■ソフト売上を見守るスレッドvol.1590■

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■ソフト売上を見守るスレッドvol.1589■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180876779/

次スレは>>900が立てましょう
2名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:12:01 ID:nY3r201K
棒状に長いウンコが出たので倒す瞬間かなり緊張した
3停止しました。。。:2007/06/04(月) 18:14:10 ID:X/vpjQe/
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
4名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:14:32 ID:ePz7+QXl
@
5名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:14:40 ID:ytUz+Ujc
ウンコは数日おきにする。毎日でる人が不思議。
6名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:16:55 ID:8M3INFm9
戸田えりか=神
7名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:17:43 ID:O2GgXfdf
今日も今日とて任豚発狂
8名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:17:54 ID:m0ZD7gst
      ____
     /  GK  \
   /  _ノ  ヽ、_  \    今日もまたPSを持ち上げて任天堂を叩く
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   仕事が始まるお・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
9名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:26:28 ID:I78yd4hw
萌えドリル2やっと注文できた。
今や全国どこにも見当たらない状況だし数出せば
週間1位は取れたんだろうな。
ほんともったいないわ・・・。
10名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:27:19 ID:cIclVqMa
 まずは「エースパイロットモード」にてジオン公国軍の水陸両用モビルスーツ、「シャア専用ズゴック」を駆り、ジャブロー潜入のエピソードをプレイしてみる事に。合計10分ほどプレイしてみましたが、最後の方ではシャアと同化していましたね。

スラスター全開でジムの懐に入り、爪で「ガウーーーーン」と。(わかるかなぁ?)
つまり「10分ほど遊んでいれば操縦に慣れる」という事です。
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-481.html
11名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:28:31 ID:n1yCWcJQ
いつのまにかドラクエソード尼とヨドバシで在庫切れしてんじゃん、、、
12名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:30:45 ID:UU+Djpaf
なんか最近「まじしかきんもーっ☆」みたいなコピペを見るんだが
「まじしか」って何?
13名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:31:25 ID:bEAcGub2
FF3DSと同じ状況になりかねんな。
14名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:32:56 ID:4MisKJNd
>>11
おいおい発売の一月前だぞそんなことが…

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
スクウェア・エニックス
プラットフォーム: Nintendo Wii
http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_vg/503-3299823-6707129?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=node%3D193662011&field-keywords=%83h%83%89%83S%83%93%83N%83G%83X%83g%83%5C%81%5B%83h&Go.x=0&Go.y=0&Go=Go
在庫状況(詳しくはこちら): 現在、在庫切れです。このページは在庫状況に応じて更新されますので、
購入をお考えの方は定期的にご覧ください。


ホンマや(゚Д゚)
15名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:33:22 ID:9FQTT27P
>>11
今の時期に在庫切れとか・・・
ハーフは余裕で行きそうだな
16名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:33:38 ID:WgRftTbP
通販でDQS切れてるのって店のやつが買ってる可能性がある
実績配分だしな
17名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:34:01 ID:9utVp1NW
DQSはハーフはとりあえず堅そうだな
18名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:34:55 ID:I78yd4hw
あれ、ゲーム屋スレ止められてるじゃん。
速報はやっぱダメなのか?
19名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:35:40 ID:bEAcGub2
>>18
ゲサロに避難スレできたよ。
20名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:35:57 ID:9FQTT27P
>>18
とめられてるから、サロンに移動してる

■■ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さんinゲロン■■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180931477/
21名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:36:53 ID:hPjbKmHs
>>18 そうゲサロに移転しました。
■■ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さんinゲロン■■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180931477/

【誘導】ゲハ板あぼん中の各スレッド避難先【ゲハ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180927531/l50
22名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:38:37 ID:zDB+2G+I
ドラクエソードはしかし、やってみるまでは面白いかどうかわからないなぁ。
予約してあるけどさ。
23名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:38:46 ID:CS2QQi1g
ROMと違って追加しやすいんじゃね
24名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:41:03 ID:I78yd4hw
>>22
RPG要素はあるがDQSはステージ制のガンシューティング的なもんだな。
前作の剣神がそこそこ遊べるものだったから大丈夫だろう。
ずっとまともな作りになってるしWiiコンで剣の精度が圧倒的に良くなってるし。
剣神のポインティングや剣認識は酷かった。
25名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:42:26 ID:84Pl5N/P
難易度はカドゥケ並みがいい<DQS
26名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:43:01 ID:YDCm25X9
マリオパーティ8はアメリカではもう出てるんだな。
27名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:48:33 ID:uR0qCD7n
受注が増えれば出荷量増やす算段するよ
この点はDSより融通がきく
現時点での受注が需要を満たしていないてことだろうね
28名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:51:33 ID:iPVKha0P
 人
(◎◎) < ずっと俺のターン!
29名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:52:25 ID:/kl1eIC4
ゲー速スレのキチガイGK連中はゲサロの非難所に何度誘導しても
聞く耳を持たず、悪質さが増しています。
このスレが避難所に移動すれば、GKの悪質さだけが目立つ
ようになり、このスレの品格の良さを示せるチャンスなのでは。
30名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:54:12 ID:QnvkJIBC
同じゲーム好きな人間同士なのに
なんでこんなにも仲良くできないんだろうか?
敵ならもっと他にたくさんいるはずなのに・・・
31名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:55:19 ID:bEAcGub2
近くにいるものこそが本当の敵なのだ。
32名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:55:30 ID:4MisKJNd
>>30
GKは別にゲームが好きでやっているわけじゃなから…。
33名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:56:29 ID:XUe5V6Tt
DQSはジニアスが絡んでるところが不安点
34名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:58:02 ID:elAWVLZA
>>29
つかあそこ面白いぐらいコケスレ敵視してんのな
ほとんどの住人が避難完了してるのに
なんか荒らしはみんなあそこから来てる!みたいなこと言ってる
35名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:58:24 ID:vUg4r4xD
ソニーグループの話か?
SCEももっとうまく連携取ればいいのにな
36名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:59:41 ID:OVs6EpfC
なんだかんだでDQSはサード初ハーフ候補筆頭だし、ミリオンも展開次第では狙え
なくもないんだし、スクエニもしっかり作らせるんじゃないかな。
37名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:00:17 ID:s8Kqyer7
スクエニというか堀井だな
なんだかんだ言ってもあの人は凄いよ
38名無しさん:2007/06/04(月) 19:01:48 ID:zjnuyH7a
バイオ4Wii版はコールオブデューティ3より売れない
売れたら半ムケナチンコキル
39名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:02:23 ID:V3dsMrdc
いたストとソードのどっちが売れるかは興味がある
40名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:02:51 ID:WpZUWfVe
コールオブデューティは圧倒的に日本人には
臨場感が無い舞台設定だからな。硫黄島辺りで同じような
ゲームなら燃えそうだけど。
41名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:05:31 ID:nCFHVLsk
DQSの初回20万予定だっけ?

当初から少なすぎって言われてたけど予想通りだなw
50万は作っといていいだろ。
42名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:06:02 ID:cIclVqMa
PSP『みんなの地図2』の地域特化バージョンが8月9日に発売
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/6/4/535d9bc788723c3c6e1a9e9b6d61750e.html
43名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:06:06 ID:+7kWdrV1
>>40
コナミのFPSに期待してたんだがなあ 舞台が近未来の東京だったし (´・ω・`)
44名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:07:46 ID:bEAcGub2
>>38
国内限定なら勝ち目はないぞ。
すでに初日で3万出てるからな。
45名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:08:18 ID:n1yCWcJQ
いつのまにかドラクエソードが尼で復活してる、、、
46名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:08:28 ID:JzTSAzOl
>>25
売上げもカドゥケ並になっちゃうYo!
47名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:08:33 ID:cIclVqMa
コンパイルハート新規独立ブランド“GENE Project”第一弾タイトル・DS『ONI零 -戦国乱世百花繚乱-』公式サイト公開
http://eg.nttpub.co.jp/news/20070604_12.html
http://www.geneproject.jp/oni/zero.html
48名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:09:10 ID:3HvEtunz
>>40
やったことないけどノルマンディとか映画でよく見る戦争でしょ?
Call of Juarez も気になるが西部劇好きかつゲーム好きって日本にどれだけいるんだろ。
49名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:13:10 ID:cIclVqMa
デジタルゲーム学会が「13年ぶりの新作ファミコンゲーム」を研究
http://www.inside-games.jp/news/208/20888.html
50名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:15:33 ID:9LqnRa6S
>>47
あれ?ONIシリーズってこんなゲーム
だっけかな・・・・・
51名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:16:10 ID:I78yd4hw
>>49
こんなの有難がるのなんかキモいなぁ。
宣伝にしか思えない。
52名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:20:59 ID:lYNWLA6V
カドゥケは難易度難しいから売れないってより、
面白さが伝わってないのが大きい気がする。
やってみろとしか言えないのがファンとしてはもどかしい。
53名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:22:47 ID:l9jyEmCa
カドゥケウスはまず難易度よりもなによりも、
タイトルをなんとかしような。
54名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:24:48 ID:n1yCWcJQ
覚えやすいタイトルにしないとな
55名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:25:07 ID:WpZUWfVe
アトラス病院24時でいいやん
56名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:25:42 ID:4MisKJNd
>>51
例えば建築とかだと、古代の建築技術を追体験して、その技能の伝承保存はもとより
考古学にもそのデータが応用されたり各方面に恩恵を与える。同じように
今はある意味失われたファミコンゲームの製作技術を追体験する事は、いろいろ
当時気がつかなかった発見や、新しいものの見方を提示してくれるのでは?
57名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:26:10 ID:XUe5V6Tt
>>53
**大学***先生監修 手術力を鍛える大人のDSトレーニング

こうですか><
58名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:26:31 ID:I4UQPZVx
アメリカだとトラウマセンターカドゥケウス
日本語に訳すと救急病院カドゥケウス、もの凄くわかりやすいなw
59名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:27:25 ID:lYNWLA6V
>>53
それは確かにそうだ。
DSベストは売れてるんだろうか。
週2000本位じわじわ行ってくれてるとうれしいが、本数わからないし。
MVPも分散の人もなんか遠い昔の話みたいに思えてくる。
60名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:27:26 ID:3HvEtunz
マリオ登場させればいいんだよ。ハードはDSWiiだから問題ないだろ。
そいで手術はイメージよくないので、タイトルに持ってこない方がいいと思う。
「ドクターマリオ」なんかどうだろう。
61名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:27:32 ID:Ta+ioyLA
>>57
なんという安上がりな教材…
これは売れる。
62名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:29:01 ID:I78yd4hw
携帯アプリにいくらでもファミコンレベルのゲームあるからなぁ
63名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:29:13 ID:mhC0HMc0
海外のハード、ソフト売り上げを見守るスレどこ?

北米で糞箱5ヶ月連続Wiiに敗退するのにー
64名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:29:34 ID:iPVKha0P
>>61
普通の人には、ちょお☆執刀なんて出来ません。
65ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 19:30:35 ID:g4DuGf1b
何かDSのゲームなら俺たちでも作れそうな気がするな(´・ω・`)
66名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:31:54 ID:hPjbKmHs
>>63
海外ハード・ソフト売上速報スレッド   inゲー速
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180938268/l50

【誘導】ゲハ板あぼん中の各スレッド避難先【ゲハ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180927531/l50
67名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:32:24 ID:I78yd4hw
RPGツクールでドラクエ1クラスのゲーム作るのでも
どうせ投げちゃうだろ
68名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:32:44 ID:cIclVqMa
「PS3」の「苦戦」尻目に 「PS2」が売れている!!
http://www.j-cast.com/2007/06/04008144.html
69名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:34:33 ID:bsYG5g8N
>>53
あれでも廉価版でパッケージ変わったから、幾分解り易くなったと思う。
最初のパッケージとタイトルのコンボときたら(ry
70名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:35:07 ID:lYNWLA6V
>>65
大きく出たな。
ここの住人ぐらいのマニアのアイデアなら
大して新しいのは出ない気がする。
71名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:35:15 ID:w52Sl9WY
http://news.livedoor.com/article/detail/3185268/
声優志望少女ワイセツ事件、声優ファンが事務所前で抗議


ワロタw
72名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:35:17 ID:qKGYILtH
DQSジワ売れしてミリオン行く予感。
73名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:37:27 ID:GYr+cyZu

\____________/
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
74名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:37:34 ID:tEfoKF7u
>>71
何かの宗教団体かこいつら・・・。
アニヲタのオレ様も声ヲタは理解できん
75名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:38:12 ID:mhC0HMc0
>>66
トン
76名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:38:12 ID:cIclVqMa
「ファミ通」を出版しているエンターブレインはJ-CASTニュースの取材に対し、
「DSはロングセラーソフトが多く、一方でPS3用ゲームは新作が出なかったことが影響している。
『期待のタイトル』が出ないことには、ランキングの上位に入るのは難しい」
と分析した。

つまり、ソフトもハードも「これから」というわけだ。先のエンターブレインも、
「ファミ通に『期待の新作』コーナーがありますが、PS3用ソフトに期待するファンが多く、それらが発売されれば、上位にランクインするだろうと考えています」
と、「PS3」人気に火がつくとすれば、やはり「これから」のようだ。
77名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:38:30 ID:BvGq5GQC
「PS3」の「苦戦」尻目に 「PS2」が売れている!!
http://www.j-cast.com/2007/06/04008144.html
78名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:39:16 ID:lYNWLA6V
>>69
たしかにw
オレも、海外での高評価記事見るまで気に留めてなかった。
79名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:39:26 ID:3HvEtunz
>>74
テンション上がってYMCAでも歌ってたんじゃないの。
たぶんそういう感じのノリだと思う。
80名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:41:18 ID:w52Sl9WY
声ヲタはアニヲタよりもアイドルヲタに近いな。
81名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:42:42 ID:hPjbKmHs
>>79
いや、人生オワタ ポーズらしい。
82名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:43:28 ID:w52Sl9WY
イベント会場で抗議の切腹とかすればいいのに。
83名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:43:29 ID:84Pl5N/P
声優オタのみんな!
オラに元気をわけてくれ
ttp://news.livedoor.com/article/image_detail/3185268/?img_id=193851
84名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:43:41 ID:tEfoKF7u
>>81
わけわかんねーwww
85名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:44:52 ID:TFt9SWWi
要はVIPあたりで募られた面子ってことか
86名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:45:11 ID:XUe5V6Tt
はい!脱線はここまで!
売り上げを見守るスレッドに戻ろうぜ
87名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:46:54 ID:x0DO/djZ
声優ヲタを見守っても仕方ないもんな

DQSだが、Amazonは復活してるようだ



88名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:47:09 ID:lYNWLA6V
DQSが少ないってのはわけワカランな。
実績配分ってもソフトで25万だろ。もっと作れそうだが。
まあ、初動型ではないだろうし、
品薄にしといても長く売れそうだが。
89名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:48:46 ID:tEfoKF7u
>>77
PS2は前世代勝ちハードとしては平凡な売上げ。むしろ枯れるのが早い位。
PS3との相対評価で売れてるってのは違うよなw
90名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:49:17 ID:8HK6jgGJ
>>57
宇和島徳洲会病院 万波誠医師監修
『臓器臓器を鍛える大人のDSトレーニング』
91ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 19:50:23 ID:g4DuGf1b
ピカチュウカラーDSカッコいいな(´・ω・`)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/01/103,1180673381,72715,0,0.html

まあ黄色は飽きる色かもしれないけどこんなの持ってたらクラスの人気者だろう。
92名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:50:48 ID:I78yd4hw
PS2て発売7年目なんだっけ。
ずいぶんと寿命長いハードだと俺は思ってるが
93名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:51:24 ID:cIclVqMa
米ソニーがBDプレーヤ値下げ、PS3より100ドル安
http://japanese.engadget.com/2007/06/04/bd-ps3-100/

任天堂、HDDを準備中?
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=165170
今年のE3で何かハードを発表するらしい?
 →VCにネオジオソフト→容量が必要なのでHDDじゃないか?という噂

Xbox 360のディスク削り機能に欧州当局が注目
http://japanese.engadget.com/2007/06/03/xbox-360-disc-scratch-ec/
94名無しさん必死だな:2007/06/04(月) 19:52:26 ID:hAux+AiD
世代交代が始まったら前世代のハードは持って1−2年ぐらいかなと
思うけれども今回はどうだろうね
95名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:52:38 ID:g2vqnFqP
>>86
今週の数字出た?

初日は眼力、バイオ4、ギルティギア各3万だったか
5万超えてくるかな?
96名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:53:00 ID:bsYG5g8N
>>91
いいな、これは…こういう華やかな色合いのが欲しいんだ。
ピカチュウのプリントが無ければ手を出してしまいそうだ。
97名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:53:08 ID:TFt9SWWi
ネオジオ、ファミコンに次ぐながさかもね>PS2
さすがにソフトラインナップは目ぼしいの終了しちゃったけど
ギャルゲーとか細々と出そうね
98名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:53:22 ID:iPVKha0P
「WiiのHDDは、絶対にない」に、5000ガバス。
99名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:53:32 ID:1HALKtcA
PSはDQ7のおかげで一年くらい延命できたが
PS2じゃどうなることやら
100名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:54:29 ID:lYNWLA6V
>>91
うん、これはナカナカいいかも。
小学生とか買ったら人気者だろ。
ポケセン限定が出るってコトはようやく数が足りる目処がついたかな。
101名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:54:52 ID:J/xdEMWS
WiiにHDDでるとしてどこに繋げるの?
USBだとしたらもう塞がってるんだが
102名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:55:16 ID:pfjIedKI
DQSって予約しなきゃまずいのかな。
103名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:55:34 ID:x0DO/djZ
>>98
うん、ないよな

それに、WiiはWiFiもUSB-LANアダプタも速度が出ないから、
HDDが必要なほどDLするのは大変
104名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:56:30 ID:pJRWSk7m
>>93
DVD視聴できるWiiじゃないの?
105名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:56:58 ID:lYNWLA6V
>>102
初回出荷の追加は可能性高いと思う。
そんなに急がなくても。
発売日に必ず手に入れる派は当然予約だが。
106名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:57:19 ID:vupqywEq
>>93
相変わらず飛ばし記事みたいなのばっかだな
107名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 19:59:30 ID:tEfoKF7u
まー、海外サイトのウワサ話ほど信じられないものもないからなぁ。
HDDが欲しいか欲しくないかと言われれば欲しいけどさw
108名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:00:56 ID:lYNWLA6V
HDDよりも、
インターネット用にメモリー増強の方がうれしいのはオレだけ?
109名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:01:10 ID:84Pl5N/P
>>93
ディスクシステムWiiだろ
64DD構想再び…
110名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:01:22 ID:XUe5V6Tt
>>95
眼力は裏話によると出荷12〜13万
amazonで切れてるところかわわかるように消化率は高いと見られる
初動は最低7万は行ってるよ
111名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:01:48 ID:pfjIedKI
>>105
さんくす
ソフトなんか発売日にフラッと店行ってサクッと買えるもんだと思ってた
予約なんてスーファミのドラクエ5以来だ
112名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:04:02 ID:TFt9SWWi
フラッシュメモリあるんだし64DDで目指したようなソフトも出せばいいと思うよ
とりあえず自作マップの交換から
113名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:04:52 ID:d2MeN2Uf
PSP本体売っぱらってGBAのソフト10本買ってきたぜ!
まだまだおつりが有るぜ!
114名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:04:56 ID:6+B+pKw8
>>77
一方で「珍現象」も起きている。同ランキングで売り上げトップの「シャイニング・ウインド」、
3位の「オーディンスフィア」は、なんと「PS2」用ソフトなのだ。セガの「シャイニング」は人気シリーズであり、
アトラスの「オーディンスフィア」も人気シリーズの作者が手がけ、発売前から話題になっていた。

なんか凄いあほな事書いてるんだけど・・・・
PS2って現在累計でトップハードだぞ
そのソフトが発売週にランキング上位に入ってたらなんで珍現象なんだ?
トップハードなのに一部のソフトしか売れて無い事の方が珍現象だろうが
115名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:05:03 ID:lYNWLA6V
先週は
眼力バイオで3位は何が着てるんだ?
順当にGGか。本数予想がつかないけど。
116名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:06:01 ID:g2vqnFqP
>>110
d
眼力やっぱり伸びるな
バイオ4もCMやってるし伸びてくれればいいけど
117名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:06:41 ID:bEAcGub2
>>115
ギルティなのはほぼ確実。
場合によってはバイオより上の可能性もなきにしろあらず。
118名無しさん必死だな:2007/06/04(月) 20:07:00 ID:hAux+AiD
まぁいまやPS2はギャルゲーのラインナップが目立つようになってるからねえ
最終的には専用機になってその後PS2市場の終焉を迎えたりするのかなぁ・・・
119名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:07:30 ID:1HALKtcA
つまり10万人の邪眼使いが生まれたのですね
120名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:07:55 ID:bsYG5g8N
>>110
おー、そんだけ出して量販店でも売り切れに遭遇するぐらいだから、たいしたもんだ。
週トップは堅いか。
121名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:08:07 ID:lYNWLA6V
>>117
あら、結構出てるんだな。初週5万が見えるかんじか。
122名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:09:33 ID:E5uWfLNS
PS2が寿命長いつっても
単にPS3が遅れに遅れまくった上に出てからもこんな体たらくだから
なかなか引退できないだけつー気もするが
123名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:09:59 ID:AhWsW8O7
ギルティは移植失敗してるらしいな・・・
初週4.5万くらいで減速するかもしれん
124名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:10:18 ID:g2vqnFqP
>>114
素で書いているのか、ヨイショで書いているのか解らないな
125名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:10:56 ID:4MisKJNd
ソニー、Blu-rayの暗号化技術めぐり訴えられる

ソニーのPS3やDVDプレーヤーなどに特許を侵害されたとして、カナダの企業が訴訟を起こした。

 暗号化技術を手掛けるカナダの企業Certicomが、ソニーとその関連会社を特許侵害で提訴した。

 Certicomは、コンテンツ保護に関連する同社の米国特許2件をソニー製品が侵害していると申し立てている。
同社は米テキサス東地区の裁判所に訴状を提出した。

 問題の特許は、Blu-rayで使われているAACS(Advanced Access Control System)やDTCP
(Digital Transmission Content Protection)などのコンテンツ保護技術に関連しているという。
Certicomはプレイステーション 3(PS3)、DVDプレーヤー、VAIO、高精細テレビなどを侵害製品として挙げている。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0706/01/news075.html

色々大変だなあ。
126名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:11:05 ID:1HALKtcA
ギャルゲーで延命できないのはSSとDCの先例があるからな
PS2も長くねぇよ
127名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:12:26 ID:6+B+pKw8
>「PS3」でも「PS2」用ソフトが遊べるため、この集計結果からは「PS3」を見限って「PS2」に戻って行った、と考えることもできる。

シャイニングもオーディンもそんなに売れてるのか?
シャイニングなんてイクサ以下の売り上げだろ
128 ◆.2pug2wbzY :2007/06/04(月) 20:14:20 ID:23Gjh5Y9
コングネット

[PS2]GGXX アクセントCORE - 157pt
[Wii]biohazard4 Wii edition - 76pt
[NDS]見る力を実戦で鍛える DS眼力トレーニング - 73pt
[PSP]ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 - 45pt
[PS2]この青空に約束を -melody of the sun and sea-(限定版) - 45pt
[NDS]燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 - 43pt
[Wii]Wiiスポーツ - 43pt
[NDS]結界師 烏森妖奇談 - 41pt
[NDS]もっと脳- 40pt
[NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 39pt
[PSP]BLEACH ヒート・ザ・ソウル4 - 31pt
[PS2]シャイニングウィンド - 28pt
[NDS]マリオカートDS - 28pt
[NDS]レイトン教授と不思議な町 - 26pt
[NDS]もっと英語づけ - 25pt
[PS2]らぶ☆どろ - 25pt
[NDS]デジモンストーリー サンバースト - 24pt
[NDS]おいでよぶつ森 - 23pt
[NDS]脳を鍛える大人のDSトレーニング - 23pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 22pt

眼力>バイオ4Wii=GGXXACか。
3位は初週集計発表まで分からないだろうな。
129名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:14:29 ID:TFt9SWWi
シャイニング7万オーディン6万てところじゃなかったか
130名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:15:11 ID:4MisKJNd
>>127
事象の一角だけを切り取ればどうとでも理由を提示できる、ってものの見本のような記事なわけだ。
PSのころなんて発売から1年以上たってもSFC全盛だったのにねえw
131名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:16:20 ID:XUe5V6Tt
刹那的なランキングを見て、ネタとして美味しいPS3叩きネタを思いついて記事にしただけだろ
ツッコムほど奥の深い記事には見えない

>>117
裏話ではギルティの出荷数が3万ってことになってるんだよな…
132名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:17:10 ID:bEAcGub2
SFCが終わったのは96年年末のDQ3とドンキー3が出た後。
133名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:17:38 ID:g2vqnFqP
>>128
売上はコング見てもあんまし意味ないと思うが
134名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:18:01 ID:bEAcGub2
>>131
追加があったんじゃね。
初日で3万前後ってのは忍から。
135名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:19:03 ID:Ta+ioyLA
そういや世代を重ねるごとに次世代機への移行が早まってる気もするな。
136名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:19:33 ID:OHEMc+ER
カービィ3までは現役
137名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:19:46 ID:iPVKha0P
コングランキングは、異世界の雰囲気を味わう為にある。
138名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:20:23 ID:XUe5V6Tt
もちろん忍の記事も知った上での発言
ただ週間でそれほど伸びてるとも思えないんだよね
139名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:20:46 ID:tEfoKF7u
>>130
SFCは90年発売でPS発売時で5年目。しかもゲーム業界は最盛期。
今はPS2発売から7年目でゲーム業界は中心が携帯に移ってる。
その差はあると思うけどね・・・。
140名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:20:53 ID:g2vqnFqP
>>137
そういうことスか、了解
141名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:21:22 ID:AhWsW8O7
コングランクは何より数字が小さくて参考にしにくくなってきたなw
142名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:22:05 ID:lYNWLA6V
コングはむしろ(地方の)ゲーム店の惨状を確かめるための
データという感じが最近してきた。
やはりこの先かなり厳しいかんじだよな。
143名無しさん必死だな:2007/06/04(月) 20:22:16 ID:hAux+AiD
いまとなってはもう状況が変わりすぎてしまったねPSの世代交代のときとは
144名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:22:27 ID:6+B+pKw8
でもこの記事の全体を見るとJ-CASTってファミ痛とSCEを皮肉ってるような気がする
145名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:22:31 ID:tEfoKF7u
忍は大日本人批判を長文でやってるな。
相当ひどいのか・・・。
146名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:23:31 ID:XUe5V6Tt
コングは絶対的な比較じゃなくて、前の週とかシリーズものとかで相対的に比較すると役に立つよ
147名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:25:24 ID:lYNWLA6V
>>146
それはそうなんだが、
店の今後の方が気になるのは
オレがおっさんだからか。
148名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:26:06 ID:6+B+pKw8
>>145
糞コテのぶち以外に面白いって言ってる意見を見た事無い
ごっつのコントをそのまま二時間にしてグダグダにした感じなんだろ
149名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:27:34 ID:1HALKtcA
ごっつなら15分程度で終わるコントだったよ
ていうかこんなの内容のコント、ごっつで腐るほどやってた
ただの焼き直し
150名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:28:34 ID:ylIG0COv
>>145
まあ、だいたい忍に同意
宣伝で期待させすぎ
ラストも意味不明だった
いや、笑ったんだけどさ、映画としてまとまってないよ
151名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:29:02 ID:MEnunWu0
スレ違い
152名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:29:14 ID:4MisKJNd
>>147
PS系の店は衰退し任天堂系の店が再び隆盛を迎える。
政権交代ではどうしたってこの現象が起こっちゃうよ。


しかしバイオ4Wiiの売れ方を見ると、10万〜ハーフ位の「ゲームらしいゲーム」も
全部Wiiに集まりそうね。これで売れる算段がついたわけだから。
153名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:29:23 ID:bEAcGub2
制作費10億ってのは多いのか少ないのか。
たけしの1発目のその男凶暴につきってどれくらいかかったんだろ。
154名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:30:21 ID:3HvEtunz
>>148
映画の批評は2ch見ても意味ない。参加型レビューサイト見ろ。
http://www.jtnews.jp/cgi-bin/review.cgi?TITLE_NO=14797
ただし公開直後は点数高くなる傾向あるから-0.5〜1点くらいで考えたほうがよい。
155名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:30:30 ID:mq2QO+Dg
瞬は爆死しそうだなぁ
カプコンはバイオ4で運を使い切ったな
156名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:30:55 ID:4MisKJNd
>>153
今映画は普通に作っても10億くらいかかっちゃうらしいよ?
やっぱ人件費がすごいから。
157名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:31:20 ID:mSXtU+gp
>>149
ぶっちやけオジンガーZだろ?
158名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:31:26 ID:/c+FIrEV
ビニール袋が宙に浮いてると思ったら文鳥が中に入ってイタズラしてた
正直ピカチュウより可愛い
159名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:31:53 ID:tEfoKF7u
PS2で少し凝ったゲームを作ると10億位かな? ゲーム業界換算だと。
160名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:32:26 ID:AhWsW8O7
瞬みたいな新規作は売れてほしいがなぁ
161名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:32:29 ID:1HALKtcA
>157
yes
162名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:35:10 ID:6+B+pKw8
>>152
でも結局DSやwiiにPSで人気のあった作品が出るようになるから同じ事じゃ無いの?
ゲーマーだって別にPSにこだわりがあるんじゃ無くて一番売れてる有望なハードを買うんだから
163名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:35:24 ID:gbPj7Ngo
Wiiは解像度だけでも720pに対応してほしかった。。性能はあれでいいから。
164名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:35:36 ID:vupqywEq
>>152
問題はこれからだね
大作というやつを大手がどう処理するか
政治的な側面が絡むからこの手は大変だなあ
165名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:35:55 ID:TFt9SWWi
>135
としくって時間の感覚が早くなってるだけだと思うよ・・・
166名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:37:33 ID:1HALKtcA
>>164
政治的て
SFC→PSでスムーズに大手の大作が移行したのに
PS2→Wiiで政治的なものが絡むなんてあるわけねーよ
167名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:38:05 ID:I78yd4hw
>>163
HDTV持ちとしてはそれはほんと同意だなぁ。
720p対応バージョンを高くて大きくても良いから出して欲しいね。
映像レベルとしてはバイオ4やエレビッツで十分なので
解像度だけはなんとかして欲しかった・・・。
まぁプログレ対応なのがせめてもの救いだけど。
168名無しさん必死だな:2007/06/04(月) 20:39:09 ID:hAux+AiD
まぁ大変動の影響でしばらく大手の動きが読みづらくなってるのは
確かとは思うっす
中小の出すソフトに今年は注目かな?
169名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:40:18 ID:vupqywEq
>>163
なにがかわるんだ?
結局写る範囲が一緒なら
解像度高くてもかわらんだろうに
170名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:40:47 ID:OHEMc+ER
61 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日:03/11/15 19:43 ID:wzjNWddH
この度は、「トイザらス・ドット・コム ジャパン」のオンラインショッピングでの
お買い物、誠にありがとうございます。下記にご注文内容をお送り致します。
ご確認ください。
ユーザーID: [email protected]
ご注文: 吉田 宗 様
ご注文日時: 2003/11/14 02:11
お支払方法: クレジットカード

ご注文番号及びご注文金額:
ご注文番号: 12680245200 ご注文金額: 20,946円
-------------------------------------------------
ご注文合計:20,946円
ザらスで安く買った俺が勝ち組だな。
171名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:40:58 ID:6+B+pKw8
>>164
逆に政治的なもんが絡むんだったら任天堂に逆らえんでしょ
市場をほぼ独占状態なんだから
172名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:41:25 ID:lYNWLA6V
既存の大作より、やっぱり新規だ。期待するのは。
DSであった脳トレや犬、ネット対応のぶつ森みたいな新しいヒットが
サードからも出てきてほしい。
173名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:41:36 ID:6v/sEwph
解像度「だけ」といっても
面積が2.25倍になると処理能力も2.25倍にならなきゃならないんじゃ…
174 ◆.2pug2wbzY :2007/06/04(月) 20:42:49 ID:23Gjh5Y9
>170
歴史的自爆ですね。

それはそれと楽天いーでじに8月のSCE流通タイトルの情報が出てきた模様。
今更バトルタクティクスの方が廉価ですか……0発注決定
175名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:42:56 ID:TFt9SWWi
まあ今は大作ゲー作り始めると三年も四年も五年もかかっちゃったりするから
舵取りたいへんよね
176名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:43:07 ID:0pJpLwPo
>>172
DQS、売れるよ
体感ドラクエ
177名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:43:09 ID:vupqywEq
>>171
任天堂がその作品をほしいというならね
Wii出だしても売れず、PS3出だしても売れずと言うことになりかねない
178名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:43:10 ID:1HALKtcA
吉田さん何してるの
179名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:43:24 ID:4MisKJNd
>>162
いや、ゲーム屋さんにはやっぱりハードごとの力の入れ方ってのがあって、
プレステ系の店って露骨に目に見えるところはプレステのゲームばっかりなのね。

知ってる所だと2階ある店なんだけど、1階はPS2,PSP,PS3、んでWiiDSは階段上らなきゃ
いけない2階なのよ。未だに。

逆に任天堂系の店は入ってすぐ任天堂ハードのソフトが見えるようになってる。
だからお客さんも自然と任天堂ハードのゲームはその店に行くようになってしまって、
いざ勝負が着いたときにはもうお客の方に習慣がついちゃってる。
PS系の店は「ゲーム屋として認識されない」って状況になってしまう訳なのですよ。

そう言うわけでお店も政権交代によって興隆するお店、潰れるお店が出てきちゃうわけなのですよ。
180名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:45:56 ID:elAWVLZA
>>171
確かにやろうと思えば
有力タイトルの発売日にそれ以上のタイトルをぶつける、ぶつけない、だけで
大分酷いこと出来そうだな
「政治的」とはちょっと違うかもしれんが
181名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:46:54 ID:AhWsW8O7
GジェネCD販促資料らしい
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w7396837

目標25万本分くらいの気合は遠めには見えるが果たして
182名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:47:52 ID:1HALKtcA
GジェネはスパロボWくらいの出来になるだろうか
183名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:48:52 ID:vupqywEq
>>182
正直ストーリーさえ面白ければ
あそこまで気合い入れなくてもいいんだけど・・・
184名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:50:04 ID:6v/sEwph
>>181
主人公(?)の顔が妙にでかいのが気になる
185名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:50:44 ID:6+B+pKw8
>>179
まあそれでほったらかしにする店なら潰れても仕方無いな
小売が自分の感情で商売したら駄目だろ

でもそのPS系で出る新作が出なくなってwiiやDSにしか新作出なくなればそんな店でも
一階の一番良い場所に移動させるでしょ
五年後にPS2はもちろんPSPもPS3も新作が1本も無いって状況になるんだから
負けハードの負のスパイラルの怖さはこれからだよ
186名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:52:40 ID:V3dsMrdc
>>184
顔グラでは補正されてたからそこは心配無い
187名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:53:05 ID:elAWVLZA
一番いい場所というか
入り口付近は少なくともライト向けで固めるべきなんじゃ
188名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:54:29 ID:bsYG5g8N
Gジェネ新作で気になることは一つ。

今回もシーマ様はいい扱いなんでしょうな?
189名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:54:52 ID:x0DO/djZ
これだな。アソビットシティ、7年ぶり?に1階フロアが任天堂に
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/11/wii_3.html
190名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:55:01 ID:Ta+ioyLA
入り口付近は機種関係なしに新作じゃね?
191名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:55:29 ID:6KEj2PRt
昔友達にゲーム大好きな吉田宗って居たけど、まさかな・・・
192名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:56:21 ID:E5uWfLNS
解像度が上がれば単純にその解像度分増加するソースを埋めるだけでも
必要な開発リソースと必要性能がハネ上がり、
当然それはストレートにハードの価格・ソフト開発コストに跳ね返る。
HD化して発生するそのリスクを現段階で吸収してなおゲームビジネスが成り立ちうるのかつーと
まあ今のPS3や360の現実を見れば明らかだと思うが。
任天堂は現実を見て妥当な結論にたどり着いただけ
193名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:56:37 ID:4MisKJNd
>>185
感情と言うよりも、今PS系のゲームショップが陥っているスパイラルって

・今までPS系のソフトが収益の柱

・収益が下がる

・世間ではDSソフトが売れていると言うがうちはそうでもない(当然である。売れにくい場所に置いているのだから)

・しかし配置を換えても、DSソフトが今までのようにしか売れず収益の柱であるPS系ソフトの売り上げが下がればもっと困る

・劇的転換は怖いので店は今までどおり。やることはPS系の復活を祈るだけ。


こんな店多いよ。
194名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:56:59 ID:tEfoKF7u
まぁまて。
デパートでは最も集客力のある書店を最も奥に配置するのがセオリーだ。
コンビにでも最も消費量が多いドリンクが最奥だ。
売れるものほど奥にあるのだよ諸君w

などと言ってみるw
195名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:59:26 ID:pY4wHIRz
Wiiがメインプラットホームで性能的に大丈夫か?と思ったけど
スマブラXみると結構良くない?
これだけできれば十分だと思うが、どう?
GCとPS2も時は逆だった気もするが。
196名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:59:43 ID:TFt9SWWi
百貨店の入り口がおおむね化粧品コーナーでクッサイのはなんとかならんのかなあれ
197名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:59:44 ID:lYNWLA6V
>>190
ま、普通そうだな。
それより、ギャルゲのポスターとか
ライト層が引きそうなのは表に出さないとか、
そういう単純な、基本的なセオリーを守るのが大事だな。
198名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 20:59:48 ID:6+B+pKw8
>>193
それなんてファミ痛?
199名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:00:09 ID:6v/sEwph
>>194
私の知ってる店を挙げると
ある店の一番奥はXboxソフト、
またある店の一番奥はN64ソフトだったぞ
200名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:00:28 ID:4MisKJNd
>>194
総合店と専門店は別だから…w
201名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:02:00 ID:x0DO/djZ
>>195
どう?と言われても、人それぞれとしか答えようないだろう
GoWやOblivionみたいに、ハイスペックならではのゲームもあるわけだから。

202名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:04:07 ID:wBbqdsGL
アソビット1Fといえばスクエニの抱き合わせ在庫捌くために必死で入り口でアピールしてる印象しかない
203名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:04:58 ID:6NZxrOa1
バイオ4は初週5万行けばいいほうかね
204名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:05:06 ID:XUe5V6Tt
PSWの店が一念発起して、DS&Wiiの大型タイトルでたとえば競合店より1割下げるなどで強引に客を呼び込もうとしても
そもそもその類はほとんどが実績配分だから勝負にならない罠
205名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:07:20 ID:E5uWfLNS
まあMSがゲイツ資金を投じて
マニア環境を下支えしてくれてる間に
楽しめるだけ楽しんでおけ、
つー感覚はゲーマーとしては正しいのかもなw
206名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:07:50 ID:lYNWLA6V
家電量販に新規のゲーム客を相当食われてる気がする。
難しいな。コレばかりは。
ヤマダに対抗しようっても無理だ。客が中古に目が向かないんなら。
207名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:08:07 ID:Q9kwPx3Y
>>194
ゲーム店の場合は無理だよなww
全機種持ってる人にしか意味無い
208名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:08:18 ID:yJGCGLGp
開発費のことなんか言われてるが、確か360とwiiって開発費大差ないんじゃなかったっけ?

平均開発費が
DS<PSP<PS2<wii≦360<<PS3
だったような・・・

だれかソース持ってたらプリーズ
209名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:09:21 ID:pY4wHIRz
>>201
じゃあFF本編もキツいね。
FF14になってWiiにしますは勘弁して欲しいな。
PS4まで責任もってPS3を引っ張ってって欲しい
210名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:10:02 ID:m0ZD7gst
360はエンジンが高いんじゃないかな
211ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 21:10:11 ID:Ov14r4in
うわーーー!!
今テレビパニック行ってきたんだが、
入ってすぐの一番目立つコーナーがPS3からDSコーナーに変わってたw
PS3は箱360の側の目立たないところに行ってた。

明日から親が出張だからもっと脳トレをプレゼントに買ってきたんだ(´・ω・`)
212名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:11:14 ID:hPjbKmHs
>>208
「Wiiの開発費は他の次世代機の1/4」THQブライアン・ファレルCEO
http://www.inside-games.jp/news/183/18311.html
213名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:11:30 ID:cIclVqMa
>>208
作るゲームにもよるが、基本的にPS2=Wii<360<PS3だよ。
開発費の一番かかるのはグラフィックだから。
214名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:11:34 ID:4sfVFMoS
FF本編に性能なんてイリマセンヨ
215名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:11:38 ID:4MisKJNd
>>208
「Wiiの開発費は他の次世代機の1/4」THQブライアン・ファレルCEO
http://www.inside-games.jp/news/183/18311.html
>またコストの話になりますが、私はこれを一般化するのは嫌ですが、しかし、Wiiのゲームは
>ハイエンドな次世代ゲームの1/3のコストで実現できます。恐らく1/4から半分くらいの幅になるでしょう」
216名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:11:39 ID:g2vqnFqP
>>208
平均的なゲームソフト開発コストは、PS3が最も高く、1本当たりの平均開発費はUS2,000万ドル、平均開発期間は25カ月に上るという。
Xbox 360は、1本のゲームソフト開発に、平均US1,500万ドル、21カ月を要するとされている。
一方、Wiiのゲームソフト開発費は、1本当たり平均US1,250万ドル、開発期間も18カ月に抑えられているという。

ttp://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html

これかな?タイトルがアレだけど

217名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:11:48 ID:1eE+Q6Vs
>>127
前作よりも初動は売れたって報告を前にどこかで見た憶えが。
確か、8.5万本ぐらいだったか。

個人的には初週6.5万本のオーディンのその後と
ショパンの売上がどんな風に推移してゆくかが気になる。
218名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:13:24 ID:4MisKJNd
米ソニーがBDプレーヤ値下げ、PS3より100ドル安
http://japanese.engadget.com/2007/06/04/bd-ps3-100/

ソニー本体がSCEの足を引っ張っておる。流石だなあ。
219名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:14:00 ID:C6QHKruT
スクスクは手抜きリメイクばかりだな
一度ユーザーにソッポ向かれないと変わらないな
220名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:15:49 ID:pY4wHIRz
>>214
その時点の最高レベルになってると思う。

360はまだ諦めてなかったんだ。
オタソフトのCM始まったね。
まだロストオデッセイも出てないしな
221名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:15:51 ID:TFt9SWWi
Wiiが三分の一つうより
他が開発費三倍だと思うとどれだけ修羅道かわかるってもんだ
222名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:15:54 ID:lYNWLA6V
>>217
もう二週目出てるけどな。
とりあえず例の初動型の流れに沿って動いてるように見える。
223名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:16:18 ID:AJg9Ha2x
>>214
FF本編に性能なんて要らない以前に
旧スク第一出身のクリエイターにFFをつくらせんで欲しい
224名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:17:18 ID:CXa0s1Fa
>>208
それはレッドスティールとGoWの比較ね。
レッドスティールの初期投資まるまる込みと
GoWのエンジン開発費省いたやつが近い。
225名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:17:30 ID:6+B+pKw8
>>209
PS4なんて出すと思うか?
226名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:17:40 ID:WpZUWfVe
>>189
これ、PCのシムシティ買いにいくのに5階まで行くのかw
エロゲは地下にあるのに・・・。はー、うれるわけねーよ。
227名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:18:05 ID:NDj+bwwU
>>218
PS3がBD普及に予想をはるかに下回る程役に立ってない以上、
本体がPS3に見切りつけて頑張るのは仕方ない罠
228名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:18:24 ID:dZRprfBA
スクエニはFF&DQ売れなくなったらどうするんだろう・・・
229名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:19:49 ID:Q9kwPx3Y
>>226
でも秋葉原のお店って大抵こんな感じの狭いビルだからな
ここの人たちは慣れてると思うよ登るの
230名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:19:49 ID:AhWsW8O7
>>228
その為のきのこです
231名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:19:53 ID:k3BymCDn
オーディンなんて特典付きまくりで超初動型とか煽られてたシャイニングよりも
ひどい初動型だった
232名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:19:56 ID:3j+xCt7I
233名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:20:19 ID:TyVVHrKC
DQは間違いなく終わりが見えてるゲームだよな
御三家の存在が大きすぎて世代交代なんてできないだろ
234名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:20:38 ID:pY4wHIRz
>>225
現時点では7割程度出すんじゃない?
1度の失敗で撤退したらもったいないし。
次は性能より価格にして、PSPプレーヤくらい付けそう
235名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:20:51 ID:3j+xCt7I
ごめんなさい
236名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:21:07 ID:TFt9SWWi
オーディンも初回特典がメインみたいなもんだしな
新規タイトルではあるが殆どのユーザはプリクラの続編と認識してたろうし
237名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:21:47 ID:4MisKJNd
>>234
PSX,PSP,PS3、
もうスリーアウトしてるんですけど。
238名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:22:35 ID:WpZUWfVe
>>229
ああ、そっかそっか。
最後に秋葉へ足踏みいれたの10年前だよ…。
まだ電気街だった気がするなぁ。
239名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:23:05 ID:pY4wHIRz
>>233
御三家って何になる?
それにDQは薄毛が健在な限り安泰だと思う
240名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:23:22 ID:Ta+ioyLA
まあFF12RWも10-2と同じ人ディレクターなんだけどなw
241名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:23:52 ID:UlFsoCRN
>>237
謙虚になればもう一度チャンスはあるかもしれんが…
242名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:24:55 ID:yJGCGLGp
>>216
ああそれかも
金額が乗ってたし

コレ見た時あんま開発費に大差ないんだなー、って思ったよ
243名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:04 ID:ylIG0COv
SCEが謙虚になる姿なんて全く想像できん
244名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:08 ID:x0DO/djZ
>>239
「何になる?」って何がいいたいのか分からんが、
DQの御三家といえば、堀井、すぎやま、鳥山でしょう
245名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:10 ID:pY4wHIRz
>>237
そうも言えるけど、PSPは抜いてあげて。
DSが凄すぎるだけでGBA並じゃない?
246名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:28 ID:C6QHKruT
>>233
作曲のすぎやま氏は80近いからね
でも若いヤツに交代したらヲタの拒否反応凄そう
247名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:34 ID:TFt9SWWi
秋葉って昔の方が狭いところにパーツ屋が並んでるような感じだったと思うけど
今はオタクアミューズメント地帯みたいになってそうだな

>234
SCEが親離れできない子会社なので親の動向でどうともなりそうな予感
248名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:43 ID:6KEj2PRt
PSPはまあ売れてる部類に入るんじゃない?
DSが強大すぎるだけで
249名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:25:54 ID:iPwpfRc7
PS4の話は流石に気が早すぎる。
PSPは時期的にそろそろ次が見えてきてもいい。
04年12月発売なんだから、来年の春にはPSP2が出ていても驚かないな。
250名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:26:15 ID:MWVxHKbv
251名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:26:18 ID:NDj+bwwU
>>241
任天堂がトップのこの先、また増長するかどうかだな
今んとこ歴史は繰り返してるが、流石にもう同じ過ちはしないとは思うけどw
252名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:26:25 ID:1eE+Q6Vs
>>236
オーディンは一応、初週で8割消化していたらしいから
店によっては品切れ起こしていたらしい。

もっとも補充されたとしても売れ続けるようなタイトルじゃないけどな。
253名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:26:56 ID:YmrXNv4I
>>245
ハード売上が3分の1なのにGBA並ってのは言いすぎ
254名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:27:18 ID:4MisKJNd
>>245
GBAは大黒字事業。PSPは累積赤字を解消する手立ても考え付かない状態。
赤字事業のまま終了するしかない=失敗。
255名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:27:23 ID:VqnRwsRu
>>245
ソフト売上を考えればせいぜい「GC並」だろう。
256名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:27:36 ID:pY4wHIRz
>>244
そういう意味ね。
過去はチュンを合わせて四天王だったか。
でも音楽は使いまわせばいいし、鳥山も今でも描いてるのか怪しいもんだけど
257名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:27:49 ID:E5uWfLNS
PSPがGBA並って歴史捏造もいい加減にw
258名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:27:50 ID:AhWsW8O7
PSPのソフトラインナップはSS末期の匂いがしてきた
259名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:28:29 ID:sDUr7S5a
PSPがGBA並は流石に言いすぎでしょ。出だしはPS2以上のペースで伸びたハードだぞアレ。
260名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:28:33 ID:6+B+pKw8
>>234
任天堂みたいに一社でサードと渡りあえるハード会社ならともかくサードが逃げ出したSCEハードなんて誰が買うの?
一度の失敗は致命的なんだよ
それにソニーからもPS4の開発費用出して貰えないから実質撤退はすでに決定済み
261名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:28:53 ID:bsYG5g8N
>>233
超大作に育っちゃったとはいえ、元々堀井御大の個人芸タイトルだしな…
誰か欠けたらやる気無くしそうな気はする。
262名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:29:47 ID:vupqywEq
結局事業としてはPSX以降は全部失敗だよな
黒字転換する事ができないなんて
263名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:30:08 ID:iPwpfRc7
っつーか、PSPは次が出てもいい時期なのに、発売当初から予定だったFF7CCとGTPがまだ出てないってどういうこどだ。
264名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:30:26 ID:lYNWLA6V
>>250
まあ、約一年だし、出すの我慢したほうだろ。
ハードホルダーが4ヶ月でとかやっちまう中では。
テイルズは年末に月刊ベストとかでそうでそれが注目だな。
265名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:30:40 ID:4MisKJNd
ぶっちゃけWiiかDSで「SME」がゲーム出す日も近いだろうねw
266名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:30:46 ID:YDCm25X9
堀井が死んだら権利継いだ連中が好き放題やるだけだよ。
267名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:31:07 ID:UlFsoCRN
>>260
SCEは一貫してトップシェアにならないと大赤字のビジネスモデルだからなぁ。
GCみたいに何とか回収はありえなさそう。
268名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:31:08 ID:6+B+pKw8
>>245
GBAを舐めすぎ
269名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:32:08 ID:AhWsW8O7
MGSOPSも、もうベスト化だったな
最近は売上的に止まったら即ベスト化考慮って感じなんだろうか
270名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:32:14 ID:g2vqnFqP
たまにPSPを失敗と言って欲しくない人たちが出てくるな。学生さん?
271名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:32:23 ID:NDj+bwwU
PSPはソフトの売上見たら、決して成功したなんて言えないよな
272名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:32:36 ID:YmrXNv4I
GBAが北米でもう少しで4000万台だっけ
PS2と同等に売れてるんだよな
273名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:32:59 ID:pY4wHIRz
>>253
>>254
GBAって突然早々にフェードアウトしたけど1000万台はいってたのね。
ソフトはポケモン以外ミリオンだ出なかったからPSPと同程度だと思ってた

PSP発表時は対GBAだったな。
こりゃ据置機に続いて携帯機もSCEかと思ったな
274名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:33:04 ID:iPwpfRc7
コナミは特にね。

そのわりにDSのベスト化が遅い気がする・・・・
ドラキュラ2待ってるのに。
275名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:34:20 ID:yJGCGLGp
GBAってソフト売れてたんだな
自分もボケモンぐらいしか売れてないと思ってたよ
ランキングに乗ったことあんまなかったし
276名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:34:20 ID:Q9kwPx3Y
>>233
というか、諸行無常だろ。ドラクエに限らないよ。
277名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:34:27 ID:YDCm25X9
スーマリがミリオン。
278名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:34:33 ID:AhWsW8O7
>>274
ドラキュラより後に出たボクタイのベスト発売日が決まったのにな

やはり俺がアンケートでベスト化反対したからか
279名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:35:14 ID:iPwpfRc7
>>278 ちね
280名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:35:27 ID:bsYG5g8N
>>274
DS初期に出してたタイトルはえらいベスト化早かったような。サバキとか。
流石に反省したのかも。傍から見てても商売として下手だと思ったからなぁ。
281名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:35:56 ID:K2oHrR6K
ゲームらしいゲームって言ったら語弊があるけど、
開発中だけど無理矢理発売しましたって感じのが多いDSソフトより、
GBAのソフトの方がきちんと作ってある良作が多いと思う。
282名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:36:14 ID:4MisKJNd
PlayStation2 版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ

平素は弊社製品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。

この度、弊社が平成19 年5 月31 日に発売致しました
PlayStation2 用ゲームソフトウエア『GUILTY GEAR XX ΛCORE』につきまして、
アーケード版との違いがございました。

アーケード版の完全移植をご期待頂きましたお客様におかれましては、
何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます。
ttp://www.arcsystemworks.jp/guiltygearxxac_ps2_070604.pdf




何が違ったんだ?
283名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:36:27 ID:lYNWLA6V
ドラキュラは前作ベストが売れてる内は
様子見なんじゃね。
284名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:36:35 ID:AzHvrb2H
>>269
その内、売上数がベスト>>オリジナルになる時代がくるかもな
285名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:38:00 ID:iPwpfRc7
DSのゴエモンもドラキュラもサバキも全部ベストで買って、凄い面白かったのに。
ただ、あまりのベスト化速度に、新作で買う気はなくなってるのだ!
ここは通例として、サクサクベスト化汁。
286名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:38:12 ID:lYNWLA6V
サバキも一年だろ。
それ以前のと一度にまとめてベスト化した気がする。
287名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:38:23 ID:wurh1zCw
>>284
そういうソフトはすでにあるぞ。
288名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:38:26 ID:x0DO/djZ
289名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:38:35 ID:AhWsW8O7
>>279
定価で買った人間としては当然の権利だと思うよぼかぁ!!

>>281
半年〜1年待て
290名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:39:10 ID:pY4wHIRz
>>277
おーそーだった。

PSPは1本のみか。
確かにGBAに挑戦する早かったな。
やっとGCに相手にしてもらえる程度か。
291名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:39:53 ID:NDj+bwwU
>>281
多くのサードはDSよりPSPが売れると踏んでただろうから、
DSバカ売れで慌ててソフト出してるところ多いからかもね
292名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:40:04 ID:sDUr7S5a
GBAはミリオン少ない、タイレシオ低い低い言われつつも、
ソフト売上も年間1000万本に届いてた。
293名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:40:20 ID:6+B+pKw8
>>273
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/gba.htm

せっかくソフト売り上げのサイトがテンプレに載ってるんだから見てみようね
ファミコンミニがミリオン行ってる
それにハーフ以上のソフトも大量にある
PSPなんかモンハンが辛うじてミリオン超えてる程度でハーフ超えてるソフトなんてほとんど無いぞ
294名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:41:51 ID:4MisKJNd
>>293
あれだけパソコンエミュにやられてこの売り上げは凄いなGBA。
295名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:42:18 ID:BvGq5GQC
最近マルガがPS3に対して言及しなくなったな
296名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:42:49 ID:oirrh1dy
GBAのソフトが(据置やDSと同じレベルに立って)良く売れていたかといわれればNOではあるが、
PSPと同レベルというには天と地の差がある
297名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:42:53 ID:6+B+pKw8
>>291
売れるとは思って無かったけどPS2のソフトをそのまま移植できるって所に魅力感じたんだろうな
オリジナル新規タイトルなんてほとんど無いだろ
298名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:43:31 ID:YmrXNv4I
GBAはDSが出るまで3年しか寿命無かったのに1400万台売ったのは凄い
PSPが今年末までに1400万台売るのは不可能だし
299名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:43:35 ID:iPwpfRc7
エミュってそんなに売り上げに影響するのかねぇ。
やってみたけど全然熱中できなかったわ。 ちょっとやっただけですぐ投げたし。

金出さないと駄目だねやっぱw
300ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 21:43:53 ID:Ov14r4in
もっと脳トレの脳年齢77と出たけど
クラブニンテンドーのポイントが未使用だったから元気でたよ(´・ω・`)
301名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:44:06 ID:E5uWfLNS
まーぶっちゃけた話GBAが無かったら任天堂は死んでたなw
302名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:44:16 ID:6+B+pKw8
>>295
実質みんゴル5までソフトが1本も無い状況じゃ言う事も無いだろ
303名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:45:54 ID:vupqywEq
>>289
おれもアンケートで文句行ったわ
結構多かったのかもw
304名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:46:22 ID:BvGq5GQC
米ソニーがBDプレーヤ値下げ、PS3より100ドル安
http://japanese.engadget.com/2007/06/04/bd-ps3-100/
305名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:46:30 ID:VqnRwsRu
>>275
VGChartzのデータだけど、日本でのソフト累計

Software Totals:

DS  68,351,745
Wii  6,001,005
PS2 118,698,050
PSP 11,183,988
X360 1,310,161
PS3  1,195,052
GBA 46,649,420
306名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:46:32 ID:iPwpfRc7
チクショウ!!
ベスト化楽しみに待ってたのに。
307名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:47:58 ID:6+B+pKw8
>>299
お金払って無いからちょっとでも糞と思うと辞めてしまう
無理してでも楽しもうとする意欲が無いのが原因かと
308名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:48:12 ID:YmrXNv4I
>>305
Wiiはまだ発売半年なのにもうPSPの半分売ってんのか
309名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:48:15 ID:E5uWfLNS
GBAのエミュは割と普通の人が簡単に手を出してたからな
どっちかつーと今ならDS買ってるようなタイプが
ネットごしに人に勧められてホイホイと
違法と認識してる人も少なかったんじゃないかねえ
そうゆう意味で被害は大きかったとオモ
310名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:48:30 ID:tEfoKF7u
>>305
DSとGBAの差が大きいしPS2の半分以下か。
311名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:48:59 ID:x0DO/djZ
312名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:49:06 ID:TFt9SWWi
テレビでやってる映画見るときもあんまり気合はいらないな
たまにソフトもってるけどテレビでやってる方が見る気になる映画もあるけど、ジブリものとか
313名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:49:45 ID:pY4wHIRz
>>301
PS3がダメで死にそうなSCEにおけるPSPがGBAに少し似てない?
本体赤字っぽいしソフトも今後ポケモンみたいに期待できるのも皆無なのが雲泥の差だけど。
314名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:49:46 ID:BvGq5GQC
逆転裁判はエミュの被害が大きかったらしいな
315名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:50:03 ID:6+B+pKw8
>>305
後二年でPS2の累計を抜きそうだな
wiiも凄いな
なんかある意味もっと凄いのがあるけど
316名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:50:55 ID:4MisKJNd
>>311
こんなバグあるんだ。ひどいなー。
回収もののように見えるのだが…。
317名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:52:01 ID:6+B+pKw8
>>313
似てないな
PSPも十分SCEを死に追いやってる
318名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:52:04 ID:4MisKJNd
>>313
似てない。PSPは未だに赤字事業だから。SCEの業績を引き下げている原因の一つ。
319名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:52:31 ID:sDUr7S5a
PSPも地味にSCEの首を絞めてる方だと思うぞ。
万力のように力強くトドメを指しつつあるPS3があるから目立たないだけで。
320名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:52:42 ID:pY4wHIRz
>>293
任天ばかりだけど、結構売れてるな。
ミリオンが少ないから印象が薄かったけど、十分かも。
321名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:53:47 ID:1HALKtcA
GBA→DSでがんばってるなと思うのは
スパロボとモンスターサマナー2もといFF12RWくらいだなぁ
322名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:54:19 ID:vupqywEq
実際のところPSPの事業ってまだ黒出てないのかな
さすがに本体コストはだいぶ下がったと思うんだが、
いかんせんソフトが売れてないからなあ・・・・
323名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:54:54 ID:x0DO/djZ
>>319
PSPはGBA市場を食う予定だったのが、
PS2市場を食っちゃったからな
PS3普及まではPS2で稼ぐ目算が大きく狂った
324名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:55:02 ID:Z2brj0/f
VGは同根のWiiスポもカウントしてるからなぁ。
まぁ、360も好きなソフト3本選べるとかやってるんだけど。
325名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:55:47 ID:NDj+bwwU
結局PSPもPS3も、普及させてソフト売ってなんぼだもんね
ソフトが全然売れないんじゃ、赤字は増える一方だし
326名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:56:15 ID:DOZ9KIqw
PS3、1080Pのゲームって物凄く少ないんだな。
アップスケールばっかり

おそらく3,4年後にWii2が出てきてHD対応するだろうが
その時の性能って今の箱○やPS3より高いんだろうか?
あと数年でそこまで価格下げられるとは思えないんだけど
327ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 21:56:36 ID:Ov14r4in
FF12RWは50万でもうテレビパニックのような量販店では値崩れはじめてるから
もうあまり伸びは期待できないな(´・ω・`)
それにひきかえレイトンはまだまだジワ売れで伸ばしそうだ
328名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:56:44 ID:sDUr7S5a
>>321
ドラキラとかゴエモンとかどうよ。

家庭用音ゲはDSで花開いた感じはするな。
329名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:57:22 ID:pY4wHIRz
PSPもこのままじゃ終わりそうだし、売れたみんゴルPを年に1本出して
GTも乱発してサウンドノベルやアドベンチャー系を次々移植しちゃえばいいのに
330名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:57:24 ID:6+B+pKw8
>>319
のこぎりで切ってた木を電ノコ使って反対方向から切ってるイメージだよな
331名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:58:07 ID:4MisKJNd
>>322
PSP事業は黒になっていない。これまでの累積赤字と500万台と言われる過剰在庫が
身動きを取れなくしてる。とにかく在庫をなんとかしないと黒字への筋道すらつけられない状態。
332名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:58:22 ID:cWP18HP8
PS3が発売されてから「DSが異常すぎるだけでPSPは健闘してる」とか
その手の書き込み本当に増えたね

日本でも海外でも、ソフトもUMDもさっぱり売れず、
「値下げしないと取り扱うのをやめる」とか海外の小売に言われたり
在庫が有り余りすぎて北米・欧州の生産出荷台数が0になる惨状なのに…

本業がエレキのソニーじゃなきゃとっくに撤退してるっての
333名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:59:36 ID:l9jyEmCa
倉庫の中に一杯あるPSPをどうすればいいのだろうか、
そして、PSP以上に倉庫へ一杯溜まりそうなPS3をどうすればいいのだろうか。

SCEの悩みは尽きない。
334名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:59:37 ID:6+B+pKw8
>>323
それって俺は発売前から忠告してたけどね
GBA買ってた層は任天堂だから買ってた層でそのままDSに移行するけど
PSPはどう考えてもPS2と同じ層だからね
財布が同じなのにPSPで金使えばそりゃPS2のソフトは売れなくなるわな
CCFF発売したらPSPの寿命も尽きるな
335名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:59:44 ID:1HALKtcA
>>328
五右衛門はやってないけどDSドラキラは良い出来だったな
特に二本目
336名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 21:59:49 ID:hNGdAvI4
お、ニンジャガのCMだ
337名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:07 ID:BvGq5GQC
というか他が余りに情けないから相対的にPSPの評価が上がってる気がする
338名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:17 ID:DOZ9KIqw
PSPの先行きどうこうは今後のPSPソフト発売予定リストを見れば一目瞭然
大物まったくないじゃん。
339名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:19 ID:vyrcd/ox
>>326
HD対応、Wii1との互換、メディアは独自orBD、箱○・PS3並の性能

確かにこれ全部やったら2万5千じゃ無理だな
340名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:28 ID:vupqywEq
>>331
そうか、生産コスト云々じゃなくて在庫がやまずみ(なぜか変換できない)なのか
せめてソフトで稼ぎたくてもあのていたらくじゃ・・・・
生産出荷ではったりこき倒してたツケが今来てるんだな
341名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:28 ID:pY4wHIRz
>>323
性能が高すぎたんかね?
PS2の代わりになるほど。

GBAとDSの間くらいの性能で1万円程度にしておけば良かったのに。
29800円か39800円で売る予定で性能上げすぎたから
342名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:29 ID:6+B+pKw8
>>324
基本的にアメリカは同梱が普通みたいだからそれが大きいアドバンテージになってる訳じゃ無いな
343名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:00:39 ID:TOiYjlJR
本業関係なくPS2で儲けてなかったらとっくに撤退だな
344名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:01:21 ID:NDj+bwwU
>>326
任天堂は高性能機出さないでしょ
性能高けりゃ売れるってもんじゃない事は身に染みてわかってるだろうし
345名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:01:58 ID:d2MeN2Uf
DSでのソフト作り体制が慣れてきたらGBA並の良作安定するかな?
下手に3Dとか使えるハードになると中途半端になりやすいのかな。
346名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:02:05 ID:x0DO/djZ
UMDビデオの死亡っぷりもすごいな
ここで、2007年に入ってから発売された作品調べたら、
予定も含めてわずか9本
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/umdship/

エロも出なくなったらしいし
347名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:02:18 ID:1HALKtcA
>>341
PS2で出来そうなゲームをわざわざちっちゃい画面でやりたがるやつが奇特なのさ
348名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:02:19 ID:pY4wHIRz
>>340みたいになぜか変換できないのは論外として
携帯みたいに予測変換できる日本語入力ないんかね?
349名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:02:59 ID:TOiYjlJR
>>346
エロも出てないのかwww
350名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:03:22 ID:FcNQfPXC
PSPとPS3で死期を早めなかったらDQ9はPS2だったかも知れないのにね
351名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:03:44 ID:UlFsoCRN
>>339
メディアは多分SDカードだと思うよ。その頃には10GB超えそうだし。
性能は半導体の進化分の上澄みだけであまりかわらんと予想。
352名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:03:47 ID:DOZ9KIqw
>>344
いや、次はHD対応するって言ってたし
今は時期尚早だけど数年後なら十分需要はあるだろう
353名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:03:48 ID:6+B+pKw8
>>326
さすがにそんなに早く出すつもりは無いと思うが
せっかく勝ってるのにその市場を三年で捨てるのか?
後三年程度でPS3と同等の性能で二万五千円ってのは無理だと思うしソフト開発費が大幅に下がらない限り
ソフト会社も動けないと思うぞ
中堅と大手の弱小開発チームには荷が重過ぎる性能なんだから
PS2ですら性能を使い切って無いメーカーも多いのに
354名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:04:02 ID:pY4wHIRz
>>344
64に事?
SFCはそれでメガドラ潰したね
355名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:05:43 ID:CXa0s1Fa
HD機が2.5万でトントンになったら出るよ。
356名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:05:55 ID:6+B+pKw8
>>333
箱も重さもPSPの数倍以上あるのが300万台倉庫に眠ってるってだけで脅威だな
バンダイがたまごっち程度の在庫で潰れかけたのに
357名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:06:34 ID:pY4wHIRz
なんでPSPで攻め込んだんだろ?
スクエニの態度見てどうしても携帯機市場も欲しくなったのかな?
今はそこまでの影響力無いけど、ポケモンないのに携帯市場はなかなかねえ
358名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:06:48 ID:iPVKha0P
>>341
PSPは、UMDをスタンダードにしてライセンス商売をする予定の
戦略的商品だったから、液晶もUMDドライブも外せない。
だから、機能を下げて安くするというのは営業的に問題外。
359名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:07:09 ID:4MisKJNd
>>354
メガドラは北米ではSFCと市場を真っ二つにした大成功機だぞ?セガの躍進はMDに有った。
それに黒字ハードだったから財務も非常に健全だったし。
360名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:07:52 ID:DOZ9KIqw
PS2市場を食っちゃったとかいいながらPSP市場自体も異様にちっちゃいけどね
361名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:08:05 ID:6+B+pKw8
>>349
小力が泣いてそうだな
それ目的に買ったのに

362名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:08:33 ID:oirrh1dy
黒字だったかどうかは知らんが、アメリカじゃ値下げ合戦だったんだろ確か?
363名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:08:37 ID:YDCm25X9
メガドライブは最終的にちょっと赤。
364名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:09:04 ID:flssmD5E
>>321
パワポケも野球になったと思う
売上は横ばいだけど
365名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:09:11 ID:NDj+bwwU
>>357
破竹の勢いで据え置き制覇したから、携帯機も行けるって思ったんだろうね
366名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:09:32 ID:4MisKJNd
>>357
当事PS2市場が頭打ちになり、開発費の高騰から大手すらばたばた倒れて、
身動きの取れなくなり始めたSCEが、開発費の安く済む(と言われていた)携帯機に
活路を見出した、って言うのが、その理由。
367名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:09:35 ID:HPneujNf
黒字で支えてくれてたけど末期は値下げ競争と世代交代見誤って過剰在庫抱えて大ダメージだったような>MD
368名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:09:50 ID:x0DO/djZ
>>360
そうだね。市場を食ったと言うより、
各社のPS2の開発リソースを食ったという方が正しいかもしれない
その結果、PS2市場が失速し、PSPも中途半端なまま
369名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:10:42 ID:6+B+pKw8
>>357
GBはおこちゃま市場だからそれ以外の大人な市場が携帯にあると思って飛び込んだら
厨房やエミュ厨だけしか釣れなかったって事だ
370名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:10:48 ID:NE3b+6WT
セガに続いて任天堂も傘下におさめちゃったら
最高じゃん!
371名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:11:00 ID:DOZ9KIqw
PSPとPS3とで2正面作戦を展開しようとして壮絶に爆死してるからなあ…

PSPを出さなければPS3は結構いったと思うんだ
PSPで負け臭がついたというか…
372名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:11:23 ID:E5uWfLNS
どっちにしろ
「道端に落ちてる木箱の影がテクスチャじゃなく
計算されてるかどうか」みたいなトコにしか違いが出ないんだったら
もうこれ以上の高性能化なんて殆どの客にとって必要ないモノだと思うけどね
373名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:11:23 ID:sDUr7S5a
32XとSSの板挟みで在庫が酷い事になってたという話だった気がする。
374名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:11:38 ID:f6kiKSY0
まあ、今SCEにとってベターな方策は何かといえば、PSPに注力だろうね。
この方向の地獄が一番楽に死ねそうだし。
375名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:11:43 ID:1HALKtcA
負け癖がついたのはPSXからでしょ
クタもアレで本社副社長からSCE社長に降格だし
376名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:12:09 ID:FcNQfPXC
PSPはGBAになら勝てると確信してたんだろうな

持てばいいハードだとは思うけど売れる要素はない感じ
377名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:12:17 ID:6+B+pKw8
>>366
それが本当なら馬鹿だな
PS2並みの性能を持たせた事で結局ソフトは売れ無い携帯市場でPS2並みの開発費をかけないと見栄えの悪い市場を作ってしまった
378名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:13:27 ID:oT4AlOMQ
>>374
一番ベターなのはゲーム業界撤退しかないだろう。
それ以外の道は全て赤字がかさむだけだ。
379名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:13:49 ID:NDj+bwwU
なんか今のSCEは、桶狭間以降の今川家みたいだなw
380名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:13:54 ID:f6kiKSY0
結局、PSPって株価対策の面があったからマトモな戦略がないまま
見切り発車せざるを得なかった点は、PSPを開発してた技術者にだけは同情します。
381名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:14:11 ID:pY4wHIRz
>>365
>>366
なるほどね。
SCEも市場縮小を任天と同じように感じてたんだね。
オレもSCEと同じく半分くらい市場を奪うと思ったけどな。
GBAとPSPを横に並べたらGBAのショボさが際立つもんな
382名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:15:06 ID:YDCm25X9
PSPは半導体工場の都合に合わせて作られた。
だからスクウェアが任天堂から締め出しを食っている
絶好のタイミングをみすみす逃した後に発売された。
383名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:15:15 ID:6+B+pKw8
>>374
すでに1兆規模の赤字が想定されてるPS3事業を立ち上げた時点で楽に死ねんよ
PSPに注力じゃ無くてPSPとPS3から一気に撤退する事で損害を減らすぐらいしか無い
384名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:15:23 ID:QVL54cR1
今出すんなら色々やりようもあるんだろうけどな
385名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:15:49 ID:BvGq5GQC
「遂にSCEが携帯市場も制覇か!?」なんて言われてタあの頃
PSPの時はサードも協力的だったしね
386名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:15:52 ID:E5uWfLNS
SCEが撤退してロイヤリテイフリーになれば
携帯版DCくらいのポジションで
ダラダラと生き延びる可能性はありそうw>PSP
387名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:16:02 ID:cIclVqMa
あと、単純に携帯機のシェアが増え出してたからね。
PSP投入は必然の選択だった。
388名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:16:09 ID:I78yd4hw
>>192
埋める必要なんて無い。
ただ今のままの映像で良いからHDに対応して欲しかった・・・。
エミュで時オカを720pでやるほうがWiiのトワプリよりずっと
見やすくてスッキリした画面になるんだよな。
トワプリとかHDにしたらすごい綺麗だろうに。
今時のHDTVに480pじゃ拡大されてボケちゃうし、DVD見たいなアプコンも付けれない。
この変ほんともうちょっと配慮してほしかったわ。
GCの時は自社製はほぼプログレ対応とか神だったのに。
389名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:16:27 ID:iPVKha0P
ソニーは収益の大きな柱だった、CDのロイヤリティが取れなくなってから、
MD、メモリースティック、UMD、BDと、規格を乱発してるんだよな。

でも、いまいち主流に成り切れない。
390名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:16:47 ID:UlFsoCRN
>>379
桶狭間の戦い=空白の17分(織田家=DS)
06E3=武田家(=Wii)宣戦布告
今=武田と徳川の挟み撃ち
391名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:16:59 ID:f6kiKSY0
>>382
まあ、スクウェアがいてもどうにもならなかったとは思うけどね。
しかし、エニは勝ち馬に乗るの本当に上手いね。
392名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:17:04 ID:tEfoKF7u
>>357
ポケモンのない携帯市場と言うが、GBA時代はポケモンしかない携帯市場とも言えた。
GBAのソフト売上げは低迷していたし、それを見てSCEは勝てると踏んだんだろう。
勿論DSの爆発は想定していなかった(ゲハでもここまでの爆発を予想できた奴はいなかった筈だ)
393名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:17:46 ID:lndgnP9q
>>376
買えば元を取るために無理やり使うんだろうけどなぁPSP

ゲーム以外の機能も携帯電話で十分です
というかすごいのな最近の携帯電話
壊れたから8年ぶりに買い換えたんだがおじちゃんびっくりだよ
394名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:17:53 ID:elAWVLZA
PS3切り捨ててPSP注力ってのはまだ望みがあると思うけどな
一応ミリオンでてるし
395名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:18:29 ID:9HrGfhU8
>>366
そこまで考えてたのかな?
PSPで、まともにオリジナル作ると、PS2と開発費
変わらないらしいけど。
396名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:20:14 ID:elAWVLZA
>>393
携帯と別バッテリーの汎用っぽいデバイスって価値は結構あるんじゃね?
プレイやんがあれば十分だったりするけど
397ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 22:20:15 ID:Ov14r4in
>>393
お前携帯電話なんて持ってるのか?
すすんでるな(´・ω・`)
398名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:20:27 ID:6+B+pKw8
>>393
でも結局電話とメール以外の機能を使わなくなるんだよね
どっかが電話とメールだけしか無い機能の携帯を低価格で出したら売れると思うけどな
俺は間違い無くそれを選ぶ
399名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:20:32 ID:vUg4r4xD
GBAの最高殊勲選手はワリオ
異論は認めない
400名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:20:46 ID:f6kiKSY0
>>392
まあそれでも、ポケモンしか売れない市場で、その絶対王者を擁する怪物に
どうやって勝つというのか。ちょっと、考えればわかりそうなもんなんだけどね。
401名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:20:49 ID:UlFsoCRN
>>393
最近の携帯電話
電話 メール スケジュール帳 ネット 写真 音楽 動画 ワンセグ ラジオ 電子マネー ゲーム
完全無欠なマルチメディア家電に

だがそろそろ新機能が頭打ちに…なんかゲーム業界とそっくり
402名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:20:57 ID:1HALKtcA
>>394
一月に一本程度しかランクインしないハードに誰が注力してくれるんだ
早くGTだせよ
403名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:21:50 ID:f6kiKSY0
そういや、DSっぽい携帯電話を前に出した三菱が、今度はWiiっぽい
携帯電話を出してきたな。
404名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:21:53 ID:BvGq5GQC
   r ⌒ヽ
   (´⌒`) ポッポー
   l | /
   ヘ⌒ヽフ
⊂( ・ω・) さっさとDSでFE出せお!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄
405名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:22:02 ID:NDj+bwwU
>>394
注力しようにも、ソフトはサード頼みじゃどうしようもないんじゃない?
PS1時代に持ってたファーストの優良ソフト群はもう壊滅状態だし
406名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:22:46 ID:4MisKJNd
>>395
PSPも最初のころは「PS1レベル」のソフトを考えていたよ。
ただ、DSと違い、これといった特徴のないPSPはソフトの差別化のためグラフィック競争に走らざるをえず
結局PS2と同じくらい開発費が膨れ上がるはめになったけど。
407名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:22:48 ID:E5uWfLNS
>>388
つか、GCのプログレ対応がマニアに喜ばれつつも
結局そのコストに見合うだけの営業的結果に殆ど繋がらなかったからこそ
Wiiでは切られたんだと思うがね
つまりゲームの画質に拘る人なんてのが実際的にどんだけ少数かって証明でもあるわけだが
408名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:23:02 ID:hwE7P1JP
ttp://www.pollensonata.com/video.html
気になる。デンマーク産花粉ゲー
409名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:23:23 ID:4sfVFMoS
>>404
次もWiiって話だお
410名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:24:03 ID:PYosvu4p
■PS2:スーパーロボット大戦OG

予約もかなり入っております。
大半の店が二桁予約ではないかと思われます。
もちろん元々予約率の高いタイトルなので、
予約数に踊らされず過去の実績を見て追加かけたりと、
良い意味でスパロボ風が吹いている感じです。

発売日が6月28日とまだしばらくありますので、
間近にあわてる事の無いよう購入予定者は予約しておいた方が良いですよ。
さすがにPS2での前作並みの発注をしている勇気のあるショップは少なく、
少ない所では過去の実績の半分程度しか初回発注はしてませんから。

そして援護射撃になるかどうかはわかりませんが、
発売同日にはPSPにてMXのBESTが発売。
411名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:24:12 ID:6+B+pKw8
>>409
もうRPGで出せば良いのにな
後は格闘ゲームとか
412名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:24:20 ID:vUg4r4xD
PSPのオリジナルゲームってことごとく売れてないしな……
413名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:24:33 ID:pY4wHIRz
>>405
そんなに乱発してないのに殺しちゃったね。
どれもただのブームだったのかな。

でもファミ通はノリノリでPS3のソフト紹介してたから
あの中から大化けするのがあるかもね
いっそカプコンを子会社にしちゃえばいいのに
414名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:24:36 ID:f6kiKSY0
>>407
HDテレビが子供部屋に当たり前にあるような時代にならないと、
無理なのかねえ。
415名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:25:02 ID:tEfoKF7u
>>400
まぁ完勝は無理でも互角の戦い位はできると思ったんじゃないか?
オレが3年前に戻ってPSPとDSの勝敗を予想し直しても、4:6位でDSが若干優位
という具合に予想すると思う。
416名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:25:37 ID:4sfVFMoS
>>411
RPGで出してもアトラス級難度で死んだら生き返らないステキゲームになるよ
417名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:25:42 ID:ffnd0eDB
うーんゲー速スレと勢いが変わらなくなってきた・・・
非難スレに移動したほうがこのスレの株が
上がると思うがなあ・・・
418名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:25:45 ID:9lMOUWR3
二世代負けハードで食いつないだ任天堂のソフトメーカーとしての実力が凄いな、
PS1初期のSCEもいいゲームを作ってたんだけど勝ちに驕ってしまったか。
もう少し早く反省してソフトに力を入れていればなぁ。
419名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:26:32 ID:E5uWfLNS
GBAですらしょぼくて大して儲からない市場と思われてたフシがあるのに
その1/3程度の市場規模のPSPに注力してもなあ・・・
420名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:26:55 ID:vUg4r4xD
PSPがPS2の流れをくむ豪華ラインナップでバカ売れしても
ポケモンが出たら終わり

これが当時のゲオタの結論
421名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:26:59 ID:TOiYjlJR
FEは次あるのか
今までのFEは全部やって好きだったが
wiiが買う気にならないので暁だけやってないなー
422名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:27:24 ID:I78yd4hw
>>407
しかしそれじゃああまりにも切ないぜ。
別にソフト作り直す必要あるわけじゃなくハードウェア的に
対応させるだけだから通販でWiiHDでも5万くらいで売ってくれんかなぁ。
マニア層にも配慮してこそ鉄壁なのに。
423名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:27:31 ID:f6kiKSY0
むしろ、ショボイ市場に注力すことでSCEのソフトメーカーとしての
実力が鍛えられる修行だと、ポジティブに解釈しよう。
424名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:28:09 ID:flssmD5E
>>410
売れるのかなあ
ぶっちゃけオリジナルだけのにはあまり魅力感じないんだが
425名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:28:09 ID:4sfVFMoS
>>422
そんなの赤になるだけだお
426名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:28:37 ID:1HALKtcA
>>424
まぁ少なくとも30〜40万くらいはいくでしょ
427名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:28:59 ID:f6kiKSY0
>>422
任天堂本体はそういう事はやんないだろうけど、シャープや松下なら
DVDレコや液晶テレビと一体化させた上位機種を出してくれそうな気がする。
428名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:29:18 ID:6+B+pKw8
>>418
食いつないだだけじゃ無くてサイヤ人がスーパーサイヤ人になったからな
瀕死状態から回復したら戦闘力が大幅に上昇してしまった
昔なんて年に10本程度しか出して無かったのに今ではDSとwii足して100本超えるラインなんだろ
物凄い開発力だよ
429名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:29:20 ID:tEfoKF7u
>>423
なんか、十度の肺炎患者が雪の日に滝に打たれる様な修行だな。
ぽっくり逝っちまってもしらんぞ・・・。
430名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:29:28 ID:NDj+bwwU
>>418
PS2が結局拙かったんだろうね
PS1の良さだったソフト開発のしやすさや開発費の安さとか、
PS2になって無くなっちゃったし
431名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:29:31 ID:9lMOUWR3
スパロボは発売前のデモPVを見てる時が一番楽しい。
432名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:29:35 ID:pY4wHIRz
>>409
GBAの時はGCはまだぁ?だったのに
なかなかうまくいかないね。
433名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:29:52 ID:4sfVFMoS
>>421
この段になっちゃったら嫌でも主流ハードになるから今のうちに
かっといても損しないとおもうよ
434名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:30:55 ID:I78yd4hw
>>425
でも2,30万台は売れるんじゃね?
不満もってる人は多いと思うし。
基本ビデオカードを上位のに替えるだけだしどっかやってくんねーかなw
AMDか松下に期待、頼むぜ。
435名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:31:13 ID:f6kiKSY0
>>428
もう今の任天堂の実態は中小サードの連合体だからね。
古くからのファンにはちと寂しくもあるが。単なる感傷だけどね。
436名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:31:41 ID:g2vqnFqP
>>422
ニッチな市場だし5万じゃ商売にならんだろう。10万ぐらいになるんじゃない?
437名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:31:58 ID:4sfVFMoS
>>434
ビデオカードってそう簡単に入れ替えられないよ
あの大きさだと熱とか電力とか問題だらけになると思う
438名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:32:27 ID:UlFsoCRN
>>430
PS2はGCが遅くて勝ったようなものだからなぁ
439名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:32:38 ID:6+B+pKw8
>>435
合衆国日本を思い出した
岩田がゼロか
440名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:16 ID:4sfVFMoS
>>432
俺としては音楽と背景とレスポンスが
段違いに良かったので据え置きの方が良いかな
441名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:22 ID:tEfoKF7u
>>438
PS2はGCと同時に出ても勝っていたと思うけど・・・。
PS2の勝因はDVDとプロモーションとブランドだし。
442名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:31 ID:I78yd4hw
>>436
それで10万になるんじゃ今のPCのグラボ市場とか
ろくに商売にならないような気がするがw
8800GTとかどんだけ売れてるんだろ・・・。
443名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:37 ID:TOiYjlJR
>>433
主流とかはどうでもいいんだけどね
やりたいソフトがFEしかないから買う気がおきない
444名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:40 ID:1E6Gzk2r
今日、ゲオとわんぱくに行ったが
目力とくりきんとキウイ島が売り切れてた
恐るべし!
445名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:43 ID:mqPtVEYX
wiiはワイド主力時、左右に少し黒枠が出来るのがやだな
446名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:33:57 ID:1HALKtcA
DSVSPSPにしても、WiiVSPS3にしても
ソニーは他機種とヨーイドンだとすごい弱いよね
先行逃げ切り型すぎ
447名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:34:13 ID:f6kiKSY0
>>441
まあ、それは間違いないな。ただ、もう少しGCは売れてたと思う。
448名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:35:06 ID:6+B+pKw8
>>441
後はスクウェア独占だな
これが一番でかかった
449名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:35:09 ID:4sfVFMoS
>>443
やりたいソフトなんか主流になっちゃえば後からいくらでも出てくるから
おいといても損にならないってことで。
当分品薄だろうし。
450名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:35:18 ID:f6kiKSY0
>>446
一応サターンには勝ったぞ。
451名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:35:30 ID:9lMOUWR3
>>438
同時に出てもPS2が買ったんじゃないかな?
いろんな要素があの時はPS2に味方してた。
452名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:35:31 ID:sDUr7S5a
>>434
そう簡単には行かんよ。
石が変われば基板の実装面積も足の配列も変わるから基板再設計だし、
それこそTDPも変わるから筐体から何から何までみんな設計し直し。デカくなる。
453名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:35:51 ID:Ta+ioyLA
GCとPS2が同時だったとしてもPS2が勝ったと思うけどね。
スクはPS2に注力するしか選択肢が無かったし
454名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:36:00 ID:GKqSVdz3
>>431
今なら発売後に動画すぐ上がるから戦闘シーン見たい人は買わなくていいよな
455名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:36:25 ID:UlFsoCRN
>>446
PS、PS2は初期4万だから高いイメージがあった。
任天堂が64、GC出した頃には普及して2万台に値下げしていてたから勝負あり。
今回は同時スタートでPS3が6万という狂った価格。
456名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:37:16 ID:g2vqnFqP
>>449
出てきたときに買えばいいじゃないか

やるものなければオブジェになるだけだし
ハードはあわてて買うもんじゃない
457名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:37:25 ID:KwqSzm0D
カラーが紫以外で取っ手が付いてなければGCが勝ってたよ
458名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:38:03 ID:9lMOUWR3
>>454
スパロボWは面白かったから買って後悔はしてないんだけど、
DSに画面の出力があって動画がネットで見れたら買わなかったかもしれない。
459名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:38:31 ID:bhXrDzib
>>456
そうだよ・・・トワプリとペパマリ出ませんでした・・・・
トワプリは通販限定で出たかw
460名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:38:41 ID:4sfVFMoS
>>456
今の状況だと出たときに買えるかどうか・・・。
やりたいのが現在一つでもあれば俺は買っちゃうな。
どうせ壊れてもニンテンの事だからタダ同然で新品になって戻ってくるしw
461名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:38:50 ID:tEfoKF7u
>>455
発売時の値段だけ見るとPSって高いんだけど
任天堂ハードと同時期を抽出してみると、意外とコスト的に優位に立ってるんだよね。
早い段階で高めで出し、その後価格を落としながら、ライバルが出てくるときには同じかそれ以下の価格帯で勝負するのが
SCEが強かった時代のセオリーだった。
462名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:39:40 ID:TOiYjlJR
>>449
それなら出る寸前のがいいよw
ハードはいろいろとあるし

地元だとwiiは普通に売ってるから、忘れてても思い出してしまうw
463名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:39:51 ID:f6kiKSY0
>>461
なんかそれって昔の松下っぽい戦略じゃないか?
464名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:40:02 ID:KwqSzm0D
 ヽ/二二二ヽ
 / /:r‐f´  ̄ `ヾーァ
 |/::::ヽ☆レノノ)))ノ     
 {::::::::人i|,,= ∀=人   まるまりさんどこですか!?
  \( (/i)V:VO))
    ̄く {___} \
     `''t_ィ_j'´
465名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:40:08 ID:AJg9Ha2x
>>445
GCからの移行組のソフトはそのころのワイドテレビが
1280×768の解像度を想定していたから左右が切れるだけで
初めから1360×768の解像度を想定しているWiiオリジナルソフトなら
左右は切れない。

ちなみにトワプリはWii用にワイド対応させたため左右は切れない。
466名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:40:48 ID:I78yd4hw
>>452
サイズなんて小さすぎるくらいでいくらでもでかくなっても良いけどな。
つかでもほんと需要あんまねーのかな、
ゲハでこの手の事書いても全然同意されなかったし。
液晶テレビスレとかは同じ意見持つ人ちょくちょくいたけど。

まぁしょせんゲームなんてそんな事してまで金かける趣味じゃないってことか。
467名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:41:04 ID:vUg4r4xD
GCはマシンパワーが上がっただけの64
任天堂自身、GCやGBAでやりたいことなんて別になかったろうし
PS3と方向性は同じだな
なぜSCEがそれに気づかなかったのか疑問だ
468名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:41:08 ID:9lMOUWR3
>>461
て事は、DS・wiiの発売日をぶつけたのは中々いい戦略だったのか。
納得出来るまで作りこんで後から出しても駄目だと気付いたと。
469名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:41:10 ID:tEfoKF7u
>>463
まぁね。そして、そのセオリーが崩れたPSP以後、SCEは勝てなくなったなぁ・・・。
470名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:41:16 ID:NEjD8ndf
>>459
トワプリ出て本当に良かったよね。
うちのキューブなんてホント、スマブラ専用機になってたからなぁ・・・
ジニアスのコロシアムとXDはつまらんし。
471名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:42:03 ID:4sfVFMoS
キューブは桑園とガチャとPSOで獅子奮迅の活躍だったっけな
472名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:42:39 ID:f6kiKSY0
GC下取りキャンペーンくらいはやってもバチはあたらんと思う。
473名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:42:41 ID:9lMOUWR3
キューブで一番やったゲームはパワプロだな。
474名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:43:03 ID:RltfOROQ
まだゲハ民は板違いなのに出て行くつもりはないのですね
475名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:43:14 ID:tEfoKF7u
>>468
まぁね。QDSは何処と無く急ごしらえってイメージもあったし。
Wiiに関しては任天堂側からすれば敵失による棚ボタだったかもしれない。
PS3の開発が予想以上に遅れたし、360は信頼性の問題に引っかかって早期の値下げに失敗した。
476名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:43:36 ID:elAWVLZA
>>467
64→GCでは結構設計思想は変化してるだろ
あまりその利点は発揮されなかったけど
Wiiでは結構GCで積み重ねた部分が大きい
477名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:43:46 ID:qKGYILtH
俺のGCなんてドクターマリオ専用機だったぞ・・・。
478名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:44:05 ID:g2vqnFqP
>>460
流石にそろそろ普通に買える.頃だろ...たぶん。

スマブラ近辺はやばそうだけど、ドラクエソード近辺もやばいか
479名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:44:52 ID:elAWVLZA
>>478
土曜日なら最近わりと見かけるな
480名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:46:13 ID:UlFsoCRN
>>472
GC本体とWiiポイント1000を交換なんていいかも。
どうせすぐ使うだろうし。
481名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:48:36 ID:g2vqnFqP
>>479
確かに増えてきているね
おかげで買ってる人をよく見るようになった
482名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:48:50 ID:elAWVLZA
>>480
ポイント交換なら5000ぐらい貰えても
483名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:50:46 ID:NEjD8ndf
>>482
そして、全国の中古ショップにあるGCが買い占められて
任天堂に送られてくるわけだな?
484名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:51:56 ID:bhXrDzib
ポイント交換はアメリカの信者が聞きつけて暴れるだろうし
むずかしいな。
485名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:53:04 ID:TXAc+cxq
つか、普通にやらんだろそんな事
任天堂に何のメリットがあるんだ?
486名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:53:25 ID:jX4gY8S1
>>14
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

やっぱ予約すべきなのかな・・・
487名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:54:03 ID:sPiqrc7I
そういえばスクエニの和田がPSPに
何考えて作ったのかわからない、みたいなこと言ってたな。
携帯機なのに開発に金かかりすぎる、ってことか。
でもDSぐらい普及すれば金かけてもいい気がするな。
それでもPS2よりかからないだろうし。
488名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:55:55 ID:iPwpfRc7
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/11/wii_3.html
【任天堂Wii [ウィー]は、アソビットゲームシティのフロア構成を変えた】
アソビットゲームシティがこれまので1FにあったPS2/PSP/PS3の売り場を2Fに移動し、1Fに任天堂Wii・DSを持ってくる改装を始めていた。

これまので1FにあったPS2/PSP/PS3の売り場を2Fに移動し、1Fに任天堂Wii・DSを持ってくるもの。1FにはNintendo DSアクセサリーコーナーがあり、
これまではもっぱらPS2新作ゲームの棚だった場所には、12月2日発売のWiiソフトの空パケが並んでいた。

店舗的には、プレステ3よりも今後はWii [ウィー]ということなのかも。
489名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:56:06 ID:f6kiKSY0
>>485
昔からのお得意さんへのサービス。老舗ってのは一見と馴染みは区別して
しかるべき。というのは冗談だが。
苦しい時代を支えてくれた人達にささやかな優遇措置を与えても、
非難はやっぱされるか?
490名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:56:16 ID:bhXrDzib
じゃあ、こうしよう。
GC買っちゃった人ごめんねキャンペーン。
いまなら100pt引き。
491名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:56:56 ID:4sfVFMoS
GCも無茶苦茶早くフェードアウトしたわけじゃないし・・・
492名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:57:07 ID:I78yd4hw
GC下取りとか全然意味わかんね、
何言ってるんだろ・・・て感じがする。
493名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:58:29 ID:Ta+ioyLA
任天が損するだけだろ
494名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 22:59:44 ID:6Zzzknpo
何百万も在庫貯めとける会社ばかりじゃないんだぜ
495名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:00:45 ID:KwqSzm0D
任天堂は非営利組織です
496名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:02:37 ID:4MisKJNd
わらたw そう言えば何故ここは止められないんだろ?


75 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22:42:40 ID:X0yGacI6O
>>72
迷子つか、スレストの意味が解らんかた。
普段平和なとこばかり見てるから初遭遇だた。
さっき三回目のリロでも伸びてなかったからなんか気が付いた。

76 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22:50:45 ID:ghdUonttO
>>75
要は板違いじゃ、ゴルァ!!なんだろうな

77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22:59:06 ID:AIf/re610
板違いってことならソフト売上スレが止められないのが不思議だ

78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 23:00:59 ID:4lrNOUph0
粛正の中一つだけ平然と生き伸び続ける売上スレ
497名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:02:47 ID:f6kiKSY0
任天堂は儲かった金をどう投資すべきか。さすがにこれ以上ソフト会社に
投資しても管理しきれない気がする。京大にもう一個病院建てるか?
498名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:03:15 ID:4sfVFMoS
>>469
売上げって速報っぽい内容だからじゃない
499名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:03:39 ID:NTVFXXEE
>>495
確かに利益なんて前にも後にも転がってるからなw
500名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:04:00 ID:VJ8HGRjl
売り上げは業界板とも速報板とも両方に関係するねたです
501名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:05:30 ID:kHGDeh/S
>>497
より万全な財務体質にするため貯金します。
502名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:05:33 ID:18JvhFm/
PSPは残すところCCFF7ぐらいか。
しかし9/13って危険日じゃねーか…
503名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:05:57 ID:flssmD5E
まぁ売上存続の為にもちゃんと売上を見守ろうZE
504名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:06:00 ID:I78yd4hw
>>497
あれは組長のポケットマネー。
505名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:06:06 ID:KwqSzm0D
だいぶ前からここに立ててたから今さら削除できるわけない
506名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:06:24 ID:Uqg+Qqk0
>>422みたいな映像オタクの願望とビジネスを切り分けられない人間が
トップに立ったら、メーカーは確実に破滅するだろうな。
507名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:06:42 ID:JMDMPYqh
山内氏の株を自社買いするなら結構金がいるんでは。
508名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:06:50 ID:18JvhFm/
京大、時雨殿、シアトル・マリナーズ
全部山内博の金だな
509名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:07:01 ID:YmrXNv4I
アニメ速報板にDVD売上スレ
芸音速板にCD売上スレ
があるくらいだしストスレされる理由は無いよ
510名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:07:19 ID:4MisKJNd
とうとうこんなスレが

PS2版GUILTY GEAR XX ΛCOREバグてんこ盛りに対処せず
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1180960610/

売り上げに影響するかねえ?
511名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:07:27 ID:1HALKtcA
組長って株の配当だけで88億円とかもらってるんだよ
すごすぎ
512名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:07:27 ID:I4UQPZVx
ゲハ板の時みたいにアニメや漫画の雑談してれば止められるだろうな
その辺は気をつけろよ
513名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:08:02 ID:18JvhFm/
速報はガチのグダグダ雑談スレで止められて
コケスレは止められる前にしっかり避難
店員スレすら止められるってのはちとびっくりしたけどな
514名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:08:39 ID:UlFsoCRN
>>499
儲けたければ儲けようと思うなという変な格言があった気がする…
515名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:08:49 ID:flssmD5E
>>510
アケやり込んでる人の購入率が高いだろうからなぁ・・・
結構影響するような、意外と気付かず買われるような・・・
516名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:09:08 ID:ylIG0COv
コケスレもゲームの話ばっかりだな
自重してるみたい
517名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:09:10 ID:I78yd4hw
>>506
いやだから普及機でそれをやれとは言ってないんだが・・・。
映像オタクってPS3とかdirectx10とかの映像にしろって言うわけでもないのに、
厳しいな。
518名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:09:25 ID:18JvhFm/
>>510
そういえば、発売前に
「何がどうなってもバイオはGGXXより売れないんだ!!」ってかたくなに言い張ってたヤツがいたっけな
アイツこの事態をどう思ってるのやら

これはつまり、wiiで完全版出しますよ宣言かね?
519名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:09:27 ID:DRVo0Ia4
>>510
新規で買う人いるの?って思うわ。
520名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:09:54 ID:cWP18HP8
>>510
フリーズ多発、データ破壊か
すごいな
521名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:09:54 ID:g2vqnFqP
忍は今晩だったと思うが、そろそろ来てくれないかな
522名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:10:29 ID:4MisKJNd
>>518
> wiiで完全版

図らずもそう言う結果になりそうですなw
523名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:10:50 ID:uyIda2EY
>>511
シェンムー7章〜16章が毎年作れるじゃないか
524名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:10:53 ID:+LfR0Vti
>>518
ホリは早急にWiiのアケステ出す必要があるなw
525名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:11:49 ID:g2vqnFqP
PS2版がベータでWii版が製品版か
ユーザにデバックやらせろと言ったのは誰だったか
526名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:12:00 ID:HERjnB/o
>>517
どういうわけか性能が高いとか付加を色々つけるのを異常に嫌う人がいるからねぇ・・・
ま、気にするな
527名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:13:01 ID:9lMOUWR3
>>524
なんでHORIは未だにリモコンにくっつけるコントローラをひとつも出さないんだろう、
なんか理由でもあるのか?
528名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:14:28 ID:18JvhFm/
>>524
ガンガレ、ホリ!!
529名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:14:32 ID:flssmD5E
そもそもアケ版がバランス悪かったから微調整しようとでもしたんだろうか>GG
530名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:15:31 ID:wurh1zCw
>>521
忍は、水曜と金曜。
531名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:15:38 ID:UlFsoCRN
>>527
HORIがDDRマットとか出したら神なのに…
532名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:15:39 ID:18JvhFm/
>>527
乱発とか、ゲームテック辺りに盗まれる可能性とかを考慮して止められてる可能性
533名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:16:14 ID:OVs6EpfC
>517
とりあえず任天堂がアップコンを開発しないことには、松下やシャープやらも対応
出来ないからねぇ。その辺クリアできるなら家電メーカーが、Wii+αでなにか出す
ようになるかもね。うっかりしたらBDドライブ搭載するかもしれない。
534名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:16:34 ID:18JvhFm/
>>531
DDRコンは任天堂が通信販売してたっけな
今なら秋葉で1980!
535名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:17:19 ID:uyIda2EY
>>527
海外の付属品メーカーもバッテリーとか疑似ガンコンしかだしてないから、
なんか大元のライセンスが降りないようになってるんじゃね?
536名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:18:17 ID:g2vqnFqP
>>530
d
...今日じゃないのか。バイオ4が気になるけど諦めるわ
537名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:21:39 ID:4MisKJNd
コーエーが新社屋を完成、業務を開始
http://www.inside-games.jp/news/209/20903.html

http://www.inside-games.jp/media/news/07060411097.jpg
景観条例とかに引っかからなかったのだろうかこれ?
538名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:24:05 ID:K2oHrR6K
コーエーじゃなくてコエーだな
539名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:24:08 ID:pY4wHIRz
謙虚になった任天堂の唯一の欠点。
それは予定変更になった事に対してのアナウンスが無い。
ワンセグチューナーとフェイスプレートはいいとして
DSLが落ち着いてもDSを再出荷しないなら、DSLにシフトした事を伝えて欲しい
540名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:24:46 ID:1HALKtcA
一応海外じゃまだ旧DS売ってるんじゃなかったっけ
541名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:24:59 ID:6Zzzknpo
DSは受注生産に移行するって普通に発表してたぞ
542名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:25:11 ID:18JvhFm/
>>539
それは昔から。
GBAファミコンverの生産をやめたりしてる
543名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:26:15 ID:TXAc+cxq
544名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:27:44 ID:MWVxHKbv
任天堂の不満は作ってるかどうか怪しいとこだな
カービィWiiとかASHとか…
545名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:28:10 ID:Ta+ioyLA
>>537
・・・・・・・・・え?
546名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:31:29 ID:pY4wHIRz
>>541
いつ?
実質値上げか。
547名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:31:33 ID:1HALKtcA
ASHは任天堂じゃないぞ
548名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:31:36 ID:IUoofCEL
>>537
マダムが描いた絵をモチーフにしてます
ぐらいじゃないと、壁に張り付かない壁画だねw
549名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:31:45 ID:/kj+5rvw
>>537
こーええよwwwww
550名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:32:30 ID:F0hr1I5T
重箱の隅をつつくようにほぼ無いに等しい任天堂の欠点をつつくGK乙
一般人は任天堂に全く不満を持ってない それは売り上げを見れば
確定的に明らか もうWiiとDSの世界征服確定だからな 
551名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:32:47 ID:18JvhFm/
>>548
×マダム
○女帝

岡本太郎リスペクトか、これは
もっとさ、信長の絵とかをでかでかとアレすりゃよかったのに
552名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:32:59 ID:s8Fm/RMs BE:557004896-2BP(700)
カービィはHAL研
553名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:35:11 ID:18JvhFm/
つーかさ、お前らは信長のおかげでいったいいくら儲けてきたと思ってるんだ状態の、な。
信成のスポンサーとかになってやれよと
554名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:38:43 ID:WdXSy3Ab
コーエーは太閤立志伝と大航海時代の続編を作れ。
オプーナとか作ってる場合じゃないだろ。
555名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:39:03 ID:4MisKJNd
>>553
信成の織田家は、信長の子孫で作る織田親族会には入っていないらしい。
子孫にしてもかなりの傍流みたい。
556名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:39:33 ID:18JvhFm/
>>555
ヒゲつけたら肖像画ソックリなのにな
557名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:39:38 ID:0R0Hrvkh
>>537
悪質なコラだと思ってたのに…
558名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:42:12 ID:pY4wHIRz
>>550
釣ってる?インチキ任信ちゃん

まあいい意味で勝ってれば少しばかり天狗になるのは仕方ないね。
ただ良く分からんのはDSからDSLは早かったのに次は出ないんだな。
DS発売当初からDSLはできてたのに隠してたのかな?
批判はしてないよ、任信よりの中立派だから、オレさん。
559名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:43:20 ID:VJ8HGRjl
オプーナよりG1ジョッキーの方が面白そう
560名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:43:23 ID:X/vpjQe/
>>489
この任天堂信者の選民思想は異常
561名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:44:07 ID:3HvEtunz
大航海時代の新作出しても懐古は叩くだけさ……どんどん婦女子寄りになるだろうし。
562名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:44:22 ID:WdXSy3Ab
563名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:44:43 ID:U0C8JzA7
IDチェックしたら、アレだった。
564名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:44:51 ID:18JvhFm/
>>562
は、恥ずかしいヤツ…
565名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:45:52 ID:tEfoKF7u
大航海時代、新作欲しいなぁ・・・。
つか、次回は14世紀まで戻しても面白いかも。
欧州が脇役になってイスラムと中国主体の話になるけどw
566名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:46:49 ID:3HvEtunz
海外にも受ける大航海時代作れないのかなあ。
光栄じゃ無理なんだろうなあ。
567名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:49:44 ID:pY4wHIRz
シミュレーションは売れないから作らない。
あたり前だよね。
そんなに欲しいなら次に出た時数十本買ってやろう!
ジャニオタやBzオタなら当たり前
568名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:50:25 ID:6sk2uGhh
眼力やっと手に入れた・・・って、これバンナムなのね・・・知らなかった・・・
569名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:51:51 ID:ATh8E2pP
570名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:52:02 ID:4MisKJNd
累計販売数7000万個! 「えいがでとーじょー!たまごっち!」

 小学生の子どもたちを中心に人気のキャラクター「たまごっち」が今冬、ついに映画の
スクリーンに登場します。
 2007年12月公開予定の映画「えいがでとーじょー!たまごっち ドキドキ!うちゅーの
まいごっち!?」は、たまごっちが暮らしている「たまごっち星」を舞台に、「まめっち」
「めめっち」「くちぱっち」といったおなじみのキャラクターと、地球から来た女の子の友情と
冒険、そして絆を描いた物語です。映画には新キャラクター「ちゃまめっち」も登場します。

 映画「えいがでとーじょー!たまごっち ドキドキ!うちゅーのまいごっち!?」の製作
委員会は、バンダイ、ウィズ、東宝、バンダイビジュアル、アサツー ディ・ケイ、OLM、
小学館で構成されています。配給は東宝、監督には映画「劇場版どうぶつの森」などを
手がけた志村錠児氏が、アニメーション制作は劇場版「ポケットモンスターシリーズ」など
で実績のあるOLMが担当します。
 バンダイでは今回の取り組みを通して、「たまごっち」の新規ファン層獲得とキャラクター
価値の最大化を目指していきます。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070604-00000004-maibz-ind

DSの新作はこれとのタイアップか。
571名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:52:27 ID:CmdVP4Rk
太閤も大航海時代もコーエー曰くリコエーションゲーム、
シミュレーションというよりもRPGと言っていいゲームだ。
572名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:53:29 ID:pY4wHIRz
>>568
そうなん?十倍は売上違うだろうね。
信頼なのか信者なのか。
漢検とかも任天に出してもらえば良かったのに
573名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:53:29 ID:3HvEtunz
>>569
この腕の位置には無理があるだろ?
強調しすぎだろ?
574名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:53:47 ID:WSa9EM+E
>>537
こっち見んな
575名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:57:06 ID:4MisKJNd
【6月1週・Newsランキング】ひゃあ! そんなに見ちゃダメです〜
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/6/4/4ad7d6aae31caec2003cc4b691234fbd.html

> というワケで、7月5日にSNKプレイモアから発売されるDS用ソフト『どきどき魔女神判!』の記事が
>1位でした。2位の倍近いアクセス数で、ぶっちぎりのトップ。このタイトル、電撃オンラインで第1報を
>流したとき、あまりのアクセス過多でサーバーを混乱に陥れたという前科(?)を持っているんですが、
>今回もやってくれました。

> DSのタッチペンを使用してヒロインの身体にさわれたり、ヒロインがプレイヤーに「きたない手で
>さわらないでください……」と言い放ったり、愛らしい少年の半裸が出てきたりとビックリ要素が満載な
>本作。しかし、なによりも私が驚いたのは、CEROのレーティングが「C」ということ。本作は、15才以上が
>対象の作品となっております。なんというか、いろいろと期待せずにはいられません。
>発売日が、非常に楽しみです。


とき魔女恐るべし。
576ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 23:58:33 ID:wOZgx3mR
アッシュ任天堂発売でCMも沢山打てるから絶対買うんだけどな(´・ω・`)
坂口と他のコンシューマにRPG作れない契約しているマイクロソフトが
妨害してなければいいが・・・
577名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:58:51 ID:WSa9EM+E
早速メッセで予約した俺アホスw
578名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:59:15 ID:6Zzzknpo
>>546
DSL生産が一段落ついた時に普通にアナウンスしてたろ。
しかしほんまおまえら実質って言葉好きだよなw
値上げって発想が何処から来るのか謎・・・
579名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:59:24 ID:J/xdEMWS
>>537は風水を参考にしてデザインされてそう
なんか京都の景観乱すなあ
間寛平の大看板より酷い
580名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 23:59:47 ID:1m2g5hR2
タッチして反応が返ってくるだけってことだろ、Cってことは。
まあその掛け合いがどれだけ面白くつくってるかだね。
581名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:00:30 ID:WSa9EM+E
>>576
なら発表した時点で潰されるだろ
582名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:00:50 ID:3HvEtunz
CとDとの違いって何?
ZとCならわかるけど。
583名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:02:01 ID:53vMtTN6
坂口はゲームで楽しませたいというより
映像を作りたい、演出を見せたいというのが本音だろうな。
584名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:02:29 ID:/kr8bX2r
最近は乳首浮いてないとエロく感じなくなった
585名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:02:35 ID:ATh8E2pP
586名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:04:07 ID:hcxfbygn
ゲームで映画を作りたいやつは素直に映画作ればよい。
そういう奴はゲーム業界に必要ない。死ねばよい。
587名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:04:35 ID:WO0241Dc
しかしこのSNK、ノリノリである
588名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:06:18 ID:t9U2n43J
>>585
SNK力入れまくってるなあ。
もしかしてSNKがこれで復活できるかもしれんw
589名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:06:50 ID:mRK6OipO
どき魔女、どこまで売れるのだろうなぁ・・・。
初回出荷5万ぐらいいけるのかな。初物景気で10万とか行くのか?
590名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:07:07 ID:oQyFUxNi
格ゲーに萌えを入れるのではなく
萌えだけのゲームを作る。これが正論。
591名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:07:31 ID:dFGWspIh
>>576
MSはHalo DSの試作品作ったり、ピニャータDS発売の噂があるくらいDSには寛容だぜ
ブルドラDSも噂あったような
592名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:08:25 ID:5vl9Yipx
いろはの育成ゲーも気になる。
多分糞だろうけど。
593名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:08:38 ID:gfkCxgkl
>>582
Cが15以上でDが17以上だろ
594名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:09:55 ID:D24yJALB
10万超えたらDSヲワタでいいよもうw
595名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:11:16 ID:6xriI8h2
ドキ魔女はオタの声が大きいだけであんまり売れないと思うなぁ。
初動1万5千くらいで最終も2万5千くらいじゃない?
596名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:12:58 ID:WO0241Dc
>>595
何だかんだで世界樹位は売れるんじゃね?
初動4万最終7〜8万と予想。
597名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:13:12 ID:t9U2n43J
サクセス、DSで『面接の達人』などを発表

サクセスは発売予定ラインナップを更新し、ニンテンドーDS向けに『面接の達人』と
『世界の将棋』(いずれも仮称)を新たに発売することを明らかにしました。
どちらも2007年発売予定です。ゲームの詳しい内容は明らかにされていません。

様々なジャンルから多岐に渡る内容のソフトが発売されているニンテンドーDSですが、
面接に関するソフトは今回が初めてだと思われます。

書籍として同名のものがありますので、その内容をニンテンドーDSで学ぶことができる
内容になるのではないかと推測されます。
ttp://www.inside-games.jp/news/209/20905.html


サクセスの企画力はは鋭いのか斜め上過ぎるのか判断に苦しむ。
598 ◆.2pug2wbzY :2007/06/05(火) 00:14:21 ID:+6WPSFRc
一応どき魔女のある二次問屋でのお勧め度は咲かせてちびロボ・ぼくなつ3と同じ。
(Best版も上記と同じのがあるが省略)

恐らく今年一番に読めないタイトルかと。ぼくなつ3くらいは容易に抜くだろうけど週間1位取れるかどうかは不透明。
599名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:14:23 ID:K/Ty5mg1
>>593
18。
Zは規制対象だがDは規制されない
600名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:14:26 ID:0mzHCXl5
どき魔女が10万行かなかったら売上スレ引退します(・∀・)
601名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:15:22 ID:5vl9Yipx
>面接の達人

あんまりそういう人間にはなりたくないな…。
602名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:15:37 ID:K/Ty5mg1
>>600
今までお疲れ様
603名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:15:57 ID:D24yJALB
>面接の達人

選択ミス→即死の弟切草みたいな作品になるんじゃないかな。
まともなツールを発売するとは思えんw
604名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:17:02 ID:eujGYh67
面接の達人・・・売れるな・・
605ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/05(火) 00:17:06 ID:VTjYuNUn
>>591
今は寛容でも、ソニーが撤退したらPSP路線の携帯ゲーム機も
いずれ作るんじゃないか?(´・ω・`)
このまま仲良く共存してくれればいいけどな。
606名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:17:25 ID:sGgnKmfY
>>599
Dは17以上推奨だぞ
607名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:17:36 ID:Tf6nlfP9
>>597
それこそ本でいいじゃん、という内容に見えるが・・・
なんか特別なものでもあるのだろうか?
608名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:18:37 ID:Tf6nlfP9
>>600
乙・・・
お前のことは忘れないよ・・・うに努力するよ。
609名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:18:51 ID:5vl9Yipx
麺の達人みたいだな
610名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:19:01 ID:t9U2n43J
>>607
本を読んで頭で納得するのと、ゲームで体で納得するのは大きな違いが有る、とは思う。
611名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:19:35 ID:Fv8uxGQg
今ショパンのCMやってたが・・・
なんで360のCMって深夜ばっかなんだ
612名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:20:14 ID:sKzDhYYI
俺なら団塊世代に対して
「心を打つ 親父の手打ちそばDS」
を作るね。
そば打ちのいろはを叩き込むぜ。
613名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:20:20 ID:I/UKG5WK
本の内容をトレースするだけならイラネーかな。

内定率を高める大人の面接トレーニングを!!
614名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:20:35 ID:WO0241Dc
>>611
深夜アニメとか見てる奴しかもって無いからだろ
615名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:20:45 ID:t9U2n43J
>>611
どう考えても深夜アニメ視聴者と購入層がぴったり一致ですありがとうございます。
616名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:20:56 ID:LEHyN4Ra
つうかZは残虐表現による販売規制専用の指定なんで
エロに関してはCERO対象項目の何にどれだけかかってるかの差で
B〜D指定にされるだけ
617名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:21:02 ID:53vMtTN6
購入層として想定しているのがその辺だからだろう。
618名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:22:06 ID:5vl9Yipx
魔女スレw

9 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 02:22:13 ID:7/hHqNPj0
ネタで買ってみようかな。

いや、ちげーよ、ネタで、だよ。ネタで。
ほら、俺、クラスでは明るいエロみたいな、
まあそういうキャラみたいな感じで、
いや、高校でも、結構、女子からも人気あるって言うか、
ここ一番頼りになる奴みたいに思われてるから。それはマジで。

実際のところ、ネタとして買うからそんなにプレイはしないと思うし
マジで俺ぐらいになると、ツレからの誘いとかまあ頻繁にあるんで
正直忙しいから、ネタで買ったゲームをやる時間ないっつーのが
本音だけどね。まあ本当に暇で暇でしょうがないときにちょっと触る程度かな。

あと、ツレっていうのはもちろん女子も含まれてるし、中学の後輩とかもいる。
もちろん中学の後輩の中に女子もいるし。

こういうのを予約してまで買ってやりこむってのを、まあ否定する奴もいるかも
だけど、俺は良いと思うよ。別に否定しないし、人それぞれだし。
まあ、俺はこんなフランクな考え方なんで、クラスの人気者っつうか
そういう位置にいられるんだと思う。自分で言うのもなんだけど。
これは男子女子含めてそう言ってる。

ていうか、俺、高校生じゃないしね。
ていうか、俺、最近、めっきり髪の毛が細くなってきてるし、
尋常じゃないくらい腹出てきてるし。
ていうか、その、まあなんていうか、嘘ついてほんとすみませんでした。
予約します。本当にありがとうございました。
619名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:22:17 ID:I/UKG5WK
Z指定の面接
620名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:23:02 ID:WO0241Dc
>>619
「はい、思ってます。あたし、脱いでも凄いんです」

とか言う面接か?w
621名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:23:26 ID:Tf6nlfP9
>>610
そうか。あとは値段との兼ね合いか。
622 ◆.2pug2wbzY :2007/06/05(火) 00:24:44 ID:+6WPSFRc
さて今日は東京でSCEマンスリーミーティングな訳ですが。
めぼしいタイトルはWAXFしかないし、FF12インターはスクエニ流通で発注形態未定だし、
曲芸信者垂涎の「水夏A.S+ Eternal Name」はコナミ流通(しかも二次問屋の提案数は「弱小店舗は無理して発注しなくていい」だし…)

9月以降に期待ということですか?
623名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:27:47 ID:yH4Kl/gZ
>>622
店員スレはゲサロに移転したぞ
■■ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さんinゲロン■■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180931477/
624名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:27:53 ID:KnCtL7bv
>>622
PS3タイトルは本当に何もないの?
625 ◆.2pug2wbzY :2007/06/05(火) 00:30:14 ID:+6WPSFRc
>624
楽天いーでじに行けば分かるさ。
626名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:30:18 ID:t9U2n43J
>>624
PS3ソフト発売予定一覧を更新

6月14日予定 コールオブデューティ 3 株式会社スパイク
6月14日予定 NINJA GAIDEN Σ テクモ株式会社
6月21日予定 デフジャム・アイコン エレクトロニック・アーツ株式会社
6月21日予定 Folks Soul-失われた伝承- 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
6月28日予定 マーベル アルティメット アライアンス 株式会社インターチャネル・ホロン
6月28日予定 レインボーシックス ベガス ユービーアイソフト株式会社
7月5日予定 ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
7月5日予定 ブレイジング・エンジェル
〜スコードロン オブ ワールド ウォー ツー〜 ディースリー・パブリッシャー
7月26日予定 湾岸ミッドナイト 元気株式会社
7月26日予定 みんなのGOLF 5 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
7月26日予定 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K7 株式会社スパイク
(発売日順・発売元50音順/6月4日現在)
http://www.jp.playstation.com/software/ps3/


無いみたいね。
627名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:31:50 ID:5vl9Yipx
ぼくなつ、みんゴルで幾ら盛り返すかねぇ?
628名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:32:45 ID:0mzHCXl5
ブレイジング・エンジェルって洋ゲーだけどD3なんだな
はやくWiiでSIMPLE出してよ
629名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:33:15 ID:Tf6nlfP9
数陣タイセン、体験版結構楽しいのだが・・・
やっぱりいって一万ぐらいなんだろうな。
630名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:35:27 ID:F6uZ5y66
PS3はギレンの野望とか出たらうっかりかってしまいそう。
631名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:36:19 ID:ITJqb6ku
>>627
ガンダム無双効果で前後週の販売台数が計4万台ほど増えたから
2作併せて8万台くらいは牽引できるんじゃないかな
632名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:39:04 ID:sGgnKmfY
>>631
ガン無双の牽引効果は2万台じゃないか?
それまで2万前後で推移してたわけだし
633名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:39:29 ID:G92HMN16
>>629
ボードゲーム好きにとっては惹かれるものがあるが、ボードゲーム好き自体が大した数いないからな。
634名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:39:54 ID:5Eh+ay4J
>>631
ぼく夏にはほとんど牽引効果は無いと思うぞ
あれは2万ぐらいしか売れん
635名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:42:36 ID:t9U2n43J
コナミのお話
ttp://blog.livedoor.jp/blog_ch/archives/50889269.html

> 110 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/04(月) 02:20:38.91 ID:qhyXihjV0
> コナミが商標登録好きなのは
> なんでだぜ?

> 113 :Tad ◆6Cqrw8JNDU :2007/06/04(月) 02:28:50.62 ID:/Ku50Emq0
> >>110
> グラディウスをナムコに商標登録されたことから始まると思います。
> 巻き込まれた現場は悲惨でしたよ…


こんな事あったのか。
636名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:43:27 ID:hRIpqq0i
ぼく夏やみんごるに牽引効果なんて無いだろ
ガンダム無双はガンダムだからあれだけハード引っ張れただけで
637名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:43:58 ID:5Eh+ay4J
>>636
あんだけって言うほどじゃ無いが・・・・
638名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:44:56 ID:E4WDD4Zl
みんごるはさすがにありそう。ぼく夏は無いだろうけど。
639名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:46:02 ID:0mzHCXl5
ガンダム無双発売週はハード売上どれくらい増えたんだっけ?
大して変わらなかった記憶が
640名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:46:49 ID:ITJqb6ku
みんゴルはPSPの半分(20万)行くかな
ハードが伸びればその分じわじわと伸びるのだろうけど
641名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:46:52 ID:eusMdl0f
みんごるvsDQS
642名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:46:58 ID:tzT+KrHx
2〜3万は増えた記憶が
現状を思えば大牽引
643名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:49:13 ID:NYrf3NR5
PS3ソフトは30万程度が上限じゃね
今のところだけど
644名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:50:47 ID:hRIpqq0i
PS3を2〜3万も引っ張るなんて驚異的だろ
もう二度とないかもしれんぞww
645名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:53:06 ID:0mzHCXl5
1万くらいじゃなかったか
646名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:53:36 ID:l85Cy98K
>>639
発売前週  2万
発売週    4万
発売翌週  3万
発売翌々週 2万
647名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:56:03 ID:iNwZi0YP
>>635
>MGSの主人公をスネークから雷電にしたのも、マーケティング事業部ですからねぇ…

へー、と思った。
648名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:57:07 ID:At8dnzT0
みんゴルでどれだけ牽引するかはまったく読めないな。
さすがにガンダム無双よりは牽引力あると思うんだが、どうか
649名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:57:26 ID:hRIpqq0i
ガンダム無双はヲタ向けのハーフ〜ミリオン級タイトル(PS2基準)という
ハードを引っ張るにはもってこいのソフト
ぼく夏やみんゴルはライト向けのジワ売れ型だから
負けハードで6万のPS3を引っ張るのはまず無理
650名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 00:57:34 ID:5vl9Yipx
みんゴルはミリオンソフトなんだし流石に伸びるだろ。
651名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:00:18 ID:TvTJwJtW
みんゴルは15万くらいじゃないかな
652名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:00:22 ID:hRIpqq0i
PSPじゃベスト含めてやっとこさハーフぐらいなのに
その1/8しか売れてないPS3でなぜ伸びると思えるのだろうか
653名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:00:23 ID:5Eh+ay4J
>>650
発売日に買わないライトのじわ売れソフトだから
ハードを購入してまでは買わんよ
654名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:01:45 ID:At8dnzT0
ジワ売れということは、長期にわたってPS3を牽引し続けるということだな。これは頼もしい。
655ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/05(火) 01:03:17 ID:qk+0o/Z9
FFはいいな。
インターナショナルやらベタ移植で簡単に稼げるんだから(´・ω・`)
656名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:04:10 ID:JIo2EWUM
みんゴルを買うような層がゴルフゲーの為だけに
5万も6万も出すかって話だ。
657名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:05:06 ID:hRIpqq0i
みんごるなんて別の理由で本体買う時についでに買うソフトだろ
658名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:06:43 ID:0mzHCXl5
みんゴルのためにハード買った人いますか
659名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:07:43 ID:7evpfVd/
みんゴルはPS3みたいなマニア向けハードなのが哀れだな
バカ親の借金を子供が引き受けちゃった悲しさがあるw
660名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:08:54 ID:sGgnKmfY
>>652
ベスト抜きで39万だっけか?
単純計算だと5万ってことになっちゃうけど、案外こんなもんかもね
661名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:08:58 ID:rJgpLn1u
みんゴルは桃鉄と一緒で、新作買う必然性無いよな
オンライン次第なんだろうけどライト層は絶対食いつかない
662名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:09:47 ID:5Eh+ay4J
>>654
付け足すとハードをすでに持ってる人が何気無く買って行くソフトだから
ハードの牽引はほとんどしない
でもPS3ユーザーはこれを逃すと来年まで何にもするソフトが無くなるから買わないと駄目なソフトだな
663名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:10:09 ID:dFGWspIh
みんゴルはベスト待ちが1/3
664名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:10:14 ID:TvTJwJtW
PS3の国内値下げがあるだろうという予測にたいし
ソニーが完全否定したというインタビュー記事が

http://www.psu.com/node/11537
665名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:10:16 ID:T0VRjyGK
>>658
オレオレ
666ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/05(火) 01:10:38 ID:qk+0o/Z9
おい!バイオWiiのプレイ画面出たがかなり良さそうだぞ!(´・ω・`)
ソンビに噛まれる時のカメラアングルが迫力あっていい。

バイオWii
http://www.youtube.com/watch?v=sh_-jvhascE

驚愕映像
http://www.youtube.com/watch?v=zjWm0NOCmlw&mode=related&search=
667名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:11:33 ID:5Eh+ay4J
>>664
一度値下げしてるのにもう一回値下げなんて出来ないだろ
もう生産を調節してる時点で量産によるコスト削減を諦めてるし
668名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:11:36 ID:hRIpqq0i
そもそもみんゴルがハード引っ張るほどのキラーなら
今この時期にPS3の売り上げ落ちないんじゃね?
669名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:11:49 ID:B6Gwzds4
クイズ&タッチけんさく 虫図鑑DS 〜虫をさがそう・しらべよう〜(スパイク)

これってやっぱりあのゴ・・・とか
カマ・・・とかウデムシとかもいるんだろうな・・・
ゾゾ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
670名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:11:57 ID:Oz6mrGe/
>>626
百年戦争は8月発売予定、プレミアムBOXの情報が
先週くらいに出たばかりなんだが・・・

予定に入れてないの??
671名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:12:53 ID:tQhfJeQi
http://xbox360.ign.com/index/release.html

xbox360 発売予定タイトル一覧

2007年発売予定 210タイトル
2008年度以降予定 45タイトル


もうすごすぎ
672名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:12:57 ID:hRIpqq0i
>>667
ソニーの会社の都合なんて
サードや小売には関係ないしな
値下げしなきゃ売れないなら下げるしかないんじゃね?
673名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:13:21 ID:dFGWspIh
みんゴルPはソフト不足のおかげでほぼ1年中CMしてたよな
それでもベスト込みで60万本か
674名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:14:26 ID:Oz6mrGe/
みんゴルはハード総台数の10分の1程度だろ、そういうソフト。
1000万台売れたらミリオン達成。

めざせ1000万台!
みんゴル5ミリオン達成へのカウントダウンが始まった!!
675名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:14:42 ID:tQhfJeQi

日本人が箱○を購入しだすことは
まだまだ先だろうし

英語習得して海外のソフトを遊んだ奴が勝ち組

まあ高校卒業程度の英語力があれば特に苦労はないと思う

676名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:14:51 ID:t9U2n43J
PS3のソフト開発度リストが絶望的すぎる
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/50952174.html
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/e/3/e34167c4.jpg

くらくら来るな。
677名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:15:01 ID:5Eh+ay4J
>>669
世界最強虫王だな
1M級のリオックが襲ってきたら一瞬で食われるわ
678名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:16:03 ID:Fv8uxGQg
ガンシューか
679名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:16:19 ID:5Eh+ay4J
>>670
七月末までの予定だろ
それにどうせそんな空気ゲーなんて2000本クラスのゲームだし
プレミアムBOXってあほじゃねえのか
680名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:17:19 ID:4plxKiUf
>>676
無回答、ノーコメント、未定、検討中

全部開発中止だなこりゃw
681名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:17:55 ID:bCzbC4K/
>>666
なんかバイオ4の部屋内アイテム探索とか簡略化した感じに見えるんだが
カメラアングルとかそういうのは置いといての話で
682名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:18:59 ID:LaDS6WIy
>>680
未定や検討中って、「開発が」未定だったり検討中だったりするわけ?
それって開発してないってことじゃんw
683名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:19:29 ID:Oz6mrGe/
コナミは正直だな・・・
684名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:20:33 ID:t9U2n43J
> 522 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/06/05(火) 00:51:43 ID:AWIDuWuJ
> http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1180967488/
>
> このスレに貼られたフシアナトラップに
> エロ画像を収集に来た
> gatekeeper32.sony.co.jp 137.153.16.12 - - [2007/06/04(月)10時02分52秒] - Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; Lunascape 3.6.5)
> が引っかかって祭りに


又ろくでもないスレにGKはw
685名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:21:31 ID:0mzHCXl5
夏のPSWってみんゴルとWAXFくらいしか弾ないな
686名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:22:36 ID:5Eh+ay4J
>>682
まあそう言う事だ
検討してるだけで検討結果は開発中止なんてのは良くある事
ぼちぼち順調って物凄くあいまいなのが笑えるな
もっとやる気だせよ
687名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:23:56 ID:4plxKiUf
>>684
フシアナトラップすら理解してないのはGKじゃないと思うのだが…
一般社員がサボって(ry
688名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:24:10 ID:k5aD5yH0
>>666
バイオUC、ちと微妙だなぁ。まあ、予想通りのガンシューって感じだけど
バイオ4Wiiの出来が良すぎるから・・・

>>671
何気にAC06の発売日決まってるのな。ウイイレもまだ出すんだ。
あとオロチ無双も入ってるね。でも、無双は売れる気しねぇw
689名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:24:25 ID:rEan+jwN
ノーコメントと無回答の違いはどこにあるんだろう
690名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:25:31 ID:t9U2n43J
Wiiでライトセーバーを揮うことの出来るスター・ウォーズゲームが開発中?!

Game Stoogeという海外のゲーム情報サイトに掲載された記事によると、LucasArtsの幹部が
「近い将来、バーチャルなライトセーバーを揮うことの出来るWiiのゲームが登場する」と
フランスの通信社AFP通信に語ったそうです。

Wii のインターフェイスが発表された時から「いつか必ずライトセーバーを揮うことの出来る
スター・ウォーズゲームが出るだろう」とスター・ウォーズファンや Wiiユーザーの間で囁かれて
いましたが「ついに?!」というところでしょうか。LucasArtsからの正式発表が待たれます。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2493

ホントに「ついに来たか」って感じだな。
691名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:25:50 ID:0mzHCXl5
サードは熱狂的にPS支持じゃなかったのか?
夏のラインナップしょぼすぎるぞ
692名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:26:25 ID:17uqwcPG
開発中の画面をデッチあげて実際は何も作ってない
なんて事もあるらしいぞ、この業界
693名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:27:01 ID:LaDS6WIy
>>689
バリエーションが必要なんだよ
ノーコメントばっかりずらっと並んでたら何となく嫌だろ?
コメントの種類が豊富ならパッと見「いろんな意見があるんだなぁ」と思える
694名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:27:13 ID:tzT+KrHx
ノーコメントというのは「お話しすることはありません」という返答
無回答はファミ通アンケートそのものをガン無視

コナミは例の一件もあってノーコメントとすら答えたくない訳だ
695名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:27:18 ID:4plxKiUf
>>691
サードはやっぱり烏合の衆だったな。形勢が悪くなるとすぐ逃亡かよ。
696名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:27:48 ID:Oz6mrGe/
>>689
ノーコメントは「ノーコメント」という回答
無回答は、本当に返事が返ってこなかった
697名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:29:01 ID:rJgpLn1u
>>676
大作3Dゲームwww
698名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:29:32 ID:5Eh+ay4J
>>689
日本語と英語
699名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:29:33 ID:1f/kcLuO
コナミかこええ
700名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:29:47 ID:LhVt5Wg3
701名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:31:12 ID:5Eh+ay4J
みんゴル5の無回答ってのはどんな意味があるんだろ
702名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:31:33 ID:At8dnzT0
みんゴルにあわせて、値下げや同梱、新型発売なんかはありえるんだろうか。
703名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:31:34 ID:rEan+jwN
>>693
なるほど、バリエーションあるとちょっと錯覚するね
ノーコメント、未回答、無回答、回答待ち、くらいあるともっと面白いのにw
>>696
無回答は要するに無視ってことか、やるなコナミw
704名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:32:19 ID:1f/kcLuO
ところでまるまりくんはまだ迷子なの?
705名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:32:22 ID:4plxKiUf
>>703
というかファミ通じゃなかったら「開発中止」で統一されてるなw
706名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:32:36 ID:bZgeP089
この情勢でPS3ソフト作るサードなんていないだろ
707名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:33:31 ID:17uqwcPG
>>700
フィクションとあるがどっかのメーカーの実話にしか見えないw
708名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:33:54 ID:At8dnzT0
PSWでしか生きられないサードは付いていくしか選択肢が無い。
709名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:34:26 ID:5Eh+ay4J
ファミ痛の見解ではまだまだ回答できないものが多い!?って感じでまるで作ってるけど回答できる段階じゃ無いみたいに先導してるな
710名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:35:00 ID:rJgpLn1u
ガストとかDSでもまともにゲーム作れないのに・・・
711名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:35:28 ID:LhVt5Wg3
>>707
この漫画はすごいよ
今月号は女性声優のはなし
怖い怖い
712名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:35:49 ID:At8dnzT0
シンプルPS3マダー?
713名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:36:03 ID:5Eh+ay4J
>>705
その前にこんな一覧作らんわ
たぶんこの中の半数のメーカーはこんなの発表してたっけ?ってビックリしてると思うぞ
714名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:37:01 ID:At8dnzT0
大作3Dゲームってどんな内容なんだろうな。
715名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:38:01 ID:l85Cy98K
シンプルシリーズの予定は今年(度だったかな?)中にWii。
360とPS3の予定はない。お姉チャンバラみたいなフルプライス展開は別。
716名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:38:08 ID:0mzHCXl5
 ヽ/二二二ヽ
 / /:r‐f´  ̄ `ヾーァ
 |/::::ヽ☆レノノ)))ノ     
 {::::::::人i|,,= ∀=人   まるまりさんという方を探しています!
  \( (/i)V:VO))
    ̄く {___} \
     `''t_ィ_j'´
717名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:38:11 ID:PZev5SK1
約束を無かった事にする時トレーニングDSを発売すれば業界内だけで売れるな
718名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:38:48 ID:Oz6mrGe/
>>712
PS3 のベスト版 28,000円はハード発売から一年後です。
あの好評のハードをお求めやすいお値段で!
719名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:39:28 ID:At8dnzT0
てか、タイトル発表してるのに「検討中」って何?何を検討してるわけ?
720名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:39:38 ID:5Eh+ay4J
>>717
それスクエニとコナミの一部の人に馬鹿売れしそうだな
なんで看板タイトルを売れるかどうかもわからんハードに出すって言ってしまったんだろうね
721名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:40:20 ID:LBWaN0pV
>>719 会社の方向性
722名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:40:26 ID:4plxKiUf
>>719
企画書作っている段階

多分採算が取れるかで紛糾中だと(ry
723名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:40:37 ID:0mzHCXl5
SIMPLEはいま過渡期だからな
DSでのリリースは増えてるけど、競争激しすぎとも言える
やはりWiiで出してもらいたい
724名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:41:09 ID:5Eh+ay4J
>>722
その企画書のPS3の所がwiiに変更してるってのも普通にありそう
725名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:41:24 ID:Oz6mrGe/
まあ(仮題)ってのも多いわけで・・・
726名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:42:33 ID:bVyk5wa2
    |\         /|
    | \__/ /
     >( ・ )( ・ )<
  ヽ /     ▽    `、ノ     ガンバリオン大好き!
  ミ.{             } 彡
    '.         ,'
     ヽ、     ,. '
        ` ―‐ ''"
      ‐━━‐
727名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:42:41 ID:Oz6mrGe/
>>720
スクにとっては株主だからしゃーないだろ・・・
728名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:43:47 ID:D24yJALB
当初は、PS3でソフトだして多少赤字だしても、
PS2他で利益だしてトントンにしようとか目論んでたんだろうが、
PS3が予想以上に壊滅的だからな。
729名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:44:06 ID:5Eh+ay4J
>>727
割合的には無視しても良い程度の株主だけどね
まああの時は普通に売れるって思ったんでしょ
2本も出すんだから本当に地獄だよ
CCFFみたいにず〜〜〜っと延期状態になりそうだけど
730名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:44:38 ID:KoIHrWbx
>>690
来たか
当然リモコンのスピーカーからヴォンヴォン音がしてくれるんだろうな
731名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:45:29 ID:5L/u/LHl
SCEがスクの株主だからPS3やPSPにソフトを出すってのは考え杉。
732名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:47:20 ID:PZev5SK1
スクエニはSCEから株を買い戻せないのか、今はあの10%以下は他の90%以上にとって邪魔でしかなさそうだが
733名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:47:27 ID:F7bmj2P1
他の株主はら反発されるだけだろ
734名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:50:53 ID:XMzbL9Iu
まるまりなら俺の隣でワンピースやってるよ
735名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:51:30 ID:Tf6nlfP9
そうか。
736名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:52:13 ID:5Eh+ay4J
本当にSCEにそこまでの影響力があるのならPSPの誕生日にDQ9の発表はせんよな
737名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:53:25 ID:5L/u/LHl
スターウォーズwiiは、待っていたけど不安だなー。
糞ゲーになる可能性も・・・
738名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:53:35 ID:Fv8uxGQg
考えすぎってことはないと思うがね。
今頃になってPSPに注力し始めたし。
739名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:54:16 ID:1f/kcLuO
FF13の開発費稼ぎ
740名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:54:51 ID:tzT+KrHx
アレを注力と呼ぶならそれも良いでしょう
その程度の影響力という事ですが
741名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:55:35 ID:5L/u/LHl
PSPでも一定の数は売れるんじゃないかな。売れる数が読みやすいと言うか。
DSはワカラン。 特にスク。
742名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:56:00 ID:LBWaN0pV
>>737
テレビにつなぐ奴で、ほぼ剣神と同じようなSWゲーが売られていたのを見たことあるから
ドラクエソードと同種のものが出てこないかというのが一番心配
それは違うんだよ・・・
743名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:57:06 ID:5Eh+ay4J
>>738
リメイクと元々開発してたCCFFと格闘FF
注力か?
744名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:58:46 ID:5L/u/LHl
wiiで後の手本となるようなチャンバラゲーってまだ出てないから、怖いのよね。
ある程度のものを見せてもらえれば安心できるのだが。
バイオ4を遊んだおかげでガンシューたFPS(TPS)については安心した。
745名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 01:59:48 ID:Lsu+vLJm
>>741
PS2の縮小再生市場みたいなもんだしな。
小さく稼ぐにはむしろ向いてるかもわからん。
特にスクエニの場合、一定数見込める金看板があるし。
746名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:01:54 ID:Fv8uxGQg
>>743
注力とは言えんかもしれんが他サードと比べてなんかずれてるような気がして・・・
747名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:02:00 ID:F7bmj2P1
>>744
ゼルダだめだった?俺結構熱くなったんだがなあガノンとのちゃんばらなんかは
748名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:02:28 ID:ZWyHrRdU
>>744
桃太郎侍 ヰ
鬼平犯科帳 ゐ
とか出ねぇかなぁ・・・w
749名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:03:12 ID:t9U2n43J
>>744
> wiiで後の手本となるようなチャンバラゲーっ

今こそ謎の村雨城Wiiの出番だな。
750名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:03:13 ID:XMzbL9Iu
>>747
ゼルダは振り方が反映されないから、チャンバラとは違うんじゃないか?
751名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:04:02 ID:sGgnKmfY
>>747
ゼルダはボタンで十分な感じだったからなあ

縦斬り横斬りがちゃんと反映されてれば振るのも意味あったけど
752名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:04:05 ID:Fv8uxGQg
レッドスティールにはチャンバラ入ってなかったの?
753名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:04:21 ID:5L/u/LHl
>>747 面白かったけど、アレって「モーションセンサーを使ったチャンバラ」ではないじゃない。
振る=ボタンを押す なチャンバラだから。 俺は臨場感があって大好きだがw
スターウォーズはその辺をやってくれるのかなと。
754名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:06:14 ID:/kr8bX2r
リアル剣道習得ゲームってWiiで出せそうじゃねぇか
755名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:07:14 ID:5L/u/LHl
はじめの一歩の操作性も楽しみではある。
アレが上手にこなれていたら、色々可能性が広がりそう。
756名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:08:44 ID:ZWyHrRdU
ガンダムゲーでビームサーベル振り回すのってまだラインナップに加わってないの?
番台なら素で企画してそうだけど・・・

グフとのあのシーンを再現してみてぇぜ
757名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:09:36 ID:Tf6nlfP9
あるよ。
758名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:10:45 ID:1f/kcLuO
これからもういいよってくらいガンダムゲー出るから期待してろ!
759名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:12:10 ID:5L/u/LHl
絶対出るよね・・・毎月くらい出そう。
760名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:12:11 ID:U7xG5ykN
コーエーの新社屋すげえな。
あれが東横線から見えるのか?
761名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:14:47 ID:t9U2n43J
>>760
あれって絶対悪の秘密結社の本部ビルだよなあ。
762名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:15:33 ID:s0NIk+8z
>>760
kwsk
763名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:16:01 ID:1f/kcLuO
コーエー糞ワロタ
社長室にも貼ってあってしゃべるなきっとwww
764名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:16:29 ID:t9U2n43J
765名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:16:35 ID:pV7g3r5J
      

         ――DSに、更なるDQ、FFの波――

           ファイナルファンタジー3
              好評発売中

       ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
              好評発売中

     ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング
              絶賛発売中

 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト
             8月23日発売予定

   ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア
              今秋発売予定

           ファイナルファンタジー4
             2007年発売予定

         ドラゴンクエスト9 星空の守り人
             2007年発売予定
766名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:19:17 ID:XMzbL9Iu
>>765
なんでFF12RWだけ絶賛なんだ?
767名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:21:10 ID:s0NIk+8z
>>537
こええ
768名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:21:25 ID:SeEakxTJ
今のPSPの現状はワンダースワンの末期とよく似ている
769名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:25:21 ID:pV7g3r5J

     ――DSに、更なるDQ、FFの波――

            and more…

       ドラゴンクエスト6 幻の大地
           Coming soon
770ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/05(火) 02:25:56 ID:06FIkFak
うわーーーーーーーーー!!
もっと脳トレ付けたら教授が懐中電灯に照らされて出てきた(´・ω・`)
脳年齢58歳だけど、すごく面白いし、自分がすると家族にも勧めたくなるし、
家族のコミニュケーションツールとしてもとても良いな。
もっと早く買えばよかった。
次はテトリスかな。
771名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:29:06 ID:1f/kcLuO
脳トレは好きな奴だけやるのが長続きさせるコツ
他のは週1とかで
772名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:30:42 ID:bVyk5wa2
 ∧_∧      ピンキーマン?
 ( ・ω・)=つ≡つWi-Fi対戦でボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
773ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/05(火) 02:31:26 ID:06FIkFak
テレビチャンピオンでタイトル画面で教授に話しかけると色んな顔をするとあったけど
あれは何種類ぐらいあるの?(´・ω・`)
適当に話しかけたら教授ニンマリしてた。
774名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:32:54 ID:Fv8uxGQg
やばいバイオ4面白杉。このまえまでやってたトワプリが糞に思えてきた。
775名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:37:03 ID:sGgnKmfY
>>774
両方持ってるが、さすがにそれは無いw
776名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:38:09 ID:sjvrHXCh
バイオ4は怖いボス倒した後金塊とか出てきてちょっと噴く
バイオにお金要素盛り込もうって言い出したの誰だよ
777名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:38:35 ID:XMzbL9Iu
やばいバイオ4面白杉。このまえまでやってた縁日の達人が糞に思えてきた。
778名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:39:31 ID:pS7A9RP/
GCの1以来のバイオ4wiiなんだけど、カメラとキャラが近すぎてちょっと酔ってしまう。
前はキャラ全体が写るくらい離れてなかったっけ?
779名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:40:27 ID:1f/kcLuO
>>773
無印は5種類くらいかな。
反応する言葉は教授がたまに教えてくれたりする。
あとは博士と呼んだり呼び捨てしたりいろいろ試してみれ。
780名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:40:31 ID:sGgnKmfY
>>778
それ以前に第三者視点だった
781名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:40:47 ID:D24yJALB
1〜3、DCは、基本的にカメラ固定だし。
782名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:42:15 ID:Tf6nlfP9
>>777
このまえまでやってたのかよw
783名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:43:20 ID:PfTckIe5
>>>777
それよりダメなWiiソフト探すほうが難しいw
784名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:43:35 ID:pS7A9RP/
>>780,781
d、そうかルイージマンションみたいな感じだったな。
動くカメラはゼルダでは大丈夫だったんだけどな、マリオ64吐きそうになりながらクリアして3D酔いは克服したと思ってたのに。
785名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:47:59 ID:lQeeeJHI
>>777
わろた
786名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:48:33 ID:1f/kcLuO
同じバンナムの経費削減ロンチなのにスカハンと縁日のクオリティの差はもはや犯罪的
787名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:49:37 ID:fDRLi9Ys
某所で縁日売れすぎだろって書いたら叩いてきた奴がいた
788名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 02:56:13 ID:Fv8uxGQg
      ∧_∧ ブーーーーーーーーーン
      ( ^ω^)
      ( ヽ  lヽ,,lヽ;,
       /⊂ (  |二二⊃ ・,'
      ( / ̄と.   i
           しーJ
789名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:03:59 ID:1wsi/rfm
「最低でもWiiに勝って欲しくない。安物で技術の進歩がないし」
って海外のフォーラムで言ってる奴が複数いて、
2chで言ってる奴も本気で言ってるやつがいるんだなと思った。
工作員か煽り屋だけじゃなく本気で言ってる奴いるんだね。
790名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:06:27 ID:1f/kcLuO
勝って欲しくない勝って欲しくないと念仏のようにつぶやくだけで
自分の思うような世界がやってくると思い込む思想は日本独自のものだと思ったけど海外でもあるんだな
791名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:08:55 ID:5L/u/LHl
つーか、ならPS3のソフト買ってやれ。
792名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:09:32 ID:F7bmj2P1
海外でもネットだけ声がでかい奴とかうじゃうじゃいるぞ 2chでいう箱ユーザーみたいのが
793名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:16:02 ID:M7DFttkU
別に技術が進歩して欲しいというのは、理解できる欲求だけど、
PS2時代にそういう声を聞かなかったから違和感を感じるんだよな。
794名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:17:11 ID:r89+mhD5

一昨日頃から急にDS「レイトン教授」が動き出しました。
あれっ!どうして?と思っていましたら
なんと、TVCMの新バージョンが始まっているのです。
2月発売タイトルなのに、4ヶ月も経って更なるTVCMを制作、
放映するなんて、今まででは考えられないビジネス手法です。
確かにここ最近の動きは落ち着いてきていました。
でもその為に新しいTVCMをとまでは、
次回作が控えているからなのでしょうが、
むしろ、あまり時間を空けず、次回作の発表をして欲しいです。
いい流れが出来ている今だからこそ、期待に胸が膨らみます。

この業界ややもすると、発売週から1週間が勝負、と言われます。
でもDSタイトル群の動きを見ていると、決してそんな事はありません。
むしろ、発売週より翌週に数を増やしているものもあります。
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
795名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:22:28 ID:F6uZ5y66
まぁ絵が綺麗になるだけの進化はもうわかりきってるから
新鮮さはないよなー。
796名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:22:56 ID:K9TWpq0M
>>794
シムラー、教授、教授
797名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:35:51 ID:dFGWspIh
眼力トレ面白いな
ナムコ製だとバカにしてたけど、もっと脳トレ並にハマリそうだぜ
798名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:37:36 ID:fpXmDMU6
>>797
本スレでは見かけないタイプの感想だ。
799名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 03:45:56 ID:dFGWspIh
え?評判悪いのか?
800名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 04:26:23 ID:tUsGo9/i
ナムコはアイディアだけ提供してるんじゃないの
801名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 06:21:30 ID:XKNmlrsS
>>795
まき絵に見えた俺はWii版ネギまを買おうと思うんだ…
802名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:14:05 ID:MlJtVyqW
そもそもライト向けタイトルのオタの感想ほど当てにならないものも無い。
ニューマリにも散々難癖付けてたしなw
803名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:14:40 ID:eusMdl0f
まぁ叩くのが仕事みたいなもんですからw
804名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:19:12 ID:XKNmlrsS
結局、評価高かったんだよな、Newマリ

白書2007

総合満足度上位、偏差値60以上
1 リズム天国 66.8
2 龍ベスト 66.0
3 KH2 65.7
4 龍2 65.7
5 JUS 64.3
6 Wiiスポ 63.9
7 FF5A 62.6
8 Newマリ 62.0
9 FF6A 60.6
10 おい森 60.8
11 TOD 60.4
次 トワプリ 59.7
805名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:19:35 ID:ekpfRWGx
世界史日本史売れそうなんだが

806名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:20:48 ID:RWKwInqc
龍ベストに悲しさを覚える
フルプライスじゃ満足しねーって貧乏人ばっかだなPSW
807名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:22:43 ID:MlJtVyqW
ていうか、評価高くないとジワ売れしないしね。
ジワ売れ=高評価と言っても過言ではない。
808名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:32:54 ID:ihQkaEJN
newマリはマリオを初めてやった人には良ゲー。
昔から知ってる人にはヌルゲー。
DQMJは万人が認めるクソゲー。
DQMがクソゲーの時は本編に好機がめぐってくる。
809名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:33:14 ID:bWnfFbeP
>>805
売れるかどうかは知らんが、
少なくとも初週で大きく動くようなタイトルじゃないだろ。
810名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:34:06 ID:+Es3AQ8Q
やばいバイオ4面白杉。このまえまでやってたドラクエ7が糞に思えてきた。
811名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:35:19 ID:Sjgkl8i4
>>790
>自分の思うような世界がやってくると思い込む思想は日本独自のものだと思った

いやはや日本人の舶来信仰と自虐は骨絡みだな、おぞましい
812名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:42:07 ID:q3v6iU5U
DC撤退あたりであんまゲームやんなくなって
DSで一昨年あたり戻ってきた復帰懐古人間だけど、
動画サイトで4・5年前の初代箱あたりのゲーム見ても
鼻水吹くくらい絵すげーなと思ったりするが
最近のゲームのそれは質的に差をあんま感じないんだよね
まあ実機をHDで見ると違うのかもしれんが。やっぱある種の表現として必要レベルは
箱・GCあたりでおkなんじゃねーかねえつー風に思うんだが
813名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:42:07 ID:6xriI8h2
サモンナイトDSが楽しみだおー^^
814名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:42:29 ID:bYd4gYzE
そりゃ海外には痴漢多いし、日本の10倍はきもいよ。
815名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:46:09 ID:MlJtVyqW
>>812
そう思う人が大多数だからWiiやDSが勝ったんだよ。
PS360ほど退屈なハードも無い。
816名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:53:29 ID:1wsi/rfm
トワプリとみんゴル5のデモが横並びに並んでて、
トワプリの方が単純にスゲーと思った。
俺みたいな素人には違いなんてわかんねーよ。
817名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 07:59:34 ID:qKVNZgSN
>>806
龍ベストの人気はむしろタイミングが良かったからだろ。
龍2に合わせて出したお陰で、未プレイユーザーの
掘り起こしに成功した。
818名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:03:11 ID:qKVNZgSN
>>812
お前は俺かというくらいパターンが似てた。
まあ、初代箱は値段が下がった頃にパンツァーの為に買ったけど。
819名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:05:29 ID:y0NMxh2L
龍ベストは安いから買ったが、
とても合わなかったので2を買い留まらせてくれた良ゲー
820名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:11:50 ID:NB1zD/LK
>802
ニューマリ叩きは、典型的なオタク(悪い意味で)の意見
参考にならん
821名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:16:32 ID:Fv8uxGQg
任天へのソフト批判は一切認められません
822名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:20:44 ID:uykr8j8n
お決まりのパターンだなw
823名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:22:43 ID:MlJtVyqW
>>820
ニューマリは代表的な例に過ぎない。
対象者じゃない奴が無理にレビューした所で偏った結論しか出ない。
ゴミ通のWiiスポレビューなんかがいい例だ。
824名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:33:10 ID:ITJqb6ku
Wiiスポにシルバー殿堂しか出せない雑誌なんだから
どれだけレビュアーの嗜好が凝り固まってるか分かる
825名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:38:20 ID:o1ksvuiw
>>820
あれだけ売れてるゲームに個人的感想以外のイチャモンをつける奴って脳無しかマヌケだよな
言ってる本人は一生気が付かないのがまた救われない
826名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:39:23 ID:2tM5PSvB
>>824
ポケモンはシルバー殿堂すら取れなかったんだよな
827名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:40:38 ID:qKVNZgSN
>>824
凝り固まってると言うより世間とは隔絶してるって感じだな。

雑誌なんだから世間とズレてても読者の意識と合ってれば
それはそれで良いのかも知れないけどな。
828名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:40:45 ID:+hHE1jYp
今日はSCEから重大発表があります。
829名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:43:53 ID:cHc2UlPX
>>828
ついにゲーム業界完全勝利宣言を行うんだな!
830名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:44:47 ID:bWnfFbeP
みんごるミリオン宣言とかしてわらかしてほしいな。
831名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:44:48 ID:bVyk5wa2
PS3時代遂にキタ
832名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:45:00 ID:y0NMxh2L
やっとPS4発表か
833名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:49:12 ID:MlJtVyqW
>>827
要するにライトユーザー向けのゲームをオタがレビューすると
ああなるわけよ。グラフィックが綺麗か、自分が(オタクが)満足できる難易度か
自分(オタク)の好みに合うか、でしか判断してないんだから。

ライトユーザーがオタク向けのソフトをレビューするのと同じだな。
オタ絶賛のソフトも酷評されること請け合い。
834名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:57:16 ID:F7bmj2P1
大日本人はオタクもライトも酷評らしいZE
835名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 08:58:24 ID:oQyFUxNi
>>834
どこでの評判だよ。
836名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:03:54 ID:Ss3yb8gK
Yahoo動画の評価を見てると、半々に見えるけど、5つ星をつけてるのは全部吉本工作員に見えてくる
そういうことする会社っぽい感じがするし
837名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:11:11 ID:dQivgMIT
忍は酷評してた
838名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:13:26 ID:8Fg4JD0/
[Wii]ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 - 108pt
[PSP]クライシスコア - 104pt

ドラクエ VS FF白熱した戦いになっとります。
839名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:15:23 ID:V5VZXerd
時期的にはPSP2が鉄板。
840名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:17:40 ID:IeAmhK8N
>>833
ニューマリ以前の2DACTなんて、ヲタの意見取り入れて難易度上げまくったり
操作複雑にしまくったせいで、ライト&新規お断りで完全に死にジャンルになってたからな。
まあ、マンネリ化もあるけどさ。

そういう例はSTGとか格闘とか枚挙に暇が無い。
841名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:17:48 ID:y0NMxh2L
このところPSPソフトのベストラインナップが凄いしな
単につなぎかもしれないが
842名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:19:41 ID:V5VZXerd
PSPもそろそろ買っていいかなーと言うラインナップになってきたが、
6月からwiiとDSのラッシュが凄まじくて、ぶっちゃけPSPまで金が回らない。
843名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:20:34 ID:8Fg4JD0/
インサイド買収の次はソニーがファミ通買収かねw
844名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:20:55 ID:hRIpqq0i
ニューマリ以降だって別に2DACTなんて売れてないだろ
今も昔も売れてるのはマリオだけ
845名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:22:46 ID:V5VZXerd
ドラキュラとか良くできてるのに売れないもんね・・・
846名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:23:58 ID:YyK5Ajhk
PSPはPS2のオタ向け成分を抽出したハードになりつつあるな。
847暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/06/05(火) 09:24:37 ID:RBZ8dHyj
>>804
FF5Aの満足度の高さに吹いたwwwww
ファリス始まったなwwwww今ならリースに勝てるんじゃね?
848名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:24:49 ID:bWnfFbeP
そうか。ロックマンは健闘してるんだな。
国内ハーフクラスはニンテン以外はこれだけか。
849名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:25:14 ID:brXTHamz
スクエニのPS3ソフトはいつになったら出るんだ?
もうPS3売っちゃうよ(>_<)
850名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:26:04 ID:y0NMxh2L
2DACTの方のロックマンは10万くらいじゃ
851名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:26:21 ID:bWnfFbeP
>>849
来年末までまて。何か出るだろ。
852名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:26:30 ID:V5VZXerd
どんなに急いでも1年はかかるべさ。
853名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:26:31 ID:sGgnKmfY
>>844
カービィとヨッシーも売れてるじゃん
まあ、全部任天堂なんだがなw
854名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:27:56 ID:hRIpqq0i
>>853
そいつらカービィやヨッシーだから売れてるだけで
別に2DACTだから売れてるわけじゃないじゃん
855名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:29:05 ID:V5VZXerd
>>854 そんな無茶な理屈があるか、ハゲ。
856名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:30:18 ID:bWnfFbeP
エグゼはハーフぐらい売れてなかったか。
ちょっと思い出せないが。
857名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:30:22 ID:XyAhu1nB
>>850
ロクゼロもゼクスもあまり売れなかったしなぁ
面白いし健闘したけど
858名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:30:22 ID:hRIpqq0i
>>855
何が無茶なんだよ
カービィやヨッシーなんて別にピンボールだろうがパズルゲームだろうがそれなりに売れるだろ
859暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/06/05(火) 09:31:12 ID:RBZ8dHyj
>>854
桜井じゃないカービィが売れてるのはもう面白いからって理由しかありえないよ
860名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:31:48 ID:V5VZXerd
>>858 マリオもマリオだから売れてるんだろが。その理屈なら。
861名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:32:01 ID:nvly2g3D
ヨッシーはともかくとして、カービィはデビュー当初から人気キャラだったのか?
862名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:32:03 ID:gBGy3McW
いや、俺もカービィやヨッシーだから売れてるんだと思う。
863名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:32:12 ID:9cg/8/u4
「あるジャンルだから」売れるゲームなんてどこにあるんすか
教えてくださいよ。ゲーム会社みんなそのジャンルで作りますよ
864名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:32:37 ID:hRIpqq0i
>>860
そのとおりだろ
なぜか2DACTだから売れてるとか言ってる奴いるけどな
865名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:33:55 ID:y0NMxh2L
>>856
エグゼと流星は売れてるけど、どっちかというとRPG
866名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:35:40 ID:sGgnKmfY
>>864
でも2Dアクションじゃないとここまで爆発はせんかったと思うぞ
マリオ64は200万行って無いからな(64とはいえ)

なんだかんだで2Dの敷居は3Dより低い
867名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:36:11 ID:O8SHScsD
マリオとヨッシーとカービィは内容が伴っているから売れているでFA
868暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/06/05(火) 09:36:33 ID:RBZ8dHyj
…ならゴッドハンドも北斗の拳なら売れたとでも言うのか?
869名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:37:27 ID:hRIpqq0i
>>866
64で出すことが「とはいえ」なんていうほど小さい敷居かよw
リメイクがミリオン行くんだから本編ぐらいの力あるよ
870名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:39:19 ID:j/cY9mnv
そりゃおまえらアレだけ売れたのはマリオブランド効果もかなりあるだろ
たとえば不思議のダンジョンなんて、ポケモンってのつけたらバカ売れジャン
871名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:41:33 ID:mrKLSO71
没個性なものはどんなジャンルでも売れねーよ。
例外はテトリスくらいだ。
872名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:42:56 ID:cHc2UlPX
>>870
つけたら売れるが失敗できないんだぜ?
ポケダンなんか390匹全部作らされてたし
873名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:46:01 ID:O8SHScsD
ポケモンマリオヨッシーカービィはゲームで建てたブランドだからな
ブランドだから売れているがそのブランドはゲーム内容によってできた
874名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:50:03 ID:b5F9KD9b
Wiiリモコンに新色らしいが…青とピンク?
ttp://www.qj.net/RUMOR-Blue-and-pink-Wiimotes-coming/pg/49/aid/94292
875名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:50:19 ID:bWnfFbeP
ポケダンって
他のポケモンからドット絵流用とかしなかったの?
876名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:52:19 ID:CH6zywqr
リモコンだけでもカラー展開っていいね。
わかりにくいわ。ぬんちゃくついてる方
とそうじゃない方で区別してるけどw

いまカバーつけてなんだが、やっぱり長く使うと汚れ目立つ?
カバー買った方がよかったかな。
877名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:54:41 ID:bWnfFbeP
>>876
表面は簡単に汚れ取れるし汚くならない。
すきまの汚れはオレのは付いてないが、
菓子食いながらやるようなヤシなら汚れそう。
878名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:55:16 ID:hRIpqq0i
今は内容がよければ売れるなんて時代でもないけどな
ゲヲタは昔みたいにソフト買わないし
ライトは内容がよくても売り方が駄目なら買わないからな

結局、宣伝に金かけられる有力タイトルの続編と
任天堂ソフトしか売れねーよってことになる
879名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:56:42 ID:9cg/8/u4
内容がよければ売れる時代ってかつてあったのか?信じられないな。
880名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:57:32 ID:O8SHScsD
>>878
内容がいいのは当たり前で実績の伴ったブランドと露出が必要

逆にブランドと露出だけでは売れてない
881名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:57:55 ID:8Fg4JD0/
>>878
レイトンがばか売れしたことについてコメントください。
882名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 09:58:56 ID:hRIpqq0i
>>881
あれ任天堂の大作並みに宣伝費かけてるんじゃね?
883名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:01:43 ID:+hHE1jYp

>結局、宣伝に金かけられる有力タイトルの続編と
>任天堂ソフトしか売れねーよってことになる



レイトンは該当しない。
884名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:02:59 ID:hRIpqq0i
結局、宣伝に金かけられる有力タイトルと
任天堂ソフトしか売れねーよってことになる

とすれば満足ですか
885名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:03:43 ID:9cg/8/u4
自分で定義をしておいて例外を指摘されるとその態度ですか
886名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:03:59 ID:O8SHScsD
宣伝に金をかけて売れなかったソフトが可哀相だ…
887名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:04:01 ID:+hHE1jYp
そうだね
888名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:04:03 ID:CNVif3Zg
他の会社は2Dあんまり作ってない。
ドラキュラもマニア向けだし。
889名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:04:48 ID:q3v6iU5U
レントンは最近の中ではダントツにプロモーションが上手かったと思うな
まあ内容もともなったからこそ発売後の評価も高く
ジワ売れモードに繋がったと思うが
890名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:06:29 ID:l7mnlJbx
>>886
> 宣伝に金をかけて売れなかったソフトが可哀相だ…

7億かけたロコロkはお元気でしょうか…
891名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:07:43 ID:8Fg4JD0/
>>884
逆に宣伝に金かけず売れた昔のゲームってやつも教えてほしい。
892名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:08:10 ID:Lsu+vLJm
結局昔から何も状況変わっとらんじゃないかという気持ちは(ry
893名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:08:30 ID:MlJtVyqW
ロコロコは宣伝に7億掛けたが売れなかった。
宣伝しようがしまいが売れない物は売れない。
894名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:09:15 ID:q3v6iU5U
宣伝に金かけるのは重要だけど
金かければ売れるってほど甘くはないでしょ
俺はいわゆる厨2テイストも程度次第では嫌いでは無いんだが
一時期のスクエニやナムコみたく厨2臭全開なキャラクタが目を見開きながら
愛だの運命だの絶望だのっていかにもなセリフの切れ切れを連呼するようなCMを
ゴールデンのお茶の間で流されても原則気まずいだけで
広報として全然意味ないと思うんだよねw
895名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:09:45 ID:FjJzbBKd
FF12にFFってついてなかったら売れなかったのは間違いないけど
マリオやカービィは中身があるから普通に売れると思う
896名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:10:01 ID:sGgnKmfY
>>891
ガンパレードマーチとか?
897名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:10:03 ID:x+kKuFwV
GBテトリス、バイオ1ぐらいか?>>宣伝に金をかけずに売れた
898名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:10:32 ID:X9F2Vlvz
レイトンは声優に堀北・大泉洋を使ったことで
かなり宣伝費用はかかったんじゃないか?
899名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:10:52 ID:9cg/8/u4
そりゃどうでしょう
900名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:10:59 ID:FjJzbBKd
ロコロコは去年発売されたSCEソフトの中で売上3位のつわものだぜ?
901名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:11:40 ID:oQyFUxNi
テトリスはもともとアーケードで存在感強かったからな。
音ゲーの初期のもこういうパターンじゃないか。
902名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:11:58 ID:2oEgHMGg
ガンパレって結局10万ちょいくらいじゃなかったっけ
903名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:12:15 ID:FyNTpsJ6
ロコロコは7億の使い道を間違えないで、中身がそれなりのものだったら
PSPの台数なりには売れてると思うんですよ

中身が糞すぎるのと、7億の宣伝が売れる方向に向かってないwww
904名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:14:00 ID:Lsu+vLJm
ロコロコの場合は中身の問題っつーか、伝え方の問題も…
あんな歌前面に出されても困る。
905名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:14:08 ID:oQyFUxNi
ストIIって宣伝してたっけ?
906名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:14:58 ID:MlJtVyqW
だから大前提として内容が充実してるものが売れてるわけだよ。
中身の無いものは続編で躓く。宣伝すれば売れるというのは
負けハード信者の僻みでしかない。
907名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:14:58 ID:oPGSk3ZA
>>790
よくお前みたいにこういう事過剰反応する奴いるが、国民性なんてそれぞれ違って当たり前だぞ。
定義がある訳でもなく、各個人の中のイメージだけどな。
それに対して
>日本人の舶来信仰と自虐は骨がらみだな
とか情けない。お前が一番日本人を卑下してそうだな。
908名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:15:32 ID:oQyFUxNi
ロコロコはハードのユーザーとの相性が悪い。
新規開拓狙ったんだろうが結局だめぽ。
909名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:16:03 ID:FjJzbBKd
910名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:16:04 ID:j/cY9mnv
>>891
無理だろwwそんな昔から、この会社の宣伝費用はあれこれで
対費用効果があれだからゴニョゴニョ・・・
みたいなこと考えてた、糞ガキがいるわけねえww
911907:2007/06/05(火) 10:16:09 ID:oPGSk3ZA
ごめん >>811 だった。
912名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:16:42 ID:hHkdn3vP
ロコロコはDSで出してたら売れてたかもね系のゲーム
PSPで出してあれだけ売れたのは7億円のプロモーション効果
普通に出してたらタマラン並みの超爆死になってたよ
913名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:16:53 ID:8Fg4JD0/
スト2CM
http://www.youtube.com/watch?v=SeA6ytRU-Uc

まあ、これでよく売れたなと思うがw
914名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:17:47 ID:uNQWexFM
>>909
おつおつ
915名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:18:13 ID:X9F2Vlvz
宣伝に金をかけるというととかくマイナスイメージが
つきやすいけど、逆に知らないものはそもそも買わない。

健康食品のようにリピートで買ってくれる商品でさえ
あれだけ広告を打たないといけないわけなんだから
1回しか買わないゲームは当然必要なんだよね。

それにゲームの場合最初売れないとワゴンセールで
すぐに店頭から消えてしまうし。
916名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:18:28 ID:oQyFUxNi
じわ売れは中身伴う必要あるけど
初動型なら必要ないでしょ。
ロンチねらい打ちの縁日とか。
917名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:19:00 ID:GwxUXD73
ピンクのリモコンが振動するだなんて…
ピンクは淫乱!ピンクは淫乱!
918名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:19:45 ID:Lsu+vLJm
宣伝っつーのは露出量の問題もあるけど、如何に魅力を伝えるかという勝負なわけだし…
そこを軽視するとやっぱり商売にはならんだろう。カドケゥスみたいなアレもある。

>>909
乙芝清!
919名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:20:07 ID:MlJtVyqW
ストUはゲーセンで大人気&格ゲーブームの火付け役だったんだから
売れない方が可笑しかった。ストUが売れたのは必然。
920名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:20:22 ID:2oEgHMGg
>>913
アケで人気だったからな

http://www.youtube.com/watch?v=kNgG4RIqaiU
これなんてもっとひどい

>>909
921名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:22:19 ID:hcxfbygn
ゲームを売る側が続編やシリーズ作品や移植やリメイクなんかの
ネームバリューに頼った戦略ばかりとってるから宣伝が重要であると
錯覚してしまうだけで、きちんとゲーム性だけで売れている作品はある。

少ないけど。
922名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:22:25 ID:Lsu+vLJm
ストIIはコピーが秀逸だったと思う。
923名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:22:53 ID:FjJzbBKd
SFC スト2
PS バイオ
PS2 鬼武者
GBA エグゼ
PSP MHP

これだけ毎回当ててるのに、なんで経営が安定しないんだろう
924名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:22:55 ID:lLm36+3J
最近は宣伝かけなくても中ヒットは目立たないけど出てるっしょ
ちょい前のパチスロと続編しか売れない状況を見たら随分ましになったと思うがな
全体的な売上も回復基調だし
925名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:24:45 ID:oQyFUxNi
アーケード大人気→家庭用でバカ売れ

って最近あったっけ? ムシキングとラブベリ?
926名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:24:46 ID:FyNTpsJ6
ttp://www.youtube.com/watch?v=WAHahzSzt5s
これでよくうれたな
927名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:24:49 ID:q3v6iU5U
宣伝しすぎで「宣伝先行」のイメージがついちゃうのも本末転倒だからな
ロコロコみたいな、そもそもどっちかつーとモノ自体は割と通好みなコンテンツに
大々的なキャンペーンはやっぱり逆効果だった感がある
928名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:25:01 ID:IeAmhK8N
内容が良くて広報が上手く無いと売れない。
ブランドがあればより売れやすい。

内容が良い事が大前提で、ユーザーにタイトル名が
届かないと売れない。ある程度売れないと口コミも起きない。
今も昔も変わらない。

広報で一番手っ取り早いのはCMだけど世界樹的な手法でも
7〜8万なら売れるのが証明された。

Wiiのバイオ4もろくに広報してないけどブランドと店頭広報(
PVと売り場のスペースなど)で売れた。

逆にWiiソニックなんかは購入者の評判は良いけど店頭でPV流して貰えないわ
売り場スペースもあんまり確保してもらえないわ、国内ブランドとしては
死にかけだわであの有様。まあ、価格もあるけど。

昔は小〜大学生のちょっとしたゲーム好きも読んでたからゲーム情報誌も
影響力あったんだけど、今は極一部のマニア向けの宣伝媒体になっちゃったね。
929名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:28:12 ID:FjJzbBKd
>>925
そのふたつくらいかな
あとはアイテム課金でアイマスが儲けてるらしいが

アーケードも大型筐体メインになって、従来型ビデオゲームは死んでるのかな
930名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:29:22 ID:Mp0UsGl9
ロコロコなんて宣伝費1兆円使ったって売れないよ
どう見てもつまんなそーだし
俺はつまんなそうなゲームに1円も使うきはない
931名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:31:18 ID:r/dMQ5DC
>>877
菓子食いながらは、犬がいるからありえないけど
犬毛は入りそうだなw
932名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:31:38 ID:FyNTpsJ6
宣伝費に1兆かければたけしの挑戦状でもミリオン売れるよ
933名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:33:03 ID:4AMYIfji
アーケードで大人気っていえば、DSの三国志大戦ってコケたの?
934名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:33:28 ID:nvly2g3D
宣伝費に1兆円かけたっても、かけ方ってもんがあるからな
1兆円をドブに捨てたって何の意味もないだろう?
935名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:34:36 ID:8Fg4JD0/
三国志大戦DS セガ 123,814
まあ、ユーザー50万人程度のわりには結構買ってるんじゃないの?
936名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:34:54 ID:1SxGdYBg
>>876
ホーム登録してあるリモコンならどれでも認識した順番で1コン→2コン→…
となるので、「敢えてリモコンを区別せず手にとったヤツを使う」という
運用方法もあるにはある。
937名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:38:09 ID:r/dMQ5DC
>>936
うちは2個あるんだが、ヌンチャクついてるほうは
ゲーム用、もう一個はWiiホーム操作用になってたけど
登録してあれば順番関係ないのか。てっきり1番に登録したのは
1番でしか認識しないと思ってた。
938名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:40:07 ID:6g9tTw1Z
一兆円あるなら宣伝費でソフト買ってビリオンひっと
939名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:40:39 ID:q3v6iU5U
アーケード自体が普通のガキが気軽に行く娯楽施設から
一部趣味人の半会員制社交クラブ的なモノになっちゃった部分あるからねえ
940名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:41:30 ID:FyNTpsJ6
>>934
とりあえず1兆かけりゃ雑誌のレビューは全部10点で大絶賛だし
発売前のネガティブな情報はほとんど封殺できるし
ゴールデンにCMを流し続けることだって出来るし
確実に売れるんじゃねえの?w

現実的に1兆なんて不可能ですけど
941名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:41:32 ID:x+rq+pt+
>>932
たけしの挑戦状って70万本以上売れたタイトルなんだぜ!
942名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:42:00 ID:2oEgHMGg
最近のゲーセンはカードとか必要で困る
943名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:47:06 ID:q3v6iU5U
まあ一般的なCM戦略はともかく
ネット系の人気に関しては
「ちゃんと良いモノを作り、それをユーザーの目の届く範囲にまで伝える努力はして、
あとはむしろほっとく」のが結局最上の気もするんだけどねw
へんに宣伝臭が強すぎるとむしろ敬遠されるし
この出来でこの扱いは不遇じゃね、くらいのほうがユーザーの熱意は高かったりする
944名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:47:49 ID:EDUlFssf
たけしの挑戦状ってそんなに売れたのか。
まあ、オレもCM見て買った口だが。
945名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:52:09 ID:/kr8bX2r
箱はロスオデとか博打で一丁やってみたらどうかな
946名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 10:59:33 ID:FyNTpsJ6
ネット系の人気なんて売り上げに結びつかないからなー
結局世界樹はロコロコより売れてないわけだし
947名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:02:03 ID:IeAmhK8N
>>946
新規のダンジョンRPGでCMほとんど打たないであれだけ売れれば
上出来でしょ。

ロコロコはCMしすぎw

まあ、ネット系の人気が売上げに結びつきにくいのは同意。
初代応援団とかカドケとかドラキュラとかいっぱいあるw
948名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:02:24 ID:M07qNiQb
PSPの本体の宣伝費はロコロコの比じゃあるまい。
結果そこそこ普及したみたいだが。
949名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:04:01 ID:yYGixTnE
ネットでの盛り上がりが売り上げに繋がるんならアイマスとかとんでもないことになってる。
950名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:04:22 ID:ipD0TWeT
>>943
宣伝臭というか一部の人のみが大絶賛てのが引くな
面白いのに売れないとか、この面白さが分からないヤツはゲーム好きじゃないとか
言い出すのが多いとまず真性マニア向け
951名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:05:34 ID:rEan+jwN
あのね、DSが女性にも受けているのを見て
PSPもそれを真似ようと思ったんだろうけど
今までPS2の移植しか出してないヲタクハードに
いきなり女性層狙ったロコロコ出しても売れるわけが無い
大宣伝さえすればブームが起きると思っているならとんだ勘違いだ

952名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:08:47 ID:FyNTpsJ6
DSだって教授出るまでは中高年になんて売れてなかったんだから
宣伝の中身とゲームの中身が伴ってれば別に不可能ではない
953名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:10:14 ID:x+kKuFwV
ロコロコはDSLピンクとお料理ナビにフルボッコにされたからなぁ…。
954名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:11:47 ID:0mzHCXl5
ロコロコのライバルと言えばハッカーだろ
955名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:12:22 ID:UM+J1lKN
大体、ロコロコ自体、佳作だとは思うけど、爆発的ヒットを見込めるような作品じゃない爽快感も無く、結構地味なゲーム
956名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:13:38 ID:6xriI8h2
ロコロコは変な子供の鳴き声でおぉおとか言うからキモくてやめた。
957名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:14:04 ID:q3v6iU5U
世界樹は確かにロコロコより売れてないが
プロジェクト的にどっちがより成功だったかは明らかだろw
ネットでの人気を過大評価しても確かにしゃーないが
それで成り立つ範囲のビジネスにおいて使いようを考えればいいってだけの話
958名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:15:16 ID:/BG04+Fy
>>952
アホか。
DSはタッチペンの猛烈アピールがあったこそだ。
十字キーとボタンだけの、いかにもゲームハード、ってスタイルじゃ
売れるわけがない。アホかお前。アホかお前。
959名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:17:21 ID:ENOTmJbI
>>913
ゴールデン帯でやってたし、当時中房だった俺はそのCMかなり燃えた記憶がある
まあ時代やね
960名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:17:25 ID:FyNTpsJ6
>>958
それを含めて中身じゃねえの?
十字キーとボタンで中高年に受ける神ゲー作ればいい
961名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:17:40 ID:0mzHCXl5
Go!Sportsマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
962名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:18:12 ID:t9U2n43J
●中原 杏『きらりん☆レボリューション』
な!んとラブリー DSタッチペン
DSゲーム「めざせ!アイドルクイーン」が新発売された記念に、
ちゃお史上初、DSタッチペンがふろくになっちゃった!! 
DSゲームに使ってもオーケー、マスコットとしてかわいがってもオーケーの、ダブルハッピーふろく★
ttp://www.ciao.shogakukan.co.jp/jigou/vol08/furoku1a.gif

●別冊まんが
電脳コイル THE COMICS(ザ コミックス)
NHKで大人気放送中のアニメが、初めてコミック化されたよ。
久世みずき先生のまんがで、ミステリアスな世界にはまってみて
ttp://www.ciao.shogakukan.co.jp/jigou/vol08/furoku3c.gif

◆ちゃお公式
http://www.ciao.shogakukan.co.jp/jigou/
963名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:19:32 ID:ENOTmJbI
>>926
当時は大人に売ろうとしてたんだよな、トゥナイトで宣伝してたの覚えてる
964名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:19:34 ID:0mzHCXl5
>>962
SUGEEEEEEE
965名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:21:07 ID:MlJtVyqW
ロコロコ:開発費不明+宣伝費7億で15.4万本。
世界樹:開発費不明で7万本。ま、どっちが成功したのかは明白だな。
因みに7億あれば、据置なら結構な規模のゲームが数本作れる。

アトラスの決算を見ると世界樹の売上が
上方修正の理由に挙げられるくらい儲かったらしいね。
まぁ予想外に売れた、というところだろうけど。
966名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:21:12 ID:dsjVmCGr
>>960
なんか君のID辿ってみたら
これがいわゆる声だけはry・・って思ったよ
967名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:22:29 ID:iNwZi0YP
ロコロコはPS3で続編出すらしいぞ
968名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:23:00 ID:0mzHCXl5
世界樹はFC並みの制作規模だからな
グラフィックなんて壁と一枚絵だけだし
969名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:23:49 ID:FyNTpsJ6
新規ジャンルを開拓するチャンスはPSPにもあったと思うけどな
DSだって最初から馬鹿売れしてたわけでもないし

全て後手に回った今、何しても無駄だが
970名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:25:13 ID:DZr4TCiT
>>967
コントローラー傾けて遊ぶ完全版かw
971名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:25:29 ID:iNwZi0YP
翠くんがニンテンドーDSに登場 9月ごろ発売予定だよ☆
ttp://www.sho-comi.com/news/#midori

うわさの翠くん!!夏色スチライカー

「翠くん」のメンバーと恋愛できちゃう!?
とってもアツ〜イ恋愛シュミレーションゲームです。
司がカズマが恵比寿くんが、甘〜い声で愛をささやいてくれちゃう!?
夢のよーなゲームなんだよ!完成が待ちきれないよ〜!!
新しい情報はここ少コミねっとでどんどんUPしていくから
チェックしてね☆
972名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:25:53 ID:ENOTmJbI
>>965
世界樹は儲けすぎだろ、ハドソンの数独と同じ容量の石で5200円だからな
金かかってるのは古代の音くらいじゃね
973名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:26:50 ID:dsjVmCGr
とりあえず
いい加減教授系のUI使うのやめてくれないかなタチジェネシリーズ
いま眼力やってるけどまたかよ感が否めない
974名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:27:30 ID:6xriI8h2
>>971
やべえフル勃起したわ
975名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:28:16 ID:/BG04+Fy
>>966
相手すんのやめようぜw
976名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:28:19 ID:0Hx4vZ4y
こんなのよく見つけてくるなw
977名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:28:41 ID:t9U2n43J
>>971
聞いた事も無いマンガだけど、こういうのが気軽にゲーム化できるのが
DSの強みなんだろうなあ。
978名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:29:09 ID:rEan+jwN
出来の良いゲーム、世間のニーズ、そして宣伝
この三つがそろってはじめてヒット作が生まれるんだと思う
そしてこの三つのバランスはメーカーの力により様々で
糞ゲーでも大量宣伝で多少売れる事もあるし
良ゲーだけど宣伝なしで売れない事も確かにある

ただ一ついえる事は、メーカーがユーザーを失望させた場合
そのメーカーの将来は危なくなる、次第に客は離れていくということ
顧客満足度と言うのはこのゲーム業界だけではなく
なんの業界でも大切だということ

979名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:30:19 ID:sGgnKmfY
>>973
別に自分はそういうの気にしないな
UI変更の手間を別のところにかけてくれた方がいい
980名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:30:45 ID:r/dMQ5DC
このイケメンの半裸に触れる仕様なんだろうなw
981名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:32:18 ID:TZ6Yay9/
世界樹は宣伝にも金かけられなかったから
公式がBlogだったり製作者があちこちにインタビュー
受けまくったりと、ほとんどドサ回り状態だったな。

ある意味ネットユーザーには宣伝に成功したと言えるが
982名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:32:21 ID:0mzHCXl5
発売元くらい出してほしいな
983名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:32:38 ID:MlJtVyqW
>>977
数千本で黒字が出るハードだからなw
開発費もGBAより安いらしいし。
984名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:32:41 ID:cyWNgGqa
>>942
そんなあなたにQMAオススメ
985名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:40:24 ID:l7mnlJbx
DSでギャルゲとか腐女子ゲーたくさん出る悪寒
986名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:41:45 ID:MlJtVyqW
でもこんな環境だからこそ色んなゲームが出てきたんだから
本当DS様様だよな。パズルゲームや普通のADVなんてマジで死滅してたからな。
DS以前はマンネリ続編とパチスロだけだった。あんな状況もう考えたくも無いw
987名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:43:13 ID:r/dMQ5DC
>>985
でも、そいつらどっちも声を重要視してね?
Wiiのポインタ使ったその手のゲームがどこがいつ
手を付けるかだなw
988名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:45:19 ID:9cg/8/u4
激烈の世界はそれを愛と呼ぶんだぜクリア・・・100回はゆうにリトライしたぞ
989名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:45:19 ID:l7mnlJbx
>>987
そだな
フルボイスじゃなきゃいやんいやん層だしな
タッチがあてもDSじゃ役不足かー
990名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:46:56 ID:RZfOSRVF
>>986
確かに、アドベンチャー復活は嬉しいな。
開発費が安く上がるから、中小のゲーム会社でも参入できる分
今後もいろいろ出てきそうだ。
アドベンチャー好きだけれど、クリアしてしまうと他のゲームのように
繰り返し何度でも(忘れた頃にふとやったりはするけど)ってものでもないから
いろいろ沢山出てくるのが嬉しいんだ。
991名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:48:58 ID:jgOTFmue
>>978

実際に重要なのはニーズと宣伝だね。

デキがよいかどうかはニーズが決めるものだから。
992名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:51:11 ID:l7mnlJbx
>>990
ADVと携帯の相性はバツグンだ!
993名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:52:03 ID:OhCtvpkJ
>>987
声といえば、「救声主」の利用状況はどんな感じなんだろ?
これを使ったソフトってまだ出てないよな?
994名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:52:23 ID:hcxfbygn
声優なんて半分以上が枕で仕事とってるようなもんだから
そういうやつらの声が入っているゲームなんかやりたくない
995名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:54:08 ID:l7mnlJbx
ひゃあ!私知りません〜><
枕じゃありません〜><
996名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:55:58 ID:9cg/8/u4
アイドルや女優もそうなんじゃないかと予想できるけどな
997名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:56:07 ID:MlJtVyqW
>>992
文庫本感覚でプレイできるのがいいよな。
空いた時間や寝る前にちょっと、という感じ。
まぁちょっとで済まない場合も多々あるがw
998名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:56:08 ID:DZr4TCiT
DQSはプロ声優使わなくて正解だったな
999名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:57:16 ID:sDToxeHC
>>996
てかアイドルや女優の方がルックスがいいからそっちの方が絶対に多くある
1000名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 11:57:36 ID:9cg/8/u4
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10011001
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