■ソフト売上を見守るスレッドvol.1591■

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156名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:33:40 ID:TZ6Yay9/
小売の仕入れの読みがヘタなだけ
追加の早さはともかく、初回の出荷は小売が決めてるようなもんだぜ
157名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:34:31 ID:Iy89XYvh
>>134
つーかDQSはCMも何もしてない時点でこれだから
今の状態のままCM始まったらカオスと化しそうだな
158名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:35:46 ID:t9U2n43J
DSも初期は問屋も小売も、入荷量を物凄く見誤っていたし。
政権交代と言うか革命と言うか、そう言うものへの混乱が売る側にあるんでしょうかね?
159名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:38:05 ID:0Hx4vZ4y
どうせ店側は任天堂ソフト以外のDSソフトは売れないとか思ってたんだろうな
今は違うと思うが
160名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:38:30 ID:cKvmZjbm
DQSは最終ハーフと予想しているのだが、読みを上方修正した方が良さそうだな。

初動25万で最終70万本。このくらい行くんじゃないか?
161無限中立者:2007/06/05(火) 14:39:50 ID:y24wa9Vh
その点PSに移ってからのDQはうまい事出荷してたな。
任天堂は発売日と受注状況から生産数を変えればいいのに。
そこだけはソニーをパクってもいいと思う
162名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:39:52 ID:0Hx4vZ4y
ハーフは余裕だろうね
163名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:40:18 ID:tJkgActh
>>158
DSは初期は見誤ってなかった。中盤以降に一部のソフトで少なかったり多かったり。

後は、発注かけても出荷が追いついてなかったり。
Wiiソフトは余りすぎたのも多かったし、本体売れている割にソフトが片寄っていたりで
問屋も小売りも予想するのは結構大変そうだ。
164無限中立者:2007/06/05(火) 14:42:31 ID:y24wa9Vh
>>155
そうなんか?
DQMJみたいに市場がすっからかんになるかラブベリーみたいに
あわてて確保したのに山積みなのもなあ。
その点GCは良かったな。今はPSPとPS3がその点では幸福か
165名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:43:03 ID:fnTCIz9P
まあDQSはWiiでの初めての剣神タイプだし
それも拍車かけてるんだろうな
166名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:43:21 ID:dsjVmCGr
小売も、これは売れるで!の基準がわからなくなってきてるんだろうな
167無限中立者:2007/06/05(火) 14:46:55 ID:y24wa9Vh
とりあえず早くも予約終了じゃなくて追加生産するんで受付るよくらいできると思う。
DSLやWiiで混乱させてるんだから、少しは変えて、変わって欲しい
168名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:48:51 ID:ULEU0I2W
DQSは確実に50万は売れるソフト
それぐらい素人でもわかるだろ
169名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:49:36 ID:V5VZXerd
>>130 5月の内に予約していた俺は勝ち組。
170名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:50:23 ID:XY4fjCMx
バイオはリモコンの株を上げたが
DQSはどうなるかねえ。
剣は銃より遥かに調整が難しいだろうな。
がんばってほしいが。
171名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:51:10 ID:TZ6Yay9/
追加に関して言えば、メーカー側が需要を読んで
メーカー在庫を確保してれば即追加出荷される

メーカーも予期してないヒット、あるいはリスク回避で
メーカー在庫を取らなかったりしてると追加生産が始まる
これはラインの都合があるから遅かったり速かったり
172名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:51:12 ID:1SxGdYBg
>>164
追加発注受付が決まってから予約再開になるんだろ。
文句を言う順番が違うぜ。
173名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:52:00 ID:t9U2n43J
しかしCMも始めないうちからこれだけDQSが盛り上がっていると
「ああ、Wiiの時代が来たんだなあ」
って、何か実感できるな。市場が完全に質的変換を成し遂げたって言うか。
174名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:52:33 ID:Lsu+vLJm
予約好調なら出足の心配は無いか。小売の勇み足もちょっと心配だったけど>DQS
レイトンもそうだったけど、店頭に流されてるプロモ映像は効くねぇ。
175名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:52:49 ID:oQyFUxNi
>>170
Wiiスポのテニスがどうにかなってるからあれもどうにかなると思うよ。
176名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:52:57 ID:Iy89XYvh
DQSはアマゾンで予約したら
高い確率でコノザマになりそうな悪寒・・・
177名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:53:48 ID:NSKMGkhr
PS3は全部売れないので予想しやすいですね^^
178名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:55:30 ID:JCM5M8E3
PS1は無駄を徹底的に排除した優秀なハードだったのに。
179名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:55:43 ID:q3v6iU5U
まあWiiはディスクメディアだから追加生産も早いだろうし
DS程アレな事にはならんだろ
180名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 14:56:40 ID:1SxGdYBg
あ、>>172>>167宛だ。同じ人だからいいか。
181無限中立者:2007/06/05(火) 14:59:27 ID:y24wa9Vh
>>172
最初の準備数が阿呆だって事。
DQ8はソニーの計らいか最初から250万だか300万用意してた。
Wiiは任天堂の事情なのかなかなか作ってもらえないような気も
182名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:02:53 ID:3rudm0aV
本編はそりゃ200万から用意するでしょ
183名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:04:08 ID:1SxGdYBg
>>181
だから今はショップの発注数を予約が越えただけで任天堂は関係ないだろ。
今後ずっとこの状態のままなら文句が出るのも分かるが早すぎる。
品薄商法言いたいだけだろ。
184名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:04:45 ID:lska2kUv
でもDQSって去年のプレイアブルだと微妙な評価だったよな。
その辺が心配で予約に踏み切れない。
185名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:04:58 ID:AQGoWqsO
ナンバリングDQが初回受注数十万本なんてあるわけがないしな。
186名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:05:09 ID:mRK6OipO
実店舗として量販店を持っているところなら普通に店頭で予約できるでしょ。
ネットでの発注前の予約可能数が少なかっただけで。すぐ補充されるよ。
187名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:06:37 ID:fafuOTwd
1ヶ月前でネット向け予約数が満杯になるなんて少ないからなあ。
だから驚いてる。
188名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:08:09 ID:ULEU0I2W
>>181
DSのROMじゃないんだからそんなのある訳がないw
単純に小売からの受注数=出荷数だろ
189無限中立者:2007/06/05(火) 15:08:34 ID:y24wa9Vh
>>183
品薄商法だって言われるぞと。
オレは言わないよ、中立だから。
それにその商法はソニーの方が明らかにやってるしね。
PSPやPS3発売時は超盛り上がったな
190名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:09:49 ID:tJkgActh
>>189
出荷調整しているのは明らかに任天堂側だぞ。
SCEは作れない無能なだけ。
191名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:10:20 ID:eusMdl0f
以下泥沼の論戦
192名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:12:51 ID:Iy89XYvh
>>184
先月あたりにやった
スクエニパーティのプレイアブルだと
なかなか好評だったな
193名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:14:41 ID:AQGoWqsO
>>184
去年の体験会の物とはほぼ別物になってるっぽいし、
去年の感想はあんまアテにならないと思う。
194無限中立者:2007/06/05(火) 15:14:41 ID:y24wa9Vh
>>191
んなこたーない
>>190で答えが出てる

それ以前に戦略なんだから品薄商法も無問題
195名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:14:46 ID:8Fg4JD0/
ソニーはソフトを出荷調整、任天堂はハードを出荷調整。
どっちもどっちだな。
196名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:14:48 ID:q3v6iU5U
調整がきくなら最初から丼勘定よりは
需要見てから数調整するのは別に良いんじゃないの?
発売日に買えないような状態ならともかく、
今この段階で悪者探しせにゃいかん理由もないと思うんだが
197名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:15:06 ID:+kGVIqar
DQSはロックシステムがついて遊びやすくなったよ。
198名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:15:45 ID:lska2kUv
>>192-193
なるほど。
6、7月は欲しいソフトありすぎて様子見しようと思ってたんだけど、
特攻してみっか。
199名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:15:47 ID:GwxUXD73
きっと踏み絵なんだよ
DQSもっと欲しかったたら、きのこを注文しろと
そして20万本のきのこが…
200名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:15:48 ID:0mzHCXl5
>>197
実際触ってみたの?
201名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:15:53 ID:7zj5H11G
田舎のGEOで、らきすた入荷楽しみに待ってたのに次回入荷無しって言われてキレた
202名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:16:15 ID:TZ6Yay9/
ああ、そういえばスクエニは主力ソフトは実績配分するからな
チョコボをいっぱい発注すればFFを沢山卸してくれるとか
そういう事するから。

もしかするとDQSもきのこの発注数で出荷決めてるかも知れない
203名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:16:16 ID:Om5dXcW5
きのこは30万売れる
204名前は開発中のものです:2007/06/05(火) 15:16:32 ID:0mzHCXl5
DSスタイルはコケてほしい
205名前は開発中のものです
どうみてもキノコはクソゲーだろ