■ソフト売上を見守るスレッドvol.1589■

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2名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:20:01 ID:/0P4AuwO
     /  /               l     \ ヘ ヽ   \
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l i    i  /       ///./  / ', i   i     i    /
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3名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:20:05 ID:mnCUwQmz
いちおつです。すごいおつです。
4名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:20:46 ID:/IK1itTN
>>1

980取ったんで立てようとしたけど無理だった。
5名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:20:55 ID:rg3dw3XN
>>1
6名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:21:09 ID:Kn/wQLmj
>1
乙〜マイジュ〜〜リア♪
7名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:21:27 ID:32UF9uw1
>>1 gj!!
8名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:21:34 ID:vniLAAtX
前スレでやばそうな雰囲気なんで待機してたんだが
無宣言でスマンカッタ
9名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:22:20 ID:ZU3EiyFp
>>8
正直すまんかった
10名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:22:45 ID:ternzpKH
>>1
乙津。
11名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:22:45 ID:32UF9uw1
で、PSP最後の花火、GTPはマダですか?
チラっと情報くらい出てきてもいいのに。
12名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:22:51 ID:eidVON4l
>>1
ZZZ...乙乙乙...
13名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:23:35 ID:Kn/wQLmj
GTPというと、γ-GTPみたいだな
14名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:24:15 ID:u9bZf0Qk
>>8

重複したって流れ早いからすぐに再利用できるし、そんなに問題ないと思ふ
15名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:24:44 ID:3z+5pyP6
>>11
ポリフォニーはただいま製作すたっふ募集中です
16名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:25:04 ID:997gKWhD
PSPよりPS2がこの前のオーディンスフィアで気になるソフトの予定が
終わってしまっていたことに気付いたぜ
17名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:25:32 ID:T30Kq1VY
>>1
乙。
ところで初めてamazonでゲーム買おうと思ったが
なんかすごい買いづらいな・・・。
挙動変だし購入手続きもやり辛い、発想日も遅いし。
確かに安いが店で予約したほうが良さそうだなぁ。
18名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:26:05 ID:cWW8cpgg
>>1
乙です。
19名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:29:04 ID:+ShdOmCs
最近PS2やPSPで新作がないよねえ
このままPS2まで終わってしまってはまずいのでは?
ロイヤリティとかかなり低くなってそうだ
20名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:29:18 ID:Kn/wQLmj
>17
そうか?クレジットカードで買う場合はワンクリなんで楽勝だが
21名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:29:52 ID:LUwO79nX

----06月07日----

[PS2](Best)ウィザードリィエクス2 〜無限の学徒〜
[PS2]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜
[PS2]まじしゃんず・あかでみい
[PSP]ファイナルファンタジーII
[PSP]ドラゴンボールZ 真武道会2
[Wii]パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
[Wii]牧場物語 やすらぎの樹
[DS]山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング
[DS]山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング
[DS]パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
[DS]必殺カンフー 漢字ドラゴン
[DS]おんたま♪おんぷ島へん
[DS]株トレーダー瞬
[DS]数陣タイセン
22名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:30:00 ID:ewKJF/m1
なにがまずいのかよくわからんが
ハードの移行期なんてこんなもんだろう
23名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:30:12 ID:3z+5pyP6
>>19
まずいのでは?じゃない、もう死んでる
24名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:30:42 ID:LUwO79nX

----06月14日----

[360](Best)天誅 千乱
[360](Best)バレットウィッチ
[360](Best)ファイトナイト ラウンド3
[360](Best)デッドライジング
[360](Best)ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
[360]トラスティベル 〜ショパンの夢〜
[PS3]コール オブ デューティ3
[PS3]NINJA GAIDEN Σ
[PS2](Best)久遠の絆 再臨詔
[PS2](Best)ミッシングパーツ sideA
[PS2](Best)ミッシングパーツ sideB
[PSP]コリン マクレー ラリー
[Wii]ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!
[DS]ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ
[DS]右脳回転マッチ棒パズルDS
[DS]今日からDSカロリーナビ
[DS]デイズ オブ メモリーズ
[DS]みずいろブラッド
25名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:31:08 ID:cWW8cpgg
>>16
ひょっとすると、OGがPS2最後の週間一位ソフトかもな。
確かに、もう終わったね。
26名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:31:15 ID:xtB7XoEe
クラコン+プリペイド5000って限定品かと思ったけど
普通にAmazonで売ってるのな
27名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:31:44 ID:zZrxoBYf
ゲハにあった板の避難所一覧
−−−−−−−−−−

Xbox360総合スレ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/35384/

任天堂総合スレ 避難所 : 【マターリ( ´∀`)任天堂板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/6398/

【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180868467/

PSP総合 474 避難所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180698846/

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22593/

『真剣天界スレ』および『真剣地獄スレ』避難所 : あがた森魚 真剣遊戯(仮名)
http://jbbs.livedoor.jp/game/26668/

■■ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さんinゲー速板■■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180737082/

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1588■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180839450/

■■速報@ゲーハー板 ver.2433■■ 緊急避難所
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180853733/


(↓更新が3年前で止まってるようです)
ハード・業界板避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/6446/
28名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:32:07 ID:rg3dw3XN
>>19
PS3が始まらないことは問題だけど、
PS2が終わることは問題じゃないでしょ

PSPによって予想外に早くPS2が終わっちゃうことになったのは、
問題だったかもしれないけど
29名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:32:16 ID:ternzpKH
もう牧場は色々ありすぎて良く判らんのだが。
やすらぎの樹ってのは売れそうなのかね。
30名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:32:44 ID:cWW8cpgg
>>19
PS3市場が先に死ぬと思ってなかったんだろ。
サードはかなり前に PS2 には見切りつけてたから、予定通り。
据え置きのソフト出すのに時間かかるし。
31名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:17 ID:Kn/wQLmj
エヴァパチの需要が読めないんだが
PS2最後の週間1位の可能性はあるか
32名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:34 ID:okrQYaNI
>>16
一応自分はアルトネリコ2を買う予定
これが最後になりそうだな
33名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:37 ID:T30Kq1VY
>>20
いやなんか挙動が重いしごちゃごちゃしてるし、で
今までは見てるだけで思わなかったがいざ買おうと思うと不安になった。
ザラスあたりのが自分にはやりやすいなぁ。
ニンジャガとショパンとデッドラ一気に買おうと思うのでちょっと安く
欲しかったけどなんかね・・・。
他に安くて送料タダの通販サイトはないかなぁ。
34名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:38 ID:eidVON4l
>>21
Wii 牧場
DS 数陣
DS 株瞬
PS2 パチンコエヴァ
PSP FF2
PSP DBZ2

今週はこの辺りかな。5万前後での攻防だろうな
俺は牧場買っておこう株は評判見てから
35名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:52 ID:ZU3EiyFp
累計10万いけば万々歳か
まぁ恐らく無理だろうけど
36名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:54 ID:3z+5pyP6
>>31
ああまで乱発したエヴァにもうそんな需要ないと思われ
37名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:33:59 ID:S3kmj50I
オッパイノペラペラソース
38名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:34:21 ID:vniLAAtX
>>27
>ハード・業界板避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/6446/

のぞいてみて吹いたwww
39名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:35:23 ID:v8xNofeE
普通にエヴァパチがトップだと思うぞ
パチンコ嫌いなのはわかるけど

エヴァパチが10万オーバーで余裕のトップ
DBとFF2が5万前後で2位争い
40名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:35:29 ID:32UF9uw1
俺はwiiのパイレーツオブカリビアン。
値段も手ごろで気に入った。
41名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:35:35 ID:ternzpKH
エヴァももう10年以上前か。
42名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:35:39 ID:vniLAAtX
>>33
あまり品揃え良くないけどセブンドリーム良いよ
ネットで注文して近くの711で商品を買えるのですげえ便利
43ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/03(日) 22:36:23 ID:6TR4h9yW
牧場物語Wiiの新しいCMやばいな。
滅茶苦茶面白そうだよ(´・ω・`)
http://www.bokumono.com/series/yasuragi/

DS版の勢いが上手く繋がれば良いが・・・
44名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:37:41 ID:eidVON4l
>>39
エヴァパチってそんなに出るのか
パチンコって全く興味ないのでわかんないよ
45名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:38:02 ID:Kn/wQLmj
山田Webはちょっと手続きが面倒(毎回クレジット情報入れないといけない)だけど
ポイント使えるし、尼より発送が早い(たまに発売前日に届く 通常は発売日前日発送)
わりとお勧め
46名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:40:08 ID:ternzpKH
つーかエバパチってそんなに売れてたっけ。
最初のもセカンドインパクトも10万そこそこで消えてた覚えが。
47名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:42:41 ID:JROOhYSM
PS2より先にPSPが完全に終わった空気になるに10000メセタ
48名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:43:12 ID:+ShdOmCs
今週は特にないが
来週はFOGの廉価版だけは抑えておくか
もうすぐ潰れるだろうし…
49名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:43:18 ID:eidVON4l
>>46
これかな?

必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.5 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト&パチスロ新世紀エヴァンゲリオン

初週8万5000、累計15万
50名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:43:38 ID:ewKJF/m1
知育は叩くけどパチンコはスルーするのがPSWなんだよね
51名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:44:02 ID:T30Kq1VY
>>42
確かに便利だが高いなぁ。
てかamazonが安すぎんのかなぁ。
52名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:44:30 ID:okrQYaNI
>>49
乱発気味とはいえ、初週5万ぐらいは余裕で超えそうだな
53名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:44:39 ID:Kn/wQLmj
初週8.5万なら、ベスト3くらいには行けそうだな
54名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:45:36 ID:u9bZf0Qk
>>47
どっちもしぶとく残ると思うよ。
PSPはマイナーハードながら地位は確立できてるし
PS2はその圧倒的普及台数からギャルゲ専用機として生き延びる。
55名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:46:10 ID:Lpew7QTw
エヴァ、FF2、DBZで3位まで独占で任豚涙目えwwwwww
56名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:46:25 ID:Kn/wQLmj
>51
価格だけならYamada webも最近はAmazonと同レベル
Amaのようなバーゲンセールはないけど、漢字の渡り鳥1700円祭りがあった
57名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:47:35 ID:Kn/wQLmj
>55
FF2、DBZ,エヴァでトップ3は間違いないけど
翌週は全部沈むだろうな
58名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:49:08 ID:Lpew7QTw
その翌週ショパン、ニンジャガが1位2位で任豚涙目wwwwwwwwwww
59名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:50:07 ID:ewKJF/m1
年末年始GWとずっと任天堂のターンばっかりだったから
GKのフラストレーションたまりまくってるんだな
60名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:50:51 ID:Kn/wQLmj
>58
流石に、それはないわ(w
61名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:51:48 ID:cWW8cpgg
6月はゼルダといたストがDSで出るくらいで、任天堂はやる気ないなあ。
62名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:52:01 ID:Lpew7QTw
じゃ何が1位なんだよ?
63名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:52:13 ID:32UF9uw1
>>61 その2本で何が不満だ。
64名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:53:07 ID:+ShdOmCs
通販はビックとソフを多用してるなあ
売り払った時ポイントにして通販で使ってる
ソフは特典付くようなソフト以外は結構安いんだよね
65名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:53:39 ID:1lM0gJ2Q
「ニンジャガ3万でWiiの負けでOK?」

の昨日のボウヤか。
66名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:54:06 ID:eidVON4l
ニンジャガはバーチャ5買った人は買いそうな気もするから5万ぐらい?
でも壮絶な爆死の可能性も無きにしも非ずでどうなることやら
67名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:54:24 ID:13C5UjuK
任天堂は夏が嫌いってイメージ
68名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:54:27 ID:S3kmj50I
エヴァはもう安らかに眠っててほしい
69名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:55:13 ID:Kn/wQLmj
>67
7月攻勢がありますわ
70名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:55:28 ID:vniLAAtX
>>61
爆弾2つくらいで勘弁してやれよ
71名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:55:28 ID:997gKWhD
エヴァもドラゴンボールももう10年は前に終わった奴なんだよなあ・・・
72名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:55:32 ID:Lpew7QTw
ショパン、ニンジャガを抑えて1位になるのはどれよ?

ああ答えられないかwwwwww
73名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:55:42 ID:cWW8cpgg
>>63
7月のWiiソフト、DQS、パワプロ、ガンダム、マリパの中から
一本くらい6月にまわせればいいのにな、くらいは思う。
74名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:56:25 ID:Kn/wQLmj
>72
どちらも弱いからFF2、DBZが残りそう
75名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:56:41 ID:nfgm9ZFU
ショパン持ち上げてるって事はいつもの芝君じゃないな
76名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:56:43 ID:LUwO79nX

「ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン」

06月21日 [PS3]FolksSoul -失われた伝承-
06月28日 [PSP](Best)ぼくのなつやすみ ポータブル
06月28日 [PSP]TALKMAN式しゃべリンガル英会話for Kids!
06月28日 [PSP]TALKMAN式しゃべリンガル英会話for Kids!(マイクロホン同梱版)
06月28日 [PSP]ラチェット&クランク5 激突! ドデカ銀河のミリミリ軍団
07月05日 [PS3]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月05日 [PSP](Best)ジャンヌ・ダルク
07月26日 [PS3]みんなのGOLF 5
07月26日 [PSP]サルゲッチュ サルサル大作戦
08月02日 [PSP]みんなのGOLF場 Vol.2
08月02日 [PSP]みんなのGOLF場 Vol.2(GPSレシーバー同梱版)
08月09日 [PSP]ワイルドアームズ クロスファイア
77名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:57:31 ID:LUwO79nX

「任天堂」

06月07日 [DS]数陣タイセン
06月23日 [DS]ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
06月28日 [Wii]ドンキーコング たるジェットレース
07月05日 [DS]咲かせて!ちびロボ!
07月12日 [DS]がんばる私の家計ダイアリー
07月19日 [DS]ドンキーコング ジャングルクライマー
07月26日 [Wii]マリオパーティ8
78名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:57:41 ID:G7XyW1FD
高性能路線で開発規模が大きくなって予算が巨大化したから
そんだけ企画のフットワークが鈍重になり、
一度既定のロードマップから外れた予想外の事が起きた場合のリカバリも困難
PS3が立ち上がり失敗したからって急にPS3の企画は止められないし
PS2がまだ行けそうだと今さら判断しても動いているPS2用の企画が残ってるわけでもない
そうゆう体制を危機感無く続けてきたんだから自業自得なんだけど
79名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:57:55 ID:3TkXClUY
>>66
バーチャとニンジャガの共通項が見出せないんだけども
80名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:58:05 ID:32UF9uw1
>>76 ふぅ・・・
81名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:58:08 ID:Lpew7QTw
>>74
それはありそうだね。
1位〜4位までPSハードで独占。
82名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:58:07 ID:1lM0gJ2Q
ショパン今月か。
本体台数でPS3を抜く瞬間が見られるだろうか。
83ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/03(日) 22:58:59 ID:6TR4h9yW
かわいそす(´・ω・`)


GPSを搭載した「みんなのGOLF場」は
同梱・単品合わせても2000本程度と苦戦。
単品の比率が高いのは、既にGPSを所有しているユーザーに
訴求したというよりは、単に「みんGOL」シリーズの新作と勘違いして
購入した方がいたからではないかと思われる。
84名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:59:00 ID:JROOhYSM
どこの会社も7月に売りたいのは仕方ない
85名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:59:03 ID:eidVON4l
>>74
FF2、DBZは初週5万として2週目は2万5000ぐらいじゃない?
それがトップならWiiスポの方が可能性は高そうな気がするよ

>>79
俺の勝手なイメージ
86名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:59:06 ID:32UF9uw1
07月26日 [Wii]マリオパーティ8 >>>>> >76
87名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:59:29 ID:Kn/wQLmj
>82
どう見てもハード引っ張るとは思えない
ただしソフト売り上げでは360>>PS3になるだろうけど
88名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:59:43 ID:T6pWQe22
山川の教科書の奴は売れそうだな
89名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:59:43 ID:zZrxoBYf
>>76
ベストとか同梱版とか混ざりすぎw
正確にはこうでしょ

「ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン」

06月21日 [PS3]FolksSoul -失われた伝承-

06月28日 [PSP]TALKMAN式しゃべリンガル英会話for Kids!

06月28日 [PSP]ラチェット&クランク5 激突! ドデカ銀河のミリミリ軍団
07月05日 [PS3]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原

07月26日 [PS3]みんなのGOLF 5
07月26日 [PSP]サルゲッチュ サルサル大作戦
08月02日 [PSP]みんなのGOLF場 Vol.2

08月09日 [PSP]ワイルドアームズ クロスファイア
90名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:00:27 ID:T6pWQe22
ピンキーはもっと新鮮なネタ持って来いよ
91 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:01:01 ID:XbDXFDPw
今週はSCEのマンスリーミーティング(8月発売タイトル発表)もあるから少しは祭りになるかな。
もしかしたらMHP2ndのベスト化も発表されるかも。
92名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:01:38 ID:Kn/wQLmj
エヴァパチって売れているんだな
ソースはしのぶ

シリーズ実績は、

【第1弾】実機:13万台/ゲーム:14.5万本
【第2弾】実機:16万台/ゲーム:21.0万本

となっている。
本作のベースとなっている実機は既に20万台以上出荷されており
実機の登場からPS2へ移植されるまでの期間も
前作とほぼ同じ4ヶ月であることから、D3の目標は初回15万本。
93名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:02:09 ID:98cQzmVv
マリオパーティのユーザーってまだWiiに移り切ってないでしょ。
94名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:02:20 ID:ewKJF/m1
MHP2ベストははやすぎだろ
半年たってねぇぞ
95名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:02:35 ID:QIAtM8FH
>>90
ピンキーが空気を全く読めないのはいつもの事。
96名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:03:32 ID:Kn/wQLmj
>94
前作も結構早くベスト化しなかったっけ
97 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:03:57 ID:XbDXFDPw
ちなみにCRエヴァ奇跡の価値はの初回特典は、
「初回発注の50%装着、ただし最大7万5000個限定」と案内には書かれていた。

>D3の目標は初回15万本。
というのも特典の最大装着個数の2倍ということを踏まえてのものだと思われ。
98名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:05:22 ID:LUwO79nX
Wifi対応のマリパDSを年末に
99名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:05:37 ID:eidVON4l
>>92
人気なんだなぁ。ちょっと甘く見ていたよ
100名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:05:45 ID:JROOhYSM
MGSOPSももうベスト発表されたし、何がいつベストになっても驚かないぜ
101名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:06:18 ID:cWW8cpgg
MHP1はベスト化を2回して、無理やりミリオン狙ったんだったな・・・
102ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/03(日) 23:07:21 ID:6TR4h9yW
6月7日は必殺カンフー!漢字ドラゴンがダークフォースだよ(´・ω・`)
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/6/3/09c176160267d377d03e66d59a93e6e9.html
103 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:08:19 ID:XbDXFDPw
>96
前作はベスト化発表時に「早すぎる」「何考えてるんだ」等のブーイングがマンスリーの会場内でも響いていたらしいからね。
GTA:SAが半年でベスト化なら今のカプコンの経営方針だと十分あり得るだろうと思うけど。
104名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:08:22 ID:Kn/wQLmj
>102
漢字の渡り鳥買った奴は二度と買わないと思うぞ
105名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:09:06 ID:ternzpKH
>>92
思いの外売れてるんだな。

実機より数出るのが理解しがたいが、まあそんなものなのだろう。
106名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:09:14 ID:ewKJF/m1
ダークフォースw
フォースの暗黒面に落ちるのかよ
107名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:09:18 ID:Kn/wQLmj
>103
前作も30位くらいでじわ売れしている段階でのベスト化だったからなぁ
108名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:09:41 ID:/JmB+MCF
今日池袋ビックいったんだが、眼力が売り切れで買えなかった件。

あんな古典ゲーマー養成ギプスを一体誰がそんなに…
ここ最近のゲーム売り場で一番ビビってたじろいだ。
109名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:09:45 ID:Lpew7QTw
初版を買った人はベストに対して怒ったりしないの?
110名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:10:54 ID:JROOhYSM
6/7は株トレーダー瞬が瞬く間に市場から消え去るんじゃあ
111名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:10:57 ID:eidVON4l
>>103
中古で小売を儲けさせるよりも少しでも回収したいのかな
112名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:11:44 ID:ternzpKH
>>109
怒るっつーか、学習してベストを買うようになります。

エスコンの4だか5あたりで俺涙目、それ以降初回は買わなくなりました。
113名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:12:52 ID:cWW8cpgg
DSみたいに、中古にも手を出さない、ジワ売れするような売り方を
しなきゃダメなんだろうねえ
114名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:13:05 ID:eidVON4l
>>112
でもMHP2は旬のものだし
まわりが買ってるうちに買わないといけないからユーザも大変だと思う

他のソフトは確かにその通りだけど
115名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:13:06 ID:ewKJF/m1
>>111
つーかベスト乱発は中古に流れる数が多いってことの裏返しなんだよ
中古に流れず売れ続けるならベスト出す必要ないからな
116名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:13:26 ID:G3g1A1Mb
>>105
実機より出るのは当たり前。
アーケードのヒット作でコンシューマ移植より基板のほうが売れたやつなんてない。
117名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:13:38 ID:/L9I49uD
今回のエヴァの実機が売れたのは、前回の出来が良かったからで
今回のは、たいして人気がないね。
ほとんど仕事人に食われて、今は撤去されてる。
ヲタ需要があるとしても、売れるのは先週出たウルトラマンに毛が生えた程度だと思う。
118名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:16:18 ID:Lpew7QTw
任天堂がベストしないのは、なんか考えがあるの?
119名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:16:37 ID:41SOOsHu
>110
そんなに株トレ瞬周辺盛り上がってる?
逆裁なみに地味なシリーズスタートなんじゃないかなと思うんだけど。
そもそもシリーズ化されるか怪しいけど。
120名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:17:45 ID:okrQYaNI
>>118
ベストなんか出さなくてもずっとジワ売れし続けてるから・・・
121名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:18:49 ID:JROOhYSM
>>119
いや、単に受注が少ないらしいw
122名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:18:50 ID:cWW8cpgg
>>118
Wiiのクレしんが、いまだに水面下でジワ売れしてるくらいだから
ベスト化する必要ない
123名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:18:54 ID:eidVON4l
>>115
ふむ、そうなのか。確かに新品売れてればベスト出す必要ないか
MHP2はコミュニケーションソフトだから中古に流れにくいって聞いたが
やっぱりユーザ層が男子学生中心だと単純にはいかないのかな
124名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:19:38 ID:Kn/wQLmj
>118
岩田、宮本ともベスト化には一貫して否定的

任天堂が廉価版を出した例は二回しかない。
N64でPSの勢いに押されまくった時期にマリオやウェーブレースを
振動パック対応版としてリファインしたことと、GBA末期のテコ入れ。
125名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:20:59 ID:41SOOsHu
>121
ああ、それはまぁw 様子見か迷ったけど、やっぱ確保しておくかなぁ。そのまま
小売から消え去りそうだし・・・。
126名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:21:40 ID:ternzpKH
ベストで待ち状態に入ると、待たせてる内に脱落する人間って結構いると思う。
PS2中期以降にシリーズが軒並み本数落とした理由の一つじゃないかとおもってたり。

>>116
確かにビデオゲームはそうだけど、パチンコは金絡まずにやって楽しいもんでもないべ。
127名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:21:47 ID:u9bZf0Qk
>>118
そもそもベストってのは中古対策の一環とし(中古はメーカーに一銭も入らん)
中古が出回りきったあたりで値段を近づけて新品を売るって意味がある。
結果として、学習したユーザーの買い控えっていう結果になったが。

任天堂はクラニンなどの別の中古対策をしてるし
そもそもあんまり中古に出回らないからそんなに安くならん。
しかも最近は新品が高くないので問題ない。
128名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:21:48 ID:v8xNofeE
夏のDSはチャート的にはイマイチな弾ばかりだな
なにかドカンとこないかね
129名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:21:49 ID:ewKJF/m1
>>118
岩田だったか組長だったか
自らソフトの価値を下げるようなことはしてはいけない
っていってたよ
130名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:22:10 ID:/JmB+MCF
>>118
(タイミングを考えないと)お客をがっかりさせたり買い控えを誘発するから…
みたいなこと言ってなかったか、岩っち。
GBAの末期に他社のも纏めてベストやったから、完全に否定って訳じゃなかろうが。
龍の廉価版とか効果的なやつもあるしな。

コナミやSCE辺りはもちっと考えた方がいいな、ほんとに。
131名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:22:50 ID:bz8alS9R
FEに関しては、廉価版のフォローがあっても良かった
132 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:23:17 ID:XbDXFDPw
2007年6月期 SCEマンスリーミーティング
6/5 東京都内某所、6/6 大阪市内某所、6/8 名古屋市内某所

・主要出展タイトル
PS3
出展なしかも
PS2
「銀魂 銀さんと一緒 ボクのかぶき町日記(バンナム)」「xxxHOLiC 四月一日の十六夜草話(MVI)」
「FF12インターナショナル(スクエニ、プレゼンなし)」
PSP
「WILDARMS XF(SCE)」「ドラグナーズアリア(日本一ソフトウェア)」


メインがWAXFでサプライズがアイ・オブ・ジャッジメント発売日発表と読んだがたはして(何故かゲーメスト)。
KOF98UMも発売日発表だと思うし
(7/1にプレミアイベント開催だし…http://www.snkplaymore.jp/yusadiary/index.php)
133名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:23:42 ID:yOvPvF4c
FF13ってスクエニパーティで新しいムービーって流れたの?
流れた記憶無いんだが一年も経って新ムービーすら流せないってもう作って無いんじゃないの?
134名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:23:54 ID:Lpew7QTw
どっちがいいのかね?

廉価版だしたらさらに出荷できるわけだから、メーカーにとって利益だし
消費者にとっては単純に安いものが手に入る。
そのかわり消費者はベストが出るとわかれば、ベストまで待つ人が増えてしまう。
135名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:24:36 ID:kNfL0s8s
TOTの廉価版マダー?
136名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:25:00 ID:3TkXClUY
>>123
いや、MHP2はベスト化は単なる予想ってか妄想では
137名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:25:14 ID:/OayI0j2
コナミとカプコンは必ずベスト待ちするようになったな
待つと買わなくなるものもあるが
カプコンはオマケにサントラまで付けだす始末
そりゃ待ちますわ
138名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:25:22 ID:cWW8cpgg
>>128
DSの夏は6月のいたストとゼルダくらい。
7月はWii攻勢で、瀕死のPS3(HP残り3)にトドメ刺しにきてるんじゃね?
139名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:25:51 ID:zZrxoBYf
>>132
> ・主要出展タイトル
> PS3
> 出展なしかも

難儀ですなあ。
140名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:26:16 ID:eidVON4l
>>136
いや、予想なのは承知。あくまでベストが出るならの仮定の話ってことで
141名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:26:24 ID:JROOhYSM
極魔界村改は、ほんとフルプライスで買った人なんだったんだっていう
142名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:26:36 ID:okrQYaNI
>>133
そういう話は全く出てない

>>134
小売にとってはマイナスでしかない
一応共存共栄も考えた方がいいと思うんだがな・・・
143名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:27:25 ID:v8xNofeE
>>138
もっとトップハードユーザーへの心配りが必要だよね
50万越える弾が一つもないってのは寂しい
144名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:27:28 ID:Kn/wQLmj
>134
龍が如くのように続編が出るタイミングでベスト化というのなら分かる
(ベストのほうが売れるという皮肉な現象もあったけど)
年月も経っていないのに、「最速ベスト」とかやらかすから、ベスト待ちになるんだよ
145 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:27:30 ID:XbDXFDPw
>139
一応セガ流通のメジャー2K7は何らかの形で出るようだけど。

楽天いーでじでも予約が始まってることだし。
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607976/1852718/
146名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:27:30 ID:ewKJF/m1
まず中古に流れ難いゲームを作るのが先決だよな
147名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:28:00 ID:/sR4xMEm
今年最大の期待タイトルはDSメイド手帳恋のいろはなんだがなぁ
148名無しさん:2007/06/03(日) 23:28:25 ID:n1sOSoHl
パチンコエヴァは予約しなくても買える?
149名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:28:28 ID:kz6ZQ7b9
>>130
プレミア化したソフトなど、廉価版によって高騰の抑止や
需要をカバーできるならば問題ないとは思うんだよね
GCの優良タイトルをベスト版にするだけでもかなり効果あるようなw

>>137 前者は最近改善傾向にあるようだが…
150名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:29:15 ID:zZrxoBYf
>>145
それにしたって弱いですな、弾が。
151名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:29:17 ID:/JmB+MCF
>>134
どうせやるならやっぱ、新作を引き立たせるタイミングでやって欲しいわな。
単純に新作出るときに前の安くしてもいいけど、例えばシリーズ何周年記念とか、
区切りの新作が出るときに纏めて、とか…

まあ小売の事を考えたら実勢価格のこともあるし、そう簡単ではなかろうが。
152名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:29:30 ID:yOvPvF4c
http://www.nicovideo.jp/watch/sm257644

これ本当に作ってたら損益分岐点って何本ぐらいなんだろうね
FF12ですら200万なんだろ
その倍なら大赤字決定だな
153名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:29:44 ID:Kn/wQLmj
GCの名作群はベスト化して欲しいなぁ
スマブラDXはほぼ定価なのに、結構売れているのでビビる
154名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:30:23 ID:JkNYu9Fh
155名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:30:28 ID:cWW8cpgg
Wii発売1年くらいに、GCのベスト化は意味あると思うね。
156 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:31:31 ID:XbDXFDPw
>153
個人的には全隠し要素解放済み&スマブラX特典映像付きでベスト化して欲しいもんだけどなぁ。
157名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:31:37 ID:JROOhYSM
この夏期待の作品はビックリマン大事典
158名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:32:18 ID:/JmB+MCF
>>149>>153
GCのベストはそろそろやるべき時期かもわからんね。
店頭見ても概ね在庫履けちゃった感があるし…
マリオスポーツ物とか、それなりに数出てるもんはまだ見かけるけど。
159名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:33:03 ID:zZrxoBYf
>>154
>尚、クラブニンテンドーでも購入者を対象にプレゼントキャンペーンを実施予定との事。

なんだってー!?
160名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:33:10 ID:ternzpKH
ベストもプレミア化の抑止とかマイナータイトルの再発掘とか、
そーゆー効果もあるし、抑制が利いたベスト化自体は歓迎だけどね。

今はメーカの目先の資金回収にしかなってない感じ。
161名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:33:13 ID:G7XyW1FD
なんでもかんでも一定期間たったらベスト化するんじゃ
そりゃベスト待ちも出るわな
本来の意味のようにある程度定番として十二分に売れたモノだけを
より普及を促すために「ベスト」として出すならそれなりの意味はあったと思うんだが
162名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:33:30 ID:yOvPvF4c
RPGはハイスペックハードの方が良いって言ってる奴いるけど
実際10万や20万しか売れ無いもんを最初から最後まで超美麗グラフィックで作ったらとんでも無い開発費になるんだよね
PS2のゲームですらこれちゃんと利益出てるのか?って思ってしまうゲームが多いのに
163名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:34:12 ID:T6pWQe22
>>154
wktk度アップした
164名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:34:35 ID:eidVON4l
>>143
確認したら本当に7月のDSは売れそうなの無いな

サードにはすごくチャンスに見えるんだけど
ASHとかこのタイミングで出すべきじゃないのか?
なんかやる気ないね
165名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:34:38 ID:kz6ZQ7b9
GCベストやるときの最大の障壁はWiiの互換機能かも

ハードレベルでの互換故に、メモリーカードと
コントローラが必要なのは結構面倒臭いような
166名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:34:50 ID:okrQYaNI
GCのベスト化は多分やらないと思うな
その分Wiiのソフトの購入代金が減ることになるわけだし
新作売れたほうがゲーム会社的にはいいでしょ
167名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:35:18 ID:Lpew7QTw
GCソフトをWiiのソフトと同じサイズのケースで廉価再発(3800円くらい)すれば
売れると思うな。
168名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:35:34 ID:Kn/wQLmj
>161
元々は、そういう基準だったよな PS系のベストは
169名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:35:45 ID:ZU3EiyFp
今じゃ中古GC本体より中古GCコントローラーの方が高いからなw
170名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:35:56 ID:kIupYMtO
>>144
龍が如くのベストは値段もタイミングも良かったね
171名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:36:07 ID:HrjC7L+d
>>104
それは絶対だな
あれは、酷すぎた
買って、1日我慢して、折りそうになりそうな気持ちをぐっとこらえて中古や行った
172名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:36:21 ID:/sR4xMEm
ASHは作ってる途中でDSではやりたいことを全て実現できなくなった。
とか言ってWiiに鞍替えとかせんかね。
173名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:36:27 ID:5Z/31t5h
ピクミンとか再販すれば再び脚光浴びると思うんだがなぁ
174名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:36:56 ID:T6pWQe22
「PS3はガンダム専用ハード(笑)」とか言ってたのに、MS戦線にwktkしてる俺
妊娠はダブスタとか言われちゃうかな
175 ◆.2pug2wbzY :2007/06/03(日) 23:36:59 ID:XbDXFDPw
ちなみにWiiガンダムの発注締め切りは他の任天堂主力ソフトと同じ6月下旬。
マグキッドは同梱品の特性上などから2ヶ月前締め切りにはなってますが。
176名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:37:04 ID:Kn/wQLmj
>165
ベストだろうが定価だろうが、条件は一緒だろ
最近は解消されたけど、一時はGCコンが本当に何処行っても無かった
177名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:37:57 ID:okrQYaNI
>>173
ベスト化するぐらいなら新作で出すんじゃないか?
178名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:38:24 ID:kyQL/BmK
>>158
そんなのやる訳ないやん。
それより売れてないWiiソフトを1本でも売りたいから
>>167
んなわけない。折角の信者には悪いが浅はか過ぎて入社はさせられないな
179名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:38:52 ID:Kn/wQLmj
>171
\1700で買ったから我慢できたけど
もうちょっと何とかならなかったかね、アレ
180名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:39:05 ID:vniLAAtX
>>154
>スラスター全開でジムの懐に入り、爪で「ガウーーーーン」
やりてえええ!!!!!
181名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:39:09 ID:eidVON4l
任天堂ははじめてのGCパックとか言って
コントローラとメモカ
あとピクミンなんか同梱して売ればいいんだよ
182名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:39:47 ID:ewKJF/m1
売れてないWiiソフト(笑)
まだこんなこと言ってるやつがいるのかwwwww
183名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:40:22 ID:Kn/wQLmj
>181
地元のゲーム専門店が独自にやっている それ
184名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:40:33 ID:yOvPvF4c
>>174
ガンダム専用ハードとガンダムゲームも出るハードの違いだろ
今の所wiiの方がガンダムゲームの予定は多い
ハンマー:ガンダム0079:Gジェネ:格闘系ガンダム(連ザ?)
PS3は
モッサム:ガンダム無双だけ
185名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:41:04 ID:ZU3EiyFp
GCソフトのベスト出すより
PS2のソフトにリモコン操作付けて廉価出す方が現実的だな
というか出せ
186名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:42:01 ID:N6gwKRhn
>折角の信者には悪いが浅はか過ぎて入社はさせられないな

一応アンチなんだが...
187名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:42:07 ID:Kn/wQLmj
>185
バイオ4の成功を見て乱発しそうで困る
188名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:42:30 ID:JROOhYSM
DSもいつの間にかGジェネCDとガンダム麻雀発売で
なんというガンダムハード
189名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:42:43 ID:cWW8cpgg
バンダイも動き速いな。あのギレンですら、
「Sフィールドの艦艇の半分をNフィールドへまわせ」
とソニーから任天堂へは半分しか回さなかったのになw
190名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:43:01 ID:ewKJF/m1
>>187
バイオ4みたいに上手く使ってるならいいんだけどね・・・
191名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:43:19 ID:eidVON4l
>>181
なんか凄く親近感出てきたよ、その店。どうか潰れませんように
192名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:43:24 ID:98cQzmVv
カプコンが露骨にやってるし。Wiiに出遅れたメーカーが
突貫で仕上げるにはPS2タイトルのコンバートがうってつけ。
193名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:43:26 ID:E94VPIWH
DSでガシャポンウォーズみたいなアクションゲー出してくれー
194名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:43:40 ID:V8Ds4UlD
>>185
テクモとかやりそうだな
195名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:44:31 ID:/JmB+MCF
>>185
まあ商売としてはそっちが先か。
GCベストは何時でもいい話ではあるし。

悪代官とかあそこら辺出てこないかしらん。
リモコンで帯回しよいではないかよいではないか。
196名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:45:44 ID:cWW8cpgg
PS2ソフトのWii移植は、どの程度手間かかるのかな。
3万売れたら黒字とかだったら、けっこうやりそうw
197名無しさん:2007/06/03(日) 23:46:07 ID:n1sOSoHl
ピクミンはGCだけで埋もれるにはもったいない
198名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:46:29 ID:u9bZf0Qk
>>190
バイオ4は安上がりでボロ儲けだけど、手抜き感は無いもんなあ。
手抜きゲーは害悪でしかないから氏んでほしいよ。
199名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:49:38 ID:kyQL/BmK
>>185
君みたいな月1万程度しか購入しない子の意見なんて聞かん
>>186
アンチだったの。
ここじゃあ声だけ大きい貧乏信者をのさばらせないようにしよう!
200名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:49:44 ID:41SOOsHu
まあ、Wiiリモコン調整の習作としてなら、まあ、1,2本出すのは分からなくもない。
それで面白ければ、文句も言わない。
201名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:49:46 ID:yOvPvF4c
>>196
バイオ4ですら今年入って数ヶ月で完成させたほどだからな
利益が欲しいサードからするとwiiは夢のハードだな
VCで過去の何も生み出さないソフトが金をバンバン稼いでくるし
PS2のゲームでもリモコン対応させただけで新作みたいな感覚になる
そして開発機材は安くて開発も容易

中堅と大手の一部の開発チーム以外はwiiが無ければ本当にどうするつもりだったんだろ
ミストオブカオスみたいなゲームでお茶を濁すしか生き残れなかったからな
202名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:51:09 ID:kyQL/BmK
>>197
先を見たら、過去ばかり振り返らずに。
小学生の頃は良かったか?
多分君がまだそんなにキモくなかったからな、アニオタだろ?今
203名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:51:54 ID:VCrn3yDA
>>201
そういった心構えのメーカーは大概失敗する
204名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:52:07 ID:B0MFun0U
>>197
オレもWiiで新作ピクミンやりたい。
ピクミン投げる時にリモコン使ったり。
疲れそうだが面白そう。

しかしピクミンの世界観は、今までやったゲームの中では
最悪。
205名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:52:44 ID:ZU3EiyFp
ピクミンは上手くやれば主題歌も売れるぞ
206名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:52:51 ID:kyQL/BmK
>>201
でもやりたい事は7,8割しか表現できないよ。
PS3には勝てないと思って性能と価格落とした色物ハードだし
207名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:53:35 ID:u9bZf0Qk
まあモーションセンサーを使いこなすのは手抜きサードには厳しいので
比較的楽なポインタ重視のPS2ゲーの移植を希望。
ロード改善、値段も安め、でも名作、そんなのがあふれたらWiiでの新規層は幸せだな。

あれ、これが実現したらPS2いらなくね?
208名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:53:37 ID:cWW8cpgg
>>201
な〜に、ゲリパブは当分はPS3のセコンドとして食っていく気満々ですぜ
209名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:53:46 ID:3UW2cLMG
ID:kyQL/BmK
はい、ご苦労さまです
210名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:53:47 ID:ternzpKH
愛のうたってゲーム本編よりCDが売れたんだっけか?
211名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:54:09 ID:kyQL/BmK
>>204
なんでもリモコンリモコン言うなよ。
それじゃバカなサードと同じだぞ
212名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:57:35 ID:sfdvRf0t
>>211
「HD画質」だの「高度な物理演算」とかと同じようなもんだろ
213名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:58:38 ID:nfgm9ZFU
>>194
リモコン操作の刻命館ならやってみたいような気もする
214名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:58:52 ID:ZU3EiyFp
>>210
愛のうた 〜ピクミンのテーマ ストロベリー・フラワー 632,350
ピクミン GC 任天堂 557,949
215名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:00:28 ID:nPNxAa7O
Willのバイオ4は、おもしろいよ。この値段だったら、かなり満足な出来。
216名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:00:57 ID:ternzpKH
>>214
thx。
ゲハかゲサロで大昔に見たネタなので、半信半疑だったんだけども。
217名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:01:14 ID:kIupYMtO
>>213
テクモなら刻命館や零とかはリモコン向けかもね
218名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:02:06 ID:swRsSauh
「こころを休める大人の塗り絵DS」をリアルでやってる人って、初めて見た。
ttp://blog.livedoor.jp/clovercafe/
219名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:02:11 ID:LtZdHDM0
失敗続きのゴミハード信者のクズがどんなに
恋焦がれても、売れないハードに大作ソフトはでねーんだよ!
しかし、なんでゴミゲーハードばっかり売れるのか
ただのブームに躍らされてるとしか思えんわ
220名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:03:10 ID:d6FiEYy7
>>219
確かにPS2みたいな出来の悪いハードが売れたことは
今から見るとマイナスだったな・・・
221名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:03:19 ID:3UW2cLMG
ゲー速担当の方かな。はじめまして
222名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:03:37 ID:xFgXb4yn
>>217
テクモと言えば板垣が任天堂の人に「霞ちゃんさわりまくるようなゲームって無理っすよねー」っていったら

「全然OKですよ?」

って普通に言われてかなりうろたえたらしいね。なんか出してくるかもw
223名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:03:44 ID:BrbPg0+v
これはゲー速だからなのか、それとももうヤケッパチなのか
224名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:03:46 ID:PR/awNFN
>>206

最近の据え置き用のゲームはスタッフが要素何でもかんでも詰め込みまくり
だから、本当に必要な要素以外切り捨てて7〜8割くらいに抑えて
完成させたほうが良い、と思ったり思わなかったり。
225名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:04:24 ID:wmTlnUSO
>>222
「どきどき抜け忍裁判」とか?
226名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:04:30 ID:eidVON4l
>>217
零はwiiで出るような噂があったな
1しかやってないので移植でもいいけど
出来れば新作がいいな
227名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:05:04 ID:WhGkVWSL
早くゲハ直らんかな。
ノーマルタイプがいて妙に疲労感を覚える。
228名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:05:50 ID:A3C8NUKm
ゲハは9割9分、このまま終了らしいぞ
229名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:05:52 ID:KwqSzm0D
任豚発狂君が懐かしい
230名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:05:58 ID:ternzpKH
>>224
なんかレベルファイブのしゃちょーがそんな事いってたな。
自分は思いついたアイディアなんでも詰め込むが、
堀井さんは色々切ると。

グギャーとDQ8の違いだな。
231名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:06:00 ID:4MisKJNd
>>225
それもいちはやくWiiで出せばかなり売れるねw

『くノ一を尋問して秘密を聞き出せ!!』

うわ、エロエロしい。
232名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:07:01 ID:KGmrPnZn
父の日需要は、どの程度のモノになるのだろうか?
母の日需要を、こえるのだろうか?
233名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:07:02 ID:X5rGl8/u
>>224
どこぞの文章関係の話なんだが、とりあえず文章を書いてみて
それの無駄な部分を削ぎ落として書き直すのが良文のコツらしいよ
234名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:07:13 ID:wmTlnUSO
>>229
彼は今頃ゲハに入れなくてさびしがっている頃だろう
235名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:08:37 ID:AXxlF74u
さすがに母の日は超えんだろw
236名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:08:56 ID:iPVKha0P
>>230
土壇場でドラクエ8の、ラスト近くのダンジョンが丸々消されて、
レベルファイブの連中が血の涙を流したのは有名な話。

堀井はユーモア遅筆家兼、ゲームバランス廚だからな。
237名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:09:37 ID:WSa9EM+E
>>228
マジかよ、何でそんな事に…
238名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:10:14 ID:0vVni5By
>>237
信じるなよw
239名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:10:24 ID:SL+ta1HL
>>206
GK乙!
その中堅や大手の一部の開発チーム以外って言ってるだろ
そんなチームにそこまで表現する開発力も予算も無い
240名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:10:52 ID:VJ8HGRjl
ドラクエ7で大失敗したから学習した
241名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:11:01 ID:18JvhFm/
ゲハがいかにスルー耐性できているかが解るなぁ
242名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:12:06 ID:Sux6XQ4p
なんでゲハは終了してしまうん?
そんな悪いことしてたっけ?
243名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:12:57 ID:NTVFXXEE
>>241
運営の方でゲハ的な低脳煽りがあったんだが
他のやつら皆引きまくってた
244名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:13:03 ID:KAnqm26u
このスレすっかり通常速度になってて吹いた
ゲハ民くつろぎすぎw
245名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:13:46 ID:vIHTztf0
>>236
なんだゲームバランス厨って?

「購買厨」並に衝撃を受けた気がするw
246名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:14:03 ID:q2uQGcaR
>>219
女なんて星の数ほどいるから泣くな
247名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:14:35 ID:sDUr7S5a
確かに運用情報で暴れてる子いたなあ。
笑っちゃうほどゲハの文法そのままだったな。周りはドン引きだったけど。
248名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:15:54 ID:WnwuGmO3
体質の違いと言うか方言や文化圏の違いがあるね。
片方ではお約束のネタにももう片方の住人はマジレスしちゃう
249名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:16:31 ID:18JvhFm/
>>247
あれはゲハの民度を低く見せる工作に違いない
250名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:16:51 ID:NEjD8ndf
>>237

ドラクエ7の、
「発売延期しまくり」
「それなのにバグ大杉」
「めんどくさい石版集め」
「使いにくすぎるモンスター職業」
「プレステ後期の作品とは思えないすばらしいムービー」

以上のせいで堀井(というかエニックス)がユーモアやゲームバランスに気を遣っているとはおもえん・・・
8で反省したってことなのか?
251名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:16:54 ID:NE3b+6WT
DQ8はラストダンジョンがないから糞ゲー
ラスダンがないRPG(苦笑)
252名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:17:06 ID:A3C8NUKm
懲罰鯖なんだから、運営の機嫌損ねたら
ほんとに無くなってもおかしくはない
253名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:18:25 ID:18JvhFm/
>>252
移転してもう何か月もたつのにいまだに懲罰鯖だと思ってるヤツがいたのか
あれは新型負荷実験用のモルモット鯖。
運営もRAIDが飛ぶとは思っていなかったんだろ
254名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:19:06 ID:NTVFXXEE
>>250
7は内部で揉めたんだよ・・・
もともと64用で、石版も64DD用の構想だったし

あの職業数とプレイ時間は、堀井がやけっぱちだったように思えて仕方が無い
255名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:19:07 ID:KwqSzm0D
もともと隔離板なんだから、なくなったら運営が困る
256名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:19:28 ID:CG2cG2fA
>>251
え、DQ8はラストダンジョンぽい空中宮殿みたいな所まで行って辞めてしまったんだけど
あれがラストじゃなかったのか
257名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:21:14 ID:Yj6wilhY
DQは開発に金かけないからな。それに優秀なスタッフよりも
よく言うことを聞くスタッフを重視してる。

しかし堀井の要望はものすごく厳しい。
ファミコン時代に3Dや一枚絵のイベントシーンとか
7の石版集めでシナリオがプレイヤーによって変化するとか。

結局実現しないものばかりだったが。
258名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:23:43 ID:K2oHrR6K
アクションRPG風のマルチプレイも実現せんかったなぁ…
259名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:24:12 ID:4MisKJNd
さわって見つめて魔女チェック!『どきどき魔女神判!』

■御利益てき面!? 初回特典「まほの開運お守り」
 本作には初回購入特典「どき魔女、まほの開運お守り」が用意される。これは、赤井まほが描かれた
お守り型携帯クリーナーで、中には「まほの秘密の写真(シール)」も入っている。
恋愛に受験に魔女探索に、あらゆる場面でご利益をもたらしてくれる?
http://www.gpara.com/comingsoon/dokimajo/20070601/index.php
260名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:26:56 ID:PYosvu4p

それにしても、「あ、海原はるか師匠だ」
「あ、板尾だ」と気付かなければ笑えないような代物を
よくカンヌに持っていったものだ。
私は、「人志松本のすべらない話」のDVDは2作とも持っているし、
ネット配信された「Zassa」も263円支払って見た。
「寸止め海峡」や「頭頭」も見た。
「爆笑」とは違う、松本特有の「含み笑い」のセンスは
好きな方だと自覚してもいる。
そんな私ですら、この「大日本人」は受け入れ難かった。
「テレビで見掛けるダウンタウンが好き」程度の方が観に行くと
痛い目に遭うことは間違いない。
松本人志のことが好きで好きで、彼のやることなら
全て好意的に受け止めることが出来るという自信のある方以外は
素直にレンタルまで待つべし。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
261名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:29:39 ID:BDWX0e0D
映画の話はどうでも良いからゲームの話をしろ、忍
262名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:31:15 ID:rpqMgXCH
まあ、DVDでも観る気しねえがな。
263名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:36:22 ID:5ti19dIR
眼力の本数を出しておくれい
264名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:36:48 ID:Sux6XQ4p
株トレって8万も売れてたのか
小島もびっくりだな
265名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:37:38 ID:UPJJUEFS
>>260
>吉本は製作費10億円を負担したらしいが、

え?
266名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:40:08 ID:J/xdEMWS
スクエニは120億負担
一分一億と当時はよく馬鹿にされてたな
267名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:41:03 ID:LXvvx2Kb
>>265
その情報は間違ってはいないぞ
268名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:41:28 ID:KwqSzm0D
忍は毒吐いた方が面白い
269名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:41:51 ID:HDoDWeze
戯言

某メーカーの某ゲームが発売中止になったらしい
確定情報ではないですが、発売予定から音沙汰がないのでマジっぽい
ゲーム内容的に発表された時から、これは・・・な内容だったしな
発売中止であって、開発中止かは分らないので、
別メーカーから発売されるという可能性もあり?
まだ公式的に告知されてないので、本当ならいずれされるかもしれません
270名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:42:17 ID:0eqB69va
こういうゲームと関係ない忍のエントリーが貼られたりするのは、
やっぱりゲハの売上げスレとノリが違うなw
記憶にないわ。
271名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:42:20 ID:vIHTztf0
>>267
えー「事実は小説より奇なり」とは良く申しましたもので・・・
272名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:43:28 ID:KwqSzm0D
某メーカーの某ゲームキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
273名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:43:36 ID:NE3b+6WT
FF13はバイオ4と同じ運命を辿りそうだな
274名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:43:55 ID:rFgtEp00
wiiの戦国無双か?
275名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:44:41 ID:4MisKJNd
>>269
漠然としすぎてて妄想すらやりにくいなw
276名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:45:02 ID:NTVFXXEE
>>274
やっぱりそれが思い浮かぶよな
無くなったところで誰も気にしないと思うがw
277名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:45:17 ID:CXa0s1Fa
>>269
某メーカーの某ゲームじゃまったくわからん。
278名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:45:48 ID:NvUMYkze
>>269
そのまえどっかのコピペなのかオリジナルなのか。
279名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:45:50 ID:4MisKJNd
>>274
Wiiの戦国無双じゃ

> 発売中止であって、開発中止かは分らないので、
> 別メーカーから発売されるという可能性もあり?

ここが繋がらない。
280名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:45:57 ID:NE3b+6WT
>別メーカーから発売されるという可能性もあり?

この部分で考える
281名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:46:28 ID:svti4aOK
戦国無双だと別メーカーから発売ってことはないだろうから
ふぇいたるいなーしゃとか?
282名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:46:33 ID:P2wt4CwI
>>273
PS3 で出るときに箱マルチを宣言しておいて、Wii2(仮) で
快適なプレーができる?
283名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:46:35 ID:rFgtEp00
>>276
出ない方がみんなが幸せだよなw
284名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:47:06 ID:CXa0s1Fa
> 発売中止であって、開発中止かは分らないので、
> 別メーカーから発売されるという可能性もあり?

ASHかね。
285名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:47:29 ID:NTVFXXEE
>>280
その一文が無ければ俺の中ではwaveで確定なんだけどな
286名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:47:34 ID:rFgtEp00
>>279
タ、タイトルを変えれば・・・
無理やりか・・・
287名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:48:11 ID:NE3b+6WT
>>282
そう
そして売上もシリーズと比べて大幅ダウン
288名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:48:30 ID:g2vqnFqP
戯言のマイナス記事なら任天堂関連でしょ
あそこもすっかりアンチ色が強くなってるから
こういうのは嬉々として記事にするし
289名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:48:41 ID:Lo0k7zv3
ASHだろうか。


290名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:48:54 ID:CS2QQi1g
>>284
発表でこれは…という内容だというのがひっかかる
291名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:49:55 ID:4MisKJNd
>>288
それなら任天堂系ってもっとにおわすんじゃない?
こんなに漠然と書かれていると推測のしようが無いじゃんw
292名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:50:06 ID:M/+PcnBp
>>269
アフリカだと思う
293名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:50:15 ID:WCfhsZJO
内容であれならWii無双しか考えられない
294名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:50:46 ID:4MisKJNd
コーエーのPS3の変なSF風のレースゲームかな?
295名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:50:57 ID:KwqSzm0D
任天堂のスマブラ
296名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:51:20 ID:W1yLTRD/
>>269
読んでピントきたのは

アフリカ
297名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:51:29 ID:rFgtEp00
まあ、ASHが開発中止になっても驚かないけど、
パブリッシャーが任天堂なのに他所に権利が移るかな。
298名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:51:51 ID:a2vsWAKH
>>236 それなんてちゃぶ台返(ry

>>294
360とのマルチ発表が行われてから音沙汰無いんだっけ?
299名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:52:25 ID:VJ8HGRjl
音沙汰がなかったDS版も遅れて発売した
無双
300名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:52:46 ID:g2vqnFqP
>>291
書いちゃいけない情報なんでしょ
だけど嬉しいから記事にして漠然とした情報になってる
301名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:53:02 ID:NEjD8ndf
どきどき魔女神判じゃない?

発表時に「これは・・・」、にある意味では当てはまる。
302名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:53:19 ID:4MisKJNd
>>298
> 360とのマルチ発表が行われてから音沙汰無いんだっけ?
だね。さっぱり情報出ないし。この辺かなあ?
303名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:53:32 ID:NTVFXXEE
>>301
音沙汰ありまくりじゃないかw
304名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:55:21 ID:P2wt4CwI
コーエーなら仁王なんて、もうないことにされてるしな・・・
百年戦争もどうなったんだ?
305名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:57:42 ID:CXa0s1Fa
可能性が高いのは
PS3のソフトか
Wiiの初期に発表されたソフト
だと思う。
306名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:57:43 ID:W1yLTRD/
なあ。なんでRPGはあともうちょっとのとこで止めてしまうんだろう。

FF7 CD3枚目に始めあたりで中断
FF8 宇宙から戻って変な採掘場で中断
DQ7 ラスダンの入り口で中断
DQ8 大きな石造?あたりで中断
トワプリ 闇の神殿に行く前ころで中断
FF12RW 地上に降りたところで中断
MOTHER3 雷塔あたりで中断
307名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:57:58 ID:Dz8wFFG5
>>304
百年戦争…、すっかり忘れてたw
308名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:58:53 ID:HDoDWeze
アフリカやASHは内容的なものまったく出てないんじゃないか

http://www.famitsu.com/review/schedule/
ざっと見てみたが中止になりそうなのはSNOWとかだけど内容は別に移植だしな
309名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:59:15 ID:vyrcd/ox
>>306
その先はネタバレで知っちゃってるからじゃね?
310名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:59:55 ID:SL+ta1HL
>>274
別メーカーから発売されるかもって時点でそれは無いな
売れてるハードだからコーエーだって自社の大作を出したいはずだし
311名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:00:29 ID:aEiFegd3
百年戦争は最近も情報でてるぞ。
情報弱者を晒すなw
312名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:00:51 ID:CS2QQi1g
無双WAVEっぽいな
他のメーカーから出ることも無いだろう
313名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:01:13 ID:RP9Xaw46
なんか、ゲハ板と錯覚起こしてるよ
314名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:01:24 ID:WCfhsZJO
コーエーはPS3でもやらかしてるのか
オプーナも酷いし次世代機で一番失敗してる
315名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:01:55 ID:4MisKJNd
1:既に発表されている(微妙そう)
2:しばらく音沙汰が無い
3:メーカー純製出は無い?(他のメーカーから発売も出来る)

このあたりかな、条件は。
316名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:03:02 ID:K2oHrR6K
白騎士物語じゃね?
317名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:03:58 ID:vIHTztf0
Wii系だと、開発や販売中止の一番の理由になる
「投資の回収が見込めない」ってのがあんまりない気がするなあ

現在の市場の状態とか見ると採算性はWiiが一番良さそうだし
318名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:04:12 ID:M/+PcnBp
百年戦争は8月ぐらいに出る
フェイタルは確かにありそうだが、あれもコーエーの海外スタジオ(確かカナダ)の開発じゃなかったっけ

別のメーカーに移るってのはパブリッシャとデベロッパが別のタイトルであることは確か
319名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:04:20 ID:Utv43L0s
FFT獅子戦争、糞移植の割には売れたな。
320名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:04:35 ID:KwqSzm0D
Wii無双なんて全然ニュースにならねーよ
321名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:04:45 ID:YmrXNv4I
白騎士、ASHは多少は期待されてるから違うかな
美文字トレーニングと予想
322名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:04:56 ID:W1yLTRD/
>>309
ああそうかも。攻略本とか見始めたのがFF7あたりからだからなあ。
最近では攻略サイトもあるし。
でも単純に、ラスボスと戦いたくないだけなのかも。

>>313
なんかそうだよね。スレ一覧の内容も似たような感じ。
323名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:04:59 ID:Lo0k7zv3
白騎士は、それなりの内容が公表されてるからなぁ。
「Lv5」として売り出すつもりならともかく、SCE発売だし。
324名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:05:07 ID:OBTwdjHi
何回書いただろうか。FFTはミリオンタイトル。
325名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:06:16 ID:NEjD8ndf
パソコン用ゲームってことはないよな?
326名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:06:30 ID:L5WUOmEP
今日電車ないでPSPで遊んでるやつ二人も見た。
両方ともFFTやってた。
327名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:06:49 ID:CXa0s1Fa
>>317
Wiiの場合力入れずに作ってたけど
勝ちハードになりそうだから中止にする。

ってことはありえる。
328名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:07:08 ID:SL+ta1HL
>>326
そいつらに処理落ち乙って言ってやれ
329名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:08:01 ID:4MisKJNd
店員スレより

> 265 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00:50:52 ID:PvMTyXNw
> 眼力トレーニングありますかって問い合わせに疲れました。
> 2本しか仕入れてねーよwwwwwwwwwwww
>
> 266 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00:55:12 ID:DeLkHnze
> 眼力を大量に仕入れたザらスさんの所は
> 今回勝ち組ですか。
>
> 267 名前: ◆miRcfHv1m. [sage] 投稿日:2007/06/04(月) 01:03:27 ID:BoYd1hRV
> 父の日用の在庫がねーっす(´・д・`)
>
> 268 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 01:06:43 ID:stjNjQT0
> 恐るべし眼力・・・




眼力…。
330名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:09:05 ID:NEjD8ndf
>>328
人の楽しみまでちょっかいだすのはどうかと・・・
331名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:09:34 ID:LVPO2nxR
なんでめぢからがそんなに売れるの。
332名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:10:01 ID:W1yLTRD/
>>329
あれ?眼力化けた?さすがのおれも今回はどうかと思ったけど、
けっこうCMが面白かったんだよね。あのパンチ受け止めたり、ボールけったりするとことか。
333名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:10:07 ID:VJ8HGRjl
外伝を中止にしてナンバリングを出すってことですか
334名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:10:21 ID:rFgtEp00
まあ、出荷が少ないから売れてるように感じるだけでしょ。
335名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:10:23 ID:NEjD8ndf
ageすまん
336名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:10:49 ID:vIHTztf0
おお振りファンの眼力購入率は高いと見たね
337名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:11:55 ID:SL+ta1HL
マグナカルタ2は?
全然情報無いしバンプレが販売してたけど作ったのはチョンメーカー
338名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:12:47 ID:HPneujNf
ファミ通の全機種発売配信開始スケジュールの一番下になんで1985年のチャレンジャーが…
ちゃんと消費税込みの値段になってるし
339名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:13:25 ID:M/+PcnBp
ゲーム内容がわかる程度には「発表」されてるタイトルってことだから、
おそらく映像ぐらいは出てる未発売タイトルだろう
340名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:14:21 ID:LVPO2nxR
>>334
問題は微妙な売上げを何週も何ヶ月も維持して気が付けばアホな販売本数になっちまうことだな。
341名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:15:11 ID:IR1PteMV
眼力凄く面白いよ。
ゲームとして脳トレや、あたまが好きなら特に。
342名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:15:51 ID:SL2U+FsO
>>334
少ないって言っても7万出荷だったような・・・
343名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:16:25 ID:SL+ta1HL
>>339
今ファミ痛の予定表見たけどそれっぽくて発売中止になったらちょっと話題になるのってそれぐらいしか無いんだけど
344名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:16:51 ID:vIHTztf0
ついにゲーム批判者の最後の砦とも言える
「ゲームをやると眼が悪くなる」にまで踏み込んできたか
345名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:16:56 ID:0R0Hrvkh
ホント最近のDSは何が売れるか分からんな…
仕入れ担当はPS2時代の方がやりやすかったのかもしれんw
346名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:17:14 ID:a2vsWAKH
>>332 インパクトだけでなく投入量も相当あったような

というか、眼力という概念を説明するための
まったりな内容が結果的に印象に残る、ってパターンかw
347名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:18:04 ID:NTVFXXEE
>>344
視力にも介入できれば完璧なんだがな・・・
348名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:18:48 ID:WqQwUPAh
俺はもう脳トレ系ってだけでうんざりするんだけどな。
はやく7月こねーかな。
349名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:19:16 ID:VJ8HGRjl
バーチャルボーイ復活のとき
350名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:20:10 ID:AXxlF74u
脳トレ系嫌悪してる大半は食わず嫌い
と言ってみる
351名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:20:49 ID:SL2U+FsO
>>345
まあでも、知育系は眼力みたいな出荷でジワ売れが
健全な気がする。

小売が調子に乗って発注したもっと英語が、あわや
ワゴンかと思わせる売れ方だったからね。

なんやかんやでジワ売れして初回分くらいははけそうだけど。
352名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:20:52 ID:SL+ta1HL
>>344
視力は落ちるだろ
これは視力以外の眼力を鍛えるソフトだから

やっぱり開発中止はA.S.Hだな
発表された時に微妙で坂口のミストなんとか開発だから販売元の任天堂以外からの発売も可能で
全く情報が無し
で開発中止になる事をブログで書くほどのソフト

353名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:21:07 ID:LVPO2nxR
>>348
そんなあなたにPSPと思ったけどPSPも似たようなのわんさと出ているんだな。
354名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:21:56 ID:SL+ta1HL
>>345
CMの投入量である程度売れる事は予測可能だけどな
テレビCMを見て買うライト層が多いからCMが始まるまではどうなるかわからんけど
355名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:22:00 ID:NEjD8ndf
>>344

とはいえ、視力低下には効き目ないからねー
脳トレと同じく結局は「ミニゲーム集」としての出来が
最終的な売上に影響してくるかもしれん。
356名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:24:13 ID:H5v0/6Dc
ケータイで30分ほどテトリスのレベル15やると、しばらく乱視が物凄いことになる。
控えよう…
357名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:24:35 ID:WqQwUPAh
俺は一応脳トレとかあたま塾はやってみたよ。
脳トレのゲームデザインは確かに画期的な発明だと思った。
けど、俺は知育とか脳トレの健全性そのものがうけつけない。
不健全上等だよ、だからこそ楽しいんじゃないか。
と思う俺は滅び行く種族なのか。
358名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:25:17 ID:4MisKJNd
ちまちまちまちま………


_〆(._.=)塗ってます。

この間、柊つかさ@かおりんとお休みがたまたま合ったので遊びに行きました☆

んで、なんか面白いゲームないかなぁーなんて、電気屋に入ってゲームを物色っ。
最近、ずっとPSPとDSがお蔵入りしてました(;'∀')
だから彼らを引っ張り出してあげねば…と見付けたソフトがコレ!

大人の塗り絵〜(=゜ω゜=)ノ

地味ーっ!!
地味なんだけど、もともと絵を描くのが好きだった英美里にはかなりいい感じのソフト。

これって、パソコンソフトであるような枠の中を一気に塗り潰す機能とかはないから、ちまちま塗っていくしかないんだよね(笑)
でも、それが逆に楽しかったり。
英美里はRPGはそこそこ出来るんだけど、他のゲームがまるっきし駄目で;
でもこれなら、絵を塗り潰すだけだから誰でもできる!(`ω´)

とかいってると、なかなか上手く塗れないんだよなぁ〜(´・ω・`)奥深いぜ
ttp://blog.livedoor.jp/clovercafe/archives/50829119.html


らき☆すたのかがみんの中の人が大人の塗り絵。
なるほど、あのソフトはこういう人に売るのか。
359名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:26:48 ID:iPwpfRc7
お、宝島Zだ
360名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:26:59 ID:WSa9EM+E
ブルドラやロスプラより売れそうなのに中止にするのかねぇ?
MSからの圧力・・・な訳無いか。
361名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:27:01 ID:XcrGQfNu
VC絶好調なのか。

21 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:41:57 ID:1hbq8H/1
なんでも分配率よりも重要なのは、ソフトをVC対応にしたりする作業が
完全に任天堂持ちらしい。だからサードにとってほぼ原価ゼロの事業。
そういう意味で人気があるらしいよ。

ハドソンだかの開発者がブログで「VCは順番待ち状態なので・・・」と答えてた
362名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:27:14 ID:oirrh1dy
誰だか知らないけど、とりあえず大人の塗り絵始まったな
363名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:27:18 ID:VJ8HGRjl
健全な中に毒があるのが面白いじゃん
364ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 01:27:23 ID:hLZxo0kj
坂口はマイクロソフトと契約してて他のコンシューマにRPG出せないそうだから
そっちの線でクレームが来たのだろうか(´・ω・`)
アッシュ発売中止とかなったらマイクロソフト呪ってやるw
365名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:27:42 ID:NTVFXXEE
俺も知育はちょっと苦手だなあ
毎日こつこつやるってのが向いてない
ゲームは短期間で一気にクリアするか、毎日長時間やるのが向いてるらしい
それ以外は気が向いたときしかやらん
366名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:28:46 ID:PYosvu4p

一週間の新作ベスト5!

第1位は DS「眼力トレーニング」
やはり初日より週末にかけて数字を伸ばしてきました。
まだまだ、中高年のお客様は「手」が出ていません。
本体と一緒にアピールすれば、「父の日」ギフトの決定版!
「お疲れ様」の言葉には癒されますヨ!

第2位は PS2「GGXXアクセントコア」
中高生には、大人気。特典物も喜ばれました。

第3位は Wii「バイオハザード4」
Wiiユーザーの男性からの支持を集めました。
今後もじわじわ数字を伸ばしそうです。

第4位は PS2「メタルスラッグコンプリート」
一緒にPSP「メタルスラッグ」も動いていました。

第5位は PSP「みんなのゴルフ場」
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
367名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:28:46 ID:WSa9EM+E
らきすた買いたいけど売ってない。
368名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:28:53 ID:iPwpfRc7
1回1時間以上は集中力が続かない。
バイオ4wiiのプレイ経歴を見てつくづく痛感。
369名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:30:21 ID:NDj+bwwU
白騎士といえば、レベル5ってDQ9今作ってるし、
それ終わったらレイトンの続編もあるだろうし、
白騎士作る暇や人手あるんだろうか?w
370名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:30:42 ID:NTVFXXEE
>>368
確かに俺もバイオは続かんw

RPGならいくらでも行けるんだけどねえ
その代わりに、一気にクリアしないと詰んじゃうけど
371名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:30:48 ID:fXI/GJMO
運転免許買った人いる?
372名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:30:50 ID:NEjD8ndf
>>357
やっぱりスライムぶっ殺してレベル上げだよな!(違う

ポケモンとかモンハンとかがいまだにヒットしてるし、
男の「闘争心」を煽るタイプのゲームは人類ある限りおそらく不滅だろうから大丈夫
373名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:31:01 ID:WSa9EM+E
>>369
複数ライン持ってるんでしょ
374名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:31:38 ID:4MisKJNd
>>361
VCは時速1000件DLだそうで、しかも手間かからないって事はサード大もうけだわなー。
金脈か油田を突然見つけたような感覚なんだろうな、サード的にはw
375名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:32:26 ID:oirrh1dy
>>373 レベル5もでかい会社になったもんだよね。
376名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:32:45 ID:TFt9SWWi
>366
全ハードにやさしいランキングだな
377ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/06/04(月) 01:33:30 ID:hLZxo0kj
>ハドソンだかの開発者がブログで「VCは順番待ち状態なので・・・」と答えてた
・・・ハドソン(´・ω・`)
378名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:33:46 ID:J/xdEMWS
セガのVCのサイトには感心させられる
自社ソフトに愛があるな
379名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:34:29 ID:4MisKJNd
>>377
いやあ、ハドソンはVCで既に笑いが止まらないほど大もうけしてると思うぞw
380名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:34:36 ID:WqQwUPAh
「300」ゲーム化しろw
381名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:34:49 ID:WSa9EM+E
>>361
本当かこれ?
M2がセガ系をVCに移植してるが(ホームページに記載されてる)
それを任天堂が発注したって事なのか?
382名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:35:32 ID:NEjD8ndf
>>376
そこ!わざと間違えない!
正しくは「全ハードメーカー」だ!
じゃないとゲームボーイアドバンスがかわいそうだろ・・・
383名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:35:54 ID:CXa0s1Fa
MD/PCEは任天堂は移植作業してないだろ。
384名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:36:31 ID:Z2brj0/f
みんゴル場は初日爆死したらしいが、週末はどうだったのかね。
タイトル的には週末に伸ばすタイプだが・・・・・・
385名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:36:46 ID:AXxlF74u
VCソフトの割合は
任天堂4:ハドソン3:セガ3:その他2
くらいか
386名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:38:49 ID:vyrcd/ox
みんゴル場ってツールじゃねぇの?
だとしたら伸びないんじゃね?
387名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:39:28 ID:a2vsWAKH
サード製タイトルの投入状況見ていると、
セガとハドソンはVCへの作業が結構カツカツなのかな、と

単にエミュレータにROMイメージをはめ込み、
説明書を作成するだけって訳には行かないのか
388名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:40:49 ID:OBTwdjHi
エミュを売り物にするには一本一本完動するよう擦り合わせないといけない。
389名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:42:05 ID:TFt9SWWi
主にバグチェック、問題があれば修正
そんな感じだと思うな
チェックその他でソフト一個一週間はかかるんじゃね
390名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:42:49 ID:gZ6PSnkx
VCはセガとハドソンが頑張り杉
他もうちょっと力入れろよ・・・特にSFC
391名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:43:10 ID:vIHTztf0
>>387
サードのソフトをVCに対応させる作業とかも全部任天堂が負担してくれてるって話を聞いた
392名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:43:42 ID:ZSG8B/Ri
ただ、VCは任天堂の取り分がかなり高いから、ソフトメーカーに
入る金はわずかだと聞くな。
393名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:44:06 ID:CXa0s1Fa
>>391
それは任天堂ハードだけでしょうな。
394名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:44:13 ID:AXxlF74u
みんなのGOLF場
2007年05月22日(火)
受注は予想以上に苦戦しているようで
同梱・単品を合わせても5万本に届くかどうかといった程度らしい。
2007年05月27日(日)
受注は約4万本とSCEの期待とは裏腹に第1弾からかなり苦戦中。
2007年06月01日(金)
GPSを搭載した「みんなのGOLF場」は
同梱・単品合わせても2000本程度と苦戦。
395名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:44:35 ID:iPVKha0P
RPGのチェックとか、N64系のチェックとか、気が遠くなりそうだな。
396名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:44:51 ID:NEjD8ndf
>>387
wii本体の普及台数が伸びきるころあいを待っているんだと思う。
過渡期にたくさん放出してしまうと他の任天堂旧作とかちあってDL数を稼げなくなるし。
397名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:45:13 ID:CXa0s1Fa
>>392
任天堂の取り分は3割。
多いとは思えんけど。
398名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:45:33 ID:gZ6PSnkx
>>389
セガのVC担当いわく、バグもそのまんまです!らしいぞw
399名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:45:41 ID:TFt9SWWi
レゲーDLでそんなかち合ったりするものかな
400名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:45:47 ID:M/+PcnBp
鯖での管理費とかは全部任天堂持ちらしい
401名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:46:14 ID:6KEj2PRt
みんゴル場爆死か、まあゲームじゃないからなあ
この爆死で5敬遠な流れにならなければいいけど
402名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:47:18 ID:4MisKJNd
そういえばSCEがPS3にMDソフトの配信してくれって言ったときは、「鯖はそっちもちでね」って言って
セガが切れたらしいなw
403名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:47:22 ID:LgqyBdy0
みんなのGOLF場はみんなのGOLFと勘違いして買っていくやつがいるから
PS3のみんなのGOLFが出る時に勘違い特需が発生するだろう
404名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:47:38 ID:vIHTztf0
>>401
みんゴル場はターゲットにした層全部に売れたとしても
5万本も行きそうにない、迷走の産物って感じだからなあ
405名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:47:45 ID:iPVKha0P
>>392
確か、任天堂の取り分は、3割程度。
エミュの開発も、鯖の管理も、ソフトのチェックも、基本は任天堂担当らしい。
406名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:48:05 ID:M/+PcnBp
>>394
2000本でも十分じゃないのか
ゴルフ場ガイドとして考えたら十分だろう
407名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:48:34 ID:AkoIQ0uS
ファーストのソフトがコケても
助けてくれるサードがあるからPSPは安泰だよな。
408名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:48:51 ID:ZSG8B/Ri
>>397
3割ってどこソース?
俺メーカーの人に聞いたのはその倍以上の数字なんだが。
409名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:49:22 ID:5YPf70Wz
1時間に1000DLって事は平均600円でも

1日に1440万円も入って来るのか。

パッケージ代も流通費も要らない。
サーバー維持費だけでこんな儲かったら笑いが止まんないだろうな。
410名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:49:42 ID:CXa0s1Fa
INSIDEだったかな。
もうずっと前だからソースは残ってないと思うがね。
411名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:49:57 ID:M/+PcnBp
任天堂は正直オンラインではそんな大儲けってのは考えてないらしい。
412名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:50:23 ID:uWNv87OK
>>366
五位だけかなり差があるんだよな
2000本だっけ
それもみんゴルの続編と勘違いして買ってる人がいそうなタイトルだし
俺も最初はみんゴルと思ってたもん
これは知らない人は絶対に勘違いするぞ
413名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:50:28 ID:ZSG8B/Ri
>>405
ソフトのチェックは各メーカーだよ。
414名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:50:43 ID:P2wt4CwI
スクエニの「地球の歩き方DS」のほうがまだ売れそうだ
415名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:50:55 ID:XcrGQfNu
>>411
オンラインはあくまでも副業というかハードを売るための材料だよね。
416名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:51:02 ID:H5v0/6Dc
>>389
多人数に一気にテストさせるにしても、テスト方法の設計期間も必要。
仕事って責任があるから、物理的に必要なことより多くの仕事が発生する。
他人と仕事するから回答待ちも発生するし。
立ち上げから発売まで、1本あたり3ヶ月で順当じゃないかな。
複数のソフトを同時進行するだろうけど。
417名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:51:12 ID:JyFM60US
雑魚メーカーは7割8割取られて当たり前。
あと任天堂が客が飽きないようにタイトル選別もするわけで。

任天堂だけが儲かる仕組みです。
418名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:51:29 ID:4MisKJNd
>>415
ハードで黒が出るからこそできる事だね。
419名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:51:50 ID:TFt9SWWi
えりかとさとるがもしVCにでても例の裏技は消されるんだろうか気になるぜ
420名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:52:06 ID:uWNv87OK
>>382
お前はPS3を怒らせた
421名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:52:10 ID:gZ6PSnkx
スクエニもVCが儲かると早く気づいて欲しい
手抜きすぎ
422名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:52:21 ID:vIHTztf0
>>417
んな仕組みだったらサードがソフト供給するわけないじゃーん!
423名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:53:37 ID:NEjD8ndf
>>417
そんな仕組みならそもそも最初からサードが絶対寄り付かないよ・・・
424名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:54:21 ID:WSa9EM+E
ネオジオはまだか?
ブレイジングスターとかやりたい。
425名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:54:59 ID:Lo0k7zv3
>>421
スクエニは、パッケージ版の売上が出涸らし状態になるまでは、
まだまだ諦めないぞ。
426名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:55:05 ID:ZSG8B/Ri
>>422
だが、持ち掛けられたら断りにくいのが今のゲーム業界のパワーバランス。
まあ、すでにコレクション系で出す予定のあるものとかは断るメーカー
もあるみたいだけどね。代わりに何か差し出すけど。
427名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:55:25 ID:P2wt4CwI
アイマス商法みたいなのはアリだと思うけどなー
レゲーだとあんなもんかな。500円でも高いと思う人は少なくないし。
428名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:55:59 ID:vIHTztf0
>>424
ネオジオだと元のソフト価格からしてVC価格がとんでもなく高くなったりしてw
429名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:56:16 ID:XcrGQfNu
>>425
FF4,5,6をGBA⇒DSとかw
430名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:56:24 ID:4MisKJNd
なんかこの板のGKは、任天堂に悪印象を与えたいがためにちょっと浮世離れしたデマを飛ばすな。
デマでもリアリティのある情報を入れないと信じてくれる人はいないぞ?もっとがんばれ?
431名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:56:50 ID:WSa9EM+E
アイマスのあれは
あらかじめ不完全な状態で売りつけてるみたいで不快。
432名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:56:59 ID:uWNv87OK
>>392
仮にわずかでも一円にもならんかったもんが金になるんだからウハウハには変わらんな
それもハードがほとんど普及して無い時でも470万ダウンだろ
これが仮に一億台ハードになればVCだけでとんでも無い売り上げになるぞ
それもほとんどが利益になると言う金脈
簡単なパズル程度ならVCで新作として出せば良いし中小やベンチャーにも稼ぐ可能性がある

まあPS3もぽちゃぽちゃアヒルちゃんみたいな新作ゲームは出てるけどね
433名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:57:08 ID:ZSG8B/Ri
>>423
サードが寄り付いてるのではなく、ハードメーカーが捕まえに
行ってる状態のようです。
434名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:57:13 ID:P2wt4CwI
スクエニは、ハードの世代が変わるごとに
リメイク・移植で無限ループできるしなあ。
435名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:57:22 ID:OBTwdjHi
>>426
思いっ切り断ると言うか否定してなかったっけ、セガ。
PS3でメガドライブという方の話だけど。
436名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:58:43 ID:NEjD8ndf
>>426

その言い方だとまるで任天堂と言う名の怪物をしずめるために
泣く泣く村の若い娘たちが生贄にされてるみたいだな・・・
437名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:58:49 ID:uWNv87OK
>>401
そりゃガキしか買って無いハードなのに金のあるおっさんがPSP持ってゴルフ場なんて普通の頭持ってる人間なら
ありえないって思うだろ
DSなら持ち歩く可能性はあるけどPSPは子供向けハードなんだから
438名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:59:02 ID:XcrGQfNu
>>432
このままWiiが普及していくと中古屋困るだろうな。
FCのソフトが高く売れなくなるし。
439名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:59:04 ID:vIHTztf0
>>433
にしたって自社でコレクション系のソフトとして出すとか
携帯アプリにでもしようって考えてないメーカーからすれば
十二分に旨味のある話だがな
440名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:59:08 ID:4MisKJNd
ID:ZSG8B/Riはだんだん痛々しくなってきたな。
後に引けなくなって脳内ゲーム業界がどんどん広がってる感じだ。
441名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:59:25 ID:ZSG8B/Ri
>>435
ソニーの方はもう影響力下がってますからね。
442名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:59:48 ID:M/+PcnBp
携帯で出すのと同程度か少しいいぐらいの利幅があれば乗っかるとこは多いと思う
443名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:00:08 ID:cP+kPxGa
>>245
よくみると実は厨ですらない
444名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:00:18 ID:gZ6PSnkx
>>425
そうなんだよなぁ・・・頭固いよ担当者
絶対もうパッケージ化されないであろう物だけでも配信してほしいよ
バハムートとか天地創造とか
445名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:00:55 ID:4MisKJNd
>>441
アホか。まだ次世代機戦争も始まる前の、どこが勝つか解らん状態でセガは断っているのにw

嘘はもうちょっと上手くつこうぜ?
446名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:01:09 ID:WSa9EM+E
エニのダークハーフ移植してくれ。
傑作だから。
447名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:01:13 ID:ZSG8B/Ri
>>440
いやこれ普通にゲーム関係の仕事してる人は知ってる話ですよ。
448名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:01:30 ID:NDj+bwwU
>>444
ワンダープロジェクトJ&J2も入れてくれw
449名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:01:46 ID:OBTwdjHi
>>441
んじゃよっぽど悪い話なんだ。
影響力無くなるほど負けてるのに悪い話って、驚くほど馬鹿なのかな。
450名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:01:47 ID:uWNv87OK
>>415
それを本業にしようとしてるのがPS3と360か
オンラインでゲームなんて本当のコアしかせんよ
それも金払ってまでやるなんて信じられん
ミュージックのテストだけで80ゲイツだろ
そんなおまけ機能に金出すって悔しく無いんだろうか
451名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:02:02 ID:P2wt4CwI
>>438
FC中古を500円以上で売ろうってのもボッタクリのような気が
するんで、VC の価格は中古屋も生き残れるような幅を残している
ような希ガス。

中古屋の儲けまで任天堂は考えちゃあないだろうが、実際に小売は
中古なかったら困るしね。
452名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:02:26 ID:WSa9EM+E
>>447
  _, ._
( ゚ Д゚)
453名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:02:40 ID:a2vsWAKH
>>438
実カートリッジという意義があるのだから、
深刻なほどに中古市場が衰退することは無いんじゃない?
454名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:02:42 ID:4MisKJNd
>>447
ゲーム関係の仕事している(勿論コンシューマで)知り合いはオレにも何人かいるが…
そんな話は聞いた事も無い。


で、君の情報ソースは何系の人から仕入れているの?
455名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:02:55 ID:TFt9SWWi
たとえばサンソフトのFCソフトが2本入りのをPSソフトとして1500円でうりだしてるようなのを
考えればメーカー的にはずいぶんいい話だろう

ttp://www.sun-denshi.co.jp/soft/sms/main.htm

つうかサンソフトの予定はまだないのかな
456名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:03:08 ID:Lo0k7zv3
スクエニは、PSPでのFF1、FFT売上をみて、
「まだまだ移植でいける!」と手応えを感じ取っただろう。
457名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:03:51 ID:NDj+bwwU
そんな普通に知れ渡るような話なら、とっくにゲハあたりで煽りスレ立ってるだろw
458名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:04:38 ID:uWNv87OK
>>389
致命的なバグでも修正した奴をアップしてやれば問題ないからな
次世代になればもうゲームもダウンロードが主流になってしまうんだろうか
ショップやアマゾンみたいな所は困るだろうな
459名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:04:53 ID:4MisKJNd
>>457
ゲハは今は…(つД`)
460名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:04:59 ID:5k9/2P3G
>>447
いかにもゲーム業界の実態を知らん人間が書きそうな文章だな
ちょっと面白いぞ
461名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:05:32 ID:P2wt4CwI
>>456
「まだまだ」じゃなくて「永遠にFF移植でいける!」だおw
462名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:06:04 ID:ZSG8B/Ri
>>454
はいはい全部嘘ですよ。
すいませんでした。
463名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:06:43 ID:NDj+bwwU
>>459
いや、今はゲハ死んでるけど、VC開始したのなんて最近の話じゃないしさw
464名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:08:06 ID:uWNv87OK
>>426
本当にそうならセガとハドソンの異常なやる気の理由はなんぞ?
465名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:09:22 ID:CXa0s1Fa
>>455
いっきが出てる。
466名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:09:48 ID:WSa9EM+E
次はマドゥーラあたりか?
467名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:10:29 ID:M/+PcnBp
息するように嘘をつくな。

いや、スーパーアラビアンだと言ってみる。
468名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:10:46 ID:uWNv87OK
>>444
バハムートに新ヒロインとのエンディングありだったら50万ダウンロードは固いはず
クロノトリガーとか出せば良いのにね
リメイクするのはFFとDQしかやらないんだから
469名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:10:48 ID:CXa0s1Fa
一発目がいっきってのがねえ。
アトランチスのほうが出来がいいし
マドゥーラのほうがもっと出来がいいし
470名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:11:02 ID:l+im3b55
マドゥーラは今やるとつらい
471名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:11:53 ID:TFt9SWWi
>465
ああ、でてたなそういや
なんとなくこのメモリアルシリーズの順番で出てきそうな気がしてならんぜ
472名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:12:09 ID:uWNv87OK
>>451
エミュ厨以外安いと思うだろ
中古でファミコンソフト買うと500円では買えんぞ
473名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:12:24 ID:NEjD8ndf
>>464
セガ・ハドソン
「売れるものは何でも(なるべく多く)売りつけよう」

スクエニ
「売れるものは何でも(なるべく高く)売りつけよう」
474名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:12:25 ID:CXa0s1Fa
アクトレイザーが出たって事はエニックス系で続編出る予定のないやつは出るって事じゃないかね。
クインテットのやつとか。
DQとSOは出なさそうだけど。
475名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:12:56 ID:4MisKJNd
サンソフトならデッドゾーンかリップルアイランドを超希望。
476名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:13:01 ID:Lo0k7zv3
マドゥーラは、ラスボスんとこへ行く魔法の使い方がどこにも書いてなくてなぁ・・・。
477名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:13:46 ID:uWNv87OK
>>456
それも処理落ちを放置しても売れるんだから
信者うめ〜状態だろうな
GBAで出したばっかのFF4もリメイクだし5も6も同じエンジンで開発してるのは間違い無い
下手したら1と2も3DSと同じエンジンで作ってるかもしれん
478名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:14:06 ID:NE3b+6WT
バハラグなら移植でも10万
リメイクなら30万は固い
479名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:14:51 ID:zDB+2G+I
オウガの版権を任天堂がかってくれないかなぁ。
480名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:14:52 ID:gZ6PSnkx
>>469
一発目にいっきが来たからこそ、ネタにもなったし注目も浴びたじゃん
まだVC開始すぐだったしおれもDLしたし
481名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:15:19 ID:MWVxHKbv
スクウェアは非協力的だからロマサガとか配信されないんだろうな
482名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:16:33 ID:uWNv87OK
>>480
ゲームセンターCX見て俺もちょっとやりたくなったが
冷静になって考えたら5分で辞める事に気づいた
483名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:16:45 ID:505rgEEt
>>479
グランディアも一緒に頼むw
484名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:17:16 ID:wZf4Lx4h
>>481
だったらエニ側で
クインテット3部作、ワンダープロジェクト、ユーラシアエクスプレス殺人事件希望
485名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:17:17 ID:gc9BwBLC
いっきは二人でやると悪くないぞ。
486名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:17:47 ID:505rgEEt
>>481
それよりリメイク商法が出来なくなるじゃん
487名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:17:50 ID:uWNv87OK
>>479
もうオウガシリーズ作るつもり無いんだったら松野に返してやって欲しいな
代わりにシェンムー13章までの版権あげるから
488名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:18:25 ID:NDj+bwwU
>>482
ゲームセンターCXとVC連動すると面白そうなんだけどな
有野が挑戦するソフトが、その週に配信されるの
489名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:18:31 ID:NE3b+6WT
ロマサガやりたいならWS買いなよ
490名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:18:48 ID:gZ6PSnkx
スクのVCでのイメージ最悪だなw
クロノがチャンネルとして並んでいるのを想像するだけで感慨深いんだが・・・
まだまだ実現しそうはないかorz
491名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:19:38 ID:uWNv87OK
>>488
すでにDSで決定だからね
wii版も出るかもしれんが糞ゲーの香りが物凄く匂ってくる
492名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:20:15 ID:cP+kPxGa
>>489
レイディバグのできないロマサガに価値はない
493名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:20:29 ID:Ta+ioyLA
クロノトリガーを出すとしたら2000円くらいだな
494名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:20:34 ID:CXa0s1Fa
>>490
水晶の龍とか
飛び出せ大作戦とか
キングスナイトとか
ハイウェイスターとか

FF以前のやつなら出るかも。
495名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:21:19 ID:gZ6PSnkx
>>482
やり始めると意外と15〜20分は持つぞ
もうずいぶんプレイしてないけど
496名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:21:26 ID:P2wt4CwI
スクのVCだと、かりにやるとしても全部2000円とかw
497名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:22:40 ID:MWVxHKbv
>>484
ワンダープロジェクトは配信してほしいな
>>486
だからVCに配信しないんだろうなw
498名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:23:29 ID:mhC0HMc0
SCEと■は自分達をファッションブランドのような勘違いをしてるからな
499名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:25:50 ID:Bg+6kj1t
ID:ZSG8B/Riはゲハにお帰り・・・ってないからここにきてるのか
500名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:25:51 ID:uWNv87OK
>>498
■は信者が甘やかすのが一番駄目なんだろ
テイルズ信者ですらちょっと切れ気味なのにFF信者は野村さん大好き〜だからな
501名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:26:05 ID:NTVFXXEE
スクエニはせめて、リメを買うとVCのDL解禁でもいいから頼むよ・・・
オリジナルをやりたい人もいるっての
502名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:26:14 ID:wZf4Lx4h
>>494
キングスナイトはDSでリメイク出るんじゃなかったっけ?
503名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:26:32 ID:CS2QQi1g
確かにFFの古いのは永遠に出せるかも。
ビートルズとかもずーっとやってるし。
504名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:26:36 ID:505rgEEt
>>498
まあ昔はブランド力あったからなぁ。
SFC時代なんて凄かった。
505名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:27:43 ID:uWNv87OK
>>504
今はFFとDQはそれなりに売れるけど新規タイトルとそれ以外がすぐにワゴン行きだからな
きのこもワゴン直行コースっぽい
506名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:28:27 ID:NTVFXXEE
>>504
ブランドってのは中身あっての物なんだけどな・・・
バッグとかでも、やっぱりブランド物は作りがしっかりしてるらしい
507名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:28:52 ID:MWVxHKbv
きのこは野村さん大好きの人が買うだろうから、ワゴンはないんじゃないかな
仕入れすぎたらそうなると思うけど
508名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:29:06 ID:CXa0s1Fa
>>502
それは初耳だわwww
509名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:29:40 ID:gBKNrqC4
>>502
発表会の時のガセネタ
510名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:29:43 ID:iPVKha0P
ニュージーランド・ストーリーってDSで出てたのな。気付かなかったよ。
大好きなゲームだったが・・・いくらリメイクでも4000円を出す気にはならなかった。
511名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:30:15 ID:uWNv87OK
>>507
野村さん大好きな子でもあの絵の野村絵は嫌いだと思う
あれはかなり変過ぎる
512名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:30:42 ID:wZf4Lx4h
>>509
返せ!俺のwktkを返せ!

ガセかぁ・・・
513名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:32:38 ID:uWNv87OK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm394425

落書き王国ってこんなに凄かったのか?
514名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:33:43 ID:MWVxHKbv
>>511
変か?
別にふつうだと思うんだけど
515名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:33:51 ID:gZ6PSnkx
>>493
それアルティメットヒッツ版より高いしw
516名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:35:52 ID:AXxlF74u
VCはコーエーがSFC三國志で1200円やろうとしてたな
直前になって修正されたけどw
517名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:37:25 ID:a2vsWAKH
>>513
ForzaやWWE、パネキットなど、この手の自由度の高い
エディットが存在するものは天井にきりが無いからなw

YouTube、ニコ動でお手軽に職人芸を見れるようになったのもあるけど
518名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:37:31 ID:uWNv87OK
>>514
ルパンみたいな腕と足の細さは変だと思うけど
野村絵好きってFF7みたいな絵が好きなんじゃないの?
519名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:37:48 ID:P2wt4CwI
VCは価格を変えないほうがいいね

ソニーがVCもどきをやることになったら、最初は2000円で、
しばらくたったらVCベスト版とかで1000円に値下げとかやりそうけどな。
520名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:42:41 ID:MWVxHKbv
>>518
そうかもな
521名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:42:43 ID:uWNv87OK
522名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:43:59 ID:NE3b+6WT
武蔵伝2の売上考えれば単に野村絵だから買ってるわけじゃないのがわかる
523名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:46:28 ID:Ta+ioyLA
もしソニーが撤退したらVCにPS1こないかな?
524名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 02:49:57 ID:Sj1dJJ5x
ちと違うがアイマスも似たようなもんだ
MAD職人のレベルが高すぎる
525名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 03:00:50 ID:J/xdEMWS
サンソフトが一発目にいっきを持ってきたのは
アトランチスの謎で石になったあいつの衝撃を感じてもらうためだろう
なんであいつがここに!
526名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 03:10:56 ID:zDB+2G+I
Wiiの次世代機にPSやSSきたらいいなぁ。
ロード無しだし超快適だな。
527名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 03:34:31 ID:wZf4Lx4h
たまには3DOのことも思い出してください
528名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 03:38:39 ID:5k9/2P3G
遊びたい3DOのオリジナルタイトルって言ってもピンと来ないからねぇ
529名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 04:26:42 ID:uWNv87OK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm396487

wii版バイオ4の射的動画
FPSに向いてるってのは本当みたいだな
530名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 04:26:45 ID:BSRhnk1w
>>438
> このままWiiが普及していくと中古屋困るだろうな。
> FCのソフトが高く売れなくなるし

心配なかんべ。
FCを持ってる奴は、これからも中古を買う。
今さらFCを新規に買うバカはいないから、VC分だけ市場は広がる。
531名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 04:53:50 ID:N6l75jZ6
逆にFCをコレクションしている俺にはまったくヴァーチャルコンソールに無反応w
ペパマリおもしれぇwww
532名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:14:17 ID:cPdBGsRb
>>529
照準は向いてるけど、FPSに向いてるかどうかは
未知数。マウスみたいに視点移動と照準を一緒にすること
できないからね。その点をどうにかクリアーできたら・・・・
533名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:16:02 ID:CXa0s1Fa
いやできるよ。
基本的な使用感はマウスと変わらん。
手振れがあるから精密な動作はマウスに数段劣るけど。
534名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:20:40 ID:C3j3g/j0
>>533

発売日にwii版プレイ配信見てて配信者が気がついて比較してたけどけど、ストックてやつ?
ちょっと名前忘れたが銃にオプションで付けると手ブレ防止機能付のデジカムみたいに
手ブレ補正してくれるんでびびった

ハンドガンが一番違いわかるみたいだが
535名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:21:25 ID:uWNv87OK
でもマウスって正直な話銃を撃ってる気分にはならんな
536名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:25:21 ID:75deNUx9
マウスを机から浮かせる動作を
どっかのボタンに割り当ててやればいい、赤鉄あれは正直やりにくすぎる
537名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:27:45 ID:zDB+2G+I
ゼルダの弓もそうだけど
手ぶれが結構リアルな感じをかもし出してて好きなんだけどな。
538名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:29:24 ID:WwLBSrKe
>>532
少なくともCoD3は出来てる

移動の為の枠(Boundary box)を大きく取るか、小さくするかで操作感が変わるが
CoD3はオプションで極小にできたはず
ttp://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=552
539名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:33:00 ID:z4mJKz7x
マウスってFPSに向いてるか?
操作的にはやりやすいけど、ゲーム的には…
540名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:34:46 ID:cPdBGsRb
>>533
無理だろう。ポインターを任意に認識させないように
出来るか?マウスは軽く持ち上げれば良いだけだけど。
536が言うようにボタンに割り当てりゃできるけど・・・・・・
使用感はどうだろうね。
手ぶれは膝とかに置いて手首固定するからそこまでマウス
より劣ってる感じはしないな。やっぱ前者のが大きい。
541名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:35:29 ID:z4mJKz7x
>>532 エレビッツもできる
542名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:35:55 ID:C3j3g/j0
>>536

赤鉄はWiiの設定で微調整必須だったけど、それは個々のプレイ環境にもよるだろうからなぁ
エイムの際の前に突き出す動作くらいかな面倒だったの後は好きだった

オール侍ランク余裕までやったし、マトリックスモードあんま使わなくても多数相手のヘッドショットも問題ないし
暗闇の中とかだと厳しいけど
543名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:40:42 ID:WwLBSrKe
>>541
エレビッツはこの画像の枠が大きめだから、リモコンの動作と視点移動が完全にシンクロする
わけじゃない。
http://www.n-sider.com/images/inline_images/inline-1-552-1.jpg

というかバイオ4があれほど快適なら、何もFPS的操作にこだわる必要もないな
544名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:46:08 ID:z4mJKz7x
てか、マウスの操作に近付ける意味ってなくないか?
545名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:48:53 ID:sZQYQjYZ
とういうよりFPS自体がマニア過ぎてどうでもいい、エレビッツみたいな雰囲気ならまだしも
(あれのキャラや世界観がトトロなら最高だったのに)
546名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:51:23 ID:WwLBSrKe
>>539
慣れると手先の移動感覚だけで90度や180度ターンができるようになるが、
しかしぶっちゃけそこまで精密かつ素早い動作を要求するのはQuakeとかの
スポーツ系対戦FPSだけだなあ。一人用メインのゲームはほとんど必要ないし。
547名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:09:28 ID:z4mJKz7x
>>543 感覚ではマウスよりシンクロしてたんだが。
マウスや普通のコントローラーはシンクロもクソもない
548名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:30:26 ID:o1eltQ85
>>547
うーんまともなFPSやってないだけじゃないかな・・・・
マウス以上に照準と視点移動についてはやりやすいもの
無いと思うが。まあWiiコンはこの点をクリアー出来無いとFPSに
向いてるとは言えないな。そもそも話の発端は向いてるか
向いてないかなのに、545とかもうねw
549名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:32:51 ID:+p8HvgHk
SNKは開発を開始した当初はまさかドキ魔女がここまで話題になるとは思わなかっただろうな・・・。
セールスは10万本も行かないだろうけど、それでも最近のSNKからしたら売れた方になりそう。
550名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:38:20 ID:VJ8HGRjl
机の上でカサカサ動かすのと
画面の対象物にむかってリモコンをむけ、振動と音が出るのと
どちらが直感的、臨場感があって、気分が出るかという話ですね
551名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:42:40 ID:/kj+5rvw
マウスの快適さはやった人にしかわからんだろうな
やったことないけど
552名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:52:24 ID:TFt9SWWi
マウスよりタブレットの方が快適だとおもうけど
強すぎるので使えなくしているFPSとか多いらしいな
553名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:54:57 ID:EdschJ48
自称PCゲーマーの意見なんて外しまくりで
参考にならんよ
554名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:56:12 ID:ytUz+Ujc
アンチPC乙
555名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:56:55 ID:z4mJKz7x
>>548 操作では向いてるけど、ゲームとしては向いていないってこと。

>>550が言っている通り、机でカサカサ動かすのと
画面を狙って撃つのでは、臨場感もゲームとのシンクロ率
も全然違う。
556名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:59:42 ID:EdschJ48
何々に比べたら駄目
一貫してこの手の主張しかしてないのよ
彼らはw
557名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:07:48 ID:J/F/Dbw/
慣れればどれでもいい
558名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:13:47 ID:4JYzAAj7
マウスでやると照準とりやすいけど
画面の近さが問題!3Dだから気持ち悪くなるんだよ。
あと、人の操作がAWSDXだっけ。あれがね・・・どうも苦手なんだよねw
ゲーム機にUSBマウスがつければどうなの?やってるゲームあるのかな。
559名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:15:27 ID:z4mJKz7x
>>558 PS3でそれらしきコントローラーを見た。
560名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:20:16 ID:o1eltQ85
>>557
慣れるだけではクリアー出来ない問題もある。
とりあえずあの枠外で視点移動とかいう明らかに
劣化してて、やり難そうな操作方法以外を提示して
欲しいもんだ。
>>558
PS2は出来たよ。マウス+コントローラーなんて事も
出来たかな。これ結構良い。でもゲーム機だとPCみたいに
パソコンデックとか用意してないから、マウス置く場所
用意するのめんどい。その点Wiiリモコンは良いんだけどなぁ。
どこかWiiコンでベストの操作方法見つけてくれ!!
561名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:23:24 ID:4JYzAAj7
>>560
そうだ、マウス置く場所が問題だよね。
Wiiのぬんちゃくって移動に使うには
使いやすいから、ぬんちゃく・マウスだとやりやすそうだ。
562名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:23:27 ID:z4mJKz7x
>>560 お前みたいな声がデカいだけのゲーマーは害虫でしかない。

自分にとってのベストな操作方法=世間にとってのベストな操作方法
ではないぞ。
563名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:27:28 ID:wPFHCzJq
【愛知】独身女性宅に自分の排泄物を届けた男性ピザ宅配員を逮捕
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1180058074/
564名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:28:35 ID:/kj+5rvw
死角をなるべく作らないよう移動し殺しまくるFPSと
死角から迫る敵の恐怖に怯えて弾節約しながらすすむバイオ4比べても
565名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:34:23 ID:o1eltQ85
>>562
初心者だってバイオ4で視点移動とポインターが
リモコン一つで出来た方が良かったんじゃね?
566名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:35:29 ID:z4mJKz7x
>>565 そんなの人によるだろ。
それにあれはTPSだからFPSの理論で言われても困るんだ
567名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:39:15 ID:da2/PQ6u
バイオが出る直前に赤鉄クリアしたんだが
視点移動は赤鉄のほうが良かった。スティックだと上手く動かせないよ
568名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:41:47 ID:4rNrI/Oa
FPSとTPSをパソコンでやったことないけど

マウスはやりにくいと思うね
ボタンが足りない(キーボード必須)し、机の幅がたりない
569名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:50:40 ID:3HvEtunz
>>568
マウスボタンは2つとは限らない。
コアゲーマーなら最低5ボタンくらいのものは持ってる。
570名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:51:11 ID:LDpaSBGe
バイオ4はアナコンで分けられてたから慣れるまで時間かかったな。
普段移動だからつい構え中も後ろ下がりながら撃とうとか
考えてしまって視点が下向いて余計に混乱するw
>>568
やったことないのにやり難い(笑)
机の幅が足りない(笑)
571名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:52:03 ID:J5IRT+pv
ここ見てるとゲハはいらないっていう意見がよくわかるな
572名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:54:58 ID:da2/PQ6u
>>570
あるあるww
前進しながら撃とうと思って前に入力すると上向いて混乱してしまって
やっと元に戻ったら怖いおじさんが目の前にぎゃあああああ
573名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:57:09 ID:z4mJKz7x
>>572 やってて、そういうのが狙いなんだろうか…とつい思ってしまうよw
574名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:00:30 ID:q2uQGcaR
そもそも論点がズレてんだよ・・・
PCFPSやりまくってるやつは入力デバイスに直感的操作とか臨場感なんて求めていない
求めてるのは「精密な動きができるか」と「どれだけの操作を割り当てられるか」
そういう意味では現状マウス+キーボードを越えるものはないと思う
プレイヤーの移動に関してはアナログスティックの方が上だろうがその他機能の割り振りがキツイ
575名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:02:14 ID:q2uQGcaR
誤:精密な動き〜
正:精密なaim〜
576名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:02:46 ID:z4mJKz7x
>>574 じゃあ、議論しても意味ないってこと終了でいいんじゃね?
577名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:03:13 ID:da2/PQ6u
そういう日本で存在しているのかどうかもよく分からない人たちの意見を参考にしていてもしょうがないな
578名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:03:24 ID:1ocuscFd
>>574
別にズレてないぞ、その違いが焦点だろう
579名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:06:00 ID:3HvEtunz
Wiiコンの視点移動の話だけど、
ヌンチャクのセンサー使えばキャラ移動+視点移動+照準移動できるよ。
580名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:08:52 ID:mllqIZLH
Wii用マウスでもだしゃーいい
581名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:13:36 ID:vlYeGWAo
そんなことよりみんゴル場の初週売り上げでも予想しようぜ
582名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:14:17 ID:LDpaSBGe
>>579
それはさすがに・・・・
>>580
リモコン完全否定ktkr
振動と振り無くなるのはきついな。上でも
あったけど、やる場所確保するのめんどいし。
バイオには無かったけど、手榴弾とか
投げる強さで調節とかしたいもんだ。
583名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:16:26 ID:mllqIZLH
マリオペイントWiiと同時に発売させといてあとは好事家メーカーが別個に対応させればいい
584名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:17:42 ID:0qopZjWP
585名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:25:59 ID:AXxlF74u
>>581
6000本で壮絶な大爆死
586名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:26:28 ID:3HvEtunz
そもそも何本が目標なんだ。ゴルフ場
587名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:27:11 ID:LDpaSBGe
>>581
1万ぐらいは売れるかな?
>>584
俺はもっとうまいよ(笑)
588名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:32:36 ID:UGbPixXI
そういえばバイオ4WIiがあんまり売れないと言われながら
初日に3万本売れてことについて…

カプコンのくせに空気読めていたな
589名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:33:50 ID:ylIG0COv
>>588
そんなに売れてたんだ
評判もいいし、伸びるかもね
590名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:35:21 ID:AXxlF74u
GC版やPS2版と比べたら売れてない(笑)って意見ばっかだったけどなw
591名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:35:43 ID:cIclVqMa
PCのFPSゲーマーはマウス操作最高と譲らないとこあるね。
これは元々FPS自体がPCで生まれ発展してきたジャンルなんで、
ある意味正解だし、こだわりもあるんだろう。

格ゲーマニアやシューターがアーケードスティックにこだわるのと似てるかも。
592名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:36:28 ID:ylIG0COv
>>590
そりゃ酷いなw
焼き直しだしWiiの販売台数もまだ少ないだろうに
593名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:39:01 ID:3HvEtunz
シューターがアーケードスティックにこだわるのはゲーセンで楽しむためでしょ。
594名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:40:08 ID:ytUz+Ujc
PCのマウスを批判する前にリモコンがマウスより素早く正確に
操作できるということを証明しないといけないだろう。
トップレベルにwiiプレーヤーとPCゲーマーが対戦したら
PCのほうが断然有利だと思うがな。
595名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:41:08 ID:mllqIZLH
コングに顔出さなかったから爆死(笑)
596名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:41:59 ID:mllqIZLH
誰が正確性の話で比較をしてたんだ
597名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:42:25 ID:3HvEtunz
>>594
そりゃあ熟練度が違いすぎるだろ。Wiiリモコンなんか半年しかさわってないのに。
598名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:45:58 ID:3HvEtunz
よく考えたら技術的にはWiiリモコンをそのままマウスにすることも可能だな。
599名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:52:42 ID:3HvEtunz
反則くさいがこれでWiiリモコンがマウスくらいの能力はあるのは確実となった。
キーボードがないのが痛いな。
600名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:53:04 ID:ytUz+Ujc
そんなこといったらスーパースコープをリモコンにすることも可能。
601名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:56:14 ID:3HvEtunz
スーパースコープは持ってるがボタン数少なすぎる。
602名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:02:43 ID:60FywrOU
正確性ならマウスだろ、何しろ机に固定できるからブレないし
臨場感ならリモコンだろう。何しろ画面上の敵に直接aimできるんだし
603名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:04:46 ID:Q9kwPx3Y
センサーバーの位置によっては、リモコンをマウスとして使えるんじゃね?
604名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:05:46 ID:3HvEtunz
リモコンのマウス化にセンサーバーは必要ない。
地面が平らであればモーションセンサーだけでマウス化できるのだ!
605名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:06:26 ID:ytUz+Ujc
>>601
そんなの実力でカバーすればいい。
606名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:08:20 ID:UGbPixXI
[NDS]デジモンストーリー サンバースト - 24pt
デジモンまでまだ売れているのかw
607名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:11:20 ID:da2/PQ6u
1[PS2]GUILTY GEAR XX アクセントCORE - 157pt
2[Wii]biohazard4 Wii edition - 76pt
3[NDS]見る力を実戦で鍛える DS眼力トレーニング - 73pt

コングはこの順番でした
608名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:11:48 ID:cIclVqMa
609名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:19:06 ID:mllqIZLH
GKはしねばいいのに
ttp://www.uploda.org/uporg839087.jpg
610名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:21:24 ID:Jc/hK/M/
これまたキモオタ臭いアドベンチャーだなw
ていうかギャルゲーか?
611名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:31:49 ID:E5uWfLNS
べつにゲームをやってる人全員が
最強を決めたくてゲームやってるわけじゃないんでw
612名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:39:41 ID:z4mJKz7x
>>611の言う通りだと思う。
>>594みたいに最強=マウスが上って理論がわからん
613名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:48:08 ID:uxsCnqBV
PCゲーマーがコンシューマーのコントローラーを叩くのは昔からなのでほっとけ
614名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:48:22 ID:3HvEtunz
「Wiiリモ最高!」っていう人が多いから対抗意識もっちゃうのはしょうがない気もする。
615名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:51:53 ID:oeKe7zmF
ファミコンの十字キーに文句いってた
ゲーセンゲーマーを思い出した
616名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:52:19 ID:J5IRT+pv
ゲーム如きで争うなよ
617名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:52:38 ID:3HvEtunz
>>615
そんなのいたのか。
ファミコンで叩くべきは■ボタンだと思うが。
618名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:53:51 ID:PGpbjzki
(柔道の試合を見ながら)
「この柔道家は最強だな!」
「いや、相撲のルールで戦えばスモウレスラー最強だろ!?」

たぶんこんな感じ。
619名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:55:55 ID:cBx/cVWb
PCゲーマー(洋ゲー)の選民思想は伝統
620名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:57:02 ID:E5uWfLNS
正確にプレイできスコアが高くなる操作環境が常に正しく最強と定義するなら
DDRを踏んでプレイする奴は居なくなるなw

つまるところ単にレギュレーションの違いでしかないわけだが
621名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:58:43 ID:PGpbjzki
おっと、速報スレ@ゲーハーがスレストされてる。

あそこのスレストは重複スレである以外にも、雑談がひどかった
せいもあると思うんで、俺らも自重したほうがいいかもな。
622名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:59:38 ID:3HvEtunz
えー、煽り屋こっち来るのかな。嫌だな。
623名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:00:54 ID:2nGxbkhK
店員スレもトマタ
624名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:03:34 ID:c4z3/c81
>>607
ギルティは週末で売れたのかね
まぁコングじゃ分からんか
625名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:03:58 ID:J5IRT+pv
次はここだな
626名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:05:08 ID:x0DO/djZ
>>619
かつてのPCゲーマーも、今の洋ゲーマーも、
数が少ないからねぇ

メインストリームから軽視された反感で選民思想になってる感じで、
視野の狭いものどうしが俺最強を言い合ってる感じ

おもしろけりゃ、なんでもいいやん
627名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:05:19 ID:PGpbjzki
ここが止まってないのは、一応速報性のある売上を扱うスレで、
かつ今まで売上速報スレがゲ速板になかったから、と思われ。

というわけで、脱線はしばらく控えて売上話に絞った方がよさげ。
売上関係ない雑談スレとみなされたら止められるだろう。
628名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:06:21 ID:oeKe7zmF
>>617

あのころはシューティングメインの頃で
十字キーなんぞで操作できるか!!
的な意見は俺の周りでは多かった
RPGが主流になってからはあまり聞かなくなった

全然関係ないけどアケのレバーの持ち方も、
昔と今じゃだいぶ違うね
同じデバイスなのに面白い
629名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:11:11 ID:FcNQfPXC
十字キーが生まれる前を想像するといい
実際スティックしかなかった頃が存在するってことは
十字キーは異質で異端なデバイスだったってことだ
630名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:12:25 ID:q2uQGcaR
売上っていっても水曜日までは出てこないしなぁ
予想ぐらいしかないか
631名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:14:07 ID:c4z3/c81
>>627が必死に訴えたのに雑談するながれという・・・

[PS2]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズVol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 奇跡の価値は - 173pt
取り合えず来週はやっぱパチ予約高いな
632名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:14:26 ID:PGpbjzki
とりあえず売上に関係ある話ならセーフじゃね?
温故知新っつーことで古い売上データをいじってみたり。
633名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:20:24 ID:Xq4T1ZYZ
>>621
マジかよ。
あそこは隔離スレとして重要な役割を果たしてたんじゃないのか?
というか、あそこは元々そういう目的で建てられたもんだと思ってたんだが。
634名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:22:34 ID:LgqyBdy0
速報スレは完全に雑談だし店員スレには店員いないし不要と判断されても仕方ないだろう
それにしてもCOMGの売り上げがショボイな
DSやWiiの波に乗りそこなったゲームショップの末路の哀れさを感じさせるものがある
635名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:23:11 ID:pWh8FUew
旬な所でバイオ4の初週と最終予想とか
636名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:23:13 ID:78Qd3meh
>>632
ここは速報性のあるネタを扱う板だから、そういうのもなるべく控えめにした方が良いかと。
637名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:23:16 ID:/oTsJ901
FPSはマウス以外NGって考えは凝り固まってるよなー
元祖FPSゲームは光線銃のダックハントだろうに
638名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:24:10 ID:c4z3/c81
関係無いが逆転4限定版が尼でまた売ってるな
再出荷があったのなら面白い事になりそうだが、どこかに眠ってるのを拾ってきただけか
639名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:24:23 ID:PGpbjzki
コング占い、昔っから任天堂系の売上が当たらないもいいとこ
だったしな。コング係数も任天堂関連だけめちゃくちゃだった。

そもそも実際の売上出てから係数決めてたろw
640名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:25:12 ID:SjUJYrOG
「ハード・業界」に入れなくなったが何かあったん?
641名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:25:48 ID:3HvEtunz
>>640
サーバのHDDが壊れた。1週間くらいで復帰するらしい。
642名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:26:44 ID:PGpbjzki
>>636
うーむ、古いデータをもとに最新の動向をはかる、的な方向性で
いかんと仕方ないのかな。

他速報板のスレを見る限りでは、ニュースに関連が多少でもある
話題なら、少し雑談してもおkな感じではあるんだが。
今はゲハ民粛清中だから、基準厳しくなるかもな。どーすんべ。
643名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:29:01 ID:uxsCnqBV
いっそのことゲサロに……いや、やめとこう
644名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:30:06 ID:FcNQfPXC
>>639
まあそれも統計の範疇だよ
645名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:32:16 ID:pWh8FUew
そもそも過負荷のテストとしてゲハをex鯖に押し込めておいて
いざ鯖飛んだら 検体に回すから と1週間停止、その間game鯖に
戻すわけでもなくずっと放置ってのもあんまりな話だな
646名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:32:44 ID:HDoDWeze
海外スレはゲハのころは十分速報性もあるネタで話してたんだがなあ
もう少し様子を見てからにして欲しかった
647名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:32:50 ID:SjUJYrOG
>>641
なるほどう。さんきゅう!
648名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:33:25 ID:PGpbjzki
exは隔離鯖というか懲罰鯖なんだから仕方ない、諦めろ。
649名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:34:01 ID:0XP+csCq
>>635
初週5.5万
最終10万前後かと

ユーザーの声と売上げを受けてWiiでもUC以外のバイオが出ると思う
650名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:34:15 ID:UGbPixXI
バイオ4 初週4万5千本 累計10万本くらいじゃね?
651名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:36:55 ID:PGpbjzki
10人で3ヶ月の開発だっけ?大部分はGCとPS2からの流用で
10万本も売れるなら、なかなかローリスクハイリターンだな。

これが成功したら、リモコン対応焼き直しがどばっと増えそう。
652名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:39:11 ID:2nGxbkhK
もう少し安ければその流れも歓迎なんだがな
653名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:42:37 ID:28/a5Xj1
まだ先の話だが、ロックマンZXアドベントはどのくらい売れるかな
2Dアクションロックマンの衰退を止めて欲しい
654名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:44:38 ID:CXa0s1Fa
先週は1位眼力で2・3位がバイオギルティのどちらか。
655名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:44:49 ID:5lLAzDQ8
おい、運営
ここもゲハのスレだぞ
スレストしろよ
656名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:46:35 ID:nCFHVLsk
事あるごとに、出戻りユーザーが多いWiiならバイオ4リメイクも
5万〜10万は行くって何度も書き込んでたのに、コング占いで
全く顔を見せないから爆死。PS2でベストでてるから爆死と
言われ続けた俺にとっては初日3万はうれしかったなw
この流れなら初週4.5万〜5万は行くだろ。

ただ、バイオ4と同じ初回出荷7万の眼力が大手量販品切れなのに
バイオ4は、在庫豊富っぽいのがなぁ。

まあ、好評だしWiiの需給ギャップもまだ激しいし初回分=7万くらいは
はけると思うけど。
657名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:47:55 ID:x0DO/djZ
>>654
眼力はバイオやギルティギアより、初日率が低そうだもんな
658名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:49:25 ID:Qf3up+MR
やっぱDS1700万台は違うねえ
母体が大きい
659名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:51:16 ID:/oTsJ901
バイオ4Wiiは5040円という手頃な価格なんで
しばらくは新規客層にじわじわ売れ続けるんでないかと
660名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:51:29 ID:PGpbjzki
>>653
新規層を取り込むための新しい何かがない以上は、前作と同じ
程度しか売れないんじゃないかな。売れる要因が思い浮かばん。
661名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:53:42 ID:ASXaX8nr
尼ランキングショパン1位おめでとう
前回トラクレが開発したバテン2の3万本よりは売れそうだ
662名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:54:18 ID:PGpbjzki
>>656
コング占いに姿見せてなかったとは知らなかった。

思った以上に出戻り層が手伸ばしてるのかな。具体的にはPSで
バイオ1やったあたりでゲーム卒業ぐらいの年齢層。

とすれば今後もじわじわ行くかもね。
663名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:54:34 ID:57RBkkjF
それよりは売れるだろうw
あれは売れなすぎた
664名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:56:00 ID:/oTsJ901
GBAからのロックマンシリーズはコロコロ読者+αにしか売れてないってイメージだ
665名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:56:40 ID:ASXaX8nr
トラクレは、いいもん作ってるのに報われなかったメーカーってイメージだからショパンはそれなりに売れて欲しい
売り上げを稼ぐ本命は日本じゃなくて北米だろうけど
666名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:56:42 ID:x0DO/djZ
>>659
Amazonが4300円弱で、DS→Wiiの流れで来たDS価格に慣れてる新規層にも、
手を出しやすい値段だしね

バイオは、バイオファンだけのバイオになりつつあるけど、
Wiiでどこまで新規を取り込めるんだろうな
667名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:58:48 ID:PGpbjzki
>>664
ゲーム内容はオッサンゲーマーもご満悦のいい具合な歯ごたえ
なんだがな。パッケージの時点で普通のオッサンは手を出さん。

ロックマンロックマンといい、売り方を変えればもう少し売れそうな
内容なのにな。
668名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:59:26 ID:sq3UL+Bb
wiiの牧場物語はいくらぐらい売れそう?
669名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:00:19 ID:PGpbjzki
>>665
北米で売れたら次もまた北米のついでに日本版も出るだろうし。
ドラキュラもそうだが北米さまさまだぜ。
670名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:01:17 ID:/oTsJ901
ハードな2Dアクションを好むオトナなんて
シューティング好きと同じくらい絶滅危惧種だと思う
671名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:02:32 ID:PGpbjzki
>>668
あのシリーズは初動率が低そうだから、すぐにはわからんべ。

初動で爆死扱い、皆が忘れた頃年間ランキングでびっくり、って
いつものパターンになる可能性が高いと思う。
672名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:03:34 ID:KwqSzm0D
あんなロリ路線が北米で受け入れられるのか?
673名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:04:05 ID:ALnMY37Z
>>672
イギリスでかなり売れてる
674名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:04:26 ID:c4z3/c81
ハードなSTGに格ゲー、次は2Dアクションが危うい

いやもうほとんど無いか
675名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:04:36 ID:t3mjl752
>>656
アンブレラクロニクルの詳細が発表されて以降カプコンアンチになったので
売れて3万本って書きました。すんませんでした。
676名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:04:37 ID:PGpbjzki
海外にもオタっているのよ。結構。
677名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:05:05 ID:nCFHVLsk
>>671
Wii品薄で、コア層で欲しくても買えてない人も多いからね。
忍情報だとDS最新作がシリーズ最高で25万売れてる&まだ伸びてるらしい。

初動は低くても累計で10万オーバーとかはありそう。
678名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:05:08 ID:wfPJ4z8k
おい、運営。
さっさとここもスレストしろよ。
679名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:06:09 ID:ALnMY37Z
ごめん
イギリスで売れてるってのは牧物の話ね
680名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:06:54 ID:PGpbjzki
Newマリオとかカービィとか、ヌルめのは生き残ると思うぜ。
なんだかんだでヌルい2Dアクション需要は結構あるんじゃない?
681名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:07:44 ID:SsIWTwq4
>>678
キチガイGKいい加減にしろよ
過去スレがどこにあるか確認しろ
682名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:07:51 ID:x0DO/djZ
>>674
2Dアクションは、任天堂のは好調に売れてるので、
市場としては健在なんだけど、
ドラキュラとかロックマンとか、
有名シリーズが軒並み売れてないのが不思議
683名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:08:48 ID:ASXaX8nr
ソニックの死にっぷりは悲しいな
外人にすら2Dに戻せと突っ込まれてるし
684名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:09:44 ID:uxsCnqBV
秘密のリングは海外的にはどうなんだ?
685名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:10:08 ID:ytUz+Ujc
>>681
そういうのは削除人に言え。
686名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:10:15 ID:mllqIZLH
サターンでろくにソニック出さなかったのが悪い
687名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:10:39 ID:AJg9Ha2x
>>683
GCのやつは売れてたのにいまさら2Dに戻せって言うのは矛盾しているだろ
688名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:10:53 ID:nCFHVLsk
>>682
メーカーのブランド力+作品単体のネームバリュー+CM投下量の違いがでかすぎる。
689名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:11:33 ID:3HvEtunz
スマブラ効果でWiiソニック売れないかなあと妄想
690名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:12:10 ID:J5IRT+pv
>>678
雑談だけになったらスレストするからそれまで待て
691名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:12:13 ID:c4z3/c81
>>688
カービーは好調なのにスタフィーは怪しくなってきたしな・・・
692名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:12:19 ID:/oTsJ901
>>684
日本に比べたらバカ売れしてたはず
693名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:13:08 ID:OEiMb+5S
ドラキュラやロックマンて続編でてるのか
694名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:13:15 ID:ASXaX8nr
マリオより人気だったソニックにしてはさびしい数字だけどな
695名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:14:02 ID:nCFHVLsk
>>682
ついでに言うとニューマリが爆発したから2DACT市場が健在に見えるけど
発売前は2DACTなんて死にジャンルだから、ナンバリングマリオでも
100万が良い所とか言う意見もチラホラ。

まあ、FCミニのスーマリがミリオン売ってたから150〜200万て予想が
多かったけど。
蓋開けたら歴代マリオで2位まで来たからな・・・
696名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:14:17 ID:171wtpya
ソニックラッシュの続編は出さないのかな
チョコボと一緒で1980円じゃ安すぎるくらい面白かった
697名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:14:45 ID:/oTsJ901
2Dアクションというジャンルはお手軽なキャラゲーとしては生き残れるだろうよ
格ゲーと同じ道だな
698名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:14:53 ID:E5uWfLNS
つーかアニメにしろ3Dモデリングキャラにしろ
日本出身のデフォルメ系キャラデザインは
基本的には世界中で評価され受け入れられてる
それで欲情するに至るまでの廃人オタクはまだまだ異端だがw
699名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:15:00 ID:kM9vjocT
>>683
んなことないぞ
XBOB360のと、PS3のが特に酷かっただけ
700名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:16:29 ID:AJg9Ha2x
>>684
北米
Sonic and the Secret Rings Sega 4,689 247,682
701名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:17:04 ID:57RBkkjF
セガに次世代機でまともな物を作る技術が無かっただけ
702名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:18:20 ID:5lLAzDQ8
おい、運営
ここもゲハのスレだぞ
スレストしろよ
703名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:18:59 ID:UGbPixXI
ソニックラッシュの新作は既に発表済みだが…
704名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:19:11 ID:/oTsJ901
任天堂から発売されても
どりるれろは売れなかったな
705名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:19:19 ID:AJg9Ha2x
>404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 04:44:28 ID:Je3mrDao0
>さっき淀で予約しようと思ったら
>販売休止中になってたorz

>もしかして出荷数少なくて発売日に買うの難しいのか?



ついにDQSの予約を打ち切っているところが現れたか?
706名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:19:34 ID:fsrAf8Lp
バテンカイトスの1は10万本越えてるぜ
ショパンはコングポイント的にブルドラの半分だから、
初動4万、累計10万とバテンカイトス1と同じ推移と見る
707名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:21:00 ID:E5uWfLNS
戻すかどうかはともかく
2Dアクションの正統進化系が3Dアクションである、
という数年来信じられていた事が事実ではなく、そもそも両者の楽しみ方のベクトルは
異質なモノだと言うことがやっと認知されてきたから
今後は2Dアクションの需要も見直されてくると思うが
708名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:21:24 ID:UGbPixXI
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_2/503-6046734-1639920

ショパン1位きた!!!
360がPS3抜く日くる!!!!
709名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:21:40 ID:3HvEtunz
2D携帯3D据え置きの住み分けは続くのかな。
710名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:22:30 ID:XBxqFAJ6
2Dアクションはwiiで生まれ変わって欲しいなあ
紙マリではその片鱗を見たしもっと良くなるはず(願望)
711名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:22:41 ID:9utVp1NW
ショパンのためだけにXBOX360を予約しちまった
正直、何度見ても他に欲しいゲームがない・・・
とりあえずショパンだけやって売るか、何か面白そうなゲームを探すか・・・

レースとFPSが嫌いだと選択肢が細すぎだよ・・・
712名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:22:53 ID:0XP+csCq
3Dアクションで本当に面白いと思った作品は
2Dのそれよりかなり少ないな
713名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:23:44 ID:Jc/hK/M/
普通に昔ながらのベルトスクロール多人数プレイ可能なアクションがやりたい、
くにおくん・キャプテンコマンドー・D&D・エイリアンVSプレデター・パニッシャーなどなど
714名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:24:03 ID:/oTsJ901
>>712
歴史が違うからな
715名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:24:43 ID:oxaZAm80
ショパンは特典があるから相当初動率が高いと思う
テイルズとかシャイニング並みになると予想
716名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:25:08 ID:/oTsJ901
>>713
VCで堪能してくれ
717名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:26:02 ID:PGpbjzki
実は新しい3Dマリオより懐かしい2Dマリオのほうが売れるという
のは新しい発見だと思う。

この調子でうまく2Dシューティングも復活できないものか。
たぶん弾幕じゃ無理だと思うが。
718名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:28:00 ID:E5uWfLNS
素材は良だったけどバランスがクソでトータルクソゲーだった過去作なんかは
VCでバランス再調整版も出すような方向になると良いなと思ったり
719名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:28:02 ID:x0DO/djZ
>>717
今こそ、超兄貴だな
ttp://www.e-xtreme.co.jp/aniki/
720名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:28:38 ID:+o2YsKYv
>>716
VCにカプコン系ベルトアクションてあったっけ?
721名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:28:55 ID:PGpbjzki
>>719
あるあ・・・ねーよww
722名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:29:13 ID:onNcHm+l
店員スレもスレストくらってるな・・・・
723名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:30:05 ID:Jc/hK/M/
ねーのかよwwwww
一瞬期待してしまったじゃねーかwww
724名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:30:12 ID:/oTsJ901
>>720
ベアナックルとかコミックスゾーンとか
725名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:31:02 ID:/oTsJ901
この板がダメならどこに行きゃいいんだ?
指示があれば素直に従うけど…
726名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:32:38 ID:an5CMHId
ゲームサロン板だな
727名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:33:01 ID:hPjbKmHs
Xbox360総合スレ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/35384/

任天堂総合スレ 避難所 : 【マターリ( ´∀`)任天堂板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/6398/

【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180868467/

PSP総合 474 避難所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180698846/

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22593/

『真剣天界スレ』および『真剣地獄スレ』避難所 : あがた森魚 真剣遊戯(仮名)
http://jbbs.livedoor.jp/game/26668/

■■ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さんinゲー速板■■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180737082/

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1588■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180839450/

■■速報@ゲーハー板 ver.2433■■ 緊急避難所 →雑談多すぎてスレスト
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180853733/


(↓更新が3年前で止まってるようです)
ハード・業界板避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/6446/
728名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:33:05 ID:PGpbjzki
ベルトタイプならメガドラでゴールデンアックスがあったはずだが、
さすがにちょっとスレ違いか。

VCのダウンロード数とか詳細出てないしな。
729名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:33:34 ID:3HvEtunz
ゲサロか難民板あたりに立てるのが妥当では。
730名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:34:31 ID:E5uWfLNS
SFC版ファイナルファイトならあるな>VC
731名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:35:05 ID:uxsCnqBV
>>700
やっぱソニックは海外のほうが強いんだな

それはそうと2Dのアクションは確かに復活してほしいな
でもくにおくんやらゴエモンやらはもう復活できないんだろうなぁ…
昔は協力プレイが多かったのに、いつからこうなったんだろ
732名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:35:24 ID:nzMq3f7G
このスレ一応昔からあったし、問題は無いだろう。
あったらとうの昔にスレスト食らってる。
でも雑談だけは止めとけ。
733名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:35:32 ID:+o2YsKYv
>>723
すまん、SFC版ファイナルファイトがあった
あと同系統ならメガドラのベアナックル1、2とかもそうだな
734名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:35:56 ID:PGpbjzki
一応温情でスレスト免れてるとはいえ、身の振りどころは考えた
ほうがいいかもな。移るとしたらゲサロかな?
735名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:36:09 ID:x0DO/djZ
>>728
北米だと、累計470万で、スーマリ、マリオ64、マリカ64、
スーマリワールド、ゼル伝(FC)の順らしいが、
日本でのVC売上げの詳細データも見たいねぇ
736名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:37:07 ID:I4t2PFqz
>>735
世界トータルでしょ?
737名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:37:12 ID:hPjbKmHs
>>729
難民は、狼の群れが大挙して押し寄せてスレ乱立。
スレッドがダット落ちしないように、保守がすごくたいへんらしいよ。
738名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:37:52 ID:PGpbjzki
>>735
売上ランキング出たら、いっき祭とかアホな祭りも起こせるのになw
739名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:40:47 ID:x0DO/djZ
>>736
ああ、あれって世界の数字だったのか
すまん
740名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:47:08 ID:ATh8E2pP
PSアカイブスの数字は出ないの?
741名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:50:28 ID:k7nNtyYW
>>740
そういえばVCと違ってPSアーカイブの数字は出ないな
742名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:54:23 ID:+o2YsKYv
E3とかのイベントで発表したりはするんじゃないの
なんとなく
743名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:56:32 ID:VEosH2fv
あの企業が発表したくない数字を出すわけないだろ
744名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:58:54 ID:k7nNtyYW
>>743
自慢するような数字ではないということだな。
745名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:00:16 ID:MWVxHKbv
ニードフォースピード最新作がWiiなどで発売
http://www.inside-games.jp/news/208/20882.html
746名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:02:41 ID:+o2YsKYv
>>745
NFSなんて全ハードだろ?と思いながら見たらやっぱりそうだったw
747名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:08:54 ID:6KEj2PRt
ショパンは初週4万、最終10万って所じゃね?
748名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:15:19 ID:5LhVEaE5
ショパンになんとなく地雷臭感じちゃってるのって俺だけ?
749名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:16:03 ID:m8YIo04U
初週5万の最終6.5万くらいじゃないかと
750名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:16:51 ID:+o2YsKYv
別に普通に遊べると思うけど、売れるか言ったら微妙だとは思う
751名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:17:38 ID:8HK6jgGJ
>>745
DS版がどうなるのか激しく気になるな。

日本メーカーだったらDS版だけAVGにしてしまうという移植方法だろうけど、
毛頭メーカーなんで男移植しそうだな。
DSリッジみたいなモザイク並みの画質の荒さになるのか・・・
752名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:19:57 ID:AXxlF74u
まぁ最低でもブルドラの半分程度はいくだろ
753名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:20:25 ID:qKGYILtH
なんでゲハより荒れてるんだよ。
754名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:22:07 ID:UPIq6Bi4
ゲハなら見に来ないけど、ニュース系に属してるならってのも
あるんじゃねw
755名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:23:04 ID:x0DO/djZ
なんか二人組がきたな
このスレはちっとも荒れてないのに
756名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:24:12 ID:+o2YsKYv
>>751
前作カーボンでこんな感じ
スペック相応だと思うよ

ttp://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=933684&img=1&sid=undefined
757名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:25:02 ID:bEAcGub2
ほざいてろよ糞妊豚wwwまじしかきんもーっwww
どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのはわかりきってんだろwww
一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww
FF13が出たらWiiもDSもまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww
だっらあぁぁwwwブババババッwwwちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
758名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:27:42 ID:k7nNtyYW
>>757
2点。つまらん。
759名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:31:21 ID:TXAc+cxq
>>758
どこに2点をあげたのか気になる
760名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:32:52 ID:hPjbKmHs
【誘導】ゲハ板あぼん中の各スレッド避難先【ゲハ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180927531/l50
761名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:33:29 ID:uxsCnqBV
>>759
IDの最後の数字じゃない?
762名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:33:29 ID:mSXtU+gp
思えばゲハも平和になって来たよな
763名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:33:40 ID:0RenkpXE
>>759
そもそもオリジナルじゃないと思う
764名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:33:43 ID:hNGdAvI4
>まじしかきんもーっwww

この言い回しは新鮮なので一点
765名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:35:33 ID:J+q878tH
あいも変わらずコピペで頑張るGKに苦笑
766名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:35:45 ID:6+6NPS+i
俺、これは好きなんだよなw
なんか微笑ましくてw
767名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:37:10 ID:0RenkpXE
768名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:37:56 ID:MWVxHKbv
ワンピースギアスプリット 8月30日発売
769名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:53:07 ID:0j3TSI5q
ゲハがないと寂しい
770名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:54:08 ID:4MisKJNd
テレビ番組「題名のない音楽会21」などの司会で親しまれた人気ピアニストで
作曲家の羽田健太郎(はねだ・けんたろう)さんが2日午後11時53分、
肝細胞がんのため、東京都内の病院で死去した。58歳。東京都出身。
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/flash/KFullFlash20070604027.html

Wizの人が…
771名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:57:39 ID:KwqSzm0D
http://www.capcom.co.jp/shun/
株トレムービー更新
772名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:59:10 ID:6+6NPS+i
マア〜クゥ〜ロス!
合掌
773名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 12:59:52 ID:gZ6PSnkx
VCスレの住人も難民になって寂しいお
774名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:00:43 ID:0XP+csCq
なぜかゲサロになると誰も書き込まなくなる不思議
775名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:01:17 ID:0j3TSI5q
任天堂総合スレの紳士さんたちはどこにいってるんだろうか
776名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:02:21 ID:fL+IwbhA
>>770
むむ・・・FCの1のOPが大好きだったんだけど、それもこの人?
ナムー
777名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:02:54 ID:xLDp4lhF
>>771
ちょwwwなんだこのミニゲームwwww
778名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:08:41 ID:gfOx5HCn
バイオ4品切れしてた。
なんかワンピと同じパターンや・・・
779名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:10:03 ID:0j3TSI5q
そういや、古市でも品切れだったな
目玉商品として40箱ぐらい空き箱並ばせてたくせに
780名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:10:17 ID:0qopZjWP
781名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:15:55 ID:nzMq3f7G
でも尼で切れて無いから品薄って感じは
しないな。
782名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:17:45 ID:gfOx5HCn
>>779
思ったよりWiiの市場の立ち上がりが早くて、
対応しきれてないような感じが最近してきたね。
783名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:19:57 ID:wZf4Lx4h
近所の量販店ではらきすた限定版もバイオ4もあったけど
784名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:21:56 ID:0j3TSI5q
らきすたは最近追加出荷が会ったらしい
785名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:22:30 ID:bEAcGub2
>>783
バイオに関してはそりゃ売り切れてるところのほうが少ないでしょうな。
らきすた残ってるのは凄いけど。
786名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:24:58 ID:gZ6PSnkx
らきすたは前倒し出荷したのかね
転売屋ども涙目w
787名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:25:41 ID:UPIq6Bi4
トイザでWii買って、ソフトと周辺はポイント狙いでいつも使う
大型スーパーでと思ってバイオ探したけど、ああいうソフトは
あまり置かないんだろうなw 売ってなくて結局コノザマ使って
さっき届いたわ。
788名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:26:45 ID:+fVavFbD
>>771
花子が・・・
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
789名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:27:45 ID:UGbPixXI
そういえばナムコレーベルに
ソウルキャリバーレジェんディアがないのはナムコ特有の嫌がらせ?

http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=29
790名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:29:20 ID:bEAcGub2
バンダイレーベルだからかもね。
791名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:29:36 ID:STflH4HC
>>789
いやもとから出す気無いだけだろ
口だけだよ。
792名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:34:56 ID:VEosH2fv
バイオ結構売り切れてるぜ
793名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:37:23 ID:kHp4UlDS
>>789
仮にそうだとしたら据え置きも携帯も任天堂一強になる可能性が高いのに
死ぬつもりとしか思えない行為だな
794名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:38:14 ID:kHp4UlDS
>>792
バイオ4は発売日よりネットでの評判待ちが多かった気がする
それでかなり良い感じなんで買いに行ったら売り切れてたってオチかと
795名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:38:24 ID:PGpbjzki
>>789
今見たらあったよ。

なんか売上コケそうな気がするけど、まあそれはそれとして。
796名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:40:42 ID:+fVavFbD
カプコン調子よすぎだろ・・・売上的に考えて・・・
797名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:42:10 ID:PGpbjzki
カプは海外360でも一山当ててるからな。
PSPに360にDSにWiiにと、今は結構波に乗ってる。
798名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:42:28 ID:9utVp1NW
>>795
ないが?
799名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:42:56 ID:KwqSzm0D
ソウルキャリバーレジェンズとソードオブレジェンディアをごっちゃにしてるだろ
800名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:44:06 ID:PGpbjzki
え?ソウルオブレジェンディア=ソウルキャリバー外伝、じゃねーの?
801名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:44:16 ID:UPIq6Bi4
ソウルの方はGoninだかコタツ経由で入った
外国誌の情報だろ。まだ隠したいんだよw
802名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:45:59 ID:KwqSzm0D
ソウルキャリバーレジェンズはこれ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070511/scl.htm

ソードオブレジェンディアはテイルズの新作だ
803名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:50:24 ID:PGpbjzki
>>802
了解。

「アンチ任天堂ナムコ」スレはネタスレとばかり思ってたけれども、
任天ハードのチームは冷や飯食わされてるとか実際あるのかな。
804名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:51:59 ID:2nGxbkhK
そういえばテイルズは音沙汰無いな
あのファンディスクの宣伝はしてるみたいだが
805名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:52:02 ID:VJ8HGRjl
【Wii】バンダイナムコ今期はWii向け37作品、DS向け78作品を発売
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1178716115/
806名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:52:44 ID:/c+FIrEV
50 名無しの歌姫 sage New! 2007/06/04(月) 05:26:34 ID:aa98Q4cwO
http://team2ch.ath.cx/bin/sora135.jpg
拾った写真


81 名無しの歌姫 sage New! 2007/06/04(月) 06:20:14 ID:aa98Q4cwO
http://team2ch.ath.cx/bin/sora136.jpg
http://team2ch.ath.cx/bin/sora137.jpg
http://team2ch.ath.cx/bin/sora138.jpg
807名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:53:21 ID:UGbPixXI
ソウルキャリバーレジェンズのほうね。
今度ナムコに直接いちゃもん電話かメールしてみようかね。

ナムコレーベルにのってねえぞゴラァって感じでw
808名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:55:42 ID:TFt9SWWi
>805
毎月DSだけで6本以上だすとか自重しろ
809名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:58:46 ID:m8deZ1U/
あんまり数が多いと、むしろ市場を混乱させたいんじゃねえかと思えてしまうよ。
月6本出す金で、練られた1本、2本を作れヤ。
810名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:59:46 ID:KwqSzm0D
ナムコはSC3で致命的なバグを放置したんだよな
ブランド力も失墜してそうだが
811名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:00:42 ID:9utVp1NW
>>805
これって世界での話だよね?
北米版とかで別の換算
812名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:01:01 ID:w52Sl9WY
練って1本だすよりも。
適当なのを6本出す方が儲かるんじゃなかろうか。
813名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:01:06 ID:UGbPixXI
そういえばPSPでソウルキャリバーでるって話は本当だったの?
DSよりはPSPのほうがありだとは思うけど…
814名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:07:11 ID:nCFHVLsk
あれ、バイオ4、ヨドからも消えとる。こりゃ、品切れ来るか?
815名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:09:08 ID:UU+Djpaf
まあゲームというよりキャラクターグッズのレベルだろうけどな
創作っつーより消費してる感じ
816名無しさん必死だな:2007/06/04(月) 14:10:49 ID:hAux+AiD
バイオ4Wii売り切れ多いのかな?近くの店も
売り切れなってたし
817名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:12:16 ID:w52Sl9WY
クチコミでもっと売れますように。バイオ4・・・


バイオ5も来てくれるかもしれないから。
818名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:14:06 ID:ASXaX8nr
バイオ4Wiiはアマゾンにあるぞ
もう21位に落ちてるけど

存分に買え。
819名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:18:08 ID:kT2WMG9o
べつにバイオ5いらねー
それより余りによく出来てるこのシステムは別のゲームで生かしてほしい
820名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:19:12 ID:ASXaX8nr
宝島で生かしてくれるさ
821名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:19:27 ID:VEosH2fv
バイオ5は360とWiiの全機種マルチでいいのになあ
822名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:21:35 ID:ASXaX8nr
デッドラとロスプラで蓄積してきたノウハウを、バイオ5で存分に生かして欲しいとこだな
同じ開発エンジンらしいし
823名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:22:36 ID:bEAcGub2
店員へ

■■ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さんinゲロン■■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180931477/
824名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:23:01 ID:TFt9SWWi
とりあえずSTARSにフランクさんを入隊させるべきだとおもいます
825名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:24:34 ID:nCFHVLsk
箱○&PS3ではHD画質の美麗バイオ5だして、Wiiでは画質劣化&リモコン特化の
バイオ5Wiiエディション出すのが良いと思うけどね。
826名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:24:53 ID:mllqIZLH
あとモサ任もめののんくんが貼ったリンクからしか行けません><
827名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:25:50 ID:3HvEtunz
移植のとき解像度下がったら画質劣化だけですむの?
828名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:26:19 ID:mllqIZLH
これは恥ずかしい誤爆を
829名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:27:52 ID:bEAcGub2
>>827
すまないよ。
だからもしWiiも視野に入れるなら
Wiiにあわせたゲームデザインをしなくちゃいけなくなる。
830名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:29:43 ID:3HvEtunz
>>829
やっぱそうか。
でもま、その気になればWii視野に入れてなくても無理移植するでしょ。
831名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:29:49 ID:KwqSzm0D
757 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 12:25:02 ID:bEAcGub2
ほざいてろよ糞妊豚wwwまじしかきんもーっwww
どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのはわかりきってんだろwww
一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww
FF13が出たらWiiもDSもまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww
だっらあぁぁwwwブババババッwwwちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
832名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:30:40 ID:hNGdAvI4
ある程度作ってるならそうだろーけど、Wii版基準にしてスケールアップするのは楽なんじゃないの
833名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:31:34 ID:kT2WMG9o
この板ではすでに50回くらい見てるコピペだが
なんか意味あんのか
834名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:31:48 ID:bEAcGub2
>>830
まあその気になったら気にせずやるとは思うけど。
835名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:32:38 ID:mllqIZLH
GCから始まったバイオはこれまでと違ってタイトルが小文字なので
WIIではbio5、他はBIO5を出せばいい。
836名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:32:42 ID:bEAcGub2
>>832
Wiiベースで作ってアップスケールするのは楽。
837名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:33:10 ID:KwqSzm0D
757 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 12:25:02 ID:bEAcGub2
ほざいてろよ糞妊豚wwwまじしかきんもーっwww
どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのはわかりきってんだろwww
一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww


FF13が出たらWiiもDSもまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww
だっらあぁぁwwwブババババッwwwちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww

785 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 13:22:30 ID:bEAcGub2
>>783
バイオに関してはそりゃ売り切れてるところのほうが少ないでしょうな。
らきすた残ってるのは凄いけど。

829 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 14:27:52 ID:bEAcGub2
>>827
すまないよ。
だからもしWiiも視野に入れるなら
Wiiにあわせたゲームデザインをしなくちゃいけなくなる。
838名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:33:12 ID:9utVp1NW
昔は思いっきり性能の劣るハードへの移植なんてのは、普通のことだったわけで・・・
PCソフトのファミコン移植とか

それでもうまく工夫してやってたもんだ
839名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:33:18 ID:kHp4UlDS
>>829
最初からwiiを視野に入れた開発でPS3と360にはそれの高画質版で十分だと思うけどね
トップハードに合わすのが普通でしょ
840名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:34:21 ID:hNGdAvI4
いや、Wii用に劣化させる方が楽か
テクスチャとか
841名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:34:38 ID:+fVavFbD
>>838
今もMHP2とか鉄拳DRとか、結構似たような事やってるな
結局売上が見込めるかどうかなんだろうけど
842名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:35:18 ID:yJGCGLGp
>>827
多分バイオレベルの大作だとそれだけではすまないような気がするけどね
物理演算とかもやってるだろうし、アルゴリズムとかも別物になる気が

というか画質だけっていっても画質劣化って痛いぞ
HDに移植するならともかく、HDから移植したんじゃ汚くて見れたもんじゃなくなる
843名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:35:46 ID:bEAcGub2
>>838
でもPC移植は結構微妙な出来が多かったような。
アーケード移植は結構うまいダウンスケールしてるやつは多かったけど。
844名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:36:08 ID:3HvEtunz
AIと物理計算だよな問題は。
845名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:37:51 ID:PGpbjzki
ポリゴンやテクスチャ削る以外に、アイコンやメッセージウィンドウ
のレイアウト変更、もっと大本のUI変更と、やることは色々あるが、
それでも1から開発するよりは安いはず。

損益分岐点低くて、かつバイオ4みたくうまくやればそこそこいい
売上を出すとなりゃ、結構美味しいと思うよ。
846名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:38:21 ID:AkoIQ0uS
別にナンバリングに拘る必要ないと思うが。
UCの後もなんかバイオものだしてくれればいいよ。
847名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:39:20 ID:KwqSzm0D
なんでバイオで高度な演算が必要なんだ
アホか
ロスプラやデッドラに毛が生えた程度の物しかできねーよ
848名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:39:43 ID:UPIq6Bi4
>>846
だな。Wiiへの移植ですらうるせーのに
5とかになったらどうなるんだよ。
849名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:39:55 ID:pWh8FUew
物理演算なんて今のところ演出とドミノ倒しくらいしか
使ってないゲーム多いから問題無し
850名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:40:56 ID:bEAcGub2
>>844
もしWiiを視野に入れるならAIはWiiにあわせたもの
物理演算は使わない

って感じで作ると思うけどなあ。
851名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:43:17 ID:KwqSzm0D
>>850
AIとか物理演算とか笑わすな
バイオ4が神ゲーなのは、飽きさせないステージ構成と作り込みだろ
技術的に最先端を行ってるわけじゃない
852名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:44:03 ID:AkoIQ0uS
そもそもバイオ5が物理演算を使ってるというソースあるんかいな。
853名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:44:05 ID:hNGdAvI4
>>847
セルフシャドウは大きい、と思う
物理演算に入るかどうかわかんないけど
854名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:45:23 ID:HLyZQFOM
サラザール像の面白ステージを越えるバイオなんて無理だろ
855名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:45:39 ID:bEAcGub2
セルフシャドウは敵を索敵するときに使うのかね。
まあセルフシャドウくらいならWiiでも出来るでしょうな。
旧箱でもやってたし。
856名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:46:00 ID:R56qW4j1
>>844
普通のゲームAIなんて処理能力いらないだろw
物理演算も同じ。
マジメに計算しないで済むような設計で作ったのが、そもそもの物理エンジンや
ゲーム用のAIルーチンなんだからさ。
結局はどれだけ、それっぽく見えるプログラムを書けるかでしかなくて、演算量にそれほど依存しない。

マジメに計算する以外に誤魔化しの利かないグラフィックが一番の問題だろ。
(まぁ、デザインのセンスで乗り切ることは出来るけど、移植での話ということで)
857名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:49:27 ID:TFt9SWWi
爆発の破片とドミノ以上に物理演算ゲームに取り込めてるのってなんかある?
光の処理はロスプラで対戦するときとか位置取りに少々影響してたな
まぶしくて狙撃しづらい状況とか出てくる
バイオだと影にゾンビ置くぐらいかな、5のメインビジュアルって昼の町だしな
858名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:51:03 ID:0j3TSI5q
つか、性能云々の差よりもリモコン対応できるかどうかの方が重要だろ
リオコン無しのバイオとかもう考えられん
859名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:51:29 ID:pWh8FUew
セルフシャドウなんてもっともイラネー処理だろ
ありゃ静止画としてジックリ見るなら映えるがプレイ中には気にも留めん

グラフィッカーのオナニーだよ
860名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:53:43 ID:bEAcGub2
>>859
バイオならたいまつの光でゾンビの影が映って居場所がわかる
っていうようなゲームデザインも出来るからあってもいいと思うけどねえ。
RPGなら無意味もいいところだけど。
861名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:58:26 ID:I4UQPZVx
ゲハのノリで売上に関係ない話してるとスレストされるから控えてくれよ
ここは仮住まいなんだからさ
>>621-631くらいの流れ参照な
862名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:00:00 ID:pWh8FUew
>>860
セルフシャドウの事なんか勘違いしてない?
3Dモデルの影がそのモデル自身に投影される事だよ?

例えば銃構えた腕の陰が自分の太ももに映ったり
863名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:01:10 ID:bEAcGub2
>>862
そっちのことなのね。
すまんかった。
864名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:02:35 ID:ePz7+QXl
演算処理スゲーはPCゲーでお腹一杯
865名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:03:04 ID:hNGdAvI4
一言でセルフシャドウと言っても色々あるらしいからなぁ


話を戻してUCでどんだけ伸ばせるかが出るかどうかの鍵かね
866名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:08:49 ID:J/xdEMWS
UCはバイオをWiiで初体験した人にも買ってもらえるかだな
ストーリーが売りのゲームでもないし
システムが違うからそこまで訴えるものはないのがなあ
ファンはやっといて損はなさそうだけど
867名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:11:51 ID:kHp4UlDS
>>866
UCを売れて無いハードに出してバイオ5をwiiに出せば良いのにね
カプコンの発想はいつも逆なんだよ
868名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:13:08 ID:bEAcGub2
カプはWiiを見切ったはずだったんだよ。
大失敗。
869名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:14:12 ID:oW2PtCwR
Wiiが常識はずれの低性能なのが悪い
Wii自体がマルチから外されるような仕様じゃん
870名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:15:09 ID:cLtGHOtU
カプコンは本能の赴くままに行動しているな
いきあたりばったりとも言う
871名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:15:42 ID:bEAcGub2
常識はずれが常識になるから世の中面白いんだよね。
872名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:16:09 ID:TL+dSqgl
他のハードと比べると低性能だけど
実際あれくらいで十分な気がする
873名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:17:35 ID:GUQs7rKF
>>872
SD画質なら必要十分なレベルだしな
874名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:18:12 ID:hNGdAvI4
GC出た頃はわりと力入れてたし、なるべく高いクオリティで出したいってところかね
現実に負けて移植しまくったけど
875名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:20:42 ID:oW2PtCwR
GCはPS2よりクオリティーの高いものを
PS2より安くつくれるという神ハード
しかも販売価格もPS2より安かったし
876名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:21:12 ID:NDj+bwwU
ハードの性能が戦力の決定的な差ではないことを目指して、
成功したのがDSやWiiであり、失敗したのがシャアとPS3
877名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:21:28 ID:D+lWx1dE
今からでも遅くない
最高画質のバイオ5なてやめてWiiに特化しろ
まだ何作も出すんだろ?元々飛びぬけたグラが評価されて売れたわけでもないし
今最高グラで出したら次はどうすんのよ
878名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:22:11 ID:3HvEtunz
>>877
っコンコルド効果
879名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:27:26 ID:TXAc+cxq
>>877
なんかカプコンのイメージて
『それでも敢えて出してきた』
て感じなんだよな
880名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:28:31 ID:3HvEtunz
でも360PS3マルチなら黒は出るでしょ。
881名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:29:44 ID:MWVxHKbv
カプコンはバイオ2、3のリメイクをWiiで出してくれ
882名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:29:46 ID:KwqSzm0D
そんなにカプコンが好きなら株瞬でもやってろ
883名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:30:28 ID:kHp4UlDS
>>869
世界で総合トップになればwiiだけに開発してもソフト会社は困らない
逆にPS3が圧倒的トップだったら潰れる会社続出だろ
中堅なんかゲーム作れんし作ってもPS2並みで非難されるだけ
884名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:30:35 ID:bEAcGub2
黒出すだけでいいならそれでもいいけど
バイオは看板ソフトだからそれ以上を求められると思うんだがね。

バイオ4だって日本じゃいまいちだったけどアメリカで売れて採算は取れたようだし。
885名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:32:26 ID:kHp4UlDS
>>884
看板ソフトだからグラフィックが超美麗じゃ無いといけないってのは誰が決めたの?って感じなんだけどね
多くのユーザーが楽しめるハードに出すのが看板タイトルの宿命だろ
開発者のオナニーなんて見たくも無いわ
886名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:33:52 ID:vMTDszT/
バイオ4Wii以上のバイオはWiiじゃ出ない気がするな
ゲーム的にもリモコン的にも完成度高すぎる
887名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:34:16 ID:nCFHVLsk
>>880
PS3版はガンダ無双よりは売れるだろうし海外でもそれなりに売れるでしょ。
箱○版は国内は10万以下だろうけど海外ではかなり売れるだろうし。

しかし、バイオ4Wiiはどう考えてもカプの予想以上に売れてるだろうな。
今後の売れ行き次第で

・バイオ5移植
・ベロニカのように外伝

の、いずれかはやってくるだろ。外伝だして本編食ったらわらうなw
888名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:35:53 ID:hNGdAvI4
ここで空気読まずkiller7 Wiiエディションを出すのがいつものカプコン
889名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:37:15 ID:0F3CD2GS
>>887
>外伝だして本編食ったらわらうなw

FF13は、そうなりそうな感じ…
890名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:37:32 ID:KGkF0ph2
マッデン見習ってWiiにも移植するよ
バイオ4レベルのグラで十分だろ
891名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:40:39 ID:kHp4UlDS
>>889
FFCCが本編ぽく修正してきたからね
FF13はスクエニパーティで新動画無かったしもう開発凍結してるのかもよ
892名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:41:46 ID:bEAcGub2
>>891
企画は進行してるでしょ。
実作業はわからんけど。
893名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:43:30 ID:hPjbKmHs
>>884
でもなんとか採算があったってレベルで、
逆裁・流星の日本での売り上げのほうが、純利益では勝ってたんでしょ。
894名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:45:42 ID:kHp4UlDS
>>893
それロスプラとデッドラの事じゃ無いのか?
それもMSの補助金入れてだから本当に利益率が悪い
EAもそりゃ業績不振になるわ
895名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:46:55 ID:QnvkJIBC
そういやさ、
SCEとナムコがなんか組んでソフト会社作ってなかったっけ?もう黒歴史?
896名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:49:15 ID:kHp4UlDS
>>895
出来たばっかだからソフトが出るのは二年後ぐらい
すでに死んでる人にポーション飲ませるみたいなもんだな
897名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 15:53:45 ID:6v/sEwph
ワンダと巨像はPS2でハイダイナミックレンジレンダリングやらセルフシャドウとか無茶苦茶やったらしいね

PS3のアップコンバートを使ってもどこが変わったのかピンとこないらしい
898名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:05:40 ID:F0hr1I5T
ID:kHp4UlDSが必死すぎて偽装GK任豚なのか本物なのかがよく分からん...
EUの農産物の一部なんて利益の3/4が補助金なんだし儲かれば金の出所は
どこでもいいんじゃないか....
899名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:09:00 ID:WgRftTbP
いろいろ避難所回ったけどゲームの話をしているのはここだけです><;
900名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:13:45 ID:bEAcGub2
補助金漬けは弱みを握られるのと一緒だからあまりよろしくない。
901名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:14:36 ID:MWVxHKbv
曲(ヨッシー)来た
http://www.smashbros.com/jp/index.html
902名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:15:53 ID:kHp4UlDS
>>898
あほ過ぎる・・・・
確実に出る補助金とハード会社のセカンド的に開発したから貰える補助金を同じに考えるって
どんだけ頭悪いんだ?
MSは全ソフトに補助金出してるんじゃ無いんだぞ
903名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:19:42 ID:s8Kqyer7
ハードメーカーの援助なしで360やPS3で儲けるのは難しい
904名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:21:15 ID:4MisKJNd
>>901
嗚呼、この曲はいいな。素晴らしい。
905名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:24:21 ID:4MisKJNd
「Xbox 360のディスク削り機能に欧州当局が注目」
http://japanese.engadget.com/2007/06/03/xbox-360-disc-scratch-ec/
906名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:24:56 ID:Qp83vQhl
補助金前提の開発ばっかりになったら完全に寄生虫だね
907名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:27:11 ID:/oTsJ901
サードにソフト作ってもらうために補助金出してるのかMSは
んなことしてたらゲーム事業で黒出すなんて永久に無理だろうな
908名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:32:36 ID:3vUw6udo
これってインサイドがオリックス傘下にって事?
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/home/oracle/00/2007/360405b/360405b0.pdf
909名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:32:50 ID:XBxqFAJ6
というよりいつから補助金前提のゲーム作りになったんだろうか
910名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:33:46 ID:s1eHB2qc
バイオ4と目力どこにも売ってないな
1、2フィニッシュ来るか?
911名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:33:47 ID:6v/sEwph
>>909
開発費用がとんでもないことになってから
912名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:34:58 ID:an5CMHId
>>888
出たら買う
913名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:36:51 ID:8HK6jgGJ
今のところのM$の狙いはゲーム事業で黒字化する事じゃないだろ。
むしろ金をばらまいてポケモンやマリオみたいなキラータイトルを沢山発掘して世界ゲーム市場を牛耳ることだと思う。
そうなってしまえば黒字化はおろかM$の良いように支配できる。

今の民生OSの状況を見れば一目瞭然だ。
凡そ一般人の想像を遙かに超えた遠大な計画立ててるぞ、金にあかせて・・・
914名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:37:01 ID:fsrAf8Lp
販売本数減らす替わりに補助金出してもらうとさ
その時は良いけど、触ってくれるユーザー数が減るわけだから、続編に響くわけよ
独占にせず、マルチならいいんだけどね
915名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:41:48 ID:jzufsKve
>>900
次スレは?
916名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:42:22 ID:/oTsJ901
>>913
上手くいくとは思えんなぁ
そんな不健全な市場を支持したいとも思わんし
917名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:43:13 ID:bsYG5g8N
>>910
初回は両方とも7万だっけ?
店頭の目撃情報からすると4〜5万ぐらいは捌けてるのかな。
918名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:44:23 ID:s+bXpQ14
>>895
セリウスのことか。
あそこはいわば姥捨て山みたいなもんだろ。
919名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:46:36 ID:4MisKJNd
>>913
ポータブルオーディオで同じ事ししようとして全然上手く言っていないのに、
もっとアイデア勝負が求められるゲームで上手く出来る訳が無い。
920名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:47:33 ID:s+bXpQ14
>>917
目力って初回7万なの?少ないな。
派手にCMしてたから20万は出してると思ってた。
まあ、脳トレとかと同様に超ジワ売れ路線だろうけどさ。
921名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:47:58 ID:nCFHVLsk
>>917
裏話かどっかに両方7万とか出てた記憶。

1.眼力 2.バイオ4 3.ギルティ

の予感。
922名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:48:52 ID:4MisKJNd
女の子の体をおさがししよう!! 『ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/06/01/104,1180706293,72761,0,0.html

>ニンテンドーDS:5040円[税込]
>プレイステーション・ポータブル:6090円[税込]

同じ携帯機なのに、PSPの方が1000円も高くなるのね。
923名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:49:45 ID:6v/sEwph
中身が違うらしいからね
924名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:54:22 ID:TnlFVGHR
やったー。ヨッシー参戦決定。
チェリー愛してる。
925名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:56:05 ID:8HK6jgGJ
>>916,919
M$は失敗から学んで更に成長する。
その点では任天堂と同じように思うが、成長の矛先は主に暗黒面だ。
ハロウィン文書なんかを読めば良く分る。
http://cruel.org/freeware/halloween.html
926名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:58:30 ID:s+bXpQ14
携帯機が主流になってから、たまに高いソフトが出てくるな。
長年、携帯機のソフトは据え置きに比べて割安だったけど、
そろそろ状況が変わるのか。DQ9はいくらになるんだか。
927名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:59:07 ID:s8Kqyer7
DQ9は本数は稼ぐって言ってるんだから
高くても6000円でしょ
928名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:00:16 ID:9utVp1NW
929名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:00:27 ID:4MisKJNd
ソフトの値段は結局開発費によるよ。必然的にX360PS3は高くなる。
930名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:00:45 ID:+fVavFbD
でもGBAのスパロボを越える値段のDSソフトはまだなんだよね

多分
931名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:01:50 ID:luBbTTqA
バイオ4ってCM全く見ないぞ
一般の人は発売されてること自体知らないかと
932名無しさん必死だな:2007/06/04(月) 17:02:33 ID:hAux+AiD
このまま据え置きが縮小すると携帯ゲーム機のほうのソフト価格の上限が
変化するかもしれんね
933名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:03:54 ID:cIclVqMa
平素ネオジオ製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

ネオジオ本体・周辺機器、およびロムソフトの補修につき、本体製造終了からすでに10年以上が経過し、保守部材の調達が困難となっております。
つきましては、誠に勝手ながら、2007年8月末日までの受付分をもちまして、補修サービスの終了とさせていただくこととなりました。

永らくファンの皆様にご愛顧頂きましたネオジオも、製造が終了してからすでに10年以上が経過いたしました。
家庭用ゲーム機器としては非常に高価であったにも関わらず、大変多くの皆様にご愛用頂きましたことを心より感謝申し上げます。

この10年、ゲームシーンを取り巻く状況は日進月歩の勢いで変化しております。
弊社は、ゲームコンテンツの価値は、偏にプラットフォームによるものでは決してないという信念を持ちつつ、ゲームソフトの開発に邁進してまいりました。
今後も、ネオジオの精神を忘れることなく、お客様に愛される商品作りを目指し、精進してまいる所存でございます。
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/mente_index.php
934名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:04:11 ID:s+bXpQ14
DQ9は5980あたりが本命だが、金の亡者和田が調子に乗って
6800とかにしないか心配だ。堀井らの良心に期待するしか。
935名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:07:17 ID:6v/sEwph
>>930
スパロボA〜スパロボWは6090円

DSソフトでは競馬ナビうまのすけが7140円でトップのはず
たぶん
936名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:08:12 ID:zDB+2G+I
しかしレベルファイブの作るドラクエは
ゲームデザインがイマイチすきになれないな。
またチュンソフトがつくってくれないかな。
937名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:10:12 ID:nCFHVLsk
>>931
深夜(アニメ以外)に結構やってる。
この週末、深夜番組いろいろ見てたら数回見かけた。

ゴールデンとかでは見かけないね。

しかし、10人4ヶ月、ゴールデンCM無しだとペイラインどの程度なんだろう。
7万売れたらかなり黒字のような・・・
938名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:10:35 ID:Fn1Nd3Z1
箱○は開発環境の整備でWiiより少し高い程度と言われてますね
ボイスチャットコミのネット対戦まで含めて

PS3は……聞いたりするとそれ自体がいじめなんだからな!
見りゃ判るだろっての
939名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:10:35 ID:TXAc+cxq
>>936
ドラクエを作ったチュンソフトはもう無いよ
940名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:10:54 ID:8ikB749M
携帯機とはいえ、6800円は想定の範囲内じゃね?
941名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:11:12 ID:+fVavFbD
>>935
うまのすけ・・・負けた・・・
942名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:13:45 ID:Xq4T1ZYZ
>>928
MSは、XBOXがPS2に勝てなかった教訓から、
360についてはPS3より先に出すことにこだわってたらしいけど、
少なくとも北米市場に関しては、その方針が正解だったんじゃね?
まあ、ソニーに勝つことばっか考えてるうちに
任天堂がその更に先を見据えて準備を進めてたという感じだがな。
943名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:14:03 ID:E5uWfLNS
一般性が第一に求められるOSやらオフィスソフトはともかく
同じ金かけてもアイデア次第センス次第で
金脈にもゴミにもなりうる娯楽コンテンツ商売において
マイクロソフト的なやり方が実効的とも思えないけどねえ
944名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:15:57 ID:BvGq5GQC
:名前は開発中のものです :2007/06/04(月) 17:03:01 ID:yVKceNyB
"FFTA2が北米でも発売
・FF4DSが北米でも発売
・TGSでKH新作が発表
・6/26サンフランシスコにあるプレイステーションストアでFF20周年記念パーティ開催
・2008年はFF&DQの年になる
・PSP版FFTの処理落ちはそんなに悪くないと思う。多少あるけど、手は尽くした
・FM5、FM1DSの北米発売の予定はない
・箱○のサポート?FF11のサポートは続けるし、次世代MMOもある。あ、プロジェクトシルフィードと
 ラストレムナントも忘れないでね。"

元記事とおぼしきもの
http://www.rpgamer.com/news/Q2-2007/060107c.html
945名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:18:03 ID:MWVxHKbv
360に対しては適当だなw
946名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:18:06 ID:6v/sEwph
>2008年はFF&DQの年になる

もしかしてDQ9発売は来年?
まあ出る出る言って出ないのは7の時に慣れたけど
947名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:18:24 ID:GyMMBeOJ
国内のハード売上スレってどこかに避難所ある?
948名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:18:39 ID:4MisKJNd
>>944
> ・2008年はFF&DQの年になる
来年もFF地獄なのか。 
プラスDSでDQリメイク地獄って感じか。
949名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:20:28 ID:+fVavFbD
海外の話だっていう話が>>944
950名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:23:24 ID:4MisKJNd
海外じゃ先ずドラクエが選択肢から弾かれるような。
DQの年にしたくても向こうの消費者の方がNO THANK YOUでしょ。
951名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:26:18 ID:6+B+pKw8
>>944
PSのソフトをPSPに移植して処理落ちする時点でおかしいだろ

手を尽くしたってどうせ一時間ぐらいだろ
手抜きでも信者が買ってくれるからな
案の定買ってくれたし
952名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:28:30 ID:s8Kqyer7
北米でならDQ本編よりDQSの方が期待できる
953名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:28:38 ID:6+B+pKw8
>>950
ドラクエソードで人気出れば良いのにね
RPGよりアクションの方が好きそうだし
954名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:33:46 ID:VqnRwsRu
DQ8は北米でもそこそこ売れたんじゃなかったっけ。
955名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:38:21 ID:fsrAf8Lp
向こうのファンタジーの基本的な世界観は指輪物語だからなあ
ゲーム内容以前にDQの世界観が受け入れられるのかねぇ
ポケモンが受け入れられてたように、ファンタジーとか関係なく受け入れられりゃいいんだけどね
956名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:41:04 ID:jzufsKve
ダメだった
誰か頼む

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1590■

[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

新作ゲーム発売日一覧 (GameWatch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1589■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180876779/

次スレは>>900が立てましょう
957名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:41:18 ID:udH8TGZ2
>>944
>・2008年はFF&DQの年になる
「今年はチョコボの年になる」を思い出した。

■のこのテの宣言は、なにやら不安を掻き立てられるのう……
958名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:42:00 ID:mltMhnjJ
オリジナルヒットさせないとやばいだろもう
959名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:42:03 ID:WpZUWfVe
じゃあ立てようか。
ちょっと待ってね。
960名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:43:10 ID:WpZUWfVe
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1590■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180946563/

次スレじゃ
961名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:43:53 ID:6txg0+K2
んじゃ、指輪物語ベースのRPG作りゃいいじゃん。
版権いくらだろ。
962名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:47:18 ID:84Pl5N/P
>>955
指輪物語?
北斗と南の話か?
963名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:47:50 ID:ylIG0COv
>>960
悶絶乙
964名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:47:51 ID:8HK6jgGJ
任天犬を主役に首輪物語とか・・・・・ゴメン・・ベタ過ぎだな・・・・
965名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:47:56 ID:jzufsKve
>>960
乙乙
966名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:48:57 ID:VqnRwsRu
>>955
時オカのあちらのレビューを読むと「トールキン的」って表現がよく出てきたっけなぁ。
ゼルダの人気が海外のほうがより高い理由の一つかも。
トワプリが映画版指輪の影響をわりと真正直に受けてるのもある程度狙ってるのかな。
967名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:49:01 ID:4MisKJNd
>>961
世界観が指輪物語ベースのRPGは既に向こうには山ほど有る。だからドラクエが売れないのは
モンハンが既に似たようなゲームが山ほどあるため海外で売れないのと一緒だな。
968名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:49:19 ID:jzufsKve
>965
八犬伝かい!





想像して悶絶した
969名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:53:31 ID:ZTgfIZwI
でも去年一番ガッカリだったのは
DQ9がDSで出るってことだよなぁ
やっぱDQはテレビでやりたいし
まあ携帯機が主流だからってのもあるけどさ
それならそれで容量が大きいPSPにしてほしかったよ
次回のDQはPS3か箱○で出ることを望むよ
970名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:54:41 ID:bEAcGub2
腐った餌だな。
971名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:55:05 ID:MWVxHKbv
どれもありえないからw
もしDQ10がDSじゃないならWiiだと思うけど
972名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:57:35 ID:5QSkZKaU
むしろかっての天外魔境とかがんばれゴエモンとかさいきんの大神とかの路線の方が受けるんじゃねーか?
本場に物真似売るよりいいと思うぞ
ドラクエはFFとは別の意味でファンタジーじゃないような気がする
ドラゴンボールが西遊記とほとんど関係ないようなもの
973名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:57:36 ID:84Pl5N/P
くさいよねー( ´・ω・`) (´・ω・`) くさいよねー
974名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:00:26 ID:KxTJOBez
>>969
みたいなのは、ネタなのか
それとも恐るべきことにマジで言ってるのか
判断がつきにくいから反応に困る。
975名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:03:36 ID:bsYG5g8N
PSPが出てくるってことはネタじゃなかろか、とマジレス。
据え置きで出せゴルァ!な人は確かに結構いるようだが。
976名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:04:40 ID:7g0YTRx+
>962
エース乙
977名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:06:41 ID:YmrXNv4I
>>969
釣り乙
そんないレス貰いたいのか
978名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:07:55 ID:YmrXNv4I
そんなに
だった
979名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:08:18 ID:84Pl5N/P
1000ならPS3大勝利
980名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:09:52 ID:7g0YTRx+
1000ならPSP大逆転
981名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:10:21 ID:n1yCWcJQ
ゲハ住民はしね
982名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:11:53 ID:X/vpjQe/
豚スレ立てんな、早くスレストかけろ運営!
983名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:12:01 ID:ifOr1YyF
ドラクエをPS3や360で作ったら性能が余るな
開発費だけが無駄にかかる
あるいは性能を限界まで使ってリアル路線に変更するか
984名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:15:02 ID:zDB+2G+I
ドラクエのリアル系はやめてほしいな・・・絵はSFCのドラクエ3くらいで十分だよ。
985名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:16:11 ID:n1yCWcJQ
ポケモンのリアル版とかも見たくねーな
986名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:16:14 ID:ePz7+QXl
正直8でもかなり違和感があった。
キャラの演技付けがダサすぎ…
987名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:18:01 ID:hPjbKmHs
>>982  こんなことしても、ガキっぽくて自分が恥ずかしいだけだよ。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1590■
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180946563/l50

3 名前: 停止しました。。。 [停止] 投稿日: 2007/06/04(月) 18:14:10 ID:X/vpjQe/
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
988名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:19:18 ID:bEAcGub2
>>982
速報スレに帰れよ。
989名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:19:25 ID:n1yCWcJQ
8は良かったよ
10は8の進化系かな
990名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:20:31 ID:6KEj2PRt
かといって7やPS2の5みたいな無理やり3Dなのも違和感ありありだったな
やっぱドラクエは2Dだろ
991名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:22:08 ID:uxsCnqBV
ドラクエはリアルってよりはどれだけ鳥山の絵に近づけられるかってとこだろうな
それでも高性能が必要だとは思わないけど、テンポ悪くなっても嫌だし
992名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:22:29 ID:inV3Zu7Z
速報スレ、ゲハのGKに乗っ取られて勢いが尋常じゃないお。・゚・(ノд`)・゚・。
993名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:23:29 ID:WgRftTbP
1000ならドラクエ10はダンジョンRPG
994名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:23:56 ID:bEAcGub2
売り上げスレ=任豚専用
速報スレ=GK専用

これは基本です。
995名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:24:01 ID:n1yCWcJQ
だから8の進化系ってことだよ
PS3かウィーかわからんけど
996名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:24:58 ID:WgRftTbP
速報が糞コテが雑談するからたちが悪い
速報板のみなさん、ご愁傷様です
997名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:25:05 ID:wjhnnjjL
>>992
あの状況の速報スレで雑誌フラゲ報告とか冗談の領域だよなw
998名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:25:13 ID:I78yd4hw
トワプリがRPGの行き着く先なのは明らか
999名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:25:18 ID:ePz7+QXl
ブルードラゴンもなんかなぁって感じだったし。
1000名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 18:25:55 ID:WgRftTbP
1000ならDQ10はドラマチックシネマッチックRPGなのだ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。