1 :
名前は開発中のものです:
2 :
名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 22:20:01 ID:/0P4AuwO
/ / l \ ヘ ヽ \
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\/./ / / / / ∧ 、 ヽl \
./ / / / / // ∧ i. i ', /
l i i / ///./ / ', i i i /
| ハ .ト L___ ェニ ァ/ 人 / ヽ i _l | /
i い | ィー‐,ニニ三/ / / ーェ、___,>r '´ | i i |/
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∧ i.ヽ lレ' {::リー'::ソ " {rイ::::゚リ } // / /ハ
./ {\ iト、 ,〃ー― , ヾこ.゙ソ / / // .|
' } \ i ヽ"" ` ` ー‐" /イ .イ / l
ヽ ト、 ,へ、___,, 〃/ / /// i l 今日もまた、2ちゃんで2ゲットして殴られる仕事が始まるですぅ
. r‐|i i.>、. /:::::" ゛"::::::ヽ / / / i l
_,.レ┴ニ ~ \ {:: :::} イ 「___ ノ‐┐ i. l
/ / / >、 } ` 、 ̄ `' ー ―‐ '´ .イイ^ヽ `ト- {. i l
. / / / / _.>、{ `;- _ _, -‐ ' ´, へ ヽ \ | 〈 ヽ i l
" i ' ´ } /二コ T_\ | ` } .〉 ', i l
i イ'レ'´/ /「H. \\ } ./ ./ } i l
いちおつです。すごいおつです。
>>1 乙
980取ったんで立てようとしたけど無理だった。
>1
乙〜マイジュ〜〜リア♪
前スレでやばそうな雰囲気なんで待機してたんだが
無宣言でスマンカッタ
で、PSP最後の花火、GTPはマダですか?
チラっと情報くらい出てきてもいいのに。
GTPというと、γ-GTPみたいだな
>>8 乙
重複したって流れ早いからすぐに再利用できるし、そんなに問題ないと思ふ
>>11 ポリフォニーはただいま製作すたっふ募集中です
PSPよりPS2がこの前のオーディンスフィアで気になるソフトの予定が
終わってしまっていたことに気付いたぜ
>>1 乙。
ところで初めてamazonでゲーム買おうと思ったが
なんかすごい買いづらいな・・・。
挙動変だし購入手続きもやり辛い、発想日も遅いし。
確かに安いが店で予約したほうが良さそうだなぁ。
最近PS2やPSPで新作がないよねえ
このままPS2まで終わってしまってはまずいのでは?
ロイヤリティとかかなり低くなってそうだ
>17
そうか?クレジットカードで買う場合はワンクリなんで楽勝だが
----06月07日----
[PS2](Best)ウィザードリィエクス2 〜無限の学徒〜
[PS2]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜
[PS2]まじしゃんず・あかでみい
[PSP]ファイナルファンタジーII
[PSP]ドラゴンボールZ 真武道会2
[Wii]パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
[Wii]牧場物語 やすらぎの樹
[DS]山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング
[DS]山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング
[DS]パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
[DS]必殺カンフー 漢字ドラゴン
[DS]おんたま♪おんぷ島へん
[DS]株トレーダー瞬
[DS]数陣タイセン
なにがまずいのかよくわからんが
ハードの移行期なんてこんなもんだろう
----06月14日----
[360](Best)天誅 千乱
[360](Best)バレットウィッチ
[360](Best)ファイトナイト ラウンド3
[360](Best)デッドライジング
[360](Best)ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
[360]トラスティベル 〜ショパンの夢〜
[PS3]コール オブ デューティ3
[PS3]NINJA GAIDEN Σ
[PS2](Best)久遠の絆 再臨詔
[PS2](Best)ミッシングパーツ sideA
[PS2](Best)ミッシングパーツ sideB
[PSP]コリン マクレー ラリー
[Wii]ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!
[DS]ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ
[DS]右脳回転マッチ棒パズルDS
[DS]今日からDSカロリーナビ
[DS]デイズ オブ メモリーズ
[DS]みずいろブラッド
>>16 ひょっとすると、OGがPS2最後の週間一位ソフトかもな。
確かに、もう終わったね。
クラコン+プリペイド5000って限定品かと思ったけど
普通にAmazonで売ってるのな
>>19 PS3が始まらないことは問題だけど、
PS2が終わることは問題じゃないでしょ
PSPによって予想外に早くPS2が終わっちゃうことになったのは、
問題だったかもしれないけど
もう牧場は色々ありすぎて良く判らんのだが。
やすらぎの樹ってのは売れそうなのかね。
>>19 PS3市場が先に死ぬと思ってなかったんだろ。
サードはかなり前に PS2 には見切りつけてたから、予定通り。
据え置きのソフト出すのに時間かかるし。
エヴァパチの需要が読めないんだが
PS2最後の週間1位の可能性はあるか
>>16 一応自分はアルトネリコ2を買う予定
これが最後になりそうだな
>>20 いやなんか挙動が重いしごちゃごちゃしてるし、で
今までは見てるだけで思わなかったがいざ買おうと思うと不安になった。
ザラスあたりのが自分にはやりやすいなぁ。
ニンジャガとショパンとデッドラ一気に買おうと思うのでちょっと安く
欲しかったけどなんかね・・・。
他に安くて送料タダの通販サイトはないかなぁ。
>>21 Wii 牧場
DS 数陣
DS 株瞬
PS2 パチンコエヴァ
PSP FF2
PSP DBZ2
今週はこの辺りかな。5万前後での攻防だろうな
俺は牧場買っておこう株は評判見てから
累計10万いけば万々歳か
まぁ恐らく無理だろうけど
>>31 ああまで乱発したエヴァにもうそんな需要ないと思われ
オッパイノペラペラソース
普通にエヴァパチがトップだと思うぞ
パチンコ嫌いなのはわかるけど
エヴァパチが10万オーバーで余裕のトップ
DBとFF2が5万前後で2位争い
俺はwiiのパイレーツオブカリビアン。
値段も手ごろで気に入った。
エヴァももう10年以上前か。
>>33 あまり品揃え良くないけどセブンドリーム良いよ
ネットで注文して近くの711で商品を買えるのですげえ便利
>>39 エヴァパチってそんなに出るのか
パチンコって全く興味ないのでわかんないよ
山田Webはちょっと手続きが面倒(毎回クレジット情報入れないといけない)だけど
ポイント使えるし、尼より発送が早い(たまに発売前日に届く 通常は発売日前日発送)
わりとお勧め
つーかエバパチってそんなに売れてたっけ。
最初のもセカンドインパクトも10万そこそこで消えてた覚えが。
PS2より先にPSPが完全に終わった空気になるに10000メセタ
今週は特にないが
来週はFOGの廉価版だけは抑えておくか
もうすぐ潰れるだろうし…
>>46 これかな?
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.5 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト&パチスロ新世紀エヴァンゲリオン
初週8万5000、累計15万
知育は叩くけどパチンコはスルーするのがPSWなんだよね
>>42 確かに便利だが高いなぁ。
てかamazonが安すぎんのかなぁ。
>>49 乱発気味とはいえ、初週5万ぐらいは余裕で超えそうだな
初週8.5万なら、ベスト3くらいには行けそうだな
>>47 どっちもしぶとく残ると思うよ。
PSPはマイナーハードながら地位は確立できてるし
PS2はその圧倒的普及台数からギャルゲ専用機として生き延びる。
エヴァ、FF2、DBZで3位まで独占で任豚涙目えwwwwww
>51
価格だけならYamada webも最近はAmazonと同レベル
Amaのようなバーゲンセールはないけど、漢字の渡り鳥1700円祭りがあった
>55
FF2、DBZ,エヴァでトップ3は間違いないけど
翌週は全部沈むだろうな
その翌週ショパン、ニンジャガが1位2位で任豚涙目wwwwwwwwwww
年末年始GWとずっと任天堂のターンばっかりだったから
GKのフラストレーションたまりまくってるんだな
>58
流石に、それはないわ(w
6月はゼルダといたストがDSで出るくらいで、任天堂はやる気ないなあ。
じゃ何が1位なんだよ?
通販はビックとソフを多用してるなあ
売り払った時ポイントにして通販で使ってる
ソフは特典付くようなソフト以外は結構安いんだよね
「ニンジャガ3万でWiiの負けでOK?」
の昨日のボウヤか。
ニンジャガはバーチャ5買った人は買いそうな気もするから5万ぐらい?
でも壮絶な爆死の可能性も無きにしも非ずでどうなることやら
任天堂は夏が嫌いってイメージ
エヴァはもう安らかに眠っててほしい
>67
7月攻勢がありますわ
エヴァもドラゴンボールももう10年は前に終わった奴なんだよなあ・・・
ショパン、ニンジャガを抑えて1位になるのはどれよ?
ああ答えられないかwwwwww
>>63 7月のWiiソフト、DQS、パワプロ、ガンダム、マリパの中から
一本くらい6月にまわせればいいのにな、くらいは思う。
>72
どちらも弱いからFF2、DBZが残りそう
ショパン持ち上げてるって事はいつもの芝君じゃないな
「ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン」
06月21日 [PS3]FolksSoul -失われた伝承-
06月28日 [PSP](Best)ぼくのなつやすみ ポータブル
06月28日 [PSP]TALKMAN式しゃべリンガル英会話for Kids!
06月28日 [PSP]TALKMAN式しゃべリンガル英会話for Kids!(マイクロホン同梱版)
06月28日 [PSP]ラチェット&クランク5 激突! ドデカ銀河のミリミリ軍団
07月05日 [PS3]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月05日 [PSP](Best)ジャンヌ・ダルク
07月26日 [PS3]みんなのGOLF 5
07月26日 [PSP]サルゲッチュ サルサル大作戦
08月02日 [PSP]みんなのGOLF場 Vol.2
08月02日 [PSP]みんなのGOLF場 Vol.2(GPSレシーバー同梱版)
08月09日 [PSP]ワイルドアームズ クロスファイア
「任天堂」
06月07日 [DS]数陣タイセン
06月23日 [DS]ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
06月28日 [Wii]ドンキーコング たるジェットレース
07月05日 [DS]咲かせて!ちびロボ!
07月12日 [DS]がんばる私の家計ダイアリー
07月19日 [DS]ドンキーコング ジャングルクライマー
07月26日 [Wii]マリオパーティ8
高性能路線で開発規模が大きくなって予算が巨大化したから
そんだけ企画のフットワークが鈍重になり、
一度既定のロードマップから外れた予想外の事が起きた場合のリカバリも困難
PS3が立ち上がり失敗したからって急にPS3の企画は止められないし
PS2がまだ行けそうだと今さら判断しても動いているPS2用の企画が残ってるわけでもない
そうゆう体制を危機感無く続けてきたんだから自業自得なんだけど
>>66 バーチャとニンジャガの共通項が見出せないんだけども
>>74 それはありそうだね。
1位〜4位までPSハードで独占。
ショパン今月か。
本体台数でPS3を抜く瞬間が見られるだろうか。
かわいそす(´・ω・`)
GPSを搭載した「みんなのGOLF場」は
同梱・単品合わせても2000本程度と苦戦。
単品の比率が高いのは、既にGPSを所有しているユーザーに
訴求したというよりは、単に「みんGOL」シリーズの新作と勘違いして
購入した方がいたからではないかと思われる。
どこの会社も7月に売りたいのは仕方ない
>>74 FF2、DBZは初週5万として2週目は2万5000ぐらいじゃない?
それがトップならWiiスポの方が可能性は高そうな気がするよ
>>79 俺の勝手なイメージ
07月26日 [Wii]マリオパーティ8 >>>>> >76
>82
どう見てもハード引っ張るとは思えない
ただしソフト売り上げでは360>>PS3になるだろうけど
山川の教科書の奴は売れそうだな
>>76 ベストとか同梱版とか混ざりすぎw
正確にはこうでしょ
「ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン」
06月21日 [PS3]FolksSoul -失われた伝承-
06月28日 [PSP]TALKMAN式しゃべリンガル英会話for Kids!
06月28日 [PSP]ラチェット&クランク5 激突! ドデカ銀河のミリミリ軍団
07月05日 [PS3]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
07月26日 [PS3]みんなのGOLF 5
07月26日 [PSP]サルゲッチュ サルサル大作戦
08月02日 [PSP]みんなのGOLF場 Vol.2
08月09日 [PSP]ワイルドアームズ クロスファイア
ピンキーはもっと新鮮なネタ持って来いよ
今週はSCEのマンスリーミーティング(8月発売タイトル発表)もあるから少しは祭りになるかな。
もしかしたらMHP2ndのベスト化も発表されるかも。
エヴァパチって売れているんだな
ソースはしのぶ
シリーズ実績は、
【第1弾】実機:13万台/ゲーム:14.5万本
【第2弾】実機:16万台/ゲーム:21.0万本
となっている。
本作のベースとなっている実機は既に20万台以上出荷されており
実機の登場からPS2へ移植されるまでの期間も
前作とほぼ同じ4ヶ月であることから、D3の目標は初回15万本。
マリオパーティのユーザーってまだWiiに移り切ってないでしょ。
MHP2ベストははやすぎだろ
半年たってねぇぞ
>>90 ピンキーが空気を全く読めないのはいつもの事。
>94
前作も結構早くベスト化しなかったっけ
ちなみにCRエヴァ奇跡の価値はの初回特典は、
「初回発注の50%装着、ただし最大7万5000個限定」と案内には書かれていた。
>D3の目標は初回15万本。
というのも特典の最大装着個数の2倍ということを踏まえてのものだと思われ。
Wifi対応のマリパDSを年末に
MGSOPSももうベスト発表されたし、何がいつベストになっても驚かないぜ
MHP1はベスト化を2回して、無理やりミリオン狙ったんだったな・・・
>96
前作はベスト化発表時に「早すぎる」「何考えてるんだ」等のブーイングがマンスリーの会場内でも響いていたらしいからね。
GTA:SAが半年でベスト化なら今のカプコンの経営方針だと十分あり得るだろうと思うけど。
>102
漢字の渡り鳥買った奴は二度と買わないと思うぞ
>>92 思いの外売れてるんだな。
実機より数出るのが理解しがたいが、まあそんなものなのだろう。
ダークフォースw
フォースの暗黒面に落ちるのかよ
>103
前作も30位くらいでじわ売れしている段階でのベスト化だったからなぁ
今日池袋ビックいったんだが、眼力が売り切れで買えなかった件。
あんな古典ゲーマー養成ギプスを一体誰がそんなに…
ここ最近のゲーム売り場で一番ビビってたじろいだ。
初版を買った人はベストに対して怒ったりしないの?
6/7は株トレーダー瞬が瞬く間に市場から消え去るんじゃあ
>>103 中古で小売を儲けさせるよりも少しでも回収したいのかな
>>109 怒るっつーか、学習してベストを買うようになります。
エスコンの4だか5あたりで俺涙目、それ以降初回は買わなくなりました。
DSみたいに、中古にも手を出さない、ジワ売れするような売り方を
しなきゃダメなんだろうねえ
>>112 でもMHP2は旬のものだし
まわりが買ってるうちに買わないといけないからユーザも大変だと思う
他のソフトは確かにその通りだけど
>>111 つーかベスト乱発は中古に流れる数が多いってことの裏返しなんだよ
中古に流れず売れ続けるならベスト出す必要ないからな
>>105 実機より出るのは当たり前。
アーケードのヒット作でコンシューマ移植より基板のほうが売れたやつなんてない。
今回のエヴァの実機が売れたのは、前回の出来が良かったからで
今回のは、たいして人気がないね。
ほとんど仕事人に食われて、今は撤去されてる。
ヲタ需要があるとしても、売れるのは先週出たウルトラマンに毛が生えた程度だと思う。
任天堂がベストしないのは、なんか考えがあるの?
>110
そんなに株トレ瞬周辺盛り上がってる?
逆裁なみに地味なシリーズスタートなんじゃないかなと思うんだけど。
そもそもシリーズ化されるか怪しいけど。
>>118 ベストなんか出さなくてもずっとジワ売れし続けてるから・・・
>>118 Wiiのクレしんが、いまだに水面下でジワ売れしてるくらいだから
ベスト化する必要ない
>>115 ふむ、そうなのか。確かに新品売れてればベスト出す必要ないか
MHP2はコミュニケーションソフトだから中古に流れにくいって聞いたが
やっぱりユーザ層が男子学生中心だと単純にはいかないのかな
>118
岩田、宮本ともベスト化には一貫して否定的
任天堂が廉価版を出した例は二回しかない。
N64でPSの勢いに押されまくった時期にマリオやウェーブレースを
振動パック対応版としてリファインしたことと、GBA末期のテコ入れ。
>121
ああ、それはまぁw 様子見か迷ったけど、やっぱ確保しておくかなぁ。そのまま
小売から消え去りそうだし・・・。
ベストで待ち状態に入ると、待たせてる内に脱落する人間って結構いると思う。
PS2中期以降にシリーズが軒並み本数落とした理由の一つじゃないかとおもってたり。
>>116 確かにビデオゲームはそうだけど、パチンコは金絡まずにやって楽しいもんでもないべ。
>>118 そもそもベストってのは中古対策の一環とし(中古はメーカーに一銭も入らん)
中古が出回りきったあたりで値段を近づけて新品を売るって意味がある。
結果として、学習したユーザーの買い控えっていう結果になったが。
任天堂はクラニンなどの別の中古対策をしてるし
そもそもあんまり中古に出回らないからそんなに安くならん。
しかも最近は新品が高くないので問題ない。
夏のDSはチャート的にはイマイチな弾ばかりだな
なにかドカンとこないかね
>>118 岩田だったか組長だったか
自らソフトの価値を下げるようなことはしてはいけない
っていってたよ
>>118 (タイミングを考えないと)お客をがっかりさせたり買い控えを誘発するから…
みたいなこと言ってなかったか、岩っち。
GBAの末期に他社のも纏めてベストやったから、完全に否定って訳じゃなかろうが。
龍の廉価版とか効果的なやつもあるしな。
コナミやSCE辺りはもちっと考えた方がいいな、ほんとに。
FEに関しては、廉価版のフォローがあっても良かった
2007年6月期 SCEマンスリーミーティング
6/5 東京都内某所、6/6 大阪市内某所、6/8 名古屋市内某所
・主要出展タイトル
PS3
出展なしかも
PS2
「銀魂 銀さんと一緒 ボクのかぶき町日記(バンナム)」「xxxHOLiC 四月一日の十六夜草話(MVI)」
「FF12インターナショナル(スクエニ、プレゼンなし)」
PSP
「WILDARMS XF(SCE)」「ドラグナーズアリア(日本一ソフトウェア)」
メインがWAXFでサプライズがアイ・オブ・ジャッジメント発売日発表と読んだがたはして(何故かゲーメスト)。
KOF98UMも発売日発表だと思うし
(7/1にプレミアイベント開催だし…
http://www.snkplaymore.jp/yusadiary/index.php)
FF13ってスクエニパーティで新しいムービーって流れたの?
流れた記憶無いんだが一年も経って新ムービーすら流せないってもう作って無いんじゃないの?
どっちがいいのかね?
廉価版だしたらさらに出荷できるわけだから、メーカーにとって利益だし
消費者にとっては単純に安いものが手に入る。
そのかわり消費者はベストが出るとわかれば、ベストまで待つ人が増えてしまう。
135 :
名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:24:36 ID:kNfL0s8s
TOTの廉価版マダー?
>>123 いや、MHP2はベスト化は単なる予想ってか妄想では
コナミとカプコンは必ずベスト待ちするようになったな
待つと買わなくなるものもあるが
カプコンはオマケにサントラまで付けだす始末
そりゃ待ちますわ
>>128 DSの夏は6月のいたストとゼルダくらい。
7月はWii攻勢で、瀕死のPS3(HP残り3)にトドメ刺しにきてるんじゃね?
>>132 > ・主要出展タイトル
> PS3
> 出展なしかも
難儀ですなあ。
>>136 いや、予想なのは承知。あくまでベストが出るならの仮定の話ってことで
極魔界村改は、ほんとフルプライスで買った人なんだったんだっていう
>>133 そういう話は全く出てない
>>134 小売にとってはマイナスでしかない
一応共存共栄も考えた方がいいと思うんだがな・・・
>>138 もっとトップハードユーザーへの心配りが必要だよね
50万越える弾が一つもないってのは寂しい
>134
龍が如くのように続編が出るタイミングでベスト化というのなら分かる
(ベストのほうが売れるという皮肉な現象もあったけど)
年月も経っていないのに、「最速ベスト」とかやらかすから、ベスト待ちになるんだよ
まず中古に流れ難いゲームを作るのが先決だよな
今年最大の期待タイトルはDSメイド手帳恋のいろはなんだがなぁ
148 :
名無しさん:2007/06/03(日) 23:28:25 ID:n1sOSoHl
パチンコエヴァは予約しなくても買える?
>>130 プレミア化したソフトなど、廉価版によって高騰の抑止や
需要をカバーできるならば問題ないとは思うんだよね
GCの優良タイトルをベスト版にするだけでもかなり効果あるようなw
>>137 前者は最近改善傾向にあるようだが…
>>134 どうせやるならやっぱ、新作を引き立たせるタイミングでやって欲しいわな。
単純に新作出るときに前の安くしてもいいけど、例えばシリーズ何周年記念とか、
区切りの新作が出るときに纏めて、とか…
まあ小売の事を考えたら実勢価格のこともあるし、そう簡単ではなかろうが。
GCの名作群はベスト化して欲しいなぁ
スマブラDXはほぼ定価なのに、結構売れているのでビビる
Wii発売1年くらいに、GCのベスト化は意味あると思うね。
>153
個人的には全隠し要素解放済み&スマブラX特典映像付きでベスト化して欲しいもんだけどなぁ。
この夏期待の作品はビックリマン大事典
>>149>>153 GCのベストはそろそろやるべき時期かもわからんね。
店頭見ても概ね在庫履けちゃった感があるし…
マリオスポーツ物とか、それなりに数出てるもんはまだ見かけるけど。
>>154 >尚、クラブニンテンドーでも購入者を対象にプレゼントキャンペーンを実施予定との事。
なんだってー!?
ベストもプレミア化の抑止とかマイナータイトルの再発掘とか、
そーゆー効果もあるし、抑制が利いたベスト化自体は歓迎だけどね。
今はメーカの目先の資金回収にしかなってない感じ。
なんでもかんでも一定期間たったらベスト化するんじゃ
そりゃベスト待ちも出るわな
本来の意味のようにある程度定番として十二分に売れたモノだけを
より普及を促すために「ベスト」として出すならそれなりの意味はあったと思うんだが
RPGはハイスペックハードの方が良いって言ってる奴いるけど
実際10万や20万しか売れ無いもんを最初から最後まで超美麗グラフィックで作ったらとんでも無い開発費になるんだよね
PS2のゲームですらこれちゃんと利益出てるのか?って思ってしまうゲームが多いのに
>>143 確認したら本当に7月のDSは売れそうなの無いな
サードにはすごくチャンスに見えるんだけど
ASHとかこのタイミングで出すべきじゃないのか?
なんかやる気ないね
GCベストやるときの最大の障壁はWiiの互換機能かも
ハードレベルでの互換故に、メモリーカードと
コントローラが必要なのは結構面倒臭いような
GCのベスト化は多分やらないと思うな
その分Wiiのソフトの購入代金が減ることになるわけだし
新作売れたほうがゲーム会社的にはいいでしょ
GCソフトをWiiのソフトと同じサイズのケースで廉価再発(3800円くらい)すれば
売れると思うな。
>161
元々は、そういう基準だったよな PS系のベストは
今じゃ中古GC本体より中古GCコントローラーの方が高いからなw
>>144 龍が如くのベストは値段もタイミングも良かったね
>>104 それは絶対だな
あれは、酷すぎた
買って、1日我慢して、折りそうになりそうな気持ちをぐっとこらえて中古や行った
ASHは作ってる途中でDSではやりたいことを全て実現できなくなった。
とか言ってWiiに鞍替えとかせんかね。
ピクミンとか再販すれば再び脚光浴びると思うんだがなぁ
「PS3はガンダム専用ハード(笑)」とか言ってたのに、MS戦線にwktkしてる俺
妊娠はダブスタとか言われちゃうかな
ちなみにWiiガンダムの発注締め切りは他の任天堂主力ソフトと同じ6月下旬。
マグキッドは同梱品の特性上などから2ヶ月前締め切りにはなってますが。
>165
ベストだろうが定価だろうが、条件は一緒だろ
最近は解消されたけど、一時はGCコンが本当に何処行っても無かった
>>173 ベスト化するぐらいなら新作で出すんじゃないか?
>>158 そんなのやる訳ないやん。
それより売れてないWiiソフトを1本でも売りたいから
>>167 んなわけない。折角の信者には悪いが浅はか過ぎて入社はさせられないな
>171
\1700で買ったから我慢できたけど
もうちょっと何とかならなかったかね、アレ
>>154 >スラスター全開でジムの懐に入り、爪で「ガウーーーーン」
やりてえええ!!!!!
任天堂ははじめてのGCパックとか言って
コントローラとメモカ
あとピクミンなんか同梱して売ればいいんだよ
売れてないWiiソフト(笑)
まだこんなこと言ってるやつがいるのかwwwww
>181
地元のゲーム専門店が独自にやっている それ
>>174 ガンダム専用ハードとガンダムゲームも出るハードの違いだろ
今の所wiiの方がガンダムゲームの予定は多い
ハンマー:ガンダム0079:Gジェネ:格闘系ガンダム(連ザ?)
PS3は
モッサム:ガンダム無双だけ
GCソフトのベスト出すより
PS2のソフトにリモコン操作付けて廉価出す方が現実的だな
というか出せ
>折角の信者には悪いが浅はか過ぎて入社はさせられないな
一応アンチなんだが...
>185
バイオ4の成功を見て乱発しそうで困る
DSもいつの間にかGジェネCDとガンダム麻雀発売で
なんというガンダムハード
バンダイも動き速いな。あのギレンですら、
「Sフィールドの艦艇の半分をNフィールドへまわせ」
とソニーから任天堂へは半分しか回さなかったのになw
>>187 バイオ4みたいに上手く使ってるならいいんだけどね・・・
>>181 なんか凄く親近感出てきたよ、その店。どうか潰れませんように
カプコンが露骨にやってるし。Wiiに出遅れたメーカーが
突貫で仕上げるにはPS2タイトルのコンバートがうってつけ。
DSでガシャポンウォーズみたいなアクションゲー出してくれー
>>185 まあ商売としてはそっちが先か。
GCベストは何時でもいい話ではあるし。
悪代官とかあそこら辺出てこないかしらん。
リモコンで帯回しよいではないかよいではないか。
PS2ソフトのWii移植は、どの程度手間かかるのかな。
3万売れたら黒字とかだったら、けっこうやりそうw
197 :
名無しさん:2007/06/03(日) 23:46:07 ID:n1sOSoHl
ピクミンはGCだけで埋もれるにはもったいない
>>190 バイオ4は安上がりでボロ儲けだけど、手抜き感は無いもんなあ。
手抜きゲーは害悪でしかないから氏んでほしいよ。
>>185 君みたいな月1万程度しか購入しない子の意見なんて聞かん
>>186 アンチだったの。
ここじゃあ声だけ大きい貧乏信者をのさばらせないようにしよう!
まあ、Wiiリモコン調整の習作としてなら、まあ、1,2本出すのは分からなくもない。
それで面白ければ、文句も言わない。
>>196 バイオ4ですら今年入って数ヶ月で完成させたほどだからな
利益が欲しいサードからするとwiiは夢のハードだな
VCで過去の何も生み出さないソフトが金をバンバン稼いでくるし
PS2のゲームでもリモコン対応させただけで新作みたいな感覚になる
そして開発機材は安くて開発も容易
中堅と大手の一部の開発チーム以外はwiiが無ければ本当にどうするつもりだったんだろ
ミストオブカオスみたいなゲームでお茶を濁すしか生き残れなかったからな
>>197 先を見たら、過去ばかり振り返らずに。
小学生の頃は良かったか?
多分君がまだそんなにキモくなかったからな、アニオタだろ?今
>>201 そういった心構えのメーカーは大概失敗する
204 :
名前は開発中のものです:2007/06/03(日) 23:52:07 ID:B0MFun0U
>>197 オレもWiiで新作ピクミンやりたい。
ピクミン投げる時にリモコン使ったり。
疲れそうだが面白そう。
しかしピクミンの世界観は、今までやったゲームの中では
最悪。
ピクミンは上手くやれば主題歌も売れるぞ
>>201 でもやりたい事は7,8割しか表現できないよ。
PS3には勝てないと思って性能と価格落とした色物ハードだし
まあモーションセンサーを使いこなすのは手抜きサードには厳しいので
比較的楽なポインタ重視のPS2ゲーの移植を希望。
ロード改善、値段も安め、でも名作、そんなのがあふれたらWiiでの新規層は幸せだな。
あれ、これが実現したらPS2いらなくね?
>>201 な〜に、ゲリパブは当分はPS3のセコンドとして食っていく気満々ですぜ
ID:kyQL/BmK
はい、ご苦労さまです
愛のうたってゲーム本編よりCDが売れたんだっけか?
>>204 なんでもリモコンリモコン言うなよ。
それじゃバカなサードと同じだぞ
>>211 「HD画質」だの「高度な物理演算」とかと同じようなもんだろ
>>194 リモコン操作の刻命館ならやってみたいような気もする
>>210 愛のうた 〜ピクミンのテーマ ストロベリー・フラワー 632,350
ピクミン GC 任天堂 557,949
215 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:00:28 ID:nPNxAa7O
Willのバイオ4は、おもしろいよ。この値段だったら、かなり満足な出来。
>>214 thx。
ゲハかゲサロで大昔に見たネタなので、半信半疑だったんだけども。
>>213 テクモなら刻命館や零とかはリモコン向けかもね
失敗続きのゴミハード信者のクズがどんなに
恋焦がれても、売れないハードに大作ソフトはでねーんだよ!
しかし、なんでゴミゲーハードばっかり売れるのか
ただのブームに躍らされてるとしか思えんわ
>>219 確かにPS2みたいな出来の悪いハードが売れたことは
今から見るとマイナスだったな・・・
ゲー速担当の方かな。はじめまして
>>217 テクモと言えば板垣が任天堂の人に「霞ちゃんさわりまくるようなゲームって無理っすよねー」っていったら
「全然OKですよ?」
って普通に言われてかなりうろたえたらしいね。なんか出してくるかもw
223 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:03:44 ID:BrbPg0+v
これはゲー速だからなのか、それとももうヤケッパチなのか
>>206 最近の据え置き用のゲームはスタッフが要素何でもかんでも詰め込みまくり
だから、本当に必要な要素以外切り捨てて7〜8割くらいに抑えて
完成させたほうが良い、と思ったり思わなかったり。
225 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:04:24 ID:wmTlnUSO
>>217 零はwiiで出るような噂があったな
1しかやってないので移植でもいいけど
出来れば新作がいいな
早くゲハ直らんかな。
ノーマルタイプがいて妙に疲労感を覚える。
ゲハは9割9分、このまま終了らしいぞ
任豚発狂君が懐かしい
>>224 なんかレベルファイブのしゃちょーがそんな事いってたな。
自分は思いついたアイディアなんでも詰め込むが、
堀井さんは色々切ると。
グギャーとDQ8の違いだな。
>>225 それもいちはやくWiiで出せばかなり売れるねw
『くノ一を尋問して秘密を聞き出せ!!』
うわ、エロエロしい。
父の日需要は、どの程度のモノになるのだろうか?
母の日需要を、こえるのだろうか?
>>224 どこぞの文章関係の話なんだが、とりあえず文章を書いてみて
それの無駄な部分を削ぎ落として書き直すのが良文のコツらしいよ
234 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:07:13 ID:wmTlnUSO
>>229 彼は今頃ゲハに入れなくてさびしがっている頃だろう
さすがに母の日は超えんだろw
>>230 土壇場でドラクエ8の、ラスト近くのダンジョンが丸々消されて、
レベルファイブの連中が血の涙を流したのは有名な話。
堀井はユーモア遅筆家兼、ゲームバランス廚だからな。
>>206 GK乙!
その中堅や大手の一部の開発チーム以外って言ってるだろ
そんなチームにそこまで表現する開発力も予算も無い
ドラクエ7で大失敗したから学習した
241 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:11:01 ID:18JvhFm/
ゲハがいかにスルー耐性できているかが解るなぁ
242 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:12:06 ID:Sux6XQ4p
なんでゲハは終了してしまうん?
そんな悪いことしてたっけ?
>>241 運営の方でゲハ的な低脳煽りがあったんだが
他のやつら皆引きまくってた
このスレすっかり通常速度になってて吹いた
ゲハ民くつろぎすぎw
>>236 なんだゲームバランス厨って?
「購買厨」並に衝撃を受けた気がするw
確かに運用情報で暴れてる子いたなあ。
笑っちゃうほどゲハの文法そのままだったな。周りはドン引きだったけど。
248 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:15:54 ID:WnwuGmO3
体質の違いと言うか方言や文化圏の違いがあるね。
片方ではお約束のネタにももう片方の住人はマジレスしちゃう
>>247 あれはゲハの民度を低く見せる工作に違いない
>>237 ドラクエ7の、
「発売延期しまくり」
「それなのにバグ大杉」
「めんどくさい石版集め」
「使いにくすぎるモンスター職業」
「プレステ後期の作品とは思えないすばらしいムービー」
以上のせいで堀井(というかエニックス)がユーモアやゲームバランスに気を遣っているとはおもえん・・・
8で反省したってことなのか?
DQ8はラストダンジョンがないから糞ゲー
ラスダンがないRPG(苦笑)
懲罰鯖なんだから、運営の機嫌損ねたら
ほんとに無くなってもおかしくはない
>>252 移転してもう何か月もたつのにいまだに懲罰鯖だと思ってるヤツがいたのか
あれは新型負荷実験用のモルモット鯖。
運営もRAIDが飛ぶとは思っていなかったんだろ
>>250 7は内部で揉めたんだよ・・・
もともと64用で、石版も64DD用の構想だったし
あの職業数とプレイ時間は、堀井がやけっぱちだったように思えて仕方が無い
もともと隔離板なんだから、なくなったら運営が困る
>>251 え、DQ8はラストダンジョンぽい空中宮殿みたいな所まで行って辞めてしまったんだけど
あれがラストじゃなかったのか
DQは開発に金かけないからな。それに優秀なスタッフよりも
よく言うことを聞くスタッフを重視してる。
しかし堀井の要望はものすごく厳しい。
ファミコン時代に3Dや一枚絵のイベントシーンとか
7の石版集めでシナリオがプレイヤーによって変化するとか。
結局実現しないものばかりだったが。
アクションRPG風のマルチプレイも実現せんかったなぁ…
それにしても、「あ、海原はるか師匠だ」
「あ、板尾だ」と気付かなければ笑えないような代物を
よくカンヌに持っていったものだ。
私は、「人志松本のすべらない話」のDVDは2作とも持っているし、
ネット配信された「Zassa」も263円支払って見た。
「寸止め海峡」や「頭頭」も見た。
「爆笑」とは違う、松本特有の「含み笑い」のセンスは
好きな方だと自覚してもいる。
そんな私ですら、この「大日本人」は受け入れ難かった。
「テレビで見掛けるダウンタウンが好き」程度の方が観に行くと
痛い目に遭うことは間違いない。
松本人志のことが好きで好きで、彼のやることなら
全て好意的に受け止めることが出来るという自信のある方以外は
素直にレンタルまで待つべし。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
映画の話はどうでも良いからゲームの話をしろ、忍
まあ、DVDでも観る気しねえがな。
眼力の本数を出しておくれい
264 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:36:48 ID:Sux6XQ4p
株トレって8万も売れてたのか
小島もびっくりだな
>>260 >吉本は製作費10億円を負担したらしいが、
え?
スクエニは120億負担
一分一億と当時はよく馬鹿にされてたな
忍は毒吐いた方が面白い
戯言
某メーカーの某ゲームが発売中止になったらしい
確定情報ではないですが、発売予定から音沙汰がないのでマジっぽい
ゲーム内容的に発表された時から、これは・・・な内容だったしな
発売中止であって、開発中止かは分らないので、
別メーカーから発売されるという可能性もあり?
まだ公式的に告知されてないので、本当ならいずれされるかもしれません
こういうゲームと関係ない忍のエントリーが貼られたりするのは、
やっぱりゲハの売上げスレとノリが違うなw
記憶にないわ。
>>267 えー「事実は小説より奇なり」とは良く申しましたもので・・・
某メーカーの某ゲームキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
FF13はバイオ4と同じ運命を辿りそうだな
wiiの戦国無双か?
>>269 漠然としすぎてて妄想すらやりにくいなw
>>274 やっぱりそれが思い浮かぶよな
無くなったところで誰も気にしないと思うがw
>>269 某メーカーの某ゲームじゃまったくわからん。
>>269 そのまえどっかのコピペなのかオリジナルなのか。
>>274 Wiiの戦国無双じゃ
> 発売中止であって、開発中止かは分らないので、
> 別メーカーから発売されるという可能性もあり?
ここが繋がらない。
>別メーカーから発売されるという可能性もあり?
この部分で考える
戦国無双だと別メーカーから発売ってことはないだろうから
ふぇいたるいなーしゃとか?
>>273 PS3 で出るときに箱マルチを宣言しておいて、Wii2(仮) で
快適なプレーができる?
> 発売中止であって、開発中止かは分らないので、
> 別メーカーから発売されるという可能性もあり?
ASHかね。
>>280 その一文が無ければ俺の中ではwaveで確定なんだけどな
>>279 タ、タイトルを変えれば・・・
無理やりか・・・
>>282 そう
そして売上もシリーズと比べて大幅ダウン
戯言のマイナス記事なら任天堂関連でしょ
あそこもすっかりアンチ色が強くなってるから
こういうのは嬉々として記事にするし
ASHだろうか。
>>284 発表でこれは…という内容だというのがひっかかる
>>288 それなら任天堂系ってもっとにおわすんじゃない?
こんなに漠然と書かれていると推測のしようが無いじゃんw
内容であれならWii無双しか考えられない
コーエーのPS3の変なSF風のレースゲームかな?
任天堂のスマブラ
まあ、ASHが開発中止になっても驚かないけど、
パブリッシャーが任天堂なのに他所に権利が移るかな。
>>236 それなんてちゃぶ台返(ry
>>294 360とのマルチ発表が行われてから音沙汰無いんだっけ?
音沙汰がなかったDS版も遅れて発売した
無双
>>291 書いちゃいけない情報なんでしょ
だけど嬉しいから記事にして漠然とした情報になってる
どきどき魔女神判じゃない?
発表時に「これは・・・」、にある意味では当てはまる。
>>298 > 360とのマルチ発表が行われてから音沙汰無いんだっけ?
だね。さっぱり情報出ないし。この辺かなあ?
コーエーなら仁王なんて、もうないことにされてるしな・・・
百年戦争もどうなったんだ?
可能性が高いのは
PS3のソフトか
Wiiの初期に発表されたソフト
だと思う。
なあ。なんでRPGはあともうちょっとのとこで止めてしまうんだろう。
FF7 CD3枚目に始めあたりで中断
FF8 宇宙から戻って変な採掘場で中断
DQ7 ラスダンの入り口で中断
DQ8 大きな石造?あたりで中断
トワプリ 闇の神殿に行く前ころで中断
FF12RW 地上に降りたところで中断
MOTHER3 雷塔あたりで中断
307 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 00:57:58 ID:Dz8wFFG5
>>306 その先はネタバレで知っちゃってるからじゃね?
>>274 別メーカーから発売されるかもって時点でそれは無いな
売れてるハードだからコーエーだって自社の大作を出したいはずだし
百年戦争は最近も情報でてるぞ。
情報弱者を晒すなw
無双WAVEっぽいな
他のメーカーから出ることも無いだろう
なんか、ゲハ板と錯覚起こしてるよ
コーエーはPS3でもやらかしてるのか
オプーナも酷いし次世代機で一番失敗してる
1:既に発表されている(微妙そう)
2:しばらく音沙汰が無い
3:メーカー純製出は無い?(他のメーカーから発売も出来る)
このあたりかな、条件は。
白騎士物語じゃね?
Wii系だと、開発や販売中止の一番の理由になる
「投資の回収が見込めない」ってのがあんまりない気がするなあ
現在の市場の状態とか見ると採算性はWiiが一番良さそうだし
百年戦争は8月ぐらいに出る
フェイタルは確かにありそうだが、あれもコーエーの海外スタジオ(確かカナダ)の開発じゃなかったっけ
別のメーカーに移るってのはパブリッシャとデベロッパが別のタイトルであることは確か
FFT獅子戦争、糞移植の割には売れたな。
Wii無双なんて全然ニュースにならねーよ
白騎士、ASHは多少は期待されてるから違うかな
美文字トレーニングと予想
>>309 ああそうかも。攻略本とか見始めたのがFF7あたりからだからなあ。
最近では攻略サイトもあるし。
でも単純に、ラスボスと戦いたくないだけなのかも。
>>313 なんかそうだよね。スレ一覧の内容も似たような感じ。
白騎士は、それなりの内容が公表されてるからなぁ。
「Lv5」として売り出すつもりならともかく、SCE発売だし。
何回書いただろうか。FFTはミリオンタイトル。
パソコン用ゲームってことはないよな?
今日電車ないでPSPで遊んでるやつ二人も見た。
両方ともFFTやってた。
>>317 Wiiの場合力入れずに作ってたけど
勝ちハードになりそうだから中止にする。
ってことはありえる。
店員スレより
> 265 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00:50:52 ID:PvMTyXNw
> 眼力トレーニングありますかって問い合わせに疲れました。
> 2本しか仕入れてねーよwwwwwwwwwwww
>
> 266 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00:55:12 ID:DeLkHnze
> 眼力を大量に仕入れたザらスさんの所は
> 今回勝ち組ですか。
>
> 267 名前: ◆miRcfHv1m. [sage] 投稿日:2007/06/04(月) 01:03:27 ID:BoYd1hRV
> 父の日用の在庫がねーっす(´・д・`)
>
> 268 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 01:06:43 ID:stjNjQT0
> 恐るべし眼力・・・
眼力…。
330 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:09:05 ID:NEjD8ndf
>>328 人の楽しみまでちょっかいだすのはどうかと・・・
なんでめぢからがそんなに売れるの。
>>329 あれ?眼力化けた?さすがのおれも今回はどうかと思ったけど、
けっこうCMが面白かったんだよね。あのパンチ受け止めたり、ボールけったりするとことか。
外伝を中止にしてナンバリングを出すってことですか
まあ、出荷が少ないから売れてるように感じるだけでしょ。
ageすまん
おお振りファンの眼力購入率は高いと見たね
マグナカルタ2は?
全然情報無いしバンプレが販売してたけど作ったのはチョンメーカー
ファミ通の全機種発売配信開始スケジュールの一番下になんで1985年のチャレンジャーが…
ちゃんと消費税込みの値段になってるし
ゲーム内容がわかる程度には「発表」されてるタイトルってことだから、
おそらく映像ぐらいは出てる未発売タイトルだろう
>>334 問題は微妙な売上げを何週も何ヶ月も維持して気が付けばアホな販売本数になっちまうことだな。
眼力凄く面白いよ。
ゲームとして脳トレや、あたまが好きなら特に。
>>334 少ないって言っても7万出荷だったような・・・
>>339 今ファミ痛の予定表見たけどそれっぽくて発売中止になったらちょっと話題になるのってそれぐらいしか無いんだけど
ついにゲーム批判者の最後の砦とも言える
「ゲームをやると眼が悪くなる」にまで踏み込んできたか
ホント最近のDSは何が売れるか分からんな…
仕入れ担当はPS2時代の方がやりやすかったのかもしれんw
>>332 インパクトだけでなく投入量も相当あったような
というか、眼力という概念を説明するための
まったりな内容が結果的に印象に残る、ってパターンかw
>>344 視力にも介入できれば完璧なんだがな・・・
俺はもう脳トレ系ってだけでうんざりするんだけどな。
はやく7月こねーかな。
バーチャルボーイ復活のとき
脳トレ系嫌悪してる大半は食わず嫌い
と言ってみる
>>345 まあでも、知育系は眼力みたいな出荷でジワ売れが
健全な気がする。
小売が調子に乗って発注したもっと英語が、あわや
ワゴンかと思わせる売れ方だったからね。
なんやかんやでジワ売れして初回分くらいははけそうだけど。
>>344 視力は落ちるだろ
これは視力以外の眼力を鍛えるソフトだから
やっぱり開発中止はA.S.Hだな
発表された時に微妙で坂口のミストなんとか開発だから販売元の任天堂以外からの発売も可能で
全く情報が無し
で開発中止になる事をブログで書くほどのソフト
>>348 そんなあなたにPSPと思ったけどPSPも似たようなのわんさと出ているんだな。
>>345 CMの投入量である程度売れる事は予測可能だけどな
テレビCMを見て買うライト層が多いからCMが始まるまではどうなるかわからんけど
>>344 とはいえ、視力低下には効き目ないからねー
脳トレと同じく結局は「ミニゲーム集」としての出来が
最終的な売上に影響してくるかもしれん。
ケータイで30分ほどテトリスのレベル15やると、しばらく乱視が物凄いことになる。
控えよう…
俺は一応脳トレとかあたま塾はやってみたよ。
脳トレのゲームデザインは確かに画期的な発明だと思った。
けど、俺は知育とか脳トレの健全性そのものがうけつけない。
不健全上等だよ、だからこそ楽しいんじゃないか。
と思う俺は滅び行く種族なのか。
ちまちまちまちま………
_〆(._.=)塗ってます。
この間、柊つかさ@かおりんとお休みがたまたま合ったので遊びに行きました☆
んで、なんか面白いゲームないかなぁーなんて、電気屋に入ってゲームを物色っ。
最近、ずっとPSPとDSがお蔵入りしてました(;'∀')
だから彼らを引っ張り出してあげねば…と見付けたソフトがコレ!
大人の塗り絵〜(=゜ω゜=)ノ
地味ーっ!!
地味なんだけど、もともと絵を描くのが好きだった英美里にはかなりいい感じのソフト。
これって、パソコンソフトであるような枠の中を一気に塗り潰す機能とかはないから、ちまちま塗っていくしかないんだよね(笑)
でも、それが逆に楽しかったり。
英美里はRPGはそこそこ出来るんだけど、他のゲームがまるっきし駄目で;
でもこれなら、絵を塗り潰すだけだから誰でもできる!(`ω´)
とかいってると、なかなか上手く塗れないんだよなぁ〜(´・ω・`)奥深いぜ
ttp://blog.livedoor.jp/clovercafe/archives/50829119.html らき☆すたのかがみんの中の人が大人の塗り絵。
なるほど、あのソフトはこういう人に売るのか。
お、宝島Zだ
ブルドラやロスプラより売れそうなのに中止にするのかねぇ?
MSからの圧力・・・な訳無いか。
VC絶好調なのか。
21 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:41:57 ID:1hbq8H/1
なんでも分配率よりも重要なのは、ソフトをVC対応にしたりする作業が
完全に任天堂持ちらしい。だからサードにとってほぼ原価ゼロの事業。
そういう意味で人気があるらしいよ。
ハドソンだかの開発者がブログで「VCは順番待ち状態なので・・・」と答えてた
誰だか知らないけど、とりあえず大人の塗り絵始まったな
健全な中に毒があるのが面白いじゃん
坂口はマイクロソフトと契約してて他のコンシューマにRPG出せないそうだから
そっちの線でクレームが来たのだろうか(´・ω・`)
アッシュ発売中止とかなったらマイクロソフト呪ってやるw
俺も知育はちょっと苦手だなあ
毎日こつこつやるってのが向いてない
ゲームは短期間で一気にクリアするか、毎日長時間やるのが向いてるらしい
それ以外は気が向いたときしかやらん
一週間の新作ベスト5!
第1位は DS「眼力トレーニング」
やはり初日より週末にかけて数字を伸ばしてきました。
まだまだ、中高年のお客様は「手」が出ていません。
本体と一緒にアピールすれば、「父の日」ギフトの決定版!
「お疲れ様」の言葉には癒されますヨ!
第2位は PS2「GGXXアクセントコア」
中高生には、大人気。特典物も喜ばれました。
第3位は Wii「バイオハザード4」
Wiiユーザーの男性からの支持を集めました。
今後もじわじわ数字を伸ばしそうです。
第4位は PS2「メタルスラッグコンプリート」
一緒にPSP「メタルスラッグ」も動いていました。
第5位は PSP「みんなのゴルフ場」
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
らきすた買いたいけど売ってない。
1回1時間以上は集中力が続かない。
バイオ4wiiのプレイ経歴を見てつくづく痛感。
白騎士といえば、レベル5ってDQ9今作ってるし、
それ終わったらレイトンの続編もあるだろうし、
白騎士作る暇や人手あるんだろうか?w
>>368 確かに俺もバイオは続かんw
RPGならいくらでも行けるんだけどねえ
その代わりに、一気にクリアしないと詰んじゃうけど
運転免許買った人いる?
>>357 やっぱりスライムぶっ殺してレベル上げだよな!(違う
ポケモンとかモンハンとかがいまだにヒットしてるし、
男の「闘争心」を煽るタイプのゲームは人類ある限りおそらく不滅だろうから大丈夫
>>361 VCは時速1000件DLだそうで、しかも手間かからないって事はサード大もうけだわなー。
金脈か油田を突然見つけたような感覚なんだろうな、サード的にはw
>>373 レベル5もでかい会社になったもんだよね。
>366
全ハードにやさしいランキングだな
>ハドソンだかの開発者がブログで「VCは順番待ち状態なので・・・」と答えてた
・・・ハドソン(´・ω・`)
セガのVCのサイトには感心させられる
自社ソフトに愛があるな
>>377 いやあ、ハドソンはVCで既に笑いが止まらないほど大もうけしてると思うぞw
「300」ゲーム化しろw
>>361 本当かこれ?
M2がセガ系をVCに移植してるが(ホームページに記載されてる)
それを任天堂が発注したって事なのか?
>>376 そこ!わざと間違えない!
正しくは「全ハードメーカー」だ!
じゃないとゲームボーイアドバンスがかわいそうだろ・・・
MD/PCEは任天堂は移植作業してないだろ。
384 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 01:36:31 ID:Z2brj0/f
みんゴル場は初日爆死したらしいが、週末はどうだったのかね。
タイトル的には週末に伸ばすタイプだが・・・・・・
VCソフトの割合は
任天堂4:ハドソン3:セガ3:その他2
くらいか
みんゴル場ってツールじゃねぇの?
だとしたら伸びないんじゃね?
サード製タイトルの投入状況見ていると、
セガとハドソンはVCへの作業が結構カツカツなのかな、と
単にエミュレータにROMイメージをはめ込み、
説明書を作成するだけって訳には行かないのか
エミュを売り物にするには一本一本完動するよう擦り合わせないといけない。
主にバグチェック、問題があれば修正
そんな感じだと思うな
チェックその他でソフト一個一週間はかかるんじゃね
VCはセガとハドソンが頑張り杉
他もうちょっと力入れろよ・・・特にSFC
>>387 サードのソフトをVCに対応させる作業とかも全部任天堂が負担してくれてるって話を聞いた
ただ、VCは任天堂の取り分がかなり高いから、ソフトメーカーに
入る金はわずかだと聞くな。
みんなのGOLF場
2007年05月22日(火)
受注は予想以上に苦戦しているようで
同梱・単品を合わせても5万本に届くかどうかといった程度らしい。
2007年05月27日(日)
受注は約4万本とSCEの期待とは裏腹に第1弾からかなり苦戦中。
2007年06月01日(金)
GPSを搭載した「みんなのGOLF場」は
同梱・単品合わせても2000本程度と苦戦。
RPGのチェックとか、N64系のチェックとか、気が遠くなりそうだな。
>>387 wii本体の普及台数が伸びきるころあいを待っているんだと思う。
過渡期にたくさん放出してしまうと他の任天堂旧作とかちあってDL数を稼げなくなるし。
>>392 任天堂の取り分は3割。
多いとは思えんけど。
>>389 セガのVC担当いわく、バグもそのまんまです!らしいぞw
レゲーDLでそんなかち合ったりするものかな
鯖での管理費とかは全部任天堂持ちらしい
みんゴル場爆死か、まあゲームじゃないからなあ
この爆死で5敬遠な流れにならなければいいけど
そういえばSCEがPS3にMDソフトの配信してくれって言ったときは、「鯖はそっちもちでね」って言って
セガが切れたらしいなw
みんなのGOLF場はみんなのGOLFと勘違いして買っていくやつがいるから
PS3のみんなのGOLFが出る時に勘違い特需が発生するだろう
>>401 みんゴル場はターゲットにした層全部に売れたとしても
5万本も行きそうにない、迷走の産物って感じだからなあ
>>392 確か、任天堂の取り分は、3割程度。
エミュの開発も、鯖の管理も、ソフトのチェックも、基本は任天堂担当らしい。
>>394 2000本でも十分じゃないのか
ゴルフ場ガイドとして考えたら十分だろう
ファーストのソフトがコケても
助けてくれるサードがあるからPSPは安泰だよな。
>>397 3割ってどこソース?
俺メーカーの人に聞いたのはその倍以上の数字なんだが。
1時間に1000DLって事は平均600円でも
1日に1440万円も入って来るのか。
パッケージ代も流通費も要らない。
サーバー維持費だけでこんな儲かったら笑いが止まんないだろうな。
INSIDEだったかな。
もうずっと前だからソースは残ってないと思うがね。
任天堂は正直オンラインではそんな大儲けってのは考えてないらしい。
>>366 五位だけかなり差があるんだよな
2000本だっけ
それもみんゴルの続編と勘違いして買ってる人がいそうなタイトルだし
俺も最初はみんゴルと思ってたもん
これは知らない人は絶対に勘違いするぞ
スクエニの「地球の歩き方DS」のほうがまだ売れそうだ
>>411 オンラインはあくまでも副業というかハードを売るための材料だよね。
>>389 多人数に一気にテストさせるにしても、テスト方法の設計期間も必要。
仕事って責任があるから、物理的に必要なことより多くの仕事が発生する。
他人と仕事するから回答待ちも発生するし。
立ち上げから発売まで、1本あたり3ヶ月で順当じゃないかな。
複数のソフトを同時進行するだろうけど。
雑魚メーカーは7割8割取られて当たり前。
あと任天堂が客が飽きないようにタイトル選別もするわけで。
任天堂だけが儲かる仕組みです。
>>415 ハードで黒が出るからこそできる事だね。
えりかとさとるがもしVCにでても例の裏技は消されるんだろうか気になるぜ
スクエニもVCが儲かると早く気づいて欲しい
手抜きすぎ
>>417 んな仕組みだったらサードがソフト供給するわけないじゃーん!
>>417 そんな仕組みならそもそも最初からサードが絶対寄り付かないよ・・・
ネオジオはまだか?
ブレイジングスターとかやりたい。
>>421 スクエニは、パッケージ版の売上が出涸らし状態になるまでは、
まだまだ諦めないぞ。
>>422 だが、持ち掛けられたら断りにくいのが今のゲーム業界のパワーバランス。
まあ、すでにコレクション系で出す予定のあるものとかは断るメーカー
もあるみたいだけどね。代わりに何か差し出すけど。
アイマス商法みたいなのはアリだと思うけどなー
レゲーだとあんなもんかな。500円でも高いと思う人は少なくないし。
>>424 ネオジオだと元のソフト価格からしてVC価格がとんでもなく高くなったりしてw
なんかこの板のGKは、任天堂に悪印象を与えたいがためにちょっと浮世離れしたデマを飛ばすな。
デマでもリアリティのある情報を入れないと信じてくれる人はいないぞ?もっとがんばれ?
アイマスのあれは
あらかじめ不完全な状態で売りつけてるみたいで不快。
>>392 仮にわずかでも一円にもならんかったもんが金になるんだからウハウハには変わらんな
それもハードがほとんど普及して無い時でも470万ダウンだろ
これが仮に一億台ハードになればVCだけでとんでも無い売り上げになるぞ
それもほとんどが利益になると言う金脈
簡単なパズル程度ならVCで新作として出せば良いし中小やベンチャーにも稼ぐ可能性がある
まあPS3もぽちゃぽちゃアヒルちゃんみたいな新作ゲームは出てるけどね
>>423 サードが寄り付いてるのではなく、ハードメーカーが捕まえに
行ってる状態のようです。
スクエニは、ハードの世代が変わるごとに
リメイク・移植で無限ループできるしなあ。
>>426 思いっ切り断ると言うか否定してなかったっけ、セガ。
PS3でメガドライブという方の話だけど。
>>426 その言い方だとまるで任天堂と言う名の怪物をしずめるために
泣く泣く村の若い娘たちが生贄にされてるみたいだな・・・
>>401 そりゃガキしか買って無いハードなのに金のあるおっさんがPSP持ってゴルフ場なんて普通の頭持ってる人間なら
ありえないって思うだろ
DSなら持ち歩く可能性はあるけどPSPは子供向けハードなんだから
>>432 このままWiiが普及していくと中古屋困るだろうな。
FCのソフトが高く売れなくなるし。
>>433 にしたって自社でコレクション系のソフトとして出すとか
携帯アプリにでもしようって考えてないメーカーからすれば
十二分に旨味のある話だがな
ID:ZSG8B/Riはだんだん痛々しくなってきたな。
後に引けなくなって脳内ゲーム業界がどんどん広がってる感じだ。
>>435 ソニーの方はもう影響力下がってますからね。
携帯で出すのと同程度か少しいいぐらいの利幅があれば乗っかるとこは多いと思う
>>425 そうなんだよなぁ・・・頭固いよ担当者
絶対もうパッケージ化されないであろう物だけでも配信してほしいよ
バハムートとか天地創造とか
>>441 アホか。まだ次世代機戦争も始まる前の、どこが勝つか解らん状態でセガは断っているのにw
嘘はもうちょっと上手くつこうぜ?
エニのダークハーフ移植してくれ。
傑作だから。
>>440 いやこれ普通にゲーム関係の仕事してる人は知ってる話ですよ。
>>444 ワンダープロジェクトJ&J2も入れてくれw
>>441 んじゃよっぽど悪い話なんだ。
影響力無くなるほど負けてるのに悪い話って、驚くほど馬鹿なのかな。
>>415 それを本業にしようとしてるのがPS3と360か
オンラインでゲームなんて本当のコアしかせんよ
それも金払ってまでやるなんて信じられん
ミュージックのテストだけで80ゲイツだろ
そんなおまけ機能に金出すって悔しく無いんだろうか
>>438 FC中古を500円以上で売ろうってのもボッタクリのような気が
するんで、VC の価格は中古屋も生き残れるような幅を残している
ような希ガス。
中古屋の儲けまで任天堂は考えちゃあないだろうが、実際に小売は
中古なかったら困るしね。
>>438 実カートリッジという意義があるのだから、
深刻なほどに中古市場が衰退することは無いんじゃない?
>>447 ゲーム関係の仕事している(勿論コンシューマで)知り合いはオレにも何人かいるが…
そんな話は聞いた事も無い。
で、君の情報ソースは何系の人から仕入れているの?
スクエニは、PSPでのFF1、FFT売上をみて、
「まだまだ移植でいける!」と手応えを感じ取っただろう。
そんな普通に知れ渡るような話なら、とっくにゲハあたりで煽りスレ立ってるだろw
>>389 致命的なバグでも修正した奴をアップしてやれば問題ないからな
次世代になればもうゲームもダウンロードが主流になってしまうんだろうか
ショップやアマゾンみたいな所は困るだろうな
>>447 いかにもゲーム業界の実態を知らん人間が書きそうな文章だな
ちょっと面白いぞ
>>456 「まだまだ」じゃなくて「永遠にFF移植でいける!」だおw
>>454 はいはい全部嘘ですよ。
すいませんでした。
>>459 いや、今はゲハ死んでるけど、VC開始したのなんて最近の話じゃないしさw
>>426 本当にそうならセガとハドソンの異常なやる気の理由はなんぞ?
次はマドゥーラあたりか?
息するように嘘をつくな。
いや、スーパーアラビアンだと言ってみる。
>>444 バハムートに新ヒロインとのエンディングありだったら50万ダウンロードは固いはず
クロノトリガーとか出せば良いのにね
リメイクするのはFFとDQしかやらないんだから
一発目がいっきってのがねえ。
アトランチスのほうが出来がいいし
マドゥーラのほうがもっと出来がいいし
マドゥーラは今やるとつらい
>465
ああ、でてたなそういや
なんとなくこのメモリアルシリーズの順番で出てきそうな気がしてならんぜ
>>451 エミュ厨以外安いと思うだろ
中古でファミコンソフト買うと500円では買えんぞ
>>464 セガ・ハドソン
「売れるものは何でも(なるべく多く)売りつけよう」
スクエニ
「売れるものは何でも(なるべく高く)売りつけよう」
アクトレイザーが出たって事はエニックス系で続編出る予定のないやつは出るって事じゃないかね。
クインテットのやつとか。
DQとSOは出なさそうだけど。
サンソフトならデッドゾーンかリップルアイランドを超希望。
マドゥーラは、ラスボスんとこへ行く魔法の使い方がどこにも書いてなくてなぁ・・・。
>>456 それも処理落ちを放置しても売れるんだから
信者うめ〜状態だろうな
GBAで出したばっかのFF4もリメイクだし5も6も同じエンジンで開発してるのは間違い無い
下手したら1と2も3DSと同じエンジンで作ってるかもしれん
バハラグなら移植でも10万
リメイクなら30万は固い
オウガの版権を任天堂がかってくれないかなぁ。
>>469 一発目にいっきが来たからこそ、ネタにもなったし注目も浴びたじゃん
まだVC開始すぐだったしおれもDLしたし
スクウェアは非協力的だからロマサガとか配信されないんだろうな
>>480 ゲームセンターCX見て俺もちょっとやりたくなったが
冷静になって考えたら5分で辞める事に気づいた
>>481 だったらエニ側で
クインテット3部作、ワンダープロジェクト、ユーラシアエクスプレス殺人事件希望
いっきは二人でやると悪くないぞ。
>>481 それよりリメイク商法が出来なくなるじゃん
>>479 もうオウガシリーズ作るつもり無いんだったら松野に返してやって欲しいな
代わりにシェンムー13章までの版権あげるから
>>482 ゲームセンターCXとVC連動すると面白そうなんだけどな
有野が挑戦するソフトが、その週に配信されるの
ロマサガやりたいならWS買いなよ
スクのVCでのイメージ最悪だなw
クロノがチャンネルとして並んでいるのを想像するだけで感慨深いんだが・・・
まだまだ実現しそうはないかorz
>>488 すでにDSで決定だからね
wii版も出るかもしれんが糞ゲーの香りが物凄く匂ってくる
>>489 レイディバグのできないロマサガに価値はない
クロノトリガーを出すとしたら2000円くらいだな
>>490 水晶の龍とか
飛び出せ大作戦とか
キングスナイトとか
ハイウェイスターとか
FF以前のやつなら出るかも。
>>482 やり始めると意外と15〜20分は持つぞ
もうずいぶんプレイしてないけど
スクのVCだと、かりにやるとしても全部2000円とかw
SCEと■は自分達をファッションブランドのような勘違いをしてるからな
ID:ZSG8B/Riはゲハにお帰り・・・ってないからここにきてるのか
>>498 ■は信者が甘やかすのが一番駄目なんだろ
テイルズ信者ですらちょっと切れ気味なのにFF信者は野村さん大好き〜だからな
スクエニはせめて、リメを買うとVCのDL解禁でもいいから頼むよ・・・
オリジナルをやりたい人もいるっての
>>494 キングスナイトはDSでリメイク出るんじゃなかったっけ?
確かにFFの古いのは永遠に出せるかも。
ビートルズとかもずーっとやってるし。
>>498 まあ昔はブランド力あったからなぁ。
SFC時代なんて凄かった。
>>504 今はFFとDQはそれなりに売れるけど新規タイトルとそれ以外がすぐにワゴン行きだからな
きのこもワゴン直行コースっぽい
>>504 ブランドってのは中身あっての物なんだけどな・・・
バッグとかでも、やっぱりブランド物は作りがしっかりしてるらしい
きのこは野村さん大好きの人が買うだろうから、ワゴンはないんじゃないかな
仕入れすぎたらそうなると思うけど
ニュージーランド・ストーリーってDSで出てたのな。気付かなかったよ。
大好きなゲームだったが・・・いくらリメイクでも4000円を出す気にはならなかった。
>>507 野村さん大好きな子でもあの絵の野村絵は嫌いだと思う
あれはかなり変過ぎる
>>509 返せ!俺のwktkを返せ!
ガセかぁ・・・
>>493 それアルティメットヒッツ版より高いしw
VCはコーエーがSFC三國志で1200円やろうとしてたな
直前になって修正されたけどw
>>513 ForzaやWWE、パネキットなど、この手の自由度の高い
エディットが存在するものは天井にきりが無いからなw
YouTube、ニコ動でお手軽に職人芸を見れるようになったのもあるけど
>>514 ルパンみたいな腕と足の細さは変だと思うけど
野村絵好きってFF7みたいな絵が好きなんじゃないの?
VCは価格を変えないほうがいいね
ソニーがVCもどきをやることになったら、最初は2000円で、
しばらくたったらVCベスト版とかで1000円に値下げとかやりそうけどな。
武蔵伝2の売上考えれば単に野村絵だから買ってるわけじゃないのがわかる
もしソニーが撤退したらVCにPS1こないかな?
ちと違うがアイマスも似たようなもんだ
MAD職人のレベルが高すぎる
サンソフトが一発目にいっきを持ってきたのは
アトランチスの謎で石になったあいつの衝撃を感じてもらうためだろう
なんであいつがここに!
Wiiの次世代機にPSやSSきたらいいなぁ。
ロード無しだし超快適だな。
たまには3DOのことも思い出してください
遊びたい3DOのオリジナルタイトルって言ってもピンと来ないからねぇ
>>438 > このままWiiが普及していくと中古屋困るだろうな。
> FCのソフトが高く売れなくなるし
心配なかんべ。
FCを持ってる奴は、これからも中古を買う。
今さらFCを新規に買うバカはいないから、VC分だけ市場は広がる。
逆にFCをコレクションしている俺にはまったくヴァーチャルコンソールに無反応w
ペパマリおもしれぇwww
>>529 照準は向いてるけど、FPSに向いてるかどうかは
未知数。マウスみたいに視点移動と照準を一緒にすること
できないからね。その点をどうにかクリアーできたら・・・・
いやできるよ。
基本的な使用感はマウスと変わらん。
手振れがあるから精密な動作はマウスに数段劣るけど。
>>533 発売日にwii版プレイ配信見てて配信者が気がついて比較してたけどけど、ストックてやつ?
ちょっと名前忘れたが銃にオプションで付けると手ブレ防止機能付のデジカムみたいに
手ブレ補正してくれるんでびびった
ハンドガンが一番違いわかるみたいだが
でもマウスって正直な話銃を撃ってる気分にはならんな
マウスを机から浮かせる動作を
どっかのボタンに割り当ててやればいい、赤鉄あれは正直やりにくすぎる
ゼルダの弓もそうだけど
手ぶれが結構リアルな感じをかもし出してて好きなんだけどな。
539 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:33:00 ID:z4mJKz7x
マウスってFPSに向いてるか?
操作的にはやりやすいけど、ゲーム的には…
>>533 無理だろう。ポインターを任意に認識させないように
出来るか?マウスは軽く持ち上げれば良いだけだけど。
536が言うようにボタンに割り当てりゃできるけど・・・・・・
使用感はどうだろうね。
手ぶれは膝とかに置いて手首固定するからそこまでマウス
より劣ってる感じはしないな。やっぱ前者のが大きい。
541 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:35:29 ID:z4mJKz7x
>>536 赤鉄はWiiの設定で微調整必須だったけど、それは個々のプレイ環境にもよるだろうからなぁ
エイムの際の前に突き出す動作くらいかな面倒だったの後は好きだった
オール侍ランク余裕までやったし、マトリックスモードあんま使わなくても多数相手のヘッドショットも問題ないし
暗闇の中とかだと厳しいけど
544 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 05:46:08 ID:z4mJKz7x
てか、マウスの操作に近付ける意味ってなくないか?
とういうよりFPS自体がマニア過ぎてどうでもいい、エレビッツみたいな雰囲気ならまだしも
(あれのキャラや世界観がトトロなら最高だったのに)
>>539 慣れると手先の移動感覚だけで90度や180度ターンができるようになるが、
しかしぶっちゃけそこまで精密かつ素早い動作を要求するのはQuakeとかの
スポーツ系対戦FPSだけだなあ。一人用メインのゲームはほとんど必要ないし。
547 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:09:28 ID:z4mJKz7x
>>543 感覚ではマウスよりシンクロしてたんだが。
マウスや普通のコントローラーはシンクロもクソもない
>>547 うーんまともなFPSやってないだけじゃないかな・・・・
マウス以上に照準と視点移動についてはやりやすいもの
無いと思うが。まあWiiコンはこの点をクリアー出来無いとFPSに
向いてるとは言えないな。そもそも話の発端は向いてるか
向いてないかなのに、545とかもうねw
SNKは開発を開始した当初はまさかドキ魔女がここまで話題になるとは思わなかっただろうな・・・。
セールスは10万本も行かないだろうけど、それでも最近のSNKからしたら売れた方になりそう。
机の上でカサカサ動かすのと
画面の対象物にむかってリモコンをむけ、振動と音が出るのと
どちらが直感的、臨場感があって、気分が出るかという話ですね
マウスの快適さはやった人にしかわからんだろうな
やったことないけど
マウスよりタブレットの方が快適だとおもうけど
強すぎるので使えなくしているFPSとか多いらしいな
553 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:54:57 ID:EdschJ48
自称PCゲーマーの意見なんて外しまくりで
参考にならんよ
554 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:56:12 ID:ytUz+Ujc
アンチPC乙
555 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:56:55 ID:z4mJKz7x
>>548 操作では向いてるけど、ゲームとしては向いていないってこと。
>>550が言っている通り、机でカサカサ動かすのと
画面を狙って撃つのでは、臨場感もゲームとのシンクロ率
も全然違う。
556 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 06:59:42 ID:EdschJ48
何々に比べたら駄目
一貫してこの手の主張しかしてないのよ
彼らはw
慣れればどれでもいい
マウスでやると照準とりやすいけど
画面の近さが問題!3Dだから気持ち悪くなるんだよ。
あと、人の操作がAWSDXだっけ。あれがね・・・どうも苦手なんだよねw
ゲーム機にUSBマウスがつければどうなの?やってるゲームあるのかな。
559 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:15:27 ID:z4mJKz7x
>>558 PS3でそれらしきコントローラーを見た。
>>557 慣れるだけではクリアー出来ない問題もある。
とりあえずあの枠外で視点移動とかいう明らかに
劣化してて、やり難そうな操作方法以外を提示して
欲しいもんだ。
>>558 PS2は出来たよ。マウス+コントローラーなんて事も
出来たかな。これ結構良い。でもゲーム機だとPCみたいに
パソコンデックとか用意してないから、マウス置く場所
用意するのめんどい。その点Wiiリモコンは良いんだけどなぁ。
どこかWiiコンでベストの操作方法見つけてくれ!!
>>560 そうだ、マウス置く場所が問題だよね。
Wiiのぬんちゃくって移動に使うには
使いやすいから、ぬんちゃく・マウスだとやりやすそうだ。
562 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:23:27 ID:z4mJKz7x
>>560 お前みたいな声がデカいだけのゲーマーは害虫でしかない。
自分にとってのベストな操作方法=世間にとってのベストな操作方法
ではないぞ。
死角をなるべく作らないよう移動し殺しまくるFPSと
死角から迫る敵の恐怖に怯えて弾節約しながらすすむバイオ4比べても
>>562 初心者だってバイオ4で視点移動とポインターが
リモコン一つで出来た方が良かったんじゃね?
566 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:35:29 ID:z4mJKz7x
>>565 そんなの人によるだろ。
それにあれはTPSだからFPSの理論で言われても困るんだ
バイオが出る直前に赤鉄クリアしたんだが
視点移動は赤鉄のほうが良かった。スティックだと上手く動かせないよ
FPSとTPSをパソコンでやったことないけど
マウスはやりにくいと思うね
ボタンが足りない(キーボード必須)し、机の幅がたりない
>>568 マウスボタンは2つとは限らない。
コアゲーマーなら最低5ボタンくらいのものは持ってる。
バイオ4はアナコンで分けられてたから慣れるまで時間かかったな。
普段移動だからつい構え中も後ろ下がりながら撃とうとか
考えてしまって視点が下向いて余計に混乱するw
>>568 やったことないのにやり難い(笑)
机の幅が足りない(笑)
ここ見てるとゲハはいらないっていう意見がよくわかるな
>>570 あるあるww
前進しながら撃とうと思って前に入力すると上向いて混乱してしまって
やっと元に戻ったら怖いおじさんが目の前にぎゃあああああ
573 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 07:57:09 ID:z4mJKz7x
>>572 やってて、そういうのが狙いなんだろうか…とつい思ってしまうよw
そもそも論点がズレてんだよ・・・
PCFPSやりまくってるやつは入力デバイスに直感的操作とか臨場感なんて求めていない
求めてるのは「精密な動きができるか」と「どれだけの操作を割り当てられるか」
そういう意味では現状マウス+キーボードを越えるものはないと思う
プレイヤーの移動に関してはアナログスティックの方が上だろうがその他機能の割り振りがキツイ
誤:精密な動き〜
正:精密なaim〜
576 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:02:46 ID:z4mJKz7x
>>574 じゃあ、議論しても意味ないってこと終了でいいんじゃね?
そういう日本で存在しているのかどうかもよく分からない人たちの意見を参考にしていてもしょうがないな
>>574 別にズレてないぞ、その違いが焦点だろう
Wiiコンの視点移動の話だけど、
ヌンチャクのセンサー使えばキャラ移動+視点移動+照準移動できるよ。
Wii用マウスでもだしゃーいい
そんなことよりみんゴル場の初週売り上げでも予想しようぜ
>>579 それはさすがに・・・・
>>580 リモコン完全否定ktkr
振動と振り無くなるのはきついな。上でも
あったけど、やる場所確保するのめんどいし。
バイオには無かったけど、手榴弾とか
投げる強さで調節とかしたいもんだ。
マリオペイントWiiと同時に発売させといてあとは好事家メーカーが別個に対応させればいい
そもそも何本が目標なんだ。ゴルフ場
588 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:32:36 ID:UGbPixXI
そういえばバイオ4WIiがあんまり売れないと言われながら
初日に3万本売れてことについて…
カプコンのくせに空気読めていたな
>>588 そんなに売れてたんだ
評判もいいし、伸びるかもね
GC版やPS2版と比べたら売れてない(笑)って意見ばっかだったけどなw
PCのFPSゲーマーはマウス操作最高と譲らないとこあるね。
これは元々FPS自体がPCで生まれ発展してきたジャンルなんで、
ある意味正解だし、こだわりもあるんだろう。
格ゲーマニアやシューターがアーケードスティックにこだわるのと似てるかも。
>>590 そりゃ酷いなw
焼き直しだしWiiの販売台数もまだ少ないだろうに
シューターがアーケードスティックにこだわるのはゲーセンで楽しむためでしょ。
594 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:40:08 ID:ytUz+Ujc
PCのマウスを批判する前にリモコンがマウスより素早く正確に
操作できるということを証明しないといけないだろう。
トップレベルにwiiプレーヤーとPCゲーマーが対戦したら
PCのほうが断然有利だと思うがな。
コングに顔出さなかったから爆死(笑)
誰が正確性の話で比較をしてたんだ
>>594 そりゃあ熟練度が違いすぎるだろ。Wiiリモコンなんか半年しかさわってないのに。
よく考えたら技術的にはWiiリモコンをそのままマウスにすることも可能だな。
反則くさいがこれでWiiリモコンがマウスくらいの能力はあるのは確実となった。
キーボードがないのが痛いな。
600 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 08:53:04 ID:ytUz+Ujc
そんなこといったらスーパースコープをリモコンにすることも可能。
スーパースコープは持ってるがボタン数少なすぎる。
正確性ならマウスだろ、何しろ机に固定できるからブレないし
臨場感ならリモコンだろう。何しろ画面上の敵に直接aimできるんだし
センサーバーの位置によっては、リモコンをマウスとして使えるんじゃね?
リモコンのマウス化にセンサーバーは必要ない。
地面が平らであればモーションセンサーだけでマウス化できるのだ!
605 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:06:26 ID:ytUz+Ujc
606 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:08:20 ID:UGbPixXI
[NDS]デジモンストーリー サンバースト - 24pt
デジモンまでまだ売れているのかw
1[PS2]GUILTY GEAR XX アクセントCORE - 157pt
2[Wii]biohazard4 Wii edition - 76pt
3[NDS]見る力を実戦で鍛える DS眼力トレーニング - 73pt
コングはこの順番でした
アイオブジャッジメント
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/30/104,1180518533,72572,0,0.html カードは30枚
ライズフロムレアのド迫力画像
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/31/104,1180593703,72614,0,0.html みんゴル5
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/31/104,1180614844,72653,0,0.html 新ロビーは宴会場に温泉
死角探偵 空の世界 〜Thousand Dreams〜
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/30/104,1180518025,72569,0,0.html
これまたキモオタ臭いアドベンチャーだなw
ていうかギャルゲーか?
べつにゲームをやってる人全員が
最強を決めたくてゲームやってるわけじゃないんでw
612 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 09:39:41 ID:z4mJKz7x
PCゲーマーがコンシューマーのコントローラーを叩くのは昔からなのでほっとけ
「Wiiリモ最高!」っていう人が多いから対抗意識もっちゃうのはしょうがない気もする。
ファミコンの十字キーに文句いってた
ゲーセンゲーマーを思い出した
ゲーム如きで争うなよ
>>615 そんなのいたのか。
ファミコンで叩くべきは■ボタンだと思うが。
(柔道の試合を見ながら)
「この柔道家は最強だな!」
「いや、相撲のルールで戦えばスモウレスラー最強だろ!?」
たぶんこんな感じ。
PCゲーマー(洋ゲー)の選民思想は伝統
正確にプレイできスコアが高くなる操作環境が常に正しく最強と定義するなら
DDRを踏んでプレイする奴は居なくなるなw
つまるところ単にレギュレーションの違いでしかないわけだが
おっと、速報スレ@ゲーハーがスレストされてる。
あそこのスレストは重複スレである以外にも、雑談がひどかった
せいもあると思うんで、俺らも自重したほうがいいかもな。
えー、煽り屋こっち来るのかな。嫌だな。
店員スレもトマタ
>>607 ギルティは週末で売れたのかね
まぁコングじゃ分からんか
次はここだな
>>619 かつてのPCゲーマーも、今の洋ゲーマーも、
数が少ないからねぇ
メインストリームから軽視された反感で選民思想になってる感じで、
視野の狭いものどうしが俺最強を言い合ってる感じ
おもしろけりゃ、なんでもいいやん
ここが止まってないのは、一応速報性のある売上を扱うスレで、
かつ今まで売上速報スレがゲ速板になかったから、と思われ。
というわけで、脱線はしばらく控えて売上話に絞った方がよさげ。
売上関係ない雑談スレとみなされたら止められるだろう。
>>617 あのころはシューティングメインの頃で
十字キーなんぞで操作できるか!!
的な意見は俺の周りでは多かった
RPGが主流になってからはあまり聞かなくなった
全然関係ないけどアケのレバーの持ち方も、
昔と今じゃだいぶ違うね
同じデバイスなのに面白い
十字キーが生まれる前を想像するといい
実際スティックしかなかった頃が存在するってことは
十字キーは異質で異端なデバイスだったってことだ
売上っていっても水曜日までは出てこないしなぁ
予想ぐらいしかないか
>>627が必死に訴えたのに雑談するながれという・・・
[PS2]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズVol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 奇跡の価値は - 173pt
取り合えず来週はやっぱパチ予約高いな
とりあえず売上に関係ある話ならセーフじゃね?
温故知新っつーことで古い売上データをいじってみたり。
>>621 マジかよ。
あそこは隔離スレとして重要な役割を果たしてたんじゃないのか?
というか、あそこは元々そういう目的で建てられたもんだと思ってたんだが。
速報スレは完全に雑談だし店員スレには店員いないし不要と判断されても仕方ないだろう
それにしてもCOMGの売り上げがショボイな
DSやWiiの波に乗りそこなったゲームショップの末路の哀れさを感じさせるものがある
旬な所でバイオ4の初週と最終予想とか
>>632 ここは速報性のあるネタを扱う板だから、そういうのもなるべく控えめにした方が良いかと。
FPSはマウス以外NGって考えは凝り固まってるよなー
元祖FPSゲームは光線銃のダックハントだろうに
関係無いが逆転4限定版が尼でまた売ってるな
再出荷があったのなら面白い事になりそうだが、どこかに眠ってるのを拾ってきただけか
コング占い、昔っから任天堂系の売上が当たらないもいいとこ
だったしな。コング係数も任天堂関連だけめちゃくちゃだった。
そもそも実際の売上出てから係数決めてたろw
「ハード・業界」に入れなくなったが何かあったん?
>>640 サーバのHDDが壊れた。1週間くらいで復帰するらしい。
>>636 うーむ、古いデータをもとに最新の動向をはかる、的な方向性で
いかんと仕方ないのかな。
他速報板のスレを見る限りでは、ニュースに関連が多少でもある
話題なら、少し雑談してもおkな感じではあるんだが。
今はゲハ民粛清中だから、基準厳しくなるかもな。どーすんべ。
いっそのことゲサロに……いや、やめとこう
そもそも過負荷のテストとしてゲハをex鯖に押し込めておいて
いざ鯖飛んだら 検体に回すから と1週間停止、その間game鯖に
戻すわけでもなくずっと放置ってのもあんまりな話だな
海外スレはゲハのころは十分速報性もあるネタで話してたんだがなあ
もう少し様子を見てからにして欲しかった
exは隔離鯖というか懲罰鯖なんだから仕方ない、諦めろ。
>>635 初週5.5万
最終10万前後かと
ユーザーの声と売上げを受けてWiiでもUC以外のバイオが出ると思う
650 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:34:15 ID:UGbPixXI
バイオ4 初週4万5千本 累計10万本くらいじゃね?
10人で3ヶ月の開発だっけ?大部分はGCとPS2からの流用で
10万本も売れるなら、なかなかローリスクハイリターンだな。
これが成功したら、リモコン対応焼き直しがどばっと増えそう。
もう少し安ければその流れも歓迎なんだがな
まだ先の話だが、ロックマンZXアドベントはどのくらい売れるかな
2Dアクションロックマンの衰退を止めて欲しい
先週は1位眼力で2・3位がバイオギルティのどちらか。
655 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 10:44:49 ID:5lLAzDQ8
おい、運営
ここもゲハのスレだぞ
スレストしろよ
事あるごとに、出戻りユーザーが多いWiiならバイオ4リメイクも
5万〜10万は行くって何度も書き込んでたのに、コング占いで
全く顔を見せないから爆死。PS2でベストでてるから爆死と
言われ続けた俺にとっては初日3万はうれしかったなw
この流れなら初週4.5万〜5万は行くだろ。
ただ、バイオ4と同じ初回出荷7万の眼力が大手量販品切れなのに
バイオ4は、在庫豊富っぽいのがなぁ。
まあ、好評だしWiiの需給ギャップもまだ激しいし初回分=7万くらいは
はけると思うけど。
>>654 眼力はバイオやギルティギアより、初日率が低そうだもんな
やっぱDS1700万台は違うねえ
母体が大きい
バイオ4Wiiは5040円という手頃な価格なんで
しばらくは新規客層にじわじわ売れ続けるんでないかと
>>653 新規層を取り込むための新しい何かがない以上は、前作と同じ
程度しか売れないんじゃないかな。売れる要因が思い浮かばん。
尼ランキングショパン1位おめでとう
前回トラクレが開発したバテン2の3万本よりは売れそうだ
>>656 コング占いに姿見せてなかったとは知らなかった。
思った以上に出戻り層が手伸ばしてるのかな。具体的にはPSで
バイオ1やったあたりでゲーム卒業ぐらいの年齢層。
とすれば今後もじわじわ行くかもね。
それよりは売れるだろうw
あれは売れなすぎた
GBAからのロックマンシリーズはコロコロ読者+αにしか売れてないってイメージだ
トラクレは、いいもん作ってるのに報われなかったメーカーってイメージだからショパンはそれなりに売れて欲しい
売り上げを稼ぐ本命は日本じゃなくて北米だろうけど
>>659 Amazonが4300円弱で、DS→Wiiの流れで来たDS価格に慣れてる新規層にも、
手を出しやすい値段だしね
バイオは、バイオファンだけのバイオになりつつあるけど、
Wiiでどこまで新規を取り込めるんだろうな
>>664 ゲーム内容はオッサンゲーマーもご満悦のいい具合な歯ごたえ
なんだがな。パッケージの時点で普通のオッサンは手を出さん。
ロックマンロックマンといい、売り方を変えればもう少し売れそうな
内容なのにな。
wiiの牧場物語はいくらぐらい売れそう?
>>665 北米で売れたら次もまた北米のついでに日本版も出るだろうし。
ドラキュラもそうだが北米さまさまだぜ。
ハードな2Dアクションを好むオトナなんて
シューティング好きと同じくらい絶滅危惧種だと思う
>>668 あのシリーズは初動率が低そうだから、すぐにはわからんべ。
初動で爆死扱い、皆が忘れた頃年間ランキングでびっくり、って
いつものパターンになる可能性が高いと思う。
あんなロリ路線が北米で受け入れられるのか?
ハードなSTGに格ゲー、次は2Dアクションが危うい
いやもうほとんど無いか
>>656 アンブレラクロニクルの詳細が発表されて以降カプコンアンチになったので
売れて3万本って書きました。すんませんでした。
海外にもオタっているのよ。結構。
>>671 Wii品薄で、コア層で欲しくても買えてない人も多いからね。
忍情報だとDS最新作がシリーズ最高で25万売れてる&まだ伸びてるらしい。
初動は低くても累計で10万オーバーとかはありそう。
おい、運営。
さっさとここもスレストしろよ。
ごめん
イギリスで売れてるってのは牧物の話ね
Newマリオとかカービィとか、ヌルめのは生き残ると思うぜ。
なんだかんだでヌルい2Dアクション需要は結構あるんじゃない?
681 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:07:44 ID:SsIWTwq4
>>678 キチガイGKいい加減にしろよ
過去スレがどこにあるか確認しろ
>>674 2Dアクションは、任天堂のは好調に売れてるので、
市場としては健在なんだけど、
ドラキュラとかロックマンとか、
有名シリーズが軒並み売れてないのが不思議
ソニックの死にっぷりは悲しいな
外人にすら2Dに戻せと突っ込まれてるし
秘密のリングは海外的にはどうなんだ?
685 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:10:08 ID:ytUz+Ujc
サターンでろくにソニック出さなかったのが悪い
>>683 GCのやつは売れてたのにいまさら2Dに戻せって言うのは矛盾しているだろ
>>682 メーカーのブランド力+作品単体のネームバリュー+CM投下量の違いがでかすぎる。
スマブラ効果でWiiソニック売れないかなあと妄想
>>678 雑談だけになったらスレストするからそれまで待て
>>688 カービーは好調なのにスタフィーは怪しくなってきたしな・・・
ドラキュラやロックマンて続編でてるのか
マリオより人気だったソニックにしてはさびしい数字だけどな
>>682 ついでに言うとニューマリが爆発したから2DACT市場が健在に見えるけど
発売前は2DACTなんて死にジャンルだから、ナンバリングマリオでも
100万が良い所とか言う意見もチラホラ。
まあ、FCミニのスーマリがミリオン売ってたから150〜200万て予想が
多かったけど。
蓋開けたら歴代マリオで2位まで来たからな・・・
ソニックラッシュの続編は出さないのかな
チョコボと一緒で1980円じゃ安すぎるくらい面白かった
2Dアクションというジャンルはお手軽なキャラゲーとしては生き残れるだろうよ
格ゲーと同じ道だな
つーかアニメにしろ3Dモデリングキャラにしろ
日本出身のデフォルメ系キャラデザインは
基本的には世界中で評価され受け入れられてる
それで欲情するに至るまでの廃人オタクはまだまだ異端だがw
>>683 んなことないぞ
XBOB360のと、PS3のが特に酷かっただけ
>>684 北米
Sonic and the Secret Rings Sega 4,689 247,682
セガに次世代機でまともな物を作る技術が無かっただけ
702 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:18:20 ID:5lLAzDQ8
おい、運営
ここもゲハのスレだぞ
スレストしろよ
703 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:18:59 ID:UGbPixXI
ソニックラッシュの新作は既に発表済みだが…
任天堂から発売されても
どりるれろは売れなかったな
>404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 04:44:28 ID:Je3mrDao0
>さっき淀で予約しようと思ったら
>販売休止中になってたorz
>もしかして出荷数少なくて発売日に買うの難しいのか?
ついにDQSの予約を打ち切っているところが現れたか?
バテンカイトスの1は10万本越えてるぜ
ショパンはコングポイント的にブルドラの半分だから、
初動4万、累計10万とバテンカイトス1と同じ推移と見る
戻すかどうかはともかく
2Dアクションの正統進化系が3Dアクションである、
という数年来信じられていた事が事実ではなく、そもそも両者の楽しみ方のベクトルは
異質なモノだと言うことがやっと認知されてきたから
今後は2Dアクションの需要も見直されてくると思うが
708 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:21:24 ID:UGbPixXI
2D携帯3D据え置きの住み分けは続くのかな。
2Dアクションはwiiで生まれ変わって欲しいなあ
紙マリではその片鱗を見たしもっと良くなるはず(願望)
ショパンのためだけにXBOX360を予約しちまった
正直、何度見ても他に欲しいゲームがない・・・
とりあえずショパンだけやって売るか、何か面白そうなゲームを探すか・・・
レースとFPSが嫌いだと選択肢が細すぎだよ・・・
3Dアクションで本当に面白いと思った作品は
2Dのそれよりかなり少ないな
普通に昔ながらのベルトスクロール多人数プレイ可能なアクションがやりたい、
くにおくん・キャプテンコマンドー・D&D・エイリアンVSプレデター・パニッシャーなどなど
ショパンは特典があるから相当初動率が高いと思う
テイルズとかシャイニング並みになると予想
実は新しい3Dマリオより懐かしい2Dマリオのほうが売れるという
のは新しい発見だと思う。
この調子でうまく2Dシューティングも復活できないものか。
たぶん弾幕じゃ無理だと思うが。
素材は良だったけどバランスがクソでトータルクソゲーだった過去作なんかは
VCでバランス再調整版も出すような方向になると良いなと思ったり
>>716 VCにカプコン系ベルトアクションてあったっけ?
722 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 11:29:13 ID:onNcHm+l
店員スレもスレストくらってるな・・・・
ねーのかよwwwww
一瞬期待してしまったじゃねーかwww
この板がダメならどこに行きゃいいんだ?
指示があれば素直に従うけど…
ゲームサロン板だな
ベルトタイプならメガドラでゴールデンアックスがあったはずだが、
さすがにちょっとスレ違いか。
VCのダウンロード数とか詳細出てないしな。
ゲサロか難民板あたりに立てるのが妥当では。
SFC版ファイナルファイトならあるな>VC
>>700 やっぱソニックは海外のほうが強いんだな
それはそうと2Dのアクションは確かに復活してほしいな
でもくにおくんやらゴエモンやらはもう復活できないんだろうなぁ…
昔は協力プレイが多かったのに、いつからこうなったんだろ
このスレ一応昔からあったし、問題は無いだろう。
あったらとうの昔にスレスト食らってる。
でも雑談だけは止めとけ。
>>723 すまん、SFC版ファイナルファイトがあった
あと同系統ならメガドラのベアナックル1、2とかもそうだな
一応温情でスレスト免れてるとはいえ、身の振りどころは考えた
ほうがいいかもな。移るとしたらゲサロかな?
>>728 北米だと、累計470万で、スーマリ、マリオ64、マリカ64、
スーマリワールド、ゼル伝(FC)の順らしいが、
日本でのVC売上げの詳細データも見たいねぇ
>>729 難民は、狼の群れが大挙して押し寄せてスレ乱立。
スレッドがダット落ちしないように、保守がすごくたいへんらしいよ。
>>735 売上ランキング出たら、いっき祭とかアホな祭りも起こせるのになw
>>736 ああ、あれって世界の数字だったのか
すまん
PSアカイブスの数字は出ないの?
>>740 そういえばVCと違ってPSアーカイブの数字は出ないな
E3とかのイベントで発表したりはするんじゃないの
なんとなく
あの企業が発表したくない数字を出すわけないだろ
>>743 自慢するような数字ではないということだな。
>>745 NFSなんて全ハードだろ?と思いながら見たらやっぱりそうだったw
ショパンは初週4万、最終10万って所じゃね?
ショパンになんとなく地雷臭感じちゃってるのって俺だけ?
初週5万の最終6.5万くらいじゃないかと
別に普通に遊べると思うけど、売れるか言ったら微妙だとは思う
>>745 DS版がどうなるのか激しく気になるな。
日本メーカーだったらDS版だけAVGにしてしまうという移植方法だろうけど、
毛頭メーカーなんで男移植しそうだな。
DSリッジみたいなモザイク並みの画質の荒さになるのか・・・
まぁ最低でもブルドラの半分程度はいくだろ
なんでゲハより荒れてるんだよ。
ゲハなら見に来ないけど、ニュース系に属してるならってのも
あるんじゃねw
なんか二人組がきたな
このスレはちっとも荒れてないのに
ほざいてろよ糞妊豚wwwまじしかきんもーっwww
どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのはわかりきってんだろwww
一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww
FF13が出たらWiiもDSもまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww
だっらあぁぁwwwブババババッwwwちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
思えばゲハも平和になって来たよな
>まじしかきんもーっwww
この言い回しは新鮮なので一点
あいも変わらずコピペで頑張るGKに苦笑
俺、これは好きなんだよなw
なんか微笑ましくてw
ワンピースギアスプリット 8月30日発売
ゲハがないと寂しい
マア〜クゥ〜ロス!
合掌
VCスレの住人も難民になって寂しいお
なぜかゲサロになると誰も書き込まなくなる不思議
任天堂総合スレの紳士さんたちはどこにいってるんだろうか
>>770 むむ・・・FCの1のOPが大好きだったんだけど、それもこの人?
ナムー
>>771 ちょwwwなんだこのミニゲームwwww
バイオ4品切れしてた。
なんかワンピと同じパターンや・・・
そういや、古市でも品切れだったな
目玉商品として40箱ぐらい空き箱並ばせてたくせに
でも尼で切れて無いから品薄って感じは
しないな。
>>779 思ったよりWiiの市場の立ち上がりが早くて、
対応しきれてないような感じが最近してきたね。
近所の量販店ではらきすた限定版もバイオ4もあったけど
らきすたは最近追加出荷が会ったらしい
>>783 バイオに関してはそりゃ売り切れてるところのほうが少ないでしょうな。
らきすた残ってるのは凄いけど。
らきすたは前倒し出荷したのかね
転売屋ども涙目w
トイザでWii買って、ソフトと周辺はポイント狙いでいつも使う
大型スーパーでと思ってバイオ探したけど、ああいうソフトは
あまり置かないんだろうなw 売ってなくて結局コノザマ使って
さっき届いたわ。
>>771 花子が・・・
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
789 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:27:45 ID:UGbPixXI
バンダイレーベルだからかもね。
>>789 いやもとから出す気無いだけだろ
口だけだよ。
バイオ結構売り切れてるぜ
>>789 仮にそうだとしたら据え置きも携帯も任天堂一強になる可能性が高いのに
死ぬつもりとしか思えない行為だな
>>792 バイオ4は発売日よりネットでの評判待ちが多かった気がする
それでかなり良い感じなんで買いに行ったら売り切れてたってオチかと
>>789 今見たらあったよ。
なんか売上コケそうな気がするけど、まあそれはそれとして。
カプコン調子よすぎだろ・・・売上的に考えて・・・
カプは海外360でも一山当ててるからな。
PSPに360にDSにWiiにと、今は結構波に乗ってる。
ソウルキャリバーレジェンズとソードオブレジェンディアをごっちゃにしてるだろ
え?ソウルオブレジェンディア=ソウルキャリバー外伝、じゃねーの?
ソウルの方はGoninだかコタツ経由で入った
外国誌の情報だろ。まだ隠したいんだよw
>>802 了解。
「アンチ任天堂ナムコ」スレはネタスレとばかり思ってたけれども、
任天ハードのチームは冷や飯食わされてるとか実際あるのかな。
そういえばテイルズは音沙汰無いな
あのファンディスクの宣伝はしてるみたいだが
807 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 13:53:21 ID:UGbPixXI
ソウルキャリバーレジェンズのほうね。
今度ナムコに直接いちゃもん電話かメールしてみようかね。
ナムコレーベルにのってねえぞゴラァって感じでw
>805
毎月DSだけで6本以上だすとか自重しろ
あんまり数が多いと、むしろ市場を混乱させたいんじゃねえかと思えてしまうよ。
月6本出す金で、練られた1本、2本を作れヤ。
ナムコはSC3で致命的なバグを放置したんだよな
ブランド力も失墜してそうだが
>>805 これって世界での話だよね?
北米版とかで別の換算
練って1本だすよりも。
適当なのを6本出す方が儲かるんじゃなかろうか。
813 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 14:01:06 ID:UGbPixXI
そういえばPSPでソウルキャリバーでるって話は本当だったの?
DSよりはPSPのほうがありだとは思うけど…
あれ、バイオ4、ヨドからも消えとる。こりゃ、品切れ来るか?
まあゲームというよりキャラクターグッズのレベルだろうけどな
創作っつーより消費してる感じ
バイオ4Wii売り切れ多いのかな?近くの店も
売り切れなってたし
クチコミでもっと売れますように。バイオ4・・・
バイオ5も来てくれるかもしれないから。
バイオ4Wiiはアマゾンにあるぞ
もう21位に落ちてるけど
存分に買え。
べつにバイオ5いらねー
それより余りによく出来てるこのシステムは別のゲームで生かしてほしい
宝島で生かしてくれるさ
バイオ5は360とWiiの全機種マルチでいいのになあ
デッドラとロスプラで蓄積してきたノウハウを、バイオ5で存分に生かして欲しいとこだな
同じ開発エンジンらしいし
とりあえずSTARSにフランクさんを入隊させるべきだとおもいます
箱○&PS3ではHD画質の美麗バイオ5だして、Wiiでは画質劣化&リモコン特化の
バイオ5Wiiエディション出すのが良いと思うけどね。
あとモサ任もめののんくんが貼ったリンクからしか行けません><
移植のとき解像度下がったら画質劣化だけですむの?
これは恥ずかしい誤爆を
>>827 すまないよ。
だからもしWiiも視野に入れるなら
Wiiにあわせたゲームデザインをしなくちゃいけなくなる。
>>829 やっぱそうか。
でもま、その気になればWii視野に入れてなくても無理移植するでしょ。
757 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 12:25:02 ID:bEAcGub2
ほざいてろよ糞妊豚wwwまじしかきんもーっwww
どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのはわかりきってんだろwww
一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww
FF13が出たらWiiもDSもまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww
だっらあぁぁwwwブババババッwwwちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
ある程度作ってるならそうだろーけど、Wii版基準にしてスケールアップするのは楽なんじゃないの
この板ではすでに50回くらい見てるコピペだが
なんか意味あんのか
>>830 まあその気になったら気にせずやるとは思うけど。
GCから始まったバイオはこれまでと違ってタイトルが小文字なので
WIIではbio5、他はBIO5を出せばいい。
>>832 Wiiベースで作ってアップスケールするのは楽。
757 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 12:25:02 ID:bEAcGub2
ほざいてろよ糞妊豚wwwまじしかきんもーっwww
どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのはわかりきってんだろwww
一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww
FF13が出たらWiiもDSもまとめてやってやんよぉぉwwwフルボッコにしてやんよぉぉwww
だっらあぁぁwwwブババババッwwwちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
785 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 13:22:30 ID:bEAcGub2
>>783 バイオに関してはそりゃ売り切れてるところのほうが少ないでしょうな。
らきすた残ってるのは凄いけど。
829 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 14:27:52 ID:bEAcGub2
>>827 すまないよ。
だからもしWiiも視野に入れるなら
Wiiにあわせたゲームデザインをしなくちゃいけなくなる。
昔は思いっきり性能の劣るハードへの移植なんてのは、普通のことだったわけで・・・
PCソフトのファミコン移植とか
それでもうまく工夫してやってたもんだ
>>829 最初からwiiを視野に入れた開発でPS3と360にはそれの高画質版で十分だと思うけどね
トップハードに合わすのが普通でしょ
いや、Wii用に劣化させる方が楽か
テクスチャとか
>>838 今もMHP2とか鉄拳DRとか、結構似たような事やってるな
結局売上が見込めるかどうかなんだろうけど
>>827 多分バイオレベルの大作だとそれだけではすまないような気がするけどね
物理演算とかもやってるだろうし、アルゴリズムとかも別物になる気が
というか画質だけっていっても画質劣化って痛いぞ
HDに移植するならともかく、HDから移植したんじゃ汚くて見れたもんじゃなくなる
>>838 でもPC移植は結構微妙な出来が多かったような。
アーケード移植は結構うまいダウンスケールしてるやつは多かったけど。
AIと物理計算だよな問題は。
ポリゴンやテクスチャ削る以外に、アイコンやメッセージウィンドウ
のレイアウト変更、もっと大本のUI変更と、やることは色々あるが、
それでも1から開発するよりは安いはず。
損益分岐点低くて、かつバイオ4みたくうまくやればそこそこいい
売上を出すとなりゃ、結構美味しいと思うよ。
別にナンバリングに拘る必要ないと思うが。
UCの後もなんかバイオものだしてくれればいいよ。
なんでバイオで高度な演算が必要なんだ
アホか
ロスプラやデッドラに毛が生えた程度の物しかできねーよ
>>846 だな。Wiiへの移植ですらうるせーのに
5とかになったらどうなるんだよ。
物理演算なんて今のところ演出とドミノ倒しくらいしか
使ってないゲーム多いから問題無し
>>844 もしWiiを視野に入れるならAIはWiiにあわせたもの
物理演算は使わない
って感じで作ると思うけどなあ。
>>850 AIとか物理演算とか笑わすな
バイオ4が神ゲーなのは、飽きさせないステージ構成と作り込みだろ
技術的に最先端を行ってるわけじゃない
そもそもバイオ5が物理演算を使ってるというソースあるんかいな。
>>847 セルフシャドウは大きい、と思う
物理演算に入るかどうかわかんないけど
サラザール像の面白ステージを越えるバイオなんて無理だろ
セルフシャドウは敵を索敵するときに使うのかね。
まあセルフシャドウくらいならWiiでも出来るでしょうな。
旧箱でもやってたし。
>>844 普通のゲームAIなんて処理能力いらないだろw
物理演算も同じ。
マジメに計算しないで済むような設計で作ったのが、そもそもの物理エンジンや
ゲーム用のAIルーチンなんだからさ。
結局はどれだけ、それっぽく見えるプログラムを書けるかでしかなくて、演算量にそれほど依存しない。
マジメに計算する以外に誤魔化しの利かないグラフィックが一番の問題だろ。
(まぁ、デザインのセンスで乗り切ることは出来るけど、移植での話ということで)
爆発の破片とドミノ以上に物理演算ゲームに取り込めてるのってなんかある?
光の処理はロスプラで対戦するときとか位置取りに少々影響してたな
まぶしくて狙撃しづらい状況とか出てくる
バイオだと影にゾンビ置くぐらいかな、5のメインビジュアルって昼の町だしな
つか、性能云々の差よりもリモコン対応できるかどうかの方が重要だろ
リオコン無しのバイオとかもう考えられん
セルフシャドウなんてもっともイラネー処理だろ
ありゃ静止画としてジックリ見るなら映えるがプレイ中には気にも留めん
グラフィッカーのオナニーだよ
>>859 バイオならたいまつの光でゾンビの影が映って居場所がわかる
っていうようなゲームデザインも出来るからあってもいいと思うけどねえ。
RPGなら無意味もいいところだけど。
ゲハのノリで売上に関係ない話してるとスレストされるから控えてくれよ
ここは仮住まいなんだからさ
>>621-631くらいの流れ参照な
>>860 セルフシャドウの事なんか勘違いしてない?
3Dモデルの影がそのモデル自身に投影される事だよ?
例えば銃構えた腕の陰が自分の太ももに映ったり
演算処理スゲーはPCゲーでお腹一杯
一言でセルフシャドウと言っても色々あるらしいからなぁ
話を戻してUCでどんだけ伸ばせるかが出るかどうかの鍵かね
UCはバイオをWiiで初体験した人にも買ってもらえるかだな
ストーリーが売りのゲームでもないし
システムが違うからそこまで訴えるものはないのがなあ
ファンはやっといて損はなさそうだけど
>>866 UCを売れて無いハードに出してバイオ5をwiiに出せば良いのにね
カプコンの発想はいつも逆なんだよ
カプはWiiを見切ったはずだったんだよ。
大失敗。
Wiiが常識はずれの低性能なのが悪い
Wii自体がマルチから外されるような仕様じゃん
カプコンは本能の赴くままに行動しているな
いきあたりばったりとも言う
常識はずれが常識になるから世の中面白いんだよね。
他のハードと比べると低性能だけど
実際あれくらいで十分な気がする
GC出た頃はわりと力入れてたし、なるべく高いクオリティで出したいってところかね
現実に負けて移植しまくったけど
GCはPS2よりクオリティーの高いものを
PS2より安くつくれるという神ハード
しかも販売価格もPS2より安かったし
ハードの性能が戦力の決定的な差ではないことを目指して、
成功したのがDSやWiiであり、失敗したのがシャアとPS3
今からでも遅くない
最高画質のバイオ5なてやめてWiiに特化しろ
まだ何作も出すんだろ?元々飛びぬけたグラが評価されて売れたわけでもないし
今最高グラで出したら次はどうすんのよ
>>877 なんかカプコンのイメージて
『それでも敢えて出してきた』
て感じなんだよな
でも360PS3マルチなら黒は出るでしょ。
カプコンはバイオ2、3のリメイクをWiiで出してくれ
そんなにカプコンが好きなら株瞬でもやってろ
>>869 世界で総合トップになればwiiだけに開発してもソフト会社は困らない
逆にPS3が圧倒的トップだったら潰れる会社続出だろ
中堅なんかゲーム作れんし作ってもPS2並みで非難されるだけ
黒出すだけでいいならそれでもいいけど
バイオは看板ソフトだからそれ以上を求められると思うんだがね。
バイオ4だって日本じゃいまいちだったけどアメリカで売れて採算は取れたようだし。
>>884 看板ソフトだからグラフィックが超美麗じゃ無いといけないってのは誰が決めたの?って感じなんだけどね
多くのユーザーが楽しめるハードに出すのが看板タイトルの宿命だろ
開発者のオナニーなんて見たくも無いわ
バイオ4Wii以上のバイオはWiiじゃ出ない気がするな
ゲーム的にもリモコン的にも完成度高すぎる
>>880 PS3版はガンダ無双よりは売れるだろうし海外でもそれなりに売れるでしょ。
箱○版は国内は10万以下だろうけど海外ではかなり売れるだろうし。
しかし、バイオ4Wiiはどう考えてもカプの予想以上に売れてるだろうな。
今後の売れ行き次第で
・バイオ5移植
・ベロニカのように外伝
の、いずれかはやってくるだろ。外伝だして本編食ったらわらうなw
ここで空気読まずkiller7 Wiiエディションを出すのがいつものカプコン
>>887 >外伝だして本編食ったらわらうなw
FF13は、そうなりそうな感じ…
マッデン見習ってWiiにも移植するよ
バイオ4レベルのグラで十分だろ
>>889 FFCCが本編ぽく修正してきたからね
FF13はスクエニパーティで新動画無かったしもう開発凍結してるのかもよ
>>891 企画は進行してるでしょ。
実作業はわからんけど。
>>884 でもなんとか採算があったってレベルで、
逆裁・流星の日本での売り上げのほうが、純利益では勝ってたんでしょ。
>>893 それロスプラとデッドラの事じゃ無いのか?
それもMSの補助金入れてだから本当に利益率が悪い
EAもそりゃ業績不振になるわ
そういやさ、
SCEとナムコがなんか組んでソフト会社作ってなかったっけ?もう黒歴史?
>>895 出来たばっかだからソフトが出るのは二年後ぐらい
すでに死んでる人にポーション飲ませるみたいなもんだな
ワンダと巨像はPS2でハイダイナミックレンジレンダリングやらセルフシャドウとか無茶苦茶やったらしいね
PS3のアップコンバートを使ってもどこが変わったのかピンとこないらしい
ID:kHp4UlDSが必死すぎて偽装GK任豚なのか本物なのかがよく分からん...
EUの農産物の一部なんて利益の3/4が補助金なんだし儲かれば金の出所は
どこでもいいんじゃないか....
いろいろ避難所回ったけどゲームの話をしているのはここだけです><;
補助金漬けは弱みを握られるのと一緒だからあまりよろしくない。
>>898 あほ過ぎる・・・・
確実に出る補助金とハード会社のセカンド的に開発したから貰える補助金を同じに考えるって
どんだけ頭悪いんだ?
MSは全ソフトに補助金出してるんじゃ無いんだぞ
903 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:19:42 ID:s8Kqyer7
ハードメーカーの援助なしで360やPS3で儲けるのは難しい
補助金前提の開発ばっかりになったら完全に寄生虫だね
サードにソフト作ってもらうために補助金出してるのかMSは
んなことしてたらゲーム事業で黒出すなんて永久に無理だろうな
908 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:32:36 ID:3vUw6udo
というよりいつから補助金前提のゲーム作りになったんだろうか
910 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:33:46 ID:s1eHB2qc
バイオ4と目力どこにも売ってないな
1、2フィニッシュ来るか?
>>909 開発費用がとんでもないことになってから
今のところのM$の狙いはゲーム事業で黒字化する事じゃないだろ。
むしろ金をばらまいてポケモンやマリオみたいなキラータイトルを沢山発掘して世界ゲーム市場を牛耳ることだと思う。
そうなってしまえば黒字化はおろかM$の良いように支配できる。
今の民生OSの状況を見れば一目瞭然だ。
凡そ一般人の想像を遙かに超えた遠大な計画立ててるぞ、金にあかせて・・・
販売本数減らす替わりに補助金出してもらうとさ
その時は良いけど、触ってくれるユーザー数が減るわけだから、続編に響くわけよ
独占にせず、マルチならいいんだけどね
915 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:41:48 ID:jzufsKve
>>913 上手くいくとは思えんなぁ
そんな不健全な市場を支持したいとも思わんし
>>910 初回は両方とも7万だっけ?
店頭の目撃情報からすると4〜5万ぐらいは捌けてるのかな。
>>895 セリウスのことか。
あそこはいわば姥捨て山みたいなもんだろ。
>>913 ポータブルオーディオで同じ事ししようとして全然上手く言っていないのに、
もっとアイデア勝負が求められるゲームで上手く出来る訳が無い。
>>917 目力って初回7万なの?少ないな。
派手にCMしてたから20万は出してると思ってた。
まあ、脳トレとかと同様に超ジワ売れ路線だろうけどさ。
>>917 裏話かどっかに両方7万とか出てた記憶。
1.眼力 2.バイオ4 3.ギルティ
の予感。
中身が違うらしいからね
やったー。ヨッシー参戦決定。
チェリー愛してる。
携帯機が主流になってから、たまに高いソフトが出てくるな。
長年、携帯機のソフトは据え置きに比べて割安だったけど、
そろそろ状況が変わるのか。DQ9はいくらになるんだか。
927 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 16:59:07 ID:s8Kqyer7
DQ9は本数は稼ぐって言ってるんだから
高くても6000円でしょ
ソフトの値段は結局開発費によるよ。必然的にX360PS3は高くなる。
でもGBAのスパロボを越える値段のDSソフトはまだなんだよね
多分
931 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:01:50 ID:luBbTTqA
バイオ4ってCM全く見ないぞ
一般の人は発売されてること自体知らないかと
このまま据え置きが縮小すると携帯ゲーム機のほうのソフト価格の上限が
変化するかもしれんね
平素ネオジオ製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
ネオジオ本体・周辺機器、およびロムソフトの補修につき、本体製造終了からすでに10年以上が経過し、保守部材の調達が困難となっております。
つきましては、誠に勝手ながら、2007年8月末日までの受付分をもちまして、補修サービスの終了とさせていただくこととなりました。
永らくファンの皆様にご愛顧頂きましたネオジオも、製造が終了してからすでに10年以上が経過いたしました。
家庭用ゲーム機器としては非常に高価であったにも関わらず、大変多くの皆様にご愛用頂きましたことを心より感謝申し上げます。
この10年、ゲームシーンを取り巻く状況は日進月歩の勢いで変化しております。
弊社は、ゲームコンテンツの価値は、偏にプラットフォームによるものでは決してないという信念を持ちつつ、ゲームソフトの開発に邁進してまいりました。
今後も、ネオジオの精神を忘れることなく、お客様に愛される商品作りを目指し、精進してまいる所存でございます。
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/mente_index.php
DQ9は5980あたりが本命だが、金の亡者和田が調子に乗って
6800とかにしないか心配だ。堀井らの良心に期待するしか。
>>930 スパロボA〜スパロボWは6090円
DSソフトでは競馬ナビうまのすけが7140円でトップのはず
たぶん
しかしレベルファイブの作るドラクエは
ゲームデザインがイマイチすきになれないな。
またチュンソフトがつくってくれないかな。
>>931 深夜(アニメ以外)に結構やってる。
この週末、深夜番組いろいろ見てたら数回見かけた。
ゴールデンとかでは見かけないね。
しかし、10人4ヶ月、ゴールデンCM無しだとペイラインどの程度なんだろう。
7万売れたらかなり黒字のような・・・
箱○は開発環境の整備でWiiより少し高い程度と言われてますね
ボイスチャットコミのネット対戦まで含めて
PS3は……聞いたりするとそれ自体がいじめなんだからな!
見りゃ判るだろっての
>>936 ドラクエを作ったチュンソフトはもう無いよ
携帯機とはいえ、6800円は想定の範囲内じゃね?
>>928 MSは、XBOXがPS2に勝てなかった教訓から、
360についてはPS3より先に出すことにこだわってたらしいけど、
少なくとも北米市場に関しては、その方針が正解だったんじゃね?
まあ、ソニーに勝つことばっか考えてるうちに
任天堂がその更に先を見据えて準備を進めてたという感じだがな。
一般性が第一に求められるOSやらオフィスソフトはともかく
同じ金かけてもアイデア次第センス次第で
金脈にもゴミにもなりうる娯楽コンテンツ商売において
マイクロソフト的なやり方が実効的とも思えないけどねえ
:名前は開発中のものです :2007/06/04(月) 17:03:01 ID:yVKceNyB
"FFTA2が北米でも発売
・FF4DSが北米でも発売
・TGSでKH新作が発表
・6/26サンフランシスコにあるプレイステーションストアでFF20周年記念パーティ開催
・2008年はFF&DQの年になる
・PSP版FFTの処理落ちはそんなに悪くないと思う。多少あるけど、手は尽くした
・FM5、FM1DSの北米発売の予定はない
・箱○のサポート?FF11のサポートは続けるし、次世代MMOもある。あ、プロジェクトシルフィードと
ラストレムナントも忘れないでね。"
元記事とおぼしきもの
http://www.rpgamer.com/news/Q2-2007/060107c.html
360に対しては適当だなw
>2008年はFF&DQの年になる
もしかしてDQ9発売は来年?
まあ出る出る言って出ないのは7の時に慣れたけど
国内のハード売上スレってどこかに避難所ある?
>>944 > ・2008年はFF&DQの年になる
来年もFF地獄なのか。
プラスDSでDQリメイク地獄って感じか。
海外じゃ先ずドラクエが選択肢から弾かれるような。
DQの年にしたくても向こうの消費者の方がNO THANK YOUでしょ。
>>944 PSのソフトをPSPに移植して処理落ちする時点でおかしいだろ
手を尽くしたってどうせ一時間ぐらいだろ
手抜きでも信者が買ってくれるからな
案の定買ってくれたし
952 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:28:30 ID:s8Kqyer7
北米でならDQ本編よりDQSの方が期待できる
>>950 ドラクエソードで人気出れば良いのにね
RPGよりアクションの方が好きそうだし
DQ8は北米でもそこそこ売れたんじゃなかったっけ。
向こうのファンタジーの基本的な世界観は指輪物語だからなあ
ゲーム内容以前にDQの世界観が受け入れられるのかねぇ
ポケモンが受け入れられてたように、ファンタジーとか関係なく受け入れられりゃいいんだけどね
>>944 >・2008年はFF&DQの年になる
「今年はチョコボの年になる」を思い出した。
■のこのテの宣言は、なにやら不安を掻き立てられるのう……
958 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:42:00 ID:mltMhnjJ
オリジナルヒットさせないとやばいだろもう
じゃあ立てようか。
ちょっと待ってね。
961 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:43:53 ID:6txg0+K2
んじゃ、指輪物語ベースのRPG作りゃいいじゃん。
版権いくらだろ。
任天犬を主役に首輪物語とか・・・・・ゴメン・・ベタ過ぎだな・・・・
>>955 時オカのあちらのレビューを読むと「トールキン的」って表現がよく出てきたっけなぁ。
ゼルダの人気が海外のほうがより高い理由の一つかも。
トワプリが映画版指輪の影響をわりと真正直に受けてるのもある程度狙ってるのかな。
>>961 世界観が指輪物語ベースのRPGは既に向こうには山ほど有る。だからドラクエが売れないのは
モンハンが既に似たようなゲームが山ほどあるため海外で売れないのと一緒だな。
>965
八犬伝かい!
想像して悶絶した
でも去年一番ガッカリだったのは
DQ9がDSで出るってことだよなぁ
やっぱDQはテレビでやりたいし
まあ携帯機が主流だからってのもあるけどさ
それならそれで容量が大きいPSPにしてほしかったよ
次回のDQはPS3か箱○で出ることを望むよ
腐った餌だな。
どれもありえないからw
もしDQ10がDSじゃないならWiiだと思うけど
972 :
名前は開発中のものです:2007/06/04(月) 17:57:35 ID:5QSkZKaU
むしろかっての天外魔境とかがんばれゴエモンとかさいきんの大神とかの路線の方が受けるんじゃねーか?
本場に物真似売るよりいいと思うぞ
ドラクエはFFとは別の意味でファンタジーじゃないような気がする
ドラゴンボールが西遊記とほとんど関係ないようなもの
くさいよねー( ´・ω・`) (´・ω・`) くさいよねー
>>969 みたいなのは、ネタなのか
それとも恐るべきことにマジで言ってるのか
判断がつきにくいから反応に困る。
PSPが出てくるってことはネタじゃなかろか、とマジレス。
据え置きで出せゴルァ!な人は確かに結構いるようだが。
>962
エース乙
そんなに
だった
1000ならPS3大勝利
1000ならPSP大逆転
ゲハ住民はしね
豚スレ立てんな、早くスレストかけろ運営!
ドラクエをPS3や360で作ったら性能が余るな
開発費だけが無駄にかかる
あるいは性能を限界まで使ってリアル路線に変更するか
ドラクエのリアル系はやめてほしいな・・・絵はSFCのドラクエ3くらいで十分だよ。
ポケモンのリアル版とかも見たくねーな
正直8でもかなり違和感があった。
キャラの演技付けがダサすぎ…
8は良かったよ
10は8の進化系かな
かといって7やPS2の5みたいな無理やり3Dなのも違和感ありありだったな
やっぱドラクエは2Dだろ
ドラクエはリアルってよりはどれだけ鳥山の絵に近づけられるかってとこだろうな
それでも高性能が必要だとは思わないけど、テンポ悪くなっても嫌だし
速報スレ、ゲハのGKに乗っ取られて勢いが尋常じゃないお。・゚・(ノд`)・゚・。
1000ならドラクエ10はダンジョンRPG
売り上げスレ=任豚専用
速報スレ=GK専用
これは基本です。
だから8の進化系ってことだよ
PS3かウィーかわからんけど
速報が糞コテが雑談するからたちが悪い
速報板のみなさん、ご愁傷様です
>>992 あの状況の速報スレで雑誌フラゲ報告とか冗談の領域だよなw
トワプリがRPGの行き着く先なのは明らか
ブルードラゴンもなんかなぁって感じだったし。
1000ならDQ10はドラマチックシネマッチックRPGなのだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。