1 :
名前は開発中のものです :
2007/05/23(水) 20:41:04 ID:miF0GHNY
2 :
名前は開発中のものです :2007/05/23(水) 20:44:53 ID:hXdVK7zF
おな2−!
うんこぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりーーーーー!!!!!
5 :
名前は開発中のものです :2007/05/23(水) 22:04:45 ID:P0D1HQ3R
やっとか
おせーよ
>>8 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんかツマランネ、ぬるぽ
ガッ
|ω・`)落書きくんかえってきて-
16 :
名前は開発中のものです :2007/05/23(水) 23:12:47 ID:HCvurxaT
主要フラゲ関連ブログ今週の状況 ・猫が如く→死亡 ・戯言→タイトルや内容を簡潔にまとめ ・そうたはうす→タイトルのみ ・げむげむまにあ→今週は中止? ・逆転裁判合同ブログ→タイトル・内容含め全てコピペ、来週は「オブラートに包む」らしい 来週には警告来て死亡していそうな倍率 逆転裁判合同:1.4倍 戯言:2.8倍 そうた:2.4倍 げむげむまにあ:4.5倍
転載は潰していいよ
戯事とそうたはいつもと同じじゃん
>>8 BDじゃなくてもDVDで綺麗に見れるってこと?
補完処理があるからHDTVでも多少は綺麗なる
期待しないほうがいいかも 劇的には変わらないと思う
ようやくアップスケール対応か 前回に情報が出回ってときはデマだったが、今回は確実か?
23 :
名前は開発中のものです :2007/05/23(水) 23:32:51 ID:vGr1Ra3p
オブラートに包む ・・・なんか言葉の使い方がおかしい気がするが、ま、いっか
TV側の補間処理より綺麗だといいね
>>22 SCEEの発表だからマジだろうけど欧州版のみとか言うオチは無いだろうな・・・
先週発売された「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」は 初回出荷分7万本の約9割を消化する絶好調の滑り出しとなった。 2005年7月発売の前作が初週約1万本だったことを考えれば 大躍進と言って良いと思う。 ■PS2:「オーディンスフィア」 ■PSP:「プリンセスクラウン アトラスベストコレクション」 【紹介記事】「プリンセスクラウン」の正統なる後継者。PS2「オーディンスフィア」 「応援団」と同等以上の思い入れでお勧めしていた 「オーディンスフィア」も初週で約6万本とこちらも好調、 同時発売の「シャイニング・ウインド」と客層が被るかと思われたが 追加出荷分を含めても消化率8割超えという健闘を見せた。 ちなみに、6万本という数字は SS版「プリンセスクラウン」の累計販売数とほぼ同数にあたる。 その他の新作では、「シャイニング・ウインド」は約8万本と 「イクサ」とほぼ同等の初動で、アニメ効果に期待をかけていた セガとしては若干肩すかしか。 先週トップのPSP「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」は 発売2週目にして20万本を突破しなおも好調。 続いてハード関連。 DS Liteが10万台以上、Wiiも約6万台を販売し、 任天堂ハードの市場占有率は依然約8割と圧倒的。 先週とほぼ横ばいのPS2、PSPに対し、 先週ついに1万台を割ってしまったPS3はさらに微減。 いよいよXbox360とのデッドヒートが開始された。 ジャンルに偏りがあるものの、ソフト面では充実している360が PS3を上回る可能性も見えて来たかも知れない。 6月の「トラスティベル」発売週あたり面白くなりそうだ。
1位なはずのシャイニングウインドがさっぱり触れられてない件
> 先週ついに1万台を割ってしまったPS3はさらに微減。 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
mpeg2単体でのアプコン自体は、すでに搭載されてるらしい それをDVDにまで拡張するんじゃないか?
PS.com補正を省けば、すでに箱○と互角かもしれんな
箱○始まったな
箱〇も順調に落ちてるがな
>>26 オーディンスフィア6万本か
10万はいってくれるかなぁ
FFTあんな糞移植で売れすぎだろ
93 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2007/05/23(水) 23:51:32 ID:K7Bb8hpi0 ⊃PS3…8,189
まあ360も4〜5月はほとんどソフトなかったし いずれも牽引系ではなかったしな TDUとか好評だったが リアル追求のフォルツァは万人ウケは絶対ないだろうし Wiiも…個人的にはないっちゃないんだけど…Wiiスポ強し 360は別にPS3と張り合わなくていいから 最低100万台はいってほしいなぁ 難しいかもだけど…
>>34 すまん。さっき見たら
その他新作の部分とハード関連の部分が
まだ書いてなかったんだ
今見たらあったわ…
PS3マジでやべーんだな・・・
今更何を言ってるんだ
無知な一般人もPS3がヤバイってことを理解しはじめたか
スクエニ和田、マルチ地獄を示唆。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/23/news108.html ゲーム事業については、以前は150〜200億円程度の規模だったのが、
120〜150億円程度に落ちているとのこと。
これは他社も同様だと和田氏は語るが、
どこで突破するかは「海外」が重要であると強調する。
「日本のマーケットは、携帯ゲーム機と据え置き機を合わせても、
世界のマーケットの15〜20%の規模でしかない。
この中だけを考えていて、残りの80%へのアプローチが弱い。
ただしこれは4〜5倍のマーケットがあるということ」(和田氏)。
海外へのアプローチについては、その国のテイストに合うか合わないかといったことが問題にされるが、
それよりも重要なのは、いかに同時にリリースするか、
リテーラーにどのように働きかけるかという「地味だがベタな部分が重要」(和田氏)。
また開発体制についても、
いかにさまざまなプラットフォームへ対応させるかといった
共通基盤開発に取り組んでいくとのことだ。
某サイトに「近日中に新しいのが出る」「その会社の株価に影響を与えかねないので詳細は書けない」とか書かれてたけど PS3かDSLの新モデルの事だろうか
箱○が日本でも普及してくれるか、PS3が世界規模で伸びるか どうにかならないと日本メーカーとしてはきついよな 日本と海外でこうも市場に違いがあると、開発の力の入れどころも難しいだろう 今まではPS2で作って日本と海外で出す、それだけで良かったのに
ねーよwww
ついにドリームキャスト・ボーイの情報が一般にも漏れ始めたか・・・
ドリキャスのゲームが遊べるハード出してくれよセガ
そういやXBOX発売前にDCのソフトをサポートするなんて話があったよな・・・
■スクウェア・エニックス、2007年3月期決算説明会を開催
「ドラクエIX」の開発は順調、今後は海外事業+AM事業の拡大
「ファイナルファンタジー XIII」に対する質問もあったが、
「まだもうちょっとかかる。少なくとも当年度中は絶対無理」
と述べるに留まった。
「海外にはまだまだ相当の余地がある。日本のマーケットは、据え置き、携帯型合わせて
世界の20%ほどしかない。残りの80%に対するアプローチが弱い。逆に言うと、4、5倍外(海外)
にマーケットがあります。外のやり方については、アメリカのテイストに合わせるとかいろいろ
言われていますが、実はいかに同時リリースするか、いかにリテイラーに働きかけていくか、
という割とベタベタなところが重要です。それから、いかに人を投入してパブリッシャーを立ち
上げるか。地味なんですけど重要です。で、ここが(スクウェア・エニックスは)でき始めている
ということです」と自信たっぷりに報告。
続けて和田氏は、「共通エンジン共通エンジンといっているが、いかに多くのプラットフォーム
で出せるか、ゲームデザインを磨くための試行錯誤がいかにできるかというところを共通基盤開発
として取り組んでいる。ビジネス面、開発面においていかに世界のマーケットを取っていくかを戦略
の中核に据えて取り組んでいる」と報告し、ビジネスのコアを日本から海外に広げていく方針を
改めて明確にした。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm
長々といってるけど FFまだできてません 今は海外狙ってるよ だけだな
野村の話も合わせると FF13まだ出来てませんFF7リメイクは作ってないよ FFはマルチにしないよ、でも海外は狙ってるよ
57 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 00:42:25 ID:VKlqwZ0H
FF13、今年度が無理って事は最速でも来年3月以降か
まぁFF13は年度内に出ると誰も思ってないでしょ。 スクエニ自身完成してたとしても今の状況じゃ出したくないだろうし。 それまでにPS3がどれだけ普及してるかだな。
FFもMGSも出ないんじゃ今年はトロステかたんぱく質の解析しかすることが無いじゃないか!
>>57 先にラストレムナントで世界的に盛り上がらせて、マルチ世界同時発売の意味を
強調して、FF13もマルチ化したいための道を用意していくって感じに見えなくもない。
経営陣的には、マルチにして発売したほうが200万本は数字上乗せできると考えてそうだ。
62 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 00:46:35 ID:VKlqwZ0H
>>59 MGSもFFも無しで、PS3って普及できんの?
あっても無理
ウイイレ・・・?
>>43 今の体制だと
FF13は「マルチにするならFF7リメイク作る」くらいコストかかるってなら
スクエニのマルチ体制はまだまだな感じだな
カプコンとかはマルチ体制発表前から
ロスプラのエンジンDMC4でも使ってますとか言っちゃってるしな
スクエニってなんか技術力なさそうだよなぁ・・・ イメージ的に
つまりFF13はPS3で行きたいよ でも世界を考えるとマルチ考えなきゃ →FF14マルチ とかじゃね? 今からマルチ開発したら流石に360版遅れに遅れて1年後とかになりそうだし ラスレムはマルチだしさ スクエニは、コナミやセガと違って 海外だけマルチとかやりたくなさそうだし
FFを箱○で出そうと思った場合DVDってのが最大のネック 何枚組みなら収まるんだ 重複データがあるから単純に総容量を分割すればいいってわけでもないし
>>67 あれだ、あまりにプレリンダとリアルタイムの差があきすぎちゃったから
見比べるとどうしてもリアルタイムしょぼいし
イコールスクエニってムービーだけだよねってなった感じがしないでもない
そこらのメーカーよりは、あると思うんだけど
360のラストレムナントが何枚なるかで大体わかるだろ。 まぁスクエニにとっちゃ、何枚になろうがUE3で日米同時360PS3発売ってのが重要なわけで。 仮に360版の方がPS3版より売れたなんてことになったら 半強制的にFF13はマルチ化の道にいきそうだな。
>>69 MSの圧縮技術は結構いいぞ
ブルドラはロードの関係とプレリンダムービーね容量で…って
FF13プレリンダだらけか
マスエフェクトとかオブリとか1枚におさまってんのに
>>67 いやいやいや…FF12クラスのグラ出せるとこ国内外で無いってばよ
FF13は異様に何種類も出るみたいだから、 箱○版の別のFF13出る感じなんじゃないのか?
ムービーは本当にすごいと思うけど 総合的な技術はゲームデザイン含めてカプのほうが上じゃね?って思うね
つかムービーゲーっぽいトラスティベルは何枚なんだろ… そういやブルドラ発売直前 ディスク2に行ったらディスク1で行った村には行けなくなるとかいう噂流れたなぁ まあ5枚でも6枚でも値段が馬鹿みたいに上がらないなら別にいいが FF13は9800円とかでも驚かない
>>74 噂ではMMOが出るとかいう話だが…
正直FF11あれば十分じゃね?とは思う
国内外で普通にあんじゃないの? FF12レベルのグラって
海外はリアルでスクエニはキレイ な感じだと思う
水の表現は神がかってると10やって思った
>>81 ギアーズとかバイオショック見たら憤死すると思う
次世代機のソフトと比べるのは流石にかわいそうだが
ブルドラとカメオも結構綺麗
スクエニは綺麗というか、キラキラフワフワ、そんな感じ
そのギアーズを超えるゲームもちらほら出始めてるからな 今のPS2で満足してたらションベンちびるかも
PS3のパンツァードラグーンもどきみたいなの凄そう
トラスティベルは、プリレンダムービーとしか思えないあの映像も全てリアルレンダ DVD2層使えば、1枚で十分すぎるほどのボリュームは出せるだろうな
PS3なら個人的にはレイアーよりヘブンリーソードのほうが期待大 自分がドラゴン系嫌いなだけだが HAZEもなかなか マルチならアサシンクリードが断然楽しみ ビューティフル塊魂とかも違う方向に楽しみ
>>85 プレリンダも微妙にまじってない?
ポルカーの時とか、橋爆発とか、違う?
二層で8Gだろ? これ以上ボリュームは現状ではいらないよな 無駄にムービーいれりゃ足りなくなるのかもしれんが・・・
ショパンは固定カメラだけどな
大多数の人にはどうでもいい話だろうけど、 映像だけじゃなくて、音質にも拘ると、 結構容量は食うんじゃね?
やはりこのスレには痴漢が在住してるな
ションベンちびんないから箱もPS3も売れないんだろーにな PS2でFF12と同レベルのグラとシステム両立してるソフト挙げてみろってば スクの技術バカにするやつはさ
360信者もPS信者も任天堂信者も全部いると思うよ
スクエニの技術というか、人海戦術は侮れんな
ごめんなさい
>>92 馬鹿にしてはいないが
技術があるように見えないってだけだろ
美男美女のキャラクターや物語アピールがどうしても強いし
>>88 >無駄にムービーいれりゃ
それじゃFFと一緒だ
>>94 人海戦術だったら海外の方が顕著だと思う。
スクエニはハードスペックに頼らない方向でグラを作るのが上手な感じ。
その辺日本的なのかな。
思う。とか言われてもねえ 自分で調べてみ
人数はEA、UBI、ソニー、任天堂が多いかと ただRPGと違ってアクション系は何百人もいらなかったりする
ギアーズは開発メンバー30人じゃなかったっけ
【正直不安がある。でもPS2で一度勝てたのだからまた勝てる時がくる。そう思って頑張りますよ」】
同社の元関係者は、「2000年にPS2が発売されたころの社内には
『SCEをソニーと呼んだ社員は罰金』というジョークがあった。
SCEがソニーの子会社になった後でさえも『SCEは特別』という意識が残っていた。
それが今回の人事で完全に崩された」と語る。
だが、いまのSCEに感傷に浸っている暇はない。ソニーのゲーム部門の2006年度の
営業利益はPS3の立ち上げコストなどがかさみ、
マイナス2000億円に達する見込みだ。しかも、今夏にはSCE欧州法人の大幅なリストラも予定されているという。
SCEの前途はまだ険しい。
「正直、今後には不安がある。でも、PS2で一度勝てたのだから、また勝てる時がくる。そう思って頑張りますよ」
と前出の社員は話していた。残された経営陣はこの言葉を重く受け止めねばならない。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/05/post_9442.html
yukan-fuji これみてアクセスする気も文章を読む気も失せた
PSは勝ちに入らないのかw
PS2は勝ったというか不戦勝みたいな感じだった印象
107 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 02:26:26 ID:BS/DvlZX
>>103 今はSCEをソニーというと他の部門の人が怒りそうだな
黒字を全力で潰してるし
>>106 PSの時もPS2の時も任天堂ハードはPSより1年半遅れてたからな
PSの時はSSが立ちふさがったから不戦勝ってわけじゃなかったけど
PS2の時のDCは上位互換もDVDも無い上SCEの理論値戦法でフルボッコだったし
これがどうしてゲームが売れなくなるに繋がるのかが分からない
>104 痴漢フジだからなw
おまいらCL決勝始まったぞ
>>108 日本市場完全に軽視…
もう力入れる気もないんだろうね。
113 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 04:34:04 ID:EWKy9MVd
ミラン先制点
ピッポ(笑)
115 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 05:27:10 ID:EWKy9MVd
ピッポ2点目
速報@ゲー速板
117 :
|ω・`) :2007/05/24(木) 08:28:22 ID:zCK6PPFd
どんだけぇ〜
結局落書きはこなかったのか?
どうせ明日辺りスキャナーが壊れた!とか言い訳してくるよ
しまうのはそれが無くても安心だけどな
>>101 EAがダントツで多い。売上高も多い。
利益はあまり出ていないので最近ちょっと悩んでいる。
EAは多いだろうな マルチしまくりだし
124 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 10:11:26 ID:FLMPSf8M
>>120 集中力が足りないからそんなものが必要になるんだ
手からすっぽ抜けてもTVにぶつかる前に掴んで見せるくらいの気合を見せろ
EAは任天堂の二倍の売り上げ持ってるからなぁ
ンギモヂイイッ
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もフラゲサイトを通報する仕事が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
アプコンまじかよ・・・・。 SONYに質問したら予定ないってゆうたし おとついアプコン機能付きのDVDプレイヤー買ったのによ。 PS2メモカの書き出しも可能になるようやし、 まぁPS3がどんどんよくなるのはうれしい限りだ。
GK乙
131 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 11:34:38 ID:PDkiwa/Q
日経はソニーからいくらお金もらったんだ? 汚い事するな、ほんとにw 日系だけに、在日の力が強いのか
痴漢ファビョりすぎwwwwwwwwww
>>130 > ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。
┃ ┏━┃ ((;;;;゜;;:::::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) . ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´) ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:) ┛┛
┛ ┛ ("((;:;;;(;:: (⌒) |. .どどどどど・・・ ┛┛
三 `J
134 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 12:06:37 ID:ZcUArlDe
GTA4はPC版が一番落ち着きそうだな
>>130 >Xbox 360が究極のビデオゲーム・コンソールだと指摘する一方でこの部分も記事にしろよw
>>135 > 残念なのは,Microsoftが作ったXbox 360は,高品質なオンライン・サービスを
>利用できる本格的なマルチメディア機能を搭載した素晴らしいゲーム・コンソールであることであり,
>Xbox 360こそがゲームの世界で現在得られる最高のトータル・エクスペリエンスをゲーマーに提供しているということだ。
最後の方に書いてたのか
>>131 てゆうか元記事書いている人ソニーマンセーな人
日本重要視してるのか。よかった まあムーアの尽力で初代箱よりはかなり日本の扱いいいみたいだけど
それなのにMSKKは・・・
何やらたいして変わって見えんな それよりもまず動かないソフト何とかしてくれ
>>141 まあこんなもんか
ところで左下二つになってるよ
>>141 筆記体のとこが一番わかりやすいな
くっきりしてる
比べてみて初めてふーんていう感じだけどな
別に凄かねーじゃんwww
PS3のアプコンめちゃくちゃ綺麗になってるぞ 今までHDに無理やり引伸ばしてたから感動した
実際にフルHDのテレビにHDMI接続で見たらかなり違うぞ 2Dげーはドットのざらつきが消えて綺麗だし 3Dはテクスチャのざらつき+ジャギが消えてだいぶ印象が変わる
これで馬鹿売れ確定 PS3大勝利ってやつだな
これで来週は8000台のバカ売れだね
アプコンは確かにいいが、これって現時点で喜んでるのPS3を持ってる人だけじゃないのかな 売上にはあんまり関係なさそう・・・、てかもっとゲームソフト出せよ
対応ソフト増やした方が売上あがると思う
アプコンとして6万か
155 :
151 :2007/05/24(木) 14:03:07 ID:baUkBB5J
そんなに必死になるなよ 実際綺麗になってんだし
あとどれくらい褒めたらいい?
綺麗になることCMで流せば 多少はPS2の買い替え需要を煽る事ができるかもしれんね
なんという感動画質・・・ PS3はじまったな
必死な奴らが多すぎてワロス PS3が良くなることに不満でもあるのか?
162 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 14:16:08 ID:nLzY0iam
あんまかわんないやん
感動度うpしたな! これで更に売上が加速するっ!!
>>162 ドラえもん「それを言っちゃぁおしまいだよ」
アプコンありとなしじゃ全然違うだろ 変わらないとか言ってる奴は実際にプレイしたのかと小一時間
これは来週10000.00台確定だな
つーか1.80はアプコンだけなの?
>>151 ON/Off逆じゃね?
あと、アスペクト比まで変わってるような。
まぁソフト側による処理でそんな劇的に変わったらリメイクになるしなw アプコンの効果は結局大画面テレビとかでPS2プレイしてる人が一番変化に気付くはず。 一般的になりつつあるDVDのアプコンだってそんなもんだろ。 こんなので急激に高画質になったら次世代DVDの必要性がなくなるし。
>>167 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
174 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 14:26:05 ID:eo9mRC6I
PS2持っててアンチ扱いされんのは心外だが アプコンつってもPS2で出来てた綺麗さが PS3でやけに汚くなってたのが改善されてるくらいじゃ?
>>170 マジで言ってんのか?OFFだとジャギジャギじゃねーか
それに480Pを1080Pへ引伸ばすとどうなるか分かるだろ
>>167 これは見事だな。てかPS2ソフトをリージョンフリーに出来るようにならんかなぁ。
これをみてGoW2をPS3でもう一度やってみたくなった。
178 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 14:30:10 ID:TvUVCnUn
AC4スレでAA補間はボケボケw、クッキリこそが次世代画質!とかいってた奴。 このアプコンはどうですか?
PS3の感動画質をアピールするには今しかない 今を逃せばきっと後悔する 反論は許さん
>>174 ちょい違うな
HDTVでやると目立つジャギが滑らかになってる
逆に480Pを1080Pにスケールしてボケないアプコンなんてあるのか?
HDTV持ってない任豚が何言っても説得力がまるでないな・・・ HDTVでやる旧世代ポリゴンゲームは本当にガクガクだから凄い違いだよ
183 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 14:38:33 ID:eo9mRC6I
旧世代のポリゴンゲームなんてPS3でやる必要あるん?
こんなもんチマチマ喜ばないといけないGKカワイソス
PS3で旧世代ポリゴンゲームを楽しもうww
187 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 14:40:29 ID:bBYeJOV7
持ってない人に求心力のない話を、 なんでゲーム全般のスレでやるのか。 画質対決スレとかなら別だけどさ。
過去のソフトより新規の独占オリジナルタイトルをなんとかしろよ 物売るってレベルじゃねぇぞ
PS2なんてもともとやる気なんてないな DVDが高画質になるだけでいい
他機種でよいことが起こるとアンチが現れる。嫌な世の中だ。
1080pのみなん?1080iとか720pは?
ゲームよりも手持ちやレンタルのDVDが そこそこ見れるようになるってのが大きいな。
PS3でやるPS2ソフトは、ウィーよりも綺麗になってしまった。
195 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 15:09:04 ID:eo9mRC6I
WiiでやるSFCソフトもPS3より売れてるよ
>>192 そうなんだ、さんきゅー
それならPS3も買う価値もあるな、専用ソフトにやりたいのが無いのがアレだが
今すぐ買え
VCのソフトごとの売り上げなんて出てたっけ
>>198 感覚で言ってるんだろ。てかなんで売り上げの話がでてくるのかw
んでもPS2のゲームする為にPS3は買わんよ
203 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 15:14:36 ID:nLzY0iam
204 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 15:17:36 ID:eo9mRC6I
>>199 どこがw
ほんのすこーし綺麗になってるだけじゃん
比べるなら荒の目立つ移動シーンで比べろよ
顔の輪郭のところとかシャギが無くなってる
もっとオブジェクトがごろごろしてるところじゃないとわかりにくいっての わざとわかりにくいところを選んでるとしかw
>>199 光が当たってるところを見比べるとよく分かる
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3606-1.html ファミ通PS3 みんなのGOLF 5 体験版EX
>PS3版『みんなのGOLF 5』体験版がついてくる!
>
>今度の「ファミ通PS3」は、なんと本邦初のPS3用体験版ブルーレイディスクつき!
>それも7月26日発売予定の『みんなのGOLF 5』!! オンライン環境がなくて
>ダウンロードできなかった人も、これで発売までバッチリと練習できるぞ!
>本誌内では『みんGOL』はもちろん、『NINJA GAIDEN Σ』や『ぼくのなつやすみ3』など、
>最新情報満載!!
>※体験版は、PLAYSTATION(R)Storeで2007年3月16日〜年6月30日まで、
期間限定で無料ダウンロードできたものと、ほぼ同じ内容です。
>>203 ー204
PS3でやるとジャギーが目立たないよ
>>206 まあそれはしょうがない
ソースは480iだからHD解像度に拡大すると当然ボケる
でもジャギーがなくなるだけでかなり綺麗に見えるよ
212 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 15:26:40 ID:eo9mRC6I
>>210 俺にはコレが悪手にしか見えないんだが
RPGとかなら体験版はその後の物語なんかの興味を引くのに使えると思うが
ゴルフゲームなんて体験出来たら少なくとも俺は満足しちゃって買わないぞ
体験版が大人気で発売したパッケージがズタズタになりそな予感
213 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 15:27:55 ID:kNtzAnS5
>>212 俺はPSの頃みんごる体験版から入ったわけだが
どこまで必死なんだよwww
みんゴルやるならパンヤやる
パンヤやるなら普通にゴルフやる
毎日のようにみんゴル体験版やってる俺は・・・ 他に遊ぶソフトもないしな
普通にゴルフやるなら昼寝する
>>216 パン屋オン非対応じゃね?
まあリモコンでプレイするのは面白そうが
アップスケールだからぶっちゃけぼかしてるだけなんでそこはしようがない。
NBAとかも体験版あるけどなー ロスプラとかもある意味デモで十分に楽しめたし AC4は失敗な気がするが
AC4の体験版は完全に失敗 ニンジャガは成功だな
>>210 >価格1,890円
高いな
普通体験版って無料で配るものじゃないのか?
227 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 15:55:32 ID:laGac42R
普通じゃないんだろ
体験版つきファミ通って。いつもその値段 正直、ぼったくりだろ 電撃psの方がかなり安いと思う
DSの体験版ROMつきファミ通とかやらないのかね ROM代が1000円以上するから無理か
ボッタクリもいいとこだな DMC4の体験版がつくなら買ったけど
231 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 16:04:28 ID:laGac42R
>>229 WiiでDLしてDSに落とすデモチャンネルが準備中じゃなかったか
つーかWiiに限らず今は雑誌の付録なんかに期待せんでもDL体験版あるし
いよいよもってファミ通の必要性が薄れて来てるよな
>>184 wiiは大画面で、居間で、みんなで楽しんでなんぼ。
wiiユーザーのかなりの割合がHDTVでやってるよ。うちそうだけど。
学生とか一人者とかがメインのPS3や箱○より、HDTV率高いかもな。下手したら。
システムソフトウェア バージョン 1.80 アップデートについて
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/update/ ttp://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver180_2.html ■ 主な新機能
・ゲーム/DVDのアップコンバート出力
・メモリーカードへのセーブデータ書き戻し
・DLNAクライアント機能
・フォトの印刷
・インターネット経由のリモートプレイ
■ バージョン1.80で更新されるその他の機能
設定
* [BD/DVD設定]に[BD 1080p 24Hz出力(HDMI)]を追加しました。
* [ディスプレイ設定]に[RGBフルレンジ(HDMI)]を追加しました。
* [ディスプレイ設定]に[Y Pb/Cb Pr/Crスーパーホワイト(HDMI)]を追加しました。
* [ミュージック設定]に[ビットマッピング(Super Audio CD)]を追加しました。
* [周辺機器設定]の[カメラテスト]を[カメラ機器設定]に変更しました。
* [プリンタ設定]を追加しました。
* [ネットワーク設定]に[メディアサーバー接続]を追加しました。
ミュージック
* CD情報を編集できるようになりました。
フォト
* スライドショーに新しい表示パターンを追加しました。
* 画像をズーム表示できるようになりました。
* 画像をトリミングできるようになりました。
ビデオ
* スーパーホワイト、x.v.Colorの出力に対応しました。
* Blu-ray Discのダウンコンバート出力に対応しました。PS3の映像出力設定で720pを選んでいるときに、1080i/1080pで記録されたBlu-ray Discを720pの解像度で再生できます。
ゲーム
* コピーが禁止されているPlayStation規格ソフトウェア/PlayStation2規格ソフトウェアのセーブデータをPS3にムーブできるようになりました。
ネットワーク
* [ダウンロード管理]のオプションメニュー項目を変更しました。
* インターネットブラウザのブックマークに[i-フィルター for PS3]を追加しました。
フレンド
* AVチャットのオプションメニューに[フォトを表示]を追加しました。
その他
* PS3における一部のPlayStationおよびPlayStation2規格ソフトウェアの動作ステータスを更新しました。
>>233 難しい言葉ばかりでオジサンには分かりません。
>>233 最初からこれくらいで出すべきじゃね?
謳ってたスペックwを誇りたいんならな。
236 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 16:30:42 ID:q9wEWjU7
壁紙ってまだ表示できないのかよ PSPでもできるのに
セーブデータはうれしいな
あれだよ DSソフト体験版を作るにもROM高いし・・・っていうのなら ジーコサッカー作戦だ
ひっしだね☆
大日本人Wii
PS3の性能がアップするのは良いんだけど、やっぱ価格がなぁ。 本体4万以下になってくれんことには買う気にならんな。
てゆうかDSはwifi経由で体験版を配信すればいいと思うんだ
PS3は今必死にコストダウン中です。
どうせPS2みたいに値下がっていくだろ その時に買っても遅くは無いと思ってる
落書きくんも画像うpしなくなったのか 毎週偉そうなこといってたわりにはヘタレだったと
値下げしたころには手遅れなんじゃないかと思う
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 17:18:56 ID:NhB/AGWM0 ファ○通のソニー06年連結業績記事 ・PS3は全世界で550万台生産出荷。これは Wiiの584万台に匹敵しており、世界市場では 順調なスタートを切ったことが証明された やっぱりPS3は売れてるな
生産出荷
ファミ痛… Wiiは販売実数だというのに(つД`)
そうだね 実売260万台だけど売れてるよね
さすがゴミ通
世界市場では好調とかとうとうフューチャーズと似たような存在に
じゃあなんでPS3のソフトの売れないんだろねwww
PS3はあと2回変身を残してるからな 本気を出せば一気に勝負がついてしまうだろ
ソフトが無いから
PSPが出た頃と似ているな。
261 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 17:48:22 ID:tTyMxi82
PS3も終わってきたけど最近PSPも終わってきた気がする・・・ ソフト発売予定表とか見るとさ・・・
>>262 ソフト発売予定表は、どの次世代機も変わらん。少ない。
ディシディア他に期待してる人もユーザー層的にはまぁいるだろうから。
265 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 17:57:28 ID:I2j2+LjE
PSPは終わっている来年はSOのリメイクとSO2のリメイクしかない 20万ぐらいのタイトルだろう
比較的多いのはWiiだけど、まあ微妙だな 少しの大作以外はWiiでいいよな 俺少しの大作できればいいし
Wiiで大作なんてあったっけ? 棒振るだけのDQとか糞なのばかりなんだが
268 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 17:59:23 ID:I2j2+LjE
ディシディアは今年の秋から年末にかけてだすんだよな 10万ぐらいで終わりそうw
269 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 17:59:33 ID:McSQCIm9
>>261 Wiiは入っててもおかしくないが、エリートがなんで評価されてるかわからん
シュリンクもせず小型化もせず発熱も一緒で、HDMI付いてHDDがちょっとでかくなっただけじゃないか
技術的にはほんと大したことないだろ
DS⇒DQ9 PSP⇒CCFF7、ディシディアFF とりあえずこれで大満足
>技術的にはほんと大したことないだろ Wiiにも言えるけど
272 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 18:01:59 ID:I2j2+LjE
秋から年末にかけてWiiで任天堂の売れるタイトルがぞくぞくと登場しそう スマブラも秋ぐらいだっけ?
てかDSだってドラクエ9以外になにかあるか? 考えられるとしたらまたマリオか知育の続編だろ。
ゼルダは?
wiiにスマブラ以外何があるんだ?
276 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 18:10:22 ID:I2j2+LjE
6月は株瞬とDoMにつっこんでこそ漢
今年の夏は退屈だな、面白そうなゲームが無さすぎる。
PSPRインターネットブラウザ オフィシャルサイト情報
http://www.jp.playstation.com/psp/browser/ 5月24日、以下8タイトルの体験版の配信を開始しました!
『インテリジェント ライセンス 2』
『英雄伝説 空の軌跡FC』
『カンガエル EXIT』
『ぐるみん』
『ブロックス倶楽部ポータブル with バンピートロット』
『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 那覇』
『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田』
『ルミネスII』
>>279 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しょぼいタイトルだけど、これはいいな DSやWiiも見習って欲しい
282 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 18:56:16 ID:bBYeJOV7
お、体験版か。 見てみたらロコロコもあるんだな。ちょっとやってみるか。
プレステ系の話はするな つまらん
DSは体験版だけで飽きる層が多そうだから任天堂も家庭に配信はやりたくないんだろうな。
妊娠発狂www
286 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 19:11:42 ID:VKlqwZ0H
287 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 19:12:49 ID:BNcDJGOC
288 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 19:13:26 ID:VKlqwZ0H
家庭でDLさせてほしい
任天堂いわく、小売店に行かせる動機付けをしてるんだと。
家でDL出来ると、せっかくDSステーション導入したお店が困るじゃない!
ステーションがあるショップの隣の家だったら出来そう
あそこで子供に混じると恥ずかしいという発想はないのか
そりゃ見た目が恥ずかしい奴は家でDLした方がいいもんなw
別に自分は普通だと思うが、店行くのがめんどい
297 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 19:37:11 ID:TgSKu0wv
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2007052401015 2007/05/24-19:29 オンラインゲームに不正アクセス=少年4人を書類送検−愛知県警
人気オンラインゲーム「メイプルストーリー」に他人のIDとパスワードを使ってアクセスしたとして、
愛知県警生活経済課などは24日、不正アクセス禁止法違反の疑いで、
北海道出身の飲食店アルバイト(19)=東京都八王子市=ら少年4人を書類送検した。
ほかに送検されたのは、いずれも札幌市や北海道江別市に住む無職少年(19)や高校2年の男子生徒(16)ら。
「相手のアイテムが欲しかった」などと話しているという。
調べでは、4人は名古屋市の大学2年の男子学生(20)のIDとパスワードを不正に取得し、
昨年8月29日から9月1日にかけ計118回にわたり、オンラインゲームにアクセスした疑い。
逆転裁判4の体験版DLに行ったら、まわりはポケモンやってるガキばかり 俺がDS開いてDLしはじめたらガキが俺のDS覗いて「チッ」とバカにしたように呟いた
子供は学校行ってる時間帯に行っとけ
恥ずかしいと思うならDS捨てろw
人に見られて恥ずかしいからってセックスするなって言うのか
ああ
ここの住人は意見がコロコロ変わる件
人間ですから。ちなみに落書きも人間です。
>>303 コロコロてw
別に意思統一しているわけでもないしw
あと画質よくなったからps3売れるとかいうやつは少し落ち着け
基本的に一般人はps3でps2ゲームのやると画質悪いとか知らないわけだし
おそらくプレイできないゲームがあることも知らない
そりゃ売れて欲しいけどそれなら本体の値下げが一番有効だな
その次にソフトの充実
>>308 ●第3次世界大戦を手軽に(!?)体感できるストラテジー
『トムクランシーシリーズ』初のリアルタイムストラテジー『EndWar』(プレイステーション3、Xbox 360用ソフト)。
会場ではデモムービーしか公開されなかったものの、 ゲームの概要をマーケティング・マネージャーの
ジュリアン・ジェライティ氏に直撃した。ゲームは北米、ヨーロッパ、ロシアが引き起こした第3次世界大戦が舞台。
プレイヤーはいずれかの国の武力を使い、敵地戦略を目指す。
>敵地戦略を目指す。
意味がわかんないんですが。
アメ公はなんでこう血と硝煙が渦巻く戦場が大好きなんだ
自分が英雄になりたいからじゃね
正義の味方だと思いこんでるからだよ
俺がCODやメダルオブオナーとかが同じに見えるのと同じく アメリカ人にはガスト系やアイエフ系や 日本一やフライトプランやテイルズやギャルゲ全般が 同じに見えてるのかもしれない
>>314 ジャパニーズはなんでこんなのばっか大好きなんだって思われてるな確実に
上のやり取りのアメリカ人バージョンが容易に想像できるなw まあ趣向の違いをなんでなんで言ったってきりないな
317 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 21:53:56 ID:laGac42R
アメリカ人は元々好戦的な略奪移民だったから 戦争物、犯罪、殺人物が大好きなんじゃねーの 実在の湾岸戦争をモデルにしたゲームを笑いながら遊ぶとか俺には怖いくらいだ
日本人は元々引っ込み思案だからファンタジーとか妄想に走るのか。
ギャルゲーや知育ゲーよりは戦争ゲーのが硬派で漢らしくていいよ
トムクランシーは戦争もので有名な小説家でゲーム作りも大好きなオッサン だからトムクランシー監修のが戦争ものだらけなのは当然
スプセル、ベガス、GRAW2日本人好みのゲームじゃないな
>>321 ベガス、面白いっちゃー面白いんだが、正直しんどい
クロンボは国に帰れよ
>>317 スクエニRPGやスポーツ系レース系音ゲーも人気
基本リアルなグラフィックが好きみたいだが
アメリカ人的には
空想の中の女の子と恋愛するゲームをにやにやしながら遊ぶとか俺には怖いくらいだ
って感じかね
スプセルはリアル系メタルギアじゃね 日本はキャラがアニメちっくじゃないとうけないけど
俺は洋ゲーのグラフィックは重苦しい感じがして駄目だ。 かと思えば原色バリバリの場合もあるし。 ポルノでテクノを流すとか根本的に合わない。
327 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 22:51:19 ID:laGac42R
>>324 それは日本でも怖いだろ
ギャルゲなんてやってるのは万国共通でキモイんだよ
サーセンwwwwwww
男がボーイズラブやるよりはいいと思う
サーセンwwwwwww
331 :
名前は開発中のものです :2007/05/24(木) 23:24:01 ID:qQQqLdNP
無知低脳アメ公の作る暴力ゲームにはもううんざりだ。
332 :
ななし :2007/05/24(木) 23:40:29 ID:CrmR7KNu
UBIはフランスの会社だけどね
ttp://blog.livedoor.jp/od3/ 2007年05月25日
▽▲▽−多分毎日更新する戯言−▽▲▽ その42
今週はずっと疲れてる
仕事量が多くてカオスになってきた
来週は今週よりもハードになる
予想はしていたが、かなりキツイ・・・
助けてくれ、ぽてぃさん&その他大勢達よ
クラブニンテンドーのポイントが1500近くまでたまった
そろそろ新しいプレゼントを追加して欲しいな
シリアル入力後のアンケートがとても面倒
まとめて入力出来るようになったら、多少は楽になるんだけどな
ホシガミをプレイしてます
本編進めないで塔でLV上げ、PS版の攻略はそのまま使えそう
弓の攻撃範囲が広い仕様なので、仲間全員弓でいいような気がしてきた
そして、どんな武器よりも強いコイン
難易度がEASYなんで、マゾさはあまりなくなってます
相変らずボタンを押す回数が多いです
Posted by od3 at 00:00 │戯言
さん付けしてる奴始めてみた
戦争系はアメリカよりも欧州の開発チームが作ってる場合が多い フランスとかイタリアとか アメリカは、戦争は戦争でもSF系多いような 日本は戦争はしててもファンタジー
つか仮想未来か過去かSFかファンタジーかが違うだけで ゲームの世界の戦争って多くね RPGとかほとんど戦争してるだろ 幻水もしてるしテイルズもしてるしFFもしてたりするし
でっていう
戦争なんかあんまり興味ないよな SEXさせてくれればいいのに
SEXではなく殺し合いこそが至上のコミュニケーション
342 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 02:11:22 ID:2MfVXvdY
>>338 仮想か実在の出来事かって全然違うと思うぞ
ゲーム性には全く影響しないのに何故過去の戦争にするのかって事だよ
例えば日本で第二次世界大戦のゲームがヒットして
朝鮮半島に乗り込んで銃を武器に相手を殺しまくるって事を笑いながらやるってのは
あまりにも被害者に対する礼儀が不足してると思わんか?
湾岸戦争を舞台にしたゲームってぶっちゃけそういう事でしょ
そのゲームしてぇwww
戦争はただの国の外政手段の一つであって 過剰に悲壮さやマイナスイメージを持つのはナンセンス それに舞台や世界観にリアリティある過去の戦争を題材にした方が FPSというただのシューティングにサバイバルの要素が組み込まれ、 ユーザーはよりリアルに没入できるじゃないか。 それにSF等の架空戦記は兵器や世界観が甘いととたんに安っぽくC級になる。
まあ結局は好みと価値観の問題
面白楽しく人殺せりゃおっけーよ
もうどうでもいいわ、寝る。ぬるぽ
348 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 05:46:28 ID:9ADGVuAS
349 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 05:59:42 ID:2MfVXvdY
PS2用ソフトがまだ出てるからそれじゃねぇの あと体験版とか 月一本とかしか出てないのにソフトが売れるわけない
要するに、PS3信者ってのは、カルト宗教の信者と同じ。 プレイステーションワールドに洗脳されてるんだよ。 まぁ、クタ教祖がいなくなったから、そのうち目覚めるでしょ。
351 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 06:21:14 ID:9ADGVuAS
>>349 > PS2用ソフトがまだ出てるからそれじゃねぇの
PS2買えば済む
> あと体験版とか
毎週1本配信されるX360の方が遙かに多い
> 月一本とかしか出てないのにソフトが売れるわけない
それはゲームハードとして致命的
中古ソフトを買ってるのかもしれん
PS3ってなんであんなにソフト少ないんだろうね あれじゃ売れっこない
354 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 06:39:04 ID:SLah2DBk
>>354 売れても赤字
…でもそれがプレイステーション3なんだよね
356 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 07:12:10 ID:i0JskXqX
>>356 へべれけ状態じゃ無理もないだろうが、これは完全にアホだなw
>>356 やっぱりPS3買う奴は、ろくなのいないなwww
次世代機戦争とか言われたけど 日本じゃもう勝負アリなんかなぁ。 PS3も箱○もここから挽回して逆転できるようなシナリオが見えないわ
>>360 普及台数とかで逆転するのはかなり大変だろうな。
だけどPS3やWiiの来年の動きは楽しみだな。
どちらも頑張ってゲーム業界盛り上げてもらいたい。
wii はいくら爆発的に売れようが興味ほとんどないな。 他の機種と比べて性能が低すぎ。 あんま気にならないとかいういい訳も聞き飽きた。
落書きまだー?
挽回はほとんど無理だろうけどでもPSの影のSSくらいのポジションくらいでは あって欲しいけどなPS3も箱○も 今はアイデア勝負なゲームが売れるんだよとか言うけど 次世代機って実感出来るゲームだってしてーよやっぱり
>>363 やめなさい!
人が一人、死んでいるのよ!?
http://www.jp.playstation.com/psp/browser/ 5月24日、以下8タイトルの体験版の配信を開始しました!
『インテリジェント ライセンス 2』
『英雄伝説 空の軌跡FC』
『カンガエル EXIT』
『ぐるみん』
『ブロックス倶楽部ポータブル with バンピートロット』
『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 那覇』
『ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田』
『ルミネスII』
>>370 妊娠とマカーは新規信者獲得に必死ってことか?
372 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 10:26:11 ID:7epsHwn+
>>370 人に話しても恥ずかしくないってイメージを植えつけたのが強いよなー
ipodはオシャレさで、DSやWiiは間口の広さと見た目のコンパクトさでさ
SCEもPSPでDSはお子ちゃま、PSPはCOOL!ってやろうとして
見事にDSは誰でも、PSPはハードコアオタゲーマーって滑ったわけだが
そのPSPがいくらかCOOL!でオシャレに見えるのがPS3なわけで
>>370 なんか違うような気がするんだがな・・・
話題にしやすいもんな 口コミが期待できる商品と、そうでない商品の違いは大きい
>>372 これが任天堂信者の見本か
たしかにマカーに似てるかもな
376 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 10:34:51 ID:7epsHwn+
>>375 俺を貶すのはいい・・・!
だが、任天堂信者を貶すのだけはやめてくれ!
ゲオタ見て、ゲームやりたくならないでしょう だからやりたくなる様にするって感じの事を 結構前に任天堂の戦略で聞いたような 成功してるって事じゃない
378 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 10:39:41 ID:mzhvHMp7
俺は
>>376 を護るためにこの世に生を姓を性を精を受けた承けたんだ
>>370 ハードの発売前にこのコメントしてたら完璧なんだがなw
Wiiが主流になってもかまわんよ Wiiでやりたいゲームないし
383 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 11:52:10 ID:7epsHwn+
RPGってハードが進化すればするほど 劣化アクションってイメージが強くなるのはなんとか解決出来ないのかね それともそのうちアクションくらい動けるRPGが出るんだろうか トワプリで仲間とかがもっと増えたような感じの
_, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
680:名無しさん必死だなsage2007/05/25(金) 12:09:44 ID:kH/v9aJ+0 FMラジオ聞いてたら映画の宣伝にTOKIOの国分がでてて、撮影の合間香里奈など 出演者の間でDSが流行っていた発言→DJがなぜかPSPは?→あー、頭がアニメな人が 良く持ってますよね、一生友達になれなそうな(笑
>一生友達になれなそうな(笑 酷いこと言っちゃった・・・
スニッカーズ食いてええええええええよおおおおおお
>>387 今となってはなんとでも言える状態だな。携帯ゲーム機
国分て昔ときめもがどーのとかも言ってたっけ?
360は?wって聞いて欲しかったな。
393 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 13:35:12 ID:Vhe+aZA/
TOKIOって箱○のCM出てなかったっけw
394 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 13:40:57 ID:iUraGtNZ
もしフューチャーズならいっそあっぱれだけどな
>>387 TOKIOって360のCMでロスプラやDOAXやりてーやりてー連呼してなかったっけ
DOAXは言ってねぇw
やってるよ 少なくともPS3は遊んでない
そういえば宇多田が任天堂とCM契約しているときに 箱○のイベントに参加し、更にXbox360という正式名称まで勝手に発表してたなw
リーダー「DOAXとやりてー」
感じて・・・ボクのエクスカリバー
ウホッ いい心剣・・・
実際慣れると「面倒なことさせんじゃねえよ!」とか色々出てくるんだろうけど手腕の見せ所だな
ワロタw 最新作のZEROですら20万本いってないのに 箱〇で10万超えるはずがないだろw
神すぎるのに15万本って市場として成立してるのかw
イラネw
DMC4も確か20万本行ってないがな DMCもエスコンもたいして日本市場見てないさ
オレのエクスカウパーが迸るぜ
エースコンバット6はPS3でも出ると何度言えば気が済むんだ?
必死だね^^
Xbox 360のゲームオーバー?
Microsoftはゲーム事業に資金を垂れ流すのを止めて,
Microsoftとその株主にとってもっと見返りの大きい市場へ方向転換する時期が来ているのだろうか。
Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,
特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。
5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,
Xbox 360は問題を解決する特効薬ではないことが分かった」と述べている。
もちろん,Xbox 360の問題はこれだけではない。
Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低く,
それに対するユーザーの不満を収めるために,
Microsoftはその保証期間を少なくとも2倍に延長することを余儀なくされている。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,
とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoftが公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。
Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。
では,Xbox 360とMicrosoftがゲーム分野に
注いだ労力にはどのような未来が待っているのだろうか。
Xbox 360のエコシステムが期待はずれだった場合,
筆者はMicrosoftにこの分野から手を引いて,
先に進むことを提案する。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
何でここの人は皆必死なんだろね^^
必死という言葉を使いたがる人が実は一番必死で、 顔真っ赤にして口から泡を吹いているという現実
エスコン6は360で7が360とPS3じゃないのか?
すぐに出るわけじゃねーだろ リッジなんてPS3で出たってあまり売れてねーしw
でもリッジ6の2倍売れたんだよなw
PLAYSTATIONRStore 6月の大型追加コンテンツ配信のお知らせ
『RESISTANCE〜人類没落の日〜』、『FolksSoul−失われた伝承−』、『MotorStorm』
追加・拡張コンテンツおよび体験版ダウンロード開始!
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070525_psn.html 最大12人でのオンライン対戦がお楽しみいただける「MotorStorm オンライン拡張 パック」を6月20日(水)より無料ダウンロード
『RESISTANCE〜人類没落の日〜』は、世界中のプレイヤーとのオンライン対戦が可能となる
「RESISTANCE〜人類没落の日〜追加マップパック」を6月1日(金)よりダウンロード販売
PS3没落の日
>>427 倍っていってもたった数万だろ?w
世界制覇したPS2の後継機だってのにw
これがドコモの反撃らしいぜw
おバカな直感ゲーム! ”対戦バカ一台”で『炎の・・・毛ゾリューション!!』が配信!
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/05/25/607,1180072923,72270,0,0.html 直感ゲームでアーケードの興奮が再び! "セガエイジス"で『ハングオン』が配信
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/05/25/607,1180071104,72269,0,0.html ブロック崩しの定番を直感操作! "インベーダーでGO!"に『直感アルカノイド』が追加
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/05/25/607,1180064572,72248,0,0.html 蕎麦屋になりきっとく? ”携帯ゲーム百選”に直感ゲームが続々と
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/05/25/607,1180064496,72247,0,0.html 一挙9アプリ! 元気モバイルの直感ゲーム専用サイト”直感☆\100ゲーム”がオープン!
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/05/25/607,1180063757,72246,0,0.html "着☆あぷ♪ボンバーマン"に『直感!!コロリンパ』など直感ゲーム対応アプリが登場
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/05/25/607,1180060944,72239,0,0.html
432 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 17:00:35 ID:uQI9Kuiq
モタスト、やっとオンライン対戦か 遅すぎるよ
PS3少し始まったな
ACTIVE BONBON BATTLE
ボンボンって言いたかっただけだろw
ヤベー!ポプーナ滅茶苦茶やりてぇよ! ボンボンバトルだぜ?ターン制じゃないRPGなんて革新的だろ! しかも子供っぽいグラフィックとは相反するような 武器のカスタマイズ性!すげーよ!ボンボンを改造したら攻撃方法が ドンドン変わっていくんだろうな!ガンダムハンマーみたいに振り回したり 色々できそうだぜ!こりゃもう予約するしかねぇ! ドラクエ、FF、テイルズ、に並ぶ究極のRPGがwiiに登場だ! やっぜウィー!!
440 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 17:59:10 ID:rdmr4lEl
ボンボンバトルとか言うから王泥棒ジンとかロックマン出てくるのかと思ったじゃねぇか。
オプーナはまさしくワゴンの主役になれそうなゲームだな!
>>427 アメリカ込みなら360のが売れてたけど
>>444 そりゃそうだが
ffってつけば何でも売れるんだから付けない手はないだろう
確かにつければ普通に出すよりプラス5万は上乗せだろうけどな… でもGCで出たFFCCってどれだけ売れたん?
449 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 19:22:46 ID:3Uta8qWD
450 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 19:30:37 ID:rdmr4lEl
UMDビテオとの兼ね合いで制限していたPSPのフルサイズ動画再生を解禁したり 先日のPS3アップデートでアプコン対応とか さすがに追い詰められてくると色々動くな 国内ではほとんどなかった体験版も増えてきたし モタストのオン対応も頭でも打ったかソニー?とか言われてるしw
今までのSCEならレジのオン6月で中止してただろうな
>>444 GC版ffccは組長の金で作ったから今更ffの冠は外せない
マルチはDSのほうでってスタンスか
>>446 ソニーだけを訴えてるところ見ると、サブマリン系の訴訟だな
こんなのWiiで出せよ どう考えてもあっち向きのゲームだろ
Wii VC配信タイトル 5/29 配信 SFC - マジカルドロップ 800 N64 - F-ZERO X 1000 MD - ハイブリッド・フロント 700 PCE - バトル・ロードランナー 600 6月ラインナップ FC - アドベンチャーズ・オブ・ロロ 500 FC - フロントライン 500 FC - ふぁみこんむかし話 新・鬼が島 (前後編) 600 FC - フィールドコンバット 500 FC - プーヤン 500 SFC - ブレス・オブ・ファイア2 800 N64 - マリオストーリー 1000 MD - シャイニング&ザ・ダクネス 700 MD - ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 700 (セガサイトでは600) MD - ゴールデンアックスII 600 MD - エコー・ザ・ドルフィン2 600 PCE - PC原人3 600 PCE - THE功夫 600 PCE - ニュートピア2 600 PCE - デビルクラッシュ 600 PCE - サイレントデバッガーズ 600
>>457 当たり前だが、懐かしいタイトル多いな。
>>456 Wii向けでも、ジャンルを狭めるとマイナー路線一直線だぞ
360はもうそれでもいいかもしれんが、PS3は売れなきゃ困るだろうし
460 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 20:24:29 ID:7epsHwn+
主人公(FFCCTCB) クリスタルベアラーは、"クリスタルを帯びた者"という意味になります。 彼が何者かというのはゲームで見ていただくとして。 彼は通常の『ファイナルファンタジー』の主人公とは違って、最初からヒーロー的な存在なんです。 最初から主人公はすごく強いので、ふつうのRPGの文法とはちょっと違う。 ゲームシステムもストーリーも、これまでの常識から外れたものができると思っています。 主人公(FF13) 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称 する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある 立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 シリーズ(FFCCTCB) DS版をプレイするとWii版でいいことが、というような連繋は考えていません。 それぞれのゲームを、キッチリおもしろく作ることを念頭に置いていますので。 シリーズ(FF13) FF13はソフト1本ではなく、 「ULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス)」という名前のプロジェクト。 複数のタイトルが発売されます。 すべての作品をプレイすることで神話の全体像が見えてくるかもしれません。 戦闘(FFCCTCB) どのシーンでも操作が同じということにはなっていないです。 とにかくシンプルに、ヒーロー譚を描きたかったんです。 アクション性の高いRPGだと、序盤からいきなり気持ちいいこともできると思うんです。 そういったところに、わかりやすい形でWiiリモコンが活かされるよう調整しています。 もちろんRPGなので成長要素は用意されているのですが、 ボスに勝てなかったらザコを倒して経験値を稼ぐ、というような感じにはならないと思います。 もちろん、そういったプレイも可能ですが、アクションだけで何とかできるような作りにしています。 戦闘(FF13) ベースにはATBらしきものがありますが、時間軸を操作して、新しいバトルを見せるようにしています。 見せ場(FFCCTCB) いままでのRPGと違って、見ているだけだったイベントシーンを、本作では遊んでもらいたいんです。 そういったイベントシーンでは、ちょっと大胆な使いかたになると思います。 見せ場(FF13) どちらにするかという部分は、状況によってうまく使い分けていきます。 同じ描写をするにも、ムービーのほうが表現しやすくスムーズであればそちらを使いますし、 逆にリアルタイムによるイベントシーンのほうがよい場合は、そちらを使います。 プレイヤー側としては、どちらも違和感なく見れるのかなと思います。
>>457 ここまでSFCと64を出し惜しみする理由はあるのだろうか
FF神話・・・
464 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 20:38:01 ID:7epsHwn+
>>457 なんで公式が更新されてないのに分かるんだ?
>>461 64だと性能足りないみたいでちゃんとエミュできてないからじゃないか
>>467 RoFの動画の方が面白そうに見えた。
4人協力のアクションとかがwifiでできるのはいつになるかなぁ。
FFCCTCBはようはゼルダっぽくなるってことか??? RPG不足のWiiの台所事情には良いのだろうが GCの強化版、Wifiでのマルチプレイを予想していたので残念 WiFi機能は、任天堂が率先して対応ソフトを増やして ノウハウをサードに提供していかないと宝の持ち腐れだな
472 :
名前は開発中のものです :2007/05/25(金) 21:19:07 ID:7epsHwn+
GCのFFCCの正当な続編はDSで出るRoFなんでしょ 俺はWiiで出るのはこっち方面で嬉しいけどな Wiiはサードが子供向けっぽい三頭身ゲームばっか出してるからメリハリが付く
まーたSFに走る・・・ 最近のスクエニはどうかしてるよ
でも何度も見てると面白そうな気もしてきたwww まあ従来路線はDSあるし、いいかもな
豪華特典付きのDX版が予約締め切りになるなど、 発売前から話題沸騰の「真・らき☆すた」が発売。 初日の販売本数はDX版・通常版合わせて約2万本程度と、 「爆発」と呼べるほどではないものの、まずは好調なスタートを切った。 ■PSP:「BLEACH ヒート・ザ・ソウル 4」 ■DS:「結界師 烏森妖奇談」 「真・らき☆すた」とほぼ横一線の動きとなっているのが PSP「BLEACH ヒート・ザ・ソウル 4」とDS「結界師」の2本。 その他の新作も数は多いものの大きく動いたタイトルはなく、 DS「くりきん」PS2「ぱちんこウルトラマン」Xbox360「フォルツァ2」あたりが 5000本以上1万本未満で頭ひとつ抜けたかといった低水準。 360「フォルツァ2」は先日発売された「テストドライブ」に比べて 2割程度低い数字で、初週販売数は1万本を超えるかどうかといったところ。 DS「HOSHIGAMI」「おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2」は苦戦。 少し前にも書いたのだが、「おさわり探偵」は 「真・らき☆すた」とバッティングしたのが痛かった。
おさわり探偵売れてないのか・・・・ 買って来る
でも、1も1万本位じゃなかったっけ? 累計一万以上行けばいいんじゃない? んふんふ
>360「フォルツァ2」は先日発売された「テストドライブ」に比べて >2割程度低い数字で、初週販売数は1万本を超えるかどうかといったところ。 嘘…だろ…?
おさわりとらきすた層ってかぶってんのか?
全然かぶってないような どちらもネタ属性はあると思うけど
忍って、たまに変な事言うよな
UCもあるのに。なーにをそんなに慌てているのやら。
>>476 痴漢の希望の星だったFORZA2オワタ\(^o^)/
そらTDUのほうが日本向け リアル指向すぎてデモで引いた人もいるし
ってWii北斗は?
矛先そらしがはじまった
>>488 TDUを買った奴らの大半はエロ目的だろw
TDUのエロについて詳しく
ロコロコだけで何個あんだよ
無印、ハロウィーン版、クリスマス版
確かに顔がイマイチwww
イマイチすぐるw スタイルはよいな
500 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 00:39:58 ID:+2wqS4yJ
>>491 あんなん目的で買うやついねーよばか置換
もっとおっぱいみせて!もっとおっぱいみせてったらぁぁぁぁ!! おっぱいおっぱいいっぱいおっぱい!!!
メダルオブオナーと北斗は?
503 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 00:50:22 ID:+2wqS4yJ
つーかフォルツァもテストドライブもCMしろよ CM次第でもっと売れてもいいタイトルだぞ CMしても無駄って自分から決めつけてんじゃねーぞ 存在すら知らない、どんなゲームかもしらない奴ばっかし この2本は一般受け狙える内容だと思うから残念で仕方ないわカスMSKK
お前ら、ちょっとは真面目にゲームの話しようぜ エロい話はピンクいけ。俺たちはコントローラーの操作具合から始まって ゲームのプログラム処理までを熱く語りあうために集まってるんじゃないのか? とりあえず、今日はテストドライブアンリミテッドの エロい画像を集めてみないか?頼むから見せてくれ。
>>503 MSKKに何を期待してんだ。
Xbox360ローンチパーティの後の打ち上げで仲良くDSやってたような連中だぞ。
>506 DSなら別にいいんじゃね Ipodで音楽聴いてたとかならまだしも
携帯機は競合するの出してない品
遊んでる場合じゃないでしょ。あのボンクラどもは。
ピニャータDS出すし つかCM費削ってソフト開発費にまわしたのに…
511 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 02:09:23 ID:WZYs4Ynj
この調子でヘイローDSも頼むぜ まぁ仲良くしようやグヘヘ
箱○はDSとマルチする方向に向かうのかw
513 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 02:50:54 ID:V4SG+Brp
>>512 DSにジオメトリウォーズを出すらしいから、連携は深めて行くつもりなんだと思われ
514 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 02:52:13 ID:WZYs4Ynj
意外とDSと箱○の連動とか考えての布石だったりして 良いソフト提供しますから連動させてくださいよへっへっへって感じで
515 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 02:59:46 ID:V4SG+Brp
そういえば(SCEは無関係だけど)PSPのEXITが箱○のXBLAに出るし、 PSP向けに出してたソフトが箱○へという流れも、これ以降続くんじゃないだろうか
そのうちEXITはPSNでも配信するんじゃね
>>515 その手のミニゲームは金かからないから色んなとこに流用しやすいわな。後からPSNでも出るかもしれないし。ウィーにもいくかもしれないし。
>>444 これってあれかな
数年前に、幼い兄妹がスーパーマンみたいな力を身につけて、両親と一緒に世界?を救うべく暴れまわる
っていう映画があったんだが
それのFF版みたいなやつかな
519 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 03:59:22 ID:WZYs4Ynj
自分探しとか存在意義とか婚約者の仇を討つのかとか逃げ出した過去とか 自分の心でウジウジ悩んだりってのより単純明快スーパーヒーローって方が良い
ただ、ヒーローなのに普段着なんだよな。顔はイケメンだけどよ。 日本の文化的に、ヒーローっていったら覆面だろ。 変身しなきゃダメだろうが。たった一人で悪の組織に立ち向かわないとダメだよ。 乗り物は飛行艇じゃなくバイクだっつの。
522 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 06:22:25 ID:WZYs4Ynj
>>520 君には見えんのか
あのダサイゴーグルが!
あのダサいゴーグルしながらそれでもニヤリと笑う主人公
そこに痺れる憧れるゥ
>>522 まあ正直俺も期待してるんだがな。
一緒にダサいゴーグルを応援しようぜ。
524 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 07:03:36 ID:V4SG+Brp
>>516 何で同時、または先発じゃないんだろうな
Wii版バイオ4の売上予想しようぜ
527 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 11:03:00 ID:Frm/leYn
5万本以上は行くと思うが10万本は行かないんじゃね いくら新操作ですっつった所で所詮は短期間で二度目の移植だし バイオを買う層とWiiで入ってきた層は違うと思うし
違う方が売れる可能性がある気もするが。 まだ買っていない可能性が高いわけで。CM次第かな。
2万本くらいだと思うなぁ
普通に考えると数万 スーパーヒットして10万以上 メガヒットして50万 奇跡でミリオン
読めないのはニンジャガΣ 痴漢には人気だけどPSユーザーにはどうだろ
ゲハじゃないんだから、痴漢、GK、妊娠(妊豚)とか使うの辞めようぜ。
じゃあ植草とガレージキットとボテ腹に呼び方を変えよう
>>533 それは GK 痴漢 妊娠の順でいいのか
痴漢 妊娠 GKの順じゃね?
>>521 このオバサンのおかげでTDUは少し売れたよ
537 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 13:42:13 ID:Frm/leYn
こういうのは楽しそうでいいね おっぱい大好き!
見慣れないSONYのACアダプタがあるなと思ったらPSPのだった件
速報! AmazonでDSが普通に買える!買うなら今!
DS終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PSPの時代キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それはないですねw
よかったなwwwwwwwwwwwwwwwwww
尼でDSL山積み! 妊娠死蔵!
お前等は本当に笑えるな。
360コアはずっと売り切れてるからすごい人気だな ヤマダは基本全機種あるけど あの誰もいないゲーム売り場
ヤマダは、一度完売したら再入荷は殆どしないからな。 必然的に二流以下の売れ残りが棚に溜まっていく。
あしたは箱通フラゲだ ショパンのレビューおしえろよ
子供の頃、エロ本を姉に見つかった時「親父には言わないで」とお願いしたら 「叱られたら可哀想だからいいよ」と言わないことを約束してくれた。 だけど代わりに「アンタはまだ子供だから」と本は没収された。 後日、偶然親が姉の部屋からエロ本を発見。緊急家族会議となった。 「どうしてあんな本を持ってる!?」と怒り狂う親父に姉は一言も俺のことは言わなかった。 『親父には言わない』という約束を守ってくれた姉の姿に感動した俺は、 そんな優しい姉が自分のせいで叱られているのが可哀想になり、 とうとう自分から「その本は俺のだ」と父に白状した。 そしたら親父が、「おまえが、男同士が抱き合ってる本を買うわけ無いだろう!」と一言。 姉ちゃん、あなたが見つかった本ってなんだったんですかー(><)
( ;∀;)イイハナシダナー
ショパンか 表紙にフェイスプレートシールに付録にまで使ったし 8988と予想
991010以上しかありえない
ブルドラギアーズより高くなるわけないだろw そんなん板垣ゲーしかありえん
>>551 PS2PS3PSP360GBADSLWii全部あるお
560 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 20:36:46 ID:1xXd6gc4
9点が並ばないとまずいだろ 箱通オール9で週間だとオール8レベルだし
561 :
ザサンのドリビア :2007/05/26(土) 20:42:32 ID:MzTnboc5
kskが足りない
>>560 そうでもない
低いのはファミ箱のがかなり低かったりもする
2008年3月まで
DMC4、MGS4、ドラクエリメイク、DQ9
2008年〜2009年3月
バイオ5、FF13
■デビルメイ4は今年度、バイオとFF13は来期 ドラクエリメークも話題に
今週(19日〜25日)は、カプコン、コナミ、スク・エニの07年3月期連結決算の決算説明会などで、
「デビルメイクライ4」「バイオハザード5」「ファイナルファンタジー(FF)13」の大物タイトルの動向が相次いで判明した。
また、「ドラゴンクエスト」シリーズのリメーク発売も明らかになり、注目を集めていた。
カプコンは、「デビルメイクライ4」が07年度内に、「バイオハザード5」
が08年度以降に発売されることが明らかとなった。
22日にはコナミが、「メタルギアソリッド4」の発売計画を07年度に据え置いた。
23日には、スク・エニが「FF13」の08年度以降の発売と「ドラゴンクエスト」
シリーズのリメーク版の開発を明らかにした。「ドラゴンクエスト8」の発売前に「ドラゴンクエスト5」を発売、
リメークソフトにもかかわらず100万本以上を出荷した“快挙”の再現なるか?
一方のFF13は、PS3ファン待望のソフトだった。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070526org00m300004000c.html
明日じゃねえ月曜だ
ドラクエソードって21日発売?
W○i、及びN○S死亡確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww SONY大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいけどブログ生命って安い命だよね
安っぽい日記だしな
何?ドラクエリメイクって?
571 :
名前は開発中のものです :2007/05/26(土) 23:59:28 ID:V4SG+Brp
>>563 > 一方のFF13は、PS3ファン待望のソフトだったが、まだだまお預けの状態が続きそうだ。
転載するならちゃんと全文載せろと。
今週そんな発表なかったよな・・・?
堀井が来年はドラクエが今年より出るみたいなことは言ってたよな。
出荷調整してる話しはマジなんだろうけど、 品薄煽りたくてってことじゃあないと思うけどな。 大作の発売日向けとかGW向けとかなんかに溜めといただけでしょ。 週20万出荷で足りて無いといわれてもブームの陰りってもんもあるしねえ。
一度もリメイクされてないのはDQ6だけか PSより前だと
決算で9の前にリメイクをはさむってあっさり言ってた エニもどんどんリメイク地獄へ
580 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 00:13:26 ID:ZUKLqr1G
DQ9が遅れず2007年12月までに出るとして その前にリメイク出せるとなるとPS2で作ってたかWiiのVCでSFCリメイクのDL販売くらいしか浮かばん DSで出すならDQ9より先に出るリメイクが今の今まで、スクエニパーティですらお披露目されなかったのはおかしいし PS3や箱○でのリメイクなど論外だし ああ、PS2で出たDQ5をそのままPSPに出すってのなら行けるかも
またリメイクかw 過去の栄光に縋ってばかり
新作出しても微妙な出来ばっかりだしな 結局は過去の名作リメイクしたほうが、例え改悪だったとしてもネームバリューである程度売れるのは確実だし
DSで1とかのリメイクじゃね
かと言って任天堂みたいに新たなヒットをガンガン飛ばそうなんてのは 非現実的過ぎるし。簡単に真似出来るならSCEがまずやっている。
>>580 >ああ、PS2で出たDQ5をそのままPSPに出すってのなら行けるかも
その線もあるのか
個人的には8のシステムでのリメイクを期待したい
作ってる暇ないかな
>>585 本気で作ったらそれなりに時間かかるだろうな。
1のリメイクならDQSでやるのでは。剣神が1だし。
I II IIIは一から作り直すよりVCの方が利益でそうな気もするけどな
スクエニはVCやらアーカイブスで出すより移植なりリメイクしたいと思ってるだろ 若手開発者育成が目的でそれらをするって言ってるしな 移植リメイクで3000円〜5000円前後の値段付けれてDQFFの看板で 適当に作っても売れるんだから笑いが止まらんでしょ
>>588 それならSFC版1〜3をDSで出すのもありだな、ボタン配置等は同じだし。
フロントミッション1の例もある。あとは2画面&タッチパネルを無理に使う必要もない。
>>589 スクはともかくエニは下請けにやらせるだけだから、
若手育成とかあんまり考えてないような気がするが。
3はそのままで良いとして、1と2はSFC版よりもケータイ版の方が良いな
任天堂も新たなヒットをガンガンってのは そんなにうまくいってないぞ ハードはまあ別だが
>>588 今も出てるシリーズ物はやらないぽいね
DQFFサガ聖剣など
VCで出した後にリメイクした場合そんなに売り上げに響くのかねぇ
597 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 02:04:39 ID:Mv/bB3TU
来年はドラクエがリメイク地獄かよ どうせリメイクされるのはDQ8じゃなくてファミコンで出た奴か クソゲーのDQ6とかなんだろな
どうせって最新作をそんな早くリメイクしないだろ
8をリメイクしてどうすんだよw
移植と勘違いしてると思われるが、 DQ8インターナショナルは出る可能性高い気はするな・・・もちろんPS2で。
FF12なんてもう夏にリメイクが発売されるんだぞ むしろ遅いぐらいだ
>>601 超サイヤ人が出てくるやつかw
今のスクエニならありそうだなあ
今『おおぞらに戦う』を聴きながらこのスレを見てたw
海外版8はフルオケって聞いたけど本当なら欲しいな
PS3のアプコンで既に次世代ドラクエを堪能出来ちゃってるしなぁ・・・
>>605 つーかDQ9があんなだし、すぎやま氏も76歳だから
フルオケすぎやま音楽を体験出来るのは、もうDQ8インターしか無いかもよ。
失礼だけども76歳じゃいくら元気でも突然死ぬ可能性もある結構な年だよな。 10年内に引退しそう。
DQ10は拝めないかもな
作者が死んでもドラクエシリーズは続きます!
ドラえもんみたいだな
リメイクはいいんだけど、そろそろ同一会社のハードで統一して欲しいんだが
うつろう覇権に抗う術はなく。
大手がハード統一することはあまりない
前にスクエニが、我々はどこか一強になるのは望んでいない とかなんとか言ってたな
そもまた一興
昨日メガネピザがNDSソフトをレジに持ってきてNDSハードやウィーハードのおかげで利益出てるでしょうねとか言ってきたけどそうでもないですよって返事したらGK乙!捏造す るな!さてはここはPSWの店だな!二度とここでは買わん!ってマジ切れされたんですけど何か気に障ることでも言ったのかな・・・ところでPSWってなんですかね?
2位以下に圧倒的大差をつけ独走していた日本。
だが…
“突然の終了” “カウントのリセット” “新ルールの導入”
逆境に挫けず再び0から走り出した日本であったが、その前に立ちはだかった新たなる壁、ハンガリー。
彼らの投入した謎の新兵器により、日本はとうとう首位から転落してしまった。
ひとたび彼らが全力を出せば、現在の戦力のままでは太刀打ちできない。
首位の奪還・死守、そして総合優勝のためには、貴様らの参戦が必要不可欠である。
日本の力を世界に知らしめるため…
今一度集え、戦士たちよ!!
─── 一番クリックした国が優勝 ───
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180217014/
619 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 12:03:44 ID:ZUKLqr1G
携帯機、据え置き機でハードが変わるのは仕方ないと思うが 据え置き機で何種類ものハードにFFとか出されたらうんざりするのは確かだ まぁ一番売れちゃってるWiiで今のFFの最大の売りな美麗CGが出せないって点も考慮されてるんだろうけど
620 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 12:04:44 ID:9YFcZQEg
>>617 まんま”にんしんゲーム天国”じゃないか
2006年度在庫合計は、290万台 (ソニー在庫190万+流通在庫100万) さて、2007年度というと、 月間生産出荷は、90万台(1100万÷12ヶ月) 月間販売台数は、30万台と予測(日本6万+米国12万+その他12万) 月あたりの在庫増加は差し引き、60万台 2007年5月末在庫合計は、 290万+60万×2ヶ月 = 410万台 現状で、月間販売台数の 13ヶ月分以上の在庫をかかえるPS3 このままのペースで生産出荷を続けると 2007年度末で 在庫1000万台を突破します。
PSPももうちょっとがんばるかと思ってた・・・・ MHP2が出た時「PSP始まったな!」って本気で思ってたのに・・・ ソフト発売予定表見てオワタ\(^O^)/
今日も昼から痴漢がファビョってるよ 安心しろ たぶんあと半年ぐらいは日本撤退しないよ
>>624 俺はDSの発売予定表見ても不安になるけどな
数だけあって目が滑るタイトルばかりだ
PSPはCCFF7、DSはDQ9くらいしか売れそうなのないの考えると
どっちもどっちに思える
じゃあ来月発売ゼルダ売上予想しようぜ
専用スレ立ててそこでやれ
629 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 13:53:28 ID:9YFcZQEg
>>623 「いくぜ!在庫1000万台!」というCMを流せばPS3勝つる
630 :
”管理”人 ◆XKSnTxcTbA :2007/05/27(日) 13:55:40 ID:lnvGmfWp
632 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 14:05:54 ID:K76PUz5F
633 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 14:55:30 ID:is6LTkZn
今週ファミ通のPS3関連スクープはテイルズ最新作の予感
WE11だろ
ウイイレだけだったら泣くわ
北米でやったGamersDayのもあるかもな
ウイイレとPS3のアップデート関連の話とかかな。 あとは6,7月の発売タイトルの紹介とか。
>>626 DSはもう売れまくってるのでソフトあれでも不安なくね?
PSPはいちおう負けハードだからこそ
>>624 みたいに思ったわけで
DSもまだDQ9、ゼルダ、FF4DSと大玉が残ってるな あとはミストウォーカーがDSで何か作ってるんじゃなかったっけ
てかDSのメインwである任天堂の7月以降のラインナップは全然分かってないからなぁ・・・。 ちびロボDSでもきてくれんかな。
てか、中くらいの弾が沢山ある方が盛り上がってるように思う
個人的観点から言えば360のラインナップに不安ゼロだけど 世間的には不安だらけなんだろうなぁ
不安なのは日本人だけだろ
いやいや、世間は不安以前に興味すらないだろw よくも悪くも濃いのばっかで、そういう層しか買っていからね、箱○は
日本人は選り好みしすぎなんだよ 今は動画も体験版も豊富にあるんだからもっと雑食に楽しめばいいのに
箱は広報が駄目すぎなだけだと思う アレは日本で売る気ないとしか思えんよ
結局ドラクエリメイクて何だった? 誤報?
>>646 今までピニャータとブルドラとカルド買った
確かに濃いかもな
ピニャータとか濃すぎなのにすごいやめられないしw
正直やるまではネタソフトナンバー1だったけど
>>648 総会だかで日本に注力しすぎって怒られてたが
653 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 16:20:02 ID:xYDCiwaD
ってかFFシリーズ9まてPSPに移植してくれれば買う。
>>652 無駄な方向に金使ってんだよ
CMとかも酷いし
絶対売る気ないって
CMはDSやWiiのCM作ってるとこだな 最近は広報よりソフト集めに金かけてるみたいだが
>>639 任天堂から出る「ASH」だね
坂口が初めてSRPG作るとか
今年発売なのにまったく情報がない
>>638 本体は売れてるかも知れんけど遊べるゲーム無くなったらオワタって思わないか?
知育淘汰はこれからだろうけど、それまでは市場に出るゲームの8割以上が
知育の類だなんて考えると終わってるようにしか思えんよ…
>>640 が言ってる通り任天堂は現状Wiiにかかりっきりって感じだし
確かにまだブームは続いてるみたいだからほっといてもDSは売れるだろうけど
肝心のゲームの方の先が見えないんじゃ不安にもなる
>>657 まあまあ、個人がどう思おうと自由だけど
他の人までそう思ってるに違いない! と決め付けるのはよくないですよ
自分が興味ないソフトは、他人も興味ないに違いない! とかは危険な思考ですよ
俺が世界の総意だ! なんだろ
いや別に決め付けてないけど…
>>638 がPSPに感じるように俺はDSにそう感じるよってだけ
そんなDSに不安感じちゃいけないのか
俺is正義!
孫?
坂口はASH以外にもDSでゲーム作ってるよ 前に西のメーカーと云々言ってたけど 海外の雑誌でWiiには興味はあるけど現状作ってないって言ってたし それならDSだろうと
>>664 あっちの新聞はクロスワードとか載せるの好きなんだっけ。
でもそれをまとめて出すって意味あるのかな。
667 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 19:36:52 ID:9YFcZQEg
>>666 FFって看板付ければ買うバカが日本にもいるだろ?
「NYタイムズのクロレビか!買ってみよう」っていうバカがアメリカにいるんだよ
アメリカがどうかは知らないが日本みたいに月契約で毎日新聞来るってのは珍しいんだそうだ
>>666-667 馬鹿だねぇ。NYのクロスワードが何なのか全く知らない無知どもは
その程度の予測しか立てられないかw
NYタイムズのクロスワードが出るってことがどんなに前代未聞なことなのか
もう少ししたらわかるだろうよ。それまでチクワでもかじってろ。
>>670 板垣とかも言わないだけで同じくらい作ってる
坂口は発表済みが
ロスオデ
ASH
クライオン
360でコミュニティ系ソフト
西のメーカーと…
あと一本なんか
の計6本
ロスオデはそろそろ本編の開発終わるみたいだが
>>669 たまたま自分の知ってる知識に関する話題が出たからって
ここまで天狗になる人を久しぶりに見ました
>>673 ああ、悪い悪い。毎日日本とNYを行き来してるから
自慢げに聞こえてるってわからなかったわ。
でも、ニューヨーカーなら誰でもわかるような常識なんだけどなぁ…
そっか。君たちはゲームの中でしかNYにいったことないんだもんね。
だったらひがむのもしょうがないよ。
まあさ、君たち、もう少し開放的になりなよ。
一生女を知らないまま生きるなんて辛すぎだぜ?
アメ女のマンマンがとってもナイスだよ。一度試してみなよ。
HAHAHAHAHA!
きんもー☆
ちょww人間ちいせぇww
性格がかなしいくらい醜いニューヨーカー。
678 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 20:15:23 ID:vQFuE99z
毎日? どうやって行き来するの? 時差は? まさかどこでもドアで? あと昔ニューヨークの郊外住んでたからどこ住んでるか教えて
据え置きは ガッツリゲームをしたいコアな層は箱○ ライトなユーザーとVCやりたい層がWii まだ、しばらく次世代機は様子見がPS2 携帯機も ガッツリゲームをしたい層はPSP ライトユーザーはDS そんなワケで俺はシムシティDSとスパロボWとモンハンP2をプレイ
これ以上突っついてやるなよ
明らかに
>>674 でネタに逃げてるだろ
ごめん箱〇はいらないわw PCあればガッツリできるしな
ニューヨーカーなら誰でも知ってるって まさか日本の2chのしかもゲ速で聞くことになるとは思いもしなかったw
609 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 08:06:12 ID:1A0YkZen
DQ10は拝めないかもな
614 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 10:37:31 ID:1A0YkZen
大手がハード統一することはあまりない
644 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 15:35:58 ID:1A0YkZen
個人的観点から言えば360のラインナップに不安ゼロだけど
世間的には不安だらけなんだろうなぁ
651 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 16:17:54 ID:1A0YkZen
>>646 今までピニャータとブルドラとカルド買った
確かに濃いかもな
ピニャータとか濃すぎなのにすごいやめられないしw
正直やるまではネタソフトナンバー1だったけど
652 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 16:18:59 ID:1A0YkZen
>>648 総会だかで日本に注力しすぎって怒られてたが
655 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 16:45:51 ID:1A0YkZen
CMはDSやWiiのCM作ってるとこだな
最近は広報よりソフト集めに金かけてるみたいだが
682 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 20:19:25 ID:1A0YkZen
ニューヨーカーなら誰でも知ってるって
まさか日本の2chのしかもゲ速で聞くことになるとは思いもしなかったw
必死すぎwww
君もNYに来てみなよ。自分の器の小ささに気づくかもしれないよ。
そしたら、もっと善良になれるかもね。
君に期待はしてないけど、まあ頑張りないよ。
いや俺器小さいままでいいし 善良でも優秀でもないし それでも幸せな単純な頭の作りしてるからさ
一々言わんでもわかってるって
え?まだいたの・・・?
面白い流れになってしまい大変申し訳無い。
>>684 君みたいにわざわざ1A0YkZenのコメントを集めて公開する行為も
必死だぞ。
ニューヨーカーw
>いや俺器小さいままでいいし 君が器が小さい人間だって、みんな知ってるよww強がらなくておけwwww >善良でも優秀でもないし 開き直らなくてもいいよwwそれもみんな知ってるww君が引きこもって全次世代ハード 購入して悦に浸ってるのは、隣近所にバレバレだよww音量下げてゲームやりなよw >それでも幸せな単純な頭の作りしてるからさ そうそう!中卒で親に学費の心配をさせない単純な頭の作りだよね! 生まれながらにして親孝行!凄い!馬鹿なのに凄い! がんばってハイスコアをたたき出してくれよw NYにいる僕にも、君の名が伝わるように励みたまえ。さあ今日もAボタンを連射するんだww
おもしろくない
つまんね 音量下げてって、イヤホンしてるだろ、常識的に考えて。
久々に面白いのが現れたな
明日箱痛フラゲよろしくな
2回目のレスで逃げてればみんな幸せに慣れたのに
はーいみなさん、ニューヨーカーの僕、武田トムが お馬鹿な日本人の生態を詳しく紹介しちゃうよ。 まずコイツ、 ID:uOhFLPC2。 発言がやたら短いよね。こういうのをNYじゃ対人恐怖症の引きこもりオナニーというんだ。 発言するだけで緊張して自分の主張を誇示できないインポテンツの典型だよね。 まずNYにはこれない人種だ。みんなもコイツみたいにならないように注意してね。 それからコイツ、ID:6DgoFi/z。 時代遅れのなんちゃってゲーマーの典型だよね。もう2ちゃん用語として古臭い レベルになってるきんもーを、未だ使い続けてる賞味期限切れの腐乱臭。それがコイツ。 自分は浮いてないと思い込んでるんだけど、実はみんなから ダッセーコイツと思われてるんだよね。本人はそれに気づくことなく年金暮らしで 寿命がつきるわけだけど、こういう勘違いは、ある意味幸せだよね。死ぬまで自分の ダサさ加減に気づかないんだから。 最後にコイツ、 ID:X3nElwAG。 ちょーっと俯瞰した視点で見てる自分にナルってるよね。自分が他とは違うって 虚勢をはるのは思春期にありがちな愚かな行為だけど、 コイツは40歳近くになっても未だそれをやり続けてるんだよ。笑っちゃうよね。 誰かさ、可哀相だからコイツに、皮オナニーの弊害を教えてやってくれないかな。 風俗いっても勃起しないのは、お前の悪い習慣のせいだって教えてあげなよ。 キモい生物だけどさ、それなりに頑張ってるんだぜ?罵倒してやるくらいの 愛情を注いでやろうよ。無視するのは酷だよ。
まだやるのか・・・^^; ようやるわ・・・
ニューヨーカーなの? 節穴してよw
ふざけんな
相手にしてる方が馬鹿じゃねw
702 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 21:25:04 ID:bdKqE4g0
坂口は未発表の企画が3つあると言ってたよな その内1本はDSで確定と見て良いだろう となると残り2本が何かだよな WiiとPS3には手つけてないと言ってるから ハードは360かDSかPSPに絞られる 個人的には残り2本は360であって欲しいが
コラムであっさり 360でコミュニティ系のソフトを作ってるって言ってたが
あと1本は知らんけど DSな気もする
このまま箱○と一緒にコケ続けると坂口の魔力は霧散だな 大人しくWiiに転向しろっつの まあ、そんな判断力あったらあの映画作ってないかw
707 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 22:53:10 ID:9YFcZQEg
>>705 海外のブルドラとロスオデ次第じゃね?
1年で20万台行かなかったハードを10万台買わせて
半分以上のユーザーに売った現時点では、冗談でもコケたとは言えないと思われ
十分コケて(ry
709 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 22:58:18 ID:9YFcZQEg
>>708 ブルドラがコケたならカプコンのデッドラやロスプラはどうなるんだと
ハード牽引もソフト販売数もブルドラ以下なのに、業績アップの立役者として大々的に持ち上げてただろ
710 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 23:08:34 ID:bdKqE4g0
>>709 ロスプラとデッドラは海外でミリオンいってるから、その利益でしょ
ブルドラはどちらかというとファミリー向けだから海外でどの程度売れるかはまだ不透明
XBOX360って今のとこファミリー向けはなかなか成功できてない
MSがファミリー向けに出したピニャータとかカメオもイマイチな売り上げだし
箱○に日本市場など無いと思われ
712 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 23:11:13 ID:9YFcZQEg
713 :
名前は開発中のものです :2007/05/27(日) 23:14:40 ID:9YFcZQEg
ピニャータ、けっこううれたぞ 初週は大爆死でネタソフト化してたが そっから結構伸びたはず 30万行ったのは記憶してる
>>713 箱○にソフトがでて、
PS3にでてない週を狙うところが痴漢クオリティ
そうしないと勝負にもならないもんねw
そういえばこの前のXBOX事業の赤字6000億円記事以来、 ゲイツマネーでテコ入れしまくって最後には勝つ宣言なくなったな。 痴漢の中でも日本撤退がいよいよ現実味を帯びてきたってことか。
>>714 あれけっこう評判良いから口コミでジワジワきたのかね
>>715 PS3って次いつだっけ?
あひるちゃん?
底辺の争いは大変醜いので慎んで頂きたい。
馬鹿、それが人間ってもンだろうがッ
痴漢は全員でニンジャガΣが売れないように必死で祈れよ 万が一売れると今後チーニンのDOAシリーズが全部PS3にマルチされかねんぞ
Σって更に逆移植するとか言ってなかったか? ニンガイB(XB)→ニンガイΣ(PS3)→ニンガイΣ(XB360)
それ冗談だからw
今更ニンジャガブラックに毛が生えたゲーム移植されても買うやつほとんどいないだろ。 互換でブラック遊べるようだしな。
PS3ユーザは羨ましいな
>>725 分かってないな。国内でどれだけの凶箱ユーザーがいたんだよw
凶箱からの移植だってことを知っている人は少ないと思うぞ。
大抵今回購入する人は初プレイって人が多いだろうな。
Forza2のペイント 写真貼ったりできるんじゃなくて、決まったパーツとか使って絵を自分で作らないといけないのか 糞だな
隙間産業とか言っといて自分らは地べた這いずりまってるもんなMS情けなw
731 :
名前は開発中のものです :2007/05/28(月) 05:14:12 ID:kO3WWWRE
734 :
名前は開発中のものです :2007/05/28(月) 05:27:55 ID:kO3WWWRE
735 :
名前は開発中のものです :2007/05/28(月) 06:04:09 ID:NKKBCilZ
>>734 ユーロを日本円にするとやっぱり高くなるな。
アメリカドルだとせいぜい82ドルなのに。
某国だか知らんがゲームと無関係の記事を貼られてもなあ
箱痛フラゲまだ?
>>733 毎度ながら痴漢妄想の必死さは涙ぐましいなw
いくら妄想しても、ついに週2000台になっちゃったけどなw
日本箱○自然消滅フラグktkr
まあまあ
あらあら
グッバイ箱○ 俺たちはお前の白くてでかくて熱くてうるさい勇姿を忘れない。 お前は有償修理にいっちまって帰らないけど 一緒に送り忘れた巨大アダプターを形見として大事にするよ。
痴漢よりも箱○アンチのが必死なのは気のせいですか
743 :
名前は開発中のものです :2007/05/28(月) 08:48:40 ID:kO3WWWRE
それは公式に活動してるフューチャーズに対する皮肉ですか
いっそあれだけ公にしたら清々しくねw 工作員ってかただの宗教の集まりだろフューチャーズ
MSKKの泉だっけ?あいつが絡んでるはずだぞ、フューチャーズって なんかの発表会で、詳細を言わずに「フューチャーズ計画があります」ってはっきりといってたから 確かフューチャーズの主催者も、MSとの取引関係のある会社の人間じゃなかったか?
それは泉水によくある英語日本語ごちゃまぜ説明かと…
あんたバカ?
749 :
名前は開発中のものです :2007/05/28(月) 09:44:32 ID:kO3WWWRE
そもそもGKは業務だけどフューチャーズはファンだしなぁ
朝からご苦労様です
将来の計画って言ったのをXNEWS管理人がパクったんじゃないのか フューチャーズは業務だったほうが気持ち悪くなくていいけど 素で信者の集まりだからキモい
752 :
名前は開発中のものです :2007/05/28(月) 10:00:16 ID:kO3WWWRE
>>751 業務で情報操作されてる事の方が気持ち悪いと思うが
好きな物を褒めることを気持ち悪いと思うなら、
不特定多数の人間が書き込む掲示板なんて読むのをやめて広告メールでも読んでた方がいい
GKも社員が必死になってただけで、業務じゃないけどな
自社製品の宣伝するならまだマシだけど 最近は他社叩きばかりだからきもい
他社叩きが好きなのはGKも痴漢も妊娠も同じだろ 自分のことはみえないのか?w
メーカーに対していいものはいい、悪いものは悪いと見極めるんではなく 盲目に信仰するのは、はたから見ればキモくも見えるだろ 一方、GKの情報操作は個人的にキモくは無いが社会のクズだと思う。
>>756 そうだよな。違うのは社員かファンかってだけだ