1 :
名前は開発中のものです :
2007/02/07(水) 16:37:35 ID:iq0kNjKZ
おう
6 :
愛媛のキチガイnas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp :2007/02/07(水) 16:42:11 ID:F7vR1eF4
7 :
ぬるぽ! :2007/02/07(水) 16:43:13 ID:JkAHYCK5
ぬるぽ!
13 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:46:47 ID:iq0kNjKZ
また痴漢ですか
15 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:48:25 ID:iq0kNjKZ
こっちでいいのか?
777OKまだいたのかw
ニュースに■つけてる奴は痴漢
>>11 オーディンスフィアのまだスキャンされてないページよろ
21 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:50:48 ID:iq0kNjKZ
「マリオVSドンキーコング2」DS 任天堂 4月 4800円 「テイルズオブディステニー2」PSP バンダイナムコ 2月15日 5040円 闘技場での対戦相手に人気キャラが追加されました 「聖剣伝説HOM」DS スクエニ 3月8日 5040円 聖剣伝説3のロキ、ヴァルダが登場します 「ガンダム無双」 ゴッドガンダム=爆熱ゴッドフィンガーと超級覇王電影弾がスペシャルアタックです ターンAガンダム=胸部に収納しているミサイルを投げるあの攻撃があります。核? オリジナルモードではパイロットの乗せ替えが可能でアニメでは実現しなかったMSに乗せることができます
24 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:51:58 ID:iq0kNjKZ
>>19 付いてる方が読みやすくない?たまに付けるの忘れちゃうけど
問題あるなら外すよ?
25 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:52:02 ID:li069j3l
>>11 アップルシードレビューにだけ落書きかぶせてなくてわろす。
28 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:54:11 ID:iq0kNjKZ
29 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:55:48 ID:li069j3l
>>26 ここまでものすげーのを見ると欲しくなってくるな。
痴漢のせいでスレが無駄になった
32 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 16:57:31 ID:iq0kNjKZ
前に言ってた気持ち悪い痴漢ってこいつか
こっちは痴漢スレなので移動を
36 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 16:59:40 ID:qQWWSSht
38 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:00:30 ID:iq0kNjKZ
39 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:01:11 ID:qQWWSSht
>>38 くだらん信者抗争より先に立った方を使わせんとな
40 :
愛媛のキチガイnas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp :2007/02/07(水) 17:03:13 ID:F7vR1eF4
>>36 PS系雑誌もネタがなくなって厳しくなってきたな
42 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:04:17 ID:iq0kNjKZ
43 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:05:48 ID:7oebCNoh
痴漢うぜー視ね
HD-DVDドライブ買うとそっちでゲームできるんだ。 けど、2万はなあ・・
P3フェスは無しか
痴漢を見たらリアルでぶち殺しましょう
47 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:07:15 ID:iq0kNjKZ
『Root Beer Tapper』XBLAで海外で配信、日本と韓国は配信されず
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1145 > 日本と韓国では配信せず、ということですが、これまでもアジア地域やドイツなどでもタイトルによっては
> 配信されない事が非常に多いのに気づくと思います。
> これは各国の規制やタイトル内容に関してのレーティングが合わない場合など、
> その国への配信は見合わせるといった措置になってしまうようです。
ビールを飲みまくるっていうのがダメだったのかな?レーティング高くして対応すればよかったのに
痴漢キモーイ
49 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:09:17 ID:qQWWSSht
50 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:10:44 ID:iq0kNjKZ
51 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:11:40 ID:EP7I7cns
おい、ID:qQWWSShtや リアルで顔よこせや、ぶっ殺すぞw
やたらファミ通に粘着するとおもったら メディアワークスの人間だったのか、おまいw
53 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:12:06 ID:qQWWSSht
キモチワリーハード信者抗争はゲハだけにしとけっつーのにな
オーデンスフィアって何のハードで出るの?
55 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:13:33 ID:iq0kNjKZ
>>36 ありがとー。アーモダインはウォルフが点数低いからシステムが荒いのかね…
58 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:15:44 ID:OMiDhQii
59 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:16:44 ID:iq0kNjKZ
61 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:18:04 ID:qQWWSSht
ハード信者はゲハに帰れ
なんだこの流れ(;^ω^)
63 :
愛媛のキチガイnas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp :2007/02/07(水) 17:19:25 ID:F7vR1eF4
蔑称使うやつもなー
64 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:19:37 ID:iq0kNjKZ
というより、どうしたんだここはゲー速板だろ? 荒れすぎ。
67 :
◆zjHKXi5EA. :2007/02/07(水) 17:20:52 ID:iq0kNjKZ
一応身の潔白の証明ね
68 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:21:00 ID:qQWWSSht
70 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:23:12 ID:iq0kNjKZ
>>68 しかもゾイドじゃ喜べない罠
3月には春〜夏商戦のタイトル発表があると思うので、別に慌てなくてもいいんだけどね
71 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:23:55 ID:qQWWSSht
自虐ネタか
73 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:24:32 ID:iq0kNjKZ
>>60 >>64 >>67 > 7 名前: ◆zjHKXi5EA. [] 投稿日:2007/02/07(水) 17:21:37 ID:4WamIk3Q
>
>>1 > そんなにGK関連スレを1に入れられた事が困るなら、そう言えばいいのに
74 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:25:32 ID:iq0kNjKZ
76 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:27:30 ID:qQWWSSht
次のネタ考え中かw
自分痴漢だけどこの流れはキモイ
78 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:29:40 ID:qQWWSSht
こいつも勝手に俺を360信者に見立てて いまだ重複使い続けるあたり結構ソニーに偏ってんなw
79 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:29:44 ID:9/CItzaa
PS3月産100万台ってほんまかいな。ほんまやったら正気の沙汰じゃないぞ
80 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:29:59 ID:iq0kNjKZ
俺GKだけど、ここの
>>1 で拒絶反応起こす奴の方がキモイっていうか怖い
81 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:31:16 ID:iq0kNjKZ
>>79 公式なコメントだったはず。3月までに600万台も、まだ訂正してないんじゃなかったっけ?
GKとか痴漢とかどうでもいいから
>>71 の詳細kwsk
重複スレのとここのは別人だったのか 両方に貼り付けてご苦労なこったと思ってたわw
85 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:32:27 ID:qQWWSSht
>>82 ユリア100式って書いてんだろ
こいつの好きなダッチワイフの漫画らしいw
86 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:32:54 ID:iq0kNjKZ
88 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:34:46 ID:WhXbXHp7
本番したら主人認定って設定なので、寸止め漫画だよ むしろギャグ漫画であって、エロとしては微妙
89 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:35:27 ID:WhXbXHp7
90 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:35:47 ID:qQWWSSht
つーか決算後に出す戦略なんだろ
91 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:37:21 ID:iq0kNjKZ
>>87 ソフトが完成する時期と発売する時期は、必ずしも同時じゃないって事だろうね
元クローバースタジオ稲葉氏インタビュー 商業的にも成功させつつ、独創的で豊かな思想性を持つゲームを制作することはより困難になってきていると思いますか? 「今「困難」という言葉を使われましたが、私としては独創的なゲームを採算面で成功を収めるのはほぼ「不可能」になってきたと思っています。 これは特に誰かのせいといった事ではなく、単に独創的なゲームでは大多数のゲーマーにアピールできないという単純な理由によるものです。 また、エンターテインメントは思想的である必要はないと思っていますし、またそうとらえて欲しいという意図を持って大神を制作したつもりはありません。 もし貴方の目にはそのように映ったなら、我々は大神をもっと純粋にエンターテインメントとして受け取ってもらえるように制作すべきだったのでしょうね。」
■は今風3Dにしてテキストも直したFF6とFF7を出してから滅べ ハードはどれでもいいから
94 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:43:27 ID:iq0kNjKZ
>>92 稲葉半ギレ
> 単に独創的なゲームでは大多数のゲーマーにアピールできないという単純な理由によるものです。
この一文が悲しい
95 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 17:44:26 ID:qQWWSSht
>>92 泣けるコメントだなぁ。
犬神はタイトルどおり神ゲーだったのに。
売りあげは
制作費も頭も技術もほとんど使ってない手抜き体感ゲー>>>>>>>>>犬神だったし。
ゴッドオブウォー日本では1万いかなかったらしいしw
ユーザーがどんどん糞化して、
日本のゲーム業界は腐ってくんだな。
97 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:47:34 ID:iq0kNjKZ
>>96 ユーザーを殺したのは誰?って話になると思われ
98 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:47:35 ID:WhXbXHp7
犬神のどこら辺が新しいんだよ もろに従来のゲームの延長線のゲームじゃん 普通に面白くはあったけど
>>96 ゲームは餓鬼のものなんてしちゃったからね
Nなんとかとかいう会社とマスゴミがw
ニュージーランド、マジでリメイクなんか
大神はゲーム自体というより、ビジュアルと音楽の独創性が凄かった。 あの雰囲気作れたゲームは他にない。
102 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:49:42 ID:iq0kNjKZ
>>99 じゃあ大人が何を買い続けてたの?って話になると思われ
本当に大人が買い続けてたなら、ここまで衰退してないでしょ。物凄い人数がゲームを卒業してしまっている
神ゲーと思ってるなら名前間違えてやんなよw
104 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:50:43 ID:ZObM9iYV
大神厨はまだまだ現役です
>>68 やった!!ドラゴンナイトが飛んだまま攻撃してる!!
106 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:51:32 ID:iq0kNjKZ
大神やってるなら間違わないよね普通
日本てマジクズだよな 今度は中2中2うるさいし
108 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:52:06 ID:ALJyBq1U
すべては豚の支持する糞携帯ハードの責任だな。 家庭用ゲーム市場を生み出したのは任天堂だったが、 滅ぼしたのも任天堂だったかw
まぁビジュアルだけじゃゲームが売れないなんて 何十年も前からわかりきっていたことだ。 何を今更言っているんだか。
ニュージーランドDS、 2000円のレトロゲー移植レベルなのに5040円ってw
111 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:52:55 ID:ALJyBq1U
アマテラス様は狼じゃなくて柴犬なんだよ。
112 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:53:00 ID:WhXbXHp7
なんだなんだ ゲハの速報スレからなだれこんできたのか
>>109 ビジュアルだけで売れてきたのが、
日本二大RPGのひとつなわけだが
ビジュアルだけで売れないわりにビジュアルだけで異常に叩くよな 日本てゴミだね とっとと地震で滅びるべき
115 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:56:23 ID:lWq5YeeT
>>113 それはダウト
ビジュアルだけで中身が伴っていないソフトは続編が続かない
ビジュアルでしか売れない 初週の売り上げしか見ない
117 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:56:55 ID:iq0kNjKZ
>>115 それはダウト
中身が伴っていなくてもタイトルが大きければ続編が続く
>ビジュアルだけで中身が伴っていないソフト 12まで出てるやん 13もつくってるやん
119 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:57:34 ID:ZObM9iYV
120 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:57:46 ID:WhXbXHp7
>>113 アレはビジュアルで売るようになる以前に、
ちゃんと地位は築いていた訳だが。
というか日本二大RPGからはもうFF脱落してんじゃんs
ドラクエFFなんて特殊すぎで参考にならんだろ・・・ 頭悪すぎ 流石納豆マスゴミに洗脳されやすい日本人
122 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:59:19 ID:iq0kNjKZ
123 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 17:59:34 ID:6h0EVXea
脱落とかいいつつ、FFより売れてるRPGがドラクエ以外にない日本
ブレスオブファイア新作が出なくなってもう4年以上…。
126 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:00:13 ID:WhXbXHp7
開始前に凍結かよ・・・・
ポケモンは?
128 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:00:47 ID:iq0kNjKZ
129 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:00:53 ID:6h0EVXea
まあ正解じゃね? 開始してから畳むのとじゃ、ダメージが違う
130 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:01:32 ID:WhXbXHp7
昔DCのゲームレンタルしてたよな、ツタヤで。
ポケモンはRPGとは何か微妙に違うような…。 むしろムシキングというかなんというか。 コレクションゲーム。
>107 それいってんのネラーくらいでしょ
133 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 18:03:11 ID:qQWWSSht
FF→ムービー ポケモン→育成 DQ→RPG こんな感じだよな
135 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:03:37 ID:XmHgl2BM
>>92 うーん。
まさか大神がバカ売れすると思っていたんだろうか。
いつの時代だって、独創的→一般化するのは時間と労力が必要なんだぜ・・・
>>117 それはダウト
いくらタイトルが大きかろうが中身が伴わなければ続かない
昔ビッグタイトルを何本も抱えていたハドソンやタイトーの今の姿を見てもわからないか?
>>118 それは中身が伴っているからこそ、そこまで続いてるんだよ
>>133 FF12RWのカラーバージョン見たい・・・お願い
コーエー余裕なさすぎだよな 経営やべーんじゃねーの
140 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:10:32 ID:iq0kNjKZ
>>139 ヒント:戦国でも三国でもない無双2本とウイポを決算前発売予定で突然発表
捻じ込んできたって感じ
まあムービーがすごければ求心力はあるわな ただFFシリーズの北米売上右肩下がりだが ムービー綺麗だけどリアルタイム微妙だし ドラクエは上がってきたけど、DSとなるとどうだろう
142 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:10:43 ID:UH7WESyh
テイルズ無双 FF無双 スーパーロボット無双 ときめき無双 とこれから無双エンジン乱発でいくからだいじょうぶ。
>ときめき無双 (゚д゚)
144 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:12:50 ID:iq0kNjKZ
アンジェリーク無双やジンギスカン無双(通称オルド無双。18禁)が出るならコーエーを見直す
145 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:13:25 ID:2SmqSRaO
FFもDQも乱発し過ぎで、もう昔みたいな嬉しさが無いな
プロ野球スピリッツ無双
147 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:16:52 ID:UH7WESyh
実況パワフル無双
148 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:18:07 ID:iq0kNjKZ
149 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:18:14 ID:XmHgl2BM
150 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:18:28 ID:10fWFqaO
好調と言われたカプコンも 開発と同じくらい宣伝費かけて大して儲けてないんだよな
大宮アルディージャ対戦相手の韓国・仁川ユナイテッドがラフプレー連発で練習試合が打ち切りに
ttp://www.saitama-np.co.jp/news02/06/08a.html >ただ指揮官が「とてもタフな試合になった」と話したように、仁川の悪質な反則が目立ち、前半に奥野が右太ももを痛め交代。後半も初出場の小林慶が相手のスパイクで右目上を裂傷し選手同士がもみ合った。
>その後も後方からのタックルが横行し、40分に片岡がひざげりを受けた時点で、主審が試合続行を断念した。
日韓友好^^
塊魂無双
154 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:21:39 ID:10fWFqaO
>>153 その開発費と同じぐらいの額宣伝費使ってるんだぜぇ
マジ終わってる
奥無双
あと宣伝費は記者の予想はいってる
159 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:30:08 ID:iq0kNjKZ
エルレイン様のカットインがきもい
元記事に落書きしたんじゃなかったら簡単に字消せるのに わざわざ赤文字入れる意味がわからん
レイヤー分けて保存してあるならともかく、 結合圧縮したjpeg上の字をどうやって消すんディスカー?
164 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 18:42:46 ID:9ehxZ/++
前のカットインの方がよかったよ。
169 :
◇lYEqsPCUw2 :2007/02/07(水) 18:52:18 ID:qQWWSSht
わざわざ重複使い続けるあいつの根性が気に入らん まあ元々が他人のトリ勝手にパクった偽者だから捻くれてるんだろうがw 単なる360叩きたいだけのソニー信者って事が今日の一件で露呈したな
170 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:04:27 ID:iq0kNjKZ
・落書きがこっちのスレ使う ・落書きがコテ名乗る ・落書きがスキャンやめる 別に好きにしたらいいと思われ。落書きは、こっちのスレ使うと困る事でもあるのかな?ちょっと反応がおかしいよ DSのDQ9を叩き続けてる事といい今回の件といい、落書きがちょっと普通の人だとは思えなくなってきたね
改行しろよ屑女
172 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:07:54 ID:iq0kNjKZ
173 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:08:44 ID:li069j3l
175 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:11:31 ID:iq0kNjKZ
176 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:15:43 ID:li069j3l
>>175 いやなんか3月に出る割には突然だなと。
既出じゃないよな?
177 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:17:59 ID:iq0kNjKZ
>>172 三国無双というキャラものとして育てたいのかね
コーエーさすがだな
181 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:27:45 ID:iq0kNjKZ
wii=PS3 同じ値段 PS3の方がスペック高い 妊娠死亡
PS3版はMODが使えるとかだったらかなり売れるだろうに でもSAのあれで大問題になったくらいだから無理か
>>180 PS3発売してすぐなのに開発がしやすいXBOX360(ただしソースはフューチャーズ)より良いのか。
ゴミ箱360終わったな
185 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:38:21 ID:iq0kNjKZ
>>183 1年近く後に出るだろうから追加要素くらいはあるんじゃない?
日本語化とかは知らないけど
187 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:46:40 ID:iq0kNjKZ
>>184 ■■速報@ゲーハー板 ver.2103■■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170835087/ 抽出 ID:WGGto58A (4回)
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 18:33:15 ID:WGGto58A
記事より広告が多いゴミ通HPなんて見ないしどうでもいい
501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 19:42:49 ID:WGGto58A
>>488 PS3発売してすぐなのに開発がしやすいXBOX360(ただしソースはフューチャーズ)より良いのか。
PCゲーからの移植なんだからPCとほぼ同じXBOX360が綺麗で違うPS3が大幅に劣化するのが普通なのに
ゴミ箱360終わったな
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 19:44:01 ID:WGGto58A
痴漢はこれについてどう言い訳するんだろうな
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 19:44:49 ID:WGGto58A
PS3発売してすぐなのに開発がしやすいXBOX360(ただしソースはフューチャーズ)より良いのか。
PCゲーからの移植なんだからPCとほぼ同じXBOX360が綺麗で違うPS3が大幅に劣化するのが普通なのに
ゴミ箱360終わったな
188 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 19:55:59 ID:iq0kNjKZ
>>188 去年も2月3月攻勢もなかなか酷くなかったっけ?
>>188 よりによって一番ダサいブルーPSPかよ
192 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:15:23 ID:A8AryPpU
最初はゲーム機はどうだのこうだのは何も考えて なかったが、勝手にマスコミが任天堂ひいきした 報道ばかりするから、だんだん私も意識しだして wii支持でps3批判する人少しおかしいと思った。 ps3のほうが良いのは当たり前では?そんなこと 任天堂ですらわかってるはず。
2006年3月のコーエー 2日 大航海時代 IV 〜ROTA NOVA〜 【DS】 4日 ネオ アンジェリーク 【PS2】 4日 ネオ アンジェリーク プレミアムBOX 【PS2】 16日 Winning Post 7 MAXIMUM2006 【PS2】 16日 ガラクテイル 【DS】 23日 雀・三國無双 【PS2】 23日 真・三國無双4 Empires 【PS2】 23日 真・三國無双4 Empires & 猛将伝 【PS2】 23日 真・三國無双4 スーパープレミアムBOX 【PS2】 23日 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 【PS2】 23日 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 プレミアムBOX 【PS2】 23日 遙かなる時空の中で3 トリプルパック 【PS2】 23日 真・三國無双 2nd Evolution 【PSP】 23日 真・三國無双 2nd Evolution オール イン ガードBOX 【PSP】 23日 真・三國無双 2nd Evolution オール イン ガード with PSP 【PSP】 23日 大航海時代 IV 〜ROTA NOVA〜 【PSP】 23日 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット 【PSP】 30日 パチスロ 信長の野望・天下創世 【PS2】 30日 パチスロ 信長の野望・天下創世 パチスロセット 【PS2】 30日 Winning Post 6 2006 【PSP】
194 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:16:50 ID:iq0kNjKZ
>>193 これは酷い
コーエーではデフォだったのか・・・
まぁ、決算前だしな
コーエーってホント一つシリーズ始めたら徹底して使い込むのな。 大航海時代なんてまともな新作は10年近くでてないんじゃないか? 4がナンバリングで最終作だろ。 あれってPCからPS1に移植されてるような時期の物だし。
こうして今日もまた水曜日が終わるのでした
198 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:22:07 ID:A8AryPpU
MGS4、FF13、BIO5、GSO4、その他たくさん良いソフトでるよps3では。
>>198 いや、だから「それがいつなのか?」が問題なんじゃね?
>>175 チャンネル並び替えは目からウロコだた。 消したり、再受信したりしてた•••
201 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:25:51 ID:3mCLJ1Vc
202 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:27:02 ID:A8AryPpU
PS3めちゃ凄い、PS3カッコイイ、PS3めちゃ楽しい、PS3最高!! PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、 PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、 PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、 PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!、PS3!!
>>198 それが2007年度中に出ればあるいは。
でも本体の値下げがないとダメそう
FF13とバイオ5はもう今年には出ないことが明らかになっている。
>>201 早過ぎ。そしてほとんどの人間が成功しないと予想してたことだな。
>>201 こんなのわかりきってたこと
光栄の中に誰も止めるやついなかったのかよ
208 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:33:00 ID:A8AryPpU
>>199 確かにそれは言えてる。2年も待たされたら買ううせる。というかその前に Wiiにシェアを支配されててPS3終わる。 ゲーム機開発メーカーは一般消費者よりむしろ、サードパーティにどれだけ 自分の機の良さをうりこんで良いソフトを早めにつくっていただくかだな。
FF13とMGS4とバイオ5は来年って言ってたよな というかバイオはマルチだろ・・・
MGSもマルチになりそうな雰囲気もあるな MGSが360に行くなら360買うことにするお
212 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:40:53 ID:A8AryPpU
バイオ5とFF13が今年に出ないのはちょっと痛いな。 個人的にメタギアシリーズってハードの進化と共に結構色々システムも改良してきたんで てきてるので、PS3のメタギア4で大幅にシステムも何もかも良くなって、もの凄く面白いゲーム になってくれそうな、勝手な期待をしてます。
まだレンタルやってたんだ
214 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:46:15 ID:A8AryPpU
ていうかFFって12で凄く評価が悪かったみたいなんをあちこちで聞くので、 まあだからといって大幅には売り上げダウンはしないだろうけど、13に期待しない 人も多いらしい。これも少しだけPS3にダメージ?
販売主要タイトル 日本 DS 「オシャレ魔女 ラブandベリー 〜DSコレクション〜」 112万本 PS2 「龍が如く2」 55万本 PS2 「<PlayStation2 the Best>龍が如く」 37万本 PS2/PSP/DS 「実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE」 33万本 PS2/X360/PC 「PHANTASY STAR UNIVERSE」 27万本 米国 PS2/Xbox/GC/PC 「Sonic Riders」 42万本 PS2/Xbox/GC 「Sonic Mega Collection/Plus」 41万本 Wii 「Super Monkey Ball Banana Blitz」 35万本 PS2/Xbox/GC 「Shadow The Hedgehog」 34万本 欧州 PC/X360/PSP 「Football Manager 2007」 77万本 PC 「Medieval II : Total War」 55万本 PC/X360/PSP 「Football Manager 2006」 26万本 DS 「Sonic Rush」 25万本 X360 「Sonic The Hedgehog」 21万本
216 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 20:53:10 ID:iq0kNjKZ
FF13, MGS4, bio5、killzone2, GTA4が2ヶ月おきくらいに リリースされるなら買っちまうな。今はソフト少なすぎ。
219 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:02:17 ID:iq0kNjKZ
>>218 killzone2は作るのやめちゃったっていう噂があるけど、どうなったんだろうね
E3以降一度も見てない
>172 いっき同然の前作よりは面白そうな気はする
ゲームはプレイ時間がはっきり決まってないから レンタルは不要だろうに。
222 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:13:27 ID:BgXHsfI+
最新版(eb集計) 初週 累計 初動率 オカリナ 386,234 1,147,068 33.67 % ムジュラ 314,414 601,539 52.27 % タクソ 287,346 742,609 38.69 % トワプリ 145,068 368,794+α(13000未満) ポケスタ 159,967 1,094,763 14.61 % ポケスタ2 190,913 710,765 26.86 % ポケコロ 166,105 656,270 25.31 % バトレボ 60,310 177,169+α(数字追跡不可)
ゼルダも墜ちたもんだな。 まあデキは微妙だったししょうがないか。
任天堂製ですら、大作志向の既存ゲームは終焉の予感なのかぁ・・・ 知育、体育?ばっかで本当にゲーマーも全員そんなのやってんのかな? なんか実感沸かないんだけどなぁ。 それとも、もはやゲーマーってのが生き残ってないんだろうか。
ずいぶん流れ早いな ゴミ通何かあった?
FFとMGSはPS3でいいよ 平等に売れてくれたほうがいいんだが なんか一つが勝たないと困る子多いな 方向性見て決めればいいのに
228 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:22:05 ID:iq0kNjKZ
>>225 むしろ無さ過ぎてこの流れなのかと。
セガはやってくれたみたいですが。
>>226 オレも平等に売れてもらったほうがいいな。
PS3が苦戦してるから皆こぞって叩いてるけど
マイクロソフトが買ったらVISTAみたいになっちゃうよw
Wiiは別の方向でやっていくんだろうね。
あのシステムじゃDSほど皆付いてくるとは思えないけど。
いや、そりゃそうだけどw ただ自分は次世代機まだ買ってなくて PS2みたいに、大作はここで出る!っていうのが決まってないといや、 みたいな子が紛れてギャーギャー言ってるようにも思える そりゃ自分の持ってる機種で自分のやりたいソフト全部出るならいいけどさ 一強はいまいちいい結果生まない気がするんだよなぁ
みたいな子が紛れてって、日本ではほとんどの人がそうでしょ。 だから実際一つのハードに集中してしまう。
232 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:35:20 ID:X+r6kRkR
230>> 私も同意。
233 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:36:10 ID:X+r6kRkR
234 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:37:12 ID:X+r6kRkR
>>199 確かにそれは言えてる。2年も待たされたら買ううせる。というかその前に
Wiiにシェアを支配されててPS3終わる。
ゲーム機開発メーカーは一般消費者よりむしろ、サードパーティにどれだけ
自分の機の良さをうりこんで良いソフトを早めにつくっていただくかだな。
いいじゃん 2年後ならたぶんPS3安くなってるぜ。 3万ぐらいで買えるんじゃね?
236 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:38:54 ID:X+r6kRkR
Wiiの大作ソフトって何かあります?
結局のところ PS1、サターン、64、3DO、PC-FXが出てる時代が一番良かったってことだな。
2年で2万下げはかなり難しいだろう。まずHDDがキツイし、 日本でも北米でも欧州でも量産台数を稼げる地域がない。
239 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:41:14 ID:X+r6kRkR
私もゲーム機は共存して欲しいです。 ていうか皆さんはゲームソフトに一年にいくらお金使います??
240 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:42:48 ID:/etWveFh
>>239 漏れは10万くらい逝ってるかもしれん。
つか2月現在で既に2、3万くらい逝ってる・・・
>>219 気になって調べてたらkillzone、年内に来るかも。ほっとした。
http://www.n4g.com/ps3/News-20650.aspx 以下適当訳で抜粋
-----------------
SCEAのPeter Dilleの最近のインタビューで, Killzone 2 は2007年後半にリリースされるソニーのソフトの一本であると簡単に触れられた。
「2007年の上半期は良いものになると思っている。Lairのような人々が真に興奮するゲーム、ベストセラーのスポーツゲームMLB、Motor Storm、Heavenly Sword。もちろんkillzone 2のように下半期も忘れてはいけない。(後略)」
2005年のE3以来、Killzon 2は隠し球の一つである。(後略)
おそらく今年のE3やGDCで新しい予告映像やゲーム内容の詳細について、かいま見ることができるだろう。(後略)
242 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:44:45 ID:X+r6kRkR
今の世の中大企業ならすぐ量産できてコストも下げれると思ってたが・・・。 どうせ量産でコスト削減狙って赤字出すならもっと安くして量産すれば良くない?? それはハイリスク??
243 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:48:45 ID:ATl0NYIw
244 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:55:27 ID:X+r6kRkR
>>240 月に1、2本ですね。
私も以前月に2、3本ペースで年に10〜15万円ぐらいソフトに使ってました。
年収70万ほどのアルバイト収入に対してです。
失礼ですがちなみに年収いくらに対して10万ですか??
245 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 21:59:09 ID:X+r6kRkR
64のゴールデンアイって知ってます?007の。あれ最高ですよね?今までゲームをやった中で一番 熱中した。特に対戦。ああいうゲームを出してほしい。
なんとなくスレ違い
>>245 もうね、そういうゲーマー向けソフト売ってちゃあ会社維持出来ないの
今のソフト売り上げ上位見てみなよ
お手軽簡単暇つぶしソフトに知育ソフトが世の花
既存ゲーマーが好むゲームはもう捨てられたのだよ
キルゾーン2はヘイロー3のβに被せるって息巻いてるみたいだけど 流石にそれは無謀というか… 海外サイトでもキルゾーン2楽しみだけど ヘイローに対抗するには…みたいな雰囲気になってたw でもまあ、体験版するなら楽しみだ …日本アカウントにもくるよね、ちゃんと
>>247 でもまあ、現段階でゲーマー向けのゲーム
あんま出てないよね
250 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:12:32 ID:X+r6kRkR
>>247 てことは前世代機とかでゲーマーだった人はゲーム卒業して、これからは今まで ゲームしたことない
人が新たな市場となるのですか?まさに次世代へうつった
まさに次世代機・・・。
>>248 >日本アカウントにもくるよね、ちゃんと
HAHAHAHAHAHAHAH!
SCEJ舐めんなよ?
252 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:14:40 ID:z2OzOCfD
んで、キラ無双はまだかね?
>>249 今話題のWiiを見てごらんよ
ゲーマー好きソフトの典型ゼルダとスポーツのどちらが売れてるだろう
そしてメーカーも宣伝はどちらに力を入れてるだろう
需要と供給、そのどちらもが同じ方向を向いてやしないか
254 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:22:17 ID:X+r6kRkR
>>247 それはゲーマーが今のゲームに飽きてきたからだと思いますが。
だから元ゲーマーの私が振り向くゲームがほしいと。
でも確かにゲーマー向けだと市場拡大は進まないでしょうけど。
今までゲームをしてこなかった人が、Wiiでゲームに入りやすくて入って、その後
ゲームが好きになってps3などにも興味がわくというのは可能性として有りそうですか??
日本で売れ続けているDQとFFも、 時間がかかるとは言え基本的にはレベルを上げれば進んでいける ライト向けの極致みたいなところはあるからな。
256 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:24:18 ID:z2OzOCfD
>>255 FFにはやりこみ要素がたくさんあるんです
若い人にはそれがわk(ry
258 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:25:38 ID:X+r6kRkR
>>255 そうそう。俺も全然ゲームに興味なかったときにゲームに興味わいたのFFとかだった。
普通の人はしないでしょ。ゲーマーはすると。なるほど売れるわけだ。
いくら売れようが元が取れなきゃ意味が無いように、 元がとれりゃ1万本でも十分だろ 沢山売れてるからって興味の無いゲームをよいしょしたくはねーな
261 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:29:27 ID:X+r6kRkR
FF13やバイオ5の情報が中途半端なのも特に(バイオ)、PS3の不信をあおってる気がするが。 おれだけか?
262 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 22:30:30 ID:X+r6kRkR
丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶 丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶 丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶 丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶 丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶 丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶 丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶 丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶 丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶 丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶 丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶 丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶 丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶 丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶 丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶 丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶 丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶 丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶 丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶 丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶 丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶 丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽 丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑 丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟 丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇 丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇 丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑 灑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟欟置丶俎幗雛止丶丶丶儲欟欟欟欟欟櫑櫑 欟櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟置丶欟攜層櫑幽丶丶灑欟欟欟欟欟櫑櫑
>>253 北米・欧州はゼルダ大人気で
Wii購入者の7〜8割が購入したらしい
まあ、Wiiスポはおまけでついてたけどさ
それでも去年から今まで売ってハーフミリオンすらいかなかったのか。
265 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 23:00:12 ID:X+r6kRkR
ps3の忍者外伝ジグマはいつ発売されるのでしょうか?
266 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 23:08:17 ID:X+r6kRkR
Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii, Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii, Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii, Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii,Wii, ウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィー ウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィー ウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィー ウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィーウィー Wiiもめちゃたのしいよん。
なんか動いてそうw
なんだ狂ったのか?
ゼルダ1本でゲーマー需要満たせると踏んでたが当てが外れた格好だな。 なんだかんだ任天もゲーマーをどう扱ったらいいのか悩んでるんだろ。 北米ゼルダは異常な装着率になったのにな。
270 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 23:14:51 ID:X+r6kRkR
ゼルダってそんなに面白いのですか?
FEもコア向けだが、ゼルダ層とはまた別の層な気がするしな あとは…ナルトとか…ソニックとか。ロード地獄じゃなければ。 社長さんの話によると、Wiiスポ系で行きたいらしい 3ヶ月に1本はWiiスポを楽しんだ層に楽しめるソフトを出したい、 だそうだ。…どれだかわかんないけど。ボンバーマン?
272 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 23:33:31 ID:ATl0NYIw
>>270 面白い
初めてやるならWiiのトワイライトプリンセスがお勧め
273 :
名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 23:33:48 ID:0+O0A1rt
このスレどこが速報だよ
>>273 じゃあ、あんたが誰もが認める速報スレに変えてくれ
速報がないのに無理にネタを作るとか、どこの捏造番組だよ
◎緊急速報 PS2 オーディンスフィア 開発状況:100%(ファミ通PS2では80%) ◎月刊任天堂ニュース Wii マリオパーティ8 Wii FE DS マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! DS ヨッシーアイランド Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち ◎新着ゲーム通信 DS メテオス ディズニー・マジック DS 美味しんぼ DS 聖剣HoM PSP TOD2 PS2 喧嘩番長2 PS2 新牧場物語 Wii ソニックと秘密のリング PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.116 THE ネコ村の人々〜パグ代官の悪行三昧〜 開発:ヴァンテアンシステム PS3 ファイトナイト ラウンド3 PS3 マッデンNFL07 等 ◎期待の新作特捜隊 DS SRWW DS FF12RW PSP MHP2 PS2 シャイニングウインド PS2 P3F Wii DQS PS2 ひぐらし 2/9よりファミ通.comで販促ムービー公開 次号で澪尽くし編紹介
本物がきたのはこっちかw
めぼしいのはみんな情報で照るようだし、P3Fは本スレに投下したし・・・。 個人的にイロイロあるので、すみませんが今夜はコレで。 ノシ
乙
Japanese Totals PS3
http://www.vgcharts.org/japtotals.php?name=&maker=&console=PS3 Ridge Racer 7 PS3 Namco 126,000
Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 125,000
Resistance: Fall of Man PS3 Sony 107,750
Armored Core 4 PS3 From Software 68,500
Motorstorm PS3 Sony 64,750
Genji 2: Days of the Blade PS3 Sony 54,750
Formula One Championship Edition PS3 Sony 29,750
Need for Speed: Carbon PS3 EA 22,250
Enchanted Arm PS3 From Software 13,750
Mah Jong Fight Club PS3 Konami 13,250
Sega Golf Club PS3 Sega 9,500
PS3ソフト相変わらず売れてないなw
DQS載ってるのか 情報知りたかったな…
542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 23:51:23 ID:ZZuD21BL
ttp://sinobi.ameblo.jp/ >PS3本体はいよいよ2万台を割り込む状態に突入。
>ショップによっては「PS2の方が売れている」という声も聞かれるなど、
>停滞ムード一色となっている。
>今週発売の「バーチャファイター5」と
>3月1日発売の「ガンダム無双」への期待は大きい。
>Wiiは今週も約8万台を販売。
>Xbox360は約5000台を販売。
また豚か 養豚場に帰れw
MSはそろそろ新型だすべきだな、XBOX720
>>285 そのサイトってどこから集計とってんだろうな。
360のブルードラゴンってファミ通360では15万8千本いってたぞ。1/14までの集計では。
箱◎カコヨス
>>11 スキャンした人に敬意を表すためにも、
文章をネットに残すべきだろ、コレは。
APPLESEED EX(アップルシード エクス)
レオナ海老原
代わり映えのしないステージや
敵など、展開が単調。素手が弱
すぎて弾切れ時に敵を倒すのが
辛く、金も装備もない序盤はス
トレスが溜まる。アクションも
迫力がなく、重厚かつスピーデ
ィーな劇場版のよさがまったく
活かされてない。劇場最新作と
の繋がり部分はオマケ程度。
3
乱舞吉田
ドンドン武器を使いまくって、
回復アイテムを消費しまくって、
さきへと進んでいく力押し系。容
赦のない敵の攻撃でハメ殺され
ることが多く。ゲームバランス
が悪い。素材はいいのに、開発
にセンスがないと言わざるを得
ない。オープニングムービーは
よかったが、総じて残念な内容。
4
戦闘員まるこ オープニングなどのムービーは、 すごくかっこいいけどね……。 ゲーム自体が原作の世界観を活 かしきれてない印象。わらわら 出現する敵に、武器と格闘を駆 使して戦っていくのはいいけど、 序盤はアイテムなどを消費しす ぎて苦戦することが多い。いい題 材だけに、期待が高すぎたかも。 4 テイリー松尾 劇場版スタッフが本作用に作っ たオープニングムービーはさす がだが、見所はそれだけ。肝心 のゲーム部分はお粗末のひと言。 ステージは少ないうえ、爽快感 も皆無。ゲームバランスは「テス トプレイしてないのでは?」と疑 いたくなるレベル。原作へのリ スペクトも一切感じられない。 3
291 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 00:29:42 ID:dHQ2wZEw
MGS4はPS3独占で今年発売確定してるお。
292 :
いお :2007/02/08(木) 00:36:50 ID:1jFB+wDH
>>285 余計にPS3売上が惨めになるから出さないほうが良かったんじゃね?
360は50万台行けばいいなぁ ささやかな望み
>>280 ファーストとブランドもってるガンダム除くとWiiとほとんど大差ないんだな
せいぜいリッジとACぐらいか、こいつらもブランドタイトルといえないことも無いんだよな落ちぶれたけど
297 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 01:29:20 ID:BsQ2Yhjy
360は50万いくでしょ、さすがに
ファミ通は先週のレインボーアイランドといい、 今回のアップルシードといい、酷い点数を付ける様になってきたね カルドサーガで懲りて、ちゃんとゲームやってレビューかいてるのかな?w まぁ良い事だ
>>299 あんまし気になってなかったから読んでなかったが、
読むとたしかに・・・胡散臭いものを感じるレビューだ
ファミ通は道民を敵にまわした
なんか過疎ってきたな… こりゃバーチャ5のレビューで活性化して貰わんと
303 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 03:42:36 ID:BsQ2Yhjy
金もらえばマンセー もらわなきゃ酷評ってのが変わってなさげだし 純粋にゴミ通に金払うメーカーが減ってきたという事じゃないかね? いい事ではww
Wiiなんて2〜4月全く買うものが無いな。 バイオまだかよ
まあPS3よりはマシだべ 勝ち組は箱○か
>>305 勝ち組はWiiです。馬鹿な事言わないように。
自分の興味あるソフトが一番多く出るハードが勝ち組なんです。
309 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 06:02:18 ID:d3g9RhIq
ぼくわどみんだがいつぱいいいことしてますよ。なぜいそんな、わるぐちおいうんの?
下痢
311 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 06:06:36 ID:xIuazLwO
数ヶ月先まで発売日が乗ってる(月だけでもいい)サイトって無いですかね ファミ通は1〜2ヶ月が限度っぽいんで予約逃しちゃうんですが
そもそも道民とは何かね? なんかビッグニュースないかな。
PS3時代は知らぬ間に過ぎ去りました
Wii買っても遊ぶゲームねえじゃん。 どうすんだよ。 マンセーしてる奴はゲーム無しで リモコン振って体操でもしてるのか?
ネット対戦無いから買う気しない>Wii
やっぱゲームはみんなでやると楽しいもんな。 WiiのWi-Fi対応もでてくるだろうが DSのような糞マッチングシステムでないことを祈る。 WiiのVCは高いかもしれんが俺は好きだな。 PS3もダウンロードするの増やせよ。PS1のをPS3でも動かせるようにしろ。
319 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:07:50 ID:BO0P1Dsd
忍之閻魔帳
http://ameblo.jp/sinobi/ > 「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5」は、前作比で2/3程度の約10万本と、単体の数字で見れば合格点だが、
> PS2市場の縮小の影響もあってか今ひとつ伸び切れていない印象。
> 「聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編」は約2万本と前作を大きく下回っている。前作購入者の評判が足を引っ張ったか。
> 「モンスターハンターポータブル2nd」の発売を控えてか、PSP本体が週販で3万台ペースを維持している一方、
> PS3本体はいよいよ2万台を割り込む状態に突入。
> ショップによっては「PS2の方が売れている」という声も聞かれるなど、停滞ムード一色となっている。
> 今週発売の「バーチャファイター5」と3月1日発売の「ガンダム無双」への期待は大きい。
> ・・・と、最近こればかり書いている気がするが、明るい材料がそれぐらいしかないのもまた事実。
320 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:11:36 ID:BO0P1Dsd
321 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:19:28 ID:BO0P1Dsd
Virtua Tennis 3がXbox 360ではじめて1080p出力に対応
http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20070206a > セガオブアメリカとセガヨーロッパは、Virtua Tennis 3がXbox 360ではじめて1080p出力に対応していると明らかにしています。
> Xbox 360は昨年秋の本体アップデートで1080p出力に対応。ただしネイティブで1080pに対応しているタイトルは
> これまでなく、720pからのアップスキャン出力でした。なおXbox 360版Virtua Tennis 3の国内発売は予定されていません。
322 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:25:36 ID:BO0P1Dsd
プレステ3 20GBモデル、1週間でせいぜい1台しか売れない
http://www.akibablog.net/archives/2007/02/ps3_20gb_070208.html > 『1週間でプレステ3 20GBモデルがせいぜい1台しか売れない』のは、
> もしかすると『どうせなら60GBモデルの入荷を待って、60GBモデルを買おう』というお客さんが多いのかもしれないけど、
> プレステ3の60GBモデルが飛ぶに売れてるわけでもなさそう。
> アソビットゲームシティーでは、ガンダム無双のデモなど、PS3の展開やデモ機はあるので
> PS3 20GBモデルが1週間にせいぜい1台しか売れないのは、お店の販促不足ではなく
> たぶんハードの実力
今日流行りそうな記事
>>319 >Xbox360は約5000台を販売。
>前年同期に比べればほぼ倍という好調さだが、
>そうは思えないのもこれまた事実。
切ないな
324 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:32:45 ID:76+fvr4E
丁度アイマスがニコニコ動画にアップされて話題になって 「箱○始まったな」「ちょっと本体ごと買ってくる!」 って騒がれてた時期なのにな。
3機種ともにソフト情報少なすぎ。お互いの動向を様子見してるのかね?
326 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:39:37 ID:BO0P1Dsd
VF5に不具合報告が相次いでるんだけど、ソースに足るようなブログまたはサイト無い? 現状だと疎らすぎて把握できない
327 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:42:01 ID:BO0P1Dsd
ソースは俺
まばらなのに相次いでるって、どういう日本語よ
>>301 ファミ通どうしたの?
でもアップルシード期待してたのに
こんな点数ひどいね、久しぶりにみたよこんな点数
331 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:45:49 ID:76+fvr4E
バーチャ5はオンラインで対策とか出来るんかな? 今回また回収騒ぎとかなったら、セガは終わってる
>>329 VF5に不具合報告が(俺の中では)相次いでるんだけど、ソースに足るようなブログまたはサイト無い?
現状だと疎らすぎて把握できない(本当はバグなんて無いけど俺が許せないからあるに決まってる)
セガをあんまりいじめないでくれ。
334 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:49:42 ID:BO0P1Dsd
バーチャにも不具合でてるん? バーチャスティックの不具合は数件報告があったようだけど真偽は不明
336 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:52:23 ID:BO0P1Dsd
デュアルコアクアッドコアが主流かつ安価になる現状でセルの使い道なんてPS3以外にあるんだろうか
338 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 10:55:01 ID:BO0P1Dsd
>>335 ホリから出てるスティックでは不具合報告無いみたいだし、セガ製のスティックが原因みたいだね
一週間前倒しして発売してるくらいだから、ちょっと検品甘かったのかもと推測
>>337 無いから聞いてるんだと思われ
NG入れとくか
>>336 それはただ、普通に壊れてるだけじゃないか?
個人的に、セガ系のコントローラは信用ならん
奴ら、サーフウェーブでやらかしたからな
スティックの不具合をソフトの不具合みたいに言ってるのか。 セガも相変わらずアホだが痴漢もたちが悪いなw
342 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 11:01:01 ID:BO0P1Dsd
>>340 DCのパッドもLRが酷かったし、DCのアケステもレバーのスプリングが強すぎた(改造して弱くした)
でも今回は認識しないっていう状態らしいから、電気系統の不具合かソフトかドライバーの不具合だよね
何らかのアナウンスがあるのかな?
343 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 11:02:46 ID:BO0P1Dsd
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 集計期間:2007/1/29〜2007/2/04 情報提供:株式会社メディアクリエイト
01 PS2 サカつく5 販売本数:107073 累計販売本数:107073
02 NDS 牧場物語 キミと育つ島 販売本数:79408 累計販売本数:79408
03 NDS DQMJ 販売本数:57132 累計販売本数:1083832
04 PS2 GTASA 販売本数:49333 累計販売本数:276594
05 Wii Wii スポーツ 販売本数:48236 累計販売本数:958658
06 Wii はじめてのWiiパック 販売本数:34918 累計販売本数:843343
07 NDS もっと脳 販売本数:28605 累計販売本数:3930911
08 NDS New スーパーマリオブラザーズ販売本数:27327 累計販売本数:4089052
09 NDS ウィッシュルーム 天使の記憶販売本数:25830 累計販売本数:85208
10 NDS 常識力トレーニング DS 販売本数:24819 累計販売本数:1185307
やっぱWiiの一人勝ちかね…勝つとしたら。 箱○にもなんとかがんばってほしいがな。 PS3は最早何も言うことは無い
Wiiスポ来週にはミリオンか? おっそろしいなぁ……
>>343 >>326 読んだらソフトの不具合みたいに見えるだろ。
何人事みたいな事言ってんだ、お前の事だよw
348 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 11:09:52 ID:EuvKwRIb
世界樹伸びるのっていつだ? 追加で5万ぐらい売れたんだよな?
最近の任天堂信者は巧妙だなw
350 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 11:11:16 ID:RiV44n5i
>>348 そんなに売れたの?
初動以外で1週間5万本って相当だぞ
351 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 11:12:42 ID:BO0P1Dsd
>>347 最初はそう思ったんだから仕方ないでしょ。記事見てる内にスティックの不具合っぽいって事がわかったんだから
ちょっと過剰に反応しすぎてない?
痴漢は謝らない
>痴漢は謝らない なんかJOJOのサブタイみたいでカッコヨサス
任天堂信者もGKも痴漢も 謝る奴なんていないっしょ
最初はそう思ったんだ。 勘違いで紛らわしい書き方してすまかった。 とか言っときゃ中立っぽく見えるのになw
356 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 11:32:26 ID:EuvKwRIb
ポニーテールは振り向かない
359 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 12:21:04 ID:BO0P1Dsd
360 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 12:22:12 ID:kd0b73Nz
>>357 懐かしいなぁ。
伊藤かずえ主演
バンド名は確かザ、バンテージ
361 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 12:25:54 ID:8TG9LNpa
>359 PCにも繋げられるの? 箱○にも使えるのだろうか
362 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 12:27:52 ID:UFOI02Re
まったく、どいつもこいつも糞やな。
Wiiスポが売れ様が全くどうでもいいな。 ゲーム業界終焉の鐘の音が聞こえる。 あんな低性能ゴミハード、ネット対戦も実装してないゴミハード。 終ってるな。アバターをCMしてるしw
364 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 12:55:11 ID:BO0P1Dsd
>>361 「PCにつなげられるけどゲームパッドとして認識しない」とか書かれてたような・・・
詳しくは分からないから該当するスレで聞いてみてね
箱○に繋ぐのは多分無理だと思う。っていうか繋がるならHORIの方欲しい
365 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 12:58:06 ID:76+fvr4E
据え置き機の終焉だろう。 ゲーム機=据え置き機って考えた方の終焉とでも言おうか
PCに繋がるわけがない SIXAXIS準拠だから、標準ドライバー対応じゃないだろ 誰か暇人がドライバー作ってくれるまで待てば済む話
使えるって報告と、認識はしたけど使えないという報告があるな
368 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 13:06:50 ID:BO0P1Dsd
>>366 SIXAXIS準拠という部分を読んで、台座を振り回してバーチャテニス3を遊ぶ風景を想像して壮絶に吹いた
369 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 13:13:45 ID:RpaQ9I++
SONY信者の下品さは何とかならないかねえ
えー、それって去年の夏頃にゲハで噂になってたやん。 EA日本撤退とか色々変な風に脚色されてたけど。 マジネタだったのか。
374 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 14:30:06 ID:BO0P1Dsd
>>370 EAが日本でのソフト開発に愛想を尽かしたって事だろうね
わからなくもないけど
360では去年同様の本数出すって言ってたが 去年は6本
■アクションゲームで視力が向上――ロチェスター大学調べ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070208-00000041-zdn_n-sci >ロチェスター大学のダフネ・バベリエ脳認知科学教授らは実験に当たり、
>昨年ほとんどビデオゲームで遊んでいない学生を学内から選別。
>その学生全員に対し、様々なシンボルが交じり合った中で
>「T」がどの方向を向いているかを識別する、一種の電子視力テストを実施した。
>次に学生たちを2つのグループに分け、1グループの学生には
>1日約1時間FPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)の「Unreal Tournament」を、
>もう1グループには「テトリス」をプレイしてもらった。
>約1カ月後に再度同じテストを実施すると、テトリスのグループには変化は見られなかった。
>しかしもう一方のグループは、Tの方向を以前より簡単に見分けられるようになった。
377 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 14:44:56 ID:BO0P1Dsd
テーマパークDSがEAジャパンスタジオのデビュー作にして遺作って事か?
380 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 15:04:56 ID:BO0P1Dsd
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 集計期間:2007/1/29〜2007/2/04
ソフト売上トップ10
1 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 販売本数:107073 累計販売本数:107073
2 NDS 牧場物語 キミと育つ島 販売本数:79408 累計販売本数:79408
3 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 販売本数:57132 累計販売本数:1083832
4 Grand Theft Auto : San Andreas 販売本数:49333 累計販売本数:276594
5 Wii Wii スポーツ SPT 販売本数:48236 累計販売本数:958658
6 Wii はじめてのWiiパック 販売本数:34918 累計販売本数:843343
7 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:28605 累計販売本数:3930911
8 NDS New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:27327 累計販売本数:4089052
9 NDSウィッシュルーム 天使の記憶 ADV 販売本数:25830 累計販売本数:85208
10 NDS監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング 販売本数:24819 累計販売本数:1185307
>>381 最先端トップマシーンのPS3のソフトはどこ?
集計ミスか?
383 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 16:21:50 ID:BO0P1Dsd
>>381 PS3と箱○がいない事に慣れつつあるのが怖い
毎週2万本以上売れ続けるDSソフト郡をかいくぐってVF5が入るとしたら、
少なくとも2万本以上は売れなきゃいけないって事だろうね
2万くらいなら余裕じゃね? 外人バイヤーがまとめて買っていくから
PS3はVF5がどれぐらい売れるかで
今後の運命きまりそう・・・
>>385 あれ。
PS3も入ってなかったっけ、前は。
VistaとPS3って言われてたような
PS3メインで話が進んでいたはずなのに・・・
ちょい前の噂はEGMの噂↓ スクウェア・エニックスはもうひとつのMMO「ファイナルファンタジー」を PS3、Xbox360、PC向けに取り組み中、ヴァナディールではない。
390 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 16:40:05 ID:BO0P1Dsd
>>385 Final Fantasy III Interview for DS - Pro-G
http://www.pro-g.co.uk/ds/final_fantasy_iii/preview-324.html > Pro-G: So what are you working on now? Any plans for the future?
記者:あなたは今何を作ってますか?未来にどんなプランを持ってますか?
> HT: I'm still working on XI as it's on-going but we are also working on a next-generation MMORPG
> for 360 and Vista but PS3 is a possibility.
■e田中:FF11を継続してますが、箱○とvista向けに次世代MMOも作ってます。ただPS3は未定です
今までは「箱○、PC、PS3の全対応で出す!」って言ってたのが、一歩下がった形になったね
もしかしてUE3を採用するソフトって、これなのかな?
これはPS3外しフラグにしか見えない・・・
392 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 16:42:24 ID:JrurfvnP
EAはもっとPS3が売れると予想していた
失望するEA
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3157017 最近、EAは2006年末の決算カンファレンスにおいて、
PS3の低いタイレシオに失望を表明した。
しかし悪いしらせばかりではない。EAは1月のハードウェア出荷数が少し回復したと語っている。
(1upコメント:BD映画を安価に見るために)
この事はEAのゲーム開発スケジュールに影響を与えない。
2008年終わりまでに20-25本のPS3ゲーム発売を予定している。
(Xbox360用ももちろん)
なんで今更PSPが売れてるんだろう。 NDS旋風を一番もろに被ってるのに。
>>396 ファームのダウングレードに成功したんじゃね?
アレのUMDさえあれば3.03でもダウン出来るようになったんだよな
399 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 17:27:20 ID:BO0P1Dsd
>>396 MHP2が出るからじゃない?
もはやMHP専用ハードと言ってもいいくらい、MHPだけはハーフミリオン狙えるくらい売れるからね
DSとは元々買う層が違うから、被らないと思ってる。wiiと箱○みたいな物でコンセプト違いすぎ
コンセプト オブ LOVE
PS3見切った層が流れてるんじゃないか。
MHP1はそろそろミリオンだな MHP2が出るからぎりぎりか?
スクエニ田中インタビュー
次世代MMOを360とvistaに開発中。PS3も可能性はあり。
HT: I'm still working on XI as it's on-going but we are also
working on a next-generation MMORPG for 360 and Vista but PS3
is a possibility.
翻訳
HT:それが進行中で、私はXIにまだ取り組んでいます、しかし、我々は
360とビスタのために次世代のMMORPGにも取り組んでいます、しかし、
PS3は可能性です。
http://www.pro-g.co.uk/ds/final_fantasy_iii/preview-324.html
いやこの改行の意味は何よ
406 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 18:04:33 ID:BO0P1Dsd
but PS3 is a possibility. 直訳すると「しかしPS3は可能性です」だけど日本語としておかしいから 「PS3は未定です」とか「PS3は検討中です」とか「もしかしたらPS3でも出せるかも」とかの方が近い 「できるかもね」っていう、本当にギリギリな感じ
次世代MMOって言われてもねぇ。FFじゃない可能性だってあるんだし 廃人になりたきゃどうぞって感じだな。
廃人にならない画期的さが売りの次世代かもしれない。
409 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 18:46:23 ID:BO0P1Dsd
■eに限ってそれは無い
>廃人にならない画期的さ 既にPSUが「最初から繋がらない」という 目から鱗な画期的さで実現してるなw
411 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 18:51:37 ID:BO0P1Dsd
セガ、DC/GC「ファンタシースターオンライン」サービス終了記念プレゼントキャンペーンを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070208/pso.htm > 「ファンタシースターオンライン」は、2000年12月にDC用が発売され、その後GC、Xbox、Windowsなどでも展開された。
> このうちDC用とGC用の「ファンタシースターオンライン」シリーズ(エピソード3を含む)のサービスが、
> 3月31日で終了となる。
> セガは2006年5月からDC版を無料化しており、さらに3月1日からはGC版を無料で提供すると発表している。
> 同社はサービス終了記念として、「6年間ありがとう! 『PHANTASY STAR ONLINE』涙の終了記念: ラグオルの黄昏
> キャンペーン」を実施する。DC版で2月7日から3月7日までの間にオンライン接続した人、
> またはGC版で2006年12月1日から2月末までの間にハンターズライセンスの利用期限が残っている人を対象に、
> 抽選で15名にWindows用「ファンタシースターユニバース」がプレゼントされる。
> 抽選で15名にWindows用「ファンタシースターユニバース」がプレゼントされる。
> 抽選で15名にWindows用「ファンタシースターユニバース」がプレゼントされる。
> 抽選で15名にWindows用「ファンタシースターユニバース」がプレゼントされる。
いるかボケ
412 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 18:54:29 ID:BO0P1Dsd
>>404 PCとXbox360は開発環境がXNAとかで
統合されてきてるから
2機種のマルチでの開発は楽なんだろう
PS3は本体の伸び次第って感じかな
PS3ってUE3動かないの? 汎用のゲームエンジンあれば 少しは開発負担も小さくなりそうなのに
416 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:10:37 ID:BO0P1Dsd
>>414 対応が遅れてるっぽい。現に今まで1本も出てないどころか、UE3を使って作られているソフトが軒並み延期してる
418 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:30:55 ID:BO0P1Dsd
>>417 任せる会社と、アウトソーシングする部分によるんだと思われ。日本の場合はアウトソーシングというか丸投げ
アニメのセル画みたいに、人海戦術でなんとかなる部分をアウトソーシング出すっていうのは
コスト削減には効果的だと思うよ
だからこそ、その記事みたいにGoWも安く上がってるんだし
GoWとPS3のガンダムがほとんど同じ開発費だなんて、信じられない
■Xbox360マーケットプレースにてDef Jam: Iconデモ(体験版)配信中
マスエフェやKUFみたいなMMOがいいな
422 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:38:03 ID:LvZLcdi4
いるかボケには禿げ同
423 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:38:55 ID:BO0P1Dsd
>>419 ほんとだ。約384MBって結構小さいね
すぐ落とせそう
でも正直な話、この間配信されたバスケの方が面白そう
利益120億かあ… 宣伝に10億使ってたとしてもうっはうはだなぁ
425 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:42:43 ID:lCJ1lKey
一部ではMGS4はまだオープニングしか出来ていないというらしいが・・・ 本当なのか?何も公表してないだけで結構出来上がってるのではと思うのですが。
10億あれば俺はそれで生きてくな
>>425 TGSの動画は実際にプレイしながら作ったらしいよ
429 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:48:26 ID:s9seVRe9
>>427 そうですか。思ってるよりは進んでるのですね。
ってことはムービーでなくてあのグラフィックでプレイできるのか。凄い。
430 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:49:31 ID:cVZ3wAFR
今年初頭のゴミ通で小島が「MGSは今クランクインといったところです」と語っておりました。 年内は無理っぽいですね。
>>428 じゃあTGSやE3の映像はなんだったのかと。
そのムービーしかできてない〜というのは、
ファミ通によるととか書いてるが、どういう文脈か分からんから
小島監督のジョークだったんじゃないの?
コナミや小島は納期には厳しいから今年出るのは間違いないよ。
とりあえず、画像でる度にころころ変わってるから まだ全然できないんだろうなぁ、という感想は抱くな
435 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 19:58:14 ID:s9seVRe9
>>428 詳しい情報ありがとうございます。
つまりオープニングしか出来てないということの本質は、オープニングは100%完全に出来上がってて、中身のゲームは100%の完成は
してないと言うことですかね。
それがオープニングしか出来ていないという表現になっているのですね。
どうせ後から完全版出すんだから年内にとりあえず出しはするだろ。
>>430 クランクインの意味理解してないだろお前www
438 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:08:07 ID:cVZ3wAFR
完全版商法ってのはいかんねえ。最初に出したのは不完全なのかと ファイナルミックスは出しませんってのは詐欺だろう
小島の言うクランクインは何を意味してるのかがよくわからない
PS3やXBOX360はオンラインアップデートが可能だから 完全版商法は厳しいかもと思うが、どうなんだろう。 MGO2のマップ追加ダウンロードとかなら 1000円くらい出してもいいけど。
442 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:12:40 ID:BO0P1Dsd
>>419 やってみたよ。発想は面白いと思ったけど、日本じゃ死んでも売れないと思った
グラップ→ガソリンスタンドへ投げ→ターンテーブル(LT+LS2回転)でガソリンスタンド大爆発はちょっと楽しかった
>>437 でも本当に言ってたよ。自分も読んだから間違いない
勘違いしてるとしたら、小島本人
獅子王戦争とMHP2と静岡原罪がすでに決定してて、 FF7あたりがきたら、ゲーヲタはもうPSP買うしかないな。 遅すぎる晴れ舞台きたかー? DSはカートリッジの容量増やさないと厳しすぎる。 体感ゲーやクイズにはいいけどさ。 今世界樹の迷宮やってるけど、 セーブ容量が確保できないからって 中断セーブすらできねえ。 携帯できないから、家でやるしかw
445 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:17:13 ID:BO0P1Dsd
>>444 GBで出たRPGだと思った。PSはリメイクだったかな?
次はどこで出すんだろう。PS2?DS?
ONI出してた会社潰れたんじゃなかったっけ? 社長が子供から、「3000円のゲームだと、お小遣いで買えて嬉しかったです」とかあったのに感動して 出すゲーム全部3000円に収めようとして、利益出ずに潰れたとか何とか
>>444 続編の予定があったけど製作会社がなくなってたんだよ。
450 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:22:32 ID:BO0P1Dsd
451 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:23:15 ID:mL3PSolf
>>442 いや クランクインの意味をお前が理解してないだろ って事
453 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:24:16 ID:BO0P1Dsd
クランクイン→撮影開始→製作本開始なんじゃねーの。
そういや昔、「クランクアップがまてなくて」というエロゲー買うか迷った事あった
456 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:25:07 ID:BO0P1Dsd
ちなみに 大辞林 第二版 (三省堂) クランク-イン [crank in]< (名)スル 映画の撮影を開始すること。
ここで議論するのもなんだが MGS4はオープニングしかできてない〜ってのは もしや「映画でいうとクランクインしたところ」発言を 勝手に解釈したものか?
>>453 クランクイン
つまり道具、出演、全て揃っててあとは撮るだけ
って状態
459 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:28:00 ID:TpPhJaKC
MGS4はともかく、バイオ5って去年あたりに一回ムービー公表して以来何の情報も無くない?バイオ4のときも最初公表されてたムービーの内容は全部廃止されたんじゃなかったっけ?
460 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:28:01 ID:BO0P1Dsd
>>458 何が言いたいのかさっぱりわからないんだけど、つまりは全く撮影を開始していない状態だよね
>>459 「バイオ5は2008年以降です」宣言はしてたような
>>458 そう解釈すれば、もうかなりシナリオや仕様が固るか
開発環境が整備されたので、
あとはもりもり作るだけってことかもしらんね
464 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:30:19 ID:BO0P1Dsd
>>461 それは無理がある
映画で一番長いのが、クランクインからクランクアップの間でしょ。クランクアップしないと客呼べないんだから
小島は映画監督になりたいって夢があるんだから それからくるジョークだろ。 つまりは、本格的な製作にはいったところってことだろ。 今年末発売に間に合うかどうかってとこだろうに。
小島的にはクランクインは確かに「後は撮影するだけ」と読めるかな。 まぁ微妙だけど。 まさかグラフィックエンジンの製作云々まで含めて「クランクイン」とは言わないっしょ。 第一、そのレベルは明らかに出来てるし(TGSでリアルタイムデモやってる)。
>>445 >>448 d、GBでシリーズが6ぐらいまで行ってたのにぜんぜん聞かないなと思ってたら会社がなくなってたのか
468 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:33:58 ID:TpPhJaKC
>>462 2008以降かぁ・・・ちなみにWiiで出るアンブレラクロニクルスはいつごろかわかりますか??
>>464 TGSで実際にプレイされてる動画公開されたのに
やれやれ
471 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:38:58 ID:BO0P1Dsd
>>469 動かしている所を撮った動画が流れただけで、誰も完成したゲームの中を動かした動画とは言ってなかったと思うけど?
現に俺は、仮のモデルで仮のステージの中を動かした物を撮影してるって意味だと思ってた
まあこの無益な口論の続きは、MGS4が年内に出てからにしようか
473 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:42:01 ID:TpPhJaKC
FF、メタギア、ドラクエ、バイオ、グラセフとか以外になんか新生大作の予定は無いのかな?
474 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:43:59 ID:BO0P1Dsd
メタギアとグラセフは初めて聞いた
アフリカも映像流してたけど、まだジャンルも決まってないって話だから MGS4は、まだましでは
>>471 俺も完成したなんて言ってないが?w
本編の最初らへんなんじゃないかな
477 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:45:51 ID:BO0P1Dsd
>>475 アフリカどうなったんだろうね。E3で一番笑ったんだけど
■海外新作予定 【PS3】鉄拳6 北米版7月1日 【PS3】NCAAフットボール08 7月10日 【PS3】メタルギアソリッド4:ガンズオブザパトリオット7月1日 【PS3】キルゾーン2 7月1日 【PS3】グランドセフトオート4 10月16日 【PS3】ファイナルファンタジーXIII 12月1日 【PS3】ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 12月31日 【PS3】アイデンティファイ 12月1日 【PS3】エイトデイズ 12月1日 【PS3】モンスターキングダムアンノウンレアルムズ 北米版 10月1日 【PS3】ダークセクター 9月4日 【PS3】ウォーデビル:エニグマ 12月1日 【PS3】ザウォール 10月1日 【PS3】アフリカ 12月31日 ソースはそうた
>>478 くだらないもの貼るなよ。
とにかく大作の情報が出てないのはどのハードも一緒。
今後色々と各社発表を予定してるみたいだからそれまで落ち着けよ。
祭りはそれからだ。なんてね。
481 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:48:47 ID:TpPhJaKC
グランドセフトオート4がPS3で出る予定ですが、マップがもの凄い規模らしいです。 3ではひとつの街が舞台で、バイスシティでも3よりは大きな街だったのに対し、サンアンドレアスでは一つの州を舞台に。4では、国以上の規模が舞台になるらしい。
バロス
483 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:50:01 ID:BO0P1Dsd
>>478 いちショップの予定発売日を貼られても・・・
鉄拳6、MGS4、キルゾーン2が7月、FF13が12月ね。よーく覚えとくよ
484 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:52:40 ID:TpPhJaKC
MGS4の7月はわかるが、FF13の12月は無さそう
>>478 ヴェルサスは9月の東京ゲームショーもしくはもう少し早く実機映像見せられたらって野村
話しているのに、もう発売日決まってるのか。
めでてーな。池沼宣言してるようなもんだぜ。
486 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:56:46 ID:8TG9LNpa
FF12は延び延びだったからな 延び延びでもあの出来だったのは残念だが
海外サイトの表はほんま酷いよw いつもの事だからきにすんな
488 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 20:57:29 ID:TpPhJaKC
ちなみにグラセフ4の舞台になるモデル都市として、ニューヨーク、ロサンゼルス ロンドン、パリ、東京があがってるそうです。
東京舞台だと龍が如くとかぶるな まあ日本版が出るのはいつになることやら
>>488 本当だとしたら東京は是非やってみたいな。
渋谷のスクランブル交差点で暴れてやるw
491 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:03:22 ID:TpPhJaKC
バイオ5は三人称視点に戻すようなことを聞いたのですが、私はそっちを期待。 三人称と4のような一人称を組み合わせたものもよさそうですが。
4も3人称だろ
ONI零、復活か。 涙が出るほど嬉しい。 信じ続けていれば、エストポリス伝記3も復活するかな?
てか、7/1ってのは、北米で多くの企業が会計年度の変わる時だから、仮に置いてある発売日ってだけ。 逆にそう言う日付は「発売日未定」と読むべき何だけど、、、GDEXは。
495 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:11:57 ID:TpPhJaKC
スクエニはFF7のリメイクを否定したみたいだけど、ならあのムービーは 何のために作ったのか?
アフリカと同じじゃないの
>FF7のリメイクを否定 マジ? 次世代機のどれかかPSPで今年リメイクするだろうと思ったんだが。
今年やらPSPやらどういう基準で出てきてんだよ
499 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:35:18 ID:BO0P1Dsd
>>488 ちなみに箱○版にはPS3版には無いシナリオを2つ追加して発売するって言ってたよ
今年は10周年で、PSPユーザーは最高の年になるらしいから
FFT10周年記念で獅子戦争だして、 「今年じゃなきゃ意味がない作品」があるといってて 今年FF7が10周年で、 DSLじゃ容量的に移植不可能だからだろw
>>493 飯島の同人誌買ってるが
予定されてるキャラデザのキモさ&素人っぽさは異常
PSのONI零の時も素人感ありありだったが、まあ雰囲気は出てただけに
今回のはダメだぜこりゃ
>>498 スクエニの2週間くらい前のPSPFF1・2インタビューで
・PSPで未発表の作品がある
・今年出さなきゃ意味がないもの
って発言があったからだろう
今年はFF20周年+FF7の10周年+CCFF7もPSPで出るんだし
本編も出るだろうっていうただの憶測
504 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:39:22 ID:BO0P1Dsd
「FF7のリメイクは、作ろうと思ったら5年かかる」って言ってから何年経ったっけ
ONI零が出ると聞いてやってきました。
>>504 ttp://bun20.blog11.fc2.com/blog-entry-349.html >北瀬氏、PS3でFF7をつくるとしたら5年かかる
>FF7ACのプロデューサーの北瀬氏が最新のEGM(Electronic Gaming Monthly)で、
>「もしPS3でFF7のリメイクをE3のデモのような品質で作るとしたら制作期間が5年かかり、
>300人のチームが必要」と話しています。
>FF12の製作人数は約120人ですのでほぼ倍の人数です。
>情報元EGM: FFVII remake not coming anytime soon?
そら全部あの出もムービー並に絵を作り直して出すとしたらの話だろ。 携帯機のPSPで出すとしたら6みたいにほぼベタ移植じゃね? OPムービーだけ追加してさ。
508 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:51:52 ID:BO0P1Dsd
>>506 あー、「PS3で」っていう前提だったか。ならもし仮にPSPで作ってたらもっと速く出来上がるだろうね
たった2年でPSPに出せるかどうかは知らないし、PSPに出すメリットがあるかどうかは知らないけど
509 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:52:02 ID:a1NsyRRX
出す意味はあるんじゃね? PSPはMHPでわかったとおり、ミリオン出す力があるんだし、 DSはハード性能的に移植はどうやっても不可能だし。 据え置きにベタ移植したら叩かれるし。 ■が小遣い稼ぐには美味しいだろ。
511 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:55:09 ID:BO0P1Dsd
>>509 jpgが開けないので軽いうpろだへよろ
513 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:57:13 ID:c7OlxOKv
>509 こりゃ黒だなw ○付きの記号まで一緒かよ・・・
514 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 21:58:29 ID:BO0P1Dsd
>>510 DSは64のベタ移植ができるんだからPS1のベタ移植もできると思ってたんだけど、ちょっと現実的じゃないか
これも公式に発表されてから騒ぐべきだね
DSに移植するなら、まずCD3枚分を128MBに押し込む方法を考えにゃなんね しかも解像度が256×192だから、インターフェイスも一から作り直しじゃー
516 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:08:13 ID:TpPhJaKC
>>499 PS3のほうが高性能機種なのにですか?MSひいきしたいからですかね?
Xbox360でシナリオ追加版販売する理由は何なんでしょう?
517 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:13:53 ID:BO0P1Dsd
DSに64のベタ移植ができるわけがない DSの設計特殊だぞ DS特有の色んな制約が邪魔になる
kwsk
ID:BO0P1Dsdでポップアップしたら PS3とバーチャのコントローラ?を 平日朝から一日中必死で叩き続けてる精神異常者だった これが狂豚という奴か
>>499 そのあとPS3にもオリジナルのシナリオ出すとか発表あってズコーだったな
ちゃんと見ろ。ID:BO0P1Dsdは常時ここに住み着いているいつもの気持ち悪い痴漢だ
523 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:20:09 ID:BO0P1Dsd
>>520 2月の商戦を一手に担わせるPS3渾身のビッグタイトルだから、注目してたらこんな事になってしまったわけで
発表というか修正だったか IGN記事
コンプティーク早売り。 Fate ・発売日は相変わらず「2007年初頭」 ・リボルバージョイントを使用したセイバーの可動フィギュアが5月発売予定。 原型は榎木ともひで。詳細はワンフェスにて発表。 真・らき☆すた 萌えドリル〜旅立ち〜 ・DXパック特典の「等身大“柊かがみ”タペストリー」の絵柄公開。 どうみても裸Yシャツ・・・。 ・予約特典の恋愛ADVゲームのタイトルは「らき☆すら」。 ひなたとひかげと超プロデューサー(どうみてもこなた)が作った同人ソフト。 タイトルはある人のごしょ…じゃなくて「Star」のもじりで「Srar(Star's RAvish Romance)」。 登場キャラは全員攻略可能!?で内容はいわゆる「終わらない学園祭」のアレ。 このおまけゲーム用の美水かがみ描き下ろしのスク水線画も掲載。 ・ゲーム内容 属性判断:表示された文章の属性を選択。 萌え方言:萌える方言を標準語に翻訳。 四則計算 音読:「だが、それがいい」等の台詞を音読。問題は前作の10倍以上? 間違い探し メニュー記憶 魔方陣:指定された計算が成立するように空欄の数字を埋める。 萌え占い:生年月日から運勢や萌えキャラ分析。 AKBダッシュ:下画面をこすってアキバをダッシュ。 お賽銭計算:お賽銭を数える計算問題。 萌え英単語:どこかで見たことのある文章の英訳の空欄を埋める。 萌えシネマ:らき☆すたキャラといろんなシーンを演じる。 ・どらまもーどや他の要素の詳細は相変わらず不明。
526 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:27:48 ID:BO0P1Dsd
真・らき☆すた、4/26発売予定。
>509 レゲー板で聞いたところゲーム内にあるマップだと
529 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:29:31 ID:BO0P1Dsd
>>516 360のほうが後に発売になるからじゃね?
オブリだって1年後に出すPS3版は
ロード短縮したりグラいじったりしてるし
> PS3のほうが高性能機種 ( ´_ゝ`)フーン
セイバーのリボルテックか
533 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:32:06 ID:BO0P1Dsd
XboxLiveゲーマースコアで豪華景品がもらえる企画がスタート 但し米国のみ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1170 > Level 1(5000未満のゲーマースコア)
> スペシャルゲーマーピクチャーとダッシュボードテーマ、Xbox Live ArcadeゲームのContra
> Level 2 (5000〜9999のゲーマースコア)
> (Level1の景品+)100MSポイント、コンテストTシャツ
> Level 3 (10000以上のゲーマースコア)
> (Level1の景品+)200MSポイント、コンテストTシャツ、Fuzion Frenzy 2のコピー
イラネ・・・
ID:BO0P1Dsdは、確かにいつもの気持ち悪い痴漢だな
>>532 山口式じゃないのでリボルテックではない。
536 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:33:30 ID:TpPhJaKC
360信者でPS2信者でDS信者な自分はなんて呼ばれるんだ?
540 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:36:41 ID:TpPhJaKC
>>537 極めて健全な、あー、極めて健全な考えを持った
>537 暇人
542 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:37:48 ID:BO0P1Dsd
543 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:40:28 ID:TpPhJaKC
自分はWiiもPS3もXbox360もDSもPSPも欲しいし支持しますよ
>>535 リボルバージョイントなのにリボルテックじゃないのか
難しいなぁ……
>>544 リボルバージョイントを使った、
山口式の、
毎月低価格でリリースされるアクションフィギュアのシリーズ
が「リボルテック」なのですよ。
DSとPS2支持でwiiもちょっと欲しい自分は、ただの一般人。
548 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 22:52:26 ID:BO0P1Dsd
>>545 肝心の格闘シーンが無いのは何かの冗談なのだろうか
極めて健全な考えを持った、スーパーヒーローでGK痴漢豚な暇人か なるほど。 FEのCM、戦闘シーン出なくてがっくり あれ、別のジャンルと勘違いしないか
552 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:07:03 ID:BO0P1Dsd
553 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:11:58 ID:BO0P1Dsd
VF5の1080P表示はアプコン?
http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/ > 1080pはXMBの設定で720pを使わない設定にしないと出ないという変わった仕様。
> 720pと1080pを同一シーンのジャギーが立つ部分で比較してみました。(画像クリックで拡大します)
> 720pのほうが1080pよりも若干細かくレンダリング描画されています。
> 1080pでは処理量を落としてスケーリングのための余裕を持たせたのではないでしょうか。
> ここまでして1080p出力をサポートしたのは、テレビ側でのスケーリング処理による表示遅延を考慮したからかもしれません。
>>552 今丁度遊んでたからPV3からキャプったw
>>546 ブラクラとかDMCとかやってるから、セイバーもリボルテックで出そうなもんだけどね
ていうか、最近DMCって見るとクラウザー様が頭に浮かぶな
DOAは水も地面も糞しょぼいんだけど
557 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:24:16 ID:BO0P1Dsd
格闘ゲームで水と地面を自慢する人を初めて見た
558 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:25:46 ID:BsQ2Yhjy
何にしても今更普通の格ゲーする気はしねぇなぁ 乳ゆれある分DOAの方がマシに見えてくる
画面の美しさの話してるはずなのに今度はそうやって逃げるのか・・・ 流石引き篭もりアンチPS君
むしろケツが濡れてるのが気になった これははじめからなのか?水に触れたからなのか、そこが重要だ 後者なら、セクハラ板垣のこだわりは尋常じゃないぞ しかし、今見るとたいしたこと無いなDOA 確かにDOA3の高解像度版としか見えない
エロ目的だから水はどうでもいいが、 髪がワカメなのと、表情が動かないのがダメだ>DOA SDだともともとよくわからんが、 HDになってから、画の荒さも目立つからな。
562 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:29:20 ID:BsQ2Yhjy
画面はどう見てもDOAの方が綺麗に見えるが。
563 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:32:43 ID:TpPhJaKC
DOAといえばリュウ・ハヤブサ 忍者外伝ジグマがPS3で発売予定みたいだけど、いつなんだ?
564 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:32:44 ID:BO0P1Dsd
まあ、同時発売のアーケードスティックで通信対戦を思う存分安心して楽しめる時点で、DOA4に軍配が上がってるよ テクモとしては、DOA5の前にニンジャガ2かな?DOAキッズみたいなのも出すって話はもう忘れちゃったんだろうか
565 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:34:48 ID:TpPhJaKC
忍者外伝2は絶対欲しい
>>562 さすがにそれはないなぁ
VF5が綺麗ってことじゃなく、DOAがしょぼい
ロンチ近辺タイトルだから仕方ないだろうが、服の処理や髪の処理が甘いよ
567 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:36:57 ID:BsQ2Yhjy
別にDOAが綺麗とも思わんが バーチャはそれ以上にしょぼくね?
俺以外みんなゲ速に帰れ
やっぱりアーバンチャンピオンだな
>553 インストールしても読み込み長めだな
572 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:43:53 ID:BO0P1Dsd
DOA4はDOA3からそんなに進化してない 髪とかまだわかめだし ようやくグラフィックの方向性変えるっぽいが
574 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:48:41 ID:BsQ2Yhjy
>>571 そりゃPS3版じゃねーじゃんww
画面取り込みの方法の差を考慮しても、明らかにPS3版より質が上に写るがどうか。
まあ実際の画面はそのくらいだってんなら、普通にDOAより綺麗かも
575 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:48:50 ID:TpPhJaKC
>>572 私もPS3発売前に懸念してたんですが、60Gと20Gなら60Gの方買いますよね?
X2ではセルフシャドウある
577 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:50:32 ID:BO0P1Dsd
>>575 仮に自分なら、60GB買うだろうねぇ
安価版を出すのは分かるけど、何で20GBを、あの仕様であの価格で出したんだろう
562 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/08(木) 23:29:20 ID:BsQ2Yhjy
画面はどう見てもDOAの方が綺麗に見えるが。
567 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/08(木) 23:36:57 ID:BsQ2Yhjy
別にDOAが綺麗とも思わんが
バーチャはそれ以上にしょぼくね?
574 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/08(木) 23:48:41 ID:BsQ2Yhjy
>>571 そりゃPS3版じゃねーじゃんww
画面取り込みの方法の差を考慮しても、明らかにPS3版より質が上に写るがどうか。
まあ実際の画面はそのくらいだってんなら、普通にDOAより綺麗かも
>まあ実際の画面はそのくらいだってんなら
やっても見てもいないのに語ってたんですか?
580 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:52:13 ID:BsQ2Yhjy
いきなり二種類出すのはな なんか気持ち悪いよな。どっち買ってもスッキリしなさそう
>>574 PS3版は同等だよ?
この処理だって、アケで実際に行っている処理だし
まぁ、PS3とAC版で違うといえば、PS3が1280*720なのにたいしてACは1280*768で描画してることくらい
AA品質は、開発機上だから違うか?
これを見てDOAが上って言う奴がいたら、さすがに何もいえんな(笑
582 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:53:13 ID:BsQ2Yhjy
>>579 俺の発言どう見ても画像見ただけでの発言じゃね?
やっているように見えたなら病気だぞ。
DOAは画面がシャープというかアニメ塗りっぽい感じだから 人によればバーチャよりすごく見えるかもね リアルさはバーチャだろうが
もしかして、センブラでモザイクかかった状態で見てるんじゃね?
585 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:55:33 ID:BsQ2Yhjy
>>581 同等だよとか自信満々にいうのもなぁ。
しかも開発機上の画像かよ。まあいいけどね・・・
光と影の効き具合が圧倒的にVFが上だからDOAが上に見えるのはありえないなぁ 適当なこと言わないほうがいいよ。
VH5ってオンライン対戦できねーんだろ? イラネ。
589 :
名前は開発中のものです :2007/02/08(木) 23:57:01 ID:BO0P1Dsd
>>585 ハード的に、リンドバーグよりPS3の方が上なんだか
同等以上になることはあっても、下になる事はないよ
実際開発者だって「ACからの完全移植は自慢にならない。AC以上を目指さないと」とか発言してるのに
そらね、箱○好きだからDOAひいきになるのは分かるけど、あれが上って事は無いわ
いいじゃん箱○でもVF5出るんだから
PS3と箱○の比較してるわけでもないんだし
>>586 まあチームニンジャは開発に1年しかかけないから
あんま進化してないんだよね
昔はすごかったけど、今は普通
最近ようやくそのことに気付いたらしいが
593 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:00:40 ID:HcSED4m2
基本的に格闘技ゲームはあまり好きではないのですか、DOAだけ好きです。 理由はやっぱ女性キャラですな。あとリュウ・ハヤブサもカッコええ思います。
594 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:01:25 ID:83AQUzWD
箱○版のVF5とPS3版のVF5を比べて、それで箱○版が劣ってたら始めてセガを責めるがいいよ
595 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:01:51 ID:zAoh2p8t
>>590 いやいや、まあどっちでもいいけどさ、
少なくとも両者に勝ち誇るほどの差はないよw
誰がどっちびいきとか、そういうの人に言う前に自覚してもらいたいものだ。
まーたお馴染み両成敗逃げか・・・
DOAのハヤブサ以外の男の存在感のなさは異常
女キャラを半分以上にして おっぱいを思うさま揺らして、 下品なコスをたくさんいれないと バーチャとDOAが食い合うことなんかありえない 風俗店と焼き肉屋を比べるようなものだ
599 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:06:24 ID:8slgMLnl
竹石圭佑…中国で生まれ名古屋で育つ20歳。小学生を狙う強姦魔
600 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:06:36 ID:83AQUzWD
601 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:06:37 ID:zAoh2p8t
格ゲーなんか最近少ないんだし 仮に食い合っても、同時発売でもせん限り、好きな奴は両方買ってくれるんじゃないか。
セガはファミ箱の日本の360なんかにも出してやるんだ偉いだろ臭がなんとも… セガはすごいんだ、360ユーザーにもセガファンは大量にいるんだ…みたいな コナミには…って、コナミはインタビュー答えてないんだが
>>587 DOAX2ってさ、DOA4より落ちてないか?
服の処理はともかく、肘が酷い事なってるんだが
>>602 コナミってわけではないが、小島がベラベラなんか喋ってはいるな。
605 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:08:51 ID:HcSED4m2
>>597 同感。男キャラも見習うべきほど良い体してんだけどね・・・女性キャラに殴られるためにいるのでは
>>602 紹介欄にエロゲーのデータが消えて三日寝込んだ
とか書かれちゃう人間は一味違うよな。
あのオッサン、結構偉い人なのにw
DOAX2はDOA4チームとは別っぽい 精鋭部隊はずっと別のもの見てたらしい 板垣はどっちにもかかわってるが
>>607 それなー。
グラは綺麗になってるんだが、中身が劣化してるのが
ムービーからですら丸分かりってのがな…
なんで開発会社変えちまったんだろ。
正直、DOAなんてVF5と比べる以前の問題だよ でも、海外勢がそれを吹き飛ばすほど先に行ってるってのは同意 CS機がPCにかなり近づいてるってのもあるからなぁ
せいぜいが比べられる程度のもんだって。
ぶっちゃけ、鉄拳とソウルキャリバーのが好きだったり
キャリバーはもっとうまくすればシリーズに育てられたかもしれないのにな 続編だないのかと思ったら、みんな忘れた頃に2とか出したりとか、よくわからん
キャリバーはマルチで出した2は売れたみたいだけど 3でPS独占、メモカバグ、アケ逆移植とどうしようもなくなってしまったな ああもったいない
キャリバー2はGC版のリンク、旧箱のスポーン参戦は良かった。 PS2版は・・・イラネ
せっかくマルチである程度成功したのに、いきなり独占にして失敗とか、ほんまありえねーな
新作ゲームの情報あったらまとめてくれ ログ読むのが大変
特に何もない。 いつも通りのゲハ出張所状態。
キャリバー > ソウルエッジ > キャリバーIII(のキャラクタークリエーション) > キャリバーII
620 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:33:27 ID:83AQUzWD
>>617 これくらいかも
Final Fantasy III Interview for DS - Pro-G
http://www.pro-g.co.uk/ds/final_fantasy_iii/preview-324.html > Pro-G: So what are you working on now? Any plans for the future?
記者:あなたは今何を作ってますか?未来にどんなプランを持ってますか?
> HT: I'm still working on XI as it's on-going but we are also working on a next-generation MMORPG
> for 360 and Vista but PS3 is a possibility.
■e田中:FF11を継続してますが、箱○とvista向けに次世代MMOも作ってます。ただPS3は未定です
MMOの奴か。 PS3が外されるかも? ぐらいのニュースだな
622 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:39:49 ID:83AQUzWD
thx
>>620 アンリアルエンジンのライセンス取得ってこれのためだったのかね。
625 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:51:03 ID:83AQUzWD
>>624 PS3が外れそうってところを見ると、可能性高い
>>622 PC用デスクトップアクセサリとかがあるからDVDなんだろ。PCがBDなんてやつはほとんどいないだろうし。
さてと 昨日のID:BO0P1Dsd=今日のID:83AQUzWD がはっきりしたところで寝るか わかりやすくていいw
628 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:54:20 ID:83AQUzWD
>>626 BDって、DVDドライブからも読み込める領域を作れないの?
HD-DVDではできたし、雑誌の付録で付いてきたんだけど・・・
厨房が寝ると宣言した途端、新IDのコピペ厨出現か。
>>628 HD-DVDはDVDと親和性高いからこそできる。
BDは無理ぽ。
632 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 00:59:39 ID:83AQUzWD
不便というか、本来ならドライブ持ってない奴は読めなくて当たり前というか、 読む意味もあんまないからな。
>>630 なあに、呼んだ?
つーかID変えとかチンケなことを
良くやる奴ほど自分の基準で人を疑うのさw
636 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 01:06:57 ID:83AQUzWD
寝たはずなのに見てるのかw ●か携帯か知らないけど、ご苦労なことで。
638 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 01:07:47 ID:83AQUzWD
>>634 何で付録をこの仕様にしなかったんだろうね?
もしかして製品化はされてない?
83AQUzWDは今日も一日中PS3叩きをやるのかい。 毎日が日曜日の人は暇でうらやましいな。
640 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 01:10:53 ID:83AQUzWD
>>639 見つけたニュースを貼ってるだけなのにPS3叩きに見えるなら、それはもしかしたらPS3に問題があるのでは?
>>638 無駄にコスト高になるので、商品としては・・・・話だったはず。
理論的には可能ってだけで
>607 肝心のゲーム部分が面白いか分からんが ステージ設計のセンスは完全に負けてるなぁ
>>638 記事を探してみると大抵古い。BDにしろHD-DVDにしろ、"今"そうするメリットがないと判断しているんじゃないの?
最初からそれ単体の方がコストもかかりにくいだろうし。
そもそもこの付録はBDなどの大容量なディスクに入れるほどのものじゃないじゃん。
>>643 ていうか、せっかくなら普通にBDのプロモビデオでもつければよかったのでは? という話では。
まあ純粋に値段の問題だろうな。BDとDVDではコストがいってくる程違う。
おまけの為にそんな金かける奴はいねぇだろう
マルチのあとの独占は、よりよいものにしなくちゃならないのに キャリバーは大失敗だったよなぁ
宣伝必死w
648 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 01:18:54 ID:JCjfEBzN
本物と落書き野郎がこない日はほんと糞スレだなあ。 ログみても糞野郎の妄想とネガキャンと雑談だけでなんもねえじゃん。
649 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 01:19:52 ID:83AQUzWD
>>641 >>643 ふーん。理論的に可能でも、実現しない内は絵に描いた餅だよね
BDが売りのPS3ソフトでオマケがBDっていうのはネタとしては面白いけど、
せっかくプロモムービーとかインタビューとかの動画も入ってるのにDVDでいいなら、
ゲーム本編もDVDでいいのでは・・・って思われちゃうんじゃないかな?少なくとも俺はそう思って笑ったんだけど
>>648 そんな俺が一番速報貼ってるっていうのが終わってるよね
651 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 01:26:15 ID:0iQKQQr7
>>644 ROMのコストは結構下がっているんじゃなかった?そりゃこんだけ生産されたDVDと比較するとアレだろうけど。
付録は大勢の人が使えないとあまり意味無いと思う。オマケなんだし。
>>649 IFのゲームだからそんなもんでしょ。逆に、IFでも作れるんだぜwwという風に受け取ってますよ俺は。
流石にしつこいよw
ここに常駐してる人は心が病んでるからな。 珍獣のように楽しめないなら、水曜日だけみれ。
いちいち難癖つけてる奴も十分病的だろ。
数ヶ月先まで発売日が乗ってる(月だけでもいい)サイトって無いですかね ファミ通は1〜2ヶ月が限度っぽいんで予約逃しちゃうんですが
658 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 06:56:16 ID:83AQUzWD
Taipei Game Show 2007が台湾台北市にて開幕
台湾タイトル豊作の年、ゲーム機はXbox 360が盛況
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070209/tgs_01.htm > 今年はSCEAsiaが不参加だったかわりに、Microsoft Taiwanが2年ぶりに出展を果たし、Xbox 360を大々的に出展していた。
> 台湾では、PS2、PS3、Xbox360の3つのゲームプラットフォームを中心にコンシューマ市場が形成されており、
> 最大シェアはPS2ながら、現在もっとも勢いがいいのがXbox 360だという。
豆知識
台湾は中国の中にありながら親日で有名で、日本のアイドルなども人気が高い。『ケロロ軍曹』もヒットしているとか
インリン・オブ・ジョイトイ、王貞治、テレサ・テン、ビビアン・スー、金城武なども台湾出身
659 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 06:59:41 ID:83AQUzWD
Electronic Artsが、日本の国内スタジオを閉鎖に!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1173 > 今後は日本以外のスタジオに力を入れて開発していくようです。
> 1UP.COMでは、「日本での開発が停止させられることは驚くべきことではないが、
> EAは中国やシンガポールなどアジアの他の地域での開発に傾倒しているようだ」とまとめられています。
> 「私はこの閉鎖がまた、中国や他のアジア地域で成長する可能性と比べて、
> 日本のマーケットがエキサイティングにはならないという結果でもあると考えています。」
> 日本の方なのかはわかりませんが、ソースとされる従業員の方はこう述べました。
660 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 07:06:04 ID:83AQUzWD
661 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 07:11:23 ID:83AQUzWD
662 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 07:15:04 ID:83AQUzWD
PS3「バーチャスティックハイグレード」に不具合?
http://blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/50799566.html > 問屋筋からは不良の件について話が来ていましたが、発売元のセガからはまだ具体的な案内が来ていません。
> PS3のシステムソフトウェアのバージョンによる問題なのか、製品の不具合なのか正確には分かりませんが、
> どうも伝わっている話を総合するに、製品の不具合のようです。
> また、同日発売の同じタイプのスティック型コントローラのPS3「リアルアーケードプロ3」、
> PS3「ファイティングスティック3」ですが、PS3本体のシステムソフトウェアのバージョンが1.50以上でないと
> 動作しないそうです。PS3対応のスティックを購入しようと思っている方はご注意下さい。
オフ専の人ってアップデートどうやるんだっけ?箱○みたいにアップデートディスクを無料でもらう形?
83AQUzWDがおきてきたな 今日も平日だけど一日バーチャスティックの話とアンチPS3記事探しかね
664 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 07:44:46 ID:83AQUzWD
> 640 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/09(金) 01:10:53 ID:83AQUzWD
>
>>639 > 見つけたニュースを貼ってるだけなのにPS3叩きに見えるなら、それはもしかしたらPS3に問題があるのでは?
665 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 07:52:04 ID:o6tXWTF5
また落書き男に名指しでキモい痴漢死ねって書かれるぞw
1月29日〜2月4日の売れ数 DS -新作- 牧場物語 キミと育つ島 販売数:約7万本 モンスターハウス 販売数:約500本 -新作以外- ドラゴンクエストモンスターズJ 販売数:約6万本 累計:約110万本 ポケットモンスター ダイヤ・パール 販売数:約45000本 累計:約472万本 もっと脳を鍛える大人のDSトレ 販売数:約33000本 累計:約399万本 Newスーパーマリオ 販売数:約32000本 累計:約408万本 ウィッシュルーム 販売数:25000本 累計:約86000本 怪盗ワリオザセブン 販売数:約22000本 累計:約16万本 三国志大戦DS 販売数:約15000本 累計:約98000本 PS2 -新作- Jリーグプロサッカークラブをつくろう5 販売数:約11万本 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 販売数:約21000本 -新作以外- グランドセフトオート サンアンドレアス 販売数:約65000本 累計:約27万本 ぱちんこ冬のソナタ 販売数:約15000本 累計:約63000本 Wii WiiSPORTS 販売数:約52000本 累計:約96万本 はじめてのWii 販売数:約37000本 累計:約82万本 おどるメイドインワリオ 販売数:約12000本 累計:約32万本 PSP メタルギアソリッドポータブルオプス 販売数:約12000本 累計:約32万本 モンスターハンターP(Best) 販売数:約12000本 累計:約23万本 ハード ニンテンドーDSLite 販売数:約175000台 Wii 販売数:約75000台 PSP 販売数:約34000台 プレイステーション2 販売数:約18000台 プレイステーション3 販売数:約20000台 Xbox360 販売数:約5500台
667 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 08:07:48 ID:83AQUzWD
普通に気になるのだが、お前は就学や就職してないのか?
669 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 08:33:22 ID:8slgMLnl
竹石圭佑…中国で生まれ名古屋で育つ20歳。小学生を狙う強姦魔
交代制勤務の俺にはこのスレがあると助かる。
MHPってどーなっとんじゃ・・・ 携帯機の売れ筋ってマジワカンネーな。 つか、据え置きでプレイしたモンハンってディアプロの劣化したPSOの動きを固くした別Verって感じだったが。 そんなに良いのもなんだろーか。
672 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 08:38:12 ID:xMP3u9Mv
モンハンとディアブロやPSOは全然ちがうとおもう つかプレイしてないだろw
>>671 ディア プ ロじゃねぇ ブ だろ。
どう見てもPSOのほうが動きは硬いだろ。
まぁやってみぃ。オモロイよ。dosは糞だが。
モンハンはオンしてなんぼ。 オフ専でやったがランク5になって 単調すぎてだれる。敵も慣れると行動同じだし
売れた額全部足しても250万とか? 公式HPとか一応作ってあるみたいだし、 赤字がどんだけあるのかしりたいなw 任天堂ハードのサードはほんと地獄だぜフゥハハハー
こういう場合の良く出てくる「プレイしてないんだろ」ってレスポンスは良く分からん。 プレイせずにそんな感想出てくる訳無いだろう。 当てずっぽうで適当に思いついたタイトルを書いてるとでも? そんな事してどーなる、と。
プレイせずに動画見ただけで感想書く奴なんか腐るほどいるぞ
動きの固さとかは個人の印象だからいいとして、ディアブロの劣化したってのがよくわからん。
>>677 んじゃ、プレイしたならジョーシキと思うが、
リオレウスの破壊できる部位のうち、本体と別に素材剥げるのはどーこだ!
厨房が怒ったぞ 早く誤れ
フヒヒ、すいません
ディアプロはありえんだろ。 常識として。 何のプロだっつの。
684 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 09:52:57 ID:Dvs9AOju
PSPは他にやるゲームがないんじゃね
685 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 09:54:14 ID:83AQUzWD
黒箱○リターンズ。オーストラリアで120GBのHDDを搭載した限定版Xbox 360が発売?
http://www.xbox-news.com/ > デパートMyerの店員の情報によると、オーストラリアでPS3の発売に合わせて3月に120GB HDDを搭載した
> ブラックバージョンのXbox 360 本体が限定発売されるらしいです。
> Myerの店員はマイクロソフトからデモを受けたそうで、価格は749豪ドル(約7万1000円)とのこと。
> マイクロソフトはノーコメントとしています。
> ブラックバージョンの本体発売の噂は以前にも出たことがあります。
> また開発キットの本体は黒いそうですから、単に開発キットでデモが行われただけなのかもしれません。
>>668 ソニーコンピューターエンタテインメントで、ネット関連のお仕事をしています
686 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 09:58:10 ID:83AQUzWD
687 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:04:08 ID:83AQUzWD
688 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:28:00 ID:83AQUzWD
689 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:29:51 ID:0g3O/OJE
嬉しそうだなw
PS3補正込みでそれかよ・・
691 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:32:11 ID:83AQUzWD
>>689 正直コピー元は「キター」だの「www」だのが多すぎてもっと嬉しそうだったから、削った
692 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:33:54 ID:Dvs9AOju
693 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:34:37 ID:1wYeVHdU
GC 306 GBA 28 >マニアだな
あれー 2008年初旬にも無理とかって話じゃなかったっけ?
次はPS2に抜かれて、また大喜びされるなw そして、静かにまた沈降していく箱○ 毎度ながら、この子は7000がフルスロットルなのかね
696 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:36:15 ID:6Vuv80OQ
697 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:36:37 ID:83AQUzWD
>>692 マジレスすると、半期以降になりそうなものは7/1、3/4期以降になりそうなものは12/1にしてるだけだと思われ
正式な発売日発表じゃなく、IGNのリリースノートやGDEXの予約リストなどでの扱い方ってだけ
PS3の3分の1しか売れてない360wwwwwwwwwwww
痴漢涙目wwwwwwwww
ってレスまだ?
>>695 今まで通常5000〜7000、目玉タイトルが出た時に10000〜12000だった。
コア発売前の閑散期でも5000は売れてたはず。
699 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:41:44 ID:83AQUzWD
702 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:48:50 ID:83AQUzWD
>>701 そのスレで何が話し合われるのかが、想像もできない
704 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 10:56:11 ID:83AQUzWD
705 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 11:01:24 ID:83AQUzWD
ちなみに箱○では、PGR3が似たようなことしてたはず 箱○はハードにスケーラーチップがあるから絵を作ってからサイズ調節できるんだけど、 PS3は何故かスケーラーを積んでないらしくてソフト側でサイズ調節してる=メモリなどを圧迫するという違いはあるけどね 素人目にはわからないんだし、最初から1080pで作ってたら処理が安くなるしフレームレートも安定しないんだし、 「うちのソフトは1080pです」なんて言わない限りは別にアプコンでもいいんじゃない?
箱○は720p以下のものをスケーリングして720pだと偽り VF5は1080p以下のものをスケーリングして1080pだと偽り 箱○は「HD画質ですよ〜」と言う為だろうが、VF5がアプコンした理由が分からん 普通に720pで出せば良いのに
707 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 11:14:44 ID:83AQUzWD
>>705 >>704 のリンク先を読む限りは、もともと720pになってて、1080pにするためには設定を変えなきゃならないっていう
仕様だったみたいだね
作った側は720pのつもりだったんじゃない?
っていうかVF5って、1080pを売りにしてないでしょ?してたら問題あるけどしてないなら別になんでもない事
709 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 11:46:01 ID:83AQUzWD
>>708 エバクエの映画化の宣伝っぽい内容だと思った
712 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 11:48:19 ID:83AQUzWD
>>710 え、国内版のパケに1080Pって書いてあるの・・・?
すげーやセガ・・・
アプスケで1080P名乗っていいなら、箱○のゲームも全部1080P対応って書くべきじゃね?
>>708 外国のゲーム雑誌とかも日本同様ネタがないからだろうな。
715 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 12:40:17 ID:83AQUzWD
セガ公式サイト「バーチャスティック ハイグレード」一部商品の不具合について
ttp://www.sega.co.jp/topics/070209_1/ 弊社が2007年2月8日に発売いたしましたPLAYSTATIONR3対応周辺機器『バーチャスティック ハイグレード』の一部において、
ゲーム中不特定のタイミングでレバー・ボタンの入力を受け付けなくなるという不具合が発生することが判明いたしました。
当該製品における不具合の原因につきましては、現在調査を進めております。
つきましては、原因が特定され不具合対応済の製品が出荷できる体制が整うまでの間、当該製品の販売を中止いたします。
引き続き一刻も早い原因の特定に向けて調査究明を行なって参りますとともに、
今後の対応につきましては決定次第改めてご案内申し上げます。
お客様、お取引様をはじめ関係の皆様におかれましては、多大なるご迷惑をお掛けいたしますこと深くお詫び申し上げます。
【対象製品】
PLAYSTATION®3対応周辺機器『バーチャスティック ハイグレード』
発売日:2007年2月8日 価格:6,980円(税込7,329円)
【発生する不具合】
一部製品において、ゲーム中にレバーおよびボタンによる
入力を受け付けなくなる。
中を読まなくても新ちゃんだと予想できるし 実際に新ちゃんだった
> PS3については、順番としてはまずはテレビの買い替えが先。 > フルハイビジョンともなると37型あるいは40型以上を購入する > 必要がありますから、価格が落ち着いてきたとはいえ購入時 > には“心構え”が要ります。そしてテレビ購入後に、今度はPS3 > を買うという動きになるわけです。 夢を語るのはいいことだと思うけど、妄想はどうかと思うわ
スクエ二和田インタビュー
http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070207/120802/index4.shtml ――そのPS3の普及についてですが、Wiiの垂直的な立ち上がりに比べて、ゆるやかなイメージがあります。ソフトを供給する側からは、どのように見ていますか?
和田氏:
PS3には期待しています。ただ、まだ早い。我々がビジネスをするには、もう少し時間がかかるでしょうね。
あのマシンはハイビジョン環境でプレイして、そのすごさが実感できる。
ですからHDMI端子付きの(フル)ハイビジョンテレビに買い換えないと、本当の良さはわからないんです。
一方、Wiiの場合は現行のブラウン管テレビでも何ら問題はない。これが現時点での普及のスピードに差を生む要因の一つとなっています。
ですから、PS3については、順番としてはまずはテレビの買い替えが先。
フルハイビジョンともなると37型あるいは40型以上を購入する必要がありますから、価格が落ち着いてきたとはいえ購入時には“心構え”が要ります。
そしてテレビ購入後に、今度はPS3を買うという動きになるわけです。
>>720 いや、PS3を買おうと思ってる人はHDテレビを買ってからじゃないと買わないって言ってるんじゃね
「モーニング娘。」を6年前に卒業し、3年前に芸能界復帰した後は子育てエッセー本を出すなど、
ママドルの道を歩む石黒彩(28)。
すでに3人の子をもうけているが、「妊娠が大好き」と語るなど、子作りにかける情熱は衰えを知らない。
イベント終了後の会見では
「趣味は妊娠、と書きたいぐらいなんです。子供の数の目標は無限大」と語り、
報道陣を呆然とさせた。
ご本人は「体の中で生命が動くのがうれしい」と説明するが、理由はそれだけとは思えない。
「ミュージシャンとアイドルのDNAを受け継いだ子供なら、芸能界で成功する素質は十分にある。
それがたくさん生まれれば、『モー娘。』に匹敵するアイドルグループを結成するのも
夢ではないと思っているようだ」(2人をよく知る音楽関係者)
http://www.zakzak.co.jp/gei/2006_10/g2006103009.html
Wiiはフルハイビジョンだときついしな ゼルダはまあ綺麗だが
PS3が伸びない理由をテレビのせいにしてる
728 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:15:18 ID:83AQUzWD
お昼寝から起きたか
730 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:21:16 ID:83AQUzWD
ファミ通アンケート
年末年始もっともよくプレイしたハードは?
1 Wii 244票
2 DS 185票
3 PS2 148票
4 360 146票
5 PSP 115票
・・・あれ?
>>729 出かけてたですよ
また痴漢が暴れているのか。
732 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:23:50 ID:83AQUzWD
>>731 640 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/09(金) 01:10:53 ID:83AQUzWD
>>639 見つけたニュースを貼ってるだけなのにPS3叩きに見えるなら、それはもしかしたらPS3に問題があるのでは?
734 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:25:03 ID:83AQUzWD
736 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:26:49 ID:83AQUzWD
これはもう仕事っぽいな。
>>736 いや、そうじゃなくて箱のマンセーニュースとアンチPS3のネガキャン記事しか貼らないキミが必死すぎって言いたかった
しかも毎日一日中やってるね
740 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:31:20 ID:83AQUzWD
ネガキャンって実際どれぐらい効果あんのかねぇ あまり意味が無いような気がするんだが・・
742 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:32:11 ID:UfOLdwKi
でも事実
石黒は妊娠でモーオタか 救いがたいな
やはり仕事か。毎日朝から晩までいるっぽいからなあ。 PS3を執拗に叩くことが必要な企業ってあそこか。
病気
罵り合いはゲハでやれ。
750 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:35:01 ID:83AQUzWD
個人攻撃してもVF5は売れませんよ? あと、仕事でやるならIP変えるわ
ということは病気だったのか。
で、バーチャって実際どうなの?
>>748 すげいつ起きてるのか丸分かりだな
今日は4時間しか寝てないようだからそろそろ寝た方がいいと思うよ
754 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:40:48 ID:83AQUzWD
いや、ちょっと待て。
本当に
>>748 全部お前なのか?
怖いの通り越して感動した。
ゲーム速報板の申し子だなw
コテハンつけても良いと思うな
757 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:45:15 ID:83AQUzWD
忙しい日はパソの前に座ってられないからね。よく読めば違う人間いるのがわかると思われ
暇な日は一日中こんなことやってんだ
760 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:50:02 ID:83AQUzWD
761 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:51:31 ID:83AQUzWD
ID:83AQUzWD あのさ何のニュース張ろうが構わんけどさ、なるべくまとめて張ってくれないかな
763 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 14:55:27 ID:6Vuv80OQ
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 14:30:57 ID:zLVUCyR9
プラチナ殿堂入り PS3版バーチャ5発売 「店頭で1本も売れなかったのは初めて」
http://www.akibablog.net/archives/2007/02/ps351.html >なお、PS3版バーチャファイター3発売日のアキバでは、
>中央通りぞいではソフマップ1号店・アソビットゲームシティ・メディアランド秋葉原店が店頭で販売していたけど、
>某店スタッフいわく『この時間(午後5時すぎ)までに 1本も売れなかったのは初めてです』とのこと。
出す機種を間違えたとしか言い様が無い。
PS3終わったなw
みんな完全版の360版を待っている現実
適当言ってるだけでゲームはやって無いんだろうな
767 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 15:01:43 ID:83AQUzWD
>>764 > みんな完全版の360版を待っている現実
その発想は無かったわ
>>764 >出す機種を間違えたとしか言い様が無い。
どれで出したらもっと売れたん?
770 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 15:05:08 ID:6Vuv80OQ
PS3関係なく単にバーチャが下火なだけだよな? ネット対戦あれば伸びてたかもしれないが。
ネット対戦ないの? それは終わってるな
マーベラス 平成19年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/42091100_20070209.pdf 売上高: 74.07億円
営業損失: △7.71億円
経常損失: △7.62億円
純損失: △8.09億円
・デジタルコンテンツ事業 売上高:20.72億円 営業損失:△1.53億円
「ネギま!?超 麻帆良大戦 かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ」「プリンセス・プリン
セス 姫たちのアブナい放課後」「ちゃおドリームタッチ!ハッピーあにばーさりー」など
を発売したものの、一部商品の受注が当初計画を下回った。
・音楽映像事業 売上高:34.76億円 営業損失:△2.59億円
加藤和樹ファーストシングル「Vampire/ユメヒコウキを発売し、好調なセールス。
旧マスターライツ取得作品の受注や、第4四半期に計画していた一部海外番組販売
の前倒しにより売上が増加。中間期においてコンテンツ資産評価の見直しを実施した
ため、増収減益。
・アミューズメント事業 売上高:16.53億円 営業損失:△9300万円
・その他 売上高:2.10億円 営業利益:6500万円
PS3のゲームはネット対戦モードを組み込むのは難しいのね?
自分痴漢だが、これは気持ち悪いw 痴漢だけどPS3嫌いなわけじゃないしなぁ ジャンル似てるわけじゃないし
775 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 15:21:48 ID:Y4BKC7N9
>>768 海外で箱○、北米だけでも日本の10倍は売れる
DSでバーチャキッズを出した方がまだ売れたかもな
ダークエッジのほうが売れた
テクモ 平成18年12月期(平成18年1月1日〜平成18年12月31日)
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/32091af0_20070209.pdf 売上高: 118億円 → 116.28億円
経常利益: 12億円 → 13.63億円
純利益: 7.80億円 → 8.13億円
修正の理由
連結及び単体売上高は、ほぼ前回予想通り順調に推移致しましたが、経常利益・
当期純利益に関しましては連結・単体とも前回予想を上回る見込みです。これは、
単体の業績においてオンラインゲーム・モバイルコンテンツ事業部門及び業務用
機器・ソフト事業部門が好調に推移したことに加え、下期のドルの為替レートが円
安に動いたことにより為替差益が発生したこと
んじゃゲームはもうやめて確実に売れる脳トレとかの非ゲームだけ出せばいいってことだね
まあ数年前も、PS2のソフト売り上げをゲームボーイが上回った時あるからなぁ
バーチャの黒歴史と言えばサイバージェネレーション
784 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 15:53:03 ID:DtZmW9KF
>>764 XBOX360版がオンライン対応で完全版だったとしても
バーチャ5が遊びたいと思わないってのが多いんじゃね
新作投入したほうがインパクトあったんじゃない
PS3版(360版でもいいが)は鷹嵐復活!とかならもっと売れたかも
786 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 15:54:59 ID:Dvs9AOju
セガってもうマトモなゲーム作れないんじゃね
PS3のバーチャ、かなりよく出来てるよ。 スティックがあれだっただけで。
セガは今週の箱通でだいぶ敵作ったようなw
>>786 龍が如く、シャイニングフォースシリーズはもう忘れたか
龍如、つまらんやん
>>789 シャイニングは知らんが、龍は名越の個人的資質によるところが大きいだろ。
企画段階ではSEGA上層部からかなり潰されそうになったとコメントしてたし。
792 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 16:11:44 ID:83AQUzWD
>>789 龍如はまだしも、イクサがまともとは思いたくない
任天堂のゲーム以外はクソゲー扱いだからここで話題にしないほうが良いよ
794 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 16:19:25 ID:Dvs9AOju
「6年間ありがとう!『PHANTASY STAR ONLINE』涙の終了記念:ラグオルの
黄昏(たそがれ)キャンペーン」では、2007年3月7日(水)24時までの間に、ドリー
ムキャスト版またはゲームキューブ版をプレイしたユーザーの中から抽選で
15名にWindows版の『PHANTASY STAR UNIVERSE』をプレゼントする。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=1953&c_num=14 抽選で15名て
すでに人離れ始まって鯖統合も間近で過疎って来てるのに
サービス終了までやってくれたプレイヤーに対して
もう店で新品が1980円で買えるようなPSUを抽選で15名www
セガ悲しいよセガ
>>794 みんゴルオンラインとFF7ダージュのオンラインについて一言どうぞ
797 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 16:26:54 ID:83AQUzWD
セガのゲームて受け入れずらいんだよなキャラが特に
格ゲーは1Fでもラグが出たらゲーム性が変わるんだから、 光より速い回線でも開発されない限りネット対戦は無理 DOAみたくフレーム落とすと大味になるしな
新しいタイプの格ゲーを出せっての VFなんてとっくの昔に飽きてんねん バカじゃねーの?
>>802 なら例を挙げてみてくれ。
リモコンで操作とかMKのフェイタリティとかは当然だが無しで。
805 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 17:30:43 ID:6Vuv80OQ
格ゲーはもうむりだろ。
806 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 17:30:51 ID:+kDkoxU9
>>804 センコロはともかくドリフ大爆笑は勘弁。
>>806 すまん、言い方を間違えた。
リモコンで操作とかMKのフェイタリティとか既にあるようなシステムや操作ではない
新しいゲームを挙げてくれってこと
リモコンカクゲーと言えばブリーチか。どうでもいいけど
は? だから既存の格ゲーじゃない新しいものを生み出せって言ってんの なにがエアガイツだよ いつまでもPSワールドにしがみついてるような 信者さんには想像もできないだろうがね
もうリアル社会でも格闘技ブーム終わったんじゃね? あのこないだのアレが決定的だったでしょアマレスのさ
812 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 17:42:23 ID:YrIUbCpK
ファミ通おもちゃ券ハズレた...orz。
腕ポッキンのアレ?
>>810 おまえはその信者さんなのか?
違うのなら想像できるんだろ。語ってみてくれよ。
あとセンコロはPSじゃなくて360で出てる。
817 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 17:51:20 ID:6Vuv80OQ
>違うのなら想像できるんだろ。
いやそのりくつはおかしい。
>>810 を柔らかく言うと、
既存の格ゲーの延長だとどんどんプレイする人が減っていくから、
格ゲーを流行らせたいなら俺らには思いつかないような格ゲーを作らないとダメ。
ってことだな。
818 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 17:53:44 ID:6Vuv80OQ
センコロって対戦シューティングじゃないのか? 新しいとは思うが、格ゲーに分類するにゃちょっと無茶だと思うぞ。
>>817 じゃあ普通のやつが想像できなくても仕方ないんだろ。
何故「いつまでもPSワールドにしがみついてるような 信者さんには想像もできないだろうがね」みたいに、想像できないやつを煽らないといけないんだ?
どういう意図で煽ってたんだ?
820 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 17:59:20 ID:6Vuv80OQ
いや俺に言われても。
なんつーか任天堂信者は本当にゲームやってるのか? ゲーム好きなのか? と思う事があるな・・・ 確かにマリオシリーズは偉大だし面白いと思うが 足並みが揃いすぎてるというか団結力が異常というか 否定は害悪として攻撃対象にするあたり怖すぎるんだが・・・
823 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:03:32 ID:6V+hDo8q
>>821 ほとんどがアンチクター、アンチGKじゃないの?
まあ今の任天堂ゲームを支持してる奴なんていないだろうからなw ただのアンチソニーだろ。
> PS3でしか遊べないという意味を込めた > PS3の新キャッチコピー「世界でひとつ」の第1弾タイトルである > 「バーチャファイター5」だが、初日の販売本数は約3万本と、 > 予想以上に低調なスタートとなった。 > Xbox360のキラータイトルと言われた > 「デッド・オア・アライブ4」はハード発売間もない発売でありながら > 初週で約6万本を販売しており、 > 週末の伸び次第でここに届くかどうかといったところ。 もうだめだな。PS3
センコロって何?
そろそろID:83AQUzWDが忍のバーチャ初日3万を貼りに来そう。
おう、遅かったか。
829 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:07:06 ID:6Vuv80OQ
そう考えるとスト2ってインパクトあったよな…格ゲーやらない人もスト2で対戦出来たし。 操作が難しくなるほどマニアには受けが良いんだろうけど…誰もが気持ち良く操作出来る格ゲーってキャラゲー以外では今の時代存在しないよな。
そら最初だからね。今さらスト2とかアホとしかいえない
弾幕対戦アクションシューティングだな、正しくは
気持ち悪い痴漢から、そろそろ痛い痴漢に昇進させてやってもいいと思うんだ、俺
イラストに惹かれた萌えオタを撃沈するくらいの手堅さではあるよw 最近再生産かかったらしい
萌えオタは萌えさえあれば凄い上達するぞ・・・ 原動力が性欲ってのは案外馬鹿にならん
>789 シャイニングフォースは次回作で使い回し何とかしないと さすがにファンでもアウトだろ
その《今さら》が、格ゲーというかゲーム業界全体を縮小させてたんだけどな… DSがなんで売れたのか考えてみるとそう思う。
839 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:21:14 ID:6Vuv80OQ
キャラ格ゲーはジャンプがある限りある程度は残りそうだな。 キャラ格ゲーでデキがいいのあれば格ゲーオタ移ったりしないのかね?
またDSか。いい加減そういうライト向けゲーとコア向けを一緒にするのは止めようよ。
まあ、PS→PS2になった時も ゲームボーイがハード売り上げ半分持ってったり ソフト売り上げも据え置き大きく上回ったりしてたからな 今より流行ってる感は少なかったが、かなり売れてた
ユーザーから見たら売れれば良いってモンじゃねーよ
俺、センコロオンライン対戦で現在120連敗中なんだ……
センコロやった事ねーけど、それは流石に練習不足なだけだろw 攻略サイトとかあるだろうしそこ見て練習しる
ドラクエがDSに逃げてるのに、DSはライト向けだからコアゲーマーと関係ありませんって? まあ、いいか…
ドラクエはライト向けだろ DSに行ったのは正しい選択だが、システムが変わってるのが吉と出るか凶と出るか・・・
>>845 売れてるソフトがどうもライトゲーばっかりに見えるからな・・。
そこはしょうがないと思う。
848 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:38:18 ID:6Vuv80OQ
DSにもコアゲーマー向きのゲーム色々出てるんだけどな。
>>825 PS3が終わったというよりバーチャが終わったんじゃない?
それにまぁ乳揺れゲーはたくさん信者がいるからな。
>>846 いや、ドラクエの出ないハードにはサードのソフトが集まったためしがないって意味で…
言葉足らずだった。ゴメンネ。
>>848 DSのユーザー層を無視してるから売れてない
ネット対戦が可能なゲームだけはその限りでは無いみたいだが、
据え置きなりPCなりで環境が整えば携帯ゲーム機よりもきちんとした試合ができるので
コアな層は流れるだろうね
ドラクエやったことも見たこともないけど楽しいのか?
売れてないってそりゃおまえ脳とかそういうのと比べてるだろ? PSPの普通のタイトルに比べたら十分売れてる
855 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:48:42 ID:6Vuv80OQ
売れてないってのはどういうレベルでだ? DSPSPに関しては10万行けば十分って認識なんだが。
>>855 DSやPSPで10万も売れてるなら、それは多分コアなゲームじゃない
比較的ライト層寄りの筈
ID:m2yhByyTは一体何が言いたいのか?と思ったが結局 821 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 17:59:51 ID:m2yhByyT なんつーか任天堂信者は本当にゲームやってるのか? ゲーム好きなのか? と思う事があるな・・・ ただのソニー信者か・・・
WiiはつまらんけどDSは楽しいお 最近はサードソフトも充実してきたし
「俺達はやってのけた」 〜 Cliffy B ロング・インタビュー #1
http://www.gearsofwarzone.com/index.html まず最初に、Gears of Warの大成功おめでとうございます。
既に世界で300万本以上が売れています。驚きでもあり、当然のようでもあります。
Gearsは発売前に相当騒がれましたが、結果的に前評判通りの内容でした。Gears of Warに対するファンや評論家の反応で一番面白かったのは何ですか?
Cliffy B :
どうも。Gears of Warに関しては、ここまで質が高くて、ここまで売れるとは誰も期待してなかったんだよね。
掲示板でゲーマー達が、完成品がスクリーンショットほど凄いグラフィックなはずない、と言っていたのを思い出すよ。何ヶ月も言われ続けてたからね。
俺の彼女がGearsをプレーしてるのをたまに横から覗くんだけど、未だに見とれる事がある。それぐらい凄いし、バランスが取れた製品だよ。
つまり、俺達はやってのけたんだ。前評判にかなうゲームを作り上げたし、それが現時点では一番嬉しい事かな。
何故ここまで支持されたと思いますか?グラフィック、暴力描写、TPSの競争相手不足?何が理由だと思いますか?
Cliffy B :
全部かな。俺達は、言うまでもなく美しいゲームを作り上げた。とんでもなく洗練されてて、素晴らしいフィーリングがある。
そのフィーリングこそ、多くのゲームにはないものだと思う。カバーに入る時、キャラクターの重みを感じる時、アクティブリロードを成功させた時、最高に気持ちが良い。
血、カメラワーク、キャラクターに密着した画面、そういうのが全て合わさって、Gearsをここまで成功させた。
完璧な物を提供するために、他のゲームが犯しやすいミスを避けて自分達が作りたい物を作る、Gearsはこれに尽きるんだよ。
例えばチェックポイント・システム。俺達はプレーヤーに15分かかるセクションを何度も何度もプレーさせるような事はしないんだ。
プレーヤーがミスったりしながらセクションをクリアーして楽しむのを許容してるんだよ。ただ難しいだけの見せ掛けの楽しさでなくね。
最後の重要な点は、皆マーケティングを忘れてるって事。
Gears of Warは洗練されてて、美しくて、プレーして楽しいけど、同時にマーケティングも素晴らしかった。
俺達が売った本数を売るための「完璧な嵐」をおこすには全てが必要なんだよ。
Gears of Warは日本でも人気のようですが、それについては?
Cliffy B :
正直言って、気に入ってくれる予感はしてたよ。
なんだろう.....例えば、何年か前に東京ゲームショウに行った時にファミ通の編集者の人が、俺のゲームが好きで、多くの日本人にも人気があると言ってくれた。
気分良かったね。日本はクールなもの、クールな製品が好きなんだ。
この何年かで俺達は日本でFPSが人気がないって分かったけど、GearsはTPSだし、日本人向けのクレイジーな怪物も出てくる。
レーティングも影響したかもね、グロいでしょ。
でも、日本市場は変わってますよね。電車や恋愛、競馬のゲームが大人気で、他とは違う市場です。
とはいえ、多くのゲームが開発され、創造性の宝庫でもある。ただ、シューターの人気がありません。
ですから、Gearsが受け入れられたのは謎です。仰るようにGearsがバランスの良い製品だからと言う人もいます。
全てが上手くまとまっていますし。それが理由なのか、それとも他に見逃している理由があるんでしょうか。
Cliffy B : 多くの人がキャラクター・デザインが西洋的過ぎてそれが障害になると考えてたみたいだけど、俺はそうは思わなかった。
武器はどれも撃つのが楽しいし音もカッコいい。ゲームのペースについては、カバーに走って頭出して撃つから、常に動き回ってるわけでもない
だから、目まぐるしく動いてるわけじゃないから、それがゲームのバランスを保ってるんだ。
ちょっと名前は思い出せないんだけど、西洋と東洋のゲームの違いについての面白い記事があって、そこで開発者が日本人はRPGのターン制要素が好きなんだと言ってた。
戦闘をセットアップして、成り行きを見守るっていう。Gearsは目まぐるしいペースのシューターで、とても速いけど、どこか戦略的なんだよ。
カバーを探して、飛び出して撃つ、そして先へ進む。単純な作業の混ぜ合わせじゃないんだ。それも日本で受け入れられるのに一役買ったかもしれない。
Mark Rein氏ロング・インタビュー ▼ Gears of Warの大成功について 会社の状況も大きく変わったんでは? Mark Rein : でもないよ。こうした成功は過去にも経験してる。最初のUnreal Tournamentは300万売れたんだ。 だから、我々にとって新しい領域って訳ではないよ。あれは、PC、Mac、Linux、PS2、ドリームキャストの5つのプラットフォームで展開した。 それも最終的には、ね。今回は、こんな短い期間で、たった一つのプラットフォームでこれだけ売れたのは凄い事だよ。 つまり、Xbox360は利益の出るゲーム機で、優れたゲームを出せばユーザーは買ってくれて、色々な所で言われている次世代ゲームへの投資は報われるって事なんだ PS3とUnreal Tournament 3でも同じ事が出来ると良いなと願ってるよ。次世代ゲームの可能性にはとても興奮してるんだ。 ▼ Gears of Warの制作費について 次世代ゲームのUnreal Engine 3使用率は分かりますか? Mark Rein : いや。多分少ないだろう。多くの人達が色んな技術で色んなゲームを作ってる 。我々は小さな会社だけど、ゲームの出来が良くて、利益が出て、我々に又仕事が来ると良いね。 Gears of Warには1000万ドル以下しかかかっていないんだ。900万から1000万の間かな。 次世代ゲームは金がかかると良く言われてるけど、そういう人達には「我々の技術を使ってくれ」と言うよ。 我々のツールは、コンテンツの制作や開発チームの効率を上げるのに最適なパイプラインを備えてるし、 Unreal Kismet ビジュアル・スクリプト・システムのような優れたツールは、以前はプログラマーがやっていた仕事をデザイナーがこなせるように出来る。 だから、今は我々にとってとてもエキサイティングな時代なんだ、ゲームと技術両方の観点からね。 ▼ Gears of Warの日本でのヒットについて 日本のトップ10に食い込みましたね。 Mark Rein : 最高だよ。今朝、iTunesで Alphaville の1984年の曲 "Big in Japan" をダウンロードした所だよ。今日のイベントに来るための支度をしてる間、ずっと聞いてたんだ。 成功の要因は何だと思いますか?日本ではFPSを売るのはとても難しいですよね。 Mark Rein : まあ、そもそもFPSではないから、それも要因の一つだろう。クールなモンスターや、最高のキャラクターが出てくるし、本当にプレーしてて楽しいゲームだ。 カバーしたりといった、全てに重きが置かれている。 翻訳も上手く行った。特定の文化に向けたゲームじゃないと思うし、気に入ってくれると嬉しいよ。 ファミ通でも素晴らしいレビューをもらえた。売れて欲しいよ。全く期待はしてなかったから、トップ10に入れて本当に興奮してるんだ。 ずっとトップ10に入れるとは思わないけど、エキサイティングだよ。日本のXbox360所有者の1割が買ってくれたんだ。
>>858 俺にそのレッテルを貼る事によって得られる結果って何だろうか
自己満足?
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10025185423.html >「バーチャファイター5」だが、初日の販売本数は約3万本と、
>予想以上に低調なスタートとなった。
>Xbox360のキラータイトルと言われた
>「デッド・オア・アライブ4」はハード発売間もない発売でありながら
>初週で約6万本を販売しており、
>週末の伸び次第でここに届くかどうかといったところ。
>期待されていた本体の牽引効果も薄く、
>既にPS3を所有しているユーザーを中心に
>そこそこ動いているといった印象だ。
GK哀れwww
同じくセガが出したWiiのブリーチなんて初週1万ちょいだったじゃないかwww
今時硬派な格ゲーが売れる訳が無い
イライラしてるときや悲しくて泣き出しそうなとき 情緒不安定なそんなときに任天堂のゲーム マリオやカービィに出会うとすごく心が安らぐよね
ゲーム脳乙
>685 今の箱は豪州でいくら? それがないとこのニュース無意味だよw
>>868 の言い方はちょっとオーバーだが、
ちょっとした気分転換にはいいな、マリオとか。
気分転換ならテトリスだな
テトリスな気分に染まってしまう。
そんな時までゲームなんてやるなよww オレならきっとオナニーするけどなぁ〜。
バーチャ5は週5万ってとこだな。 終わったブランド・・
876 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:57:42 ID:83AQUzWD
877 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:00:47 ID:83AQUzWD
878 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:09:03 ID:83AQUzWD
PS3の不振+スティック回収のWパンチで「バーチャファイター5」不調
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10025185423.html > 「バーチャファイター5」初日の販売本数は約3万本と、予想以上に低調なスタート
> 当初はソフトの発売から1週間後を予定しており、その頃から「これでもギリギリのタイミング」と聞いていたので、
> ホリ製のスティックが同発になったことで調整より発売日を最優先してしまったのかも知れない。
> ソフトの発売をSCEから急かされ、スティックはホリに先を越され、
> 四方から追い立てられたセガがほんの少し気の毒ではある。
> ●「店頭で1本も売れなかったのは初めて」(アキバBlog)
> これはさすがに極端な例ではないかと思うが、予約分以外ほとんど動いていないのも事実のようで、
> 既に若干の掛安も出始めている。
VF恒例ワゴンセールの予感
>866 格ゲーだからってブリーチとバーチャを同一視できるってスゲーなw
同一視しない方がおかしい
\(^o^)/オワタ
882 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:16:09 ID:83AQUzWD
>>879 ありえない仮定だけど、wiiに完全移植のVF5が出ても似たような結果だったと思う
まあVF5はアーケード自体インカムで鉄拳に一時負けてたからな
884 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:23:01 ID:83AQUzWD
素直に、フルHDで追加要素てんこ盛りでフルプライス版の鉄拳5DRを出した方が売れたのでは
ID:83AQUzWDは今日も1日営業か ハロワでもいきゃいいのになw
887 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:31:03 ID:83AQUzWD
>>886 ネットにお繋ぎできないお客様からの熱いご要望にお答えして、鉄拳5DRTAG発表!
追加コス50着!ムービー合計1時間!クエストモード追加!ギャラリーモード追加!通信対戦なし
ありそうw
アイマスの追加服ひとつ1000ポイントって・・・ありえね。 リアル1500円かよw
アイマスもかなり先の話だろうが、完全版商法をやりそうなタイトルだよな
892 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:58:20 ID:83AQUzWD
>>890 マジ?高すぎ。ゴールドメンバーシップが2ヶ月くらい買える
それ買うと脱ぐの?
まあ、買わないのが一番の抵抗だろう
バロスw
ttp://blog.livedoor.jp/neoplay/ PS3
バーチャファイター5 販売数:約32000本 消化率:約37%
DS
ルミナスアーク 販売数:約19000本 消化率:約49%
ジェットインパルス 販売数:約2400本 消化率:約12%
PS2
アウトラン2 販売数:約2900本 消化率:約32%
PSP
メダルオブオナーヒーローズ 販売数:約3500本 消化率:約26%
897 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 21:24:54 ID:83AQUzWD
>>896 消化率50%以上が一本も無い・・・
アウトランやメダルオブオナーみたいなビッグネームでさえ3000本前後っていうのは、もう駄目なのかもしれないね
アウトランやメダルオブオナーが日本でビッグネームになったことなど一度もない
899 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 21:40:36 ID:83AQUzWD
なんちゃってnintencats? DS用ネコちゃん飼育ゲーム『Purr Pals』発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1181 特徴を抜粋
> * それぞれが個性的な特性を持つ40種類の品種からお気に入りの子ネコを選択!
> * ネコちゃんの望みにかなった正しい方法で世話をしてあげよう!
> * ボイスコマンドを使えばあなたの声にネコちゃんが反応してくれる!
> * あなたが用意した遊び場でネコちゃんとたわむれよう!
できておる喃・・・
何で任天堂が出さないのかが不思議でならない
>>899 ねこキター
パッケージのネコかわいいな
猫は芸しこむようなタイプじゃないし ゲーム化むずかしそう
バーチャ5は三万かぁ・・・・ バーチャ4は50万ぐらい売れてたのにな・・・
903 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:24:51 ID:83AQUzWD
>>902 分母が違いすぎ
ただ、箱○のDOA4は本体が15万台くらいの時に6万本売れてる
今のPS3本体は60万台以上
だからぱんつとおっぱいの力は偉大だとあれほど
バーチャも鉄拳も今更だからこんなもんだ
>>903 比較する意味が無いとおもう。
箱○のときはDoA4のため本体した人が大半がだから。
乳揺れハードと言われれてたぐらいだし。
907 :
903 :2007/02/09(金) 22:35:13 ID:0bw/APoG
↑本体を購入した が抜けてた
908 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:40:08 ID:83AQUzWD
>>906 つまり条件はほとんど同じ。DOA4とVF5のゲーム人口の開きが、直接ハッキリと出てしまったって事になるだろうね
4→4evo→大差ない5っていう流れが人口減らしたのかなぁ・・・
昔はワンプレイ200円でも行列できてたのにな・・・ 切ない
まあDOA3→DOA4もファンが減ってるよ
Dead or Alive 3XBTecmo02/23/0293,00093,000
Dead or Alive 3XBTecmo03/02/0223,750116,750
Dead or Alive 3XBTecmo03/09/027,000123,750
Dead or Alive 3XBTecmo03/16/024,000127,750
Dead or Alive 3XBTecmo03/23/023,000130,750
ttp://www.vgcharts.org/japgamewk.php?name=Dead+or+Alive+3 Dead Or Alive 4X360Tecmo12/31/0559,00059,000
Dead Or Alive 4X360Tecmo01/07/066,50065,500
Dead Or Alive 4X360Tecmo01/14/063,00068,500
Dead Or Alive 4X360Tecmo01/21/062,00070,500
Dead Or Alive 4X360Tecmo01/28/061,50072,000
ttp://www.vgcharts.org/japgamewk.php?name=Dead+Or+Alive+4
予約も格ゲーの中ではDOAくらいしかはいらないらしい ファンが減ってるとはいえ DOA4のために6万人とかが4万〜5万払ったのはすげぇね 見た目はバーチャのが綺麗だが エロなりなんなりで固定客をがっちり捕まえたのはDOAだったってことか 初週5万いくかな?
DOA3の時は本体50万じゃなかったか、旧箱
914 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:48:39 ID:83AQUzWD
>>911 Dead Or Alive 4 X360 Tecmo 01/13/07 500 103,500
今の箱○で国内10万本ね。vgchartだから目安程度に考えておくけど、確かに3よりは減ってるね
メダルオブオナーの日本版ネット対戦カットだしなあ 16人対戦マイクでチャットとか凄い事出来るのにそういうのを抜かす理由が分からん
>>912 見た目キレイというと語弊があるが、単純にグラの鮮やかさだと
DOA4>鉄拳5>バーチャ5 だぞ
>>917 セルフシャドウも無いDOA4が綺麗とか流石に目が腐ってるとしかいえないんだが・・・
919 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:09:50 ID:83AQUzWD
その流れ昨日見たからもういいです
つか初めてDOA4のスクショが公開された時に旧箱のソフトじゃねぇーかって思ってる人は結構多かったジャマイカ
綺麗さじゃなくて、「鮮やか」さだろ? それは俺も思う。 VFは変にリアルにしようとしすぎて鮮やかさに欠けてる気がす。
>>920 グラフィック VF5 > DOA4
パンツ VF5 < DOA4 <<< DOAU(旧箱)←このゲームのパンツはマジで最高ww
鮮やかさとか綺麗さとかまあ定義が不明なんでよくわかりませんが まさかDOA4がグラフィック面で称えられるれるとは思いませんでした。 やっぱテクスレの方が少しだけまともだな・・・
VF5の画すげーな あきらかにチーニンのメンヘル忍者ゲーより上だろ こんだけ手間かけて売れなくてかわいそうだ 俺? おっぱいが揺れがメインじゃない格闘ゲーは買わない主義なんです
>922 DOA4持ってるのか? 俺はアケで5を5000試合以上やってるバチャ好きだけど、DOA4のほうが派手っていうか鮮やかな感じでインパクトあった。 バーチャは色数は多いのかも知れんが実写にも見えず なんつーか地味 あとやたらコスにメタリックを使いすぎててしつこい 別に衝撃は受けなかったがな
929 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:25:37 ID:83AQUzWD
モデリングで劣っているはずのDOA4が10万台以下のハードで初週6万本売れて モデリングで勝っているはずのVF5が60万台以上のハードで初日3万本だった だから、もういいじゃないか
ジェットインパルスってデベロッパーどこだ? CM見たことないし情報皆無。 任天堂売る気無さ過ぎ。
ジェットインパルスは珍しく任天堂製
>>928 個人がそれぞれの使い方で使ってる言葉の定義はちょっと難しいですね。
DOA4が鮮やかとか言われた時点でもう理解しようとは思わなくなりました。
>>932 うーん、単に鮮やかの意味が理解できてないだけに感じるんだよなぁ。
こんな普通に使われる単語を理解できなかったり、拒否反応示したり。
そこらの反応の方が俺には理解に苦しむなぁ。
なんにしてもくだらん遠吠えとやり取りはここらで終了しとこうな。
>>927 SSとPSのDOAから360のDOA4まで全部持ってるよw
自分はDOAU→DOA4は大して変わらない思うから全然インパクトは感じなかった
むしろちょっとガッカリした
どっちも売れてないんだからケンカするな。 ヴァー茶はおっぱいを増やせ チーニンはモデリングを向上させろ これでいいだろ、な。
936 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:49:11 ID:83AQUzWD
主要キャラはともかく、ステージが違いすぎでは・・・ ともかく、モデリングで劣っているはずのDOA4が10万台以下のハードで初週6万本売れて モデリングで勝っているはずのVF5が60万台以上のハードで初日3万本だった だから、もう不毛な言い争いはやめないか?
鮮やかは鮮やかじゃね 色使い明るい バーチャのが100倍綺麗だと思うけど 個人的にはDOA3のグラが好き
売れてなくはないぞ、100万売ったんだから バーチャもそれくらいは行くんじゃね ワールドワイドなら、ね
939 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:56:07 ID:83AQUzWD
>>938 北米の本体がまだ80万台行ってません・・・
>>939 いや、ヨーロッパもあるし
すぐに行かなくても半年とかかけたら行くんじゃないか
360もDOA4発売時は北米100万行ってないかと。知らんけどw
941 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:02:55 ID:2rmAot6h
>>937 ていうかPS3のゲームに出てくるキャラとか車とか、みんなテカテカしすぎじゃね?
テカテカしてると次世代表現しやすいんじゃないか ギアーズもテカテカしてる
>>941 VF5のキャラは確かにテカテカしすぎるよね
でもPS3版だけじゃなくてゲーセン版もそうだよ
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 23:41:31 ID:SqjLP0f0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1177 >やはりスクエニは水面下で隠し球を開発していたようです。Xbox360とWindows Vistaに対応したMMORPGを制作していることが、
~~~~~~~~~
プロデューサーの田中弘道氏のコメントで明らかになりました。PS3に対応するかは検討中のようです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
そろそろFFXI以降のMMORPGが登場する日も近い?!
スクエニからも見放されたPS3('A`)
買った人カワイソスorz
確かにw まあFF13は独占契約結ぶぐらいソニーもしてるだろうし 心配せんでもいいのでは
セガにはネット提供しなかったからなソニー
バーチャは明らかに鮮やかではないわなw むしろ鮮やかだったら嫌なぐらいだw
そういや板垣が360にDOA5作るって言ってたななんかのゲーム雑誌で。
ゲーム雑誌ってかなんかの発表会だったかと
乳バレー3もセットできそうだな
DOA4は海外でそこそこ売れてミリオン出荷してるから充分じゃね かなり前からオンライン対戦を実装してたし それも無いバーチャーはちょっと海外でも厳しいかもナ
でもまあ、固定ファンはいるだろうし 画面は綺麗だしね 日本みたいに数万本ってこたないだろ
>>897 初日で50%は高すぎる。週末に伸びると切れる。
>>946 ソニーはしたくてもスクウェアエニックスがしない。
社長が総会で明言している。
メミナスアークは初日で49%ならかなり高い方だろうな もうちょっと強気で出荷してもよかったろうに あとFF13はマルチ展開でいくと明言してるし 実際、携帯で一本発表されてるだろうに
>>954 そうなのか?
まあ、FFくらいはPSで通してもいい気がするがね
FF関係なく、ソニーがゲーム据え置きハード市場でもう商売できないと 撤退したら、FFの次も多機種に移行せざるをえないんだけどな。 つまりプレステ4や5と続くのかどうが怪しいってこと。 とにかくPS3の赤字がでかいので。
10年持たせる気らしいが、PS3 MSは5年スパンって言ってたけど 2010年〜2011年にはXBOX720(仮)とWii2発売かね
10年は無理だろうなぁ その頃にはすげぇ化石スペックだろうぜ
発売当初結構スペック高かったGCも あと5年持つかと言われたら微妙だし DSLもあと5年はつらいだろうし
>>960 GCは数ヵ月後にXBOXでたから高スペックとは思わなかったな・・・
10年前というとちょうどN64が発売した時期じゃね 10年後には、PS3はN64ぐらいの感覚という事だ
なるほど確かに携帯でも出すからFF13はマルチだな。
PS2の発売日が1999年3月4日か PS3発売まで7年か PS2ももう性能使い切っちゃった感じするし あと3年は微妙だな 各ハード、発売から3年もすれば 結構使いこなせるし
360ソフト世界累計順位 1位 Gears of War Microsoft 348万 2位 Call of Duty 2 Activision 190万 3位 Ghost Recon Advanced Warfighter Ubisoft 176万 4位 Elder Scrolls WOblivion Take2 164万 5位 Madden NFL 07 EA 141万 6位 Call of Duty 3 Activision 115万 7位 Lost Planet Capcom 114万 8位 Fight Night Round 3 EA 109万 9位 Need for Speed: Most Wanted EA 108万 10位 Perfect Dark Zero Microsoft 107万 11位 Dead Rising Capcom 105万
カプコン頑張ってんな しか思わん
COD2ってマルチなのに360だけでそれだけ売れたのか、全部の累計なのか つかギアーズだけ別格すぎる ヘイローよか売れてないけど
968 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:54:27 ID:ersDXELY
(´・ω・`)
ギアーズの売り上げは凄いけどあんまり本体は牽引してないって どっかの記事に書いてあった気がする。インプレスだったかな?
ほとんど米だけの売り上げ? 欧州も入ってんのか?
>>970 北米だけじゃなく全世界だよ。
当然日本も微々たる物だが入ってる。
全世界って日本語で書いてあるのが見えないのかな・・・
欧州も売れてんの? と聞きたかった訳だが。無意味にからむ前に読解力つけろや
中学生ですか?
中学生で女の子です
バーチャ2は鮮やかだったな。
さいきんは、ちゅうがくせいでも、もうすこしあたまいいよ☆
俺は小学生3年生だよ
俺はまだ生まれてないよ
おお、我が息子よ。
981 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:09:56 ID:7qvNrY7f
死んでしまうとは情けない
982 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:19:01 ID:7qvNrY7f
983 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:33:56 ID:91Eu2IOT
死んでなくても情けない
PSPのFPSも綺麗綺麗騒いだわりにさっぱりだし EA嫌になるのもわかるよ
986 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 11:38:54 ID:ezp+PYId
>>985 自分たちの自信作が売れないからといって、
文化も言葉も違う他の国がおかしいと信じて疑わないアメ公が心の底から大嫌いです、まる。
EAマンセーは社員臭すぎるから痛いな。 ゲームソフト発売日が近いと沸いてソフト発売とかがないと全く沸かない。 あからさま。
開発スタジオ作ったけど思うような結果が出なかったからでしょ? 以前のようにローカライズだけやっていくってだけのこと。 とはいえ、360トップで世界市場で日本がどうでもよくなりつつあるのは事実。
いや待ってくれw 自分はEA好きでも嫌いでもないw 買ったことないし、ソフト デモならやったが
>>986 閉鎖したのはドラゴン桜とか作ってた国産タイトルのほうだぞ?
>>985 メダルオブオナーなんてスタッフが新会社に行ってからクソゲーばっかりだろ
992 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 11:48:42 ID:ezp+PYId
Lairはムービー見たときなんかすごいアクションゲームかと思ったけど、 今は正直どうでもいいタイトルになったな
国内版ヘブンリーソードいつ頃に出るの?
>>992 好みかよw
人種で判断するような奴にはなりたくないな
998 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:53:15 ID:kXkspyXm
999 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:54:29 ID:sMg2k8cc
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
1000 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:55:00 ID:QJCj90ZS
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