【PS3→360】 P●3用に開発していたのを36●用に開発し直す
1 :
名前は開発中のものです:
#1068 アメリカで売る 2006.07.21updated
知り合いがプロジェクトのハードが代わったと言っていた。
P●3用に開発していたのを36●用に開発し直すのだという。
ゲーム機の発売台数などに詳しい人は「えっ」と驚くだろう。
(おれも驚いた)
たしかにP●3はまだ未知数だけど、
36●の日本での発売台数は惨憺たるものだと聞く。
ゲームの売れる数は、ハードの普及台数に影響を受ける。
単純計算すれば、
分母(ハード)が大きければ大きいほど、
分子(ゲームソフト)も大きくなるからだ。
じゃー、なぜ小さい「分母」を選んだのか。
1つには開発のコストの問題があるようだ。
P●3の開発負荷は大きいという噂が聞こえてくる一方、
36●の開発負荷はとても小さいと聞く。
これはこれでとても大切な問題だ。
しかし、それ以上に大事な事実がある。
36●は日本ではさえないが、
本拠地アメリカでは大変売れているという事実だ。
(日本のDSの売れ行きに近いとまで言う人がいるくらいだ)
つまり、日本で売れなくてもアメリカで売れれば、
それはそれで採算が合うということでOKなのだ。
それどころか、
日本の市場というのは、
もうアメリカの市場より小さくなっているので、
「アメリカで売れる」ということこそ、
ゲーム開発会社の主題だということだ。
これからはそうしたソフトがたくさん出てきそうだ。
もちろん、アメリカの好みに合わせるのは大変だろうし、
アメリカのソフトメーカーと競うのも大変だろうから、
そうは甘くなさそうな気もするけど、
小さな特殊な市場でしのぎを削ることと両天秤にかければ、
どっちもどっち、くらいのところまではきているんだろう。
ttp://www.muumuu.com/ ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm
2 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 09:23:39 ID:dKDPT2r3
ほほう それでそれで?
_____
f:::::::::ヽ
i::/" ̄ ̄ヾi
|:| _ _|
|r==( 。)( 。)
( ヽ _) }
__/ヽ ー== i
r"ヽ t、 \___i
`/ i ヽ__/
/ ヽノ j j|ヽ
r⌒ヽ_/ / /r |
{  ̄`-、_ヘ^ |
ヽ-、____)―、j
/ ヽ_ /
`ー――′
>>2 お前はケータイで2ちゃん使いたてか。
おいおいマジで夏なんだなぁ最近。
4 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 09:31:44 ID:NHMihC5P
>>2 携帯でも見れるAAサンクス
ここは素晴らしいインターネットですね
5 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 09:55:54 ID:NhERIl5n
万年英語は「平均点マイナス20点以下がデフォ」な俺でしたが
辞書片手のオブリビオン廃プレイ後には学校の英語が簡単に思えるようになりました。
そして最近知った日本語パッチ…
結果オーライと思うことにしますた
うお!
>>1に貼ってあるソースって、
ジャンピングフラッシュ作った会社か。
わざわざこんなこと書くとは、ソニーともめてるとか?
7 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 12:08:49 ID:+WHIGpzD
福福の島360 はじまったな
福福はいらん。
アストロノーカ2を出せ!
ほんとだ!ムームーじゃん!!
これは期待
がんばれ森川君360号
11 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 13:23:54 ID:mn4E5U5C
アクションゲームは国境がないから、以降増えてくるかもね。
それはやってみたい
13 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 13:31:24 ID:nAVYY0NJ
業界にいる俺だが、この話はにわかに信じられないな
おまえが業界いることが信じられない
13のいる業界ってGK業界だろ
>>14 ひんと:糞ゲ乱発メーカーの、さらに下請けに雇われたバイトデバッガ
17 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 14:11:59 ID:wCbqB956
PS3の立場が無いな
欧州くらいかな?でも欧州だけしか売れない歪な市場へソフト出す会社あるんかな
どうせなら森川のこっちの発言ものせとけ
どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
こういうことのようだ。
・今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
・逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
・とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
そして、こうした「現象」は、
上層部の人たちにはこう見えるようだ。
・(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
・高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
・DSのソフトを作ってももうからない
某ゲーム会社の人のなげき?ぼやき?w
「DSはハードもソフトも好調みたいに見えるけど、
サードパーティーのソフトって売れてないんですよね」
>>13 俺はリアルで業界にいる(グラフィッカーだが)が、これが本当かどうかは別として
普通にありえるよ。
通常ならありえない事ではあるが、なにせPS3の開発ツールはまだβ。
しかも普通はこういう状態でも、バグ残ってはいるけど騙し騙し使えるもんなんだが
モノがモノだけに完全版じゃなきゃ下手に手を出せないシロモノ。
(プログラマーの受け売りだが、CELL同士で相互になんちゃらでどうだとか、とにかく大変らしい)。
だもんで、現在出来る事は企画とデザイン、モデリングとムービー作成・・・と、グラフィック関連のみ。
この状態からだと360には普通に移行できる。
特殊で馬鹿高い開発環境もいらないし。
むろんウィーにもよほどハード性能に頼った特殊なものでない限りは全然可能。
現に知り合いのいるそこそこでかい会社はとりあえずPS3用に考えていた企画を一旦止めて検討中とのこと。
ウチはタイミングが良かったからこれからゆっくり企画、泥舟には乗らなくていいので安泰っスよw
>>19 任天堂のソフトと比べるから「売れてない」ように見えるけど、全然。
開発費と実売本数考えれば解るけど、まともなゲーム作ってる会社は(ランキングに出ないようなゲームでも)儲かってるよ。
個人的には、借金して一か八かの馬鹿な賭けをする必要はなく、単純に面白さを追求できる健康的な市場だと思うね。
頭の体操系のモノマネばっかりやってたら未来はないが、まあ今だけだろさすがに。
>>20 >だもんで、現在出来る事は企画とデザイン、モデリングとムービー作成・・・と、グラフィック関連のみ。
ロンチ全滅も有り得るのか
もうPS3だめぽ
>>21 それはわからん。
さすがにコーエイ・コナミ・スクエニ・ナムコなど息のかかった会社とは密着でやってるだろうし。
ロンチ予定のシューティングと麻雀は、CELLの性能を全く活かさないで殺す技術で作ってる(んじゃないかと)言っていた。
遅かろうがなんだろうがとにかく発売させるのが目的。
CELLを複数使わせず、単体で出来る最大限の事にゲームシステム自体を落とすみたいな事じゃないかな。
25 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 01:25:48 ID:E+oYu1pK
森川、おまえはPS3とかXBOX360とか伏字にする作業の前に
PSPの福福をなんとかしろ!!!!!!!!!!!!!!!
現実逃避??
>>23 SPEを使わずに、PPEだけでやるつもりか。
下手をしたら、旧箱以下の性能しか使えないなw
>>26 あとはグラフィックでごまかせみたいな感じか
28 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 07:30:21 ID:n6UvK+Wz
>>23 ロンチ全滅ですがなw業界初ですがなwww
29 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 09:27:13 ID:e1XXdEkK
まだ特定のメーカーに対する極端な依怙贔屓やってたのか、ソニー
30 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 09:30:15 ID:kFhtLRGC
まっ、Cellすら理解出来る奴がいない会社だからな。
理解出来たらCellが原因で開発が難しいとは思わない。
むしろPS2に比べれば少しだけマシになった。
ようはCellを上手く使えるかどうかが問題で、モーターストームみたいなのもあればフェイタルイナーシャみたいなのもある。
この格差を何とかしてほしいね。
Cellが不良品の可能性も高いしな
32 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 10:35:21 ID:Jery9hvw
まあ、ある程度は予想してたけどね。
PS3の開発環境は相当厳しいらしいからな。
その点360はスペックが結構高いし開発も簡単
メーカーが360を選ぶのもわかる気がする
33 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 10:47:21 ID:mDLCuOsS
>>32 ま、PS3がコケるのは当然として、そこでなぜ360が選ばれるのかが理解できない。
360で出した所で国内販売数はそれほど見こめない。その不振振りを
全て海外販売数でカバーしきれるとも思えない。
(例えばかまいたちの夜なんて、海外販売数はそうは見込めないし
オタゲギャルゲエロゲも同じく。ウケるのは一部のゲームだけ
神ゲと名高いガチャも、海外ゲーマーには馴染まない)
ならば、国内で勝つ可能性が今現在1番高いWiiで出して
オマケ程度に海外で稼ぐのが1番無難だと思うがねぇ。
34 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 10:57:37 ID:mDLCuOsS
・補足
つまり現在において360の売れなさっぷりとPS3の爆死ぶりを見るに
中小が適当なゲームを販売した時にこうなる可能性が高い。
国内販売数 海外販売数
PS3: 2万本 1万本 (開発費20臆/ペイライン20万本)
360: 1万本 3万本 (開発費? / ペイライン ?本)
Wii: 4万本 1万本 (開発費1臆/ ペイライン1万本)
ならば、360でなくWiiが選ばれるのは当然。という理論ならまだ理解できるが
それでも360が選ばれる、という理由が全く持って無いのが原状。
35 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 10:59:15 ID:/YimXS81
>>33 PS3 ギャルゲ,エロゲ
箱○ 武器使うゲーム
wii その他
こうすれば問題無し
話の流れでは、PS3用の企画やモデリングが先行開発されていると言うことから、Wiiへの落とし込みは不可能でしょ。
新規を1から作るならWiiだろうけど。
37 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 11:13:57 ID:7XgoN9mG
>>36 いや、別にそのまんま流用する訳じゃないし。
ムービーはムービーだからそのまんまだけどね。
38 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 11:30:28 ID:Uij+U3us
Wiiの場合はPS3の企画をそのままもっていくとコントローラが生きないと任天堂が文句いって、企画の変更を要求する。
360は、開発ツールも完成してるし制限もない。北米である程度売れる見込みがあるば、PS3→360になっていくだろうな。
39 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 11:33:12 ID:ixr8SoCY
>コントローラが生きないと任天堂が文句
もしこれをやったら、現状のDSと同じくWiiソフトも任天堂一人勝ちで
サードパーティーのソフト大苦戦になるぞ・・・
40 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 12:00:45 ID:fheX8Ieh
41 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 12:05:15 ID:hVBh/X7J
PS3はFF専用機か
42 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 12:07:50 ID:7XgoN9mG
>コントローラが生きないと任天堂が文句
いや、それはねぇです。
基本的にそこまでつっこんでは言って来ないよ。
DS見れば判ると思うけど、サードの自由。
>>41 むしろ隔離機
また任天堂一強時代に戻るのも勘弁だな
そうなると360の奮起に期待したくなるのは必然なんだが
肝心のMSがそこら辺わかってないようだし
ユーザー側で盛り上げていくしかないのかねぇ…
44 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 12:22:10 ID:TCZYwZMK
あららら
45 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 13:18:00 ID:9PBlckQK
PS3と360のマルチでいんじゃないかなあ。
バイオ5みたいにさ。
46 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 13:22:21 ID:7XgoN9mG
47 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 13:26:26 ID:aomPdJLo
>>43 最近の任天堂はうるさい事は言わないから別にいいよ。
この調子が3年とか続くとまた昔みたいになるかもしれないがね。
48 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 13:28:14 ID:tbKiuqE2
PS3のソフトってロンチだけなんじゃなかいかなって思い始めてきた
49 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 14:00:02 ID:JMc0XoZF
任天堂は将が変わったから昔の様にはならんと思うよ。
痛烈に反省してるだろうし、だからこそ今がある。
50 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 14:33:44 ID:W5QwHde2
任天堂は一強にしちゃアカン会社なのは事実。
ソニーでもMSでもいいから対等な立場でやっていって欲しいね。これから。
>>50 トップが替わってるんだから過去の事例は参考にならんでしょ。
52 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 14:47:22 ID:HxFJE7ub
>>50 つーかゲーム市場もグローバル化してんのに一極化とかありえないから
実用家電ならともかく娯楽産業を一つの会社が独占し続けるのは絶対無理
>>52 グローバル化っていうのがよく意味がわからんが、
ゲーム市場は常に一極化してるんじゃないか。
もちろんファーストは除くが。
54 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 15:19:18 ID:HxFJE7ub
>>53 グローバル化って言うのは市場の柵がなくなることだよ
簡単に言うと日本市場でぶっちぎりになったとしても殿様商売がやれるような状況じゃないってこと
そんなことやったら外からやってきたゲームメーカーにボコボコにされる
世界の市場を独占するなんて無理だしな
家電ならまあ性能や燃費耐久性などでぶっちぎればありえないことじゃないんだけど
娯楽なんて受ける要素が多岐にわたり過ぎてるから
なるほど海外の市場も含めると確かに一極化は難しいな。
海外市場と日本市場は全く別物だしね、
日本で売れたからといって海外で売れるとは限らんし、逆も言えるしね。
56 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 15:58:15 ID:Uij+U3us
日本市場は縮小の一途だから、今後それほど重視しないメーカーは増えるよ。
DCは結構シューティング出てるよな
今更欲しくなったけど売ってないから困る
360のLive Arcade用のゲーム作りたいなー
シューティングとか
>>63 弾幕系シューティングとか需要あると思うぜ
「怒首領蜂 大往生」とか出ないもんかねぇ・・・・
65 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 17:49:30 ID:PHcTgk1Y
(-p-s)3 ( ^3^)60
66 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 21:30:43 ID:X5Dwiy0G
TOKIOの力を侮るなかれ
360が売れ始めてきているぞ
67 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 21:33:28 ID:WiOMwqGN
俺360には本当にがんばってほしい
GKにも妊娠にも干渉されない360に
68 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 21:40:02 ID:+FLHgfAz
360改良型が出れば買う。もっと小さく!音もサイズも消費電力も。
360興味なかったけどロストオデッセイの動画見てから応援したくなった
おまけにps3のクソップリがそれに拍車をかけた
こういう話はカプコンを見ると分かりやすいよな
360で発売するロストプラネット、デッドライジング。
どうみても日本より北米市場をターゲットにした作品だよな
ゲームから離れて大分経つがデッドとブルーはしたい
髭RPGはやっぱSFCのFFやってた層には気になる存在だよな
74 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 00:00:34 ID:T9EIb17N
まあ、ミストのRPGが出る頃には日本市場向けのソフトも揃い始めるだろうから、
360も買い時になるんじゃね?
海外も考えれば360での開発って意義大きいから、ある程度まで本体が売れれば、
もっとソフトが充実する可能性はあるわな。
360は今となってはまともなゲーム機だと思うぜ?
子供向けなゲーム路線でもないしPS3と画像的にも引けをとらないし。
最初は売れなさそうだし毛嫌いしてたが今は違う
Over Gやクロムが日本の何倍も売れてるからな。
PS3か360の選択なら後者選ぶのもよく解る。
だってPS3高いしソフトも面白くない続編だけなんだろ?360は簡単に値下げしてくれそうだしな
78 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 03:05:30 ID:OnzveRNt
森川君のおかげでPS3のネガティブキャンペーン増大中だよ。
やったね!森川君。これで逆恨み完了?
79 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 03:27:01 ID:UqJ/+Wsm
確かに海外マーケットを視野に入れると、今は360しか候補に挙がらない。
ただ、パブリッシャーを探すのは大変。MSの後ろ盾が無いと日本メーカーは門前払い。
日本向けとなると、確実なのはPSPかDSになる。コストが究極まで下がったPS2も何とか。
ただ、DS(とWii)は「任天堂地獄」があるので、マーケットとしては厳しい。
残るのはPS3。
というわけで、SCEがどんなに空気読めてなかろうが、開発機材がアレであろうが
日本のソフトメーカーはPS3に期待するしかないわけよ。
80 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 05:22:19 ID:r58GvDym
箱は本体もコントローラもゴツ過ぎるんだよな。あ、ACアダプタもな。
小型化してデザインも練り直せば日本でもジワジワ売れ出すんじゃなかろうか
その前にWiiに覇権を取られてる気もしないではないが・・
81 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 05:32:27 ID:NxIsgF3I
360はヘイロー3が発売されたら買う
痴漢がうざいから買わないよ
小学校の頃、任天堂にスーファミソフト一本一万で買わされてた恨みは一生忘れない
Willはコケルだろ
PS3もコケル
家庭用ゲーム市場なんてうざったいので
全部PCに来てくれればいいのに
本体買いたくない
84 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 06:20:05 ID:lpDOKd+V
>>83 手前だけのせこい恨みで周り巻き込むなクソガキ
>>83 自分の金でもねークセに、何が「恨みは一生忘れない」だか。
笑わせてくれるよ。
86 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 06:33:46 ID:31PY5SGv
>>83 お前痛いぞ。自らの意思で一万で買ってたのに恨むのか?
価値が無いと思うなら買わなければいい。(安くなるまで待ってもいいぞ)
それに本当に任天堂のソフトか?サードパーティのメーカーでは無いんだな。
お前が勝手に給料を一万引かれて、一万円の価値が無いソフトを支給された場合なら恨んで良し。
87 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 06:41:29 ID:BafTq0xZ
「スーファミソフト一本一万で買わされてた」って意味がわからない。
誰かに強要されてたの?
自分でその値段でいいと思ったから買ったんじゃないの?
任天堂を恨むのはおかしい。
ぼったくられちゃうよこういう考え方。気をつけてね。
みんな子GKに釣られ過ぎ
89 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 06:45:32 ID:7SkAQ0GA
>>83 へー、こんなエサでも釣れるんだ。
今日の朝釣りは大漁だね!
91 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:02:14 ID:NxIsgF3I
鯖でも釣っとけ
92 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:05:29 ID:yQpFAAVK
>>83 別に任天堂がぼったくってたわけじゃないぞ
当時ロムカセットだとあの値段が標準だった
PSでソフトの値下げが出来たのはCDに移行したからであって
別に利幅を下げたわけではない
箱360って、「洋ゲー」の要素を取り払うと、良くも悪くも”フツー”の次世代機なんだな。
そのままじゃあんま売れなかったけど、周りが”フツー”じゃないから”フツー”でいいじゃん!
と思い始めてきた
釣られてもいいじゃん。
と、俺は思う(何
95 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:13:57 ID:ssSO85m4
全力で釣られる、それがVIPクオリティ
96 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:15:29 ID:NxIsgF3I
ちょっと360買うのには勇気いるよな〜
何かキッカケがあれば買うんだけどな。
97 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:22:08 ID:LHfC5JBZ
360でゲームしてたらいきなり画面に全裸の女幽霊が!
98 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:24:00 ID:B/1Mi1jT
不覚にも勃起
>>96 360に限らずだけど、カード払いすりゃいいじゃん。
100 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:29:00 ID:NxIsgF3I
101 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 09:49:08 ID:SRD30Dof
正直SFC時代の方が値段にみあった価値があったキガス
FF6 11400円
FF12 8990円
102 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 09:54:21 ID:x54SMJPr
>>96 俺にしてみりゃ、
PS3買うほうが勇気いる(どうせ改良型が出るのは目に見えてるし、値段もおかしいし標準版とかetc・・・)。
PS3買う層ってどんな層だろ?
PS2買ってた連中だとしたら、ソフト買わないような一般人でしょ?
今のPS2のソフト売上から、PS3のソフト売上想像すると恐ろしいことに・・・
単純にハード売上がPS2の1%だとしても、ソフトも1%にならないけどね。
それでも開発コスト考えたら、参入サードは即死間違いない。
104 :
名無しさん@6周年:2006/07/24(月) 10:58:58 ID:kB/4AZR6
普通に
Wii=体感&日本人向けゲー
箱○=FPSでいいんじゃね?
箱○ってFPSそんなに出てないんだが
そんなことより
>>3のIDがPS3だった件について
108 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 12:11:06 ID:vP0ijcVZ
つーかこれまでの様々な印象操作で箱が駄目駄目って思いこんでいる奴が大杉。
109 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 12:18:33 ID:Jaf189R6
Xboxなんかにソフトを供給するなよと思った今日この頃(ノ∀`)
ゲーム業界までマイクロソフトに乗っ取られたら業界衰退に加速をつけるきがするし
だいたい日本の会社が日本ユーザーを第一に考えないでソフト作ってたらもともとの基盤を失って終わるような…徐々に首がしまっていくな
印象操作も何も自爆してんだからどうしようもないだろ
エロバレーキラータイトルに据えるようなハードですよ
>>109 それでもソニーよりはいい罠
衰退結構だけどな。無くなるわけじゃないんだから
駄作が生まれるのはでかいビジネスになりすぎた為の弊害だろうし
112 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 12:45:45 ID:+deHCr9E
>>110 エロバレーがキラータイトル?
情報操作してんのはオマエじゃねーかwww
だからSONY信者は嫌われんだよ
113 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 12:46:38 ID:Jaf189R6
>>111日本のゲーム業界が衰退すればクリエーター全体の能力低下につながるのは必須だし
それこそ今よりひどい駄作が生まれるよ
衰退=リセットとは違うからな
大概の箱アンチの意見は、
「ソフト何でてるか知らない」 「ハードとか、Liveとか知らない」
↓
知らないから糞 知られるように努力もしてないから糞
って決め付けてるからね。 ブランドっていう色眼鏡はずして冷静に比較したらいいハードだよ。
115 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 12:55:44 ID:Jaf189R6
>>114その方式はなにげに次世代ハード全部にあてはまるよw
WiiやPS3をまだだれも触った事ないのにすでに批判・評価的なスレが乱立している現状があるからね
批判はいい事だがモチベーションさげる行為はちょっとズレてるような
116 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 12:58:43 ID:zyL35CyT
ライトゲーマーの認識は以前として↓だよ。
360=洋ゲとエロバレーだけ
PS3=FFとMGSだけ
Wii=マリオとゼルダだけ
それを覆す情報も何もない。有ってもコアすぎて知らない。
知りたいユーザーだけでなく、興味の無い層に認知させることが重要。
その点、DSは上手くやってるね。
一方360はCMにトキオを使っても、やってる事はCM中意味無く踊ってるだけ。
ゲーム画面も出なければ、何が出来るのかと言うアピールも皆無。
(音は消してたから知らんがね)
360がバランスの取れたハードであることは認めるが、ソフトラインナップと
販売戦略が駄目すぎ。多くのユーザーの購入対象からは除外されるのは当然。
それをユーザーの責任に転化している一部360ユーザーは醜いね。
>>116 ライトゲーマー気取るわけじゃ無いがそういう事だな。アピールが足りない
すぐアンチにする儲の性質も困ったもんだ
それはあるかもな
俺もクロムハウンズやりたいけど、
もうちょっと値段と大きさとACアダプタ何とかならないかなぁ
いまいち冒険しづらいんだよね
119 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 14:07:05 ID:Jna51ra6
ライトゲーマーはエロバレーやMGSは知らない
あの辺を知ってるのはもはやコア層
たまにはTVも見てみたらいかが
CMやってたよ
121 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 14:29:33 ID:3pAWdZKf
XBOXのCMって印象が残りにくい気がする…
122 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 14:40:15 ID:gPXsedMd
TOKIOのは印象にだけは残るから、
「360って何?」
「TOKIOがドゥドゥ言ってるCMあるじゃん」
「あー、あれかあ」
という話のきっかけにはなってる気がする。
>>119 それを言うならそもそも箱○の存在自体知らないと思われ。
まぁでもおおむね >116 に同意だね。
確かにユーザの俺から見ても、360のソフトラインナップはマニア向け。
しかしライト向けにすると、360の購買層には売れないという悲しさ。
最終的には日本のライト切り捨てて、海外でも通用するソフトの開発ってのが
360のポジションだろなぁと思う。 トップシェアはPS3かWiiで決定。
ただPS3は海外、日本共にユーザの需要を無視してるから多分失敗すると思うけど。
プロジェクトシルフィードってもしかして同じクチか?
海外視野に入れて360に移行、ってなカンジで
もともと■は海外志向が強いだろう
日本ではコア層を相手にしていきたいとも言ってたわけだし
ま、箱だってのを抜きにしても、宇宙モンだし万人受け狙ってないのは確かだな
マニア向けって言っても、別にライト層が遊んで面白くないわけじゃない。
むしろ腰据えてじっくりやれば、逆に面白い。 まぁそこが問題なんだが。
128 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 15:29:55 ID:M0ORB7G4
>>124 日本のトップシェアはPS2のままでは。
次世代ハードと現行ハードの共存ってフツーにありそうだけど。
もっぱら携帯ハードの需要が下がらないと展開なさげ。
129 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 15:34:39 ID:zyL35CyT
ライトゲーマーの範疇も広いし、人によってずいぶんと提議も違う。
それでも、一般的にライトゲーマーは
>腰据えてじっくりやれば
が出来ないからこそライトゲーマーと呼ばれるんだと思う。
ま、このまま行けばPS3が自爆するのはほぼ確かなんだから
SFC→PS2と受け継がれてきたサードソフトが360かWiiに移るのは確実。
ただ、現在では双方共に一長一短があるから、どちらにシフトするかは不透明。
それを前提に考えると、個人的にはMSは元気(つうか覇気)がない様に思える。
やっぱりMS的には面倒な日本市場は無視なのかねぇ。
ユーザーが望んでいるのは、ブルドラやFFのような大作ソフト「だけ」ではなくて
多種多様で数が多いサードソフト(+有名ソフト)なんだけれどなぁ。
130 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 15:36:09 ID:xZhVZ6xa
(-p-s)3 ( ^3^)60
131 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 15:40:44 ID:zyL35CyT
日本のMSは、ゲームがわかってないんじゃないかと。
はずしたCMに、はずしたキャンペーン。 無駄金使いすぎ。
ソフトについては、やはり前回の失敗(初代箱)が相当影響してるかと。
サードはビビってリスクを背負いたがらないし
ユーザにもマイナスイメージが高い。 その上値段が現行機の倍じゃ
売れる理由も見つからなくて当然。
売れるためにはイメージじゃなくゲームの説明を重視したCMを流し、
PS3発売時に\29800まで値下げする事が最低条件だな
こういう流れで海外向けのゲームばっかりになるとツラいなぁ
>>131 むしろPS2はがんばりすぎだったな
糞ニーさんもそろそろ休まないと、ね
PS2も壊れるからな〜いくら安いといってもねぇ〜。。
136 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 17:19:26 ID:N81Wla7v
早くデッドライジングでないかな〜
137 :
名無しさん@6周年:2006/07/24(月) 19:00:40 ID:kB/4AZR6
スタークラフトとかエイジオブエンパイアをストレスなく
できるような形でコンシューマでできるようになれば
すごいんだけどなぁ
DSでライト層掘り起こしても日本のゲーム市場は縮小している上に、
キモヲタ向けの特殊市場で、世界に通用するような普遍的な価値観を表現できてない
ので360に限らずマイクロソフトが勝つのは仕方の無い。
日本はハード製作に必要な技術レベルも限界にきているしな。
デッドライジングよりもゴッドハンドのほうが激しくやりたい俺さ
ただでさえソフトの少ないPS3だがこれ以上ソフトもって行かれたら・・・ww
141 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 22:45:20 ID:xZhVZ6xa
(-p-s)3 ( ^3^)60
これマジの話しやったンやな、ソースが確かやし。
ヤナことあったんだろね、いじめありそうだしな。
中小を大事にしない大手はいつかしっぺ返しをくいますよ。。。●ニーさん。
ネットを介して無料で体験版や予告映像落とせる事とか
もっとXBOXLIVEまわりを宣伝すればいいのに。
次世代機出た後も一番手堅いのはPS2の気がするが。
ユーザーが移行しないと、cellとBDが・・・
cellは置いとくとしても、BDドライブって居るのかね?
DVDの容量で十分じゃね?CD時代みたいな4枚組とか見たこと無いし。
今からでも取っ払って、値段安くすればいいのにね。
ま、そんな事出来ないと分かってて書いてるけどさw
146 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 09:39:32 ID:OMb1mFnx
クタの考えが甘かったしかとしか言えない。 経営者としては能力ゼロだよ。
PSXのアンテナ無しの設計しかり、PSPのロボタンしかり、他の会社なら
企画段階で100%NG出すでしょ?
PS3で無理やりBDを普及させるって考えが甘すぎ。 PS2の成功が
自分の実力と過信してるんだな。多分。 ・・・いいソフト作ったサードのおかげだよ。
ハード自体は設計ミスの糞だし、オンラインサービスも口だけ。
メッキが剥がれた状態だな。 PS3からサード取ったら、価値ゼロじゃん。
クタいわく高級レストランの事だが
高級レストラン開店日にメニューが1つも無いのだがこれってww
みなさまどうしましょうか?w
僕はこんな店初めてですよw
お客様、まずはユニクロシャツを脱いで無精ヒゲをそって、
こきたない長髪を刈り込んでから生クリームをぶよぶよな身体に塗りつけてお待ちください。
話はそこからだ…(ΦДΦ)クワッ
メニューが一つもないにワラタwww
理由としては次があげられる
1.肝心の厨房設備が高杉てギリギリまで火が使用出来なかった
2.高級食材しか扱わないと話していたので一般の食材提供店が見切りを切った
3.開店より一年早く近所にオープンしたアメリカ系料理をメインとした店にメニューの大半を先出しされた
4.店のウリである座椅子のマッサージ振動機能が起訴されて使用不可
5.BR(ブルマラーメン)と言う新メニューを世間に広めたい一心で他メニューは世間一般
(ハリウッド関係者もこのラーメンに注目はしている)
6.改装以前にあった評判のメニューが食べられない
7.店内を二カ所に分け、低価格貧乏用と高価格金持ち用に分けた差別的思考
8.更に味は変わらずメニューの値段をもっと上げる可能性もありますと言う逆効果宣伝
9.私は美味しいなんて言ってないでしょ?と言う店長の発言。
10.前に出してた普通の料理が売れたんだから、今回も同じ位売れるでしょ。
的発言
11.高確率でこの店の料理には毒が混ざっているが、仕様との理由でおひらき
>>147 一部のマニアに大好評な「アニメAirのBD=くさやの干物」があります。
あと「レースゲーム=貧乏臭いスパゲッティ」と
「マージャン=高い牛丼」もすぐにメニューに追加されます。
当店評判(予定)のメニューFF13とMGS4は1年お待ち下さい。
ブルマラーメン・・・
ブルマラーメン ワラタ
ノーパンしゃぶしゃぶよりマニア度高い
つーか俺反応しすぎorz
155 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 15:21:08 ID:IAzqQo4w
360で「シルフィード」が発売されるって今日知ったけど・・・・・これのことかな?
発売元がスクウェア・エニックス
動画見たけどなんだかおもしろそうだった。
>>155 シルフィードは、春のMSKKの発表会で「スクエニが360に本格進出」と
あおっておいて、外注製のシューティングだったので失笑をかったくらいだから
違うと思う。
>149
ブルマラーメンw
超食いてえw
158 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 10:42:01 ID:un5ismDl
シルフィードやりたいから箱買う
てか、サウザンドランドの続編早くだせ〜
160 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 22:41:52 ID:PI13TyHq
161 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 01:51:10 ID:LLIqabQ/
森●さんあげときますよ!
162 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 05:02:11 ID:bflstAGj
164 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:34:05 ID:V2U4vUGg
ゲームを作る側から言わせてもらえばXBOX360が一番作りやすいです
「オマエのとこ(Xbox360)でゲーム作ってやるから、オマエ(日本のMS)は
宣伝(プロモーション)の勉強をして実行しろ!」
とか、強気に言ってやって欲しい。
もしPS3がこけたら,sonyは特許料を払わずに
PS2を売り続けるのだろうか…
167 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:42:47 ID:hyVXA7KW
CoD3もPS3版キャンセルって話が出てるぞ。
これが本当なら北米のシェア絶望的。
168 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:47:51 ID:V2U4vUGg
>>165 それ俺も思った。
CM作るのが下手すぎ
なにを伝えたいのか分からない
今のCMもわけわからん
169 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:48:26 ID:EtyNzksZ
PS3版CoD3の開発中グラフィック、
箱○版と見比べたら正直やばいぐらい劣化してたからぁ
170 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:49:25 ID:531vNxID
マジかあ。
PS3にはなんとか頑張ってもらいたいんだけどねえ。
やっぱサードが付いて来ないのかなあ?
それだけは致命的だもんな。
スペックや値段の事で大騒ぎだが、オレはそれなりの
ソフトが出れば買うつもりだし、PS時代からSONYには
世話になってるし、実際面白かったからな。
出る前から手の平変えて叩いたりはできんし、期待してるんだが
無理なのかなあ?
>オレはそれなりのソフトが出れば買うつもりだし
ソフトメインで考えるならPS3に拘らなくてもいいじゃん。
どこのメーカーだろうが「面白いソフトがたくさん出るマシン」があればいいんだし。
172 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:52:01 ID:hyVXA7KW
価格発表以来特に北米サードはドン引きなんじゃね?
ただでさえ制作困難とか言われてたのに。
360好調でPS3に肩入れする理由も無いし。
>>170 今回ばかりは手の平返さざるを得ないだろ
一度お灸を据えられなければわからないんだよ、SCEは
特権意識なんて批判買うだけなのを承知でやってんだから
それならそれ相応の結果を見せてやろうじゃないの
>>168 とりあえずシリーズ物だろうから第二弾以降に期待しよう
175 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 17:16:14 ID:GbK6EYSO
PS3のソフトは減る一方か・・・・・
176 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 17:29:12 ID:EtyNzksZ
本体まだ発売されていないのに
発売(or開発)中止って凄い状況だな
>>176 沈む船からネズミは逃げ出すよ
まあ進水前から逃げ出されるのは前代未聞だけどw
>>177 だって穴がいーーーぱい、あいてるんですもの
コールオブディーティ3がPS3から消えたー.・'゚(ノД`)゚'・.
181 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 18:27:10 ID:531vNxID
>>171 もちろんその通りなんだが、一応今まではハード毎に棲み分けも
あったし、それぞれのハードを持つ意味もあったでしょ?
今回はセルにブルーレイって事で、PS3にしかできない
ソフトが出るだろうと期待してるわけよ。
特性を生かしたソフトが開発されれば、また新しい楽しみが増えるじゃん。
正直、PS3でDVDのソフトやる気はしないもんな。
どうせなら、高くてもBDならではのスゴイの出して欲しいんだよ。
182 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 20:46:24 ID:hyVXA7KW
>BDならではのスゴイの
そういうのやってられないから撤退が相次ぐんじゃないか。
PS2より売れないの確実なのに制作費ばかり高騰したらそりゃ逃げるよ。
BDならではといってもせいぜい無圧縮の音声データ入れたりして無駄に容量使うんだろ。
「BDならではのスゴイの」の意味がわからん。
BDじゃなきゃできない事なんてないし・・・
184 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 21:36:47 ID:jOjW/Zpb
箱最高! おまいらも買えば分かる ぐだぐだ言ってないで買え!
185 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 21:43:11 ID:6IRhA9GJ
BDの特徴って容量がすごいことみたいに思われてるけど、なんでBDが作られたかって言うと
コピー対策のためなんだよね。DVDのときはコピーが蔓延したからね
PS3ソフトは加えて、中古で遊べないかも知れないという噂があるしね。
ブルーレイって容量増えるだけやろ?
188 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 22:01:07 ID:QvvOOzBy
ほんまみんな箱○かったら?最高だぜ?
189 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 22:04:55 ID:2o/2cBkl
2万円程度だったら買ってもいいかな。
191 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 22:05:31 ID:FsInuYFM
>>188 大きさと騒音と熱をなんとかしてくれたら買う
日本人はそういうとこに異常に敏感だと気づいて欲しい
192 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 22:05:52 ID:Uu0pch+D
>>186 これとかか
★SCEがPS3で中古や偽造ソフトを起動できないようにプロテクトするための特許を取得。
http://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl の「特許・実用新案公報DB」から
文献種別に「A」、文献番号に「2004-103239」と入れて照会するとその特許について閲覧可能。 ↓
出願番号 : 特許出願2003−360055 出願日 : 2003年10月20日
公開番号 : 特許公開2004−103239 公開日 : 2004年4月2日
出願人 : 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
発明者 : 久夛良木 健 外2名
発明の名称 : ディスク状記録媒体、この媒体の再生装置及び方法
【課題】 記録媒体の中古ソフトや偽造ソフトから正規ソフトを保護する装置と方法を提供する。
【解決手段】 ディスク800が本体にセットされて、タイトル固有コードを読み出し、このコードの登録されていれば通常動作に移行する。
登録されていない場合認証ソフトを起動し、PG検出を行い、PGパターンと認証データが一致した場合COCTに格納する。
不一致の場合は非正規処理をする。
BDならでは、っていってもガンダムゲー出して
同じディスクにガンダムのアニメ全話収録とかになりそうだ。
箱欲しいんだけどMSからセガ臭がするのが気がかり
195 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 03:18:19 ID:txCZr+yb
PS3の売りのCELLも微妙だからな。箱○にたいして、完全に性能の差があるわけじゃないし
開発のしやすさは、はるかに箱○のほうが上となるとメリットないからな。
196 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 05:26:05 ID:uHhzJNpv
でもVF5がPS3に逃げたのはちとショックだ
かわりにシェンムー3を出すならいいが
198 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 09:45:14 ID:uHhzJNpv
VF5もそのうち360へ・・・・・
今のムームーはいらないな。
コピー対策なんか客側からすればまさに
〔知ったこっちゃ無い、まともに出来るならnyでもピーコでも可〕だしな。
コピー対策だと理由つけてスパイウェアやウィルス仕込むメーカーの方が客にとっては完全な悪だし
そういう意味でもBDは客にとっては無駄に容量が大きいだけでまともに対応するソフトが無い
高いだけの製品で何の魅力も無い
どっかの紹介映像じゃないけどPS3買うくらいならウィーと箱の両方買うし、それでもおつりが来るし。
201 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 10:16:05 ID:THt8VhxX
よし決めた。
何だかんだ言ってPS3を買うために金を貯めてたが、どのスレ見てもPS3駄目系しかない。
週末中に箱○買うことにしたよ・・・
いままでありがとうソニーさん。
これから宜しくMicrosoftさん。
中古24400で売ってたので買ってきます
ブルードラゴン発売したら箱○ユーザーになるお( ^ω^)
204 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 11:59:16 ID:73jA1+69
バーチャ5はネット対戦無いからな。開発者はっきり言ってたし。
360なんかで出そうものならユーザーに叩かれまくるだろ。
360を2時間くらいプレイしたあとディスクとりだすと、これ大丈夫なのか?ってくらいディスク熱いけど、まさかPS3はこれの上をいったりするのかな?
つか、DVDやBDって何度くらいまで耐えられるの?
206 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 13:08:41 ID:TJ/o+IZC
207 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 13:33:00 ID:uHhzJNpv
今360買ってきた
テスト
>>205 箱○はDVD12倍速だから仕方なす。ps3はBD2倍速DVD8倍速だから構造にもよるけれど箱○ほど温度も騒音量も上がらないと思う。まあ多分としかいい洋画ないけれども。
「cell」が滅茶苦茶発熱するんじゃなかった?
冬は暖房要らずって
目玉焼きが作れる勢いだと勝手に妄想してた
地殻を溶かしながら地球の裏側まで溶け落ちるんだろ。
まあ現実には地下水脈に接触して水蒸気爆発おこしと吹っ飛ぶんだろうが
むしろPS3からセガ臭がする
デカイオモイダサイかいはつちゅうしwww
>>214 メガドラサターンDCと買いつづけた俺でもPS3にはあんまり惹かれないが
というかセガぶっ潰したプレステからセガ臭って…
217 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 17:46:57 ID:uHhzJNpv
某会社でPS3用のゲームを開発している者ですが、PS3ソフトの開発はカナリ大変。
360用に開発し直す話が出てきてます・・・・・。
マイクロソフトがブルーレイではなく、HD−DVD押しなのも理由です。
さて、どうなることやら。
俺としては、360用に開発し直すほうが楽なんだけどね^^
218 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 18:02:54 ID:39pSFfBK
脳内開発者ktkr
具体的なところを解説してくれよ
どう楽なんだ
>>219 開発機材が非常に整ってて使い易い。
MSだからWindowsでのツールが非常に豊富だって聞いた事がある。
221 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 18:15:00 ID:39pSFfBK
脳内だから自分の思い通り
そりゃ楽だろう
うん、MSの開発環境はさすが大御所だけあってすごいよ
ただ、センスが向こう側なのとチャレンジ精神が任天堂より強すぎるのが・・・
でもま、ソニーの特定企業に贔屓して機材回すのと自社ブランド優先しすぎて
開発にすら負担をかける使い勝手の悪さとコストの劣悪さに比べたら大概の所は天国だね
確かPS3の開発機材すら難航してんだよな…
7月中に企業に販売するって事だが…
PS2の時のツールはバグが酷かったって記事見たな。
今回はどうなんだろ。
PS1の時もヒドかったよ\(^o^)/
>>222 とはいえ360で作るくらいならWindows用を作ったほうがいくらかましだし。
Windowsにはない360だけのメリットがあれば良かったんだけどな。
>>225 ハードスペックが固定されている。
これだけで、Windowsより遥かに大きなメリットなんだが。
あぁ、WindowsやPS2,3だとスペックに合わせないといけないからな
動かないソフトとか出てくるし
実際360開発やったことないから知らんがDirectXベースのゲームは楽に移植できるんでしょ?
これでスペックが固定されてるんだからプログラマとしてはありがたいよな。
個人的には360でゲーム作りたかったけど、うちの会社はWiiを選んだよ。
PS3でゲーム作るなんて話は一切でない。
>>228 確か、楽に移植できるはずだな。
その点とMSからのフォローが好まれてたみたいだが。
GCソフトを作ってれば開発費や設備費もそんなにかからんだろうな、Wiiは
体力の無い会社やまだ名前が知れ渡ってない会社にとってはDSとはWiiは好機だよなぁ…
VCだって数名、数百万のコストで簡単に作ったゲームを配信出来るんだし。
PS3は…可哀想だよな…機材導入した会社は。
20億だっけ。
そんなバカなwwあの会社まだゲーム作ってんのかよwww
同業者の友達でもPS3やってる奴はいないなぁー
新規の企業が開発に参入しやすい環境は特に今の日本ではとても重要な事だあね
いくつか失敗して体力ゲージがギリギリの会社でも超秘出すチャンスがあるってのも相当重要
そういう点では任天堂が提供する低コスト多機能の開発環境は見事の一言
大手の大半が企業病にかかり買い手を楽しませるの思想を忘れた現在
中小企業にチャンスを与えている訳だし。
遊ぶ、遊ばせるの理念が最初から無いソニーなんか開発機材までブランド志向で
生半可な企業じゃ機材導入した時点で致命傷を負うのが確実だし、な。
Call of Juarezのデモをやって悟った
PS3や360みたいな次世代機よりもグラボを新調すべきだと
234 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 03:10:17 ID:eoJshlAh
>>229 PS3ソフトの開発機材は20億もするの?
この業界ぜんぜん分からんのだけど
20億もの金どっから出すんだ?
236 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 03:43:36 ID:scFj/3eM
>>235 ブランド好き&時代の読めない勝ち組好きなユーザーのお布施。
>>235 知らない方がいいこともあります。
大手は大抵バックにあwせdrftgyふじこlp
>>235 カルチャーブレーあwせdrftgyふじこlp;
239 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 05:38:34 ID:eoJshlAh
360ソフトの開発機材はいくらぐらいか知ってる?
桁が4つも違うのかよw
いや5つか
初期投資はさすがに高くなるっぽいけどな。
そうなると一番安いのは360。PCでゲーム作るのと同じ要領だからな。MSだし。
>>239 PS3は一台1000万です。
なんせスーパーコンピューターですからw
246 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 02:51:10 ID:lAxCwePI
age
MSも日本に本気で力を入れたらいいのにな
今がチャンスだって事を、わかってるのかなー
248 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 04:06:23 ID:kZuZ7y6q
日本抜きでも商売成り立つことに気が付いちまったんだよ。
どうでもいいが、
今から箱○買ってくるな。
そこで質問なんだが、LIVE環境があるんでLIVE含めてお勧め出来るソフト教えてくれ
2つ買う予定だが一つはTES4だ。
出来ればレース以外で頼む
251 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 10:59:02 ID:TyauJnHA
>>249 オンがメインならクロムハウンズ、PDZ、DOA4。
両方無難ならゴーストリコンが自分のお勧めです。
>>251 序に妹といちゃつけるゲームも教えてください
>>251 ありがd
DOAは房が多いと言う輩が多いが実際どうよ?
PDZもDOAもまだまだオンは景気良い?
>>253 LiveのUNOなら伊集院に会えるかもしれない(w
トイザラスの一万円引き明日までなんだよなぁ・・・マジで悩むわ。
255 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 15:26:05 ID:wY+F8T15
買わないで後悔すると後が辛いぞ。
一応手元に4万おいてあるんだ・・・。
明日給料日だしボーナスも入るから余裕で買えるんだが。
Wiiまで買うもの無いしかっちゃうか。
クロムハウンズとサッカーゲーあたりをチョイスすればオンラインでもオフでもいけるだろう。
かまx3があまりに早く終わったのが誤算だった・・・悪くは無かったけど。
257 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 16:22:32 ID:5R+eVQSu
Xbox参加型レビューサイト
http://www.gamers-review.net/ Sランク The Elder Scrolls IV: Oblivion(海外ゲーム)
Aランク コールオブデューティー2 ゴーストリコンAW
プロジェクトゴッサムレーシング3
ニードフォースピードMW ファイトナイトラウンド3
eM
Bランク N3 バトルフィールド2 リッジレーサー6
Cランク クロムハウンズ
Dランク デッドオアアライブ4 OverG
>>257 そこも見たけどN3がクロムやデアドラより上って時点でおかしい・・・という話だったな。
N3評判悪いな。
>>256 余裕で買えるなら買うことをオススメする。
性能に見合った価値は十分ある、ソフトは人それぞれ好みがあるが
NFSがいいかと、早くしないと一万円引きセール終わっちゃうぞ。
261 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 21:41:09 ID:A3nQH48i
>>260 NDAを交わしていないのに、いきなり開発キットを
送りつけてくることは、有り得ないと思う。
262 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 08:51:53 ID:OCqmv9/3
>>257 S・Aランクは「eM」を除いて、みんな洋ゲーだね。
国内メーカーのやる気の無さか、
それとも技術力の無さか・・・・
>>262 技術力の差だと思うよ。
日本はずっとPS2でしょ。あっちは新しい技術をどんどん使っていくから・・・DX9とか来年にはDX10対応のも出てくるし。
264 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 10:26:55 ID:ILTYIxew
ん?こんなん書いちゃっていいのか?
技術力とゲームの面白さは単純に比例しないけどな。
最近はそうとも限らないぞ
とくに物理演算関係の技術はあった方が面白い
いろいろハプニング起きるしw
どうせPS3は死ぬの見えてるんだから選択としては
2つしかない。
マリオ ゼルダ ポケモンなどソフトがそれなりに日本なのはwiiだし
グラフィックなどを考えたら箱○の方が圧倒してる、ソフトは洋物多いが
日本ソフトもこれから出ると思うよRPGとかな。
まあPS3の価格を考えたらどっちを買ってもハズレとは云わないと思う。
なんなら高価格なPS3買ったつもりで両方買ってしまえw
268 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 14:19:17 ID:JJAZI4yW
それにしてもグラフィックで360に劣るなど1年前には想像だにしなかった・・・。
でしょう?
でもそれがプレイステーション3なんだよね。
270 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 14:37:15 ID:YNGp54j5
え?360ってPS3よりグラフィック上なのか?
もしそうだとしたら迷わず360買いに行くんだが
最高画質はPS3が上だが
最高画質を出すには気の遠くなるような凄まじい費用と労力と技術が必要になる位、開発し難いらしい。
発売数年は360の方が上だろうね。
そして使い慣れてきた頃には xboxVと wiiU
が発売されてるというオチが待ってるわけで・・・
PS3よりも安く
PS3よりも開発しやすく
PS3よりも高性能だというオチも待ち受けてます
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| でもそれが、プレイステーション3なんだよね!
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
274 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 16:05:19 ID:0KY0mWaa
Wii版カドゥケウスの画面写真を見る限り、グラフィックはWiiで充分。
トイザラス・・・箱○売り切れてた(w
もしかしてこれはMSによりマーケティングなのかもしれない。
1万円下げれば売れるということが実証されたのだ・・・。
俺は買えなかったが・・・OTL
276 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 22:31:52 ID:aQXejg4x
>275
正直、最新ゲーム機を1万円下げるなんてのはマーケティングじゃねー気もするけどなw
278 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 03:34:50 ID:U0OXglcA
360なんて、出てしばらく経ってるから最新ゲーム機というのは語弊があるな。
しかしPS3の積んでるグラ79系だったか?そろそろ次80系が出るから
PS3のグラ能力がPCより劣るようになるだよな。発売前に最新ではなくなるw
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たたるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
280 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 06:40:46 ID:aTXVaemL
旧世代GPU搭載のPS3w
それも旧世代のミドルw
281 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 09:45:32 ID:KTCE4l0+
XBOX360+Wii
か
PS3
では、どっちがいいかって話だよな?
俺はXBOX360+Wiiの方がいい。
俺は箱○だけで充分だがね。
箱○で買える(アジア版含む)FPSとレースあればいい
何台もハード買うなどオタクかキモ虫だけ
283 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 10:07:32 ID:Ul9LhDWr
>276
魔法少女は普通っぽい少女が変身するので、このゲームは魔女っ娘じゃね?
284 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 10:08:30 ID:YsxZeAi+
>>282 同感。まぁ、それ以外のゲーオタやソニー及び任天堂
信者は大人しく糞ゲー堪能してろや。
PS3買うことはないだろうけど、箱も欲しくないなあ
轟音、灼熱も嫌だし、現状ロクなゲームないし、
そもそもゲーム機をネットに繋ぐ気なんてないし
286 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 10:28:44 ID:y3ChMh5W
FPS とレースゲームマニアにゲーオタ呼ばわりされたくねーや
288 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 10:36:12 ID:O1EAhmjY
俺は360+Wiiだな。
最先端の洋ゲーと任天堂タイトル両方遊べる。
PS3は製作中止相次いでタイトル少なそうなので却下。
価格アホだし。
俺はPS2+Wiiで十分かな…
じゃあ俺はPCで十分だ
俺は全部で十分だ
>>285 実際ゲームしてると音など気にならんがな
ミュートでゲームするなら別だが
熱に関しては、PCでドライブ回してる時となんら変わらん
箱○程度で熱がとか言ってたらPS3できんよ?
>>287 君は萌えゲー派ですもんね^^
俺の負けです^^
ごめんね^^
箱○買ってFPSやってる時点でどう考えてもゲーオタ
294 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 11:33:24 ID:p6dSlyWx
俺もFPSやってるけどオタクと言うかマニアックであることは間違いないね
一般人のフリしたいならアメリカに住めばいいと思うよ
いい年こいてゲーム好きな奴なんてジャンル関係無しに全部オタクだと思うけどな
当然俺を含めて
>>293 ゲーオタ言われるとあれだが、
俺はFPSが一番好きだな
別に人それぞれ好みがある訳だし、無理に決めつけんのは駄目じゃね?
でもお前は萌えゲー博士
FPSオタクの中にはたまに何故か他のジャンルを非難しだして
「俺はゲーオタじゃないよ」って主張するのがいるな。どっちもゲーオタだよw
と言うか一般人から見たら「FPS」って単語知ってるだけでゲーオタじゃね?
ゲームやってる人でさえ聞いた事無い奴いるのに
301 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 11:59:41 ID:MtQ5r2B6
FPSはPCでやったほうが
360もキーボとマウス使えればいいのに
ゲイツマネーもらって
「とりあえず」作ってみるってのもオツだろうな
FPSなんて弾幕シューティングなみの一般人お断り特殊ジャンルだろ?
ID:tNBK94Wdは釣りでしょ?素で言ってたら相当ヤバイ人だよ
2chのゲー速でFPSがあーだ萌えゲーがこーだ言ってる時点で非の打ち所の無いゲーオタだもの
306 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 12:34:51 ID:p6dSlyWx
>>304 お断りしてるわけではない。
やらない奴が自分勝手に拒絶反応起こしてるだけ。
307 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 12:44:47 ID:m3IbsmiC
>>306 いや、普通に難しいから。俊敏な動きが要求されるし
敵がどこいるか、分かんない事とかよくある
で、さらに狙い定めるのもかなりムズイぜ俺は
つーかFPS気持ち悪い
酔うって言いたいのか?
選択肢が殆どFPSしか無いってのが問題なんだろ。
何だかんだ言ってもFPSが面白いのは事実なんだけどね。
FPSは食わず嫌い(やらず嫌い)だったけど
PCのバトルフィールドやってみたら確かに面白かったよ
一回やってみりゃいいんだって
萌えゲーきもいって言ったら人格攻撃始める
>>305みたいなやつ、別のスレでも見たなw
315 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 14:36:32 ID:GEG3h4kT
「萌えゲーきもい」の時点で人格攻撃だよ。日本語勉強しようね
って言うか
>>282の初っ端から複数ハード持ってる奴を人格攻撃してるしな。逆襲されても仕方が無い
>>315 萌えゲーってのは個人じゃなくて「ゲームという物体」ですよ。
擬人化か?
>>319 だから詳しく書けよ。
「萌えゲー」に人格があるのか?「萌えゲー=ゲームソフト」で間違ってるのか?
意見書かずに煽るだけなら中学生でもできる。
「萌えゲーしかやらない奴きもい」は人格攻撃。
>>321 >>315 「あの車かっこ悪い」を「あの運転手かっこ悪い」に読み替えるのは馬鹿だけだろ?
オマエラ カコワルイ
オレサマ カコイイ
324 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 16:12:10 ID:bIjtJAiT
萌えって性的興奮を覚える可愛さだろ?ゲームに?
きもい
バレットウィッチのスレみるかぎり・・・FPSヲタもたいしてかわらん気がしませんか?
ねぇ。
萌えゲーは、かわいいセリフを考えてるのが、実際にはキモいおっさんだと思えば
冷めれるぞ。 かわいいCGも同様だが。
327 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 16:30:13 ID:hJNKvOoD
どうでもいいから、PS3→360の話をしろ。
どうでもいいけどさ、「萌え」って言葉をリアルで使う?
俺はネットとかで使ってるのを見るぶんには何とも思わんけど、リアルで使ってるの見ると引く。
329 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 16:41:49 ID:yY6x4v5y
あれでしょ?二次元のキャラに対する愛情でしょ?
きもい
331 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 16:50:28 ID:kyQyDO9y
( ´w`)<萌えはもーえーわナンチテ
>>322 そういうのはつまり
「センスを疑う」「わざわざ何買ってんの?」「馬鹿じゃない?」
とかに繋がるわけよ。運転手はいい車だと思ってるのに。
まぁ「萌えゲーきもい」程度で人格攻撃とかいうのは被害妄想激しいが。
>327
了解!!
PS3から360の移植は容量以外可能っぽいんですが、360からPS3は完全移植は無理な気がします。
↓
振動なくなる ネット対戦なくなる 読み込み遅くなる の劣化移植しか見えません。
>>333 というか箱○からPS3への移植は恐ろしく難しい訳で…
この年になってゲームはオタ、とかFPSはオタ、
っていうのを任天堂とWiiが解決してくれたら嬉しい。
けど萌えゲーは永遠にオタと見られるのが運命だろうな。南無。
336 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 19:09:36 ID:O1EAhmjY
結局UT2007もマルチらしい。
まずPC(360)で作りPS3に移植ってのが普通なんだろうが、
PS3版だけ開発困難で製作中止というパターンが今後増えそう。
エキプロみたいに。
UT2007は360版はでないはず。どっかの記事に書いてあった。PS3は出るらしい。
同じepicが作ってるGears of warだっけ?あれなら360ででるけど。ってか360専用タイトルだったはずだし。
338 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 19:37:05 ID:O1EAhmjY
339 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 19:48:06 ID:5YOoIEe8
どこかが萌えFPSを作れば解決
340 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 20:00:22 ID:U9k3gU6Q
つ< ´w`)
>>338 そんなニュースがあったのか。
確かになー。スペック的に余裕とは言えなくても現時点でミドル〜ハイエンドくらいの実力はあるもんな。
343 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 20:33:23 ID:tNBK94Wd
FPS/
フェラ&パイパンセックス
TPS/
たかし&パンツスペック
FPSの視点の不自然な上下動はいいかげんなんとかならんのか
萌えゲーキモい じゃない
萌えゲー超キモい だ
どうせソニーとGKに都合が悪いから無理な話題逸らしした結果だろ。
PS3が無能機体過ぎてどんどんPS3用のソフト開発を他機に変更や投げ出すメーカーが出てる
つまり、元からソフト数に不安があった所に追い討ちがかかってる状況
値段が箱○とウィー買ってもおつりが来るといのもあるが、それ以上にソフト数の見通しの明暗がでかい
■の映像だけ垂れ流し中身スカスカFFとか没落しきった鉄拳なんて惹きつけ素材にもならんしな。
なんで視点の名称がゲームジャンルみたいになってんだ?
とりあえずPS2 でも出てたサーティーンはバイオ4+メタルギアみたいでなかなか面白かった。
主人公がイケメンだったらもっと日本でも売れてた気がする。
日本だけで売れても意味ないんだぞ
海外では強い男=筋肉マッチョなのですよ。
日本で受けそうなイケメン=美形華奢男は大抵悪役。
PS3は2年後くらいに半額以下の新タイプが出てから買う。
出なければPS3売れずにSONY終了。
351 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 13:39:30 ID:7LbCDAB3
2年後に半額なんて到底無理。
5年後でしょ。
アイマスはかなりのキラーになりそうだが
>>352 AC版が稼動1ヶ月もせずに閑古鳥だったのに?
あら一部に人気なだけなのか
俺の友達が本体ごと買うとか言ってからさあ
しばらくAC版のスレにいたけど、好きなやつはとことんハマッてる。
でもACの多人数モノ(三国志大戦とかWCCFとか)としては壊滅的にプレイヤーが少ない。
たぶんその友達も「プレイヤー多い?」と聞いたら「全然(自嘲)」と答えるだろうなw
いやそれがACでまったくやったことないのよ そいつ
と言うかアニメは好きだけどゲーム自体ほぼ興味が無いやつだった
ただアイマスはやってみたいけど恥ずかしくてゲーセンでは出来なかったみたい
窪岡絵に萌えたのか・・・
ワハハハw
まぁそういう入り方もあるかもな
ああいう系のAC版は1プレイが長いから人多過ぎだと結構待たなきゃいかんし、よほどハマってる人じゃないとやらないだろ
かといって過疎るとやってもつまらん
361 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 17:36:34 ID:7LbCDAB3
SNK、PS3用タイトルは2009年まで予定せず?
ttp://gcap.s158.xrea.com/2006/08/snkps32009.html >「私の最初の印象は高いと言うことです。小さく、安いため、PS2が十分で申し分ないです。
>我々メーカーは新しいシステムへ投資する必要があり、PS3にはリスクがあります。
>また、ロンチにおいてコンソールは十分にありません。少しのコンソールは少ない
>ソフトウェアセールスを意味します。我々は3,4年待つ必要があります。
>おそらく2009-2010年がPS3でゲームをリリースするのに良い時間でしょう。」
こういう会社多そうだな。PS3は急いで買うと火傷しそう。
2009年て、もうMSも任天堂も次のマシンの発表とかしてるんじゃないか?w
363 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 17:56:34 ID:JLDuWIgH
365 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 18:36:20 ID:pypauleZ
>海外では強い男=筋肉マッチョなのですよ
これは世界共通の認識だろ
筋肉マッチョと美形華奢男がケンカしたら
普通に筋肉マッチョが勝つしな
>365
べジータとナッパ
合気道の達人とかだと
70過ぎたひょろい爺様が
屈強な男をぽいぽい投げ捨ててるけどな
日本人は
「見るからに強い」より
「実は強い」「実は強くなる要素を秘めている」ってほうに
惹かれるんじゃないかね
たぶんジャッキー・チェンとかの影響だろ
でも実は馬鹿力のロリ萌えって線もある
日本人の言う強さは、技の強さ
アメ公の言う強さは、とにかく力、POWER
371 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 20:40:32 ID:+Wd+VsSQ
アイドル並のルックスを優先してるだけでしょ
実は強い とかそんなもんよりかっこいいのがいいんだよ
とはいえ10代のガキが強いのは万国共通でありえないんだがな
筋力も技・経験も足りないんだから
373 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 20:52:20 ID:sRPiKJ8I
>>269 ジャッキー・チェンだってムキムキだろ。
筋肉ない人間は弱いよ。アメフト見てればわかる。
筋肉じゃ刃物も銃も跳ね返せないよ
375 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 21:14:27 ID:sRPiKJ8I
銃は無理だけど
鍛えられた人がタックルすれば刃物を持っていようが
吹っ飛ばせる。
スーパーマンは銃弾を目に撃っても効かないよ
亀田が最強
378 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 23:02:20 ID:JLDuWIgH
379 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 23:03:31 ID:IhvNOEfl
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/02/news005.html 任天堂は、以前から加速度センサーを活用しているため、
加速度センサーから送られてくる情報をどのように処理してゲームで活用すればいいのか、
また、実装時の品質管理はどうすればいいのか、
すでにある程度ノウハウが蓄積されているはず。
また、Wiiの開発ツールにも、そのノウハウをベースとした3次元加速度センサーを利用するためのライブラリが含まれていると思われる。
つまり「3次元加速度センサーを乗せたので自由に使ってください(PS3)」と言うだけではなく、
「3次元加速度センサーを乗せました。このように使えばうまく活用できますよ(Wii)」と言っているということだ。
それは、E3 2006の段階で、あれだけの数のWiiリモコンを駆使してプレイするタイトルがそろえられている点からも想像できる。
とにかく、この点は大きな優位点となっているはずだ。
つまりソニーのウンコ(PooS)には、そのノウハウすらないという事。
あのウンコ(PooS)を使いこなしたPS3ソフトは当分出ないという事だ。(振動機能も当然ない)
380 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 23:04:55 ID:g+ZKuRV9
>>312 それゲームとしては面白いがFPSとしては最悪に糞ってのがFPSプレイヤーの一般的評価なんだが…
>>379 んなもん実際はおまけ程度だよ。
あくまで「ポインティングデバイス」だから。
382 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 23:09:23 ID:IhvNOEfl
>>381 おまえ、判ってないな〜〜。
そのオマケが大きな付加価値になるのにww
ポインティングデバイスを全てのゲームになんらかの形で入れるってE3で言ってたな、SCE
384 :
名前は開発中のものです:2006/08/03(木) 08:01:41 ID:8reM7Emx
386 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 08:57:39 ID:PwLaA11b
>>384 普通に読めよ。
EAJapanは、マーケティング部門以外は閉鎖
→ ソフト開発は本国のみで
ってだけの事だろ?
387 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 09:01:16 ID:n9B8kbAh
388 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 10:51:47 ID:SiJ+ibCc
>386
PS3タイトルのローカライズやめたって話じゃね?
389 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 20:16:40 ID:KaKtFsNI
EAのソフトは北米欧州向きのばかりだから、X360で十分と判断したんだろう。
Wiiのコントローラも外人が好きなフィードバック制御ないから、
NAだと受けないと思うな。細かい作業も嫌いだしね。w
アメリカ重視=アニヲタ媚びがなくなる
これは良いことなんじゃないか?
391 :
名前は開発中のものです:2006/08/06(日) 00:12:51 ID:GcjjTbAL
本音、
UBI、EA、Microsoftの三社が作るゲームだけでお腹一杯ね。
地雷少ないから。
あ、これ俺の意見だから叩くなよボケ?
392 :
名前は開発中のものです:2006/08/06(日) 00:40:56 ID:S6kTdbMC
いつ撤退するかわからんハードにソフト供給できんわな。ロンチにエロアニメもってきた時点で開発中止が普通。
いつ撤退するかわからんハードなのは箱もおなz
>>393 箱は海外向けソフト作ってれば順調
上手いことやってるテクモはウハウハですがな('A`)
カプンコも本気出すみたいだし…ってカプンコは
「市場の平行化」を目指して負けハードに力を入れる方針とってるからか
>>394 いや、そんな余裕も考えも、今のカプコンには無いよ。
昔からの優秀な人材の流出は止まらないし、金銭面ピンチだし。
PSPに力を入れてるのは、あの会社から援助金貰ってるから。
んじゃ感謝しないといけないなあ
397 :
名前は開発中のものです:2006/08/06(日) 10:23:53 ID:ziW5MMFo
>>394 テクモみたいに海外で受けるアクションとかが主力ならX360に移行でもいいが
RPG主体とか妙な頭の体操とかがだと海外で受けないからX360には
移行できない。この場合、早めに作ってPS2で出すか、容量を少なくしてDSで出すか
になるだろうな。PS3、Wiiも今現在だと博打だしね。
バンダイナムコあたりはゲームから手を引くいい機会じゃねーか
ナムコは餃子の方が儲けてる出世コースみたいだしな
ナムコゲーム部門は悲惨だ、負け組の溜まり場になってるみたい。
>>395 こういう妄想癖君って大きくなったらリアルで怖い人になるから困る
401 :
名前は開発中のものです:2006/08/06(日) 18:40:53 ID:DU5e++W1
どのハードにしろ、発売してから最低半年は様子見するのが得策だろ
>>401 一番下のフレームシティの画像が泣ける。
いろんな意味で。
すげー・・・サーバーの負担なんてお構いなしの画像表示方法だな、そのサイト
>>403 あれはナムコの技術力の無さが露出した結果があの始末だからなー
ゲーム内容的には期待してたから残念
ナムコの技術力のなさ?
開発はアメリカの会社だろ?
アメリカの会社の技術のなさが分かるソフトだな
違うよ
グラフィックエンジンはEPIC社のアンリアルエンジン3でそれをナムコがライセンス購入
して使用してたんだけど、うまく使えてなくて開発費がかさんだんだろ?
同じアンリアルエンジン3使ってるゲーム見比べてみろ
ホントに同じグラフィックエンジン使ってるのか?と疑いたくなるから
ってか釣りか?
408 :
名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 11:12:19 ID:z0h4x0HK
開発も日本だろ。
UE3使いこなせず延期で開発費高騰&著しく前評判悪いってことでキャンセル。
小波のコーデッドなんとかってPS3タイトルもUE3だけど全くそうは見えないw
日本の開発会社にUE3は無理のよう。
正直、コナミはまだしもナムコにはなんも期待してない……。
410 :
名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 11:48:37 ID:E/J3LBEt
PS3派はWiiのグラフィックが弱いとか言ってるけど……
PS3大丈夫なん??????
業界人スレで開発してたソフトが開発中止だよって
当時書いてあって速攻フレームシティってばれていました。
カプコンは今迄伝統のゾンビが出るゲームで業績回復を狙ってますからな
>>406 日本のほうが技術が上だと思ってる馬鹿発見w
414 :
名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 13:40:19 ID:ZWZFjPCW
PS3のロンチより デッドライジングの方が興味がある、ってか欲しい。
デッドライジングか…つまんなさそうだな
いやいや、ふぇいたる☆いなーしゃに勝てるソフトはありませんって
417 :
名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 14:54:27 ID:z0h4x0HK
デッドライジングはデモやったけど激オモロ。
海外で評判良いし売れるかも。
問題は日本版では規制が入って、首チョンパや胴体真っ二つがなくなるってこった
うん、規制入るみたいだね。
Z指定してんだから規制しなくてもいいと思うんだが…
デッドライジングのムービー見たけど明らかにダメだったぞアレ
421 :
名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 19:16:23 ID:E9m4N8TJ
>>418 GTAのXbox版も腕や脚がもげたり、頭が弾け飛んで
噴水になる演出がカットされてたからな。
レーティングを明確化したんだから改悪しないでほしいよ。
お馬鹿な審査委員会が変な規制しようとするせいで欧米物は演出面を大きく削がれて
日本じゃ売れなくなるんだよなぁ。
一昔前の殺人事件1つで大騒ぎしてた時代ならともかく今は現実の方が余程ゲログチャな事件
多発してるのにね。
審査委員会の連中ってPTAのおばさん達の延長上にある産業を妨害するだけの存在だねー
その手の規制は箱ならそのうち取っ払ってくれそうな気がする
そうしてくれりゃ買うのに
>>423 確かに、そういうのを隠そうとするから痛みを知らない、残虐なことを平気でするやつが増えていってるようなきがする
最近規制が増えている割に、残虐事件は増えてるだろ?
野放し状態のアメリカは、実際にどうなのかしらないが日本ではそんな感じかと
考えて見ればそうだね。審査委員会の連中が声高く[青少年に有害な画像は規制]とか
言ってる割に随分ゲログチャな事件激増してるね。思いっきり逆効果になってるやん。
連中は性教育に対しても性道徳がどうの風紀がどうのと散々反対の声を上げてたけど
実際にしっかり詳しく性教育された年代は[そんな良いものでもないし、過程が面倒]
[気持ちよくなりたいのなら1人で十分かな][子が出来たら超金がかかって人生乙る]
とか逆に悟ってしまったのが大半でセックスレス人口増大したしね。
審査委員会の言うことって結局的外れなんだよなぁ
突然規制とか禁止とかやるから無理が出て調和が崩れるんだろ。(男女平等とか)
人間も社会も生き物なんだから数十年単位で段階的に規制して様子を見るべき。
他の生き物の生態系を心配する前に自分らの生態系にも関心を持った方がいい気がする。
危険な玩具を取り上げてばかりじゃ
子供はいつまでも、何故危険なのか理解できないままってことかね
危険な玩具で怪我をして痛みを知るってのも必要だと思うんだけどねぇ
規制されるとしたくなるのが人の常
430 :
名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 22:47:40 ID:P2rR04tT
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |ハードの性能の差がゲームの面白さの
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 | 決定的な差ではないという事を
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
なんかシャアのAAよく見かけるけど
そのAAにいわれるとWiiが負けそうだよ
冷静に考えるとそうだなw
アムロのAAにしとけ
だがアフロはいかんぞアフロは
レーティングを付けるのはいいんだよ。
ただ、18禁にするなら中途半端に削らず
暴力・スプラッター描写をしっかり入れろ。
>>423 審査委員会の類は基本的に利権組織。
435 :
名前は開発中のものです:2006/08/09(水) 01:53:58 ID:nQ4ZjGi/
DSがあれば、Wiiなんていらないと思うな
、 ,-_ , ヽ
イノ__ヽゝ )ノl/ヘ ト }
人{v_ヽ=イノ, ,,リニZ ) }レ'
,.-、く '、(cト} ;' /'(r)`Zノノ 僕が一番
i.{(.{ ノ ::: ̄ (  ̄ . !,)~`
ヽソ`)´::: _,.ノ |' うまくPS3をつかえるんだ!!
~( ,─- 、 l
ゝ {,~ニ~/ /-,、_
 ̄ ̄|==ii  ̄ _/ / /
イマイチ。もっとうまいAAたのむわ。
>>403 むしろフレームシティを煽ってたGKに雪崩で呪詛返しがきたって感じで
大爆笑なんだがw
結局DS買ったけど、メテオスしかソフト持ってない。そそられるゲームが無いっていうか。
PCでciv3をやってるけど、最近プレイが苦痛になってきた。
439 :
名前は開発中のものです:2006/08/09(水) 13:59:51 ID:TK3H+0Wd
EAがPS3撤退だってさ。SCEもう終しまいだ。
>>438 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1154777625354.jpg http://www.happinetonline.com/000001/product/75/4902370513875_500.jpg __
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l どうだ?
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .| ルッピーランド に
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
| | ,/ l 、 、 | .| いきたく なっただろう?
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
441 :
名前は開発中のものです:2006/08/09(水) 15:07:53 ID:eiYYFGgu
>>441 もう「フロム」は、義理で「アーマードコア」を出すようなもんだな・・・・
しかもアーマードコアはXBOX360とマルチときたもんだ(´_ゝ`)
>未定 大作3Dゲーム(仮) AQインタラクティブ
俺はこれに期待しようと思う。
「大作3Dゲーム」って幅が広すぎて既にジャンルじゃねぇなw
たぶん言ってみただけだろ。
>未定 大作格闘レーシングシミュレーションシューティングRPGアドベンチャー(仮)
俺はこれに期待しようと思う。
ソースは?
未定 新機軸アクションゲーム ナウプロダクション
とりあえず新機軸に期待する振りをしようと思う。
>未定 大作(仮)
俺はこれに期待しようと思う。
ロンチどうする。というかゼロ?
隠し球でSIRENかどこでもいっしょ位あればいいけど。
大作サンのサクセスストーリーだったら嫌だな。
452 :
名前は開発中のものです:2006/08/10(木) 15:58:18 ID:McNxKFho
EAもUbiもActivisionも逃げて発売3ヶ月前にしてご臨終
開発中止がつづいてるな、公式サイトのゲームタイトル見てると
かなしいものがある・・・
>新機軸アクションゲーム
じゃあ俺はこれに微かな期待
455 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 01:40:45 ID:qQ/eh89D
>>443 PS3のAC4はいつオンラインサービス中止になりますか?
456 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 01:56:03 ID:w55PRTVf
首都高
PS2版60フレ
360版30フレ
トゥームレイダー
PS2版60フレ
360版30フレ
457 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 02:13:52 ID:OAQDn/ee
>未定 バリュー2000囲碁 テーブル マグノリア
>未定 バリュー2000将棋 テーブル マグノリア
この二つはタイトルの一部が変更される予感。
>>458 >中止 バリュー2000囲碁 テーブル マグノリア
>中止 バリュー2000将棋 テーブル マグノリア
こうですか?分かりません!(><)
460 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 09:46:06 ID:ZLFKoJhp
>>458 >未定 バリュー20000囲碁 テーブル マグノリア
>未定 バリュー20000将棋 テーブル マグノリア
こうですね
高っ!
464 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 20:53:34 ID:fP/3NDjr
465 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 21:00:30 ID:2DB4bA8I
360は実売29800円だもんな。Wiiと併せて買っても4万強。
Wiiとともに包囲網を築け!
466 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 21:01:15 ID:2DB4bA8I
5万強でした。
>>456 こういうのも結局PS3へ呪詛返しになると思うから、やめといた方がいいと思うよw
ガンダム動画なんか何フレだよあれ
10fpsくらい?
○360にマウスとキーボードが
出たら絶対買う
PCの買い替えより安いから
469 :
名前は開発中のものです:2006/08/11(金) 22:28:15 ID:6Co/jdUP
>>468 マウスはまだ使えないが、
キーボードは市販のものが使える。
360はちなみにPCの代用品にならんよ。
>>469 いやパソゲー(俺の場合主にシングルFPS)
のためにPC買い換えるのはどうかな?って思ったから
HALO3とかもでるしさ〜
雑誌だとPS3に期待の新作がたくさんあるみたいなことを書いてあるだけで、
フロムとか結構デカイ所がひそかに逃げてる事については全く触れてないな
>>470 それだったら使い道のない360より他用途の@pc買った方がいい
473 :
名前は開発中のものです:2006/08/12(土) 05:02:57 ID:HmonxOdj
>>472 ハードスペックが固定されてるってのがメリットじゃないか
PCゲーなんて大金持ちの道楽だよ
>>465 ウチの地域じゃ定価のままなんだが
早くその値段になって欲しいぜ
475 :
名前は開発中のものです:2006/08/12(土) 17:01:33 ID:7fUADYPN
ハード戦争勝者はWii60で決まりですな
476 :
名前は開発中のものです:2006/08/12(土) 18:41:34 ID:juBAoR+M
シンプル5000シリーズ
477 :
名前は開発中のものです:2006/08/12(土) 19:06:16 ID:p6vXV3rc
シンプル10000シリーズが出てもおかしくは無い。
478 :
名前は開発中のものです:2006/08/12(土) 19:09:11 ID:qJzDt9IW
シンプルシリーズはWiiに逃げたがな
開発中止、開発変更する利口なソフトメーカーはまだまだでてきそうだな
481 :
名前は開発中のものです:2006/08/13(日) 14:38:33 ID:umCboeag
PS3の開発中止ソフト、さらに増えました。
ファイトナイト ラウンド3 中止!
http://www.technophilia.org/ PS3版 開発中止
Fight Night Round 3
Alan Wake
クロスプラットフォーム 開発中止
Scarface:The World Yours
Fear&Respect
『エルダースクロール4 オブリヴィオン』
PS3版、PSP版がゲームストップのデータベースから消失
『プロジェクト オフセット』
XBOX360向けに開発されていることが判明
http://s03.2log.net/home/syoboon1/ またまたまたまたレッツ撤退!!
PS3いきおいありすぎるぜ。
483 :
名前は開発中のものです:2006/08/13(日) 18:47:34 ID:HvaONuaB
ソニー来年には潰れそうだなw
484 :
名前は開発中のものです:2006/08/13(日) 20:17:41 ID:cCK5J/Wg
【続々】PS3開発中止ゲームリスト【撤退】のスレが必要じゃないかなw
>>484 確かに、最初の発表からどれだけ無くなったか、マルチになったか知りたいな
PS3のロンチってマジで一本もなくなるんじゃないか?
Alan Wake も中止になったのかよ…
本当に体力あるところと糞ニーからお金もらってるところしか残らんな
489 :
名前は開発中のものです:2006/08/14(月) 12:36:05 ID:wZHb2Q/C
開発中止のタイトルが、Wiiや360に流れることはないのだろうか?
むしろ、そうなることを期待してるwww。
490 :
名前は開発中のものです:2006/08/14(月) 12:47:01 ID:r/PnzTLL
491 :
名前は開発中のものです:2006/08/14(月) 12:51:06 ID:K0LWYeAF
492 :
名前は開発中のものです:2006/08/14(月) 13:00:54 ID:r/PnzTLL
360のほうが開発が楽らしい
493 :
名前は開発中のものです:2006/08/14(月) 13:25:56 ID:cU1fkY3c
>>492 windowsで開発出来るからなぁ
対してツール激安のWiiか
開発者ブログなんかでも楽だって書かれてた。>箱○
ツールが優秀で使い易いからパフォーマンスアップなんかも比較的短期間でできたと。
495 :
名前は開発中のものです:2006/08/14(月) 15:12:06 ID:WY2ncITd
PGR3の街のような作りこみもDXでライブラリ豊富だからやりやすいと。
その点OpenGLは貧弱なので大変な手間が掛かるとか。
コナミもMGS4をマルチか開発中止にしないとマズイんじゃない?
PS3での開発やめるのは当然としても、他に移ろうにも
どれも売れるメドが立たないってのは厳しい状況だな
499 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 05:48:11 ID:IXjmSObQ
カプコンみたいに海外で売ることができるなら
迷わず360なんだろうけどね
500 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 05:56:09 ID:eAmi5a4n
>>499 カプでもソフトは選ぶだろ。
GCの神ソフトとして名高いガチャだって、米での評価はメチャメチャ低い。
曰くガキ臭い、曰く底が浅い、とね(実際ガキ臭いが、底は浅くはないんだがね)
360はLIVE対応格ゲやリアル頭身ポリゲー。
Wiiはキャラ押しのゲームや題材アリなゲームや収集やアニメなど日本向けゲーム。
といった具合にソフトによって使い別けると思う。
ま。360とWiiの親和性が高ければ問答無用でマルチ展開するだろうが。
360は小型化してデザインもシンプルにすればメインハードで俺的には問題ない
PS3もでかいしシンプルで小型なデザインがいい
デザインは極々シンプルだと思うぞ
でかいが
503 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 10:42:26 ID:kbe4qQPQ
そんな事より、海外でデッドライジングが壮絶的な売り上げを見せているらしい。
504 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 12:09:07 ID:oAjU1ncq
505 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 13:56:41 ID:axgS7hyr
>>504 セルを使ったからリコールになったのではない
問題はバッテリー
506 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 14:01:33 ID:UqtHDZCD
既に回収費用の大半はソニーが負担するだろう
という関係者のコメントと記事が出ています
残念ですね(笑)
507 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 14:12:36 ID:EumTJTNd
11月に出るのかさえ
不安・・・
大きな不具合とかでたら
終わりだからね
まだ出さないほうがいいんじゃない?
来年の3月から5月になりそう
>>504 そのバッテリーがソニー製だったって話だが
VAIOとか大丈夫?
512 :
名前は開発中のものです:2006/08/15(火) 19:51:26 ID:ORNMD7Jv
まあ、これが直接影響するとは思えんが、それでもソニーブランドに傷が付くのは
避けられんわな。
サード的にも、今後は360向けに作った方がメリットが多くなりそうだし、
いよいよPS3はヤバイな。
これで発売日延期が確定したら、まずもって要らない子確定か?
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ロンチまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>505 まさかセルとCellを勘違いしてないよね?
>>57 シェンムーの件があるからDCも知りたいところw
516 :
名前は開発中のものです:2006/08/17(木) 12:23:55 ID:h80H0qc7
>>508 専用開発機器でなく、PCで開発可能だから安いだろう。
>>507 >「Xbox360」で動くゲームを、誰でも作れるようになるソフト「XNA Game Studio Express」を年会費$99で
「ゲームやろうぜ」のお株奪われてるじゃんw
PS1黎明期の熱い時代が再来するかもな
>>496 映像作品にしてDVDとUMDで売ればいいジャマイカ
>>518 小島「ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
520 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 11:15:38 ID:/7rnu1VY
メーカーのプログラマの開発ブログとか見るとPS3の開発は難航する以前にバグだらけのツールの
解析と研究から始めなければならないので実質進んでるのは他機種にも転用が利くムービー
ってな有様らしく余りのバグの多さに目茶愚痴垂れまくりだそうな・・・
有料ベータwガンホーかよww
523 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 15:34:34 ID:SCUvSfWm
>520
この話が合ってる。バグだらけだし、
ソニーはもう作るのが下手糞だろっていう感じ。やろうともしてない。
ただごみを箱に入れて開発者に渡して、おいおいソニーだから仕方ねだろ?
っていわれてるみたいな感じ。欧州と米国に大成功してるし、持ってる人が
けっこうゲームを買う人達だから今度は仕方ないわけがない
PS2用として開発したソフトをPS3用として売ればいいジャマイカ
バレたらPS2でも動く互換性を確保しておいたが、
プレイはユーザーの自己責任ということにすれば大丈夫。
525 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 22:27:28 ID:xmPiNci9
PS2のときのツールもバグだらけでメーカーは独自にツールを作るしかなかった。
PS3でそれをやれるメーカーはほとんどないだろうな。
PS2とはバグと手間の桁が違うっての。
527 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 05:55:42 ID:fKYPDCy4
>524
おまいさん、賢いな(笑)
528 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 07:47:28 ID:9bQxo/m9
いつの間にか、フロムもPS3タイトル2本を開発中止にしてたみたいね
529 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 22:08:51 ID:znU6amVd
最初はネタかと思ってたPS3本体の価格が75000から90000に値上がりして
サードがとんずらモードに突入するのも仕方ないよなぁ・・・極めつけがこの時期に電池爆発だし。
鈴木爆発の続編「電池爆発」
爆発物処理ゲームだっけ?
PS3に爆発電池使うの?
PSPの方が爆発しそうだけど。
533 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 00:17:32 ID:r+EEBvAU
CELL か BD が爆発するだよw
来年の夏あたりPS3がどうなるか楽しみだな。
CELLとグラボとHDが高熱になってるところに高熱の日光が差し込んで
高速回転中のBDで着火!
535 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 05:57:41 ID:c+94YfnX
360より売れないハードってあるかな
日本が特殊な人種だからだろ。
島国人間偏見多い、大陸産まれは批判。ちぃさいねぇ
537 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 06:07:34 ID:LyuqyVVK
しかし洋ゲーの大ざっぱさにはやはり同意しかねる。
538 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 07:45:37 ID:gBS4wo7H
>>537昔はな。最近の洋ゲはよくつくってあると関心する。
今は日本のゲームがこじんまりとしてきちゃってて目新しさが無いからなあ
大胆さも冒険ぶりも完成度も洋ゲーの良作にはまるで及ばないし
>537
イメージは確かにそうだけど、固定概念だと思うよ。
アクションとRPGとレースとスポーツは海外に勝てないだろうな。
奇抜なアイデア系とキャラクター系だけは最強だけど。
最近の日本ゲーはウケる(売れる)ように作っていると思う。
海外:ゲーム性>映像(リアル志向)>シナリオ
日本:映像(キャラ・ムービー)>シナリオ>ゲーム性
だから、好みがわかれるのは仕方ないけど。
まずおおざっぱな洋ゲーの例を挙げて欲しいかも
542 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 10:12:08 ID:qrNHBMJn
シリアスサム
そこらへんはライト層の目には触れないからいいんだ
ソードオブソダンとかドラゴンズ・レアじゃね?
和ゲー側にもチェルノブとかデスクリムゾンとかをいれて考えねばならないな
ってかメルブラってエコールなんだなあ
ゲームの好みの違いは農耕民と狩猟民の血のせいかもあるかもしれない。
宗教観だって違う。
島国根性とは言うが、異文化を積極的に取り入れてもいる。
おかげで西洋化も進んでいるが気質や精神面まではそうそう変わらんのかもしれない。
>>546 アメリカはRPG人気ないしな。それは有ると思うよ。
萌えだって擬人化だって日本独自ものだろ。スプラッターものなんてまさに人肉狩り。FPSだっでそうだろうし。
逆に言えばゲーム業界が世界規模になれば選択肢も広がるのでそれはそれでウマー
548 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 11:49:46 ID:jjNDuZjF
ドラッケンも大雑把だし、レミングスも面白いが操作性は悪い。
モーコンは残虐性がウリなだけで、操作性ゲーム性共に劣悪。
あとは
洋ゲはFPS→初心者はコンシュマー→コンシュマーの入力装置はコントローラー
→アナログステックで照準操作→当然狙いが定まらない→洋ゲって操作劣悪
なる事例も存在する。
半自動ロックやZ注目を搭載する和ソフトメーカーの方が人気があるのは当然。
>548
ソフト古すぎない? お互い売れてるソフトで比べると違いというか、コンセプトが良くわかる
RPGなら 日本:FF vs 海外:OBLIVION みたいに。
あと和ゲーと洋ゲーの違いは、ハードルの高さと面白さの種類があると思う。
和ゲーは、初心者でも簡単に操作できて、とっつきやすい。 爽快感を売りにしてる。
洋ゲーは、難しいが、自分自身のテクニックの上昇が体感できて、プレイヤーの差が
顕著にでる。 爽快感よりも緊張感&達成感重視って感じ。
正直和食と洋食みたいなモンだから、優劣つけれないでしょ。
個人的には、オートロックとか連打コンボ嫌いだから、和のアクションは合わん。
今時ドラッケンとか言われても、「和ゲーはたけしの挑戦状を見ればわかるように糞ゲーばっかりだ」って言うのと同じようなもんだろう。
10年20年以上前のゲームで「今」を判断しちゃいかん。
アメリカでもFFとか人気あるように見えるけどな。ゲーマーではなくアニオタ層での人気だろうけど。
アニオタ向けに作られた日本のゲームと、ゲーマー向けに作られた洋ゲーが違うのは当然。
感覚的に
和ゲー=鑑賞
洋ゲー=競技
が中心にあると思うんだがどうよ。
もちろん例外もあるだろうが全体的な傾向として
感覚的に
和ゲー=美少女
洋ゲー=おっさん
て感じ
洋ゲー実際良くなってきてるけど仕上げだけがまだおおざっぱなんだよな
メニューレベルの操作とかセーブ・ロードの長さ、タイミングとか。
このへんが実におしい。
>>553 いまや完全に逆転してる気が
しょーもない和ゲーのが目立つ
556 :
T:2006/08/21(月) 13:54:14 ID:emP2Q1pG
洋ゲーが面白くなってきたっていうより、和ゲーが面白くなくなってきたのでは?って思う。
同じようなゲームが多いのと、ムービーとシナリオとキャラに
力いれて、肝心のゲームがオマケっぽくなってきた気がする。
あとは大勢の人に受け入れられるように作りすぎ。 シンプルなのはいいけど、
あきやすいし、はまりにくい。
いいように言えば、見た目が良くてお手軽に遊べるゲームが多いって事だけどね。
558 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 15:36:27 ID:kereAfjm
箱→良
wii→良
PS3→悪
ゲーム自体が飽きられてるんだよ。
DS見れば判るだろ。ゲームじゃないものが売れてる。
560 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 16:52:58 ID:672siTUi
>>534 BDドライブの突然停止とか 排気口からの焦げ臭い煙とか コントローラーのセンサが無反応とか
PS3とPSP間の無線通信の途切れの頻発とか 電源が落とせないとか
BDディスクが熱により歪みで本体から取り出せない または、 出てきても傷がついて出でくるとか
確かなことは、PS3に限らず 熱によるドライブが劣化していくこと 保障期間中は良いとしても切れたら自腹かな
BD故障したら、部品代+修理代+送料で、360が買えると思うよ
ソフトの開発機もバグだらけって話です。
563 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 20:06:28 ID:2qOvfe5h
もうPS3ダメダメじゃん。
今の段階じゃ買う気しない。
今の洋ゲーよりドラッケンのほうが全然面白いんだが
だってさぁ、俺ならショックだよ?
いきなり「あなたの前世は豚です」なんて割と真顔で言われた日にゃ
それなのに彼らはがんばってるよ、表彰したっていいくらいだ
まぁ、一番ショックなのは現世でも来世でも豚だって事だけどさ
豚の部分をGKに置き換えると強烈に絶望感が出る
>>539 大胆な企画が通らないんだろ。ブッ飛んだ作品は
セールスに繋がることが少ないし安全パイな企画が優先される。
ブッ飛んだ作品を出し続けているのはグラスホッパー・マニファクチュアとか
開発者がそのまま経営者でもあるメーカー。
大手の開発者がどんどん独立してるから、今は待ちの時期かも。
ソフトの開発機もバグだらけってウソだろ。
開発ツールは使いやすいしSCEのサポートは優秀。
簡単にCELLの機能を駆使したソフトも組めるし
BDは大容量で高速読み込みだよ。
って隣の家のインコが喋ってた。
開発機のあまりの糞加減に「だめだこりゃ…」と次々に開発中止してるサード群
普通は中止になっても延期と言って誤魔化すものだと思うけど、
本体発売前に堂々と中止発表するメーカーは、ソニーと決別するつもりなのかな。
サードも 「俺らはソニーの犬じゃねぇ!」 って思ってるんじゃない?
以前なら、「GCや箱に出しても設けれないでしょ? PS2で出すしかないんですよ」って
感じだけど、今回は状況が違うからね
572 :
名前は開発中のものです:2006/08/22(火) 09:51:05 ID:aKw000Fo
>>567 その大胆な企画が通らない一番の原因が開発費の高騰。
安価でゲーム製作が可能で、プラットホームホルダーもそれをサポートする体制があればアイデア勝負が出来、ラインナップも活性化する。
PS1前期にはソニーがそれをやって多くの傑作が生まれたんだがPS2以降はソニー自らそういった方向性を閉ざした。
そして今360が100万以下の開発キットを配布しようとしている・・・
574 :
名前は開発中のものです:2006/08/22(火) 10:16:59 ID:68kNxKR+
単なるファミリーベーシック
>>568 そのインコの飼い主がうつろな目をしながら「ソフトの開発機も(ry」って
ぶつぶつつぶやいてる姿が想像できてワロスw
576 :
名前は開発中のものです:2006/08/22(火) 10:44:24 ID:NZI2GCKy
箱○は、そこそこのPCと年99ドルの開発ソフトで作れるようになるみたいだね。
個人でも開発ソフト使えるみたいだから、夢が広がリングじゃね。
99ドルだったか
100万以下は言い過ぎた。正しくは
>>576ね
しかもそういった小粒だが勢いのあるソフトをLiveアーケードで安価で配信できるから流通コストの心配も少ない
日本の箱○事情にははなんの関係もないのが悲しいけどな。
>>578 ??
特殊な事情がないかぎり日本でも配信されるだろ?
580 :
名前は開発中のものです:2006/08/22(火) 11:16:06 ID:NZI2GCKy
もういっそ 360 の読み方を”ピーエススリー”にすればイインジャネ?
>>570 ゴマカシは企業としてやっちゃいけないことの
ひとつとして認識されてきたからだろ。
PS3は発売延期かロンチタイトル無しになるのか?
583 :
名前は開発中のものです:2006/08/23(水) 21:51:04 ID:5347c/+a
>>583 うえっ!マジで〜。つか日本版はいつ発売なの?FIFA07とウイイレ10。
>>583 詳しく見てないから分からないが、案外
契約書には「但し、日本市場を除く」
とか追記があったり…
586 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 00:54:01 ID:gWC1nPoX
MARIAのつぼみって曲聴きながら、
PS3の開発中止ソフトみてたら
なんか・・・涙でてきたよ・・パパ・・・
特にサビのところなんて・・・
大泣きできるよ・・・・・ママ・・・
587 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 02:27:47 ID:Pe1HLjLP
俺は昭和枯れすすき聞きながら360の現状を考えたら泣けた
588 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 02:47:07 ID:2OFMeQ9w
あ、そう。
589 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 04:06:44 ID:N3yFIWE7
まぁ、俺はHDDVDドライブを積んだ360次第だね。
590 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 07:43:41 ID:9O03h0VR
ウイイレ11が三ヵ月後にPS3で発売とかなりそうだな。
591 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 07:55:51 ID:9O03h0VR
ウイイレ10 12ヶ月間xbo360独占と発表。最新MG4トレイラーではメタルギア月光が人間サッカーに興じる。
なんか意味ありげだな。
592 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 09:17:51 ID:qDwEe598
593 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 09:58:27 ID:EuXD+24U
>>591 サッカーじゃなくてマージャンの間違いだろw
GamesConventionでソニーが講演をドタキャンしたっぽいな。
実機すら見せてくれないらしいし、なんか相当やばげ。
つーかE3からずっとPS3関連の話はこんなんばっかだもん。
そりゃソフト作ってる会社も逃げるよな。
つかウイレレ10はPS2の移植だし。あのジーコが載ってるやつw
つーか本当にPro Evolution Soccer 6=ウイイレ10なのか?
本気で箱○が魅力的に見えてきた俺がいる
ちょっと前までは考えもしなかったけど、まじで欲しい
598 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 11:35:03 ID:mjhvuiSV
>595
オン対戦あるか無いかは大きな違い。
対戦付いてるとほぼそれしかやらないし。
>>596 何か微妙に違うみたい。
PESやってる人の書き込み見る限り。
600 :
名前は開発中のものです:2006/08/24(木) 19:39:42 ID:+/qjOGCZ
サードも沈み行く船に金塊を乗せたくはないだろう。
601 :
名前は開発中のものです:2006/08/25(金) 00:41:13 ID:6r5HfnCZ
PS3は、普通だれが見ても失敗に見える。糞ニー内でこれを言える人がだれもいないかな?
>>601 子会社の人に冗談半分に聞いてみたら何かお茶を濁された
603 :
名前は開発中のものです:2006/08/25(金) 01:55:48 ID:y9URDLgo
ATIの人によるとXbox360はDirectX10にアップグレード不可能だそうだ。クロスプラットホーム、XNA 意味ねえじゃん。
DX9でもいいじゃない 家庭用機だもの みつを
>>602 クタラギ将軍様の批判を口にしたら収容所送りだからな
606 :
名前は開発中のものです:2006/08/25(金) 11:27:22 ID:KJxBcCEm
>603
当たり前だろ。アホ?
まぁ360GPUにはDX10の機能先取りして一部搭載してるが。
DX10には無い機能も搭載されてる。
なんにしてもOpenGLの糞捨て3よりマシ。
コナミの「ウイイレ」1年間はXbox360独占は誤報だそうな・・・
ttp://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/ > 複数のプラットフォームに向けて制作を進めています。
何も「即!」訂正コメントまで出さなくてもいいだろうに(笑)
仮に「PS3独占」と発表されてたら、暫くはスルーで、のんびり訂正コメントを
出した気がする。 Xbox360独占!は誤報でも嫌なのね・・・
608 :
名前は開発中のものです:2006/08/25(金) 23:50:35 ID:FxRN0xwq
610 :
名前は開発中のものです:2006/08/26(土) 06:29:10 ID:YQGtgw7l
>>608 >プレイステーション3は働きます。しかし、ソニーはそれを示したくありません。
>しかし、ソニーがそれを差し込みたくなかったとともに、機械は作動しませんでした。
>マーケティングひびはそれらすべての中で最も不完全な弁解を持?チていました。
ホントに完成してるのかあやしいなw
611 :
名前は開発中のものです:2006/09/02(土) 23:59:53 ID:hQHDuMrb
独占だったアサシンズクリード、360にもでるみたいね。
しかも同時発売…
612 :
名前は開発中のものです:2006/09/03(日) 23:02:24 ID:ywwdrcIT
PS3についての事↓
601:俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/03(日) 22:50:27 ID:Qs1BCKSe [sage]
>>596 関係ないけど、おれ眼鏡一本に6万とか下着一枚に1万とか使ってる。
今以上の内容のDBゲーなら7万でも痛くないね。
つか働いたら何ともないべ?
【アクション】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
デッドライジング
天誅千乱
剣豪ZERO
ヴァンパイアレイン
Gears of War - ギアーズオブウォー
TOMB RAIDER LEGEND - トゥームレイダーレジェンド
ライオットアクト
The Outfit - ザ アウトフィット
【シューティング】
プロジェクトシルフィード
【レース】
フォルツァモータースポーツ2
ニードフォースピードカーボン(仮題)
MotoGP'06
FULL AUTO - フルオート
【スポーツ】
DEAD OR ALIVE Xtreme 2
Rockstar Games presents Table Tennis
【パズル】
ルミネスLive(Live Arcade)
【今冬発売予定】
モビルスーツ・ガンダム オペレーショントロイ
ロスト プラネット エクストリーム コンディション
お姉チャンバラ vorteX〜忌血を継ぐ者たち〜
地球防衛軍(仮題)
616 :
名前は開発中のものです:2006/09/04(月) 09:06:35 ID:ljNbSdEb
GKあんまこないね
関東圏以外のほぼ全国で某番組にて
「ソニー社員はプレイステーションはつまらないからニンテンドーDS買ってる」
てな暴露話が流れた事で久々の大きな祭り状態。ようつべにもうpされた。
GK共は完全発狂して支離滅裂な煽り文連発と駄スレ連立てしててこっちにはあんまりこない程
ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry >>年末発売である。なにがって、ブルードラゴンである。ということは、秋は締め切りの季節。こわーい時期
>>なのだ(^^; このままずっと夏のままならいいのに……と、そんなことも言ってられない。とにかく今は
>>「秋の気配」を感じながら、全力疾走中です。で、なんとか間に合いそうです。これはとても奇跡的。
>>僕の長いゲーム製作人生の中で初の快挙かもしれない。締め切りに間に合うなんて。これも開発の
>>松本さんや高橋さん、そして200人近くにのぼるスタッフのおかげです。
>>この場を借りてありがとうございます。
>>いやいや、本当にすばらしい技術力です。今回は正直、驚いた。──と、ここで気を抜いてはいけない。
>>最後まで全力疾走。とことんクオリティをあげるため、秋だろうがなんだろうが、汗をかきまくって
>>走りぬくのだっ! かなり、いいデキですよ。乞うご期待!
620 :
名前は開発中のものです:2006/09/05(火) 02:43:40 ID:0S50Jh9w
>>619 youtubeでソニーか橋本弁護士で検索すればヒットするよ
PS3 か 360+wii買うか迷ったけど迷うほどの事じゃなかったなw
>>612 そんな生活してたら貯金無くなる
月20マソも貰えないのがデフォの地方部なめんな
623 :
名前は開発中のものです:2006/09/06(水) 11:25:47 ID:T8HFNri4
外国人もPS3を馬鹿にしてるよ。日本人はゲームなんか作れないんだから威張るなって感じ。
ざまあみろ。
ソニー E3カンファレンス
http://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ ナレーション:「紳士淑女の皆さん、ようこそカズ・ヒライです!」
ヒライ「イッツ リーッジ レイサァァー!」
(まばらな歓声)
ナレーション:「GENJI2は日本の歴史に基づいたアクションゲームです。」
ナレーション:「この戦闘シーンは昔の日本で実際にあった有名な戦闘シーンに基づいています」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ーーいきなりデカいカニが登場ーー
ナレーション「これは敵のデカいカニです」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ヒライ「リーッジ レイサァァー!」
ナレーション「弱点を狙うと大ダメージが与えられます」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ヒライ「リーッジ(以下略)」
コメント数:406
halo899さん(アメリカ)「”この戦闘シーンは実際の日本の歴史に基づいています”だって?
ウーンン、日本はいつこんなでかいカニの襲撃を受けたの?」
revo360さん(アメリカ)「彼らはゴジラの襲撃を受けたよ。知らないの?」
shawnzee102 (アメリカ)「ソニーは糞」
SleepQuestionさん(アメリカ)「巨大かに!リーッジレイサァー!599USドラーズ!
599USドラーズ!599USドラーズ!」
CommunistFries さん「ブワハハハ、最高だ。まともに見れないよ」
Obviously さん「あー中世の日本に生まれなくてよかった。この巨大なカニは強そうに見えるからねえ。」
IconoclasticMuchさん(アメリカ)「ねえ、何で彼らは”日本vs巨大カニ”みたいな事を
そのあほうな歴史書に載せないの?」
国内で発売日に10万台、アメリカで40万台、ヨーロッパは延期じゃ
ほとんどのメーカーが来年の春まで開発凍結して様子見に入るんじゃね?
>>623 チョンかチュンかどっちでもいいが
お前らがでる幕じゃない
626 :
名前は開発中のものです:2006/09/09(土) 08:16:36 ID:L5SUi+TE
>>626 そりゃ、既に発売してる360が多いのは当たり前でしょw
628 :
名前は開発中のものです:2006/09/09(土) 13:02:13 ID:jL9POVn0
629 :
名前は開発中のものです:2006/09/09(土) 13:36:32 ID:hy40t9HU
PS3は開発キャンセルの話が多いな
360買おうかな
それがいい
売れない売れないって言われてるのは今のうちだけ
棚からぼたもち的だが状況は一変した
631 :
名前は開発中のものです:2006/09/09(土) 13:52:57 ID:0igDIJ0b
同意
PS3がバカ過ぎたので俺も360にしますわ。
自分が楽しめれば良いし
俺は勝ったハードを買うことにするよ。
まだ大勢が見えないし。
値段もそのうち下がるだろ。
633 :
名前は開発中のものです:2006/09/09(土) 14:48:31 ID:5iSjbsTB
まあそれが一番だ
CMとかでも売上が変わるだろうし
勝ったハードにほしいタイトルが全部出ることはまずないからなぁ・・
360は重量、熱、音を低減した新型機だせば
日本でもトップシェアいける気がする
636 :
名前は開発中のものです:2006/09/09(土) 16:23:28 ID:oOzrxeOg
PS2だって、まともにソフトが出たのは2年目以降だしな。
360だって海外組を含めれば、これからの展望はまだ期待して
良いんじゃないかな。
たとえ日本のメーカーがソフト出さなくても、最近は海外製の方が
優良ソフトが多いらしいし。
海外は箱にいってるような・・・
さっきファミ通見たとこだけど、PS3も面白そうなゲームは多いぞ
問題は、発売日未定ということだけどなー
PS3で一番興味をそそられるゲームはAFRIKAかな。
どんなゲームなのか気になるよ。
アサシンクリードが360で出るみたいだし
FF13、MGS4、モンハン3のどれかが動くまでPS3いらんな
360はトップシェアなんて取れなくてかまわないから
100万台はいってほしい
641 :
名前は開発中のものです:2006/09/10(日) 02:04:31 ID:T/diJEye
>>640 100万台もいけばネットはにぎやかになるな
変な人もその分増えそうだけどね
現状の国内では1〜2万で大ヒットってのはね…
海外にターゲットをおいたカプコンみたいのならいいのかもだけど
今週のファミ通の黒手帖みた?
>>643 いい事書いてた?
FF13が箱○に開発し直しとか。
FF動くなら箱じゃ無い気がするけどなぁ
12はまだ分からんけど、10までは日本の方が売れてるし
スペック的にWiiに動くこともないだろうし、やっぱPS3じゃないか?
360が馬鹿売れして日本で500万台くらい行けばしらんが
そんな数は無理だろうし
13発売と同時に値下げ、はやってくるかもしれんが
>644
期待のルーキーにもあげられてる某タイトルが今の機種での開発を断念、某機種への移行を決定だと。
続編物とマイクロソフトのブルドラは除いて…何だ?
トラスティベルは期待されるくらいまで情報出てないし・・・。
防衛軍とかお姉チャンバラとかかなぁ・・・。
正直どっちもどうでもいいw
つか360→PS3とは限らないんだよねえ?
逆かもしれないし
でもWiiのタイトルをどうこうとかは逆もあまり考えられないなあ
狙いというかコンセプトが掛け離れてそう
まあ360はオンリーフォーがあるからね
360ももっともっとローカライズされればいいのに
653 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 00:31:19 ID:Hdpjgz5h
つかE3出展見た限りだとPS3のが360より幅あるな。
実際360の熱と音なんて大したことねえよ
アダプタはたしかにデかいが置き場も部屋が相当ちらかってない限り困らないしな。はっきり3ハードの中では一番デザインいいじゃん。それらを買わない理由にしてる奴らはなんなんだ?
654 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 00:46:29 ID:J0tBTAe/
売れてないってのが1番じゃない?
こっち1個しか売れてませんがこっちは100個売れてますって言ったら
100個売れてるほうが買いたくなる感じ
勝ち組になりたいんだろうけど全部買わないのが1番の勝ち組な気も
金かからないし
656 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 01:06:49 ID:CTp5ZtOF
>>651 その360のラインナップの内
・日本発売ソフトである
・FPS、スポーツ、カーレースでない
ソフトなんて10あるかないかだろ。
657 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 01:13:08 ID:Hdpjgz5h
>>654 バカw発売日に買ったクチだ。
いつか中学生や高校生がみんな360を所持してPS2みたいな存在になる日を待っているよ俺は。少なくとも海外はそのようだがね
>>656 開発中って書いてるから、10は少なすぎだろw
50はあるんじゃないか
659 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 08:18:22 ID:Hdpjgz5h
>>656 そのジャンル揃ってりゃ十分だろ。しかも360ならお決まりのジャンルじゃねえか
>>656 FPS、スポーツ、カーレースを除外する意味がわからん。
日本人向きじゃないって事じゃね?
663 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 11:10:54 ID:NynwEn2r
ジャップは食わず嫌い
それだけ
そういうお前は半島人
これヨーロッパの事だろうけど
日本でもそうなりそうなの?
667 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 17:15:02 ID:bbw3vLXO
BDは高くなりそうだな
デッドラも高かったしね
8千円台ならいいんだけど
少なそうに見えて結構多いんだなPS3
MSに抱き込まれたのか知らないが
もしキャンセルが多量に発生するとすれば海外勢はXBOXに勝たせたいんだろうな
ゲーム業界もアングロサクソンがリードしたいってことだ
人種云々関係なく、360は開発費が安上がり、PS3はバカみたいに高くつく。
そりゃ業界としては安く作れてリスク低い方が歓迎するわな。
ならWiiの一人勝ちだな
Wiiはマリオとゼルダとピカチューしか売れないけどね
>>668 デッドライジングは海外では普通の値段
日本だけ高いお
PS3のは単純に考えてもBDのディスク自体のコストがDVDより高いだろうから
7500円くらいがデフォになるんじゃない?
今のゲームって見た目だけで凝っていて肝心のゲーム性部分に魅力がないんだよな。
677 :
名前は開発中のものです:2006/09/11(月) 21:36:35 ID:bLrbA1cB
BDって、将来、普及するの?
DVDで、十分満足なんですけど
互換性のない物は大抵の場普及しない
まあPS3とBDを同列に語らんでくれ。
BD自体はいずれ普及するよ、パナソニックの努力で。
ディスクのコストもだけど
ロイヤリティも高くなってそうなヨカン。
デッドラ、海外は普通の値段なのか
…でも海外の普通の値段って日本より高いよな?
まさか同じ価格設定?海外の値段知らんが
>>681 普通は割高になる輸入版と国内版の値段が同じくらい
国内版が叩かれまくったのは
発売日ほぼ二ヶ月遅れ、表現カット、価格が日本だけ高い
この三拍子が揃ったから
同日発売ならここまでうるさいことにはならなかったと思われる
売り上げ本数考えると少しでも回収したいってのがあったんじゃ
密林20%OFFしてるし実売価格は7千円台かな
日本だけCEROに引っかかって手直ししたからだと思う>発売日&価格
>>682 >>発売日ほぼ二ヶ月遅れ、表現カット、価格が日本だけ高い
売りたくないとしか思えないな。
「CEROのおじさんたち怖いよ〜」って、ビビッて、わざわざ作り直したのか。
ゲームを発信する方向が、完全にユーザーじゃなくなってるな。
でもユーザーに楽しんで貰うためには
○○県で発売禁止とかされたら困るわけで
つかだいたい発売価格7500円くらいになってるし
発売日はもともと9月だったわけだし
687 :
名前は開発中のものです:2006/09/12(火) 11:30:17 ID:u5SMQ+Qv
>>670 「参入表明するのなら予定タイトルを10本出せ」とかSCEが強要してるんだろ。だからまだ企画が通るかどうかもワカラン「アクション(仮)」とかがで水増しして多く見える。
AFRICAとかゲームシステムも決定して無いうちから「映像出せ」と言われて、製作途中の動物オブジェクトをただ並べたデモを無理矢理作らされてるし。
そんな状況だからいま発表されてるタイトルなんて5年以内にでるかどうかというレベル。中止になるものも多数出てくるだろ。
劣化なの?表現カットはうれしかったんだけど
>>679 BD、HDVD共倒れだと思うぞ。次次世代ディスクが本命かと
くた「ソフトが揃わないので発売延期します」(らっき−
>>693 こうしてPS3は市場に出回る事無く、幻のゲーム機になりました。
695 :
名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:57:28 ID:+yljCRKG
バーチャファイター5プロローグだな
>>695 >原因は開発元のNeversoftがPS3のベータキットを受け取ったのが
>ここ数週間以内の事で、
これは、この会社だけのことだよね?
>>697 むしろ、この会社が優先して受け取った可能性もあるわけで……