【業界】小島監督「Wiiは過去の発想のマシン。PS3にソフトを投入するのは業界の進化のため」
小島氏と野村氏ゲーマガ対談抜粋
小島&野村「PS3は高い。コントローラーの振動機能欲しい。」
野村「2〜3年後を考えるとPS3が一番適してるのではないかと。」
小島「PS3は「未来」。任天堂はリビングに家族が集まる時代を取り戻そうとしている。
だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
ハリウッドが低予算映画ばかり作って斜陽だった頃
ばかみたいに予算をかけて作った上記作品がヒットして業界が盛り返した。
ゲームに高い開発費や高性能の高いハード(PS3)を投入するのも
業界の進歩のためになる。低予算では時代に逆行する。
wiiは面白いが機能的に過去の発想のマシン。
ゲームデザイナーなので wiiは非常に可能性もあって面白いハードだが、
一番良いのはwiiみたいな操作系もあるPS3。どのハードも良いとこ、悪いとこがある。
ただPS3みたいな(進化の)道を切ってしまうと、もう(業界は)伸びない。
お金がかかるんですけど、それをやめてしまったらゲーム業界はどうなるのか
やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ。」
映画に追いつく必要があるのはおまえだけ
そして業界はNo Future...
4 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:08:20 ID:vcK3v6Fn
あれ?それ映画でよくね?
>ハリウッドが低予算映画ばかり作って斜陽だった頃
>ばかみたいに予算をかけて作った上記作品がヒットして業界が盛り返した
今このおかげで安く済む海外リメイクブームじゃないのかなぁ〜んん〜?
PS3も必死だな
うん、映画でいいよ
というか一体いつの間にゲームの最終目的地点は映画になったんだ?
ゲームは観るためのものなのか?
MGSシリーズは好き(と自分をだましてる部分もある)だが、
小島の特異な思想は嫌い。
MDS2でエマが刺されて血を流してる時に「整理なの」って言わせようとして、
それに難色を示した部下たちに対しての感想が「ガキばっか」だぜ?
ポリスノーツの頃は支持してたのに・・・・・
>一番良いのはwiiみたいな操作系もあるPS3。
>やっぱりグラフィックとかサウンド
あれれ、ゲームデザイナーはアイデアだけじゃなくて
ハードの特性をしっかりふまえてゲームを作るもんじゃないんですかね。
11 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:16:51 ID:qZUELAS1
12 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:24:58 ID:fP+SQFEQ
なんでこうゆう人たちはゲームを「ゲーム」として割り切れないかね。
ユーザーはゲーム求めてるのに、映画目指してどうすんの?
13 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:25:48 ID:fP+SQFEQ
早い話アイデアないから、マシンパワーでごまかせってことだろ?
14 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:30:03 ID:4rQe9Dpr
映画館の座席にコントローラ―取り付けスクリーンでやれば良くね?
15 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:32:07 ID:qXJETjNs
>>12 こういうゲームが好きなユーザーもいるってのは無視かい?
映画の場合、制作費がどんなに違っても観賞料は変わらない件
任豚発狂中wwwwwwww
リモコンふりまわすだけのハードなんてすぐ飽きるって言いたいんですよ
20 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:36:46 ID:4rQe9Dpr
ぢゃ映画見れば?
お金をかけて、すごいグラフィック、すごいサウンドにするのも結構。
映画を目指すのも、また一つの方向性だろう。
だが、映画は予算はどんどん高くなっても、
楽しむ側が払う代金は据え置きだった。
PS3だって、PS3のソフトだって、
高性能で、高い予算をかけて作ったソフトだって、
お値段据え置きなら、これほど文句は出るまい。
当然映画を目指しているんだから、
映画と同じ値段で楽しめる価格設定にしてくれるんだろうな、
小島監督よ!?
ハリウッドは製作会社が数本まとめて撮って、その中からヒットを産んで
全体をペイさせる方式を取っているけど、ゲームでそんなやり方が
出来るのは超大手だけ。あげくの果てに保険会社からシナリオに
口出されるようになったけど。コナミ所属だから出来る話だろ。
もう中小ソフトメーカーは生きていけない世界なんだなあ
24 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:42:37 ID:grRB9Jd+
小島は両方批判してるな
そのグラフィックにうんざりなんだが・・・
ゲームがやりたいのであって映画を態々ゲーム内で見る必要がない
見るなら普通に映画館行くかDVD買うって
26 :
名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 00:45:31 ID:/q87Dlg9
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
これを聞いて国産ゲーは買う気失せるってもんです
ゲーム性求めるなら洋ゲーしかないか
全くその通り
だが小島や野村ごときがスター扱いされてるような人材不足の業界で何が作れるというんだ
>今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
だからって馬鹿みたいに高けーPS3なんて買えるかよ
P−−−−−−−−−S−−−−−−−−−−−3!
逆にグラフィックとサウンドさえよければクリエイターは小島である必要なんかないよな。
31 :
名無しさん@6周年:2006/07/09(日) 00:52:51 ID:IGB1+J9Z BE:134937252-
小島はクリエイターであって経営者じゃないからなぁ。
お金を稼ぐってことに疎いと思うんだけど。
もしくはソニーから何かされて言わされてるの?
32 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 00:57:11 ID:SAw4smAH
監督呼ばれるから映画監督になったつもりか?行く末は坂口だな
PS3もいならないがWiiもいらんな。
34 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:00:19 ID:OZ06pdvB
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
映画に追いつこうとした結果が今のPS2の市場の縮小に繋がっている
もちろん映像が進化したおかげで表現の幅も増えるしスペックが上に越した事は無いが
それって後何年かすれば自然に無理なく追いつく事で今7万8万出して追いつく必要はない
TVゲームにはその名の示すとおりTVとしての「映像表現」の進歩とゲームとしての「面白さ」の進歩がある
SFCからPS、PS2の二世代でハードはスペック、制作資金が物を言う映像面で遥かに進歩した
しかしそのおかげで金をつぎ込んでそれなりの物語をムービー付きで表現するゲームが増え
ゲームとしての面白さの追求はPSの初期で止まってしまった(FFZや[のショックがでかすぎたのかもね)
人間出来る仕事の量は決まっているんだから無理して高クオリティ映像に拘れば
その分他のゲーム性の部分が疎かになるのは当たり前
今PS3でゲームを作ればまた必ずその無理が生じる
圧倒的な映像で楽しむのは映画がいいし、そこに干渉できるったって
FF12などのムービーゲーを見ていればその度合いはたかが知れてる
重要なのはバランスだよ
少なくとも今は映像美の追求よりも他に重点を置くべきだと思う
SONYがPS3で映像美を追求させる体制を解かない限りPS市場の未来は厳しいぞ
まー価格7万↑にしちゃった今映像追求しなくても死んじゃうけどな・・・
ゲーム速報、前から見てたけど最近アンチソニーのバカ共がゲー速にも乗り込んできた?
37 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:09:50 ID:qqRjm2/2
(小島監督のように)見た目と中身が両立できる人はそうそういないし、
見た目ばっかり追求して客離れが起きていると判断したから
任天堂さんはあえて処理の低スペックという道に変えたと思うのですよ。
見た目ばかりを追求出来にくくするために。
本来、ゲームは中身が大事なんだよと。
とはいえ、小島監督の言う映画級というのは見た目だけではなく
中身も映画(ハリウッド)級という意味も含まれていると思うんだけどね。
高性能を追求したPS3を否定するつもりはないし欲しいんだけど、
なんか色々問題ばっかりだしぃ大丈夫なんかね?
とカキコしている俺がいる〜。
今の家庭にハイビジョンテレビはまだ普及途中だし、あってもリビングだろ。
だったらPS3はリビングに置いてもらえるものを目指すべきだったよ。
子供部屋にハイビジョンテレビが普及するのはまだまだ先だろうから、
SDテレビでPS3なんて意味ないし、かといってリビングじゃ家族に邪険にされるだろうし。
PS3では売れません。痛い目にあって目を覚まし〜
40 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:14:45 ID:eNxd4VWX
今年三月に出た映画を目指したゲームが二百万越えて息切れ起こして脳トレやぶつ森に負けるのはおろか、後発の配管工ゲームに追い付かれそうになってる現実
はやく死んで欲しいね、アンチソニーって
20代後半にもなるとゲーム部分が面倒になってくる
金の有る大人は高画質、高予算で映画みたいなゲームを観てればいい
ガキは低予算でコントローラー振り回して遊んでればいい
理にかなってますよ…
君はそういった奴が9割のスレしかみてないからじゃない?
アンチは本当にウザイ、信者もウザイけどまだマシ。
バカアンチはいきなり話を変えて、意味不明な所比べて基地外理論で答えを出すから
49 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:28:26 ID:wN/GZ568
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
何、この世間との温度差。
任天堂以外の開発者ってみんなこんなん?
任天堂一人がちの理由がよーわかりましたよ。
50 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:28:58 ID:XLW5CTGL
小島って馬鹿だったんだなw
まあ、時代に取り残されたクリエイターではあるな
どうせ2〜3年後にはWiiで作ってるんだろうが、こんな考え
では大したソフトは生み出せないだろう
>>52 でも副社長だぜ、たしか
それに映画を目標っても、今の映画業界にどれだけ見る価値あるものがある?
昨日のシザーハンズみててつくづく思ったよ。
54 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:40:11 ID:dtZkCzCm
SONY最強!!!!!!!!!!!!任天堂なんて目じゃねーんだよ!!!!!!!!!!!!
皆も業界一位のSONYに付いていこう^^
機械の進歩=ムービーの向上
ってだけじゃないよ
ゲームとしてできる選択肢も広がる
小島はいいゲームクリエイターだが、映画に追いつくという思想は危険!
■の坂口を忘れたんかね、今CMしてるサイレントヒルだってハリウッド製
(アメリカ製)
メタルギアだって映画化されるときは同じだろう。
小島自らメガホンとれば坂口化必死
あれだ、確かにPS3クラスでWiiコンがあれば最高だろう
ただ、コストパフォーマンスを考えるべきだし、映画とゲームは別物だろ?
てかハリウッドも、昔は予算をたっぷりかけていい映画が生まれてきたが
最近は予算至上主義で、変なことになってきてるような気がするのは俺だけか?
ゲームの映画化が糞なわけじゃないよ
あれは坂口が糞だっただけw
FF7のムービーDVDは高い評価受けてるし(ゲーマーにだけだけど)
小島が実際に映画を撮らない訳を、考えてみればいんじゃね???
>>55 その[ゲームとしてできる選択肢も広がる ]って事を
証明できればPS3は成功するだろう。
もちろん価格にみあうだけのゲーム性の進化があればだが・・
61 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:58:04 ID:ayeJCXgH
小島のゲームの作り方みてたらPS3になるのは必然。この反応は予想通りだけどちょっと必死過ぎるというか。
>54
今のソニーに付いて行ったらヤバいぞ!
とりあえず、PS3の様子を見てからが良いと。
ゲームを作るのはいい。映画を作るのもいい。
だが、ゲームをしないと話が進まない映画は作るな。
64 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 02:13:58 ID:QJJQrwEl
なんで映画とわざわざ比べるのか分からん
どっちが上とかじゃなくて別物だと思うんだけれど
あと上であったけど、映画と比べるんならまずバカ高い値段をなんとかしろと
映画でも金額上がったのは開発費であって消費者が払う金じゃない
ゲーム業界の未来がどうこうじゃなくて、ユーザーあってのゲーム業界じゃね?
65 :
そ〜かな?:2006/07/09(日) 02:14:55 ID:fm8xNnph
言わんとしていることは分かるが、臨場感の追求について来れるソフトメーカーがどの位いるのか? 切り捨てられるメーカーやクリエーターは弱者で一括りしていいのか? 淘汰の波に才能が呑まれる危機感は、小島さんの位置からは感じられないんだろうが。
ゲームデザイナーのくせにグラフィック以外頭に無いの?
小島は黙ってゲームを黙々と作って、言いたい事は作品で表現してください
技術者がしたり顔で語ろうとすると碌な事にならない。久夛良木みたいになっちゃうよ
一人一台の時代にPS3の値段はありえねぇだろ…
この人ってほんと、映画に劣等感持ってんだね。
映画に追い付けなんてユーザーは誰も思っちゃいないのにな
いや、宮本(任天堂)に劣等感を持ってんだよ…
小島のやってる事は映画的な意味で宮本と対極に有る。
雑誌での対談を見ても明らかに距離感が不自然な希ガス。
憧れとは違う「何か」が有るのでわ?
予想通り任天堂信者が怒り狂ってるなwwwwww
自分たちの大事なWii(笑)が馬鹿にされてww
73 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 02:49:21 ID:F1li7Jm4
小島監督は数字という結果を出している。
結果を出している人間には堂々と発言する権利がある。
結果を出している人間が言いたいことを言えないようでは
結果の供わない人間はそれこそ生きていけなくなる。
結果を出せる人間が発言力を持つから、人はそれを目指す。
74 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 03:04:25 ID:vcrH4GCb
DSとPSPの現状見ればわかりそうなもんだが…
もう完全にMGS4イラネ
安心してWii買える
クタといい小島といい自殺点ばっか入れてどうすんの
75 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 03:04:53 ID:GfgK78qZ
ANUBISやメタルギア好きだから、なんとなく小島の言う事を信じちゃう自分がいる。
76 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 03:07:01 ID:xGpEfuwc
>だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
でも友達とか呼んで一緒にやるよね。主要層の子供や学生は。
77 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 03:07:08 ID:2jYmjaq9
莫大な予算をつかって脳トレにもかてない数字しか出せないヤツがえらそうにw
川島教授にでも聞いたほうがよかったんじゃない?
結果5つ
ゲームの一つの方向性として、映画のような疑似体験をしてみたいというのは
ありだと思う。だから映画を目指すのもありだろう。そしてその点で、メタルギアシリーズは成功している。
それにグラだってサウンドだって、良いに越したことはない。
だからそれはいい。いいんだが・・・
小島監督の発言には、作り手の視点はあっても、
買い手遊び手の視点が抜けているような気がしてならない。
映画のようなゲームを作るのが最終点じゃ駄目なんだ。
映画のようなゲームを遊ばせる、というゲームクリエイターらしい視点を持ってくれ。
上の方でFF7ACが高い評価って言ってる人いたけど
それって「映像が綺麗」の部分だけじゃない?
映画としてみたら学生レベル以下な感じ。
ゲームに映画テイスト取り入れるのもいいけど、
真似ばっかだとどうなのよって感じ。
ゲームに求める感動は映画に求める感動と違うような気がする。
こういうユーザの声がメーカに届かないのが歯痒い。
82 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 03:22:04 ID:OE6uCpwx
この間、Wiiが一番いいみたいな事言っちゃったから
ソニーに怒られたんだろw
会社がそう言えって言ったから言ったのが事実
ちょっと前にはWii大絶賛だったじゃん
小島監督に限らずココ最近で急にWiiに批判的なサードが増えてきたな
DS市場で任天堂の一人がちなのは任天堂のせいじゃないのに逆恨みもいいとこ
>>80 CGはめちゃくちゃすごかったけど
キャラに重量が感じられなかったんだよなあれ
>>79 むしろユーザーの価値観を俺が引っ繰り返してやる
位の気概があるのかもな。凄まじい物を作り上げて
PS3が売れようがどうでもいいが、やっぱり小島は
先見的に過ぎるかも。良くも悪くも。MGS2とかやってそう思った
ツーか今度は大作主義になりすぎて売れる見込みのある脚本しか撮れなくなってしまい、
リメイクや続編に明け暮れ、観客が飽き始めているのが現在のハリウッドなんだが‥‥
87 :
通りすがり:2006/07/09(日) 03:42:22 ID:WGqRUCvq
進歩も大事だが…立ち止まって考えることも大事!!力を入れるベクトルが違う両者(PS3とWii)お互いに刺激し合って、この業界が良くなればいい。まぁ、PS3は、3年後ぐらいに買おうっと!!
ユーザーあってのゲーム市場だろ。
小島はバカか?
89 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 03:52:35 ID:2jYmjaq9
いいのけんじをおもいだした
野村ってFFの絵描いてる人?
この人の記事何度か読んだ事あるけど
ものすごいバカなんだよね。
あと格好がビジュアル系意識しててイタいよ。
91 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 04:02:01 ID:DbaU8Klt
突き詰めていくと、映画館で遊べるゲームが究極系ってことだね。
92 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 04:04:57 ID:BW52w+xV
CG技術や製作費が宣伝文句になる様になってから
ハリウッド映画が迷走し始めた現実wwwwwwww
たまにはXbox360の事も思い出してあげて下さい
PS3という名のタイタニックはWiiという氷山にぶつかって
いろんな人間を乗せたまま沈んでゆくんだね。
96 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 04:28:36 ID:AeuF3fsB
MGS4が面白ければなんでもおK
だが、やっぱ高いなPS3
>>95 映画版の生き残ったヒロインに当てはまるのはどのメーカーだろうか?
任天堂信者必死だなw
99 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 04:36:18 ID:eRK+Qm4w
映画もゲームも全く正反対の方向へ走っていたのに、今更ゲームが映画の路線を辿った所で追いつけるわけないだろう
ただでさえ映画にはゲーム以上の歴史があるのに・・・。
そもそも「映画的な面白さ」と「ゲーム的な面白さ」二つを追及するなど贅沢すぎる
MGS4を売るために必死なんだな・・・
最後の一行を読むとどうしてもFFが思い浮かぶよな
小島は最低のクソバカだな(笑)
PS3は次世代機でWii(笑)は現行機に毛が生えたようなモンだし
比べる事自体出来ない
>>95 ワロタ
今まで色んな例え見たけど、
こんなに言いえて妙ってぐらい上手い例えは初めてだ
映画みたいなゲームもあっていい
PS3の目指すゲームも見てみたい
ただそれを実現したければBDとHDDを外して
3万以下でPS3売るべきだったな
個人的には5万までなら許せる。コントローラ2個、メモリーカード、ケーブル込みでだけど
言わされてる感がめちゃくちゃするんだけど…
MGSがあるから否定的な事はいえんわな。
俺的にこいつの存在価値って小島って誰?なんだがw
ゲームで映画を目指す、近づくという考えは間違ってないと思う
間違ってないけど、この小島って奴の勘違いしてるのは
観客が見たい楽しみたいと思ってるのはハリウッドが作るような
ユーザー本位のエンターテイメント映画であって
日本の勘違い映画監督がつくるようなオナニー映画じゃないってこと
コイツ一度本物の映画監督やって痛い目にあった方がいいと思うよ
「過去の発想」 という言葉は 決して悪い意味だけではない
ロボット産業や宇宙ステーションや薄型テレビなども
かつては 本や映画の中だけで実現できた 「未来予想図」 であり
今の時代から見れば 全て 「過去の発想」 である
Wiiの操作もそのひとつ
その 「過去の発想」 を実際に形にすることも重要な技術の進化
かつて本や映画で見て心躍らせたものが 今現実として目の前にあるという事実
これは素直に技術の進歩と言っていい
たしかに画質の追求は 「過去の発想」 ではない 映像で表現する業界では常に付きまとう事
この分野の進化は大切だと思う が
「画質の向上」 という進化の方向性自体に ユーザーは飽食感を感じ始めている
既にさほど必要とされていない進化を遂げられても それに見合う代価が返ってくるとは限らない
なんでだろうな。。。
スマブラにスネーク出してくれと言ったのは小島なのに。。。。
112 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 08:54:26 ID:2jYmjaq9
>>108 ギャルゲーオタにはときメモ1のドラマシリーズで
ゲーオタにはMGSで神扱いにされている人物
映画を崇拝しているところがありいつヒゲの二の舞になるかで
日夜ゲーオタの間で大論争されているという…
PS3はなんの発想も無いマシン。
枝分かれして色々な方向で進化してもいいかもな。
もちろん値段は安いほうがいいけど
PS3は『未来』かもしれないけど、Wiiは過去というよりも『現在』なんじゃないのかな。
PS3は背伸びしすぎて、現在の開発環境ではとてもコストがかかりすぎてるじゃん。
Wiiみたいな低価格機だって、時代がすすめば確実に映像の進化はしていくんだから。
まぁ、小島さんはMGS4を売りたいからこその発言だろうし、
PS3を否定するわけにはいかない立場だから当然の発言なんだろうけど。。。
116 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 09:45:13 ID:yj3sizgs
小島がE3以降あんまりWiiを持ち上げる発言してたんでそのフォローしてるんだろ
>小島「PS3は「未来」。任天堂はリビングに家族が集まる時代を取り戻そうとしている。
>だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
でもこれってある意味矛盾してるよね
この場合一人一人が部屋にハイビジョンTVを持ってない限りハイデフゲーム機は必要ないって事になるし
そうなるとPS3はBD再生なんてDVDとの差を感じないものに7万出せって言ってる事になる
俺は自室に持ってるからまだいいけど大抵の家はハイビジョンはリビングに一台とかじゃないか?
117 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 09:51:13 ID:k0+LxAlo
この人は言うことが二転三転するな
大画面ハイビジョンを各部屋にってホントにいつか来る未来なのか?
119 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:00:02 ID:1jzWfzO6
ソースは?
120 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:00:33 ID:hdmMcCNE
いや映画に近づくのがゲームの本質じゃないし。。。
121 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:16:28 ID:FN0BdgUB
一番面白かったのがスナっ茶ーだし。
122 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:27:50 ID:be1TQqy7
業界の進化結構
小島路線でせいぜい頑張ってくだされ。
だが
恐竜が絶滅した経緯をたまには思い出すのも、
また一興
こだわるのも結構だがクリエイターでは無い罠
まあ、あれだ
持ち上げるにしても、表現が悪いとこうなるっていういい見本だな
そりゃ、PS3のように画像を追及する進化もいい、FFとかMGSとかみてると、すごいと思うよ
だが、Wiiのようにコントローラーデバイスで進化したのも、また面白そうだ
一つの進化を肯定して一つの否定しているから散々叩かれているってことで
124 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:42:12 ID:q7x251Ho
今のハリウッドに本当に面白い映画なんて殆どねぇだろ。
ハリウッドが進化してるなんて到底思えないけどな。
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ。」
こんな考えの奴ばかりだとゲーム業界の未来は暗いな。
映像がきれいになるのはゲームにとって間違いなくプラスだと思う。
しかし操作してる画面が映画のようになるのは歓迎だけど、
イベントによる操作不能シーンは増やさないで欲しい。
MGSもだんだんそういうの増えてきて心配。
126 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:46:57 ID:wQbJ6/xd
127 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:47:56 ID:04JqDOBq
映画に追いついたら、あとは枯れて行くだけなんだろうなw
128 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:48:23 ID:4fD5XaKz
アカデミーの作品賞を獲得した映画に
最新の特撮技術が使われてる訳でもないしな。
ま、亀だ3兄弟もそう!一度敗北感を覚えて・・目を覚ませ!こじまちゃん
130 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 10:55:05 ID:q7x251Ho
>>126
>一番良いのはwiiみたいな操作系もあるPS3。どのハードも良いとこ、悪いとこがある。
ってのは正論じゃないの。
日本のメーカーはどうもプログラマブルシェーダとかの技術開発でちょっと遅れをとってる
印象があるから、PS3 とか箱○にも投入しなければ、という発想はわかる。
批判レスばっかだが、お前らMGS4買わないのか?
いや、かわねーよな。そんだけ批判してんだから。
海外で人気があるのにXbox360でMGS4を出さない意図がわからない。
134 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:02:11 ID:nCiTaRPt
業界の進化のためにソニーに7万円払え
135 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:06:10 ID:itJzs3UC
>>132 PS3が3万くらいになったら買う。
その頃には、他にも面白いゲームがあるだろう。
ま、3年も待てば大丈夫かな。
>>132 MGS4の前にPS3を買わない。MGSはそんなに時間掛からないからネカフェでやるよ
137 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:08:20 ID:ecFSPauS
誰かみたいに会社を傾かせる様なクソ映画撮って下さい
ネカフェで大人気のPS3
139 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:11:22 ID:04JqDOBq
>「2〜3年後を考えるとPS3が一番適してるのではないかと。」
出だしでコケたら意味無いだろとw
140 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:13:39 ID:XnsFyTAN
PS3は映像にこりすぎて
ストーリーが糞短いのは目に見えてるからな
360のソフトもかなり短いらしいし
ブルードラゴンも短かったらもうダメですよ
小島脂肪確定
MGSシリーズもマンネリの嵐だし終わったねこの人
PSのアナログ・スティックを、ニュートラルから真横に入れられる奴は神。
二言目には映画映画か。
ま、それを有難がってムービーだけでお買い上げになるユーザーが一番救いようが無いが。
ああ、やはりPS3にもWiiコンと同等の機能をのせようとしてるのか。
TGSまでとしてもあと2ヶ月だが間に合うのかねえ。
しかし、小島氏も野村氏も微妙なリークをするものだ。
145 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:37:26 ID:UjJLTTjh
360ブルードラゴン関係なしに終わっている
146 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:38:04 ID:DdaVziwu
>ハリウッドが低予算映画ばかり作って斜陽だった頃
>ばかみたいに予算をかけて作った上記作品がヒットして業界が盛り返した。
ばかみたいに予算をかけて作った作品は、ばかみたいに高い入場料で
上映したのだろうか?
>だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
ずっと前からだし。しかもゲーム部屋に高画質な良いテレビなんか少数派だし。メチャクチャだな
148 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 11:46:20 ID:QJuHWwOv
映画は見るもの、ゲームは遊ぶもの。
ソニーはそれが分かってないな
任天堂のゲーム機が安いのは、
山内が散々言っているように、小学生を最大の顧客だからだろう。
「お年玉で買える」っていうのが非常に大きな指標になってる。
ところで、この「安さ」はビジネスとしては堅実で成功していると思う。
任天堂は別に世界規模で勝利しなくてもちゃんと利益を出せる。
GCは失敗だったというが、収益はちゃんと黒になっている。
64以降、任天堂のゲーム機は任天堂ゲーム専用機と言われるほど
サード不在に悩まされたが、別にサードがいなくても利益が出てる。
要するに、
Wiiは最初から販売台数で360やPS3に惨敗しても問題ないのであり、
どういう結論になろうとも負け戦になりようがないのである。
なんて恐ろしい会社だ。
今や、2ちゃんでPS3を擁護することは、韓国内で親日な発言する事くらいに叩かれるようになったな。
こんなこと言いながらスマブラにスネーク出させる小島って・・・
152 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:08:02 ID:HSesi2gU
泥船に乗っちゃった方々は大変ですなぁw
小島もMGS4コケさせるわけにいかないから必死なんだろうが、泥船はどうせ沈むもの
後で任天堂に頭を下げる羽目になるんだからもう少し頭使わないと・・・
153 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:13:48 ID:ACX1jQBI
つーか本体買えなきゃどうしようもないじゃん
>>153 その通りなんだが、それが言えない悲しさというやつだな。
たかだか7万円の本体買えない奴なんて少数だろ。
買わない奴は大多数だろうけど。
だって今おまえらが使ってるパソコン一式、一体いくらよ?
旅行一回いきゃ7万円くらい軽く使っちゃうだろ?
会社帰りに一杯のみにいくといくらだよ。
\3,000/回でも24回我慢すりゃ良いだけだ。
一月に8回くらいは呑みにいくだろうが。
BDに超高画質エロビデオが出回ればPS3爆売れ間違いなし。
>>155 3D○ってエロで普及を狙ってコケタんじゃなかった?
157 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:33:17 ID:qLzOcPl+
>>155 買えないんじゃなくて、買わないんだよ
俺だって、値段はともかくロンチにもう少しいいのがあれば、買ったかも知れんけど
158 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:34:15 ID:64+riI+D
24回も飲みに行くの我慢か…無理だな…
有名ゲーム監督はグラフィックが足りないから映画に追いつかなければいけない、
と言うが、
有名映画監督はインタラクティブ性が足りないからゲームに追いつかなければいけない、
などとは死んでも言わない。
>>155 学生は収入ないし、働いてても家庭あるときつきつの人が多いよ。
独身社会人の感覚をみんなに当てはめちゃだめだよ。
俺は独身キモオタ社会人なのでPS3買うけどね。
もうこういう馬鹿の戯れ言はこれっきりにしてくれ。
漫画、アニメが実写みたいじゃないからって衰退しているかよ。
ゲームと映画を=で結びつけようとするのが多いが、比較対象は漫画、あるいはアニメだろ。
163 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:45:09 ID:QdtrCdXq
ユーザーを置いてけぼりにして業界の未来を語るなよ。>小島
いいんじゃないの?
映画映画言ってる■&小島はクタラキと心中してくれよ
こんな連中じゃWiiで開発してもろくなゲーム作れなさそうだし
未来の業界にとっていらないのはむしろこの人達の方かと
>>155 社会人ならそうかもしれんが、子供が親に7万円もするゲーム機を
買ってとせがんで買いあたえる親はそんなに沢山いないだろう。
そのあたりの層を切り捨てる必要があるのか?
それでどうやって1億台売るっていうんだろうか。
PS2の10倍壊れやすい?
166 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:46:42 ID:tGGLUqvr
PSPよりDSが売れてる理由をまだ理解できない人がいたとはな
1回の旅行>>>>>>>>PS3
なわけだが
きれいな画像も洋ゲーも新しい遊びも全部やりたいんで
出るゲーム機全部買うけどさ
>>155 PCはだいたい20万だな。2年で元取ろうと思ってるし。
旅行は案外安く切り上げてる、まあ現地食費は別だが5、6万で抑えてる。
会社帰りに飲みに行くとだいたい4千、しかし月に1回も行けばいいほうだ。
でもまあ、エロの効果は否定せんが、「超高画質テレビ」が無い。
モザイクも無くならないだろうしな。居間でエロビデオ見る習慣も無いしなあ。
3千で24回はどこかのブログで見たよ。それもぱくるというか取り込むのかねえ。
ハリウッドはリメイクの嵐
ゲーム業界もリメイクの嵐
もう十分追い付いていますがなにか?
今必要なのはどちらの業界もアイデアなんだよな…。
>>166 多分この手の連中には一生理解できないんだろうね
171 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:48:32 ID:9EX/aFGq
この監督気取り何言ってんだ?
ゲームが映画目指してどうすんだよ。
Vシネマでも撮ってろカマキリ面が。
172 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 12:53:56 ID:PxyL7oqw
映画はいくら製作費をかけようが入場料が高くなるわけじゃないだろ!
業界の発展言うなら本体価格を下げて、ソフトの値段を5000前後に落ち着かせなきゃ。
だいたい、ゲームと映画を比較する自体で小島さんは勘違いしてる。
映画はどこまでいっても「鑑賞」するものでしかない。
だから、映像に金かけるのはある意味で必然。
でもゲームは「遊ぶ」もの。映像にばかり金かけてどうする?
遊んでておもしろくなきゃ、いくら映画ばりの映像流したってしょうがないよ。
くわえて、大作しか出せないゲーム機がどう業界を発展させていくのか?
低予算時代にゲーム作って業界登った人が言うことじゃないよ。
7万は安いって言うが7万じゃ済まないよね。ソフトも高いみたいだし噂によると電気代も凄いんだろ?
おまけにソニーの事だから買い替え万歳だろう。軽く20万は運用費を見積もった方がいいね
さらに小島の言では別にハイビジョンのTVもいることになる。7万なんてどこの話さ・・・
>>172 今の日本の現実社会と一緒で、40代の管理職が市場を見ずに、会社を腐らせ、部下を壊し、
意味の無い言葉を吐き出してるに過ぎないよ。
元々映画とか小説の代替としてゲーム業界に入った人でしょ
一方で現実とゲームを繋げるのが好きみたいだからWiiコンも好きだと思う
要するに映画に二軍が今のゲームを支配してるんだな。
違うのは任天堂だけか・・・
>>165 もともとPSの4万円という価格設定の段階で
「親に買ってもらわなければ手に入れられない層」は眼中にないだろうと思う。
ここが任天堂との違いだ。任天堂は最初から「お年玉価格」を目安にしている。
ゲームも短小包茎早漏を掲げてお子様向けを重点的にリリースしてる。
ローンチを見れば、任天堂は子供向け、SCEは大人向けというのが透けて見える。
なんにせよ、価格が原因で売上がどうなるかはわからん。
自分が言いたいのは、初期のPS3がターゲットとしている層にとって
7万円が支払えないほどの貧乏人は少数だろうって話だけだ。
エロが出れば売れる。
考えても見てくれ。モザイクタイルのサイズが1枚16*16ドットの場合、
SDよりもHDの方が相対的にモザイクが小さくなるのだ。
まんこ丸見え。大興奮。そしてマルチトラックで英語、フランス語、日本語等多言語であえぐ。
さらに実況解説もつけられる。BDすげー。
つか、アニヲタとAVヲタはすでに大型テレビではモスキートノイズとか出ちゃってる
DVD画像ではまったく満足できてないだろ?
BDプレイヤーが7万円で買えて、大好きな作品がウルトラ高画質で永久保存となったら
1も2もなく飛びつく。俺はとびつく。とびつきたい。
外絵夢心中物語。美しい話だな。
>>177 でもまあHDになってまでモザイクは見たくないものだ。
貴官のそういうこだわりには正直恐れ入ったが。
しかし、公安関連の内規でモザイクサイズはあがるんじゃないかという気も。
PS2ってプレイ中とムービーで明らかに差があるよね
PS3のゲームってムービーシーンのクオリティでできるの?
出来るわけがない
PS時代ならこういう発言もよかった
しかし今の時代は映画のようにムービー垂れ流してうっとうしいだけなんだから
そういう考えはまぢで切り捨ててほしいとこなんだけど
>>181 スレ違い。
えーと、どこだっけかスペックダウンスレ。
一応、説明しておくと、
PS2のムービーシーンはアニメ番組や映画のCG部分などと同じで、
既に作ったもので、これはいかようにも時間とお金をかければ
TVの表示限界までクォリティを高くすることができる。
プレイ中シーンはPS2のハードの機能に依存するもので、
これはハードのCPU、GPU、メモリ等に制限を受けて
現在のクォリティになっている。
PS3が全てを下記のようなやり方にすればそれはそれで可能だが、
もう現場近辺ではそれは無理だという話が出てきている。
TVに対する一般人の反応は見れたらいい これだけ
白黒じゃなかったらどんなに汚くたって全然平気で見れるよ
・・・これが現実。
これが本当の一般人だね こういう層を相手にTVを売る店側、メーカーの苦労、を察しますw
AVマニアな漏れは何が何でもHVじゃなきゃ駄目!!
というか一般人はそういうのに興味すら持とうとせんのだ
これがポイントなとこだな
じゃ何に興味があるか? やっぱり旅行、車、エステそんなとこだろ
だからこういう層にHDTVなぞいくらアピールしたところでなんも変わらんのだ
ていうかハードとソフトで8万するゲームを買う基地外はいるのか?
PS3買うならwiiとDSとPSP同時に3つ買え
うんいいキャッチコピーだこれでCMいける。
一般人は車も微妙だと思うぞ。悩むのは買うときくらいだ
189 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 13:55:31 ID:Udx1yRzU
お前らは「一般人」ではないのか?
190 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 13:55:59 ID:MBz2yn6m
つまり僕は映像を綺麗にするしか能が有りませんと。
全くノーアイデアですと。
191 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:06:54 ID:VKevi52R
またハリウッド低予算映画の例えかよ…と思ってたら
最後に「映画に追いつかなアカン」と来たw
もうさっさと映画でも撮れよ、「監督w」
192 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:17:58 ID:E32y2hYT
小島はMGS4作ったらとっとと引退しろよ。
193 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:21:28 ID:PZzVVbQk
ZOEの続編を作るまで引退してもらっちゃ困る
PS3でも箱360でもいい。
194 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:23:32 ID:VKevi52R
こいつの映画コンプレックスはここまででかかったのか、と
映画コンプレックスだが映画作る金が集まらないのでゲーム作り。
こんな人材が中身を無視して映像語ってる時点でもうゲーム業界は斜陽。
196 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:27:39 ID:8I9fZFY7
98の時だって真っ先にCDに飛びついたし
小島は単なる最新技術マニア。
197 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:31:35 ID:G+hz9T7G
>ハリウッドが低予算映画ばかり作って斜陽だった頃
>ばかみたいに予算をかけて作った上記作品がヒットして業界が盛り返した。
低予算映画ばかり作って斜陽だった時代なんてあったっけか?
むしろ逆に、無意味に大作映画ばかり撮って大手スタジオの多くが潰れかけた所を
才能ある若手監督たちの低予算映画が救っていた時期が70年代ごろにあったわけだが。
まぁ、スタジオが活気を取り戻し大作路線に戻った結果、またクソ映画だらけになったけどね。
198 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:36:30 ID:X+eCvR8V
なんで映画とゲームを比べたがるのか
よくわからん。
200 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:43:54 ID:oZEPBFVK
大艦巨砲主義じゃもう先は見えてるのに
メタルギアやるくらいなら面白い映画見る
202 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 14:54:36 ID:yj3sizgs
ビジュアルがどんなに映画に近づいても持ってる人がPS2の10分の1ならそれは成功といえるのかね
ゲーム市場の進化と言っていいのだろうかね
技術を、美麗映像を求めたいなら7万なんて言ってないで20万30万のハードを作れば良い
それは進化ではなくただ金と暇のあるオタク専用の市場だけどね
俺はいい歳してゲーム機買ってるけどそれでもゲームは子供のものである事を忘れないで欲しい
もし俺が子供のとき7万のゲーム機が発売されたら絶対に勝ってもらえなかったし買えなかった
PS3が一番売れた場合、少し矛盾するが沢山の子供が一番売れてるゲーム機を買えない状況に陥る
大人が一人で部屋で遊ぶための高額なゲーム機がゲームの進化?
笑わせるなよ
子供が自分で買えて、親にねだれて、ゲームに興味の無かった親まで巻き込んで遊べるゲーム機こそ理想なんだよ
ゲームでは映像のリアル化にかかる費用は、映画のように
ペイできないのかね。
204 :
この温度差:2006/07/09(日) 15:19:29 ID:blY48yhQ
小島がWiiを褒めた時→さすがMGSの監督、本物のクリエーターだ。
小島がWiiを批判→バカだろ、コイツ。クソゲーばっか並べやがって
205 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 15:23:06 ID:ACX1jQBI
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
そうゆうゲームの将来像とかは消費者側が決めることであって・・・・
確かにグラフィックとかサウンドもゲームの一部ではあるけどね
ただ、今はそれだけが決定打にならない要素なんだって
206 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 15:32:01 ID:+yksN529
まぁ、いいんじゃないか?
そういう方向性もあるとは思うが・・・
性能一筋に追いかけるのは、PCゲームが既に通った道なんだけどな
207 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 15:35:26 ID:hd3H6I5L
メタルギアも劣化しまくってるからな。
PSの1が最盛期。
映像だけのクリエーターのオナニゲームはPS3で
どうぞ。
尾崎大蔵
ひきこもりハードwwwwwwwwww
コジーはスーファミ全盛の時にPCEでスナッチャーを出した人だろ。
売れる売れないよりも、本人が作りたい物を作る人なんだから、
他人がどうこう言うだけ無駄だと思うよ。
ああ、PCエンジン版のスナッチャーは素晴らしかったな
本当に素晴らしかった・・・
ハッ、軽い!
213 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 15:56:10 ID:nZb1aEWb
俺は売れた方買うから別にWiiとps3はどっちでもいい 売れたほうはソフトが増えるからね!! どっちが売れても消費者にはなんの関係もなくない?
214 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 15:56:19 ID:VaOE1vxP
>映画はいくら製作費をかけようが入場料が高くなるわけじゃないだろ!
業界の発展言うなら本体価格を下げて、ソフトの値段を5000前後に落ち着かせなきゃ。
そうだよね。映画館の入場料は1800円。
映画の制作費が何百億掛かろうが、映画ファンには降りかかってこない。
逆にメディアがVHSからDVDに変化したことによって
セルソフトの低価格が起きている。
それは海賊版流失を防ぐ目的と、コピーを防ぐことにある。
ソフトの値段にしてもルーカスは、海賊版流出を防ぐために
初めから低価格でDVD化をしたな。
世界規模で販売しているから、薄利多売であっても十分利益が出るだろうが
EP1出たときの価格は、安くびっくりしたな。絶対高く設定してくると見てたから。
映画業界は、スターウォーズの成功で特殊効果技術の向上と
サラウンド技術向上で発展してきた。
映画館もルーカスの提唱するTHXシステムで、日本の映画館も質も向上して
これ以上発展のしようがない所まで来ている。
ハリウッドも手詰まり状態。
ゲーム業界は、映画に追いついたときが問題。
現在追いついているかどうか知らんが
映画に追いついた先をどう捉えるかでしょ?
やはりWiiを褒めすぎて、PS3に出す自社製品が危うくなって来たから、
何かしらの圧力が小島監督に働いたんでしょうね。
Wiiは新世代機でPS3はパソコンから毛を三本抜いたようなモンだし
比べる事自体出来ないと思う。
映画とゲームの優劣を比べること自体も無意味だよ。
216 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 16:17:22 ID:5nv1pBYY
まあ、挑戦しなきゃ先は切り開けないわけだからしばらく様子見しとけばいいだけじゃない?
「アッホだなぁ〜」
「そう だよアホ だよ!」
218 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 16:35:42 ID:7jYrmOgj
わざわざ言う事ないのに言っちまうもんだから
結局キラー不在のタダの箱に+2万も上乗せして買う理由は
どこにも無いのだよ、大島くん
映画だ何だ言ってると
行き着く先は160億FFなわけで…
220 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 16:40:19 ID:yj3sizgs
250億MGS!
250億MGS!
自分が作りたいもの作るんじゃなくて
世間が求めているものを作るのが企業の役目だと思う
眺めて楽しい、美しいのは悪いことじゃないが
ゲームで『一番求められる事』じゃないよね
空き箱でヒーローごっこしたり
庭に陣地作って戦争ごっこしたり、、、
遊ぶってそういうことじゃないのかな、、?
Sony大好きww
>>217 ちょw
軟式グローブとか懐かしすぎるww
225 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 16:51:55 ID:YR4W+DkE
PS3ってE3 2006以外じゃプレイアブル出展してないよな
なんか「PS3はなんの発想もないハード」「PS3のゲームは面白くないに違いない」
という感じの発言が当たり前のようにされているが、実際にPS3でゲームしたことのある人はほとんどいないわけだ
お前らの発言はPCを使ったことのない奴が
「Windowsは酷いOSだ!そしてWindows上で動くWordやExcelも酷いソフトに違いない!」
と言ってる様なものだぞ
PS3が暖房器具になる可能性も否定しないし、発売済みのPS2やPSPのハードとソフトがクソ扱いされるのは結構なことだが
発売されてない製品が誹謗中傷を受けるのは変なことだと思わないか
で、馬鹿金使って作った映画版FFはどうなったのよ。
誰もゲームの中で、人間の毛穴まで見たかないっつーに
PS2やPSPで面白いゲーム出せない所が、PS3で突然面白いソフト出せるようになるのか。
228 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:08:09 ID:yj3sizgs
>>225 価格発表の時点で無理にBD積んだ会社が叩かれる
その代わりにバリバリ機能削ったんで以前の発表と違いまた会社が叩かれる
春発売予定のPS3コンにモーションセンサー搭載を初夏に我々のアイディアと発表したからパクリと叩かれる
製品というより叩かれてるのはSCEでそのシワ寄せが結果PS3に来てる
Windowsだって高額でコッソリ性能下げて他社のパクリを自社のアイディアと言ったら
発売前に叩かれる
スマブラにスネーク登場!→素晴らしい、MGSは名作だよね、
小島PS3擁護→時代遅れの映画コンプレックスは死んでいいと思うよ。
230 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:11:22 ID:PQMiGSGt
縦の進化ばかりじゃなくて横にも行かないと駄目だと思う
その点wiiは凄いと思う
まあ、俺は箱買うけど
231 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:11:50 ID:k+IoTHdp
画像は悪くてもスーパーマリオブラザーズはすごい面白い。
232 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:18:11 ID:yj3sizgs
2DマリオがNEWマリオでポリゴンになっても面白かったけど
FF12なんてFCみたいなドットでやったら糞じゃ済まないレベルの作品
この差ってでかいよね
MGは敵の視界に入らず進むって
シンプルなルールのまま見事に2Dから3Dに進化して面白かったんだけど
MGS3でカムフラージュ度みたいなの出して失敗した
4は綺麗だけど似たシステムっぽいので不安だ
233 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:19:23 ID:qLzOcPl+
何かここのやつらを妊娠にしたいとたくらんでいる集団が居るようだが
PS3を非難しているんじゃなくて、ゲームを映画にしようとしているのを非難しているだけだと
もうちょっと文章をよく読めよw
234 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:22:15 ID:G+hz9T7G
誰かID:PZzVVbQkに構ってやれよ。
小島の発言は点で見ると正しいけど、線で見ると矛盾するからなぁ
>>235 感性の人っつーか、思いつきでベラベラ喋ってるだけだろうからな。多分。
妊娠云々関係なく、小島の言ってることはアホ丸出し
こんな奴別にどうでもいいが
238 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:41:19 ID:YR4W+DkE
>>227 PS2は面白いゲームたくさん出てる
PSPは出てないね むしろ知らないし
>>228 同意 PSP発売直後もガッカリさせられたが PS3に関して
新しい発表がされるたびにもSCEにはガッカリさせられる
価格は高いし、HDMI1.3は一つだけになったし、
20GB版は将来、60GB版を買わせるための戦略機としか思えないし、
コントローラー一つで「これは酷い!」と思わせてくれたゲーム機はかつて無かった
あとPS3本体とは関係ないがクタラギはゲームショウでは壇上に立たせない方が良いと思う
>>238 HDMI2つ必要か?なんか意味あんのか?
240 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:00:32 ID:YR4W+DkE
PS3一つで2画面対戦ができる
HDMI端子付 TVが2つ無きゃ真価を発揮できないが
要らないな!
まあ確かにWiiのインターフェースで本体性能はPS3ってのがある意味理想なのかもね
…あれ?X○は?
映画に追いつく必要なるなら映画でいいじゃん
なんで一部のゲームクリエイターっていまだに映画に劣等感持っているんだろうな
映画にこだわりすぎた末路の「FF映画」や「Dの食卓」がやりたいことなのか?
察してやれよ
小島や野村は今PS3ソフト作ってるんだよ
ユーザーに詭弁使ってでもPS3買ってもらわないと困るの
売れなさそうなハード作った奴がイチバン悪い
一人一台別々にこもってゲームとか…
寂しい人たちだな…
この人結局映画業界じゃ通用しないからゲーム業界で
映画みたいなことやってるだけなんでしょ?
ゲーム業界の「ゲームが作りたい」人にとっては迷惑な話だよねw
246 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:18:15 ID:ZVfJ/wyB
PS3おれは普通に発売日に買うぜ?
247 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:28:53 ID:+yksN529
以前の発言と合わせると
本当はPS3でのMSG開発なんかからとっとと逃げ出して
Wiiでゲーム作りたいけども
Wiiが順当に大勝して、ハード性能の進化が止まるような間違いをしたら困るから
泣く泣くPS3でやる・・・ってことかね
立派じゃないか小島監督!
248 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:31:50 ID:SIkdNwub
>>246 686 名前:名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 18:19:39 ID:ZVfJ/wyB
給料やすいんだねおまえ。おれは買うぜ
馬鹿GK
>>247 MSGってなんだ・・・
MGSを間違ったぜ
250 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:37:24 ID:ZVfJ/wyB
》248 なんだこのやろう
251 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:37:49 ID:RjZJlNPh
>>247 アホか?
wilが勝ってもハードの進化は止まらんわ
年月が経つにつれ新技術もコストが下がるからな
任天堂を見ても解る値段が二万五千円のままなのに
スーファミ⇒64⇒ゲームキューブ⇒wil(たぶん二万五千)
すでにハードの画像がきれいなだけで売れる時代も過ぎたし
ハードよりソフトの内容次第だな
どっちにしろ劣化版七万なんて発売して二〜三年経って値段が下がらない限りps3は普及しない
誰が七万も出してゲーム機なんて買うかよ
実際高性能を追求するのは、業界的には必要なことだと思うよ。
俺はwiiが欲しくてたまらないけど、
アレで映像は精一杯なのか、それともあえてあのレベルにとどめてるのかは大きな違いだと思う。
気がついたらゲームのグラフィックが映画やアニメの足元にも及ばないってんじゃあ、やっぱりイカンと思う。
ただ、F1をそのまま商品化するアホな自動車メーカーはないわけで、
そんなのは商売とは別のところで追求するのが普通でしょ。
253 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:42:17 ID:ZVfJ/wyB
いや、任天堂はソニーに追い付けない。PS3を買えば10年はもつよ。
254 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:43:30 ID:E1cQiJxy
255 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:43:58 ID:SIkdNwub
>>253 686 名前:名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 18:19:39 ID:ZVfJ/wyB
給料やすいんだねおまえ。おれは買うぜ
246 :名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 18:18:15 ID:ZVfJ/wyB
PS3おれは普通に発売日に買うぜ?
229 名前:名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 18:25:37 ID:ZVfJ/wyB
PS3は最高のゲーム機ですよ。皆さん発売日に一緒に買いましょうね。
607 名前:名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 18:39:46 ID:ZVfJ/wyB
みんなで発売日に一緒に買いましょう!きっとおもしろいよ!
253 名前:名前は開発中のものです :2006/07/09(日) 18:42:17 ID:ZVfJ/wyB
いや、任天堂はソニーに追い付けない。PS3を買えば10年はもつよ。
どう見てもGKです本当にありがとうございました。
消えろ馬鹿社員。
256 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:44:20 ID:ddjYWdMa
小島は負け戦が好きなんだよ
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
257 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:45:17 ID:fqvBfrQ3
映画に対するコンプレックスを原動力として
ゲームを作っている人達は昔からいるよね。
それはそれでいいんじゃないの。
新しい技術の使い方が
ソニーと任天堂では違ってきたというだけで。
ただ、WiiやDSは操作系統が特殊なので、
他機種に移植できないぶん、
任天堂とイロイロと交渉するときに
企業として下から出てばかりではツラい。
だから大きなサードパーティほど、
PS3やPSPが爆発的に売れることを祈っていたりする。
クリエイターがそうした企業に属してれば、尚のこと。
そういう意味では、ゲーマガ発言は自然だと思う。
最後の一言言わなけりゃ良かったのに・・・
259 :
247:2006/07/09(日) 18:47:26 ID:+yksN529
>>251 書き方が悪かったなぁ
「止まる」ではなく「追わなくなる」のほうが誤解させずに済んだかな
というか、ネタレスとして受け取ってほしかったのだけど
260 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:48:00 ID:RjZJlNPh
>>254 出すのが三年早かった.....それでドリームキャストを思い出した
あれ二年遅く発売してサターンと互換なら相当売れただろうに
発売当初 日本はネット後進国だったからな
今じゃ世界でもベスト3に入る位のネット先進国になったが....
261 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 18:50:20 ID:Y2BVdpJ2
やっぱり必ず1匹はGKは存在してるんですね
キエロハゲ
映画においついてどうする?ゲームと映画は全然別物だろ。
こいつは押井の社会派チックなテーマ作りとカメラワークを模倣すれば自分はメインカルチャーとか本気で思っていそう
厨房とギョーカイ人は釣れるだろうけどねぇ。それで良いのかゲーム業界
どの次世代機のCPUもGPUも通信機能もPC由来のものばかりなのに
ゲーム機自身がゲーム機の進化を引っ張ってるとかどっから来た妄想なんだ?
265 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 19:26:55 ID:5DPjz25X
小島しねぇ
ほんとに進化かね…
突然変異の間違いじゃないの?
267 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 19:40:25 ID:pYC5non8
所詮、グラフィックに頼らなければいいゲームが作れないなんて
三流クリエイターの証だな。
ゲーム業界で映画を目指すなんて言った奴の末路はろくなもんじゃないぞ
269 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 19:51:42 ID:6R+98B7H
ちょいノリより高いんだぜ。
270 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 19:52:31 ID:+vKp/rXt
センスのある開発者は
内心Wiiを心底バカにしてるしなくなってほしいと思っている。
これは、まぎれもない事実。
GKの妄想もどんどん酷くなってるな
272 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 19:56:10 ID:RjZJlNPh
>>270 GKさん夜勤お疲れ様
有能なセンスのある開発者ならどんなハードでも面白いの作る
ハードに難癖付けてバカにするのは無能の証
273 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 19:58:42 ID:ZVfJ/wyB
任天堂ではソニーに勝てない。
274 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:02:43 ID:Y7/nUt0X
ハリウッド偏向になって散らばる才能が握り潰される未来に進んだ例を進化と言うか
映像だけが進化したクソゲまみれの未来しかもう見えない
>>260 しかし、そのおかげでDCでネット初体験というユーザを大量に掘り起こして
後のオンラインゲームの下地を築いた功績は大きい
サターンと互換性というのは禿同だが、
サターンは2Dの最高峰を目指したが世の中はPSのポリゴンに流れたので
DCでは2Dを捨て3Dに特化したから互換性はありえなかったんだろう
投資した金を回収するために必死だな。
投資額もハンパじゃなさそーだし。
そりゃソニも小島も手を組んで、あーだこーだ言うわな。
消費者が一番冷静に物事が見えているな。
まんきつでやってやるよ。
277 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:05:56 ID:J+xlE/zQ
「野球は巨人が強ければ強いほど盛り上がる」
的な発想だね。
今、そのツケがまわって、どうしょうもなくなってるほど野球がヤバいが、
こうなるだろうってのは、たくさんいたはずなのに、
トップにいる人らがこういうバカな発想からいまだに抜けれてないのが不幸だった。
ゲーム業界も本当に第二のプロ野球になりかけてたんだけど、
任天堂がトップの一角にいたのは幸運だったな。
それでもいまだに目が覚めないバカがいるんだろうけど。
278 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:10:14 ID:Q1XP58xf
279 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:11:56 ID:SIkdNwub
280 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:13:52 ID:jCoEC2lX
せっかく小島プロダクションとかいってつくっちゃったのに乗り込んだ船は戦艦大和ってのも泣ける話だな
281 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:17:23 ID:kB59d+oq
小島もある意味被害者
ソニーに向かって糞高いわヴォケ!と言えない立場カワイソス
282 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:22:21 ID:1JQhiHjW
逆に考えるんだ。
PS3が投資した分、何年後に安くていいハードを出す礎になってくれればいい
と考えるんだ。(AA略
DSのマイナゲーマンセーの流れは貧乏な学生がやってそうで寒い。
お前さん達一体何者ですか?
何でキレてるの?(笑)
小島さん映画作れば?
286 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2006/07/09(日) 20:34:06 ID:MpRd0n3m
( ゚Д゚)<面白いゲームがWiiで出たら
( ゚Д゚)<家族みんなに見せて
( ゚Д゚)<遊びたいす
>>283 そのマイナゲーより売れるメジャーゲーをPSPで出てないのですが?
同じ過去ゲーでもハードの新機能に対応させた新しい遊びを加えたDSゲームと、
PS/PS2用の内容をほぼそのまま移植し、家庭から持ち出せる事が可能になったPSPゲームと、
ユーザーにとって嬉しいのはどっち?
288 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:41:51 ID:Q1XP58xf
>>283 貧乏学生ですけれど。
いつからゲームが金持ちだけがやるようになったんだ?
まあ、PS3見たいのを買ってリッチだと喜んでいて下さい。
289 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:45:38 ID:K7vykztF
映画みたいなゲーム作ってもゲーム下手な人は
ついていけないよ。
どんなすばらしい映像でも主人公の動きがクソじゃ
意味ない。
290 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:51:21 ID:gl64ZvGu
>>181 PSの限界はMGS近辺くらいだと思われ。
MGS3のムービーはリアルタイムに演算しているものなので、あのクオリティが
PS2の事実上の限界ではと言われている。
MGS4も同じく公開されているムービーがリアルタイム演算だと証明されたので、
あれがPS3の限界とは言い切れないし、もっと技術が枯れてきたときはまだまだ
クオリティは高くなる可能性もあるが、これからの時代、ムービーとゲーム中の
境はどんどん無くなる。特にPS3ではリアルタイム演算を重視して作られているので
やがてムービーという言葉が消える可能性もある。ムービー中にMGSの用に視点を動か
したり話しぶった切っていきなり殴りつけたりセーブしたりどっかいっちゃったりとか。
291 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 20:53:34 ID:gl64ZvGu
>>289 MGS3みたいに観るMGSをつけるんじゃないか?
スタートからクリアまでゲームが下手な人手もストーリーを楽しめるディスク。
俺もあれ見てから本編楽しんでる。あれがなかったらMGS3は話ややこしいから投げ出してただろうな。
>>287 どちらもニーズあるだろ
どっちの料理ショーじゃねーんだから両方選べよw
293 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 21:01:13 ID:yj3sizgs
むしろ観るMGS3があればゲームはいらないって感じだった
MGS1はシステム的に改善の余地は有ったけどボリューム的にも登場人物的にも物語的にも名作だった
MGS2は物語的に少し物足りなかったけどシステムが確立されててやってて楽しかった
MGS3は迷彩度とか怪我の治療とか細かい事しなくちゃいけなくなって
途端にガクッとつまらなくなった
マニアでもなきゃあんなんやってらんねーよと思ってしまったよ
PS2みたいなゲームを携帯機でやりたいヤツがあまり多くないことは、
既に明らかになってる気がするけどなあ。
295 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 21:03:02 ID:g3xt6/09
>>1の記事を見た限り、日本的なゲームの売り方でしか将来を見据えていない発言にしか聞こえない罠。
海外では、みんなで集まってワイワイやるゲームが今も主流だから下手すりゃ、Wiiにシェア持っていかれそうなのに、この発言で小島さんはPS3と心中する覚悟満々だよね。
これで、Wiiに参入したら
>>1の発言をどう言い訳するのかが楽しみだな。
いつから、ゲームって映画に追い付こうとしてたの?
一生無理でしょ
「映像の進歩、マシンスペックの向上を『進化』と捉えるのは過去の発想」
ってのが任天堂の主張な訳で、まあおもしろい対決になったね。
ともあれとりあえずwii買って、PS3がおもしろそうならそっちも買うつもりの俺は
どっちが正しくてもどうでもいいね。
まあ小島秀夫が一番言いたいことは「PS3の値段何とかしてよ……」ってことなんだろうなあ。
どのくらいMGS4の開発が進んでるか知らないけど、今さら引き返せないところまでは行っちゃってるんだろうし。
そもそもwiiのスペックで出来ない事ってそんなにあるの?
グラフィックではなくてゲーム性の面で。
300 :
通りすがり:2006/07/09(日) 21:33:59 ID:WGqRUCvq
部屋にゲーム機が 1台ずつある…って、そんな オタクっぽい人達を家族とつなぐのが Wiiなんじゃないか?そういう意味じゃPS3よりWiiの方が、世間的にウケがいいだろなぁ〜
そっか、ゲームは映画に近づくのが理想なんだぁ〜
じゃあ映画観に行った方がいいね♪
安いし、終わる時間決まってるし、つまらなくて腹がたっても手元に残らないからwww
303 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 21:49:30 ID:8I9fZFY7
もう、MGS4は開発中止にしてさ。
その変わりにソニーが金出して小島にMGSの映画を撮ってもらえよ。
小島はリアルがいいんだろ? リアルさならばCGよりは現実の人間。
役者を使ったこれ以上ないほどのリアルなMGSを作れよ。
DVD-PGみたいに選択肢&マルチエンディングにすれば
一応はゲームと言えなくもないんだし。
スネーク役は出川あたりが最適なんじゃないかな?
最近はGKにまでソニータイマー仕込んでるの?
映像が綺麗になればなるほど
「そのライフルどこから出したの?」とか
「肉食ったら傷が治るっておかしくね?」とか
そういうトコが気になるのって俺だけ?
306 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 22:06:06 ID:zgAgvMYt
「映画に追い付く」って発言に批判的な人が多いけど、コジマが言いたいのは「見て楽しめる」ってんじゃなく「映画だけど触って動かせる」って事だよね。
そしてそれを体現してきたMGSシリーズは偉大であるし、売れてるって事は「遊べる映画」を求めてる人が少なくないって事でもある。
俺はMGSはゲームって枠から外れない限りはリアルを追究していって構わないと思うし、それがWiiで叶わないならPS3だって肯定する。
コジマは「映画に追い付く」って言ってるけど、CGを多用する最近の映画が「ゲームに近づいている」と言えなくもなくね?俺かなり本質をついた気でいるんだけどどうだろ。
308 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 22:16:49 ID:8I9fZFY7
>CGを多用する最近の映画が「ゲームに近づいている」と言えなくもなくね?
前半は概ね同意だが。
作品内容にユーザーが干渉できない限り
映画はどこまで言っても映画の枠を超えないし、近づきもしない。
309 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 22:20:20 ID:wE8uHo/b BE:171439564-#
必死だな
どうしたんだみんな
言ってることは間違ってないと思うけど、
小島が「映画的なゲーム=さわって動かせないムービー多用ゲー」
ってイメージ植え付けた張本人の1人だってことは、忘れちゃいけない。
見た目はゲームを面白くする上での重要要素だが
それは操作性や独創性、簡便性と並列の関係であり
開発員「面白いアイディア沢山用意したよ!」
チーフ「い、いかん。容量が収まらん」
開発員「じゃ、じゃあどれか削るしかないですね」
・快適な操作性
・一押しの新規アイディア
・超美麗グラフィック
・フルボイス仕様
etc、、、、
真っ先に見た目削れ、とは言わんが
快適な操作性とか斬新なアイディアを捨ててまで
絵や音を無条件に最優先させるのは違うと思うんですよ
あくまでウンウン考えて総合的に削るところは決めるべきで
実写映画の如く美しいOP&イベントグラフィックだけが
唯一の見せ場です、つー事にはすべきでないわけで、、
ゲーム製作者が映画に対してコンプレックス持ってるって話信じてなかったんだけどなぁ
小島は元々映画オタ。
だからやってる事も映画の真似事。
映画はいくら制作費用がかかっても見るときは2000円程。
ゲームは制作費用かかれば購入時の価格も高くなるかなぁヘ(´Д`)ヘ
315 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 23:07:53 ID:MGXxqm8O
監督と持ち上げられた男の末路がここにある
どっちも買わんがPS3の態度が気に入らない
317 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 23:29:03 ID:+qP3COhO
こういう古株のゲームクリエイター達は元々映画の演出をやりたかった人だから
そんなことはない。
ゲーム主体で来た古株もいる。
ゲーム主体だと金掛からずに作れるから大作ディレクターとか
持ち上げられたりしないだけ。
とりあえず小島は、
映画に追いつくとプレイヤーの味わえる楽しさがどう変るのか提示すべきだな
こいつは、自分が映画のようなものを作れるハードが欲しい、って事しか言ってない
俺が求めるのは「緊張感>映像」だ
PS3でしか成しえないという美麗映像もその助けになればいい
可愛い小島哲学を無駄にムービーで語ってくれてもいい
ただ、そういった面白さも忘れないでくれぃ
最近だんだん薄まってきてるよ!
今度までは我慢して買うやもしれんが
あぁ、泥船船団が行く先は・・・orz
321 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 23:56:27 ID:q8+anlsy
開発費回収のため、映画のようにゲーム起動後五分間スポンサーCM入ります。
タイアップもいっぱいやるよ〜
>>319 すでに、小島は作品で提示してるんだけど。
メタルギアのFC〜PS2までを見ればわかるだろ?
3Dになり、建物やジャングルの質感や陰影。
走ったときの砂埃り、火や水のエフェクト。
敵が向かってきたときのBGMサウンドによる臨場感の盛り上げ方。
処理速度が高くなることで出せる敵の数やアクションの複雑さも広がる。
すべてハードの進化によってMGSの面白さにつながってきているだけど。
323 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:02:02 ID:qrDroekM
もやし
>>322 既に映画に追いついてるのか。
じゃあもう今以上の高スペックはいらないな。
>>322 それが映画的ってことなの
リアルな映像と音声、複雑なアクション
映画的なことてこんなことなの??????
>>325 おまえ何も読んでないだろ?
どこを読めば「映画に追いついた」と書いてるんだ?
脳内変換もいいかげんにしろよ。
今の小島作品の延長上に「映画」があり、それを追い越せると思ってるんだろ。
あと映画に追いつく=ムービー強化して垂れ流すだけって思考停止してるやつは
ほんとにそれだけしか考えつかないのか?
328 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:14:37 ID:QT7t63rT
>>310-311 きっとモウマンタイ。MGSに限った話をすればファンの一番望む物は「大塚明夫のスネークや個性的なキャラクター」「スリリングな潜入」「コジマのジョーク」「濃厚な世界観」「美麗なムービー」であって、その他は二の次三の次なんじゃないかと思ってる。
もちろんその他が豊かになればもっと楽しくなるだろうし、MGS4はPS3でだすんだから容量的にその他を詰められる事を願う。
眺めてるだけのムービー垂れ流しさえなければ何も言わないよ^^
みんな、コジマのこともいいが明日は仕事だろうから早く寝た方がいいぞ。
あ、俺はニートだから関係ないけど。
331 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:20:46 ID:DBAenydZ
ニートマジ羨ましい
>>330 良いな〜ニート・・・・
仕事なんか行かず、家でゲームばっかりしていたい・・・・
明日早いから寝よか・・・
333 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:26:39 ID:65oWKKAv
ま、MGS4がMGS2の最後みたいにならなければいい
小島がいわゆるムービーの為だけに性能を求めているのなら俺も批判するが、はたしてどうなのか・・・・
335 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:36:00 ID:bB63IWgp
じゃあ映画撮ればいいんじゃね?
小島は一回ケルナグールを2000時間プレイしてゲームとは
なんぞやを考えるべきだ
ヒルトン姉妹と加納姉妹なら、ヒルトン姉妹を選ぶだろ?
338 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:42:59 ID:fgAalx8+
過去の発想だとして…
その発想だけだったのを具現化できたことって凄くね?
小島の言う映画みたいなゲームってムービーの事だけじゃないでしょ
>>322 それがプレイヤーにどういう楽しさを提供しているんだ?
潜入する臨場感とかそういうことなら、
性能よりも小島物語こそが障害になると思うが
つーか小島は堂々と映画の世界へ勝負しに行けよ。坂口みたいに。
映画をロクに知らないゲーオタ相手に、ゲームなのに映画みたいですごいだろ〜!
とかそういうのはやめれ
>8みても思うけど
自分のためにゲーム作ってる人なんだろうね
専ブラで初カキコ
>>338 小島が言ってる過去の発想というのは
デバイスで楽しませるというのは光線銃レベル
だということ
光線銃でも映画でも楽しめれば問題ナス
光線銃で面白く出来るクリエイタも
映画で面白く出来るクリエイタも等価
ただ、、、光線銃のほうが早く安く大量に作れそうではある
>>322 この説明、MGSを例にハードの進化の説明としてわかりやすいと思うんだけど
疑問もつ人はなぜハードは進化していると考えてるんだ?
またハードから得られる楽しさとは何と考えているんだ?
2Dから3Dへは確かに劇的な変化だったけどな。
PSからPS2で映像以外どう変わったか説明できる奴はいるか?
>>347 同意する。
ハードの進化で、より優れた臨場感を得られるという意見は正しいと思う。よりゲームの世界に
入り込むことが出来る。
まあ小島監督場合、無駄に長いムービーでその臨場感がそがれることも事実だよ。ムービーは
ゲームを盛り上げる補助的なもの、という基本的なことを理解していない。
稚拙な疑問かもしれないけど
たとい、低コストハイスペックハードが確立しても
表現するソフトは綺麗にするために開発費(開発期間の人件費)増えるんじゃないの
ゲーム開発のソフトはどれくらい進化できんのかな?
グラフィックもそうだけどプログラムも
三国無双とかで僚機もザコも多彩な動きとかになったら大変そう。
実際RPG用やスポーツゲーム用のCPUの動きのテンプレとかあるの?
大作映画なら金かけれるけどどうなんだろうね?
>>349 それだよ
ムービーだけ凄くてあとはPS2レベルってのが出てきたらガックリ通り越すよ
まあもう少し詳細わかるまで何とも言えんってのが今のとこじゃないかな
>>348 おまえの映像というものが何をさしてるかわからん。
そして、現状でおまえがPS→PS2で現状どうかわったと思っているかを書いたうえで、
具体的な表現をつかって書きなおせ。
でないと説明してもおまえに通じるかどうかもあやしい。
ポリゴン数が増えてエフェクトが派手になってそれ以外に
ゲームがどう変わったかと聞いてるんだよ。
ゲームとしてやってる事は何一つ変わってないんじゃないのか?
354 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 03:18:39 ID:QT7t63rT
DVD-ROMが使える様になったよね
塊魂とかピクミンとかは旧世代機じゃ無理でなおかつ
処理性能の向上が新しいゲーム性に直結してると思うな
MGSシリーズはムービー多いけど、俺はまずストーリーに惚れたから、
ムービーが多いことは気にならない。
監督にはぜひ一度カルチョビットを遊んでみてもらいたい
ドラクエとFFやりたいやつがいなくなったらPS3は終り
Wii好きというか任豚ってほんと単純だな。
こんなスレ伸ばしちゃダメだろw
>>299 たぶん実際にはほとんど無いと思う。
仮に3機種で同じ作品が出たとしても、
ほとんど内容的(ゲーム性)には変わらない物が作れるはず。
そこは開発者の能力しだいで、どうとでもカバーできる。
>>361 初代XBOX以下の性能しかないのによくそんなこといえるね
糞コナミごときが何を偉そうに
wiiの性能ってGCくらいなんでしょ?だったらGCに外付けでリモコンつけるんじゃ駄目なん?
365 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 08:50:07 ID:Vq3De4Z6
MGSはゲームじゃなく映画にすればよくね?
366 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 08:59:47 ID:2hySLOR1
はっきり言ってPS3の方こそ従来の発想の延長線上のマシンだろう。
Wiiの方が技術は枯れてこなれている物だけど上手く工夫して新しいことをやっている。
>>364 処理能力は数倍程度らしい。
まあ、仮に同じ程度だとしても他にも違いが山ほどあるので
GCにWiiの機能を持たせるだけの大量の周辺機器を出すなんて正気の沙汰じゃない。
ってか 最近 なんで こー シナリオの面白くないRPGばっかりなんだろ・・・
ひねりすぎて わけわからん
いいじゃん 王道で 勇者が魔王倒せばw
369 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 09:54:32 ID:jGmkGNlR
金が掛かったから、良い作品というのはバカだろう。
低予算で良い作品を作り出すのが、クリエーターとして、腕の見せ所じゃないの?
370 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 09:55:39 ID:PNENrwGp
〜スマブラにスネーク参戦が判明した時の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 小島取られてPS3とチョニー死亡!
) .|/-O-O-ヽ| さすが監督!見る目がありますです!
< 6| . : )'e'( : . |9 MGS4もWiiに移植!チョニーマジ終わったな!
) `‐-=-‐ ' え?MGS4から逃げ出したい?ぜひWiiにMGS新作を!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜小島がPS3をベタ褒めしてWiiを貶した時の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ まあ、いいんじゃない
) .|/-O-O-ヽ| 小島監督wはPS3と心中して貰えればw
< 6| . : )'e'( : . |9 相変わらず知障GKの頭の悪さは健在ですね(笑)
) `‐-=-‐ ' MGSのメイン層は中高生だから小島も必死 !
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
知障GKはゲ-ハー板から出てくるなってw
372 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 11:34:35 ID:4MQT4Imf
クリエイターの要求にも、余力を持って応えられるハードは必要だよな。
ハードがクリエイターの足枷になっちゃ発展はないよ。
つか、PS3の機能をガンガン使うようなゲームって、開発費もすごいことになるだろ?
そうなると、続編連発orムービーと画像だけでごまかす今の状況のままってことになって
このままじゃゲームの未来が乙るって危機感が、DSとかWiiなんだと思うんだけどな……
別にWii一色になる必要はないけど、PS3がゲームの未来っていうなら、その未来って先がないきがする
374 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 11:38:47 ID:fmTH++qh
小島カッコヨスwww
>>372 映画でも音楽でも足枷はものすごくあるよ
意外と制限内であれこれ工夫する方が良い作品になったりする
376 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 11:46:51 ID:T4JzN0yI
確かに、WiiとPS3を足して2で割ったものがちょうどいいかなとは感覚的に思う。
だけど現実そんなことになったらどうかわからんけどね。
377 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 11:55:19 ID:WuroSZcr
「始めに性能ありき」な考えの人が増えて、
そいつらの意見を馬鹿正直に受けたのがPS3って気がしてきた
PS2程度のポリゴン表示能力でも十分だと思うんだけどな
あとは読み込み速度を上げるとかそっちの工夫に回してほしい
>>377 BD搭載といい、PS/PS2とメモリカード互換がないところといい、PS3って
どこまでもユーザの利便性とか考慮されてないように思える
「あればいいけど、なくてもいい」ものを搭載してハイスペックを自慢するのも
いいけど、「あれば便利」って視点がとことん欠如してるというか。
別に実際にプレイする画面が綺麗になるのはいいんじゃね。
どっかの■いところみたいに、ムービーに注力するのは嫌だけど。
380 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 12:26:47 ID:QT7t63rT
>>373 新ハードがでる度に開発費の高沸は問題視されてきたし、SFC後期から既に続編しか売れにくい現状ができていた。
けれど表現力の向上が新ジャンルを生み、新規タイトルがヒットを飛ばす事も珍しい事ではなくなった。つまりPS3がでれば、また新たなジャンルが開発されるのは明確であって、これもまたゲームの未来の一つ。
久多の発言と値段のせいでPS3の可能性に霞みがかかっているが、ゲームの未来を憂慮するならユーザーである俺たちがPS3を見放してはならない。
つーかユーザーみんなに言えることだが、「Wiiか」「PS3か」みたいな極端な発言はやめろよ。その結果がサターン、DC、N64、GCなんだから。
381 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 12:32:53 ID:EFBdCyo8
送り手と受け手の気分に大きなずれが生じてる時代だという話を思い出した
382 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 12:41:49 ID:J7MpuH8K
>>380 ま、言っている事は理解出来るんだが
>ゲームの未来を憂慮するならユーザーである俺たちが
>PS3を見放してはならない。
明かにユーザー無視仕様なハードを無条件に容認歓迎する事こそ異常。
ゲーム業界の将来を心配するのであれば、なおさらに駄目な思想なハード
(BD普及目的の為だけに、ユーザーを買い換えという地獄に引き落とす暴挙)
を強く非難するのも、またゲーム業界にとっては正しい事。
383 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 12:45:50 ID:WuroSZcr
ユーザに情けで本体買ってもらうようじゃお終いじゃねえのか…
2〜3年後にはゲーム機としてもpcとしても過去のモノだと思うがね。
>>42 いや、それ事実じゃないかな。
PS3の発表されたこの時期に、なぜPS2を買うのか?
それはPS3の値段を聞いて、買う気の無くなった人達がPS2を購入しているから。
PS3まで待つか、PS2で4〜5年を過ごすか、多くの人達が後者を選択したからだと思う。
>>385 PS2欲しい奴はすでに買っただろうから
「PS2壊れたけどPS3まで待つかな」
な層が買ったと考えられる。
つまり売れてはいるがユーザの層が広がったわけでもなく。
>>380の言ってることは正論だが、ソニー自体がハードはPSだけで十分だと言ってる張本人だぞ。そんな企業がゲームの発展に貢献できるのかが甚だ疑問なんだがな…
それにハードが新たなジャンルを生むかもしれないが、結局はクリエイターが努力しなければ新たなジャンルなんて生まれる訳がない。
ハード性能向上の流れを止めてはならないって言いたいようだが、
ゲーム機の性能は結局PCからのフィードバックだからPS3が選ばれようが選ばれまいが
性能が上がりつづけることも性能アップの速度も変わらんがな。
まぁ何といわれようが俺はWiiしか買う気はない。
ゲーム業界の未来なんて客が考えることじゃないしな。
お客様に未来のことを考えて7万投資してくださいと
言わなきゃならん時点で終わってるし。
390 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 13:51:01 ID:G5pv8Cdx
>>389 wiiのなにに惹かれているか教えてくれ
俺はPS3の映像を見て惹かれた
触って遊ばなくても買いたくなるような映像だった
wiiの魅力はヌンチャクコントローラーなのか?
それとも昔のゲームができるところなのか?
PS3に期待することは・・・
くぁ7万かぁ でも あれやりてーんだよなー
でも7万出しても買っちゃうなぁ こんだけおもしろいんじゃなー
もしくは
うあぁ これもあれもそれもやりてー 7万かぁ
でもまぁ これだけやりたいゲームが一杯あるんじゃー 7万でもしょーがねーかー
ってなゲームを出すか・・・
もしくは 値下げ。
でも 値下げは他の BRプレーヤーとの兼ね合いがあるので しばらく難しいだろーから
・・・
しばらくPS2が がんばるんじゃね?
少なくとも 未来に投資だとしても金は出さないよね。
未来が見えないもの。
PS3の映像を見て惹かれたのなら、映画見てればいいんじゃねーの?
>>390 PS3はこれまでの延長、つまりもう飽きた。
Wiiはそれを「しない」と明確に宣言している。
はずれだったとしても、2〜3万円ならまあ許せる。
レトロゲームのエミュレータとしてなら十分OK。
こんなところか。
395 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:04:58 ID:X5w0B2IH
>>390 現在発表されてるPS3の映像のほとんどは「ムービー」であって、PS2だろうがGCだろうが再現は可能なんだけどさ。
ムービーだから。
実際の画面らしき数枚の画面(FFとフェイタルイナーシャ)はあのありさま、360には遠く及ばず。
下手すりゃPS2以下。
まあ、ツール自体がまだ完成もしていないという異常事態だから無理もないんだが。
で、それらを見てなんだって?馬鹿GKサン。
ウィーはこれまでの既存のゲーム・操作感覚に加え、
新しいコントローラーを使った新しい遊びに期待が持てる。
開発環境もばっちりで、手軽で新しいものから濃厚で深いものまでバラエティーにとんだゲームができそうだと思わせてくれる。
発売日にあのゼルダってだけでたまらんわけだが。
PS3は本体発売と同時に何が出るんでしたっけ?
FFとメタルギアは来年だし、本体の仕様は現在進行形で変わっていってるわ、
開発ツールもまだ完成していないわ、スペックは嘘ばっかりだわ・・・。
PS2のメモリーカードは使えないわ、コントローラーの振動は無くなるわで、7万越え。
これのどこに期待しろと?
答えてくれや、ソニー社員サン。
396 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:06:13 ID:G5pv8Cdx
>>394 つまらない質問に答えてくれありがとう
どうも最近無駄にWiiを欲しがっているヤツが
多くて不思議でしょうがなかったんだよ
>>390 まあ昔のゲーム純正品でできるってだけで
2万程度なら十分買いだよ
面白いゲームはそこに必ずあることが分かってるわけだし
398 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:09:59 ID:n/PqWxl7
これは凄まじく正論だ
PS3特攻した奴の家で格ゲー合宿みたいなのをするのも
それはそれで楽しそうだな
最近はゲーム機が一人一台になっちまったからわざわざ集まることも減った
>>390 ゼルダとスマブラとFEとマリオ
これだけでも元は余裕で取れると思ってる
他のは評判聞いてよさそうなの買う
コントローラーは今までのコントローラーも任天堂が原型作ってるしあんま心配してない
ついでにいうとPS3の映像に七万五千の価値が無いと思ったから買わない
バグのクレーム対応も真っ当にできない会社の人間が業界の進化を語るな。
PS3もMGS4も欠陥やバグがあると思うとアホらしくて買えねーよ。発生してもどうせまともにケアしねえんだろ?
402 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:28:50 ID:Jfduac8F
>>1 頭おかしいんじゃないか?
誰が買うか 、 糞。
バーチャルコンソールはソフトエミュだし、権利的な複雑さもあり、
あまり多くを期待しすぎるのはどうだろう。
今のPCで出てるエミュに搭載されてる機能も
(ステートセーブ、強制フレームスキップなど)
権利持ってる側からしたら、あまり使用されたくないだろうし。
ナムコがナムコミュージアム、セガがセガエイジスだしたみたいに
パッケージ商品として展開する予定があったら
バーチャルコンソール向けには提供しないかも知れないし。
小島監督「MGS4の製作から逃げ出てWiiで作りたい」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140020 >MGS4 の製作から逃げ出して、Wii 向けに何か新しいものを作りたい。
>しかし、残念ながら発表できるものは今のところ何もない。
>Wii について色々とアイデアはあるけれど、
>MGS4 と MGSオンラインの厳しいスケジュールを抱えている。
>Wii コンとスネークを取り合わせる考えは持っていない。自分は全く違うものを考えている。
>Wii 向けに何か新しいものを作るのであれば、通常の FPS とは全く異なるものを作りたい。
>MGS の世界をテーマとして用いることは構わないが、今のところそれは考えていない。
>Wii ユーザーに新しい体験を与えたい。
>Wii コントローラはもっと革新的で楽しいやり方に利用出来る。
>>404 小島は言うことがコロコロ変わるんだから
GCでもMGSでてるし、Wiiで何か作る可能性は高いよ。
PS3は買わずにGKの家に行って画像鑑賞会すればいいんじゃね?
で、自宅に帰ってwii
>>403 それはあるだろうなぁ。
ただまあ、ぶっちゃけるとゲーム機に4万円以上の価値があるかって問題でもあるんだよな
以前高級レストラン云々の話があったが、三千円のインスタントラーメンはどれだけおいしくても食べたくないなぁって感じか。
グラフィックとサウンドを求めるのは結構だが
肝心の内容に触れられないあたりが限界だな。
カタカナフォントしか使えないオサレデザイナー
みたいな発想されても困る。
409 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:49:59 ID:G5pv8Cdx
そうなるとWiiの魅力はヌンチャクコントローラー
だけになるが、この歳であれをブンブン振ってる
姿はちょっとな…。やはりここはパワーグローブの
復活を任天堂に訴えよう
PS寄りの発言はなんでこう他を貶す場合が多いのかね。
PS3の褒め言葉だけ言っときゃいいのに。
411 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:54:06 ID:X5w0B2IH
>>410 しょうがないよ、ID:G5pv8Cdxはどう考えてもGKだもの。
412 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:57:07 ID:G5pv8Cdx
>>411 つっこんでくれてありがとう
IDにGがはいって居た時点で覚悟してました
413 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 14:59:12 ID:vXsXBUCw
俺はSCI株持ってないし、こういう道を示してくれるのはいい事だと思う。
ハイエンドマシンが前提となればクリエータの道は広がる。
道が広がる事は絶対的に良い事である。
PS3でWiiのゲームを移植すらできない(コントローラーの問題を除く)事は無いが
逆は無理な場合もあるだろう。
ただ、この時代求められているかどうかは販売開始すればわかる。
ぜひSCIには出来るところまで行って、挑戦してほしい。
414 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 15:00:37 ID:X5w0B2IH
>>412 IDでGKかどうか見てるのかよ、あほうw
もう少しまともな頭のヤツはいないのかねえ。
まともだったらやってられないだろうけどさ、そんな馬鹿な仕事。
グラフィックとサウンドの向上って
突き詰めればムーアの法則を実現してる半導体技術者のおかげだからな。
ゲーム作ってる奴は自分の手柄だと思ってるかもしれんけど。
あと、ゲームは60分の1秒単位で描画しなければならない縛りがあるから
グラフィック面で映画には永遠に追いつけない。
ゲームのグラフィックがどれだけ凄くなっても、その時点で映画はもっと凄くなる。
416 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 15:03:35 ID:X5w0B2IH
WiiをPS3に移植って「んな無理矢理な…」作品しか生まれなさそうだべ。
過去の発想?大いに結構。
昔はSF映画でしかお目にかかれなかった操作方法が
もうすぐ現実のものとなって茶の間に現れるって事だよ。
任天堂の株 21000円到達 キタコレ
面白そうなソフトがでたら仕方なくハードを買う
現時点でハードを買わないと断言してる奴が理解できん
俺はハードになんて全く興味なくソフトにしか興味ないぞ
値段と幹部連中の貶し発言さえなければPS3いいんだけどねぇ
423 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 15:26:46 ID:QT7t63rT
>>420-421 まったくもってその通り。GKと任豚のせいで両ハードとも正しい評価がなされていない。
信者になるのは良いけど、無駄にアンチになって貶めてんじゃねぇよと言いたい
425 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 15:31:35 ID:tfD55tiV
>>403 どっちにしても売るんだし良いんじゃない?
さすがにただでは配らんだろうし、いままでパッケージ化して売り出してないところとしては歓迎されるし、
バーチャルコンソールの状況見てのリメイクとかいろいろ考えられるんじゃない?
426 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 15:32:40 ID:tfD55tiV
427 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 15:34:41 ID:X5w0B2IH
じゃあ業界のために、開発費がいくらかかろうと安く、妥当な値段で出してください
映画と同じにするなら、開発費がかかったから高くする理論は通用しませんよ
>>427 こういうことに面白がる年齢層っていくつぐらいなんだろ
とふと思う
今度は小島が叩かれてんのかよ
えらい変わり身早いな
431 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:01:23 ID:yJvMdbzu
ま、小島はコナミの社長に頼んで映画撮らせてもらえよ
坂口みたいにさ、能力のなさを晒すだろうけどw
いやむしろ変わり身早いのは
リアルな画像でインパクトを与えるなんて時代遅れなんだが
リアルな恐竜やでかいゴリラが画面の中で暴れても誰も驚かない時代になっているのに
なにを今更言っているんだ
434 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:14:33 ID:tfD55tiV
>>430 中の人が同じとは限r(ry
ご、ごめんよかわうそくん
435 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:27:47 ID:QT7t63rT
>>427スマン、レスした内容のせいでGK=信者にみえてるがGKの由来はしっている。
でも任豚任娠は確実にいるよ。例えば
>>395のレス見れば分かるが、確実にPS3のあげ足取ろうとしてる。
何故Wiiのコントローラには期待を持ちPS3のには可能性を感じない?パクりはなんの関係もないぞ。
何故バラエティーに富んだゲームをPS3にもだせると感じない?
発売日にゼルダがくる喜びは分かるが、それがPS3のキラータイトルの発売日となんの関係がある?
全ては久多の発言とPS3の値段によるユーザのSONY離れに託けたただの文句言いじゃないか。
436 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:29:42 ID:yJvMdbzu
>>435 痴漢だの任豚だのソニ信はほんと蔑称好きだな
wiiはわからんけど360は坂口ゲーあるし、PS3以外は多分かうよ
437 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:29:56 ID:dmWezQaf
ヒント:映画
これからのゲーム全部ムービーだけにすればいいじゃん
おまえらほんと無駄な言い争いがすきだな
439 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:39:41 ID:OJNeSFQm
これ、ソニーに言わされてんだろ?
440 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:42:43 ID:QT7t63rT
>>436俺はどっちかといったら任天堂派だよ、久多にはいつもイライラさせられてるし。ただゲームの先行きに不安を感じているだけ。
441 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:46:04 ID:tfD55tiV
>>438 全部ムービーにしてみたRPGの失敗例があるよな
442 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:57:27 ID:RYMa+Dhm
2〜3年後にPS3が残ってる可能性についてまず言及すべきじゃないかね?
443 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 17:25:55 ID:tfD55tiV
>>442 そりゃ残ってるだろ?へたすりゃ初回生産分だってあるぞ
444 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 17:28:33 ID:cJXF8D7b
445 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 17:33:45 ID:tfD55tiV
>>444 どっかのしゃちょさんがとんでもない生産計画出してたと思うが、、、
俺が
失礼。俺がWiiを選ぶ理由はみんなとちょっと違うかもしれないんで書いてみる。
正直ハードとしてはPS2よりGCの方がいいと思うが、ソフトのバリエーションが圧倒的に
違うから今はPS2ユーザー。でもこんどはなんとなくWiiにサードのソフトが集まり
そうな気がする。それはPS3の価格ー普及率への心配及びゲーム開発費の高騰で。
てことで、ユーザーフレンドリーな任天堂ハードにたくさんソフトが集まるなら
当然これを買う。実のところコントローラーは気にしてない。
コジマさん(*^ー゚)b グッジョブ!!
449 :
名前は開発中のものです :2006/07/10(月) 18:09:56 ID:dQxEh3Uf
PS3で作るの嫌だとかWiiはいらねぇとか、何なんだよ・・・
濡れはもう小島ゲーム買わない。
450 :
通りすがり:2006/07/10(月) 18:21:30 ID:EnJrc6fY
PS3を批判したら、クタラギプレッシャーをかけられる…
Wiiは過去のゲームや偶にでるニンテンのポテンヒットをやるために買うかな
DSと同様奇抜性はありそうだけど、そう長続きするものではないかな
過去のベーシックやらロボやらガンやらと一緒で、ニンテンスタミナ続かないから
PS3は高いけど結局買っちゃうだろうな
実写系ゲームも容易だろうし(やりはしないけどときめもの実写版とか、推理モノとか
(今もあるけどもそれ以上の動画シーン、内容ということで))、
性能にモノ言わせたゲームがでるのは間違いないだろう。
しかし、PS3の値段は高いけども、昔みたいに簡単に買ってもらえないゲーム機みたいでいいかも。
今時のガキはなんで、PS2は勿論のことPSPやらDSやら普通に持ってるんだとおもうもん
ゲーム買うやつにとっては「業界の進化のため」とか関係無いし
つか開発者が未来とか語りだすとロクな結果にならん気がす
3DOとかピピンとかマーティとか・・・・
べつにゲームで遊びたいだけなんだから技術云々どうでもいいよ
453 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 19:24:09 ID:cJXF8D7b
>>452 ソフトクリエーターが業界の将来を考えないで、
ただ目先の金目当てで、陳腐なものを作ることの方が問題だろ。
小島監督は映画、映画言うけどさ、MGSを映画っぽいから面白いとか思ったことないんだよなぁ。不思議
過去に使われたものを使い回す低能企業は評価されない時代。
中身が伴っていれば何作っても構わないよ。
初見では「映像が綺麗だ!」と思えても、退屈な駄作ってのは腐るほどあるからね。
快楽を追求し過ぎて、タバコ→大麻→覚醒剤ってな具合で廃人にならないことを祈る。
現状ではPS3が歩みそうな道が、過去に消えていった機体と同じなんだが
「ゲームで遊ぶ層」を引き込めるといいわな。
スカトロ、サブカルと一緒で一部のマニアに需要がある。っていうのも大事だから。
64DDとか「○○が出ますよ」ってユーザー騙して、オタクを引き込んだけど
あれじゃあ、広がるわけがない。
最初っから、誰も欲さない時代錯誤の機能を押しつけられても困る。
wiiは省エネ、オンラインでも安全で安心して 初心者でも単純に扱える。
所持してるだけで有意義に働く機体を目指そうとし、ヤクザが社長の頃とは大違いである。
自動車なんてものは増えれば増えるほど、渋滞で迷惑になる、事故で人を殺すだけだが
電話などのような「必須家電」を目指せばいい。
開発者のアイデアが試されるコントローラー。
GKがwiiのコントローラーで「事故に遭ったアイゴー」って自作自演の妨害も予測できるぐらい
楽しいソフトの開発を願うよ。(俺はまだ買う気力ないから)
人間は生まれながらに人間ではなく、成長の過程で人間となっていく。
オオカミに育てられた少女なんか、見た目は人間でも中身は畜生だからな。
マトリックソってSF映画にあった、脳を刺激して
夢の世界、妄想の世界に行くようなオーバーテクノロジーっていうのも
テレパシーなんかと一緒で人間そのものが進化しなきゃ無理だろう。
>>453 夢ばかり語って今作ってるものが陳腐な自称監督ならいくらでもいますがね。
家庭用を前提に制作するのがゲーム業界の基本じゃないのかって
もっとクオリティ上げてぇんだったらアーケードMGSだせばって話
ゲームとして面白いと感じられる部分がゲームには大事なんじゃないの?
だからむしろ今のゲームは将棋とかチェスとかを目指すべきだろ。
映像はゲームの一要素で、それに特化したゲームもあっていいが、
そればっかりでは飽きる。
先の見えない未来に向かって全力で疾走するのは若者の特権……なんだぜ?
ゲームは遊び。
遊びは面白いものが一番大事と思うんだけどな。
映画だって面白さの基準は予算の額じゃないけどな。
小島の人の事だから、失敗を踏まえた上でWiiでゲーム出すんじゃない?
DSのお料理ナビの音声が非常にあじがある声なんだよね。
あれはDSの容量が小さいから、それをなんとか工夫しようと開発者ががんばった結果生まれた声なんで、
なんか大は小をかねるみたいな事を言う人もいるけど、それは違うとおもうな。
ハードの性能が良ければ必ずしも良い物ができるというわけじゃないよ。
たとえるなら、
草原に素っ裸のモデル風美女が寝っころがって「ヘイ、カマン、坊や。なにしたっていいのよ」って言うよりも
田舎の純朴風美少女が頬を染めながら「あ、あまり見ないで下さい…」とか細い声でスカートをするするめくってパンツ晒す方が興奮するということだ。
>>464 どっちが良いか、というのは好みもあるだろうが
俺なら断然後者
相変わらず無駄なウィーマンセーだな。
初代箱以下の低性能マシン誰が買うの?
少なくとも俺が買います
性能=購買動機ってわけでもないからなぁ…
472 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 21:53:52 ID:QT7t63rT
俺だって買うさ。任天堂の良質なアクションゲームにゃ毎度期待してるからね。ただバイオとMGSやりたさにPS3だって買うさ。
>>372 それ以前にクリエイターは自分の要求にコストパフォーマンスによる
選別を設けるべきだよ。.
要求垂れ流しに走るやつは結局失敗作を作る。
>>435 その可能性とやらをsonyは提示したのか?
任天堂はコントローラの可能性をゲームを作って提示したぞ。
やたら映像画像を表現できるパワーを誇示しておいて、プリレンダリングムービーと
実は市販されることのない特製水増しPS3で表現してました。でどこに可能性を感じる?
アヒルに可能性を感じたのか?
>>451 推理ものでムービーはPSのときのブルーシカゴブルースでもうたくさん。聞き込み主体のゲームに
うんざりするほどムービーや音声垂れ流されて、さらに何回もやりこめなんて基地外沙汰。
恋愛ゲーにしても実写が廃れた理由は簡単。より完璧な自分の好みに妄想修正する余地がなくなるから。
アイドルゲーはゲームじゃないしな。
それ以前に大根俳優やくそまずいカットの連発で見るに耐えんゲームも山ほどあるな。
第一、今の映画がCG使い出したのも、実際の人間や物を使うよりも安いからってのがあるんだぞ。
日本でアニメが隆盛しているのも、番組として安いからだ。
まあどんなハードだろうが、実写系だけは期待するな。
任天堂の良質なアクションゲーム
GCにあったっけ?
476 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 22:45:06 ID:QT7t63rT
>>473 一つだけ聞かせてくれ。PS3には「その特性を活かした面白い良質なゲーム」がでる可能性がないと本気で思ってるの?
思ってないなら
>>473の質問は意味をなさないし、思っているならその考えはゲーム業界やユーザがこの先進歩する事が無い事を示している。
未来は予測不可能なんだから、今ああだこうだ言うよりPS3、Wiiともに発売してからああだこうだ言う方がよっぽど効率がいいと思いませんかみなさん。
そう。発売してから最低半年は様子を見ないと
どう転ぶかどういう情勢になっているかなんて誰も保証できない
特に、最近はゲーム業界に限らずそういう傾向が強い
>>477 こんなとこに来ない大多数のゲーム好きはそう思ってるんじゃないの
現時点の爪の先ほどの情報で貶す奴の気が知れん
480 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:01:40 ID:ZkiON/do
だけど最終的にPS3がシュア一位になるって思ってるだろ
そうね、そうなったら良いね、なれたら良いね
482 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:05:57 ID:bsFxkG1D
いわゆる大作といわれるソフトが金と手間がかかってる割にはそれに見合う評価を得られないから
Wiiのような戦略が出てくるんだろうが!
価格と面白さのバランスが崩れたソフトが増えた結果です。
まー、自分はSONY嫌いなんで、潰れちまえ糞企業がって思ってるけど、可能性の否定はしませんよ。
484 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:06:02 ID:C355uYbS
スマブラ
ガチャフォース
はガチ
後はナルト激忍がやたら評判いいけど、やったことねぇや
485 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:08:22 ID:8OM6ZsZw
シェア的には天下三分なんじゃねえの?
今まではあり得なかったけど、最近のサードメーカーの動向を見てたら
本当にあり得る気がしてきた。
新事例が起こる時ってのは、過去を事例に出しても意味が無いからなぁ。
監督もPS3と一緒に運命を共にする気か
ナム
487 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:12:09 ID:jQdPcHQs
進化というより道化の間違いだと思うんだが、どうか。
目先の金で動く奴に魅力はない
>>484 俺はスマブラは駄目だった。
根っからのコマンド格闘系野郎だったからかも知れないが。
アトラクション制もあるアクションゲームと割りきってしまえば
いいんだろうがな…
ま、人の数だけ好みがあるって事だ。
ただ、ガチャフォースだけはガチ。
俺は格ゲー的なコマンド入力式は食指が動かないタイプ
こういうのは、本当に人によって様々だな…
491 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:27:14 ID:Mqfp5xyZ
ファミコン⇒スーパーファミコン⇒PS⇒PS2と
映像はドットから3DCGに置き換わってすごく向上していったけど
ファミコンのシステムをただ3D化しただけにしか見えないんだよな。
そりゃ開発者はそーじゃねーよと言いたいだろうけど。
ど素人の俺から見れば、3Dをバージョンアップしたにしか見えないんだよね。
PS3で実写とか活用できると思うけど、PS2でも鉄道シュミレーション
電車でGO+トレインシュミレーター東急急行編で十分実現できているし。
PS3で面白そうだと考えるのは、上記の鉄道シュミレーション
電車でGOの実写化くらいかね。
RPGのCG向上は、それほど感動しなかったな。FFの映像見たけど。
実写とCGを使用しているスターウォーズ(ILM)の方が感動する。
492 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:57:25 ID:FuUso3GF
ムービー観ても時間を損した気になるストーリーの作品ばっかりで
キャラ動かせない時間の間にやる気が萎える
493 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 00:02:14 ID:02zs8D7K
操作性とストーリーが両方良くないとダメって事。
バランスが大切でしょ何事も
と、マヂレスしてみる
結局、漏れらのやってる事って全て「ネタ」でしょ…
ハードメーカーの信者てマジに居るの?
好きなゲームが出たらそのハード「買うしか無いしぃ」
ソフトの奴隷みたいな感じですよ漏れらは…
今時、正体バレてまでGKバイトしてる奴も居ないだろうしぃ、
20代後半超えてまで妊娠やってる奴もリアルには居ないだろ…
意味が分からないです。ふーふー
永遠にさよなら過去の人w
>>494 上祐ギャルなんて特殊な人間も存在していたんだし
○○であらずばゲームにあらず、的な偏った思想を
持っているゲームユーザーは少なからず存在している。
ここいらへんの考察は、たぶんプロ野球が参考になると思う。
巨人=ソニー 阪神=任天堂
とすれば、以外にソックリなのに驚き。
497 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 00:34:31 ID:TJ+JGDL7
最近のGKも巧妙なのが多いなw
しかしどんなに工作を施そうとも必ず尻尾がはみ出てるのが泣けるwww
498 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 00:42:24 ID:rZhccpG/
11月11日を境にゲー速からGKがだんだん消えてくんだろうな…
俺は格安でゲームがやりたいだけだからPS3はいらない
なんでそんなにPS3を買わせたいの?
そんなの欲しい人だけが買えばいいじゃん
無理に買わせようとしても評判落ちるだけだよ
ほんとに良い品なら買った人が勝手に宣伝してくれるでしょ
ってクタタンに伝えてください、GKの人
現在のハリウッド大作映画の軒並み瀕死状態に触れてないのはいかがなものか
504 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 01:09:42 ID:SPmrjpsB
小島は「どのハードも良いとこ、悪いとこがある」って言ってんのに
何お前ら怒ってんの?
505 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 01:19:46 ID:+tSjwas3
KOJIMA監督のいう所の映画っつうのは、
どういう映画を指すのかね。
リーサルウェポンとか、ダイハードあたりか?
中国 「日本を本気で怒らせてみたいが、潜水艦で領海に入っても怒らない」
韓国 「独島を占拠しても怒らない」
ロシア 「北方領土を返さなくても怒らない」
中・韓 「俺らは日本人を怒らせようと犯罪者を大量に輸出してみたんだが、逆にビザ免除に動いてくれてるし‥」
米・露 「ふーむ…」
北朝鮮 「・・・テポドン打ち込んでみたんだが、半年ぐらいで許してくれるそうだ」
ペルー 「俺は女の子をレイプして殺したのに死刑にならないんだぜ」
全員 「じゃあ、どうすれば・・・」
柳沢 「俺なんか急にボールが来て慌てただけなのに、日本中から袋叩きだぜ」
507 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 01:32:35 ID:Iz/LO9xu
>>480 >だけど最終的にPS3がシュア一位になるって思ってるだろ
シュア一位かw
ソニー損保のガン保険なw
わかったわ!PS3から発せられる異常な強さの電磁波によって発ガン率が増すって事なのねッ!!
508 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 02:01:04 ID:U7IE/Pd8
小島さんって期待してただけになんか残念だな
一人一台のゲームを所有して、こもってゲームをする時代・・・
時代の流れとはいえ、それがいかに危険な事だって事がわかってない
いつも「家族みんなで」がいかに大事な事か
いやな時代になったねーー
509 :
通りすがり:2006/07/11(火) 02:13:07 ID:+7ZqX2mj
寒い時代だね… Wiiには、こんな時代を変えて欲しいなぁ〜部屋に1台ずつゲーム機からあるってのは、健全ではないわな
健全とか何時の時代を基準にしてるのかは知らんが別に良いだろ。
>>509 DSが、部屋に一台どころか家族一人に一台を目指して頑張ってますが。
健全なイメージがあるのはなぜだろう
514 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 09:42:19 ID:lquJ7z1H
映画は製作に金がかかっていても客が払う金に大差はないですよね?
PS3は・・・
もう据え置きはどうでもいいから
頼むから任天堂には
もっと大画面の携帯マシンを作ってほしい
もちろん、フラッシュメモリ、タッチパネルつきでね
DSがずいぶん売れたのはいいが、画面が小さすぎて不満だよ
ゲームまったく興味ない友人がDS欲しいって言ってた
脳トレやりたいんだと
PS3を開発したやつが馬鹿だけど
PS3でソフトを出そうとしているやつも馬鹿だな。
PS3は値段高すぎ。
販売代数が少なくなるのは当然、でも値段のおかげで何とか持ちこたえるかも
だがソフトの方は数売らなきゃ意味がない。
ハードの販売代数が少ないのにソフトがたくさん売れるわけがない。
ソフトの値段も1万円にしろww
まー言いたいことはあれだ
PS3なんてぜってーかわね!
518 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 10:21:22 ID:t3cq/eOK
メーカーの技術開発には結構金がかかるだろ。
■eみたいなでっかいところならともかく中小なら
金かからなくてもそこそこもうかる手段を探すよ。
519 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 11:05:02 ID:HsAvhqR6
小島ってソニーからいくらもらってるんだろ。。。
どう考えても開発者の言うべき言葉じゃないよな。
これ以上面白いの作れないからせめてグラフィックだけでも。。ッていってるのと同じでしょ。。。。。('A`)
520 :
名無し様:2006/07/11(火) 11:08:32 ID:tI7mafmb
PS3高すぎだぁぁぁぁ!!
どんなに頑張っても最終的には映画にしかならないってことにガッカリ。
値段もスペックも高いんだから、ゲームでしか出来ないような、
わくわくするような物をつくってくれよ。
な、GKもそう思うだろ?
監督っていうんだ
523 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 11:40:02 ID:HsAvhqR6
>>521 トップクリエイターといって問題ないだろう人間がこんなこといってる以上もう無理。
おそらくわくわくさせるもの作ろうと思ってるのは一部の零細企業のクリエイターと任天堂だけってことでしょ
期待してるだけに正直この人にはかなりがっかりだ。。思想が違う以上もうこれ以上のものは出来ないってことだからな。。
ゲーム作りやめて映画作ったらいいんじゃないの?
って言ったらダメ?
525 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 11:55:39 ID:zMrPH5AM
つうか、発想自体はPS3の方が過去の遺産って感じするんだけど・・
新しい試みは任天堂の方がしてんじゃねぇかと。
526 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 12:00:38 ID:u/mgpKwX
逆に訊きたいよね
映画並みの映像がなければゲームは面白くならないのか、と
小島の言ってるのはゲーム業界の進化じゃなくて衰退そのまま
PS2でもそうだったけど映像で誤魔化せるようになれば
サードは皆それで誤魔化してしまう
その結果がDSでのサードの壊滅状況じゃないか
>>524 ヒゲはそれで、会社をつぶしました(アヒャ
何でゲームが映画に追いつく必要があるのか。
はっきり言って、こいつにはファミコンで面白いと
思えるゲームを作ることは不可能なんだろうな。
面白さ=映像こそ全て。
ファミコンのソフトでも今やって面白いものはあるし、
グラフィックに頼らず面白いものが作れなければ、
少なくともマリオを超える売り上げのものは出てこないでしょ。
あ、続編しか作らないのかな?
結局の所こいつはメタルギアしかもうないんでしょ
新しいものを創出するだけの力がなくなっちゃたんだろうね
だから必死で自分を擁護してるわけですよ。PS3が成功すれば続編だけ作っとけばいいわけだからね
俺の作った自慢のメタルギアがPS3で出るんで、自分の部屋で引き籠もってやってくれ。
一家団欒でリビングに集まるなんて古臭いよ。
て事を言ってるのかな?
PS3=超大作ハリウッド映画
Wii=セロファンによる立体視B級映画
532 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 12:52:55 ID:PcF7QJoW
言ってる事はわかるが映画みたいになった後はどうすんだ?
その後に求められるのは任天堂がやってるような事だと思う。
で、任天堂はそういう所を先に押さえて後から後継機高性能マシンを出すん
じゃないのかな?
PS3もいつかはPS2みたいに新作売れない、続編ソフトは出すごとに販売数が
減る状態に行き着くと思う。その時には俺等の想像も出来ない新ハードが出
るかもしれないが、いつかはそれの繰り返しでゲームは行き詰まると思う。
その時に、任天堂が考えたアイデアでゲームの行き詰まりが少しでも遅くな
るのならwiiこそ未来を考えているのではないのか?
>お金がかかるんですけど、それをやめてしまったらゲーム業界はどうなるのか
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
ゲームの本質ってのはシステムにあるのでは?
極端な話、点と線だけのグラフィックでも成り立つものを作るのがゲームデザイナーの仕事だと思う。
絵や音はあくまで演出であって・・・。
まあ2011年までにはHD対応の新Wiiが出るだろうけどな。
PS3並は無理でも360並には映画ぽいの作れるだろ。
小島の好きな映画って何?
たぶんコマンドー
どう考えても
映画>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲーム
だろ
ゲームはゲーム機買わなきゃソフトは動かない
それに比べて映画は入場料だけでいいわけだ。
ゲーム業界なんてもともとシェアが狭いんだよ。
こんなちっぽけなシェアのなかでウダウダ云ってたところで
所詮勝てるわけがって話だ。
映画と比べるなら全部実写+CGでやりゃーいいじゃねーか。
それが売れるかどうかはまったく別問題だがなw
まあ一番の問題はPS3だな。
いろいろなサードにPS3は高くないとか云わせてる時点で終わってる。
そこまで危機迫るってかんじなんだろうな。
このままだとSCEは確実に倒産だな。
映像的に追いついたら追いついたで
「敵を倒して経験値を得る」とか「薬草やポーションで一瞬で傷口が回復」
…みたいなゲーム独特の嘘っぽさをどう解消するかという問題が
経験獲得画面とか出てきて何だそりゃwってことに
観てるだけじゃ退屈だから擬似的にやるゲームを選ぶのに
どうしてゲームの中でも観てるだけなんて退屈な思いせにゃあかんのじゃ・・・。
ゲームに映画性を求めるのは勝手だから、ゲームの中に映像を織り込んで映画みたいにするなんて短絡的なことやってないで、
映画の1シーンのようなものを実際にゲームでプレイする、みたいにゲームの最大の利点を活かせばいいのに
ホント小島は映画作ってろって話だよ
541 :
名前は開発中のものです :2006/07/11(火) 14:15:21 ID:+ME0ZpJe
今の状況じゃどのみち進化を遂げるのは映像だけで、業界としては退化する一方だと思うんだがね。しかも映像だって行き着くとこまで行き着けば終わりだし。
542 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 14:19:45 ID:r5OdLI0o
>>540 君はMGSシリーズをやった事ないのかね?特に3はどこ切り取っても映画の1シーンをプレイしている気にさせてくれたが。
将棋やチェス、格闘やアクションは、駒を動かしていても
勝ったり負けたりして嬉しかったり悔しかったりするのはプレーヤーである自分。
RPGもSFCの初期まではそうだった。
所が今のムービーゲーは、動かしてる駒がプレーヤーの代わりに
嬉しがったり悔しがったりしてしまう。
プレイしてるはずのプレーヤーの実感はどんどん薄まり単なる観客へと
貶められていく。
そんなゲームをしていて楽しいか?
その答えが今のゲームランキングに表れてるんじゃないのかね。
小島さんの言ってる事解からなくないけど、
だからって業界の為にユーザーが、7万円出すのは絶対間違ってる。
そんな業界なら潰れてしまえ と思う。
>>542 どこがだよw
MS3やったけど、たいして面白くないB級ムービーばっか垂れ流されてうんざりだったぞ
もっとゲームなんだからプレイヤーに遊ばせろよ
「THE ENDは戦闘時意外に寿命を使わないように、普段は仮死状態になってるんだ」とか、腹抱えて笑ったわ
もちろん悪い意味で
MGS1と2はゲームとして面白かったけど
MGS3はあの映画の様に編集されたDVD見た方がいいと思う
547 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 15:32:22 ID:qHS4LB9q
>小島「PS3は「未来」。任天堂はリビングに家族が集まる時代を取り戻そうとしている。
>だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
個人の部屋に21インチくらいの手頃なサイズのフルHDが来るといいですね。
>>547 つうかWiiでも
>だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代
には十分対応可能だから問題無いと思う。
549 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:00:05 ID:foQs6rpX
小島がどうこう言おうとやはりWiiに勝ってもらいたい
自分はどちらが勝とうとも勝ったものについていくだろうが(ソフトが出ないし)
PS3の方向性のままではDSが出る前のようなゲーム業界先細りの未来しかないしね
だからこそゲームの「未来」を考えると本当に勝つべきはWiiと思うのは自分だけ?
550 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:00:45 ID:E/SvfeqQ
ジ・エンド、じゃ
551 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:08:57 ID:r5OdLI0o
>>545 「近づく敵兵から身を隠すために戦車の底に潜り動向を伺う」
「狙撃のプロ相手に気配を消しつつ接近」
「迫る巨大兵器から逃げるためバイクレース」
「家族同然の最愛の人との殺し合い」
映画の様な燃えるシチュはそこかしこに転がってるのに
>どこがだよw
ってただアンチしたいだけじゃん。
Wiiの一人勝ちでも業界は潰れる
しかし同じ小島作品でも、最近両方ともプレイしたMGS3とポリスノーツで
ポリスノーツの方がなぜかずっとゲームとして楽しめて、
しかもプレイ後に映画を見た気分になったのはなぜだろう。
554 :
名前は開発中のものです :2006/07/11(火) 16:14:37 ID:+ME0ZpJe
どれをとっても今の状態じゃ業界に未来は無いね
555 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:15:39 ID:r5OdLI0o
つーかPS2で一般ユーザが満足している現状があるからこれから暗黒期に突入しそうで怖い。
PS3イラネ
('A`)
>>551 なにその厨房が好きそうな恥ずかしいシチュエーションw
558 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:26:15 ID:02SJsRoC
PS3の最大の欠点は、作る会社がSONYであること。
そして3社の中で一番日本に影響を及ぼしているのは、まちがいなくMS。
だから、XBOX360が普及したほうが日本にとっては得(一概にはそういえないが)。
559 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:43:39 ID:r5OdLI0o
「超」が付くほどのクリエイターが考えたシーンを一笑に付す
>>557が高尚なシチュエーションとはどんな物かを教えてくれるそうです
560 :
6:2006/07/11(火) 16:44:22 ID:iS2zVpCY
>>559 悪かった悪かったもうバカにしないから
ムキになるなよ
>>551 映画の様な燃えるシチュというより映画のパクリじゃんよ。
こ、こらっ
せっかく俺が謝ったんだから核心つくなって
泣いちゃうでしょ!
564 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 17:02:41 ID:BuTLexWo
>>wiiは面白いが機能的に過去の発想のマシン。
小島、過去の発想は、お前の頭の中だろ。
565 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 17:04:50 ID:WiJvQ1RI
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
突然だけれども、ここを訪れた君に一生セクロス出来ない呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法はただ一つ、
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1152534362/l50 のスレに
「ちんちんおっきした」
と書くだけなんだ。
多く書けば書くほどセクロス出来る確率が上がるよ。AA付きなら更に効果倍増。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
では、君の健闘を祈る。
妊娠したら出産した子供がPS3でした。めでたし、めでたし。
MGS3のストーリーが理解できない馬鹿の集まるスレはここですか?ここですね^^
GK乙
コマンドー>>>>>>>>>>>>>>>>MGS
まだまだ映画の域には届かない
570 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 17:34:06 ID:ezKFvbGO
WiiにもMGS4出せば問題解決
妊娠もgkも痛み分け
571 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 17:37:57 ID:VdVEFuxo
クリエイターと消費者の溝がどんどん深くなっている事を
象徴するかの様な対談ですね。
情報量多いとそれだけ疲れる
ゲームして疲労ためてどうするよ
>>476 だからその特性を生かした方向性をE3で提示した結果が、画像垂れ流しやどじょうすくいなんだろうが。
可能性への期待もしぼむってもんだ。
それに可能性に先行投資するユーザーなんぞ極小だぞ。たいがいはそれこそ
「やりたいソフトのために仕方なくハードを買う。」
574 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 18:09:39 ID:1tY9QjyS
たかがゲーム屋風情をクリエイターだなんだと持ち上げすぎたな
575 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 18:10:02 ID:JTtJH4ph
>低予算では時代に逆行する。
>wiiは面白いが機能的に過去の発想のマシン。
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
こいつらあほか。今ハリウッド界では低予算化が進んでるのにな。
Wiiに関してはHDDは次々世代で十分とコメントしている。
そして一人一台部屋にこもってゲームするのが当たり前だなんて親から苦情来たら責任取れるんだろうな。
でも苦情は来ない。なぜか。一人一台テレビなんてばかげているから。金銭的とかそういう問題じゃなしに悪影響。
そういう意味では任天堂の目線はもともと持っていたものだから、サードとかとずれていたんだろうな。
映画に追いつかなあかんとかソニーユーザーだって思ってないんじゃねーのw?
ゲームが映画になる必要性はない。根本的にずれている。今の政府を見ているみたいだ。
PS3のマシンパワーに頼った作品を作りたいなら
Windowsにでも場所を移せばもっと自由に安く作れると思うんだけど。
(割れとかの問題は考えないとして)
コナミはソフトメーカーなんだから
なにもわざわざゲーム機という枠組みにこだわらなくてもねえ…
と思ったが、ほぼゲーム機専門でやってきた会社だから
個別のPC環境まではサポートしきれないのかな。
577 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 18:20:21 ID:U7IE/Pd8
>>575 映画は見て楽しむモノ
ゲームは遊んで楽しむモノ
映像はもちろん大切だけど、枝葉の部分だよね
どっちも充実してるのが大作には成るだろうけど
>>573 あと追加。
量的な進化は比較的簡単な発想なんだよ。ハード屋なら誰もが思いついて実行しようとする。
PS3を選ばないからこの先進化することがないってのはありえない。
Wiiにしても今までの任天堂のハードの中では一番性能がいいんだし。
どこまで性能を上げるかはその会社のコストパフォーマンスに対する考え方の問題なだけさね。
コマンドー>>>>>>>>>>>>>>>>MGS
580 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 19:46:47 ID:3bZe1GH4
小島はウンコです。ただ思いつきのアイデアを足していったような
しょぼいアクションゲームしか作ることのできない雑魚がゲームを語るな。
お前に本当にクリエイターとしての才能があるなら、ボードゲームやパズルやカードゲーム
などといった本質的に楽しいゲームを作ってみやがれっつーの。
PCでゲームを発売するにはソフトバンクの審査を通らなきゃいけないって本当?
582 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 20:04:46 ID:gTSlWWul
小島は映画作りたいけど、坂口見てるから怖がってるだけだろ。
こいつはウンコ。ソニー持ち上げてるのも金しか見てないからだ。
>>581 それが本当なら同人ゲーなんて出せないだろ・・・
×ソニーをもちあげて言っている。
○ソニーにお金を積まれて言っている。
あえて小島氏の良い所を挙げるとするなら武器や背景の細かさに拘っている。それ以外に見当たらないんだが…
585 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 21:07:51 ID:SPmrjpsB
結局のところ、小島が目指すクオリティのゲームは
Wiiのショボスペックじゃ無理ことだろw
Wiiってスペックしょぼいのか?
587 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 21:14:28 ID:SPmrjpsB
>>586 言うまでもないと思うが、PS3や箱○に比べりゃ明らかにショボイでしょ。
588 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 21:15:41 ID:zd/JkF60
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) ゲロ臭い
|| ( 魔 )|( .ij|l. )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもゲロ付いてない
|| (ソ 魔丿|ヽ ij|l )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( )(n´・ω・n) ゲロ付いてないのにゲロ臭い
|| ( ij|l )|( 魔 .)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
590 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 21:22:53 ID:XCPbCHQH
ウィーってさすがにPS2よりはスペック上?
GCの性能がPS2より上で、WiiはそのGCの数倍の性能があるんだろ?
つまり
Wii>>GC>PS2
正直、PS2レベルでも満足してるからWiiで十分なんだが
>>591 なるほど!つまり
>>585はPS2のことも馬鹿にしてるから
GKでもましてや妊娠でもないいい奴なんだな!
サウザンドランドはたのしかったな・・箱だけど。新しい遊び方だった。
595 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 22:02:26 ID:xR/9IXKZ
小島「PS3は「未来」。任天堂はリビングに家族が集まる時代を取り戻そうと
している。→だが今は1人1台別々に部屋にこもってゲームをする時代←
この二行に全てが凝縮されているな
そんな事いってるから任天堂に負けるんだよ
596 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 22:10:29 ID:3/YKoMh4
普通にPS3の素晴らしい画像でMGS4の世界を…とかいっておけば、何も言われないだろう2
何で、叩くにしても、こうツッコミどころだらけのことを言うのだろう・・・
てか、未来がすべていいものとは限らないのは、歴史が証明してないか?
597 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 22:12:17 ID:eqHWaS8X
>>595 そうそう、そこまで分かってるのに何でそういう結論が出るんだろうね。
そんな未来論は明らかに悪役の発言じゃん。
>>595 でも2人とかの方が一緒にやると楽しいと思うけどな。
それに気付けば・・・うん。
599 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 22:57:51 ID:ehCKfnsr
いや!普通に考えて、 PS2〉GCだろ
600 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:06:33 ID:gQwgOsF+
>>wiiは面白いが機能的に過去の発想のマシン。
どんな環境のマシンであれ、
そこから未来につなぐことができる人が
プロのクリエイターなのだと思ってました。
PS2→GCでポリゴンは3倍程度。
その他光源処理やエフェクトも段違いに強力なので大雑把に5倍程度の性能と思っとけばいい。
WiiはそのGCのさらに2〜3倍の性能という話。
603 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:16:55 ID:RNwdjlCo
目指すものが映画なら最初から映画をつくればいい。
自分のプラットホームを褒めるのは当然だが
どんな言葉を聞かされてもPS3に関する発言は寒い。
多分、欧米では360に勝てないし、国内ではWiiに勝てない。
個人的にも貧乏版なんて買うつもりはないし
通常版に8万の金をつっこむつもりもない。
604 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:19:35 ID:FBpw59Pl
バイオ4でGCの性能を実感できたよ。
PS2の5倍は言いすぎだと思うけど、3倍程度はありそう。
正直、映像的にはPS2でも十分と思ってるし、
WiiがGCの2倍程度と見積もってもPS2の5〜6倍はあるわけで。
ただ、PCのTVチューナにつなげてWindows上でゲームやってる
俺からすればリモコンコントローラは要らない。
これ以上リアルになって欲しくないんだが・・・
607 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:27:36 ID:ehCKfnsr
じゃぁPS3とWiiはどっちが画質いいの?
ゲームのリアルってのは操作してる自分とゲームの一体感であって
必ずしも映像そのもののリアルさじゃ無ぇと思うんだけどなぁ
綺麗な映像の中に没入させていくようなのを狙うなら
テーマパークのアトラクションとかの方がいろいろ出来んじゃね?
>>608 画質って意味も含めて、現実に近づけていく感じが恐い
そのうち実写と変わらなくなるかもしれない
599 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/07/11(火) 22:57:51 ID:ehCKfnsr
いや!普通に考えて、 PS2〉GCだろ
607 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/07/11(火) 23:27:36 ID:ehCKfnsr
じゃぁPS3とWiiはどっちが画質いいの?
なにこのGK (^ω^;)
PS3じゃねえの?ただどっちが画質綺麗かって目で見てわかるようなくらいじゃなきゃ意味無いけどな。
>>607 画質は実際にゲームが発売されないとなんとも言えないので
あくまで解像度に絞って説明すると、
PS3は1080Pで出力できるので地デジやHD-DVDより綺麗かも。
ただしフルHDといわれるテレビでも1080iまでだったりするので
今現在1080Pが表示できるテレビは数少ない。
Wiiは480PなのでGCと同じ。ただしワイド画面には対応している。
DVDと同レベルかな。
613 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:46:11 ID:r5OdLI0o
みんな家族とゲームなんかしないくせに「今が1人1台部屋でゲーム」がなんでそんな散々に言われてるのか分からない。ゲームは友達や兄弟とやれれば親とやる必要無くないか?
親が遊び相手に含まれる様な低年齢層はそもそもPS3の対象ではないだろ。
とにかく、PS3は業界のためのマシンで
ユーザーのためのものではないことが
よーく分かりました。
負担する時間と金額が映画に比べ不利と言われる分、せめて面白さは映画には勝たんといかんよな
Wiiは家族と一緒に遊ばなければならない、なんて誰が言ったw
3D酔いする俺は、等身の高いポリゴンキャラがデフォのゲームじゃない方が助かる
リアルっぽくするのにポリゴンを使う必要がなくなったら
その時にまた試してはみたいけど、現状は2D〜3Dの中間くらいまでが限界だな…
>>609 それってゲーム脳だとか犯罪の元とかいっているやつらがいつも言う台詞だな
画質どうこならGCバイオ4やれ。
あれくらいで十分だ。あとは中身、バイオみたいにストーリーが崩れて画質にこだわったゲームは勘弁。
>>618 犯罪まで逝くのはは精神年齢が低いだけ
感情のコントロールができない救えない奴
ただゲームらしさがないって感じがする
ゲーム脳の漏れの感覚だがな・・・
>>599 PS2はポリゴンやジャギー対処が実はクッタリだが、テクスチャー関連の
能力が格段に(?)優れていると過去別スレにあったぞ。
その為、総合力の割りには見た目が良くなるとの事だ。
622 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 01:18:54 ID:6cUpCDI+
PS3から出力した画像見てるとこういう発想になるんだよ
強力な洗脳装置
クタタンも被害者
小島よ、お前には失望したふか〜
せっかくメタルギアシリーズで高く評価していたのにこのWiiを侮辱した発言で
失望したふか〜
ゲームを作るにあたって映画を意識する時代はもう終っているふか〜
別に侮辱なんてしてないじゃん。
wiiは非常に可能性もあって面白いハードとも言ってるわけで。
PS3の性能がどの程度のもんだか知らんが正直な話、衰退の一途を辿る
今のゲーム業界に無駄に価格を高くするだけの高性能なグラフィックや
BDなんて必要なのか?メタルギアシリーズはソコソコ好きなゲームだ
が、小島の方が時代に逆行してるとしか言い様がないな。野村は論外。
そもそもCGがどんだけ凄くなろうが映画にはなれないし
ゲームはゲームで良いのに
627 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 01:49:59 ID:CIcuZBty
映画かぶれだから困る。MGS2なんかプレイヤー介入しなくていいじゃん的だったし
もう映画監督に転身したら?無理ならせめてゲームは辞めて、ラノベでも書いてろよ
>>626 >そもそもCGがどんだけ凄くなろうが映画にはなれないし
作品に介入手段が無い映像作品→映画であって
CGバリバリ→映画ではない。
例えばFF13レベルのCGでも、主人公などをユーザーが
自在に操作できたら、それは立派なゲーム(面白いかどうかは知らんが)
逆に美麗ドット絵バリバリなゼルダやマリオであっても
一切操作を受けつけなかったら、それは劣化映画もどき。
ようやくハードに多様性が出てきたという発言だと解釈した。
WiiにもPS3にもがんばってほしい。
お互いがバランスよく普及すればおもしろくなってくと思うけどな。
今のゲームの最大の問題点はイベントの繋ぎにゲーム部分があること。
ゲーム部分は全くストーリーを語らない。
これは最早ゲームもどきとしか言い様がない。
まぁ、人の意見ほど信用ならないものはないな。
その人が感じたこと、その日の気分とかでいくらでも変わるよ。
正味な話、「wiiで新しいことした〜い!でもPS3のパワーを生かしたゲームも作りた〜い!」が本音なんじゃね?
>>629 いや、趣味はゲームって言い切れるような人はそれでいいだろうけど
趣味順位3〜4番目にゲームがくる人間としてはハードは1個がいいわけよ。
金ももちろんだが接続とか面倒だし場所とるし。そういう意味でいいソフトが
いろんなハードにばらけて欲しくないっていう人が多数派だと思う。
だからどれが「勝つ」ってな議論になるんであって。
>>631 (やる気のある)製作者はそうだろうね。
これに企業の感じる事、即ち「儲けた〜い」が加わると
上記の小島発言になる、と。
昔より今のほうがゲーム制作に金かかってるわけで、
とっくに低予算の時代ではないけど業界は衰退してる。
小島は何でもかんでも映画映画うるさい上に盲目だから困るね
映像の技術だの制作費だのに
かければかけるほど「いいものができる」なんてナンセンスだ。
「いいものができる可能性」が増えるに過ぎないんだし。
大体、
金かけた派手な新しい映画>シンプルで質素な古い映画
って考えるのもおかしい。
スピルバーグが黒澤やチャップリンの映画を批判したかっての。
636 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 02:31:18 ID:heolwSvM
>ハリウッドが低予算映画ばかり作って斜陽だった頃
>ばかみたいに予算をかけて作った上記作品がヒットして業界が盛り返した。
映画ってどんな予算掛けた大作だろうと低予算映画だろうと客の負担は
変わらないよな
PS3とwiiが同じ価格で買えるって前提じゃなきゃ
この理屈は通用しないだろ
PS3の性能にはWiiの25000円の次世代機で追い越すだろう。
PS3を買った人はその時またわずかな性能差の為に70000円の高級機を買うんだろうか?
638 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 03:17:01 ID:ErjIhaOg
>>636 >客の負担は 変わらないよな
指輪物語は3部作になっているから、当然鑑賞費用も3倍。
3部作化は原作の長さ、壮大さも理由の一つだが(トム・ボンバディルや
ホビット戦争をまるまるカットしてやっとあの長さに収まったくらいだし)
制作費用回収の側面もあるとの事。
639 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 03:30:11 ID:r+zD5jx2
ユーザー皆が
>>629の様な考えができ、WiiとPS3と360で昔のスクウェア対エニックスみたいな良質なRPGを発表する事で互いに高めあっていく関係ができればゲーム業界の未来は明るいのになぁ。
ここまで言うからにはWiiでソフト出すなよ
小島さんよ〜!!
(`A')
( )
| |
保身に走ってる所に寄る年波を感じるな・・・従来のスタイルに不安を感じるんだったら、
「新たなスタイルで勝負してやる!」位の意気込みが欲しい所。
642 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 04:17:48 ID:r+zD5jx2
>>635前半部は同意するが、「大体」から先がおかしい。
>>1には「金をかけた新しい映画がシンプルで古い映画より優る」なんて一言も書いてないし、黒澤映画がシンプルで質素な映画とはこれいかに?
コジマの言ってる「低予算映画」とは金を遣う事をケチったB級映画の事で、例えばCGの作りが雑だったり衣装や背景がチープだったりする映画。
「良い作品は丁寧に作り込む必要があり、そのためには金をかけたり開発環境は良い方がいい」って事だろ。
643 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 04:22:39 ID:g6IazSCH
小島はもうダメだろ
MGS→すげええええコレは名作確定だ!最後のカーチェイス熱い!
MGS2→おおお物語はMGSに劣るが操作しててすげー楽しい!間違いなく良作!
MGS3→あーうぜー・・・なんだよこの糞ゲー・・・
MGS4→???
3でカムフラージュとかCQCとか傷の治療とか出されて一気につまらなくなった
見つかって逃げてMAP変わっても解除されないから隠れてる待ち時間とかすげーストレス溜まるし
そんなんだから売上げ落ちるんだよ
644 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 04:59:01 ID:2H1ugNW0
モンスターが出る度に戦うまで数十秒待たされる、巷でも評判の悪いゲームタイトルがHDDに対応していることを知り、今更(2005年11月)ながら購入しました。
インストール後、その数十秒のロード時間がほぼ「無し」の感じになったので、それだけでも良しとします。本当にイライラさせられましたから。
PS3はHDD標準搭載によりロード時間が標準搭載されてない360とは
比べ物にならないゲームボーイ並になる可能性なのか?
645 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 05:01:41 ID:2H1ugNW0
>>643 VERY EASYでやればその問題点はすべて解決。
てかその程度でう財と感じるならぬるげまだな。
MGS3の操作が少しややこしくなったかなというのはあるが。
646 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 05:06:27 ID:PaTWZ6af
ほんと、これからサードは辛いくなるねぇ〜。
647 :
通りすがり:2006/07/12(水) 05:22:05 ID:k/IqbsD4
大作は、年3〜4作で、お腹一杯!!
648 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 05:36:38 ID:1l9JUkaY
649 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 06:21:43 ID:Uf0vLG/J
>>647 お前も十分ゲーマーだよ
全やりこみ要素に数百時間かかるようなゲームなんて年1本で腹いっぱい
650 :
名前は開発中のものです :2006/07/12(水) 06:40:20 ID:1TbMkUUx
MG3のボス戦のつまらなさは異常
MG4はキラータイトルにはならんとおもう
小島は焦りすぎ
652 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 07:46:22 ID:OsHcMPq0
まぁ、小島の主張はMGS4の出来で判断すればいい。
Wiiでは創れないクォリティかつ、我々を感嘆させることができれば、
小島の主張は正しいことになるわな。
653 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 09:58:24 ID:Gtghrskx
ハードは進化
脳みそは退化w
654 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 10:11:16 ID:V87l12rh
>>645>>648 しかしMGSもMGS2も楽しかった俺がMGS3でそう思うって事は
1、2に比べて引き付けられてないって事だと思うんだよな・・・
俺みたいな奴他にも絶対いると思う
あと3ってベリーイージーで解決したっけ?
もうほとんど覚えてないがどの難易度でもMAP移動じゃアラート解けなかった気が
糞ニーにいくらもらってこのコメントしたんだろうね?
糞ニーは価格発表してからイメージ挽回に必死になってるよね。
656 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 12:14:48 ID:XyxWAO1H
最強の画質 豪華声優陣 ファンが多い
これで買わない奴はいないだろう
原巨人そっくりだな
>>657 それで「実際に」勝てなきゃ全く意味ないのにな
>>657 で、実際に遊んでみると動作がもっさりしてて
シナリオが糞だったりするから困る。
660 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 12:56:42 ID:cfwHeucc
スレタイに悪意を感じる。記事のコメントからして
「PS3の性能でWiiみたいな操作ができてしかも安いマシンがあれば良い」って事だろ。
何だかんだで高い性能は魅力だし。値段についても批判してるし。
でも映画気取りの糞長いムービーはカンベン。
662 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 13:03:16 ID:itqXralI
長いムービーは作者のオナニー見せられてるような気分になるからな。
何度も見返したくなるようなシーンがまた少ないんだよな
664 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 13:15:10 ID:G/FpvKtk
GC版のバイオ4は神的なグラフィックだったけどな
内容は糞だったけど
その2倍くらいでしょWiiって
ゲームが高くなるくらいだったらそれで十分
結局はクリエイターの腕次第なんだな〜
そう考えるとWii版のバイオも超綺麗になりそう
DVD採用されてるしね
リメイクバイオ以上の画質なんて必要なの?
666 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 13:26:49 ID:G/FpvKtk
>>665 あれで十分だった
GCって、ざっとPS2の3倍くらいの機能
WiiはGCの2倍・・?
だとしてもPS2の6倍くらいな訳だ
グラフィック面は限界まできてるかもね
667 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 13:34:23 ID:QkReXoo1
CGいらないとおもう人集まれ!
CGいらないとは思わないが、必須ではないな。
ドット絵とCGを比較しても、それぞれ長所や短所があるんだし。表現方法の違いというか。
360のゾンビが沢山でるやつは素直にすごいと感じたけどな。
あーいうのはWiiには無理っぽいぞ。
GCバイオも凄かったがあのクオリティのままキャラを100体同時に出せと
言っても無理だろ。
現在の、ゲーム業界全体の凋落の原因について見事見目をそらした意見ですね
学ばない人っているね
671 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 14:08:55 ID:QkReXoo1
CGなんか、あっても飛ばす。そりゃ昔はすごいと思ったけど
CGが綺麗なのは別にかまわんが、ゲームのアピールなら
「こんなに面白い。そしてCGも凄い」ていう補佐的なものにしといてくれ。
売り文句が「CGが凄い」しか無いのは駄目だろ。
673 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 14:16:01 ID:G/FpvKtk
そもそもメタルギアは
「映画にすればよかったのに」とかまで言われてたね
ソース無いけど
そして自分もCGムービーはいつも飛ばしてた
そんなのよりも早く動かしてーって
2回目のプレイとかになると、完全にどうでもよくなる
映画に追いついた後のこと考えて無さそう
675 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 14:25:28 ID:2Iz2fKuD
>>672 まさに、「全米ナンバーワンヒット」級の
子供だましだ情けなくて泣けてくる。
676 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 14:29:00 ID:QkReXoo1
たとえば攻殻機動隊なんかみてても、映像が綺麗でも話はつまんなくなってる。事の本質を外せば駄作にしかならない。たかがゲームだけど、この人はそのゲームに命かけてんでしょ?だったら無駄なCG削って安くしてくれ
677 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 14:35:31 ID:QkReXoo1
メタルギアは面白いけどさ
678 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 15:02:57 ID:F1uUwqyM
PS3はゲーム機なんだから3万円台で売れ
誇張の宣伝してもゲーム機だからね。
ゲーム機じゃないなら、プレステの名前を付けるな
ポイ捨てにしろ
679 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 15:14:03 ID:IKVcLqFU
H264対応なんだろうから(BD使うんだからデコードは当然だよな)
DVDで十分だし、DVDドライブにすりゃぁ安くなる。
外付けでBDオプションにすればよい。そもそもゲームに50GBとか
アホかと。
改造対策ヤメロ小島
681 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 15:16:55 ID:Exr6jyed
任天堂に少しでも反する者=GK
という発想を持つ基地外が多い今の業界でよくPS3誉められたな。
勇気あるな
682 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 15:24:13 ID:ZXNqjbeM
>>681 印象操作乙。
任天堂に少しでも反する者=GK
ではなく
捏造で任天堂を叩くやつ=GK
ですよ。
ご丁寧にWii貶してるしね
685 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 15:28:28 ID:TYJJwVFf
死ねよ小島
お前のだっせぇスネークとか、スマブラに便乗すんなよって感じ
マジきもい
>>683 その通り!
で、そういう行為に腹たてた我々が反撃してたら「任娠」という言葉を作り出し
「任天堂信者が暴れてる」とか言い出す。
ほんともう、こざかしいというかウザい。
687 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 15:33:28 ID:G/FpvKtk
PSにのみ(ツインなんちゃらは別)メタルギアだしといて
スマブラにスネーク出して!ってさ
踏み台としか考えてないって思える
なんか虫が良すぎる話だよ
>>687 乗ってる船が沈んでいってるんだから藁にもすがりたいんだろ。そのぐらいは勘弁してやれw
>>686 スルーしとけよ。娯楽でファン・信者同士が対立するのはよくある事。
690 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 16:34:10 ID:rOlyAGR8
小島ってマジでムカつくな。
コイツの事を監督と呼んでる儲
共々死んで欲しいです。
691 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 16:37:42 ID:r+zD5jx2
GKはもちろんだが任娠も確実にいる。久多が何かのコメント出した時のスレで「WiiもPS3も魅力的。PS3も世に受け入れられた方が業界の為になる」ってオレがレスしたら、
「最近のGKは巧妙になりましたね^^」っていきなり認定された。むかついたんでコイツのID抽出したら他スレでは任天マンセーしながらPS3叩きしてた。言ってやったさ「任娠乙」って。
そしたらいけしゃあしゃあと「任娠任豚は存在しないよ。いるのはGKと一般ユーザだけ」なんて言い垂れやがった。
このスレの何処かでもそんなやりとりを見掛けたが、GKも任娠もウザいから死んでくれてイイよ。お前らがハード叩きをすればするほど両者共存の道が断たれていき、業界のこの先に闇が堕ちる。
GK ・妊娠をスルーできない奴も一緒に死ぬともっと平和になる。
任娠はもちろんだがGKも確実にいる。久多が何かのコメント出した時のスレで「WiiもPS3も魅力的。Wiiも世に受け入れられた方が業界の為になる」ってオレがレスしたら、
「最近の任娠は巧妙になりましたね^^」っていきなり認定された。むかついたんでコイツのID抽出したら他スレではソニーマンセーしながらWii叩きしてた。言ってやったさ「GK乙」って。
そしたらいけしゃあしゃあと「GKは存在しないよ。いるのは妊娠と一般ユーザだけ」なんて言い垂れやがった。
このスレの何処かでもそんなやりとりを見掛けたが、GKも任娠もウザいから死んでくれてイイよ。お前らがハード叩きをすればするほど両者共存の道が断たれていき、業界のこの先に闇が堕ちる。
と、該当スレのリンクぐらいもってこなければいくらでも捏造で書けるわけでw
694 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 16:53:08 ID:ZXNqjbeM
>>691 だいたいな、ソニーの性能・値段偽装やその他の酷い発言。
この凄まじい現状で、
「WiiもPS3も魅力的。PS3も世に受け入れられた方が業界の為になる」
なんて言ったらGK認定されるって。
PS3が業界の為になる要素が何もないんだから。
PS3らしいゲーム作ろうと思ったら、開発機材そろえて10億から、開発費は軽く10億以上(ちなみに現在のFFは3〜40億)。
PS2の段階でも、開発費の高まりについていけなくて自社開発ができず、大手の下請けに成り下がるほかなくなったメーカーがいくつもある。
潰れる会社でてくるぞ?
わかってんの?
695 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:05:00 ID:VCmXlJ84
>>694 PS3が業界の為になる要素がなにもないって事は無いよ
こういうスペック追求の試みもしておくべき
ただしそれが王道である必要はない
一部のコアなゲーオタを満足させるポジションでいい
王道はやはり安く、皆で楽しめるハードでなくてはいけない
それにWiiでもFF12以上のムービーゲーだって出せるわけで、
お手軽ゲーからムービーゲーまで出せるハードがあるんだから王道はもう決まったようなもん
でもそうなるとゲーオタっつーかGKはPS2のこと忘れてPS3より汚いって言い出すんだろうな
本当はさ、PS3に成功してほしいんだよ。でもあの値段はないよ。
PS2だって2万円台になるまで買う気しなかったってのに。
残念だけど買うとしたらWiiになるだろうな・・・
Wiiの画質が思いのほか綺麗だったりしたら、PS3出る幕無いな。
PS3クラスの性能で初めて表現できるゲームのアイデアを持ってるメーカー、クリエイターがいたらどうすんの?
でそのゲームが新規ゲーマーの掘り起こしになったらどうすんの?
可能性はあればあるほどいいんじゃないの?
699 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:17:45 ID:r+zD5jx2
>>694開発費がどうこうって話じゃない。Wiiでは表現できない事がPS3ではできるかもしれない。これは開発者にとってもプレイする側にとっても魅力的じゃないのか?
WiiにはWiiの、PS3にはPS3の楽しみ方があるはずなのに、極端にどっちかに寄った発言で相手の事を貶める奴が大っ嫌いだ。
あと、WiiだってWiiコンの特性を最大限に活かしたソフトを作ろうしたらそれなりに開発費は掛るだろ。PS2で淘汰されるメーカーがWiiで新しく作れるとは考えがたい。
700 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:19:25 ID:itqXralI
任豚は任天堂以外にはもはや可能性はないと信じきっているからな。
701 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:25:08 ID:3NTksRl2
妊豚でもGKでも置換でもなんでもいいからゲームくらい仲良くやれよと言いたいw
702 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:31:20 ID:FslGNdD2
真面目な事言うと妊娠扱いだもんな〜
そして真面目なことを言ってもGK扱い…(´ω`)
簡単な話、どの機種も興味がなければ自分の中でゼロで終わればいいと思うんだけどね
694のように極端にマイナスに消化してる人をゲーム板では蔑称で呼んでいるのかな
706 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:39:56 ID:ZXNqjbeM
なんか滅茶苦茶わいてるなw
>>699 コナミや光栄みたいなでかいメーカーでない限りは、まずは開発費なんだよ。
その一本はずしたら潰れちゃうような会社だって多いんだから。
Wiiコンの特性を最大限に活かすには「アイデアの勝負」であって、それに金がかさむなんて事はない。
PS3はとにかく作り込み、人員も倍以上に増やさなければいけないし、それにともなって開発機材も増やさなければならない。
開発ツールもまだできていないような開発環境。
どうしろと?
スペック追求は必要だけれど、PS3のは明らかに早い・無理がありすぎる。
ユーザーが買える範囲での設定で、その時代時代の出来る限りのハイスペックを狙うのが筋なのに、
業界の土台もできていないのに、ブルーレイ売りたさに無理やり設定して高い金額設定。
そこに「ユーザーの気持ち」は全く考えられてなく、そこに腹立たしさが産まれるわけで。
というかな、誰もがむやみにPS3を責めたいわけじゃないだろ?
・クタラギの全てのゲームユーザーを小馬鹿にしたような発言・他社を罵る発言の数々
・ソニーのユーザーサポートの酷さ・異常な壊れ易さ
・PS2の時にもあったスペック偽装
・そして、GKの活動(これが一番でかいんだが)
これらが原因なわけだからさ。
GKなんかが暴れなきゃ、こんな事にはなってないと思うよ。
707 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:41:35 ID:G/FpvKtk
まーなんて言うか
ソニーの工作員=GK
任天堂好き=妊娠
そして妊娠とかっつー言葉をつくりだしたのもGK
どっちが汚いかっつったらGKだがね
んでマジっぽいGKの書き込み方の傾向はやたら「w」を使う
おいらは任天堂好きだけど妊娠とかは言われたくないね
メタルギアとかパワプロ、バイオとか好きだし
ただなんか、まだメーカーとか意識してない時期に
おもろそうなソフト買っていったら、いつのまにか
任天堂のソフトばっかりだったな
708 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:46:33 ID:ZdZv3q1t
GKだってGKっていわれたくないし!! しかもなんで、 GK=ソニーの工作員で 妊娠=任天堂の工作員じゃないの?? まじ意味わかんない
村西とおる監督>>>>>>>>>>>下痢小島
ソニーの工作員と自覚している人以外はキレる所じゃないよ。
711 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:49:39 ID:G/FpvKtk
>>708 任天さんの工作員が実際に見つかってないので
そう書いておいただけ
つかGKの方が悪いとか、妊娠の方が悪いとかじゃなく
どっちも同じぐらいウザい
713 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 17:51:02 ID:G/FpvKtk
どのハードにしろ、発売日即買いなんて酔狂な真似はしないよ
715 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:01:29 ID:mwmL6Kr6
小島って映画ナメてんじゃないのか?
本当の映画監督に怒られるぞ。
ゲームはゲームとして割り切れ。
これじゃ「PS3はゲーム機ではない」って言ってるドアホと同じだろ。
716 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:04:56 ID:r+zD5jx2
>>706なんて言うかさ、あおる訳じゃないけど、もうちょっとゲーム業界の事をファミコンより前からしる必要があるよ。
717 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:06:50 ID:ZdZv3q1t
ふーーーん!!見付かったんだぁ??証拠は????ないだろないだろ????
718 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:10:43 ID:ZXNqjbeM
>>716 ゲームボーイ初期から64後期くらいまでゲーム業界にいましたが?
インベーダーが出回りゲーセンが出来た頃からゲーマーですよ。
だからこそゲームそのものを馬鹿にするようなクタラギとその息のかかった人間・GKの発言は許せないんだが。
GKもソニーも大嫌いだがここにいる任天堂信者も相当エグイ。
信者はいるだろうが、ホントに工作員がいると思ってる人がいたとは…
721 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:18:30 ID:ZdZv3q1t
そう言ってるアナタもここにいることがエッグい!!
>>721 そういう幼稚でくだらないオウム返しがだよ・・・
ゲームボーイ初期から64後期
ここに妙な胸騒ぎを感じるのは俺だけなのか・・・・
724 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:25:20 ID:ZdZv3q1t
オウム返しをしたからってオウム返しだって言ってるのはミラクルエグイ!
>>723 判り易い時期で言っただけで、別に64のゲームは関わってないぞ。
関係者とでも言いたかった?w
最後の頃はPS用のスポーツゲーとか作ってたよ。
何つくってたの?ヒントクレクレ
727 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:33:30 ID:NjhNB7Xy
ただいま排便中。
SFCでも、GCやPS2より面白いゲームはたくさんあった
マリオだって初めはドットだったのにこんなに大ヒットした
まあ今ドットに戻しても売れないと思うけど、
映画に追いついたからといって売れるとは限らない
まー見るゲームよりも動かすゲームをしたいってこと
グラフィッカーね。ドット打ちと絵描き。
ゲームボーイではRPG数作品、どれも中ヒット
スーファミはRPG数本、どれもどうしようもない糞ゲー(酷い会社だったのよ)。
メガドラはアクションゲーム、それなりにヒット。
PSでポリゴン格闘とスポーツまあまあ。
5回転職。
あ、サターンの萌え?ゲーも一ヶ月ヘルプでやったな。
730 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:39:49 ID:r+zD5jx2
>>718それなら
>その一本はずしたら潰れちゃうような会社だって多いんだから。
がファミコン時代からあることは知ってるよね?何で「PS2のせいで潰れる会社が出てきました」みたいな書き方なの?
>PS3はとにかく作り込み、人員も倍以上に増やさなければいけないし、それにともなって開発機材も増やさなければならない。
ファミコン以前には極端な話、一人でも作れたゲームがファミコンの登場でチームを組むのが当たり前になって、その分開発費は何倍にも膨れ上がったよ。つまり新しいハードがでる度に費用がかさむのは当たり前で仕方がない事。
クタや値段の事を除けば、今までも過去に何度も議論に上がった話題であって、それを知らないなら業界の人としてどうかと思うし、知ってたならただPS3に文句垂れたいだけの人だよね
731 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 21:17:48 ID:dMC+65W+
>>654 アラートは解けるよ普通に。
MGSは基本アクションなんでこんてぃぬーが基本だから
それが嫌ならVERYEASYで最初はやるべき。
>>656 魔界村でもやってろ懐古厨。昔のゲームのが難易度ずっと高いし救済策も用意されてないだろ。
732 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 21:22:35 ID:AR6Zf0NX
まぁソニックヒーローズなどだとGC XBOXがエフェクトがPS2選りすぐれていて60FPSで
PS2は30FPSだからな。実質性能でもGCとPS2は倍近い差がある。
それプラスWiiはそのGCの倍くらいの性能があるらしいからPS2に比べて5 . 6倍くらいの性能はあるな。
733 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 21:29:32 ID:dMC+65W+
PS1を基準にハードの総合能力で比較してみた。
PS1 1000
PS2 4000
GC 7000
xbox 9000
wii 1300
xbox360 40000
PS3 35000~45000 (CELL.net 120000)
734 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 21:30:21 ID:dMC+65W+
PS1を基準にハードの総合能力で比較してみた。
PS1 1000
PS2 4000
GC 7000
xbox 9000
wii 1300
xbox360 40000
PS3 35000~45000 (CELL.net 120000)
Wii … 1300
新手のGK登場か?
冗談はさておき、Wiiも作りこみは必要だぞ
アイデアだけじゃ、不充分
Wiiコンを扱う部分には作りこみと微調整が必要だ
でも開発ソフトは安いらしいね
20数万だとか
PS1を基準にハードの総合能力で比較してみた。
PS1 100
PS2 2000
GC 4000
xbox 4500
wii 10000
xbox360 36000
PS3 45000~55000
素人だからよく分からんが、ゲーム機ってアミューズメントのためにあるもので
性能向上を狙うならPCの性能上げたほうがいいんじゃないの?
ID:ZdZv3q1t
ID:dMC+65W+
両親共々精神病のかわいそうなGK乙
ID:ZdZv3q1tなんか
>>708で自分はGKです、て言っちゃってるしね
740 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 23:42:48 ID:dMC+65W+
>>735 GKじゃない。桁間違えただけ。ってそれくらいわかれw
741 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 23:45:09 ID:dMC+65W+
>>736 うぃいはGCの2倍にちょっと足りない性能と任天堂がコメントしてるから
その数値は正しくない。あと総合力で判断したらPs2は1の4倍程度でしかない。
742 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 23:51:39 ID:rFZE5oGq
743 :
いっちゃMAX:2006/07/12(水) 23:56:07 ID:3gQr4hfx
GKってなんですか??
744 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 23:58:47 ID:dMC+65W+
>>742 何でもGKに見えるんだね。哀れになってきたよ。
それともGKと釣りと単なるゲーム好きを見分ける読解力がないのかな?
少しでもPS3寄りのことを言うとGK乙だなんて一時期沸いた嫌韓厨のようだ。
CPU変わってるのにクロック数だけで単純計算して性能差が出るわけない。
しかもGPUやメモリ周りは無視か。
747 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:03:28 ID:ZXNqjbeM
>>744 大多数の単なるゲーム好きはこんなとこで貶し合いより楽しくゲームしてる
という当たり前のことに最近気付いた
オトナファミ 次世代アンケート結果
今選ぶならどちらのハードか
ゲームユーザ(216)
Wii:73.6%
PS3:16.7%
どちらでもない:9.7%
店(85)
PS3:15.3%
WII:65.9%
どちらでもない:18.7%
メーカー(33)
PS3:27.3%
WII:69.7%
どちらでもない:3%
>>748 俺が何を貶めてると?
wiiにもピーエスにも事実しか言ってない。
752 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:09:46 ID:l7d68Pht
>>742 ?GK??
>>741はどちらかというと妊娠だしWiiがGCの二倍あるかどうかというのは事実らしい。
PS2はGCの1/4しかないというのもちょっと信じられんが事実らしい。
どこかのスレでバイオ4で性能を比べてたぞ。
なので基地外ではないはず。
まぁ、お茶を飲んで落ち着けや。
小島がwii行きたがってるとか言う嘘はなんだったんだろぅ
まあゲハ厨お得意の妄想か
755 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:11:00 ID:iSBJTvwV
>>744 気にするな
任天堂はWiiでゲーム業界での復活をかけて必死に
なって宣伝+PS3叩きをやっているんだから
任天堂の社員だって好きで任天堂GKをやって
いるわけじゃないし、責めるのはかわいそうだぜ
ぬっちゃけいまのゲ板じゃソニーアンチの分布率が9割だね
GK乙とかいってるけど目立たないようにやらないとそっち側のもバレちゃうよ?
757 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:19:04 ID:pEm+QS6B
>>752 よく俺が任天堂寄りだと分かったなw
任天堂も好きでwiiも好きだけどPS3のビジョンにも期待している・・そんな
奴も結構いると思うんだがPS3寄りのこと少し言うとGKだと思われて困る。
あとPS2とGCの性能差はwikipediaで図るとそこまでの差はないと思う。
>>755 お前はGKでないというのはわかってるがそういう発言するとGK認定されるぞ。
任天堂にも広報はいるだろうがいたとしてもこんなとこに書き込む前に
もっと投資的な広報に力を入れるだろうからここにいるのは信者と釣りだけだよ。
>>751 単純にゲームが好きな奴は貶し合いなんかしないってこと
俺はどの次世代機もどんなソフトが出てくるかワクワクしてんだけど
ここでは少数っぽいんだよね
759 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:22:14 ID:pEm+QS6B
760 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:31:02 ID:YdAEP4/S
>>759 そもそも、あんたが貶し合いをしてるなんて誰も言ってないよ
>>733 つまりわかりやすく書くと
PS…サイヤ人襲来時のZ戦士たち
PS2…ナッパ
GC、xbox…ナッパを倒した時の悟空
wii…最長老に気を開放してもらったクリリン
xbox360…ネイル
PS3…リクーム(CELL.net ギニュー)
ということか
>>760 >>748が前後関係の文脈から俺にいってんのかと思ったんだが・・・まぁいいや。
無かったことにしよう。
たかがハード争いでそこまで必死になれるお前らが哀れすぎる
そりゃユーザー側としてはどっちか潰れてソフト供給が1本に絞られた方がいいし
>>763 そうか?
俺はワールドカップでどこどこの国が勝つってことも次世代機でどれが
主流になるかってこともたかがという点では大差ない気がする。
767 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:51:25 ID:tMlctrDX
>>764 俺はそれが嫌だから両方のハードを応援する
768 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:52:58 ID:RrWKDgBU
769 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 00:58:25 ID:4lh0iUZT
俺はPS3で好きなソフトがでるから売れてほしいけどォでも、実際どっちが売れてもよくね??売れてるほうにソフトが集まるから売れてるほうを買えばいいんじゃね? 競争なんかユーザーにとってはどうでもいいんじゃね???
スレタイだけ読んで思ったのは
小島上手いこと言ったな、と思った。
どっちの機嫌も損ねないようにする絶妙なコメントだ!
と思ったがよく考えると、PS3のことやっぱ良くないって言ってるのと同じだな。
でも小島が表現したい映像はPS3じゃなきゃ描写できないんだろうな。
まああれだ、値下がりするまでMGS4出さないでくれ。
メタルギア2は面白かったけど、3はいらないムービーシーン長くなってるし(それもいちいち漫画的で幼稚)、視点が糞になってるし、傷治したり回復したりがすごく手間かかるようになてるしで、自分的にはあまり良くなかった。
4にはあまり期待してない。
>>771 ムービーシーン長いなとは俺も思った。MGS1くらいのシンプルさ+映像や
隠し要素の進化に留めとけばもっとファンも獲得できたのにと思う。
773 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 03:09:53 ID:IF7kscYE
MGS3はワニが出てくるあたりで飽きちゃったよ。
4は買わね。
>>774 3はストーリーが良いのにもったいないな。サブ市スタンスの初回限定版なら
ムービーディスク(プレイを編集してエンディングまで魅してくれるやつ)
ついてるからそれ買えば良かったのにな。俺もこれを先に見たからちゃんと
やりとおそうと思ったんだと思う。MGS3はグラフィックが進化した分どこに
いけば良いのか分かりにくくなって敷居がちょっと高い気もするけど慣れたら
そうでもないと思うよ。てかワニが出てくるあたりってずいぶん最初のほうだなw
俺もMGS2は最初のタンカーのとこでどこに行ったら良いかわかんなくなってやめたことがあるからわかるww
>>775 >MGS3はグラフィックが進化した分どこに いけば良いのか分かりにくくなって敷居がちょっと高い
まさに俺これだわw
ワニにわざと食われてたりしてたらなんか寂しくなってやめちゃった。
サブシスの初回版を買ってたんだけど、ゲーム終わってないのにムービー見るのはなんか
気が引けてたらムービーディスクはそのまま忘れてたw
とりあえずムービーディスク見てからもっかいやってみるわ。レスサンキュー。
ゲームは見るもんじゃないだろ?
KDH2は操作時間より見る時間が長くて嫌になってやめたよ。
>>ハリウッドが低予算映画ばかり作って斜陽だった頃ばかみたいに予算をかけて作った上記作品がヒットして業界が盛り返した。
制作費の高い映画安い映画も入場料は一緒w
>>772 確かに長すぎると思う。
ただ、小島も垂れ流しのプリレンダムービーには肯定的ではない気がするよ。
MGS3ではリアルタイムデモシーンでカメラ位置の操作ができるようにして
ただ見てるだけにならないような工夫はしてる。
あんまりうまいやり方とは言えないけどね。
たとえば、
RTデモ中にも敵兵が襲ってきて、応戦しながら会話するとか、
RTデモ中でも傷の処理ができるとか、
よりゲームとムービーの境をなくすような方法はあるかも。
あ、SFCのスターフォックスとかエースコンバットとかなんかで
応戦しながら会話はやってるか。
779 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 10:09:31 ID:5o10sLnm
3つまんなかったなぁ
信者はベタ誉めだけど、糞みたいな固定視点と糞みたいに長い糞ムービーが糞
ゲームが映画に追いつくには、まず完全版商法からやめないとねぇ小島監督?
782 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 11:17:20 ID:Pgxv4fU+
>765こういう勘違いしたキモオタが幅をきかせているから
ゲー速版は異様なんだよ・・・
MGS3がつまらないと言われるのはは小島監督の趣味と、
ユーザーのやりたかったものが違っただけだろ。
ファミ通で押井守と対談していたが、シリーズの最初は商業的成功を
最優先に作るからバランスが良くて、ほめる人も多いけど、続編は
前作の成功をタテに好きなものを作るから、受け付けられない人が増える。
このあたりは映画的だな。
>>781 映画もDVDで完全版や「もうひとつのエンディング」商法やってるぞ。
>>784 映画は両方観ても劇場版2000円+DVD4800円、
ゲームは通常版6800円+完全版6800円。
DVDはレンタルで済むしな。
小島の作ったゲームをアンチでもなんでもなく
普通につまんねーと思う自分には小島は単なるおっさんにすぎないので、
何かとよろしくお願いしますね。
おれ今ちょうどワニが出てきた所だ。FF12がつまんなかったので、他に面白いの
無いか探してて、MGS薦められた。1000円で買ったMGS2がかなり面白かったので
2050円で3を買ってきて始めた。で、ワニのところで、2と比べてなんかワクワク感が
減って無いかと思ってちょっと2chを覘きに来た。
なんかタイムリーにいろんな人の見方が聞けて嬉しかった。
とりあえず俺が4で遊ぶのは5年後くらいになりそうだから、何としても3を
存分にしゃぶりつくしたい。
今の中高生はMGS知らないんじゃ
>>651 確かに最後はちょっとあっけなかったふか〜音楽もなかったふか〜
>>664 バイオ4は名作ふか〜
最近の小島はもう方向を見失っているんじゃないのか?ふか〜
画質が映画には程遠いぐらい汚いMGS1が俺にとっちゃ1番の名作
792 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 20:45:00 ID:sdxObqDu
なやなはわなかやな
>>787 まあ、2000なら損はしてないと思われる。
バイオはガンアクションは面白いけどストーリーが糞すぎた。惜しい作品だ
あ、数字書き忘れた。4の話ね
メタルギア3は2よりつまらなかった
なんかより映画的に進化しようとして、遊べる幅が狭くなった感じ
こんなこと言うと信者がものすごい勢いで反論してくるかもしれんけど、俺はそう感じた
クタは痛い奴だが、小島も痛い発言多い奴だ
言わされてるんだとは思うけどね、ファミ通のライター陣と同様。
圧力と金。
小島はE3の時ウィー寄りの発言をしちゃったもんで、叩かれたんだろう。
799 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 22:41:48 ID:Y1OoS6Xi
まあ、マリオやゼルダにすがってる時点でそう言われても仕方ないよ…
任天堂に「新しいブランド作品」を生む力が無い事は事実w
あの、FFシリーズ如きより代わり映えしてないだろ?コレらは
「生む力が無い」というより、「生もうとしない」ように見えるな。
ゲーム自体は面白いものが多いだけに、そこが残念でならない。
FFシリーズに頼りっきりのPS3陣には言われたくないだろうなw
ブランドブランド言うのはソニーだけ。
でもソニーブランドのゲームは・・・。
小島ってやたら露出が多いな。服の話じゃないぞ
>>796 俺も同意見。2はもう同じ難易度を数回とか当たり前に(ドッグタグ集めの為とはいえ)回ったけど
あんま苦痛にはならなかった。自分が上達してるのも実感できてた。
MGS3はなんだあれはと。面倒になっただけ。
ぶっちゃけ本編は一周しかしなくても大丈夫だなと思ってしまった。1周前提でMGOメインで売ればいいのに。
804 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 23:42:12 ID:fvgsWHq3
MGS好きだが、MGS3は正直そこまでおもろなかったね
夢中になれなかった
開発者のオナニー見るためにゲーム買うわけじゃないしな
小島のこの発言見て、MGS4に対する期待も下がった
PS3買わなくてすみそうだ
sirenみたいな演出が大事なホラーゲームはPS3の方がいいかもね。
でも、Wiiコンを懐中電灯の様に使うゲームが出たらそっちを買う。
>>805 おもしろいね
んで、手に持ってるWiiコンのスピーカーから
「ねぇ・・・助けてよ・・・・」とかおっそろしい声が聞こえてきて
夜トイレに行けなくなるわけだね
オレラ素人でも考えつく事だし、そのうちその手のホラーゲーム出るんじゃないかな
Wiiはなかなか先が楽しみなハードだね
808 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 00:10:12 ID:IkXOet18
>>806 それ他すれのやつね。任天堂にこんなの作ってよってお願いしてみた。
返事は・・・もうすでに(ry
さすが任天堂だとおもた
809 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 00:13:46 ID:IkXOet18
>>783 キモオタと決め付けられる筋合いはないね。
第一異様なのは運営者のせいだろ?雰囲気を作るのはどの板も運営者サイドだ。
盛り上げ方が気に入らないなら2chに来なければいい。
810 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 00:17:40 ID:8TOiTLCQ
ちゃんと、生み出す努力はしているし、生み出す力もあると思う。
実際、新規タイトルでもそこそこヒットしているし。
あえて作品の名称は書かないが…。
それに、よく考えると。
普遍的なパワーを持つ続編を作り続ける力も、
凄い事だと個人的には感じるのですが。
なんと言うか、小島に限らずだが余りにも不用意な発言が多すぎ。
ゲームをしない人は判らないとは思うが、一応海外でも評価を受けた
1クリエイターなんだからそれなりに注目されてる事に気付かないと。
後先考えずに発言してるのを見ると、かつての飯野を思い出すよ・・・。
ヤツの二の舞にならなきゃいいがね。
小島にWiiでコナミワイワイワールドを作らせたら?
Wiiコンでシモンのムチ、マイキーのヨーヨー、
スネークのCQCを再現出来たらコナミファンは買うでしょ。
813 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 02:13:29 ID:g/bAx3J7
小島に任天堂ゲーム作らせたらいい仕事しそう。
宮本茂を師匠にしてるくらいだし。
814 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 04:52:18 ID:HCR5Mysb
宮本は現在、総指揮寄りな活動だし第一線を退いて元気がないスピルバーグ
小島は正直スナッチャー、ポリスノーツ、MGSくらいしか知らんのだが
MGSシリーズで荒稼ぎしてる印象しかないし肥大しまくりのルーカスでピッタリ
宮本茂を暴走気味なスピルバーグと一緒にするのは気が引けるが。
>>811 ゲーム業界に限らず、そういった立場の人の不用意な
あるいは「先」はともかく「今」を読めない発言をする傾向は
昨年の某ライ○ド○辺りから増え始めてきたと思う
wiiのリモコンに小さい液晶があればよかったのにな。
リアルな着信アリがゲーム化できる。
817 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 11:40:50 ID:9lKEWcAw
ソバージュフランケンから何も学んでないのな
まあクリエイター(笑)なんて人種はみんな似たような物か
819 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 11:53:19 ID:I8rO9AbH
Wiiでピクトチャット機能使ったらめちゃくちゃ面白いだろうな
Wi−Fi使えばメッセンジャーのチャットみたいになるし
24h接続なら簡単にメールも送りあえる
DSタッチパネルを利用してもいいしWiiコンを筆代わりにもできそうだ
気軽に出来る点ではPC以上に面白いかも
820 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 12:46:04 ID:08BQMRyR
1と2は海外でも大ヒットしたのにMG3はこけた。
もし莫大な予算をかけたMG4がまた海外でこければ、
日本だけでは回収できない可能性が高い。
先にスプリンターセルをPS3で出されたらジエンド。
821 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 12:50:48 ID:zxOXUnS0
監督、8万円使って映画レンタルして見まくるより
MGS4を買う方が面白いと言ってください!!
嫌じゃ。
もうMGS実写映画化でいいじゃん
>8万円使って映画レンタルして見まくる
普通にそのほうが楽しそうだなw
825 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 15:40:37 ID:8hCImgmD
いつまで映画、映画言うとんじゃ。
映画意識してる間は一生かかっても映画の二番煎じじゃ。
少なくとも、超える事は出来ないな
827 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 17:31:26 ID:yroC+Og7
何を言い訳しようがWiiのスペックはショボすぎ。
元々、設計発想がオモチャだから重厚長大(対象年齢高め)なソフトを
作るクリエーターには興味を持たれない。だから、小島を叩くのはお門違い。
任天堂がそういったクリエーターに興味を持たれるハードを作れなかった
(作らなかった)だけ。
小島には興味は持ってもらってるよ。
MGS4やめてWiiで作りたいって漏らしてなかったっけ。
829 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 17:34:38 ID:x08sSwkv
先進のクリエイターにとって魅力的なハードじゃないんでしょ。
別にいいじゃん。そういった人達の作品はwiiでは期待できない、というだけ。
映画に劣等感でも持ってるのかね、コイツラ。
なんで映画的な表現しか発想がないんだよww
むしろコイツラの考えに未来がねえよ。馬鹿の一つ覚えだな。猿か。
コイツラが見せたいのは技術力だけじゃんwwwこちとらゲームがやりてえの。
831 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 17:43:42 ID:CpKdj93k
ちうかゲーム機っておもちゃじゃん
先進ってw
映画ゲーにこだわる保守開発者だろ
こいつらもう10年は発想が進化してねえじゃん
「監督」という呼称が既に映画へのコンプレックスまるだしです><
834 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 18:14:17 ID:smJfHL50
でも低スペックじゃゲームも満足にできねーからなぁ
いまどき2Dでヤル気にはならんし
現行スペックで不満なのは確かだし
低スペックで満足にゲームできないなら
なんでこいつらはPS2でゲーム作ってんだろうね?
836 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 18:25:08 ID:smJfHL50
( ゚д゚)ポカーン
業界のためならPS3に手を出したらいかんだろ。
それこそ業界潰れるよ。
3D酔いしやすい俺にとっては2Dの方が助かる
3Dっぽい2D(またはその逆)くらいが丁度良いけど
ところでロコロコって見た感じ2Dなんだけど
840 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 18:52:54 ID:8Bi26WCB
>>1 低予算で作られたゴッドファーザーを超える名作が未だに存在しないのは
何故だ?
低予算で作られたCUBUを超える斬新なアイデアの映画が未だに存在しないのは
何故だ?
あれだけの大金をつぎ込んで作られたパールハーバーが駄作になってしまった
のは何故だ?
CGを使っていないショーシャンクの空やシザーハンズに多くの人が
涙を流して感動するのは何故だ?
映画を1000本以上観ている俺から言わせてもらえばはっきり言って
小島作品などゲームとしても出来損ない、映画としてもあまりにも稚拙な作品ばかり。
仮に小島がハリウッドの映画監督になって200億の制作費を自由に
使える立場になったとしても
>>1にあるような映画の本質、娯楽の本質を
分かっていないような馬鹿では初めから結果が見えている。
というかあまりにも呆れてお話になりません。
MSX2のメタルギア2までは貴方のファンでした。
もう貴方のような勘違い人間はSCEとともに消えてください。
有難うございました・・・
841 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 19:00:59 ID:4oAjc3jd
CGってどうしても冷めちゃうんだよね
合成とか、「あ、ここやってんな」って
どうしてもリアリティに欠けるんだよね
映画のお話ですが
842 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 19:04:00 ID:7U/L/2kk
360は??
843 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 19:07:40 ID:Js8/9PLH
MGS4売れなかったら小島監督もこまるしょ
だから今はPS3に力入れてるんじゃない?
ラジオとかでもWiiおもすれ〜って言いまくってるし
>840
まあ映画の造詣が深いのはわかったが、メタルギア2で時間が止まってるのがどうも気になるな
映画的見地からゲームを見るとこういう歪んだ評価になるんだろうか
それとも評論家気取りのやつに有りがちな、大好物はオールドとマイナーってやつなんだろうか
隠れた名作という言葉も好きそうだな
別に金をかけることが悪ではないだろ
金をかけてもかけなくても、面白いものは面白い
小島の意見に過剰反応するあまり、小島と正反対ではあるが本質は同じ誤謬に陥ってるぞ
いくら金をかけたかが映画の面白さの本質に関係ないのと同様に、いくらしか金をかけなかったかも映画の本質には無関係だ
CGを頭ごなしに否定するのも年寄りの戯言だな
>>844 禿同。MGS1はどう考えても並みの映画より面白いしな。
そういえばMGSのハリウッド映画化の話ってどうなったんだ
小島さんは本当は映画を作りたいんでしょうか?
FFのスクエアみたいにコナミが1本作らせてあげれば良いのに。
848 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 21:02:37 ID:BGAbkSiw
映画のCGも緻密にったらどれも同じに見えてくる…。
低予算のでスペラードは傑作だが
大金つぎ込んだレジェンドオブメキシコはサイテーだった。
(エルマリアッチは保留)
851 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 21:45:51 ID:Np5NDsWR
思うんだが、PS2で大金かけてゲーム作ってた人たちにとって、現在ってかなり辛い感じだと思うんだよね。
今DSが超バカ売れして、そういう人ってほんとに「PS2の偉い人」なんて相手にしてないじゃん。
信者相手に気持ちよくクリエイターづら出来てたわけだけど、自分たちがいる方じゃ無いほうの世界が突然脚光を浴びて、お寒い現実が目の前に見えてきてしまった。
そして、DSワールドでは、PSワールドの成功者だからといって、鼻もひっかけてもらえない。
この二つって、全く違う世界なんだよなぁ、ほんとに。
PS2では、「あの○○さんが手がけたゲーム」みたいのが流行ったわけだけど、これはホントにバブルだったね。
マニアックな方角に進んでいったことの、典型的な例だった。
成否は措くとして、PS3でこのパイは劇的に減るとオレは推察するのだが、はたして生き残れるのかな?
クリエイター様は。
>>843 MGSはキラータイトルになるようなゲームじゃない気がするしなぁ
PS3でクリエイター達が強いられる苦労は無駄な苦労でしかないのでは?
あの様な過去の発想から生まれたゲーム機でどれ程苦労しようと
クリエイターのスキルがUpするとは思えません
一方Wiiには未来の発想を感じます
任天堂のクリエイター達はこのゲーム機で価値ある苦労を経験することで
そのスキルは…
一体どうなってしまうんでしょうね♪
WiiとかPS3とかの問題じゃねぇ。
今は映像や物語と手遊びの複合メディアとしか見られないゲームってジャンルを、
映画や小説て一人称で語られるジャンルとタメを張ろうってんなら、
作り手側が「ゲームらしさ」て発想を創造し続けて
自分達で「ゲーム」てジャンルを支え続けなきゃならんのじゃないか?
外に劣等感抱く前にエンターテイメントとして一人立ちしろよ。
855 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 22:55:20 ID:kq58DFzM
小島組(笑)
>>854 全くその通り
洋ゲーなんかやればわかるんだが、アレはストーリーなんてあってないようなゲームが多いんだよね
だけどその分ゲームとして特化してる。近年、海外市場が強いのはゲームはゲーム、と差別化が出来ているからだと思う
>851
生き残ってもらわないと困るだろ?
Wiiの方がPS3よりも明らかにクリエーターの力量を強く問われる
DSの現状を見れば成功してるのが極一部のメーカーだということがそれを如実に物語っている
DSの武器といえばタッチペンとニ画面だが、これらを上手く使わなければDSで出す意味が無く、
PSPでも出せそうなゲームはPSPの方が性能的にアドバンテージがあるだろう
これはWiiとPS3に当てはめても同じことが言える
高みを求めれば開発費がかさむPS3とゲームジャンルによっては本質外のアイディアまで求められるWiiのどちらが、ゲームを出すうえでの制約として大きいだろうか
俺は後者だと思う
いままではストーリーが良いRPGを作ればある程度売れたが、
Wiiの場合それに加えて特殊なインターフェースを生かすアイディアが必要になってくる
Wiiが選民思想の路線をとるなら、PS時代のような多様性はあまり期待できないということだ
それにWiiに新たな発想を期待できるのはせいぜい入力関係に限られている
この限られた環境でどれくらいアイディアマンが生まれるのか
Wiiがシューティングやテニス、戦闘で剣のように振るゲームといった今までの焼き増しに+αしただけのゲームばかりにならないことをマジで祈る
>854
小島は映画オタだからな
ゲーマーにとっては映画も小説もあまり関係ないんだが
むしろ映画、小説優位論者が自分らの得意分野に特化した話題をふっかけて、
ゲームにちょっかいを出してきてる
859 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 00:11:57 ID:J0JPQBSq
つまり360が一番バランスがいい。
>>857 そういった考え方のゲームが飽きられていると何故気付かない?
そもそも、WiiもPS3も力量を問われるのは同じ
ただその方向性が違うだけ
いったい、お前はどの場所からゲーム業界を見てるんだ?
ユーザの声は売上げという数字でダイレクトに現れている
>>857 本質外のアイディアがWiiに求められる? 操作方法も含めたものがゲームの本質だろうが。
まともなところならより直感的な操作を狙ってボタンの割り振りなんかにかなり神経使ってるが、
おまいさんの言い分だとこれも本質外のアイディアになっちまうぞ?
それにリモコン振り回しがいやなら普通にリモコン横にして使わせりゃいいじゃん。
Wiiのプロモーション映像にもあるように、いろんな使い方が出来ると任天堂は提示している。
自分たちの作品に自信があるのならリモコンらしい動作なんぞオミットしてもいい要素だし、
事実DSでもタッチペンをおまけ程度にしか使ってないゲームでも馬鹿売れしてるぞ。
おまいさんが逆に今までの十字キー&ボタンに凝り固まった硬直した思考の持ち主でしかない。
だいたいPS3のマルチコアのプログラミング技術や開発費用や販売価格のほうがよっぽど選民思想だよ。
セガサターンのデュアルCPUやコプロをほとんどのメーカーは使いこなせずに終わってるんだぞ。
ゲーマガ見てきたけど、
・PS3買いたい人が少ないという雑誌アンケートの結果
・PS3が各方面でバッシング受けてる現状
について言及した上での発言。だからそれについては「ちょっと待って」と。
一概にPS3マンセー、wii糞と言ってる訳じゃない。
任天堂自身
タッチペン使わないようなゲーム出してんだし
無理に使う必要はないでしょ
下手に「タッチペン生かさないと!」って勘違いして
操作性悪くなるようなゲームなら
ボタンだけでいいわ
クラコン同封してたらねえ
リモコン横にするのってどうなのって感じじゃない
ゲームの本質は双方向性にこそある。
操作にこだわらないならそれこそ映画でいい。
866 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 07:10:01 ID:bvXfo8Ka
ゲームはゲームであって映画ではない!
867 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 08:16:30 ID:qj47/Vty
>>857 ロコロコの曲いいねー
ってところまで読みました.
最低性能PS2に貼りついて業界の発展妨害し続けてきたA級戦犯がどのつら下げてこういうこと言うかね。
映画的表現の導入で盛り上がりぶりが格段にあがったゲームがあるのは事実
しかしゲーム性や開発の制限につながるような度の過ぎたこだわりは本末転倒
ゲームが映画そのものを目指すなんてのは、音楽と絵画を同じ土俵で優劣つけようとするくらい愚か
映画的なゲームが良いゲームわけではない
それはあくまで「映画みたいなモノ」でしかない
あくまでゲームを盛り上げるエッセンスとして映画的表現がある
昨今の世間のゲーム離れは最近のゲームが「映像見てる合間にゲームやらされてる」
と感じて、ゲームを楽しんでいる感覚が無くて離れてるのだ
「ゲームを買ってプレイしているのにゲームパートが煩わしい」
こう感じさせるゲームが増えすぎた
だからゲームという媒体に特別な思い入れの無い人は去っていった
何故性能で勝るPSPがNDSに負けたのか、考えて欲しい
ハード性質が「映画的ゲームに向いている」からだ
NDSは「映画的ゲームを作る前提は捨てて、いろいろなゲームを作れることと、快適さを重視した」
製作者が何と言おうがNDSが勝った現実が「ゲームをやる人間達の総意が映画的ゲームを拒んだ」と言える
長文書いてまで何が言いたいかというと
ゲ ー ム 業 界 人 空 気 読 め て な い 人 多 す ぎ
871 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 09:38:39 ID:CZnwDd+n
ターミネーターとかコマンドーの映像が綺麗なゲームがしたいなぁ
無駄にムービーを垂れ流すゲームは勘弁して欲しい
>>870 NDSが勝ったとか
「ゲームをやる人間達の総意が映画的ゲームを拒んだ」
とかそんなことどうでもいいし知らないけど、
みんながみんな右にならえでも面白くないと思うよ。
映画的ゲームあってもいいじゃん。
「映画的になるのがゲームの進化なのか?」って話なんだが。
875 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 10:07:07 ID:eJRmDMUz
FFは6あたりからおかしくなった
>>875 FFは6で兆候が出て、7で変わり、8で終わったスレの住人だろ
わざわざ出張してくるな
878 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 10:36:12 ID:jG8KITfT
映画ゲーがあって悪いと思ってる奴なんてほとんどいないだろ
問題はこいつが映画ゲーじゃないと業界は進化しないと断じている事と
小島の個人的な映画コンプレックスを業界全体に当てはめて語っているところ
さらに業界の進化とやらのためにユーザーに高価格のハードを
受け入れさせようと言い訳している事
映画にもなれなくてゲームとしても終わってしまっているのが今のFF
881 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 10:57:25 ID:gjGQSfBS
ゲームをしてるのかそれともCG映画見てるのかわからんのも今のFF
まぁ、FFACみたいなものに対する需要があるのも確かなんだよ。
やらないですむゲームだよね、あれ。
でもまぁ、最初は目新しいからいいけど、幾つも見るようなもんじゃない気もするな。
野村が関わると寝転がって○ボタン押してるだけの映画ゲーになるんだよな
あのカマ野郎
884 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 11:14:32 ID:8RTm91MD
>>882 オレも13はPSPでACみたいにしてくれたほうがありがたい。
もうたるたるでいちいちやってられん。
>>883 FF12なんてリーダーのガンビットセットすれば歩くだけだからねw
映画ゲーが悪いとは言わない。ただ業界の発展イコール映像美という考えは間違っている。
映像美を追求することとゲームの新しい分野に挑戦するのを平行して行うべき。
現状のサードは開発費の高騰のため、新しい分野への冒険ができなくなってる。
例えば同じ開発費でWiiだと冒険は3回できるが、PS3だと1回しか出来ない。
これでは業界の発展などあり得ないだろうな。
映画並とか映画級だとかSFC時代を思い出すなぁ...
まだそんなこと言ってんのか、と。
888 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 14:15:05 ID:bEkJyD5J
イージーライダー、スケアクロウ、スティング、タクシードライバー、フレンチコネクション、
アニーホール、俺たちに明日はない、明日に向かって撃て、卒業、激突、カンバセーション、
アメリカンングラフィティ、真夜中のカーボーイ
小島はこのへん見直すべきだな
映像に力入れても別に構わないけど、
最近のFFみたいな、幼稚な演出はやめておくれ。
>>884 二時間もあると終わるし、コンパクトでいいよね。FFにしては。
やり込む必要も無いし。
友達のところで観て、はははーって言ってその後酒の肴にして、それで終わり。
ケルベロスの3000倍は良かった。ACの方が。
891 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 16:48:25 ID:p0lOGhe+
つーかゲームなんて数字と記号さえあれば成立するものだろ。
こいつに数字と記号だけを使ってゲーム作らせたらときに何が出来るんだ?
小島はゲームの本質をはき違えているとしか思えない。ウンコだよ
とりあえず、FF12はマラソンゲーム
MGSってゲーム部分はものすごく古風な、
ゲームゲームしたゲームだと思うんだけどね。
小島のこの手の発言とダラダラ長いデモのおかげで、
悪い意味で映画的なゲームの代表格になっちゃってる。
コナミに「お前のゲーム、デモない方がおもしろいぞ」って
言ってやるヤツいないのかよ。
894 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 17:36:51 ID:qw1L2Q+G
昔のF1は面白かった。。。
いまは規制や足枷が増えてつまらん
任天堂のスタンスも同じようなもん
テクノロジーの進化をやめた時点で終わり
任天ソフトでなんとかなるなんてのは幻想
895 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 18:35:39 ID:b96gD+vG
>>894 進化の方法は多数ある
任天堂はコントローラー…デバイスにかけた
ソニーは綺麗な画像にかけた
あれだ、どちらもテクノロジーの進化はしようとしているって事で
897 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:06:04 ID:qw1L2Q+G
>>896 そのデバイスって
GCで使えばいい話じゃんw
本体はそのまま据え置き安心品質ww
GCとWiiは色々違うところ多いだろが…
本当に馬鹿だな
GCなんて死んだ過去ハードはもう蘇らないんだよ
899 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:10:03 ID:qw1L2Q+G
>>898 いやいや、その素晴らしいデバイスがあればわからんぞ(プププ
>>897 Wiiでないと、あの操作性が無理だったんじゃねーの?
結構高度な技術を使っているみたいだし
同じような例をあげてみると、PS3であれだけのグラフィックはいらないからPS2でいいといってる輩と同じだぜ?
902 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:14:59 ID:qw1L2Q+G
wiiコン飽きる=wii死亡
という事でOK?w
なんだ釣りか…
904 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:16:20 ID:wDYcKSDW
もう少し性能上げて欲しかったね。
リモコンで新鮮な気分になるのはいいけど、
次世代機ならではのグラで感動もしたいし。
905 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:18:28 ID:qw1L2Q+G
>>904 大丈夫!たぶんTVのチャンネルくらいは変えられるゾ!
すげぇ〜w
>>894 今までもVHSやHDDVDのようにテクノロジーが優れてはいないが生産性のあるものがシェアを独占した例もある。それに人が最新テクノロジーに順応するまで時間もかかるしね。
俺はリモコンが飽きたらクラコンかGCコンに移る
908 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:24:12 ID:qw1L2Q+G
>>907 なんだ、じゃぁ初めからwiiコンいらないねw
正解!
909 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:30:19 ID:vsrH+Rw8
ラジカセで聴いても高級ステレオで聴いても名曲は名曲。
910 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:32:03 ID:F91GQgD1
へぇ小嶋さんてこんなアホだったんだ
911 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:33:00 ID:m3LBhys0
912 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:34:41 ID:JnSaK10D
>>890 そうそう!おれAC貸しあいとかして友達2人も作ったくらいだし。
女子にも人気あるしな。フェラチオ。13もそうしてほしい。
据え置き型ハードって言う概念が既に終焉に向かってる悪寒
開発期間短縮+予算削減+作業者のスキル低下→低品質ソフト誕生って
デフレスパイラルを何度見てきたか・・・。
そして映画目指すならこの業界を離れた方が近道かと>小島
914 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:36:47 ID:JnSaK10D
GCコン使えばいいじゃん夜水死
915 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:40:05 ID:JnSaK10D
>>913 MGS3やればわかるけど小島は映画でなくプレイヤーがその世界に入り込んで操作できる
映画を作りたいらしい。確かにこの手の部類では世界の最先端だしな。
実際3のムービーディスクで内容知ってて本編やっても違う楽しみがあったし。
916 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 20:44:20 ID:taNPyWh2
小島監督はマリオやってゲーム業界に入ったんだよね。
>>915 MGSをそういうゲームにしたいのなら、
もうちょっとデモ短くしろって話ですよ。
プレイヤーが入り込めない部分が、アクションゲームの中ではずば抜けて長い。
918 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 21:19:54 ID:EGq/z/D2
結論
ゲームは映画じゃない
919 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 21:25:27 ID:EXmLjGmX
ハリウッドに行って映画のCGやれば解決するんじゃね?
Wiiは低予算でもアイディア次第で面白いゲームができることを証明するだろう
ここの住人が好きそうな「ゲームはグラフィックじゃない」という哲学を知らしめてくれそうだ
しかし一方で低予算、アイディア勝負のみのゲーム市場がはたして魅力的と言えるだろうか
映画にしても、誰もが低予算で面白い映画を作ることのみに腐心する業界に未来を感じるだろうか
CGを駆使して現実には有り得ない景色を見せてくれるハリー・ポッターやロード・オブ・ザ・リングのような娯楽を、
予算は関係ないからと投資を否定し切り捨ててしまうことが賢明だろうか
ゲームにとっての進化を定義するためには、「ゲームとは?」という原則論に立ち返らなければならない
そういう意味で>1の小島の発言はゲームにとっても映画にとってもいささか偏った視点からの進化論と言えるだろう
「過去の発想」や「時代に逆行」という批判的ともとれる言葉を目にすれば、期待している人達にとっては面白くない
たとえ過去を振り返ることが悪いことではなく、しかも可能性があって面白いとフォローを入れていたとしてもだ
しかしここでみんなが騒ぐのは、ただ単に小島の路線では自分達の出費がかさむから困るってだけの話であろう
付加価値のついた商品にはそれ相応の値段がつくのは当然である
食材にこだわった高級レストランは、いくら味がマズくてもご立派な値段をとる
映画は制作費関係なく料金は一律であるとの意見を見たが、見方を変えれば低予算の方が
暴利を貪っていると言えなくもない
派手な新作打ち上げ花火も地味な伝統の線香花火もどちらも良いものである
金が無ければ、あるいは打ち上げ花火に興味が無ければ線香花火を楽しめば良い
双方の共存を望む
PS3でゲーム作ってるんだからPS3肯定しなきゃ商売にならない。
リーダーがWiiに関心を持ちすぎれば、まだ一年以上かかるプロジェクト(MGS4)
に対しての集中力を殺ぎかねない。
小島は今、自分の立場で云わなくてはならないことを云ってる。仕事してるんだよ。
ちょっとでいいからわかってやってくれ。
922 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 22:28:31 ID:Hm52kuLE
>>921 そうですね。
本音と建前がありますからね・・・
よく分かりました。
923 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 22:40:08 ID:wDYcKSDW
小島もサラリーマンですから
会社に他機種で作れと言われれば従うしかないし。
その時はその時ってこと。
925 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 23:04:03 ID:/QIT3gQT
だってマリオや脳トレには芸術性や感動の欠片も無いんですもの
あくまで純粋に唯のゲームですから…
映画的感動を与えるゲームを目指す小島にとって
そういうモノは多分悪なんですよ
奴の今までの作品を見れば分かるでショ
表向きでは宮本に媚売ってる様に見せて
実は敵愾心ギラギラの様に漏れには見えるのです
つまり昆虫的なものを撲滅させようとする気概みたいな感じを
まぁ業界の未来を考えるならPS3よりWiiに力を入れるべきだが。
何もグラフィックやら何やら要らないわけじゃないが、Gameが面白くてこその機能だろ、と思う。
927 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 23:11:07 ID:mjZNL3E1
小島頑張れ。
でも、PS3は3年後に安くなった奴を、
メタルギア4はbest版を買います。
>>926 そのgameを作る上でも性能が必要なところもあるんじゃねーの
こないだゴッドオブウォー買ったんだが
あのgameはPSレベルの性能では表現できないだろ
ゲーム好きならPS3レベルの性能でしか表現できないgameに期待するのも当たり前だろう
そしてその期待に応えようとするクリエイターがいてもいいんじゃないのか
小島はWiiもいいが、そういうgameを作れるPS3としての発言と俺はみてる
929 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 23:31:30 ID:F91GQgD1
「業界」ではなく、「私」と言えばしっくりくるのにな。
ただPS3みたいな(進化の)道を切ってしまうと、もう(私は)伸びない。
お金がかかるんですけど、それをやめてしまったら私の作品、夢はどうなるのか
やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ。(私の理想のために)
930 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 00:02:19 ID:PWNnnn3C
こういうことじゃないかな。
別にwiiが悪い訳じゃない。
しかし今後のゲーム業界を長い目で(非常に長い目で)考えたとき、性能の力によって実現できる類の革新が求心力として必要になって来る時があるはず。
ゲームバブルがはじけた今、ここでPS3がコケると今後他メーカ含め高性能マシンをリリースできなくなってしまう(経営側が許さない)。それは業界全体の可能性を狭めてしまうことになる。
>>930 >ここでPS3がコケると今後他メーカ含め高性能マシンを
>リリースできなくなってしまう
これはないだろ。
PS3がコケるとしたら複数原因があるが、原因に含まれるものには
「不要なBDを市場独占のためだけに搭載して異様に高価なハードにした」
というものがある。
ならば、今後高性能マシンを開発販売するメーカーはこの事をふまえて
現在の製品レベルに沿った、高性能だがユーザーの購買意欲をそそる
価格帯の高性能マシンを発売すれば良いだけの事。
そんなに高性能が好きならPCに行け
>>932 PS3はコンピュータ
SCEも税金をケチる為にそう言い張ってます
俺が同人ゲーム作ってた時、PCの処理速度が
もっと速ければなぁ〜っと思っていたな。
でも自分の思い描くような、SF映画に出てきそうな
ゲームなんて、それこそPS50くらいの世代にならないと無理。
結局今あるマシン性能をどこまで引っ張るか、
そしてその枠でどういうものを形にするかに帰結する。
そういった意味でPS3は正当派。しかし、所詮完成品じゃない。
しかもゲーム機の枠から外れたいようだし。
Wiiは確かに過去の発想かもしれないが、作り手に刺激を
与えてくれる設計じゃないか?一見、しょうもないデバイスを
標準装備にした功績は意義が有ると思うけどね。
>>927 俺もそんな感じだ。
ただ、4に関しては完全版のベストをチョイスすべき。
936 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 01:22:42 ID:U79J7dAo
まぁ、PS3は失敗すると思うんだけど、それが発売されることのインパクトがどう影響するかが興味あるよね。
おそらく、3年後を目処に発売される任天堂の新型機は、「PS3相当」の性能は持ってると思うんだよ。
ただ、その時の「業界基準」が「PS3」にあるのか、それとも他の部分にあるんだろうか?
グラフィック基準なら、箱360=PS3だろうしね。
それ以外で、PS3のアドバンテージがあるとすれば、次のハードでは考慮されるべきでしょ。
結局やりたい事(理想)と現実は常に一致していないんよ。
例えばエスコンの製作者はFMD必須で操縦桿完備のエスコン
とか作りたいだろうし、それはそれで現在の技術でも可能な事。
では現実的なのか、と言われれば価格を考えただけで既に駄目。
結局、クリエイターは今有る現実的な、マシン性能を含めた環境の中で
採算が取れる形でいかに理想のゲームを面白く作り上げて行くかがポイント。
PS3の価格はデフォルトマシンになるには非現実的としか言いようが無い。
>>930>>931 360はそういう意味では正統進化かもしれないね。
ただ自分とこがソフト屋の癖に、日本でハードを牽引するソフトに
力を入れてないのはどうかと思うな。
自社生産でキラーの作れる任天堂やFFを神輿に担いで天下を取った
ソニーに比べて、DOAじゃどうしても3段ほど求心力に欠ける。
初代X箱の時代から看板を育てていれば、こんな惨敗もなく、
もしかしたらソニーももう少し謙虚なマシンを作ってたかもしれんね。
鉄騎作ったのもクリエーターだと思うけど。
小島秀夫氏(コナミデジタルエンタテインメント)
やられたって感じですかね。
まったく予想していなかった、非常になじみやすいものではあるのは確かなのですが。
ファミコンでまずコントローラーができて、 AボタンBボタンがあって、
両手でフィックスして、テレビに向かって遊ぶというのは20年間変わらなかったわけで。
これが一気に変わる。しかも、リモコンなんで、新しいんですが認知度が高いもので
持ってみてなじむというか、これだ!という感じを受けました。
もうPS3支持する文章って釣りにしか見えない。
最近RPGできなくなった一因って、ムービー無駄に多すぎで時間かかるし何もしないで見てる時間
長すぎで萎えたんだよな。
映画作りたい奴は素直に映画作ってくれ。ゲーム屋はゲーム作ってくれりゃいいんだよ
とゲーム業界でコキ使われてる俺が言ってみる。
942 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 02:25:31 ID:SSF+bhoe
つか高性能=高画質的な発言が目立つけどなんで?
高性能機ならFF様ムービーRPGとか思ってるヤツ多すぎない?
オレはPS3の処理能力に結構期待してる。
画質ではなく処理能力向上による可能性に、だけどな。
SWバトルフロントとか無双、アーマード・コア、最近のバンダイ製ガンダムとか
あとRPGが3Dアクションでできるとか夢が広がるんだけどな。
個人的にはムービーとかは要らないかな。 容量の無駄だし。
あって邪魔にならないなら入れたきゃ入れろってくらい。
ムービーが嫌いというより
長いイベントシーンが嫌いなんだよな…?
ドットやポリゴンキャラで人形劇やっても
見せられているという点では同じはずだから。
モレは同じ見るならドットキャラがちょこまかしてくれる方が好きだけど。
>>942 >やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ
ここの映画=ムービーと単純に解釈してるからじゃないの
945 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 04:37:44 ID:UJ7YEZ2B
>>938 360はHDD標準搭載してないから結局ロード長いしグラフィ以外は進化とは言いがたい。
>>928 Wiiですらそのゴッドオブウォーの出てるPS2の10倍くらいの性能が見込まれてるわけで、
つまるところこれ以上の画像やCPUの性能アップで実現できるソフトよりも
インターフェイスの性能アップで実現できるソフトのほうが可能性があると判断したってだけの事。
>860
飽きられてるってお前が勝手に決めてるだけだろ
今もなお需要はあるだろうが
携帯ゲーム機で伸びてる新しいジャンルはむしろ今までの需要に新たに加わった形のものだろ。
新しいジャンルが出現したら既存のジャンルは需要があっても淘汰せにゃならんのか?
>861
コンフィグで自分で変えれてしまうことも少なくないボタン配置設定程度と、ゲームデザインやゲームシステムの根幹に大きく関わってくるWiiのインターフェースとでは次元が違うだろ
それにあんな細いコントローラー横にして普通に使えますよって言われたって、どう考えても使いにくいだろ
ファミコンのコントローラ細くして使いにくくしたみたいなものを、今までのようにも使えるという企業の言い訳を真に受けて有りがたがって使う気にはなれないんだよ
最後の1行にはなるほどと思ったが
至高の名言
「音楽なんて2音で充分。ドラクエは2音で作ってるよ。残りの1音は効果音に使ってる。」
949 :
932:2006/07/16(日) 10:09:35 ID:VD1sBaiU
>>947 なんかよーわからんが、決め付けてるようだから横から反論させてもらう。
スーファミからPSに移行するとき、スーファミの板型コンに比べてPSコンは「持ちづらい」「重くて手が疲れる」
「十字キーじゃないから斜めが入れづらい」と悪評は散々出た。
それが今は、持ちづらいと言われたPS2コンに慣れてるもんで、PS2コン以外のデザインのコンが使いづらい
と言う。
なんでもかんでもPSが正義、それ以外は悪って考えはやめた方が良いと思うぞ。
952 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 11:45:40 ID:veBTwxN5
「映画に追いつく」とかバカか。
初代ファミコンの時代からすでに追いつくどころか追い越してるわ。
映画は観てるだけだが、ゲームは自分で動かせるんだぞ。
「現実世界に追いつく」ならわかるが。
953 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 11:51:13 ID:uRATn2Sz
946 名前:名前は開発中のものです :2006/07/16(日) 05:51:01 ID:M601/B/k
>>928 Wiiですらそのゴッドオブウォーの出てるPS2の10倍くらいの性能が見込まれてるわけで、
捏造してんじゃねぇよ任豚w。せいぜい3〜4倍だろ。
性能よくても売れね〜し
金持ち限定ゲーム機として満足すれば?w
955 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 11:57:48 ID:4R3eOJAF
957 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 12:18:05 ID:veBTwxN5
>>955 何が愚か?愚かなのはお前だろ。
ゲームが実際に現実世界に追いつくなんてことはないだろうが進化の方向性みたいなもんはあってるだろ。
MMOとかで何千人もの人達と画面の中で交流できるとこまできてるんだぞ。
グラフィックや処理能力とかもっと発達すればより現実に近い反応が返ってくる仮想空間も作れる。
何百年か何千年かわからんがマトリックスみたいな仮想空間だってほんとにできるかも。
映画に追いつくとか、もう発想が遅れてるというかそれでもクリエーターかってかんじ。
PS3のスペックが高いのはわかったからもういいよ。
どんなおもしろゲーム作ってくれるの?
FFとかMGSとかはだるいだけだから。
なんか新鮮味があるソフト出してよ。
>>942 高性能を高画質以外の何に使うのか、どのメーカーもちゃんとアピールしないから。
たぶんどこも今のところ「高性能だからやりたいこと」なんてないんじゃないの?
処理能力の高いハードになったところで、
「敵が1万人表示できる無双」とかが出るだけだったりして。
960 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 13:20:55 ID:pcHWP5U1
箱○を、8万で売るなら、凄い高性能になったろうね。
任天堂はインターフェイスの高性能化で何が出来るかをいろいろ示してるじゃん。
962 :
959:2006/07/16(日) 13:31:20 ID:g418X5Nu
>>961 942の言う「高性能」ね。PS3陣営の話だよ。
963 :
通りすがり:2006/07/16(日) 13:54:31 ID:Nh4uMqZI
小島監督が言うことも、間違っちゃいないと思うが、グラフィックやサウンド等は、ゲームの本質では無いんじゃないか?グラフィックやサウンドにも専門家がいるようにゲームにもゲーム家がいる。本来、その人達の進歩=業界の進歩なんじゃ…まぁ、監督としての総合的な意見を述べたのだろうが
とりあえず開発コストを抑える性能を高めるのが先だと思うんだ
グラフィックを綺麗にするが開発費もうなぎ上りじゃ進歩してるんじゃなくて無理してるって言った方が適切
インターフェースを重視するのも画像を重視するのも、両方必要だと思うね。
小島のように一方だけ重視するなんて馬鹿もいいとこ。
PS3にWiiのインタフェ? それ幾らすんだ? ハードの売値10万オーバーがいいのか?
頭可笑しいんじゃねーのかこの馬監督は。
画やMOVIEばっかりを重視した結果が、今のPS2の衰退だと俺は考える。
ぶっちゃけ画やMOVIEはいくら綺麗でも、中身がスカなら一回やればそれで終わり。
画ばかり重視して内容がスカスカなソフトばっか出してたから、今のPS2は初動のみで直ぐに売り上げが落ちるんだろう。
一回クリアする。ゲームは面白くない。綺麗な絵はもう全部見た。⇒中古屋へ。
だから初動だけが大きくて、直ぐに中古があふれ返って値崩れするんだろ。
PS3はスパコンクラスなんだから、今までの焼き直しでない斬新なゲームを期待してるよ
ソフトハウスさん
ゲームと映画はまるで別物だ。
ゲームを映画に近づければ近づけるほど、プレーヤーは必要なくなる。
プレーヤーはプレイする人から、ただの傍観者になる。
製作者が用意したオナニーストーリーを進めるために、ただボタンを押すだけの存在にかわる。
映画が見たいんなら、はじめから映画を見るさ。
ゲーマーは面白いゲームをしたいからゲームを買うんだ。
小島はそんなに映画が作りたいんなら、ゲームなんて作らずに映画を作ればよろしい。
ただ、今小島が作ってるMGは「映画」ではなくて、30分×52話とかの「アニメ番組」だがな。
映画を目指したいのなら、2時間でENDINGまで行けて感動させられるようなものを作ってから言えや。
969 :
名前は開発中のものです :2006/07/16(日) 15:13:41 ID:0VprTEQE
ハードの進化でうれしいのは対人ゲーだと大規模戦とかじゃねーかな
PCだとメモリを増設するだけで、画面カクカクでゲームにさえならなかった
ものがスムーズに動くようになってゲームになるって感じだし
ぶっちゃけオフゲーだとPS2で充分じゃねーの?
MMOとかには必要かも。鯖が糞だと意味ねーけど
小島もこんな考えか
失望したもうこいつの作る物はカワネ
360で出してよ
973 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 16:02:23 ID:1NFb3pn8
サイバーカスケード
974 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 16:10:47 ID:9mRO7g+j
別に性能上げる名とは言わないが
PS3以上の性能は五年後でいいんよ
SCEのやってる事はDVD再生機や液晶TVを
発売したばかりの頃に高額で買わせる様なもの
通常そういうのって安くなるのを待ってから買う人がほとんどなわけで、
今五年後安くなるものを8万円で売ったところで
五年後には更に五年先の技術を10万円で買う事になり、
更にその次の五年後にはまた五年先の技術を12万円で買う事になるだけ
無理をしなければずっと3万円以下で済むかもしれないじゃん
975 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 16:11:17 ID:6eGt58Cb
小島はSCEのハードが斜陽だと気付いていないの?
976 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 16:27:53 ID:08PRvkCe
映像の進化って、確かに魅力的なんだよね
だって、色んなムービーみたけど、やっぱり凄い、プレイしたいって思うし
性能が上がることによって、可能性は広がる・・・
だけど、PS3はちょっとやり過ぎかなってやっぱり思っちゃう
それまでの興奮って、値段聞いただけで簡単に冷めちゃう
BDなんて、興味ある人は殆ど出てこないと思うし
本体が高くて、ソフトも高くなって
消費者の負担を重くしすぎるのはよくないね
ゲームは必需品じゃないんだし
かと言って箱○は欲しくない・・・
発熱問題をなんとかして、コントローラーももっとシンプル
になれば買うんだけどな・・・
977 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 16:28:46 ID:08PRvkCe
映像の進化って、確かに魅力的なんだよね
だって、色んなムービーみたけど、やっぱり凄い、プレイしたいって思うし
性能が上がることによって、可能性は広がる・・・
だけど、PS3はちょっとやり過ぎかなってやっぱり思っちゃう
それまでの興奮って、値段聞いただけで簡単に冷めちゃう
BDなんて、興味ある人は殆ど出てこないと思うし
本体が高くて、ソフトも高くなって
消費者の負担を重くしすぎるのはよくないね
ゲームは必需品じゃないんだし
かと言って箱○は欲しくない・・・
発熱問題をなんとかして、コントローラーももっとシンプル
になれば買うんだけどな・・・
978 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 17:47:31 ID:56VzrzzV
これは酷い
自分で
「やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ。」
って言ってるよ。
バカじゃないのか?
映画のようなゲーム"しか"作れない人間の悲惨な思考ですね。
979 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 18:09:09 ID:56VzrzzV
映画オタ小島も、自分が映画作ったら大失敗を起こすんだよ。
「ゲームだから受け入れられている」という事を欠落しているんだろうね。
しっかし、映像特化思想の奴らは「ゲーム」を衰退させている事に気が付かないのだろうか。
馬鹿ばかりだな。
980 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 18:12:30 ID:cWAu4WbL
性能指向やグラフィック指向は歓迎だな。やっぱショボいグラでは
悲しい。
だが衝動買い出来る値段じゃないと買わない。
981 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 18:14:30 ID:56VzrzzV
>>811 後先考えずに発言してるのを見ると、かつての飯野を思い出すよ・・・。
俺もそう思った。
まぁ、飯野は破天荒過ぎたし体型も批判しやすかったからそこまではならないとは思うけどね。
ただ、「ゲーム好き」からはずっと非難の対象になるだろうけど。
982 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 18:15:52 ID:KyXALXSp
うーん、小島は本当はポリゴンキャラが表情も含めた「演技」をして、
カメラワークも視点変更で切り替えて、という今まで
ムービーで代用してきたモノを全て演算でやらせて尚且つ
それがムービー並である、といのが理想と考えてるんじゃないか?
小島はもう「全く新しいゲーム」は作る才能無いと思うから、
今あるジャンルをより高度に突き詰めていくしかない。
だから、こういう発想になっちゃうんだよね。
983 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 18:21:49 ID:HgWs5Lxu
来年東芝がHD-DVDレコ内臓の独自ゲームマシンを50万円で
発売とかしたら、当然小島サンはついて行くんだよね?
高性能マシンで映画的ゲームを作らないと、進化が無くなっちゃうもんね。
つうか箱やGCになんで来なかったのかな?
PS2なんて低性能マシンで作った作品なんて、小島理論からすると
映画の足元にも及ばない糞にしかならないんじゃないのかな?
984 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 18:35:53 ID:56VzrzzV
>>982 >小島はもう「全く新しいゲーム」は作る才能無いと思うから、
>今あるジャンルをより高度に突き詰めていくしかない。
まったくその通りで、
Wiiのように「ゲームの新しさ」という事を感じる事が出来ないハードがPS3であり、
そこに乗ったのが映像特化思想の人たちだから、「今あるものの進化」だけなんだよね。
当然、任天堂は「ゲームの新しさ」を常に追求して、失敗する事も何度も有った。
バーチャルボーイなんて大失敗だし。
でも、そういった「ゲームの新しさ」が進化であって、
小島の言ってる進化は、ただ既存の進化だけでしかないし、
>やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ。
なんて言ってる時点で、既存の進化でしかな証拠。
値段だけじゃない問題が、どんどん出てきそうだなと思ってきた。
何にしても、発売日即買いして確実なハードなんて皆無だな
ばかみたいに予算をかけて作った某有名RPGと同名の映画が大コケした事があったよね
アレは本当に会社が傾いちゃったもんな。
小島は一言も「ゲーム性よりグラフィック」とは言ってないのに、
誰もがそう受け取ってるあたりに、PS陣営に対する不信感が見えるね。
てか、DS売れてる時点で業界の未来なんてないかもな
確かにそう言っては居ないけど
ゲームを映画はFFでタブーというか、信頼できなくなってきてるからなー
FFも画面が綺麗なのはいいことだけど、もう少しゲームに戻ってください・・・
>>988 >やっぱりグラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ。
どう読んでも「ゲーム性よりグラフィック」と言っています、本当にありがとうございました。