1 :
SOUND TEST :774 :
2007/12/08(土) 13:02:27 ID:oYGIhs08
ガルーダ
>>1 にはゼット謹製金色の乙様勲章をあげちゃう
乙乙
ダイハード4の戦闘機に笑った
<<基地に帰ったら
>>1 にプロポ乙するんだ>>
<<花束も買ってあったりして!>>
AC6意外とどころか良曲有りまくりだな…首都奪還にSELUMNA PEAKとかアニ機戦もなんか癖になるwwSAN LOMA ASSAULTも良い感じだ
10 :
SOUND TEST :774 :2007/12/10(月) 07:51:34 ID:qswyjbDv
そろそろ聴き込んで味が出てきた奴と飽きて聴いて無い奴に分かれる時期だな マイベストランキングでも醸してみない?
>>9 うん、さっき気がついたよ('A`)
ごめんねゼッド
こんなにも素晴らしい乙を貰えるとは思ってもなかった… 感動・゜・(ノД`)・゜・。
<<ほら キャノピーの向こうに天使の乙が・・・>>
《Welcome back,Mobius
>>1 》
《That is 乙》
今日の更新ででたNight and Dayの着メロだけどこれって1の時のやつだよね? 着メロなのに意外としっかりしてて良いなこれ ただどうせならサビからやって欲しかったけど
あげるぜ
AC6のSELUMANA PEAKとSAN LOMA ASSAULTって何分あるんだろうな…これZEROのグラティスタント位は有るかね?
なんだそのプロテスタントみたいなのは グラティサントだぜ
>>20 マジかよ…一年以上グラティスタントと覚えちまってたORZ
ちょっとZEROのED聴いてくるノシ
そういえば以前話題にあがってたが MERLONって結局メルロン?マーロン?
グラティスタントに午後ティー吹いたw 一度覚えるとなかなか切替できないんだよね 自分はXのグレイプニルをグレイ「ニ」プルと思い込んで、今でも間違える ニプルじゃヤバイやね
グラコロサンド?
なんかグラティスタントが美味しそうなものに思えてきた イタリア料理あたりにありそうだ
>>28 いつだったかzeroはアーサー王伝説からの引用が多いから
マーリンなんじゃねーかという話もあったな
30 :
SOUND TEST :774 :2007/12/15(土) 01:00:34 ID:8QEsf1w4
>>22 アーサー王伝説から色々と拝借してるからマーリンと思いきや、綴りが違うんだよな・・・
33 :
SOUND TEST :774 :2007/12/15(土) 07:19:14 ID:0M9XM+rr
7とか来年には発売してそうだ。。。
>>27 だが…う〜ん話し逸らしてすまんかった。
話題を戻すためちょっと皆の回答ぷりーず。
問・ACEの曲に惚れたきっかけは?
ちなみに俺はサントラはエヴァしか持っていなかったが
04のblockadeが持つ壮大さに引かれてサントラを購入。今に至る。
>>32 自分の寝ぼけミスなんぞに・・・有難う(´;ω;`)
>>34 雑誌でゼロを知って興味持つ。
↓
トレイラームービー見て一気に引き込まれた。
2からプレイしてたが、当時は音楽に興味はなかった 3→4→5とプレイしていく毎にだんだんと引き込まれ5の最終面で堕とされた
友人に04のラストステージ見せられたその日から、だな 当時はあんなコーラスを聞きながらゲームをする事ができるだなんて思ってもいなかったぜ
2からプレイしていたけれども音楽には興味がなかった その後5のFirst Flightを聴いてサントラを衝動買いして現在に至る
1からプレイしていたが、当時から音楽にしか興味がなかった。 3→4→5とプレイしていく毎にだんだんと興味がうすれて5のトレイラーでやめました。
小林氏の曲で 04のBlocadeは低く垂れ込めた雲間をつき抜けていく様が 5の Ice Cage はバートレットの安否を気遣う切ない気持ちが ZeroのThe Daemon of The Round Table は死に物狂いのベルカ部隊の鬼気迫る情念が、伝わってきてとても良かった。 6はどう?
>>34 04のバンカーショット作戦聞いてかなあ…
悪天候、劣勢な味方にやり直しのきかない作戦という
のがよく出てた。
それからズルズルとハマった
オレは当時2を友達の家でプレイしたが、当時は音楽自体興味なかったがRising HighとSunset Glowは耳に残る →何年かたってゲーム音楽に本格的に興味をもった頃5の発売一年くらい前に初エスコンである04を買い(友達の2を思い出して)の何故かTango Lineに懐かしさを感じてエスコンミュージックにハマる →もうエスコンミュージックに酔いしれてます。
>>34 blockadeは自分も初めて聞いたときかなり衝撃があった。
それまでエスコンの音楽っていったら2みたいな熱苦しいくらいのロックが最強だろ!
と思ってたのにあれで趣向が180度くらい変わった。
>>40 The Daemon of The Round Tableはそのタイトルから
むしろ敵エースから見たガルム1のイメージなんじゃないかと思ってたり。
>>41 バンカーショットは音楽、無線、ミッションの情景が恐ろしいくらい上手く組み合わさってるよな。
俺は2のFire youngmanがきっかけだな 当時消防だったが,あのギターサウンドが大好きでミュージックモードで毎日聞いてた というか,幼稚園行く前からピアノの稽古やらされてたんで,当時は音楽にしか興味なかったw で,3になってサントラ発売ktkr→今に至る 今はゲーム本編も大好きだがなw
連投スマソ
>>43 > The Daemon of The Round Tableはそのタイトルから
> むしろ敵エースから見たガルム1のイメージなんじゃないかと思ってたり。
俺もそうだと思ってた。マーセナリーだとぴったりだし
ニコ動の谷口さんの地球防衛軍がきっかけ。 アレにunsung warは合いすぎwww
1、2、3が好きだけど04、5、zero、6には関心が無かったり、その逆だったりと
あたりまえだが、同じACEの曲好きでも様々なんだなぁ。
>>46 なんかの例は極めて今風だし。
>>40 最近のお気に入りのACE音楽は6のinvention of gracemeria
04のSitting Duck、zeroのGlacial Skiesみたいに1曲を軸に派生しているものも幾つかある。
何より、曲後半の盛り上がり方が全く予想外だったことが最大の気に入っている理由。
48 :
SOUND TEST :774 :2007/12/16(日) 16:44:38 ID:AHc8Bg3d
PSP買ったからこれでX漬けだーーーーーーーーーーーーー
>>48 ストラテジックブリーフィングの曲を是非聴いて欲しい
>>45 俺も初めてプレイした時マーセナリーだったからそう思ったわ
Xトレーラーで使われてる曲は03Aよりも10Aの方が合ってる感じがする 奇を衒わない「これぞエース」って感じの名曲だ ストラテジックブリーフィングで流れる曲も良いよね
6のM12って2機だけの渓谷低空飛行でもっと緊張感があるかと思ってたけど、 曲としてはそれほど無いんだな。ドラムが和太鼓みたいで呑気に飛べる。 次いで、大群に追われつつ逃げ回るところの曲は寂寥感みたいなものがあって、 どうしようもない絶望感が漂い始めたら、いきなり味方がペイバックタイム。 これだけ雰囲気が変わるミッションも面白い。
04はstardustがツボりやすいな 最初にメニュー画面で聞いた時は聞きほれたよ
授業中、問題解いてたらテンション上がって円卓が脳内再生された勢いで 「接線」を「接戦」と書いてしまった阿呆は俺だけでいい。
55 :
SOUND TEST :774 :2007/12/18(火) 11:34:58 ID:UdouQsY4
あげ
56 :
SOUND TEST :774 :2007/12/19(水) 04:10:12 ID:UG9rOXvk
6音楽が糞ばかりでガッカリage
まぁ6は人選ぶよ多分…俺?勿論今回も好きですよ?てかXのラスト前半で流れる曲良いな!!
好みもあるだろうが、俺は6の曲も気に入ったよ 派手さはなくとも、聴き込むと味が出てくる感じで
6は聞き込むと、何度も聞くと、繰り返し聞いてると・・って意見ばっかだな。
ZEROの曲みたいにスルメ的だからなぁ
俺個人の意見は、どの作品のもみんな違ってみんな良い的な感じだから どの作品とかの方が良いとは言えないが、勝手に自分のイメージを言えば、 (1〜3はほとんど未プレイなので、スルーしておこう) 04は正統派でゲーム音楽ってものを進化させた感じに思える。 ミッション内容とか、その地形の雰囲気を音楽に表わしてる感じ。 Xもまさにゲーム音楽って感じだな。全体的にクールで。 5はどっちかというと映画音楽っぽいな。人間の感情とか物語の雰囲気 を表現してるイメージが強い希ガス。 ZEROは5を全体的に渋くした感じか? 6も5の系統を継いでそうだが、まだちゃんとプレイしたことがないから 分からん。
個人的にはZEROのが初めて聴いたときからいいのが結構あった プロモの曲だって5,ZEROとかっこよくてわくわくしたが6は普通というか まあサントラ買ったことに後悔はしてない。次が楽しみ
6は幕間のデモくらいしかのんびり聞く余裕が無かったなあ お?この曲なんか良さs <<ワーロック隊の戦力残りわずか!>> とか
>63 だな。あとは環境の問題もあったかも。ウチのテレビは最低クラスだけど、そうでなくとも 5.1環境とそうでないのじゃ、エラい違いがあるみたいだし。
やっぱり4のcomonaが至高。
何度聞きこんでも6の曲は全体的に微妙なの多いなあ あとゲーム内のシチュエーションとなんかズレてるようなのも結構あるような
執拗に否定しているのを見ると 実は煽りたいだけなんじゃないかと思えてしまう この板は特に
いいところを探したほうが幸せになれると思うんだが
それだけ期待してたってことなんじゃないか
期待が大きすぎて実際との落差に不満が出るんだな 曲自体悪くないのに、その落差がかなり開いてるからなぜか不満に思う
何というか、ビックリするほどゲームと曲が合わないんだよな 特にTHE LIBERATION OF GRACEMERIAとか ステージと曲の展開が合わないせいでイマイチ盛り上がらない
>>71 確かに。
曲だけ聴けばそれ程悪くは無いんだけど、
ゲーム中に聞くとイマイチなんだよな。
>>64 5.1ch(俺のは安物だけどw)だと余計にSEや無線に気をとられるから、
曲を楽しむためならお勧めできない・・・かも
たんに俺の設置の仕方に問題があるのかも知れんけど
zeroまでは日本市場TGT 6は欧米市場TGTのゲームになってて, 欧米の好みに合わせたせいで俺ら的にイマイチになった とか勝手に思ってたけどちょっと無理がある解釈か。
>73 そうなのか。となると、やっぱ雰囲気に合ってない、ってのが妥当な意見なのかな。 >71 THE LIBERATION OF GRACEMERIAは使われすぎて聞き飽きた、ってのも正直あるかも。
だからといってM13でGONGかけてもなんか違うっていう
>>73 SEとかのボリューム落とせばいいじゃない
発売日からして欧米優先だったからな あれには少なからず幻滅した
>>77 販売戦略が日本と欧米では違うってだけで
別にどちらかが優先されてる訳じゃないぞ
>>74 5でぶらーりー使ってる時点でとっくに欧米市場意識してたんじゃないか?
5はあの王道ストーリーからして欧米意識してるだろーね
04が国内で20万(だっけ?)で海外含めた累計が200万だもんな そりゃ欧米意識もするさ ところで6の「The Sun, The Sky And My Girl」って どこで流れてたか分かる人いる?
>>82 アニキのリンゴくれないか?のムービーで流れてた。
>>83 d
My girlってのはトーシャの愛機って事か
これといい「Voychek And Pasternak」といい、
それぞれのキャラに関する曲は結構良いと思った
高田さんには期待できるぜ
気になってたんだけど、 Chandelierの3:21あたりに ノイズというか何か落としたかのような音入ってない? 俺のサントラだけ?
>>86 ですよね。
なんでしょねこれ?
スタッフが気づかないこともなかったろうし。
そりゃあシャンデリアが落ちる音… んなワケありませんよね〜
誰が上手い事言えと(ry)
ONLINEを本編で流すならどのステージがいいと思う?
1〜3しか聴いてこなかったんだが・・・ 今4を聴いているんだけど、結構いいね。 GatewayとかScrambleがイカス
5、ZERO、6を知らない
>>92 の立場がちょっと羨ましい。
全部忘れて初めてOpen WarとかThe Unsung War、ZEROとか聞いたときの、
気分の盛り上がりをもう一度味わいたい気がする。
<<93はまだ生きている!>>
<<吉田さん! 吉田さん!>>
メルロン は、指輪物語からじゃないの?と言ってみる。 04の灯火管制されてる街の上空ステージの曲がなんか好きだ。 04って曲とステージの組み合わせが神だと思う。
Emancipationの流れるステージのことかな? それなら俺も大好きだ。midiに起こそうとして挫折したが。
>>98 04は全体的に各分野のイメージの統一ってのが一番よく出来てるよなあ
>>85 よく聴いてみると3:32と3:37にも似た音があるな
何かの意図か
欧米の国ではクリスマスイブの日はクリスマスに備えて賛美歌を歌い静かに過ごすと聞いた。 賛美歌・・・ れっくす れっくす とれめんで まじぇすたてぃす くぃ さらんどす さらばす ぐらてぃす さらばす みー おーしーえーなーいー
雪じゃなくて隕石が降るぞ
>>102 細かい事で悪いが「マイェスタティス」な。
MJ12
>>53 StardustはBメロ部分が宇宙の広がりみたいな感じで毎回選択メニューで聴き入ってしまう
107 :
SOUND TEST :774 :2007/12/27(木) 00:11:52 ID:9m8T4v+f
あげとく
6の音楽には心底ガッカリした
ゲームのサントラとしては駄目だよね
ゲームのとしてはな
ナムコの制作スタッフ絶対トップガンって映画から引用してるよな
>>108 こういう言い方は何だが、ゲームを盛り上げるとかそういうの忘れて
作者のオナニーみたいになってる感じだよな・・・
違法ダウンロードどうやるの?
なんだ一体
(・∀・)カエレ!!
小林さんの曲は相変わらずだった、それだけで俺は満足 他の事は全て忘れよう・・・
個人的には大久保さんのがヒットだな サンロマやニンバスや化学兵器のが
ってニンバスは小林さんじゃねーか/(^o^)\ 超兵器だから大久保さんかと思ってた
6サントラ発売で見事に過疎ったスレ
元からこんなモンだろ 6発売まではwktkでちょっと早かったが
ソフト未購入でサントラだけ購入したが、別に6の曲はいい曲たくさんあるぞ ただ欲を言えば印象に残りやすいメロディの濃い曲がもっと欲しかったな… まぁエスコンに限らず、PS2以降のソフトはだいたい映像を際立たせるためこういう傾向だけどね
最後に盛り上がりに欠ける曲持ってくんなよな 04と5とZEROと立て続けに最後大盛り上がりする曲だったからマンネリと感じたのかしらんが
6は04からM18関連の曲全部取っ払って EMANCIPATIONをラストステージに持ってきて Fabantiを7分くらいに引き伸ばしてみましたって印象 Fabantiも名曲だが、メガリス的な位置に持ってくるのは何か違うんじゃねというか
いつも、M18はカスタムサントラでAvalon流してる
<<M18は存在しないミッション!>> シャンデリア・・・のことだよね?
今回は悪い意味で期待を裏切ってくれました
>>120 6発売時も6サントラ発売前も大して勢い伸びてなかったぞ・・・
本当にこのシリーズ次あるんだろうか・・・
もうゲームはどうでもいい いっそのことwiiでだしてしまえ ってかソニーはいったい何様会社なんだ!ろくにゲームも作れない会社のせいでゲーム業界がめちゃくちゃだ
バンナムになってからエスコンに限らずどこもおかしくなった気がするんだけど
お前らどこまで終末思想だよw
スレチ
さて、年越しになに聞く? 俺はlibration of gracemeriaかZEROかthe unsung warかメガリスにするつもり
The Crewあたりかな ブランニューディも捨てがたいがどうしてもクリスマスのイメージが大きい 日の出にあわせてアンサングウォーもテンションが上がりそうだ
声変わりしないうちにa bland new daysに出会いたかったな
new emblemあたりで
140 :
SOUND TEST :774 :2007/12/30(日) 07:14:03 ID:ebJ+9/AF
お前ら引きこもりか(笑)
なんという難癖w
今頃になって、ようやくACXからBGMブッコ抜きした。 この曲共と年明けを迎えるつもりだ。 来年サントラ発売を願ってカキコ
>>142 抽出ってどうやるの?
違法ダウンロードってどうやるの?
>>143 イヤホンジャック経由で録音しただけなんだ
禁忌に触れるような書き方で申し訳ない
エンディングの曲ってサウンドモードでも2曲繋がってるのね。ちょっと残念
>>144 あの曲だけエンドレスで聴けないんだよね…好きなのに(´・ω・`)
やっと4のサントラ買えたー! 堪能してくる。
今、例のZERO祭り鉄腕DASHの再放送(たぶん)がやってるぞ。
>>147 見た。本放映も見たけど、あのひらめきの音楽が絶妙。
編集の腕がいいと盛り上がるね
>>147 マジか。また見そびれた。
再々放送はさすがにやらないよな…悔しいわ。
MOBIUS2008発進!! やりたかった
よう皆、あけおめ。 今年もここの住人でいさせてもらうよ
正月も過疎だなw
ベタだが新年一曲目はA BRAND NEW DAYにしたぜ さて寝るか
154 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 07:42:10 ID:uFN/da15
今年は何も無い年になりそうだな 去年もこんなこと言った気もするが
ねんがんの6のサントラを手に入れたぞ。 んでステージ曲を中心にMDに録音しようと思うんだけど、ソフトはもってないからどの曲がステージ曲なのかわからない。 なんかそういう情報のってるサイトとかあります? または年始のヒマを持て余してリストアップなどしていただける心優しい方はいらっしゃいませんか。
>>155 前スレあたりにうpされた曲目リストを参考にやってみた。
一次は一次ミッション、二次は二次ミッションのこと。
CDの収録の順番は、ほぼゲームの進行通りになってる。
高田さんの曲はすべて幕間ムービー。
Disc 1
01. ACE COMBAT 6 MAIN THEME(小林啓樹) →ED後半
02. START UP(中西哲一)
03. CAMPAIGN MENU 1(中西哲一)
04. BRIEFING 1(中西哲一)
05. SORTIE 1(中西哲一)
06. INVASION OF GRACEMERIA(小林啓樹) →M01一次
07. THROUGH THE HEART OF A NATION(小林啓樹) →M01二次
08. THE BROKEN BRIDGE(高田龍一)
09. THE WARTIME EVACUATION(小林啓樹) →OP
10. BEING LEFT BEHIND(高田龍一)
11. THE MAN WHO HAS BROKEN WINGS(高田龍一)
12. THE EMPTY CASTLE(高田龍一)
13. TOWARD REVIVAL(中鶴潤一)
14. VITOZE AERIAL DEFENSE(小林啓樹) →M02
15. SIPLI FIELD(中西哲一) →M03
16. BARTOLOMEO FORTRESS(中鶴潤一) →M04一次
17. ECHOES OF BATTLE(大久保博) →M04二次
18. ANEA LANDING(中鶴潤一) →M05
19. MELISSA AND LUDMILA(高田龍一)
20. SIEGE ON SILVAT(大久保博) →M06
21. HIS ANALYSIS(高田龍一)
22. RESULT(中西哲一)
>>156 続き
Disc 2
01. CAMPAIGN MENU 2(中西哲一)
02. BRIEFING 2(中西哲一)
03. SORTIE 2(中西哲一)
04. SELUMNA PEAK(中西哲一) →M07
05. ON THE FIELD OF EMMERIA(高田龍一)
06. SAN LOMA ASSAULT(大久保博) →M08
07. HEAVY COMMAND CRUISER(中西哲一) →M09一次
08. THE DEAD SEA(大久保博) →M09二次・三次
09. VOYCHEK AND PASTERNAK(高田龍一)
10. RAGNO FORTRESS(中西哲一) →M10
11. THE SUN, THE SKY AND MY GIRL(高田龍一)
12. THE MOLOCH DESERT(中西哲一) →M11
13. THE CASTLE AND THE UNDERPASS(高田龍一)
14. SORTIE 3(中西哲一)
15. WEAPONS OF MASS DESTRUCTION(大久保博) →M12一次
16. BOILING POINT(中西哲一) →M12二次前半
17. FIRES OF LIBERATION(小林啓樹) →M12二次後半
18. THE ANCIENT TRAP DOOR(高田龍一)
19. ARMED HOMETOWN(高田龍一)
20. THE HIDING AND THE BRIEFCASE(高田龍一)
21. GAME OVER(中西哲一)
22. ON LINE(中鶴潤一)
23. MISSION FAILED(中西哲一)
24. ON LINE MENU(中西哲一)
>>156 >>157 続き
Disc 3
01. HANGER(中西哲一)
02. THE LIBERATION OF GRACEMERIA(小林啓樹) →M13一次
03. MALEBOLGE(中西哲一) →M13二次
04. BRIEFING 3(中西哲一)
05. SORITIE 4(中西哲一)
06. GRACEMERIA PATROL(小林啓樹) →M14一次
07. CITY LIGHTS(大久保博) →M14二次
08. THE FACT(高田龍一)
09. LUDMILA(高田龍一)
10. BRIEFING 4(中西哲一)
11. SORTIE 5(小林啓樹)
12. CHANDELIER(小林啓樹) →M15
13. GAME CLEAR(小林啓樹) →M15クリア
14. A WEDDING IN THE FILED OF THE CAGE(高田龍一)
15. HOME(高田龍一)
16. ACE COMBAT 6 ENDING THEME "A BRAND NEW DAY"(小林啓樹) →ED前半
間違いや漏れがあったら、誰か訂正ヨロ。
>>156-158 いたよ、心優しいお方が(´;ω;`)ブワッ
全力で感謝、それ参考に選曲してくわ
MD、なんだか懐かしい。ipodのクラシックにばかばか突っ込んでるから忘れてた。
MDは中学まで使ってた
MD現役で使ってんのは俺だけか…
163 :
SOUND TEST :774 :2008/01/02(水) 18:28:21 ID:vHN34isR
>>154 どうせAC7出すんだろ
そして音楽も更に糞に……
>>162 よう俺。未だ現役だぜ。ipodなんて興味ネェヨ
AC7が出るとしたら年末だろうな。あまり急いで出してほしくないが。
>>164 仲間がいた…!
MDにはMDの良さがあるよな。
>>165 ナカーマ
MDのほうが音質いいような気がする
Hi-MD使いの俺が来ましたよ。
去年までMD使ってたがプレイヤーがだめになり全く使ってないな… ipodも兄弟が使っているの見てituneプレイヤーが不便そうだったから買わないで去年買ったPSPで曲聴いてる まぁ多少大きいし人前でイヤホンのプラグが外れて音が外に漏れて恥ずかしい思いしたことも何回かあったが重宝している
小林!小林!小林!小林! そういや小林さん今何の仕事してんだ?
>>168 PSPはmp3そのままぶち込めるから地味に便利なんだよなw
アイリバーとか韓国製のmp3プレイヤーあたりで探せば、 エクスプローラーから直接ぶっこめるのも結構あるんだぜ。
mp3タグ無視してフォルダ管理できるし、何よりUSB直結だもんな。 今はなきRioは最強のmp3プレイヤーだった。
おまえら、ウォークマン(メモリー搭載型)を忘れるな! ある程度高いレートで入れれば音質は最強だぞ。 タイマーはたぶん非搭載だw
174 :
SOUND TEST :774 :2008/01/03(木) 19:32:04 ID:F+UsM3l3
メガリス初めて聴いたがヤバすぎだろ どこで使われてるの?最終戦?
イエス、ケストレル
>>174 レックストレメンデとサイレントもセットでご賞味あれ
MOBIUSが抜けてるぞ。 欲を言えば、演説入りバージョンも欲しかったがなぁ。
>>177 演説ってシャッタードスカーイとか言ってるやつか?
おはよう兵隊って奴だな
6未プレイでサントラだけ持っているんだけれど、 TOWARD REVIVAL ってどこで流れるんでしょうか? ご存知の方、教えて下さいな。
ゲーム中とか。
エスコンは最近テイルズ化して駄作を乱発するようになったから 年末頃にAC7出すなんてことを今のバンナムならマジでやりかねん
普通はゲームプレイ+メガリスの方が何倍も感動すると思うが
>>182 別チーム作ってペース維持するようなのと一緒にするな
Xや0は別チームだったらしいやん
気持ちは分からんでもない。しかも同タイトルの移植が多すぎ。 ドラマCDは抜きにしてもテイルズのCDは鬼門
>>172 256MBのRioが現役だぜ
これってそんなに良い物だったのか・・・
xは外注だけど0はいつものとこだよ
SELUMNA PEAKの良さに目覚めた
いや,すまん。
音楽じゃなくて,ゲームの製作がテイルズみたいに別チームで製作してるのか
ってことが聞きたかった。
でも
>>191 tx
通しでエスコンシリーズのサントラを聞いてみた所、1のBGMが一番耳に馴染んでワロタw 一応本編も買ったけど未プレイだから中身も大して聞かずにHDDの奥に埋もれさせてたけど じっくり聞いてみればいかにもゲーム的な良曲揃いだね
てか6が駄作とか何時もいう奴居るよな…しかも執拗にさ
196 :
SOUND TEST :774 :2008/01/08(火) 14:17:01 ID:Se0sUoEE
エスコン4のblockadeはゲーム史に残る名曲だな。
>>195 俺も思った
今までのシリーズよりもちょっとつまらなかったのは認めるけど
駄作って程でもないよな
まあトレイラーが良すぎて過剰に期待しちゃったのもあるけどw
次回作では小林氏の曲がもっと増えるといいなあ
ゲハのしがらみだろ 箱○とPS3で出たソフトは漏れなく巻き込まれる あんまり相手にすると泥沼化するから注意
>>197 期待値高すぎたんだろうな。
ただ個人的には曲自体だけでなく曲の使いどころとかもちょっと変に感じるのもあったりとか
不満なところは確かにシリーズの中では多い。
ラストがなあ…メガリスみたいなのを期待してたから、そこが不満 自分は、ミッション曲は全体的に気にいってる 今までに比べて地味だけど、広大なマップに流すには相応じゃないかな あまり刺激的な曲ばかりで飛ぶとだんだん疲れてくる それにしてもグレースメリア解放戦はどこまでも引っ張るね。盛り上げっぷりが神
やってないからわからないけど このシリーズは一作ごとに作風が違うから不満もっても次回作に期待する。
きいてる内に気に入るかもしれんしな
>>202 俺は4がそれだったんだよな…メガリスはスゲェェェ!!他が今市だなぁと思ってたけど…BGM流してたら黄色テーマで震えてエイギル艦隊で脳汁出た
>>202 6は音楽以前にオフの出来がイマイチなんでその点で
何度も聞いてるうちに良さに気づくって人が他シリーズより少ないのかもしれないな・・・
4より面白かった俺は異端だな
6のオフはすごくおもしろかったがなぁ俺は まあ空中戦onlyステージがなかったのは残念だったが
すまん,オフってなんだ? ステージ曲以外の曲ってことか?
オフライン
そういや俺もキャンペーンモード2周しかしてないや・・・ ゲーム自体にハマってないとサントラもあんまり聴かなくなるんだよなあ
つきっきりで護衛しないとすぐ全滅する味方やら アニ機のチート機動やらやる気削がれるわな
トレーラーの曲聴いて期待ワクワクしすぎたんだろ、おまえら まぁ俺もだが、CD繰り返し聴いてみれば結構イイ曲はあるよ
>>209 どっちかっていうと護衛ミッションって感じで、
その後のニンバスの方が印象が強いから忘れちゃってた/(^o^)\
そういえば5のランデブーも散弾味噌のせいで曲の良さに気がつかなかったりした
>>213 ゼロなんかトレーラーで期待しすぎてプレイ直後失意のどん底だったなそういえば
今じゃ一番気に入ってるがw
今までのような小地区局地戦じゃないから いわゆる「映画音楽」テイストな、限られたシチュでしか使えないような曲は出しにくかったんじゃないかと思う その結果今までとは抜本的に違った感じの曲が多くなって、微妙に層ズレした だから今までのを聞いてた俺らがブーたれるわけだな 俺自身は今回の曲も大満足かな Anea Landingは上陸ktkrってのが伝わってくるし、Siege on Silvatは急がないとこりゃ大変な雰囲気があるし
217 :
SOUND TEST :774 :2008/01/12(土) 00:18:21 ID:r/+xeAVP
そういえば木曜のめざましのアメリカの選挙のニュースでzeroのブリーフィングが使われてたぞ
6のBGMは全然使われないんだよな・・・
6はストーリーとしてなんか感情移入しにくいと思う。 逆にアメリカ人だと9・11に被って「祖国奪還のため」って盛り上がるんだろうけど。 BGM的にはなにかこう、5.1chの対応にエネルギーが削がれてしまったきがしないでも。 あとは6の各曲に繰り返して出てくるメインフレーズ(Ace Combat 6 Main Theme)のできがちょっと惜しかった気がする。 04はGateway、5、ZeroはRazgrisみたいだけど、いずれも耳に馴染むいいフレーズだっただけに6は惜しい。
ZEROはPROLOGUEで流れるフレーズじゃまいか。 DIAPASON、THE VALLEY OF KINGS、AVARON、ZERO等の要所要所や SORTIE2、BRIEFING3、BRIEFING4、GALM2、EPILOGUEなんかにも入ってるし。
ファーーーミーーレーーー ドレミーードーーミーーソーーラーー ってやつか。正確な音階わからんけど
そそ。
04以降はメインフレーズを決めて、
それをベースに作曲者が各ステージの曲を作っているような気がする。
だからメインフレーズの出来・不出来がアルバム全体のイメージに大きく影響すると思える。
もちろん、メインフレーズを使っていない曲もあるから、全部良い・駄目ってわけでもないけれど。
>>220 あぁ、そうかもしれないですね。
ぶっちゃけ5以降はRazgrizのアレンジ(ry
モチーフって奴だなぁ 映画的手法だ
小林氏も偉くなって後輩の育成してるだろうからなぁ・・ もう以降のシリーズではあんま前線にたたないんじゃね
<<迷ったら体に聞け、曲の作り方は叩き込んである>> <<了解、ボス>>
小林より古株な中西や大久保が曲バリバリ書いてるんだから、 特定一人だけが特に現場から身を引くとは考えられんが。
音楽チームは独立機関だからな。続編ばっかでオリジナルの作品も少ないし。
かわげんさんだってDS眼力の曲バリバリ(?)書いてんだから、 小林ごときが現場から身を引くわけがない。
>>220 こう見てみるとZEROのテーマ曲はやっぱよく出来てたんだなあ
231 :
music :2008/01/14(月) 21:46:40 ID:xFc0bx4C
3以降ゲームはやったことないのにサントラは予約で買っている私が着陸しましたよ。
232 :
music :2008/01/14(月) 21:55:57 ID:xFc0bx4C
Megalith>>ZERO>The Unsung War>>>>>>>ACE6M15
正直メガリスよりもREXなんちゃらのが好きだ 不等号は荒れる元だからやめとけ
The liberation of Gracemeriaは名曲だと思うけどなぁ・・・ 6のM13自体、シリーズ中でもかなり好きなミッションだし。 初回プレイ時には本気で涙が出たw
最近3のサントラのアペンドディスクもサントラになることを知ったのだが 内容はどんなものか判る人居ませんか? 今手元にないから判らないのですが…
>>236 各ルートのラストあたりのミッションの曲と未使用曲が入ってる。
曲数は全部で14。そのうち6曲が未使用。
BGM数曲入って、あとナイトレーベンが使えるようになるとかじゃなかった?
よくは分からなかったんだが 今朝のとくダネの株価下落のニュースの時AC6のM2のBGMが流れてた気がした 誰か見た人いる?
>>236 ですが、レスありがとうございました
未使用曲に興味があるので聞いてみようと思います
過去スレでAce Combat XのMusic Playerで聴ける曲が どのステージのBGMか調べた一覧があったと思うんだけど、 当時のログ持ってる人いたら、その部分だけでいいんで教えてください。
>>242 8スレの
>>354 から
1. Namco - THE SKIES OF DECEPTION.
2. Namco - MAIN MENU.
3. Namco - BRIEFING 1
4. Namco - SELECT
5. Namco - FIGHTERS SELECT
6. Namco - MISSION 1(Skies of Deception)
7. Namco - RESULT
8. Namco - MISSION 2(Out of the Fire)/9-A(Blitz)?
9. Namco - MISSION 3-A(Prelude)/10-A(Joint Operation)
10. Namco - MISSION 3-B(Captive City)
11. Namco - MISSION 4-A(Last Line of Defense)/4-B(False Target)/10-B(Break In)
12. Namco - MISSION 5-A(Rolling Thunder)/7-B(Standoff in the Skies II)?/14-A(Fire Storm)?
13. Namco - MISSION 5-B(Pinned Down)/11-A(In Pursuit I)/11-B(In Pursuit II)
14. Namco - MISSION 6-A(The Midnight Sun)/7-B(Standoff in the Skies II)?
15. Namco - MISSION 6-B(Ice Bound)
16. Namco - MISSION 7-C(Time Limit)
17. Namco - MISSION 8-A(Striking Point)/8-B(The Wasteland)
18. Namco - MISSION 9-A(Blitz)/2
19. Namco - MISSION 9-B(A Diversion)/14-B(Offline)
20. Namco - MISSION 12-A(Gaiuss Tower)/12-C(Wild Card)
21. Namco - MISSION 12-B(Atmos Ring)
22. Namco - MISSION 13-A(Alect Squadron)/13-B(Armada)
23. Namco - MISSION 15-1(End of Deception I)
24. Namco - MISSION 15-2(End of Deception II)
25. Namco - EPILOGUE
26. Namco - STAFF ROLE
245 :
SOUND TEST :774 :2008/01/19(土) 21:59:08 ID:I/t9FExc
あげ
センター数T中、大問2に差し掛かったときいきなり頭の中でTHE UNSUNG WARの前奏が流れ始めた。 んでもって急にピッチが上がってバリバリ解けた。 こんなところでACE曲のお世話になるとは…スタッフの方、有難う!
247 :
SOUND TEST :774 :2008/01/20(日) 22:00:47 ID:Z8pkxke0
トニーとかマイケルとかいう名前の奴が商品を紹介するテレビショッピングよりも、胡散臭い とにかく臭い 死ね
?
Stardustを聞いた後にPrevailを聞いて 脳汁が出てくる者は応答せよ!
むしろ5のハンガーの違いの方が後半静かな分、燃えた
こんな寒い夜はCHANDELIERだよな?
いいえ、ケフィアです。
>>252 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ!
<<一度は死んだ身、体当たりしてでもシャンデリアを守れ!>>
が脳内再生されるwww
あれはエストバキアの必死さが滲み出てるミッションだったからな 「この闘いで生き残る者はいない!」とか、虚しさばかりで遣り切れないステージだった。 音楽も寒々しくて。
シャンデリアは「マーカスマーカス」と「やってくれるな」しか覚えてない あと「発・射」 個人的に寒い日のBGMはIce cage
個人的にシャンデリアは寒空のイメージより悲しい神様の封印ってイメージのほうが強い。 …まあメガリス、アヴァロンと違ってシャンデリアは神話がらみじゃないんだろうけど…
音楽が寒々しかったが「イニシエートローディング」が英語音声でも「いにしえーとろーでぃんぐ」だったのに萎えたな、
>>256 俺も間違いなくIce Cageだな。
ピアノの静かな響きが雰囲気を(ry
ミッションが吹雪だったからな
シャンデリアはメガリスに限る・・・
6は音楽差し替えなきゃやってられんよな・・・
そうでもない
シャンデリアの元の曲も好きだけど、敢えて変えるならAvalonが良いな
エスコン音楽を聴くのにお勧めのイヤホンありますか? 今はフィリップスのHE-580を使っていますが、ふと、しまっていた断線しかけのソニーのMDR-KE30LW使ってみたら、なにか心に響く物がありました。 低音重視よりも、ドンシャリな音が好きみたいです。予算は一万円以内でよろしくお願いします。
a brand new dayは誰が歌っているんですか?
まあイヤホンなに使ってるー?みたいな質問なら答えてもいんじゃね? エスコン向け、とか ピンポイントすぎるし。 ちなみに自分はBOSEとSONYを使ったことがある。SONYは三千円ぐらいのやつ。性能差が あるから正確な検証にはならんと思うけど、やっぱSONYは高音得意みたい。自分の好みが わかってるなら、好きなメーカーを選んで後は予算内の許す限りで高性能なものを選べば いんじゃね?
>>265 それなりのまとめサイトも該当スレもあるんだから
自分でちゃんと調べて買うことだ
2chで他人に勧められてハズレだったらどうするんだ?
>>267-269 レスありがとうございます。
それなりのまとめサイトや該当スレは読んでいますが、クラシックやJazz、J-popの情報ばかりであまり参考になることがありませんです。
ここにいる皆様ならいい情報をお持ちかと思ったのですが・・・。
機種は、ドンシャリと言えばソニーらしいので、EX-90あたりにしようとおもいます。お手数をおかけしました。
今しがたTBSイブニング5でBGM登場。痴漢摘発特集^^;。 しかもサントラ1枚からだけではなくて、04、5、MGS3まで、 ピンポイントで贅沢な使い方。曲の好みが似てるわぁ。
どこの局にもいるんだな、ゲーム音楽好きなやつって 見とけば良かったぜ/(^o^)\
273 :
266 :2008/01/28(月) 23:06:46 ID:7f2BWUfd
どなたか分かる方いますか? ぐぐったんですが、出てこなくて…。
>>273 釣りじゃないなら公式くらい見てから聞いてくれ
それともボーイズクワイアのメンバーの詳細なプロフィールでも知りたいのかね?
それなら「Trinity boys choir」でググって詳細は自分で調べてくれ
ぐぐるも何もサントラにもアマゾンにも書いてるし、エスコン6公式の その他→スタッフ→イベントレポートの最下にもある。
277 :
266 :2008/01/28(月) 23:26:58 ID:7f2BWUfd
スマソ…orz 完全に見落としてた。 thx
エースコンバット4のEcho、Gateway聞く度、キター!!って叫びたくなる・・
今久々にAC3の音楽聴いてる ReveLationが良い
俺はLinkage!
久々にAC5聞いてる なんかむちゃくちゃ新鮮に感じる first flightがなんかスゴくいい
First Flightは元々人気あるぞ 実際良いアレンジだし
AC5のFirst FlightはAC04のblockadeのアレンジなんだな 全然気づかなかった
未だにどの辺りがアレンジかわかってないやつがここに一人ノ
blockadeの2:40からのメロディと First Flightの0:30からのメロディを聞き比べてみなさい
ノ
サントラ持ってないのか
むしろElementalParticle2がElementalParticleのアレンジに聞こえない俺
アレはファンサービスじゃないの? 音楽は全然別物だったきがする
blockadeは神過ぎる。 04初プレイ時にはあのミッションだけクリアしても延々とリトライしてたものだ。
音楽にあわせて最後のC-17を撃墜したよな
あるあるwww
あれ、俺のコピーがいっぱい居る もしかしたら一番やった回数多いかも試練
俺は04だったらエスコートで黄色の13が多いかな。
ZEROのディレクタス開放と6のグレースメリア開放は曲の展開が似てね? 正式名称書くのマンドクセ
ディレクタスには使命感を感じるが グレースメリアは悲壮感が漂っている
まあ首都解放戦で曲調も控えめな状態から一気に盛り上がるって展開だからなぁ グレースメリア解放でDIAPASONかけてみれば合うかもね
300 :
SOUND TEST :774 :2008/01/31(木) 21:23:11 ID:nIOLP2iR
あげ
>>286 サントラ購入して3年経ってようやく理解した
すっきりしたよ、ありがとう
シャンデリアが悲壮な分、グレースメリアはもう少し盛り上がってもよかったな。 6のクライマックスの曲がZEROでは序盤に流れてる感じ。 まあどっちも首都解放なだけに高揚感が気持ちいいねぇ。DIAPASONっていうだけに旋律がイイ Blockadeでトレーラー作ったら神になれるんじゃね?
高揚感は無いが04のEmancipationも素晴らしい。 あのニュース音声もそうなんだがどこか淡々とした作りが渋くていい。
>>301 ついでに6のM11だっけ?あれも聞いてみるんだ。
6持ってないのにサントラ買ってしまったんだが。 とりあえずどのBGMがどこのBGMか教えてくれないかな
>>305 このスレ辿れば多分同じ質問にたどり着くと思うが…その前に曲単体で楽しんでみて欲しい。
使われた場面を思い出してナンボのサントラだけど、
全く使われた場面が分からずに曲だけを楽しめるのは今だけだし。
それでどんな場所で使われたか想像して実際のものと比べて答えあわせするのもまた楽しいかと。
メビウス1は大変な機動で敵(ryは何回聞いてもよいものだ あの曲の中にエースコンバット04というゲームの性質が全て表されている
ZEROのContactが好きなのは俺だけなのかな。 全ACの中で一番好きな戦闘BGMなんだけど。
>>308 俺も1番ではないが好きだ。
ミッション前半の「B7R」の焦らすような曲調から一転して
エース同士の空中戦に相応しい激しく熱い曲になるっていう演出面もいい。
Falcon 4.0の様なハードコアフライトシムをやりながらACの音楽を聴く人っている?
311 :
SOUND TEST :774 :2008/02/02(土) 12:24:55 ID:IR0jX0gJ
come OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNN!!!!!!!!
なんと渋谷TSUTAYAのレンタルフロアで もう6のサントラがあることをハケーーン!!
>>310 ZEROを聴きながらエナジーエアフォース エイムストライクをプレイした事ならあるが
曲の熱さに比してミッションがシンプルすぎて吹いた。
ガーゴイルコンタンクト、シングルグループ、レフビーアルエーエースリーワンファイヴトゥエニーマイルシクスティーンサウザンド
フルクラム、ホスタイル
314 :
SOUND TEST :774 :2008/02/03(日) 00:27:37 ID:RsgULCbY
Wiiのファミリースキーのサウンドディレクターって大久保さんなのね。。。
どんなゲームでもキャッチーでメロディアスな曲を送るのがナムコクオリティ
音楽だけになっちまったけどな
リッジにしてもエスコンにしてもマンネリ化と戦ってるな
正直5までかな〜。
まあそんな今更分かりきったことを話してもしょ〜がない。 COMONAでも聞いてゆったりしようや
>>320 COMONAも良いがゆったりするならLifelineオヌヌメ
なんというマジレス
>319-321 おめーらはZERO好きの俺を怒らせた Lifelineもいいが、Blockadeもいいんでない? 伸び伸びして
4の曲だけは未だに良さが分からん ゲーム自体大してやりこんでないせいかね 2、5、ZERO最高
Blockadeなめんな
BlockadeいいよBlockade
ミーハーと呼ばれようとも私はNaval Blockadeが好きだ
Closureを推してみるテスト
Eescort Operation Bunker Shot Aquila Breaking Arrows Emancipation はマジ痺れる程、名曲!!
正直04の音楽が雰囲気的に厚かましくなくて一番好きだな。
大げさじゃなく、しかし内で熱く、そして時に雄大で(ry
>>328 あまり語られないが5の名曲のひとつだと思うぞ。
始まりのバイオリンがやヴぁい
04は最初は「おっ」と思っても、何か冗長ですぐに飽きる曲ばかりだったな。 サントラ買ったはいいけど埃かぶってら。
Second Strikeの良さがわからんとは・・・
人それぞれ、好みも分かれるってことだ とりあえず言いたいのは「Xのサントラはまだか?」だ いちいちPSP起動させるのめんどいし、大抵バッテリー切れで日時設定から入るし…
俺なんかPSP壊れたぞ。新型の発売直前に ……タイマーって、正確だな orz
04といえばImminent Threatだろ あの重苦しい雰囲気が最高
04は今聴くといかにも打ち込みって音で時代を感じる
買ってたはずの5のサントラが見つからない。 こんなことならマンガ倉庫略してマン庫で1600円で売ってた奴を予備で買っておけばよかった・・・
>>334 スマンがワロタw
精密すぎだろソニータイマー
>>330 >大げさじゃなく、しかし内で熱く、そして時に雄大で(ry
04そのものがそんなイメージなんだよな。
音楽とゲームの統一感は04がシリーズ最高だと思うわ。
いまamazonからエースコンバット04のサントラが届いた メビウス1ぐらいしか記憶がなくてどんな曲だったか忘れてたんだが 最初のshatterd skiesの女性のあのセリフで全て思い出させてくれたようなそんな気にさせてくれた エースコンバットは、良い
車窓から、雪が降るのを見つつ Ice Cageを聞いたら良かったよ・・・ そのまんまじゃんと言われるかも知れんがね
Blockadeは7拍子なのに違和を感じさせないのがすごい
>>343 曲調なんかもこれまでのシリーズの音楽とは随分違うのに
違和感感じさせないどころか聴いてるとどんどんノッてくるしな。
7拍子なのにというか、7拍子だからこそ良い 不安定なリズムが見事なまでに不安感、期待感、躍動感に昇華している
でもfirst flightは4拍子っぽいね。 アレンジとは言ってもただ曲調を変えるだけじゃないのね。
>>347 最初のフレーズは4だけど、
Blockcadeのメロディの部分だけ三拍子か三連符の2拍子だった気がする
Xのミュージックプレイヤーの11曲目ってどのミッションで使われてたっけ フリーミッションで探してるんだが見つからない
どっかにZEROの歌詞を載せてるサイトないですかね? unsung warは見つかるんだけど、ZEROの曲に合わせたものはググっても見つからなくて…。
左から11番目だよね? ミッション09Aの二次ミッションだよ。
>>350 自己解決しますた。申し訳ない(´・ω・`)
最近、海外某サイトのFTPにてZEROのMP3Ver拾ったんだが、 誰かエンコしてニコ動にうpれない? ここでは既出か知らないが、ニコ動にはオリジナルVerしか無かった
FTPって何よ
全然詳しくないがFTPは鯖の種類で会員制みたいな感じの鯖かな MP3VerってなんだwオケVerの間違い 多分PS2k7のブート
>>357 アレンジ、ならそれはそれでいいんじゃないか?
ただのThe Unsung Warなら追放もんだが。
いかん早とちりしてしまった(´・ω・) 以前のファミ通コンサートのCDが発売されててそれのことかと思ってた
例のコンサートのCD、発売してたの? 今からでも普通に入手できる?
>>359 知らなかった・・・。
ただ、あれうまく録音できてたのかなぁ。
客席で聞いた限りではあまり良く無かったんだけども。
>>359 が言ってるのは
ファミ通のCDが発売されているものと勘違いしてしまってそれのことだと思っていた
という意味なんじゃね?
>>362 …あ、そういう意味でしたか。
早とちりしてゴメンorz
やっぱ録音してるやついたんだなぁ
どっちにしろ会場内での録音自体禁止されてたから
ろくにマナーも守れない人間と同類になりたきゃ聞くのもいいんじゃないか?
>>361 も言ってるが、ここの演奏はともかく音量の調整が酷かったから
まともに録音できてるとも思えないけどさ
ファミ通コンサート聴きに行ったけど ドラムの音がでかすぎて肝心のギターが全然聴こえんかったよ 声のあるパートは良かったが 今年もやるとしたら是非The Unsung Warをやってもらいたい
>>361 日本語が不自由でごめん
ニンバスに掘られてくる
>>366 今夜も寒くなりそうだからスタウロスに掘られて来い、
最近ハマってとりあえず5のサントラ入手しました
Blockadeという曲のタイトルをshattered skiesにしたいのは 俺だけではないと信じる。
悪いがどっちかっていうとSitting Duckだな アレンジが強いからそう感じるのかもしれんが
Prevailに一票。
stardustも基本フレーズがはっきり聞こえるな
ACX買って1年くらい経ってようやく昨日初めて聞いたんだが、 armada艦隊戦で流れる曲(ムービーで使われる曲のアレンジ)カッコイイね。 確かここでも何度か出てたと思うけど。 そしてその後のアレクト隊が倒せないよ〜♪
あのープラズマ何回やっても避けれない
避けるんじゃない。 加速して逃げるんだ。
そういや、Revelation of Gracemeria聴いてて思ったんだが 2:37からのメロディーって5のFirst Flightのアレンジ?
>>376 マンネリ。ワンパターン。小林節。のどれか。
アレンジじゃあないだろうとは思う まあ作風と好意的に解釈しようぜ?
いわゆるMAYHEMがBlockadeのアレンジかと思いきや マンネリかワンパターンか小林節か作風だったっていうアレか
XのEDのボサノヴァがすごくいいよう・・・。 いつまでも聴いていたいけど、途中から変わっちゃうのが惜しい。 フルバージョンっとか是非作って欲しいよね。 ところで曲名ってあるのかなXは・・。
382 :
SOUND TEST :774 :2008/02/21(木) 01:12:24 ID:GovonRYq
musibplayerに題名なかった気がしたからないんじゃない?あえてつけるならミッション名をまんまつけるだな
今までがだいたいミッション名=曲名だったからな と言いたいところだがXは一つの曲をいくつかのミッションで使ってるので無理だな ヘッドホン端子-マイク端子で録音した俺は印象に残ってるミッションの名前を便宜上付けた
誰だ。メロキャラでリクエストした奴らは GJだ。
ただなぁ… 着信ソングで、フルじゃないが原曲を配信してる中、着メロは聞くだに 萎えるんだよなorz もっと着信ソングで追加して欲しいところだ
次回作にWarning lineをアレンジしてくれたらネ申
着メロの良さが分からんとは、いやはや。
>>385 は現代っ子なんだな
mobiusをアラーム設定してる俺が通りますよ 携帯の違いもあるかもしれないが、着メロの方がよく通る気がする 着ソンは籠ったように聴こえてしまうので、気づくまで時間がかかる メロキャラにXの曲をリクしてきたけどやっぱ無理だろうかね
たしかに着ソンは携帯のスピーカーってこともあって籠もって聴こえるよな あとCOMONAみたいに再生箇所をアレンジして流したりしてちょっとね… ほとんど取るのは着メロばっかり 着ソンで取った物といったらエスコン唯一?の着ソンフルであるREX TREMENDAEと最近目覚ましにしてるDIAPASONの(2)(盛り上がる部分からだからいい感じ)
TESTIMONYとGAME OVERもフルだったり
サントラ→パソコン→携帯でいけば着ソン不要な気もするけど? めんどいからかw それはそうと以前あがってた着メロのZEROフルは素晴らしかった。
393 :
SOUND TEST :774 :2008/02/26(火) 03:13:10 ID:Ai94cYN2
あれ、パソ→サーバ→携帯って違法・・・じゃないよね・・・?
個人で使用してるだけなら問題にはならないんじゃないの
オレiちゅうぅんず→携帯で聴いてるけど… いい感じ♪
そっか、よかった。 いつだかwab上に著作権の管理されてる音楽ファイルを上げるだけで、 ダメって法案か何かが話題になった気がしたから。
a bland new days ラストのフルートに萌えた俺参上
3/1配信の着メロで「THE LIBERATION OF GRACEMERIA(2)」ktkr
さっきAC3のサントラ届いたー\(^o^)/ で、Disk2の未使用曲も取り込もうと思ったんだけどファイル形式が.DAってんでエンコできねorz .DAに対応したコンバーターやらmp3にする方法があったら教えてくれ〜
willcom使い参上 <<携帯のみんなはメロキャラがあっていいよなー>>
久しぶりにZEROの着メロフルを聴いたらラストサビで泣けてきちゃった… CDのだと別にフツーだが、着メロだと女性コーラスパートが際立ってゾクゾクっとくるな
>401 俺は「Rendezvous」で自作着メロ作ったことはあるよ。 WX-3xx系は出来るんじゃなかったかな。
ZEROのDO OR DIE かなり好きだがサントラ未収録なのな……
>>404 5のサントラに入ってる
というか0の対戦用ステージの曲は5の使いまわし
406 :
SOUND TEST :774 :2008/03/05(水) 02:03:20 ID:jmiFodmV
6発売してから一気に盛り下がったね。
残念だがsageてないレスは耳に入らないもので
6にはギターが無い!熱い魂が無いんだよ!! 一曲ぐらいはあったかな……?
そのかわり金管が頑張ってるから俺は満足。
6も木管は不在のまま?
いや、小林某がフルートみたいなんを使ってたかな。
THE SUN, THE SKY AND MY GIRL はエスコンのピアノ曲で一番好き
413 :
SOUND TEST :774 :2008/03/07(金) 04:31:52 ID:FOn6duGK
On Line
Solitaire好きなのに ああいう感じの曲は人気無いのかな
どんどんおまいらのお気に入り曲を挙げてくれ! WMP登録するから。
激しく被りまくりそうだから有名所は外してみる ”The Final Overture”
>>415 Invasion Of Gracemeria
被り上等!! 無印・get off him、head first 2・曲名が思い出せんorz 3・engage、linkage、physical layer、the maneuer、code of honor、revelation 04・全部だ!全部!! 5・front line、scinfaxi、grabacr、the unsung war 0・contact、excalibur、the stage of apocalypse、briefing3、avalon、zero X・実はやってませんorz 6・briefing1&2、bartolomed fortress、selumna peak、on line、malebolge、sortie5 番外・STEPPING WIND 指が痛い……。
突っ込み早っ。
2から El Dorado と Dynapolis 燃えよ若人は言わずもがな
ACE2のSound Invitationのほうだけど、Night Butterfly マジかっこいい。
AC2なら「Night and Day」最強。 「Bear Track」も意外と(・∀・)イイ!
2はAim HighやRising High、Sunset Glowが好きだな もちろん人気曲の変形曲やWarning Lineとかも好きよ
Fire AwayとかEl DoradoやDynapolisなんかも素敵じゃないか。
2ならDystopaだな。OPはじめてみた時は衝撃だった あとはzeroのMAYHEM。あのちょっとずらしたようなリズムが熱い
5のFour Horsemenは本当にカッコいいカッコつけって感じ
3/11配信の着メロで「THE LIBERATION OF GRACEMERIA(3)」ktkr
>>428 メロか?メロなのか!?ソングじゃないんだな!!?
ちょっくらメロキャラ入会してくる
invincible fleetが好きなんだが誰も理解してくれないぜ
>>430 その心配はない 俺のケータイにしっかり入ってる
ふぅ…このシリーズの曲しか入ってないはずなのにメモリがパンクしそうだぜ
>>430 聴いてると
<<Bombs Away!>>
だの
<<Enemy destroyer sunk!>>
<<Eagis class Raven sunk!>>
だのが途切れることなく脳内再生されるから困る
もうずいぶん04やってないんだけどなあ
>>428 早速落としてみたけど結構出来が良いね。
ZEROみたいに後々フルで配信してくれたら嬉しいな。
>>630 とかlifelineとかの大久保さんは好きだったんだが、
最近無機質な曲ばっかなのが残念だ。
>>433 俺も04の音楽はスカイアイの声とセットになってるw
まずスカイアイ自体が、声といい台詞といいかっこいいよなw <<Today's my birthday. Victory sure would be nice!>> とか、初っ端のミッションからかっこいい事を言い出す。
スカイアイの声とセットで神なのは、「解放」かな。 ゲット・ア・イエロー ブラックジャック・シュート・ダウン メビウス1・シュート・ダウン・ターゲット とか。
ぶっちゃけ合わないときが無い。 トライアルや対戦モードでスカイアイがいないときは寂しかった。
5アーケードで再びスカイアイの声を聴いた時、俺の中の何かが震えた。
歴代空中管制官の中でも一番の美声だよな
6サントラDisc 2の07.「HEAVY COMMAND CRUISER」って ビートルズの「Tomorrow Never Knows」に似てるな。
443 :
SOUND TEST :774 :2008/03/13(木) 14:06:18 ID:xPD8+jWO
エスコン6移植はないんだな
主人公も管制官も4が一番だな つうか後はどんどん劣化していってるような
>>444 そういう話題は他でやれよ、うぜえ
これだから04厨は嫌だ
思い入れ補正が掛かってないせいかね、4がそれほど傑作とは思えない。 音楽も、キャラも、ストーリーも。 大体肝心のミッションが対地ばっかりでイマイチだし。 つまらないわけじゃないけど、他と比べて飛びぬけてるとはお世辞にも言えない。
人気なさげなゴーストアイは俺がもらってくぜ それ以上に影が薄いのはクラックスか
04はソラノカケラが神すぎたからな 空を覆いつくほどの戦闘機と燃える無線と疾走感のあるBGM
ソラノカケラに限らず大空戦BGMは良い。 04の「blockade」、 #5の「Blind Spot」、 zeroの「MAYHEM」に6の「SELUMNA PEAK」 砂漠の戦車戦同様、シリーズに必ずといってあるシチュエーションなのに毎作違った雰囲気を持っているのが面白い。
アイマスメンバーのボーカル曲はいつ入るんだ?早く入れてくれ
>>449 Alect Squadron(仮)も忘れないであげてください
>>446 >>大体肝心のミッションが対地ばっかり
釣り乙。続編のほうが対地が多い、特にゼロ。
本題に戻ろう。
空戦なら、Warning line.Comona.Supercircus.THE ROUND TABLEが好き。
0ってそんなに対地多かったっけか 全然気にならなかったな 寧ろ楽しかった 空戦なら8492戦を推したい 曲名はMaskだっけ? あと円卓で流れる曲全般
0は空戦の音楽が熱すぎてそっちの印象が強いな
04は対地攻撃多かったけど自分のペースでどこから攻めるか決められるから特に苦にならなかったなあ。 6の味方護衛対地攻撃は拷問だったが・・・ 6の音楽が評価されないのってそういうゲーム面で嫌な思いしたせいで 曲自体の印象が悪くなってるってのもあるかもしれん。
ZERO以降、このシリーズは発売当初は「拍子抜け」だの「期待はずれ」だの言われ しばらくするといつの間にか評価が好転してる気がする ゲームそのものも音楽も
04は現代に戻ってきた、しかも2と比べたら 大幅に進化(変化)したということで驚きを持って迎えられたが、 5や0の場合は同じPS2で04からそれほど進化した分けでは無い。 そこで04の衝撃を忘れられない人が出てきて04の評価に思い出補正が掛かる。 04に思い出補正のかかってる人がいる理由はたぶんこうじゃないかな。
思い出補正は別に悪いこっちゃない。 ただ、他を貶めるような発言は控えてほしいもんだ。
尊敬はおk 謙譲はイクナイ
04の衝撃は勿論映像の進化もそうだけど音楽の変化も大きかったからなー。 だから6の音楽も何らかの目新しさは欲しかった気がしたよ。
6は音楽自体は結構新しい要素を取り入れてる気がする。 でもやっぱりBGMって原作で使われたシーンが良ければ良いほど良い曲だって思えてくるからなぁ… 悲しい立ち位置だよなぁ…
それ考えるとPS2の3部作のラスト曲はやっぱりインパクト強かった 一見地味なXもアレクト・アルマダ戦が熱すぎるしトレイラーの曲もあるから印象に残ってたりする 2,3は問答無用で印象に残りやすい 6は印象に残りやすいとこが解放戦くらいしかなかったのが痛い 例えば04ならcomonaとか5ならFirstFlightとか、0なら円卓戦って具合に 初見でインパクトのある面と曲が複数あれば多少違ったのかもしれないね
04や5は開発期間が長かった(と思われる)ので、 設定やステージ設計がある程度形になってから作曲できたんじゃないかな? 登場人物の感情を反映させた曲、情景にあった曲が多い気がする。 Zeroは開発期間は短かった(らしい)けど、 5の設定流用部分もあり作曲者もイメージはつかみやすかったと思われる。 煮詰まった曲、鬼気迫る曲が多い気がする。 6は開発期間はどうだかわからないが、 マルチプレイヤーやモデリング、サラウンド対応など、 やることが増えて設定やステージ設計がそこそこ。 サウンドチームも他と掛け持ちするようになって(想像だけど) 印象が薄い曲になっちゃんじゃないかな。 CDのライナーノーツ見ていると開発追い込み中に引越しなどがあって、 ばたばたしていたらしいし。
>>地上攻撃 5の「上陸部隊から指示された目標を攻撃」ってシステムは、 如何にも地上の友軍を支援してるって感じでゾクゾクしましたなー。 通信での応答も含めて。通信相手の生死も左右してますし。 『ウインドトーカーズ』とか見ると、地上支援より戦闘機の相手してた事が申し訳なくなってきますよ。
でもZEROの残念なのは、5が原曲の15Year's A Goのアレンジが無いことかな。
最近のAC音楽は全部アレンジみたいなもんだから無問題(暴論)。
>>465 ……いや、普通にバリバリあるだろ >15 Years Ago
ヘッドホンでXをやってみたが、何だこれ 滅茶苦茶テンションあがるーヽ(゚∀゚)ノ
ウーファーを効かせたホームシアター用のサラウンドスピーカーで一度やってみたいわ。 ちょっと内臓にくるぐらいの音量で。 うちは近所迷惑になるからまず無理だが…
音楽の趣味がテクノ系な自分はXの曲が一番好きだけど、Xスレに行かないと中々語れないのが歯がゆい。 Mission3や10の曲ばかり注目されがちだが、Mission1や義勇兵「俺たちも乗せやがれ!」のステージ曲も かなり好きだ。
>>471 アニメとのタイアップだからなぁ。
そこは原作アニメのBGMを用いるべきじゃない?
ディレクターが加藤さんだから、元エースコンバットXチームと見た。 ってことは音楽は外注に出しちゃうかも。
オケがすごく合いそうだが外注だろうな
メロキャラにMAYHEMのフルktkr
>>474 ACXって音楽外注なのか?やってないからわからんのだが。
来月の着メロ配信はBriefing2か。ありがたい事だが、
5のFront Lineはまだなのかね……。
3/21配信の着メロで「THE LIBERATION OF GRACEMERIA(4)」ktkr
zeroでフラメンコの良さを知りました フラメンコ系でお勧めあったら教えてくれぃ
ミッションインポッシブルUのスコア盤とか……
>>479 スト2のバルログ …ぐらいしか思いつかない。
今振り返ってもACE ZEROの楽曲は画期的だったよなぁ。 発売前に何回トレーラーを見たことやら。
なんでかフラメンコ なーーーーーーーーーーーーーんでか
ディレクターの意向だったろ?
フラメンコ調であれば、「マスク・オブ・ゾロ」が最適だとオモ、あとサザンの「稲村ジェーン」でしょうねー。
素直に普通のフラメンコ聴けば良いんじゃないのか
487 :
SOUND TEST :774 :2008/03/23(日) 00:15:33 ID:Lcp/R9ET
フラメンコって鳥の種類じゃないのか?
彼は・・・最後まで模範的パイロットであった。
>>488 へ敬礼!
>>488 マジレスだ…よく聞け…それは「フラミンゴ」だ
>>491 レスがそれる・・・フレアを撒きやがった
各機タンゴ線で確認だ
494 :
SOUND TEST :774 :2008/03/23(日) 15:18:31 ID:ghQ6cs+x
そういや、タンゴラインは評価低いかね?
過去スレにおいては、やたら長かったり 急降下爆撃を何回もやらなきゃいけなかったりと面倒なミッションだったから 曲の出来とは別に嫌な思い出として記憶されてしまう事が多い故 気に入った曲としてあげられる事が少ないのではないかという話があった<タンゴ線
2以前の曲に目配りしつつ04以降の音楽の要素も取り入れた良い曲です タンゴ線。
>>484 意向は意外性だな。
フラメンコにしたのは小林さんの考え
>>495 あと少しでSだったのに崖にキスしてリトライしたのも嫌な思い出
>>497 不正解
「今回はフラメンコで行こうフラメンコで!」
小林「マジッスカ!?(作るの俺なんだけど)」
な流れ、ソースはサントラ
>>500 最初は「まじっすか!?」だったがその後すぐ
「これはいけるんじゃね?」と確信したらしいな。
ZEROは結構開発の序盤に曲は完成してたとか。
>>494 当時そこまでゲーム音楽に興味なかった時にTANGO LINEとSTAR DUSTを聴いてエスコン音楽にハマったオレは異端ですか?(それ以前に2のRISING HIGHは気に入ってたが)
コモナとかメガリスのような名曲所は掲示板とかで紹介されて知ったくらい耳に覚えなかったな…
今では楽器弾くようになってゲームの良し悪しはBGMの出来不出来で選ぶようになりますた
> 今では楽器弾くようになってゲームの良し悪しはBGMの出来不出来で選ぶようになりますた 解るなぁ 仮に買ってみてクソゲーでも音楽さえよければ良しと思えちゃう 俺もギター弾いてるから2の曲とか大好きだし
いくらなんでも範囲広すぎだろうw ZEROは曲自体もすばらしいが、やはりあのシーンでこそ映えるよなぁ さて、外山MADでも見るか
わかってるやつはわかってるんだな
>>505 むしろ41位にびっくりした
16位は納得だけど他のラス曲押さえてこれが入るとはなぁ
>>508 だね。もちろんエスコン好きとしては41位もは納得できるんだけど、あのランキングでここに来るのは凄いとおもたアル
でも票数が少ないからなぁ 順位にはあんまこだわらなくていいと思う
DISKが3も4もあると曲多すぎて1曲1曲の印象が薄くなると思うのは俺だけかな?それとも単に聴き込みが甘いのかな? ZEROは神曲はもちろんだが、全体として手堅くまとまってる感があって素晴らしい。 THE DEMON OF THE ROUND TABLEはゴルト1のセリフを思い出して痺れるわ・・・2分ちょっとで終わるのが寂しい
>>511 >曲多すぎて1曲1曲の印象が薄くなる
俺もそう思う。
ステージ毎に曲が違う必要はないと、個人的には思う。
何ステージかで曲を使い回してれば、プレイ中に自然に頭に残るだろうし
そうするとCD聞いたときに、ああこの曲、って思い出せるだろうしね。
ま、そうなると、使い回しの曲が多いって批判も出るだろうから
難しい所ではあるだろうけど。
通常戦闘曲2〜3曲を20ミッション以上使いまわしているフライトシューティングもあるし、それに比べればずいぶんましかと… ACEもPS版のころは幾らか使いまわししてたよな。 それでもやっぱりどうでも良いような曲はあったがw
04でも微妙にあったな使い回し。黄色中隊と初遭遇&黄4撃墜時で。
そりゃ使いまわしたぁ言わん
使い回しだろ?やっぱり強敵のテーマ曲はあった方が燃えるよなっていう
使いまわしっちゃ使いまわしだけど この言葉にはマイナスの意味があるからなぁ おまいさんが後から言った「テーマ曲」って言ったほうがニュアンス的によろしい
>>516 なるほど
ミッションが終わったあとに突然敵部隊のテーマが流れ出して迎撃スタート、とか
そういうシチュ想像するといいかもと思う
5でいうランデブーみたいな感じ
AC6が何度聴いても記憶に残らん・・・空気に徹してるからかな? AC3のようなスルメかもしれんから、もうちょっと聴き込んでみるか
3はああ見えて、印象に残る曲も多い。 ただ、それを口ずさんだり、文字にしたり、着メロに直そうとすると悲惨な事になる。
>>512 何週もする俺にとっては曲数が多い方が飽きが来ないので有難い
360はカスタムサントラだっけ?あれ良いね。
兄貴戦で王道でZERO流すのは俺だけだな多分…
Xのサントラまだ?
ゲーム未プレイだけどAC5サントラ聴いて結構よかったから他のも一気に買おうと思ってるんだけど、 AC1〜2は全然見掛けないね、3は評判悪いの?
>>526 1,2はサントラ未発売。(2はゲームの特典でなんかあったらしいけど)
3はかなりの高評価。
ただしPS2以降の作品とはまるで毛色が違うので若干注意は必要。
というかゲームもやりたまへ
2と3買ったけど、良かったよ。 ただ、何周かやったのにキースが挟まってくれない。
530 :
526 :2008/03/29(土) 10:18:27 ID:grc6MYJF
>>527 ここはいい人多いね、ありがトンです、AC3も買う事にするよ。
>>528 「First Flight」 聴いてる時に、これ以上サントラ聴くのやめてゲームやった方がいいって思ったのはAC5のサントラが初めてだったよ。
とりあえず新品で買えるサントラを今のうちに全種類買ってきますノシ
531 :
526 :2008/03/29(土) 10:40:51 ID:grc6MYJF
連レススマソ AC3はなんとなく買うのやめた;
3はゲーム的にも音楽的にも結構異質だから好き嫌いは出るな
>>529 キースが挟まるのはゼネラルルートからウロボロスルート入った場合ですよ
初回はゲーム中にて聴くのが印象に残っていいと思う やっぱゲーム音楽はゲームに合わせて作られてるってのがあるからね
>>533 AC4のBreaking ArrowsからBreaking Arrows 2への流れは、
サントラで初めに聞いたときは普通だなぁと思った。
後でゲームやってみたら地味だけど燃えた。そういうもんかな。
>>535 それは分かる!
「デンテンテテ〜〜ン! ッカッカッ…」って始まるとかなり燃えるな。
そういえば、オーロラが綺麗だったなぁ…
>>535 << バカッ!やめろ!自分のレスを直撃しているぞ! >>
オーロラを見ながら墜落していく
>>535 であった・・・
ゲームでの使用場面が分かると当社比8492倍で印象深くなる曲は結構あるよな。 ZEROのMERLONなんかはあの田園風景がないと少しとっつき辛い。 ところでTHE UNSUNG WARとZEROの歌詞だけど、サントラジャケ掲載とは違う順で歌われているよな。 誰か解読できた人っている?
着メロに6の「BRIEFING 2」ktkr おっと、今日は4月1日だからって嘘情報じゃないんだぜ。
エースコンバット6がPS3移植決定! 音楽一新!! 位の嘘はついて良い
ZEROのサントラが明日届く… みんな俺はどうしたらいい?
542 :
SOUND TEST :774 :2008/04/02(水) 00:19:27 ID:4K8y/eGU
逃げてーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
らめええええええええええええええ
<< ヨハン、お財布の中身を確認しろ。 >> << 確認しろって、何を? >> << ゲーム本編を買うのさ。 >>
Blockadeはなんでこんなに良いんだ
547 :
SOUND TEST :774 :2008/04/04(金) 08:20:37 ID:yikjaYVc
うんこ
ニコ厨うぜーなぁ
やっぱりXハブられてて泣いた
今更だけど、ニコニコ動画はこのスレ的にありなの? 違法DLと大差無いと思うんだけど
551 :
SOUND TEST :774 :2008/04/04(金) 21:12:17 ID:cbCGtm0e
6で一気にクオリティダウン 終わったな、エースズッコンバッコン
ワロタ
NGID:cbCGtm0e
554 :
SOUND TEST :774 :2008/04/04(金) 21:41:59 ID:cbCGtm0e
事実を言えば即NGID、信者はマジで恐ろしい
信者の集まるスレに来て何言ってんだ
556 :
SOUND TEST :774 :2008/04/04(金) 21:48:40 ID:cbCGtm0e
事実を言ってんだボケwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、どうしろと。 ズッコンバッコンなんて死語、中学生以来使ってないわ。
出来ちゃった婚をズッコンバッ婚に改名しようという運動が少し前にあってだな……
そんな中身のないレスじゃ荒らしと判断されても仕方ない話。
中身どころか知性も品性も無いね 全くスレ違いだし
562 :
SOUND TEST :774 :2008/04/04(金) 23:24:01 ID:cbCGtm0e
ちょっと真実言えば虫みたいにワラワラと集まってくる君達に乾杯
6にも結構いい曲あるよ。 まずは「Invasion Of Gracemeria」かな。 あとは「Selumna Peak」とか「Bartolomeo Fortress」とか「Anea Landing」とか。 それから「San Loma Assaault」と「Ragno Fortress」もオススメ。 「Siege On Silvat」も雰囲気が出てて好き。
うんそこそこいい曲はあるよね6は。 それ以上のものが無いけど・・・
酒のつまみには6だな
その時刻―
みんながスピーカの前に集まった。
<<俺(オーロラに見とれて墜落した
>>535 )だ!耳の穴かっぽじってよく聴け
ジャミングなんかに惑わされるな。 この戦争はこのスレの意思じゃねぇ!>>
以降ジャミングはスルーでよろ
連レスすまない。 タイミングが遅れて間が抜けたレスになってしまった…
ぶっちゃけ俺も好みは少ないけど ACE COMBAT 6 MAIN THEME INVASION OF GRACEMERIA SELUMNA PEAK THE SUN, THE SKY AND MY GIRL FIRE OF LIBERATION ON LINE THE LIBERATION OF GRACEMERIA CHANDERIER ACE COMBAT 6 ENDING THEME "A BRAND NEW DAY" ここら辺は捨てがたい
自分は初めTHE LIBERATION OF GRACEMERIAと A BRAND NEW DAYばかり聞いてて、他にどんな曲があるのか と思って他の曲もじっくり聞いてSAN LOMA ASSAULTや SIPLI FIELDが好きになった。
VITOZE AERIAL DEFENSE もなかなか。 プロパガンダ放送が脳内再生されるw ヴィトーツェの綴り確かめようと思ってCDのケース見たら、 タイトルが全部大文字だってことに初めて気づいた。 何で今まで気が付かなかったんだろう…。
6は本編どころかサントラも買ってないけど、CMで流れたメインテーマ部分が頭にこびりついてしかたない。 着メロのミッション1のヤツも、なかなかいい。 Xもトレーラーで流れる曲が最高だ。
Xのサントラ出してくれ・・・
俺も6は良い曲も何曲かあると思うんだけど、いわゆる神な曲が個人的にないんだよな。 皆はどうなんでしょうか?
>>574 勝手に思われても困る…SELUMNA PEAK、THE DEAD SEA、MALEBOLGEは個人的には神曲と思ってるし
ゲームがアツい展開に差し掛かった時のBGMなんかはほとんど神だな。 M12で聴けるInvasion of Gracemeriaとか。
・自分の意見=一般的事実 ・反対意見=(信者による)個人攻撃 ↑この辺はどこのスレでも湧く荒らしなので徹底放置の方針で 疾走感ある曲でオススメないか?
>>577 AC以外の曲でか?
ロボの方のAC4とAC4Aのサントラは疾走感半端ないぜ。
エースコンバットの曲を聞いたんだがすまん; でもせっかくだから聴いてくるノシ
いやあ……こちらこそorz エスコンなら、3のPhysicalLayer→TheManeuberの流れとか、04の黄色やストーンヘンジに襲われた時の曲とかが
>>579 ZEROのTHE ROUND TABLE
トレーラーに使われるほど知名度もなく、主旋律もメインテーマからかけ離れてる。
おまけに3回目の対ACE戦となんとも噛ませ犬的な曲だが、なればこそのスルメ味がする。
最近絵の練習を始めたんだが、作業中落ち着きつつ高揚するようなお勧めってある?
>>582 円卓は最初のギターがいいんだよな。
静かだけどモリモリする曲?
Silent、Emancipation、Virgo、Tonnel Devision、核封印ミッションのヤツあたりじゃね?
>>582 ボスの「誰も守れなかったか・・・」っての聞くと切なくなるな
撃ち落としたの俺だけど
>>580-582 や る 気 が 上 昇 し た
トンクス!
>>582 Four Horsemen薦める
THE ROUND TABLEは初見で気に入ったんだぜ。
熱くて、でも粛々とした決闘って印象で
THE ROUND TABLE 三枝成彰みたいでかっこいいな
>>582 おれも5のClosureを是非薦めたい。
あと5だとBlind Spotとかも、雰囲気いいと思うぞ。
それから、後半で盛り上がるが、04のLife Lineや
Emancipationもいいかもな
>>582 テンション揚げるなら2のLode Stone行っておこうぜ
静かで集中できる曲か MERLONとかDIAPASONあたりがオススメかな あとはマザーグース1 Blind Spotは名曲だよな
590 :
582 :2008/04/06(日) 00:25:26 ID:37P3G8wL
>>583-589 レスthx!
早速聞いてみたが、やはり自分で選ばなかった分斬新さと客観性があってかなり捗った。
貴君らのセンスは賞賛に値する!
…だが
>>589 よ、DIAPASONはないだろw
盛り上がりすぎて集中出来んかたwww
解放戦は侮れないな。 高揚感ありまくりなので音量・時間を抑えて聴き過ぎに注意するか
>>590 Safe Returnなんかぴったりだと思うがどうよ。
あと毛色は違うがTHE DEMON OF ROUND TABLEとか。
2の機体選択で流れる曲の名前を教えてください
疾走感でいったらFire Youngmanが一番でしょ
ジワジワ感が最高なのはバンカーショットの音楽 疾走感・・コモナかな
疾走感…Ghosts Of Razgriz よくね?
良い。後半の盛り上がるトコでオヴニル登場させると、台詞とその後の戦闘機動に移る辺りが見事にマッチングして失禁モンだよ。 今でもたまにやってはあまりのカッコよさにいつもウンコ漏らしてる。
ていうか、あの曲はイントロのかっこよさが異常だろw むしろ一番すきなのはその部分だな
Xってほんとにサントラ出ないの・・・?
>>598 同志ハケーン( ゚∀゚)
ドラムが入ってくるあたりでofnirに登場してもらうのは常套手段だよな
エスコン以外だとどんなサントラ聴いてる?
発売から1年以上も経ってるから無いだろうな・・・Xのサントラ発売
曲数自体があんま多くないから、出るとしてもディスク一枚程度だろうな。 案外X2(ロックマンじゃないよ)発売後にまとめて出すかも。 それよかそろそろセルフアレンジや高音質再録集みたいなのが欲しいなぁ。 このスレでちょっと話題になったZERO三味線アレンジとかw
>>604 >ZERO三味線アレンジとか
kwsk
じゃあエスコン最新作は和楽器がメインって事で……
>>605 いやなに、6発売告知前に
「ZEROでフラメンコやったんなら次何がくるん?」
って話になって、
>つ三味線
>テラ津軽www
>吉田兄弟キタコレw
>鼓とか歌舞伎かよw
>桜吹雪の上で空戦…悪くない
とか話し合ってただけ。別に誰かが演奏して動画をあげたりとかしたわけじゃない。
期待させてスマソ(多分ZEROをギター演奏出来る人も殆どいないんだろうなぁ)
数年後心神がロールアウトしてパッケに主役機として出るようになったなら有り得ん話でもないんだろうがw
ニコニコの話で申し訳ないが、 ZEROのギターソロの部分だけ演奏してる動画があった気がする。
609 :
SOUND TEST :774 :2008/04/08(火) 21:30:48 ID:qGnFLhKH
チンカスニコ厨は立ち入り禁止だから消えてくんない?
うむ、他方でもニコ厨は嫌われている。荒れる一環としてね。 いやーエスコンも某社みたく色々な歴代765ゲームのアレンジ使ってもいいような・・・
>>610 ごめん、悪気はなかった。
今後は話題に出さないようにする。
>>612 もちろんこの中にも肯定派もいるだろうけど、不快に思う人もいるなら避けるべきか。
で、アレンジの話だが歴代曲を他のアーティストに編曲してもらうのもありだろうか?
Blockad桜庭統verとか、The Round Table三柴理verとか
>>611 ただの煽りだったんだから気にするな。ほどほどに。
俺も演奏やらアレンジやらしてみたいけど先が遠過ぎる・・・
桜庭は遠慮させて貰う。
ニコ厨は嫌いだけどACの演奏動画は捨てたもんじゃないかなとも思う そういうのが見れるのは嬉しいし
どこか和風な ECHOES OF BATTLE と ANEA LANDING が今になって気に入った。 特に前者熱過ぎだろw和太鼓みたい
>和風 5だったらWhite Bird (Part II)の 最初の部分も和太鼓っぽいかもしれん。
太鼓の達人スレはここですか?
>>619 それいいなw
アーケードで白い鳥Uやってみたいwww
少し話が逸れるが、White Bird(PartU)のサビを聴いてるとき 涙が止まらないのは俺だけか?
涙は出ないけど、ゾクゾクはすんなー。
>>617-622 を見ながらWMPのランダムプレイで
ACE6のプレイリストをダブルクリックしたらいきなり「ECHOES OF BATTLE」が再生されて
ビビりながら5のリストを再生したら「White Bird (Part II)」が流れたんだが
これはラーズグリーズの亡霊の仕業なのか?
着メロで6の「SORTIE 3」がktkr
AC ZEROってサウンドにはあまり凝らなかったってホント?
ギター奏者の指が血だらけになるまでリテイクしてるわけだから 凝ってないわけじゃないだろう
製作期間は短かったろうけど、やるだけやったんでないの
何となく、アークバード戦はBreaking Arrowsも合うような気がする。
>>628 大久保さんの曲がワンパターンだとぅ?
てめえ〜
>>625 サントラだと「時間も短いし8割くらいの力で…」
てつもりでいたら例の「フラメンコでいこう!フラメンコ!!」の要求が来て
「ナ、ナンダッテー」状態になりつつ「意外といけるかも?」って感じで作ってたら
気がついたらいつものように全力投球してましたとさ
小林氏談
らしい
>>631 小林氏はほぼエースコンバット専属だった希ガス。
ウィキペディアによるとCDは出てないがヴィーナス&ブレイブスの一部作曲をしてたとか。
>>632 あ、wikiにも載ってたんだ。小林さんw
確かACEの音楽か作りたくてナムコに入社したみたいな話をしてたから今後も活躍の場はproject ACESだろうな。
…次はもうちょっと時間を置いてから出してほしいがw
そっか project ACESって結構息の長いメンバー多いよね ゲーム業界では珍しいほうかな
鉄拳シリーズのEDムービーの曲も何曲かつくっとるね→小林さん。 こんな事言うのは非常に畏れ多いんだけど、 小林さんには色んなゲームの曲を担当してもらって、 もう少しレパートリー豊かになってほしいんだけどなー個人的には。
前スレにもちらっと出ていたが、nanosoundsの「FROM DUSK TILL DAWN」というアルバムよいよ。 中鶴、高田、小林によるムーディな6曲のミニアルバム。
>>634 やっぱりやってて楽しいんじゃないかな
カプコンとかスクウェアは異常
ナムコのゲームって丁寧で堅実な作りってイメージがあるな 迷走したり自爆するとこが多い中、貴重な存在だ
>>638 アニメ?SF?エスコンは3で終わったなwwww
とか思ってましたすみません音楽大好きでサントラナイトレーベン付きHere We GOヤッフー
3は色々言われるけど、「俺は好きだけどな」という人も多い。もちろん俺も
2004夏。04をやり終わった俺は 「今冬5も出ることだし、それまでに前の作品をやってみるか」 と思い、中古ゲームショップへ足を向けた。 そこで手にした3。 あまりのギャップに糞ゲー判定しそうになったのも今では良い思い出w エスコンを超兵器に特化させると必然的に未来の作品になるんじゃないかとも思ったが、 未来というテーマを生かした良曲ぞろいだったと思う。 今振り返ると一つとして同じ作風の作品が無いんだよな。 シナリオも、演出も、音楽も。
3は3でいいよ。 確かに音楽の大半が空気と言うか、環境音楽というかって感じだけど、レモラのミッションの高空感や、トンネルのおどろおどろしさとか、いい感じだよ。
最近気になるのが、3で3曲くらい曲を書いてた 椎名豪(これで「まさる」と読むらしいさん アイマスで蒼い鳥とか、あと月下祭とかを作曲してた。 どうりで某MADアイドルコンバットは、曲と映像の親和性が高いわけだww ・・・関係ないって?
椎名豪さんにはもう一度エスコンで一仕事してほしいと俺も思うんだ……。 Revelationはマジで良かった。
Revelationは神だと思う ストーンヘンジ後の対黄色戦では、俺の脳内でRevelationがかかってる あとLiquid Airも良い 気味が悪いんだけど、居心地の良いようなあの曲調が素敵杉
椎名はテイルズの音楽をやってシリーズの中でも一番評価高いから 実力や才能は過分にあると思うんだが、帰ってこないのかね。 そろそろ大久保さんには引退して欲しいと思うこのごろ いやエスコンにはあまり向いてないと思う
大久保さんの音楽は結構好きなんだけどな、俺は。
あの人のリッジの曲は俺も好きだよ でもエスコンにはあまり向いてないかなーと・・・個人的な意見ね 同じナムコだとクロノアチームもよかったなー
大久保さんはLifelineとInvincibleFleetが神過ぎた
無敵艦隊はガチ! 04で一番最初に好きになった曲だ。
04ならBlockadeとcomonaって、定番すぎて何のひねりも無くて申し訳ない限りですわorz Xってサントラでないのかなぁ・・・。ゲームで聴く限りなら個人的にトップクラスで好きなんだけどなぁ・・・。
Xは、5とかZEROとかに比べるとだいぶ3に近いサウンドだよな 管弦とかの音がなくて雰囲気が全然違うが、これはこれで電子音系の かっこよさにハマってしまった覚えがある
そういった評判を聞くと未プレイでも聴きたくなるなw X2が出たらサントラ出してくんねーかなぁ…
前までは何故かメタルスラッグのサイトでいくつか聴けたんだけでなー。
4で一番最初に好きになった曲がリグリー飛行場奇襲の曲なのは俺だけか?
>>655 OPデモ→タイトル→紙芝居→ブリーフィング→出撃までの流れを
スタートボタンで全て飛ばし、ミッション1を超速攻でクリアし、
さらにスタートボタンを押し続けた為に、初めてのじっくり聴く曲が
ミッション2の曲だったと言う人は全世界で70万人を下らないと聞いたことがある。
ZEROのSORTIE IIIってなんかアーマードコアぽいね
久しぶりにTHE ROUND TABLE聞いたらイントロで鳥肌立った
アーマードコア3SLは04っぽい曲が多かった気がしたな
>>657 >>659 …そうか…?
んまぁ、3SLは他作品に比べてストリングス系の音多いからそう感じるかもしらんが…
>>660 すまん。全然多くなかったわ。1、2曲とかそんなレベルだった。
しかも勝手な妄想なんで、スルーしてくれ
今更の話題だけどシリーズ通して聞き込んでの一番好きな曲はMAYHEMだったりする。 第一印象はさっぱりだったんだが聞いているうちに 上座も下座も無く 、所属も階級も関係なく、そして敵意や憎しみではなく 自らの信念に拠って命懸けの空戦を繰り広げるエースパイロットの生き様が 透けて見える気がしてきた。 名曲神曲ではないと思うんだが一番のお気に入りだよ。
5のLit Fuseも雰囲気出てて好きだなー
>>655 あの曲のアレンジが04のweb trailerでかかってたけど、
無茶苦茶かっこ良かった。
3のTurbulenceは最高だと思ってるんだけどどう? あの音が増えていくのと絶妙なタメと緊迫感がたまらん
>>664 まぁLit Fuseも結構が雰囲気だと思うんだが、
俺的には同じ上陸ミッションだとOperation Bunker Shotの方が好きだな。
あそこまで後半で盛り上がる曲はACEシリーズの中でさえも少ない
>>665 ニコニコで高音質版を見たらガチで鳥肌が立ったw
Invincible Fleet(たぶんゲーム版と気持ち違うが)の流れるトレーラーも
改めて見るとやばかったが
>>667 >結構が雰囲気だと思うんだが
>結構が雰囲気だと思うんだが
>結構が雰囲気だと思うんだが
………何を言ってるんだ、君は?
そこまで反応してやるほど面白くも無い
>>668 いや、ただ書き直すときにミスっただけなんだが…
「結構雰囲気はあると思うんだが」的なことを書きたかった
エーコン2の作曲者って誰でしょうか? 高橋コウタという人が何曲か書いているようですが・・・
高橋弘太は神過ぎて若くして独立しちゃいましたなあ…。
鉄拳とかリッジにはゲストで一曲とかやるけど、
エスコンには来ないのな。
>>671 中西さんと大久保さんもいたと思う。後は知らん
ふと思ったが、作ったBGMが凄すぎて、ゲーム内容がそれに合わせて変更されてしまうことってあんのかな?w
>>673 んな原画家主体のエロゲじみたことになったら駄作しか出ないだろうに…w
でも妙にステージにあったBGMは結構あるよな。
作曲陣が合わせているのかゲーム陣が合わせているのかは不明だが、両者の相性がバッチリだということは確かだろう。
675 :
SOUND TEST :774 :2008/04/22(火) 20:57:24 ID:XtBEO9Y6
正直、Warning Lineで激しい空中戦がしたい。 あっ、あと雷雨が激しい天候ので・・・
>>663 ヨ、バディ
亀レスだが同士発見
俺も最初はさっぱりだったが(ちょっと変わったリズムだし)
個人的にあれほど円卓の渋さにマッチした曲はないと思う
イントロの断続的な迫力あるストリングスとblockadeのアレンジとか言われてたサビ部分の
綺麗なストリングスのメロディの対比が良い
聞くたびにもうなんというか、これほど空戦のイメージにピッタリの曲は無いよなーと関心するw
このスレじゃMAYHEM好きはあんまいないのか話題にならないのが残念だ
何スレか前に、俺の持ってる2の曲・作曲者対比表と一部異なるって言ってた人ってまだいる?
>>677 すまん。2のサントラ持ってないから正確な事は知らなかったんだ。
>>676 小林さんblockadeのアレンジ何曲作ってんだよw
Comonaをあんまり好かないのは俺だけでいい。
>>679 前スレでちらっと話題に出てたアレ
実は似てるだけって話
684 :
678 :2008/04/24(木) 03:03:17 ID:b8C07Zqk
高橋さんの公式サイトに少し載ってるのを見ると完全に一人で作曲してない曲が 結構ある感じだな。Ending Atractは高橋さんではなくないか? 大久保さんと中西さんの担当Elemental〜以外どれかわからない。 そのサイトの人どこで調べたんだろう
ごめん。さる筋からの情報なのか
>>678 Night And Dayは違うでしょ、という話で。
よく見たらArrangerとも書いてあるから完全否定はしませんが。
http://home.att.ne.jp/yellow/kohta/w_ac2.htm コータ氏のところにも書いてありますけど元は初代の曲です。
元の作曲は大上昌子さんで、コータ氏が別の先輩と書いてるのはこの人のことです。
諌山氏によれば良曲だったので唯一1から残したそうで。
Original Sound Invitationにも採用されてますが、
これも依頼したプロ(誰かは知りません)に選んでもらったら採用になったらしいです。
コータ氏も一枚噛んでるっぽいので編曲者としては否定はしませんが。
なおソースは漏れ。
気に入らなきゃ歌って踊れて音速も超えられる方面でもあたって下さい。
>>684 ありがとうございます!
なぜか私のファイルには24Complectionと25Failureがないようですorz
代わり?になぜか墜落したときの効果音が入ってましたw
しかし私の好きな曲の殆どが高橋さんなのですね・・・すげぇ
Sunset Glow本人的にはダメダメのようですが、これむっちゃいいですよねぇ
>>678 なるほど。
アレンジしたのなら高橋さんの名前にしときます・・・
689 :
678 :2008/04/24(木) 19:27:15 ID:b8C07Zqk
>>687 おー、ありがとうございます。今度はちゃんとメモっておきますよ。
>>676 悪いが俺もMAYHEMが大好きだw
イントロの木魚も印象的だが、何と言ってもサビのメロディとドラム
には何回でもシビレさせられる
>>676 もれもZeroで一番好き。
Web試聴版をWAVE録音して毎日聞いて発売待ってた程
メガリス歌詞 (ドン)あーーあーーにーせぇーーーえーりーーーぽりらーーーー (ドン)でーふぁーらーーにしざーー (ドン)でーふぁーらーらーりーーーぅぃーぃたうっせーーーーーー (ドン)ぽりらーーーーぁにしざーーーー (ドン)あーうーれーー(ドンッドツッドンドンドツッ、ドンッドツッドンドンドツッ) 間奏 あーーーーーーぁにせーーりーーー うぃーーーーぺせーーあーーうーーーーずりーーーー わーーーーらぇーーーーほーーーとょぃえーーーー 間奏 あぁーーーーーーーーーーーゆせーーーーー えいえーーーーーーおりーーーーーっつ うぇーーーーーーーたーーわーーーるーーーーーっりーーーーー わーーーらーぇーーりせーりぇーーーー うーーせべーれわうーーぜあーーー(うぜあー えーーーえーーえーーいーーーすとりえーーー どーみてこーーーさてぃーすりしーえーぱーーーーーーぅう うりーーーぱりーーーーーくせーーー あーーーーゆーーーーせーーーーーーぇりーーーー おおおおおぁーーええーーーーゆーーーーすーーーーーーーーくぅーーーー
流石にそれは違うだろうといわざるを得ない
最近1500円程度の密着型のイヤホン買ったんだが、凄いなこれ。 初期付属品のイヤホンでは聞こえなかった音も聞こえるようになって、 ZEROやLibertation of Gracemeriaとかの代表級の曲の盛り上がりが再燃した。 元から音質とかは気にしない性質だったんだが、こんなかとならもっと早く買っとくべきだった。
>>694 1万円以上のクラスのヘッドフォンなら世界が変わるよ。
>>695 何かオススメのイヤホンかヘッドフォンある?
でもアンプ通さずにTVに接続してると宝の持ち腐れだけどな!<一万円以上のヘッドフォン 昔これやって「なんだよ、全然かわんねぇじゃん」て思ってた
>>696 俺はaudio-technicaのATH-EM9R使ってるけど、あんまり詳しいことはわからんからAV機器板で聞いてくれ。
PCで音楽聴くなら、USB経由でデジタル再生できる機器おすすめ。 これに高級ヘッドホンさせば世界が変わる。
>>696 ONKYOのA-933からaudio-technica ATH-A900につないでるけど
ヘッドホンはヤバイ。
全曲もう一度聞きなおしたくなるくらい世界変わるぞ
0のサントラをCDで再生したとき(普段はmp3化したものを聞いてる)HDCD とかいうもので、なんか音が違うぞ!?って感動した記憶がある。 まぁ、サントラ以外で0の曲をCD音源で聴けないから比較できないけど、 HDCD+対応したプレイヤー+ヘッドフォンで世界が変わった と思う。 後は詳しい人に任せた ちなみに、使ってるヘッドフォンはオーディオテクニカの5k円程度のもの。
>>692 Agnus Dei, qui tollis peccata mundi:
dona eis requiem.
qui tollis peccata mundi:
Agnus Dei, qui tollis peccata mundi:
dona eis requiem.
Agnus Dei, qui tollis peccata mundi:
dona eis requiem.
Lux aeterna luceat eis, Domine:
Domine:
Cum sanctis tuis in aeternum,
quia pius es.
Agnus Dei, dona eis requiem.
Agnus Dei, qui tollis peccata mundi:
dona eis requiem.
Agnus Dei, qui tollis peccata mundi:
aeternam dona eis Domine,
et lux perpetua luceat eis.
神の小羊、世の罪を除きたもう主よ、
彼らに安息を与えたまえ、
世の罪を除きたもう主よ。
神の小羊、世の罪を除きたもう主よ、
彼らに安息を与えたまえ。
神の小羊、世の罪を除きたもう主よ、
彼らに安息を与えたまえ。
永遠の光が彼らを照らしますように、
主よ、
あなたの聖人たちと共に永遠あれ、
あなたは慈悲深い方ですから、
神の小羊、彼らに安息を与えたまえ。
神の小羊、世の罪を除きたもう主よ、
彼らに安息を与えたまえ。
神の小羊、世の罪を除きたもう主よ、
永遠を彼らに与えたまえ主よ、
絶えざる光が彼らを照らしますように。
704 :
692 :2008/05/01(木) 03:56:29 ID:/pndwknj
>>703 凄い凄い!
今まで692にしか聞き取れんかったけど、703みたらちゃんと聞こえてきた
因みに
Agnus Dei,
<<あーーーーーーぁにせーーりーーー >>
qui tollis peccata mundi:
<< うぃーーーーぺせーーあーーうーーーーずりーーーー >>
dona eis requiem.
<<わーーーーらぇーーーーほーーーとょぃえーーーー >>
Lux aeterna luceat
<<うーーせべーれわうーーぜあーーー>>
eis, Domine:
<<えーえーえーいーーーすとりえーーー >>
Domine:Cum sanctis tuis in aeternum,
<<どーみてこーさてぃーすりしーえーぱーーーぅう >>
quia pius es.
<<うりーぱりーくせー >>
って感じで聞き間違えてたみたいだけど、俺の聞こえ方変かな?(´・ω・`)
>>704 そう聞こえなくはないが実際に文章にすると・・・なw
5/1配信の着メロに6の「THE WARTIME EVACUATION」ktkr
>>703 をみながらメガリス聴いてたら目から汗が…
久しぶりに04がやりたくなってきた
メガリスで感動して ジアンサングウォーで心を穏やかにしてから ZEROを聞くとヤバい… 身震いするくらいの高揚感に襲われる
そこで最後にシャンデリアを入れるとなかなか綺麗に終わる Megalith>荘厳 THE UNSUNG WAR>雄麗 ZERO>壮烈 CHANDELIER>静粛
MegalithはRex Tremendae ZEROはMorganを入れないと聞いた気になれない
>>710 ZEROはPJの死亡フラグ3連コンボから入らないとな
>>711 あれってやっぱ笑い所なのかなあ・・・
おいおいwとか思ってると、件のZEROが流れるから自然に熱血モードにスイッチするんだけど、
何か変な気分なんだよなあ・・・
>>712 オレも初プレイ時には爆笑した後にスイッチ入ったから問題ない
俺も同じく。 ていうか、どうせ最後はトンネルと爆撃だろうから別にいいやって高性能機買ってなかったからえらい目にあった・・・
ジャジャジャジャーン <<戦う理由は見つかったか?>> <<相棒。>> ジャジャジャジャジャジャジャジャーン ジャカジャーン
>>714 最後もエースとの対決で締めるところがZEROらしくて良いよな
5をデータ消してイチからやり直してんだけど、ファクシ系の曲良いなぁ。
>>718 2→3のユーザーと、アニメ、SF路線から入ったユーザーとがいるせいじゃない?
俺は04→3だったからめいっぱい戸惑ったがw
機体選択画面の曲は名曲
>>718 国内では2の方が、15万くらい多く売れてるんだけどね。その差以上に海外で3が売れたんだろう。
3の海外版はストーリー完全カットの変なバージョンだけど、まあ、グラてかPS最高峰だし。
てか→× とか→〇
俺は 1でハマり、1の評価から2も勿論買い、2の評価から3も期待し買い ・・・4が出た時は、1年くらい経ってから買って大ハマり5、0も良かった♪
723 :
SOUND TEST :774 :2008/05/04(日) 18:50:45 ID:zX9dGo1M
突然だけど ZEROのタブ譜とかmidiとか探してるんだけど誰か知らない? ギターで弾きたい
724 :
SOUND TEST :774 :2008/05/04(日) 23:39:57 ID:jlu5PFkY
もうみんなXのサントラは諦めたの? 最近メガリス出撃前の演説知ってMobiusの良さに気づいた
メガリスはブリーフィングの音楽が無いのもいいんだよな Silentっていうわずかに低音部分が聞こえる曲が流れてはいるが
Silent→Mobius→Rex Tremendae→Megalith の流れは神 最後にVictory→Blue Skiesまで行けば感涙の極み(?)だな
Heaven's Gateも思い出してあげてください… 全7作品で共通してる良曲は機体選択画面だよな? どれも好きだが特にお気に入りは初代の曲。曲名が特に無いのが残念だが… ジャジャーンジャン(ツッツッツッ) ジャジャーンジャジャジャーン(ティランティッタ)
6も"Sorite5"なんか結構燃えるんだよな。 ミッション入るとしんみりしたBGMで困惑したけど。
>>727 初代のそれは「Take Off」だったような気がする
機体選択画面なら2のLode Stoneだなあ
シンファクシの散弾ミサイルが、第三艦隊を沈めるときのBGMが好きだ あれ聴いてると、鉄の雨の恐ろしさが伝わってくる気がする あと、一定の間隔で入る「ポーン」ていう音を聴くと、 潜水艦の中にいるような気分になるわ
ソナーの音だっけかアレ 効果的過ぎるよな
それより、砂漠の雷撃について語ろうぜ。
でってってれってってってれ ダカダカダカダカダカダカダン… 過酷なミッションって雰囲気が良いよな、Desert Lightningは。 俺的にはRhimfaxiの2分過ぎたあたりからの部分が たまらなく好きだ。 初めてプレイしたのが5だったんだが、ミッション内容といい、音楽 といい、この部分を聴きながら本当に惚れてしまった覚えがある。
中西さんの曲って始まって一瞬でそのミッションの雰囲気が伝わるよね。 あ〜砂漠だとか、なんか来たやばいやばいwとか
>735 いわゆる「ゲーム音楽」なんだよね。いい意味で。 04/5/0/6 のいずれもブリーフィングや機種選択画面などの インターフェース周りはほとんど中西さんが作曲しているんだよね。 ゲームとしての統一感を持たせるためにそういう風にしているのかな?
シリーズのサントラで2枚ほど買うとしたら何が良い?
>>737 このシリーズのサントラは04以降ディスク2枚以上で構成されています。
ちなみに
04 2枚
5 4枚
ZERO 2枚
6 3枚
です。
3も2枚組だということ 忘れないであげてください
>>737 あ、それと2つといわず04.5、0の3つ買ったほうが幸せになれます
>>739 そうだった…。
サイノクリン作ってくる。
>>737 個人的意見だかが、04と0が良い。
5は名曲もあるが微妙なのも多いからレンタルでいいかも
6は悪くない気もするけど、zeroまでの神曲率を鑑みるとかなり微妙
レンタルで良いわけが無い
Xのサントラまだかなぁ…?
最初は「アレッ?」な曲でも、何度も聴きこんでいくうちに、「チョット良いんじゃね?」になると思うんどけどなぁ
>>742 サンクス
ゼロは買うの決めてたから4と5を合わせて買うよ
っていうか上のレスでも思ったけど、 サントラ…というかアルバム?1セットのことを「1枚」と言ってるんだよな? だから04と5と0買うんだったら「3枚」って言うんだよな?
まぁそれが普通なんじゃないのかなw とりあえず、Megalithが重低音の聴こえるCDコンポとかでの 再生推奨だから、04だけはレンタルでなく買うべきだと個人的には思う
寧ろ全部買うべきだろ、このスレ的に考えて
<<お前達は何だ!?買わなければ価値のない連中だ!>> <<予算の無い奴は置いていく!>> <<悔しければ買い漁れ!揃えろ!わかったな! よし行け!行け行け!>>
ちゅどーーーーーーん!!!!!!!!!
ちょっぱぁあああーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
San Loma AssaultとSiege On Silvatいいわ 後者はエレクトーンっぽい電子音の低音が包囲して迫ってる感じが良く出てる 6未プレイだからよく知らんけどw
>>752 <<俺たちはナンバーワンリスナー!!!>>
《連中の撮り得は財布の軽さだけだ》
>>746 <<サントラは見つかったか?相棒。>>
>>758 4から聴いてるがMegalithが神曲だ
ニコニコでこの曲が流れてるステージ見たけど熱い展開で鳥肌たちまくり
それですぐに見るのをやめた
ここから先は自分で体験するぜ
Megalithにしびれる ↓ サントラ買って、歌詞調べてミサ曲が元だと知る ↓ 試しにと、モーツァルトのレクイエムを聞いてみる ↓ クラシックにはまりだす なんていうことになったのは俺だけでは無い・・・いや俺だけかな・・・
ZEROがきっかけでフラメンコに興味持った人間ならここにいるが ただフラメンコの名曲ってどう探したらいいのか、途方に暮れてる最中なんだよな
スパニッシュギターとかでググってみては?
スパニッシュギターとかでググってみては? あと昔の映画とかにもEDとかで使われてるイメージがあるな
>>762 パコ・デ・ルシアなんぞオヌヌメ。名が通っているので探すのは容易いかと。
実にいいっす。
>>769 今から04のを初体験できるなんて羨ましい
一回記憶リセットしてまた初プレイ時の感動と衝撃を味わいたい
<<↓警告、
>>767 よりミサイル発射を確認。>>
<<敵が見えた!敵機視認!>> <<たいへんだ、ジャン・ルイ! 敵は全部サントラ持ちだ!>>
<<慌てるな!出撃時に聞いた言葉を思い出せ!>> Good Morning troops! I have an important announcement. In one hour, each one of you will take part in the most important mission in our history- a mission that will result in the defeat of the vile enemy who has brought chaos to our continent. Although we are from different nations, and of different races, we have fought, suffered and died together, fighting for what we believe in- fighting for freedom. Today, we shall gather for our final battle, to liberate our beautiful continent and restore freedom to our people, our friends, and our family. Our victory will herald the beginning of a new era of prosperity for the Usean continent. Victory will be ours! We shall return peace to our people, and win back our freedom, and our future! The skies belong to everyone! Now, let us take back our “Shattered Skies”! おはよう諸君。 君たちに伝えたいことがある。 1時間後、諸君は史上最も重要な作戦に参加する。 残存する敵を、我らの大陸に混沌をもたらした敵を打ち倒す作戦となる。 我々は国籍も、人種も異なるが、我々は共に闘い、苦しみ、そして死んでいった。 信じるものの為に、自由の為に戦い抜いてきた。 今日この日、我々は最後の戦いに結集する。 我らの美しき大陸を開放し、人々に、友人に、そして家族に自由を取り戻すために。 我々の勝利はユージア大陸の新たなる繁栄の時代を告げる先駆けとなるだろう。 勝利は我々のものである! 取り戻そう、人々に平和を。 勝ち取ろう、我々の自由と未来を。 世界は全ての人のものである。 さあ諸君、砕けた空≪ソラノカケラ≫を取り戻そう! <<さぁ!ソラノカケラを取り戻すぞ!!>>
>>770 << それ、エルジア軍じゃないっすよ? >>
<< アッー >>
最近は6のONLINEが妙に気に入り始めた。 前奏はやや耳障りだけど、盛り上がり方がタマラン
>>774 イイネ
この曲がラストミッションの曲でもよかった、ような気もする。
そんな事よりタンゴラインのサイオン航空基地について語ろうぜ!
話に出てこないが、Tango Lineの緊迫感がたまらんのは俺だけなのか? ステージ的にも、何しろプレイしてて気持ちが良いな。 ただ、もっと長かったら良かったんだが
何回目だその話題。Tango Lineにはステルス性能でも付いてんのか? 間違いなく神曲です
ならタンゴラインのVTOL基地について語り合おうぜ!
メロキャラで着メロとか色々落としてみたんだけど、結構出来がいいのね 何より月額で落とし放題ってのが嬉しい にしてもZEROの着信ソングが充実しすぎで噴いたw
6の評価が低めだがSelmna PeakとSiege On Silvatは名曲だと思う。
THE WARTIME EVACUATIONが0のPROLOGUEっぽくて好き
たまにはON LINEみたいな曲の熱いプロローグも見てみたい
おおなんか6の曲の話題が連続してるw
>>778 今までオレぐらいしかタンゴラインの話題出さないんだよな…
2以来エスコンの曲に再燃させてくれたキッカケは04のスターダストとタンゴラインですよと
タンゴラインのわかりやすいイントロでハマった
タンゴラインの潜水艦基地について激しくディスカッションしようぞ!
3のRevelationが中毒性高くて好き たまに無性に聞きたくなる でもどのステージで使われてた曲かもう覚えてない 俺のエースコンバット初体験が3だったから結構思い入れあるんだけど 3は04ほどはやり込まなかったからかな〜
>>790 3のサントラには、曲がどのステージで使われてるか解説載ってたね。
4は一つのフレーズが色んな曲に仕込まれてたのが、統一感があって好きだったな。
>>791 04以降、どの曲にもメインテーマ入ってるよ
5とZEROに至ってはメインテーマ使い回s
そりゃ繋がってる話だもの。 しかしメインフレーズってミッションBGMには意外と入ってないな。 ストーリー的な要所でしか流れないから整ってる
メインテーマ入れまくりも両刃の剣だと思うけどなあ。 6とか一番盛り上がる箇所でメインテーマが入ってくる曲が多いけど、 ゲーム内では盛り上がってもサントラ単体で聴くと面白味があんまりね・・・
ゲームの為に作られた音楽なんだからゲームで聴く方が盛り上がるのは当たり前だろ
単体でも聴けるけどな
無印の音楽が好きな俺は04のmegafloatもお気に入りだな。 ああいう目配りは嬉しいよ
>>794 ミッションBGMにメインテーマあまり使われてないのって5くらいじゃね?
4もZEROも結構使われてるような
>>799 04は結構入ってるけどZEROはディレクタス解放とクーデター討伐くらいだった希ガス
04はメインフレーズ、5以降はメインテーマって感じだな
ん?むしろZEROはほぼ全ての曲に同じメロディーが使われてるぞ。
>>802 ミッションBGMに限ってのメインフレーズの話ね。
ZEROの場合は"ZERO"の女声ソロのパートだと解釈してる。
でもそんなに共通するメロディーってあったか?
5とZEROは後半のブリーフィングやミッションで結構メインテーマ使われてた気ガス。 6はメインテーマ二つあるからどうとも言えないが。
>>803 DIAPASON後半がZERO女声ソロだよな?
でDIAPASON前半のフレーズは
THE INFERNO、THE VALLEY OF KINGS、AVALONで
AVALONはZERO女声ソロのパートもあるんじゃ
>>805 そうそれ。THE INFERNOもそうだったな。
意外と聞き逃してたんで振り返ってくるか
04データ消して一からやり直してるけど、やっぱ04はいいなぁ。 Gatewayのあの物悲しい感じだくで一月は食っていける。
809 :
SOUND TEST :774 :2008/06/02(月) 01:05:39 ID:RUWaoCqW
流石に過疎ったな。しかし、まだまだだ… やっぱ、Warning lineが一番好きだな。
メロキャラのvipでグレースメリア解放戦のBGMフル配信
>>810 《ガルーダ隊、残念だがそれは間違いだ。今回配信されたのは最初のステージのものだ》
そういや以前メロキャラで期間限定配信されていたWARNING MARIAってWARNING LINEと何のミックスかわかる? MARIAの方のメロディが妙に気に入ったんだが…
マリアとくればアベマリアしか思い浮かばんなあ
814 :
SOUND TEST :774 :2008/06/07(土) 04:41:41 ID:P69ycAJz
埋め
過疎った時の切り札! 6の音楽は糞
Xの音楽は神 弦とテクノの組み合わせが大好きな俺にはたまらん
今ACEのオーケストラっぽい曲で1枚のCDにしようとしてるんだが、 今んとこ67分で、あと1〜2曲ほど入りそうだ。 コレ入れとけってのあったら推薦頼む。 現在のリスト 1.Open The War (5) 2.INVASION OF GRACEMERIA (6) 3.ACE COMBAT 6 MAIN THEME (6) 4.Navel Blockade (5) 5.First Flight (5) 6.SELUMNA PEAK (6) 7.Operation Bunker Shot (04) 8.Lit Fuse (5) 9.Fortress (5) 10.BARTOLOMEO FORTRESS (6) 11.Whiskey Corridor (04) 12.THE LIBERATION OF GRACEMERIA (6) 13.AVALON (ZERO) 14.Rex Tremendae (04) 15.Megalith-Agnus Dei- (04) 16.The Unsung War (5)
1〜3も含めてええのんか?
俺なら最後に桶版ジャニホ入れる
つっても1〜3にはオケオケしい曲は少ないからね とりあえず 5->Into The Dusk,Grabacr,The Journey Home (Radio/Warsaw Phil),Razgriz(Warsaw Phil) 6->VOYCHEK AND PASTERNAK,THE MOROCH DESERT,GAME OVER,GAME CLEAR,HOME あと2番12番とかぶるけどFIRES OF LIBERATION
>>820 >>821 サンクス、感謝しま。
なるほど、ジャニホはラジオ版ばっか聞いてたからオケは見逃してた。
後はTHE MOROCH DESERTがよさげかな。
参考にしてええ具合に収まるようにいじってみます。
Into The Duskも非常に捨てがたいが、ピアノバージョンに入れることにする。
virgo入れろよアホ
メガリスとアンサングウォーがあるのにどうしてゼロがないんだ・・・ フラメンコだから?
ここで敢てFIRE YOUNGMAN
コンサートホールで聞いている場面を想像した時、 ゼロはオケっていうイメージからちょっとずれたから入れなかった。 うーむ、言われると入れてもいい気がちょっとする。
あっ 実際にホールで聴いてる〜って感じにしたかったのか・・ 流石にコンサートホールで手拍子は無いよね・・・
ファミ通主催のオーケストラコンサートでZEROが演奏されたよね コンサートホールには合うんじゃないか ところで誰か行った人いるかい? すげー聴きたかったよ 今年はあるのかな
そうそう、ファミ通でやったZEROが気になるんよね。 どんな感じだったんだろ。 エースのコンサートやらないかなー
>>828-829 横浜の方行ったけどZEROは正直イマイチだったな…
ドラムの音がでかくてカスタネットが聴こえない・演奏とスクリーンで流してた映像(OP)がタイミングがずれまくり
ボイスパートはかなり良かっただけに残念
まあ終わった後の拍手が他のより長かったんで良しとする(w
オーケストラ風とオーケストラは違うからな
Xのプレリュードはかなり好きだが 聞くのにいちいちPSPを起動させなきゃいけないのが面倒だ サントラ出してくれ
>>828 原曲好きからは辛い評価
演奏そのものと言うよりあれは音量の調整がダメすぎたと思う
ギターは頑張って弾いてるのに他の音で消え気味だったし
>>830 と同様に歌パートはネ申だったから聴きに行って損をしたとは思わないけど
でも感想を調べてみると原曲知らない人の評価はかなり高かった。
実際アレを聞いたのをきっかけにAC始めた人も知ってるし
Xのサントラ出さないナムコは万死に値する。
外注だからか? 中のことは中の人にしか分からんな
箱○買う目処がつかないんで、とうとう6のサントラだけ買ってしまった とりあえず1曲目の「ACE CONBAT 6 MAIN THAME」がツボったので満足 たしかに全体的にインパクトは薄めだけど、BGMとしては問題ないのではなかろうか てかドラマ部分の曲が結構いいと思う。「LUDMILA」とか あとライナーノーツの小林さんのところを読んでちょっと笑ったw
6はメインテーマとしてはlibertation of gracemeriaとa bland new daysがいい味出してる。 ステージBGMとしてはselnum peakが壮大な雰囲気が出ていて好きだ。 酷評なのはラストが盛り上がらなかったからだろう。 5もZEROも最後にコーラスが付いていたから名作だって言っている人が多いようなもんだし。 終わり良ければ全てよし。 だがそれで良曲を見落とすのは正直勿体無いと思う。
3や04は中西さん、5は小林さん、ZEROはギターの後藤さん(血)と明確なエースがいて、 その上で個性的で優秀な仲間が暴れまわっていた。 だから一本芯がしっかり通っていて、かつ尖っているサントラになったんだと思う。 6は主題の担い手であろう小林さんの曲数自体が少なく、短めの曲が多いなどエースとしては弱い。 他の人はその穴を埋めるためか、主題を曲に盛り込む事に気が行って、個性の欠ける曲が多い。 結局、6はまとまってはいるがインパクトが薄い印象になってしまった。 異論はいくらでも認めます。
俺の印象もそんな感じ 異論はないぜ けど6だって箱○なら5.1chだろ 俺スピーカーが足りないから聴けないけど
ナムコがいつまで経ってもXのサントラ出さないから自分でサントラ作ろうと思ったんだが PSPから録音するのにゲインをいくら下げても音の割れる箇所がある。 PSPの出力がしょぼいわけではなさそうなので(自分でいろんな音圧の波形を合成して鳴らしてみた) 元データの時点で割れてるのかなあ。CFW導入してないのでUMD吸い出しはできない。
エスコン4〜ZEROやってて、着陸中や空中給油中にエアコン22の着陸中・空中給油中の音楽が脳内再生されるオレは異端
>>839 同じく異論はない。
が、それでも好きだ。
てーってーっ てーってーっ↓ ずちゃ♪ てーってーっ てーってーっ↑ ずちゃ♪ your under my control
毎作危機感を煽られる超兵器戦BGMだが、04のストーンヘンジ戦は特に印象深い。 あれほど「こ、こんなの相手にして大丈夫なのか!?」と思わせられた曲はないなw
苦しめられた期間が長かったからな 始めて砲撃されたときの音と振動にはえらくビビった記憶がある
PS2での進化を実感したミッションだったな。 峡谷の美しさにビビり、ストーンヘンジの爆発にビビり。 音楽もオーケストラ風でこれまたPS2パワー
俺は大幅にパワーアップして帰ってきたメガリスと それを盛り上げるコーラスに鳥肌が立った。 わざとらしいコーラスは白けるだけだがあれは最高。 PS2で初めてやったのは5だったから青い海と青い空に感動したなぁ。 本編ではフルオケ、アーケードではロックってやり方は好き。
>>849 同意同意。初めのミッションで綺麗だなぁと思った後、Open Warの戦ってる感じの曲にしてやられた。
らき☆すたってアニメのサントラに色んなゲーム音楽のパロが入っていて その中にAC5らしき曲もあるんだが、それのデキが異常にいい スレチスマン
>>853 垢持ってないんで地道に探してみるわwd
ナムカプに喧嘩売りすぎワロタw
フレーズは6に近い感じだが…小林節と中西節が足りない!
でもラッパと弦の使い方は似てるね。 これで飛んでも違和感なさそうだ。面白い。
モロにQLSOとQLRAとColossusの音でわろた
うぉぉぉおぉぉッッ!!!6のサントラ欲しいのにタワレコにもHMVにもねぇ! なんだ!なんだ!なんだってんだちくしょう!
しゃーねーからアキバまで脚伸ばして買ったぞ! ついでに47探して帰るぜ。
アツい!アツ過ぎるよリベレーション・オブ・グレースメリア! つーか、何度聴いてもメインテーマだけで目頭が熱くなるぜ。 6がイマイチイマイチ言ってるヤツは最初から聴き直しな! 今まで本編→サントラだったけど、悲しいかな未だに本編買っちゃいねーさ。 でも、曲単体でこれだけアツくなれんなら本編ではもうスゲー事になるにちげーねぇ!なぁ、そうだろ? 絶対買うぞ。散財やめるぞ。ホントにキッパリとな!
>>860 なかなか良いな。
元々が熱い曲だからなのかもしれんが、ピアノでもアツいw
ちなみに10:35〜
>>859 うちの近くのツタヤには3〜6までフルで揃っていやがった、それも6は2枚。
>>865 さぁamazonでポチる作業に戻るんだ
867 :
SOUND TEST :774 :2008/06/16(月) 23:11:49 ID:T1YiX801
夏は、AC4のWhiskey Collider みたいに過ごしたいな。
>>862 同意
俺も6持ってないけど、この曲いいと思う
予告編に使ってた構成の曲を入れてて欲しかったな ツギハギだとしても
6でいまいちなのは機体数とかDLCのマイマス(笑)だろうよ 曲に関してはいつも通りのクオリティだ
DLCに関してはメビウスや黄色、ガルムしか落としてないな〜。 この3つを使うと、出撃の時点でエストバキア終わったなと思えるw アイマス(笑)あんなもん世界観ぶち壊しだろwイラネ。
アイマス入れるなら音楽も中川さんや椎名さんに頼めば良かったんだよ。 壮絶なアイマスコンバットな曲を作ってくれただろうに
アイマス厨はお帰り下さい
ありゃAC6最大の汚点だな 変な人も出て来てるしもうやめとけ
メビウス、黄色、ガルムと戦ったら勝てる気がしないけど、メガリスかZEROかどっちを流すかが問題だ。
>>877 ちょっと真剣に考えてみた。
本当に迷ったわ
メガリスに限らずコーラス曲はエース同士の対戦曲には向いてないんじゃないの なんかそういうミニマムなものじゃなくて、もっとマクロ的なイメージがどの曲にもある ZEROが対戦っぽいのはフラメンコだからだし
そこで2 XのM13のもいいな
Xのサントラまだかなぁ?
そうだ、メドレーを作ってもらえばいいんだ。
>>879 同意。
メガリスはまぁ神話っぽくてこれもアリっちゃあアリかなーと思わんでもないけど、
ZEROのコーラス部分はあんま好きになれないな
もっとエレキギターとか使ったりしてるほうがイメージに合う気がするし
ZEROにエレキギター入れても中途半端でださくなるだけだと思う
すまん。そうじゃなくて、ギターメインの曲が聞きたかったって言いたかった ZEROにエレキ使って合うかどうかは知らんw
>>883 の書き方だとどう読んでもZEROにエレキ使えって読めるんですが。
初期の予告編のようなコーラス抜きバージョンの方が好きという事には同意。 コーラス初めて聞いた時は吹いた。そうか〜ラーズグリーズかあって。
オープニングで聴くと「うーん…」って感じだったけど、一騎打ちで流れるZEROには燃えた。 それまでZEROのトレーラーを見たことなかったからかも知れないけど。 MAYHEMも一週目はあまり聴く余裕なかったなあ。
一週目は燃えてて音楽について考察する余裕なんか無かった コーラスの部分はバイオリンやチェロのソロでもかっこ良さそう
ZEROは傭兵の物語だから、2のような雰囲気とノリを期待してて色々「裏切られた」ような所もあるね。 こんどこそ2のような熱いのが欲しいなぁ
熱いフラメンコと荘厳なコーラスっていう、 意外性のある組み合わせが最高だと思うんだけどな、ZEROは
あー、なんかスマン 誤解させて当然の文章を書いておいて >ZEROにエレキ使って合うかどうかは知らんw っつうレスは無かったと思う。スルーしてくれ
なんだかオラすげえ混乱してきたぞ!
ファミ通のオーケストラコンサート今年も発表されたぜ エースコンバットはあるんかいな
6のサントラ買ってからリベレーション〜しか聴いてねーわ。 オススメの曲を教えてくれろ! あと、どれが最終ミッションの曲よ?
駄目だ、混線している。 スレの話題が全く読めない!
XLAAの如く、複数の話題を同時に処理すればいいじゃないか
>>892 同感。あの組み合わせだからこそ衝撃的だったとも言える
そらそうとZEROのループ位置は1分過ぎの女声パートからでなく、
30秒あたりからの主題?部分からにしてほしかった・・・
>>895 ファミ通のコンサートでやるなら声楽入れてMegalithやThe Unsung Warか
小規模編成にしてのBlockadeで行ってほしいぜ
ちゃんと生オケでやりやすく、かついい曲を選んでもらわんとな
>>896 俺はSELUMNA PEAKやLUDMILAあたりかな
最終ミッションはCHANDELIER、あの静かな曲がラスト。それ故に酷評につながったフシもあり
6は全体に高レベルでまとまってると思うんだがなあ
はははっ、これじゃよけいに混乱しちまうぜ、まったく俺らしいなあ!?
シャンデリアはサントラの歌詞を見てから俄然好きになった。 ただの鬱ソングが未来への希望を唄った歌に大変身だ。
シャンデリアはあれでいいんだが、ミッション後半に盛り上がるような曲が欲しかったな
俺はCHANDELIERはあの曲単体で一盛り上がりあるといいと思ったんだが しかしゲーム全体やミッション内容を見ると、盛り上げすぎるのもどうかと思い ならあれで文句なしとすべきか、いやでも・・・ とまあ、なんか偉そうに書いちまったが、これぞ!という評価をしがたい曲になってる
酷評の理由はシャンデリアだけじゃないと思うけどなー。 ギター分の不足とか、BGMに徹した無機質な曲の増加とか思う所が色々ある。 個人的には中西さんにギター絡めた曲が無かったのが痛かった
シャンデリアは歴代ラストステージのような昂揚感こそなかったけど、なんだか寒々しいイメージが印象的だったな。 景色がアレなせいかもしれんが。
そらエストバキア国民の苦境とかこの先の未来を考えたらまさにシャンデリアみたいな気持ちだろ あぁ…エルジアもベルカもエストバキアも最高だよ… たぶん俺くらいだろうが個人的には1曲目の6のメインテーマが最高だったりする 唯、正直後半がちょっと微妙だが
なんか無理やり映画音楽仕立てにしようとして 泥臭くなっちゃったようなイメージあるね、メインテーマ。大好きだ。
>>905 落として持ち上げるなw
メインテーマはタイトル画面に使えばぴったりだったと思うんだがなぁ。
ところで今度のスカイクロラにもしACESサウンドスタッフが携わるなら、
劇場アニメBGMのノウハウを吸収してきてほしいところ。
マンネリ化が叫ばれている今だが、まだまだ成長の予知はあると思う。
タイトルに流れたらさぞや荘厳だったろうなあ。 最近タイトル画面に曲らしい曲が流れなくてちょっとさびしい。 ZEROだけはちょっと良かったけど。 2のタイトル画面は鳥肌立ったっていうか、今みても恐らく立つ。
曇り空の絵も良かった
>>906 ゲーム版にはaceチームが加はるらしいから、餘計期待して仕舞ふなw
最近04の音楽聴き直して思ったがシンプルで派手さはないのに 徐々に盛り上がっていく感じの曲が多いよな。 6はオーケストラに凝るあまりゲーム音楽としての本質を見失ってるように思えた。
止揚、止めて揚げる感じが無いのは5と共通してる。 通は2と3と04とZEROとXを評価する。 派手なだけなのは聞いててもやってても飽きるしね。
通(笑) お前が5の曲を嫌いなだけなんでないの?
通ってのがどれくらいの人間を指すのかわからんが、 エアーコンバット時代からやってる俺としては 2、3、04、Xを評価する。
エアーコンバットのデモ画面を飽くことなく見続けてきた 俺様としてはぜんぶ大好き。
あ、でも3の起動直後に出る NAMCOロゴのサウンドは格別だなあ。
>>915 アレいいよなあ
3はSEとかも凝ってて好きだ
データのロード時の曲が一番好き
>>913-914 エアーコンバットと聞いてやってきた。
ビクターとゲーメスト(※新星社)の共同でPV作ってたな。
初代と22はネ申だった。
所有しているが残念ながらうpできない環境です。
※新星社は惜しみつつ経営難により倒産。
エースコンバットのBGMは04 Xみたいな感じにしてほしいな。 この2つって、1 2のロックと、3の無機質な感じの曲と、 5以降のオーケストラっぽい曲をうまい具合に混ぜてると思う。
>>919 > 5以降のオーケストラっぽい曲をうまい具合に混ぜてると思う。
いや、04で初めて取り入れた要素を膨らませていったのが5以降な訳で。言いたい事は分かるんだけど。
確かにゲーム音楽と映画音楽の融合って感じで04は衝撃的だった。とにかくブリーフィングの曲に尽きる。
04のスタート画面でボタン押した瞬間に曲が始まるのがいい 3でもそうだったけどラグがないしテンポもいい 曲がマッチしているというのはああいうのを言うんだな 04はシステム面で完成されてたもんだから 5になってオートパイロットが使いづらくなったり ターゲット切り替えがクソだったり バグとテンポの悪さには泣いたよ 5はいい曲もそこそこあるが 曲が多いせいか、どのステージで使われてるのか分からんのも多い 仮にどれかミッションの曲を変えてしまっても違和感がない ZEROはだいぶ04に立ち戻ったようだけど ゲーム+ミュージックでいけば04は最高傑作だと思うぜ
例えばロボットの方のACなんかは8作目のネクサスから10作目のラストレイヴンまでの間
ものっ凄く評価が落ちて「OP詐欺」とか随所から言われていた。
でも11作目の4からは持ち直しはじめて「OP詐欺」も良い意味で解釈されるようになってきた。
空のACもいまこの8-10作目の低迷期なんじゃないかな?
とにかく人を集めようとして魅力的なキャッチコピー・新要素を取り入れることに躍起になって
完成度やゲームバランスを蔑ろにしているような気がする。
これが当たっているなら次回作あたりはかなりの名作になるだろうね。
今は作曲陣もコロコロ変わる製作方針に振り回されて
>>919-921 が言うような音楽にまとまりがないんだろう。
実力や才覚自体はしっかり備わっている。
これに指針が加わったら…
…結局何が言いたいかというとPS三部作とPS2三部作、X、6は名曲ぞろいだってことだ!
あっちも好きな俺が腹を立てた
>>922 最後の行で
お前の事好きになったわwww
>>924 どの道、ただの馬鹿って言い方は適切ではない。
流すのはいいが、そういう余計な言葉は(ry
最後の一行に同意はするがね。
環境が大きく変わりクリエイターが 試行錯誤をする中で 傑作が生まれることはよくある 音楽に関して3→04はまさにそう しかしZERO→6は… 6も好きだけどね
俺は1、2、5が特に好き。 Get off himは今聴くと音しょぼいしダサく感じるけど小学生の頃は好きだった。 いかにもシューティングって感じがする。 2のタイトルのエースコンバットらしからぬ重厚感には当時びっくりした記憶がある。 何でこんな重々しい雰囲気なの?って。 あんなの聴かされたら期待せずにはいられないだろ。 5のファクシ戦は場面に最高にマッチしててもうあれ以外の音楽は考えられない。 Journy HomeやThe Following Morningは語るまでも無いな。 あとFirst Flightは普通に聴いても良い曲なんだけど、 なんと言ってもあの高揚感がミッションを引き立ててると思う。 本格的にエースコンバットが始まったって感じが。
5は曲が多いからどうしても微妙な曲も多くなるんだよな。
>>928 The front lineとかLike a sea gullとか、まさにシューティングのための曲だよな。
Hot airも好き。
いま6を快適にプレイするために燃えるBGM集つくってるんだけど、 first flight megalith blickade emancipation invincible fleet zero the unsung war the liberation of gracemeria blue skies a brand new day と大体57分くらいまでできたんだが、他に「コイツを忘れてるぜ!」ってやつある?
>>931 このテの話ってよく有るけど、気に入ってる曲が多過ぎて一概にこれを聴けとは言いづらいな。趣味趣向もあるし。
とは言え、自分で決めろと言うのも酷ではある。
だから俺も好きな曲をいくつか挙げるでよ。自分の趣味趣向に合った物を選んでくれ。
4:Invincible Fleet、Emancipation、Escort、Sitting Ducks、Life Line
5:Reprisal、White Bird Part 1or2、Closure、Ghost of Razgriz、Winter Storm
ZERO:Prologue、Glacial Skies、The Round Table、The Inferno、Sortie 2、The Valley of Kings、Avalon、Epilogue
emancipation既に挙がってる。俺マジ節穴。死ね。
エクスキャリバー
おいおいComonaが抜けてるぞ? あと個人的におすすめしたいのはSafe returnとか。
Prevailだな。 確かにStardustもいいんだが、 これ程、ギタープレイが効いてて戦意昂揚させられるものはない。 恰好佳過ぎる。隠れた名曲だよ。
>>937 分かるわー。ギターが鳴るまで出撃待機してたもん
>>937-938 stardust派な俺涙目www
あの静かな前半部から後半にかけて次第に盛り上がっていくのがいいんじゃないか。
stardustの良さを再確認するためにさっきまで聞きかえしてみた。
ついでに話題のprevailも聞いてみた。
なんだギター如き。
全然大したこと……
物凄くいいね。
あれ、こんなに熱かったっけ?
Second Strikeもな。
確かに04はブリーフィングやメニュー画面での曲のクオリティ
が高かったな。
Stardust→Prevailで聴くとガチで脳汁…って前にも書いたなw
Operation→Second Strikeも中々良いが。
>>931 薦めたい曲ならたくさんあるが、そのリスト的に合う曲の中から
だと、俺的神曲のWhite BirdTを薦めたい。でもUも良いな。
まぁ聴いてみて判断してくれb
みんな なかにぃの曲だな。
>>941 04と5はブリーフィングの度にwktkしてたわ
04はデブリーフィングもいい
一向に、6の着歌が増えないな… Xに至っては画像だけで音楽はなかった事になりそうだし… 一体バンナムは何をやってるんだ!
個人的には3の着メロも頑張ってほしいな。 非常に着メロ化に苦しんでる感がある
04もフル着が欲しいところだが…。
自作でおk
Xのサントラまだかな?
ねぇ、まだかな?
ねぇねぇ
そろそろ、次スレかな?
メロキャラ次回更新でstardust!
>>951 一昔前はこの辺りで次スレは有り得たが、現在だと少々きつい。
Xのサントラまだ出ないのかな…?
2はゲームディスクから簡単に吸いだせるからいいけど、Xは出して欲しいな。
雷鳴ってるからWarning line聴きながら (^o^)y-〜〜
スカイクロラの担当は高田さんぽい。他に誰かいるかもしれないけど。 小林さんは中鶴さんとキャリバー4やってるようだ。
今日の鉄腕DASHで5のfirst flight流れてたな。 全然シーンと合ってなかったが…。
鉄腕か 以前のZERO祭りを思い出すな 好きなスタッフがいるんだろうな
スレチでこめんなさいだけど、鉄腕DASHで鬼ごっこ?かなんかの時、メタルギアの曲かかってた。
スレチってわかってんならイチイチ書き込むなよ低能。 しかも、1mmもエスコンに掠ってねぇし。アホか。
いや、待て。 MGSの作曲のハリー・グレッグソン・ウィリアムズと言えば長年ハンス・ジマーと共に活動していた大ベテランだ。 そしてハンス・ジマーと言えば現代のアクション映画音楽の基礎を築いた巨匠。 ゲーム音楽にもその影響は大きく、エスコンもその影響下にあるのは間違いない。特にZEROはそれが顕著に出ている。 つまり何が言いたいかっちゅうと何が言いたいんだろう。俺が。
>>960 その前の白ウドのシーンではWhite bird (part 1)、
村編の最後はちょっとだけワルシャワフィル版のRazgrizで締めくくられてた
そのとき書き込もうと思ったけど話題になってなかったからよくあることなのかと思った。
DASHの選曲センスは我々も大好きだ。
前もBLOOD+がいっぱい使われてた回があったけどハンス・ジマーが音楽プロデュースやってたのな。
6が良かったらここまでスレもすさまなかったろうに
荒んでないだろ
故意にスレを荒そうとしてるひとがいますね^^
6の内容はあれだが曲はいいもんだよ ラグノ要塞とか好きだわ
荒れてるっつうのも荒しに入るのか。スマン
967 :SOUND TEST :774:2008/07/16(水) 01:50:04 ID:YBrXdyEE 6が良かったらここまでスレもすさまなかったろうに 971 :SOUND TEST :774:2008/07/16(水) 14:53:08 ID:YBrXdyEE 荒れてるっつうのも荒しに入るのか。スマン
この状態のどこが荒れてるように見えるんだろうなw
>>964 がカルシウム不足だろうが
>>963 が天然だろうが
ここは今のところいつもどおりだぜ
>>955 >「FAILURE」は短いのでメール着信に最適です。
想像してでフイタw
まあ最新作の割には異常なくらい話題に上らないというのは確かだな
>>974 ただでさえ嫌いなのに着メロにしたら余計嫌いになりそうだ
嫌な上司からの専用着メロにすればいい。 うちの父親なんかは職場からの着信だけ帝国のマーチにしてる。 そういや聞いてて嫌な感じになるACEソングっつーとなにがある? THE DEAMON OF THE ROUND TABLEを初めて聞いたときは怖くて眠れなかった。 今はカッコいいと思えるがw
>>977 0に出てくるでっかい奴の曲。たぶんフレスベルグ
ヒュォォオーン↑っていう悲鳴みたいな音がすんげぇ怖かったw
あと5のファクシ級の曲もトラウマだったなぁ
氷河のとこで戦う曲は鋭いエレキが怖かったけどかっこよかったわ
3は嫌な感じの曲多いな。ストーリー自体が嫌な感じだから
>>977 >うちの父親なんかは職場からの着信だけ帝国のマーチにしてる。
ワラタwww
ZEROの核炸裂後。アレは曲じゃないけど。 後は、3のTunnel Devisionがおどろおどろしくて好きだな。
tunnel vision の徐々に盛り上がっていく感じは良いな あのリズムのおかげ集中できて、あのミッションにぴったりだった
曲名Floeだったかorz