1 :
SOUND TEST :774:
音楽で言えば3も悪くないと思うんだ。
22222222222222222222222222222222
2はなんせ信とケンちゃんのコンビだからね
中学生のときCDプレーヤー買ってもらって
初めて自分で買ったCDがGBサガ全曲集だったなぁ。
あの頃毎日聴いてた。
3はステスロスのテーマがすきだったよ。
5 :
SOUND TEST :774:2006/08/05(土) 09:07:21 ID:jd9Nzg2J
>4
同意
6 :
SOUND TEST :774:2006/08/05(土) 10:51:12 ID:VzSa8pgn
7 :
SOUND TEST :774:2006/08/05(土) 12:43:28 ID:YejQTy3Q
またオレンジレンジ信者が立てたスレか・・・
必殺の一撃のインパクトが強烈すぎる
10 :
SOUND TEST :774:2006/08/09(水) 17:50:10 ID:fuJ/80rp
サガ2でミートザイートって曲名だけ記憶になるんだけどどんなのだったかなぁ。
イート・ザ・ミートな
戦闘で勝利した時の曲。
肉を食え!
つまり 肉欲を表した曲
>>11 ありがとござます(・∀・)
チャランチャララチャララララ〜ンってやつですね。
17 :
SOUND TEST :774:2006/08/17(木) 00:12:09 ID:c52PRL0M
意外と伸びないな
作曲者で個別に専スレたってるしな
19 :
SOUND TEST :774:2006/08/26(土) 22:32:57 ID:mOmrKNCl
昨日ブックオフで中古のサントラを2950で買った。そして今日まんだらけに逝ったら状態がいいやつがもっと安く売ってた。
そんな俺は今「Never give up」をマジで聞いてるぜ!
orz
21 :
SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 01:35:38 ID:v2/e3S7c
Save the world サイキョー
これだけは譲れない
22 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 01:31:52 ID:EvOHA7va
サガ1と2はモノクロGBの傑作と言われているポケモンを遥かに超えているぜ。特にBGMが神。激闘〜神の右腕〜(だったか?)、必殺の一撃、死闘の果てに、NEVER GIVE UPを聞いた後にポケモンのを聞くと…なんで昔ポケモンにはまってたんだ?って思えてくる。
ポケモンは偉大だよ。
あれがなかったらDSのヒットもなかったかも。
それはともかく、ポケモンの戦闘システムてサガを参考にしてるんだろうね。
24 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 09:09:06 ID:EvOHA7va
要はサガが無ければポケモンの戦闘システムは変わっていたかもしれない。よってサガはポケモンにとっても神である。そういうことだな?
ポケモンが発売された時は既に19才だったからプレイしたことがない
【新しき神のテーマ→死闘の果てに】
この流れがたまらん
なんだ!このおんがくは!
密会してた人達よりこっちのほうが驚いた。
このときの曲はNever Give Upだっけ?
再び俺用メモ
Sa・Ga2[秘宝伝説]作曲者内訳(敬称略)
伝説は始まる (植松)
秘宝を求めて (植松)
必殺の一撃 (イトケン)
Eat the meat (植松)
安らぎの大地 (イトケン)
勇者のテーマ (イトケン)
天の柱 (植松)
闇の狭間で (イトケン)
さまよえる魂 (植松)
新しき神のテーマ (イトケン)
あっ!! (植松)
死闘の果てに (イトケン)
秘宝の謎 (植松)
Never give up (イトケン)
涙を拭いて (植松)
燃える血潮 (植松)
Save the world (植松)
エンディングテーマ1 (イトケン)
エンディングテーマ2 (イトケン)
1の四天王戦の曲が最強
涙を拭いてってなんでサガ1,2とロマサガ1,2にはあるのにサガ3、ロマサガ3にはないの?
とかいってそんなのわかるわけないけどさ
サガ1以外でなぜ使用されたか考えれば自ずと答えはみえてくる
ロマ2で伝説は始まるが聴けるのと似たようなもんだ
そうなのか。ただのネタなのかと思っていた。
涙を拭いてはミンストにもあるけどGB音源のほうが悲しい感じがよくでてると思う。
初代の涙を拭いてはイベント上で1回しか聴けないんだよな。
あのままグライダーで飛ぶのがなんとも言えない味わい。
そういう経験を重ねていったが故に、かみの台詞に憤りを感じるわけ
37 :
SOUND TEST :774:2006/09/12(火) 20:50:32 ID:hEhR2QL6
3で許せるのは異次元のテーマだけだ!
38 :
SOUND TEST :774:2006/09/22(金) 04:49:19 ID:34cpSfwU
ステスロスはどうなんだ?
植松の「Save the world」とイトケンの「死闘の果てに」を聴くと
なぜか北野武主演の忠臣蔵を思い出す20代後半
同人さんもいいけど本人たちにアレンジして欲しいぜ
植松は良いけど、イトケンはアレンジセンス無さ過ぎだから勘弁しとくれ。
イトケンはもうだめぽ
43 :
SOUND TEST :774:2006/10/17(火) 03:31:35 ID:bkgjwVyk
保守
GBサガ3の戦闘のBGMどこにもないな
>>44 んなこたー無い。質を問わなければmidiでちょこちょこ引っかかる。
さまよえる魂がなんか好きだった。
あのせいでオーディン好き→北欧神話好き なんてわけの分からん
あるあるww
保守ザワールド
49 :
SOUND TEST :774:2006/12/10(日) 13:40:10 ID:MhxKGVsh
意外と伸びないな、このスレ
50 :
SOUND TEST :774:2006/12/16(土) 23:38:21 ID:UCIWngVD
あ
>>34 確かにそうだけど俺はミンストのも好きだな
>>33 ネタと言えばネタみたいなもんじゃないか?
54 :
SOUND TEST :774:2007/02/19(月) 01:32:05 ID:ppISfsfP
くいあらためよ!ひかりあれ!!
なんか語り尽くされた感が
57 :
SOUND TEST :774:2007/02/23(金) 03:42:57 ID:Mtn08U51
あんまりそわそわしないで♪(とぅれとぅれとぅれ)
58 :
SOUND TEST :774:2007/02/23(金) 12:47:04 ID:E+6UohPN
それも人間のサガか…
フリーゲームのRomancingGaRaのせいで涙を拭いてがギャグ曲にしか聞こえなくなった
そう言えばラウンジのバカゲーに色々使われてたなぁ・・
なんか懐かしくなってきたw
たわし、たわし、おおタラバガニ
クソを催して便所に駆け込む間に
イトケンの「死闘の果てに」が脳内で流れる俺は負け組
「きたぞ きたぞ!
63 :
SOUND TEST :774:2007/02/24(土) 11:02:13 ID:US5QaLoo
64 :
SOUND TEST :774:2007/02/24(土) 11:02:51 ID:US5QaLoo
駆け込むときの曲は
「あっ!」
になるわけか。
漏らして涙を拭いてになるのは勘弁な
むしろ他の所をふk
つまり ナニを拭いて になるわけかー!
新しき紙のテーマ
62「やっちまったぜ・・
69 :
SOUND TEST :774:2007/03/04(日) 09:20:33 ID:GjY0yQjj
古き紙々の遺産
なんだこの流れはww
おもしれーなーおまえらwwwww
71 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 01:45:48 ID:GYS6SuqJ
GBsaga関連のスレはすぐにネタ進行になってしまうのも
サガなのであろうか。。
72 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 10:35:48 ID:3T6gS7Eu
遺産だ
そして またひとり・・・・
74 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 21:26:18 ID:8YxqkABr
Saga1の怒闘…イントロしか聞いた事の無い奴、
正直に手を挙げなさい。
コマンド選択するし最初のターンで外すことも多いだろw
死闘の果てに〜必殺の一撃〜西武ザワールド
Saga2の音楽ってGBのRPGとしてはなんか突出してるよなあ。
同時期のFCのタイトルとかと比べても力入ってるのね。
秘宝伝説は
は糸県と植松だったよなたしか
今考えたら夢の共作だな。
秘宝伝説の西武ザワールドが全BGMの中で一番好き
西部ザワールドと燃える血潮は植松だがな
死闘の果てに
必殺の一撃
セーブ・ザ・ワールド
この流れは好き
怒涛は良い曲なんだけど
チェーンソー・・・
懐かしいな
新しき神のテーマ
↓
死闘の果てに
↓
涙を拭いて
↓
(゚Д゚)ウマー
つまり、アポロン戦が最高ってことです。
リュートさんの45分近くあるメドレーの新しき神のテーマのアレンジが良かった。
ところでリュートさんサイト閉じちゃったけど、
結局サガシリーズメドレー2007はうpされたの?
もしうpされてたら聴いてみたい。
88 :
SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 19:45:32 ID:obXPbl40
3がほとんど語られてねーな。
確かに1や2に比べると弱いが、異次元のテーマや神戦は名曲だと思うんだぜ?
笹井スレに書くのがメインになっちゃって…
「死闘の果てに」を聴くと思い出す台詞
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」
なにおー ゆるさーん!
塔士のレクイエムって
キングクリムゾンのエピタフにメロディ似てね?
ずっと思ってたけどやっとスッキリしたよ!
>>94 今日のディアボロ
かみのちからとくとめにやきつけて死亡
秘宝伝説は
ネバーギブアップ
死闘の果てに
セイブザワールド
やっぱりこの3つだな。
いや、それには同意しかねる
Never give up探してるんだがクオリティの高いものが見つからない・・・
出来が良いもの何処かにないかな('A`)
ネバーギブアップのループ前のフレーズはネ申。戦闘曲でも出して欲しかった。
>>97 他もいい曲だがその三曲は最強だろうな
MIDIアレンジも多いし耳に残る人多いし
必殺の一撃
103 :
SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 11:45:53 ID:d+9udi9L
死闘やセイブはイントロがヤバい
激闘の良さもわかってほしいんだぜ
イントロと言えば怒闘
106 :
SOUND TEST :774:2007/06/12(火) 22:16:56 ID:bkwiTe4V
燃える血潮も熱くていい
結論
す べ て イ イ
1と2がゲーム的にも神過ぎるのもあって3は微妙に感じる。なんかあんまり耳に残らないんだよな。
シェルターイベントのレクイエムとか衝撃的過ぎて・・・
109 :
SOUND TEST :774:2007/06/15(金) 12:47:10 ID:nvu46kO5
ビーナス戦の導入は神掛ってるよな。
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!も良いがオリビアが熱すぎる。
>>97 必殺の一撃
萌える血潮
ネバーギブアップ
だろ。
まぁぶっちゃけ全部いいんだけどな。
>>109 「今はっきりと解りました。
私はアントニーを愛しています。
もう何も怖くありません!」
とか
「大丈夫。これは今日という日の記念よ。
この傷を見る度にきっとこの日を思い出すの。
私の一番大切な物を教えてくれた日を。」
とか俺も「いいなー、ああいうの。」と思ったもんだ。
魔界塔士の塔の音楽二つはどっちも燃えるよなー。名曲。
112 :
SOUND TEST :774:2007/06/23(土) 21:17:11 ID:6EhdWsig
>>110 死闘とセイブが入らないのは納得いかんな
113 :
SOUND TEST :774:2007/06/30(土) 20:18:09 ID:yKzOK2Wc
保守
114 :
SOUND TEST :774:2007/07/03(火) 01:09:07 ID:Gk8wUddu
GBサガのスレ今発見!
ほんとこのシリーズ神曲多いよな
死闘の果てに→必殺の一撃→セイブザワールドの流れは異常
その順番で曲が流れるだけでも嬉しいよなあ
いかん、いしきが(気持ちよくて) グヘッ(逝)
変態ですね
119 :
SOUND TEST :774:2007/07/04(水) 19:50:20 ID:NrgMd3QB
塔内部のフィールド音楽良いよな。
ベーシックタウンから塔に入ると、がらりと雰囲気が変わるんだよな
121 :
SOUND TEST :774:2007/07/05(木) 20:57:45 ID:ACQ7HfLN
魔界塔士でも秘宝伝説でも次の世界に進む時のドキドキ感は異常
とらやろうの世界に繋がる塔に入ったとき、背景が洋風になってワクワクした
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125 :
SOUND TEST :774:2007/07/08(日) 23:08:25 ID:z5rQPY4u
セイブのイントロは震える
イントロで戦闘シーンに入る音楽…
サガシリーズにはいろいろあるけど、魔界塔士サガが元祖なんだよな。
3つのアイテムをあつめるやつが またでたか! ♪てってってって てれれれれ♪
saga3やってて
テスタロスの中の曲をずっとテスタロスのテーマだとおもってた
テスタロスじゃなくてステスロスだし…
あれは「異次元のテーマ」だね。
Saga2はストーリの良さとあいまって相乗効果でよくなってるね。
死闘の果てにが最初に流れるアシュラ戦じゃ印象薄かったけど
ビーナス戦の
>>91の流れでは最高に盛り上げる曲になった
ステスロス初登場のBGMはカッチョいいけどぺラいよね
131 :
SOUND TEST :774:2007/07/11(水) 02:40:36 ID:YcK9oHB2
セイブの中に燃える血潮のフレーズが入ってるのがまた良いよなぁ・・・
このスレなら言える!
ノビヨは魔界塔士Sa・Gaこそが最高傑作!!
>>132 それは言えるけど
秘宝伝説でも良い曲作ってたと思う
FF1や2でできてなかったザコ戦・中ボス・ラスボスの曲分けが
サガ1ではできてたからな
秘宝を思うと白虎戦も涙を拭いてだったらまた違う面白さが
あるのではあったのではないかと思った
涙を拭いては1と2で違うんだよね。2のほうがちょっと音が硬いと言うか・・・ペカペカしている
あれを聴きながら雲海を意味なくうろちょろするのがいいんだよ
硬いというよりは、音が太く重い感じがした
1の涙を拭いてはあの場面でしか聴けないというのが最重要ポインツ
2は垂れ流しにできちゃうからなぁ
138 :
SOUND TEST :774:2007/07/15(日) 18:21:33 ID:dndFmYIU
燃える血潮って良い曲だよな?
139 :
SOUND TEST :774:2007/07/15(日) 19:25:07 ID:0G8KlvJe
おーりーびーあっー!
140 :
SOUND TEST :774:2007/07/16(月) 07:03:14 ID:c8xLHN8E
>>136 んでその最中に敵に出会うと戦闘が終わったら元の曲に戻ってしまうと。
残念。
最近までひっさつのいちげきは植松さんだと思っていた。
イトケンさんだったとは。
_Π_〇
>>140 てめー 頭脳がまぬけか?
1で涙を拭いてが流れてる間は
別マップ扱いで敵は出ねーぜ!
ウーエーマーツー!
ソール→ラグナの流れで失禁した。
秘宝伝説の涙を拭いてはテンポ早くなってた気がした
んでいつのまにか自分の中で
塔士:重々しくて悲壮感がある
秘宝:堰を切ったような感情の爆発
みたいな位置付けになってた
ロマサガやろうとひげおやじ、どっちがすきだ?
きくまでもなかろうよ!
ドイツ生まれで藝大出身の天才作曲家
ああ、タヌキおやじな
おれは りゅうじだぞー
河津「やっと聴きましたね。おめでとう!
浜渦音楽に慣れたのは君達が初めてです
01「浜渦?
河津「私が雇った壮大な世界観の作曲家です!
02「どういうことだ?
河津「私は植松音楽に飽き飽きしていました。
そこでイトケンを雇ったのです
04「何考えてんだ!
河津「イトケンはサガを熱くし面白くしてくれました。
だがそれもつかの間の事、彼にも退屈してきました。
03「そこで浜渦…か?
河津「そう!その通り!!
私は新しい世界観の音楽が聞きたかったのです
01「何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ
河津「なかなか理解が早い。多くの伊藤信者達が
浜渦に慣れずに消えていきました。
イトケンの音楽に慣れたちっぽけな存在が
必死に浜渦音楽を聞き抜いていく姿は
私さえも感動させるものがありました。
私はこの感動を与えてくれた君達に御礼がしたい!
サガフロ2のサントラをタダであげましょう
02「お前のためにサガを買ったんじゃねえ!
よくも笹井の名前を一言も口にしなかったな!
河津「それがどうかしましたか?
サガ3は大阪が作った黒歴史なのです
01「大阪はダテじゃない!
河津「Pにケンカを売るとは…どこまでも楽しい信者達だ!
どうしてもやるつもりですね、これも信者のサガか‥‥
宜しい、死ぬ前にPの力とくと目に焼き付けておけ!!
150 :
欽ちゃん:2007/07/18(水) 16:02:43 ID:I04HuE9v
『KLACK』 〜光を纏う救世主〜
神谷聖也様(Guitar) 『愛』を伝える紅蓮の聖者
心に宿すは燦々と燃え盛る炎が如き紅蓮の情熱・・・
烈様(Bass) 『夢』を与える蒼天の賢者
瞳に映すは凛々と透き通る氷が如き蒼天の夢想・・・
柳橋昌亜様(Guitar) 『翼』を持った白銀の王者
背に翻すは猛々しく空を翔ける天馬が如き飛翼・・・
u様(Vocal) 『魂』で奏でる黄金の覇者
身に纏うは神々しく輝きを放つゴスペルオーラ・・・
愚民共めが・・・
貴様等は未だ天地を統べる全知全能なる神『雷光神サルマニア様』と其の忠実なる四人の使徒様達に対して罵詈雑言を浴びせるつもりか・・・
彼らはサルマニア様より『愛』『夢』『翼』『魂』を承継し、世に絶対的支配政権を樹立する腐敗した国際政治機構なる禍々しき『闇』の為政者共を苦闘の末に討ち滅ぼされた・・・
荒れ果てたこの地に希望の種を撒き、人々の幸福の笑顔に満ち溢れた『真の平和』を獲り戻されし真の救世主達様で在るのだよ・・・
貴様等如き畜生にも劣る虫ケラ共が平穏無事に生き永らえる事が出来るのも全ては雷光神サルマニア様、神谷聖也様、烈様、柳橋昌亜様、u様のお陰なのだと云う真実を良い加減に理解しろよ・・・
151 :
SOUND TEST :774:2007/07/18(水) 23:24:46 ID:MPBOvqkk
やっぱり禁断の塔とネバーギブアップはいいよな
魔界塔士サガのボス戦が好き
魔界塔士は魔界塔士が一番いい
いやそれには同意しかねる
魔界塔士って塔登るときのBGMだっけか
それは禁断の塔
16階の後半と2回目の塔な
原発でデスマシーンを倒した後、
フィールドの音楽が魔界塔士に変わるのが燃える
Hurry up!は好きだなぁ
簡潔に言うと
魔界塔士>燃える血潮
あッ!?
アッー
ぶち込まれた瞬間にこれが流れるわけか
164 :
SOUND TEST :774:2007/07/23(月) 07:47:12 ID:A4TZTOqO
>>149 > よくも笹井の名前を一言も口にしなかったな!
ワラタ。
165 :
SOUND TEST :774:2007/07/26(木) 02:55:30 ID:GSmhTRmk
ネバーギブアップの旋律がたまらん
ビカビカー!しんじつのめのおかげでよくみえる!
ピカチュウ
復刻盤のサントラを買う奴がまたでたか!
saga2の曲は全て良い
涙を拭いてや伝説が始まるが後のサガシリーズ作品にもアレンジされて登場してるのがいいね。
171 :
SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 15:03:28 ID:EhrqUCSQ
かみやアポロンのテーマは場面に合いすぎてるから困る
戦闘1とあっ!が印象に残ってる
魔界塔士の洞窟のBGMと雲海BGMが好き(魔窟とHurryUp?)
魔界塔士サガなら
怒涛の前のテーマ
『最上階』ね
なんだろう、この気の抜けた曲名は
176 :
SOUND TEST :774:2007/08/01(水) 01:23:16 ID:FQDkpExQ
かみとの戦闘前会話には激マッチ。
笹井さんはサガ3の曲作るのイヤだったのかな
って割には意外と作り込まれたサガ3。ダンジョンとかは超手抜きだが
オーリービーアー!
を聴きながら
181 :
SOUND TEST :774:2007/08/06(月) 16:24:33 ID:wej+rRxD
伝説は始まる
を楽器落としまくる詩人以上に素敵にアレンジした人はいませんか
>>177 世間じゃSFC真っ盛りなのにGBの曲とミスティッククエストの曲しか仕事もらえなかったんだし
かなり嫌な気分だったろうというのは確か
ルドラもSFC末期の売り逃げ手抜きゲーだったし
笹井さんの扱いはひど過ぎ
サガ3はノビヨでもイトケンでもないというよりは、
ノイズでリズムパートがついてることで雰囲気が大幅に違う気がしたな
>>182 スクウェア大阪で仕事してたんだからその系列の仕事が回ってくるのは当たり前じゃないの?
そもそも社員じゃなかったんじゃないの
昔のコネで仕事貰ってただけで
サガ3の大阪インタビューには一人だけ出てないし
光田が「自分が入社した時の作曲家は植松・イトケン・菊田だけ」って言ってる
>>182
GBの仕事しか回ってこないっつっても、そこで腐ってちゃ割を食うのはユーザーだしね
せっかく中古屋で探し回ってワクワク気分でプレイしたのに、「え、なにこれ・・・」ってなったもん
完結編って言うより打ち止め編だったな
「必殺の一撃」のインパクトがあまりに強烈すぎる。
189 :
SOUND TEST :774:2007/08/08(水) 23:43:42 ID:gzzxtGmK
>>164 笑い事じゃない…
3の未来への旅立ちは最高。これを聴きたいためにCDを買ったくらいだ。
ふじおか
『ささい…………
かわづ
『サ・ガ3ふぜいが おろかな!
ふじおか
『ささいを!サ・ガ3を!よくも
おろかといったな!!
191 :
SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 06:13:52 ID:dX6rQVaE
192 :
SOUND TEST :774:2007/08/10(金) 12:02:32 ID:bcZdaDLV
GBサガシリーズを浜渦氏が担当していれば
音楽的にもっと面白くなったかもしれない
氏はたしかGB音源って未着手なはず
193 :
SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 02:21:23 ID:Ne4i8ZpU
>>191 千尋さんかー。
音楽的にはちょっと地味。3で印象に残ったのはだいたい笹井さんの曲。
そもそもスクウェア入社前だし、時系列的に無理でしたね。
GBからの撤退が早すぎた。
194 :
SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 02:22:04 ID:Ne4i8ZpU
アンカー入れ忘れていた。これが正解。
>>192 そもそもスクウェア入社前だし、時系列的に無理でしたね。
GBからの撤退が早すぎた。
195 :
SOUND TEST :774:2007/08/11(土) 23:23:00 ID:/9s1H4gL
>>189 未来への旅立ち
はいいよね!私も好きで、よくフィールドで立ち止まって聴いてたよ!
196 :
SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 00:12:24 ID:rk8hX+6s
>>192 浜渦さんは作風的に音源の制限をモロに受けるタイプだから
GBサガを担当したとしても正直泣かず飛ばずだったと思うよ。
今みたいに実質音源フリーになれば話は別だけどね。
197 :
SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 08:34:06 ID:J+TPY5+a
>>194 うん、そうだよね
時系列的にも無理だしサガファンの心理的にも無理
ゲーム業界を斜陽産業にしたくないし
スクウェアが最後にGB向けに出したゲームって何だ?
聖剣?
199 :
SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 09:53:50 ID:0ADfn59O
サガ3のようだな。
GBサガ3にしろ、サガフロ2にしろ
なぜ製作サイドは市場調査を怠ったんだろうか?
>>200 サガの名を使えばある程度売れると思ったのかも
そこに重大な落とし穴があるとも知らずに…
202 :
SOUND TEST :774:2007/08/12(日) 21:52:54 ID:ZbCWmAYQ
すぐSFCに移行したかった河津側と、GBでもう一つ出したい会社側の妥協の産物という気がする。
GBでもう一作作って、ロマサガを翌年に回すこともできたはず。
しかしそれはいやだったのだろう。
また、大阪開発部にしろ、もう少しゆっくり開発する時間を与えられていればと
思える箇所がゲーム中至る所にある。
>>196 はあ?浜渦さんは発音数の少ない環境での製作についての研究に抜かりはなく、
環境に合わせて作風を適応させていく事の出来る作曲家だし。
アレンジだけどフロントミッションガンハザードの焦燥を聴いてみろよ。
抜群の柔軟性でSFCの発音数8の環境に適応している。
ヘッポコ打ち込みしか出来ない伊藤はストリーミング環境で多いにボロを出しているがな。
なんだこのキモいレスは
よくもまあこんなスレまで来たもんだ
御苦労としかいいようがないね
206 :
SOUND TEST :774:2007/08/13(月) 11:13:13 ID:gtEX03oj
>>203 濱渦ってそんなに万能作曲家ではないと思うよ。
ドイツ生まれの芸大卒(声楽科ってのが惜しい)って経歴は認めるけどね。
長所はこれといって見つからないが、強いて挙げればあれほど面白みの無い
主題を豪華絢爛に変奏する技術に長けてるところぐらいかな。
ところでPS以降のサガやFFを知らない俺に教えてくれ。
浜渦って何した人?
>>208 PS用の『SaGa Frontier2』とPS2用の『UNLIMITED:SaGa』のBGM作曲者。
要するにスレ違い。
ついてないなw
211 :
208:2007/08/13(月) 19:42:55 ID:a5wgse7F
>>209 おおサンクス。
そう かんけいないねって感じですな。
212 :
SOUND TEST :774:2007/08/14(火) 23:30:34 ID:YlLMKh1p
>>211 209に補足すると、FF13の音楽も担当するよ
光速の異名を取る女剣士か・・・嫌な予感
214 :
SOUND TEST :774:2007/08/15(水) 05:49:22 ID:BR6Z6E1G
ザードの伝説1、2もサガに劣らず名作で名曲揃い
215 :
SOUND TEST :774:2007/08/15(水) 18:30:37 ID:y/6eJBXl
>>212 え、どうゆうこと?
FFって植松さんじゃなかったっけ?
>>208 イトケンのサガフロ、それから植松のFFを受け継いだ人
生きる化石だな
ちょっと言わせてくれ・・・。
ねんがんの サガ全曲集を てにいれたぞ!
ブッコフで2700円もしたけど!
再販されてるのにそれはないだろ
俺なんて800円だった
このスレなら言える
イトケンの最高傑作は新しき神のテーマ
イトケンの曲って、階段みたいに音が上り下りするのが多いよね
正式にはなんていうのか知らないけど
224 :
SOUND TEST :774:2007/08/17(金) 21:37:59 ID:QrSEun8C
>>219 2700って高杉w
ウチの近所のブクオフ2件回ったら意外とサガシリーズが揃ってた
値段は以下の通り
サガ全曲集(1600)ロマサガ(1200)ロマ3(1000)
サガフロ(2200)サガフロ2(540)アンサガ(100)
CDよりもゲームのサウンドテストのほうがよくね?
エンドレスで流れるし、SEも聴ける。
(おおさかはサウンドテストないけど)
外で聴きたいならCDがいいわけだがさ。
ちゃんとしたスピーカーから聴きたい時のCD。
82のサイトに激闘がうpされてたけど、四天王違いでワロタw
>>215 植松ならと〜っくにスクエニ退社してるぞ
>>227 この人まだサガのアレンジやってたんだ…懐かしい。
涙を拭いてのアレンジがぶっ飛んでたの覚えてる。
なんじゃこりゃ? FF4と魔界塔士の合作だよね。
231 :
SOUND TEST :774:2007/09/05(水) 20:13:37 ID:FjnBO0NN
82が違法サイトでなければいいんだが
激闘とゴルベーザ四天王って、ループ前のフレーズこんなに似てたのかw
魔界塔士や秘宝伝説のアレンジたくさん聞きたいけどどこかにないかなあ
>>233 「たくさん」じゃないけど、超兄貴族 ってサイトは最近そこそこ更新されてる。
あのサイトは今4曲しか聴けないの?
237 :
SOUND TEST :774:2007/09/27(木) 03:44:17 ID:3h1ktflx
やっぱりセイブは最高だな
初音verは他のアレンジに比べて音漏れが無いのがいい
でも歌詞の為にメインのメロディ破壊するのは本末転倒だろ…
239 :
SOUND TEST :774:2007/10/20(土) 16:07:27 ID:yE5Zqwes
死闘の果てにが流れる時の台詞はやっぱり「いまのあんたが いちばんみにくいぜ!」だよな。
きたぞ きたぞ! だろjk
必殺の一撃のインパクトは強烈。
GBであれはすごい。
242 :
SOUND TEST :774:2007/10/21(日) 17:43:33 ID:kr71b55r
なにおー!ゆるさーん!もいいと思うんだぜ
お→を
だったorz
なにおー で合ってる
245 :
SOUND TEST :774:2007/10/23(火) 02:48:06 ID:jQLTz8gR
そう考えるとおおごしょって空気だよな。
最終防衛システムは死闘よりセイブの方がイメージ強いし。
246 :
SOUND TEST :774:2007/11/24(土) 01:14:24 ID:lsLCcT2k
オーリービーアー!
247 :
SOUND TEST :774:2007/11/24(土) 22:04:19 ID:tsNrRN9A
GBの1だか2のタイトル画面ででジュークボックス機能が使える裏技覚えてる人いる?あれで通常の音楽以外も聞けなかった?音楽というより雑音みたいなのが急に鳴ったりして怖かった思い出がある。たしか99まで聞けたような気がするが
いろんなサイトのGBのサガシリーズの着メロいっぱいダウンロードしてきたぜ。
250 :
SOUND TEST :774:2007/11/25(日) 16:47:05 ID:Fg/pUTFz
そのサイト教えてたもう
ゲー音でおk。
>>247 セーブ回数が99あると、99まで聞けるはず・・・
効果音も聞けるが、最大数を超えて聞こうとすると、不正なデータで再生しようとするので、ノイズがでる
253 :
SOUND TEST :774:2008/01/11(金) 03:32:10 ID:+Svm4G90
必殺の一撃・死闘の果てに
これが最強だね
ゲーム音楽館は、へたにアレンジしてあるやつより
原作の音楽を忠実に耳コピしてるやつのほうがいい。
サガに限らず聖剣伝説、レッドアリーマーなども同様だ。
ゲーム音楽館よく見てるけど、魔界塔士(曲名)ってなかなかテンポ合わないみたいだな。
微妙に速いか遅いかどっちかなんだな。
256 :
SOUND TEST :774:2008/01/12(土) 02:25:40 ID:Xiu7iY7a
DoCoMoでもDLできるMIDIサイトを2つも見つけたぜ。
アレンジが正統派で、「PS版サガ」みたいな感じで最高。
魔界塔士やばすぎ。
「激闘」や3の神戦もあった。これも良い。
257 :
SOUND TEST :774:2008/01/17(木) 20:47:12 ID:0kFDAZpI
よく考えたらスクウェアって聖剣伝説を最後にGBから撤退してるのか…
それは時空の覇者を無かったことにして言ってるのか?
>>258 聖剣1の方が時空のナントカより遅いよ。
会社の上の人はもう1本GBで行きたかった、でも河津はSFC(ロマサガ)に移行したかった。
さあどうする? そうだ、大阪にやらせよう!
こういう流れじゃないの?
下手に出ればいい気になりおって
氏ね!
263 :
SOUND TEST :774:2008/02/08(金) 01:13:51 ID:r0/zelQL
最近知ったんだが、藤岡千尋ってサガ3のプロデューサーだったんだな。
ただのコンポーザーだと思ってたぜ。
逆に俺はサガ3の監督としてしか知らなかった
気に入ってたのがあってようやく最近曲名がわかった
NEVER GIVE UP
やまのかみの洞窟を思い出す
レクイレム
全滅したとき、核爆弾で死んだ親子をみたとき
に流れる。
これほどまでに「死」を意識する曲はほかにはない。
(涙を拭いては、そのぶんだいぶマイルド)
まさに生か死という魔界塔士サガの作品性が現れている。
最初の行で吹いた
セーブザワールド
やっぱこれが一番
しとうのはてにが好きです
271 :
SOUND TEST :774:2008/02/28(木) 19:05:21 ID:+vwA1PHz
1.2に比べてサガ3はやっぱ落ちるかもしれないけど
聖なる遺跡とか普通に名曲だと思うんだけどなぁ
でも確かに良いと思える曲が少ないな、3は
272 :
SOUND TEST :774:2008/02/28(木) 22:44:22 ID:2ueO+yZi
>>271 「聖なる遺跡」はマジですごいと思う。
個人的にサガ3で唯一好きな曲。
主人公たちが背負ってる運命の重さみたいなのがよく表現されてる思う。
FF3のクリスタルのある洞窟で流れる音楽と通ずるものがある。
3は異次元のテーマとか結構いい曲だとおもうんだけどなぁ。
3は波形弄りを楽しんでる分GBらしさが出てて好きだな
275 :
SOUND TEST :774:2008/02/29(金) 10:01:04 ID:trFnaww3
3はジャンプできるしな
異次元のテーマ最高
異次元のテーマだけは1、2のBGMを凌駕してる
おい
>>279!ステスロスと神戦
どっちが好きだ?
ステスロスよりも神戦が好きな自分は多分異端児
3は通常戦闘だけがどうしても残念に思える
ゲームとしての欠点も目立って余計に
超モモーイー
なんという誤爆・・・(´・ω・`)
あのダラダラと長ったらしい戦闘には合ってると言えなくもない
285 :
SOUND TEST :774:2008/09/26(金) 15:08:47 ID:1GdJp2OR
一つ質問
魔界塔士SaGaのサウンドセレクトで、宝などを手に入れた時のBGMの次にある、変なBGMの正体分かる人いる?
何回もプレイしたが、そんなBGMが使用される場面に遭遇したことないんだが…
ホニャラララ、ララ〜♪てな感じのBGMだけど…
分かる人いたら詳細キボン
ゆうわくのめじゃない?
287 :
SOUND TEST :774:2008/09/26(金) 15:46:00 ID:1GdJp2OR
>>286 詳細ありがとう
そっか〜、ゆうわくのめの効果音か〜
たしかにエロっぽい音だったしね(笑)
ゆうわくのめはさすがにゲームでは使ったことなかったから盲点でしたwww
288 :
SOUND TEST :774:2008/10/14(火) 16:46:23 ID:m9Yc4c+S
未来への旅立ちを聞いて以来、笹井は俺のなかで神となった。
289 :
SOUND TEST :774:2008/10/16(木) 23:34:14 ID:zUAuLSh3
ステスロスはガチ
いやまぢで!!
植松の最高傑作は魔界塔士だと思うんだ
291 :
禁断の塔:2008/10/20(月) 08:28:28 ID:dM673N+R
たわしたわしおおタラバガニ〜
神戦は怒闘より好き
現時点でネットで入手できるファイルで、
おまいらのオススメの「死闘の果てに」を教えてくれ。
忠実コピーでもアレンジでもMIDIでもMP3でも、何でも構わん。
ニコ厨だが
わんDOGにゃんCAT
何処で落としたファイルだかすっかり忘れたが
死闘の果てにのバックに涙を拭いてを重ねたMIDIがあって
なかなかいいもんだった。
サガシリーズメドレー作ってた所か
大御所戦はアシュラ戦やビーナス戦みたく、
戦闘前の会話から死闘の果てにのイントロが始まってくれてたら
神だった
で、サガ2リメイク確定したけど曲どうすんの?関戸なの?
DS音源で全員涙目と聞いて
301 :
SOUND TEST :774:2009/01/15(木) 21:25:34 ID:eXBOKD0F
あげるぜ
元がGBだから期待はしていいと思うんだ
DSだからダメってことはないだろ、ダメだとすればアレンジャーがダメだってことだ
間違い無く懐古補正かかるだろうから自分でもどんな評価下すか読めない
DS音源で再現しただけだと、何か物足りない感じになりそうだね
どう工夫して出してくるか楽しみ
アマのアレンジっぽいのじゃなく、いかにもゲームの中で使われそうな感じにアレンジされてると嬉しい
アレンジャーは誰だろうな
ミンサガ同様にイトケン&関戸になるのかな
植松は無理なのか
関戸は植松曲もイトケン曲もやってるからな、評価は別にしても実績はある。
さすがに植松本人はないだろ、やるとしてもチェック程度か。
>>252 5秒ぐらい、色んな音が繋がって鳴る番号があって変に気に入ってた
308 :
SOUND TEST :774:2009/01/17(土) 21:23:08 ID:reVG9Kv2
俺的には3が一番好き。
何であんな神曲ばかり作れるのか不思議だ。
どんな脳みそしてるんだろうと思うよマジで
3はタイトル曲が良編曲。
ステスロス、異次元あたりが人気曲だと思うが、俺は『要塞』が好きだ。
サガ3はラスダン
サガ3の音の使い方は2までとはだいぶ違うね
未来への旅立ちと聖なる遺跡が好き
近未来って感じで
公式にメインスタッフが発表されたけど
あくまでメインだからイトケン以外にもいるんだろうな
多分関戸だと思うが
あの甲高いバイオリンがタイトルで流れたらちょっとやだな…
ループ前の妙な転調も気になった
個人的には出だしはフルートとかでお願いしたかった
そこで ロマサガ2アレンジ・・・か?
ロマ2のアレは変なフレーズ追加されてたけど
ネタみたいな扱いだったから許せた
ミンサガのように大幅にアレンジというか別物の曲に変わるのかな
とりあえずバトル曲が増えるのは間違いないだろう
一曲フルで聴かせた後にループかと思わせて
新パート挿入ってアレンジなら好感が持てるんだが
ミンサガはまるっきり変わってたからなぁ・・・
ミンサガの涙を拭いては良かった
>>319 あのアコギ良いよね
あれ関戸さんのアレンジなんだっけ?
個人的に燃える血潮のイトケンアレンジが凄く楽しみだ
んだ。サントラによれば涙を拭いての編曲は関戸。ギター弾いてるのも関戸。
DSサガ2でコーラス入りのアレンジもしくは新曲とか・・・ないか。
おれたちゃ海賊おれたちゃ海賊
デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
まもの「ひほうをぉ よぉこぉせぇ〜!おれは かみになるんだぁ〜!
ボガー
こうですかわかりません><
ボガーわろす
ズモーより完成度高いな
326 :
SOUND TEST :774:2009/01/25(日) 21:31:11 ID:3525lO4D
ミンサガのときはほぼ新曲同然に作り直したのも多かったが
今回は正常進化を期待したい。
ロマ1以上にファン多い作品だ
しね!
サガ2最高!
328 :
SOUND TEST :774:2009/01/28(水) 19:21:11 ID:fk6OMghs
しちしとう
なんだ!このおんがくは!
330 :
SOUND TEST :774:2009/02/05(木) 20:46:04 ID:uyBsZLNk
新曲期待age
死闘の果てにをアシュラ、ビーナス、オーディン、アポロン用に。
それプラスザコボス用、殿&大御所用とか。
ラムフォリンクスに専用曲追加
そう! そのとうり!
トライアングルフォーメーション!
リメイクスレでライブ音拾ったけど
相変わらずイントロから別フレーズ入るアレンジで泣いた
公式のやっつけ伝説に萎える
ロマサガ携帯サイトがまだマシじゃないか
さっさと調整して更新してくれ
もうどうでもいい話だが、
大御所戦もアシュラ戦やビーナス戦同様、
「死闘の果てに」の音楽が、会話の時点から流れて欲しかった。
デジャヴ
DS版ってここじゃスレ違いになるのか?
20周年の限定BOXって 高いけど買いなの?
>>339 人によるかと
スクウェアのSHOPよりAmazonのが大分安くて変更しました
20枚で17000円か。
全部単品で買うのに比べればお買い得だよな。
今までのサントラ全然持ってない&サガの音楽全部好きだぜって人は買いだろうね。
俺はスルーするけど。
ここのイトケンスレでは大分前に話題になってるけどな
ヒント:更新
時空の覇者の一番人気は異次元のテーマに違いない
個人的には「聖なる遺跡」がダントツ
ステスロス、ラグナ戦かな
ラグナの宮殿がいい
俺は最近未来への旅立ちがお気に入りだ
イントロが魔界アレンジってのも昔からツボだったけど
サントラBOX届いたー
思ったよりでかいな
サントラBOXの魔界塔士の絵でチェーンソー装備してて吹いたw
BOXきた。もったいなくて組み立てられん
チェーンソーなんてソフトのパッケ時点で既に持ってたが
付属のDVDの内容ってどんなん?
3の音楽はすばらしいことは前提として
あのノイズ使いすぎはちょっとだけ良くなかったと思う
特に戦闘曲はSEと区別がつかなくて不快だったりもした
良スレ
357 :
SOUND TEST :774:2010/02/21(日) 00:56:17 ID:b7ZkjK7w
age
定期保守
SAGA
DS版で初めて3やったけど通常戦闘の音楽がすごく気に入った
362 :
SOUND TEST :774:2011/02/09(水) 23:47:15 ID:AotX9cpW
SOLの『異次元の神々』が原曲からどういうアレンジなのか考えたら楽しくなってきた
363 :
SOUND TEST :774:2011/02/20(日) 15:46:40.13 ID:y5bJHz75
GB版秘宝伝説の
必殺の一撃と死闘の果てに
は曲がかっこよすぎて戦闘が楽しくてしょうがなかった
ピコン!っていう決定ボタンの効果音も大好きだった
死闘の果てに
必殺の一撃
セイブザワールド
この流れが良すぎる
ブックオフでサントラ見つけて速攻で買った
サントラさぁ…
スクラッチノイズひどくないか?
367 :
SOUND TEST :774:2012/09/30(日) 23:15:51.40 ID:byYD8W6e
サガ4はまだですか?っと。
368 :
SOUND TEST :774:2013/10/07(月) 22:39:24.55 ID:Q2RxSp/c
>>367 プレイステーション2で2003年春発売予定
369 :
SOUND TEST :774:2013/10/20(日) 17:59:43.05 ID:V2bHVeZi
さっさと でていけ!
1番目「せっかくの きゃくじんがきたというのに!
2番目「おいだしてる‥
372 :
SOUND TEST :774:2013/10/23(水) 22:13:51.60 ID:9WdKqgxj
>>372 おい 2だいめ そうちょう さやかちゃんは どこだ!