一番好きなのはラストダンジョンの音楽
でも他にもいいのがたくさんあるね
ティナのテーマは神、あと予兆とか
崩壊後の町と、セリスが筏で孤島から旅立つ場面(シド生存の場合のみ)でかかる、
「The Day After あの日から...」って曲が一番好き。
4 :
SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 02:38:56 ID:bpcneRmt
ラスボス戦の妖精乱舞が最高
特に第2楽章
5 :
1:2006/02/05(日) 02:41:43 ID:N+SMboEc
マイナーかもしれんが「からくり屋敷」(崩壊後ジドール)も好きだ
この頃の植松は神がかってた
それが8以降はイマイチ
ザナルカンドにてとか、そんくらい。
7 :
SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 03:10:55 ID:NrkirNcX
中ボスの音楽を聴くとカンフーの奴を思い出す。
バルガス腹筋萌え
あ、曲は魔大陸が好きです
もうFFの単独スレ立てるのやめれや
11 :
SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 11:56:43 ID:mPP87gUv
すいません、FF6のサントラを買ったんですが、歌詞カードが入ってませんでした。
曲名一覧がわかるサイトを教えていただけないでしょうか?それか書き出していただけないでしょうか?
ティナのテーマ
永遠に、レイチェル
魔大陸
死闘
仲間を求めて
妖星乱舞
蘇る緑
この辺好き。
8聞いてから6聞くと更に神。
8は島上陸以外糞だからな。
自分も中古で買って入ってなかったんですが、もとから曲名書いてある紙は入ってないんですか?
AmanoYoshitakaのエドガー、ティナらが描いてあるのしか入ってなかった
16 :
SOUND TEST :774:2006/02/07(火) 17:51:32 ID:Z+o/w0TJ
FFの曲って全て久石譲が作ってるのか?
ゴゴの洞窟の曲が神すぎる。
17 :
名無しABC:2006/02/07(火) 17:59:25 ID:vCnF4U+4
FF6は大好きです。
大抵 のFFシリーズはBGMで決めています。
中でも6は曲がよかった。
特に中ボスや飛行船の曲がよかった
全員のテーマ曲が流れるエンディングが好きだな。
セリスとロックのテーマが重なるとは…。
4にも言える事だが、6は世界観に上手くマッチした楽曲だと思う。
当時、初めてバトル1を聞いたときはダサいと思ったが世界観を考えるとこれが正解だと改めて分かる。
頼む。アリアを忘れるな・・・
21 :
SOUND TEST :774:2006/02/08(水) 11:26:22 ID:ElPhy330
初めて魔大陸聞いたときは驚いたなー。
こんな音がスーファミで鳴らせるなんて!
22 :
SOUND TEST :774:2006/02/09(木) 00:44:04 ID:IfgiZyUx
seaching friend age
街角の子供達
FFシリーズの町の曲では一番好き。
私は特に、死闘、仲間を求めて、シャドウが好き。
6はゲーム自体も楽しいが、音楽も良いね。
特に仲間を求めて、妖星乱舞は譲れん
>>18 セリスとロックのテーマが重なってることに気づく人って
どれくらい居るんだろ
けっこういるかと
>>23 崩壊した世界でも健気に走り回る子供たちには泣かされる
29 :
SOUND TEST :774:2006/02/16(木) 17:52:24 ID:Zy3QrKkN
おれ、未プレイだけどノビヨ目当てで買ったんだわ。
驚いた。良い曲ばかりで。
反乱軍、シャドウ、カイエン、魔列車、街角の子供達、幻獣を守れ!、
デイシヴバトル、ティナ、運命のコイン、永遠に、レイチェル、オペラ、
ブラックジャック、妖星乱舞etc
FF6したくなってきた・・・
30 :
SOUND TEST :774:2006/02/16(木) 22:25:29 ID:nyY8zfOx
31 :
SOUND TEST :774:2006/02/16(木) 23:35:13 ID:Zy3QrKkN
馬鹿でもいい。
良い曲聴けたんだから。
『モアフレンズ』のティナのテーマ最高!皆買った?
決戦を忘れてもらっては困る
34 :
SOUND TEST :774:2006/02/17(金) 15:49:32 ID:M5PAH0ld
おっと・・決戦だけ英語読みになってた。
デイシヴ(?)バトル=決戦
>>32 ディアフレンズじゃなかったっけ?
買ってないけど欲しいなぁ。
35 :
SOUND TEST :774:2006/02/17(金) 22:08:48 ID:w9kOnSNi
誰かオペラの曲の歌詞わかる人いますか?
「決闘だぁ〜」しか覚えてないんです
ティナのテーマ
前半部分は記憶を無くしたティナの不安、迷い
後半部分は戦いに赴く決意
てな感じでうまくティナのキャラクターを表現していると思う
特に前半から後半にかけての力強さを取り戻していく部分が好きだな〜
test
魔導師ケフカは「狂」「乱」等をよく表現出来てると思う。
>>35 うろ覚え
・序曲
オー マリアー オー マリアー
わたしーのー こえがー とどいーてーいるかー
おまえのー もーとーへー
・アリア
いとしの あなたは とおいところへ?
いろあせぬ とわのあい ちかったばかりに
かなしいときにも つらいときにも
そらにふる あのほしを あなたとおもい
のぞまぬ ちぎりを かわすのですか?
どうすれば ねえあなた?
ことばをまつ
ありがとう わたしのあいする人よ
いちどでも このおもい ゆれたわたしに
しずかに やさしく こたえてくれて
いつまでも いつまでも あなたをまつ
・舞踏会〜決闘
ドラ「マーリーアー
マリ「ドーラークゥー このひを しんじてたー
ラル「マリアはー このわたしのー きーさーきーになーる人だー
ドラ「いのちーつきはてようーとも はなしーはしないー
「けっとうだー
41 :
SOUND TEST :774:2006/02/18(土) 17:10:32 ID:OFuU56V0
ダンチョーがパーティからオルトロスの話を聞いて、
「なんですと?」って言った瞬間に、ジャジャジャン! と、
オペラもクライマックスを迎えるというセンスにシビれた。
ゴゴの洞窟の音楽は秀逸すぎる。
いたストポータブルに魔列車のマップがあるぜ!決戦アレンジ流れるかもな
ついでにあげ
46 :
SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 10:44:47 ID:0rlC6IhY
妖星乱舞も流してほすぃ
>>43 たったーたったーたったたったた!(ドゴン!!)
ちゃーらーらーらららー(フェードアウト)
48 :
SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 12:52:56 ID:84sSO7sx
迷いの森とかふいんき出てて結構好き。
49 :
SOUND TEST :774:2006/02/28(火) 19:41:15 ID:Svt63CiZ
アルテマウエポンの時の曲、
超かっこいい!!
>>49 アルテマウェポンなんて、
バニシュ→デスを使えば一撃で倒せちゃう弱っちいボスなのに、
わざわざあんな素晴らしい音楽を使うとは・・・
51 :
SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 13:21:55 ID:NW8Iq4qV
シャドウのテーマが渋くて切なくていいね、最後死ぬのは残念だけどとくかくいい
少しは待ってやれよ
53 :
SOUND TEST :774:2006/03/04(土) 23:11:33 ID:sN8f2DtE
死界ががちでめちゃくちゃ好きw
あんまり同意者いそうにないがw
54 :
SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 00:56:21 ID:ctHRU3WF
>>50 その音楽が使われるのは、
アルテマウェポン
アルテマバスター
魔神
鬼神
女神
の5体。確か全部バニシュが利いたと思う。
55 :
SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 02:48:59 ID:t71z+fIO
案外魔導工場の曲が好き
56 :
SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 04:51:27 ID:dn5mbhUY
あ、俺も結構好き 一番は運命のコインかな
57 :
SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 09:01:15 ID:R4pFIx7F
>>52 死ぬってのはクリアした時のエンディングでってことだろ
>>59 >>52ではないが、自分も魔大陸からの脱出の話だと思ったよ。
エンディングで死ぬっけ?
61 :
SOUND TEST :774:2006/03/05(日) 14:48:02 ID:ctHRU3WF
エンディングでは瓦礫の塔脱出時に友を想いつつ死ぬ。
魔大陸でさっさと逃げてしまうと、シャドウも脱出するが
裏切りを受けたとして、もうプレイヤーの前には姿を見せない。
その後、見せしめにシドに毒を盛る。
へぇ〜…そうだったんだ。
シャドーは愛犬インターセプターと崩れ落ちる瓦礫の塔と共に朽ち果てるのです、
飛空挺で脱出する時にはいなくなってるし。
でもどこかでこっそりと生き延びている気もしないわけではない。
まさしくシャドーの名に相応しい存在でしょう。
目立つキャラじゃなかったけど好きだった。
>>64 インターセプターのこと逃がさなかったっけ・・・?
あ、板違いスマソ
66 :
ザビビから来ましたショウゴです:2006/03/07(火) 18:22:05 ID:tpSvKY9m
中ボスの音楽最高です。
みんなそう思いません?
>>65 脳内でフランダースの犬と重ねてしまったorz
駆け寄ろうとするインターセプターを追い払ったんだな
FF6と聞いて飛んできましたよっと(´・ω・)
ここだけ時が止まってるようでめっちゃ懐かしい。
ダリルの墓からの仲間を求めてはガチ。
埼玉さんの決戦とか鳥肌もんですな。
71 :
SOUND TEST :774:2006/03/08(水) 14:16:33 ID:7sWXR5Sn
最高です
コンビニでポーション売ってるらしいな〜。
効くのかぁ?
75 :
SOUND TEST :774:2006/03/09(木) 10:32:36 ID:lMd1bv7Q
捨て曲多いけど、まぁ神だ
幻獣関係のシーンで流れる曲、7拍子なんだよね。
妖しくていい曲だ。
妖星乱舞の4楽章の後半の部分がメッチャ好き。
あの哀愁ある音でケフカ戦の何かを理解したような気がする。
78 :
SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 14:55:16 ID:LhWM/fwr
妖星乱舞は東京芸術劇場のパイプオルガンで演奏してもらいたい、コーラス入りで
「魔導師ケフカ」イイ!(・∀・)
SFCはどれも神
>>80 同感。プレステになってからはサントラ買わなくなった。
82 :
SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 19:22:07 ID:Nwp+Vub1
オペラの曲とか良くないか?
83 :
SOUND TEST :774:2006/03/21(火) 20:52:28 ID:5kubKpkD
ピアノコレクションが神です
84 :
SOUND TEST :774:2006/03/22(水) 23:23:33 ID:fxEFlY3c
セリスのテーマage
戦闘曲ではFF6が一番好き
ゲーム音楽で一番はFF6だな
ティナのテーマ
哀愁を感じる
88 :
_:2006/03/23(木) 12:04:34 ID:wU/7DbDF
カイエンのテーマが好き人はいないのか?
後、哀愁と言えばエンディングの時のシャドゥのテーマっぽい所の曲が
悲しすぎるんだが。
仲間を求めて、死闘、決戦、幻獣を守れなど、このあたりが好きだ。
6と4は音楽かなりイイね
89 :
SOUND TEST :774:2006/03/23(木) 12:20:28 ID:S+GRVENY
決戦を聴いてから俺はゲーム音楽にハマった。大事な曲です
6は一曲一曲がホントに良くて聞く時に悩む。
音色?が自分に合ってるのかも知れないが、とにかく全部イイよな。
運命のコイン、カイエン、ゴゴとか…やはり選曲に悩むなぁ(-_-;)
91 :
SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 18:19:12 ID:ATRss17R
エドガーのフィガロの曲が一番好きなんだけど全然このスレに出てきてないorz
92 :
SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 22:04:32 ID:3hdxoiYN
アリアとエアリスのテーマそっくりです。
なんだかんだでセリスのテーマ(オペラ座のやつ)が一番好きだ。
エンディングでこれが流れて瞬間グッときた。
80分のMDに吹き込むときとか、凄く困る。
よって俺のFF6MDは未だに未完成
迷いの森、魔列車、ティナのテーマが好き
ティナのキャラは好きじゃないし
シャドウのイベ知らずに殺してしまったけどorz
次する時は死なさないよ
前後にまるで繋がりのない文章だなw
98 :
SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 01:27:42 ID:oIA2Yp/6
初めてエンディングまでたどり着いて、
そんでもってあんな曲とはもう凄すぎるよ
かなり鳥肌たった
運命のコインとロックのテーマが(・∀・)イイ!!
100 :
SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 13:51:20 ID:Cmg0YY2m
マイナーだけど崩壊後の街の音楽が寂れててイイ
ロックのテーマ→泥棒のくせになんで貴族みたいな曲やねん。ズルいなあ…
密かにガウのテーマが中々いい
蘇る緑のシャドウの部分は神がかってる
エンディングで泣いてしまった
蘇る緑で ガウ→セリス→ロックのコンボが良い・・・
>>105 俺は
ガウ→セリス→セリス&ロック→ロック→ティナ→リルム→シャドウ
この流れまで好き。
107 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 16:06:09 ID:d9IAQJNs
勝った
俺は
ガウ→セリス→ロック→ティナ→リルム→シャドウ→ストラゴス
まで好き
108 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 16:33:55 ID:h7FTLPIp
決戦と仲間を求めてはいまだに聴くと鳥肌が立つ
蘇る緑って
カイエン→エドガー&マッシュ→モグ→ウーマロ→ゴゴ→ガウ→セリス→ロック→ティナ→リルム→シャドウ→ストラゴス→セッツァー→ティナ
かな?
110 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 19:01:12 ID:MqXQ1sHe
次フィルコンサートやるときは組曲「蘇る緑」で決まりだな、
そういえば、アドバンスにリニューアルする予定だけど
音とかどんな感じになるんでしょうねw
まぁ、未だに6はプレイして音楽やストーリーはいいなぁって思うね
最近では、7の続編だかが出ててやってる人多いけど…
一度6とか以前のやつをやってみて欲しいね
SFC→アドバンスだと音しょぼくなりそうだけどどうなんざんしょ?
メインテーマ
バトル1
ブラックジャック
レイチェル
碑銘
以上
115 :
sage:2006/03/30(木) 21:36:39 ID:jnFj38u7
ハンドルにsageって
汚してスミマセン・・・デスた
「妖星乱舞」の4楽章が「魔導師ケフカ」のアレンジと最近気づきました…そういうことだったのか…
蘇る緑
シンフォニックな曲調から変化するモグとリルムの
それぞれの流れすごい好き
最後にFFメインテーマがきたとき涙溢れ出た
まぁ、密かにFF6発売12周年を祈る俺…
よく考えたら、干支が1周してるわけですか…
ワールドマップがかなりいいな。
これでFF12みたいに常に聞けたら神。
炭鉱都市ナルシェの「ハー」って息の音ぽいのって生音?SE音?
123 :
SOUND TEST :774:2006/04/02(日) 22:36:31 ID:pTQ9Mij1
俺の屁
決戦を聴くとなぜかダダルマー戦を思い出す
>>124 俺はサウスフィガロの洞窟で
セリスとロック二人で戦う時に出て着たメカ思い出す
初めてやった時は消防で魔封剣とかよくわからなくてサンダーとかで殺された記憶が
イマイチネット上でいい音質で聞けるトコないね、
サントラ買えってことか
ありまくるけどサントラ買え
>>126 教えてあげたいのはやまやまだが、後で自分が聞きに行くとき
サイトが重くなって聞けなくなるとか、サイトが潰れるとかそういう自体になる
こともある。だから悲しいかな教えてあげようと思っても教えられないんだな。
129 :
SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 19:50:25 ID:ngHpGg7N
ただのものしり自慢かよ
そうだ
己の無知さを地獄で苦やしむがいい
セッツァーのテーマがかっこよすぎ。
幻獣を守れ!のノリがゲームの場面と合ってて良い。
ゾゾの音楽と街の雰囲気が合いまくり。
妖星乱舞の3楽章で密かにケフカのテーマ。
132 :
SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 15:12:28 ID:p0za5qDj
オペラ座の音楽のまま戦闘に突入するのが良い(崩壊後)
妖星乱舞の3楽章はSFC版だとエコーがかかっていいな
ぬるぽ(^O^)
ガッヽ(`Д´)ノ
オペラは圧巻
中ボスの音楽がすばらしい
6のオリジナルサウンドトラックって廃盤になってるの?
140 :
SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 04:41:55 ID:GSisTK7q
>>126 中国の某サイト行けばサントラ買わなくても
普通にフルで聞けるよ。
141 :
SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 16:27:25 ID:/uO8wWKC
っていうかブックオフ等々で腐るほどうってるだろ
ゆでだこ♪ゆでだこ♪
てか魔大陸を脱出するときの音楽が好き!
なんていう曲だろう・・・
144 :
SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 19:07:48 ID:3fILLUyX
age
初めて「仲間を求めて」がかかるシーン(墓場から飛空挺が飛び立つシーン)には
鳥肌がたった記憶がある
>>146 禿同
あのシーンはマジで震えが来た。ダリルの墓は
階段下りながらのセッツァーの回想もよかったとオモ
それも含めてブラックジャックの編曲多いよね。ダリルの墓の回想とかエンディングテーマとか
どれもいい曲だ
6はそういう編曲がいいよね
メタモルフォーゼとかも意外なところにティナのテーマがあったり。
よく言われるのが運命のコインとか永遠にレイチェルとか蘇る緑とか。
>>146 当時小2の俺もそのシーンにはスゲー!!と感心したもんだ(´ω`)懐かしい
151 :
SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 21:12:54 ID:+ZWRsGSt
152 :
SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 07:26:31 ID:HgM6oQeV
ティナは聴いた時鳥肌立ちまくった。
悲しくも運命に翻弄されながらも強く生きていく一人の女の子の心情がこれ以上ないくらい見事に表現されていたな。
この曲を聴いてると、えもいえぬ熱いが伝わってきて泣きそうになってしまう。
VGMで泣きそうになる程、心を揺さぶられたなんて、これが最初にして最後だった。
6の音楽でうけた衝撃は凄かった…
ティナのテーマ、決戦、仲間を求めて、妖星乱舞、蘇る緑…名曲がゴロゴロしてる
さらにピアノコレクションでも巧みな編曲で衝撃をうけた
154 :
SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 11:45:05 ID:HgM6oQeV
GBA版どうなるんだろうね。
楽しみでもあり、GBAでできるのか?
という不安もある。
ティナのテーマのコード教えてくださいm(__)m
どう書いたらいいのか。。。
Am Am
Am Em Am Em
C G F/Dm Am
漏れの中ではアレはメインテーマだ
断じてティナのテーマではない
>>156 ありがとうございます!サビも分かりますかね?
俺は決戦とティナのテーマ、幻獣を守れ!、仲間を求めてが好きだな。この曲を聞くと鳥肌が立つな。
Bパート
C G C G
Am Em F/Dm Am
Cパート
C F Dm G
Em Am Dm Gsus4 G
>>160 thx!ジャカジャカ弾いております!
・・・ついでに「仲間を求めて」もお願いできますでしょうか?オネガイシマスm(__)m
162 :
SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 01:04:46 ID:rGqFKD8i
やっと落とせた・・・ダイヤルアップはつらい。
こうして聞くとなんとなく戦隊ヒーローものっぽいメロディですねフィガロのテーマって。
FF6の主人公って公式では誰なんだ?
ティナか?
ロックじゃないの?
>>165 公式では「全員が主人公」ってことになってる。
ただ、いろいろな面で明らかに優遇されてるのはティナとセリス。
序盤はティナ
中盤はロック
終盤はセリス
そしてスタッフロールはセッツァー
最後のシメは、青空に上がってく飛空挺と音楽があいまって素晴らしい爽快感だった
>>169 一応、スタッフロールの最後の方はティナだよ。
音楽は神だしシナリオは神だしキャラは神だし言うことないな
バトルシステムだけはイマイチだった
魔石のことか?悪くないと思うけど。
>>118の決戦のアレンジ?っぽいのの詳細誰か頼む
175 :
SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 07:29:07 ID:YqzMfE+U
仲間を求めてはグッとくる
176 :
SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 07:48:36 ID:YqzMfE+U
Yは戦闘系の曲がどれもカッコ良いな
177 :
SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 07:50:06 ID:YqzMfE+U
GRAND FINALEの帝国の進撃テラカッコヨス
魔列車は言わずもがな
決戦をスローテンポのピアノ曲にしてみた。意外としっくりきたぜ
>>172 否定派が多いけどなんでだろうね?
レベル抑えて進むの楽しい。
魔石禁止プレイで解決、っつかこっちのがおもろい
目覚めがいいな。この曲の方がティナのテーマの名前にふさわしい気がする。
182 :
SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 02:09:36 ID:TWhnw0Js
魔大陸の曲の始まり方にビクっとなる件
ゴゴの洞窟の曲は神
185 :
SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 14:09:35 ID:CoD1PTRQ
悠久の風がFFで一番神だと思う
1 悠久の風
2 ビッグブリッジ
3 ティナとロックのテーマ
186 :
SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 14:21:00 ID:cTWoSdaM
有休うpキボン
187 :
SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 14:29:25 ID:CoD1PTRQ
うpやり方わかんね・・・すまね
悠久の風で検索すりゃたくさん音源あるなりよ
一番FFらしい曲だった。出来れば3しながら聞いて欲しいよ。
後、プレリュードじゃなくてファイナルファンタジーって曲。
最近聴かないな〜旧作はしょっちゅう聴けたんだが・・あれもゾクゾクするよ
板違いスマソ
188 :
SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 18:51:04 ID:TWhnw0Js
189 :
SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 01:36:39 ID:Kh/fg8S8
セッツァーのテーマ好きなやつ全然いないのな
Wild Westが個人的に好きだな
なんていうかリズムが・・・
サントラ買うか迷ってるんだがどうしよう・・・
皆さんの評価はどんな感じ?
図書館で貸し出ししてた
当時は、バトル曲とかに耳がいってて決戦や死闘、妖星乱舞すげぇカッコイイ!だったけど
最近になって、理論をかじり始めてみたのよ。
そしたら、サウスフィガロの洞窟?(迷いの森と一緒か?)とか
魔列車の曲とかすごいな〜と思えるようになってきた。
魔大陸大好き
決戦が好きだ
歴代FFの中でも一番
196 :
SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 00:52:57 ID:SG1WRdbe
死界の荒廃感は尋常ではない
197 :
SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 01:45:14 ID:EFOLLz1n
198 :
SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 21:17:17 ID:xn4hVItr
いただきストリートポータブルで使用された音楽
通常戦闘
決戦
幻獣を守れ
アリア
どれも神でした
PSのFF6やってるんだが、なんだこの音質劣化は
効果音全部違うし、全般的に音質が軽くてペラッペラ
和音が潰れてて、オリジナルやサントラにあった深みが全く感じられない
特に酷いのがプレリュード ロード画面で毎回流れてて好きな曲なのに…
この先に行くとさらに酷くなるんだろうな orz
>>199 PSのFF6が気に入らないのはファンの証拠。
音楽もそうだがゲーム自体もPSはセーブが消えなくなったかわりに
ロードが長くてテンポ悪すぎて萎える。
PS版のクリア後に見れるオマケムービーは結構好きだったけどな
聴き直して見るとFF6は名曲ぞろいだな。
・・FF12は・・・・・・
サントラdisk3は曲の順序がいまいちなのがちょっと残念。
「仲間を求めて」のあとに「ゴゴのテーマ」はぬるぽ…
個人的には、
死界→あの日から…→墓碑名→仲間を求めて→からくり屋敷→…
としてほしかったな。
>>203 (・∀・)人(・∀・)
ついでにセリスのテーマはオペラの後にして欲しく
妖星乱舞怖いな、怖くね?
決戦はホント名曲だな。ループしたときのスネアが超燃える
207 :
SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 15:47:50 ID:Bd2dHfO4
幻獣を守れが神すぎる
一時間ぐらい聴いてても全然飽きないぞ
>>205 消防の当時はそう感じたなあ。そしてそれがたまらなく好きだった。
妖星乱舞1章〜3章、今も大好き。
209 :
SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 12:05:35 ID:YLF5hmqg
8和音の制約から生み出されたのか意図的なのか知らんけど
ゲートスネアっぽいスネアが心地良い。
やはり永遠にレイチェルかなぁあれが大好きで仕方なかった
そしてこれがロックのテーマだと信じきっていた
あとでよく流れるあの明るいのがロックのテーマだと知ったが
つうかキャラそれぞれにテーマがあるってすごいよな
212 :
SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 11:42:47 ID:3ahSnDYV
俺はボス戦の音楽が好きだな
戦闘画面に切り替るちょっと前に音楽が流れ出すのがドキドキする
213 :
強姦ヤロー:2006/06/06(火) 16:22:33 ID:+ihVAkTq
FF6は魔大陸と決戦とラストダンジョンがよかったかな、あと後半のフィールド
洞窟のやたら切ない曲もよかったような
6はティナのテーマが好き
215 :
SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 18:14:25 ID:1GZzncva
ティナ、シャドウ、ボス戦の音楽はマジで名曲
個人的に他のシリーズでも使ってほしい
ラスダンの曲はサントラ未だに持ってないけど、
思い出せる名曲。
魔大陸も決戦も幻獣を守れ!も・・・そして妖星乱舞1〜4通して最高だ。
当時鳥肌たった。
今思えば、このゲームでゲーム音楽に目覚めたかもしれんよ。
そしてからくり屋敷が仕掛けと音楽の相乗効果で大好き。
217 :
SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 07:13:02 ID:tmGrnCwN
妖星乱舞第4楽章には勃起しっぱなしでした。
妖星乱舞4のパイプオルガンでパイプオルガンにはまった。
リルムのテーマとか
ティナのテーマとか良い。
当時目覚めはティナ、シャドウのは酒場のテーマと思いこんでたw
あと鳥肌たつのは
魔列車前の迷いの森そしてすぐ後のイベントの
魔列車の出発する音〜車内の曲が大好き。展開的にも。
219 :
SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 10:53:26 ID:+b9S4smr
ボス戦の曲を聴くと横浜市浜松町を思い出し、ケフカとの曲を聴くと横浜市鶴ヶ峰を思い出す。
いい曲だ
220 :
きょうのうんこ:2006/06/08(木) 14:04:43 ID:q376nJDn
↑なんじゃそりゃ?
帝国の進軍が大好きです。
ケフカがスキップしながらこっち来るよ。
アレンジ版のサントラに収録のちゃんとしたセリスのテーマ
(ホンモノのオペラ歌手が歌ってるやつ)は
まさに名曲。
今度FF6のサントラ買おうと思うんだけどこういうの買うの初めてで…
とりあえずブックオフとか蔦屋なら売ってるかな?
あとなんていう名前の商品なの?
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン
ファイナルファンタジー6 ピアノ・コレクションズ
ファイナルファンタジー6 グランド・フィナーレ
ピアノはピアノで味がある
昨日のうちにレスがついてた…とりあえずthx。
でも蔦屋に売ってなかった…orz
226 :
SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 20:35:40 ID:IRfUBkj9
死闘
スラム・シャッフル
死界
仲間を求めて
妖星乱舞
がかなりお気に入りなんだが同じって人いる?
っつーか全部好きだ〜〜っ!!!!!
227 :
SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 20:39:03 ID:VJxqBfS1
全部人気ドコロじゃねえか
厨房のときクラスに問題児が居た
物を壊したり他人をぶん殴ったりするなど、何かやらかしたときは
魔導師ケフカが脳内で流れてた
死界は人気どころか?俺も寂しくて好きだけど。
死界→仲間を求めてという演出が人気なんだろうな
決戦
あの日から…
からくり屋敷
スピナッチ・ラグ
永遠に、レイチェル
あたりかな。特に好きなのは。
蘇る緑で各キャラのテーマが順番に流れるのが良かった
確か順番は
カイエン→セッツァー→エドガー&マッシュ→モグ→ウーマロ→ゴゴ
ガウ→セリス→ロック→ティナ→リムル→シャドウ→ストラゴス
だったかな
最後にFFのテーマが流れたときはホントに感動した
からくり屋敷ってFF2のボツ曲をちょっと作り直したものなんだよね
トルコ行進曲のフレーズが入ってるのが素敵。
6はクリアしてないんでわかんないんだけど、妖星乱舞って
何分くらいからが聞き所なの?
ケフカのテーマ(正式名称は知らん)のフレーズが一瞬挿入される瞬間
237 :
SOUND TEST :774:2006/06/14(水) 16:37:43 ID:w2zyO9EW
>>232 何でタイトルや指揮者のメッセージではFF3なのに、曲はFF6なの?
238 :
SOUND TEST :774:2006/06/14(水) 17:24:47 ID:Okyksi/L
>>235 90秒辺りの「a-a-a-a-(ha?)」のところ
239 :
SOUND TEST :774:2006/06/14(水) 17:27:16 ID:Okyksi/L
>>237 アメリカじゃFF6はFF3として発売されたの、
FF1→FF1(2?)
FF2→FF4
FF3→FF6
だったと思う、
6に限らずだけど、同じメロディの曲をアレンジして使うのが抜群に
うまいんだよな。崩壊前のフィールド曲→崩壊後のモブリズとか。
ところで6までの曲ならいくらでも名曲を挙げられるが、7以降の曲って
思い出すことすら出来ない。ホントに同じ人が作曲してんの?って位。
妖星乱舞、全体通してケフカの登場時のBGMのアレンジだったんだな…一回戦闘しただけでは気づけなかった
今改めて聞いて、さらに脳内でケフカのテーマも再生してみたら…植松氏すごい。
「アレンジ」とはこういうものか
ケフカのテーマがプレリュードのアレンジ(って言っていいもんかどうかぐらい改変されてるが)
と気づいたときは鳥肌立ったな
>>228 ワロス
仲間を求めては個人的にセッツァーとダリルのテーマって感じかな
がれきの塔から途中で戻ったとき、パーティがセッツァー一人になるのがよかった
245 :
242:2006/06/16(金) 06:32:42 ID:3C//3L1x
ああ、プレリュードじゃねえ
ファイナルファンタジー(Wのオープニング)の方だ orz
どこがどう、と言われると自信ないんだが歌い出しとか似てるような気がする
スクエア作品で一番音良いのはクロノクロス
247 :
:2006/06/16(金) 21:55:13 ID:cxqfh8+D
ちゃんと調べたら公式じゃなかったと分かりました
249 :
SOUND TEST :774:2006/06/17(土) 02:34:46 ID:VtNN4mXG
FF6は通常戦闘が名曲だったらなあ・・・・
>>249 戦闘曲で言えば俺的にはこうだが
FF3:通常○、ボス○
FF4:通常△、中ボス○、大ボス×、ラスボス○
FF5:通常△、ボス△、ビッグブリッジ◎
FF6:通常△、中ボス◎、大ボス◎、ラスボス△
うーむ、通常戦闘は3が一番イイという結論になってしまったぞ。
>> 249俺は
FF3:通常○、ボス○ ラスボス◎
FF4:通常○、中ボス◎、大ボス○、ラスボス○
FF5:通常△、ボス△、ビッグブリッジ◎ エクスデス△
FF6:通常△、中ボス◎、大ボス◎、ラスボス△
FF2:通常○、ボス◎
FF3:通常△、ボス○、ラスボス◎
FF4:通常◎、中ボス◎、大ボス○、ラスボス◎
FF5:通常△、ボス○、ビッグブリッジ○、エクスデス◎、ラスボス○
FF6:通常○、中ボス○、大ボス◎、ラスボス◎
・・・SFCの中ではやっぱ5が微妙
FF4:通常○、中ボス◎、大ボス○、ラスボス○
FF5:通常△、ボス○、ビッグブリッジ△、エクスデス◎、ラスボス○
FF6:通常△、中ボス◎、大ボス△、ラスボス○
254 :
SOUND TEST :774:2006/06/17(土) 17:02:01 ID:yxKCjLnF
FF4の中ボスってのはバトル2のことか?
◎が多いな。確かにあれは凄い。
6の通常戦闘はトランペットのメロディが終わったあとの
ベース&ギターのフレーズが、やっぱり印象的だったな。
「え? いいの?」っていう驚きがあったw
256 :
250:2006/06/18(日) 09:47:11 ID:Nfalo/eK
ごめん、やっぱ俺も4の中ボス◎にするわw
中盤のシドレ〜レミファ〜ソラソファソ の後の
ラ〜ド〜〜(ファ〜ラ〜〜(ド〜ファ〜〜(ラ〜ド〜〜
のところの流れるような感じが特に好き。
この文章で伝わるかは分からんが、伝われ。
あと5のラスボスを書き忘れたが、○にしとく。
でもやっぱり6の大ボス(「死闘」だっけ?)が一番神だと思う。
全編中で3〜4回しか流れないというのも、もうホントに大ボスなんだなって
いう雰囲気というか。
257 :
SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 10:02:28 ID:h4r/GR/Y
俺は中ボスの曲を一番重視する。やっぱりボス戦では一番聞く機会が多いから
これだけで6が最高
The Black Mages のしょぼいアレンジには泣いた・・・
259 :
SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 19:25:17 ID:AqjREeTs
FFは6と7しかやったことないけど、
FF6:通常△、中ボス◎、大ボス◎、ラスボス△
かな。
ラスボス歯ごたえなかったからなぁ〜印象もない。
261 :
SOUND TEST :774:2006/06/19(月) 21:05:06 ID:wliRjuRz
つーかFF6以外のFFの曲覚えてない、何か印象に残らない。
FF5の全滅時の音楽と
オー人事のCMのBGMが似ている件
263 :
SOUND TEST :774:2006/06/20(火) 20:23:49 ID:Sm+GsQSi
戦闘ばかりじゃなくて他の曲の話もしようぜ。
FFは4、5、6とダンジョン曲のグレードもかなり高いんだけど、
お前らはどれが好きよ? 俺は個人的にダンジョン曲に限れば
6より4が好きなんだが。
あ、「3のクリスタルの洞窟」ってのはナシで。あれは良すぎ、反則。
>>264 FF6の迷いの森良いね。
暗いけど綺麗。
266 :
SOUND TEST :774:2006/06/24(土) 18:43:24 ID:qQVOJ+Qi
墓碑名もいい曲
街ならゾゾとか好きだw
霊峰コルツが好き
269 :
SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 01:47:17 ID:aoP989Rf
ゴゴの曲が最高にいいよ♪作曲してる人って、誰だっけ?久石譲ではないよね。
日本人って天才だな〜。
270 :
SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 03:05:57 ID:ZIvla/vh
>>264 同感。あれはすばらしい。
>>269 作曲は植松伸夫さん。FFシリーズの音楽はほとんどこの人の曲です。
DQで言うところのすぎやま氏。この二人は対比されがちだからしっかり覚えておいてな〜。
FF6はファルコン号のテーマ『Searching Friends』が秀逸ですな。やっぱ。
FF6以前の曲ならいくらでも思い出せるが、7以降の曲というとひとつも
思い出せない。ホントに同じ人が作曲してんの?
FFに限らずゲーム音楽全体の話になっちゃうけど、なんかプレステ以降
音質は向上したかも知れないけど、曲自体は劣化してる気がするんだわ。
ゲーム音楽の音質としてはスーファミレベルで十分なんじゃないかと。
>>270 あれは秀逸ですな。最近リアルスレでうpされてたぞ。
>>271 FF7のメインテーマとエアリスのテーマは好きだけどな
ミニ映画音楽みたいになっちゃってるもんね
3Dゲーで記憶に残ってるのは、FF関係ないけどゼルダの時オカぐらいだなぁ
274 :
SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 16:21:08 ID:NjjJDEsU
LIBELI FATALI が好きだよ あの軽快なリズムがなんともいえないね
275 :
SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 22:21:18 ID:vlPkmt7z
音数が少ないんだからメロディが頭に残りやすいのは当然
PS以降のFF曲を音数減らすなり
SFC以前の音源で再現するなりした所で
メロディが鮮烈に浮かび上がるとは思えんけどなぁ
意識的に一歩引いた作りにしてんじゃないの
277 :
SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 01:34:45 ID:xwdfSnSJ
墓碑銘ってかなり名曲な気がするんだがどう?
時オカが耳に残るのはは意図的に音数減らしてるからじゃないの。
オカリナで演奏できなきゃ駄目だからな。
寧ろあのゲームの曲の本領は神殿内の環境音楽にあると思ってる。
耳に残るだけが音楽じゃない
「耳に残りやすい」というのと「良い曲だ」というのは違うと思うんだけどな。
俺が今でもどうしても脳内に残ってる曲に、ファミコン版「マグマックス」の
地下ステージのBGMがあるのだが、大音量エンドレスで長時間聞いていれば
確実に精神に異常をきたすような曲だというだけで、別に良い曲ではないと思う。
>>278 森の神殿の音楽が好きだ
あの雰囲気にはまり過ぎ
281 :
SOUND TEST :774:2006/07/03(月) 23:02:21 ID:f8/2Sqb1
闇の神殿テラコワス
282 :
SOUND TEST :774:2006/07/04(火) 10:12:13 ID:Va1/1HLp
>>364 やっぱ人気なのか、あの曲
俺も最高と思ってた
というわけで禁断の地エウレカに一票
闇のクリスタルも良い。
バトル1も2も最後の死闘も良い。
3は名曲揃い!
しかしスレ違い…orz
284 :
SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 13:43:22 ID:YP3A6pZW
たしかに3は音楽いいな。
3,4,5,6,8は音楽いい。
特にいのは6だけど。
285 :
SOUND TEST :774:2006/07/05(水) 16:25:42 ID:z3ZLc2pH
ソニーのクタラギだっけ?
「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」とかぬかした奴。
ファミコンの音楽で感動するのはあるけど、プレステの音楽で
感動したことが無い俺は普通じゃないですかそうですか。
FFの曲といえばティナのテーマを最初に思い浮かべるくらい好き。
あと飛空挺に乗るときの曲(名前分からん)は全部好きだ。
サントラ買おうって気になったのは6だけだったな
288 :
SOUND TEST :774:2006/07/06(木) 15:24:05 ID:Kr56KIpn
そうか
もう余裕で10年以上の前のゲームの音楽なのに
まだ語られてるっていうのはすごいね。
俺が初めて買ったゲームのサントラはFF6だった。
FF6に限らずFFの曲は好きなのが多いけど、6は一番好きだな。
FFXIIとX−Uだけは例外
仲間を求めては、初めて聞いた時は場面と相まって泣きそうになりました
292 :
SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 00:06:06 ID:QCtxLCgV
>>291 俺シドに一番捕まえやすいマズイ魚食べさせてたからすぐに死んじゃってさ。
その後セリスも自殺しちゃうじゃん。
結局助かって島出るけどさ、俺自身もかなり鬱になってダリルの墓まで進めたさ。
そっから回想シーンになって仲間を求めてが流れるときに思わず泣いた…
エドガーの台詞も泣かせる!
「俺達にはまだ夢がある! いや、夢を創り出せる!」
うろ覚えだから正確じゃないけどこんな感じだったかな。
293 :
SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 01:24:53 ID:G1H+ukc2
サントラ買ってくる!
ファルコン号発進シーンはFF6最高の名場面の一つだなぁ
293だが
買ってきた!
オリジナル盤は最高ですね。
埼玉最終兵器のアレンジって良いの?
ロックとかメタルっぽいのが好きなら
大丈夫なんでないの
299 :
291:2006/07/13(木) 08:41:58 ID:7wjLCfmh
禿同。
あれはくる。
300 :
SOUND TEST :774:2006/07/13(木) 21:42:10 ID:aB/NUwM+
シドが死んだときのセリスのテーマで泣いたのは俺だけ?
決戦・死闘と同じくらい好きなんだが
まぁシドは殺すでFAだな
シドが死んだときのセリスのテーマと
ファントム号が飛び立つときの仲間を求めてで泣いた
302 :
SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 01:55:01 ID:graUhGVP
俺、FF6のEDで泣いたよ・・・ゲームのEDで泣いたのはこれが最初で最後だったなぁ。
303 :
SOUND TEST :774:2006/07/14(金) 03:51:16 ID:3IXidj6L
>>29 すげーよな。プレイしてなくても聞き入るんだからなFF6の曲は。
そーゆー音楽こそ本当の意味での良BGMなのかもな。
ゼノギアスや聖剣にもそーゆーのはあったけどFF6は本当に多い。
単調なんだけど仲間を求めてとかシャドウのテーマは物語を知ってれば知る程
よさが際立つし。
>>301 ファントム号てなんだよw ファルコンな
蘇る緑のシャドウは異常。なんだけど、やっぱ未プレイの友人には受けが悪かった
やってると本当感動で電車の中でニヤニヤするんだけどな
それ観れなかったorz
308 :
:2006/07/15(土) 17:05:23 ID:k3TpTomB
>>306 でもキャラ全員集めてのエンディングと集めないでのエンディングとは大きな差なんだよな。
ティナは無視しても決戦に現れる
モ゚ルァ
ティナうぜえ
307ですが
あの暗いという洞窟かなにかにいけなかったせいかな?
どうやったら入れるか解らなかったorz
やばそうな店で買った中古だったからかなとか・・・・
312 :
雲魔:2006/07/16(日) 11:49:10 ID:q1tDGfCd
FF6最高!!!
313 :
SOUND TEST :774:2006/07/16(日) 12:12:30 ID:U/oLOBi1
何気に「ん?」がすき♪
いいよね<ん?
FF6のサントラキタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!
さっきアマゾンからktkr
316 :
313:2006/07/20(木) 22:55:11 ID:/5H0QoCU
街角の子供達を聞くと安眠できる
317 :
SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 00:25:42 ID:YD1E8sAj
なんだかんだで、バトル2の展開というか総合力には良いものがある。
丁度中ボス戦を盛り上げるのにマッチしているね、なんかこうプレイヤー≦中ボス
の力関係を表している感じ?一方4、5なんかだと中ボスの恐怖が先行しているかんじだ。
ガゥのテーマってあのジャングルっぽい曲かと思ってたら全然違ってたのね
なんか全然ガゥのイメージに合わない。でも名曲
ガウのテーマ好きやー
オヤジイベント見てないと分からんかも知れんね
321 :
ふにゃ:2006/07/21(金) 03:30:33 ID:YGqMbczM
やっぱり一番いいのは墓碑銘だな。ファルコン号のイベントの時のやつね。
>>317 4のバトル2(中ボス戦)は6と同じくらい好き。盛り上がるというか燃えるタイプの曲。
FFの曲は全体的に通常・ボスとも戦闘はノリが良いタイプのものが多くて良いね。
4の大ボス戦(四天王)とか5の中ボス戦なんかは恐怖先行型だけど。
比較するのもなんだけど、ドラクエの戦闘曲は恐怖を先行させすぎなんだよな。
ドラクエの曲では3と4の通常戦闘が多少マシなくらいであとはボロボロだし。
もう少しアップテンポで燃える雰囲気の曲にしても良いと思うんだけど。
仲間を求めての為だけにサントラ取り寄せようと思っているがどうか。
大体まだあるのか?廃盤とかになってないのか?
>>322 スレ違いだがSA・GA1
特にBOSS
326 :
323:2006/07/22(土) 01:48:26 ID:XuKWktFG
>>324 家の近くには置いてなかったからさ。
ネットとかは諸事情によりダメだし。
とにかく有難う。
仲間を求めてだけが欲しいなら、昔のゲーム音楽をリアル〜スレで
上手い具合にアップされていたからそれをもらったらよい。
スーファミの筐体の音が聞きたいならダメだが。
>>327 まあスレタイ通りFF6の音楽は神だからさ、サントラ買っても損はしないだろうから買うよ。
参考にさせてもらった。
本当に有難う。
このスレ見てたら、久々に聞きたくなって、
机の奥からCDひっぱり出して聞いてるが、やっぱ名曲ぞろいだな。
10年以上前にプレイしたゲームなのに、
音楽聞くと、だいたいはそのシーンが思い浮かぶのがスゲー
4は音色自体に厚みがあって重厚だったけど、
6はアンサンブルがかみ合って重厚さが出ていた。エドカー兄弟のテーマとか。
墓碑銘が神だな。何気にセッツアーのテーマのアレンジだし。
聞くと泣きそうになる。
アリアとか永遠に、レイチェルとかも神だな。
ティナのテーマは乱発しすぎだ。
333 :
313:2006/07/24(月) 11:02:47 ID:XaWXWDcO
今現在の着メロは、
TEL ・・・決戦
Eメール・・・ノーマルバトル
Cメール・・・街角の子供達
お知らせ・・・アリア
だけど他に無料で手に入れば変えるかも…。
334 :
SOUND TEST :774:2006/07/24(月) 12:56:07 ID:9PHv/dYo
BOSS戦の曲、かっこよすぎ。あとセリスが劇場で演じる?ときに流れる曲も好き。
FF6は最初にプレイした時、なんか世界感が暗い感じで
ティナのテーマも暗いしなかなか受け入れられなかったんだけど
音楽でだんだんその世界感に引きずり込まれた感じ
オペラ座のあの曲、演出がインパクトがすごかったし、
墓の辺りから仲間を求めての流れを聞いたときはもうゲームやってる感じゃなく
なんか名作の映画の1シーンを見てる感じで鳥肌たったよ
336 :
SOUND TEST :774:2006/07/24(月) 21:03:16 ID:XaWXWDcO
暗い感じがイイよね
FFは6が最高だったな・・
339 :
SOUND TEST :774:2006/07/25(火) 09:39:33 ID:T/ICgA/N
6が一番長くやってるな。
だが、なぜまだクリアできていないのだろう…○l ̄l_
340 :
SOUND TEST :774:2006/07/25(火) 11:16:52 ID:W+ljg254
セリスエロス
セリス締め上げられてたとき、どんなことをされてたんだろう
ティナ輪っかが外れるまで、どんなことをさせられてたんだろう
妄想
344 :
SOUND TEST :774:2006/07/26(水) 10:56:25 ID:vd1iduF/
お〜〜マリア♪
お〜〜マリア♪
この声が届いているのか
君のもとへ
微妙に歌詞違うぞ
カイエンの曲最高〜〜〜〜
実は消房の時、ロックのテーマをエドガーのテーマ、ティナのテーマをFF6のメインテーマ、エドガー、マッシュのテーマをフィガロの曲だと思ってた。
>>347 >ティナのテーマをFF6のメインテーマ
微妙に合ってる。
349 :
347:2006/07/27(木) 13:22:59 ID:T+vLjg1k
ロックのテーマはずっと「永遠にレイチェル」だと思ってた
なんか昔ゲームの本か何かについてたCDに「永遠にレイチェル」が入っててそれのタイトルがロックのテーマとなってたから
サントラ買うまでずっとそうだと思ってた
351 :
SOUND TEST :774:2006/07/28(金) 15:34:39 ID:urEuKUZW
リルムのテーマが最高!
同志いる?
4のがいい
>>351 ノシ
前半のどこかアラビア風なメロディと後半の癒される感じのメロディが
えもいわれぬ味わい。
ピアノ譜と原曲ってやっぱ違うな。
幻獣を守れ!それが顕著にあらわれてる気がス。
シャドーのテーマ、誰も好きなヤツいないのか…?orz
質問なんだが、崩壊前のフィールドのBGMって、なんて名前…?
無知でスマソ…
>>354 幻獣を守れ!は原曲がピアノ向きじゃないもんね。
>>355 シャドウのテーマはエンディングで流れるバージョンがかなり好きだなぁ。
ここでシャドウのテーマに感動させられるとは!って感じw
崩壊前のフィールド曲はティナのテーマ。
シャドっさんかっこいいよね
今更ながらサントラ買ってきたんだけど、オペラのシーンに使われてた似非声色音がそのまま入っててテラワロスwww
>>359 それは俺も笑ったww
そういや、本物のオペラ歌手の声が入った曲もあったけど、なんのCDに入ってんだろ?
361 :
SOUND TEST :774:2006/07/29(土) 11:10:23 ID:GeNmrge+
>>360 日本語版なら日本であったライブのDVDに入ってましたよ。
最近発売された「VOICE」ってやつです。
個人的にはマリアとドラクゥのスタイルが納得いかないが…
英語版なら海外であったライブのCDに入ってますね。
「More Frends」とか。
ファルコンもいいけど崩壊前の飛空挺(名前わすれたけど)もかなりいいと思うんだけど
「ゲーム音楽によるオーケストラコンサート
ライヴベストセレクション」の曲は既出?
逆だ
×ゲーム音楽によるオーケストラコンサート
○オーケストラによるゲーム音楽コンサート
FF6のEDの飛空挺で空を飛んでる最中の明るい曲が凄く好き
ああいった大団円的音楽ってPSに入ってからあんまり無い希ガス
新曲でこういう曲でないかなぁ〜〜・・あの曲と綺麗なグラフィックの為に何度ED見たことか・・
>367そのCD今値段あがってるよな
妖星乱舞の3番目(女神みたいなやつの時)のバックに
ケフカのテーマっぽいのが聞こえるんだけど気のせい?
微妙にアレンジされて流れてる希ガス
ベースラインで入ってるよ。
その後のタルカスっぽい所はほぼ丸々ケフカのテーマだよ。
妖星乱舞をオーケストラ&ロックバンド&混声二部合唱
&教会のパイプオルガンでアレンジしてくれたら失禁する
ドイツのコンサートのライブCDが出ることを祈ろう。
神だよなw
>>374 水さして悪いが、これ本物じゃない?やばくね?
spcだな
セリスのテーマって身投げの時しか流れないの?
誰の家の前だ?
俺の
確かティナとロックとセリスとレオで行動するシナリオ?のところがあって、その途中に夜にセリスとロックが話をするような場面があって、そこのBGMで流れてたとオモ。
妖星乱舞の4楽章にケフカの笑い声が入ってるのが個人的に鳥肌ものだった
むしろ、いらないって人の方が多いのかもしれないけど
あの緊張感の中であえて入ってる笑い声がたまらん
385 :
SOUND TEST :774:2006/08/19(土) 04:06:06 ID:k3XtL97/
FF6の戦闘の曲は全部好きだよ。
魔導研究所の曲が好きって神はいないのか
俺は好きだ あのイントロ
>>386 なんて曲だっけ
サウンドトラックに入ってる?
Disc2の14だよ<魔道研究所
死闘の始まり方とか最高すぎるww
幻獣を守れもなかなかいい。
レイチェルもセリスはネ申だ。
なんでこんなに良曲が多いのか不思議なくらい。
サントラはもう宝物になりますた
ジャッジャッジャーーージャ ジャララララッチャッ ジャッジャッ ジャッジャッ
霊峰コルツが好きな人は・・・いないか・・・
結構好きだぞ、コルツ
395 :
SOUND TEST :774:2006/08/23(水) 13:52:58 ID:/hzbhHll
SFC版、つい1ヶ月ほど前、バックアップメモリが持たなくなっていくらセーブしても消えやがるんで
秋葉まで行ってROM吸い出してもらってエミュでプレイしてます。
倍速で聴くと更に神になる音楽もあります。まぁ原曲が一番普通ですが。。
396 :
SOUND TEST :774:2006/08/24(木) 00:54:01 ID:BbNI71fD
崩壊後のナルシェの曲が好きなんだけど…好きな奴いる?
今日DSで発売されるな
Yの曲は確かに良い。
仲間を求めてを初めて聴いた時震えた…。
獣が原好きなヤツおらんの?
だーっ だらだーっ だらだーだん!
てのがいい
妖星乱舞と蘇る緑を続けて聴く40分間が幸せ
>>393>>394 亀でスマソだけどヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
まぁでも一番好きなのはやっぱり決戦だな
どの曲も好きだけどね
>>399 俺当時この曲聞くためにずっと
ステータス画面にしてた時があったW
FF6の曲が好きな仲間がいっぱいで嬉しい
仲間を求めて、久々に聴いたら泣いてしまったw
407 :
SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 15:00:48 ID:EjG2DqDl
魔道研究所の脱出の時の曲や三闘神の曲がかなりGOOD!!
おそらく今の音源で瓦礫の塔を表現したら、俺は失禁する。
やっぱ最高なのは瓦礫の塔だ!あんなカッコよさげなラストダンジョンの曲は聴いたことねぇ!
死闘もかなりイイ・・・・
鳥肌たってくる・・・
411 :
SOUND TEST :774:2006/08/27(日) 22:05:22 ID:Z1FSDyxw
FF6の音楽は世界最強だな。この音楽を知らないやつが哀れでならない。この音楽を知っている俺達は勝ち組だ
メタモルフォーゼ…
413 :
SOUND TEST :774:2006/08/28(月) 12:54:02 ID:xvv1VV6O
魔大陸脱出の時の曲か。妖星乱舞(最初の戦闘時の曲)もいいな。
414 :
SOUND TEST :774:2006/08/28(月) 13:41:10 ID:iOpnAmJv
植松はFF5でほとんど完成し、FF6で最高潮、それ以降ダメ
ホント7は音楽ダメだよな
かといってあのカクカクポリゴンも汚いし マップに対して操作するキャラが小さくて何処にいるか分からなくなる
その点6は音楽名曲揃いだしドット絵でコミカルに表現してるし スーファミにしては綺麗すぎるグラフィックだ
哀愁漂った曲が神がかってる。
確かに6は名曲揃いだ。平均点が高い。三頭身戦とか良すぎ。
5も良いが、平均点ではやや6には劣るか。しかしビッグブリッジという神曲の存在はデカイ。
4はどうしても5や6に較べるとちょっと格が下がるかも。
FF以外だとクロノも平均点は高かった。
聖剣2は平均点は低いけど、神な曲はとんでもなく神だった。
あの頃のスクウェアはどこ行っちゃったんだろうなぁ・゚・(つД`)・゚・
>>417 Xならビックブリッヂ以外にもメインテーマが好きでした。
419 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 00:05:59 ID:XIsqHRdL
運命のコイン、永遠にレイチェルが神
ティナのテーマが一番好きだな。
フィールドで放置してずっと聴いてた事もあった。
最初の魔導アーマーで雪原を行くシーンも、目覚めも大好きだ。
シャドウのテーマが、雪に吐血して終わる志村けんの哀愁あるコント?の曲にそっくり。
判る人いるかな?
どれもクオリティ高いけど
仲間を求めて、妖星乱舞、蘇る緑、
あたりかなぁ飛び抜けてると感じるのは
仲間がいっぱい(゚∀゚)
仲間を求めて、決戦は今聞いてもゾクゾクするものがあるね。あとサマサ(だったかな?)のBGMのとぼけた感じが好きだな〜。
424 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 09:00:31 ID:wiGZwCtu
決戦は456の中では最初にブラス系の音色を排除した戦闘曲なんだよね、プログレ色の最も強い、そして最も好きな曲だ
425 :
SOUND TEST :774:2006/08/29(火) 23:18:54 ID:DSCVPYuh
ps版のオープニングの曲って何ですか
?
427 :
SOUND TEST :774:2006/08/30(水) 03:59:52 ID:xgbIRlHJ
FF前作通してイベント曲で運命のコインを超える曲はないと断言しよう。
メインテーマも
6が一番いいな
仲間を求めても決戦も死闘も幻獣を守れもカイエンのテーマも魔導研究所も瓦礫の塔もどれもこれもスゴいが
運命のコインはヤバい、ヤバすぎる
勿論いい意味で
運命のコイン、墓碑銘、セッツァーのテーマがベスト3かな。
セッツァーのテーマはもっと人気あっていいと思うんだが。
久しぶりに聴いたスラムシャッフルが
しゅっくえーるしゅっくえーる
しゅっくえーるしゅっくえーる
にしか聞こえなくなっていたorz
FFは全シリーズ遊んだけど、やはり6の音楽が神だな。SFCとは思えん。
なぜZになってガクンと落ちたの?
古き良き6・・
435 :
SOUND TEST :774:2006/09/03(日) 21:04:39 ID:IUKdJRaG
>>433 アホの野村とかうんこCG班が天下の植松師匠に対して
「今回の作品は俺たちの作った超美麗ムービーを全面に押し出していくから
音楽は一歩引いた感じのバックミュージック的なのを作りやがれ」
と言い放ちやがったから
蘇る緑でロックとセリスのテーマが重なってるが、
途中「永遠に、レイチェル」も入ってる事を今更知って感動
というかこの曲自体ロックのテーマのアレンジなんだよな
>>436 本当だ!『永遠にレイチェル』は『ロックのテーマ』のアレンジだ!
今言われて気づいた!!
墓碑銘の哀愁感がたまらない!
439 :
SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 00:15:50 ID:UtP0a8QY
昔のFFはボスの音楽が素晴らしくてなあ・・・
ボス戦にはいるのが楽しみだったものだ
>>430 良いよね。セッツァーのテーマはアレンジもイイ。
蘇る緑のエンドロールが始まるところとか好き。
441 :
SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 16:29:32 ID:aosTu4QR
FF6微妙な曲多い気がするけどなあ・・・
特に中ボス曲はなんで人気があるかよく分からない。
他に微妙なのは前半の街・山・飛空挺(2曲とも)とか、大ボスの曲も微妙。
逆にいい曲だと思ったのは、
前半フィールド・蛇の道・戒厳令・魔大陸・狂信者の塔、あとはやっぱりラスボス曲かな。
お前の意見のほうが微妙だよ
443 :
SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 16:35:04 ID:aosTu4QR
>>441 どうせお前FF4の方が良いとか思ってんだろ?
自分とは好みの異なる人間が沢山いた
ただそれだけの事
449 :
441:2006/09/11(月) 17:20:36 ID:aosTu4QR
正直FF6の音楽全否定してるわけじゃないから、
そんなムキにならなくていいと思うんだけど・・・
もうちょっと冷静なレスを期待してた。
皆も頭から尻尾まで全部FF6の曲が好きなわけじゃないでしょ。
>>445 SFCで一番好きなのはFF5、あとあんま評判良くないけどFF12もいいと思った。
>>441 てかいいと思った曲がそれだけあるならYをそれなりに評価してくれていると信じたい。
Zでいい曲なんかはボス戦しか思いつかない
441は面白い趣味してるとは思うけどなー。
魔大陸・蛇の道は俺も好きだし、当然だが妖星乱舞も。
やや悲しげだったり不思議な感じがするものが好きなんだろう。
決戦とか飛空艇はロックが苦手って人にはわからんでも無理は無い気もする。
俺は決戦が一番好きだけどな!あと死闘も素敵。
蘇る緑でシャドウのテーマがかかる所神過ぎ
初めてED見た時震えた。んで泣いた
453 :
SOUND TEST:774:2006/09/11(月) 18:31:51 ID:IIBXlsA5
セリスのテーマが登場シーンの時は可愛らしく聞こえるんだが、自殺未遂の時には
凄く悲しくて儚く聞こえるんだよな。
場面が全然違うと言われたらそこまでだが、同じ曲でもこんなに違って聞こえるんだな
ぁと普通に驚いた。
>>452 シャドウのテーマって何分ぐらいのところ?
454 :
SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 18:47:24 ID:3ZADUygQ
「微妙」って言葉が不味かったかもナ。否定していないなら尚更。
自分好みの曲が少なかった―、とかなら良かった気がするお。
俺はFF6未プレイだけど、凄く感動した。MD1枚じゃ収まらない程、好きな曲がある。
妖星乱舞をピアノで演奏してみたい…
決戦をピアノで引いてる映像みてえ、
決戦はピアノが一番カッコイイキガス
妙に伸びてると思ったら
>>441が原因か。
曲の好みがずいぶん変わってるというか、ずいぶん渋いのが好きなんだなぁ。
飛空挺が微妙ってのだけは同意しとく。つーか飛空挺は3が最強。
457 :
SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 22:50:16 ID:BmafRy4D
12の雑音がいいとか言ってる時点で頭がクルクルパーだろ
458 :
名無し:2006/09/11(月) 23:06:06 ID:AZRdoDEa
○○は神とかばっかりだと良くないよ。
違う、とか微妙、とかいう意見は「あったほうがいい」
だったらこのスレくんなよ
比較スレにでも行け
461 :
456:2006/09/12(火) 09:06:08 ID:YYqhskK6
>>460 おいおいw
441の言ういい曲は他の人があんまり挙げないようなのばかりだったから渋いと思っただけ。
「中ボス曲はなんで人気があるかよく分からない」ってのが俺にはよく分からないし、
大ボスの曲って「死闘」だと思うんだけど、あれを微妙と言える神経はさっぱり分からん。
441はSFCでは5がいいって言ってるが、少なくとも中ボス曲に関してだけ言えば、
4〜6の中じゃ5がいちばん微妙だと思うが。
人の好みが他人には分からんのは当然っちゃ当然なんだから、
自分の好きなのに共感してくれる人を見て、ダメなら口を噤もうぜ。
5のボス戦が微妙って言われてるのなら
これが好きな俺は微妙ってことになる
まあほどほどにしとけよ
ここは大人な対応、スマートに行こうぜ!
そして好きなものを微妙といわれるとカッとなることもあるんだぜ
何処が良い曲なのか理解できない、とかは俺もちょっとムカッってなったんだぜ
6は音楽を口ずさみながらゲームできた最後のFF作品です。
消防の頃DQ以外で初めてFF3の果てしなき大海原で鳥肌たった何かの厨だよ。
466 :
460:2006/09/13(水) 06:11:41 ID:rC3FJH6I
>>461 すまん。勘違いでした。
でも俺もFF6の決戦や死闘はそこまでかっこよくは無いと思う。
かっこいい曲でいうならロマサガや聖剣シリーズのほうが多いと思うし。
でもFF6の最大の魅力はイベントで流れる曲が充実してることだな。
各キャラのテーマ曲14曲の大半は良い曲だし、運命のコイン、永遠にレイチェル、アリア関連、
墓碑銘、幻獣を守れなどどれもすばらしい。それに加えて仲間を求めて、蘇る緑、妖星乱舞などの名曲がある。
( ゜д゜)
スティルモアファイティング
初めてフィガロ城に入った瞬間、音楽だけで感動した
んで城から出た後、砂漠で(城に入る前は無音だったのが)いきなり
「ティナのテーマ」がかかってこれまた感動
キャラのテーマはどれもこれも良過ぎる
メインの仲間キャラは勿論、ケフカ様もすげー好き
ラスボス前で町(だっけか)を破壊しながら流れる「魔道士ケフカ」なんてたまんね
471 :
SOUND TEST :774:2006/09/14(木) 03:26:03 ID:S0eAWapI
妖星乱舞はけっこうあるんだけど蘇る緑のアレンジはあんまりみないね
蘇る緑自体アレンジの集大成だからアレンジとかリミックスとかしにくいだろ
曲の雰囲気が根底から崩れちゃうよ
6はボス戦が好き。
途中からノリがよくなるのがいい
蘇る緑で誰のところが好き?俺はゴゴのテーマなんだが。
475 :
SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 15:34:52 ID:3UR80FQZ
何気にシャドウ
476 :
SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 19:12:19 ID:R4jcWrGS
アルテマウェポンの曲を初めて聞いたとき
その曲聞きたさに何回も負けて手前のセーブポイントからやり直してた
>>474 ロック+セリスのテーマかな。モグも好き
478 :
SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 20:01:58 ID:a/NvK2AD
あと
480 :
SOUND TEST :774:2006/09/15(金) 21:45:16 ID:S2gGK9Cz
死闘カッコヨイのにボスヘボすぎ
481 :
SOUND TEST :774:2006/09/16(土) 11:33:24 ID:ADpl9GFn
んだ
>>482 クラシック系なおれには無理だったorz
485 :
SOUND TEST :774:2006/09/19(火) 02:31:51 ID:s6j0FrkS
6リメイクしないかな
>>453 あるある・・なんか曲に色んなものがこめられてる感じ?
シナリオに沿っててイイよなぁ〜〜。
>>470 超珍しいな!よく見つけたな・・
ワールドミュージックぽくてコレもイイ(・∀・)!!
蘇る緑の15:09が好きな人いない?
この曲オーケストラで是非やってほしい。
崩壊後のフィールドマップの曲は神。マジで泣いた。
491 :
FF3信者:2006/09/21(木) 05:07:54 ID:6sd7/R9k
FF3信者の俺も6は唯一認めないこともないが・・・やっぱ3最高
ケフカのテーマが好き
音であそこまでキャラクターを表現していることに感動した
>>491 ほかのFFスレでも見かけるが君はそんなに3の良さをアピールしたいのか
まさか最近出たばっかのリメイクやって最高最高って言ってるわけじゃないよな?
ちゃんとFC版の良さを知ってるんだろうな?
ほっときなさいよ
やっぱりFFはSFCまでだな・・・
アドバンス版が出れば6がいつでもどこでも!
早く出ないかな〜
唯一気がかりなのは音質だ…
497 :
SOUND TEST :774:2006/09/22(金) 20:06:32 ID:OaPxO0c6
まあ期待はしないほうがいいよな
仲間を求めては夕方聞くといい感じだなぁ〜
死闘が好きだ
でもゲーム中ではアルテマをバニシュデスしたからよく聞いてない
兄貴・・・泣いてた・・・?
当時曲を聴きたいがために
わざと手加減して戦ったぜ
503 :
SOUND TEST :774:2006/09/25(月) 12:25:04 ID:JB76nw3Q
おれも
504 :
SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 18:50:44 ID:keWwV6Ww
FF6は通常戦闘はほんとうにあれだったので初めて聴いたときは
テレビのスピーカーが壊れてるのかと思った
その他の戦闘曲は全てよかった
>>504 でも何度も聞いてると味わい部会、と洗脳しとく
俺6の通常戦闘テンポよくて好きだけどな
前半はちょっと軽い感じするけど
個人的には5のがよっぽど微妙
通常が軽いノリで聴けるからボス・大ボスがより際立って良く聴けるのかも
崩壊後の戦闘後とのギャップがすごいw
509 :
SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 09:39:48 ID:1isvCaZF
大団円さいこう!!
ロック・ティナ・セッツァー・リムル
この四人のテーマが好き
リムルの墓
512 :
SOUND TEST :774:2006/09/30(土) 17:41:44 ID:kVGorv/F
FF6は許されざる者以外はあまり印象ないな
>>513 でもラストダンジョンの曲って、6の曲の中では結構異色だよね。
いや、超好きだけど。
蘇る緑の13分くらい(めっちゃ勘だけどw)のセッツァーのテーマっぽくなるところが
かなり好き。脱出して飛空挺に戻る辺りに流れてたかな。
私が、今でも哀愁のある曲が大好きなのは、「決戦」や
「仲間を求めて」を聴いて、衝撃を受けたからだと思う。
6の戦闘の曲はほんとに神曲だらけなんだけど、いかんせん
ボスがぬる過ぎたせいかいまいち緊迫感は得られない。だからこそ
曲のメロディが良かったイメージばかり先行してしまうのかも。
5は首の皮一枚で切り抜けた戦いが多かったから、メロディへの思い入れ
は6ほどではないがその代わりにドキドキする。
魔石禁止プレイをお勧めする、45と同等の難易度になるよ、開発者は元々これを想定して難易度調整していたのかって位。
>>521 つーかいつも思うんだけど、なんでこんなにメンバー集まんの外国!
ウラヤマシイ…
6の音楽はサントラと妖星乱舞の入ってるノビヨの
ロックバンド(名前知らん)のしか持ってないんだが
他に何かいいアレンジ曲はある?ピアノコレクションは抑えとくべきかな
妖星乱舞は名曲
さらに敵や背景が神っぽさを出していてもう溶ろけそうだ…
>>521 日本ではありえない光景だな
ツール・ド・ジャポンFF6コンサートとかないのか、ウエマツ。
527 :
SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 00:26:50 ID:vMSx5zMI
FF6以降の植松は変わってしまった・・・
>>527 なんかインタビューでは「意図的に曲風を変えた」みたいなこと言ってたけどね。
しかし8で使ってる音源がSC-88だって言ってたのにはがっかりした。
何でSC-88だとがっかりなの?
44.1KHz出てるんぞ、88proより音質良いんだぞ
だから何?
曲の出来ばえとは直接関係ないと思うけど。
>>529 普通にSC系はDTMの入門的なMIDI音源だから。
植松自身そう認めてたし。
別にそれはそれでいい曲作ってくれればいいんだけど、8の音楽はFFでも下から数えたほうが早いくらいの
酷い出来だったしな…もっと作りこむ余地があったんじゃないかと思ったわけですよ。
>>530 知らなかった!ちなみにFF8出た当時自分が持ってた音源はSC-D70だった。
俺の持ってるのよりスペック低いので作ってるのってなんだよ!
…とか思ってたけど、一概に全て低いとは言えないのかな?
533 :
SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 01:15:26 ID:LIS0b9rg
みんなはアリアは好きじゃないの?もし楽譜があるなら買って弾きたいくらい好きやけどピアノコレクションにないんですよね。これが。ピアノコレクションにない楽譜手に入れる方法しらない?スレ違いですが。
534 :
SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 01:30:02 ID:ZWZyAut9
535 :
SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 01:36:34 ID:LIS0b9rg
ありがとうございます。でも自分は携帯厨だから見れないというか使えないですよ。11月からインターネット繋ぐんでもし差し支えなければまた楽譜についていろいろ教えてくれませんか?
sage忘れスマソ
>>535 あらら携帯さんでしたか(^ω^;)
何が知りたいの?とりあえず知ってること教えるね
表紙はこんなん(見れるかな?)→
ttp://p.pita.st/?6pl1c13x ¥2100で、楽しいバイエル併用ということで難易度は低め
人前で弾くには難しくアレンジした方がよさげ
サントラにある曲なら全部入ってると思うよ
537 :
SOUND TEST :774:2006/10/15(日) 09:30:00 ID:LIS0b9rg
見れなかったです…でもありがとうございます。
欲しいのはアリア。ザ・ランディングとエクストリーム。4と8のバトル2とFAINALFANTAGY。妖精乱舞ですね。
FF6じゃないのもありますからここの住人に怒られるので…。11月にまたパソコンで来ますのでその時はよろしくお願いします。
楽譜手に入れたら妹か友達に弾かせてみるか
バイエルの楽譜だとピアノやってない私でもシャドウのテーマが弾けるからオヌヌメ
バイエルですら弾けない俺
主旋律だけでも弾けたら楽しいおw
ギターで単音弾きしてる俺。ビブラートをいっぱい掛けて酔っています。
こんなスレ(つか板)あったのか……
FF6はゲーム自体も好きだが、それ以上に音楽に惚れた
蘇る緑は泣いた。ロックとセリスのテーマが寄り添うところは号泣した
この二人あんまり好きじゃなかったのにな
曲に泣かされたのは最初で最後。俺史に残る名エンディング
フィガロ兄弟のテーマも始めは「別々に用意しろよ」とか思ってたけど、
運命のコインとEDでそんな考えは消し飛んだ
6は元曲もいいが、アレンジが神懸かってると思う
フィガロ城の音楽をエドガーのテーマ
霊峰コルツの音楽をマッシュのテーマだと思ってた
あと目覚めをティナのテーマ
ティナのテーマをFF6のテーマだと思ってた
545 :
SOUND TEST :774:2006/10/17(火) 00:12:22 ID:DZDqbg1G
今こそFFを語ろうや!!
マジで運命のコインは神!
永遠にレイチェルも神!
墓碑銘も神!
蘇る緑も神!
マジ神!
セッツァーのテーマから出てくる、「勝ち組」の雰囲気が好きだな。
蘇る緑の15'00''辺りから良すぎて気を失いそうなくらい高揚感を覚えます
>>548 神すぎるな
PS2クオリティCGのエンディングを妄想してて鳥肌立ったぜ
550 :
SOUND TEST :774:2006/10/18(水) 22:20:08 ID:33FZv5iG
551 :
SOUND TEST :774:2006/10/19(木) 00:04:23 ID:IZDlwmxX
今だにFF6を超えるゲー音が出ていない件について
552 :
SOUND TEST :774:2006/10/19(木) 12:33:50 ID:WZLgjkLX
フィールド歩くときの音楽が好き
悲しげな曲でなぜかティナのイメージがある
着メロあったらだれか教えて
ググれ
いいのが山ほどある
遅レスだけど、SC-88でも使い手次第だぞ。
マスタリング段階でEQやコンプ掛ければ、32KHzサンプリングなんて気にならない。
555 :
SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 01:49:39 ID:TpAPcThX
聖剣伝説2とかFF5も全曲の平均点は高いけど抜きん出た曲はないな
ロックとセリスカップルは好きじゃなかったのに、後半再会して初めて(?)
セリスのテーマが鳴ったとき、オペラ曲のアレンジとわかった時点で
涙がすごく出た。テレビに向かって涙流したのはそれが初めてだったなー
コルツとか、ダンジョン曲なのに息苦しい感じがなくてすげー好き。
(DQのダンジョンは息苦しい感じがする。だがそれも良し)
崩壊後、街を順に通っていくと、だんだん街ごとに復興していったり、
曲もそれにつれて明るくなっていくのが神だと思った。
長文スマソ。
てーてーてこてーてーてこてーてーてー
パパパーパパパパーパパパパパパパてぅんてぅんてぅんてぅん
>>557 幻獣を守れ! かwww
最初わからんかった
559 :
SOUND TEST :774:2006/10/21(土) 02:34:03 ID:MbWXbpES
ピンポンパン パンピンポン ピンポンパン ピンポンパンピンポンパンピンパンポン
いいねこのスレ。ほんとFFYはレベル高いよ。
運命のコインは最高。蘇る緑の15分あたりは俺も大好きだし。
セッツァーのテーマとかやばい。
確かに蘇る緑のアレンジは凄い
俺もセッツァーのテーマが流れる辺がヤバイ
雲海を飛ぶ飛空挺の映像とともに
アニメイトにFF6のサントラ買いに行ったら1〜5と7以降は全部あったのに
6だけなかった。ピアノコレクションがあったから買ってきた、今から聞くんだけど
dkdkです
↑散々既出なのに何度聞いてもいいな(*´∀`*)
FF6やったことがない友達がFF5Aの公式サイトのmovie見て
「FF6の音楽いいな」って言ってたよ
ちなみに確認したら予兆2が流れてた
ティナのテーマ・仲間を求めて・アリア・戦闘・決戦・死闘
が好きな俺にお勧めな曲ありますか?
>>565 お前の好みはわからんが、永遠に、レイチェルや墓碑名とかはどうだろうか?
>>565 運命のコイン、ガウのテーマ、セッツァーのテーマ、セリスのテーマあたりはいいんじゃない?
あとXの新しき世界、未知なる大地、暁の城とか。Wのドワーフの大地もいいかな。
568 :
565:2006/10/24(火) 18:55:31 ID:7MBle86C
友人にサントラ貸したら1年近く戻ってこなかった挙句、
DISC3に傷つけられた漏れが来ましたよ
いい曲目白押しだってのに、変なループを繰り返す
仲間を求めてもラスボス戦の曲も蘇る緑も聴けない
個人的にネ申なアレンジサイトを見つけたのでそれで耐え凌いでいる
オープニング(タイトルバック)の曲って好きだけど曲名何て言うの?
予兆
サントラで、予兆と妖星乱舞の音だけが少し小さい気がする・・・
オリジナルサントラのやつね
573 :
SOUND TEST :774:2006/10/28(土) 17:52:37 ID:CvJIs563
FF6の音楽は楽典
574 :
535:2006/11/02(木) 23:36:19 ID:cDXsJpKS
>>536 535です。今教えてもらったサイトで注文しました。ほんとうにありがとう
ございました。
FFの曲って不協和音の使い方が絶妙なんだよな
SFCのゲーム全てにいえることかもしれんが
FF6の場合、ふいんき(何故かry)が暗いイメージだから、よけいに不協和音が合うんだろうなー。
ガウ→セリス→ロック→ティナ→リルム→シャドウ
エンディングのこの流れはガチ
特にセリスとロックのテーマが重なるところが綺麗で好き
その直後に切ないティナのテーマ
魔道研究所はネ甲
なんか、くせになる
ミスった
ネ甲→ネ申
つまんね
585 :
SOUND TEST :774:2006/11/08(水) 18:54:17 ID:klpaWefp
これで通常戦闘が神曲だったら・・・・
クロノトリガーと並んで好きなゲーム音楽
この神曲の数々がなかったらFF6には惹かれなかったと思う程
588 :
SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 22:59:43 ID:zE2oH7LI
コルツ山のBGMを思い出すと、いつもつい無償にYがやりたくなるのは俺だけ?
589 :
SOUND TEST :774:2006/11/16(木) 23:09:06 ID:9mQesvKj
おれもだから
ロック、ティナ、カイエンあたりのテーマは良かった。あとセッツァーも。
物語も良かったしね。RPGとして完成してた。
最近のグラフィックだけの作品には見習って欲しいもんだ。FFとか特に
ああ、FFとか特にな…
ほんとなんとかして欲しい
妖星乱舞聞くとやたらハイテンションになる
595 :
SOUND TEST :774:2006/11/20(月) 03:43:18 ID:yz5KihtS
あげ
ケフカが川に毒を流して、城でのイベントで流れる
カイエンのテーマ→いきなり無音→許されざる者の流れが一番印象に残ってる。この時俺も熱くなる。
597 :
SOUND TEST :774:2006/11/20(月) 16:56:36 ID:doe03zK5
ケフカのテーマは「狂」、「乱」等をよく表していて、良いと思う。
600 :
SOUND TEST :774:2006/11/23(木) 13:11:18 ID:ZNStpeCY
妖星乱舞をケフカの過去を妄想しながら聴くと失禁する
初めて「仲間を求めて」を聞いた時泣いた。何かジーンときたな、哀愁あって。
初めてファルコンが飛ぶシーン(墓碑銘〜仲間を探して)って意識せずに2回見た人いるよね?
非空挺入手の嬉しさでセーブせずに飛び回ってデスゲイズ遭遇→逃げられるのを知らずアボーン
いいシーンなのは間違いないけど、ただ見るよりも余計に印象深くなってしまってるような気がする。
ごく少数じゃね?
finest boxにはずれてからサントラ買いたいんだけど、遅いかな?
4は買っちゃったけど
606 :
SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 18:48:54 ID:qnYT9hwq
ラストバトルで妖星乱舞を堪能するために態と制限プレイでやる人
俺の他にいる?
普通にやってるとケフカが弱すぎて…
やっぱ買おうかな
このオリジナルサントラは各曲2ループ以上入ってる?
>>607 入ってる。
妖星乱舞もそれぞれループ2周ずつで1曲扱いだから、やたら長い。
確か18分ちょいあった希ガス
かれこれ10年前に買ったサントラ、今も売ってるのだろうか
アドバンス版のBGMは劣化しすぎ・・・
611 :
SOUND TEST :774:2006/11/26(日) 21:07:04 ID:BOZ3k0GG
近くの図書館でFF3〜7までのサントラを貸し出ししてた
ちょっと質問なんですが、ここにいる皆さんの中で
お勧めのサントラはどれますか?
このスレを見てまたあの音楽が聞きたくなったけど
たくさんあって迷ってます。
とりあえずオリジナルサウンドトラック買っとけばどれますよ。
エンディングの飛空挺の音楽は爽快な気分になれる。
何度聴いてもED時のシャドウのBGMはいいな
正直、最悪と思われてたPS版を下回るとは思わなかったよ
>>620 ほんとだ…これ、正規の製品版なのか…?
>>621 当時比較する対象がSFCしかないのに最悪とはこれ如何に
>>611 orz
音質以前に41秒付近のオルガン間違っているじゃん・・・。
ベースはシンセベースになってるし、スネアは聖剣3みたいだな。
正直、音質に関しては多少目をつぶってでもアドバンス版買おうと思ってたけど、
これはさすがにひどい。
もうgsfがある
速すぎ
>>611 Aメロがド素人のキーボード演奏だな。
原曲のコピーに必死だったドラマーとして聴くに耐えない。
音源で差がつく比較はあんまり意味なくね
採譜ミスはどうしようもないけど
「死闘」も間違い発見。 orz
シンセリードの二週目でピッチが上がっていくところだけど
ストリングスも一緒に上がるのに、そのままで聞こえるぞ。
631 :
SOUND TEST :774:2006/12/02(土) 16:31:10 ID:JSogxtl+
FF6初めてプレイしてるけどボス戦の音楽が神だな
1〜5までプレイしてるけど一番いい
FF6アドバンス…これは…ヒドイ!!
ウェーマツノビヲの正直な感想が聞きたい。
ボス戦の音楽ってCDだとなんていう曲名?
635 :
SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 01:10:53 ID:j1oX5Tkb
中ボスが決戦
大ボスが死闘
ラスボスは妖星乱舞
普通のボスが決戦
アルテマ系が死闘
あるボスのみ大団円
ボスと呼べるかは分からんが
>>594の三番目のやつって
いつ公演があったの?
スピナッチ・ラグってどこで流れたっけ?
曲名は覚えてるんだけどなー
640 :
SOUND TEST :774:2006/12/04(月) 16:50:28 ID:09K+T4LZ
ダンチョーの家とオペラハウスじゃね?
ああ、カッパが説明する時のアレか
どうもどうも
FF6Aのイベント曲のアレンジは結構好きなんだが、バトルや洞窟類の
曲がひどいな…作ってる人ちがうのかな…?
アドバンスの戦闘は酷いな。
それと聴いた話なんだがギルガメッシュ戦はビッグブリッヂでは無いってホント?
マジ
まああんな糞曲いらんがな
>>644 マジか、ありがとう。そんでウンコ食って死ね
アドバンス版か〜PSGじゃ、あんなモンでしょう・・と云いたい所だが、
「決戦」は特に酷い、打ち込み自体間違ってるってどう云う事よ?。
お前ら、FF6Aにビッグブリッヂが無くてよかったな!
あんな世界観ぶち壊しのダサロックが追加されたらFF6が汚れるからな^^
FF6は暗いからなw 「決戦」なんか凄くカッコ良いんだけど、妙に哀愁を感じさせるんだよなー
信者きんもー☆
だいすきなびっぐぶりっぢがばかにされてくやしかったか^^
651 :
645:2006/12/06(水) 23:33:14 ID:nBrYBBzb
とりあえずみんなでウンコ食おうぜ
信者きんもー☆
653 :
SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 01:17:18 ID:I1dnWKoI
\/: /: : : /: /: : : : : : /: /: : |: : : : l: : : ヽ} \
/: /: : : /: / : : : : :://://: :∧ : : : :|: : : : | 〉
l: |: : : |: /: : : : :/ /" /: :/ \: : :.|: : : : | /
|: :ハ: : : |: |二ニ==ェニフ´ /, へ、____>':「: |: : : レ'
ヽ:|∧: : |: |く/フこ^ヽ\ / / _ェ‐‐、=、`|: : |: : l: :|
∧ヘ: : |/ |r^{:::}゚ | " |^{;:::}r^} 〉 |: :/: : l: :|
/: : |\: |ヽ >ー‐' ヾ_こ_ソ /:/: : :/ /|
/ : : {. \ヽ ::::::: ヽ `ー―' /イ: :/ /: |
./: : : ∧ ト > , へ、___ :::::/ /: ///: l: |
: : : i^ヽ *\ / /´ :::::ヽ // ノ/: : l: | ケンカはやめやがれ!ですぅ・・・
: : /レ⌒ヽ、. ヽ、 ヽ、_ :::ノ , イァー‐く`¬ : l::|
: / / / ,へ. l| ` 、  ̄ ̄ ̄, ' rーく \. |` ト、:.l::l
::/ .| ' / /ヽ| >= ァ  ̄ /^ヽ ` ヽ. | 〈 ヽ::|
: / | / | /⌒/L「\. | ./ / | |
ビッグブリッヂ(笑)
ビッグブリッヂは時間おいて改めて聴きなおすと死ぬほど恥ずかしい
656 :
SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 09:29:24 ID:XAOyiYWy
657 :
SOUND TEST :774:2006/12/07(木) 10:13:05 ID:9wQgq2T2
611>>
ゲーム音楽館の全ての決戦 聞いたがどこもミスってない
素人よりできないスクエニは糞
ビッグブリッヂの話は5スレでやれや下痢便ども
アンきもと聞いて飛んできますた。
リアルタイムでSFCやった時は決戦の方が好きだったけど、改めてGBAやったら死闘の方がかっこいいね
それはGBAの決戦が糞だからじゃね?
俺も死闘の方が好きだが
662 :
SOUND TEST :774:2006/12/09(土) 18:32:14 ID:D54dbGPj
GBAの決戦しょぼ過ぎ
どうにかならんかね
これのせいでやる気がなくなった
音質云々より、メロディライン・・打ち込みが間違ってる。
バイトにでもやらせたんか?。抽選サントラが途端に欲しくなくなって来た。
FF6のCM、
街の中に魔導アーマにのったティナが現れるCMで流れてた曲が聞きたいんだ。
あれが聞けるCDって出ているの?
ファンタズマゴリアというノビヨのソロアルバムに入ってる。
飛空艇が飛ぶバージョンのはFF3のアレンジアルバムに。
さーんきゅ、ありがとさん。
大団円の主旋律?の音で低い方の楽器はファゴット?チューバ?
楽器にはあまり詳しくないのでワカラン('A`)
音をサンプリングするときは、キーごとベロシティ別に持続音含めて録るのが理想的だけど、
内蔵音源、特にSFCとか古い機種に顕著だけど、サウンドメモリ量が少ないから、容量節約で極端なループポイントにせざるを得なく、
そのため音としては拙いものになってしまいがちだよね、つまりなんの楽器か判別し難いと。
俺もファゴットかチューバ辺りでいいと思うけど、アレンジャー(=midi)よってはホルンなんかもあったような気がした。
バスーン(ファゴット)とチューバて音が全然違うような。
打ち込みなら音色を気にしないで
近い音探してフィルタでいじるのが良し。
>>670 しくじるくらいならテンポを原曲並みに落とせばいいのにと思った。
ループ直前のメロディーも違うし。
確かにグダグダだなw
673 :
SOUND TEST :774:2006/12/16(土) 23:40:31 ID:UCIWngVD
あ
6Aは音間違いのせいで買う気になれない
音質劣化だけなら我慢するが
675 :
SOUND TEST :774:2006/12/21(木) 01:27:08 ID:ItNxVDpo
シャドウのテーマはかなりいい
676 :
SOUND TEST :774:2006/12/21(木) 07:46:18 ID:rlgMrpyB
死闘かっけえぇぇぇぇ
マジかっけえぇぇぇぇ
しかし、ボスが弱すぎてなんかなぁ
エンディングのシャドウのテーマかっこよすぎだよな
あと好きなのはレストインピース
あんまり聞く機会ないが
かにすらともよや
>>678 初回プレイではその意味が分からなかった。
かにがあるから海の生物でも作るのかと思った。
×プレステ
○プレステ2or3
682 :
SOUND TEST :774:2006/12/27(水) 19:16:23 ID:zd2N5rCm
迷いの森がFFらしく幻想的でいい
GBA追加要素のとこはこれが流れているし結構人気あるだろ?
685 :
SOUND TEST :774:2006/12/28(木) 20:25:32 ID:58z5c6wq
>>680 ゲームにないとこなんていってる?
私の負けだ〜
とか
オルトロスに邪魔されない、本来あるべきラスト。
サントラの「ん?2」から「モグのテーマ」への移り変わり方が好きだ。
あそこはネ申だろ。
688 :
SOUND TEST :774:2007/01/19(金) 17:54:09 ID:KEE3y+6V
通常戦闘が捨て曲なのがな・・・
>>688 君いろんなスレで煽ってるね ご苦労さんw
まあ俺もあれはあんま好きじゃないが
690 :
SOUND TEST :774:2007/01/20(土) 20:54:25 ID:8farMrK7
>>689 いや煽ってないぞ
ただ書き込める時間が少ししかないから複数のスレに出かけてるが…
そういえばGrand Finaleの話題ってあんまないな
植松が失敗といってるアルバムだけど、まあ選曲は確かにいまいちかもしれんが
俺、6の通常戦闘大好きだけどなー
弾いてて楽しい
>>690 だってネガティブな発言しかしてねーじゃん
グランドフィナーレは選曲というよりアレンジが…
個人的にグランドフィナーレのアレンジは微妙だな
グランドファイナーレの魔列車はめっちゃかっこいい。二人だけでやってるのがいい!
魔列車といえば6Aでは
列車の走るタタンタタン・タタンタタン・っていう音が
イベントの最初のほう(乗り込んで最初の会話シーンのあたり)ではずっと鳴ってたはずなんだが、
すぐに曲が始まってて違和感を覚えた。
説明下手ですんまそ
スクエニ公式着メロで決戦を聞いたら
ちゃんとオルガンパート間違っていた。w
もう俺なんてあれじゃないと違和感覚えるようになってきたぜ
音程が違うことよりイントロが潰れてるほうが気になってきた
699 :
SOUND TEST :774:2007/01/22(月) 04:48:20 ID:HWCyy0mT
少し前にアドバンスのサントラセットがあたる企画やっていたけど
だれか応募した?
おー、こんなスレあったんだ。
前にFF板のスレを覗いてたときは
「セリスのテーマが好きだ」なんて書いてるの
おれくらいで淋しかったわ。
セリスのテーマ良いよな
俺も好きだ
許されざるものおk
>>696 チョコボと魔法の絵本verはだいじょうぶだね
>>563の人が「戦闘」弾いてたのがすごく好きなんだけど、動画なくなっちゃったの?
また聴きたい
708 :
707:2007/01/28(日) 02:07:48 ID:42X034xk
見付かった<戦闘
自己レススマン
ちなみに自分もセリスのテーマ好きだ
709 :
SOUND TEST :774:2007/01/30(火) 06:51:57 ID:s+vJK7rP
FFA6のサントラが実質発売
710 :
SOUND TEST :774:2007/01/30(火) 19:13:19 ID:pP7zyeRq
グランドフィナーレのアリアは改悪だと思う
711 :
SOUND TEST :774:2007/01/30(火) 21:15:48 ID:jh9s/nh5
ティナのテーマって、パットメセニーの5-5-7に似てね?
最近ラジオでよく聞くやつだね。
音階・音長も一部は一緒っぽい。
ソ# ラ# シ > レ# < シ
のところ。
どんな曲?
714 :
SOUND TEST :774:2007/02/03(土) 00:03:52 ID:B2W0lUFh
GBAのアリア、声がまともになっていた
715 :
SOUND TEST :774:2007/02/03(土) 00:20:06 ID:aqVw8Tl4
ティナのテーマ最強
SFCのころ、サントラ買ってティナのテーマを知ったときの衝撃といったら
これかよ! って思ったな
718 :
SOUND TEST :774:2007/02/11(日) 00:06:07 ID:txQFq4wk
でもパンフルートのメロディーはいいんだけど、リズムが糞だよね
719 :
SOUND TEST :774:2007/02/11(日) 01:36:42 ID:MAc/Kcz4
魔大陸…
魔大陸が一番に決まっている…
欲しい…
魔大陸の曲が…欲しい…
16和音じゃないちゃんとした魔大陸の曲が欲しい…
8だろ
6はフィールド曲がかなり立ちまくってるから、
通常戦闘曲はあれでちょうどバランスとれていたのかもと思う。
あんまりメロディアスなやつだと聞いてて疲れそう。
>>718 あの「水戸黄門」というか「ボレロ」みたいな刻み、良くないか?
むしろリズムトラックを抜いたピアノアレンジの方がチープだと感じたんだが・・・
ちょっとまって、最近ゲーム音楽に興味を持ってるんですけど
FFのサントラはいいの多いですか?
724 :
SOUND TEST :774:2007/02/15(木) 20:05:31 ID:1Ijyems/
FFより良いサントラを探すのは難しいが、
それはあくまでゲーヲタの話であり、
普段他の音楽聴いてる人間が聴くには少しきついかもな
特にスーファミ時代のは音が悪いし
ボーカルコレクション2枚マジオススメ
仲間を求めては鳥肌物だな
公式の着メロしょぼすぎだろ
運命のコインと蘇る緑のシャドウパートが神。
729 :
SOUND TEST :774:2007/02/19(月) 00:56:51 ID:qgEFktRv
FF6リメイクこないかな
730 :
SOUND TEST :774:2007/02/19(月) 02:19:13 ID:y+Ma8VNz
ティナのテーマは神
SFC当時リア厨だった自分は死闘がめっちゃ好きだった
今は…曲全体の流れが好きだ
このスレ読んでてシャドウのED思い出したら、目から汁が出そうになった
当時、英語の授業でプチ演劇やる時、悪者二人が悪企みする場面で「魔導師ケフカ」流そうって案が出た
で、自分サントラ持ってったけど、ゲー音だったから使用禁止になってしまたんだよ
その日の昼休み、折角だからっつって皆で教室のCDラジカセ囲んでサントラ聴きまくってたら
…直後に学年主任が来てサントラ取り上げられた…
ちゃんとその日に返してくれたし、今となっては良い思い出だ
もう一度やり直すかなー
ファルコン再浮上したところで止まってて結局未クリアだからなー
長文でスマソ
FF6以降のSFCのゲームの曲って全部同じだよな
>>731 俺も死闘は決戦に負けず劣らずの名曲だと思う
ガウのテーマも良いな
FFのバトルの曲で1番好きなのは6の曲だなー
戦闘、決戦、死闘、全部好きだ
ティナのテーマのピアコレ聞いたけど最強だな、コインと迷いの森も素晴らしい
残念なのは6のピアコレ他の曲がいまいちなことと選曲がちょっとダメ
死闘、レイチェル、シャドウ、エドガー,マッシュのテーマ は聞きたかったな
それは欲張り杉ってもんだ。
街角の子供達もいいアレンジじゃまいか
おまいらに聴きたい
原曲の決戦とピアコレの決戦どっちが好みだ?
原曲主義だけどこれは五分五分だ…むしろピアコレのがいいかも
いやどっちも好きだよもちろん
>>737 俺はやっぱ決戦は原曲派かな
ティナのテーマ,迷いの森とかはピアコレの方が良い、初めて聞いた時は
軽く感動したよ
両方好きだな、最近ピアノ、、っつかキーボード買ったんだけど、とりあえずの目標がピアコレの決戦
740 :
737:2007/02/20(火) 21:46:57 ID:sWS1/vPx
妖
星
乱
舞
ピアコレの決戦はマジで難しいぞ
メインテーマのティナだな
始めてやったFFが6だったから印象が濃いわ
FF6の曲はどれも好きだけど、やっぱ一番は仲間を求めてだな。
ファルコン号発進のシーンとの組み合わせは最強すぎ。
鳥肌立っちまう。
745 :
SOUND TEST :774:2007/02/27(火) 17:17:13 ID:9gkyLJUy
自分はFF6やる前に、ティナのテーマ聞いてるだけで泣きそうになりました・・。
アレンジの方なんだけど。
ティナの雰囲気が色濃く出てる曲だなーってプレイして改めて分かったよ。
FF6,こんなにいい作品ならもっと早くやればよかった(´・ω・`)
ティナのテーマも良いけど、魔導アーマーが雪道を歩くシーンで流れるアレンジのが好きかな
747 :
SOUND TEST :774:2007/02/27(火) 23:19:04 ID:U/4KKXLs
マジ神だよなぁ
ティナのテーマとか涙でてくる
748 :
SOUND TEST :774:2007/02/28(水) 03:05:37 ID:hsNEG7jF
ゴゴのテーマが1番好き♪
植松は一曲につき音階変えただけの似たメロ繰り返すから気に入らん
好きなのもあるんだがこれが正直な意見
言ってる事が抽象的過ぎて把握出来ないが移調の事?
戒厳令みたいな同じメロディを移調してリピートさせるだけの曲なら
いくつかありそうだが。
無限爆裂
あず♪ か。
崩壊後のフィールドと飛空挺が最強
最初は崩壊後のフィールド曲と飛空挺の曲は分ける予定だったのかな?
でも植松氏が神曲を創ってきたので「コレいいですね!フィールドもコレで行きましょう!」
ってなったのかな?
雰囲気は違うがVの第3世界も地上と空で同じ曲使ってるから
その流れを受け継いだのかもね
地上に降りる度に鬱になるだろw
こういう感慨深いゲームの音楽は着メロとかで聞くと当時の感動とか
これでもうエンドか、この世界観にもっと浸っていたかった…、
っていう切なさが思い出されるよ。クロノトリガーとかマザー2とかFF10とかも
最近はこの何とも言えない切なさが残るほどゲームの世界に浸ってないなぁ
だ〜みだこりゃ
妖星乱舞!!
760 :
SOUND TEST :774:2007/03/03(土) 17:05:19 ID:+yBsWlbJ
PSPでリメイクして欲しい
761 :
SOUND TEST :774:2007/03/03(土) 17:08:07 ID:jd1ZHonx
決戦最高
ピアコレ買ったけどよかった
ティナ、ガウ、ケフカ、迷いの森、街角の子供達、運命のコイン、セリス
は最高だね 当時スーファミでやったの思い出した
しかし、なぜ4、5のピアコレにはエンディングのテーマがあるのに
6には蘇る緑がない
ガウ、ストラゴス、チョコボ削ってでも入れて欲しかったな
それに決戦がここで評判が良いから期待したけど
個人的には全然良くなかった、人気があるのが不思議だ
763 :
SOUND TEST:774:2007/03/08(木) 21:59:16 ID:vrlfQlxu
アトミックレイの効果音、誰か持ってないかな?
そのシーンだけspc吸い出してあとはwinampのchマスクで抜けるだろ、多分、やったことねーけど
6Aのミュージックプレーヤーモード見て思ったんだが・・・
『Dancing Mad 4』っていらなくね?
766 :
SOUND TEST :774:2007/03/09(金) 11:02:43 ID:XG3Od4sC
FF6、聖剣2、ロマサガ2は当時のゲ音最強説。
俺的にいまでも最強です。当時のスクウェアは神だったなぁ…
ムフー
グランドフィナーレの選曲が酷過ぎる件について
演奏が酷いのは許す。俺みたいにクラシックをあまり聴かない人間にはあれで十分。
でも、グランドフィナーレと妖星乱舞は入れなきゃ駄目だろ・・・
死闘も欲しいな
769 :
SOUND TEST :774:2007/03/09(金) 23:49:09 ID:X7IQDH41
グランドフィナーレにはエドガー&マッシュのテーマを入れて欲しかった。
楽団がちゃんと演奏したら物凄く高貴な曲になるよ、あれは
個人的にピアコレの曲目はこんな感じが良かったな
ティナのテーマ
ガウのテーマ
ケフカのテーマ
迷いの森
街角の子供達
決戦
永遠にレイチェル
運命のコイン
死闘
仲間を求めて
セリスのテーマ
スピナッチ・ラグ
771 :
SOUND TEST :774:2007/03/10(土) 22:57:53 ID:89HyChXs
あと、seedの正義と自由。
あれは楽団が演奏したから物凄く好奇な曲になったよ、あれは。
(; ・`д・´) !? (`・ω´・ (`・д´・ ;)
カンダムスレの誤爆だろ? 慌てる様なことじゃあない。
だが流れは合ってる
死闘好きな俺は・・
776 :
SOUND TEST :774:2007/03/11(日) 17:17:39 ID:HWzTHPBp
ロックのテーマが僕は大好きで、ケータイの着信にしてました。
777 :
SOUND TEST :774:2007/03/12(月) 00:14:44 ID:ujn3dkDI
ウッホウッホウッホウッホウッホウッホウッホッホー
ウッホウッホウッホウッホウッホウッホウッホッホー
ウッホウッホウッホウッホウッホウッホウッホッホー
が好きです。
シャドウのテーマの渋さは異常
格好良過ぎる
ビョーン ビョンビョンビョーン
780 :
SOUND TEST :774:2007/03/22(木) 09:14:22 ID:QMAwtDsl
FF6はアリアの声がちゃんとしててワロス
乱舞は鉄板
782 :
SOUND TEST :774:2007/03/22(木) 17:01:09 ID:QIhA5kqH
EDのシャドウパートが流れ出した瞬間、思わず鳥肌たったよ
死闘好きなんだけど
784 :
SOUND TEST :774:2007/03/22(木) 22:09:29 ID:NHCXAfV/
妖星乱舞は最高
ケフカ本人と戦うもんだと思ってたら前座がきたから衝撃だった
GBA版は曲の繋がりかたが無理矢理なのが悔やまれる
音の再現度はがんばってただけに残念ではある
>777 それは餓狼伝説のボブ=ウィルソンのテーマ?
ティナのテーマ
エドガー・マッシュのテーマ
カエルのテーマ
シャドウのテーマ
あたり俺を妙な気分にさせるな
789 :
SOUND TEST :774:2007/03/27(火) 00:33:54 ID:biFX2oSw
2次元時代のノビヨは神レベル
3次元PS以降は、劣化と言うよりも
映像に合わせた曲だから曲単体で聴くと劣るのは仕方ないのだろう。
DSが人気なんだから、また2DのRPG曲を作って欲しいな
ティナのテーマは坂口が開発時
「バグが出た〜〜 バグが〜出た バグが出た〜 バグが〜出た」
とメロディー口ずさんでたらしいなw
790 :
SOUND TEST:2007/03/27(火) 13:24:52 ID:kZO25yG8
MMFで76KBもするからなんだろうと思っていたらEDだった。
エドガー、マッシュの辺りで鳥肌ズワァだった。
シャドウの辺り、セリス、ロックにティナ辺りも最高だった。
792 :
SOUND TEST:2007/03/28(水) 16:36:25 ID:qN+5v8uB
場所というより携帯で取ったんで…。
携帯・PC共通の掲示板サイトで検索して取りました。
FF6まだやってる途中なんだけどゾゾの街の音楽にパンチ食らったなぁ
サントラには入って無さそうで残念。
なんで入ってないと思ったんだよw
796 :
SOUND TEST :774:2007/03/29(木) 07:37:11 ID:RO29lrVy
FFのサントラは無駄に局収録するから平気
永遠に、レイチェルが好きだな。
永遠に、レイチェルがロックのテーマのアレンジだということに気がつくまで
かなり時間がかかったw
音階とテンポ以外にはそれほど変更されてないのに、
全然雰囲気が違うんだもんなー。
前者はFF6屈指の哀しい曲だし、後者はFF6の中でも最も明るい部類に入る曲。
蘇る緑のセリス→セリス&ロック→ロックの部分は
正しくはセリス→セリス&ロック&レイチェル→ロックと思ってる。
蘇る緑の各キャラのテーマ曲のつなげ方は神
リルム・シャドウ・ストラゴスがつながってるのが素晴らしい
800 :
SOUND TEST :774:2007/04/03(火) 03:21:40 ID:XOCJ3M4Z
801 :
SOUND TEST :774:2007/04/03(火) 16:48:41 ID:NIuXjzW3
永遠にレイチェルいぃッすね!!
ようつべでピアノ聴いてて自分も
弾けたらえぇな〜ッて思った!!
とりあえず、自分はFF6大好きです!!
802 :
SOUND TEST :774:2007/04/03(火) 20:40:09 ID:6ZBi04CU
ようつべのピアノ??どこです
6の音楽は悪い曲がないね。
邪神の塔はそれ以前のラスダンの音楽とはちょっと違う雰囲気だけど
6の暗い世界観の中に主人公達が光を取り戻そうと突き進む感じが伝わってくる。
というかFF6までのラスダンの音楽はどれも神。
804 :
SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 03:09:43 ID:vgLG3J2Y
>>802 すいません。俺の説明不足でした。永遠にレイチェルをピアノで
弾いてる動画があるんですけど、その事ッす。
ようつべで「FF6 Forever」で検索できると思いますよ。
ロックのテーマがFFの曲としては少し珍しい感じで好きだ
この曲のおかげで
ロックの電波行動が少し軽減されて見えるwwwww
仲間を求めての希望に満ち溢れた後半部分が神
GBA版だとベースが違ってて困る
俺は死闘
809 :
やずマット:2007/04/11(水) 18:00:26 ID:PwWHsoZs
基本的に全部名曲
仲間を求めてとかラストダンジョンの曲を聴きながら、ステータス画面のキャラの
顔を眺めるの好きだったな。なんとなく
811 :
SOUND TEST :774:2007/04/12(木) 03:19:25 ID:DPHFGt7v
>>804 聴いて見た、かなり良かった!
今の音楽技術でFFYの音楽全部を原曲重視でアレンジしたらかなりすごいことになりそうだ。
やっぱFFYの曲は神だな。
死闘
813 :
SOUND TEST :774:2007/04/12(木) 22:44:43 ID:7ZyqPSXu
こんなんもありますってお前…
あたかも自分の演奏のように
816 :
SOUND TEST :774:2007/04/13(金) 00:05:39 ID:fmjKz0Rv
すまん。言い方がわるかった・・・。
てか、
>>815 聞いてくれたんすね
そうじゃなくてDVD化されてるものを「こんなんもありますよ」で済ますのかと。
失礼じゃねーか?
820 :
SOUND TEST :774:2007/04/20(金) 00:58:31 ID:unA6QiqB
>>820 2chのFF音楽スレに比べたらはるかにまともなこと書いてるがww
>>821 2chのFF音楽スレがどんなのかは知らんが
「生理的に受け付けません。」「こんな曲好きな奴いるのか?」
のような感想のどこがまともだと言えるのだろう
つかレビュー以外の文とかその節々を見ても一発で
メンヘル野郎(頑張っちゃう系の女の子でもあるかも)って分かるだろ、
トップとかまんまだし、あんま責めてやるなよ
ゲーム中で聴くと〜みたいな文章もあるけど
お前本当にやったことあんのかと
シャドウやカイエンのテーマわかりやすいけど
カイエンのテーマはサムライっていうよりハリウッド版ラストサムライって感じだし
シャドウは見た目が忍者なのにシャドウのテーマはウエスタンワンダラーぽくなっててどちらも違和感がある
>>820は一番FFぽい迷いの森(と反乱分子)を卑下してる時点でry
しかもガストラ帝国のアレンジがエヴァだって書いてあるし
この手の曲をなんでもエヴァにしたがる人間っているよね
The Unforgiven(許されざる者)っていいよな!?いいよな!?
うおおおおーっ!毒を流したのはどいつじゃー!って走り回るカイエンと重なって
827 :
SOUND TEST :774:2007/04/22(日) 02:49:02 ID:6VcuIIQv
そういやアドバンス版はダリルの墓でEpitaph→Searching friendsの流れをwktkしてたのに
残念な音質で鳥肌立たなかった・・・
死闘
829 :
SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 03:23:48 ID:EjQytYRg
マジックマスターにひたすらアスピルかけてました
オー マリーアー
永遠にレイチェルがロックのテーマのアレンジなのに13年もたってからようやく気づいた・・・
831 :
SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 17:38:29 ID:7sOiVM1F
仲間を求めて はアレンジうまい人もバージョンアップ的に作れない
元が完璧に良いよな
ファルコン取った後はフィールド時も乗ってる時も変わらない ってのがいい
832 :
SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 17:39:56 ID:wuA8CnDp
ソフトバンク携帯について
「全然繋がらないから解約しようとしたら、6万請求された」とよく聞く※。
(繋がりにくい理由は、ソフトバンクが使用する周波数が建物に弱いことによる)
そして、各種プランが良くないが、ホワイトプランが特に良くない。
携帯のメーカーの数で考えて「友人の4分の1くらいは持ってる?」と考えがちだが…
ソフトバンク携帯を持つのは 約300人 に 1人。
300人の友人がいても、確率的にはそのうち1人しか無料にならない。(契約数/日本人口で計算)
その1人以外の通信料はすべて、他社の約2倍。1日たった7分でも1万円を超える。
長者番付にのるような在日企業は、ほぼ全部がパチンコ・サラ金・風俗と、法の裏側を行くものばかり。
(本社が韓国にあるものは違う。まあ、本社がハンバーガー屋で支社がサラ金というのも有り得ないが)
日本に本社を置く在日企業としては、まさにソフトバンクは、ただ1つの例外。 なのだが…
思い込みやら、まず読まない契約書の解約金やらを利用した商法も目立つ。気をつけて欲しい。
※…新聞記事は「0円携帯 解約に6万円 県、ソフトバンクに改善要望」で検索
↓ついでに。思い込みを利用されているのは、実は、投資家も同じだったり…
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1176891847/
歩いてる時は「死界」のが良かったかな、「仲間を求めて」は嫌いじゃないけど、
曲調的にクサイ曲だと思うので、ずっとこれだったからちょっとしたクドさを感じた。
「死界」⇔「仲間を求めて」だとそれぞれの曲調が正反対なので、メリハリが付けられて尚良かったと個人的には思う。
834 :
SOUND TEST :774:2007/04/24(火) 00:47:29 ID:QY6WjFcu
GBA版の死界はエコーが足りなくて音が薄いよな
仲間を求めてはピタピタ音がうるさいし、何よりベースが違いすぎて困る
蘇る緑は神
飛空挺のテーマが大好きなんだけどオーケストラverは糞なんだよな
やっぱり死闘かな
妖星乱舞が好き
戒厳令が帝国の曲のアレンジだと今頃気付いた
戒厳令てどこの曲?
帝国に占領されてるときの街
昨日、FF6初めてクリアした
ED前のキャスト紹介で鳥肌たった
音楽単体も勿論良いものなんだけど、映像と一緒に見ることで
何倍もその良さが引き出されているように感じた
映像と音楽が融合するってこういうことを言うんだな
結局何が言いたいかというと、蘇る緑はネ申
GBA版の蘇る緑、ウーマロ部分のドラムの音がスッポリ抜けている件について
845 :
SOUND TEST :774:2007/05/13(日) 17:24:39 ID:oKXr3nav
戒厳令の曲が何気に好きな自分。
でも一番は甦る緑、特にティナとシャドウ、エドガー・マッシュの部分が好き。
846 :
SOUND TEST :774:2007/05/13(日) 17:32:01 ID:u9I4SURM
ティナの曲が大好き!!
今ピアノで練習中
戦闘の曲が他の曲に比べてチープに聞こえるのは俺だけ?
音的に
確かに
なんだろうな、重苦しい曲の多いYの中でこれは異彩を
放っている感じではある
849 :
SOUND TEST :774:2007/05/22(火) 14:43:28 ID:xLkvZget
会社の近くの蕎麦屋で、魔鉱炉がずっと流れてた
>>850 耳を疑ったけど間違いない。
魔鉱炉はかなり好きだけど蕎麦屋には合わないっぽい
852 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 01:21:51 ID:58ZYJD7+
墓碑銘→セッツァーのテーマ
永遠にレイチェル→ロックのテーマ
運命のコイン→エドガー&マッシュのテーマ
アレンジだとついさっき気付いた…
FF6は世界観が暗くて途中でやめた
なんかやる気でないんだよな
一番人気の曲って何だろうね
自分は仲間をもとめて
一番人気は妖星乱舞じゃないのか?
最初のフィールドBGMは神
ティナのテーマと言ってくれ
『最初の』だったら目覚めのほうか?
ティナのテーマがかかるのはサウスフィガロ洞窟以降だからな
オープニングテーマ(パート3)かもしれん、俺はこっちのオーボエの音色の方が好きだが
ボェン
ボェボェボェボェン
こんな普通のゲーム音楽にいちいち大袈裟に「神」とか言ってる奴らってなんなの?ww
他の音楽まったく知らないとか?
お前は耳が悪いな
頭も悪いけどね
FFのプレリュードではYが一番好きな俺
それに限らずYは好きだぜ
月流のプレリュードは完璧すぎるね
ニコニコの妖精乱舞スゲーな
俺が使ってる壁紙と同じのを使ってる輩がいらっしゃるな
やっぱりみんなケフカを髣髴しているのか
コノザマで3000円で売ってたからSFC以来やってなかったからなつかしくて即買い。
やっぱりこの頃のノビヨは輝いてるよ
868 :
SOUND TEST :774:2007/06/02(土) 22:51:21 ID:Uij64VcE
3000円ってたけーな
>>853 俺は5のほうがずっと暗く感じた。
音楽にしても、5は全体的に響きが重い(メロディは最高)。
6は暗い曲でも華やか。
>>857 >>ティナのテーマがかかるのはサウスフィガロ洞窟以降
マジで?ナルシェからじゃなかったけ
目覚めってどんなやつ?
ティナの名前入力時とか崩壊後モブリズとか、主にティナが絡むイベントで流れる
フィールド曲のピアノアレンジ的な曲
過疎
決戦
幻獣を守れ!
875 :
SOUND TEST :774:2007/07/24(火) 19:59:18 ID:UGizHF0u
オペラ座でオルトロスと戦うときのBGMが好き♪
魔列車のイントロ部分とかいいね
877 :
SOUND TEST :774:2007/07/25(水) 22:43:13 ID:ARNkN9O9
楽譜キボンヌ
楽譜ってどんな?
879 :
SOUND TEST :774:2007/07/26(木) 10:47:07 ID:SgmVe1NP
シンジラレナーイ
880 :
SOUND TEST :774:2007/07/27(金) 18:51:55 ID:OAZJdgb6
妖星乱舞は最高傑作。他にも神曲多数
オペラは友達と一緒に爆笑した記憶がある。ヴォォォォォ
決戦と死闘が好きだ
仲間を求めてになる前の崩壊後フィールドが好き
884 :
SOUND TEST :774:2007/07/28(土) 16:16:42 ID:t3qRGO9Q
FFの楽譜なら何でもいいかな?
仲間を求めて、ティナのテーマ、ラストダンジョン
この3つは絶対でしょ??譲れない。
5円で譲ってくれないか?
887 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:18:02 ID:VyZ2j/NH
888 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:30:15 ID:JEm2xNzX
889 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:37:36 ID:fKfxFJiq
890 :
SOUND TEST :774:2007/07/30(月) 12:40:01 ID:bka9uGhy
>>889 わざわざサンクスっこれって何?ちゃんと歌ってるって事??
ダリスの墓クリア以降のフィールド上の音楽
今でもFFの中では1番好き
ゴゴのテーマ聞いているとディズニーランドに居るような感覚に陥る。
それはゴールドソーサーのほうが
894 :
SOUND TEST :774:2007/07/30(月) 22:57:20 ID:bka9uGhy
ちゃーらーらーらーたったらららら
ちゃららららららららったららーらー
バルガスと戦う時のフィールド
バルガスと戦う時のフィールド の意味がわからなかったが
あれか、『霊峰コルツ』か
896 :
SOUND TEST :774:2007/07/31(火) 22:41:19 ID:ZvOgxOsh
>>895 スマソ それだ!コルツ山とかなんとかって言う名前!!
「ティナのテーマ」と「仲間を求めて」
主旋律が同じ楽器(?)でひそかに統一感あっていいお!
898 :
SOUND TEST :774:2007/08/01(水) 00:06:03 ID:a4/Q0U5u
マジックマスターの曲は死闘にすべきだった。
>>890 いや、Vocaloid Meikoってソフトを使ってるらしい。
それにしては息継ぎまで聞こえて初めて聞いたときはまじでびびった・・・
901 :
900:2007/08/01(水) 19:40:19 ID:9TAoMfbU
902 :
SOUND TEST :774:2007/08/02(木) 15:43:02 ID:9Jr9g5MV
903 :
SOUND TEST :774:2007/08/03(金) 11:37:01 ID:QQ++bh/v
AGE
反乱分子ってケフカのテーマが入ってるんだね
10年越しに気付いた…
905 :
SOUND TEST :774:2007/08/03(金) 21:36:48 ID:QQ++bh/v
らしどれみど
ふぁーみれ
907 :
SOUND TEST :774:2007/08/14(火) 10:40:21 ID:pUilKw9v
今更だけどたった今「永遠にレイチェル」はロックのテーマのアレンジだと気づいた
何と言う今更
ついでに言うと、墓碑銘はセッツァーのアレンジな
もっと言うと、運命のコインはエドガー・マッシュのアレンジな
911 :
SOUND TEST :774:2007/08/15(水) 12:04:01 ID:WCM2yuWs
そなのか!!!!
何を今更
913 :
SOUND TEST :774:2007/08/17(金) 02:39:48 ID:sdYkNmkV
妖精乱舞はアクトレイザーに対抗して作ったんかな
結局植松は最後までアクトレイザーを越える曲を作れなかったんだねえ
チャーチオルガン位しか共通点見つからないんだが、、、
わざわざアクトレイザーを持ち出す必要あるのか?
>>915 自信満々でゲームショウに出したFF4だったが
アクトレイザーの音楽を聴いてショックを受けた植松が
全曲作り直したって逸話知らない?有名だと思ってたよ
>>916 全曲作り直したって全部作曲し直したってことじゃないぞ。
それにFF6だと音源のレベルはアクトレイザーとは比べものにならないくらい
進歩してたし、楽曲はELP色全開だしアクトレイザーなんて微塵も意識してないだろ。
つまりパクリに逃げたってことか
音源レベルとか言ってるけど、FF8の音源は酷かったね
素人でも電気屋で数万で買えるMIDI音源に音符だけベタ打ちで調整なしのストリーミング垂れ流し
あれだけはマジで酷すぎて笑えなかったよ
FF8か、シーケンサーで開いてみたけどベロシティとか調整されてて、
特性の違うソフトシンセに流したら演奏崩壊したっけ、しょうがないから自分で調整し直したりで。
って言うか元々アクトレイザーがどうのこうのって話をしてたんじゃなかったのか? 妄想レベルで、
んでいきなりFF8の話とか、よく分からんな
FF8ムービー以外ストリーミングじゃないしな。数万円で買えるMIDI音源だけでもないしな。
ベタ打ちでもないしな。古代ヲタだかアンチ植松だか知らんがもうちょっとまともに知識つけとけ。
921 :
SOUND TEST :774:2007/08/19(日) 15:19:45 ID:7+/Vxsuh
必死だな〜
植松が4以降落ち目なのは誰もが認める事実じゃん
SFC時代はパクリに逃げ、PS時代は空気音楽に逃げ、PS2じゃ共作に逃げ、PS3時代は他社に逃げ
しょせん植松はPC88時代で技術が止まってる人だったんだよ
ねぇ〜アクトレイザーの話はしないの〜?
話題が二転三転して一人相撲を取ってるようにしか見えないよ、
会話する気も無いのならそれこそチラシの裏にでも書いててよ、目障りだから、
それとも、アレですか、見えない敵と戦ってる何かの戦士ですか?
924 :
SOUND TEST :774:2007/08/19(日) 21:45:20 ID:p7QYLCXr
何? 変なのが沸いてるの?
華麗にスルーだぜ
>>916 作り直したってか
赤尾に頼んで音源のレベル上げてもらったんだよ
PS時代はドットからCGになったから
音楽も引き気味で作ったって聞いた事あるよ。
しかし凄いな。
ここまでキャッチボールが出来てない奴を初めて見たわ。
なんか見てはいけないものを見てしまった気分。
>>926 アホの野村とかうんこCG班が天下の植松師匠に対して
「今回の作品は俺たちの作った超美麗ムービーを全面に押し出していくから
音楽は一歩引いた感じのバックミュージック的なのを作りやがれ」
と言い放ちやがったから
929 :
SOUND TEST :774:2007/08/21(火) 19:14:18 ID:nITCOlNW
とゆーことでFF6の音楽はネ申。次CM開けたら、ティナのテーマ入りまぁ〜す
墓碑名って墓碑銘の誤字じゃね?
GBA版買ったけど酷い音質だった。
仲間を求めてとか妖星乱舞とかの神曲が酷い音質劣化のせいで台無し...
前から思ってるんだけど、GBAに音質求める時点でナンセンス。
音質以前の問題が多々ある
934 :
SOUND TEST :774:2007/08/24(金) 20:51:43 ID:IkLcoMzN
Q
妖星乱舞のパイプオルガンの音に神々しさと禍々しさがあって好き
GBAの音割れがひどい
GBAの死闘を聴いたとき、何をされたのか全くわからないポルナレフ状態になったのは俺だけじゃない筈。
PS3か4あたりでリメイクしてくれ
GBA版の妖星乱舞ってさ、第一形態倒すとそのままブチっと切れて次の形態の音楽に変わるのが気に入らない。
SFC版みたいにうまくつなげてくれた方がよかった。
期待するほうが可笑しいか..
それはプログラム次第でできると思うんだがなぁ・・・
GBAだからできないわけじゃないと思う
GBAだからできないんだよバーカ。携帯ゲームに何もとめてんだか。
池沼は病院からでるなよww
>>942 できない理由を詳しく
池沼の俺にもわかるように頼む
>>942 後学のために僕にも教えて欲しいです^^
マジレスするとGBAじゃ処理が間に合わない
ケフカ戦前もラグって音楽が途切れるだろ?
メモリが少ないから容量が追いつかないんだよ
>>945 ケフカが降りてくるところか?
あれは確かにひどい。間が開きすぎ。
曲がいきなり切り替わるよりも、あの無音のほうが気になる。
サントラ聞きまくったなぁ
950 :
Ryo:2007/09/10(月) 20:07:24 ID:VriHoTFl
誰か決戦の楽譜持ってないですか?
クレクレで大変申し訳ありませんが、お願いします
951 :
SOUND TEST :774:2007/09/12(水) 13:41:43 ID:9OVTiZ2p
ぐぐればか
952 :
気まぐれクテ姫:2007/09/12(水) 18:54:09 ID:na5ohn4f
ん
953 :
SOUND TEST :774:2007/09/18(火) 19:58:59 ID:bZhi1L/U
ようせいらんぶの1〜4楽章のオリジナルのmp3ないですか
耳コピに挑戦したい
954 :
SOUND TEST :774:2007/09/18(火) 20:43:44 ID:bZhi1L/U
おお、CDのこっていた!!
なつかしい。ということで、いりません
955 :
気まぐれクテ姫:2007/09/27(木) 11:08:22 ID:pJLzq7ft
いいなぁ〜〜〜楽譜とか、音楽want
80分のベスト作ってみた。これを聞きまくってる。
皆だったらどんなの作るか教えて
1.仲間を求めて
2.ティナのテーマ
3.目覚め
4.ロックのテーマ
5.セリスのテーマ
6.エドガー、マッシュのテーマ
7.許されざる者
8.セッツァーのテーマ
9.運命のコイン
10.幻獣を守れ!
11.リルムのテーマ
12.シャドウのテーマ
13.魔導士ケフカ
14.決戦
15.魔大陸
16.死闘
17.妖星乱舞
18.蘇る緑
957 :
気まぐれクテ姫:2007/10/01(月) 13:23:40 ID:HqEZrOiL
ぜんぶ!!
958 :
SOUND TEST :774:2007/10/01(月) 13:45:32 ID:ILdu86KE
>>1 激しく同意
FF6の音楽はどのジャンルの音楽も含めて最高の音楽である。
960 :
SOUND TEST :774:2007/10/04(木) 17:49:33 ID:M8qHVtYW
ht tp://kom555.sakura.ne.jp/midi-html/ff6/t-masaru-battle.html
MIDIをなめてるとしか思えないほど酷い。
961 :
SOUND TEST :774:2007/10/04(木) 19:14:13 ID:fekHv+Tl
FF6、SaGa2は音楽神
962 :
SOUND TEST :774:2007/10/05(金) 20:28:41 ID:wx09xfFv
ティナのテーマ
大円団
ここまで「メタモルフォーゼ」「テクノdeチョコボ」「ジョニーCバット」「狂信者の塔」は無しか。
バイエル併用のピアノ楽譜で全部弾いたけど、「ジョニー・C・バット」を弾くと楽しいぞ
968 :
SOUND TEST :774:2007/10/18(木) 06:07:46 ID:ajIirVS9
2ヶ月間仕事をしてなくて今日派遣で工場で携帯電話を作る仕事に携わる俺が来ましたよ。
いま仲間を求めてをプレステoneを使ってエコーを効かせて聴いてテンションをあげまくってます。
なんとか恐怖や不安を払拭しようと必死です。
ブランクあると不安になるよな。ガンガレ
970 :
SOUND TEST :774:2007/10/21(日) 20:23:00 ID:oOT76ESa
971 :
SOUND TEST :774:2007/10/21(日) 20:38:16 ID:oOT76ESa
972 :
SOUND TEST :774:2007/10/22(月) 19:41:07 ID:rPfVKNXq
6は、たしかに名曲が多いな
シャドウのテーマと仲間を求めてとか
後FF4のサントラのバトル2は好きだが
よくよく聞くとぶつっと言う雑音がなるところが最初に一ヶ所ある。
>>860 折角まあまあ面白いところもあるのに神とか言ってる恥ずかしい奴等と
自分が同じ趣味かと思うと聴く気なくすな
ナルシストなんですね
自己レスにしか見えない
976 :
SOUND TEST :774:2007/10/29(月) 21:04:28 ID:hu7YV77a
「FFシリーズ」をはじめとしたRPG音楽のパクリの集合体
Depeche modeの汚れた英米No1ヒットアルバム
"Song of faith and devotion"
1曲目:天高く舞い上がる竜神バハムート(最近車のCM曲に使われた)
2曲目:洞窟
3曲目:森の精霊の目覚め(勇者よ、全世界のマナは今、弱まっておる…)
4曲目:天界へと続く巨塔
5曲目:野宿でたき火 (ときどき不安なの…本当に私なんかに、世界を救う力なんてあるのかなぁ?って…)
6曲目:灼熱の溶岩洞窟(目覚めよ!!火竜、イフリートよ!!)
7曲目:大地の守り神、タイタン
8曲目:飛空挺の上でのバトル(来い!!スカイドラゴンの大群ども!!)
9曲目:王宮のバルコニーにて(民衆は活気に満ちてます…でもこうしてる間にも敵軍は着実に力をつけてます!)
10曲目:海底神殿(海王リヴァイアサンはどこだ…?)
こいつら、植松先生のパクリばっかりだな。
気になるやつはHMVのホームページで試聴できるぞ。
FF6最強ということで相違ない。
コルツ山の曲はトラウマなんだ ゾゾとか西の山も同じ曲だけど…
979 :
SOUND TEST :774:2007/11/13(火) 20:26:16 ID:+NY9SoEO
あげ
980 :
SOUND TEST :774:2007/11/14(水) 14:00:22 ID:JQcpjPWA
ティナのテーマは神、あと予兆とか
魔導研究所ってタイトルなんだけど魔導工場でかかってる曲
982 :
SOUND TEST :774:2007/11/15(木) 14:41:36 ID:BpkIdCmM
初めてゲーム音楽を意識したのはFF6だった
ティナのテーマのメロディの美しさと決戦のかっこよさに惚れた
ロストオデッセイはなんかFF6の延長上っぽくて楽しみ
>>982 なにこれかっけええええええええええええええええええ
俺もほしい!!!!
だれかうp汁!!!
つまんないですよ
すまん俺もかっこいいと思ってしまった…
魔大陸が神すぎる…
魔大陸か。俺はあそこトラウマだな。曲は好きだけどストームドラゴンx3が嫌過ぎる…。
魔大陸とセットで「メタモルフォーゼ」も好きだな
>>990 すまんプラチナドラゴンだったね(だっけ?