メタルスラッグことメタスラの音楽、声について語ろう
5いいよ。ゲームいまいちだけど
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 18:42:30 ID:NagtyQIv
2の1面目の曲
「Judgment」は最高です。
5は。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 19:05:50 ID:+sMlI10b
やっぱり1の最初が良いわ
2のラスボス出現は尿がでるほどいいな
4・5はメタスラとしては最低の出来なんだが
音楽だけはそこそこ聞ける出来なんだよなぁ。
最初にやったのが3なので
メタスラといったら「Ocean Blue Fangs」(1ステージBGM)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:03:25 ID:YcUXoL8/
ターマの死に声が最高
11 :
175:2005/05/06(金) 23:37:30 ID:8bB+RYW6
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:48:28 ID:0EU1ZqAh
お、良スレハケーン
個人的にはメタスラ2のラスボス戦かな。
あと、同じく2の、貨物列車のボス戦BGM。
4や5になって難易度が激減してつまらなくなったが、
やはりBGMだけはどのシリーズも最高だ!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:46:32 ID:IoYKDd2D
やっぱりモーデン兵の声が最高!
5のステージ2の初っ端がかなりツボ。
今から新規に聴きたい、って人はノイズ通販で3・5、アマゾンで2が買えるから試してみるといいよ。
どっちも格安。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:09:46 ID:5ahgnA6H
ドウエン!
誰の声でしょう?
>>3 Xでのイントロギターアレンジにはびっくりした
ピアノの音なのにベンドさせてるとか無茶な事やりまくり
作曲者が同じなためか、アイレムエアデュエルのフレーズがあるね
2の列車面のメロディと、イントロの決めフレーズ
→エアデュエル2面
3の1面水中の、5拍子の曲
→エアデュエル3面
他にも、メタスラの前身ともいえそうなジオストームの曲も
いろいろ引用があるね
モーデン兵の悲鳴をWindowsのエラー音にしたら激しく心臓に悪い。
設定してたの忘れて油断してる時に「ブヘェアー!」とか鳴って(つД`)
戻した。
5って外注なの?
同じ作曲者のアンダーカバーコップスはいろんな意味ではっちゃけてたけど、メタスラは大人しい感じだった。
まともに聞いたのは1だけだな
EDのメドレーが印象的だった
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:44:42 ID:2b9VeTBT
なんか人少ないっぽいのでage
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:20:55 ID:2XZBFA3r
>>22 EDはには感動したよ 花を供えにきてるとことこか
初代の2面前半のBGMが好きです。携帯のアラームにしているほど。
ゲームのほうに必死で全然音楽覚えてないなぁ
武器拾った時の声なら耳にこびりついてるがw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:58:14 ID:ZKfwM5E4
レイザガン フレインチャ
ヘヴィマシィンガァン
ルォケッランチャ
シャッガーン!
↑これが一番好きだ。
2かXかのサントラに効果音収録してあったよな。
ドォップショッ
アーマーピアァサー
やけにテンション高いA.P.が好きだ。
フレィムショォッ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:25:16 ID:oTNWvPrR
今更だが、やられ声って明らかにアイレム時代のを持ってきているが
いいのか…?
アイテム取得の声って、ビッグトーナメントゴルフの声の人と同じなんかな。
雰囲気がそっくりなんだけど。
>>34 アイレム退社組が作ってたからええのよ。
SNK倒産後、権利がどこに行ったのかは知らんけど。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:49:02 ID:newfJMQH
キスインザダークじゃない?やっぱ
メタスラアドヴァンスのザキーシVが出てくる面の曲もかなり個人的に好きだ
アドバンスのって買い?
スレ違いだが
>>39 アーケードメタスラ(特に初代、2、X、3あたり)に思い入れが強すぎるならやめとけ
GBAでロックマンっぽい(画面外で敵が復活、迷路など)
コントラゲーやってみたい、と思うならいっとけ
ネオポケをやったことあるなら、敵復活や迷路には抵抗無いだろうな
ただボリュームが八割減
ていうかアドバンスの音楽もでんちゅう氏?
DENDENって書いてあったので、たぶんそうでしょ
ネオポケの2は声が出てなかったっけ?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:57:46 ID:l3DS6DlQ
あげ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:07:48 ID:92TRSB6I
2、Xの電車押し返すとこの曲が最高(*゚∀゚)=3
ああいう同じフレーズを繰り返す曲に弱いなー
あの曲聴きながら電車相手に連打するのがたまらねえ
>>34 武器アイテム取った時の「スチャ」って音はジオストームのアイテム取ったときの音と同じだしね
面クリ後の得点計算で、GREAT時の「You're great!」って声も
アンカバと同じだしね
1クレのピロリンはテレビでよく聞くよな
その音はメタスラ固有ではなくネオジオ共通の音のようだね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:02:57 ID:TFkAqb3k
1からのアノ漢なテーマ曲、文句なしに痺れる。
だが3の宇宙面、ありゃカッコよすぎ!
テルミンちっくな音もチープで楽しいね。
ァア〜〜オウッ
(デレレレン)チャァー――!!チャラララー――!!!!
ズジャラン ジャー チャーチャー(ペレロレペレレレ
ジャンジャ―(デケデデン) ジャージャジャーン(テレレレテレレレ
チャー― チャララー― (ドンデケドン) チャララ― ラララーラーラァ―――(ドンデンドン
チャレロ――― チャララ――― ラララー ラーララ ラーラァ――――!!!
誰かこの後のやつをがんばてくれ…
テロレロレロレロレロレロレロレロ テロレロレロレロレロレロレロレロ テロレロレロレロレロレロレロレロ テロレロレロレロレロレロレロレロ
ジャンッ!テケテケテー! テーレーレージャンッ!テケテケテー! テーレーレー
ジャンッ!テケテケテー! テーレーレー
デデデン!デケデンデケデケデケデケデン!テロリロリロリレ
↓頼んだぞ
パーラッ ジャンッ! (…ドロロロン) パラパパパーラッ!
パ〜ラ〜ラァ〜 パラパパパーラッ!
パーラッ ジャンッ! (…ドロロロン) パラパパパーラッ!
パ〜ラ〜ラァ〜 テロレロテロレロテロレロ
パァ〜ラ〜パパァ〜 パァ〜ラパ〜パ〜ラ
パァ〜ラ〜パパァ〜 パァ〜ラパ〜パ〜ラ
パァ〜ラ〜パパァ〜 パァ〜ラパ〜パ〜ラ
パァ〜ラ〜ラ パァ〜ラ〜ラ パァ〜ラ〜ラ パァ〜
↓さぁサビだ
チャラチャーラーラーラ〜 チャーラーラーラーラ チャーラーラーラ〜 チャーラーラーラーラ
ジャン(テンテレ)テンテレ テロリロリロリロ
ジャン(テンテレ)テンテレ テロリロリロリロ(ドンデケドンドン
ジャン(テンテレ)テンテレ テーレーレーレ――!
ズジャラン ジャー チャーチャー
ジャンジャ―(デケデデン) ジャージャジャーン(テレレレテレレレ
チャー― チャララー― (ドンデケドン) チャララ― ラララーラーラァ―――(ドンデンドン
チャレロ――― チャララ――― ラララ〜 ラーララ ラーラァ――――!!!
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:11:33 ID:hekqhCdc
盛り上がってまいりました
う゛ェッ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 02:23:01 ID:7uCKFWMs
1の1面のBGMは始まりは
あの妙に不吉な雰囲気があるのが好きだ。
念願の2のサントラを手に入れたぞ!SE最高
カシャラッ!!(゚д゚)<ヘヴィマシンガァン
モビォ サァテライト
3にしか出てこないけどなー
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:10:38 ID:0SwC3vo0
ゥワーマァー ピユァスワー!!!
スレ違いになるかもしれんが新豪血寺闘婚のデンチューの曲が良かった。
メタスラっぽいというかデンチューっぽいというか
5のキャラセレはカコイイ。
でも3までのドラムロールのミリタリー風もよかったので複雑
66 :
名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/05(日) 22:12:33 ID:4opzr6v1
保守
保守
しらんかった・・・ 豪血寺とメタスラ、一緒なのか・・・
>>68 4と5の作曲のことじゃね?
デンチューよかHIYA!の方が好き
保守
俺は3の2面(ゾンビ面)のBGMと5面宇宙前編のBGMが好きだな。
2面については、緊張感のある雰囲気を醸し出しているし、
5面宇宙については、出だしのスピード感あふれる感じがいい。
良スレだと思うけど話題がないな
ミッションコンプリー
74 :
SOUND TEST :774:2005/07/21(木) 16:23:15 ID:8iB8TbC7
初代の最終面の曲が燃える。
75 :
SOUND TEST :774:2005/07/21(木) 21:45:32 ID:IsXXdTV6
ファー、ボーイ
ハゲのマシンガン撃って来る敵のあだ名は「ボーイ」
come on boy!
じゃないのか?
>>74 俺も気に入ってるからMIDI化しようとしてるけど
耳コピ用にチャンネルマスクしてて呆然。
FM音源の3チャンネルが1ループ毎にそれぞれ入れ替わってる・・・
先は長そうだorz
1作目のサバイバルを1000ポイントとるのに
苦労したのを思い出した('A`)
UCCのサントラ買ってきたぜベキダーン。
スーパーR-TYPEのサントラって出てないの?
だめだぁ
>>79 へえ 今でも売ってるんだ 中古でもレアでない?
スーパーR-TYPEはサントラでてない
ヤフオクで。千円ちょいで買えたからレアでないと思うタブン。
アレンジを大島ミチルがやってて割とビックリ。アレンジしすぎてどの曲だかわからなくて二度ビックリ。
スーパーR-TYPEも出してくれー。
>>79 一瞬「コーヒーメーカーがサントラ?」とマジで思った罠。
アイレム繋がりか。
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
申し訳ないが、HIYA!氏の担当したゲーム音楽リスト、きぼんぬ
とりあえず漏れの知ってるやつ 誰か補完きぼぬ
・AC
アイレムエアデュエル、パウンドフォーパウンド、大工の源さん、ギャロップ、
剣豪、クロスブレイズ、アンダーカバーコップス、クイズ12フィニッシュ、
ぐっすんおよよ、ジオストーム
・NG
ビッグトーナメントゴルフ、メタスラ、2、X、3
・SFC
スーパーR-TYPE、アンダーカバーコップス
・PCE
R-TYPEコンプリート、イメージファイト2
ゲーム音楽とはちと違うがファイアーバレルではSE担当。
あとネオポケでも仕事してたハズ
カードファイターズのスタッフロールで見たような・・・
88 :
ボス戦の音楽:2005/09/15(木) 15:35:46 ID:nILPD1bm
デッデッ デッデン! デッデ デッデン!
ファーーファー ファーファー ファーーファー ファーファー
・・・ってトコが好き。
武器ひろった時の声って1の声と今では違うんだが
1のときのショットガンってなぜか
ガツーン
今でもなぞなんだけど。('A`)o0(ガツーン?
2&Xのラス面基地内、3の自爆メカ地帯の曲が好き。
いかにも異星のテクノロジーと戦ってる緊張感が出てる。
メタスラアドバンスにもあったけどモーデン兵を相手に流れるのがヤダ。
曲の移植度はなかなかいいと思うけどね。
1のショットガン・・・。
ぜひ聞いてみたいが誰かもってない?
92 :
SOUND TEST :774:2005/10/31(月) 20:27:18 ID:n3KotEUZ
音楽おいてあるHPない??
結構DLしたいんだけど・・・。
ageんな
だれかアレンジMP3をダウンロードできるサイトしらない?
>>96 ありがと、早速聞いてみたんだが凄く出来いいなこの曲。
良スレ?
New Godokin Streetが(・∀・)イイ!!
テレレレテーテッ テーテレッテレーの所が
毛伝兵の断末魔では何が一番好きだ?漏れなら
2、Xのレーザーで殺した時の「アアァアァァーーッ!」って感じのヤシ
3だと「グエッ!」になってがな
携帯の着音にしたいが方法無いか?
今日2と3と5のサントラ全部買いました
届くのが楽しみ
総合から流れてきた・・・ネタはじめるぞ・・・
メタスラ2−3より
ドゥルトゥ ダダラタダラララダララララララララ
チャラタタタ ターーーン!
このスレッドの反映を願い次へ・・・
assault theme大好き
ドラゴン・ノスケ戦はめっちゃ燃える
103 :
SOUND TEST :774:2005/11/15(火) 03:20:03 ID:mZEhSSYN
>>101曲名はLivin on the Deck
テレレ テレッテッテレ テーン テレッテッテレ テーン テレ
テレッテッテレ テーン テレレレッテレ テレッテッテレ テーン テレレットゥルットゥルットゥルットゥルッテ
次よろ
First Contactが好きな奴はおらんか!
2のアッシネロとか3のモーデン兵応援部隊など燃えまくりんぐ
1の1面が一番好きだ
マリオで言うなら1−1だもんな、印象に残るわ
>>104 First Conyactも好きだよ。
これ聞くと、アッシ・NEROとモビルサテライトが真っ先に思い浮かぶ。
First Contactだった。。。
指冷たくて、ウチニクス(´・ω・)
Xの最初のステージはなんか燃えるね
109 :
103:2005/11/16(水) 00:27:46 ID:Dgq1pRv2
>>101 続かなかったね(´・ω・`)ショボーン
110 :
101:2005/11/16(水) 00:48:49 ID:doKE+XAO
(´・ω・`)ショボーン
個人的には1位なんですけどね・・。
ところで、3−1で
ちょうど船に乗ったあたりでいっつも
「チャララララーララーン」の所が流れるのは俺だけ?
メタルスラッグXのステージ2の序盤の音楽はかっこよい。
ドゥルルルッツ テーン テレレレッテーン テン テーン テレレレッテーン テン テーン テレレレッテーン テン テーン テレレレッテーン テン
ビロリロリー デーレーレー デレレレー ビロリロリー ビーリーリー ビリリリー
パーパリララー パララー パララーーラーラーラララララー
チャーチャリララー チャララー ラララーラーラーラララー
アボンヌ
だんだん
「メタスラBGMをスキャットするスレ」
になってきたぞ・・・
あ、問題ないか
114 :
SOUND TEST :774:2005/11/16(水) 20:24:15 ID:jwtOz/Rr
誰か>>111の続きを!
115 :
103:2005/11/16(水) 21:54:22 ID:Dgq1pRv2
>>114 それで1ループのはず
Livin on the Deckの方誰か…
スキャットしようと思って何曲かBGMを聴いてるけど、難しいな。
才能ないだけかもしれないけど。
117 :
101:2005/11/16(水) 23:33:04 ID:UUCoQbIc
ドゥルトゥトゥドゥルトゥトゥートゥルトゥドゥルドゥルドゥルドゥルドゥールルー
×4
パララララ
トゥー(↑) ルー ルー(パララララ)
トゥー(↓) ルー ルー(トゥーン)
ジャーラーラーン ジャーラーラーン ジャラーラァー
ジャララララ チャーーアーーアーーン
次からが本番だ!!!↓
6のロケテ逝ってきたヤシいない?
曲がどうなってたか教えてホスィ
3までのノリか4以降のノリかが気になる
119 :
118:2005/11/22(火) 12:51:37 ID:03aYBVwl
本スレに殆ど書かれちまったな…
人も話題も無い('A`)
>>104 >>106 俺は真っ先に2、Xのファイナルミッションの
基地内でのマーズピープルとの戦いを思い出すな
ファーストコンタクトは曲自体はカッコイイんだけど…
2でBGMアサルト、北極(南?)、ひみつきち、オニール軍曹、シャチ、
基地前のラッシュ、と興奮度MAX最高潮、そして強行突入した処で…
だからなぁ。妙に落ち着いた曲でテンションが下がっちゃった。
基地内部自体が一番ダレるエリアだし…
それもあるな。
>>118 ここでは6の曲に興味のあるヤシは、俺と君しかいないらしい
俺は田舎在住なので、ロケテは逝けないのさ.....
125 :
118:2005/11/24(木) 00:47:53 ID:U8PhNeII
ゲーセンじゃ落ち着いて曲聴けなさそうだから早いとこ家庭用でてホスィ
1、Xみたいにギャラリーがあればなおよし
そして1、Xみたいに酷い移植
保守
なにげに5のボスBGM好きなんだけど。
129 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/01(木) 08:13:31 ID:4bHH6mba
4ー5の曲が好きなのは漏れだけでつか
130 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/01(木) 10:15:02 ID:/B4eAiJB
HIYA氏は今でもゲーム音楽に携わっているんだろうか?
SNK崩壊後行方知れずと聞いていたのでちょっと心配。
メタスラのスタッフロールに
「HIYA!」って出てこないとテンション下がるよね・・・
134 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/03(土) 21:22:53 ID:DmFshn9j
クイズヘキサゴン見てると、Goサインの音がよく聞こえます
135 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/04(日) 10:52:47 ID:8IO1O8fP
自分は1の二人同時プレイでクリアしたときに流れる(Hold、you、still)が聞きたい。 これCDがでたときに予約したのに店員の手違いで買えなかったのをいまでも覚えています。
1はCDでてないよ
137 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/04(日) 12:25:57 ID:8IO1O8fP
いや、エンディングテーマだけのシングルはでてますよ。 富永みーなさんでしたっけ?
上のほうにあるURL見れ
>>129 俺も好き。
1〜3はゲームと合わせてカコイイ
4〜5は曲だけでカコイイ
冨永み〜な
142 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/16(金) 04:51:20 ID:ZDYtDXXu
>>96 亀レスだがかなり(・∀・)イイ!!メトロイドも好きだし
つーかシャドウゲイトまであるよ
俺も探してみてるが英語苦手だからなかなか見つからない…
他に知ってるヤシいないか?
ボス音楽は3以前のより5の方が好きだったりする
4?知らん
145 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/27(火) 06:30:29 ID:NIuqIqXA
Xのノスケ戦でAssault Themeだったアケ版がPSでFinal Attackになったのってそんなに気になるものか?
俺はFinal Attackの方が背景とあってると思うんだけどな
>>145 え?そんなにあのBGM変更叩かれたっけ?
>>145 俺はアーケードは一度もやったことないからよくわからんが
俺はこっちの方が好き。
>>145 やっぱファイナルアタックだろ、
何というか男心を揺さぶってくれる
あの曲とノスケは。
でもあそこでfinal attack流してしまうとラスボスの時「またかよ!」ってなってしまいそうな気がする
PS版でもラスボス戦の音楽は同じ?
Final Attackは「いざ」という時に流すから趣がある。
やはり、
>>149の言うとおり、同じ音楽が流れる事により、重みがなくなってしまう。
そこはやはり、ゲームの構造面から見ると、Assault Themeが一番あっているのではないのか、というのが私なりの意見。
Final Attackも捨てがたいんだけれどね。
>>149 うん。Final Attackだよ。
>>150 でも、ドラゴンノスケの登場とFinal Attackのイントロは神がかってる
そうそう、どっちもいいんだよなー
でも俺はやっぱりFinal Attackはラスト専用であってほしいかな
PS版Xの悲鳴(マルコとターマ、フィオとエリ)は叩かれてたな。アケ版は違いあるっけ?
154 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/03(火) 22:38:01 ID:XrPAmUqo
びひぇー!
155 :
あえてageちゃうよ:2006/01/05(木) 23:45:05 ID:hvPuI4Sd
そもそも板全体が過疎ってるから・・・・
にしても5のキャラ選択の「アサルトテーマ改」は以外といいな
保守age
5のMISSION1の曲、Heavy Africanなんだけれどさ、
声が入るところあるじゃん。これ絶対に「ビキニ」っていっているよね。
Assault Theme=襲撃のテーマ
テラカッコヨス
ズズズン!!
ジャジャジャジャン!!ジャジャジャジャン!
ジャジャジャジャジャジャン!!
・・・・
ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン ズン
ジャラララジャーラン!!ジャラジャララ ジャッジャン!!
ジャラララジャーラン!!ジャラジャララ ジャッジャン!!
チャンチャカチャーン チャラララララチャーラッチャーン (ジャラジャララジャッジャン!!)
チャンチャカチャーン チャラララララチャララチャーン (ジャラジャララジャッジャン!!)
トゥルルルルルルル
ジャーチャラジャーラー ジャーチャラジャーラー ジャージャラジャーラーララー
チャーチャラチャーチャー チャーチャラチャーチャー チャーチャララー(ドゥードゥードゥドゥー・・・・)!!
MS5のミッション2の前半の曲はどう聞いても演歌です。
アケ板メタスラスレより
612 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 10:50:25 ID:MV0f9BYI
>>587 3面分岐あったんだ…
ロケテで何回もやったのに全然気がつかなかったです(´Д`;)
今回デンチュウ(田中氏)は、いないのかもしれないです
スタッフロールで一応STUDIO AQUAは確認したんですが。。(Sound Effectって項目)
sounds Composedの担当がデンチュウ氏ではなく違う人の名前でした
で、その人の名前は『NAMIKI MANABU』と書いてありました。
(…Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!、……これって…まさか…あの「さんたるる」氏なのか!!?)
163 :
SOUND TEST :774:2006/03/01(水) 18:26:17 ID:JMwZClAy
だれか夢見るタンクバスターうpしてよ・・・
あの
Assault Themeっていうのは、Xミッション6の基地進入前のBGM?
>>164 ジャンジャガジャガジャガ ジャジャジャン!!ジャジャジャン!ジャー!!
ジャジャジャン!! ジャジャジャン!ジャーァァァァァ!!!!!
パラララララララァ〜(ズンズンズンズンズンズンズン!!)
次のタンクバスターに任せた↓
166 :
SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 00:01:45 ID:vtjrabns
やっべ直リンしちまったorz
169 :
とあるメタルスラッカー:2006/03/21(火) 10:10:46 ID:4SBLwFx3
スリーの1つめんのやついくねー?
テレテレテレテレ・・・
テレテレテーレテレテーレチャーチャチャン
テレテレテーレテレテーレチャーチャチャン
チャラチャラチャー
チャラチャラチャーチャーチャー
チャラチャラチャーラ
チャラチャララー
既出かもしれんが、質問。
6の音楽って聴いている感じでは
1面→「Metal Slug」(1の1面)のリミックス
2面→「Inner Station」(1の2面)のリミックス
3面→「Back to the China」(2、Xの4面)のリミックス
って感じだが、他わかる方いらっしゃるでしょうか?
本スレで反応もらえなかったから、こっちで聞いてみる。
>>170 じゃあ本スレでスルーした俺が答えよう
ミッション3以外は正解、デモでじっくり聞いたけど別物と思われ
ついでに説明すると、中国っぽい雰囲気にするには特定の音階使えば自然とそうなるから空耳したのかもね
>>171 サンクス。ミッション3別物か。
デモの1:45(マルコ紹介でマルコがが2面包丁敵3人の一人目を倒したあたり)から、
1:58(ターマの紹介の絵)のあたりがどうもbackto〜っぽく聞こえてた。
シャーーーーーーーーん・・・・・・
ドゥッ!!
チャラララチャッチャチャンッ!チャラララチャッチャチャンッ!
(ドゥクトゥクトゥン!!)
チャラララチャッチャチャンッ!チャラララチャッチャチャンッ!
ジャーンジャーンジャッジャーン(ちゃかちゃっちゃん ちゃかちゃかちゃか)
ジャーンジャーンジャーン・・・・
(ドゥッドゥッドゥッドゥッドゥッドゥッドゥッ)
↓おまいにまかせる
>>173 サー、それは自分に「back to the china」を耳コピ、アカペラ化しろ、ということでありますか?
たいした環境も無く、学校の音楽2(5段階)だった自分には無理であります!
>>172で自分が言っていたところをやると、
ちゃちゃら、ちゃーらららん んちゃちゃんちゃらららーん
ちゃちゃーんちゃちゃーららちゃーらららーん(掛け声:グワイス!グワイス!)
ちゃーらららん んちゃちゃんちゃらららーん
ちゃちゃーんちゃちゃーららちゃーらららーん(掛け声:グワイス!グワイス!)
こっから女●十二楽坊みたいな奴。(絵はターマ)
続き、で「back to the〜」で似ていたといっていたところは
>>173の直後、00:20〜00:31あたりで
ちゃーら らーららちゃららららーん(バック ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃちゃらっちゃ)
ちゃーんちゃ ちゃーんちゃ ちゃらららちゃーん(バック ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃちゃらっちゃ)
ちゃーら らーららちゃららららーん(バック ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃちゃらっちゃ)
ちゃーんちゃ ちゃーんちゃ ちゃらららちゃーん(バック ずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃずちゃちゃらっちゃ すぽぽぽぽーん)
よし、明日耳鼻科逝こうOTL
関係ないけど、中国風になる音階ってあるんだね。沖縄民謡風になる音階の話は聞いたことがあったが。
5最終ステージの前半(スーパーグレネード手に入れるまで)のBGMが神すぎ。
途中ラッパかなんかでパパラパーパパラパーとかやられるとほんとたまらん。
あの一曲のためだけにサントラの購入考えてさえいる…
誰か買った人いるかな?
>>176 普通に買っとる。
Final Atackとかアレンジ具合が神、おまけにNEOGEO音源に落とす前の高音質音源だし。
4の2面&5面のボスの曲が好きな俺は少数派なのか…!?
4をやってる人が少n・・・・・・スクエヌ
>>353 そうか?
海外サイトでダウンロードし放題の現状でいまさら金をだしてまでクソ高いサントラを買いたいとは誰も思わないだろう
よくエミュや違法ダウンロードは犯罪ってのを見かけるけど、
実はロムやMP3を海外サイトなどからDLしてエミュで遊ぶ事やCDに焼く事自体は法で規制することが現状では無理なんだよね。
不特定多数にロムやMP3をDLできるようにしてあるサイト側が犯罪になるけど、
DLする側を罪に問うことは現状では無理なんだよな。
ただし、ここは常識の問題。罪にはならないけど、これが正当な行為とは思えない。
罪ではないけど、やっていいことか?と問う。
いま、DSやPSPソフト用のエミュ開発が進んでるみたいだが、そんなこと今すぐやめてもらいたいね。
自分に思い入れのあるゲームの音楽ならなおさら、感謝の意味も込めその対価を支払うべきだ。そう思うね。
ごめん。誤爆。
中国面の曲が美し系に走りすぎている件について
グロいエイリアンとマッチしねぇ・・・・
にしてもターマの所(ロバ〜1面多脚列車のあたり)で流れるチャルメラの後の
よく解らない楽器で奏でる
ちゃんちゃららんちゃらん ちゃらんちゃらちゃら〜がいいなぁ
一回目と二回目で「微妙に」節回しが変えてあるのがいい
>>166のリンク先のページでなんかメタスラの3Dぽいのあったんだが・・・
あれ何、2005年春販売予定って書いてあったけどどないなったの?
スレ違いスマソ。
今年6月発売
本スレで検索かけてみ
今、久々にメタスラ2をやっているけど、コレ今聴いてもナレーションボイスかっこいいね。
昨今の物のような『グレイト!』とか『アーマァピアスァ!』等の過剰なまでのボイスが無いのは今じゃちょっと寂しいけれど、
『1』『2』と、初期のどこか重たく、あの絶妙なタメのきいた発音が何となく世界観にマッチしてると思う。
(『…ェビマスィングァン!』とか『ムラッケン、ランチュァ』、『シャ、ガァン!』とか聞こえてた時代)
何て言うか『X』以降の声はなんかノリが軽くなってて、当時はちょっと『…なんか違う…』と思った。
(『ファーボォー!イエァw』とか。やってるうちに慣れてきちゃったけどw)
既出な事だと思うけど、みなはどう思う?
このスレ的には初期のボイスは不評?
俺は好きだよ
RにしろSにしろ、あの天然色と見せかけてちょっと汚してある?感じの
シンボルに重苦しいSEがマッチしてて
新しい方は新しい方で好き。軽快でテンポが良いというか。
しかし元祖のシャッガーンはネ申。
海老マスィガン!!
最初何なのか分からなかったぜ。てかHじゃなくてMの方が分かりやすいだろ
チャキン!生姜!
>>187の『ファーボォー!イエァw』が何だか解らない件について
ピザ効果音
1の頃の淡白な声は硬派で暗めの世界観に合ってたね。
でも2は世界観が何ていうか軽いノリになったから合わないと思った。
盛り上がりに欠けるというか。
>>190 ヘビマシがバイオ2のせいで「サブマシンガン」と呼ばれていたあの頃
昔サターンでメタスラ1が出た当時、家庭用の餓狼やKOFみたいに、
音楽が生楽器アレンジになってるかなぁ。と思って買ってみたら、
アケ版と同じ音源が収録されてて、かなり萎えた記憶がある。
それも1だけでなく2も3も4(ry(Xは論外!)
(ま、あれはあれでいいんだが…、
てかその当時はアレンジサントラの存在を知らなかった。)
と、そこでなんだけど、
もしメタスラにも他みたいにアレンジ版サントラがあったら、
参加ミュージシャンはどんな人らがいいかな。
個人的に1〜3までなら、
よく餓狼シリーズやサムスピ、KOFのアレンジ盤に参加してくれた
フュージョンバンド『SOURCE』の面々がいいと思う。
(D)石川雅春(RBSP(2)、ポリサム、KOF'98、'99)
(B)青木智仁(RBSP)
(G)梶原順(いろいろ)
(Sax.)小池修(RBSP(2)、龍虎外伝、KOF'97〜2000)
(Tp)佐々木史郎(新世界モノ初参加。ex熱帯ジャズ楽団)
(K)小野塚晃(新世界モノ初参加。exDIMENSION)
といった方々の演奏でメタスラ音楽が聴きたいなぁ。
と今日も脳内妄想…(*´Д`)INNER STATIONタン…ハァハァ
長文スマソ。
新作『6』はプロモ見た限りじゃ内臓音源ではなさげなんで、
自分としてはちょっと聴きこんでみたい。
TAK松本にギター一本で弾いて貰いたい
つーかターマって’95年頃(ちゅーかLOOSのジャケット)のB’zに似てないか?
何か無茶苦茶な文章だった・・・
>B’zに似てないか?
どっちかじゃなくってどっちにも、見れば解るんだけど
そういえば昔B'z好きのダチも、ターマが稲葉に似てるっつってたなぁ。
たしか近所の中古ゲーム屋に貼られてたメタスラ2のデカいポスターを見る度に言ってた。
>>196 生演奏の方が萎える俺ガイル
やっぱNEOGEOゲームはPSG+FM+PCMでなきゃ
初代だとPSGx3、FMx4、ADPCMAx7全部使ってたな。
特にADPCMは演奏パートを頻繁に入れ替えることで音欠けを軽減したりと
丁寧なデータに仕上がってる辺りがなんとも
オナニーをしているところを見つかった。
「4の脱出時の音楽」
↓
「Firce battle」
↓
「Metamorphosis」
↓
「Nothing UFO」
↓
「Gravestone」
「End title」
「4の脱出時の音楽」
↓
「Firce battle」
↓
「Assault Theme」
↓
「Metamorphosis」
↓
「Nothing UFO」
↓
「Gravestone」
「End title」
こうだろ
6−ミッション3の曲は口笛で吹きやすいな
207 :
SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 07:14:27 ID:o95QwEWr
3の空中戦BGM聞きながらカキコ
気になるのはHIYA氏は今どこに?
最後に見かけたのがドルフィンブルーなわけだが最新の仕事は?
>207
な、ちょ、ドルフィンブルーHIYA氏なの!?
ヘタリなりに好きなゲームだったのでちょっと嬉しいな。
でもゲーセンでプレイしてても音聴こえないやorz
サントラ出ないかなあ。
ゴメン、以下メタスラのお話ドゾー
あー…最後に見たのはパチンコのあれだなぁ…
>>207-208 ドルフィンブルーでは、HIYA!氏はディレクターの肩書きで
作曲者は別にクレジットされていたから、曲は違うと思うよ?
211 :
208:2006/05/01(月) 15:18:53 ID:Cb8Thol5
>210
ありゃ。情報どうもです。
喜んでいいのか悲しんでいいのかびみょーだわ…。
外注でさんたるる氏頼めるんだったら、HIYA氏に作ってもらえばいいのに
そういえばAssault Themeはどうなるんだろう?
4のボス戦のBGMははロックマン2のボス戦のBGMに変えるとなんと、しっくりくるではないか
3Dの音楽はどんな感じになるんだろう。
はっきり言うと今んところ音楽しか期待できないし…
>>215 でんちゅう氏っぽいな、PV見た感じでは・・・
にしても6のサントラ早く出ないかな・・・・ネトゲに差し替えるんだ
3Dはちゃんと血が赤なんだな
218 :
SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 08:35:54 ID:mhp6L87Z
5のFinal Attackがたまらない
219 :
SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 12:39:28 ID:HuhFm1LV
6の二面のイナースティション(MIX)と三面の中国曲が最高
>>219 さんたるるの所に書き込んだのおまいか?
5でいきなり様変わりしてびびったな
2面の序盤の音楽とかボスの音楽が好き
6の3面の中国風の曲って三国3のなんかの曲に激似な気がするんだけど・・・
三国3て何よ 三国志3?
すまん、無双
6持ってないんだけど、ムービー見てたら激似の曲が流れて驚いたんだ
3の呉郡の曲かな・・・?
そういえばようつべのミッション2の動画からBGM切り出したら
意外と着メロにいける件
プロトガンナーの歩数に対して効果音大杉じゃね?
「ガシャガシャガシャガシャガシャガシャ・・・・・・・・」
>>226 ようつべな
曲はないからうpできない
でもようつべのムービー見てたらマジで似てる
中国楽器とかそのままやんとオモタ
>>228 間接とかが音ならしてるんじゃマイカ?
6のメタルスラッグのアレンジが好きなんだがサントラマダ〜?
231 :
SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 01:58:03 ID:8HBvhyR7
このゲームの音楽ってシューティング要素あり?
>>231 「シューティング要素」の意味合いはよくわからんが
一言で言えば「メタスラ節」(1〜3)かな?一回聞けば解るかと
ところで、Livin on the Deckをその昔やってた友人に聞かせたら
「この曲はかっこよすぎ」だそうで
的確だ・・・
Xの1面BGMアレンジはもちろんネ申だが
実はロム(初期ロットかな?)にはXアレンジされた
ファーストのBGM「Inner Station」「Ridge 256」
「Gerhardt City」とかが全部はいってる。
基本的に手をくわえただけがすげーかっけくなってたよ。
言っとくがネタではない。
>>234 だいぶ前にどっかのゲージンが作った奴
詳細はしらんが、このスレに貼られてるリンク先から拾えるはず
>>236 すまん、無双のほうが気になってたんだ・・・だが乙
で、
>>234の本体は
>>96 ちなみにコメント欄のエキサイト翻訳
『METAL SLUGの第一段階--新geoのためのSUPER VEHICLE-001! 「ありがとうございます!」』
>新geoのためのSUPER VEHICLE-001!ワロス
ガハハハハハ!!ガハハハハハ!!アーオーエ!アーオーエ!アーオーエ!
ヒント:2
思いっきり過疎ってますな
居る居る
今更ながら初代一面の「メインテーマ・フロム・METAL SLUG」
メドレーの所とか気合い入りすぎです、本当にありがとうございました
・・・・ゲーセンでしっかり聞いた香具師いるのだろうか
かっこよすぎだけどさ
>>239 エンディングメドレーの真ん中あたり静かめになるところで
鳥が飛び立ち虹がでるのが涙モノでした。
その後またもや勇壮なテーマにもどるところなどなんとも・・・。
ヽ(´ー`)ノ
5の3面の曲ってなんかレゲーくさいよね
解りやすくて好きなんだが
>>247 うおう。
しかし高いな…。
ところで、6の曲って5みたいな音源なん?個人的に、曲は1〜3、音源は5が好きなんだが。
何枚組だろう…
ネオジオ 1 2 X 3 4 5
ネオポケ 1ST 2ND
携帯アプリ メタスラ STG 外伝(アレン)
GBA メタルスラッグアドバンス
アトミス 6
PS2 メタルスラッグ(3D)
合計14タイトル、ちゃんと全部入れるとしたら詰めても6枚ぐらいか?
メタスラアドバンスのキーシVいた面の曲がかっこよかったから買おうかな・・・
あれ売っちゃったからもっかい聴きたい・・
3Dの鉱山面の曲が頭から離れない・・・かっこいいじゃないかチクショウ
ちょっと前から気になってたので質問。
よくメタスラ4,5のBGMは「メタスラらしくない」と言われるが、
メタスラらしいBGMって、どんな感じのやつかな?
メロディはしっかりしていて環境音楽的な感じではない
音楽的にはフュージョン要素とか変拍子とか
曲から受ける印象は冒険活劇戦争映画
シンセ音はメインに持ってこない
というのが自分の思うメタルスラッグ。
メタルスラッグ3も、過去の曲が多いからあれだけど
新曲は環境音楽的なものが多く、メタルスラッグらしくないと思うんだけどな。
つまりあれだ
「でげでん♪でれれれでっでん♪(Assault Themeのサビの所)」だ
1〜3のBGMはシーンのイメージだけじゃなくゲーム全体の
世界観やシリーズ設定まで大事にしているのがよくわかる。
正直KOFとか他で使えそうな曲は1曲も無い。
まあそれに比べて4,5は伝わってくるものが無いんだよねぇ。
印象はよくあるハードロックとロープレ演出って感じ・・・かな。
べつに曲はわるくないと思うけど。
3の宇宙ステージの曲を初めて聞いた時は吹いたですよ。
「うわそう来たか!」って。
あのノリが復活することはもうないんだろうか・・・orz
Assault Theme
Barrakcks
Kiss in the Dark
Livin on the Deck
Prehistoric Site
この辺いいな
3Dのラスボスの曲とその手前のボスの曲が気に入った。
3Dのラスボスの曲のコーラス
「胸どきどき ときめくな 百年経っても デューダ デューダ
胸どきどき ときめくな 一億年に やって来た」
って聞こえるな
初代2面と2・X3面はある種のミュージカルだと思ってる
4の2面の曲、最初はパッとしないと思ってたけど
何回か聞いている内に好きになった
コンプリートサウンドBOX
ぶっちゃけ1 2 X 3だけでいいから半額にしてくれ
でも
>>233が入ってるなら買いかな >未使用曲多数
迷うよ
267 :
SOUND TEST :774:2006/07/20(木) 20:48:47 ID:afwRB2wD
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
確かにコンプリートサウンドBOXたけーな。
1なんて実質9曲くらいしかないんじゃないの?
SEとかボイスが余さず入ってるってんならまだわかるかも知れんけど
269 :
SOUND TEST :774:2006/07/29(土) 11:08:43 ID:yJDmhRHW
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
サウンドボックスフライング確定!!
きぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
3Dの4ステージ目の曲が好きだ
MetalSlugのバリエーションって1の1面、1のエンディング、Xのエンディング、3の1面、6の1面の5つ?
俺はXエンディングが一番好きなんだが
1の二人プレイエンディングが好きだな
初代一面とXエンドをイントロだけで聞き分けれる奴はマニア
俺なんて最初のシンバルだけで聞き分けられるぜ
6の一面後半の曲が好きだ
車運転しながら5のSPEEDER聞くとヤバい。
ゲーム自体はアレだが音楽は5が1番好きだ。
車選ぶ時 Sortie!
車乗ってどこ行くか決めると時 The Military System (Dencyu's Arrange Version)
高速道路に突入 Speeder
高速道路のトンネル内 Zoom Down
みたいな感じか
事故 Gravestone -Dencyu's Arrange Version-
田舎で列車の窓から外を見てるとLivin' on the deckが脳内再生する俺
山の中とか、あと工事現場で赤土がもろに出てるところとか雰囲気出るよな
山の中だったらWindy Dayもいいと思う。
地下鉄乗ってる時はやっぱりKiss in the Darkか
283 :
SOUND TEST :774:2006/08/28(月) 17:13:01 ID:trmAXP9u
スーパーグレネード撃たれるぞ
285 :
SOUND TEST :774:2006/09/05(火) 17:21:35 ID:dwUlYa/T
BOX買ってきた。4がステレオ収録されてるのが嬉しいが、
ライナーの曲順とCDの曲順が一部違うのです。
287 :
SOUND TEST :774:2006/09/05(火) 21:03:52 ID:MAp7plU8
4曲目=ステージ3(雪山)
6曲目=ボス1
9曲目=ボス2
10曲目=ステージ1(都市)
11曲目=ステージ6(最終)
15曲目=バッドエンディング
16曲目=グッドエンディング となっております。ほかは表記どおりでした。
ヘビィマスィンガン!!
何故か大好き
だが未収録
>>287 いくら何でも間違い多過ぎじゃないか、それ…。
と言うか、収録曲の順番が滅茶苦茶だなあ…。
ステージ1〜6って入れればいいのに飛び飛びかあ…。
>>233の曲も収録されるようなことが、以前BOXの公式サイトに
書いてあったはずだが
........無かったことにされてるのか?
値段に躊躇したが結局我慢できず、奮発してBOX買ってきた
......入ってなかった
「Inner Station」のXアレンジ楽しみにしてたのに( ´・ω・`)
それはさておき、あまり期待してなかった6の曲がこんなに良い物だとは!
ひたすらリピート中
>>293 ファイナルアタックのフレーズが使用されているだけで、
まったく別の曲です
たしかにこんな一文があったな。
>シリーズ制作中に幻となった未使用曲音源も多数収録!!
amazonの紹介文以外にはもう見当たらない…
あと、1の曲も曲名付いてるんだからちゃんと書いてくれよな。
楽しみが半分失われた…
>292
それが、さんたるるクオリティ。
>294
よく聴いてみるとFAのかけらがちらほらとあるよ
オススメはやっぱ6の最終演出の曲かな
いつ聴いても鳥肌がたつw
やはり6の曲は評価が高いみたい。
3D版の作曲って誰?
曲ほしいな
買え
SPEEDERを音量ほぼMAXで
流しながら車庫入れしたら、バンパー擦った・・・。
>>303 ちょwそれAssault Themeでやりかけたおれターマ
Aim High Chase Fastは海辺のドライブとか合いそうだな・・・いや、そのまんまなんだけど
にしても3Dの未使用曲はもろ岩男だな
3Dの曲が気に入ったんだけど、曲数が多いせいで
BOXのCDだと1ループ収録なのが悲しい…。
ディスク分けるなりして2ループ収録してくれれば良かったのに。
>>304 岩男が大好きなオレに未使用曲について詳しく
「岩男の夜の都市ステージです」みたいなアップテンポの曲
あれだ、4−2の曲と3Dの南極面足して2で割ったようなかんじ
Biotoxicがツボった
309 :
SOUND TEST :774:2006/09/12(火) 18:40:57 ID:n/joxnfK
Aim high chase fastいいな
俺はAsian Impactにハマってるな。
あとキャラセレBGMもかなり気に入ってたりする
>>309 確かにいいな。俺はCritical ManeuverとDischargeとBridge 256だな
昨日探したけど、サントラ見つからないorz
どこで売ってんだか
PS2のメタスラ6買ったらサウンドBOXについて書かれた
小さいチラシが入っていたが、やっぱりこれでも
「未使用曲も多数収録」と書かれている。
本当、何で収録されなかったんだろう。
>>314 PS2メタスラ6のサウンドテストで聞けるメタスラ2の洞窟メロディだけ版と
メタスラXで聞ける音色違いメタスラ1ステージ1アレンジエンディングを
未使用曲として収録するつもりだけだったんじゃないかな?
PS2版、確かにシリーズ全曲が聞けるんだけどメタスラ4がNEOGEOそのままのモノラルなんだよな
とはいえ、これと3DメタスラのためだけにBOXを買うのもなぁ
PS2メタスラ6のサウンドテストでも
サウンドBOX同様に3面の曲が最初に来てるね。
ここまで来ると4も5みたいに、開発中にステージの順番が
変わったと考えるのが妥当かもしれないな。
言葉が足りなかった。>316はメタスラ4の音楽の話。
>>319 すまん、クリアして興奮のあまり、メタスラスレ全部に同じこと書いてしまった。
反省はしている。すまん。
>>319 すまん、クリアして興奮のあまり、メタスラスレ全部に同じこと書いてしまった。
反省はしている。すまん。
Final AttackのMS6バージョンは聞けば聞くほど味が出てくるな。
>>322 もうXファイルのテーマにしか聞こえない。
324 :
SOUND TEST :774:2006/09/20(水) 14:33:33 ID:LGGnvDew
メタスラ6のクオリティー高すぎw
サントラBOXが手に入らないので家庭用6を先に手に入れたけど
まさかサウンドモードあるとは思わなかったw
こうして聴いてみると4のBGMって悪くないな、ゲームはアレだが
5は別ゲームみたいな感じだ
だがどうしてもGood Endingの曲だけは許せん……なんだあの運動会みたいな曲は。
4は最終面の曲がかっこいい
4は曲だけのために当時プレイしてた。
ゲーム内容はゴミだけど曲は好き。
mslugdbに逝ってみろ
5はエレキばかりなのが悪かったんじゃね?
エレキ嫌いじゃないから俺は構わんが、嫌いな人にはどれ聴いても同じなのかもな
??????
ドラゴンノスケ戦のBGMを頭の中で再生していると
いつの間にかスト2のバルログステージのBGMになってて困る
First Contactを脳内再生してるといつのまにかend titleになってしまう
First Contacあと、FINAL ATTACKを脳内再生してるといつのまにかDencyu's Allange Versionになって困る
[age]
3DのOut of controlっていいな。
BOXの1ループ収録が悔しかったから
自分で2ループにして聞いてる。
[age]
ところで、ここの住人ってどんな曲が好きなん?
おれは、MS6 version以外のFINAL ATTACKだな。
6のAsian Impact(3面)とUnavoidable Duel(最終面 中ボス)に
どハマリするようなわけわからん奴は俺だけでいい。
>>338 Asian Impactは普通に良い曲だから心配すんな
The Midnight Wandering(3-2面)とBiotoxic(6-3ボス)が好きな俺の方が異端
俺はやっぱりAssault Themeだな
あの高揚感がたまらん
初代のラストをファイナルアタックのままでモーデンを倒すのがいい。
やっぱラスボスはFinal Attackがいいよな
まぁ6はどう見ても曲とボスが合わないけど…
だれかメタスラ5の各ボス戦で流れる曲とメタスラ4のダルマ戦とシーデビル戦で流れる曲ってなんて名前か教えて下さい
3D版MSのラスボスの曲が好きだな。
ただコーラスはもうちょっと練って縦そろえてほしかったが・・・
アインザッツいいかげんなところがあったりしてちょっとだけ萎える。
5のラスボス戦も曲は好きだが、演奏がなぁ……
原曲はあんなにコード進行複雑なんだから、ヘヴィメタル風のギターアレンジならもうちょいと極端なアゴーギクつーか
アーティキュレーション工夫しないとそれっぽく聞こえない。
結局アレンジといっても原曲とほとんど変わってないのが残念だ。
あとMIDI演奏なのか生演奏なのかしらんが、Aメロまでのギターが単調すぎ。アレンジするならもっと大胆にやってほしかった。
曲はかなりレベル高いが、演奏(打ち込み)の方は改善の余地ありって感じだなぁ。
346 :
SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 21:41:39 ID:vXHAfnil
FINAL ATTACKが好きだな
6はラスボス倒したときに流れる曲が秀逸すぎ。
あ、でも5の操作説明時の「The Military System」は原曲のコードを上手く崩してヘヴィな感じに再編成できている。
結果、原曲のリズムラインやノリはそのままに、全く別な曲に生まれ変わってる。しかし違和感なしに聴ける。
5の「Final Attack」もあれぐらい思い切ったアレンジをして欲しかった。
かといって6バージョンはトランス風アレンジとしては微妙だな・・・・。
6は「トランス風アレンジ」というより「並木学風アレンジ」って感じだな。
特にファイナルアタックとか。
いや、好きだけどね。
ノスケ戦最高
>>348 俺はケイ(ry
ところでInner Goldfeeldを低音に振って聞いたら凄くかっこよかった
351 :
SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 06:19:30 ID:aXoK0VFz
アイテム取ったときの音声がイイ
6仕様の武器取得ボイスは結構いいな
ルェイズァグァン→レェイザガン
えびましんがん→ヘヴィィィィィマスィングァン!→ヘヴィーマシンガン♪
だが最高は初代のR(2面での取得ラッシュ)とモビルサテライト
アーマーピアサーと6の2Hが好きだ
5 > 4 > 3 = 2 = 1 >>> 3D >> 6
異論はないよな?
2・X=初代>3>6>4
────────
5=3D
俺の中ではこんな感じ
中央の壁は越えられない壁ではない、コンセプトの壁
5のRun Through
でれれれれれーん てっててーれれーれー
でれれれれれーん てっててーれー
でれれれれれーん てっててーれれーれー
でーんでーん でーでーでーでー
でれれれれれーん てっててーれれーれー(ジャン ジャジャン ジャン)
でれれれれれーん てっててーれー(ジャン ジャジャン ジャン)
でれれれれれーん てっててーれれーれー(ジャン ジャジャン ジャン)
でーんでーん でーでーでーでー(ジャン ジャン ジャンジャンジャンジャン)
でれれれれれーん てっててーれれーれー(ジャン ジャジャン ジャン)
でれれれれれーん てっててーれー(ジャン ジャジャン ジャン)
でれれれれれーん てっててーれれーれー(ジャン ジャジャン ジャン)
でーんでーん でーでーでーでー(ジャン ジャン ジャンジャンジャンジャン)
パララパパパパッパ パララパラパパッポ
パララパパパパッパ ッパパッ パーパー パーパーパラパパ
パララパパパパッパ パララパラパパッポ
パララパパパパッパ ッパパッ パーパーパー パラパパ
テーテケテケー テケテテーテ テテーテー
テーテテテテ テケテケテケテケ テーテケテテテテー
テーテーテケテテー テーテ テテテテテケテケー
358 :
357:2006/10/22(日) 23:13:50 ID:JoOK95h8
しまった、最後の一行が抜けてたorz
という訳で357の最後に↓を付け足しプリーズ
テーケーテーケテーケテケテー テケテテテケテテー
>>287 >>290 5のブックレットででんちゅう氏が愚痴ってたが、4は直前になってステージの順番変えたんだと。
本当はSTAGE1で鳴らすつもりの曲が後ろにいっちゃったとか。
そういう意味では、この収録は妥当かと。
>>359 そこで言ってるステージ順番変更は4じゃなくて5の事。
でも
>>316が言っているように4でも順番変更があった可能性は高い。
2面の音楽とかなんか後半面っぽいっしな
362 :
SOUND TEST :774:2006/10/28(土) 02:02:05 ID:p7ooJaOr
メタスラ6のサウンドテストは凄くお得
曲名が出たらもっと良かったんだけどね
6は最終面とラスボス曲は「なにこれ('A`)」って思ったが後半のノリが良すぎる。
でも『Steel Beast』はちょっとなぁ…
後半のオリジナル部分への移行時にズームアウト→カメラ上視点→ボス弾幕形成
こんなイメージ
どう見てもさんたるるです、本当(ry
4の廉価版買ってきた。ゲームはアレだが曲だけはいい出来だな。
ゲーセンじゃサッパリ聞こえなかった2面道中がこんなに素敵だとは思わなかった。
…なんか怒首領蜂2みたいだなぁ(内容は後半以外は出来が悪い。だがBGMは秀逸)
3Dの真ボスの曲なんだが、だんだん
>>260の「胸どきどき ときめくな 百年経っても デューダ デューダ
胸どきどき ときめくな 一億年に やって来た」みたいに聴こえてきたww
もう「一億年」にしか聴こえないぜ
368 :
SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 17:51:59 ID:UsQ2XcVY
/:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
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(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi ミ{;<( )ニ=、 |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`''' ヾ l,'"`;―ー '''"´
l | /i ;;ハ ` ノ l.ソ .l
.| l. ./`-=、_,=-ノ、 i !/ .,' 貴様ら!俺を笑い死なす気か!
!.' , i! l ! ゙i! l! .,' /
`-ゝ i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i! .,' ‐"
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>>260 うわああぁぁぁ…
もうホントにそうとしか聴こえねぇw
微妙にシチュエーションが合ってるのがまた…
トゥー!マスィングァン!
ザンテッ ソォー
モッビォゥ サレラァイ
アイ!アン!リズァ
ところでミリタリーシステム6verの後ろで叫んでるやつ
一番最後の絶叫って「アッー!」だよな?
メタスラシリーズで評価の低いBGMって無いよな。
アドバンスの曲も俺は好き。既存の曲は音質が落ちてたので微妙だったけど。
>>375 そら旧作+6のともかく
45ADもでんちゅー氏だしな
問題はゲームとしての(ry
あらためて5のBGM聞いてるんだが
なんかTAK松本臭がするな、特にRoad To Successのギターフレーズ
なんとなくなんだけどな
2・XのJudgmentを聞いていると
思わず曲に合わせてアァァ〜ア〜とか歌ってしまう
桑野〜おぉおぉ〜鍬〜あぁあぁ〜
九羽〜あぁあ〜女ー九話ーあぁあぁー桑野おぉおぉー
6-4面の横スクロールシューティングの所も
BGMと場面が音同期してるよね?
>>380 あーなんとなくわかる。中ボス直前のところだよね?
>>381 あと、隕石吐いてくる物体(中ボスじゃないよ)の
ところも同期してるような
中ボスが逃げた場合、逃げるところも
同期してるのかな
あのさ、散々ガイシュツだと思うんだけどさ、
三國無双3の建業の戦いのBGM、一部がAsian Impactと全く同じなんだけど・・・・・・。
確認したのはエンパイアーズだけなんだけど、誰か詳細知らない?
DVDからBGMの吸出しも出来ないわけじゃないんだけど、それをするわけにもいかないだろうしなぁ
DVD内容をつべあたりにうpったら?
>>383 たまたま同じサンプリング素材を使用している、ってだけでない?
初代仕様のSteel Beastがかっこよすぎる件
>>383 確認した。真三國無双3のEvil Festivalだな。
二胡フレーズだけでなくパーカッションも同じかもしれない。
曲自体は全然違う路線だけどな。
言うまでもないが
>>385の通りと思われ。
388 :
SOUND TEST :774:2006/12/26(火) 21:32:27 ID:QcFLQJbB
アドレス削ったらFPSのページでびびったw
今更だがInner goldfild聞いてて気付いた
後半、小っさくInnerstation後半のギターフレーズがそのまんま入ってる
391 :
SOUND TEST :774:2007/01/01(月) 18:31:16 ID:8dgjaOKK
なんだ、さんたるるって音楽作るときはループ自体も取り込んでるのか・・・
サンプリングってそういうもんだろ
今更なにを言ってる
393 :
SOUND TEST :774:2007/01/10(水) 16:11:21 ID:Mh6kM+5o
保守
例のサイト、しばらく観なかったら何を血迷ったかエースコンバットZEROとXのBGMうpしてる・・・・・・
一体何の関係が?
ほっしゅほっしゅ
397 :
SOUND TEST :774:2007/01/30(火) 15:56:40 ID:vRieXY8I
メタスラボックスとメタスラ6のどっちが観賞用として優れてる?
ボックス一択で
ただ切り出しツ(ry
HIYA!氏も自主制作でなんかやらないかな?
一応保守
例のサイト消えてないか?
やっぱ色々問題があったのかな
またただのメンテじゃないかな・・・
でもちょっとってかかなり前からBIOSとかROMとか削除してたからなぁ
MSDBのROMとかBIOSとかの問題にちょっと関わった俺が来ましたよ。
どの程度までかは言えないけど。
あのサイト、日本からのアクセスだと日本語のページに飛ぶようになってるんだよ。
で、その日本語のページだとBI(ryとかのページには行けないようになってんだよね。
それはそうと、PSPのギャラリーモードで出るBGM、4のタイトルが今までネットで流れてたタイトルなんだな。
4の曲名は2種類あると言ってよいのかね。
405 :
SOUND TEST :774:2007/02/24(土) 17:55:50 ID:QazNP0BS
BOX買いたいんだけど、データベースからデータ取得したら、ちゃんと作曲者の名前出る?
まさかメーカー名なんてことないよな?
日本語CDDBに、作曲者名も登録されてるよ
こないだオーストラリアのハーフの従兄と協力プレイでメタスラやってたらゾンビの演出でマジウケしてた
>>406 分かった。今すぐアマゾンで注文してくる。
Steel Beastって、6だけじゃなくて3も6拍子じゃないのに
何でタイトル変えなかったんだろう
410 :
SOUND TEST :774:2007/03/05(月) 17:00:47 ID:pObUPka8
1の4面が好きなのは俺だけか
>>407 オーストラリアのハーフに心当たりがあるがたぶん別人だな
リッジ256か
メロ部分の入り?の
ちゃっちゃっちゃー ちゃららっちゃちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃちゃーん ぱららぁぱっぱっぱ ぱっぱっぱぁ〜ん
(とぅくと たからったったかったたんったたったん)
↑このパーカッションが好き
road to successとwindy dayはいい曲が多めの5でも特に好きだな。
Speederも「急げ!!」って感じが出てていい。
でも、ラスボスはガチ。
5は海のステージの曲が面白い。
3の海ステージと聴き比べると「海」に対する違いみたいなのが感じられる。
3は「広大な美しい世界」みたいな、対して5は「得体の知れない危険な世界」みたいな。
単にあえて違いをつけただけかも知れんけど。
っ「ハード海中」
勝手に5は後半の基地内部戦で使われることも事前に知らされて作曲されたんじゃねーかと予想
どっちもかっこいいんだけどなぁ
5の方も『ずんっずんっずんっずんっず〜ん』って
4はホント音楽だけはいいな
ぬるゲーマーで雰囲気だけでゲームの判断する俺は好きになっちゃいそうだ
417 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 07:50:50 ID:gUX8GHSZ
PSPのコンプって何も変わらないのかな
418 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 11:50:13 ID:oi3u4gmO
音楽は変わらないだろう
一応
あなたにー会ってー、変わってーく気持ちは変えて下さい、なんて言わない
だーけど好きよ、ずっとそーばにいてー
は入ってる。
>>416 そりゃ一応初期ネオジオの御大だからね。
4が出た当初はメタスラ"しか"知らないファンが
「メタスラを知らないニダーが適当に作った雰囲気ぶち壊しの曲」
呼ばわりしていたけど。
確かギースに〜シリーズの作曲者だっけ?
ネオジオ初期の頃に雑技団を抜けてたみたいだけど
5とかも考えるとこの人の作風自体がメタスラに合ってないんじゃない?
曲自体の出来云々じゃなくて。
422 :
SOUND TEST :774:2007/04/04(水) 11:51:38 ID:LczPMJjV
3-4砂漠エリアのBGMはガチ
Run ThroughとRoad To Success、Windy DayやSpeeder
Assault ThemeにMain Theme From Mtal Slug、 Final Atack
そしてHold Still You!!(Vocal.Ver)
個人的に好きな曲だが、多いな。MS_X Endingもいいよね。
しかし・・・アサルトテーマ、Xと3の聞き分けが出来ない。何かが違うんだけどなあ。
Road to success
ダダダン! タラタラタラッラッラ〜 チャラララララララランッ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ
タラタラタラッラッラ〜 チャラララララララ
パパ〜ラ〜パララパ〜パパララ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ
パパ〜ラ〜ラララ〜ラ〜ララパララ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ
パパ〜ラ〜パララパ〜パパララ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ
パパ〜ラ〜ラララ〜パ〜パパパララ
タラララ〜ラ〜ララ〜ラ〜ララ〜ラ〜〜タララ〜
ララララ〜タララ〜ラ〜ララ〜ラ〜〜ラララ〜
タラララ〜ラ〜ララ〜ラ〜ララ〜ラ〜タラッラ〜タラララ〜〜タラッラ〜ラ〜ラ〜〜チャ〜ラララララララ
ジャ〜ラ〜ジャラララ〜ラ〜ラ〜ラ〜〜ラ〜ララ〜ラ〜 ジャ〜ジャジャラララ〜ジャ〜ジャジャジャ〜
ジャ〜ラ〜ララララ〜ララ〜 ジャ〜ジャジャジャ〜ジャ〜
ジャ〜ラララララ〜〜ジャ〜ララララ〜ラ〜ラ〜ラ〜〜〜〜
タラッラッラ〜 チャララララララランッ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ
タラタラタラッラッラ〜 チャララララララランッ タラタラタラッラッラ〜〜
ジャンジャン!!(ダッダラララ)ジャジャ ジャジャン!!!
壁|∀・)ミタヨ
426 :
SOUND TEST :774:2007/04/11(水) 18:24:04 ID:feGoYJQk
あまり関係ないけど、サントラBOXの5のイラスト
なぜモー伝兵?
PS2版6で1からの音楽全曲聞けるってガチ?
ガチ
ただし曲名は出ないがな。
あとPS2版6だとモノラルなんだっけか
>>430 メタスラ4だけNEOGEO版のモノラル音源、他はちゃんとステレオで聞ける。
432 :
SOUND TEST :774:2007/04/27(金) 19:01:45 ID:xkc8yIy+
3Dの音楽は
誰がつくってるの?
FINAL ATTACKをオーケストラで聞いてみたい
end titleとAssault themeも聞きたい。
436 :
SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 15:16:32 ID:72+0pchJ
XのエンドロールはPS版で聴いた方がかっこいいと思うのは
俺だけかな。
437 :
SOUND TEST :774:2007/05/06(日) 15:19:31 ID:72+0pchJ
XのエンドロールはPS版で聴いた方がかっこいいと思うのは
俺だけかな。
438 :
436:2007/05/06(日) 15:23:43 ID:72+0pchJ
ミスって連カキコ。
すみませんでした。
440 :
SOUND TEST :774:2007/05/23(水) 16:38:35 ID:CuNJyJgc
次回作出るならアサルトテーマ出して欲しいな
レッツゴー!陰陽師もでんちゅう氏だったのか・・・
Σ(゚Д゚)そうなんか
4と5はメタスラとしてはダメだが
音楽が最高だから困る
444 :
SOUND TEST :774:2007/05/25(金) 15:22:28 ID:S+XIHPlb
4は音楽のためだけにプレイする。
でもミッション5以降はゲームも曲も萎える…
メタルブラックの音楽って見えた・・・
残念
ここはZUNTATAスレではなく新世界楽曲雑技団っていうかHIYA!スレでした
447 :
SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 00:09:35 ID:rQ9Dc/d4
サントラ毎日聴きまくってたら
さすがに飽きた
ヒャ〜〜〜〜ッハッハッハッハッハッハッハ
ヒャ〜〜〜〜ッハッハッハッハッハッハッハ
ヒャ〜〜〜〜ッハッハッハッハッハッハッハ
ヒャ〜〜〜〜ッハッハッハッハッハッハッハ
ヒャ〜〜〜〜ッハッハッハッハッハッハッハ
449 :
SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 20:50:11 ID:rQ9Dc/d4
ハッハッハッハ
ハッハッハッハッ
ヒュイーーーン
ヒュヒヒィッ!
アウッアウッ
NOOOOO!!!
バリリリリリチュドーーーーン
プワーーーンピュオーピュオーピュオー
ドカーーン
さてどこのシーンでしょう?
2・Xのダイマンジ出現シーン
451 :
SOUND TEST :774:2007/06/01(金) 00:55:57 ID:+z2VgJwU
コンプリートですべて聞ける俺は勝ち組
残念ながら、あれは曲のループが滅茶苦茶。
X−3のショウブのところ
「ぱららぱら とぅ〜る〜る (チギュン!)デデデデデッ!ッテーーーーン!」
454 :
SOUND TEST :774:2007/06/02(土) 00:36:35 ID:bJA5zXrI
ドゥーー!
ジャンジャンジャラーラーラーラターラ
ジャンジャンジャラーダッダッダッダッ
(ガシャッ)マーーーッコッ!!(ヒューーーゥ)
ミッション1スタート!
456 :
SOUND TEST :774:2007/06/27(水) 18:30:15 ID:lgN1aC17
3のひみつ工場の音楽いいなぁ〜
ガアッハッハッハッ!
カマーンボーイズ
ユアミンチミート!
ガアッハッハッハ!
459 :
SOUND TEST :774:2007/07/10(火) 09:50:04 ID:a10cbNel
4のグッドエンディング聴きながら
「僕らは夢のキューピット 僕らは夢のキューピット
夢を与えて 夢を与えて
夢を与えて踏みにじる」
なんて脳内で歌ってるバカは俺くらいだろうなあ…
何で最後踏みにじるんだよwwwww
461 :
SOUND TEST :774:2007/07/21(土) 03:19:33 ID:GRpkCqun
5の最初のジャングルの曲にハマってしまった。
つかみでジャングルの雰囲気を出しつつ、一気にヘビーなノリで
引き付ける。「ダダダダンッ!!」てかんじで。
他の曲も結構好き。自分は音楽には疎いほうだと思うけど、
メタスラの音楽は聴けば聴くほど味の出るものばかりだと思う。
3の日本語タイトルの曲は
もともとどんなタイトルだったの?
まさかあれが本当の曲名じゃないですよね?
463 :
SOUND TEST :774:2007/07/31(火) 22:06:25 ID:i1cN2hHx
>>462 ネットで拾ったので正確かどうか分からん
1面船ルート『MAIN THEME FROM METALSLUG3』
1面水中『DEEP BLUE SEA PART1』
2面ゾンビ『FLY AT 13TH FRYDAY NIGHT』
2面洞窟『ICELAND CAVE』
3面水中『GREAT ESCAPE』
3面潜水艦『DEEP BLUE SEA PART2』
3面工場『SECRET FACTORY』
4面砂漠『JUDGEMENT AGAIN』
4面遺跡『GUN SHOCK』
4面腐海『NOTHING IN U.F.O』
4面日本兵『OLDIES BUT GOODIES』
5面空『SOLDIER'S MORNING』
5面宇宙『ARMOR BEAT』
5面クローン『AT LAST』
5面ゾンビクローン『WE MUST TO ESCAPE』
>>463 今更ながらサンクス。
参考になりました。
466 :
SOUND TEST :774:2007/08/20(月) 13:35:26 ID:R+1RybGQ
5の最終面の前半の音楽ってさ、ポケモンのボス戦で使うとかっこよくね??
5は嫌いな曲が無いくらい全部素晴らしい
3と5かな。やっぱり。3はファイナルミッションが熱すぎるし、5は全編ハズレがない。
4もそれなりにいいけど1面と2面、スタッフロール以外はあまり心に残らないな。
ポケモンのFR、LGのエンディングが微妙に初代、3のエンディングと曲の造りが似ている気がする。
メタスラの次回作の音楽はやっぱりでんちゅう氏がいいな。
さんたるるは曲に美しさ強調しすぎ。
HIYA!氏はどこで何してるかわからないし。
何だかんだで3Dのラスボスの空耳がようやくできた
バカじゃねぇよ アホじゃねぇよ うんこだろ
糞チョイ盛り 海苔弁当 マックへ向かっては食うな 食うな
糞チョイ盛り 海苔弁当 名刺をフネに買って来た
伊本、猪木、山本、お姉ちゃん派
宮元、今井、寛平ちゃん、急性肝炎
西本、黒木、山口、ポジティブっぽいじゃん
根元、植木、浅田、まお、まお、真央、真央、真央、真央、ぎゃぁぁぁあああああ!!
472 :
SOUND TEST :774:2007/09/09(日) 22:06:44 ID:HnZry6zA
473 :
SOUND TEST :774:2007/09/18(火) 14:28:01 ID:2pmf2zC9
5の水中面とラスト前半いいな
で、7がDSで出るらしいのだが、
音楽は誰が作るんだろうか?
俺はでんちゅうだと思う。
ドゥルルルルドゥルルルルドゥルルルル
フゥゥゥゥゥゥィィィィィィィ…
バァァァァァァァァアアアアアアァアアアアアア
バチュゥゥゥゥゥン
…チュヂュン ガガガガガガガガガガガラガラガラガラガラガラキュキュキュ
ドォォォォォォン ガァン
いぇあああひゅほぉひゅー(ガン)
ひゅひひひぃっ!
…さぁ、どこのシーンでしょう?
長くてスマソ
476 :
SOUND TEST :774:2007/09/24(月) 23:42:51 ID:NYKLNLuX
>>476 よくわかったな。
自分でも書いててなんだかわからなくなってたのに。
誰もいないからスキャットでも…
ドロロッ!ダーダダダンダダッ(テロレロテロレロテロレロレロレロ)
ダーダダダンダダッ(レロレロレロレロレロレロレロレロ)
ダーダダダンダダッ(テロレロテロレロレロレロレロレロ)
ラーララララッ(レロレロレロレロレロレロレロレロ)
デロレロデロレロデロレロデロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
ファーファーーファーブァファーブァファファファー(レロレロレロレロ)
プゥワーファーファファーブァハァーブァハァー(レロレロレロレロレロレロレロレロ)
ダーターーダーダー(テロレン)
トゥルルッバーラーラーラーラーラーラーラー
ダンラーラーラーラーラーラーラー
ダンラーラーラーラーラーラーラーダンラーラーラーラーラーラーラー
バコバンッ!バコバコバコバーラー
バコバコバン!バコバコバコバコバーラー
ダーダダダンダダッ!ダーター…
さあ、何の曲でしょう。
あと一時間以内に当てたらフィオが一晩あなたのものになります。
first contactかな?
いつのまにかメタスラが3D化してた( ̄□ ̄;)ビックリ!!
何で今更なんだよ!
3のアサルトテーマはここぞ、って時にしか聴けないからいいな。
3面の鉄橋ルート
誰も行かないか
ダチョウ可愛いよダチョウ
3のミッション1は神
しかし考えてみれば4の音楽が評価されるようになったのは5の出来があまりによかったからだね。
5がでるまでずっとメタスラっぽくないダサい曲扱いされてたし。
俺は4の曲は最初からいいと思ってたぞ。
>>488 5年位前の本スレや4を叩くスレの意見は、
「背景を使い回して何故音楽はオリジナルなのか」っていうのが多かった。
一面の曲がいい、などの意見もあったけど、steel beast 6beetやfinal attackが無いのが不満だった人が当時は多かったようだ。
>>489 あのラスボスでfinal attackなんて流れたら浮くと思う。
>>490 それは言える話だな。
まあ俺も4の音楽はそれなりに気に入ってるけどな。
メタスラに合いそうなクラシックはやっぱりワルキューレの騎行かな?
データベースが404エラーだった。
消えた?
アレンジ版の初代メタスラMission5の曲イイ!
メタスラの着メロが欲しい。
朝の目覚ましにMain theme from MetalSlug使ってる人なんか俺くらいのもんだよなぁ…。
>>496 俺は朝行く時に聞いて帰宅中にEnd Titleを聞く。
遅刻しそうな時はspeederかAssault Theme。
自転車、またはバイクに乗ってる時は4のミッション1だな。
ついでに500get
最近コンプリート買ったんだけど、
いつから家庭用のポーズ音は
ジャキーン メタルスラーッグじゃなくなったの?
日本兵ルートの曲、あの絶望感とそぐわない感じがたまらないわ。
4はいい曲多いけどボス戦やラスボスは全然盛り上がらないな。
何となくチープな感じがして。
最近マリオで土管の中に入るときに
3の腐海ルートの曲を脳内再生しちまうよ。
初代のエンディングを見たときは本当に感動したわ。
あの悲壮感が漂うカッコイい曲は今でもジーンとくる。
やっぱり1-1、メインテーマフロムメタルスラッグが一番好きだな
確かに、あれはいいよな。
XのEDの方がいいが…。(内容は殆ど変わらないけどな
後はMS4のFinalMissionの曲(Secret place)
MS5のFinalMissionの曲(SPEEDER)だな。
なぜか、10月頃からMSDBが行けなくなってる…
最近サントラ聴いてないな。
保守ハニワ
4のツーマシンガンいいな
7も並木学かな?
でんちゅー氏かと
それ以前に7は出るのか?PS2版6のケース裏に
「最後のミッション」って書いてあるのがずっと気になってる
効果音とか吸い出せないかなあ?
もびるさてらぃっ!とかえびぃマシンガン!とかモーデン兵の叫び声もいいな。
PCの起動音とかにしたいw
できるよ
>>516 できるのかーでも俺そういうの詳しくないからなあ
解説ページみたいのはある?
冨永みーなが歌う初代エンディング、CD化されてないの?
>>518 今売ってるかは別にして、一応されてるらしいよ
>518
SS版をCDプレイヤに入れたら普通に出なかったっけか?
サターン版の一曲目の無音の空白は何なのだろう…?
データトラック
6-3のBGMを聞いてると何故か
ドクターマリオのBGMを思い出す
さんたるるってこのスレでは評判悪いのかな….
やはり昔のメタスラのようなアクの強い音楽のほうが似合うのだろか….
全然悪くないよ 初代からの曲に回帰しつつ新しい感じだったし、俺的にGJだった
影薄いけど、ネオポケ版もいいよな。
2の3面をアレンジして基地内部の曲にしてたのはすごい。
待てそりゃ初耳だ
あれのアレンジ聞いてみてぇ、ネオポケなんか何処でも売ってねぇ
4は二面の曲が神がかってるね
3と4では、武器拾った時のボイスが違うの?
どっちも同じに聞こえるんだけど、4は変更されてるってどっかで読んだから気になった。
ヘビマシの音が
3:ヘヴィ〜マシンガン!
4:ヘェヴィィ〜マッシンガン!
みたいなことになってる
それコンシューマ限定じゃないか
534 :
531:2008/03/26(水) 20:03:09 ID:ipdnGOoe
>>532 本当だ。
確かに微妙に違った。サンクス。
初代から6まで全部iPodに入れて聞いてるけど、
どうも初代は鑑賞用には向かないな。
どうでもいいけどモーデンの悲鳴が4の一般兵士の驚いたときの悲鳴になったのはなんでだ?
単純なミスかな。
ゾンビマルコが死ぬ声もおかしかった。
そして必殺のハスキーボイスなフィオ。
何故こんな単純なバグに気づかないのかと小一時間(ry
ボステーマが一番カッコイいのは2かな
Xのエンディング、まともな曲名無いから勝手にThe end of metalslugなんて名前つけた。
さあ、ついに7の発売日決定。
音楽に期待するとするか
保守あげ
初代の鉄道ステージとステージ4の曲名ってなんなの?
mi2:inner station
mi4:ridge 256
ちなみに6の曲名はこれのパロディな
>>547全く違わないか?
ようつべで探しても音だけってのは無いし…
6の曲と違うってこと?
それなら曲名をもじってあるだけだから曲は別物だぞ
それともCDのナンバリングがおかしいのか?俺のコンプリートBOXは間違いなくステージ4のトラックでridge 256が流れるぞ
>>549俺が言ってるのは初代メタスラのステージ4だよ?、ステージ4のステージ構成って
外→BAR→崖の下→荒野→ボス2対だよね?
>>544に教えてもらった曲は聞いたことないぞ…
>>550 よくわからないが
その曲がridge 256だぞ、ソースは初代PS版のおまけ
>>546でステージ2の曲は合ってたって言うぐらいだしそこまではっきり否定するぐらいから何かしらのソースを自分でも参照してるんだろうが
そのソースは何なのか、そっちではどうなってるのかを明確にしてから聞くなり
自己解決したならしたで嘘教えんな死ねってレスして去るなりしようぜ
>>551本当に分からんのに……
「ridge 256」でようつべで検索かけてみた?
初代のステージ4の曲と似ても似つかないぞ
もう訳わからん
結論
神なのがridge 256
そうじゃないのが6のパロディ
意味分からん
メタルスラッグ死ね
なんで「Metal Slug ridge 256」で検索かけてんのに意味分かんねぇ奴出てくんだよ
卵に頭ぶつけて消えろ
youtubeで「ridge 256」で検索してみたが「ridge」に引っかかったリッジレーサー動画しか出てこないな
それ見て発狂してるんだろうか、IDの赤い人は
尼のサントラ見たら「Bridge 256」って書いてあった……
それで検索かけても全く違う奴出てくる…
初めてやったメタスラが4だから
4のボス戦の曲は結構好きだ。
5や6はなんとなく全体的に暗いイメージがあるからちょい苦手。
5は曲のノリがいいから尚更ゲーム全体の暗さが強調されてる感があるな。
3の4面もいろんな意味で怖い。
初代や6はミッション4の曲が地味な希ガス。
こないだ初代やりながら隣の台の2見てそう思った。
デケデケデーデン
3Dはいいな。
特にエンディング。
7のサントラ出るといいが。
初代から6、3Dまで何度聴きまくったことか。
昔、アーケード版でXか2をやって
一面のボスBGMがアラブっぽかったんだけど…それは俺の耳がおかしいの?
イントロがデンデンデデンデンデデンのリズムじゃなくて
デーン・デーン↑・デーン↑↑・デーン↑↑↑×2だったような気がする…。
まあ多少は意識したんでねーの?
だってモロにアラブだし
最近よく3脱出時の音楽が脳内再生されて困る
5は全体的に勘違いBGMだろ
曲自体はいいけど
最近2の2面の曲にハマった。
地味だけどそこが(・∀・)イイ!!
むしろ派手だと思うんだが
せっかく7が発売されたんだし7の音楽について語ろうぜ。
俺は一面とAssault ThemeとBarracksが特にいいと思った。
7の音楽じゃないじゃんww
オリジナルじゃないって事だろ
一面デモの曲、なかなかいいな。
よくも悪くもメタスラの曲だわ。
今更ながら4の主題歌聴いてみたけど、なかなかにいい曲じゃないか。
悲しいかなゲームと全然あってないけど。
7の曲名ってないの?
7は4面の曲が好きだな
せめてサウンドモードくらい入れて欲しかった
SEオフってPCにぶち込めばいつでも聴けるぜ
つべに吸出したものと思われるBGM動画があがってる。
トレバとナディアの声ってターマとエリの加工しただけに感じるのだが…。
気のせい?
7の曲はミッション1と3それに7がツボった。
ミッション5の曲はハムナプトラを思わせる壮大さがいいね。
別枠でアサルトテーマ。やっぱりこの曲は神。
ただ、ボス戦は微妙だったかな。
3までのお馴染みのあの曲のでんちゅうアレンジ聴きたいよ。
保守
3の3面のマリナールートの曲は神がかってる
BOXがまだあったから買おうかと思ってるんだけど、これちゃんとCDDBに作曲者名登録されてる?
されてなくても、ライナーノーツ辺りに作曲者名書いてある?
って、上に同じ質問あるじゃないかorz
恥のかきついでに、7の作曲者って誰だろう。
ヘタレすぎてスタッフロール見てないんだけど、そこで分かる?
4や5と同じ、でんちゅう殿です。
7の1面は最初は全然気にも留めてなかったが
イヤホンを付けて遊んだらすげーいい曲だと気付いた
5の時みたいに、高音質バージョンを収録という形でサントラ出て欲しいな
>>588 俺なんか最初から気づいてたぜ。ありゃまさに名曲だよ。
ところで、あのボス曲って実は従来のボス曲のでんちゅうアレンジだったのな。
よく聴いてみるとわかるわ。
>>687 サンクス。
この人はまだ残ってくれてるのね。
しかしこのシリーズ、曲がどいつもこいつも神がかってるよな。
7のコンバットスクールの曲って、最初ミッション1の曲になるはずだったんだよね?
初代のラスボス戦、わざと曲をFinal Attackのままにして進めると本当に燃える。
ついつい曲の後半になると口ずさんじまうんだよなあれ。
デーデーデーン デーンデーン デーデーデーン デーンデーン
(デデンッ)チャーーー (デデンッ)チャラララララララーラー チャララララー
(デデンッ)チャッチャラー チャララッチャラッチャッチャー
チャッチャラー チャラララララッチャラララーラー
チャッチャラー チャララッチャラッチャッチャー
チャッチャラー チャラララララ ラーラー(ドンドンドン チャッチャ)
テロレッテロレー テロレロー テレテレテレッテッテッテッテー
テッテレー テレレレレレテレーテレーテレテレレレテレレレーッテー
テッテーテケテケテケテケテケテケテーレーレー テレレレレレレレレレレレ
チャー チャー チャーラーラーラー
チャー チャー チャーラーラーラー
hosyu
Xを初代よりも先にプレイしたから、初代ミッション1の曲を初めて聞いた時は
むっちゃ感動した。エンディングにしても違和感ゼロな曲が最初のミッション
で聞けるなんて、って感じで。
曲名が恥ずかしげもなく「メタルスラッグのテーマ」ってのもいい。
ファイナルアタックage
メタルスラッグデータベースのメタスラ7のmp3だけlilithで聞けない(メディアプレイヤーは大丈夫)。
知っている方いたら是非教えて下さい。
6の3面は神
600 :
崖の上の名無し:2009/01/07(水) 14:34:20 ID:m7EQroaw
5のボス曲カッコいくね?
かっこいいはかっこいいがでんちゅー氏のはモロアクションゲームって感じでな
逆にさんたるる氏のはモロSTG
HIYA!氏のはアクションとSTG両方が備わり最強に聞こえる
5のギターの音色はかっこいい
>>601 適切な評価乙
7のアサルトテーマのかっこよさは異常。
あれはギガント戦なんかで流すにはもったいない。
大学受験会場に向かう時:ASSAULT THEME
試験中:FIRST CONTACT
合格発表を見に行く時:FINAL ATTACK
合格:END TITLE AGAIN
浪人決定:コンティニューのあれ
試験中聞けねえwww
やべっ!この問題わかんねえ:Bioinformatic
エロ漫画雑誌でHiyaの名前見つけてワラタ
>>607 タイトル忘れちまったorz
コンビニ雑誌だから探してみてくれ
speederやassoult themeを聞きながら車を運転するのはやめましょう。
事故ります。
5のエンディングは神
なんでか知らんが後半ジーンとクるものがあるんだよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
受験失敗して自転車で帰宅する際、3のエンディングが脳内再生されたorz
最後にグワーーンジャンダララランダンチャーラーラーラーーーってながれるんだな
メタスラ史上最大の名曲にして迷曲はやっぱり
「Hold you still!」だろ
PSPのコンプリートには全部入ってなくて萎えた
卒業式を終えて一人帰宅する時
Road to success
もちろんちゃりんこに乗りながら
KOF94の女性格闘家チームのテーマ曲「ね!」
あれ微妙にメタスラっぽさが漂ってるよな。
WBC優勝の瞬間END TITLE AGAINが脳内再生された奴挙手
いろいろなスレが落ちてる中保守
メタスラ系は聞き尽したな。海底大戦争のサントラ希望
過疎りすぎage
5の最終ステージのテンションはおかしい。
だがそれがいい
今更だが7のサントラってダウンロード販売で出てたんだな
しかし何でiTunes限定なんだ…
日常で使えるメタスラの音楽
海辺のドライブ:5の4面
夜の高速道疾走:SPEEDER
トイレ行きたいww漏れそww:3のクローン地帯
早朝の電車:初代2面
真夜中に道に迷った:KISS IN THE DARK
ドッペルゲンガーに会っちゃった:6最終面中ボス戦
Windy Day:山
電車に乗車中:2orXの3面
海辺のドライブは個人的に6の4面空中戦だ
2の3面はド田舎の列車だな。
駅弁パクついて一面に広がる水田を見ながら聴いたらベスト。
真夜中の廃墟や墓場はMETAMORPHOSIS。霧が出てたら最高だな。
626 :
SOUND TEST :774:2009/05/05(火) 00:42:31 ID:SCWAXdl3
asianimpactには中毒性がある
>>626 あの曲は6の中でもひときわ輝いてるよな。
美しい音色の中に不気味さが漂ってるというか。
そろそろアレンジ版が出てほしいなぁ。
7ってゲームは糞だけど曲はどれもいいね。
つか、シリーズそろってBGMどれもこれも最高。
その道の熟練ぞろいだもんなぁ
アレンジ版マダー?
631 :
SOUND TEST :774:2009/05/29(金) 10:15:50 ID:a/zP/76C
GLAYの新曲の間奏の部分で
メタスラっぽいとこがあったw
今ラジオ聞いてたら流れたんでつい
すまねぇみんな・・
一番好きなFINAL ATTACKはゲーム的には微妙な5のバージョンなんだ・・ 5はマジで音楽いいなー
謝ることでも。
5のアレンジは、今までの曲があったからこそ楽しめると思ってる。
4のハードボイルドな雰囲気
5のメタルでロックな曲調
6の美しい音色
7の壮大なサウンド
4以降は個性豊かで飽きないなぁ。
サントラが全然出回ってない
636 :
SOUND TEST :774:2009/07/03(金) 15:33:00 ID:KMPprQ4K
バイオでGが出てきた時、なぜか脳内でメタスラ4の2面と5面のボス戦BGMが再生される
5のファイナルアタックは初めて聞いた時驚愕ものだった
>>636 合うような気がするな。
メタスラ4のボス曲は他と比べると異色だが両方とも好きだぜ。
そして聴く度に1面の飛行船をいじりたくなる。
もっと殺る気で武装するんだ、と。
639 :
SOUND TEST :774:2009/07/15(水) 17:07:53 ID:Xa2XDQNL
サブマシンガン
640 :
SOUND TEST :774:2009/07/16(木) 00:09:40 ID:/A4rmMJN
ネオジオの内蔵音源大好き
641 :
SOUND TEST :774:2009/07/22(水) 01:22:34 ID:rb8puouY
アップ
3の二面の曲が、おどろおどろしくて好き
3の3面、海底洞窟のマリナーの曲がとにかく爽快
それまで落ち着いたナンバーが続いてただけに
hard waterは俺も好きだな。
645 :
レーセン:2009/07/27(月) 20:23:23 ID:pIYmUsDl
6のラスボスがでかすぎる。 眼力フラッシュ!
日本兵もいい
ジオストームクソワロタw
ボイスとか効果音まんまメタスラやんけww
なんでさ
4と6のラスボスはファイナルアタックじゃないんだ?
ファイナルアタックじゃなきゃやる気でねぇ
6のファイナルアタックのテンションはラスボス向きじゃないからなぁ
かと言ってあのラスボス戦の曲はメタスラらしくない。
やっぱメタスラのラスボス戦の曲はファイナルアタックでしょ
ボス戦は1、2、X、3のボス戦の曲でいい
steel beast 6beetsもいいがassault themeはもっと好き
ファイナルアタックがいいのは同意
1 ファイナルステージで流れてる
2、X ラスボスで流れてる
3 ラスボスで流れてる
4 死ぬ
5 ラスボスで流れてる アレンジがかっこいい そしてボス強すぎ
6 死ぬ
7 ラスボスで流れてる
「MAIN THEME FROM MS3」かな。
異様に高いテンションとどこか不気味な雰囲気がいかにもメタスラ3って感じで好き。
初代のBGMが思いだせん
確かスタートしてすぐバーに入って…
バーを抜けたら崖の下を歩いて…
崖の上から戦車が落ちてきて…
塹壕みたいな所に行って…
このステージの曲名が思いだせん
ridge256
656 :
SOUND TEST :774:2009/09/20(日) 23:08:18 ID:slpnGV3s
お前ら…
クレしんの臼井先生を送ってやろうぜ
「END TITLE」か5のエンディングで。
グレイブストーンの間違いじゃね?
不謹慎でしたごめんなさい。
サントラBOXはもう手に入らないかな?
HIYA!氏のカムバック切に希望
勇者30とやらに関わってるっぽいね>HIYA!
5の2面冒頭、超のつく名曲なのに聴ける機会があまりに短くて不憫
南米の楽器で普通に演奏できそうだよな、windy dayは
>>659 >>660 曲名 Schlachtfeld (冷牟田 卓志 HIYA!)
間違いない氏だ。
海底大戦争の3面の曲が微妙にFirst Contactに似てるが、もしかしてHIYA!氏と関係あるのかな
あけおめ
アケオメマシンガーン!
XX、アレンジすらしてねえやorz
しかし新規の武器ボイスはいいな。6のはちとお洒落すぎた
一年たっても100も進んでねえwwww
1000行くまであと5年かかりそうな予感
ほ
671 :
SOUND TEST :774:2010/04/08(木) 07:00:01 ID:lnKVcppB
保守あげ
ほ
てす
あえて言おう
初代一面を超えるサウンドなど存在しないと!
HIYAはネオジオポケット版KOFも担当してた
豆知識な