【三国志12】三國志12 Part50

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:56:37.49 ID:vAJYJGVT
関連スレ
■オンライン対戦の話題はこっちで
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1360831514/
■改造の話題はこちらで
三国志12 改造スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1346147925/
■能力談義はこちらで
三國志で過大過小評価されている武将 四十三人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1353198601/
■12に対する不平不満はこちらで
三國志12 葬式会場Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1341818756/
■次回作への期待はこちらで
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1337829187/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324096324/
3名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:03:51.55 ID:UFdfezpD
家畜A 「新しい機能ついたから^^」
家畜B 「とりあえずグラみてみたい^^」
家畜C 「製品版買っちゃったし、いつもkoieのは買ってるから今回だけはかったるか・・^^」


行動は自由。意志も自由。
しかし、お前の顔鏡でみてみろ。
凄まじい間抜けヅラだから

それがわかった上でやるというなら、
まあ、お前らでは他に金の使い道もないんだろう。
買えばいい


このスレッドは、わくわくさんと
訓練された家畜の提供でお送りします
4名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:04:36.91 ID:UFdfezpD
           _,,. -‐‐‐‐‐- 、
           lヽ ヽ ヽヽヽ ヽ
           ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
           ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
            ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
            :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
             i!f !:::::      ゙、i
             i!ゝ!::::     ‐/リ
             i::/:、 :::、  /''ii'V
             ハ::::‐-、_"''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

わくわくさんをやりたいshine様に策がございます。
まず人気旧作に移行・定住させず新作をイナゴのごとく購入させたいのであらば
あからさまに旧作を叩き新作マンセーするのではなく、ライトユーザーがなんとなぁく
人気旧作を敬遠するような内容を書き込むことが上策でございます。

たとえば相対的に12の印象を良くするためにライト層へ9を敬遠させたいならば
「9は登録武将数が少ないなあ」「9は演出が地味でシンプルだなあ」「コア層向けだなあ」
などと、9がイメージ硬そう・あまり目新しくなさそうな印象を刷り込ませることが上策です。

ここで重要なのが、「中立をきちんと装うこと」です。一見褒めてるようでダルいことを強調すれば
ライト層に対してダルい・かったるいイメージを植え付けることができます。
「9は○○が残念だったなあ」とさりげなく言うのも効果的です。

もし人気旧作を褒めるようなレビューなどを貼られた場合、「ネットの意見や情報信じるな」
と、レビューの意見がおかしいという、「冷静な第三者視点」のように振る舞うことでしょう。
もし「そのレビュー批判もネットの意見だけど、どっちを信じれば?」とツッコまれた場合は
「まあでも事実だよなぁ」と客観冷静装いつつ、事実だという既成事実がある雰囲気を作るとよいですな。
5名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:07:11.56 ID:GeGMBnzW
前スレで孫策で勝てませんって書いてあったけど
周瑜が居て戦場が柴桑なら余裕だし、建業なら完勝ですよ?
ついでに周泰が入れば言うことなしだがな
6名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:15:35.27 ID:ky/hmWvN
>>5
周泰はなぜ??
7名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:16:10.87 ID:9Q9+tJ2+
新スレか
8名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:20:33.92 ID:GeGMBnzW
>>6
城門に敵が群がる→周泰ぶつける→戦法使う→勝利
9名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:23:34.65 ID:P5pbdrvc
鉄壁使えばいいって事だろうけど豪傑持ち槍兵とか弓兵とかどうすんの?
10名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:27:47.32 ID:GeGMBnzW
>>9
よく聞けよカスが
相手は曹操軍だろ
誰が劉焉軍の相手をしろと言ったか
次はお前の番だ答えろ
11名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:34:47.22 ID:ky/hmWvN
なんか俺のせいですまん…
ほぼ壊滅したけど守りきれたよありがとう
12名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:47:28.18 ID:P5pbdrvc
曹操軍にも弓兵だっているだろうしそういうのが複数いたらどうするのって事で聞いたんだけど
何でそんなに喧嘩腰なの?
13名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:09:41.65 ID:11vz2908
というかむしろ夏侯淵と于禁という高性能弓兵がいて、
やたら夏侯淵の戦法使ってくる曹操軍の弓きつい

もっとも防衛だったらそんなに戦法使われないけど
14名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:17:30.87 ID:yP5JwFzg
異民族を登用したら、異民族武将が異民族兵装で出陣出来るようになったけれど、
いつからそうなったのだろう。
15名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:19:45.25 ID:uFO2id0E
>>1

兵装は固定なので異民族独自兵装の武将をゲットしたのでしょう
普通の軽槍とかの異民族武将もおるし
16名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:32:10.41 ID:TtIiLeoe
戦争開始時の張飛の掛け声が何言ってるかわからないwwwww
「おまいらYZ@$§&#%」

とりあえず、「お、おぅ」と心の中で呟く
17名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:32:25.77 ID:aO2Xn+tP
だから本陣急襲しろよ
18名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:38:55.72 ID:ky/hmWvN
>>17
疑問なんだけどもそれやって落としきれなくて全滅がよくあるんだけども…
19名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:49:57.55 ID:GeGMBnzW
>>18
迂回して突っ込めよ
それから攻城力あがる戦法も使うこと
時間かかりそうなら戻ってくる敵部隊を足止めするとか
その時々で臨機応変の用兵が必要
20名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:52:18.18 ID:P5pbdrvc
戦場によってやりやすさは違うけど敵主軍とぶつからない拠点から全軍出陣させて
ある程度敵主軍が本陣から離れたら本陣に突っ込むだけでいいと思うんだけどねえ
部隊の戦闘力が大きく劣ってたり本陣に数十万とかいなかったりしなければ大体は勝てるんじゃないかね
21名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:04:09.45 ID:ky/hmWvN
おおおおおー試してみます!
絶道3つ開発してから献策で1ヶ月伸ばして開発してーって繰り返してたら全然相手攻めてこない…
22名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:35:12.57 ID:4D2qG3+E
>>16
俺もそれ思っててワロタ
23名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:08:23.82 ID:URLxBaiq
TYOUHI「お前らー!(おーーーーーー)」
こんな感じだな
作ったやつバカだろ
24名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:29:08.64 ID:wMZ1+7d4
皇帝在位中は玉璽無いと皇帝になれないのね
25名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:25:05.88 ID:lLUYavE6
委任AI酷すぎ・・・
26名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:22:27.59 ID:+HTbLcHO
PCPK
com同士の戦いでしか見ていないが、複数の部隊が、洛陽の虎牢関の奧にある兵法陣から
右の坂を駆け上がって城門の右側に移動している。
てっきり、坂は下るのみかと思っていたが、守備側は坂を登れるんだな。
兵法陣がなくなっても坂を登れるのかは不明。
27名無し曰く、:2013/03/21(木) 04:57:50.93 ID:RtWXFPpC
com勢力が隣接敵都市を異民族に都市襲撃依頼。
その都市襲撃が行われる前に、その都市を攻略。その後、異民族がその都市に出現。
自領に異民族襲撃を依頼したことになった。依頼は無効にならないんだね。

この技を使えば、異民族武将を捕縛するのが少しは計画的に出来るようになるかな。
今度試してみよう。
28名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:41:56.86 ID:8Ze/B0eO
com勢力が隣接敵都市を異民族に都市襲撃依頼。
その都市襲撃が終了して撤退する前に、その都市を攻略。その後、異民族を討伐。
自勢力が依頼した訳じゃないから。依頼は無効にならないんだね。

この技を使えば、異民族武将を捕縛するのが少しは計画的に出来るようになるかな。
今度試してみよう。
29名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:46:33.70 ID:nZskVX6p
>>26
PK最初のアップデートで洛陽のマップを変更しました
というのがあって、その坂道を登れるのが変更の中身
攻守どちらでも登れたはず
30名無し曰く、:2013/03/21(木) 12:59:28.55 ID:CmVY4wwL
お前らぁ!俺様に遅れるなよおおぉお!!

じゃないの?
31名無し曰く、:2013/03/21(木) 13:27:28.18 ID:wMZ1+7d4
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3_yKCAw.jpg
無双の影響ですかね
こういう掛け合いは好きだよ
32名無し曰く、:2013/03/21(木) 13:30:11.43 ID:nZskVX6p
お``どぉとぉいきやがれェッ
33名無し曰く、:2013/03/21(木) 14:03:11.97 ID:FXC2ShoA
皆が防衛していて1番守りやすいと思えるのってどの都市?

洛陽も捨てがたいけれど、おれは建業が1番だと思う。
あそこは湿地もあるし門を1個突破されて奥深くに誘い込みつつの
袋の鼠作戦で全員体力0まで追い詰める事ができるのがポイント高い。
34名無し曰く、:2013/03/21(木) 14:18:04.73 ID:lLYH1TzD
太閤立志伝Xツールのフォルダに俺が泣いた
35名無し曰く、:2013/03/21(木) 14:22:01.80 ID:wMZ1+7d4
長安はcom相手だと守りやすいかな
多分洛陽→長安限定の気もするが
函谷関に弓兵をわんさか置いとけば多分負けない
右側から攻められるとAIは対処できないようだが
36名無し曰く、:2013/03/21(木) 15:33:51.20 ID:X2RXFIVV
なんでこの糞AIはわざと本陣開けんの?意味がわからねえ
37名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:27:08.24 ID:5KQ4ozW0
一番堅いのは漢中、次点で建業成都かな
38名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:51:36.87 ID:S0mKCF5M
なんか防衛戦では弓が活躍するとか城壁が硬くて有利だとかいう話聞くけど
PKで本陣急襲ゲーがマシになったのかな?
少なくとも無印PS3では防衛戦は本陣急襲がすべてだったんで
城壁の弓兵が活躍するなんてことはなかった。

陥落すると戦争が強制終了する本陣がむき出しになっている時点でおかしいんだけど、
このバランスの悪さは、孫呉の固有技法みたいに本陣そのものを固くする以外に
改善策は無いように思うんだが。
39名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:59:21.00 ID:4lYcPKgV
体験版をやって自分で確かめればいいだろ
40名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:03:16.35 ID:S0mKCF5M
すまん、PC版はプレイしたことがないんだ…
41名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:30:37.95 ID:4lYcPKgV
だから試してみれば?そのための体験版だろ
42名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:41:00.13 ID:skMOHo0c
PKの方が本陣急襲ゲーだよ
43名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:50:21.80 ID:9GvKeKsI
攻撃側の本拠地に軍学台とかあるけど
これ意味ないような
44名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:18:46.71 ID:URLxBaiq
三国志12は
敵がいなくなった隙に全力で本陣を叩くだけで勝てる
楽勝ゲーが好きな人向けのゲームだな
45名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:37:06.88 ID:s6xXFbnG
PC無印は特殊陣が最初から壊されてる状況でスタートで防御側も必ず本陣から出陣するようになってる
だから守備側が陣地を維持すのはまず無理で采配Pが圧倒的に不利だし本陣強襲しようにも時間がかかる上、
最新版のアプデ状態はあんまりやってないからわからんが、
それ以前はPKとは違って本陣にある程度寄るだけで全軍引き返して来て手薄な本陣だけ落とすのはほぼ無理だった
となると城壁の前が戦場になって破壊弱体とか強い弓兵なんかがいると圧倒的不利な防衛側も少しはマシになった
46名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:15:07.83 ID:0eESE8sZ
敵がいない本陣を叩くゲームなの? 面白そうじゃないか!!
自分のもっている三国志12は
こっちが攻めこんだとき、いつも敵がみんな城にこもって
ひたすら全軍で門を叩き続けるゲームなんだけど・・・
47名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:19:33.08 ID:K2N63OIj
軍楽台は隣接都市の戦場でも効果ありで良かったな
48名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:32:23.20 ID:Rz+SSUer
>>47
効果としてはいいと思うけどその光景はなかなかすごいね

野外コンサート並の大音量
49名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:41:52.70 ID:lLYH1TzD
厳白虎が討ち取られて君主の座を厳oなぞに継がせやがって
同じ姓だけどさあ……

弟の厳輿涙目
50名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:55:13.95 ID:1UvouAaM
つい数日前まで11やったけど、pk発売と知って購入した
今のところ楽しい
でも11のスレみたいに僕の考えた、私の考えた特技!みたいなレス全然ないね、ここはw
51名無し曰く、:2013/03/21(木) 20:00:13.39 ID:d8zxM+0i
せやねw
52名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:04:39.63 ID:O5bAb5je
雲体風身とか単騎駆けみたいな消費重い機動力アップ系ってどう使ったらいいんだ?
53名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:17:13.73 ID:HYzaznzV
>>52
それ気になります!
いつも敵を追走するのに使ってますわ
54名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:26:14.12 ID:5KQ4ozW0
本陣急襲なんて最後の手段だと思ってたんだが常用してるやつもいるんだな
55名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:29:35.21 ID:K2N63OIj
攻防値が上がるから兵撃くらわない状況作って殴り合うのがベストだろう
オフだと攻防一体のが使いやすいけどオンラインでは趙雲は最強クラス
56名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:32:31.77 ID:UwgU+qPG
>>52
そこそこ効果持つからダッシュで敵の裏手にまわったり、奇襲したり、単騎で囮になったりいろいろ
57名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:38:33.95 ID:S0mKCF5M
>>54
一番強力というかチートだと思うんだが。
それともチートだから封印してるって意味?
58名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:53:27.87 ID:K/jusS5A
このゲーム完全に9の上位互換だな
いままでずっと9やってたけどもはや9をやり続ける理由がなくなってワロタ
やっぱり新作はいいものだな、値段的にもお手ごろでマジおすしゅめ
59名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:55:21.53 ID:M6jlvWee
兵心 統率80
練兵 統率??
神速 統率90
水練 統率80
攻城 統率85

監視 武力80
補修 武力80
豪傑 武力90
一騎 武力85
遠射 武力85

収集 知力??
人脈 知力85
兵器 知力80
冷静 知力90
軍師 知力85
鬼謀 知力95

商才 政治85
耕作 政治85
名士 政治80
弁舌 政治85


練兵と収集がなぜか出てこないので分かりません。
60名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:58:56.71 ID:5KQ4ozW0
>>57
防衛戦なんて相当有利だから本陣落として勝つだけじゃ戦果的に不満だしつまらん
奥に誘い込んだら、本陣じゃなくて敵の背後にまわって武将捕獲
傷兵と武将ゲットするボーナスチャンスみたいなもん

戦力的に相当不利なら本陣狙うこともあるけど結構博打
失敗したらその時点で負け戦だし
各個撃破狙いつつ兵法陣とられたら城門防御と遊撃かく乱の方が有効なことも多い
61名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:14:36.66 ID:wMZ1+7d4
既出だけどバグってるな
ある都市の施設で大盾とか連弩の研究施設が失われると
無事な支配下都市の大盾、連弩製造が中止されるわ
62名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:16:14.18 ID:URLxBaiq
>>58
まーた始まったw
63名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:18:44.16 ID:wMZ1+7d4
廉頗将軍や信陵君は登場シナリオクリアしないと
他のシナリオでも使えるようにならないのかな
64名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:30:35.89 ID:O5bAb5je
そういや上位兵科はどれが強いんだ?
65名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:33:27.89 ID:K2N63OIj
特定の都市で生産できる兵科は全部強いし異民族も超強い
66名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:44:06.65 ID:9h/6YtQA
今日買ってきた
普通におもしろいねこれ
67名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:54:31.25 ID:URLxBaiq
最近不自然に面白いとかいうやつ大杉
わかりやすいなぁw
68名無し曰く、:2013/03/21(木) 22:58:50.59 ID:IwC2v5dh
一騎打ちって何がおもろいの
10の仕様の足元にも及ばん
69名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:10:05.91 ID:K2N63OIj
PK仕様の一騎打ちならそこまで不満ないけどね
70名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:15:42.01 ID:mCdXPGnr
歴代の評価を○○○○風に書くと

01「ここ数年で一番の出来」
02「10年に1度の出来」
03「1985年以来の品質」
04「10年に1度の出来」
05「品質は前作より良好」
06「出来は上々で過不足ない完成度」
07「ここ10年で最高の出来」
08「過去10年で最高と言われた07を上回る品質」
09「50年に1度の品質」「近年にない良い素晴らしい出来」
10「風味が強く中々の完成度」
11「ここ数年で最高の満足度」
12「前作同様良い出来」

みたいな
71名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:17:57.83 ID:4ttvSYSA
始めたばかりで、面白いっていうのは当てにならないなw
序盤は歴代どれも面白いし
72名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:24:57.07 ID:mhBlmhM7
舌戦無いし、水上戦もない。

一騎討ちも武将ごとの独自のキャラ像もなくなったし
前シリーズだと呂布や関羽とか張飛、馬超とか一目わかったのにな。
73名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:52:06.52 ID:oV8NMgOi
戦場マップ自体ですら使い回しあるぐらいだし。
PKでとはちょっと期待してたけど、現状は・・・
74名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:09:00.56 ID:Q93vvtm0
戦場マップの使い回しは酷すぎだよな。
一つの戦場マップの使い回しがあまりにも多過ぎて。
「どうして?」って開発陣に聞いてみたい。
75名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:31:35.03 ID:CaWHDp4L
>>65
異民族捕まえたけどあいつら強いのか?
オフラとかそのへん
76名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:41:09.14 ID:glN8cV2a
>>75
兵科情報から能力見れるでしょ
攻撃14ってことは
統率100なら攻撃140になる
77名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:45:51.85 ID:MJg4OXM+
兵科は強いけど武将としての能力が微妙なのが多いから結局は大した事ないのが残念
でも孟獲、トウトン、越吉辺りは統率武力共に80超えてるし孟獲、越吉は豪傑も持ってるから一軍として十分使える
78名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:52:10.29 ID:oaT3bgGP
徹里吉も強い
常に戦車乗ってる曹仁って感じ
79名無し曰く、:2013/03/22(金) 02:24:38.45 ID:W2xhrn2l
敵の絶道はなんで毎回成功するんだろう?
80名無し曰く、:2013/03/22(金) 02:49:58.75 ID:INYIcY3t
三国志12の公式コミュニティーが出来たでー
http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/community/505
81名無し曰く、:2013/03/22(金) 02:51:06.01 ID:XpCB9H6b
結局異民族の武器やらアイテム奪っちゃうなー
82名無し曰く、:2013/03/22(金) 03:19:17.95 ID:Q93vvtm0
天水の兵法陣効果の機動力UP+馬騰の機動力は凄いな。
あまりの速さに驚いた。
83名無し曰く、:2013/03/22(金) 07:46:55.82 ID:PiP9Hl4q
>>48
男塾の大唱音みたいだな
84名無し曰く、:2013/03/22(金) 08:19:18.98 ID:OqEk3jqE
異民族とかよく戦死する
85名無し曰く、:2013/03/22(金) 13:07:07.61 ID:cHLXfAO1
withPK買ってきてシリアル登録で弾かれまくってなんだこれって思ったら
別のシリアルかよ…w
紛らわしいw
86名無し曰く、:2013/03/22(金) 14:40:19.74 ID:ua9qVn6v
>>84
モブは討死確定だが
何回殺してもでてくるんだよなあw
87名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:27:40.75 ID:TVR3OZvK
一騎打ちオモシレーよ。発生率ってどうなってるんだろ?
88名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:08:04.58 ID:ZNGsVPS+
設定で一騎討ち多めにさせろ
89名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:29:46.87 ID:Q4XEM+CO
典偉とか使いにくいなぁ
90名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:37:42.86 ID:S8mwSBFR
>>85
('A`)人('A`)ナカーマ

おいらも最初焦ったよ
91名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:58:02.54 ID:q8WF8b4u
サポートに電話したはw
92名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:37:22.25 ID:vo8ZyU59
どんなゲームでも貪欲になんとかして遊ぼうとする
お前らの姿勢だけは高く評価するw
93名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:37:29.66 ID:TKEKcPFr
「本気でゲーム作ったら馬鹿だろwww
 情弱とガキを騙して楽して儲けるビジネス以外は
 日本のゲーム業界の業界人として認めないから」

みたいな異様な雰囲気がゲーム業界から感じられる
94名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:43:36.54 ID:C7p6SjNB
カクショウが防御の数値以上に硬く感じるのだが気のせい?
95名無し曰く、:2013/03/22(金) 20:25:09.66 ID:rdYQGqf/
鉄壁もちだからじゃないの
96名無し曰く、:2013/03/22(金) 20:37:10.03 ID:ZNxU59dI
カクショウ、ソウジン、シュウタイ
鉄壁三人衆
97名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:20:46.52 ID:S8mwSBFR
兀突骨と典韋が仲間にして欲しそうにこちらを見ている
98名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:22:49.03 ID:DdnpdtPF
兀突骨は異民族君主だから仲間にできないじゃん
99名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:24:12.37 ID:H2rn5mK6
>>90
やっぱ紛らわしいよねあれw
100名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:28:49.38 ID:fk0fbiK7
ユーザーズページが見つからなくて焦った
わかりにくいっつーの
101名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:04:53.15 ID:pDexx+ex
求賢が強力になってんな
10%くらいでもノータイムでバンバン登用出来たりする
数値以上に確率高そう
10%の呂蒙一発で抜いた時は笑いが止まらんかったわ
102名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:21:55.98 ID:e17xRxdL
えーと・・・
これって龍狼伝の二人の登場年はどこで編集したらいいんだ?
前半シナリオで使えんのだけど。
103名無し曰く、:2013/03/23(土) 05:29:53.01 ID:nr3Bs21F
チートで
104名無し曰く、:2013/03/23(土) 08:55:20.49 ID:WXOD+aKO
>>101
10%ってかなりの確率でしょ
スパロボやFEやってれば
回避率10%でも攻撃喰らうし
命中率90%でも攻撃外す
105名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:43:06.38 ID:6TxZuCST
画面上に10%と表記されていた所で実際の内部計算式はどうなってるか分からないしな
リアルで10%とかよっぽどポジティブな奴でも無い限りかなりの確率とか言えない
106名無し曰く、:2013/03/23(土) 12:08:58.73 ID:6x0koSWa
207年劉備史実でやってるんだけど甘夫人がいつまで経っても死なない。
魯粛が寿春で捕虜になってるんだがこれが原因か?
107名無し曰く、:2013/03/23(土) 12:43:42.00 ID:qGLg5bsQ
>106
そういう何かわからんことよくあるな。こちらは官途で劉備でやってるのだが、
馬超が羌の一般武将になっていて仲間にできん。攻めても来ないし・・・
五虎大将のイベントどうやっておこせるんだ。。。
108名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:14:06.02 ID:nXhtLpu2
五大将軍のタイミングは名声5000手前
玉璽は必要なし
スタート時に王や公、皇帝になってると駄目?
ギョウ、洛陽、長安、許昌、建業、ジョウヨウ、成都などの
大都市のいくつかが支配都市にある?
109106:2013/03/23(土) 13:24:51.05 ID:6x0koSWa
やっとイベントが起きた。
寿春の魯粛は脱走したか解放されていた。
やはり魯粛が関係あったみたい。
110名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:57:52.64 ID:qGLg5bsQ
>108
シナリオは官渡で劉備、名声は4844、官爵は王、支配都市17、大都市は成都と許昌と襄陽、
馬超以外の五虎大将は揃っているのですが馬超を味方にすればイベントおこる?
111名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:59:25.98 ID:H6F6iAJ7
陣効果を後ろ盾に短期決戦か本陣急襲が強すぎて籠城が下策すぎるのはなんとかならんのかね
ていうか参軍に本陣守らせばいいのに
112名無し曰く、:2013/03/23(土) 15:00:08.56 ID:BeghTzV1
陣がないときは籠城サイコーだった
113名無し曰く、:2013/03/23(土) 15:03:40.85 ID:5saF7q2G
体験版じっくり内政して期限切れ直前に攻め込もうとしたら
曹軍が無限湧きして詰んだw
114名無し曰く、:2013/03/23(土) 15:16:08.75 ID:T8euEJ/h
重装とかの生産は一ヶ月単位でよかったんじゃなかろうか?
知力80以上は割増にすりゃいいんだし・・・
115名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:13:25.01 ID:aZy9mRb/
兵種と異民族とかなと名品ランクとバグ修正ってところか
異民族の編集ができるのはすばらしいな
116名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:21:23.45 ID:qEGE9iyD
>>114
AdjustParamで2にしてうちじゃやってるな。
兵装関係も都市技術編集でcomの方につけておけば兵装かなり貯まるみたいだから
こっちがノーマル兵装だと結構きつくなる。
117名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:29:57.12 ID:SknriErl
>>110
メンバーは関係無いと思う
曹操で起こしたけど、五大将軍は全武将から
誰でも選べるし
190年曹操で2回クリアしたけど2回とも起きた
支配都市は195年シナリオで言うところの
天水、長安、宛、汝南、新野含めた都市より
以北は全ての抑えた時に起きたと思う
118名無し曰く、:2013/03/23(土) 18:10:23.86 ID:5rg1py4q
忠誠99だったのに曹操にゾウハ引き抜かれた…
119名無し曰く、:2013/03/23(土) 18:15:29.36 ID:SknriErl
英雄集結みたいに武将が多すぎるのも困ったもんだね
120名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:23:23.43 ID:HiFO3YiT
>>118
奴は曹操と相性いいからな
呂布だとよく抜かれる
121名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:59:16.05 ID:aZy9mRb/
呂布と公孫度の相性の近さに全俺が泣いた
おかげでばしばし仲間が増えるわ

劉備プレイだと曹操に陳羣や陳珪陳登親子をビシバシ引き抜かれる
122名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:02:48.08 ID:xuuav/ad
>>121
呂布の他に袁術や建業の劉ヨウも近いね
弱い武将ばかり集まるんじゃない?w
123名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:09:17.02 ID:88gyQ/BT
まだ相性は150システムなのだろうか
アカイナンシステムは最近改善されたようだが
124名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:12:01.59 ID:T4TtW85+
曹操軍だけ登用成功率がやたら高い気がする
知力高いのが揃ってるのか強いAIなのか
それとも君主が人材好きなのか
125名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:16:46.01 ID:aZy9mRb/
曹操軍は戦闘中の部隊指揮もかなり上手な気がする
126名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:17:30.37 ID:RbO81ez3
英雄集結で
長安に引きこもってたCOM司馬が
なんか何進に攻められて負けた

兵士数は何進が40万、司馬が33万くらいだったが
防衛の有利な長安、有能な司馬軍団
これでまけるってどういうことなのよ

きまりのウンコだな
127名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:27:17.53 ID:C+KOWiDO
COMは直接観戦しないと「なんでその戦力差で負けるんだ?
って感じの戦闘結果になってる事がしばしばある
128名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:45:33.88 ID:KPj+hwou
25万の守備側が20万以上残して全部隊壊滅とかあるからな
129名無し曰く、:2013/03/23(土) 22:02:39.22 ID:Q4IGV6ZT
COM同士の守備側の負け筋は攻撃側の兵力が上回る、もしくは拮抗してると
たまに早々と兵法陣を放棄して籠城するからそのまま棺桶と化して壊滅
攻撃側の負け筋は単に兵法陣による純粋な部隊の強さと本陣の防衛のしづらさによる有り触れた光景
130名無し曰く、:2013/03/23(土) 22:27:43.99 ID:RbO81ez3
COMが城内で戦うと

本陣
本陣

防衛防衛
攻撃側槍馬
投石と弓

城門城壁城壁

こんな配置になって、
投石や弓が安全位置から本陣を攻撃しまくってすぐに兵士減りまくる
バカすぎ
131名無し曰く、:2013/03/23(土) 22:43:50.79 ID:T8euEJ/h
兵科が増えて兵器の技法がゴミに・・・
重装の生産量増えたらよかったな。
132名無し曰く、:2013/03/23(土) 23:05:00.73 ID:rwDFflHL
買ってきてプレイ開始。
確かに酷いわこれは、三国大戦の出来損ないとか、ここで言われたのがマジだったとは……
唯一の救いは11より軽いことだな、低スペックの俺のノートでも重くない、後は認証が糞過ぎる。

初っ端起動の感想は以上。
133名無し曰く、:2013/03/23(土) 23:05:56.32 ID:RbO81ez3
軽いことはいいことだな
久々に信長の野望 天下創世をプレイしたらなんかそもそも起動しなかったぜ・・・
134名無し曰く、:2013/03/23(土) 23:10:13.87 ID:ZEFyNGkA
天下創世はVista以降ならパッチ要るじゃろ
135名無し曰く、:2013/03/23(土) 23:29:43.36 ID:aZy9mRb/
Windows7の64bitでも信長将星録、天下創世、三國志Z、[は
ウィンドウモードで無事動いたぜ
136名無し曰く、:2013/03/24(日) 01:40:56.91 ID:LGJ2cJQW
敵が登用した直後に引き抜いていく・・・
137名無し曰く、:2013/03/24(日) 01:44:09.95 ID:Xp2HaOle
>>136
なんの上昇や特技追加のないゴミアイテムをあげまくるんだ
138名無し曰く、:2013/03/24(日) 01:44:43.01 ID:ZNTj/NYj
花鬘と鮑三娘が一騎討ちしない仕様をホントどうにかして欲しい。
こいつ等が勇猛0て…
139名無し曰く、:2013/03/24(日) 04:07:44.70 ID:7lGVYfoG
女性が一騎打ちした場合アニメーションががが
140名無し曰く、:2013/03/24(日) 05:13:56.46 ID:uo2Rbpz2
11のように、技法研究で官爵によらないで兵士数が増加する形も用意してほしかったな。
それか武官系官爵で4000が最低なら、能力増加なしの指揮兵力3000の官爵を50個ぐらい追加するとか。
141名無し曰く、:2013/03/24(日) 06:40:40.20 ID:2+gB+cMy
そこは秘策で
142名無し曰く、:2013/03/24(日) 06:56:25.85 ID:R1sPlraE
ヤフオクにPKが出てるけど、本当に未開封なのかね
143名無し曰く、:2013/03/24(日) 07:00:00.17 ID:w2HRlU8I
無印だと解雇の時点で嫌悪フラグ立って
解雇された勢力の登用は不可だった気がするのだが
今回は解雇された武将が登用後、解雇されな勢力に登用される
144名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:08:09.26 ID:Xp2HaOle
サイカサイチュウとかの低能力在野がうろつきまくって困る
145名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:29:29.12 ID:/+tJ/aJf
1月に元服して自分にターンが回ってくる前に引き抜かれていく……
146名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:35:02.44 ID:r8SCW8YX
探索して見つけるだけ見つけて他に登用されるとかなw
序盤は特に気ぃつけなきゃだ
147名無し曰く、:2013/03/24(日) 11:40:28.18 ID:Xp2HaOle
探索して見つけたのに他国に引き抜かれる=運ゲ
148名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:26:54.42 ID:m/IVwe2q
>117
結局五虎大将のイベント起こらずクリアしてしまった。
劉備の場合馬超がいないとおこらんのかも・・・
誰かPKのイベントほかになにがあるか教えてちょ。
149名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:35:18.18 ID:C0dbIkM8
馬超が居る居ないは関係ないよ。
俺は劉備で207年シナリオ〜劉備死後までのシナリオをクリアしているが全てのシナリオで五虎大将揃えたけど一回も起きたことが無い。
150名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:41:15.85 ID:m/IVwe2q
>149
えー!じゃあ五虎大将どういう条件なんだろ?
151名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:52:01.68 ID:6irHrKdK
com同士の対戦見てると本陣に行って軍を再編すると見せかけて
同じ所うろちょろするだけの騎馬隊とか馬鹿すぎる
あと兵器が弱すぎ。わざわざ投石使って単騎で突っ込む孔明とかないわー
152名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:52:34.17 ID:/+tJ/aJf
劉備プレイでは五虎大将どころか皇帝即位イベントすら起きなかったぜ
153名無し曰く、:2013/03/24(日) 13:05:06.43 ID:m/IVwe2q
>152
劉備の場合だと漢朝が滅んでないと皇帝にならないよ。
154名無し曰く、:2013/03/24(日) 13:13:39.72 ID:Xp2HaOle
劉備は名声関連のチート技法があるからな
他国が名声1500とかの状況で5000突破する
でも皇帝になれない
155名無し曰く、:2013/03/24(日) 15:25:38.83 ID:tluRTe6I
>>153
劉性はみんなそうなのかな
劉備でプレイするわ
156名無し曰く、:2013/03/24(日) 15:46:11.92 ID:PjN8TMNt
張挙、張純でプレイしてて
裴元紹を雇えた時の感動が半端ない
3人で隣のオレンジ倒すか
157名無し曰く、:2013/03/24(日) 16:04:46.27 ID:C0dbIkM8
ツール使うとマルチプレーが出来ることを今頃知った。
でもこのゲームだとあまり意味無いな。
158名無し曰く、:2013/03/24(日) 16:12:31.18 ID:LZ7E8Sv5
五大将軍のグラは関羽、張飛、趙雲、馬超、黄忠だから
劉備でも起きる筈...
演義だと漢中王になった時の話だから
劉備が皇帝にならなくても起きる...ような気がする
159名無し曰く、:2013/03/24(日) 20:41:40.49 ID:i8a5SUTx
直接観戦すると負けるCPUの攻め側が原因が良くわかる
せっかく30万とか予備兵つれていっても壊滅するまで戻らないから
全部隊壊滅して20万残ってる本陣総叩きで負けてる事が多すぎ
160名無し曰く、:2013/03/24(日) 20:57:12.24 ID:T+kOnMSm
そういやPKでも固有技法を編集できないのはどうにかならんのか
161名無し曰く、:2013/03/24(日) 20:59:46.93 ID:wDx+HST+
CPUが遠望の策使ってるの見るんだけど意味あるのかね
162名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:44:08.28 ID:C0dbIkM8
的中突破はキタナイ。
捕まりにくくした方が楽しいのか?
163名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:11:03.76 ID:6e5MnHz6
敵中突破ってなんなの
陣があると武将が透明人間になるとでもいうのだろうか
164名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:41:47.05 ID:XA1yw9cS
やっぱり呂布は最強だよなと人中を最強にしたら、
ピヨピヨが戦闘中ずっと回復しなかった。
女難取られた・・・
沈静無いとヤバすぎる。
165名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:43:38.19 ID:LuQG9lrt
PKの体験版をプレイしたんですが、今作は自作武将は
抜擢で出てくる武将のみでしょうか?
自作君主自作武将で三国志武将とやり合いたかったんですが
166名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:46:36.56 ID:Nd4d9uq9
抜擢と新武将は別枠なのでご安心ください。
普通に新武将で勢力とか作れます。
167名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:48:18.77 ID:LuQG9lrt
即レスありがとうございます、安心しました
168名無し曰く、:2013/03/25(月) 07:27:29.44 ID:tJGbSFlo
捕虜売ってどうやって登用するの?
169名無し曰く、:2013/03/25(月) 08:34:44.20 ID:gHQmZPJ/
いつの間にかPK出てたのか
いっつもPKで良ゲー化するから待ってたんだけどお前ら的に今回はどうなの?

ちな好きな三国志はX \ 11
170名無し曰く、:2013/03/25(月) 10:07:09.77 ID:V7PVQwFB
無印は文句なしに糞だけど、PKでなんとか遊べるようになった程度かな
オススメはしないが初三国志か2辺りで止まってるひとなら買ってもいい
171名無し曰く、:2013/03/25(月) 11:08:49.81 ID:AO2kQks7
抜擢武将を巴蜀に旅立たせたら老将から戦法を伝授された
「老当益壮」

20歳小娘の気の迷いか・・・
172名無し曰く、:2013/03/25(月) 12:06:45.65 ID:xEcIgGBu
>>169
5と9が好きで11が面倒くさくて嫌いな俺は12PKは面白いと思う
無印はシリーズ中でも屈指のクソゲーだけど
173名無し曰く、:2013/03/25(月) 12:24:09.86 ID:ASBxxgXV
老いてなお益々盛ん
174名無し曰く、:2013/03/25(月) 12:29:21.69 ID:dxmy/G8E
ツールで兵科の破壊力を5ぐらい下げると本陣や城壁なんかがいい感じに硬くなるね
175名無し曰く、:2013/03/25(月) 12:41:28.30 ID:ubvylrL+
>>171
エロいな
176名無し曰く、:2013/03/25(月) 14:33:47.30 ID:IpVxvI5p
PKおもしろいのか
最近のシリーズは全部やっててそれぞれそれなりに楽しめてたけど12無印だけは好きになれなんだ
こりゃPKでもだめだろって思ってスルーしてたけど…結局触ってみておもしろいかクソか確かめたくなってきた
177名無し曰く、:2013/03/25(月) 14:35:17.87 ID:/CQpMlvO
>>176
まあボチボチだな
無印はクリアまで出来なかったけどPKはボチボチやってるよ
178名無し曰く、:2013/03/25(月) 14:39:10.82 ID:G7Iub9Pq
うん普通にプレイして面白いよPKは
179名無し曰く、:2013/03/25(月) 14:39:54.83 ID:/CQpMlvO
5〜9みたいなスマッシュ感は無いけどまあボチボチ楽しい
180名無し曰く、:2013/03/25(月) 15:08:00.57 ID:YTSXs1Yu
バニラは屈指のクソゲーで拡張は面白いとかww

100点満点で3点から8点になった程度の変化なのに国産厨は天井が低いから
30点が80点になったぐらいの変化なんだろうなww
181名無し曰く、:2013/03/25(月) 15:34:45.64 ID:Nzq3Y/MJ
いつも10都市くらい取ったところで飽きてしまい
最初からやり直すをこのごろ繰り返してるわ・・・・
楽しむためには抜擢もOFFせんとあかんね
武力馬鹿作って後方で技法研究させるのが強すぎるわ
開始数年で兵科系技法の圧倒的差がついてCPUに任せても戦争負けんくなるし
いっそ敵の初期技法レベル上げてプレイすべきか・・
182名無し曰く、:2013/03/25(月) 16:48:00.98 ID:D0P7DPXO
wtiPK買ってきてやってるんだが攻め時が分からずに10年経ってた
183名無し曰く、:2013/03/25(月) 16:48:17.41 ID:ebFqELvo
ボチボチ面白いという意見があるけど、無印で相当感覚ヤラれちゃった?

本陣急襲ゲーだし、内政も特に代わり映えしない作業感満載
ベースがカスだから合わないヤツは合わないよ
バランスもいつも通りクソだし、3点から20点くらいになっただけ
184名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:39:25.42 ID:yfepdvyk
>183
人それぞれだが、無印で感覚やられたかもしれんが間違いなく12PKは
11PKよりは面白いと思うぞ!
11は酷すぎて1回しかクリアしなかった。
あくまでも人それぞれだが・・・・。
185名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:48:06.70 ID:9icFYtMR
11PKは解説事典があったり、短期プレイモードがあったり
スキルを組み合わせた部隊編成や舌戦などキャラゲーとしては12より上だからなぁ
というか12はあまりにスケールダウンしすぎ
186名無し曰く、:2013/03/25(月) 18:04:47.04 ID:dxmy/G8E
11PKは良いところも色々あるだろうがCPUが馬鹿すぎて全てを台無しにしてる
187名無し曰く、:2013/03/25(月) 18:06:40.27 ID:Nzq3Y/MJ
兵器がゴミになったって言う意見多いけど
弱小勢力だと投石が凄く使えるんだがな・・・
兵法陣を遠くからぶっ壊せるのがめちゃ有難い
188名無し曰く、:2013/03/25(月) 18:19:36.48 ID:9icFYtMR
>>186
ああ、その点はほんと全くだわ
189名無し曰く、:2013/03/25(月) 19:10:32.71 ID:CTeUwquF
やっぱりPKでも本陣急襲ゲーは変わってないのか・・・
いや、防衛側が有利だったり、隙をついて本陣を落として勝てるっていうのはあっていいんだけど
防衛戦では100%本陣突撃一択で弓なんて活躍しないのが不満だったんだ。
急襲で勝つと制限時間も多く余ってるから兵糧もガッポリもらえるってのも残念だ。
これさえなければ結構面白いと思うんだが・・・
190名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:29:41.67 ID:g32BN40V
象さん強いよ象さん
191名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:42:08.30 ID:4GyR4xSN
自分で縛って本陣急襲を使わなきゃいいじゃない
192名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:43:18.74 ID:Ds0HwY7H
昔はそういう縛りを自主的にやりながら遊んでたんだけどな
193名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:51:48.01 ID:U45+VkLU
昔からこの程度の完成度だったのか三国志って
そりゃ国産SLGは人気もないし売れないわけだ
194名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:53:33.89 ID:G6P/1NW4
普通に面白いけどな
>>193
じゃあ三国志12より面白い歴史ゲーム教えて
195名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:54:44.76 ID:yfFmSDpn
ゆとりには楽しめない仕様だからゆとりは洋ゲーやっとけと
196名無し曰く、:2013/03/25(月) 21:05:23.10 ID:msZkZo2c
敵の捕虜交換の使者が最初は頻繁に来てたのだけど、いつの間にか全く来なくなってしまった。
敵が所持する価値20〜35のアイテムが無くなってしまうとCOMは外交しなくなってしまう?
現在、敵COMは価値5〜15のアイテムは死ぬほど持ってる。
197名無し曰く、:2013/03/25(月) 21:13:11.97 ID:WI8+4qPf
>>194
そんな荒らし構うなよ
しかも歴史ゲームって幅広げ過ぎだろw
揚げ足取られて荒らされたいようにしか見えんw
198名無し曰く、:2013/03/25(月) 21:22:34.96 ID:aQsJPH3G
>>195
逆だろbkwww
199名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:10:11.27 ID:86ZxmAK3
なんか今回袁紹弱くね?
曹操と同盟組んでも北制圧に糞時間かかるし
その後南進して劉備に返り討ちされてるし
200名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:24:07.53 ID:g32BN40V
お覇王袁紹やっても主力が寿命でバタバタ死んで結局曹操に負けてた。

動員術とか強技法だと思うんだけどなぁ
201名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:28:20.04 ID:z6vCs/uz
捕虜交換の頻度は低めかもね。
うちでも最初の方は結構きたけど、それなりの能力の武将が捕虜になっても
全然外交来ない状態になってるな。
相変わらずこっちの武将が捕虜になると大変だけどw
202名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:46:36.31 ID:86ZxmAK3
そうか?曹操がカクシと運搬術4交換してくれたぞ
203名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:02:35.42 ID:ua/++cbK
自陣の武将のみ寿命で死ななく出来たらなぁ
他が死ぬまでひたすら耐えるプレイしたいわ
204名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:05:59.80 ID:v6RnrqjR
120歳の貂蝉とか恐ろしい
205名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:18:10.44 ID:d7CyIp/f
張悌が出てくるまで堪えるプレーがとにかく苦痛だった
206名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:26:22.31 ID:EBtFIBC7
>>199
弱いよ
ほぼ全ての都市が前線で義兵を最優先で研究する曹操とは
時間がたつほど兵力差が開いていくし
195年 200年 200年IF で袁紹が曹操に勝ったとなんか見た事ない
逆に孫策がやたら伸びる、気が付いたら下半分真っ赤とかザラ
207名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:49:20.84 ID:ngNDNYm/
おまんかーは完全敗北?
208名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:52:22.82 ID:hPOzzCc+
そんなにかまって欲しいの?
209名無し曰く、:2013/03/26(火) 01:18:05.03 ID:rZRlNe3+
孫策は周りが荒野だし
畑に武将埋まってるしな
210名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:10:37.62 ID:oSNR5FKd
孫堅さんもまわりが未開の地だぜ
どのシナリオでも建業方面へ出られるし
211名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:19:37.50 ID:rY0LTpXU
空白地に武装付けて攻めると
占領した都市見ると
兵数は減ってないけど武装がなくなってる
こういうバグやめてくれ
212名無し曰く、:2013/03/26(火) 14:42:43.15 ID:wIr/tSwl
激しく交戦状態にある敵から外交で技法クレクレ来ると気分を害すな。
これは無くして欲しい。
213名無し曰く、:2013/03/26(火) 14:45:02.00 ID:z7M4fx5L
なかなか降伏勧告決まらないな
毎度兵士999にしないといけないんかこれ
214名無し曰く、:2013/03/26(火) 14:51:05.57 ID:rZRlNe3+
>>212
使者を斬るコマンド無くなったからな
215名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:03:39.96 ID:WX1nmQe2
>>213
降伏勧告対象の武将数多いとダメだよ
捕虜開放して確認済み
孫権は降伏した...
216名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:07:30.62 ID:9z4yR96I
降伏決まらないよな
寡兵総玉砕思考というか籠城が好きなのかw
217名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:12:50.75 ID:rZRlNe3+
なかなか勧告決まらないから武将の給料全員5000にしてやった
ザマァねえ!
218名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:38:44.01 ID:jxRIYSo0
降伏一度決めたけど
ついさっき降伏勧告しても相手が断ることがあると知った
219名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:43:22.92 ID:9a6MUWhd
降伏勧告が百%決まってたらゲームとして成り立たねえだろ
220名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:51:27.53 ID:itzGmF7A
むえきなちをながさずにすむことでしょう
221名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:59:25.57 ID:n9KcMFlt
玉璽どこにあるんだよ
探索させてるのに全然出て来ない
皇帝になれないじゃん
222名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:01:30.41 ID:/RYLomeT
むしろずっと皇帝にならないでいる方法がわかりませぬ
223名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:01:48.23 ID:rZRlNe3+
袁術殺したら探索で出てきた
登用したら何故か出てこないぜ
224名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:10:12.91 ID:bSNkw47X
玉璽持ち勢力が滅びると行方不明になる事があるけれど
その都市で探索すると出てくるよ
225名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:17:44.63 ID:9ZojsYmV
190年劉備は楽勝だな
無理矢理孫策滅ぼした
226名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:26:47.73 ID:RXMiMHdt
-75%セールマダー
227名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:45:00.78 ID:EBtFIBC7
195年孫策はもはやギャグとしか思えない
なんで初期兵力が4万とかになってるのか
御蔭で自分でプレイしようものなら開始2ターンで劉表滅ぼせるという・・
228名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:45:31.86 ID:YCU+u30Y
大特価発売中 国産ゲーム
大特価発売 中国産ゲーム

大違いだ
229名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:51:26.56 ID:Wa53UNdU
あの兵力はおかしいよな
無印は15000位だったのに
230名無し曰く、:2013/03/26(火) 17:12:13.60 ID:BqYPDa6h
4万もあるのかスゲーな
ただ建業はそれでは落とせないか

建業は嫌な場所に最上位兵法陣あるなぁ
橋を堰き止めれば近づけないな
231名無し曰く、:2013/03/26(火) 17:15:07.04 ID:BqYPDa6h
今回のAIは攻める→防衛成功される
→逆に攻められる
のコンボよく見るな
あと既出だけど袁紹に無印のような
嫌らしさが無い
絶道使えなくなったのが響いてるね
232名無し曰く、:2013/03/26(火) 21:33:35.79 ID:lIpkQOVr
孫策は領地はやたら広がるんだけど
前半シナリオだと武将がそれほど多くないから
実は中身スカスカな事が多い気がする。
やっぱ人材と有力都市が集中してる中原を制した勢力が最終的に勝つな。
233名無し曰く、:2013/03/26(火) 22:44:23.36 ID:RKnHC2rn
烏丸は、系統は弓兵だけど、城壁には上がれないんだね。
234名無し曰く、:2013/03/26(火) 22:56:33.09 ID:itzGmF7A
馬と同じくらいの移動で遠距離攻撃できるチート部隊だからね
使える武将があんまいないし、有能なやつもいないからいいけど
235名無し曰く、:2013/03/26(火) 22:57:26.98 ID:nutIKtQm
単純に弓騎兵だからなんじゃ…
236名無し曰く、:2013/03/26(火) 22:58:19.00 ID:rZRlNe3+
劉豹育てて統率90にしたら強力になってワロタ
かつては雑魚だったのに
237名無し曰く、:2013/03/27(水) 00:11:15.37 ID:1faEbTri
異民族兵科の単純な能力値の高さも然ることながら
特殊攻撃が強力なのと武装を製造しなくても兵力とそのままで使えるのがヤバイ
238名無し曰く、:2013/03/27(水) 01:11:23.74 ID:LZHxq8ZS
最強の異民族武将って誰だろう
239名無し曰く、:2013/03/27(水) 01:29:55.34 ID:1faEbTri
能力値的には孟獲だろうけど兵科を考慮するとわからん
でも山越だけは遠距離攻撃可能な槍兵と独特だけども
肝心の武将が弱い上に少なく戦法も対建物専用に近いんで一番微妙なのはわかる
240名無し曰く、:2013/03/27(水) 01:41:33.18 ID:89a2hVI/
そういや今回藤甲は燃えるのか?
241名無し曰く、:2013/03/27(水) 01:46:43.68 ID:LZHxq8ZS
火計や神火計に弱いらしいが
そんなもん食らう機会そうそうないんだよね・・・

誰でも火矢や火計を使えた頃ならともかく
242名無し曰く、:2013/03/27(水) 03:40:50.66 ID:Ye7HhFOY
異民族が出現してこちらの捕縛持ちを派遣すると
その翌月になぜか気が変わったとか何とかで撤退するのは、
やはりそのように仕込まれてるの?w
243名無し曰く、:2013/03/27(水) 11:06:09.96 ID:t2QoSoYT
PS3パッケージ完全版はいつ出るんだよ
244名無し曰く、:2013/03/27(水) 13:34:35.86 ID:m7MUdwx6
PS3PKとは気の早い
245名無し曰く、:2013/03/27(水) 15:47:10.75 ID:MhavGLJc
187年の袁術で曹操独立前に陳宮以外の曹操の武将根こそぎ登用すると曹操が弱くなってバランスよくなるな
246名無し曰く、:2013/03/27(水) 21:55:16.56 ID:LZHxq8ZS
果たしてそれはバランスが良いのだろうか
247名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:00:43.38 ID:s95bmwMw
前半シナリオの有能武将が固まってる状態の曹操が戦争で負ける事が稀だよなあ
30万の袁紹軍に攻められも被害10000とかで撃退してるのはねえ
戦争覗いてみたら高統率武将に兵法陣の恩恵が加わって兵士1つつしか減ってなくて吹いた
あまりに袁紹が負けまくっててあれだから新武将で兵科烏丸の武将を数人投げてみたけど
そいつらが投石とかで出陣してるの見てもう諦めた
248名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:02:12.13 ID:LZHxq8ZS
覇王炎症だと寿命長めでほっとくと普通に負けるのかな曹操
249名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:02:47.63 ID:zkmMDufK
雲南の毒霧被害、やっかいだけど、いい兵法陣効果だね。
兵法陣も一番奥まった所にあるし。
250名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:12:05.05 ID:1faEbTri
しかし雲南は城門が無いせいで攻められると無条件で施設が破壊されるのであった
251名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:24:39.78 ID:s95bmwMw
CPUで前半シナリオで曹操に勝てそうな勢力は
イベントなし、寿命なしの董卓と孫策くらいだと思うな
252名無し曰く、:2013/03/27(水) 23:31:16.14 ID:T5ck3+KV
雲南は本陣叩かれなければ壊れないでしょう?
253名無し曰く、:2013/03/28(木) 00:22:49.30 ID:GTPLBSRY
特典ディスクで無双勢の顔グラ貰えたので
入れ替えて声も合いそうなのに変えたら
妙に関銀屏だけ違和感ないなと思ったら中の人がまさか同じだったとは
254名無し曰く、:2013/03/28(木) 00:52:14.17 ID:B6BWGRdC
雲南は
その上の江州を突破して孤立してる状態で、兵士すくねーんだよな
兵士数千しかないとこ攻めて兵法陣の効果でなんか被害でて
ただうぜぇだけだわ、嫌いだわここ
255名無し曰く、:2013/03/28(木) 00:54:16.36 ID:fPBgjK/z
今回騎兵が強いなぁ
範囲攻撃の戦車に苦手なはずの施設破壊が強い虎豹騎
異民族も鉄車に象と強いのばっかだし

逆に今回の槍兵は全体的に地味。
256名無し曰く、:2013/03/28(木) 01:53:43.93 ID:1mCfRqTD
騎兵に勇将多いから相対的に槍兵の価値が高い
それと騎兵集めてもそんな強くならないけど槍兵と弓兵は集めると異様に強くなる
257名無し曰く、:2013/03/28(木) 01:59:47.69 ID:B6BWGRdC
無印では馬ゴミだったからな
槍は防御がちょっと高いからタイマンしたら負ける、弓は城壁から攻撃してくるから馬は攻撃できない
でなんの役にも立たなかった

対人では移動力の高さで活躍できるけども。
258名無し曰く、:2013/03/28(木) 09:04:35.80 ID:o7XM5beF
槍を攻城戦で活躍させるにゃ雲梯があれば良かったのだ
259名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:03:31.51 ID:vEOWltbQ
面白くなさ過ぎてクリアできない。
最初からやる→10都市ぐらい制圧して終わりが見える→萎えて終わる→最初からy
260名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:07:01.67 ID:JRdE/Usp
毎回ワンパだしな
呂布とか公孫さんとか袁術とかが伸びまくる仮想ほしかった
261名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:19:19.87 ID:fBkeik5X
結局12無印で削られた武将のどれくらいがPKで復活したの?
262名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:28:09.62 ID:EeCqV0p1
三国志は昔やっていて(1〜3)、あまり複雑すぎない(やることが多すぎない)方が
い)方が好きな者なんですが、そんな人には12はおすすめなのかな?
その他でおすすめのナンバーとかあったら教えてください。
久しぶりにやりたくなってきた。
263名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:29:15.41 ID:9SSrNDK7
異民族武将含めて100人くらいじゃね?
相変わらず武将数少ないし、勢力で偏りがありすぎるし、後期シナリオの追加もなし。
劉備死亡以降のシナリオが1つしかないから、後期武将は結局活躍の場なし。
264名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:32:26.25 ID:jP9t6yKv
>>262
オススメになるね
むしろ1〜3から飛んで12だとやや複雑に感じるかもしれん
265名無し曰く、:2013/03/28(木) 10:34:18.31 ID:PKGuMLZv
更新

2013. 03. 06
「三国志」 コミックとタイアップ! 第3弾「みんなの呉」
266名無し曰く、:2013/03/28(木) 15:50:18.93 ID:QvW05NXX
>>262
このスレで質問するくらいならもう答えは12でFAだと思うんだ。
12で面白いと思ったら他にも色んな事が出来る他作品を遊んでみるのが良いと思う。
個人的に過去作やるなら5(PUK)と9がお勧め。
5(PUK)は入手と動作の方法に難あるが、5無印を遊ぶくらいなら諦めた方がいいって感じかな。
267名無し曰く、:2013/03/28(木) 15:51:25.24 ID:QvW05NXX
あ、PC版で考えてたがCS版なら別段難しくないか>5(PUK)
でもCS版は遊んだ事が無いので俺は知らん
268名無し曰く、:2013/03/28(木) 15:51:25.45 ID:B6BWGRdC
5は名声が低いと武将に褒美3回与えただけで行動できなくなる意味不明ゲーじゃなかったけ
269名無し曰く、:2013/03/28(木) 16:03:55.88 ID:ROO34QmW
懐かしいなぁ
270名無し曰く、:2013/03/28(木) 17:26:44.27 ID:EeCqV0p1
>>264>>266
ありがとうございます。まずは12をやってみます。
271名無し曰く、:2013/03/28(木) 17:34:34.95 ID:6K5OBEKJ
肥三国志の問題点はやる事が多い少ないとかゲーム性とかではないと思うがな
まあ12なんかを見る限り一番の問題点は肥の開発者が何にもわかってないと言う事なんだろうけど
272名無し曰く、:2013/03/28(木) 17:40:07.74 ID:9Y8P+gQT
陣システムが糞すぎる。
いくら防衛側が有利だといってもこれじゃゲーム性を大きく損なってるだろ。
しかもどんな形であれ勝ちさえすれば傷兵や兵糧を持っていっちゃうシステムだから
攻められれば攻められるほど国が富むというイミフ仕様。
他の内政とか兵装とか戦闘のAIとかは中々いい感じに仕上がってるのに
この防衛戦が台無しにしてる。
攻め滅ぼされる心配が無いから緊張感が全然無い。

CSに移植するときは兵法陣は一部の都市の技術にしませんか?漢中とか建業だけのさ。
273名無し曰く、:2013/03/28(木) 17:52:53.25 ID:ROO34QmW
もしも一部のみだとしたら建業がいいね。
建業が最強の都市なのだから
274名無し曰く、:2013/03/28(木) 17:53:23.87 ID:AWtewiIY
陣システムが糞だと言うなら問題はゲーム性を損なってる事ではなくリアリティを果てしなく逸脱してる所
陣を作る場所も自由に決められなければ兵士のいない陣を攻撃して陣を破壊し占領すると兵法値だか何だか良くわからん物が増えやすくなったり城門が壊しやすくなったりする
『陣』が本来何のためにあるのかも表してないどころか超常現象まがいの出来事が起こる
三国志と言う世界観を表すのが目的のゲームでありながら、やってる事は剣と魔法の世界の他のゲームと全く変わらない
275名無し曰く、:2013/03/28(木) 18:19:04.48 ID:vDcXdS6x
シナリオ全部クリアする気力ある奴ているの?

あと3つ残ってるがもう苦行
276名無し曰く、:2013/03/28(木) 18:41:07.24 ID:dKIp9duB
>>275
編集するんだ
277名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:37:16.62 ID:qzxa+28i
三国志と言う世界観を表すのが目的のゲームじゃねえからこれ!
278名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:46:24.39 ID:tCXVJu9N
少なくともユーザーはそう思ってるからな
279名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:47:39.35 ID:359YdXkC
桃園の誓いがある時点でファンタジーゲー
280名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:49:22.71 ID:tCXVJu9N
桃園の誓いは演義にしっかりと描かれてますが
281名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:52:06.59 ID:359YdXkC
>>280
いや演義がファンタジーだから
282名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:53:24.26 ID:tCXVJu9N
演義がファンタジーかどうか知らんがそれが三国志の世界観その物だからな
283名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:54:53.98 ID:359YdXkC
一次資料じゃないからファンタジーです
284名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:55:15.95 ID:tCXVJu9N
でって言う
285名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:59:21.91 ID:ROO34QmW
最初に滅んだのが劉備で次が孫権で最後に曹操なんだよね
なんで孫権は最大勢力である曹操じゃなくて手を組むべき劉備を攻めちゃったの?
どうみても劉備と孫権が戦争している方が曹操にとっては都合がいいよね?
離間の策でも曹操にくらわされちゃったの?
286名無し曰く、:2013/03/28(木) 20:59:51.36 ID:o7XM5beF
秘策がファンタジーだね
287名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:05:51.13 ID:tCXVJu9N
>>285
記録上魏が滅びたのは二番目
実質的には最初に滅ぼされてる
288名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:07:58.89 ID:zRbU+5R+
>>286
ほとんどファンタジーだよ
289名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:33:08.98 ID:vDcXdS6x
ファイナルファンタジーと名前を変えても差し支えないと思う
290名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:35:33.79 ID:B6BWGRdC
陣があると門が強化されて一瞬で何千何万もの兵士を倒すファンタジー
291名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:45:22.43 ID:fPBgjK/z
一瞬で数千の兵を消滅させる
大打撃とは一体・・・ウゴゴゴゴ
292名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:47:48.51 ID:0AGZBzq6
エクスデス?
293名無し曰く、:2013/03/28(木) 21:50:06.62 ID:raK2ylEG
大斧の一撃に決まってるでしょ
294名無し曰く、:2013/03/28(木) 23:18:49.61 ID:6vTmvVEQ
>>285
呉は豪族の寄り合い政権だから孫権が豪族に利益もたらさないと見捨てられる
合肥方面に出て負けっぱなしだったので荊州方面の権益を分捕る必要があった

まあなんだ、日本でも民主党政権がアメリカに喧嘩売ったり、
韓国が反日してるようなものだ

国益にそぐわないことでも支持基盤が求めればそれをやらざるを得ないのよ
295名無し曰く、:2013/03/29(金) 03:21:58.79 ID:2lL+KqJW
交戦中に突然同盟結ぶのやめてほしいな
覇王袁ショウでプレイしてると突然先月までつぶしあってた
曹操と名族が仲良く同盟結ぶからなーw、これはマジ直してほしい
296名無し曰く、:2013/03/29(金) 03:57:14.06 ID:49hAyMnK
で、PKって買った方がいいの?(´・ω・`)
297名無し曰く、:2013/03/29(金) 06:58:47.55 ID:AjG04tw4
体験版で十分だったと後悔中
298名無し曰く、:2013/03/29(金) 09:04:47.71 ID:Lxpuh2vJ
>>294
自分たちの領土を侵略してきた元寇を退治する為に
頑張ったけど結局支持基盤に領土を恩賞として与える事ができずに
崩壊していく一方になってしまった北条時宗みたいなもんか

国の為に頑張ったのに可哀想だな
299名無し曰く、:2013/03/29(金) 09:06:30.76 ID:31aB40Ls
このスレに相応しくない書き込みである
300名無し曰く、:2013/03/29(金) 10:02:12.92 ID:WsFY856t
ここ数日起動してないなぁ
301名無し曰く、:2013/03/29(金) 10:54:53.01 ID:gjenY0uC
三国志11をRTSにすりゃええんや
302名無し曰く、:2013/03/29(金) 13:35:52.90 ID:6f9Cqv8T
戦争が見てるだけすぎてつまんねーよ
せめてもっと戦場が広ければなぁ
303名無し曰く、:2013/03/29(金) 14:05:47.41 ID:nmpssEO1
敵国の方が軍勢が多い場合攻めるのって無謀かな?
俺が下手なだけかもしれないけど相手が曹操とかだったら同数でも負けるんだけど・・・
みんなどうやってるの?
304名無し曰く、:2013/03/29(金) 14:09:46.34 ID:dQdVDtea
自分と相手の武将の質次第だな
ノーマル版なら相手に太史慈とか張任いたらキツイし
それでも味方に鉄壁や速戦があればなんとかなる事もある
305名無し曰く、:2013/03/29(金) 14:23:28.92 ID:SMU3llUD
烏合の策使うだけでかなり違うよ
同数なら敵も積極的に攻めてくるだろうから
取り敢えず防戦、参軍の無策の策とか
全軍兵撃のような戦法を使う
無策の策は使えるよ、敵が戦法使えないから
306名無し曰く、:2013/03/29(金) 16:15:58.63 ID:FbnuTnhU
呂布がいれば大丈夫
307名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:04:00.78 ID:1V/Pk8/0
ちゃんと援軍使ってるのかな?
戦いは数だよ兄貴!
308名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:06:40.16 ID:+cw0xD8T
>>298
北条は徳政令で借金消したりして御家人とか金融業者の不満招いて滅亡したバカだろ
309名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:11:43.84 ID:YWujYl7z
防衛戦闘時に使えるなあと思ったのは戦法封印。采配Pも3ぐらいで範囲内の敵部隊の戦法が封じられる。
ただ、持っているのは、古武将ぐらいかも。後は、義勇兵。本陣まで戻らなくても、補充出来るのはありがたすぎる。
曹操や司馬懿がいたら最初に潰走を狙う、とはいえ、それが困難なのは確か。
全軍兵撃や**兵撃で、味方部隊の特殊攻撃頻度を上げて、何としても潰走を狙う。
他の方が書かれているように、侵攻前に烏合の策または絶道の策。その前に、出陣妨害(敵本陣補充兵が
12万に制限)or出陣大妨害(8万に制限)or兵法陣看破のある都市から出陣するようにする。
可能なら、他の都市で築城妨害があれば都市技術を獲得しておく。参軍には、捕縛の策(これまた稀少だけど)、
援兵の策、帰陣の策などなど。
敵本陣に戻れば補充ができる敵主軍の潰走、一番望ましいのは戦場からの退出(退却or捕縛)を狙うこと。
数十万の敵本陣兵がいても、敵主軍部隊が3以下(4以下でも相当有利)になったら、負けようがない。

このようにいろいろと考えないといけない状況がある時が一番楽しい時だよ。
310名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:30:58.87 ID:2lL+KqJW
ほーせーが戦法封印もってなかったか
311名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:35:44.47 ID:YaMs9nzy
沮授が持ってたと思うよ
312名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:40:57.95 ID:1V/Pk8/0
秘策は使いたいところだけど弱小プレイだと
そもそも使えないということは無いのかな?
野戦で力負けしてるなら偽報か鼓舞か治癒、
あるいは援兵あたりが欲しいところだが・・・
313名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:43:44.77 ID:EBkH43f2
虞翻が軍師を持っていないのが納得できん
314名無し曰く、:2013/03/29(金) 17:49:27.92 ID:nmpssEO1
みんなありがとう!
援軍とか策とか色々やってみます
315名無し曰く、:2013/03/29(金) 18:33:49.82 ID:1V/Pk8/0
戦国七雄でやってると国の名前がよくわからんw
とりあえず赤い国が強い。
316名無し曰く、:2013/03/29(金) 19:26:03.12 ID:tyc2y1ht
データアップデートしたらゲームの起動ができなくなったぞ化す
317名無し曰く、:2013/03/29(金) 20:01:26.13 ID:/Q9y8TpK
PK出るまで待ちきれないのでvita版かPS3版を買おうと思うんですが、vitaだと深刻なラグがあったりとかはしますか?
あと、陶濬とスイコはちゃんと顔芸してますか?
特に後者が気になって、夜も9時間くらいしか寝れません
318名無し曰く、:2013/03/29(金) 20:42:09.71 ID:3yFxFnuJ
そこまで、酷い顔芸では無いかな・・・?
まぁ、、、12は体験版と無料の対戦版をやって決めるのが無難。 
319名無し曰く、:2013/03/29(金) 20:58:22.06 ID:efjgnWT8
コラボキャンペーンより顔グラエディタはよ
320名無し曰く、:2013/03/29(金) 22:20:46.28 ID:DzqrMihl
こういう先生に出会いたかったわ
321名無し曰く、:2013/03/29(金) 22:24:05.01 ID:tyc2y1ht
再インスコしてもパッチ当てるとダメだわ error4002が出る
同じ症状になった人いない?
322名無し曰く、:2013/03/29(金) 22:30:28.76 ID:k6nHaWeT
簡易戦闘演出開始時うまくタイミング合わせて右クリックすると一発で飛ばせるよな
あのタイミングがよくわからん、毎回決まればテンポよくていいのに
323名無し曰く、:2013/03/29(金) 22:45:31.90 ID:+cw0xD8T
最近の三国志はアクションゲーマーも取り込もうとしてるのか・・・
タイミングよくクリックすると
みたいな要素まであんのかよw
324名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:05:00.44 ID:efjgnWT8
ごろしんこう戦の諸葛格マジぶっ殺す。
325名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:10:22.55 ID:Lxpuh2vJ
通報されるぞ 言葉に気を付けろ
326名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:25:04.25 ID:RFps9zz/
>>324

こんなこともあろうかと先に昔の人が殺しといてくれたぞ
327名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:28:17.56 ID:iijr7nb/
まさか1800年先の倭の国の人間に死を願われるとは当の諸葛格も苦笑い
328名無し曰く、:2013/03/30(土) 00:41:13.15 ID:5kxA5eQk
技法の最大値が低い君主に救済策がほしい
新君主だと全部5まであるし、差がつきすぎ
329名無し曰く、:2013/03/30(土) 02:41:02.92 ID:AVnwKfEa
PKになって一つにつき10%になったから最大値が2しかないと部隊能力が30%も違うとか勝負にならんよね
330名無し曰く、:2013/03/30(土) 03:21:41.17 ID:bGbc6iSB
どんな幸運でも弱小国家は消えるワンパターン展開
331名無し曰く、:2013/03/30(土) 03:26:31.43 ID:39jUaWUq
お前ら普段さんざんリアリティが足りないとかAIが糞とか言いながら
弱小君主でクリアさせろっておかしいだろ
332名無し曰く、:2013/03/30(土) 04:07:54.19 ID:8MDF2jKI
(俺の想像した)リアリティが足りない。って事だからな。
333名無し曰く、:2013/03/30(土) 04:30:15.33 ID:1gWcbBq5
リアリティが足りないってのと戦略的自由度が低いってのは別物だからな
事実として孫策はたかだか3000の兵で呉を礎を築き上げ、劉備はいち義勇軍から蜀を建国した訳だしな
リアリティが皆無な癖に戦略的自由度も低いってシミュレーションゲームとしては壊滅的だね
334名無し曰く、:2013/03/30(土) 04:55:45.40 ID:R+shSRMm
今まで光栄の三国志シリーズにリアリティなんか無かったろ?
これでも売れてんだからネガってるお前らがおかしいw

他ゲーの三国志でもやってなさい
335名無し曰く、:2013/03/30(土) 05:14:16.20 ID:/4KMEsi7
そんな殿様商売ばっかやってると
売上下がりますよ社員さん
336名無し曰く、:2013/03/30(土) 07:52:38.52 ID:neSBxlpj
コーエーもこんな駄々っ子みたいな連中相手に
商売しなきゃならないんだから大変だな
337名無し曰く、:2013/03/30(土) 07:55:36.40 ID:Rtl/ZFol
駄々っ子って言うか肥がそれを売り文句に売ってるのですが
無能ではなくこれが本来のコンセプトだと言うなら誇大広告とか詐欺商法と言うべきだろうね
338名無し曰く、:2013/03/30(土) 08:27:54.44 ID:R+shSRMm
アンチは消えろよ
339名無し曰く、:2013/03/30(土) 08:37:43.41 ID:vpS0x0aM
こんな言えるアンチなんて居ねえわ
340名無し曰く、:2013/03/30(土) 08:38:57.62 ID:zTKHgDrx
error4002はドキュメントにあるフォルダも消してから再インスコしたら直った
その後にドキュメントに元のを上書きしても問題なし
なんだったんだいったい?
341名無し曰く、:2013/03/30(土) 10:03:15.10 ID:JPf/kpuM
五路侵攻戦で蜀使いたいんだけど
劉禅から他の人に君主を替える方法はありますか?
342名無し曰く、:2013/03/30(土) 10:41:45.81 ID:LEy2RlWJ
PK出てたのか
無印はターン待ち中の他国の戦闘や策のチカチカとかが長ったらしくて苦痛だったけど改善されてる?
343名無し曰く、:2013/03/30(土) 10:51:13.17 ID:ELiKQ5co
>>341
ツール使わないのなら、戦死多い始めて、
馬を誰かにあげて毎月雲南に単騎特攻してればそのうち死ぬから好きなのに挿げ替えればいい。
344名無し曰く、:2013/03/30(土) 12:49:06.72 ID:bGbc6iSB
>>334
そもそも売れてねーがなww
発売から一年たってもスレがたったの50しかいかないほどプレイヤーがいない終わってるゲームなんだよ
345名無し曰く、:2013/03/30(土) 12:49:56.48 ID:aoWjpbkZ
叩きばっかのスレは好きでも離れたくもなるわ
346名無し曰く、:2013/03/30(土) 12:59:38.72 ID:fJdPdUx1
7までは常に進歩し続けてるなと言う実感を与えてくれた
それ以降はろくなの出てない
その中でも12は10に継ぐ下から二番目の駄作
347名無し曰く、:2013/03/30(土) 14:06:19.24 ID:116AJbHc
>>346
10が駄作なのは同意だが、あれは三国志キャラゲーとしてそれなりの需要があった
(ロールプレイ的意味で)
12はいったい誰向けなのか
ということで12を最下位に推したい
348名無し曰く、:2013/03/30(土) 14:43:05.66 ID:cBzWzKLX
プレステの確か7だったと思うけど、
それが最後にやった三国志だった

それ以降で三国志やるならどれがいいと思います?
349名無し曰く、:2013/03/30(土) 15:18:38.54 ID:iQERFq9V
>>348
プレステ2の7
350名無し曰く、:2013/03/30(土) 16:06:14.65 ID:gEnCiWiY
システムは違えど完成度や面白さはどれも大差ないから順番にやれば良い
351名無し曰く、:2013/03/30(土) 16:32:08.21 ID:JeZprlpe
グラフィック 8<9<10<11<12 どれも神
完成度、ゲーム性 10<12<8<9<11 どれもウ○コ
352名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:30:18.14 ID:NN1kpvB+
いや、9までは全部おもしれえよ
6以外
353名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:33:28.35 ID:EcY3zA++
8からの魔法導入で全てがどっちらけになった印象だな
いくら長年付き合っても魔法だけには違和感しか感じない
354名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:35:38.38 ID:GdY7X7op
PKだと戦法で武力あがった状態だと一騎打ち発生しないのか?
ギブノ強つかうと全然おこらん。
355名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:41:40.48 ID:7EJ7kdF+
>>353
何言ってやがる
魔法は4からじゃねえか
356名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:53:49.81 ID:Q4IrD9YB
12やると、大陸てこんなに狭かったて感じるよな。
天翔記の日本より狭い。
357名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:59:12.69 ID:EcY3zA++
マップ狭い感は1以上だからな
9と12のマップは本当に狭い
そのくせにラストの作業は全シリーズぶっちぎりで面倒くさい
358名無し曰く、:2013/03/30(土) 18:16:11.68 ID:uO4hE33j
>>345
いてくれって頼んだかよw
359名無し曰く、:2013/03/30(土) 18:32:28.56 ID:fqsfpw/5
>>355
初代の火計は逃げ場がないとどれだけ兵があっても撤退か焼死の二択だが
あれが魔法でなくて何だと言うんだ
360名無し曰く、:2013/03/30(土) 19:22:26.40 ID:gEnCiWiY
本当の意味での魔法は7の聖獣じゃないのか
361名無し曰く、:2013/03/30(土) 19:46:20.73 ID:bGbc6iSB
周りすべて囲まれてるのに
名馬一匹持ってるだけで数千の兵士を一人の犠牲者もなく退却できる
三国志3も魔法
362名無し曰く、:2013/03/30(土) 20:15:37.81 ID:WhNLLOZZ
おい、みんなの呉のツラってどこにあんだ?
みつからねえ
363名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:15:13.22 ID:2LxneTv0
呉服屋
364名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:17:14.83 ID:gthPMbf9
火計を魔法だと言う事にしてギブノキョウやダイダゲキなんて大したことないって事にしたい社員さん達が湧いてるな
火計が魔法てどんな屁理屈だよ
365名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:38:51.42 ID:zTKHgDrx
じゃあゲームすんなって事だなよなwwww
366名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:49:18.89 ID:mQ4vDuh+
社員言ってる奴がとたんに頭悪く見えるだろ・・・・・・
367名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:07:03.61 ID:v7qtPidt
大体火計ってのは火を付けたりそれが燃え広がったりで敵を攻撃する物だろ?
知力差ダメージって何?
何年も昔のプログラムにリアリティで負けるって酷すぎだろ
368名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:07:54.43 ID:b0GFkgvl
突然火が出て火計で敵死亡は魔法じゃないのに
大打撃で周囲の敵死亡は魔法って脳内基準がよくわかりませんね
ちゃんと火種配置して火矢なり何なりで着火するところまでやってようやく魔法じゃなくなるんだろハゲ
369名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:10:34.42 ID:Iz05OOYE
どうでもいいわ
370名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:11:03.96 ID:v7qtPidt
12の方がリアリティがないと言う事には何の違いもないねえ
371名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:12:49.16 ID:Iz05OOYE
難癖つけすぎて自分でも何いってるか分からなくなってるだろwww
372名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:20:06.80 ID:q6C6xBcf
難癖でも何でもないだろ
火計で知力差ダメージってのがリアリティがないってのがわからんか?
火が着いて、燃え広がって、兵が焼死する
こんな単純な描写でもあるのと無いのとでリアリティが全く違う
何年も昔に出来た事が今出来ないってどうしようもないだろ
アイデアで著しく劣ってるって証拠以外の何物でもないからな
どんだけ今の企画部が無能かって事だよ
373名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:25:18.05 ID:0UkbqEbQ
なるほど、まったくわからん
374名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:26:29.32 ID:bBh9HR+u
クソゲー順にいうと
12>11>9>10だな
8以前は洋ゲーを知らなかったからそれが当たり前かちょっとずれてる
ぐらいに感じてた

今のお前らのように
375名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:26:52.43 ID:2LxneTv0
頭の良い奴がやらしい火のつけ方をして、頭の悪い奴が上手く対処出来なくて無駄死にする。
頭の悪い奴が火をつけても、頭の良い奴が上手く対処して被害を抑える。
特にこれは問題無いと思うんだが何がそんなに不満なの?
もはやただの難癖でしかない。
376名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:28:34.48 ID:2LxneTv0
>>374
洋ゲーが好きなら洋ゲーやってればいいじゃん。
アンチスレでも無いのにシリーズそのものを批判したいのなら消えてくんない?
楽しめる人には楽しめんだからそれでいい。
377名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:30:10.18 ID:q6C6xBcf
12の火計は火計じゃなくてカケーと言う魔法に過ぎん
マイフクノドクとかダイダゲキとかもな
大体カケーとかダイダゲキとかカットインが入るだけで効果が敵兵力を削るだけって何だよ
どんだけアイデアねえんだって話だわ
378名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:35:10.03 ID:WhNLLOZZ
抜擢武将の名前陳奉チンポウとか温旋オンセンとかそんなんばっかし
379名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:44:04.48 ID:bGbc6iSB
三国志というタイトルだが実は三国志なんて全く関係なく、魔法使いが魔法合戦するファンタジーゲーム
380名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:45:50.32 ID:gEnCiWiY
洋ゲーも大概そんなもんだぞ
381名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:47:42.75 ID:bGbc6iSB
もうどこぞのエロゲーみたいに
劉備とか曹操とかをかわいい幼女の姿に変えて売ればいい
たぶんそのほうが売れるだろ
382名無し曰く、:2013/03/30(土) 22:49:59.23 ID:q6C6xBcf
と言うかそもそもが三国志大戦のパクリゲーと言う
やってる事はシナチョンと大差ない
383名無し曰く、:2013/03/31(日) 01:15:04.06 ID:3iJZKAqd
ツールで人中の呂布の消費減らして呂布の動向を眺めるのが好きだった
384名無し曰く、:2013/03/31(日) 01:20:54.03 ID:n6mztNGA
英雄集結や、寿命オフモードと
普通のシナリオの寿命オンモードだとゲームバランス違いすぎ
385名無し曰く、:2013/03/31(日) 05:34:46.44 ID:CfW91jbw
頭の悪いお前らにぴったりなゲームバランスだ
386名無し曰く、:2013/03/31(日) 06:41:32.28 ID:g3AoIjwN
>>376
おまえは>>375を読んでも解るぐらいぐらい考えが貧相で単純なバカなんだろう
だから>>376みたいにバカなマニュアルレスをするんだろう
そしてそんな単純バカに遊んでもらうには、やはり単純バカなゲームにするし
かないんだろう
387名無し曰く、:2013/03/31(日) 06:49:03.79 ID:Eth5mc89
朝っぱらからいきなりどうしたバカ
388名無し曰く、:2013/03/31(日) 08:37:09.81 ID:XeAdD+0B
正直、クソゲーなのは確実。 
389名無し曰く、:2013/03/31(日) 09:47:37.66 ID:E+AeMIYh
>>386の気持ちは分かるが、こんな低脳クズと同類になりたくないなと思ってしまう
390名無し曰く、:2013/03/31(日) 09:58:52.27 ID:5dG0FsVq
リアリティってのはゲームが面白くなる範囲で導入するのが当然の話で
仮に火計をするのに芝草を刈って縛って積んで火種を調達してくるってなったら
プレイヤーは呆れるだろうし何よりそんなミクロ視点で作りこむと
天下統一を目指す戦略ゲームとして破綻するよね

なので敵AIが負けるとわかってて出陣するとか
簡単に本拠と属領とを分断されるってのを
戦略ゲームとしてリアリティが無いと言うなら分かるけど

火計がどうとか次元の違う視点でリアリティの話をしだすのは
まさに難癖以外の何ものでもないと思う
391名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:04:24.24 ID:+0hGeDZ+
そうそう
リアリティ重視するとどんなにつまらんゲームになるのか想像もできんのかね
執務の大半が政治的な調整活動なゲームがしたいのか
本陣で参謀と伝令の情報のみで指示を出すような目隠しゲーがしたいのか

初代だって兵士1人の関羽部隊の突撃で3000人くらい殺せたし
計略火計コンボで部隊ごと焼死決定だったし
今思うとひどいバランスだったわ、これはこれで面白かったけど
392名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:04:33.52 ID:5dG0FsVq
またリアリティってのは現実に則すって事では決してなくて
雰囲気がリアルっぽければそれで足る訳ね

個人的に三国志には広大な沃野を舞台にしたスケール感があって欲しいので
三国志12みたいに簡略化された地図見せられても何の感慨も無い訳
せめて4のように一見広そうな印象を与えるマップにしておけば
そこだけでも評価は少し違ったと思うよ
393名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:05:20.29 ID:jlM2YvoY
火種を積んで芝草刈ってなんて話してないだろ
文盲か?
394名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:08:24.67 ID:5dG0FsVq
趣旨を把握してよ・・・
ホントお前はめんどくさそうな奴だな
395名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:18:17.43 ID:405oUeC4
主旨を把握してないのはお前だろ
お前が言ってるのは火種を積んで芝草刈ってなんてやってたらプレイヤーゲンナリだから描写は全て文字とカットインで済ませりゃ良いと言ってるに過ぎん
そんなんだから12はクソゲーだって言われるんだよ
396名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:25:11.47 ID:3iJZKAqd
なあPKなってターン待ちのだるさ改善されたの?
なら買うんだけど
397名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:33:49.07 ID:Vg5Bue2y
?政、白起、孔丘は無印版だと秘策全開発で出せるらしいのですが
秘策開発自体が無くなっているpk版だと、どうやって出現させればよいのでしょうか
全秘策実行+秘策回数30回でも出せませんでした
398名無し曰く、:2013/03/31(日) 10:47:13.62 ID:E+AeMIYh
>>395
お前にとっての神ゲーを教えてろよ
399名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:18:04.60 ID:yNT28JaY
火計使ったらカットイン出て来て兵士が死ぬってナムコ三国志と同じだからな
退化しすぎにも程がある
400名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:20:59.02 ID:CB/fSFm+
まあナムコ三国志の方が策略とかいろいろな効果があったからそれでもあっちの方が頑張ってはいるのか
そう考えると12って本当にヒドいな
401名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:25:41.52 ID:5OG+MqiI
>>397
戦国七雄シナリオをクリアすると解除される。
402名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:34:42.12 ID:Vg3ESKby
歴史ゲーム板ってのはひたすらネガネガしたい奴は〜葬式スレ立てて
自ら隔離されるとかそういう事はしないのな
403名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:44:30.77 ID:13XeeoR2
初期の三国志で火計使って風向き逆転で自分が燃やされるの楽しいです
404名無し曰く、:2013/03/31(日) 11:45:58.13 ID:IugiqRJ3
7の聖獣はほぼプレイヤーしか使えないから許せる

4などの落雷や5の妖術などは演義ベースと考えれば納得はいく

12の大打撃なのどヒットア&アウェイは違和感がありまくり
せめて敵部隊と隣接を条件とするとか、城壁上の敵には使用できないするとか
すべきだったと思う

火計はもうちょっとひねりや演出がほしかったな
仕掛けてディレイ後に効果発揮とか、効果範囲を扇状にするとか

12pkに士気、訓練度、人口などがあればよりリアルになりもっと楽しめたな
405名無し曰く、:2013/03/31(日) 12:02:50.67 ID:VVFcW7eP
12のグラ描いてる人達は怒って良いレベル
406名無し曰く、:2013/03/31(日) 12:18:42.77 ID:r32dLNGW
人口は本当にそう思うわ
四面楚歌プレイしてると途中から飽きてくるんだよね
そんな中でも人口が増えていって
自分の守ってる都市が栄えていくのを見守るプレイできたら
楽しいだろうなぁ
407名無し曰く、:2013/03/31(日) 12:23:06.57 ID:+/K16raa
人口入れてリアルにしたら軽々しく戦争ができなくなるけどな
408名無し曰く、:2013/03/31(日) 12:35:37.75 ID:+0hGeDZ+
5だったか洛陽周辺で徴兵略奪しまくって洛陽に人口集中させたりしてたな
いい加減兵士の無限湧きかんべん
409名無し曰く、:2013/03/31(日) 12:50:00.60 ID:Vg5Bue2y
>>401
ありがとうございます
戦国七雄のシナリオはクリアしたのですが上記の三人は登録されませんでした
410名無し曰く、:2013/03/31(日) 13:06:36.96 ID:yej+EEd7
過去作で火計使うのに準備が必要なやつなかったか?
411名無し曰く、:2013/03/31(日) 14:57:30.06 ID:EEg7F6W3
そんな中でもPS3の無印で楽しめてる俺は勝ち組
412名無し曰く、:2013/03/31(日) 15:44:55.76 ID:0bS9GQ7f
人生で負けそう
413名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:02:18.03 ID:n6mztNGA
ウンコをうめぇうめぇと食ってる人に
勝ち組とはいわんと思うぞ、普通
414名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:04:06.10 ID:n6mztNGA
楽しければそれでいい・・・楽しんだもの勝ち・・・

まぁそれはそれでいいが
周りに、ウンコをうめぇうめぇと食ってる人がいたら、どういう扱いを受けるか
ちょっとは考えたほうがいい
415名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:26:08.19 ID:HMd23ETN
前にモバイルゲーで三国志タクティクスってのがあったけどネット対戦もあっちの方がまだ面白かったな
今もあるのかは知らんけど
416名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:57:03.46 ID:krh51qpa
>>414
ウンコ食べるように例えるのは説得力皆無だなw
417名無し曰く、:2013/03/31(日) 16:57:40.62 ID:1f91LzXt
お前ら日曜から元気だな
418名無し曰く、:2013/03/31(日) 17:15:53.74 ID:AANawcCg
三国志12が面白く感じる人は負け組だと思う
まあある意味幸せではあるんだろうけど
419名無し曰く、:2013/03/31(日) 17:56:38.86 ID:I/4MN74z
しかも、この程度の出来でしようもなくUPDATEもしてるしな。
このレベル程度なら、UPDATEしないで完璧にして発売するべきだろうに。
420名無し曰く、:2013/03/31(日) 17:59:30.01 ID:QnQwZksR
割れ対策であえてβで出してアプデで完全版ってコーエーよくやるじゃん
421名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:02:03.92 ID:EEg7F6W3
そんなに楽しくないか?
422名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:08:55.69 ID:13XeeoR2
じゃあ何故何時までもこのスレいいるの?
って事なんだけどなwww
423名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:18:37.02 ID:EEg7F6W3
てか普通に楽しいだろ!!
あのリアルタイムの戦闘とか!
防衛側が有利なのも俺みたいな下手くそ救済措置だと思えばいいよ!
424名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:23:47.27 ID:nDpU3NZI
とりあえず、配属制は個人的にはお気に入りだが、増築でレベルアップはおかしいと思うな
あと人口

戦闘は…まぁ、そもそも開発段階であーゆーもんだろうし、諦めるしか…
兵法陣は本気で意味わからんけどw
425名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:25:46.97 ID:koP9uSuL
乱戦になるとどこにどいつがいるのか全くわからなくなる
馬に槍ぶつけるとかやろうとしても大軍対大軍だとどうもな
426名無し曰く、:2013/03/31(日) 18:40:03.64 ID:J9wXZAxE
三国志12は糞だな
信長と三国志で一番面白かったのは蒼天録だな
過去の作品もダウンロード販売して欲しいわ
427名無し曰く、:2013/03/31(日) 19:15:37.53 ID:y0hQBTZk
秦のエイセイが皇帝になったらウチの武将の忠誠も100になった気がするんだが・・
ありがとう始皇帝www
428名無し曰く、:2013/03/31(日) 19:22:32.73 ID:y0hQBTZk
>425
戦闘中は名前の下に部隊が居ないからまぎらわしいことはよくありますな。
一応名前から棒が伸びてるんだけどねぇ。

あと攻撃支持すると真っ直ぐ向かっていくから、
向こうの弓にこっちの馬をぶつけるのはけっこうめんどくさい。
豪傑弓は貴重だ・・・
429名無し曰く、:2013/03/31(日) 19:46:05.85 ID:PcM4eXMv
防衛が敵主力をやり過ごしてるあいだに本陣特攻すれば勝てるゥ状態なのはちょっと問題だな
430名無し曰く、:2013/03/31(日) 19:54:00.10 ID:2sccvlq5
11はクソゲーだって思ってたけど本物のクソゲーを知ってしまうとクソゲーでも何でもなかったんだなって思えてくるから不思議
431名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:02:45.20 ID:I1cQzJY/
11とかいうやたら巡察を強いられたり、武将が城にいないと加増や名品も与えられない冗長ゲーよりは12の方がマシ
432名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:05:24.48 ID:ANHXOJXm
他シリーズを叩かないとマシと思えない心浅ましい人間
433名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:12:42.74 ID:9+XLEpdf
12を叩いてる人間の方がもっと浅ましい書き込み多いけどな
434名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:14:38.03 ID:yvF8THD9
12は町を見回っただけで武将の能力が上がったり武将が加増を延々と求めて国を滅ぼすようなキチガイゲーだったような気がするんだが
435名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:25:30.84 ID:n6mztNGA
3人の武将に3回金とかアイテム与えただけで一ヶ月何も行動できなくなる糞ゲー
436名無し曰く、:2013/03/31(日) 21:29:31.74 ID:koP9uSuL
ばっかオメエ
徴兵略奪訓練と色々できるぞ
437今日は4月1日:2013/04/01(月) 01:11:01.83 ID:VGfeVqkl
今までやったゲームの中で三国志12が一番面白いと思うわ
438そうだね4月1日だよね:2013/04/01(月) 01:26:47.99 ID:c6CsgFAs
もちろん俺もそう思うぜ。超リアル指向それでいてオリジナリティに溢れる、
天才カリスマプロデューサー北見大先生が作った至上最高のゲームだよね
439名無し曰く、:2013/04/01(月) 01:27:59.45 ID:GaWHgvo+
三国志12買ったおかげで宝くじに当たるわ彼女ができるは昇進できるわ
もう大変ですわwwwwwwww
440名無し曰く、:2013/04/01(月) 02:13:17.37 ID:Dp+1SSqR
PK版はアマゾンだとなぜかDL版よりパッケージのほうが安いな
これはなんだろう
素直にパッケージ版買った方がいいのか?
441名無し曰く、:2013/04/01(月) 02:22:32.87 ID:o1GTAgpB
12PK楽しいって言えば楽しい。AIもかわいいぐらいだし。
ただ、2500円くらいの価値かもな。
442名無し曰く、:2013/04/01(月) 03:14:07.49 ID:f0Fq7OAG
金3000と引き換えに取りにきたゲンヨが二ヶ月後解雇されていた…
443名無し曰く、:2013/04/01(月) 05:16:30.76 ID:Mu/QY99D
12PKは12に比べれば5倍くらいは楽しい
444今日は4月1日:2013/04/01(月) 07:16:31.08 ID:pXofJXn6
PK商法って本当にユーザーの事を良く考えた良心的な売り方だよね
445名無し曰く、:2013/04/01(月) 08:39:24.59 ID:BAMzVZoQ
12PKは9PK以降では一番遊べる
通常版は擁護しようのないクソゲーだけど
10と11はPK付きでもクソゲーだった
446名無し曰く、:2013/04/01(月) 08:58:30.60 ID:XLPaY8IO
10と11は存在自体が罪
12はPUKで罪を償えた
447名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:06:32.81 ID:od4xUv3l
マジレスすると12のPKは過去最低の売上なんだろうなと思う
期待感のなさが半端ない
肥豚の俺ですら三国志大戦に金注ぎ込んだ方がマシなんじゃないかと思えるレベル
448名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:12:59.84 ID:GaWHgvo+
道端で寝る
449名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:16:58.58 ID:XLPaY8IO
>>447
じゃあ三国志対戦に金つぎ込んでこのスレから消えてくれ
450名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:37:30.84 ID:GaWHgvo+
PKは編集できる項目少なすぎ
中華の改造ツールのほうがいっぱい改造できるじゃん

なんなの、クソすぎ
451名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:41:21.06 ID:LfzENo9n
成都から雲南に攻め込めない。11PKではできるから、12PKでは道路を無くしてほしかったな。
道路で隣接していない城市に攻め込む場合は、残り時間が900からじゃなくて600ぐらいから始まるとかで。
4524月1日だよね:2013/04/01(月) 09:44:48.87 ID:guXwCf5w
ユーザーの意見を余すとこなくとりいれ、6年間じっくり練りこんだゲームシステムに
プレイするのに負荷を与えず、とても使いやすいユーザーインターフェース
最強の名に恥じない三国志12。さあみんな!この最高の舞台で物語を作ろうぜ
453名無し曰く、:2013/04/01(月) 10:09:33.81 ID:4LADMJct
12pkが楽しい理由が見つからない。

ゲーム機で気楽にやる分には良いかもしれないが、、、
454名無し曰く、:2013/04/01(月) 10:22:17.57 ID:od4xUv3l
>>449
自分が10や11を叩くのは許せるがユーザーが叩くのは許せないんだな
455名無し曰く、:2013/04/01(月) 10:52:41.80 ID:szy4pd5G
11はある程度拠点とったら前線は全てオートに任せて
自分は内政と人員物資輸送だけやるスタイルがそこそこ面白かった
456名無し曰く、:2013/04/01(月) 11:10:24.28 ID:22/5w2ix
12でそれやると委任軍団が全国制圧する前に加増で国が潰れるからな
マジで
457名無し曰く、:2013/04/01(月) 11:19:27.42 ID:7QSyZaz7
いや金は相当大丈夫だろ
というかどんどん武将が殺されて疲弊していくんだよ
攻略不可で援軍だけ操作するくらいが丁度いい
458名無し曰く、:2013/04/01(月) 11:36:46.32 ID:9f+JhghN
12は相手国がある一定以上の兵力持つとこっちがその倍以上の兵力持とうが指定で侵略を指示しようがウンともスンとも言わなくなるからな
マジで国が潰れる
459名無し曰く、:2013/04/01(月) 11:47:20.67 ID:h7+3+CVl
>>454
ここは12のスレ
460名無し曰く、:2013/04/01(月) 12:11:59.81 ID:T/CCLq/D
CSしかやってないけど前線にしか兵力割かないのもクソだな
後期シナリオの呉とか寿春さえ攻略すれば好き放題だし
その寿春も周囲が前線じゃないんで援軍来ないから攻略余裕というね
461名無し曰く、:2013/04/01(月) 12:18:50.57 ID:WfGtEC/e
>>459
12マンセースレではないぞ
462名無し曰く、:2013/04/01(月) 12:19:55.02 ID:dia/jgRq
絶道使われてから攻められてたCPUが自軍から援軍出してたけど
同盟先に援軍頼めよって思ったこともあったな
463名無し曰く、:2013/04/01(月) 12:44:57.57 ID:T/CCLq/D
>>462
絶道は計略府設置国と隣接する国に対してだから自軍でも同盟軍でも無関係だったと思う
464名無し曰く、:2013/04/01(月) 12:53:07.06 ID:dia/jgRq
PKで秘策は対象となる国を決めるようになってる
収奪とかも周囲の国から奪ってウマーって感じじゃねーな

ま、だからと言ってどの秘策も効果が弱体化したとはいわねーが
465名無し曰く、:2013/04/01(月) 13:46:46.57 ID:cvVRgfoc
ノーセーブプレイで絶道や収奪が跳ね返された時の怒りは異常
466名無し曰く、:2013/04/01(月) 13:57:11.22 ID:js/6HBWE
こんなバランス崩壊ゲーでノーセーブプレーとかどこのドMだよ
467名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:26:55.77 ID:pAzlnJ9f
俺はやはり北見が許せないんだ!
三国志11を未完成で出してその反省で流石に12では無いだろうと思ったがやはり未完成品だった。
PKまでに一応完成させるとかふざけんな!
468名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:38:16.69 ID:cvVRgfoc
北見はだめだね…
ゲーム監修するセンス無いよ
469名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:52:35.98 ID:eRBbROwx
なら誰が良いんだ?対案をだせよ
まるでだだをこねていれば
すべてが勝手に解決すると思っている子供のようだぞ。
それも出来の悪いな
470名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:57:35.35 ID:DhiRQJUt
てか北見って今何やってるの?
さすがに2chしてるって事はないと思うけど
471名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:58:00.09 ID:OQE240HB
厨二臭い言い回しやめて
472名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:20:52.62 ID:XUWlXoGn
このスレを見てPKを買ったが、
無印よりは面白い。9PK以降では最高の出来だと思う。
ただ最初からこの状態でだせよ・・・
無印と比べたらかなり違うゲームになっとる。
473名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:22:23.18 ID:K42joL0K
まあ実際は全然大した事ないんだけどね
474名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:25:27.97 ID:cvVRgfoc
ターンごとの敵フェイズの確認をなんとかしてくれー
北平に蛮族出現とか劉表が築城妨害取得とかマジでどうでもいいから
475名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:29:44.81 ID:GaWHgvo+
>>472
無印もpkもかわんね
施設作って人物置くだけのゲームだろ
476名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:33:25.50 ID:XUWlXoGn
>475
たしかにそこは変わらんがな・・
不満は多少あるのは事実。
だが10と11よりは面白い!
477名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:38:12.47 ID:GaWHgvo+
6人+4人しか出陣できないから
どんな戦争もただの小規模な戦争にしか見えなくてすごくちゃっちくて迫力ねーし。

PKも無印もかわんねー
478名無し曰く、:2013/04/01(月) 16:32:03.55 ID:u8s/zbSv
あれテストプレイするまでもなく、邪魔だってわからねぇのかな
オプションからオンオフできればいいのに
479名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:15:55.32 ID:GaWHgvo+
PKが無印よりマシになった!
とかいってるやつらは
ターン毎にチラチラ
どこそこがなんとか技法開発!
とか表示されるの見てよろこんでるんだろうね。キモッ
480名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:36:47.75 ID:BAMzVZoQ
朝から粘着しまくるおまえが一番キモい
481名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:37:50.47 ID:6BpI51ge
他国の報告いちいちやらんでいいようにアップデートして欲しい所よね。
兵装製造所の担当外れるバグは次で直るのかしら。。
482名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:43:12.47 ID:R3GPHlJh
まあ真面目な話一番キモいのはステマ社員なんだけどねー
誰がそうだとは敢えて言わないけど
483名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:54:51.24 ID:p/XeHrPe
他国の都市技術報告は自国の隣接都市だけで十分だな、

自分的には自国と他国の都市技術報告両方ともいらん

また煽動厨か
体験版がでているし、ステマのしようがないとおもうが。。
484名無し曰く、:2013/04/01(月) 18:07:26.40 ID:T3U7R+Gb
親切のつもりかもしれないけど一々背景暗転させるのも勘弁
485名無し曰く、:2013/04/01(月) 18:51:32.54 ID:tyYLub+P
戦争が1ヶ月で強制終了なのが残念。
複数月に渡る攻防をできるようにすると、武将配置をロックしないといけなくなる。
そこまで今のコーエーが取り組んでくれそうもないから諦めるしかないのだろうが。
486名無し曰く、:2013/04/01(月) 19:02:10.86 ID:MfMjLyRY
>>472
根本部分がクソってるゲームが拡張でかなり変わるわけないだろ
目の付け所が狭すぎるか、もともと12の路線に不満がないからPKで
良くなったと思うだけだろ?
487名無し曰く、:2013/04/01(月) 19:03:43.96 ID:WfGtEC/e
12自体が三国志大戦のパクリゲーだからな
そんな物をやるくらいなら三国志大戦やったら良いって話にはなるわな
488名無し曰く、:2013/04/01(月) 19:18:11.48 ID:QCTzXIyw
某攻略サイトでも今までのシリーズとは違ってかなり雰囲気の異なるPKになってます
って書いてあったな。追加要素というよりも、変更が多かったからな。
特技によって作れる秘策が決まってくる無印と比べて、キャラゲー要素は減ったかもしれん。

まあしつこいアンチはどのゲームのスレにもいるから仕方ないけど、天道スレのアンチのキチガイ度にはかなうまいw
489名無し曰く、:2013/04/01(月) 19:36:06.59 ID:4Amq2Leo
>>488
天道は未プレイでスレも覗いて無いんだがそんなに酷いの?
490名無し曰く、:2013/04/01(月) 20:09:17.41 ID:q54vfHtf
おまいら非難することしかできねーのかよ。
11よりはオモシレーんだよ。
まぁ他に面白いゲームはいっぱいあるが・・・・
491名無し曰く、:2013/04/01(月) 20:11:44.81 ID:VGfeVqkl
11は単なるクソゲー
12はパクった上にクソゲー
4924月1日だしー:2013/04/01(月) 20:14:54.48 ID:guXwCf5w
Amazonの評価でも特に絶賛されてる三国志12
これをプロデュースした北見健氏は、これからも最高のゲームを生み出してくれるよね
493名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:04:41.11 ID:W/fvK2y1
異民族が弱すぎる・・
武将の性能はともかく、兵士数はもっと多くてもいいはず。
494名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:06:46.01 ID:WgAGp4YG
発売前が一番ワクワクしたのは間違いないないな
495名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:40:52.24 ID:pAzlnJ9f
異民族の捕虜で登用できないのは何が理由?
496名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:46:17.04 ID:C0n516jc
秘策のカットインを見た瞬間にここ何年間の全ての思いがしおれていく音が聞こえたよ
三国志大戦のパクリゲーとか本当に落ちぶれたな肥
497名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:58:02.88 ID:cvVRgfoc
>>496
OPも全然燃えないよな
5のほうがマシやで
498名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:01:05.41 ID:cvVRgfoc
今回好感触だったのは太守が士官年数できまりやすいことだな
呂布でやってると魏続とか侯成なんかが太守になりやすい
官爵で統率上げてつかいたくなる
499名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:06:00.54 ID:W/fvK2y1
PKで武将情報の仕官年数ソートがカットされたけどなw
500名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:13:25.99 ID:cvVRgfoc
>>499
理由が全く不明だぜ
糞変更だ
501名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:27:21.47 ID:+slYX2zv
年齢と仕官年数と性別と父親と母親と他と
個人情報タブがばっさり消されたね
502名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:30:18.02 ID:U/yI/7yR
>>498
20年使えてる新武将を差し置いてさっき登用したウンコ武将が太守に鳴ってるんだけどどゆこと?
503495:2013/04/01(月) 23:32:03.91 ID:pAzlnJ9f
自己解決した。
異民族の君主と捕虜が親愛関係にあることが理由でした。
ゴツトツコツと親愛関係にありました。
5044月1日だったね:2013/04/01(月) 23:52:08.82 ID:guXwCf5w
そのプロデュースした作品は、出せば出すだけメガヒットを記録し、売り上げ数を延ばす奇跡のプロデューサー北見健

「この実績は、有能な部下であるスタッフと全ユーザーのお陰 」と、才能豊かの上に謙虚で低姿勢な紳士っぷり

これからのコーエーテクモをしょってたつ、決して無くてはならない人材だよね
505名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:54:23.45 ID:W/fvK2y1
せっかく官爵とかあるんだから位階の高い武将が太守でいいんじゃないかと。
同じなら仕官年数か能力か・・・
506名無し曰く、:2013/04/02(火) 00:04:51.27 ID:QFzdWrSO
人中の北見
507名無し曰く、:2013/04/02(火) 00:10:32.39 ID:rYuQCtzG
>>501
年齢がわからないとみんな急にバタバタ亡くなる衝撃がすごいよな。
508名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:02:44.20 ID:2yDXCxHW
てか今回全員集合系以外の仮想シナリオ全然ないな、200年くらいじゃないか・・・
いつもと違う展開で遊びたいから仮想シナリオ好きだったのに残念
509名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:37:05.02 ID:hmT/XHbX
金4000で曹操に売った程cが何故かクビになっててワロタ
どうも捕虜にしてる間に人数キツくなってたらしい
今回給料キツくなるとバンバンクビにするのな
510名無し曰く、:2013/04/02(火) 01:48:51.08 ID:gnRYHTR8
給料上げないと不満がって
解雇したら嫌がるワガママ武将たち
511名無し曰く、:2013/04/02(火) 02:13:20.30 ID:EzOe1whO
なんで外交2回までしか交渉できないんだ?
あと、どんな優秀な武将でも高価な名品は出さない仕様?
なんか外交に関しては改悪としか思えないな。
512名無し曰く、:2013/04/02(火) 02:16:11.10 ID:CFsLHq7X
関羽よりよくわからん書物が大事な劉備
513名無し曰く、:2013/04/02(火) 02:47:02.29 ID:gnRYHTR8
自分の息子より槍兵Lv3を大事にする曹操
514名無し曰く、:2013/04/02(火) 03:30:19.10 ID:/ABjHGLP
>>511
価値40以上は見込なしにしかならないね。
あと、こちらに捕虜がいるからこれと交換しろというのができないのが残念仕様。
あくまで、相手が持っている物を指名してから、相手がそれに応対して、
それを捕虜に変えて交渉する形にしかならない。
要求型の交渉しかできず、提案型の交渉ができない。
515名無し曰く、:2013/04/02(火) 04:03:45.71 ID:bRcNPWrM
>>510
いかにも中国人って感じじゃんw

しかし一国から出撃できる部隊数が最大6ってのがこのゲームの最大の難点だな
本陣急襲がクソ強いのもこれが原因の一つだしな
まあ強いっつってもあくまでCPU同士での話だけど
部隊数は常時10くらいは出せて変わりに出撃できる最大兵数に上限設ければいいのに
516名無し曰く、:2013/04/02(火) 05:35:41.80 ID:8AVCs+0E
三国時代の中国人は決して頭おかしいわけじゃない
清王朝が滅亡して宦官と辮髪が消えたくらいからおかしくなった
517名無し曰く、:2013/04/02(火) 08:41:24.74 ID:Q0BFIObj
皆さんの 過去最高三国志は5?
518名無し曰く、:2013/04/02(火) 09:01:05.10 ID:EzOe1whO
12
519名無し曰く、:2013/04/02(火) 10:01:26.33 ID:+FNJtlqQ
ゲームボーイ版だな
三国志なんかはシンプルな方が面白い
520名無し曰く、:2013/04/02(火) 10:16:49.04 ID:UBtm+leN
とりあえず12はない
521名無し曰く、:2013/04/02(火) 12:17:21.79 ID:JSFOkanx
計略府立てたんだけど、計略Pの最大上昇値は100なのかな?
522名無し曰く、:2013/04/02(火) 12:51:53.95 ID:e3+vk4Bs
呂布討伐シナリオの呂布勢力で勝てないんだけど何かアドバイスいただけませんか?
しばらく内政してて曹操が攻めてきたら撃退できなくてすぐに詰んでしまう
523名無し曰く、:2013/04/02(火) 13:20:39.82 ID:hmT/XHbX
人中の呂布をいかに決めるか
524名無し曰く、:2013/04/02(火) 13:23:10.00 ID:hmT/XHbX
というか呂布討伐シナリオなんて無いぞ
525名無し曰く、:2013/04/02(火) 13:29:45.22 ID:nuvY3Pi6
モバゲーだかなんかのコラボじゃなかったかな
毎日認証するともらえるやつ
無印で絶望した要員の一つだわ
526名無し曰く、:2013/04/02(火) 13:54:54.57 ID:hmT/XHbX
やべーそれ聞いてスゲーやる気なくなった
527名無し曰く、:2013/04/02(火) 14:03:20.83 ID:e3+vk4Bs
こんな話の流れになると思ってなかった
正直すまんかった
528名無し曰く、:2013/04/02(火) 14:08:39.88 ID:iKF8pIIc
>>494
これが真理
529名無し曰く、:2013/04/02(火) 16:24:06.49 ID:VIkESSTP
vitaだと呂布討伐戦が普通にあるんだけど。

あと>>515とか>>522読んでて思ったんだけどPCPKだと本陣急襲は有効でもそこまで万能ではないん?
vitaとかおそらくPS3でもそうだと思うんだけど、どんなオールスターが来ようが数倍の兵力差があろうが
兵法陣にひきつけてからの本陣急襲でほぼ確実にほとんど被害無しで勝てるんだよね。
意外と面白いゲームだと思ってたんだけどこれに気づいてからは難易度激下がりでゲンナリした。
いや、防衛側が有利だったり本陣急襲が有効なのは構わないんだけど、どんな状況でも武将の頭数さえ揃っていれば
確実に被害極少で勝ててしまうのはちょっとひどいかなあ、と思ってさ。
韓玄で始めて募兵無しでも呉に滅ぼされる恐れが全くない。
PKでは本陣が硬くなってるってレス見たんだけど、CS無印よりは急襲はしづらくなってるのかな?

長文スマン
530名無し曰く、:2013/04/02(火) 16:26:53.97 ID:hmT/XHbX
本陣に10万とかいると殴ってる間に普通に後ろからボコり殺されるぞ
敵によるけどね
曹操軍フルメンバーとかだとまず厳しい
本陣急襲で勝てる相手なら普通に正面から戦っても勝てる
531名無し曰く、:2013/04/02(火) 16:40:11.62 ID:VIkESSTP
>>530
おお、vitaPKに向けて希望が…出るか分からないけどw

三顧の礼シナリオで新野劉備で上級で内政してたら曹操が9万の兵10人で攻めてきて
こちらは3万ほど。それでも余裕で本陣急襲成功。お互いに兵力をほとんど消耗しないから
何度も攻めてきて、何回やってもアッサリ戦闘終了。こちらの兵糧は貯まる一方。

PCPKではここまで極端ではないみたいで…
532名無し曰く、:2013/04/02(火) 16:45:29.28 ID:hmT/XHbX
何にしても三大勢力のどっか一つ潰したらゲームクリアだけどな
533名無し曰く、:2013/04/02(火) 17:29:20.64 ID:gnRYHTR8
一騎討ち運ゲー糞すぎだろ・・・
手札がうまく取得できなかったら最善の手をやっても敵の体力0まで減らせないことがあるとか終わってる
534名無し曰く、:2013/04/02(火) 17:32:52.24 ID:hmT/XHbX
相当の武力差が無いと倒すまで行かないな
5以前の投げっぱなしでも申し込み、受けるかどうかを選択できたから楽しかったんだろうな
ランダム発生だとウゼーイベントだなとしか思わんわな
535名無し曰く、:2013/04/02(火) 18:08:41.26 ID:raoQhka2
なんで195年の孫策あんな大兵力なんだよwww
536名無し曰く、:2013/04/02(火) 18:30:20.21 ID:C5UikBZO
曹操は放っておくと間違いなく伸びてくるな
早めに倒すのも難儀だしやはりラスボスか
537名無し曰く、:2013/04/02(火) 18:33:17.09 ID:qGUyTPba
そうそう!
538名無し曰く、:2013/04/02(火) 19:28:46.54 ID:rIUeMzQU
>>535
無印だとゴミカスで1国からなかなか伸びなかったし仕方ない
とりあえずほっておくと南で大きく伸びるようになった
ちなみに自分で孫策すると初手で隣接攻めとれる
劉ヨウでに劉表でもどっちでもな
539名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:30:01.68 ID:e68m2tHn
曹操を強くしすぎたぜ
540名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:54:25.77 ID:Nx/7sHzT
というか本陣特攻ゲーで萎えるんだったら
自分で使わないように縛ればいいだけじゃん。

こんな簡単な事すらも我慢する事も出来ずに
あーだこーだいうのって子供みたいだよ。
541名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:56:27.59 ID:DBMHkxoL
縛り前提ゲーな時点でクソゲー確定なのですが
542名無し曰く、:2013/04/02(火) 21:11:34.98 ID:gnRYHTR8
PKなんて万が一負けそうになっても編集で米とか金とか武将能力とか書き変えれば
どんなヘタクソでも楽勝クリアのバランスなんて本陣特攻で楽勝ゲーだろうがどうでもいいさ。
543名無し曰く、:2013/04/02(火) 21:12:11.37 ID:shtMM0uV
縛りなんてゲームを十分楽しんだ後の新たな遊び方を追求するものであって、
ゲームバランスの不具合を矯正する為にユーザが強いられるもんじゃないんだよ
544名無し曰く、:2013/04/02(火) 21:12:34.40 ID:sdvF2Dh5
>>536
三国志ではラスボス勢力は自分で用意してる。
前半シナリオの南蛮とかの端っこの方に
強力な武将20人くらい突っ込んだ新勢力作ってるわ。
545名無し曰く、:2013/04/02(火) 21:43:04.17 ID:EzOe1whO
本陣叩けば楽勝なのは曹操とか武将が揃ってる勢力だけでしょ
弱小は攻められたらザコ弓を城壁に並べた方がいい。
全軍兵撃か弓軍兵撃が居たらもっと楽なんだが・・・
546名無し曰く、:2013/04/02(火) 21:45:08.87 ID:nuvY3Pi6
本陣急襲無双のレス多いのが疑問だったがvitaのことだったのか納得
547名無し曰く、:2013/04/02(火) 21:48:04.08 ID:WdhQF+mI
むしろなんだと本陣急襲無双にならないんだ?
雑魚将だろうが強武将だろうが本陣急襲が成功すれば大概は勝てるんだが
548名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:23:41.50 ID:RK7sTZnJ
戦は普通に正面から激突したほうが面白いと思うが。
よっしゃ、戦法発動だー!とか、回り込んで退路を断ってやる!
とか。
549名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:39:27.05 ID:bxXRqoF/
>>521
そういうこと。
秘策P上昇の最大値は100。毎月の最大値。計略府10個の50Pで到達。計略府11個以上あっても50P。
秘策Pの累計最大値は2000。毎月の合計値の上限。
550名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:44:43.70 ID:hmT/XHbX
>>547
いや、ねえよ
551名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:46:52.13 ID:Rdr0Ix/h
>>550
言っておくけど守備側の話だぞ
552名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:48:49.78 ID:EzOe1whO
例えば覇王エンショウの劉備だと騎兵はカンウ他一名だけど
ザコ弓なら5人いるし破壊力弱化と全軍兵撃もいるから
城に篭って戦う方が兵士の損耗が少なくていいでしょ。

今同じシナリオのチョウシュウでやってるけど
攻められたら騎馬で本陣狙うしかないがw
弓がオウイしかいないから・・・・
553名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:53:46.91 ID:bxXRqoF/
>>531
Vita版は手許にないので試せないのだが、PCPKなら、その状況だと、敵本陣に隣接して叩いていても、
9万の部隊がしっかり戻ってくる。そこで退路を断たれて全軍捕虜になる可能性が高いかも。
新野の戦場だと、comは橋を渡って左側に行き、城門前の橋から兵法陣に向かう。
その間に敵本陣に隣接しても、敵帰陣部隊を足止めできるほどの狭い道がないからほぼムリだと思う。

江夏の敵本陣前の橋なら足止めできるだろうが、3万対9万では結局押し切られて、挟撃されると思う。
江夏の場合、comは左右に部隊を割り振るので、敵に気付かれることなく橋を渡るのはそもそも困難だし。
554名無し曰く、:2013/04/02(火) 22:58:50.24 ID:nuvY3Pi6
魏呉蜀や馬トウ袁ショウみたいな強勢力ならどうにでもなるから敵将捕縛狙ったほうがいいし、
弱小勢力の場合は攻め込まれた次点でゲームオーバーに近いんだよな
隅っこでもない限り連続して攻め込まれるから
555名無し曰く、:2013/04/02(火) 23:01:35.72 ID:AFRYvoj/
その年代だと司馬懿の使う偽報が地味に痛い
556名無し曰く、:2013/04/02(火) 23:02:49.77 ID:Rdr0Ix/h
>>552
それでも正解は雑魚で城守りながら関羽で本陣突撃だったりする
557名無し曰く、:2013/04/02(火) 23:41:15.95 ID:sdvF2Dh5
大部隊と施設守りながら正面対決するより本陣急襲した方が楽ってのは事実なんだよね
558名無し曰く、:2013/04/02(火) 23:49:26.01 ID:TQiQ8AoT
シナリオもっと違うのないのか

曹操暗殺計画が成功
劉備が許都支配して献帝保護してるシナリオとか
559名無し曰く、:2013/04/03(水) 01:15:48.02 ID:IF2SDFjR
遊び心無いよなこのゲーム。
猛射食らって「いてぇ〜死ぬほどいてぇ〜」とか言って戦闘中に怪我したり。
内政中に「世の中金だ!」とか言い出す女武将が居なくてつまらん。
560名無し曰く、:2013/04/03(水) 01:16:40.06 ID:M+kClG+L
マップによってはその戦場で勝つだけなら本陣急襲が一番楽なことも多いけど
敵の戦力削いでカウンター狙ったりするから結局本陣落としてお終いなんてことあんまやらないな

バランスおかしいってことなら同盟の方だわ
兵糧5000程度で10万の援軍だしてくれるし、異民族もタダで蹴散らしてくれる
おかげで気をつけないと同盟相手はすぐ滅ぶわ
561名無し曰く、:2013/04/03(水) 03:38:18.65 ID:IF2SDFjR
たまに戦闘時の孔明のボイスがジジイになってる気がするが気のせいか?
562名無し曰く、:2013/04/03(水) 04:36:27.06 ID:0BvA2v4X
これってメイン画面での他勢力の秘策発動演出カット出来ないの?
563名無し曰く、:2013/04/03(水) 07:09:19.89 ID:walaSypY
戦争をまったり楽しみたい俺はこれ合わないわ
564名無し曰く、:2013/04/03(水) 09:32:03.69 ID:+fuXPv2c
かなりマッタリとした戦争だと思うよ
大軍同士の激突は楽しいが
そこで勝ってしまうと、敵軍がもう回復不能
565名無し曰く、:2013/04/03(水) 15:21:39.60 ID:RewOIIbi
土安と奚泥はどうすれば登用できるの?
捕虜にしたあと知力115キャラを求人所5に置いて登用しようとしても成功率0%
南蛮との相性は普通でした
特定のキャラや勢力でないと登用成功しないとか条件ありますか?
566名無し曰く、:2013/04/03(水) 15:27:46.67 ID:GpJmTfgr
まったりとか世話しない以前に操作性がゴミクズすぎてスムーズにプレーする事なんて誰にも出来ない
567名無し曰く、:2013/04/03(水) 15:49:42.38 ID:+fuXPv2c
登用出来ないの居るのか

そいや馬休(曹操嫌悪)が異民族に登用されて
それを捕虜にしたら曹操で登用出来た
568名無し曰く、:2013/04/03(水) 16:29:51.14 ID:ibMpffvY
親愛とか嫌悪とか血縁とか仕官拒否勢力の関係で登用できない事があるやね
569名無し曰く、:2013/04/03(水) 16:42:04.58 ID:PftkrQw3
血縁武将を斬首すると恨まれて登用0になるらしいよw
でもその異民族に血縁なんていたっけかw

あとは、捕虜にしたやつがいったん脱走すると恨みフラグ立って、再び捕虜にしても登用0になるらしいw
570名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:12:34.10 ID:RewOIIbi
自己解決
土安と奚泥は兀突骨を処断すると登用可でした
571名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:14:10.38 ID:S95B7HSd
相性で登用できないってのは分かるんだが斬首すると無理ってのは
リアリティあってもゲームとして考えるとひたすらめんどくさいだけだよな
572名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:15:21.69 ID:IF2SDFjR
土安と奚泥は親愛設定の兀突骨を外せばPK
573名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:38:55.17 ID:7HPQWTSc
エンショウは優秀武将と強力技法なのになぜ伸びないのか
いつまでも曹操と同盟してんのなんとかしる!!
574名無し曰く、:2013/04/03(水) 17:45:46.79 ID:RdsxGKnb
毎月収入があって兵が増えるから同盟期間の2年は長いよね
24ターンあるとかなり勢力図が変えられる
575名無し曰く、:2013/04/03(水) 18:21:09.68 ID:BsdB6oPz
気づいたらえんしょうの伸びしろ全部曹操に取られてる
576名無し曰く、:2013/04/03(水) 18:22:58.85 ID:S95B7HSd
都市削った弊害か
577名無し曰く、:2013/04/03(水) 18:40:45.51 ID:i33CRGqU
なんか周囲に強力な敵対国がないと積極的に募兵しないんじゃないか?
カヒの劉備の上にだけ300くらい兵ためてほかは1とか
ラスボス曹操倒すともうエンショウは適当に蹂躙して終わり
578名無し曰く、:2013/04/03(水) 18:44:28.64 ID:i33CRGqU
過去作では同盟してても国境にはバリバリ兵配置してたような
今回同盟破棄もないしなんかぬるいよな
579名無し曰く、:2013/04/03(水) 19:10:03.75 ID:7Ix2xsNa
過去作も大抵は国境に兵おかないでしょ
むしろ置いてた場合は兵の輸送をしないAI

12や天道なんかは同盟期間が終了に近くなると輸送を止めてるような気もするがどうかな
580名無し曰く、:2013/04/03(水) 19:22:13.16 ID:PftkrQw3
三国志は12無印発売直後はちょくちょくバランス調整パッチあったけど
PKだとほとんどないね。
やる気ねーのか
581名無し曰く、:2013/04/03(水) 19:55:36.77 ID:xpP8FLw7
ちょくちょく出すマイナーアップデートよりも時間かけた素晴らしいパッチを期待する
手抜きなのをちょくちょくupして仕事してますよアピールよりいい
582名無し曰く、:2013/04/03(水) 20:04:16.41 ID:ibMpffvY
武将一覧に個人タブを出すパッチを提供してくれたまい
PKでどうして消してしまったし

それと秘策エフェクトをオンオフできるパッチも
583名無し曰く、:2013/04/03(水) 20:32:44.91 ID:wLWGVSjQ
都市技術完成した時のファンファーレがいらない
584名無し曰く、:2013/04/03(水) 21:00:33.85 ID:LgwZri1t
袁紹は195年シナリオでツールで曹操と同盟解除してもまったく伸びない
覇王袁紹でも早々に劉備滅ぼした後気づいたら曹操と同盟してる
そして寿春で孫策と戯れてる間に寿命がきておわる
585名無し曰く、:2013/04/03(水) 21:04:31.10 ID:ibMpffvY
ああそうだ
都市の施設に空き武将を配置していないと都市にアイコンが出るでしょ
同じ様に都市の施設をLv5まで増築していない場合にアイコンを出して欲しいぞ
586名無し曰く、:2013/04/03(水) 21:34:29.54 ID:9rr465rT
>585
同意!
後方で計略府つぶした跡地がずーっと農園レベル1だたり・・・・
587名無し曰く、:2013/04/04(木) 09:21:09.93 ID:SYqPy31H
ライト層が入りやすい様に魔法大戦仕様に作成したけど新規って増えたのか?
588名無し曰く、:2013/04/04(木) 10:50:35.18 ID:wRCbp0tR
もう魔法で即統一出来るようにすればいいんじゃね
秘策研究最低20年とかにして
589名無し曰く、:2013/04/04(木) 11:53:52.28 ID:+x4KUhyF
>>587
一応ネット対戦は無料らしいから、そっちのほうでは新規ふえてるんじゃねーの。
金払わなくても遊べるんだろ。
590名無し曰く、:2013/04/04(木) 15:15:44.92 ID:gBBtjCKO
>>582
>>583
>>585
そういう利便性とかじゃなくてゲーム内容そのものに修正すべきところがあるだろ。

本陣急襲の強さとその原因である本陣の脆さ
大打撃の初期兵力で決まるダメージの仕様
捕縛、求賢の過剰な強さ

こんなところかな。
基本的に面白いと感じてるからこその不満なんだよ。なんとかしてくれ。
591名無し曰く、:2013/04/04(木) 15:33:27.11 ID:a1HIv5UH
新武将作成でつけられない戦法って
神速猛射
鉄壁突撃
雲体風身
竜の知恵
の4で合ってる?
自動設定で出るらしいが下二つは見たことねえ
592名無し曰く、:2013/04/04(木) 15:45:18.43 ID:a1HIv5UH
鉄壁突撃はあるなすまん
593名無し曰く、:2013/04/04(木) 16:35:09.84 ID:+x4KUhyF
改造ツールで自由につけられるからどうでもいい
594名無し曰く、:2013/04/04(木) 22:06:00.00 ID:g2RwERTa
武将配置したら前線足りないし
内政もやりつつ前線も維持したいぜ
595名無し曰く、:2013/04/04(木) 22:07:59.82 ID:nP0LasNe
改造厨は好きじゃない
596名無し曰く、:2013/04/04(木) 23:04:03.11 ID:QZaQ24gm
肥作品は改造しないとゲームにすらならんだろ
最初からちゃんとしたの出してくれればこっちも改造とかしねーわ
597名無し曰く、:2013/04/05(金) 00:40:45.05 ID:tBTDWVl3
PKでの編集機能が制限されているからねえ。
外部ツールを使わないとできないことが多すぎる。
598名無し曰く、:2013/04/05(金) 01:04:54.01 ID:ezFcPMaF
改造厨とかいう奴ってMODも全力で非難するんだろうなw
いや、そもそもMODなんてしらなそうw
599名無し曰く、:2013/04/05(金) 07:08:56.50 ID:+908ekHY
基本的に本スレは改造の話はしない方がいいからな。
三国志12みたいにツール入れてなんぼのゲームじゃスレの雰囲気的に許容の人が多く感じるがそれでも不快感を感じてしまう人は居る。
600名無し曰く、:2013/04/05(金) 07:56:53.33 ID:z2BSjfev
編集してる時点でゲームバランスなんて糞になるんだから
改造ツールでできることは全部ゲーム編集できるようにしろ!
601名無し曰く、:2013/04/05(金) 08:51:16.60 ID:dLac/8Cc
ただまぁ、シミュゲーだしな、、、。
MODがあって当然なんだけどな。

MODは改造って意味じゃないからな。 
602名無し曰く、:2013/04/05(金) 09:09:00.17 ID:ZrvDwwsR
肥三国志にMODがあるのはシミュゲーだからじゃない
完成品じゃないから
603名無し曰く、:2013/04/05(金) 10:19:28.79 ID:eiKI/A0G
改造とMODの区別が付いてない奴って現実に存在したんだ
604名無し曰く、:2013/04/05(金) 11:58:08.90 ID:RP3zf5ah
11PKけっこうおもしろかった
605名無し曰く、:2013/04/05(金) 12:23:32.99 ID:ailwuxi3
78910のPKは良作だったな
13に期待しよう
606名無し曰く、:2013/04/05(金) 12:52:34.54 ID:z2BSjfev
10のPKが良作!?
607名無し曰く、:2013/04/05(金) 12:53:52.06 ID:UK4kd8y0
10はなんというか、すごく平凡だね
608名無し曰く、:2013/04/05(金) 13:06:46.42 ID:ailwuxi3
6と11はPKにしても残念作だった
12は平凡

※個人の感想だゾ
609名無し曰く、:2013/04/05(金) 13:31:24.57 ID:nXOs/h8N
10ほどの駄作は他のゲームを含めてもそうそう見ない
何が良い悪い以前に手抜きが凄い
PK商法なんて物を遥かに越えたレベルで未完成品を売ってると思った
610名無し曰く、:2013/04/05(金) 13:43:16.56 ID:z2BSjfev
10PKは三国志12に例えたら
敵を攻めても敵はすべての部隊を兵法陣から一歩も動かさず
攻撃側の本陣手薄にしようが城門攻めて城門開けて本陣攻撃しようが兵法陣から全く動かず
攻撃側ほぼ被害無でどんな兵力差だろうが確定勝ち

みたいなゲーム
611名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:04:56.73 ID:pmr5ECZo
10は一騎打ちがナイスだったな
11もまぁ良し
8は虎と戦ってワラタ

12の一騎打ちは残念すぐる
612名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:06:34.32 ID:UK4kd8y0
虎は7だな
613名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:07:37.50 ID:nY5SzIOW
何で12の一騎打ちこんなにつまらなくしたんだろうか?
614名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:09:55.83 ID:UK4kd8y0
5ターンってのがミソだな
どっちかがくたばるまでやらんと
615名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:28:05.00 ID:MXDSa2lR
10,11と比べたら12PKのほうがまだ面白いよ
一騎打ちは個人的に9のようにオート戦闘でいい。
いちいち入力するのが面倒。コンピュータはいんちき臭いし
616名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:33:38.94 ID:Z7MWdle1
一騎打ちにユーザーの戦術をもっと反映させられるようにして欲しいんだな。
617名無し曰く、:2013/04/05(金) 16:35:49.88 ID:eDtsWKKz
12の戦争が苦痛だわ
何が苦痛て操作性が糞
部隊別に同時に指示、行動したいのに出来ないとか欠陥すぎるわ
618名無し曰く、:2013/04/05(金) 16:37:32.85 ID:4JrSJCZb
6はユーザーが事前に戦術を組めたけど
テンポの良さでそれほど苦じゃなかった
619名無し曰く、:2013/04/05(金) 16:48:09.41 ID:83JZDstE
620名無し曰く、:2013/04/05(金) 17:55:22.71 ID:Ay4umXMD
オリジナルの武将たくさん投入したいけど名前とかどうやってる?
あんまり三国志の雰囲気壊さないように作りたいんだけどさー
621名無し曰く、:2013/04/05(金) 18:11:02.98 ID:UK4kd8y0
三国志人名事典から引っ張ってくる
622名無し曰く、:2013/04/05(金) 18:19:26.69 ID:9z6EqUfK
>>620
実在の武将なら
三國志11攻略wiki - みんなの新武将
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html

全くのオリジナル武将なら
オートで名字だけリアルなのに変更(張、李、陳、周、馬、朱、程、郭、田、呂、黄、祖などなど)
623名無し曰く、:2013/04/05(金) 18:26:55.39 ID:Ay4umXMD
ふむふむ
今日は一日新武将つくって遊ぼうと
624名無し曰く、:2013/04/05(金) 18:54:34.98 ID:ailwuxi3
新(アタラシ)武将(タケマサ)

どこかで聞いたような名前
625名無し曰く、:2013/04/05(金) 19:45:33.14 ID:kNDoiZm1
顔が圧倒的に足りないんだよね
626名無し曰く、:2013/04/05(金) 20:31:17.37 ID:crJRBZTA
劉協と劉弁はつくったな・・
627名無し曰く、:2013/04/05(金) 20:50:16.76 ID:ailwuxi3
呂玲綺と馬雲祿と呉国太は作ったよ
PKで追加されると思ってたのにいまだ追加武将で遊んでる
628名無し曰く、:2013/04/05(金) 21:05:11.34 ID:umdBqRIs
英雄集結の上級でやってるけど各勢力がある程度大きくなると膠着するねぇ
下手にせめて兵力失うと一気に反撃食らうから動けない
それは正しいんだけど1枚マップじゃない欠点かなぁ
特に2国で攻められない場所で膠着してるなぁ
Xみたいな隣国全部から援軍送れたらよかったのに…
629名無し曰く、:2013/04/05(金) 22:09:11.22 ID:6a7zswMZ
PKの他勢力向けの秘策(例、絶道の策)を発動すると、発動勢力に隣接していない全都市に影響するんだね。
発動勢力の反対側にいる他のcom君主がただ乗りして攻めている。
絶道以外ちゃんと調べていないのだけど、忘技の策や封都の策や烏合の策も同様かと思う。
やっぱり、発動勢力のみ有効にしたほうがいいと思う。
630名無し曰く、:2013/04/06(土) 02:14:46.17 ID:rIXkSPR8
この産廃ゲーをどうするかじゃなくて
新作をどう作るかを考えて欲しい
こんなゴミもうベースとして使うなよ
631名無し曰く、:2013/04/06(土) 02:37:50.20 ID:e/fobLO4
どうせ三国志シリーズはどれも満足出来る出来のゲームないんだから12くらいでカリカリすんなよ
632名無し曰く、:2013/04/06(土) 03:35:57.33 ID:ytsHkI+G
>>630
お前は何が出ても産廃と言うだろ?
633名無し曰く、:2013/04/06(土) 04:15:03.94 ID:vgHaNKLM
2都市しか持ってない敵が縮地の策を使ったんだが・・・
もしかして何か意味があるんだろうか?
634名無し曰く、:2013/04/06(土) 04:23:54.00 ID:B0IvDeQE
かっこええやん?
635名無し曰く、:2013/04/06(土) 07:47:43.87 ID:SiyILYsD
敵「発動してみたかった。後悔はしていない」
636名無し曰く、:2013/04/06(土) 09:14:23.68 ID:ZATH0EyI
女性ボイスにもう少しバリエーションがあると良かったね
少女、若者、知的、老女、孫尚香、祝融、みたく
637名無し曰く、:2013/04/06(土) 10:58:40.37 ID:izSxCwc+
PCPK
兵士数ではなく兵力のはずだったけれど、兵舎配属の武将同士が連携した時のメッセージには
「兵士1480を獲得しました」と兵力ではなく兵士としているね。

前から指摘されているけれど、他勢力に封都の策が発動した場合、本来、自勢力には無関係なはずなのに、
製造所配属武将を勝手に解除するのは、早く直して欲しいね。ただ、重装製造中なら解除されない。
虎鎧、大盾、連弩、戦車を製造中だと解除される。
製造所に未配属でも、施設への武将未配属の注意がでないから、気付かないままになる。
未配属になるから当然、重装製造もしていない。そのため、兵装が揃わないことになり、何気にダメージでかい。
638名無し曰く、:2013/04/06(土) 12:22:06.12 ID:mMBBYTHr
>>629
逆にこっちがタダ乗りしたらええんや
脳汁出まくる。
639名無し曰く、:2013/04/06(土) 13:49:01.17 ID:B0IvDeQE
兵力集中してる都市に絶道仕掛けてきたCPUが波状攻撃かけてくると脳汁出る
640名無し曰く、:2013/04/06(土) 15:25:34.47 ID:yxj95CBQ
三国鼎立後に同盟組まれて烏合+絶道コンボに一斉攻撃来ると、んほぉってなるわ
641名無し曰く、:2013/04/06(土) 17:51:53.17 ID:VRc4YCGq
vita版買うか迷ってるんだけど、中古でもオンライン対戦はできる?
それともPCみたいに登録が必要?
642名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:06:29.01 ID:A3009pb0
GREE版 100万人の三国志 でもらえる三国志12の
シリアルコードが3SETあります。
こちらGREE版希望です。

[email protected] 

ご連絡おまちしております。
643名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:14:30.30 ID:A3009pb0
↑ 先程の間違い

GREE版100万人の三国志連動キャンペーンでもらえる
三国志12のシリアルコードが3SETあります。
こちらGREE版希望です。

[email protected] 

ご連絡おまちしております。
644名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:15:31.68 ID:iC+VXFQk
というか中盤以降だと烏合より忘技の策のが強くない?
645名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:24:04.63 ID:kabIJrVe
VITA版とかって対戦相手PC版とは違うんでしょ?
そもそもオンライン対戦する相手いるの?
646名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:40:51.64 ID:hk+Wqz6I
vitaだと
三顧劉備で引きこもって何度も余裕で曹操を撃退できたり
韓玄で引きこもって黄忠魏延で何度も余裕で呉を撃退できたり
207年馬騰で引きこもって何度も余裕で曹操を撃退できたり
本陣急襲がとにかく万能で防衛戦が壊れてる。
無印に陣のシステムだけ導入するとこうなる。
647名無し曰く、:2013/04/06(土) 18:57:19.69 ID:53vUQDBh
きっと「兵士1480人を獲得しました」ではなく「兵士1480兵力ポイントぶんを獲得しました」なんだよ
648名無し曰く、:2013/04/06(土) 21:15:35.05 ID:Uzr5gNt7
三国志5とかのオンライン対戦がしたい
流言ラッシュでお互い嫌な思いをしたいんだ
649名無し曰く、:2013/04/06(土) 21:33:09.13 ID:QCTBOzT+
三国志5は内政してると味方武将引き抜かれまくって嫌になってやめた
650名無し曰く、:2013/04/07(日) 04:31:01.11 ID:jXuR1wb6
>>619
のレビュー、書いてる奴がなんとかして肯定的にまとめようと苦しんでるのが
行間からうかがえるなw 
褒める所が無いから、仕方なく自分自身をDISって、「俺みたいに下手な奴でも
勝てるから楽しいぉ」、という結論に何とか持っていってる。稿料稼ぐのも楽じゃないなぁ、
とちょっとしみじみしたわ
651名無し曰く、:2013/04/07(日) 05:29:03.88 ID:kbLBn59W
光栄三国志の武将の鎧って皆オーダーメイドしてるのかってくらい個性有るよね
能力や位の低い武将でも立派な鎧を着込んでる
蒼天やキングダムとかだと将軍クラスでも大抵汎用デザイン+α程度なのに
652名無し曰く、:2013/04/07(日) 05:39:10.32 ID:mPp34/3H
大昔のシリーズじゃモブは地味だったじゃん
653名無し曰く、:2013/04/07(日) 07:28:09.55 ID:kbLBn59W
じゃあ最近の光栄三国志はって言い直すよ
654名無し曰く、:2013/04/07(日) 09:43:57.69 ID:RHeWpRaQ
>>651
京劇からして既に派手だよ
その方が劇場映えするから

視覚効果を優先するとそうなる

三国志演義&京劇がベースでその上に横光・蒼天・その他が加わって
今のKOEI三国志と考えれば何の不思議もない

そこらのディテールに拘ると、張飛は蛇矛使えないし、歩兵は槍じゃなくて矛がメインで、
弓兵じゃなくて弩兵になる
655名無し曰く、:2013/04/07(日) 11:11:01.13 ID:yUinqUte
蒼天とかアホか
656名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:07:28.67 ID:Canh7R7q
次回の三国志はロールプレイングゲームにすりゃいい。
戦略シミュレーションよりロールプレイングゲームのほうが売れるだろたぶん。
657名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:25:25.30 ID:bYQ1PcOw
RPG三国志って天地を喰らうじゃまいか
658名無し曰く、:2013/04/07(日) 13:09:01.35 ID:OmHCehuY
普通に光栄も三国志英傑伝ってRPG出してたぞ
659名無し曰く、:2013/04/07(日) 15:10:18.61 ID:jXuR1wb6
というか、日本の武者だって平安時代から凄い派手だろ
欧州の騎士だって装束は華やかだったし、19世紀になっても騎兵とかは派手派手だよ。
洋の東西を問わず、明日の命もわからない仕事の武人は派手に装うみたいな気がする
660名無し曰く、:2013/04/07(日) 17:42:13.26 ID:n1vsqzW1
ナイトガンダム的な感じの鎧だな
661名無し曰く、:2013/04/07(日) 18:39:43.51 ID:7+RJzIMO
comは捕虜交換は積極的に来るのね。
信長の負け戦に加担して二人ばかり捕虜になったけど、
翌月、以前捕虜にした武将と交換しに来た。
こっちが派遣した使者がムダにw

それにしても洛陽攻めるなら数くらい揃えて来いと!
662名無し曰く、:2013/04/07(日) 22:38:01.28 ID:RHeWpRaQ
>>659
日本の武者と西洋の騎士は個人の手柄が識別出来るように紋章とかを派手にしてる
三国志で特記されてるのは呉の賀斉だな
最高級の軍装で派手に飾り立ててたらしい
663名無し曰く、:2013/04/07(日) 22:57:37.54 ID:bAvvY7A7
このスレ時々面白い豆知識を拾えるな
664名無し曰く、:2013/04/08(月) 20:18:27.94 ID:qymdJ5sP
書き込みが少ないわよ!
wikiは少しづつ更新されてるみたいだけど。
665名無し曰く、:2013/04/08(月) 23:04:24.15 ID:3D77tH+f
なんかおもしろいplay方法あるー?
666名無し曰く、:2013/04/09(火) 00:18:29.29 ID:ubSuGxP4
そういえばPK本がまだ出てないね
667名無し曰く、:2013/04/09(火) 05:32:50.83 ID:WyW/hQBC
秘策とか使わない(っていうか使えない)状況のほうが多いんだけど
魏呉蜀プレイしないだけでかなり狭くなるよね
668名無し曰く、:2013/04/09(火) 07:04:20.24 ID:6Q4oO4Cg
>>667
毎月最大100しか積み上げされないし、軍師もっていないと秘策発動できないからね。
抜擢で計略府の謀略が高い武将を選び、知力を伸ばし、荊楚に旅立たせ、更なる知力上昇と
軍師修得を願うぐらいしか秘策使える武将をほいほいと登用できないしね。

ゲーム自体は絶道の策を使える賈ク、呂蒙、法正、司馬懿をいかに早く手に入れるかが分かれ目になる。
軍師なしなら公孫淵。軍師付きの名品を授与すれば、絶道の策を使えるようになる。後は古武将か。
com同士の戦いでは攻撃側が絶道の策を発動させても、守備側の頑張りにより守備側勝利は
それなりにあるけれど、ユーザーが絶道を発動させる場合は、負けないと踏んでの発動だから、
負けることはないからね。comがユーザーに発動させても、ユーザーなら籠城戦、城壁弓兵で凌ぐことは
普通に可能。弓軍兵撃(あるいは全軍兵撃)持ち武将を主軍か援軍に入れておく。
弓兵で文武低下や伏兵持ちがいたらもっと心強い。援軍兵力3000でも戦法が使えるのと使えないのでは
全然違うからね。
武将の能力差があるなら野戦でも勝てるだろうけどね。

なお、いままで一度しかないのだけど、抜擢武将を巴蜀で修行させた時に、秘境の仙人イベントで
絶道の策を修得したことがあった。
669名無し曰く、:2013/04/09(火) 07:43:57.12 ID:+/RBbWrR
>>657

天地を喰らうはなかなか面白かったんだが、パソコン移植版をだしてほしいんだが。
670名無し曰く、:2013/04/09(火) 08:28:16.47 ID:ifo+AeQw
だが使いすぎて口調変だぞw
移植程度でいいならエミュやれエミュ
671名無し曰く、:2013/04/09(火) 08:55:23.96 ID:jrtXALqy
折角いにしえ武将で項羽と劉邦勢力が揃ってるからこいつら出したいんだけど
新勢力作るとしたらどの辺りがいいのかな
劉邦は漢中かなと思うんだけと張ロが邪魔なんだよな…!
672名無し曰く、:2013/04/09(火) 08:59:50.28 ID:oZ3DC1Wz
>>671
あんまり史実だの何だの考えずに配置すると良いと思うよ。
強過ぎる勢力近辺に配置してバランスを取ってみたり、自分があまり使わない地方に配置してみてラスボス的な位置付けにしてみたりさ。
673名無し曰く、:2013/04/09(火) 09:44:30.16 ID:ajnZth2e
>>668
絶道ってレアな割には、CPUは使いこなせないんだよなぁ
初期劉備に楽毅を加入させてみたけど、あまり伸びない。
どうやら曹操の防策を突破できないみたい。
674名無し曰く、:2013/04/09(火) 09:57:16.21 ID:ubSuGxP4
何というか三都市以上から出兵できる秘策が欲しかった
675名無し曰く、:2013/04/09(火) 10:15:49.86 ID:Avb4VjBr
離間や毒泉の方が絶道よりも相当強力だと思うけど、COMはあんまり使わないんだよな
まあCOMが頻繁につかってきたら糞ゲー連呼されそうだけど
676名無し曰く、:2013/04/09(火) 14:54:21.27 ID:+/RBbWrR
>>333

> 事実として孫策はたかだか3000の兵で呉を礎を築き上げ、劉備はいち義勇軍から蜀を建国した訳だしな


まあそうだな。
677名無し曰く、:2013/04/09(火) 15:21:58.45 ID:cooBg1vC
PS3版ですが、用衆の策を使うと兵力は3万になりますが、メチャ弱くなるよう
な気がするのですが。
使わないで突入したほうが遥かに簡単に勝つんで不思議な感じです。
678名無し曰く、:2013/04/09(火) 15:33:24.19 ID:QqaCQoEV
強くなってます
679名無し曰く、:2013/04/09(火) 15:58:14.88 ID:O6ETSDUL
献帝在位中だと報告どおり
劉備が皇帝にならないね
かといって個別エンドも無し
五大将軍イベントも発生せず
何故だろ、劉備では五大将軍は必須だと思けど
PKはエンディング増やして欲しかった
680名無し曰く、:2013/04/09(火) 16:39:50.77 ID:nl6NH9wW
相手が援軍送れてこちらが送れない都市から攻めるのがきつい
とくに相手そうそうだとそれなりに武将もいいから30万とかいるときつい
急襲用に1部隊残すから5部隊で10部隊相手とか
絶道使って援軍削っても結構きつい
みんなどうしてるの?
681名無し曰く、:2013/04/09(火) 16:50:47.60 ID:A4Be2iov
用衆発動→秘策強化→出兵→用衆キャンセル→絶道発動→進行
682名無し曰く、:2013/04/09(火) 16:58:37.90 ID:dWYk7rBu
>>680
こちらの都市の兵を減らして攻めさせ、防衛戦で敵将の捕縛を狙って削る
683名無し曰く、:2013/04/09(火) 18:11:07.54 ID:nl6NH9wW
あぁなるほど、ガチでぶつかるのはやっぱきついかぁ、攻められる都市が限定されてるからそこに戦力集められるとなかなか突破きついね
684名無し曰く、:2013/04/09(火) 19:06:32.26 ID:EnEH5iC7
>>672
曹操に吸収されてワロスか
685名無し曰く、:2013/04/09(火) 19:08:04.05 ID:EnEH5iC7
>>681
そんなこと出来たのか
しかしきたねえな
686名無し曰く、:2013/04/09(火) 19:59:42.44 ID:26JtWPI8
>>682
安倍晋三が学校行事としての靖国参拝を解禁したから(施行は福田政権時)。
687名無し曰く、:2013/04/09(火) 20:39:21.23 ID:4rX6AlAy
戦争に綺麗も汚いもあるかっ!
688名無し曰く、:2013/04/09(火) 20:55:39.58 ID:zvQJqiSl
なぜそこでネトウヨ首相
689名無し曰く、:2013/04/09(火) 23:14:32.47 ID:C9T0MsGH
右の人から見ると安倍は右に見えない ふしぎ
690名無し曰く、:2013/04/09(火) 23:15:03.93 ID:Ltzaad4C
毎回北海とかに回すひといなくて困るわー
691名無し曰く、:2013/04/10(水) 09:38:09.56 ID:pOlBrk4J
新武将で作ればいいじゃん



宋宝さんとか
692名無し曰く、:2013/04/10(水) 09:55:48.35 ID:TBiwkUQl
毎回荊州四君主とこの都市に回すひといなくて困るわー
693名無し曰く、:2013/04/10(水) 10:17:31.64 ID:ElW9ilxZ
売れていないらしいな
694名無し曰く、:2013/04/10(水) 10:25:26.79 ID:tTFrmats
>>681
用衆発動してそれ利用して出兵したらもうキャンセルできないんじゃないの?
695名無し曰く、:2013/04/10(水) 11:28:02.22 ID:TBiwkUQl
Gamecityのメンテ終了まだー?
696名無し曰く、:2013/04/10(水) 20:30:50.31 ID:JcCIV+Xk
忠誠度90でもあっさり引き抜かれるの何とかしろ
697名無し曰く、:2013/04/10(水) 20:47:13.39 ID:n/pX3uBu
忠誠度あげれ
無駄に大量にアイテムあるんだからそれ上げればいい
昔みたいに、流言くらって忠誠99になって引き抜かれる
みたいな防ぎようがない理不尽な仕様じゃねーんだから
698名無し曰く、:2013/04/10(水) 21:34:54.15 ID:M8hSiigH
毎年給料アップしないと不満が出る仕様はなんとかするべきだと思う
役職に就いて昇給ならともかく
お陰で古参のそこそこ能力の連中をリストラしたくて仕方がない

労働組合じゃあるまいしw
699名無し曰く、:2013/04/10(水) 22:00:15.48 ID:TBiwkUQl
信長天道の時も言われてたね
毎年俸禄増加を要求するけど増やしても特にパワーアップしないと

過去作は指揮兵力が増えたり実行できるコマンドが増えたりしたのに
700名無し曰く、:2013/04/10(水) 22:41:48.52 ID:MBEonOzC
爵位を与えれば俸禄を抑えられる、または爵位と俸禄は比例する方が自然だし遊びやすいんだよな
親族は俸禄なしだったりイミフな仕様だわね
せめて自動昇給を個人別で切り替えできればな
701名無し曰く、:2013/04/10(水) 23:39:53.47 ID:LhFaHtO7
金なんて少なめにしても有り余るほどだからどんどん加増しても問題ない
雑魚は追放か処断してしまえ
702名無し曰く、:2013/04/11(木) 00:34:20.43 ID:UnSqC9jj
強勢力だと兵糧切れで侵攻が止まる感じだけど、弱小勢力だと常に金欠なのよ
抜擢なし韓玄とかやってみ?
703名無し曰く、:2013/04/11(木) 05:43:09.52 ID:ajhcV9EE
勝手に縛っておいて文句言うとか意味不明
704名無し曰く、:2013/04/11(木) 08:10:39.78 ID:Trkdjru7
坊やなんだよ
705名無し曰く、:2013/04/11(木) 09:12:15.12 ID:7zNGmU5L
抜擢の修行で主君思い出す辺りで笑っちまう
アーッ!!って感じで
706名無し曰く、:2013/04/11(木) 09:36:22.05 ID:u1FLTOSY
抜擢でおにゃのこばかり採用していてスイマセンスイマセン
707名無し曰く、:2013/04/11(木) 10:59:04.37 ID:sOPYGk5b
むしろおにゃのこばっかり武将登録してすんません
708名無し曰く、:2013/04/11(木) 11:20:43.14 ID:zSWYHqj4
おとこのこがゴツイかキモいのしか居ない
たまにはかわいいの出して
709名無し曰く、:2013/04/11(木) 12:26:36.32 ID:5p4VmvJR
PKになって面白くなったりした?
710名無し曰く、:2013/04/11(木) 12:33:18.21 ID:zSWYHqj4
>>709

光栄の製品はほとんどがPKがなければプレイしても面白く無いレベル。
711名無し曰く、:2013/04/11(木) 12:48:43.88 ID:FqZaUpXJ
黄巾が他勢力とは単なる色が違うだけの勢力な扱いなのが残念。
11みたいに官爵はないけど、統率兵力数が多いとかにしてほしかった。
12では、漢帝がいる間は名声がどれだけ増えても名乗らないのに、漢帝がいなくなると官爵を
自称するようになる。
712名無し曰く、:2013/04/11(木) 13:58:47.98 ID:5p4VmvJR
12はPKになっても・・・と思っていたが、PKになって面白く遊べる程度にはなったってこと?
713名無し曰く、:2013/04/11(木) 14:02:30.23 ID:5p4VmvJR
12はPKになっても・・・と思っていたが、PKになって面白く遊べる程度にはなったってこと?
714名無し曰く、:2013/04/11(木) 14:09:53.48 ID:LX34eN/A
無印は完成度が60l。
PKで80lくらいかな。
715名無し曰く、:2013/04/11(木) 14:39:09.17 ID:uxFuapKU
※完成度100%になったからと言って面白いと言う訳ではない。
716名無し曰く、:2013/04/11(木) 15:03:37.55 ID:zSWYHqj4
BGMに関しては「三國志 1」がもっとも良かったような
気がするのだが  

        ↓

http://youtu.be/3XgmS3w5aEE
717名無し曰く、:2013/04/11(木) 15:16:11.46 ID:UBkLG+09
なつかしすwww
718名無し曰く、:2013/04/11(木) 16:02:29.83 ID:u1FLTOSY
久しぶりに火計ゲームをプレイしたくなった
719名無し曰く、:2013/04/11(木) 17:44:56.55 ID:9K/j5RD3
三國志に興味でてきたから欲しいと思ってるけど値段高くね??毎回この値段なの?
720名無し曰く、:2013/04/11(木) 17:54:42.23 ID:ZBHXc55A
>>719
そのうちソースネクストから廉価版が出る
今なら三国志9withPKが定価で3000円切ってるからそっちでも買えばお得
721名無し曰く、:2013/04/11(木) 18:54:28.39 ID:b9AfzsE1
俸禄システムはよく批判されるけどあれはあれで結構うまく機能してると思う。
うかつに武将増やせないし、呂布とか松永久秀とか優秀で信用できない武将を飼うスリルがあったほうがいい。
今回は離間も強力だから油断できないし。

そういや9も11も天道も無印の評判は散々だったな。12はそれに加えて認証とかサポートが不親切だったから
ボロクソいわれたけど、なんだかんだで従来のシリーズと同じくらいの面白さに落ち着いていると思う。
722名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:13:40.49 ID:DMTosbSM
シナリオ制覇増やしても特に何も無いよね?
723名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:49:42.38 ID:7sr+sbl9
仮想シナリオだと武将余りまくる。
724名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:01:26.04 ID:UBkLG+09
仮想シナリオだと最後まで無職な夏侯楙さん かわいそう
725名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:10:49.81 ID:7sr+sbl9
装備品を輸送する重要な仕事がw
726名無し曰く、:2013/04/11(木) 22:17:56.89 ID:9K/j5RD3
>>720 ありがと!べつに12じゃなくてもいいから過去作かってみるかな
727名無し曰く、:2013/04/12(金) 00:02:15.82 ID:gpq6teMm
張衛が劉備と同コストって意味わからんわ
728名無し曰く、:2013/04/12(金) 08:11:23.89 ID:u/gqthHz
>>724
あるあるw
気付いたら武将実績異民族以外そいつだけ残ってたわw
729名無し曰く、:2013/04/12(金) 08:14:47.32 ID:ZQsvoO5u
>>721
>ボロクソいわれたけど、なんだかんだで従来のシリーズと同じくらいの面白さに落ち着いていると思う。
おれもそう思う
ここ最近の他の肥ゲーと同じように大人には楽しめない
幼稚で古典的で媚ヲタなゲームだ
730名無し曰く、:2013/04/12(金) 08:19:16.61 ID:nFCFVRmI
BGMと効果音の出来はまずまずだと思う。
731名無し曰く、:2013/04/12(金) 10:03:43.04 ID:McQRNmC4
荊州のBGMは良い
732名無し曰く、:2013/04/12(金) 11:10:42.30 ID:5ShFPPjM
価格が安すぎてありがたみがない
733名無し曰く、:2013/04/12(金) 11:11:40.51 ID:nFCFVRmI
>>732

董卓 乙
734名無し曰く、:2013/04/12(金) 19:15:34.37 ID:66WJ7TCK
いにしえ武将のうちの始皇帝、孔子、白起の出現条件ってなに?
武将名鑑のコンプリートは劉邦、項羽、グ美人だよね
この三人だけ出し方がわからない
735名無し曰く、:2013/04/12(金) 20:40:53.11 ID:1rhTzq7f
秘策コンプじゃなかったっけ?
736名無し曰く、:2013/04/12(金) 20:50:17.76 ID:PHNGDHTe
秘策と武将コンプ、戦国クリアすれば全部出る
737名無し曰く、:2013/04/12(金) 22:48:29.64 ID:K1Ww/SJp
GREE版100万人の三国志連動キャンペーンでもらえる 三国志12のシリアルコード
あります。
三国志12PK連動キャンペーンでもらえる100万人の三国志シリアル
と交換可能な方いましたらお願いします!

[email protected]
738名無し曰く、:2013/04/12(金) 22:53:22.83 ID:/HrpAt4+
>>737
こうなるんだよなー
ソーシャルに手を出すと
時代かねえ…
739名無し曰く、:2013/04/12(金) 23:44:03.63 ID:kQ1HkfAr
岳飛とかまだ見たことないんだけど、
ハンドブックってまだ売ってる?
740名無し曰く、:2013/04/13(土) 09:30:56.11 ID:SHa3FCcW
PK出たのかーって思ってアンインストした12を引っ張り出してきた
なんとかボックスの扇子やらなにやらも出てきた
何故俺はこんな無駄なものを
ついでに武将カードも出てきた
シリアル欲しい人いたら晒す
741名無し曰く、:2013/04/13(土) 09:43:56.04 ID:jcfzA19A
>>740
要らんから消えてください
742名無し曰く、:2013/04/13(土) 11:22:00.03 ID:HKZCqiWu
結局、三國志ゲームで気に入ったのはと思ったのは
ナムコ版の1 と 天地を喰らう1
の2本。

ナムコ版も天地を喰らうもパート2はいじくりまわしたことがマイナスになったような感じ。
743名無し曰く、:2013/04/13(土) 11:22:47.24 ID:HKZCqiWu
気に入ったのは、の誤りですた。
744名無し曰く、:2013/04/13(土) 12:15:43.96 ID:e7+MK51e
女謙信とァ千代は画像データがあるけど、登場するの?
745名無し曰く、:2013/04/13(土) 12:27:32.29 ID:XTEd8RbU
公式な顔グラツールでないのかなぁ
746名無し曰く、:2013/04/13(土) 14:08:20.39 ID:wgZ3CyKn
>>739
売ってるんじゃないの?
ただ、最近は初版で絶版が当たり前だから
確保急げ
747名無し曰く、:2013/04/13(土) 14:46:18.01 ID:3VULFxQg
天地を喰らう2ってRPGのやつか
あれ1から正当進化した名作だと思うんだがなぁ
748名無し曰く、:2013/04/13(土) 15:00:25.24 ID:Gv/OnIaj
天地を喰らう2は面白かったよ
ただラストが尻すぼみな感じがしたけど
749名無し曰く、:2013/04/13(土) 15:29:33.06 ID:jRbusyUR
pkでだいぶ変わった?
良くなってるなら買うわ
750名無し曰く、:2013/04/13(土) 16:26:27.42 ID:Y84UKlXw
>>748
2は蜀の武将しか使えなかったのが…

ふと心付いて本宮絵で三国志12やろうかなと思った
751名無し曰く、:2013/04/13(土) 16:41:33.75 ID:+OwF4JVl
>>748

ホウトウが史実通りに死ぬのがいやだった。あと、BGMもやや暗かった。

1の音楽はノリが良かった。
752名無し曰く、:2013/04/13(土) 16:44:48.22 ID:+OwF4JVl
天地を喰らう1のオープニング
http://youtu.be/HY0wI2YLtuU

音楽も、武将紹介の仕方もかっこよかった。

パソコンに移植してほしいと思っているよ。
753名無し曰く、:2013/04/13(土) 16:55:23.50 ID:+OwF4JVl
ナムコ版三国志2
http://youtu.be/muQqph6VJdw

戦闘シーンは3分ぐらいから。
BGMは非常にかっこいいと思う。
754名無し曰く、:2013/04/13(土) 17:42:00.94 ID:FmoyXIlm
古武将ってPKだと全員だせるの?
755名無し曰く、:2013/04/13(土) 18:18:35.36 ID:7a8oC6E0
俺の中で天地を喰らうといえばアクションなんだがなー
2のサターン版は相当あそんだ
756名無し曰く、:2013/04/13(土) 21:49:23.68 ID:O53ewvhw
光栄とまるっきり関係も何も無いスレチいい加減にしろよ
757名無し曰く、:2013/04/13(土) 21:50:57.70 ID:3VULFxQg
俺はアクションの方を後に知ったから違和感が凄かったな
758名無し曰く、:2013/04/13(土) 21:52:12.53 ID:+ROFDdlO
>>753
懐かしすぐる
759名無し曰く、:2013/04/13(土) 22:29:30.81 ID:wJ6keVRe
PK版の戦国七雄シナリオに興味はあるがそのためにはちょっと高すぎるのでおとなしく廉価版を待つ。
・・・出るころには多分忘れているだろうが。
760名無し曰く、:2013/04/13(土) 22:43:12.28 ID:Gv/OnIaj
ちょっと聞きたいんだけど、PKの場合秘策開発の報酬武将って
全秘策を30回ずつ発動させないと出せないの?
761名無し曰く、:2013/04/14(日) 02:46:34.09 ID:6KJyDsOo
まだプレイしてる人いたんだ
762名無し曰く、:2013/04/14(日) 03:45:37.92 ID:6Rp7FfuC
PKからでは劉邦、項籍、虞姫、?政、白起、孔丘は入手不可能みたい
どうしても登場させたければ無印からやり直すしかない
763名無し曰く、:2013/04/14(日) 06:21:48.07 ID:o6ATyZoq
シナリオ「三顧の礼」の劉備軍でプレイした人いわく
「新野時代には兵糧を貯めておく」
「江陵に移ったら江夏は捨てます」
ttp://tikut.blog.fc2.com/blog-entry-1204.html
764名無し曰く、:2013/04/14(日) 07:15:37.13 ID:EA2dNmY/
>>763
歴史イベント有りだと難易度下がるのが殆どだから無しでプレイしてるわ

その場合、劉表との同盟が切れた直後の曹操と劉表との連続攻撃を耐えれれば宛⇒洛陽まで行ける
襄陽取りに行くと戦力立て直した曹操が背後で強烈な反撃してくるからお勧めできない
劉表が背後だと攻撃の質が低いから余裕で迎撃できる
765名無し曰く、:2013/04/14(日) 09:59:43.08 ID:BT6LjAgf
>>764

歴史イベントなしで三顧の礼シナリオを劉備でプレイすると

徐庶が引き抜かれない
新野から追放されない
諸葛亮があっさり味方になってくれる

の3つのメリットがある。
766名無し曰く、:2013/04/14(日) 10:37:27.51 ID:8R3lbltI
自登録の名品って探索じゃでてこないのかな。
いまだに発見できたことないんだが。
767名無し曰く、:2013/04/14(日) 10:44:43.16 ID:0qKqbfbl
>>766
ゲーム設定の2で新名品を「登場しない」にしてるというオチじゃなかろうな?
768名無し曰く、:2013/04/14(日) 10:56:48.47 ID:8R3lbltI
すまん、良く見たら所持未設定の場合、登場しないようだ。
特技商業たくさんつくったのに・・
769名無し曰く、:2013/04/14(日) 11:31:41.56 ID:BT6LjAgf
>>766
> 自登録の名品


民明書房の書籍だな。これを読むと知力が5マイナスになる。
770名無し曰く、:2013/04/14(日) 20:46:23.65 ID:CeJ21LA8
陳情で特技を修得するのに軍師や鬼謀なら制限つけるのは分かるけれど、
それ以外は、能力値制限をつけるのは無しにしてほしいな。
771名無し曰く、:2013/04/14(日) 22:50:07.93 ID:lGUrvQJd
配下の加増要求が厳しすぎないか?
772名無し曰く、:2013/04/14(日) 22:56:41.39 ID:kQCAg+07
厳しすぎるよ
773名無し曰く、:2013/04/14(日) 23:04:39.95 ID:3294T+Bo
>>770>>771
つSan12Editor
774名無し曰く、:2013/04/15(月) 00:00:40.46 ID:+HcNwHr8
他に収入抑える要素が無いからな
武将よりも兵士に維持費かけてほしかったわ
775名無し曰く、:2013/04/15(月) 01:25:23.32 ID:Bl3j+5hv
七英雄だと資金がマッハ
776名無し曰く、:2013/04/15(月) 06:31:12.26 ID:5hw+2sRv
12 はボードゲームっぽい雰囲気だな。

エポック社の「三國志演義」などの。
777名無し曰く、:2013/04/15(月) 06:34:05.33 ID:tFAh7aia
三国志大戦そのものだろ
778名無し曰く、:2013/04/15(月) 09:32:53.20 ID:uy3RQXJw
>>771
領土の拡張に合わせて要求してこないか?
779名無し曰く、:2013/04/15(月) 09:45:12.58 ID:fXTb1tEU
>>778
仕官年数だと思う
780名無し曰く、:2013/04/15(月) 10:51:20.89 ID:KYC7pRo6
拡張と仕官年数の両方だよ
信長の野望も同じシステム
バランスは若干違うと思うが
781名無し曰く、:2013/04/15(月) 12:57:30.24 ID:cKnT1Z4d
PK来てたのか
どうすっかなぁ
戦法編集が気になる
782名無し曰く、:2013/04/15(月) 16:35:02.71 ID:Gyl1980C
>>781

というか光栄の商品はPK込みでないと、遊んでも面白く無いレベルのものばっかりだと思う。
783名無し曰く、:2013/04/15(月) 17:18:25.74 ID:o/0oB23+
戦法編集は自由度がない
数値の変更はできるが他のはできないんだよね。

たとえば知力増加の知力上昇量を増やしたりはできるが
知力増加を使うと混乱が回復したりといったことはできない
から自由度がない
784名無し曰く、:2013/04/15(月) 18:35:48.76 ID:8Wbovaux
>>782
まあね
とりあえず尼チケット買ってきた

>>783
せめて戦法名が変えられたら楽しそうだったんだがな
とりあえず大打撃弱体化させられるならまあ
785名無し曰く、:2013/04/15(月) 23:08:29.23 ID:Gyl1980C
劉備プレーヤーは序盤で金欠に悩まされることが多いのだが、なにか良い手があるだろうか?
786名無し曰く、:2013/04/15(月) 23:23:07.73 ID:N6iqYYrf
道路作るか迷うな。
無駄な技法所が・・・
787名無し曰く、:2013/04/15(月) 23:28:08.87 ID:Bl3j+5hv
技術開発が捗るからそう無駄でもない
が、道路は使用頻度が低いから作る必要性を感じない
788名無し曰く、:2013/04/15(月) 23:28:14.97 ID:N6iqYYrf
>>785
どのシナリオだろう?
序盤なら本拠地は転々とするので開発はほどほどでいいかも?
イベント無しなら商業都市のナンピあたりを取れないかな?
789名無し曰く、:2013/04/15(月) 23:33:24.78 ID:N6iqYYrf
>>787
合計40までは作るんだけどね。
成都から洛陽あたりまで一ヶ月だと楽じゃないか?
連弩とか盾とか前線で欲しいんだけどなーとか・・・
790名無し曰く、:2013/04/16(火) 00:26:16.19 ID:4T1W/Zph
技法は自重するか抜擢OFFでやらないとバランス崩壊しまくる
791名無し曰く、:2013/04/16(火) 01:23:47.01 ID:abD42ZS/
>>787
道路は完備しないと何か気持ち悪い
主に輸送や外交で
792名無し曰く、:2013/04/16(火) 10:04:26.91 ID:TyRNPA3n
道路は便利だよ
ここまで便利にする必要があったのかと思うくらいに
結果、兵糧の消費も減るから漢中とかは
農地無理に作る必要がない
793名無し曰く、:2013/04/16(火) 11:38:09.11 ID:dgCA4ove
異民族といっても、やっていることは「総会屋」みたいなもんだな。
794名無し曰く、:2013/04/16(火) 11:42:58.25 ID:tlZw5kyV
>>792
同時期のローマ街道並みの物を創ったと考えると不思議では無いな

>>793
連中も自分が得するために襲撃してるわけで、別に漢民族皆殺しとか考えてる訳じゃ無い
795名無し曰く、:2013/04/16(火) 13:29:15.97 ID:TyRNPA3n
>>794
ん、まあゲーム中での話だけどね
ヨーロッパ中国の主要な道路は
この時期に作られたんだっけ
796名無し曰く、:2013/04/17(水) 16:04:01.98 ID:2Q8eGyST
PKきて遊べるようになったっていうからやっと重い腰上げたのになんだこのクソゲー…・
これなら10の方が数倍面白い
11の方が万倍面白い
もはやグラフィック集として販売した方が売り上げ伸びるレベル
797名無し曰く、:2013/04/17(水) 18:14:05.50 ID:MOGDNl4G
798名無し曰く、:2013/04/17(水) 19:32:22.69 ID:gHS9/krq
韓玄以外の荊州弱小に統率85ぐらいの準一級武官の新武将入れるプレイが熱い。
武将の数が全然足りないから増築がより重要になるし戦争も部隊数が少ないから大軍の混戦じゃなくて
じっくりと索敵しながらぶつかったり離れたり
するからオン対戦ぽくていい。
799名無し曰く、:2013/04/17(水) 19:35:05.03 ID:Cb7Mp5Mw
やっとこさ始めた
都市技術面白そうなのに増築の指示が手間になっててストレスぱねえw
800名無し曰く、:2013/04/17(水) 20:47:03.15 ID:sGPu68E9
>>796
12と比べりゃ10のほうが1万倍面白いし
10と比べりゃ12のほうが1億倍面白い
801名無し曰く、:2013/04/17(水) 22:05:46.46 ID:ZktOlLf3
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802名無し曰く、:2013/04/17(水) 22:21:32.93 ID:p3wPQYEf
何言ってんだこいつ(AAry
803名無し曰く、:2013/04/17(水) 22:27:10.61 ID:a/WkqjT2
>>798

韓玄。配下に黄忠と魏延がいたのにパッとしなかった原因は、やはり文官の能力不足だろうか?
804名無し曰く、:2013/04/17(水) 23:34:51.73 ID:gODHKGY9
>>800
熱心な12ファンでいらっしゃる
讃えて差し上げろ
805名無し曰く、:2013/04/17(水) 23:38:26.59 ID:HKyv1Mas
10はアレだ
中国を散歩するゲーム
PSであった風のノータムとかああいうのと同じ
806名無し曰く、:2013/04/17(水) 23:54:59.17 ID:Cb7Mp5Mw
10は打倒禰衡の遊舌ゲーだった
807名無し曰く、:2013/04/18(木) 00:11:09.98 ID:hvdStLPd
10ってCPU城防衛がほぼ成功しない糞ゲーじゃないか
808名無し曰く、:2013/04/18(木) 00:16:35.16 ID:haOhXF6Y
戦役はアイディアは良かったよ
マンネリ気味な後半をなんとかしようという
でも実際は糞すぎた
809名無し曰く、:2013/04/18(木) 00:21:55.98 ID:rMy0VMU4
戦役はウ○コ
810名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:01:02.19 ID:Gha3zloL
811名無し曰く、:2013/04/18(木) 16:40:57.58 ID:MdxcQZVf
求賢の策使う時って在野の武将見てから発動するもの?
在野にほしい人居ない時はやらないほうがいいのかね
812名無し曰く、:2013/04/18(木) 16:46:22.62 ID:ghCBOWhb
在野でなくても引き抜きや滅亡勢力からの登用で忠誠低めのやつがいれば
90代ならけっこう抜ける
813名無し曰く、:2013/04/18(木) 17:56:56.41 ID:RWtxa2tZ
最近の三国志の忠誠度って98以上あってやっと安心出来る印象
96とかでもちょっと不安がよぎる
90を下回ったらもう引き抜かれるのを覚悟するレベル

昔の三国志もこんなんだったっけ
814名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:00:26.86 ID:8Z6qb/CO
>>813
昔の呂布は忠誠度100でもほぼ100%寝返ったぞ
815名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:19:34.46 ID:ghCBOWhb
>>813
5だと人事専門部隊50人くらい用意すると大体引き抜けた
816名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:26:12.68 ID:RWtxa2tZ
そういえば2とかだと趙雲が忠誠94でも引き抜けた様な覚えが有るなあ
昔からこんなんだったか
817名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:27:15.10 ID:ghCBOWhb
そういや今回「計略」って存在しねーよな
「秘策」は何か違う希ガス
もっとこう日常的に使いたい
818名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:29:10.48 ID:PsTKKjW+
計略府はあるのに計略はない
819名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:45:35.96 ID:ghCBOWhb
計略とは敵国から兵器をかっぱったり破壊活動を行うことである
820名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:48:31.61 ID:2wyRHw+E
違うだろw
821名無し曰く、:2013/04/18(木) 19:36:50.03 ID:LWK4BkgZ
>>819
秘策ポイントが出来たんだから
その意味不明な効果削除して欲しかったな
822名無し曰く、:2013/04/18(木) 19:41:31.92 ID:ghCBOWhb
計略府のレベルでポイント増減じゃなく
レベル×所属軍師の知力+鬼謀の有る無しにせめてしてほしかったな
823名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:29:27.88 ID:k7txY0WM
>>811
登用確率が上がるから、捕虜を登用したい時に発動もありかと。
824名無し曰く、:2013/04/18(木) 21:49:07.61 ID:2rHliQC4
折衝の策が息してない件
825名無し曰く、:2013/04/18(木) 22:11:19.75 ID:brCQcf8/
外交やっても技法を教えてくれなくなった
826名無し曰く、:2013/04/19(金) 08:37:00.55 ID:tWBGwSwn
>>824
折衝の策とか交渉術は自分で使うものじゃなくて、
相手に送って何かと交換してもらうためのものだよ
827名無し曰く、:2013/04/19(金) 12:20:30.41 ID:H/RZ1ySn
見落としてたわ

2013.04.17

アップデートプログラム(Ver1.0.0.10)を公開しました
『三國志12』『三國志12 対戦版』のアップデートプログラム(Ver1.0.1.0)公開に伴い、
『三國志12 パワーアップキット』のアップデートプログラム(Ver1.0.0.5)も公開しました。

アップデート内容(Ver1.0.0.9→Ver1.0.0.10)
(PKのVer1.0.0.4→Ver1.0.0.5)は以下のとおりです。

【本編・オンライン対戦共通】
 ・地形効果による各兵科の機動力を調整
 ・毎日オンラインユーザー認証を要求されることがある不具合を修正
【本編】
 ・三國志11から新武将を引き継いだ際の不具合を修正
【オンライン対戦】
 ・戦車、鉄車、戦象の攻撃力、防御力、攻撃速度を調整
 ・重槍、重騎、重弓、戦象の機動力を強化
828名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:06:54.72 ID:7jwncY7V
水練の価値が上がったらしい。水練が無いと浅瀬では馬でも弓でも、速度上昇も効果が無いんだそうだ。
中原の連中が呉越に攻め込むときは常時連環をかけられてるようなもんだな。
829名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:16:39.27 ID:kFfaLsve
別に渡河ができる水深での戦いをやりたいわけじゃない
”海戦”がやりたいんだ!
830名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:29:25.43 ID:2T+syhPQ
>>829

だよな。

史実でも呉が水軍を使って公孫氏と連絡をとっていたわけだし。
831名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:40:14.01 ID:ukorwTkb
アップデートしたら起動しなくなった
832名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:41:54.05 ID:Lm2nBXoC
確かに浅瀬の進軍速度めっちゃ遅くなってる
833名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:43:15.95 ID:0pvIDXS5
オフラインで楽しみたいんだけど
11のほうがいい?
834名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:53:41.36 ID:Lm2nBXoC
>>833
11にしとき
安いしPK有りなら十分遊べる
835名無し曰く、:2013/04/19(金) 20:07:10.06 ID:hjLcl805
>>831
マイドキメントのデータを切り取り退避
アンインスコして再起動、アップデート後、退避したデータを上書き
俺はこれでいけた
836名無し曰く、:2013/04/19(金) 20:20:00.97 ID:FYOjLBQ8
ただでさえ呉が防衛面で強かったが
浅瀬強化でさらに強くなったのか
837名無し曰く、:2013/04/19(金) 22:37:49.21 ID:FYOjLBQ8
何進みたいな無能なやつは君主にしといたほうがいいのに
COMはよく切る・・・
そしたら曹操とかコウホスウとか強いのが君主になっちまう
切って優秀武将を君主にするんじゃねぇバカ
838名無し曰く、:2013/04/19(金) 23:43:38.30 ID:YykZFJMT
信長転生で徳川家康と本多忠勝も出るはずだよねぇ?
いくら待ってもこの二人だけどこにも登場しないんだけど
何でだろう?
839名無し曰く、:2013/04/20(土) 02:15:21.37 ID:PJ8KWePy
>>838
ロコウあたりで出たような?
840名無し曰く、:2013/04/20(土) 06:40:27.52 ID:JKWtTmV3
>>833
おまえがどんなゲームをやってたか、どんなゲームをやりたいかによる
841名無し曰く、:2013/04/20(土) 06:42:04.21 ID:GgDUE8wA
>>833
7がオススメ
842名無し曰く、:2013/04/20(土) 08:28:03.50 ID:sG+orqoG
>>833

BGMは 10 がベスト。
843名無し曰く、:2013/04/20(土) 08:30:00.83 ID:C3XMBJAS
BGMは1と2が神
844名無し曰く、:2013/04/20(土) 10:34:32.03 ID:iLe3csOG
三国志シリーズ始めたいからオススメ教えてくれ
戦闘はできればリアルタイム方式じゃない方が良いしじっくりプレイしたい
845名無し曰く、:2013/04/20(土) 10:54:51.25 ID:/e8P522O
君主プレイなら9PKか11PK、武将プレイなら8PKがお勧め
846名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:33:33.32 ID:9/S1DY68
6と12以外は戦闘ターン制だったような
君主なら9、武将なら7か8か10が個人的おすすめ
847名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:42:16.42 ID:iLe3csOG
PKってよく分からんのだがそんな変わるの?
PK単体じゃ遊べないよね?
11の本体+PKが10000なんだけど未だにこの値段なの?
848名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:56:03.99 ID:/e8P522O
PKで別ゲーになったケースは多い
PK単体では勿論遊べない
PC版は値崩れしにくいので定価に近い販売店も多い
849名無し曰く、:2013/04/20(土) 12:22:06.41 ID:rHadN/OU
>>844
7がオススメ
850名無し曰く、:2013/04/20(土) 13:03:35.97 ID:yo103Q3D
11は知らんが
10はpk無でもあっても大差ねぇっす
851名無し曰く、:2013/04/20(土) 13:14:08.44 ID:B89dlH7b
pkでシナリオが増えて、編集機能、アイテム登録、いらない年表がつくのは基本

5 pkなくとも十分遊べる 完成度は高い

6 pkがなくても十分遊べる、 武将の愚痴は好き嫌い分かれるが、人口、異民族、兵種がある

7 全武将プレイ可 pkがあればいろいろイベントが増える

8 pkで結婚とか 全武将プレイ シナリオがとても充実している 攻城戦がある

9  一枚マップ。シリーズではじめてcomが兵糧切れするとか、一都市に30万で篭るとか pkである程度改善

10 クリックがめんどい 登用時の武将探しが苦痛 ペットボトル戦役 あああぁしか歌わない四面楚歌合唱団

11 箱庭 分芸騒乱、クソAIで失笑ものだったがpkで評価を上げた

12 pkがないと話にならん 無印は顔倉とBGM以外はブラウザゲーより劣る
852名無し曰く、:2013/04/20(土) 13:43:53.93 ID:C3XMBJAS
8は基本的には7の強化版なんだけど完全リニューアルした戦闘が果てしなくウ○コだから7の方がずっと面白い
それ以降はどれも微妙、11が辛うじて遊べるレベル
853名無し曰く、:2013/04/20(土) 13:45:32.81 ID:yo103Q3D
戦争で門あけられて城内に侵入されたら全部施設破壊されるようになってるな
このほうがいいな
854名無し曰く、:2013/04/20(土) 16:45:35.03 ID:nVvvHaxT
pkきてるのに有料β状態だな
855名無し曰く、:2013/04/20(土) 16:50:20.16 ID:Lmmin+Tt
>>853
いや、全破壊じゃないときもあるよ。
城門破壊されても、残り時間がたくさん余るような感じで完勝すると被害なしになることもある。
856名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:02:44.13 ID:CW00UPlI
CS版しかやったことなくてPKの体験版もやったことないんだけど
ニコニコのプレイ動画見てると、傷兵の数が減ってるね。(死人が多い)
無印最初のころは8割ぐらい傷兵で、CS無印だと約半分、PKだと3割ほどになってる。
勝ったほうがボロ儲けの仕様だから傷兵が少なくなったのは改良だと思う。
あと弁舌が使える特技になってたり、そういう細かい仕様が変更されてるのは地味に嬉しいね。
それから本陣が狙いづらくなってる?みたいだったから防衛戦も手ごたえがありそうだ。
857名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:14:00.81 ID:AYwqzAkB
防衛戦はどうやっても勝てるってくらい楽だけどな
858名無し曰く、:2013/04/20(土) 21:06:02.78 ID:8xQyV12E
GREEの100万人の三国志 連動キャンペーンのシリアルナンバー交換希望です。

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859名無し曰く、:2013/04/20(土) 22:47:39.86 ID:yo103Q3D
寿春と下ヒだっけな・・・
川があって地形が大きく二つに分かれてるとこ

あそこで防衛するとき敵バカだから
陣とって逃げて、敵に陣とられたらまた取り返して
を繰り返してたら時間切れまで簡単に粘れるな
860名無し曰く、:2013/04/20(土) 22:59:39.74 ID:RYGYYPrE
PS3での質問です。
1.国を捨てるとき、施設を破壊することはできますか?
  今は一番役に立たなそうな巡察局を作ってますが。
2.A国が、B国とC国と同盟してる時、B国がC国に攻め込んだ場合、B国はA国
  に援軍要請できますか?
3.戦闘時、他国の援軍も秘策が適用されますか?
861名無し曰く、:2013/04/20(土) 23:16:47.20 ID:nVvvHaxT
このクソゲーPS3でも出てんのかw
862名無し曰く、:2013/04/20(土) 23:53:17.92 ID:PJ8KWePy
施設は新築して中止すれば更地になるよ。
863名無し曰く、:2013/04/21(日) 02:30:28.26 ID:yzSS3IzO
建業の二手にわかれて防衛してくる配置パターンで孫策ALLスターだと
曹操ALLスターでも援軍なしの6部隊だと余裕でたこられて笑う
確実に二手で防衛してくるならよかったのに
CPU馬鹿だから兵法陣に部隊おかないことすらあるからな。。。
864名無し曰く、:2013/04/21(日) 12:36:44.72 ID:5Ik8WHJN
>>862
ありがとうございます。コストかからず焦土作戦ができるんですね。
865名無し曰く、:2013/04/21(日) 16:42:47.84 ID:CZrmvRba
後半めんどくせぇ
編集で降伏勧告成功率100%にしてくれ
866名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:06:33.26 ID:5IbvJFHI
破壊力弱化
これ意味あんの?

本陣狙うだけで勝てるんじゃないの?
867名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:38:07.71 ID:1PbZTyy5
お前がそう思うんならそうなんだろう
868名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:12:52.49 ID:8cGqlCLc
本陣狙えるのは猛将がそろってる陣営だけ。
新君主で始めたりすると自分以外ロクな武将がいないから無理。
869名無し曰く、:2013/04/22(月) 03:24:21.20 ID:oYvZHqzl
230年にもなると次々と武将が死んでいくな・・・
史実通りの寿命は仕方ないとしても
生没年不明の武将とか架空武将までもが
40代そこそこで死んでしまう。

だいたいがザコ武将なんだし、特に後半のシナリオでは
武将数が足りないのだから設定寿命は
あと10年くらい増やして欲しかったな。

正面戦力は薬と御札でブーストするからいいけど
後方勤務担当が足りないんだよwww
870名無し曰く、:2013/04/22(月) 07:47:38.35 ID:kYE8mNMI
新勢力でない限り230年までプレイするのは難しいやね
871名無し曰く、:2013/04/22(月) 07:51:29.00 ID:uQXaz8Dm
傅僉 鮑信はPKにもいないの?
872名無し曰く、:2013/04/22(月) 09:16:00.37 ID:GoPBumzf
>>870
統一寸前でわざと家臣を独立させて遊ぶプレイは三国志・野望シリーズでは定番の一つ
873名無し曰く、:2013/04/22(月) 10:40:59.26 ID:0cpUHGas
委任がまるで輸送してくれなくて泣ける
連弩50万になってるし何考えてんの
任意輸送でも指定輸送でも送ってくれない
874名無し曰く、:2013/04/22(月) 10:53:24.31 ID:8Hx25xNG
兵量がないか、計略待ちか
875名無し曰く、:2013/04/22(月) 13:46:16.65 ID:rax0fiiP
陳情の特技習得に能力条件が付いたんだな
これはGJ

>>872
追加されたのか知らんが傅僉いた、鮑信いねえ…
876名無し曰く、:2013/04/22(月) 13:48:53.58 ID:rax0fiiP
安価ミス
>>871
877名無し曰く、:2013/04/22(月) 14:08:35.46 ID:Q6/ySzU7
特技習得に能力条件
これ要らないでしょ
同じ都市の同じ施設で親愛武将働かせると
たまに大成功あるシステムなら尚更
878名無し曰く、:2013/04/22(月) 19:22:45.25 ID:gIEPoYeO
207年の馬騰難しいねえ。
ある程度領地が広がってから苦戦するって結構新鮮だ。
879名無し曰く、:2013/04/22(月) 20:41:16.42 ID:oYvZHqzl
>>870
シナリオ漢中王劉備219年を新君主で始めたら割とすぐよ?
なかなか武将増えないし増えたと思ったらゴホゴホ・・・
880名無し曰く、:2013/04/22(月) 21:38:10.40 ID:zcVoZxs9
新アイテムでお薬たくさん調合しなければ
881名無し曰く、:2013/04/22(月) 21:52:15.74 ID:SYLDPmZP
本陣強襲で勝てるじゃんって人は
ツールで敵勢力に本陣強化3〜5付けてやればよろし
adjust param で給金20にしてお金不足も解決できる
それ以外よーわからん
882名無し曰く、:2013/04/22(月) 22:45:15.81 ID:vRVdtQ2B
>>871
傅僉はいるが親父がいない?
883名無し曰く、:2013/04/22(月) 22:49:38.47 ID:zcVoZxs9
>>882
確かにいないな
ふと気づいた
884名無し曰く、:2013/04/23(火) 00:20:28.53 ID:DzqnDWCn
>>773
どうやって陳情の特技習得に必要な
能力の制限解除できるんだぜ?
885名無し曰く、:2013/04/23(火) 02:28:27.79 ID:Vr8yNSW3
忠誠98の張松を劉備が引き抜いていく・・・・
886名無し曰く、:2013/04/23(火) 07:02:47.37 ID:Tck3AN1V
中世なんて
ちょっと俸禄上げて官爵与えて求財すれば簡単に100になる
相性最悪近い場合は名品プレゼントすればいい

三国志5みたいに流言くらって忠誠下がった瞬間引き抜かれる
1ターンに褒美3回しか与えられなくて全員忠誠低いまま
みたいな対応不能の糞仕様ならともかく12は忠誠100余裕だから
99で引き抜かれるのはいいよ。
887名無し曰く、:2013/04/23(火) 07:14:22.34 ID:FoI824df
99で抜かていいなら0か1のフラグだけで充分だろ
888名無し曰く、:2013/04/23(火) 08:40:49.60 ID:Vr8yNSW3
>>887
現状そんな感じだな。
親愛武将だと99は0と同義かと。
ロードして一つだけあったアイテム渡したら、
今度は法正を抜いていきやがったw
しかたないから張松は諦めた・・・

ちなみにシナリオは赤壁で雲南から新君主。
889名無し曰く、:2013/04/23(火) 08:52:47.37 ID:oOoQhtCT
>>885
張松の親愛武将が劉備だもん
親愛武将の引き抜きは99%以下なら
90%の成功率だよ
890名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:12:42.01 ID:Tck3AN1V
同盟簡単に結べる
上級で交渉術2だと兵士たったの5300で同盟結べたぞ
891名無し曰く、:2013/04/24(水) 06:47:20.34 ID:GTg5ruDD
劉備プレーヤーですが質問3つ

@ 五虎将軍が揃っても 9 の時のようなイベントはないの?

A 馬騰勢力が健在の間は、劉備が馬超を配下にすることは不可能?

B 益州平定シナリオで、鳳雛のホウトウを無理やり登場される方法はありますか?
892名無し曰く、:2013/04/24(水) 06:49:26.62 ID:GTg5ruDD
? 登場される方法

○ 登場させる方法


PKでホウトウの没年をいじくりましたが、それでも益州平定シナリオではホウトウはまったく登場しませんでした。
893名無し曰く、:2013/04/24(水) 11:02:26.17 ID:8MGTLXkh
中華ツールでいじくればいいじゃないか。
894名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:33:10.50 ID:NRwBxCHR
なぁ、勝敗は陛下のツネよ
ってどういう意味だ?
895名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:35:51.18 ID:S4ZinfeL
「勝敗は兵家の常」

パソコンがあるなら自分で調べろ。
少しくらいは読書しろ。
896名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:56:31.98 ID:NRwBxCHR
(`;ω;´)
897名無し曰く、:2013/04/24(水) 20:29:41.48 ID:Yw0BB0uq
>>892
ホウトウのデータをコピーして新武将つくるのはだめ?
898名無し曰く、:2013/04/24(水) 21:29:38.65 ID:2ZDGiQ8h
あざむけ〜と言っているように聞こえるのだけど、あざむけ〜であっているのかな。
あざむけなら、欺けなのだろうけど。もしかして、ひざまづけ〜なのかな?
899名無し曰く、:2013/04/24(水) 21:58:51.99 ID:LlsN8iL/
黄祖ってセリフ長くね?
900名無し曰く、:2013/04/24(水) 22:13:46.77 ID:Yw0BB0uq
>>899
彼を知り己を知れば・・・

年寄りの話は長いんだよw
901名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:00:37.74 ID:wb2mqOLk
捕縛で武将捕まえて切るの楽しすぎ
902名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:12:28.13 ID:ALu51qOG
鬼じゃ・・・鬼がおるぞ・・・
903名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:17:53.94 ID:G8CkGonY
有名武将は大体斬る
904名無し曰く、:2013/04/25(木) 00:02:43.61 ID:PyLCnPVs
ザコとか不細工なのは斬るが…
905名無し曰く、:2013/04/25(木) 16:12:03.49 ID:Dtc0TTeP
>>881
改造とかツール前提っておかしいだろ。

12に限らず三国志、信長シリーズって必ず致命的な欠陥があるんだわ。
9だったら多部隊戦法と土塁キャンプ
11だったら土塁キャンプと棺桶作戦
革新だったら棺桶作戦と櫓ロード
天道だったら無限募兵

「縛ればいい」とかいう人いるけど、縛りってのは本来使うべきものを敢えて使わないことであって
使うべきでないものに何の制約もかかってないのは問題だろ。
906名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:17:47.38 ID:+svcfXJr
俺よりイケメンは斬る
907名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:40:37.37 ID:QajTPt/W
それだと男がほとんど残らないじゃないか・・
908名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:52:05.70 ID:WbumtuHt
成功率70%で3回連続失敗
防策仕事しろよ
909名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:52:34.78 ID:d9E13d5O
無名のオリジナル武将でやたら能力が高い人がいるが、感情移入できないよな。
910名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:18:37.69 ID:WThKyOVz
新名品登録で打撃武器「後藤の木刀」を登録して
逢紀に持たせ人は他にいるのだろうか?
911名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:22:07.65 ID:+svcfXJr
わからねえ…>>910の人生どうでいいし知らねえからわからねえ…
912名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:41:28.22 ID:d9E13d5O
>>910

少年チャンピオンの愛読者さんですか?
913名無し曰く、:2013/04/25(木) 22:00:02.91 ID:RQ5ZMO5x
>>905
多くのゲームだと、ありえないような強すぎる戦法とかあったなら弱体化するなどして難易度は開発側が調整するが
コーエーは強すぎるなら使わなきゃいいじゃんという常識はずれな前提。プレイヤー側が勝手に縛って調整させるのが普通だと思ってる

コーエーの常識は世界の非常識
914名無し曰く、:2013/04/26(金) 08:13:01.10 ID:ZUQw+mq4
別に縛りプレイあっても良いと思うけどね
AIアホなCOMは使えるが優秀な俺様は使わない
こんくらいのハンデ無いと余裕だし
915名無し曰く、:2013/04/26(金) 13:58:00.90 ID:pb6Jysuo
董卓領に攻め込んだら
占領した都市の求人所の李儒がそのまま残るという現象が起きた
普通に自軍の武将として使えるけど董卓軍の配下になったまま
916名無し曰く、:2013/04/26(金) 15:30:18.95 ID:yQYsQ2wd
それで出陣したら寝返りそうだな
917名無し曰く、:2013/04/26(金) 19:42:36.72 ID:6tKi9wuq
董卓軍を滅ぼしたら勢力表示がなくなって忠誠も−になった
加増や褒美は出来るけど何も喋らない
918名無し曰く、:2013/04/26(金) 19:59:24.08 ID:6tKi9wuq
これは強そうですねぇ・・・
ttp://uproda.2ch-library.com/6592839lL/lib659283.jpg
919名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:07:01.51 ID:qT/Ji8vY
強制終了の策がきそう
920名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:32:06.34 ID:yQYsQ2wd
何で目薬持ってんの?
921名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:50:19.67 ID:2aK8mPrW
「医療都市」には何を建築すれば良いのかわかる?
922名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:01:21.16 ID:pvqV2v32
>>921
技法所、計略府、製造所
923名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:17:59.77 ID:XNBGlV3R
愚か者めえええこれでもくらええええ

すげーイラつく
924名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:35:54.93 ID:2aK8mPrW
>>922

ありがと
925名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:55:17.95 ID:cLG/1H6l
光栄でございます

ってなんか社名アピールしてるように聞こえる
926名無し曰く、:2013/04/27(土) 02:23:07.05 ID:gAPbnee0
監視ってほとんどザルだなw
927名無し曰く、:2013/04/27(土) 03:39:57.67 ID:CNVPVb6R
PS3版三國志12の購入を検討しているのですが、PK発売を待った方がいいですか?
928名無し曰く、:2013/04/27(土) 06:19:30.52 ID:jhlMsvMR
YES
929名無し曰く、:2013/04/27(土) 09:13:32.94 ID:7pdQYwIg
シバイ強すぎ
馬もってないから捕縛がなくても結構簡単に捕まえられるからマシだが・・・
戦法が移動力と防御アップって最高クラスに強い
930名無し曰く、:2013/04/27(土) 10:36:39.65 ID:KICeANmC
知力と武力まで上がるよ
931名無し曰く、:2013/04/27(土) 10:45:00.95 ID:7pdQYwIg
曹操とか馬2とアイテム大量にもっててうざい
捕縛使って捕まえたら即処断だわこれ・・・
932三国志よろしくです:2013/04/27(土) 16:23:50.67 ID:M2R5KAWp
GREEの100万人の三国志 連動キャンペーンのシリアルナンバー交換希望です。
よろしくお願いします。

出)三国志12PKのシリアルナンバー

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連絡お待ちしてます。
933名無し曰く、:2013/04/27(土) 16:52:00.80 ID:KJeu43TX
劉備で三顧の礼シナリオをプレイしているが、いつまでたっても ヒイ が登場しない。

ヨウギや蒋エンはとっくに登場している。

なお、姜維もまだ登場しないが、これは年齢的に仕方ないと思っている。
934名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:02:15.65 ID:gAPbnee0
>>933
ヒィは天水のあたりだったような気がするけど、
気のせいかも・・・
935名無し曰く、:2013/04/27(土) 19:37:33.51 ID:2OsXfROC
諸葛亮は?無印家庭用だけども
936名無し曰く、:2013/04/27(土) 20:16:33.02 ID:gAPbnee0
カヒ?だったかな???
937名無し曰く、:2013/04/27(土) 20:37:24.98 ID:BOJKvzLi
ヒイ。

213年4月に「江州」(成都の近くね)に出現した。
938名無し曰く、:2013/04/27(土) 20:47:46.10 ID:1NjdTzlr
旭化成
939名無し曰く、:2013/04/27(土) 21:06:02.67 ID:/QuYs1g7
それはイヒ
940名無し曰く、:2013/04/27(土) 21:15:45.43 ID:17ekiHuq
ヒィワロタ
941名無し曰く、:2013/04/28(日) 01:02:36.68 ID:lGXJAX6n
同盟って破棄できないのかな?
あと1勢力で残り12ヶ月の同盟期間が・・・
942名無し曰く、:2013/04/28(日) 01:20:37.24 ID:e3wXbNLM
そんな同盟の仕方した方が悪いので諦めろん
943名無し曰く、:2013/04/28(日) 05:39:23.44 ID:JKJ4v5mc
COMに任せて鑑賞していると戦闘が馬鹿すぎて腹が立つ
大兵力もたせてるのにばらばらに動いていったりきたりするなー
944名無し曰く、:2013/04/28(日) 09:15:37.05 ID:7OSEd6o2
本陣移転ができたらなぁ。
奪った陣を本陣にしてしまうような。
945名無し曰く、:2013/04/28(日) 09:49:49.10 ID:dGluEJiZ
PKになってから兵法陣破壊済みでも
体力だけの武将がこっちの部隊をスリ抜けて逃げることが多くなった気がする
ちょうど壁との間に挟みこんでうまくいくこともあるけど
946名無し曰く、:2013/04/28(日) 10:49:55.81 ID:e3wXbNLM
兵法陣破壊しても向こうの攻守下がらない時がたまにある

そんな時に神火計喰らうとかもうね・・・
947名無し曰く、:2013/04/28(日) 15:25:25.06 ID:11zl2t3u
>>945

同意する。
948名無し曰く、:2013/04/28(日) 16:32:33.95 ID:y2dbdeIS
WiiUの三国志12はPK仕様?
949名無し曰く、:2013/04/28(日) 19:46:49.92 ID:GmhE6CYk
んーなわけねえ
950名無し曰く、:2013/04/28(日) 19:57:42.18 ID:y2dbdeIS
だよね
951名無し曰く、:2013/04/29(月) 11:32:38.37 ID:0Rbh+o0G
久々にきたけど、PK出て
うんこゲームは少しはまともに食べれるようになったの?
952名無し曰く、:2013/04/30(火) 07:58:55.10 ID:OxMT+/2m
とうとう、2週間以上起動しなくなった。
953名無し曰く、:2013/04/30(火) 08:08:37.84 ID:GpvXdecM
きのう PKこうた
淫巣とした
尻有る求められ 炒れた

「尻有るが 違います!」

・・・・・、ぬあんじゃ これ! ぬあめとんのかぁあああ!

ということで 10時にサポ凸・・・orz
954名無し曰く、:2013/04/30(火) 08:23:27.34 ID:5ivxSNst
1)見ているシリアルを間違ってるか(似た感じのが書いてある)
2)開いたURLが無印用か
3)そもそもソフトにシリアル直入力しようとしてるのか

このどれかと予想
俺は全部したことがあるww
955名無し曰く、:2013/04/30(火) 10:12:06.09 ID:GpvXdecM
>>954
電凸報告

2)開いたURLが無印用か

が減員ですた

米アリです
956名無し曰く、:2013/04/30(火) 10:31:16.25 ID:1y0+VSNV
・シリアルを入力する画面が違っている

とか

本体を持っていてPKを登録するのと
withPKを登録するのは別画面だしな
957名無し曰く、:2013/04/30(火) 13:54:12.83 ID:UkU4EQ6f
あの入力はわかりにくかった
俺は電話まではしてないけど5分くらいは迷った記憶がある
958名無し曰く、:2013/04/30(火) 14:13:57.00 ID:CgQJobx5
ニコニコで東方の改造シナリオが配布されてんな
959名無し曰く、:2013/04/30(火) 14:20:28.19 ID:CgQJobx5
改造スレと間違えたわ
960名無し曰く、:2013/04/30(火) 14:30:21.83 ID:V8SMMgbG
過去ログ表示欲しい
クリック連打してると見逃してしまう
961名無し曰く、:2013/04/30(火) 16:00:27.47 ID:qwiD6br3
名工の策の効果中に空き地に施設建てるといきなりレベル1の状態で設置されるんだね
今まで知らんかったwただ建設期間が短縮されるだけと思ってた
962名無し曰く、:2013/04/30(火) 16:10:28.14 ID:SADNwoz+
趙でプレイしてたら長平の戦いイベントが起きて心が折れたw
963名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:12:00.99 ID:0KfqzQyj
>>962
趙でやった事はないけど想像するだけでうんざりするねw
イベント後はどんな感じになるの? 廉ぱ が出奔したり兵が激減したりとか?
964名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:15:14.83 ID:Vkcjryw0
>>961
これずっと勘違いしてた
施設建設→名工発動→カウントが減る
だと思ってた
965名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:22:34.00 ID:qwiD6br3
>>964
カウントも減るよw
おれもずっとその手順で使ってた
さっき効果中に隣街侵略して施設建てて気づいた。
一瞬バグかと思ったw
966名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:32:22.88 ID:qwiD6br3
意味がわかった!
発動する前に増築中や建設中になってるのは発動しても減らない

効果中に増築すると普通より1ターンカウントが減るし、新しく建てる場合はいきなりレベル1の状態で建つ
が正しいか
967名無し曰く、:2013/04/30(火) 20:24:18.80 ID:SADNwoz+
>>963
兵士が半端なく減る。一応、上党を接収するかどうかの選択で回避はできると思うんだが。
趙括を使うといってきかない武霊王に「おいばかやめろ」と叫びたくなったよ…。
968名無し曰く、:2013/04/30(火) 21:20:53.61 ID:MHiEYHrm
>>967
長平の戦い確認感謝。
韓が洛陽を秦にとられた次のターン発生
兵は大体半分くらいになった気がする
帝丘が趙の領土でもそうでなくてもイベント発生した
969名無し曰く、:2013/04/30(火) 21:53:23.63 ID:0KfqzQyj
>>967
はー…なるほどー。報告どうもでした。 刎頸の交わり好きな自分にとってはあの辺は切ないものがw
リン相如も止めてたのにね。 白起怖すぎw 孝成王と平原君アホすぎ。
そういえば、李牧はいるのに趙奢はゲームにいないよね? 見た記憶が無いんだけど…。 
970名無し曰く、:2013/05/01(水) 00:18:12.36 ID:71xd4N7G
1
安藤昌季 mixi id=17962818 鉄道ぴあ ゲームジャパン の仕事する荒らしにものを申す!
ttp://southsand.haru.gs/

>礼節のない方は、右翼だろうと左翼だろうと、私は嫌いです。
>守るべき礼節をまもらないのであるなら、それは偏った正義感だと考えます。
>そうした価値観は、合理性や妥当性を一定以上有していても、一般には定着しようがないものと思います。

この愚民が言うには礼儀が大事だと言うが、誰より礼儀を知らないのが安藤自身と言える。
他人に上から目線で強引に意見を押し付け、自分より目上の人間や立場の上の人間にも配慮なく失礼なもの言いをする。
これが礼儀を知っている人間のやることであろうか?まず礼儀を学ぶのは安藤である。
安藤は態度がデカ過ぎている。上記主張が出来ていないのが安藤自身だと言うことを自覚するべき。

2
>みんなに笑顔を運ぶため、今日も楽しい誌面を作り続けるのだ!
>言論の自由は保障されるべきですし、

また幸せになる仕組みが好きと言うことだが、これも奇麗ごとに過ぎず真っ赤な大嘘と言える。
増税と法人税引き下げが雇用改善に繋がるなどと捏造をし、他人に意見を押し付けることが幸せに繋がるのか?
この場合の幸せと言うのは、自分の自己満足だけであり、他人を不快にしたことに関しては一切自覚がないと言うことだろう。
つまり安藤の言う幸せと言うのは、自慰や夢精と同様のことであり、他者満足のことではない。
相手に嫌がらせをして笑顔をなくすのが、安藤昌季だと言い切れる。
相手に対して荒らし行為を働き言論封鎖しているのは安藤ではないか。

>私も人間なので、1発殴られたら1発くらいは殴り返したくなります。
>皆様には「私の日記では誹謗中傷はやめてください」とお願い申し上げます。

それを言うなら安藤に暴論を一方的に押し付けられた側が、その様に思うのではないか?
荒らしである安藤に嫌がらせをされた方は、当然に不快に思いやり返したいと思うのは当然ではないか?
愚民安藤が言う、ナンセンス、公共性のない文章というのは、荒らしである安藤自身に120%当てはまるものだと言っていい。
年中嘘ばかりをつき自分程偉いものはないと言わんばかりの礼儀を知らない、えげつない駄文。
こんな程度の低いものを見せられたら万民が不愉快になる。

>今後、先方がどう対応したとしても、刑事事件として告訴すべく、

荒らしが出るところに出ると言うなら止める訳にはいかない。こちらも訴える。阿呆は間違えて刑事事件と言うが民事だがな。
971名無し曰く、:2013/05/01(水) 19:26:21.94 ID:bla8tk2U
突破万能すぎ
どんな局面でも活躍できる。

逆に万人敵はまともにぶつかれば最強だけど
消費采配が多かったり、足が遅くて兵撃発動前に逃げられたり、防御が高くても標的にされなかったり
城門相手には無力だったり、意外と空回りすることが多い。

武将の個性出てて面白いよ。
内政も意外とバリエーションがあって結構面白い。

防衛戦の難易度が低いのが欠点かな・・・
972名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:12:33.67 ID:7RKixjzr
>>971

三國志ゲームは「籠城戦」の扱いがイマイチなゲームが多いと思う。
973名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:55:23.54 ID:sqQ+3DHc
篭城戦は4で落石落としたり火矢撃ってた記憶しかないな
974名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:59:37.46 ID:7JCAnHF7
GREEの100万人の三国志 連動キャンペーンのシリアルナンバー交換希望です。
よろしくお願いします。

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SR雅丹
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975名無し曰く、:2013/05/01(水) 23:35:52.39 ID:PePcsa3v
>>974
2ch内では基本、トレードに応じる人はいないよ。そういう掲示板じゃないから。
他の場所に行ってくれるかな。
976名無し曰く、:2013/05/02(木) 00:16:28.72 ID:AM9+n/PS
このスレの人的に太閤立志伝5ってどう?
977名無し曰く、:2013/05/02(木) 00:35:49.84 ID:glgJGDSp
スレ違いだなと思う
978名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:57:33.78 ID:Ry+ipmi8
太閤5は出た当時はよかったな
たくさんやった

今だとそのクオリティじゃ売れない
979名無し曰く、:2013/05/02(木) 20:43:24.91 ID:ItmAUh9L
グラを差し替えて、ミニゲをなくして、合戦や個人戦闘をまともなシステムにすれば今でも売れると思うけどな
980名無し曰く、:2013/05/02(木) 23:12:08.11 ID:6FYp5MMn
中東支援に22億ドル拠出=安保対話を推進―安倍首相表明
(時事通信)
↑国民には増税と圧政、中東や世界にはバラマキの国賊自民党

日本とUAEの間で原子力協定を締結することで合意した
↑原子力技術の横流しをする売国奴安倍
それを支持する馬鹿が反日勢力の自民党阿呆支持者
981名無し曰く、:2013/05/02(木) 23:34:58.48 ID:6FYp5MMn
日本でのカジノ解禁に向け議連が総会、秋の臨時国会に法案提出へ

安倍×橋下がカジノ誘致をおこない中国や韓国企業でのカジノ運営を実現する。
売国奴に天罰を!
自民党を支持する反日勢力も同罪で天罰を!
982名無し曰く、:2013/05/02(木) 23:55:19.91 ID:V1VR4yj4
延々と茶を飲みまくってた記憶しかない
983名無し曰く、:2013/05/03(金) 06:39:46.93 ID:TMjct2aK
蜀の ヒイ はカジノ好きだった。
984名無し曰く、:2013/05/03(金) 15:07:16.25 ID:OLEwIX12
捕縛って城壁の上武将も捕らえるのなwww
知らんかったわ。
985名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:05:57.86 ID:cFToQwk3
どうやって捕まえてるんだろ
ロープでも投げて敵将の体に巻きつけてるんだろうか
986名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:07:47.77 ID:/KuIj8hf
石投げて落とす
987名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:45:56.54 ID:FMDpjW6W
蝉じゃあるまいし
988名無し曰く、:2013/05/03(金) 17:17:55.61 ID:SoqgJYM/
みんなが三国志で泣けたシーンってどこよ
俺は王甫と周倉の後追いのシーン
989名無し曰く、:2013/05/04(土) 00:01:23.40 ID:dkvz4jKO
■「盗品返して」「日本が略奪」仏像巡り日韓対立
(読売新聞 - 05月03日 12:12)

■日本で盗難「高麗版大般若経」、韓国で国宝指定
(読売新聞 - 05月03日 17:47)

↑自民党政権下の韓国人短期ビザ免除恒久化で窃盗が助長された。
窃盗を助けているのが国賊自民党です。
990名無し曰く、:2013/05/04(土) 02:06:49.28 ID:d+t2M1sA
>>988俺は何年もまった新作が糞藝爪覧を凌駕していたことかな
991名無し曰く、:2013/05/04(土) 09:35:50.08 ID:y8Pi03eq
>>988
俺は王元姫が書庫でレイプされるところ
992名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:27:17.22 ID:wPJanfz1
なかなか次スレが立たないシーンで泣いたわ
993名無し曰く、:2013/05/04(土) 12:37:21.17 ID:WtoWmPp1
>>991
それなんて同人

で、誰か次スレ立てろ化す
994名無し曰く、:2013/05/04(土) 12:42:03.18 ID:/czZqYqt
王元姫無惨だろ?
995名無し曰く、:2013/05/04(土) 13:45:16.86 ID:UiE55d/m
         次スレの策(秘策ポイント 5   張飛)


                 ↓
996名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:01:07.29 ID:8nkTzit8
凶報にございます…
997名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:06:55.45 ID:8nkTzit8
朗報にございますぞ!

次スレ
【三国志12】三國志12 Part51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1367654672/
998名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:10:29.59 ID:8nkTzit8
献策

うめ:◎
秘策消費30
999名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:10:58.45 ID:8nkTzit8
今が好機ですっ!
1000名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:15:35.74 ID:8nkTzit8
Q.12は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

Q.12PKは買いですか?
A.買え買え
Q..買いました!
A.ならばよし!(・∀・)
10011001
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