太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver19.00

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1名無し曰く、
      グダグダ言ってねえでテメエで立てろ ID:8VBMMtsaのクズ野郎
               ∨
              ∧_¶_∧      ∧_¶_∧   ∠ 「駄々こねれば誰かがやってくれる」と本気で云々
             ( ´ω` )    (`・ω・´;)
┏━━━━┯━━━○━○━━━○━○━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 公 式  | 1. http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltaikou5.htm           ┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃ 前スレ   |   太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver18.00                   .┃
┃        | 2.http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1326856069/               ....┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃イベント  ...| 3. http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi (太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー).┃
┃配布場所..| 4. http://noenore.s17.xrea.com/TaikouEv.php (太閤立志伝イベント配布所)    ...┃
┃        | 5. http://rinzan.pandora.nu/taiko5/up/taiko5up.cgi (12内のイベントアップローダ)      ┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃        | 6. http://www.geocities.jp/ukon_shirusawa/TK5Project/                 .┃
┃神ツール...|   (太閤立志伝Vユーザーズ パワーアップキットを作らない会?)           ...┃
┃        | 7. http://www.geocities.jp/tk5_ed/ (太閤5 神ツール保管庫)               ┃
┃        | 8. http://www.geocities.jp/taikoh5/ (れがしぃの物置)                    .┃
┃        | 9. http://hitaaki.blog47.fc2.com/blog-entry-29.html(イベコン処理自動化ツール)  .┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃外部板  ..|.10. http://jbbs.livedoor.jp/game/16866/ (太閤立志伝Vイベコン談話室)         ┃
┃        |.11. http://www.geocities.jp/taikou5_ev/logindex.html                    .┃
┃        |   (太閤立志伝V@したらば出張所 過去ログ倉庫)                    ..┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃        |.12. http://rinzan.pandora.nu/main/index.php?Taiko5 (林山草庵)              .┃
┃リンク...  |.13. http://www16.atwiki.jp/taikou5/ (太閤立志伝5を遊び倒す会 酒場)          .┃
┠────┼───────────────────────────────────┨
┃ログ倉庫...|.14. http://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/(過去ログ倉庫)              ┃
┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 他テンプレは>>2-5あたり、次スレは>>980が立ててください
2名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:03:17.69 ID:gazw9WgR
スレ関連用語 (右端の番号は関連サイト、>>1参照)
┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━┓
┃              | イベントコンバーターの略(公式ツール)                 │  ┃
┃   イベコン   .| イベントソースをイベント(としてCOMが認識できるファイル形式)に  | 1.┃
┃              | 変換(コンバート)する、一種の翻訳機                   │  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃    神鶴      | 神の創り給うた道具。神ツール、紙鶴とも                 │ 7.┃
┃              | セーブデータエディタを指すことが多いが、他にも神鶴は存在する...│  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃   セップク     | 「シナリオエディタ++ キット」 の略                   │ 6.┃
┃              | Manualにも記された、正式な略称                    │  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃ 千階堂ツール .| 「千階堂補完計画(仮) for 太閤5イベコン」 の略             │ 6.┃
┃   チネミイ     | 「チネミイ」 が公式な略称(らしい)  千階堂鶴、千鶴などとも   .│  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃   千階堂     | 千階堂方式(後述)を考案した人                    ..│−┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃   プレコン   .| 「プレコンバーター」 の略                             │ 8.┃
┃              | 擬似的なサブルーチンを実現する 主としてイベント作者用のツール .|  ┃
┠───────┼────────────────────────────┼─┨
┃..HTML版ヘルプ | 「HTML版イベコンヘルプ」 の略                        │ 8.┃
┃              | デフォルトのヘルプで既知の間違いを訂正した、オススメヘルプ  │  ┃
┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━┛

ユーザーイベント配布場所
  >>1の3、4、5の各サイトの他、
  13、14のサイト内のイベント情報のページには、個人でイベントを公開しているサイトへのリンクがある

イベコン導入にあたっての注意点
   1. イベコンのヘルプをよく読む(基本的なことは全て書いてある)
   2. イベント・イベントフラグ追加時は必ずID検索をかける
   3. 生成ファイルを入れるEVENTフォルダは、「My Documents\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT」
   4. エラーが出ても慌てない。大抵の問題点はエラーメッセージ(エラーログ)に書いてある
     こちらをみるのもよい http://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/trouble.html

 番外 導入するイベントのreadmeは必ず目を通す

千鶴とイベント
  イベントによっては、千階堂ツールを使って変換作業をしないと正常に動作しないものがある
  その場合は、配布場所のコメントやreadme、ファイル冒頭等に明示されていることが多い

イベコンの両面性
  イベントの導入は自己責任である
  イベント導入によってプレイの幅は大きく広がるが、バグとそれに伴う不具合の可能性も大きくなる
  また、イベントの数が多いとそれだけ(発生契機や機能的な面での)競合が起きやすくなり、
  不具合の可能性が指数的に増加する
  不具合が起きた際の原因究明を容易にするためにも、初心者は安易に大量のイベントを入れるべきでない
3名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:03:43.27 ID:gazw9WgR
千階堂方式とは? (理解したい人向け)

A. イベコンの動作
  1. 中間生成(.evm)ファイルを作る(SCRIPTフォルダ内)
        ↓
  2. 上記の中間生成ファイルを統合し、最終生成ファイル(ECF00001.TE5,ECF00001.TS5)を
    OUTフォルダ内に作成

  イベコンは起動時に、上書きされたソースや対応するevmファイルのないソースを探し出し、
  コンバート時には、ユーザーが特に指定しない限り、それらのソースファイルについてのみ 1. を実行する
  そして、他の(更新されなかった)evmファイルとともに 2. を実行する

B. 千階堂方式
  ユーザー向けに配布されているイベコンは、機能的に制限がかけられている
    (例えば、ミニゲームを入れることが出来ない)
  しかし、最終生成ファイルを読み取るエンジンは、
  機能制限の無いもの(コーエー開発者向け)にも対応している
  従って、最終生成ファイルを書き換えれば、
  ユーザー向けイベコンで使えなくなっている機能を使用することができるはず

  千階堂方式とは、中間生成ファイルであるevmファイルを書き換え、
  その結果を最終生成ファイルに反映させる手法である
  その手順は、一度一連のコンバートを行った後、目的のevmファイルを書き換え、
  それとは異なるソースを指定して再度コンバートを行う

  上記の手順中で目的のevmファイルに対応するソースは書き換えていないので、
  書き換えたevmファイルはコンバート時に上書きされないのがミソである。

  千階堂ツールはevmファイルの書き換えを半自動化するツールで、
  これにより、千階堂方式の使用を前提とするソースの交換が容易になった

  より詳しくは、
   千階堂方式→太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver4.00 No.674-685
           http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157536765/674-685
           (http://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/ibe/1157536765.html#R674)
   千階堂ツール→太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver7.00 No.74,79
           http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190556974/74-79
           (http://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/ibe/1190556974.html#R74)
4名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:04:17.15 ID:gazw9WgR
Q. 初めてのイベント導入。でもイベントが発生しない
A. コンバート後のファイルを置くフォルダを確認(>>2あたり)
  イベントの発生条件を満たしているか確認。

Q. 導入したイベントの発生条件や内容が分からない
A. ・ダウンロードしたサイトの説明を読む
  ・同梱されている(であろう)READMEを読む
  ・ソースを読む(いっしょにイベコンのヘルプも読む)

Q. 人物のグラフィックを差し替えたい
A. 太閤立志伝X新武将作成スレ 9 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1278411779/ がより詳しいです

Q. BGMを差し替えたい
A. kvs形式に変換するツールを使いましょう  でーゆ工房 http://www.deiyu-studio.net/

Q.オススメのイベントは?
A.個人の好み・プレイに依存するところが多すぎて万人に勧められるものはない。
  >>1などを参考に適当に選びましょう。

Q.よく分からない独り言を言ってるんですが
A.千鶴利用イベントの未変換が原因かも。

Q.イベントをいっぱい入れたら動かなくなった
A.何かが干渉している。把握しきれない程入れない事。

Q.配布されているイベントがコンバートできない
A.問題点はログに書いてある(http://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/trouble.html

Qプラグイン.イベントって何?
A.元となる別のイベントに機能やイベントを追加するもの
  元となるイベントを一緒に導入する必要がある。
5名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:04:36.73 ID:gazw9WgR
おまけのスレBGM
(PC・PS2共通/太閤立志伝OPの曲に合わせて歌おう!)

♪ちゃーちゃーちゃかちゃかちゃー
  オマエにゃんこだよ〜
   オレはも〜っとにゃんこだよ〜♪

|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄     ('A`)
        ヘI ノ( ノ )
       ('ω` ) <  )〜
        U U U U

♪あの娘〜もにゃんこだし〜
   どいつ〜もこいつも ね〜こまみれ〜♪
6名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:30:14.45 ID:8VBMMtsa
980 名無し曰く、 [sage] 2012/12/12(水) 19:44:24.36 ID:VvhrB1IW Be:
990の人、次スレよろしく

981 名無し曰く、 [sage] 2012/12/12(水) 21:28:08.89 ID:tk1cys5s Be:
>>980
>>1

責任持ってお前が立てろ

982 名無し曰く、 [sage] 2012/12/12(水) 22:43:21.56 ID:SIyCQiaC Be:
>>981
次スレなんてもう要らないだろボケ

983 名無し曰く、 [sage] 2012/12/13(木) 00:42:51.99 ID:8VBMMtsa Be:
【PC版】太閤立志伝V 八十三札目【専用】
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gamehis/1342962326/

ID:MppHPpj+ のクズ野郎を思い出すな
「駄々こねれば誰かがやってくれる」と本気で思える神経はある意味スゲェわ

984 名無し曰く、 [sage] 2012/12/13(木) 13:33:45.51 ID:JeFL6+9v Be:
>>983
上乙

985 名無し曰く、 [sage] 2012/12/13(木) 20:05:20.56 ID:gazw9WgR Be:
太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver19.00
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1355396494/
7名無し曰く、:2012/12/15(土) 17:38:30.09 ID:w2DRSdYd
セーブデータを千階堂で処理してプレイ途中からでもイベント追加できるようにしたんですが
「海外渡航ワープ2」が追加されません。
他の追加イベントはきちんと反映されてるので原因がよくわかりません。
はじめからプレイすると「海外渡航ワープ2」も発生します。
8名無し曰く、:2012/12/15(土) 19:44:58.64 ID:wmZGCFAa
グダグダ言ってねえでテメエで考えろ ID:w2DRSdYdのクズ野郎
9名無し曰く、:2012/12/15(土) 20:40:46.04 ID:A9pQOOAN
>>7
原因はいくつか考えられるけど、
1.千階堂でプログラムの追加処理自体に問題がある。
2.イベントの発生契機が他のイベントに潰されている。
3.千階堂での追加処理の時の手順が違う。

1と3の場合は、イベコンの「一覧表示」で、
イベント識別子にある「海外渡航ワープ2」の項を削除してから、
もう一度ID追加検索とコンバート、それから千階堂で追加処理をしてみるとか。

2の場合、その「海外渡航ワープ2」の属性がひかえめだから。
ソースの属性のひかえめを取ってコンバート、これでとりあえずは起こるかも。
はじめからプレイした場合は起こることと矛盾していると思うかもしれないが、
追加したイベントの中に発生契機がゲーム開始時のイベントがあったりして、
そこでなんらかの処理(イベントの発生状態とかを書き換えてる)を行ってる時は、
追加したセーブと状況が異なるから、念のために。
10名無し曰く、:2012/12/15(土) 22:29:09.42 ID:w2DRSdYd
>>9
どうやら1か3だったようで、言われたとおりにしたら無事発生しました。
ありがとうございました!
11名無し曰く、:2012/12/20(木) 22:20:58.68 ID:h9ukqaX2
CS版の長期修行のように、配下の能力値による技能レベル上限を突破できるようなイベントあったら教えて下さい。
雑魚武将が技能MAXになってるのが好きなので、学校と流派盛衰は入れていません。
12名無し曰く、:2012/12/20(木) 23:50:53.97 ID:txZxaAKD
>>1の3の所に長期修行イベントがありますよ
あと通常評定いろいろ合成の拡張評定の中にある長期修行もありますね
13名無し曰く、:2012/12/21(金) 18:24:17.53 ID:sMu8fPze
>>12
ありがとうございました!
とりあえず、便利そうな機能が付いてる通常評定いろいろ合成の方を導入してみました
14名無し曰く、:2012/12/21(金) 19:45:43.26 ID:POOcmTBf
合成は確かバグがいくつかあったような
1513:2012/12/22(土) 14:09:51.55 ID:d0iWa/MB
ある武将の留守フラグがたったままになるバグが発生しました
仕方がないので過去スレにあったオリジナルの拡張評定のみ導入することにしました
16名無し曰く、:2012/12/27(木) 22:16:30.44 ID:U2ZzJKMO
プレイ中のデータにイベント追加したいのですが、
簡単なやり方を教えて下さい。
ググるとイベント予約ツールとか千階堂とか出てくるのですが、
使ってみても追加された気配がありません。
AutoEveConも同じです。
おそらくツールの設定に不備があると思うのですが、
何が悪いのやら・・・。
17名無し曰く、:2012/12/27(木) 22:29:53.85 ID:xcNWKm3l
ヘルプ熟読
18名無し曰く、:2012/12/27(木) 23:10:06.29 ID:ct2LAsPE
>>16
>>1の3.を「千階堂講座」とかそんな感じでワード検索すると出てくると思う
19名無し曰く、:2012/12/27(木) 23:18:28.61 ID:1eFUNkGX
イベント追加というより、イベント入れ替えなんで
あらかじめ準備してないと出来ないし、大型のイベントなんかではほぼ不可能だから
期待しない方がいいぞ
製作中にイベントフラグを追加する、製作者向けの機能だな
20名無し曰く、:2012/12/28(金) 03:17:25.73 ID:UPj2pGHZ
新しくイベントがうpされたからプレイ→途中でまた新しいイベントが来てやり直しのループ
21名無し曰く、:2013/01/03(木) 08:25:08.72 ID:5yIUrxo2
イベコン初心者なのですが、主人公が起こした新流派以外に、他の新武将が流派を起こすイベントを作るのは無理なのでしょうか
初心者ながらデフォルトのやり方では出来ない様な気がしているのですが、千階堂方式等を勉強すれば出来る様になったりするのでしょうか?
22 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/04(金) 00:13:03.38 ID:UyDtETzX
>>21
一応既出の話題かな http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1290236492/584
千階堂のToDo.txtとか

もし出来たらあなたが先駆者になるのだろうからがんがっておくれませ
23名無し曰く、:2013/01/04(金) 22:05:57.04 ID:H4MGOKRs
音楽差し替えてるんだけどoggをkvsにしてうまくループ繋げるの難しい
オススメのツールありますか?
24名無し曰く、:2013/01/10(木) 12:43:44.95 ID:drSgdkxw
三国志7の名士十選的なもの作れないの?
25名無し曰く、:2013/01/11(金) 00:16:56.34 ID:8gJ95T/e
それっぽいものは作れるだろ
もちろんオマエガヤレ
26名無し曰く、:2013/01/11(金) 22:59:04.33 ID:ym6Y8rRd
大大名ベスト5みたいなイベコンあるからそれ参考にすれば作れそうだが
参照して信用できるような値が無いという
自家武力ベスト5とか作ってもそもそもイベコン入れないと能力値変動しないし
27名無し曰く、:2013/01/11(金) 23:11:26.87 ID:gJm1DuHI
全国大名持ち城数ランキングとかどう?
28名無し曰く、:2013/01/13(日) 22:36:54.77 ID:hLg0vcQ7
アイテムグラフィックの追加や変更ってできますか?
29名無し曰く、:2013/01/14(月) 00:37:56.07 ID:HcH6bxcw
>>28
よく知らんがRPGViewerとか使って試してみたりggったりしてから質問して
30名無し曰く、:2013/01/14(月) 04:45:39.78 ID:oqU1vIG0
一部の大名の配置をスタート時に変えるイベントとかないでしょうか?
「新武将自動仕官」っていうスタート時に新規武将の設定できるイベント使わせてもらってるんだけど、
居城の状態の城で新勢力大名になれないのをどうにか出来たら嬉しいのですが…。
31名無し曰く、:2013/01/14(月) 08:16:29.00 ID:8TnEjFaV
それなら仕官してる状態で家督を譲るってコマンドだけでいける
32名無し曰く、:2013/01/15(火) 00:20:57.05 ID:5NJXHhWd
>>31
そうかー
家督を譲るか。
戦国人事部長みたいな感じで家督を譲るのをその都度管理できるコマンド作ればいいのかなぁ。
まぁ調べてみて、自分では作れないなと痛感したので素直に諦めたぜ…
33名無し曰く、:2013/01/15(火) 01:16:15.95 ID:HYOfTnc9
京の阿国を元に自分の入れたい処理を加えていくと楽
どうしてもスタート時に大名にしたいのでなければやりようはいくらでも
34名無し曰く、:2013/02/06(水) 21:35:56.53 ID:Uz73Lop2
始めてイベント作ったけど全く作動しなくて困った

参考にできるテンプレみたいなのってないですか?
公式の見て四苦八苦したけど自分にはできませんでした
35名無し曰く、:2013/02/06(水) 21:42:21.78 ID:uy2Xl4g3
イベコンでID追加→コンバート→TE5・TS5ファイルを太閤のEVENTにコピー→はじめから

の手順踏んでる?
36名無し曰く、:2013/02/06(水) 23:43:39.49 ID:Uz73Lop2
他の方が作ったイベントなら既に導入できているので自分のがどこかおかしいということだと思います
やはりもう少し見直して見ることにします、ありがとうございました
37名無し曰く、:2013/02/06(水) 23:50:15.21 ID:DC0TeAnF
日輪シナリオ弄って信勝生存させてみたらこれやっぱ桶狭間起きないのか
元々のイベントを弄れれば楽なんだけどやっぱ無理だよね

墨俣築城さえ起こらないからもしかしたら全部擬似イベント作らないといけないのかな…
38名無し曰く、:2013/02/07(木) 00:19:11.84 ID:wdZS0r8K
桶狭間は、信勝が死んでいるか織田家に居ないこと。
墨俣は、今川義元が死んでること。

が条件。墨俣は義元を殺せばとりあえず起こるかと。
39名無し曰く、:2013/02/07(木) 09:08:25.42 ID:Nn9KaF28
信勝生かして諸々やりたいなら初め死んだ状態で桶狭間やって
後からイベントで生き返らせるとかもありなんじゃない?変な感じだけど

公式イベントって変更できるもんなのかな、できるなら俺もやりたいけど
40名無し曰く、:2013/02/07(木) 11:37:30.78 ID:8+GjhM5l
>>34
作ったの晒せば添削してくれるぞ
ここの住民は優しいからのぅ
41名無し曰く、:2013/02/13(水) 16:30:55.00 ID:D6uhzCZn
千階堂ツールってもうダウンロード出来ないの?
ユーザーズパワーアップキットを作らない会?にアクセス出来ない。
internet archive使ってもツールのダウンロードは無理だった。
誰か助けて〜!
42名無し曰く、:2013/02/13(水) 18:07:07.89 ID:SPH4IFSR
普通にできるで
43名無し曰く、:2013/02/16(土) 10:54:54.82 ID:21m5uwbC
新武将用イベントを作るのに、新武将の野望を全員違う数字にして
コンテナ・並び替えで特定してるんだけど、何かもっとスマートな方法は無いかな?
44名無し曰く、:2013/02/16(土) 11:46:17.63 ID:K0zh8JuI
そうやってるってことは配布するつもりのない自分用イベだろうから
人物番号決め撃ちで
45名無し曰く、:2013/02/18(月) 09:19:43.62 ID:3+9wAaaP
人物番号800以降で、野心と主義や好み(場合によっちゃ生年月日も)などを決めうちにする手もあるだろ
46名無し曰く、:2013/02/22(金) 00:37:43.00 ID:8XvBKJZQ
専属くの一って3.31が最終ですか?
47名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:03:52.94 ID:1tqDA7yw
大昔の天下御免的な商人プレーしたいけど、どう作って良いかわからん
48名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:21:01.52 ID:bACiEjUx
大昔の天下御免的な商人がどんなもんか分からんから何とも言えん
49名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:34:57.54 ID:0ecB+3XD
すまないこんな感じ
>天下御免
概要 http://www.geocities.co.jp/WallStreet/4845/odio/tenka.html

動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1253908
50名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:18:32.82 ID:bACiEjUx
何これ超面白そう
動画は何の説明もない上に展開が早くて何が何だかさっぱりだけど

親密度高い浪人や剣豪に暗殺を依頼するイベントくらいなら作れそう
あとライバル店から奉公人を引き抜くとか
でも商人の各大名家への貢献度や商人司はイベコンで弄れないし、
当主1人っきりにしてもあんまり意味ないんだよなぁ
商家取り潰しや新設も可能だったら他にも色々出来るのに…
51名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:51:31.67 ID:0ecB+3XD
>>50
おお、わかってもらえたw

>商家取り潰しや新設も可能だったら他にも色々出来るのに…

ここがネックではじめから躓いてるんだよな
52名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:07:56.85 ID:BH28mee6
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
コンテナ絞り込み:(人物,所属忍者衆,黒脛巾衆)
コンテナ絞り込み:(人物,身分,頭)
コンテナ選択:(人物C,先頭)
コンテナ設定:(里,主人,人物C)
コンテナ選択:(里A,先頭)
代入城A:(城::主人公居城)
ひとりごと:[[<人物C><里A><城A>]]

上記はスクリプトの一部
これで何故か人物Cに毛利元就、里Aに山くぐりが来るんだが...
1554のシナリオ直後にはちゃんと機能したんだが月が変わると毛利元就になったり
数日後には別人の武将が選択される
考えられるような原因が思い当たらないんだけど何か思いつく人いる?
どう考えても納得がいかない
53名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:12:21.80 ID:eaohOyQO
コンテナ選択、コンテナ内が空の場合は代入変数に代入されない。
毛利元就とか山くぐりは、そのイベント以外で代入され引き継がれているかと。
コンテナ選択の行の前にコンテナカウンタをひとりごとで表示させてみれば、
たぶん0と出ると思うよ。
54名無し曰く、:2013/03/14(木) 07:10:43.06 ID:oH2zUH3f
コンテナ選択の前に人物番号0を代入して初期化
そして代入されずに青山さんが登場するのが世の常。
55名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:27:15.47 ID:BH28mee6
>>53 >>54
thx 選択直前でカウンタ0だったよ
青山もよく出てくる 然し何故に里Aに勝山が代入されるのか...里じゃないし(笑)
コンテナ設定〜選択に到る過程で0人になるのが不思議...
シナリオ開始直後で黒脛巾衆の頭が不在なんて有り得ないのに
頭が新武将になるようにしてるんだけどどっちにしたって問題ないはずだし
うーむ...
56名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:47:15.40 ID:v7rIpGNc
実は頭がモブだったとか?
それだと最初の行で蹴られちゃう
57名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:42:09.68 ID:JjkBrH7h
確かに武将で取り込む必要もなさそうだし
止めてみれば?

あと、どのタイミングでやるのかにもよるけど
イベント参加可能の条件でも絞っておいた方が何かと不具合が無いのかも
58名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:06:01.95 ID:oDjJWUyp
>頭が新武将になるようにしてるんだけどどっちにしたって問題ないはずだし

ここの処理が間違ってる可能性もある件について
59名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:21:21.34 ID:BH28mee6
>>52です

コンテナ絞り込み:(人物,所属忍者衆,黒脛巾衆)

この結果が必ず0になることが判明...

コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナ絞り込み:(人物,所属忍者衆,黒脛巾衆)
これを試したら
カウンタが840→0となったので確実
一応代入して

コンテナ絞り込み:(人物,所属忍者衆,忍者衆A)

としても結果は変わらず
主人公が大名の時にその大名家に従属している忍者衆の頭の里の兵糧が20000以下の時に
主人公居城から兵糧を無償提供するイベント作ろうとしてるんですよね
上記の問題がクリアされればすべて上手くいくんだけど...ぬぅ
60名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:37:52.30 ID:+gzS6zK1
コンテナ絞り込み:(人物,所属勢力,黒脛巾衆)
ではどうだろうか

もう何年も動かしていないものを引きずり出してまで試す気はないw
61名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:26:18.29 ID:NdGGBgyI
うつけなの?切腹するの?
>>56>>57が言ってくれてるだろ

>コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
をやめて
コンテナ設定:(人物,所属忍者衆,黒脛巾衆)
にしなよ
62名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:08:46.74 ID:v7rIpGNc
「大名時小イベント集」で検索してみると良いかも知れない
里に兵糧を支援するイベントが入ってる
63名無し曰く、:2013/03/17(日) 23:02:34.66 ID:fHHIqf92
フィールド上で武将などとすれ違った時に物を売りつけてくる商人みたいにイベントを起こすことは出来ますか?
すれ違ったキャラと強制的に戦闘をさせるという内容を考えてるんですがヘルプを見てもよくわからなくて…
64名無し曰く、:2013/03/18(月) 11:51:59.65 ID:wWQiACTU
無理なんじゃないかなあ
とりあえず行商人や逆襲する義氏なんかはイベントとして処理されてるわけではないし
イベントで再現というのは思いつかないわ
65名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:16:38.01 ID:VYcc9rza
無理ですかぁ、剣豪用のイベントで使おうと思ってたんですが諦めることにします
66名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:08:58.73 ID:DRWOH+9a
CS版の長期修行の仕様(成功率とかの計算式)って、
マニアックスに載ってたりするのかな?
長期修行の替わりとなるような修行延長イベント作りたいんだけど、
どういう計算式にしたら適当か悩んでしまって。

主命の修行に失敗した配下の成果の書き換えと期間の延長には成功してるので、
あとは成功率と延長日数をどうするかだけなんだ。
67名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:11:40.22 ID:1KNIltf5
既にある長期修行のイベコンのソース覗いてみれば?
68名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:15:22.38 ID:DRWOH+9a
>>63
発生契機:人物会話時
ではイベント発生せんの?

発生するならあとは
調査:(状況::場面)==(日本マップ)
でフィールドかどうか判定すりゃいんじゃね?
69名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:23:16.44 ID:7kxjsOiT
フィールドで人物クリックして話しかけたときってことじゃないでしょ
70名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:36:13.86 ID:DRWOH+9a
>>67
いろいろ見てみたけどバラバラで決め手が。

>>69
あ、そうか。そういう意味か。
そりゃ無理だね。発生契機にないから。
71名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:21:08.67 ID:AaJtxyM/
恨まれフラグがあるじゃねぇか、と思ったらオンラインヘルプに載ってないんだな
72名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:44:32.89 ID:72YfwQD8
恨まれフラグがある人と遭遇したら自動的に戦闘になるわけだから
逆にない人と遭遇したら自動的にイベント開始というのもできそうな理屈ではある
73名無し曰く、:2013/03/23(土) 09:08:12.97 ID:S3GVTJ1a
3939しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74名無し曰く、:2013/03/29(金) 21:35:59.23 ID:FYoIzRHi
最近イベコンに手を出し始めた初心者です。
二つのイベントを作っているんですが、この二つのイベントを連結させることを考えて、
イベント@で登場した「人物A」を、
イベントフラグ::イベントAを成立させたあと、
イベントAの「人物A」として出したいんですが、この方法がわからない…。
こうしたことは可能ですか?
7574:2013/03/29(金) 21:36:58.05 ID:FYoIzRHi
ageてしまいました、すいません
7674:2013/03/29(金) 21:53:07.20 ID:FYoIzRHi
うわああああ
イベントフラグ::イベントAを成立させたあと←訂正、この部分は読まないでください
たびたびすいません、スレ消費が激しくなってしまった…
77名無し曰く、:2013/03/29(金) 23:35:43.46 ID:3cu+Elpv
好敵手とかのソースを見て「二進数フラグ」をパクるのじゃ
7874:2013/03/30(土) 06:38:13.20 ID:+s+l4bXq
>>77
作動させてみたらできました
ありがとうございました!
79名無し曰く、:2013/03/30(土) 07:39:52.78 ID:RLpMsOKy
あとまあ、落ち着いてな
スレ消費なんて元々1日1レスあるか無いかなんだから
80名無し曰く、:2013/03/30(土) 17:59:13.89 ID:UJ2y3i0k
秀吉のイベントを新武将で全部やりたかったけど挫折した

ぼくにはむりです
81名無し曰く、:2013/03/30(土) 20:54:29.34 ID:wwnB2p+L
たまにはバグ出さずに一発合格でイベント作ってみたいわー
82名無し曰く、:2013/03/30(土) 21:35:16.85 ID:l8MplC/T
それは確率的にほぼありえないレベル
83名無し曰く、:2013/04/02(火) 20:25:31.34 ID:sGTVZk/X
ちょっとくらいageたほうがこのスレには丁度いい
二進数使うようになるとぐっと幅広がるからまた楽しくなるよ

>>81
まず括弧忘れ等凡ミスでイベコンに通らなくてちょこちょこ書き足し修正
通ってぶち込んだ後ゲーム内で青山さん登場してまた修正
最後に自分でプレイしてみて文章とかこれはねーだろ・・・と思った所書き直し
だいたいこんな感じ
84名無し曰く、:2013/04/03(水) 01:07:55.36 ID:Lh2hY8BO
括弧のミスはコンバートする前にれがしいさんのとこのツールで数確認してる
まあ数だけ整っててもちゃんと動いてくれるかどうか分からんのだけども
85名無し曰く、:2013/04/05(金) 11:54:48.36 ID:SE9qVRAd
そういや、面倒だからって千階堂ツールにぶち込む必要のないイベントぶち込んで問題ある?
86名無し曰く、:2013/04/05(金) 18:35:42.90 ID:8yyaPYGe
>>85
問題ないはず
いつも全ファイル削除→全部再コンバートってやってるけど問題はない
87名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:19:05.18 ID:PjQ0fsOn
イベコンが中古では使えないと知らず中古版を買ってしまった……
88名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:23:16.64 ID:gWiLf4Rg
>>87
うつけ乙。本スレのテンプレに書いてあるのに
89名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:39:16.90 ID:PjQ0fsOn
>>88
本スレ見る前に買った

イベコンの存在自体は知ってたけど
90名無し曰く、:2013/04/06(土) 20:07:41.78 ID:D1yZR/iN
中古でもユーザー登録できる新古品の可能性が微レ存
91名無し曰く、:2013/04/06(土) 21:04:31.07 ID:PjQ0fsOn
>>90
無理でしたー
92名無し曰く、:2013/04/07(日) 12:56:16.06 ID:J2cslHog
昔は電話だかメールだかで光栄に直訴したらユーザー登録出来たけど、今は無理なんだろうなぁ
93名無し曰く、:2013/04/13(土) 23:22:02.85 ID:hPE97MHI
人がどのイベコンを導入してるのかって結構気になるよね
94名無し曰く、:2013/04/14(日) 18:37:53.51 ID:89tLCnoq
主人公勢力上昇毎イベントの最新verって2.01であってる?
武田信繁らの勲功を使用しないverがあるらしいけど見つからない・・・
95名無し曰く、:2013/04/25(木) 00:17:49.93 ID:eBdBs2zW
イベントで城の石高とかは限界突破できるけど、それによる不具合を経験した人って居る?
もしなければ巨城イベントで石高500千石まで上げたりしたいんだけど
96名無し曰く、:2013/04/25(木) 07:36:50.42 ID:RvFKY9JB
一括で治安向上できるのないかな
97名無し曰く、:2013/04/26(金) 16:40:11.71 ID:m9a8oBWx
>>94
>武田信繁らの勲功を使用しないver
それが2.01だけど別のファイルでも見てるんじゃないか?

>>95
昔試したときは特に不具合出なかった気がする

>>96
自動訓練・治安維持ってので毎月安定度100になる
98名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:20:40.74 ID:nnTY379Z
>>97
治安維持ってあるのか
探してみます
99名無し曰く、:2013/05/14(火) 03:55:05.30 ID:UdA+eNho
書き込み全然になっちゃって寂しいなぁ
時間経過するイベント考えてて出陣状態にすればいいんじゃね
と思ったんだけど中々やる気が出てこないでござる
100名無し曰く、:2013/05/22(水) 00:31:16.80 ID:ies2cxyZ
>1の1行目から喧嘩腰のスレだから書き込みづらい
101名無し曰く、:2013/05/26(日) 18:50:09.59 ID:VG+R3S2b
はじめてイベコン導入するんだけど

コレは入れとけっていう有名イベコンある?
もちろん他人が作ったもので
102名無し曰く、:2013/05/26(日) 18:53:58.85 ID:q73cUCR+
今までプレイして足りないと思った事をまず述べよ
話しはそれからだ
103名無し曰く、:2013/05/26(日) 20:02:11.04 ID:DNCNcii6
他人が作ったものでってのは自作は挙げちゃ駄目ってことか
104名無し曰く、:2013/05/26(日) 20:08:01.80 ID:lu4eJuDq
ID変わってるけど>>101

だいぶ昔に、買ってちょっとプレイして終了お蔵入り
  ↓
最近存在に気がつきインスコ
じっくりやると面白い!!超名作だと気がつき
リアルタイムでどっぷりはまっている状態
  
秀吉→服部君→柳生→九鬼→ルソンのお勧め順でプレイしてクリア

次なにやろうかなということで
イベコンでも入れて武士プレイするかな  ←今ココ

特に足りないという事はないかな、、、
しいて言うなら武力とか智謀の数字が上げにくい(ゲームの難易度・身分がえらくないとできない)
が難点だと思ってるぐらい

こんなんでいいかい?
105名無し曰く、:2013/05/26(日) 20:11:00.78 ID:lu4eJuDq
>>103
うーんと「自分で作ればいいだろ!」ってレスしないように
とおもって予防線張ったつもりだったんだけど紛らわしくてスマン
106名無し曰く、:2013/05/26(日) 21:00:30.33 ID:DJAkcGKv
武士プレイなら好敵手はおもしろかったなぁ
怨敵とくみあわせてつかってるわ
あとシステム系のイベ 追加進撃とか陪臣昇進とか
107名無し曰く、:2013/05/26(日) 21:26:31.68 ID:jfiUfhIM
自分が使用してる中でのオススメイベント

とりあえず名前でググれば詳細は出てくると思う
中には繰り返し発生するイベントもあるんで面倒になったら外すか
作中でイベントのON/OFFを切り替えられるように改造すればいい

☆便利系(是非入れるべきだと思う)
追加進撃
専属くノ一
評定参加武将制御

☆大型イベント
好敵手
股肱の臣
子育てイベント
主人公勢力上昇毎イベント
夫婦ぶらり旅
流派盛衰
錬金術工房

☆NPC活性化
動け戦国大名
城主戦略行動

☆部下育成
長期修行
技能指南

☆その他
家中武芸大会
競売

☆お遊び
夢幻モード
大名家シャッフル
英雄集結
108名無し曰く、:2013/05/26(日) 22:54:54.71 ID:lu4eJuDq
>>106
好敵手ね!!プレイしてみるわありがと
>>107
おお!!めちゃめちゃ詳しく書いてもらってありがと!!とても参考になりましたサンクス
109名無し曰く、:2013/05/27(月) 00:59:05.57 ID:T9RqNC6s
まあ好きにやりなはれ
110名無し曰く、:2013/05/30(木) 10:59:08.24 ID:S7IGUrvC
来年の大河ドラマが軍師官兵衛ということでまたやりたくなって始めてみた。
イベントもいっぱいあるなと思って探してたら、
自分が作った途中までのイベントも出てきて懐かしくなった。

中身すっかり忘れてるわ、当時の俺はどう話をまとめるつもりだったんだろう。
111名無し曰く、:2013/05/30(木) 13:49:50.40 ID:hct2LDcN
うpる→色んな意見が出る→思い出す→完成→完成版うp
112名無し曰く、:2013/05/30(木) 22:48:57.29 ID:tnhLOO3D
なんかうpろだが凄い勢いで荒廃してるな…
もう管理人さんは手を離して久しいのだろうか、あれじゃ
イベコン管理場所として機能しなくなるぞ…

野田・福嶋イベント作成再開しよう!→野田福嶋作るなら滋賀の陣〜森可成討ち死に〜比叡山延暦寺一時交渉失敗〜坂井政尚討死も欲しいよね→
よし、それならついでに帰る途中に善住坊狙撃も作ろう→それなら逮捕後の竹のこぎり処刑も欲しい→
あ、でも森可成死ぬなら長可が信長に即仕官してきて一時偏諱するイベントもいいね→会話文・ナレーション文作った→

燃え尽きた(いまここ
113名無し曰く、:2013/05/31(金) 21:01:03.40 ID:C3cUZsDz
>>112
スパムが出だしてから半年くらい経ってる
管理人はもう見てないだろうね
114名無し曰く、:2013/05/31(金) 21:46:40.15 ID:Od1ZN7Mm
ちょっとググったら元気にやってらっしゃるみたいだな
ただ単にサイトのチェックをしていないだけなんだろう
115名無し曰く、:2013/06/01(土) 13:37:28.23 ID:nc70wKz5
>>97
(武田信繁パラメータ使用)って2.01にも書いてあるけど実際には使ってませんでした
ご指摘いただき初めて気づきました。ありがとうございます
116名無し曰く、:2013/06/06(木) 18:37:26.56 ID:IH+hW8yx
エロイベント楽しいな。やる前に手合わせがあれば無理矢理やってる感があってもっといいだろうけど
117名無し曰く、:2013/06/07(金) 01:04:28.51 ID:sPcqDU5g
負けたら逆レイプか…ビクン
118名無し曰く、:2013/06/07(金) 10:35:12.73 ID:g3yFxpMO
そこは逆レイプじゃなくてKOEIのほうがいいかとw
119名無し曰く、:2013/06/08(土) 13:36:09.00 ID:HxYJ/Rrv
てす
120名無し曰く、:2013/06/11(火) 23:36:47.50 ID:kQCF9PWi
神鶴で「任意の武将の主命を変更機能」ってあるけど
どこを操作すればいいの?
121名無し曰く、:2013/06/12(水) 02:51:53.23 ID:xG5uL2tX
過去バージョンにあった?知らないけど
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079845597/575-594
122名無し曰く、:2013/06/16(日) 23:25:58.43 ID:hXISghXZ
うーん千階堂とやらをやってみようかと思ったら初手からつまづく
図解通りサンプルの「千階堂後にこれだけをコンバート」をコンバートしようとしたら
>LINE 0003 : イベントの「千階堂ダミー」が見つからない
>LINE 0003 : イベント : 読み込めませんでした
>LINE 0003 : チャプター : 読み込めませんでした
>中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

って出るんだけどどうしたらいいの?
123名無し曰く、:2013/06/16(日) 23:31:15.53 ID:spZmb2Z2
コンバートする前にID検索追加をクリックしてみたらどうだろう
124名無し曰く、:2013/06/17(月) 00:06:54.31 ID:IAjzP6zR
なるほど!
なんとかできた…かな?
サンクス
125名無し曰く、:2013/06/17(月) 01:17:01.53 ID:5HBRI4Pv
◎イベントコンバーター起動
◎ID検索追加ボタンクリック
◎コンバートボタンクリック
◎千階堂起動
◎SCRIPTフォルダにある.evmを千階堂ウインドウ左側ボックス内にドラッグアンドドロップ
◎SCRIPTフォルダにある.evmを千階堂ウインドウ右側ボックス内にドラッグアンドドロップ
◎イベントコンバーターで「千階堂後にこれだけをコンバート」のチェックボックスだけが赤く、その他は消えて(白く)なっていることを確認して、コンバートボタンクリック
◎OUTフォルダの中に「ECF00001.TE5」「ECF00001.TS5」が作成されているので、これら2つを(WINDOWS7の場合→)C:\Users\(任意のユーザ名)\Documents\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENTフォルダへドラッグアンドドロップ
126名無曰く、:2013/06/18(火) 02:00:18.01 ID:i9Hkfpeo
>>125
かっ神っ!
127名無し曰く、:2013/06/18(火) 12:29:21.88 ID:I6waFhZ/
神様って安い存在なんだね
128名無し曰く、:2013/06/18(火) 14:08:28.81 ID:Os0EBqUa
そりゃありとあらゆるものに宿ってるしな
129名無し曰く、:2013/06/18(火) 21:17:56.22 ID:pAL3UkB8
やおよろずの・・・ってやつですね
130名無し曰く、:2013/06/18(火) 22:04:58.66 ID:ssHnw8vn
忍者から独立大名になるイベントが割と好きで使わせてもらってるんだけど
大名になった後に出撃部隊を忍者部隊にする方法ってないかな
131名無し曰く、:2013/06/18(火) 22:14:46.71 ID:pN/fKrA1
そのイベントは知らないけど軍団編成を忍者軍団編成にすればいいんじゃない?
132名無し曰く、:2013/06/20(木) 02:29:19.16 ID:cK3BRISo
初心者で買ったばかりなんですがミニゲームが苦手で
苦労しそうです。最初から札を全部取れるイベコンってありますか?
このままじゃシナリオも増やせそうにないです
133名無し曰く、:2013/06/20(木) 04:20:18.37 ID:ZFJwo4YJ
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:初心者がこういうのを使ったら面白くない{
属性:一度だけ
発生契機:ゲームスタート時
発生条件:{
}
スクリプト:{
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
ループ:{
コンテナ選択:(カードA,先頭)
ブロック脱出:(偽)
更新:(カード::カードA.所持フラグ)(1)
コンテナ選抜:(削る,1)
}
SEスタート:(レベルアップ)
会話:(汎用くノ一,主人公)[[札を全取得いたしました]]
}
}
}

ggr
134名無し曰く、:2013/06/20(木) 23:05:14.47 ID:xtfWLfh1
シナリオなんてひたすら茶をしばいてりゃすぐだよ
135名無し曰く、:2013/06/20(木) 23:32:24.91 ID:cK3BRISo
ググったたら技能札スタートから全部取れるイベコン作った人の日記読んだら
五千行近くになるとか愚痴ってたけど。その人が下手なだけなの?
つーか札が後50枚でコンプとかいう状況になるとあとどいつの、どの札
取ってないかとか分からなくならないのかな?
136名無し曰く、:2013/06/21(金) 00:19:31.16 ID:Whn6yYwt
>>133で全てなのに何言っちゃってるんだか
5千行が下手とか以前に>135がカスなんじゃね?
137名無し曰く、:2013/06/21(金) 06:38:43.76 ID:Pleg90+N
>>135
一つ一つ持ってるか調べてると面倒だから
持っているとか関係なく一度に全部取得しちゃうのが>>133
下手と言うか簡略の仕方とか発想次第で行数かなり変わるからね
138名無し曰く、:2013/06/21(金) 08:38:09.51 ID:VxAeS9Or
取りたいのを個別に取れるようにすると5千行になるとかそんなとこじゃないの
139名無し曰く、:2013/06/21(金) 13:52:18.89 ID:Fb78Iiqr
技能札だけなら多分合戦と秘技とその他札だけで済むだろうから190枚くらいだろ
持ってる持ってないや取る取らないの調査はコピペできるからそんな愚痴るほど大変じゃなさそうな感じだが
190枚分メニュー作ったりコピペして札の名前変えてというのが面倒なのは分かる
作れと言われたら面倒だから嫌だけどな
140名無し曰く、:2013/06/21(金) 22:26:47.49 ID:9ARAx8gC
円滑なプレイのためのおススメイベントってなんかある?
あと長期修行っていくつかあるみたいだけどどれが一番便利?
141 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/22(土) 00:09:57.45 ID:Gzw787cV
>>4

それとも過疎ってるからこういう話でもするかい?
142名無し曰く、:2013/06/30(日) 22:10:26.97 ID:qKnYqELZ
kaso^^;
143名無し曰く、:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:IUVanC0y
長期修行のイベコンってどんな感じになるの?
PS版とほぼ変わらない感じ?
144名無し曰く、:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:vajuk16+
システムであるものをイベントで作ってるからほぼ同じのは厳しいね
>>11-15を見るといいかも
部下の家で長期修行の命令したり
修行の主命出して評定イベントで長期修行を許可したりってのがあったりするね
145名無し曰く、:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:paYmaDoH
コーエーも安価版出すぐらいならその内容にPSP版並の要素いれろよな
PS版じゃ長期修行させればかなり高確率で指定した技能覚えてくるじゃん
実況動画見てたけど。剣の技も増えてるし、武将数はめんどいから増えんでいいが
瞑想での将門と義経との対決とか大事だろ
146名無し曰く、:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:SinS2HOZ
まったくいらない要素だな>将門と義経
147名無し曰く、:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:tOFBQ6YV
千階堂の瞑想経験値とか使えば
新武将で作った義経と将門と対決って感じでそれっぽい物なら出来そうな気がする
追加要素と新武将枠とイベコンの弄れる部分拡張があればもっといい作品になってたなぁ
148名無し曰く、:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:lQc55IYD
イベコンで自由に札を作成できたらなー効果と絵柄と名前のエディタつきで
長期修行はほんとずるいわ。PS版。かなりの高確率で指定した技能を習得してくる

まあその分野戦で相手大将が特攻してこないからめんどくさいけど
PS版は大将アホだし。毘沙門天とかの札もPS版だけだもんな。普通信玄に風林火山つけたら
ライバルにもなにか考えそうなもんだが。初期の構想段階で。
149名無し曰く、:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:bvkP+s6j
pkみたいなの出てくれると嬉しかったんだけどね
長期修行みたいに高確率で指定した技能を修得してくるとかは
イベコンで何とかなるからそういうので妥協するしかないね
150名無し曰く、:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Uv+JLWJJ
車懸りが風林火山の対になってる札なんだろうけど性能差がありすぎるなw
151名無し曰く、:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:LhZr58zZ
かたや攻撃防御機動力UP、かたやノーダメージで敵に通常攻撃が出来るだけ、だもんな。せめて5回連続攻撃とかなら・・・。
152名無し曰く、:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:R/x+o8ZW
前スレでもあったけどバイナリで威力変更が出来ないのが残念・・・
153名無し曰く、:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:1CNLtmS9
シナリオエディタでいじったSnr1.TR5をJPフォルダに上書きしたところ、乱麻の章の下のシナリオが全て「1500年」としか表示されなくなり
いずれか(乱麻の章含む)を選択すると強制終了するようになってしまいました
バックアップ用にとっておいたTR5ファイルを上書きしても再インストールしても元に戻りません
ゲームのセーブデータも再インストールの前に消してしまいました
どうしたら治せるでしょうか?
154名無し曰く、:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:rReg2PcK
経済の為にも新しいPC買いなよ
そしてまた同じことをやるんだ!
155名無し曰く、:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:EYzEwFe3
前スレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1326856069/936
これに似た話じゃないかい?
156153:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:tbkTLwqA
>>155
ありがとうございます
元通り遊べるようになりました
157名無し曰く、:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:JWkifcjZ
先人達のイベントに感謝
町活性化が一番良かったわ、町に入るだけで賊に襲われるとか最高
個人的には逸話、うんちく爺さん系のイベントが最も充実すればなって思う
158名無し曰く、:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:0DgbxfN+
イベコン使いたいけど、上に書いてるみたいに普通の動作に不具合が出たり
せっかく集めた札がおしゃかになったりする可能性もあると思うと怖いな
159名無し曰く、:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sBDguwV9
札がおしゃかになるのは分からないけど
不安ならマイドキュメントのファイルをバックアップ取ったり
大きい不具合は過去ログ見れば解決法あったりするし
>>2にあるように少しずついれて不具合出たイベント外したりで対策出来るから
せっかくのpc版だからイベコンも楽しんで貰えるといいな
160名無し曰く、:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mQZWP+Cr
札がおしゃかっていうのは確かに意味がわかんないなあ
イベコン導入したせいでシステムデータが壊れるなんてことはないはずだけど
何か違うことを指してるのかしら
161名無し曰く、:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:VaWX6qK+!
神鶴とかとごっちゃになってんじゃない
162名無し曰く、:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:cvnbb7zc
>>153のことだろ
163161:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID://l7axI4!
なんか知らんうちに規制解除されとった
記念になんか作るか、なんか
164名無し曰く、:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:lVWOop/E
windows8に変えてからセーブデータにパッチ当てれなくなったんだが…
原因はなんだろ
165名無し曰く、:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:bv289aso
8に変えたからじゃない?
166名無し曰く、:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:u9G5x5Ms
Windowsの使い方レベルの質問はせめてググるなりしてから書きましょうよ
167名無し曰く、:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:FAoXhQnE
イベコンでゲームが1620年に終わらないで永久に続くようにはできる?
168名無し曰く、:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:XnThwyMu
> 『太閤立志伝Xイベントコンバーター』は、『太閤立志伝X』で発生するイベントを作成するためのツールです。

イベントで処理出来ないことは出来ないのでおそらく無理でしょう
できればヘルプでも読んでみてください

Spoiler ALみたいなものなら…
169名無し曰く、:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:KwU1VodZ
イベコンは万能では無いので無理ですね
他のツールを使えば日数を戻すことで永久に遊ぶ事は出来ます
170名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:GkPXuPKl
イベントスクリプトのアップロダ、スパムが酷いことになって完全に壊されちゃったな
新旧も分からなくなってるし、もう一度いろいろ落として再プレイしようかと思ったけど断念してしまった
171名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:1slIdILR
ttp://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/counter.cgi?http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/data/XXXX.zip
↑こんな風にファイルのURL直打ちすれば落ちてくるので、
ダウンローダーなどに1番から最新までの番号で登録してやれば
これでzipは全部確保できる。
(txtやlzhも同様に拡張子変えれば落ちてくる)

あとは解凍して中身の更新日付などを比較すれば新旧も判断できる。

それでなんとか自分に必要な分は確保したよ。
172名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:rlWKGlvt
キーワード検索後の画面から落とせないのが残念だね、あそこは
173名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:LEPmtfkJ!
今見たらスパム掃除されてますな
管理人様に金塊を
174名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:kNBa8AOW
掲示板VerUPやっと\(^o^)/オワタ
175名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:kNBa8AOW
あ、御免、DLカウンター消えたかも_| ̄|○
176名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:rlWKGlvt
おや、もしかして管理人?
1年くらい放置されてたから、てっきりあぼーんでもしたのかと思ってたわ
更新乙です
177名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:HOXIn3qs
>>174
お疲れ様です
現在は記事の投稿で表示順が上がる仕様になっていますが
親記事の番号順にソートできるようにすることは可能でしょうか
178名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:a57wqHwO
物理的には可能ですが、手作業になるのでご勘弁を
今後繰り上がり無しにして欲しいというなら直ぐ出来るので考慮いたしますが
179名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:a57wqHwO
掲示板にも書きましたが、VerUPでキーワード検索時の検索画面から直接DL可能になりました
180名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:XCTQTtmj
>>179

ありがとうございます。
感謝感謝です!
181名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:SDjk8tzt
掲示板の検索で、日付を検索対象にすることはできませんか?
182名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:xSAJ5alV
実はVerUPで元々の無料配布CGIが検索ワード後のDL対応に変更になってまして
個人的に改修したわけでは無いので、日付はちょっと厳しいですね
183名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:q3jBQj/w
>>178
昔の記事にレスがあった場合、それが一目で分かるなら繰り上がりなしの方がいいな
184名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:HlWE9Z9r
レスついても埋もれたままか、レス付くと繰り上がるかの2択ですよ
185名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:cqvFTbip
>>182
レスありがとうございます。もともとの仕様なんですね…
なんとか新旧が分かればと思ったんですが、仕方ないです
186うんこ大王:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:agh2yIi8!
この週末はVerUpのご祝儀にイベントうpしよう
と思っていたけど目標の品が完成しなかったので
別のイベントのしょぼいバージョンアップで
お茶を濁しました
ともあれ管理人様GJ
187名無し曰く、:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:liwCo4yb
最近始めて顔グラ差し替えようとしたんだが画像の容量が昔より増えて(?)
ツールが読み込んでくれないんだけど最近でもできたって人おりますかね?
188名無し曰く、:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:4dqRk8EP
何だか良く分からんが、顔グラの大きさ(300ドット×400ドットとか)が違うだけなら
IrfanView等の画像ビューアーで大きさ圧縮すれば(ドット潰れるだろうけど)出来るんじゃね?
189名無し曰く、:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yJSTE9rX
>>188
IrfanView使って圧縮して、
テンプレに載ってるユーパツクってツールに読み込んでもらおうとしたら読み込まないんだよな
そんで何故か読み込ませようとした画像が開けなくなって謎すぎる
190名無し曰く、:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FyLSNOfX
256色で保存してないとか言うオチじゃねえよなあ?
191名無し曰く、:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SR0du9ta
顔グラあるあるネタ第1位ですな
192名無し曰く、:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yJSTE9rX
便乗して質問だけど、これ服装とかだけじゃなくて顔自体消すのはWin7ではどうやるの?
193名無し曰く、:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:KYhq+TSz
>>192
透明ベース出力
マニュアル見れば分かるで
194名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:jFse6uA6
>>193
マニュアル見てやったけどコピーだけじゃできなかった
特殊な方法は最初から入ってるらしいデータが無くて実践不可能
やり方が間違ってんのか、そのデータがない(or消した?)のが原因なのか・・・
誰かおせーてください
195名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:O3X5QCPC
評価の高いゲームなのになぜ新作出さないのだろう?
制作チーム解散とどこかで観て残念すぐる。
それでも飽きずに何年もプレイし続けるのはここいにいる
イベコン作成者のおかげでもあるんだろうな。
今後も面白いイベコン作成期待してます。
196名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Y4U3wPRc
評判がいいからって儲かるとは限らないからなぁ
197名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:v+5/j8x9
開発チームなんて企画が動けばまた結成されるよ。無双に比べて売上が全然だからでしょ

コーエーは昔に比べてもはや株式会社化してることが大きいんだよ


株主に説明できないもの、単年度で利益を出せず株主の配当にならないものは作れない
信長の野望くらい知名度が高いなら「無双並みに売上にならなくてもコーエーとして旗艦的な商品だから」
という説明ができるかもしれないけど、太閤やチンギスなどは難しいでしょ
198名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:XcuSg46Y
ゲーム会社は株式になるとロクな事がないな
199名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:58FRpRc6
>>194
特殊なコピー方法の一つ目のやつでできたけどなあ
再インストールしてやり直してみたら
200名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:rMoGPC6a!
出さないのは太閤もチンギスも提督もあの国からのクレームが激しいからだろ
201名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:QRHVEe2G
太閤は5までチンギスは4まで出してるんだから、どっかの国が云々というより売上の問題だろ

そもそも無双だって朝鮮出兵の連中出てるけど、モーション使いまわしで
100万本とか売れちゃうからシリーズ続いてるんでしょ
202名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:sZCVPHIB!
数作出したころから結びつきやクレームが強くなってきたってことじゃない?
それに無双には向こうの国や武将は出て来ないからな
国内武将ですら能力評価とかでクレーム多いのに
203名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:NeQuxvbM
204名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:OGvjXxEI!
まあ抗議がなきゃ続けるけど抗議を受けてまで続けるほどじゃないってこと
205名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:TWOb5IqD
アホほど己の益体もない妄想を事実としてしまう
206名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:MDw9W0WR
それ朝鮮人じゃないですか
207名無し曰く、:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Dg//qngZ
抗議があったらあった部分に修正かけりゃいいだけ。売れ筋ならまた出すだろ
単に売れてないだけっていう現実から目をそらすなよ
208名無し曰く、:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:VFo5JMUV!
抗議があった部分というより奴らにとっては秀吉そのものが抗議の対象だからな
209名無し曰く、:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Dg//qngZ
そんなん無双にも野望でもバサラでも出てるし、主人公がいけないというなら5まで出さんわ
210名無し曰く、:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:TafaFCLp
>>203
つ[千葉氏滅亡]
211名無し曰く、:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:638OWBj9!
途中でやめたのは2000年代から朝鮮にも現地法人設立して進出し始めたからだろ
大航海時代では現地の運営会社と「韓国の歴史観を積極的に反映させる」ことで合意してるし
212名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:OSZEl8D0
>>211
KOEI衰退の歴史ともろカブリ
これが法則か…
213名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:z3g3jrig
>>211
大航海時代は、海の記載で韓国に配慮したことが問題になったけど、いずれにせよ販売してるよね。
そりゃ世界的に売れると踏んだからでしょ

その2000年代とやら、太閤は2001年に4を、2004年に5を販売して
そのあとPS版を販売して廉価版を販売して、さらにはPSP版まで販売してるよね

配慮して販売しないっていうなら、廉価版も出さないよね。PSP版だって出さない


結局販売本数が少ないから続編が出ないんだよ。経営判断ってやつ。
売れるなら、もし苦情があるんだとするなら表現配慮するか、
あるいは最悪同じシステムで主人公を変えてでも出すよ。まあそこまでしないで販売するだろうけどね

結局売れないから続編が出ないんだよ
214名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:oZa9wfAB
この流れのまま1000まで埋めましょう
215名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:nRfiIBVO
既存武将の顔グラ差し替えってどうやんの?
216名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:TxxRVh9K
217名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:rnGX3+28!
本当に売れてないのが問題ならそもそもPSP版とか自体出そうとも思わないんじゃね
むしろ抗議を受けてもふんばって出してたんだろうな
218名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:xSHPdoZY!
「抗議もあるし売れないから出さない」でええやん
219名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:z3g3jrig
>>217
抗議あったかどうかしらないけど、抗議があったとして、
それでも踏ん張って(?)出してるってんならそれでいいじゃん。

太閤の続編が売れると判断されれば続編は出るよ
220名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:ftvCdxyl
続編出て欲しいよねー
221名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Amnbmo4G
すみません大変初歩的な質問なのですが
イベコンでイベント識別番号の重複エラーを出してしまい

http://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/trouble.html
こちらのエラー凡例と対処法を参考に解決しようとしたのですが
対処法(項目一番下)の記述にある「当該イベント名はイベコンの「一覧表示」ボタンで表示される「イベント識別子」ウインドウで番号を元に探せます」がよく理解出来ません

http://i.imgur.com/nJqhUmQ.jpg
貼付の画像のように、確かに一覧表示ボタンでイベント識別子ウィンドウは表示されるのですが
番号を元に探すという作業がどうすればできるのか分かりません。番号を表示するにはまた別の手順が必要なのでしょうか?
222名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:p2cZFdDO!
まあ「日本海」を「朝鮮海」に変えさせるくらいだからなw
抗議が全く無かったってことはないだろ
223名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:rmKs8xYL
>>221
番号が重複って、バラバラにコンバートしているせいなんじゃ…
224221:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Amnbmo4G
>>223
イベント作成の段階で間違えている可能性もありますので
もう少し検証してみます。スレ汚し失礼致しました
225名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:kIE1W+jC
>>224
答えようにも画像が消えてるんだが
226名無し曰く、:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:7GR1Dkfx
あぷろだ、ページ飛ばしの表示が1〜10までであとは、
ワンクリックずつ進めなきゃいけなくなっちゃったんだな…

ページ飛ばしは一番下にあるし、昔のイベントを見ていくのに逆に不便になっちまった
227名無し曰く、:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Xoh49hdg
ttp://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?pg=670
現在ここが最後尾 5件ずつ表示で135ページ目
めんどくさいけどURL直撃ちでなんとかなるか
228名無し曰く、:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:+tyVgAde
>>226
まてまて、文字色指定のすぐ下にあるだろ…>ページ飛ばし
229名無し曰く、:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:+tyVgAde
ああ、あと、226は<>を押すと早いと思っているようだが
数字の一番端を押した方が4個ずつ飛ぶので早い

なお、不評だったのでスレッド表示数10、トピック表示数20と倍増してみた
ページボタンは完全にCGIで書いてるから解らんので弄らず
230名無し曰く、:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:V8cnJJ3S
4つずつめくって130ページとか遠いな。前のほうがよかった。
231名無し曰く、:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:/ciubOvm
このイベントないですか?って質問して
直URL貼られるイベコン検索スレとかあればいいな

まあ贅沢ってもんか
232名無し曰く、:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:a835ZITX
以前と違って検索後の画面から落とせるから今の方がいいな
233名無し曰く、:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:hW+mP4yt
これはこれとして投稿日時順に別のうぷろだに整理したほうがいいんじゃない?
いまのままだとイベコンの最新版がもう分からない状態だし、昔のも掘り出せないし
234名無し曰く、:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:CE1gP6U/
イベコンちまちま作ってるんだが、つくづく日にちおくりコマンドがなくて残念過ぎるな
235名無し曰く、:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:FgTRqRz2
>>233
ワード検索して複数ヒットしたとしても、投稿日時見れば最新版は分かるだろ
あと昔のも掘り出せないってのがどういう意味か分からんけど、1ページずつ遡ればいいんじゃないの?

>>234
千階堂でも更新出来ないことも結構あるよなぁ
それらが出来るようになるだけで、ずいぶん助かるんだけど…
236名無し曰く、:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:D5WdJrPV
ロダの技能指南てカード取得しないのか・・・
掲示板のカード取得するのはバージョン古いやつだしなあ
237名無し曰く、:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:qAA7A92e
あれができない、これができないって言ってる奴は
できるようになっても、また別の逃げ道見つけて
結局何もしないよ
238名無し曰く、:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ArLhzhx4
どうしたんだ?急に
239名無し曰く、:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:CP4k4pmU
夏休みの宿題に嫌気が差したんだろうよ
240名無し曰く、:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:11ZS9m7f
そろそろそんな時期なのか。
社会人になったらなったで、学生の長い休みがうらやましいもんだが…
241名無し曰く、:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:u7c+HM/K
初心者で動画サイトで面白い事知って、やっとおすすめ秀吉終わったとこ
ここで一気に札集めるイベコン聞いたら馬鹿あつかいされたけど
たしかにこのゲーム札集めてる時が一番楽しいのかもな
イベコンを使い出すのは札を全部集めてやり終えてからってのがいいのかな
242名無し曰く、:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Rnfm+/cM
そうそう、札集めてる時が1番楽しかった。
難関札10枚のために神鶴使ったら呆気なくて後悔したくらい。
最後まで自力で札コンプしたら達成感が半端なかったと思うんだ。
コンプリートした後に神鶴使用・イベコンを楽しむでおk
243名無し曰く、:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:vK2vwaEp
いや、秀吉シナリオクリアしたらイベコンに入っていいと思うよ
秀吉プレイ中は、できる限りカードを集めまくればいい
244名無し曰く、:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:1Lk6aGIQ
楽しみ方なんか人それぞれだし
自力で集めたい人も居れば、チートで楽にストレスなく遊ぶほうが楽しいって人も居る
ゲームに達成感なんて求めないあくまで娯楽って人とか
245名無し曰く、:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:eyZIG2DM
>>234
自分も日にち送りで悩んだけど出陣状態にして待機で強引にイベント作ったなぁ…
246名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Zs0t15XB
マジでPKでないかなこれ。
247名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ozcxoRgv
というか事前知識が全く無い場合、一回くらい普通にプレイしてみないと何入れるといいのか分からないからな
一発ネタから便利機能追加、ゲームバランスを完全に変えるものとかいろんなのがあるし
「こういうイベントありませんか?」ってここで聞きゃあれば教えてくれる
248名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lyinL+DN
>>246
せめてPSP版並みの内容にアップグレードする拡張パックぐらいはほしいよね
249名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Z//8CBrc
とりあえず、イベコンでは日にちを進めるコマンド、
あと海賊軍団が陸地を歩かないようするくらいはほしいなあ

新機能としては武将、個人戦、合戦、称号カードなどの新設ができるとか
250名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:QrzcLjMt
新武将枠の拡張も欲しいな
人数増加はもちろん、武将だけじゃなくて汎用ライバルや町人も作りたいわ
あと町の規模を大きくしたら施設が増えたりとか勢力当主になったら側室持てたりとか
名前が全角6文字に増えたりとかナレーションや台詞が4行表示になったりとか…
251名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Zs0t15XB
DL販売でいいからPSP版の要素だけでも売ってくれんかな
252名無し曰く、:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:013rpOdv
CoCの比叡山炎上のルルブに掲載されてるシナリオをイベコンで再現しようと思ったけど比叡山焼き討ちイベントの阻止方法が分からずやめた
あと弥助作るのめんどい
253名無し曰く、:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Dlr1d/LL
>>252
ひとりごと:[[@千@更新@イベント::431@1]]
これで比叡山焼き討ちイベントの発生済みフラグを立てられるから
発生しなくなるよ
254名無し曰く、:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:wLbNLdxj
どうやったらイベントの発生済みフラグって調べられるの?
255名無し曰く、:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Dlr1d/LL
般若乱波さんの「イベント処理確認」で調べられる。
↓から落とせる
ttp://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/ibe/1223549117.html#R392
256名無し曰く、:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:aic2TUmX
所有している交易品の数もいじれるようにしてほしいな。
デフォ賊イベント潰して同行者も戦いに参加できる賊イベントつくりたいし
特定の交易品をもっていると襲われやすいとかもできるし
257名無し曰く、:2013/09/03(火) 00:58:53.43 ID:hkLzrT26
質問なんだけど、用心棒雇ってる雇ってないフラグってある?
千階堂でもいいんだが
258 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:8) :2013/09/03(火) 02:02:05.46 ID:M6aMlwwy
スレやロダあたりでいう既知の範囲内では
そういうものは未出だと思う
259名無し曰く、:2013/09/03(火) 02:59:54.98 ID:hkLzrT26
そうかー。サンクス
個人戦イベントに用心棒も加えたかったけど無理か。。
考えてみりゃ、いままで見たことないもんな〜
260名無し曰く、:2013/09/03(火) 17:55:54.92 ID:vs49S+jG
千階堂でも無理なら妥協するしかないし、

1.施設選択酒場時に所持金を記録
2.拠点表示後に用心棒を雇うだけの金が減ってればフラグ立てて日数も記録
3.雇用期間内に個人戦発生
4.雇用終了時にフラグオフ

こんな感じで誤魔化すしかないんじゃないかな
261名無し曰く、:2013/09/03(火) 18:46:55.19 ID:yBETmz4d
五百貫用心棒どうやったら出せるんですかーやだー
になっちゃうな
262名無し曰く、:2013/09/03(火) 21:40:27.81 ID:hkLzrT26
>>260
サンクス。
しかし、やはり後に他の酒場イベントが作られたとして、所持金の上下絡みで
イベントがたまに暴発するような仕組みになっちゃうのもマズイよねえ
発売から10年も過ぎてなんだが

あと一緒にどぶろくとかを買って所持金がさらに減る可能性もあるから減少額の狙い打ちもできないし


同じこと昔、外交関係で考えたことあって、大殿に内緒で勝手に同盟関係破棄したり宣戦布告したら
勲功下がる仕組みをつくろうとしたんだけど、
タイミングが重なるとイベントが暴発する可能性をぬぐえず断念した
263名無し曰く、:2013/09/03(火) 22:07:57.14 ID:yU6vkkUa
PKでねえかな
いまのままだと合戦がいじれないからな
合戦開始時の状況(長篠、桶狭間みたいに)を多少いじりたいし
合戦中の会話とか、イベントはさめるようになんねえかな

あと騎兵が合戦札少なすぎるから増やしてほしいわ
「側面攻撃」とか「迂回突撃」とか、ヒットアンドアウェイできるとか
騎兵らしい合戦戦術なんでもいいよ

PSP版のイベントやカード要素足してダウンロード販売とかでもいいからさ
264名無し曰く、:2013/09/03(火) 22:15:20.29 ID:vs49S+jG
>>261
そういうとこを妥協するしかないんだよねぇ
師範と師範代や忍者と上忍みたいに、用心棒も指定出来ればよかったのに

>>262
所持してる酒の種類・個数も記録しておいて、さらに普通に飲んだり奢ったりの可能性を100文単位で計算
こうすれば多少マシになるけど、こんな超面倒くさいことしても博打での所持金変動はどうしようもないしねw
いっそ雇うだけの専用イベントを作ったほうがいいんじゃない?
265名無し曰く、:2013/09/04(水) 01:44:34.03 ID:/144cBOq
発売から10年だけど気のきいたPKが出たらマジであと10年は遊べる気がするな
まあ千階堂利用が前提なんだけどな
266名無し曰く、:2013/09/04(水) 19:53:24.59 ID:YJPLqoiZ
一応、イベントの個人戦に用心棒を味方として出すと
現在雇っている用心棒と同じ強さになるぞ
雇っていない時には滅茶苦茶弱いやつが出る

ちなみに敵の用心棒の強さは固定。
267名無し曰く、:2013/09/04(水) 21:37:15.91 ID:8iI94mA6
>雇っていない時には滅茶苦茶弱いやつが出る

これを何で、「出さない」ということにしなかったんだろうか
残念仕様すぎる
268名無し曰く、:2013/09/04(水) 22:12:55.93 ID:b02Pno5O
そうなってたらなってたで不都合だなんだといわれるでしょ絶対
269名無し曰く、:2013/09/05(木) 00:28:55.16 ID:vO5aUk/M
いや、それはないだろ
「用心棒」は雇ってるかどうかに完全依存って
認識が広まってるだろうし、イベントに気楽に組み込める

でもやっぱり一番の問題は
用心棒雇ってるフラグが明らかにされてないことだけどな
当然、内部的にあるにはあるんだろうから
270sage:2013/09/07(土) 10:52:49.96 ID:wcilFU5U
既出でしたらスミマセン。
地方名(東北とか九州など、商業圏ではないやつ)をバイナリなどで変換することはできるのでしょうか?
データとしてはあるはずなのでしょうが、探しても見つからなくて・・・
どなたか分かりませんでしょうか。
271名無し曰く、:2013/09/08(日) 19:22:31.95 ID:ovoP3rEk
>>249
海賊軍団が陸地を船のまま走っていくの、イベント作ってて俺も確認した・・
日本海側から太平洋側の港に進軍させると、船グラのまま本州を
駆け抜けていくってのはさすがにマズイだろ

もし海路を迂回させて陸地を走れなくするのが難しいのなら、
なんで陸上グラ作らなかったんだろうな
272名無し曰く、:2013/09/08(日) 20:07:16.03 ID:XubZ1qAj
飛空挺も作れるなんて戦国時代の海賊すげぇな


しかしうpろだはまたスパム湧いてんのか
いつも昔の記事が上がってくるのが余計ムカつくわ
273名無し曰く、:2013/09/09(月) 12:00:27.27 ID:zQMSXSMk
船頭多くして船山に上るって言うだろ?
船だって陸地を走るさ
274名無し曰く、:2013/09/09(月) 19:31:38.46 ID:N0j2kIGE
軍団が城に帰還したあと、日数が立たないと出撃できない出撃規制イベントのテキスト消えた?
確かイベントスクリプトアップローダーに上がってたと思ったんだが…
275名無し曰く、:2013/09/09(月) 20:59:51.48 ID:ItfJ7W0e
>>274
ああ、あのイベントですか
あのイベントは、主人公が修行や茶器製作をしている間の日数が、
前回出陣してからの経過日数にカウントされないのでイベントとして
成り立たないと思い削除しておきました

修行や茶器製作の間の経過日数もカウントできる方法がない限り、あれは
使えないでしょうね
276名無し曰く、:2013/09/09(月) 21:37:59.98 ID:jSSYdu71
>>275
林山草庵の「松風イベント」を参照されたし。
277名無し曰く、:2013/09/09(月) 22:40:01.50 ID:N0j2kIGE
>>275
レスどうもです。削除してたのね。中身見てないからわからないけど
例えば前回帰還日のゲーム開始からの日数をセーブナンバーか二進数フラグかなんかに記録しといて、
次回はそれとの差を読み出して日数計算するみたいのが普通かと思うけど
それだと厳しいの?

あるいは面倒くさいけど、帰還したときの年と月と日を記録しといて、経過した日を算出する
カレンダースクリプトみたいの作るとか
278名無し曰く、:2013/09/10(火) 10:17:46.72 ID:MAnEkRrk
>>277
なるほどそういった方法も可能でしたか
ただ最近はイベコンをいじる暇がないうえ今後もいじる気はないので、
自分ではそこまで改造できそうにないですね

現段階の不完全なものでも、そこから改造してみたい人とかがいれば再アップも考えますが
279名無し曰く、:2013/09/10(火) 17:35:20.35 ID:3KwEzU+x
およそ一年前に
神がかった名無し殿が制作したBNE2ファイルが
ちょうどきょうでダウンロード不可になってしまってる
どなたか再うpしてもらえませんか?

744
: 名無し曰く、 [sage] 2012/09/22(土) 11:58:57.18 ID
:pmSXm/FD
合戦札の威力か…探してみるはwww

給料とか
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/380178.zip
パスtr5
280名無し曰く、:2013/09/13(金) 02:00:58.67 ID:Z76O2Dxh
千階堂をいじり始めたんで、質問させてください。
datファイルの「以下、予約」ってどういう意味なんですか?ここは弄れないんでしょうか?
281名無し曰く、:2013/09/14(土) 00:09:30.95 ID:Uk5XexgT
太閤のイベコンは確実に私の人生を変えた

イベコンに出会っていなかったら、本格的にプログラミングをやってみたいと
思うこともなかっただろうしIT企業に就職することもなかっただろう
282名無し曰く、:2013/09/14(土) 19:20:12.33 ID:jSsdZplf
イベコンのおかげで嫁ができました
283名無し曰く、:2013/09/14(土) 19:42:41.51 ID:krl7OFGX
>>280
弄るつもりだから使わないでねby作者
ってことじゃないか?
もう何年も放置してるから弄れるなら弄っちゃっていいと思う
というか千階堂で更新できることが増えるならむしろ弄ってほしい
作者から何らかのアクションがあれば修正するなり削除するなりすればいいんじゃないかな
284名無し曰く、:2013/09/15(日) 13:43:05.42 ID:Rhp8bg4g
イベコンのおかげで司法試験に合格しました
285名無し曰く、:2013/09/17(火) 06:30:05.87 ID:yBBfjXI9
最初から主人公の持ち金と貯金が満額になる
スクリプト教えてください。商人がいきなりあなたの将来に投資したいとか言ってきて
もうそんなイベコン誰かとっくに作ってるのかな。
286名無し曰く、:2013/09/17(火) 10:07:25.34 ID:I3U4efvA
>>285
専属くのいち使え
287名無し曰く、:2013/09/17(火) 11:02:15.34 ID:Quz5WOtB
個人戦の参加人数を最大で10人くらいにしてほしかったな。

あと服のバリエーションも増やしてほしいわ。僧兵型、農民型、雑兵型くらいは欲しい
288名無し曰く、:2013/09/17(火) 21:33:15.75 ID:yBBfjXI9
>>286
すいませんその専属くのいちってのはなんすかね?ド素人ですいません
元々うpされてるイベコンすかね?
289名無し曰く、:2013/09/17(火) 22:13:20.03 ID:Quz5WOtB
イベコンだよ。イベントスクリプト掲示板で、専属くのいちでワード検索してみ
290名無し曰く、:2013/09/18(水) 01:35:05.00 ID:8DCEVHRJ
おお丁寧にサンクスです。
291名無し曰く、:2013/09/18(水) 22:43:53.10 ID:M0Sgr/uP
>>285
そんなんせんでも
普通に座で売買してれば金なんかすぐ貯まると思うがw
292名無し曰く、:2013/09/24(火) 21:07:35.69 ID:nhslkmS2
札やっと全部集まった。これからイベコンで遊ぼうと思うけど神鶴の方はどうなん?
データ弄るんでしょ?サイト行ってみたら不安定だから自己責任でって書いてあったし、
なんかシナリオ弄ってた人が0シナリオのあと全部選択できなくなったとかバク書いてあったけど
アンインストールしても治らなったとか。解決方法がまとめられたサイトもあるの?
札がおしゃかにならなければいいのでセーブデータだけコピーしといて普通に動かなくなっても
アンインストで元に戻ってくれればいいんだけど
293名無し曰く、:2013/09/25(水) 07:08:08.31 ID:cdIf82bl
あなたの言う神鶴ってセップクのことかな?
セップクは本当に不具合覚悟で使うツールだと思う
一応自分が痛い目見たときは別ドライブに再インスコでなんとか解決した

大名や武将の配置、人物の所持札や能力程度のデータを書き換えたいだけなら千階堂でもそれっぽくできるよ
不安なら面倒でもそっちのがずっとおすすめ
294名無し曰く、:2013/09/25(水) 07:42:10.70 ID:Ne+Xe5qc
イベコンで家臣に城門爆破とか雷爆とか忍者系の札がいる技を覚えさせるのってあるかね?
295名無し曰く、:2013/09/25(水) 12:24:17.04 ID:YC/3A8i5
雷爆は武士じゃ使えないから持たせても無意味
296名無し曰く、:2013/09/25(水) 16:05:10.82 ID:FC3zZZAL
武士でも使えるように出来るパッチみたいなのなかったっけか
297名無し曰く、:2013/09/25(水) 16:45:24.42 ID:ZUUM8ZcX
>>279で使えるようにできる
298名無し曰く、:2013/09/25(水) 17:02:57.53 ID:Ne+Xe5qc
城門爆破はないんかね?イベコンで
299名無し曰く、:2013/09/25(水) 17:19:37.87 ID:FC3zZZAL
女武将専用でそんなのあったな
300名無し曰く、:2013/09/25(水) 17:50:32.36 ID:Ne+Xe5qc
ある一定の能力もった武将に主人公が持ってる札つきの合戦技を覚えさせるってのは
検索で引っかかったけどうーん・・・
>>279
をDLしてみたが残念ページがみつかりませんでしたと表示されたわ
301名無し曰く、:2013/09/25(水) 18:19:56.62 ID:q9JZOhwq
なんや、艦これのキャラで武将でも作る気か?w
(ステマではありませんw)
302名無し曰く、:2013/09/25(水) 19:31:28.42 ID:CHg+JXSC
>ある一定の能力もった武将に主人公が持ってる札つきの合戦技を覚えさせる
これを自分で改変すればええやん
303名無し曰く、:2013/09/26(木) 22:45:09.78 ID:T0o9vL43
おい、最終望遠システム氏がついに凄いこと始めたぞ
304名無し曰く、:2013/09/26(木) 23:32:19.49 ID:ErBpKTot
派生イベントに関する解読が難儀だな・・・
しかしこの勢いで「主命出す」で、
主命依頼者が255の木曽になる不具合の突破にも期待したいところ
305名無し曰く、:2013/09/27(金) 23:49:13.99 ID:SXNbkhYf
PK版出ないかなあ
306名無し曰く、:2013/09/29(日) 03:44:35.30 ID:sGWpQ3h4
主人公勢力上昇イベントの内官領って
城補修はやっくれないんだな
307名無し曰く、:2013/09/30(月) 23:04:50.99 ID:jLtuc/bI
切腹ツールの技能、称号カードツールで、何度やっても更新されない現象が出てますが
同じ状況の方、おられますでしょうか。
308名無し曰く、:2013/09/30(月) 23:17:04.23 ID:m6a4qz1g
>>307
virtualstoreの方に入ってない?
俺はそれだった
309名無し曰く、:2013/09/30(月) 23:23:18.58 ID:jLtuc/bI
いえ、WIN7以前のときから症状がでていたのと
ファイル自体は確認してました。どちらかというと、作業中に
更新できるときとできないキャラがいるという感じです。
どういう条件のキャラが更新できないかがまだ特定できていません。
310308:2013/09/30(月) 23:48:18.64 ID:m6a4qz1g
今試した
札を外すだけだと反映されない場合があるっぽい
311名無し曰く、:2013/09/30(月) 23:53:53.00 ID:jLtuc/bI
d こちらははずす、追加する 共に反映されない時というか、最近はそっちが多いです
もちろん、上限は守ってます。
312名無し曰く、:2013/09/30(月) 23:55:24.55 ID:/RA7W0J3
解決法ではないけど、札は技能に応じてゲーム開始時にハードコードで配られたり、
スタート時公式イベントでの配布と没収もあるので、自作イベントで配布没収した方がいいかと。
313名無し曰く、:2013/09/30(月) 23:56:35.01 ID:m6a4qz1g
>>312
やっぱりそれが確実だよなあ
314名無し曰く、:2013/10/01(火) 00:04:36.75 ID:JQXPCStW
ちょっと検証 数字はセップクに準拠
(839)の何も持っていない武将で確認
・1を追加→反映される(1のみ所持)
・1を消去→反映されない
・2を追加、1を消去→反映される(2のみ所持)
・1、3を追加→反映される(1、2、3すべて所持)
・4、5を追加、1,2,3を消去→1、2が消えて3,4,5が残る

札の総数が減ると反映されないのかなあ
315名無し曰く、:2013/10/01(火) 00:10:07.87 ID:uEaHIoeC
ありがとうございます。
ひょっとしたら全武将の札数になにかシーリングかかってるのかもしれません。
やたらと札持たせた武将が何人かいるので、少しそのあたりを触って見ます。
316名無し曰く、:2013/10/01(火) 00:43:03.22 ID:0J37V8Ee
そもそもセップク起動しても札の名前とかが全く出てこない
ゲーム側のファイルに異常があるんだろうけど
317名無し曰く、:2013/10/01(火) 01:03:41.56 ID:JQXPCStW
>>316
セップクのTextフォルダの中見れば出し方載ってるよ
318名無し曰く、:2013/10/01(火) 07:31:50.69 ID:yuke1WFq
セーブデータエディタは使えてもセップクはエラー怖くていまだにつかえん
319名無し曰く、:2013/10/05(土) 02:00:33.03 ID:jcOHN30Q
黒田官兵衛みたいに自動で主人公が拠点主になったら(ある一定の勲功溜まったら)
仕官しにくるイベコンってありますか?仕官する気なしで浪人にしておいてる
新武将を主人公が拠点主になったら仕官しにくるっていうイベントが欲しいんですけど
320名無し曰く、:2013/10/05(土) 02:11:14.90 ID:lKEZrs3E
あるかどうかは知りませんが
そういう内容のイベントならヘルプを参照しながら簡単に作れるでしょう
経緯を脳内補完せず演出に凝りたい場合はちょっと時間がかかるかも
321名無し曰く、:2013/10/05(土) 12:21:29.52 ID:mSef9JHF
>>319
「主人公勢力上昇・小イベントパック」の出奔イベントと
「市井活性化イベント集」の旅の白拍子の処理が参考になるかと
322名無し曰く、:2013/10/05(土) 14:59:37.87 ID:xzXaWwvT
デフォルトイベントも参考になるかね
「○○(技能)に自信があります、××(身分)として雇ってくだされ」って感じのイベント
相手の勲功が3000超えてたら、例え面識なしでも糞ステでもいきなり家老として雇えとか抜かすやつ
氏真だけは技能じゃなくて蹴鞠に自信があるとか言って笑った記憶がある
323名無し曰く、:2013/10/09(水) 01:56:42.45 ID:mToza3fl
斬新な売り込みだな
324名無し曰く、:2013/10/09(水) 18:30:54.49 ID:zc2V9qK5
合戦にイベコンとかでイベント作れたらなあ

AI行動とかを0オート(デフォルト)1突撃2待ち伏せ3待機4退却で、味方も0以外は委任状態になるとかで
会話後に一部の部隊が撤退するとか、全軍が動きを止めてたのが突撃開始とか
いろいろ作れたと思うんだよな
325名無し曰く、:2013/10/09(水) 19:57:41.86 ID:i5sG1TiL
自宅での嫁会話で、食事がまだなら食事が優先で出現するようにできない?
会話をクリック連打するのがうっとうしい
326名無し曰く、:2013/10/09(水) 22:07:03.80 ID:ptk8EQCx
>>325
そこまで堕落したいんなら
適当に会話作って妻愛情値あげるイベントにすりゃいいじゃねーか
本来は面倒を乗り越えるからこその愛情値微増なんじゃ?
327名無し曰く、:2013/10/09(水) 22:31:57.88 ID:AboLJznN
飯は食わなくても愛情値は上がる
単純に飯の問題だと思う
まあ同じことで適当に会話したら回復のイベコン作ればいいだけ
328名無し曰く、:2013/10/10(木) 07:57:46.50 ID:6YzoI1OI
スペースキー押しっぱのがクリック連打よりずっと早いんだけど環境によっては出来ないのかなこれ
329名無し曰く、:2013/10/10(木) 08:01:21.23 ID:mZpiW/0Z
>>328
はい・いいえの表示場所を固定にしておかなかったら
すべてはいになって泣きを見たw
330名無し曰く、:2013/10/10(木) 23:23:04.43 ID:LpddV63E
拠点主不在だと退却しちゃうのは、どのイベコンの
影響ですか?
動け戦国大名ですか?
331名無し曰く、:2013/10/11(金) 02:34:00.37 ID:PaxgZfE9
元からの仕様
大名の動きが活発になるイベコンは誘発しやすくなるというだけ
332名無し曰く、:2013/10/11(金) 02:45:19.58 ID:m8lfFRBD
目標拠点の拠点主が通常の軍団として出撃してる場合は空き巣同然の城に攻め込める
目標拠点の拠点主がイベント用軍団として出撃してる場合は攻め込めず帰還
っていう決まりじゃなかったっけ?
「史実イベント発生補助」が結構頻繁にイベント用軍団を編成してる気がする
333名無し曰く、:2013/10/11(金) 03:43:50.46 ID:ybZfpKc8
空き巣の城に攻め込めるパターンなんてあるの?
基本的に拠点主のいない城はお帰りパターンにしか巡りあったことがない
334名無し曰く、:2013/10/11(金) 04:21:57.58 ID:73pzcMYT
セーブデータエディタでも主人公をクリックせず、武将で主人公にしてる奴を
選択して札をつければ主人公にちゃんと札はつくんだな。城門爆破とか雷爆とか
335名無し曰く、:2013/10/11(金) 05:03:44.09 ID:m8lfFRBD
空き巣っておかしいな、空き家だな
>>333
条件が正しいかどうかは正直あまり自信無いんだけど攻め込んだことは何度もあるよ
戦闘に役立たないような武将や備大将が相手だから有能な武将の多い大名家の本城を落とす時に活用してた
336名無し曰く、:2013/10/11(金) 05:22:24.87 ID:73pzcMYT
あー新武将の仕官志望イベント上手く書けねー
単純に「仕官させてください」って新武将が訪ねてくるだけでいいのに
337名無し曰く、:2013/10/11(金) 10:34:16.55 ID:BE8N2p3q
札有り武将が全員出払ってたらお帰りじゃねーの
338名無し曰く、:2013/10/12(土) 04:32:55.80 ID:DaStS+qS
黒田官兵衛仕官のデフォイベントのスクリプトってどんな風になってるか分かる人
いませんか?似たものでもいいのですが。例題っぽいのを見せてもらえるとありがたいんですが
339名無し曰く、:2013/10/12(土) 08:12:41.81 ID:vo8cpN5n
それぐらい自分でやればいいだろ…
340名無し曰く、:2013/10/12(土) 11:52:16.30 ID:R9b54jC/
>>338
参考イベントをわざわざ>>321が書いてくれてるのは無視か?

あとイベントスクリプトの掲示板(上のテンプレから行ける)でワード検索で
「仕官」って入れればいろいろ出てくるだろ
いまざっとみたら
女新武将特殊仕官
弟子参集
あたりなんて参考になるのは紹介文見ただけでもわかる

歴史小イベント1560年の冒頭にある津軽為信への仕官イベントもあるし
さすがにその辺は自分でやろうぜ
341名無し曰く、:2013/10/13(日) 15:45:57.48 ID:rCiBniR/
本能寺の変(主役は主人公)入れてたら本能寺が二度起きた
何を言っているかry

本家イベントとイベコンの条件両方満たしただけなんだがなんともシュールだった
342名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:07:18.43 ID:reA1GB0l
そのイベコン知らないから当然中身も分からないんだけど、
本能寺起きても信長も光秀も死なないって欠陥イベントなんじゃ…
343名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:13:21.52 ID:VHxi8K7m
信 長 は
二 度 死 ぬ



ルパン三世風に…
344名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:44:36.64 ID:LJZXjvm9
うpされてた金ばらまきで治安向上ってイベコン入れてみたらエラー出まくった。
345名無し曰く、:2013/10/14(月) 03:18:00.59 ID:n4sEcCK0
少なくとも信長は死んでた(から、二度目では現在の主人:勝家が本能寺してた)
光秀は出張ってたけどイベント戦の前に終わらせたからどう処理されてたのかわからん
346名無し曰く、:2013/10/14(月) 15:37:07.40 ID:xNt8Z7uw
本能寺風のイベントってことか
347名無し曰く、:2013/10/14(月) 23:40:07.87 ID:6RXOHbfj
追加進撃で何回も確認されるがなぜだ
348名無し曰く、:2013/10/15(火) 03:12:04.68 ID:5E1rp/GG
イベント二重状態はたまになる。再インスコで直る
349名無し曰く、:2013/10/16(水) 09:09:12.44 ID:dqapZS8D
イベコンのヘルプを全読してスクリプトや用語を見た瞬間
情報専門学校に入って初めて言語を目の当たりにした時の「あ・・・俺絶望的に間違った
所に入ってきちゃった」感を感じのを思い出した。言語の時間は終始寝てたな
350名無し曰く、:2013/10/16(水) 11:51:24.85 ID:sNkTSh/P
>>349
IT系の専門校でプログラムできないのは困るだろなぁw

太閤立志伝で言えば
剣客系武将が登用されたが
主命で出るのは内政系ばかりとかw
351名無し曰く、:2013/10/16(水) 20:36:18.59 ID:8tTiN5Qu
無能が集まるスレ
352名無し曰く、:2013/10/16(水) 20:38:38.61 ID:QqW390z6
自己紹介ですか
353名無し曰く、:2013/10/16(水) 22:23:51.35 ID:8tTiN5Qu
雑魚すぎる
354名無し曰く、:2013/10/16(水) 23:08:51.06 ID:cBkxZS0m
ID:8tTiN5Qu
こいつ>>338だろ
355名無し曰く、:2013/10/17(木) 00:53:04.43 ID:tQ/iX+Xc
まだ2chができるかできないかの頃に当時も既に化石化したC言語の授業に
まったくついていけなかった私が通りますよ。イベコンも収集中心で自分じゃ書けません

でも楽しませてもらってありがたいです。有志の皆様のおかげです。ちなみに書ける人は
理系が得意な人が多いんですかねぇ?やっぱり。うちの授業じゃ当時得意な人とまったく
無理な人がまっぷたつに分かれてましたわ。
356名無し曰く、:2013/10/17(木) 11:02:03.65 ID:np//aTdW
>>355
文系得意なら綺麗なコーディングができると思うよ
苦手だったらスパゲッティーコードになるかもだけど
まったく無理ってことはないんじゃないかな
357名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:05:38.92 ID:aNn7IY9V
つまらない自分語りなんてしなくていいから
358名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:14:48.65 ID:JgTC5EZv
>>357のレスは面白いのか?w
359名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:15:31.69 ID:JgTC5EZv
て、ageてるしただの釣りか。
なんでこんなマイナーなスレに……w
360名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:22:36.93 ID:ofmVVxav
>>359
>>354
教えてもらえなかったから拗ねてるんだろ
361名無し曰く、:2013/10/17(木) 14:47:48.17 ID:T3LxEBka
別に教えたくないわけじゃないけどここんとこ手元に太閤5無いから
官兵衛士官イベントのソース書きようがない
362名無し曰く、:2013/10/17(木) 15:22:17.55 ID:35fh7lLS
>>355
どちらかというと英文法を理解するのに近いんじゃないかねえ。
言語だけに。
微分積分より簡単だろう。
363名無し曰く、:2013/10/17(木) 16:05:23.47 ID:ZaWpcWu6
仕官イベントなんて、いまあるスクリプトをコピペしてちょっと直すような感じでも余裕でつくれる
それを親切に参考イベント検索して示してくれてる人までいるんだから、今頃本人は完成させてるだろ
364名無し曰く、:2013/10/17(木) 18:48:33.52 ID:aNn7IY9V
>>358
自分語りなんてしてないから

>>359
ageとかsageにいまだにこだわる馬鹿っているんだな
脳味噌化石化してんのかよ
IEでも使ってんの?

>>360
敵はいつでも一人きりって都合のいい思考しかできないドアホウだな

>>355
イベントを作ろうとする努力を完全放棄して自己顕示欲ばかり肥大化させて自分語りだけは一丁前
こんな人がついて行ける授業なんかあったんですかねえ
365名無し曰く、:2013/10/17(木) 19:28:39.53 ID:JgTC5EZv
>>364
ここは太閤立志伝Vのスレなんですが。
「つまんない」age煽りはやめてね。ゲームの話題してね。

ちなみにIEなんざつかわなくても
2ちゃんねるブラウザでageか否かは常時表示できるぞ。
浮いてるage煽りが一目瞭然なので便利w
366名無し曰く、:2013/10/17(木) 21:56:38.39 ID:tQ/iX+Xc
プログラムが上手い人はロジックやらせると上手いって聞いた事あるな
ロジック苦手だわ
367名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:04:13.38 ID:aNn7IY9V
>>365
358 :名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:14:48.65 ID:JgTC5EZv
>>357のレスは面白いのか?w

359 :名無し曰く、:2013/10/17(木) 13:15:31.69 ID:JgTC5EZv
て、ageてるしただの釣りか。
なんでこんなマイナーなスレに……w

365 :名無し曰く、:2013/10/17(木) 19:28:39.53 ID:JgTC5EZv
>>364
ここは太閤立志伝Vのスレなんですが。
「つまんない」age煽りはやめてね。ゲームの話題してね。

ちなみにIEなんざつかわなくても
2ちゃんねるブラウザでageか否かは常時表示できるぞ。
浮いてるage煽りが一目瞭然なので便利w


ご立派な太閤立志伝の話題だな
いまだにageとかsageとか本当の馬鹿なんだな
368名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:23:54.07 ID:Or2RZ6ha
ID:aNn7IY9V
ID:aNn7IY9V
ID:aNn7IY9V
ID:aNn7IY9V
ID:aNn7IY9V
369名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:40:12.43 ID:aNn7IY9V
ID:Or2RZ6ha
ID:Or2RZ6ha
ID:Or2RZ6ha
ID:Or2RZ6ha
ID:Or2RZ6ha
370名無し曰く、:2013/10/18(金) 01:48:00.44 ID:PS7a1Vve
過去ログの発売当時のイベコンスレの書き込み見てると
「なんだこれ?蒼天禄みたいな感じで作れるんじゃねーのかよ」とか結構驚いてる人が
多いな。
371名無し曰く、:2013/10/18(金) 19:21:32.79 ID:RWfFHfhF
初心者だけど有名イベントの手直しから始めてみた
というのは、花売り娘のイベントを京で起こして
「まあ…きれい。この花をそれがしに?
うふ…ありがとうございます」な町人男が出てきたのでorz
372名無し曰く、:2013/10/18(金) 21:50:11.83 ID:PS7a1Vve
イベコンに煮詰まったのでちょっと革新に逃げてる
革新無印が2005年発売か。太閤Vの一年前なんだな。
373名無し曰く、:2013/10/18(金) 23:23:36.34 ID:2iJRLgZ1
動け戦国大名で誘発させてる合戦だと評定の最初で
〜城が攻め込まれている援軍だすなら〜って出ないですか?

あと動け〜で誘発させてる合戦だと攻め込まれても敵対しない、
攻め込む大義名分も発生しんし感です?
374名無し曰く、:2013/10/19(土) 01:39:01.83 ID:1H3YlXsp
前者についてはイベント軍団だから無反応なんじゃないかね
後者については動けのリードミーかなんかのテキストに書いてあるからそれを読め
375名無し曰く、:2013/10/19(土) 18:29:33.20 ID:DNAIhDfk
>>372
一年後じゃね?
野暮シリーズからイベコンのアイデア得ることもあるよね
天道PKの教練っぽいの作ろうと思った
思っただけ
376名無し曰く、:2013/10/20(日) 20:20:30.55 ID:5rar3Pd0
イベコン初心者だけど専属くの一便利すぎて笑った
一通りのことはできちゃうな
377名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:26:39.44 ID:fAZAq6ih
セーブファイルから人物データ一覧をCSV出力するコマンドラインツールを作ってみました
ソースもあるので適当にいじってみてください
http://www1.axfc.net/u/3066027.zip
378名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:20:22.34 ID:Gg6Umt/t
イベントスクリプトアップローダの足跡のカウンターを何気なく追ってみたら、
2日連続で1000以上回転しててビックリした。

1日1000人ってことはないだろうけど、いまだかなりの人がチェックしてるんだな
379名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:33:08.17 ID:VvbRvUFD
※海外業者等を含む
なんかうちのHP自体がグーグル検索で割と上に来るからねぇ
380名無し曰く、:2013/10/29(火) 00:00:03.11 ID:Gg6Umt/t
あ、管理者さん乙です。
業者もいるのね
381名無し曰く、:2013/10/29(火) 00:38:25.04 ID:qUArABu1
管理乙です
毎日じゃないけど、それなりの頻度でチェックしてたりする
382名無し曰く、:2013/10/29(火) 10:46:55.75 ID:/+KD9Zz+
これ、職人さんが作ってくれたイベントを流用させてもらったイベントを上げてもいいもんかな?
その旨を記載するのは当然の前提として。
383名無し曰く、:2013/10/29(火) 11:17:38.42 ID:DnYwxSgS
勝手に改造版は結構あるぞ。スクリプトの流用(参考にした)はもっとある。
他人のスクリプトを覗き見するだけでも楽しいからな。
384382:2013/10/29(火) 11:32:02.51 ID:/+KD9Zz+
>>383
なるほど、ありがとう。
ぷれあさんの『好敵手』の中にある『陪臣と酒盛り』が好きなんだ。
商人プレイ用に台詞とか変えて作ってみた。
上げてみて、お叱り出たら削除しよう…
385名無し曰く、:2013/11/03(日) 01:01:13.81 ID:KwwYKH/u
浪人武将をいきなり部将クラスというか高い武士勲功で雇えるイベコンってあったっけ?
386名無し曰く、:2013/11/03(日) 01:32:49.21 ID:QytiNe52
最近の「年齢にあわせた武士勲功」ってイベコンが、浪人も武士勲功が貯まった状態で雇える

でもコンセプトが年齢に応じてだから10代の浪人は勲功ゼロのまま

年齢関係なく、能力とかにあわせて高い役職で雇えるようなイベコンはあったっけ?
387名無し曰く、:2013/11/03(日) 19:48:44.47 ID:3bGyJQxX
専属くノ一で自分で勲功弄ってから雇う以外は思いつかんな
388名無し曰く、:2013/11/03(日) 19:48:50.31 ID:yaRU1Q0T
年齢依存の部分を書き換えればいいんじゃね?
389名無し曰く、:2013/11/03(日) 20:57:50.65 ID:rSzt41XS
最初からじゃなくて、
雇ってから家老とかに抜擢するほうがリアリティーありそうだけど。
でもそれこそ雇ってからくの一でいい気もするな。
「年齢にあわせた武士勲功補正」ってのも浪人がメインじゃなくて
武家所属の宿老みたいのが不当に身分が低いのを修正したいってのが
メインの目的って書いてるしな
390名無し曰く、:2013/11/04(月) 16:38:17.05 ID:zkgKuQzn
>>371
町人男「まあ…きれい。この花をそれがしに?うほっ…ありがとうございます」

に手直ししたのか
391名無し曰く、:2013/11/05(火) 06:15:48.67 ID:vB9VyAuG
汎用くノ一はほんとなんでもできるなー妻にしてみたらいつも一緒でくどくなったが
新武将で七人ほど真田十勇士みたいなイベント作りたいが、デフォのイベントスクリプトが見たいわ
参考にしたい。肥はマスターブックよりデフォイベントのスクリプト
一覧を公開して欲しいわ
392名無し曰く、:2013/11/05(火) 18:21:34.85 ID:r6pp4YF+
デフォイベも弄れればよかったんだけどね
れがしぃさんの所のイベコンヘルプと
他のユーザーイベントスクリプトを参考にしながら
デフォイベ経験してみて作るしかないですな
393名無し曰く、:2013/11/05(火) 19:04:16.00 ID:vB9VyAuG
大名がCOMに滅ぼされた時に殺さないイベコンがあるが
選択肢が三つ出て、たしか最初に「滅ぼされた大名を殺さないようにしますか?」と「大名の能力値で判断しますか?」と「最後が友好の高い
大名の所に行くようにさせますか?」的な選択ができるんだけど

最初の質問の大名を殺してしまわない設定で、友好度の高い大名の所には行かせないにしたら
家臣共々、近所の街で浪人してくれるのかね?COMが大名を殺してしまわない
のはいいんだが、他家にまとめて仕官されると困る
394名無し曰く、:2013/11/05(火) 19:06:45.00 ID:adbwFZKu
デフォルトのイベントってスクリプト見なきゃ作れないほど複雑な動作してないと思うが
395名無し曰く、:2013/11/05(火) 19:59:56.61 ID:v7rzAtT1
デフォルトイベントは見たいというより直したい
籠城戦に突入すると用心棒が商人に化けて逃げ出すアレとかw
396名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:02:59.91 ID:3K6FsBXz
ちゃんとした発生条件を知りたかったり、スクリプトを弄りたいってのはあるな
関ヶ原条件のシナリオ5限定を削除できたりとか、似たようなイベントを簡単に作れるようになる
397名無し曰く、:2013/11/06(水) 04:04:10.62 ID:M/LJ1pR9
確かデフォイベントは発生済みフラグ弄れるよね
398名無し曰く、:2013/11/06(水) 06:22:17.17 ID:Xhb6/Qbr
イベコン初心者でさっそく弄ってみたんですが

ヘルプに書かれたていた短いねねと秀吉の会話の場面で名前だけを新武将で作った男と女に
代えてみたんですが、コンバート時に、「みつからない:○○○○」と出ました

新武将は作ったあと出力しておいたんですが、新武将をイベコン内で使う場合は人物番号とかを使わないと
いけないんでしょうか?てっきり作成して出力すればゲーム内の登場人物として認識してくれると思ってました
399名無し曰く、:2013/11/06(水) 06:55:15.43 ID:Xhb6/Qbr
自己解決できましたやはり人物番号の設定と
会話で新武将の名前をそのまま入れていたのが悪かったみたいです
400名無し曰く、:2013/11/06(水) 11:21:17.60 ID:Xhb6/Qbr
3連投すいません。結局、こんな感じになったんですが新武将使うと名前使えないの不便ですね
スレ汚しですいませんがだいたいこんな感じから始めていっていいんでしょうか?

太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:夫婦の会話{
属性:一度だけ
発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
発生条件:{
     調査:(人物::主人公.人物番号)>=(800)
調査:(人物::主人公.人物番号)==(800)
調査:(人物::主人公奥さん.人物番号)>=(801)
調査:(人物::主人公奥さん)==(801)

}
スクリプト:{
ひとりごと:[[おや? 雪月は留守か…]]
ナレーション:[[しばらくして…]]
会話:(主人公奥さん,主人公)[[ただいま帰りました]]
会話:(主人公,主人公奥さん)[[こら、どこへ行ってたんじゃ]]
会話:(主人公奥さん,主人公)[[うふふ、内緒]]
}
}
}
401名無し曰く、:2013/11/06(水) 15:01:01.77 ID:e4tu2XM7
何したいのかよくわかんないけど主人公と奥さんの会話なら新武将でも関係ないでしょ
新武将の特定方法なら先人のスクリプトやらや過去ログやら下記のページやらを参照してくれ
ttp://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/tips.html#original1
402名無し曰く、:2013/11/06(水) 19:27:26.92 ID:bWCzyRBk
主人公やその奥さんなら、武将番号にかかわらず、主人公、主人公奥さん、で呼び出せるんじゃないの
403名無し曰く、:2013/11/06(水) 21:43:54.92 ID:Hw/Cj6t+
ろだの1332番の中に入ってた「臣下達の日常」ってやつの新武将版を作ろうとした時は
新武将を野望で判別したな
全員の野望を異なる数字にして

新武将を入れ替える気が無いなら人物番号決め打ちでいいとスレの先住民が教えてくれた
今更ながら感謝(拝)
404名無し曰く、:2013/11/06(水) 21:57:49.62 ID:M2w0yZHH
新武将特定はちょっと手間かかっちゃうよね
>>400
イベント作るの大変だけど
自分の思い通りの動作した時は嬉しいから頑張って欲しい
405名無し曰く、:2013/11/06(水) 22:17:35.31 ID:HVq4D9pv
「旅の白拍子」の新武将判定は手が込んでるよな
間違えたら精神的なダメージが来るからw
406名無し曰く、:2013/11/07(木) 02:06:55.49 ID:mZGvrl2F
この新武将を使う時の人物Aとかを利用するのがいいんですね。人物Eまでしか呼び名がヘルプに書いてなかったけど重複してもイベントを一回きりにしとけば問題ないのかな
>>401を拝見させてもらいましたが//型チェック回避とかイベコン用語が
まだ網羅できてないので厳しい道のりになりそうです。丁寧にみなさんありがとうございます

最終的な目標は新武将の主人公の元に里見八犬伝みたいに新武将の仲間が複数
集まってくるみたいなのを作りたいんですがね・・・
407名無し曰く、:2013/11/07(木) 02:30:03.53 ID:FjFLq96u
まず人物登用のコマンドは分かってる?
どうも貴方のやりたいことはヘルプ熟読すれば難なく出来るような気がしてなりません
イベントのシナリオで詰まってるというなら談話室の過疎り様を見る限り、ここで相談しても怒る人は少ないと思うけど
スクリプト関連での質問を繰り返すより
他人の作ったイベントをコンバートしてソース見ながらプレイする方がいいと思うよ
408名無し曰く、:2013/11/07(木) 03:02:15.80 ID:mZGvrl2F
>>407
人物登用のコマンドやヘルプは読んでますがまだ完全に身についてないと思います
ご指摘の通り、スクリプト相談室が過疎っていたのでここで質問させてもらいました
甘えがあったかも知れません。どうもすいません
409名無し曰く、:2013/11/07(木) 12:26:44.23 ID:szLNevm9
>>393
能力+αで決まるから仕官する奴もいれば浪人する奴もいる

>>408
個人的には、質問は構わないけど1〜10まで全部教えてくれってのは勘弁だな
>>407も言ってるけど『他人のイベントのスクリプトを参照する』のはいい勉強になるからおすすめ
410名無し曰く、:2013/11/07(木) 15:34:51.14 ID:J5Tvxgpt
野心はゲーム中では基本的に変化しない数値だから
新武将を特定する時にはわりと使ってるな

武将番号800以上840以下で野心がいくつ、
これで目当ての新武将が抽出できる
>403の言う通り、新武将全員の野心を異なる数字にする必要はあるけど

番号決め打ちのが楽だけど、
新武将を追加した時に誤作動が起こる場合があるんだよね
411名無し曰く、:2013/11/07(木) 16:56:33.35 ID:CUrLQjAf
別にスレで聞くのはいいけどとりあえずろだで自分が作りたい物に関係ある単語で検索かけると
似たようなのが引っかかって参考になることがよくあるからそっちを先にやったほうがいい
412名無し曰く、:2013/11/07(木) 17:59:48.34 ID:Zcljas2t
>>410に補足させてもらうと、先発のイベントでは
「主人公以外で野心1の武将」=「イベント用の特殊人物」と見なして
それ以外の人物にあれこれする、という処理が多い

野心を新武将識別に使う場合、最初の出番までは未登場にしておく、
というような工夫が必要だと思う
413名無し曰く、:2013/11/07(木) 23:56:30.04 ID:J5Tvxgpt
AND調査とかコンテナとかで
人物番号800以上840以下、
ってのを一緒につけとけば大丈夫
414名無し曰く、:2013/11/08(金) 10:18:35.61 ID:z83gLw45
イベントは配布すること前提で作りましょうよ(提案)
415名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:20:56.40 ID:HWpcfP2d
色々イベント作ったけど会話部分が残念だから配布しづらいんだよなぁ
416名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:30:52.45 ID:rwyCF4JQ
気の利いたテキストをつくるの難しいよね
歴史イベント系も、本体の文体と、イベコンつくった人たちの文体は微妙に違うし
417名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:33:39.31 ID:+48NDAqt
本文に読点使ってると萎えるよな。
418名無し曰く、:2013/11/08(金) 13:05:54.69 ID:OaHxaQST
ゲーム開始直後に発生するイベント。汎用くノ一とか大名自刃回避とかのイベント
はイベコンに入れた早い順どおりに順番が決まってるのか?先にイベコンに登録したのが
大名自刀回避の方だったら汎用くノ一は順番的に二番目にくるとか
うちは常に汎用くノ一が先にきて大名切腹回避の選択が二番目にくる

新武将は神鶴使うと番号が確実に特定できるね
419名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:11:47.23 ID:3P14PPc3
イベコンを起動した時に一覧画面に並んでる順番にくる。
.________________________________________________
|□太閤立志伝Vイベントコンバーター Ver.1.01 KOEI                                 .l_ll□ll×l|
| ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二 ̄|
| | [-] □全て                                    |▲| |         コンバート          | |
| |   ├□うんこ大王                                | ̄| .二二二二二二二二二二二二二二二二二 !|
| |   ├□アホ毛の国のアリス                      |  | |         I D検索追加         | |
| |   ├□サーモンキング                            |  | .二二二二二二二二二二二二二二二二二 !|
| |   ├□信長がルイズになってバカ犬又左とキャッキャウフフ      |  | |         一覧表示            | |
| |   ├□動くな戦国大名                            |  | .二二二二二二二二二二二二二二二二二 !|
| |   ├□反町娘連合                             |  | |          閉じる             | |
| |   ├□古河公方が早苗さんとパン屋を経営            |  | .二二二二二二二二二二二二二二二二二 !|
| |   ├□島無き鳥の蝙蝠                       |  | |          ヘルプ             .| |
| |   ├□弾正のメリークリスマス                   |  | . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !|
| |   ├□影武者備大将                           |  |         / ̄\  ',',',            |
| |   ├□忠成と結婚                               |  |           |    |  ',',',              |
| |   ├□攻城戦士気低下                         |  |         \_/   .',',',              |
| |   ├□新撰組が戦国時代にタイムスリップ              .|_|            |      ',',',.            |
| |   ├□朝倉義景は静かに暮らしたい               |::::!|        / ̄ ̄ ̄ \  ',',',.           |
| |   ├□生徒会の十河一存                       |::::!|      /  ::\:::/:::: \ ',',',.           |
| |   ├□課長島左近                             |::::!|     /  <●>::::::<●>  \',',',        |
| |   ├□隆景が主人公で義隆に犯られちゃうシナリオ      |::::!|     |    (__人__)     | ',',',        |
| |   ├□歴史イベント補完集01(ぷれあ修正版)          |▼|     \    ` ⌒´    / ',',',.         |
|  ――――――――――――――――――――――――――――.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  .',',',      ..|
|!Ready. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

この場合はうんこ大王→アホ毛の国のアリス→サーモンキングという順番になる。
入れた順番は関係ない。!が上で半角カタカナが下に来たから文字コード順に並ぶっぽい。
420名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:29:44.08 ID:BISgKWYm
ところどころワロタw
421名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:49:23.90 ID:8rvS9XVY
弾正のメリークリスマスが気になりすぎるwww
422名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:51:18.49 ID:ExRwKfSX
早苗さんのせいでずっと、ふるかわ公方だと思ってたわ
423名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:18:12.60 ID:pvfLCZVz
>>421
そのイベントは本当にあった気がする
424名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:48:41.69 ID:jY0Z7y1g
あったあったw
クリスマスに出陣してると停戦して帰陣するやつだったっけ
何がすごいかって史実に基づいてるところが
425名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:34:24.25 ID:2WtwuWEo
生徒会の十河一存の破壊力がやべぇ
426名無し曰く、:2013/11/10(日) 16:24:44.60 ID:YSss4qpl
流れぶったぎってすみません。
反魂の術・改で遊んでいて桃色戦国時代の内容が気になったのですが
義氏、どんな目に会うんでしょうか?
427名無し曰く、:2013/11/10(日) 22:26:15.98 ID:RXQceEzR
新武将限定で親戚のおじちゃんおばちゃんの家に遊びに行くと
「よう来たのうよしよしよし可愛い奴!」ってなでくり回された挙げ句
お小遣いをもらえるイベントを作ったら、発生人物の絞り込みを間違えてて
宿屋の女将だの座の親父だのが「おまえはいつまでたっても子供じゃのう」とかほざくようになった

しょうがないので最近は毎日練兵場に通って、足軽さんから金をたかっている

イベコン超楽しい
428名無し曰く、:2013/11/11(月) 03:07:01.17 ID:8OpX9K4Y
>>426
桃色は新参の人でも入手できるようになってる方がいいのかな
再アップは許可されているようです(私は作者様ではありません)
429名無し曰く、:2013/11/11(月) 03:23:46.55 ID:8OpX9K4Y
勝手ながらうpしてみました
ファイルは、作者様が最後にうpされたものと同一です
11スレ目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215504374/414
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3085034 キーワードはtr5(今年度一杯で消えます)

18禁イベントですのでご注意を
430426:2013/11/11(月) 04:54:34.88 ID:82l02xQO
>>428-429
おお、ありがとうございます。思った以上にカオスみたいですね…
431名無し曰く、:2013/11/14(木) 02:33:46.89 ID:Kv4p4z74
「旅の白拍子」でワード検索してみたんだがひっかからなかった
みなはひっかかる?何度もやってるんだが
432名無し曰く、:2013/11/14(木) 02:38:23.76 ID:Kv4p4z74
どうやらロダ間違いだったみたい
スマソ。3しか見てなかった
433名無し曰く、:2013/11/15(金) 03:55:31.20 ID:Atwy96H1
里見八犬伝を作った人はおらんのかな作られそうな題材だが
434名無し曰く、:2013/11/15(金) 04:23:02.52 ID:7Dfj4TY+
時代が微妙に違うからねえ
435名無し曰く、:2013/11/15(金) 16:08:39.04 ID:DH2l5XDI
百年くらい違うからなあ>八犬伝
まあ、八犬伝そのものの再現ではなく、
里見家に仕えてる場合になんか八犬伝の内容にちなんだイベントが起きるとかどうだろう。

例えば、義氏が辻斬りに村雨を奪われたので、
かつて犬塚信乃が足利成氏に村雨を献上したように、
村雨を探し出して来い、みたいなのとか。
436名無し曰く、:2013/11/15(金) 17:15:27.24 ID:P16r2bxs
>>435
そこでも辻斬りに襲われてんのかよ、古河公方ww
そろそろ許してあげてよ (T-T)
437名無し曰く、:2013/11/16(土) 02:41:42.54 ID:oPk67/9h
ヘルプ熟読しとるがなかなか用語が覚えられん。社会人になってゲームやってるのに
勉強してる気になってきた。無性に部屋の片づけがしたくなってきたぞ
438名無し曰く、:2013/11/17(日) 16:24:53.30 ID:5S64Y+Ly
正直汎用くノ一作った人は凄いと思う。妹とも結婚できるなんて・・・
439名無し曰く、:2013/11/17(日) 17:58:43.39 ID:3/rhgIAp
あー、何で前集めたイベントごと丸々削除しちゃったんだ俺の馬鹿
ロダのログ読みながらDLしてバージョン確認して修正してこの週末潰しても終わらねえ
440名無し曰く、:2013/11/18(月) 09:26:57.10 ID:Q8RQenQO
全部削除はキツいなあ。
台詞とか細かく改変してる人だと、とんでもなく時間かかるよね。
441名無し曰く、:2013/11/19(火) 14:33:40.83 ID:hOigHUH7
本スレで質問したけど、内容がこっちで聞くべきものじゃないかと思って改めて一つ質問させて
問題点が、1575年シナリオ織田で新武将そして仕官。七人ほど用意した新武将を雇って国主になった
そして、本能寺後のイベント後に仕える大名を選択したあと、情報→地図と行き先指定→地図と地図をみようとすると必ず強制終了が発生して
ゲームが閉じてしまう。

イベコン・ゲームデーターエディタは使ってる。新武将の部下にはエディタで札を追加した
入れてるイベコンは長期修行(長期修行前半・後半・長期修行報告。長期修行木端もろもろ)専属くノ一・大名殺し阻止・
主人公勢力上昇毎イベント・イカサマ)これだけ。

イベコンによっては強制終了が働くものもあるんだろうか?入れてるイベコン同士がこじれておかしくなってるとか
それならもう一度最初からやりなおして、違う経路で本能寺を起こしてもイベコンを入れてる以上同じ結果になる?
他のデフォイベントの後は普通にプレイできたんだが。本能寺は勢力図が大きく変るからそこでおかしくなるのかな
442名無し曰く、:2013/11/19(火) 15:43:04.26 ID:5ib0z9Bc
日本マップ表示で落ちるのはよく聞く話
各データが本来起こりえない整合性が取れていない状態になると処理できなくなるのでは(まあ要するにバグった状態)
ユーザーイベントでもツール誤使用でも起こり得るデフォの状態でも有るかも?
勢力・勢力当主・拠点主・拠点やら何やらでおかしな状態が修正できれば続行できるかも

イベント名で探しても何か見つからないものが(原因だと疑ってるわけではないですが)
443名無し曰く、:2013/11/19(火) 16:06:49.48 ID:hOigHUH7
さっそくのレスありがとうございます。では、本能寺後にゲームデータエディタ
で拠点主、勢力投手などを移動してみたりしたら、変る可能性もあるということですか・・・

やっぱり本能寺後は大幅に勢力が変るイベントなので起こる可能性が高いんでしょうかね
同じシナリオでやり直して普通に本能寺後にバグが起こらなければいいのですがね
444名無し曰く、:2013/11/19(火) 17:48:53.90 ID:tMB6Gyms
本能寺は大規模だから変になりやすいかもしれないね
ほとんどは最新バージョンにしてないとか
ユーザーイベントやツールで色々弄ったりする方が原因になりやすいけど
445名無し曰く、:2013/11/19(火) 18:10:19.66 ID:pFFN5AmY
神鶴で城主弄るとけっこうやらかすんだよね、あれ
城主変えたらすぐその城主(ついでにその部下)の立場と所属拠点合わせないと、
何処がおかしいのかも確認できなくて豪い事に
446名無し曰く、:2013/11/19(火) 18:12:38.72 ID:hOigHUH7
ベスト版なんで最新だと思いますが、ツールやイベコン関連っぽいです
合戦に行く時は日本マップ表示されるのに移動や地図をみようとするとダメに
なるんですよね。地図みないでゲーム続けるしかなさそう
447名無し曰く、:2013/11/19(火) 19:04:11.00 ID:f878vJzA
城主がいない城がある状態で地図を開くと一発で落ちた記憶が…

そんな状態はツール使わないと発生しないが
448名無し曰く、:2013/11/20(水) 01:02:22.40 ID:beoED8MO
ゲームデータエディタでたしかに信長の三兄弟を無理やり城主から足軽にして
安土に移動させた記憶が・・・城には与力置き去りで、城主表記は兄弟の名前のまま

もしかしたらあれが原因かも。
449名無し曰く、:2013/11/20(水) 01:30:13.93 ID:gXlPfQ3T
専属入れてるのに、何でわざわざ面倒な事を(ry
450名無し曰く、:2013/11/20(水) 04:51:31.12 ID:beoED8MO
おかげさまで問題解決しまつた。三兄弟の城をエディタで信長の直轄にして城にいた陪臣も
信長の直臣にして安土に送り返して、解決。やはりバクは城主がいない城に不自然にいる家臣と
城主不在なのに信長の直轄じゃないところだった。
451名無し曰く、:2013/11/23(土) 03:41:07.29 ID:BKQkO/t8
ゲーム進行が止まったバグか……俺の場合は
神鶴でシナリオ開幕時点で流派開祖が存在しない流派を指定→武将データソートで落ちる
現役武将同士を相互結婚→該当武将移動時に落ちる
ってのがあったな。
452名無し曰く、:2013/11/23(土) 07:57:42.16 ID:GpvUuxW1
自分でいじくっておかしくなったのをバグって
表現おかしいよな・・・通じるけど
453名無し曰く、:2013/11/24(日) 15:35:50.16 ID:AS6sseNB
大名の滅亡からの切腹阻止のイベコンも困ったな。阿蘇の甲斐とか滅亡しても大友とかに
入っちゃって陪臣だから引き抜けない。普通なら街で浪人してるはずなんだが
単純に切腹しないで街で浪人になってくれるのはないのかな。

あと大名から国主に攻略命令あるけど、あれを自分から大名に直訴して好きな地域攻略を願い出れるとか
イベントは無理なのかね?イベコンじゃ。
454名無し曰く、:2013/11/24(日) 16:50:49.32 ID:rQAzG3ga
滅亡大名切腹回避のことを言ってるのなら
「最後の拠点が落ちた時点、つまり滅亡処理の直前で勢力滅亡コマンドを使って切腹を回避します。」とあるので仕様かな
いやなら改造なりなんなりしましょう てか君専属くノ一入れてるならそれで脳内補完じゃだめか

実行主命を変える方法は発見されてないはずなので直接的には難しいのでは
455名無し曰く、:2013/11/24(日) 17:35:54.91 ID:mHL5EgV0
>攻略命令
千階堂の「主命出す」辺り使ってそれっぽい事できるかな?
456名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:30:51.42 ID:uJdR3o1j
前スレで教えてくれた人居たけど国攻略ならちゃんと動くよ
勢力攻略だと城数は反映されるけど対象が赤松家になるという…
自分は忙しいので↓の感じで千階堂使えば出来るから作りたい人がいれば
代入国B:(城::城A.所属国)
代入z:(国B)
代入拠点A:(人物::主人公.所属拠点)
文字列設定:(Empty)[[@千@主命出す@人物A@人物B@29@拠点A@255@0]]
文字列設定:(Empty)[[@千@更新@人物::人物A。主命ターゲット@z]]
457名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:37:37.27 ID:e5UQsBZ8
勢力攻略も
文字列設定:(Empty)[[@千@主命出す@人物A@人物B@30@勢力A@255@0]]
だけで普通に動かない?
458名無し曰く、:2013/11/25(月) 00:05:25.83 ID:qKvIOW66
それだけで良かったんですね
千階堂そこまで慣れてなかったのでありがたいです
459名無し曰く、:2013/11/25(月) 00:09:07.92 ID:0Iu2uusT
今確かめてきたけど>>457で正しく動作した
ただし城主・国主でない時に変更するとバグる
460名無し曰く、:2013/11/25(月) 09:54:52.96 ID:zXsinzJV
イベントスクリプトアップローダーの183
「永遠を君と」を導入したのですが
親密度の条件を満たしていてもイベントが発生しません
他のイベコンは導入しておらず、
既存武将(未婚)新武将男、新武将女で試しました

原因がわかる方がいらっしゃいましたら
イチャイチャライフ実現にご協力ください
461名無し曰く、:2013/11/25(月) 12:06:24.25 ID:yN+b2wqn
コンバートに成功すると、イベコン本体と同じフォルダ上の「OUT」フォルダに
「ECF00001.TE5」「ECF00001.TS5」の2つのファイルが作成されます。
この2つのファイルをマイドキュメント内の
「KOEI」→「Taikou Risshiden5」→「EVENT」フォルダに移動(コピー)します。
ProgramFiles以下にも「EVENT」フォルダがありますが、こちらではありません。

親密度90以上の人物が存在し、自宅に出入りするだけで発生するのだから他の理由は考えにくいかも
これが原因でないならイベントソースをよく嫁、いや読んでください
後、このイベントは男×男でヤルものだから心を入れ替えてください
462名無し曰く、:2013/11/25(月) 13:03:40.99 ID:zXsinzJV
>>461
回答ありがとうございあます
他のスクリプトは正常動作なのでイベコン導入方法は間違えていません。
「永遠を君と」だけが動作しなかったので、単体でコンバートし直したという意味です。

親密度100(神鶴で確認済み)の武将がいる状態で
自宅にひたすら出入りしておりますが発生する気配はありません
スクリプトの書き換え・修正などが必要なのでしょうか?
463名無し曰く、:2013/11/25(月) 13:30:28.41 ID:mmNf1N1f
コンバートし直した後ゲームをはじめからやり直してないとか?
464名無し曰く、:2013/11/25(月) 13:31:19.23 ID:yN+b2wqn
このイベントを入れてるとむさいおっさんとかが辟易するくらい次々にやってくるはずなんですが
ダウンロードされたそのままを導入したのならば問題はないはずなので
もう一度最初から手順を確認されてはどうでしょう
465名無し曰く、:2013/11/25(月) 13:47:26.17 ID:yN+b2wqn
違うとは思いますが
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将) となっているので
対象にしたい人物がラファエル等の「イベント人物」ならば書き換えが必要でしょう
ラファエル等にも親密度は存在します
466名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:05:11.92 ID:rGXCzG7s
さっき、存在感が空気にもほどがある汎用ライバル(not超人ステ)に
愛の手を、と考えて、開始時に「風林火山」や「引き込み」を持ってるように
千階堂でスクリプト組んだんだが、ちゃんと通ってるのに
汎用ライバルが追加した札を持っていない

がいしゅつにもほどがあるかもしれないが、ひょっとして汎用ライバルに
代入カードA:(カード::銭投げ)
ひとりごと:[[@千階堂@更新@人物::人物A。所持カード@カードA@1]]
とかやっても、データ反映されないとか?
467名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:22:27.28 ID:uofo/f0f
YES
468名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:48:59.92 ID:O9HI/UxE
過去スレによると名称・秘技札は可、合戦札は不可
自分では検証していない
469名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:03:17.41 ID:+WB9i8t8
新武将が家老になった→あらかじめ街に配置しておいた仕官希望なしの新武将が訪ねてきて仕官させてくれという
→部将として召し抱える。って流れのイベコンってけっこう簡単に作れる?
470名無し曰く、:2013/11/30(土) 18:47:04.42 ID:xE3F/Mlt
まさかとは思いますが
>>319と同じ人じゃないですよね…

とにかく自分で「作って」みてください
参考になるものをコピペすることから始めてもいいですから
471名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:03:20.35 ID:+WB9i8t8
?いや上のレス読んでないんで分かんないけど
初めて質問してみた。本スレでここに誘導されて
472名無し曰く、:2013/11/30(土) 19:44:27.60 ID:4zuhMIIk
>>467-468
ありがとう、確かに汎用ライバルに設定した「銭投げ」や「袖の下」は
会得してるけど、合戦札だけはないことが確認できた
何の変哲も無い汎用ライバルが、いきなり

仙左衛門「胡蝶の陣!」
漏れ「( ・(,,ェ)・)そ」

とかして驚かしてくる絵を想像してwktkしてたんだが、
出来ないんじゃ仕様が無いな…
473名無し曰く、:2013/11/30(土) 21:06:32.23 ID:o2ZiwVho
>>471
>>1のれがしぃさんの所のヘルプ見たり
人物登用系のイベントからコピペすれば簡単に作れますよ
474名無し曰く、:2013/11/30(土) 22:25:40.83 ID:SOTy7vJq
色々とイベント作りたいなら基本的なスクリプトコマンドと千階堂無しで更新できるデータ、千階堂有りで更新できるデータはまるっきり覚えちゃった方が良いね
俺は未だにループとコンテナが使いこなせてない
475名無し曰く、:2013/12/01(日) 02:58:17.82 ID:MadriLxn
イベコンで使う専門用語を全部覚えるのが大変ですねまずこれ
ヘルプはれがしィさんのは検索機能がないのが惜しい。使う時は公式のヘルプと
両方同時に開けて使ってる
476名無し曰く、:2013/12/01(日) 03:23:08.61 ID:HuCdnhb5
専門用語なんてあった?
477名無し曰く、:2013/12/01(日) 07:51:59.86 ID:nfzwHegP
中カッコと大カッコの使いわけ方とか、
:と;の使いわけ方とか、そういうのは間違いやすいよな

基本、他人のをパクってちょっと変えての繰り返しをしているうちに
だんだん自分でも組めるようになっていくよ
478名無し曰く、:2013/12/01(日) 10:39:17.62 ID:pOEi0MWT
れがしぃさん所の強調表示設定ファイル使い始めてからは結構ミス減ったな
まぁ一発目は型が違いますとかキーワードではないとかケチつけられるんですけどね
久々に作ったりすると忘れてるからコピペしやすいように
よく使うコマンド集的なの作ってあるな
479名無し曰く、:2013/12/02(月) 15:32:28.44 ID:u9UH/wOW
上田愛美ちゃん
480名無し曰く、:2013/12/05(木) 21:39:07.56 ID:yJfUUT6U
age
481名無し曰く、:2013/12/07(土) 04:45:02.87 ID:koKmQiXa
秀吉のデフォイベントがたぬきと猿の騙し合いで終了で
続きが欲しくて九州征伐、小田原征伐、関白就任、これだけ作るとかなりのもんだよな
自分じゃムリポ
482名無し曰く、:2013/12/07(土) 17:11:24.97 ID:N/9PyBgC
そこらへんのは当事者じゃなければ歴史イベント系であるけど
主人公が関係するのを作るのは大変そうだな
483名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:03:35.61 ID:hQZ/3+mL
イベコンを使ってイベントを導入しているのですが、コンバートした後のログの方に
最大イベントフラグ番号:0と出てしまうイベントは導入失敗してしまってるのでしょうか?
手順を踏んで導入しても一向にイベントが起きません。どなたかご教授願います。
484名無し曰く、:2013/12/17(火) 01:06:56.40 ID:eF7pYR36
文字通りイベントフラグを使用してないイベなんじゃないの
イベントが起きない点についてはイベントの導入手順とか発生条件とか自分が何か勘違いしてないかとか
いろいろ考えてみてくだされ
485名無し曰く、:2013/12/17(火) 04:17:59.84 ID:DHSEe/ni
今のセーブデータエディタが出回りはじめたのってゲーム発売からどれくらい経ってからだっけ?
486名無し曰く、:2013/12/17(火) 04:22:08.44 ID:DqgiorOj
俺の持ってるのは二ヵ月後
487名無し曰く、:2013/12/21(土) 01:27:52.25 ID:p0jx+7Gd
蒼天録PKやRPGツクールのイベント作り機能みたいな物だと思っていた時期がありました
イベコンも。
488名無し曰く、:2013/12/22(日) 22:51:22.11 ID:Hl1/FKVU
すいません。このゲーム、顔グラしか変えれないんでしょうか
特技札とかのグラ変えれないんでしょうか?
489名無し曰く、:2013/12/22(日) 23:35:19.55 ID:Txbhikgl
RPG Viewer使えば色々変えられる
三国志\ツール解説サイトとか
中華ツール置き場でDL出来たり使い方載ってて分かりやすいかも?
490名無し曰く、:2013/12/23(月) 00:03:52.02 ID:be1E9kS+
>>489
詳しくありがとうございます。
491名無し曰く、:2013/12/23(月) 00:07:18.02 ID:KVfQZrKR
でも256色の画像しか使えないからなあ
492名無し曰く、:2013/12/23(月) 13:43:55.81 ID:IVTdHV5U
今はフリーで質の良い減少ソフトいっぱいあるじゃないか
493名無し曰く、:2013/12/23(月) 14:40:24.34 ID:fIKE0UMu
減色ソフト、でした
494名無し曰く、:2013/12/25(水) 15:55:13.25 ID:oqksq/t6
シナリオ0で自作イベントで大名の配置かえてプレイしてたのに
墨俣築城されたときに城主が信長になってた
何かいい解決策ないかな
495名無し曰く、:2013/12/25(水) 16:35:26.05 ID:R1csa1Mm
織田信長という新武将を作って、ゲーム開始時に家督譲るで織田家の大名にすれば墨俣イベントなくなるよ
496名無し曰く、:2013/12/25(水) 16:56:54.35 ID:Hc2AqKYi
ゲーム開始時に一夜城イベントの発生済みフラグをオンにすればいい
497494:2013/12/25(水) 19:43:40.00 ID:oqksq/t6
デフォルトイベントのイベントフラグって参照できるの?
よかったら詳しく教えて
498名無し曰く、:2013/12/25(水) 19:53:03.48 ID:Hc2AqKYi
千皆堂で更新出来ることを最近になって知ったよ
>>252-255
499494:2013/12/25(水) 23:31:03.13 ID:oqksq/t6
簡単にはわからないいんだね
こつこつ調べてみます、ありがとう
500名無し曰く、:2013/12/27(金) 18:25:11.47 ID:pdFGnOeL
いろいろ試したんだけど
[[@千@代入@x@イベント::a]]
[[@千@代入@x@イベント::<a>]]
[[@千@代入@x@イベント@a]]
[[@千@代入@x@イベント@<a>]]
どれも
数値ではない:a
数値ではない:\1006
みたいに弾かれた
変数の使い方教えて知謀高い人

#0133 墨俣築城
#0113 織田と浅井の同盟
#1500 出雲の阿国との出会い
これくらいしかわからなかったよ
501名無し曰く、:2013/12/27(金) 19:15:54.26 ID:LukVLGOj
太閤5のイベントエンジンは、型のキャストに対応していないので、
>>500の例文のようにイベント(番号)を変数で指定しようとしても無理。

三國志10のイベントエンジンのように型のキャストに対応していれば、
構造体を利用するような複雑なスクリプトを簡単に組めるだけに残念。

メッセージコールエンジン(列伝エディタで編集できる奴)の方では、
キャストはできるけど、こっちは逆にイベント型がないようなので、
どちらにせよ変数を添え字に利用したイベント状態の表示は無理かと。
502名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:38:47.99 ID:pdFGnOeL
いろいろ調べようと思ったけど超重くなったから心が折れた
とりあえず墨俣イベントの番号はわかったから
発生したら城主をかえることにしたよ

知謀高い人ありがとう
503名無し曰く、:2013/12/27(金) 23:54:34.22 ID:LukVLGOj
発生したら変えるじゃなくて、496の方法で発生させない方がいいかと。
墨俣築城は、なぜか万人用イベントにもほぼ同一内容のが3個(133,147,148)あるみたいなので、
これらをあらかじめ全部発生済みにしてしまえば、墨俣築城イベント自体が起きなくなるよ。

イベント133はむしろ条件がまとも(伊勢尾張三河のいずれかに織田家の本城が必要)なので、
潰さなくとも織田家が遠方にいるなら発生しないはずだけど、イベント147と148は条件がざるなので、
織田家がどこにいようが発生してしまうみたいだ。

ので、とりあえず
[[@千@更新@イベント::147@1]]
[[@千@更新@イベント::148@1]]
とやっておけば、九州で苦戦している織田信長が墨俣城主になることはなくなるかと。
504494:2013/12/28(土) 00:14:40.10 ID:16eIyl17
墨俣イベントだけで3つもあるとか自力で調べるの無理すぎ
知謀高い人詳しく教えてくれてかさねてありがとう

大名の配置かえた時点で>>503のようにしてみるよ
505名無し曰く、:2013/12/29(日) 23:13:47.01 ID:EfUBEmX8
新武将女が大名家の姫で、イベントでお婿さん迎えたら
お婿さんが周りからやっかみを受けたり父親大名が長話をしに来たり
主人公の礼法技能が低いと母親が出てきて立ち振る舞いを叩き直される

っていうイベントがあったと思うんだけど、名前わかる方いますか?
イベントソースみて探したけど見つからない
506名無し曰く、:2013/12/29(日) 23:16:14.02 ID:bhsQIlC9
秀吉以外で織田家にいると秀吉の仕事ぶんどって墨俣築城しちゃうからなw
507名無し曰く、:2013/12/30(月) 04:17:45.14 ID:o+sOu1Un
>>505
「新規女武将が主人公で犯られちゃうシナリオ・共通編」かな?
508名無し曰く、:2013/12/30(月) 04:32:30.16 ID:KQOEoj5o
エロイベソムリエさんすげー
509名無し曰く、:2013/12/30(月) 05:00:53.06 ID:KQOEoj5o
あ、エロイベを揶揄してるわけじゃないんだ
興味出たからちょっとやってみるか、この時期のこの時間に…
510名無し曰く、:2013/12/30(月) 19:03:50.09 ID:4+xx5Oxu
>>507
それだ! 探したはずなのに見落としてたよ
感謝感激です
これで年越しは太閤で遊べる
511名無し曰く、:2014/01/02(木) 18:08:48.84 ID:8zzWvCsM
デフォイベントの沖田畷の戦いっぽく、地図上で味方の士気を操作したいときは
発生契機はどれを指定すればいいんだろう?
軍団を作った後の軍団移動開始時、野戦開始時だと上手く反映されない?ので
合戦決定時で無理矢理上げているけど、他にないかな…
512名無し曰く、:2014/01/09(木) 08:42:22.19 ID:OsaimrLF
イベコン導入初めてなので頓珍漢な質問かもしれません
大奥のイベントを導入したく、大奥システムを組み込んでみたのですが
姫や町娘の側室化などのイベントは問題なく起こるのでしょうか?

テキストファイルだけを見てみると、そういった内容が見られなかったので
気になり質問させて頂きました。
513名無し曰く、:2014/01/09(木) 12:34:09.86 ID:UJ0Vd6ll
>>511
通常は所属の城の士気に依存するのでそこをいじって軍団をつくる
あるいは千階堂に軍団の士気をいじるコマンドがモロにあったと思う
その場合、軍団到着時までに変更しないと、合戦の士気には反映しない
514名無し曰く、:2014/01/09(木) 12:37:30.19 ID:UJ0Vd6ll
ごめんわかりにくかったので捕捉
軍団到着時までにというのは発生契機が合戦開始時じゃ遅いということね
軍団移動終了時(正式な命令名忘れた)の発生契機が最後のタイミングゃないかな。兵数いじるのもそう
515名無し曰く、:2014/01/09(木) 16:42:01.27 ID:R86kZVI6
千階堂に軍団の士気をいじるコマンドがモロにって何のこと?
普通に更新コマンドで
ひとりごと:[[@千@更新@軍団::軍団A。士気@200]]
ってやったら発生契機が野戦開始時や攻城戦開始時でもちゃんと反映されるぞ
516名無し曰く、:2014/01/09(木) 17:13:08.53 ID:UJ0Vd6ll
>>515
あ、本当に。じゃあ俺の勘違いだったわ
反映されないのは防御側の防御度や兵糧とかのほうだったかな
計略系のイベコンをつくるときの注意点だったから、記憶がごっちゃになってたわ
517名無し曰く、:2014/01/10(金) 19:14:54.67 ID:F4jIwSNh
コンテナ設定:(人物,所属拠点,主人公拠点)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,カテゴリ,イベント人物)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ複写:(退避)


条件ループ:(コンテナカウンタ){
コンテナ選択:(人物A,先頭)
コンテナ選抜:(削る,1)

OR調査:{
調査:(人物A.所属当主)==(主人公)
調査:(人物A.所属上司)==(主人公)
}
調査:(人物A.主命状態)==(主命なし)
調査:(人物A.親密度)>(85)
分岐:(真){
更新:(人物A.親密度)(100)
}
}

コンテナ複写:(復帰)
条件ループ:(コンテナカウンタ){
コンテナ選択:(人物A,先頭)
コンテナ選抜:(削る,1)

OR調査:{
調査:(人物A.所属当主)==(主人公)
調査:(人物A.所属上司)==(主人公)
}
OR調査:{
調査:(人物A.主命状態)!=(主命なし)
調査:(人物A.留守フラグ)==(留守)
}
調査:(人物A.親密度)>(85)
分岐:(真){
更新:(人物A.親密度)(89)
}
}

好みを弄る方法は無いのだろうか・・・
518名無し曰く、:2014/01/10(金) 20:18:52.12 ID:74mT69V5
プロパティとしては存在してるからメモリエディタでゴリゴリ?
519名無し曰く、:2014/01/10(金) 23:47:57.75 ID:y8TRw27F
PS2版の画像データを抜き出して、ビットマップに変換すると色変になるんだけど、
解決できるネ申はいないでしょうか
http://www1.axfc.net/u/3140645?key=tr5
520名無し曰く、:2014/01/11(土) 00:54:17.65 ID:g0p/gN7m
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1242379883/276-
だいぶ前から進歩がない感じかな
一応新武将作成スレとかいう名前がつけられたスレがあるからそっちで聞いた方がいいかも
521名無し曰く、:2014/01/11(土) 09:34:09.67 ID:oIQpiuhk
>>517
http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?res=3014
これに入ってる人物.Datを入れれば千階堂で好みを更新できるようになるはず
522名無し曰く、:2014/01/11(土) 11:08:52.30 ID:ujJRlrOY
RPGViewerで武将以外の人物グラ変えたんですが
小窓のほうは変換でき大きい画像のほうはできないんですが
大きい画像のほうは透過処理しないとだめなんでしょうか
523名無し曰く、:2014/01/11(土) 12:10:30.18 ID:Sam41jN6
>>521
コンテナ設定:(人物,所属拠点,主人公拠点)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,カテゴリ,イベント人物)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)


条件ループ:(コンテナカウンタ){
コンテナ選択:(人物A,先頭)
コンテナ選抜:(削る,1)

OR調査:{
調査:(人物A.所属当主)==(主人公)
調査:(人物A.所属上司)==(主人公)
}
調査:(人物A.親密度)>(89)
分岐:(真){
条件ブロック:(人物A.主命状態)!=(1){
ひとりごと:[[@千@更新@人物::人物A。好み把握フラグ@1]]
}
OR調査:{
調査:(人物A.主命状態)==(1)
調査:(人物A.留守フラグ)==(留守)
}
分岐:(真){
ひとりごと:[[@千@更新@人物::人物A。好み把握フラグ@0]]
}
}
}

ありがとー、動いたよ
524名無し曰く、:2014/01/11(土) 12:59:05.96 ID:J8pwwuml
過去スレによると
義理、野心、好み、物欲、飲酒、気性、精神、主義
この辺は更新可らしい…のか
525名無し曰く、:2014/01/11(土) 17:36:35.50 ID:kVQBlfKP
千階堂使えば余裕でできる
過去のイベコンからコピーで引っ張ってきてもいいじゃん
最近のなら例えば、
新武将を諸勢力へ、のイベコンが新武将の名前や性格、能力をランダムに変えて、
忍者や海賊にして勢力に配分するプログラムになってるから、その性格変更部分を引っ張ってくればすぐにできる
526名無し曰く、:2014/01/11(土) 17:43:01.92 ID:lgYpCtsC
>>525
親とかと一緒かと勝手に思ってたわ
ありがとうございます
527名無し曰く、:2014/01/14(火) 01:46:29.18 ID:hzoLjd67
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:不具合{
属性:一度だけ
発生契機:施設選択時(無効,座)
発生条件:{
調査:(状況::日)!=(30)
}
スクリプト:{
代入人物A:(主人公)
更新:(人物::主人公.親密度)(人物::主人公.身分)

ひとりごと:[[@千@更新@人物::人物A。身分@13]]

}//ス
}//イ

イベント:出てもシラね{
属性:何度でも
発生契機:拠点内画面表示後(無効)
発生条件:{
調査:(イベント::不具合)==(発生済み)
}//発
スクリプト:{
代入人物A:(主人公)
代入a:(人物::主人公.親密度)

ひとりごと:[[@千@更新@人物::人物A。身分@a]]

更新:(イベント::不具合)(未発生)
}//ス
}//イ

}//チャプター
528名無し曰く、:2014/01/14(火) 10:25:24.13 ID:LU/+2NoL
そんなことより最大積載の更新方はよ
529名無し曰く、:2014/01/14(火) 12:35:50.08 ID:zXPDa/8S
イベコンの不備でできないね。千階堂も基本的にはイベコンに備わってるものを前提に
規制を解除してるような運用だから、原則無理

バイナリエディタで直接プログラムいじって実現した人もいるが
ダウンロードした人もみな手動でやらなきゃいけないから広く頒布するイベコンでは現実的じゃないな
そこまで手間をかけるほどに積載量がらみの面白いイベントが思い浮かぶ人もいないだろうし
530名無し曰く、:2014/01/14(火) 14:31:17.21 ID:8WIcXNC0
イベコン初心者だけど、ざっと見たところ、システムの条件とか計算式まで食い込めない以上、結局表面的な数値やテキストが変わるだけだよねこれ
ゲーム自体の根本バランスは変えられないからすぐ飽きてしまう
それとも変えられるのかな
531名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:04:14.78 ID:U1PYZ63B
>>530
すぐ飽きる内容でここまで延命できると思うか?
532名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:19:50.17 ID:8WIcXNC0
>>531
大したツールもない立志伝5以前の肥ゲースレだって延命しているんだ、熱狂的な数人が回してるんでしょ
そうでないとしたら530に反論できる飽きない理由plz
533名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:38:11.37 ID:uQP+mnsP
>>532
とりあえず、飽きる飽きないが完全に主観の問題って事を知りなさい
お前さんは根本的な所から逐一変えられるものでなきゃ直ぐ飽きるのかも知れんが、
ここに居る連中は紙芝居程度のツールでも充分楽しめるんだ


あ、表面的な数値やテキストが変わるだけってのは合ってる
534名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:42:29.24 ID:zXPDa/8S
イベコン初心者というくらいだから、本体ゲームはやってるんだろう?
それが合うか合わないかによると思うよ

それが面白くないならイベコンで拡張したって面白くないんじゃないか
ここまで残ってる人たちはゲームの基本部分が面白いと思ってるから、
さらにイベコンで拡張したいと思うわけで
535名無し曰く、:2014/01/14(火) 20:55:21.01 ID:U1PYZ63B
>>532
価値観・思想が全く違いそうなので細々と説明しても無意味だろう

熱狂的な数人が回してる(と思ってる)スレに
ざっと見ただけでネガな発言投げるのはケンカ売ってるって事じゃない?

予告編見ただけでこの映画おもしろくないよと言いふらすのは
人としてどうかと思うよ
536名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:06:10.75 ID:8WIcXNC0
>>533
ありがとう
そういう機能的な答えが聞きたかった
他は感情的かつ挑発的で単に「ぼくのだいすきなげーむをばかにするな」ってレスばっかり
まさに熱狂的な数人の方たちでした
537名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:46:42.01 ID:HC84t68O
答えの引き出し方が下手過ぎだよね
538名無し曰く、:2014/01/14(火) 21:59:36.06 ID:alvXPd8J
ネタにマジレスするのもアレだけど
『太閤立志伝Xイベントコンバーター』は、『太閤立志伝X』で発生するイベントを作成するためのツールです。
なのだから、貴方が求めることを実現したいならバイナリでもいじればいいんじゃないかなあ(唆しているわけではありません
539名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:11:14.11 ID:8n6mEhpE
>>537
ちゃんと答えてる人がいる以上、あなたをはじめ熱狂的すぎてすぐ感情的になって読解力がなくなるだけでしょ
太閤6の制作を阻んだどっかの国の人みたいに

>>538
ネタにマジレスするのもアレだけど
いちおう肥に匿名メールしておいたよ
540名無し曰く、:2014/01/14(火) 22:41:05.79 ID:mMwiHL4r
システム系イベント作るの好きだから
もっと弄れる部分があるといいんだけどね
便利に出来たり雰囲気とかの味付け出来るから
弄れないゲームよりは飽きないかな
541名無し曰く、:2014/01/15(水) 00:27:33.72 ID:S/FkGCSD
ま、もういいんじゃね
542名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:59:34.07 ID:CoLcaIw7
落城させたときに武将を捕虜にしておいて、
あとで交渉のネタにできるようなイベントって作成できるかな?
主人公自身で試したらなんかおかしなことになったし、
捕虜って身分はないから難しいのかな
543名無し曰く、:2014/01/15(水) 12:42:27.48 ID:ys6GFGA9
死亡させておいたり神隠しさせておいたりして
後で復活させれば擬似的になら出来ると思うけど
主人公の場合は浪人とかにして出陣状態にさせて時間が立ったら戻れるとか
どっちも捕まる前に部下がいて帰ってきた時に
部下を元に戻すとか考えると処理が大変かな
544名無し曰く、:2014/01/15(水) 14:36:09.89 ID:CoLcaIw7
おお 即レスサンクスです
城主以上とか陪臣持ちは難しそうだなぁ
織田家の長男と竹千代の人質交換みたいなのはもっとややこしそうだ…
やってみたかったんだが
主人公は浪人の方が確かに無難かも知れない
所属変更にしたら評定出られないのは捕虜だからいいけど
自宅消滅したのは困った イベント作成って難しいな
545名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:07:35.47 ID:S/FkGCSD
主人公で人質やるなら所属ごと変えたほうがいいんじゃないか
人質が評定でるのはおかしくないとは思うけど(たぶんそうするとゲーム的にはやることなくなる)
出したくないなら確か評定日数フラグみたいのをいじれば参加しないでいいようにできるはず

主命の結果を報告前にいじるとかすれば、獲得勲功を減らすこともできるし、そういうのも良いかと

あと暇乞い防止のために主命報告以外は、大殿との面談はできない
(イベントを被せて強制退出)みたいのも作れると思う
546名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:11:54.11 ID:S/FkGCSD
ああ人質というのは捕虜の意味か。それなら評定に出るのはおかしいね
たぶんゲーム的には主人公だけは捕虜の扱いはしないほうがいいかと

イベコン日付送り機能があればいいけど、残念ながらないから、
捕虜中に手動でゲーム時間を進めることになってかなりの作業になってしまうように思う
547名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:23:07.32 ID:SFXCGYIP
家から一切出られずひたすら休養ってのは確かに暇かも
何時出られるかが最初に判ってれば日数指定で良いんだけど
548名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:48:07.16 ID:x4Qc85nk
真田信繁イベントみたいな感じかね
549名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:52:36.03 ID:ys6GFGA9
何もせず手動で休養するだけだったら
他の軍団と干渉しないように浪人などで出陣して
待機させとけば時間経過が休養より早いし自動にはなるかな
550名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:42:11.06 ID:aUpqJTL/
領国内くらいは出歩いても良い仕様にすれば窮屈さも緩和されるかも
遠くの拠点に入ると忍者に呼び戻されて強制帰還とか
拠点に入らなければどこにでも行けちゃうわけだが…全国マップ上の現在地って参照できないんだっけ?
551名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:06:56.40 ID:CoLcaIw7
おおう… こんなにいろんなヒントがもらえるとは…感無量っす
これを捌ききれるだけの脳みそがないのが悔やまれる
レスを見てると主人公とそれ以外だともはや別物として作ったほうが
無難なような気もしてきた
確かに主人公を捕虜の扱いにするとすることなくなるんだよね
もはや蟄居プレイで誰得状態だった
もうちょっと推敲してみる ありがとう
552名無し曰く、:2014/01/16(木) 18:48:05.99 ID:dvNQhmI4
新(あたらし)なんて名字、本当にあるんだね
553名無し曰く、:2014/01/17(金) 20:41:15.79 ID:80V1zwkM
主人公大名家と同じ地方に本城を持つ大名家を
支配力順にソートしたいんだけど、どうにもソースが浮かびません

たとえば主人公の本城が東北にあるんだったら
東北で一番支配力があるのは○○家、二番目は××家、みたいにしたい
でもどうすればいいのかさっぱりで知恵熱出そうだ
もしも暇で優しい方がいたら教えてもらえませんか……
554名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:25:47.22 ID:ZqjQ9YAg
ヘルプが見れないから適当力業だけど

・まず地方と城の数だけイベントフラグを作って
・次に主人公の本城をコンテナで取って該当する地方だけフラグを成立にして
・次に城をコンテナで取ってきてさっきのフラグが成立してる地方の城のフラグを成立にして
・最後に大名家をコンテナループして本城のイベントフラグが立っているもののみ残して、支配力でソート
…というのを考えたけど
このままだとイベントフラグを使い過ぎるから
地方と城のフラグは工夫しないといかんかも
555名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:48:24.86 ID:hvEJsdGh
代入地方A:(城::主人公居城.所属地方)
コンテナ設定:(大名家,存在,真)
コンテナ除外:(大名家,当主,主人公)
代入a:(0)
条件ループ:(a)<(840){
代入人物A:(0)+(a)
条件ブロック:(人物A.身分)==(大名){
代入拠点A:(拠点::人物A.所属拠点)
条件ブロック:(拠点A.所属地方)!=(地方A){
コンテナ除外:(大名家.当主.人物A)
}
}
代入a:(a)+(1)
}
コンテナソート:(大名家,支配力)

総当たり法、試してないから動くかどうかは知らんけど
556名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:52:00.15 ID:hvEJsdGh
ああ間違ってるわ、まあ参考程度に

条件ブロック:(拠点::拠点A.所属地方)!=(地方A){

コンテナソート:(大名家,支配力,降順)
557名無し曰く、:2014/01/18(土) 00:02:47.83 ID:ibh84NNG
自分用のスクリプトで親が存命の武将のコンテナを作るのに書いた奴を急いで書き換えたからおかしいところあるかも。
フラグを使わない安心設計。変数名は適宜書き換えてちょ

代入大名家A:(主人公.所属大名家)
代入城A:(大名家A.本城)
代入p:(0)
コンテナ設定(大名家,存在,真)
ループ:{
代入コンテナポインタ:(p)
コンテナ選択(大名家B,ポインタ)
ブロック脱出:(偽)
代入城B:(大名家B.本城)
調査:(城B.所在地方)==(城A.所在地方)
分岐:(真){
代入p:(p)+(1) //同地方ならポインタをひとつ進める
}
分岐:(偽){
コンテナ除外(大名家,大名家番号,大名家B) //地方違いを除外
}
}
コンテナソート(大名家,支配力,降順)
558名無し曰く、:2014/01/18(土) 00:25:22.08 ID:6UueSThE
大名家で存在真コンテナ作って、支配力でソートして、
本城の地域しらべて違ったら除外でいいんじゃないかな

コンテナ除外の参考に 町コンテナから「その国の本城所有者が主人公」だけを残す自分用スクリプト
除外するたび頭から検索やり直すけど動くんで適当
557さんと違って変数いじらずまんま抜粋してるんで参考にならんかも
−−−−−−
コンテナ設定:(町,無効,無効)
代入k:(0)//該当数 本城保有国数=投資可能町数
ループ:{//町絞り込みループ
調査:(コンテナカウンタ)>(k)
ブロック脱出:(偽)

コンテナ選択:(町E,ポインタ)
代入国E:(町::町E.所属国)
代入城E:(国::国E.本城)
調査:(城::城E.城主)!=(主人公)
分岐:(真){
コンテナ除外:(町,町番号,町E)
}
分岐:(偽){
代入k:(k)+(1)
}
代入コンテナポインタ:(k)//なんか挙動おかしいけど動くので妥協
}//町絞り込みループ

分岐:(真){//投資対象選択
コンテナ選択:(町A,町選択)
ブロック脱出:(偽)
<以下略>
559名無し曰く、:2014/01/18(土) 00:29:22.71 ID:6UueSThE
デバッグ行けしたら必要行まで消した・・・
}//町絞り込みループ の次に これ要る

 調査:(コンテナカウンタ)>(0)
560>>557:2014/01/18(土) 02:20:36.48 ID:ibh84NNG
>>558さんのケースも除外したときに頭から検索やり直し【ません】。そちらではkがポインタ位置を記憶する変数として機能しています。挙動は僕のものとほぼ同じです。
↓は解説付きの汎用処理、「人物」や調査の部分を好きに置き換えてください。

コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
代入p:(0)////ポインタ位置変数を初期化
ループ:{
代入コンテナポインタ:(p)//位置変数pから実際のポインタに反映
コンテナ選択:(人物A,ポインタ)//ポインタの位置の武将を人物Aに取得
ブロック脱出:(偽)//ここで結果値が偽なら最後まで終了しているorコンテナが空なので脱出

調査:(人物A.年齢)>=(50)//ここで人物Aについて任意の調査、AND調査やプロパティのプロパティの……プロパティに関する調査も可

分岐:(真){//条件を満たしている場合は人物Aをコンテナに残したまま位置pを1つ進めて次の要素へ
代入p:(p)+(1)
////注1:ポインタを1つ進めるだけならpで媒介しなくても 代入コンテナポインタ:(コンテナポインタ)+(1) でよさそうなものだが…(注2参照)
}
分岐:(偽){//人物Aが条件に合致しない場合コンテナから除外
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
////注2:除外したときにコンテナポインタが0に戻されてしまうので、変数pでのポインタ位置の記憶が必要
////除外した場合は今のpの位置に次の人物が繰り上がってくるのでpの値はそのまま
}
}//ループ終了、この時点で望む条件の項目だけが絞り込まれたコンテナの完成。あとはソートするなりなんなりお好きに。
//望む条件の項目だけ除外する場合は真偽分岐の中身を入れ替える。
561553:2014/01/18(土) 04:46:14.49 ID:Fj6zlFlW
ふと見たら暇で優しい人がわらわらいてびっくりした
皆さんありがとう!頑張ってやってみるよ
まだまだ勉強中だからわかんないことだらけだけど
いつか公開できるようなちゃんとしたイベントを作れるように慣れればいいな
よし、とりあえずしばらくパソコンとにらめっこだ・・・・・・
562名無し曰く、:2014/01/18(土) 07:53:13.79 ID:XGmyaNwb
まだイベント作ろうとする初心者さんがいるのは嬉しい事ですな
コンテナ複雑になってくると大変だよね、頑張ってくださいな
563553:2014/01/18(土) 12:40:56.83 ID:Fj6zlFlW
>>562
ありがとう、頑張ります
まだぺーぺーの初心者なので
皆さんのアドバイスもしっかり理解できないけども
コンテナが上手に使えたらきっといろんなイベントが作れるもんね、ヘルプ熟読して頑張るよ

何度もレスしてごめんなさい、お礼が言いたかったんだ
皆さんありがとう、それじゃイベント作成に戻ります
564558:2014/01/18(土) 23:11:50.14 ID:6UueSThE
便乗ですが、ありがとう
ループ脱出判定が効率よくなりました

基本、習うより慣れろだよね、 先人のマネ大事だよ
565名無し曰く、:2014/01/22(水) 04:45:30.51 ID:bWWQZ+we
更新:(主人公.賊遭遇カウンタ)(104)//経過させる日数、最大で104日
更新:(イベントフラグ::汎用日数経過フラグ)(成立)
代入人物A:(0)+(拠点::発生拠点)//主人公軍団の武将2に帰還する拠点を記録
軍団編成:(主人公軍団,勝山城,拠点移動,宇須岸の町,無効,宇須岸の町,主人公,人物A,無効,無効,無効,0,60000,0,0,0,100,0)

イベント:汎用日数経過{
属性:何度でも
発生契機:一日開始処理の先頭
発生条件:{
調査:(イベントフラグ::汎用日数経過フラグ)==(成立)
}//発
スクリプト:{
条件ブロック:(カード::忍術奥義皆伝.所持フラグ)==(0){
更新:(カード::忍術奥義皆伝.所持フラグ)(1)
更新:(軍団::主人公軍団.結果)(1)
}

調査:(主人公.賊遭遇カウンタ)<=(1)
ブロック脱出:(偽)

更新:(イベントフラグ::汎用日数経過フラグ)(不成立)
条件ブロック:(軍団::主人公軍団.結果)==(1){
更新:(カード::忍術奥義皆伝.所持フラグ)(0)
}

代入軍団A:(軍団::主人公軍団)
代入拠点A:(0)+(軍団::主人公軍団.武将2)

ひとりごと:[[@千@軍団解散@軍団A]]
強制移動ワープ:(拠点A)
}//ス
}//イ
うーむ、使いどころがない・・・
566名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:58:52.73 ID:kmSftm7s
イベコンアップローダーで面白そうなの見つけても十中八九アプリケーションが見つからないから、
ダウンロードできてもエラーが出る・・・

誰かちゃんとダウンロードできて面白いイベコン教えて
567名無し曰く、:2014/01/22(水) 12:07:07.28 ID:aP0d8HsP
そのエラーとやらがどういう経緯で出ているかわからないから何とも…
・ダウンロードしたZIPファイルは正しく解凍できたか
・ソースファイルを正しく開けるか
・イベコンで正しくコンバートできるか
・立志伝本体は正しく起動するか

順に確認してみては?
568名無し曰く、:2014/01/22(水) 13:41:08.69 ID:F/Iqn1zY
イベコンいれる前はテキストファイルだから
アプリケーション見つからないとかだと解凍とかじゃないんだろうか
569名無し曰く、:2014/01/22(水) 17:48:37.66 ID:Y3FKkU4d
俺も最近始めたけど普通にどれも落とせるからウプサイト側には問題ないぞ
エロいろいろ入れたらすっかりエロゲになってしまったがw
570名無し曰く、:2014/01/24(金) 01:26:23.09 ID:T+4CIWT3
でもここ数年はエロを見たことが無い
571名無し曰く、:2014/01/24(金) 08:39:29.47 ID:KV7gq+my
何を言ってるんだ、日々改良版や拡張版が出続けただろ
昔はそりゃあ粗削りな出来のものも多かったから、
御伽に青山さんが登場してギャアアってこともあったもんだし
572名無し曰く、:2014/01/24(金) 19:10:52.99 ID:MLUGkhoS
メッセージコールの{人物A.名前}って変なバグがあるのかな
会話中に話し手の奥さんの名前を{人物A.名前}で出そうとすると
聞き手の名前になる…
573名無し曰く、:2014/01/24(金) 19:46:24.10 ID:FweYNKjE
素直に二人称名前使えって事だな
574名無し曰く、:2014/01/24(金) 19:51:29.89 ID:L9lKGFr9
>>572
人物Aじゃなくて{二人称名前}になるやつか
どうしようもないから(人物A.名)殿で妥協した覚えがあるな

>>573
それだと面識なしの場合は面識ありになっちゃうし、メッセージコールの兼ね合いもあるからねぇ
575名無し曰く、:2014/01/25(土) 21:00:02.62 ID:60+Y6Mq6
初めてのイベコンをいくつか導入したのですが、導入されている気がしない・・・
一応条件は満たしてるであろうイベントも発生しない

イベントが適用されているかの確認ってできないんですか?
576名無し曰く、:2014/01/25(土) 21:13:04.30 ID:YleIud4K
577名無し曰く、:2014/01/26(日) 11:01:25.29 ID:RryRq8+f
はじめからじゃないとだめだよ
ロードじゃだめ
578名無し曰く、:2014/01/26(日) 16:14:39.96 ID:65DL0AZo
ちゃんと入ってるし最初からプレイしてるのになぁ・・・
ちなみにコンバートに成功した時にOUTフォルダに2つのファイルが生まれるけど、一度2つのファイルをEVENTフォルダに移動させた後、
また別のイベコンをコンバートすると同じ名前のファイルができちゃうけど名前変えれば良いだけだよね?
579名無し曰く、:2014/01/26(日) 16:53:30.03 ID:bRAuPyzk
ぉぃぉぃ
580名無し曰く、:2014/01/26(日) 16:55:35.60 ID:m4/HkuAC
…は?
ユーザー作成イベントは、「全て」内包してないと(常に上書き)あかんぜよ?
581名無し曰く、:2014/01/26(日) 16:57:46.07 ID:bRAuPyzk
常に一括コンバートで常に2ファイル
ファイル名固定な
582名無し曰く、:2014/01/26(日) 17:05:24.45 ID:65DL0AZo
あ、できた・・・
ありがとうございました

これイベコン入れるとめっちゃ面白そう
興奮してきた...!!!
583名無し曰く、:2014/01/26(日) 17:08:13.13 ID:kKH8sMf/
何で自称初心者はヘルプを読まないんだ
画像つきで説明されてるんだからちゃんと読めよ
584名無し曰く、:2014/01/26(日) 17:15:14.55 ID:65DL0AZo
勲功操作できるイベコン教えてください
585名無し曰く、:2014/01/26(日) 21:22:14.32 ID:+7mJRCHK
知っているのだと専属くノ一で操作できますよ
PC版スレで言ってたのに近いのなら戦後勲功値増加とかかな
イベント作ってる人も昔より減ってるので要望は厳しいかもですね
フラグ一杯使うイベントになるから初心者にはきついけど
自分でイベント作るのも結構楽しいものですよ
586名無し曰く、:2014/01/31(金) 12:52:35.99 ID:eeYA8v9j
ツールに、海賊勲功とか弄れるのが
見当たらないけど
587名無し曰く、:2014/01/31(金) 21:12:59.42 ID:zGNW5VzE
専属くの一で変えられるし
588名無し曰く、:2014/02/01(土) 08:09:29.78 ID:2CmuExMx
ツールならセーブデータエディタでいいんじゃないか
589名無し曰く、:2014/02/05(水) 00:11:40.46 ID:jHTo6+7b
セーブデータエディタで勲功弄れたんですね
ありがとうございます

弄ったらなんかおかしくなりました
商人プレイで独立後に手付けに出した
増田がのれん分けしてくれた茶屋に
奉公してるし手付けの大名が候補から出てこないし
590名無し曰く、:2014/02/05(水) 02:11:40.03 ID:0/P0iyTh
手付けとやらが何なのかは知らんが
それぞれのデータに辻褄が合ってないとおかしくなるのよ
いじるのはゲームシステム理解してからにしなさい
591名無し曰く、:2014/02/05(水) 12:56:03.50 ID:jHTo6+7b
あ、やっぱりおかしくなるのね
もう少し理解してからにします
592名無し曰く、:2014/02/05(水) 13:19:26.55 ID:VqQkuHyZ
なんでイベコン使わないん?
もしかして割か?
593名無し曰く、:2014/02/05(水) 14:11:45.70 ID:jHTo6+7b
ゲームかなり進めてたから
イベント見たさに弄った

イベコンで有志のイベントは
取り込んだけど
少し敷居が高い気がする

いきなり非正規品使ってるのか?と言われても...
594名無し曰く、:2014/02/06(木) 15:08:01.74 ID:6z2SV21A
馬鹿はほっとけよ
595名無し曰く、:2014/02/09(日) 16:46:00.20 ID:dZm9ran9
さっきままかりの酢漬けを食べてたら
「ままかりの美味さに感動して米を借りるべく
奔走する主人公夫婦」という謎の構想が降りてきた!
早速作ってみる!待ってろよままかり!
596名無し曰く、:2014/02/09(日) 17:25:44.24 ID:mxRP6CoH
ままかりって
おまんまを借りてでも食べたいって意味だっけ?
597名無し曰く、:2014/02/09(日) 17:44:43.68 ID:dZm9ran9
うん、美味しすぎてご飯を食べつくしちゃうらしい
正式名称はさっぱりした味だから「さっぱ」だそうな
戦国時代に食べてたかは知らないけど
そんなことは気にしない!
598名無し曰く、:2014/02/09(日) 18:27:42.55 ID:IlDLo3Xp
岡山のご当地イベントかな
米を借りるってイベコン的に表現不能っぽいけど紙芝居でいいか

ご当地イベいいよね
599名無し曰く、:2014/02/09(日) 19:46:22.52 ID:mxRP6CoH
新武将「じゃ、そこの米全部買い占めるから、ままかりたべるために」
米商人「ま、まいど」
600名無し曰く、:2014/02/09(日) 23:04:08.87 ID:bxHno7TE
イベコン初心者なんですが絵巻開帳入れると評定が開かれません
どういうことなんでしょうか?
601名無し曰く、:2014/02/10(月) 01:31:17.56 ID:kPZuI4fv
恐らく無関係でしょうが「絵巻開帳」とは歴史小イベント集に含まれているイベント名でしょうか?
評定が開かれないとはどういう状況なのか具体的に書いてください
602名無し曰く、:2014/02/10(月) 09:42:27.40 ID:gh5bdQ4P
もうちょっと、誰で初めてどのタイミングでそうなったのかとか、
開かれないのはどういうことでそう判断したのか(大名の性格によっては
定例で開かれないこともあるから)
イベコン名は何なのかとか、開帳絵巻とは、ゲーム冒頭の選択肢のことなのか

とか詳しく状況をかかんとアドバイスしようがないよ
603名無し曰く、:2014/02/11(火) 20:27:05.33 ID:lco0saW1
数年かけてイベント使わせて貰ったり作ったりしてきて
致命的な不具合とか出ないようにこつこつ増やしてきたけど
月末にゲーム自体が落ちるようになってしまった
同じタイミングでイベント集中しすぎると落ちたりするんだろうか
604名無し曰く、:2014/02/11(火) 21:09:01.35 ID:Z10/fzaq
>>602の最後の行を読んでくれ

最近新たに取り入れたイベントの有無とか
ちょっと前のセーブデータでも落ちるのかとか
別シナリオの月末でも落ちるのかとか

ゲーム内で整合性が取れないと落ちるから、何か変な操作でもしたんじゃないの
605名無し曰く、:2014/02/11(火) 21:09:52.51 ID:jNxbDOuO
>>603
イベントの処理が永久ループになってると落ちる
自分も同じ症状になったのでイベント半分づつ外したりして探した
結局は↓だった


Re: 小イベント詰め合わせパック3 投稿者:Hi-see(はいしぃ) 投稿日:2010/09/28(Tue) 01:22 No.2600

【弁舌外交】内のイベント「独立判断処理」の、
328行(処理本体)〜331行(ループ〆)の間に「コンテナ選抜:(削る,1)」が無い為、
永久ループプログラムになっているようです。
606名無し曰く、:2014/02/11(火) 21:21:52.95 ID:lco0saW1
すみません、イベント自体は不具合ないですし
入れ替えで正常に動くのは確認してるので
競合してるとは思うんですが調べた感じピンと来ないので
イベントかなり入れてるので同じタイミングに集中するとまずいのかなと思ったんです
607名無し曰く、:2014/02/11(火) 22:47:47.54 ID:WWuffkQk
>>605
あ、ごめん。それ俺の()
御手数お掛けし申し訳ない。
608名無し曰く、:2014/02/11(火) 22:55:02.07 ID:lco0saW1
やっぱり競合だったぽいです、お騒がせしました
色々試してたら会話系イベントが月末に発生するとプツンと落ちる症状でした
今回作ったのは数値保持フラグ沢山使うくらいで他のイベントに干渉しないと思ったんですが
長年使ってた内政系イベントと相性が悪かったみたいです
どっちも会話入ってるイベントじゃないので不思議ですが
609名無し曰く、:2014/02/12(水) 01:33:33.04 ID:8y0KwnuX
同じタイミングでイベント集中して落ちるなんて、いままで聞いたことないけどなあ
610名無し曰く、:2014/02/12(水) 07:27:38.41 ID:eUmrEZxW
>>608
何入れてたん?
同じ組み合わせにして再現するか試してみたい
611名無し曰く、:2014/02/12(水) 08:48:44.80 ID:M+Hc1rND
>>609
片方は公開してない自作イベントなので
>>609
大型スクリプト結構いれるとpcによっては遅くなることはあっても落ちる事はないですよね
一応ファイル数300〜350のイベント数2000以上で遊んでいて競合は修正していってますが
イベント数の限界とかあるのかなぁと思いまして
612名無し曰く、:2014/02/12(水) 10:40:31.77 ID:D61Ot/Pr
自作イベに問題あったんでしょ
613名無し曰く、:2014/02/12(水) 15:36:38.32 ID:6fyQ01mu
詳しく書けと言われたのを無視した挙句に結局は未公開の自作イベントのせいでした、か
人騒がせな
614名無し曰く、:2014/02/12(水) 17:19:38.96 ID:M+Hc1rND
詳しく書くと長文になりそうと思ったので申し訳ないです
あとイベント数に限界があるのか疑問だったんです
615名無し曰く、:2014/02/12(水) 21:17:39.43 ID:yyIJRqL5
久々に青山でたと思ったら、光秀が死んでた・・・
一体何があったんだ
歴史小イベントの光秀復帰ね
616605:2014/02/12(水) 22:52:40.14 ID:8+01o5sp
>>607
イベント便利に使わせてもらいましたから
むしろお礼が言いたいくらいです

何年か越しに作者に会えるとは…
こんなこともあるんですね
617名無し曰く、:2014/02/14(金) 17:53:57.71 ID:D80hoGN8
条件ブロックの扱いがよくわからない…
既存のイベコンで発生条件の中に条件ブロックを書いているものがあるんだけど、
この条件ブロックの判定はイベント発生の判定には使われないのかな…
618名無し曰く、:2014/02/14(金) 19:24:24.26 ID:RRlwow6k
>>1イベント配布のユーザーパックゲットのやつ 
PS2版の某頭首の名前入れようとしても
落とせないのはなぜかな?もう有効期限切れてるとか?
あきらめてコーエーファンクラブに入るしかないかな
619名無し曰く、:2014/02/15(土) 00:39:44.40 ID:yZse8fM7
>>617
それくらい自分で試しましょうよ
発生条件内でループ使えないから条件ループとかは古くからあるテク
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143866545/467-
620名無し曰く、:2014/02/21(金) 12:04:16.27 ID:w8a7WQCE
城主になっても下野できるツールとか方法ってある?
621名無し曰く、:2014/02/21(金) 16:57:47.21 ID:CJs6GF5j
1.直属配下に一人は家老がいる状態にします。
2.武将編集で技能値を合計20未満に下げて酒アイテムを持たせます。
3.居城の資金を自分の所持金が上回るようにします。
4.居城がある地域の町の酒場に入ります。
5.懲りずに酒場に入り浸ります。
6.晴れて浪人になれます。
622名無し曰く、:2014/02/21(金) 16:58:48.73 ID:CJs6GF5j
あと居城の住民安定度がかなり低くないとダメだったかな?
623名無し曰く、:2014/02/21(金) 22:43:43.49 ID:4LTINQHY
ツールや方法なら
セーブエディタツールやイベコンで出来るけど
下手に弄って矛盾起こすと落ちたりするから注意かな
624名無し曰く、:2014/02/22(土) 13:29:37.81 ID:MDyxU2m+
>>621
この方法は独立でもして大名にならないと使えないんじゃない
625名無し曰く、:2014/02/22(土) 21:50:14.80 ID:FWzl98nK
test
626名無し曰く、:2014/02/27(木) 01:02:00.37 ID:CVrMb4AW
新武将A主人公でイベントに新武将Bを出したい場合ってどうやってスクリプト書いたらいい?
627名無し曰く、:2014/02/27(木) 01:12:57.96 ID:Lkf4aaFJ
質問が漠然としすぎてるけど
新武将の人物番号を特定したいとかなら既存のイベやら過去レスやら参照してくれ さんざん既出だから
こちらなども ttp://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev/contents/tips.html#original0
628名無し曰く、:2014/02/27(木) 02:51:32.78 ID:YoqjtsH2
配布するつもりがないなら人物番号狙い打ちするのが一番楽
629名無し曰く、:2014/02/27(木) 10:28:56.63 ID:gxR2ZCrA
新武将の顔がモブ的な既存武将で良ければ
存在感のないような武将を1人つかまえて新武将扱いにしたほうが、いろいろ楽

例えば既存武将の青山さんの名前と能力、性格、年齢、寿命などをすべて上書きして新武将をつくれば
仮にイベコン配布しても各プレイヤーが新武将を新規につくる必要はないし、人物番号も固定できる

ただし列伝だけは変えられないので気にしないこと
630名無し曰く、:2014/02/27(木) 11:15:36.67 ID:g0hThzpj
>>629
それをやると他のイベントがとんでもないことにならないか?
だってほら、制作者以外には「誰に存在感がないか」なんてわからないしさ
631名無し曰く、:2014/02/27(木) 11:26:49.39 ID:gxR2ZCrA
>>630
おっしゃるとおり。
ただまあ現実には発売から10年だから、何にも絡んでない武将も見えてると思うし
例えば時代をすっ飛ばす手もある。太平にしかいない武将を連れてくるとかの手もあるし(太平の章では、イベントを切るとして)
632名無し曰く、:2014/02/27(木) 11:37:59.70 ID:fB2ZruNg
この子は何を言ってるのかね
そういうのは人物番号決め撃ちと同様に自分だけでひっそりとやりなさい
633名無し曰く、:2014/02/27(木) 13:07:09.11 ID:XLPo9N1W
人物の名前を文字列化してコンテナで検索とか出来ればイベントの幅ももっと広がったんだろうね
634名無し曰く、:2014/02/27(木) 17:16:39.22 ID:mUR5yYDw
>>632
ってか、
死人をランダムで生き返らせて新武将化するイベコンも
普通にアップされてるのに何をいまさらって感じなんだが。

もちろんそのイベコンだって織田信長とか浅井長政とか
生き返らせて他のイベントに悪影響でる可能性があるものは除外してて、
readmeに注意書きも書いてる
635名無し曰く、:2014/02/27(木) 19:11:05.70 ID:rfh5N8qw
>>629
列伝はセップクで変えられるよ

>>634
>既存武将の青山さんの名前と能力、性格、年齢、寿命などをすべて上書き
この辺のこと言ってるんじゃないの?
名前と能力はともかく、セップクじゃないと変えられない項目が多いから
そんなの配布されても…ってことじゃないかね
636名無し曰く、:2014/03/02(日) 02:26:41.40 ID:3RvANUbK
いや性格も寿命も全部いじれるだろ、イベコンで
そういうのたくさんアップローダーにあがってんだが…
637名無し曰く、:2014/03/02(日) 10:32:23.53 ID:TOt7Grrn
寿命はいじれないだろ
638名無し曰く、:2014/03/02(日) 11:49:10.42 ID:S67LZENT
「特定の新武将」をイベントで動かしたいっていう話をしてたんじゃんじゃないですかねえ
639名無し曰く、:2014/03/02(日) 11:56:28.62 ID:S67LZENT
見た目は若返るけど没年とかは変化しないんだっけ
640名無し曰く、:2014/03/02(日) 12:14:59.95 ID:WMJQA0K4
>>637
いじれる。人物datに設定されている

>合戦勝利数,104,
>合戦敗北数,105,
>診療経験値,109,
>診察人数,110,
>薬調合経験値,111,
>薬草採集経験値,112,
>113,113,
>合戦数,114,
>個人戦数,115,
>親,116,
>寿命,117,
>寿命死亡フラグ,118,
641名無し曰く、:2014/03/02(日) 12:18:17.21 ID:vZhe2kRn
取得(代入)しかできないよ。
642名無し曰く、:2014/03/02(日) 12:23:26.51 ID:WMJQA0K4
いやイベコン(千階堂)使ってる?
643名無し曰く、:2014/03/02(日) 12:40:42.78 ID:vZhe2kRn
イベコン単体では取得(代入)すらできない。
千階堂を使えば代入だけはできるが、それでも更新は出来ないよ。
644名無し曰く、:2014/03/02(日) 13:21:53.82 ID:49gAoWcB
>>643
マジで?
それは入れるとエラー吐かれるってこと?
それとも千階堂は素通りして機能してないってこと?
645名無し曰く、:2014/03/02(日) 15:44:18.04 ID:fcAJ91Fw
646名無し曰く、:2014/03/02(日) 17:23:00.66 ID:za0AQWfU
最新でもないやつを張ってどうしたんだ?
647名無し曰く、:2014/03/02(日) 19:08:47.30 ID:F/M2+Iu9
637じゃないのに640が俺宛のレスとして表示されてる
何だこれ
648名無し曰く、:2014/03/02(日) 21:27:24.14 ID:i/7m3iQV
643じゃないが
>>644
素通りして機能してない(更新されない)

結構前自作でいじってて寿命変更を断念した覚えがあるよ
649名無し曰く、:2014/03/03(月) 00:43:40.21 ID:q3+ni90L
無効な数値入れてるってオチじゃないよな?
数値範囲は0〜120だろ
650名無し曰く、:2014/03/04(火) 00:05:25.45 ID:tH0Dt6cn
疋田豊五郎プレイにお春ちゃんGOGOを導入したんですが、発生確率が低いので作者の言う通りに
調査:(Rnd100)<(100)
に改変してコンバートしたのに中々発生しません・・・。
651名無し曰く、:2014/03/04(火) 00:38:49.36 ID:YYbQxtyZ
発生条件を一つずつ確認
勝手に他の流派の弟子になっていたりとか
主命有りの状態だったとか
調査:(Rnd100)<(100)に書き換えただけなら
途中でコンバートし直しても発生はするはず
652名無し曰く、:2014/03/04(火) 00:41:08.63 ID:qx3whTHm
中身見てないけど、条件が一致してれば必ず発生するから
一番、間違いないのは発生条件のところを全部空白にしちゃうこと


…というくらいの気持ちで発生条件いじってみたらいいよ
653650:2014/03/04(火) 21:07:07.41 ID:bJNUNOeV
色々やってたら100%発生するようになりました
どうもバックアップ取ろうとして発生確率いじる前のデータのままで必死になってたみたい
お騒がせして申し訳ない
654名無し曰く、:2014/03/06(木) 12:17:14.37 ID:qtWcPypa
イベコンで、自分が諸勢力の主の時に支持大名家が仕事を依頼してくるイベントってありましたっけ?
655名無し曰く、:2014/03/07(金) 16:33:46.41 ID:ACN0HKms
自分が大名ならいくつかあるけど逆は思い当たらないな
656名無し曰く、:2014/03/09(日) 08:50:32.18 ID:B2xaHbPb
http://www1.axfc.net/u/3189915/tr5
追加進撃で援軍に出せる様に改造してみたが、シチュが膨大すぎてテストが辛い
とりあえず動くと思うけど(おまけ&援軍確認用のイベント付)
657656:2014/03/09(日) 10:46:41.40 ID:B2xaHbPb
http://www1.axfc.net/u/3189959/tr5
んでいきなりFIX
なんか軍団::軍団種類が効いてなかった
658名無し曰く、:2014/03/09(日) 16:08:33.58 ID:Nc9pfNA3
>>657
乙です
ありがとうございます
659名無し曰く、:2014/03/17(月) 18:25:07.99 ID:kpHilR/q
お金をたくさん必要とするイベントをご存知の方いらっしゃいませんか?
当方、剣豪プレイが好きで裏武芸大会等のイベントを利用させて頂いてるのですが
道場の拡張や町への投資が終わるとお金を使うことが無くなり、持て余してしまいます。
しかし武芸で貯めたお金を何かに費やせると張り合いが出ると思うので御教示ください。
660名無し曰く、:2014/03/17(月) 23:08:32.92 ID:YMcsUXOr
芸術家支援イベントが大量に金使うイベントだった気がする
661659:2014/03/17(月) 23:48:03.91 ID:kpHilR/q
>>660
レスありがとうございます。
それは狩野永徳とかに製作依頼をすることで
称号「芸術支援家」をもらうイベントですか?
あのイベントもそこまでお金は必要ないんです。
何度も色々な町に行って依頼して受け取ってを繰り返すだけで、
特別なメッセージが出るわけでもなく終わってしまう、
労力はかかるけど淡白なイベントなんで物足りなくて……。

自分で縛るか、イベント自作すべきですかね。
662名無し曰く、:2014/03/17(月) 23:49:04.84 ID:V/7vT+2q
>>1の4の所にある主人公私兵とか剣豪プレイでも遊べてお金使った気がするかな
663659:2014/03/18(火) 00:28:13.18 ID:j8n5M63k
>>662
ありがとうございます。
早速試してみます。
664名無し曰く、:2014/03/21(金) 15:22:09.90 ID:mBYyGCRt
軍団関係のプロパティってなんかおかしいとこあるよね
上の方でも軍団種類が効いてなかったってあったけど、
他にも戦闘状態がおかしい。
調べてみたところ戦闘状態は攻城・籠城中は2になって他の時は0になるみたい。
665名無し曰く、:2014/03/21(金) 15:39:55.50 ID:Tpv3NlVu
そもそも攻城、籠城以外の戦闘は一瞬で終わるからなあ
666名無し曰く、:2014/03/22(土) 03:15:09.68 ID:mzNDJfLx
浪人でも家がバージョンあっぷするようなイベコンありませんか?
浪人なのに屋敷に住んでたら世界観壊れそうだけど、
求道系の職業やってるとどうしても嫁が不憫で・・・・・・。
667名無し曰く、:2014/03/22(土) 04:12:04.35 ID:Nv4XaDfF
イベントで違和を感じさせないものを作るのは難しいんじゃないかな
無い頭で考えると家にいる時だけ身分を変えるだけど…
画像差し替えた方がよさそう
668名無し曰く、:2014/03/22(土) 09:02:31.41 ID:H7Kp97e0
千階堂イベコンで身分は強引に変えれるけど、
家のグラが身分変えただけで変わるのかどうかはやってみないとわからないな
669名無し曰く、:2014/03/22(土) 10:22:19.05 ID:9VubieHY
試せないから分からないけど場面を変えたままにしておくとか出来ないんかな
670名無し曰く、:2014/03/22(土) 13:55:58.16 ID:V4aYITSK
昔調べたことある
あんまり覚えてないけど武家宅は身分に応じた画像しか出なかったと思う
家老宅や部将宅を指定するのが無理だったってことだけは確実
商家も2種類あるけど指定できなかったな
それと背景変更だとコンテナが使えないんじゃなかったっけ
671666:2014/03/22(土) 17:37:20.57 ID:mzNDJfLx
>>667-670

ありがと〜
ちょっと厳しいみたいだね

コーエーさん、新作かPUK出してくれないかなぁ
まるっきり放置はつらいよ……
672名無し曰く、:2014/03/23(日) 00:04:06.48 ID:7sEP3Gcl
大名家に所属してなくても身分番号を変えれば、家老とかにはなれるよ
たぶん家も変わる。誤作動はあるかもしれないが
673666:2014/03/23(日) 00:19:01.14 ID:S6Jh9Nu8
>>672
エディタで無所属の家老にして自宅帰ってみたら
グラフィック変わってたけど、相変わらず長屋っぽい家だったw
674名無し曰く、:2014/03/23(日) 01:15:19.50 ID:TO3KPOuv
セーブデータエディタ使う場合は「所属・上司」タブを
無所属からてきとうな大名家(点線部分でもいい)にすればたぶん変わる
でっていう
675666:2014/03/23(日) 02:40:31.95 ID:S6Jh9Nu8
>>674
今確認した。確かに点線部分にして身分変えればグラも変わる。
でっていう・・・・・・
676名無し曰く、:2014/03/28(金) 18:16:39.54 ID:899a42zg
どなたか知識を貸して頂きたいです
コンテナかを使って「嫁を持つ武将」だけ取り出したいのですが上手くいきません

具体的なスクリプト例を提示して貰えないでしょうか
677名無し曰く、:2014/03/28(金) 18:19:34.33 ID:VuCv4roa
コンテナ設定:(人物,性別,男)
コンテナ除外:(人物,奥さん,無効)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)

これだけ。
678名無し曰く、:2014/03/29(土) 13:37:22.42 ID:KK/hLH5b
早速の返答有難う御座います
お陰様でイベント製作が進みました
679名無し曰く、:2014/03/29(土) 21:02:38.35 ID:kg/Zu+P4
太閤2の武者溜まりみたいな楽しいイベントって無いですかね
680名無し曰く、:2014/03/31(月) 20:32:40.84 ID:esJVIqrZ
イベコン・改造ツールスレの過去ログを見ていたら、
関係者経緯を更新しても反映されないって書いてあったのに、実際に試してみたらちゃんと「裏切り者め!」って言われたんだけど…
他にも、村上水軍を支配している大名を特定する方法が質問された時、支持大名家というそのものなプロパティがあるにもかかわらず誰もその事に触れなかったり…
怪しい牡丹を押した憶えなんてないのにどういう事なんだ?
681名無し曰く、:2014/04/01(火) 15:26:42.13 ID:rLIh3Y8X
>>680
過去は過去
お前が未来を作れ
682名無し曰く、:2014/04/01(火) 17:43:02.46 ID:V1mnzFyE
あまり体系化する人がいなかったからかな
みんなイベコンつくるたびに資料見て、
作ったあとは本人もどういう命令を駆使したのか忘れたりするし
683名無し曰く、:2014/04/03(木) 23:02:42.63 ID:OFLUXKWy
イベコン初心者なんだけどテンプレ〜イベコンサイトまで読んでもよく分からん
とりあえず最初は札MAXの状態にしたいだけなんだけど、優しく教えてください
684名無し曰く、:2014/04/03(木) 23:23:16.68 ID:7CPMRkbg
685名無し曰く、:2014/04/03(木) 23:36:01.09 ID:NCkXFN1q
「太閤立志伝Xイベントコンバーターのヘルプ」をまず嫁穴が空くほど嫁
解党したファイルの中にあっただろ
ttp://www.geocities.jp/taikoh5/Taikou5_ev.html こっちでもいいというかこっちがおすすめだぞ
686名無し曰く、:2014/04/04(金) 02:19:43.78 ID:4nU9mae0
>>682
ほんとこれ
自分が作ったイベント見ても何の処理するためにこうなってるのかが分からなくなってたりする
687名無し曰く、:2014/04/05(土) 17:10:09.59 ID:qggGfoBb
方針が拠点攻撃か拠点移動になっている軍団は援軍を3つまで野戦に登場させられる。
688名無し曰く、:2014/04/14(月) 15:15:30.95 ID:GZkX6n2v
昔家族がやってたロボットゲーのイベントで、食材と調理法を選ぶと
いろんな料理が作ってもらえるっていうのがあったのをふと思い出して
嫁に料理をリクエストするイベントを作り始めたのはいいものの
分岐を作りまくるのがめんどくさくて数ヵ月放置中...でもせっかく思い出したからまた再開しようかな

にしても当時のア○レム社員、あんだけパターン作るの大変だったろうなぁ...
689名無し曰く、:2014/04/14(月) 16:59:50.17 ID:0wpzJj3A
やっとイベントの改造ができるようになった。ただいまコンテナ練習中

夫婦で大掃除のイベントを改造して、独身主人公用のパターンを作ってる
上杉謙信とかが大掃除しないなんてありえないしw
690名無し曰く、:2014/04/15(火) 20:07:27.60 ID:5tQfSMxR
ぶらり旅からエスカレートしてえっちぃイベントを入れてしまった。
で、作ってみた。少しお裾分け
http://dambo.no-ip.org/uploader/file/Pp8573.zip.html
パス 9
コソコソしなきゃ為らなくなっちゃった。
691名無し曰く、:2014/04/15(火) 20:56:38.48 ID:fx23JfTA
>>690
顔グラしか入ってねえぞw
692名無し曰く、:2014/04/18(金) 08:57:29.70 ID:vPUZ6quj
デフォルトイベントだけど、改造スレ向けの話題だと思うのでこっちに
↓これは何のフラグが立っている状態なんだろう?

松永久秀の下から出奔→他家に仕官して国主に
 →三好家に降伏勧告→三好家(松永含む)取り込み成功

……という状況で、松永は茶も薬も飲んでくれるし、命令もきちんと聞いてくれる
でも、家の外で話しかけたら、「よく顔を出せるものだ、立ち去るがよい」と言われた
693名無し曰く、:2014/04/18(金) 14:06:34.11 ID:SCoRkW+Y
たぶん裏切りフラグ
↓以前調べたときのメモ

勢力A所属時に敵対勢力からの引き抜きに応じた場合
 それまでに勢力Aに所属していた武将に対して裏切りフラグOFF(当主のみON)
 それまでに配下にしていた武将に対して裏切りフラグON
 勢力Aに対して裏切りフラグON
 勢力Aに対して謀叛フラグOFF

勢力Aから謀叛した場合
 それまでに勢力Aに所属していた武将に対して裏切りフラグON(当主含む)
 勢力Aに対して裏切りフラグOFF
 勢力Aに対して謀叛フラグON

辻斬りや襲撃したり酒場で絡まれて返り討ちにしたら恨まれフラグON
694名無し曰く、:2014/04/18(金) 18:29:36.08 ID:TSNd44+3
自分の中だけで使っている用語で説明しても人には伝わらなさそう
それぞれ

関係者経緯→ (当主・配下に対して)主人公が裏切った
勢力(大名家)主人公との関係→ 裏切った(謀叛したではない)

関係者経緯→ (勢力所属武将全てに)主人公が裏切った
勢力(大名家)主人公との関係→ 謀叛した(裏切ったではない)

いわゆる恨まれフラグ(攻撃経験フラグ)がつく

みたいな感じですか?
695名無し曰く、:2014/04/19(土) 07:43:36.08 ID:0/gngSDu
昨日PC版が届いたから自分もなにか作ってみようと思う
いきなりイベントとかだいそれたものは作れないから細かいものとか
作ってみようかな
696名無し曰く、:2014/04/19(土) 11:03:06.78 ID:KjAHoXTy
>>695
頑張ってね!
最初はヘルプを眺めながら気に入ったイベントをいじってみるといいみたいだよ
会話文を書き換えたり、発生条件を変えてみたりとか
自分もまだ始めてあんまり経ってないけど、プレイしてみて気になったところなんかを
改造してたらだんだんわかるようになってきた
697名無し曰く、:2014/04/19(土) 17:11:28.80 ID:DVLEkuKl
>>693-694
ありがとう! レス読んでイベコンヘルプを読み直したら
(人物::松永久秀.関係者経緯)がそれっぽいことが分かった

おかげで俺得イベント1個完成したよ
698名無し曰く、:2014/04/19(土) 19:44:10.33 ID:fq2WPK8z
多聞山フェスティバルか…
699名無し曰く、:2014/04/21(月) 22:20:55.02 ID:n/ehvKFL
セーブナンバーを理解するための練習として、
「病中人物の評定欠席」をセーブナンバー方式に改造してみた

二進数フラグよりソースがすっきりしたし、コンテナで管理するより精度が高い
既存イベントとの兼ね合いと、セーブナンバーを用意した数しか欠席させられないのが課題か
700名無し曰く、:2014/04/21(月) 23:47:10.66 ID:2LCfJScM
>>697,699
うpってもええんやで?
701名無し曰く、:2014/04/21(月) 23:48:10.22 ID:je6eRFPh
普通のこと書いてるぞ
普通のその先へ!がんばれ!
702名無し曰く、:2014/04/22(火) 03:09:00.87 ID:j8Mmi74w
ライバルの女武将をこますイベコンが欲しいわ
人前ではツンケンしてるとか最高や
703名無し曰く、:2014/04/22(火) 10:25:32.91 ID:7ypM/7RF
セーブナンバーはどんどん使ったほうがいいと思う
704名無し曰く、:2014/04/22(火) 11:35:14.66 ID:laskHjVZ
千鶴が必要ないときは二進数フラグでいいよね
セーブナンバーのためだけに千鶴使うこともない。
もちろん、もともと千鶴使ってるなら逆に
二進数使わずにセーブナンバーにした方がいい。
705名無し曰く、:2014/04/22(火) 16:24:30.89 ID:7ypM/7RF
>>699
セーブナンバー使ったほうがいいと書いたけど、
病欠イベントについては、病気武将に留守フラグを立てた上に対象人物の何かの勲功に記録していって
評定終わりに、勲功の記録してある+留守フラグ+病気の武将の留守フラグを
解いていく感じにしたほうがいいかも

セーブナンバーは対象人物が不定のイベントには向かないと思う
706名無し曰く、:2014/04/22(火) 19:25:50.72 ID:akF/hUS2
病欠程度なら、10人程度も確保すりゃ十分だとは思うが
評定制限の留守フラグでは、10人じゃ効かないから辛いか
自分用に、合戦禁止フラグ&留守フラグが立ってる人物を
留守フラグ解除の対象外になる様に書き換えてるが
対象になるイベントは手動で書き換えないと駄目だから、汎用性がない
707名無し曰く、:2014/04/22(火) 20:01:13.67 ID:SB9W06+K
>>696
おくれたけどありがとう頑張ってみる

しかしいざ作ってみたいものを表にしてみたけど
全部作りきるまでにどのくらいの時間がかかるんだろう
708名無し曰く、:2014/04/22(火) 23:45:50.15 ID:x9KHUD2j
イベコン制作はノリに全てがかかってる。
ノッてるときに、体力の続く限りつくりまくれば割と早く完成するよ

>>706
合戦禁止フラグって結局のところ、cpuに適用されるだけ?
それともフラグ立ててると自分の所でも合戦Sるときに名前出てこないの?
709名無し曰く、:2014/04/23(水) 01:24:57.69 ID:A1ZrbsYf
>>708
CPUだけじゃないのかな
PC側で扱う分には、何も変わらないように見える
710名無し曰く、:2014/04/23(水) 01:33:26.45 ID:1q25l7+a
>>709
レスありがと。
やっぱりそうか。
でももしプレイヤーには意味のないフラグなら汎用フラグには使えるかも
711名無し曰く、:2014/04/23(水) 10:43:22.26 ID:G1Pudvl8
>>710
セーブデータ改変で主人公の死亡フラグを立ててみたが、何事もなく行動できたw
712名無し曰く、:2014/04/23(水) 17:16:55.69 ID:1q25l7+a
>>711
死亡フラグって合戦で捕まったら絶対に斬首されるフラグのことじゃないかい?
713名無し曰く、:2014/04/23(水) 19:31:47.87 ID:X1BcurAb
>>712
それは死刑フラグ
714名無し曰く、:2014/04/23(水) 20:07:44.42 ID:mJjY+EC4
しょーけい
715名無し曰く、:2014/04/23(水) 22:30:43.31 ID:vOt1sG1t
歴史秘話ヒストリア見て思ったけど城主や国主の分際で勝手に同盟組んだり破棄したりするのってアカンよな
主命以外で外交イジったら罰せられるみたいなイベント作れないかな
716名無し曰く、:2014/04/23(水) 23:42:47.73 ID:5xQHs7WQ
主命以外で拠点主に会ったらイベントフラグつけて
部屋から出た時とかに関係変わってたら罰イベントに繋げるとかは出来るかな
途中で他のイベントや主命等で関係変わった時に冤罪になるかもしれんけど
717名無し曰く、:2014/04/24(木) 01:16:09.60 ID:cJ6F1kX1
明らかな大名麾下の城持ちも、独立した一領主と考えられるような国人もゲーム内では等しく「城主」だからなんともなあ
718名無し曰く、:2014/04/24(木) 19:20:38.63 ID:nnXNzqvz
>>716
主命以外で他の拠点主に会ったときに、会話と選択肢を全部上書きするようなスクリプトにして
勝手に外交したら、フラグが立つというプログラムを追加するようにすれば可能じゃないかな。
会話終了のときに強制的に部屋から出るように仕組めば、既存の会話が出てこない
ただし他のイベント発生を妨げる可能性はある
719名無し曰く、:2014/04/24(木) 19:53:47.45 ID:9TOKBcrS
思い切って会えなくしちゃえばいいじゃん
こんなとこに来たら内通疑われるやで〜とか言わせて強制退出させたり
720名無し曰く、:2014/04/24(木) 20:02:45.77 ID:nnXNzqvz
でも抜け道は作っとかんと、大殿の性格によっては詰むよな
721名無し曰く、:2014/04/28(月) 06:08:56.69 ID:+X3fe8rR
質問なんだけど今季節ごとに曲を変えるイベントを作りたくて
移動画面に出た時に
調査:(状況::月)==(12) BGM変更:(メイン忍者)を発動させたいんだけど
移動マップ上ではBGMって変更できない?
722名無し曰く、:2014/04/28(月) 06:14:09.32 ID:NLMRnPeO
移動中は無理だな
723名無し曰く、:2014/04/28(月) 18:12:04.70 ID:+X3fe8rR
ゲームの曲の変更はできたんだけど
効果音を変更できたひとっているのかな?
>>1のリンクと過去ログ?でみたらバイナリエディタで変えればできると
書いてあって試した(中にKSFSを書いたWAV)んだけど無音のままなんだよね

>>722
ありがとう
なるほど移動画面意向中は変更できないのか
ノブヤボや三国志シリーズみたいにしたかったんだけどな
724名無し曰く、:2014/04/28(月) 19:20:51.06 ID:KafjW64e
発生契機を一日開始時にして、条件に場面:日本マップを入れてもダメ?
仮に成功しても、処理が重たくなったり他イベント潰したりで使えそうにないけど…
725名無し曰く、:2014/04/29(火) 11:42:30.44 ID:fp4YlT6v
イベント終了と同時にデフルトBGMに戻るだろ
726名無し曰く、:2014/04/29(火) 14:47:37.10 ID:Tzwv7IMR
詳しい条件は忘れたけど評定の間でイベント終わらすと殿が自分で自分に主命与えることあるよね
あれ利用して何か面白いことできないかな
727名無し曰く、:2014/04/29(火) 17:46:30.76 ID:C7DnmBHI
>>723
できたよ やり方は同じとこを参照した
女武将の声をエロイベ用に頑張って差し替えました
728名無し曰く、:2014/04/30(水) 18:44:18.33 ID:LkAe2COj
足軽小者イベントを待ち続けてもう何年だろう
未完成でもいいからアップしてくれんかな
729名無し曰く、:2014/04/30(水) 20:01:42.61 ID:Jv4DnIkp
>>724
アドバイスありがとう
まだまだ未熟なためかちょっとうまく行かなかったけど
いつかそのやり方で成功させてみたい

>>727
やり方は素材のWAVをバイナリでひらいで一列目の89ABのWAVEを
KSFSに変更して上書きその後ファイル名を変更したい効果音名(例 SE091)に
変更して置き換えるんだけど
ファイル拡張子はSE091.「WAV」のままそれともSE091.「sfs」に変更?
あとは太閤5の元データファイルのKSFに入れて上書きすればおkだよね
730名無し曰く、:2014/04/30(水) 21:39:38.78 ID:GWXQYDDA
落とした信長の城が清洲会議により帰城とか言われたんだけどなんだこりゃ・・・
この不具合をおこした心当たりのあるイベコンが何かご存知の方いませんか?
731名無し曰く、:2014/04/30(水) 22:22:07.95 ID:3D5Fp97o
>>730
まず日本語の不具合をどうにかしようぜ
何を言ってるんだかさっぱりわからん
732名無し曰く、:2014/04/30(水) 22:34:14.07 ID:GWXQYDDA
すみませんでした箇条書きします

・私が信長の直轄城を戦争で落とす

・さらに丹羽さんを引き抜きで寝返らせる

・数日後忍者から「清洲会議により○○城は織田信長に帰属しました」と告げられる

・以下ループ

こんな感じになってて進まなくなっちゃいました
733名無し曰く、:2014/04/30(水) 22:42:16.10 ID:GWXQYDDA
すみません、今確認したら清洲会議ではなく清洲同盟でした
734名無し曰く、:2014/04/30(水) 22:58:48.14 ID:tREkCUYm
イベントソースはテキストで記述されているので
調べたいことがあったらまず適当な方法で検索してみましょう

ちなみに>>730はたぶん「歴史小イベント集」かと思われ
もし旧いバージョンを使っていたら「林山草庵」からより新しいものを落としましょう
その場合でも細かい不具合はあるはず
735名無し曰く、:2014/04/30(水) 23:09:03.40 ID:GWXQYDDA
ありがとうございます
とりあえずツールで家康を死亡扱いにしてみたところ
フラグが折れたらしく進めることができました
次のプレイのために最新のバージョンを落としてきます
736名無し曰く、:2014/05/01(木) 22:36:16.98 ID:tVzRPyM+
今さら自分用にエロイベ作ってるんだけど、勉強の為に官能小説が読みたい
お勧めの官能小説があったら教えて欲しい
737名無し曰く、:2014/05/01(木) 23:10:48.29 ID:WOmVylmy
官能小説のスレがあるならそっちで自分の性癖明かして
教えてもらった方が良くないか?
738名無し曰く、:2014/05/02(金) 00:41:06.21 ID:+VgQ9Mi2
申し訳無い
それっぽいスレ・板を見つけられない
739名無し曰く、:2014/05/02(金) 01:46:34.01 ID:17NchC3d
おすすめの官能小説ありますかって、どういう質問だよw
そんなの古本屋にでも行けば好きなだけ読めるだろうし
ネットで検索すればいくらでも感想あるんじゃないの?
そもそも自分用のイベントなら本能の赴くままお好きに書けばいいじゃないのさ
740名無し曰く、:2014/05/02(金) 03:58:59.33 ID:40YcBNls
こんなに頭の悪い人2人目!
741名無し曰く、:2014/05/05(月) 14:17:55.98 ID:7xrlGcGL
イベコンで新武将を登場させる事はできますか?
742名無し曰く、:2014/05/05(月) 14:32:17.74 ID:Ow62hYqs
できるけどシナリオ開始時に新武将を登場させるか否かの可否選択で“はい”を選んでる必要があるよ
743名無し曰く、:2014/05/05(月) 14:57:19.26 ID:7xrlGcGL
>>742
ありがとうございます。

また質問なのですが
主人公勢力を支持する忍者衆の忍屋敷に入った時に発生するイベント
を作るにはどんな条件にすれば良いんですか?
744名無し曰く、:2014/05/05(月) 17:14:21.26 ID:+3wKvZU2
発生契機:室内画面表示後(無効,忍び屋敷)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.所属勢力タイプ)==(大名家)
代入忍者衆A:(人物::MP主人.所属忍者衆)
代入勢力A:(人物::主人公.所属勢力)
調査:(忍者衆::忍者衆A.外交同盟(勢力A))==(従属)
}

こんな感じかな?
745名無し曰く、:2014/05/05(月) 18:43:39.96 ID:IhFcL/0F
>>742
それはシナリオ開始時に出現するかどうかだろ

>>743
イベコン使うならシナリオ開始時に未出現でも問題ないぞ
人物解雇で出現させるか、千階堂ありなら出現フラグを弄ればいい
746名無し曰く、:2014/05/05(月) 18:59:15.69 ID:7xrlGcGL
>>744
ありがとうございます

ちなみに発生条件は、

調査:(人物::主人公.所属勢力タイプ)==(大名家)
代入忍者衆A:(人物::MP主人.所属忍者衆)
調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)

これだとダメですか?
747名無し曰く、:2014/05/05(月) 19:42:08.35 ID:+3wKvZU2
>>746
多分大丈夫
748名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:13:37.13 ID:E+b4GQn0
作りたいイベコンがあって、試しに途中まで作ってゲーム内で確認しようとしたのですが、なぜか、エラーが出ます。
何時間も修正して修正して、試してみたのですが、11行目のスクリプトはキーワードでは無いと出て詰んでいます。
空白確認も } の数確認も何度もしました。
誰か優しい人、これ添削してください。どこが原因でエラー出ているか教えてくれるだけで良いです。




太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:影の協力者{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,忍び屋敷)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.身分)>=(国主)
代入忍者衆A:(人物::MP主人.所属忍者衆)
調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)}
スクリプト:{
代入人物A:(人物::MP主人)
変名会話:(上忍,主人公,[[応接係]])[[これは、これは。{二人称}\nようこそ参られました]]
会話選択:(上忍,主人公,[[応接係]])[[こたびは何の用で?]]
選択:[[<人物A>に会いに来た]][[秘密任務の依頼]]


分岐:([[<人物A>に会いに来た]]){
}

分岐:([[秘密任務の依頼]]){
会話:(主人公,上忍,[[応接係]])[[月]]
会話:(上忍,主人公,[[応接係]])[[更科]]
会話:(上忍,主人公,[[応接係]])[[どうぞこちらへ......]]
SEスタート:(歩く)
BGM変更:(評定)
会話選択:(MP主人,主人公)[[話は手短に終えましょう\n何の依頼ですか?]]
選択:[[あ]][[い]]

分岐:([[あ]]){
施設入る:(自宅)}

分岐:([[い]]){
施設入る:(自宅)} }}}}
749名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:17:08.73 ID:qzj5+MMV
10行目 : 調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)}


さいごのかっこ
750名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:19:21.52 ID:qzj5+MMV
失礼。わすれてくれ
751名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:20:48.03 ID:joSLH5ES
調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)}
これを
調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)
}
こうする
あと 施設入る:(自宅)} }}}}
多分これも改行入れないと同じエラー吐く
752名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:27:01.50 ID:qzj5+MMV
何年かぶりにコンバートしたわw

太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:影の協力者{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,忍び屋敷)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.身分)>=(国主)
代入忍者衆A:(人物::MP主人.所属忍者衆)
調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)
}
スクリプト:{
代入人物A:(人物::MP主人)
変名会話:(上忍,主人公,[[応接係]],主人公)[[これは、これは。{二人称}\nようこそ参られました]]
変名会話選択:(上忍,主人公,[[応接係]],主人公)[[こたびは何の用で?]]
選択:[[<人物A>に会いに来た]][[秘密任務の依頼]]


分岐:([[<人物A>に会いに来た]]){
}

分岐:([[秘密任務の依頼]]){
会話:(主人公,上忍)[[月]]
会話:(上忍,主人公)[[更科]]
会話:(上忍,主人公)[[どうぞこちらへ........]]
SEスタート:(歩く)
BGM変更:(評定)
会話選択:(MP主人,主人公)[[話は手短に終えましょう\n何の依頼ですか?]]
選択:[[あ]][[い]]

分岐:([[あ]]){
施設入る:(自宅)
}

分岐:([[い]]){
施設入る:(自宅)
}
}
}
}
}
753名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:30:32.06 ID:qzj5+MMV
変名会話、会話の5か所の引数(最初の括弧の中)の指定数が間違ってる
どうぞこちらへ.... <点が半角

が変更点かな?
754名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:34:48.68 ID:joSLH5ES
変名会話の引数は(話し手,聞き手,姓,名)だから
変名会話:(上忍,主人公,[[応接]],[[係]])

にしないと正しく表示されないんじゃないか?
755名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:46:00.83 ID:E+b4GQn0
できたぁぁああああああああ!!!
教えてくださった皆さんありがとうございました
引き続き作成していきます
756名無し曰く、:2014/05/06(火) 19:49:32.88 ID:/4R0vljZ
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
イベント:影の協力者{
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,忍び屋敷)
発生条件:{
調査:(人物::主人公.身分)>=(国主)
代入忍者衆A:(人物::MP主人.所属忍者衆)
調査:(忍者衆::忍者衆A.支持大名家)==(主人公大名家)
}//
スクリプト:{
代入人物A:(人物::MP主人)

会話:(青山忠成,主人公)[[「}」の前と後では改行しろ。\n前に入れていいのはタブだけ、\n後に入れていい

のはコメントアウトだけだ\n変名会話と会話選択と会話の引数が足りん。\n(上忍,主人公,[[]],[[

]]応接係]])としろ。\nそして14行目の会話選択を変名会話選択に、\n会話を変名会話に変えろ\n\n応接

係に「あなた様」と呼ばれたぞ\n二人称を二人称名前に変えろ\n\n「<人物A>に会いに来た」の分岐は\nいら

ん。中身の無い分岐は省略しろと\n学校で習わなかったのか?\n「どうぞこちらへ」の後に半角文字があるぞ

\n「…」に変えろ]]

変名会話:(上忍,主人公,[[]],[[応接係]])[[これは、これは。{二人称名前}\nようこそ参られました]]
変名会話選択:(上忍,主人公,[[]],[[応接係]])[[こたびは何の用で?]]
選択:[[<人物A>に会いに来た]][[秘密任務の依頼]]



分岐:([[秘密任務の依頼]]){
変名会話:(主人公,上忍,[[]],[[応接係]])[[月]]
変名会話:(上忍,主人公,[[]],[[応接係]])[[更科]]
変名会話:(上忍,主人公,[[]],[[応接係]])[[どうぞこちらへ……]]
SEスタート:(歩く)
BGM変更:(評定)
会話選択:(MP主人,主人公)[[話は手短に終えましょう\n何の依頼ですか?]]
選択:[[あ]][[い]]

分岐:([[あ]]){
施設入る:(自宅)
}

分岐:([[い]]){
施設入る:(自宅)
}
}
}
}
}
757名無し曰く、:2014/05/06(火) 21:30:22.47 ID:0RwctETj
代入n:(0)+(人物::山中鹿介.忍者勲功)
代入n:(n)+(100)
更新:(人物::山中鹿介.忍者勲功)(n)

…と小ネタは置いといて、主人公が装備中の武器の種類って
代入w:(人物::主人公.武器種類)
で読み出せたっけ?

もし可能なら、愛用の武器で曲者を返り討ちにするイベントとか作ってみたい。SEも変えて
758名無し曰く、:2014/05/06(火) 22:12:56.72 ID:E+b4GQn0
前の場面に戻る時ってどうすれば良いんですか?
ーーー
どれが欲しい?

本当にそれで良いのか?
可 否←
ーーー
ここで否を選んで「どれが欲しい?」の選択肢に戻るみたいな
配信されてる上級者のイベコンを見てるとループを利用して、そういう事してるみたいですけど、どうやるんですか?
759名無し曰く、:2014/05/06(火) 23:19:53.95 ID:qzj5+MMV
簡単に言うと
ループの中に可否選択を突っ込んで
可の時だけループを脱出する

具体的に書くより自分で考えてやった方がためになると思うんで
あえて書かないよ
760名無し曰く、:2014/05/06(火) 23:51:18.96 ID:vw07gn4P
つい途中まで書いちゃってたけど
自分でイベント調べたりして考えた方がいいのかな
最初の頃は無限ループしたり変な所でループ抜けたりで大変だったな
761名無し曰く、:2014/05/07(水) 00:30:41.76 ID:d4MfDdVs
>>757
確か直接代入は無理だったような気がする
アイテムAに装備武器を代入して、さらに変数にアイテムAのアイテム種類を代入すればいける
762名無し曰く、:2014/05/08(木) 00:35:35.63 ID:joKewsDY
ねねって旦那の出世前と出世後でグラが違うみたいだけど
イベコンでどっちかを指定することはできるのかな?
同じイベントの前半では出世前、後半では出世後、とか
763名無し曰く、:2014/05/08(木) 00:42:25.16 ID:dTHBkDQZ
公式の秀吉エンディングで使われている方法の応用で、
その旦那の身分を変えてしまうというのでどうでしょう。
764名無し曰く、:2014/05/08(木) 00:45:07.26 ID:joKewsDY
なるほど、秀吉が城主なり大名なりになればいいってことか
教えてくれてありがとう
765名無し曰く、:2014/05/08(木) 17:20:27.92 ID:bPT477EB
「自の全ての大名家からプレイヤーが選ぶ」
ってのをやりたいんだけど、できない。

代入大名家A:(人物::主人公.所属大名家)
コンテナ設定:(大名家,存在,真)
コンテナ除外:(大名家,大名家番号,大名家A)
コンテナソート:(大名家,支配力,昇順)
コンテナ選択:(大名家B,人物選択)

ヘルプの通りこうやったんだけど、これだと良く分からない武将の一覧が出るだけで、大名家を選べない。
というかヘルプに書いてある「人物選択=ユーザ選択」って正しいの?
試しに最後を「人物選択」の代わりに「大名家選択」にしてみたけど、これじゃエラーになった。
誰か教えてください。
766名無し曰く、:2014/05/08(木) 18:01:27.65 ID:+nF5Q6t1
>>761
なるほど、直じゃ無理なのか
そのやり方でやってみる

>>765
勢力のプレイヤー選択はできないみたい
ちょっと冴えないけど

代入大名家A:(人物::主人公.所属大名家)
代入人物A:(大名家A.当主)

コンテナ設定:(人物,身分,大名)
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
コンテナ選択:(人物B.人物選択)

代入大名家B:(人物B.所属大名家)

…のように、「勢力」でなく「大名である人物」を選択させるとうまくいくような気がする
767名無し曰く、:2014/05/08(木) 18:03:40.50 ID:p2/JcIOM
ひさしぶりにSFCの半熟英雄やったんだけどイベコンにしたら面白そうなのがあった
自分の居城が責められた時にのみ戦前に発動できる奥の手とか使えそう
たしかランダムってつくれたよね?(技術が足りなくてまだ作れないけど)
降伏のフリして奇襲とかこの前に書物でみた戦法試してみようぜ〜とか
男女関係なく素っ裸になって士気上昇or敵の士気下降とかいいかも
768名無し曰く、:2014/05/08(木) 19:37:19.66 ID:MXv/l9dj
半熟英雄懐かしいな
ランダムは

代入a:(Rnd)%(3)
調査:(a)==(0)
分岐:(真){
}
調査:(a)==(1)
分岐:(真){
}
調査:(a)==(2)
分岐:(真){
}

こんな感じ
769名無し曰く、:2014/05/08(木) 20:21:09.06 ID:VglEVuG9
>>767
>>素っ裸になって士気上昇

代入人物A:(軍団::軍団A.軍団長)
会話:(人物A,備大将)[[ところで俺のキンタマを見てくれ\nこいつをどう思う?]]
会話:(備大将,人物A)[[すごく…大きいです…]]
代入勢力A:(軍団::軍団A.所属勢力)
調査:(勢力::勢力A.勢力タイプ)==(大名家)
分岐:(真){
代入人物C:(勢力::勢力A.当主)
文字列設定:(文字列A)[[(人物C.姓)軍]]
}
分岐:(偽){
文字列設定:(文字列A)[[<勢力A>]]
}
SEスタート:(鼓舞)
ナレーション:[[<文字列A>の士気が上がりました。]]
ひとりごと:[[@千@更新@軍団::軍団A。士気@200]]
770名無し曰く、:2014/05/08(木) 20:25:21.53 ID:+nF5Q6t1
ぜえはあ。こんなの作ってみた(あくまでも試作品)
中身は長期修行セーブナンバー式長期修行、パスは例の3文字
千階堂必須で{すまん}

ttp://www1.axfc.net/u/3237961.zip
771名無し曰く、:2014/05/08(木) 20:27:20.32 ID:9TOGN00w
西郷の金玉の逸話思い出したわ
当時このイベントが有れば西南戦争勝てたかもしれないw
772名無し曰く、:2014/05/08(木) 21:08:05.17 ID:p2/JcIOM
>>768>>769
おおお ありがたい是非参考にさせてもらう
もし作る場合はしっかり戦国風にするから三国志とかの策にしてみるのもいいかも
ちなみに全軍全裸になって突撃は実際に孫権が使用したらしいw
女が総大将の部族に苦戦した時にこの戦法で勝利したとか
773名無し曰く、:2014/05/08(木) 21:09:13.38 ID:zr5IGNRW
>>769
ちょwww
774770:2014/05/08(木) 22:19:51.40 ID:+nF5Q6t1
たびたびすみません、早速ソースに誤記を発見したので差し替え版をば…
ttp://www1.axfc.net/u/3238019
試作品なので、デバッグに協力お願いします
775名無し曰く、:2014/05/09(金) 08:51:40.99 ID:6Q1dvNao
超久々に掃除&禁止ワード/アクセス元の設定した byうpろだ管理人
776名無し曰く、:2014/05/09(金) 09:16:32.77 ID:93wZxvSX
>>774
乙です。現在PC手元に無くてファイルのDLどころか太閤すら遊べてないんだけど近いうちにデバッグ協力させてもらいます
セーブナンバーは難しくて敬遠しがちだけど上手く使えば作れるイベントの幅が大きく広がるよね

>>775
ろだ管理人さんも乙です
777名無し曰く、:2014/05/09(金) 12:59:24.27 ID:ZXcRPPG1
>>775
オッツオッツ!
778名無し曰く、:2014/05/11(日) 11:44:20.62 ID:BiGlcozj
新武将の改名が1人目2人目は変わったんだが3人からがうまくいかない・・・
2人目からスクリプトが間違ってるんだろうか
779名無し曰く、:2014/05/11(日) 13:19:37.00 ID:BiGlcozj
自己解決しました。失礼
780758:2014/05/11(日) 23:31:04.78 ID:0f3qb9zw
ループを利用して前の画面に戻す奴、調べて試してみたけどやっぱり上手くいかん...

代入a:(1)
ループ{
色々あって...

ナレーション可否選択[[本当に良いですか?]]
分岐:(可){
代入a:(2)
}

分岐:(否){
会話(あ,い):[[なんだ辞めるのかよ]]
}

調査:(a)==(2)
ブロック脱出:(真)
}//ループ終了


こういう状況で、否の時に、会話を続けた後に、ループさせたくても、
否を選んだ瞬間ループしてしまうという状況に陥っています。
781名無し曰く、:2014/05/12(月) 00:18:06.55 ID:rrc5kieo
ふたなりイベントを参考にしてみては?
782名無し曰く、:2014/05/12(月) 16:27:29.59 ID:cAEpOFok
変な場所でループするなら}//ループ終了の位置が違う所になってるかも?
使ってるかもだけどイベント作るときに>>1のれがしぃさん所で
紹介してるテキストエディタと設定あると作りやすいよ
783名無し曰く、:2014/05/12(月) 21:10:59.14 ID:XIdbNiBO
前に効果音が変更できなくて質問したものだがやっと出来た 感謝
早速ためてた素材を活用して碁盤斬りの声を
「後ろからバッサリギリー」や「ハラキリスパーク」に変更して楽しんだw
あと女武将ように個人戦敗北セリフを無双4修羅モードの
大橋のセリフ「だれか 助けて・・・」にしたら妙な気分になった
784名無し曰く、:2014/05/17(土) 01:18:17.80 ID:L9hfBhp7
>>772
陸胤だっけ
785名無し曰く、:2014/05/23(金) 16:12:22.84 ID:QQdnf7tu
チャプター:{
イベント:新武将面識{
属性:一度だけ
発生契機:移動画面表示後(無効)
発生条件:{
代入人物A:(発生人物)
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナソート:(人物,人物番号,昇順)
コンテナ検索:(人物,人物番号,800)
コンテナ選抜:(ポインタ,以上)
調査:(人物A.野心)==(10)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
}

なぜ発生しないんだろう・・・
786名無し曰く、:2014/05/23(金) 16:21:57.82 ID:1h5C1nzX
>>785
その記述だと発生人物が存在しない→どうやっても発生人物の野心≠10
787名無し曰く、:2014/05/23(金) 18:07:01.69 ID:QQdnf7tu
発生人物特定ですよね…
何故室内画面表示後(無効,自宅)だと発生するのか
から理解しないとダメですわ・・・
788名無し曰く、:2014/05/23(金) 18:51:16.52 ID:zaRY/xI5
調査:(人物A.野心)==(10)

これ何したいの?
789名無し曰く、:2014/05/23(金) 18:58:27.90 ID:zaRY/xI5
ヘルプの発生契機の所は見てるだろうか?
各発生契機に環境変数の記述があるだろ
その発生契機に対してそれらの変数が設定され使えるようになるという事
室内画面表示後は発生人物が設定されるが
移動画面表示後では設定されない
つまり、発生人物が誰になっているか未確定の状態。

もうわかったよね?
790名無し曰く、:2014/05/23(金) 21:32:45.25 ID:QQdnf7tu
>>788
コンテナ設定〜調査:(人物A.野心)==(10)は新武将主人公の特定です
新武将の専用イベントを作ってる訳です

ゲーム開始後自宅で専用イベントフラグを立てるのも悪くはないけど
なんとか自動発生で発生人物設定出来ないか色々試してみたけどうまくいかないな
791名無し曰く、:2014/05/23(金) 21:38:26.60 ID:XB5d8ENa
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナソート:(人物,人物番号,昇順)
コンテナ選抜:(削る,800)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
コンテナ絞り込み:(人物,野心,10)
コンテナ選択:(人物A,先頭)
調査:(主人公)==(人物A)

こんな感じでいいのかな
792名無し曰く、:2014/05/23(金) 22:02:16.66 ID:QQdnf7tu
>>791
発生しました。ありがとうございます
私のではコンテナの抽出出来ても人物A設定が無理だったかな
793名無し曰く、:2014/05/23(金) 22:37:15.18 ID:zaRY/xI5
その理解だと
また躓きそうだけど、がんばれ^^
794名無し曰く、:2014/05/23(金) 23:23:48.49 ID:1BvCvbOj
主人公なら主人公で特定できるじゃない…
795名無し曰く、:2014/05/24(土) 04:43:23.02 ID:fgJdz0zQ
イベコン導入して初プレイ
主人公がいきなり大名家A大名タイプとか口走ってフリーズするんだけど
どのイベントのせいで固まってるかわかる方法ってありますかね?
796名無し曰く、:2014/05/24(土) 06:28:16.40 ID:LG60WLie
その文字列でドキュメント内検索して出てきたtxtが原因でしょ
多分フリーズしてないよ
似たようなひとりごとを何べんも喋ってるだけ
そして初イベコンなら千階堂必須イベントは避けた方がいいかと
797名無し曰く、:2014/05/24(土) 11:26:09.68 ID:4kdS2xBn
好敵手って織田家だと封建で独立も燕で謀反もできないから最終的に無駄になっちゃうのか…
救済イベントとか欲しいなあ(チラッ
798名無し曰く、:2014/05/24(土) 11:32:43.28 ID:4uTcbI0W
発生条件から織田家の部分をコメントアウトなり削除なりすればいいんじゃないですかね
799名無し曰く、:2014/05/25(日) 07:06:22.99 ID:MBtXtJtV
>>796
レス感謝です。
千鶴の当て方を完全に間違えてたみたいで、大変申し訳ない!
800名無し曰く、:2014/05/25(日) 15:34:45.06 ID:xlPqpsNv
>>797
本能寺発生→秀吉のもとで燕か柴田殿のもとで封建イベ
で波乱バンジョーな人生が送れるじゃない
801名無し曰く、:2014/05/27(火) 16:52:08.07 ID:0Guq4ZsH
燕ってなんだっけ?
802名無し曰く、:2014/05/27(火) 18:10:55.57 ID:u//JAeBE
たぶん燕(つばくろ)の城というイベント
803名無し曰く、:2014/05/27(火) 18:30:02.19 ID:0Guq4ZsH
ああ、くのいちみたいなのが増える奴ね
804名無し曰く、:2014/05/27(火) 20:16:44.87 ID:OobHXagZ
あれ途中から城行くのダルくなって城主適当において潰しちゃうんだよなー
謀叛起こさせたりして楽しいんだけど
805名無し曰く、:2014/05/28(水) 15:52:00.85 ID:B2v2IEKY
ちとスレチ気味ですまないが、家に戻ると嫁が、
誰々が米転がしして暴落しただの
古河公方が小田原で血まみれだのしか言わなくなった(笑)

嫁関連の会話イベは3つしか導入してないので
調べてみたんだが、どうもそのセリフがその中に入っていない。

他にも色々開いて見てるが、どのイベなのか全くわからん。

最近PSPから乗り換えたばかりで面白そうなイベ一気に
突っ込んだからお手上げ状態なんだ・・・。

誰か心当たりのあるイベ名知ってたら教えてもらえないだろうか?
806名無し曰く、:2014/05/28(水) 15:53:36.11 ID:B2v2IEKY
すまん、あげちまったorz
807名無し曰く、:2014/05/28(水) 21:18:00.75 ID:iyodofpA
>>1の一番最後の項目
808名無し曰く、:2014/05/28(水) 21:18:32.26 ID:iyodofpA
すまん、>>2だったorz
809名無し曰く、:2014/05/28(水) 23:59:06.62 ID:5B71at0X
>>808

それを言われたら何も言えない・・・。

でも本当にその通りですな。

結局探し回ったが見つからないので土日にまた探して見つからなければイベント全削除します。
セリフが出てくる以上テキストがあるはずなのになぜなんだぜorz
810名無し曰く、:2014/05/29(木) 03:35:53.61 ID:0VrBDfuk
忍者の報告が詳細になるやつとかが何かと競合したとか?
入れてないから憶測だけど
811名無し曰く、:2014/05/29(木) 13:03:48.89 ID:yv4/ugs8
最近のexplorerはtxtの中身まで検索してくれると思うんだが
812805:2014/05/29(木) 13:11:39.96 ID:HEikdOuK
>>810
忍者報告詳細のやつ入れてます!
憶測だとしても何かしら答えがポンと出てくるあたり、さすがですなー。
かたじけない!

これ以上連投するのも迷惑なのでまたロムるが、有志の方々のおかげで楽しんでます。
ありがとうございますm(__)m
813名無し曰く、:2014/05/29(木) 13:15:44.82 ID:HEikdOuK
>>811
そうなの…ですか。。
本当に無知で申し訳ない。。

帰ったらPCと格闘してきますm(__)m
814名無し曰く、:2014/05/29(木) 13:17:50.62 ID:cpsZyv+Q
SCRIPTフォルダをちゃんと検索すれば出てくるから頑張れ
815805:2014/05/29(木) 17:45:41.15 ID:yFc9rsQA
>>811
>>814

ロムると言っておきながら申し訳ない。
アドバイスのおかげで昨日何時間も探して見つからなかったテキストが1分でorz

どうしてもお礼が言いたくて。
本当にありがとう!

ちなみに競合と言うよりは多分発生契機が何度でもになってるからそのセリフばっかりなのかなと。
詳しくないのでわからないが、他の奥さん会話のテキストみたいに、何度でもひかえめに修正して試してきます

優しい人が多くて助かったぜよm(__)m
816名無し曰く、:2014/05/31(土) 03:48:56.70 ID:eoc1nzNk
もう調べても全然分からん

誰かループを利用した「前の選択肢に戻る」やり方教えて
本当にやりますか?→いいえ→また選ぶ
みたいなのの
817名無し曰く、:2014/05/31(土) 04:49:33.94 ID:x8uWBgS2
どうしてもわからないなら人のスクリプトを丸々パクることから始めなさい
例はそこら中に転がってるよ

何処かに書きかけをアップしたら誰か添削したりするかも
人に聞くまでのことではない気もするけど
818名無し曰く、:2014/05/31(土) 05:38:20.80 ID:eoc1nzNk
いや教えろよ。
なんでそんなに頑なに教えてたくないのか分からん。

「俺も苦労したんだからお前も苦労しろ」
こういうクソみたいな凝り固まった思想で新規層を迫害する既得権益がいる業界はすべからず縮小するよね。
その道で誇れる物が、表面的な知識や技術しかないから、それが知れ渡るのが怖いんだよ。
819名無し曰く、:2014/05/31(土) 06:25:12.64 ID:GpTwp1Kh
頑なでもないだろ
エラー吐かれてもなんでもとりあえず スクリプト書いてみて、上手く行かなきゃ相談すりゃいい
事実そういうレスはちゃんと反応貰ってるよ
820名無し曰く、:2014/05/31(土) 06:56:46.05 ID:Chec90HY
ちょっと上の方の>>780見てそれを参考にすればいいと思うよ
どこが分からないのか言ってくれないと教えにくい
821名無し曰く、:2014/05/31(土) 11:33:21.25 ID:eSOl9Uft
元来、自発的なボランティアとしてのアドバイスをもらえるのが限度の場で、
漠然としたお手上げ宣言からでも心を読んで教導するのが当然、みたいな、
頑なな態度でいれるのは不思議だなぁ
何の権益があるのかも分からないw
どこかに自作途中のイベントをアプるとか、表面的な技術で可能な手段もあるでしょう?
822819:2014/05/31(土) 12:10:07.84 ID:eoc1nzNk
ちなみに>>780は私です
普通のループの>>780の通りできないし、ループの中のループが可能なのか教えてください
あと>>780は何か間違ってますか?
823名無し曰く、:2014/05/31(土) 13:26:38.80 ID:cxoNa+ds
とちゅうでこのイベント参考にしろってアドバイス貰ってたじゃん
824名無し曰く、:2014/05/31(土) 13:46:41.09 ID:aRtd/F09
ちょっとググって出てくるリファレンス類に幾つか目を通せばできるだろ
825名無し曰く、:2014/05/31(土) 14:53:59.27 ID:NnhyTHnd
名前欄も間違ってるしすべからずの使い方も間違ってるし自分の無知を棚にあげて訳分からんこと喚くし…

>>782>>821は見えんのか?
それとループの中にループは可能だし、>>780のループ自体は機能する
自分ではループの記述だけが間違ってると思い込んでるみたいだが、
ちゃんと機能しないということは他の部分がおかしいんだよ
色々あって...って省略した部分とかループ処理の前後とか、とにかくどこかにミスがある
作りかけのスクリプトを丸ごとアップしたら添削しちゃる
826名無し曰く、:2014/05/31(土) 15:03:26.06 ID:x8uWBgS2
煽るつもりはなかったのですが気に障ったなら申し訳ない
何処かに上げてくれたらチェックしてみますよ
827名無し曰く、:2014/05/31(土) 16:51:57.09 ID:zal/8XrF
>>826
放置しろよアホ
828名無し曰く、:2014/05/31(土) 21:01:38.47 ID:Chec90HY
780の時の流れに返事をしてくれればもっと穏やかに解決したと思うんだけどな
829名無し曰く、:2014/05/31(土) 22:34:12.58 ID:cxoNa+ds
しょうがないから何年振りかで書こうと思って
HTMLヘルプ見ながら書き始めたら
トピックにまんまのが載ってるじゃん!(ブロック脱出の項)

手前味噌になりますが、
当時頑張って書いたんで是非活用してください。
830名無し曰く、:2014/06/13(金) 08:35:35.03 ID:GXPHSwBV
傀儡大名・商人編についてなんだが

設立したはいいが最初のひと月しか指示を出せない。何十回評定の間に入っても指示ができないんだが原因わかる人いないだろうか?
831名無し曰く、:2014/06/13(金) 09:31:34.57 ID:GCWL0JHi
傀儡大名・共通.txtを入れていないと見た
いや、言ってみただけ
832名無し曰く、:2014/06/13(金) 23:06:29.85 ID:qClbjfGm
>>831
亀だけど830です

もしかするとそれかもしれん…。真・御用商人で体裁は整えられるかしらん
833名無し曰く、:2014/06/14(土) 01:02:03.29 ID:rgHHkIcd
商人編で指示を出すと(イベントフラグ::傀儡大名・指示済み)が成立するようになっています
これを共通の方で毎月(発生契機:毎月処理の最後絶対)不成立にすることで月に一度指示を出せる方式になっているようです
できればソースを見て独力で気づくようにしてください
readmeがちょっと不親切と言えばそうかもそうじゃないかも
834名無し曰く、:2014/06/14(土) 02:03:38.46 ID:3IqCTThl
>>833
4年間PS2版でプレイしてたからまだ詳しくなくて…
でもこれから勉強してみます、ありがとう
835名無し曰く、:2014/06/17(火) 22:52:46.33 ID:NV0FBWg4
奥さんが「実家が滅びたので出家します!」って出ていってしまうイベント、何でしたっけ…
二人旅関係かと思ってたが見つからない
836名無し曰く、:2014/06/18(水) 00:16:56.47 ID:Kmnqlg9q
「遠交近攻」かな?
837名無し曰く、:2014/06/18(水) 07:54:07.12 ID:Uu1bqvkr
これだー、ありがとう!
838名無し曰く、:2014/06/18(水) 15:57:44.44 ID:Kmnqlg9q
何故か青山さんが出家したのはいい思い出
839名無し曰く、:2014/06/23(月) 00:31:04.65 ID:ghC0pXDF
子育てイベント最初の押し倒すところの発生条件が未だによくわからない…
新武将妻&親密度の高い相手に紹介してもらった女性だと発生しなくて、史実嫁&宿屋嫁だと発生するっぽいけど、今度はなぜか妊娠しないという現象が
840名無し曰く、:2014/06/23(月) 02:41:48.46 ID:D9q4ucLp
単純に条件に合致する子供候補が用意できてないのでは?
紹介された女性を受け入れた場合、その時点で妊娠フラグが成立してます
「押し倒す」が発生するのはそのイベントで女性を受け入れることなく、ゲームシステム上の奥さんがいる場合のみ

No.2551の太閤餅氏のバージョンだと子供候補の条件が緩和されてるようですね

あ、間違った事書いてるかもしれないので自分で確かめてみてください
841名無し曰く、:2014/06/23(月) 04:27:26.28 ID:1VTblmcf
子育てイベントは良いよな
ちょっと弄って正室・妾両方に産ませたり
燕の城と絡めて子供の一人を忍者の里の頭領にしてみたり
842名無し曰く、:2014/06/23(月) 09:02:00.19 ID:ghC0pXDF
>>840
ごめん、スクリプト読んでみたけど「条件に合致する子供候補」っていうのがよくわからない…
単純に新武将作って年代合わせて主人公を親設定にするだけじゃだめなの?
843名無し曰く、:2014/06/23(月) 12:43:01.80 ID:1AjwNO5s
子育てイベントには派生版や改造版や短縮版なんてのもある
お前さんが使っているのはどれなのかね
844名無し曰く、:2014/06/23(月) 18:33:17.47 ID:ghC0pXDF
>>804
すみません、とりあえず今までは派生版です。
>>840さんが教えてくれたので改造版を入れてみましたけど
845名無し曰く、:2014/06/23(月) 20:43:00.83 ID:gy7cGQ5/
忍者軍団編成で汎用ライバル達で出撃させようと思って「人物A」〜「人物E」に指定したんだけど
軍団長以外は全部、忍者になってしまうのですが・・・
(主人公軍団と戦闘させて確認、主人公軍団側も汎用ライバル指定すると忍者になるし・・・)
ヘルプでは「Officer2:備大将2(武将または汎用ライバル)」と書いてあるのに上手くいかない。
仕様なんでしょうか?
846名無し曰く、:2014/06/23(月) 21:59:32.36 ID:1AjwNO5s
>>844
押し倒すイベントは奥さんの親密度が足りてないんじゃないか?
派生版でも改造版でも、奥さんの親密度が60以上なら何度も話しかければ簡単に発生するぞ
派生版の場合は陶晴賢が死んでる必要があるけど、紹介イベント起きたなら平気なはずだし
で、子供候補の条件は生きてて登場してなくて親が主人公で年齢が2〜3歳の武将
改造版なら千階堂使用すれば候補の条件がゆるくなるけど、その場合でも↑を満たすやつがいれば問題ない

>単純に新武将作って年代合わせて主人公を親設定にするだけじゃだめなの?
これでいいけど出ないんなら年齢ミスってるんじゃないかね

>>845
汎用ライバルも指定できるぞ
人物A〜Eに代入できてないんじゃない?
見直すかここに晒すかどこぞにアップするかしてくれ
847名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:09:27.97 ID:ghC0pXDF
>>846
最初のおすすめ納屋助左衛門プレイでは息子を1561年生まれに指定したら62年の元旦に懐妊したんですよね
で、今の日輪榊原康政プレイだと1563年生まれに指定したんだが、64年になっても起きないんです。ここでは押し倒すところまでは発生しました。
848名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:21:11.21 ID:1AjwNO5s
>>847
押し倒したからといって必ず妊娠するわけじゃないよ
まぁ、50%だから話し掛けまくればすぐ妊娠するけど
849名無し曰く、:2014/06/23(月) 22:26:28.52 ID:ghC0pXDF
>>848
じゃあ今回は運が悪かったのかな…
次からは頻繁に話しかけて妊娠しやすくしときます。ありがとう
850名無し曰く、:2014/06/23(月) 23:02:27.74 ID:a62Yj00n
>>845
軍団編成でgrepすると普通に人物A〜Eを指定してるのがあるから
使えないって事はないんじゃないかな。
自分の見直してわからなかったら、
他の人の参考にするといいよ
851名無し曰く、:2014/06/23(月) 23:37:46.97 ID:H3+lAPbQ
>846,850
845です。有り難う御座います。
実験で作成して確認しているのは下記です。
ナレーションでは汎用ライバルの名前も出るんですけどね(T T)
ちなみに、最強にして敵側の軍団長を頭にすると、ヘルプでは人物の設定した場所に
他の人物入らないで忍者になるような事が書いてありますが、汎用ライバル入れた筈の箇所に違う人物が入る。
武将を入れた場合はちゃんと武将になりますが、汎用ライバルを認識するのが軍団長のところだけなんです。
他のスクリプトを全部外してみても同じで・・・再インストコースなのかな?(^^;

代入拠点C:(里::甲賀)
代入拠点A:(里::伊賀)
代入人物D:(忍者)
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,汎用ライバル)
コンテナ絞り込み:(人物,所属勢力タイプ,忍者衆)
コンテナソート:(人物,身分,降順)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
コンテナ選択:(人物B,人物選択)
忍者軍団編成:(主人公軍団,拠点C,拠点移動,拠点C,無効,拠点C,主人公,人物A,人物B,無効,人物D,無効,無効,5000,0)
ナレーション:[[味方は<人物A>と<人物B>]]
コンテナ設定:(人物,所属拠点,拠点A)
コンテナソート:(人物,身分,降順)
コンテナ選択:(人物E,人物選択)
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物E)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
コンテナ選択:(人物B,人物選択)
ナレーション:[[敵は<人物E>と<人物A>と<人物B>]]
忍者軍団編成:(イベント用2軍団,拠点A,軍団攻撃,主人公軍団,無効,拠点C,人物E,人物A,人物B,無効,人物D,無効,無効,5000,0)
852名無し曰く、:2014/06/24(火) 17:51:55.85 ID:NA+ILyIu
たしか軍団長以外は武将以外を指定すると備さん・モブ海賊・モブ忍者になっちゃう
最強にして「無効」を指定すれば汎用ライバルが使える

代入拠点C:(里::甲賀)
代入拠点A:(里::伊賀)
代入人物D:(忍者)
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,汎用ライバル)
コンテナ絞り込み:(人物,所属拠点,拠点C)
コンテナソート:(人物,身分,降順)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
コンテナ選択:(人物B,人物選択)
代入a:(人物A.素軍学技能)
代入b:(人物A.素統率力)
代入c:(人物B.素軍学技能)
代入d:(人物B.素統率力)
更新:(人物A.軍学技能)(5)
更新:(人物A.統率力)(100)
更新:(人物B.軍学技能)(5)
更新:(人物B.統率力)(99)
忍者軍団編成最強:(主人公軍団,拠点C,拠点移動,拠点C,無効,拠点C,主人公,無効,無効,無効,人物D,無効,無効,5000,0)
更新:(人物A.軍学技能)(a)
更新:(人物A.統率力)(b)
更新:(人物B.軍学技能)(c)
更新:(人物B.統率力)(d)
ナレーション:[[味方は<人物A>と<人物B>]]
コンテナ設定:(人物,所属拠点,拠点A)
コンテナソート:(人物,身分,降順)
コンテナ選択:(人物E,人物選択)
代入人物C:(忍者衆::伊賀衆.当主)
条件ブロック:(人物C)!=(人物E){
家督を譲る:(人物C,人物E)
}
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物E)
コンテナ選択:(人物A,人物選択)
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
コンテナ選択:(人物B,人物選択)
代入a:(人物A.素軍学技能)
代入b:(人物A.素統率力)
代入c:(人物B.素軍学技能)
代入d:(人物B.素統率力)
更新:(人物A.軍学技能)(5)
更新:(人物A.統率力)(100)
更新:(人物B.軍学技能)(5)
更新:(人物B.統率力)(99)
ナレーション:[[敵は<人物E>と<人物A>と<人物B>]]
忍者軍団編成最強:(イベント用2軍団,拠点A,軍団攻撃,主人公軍団,無効,拠点C,人物E,人物A,人物B,無効,人物D,無効,無効,5000,0)

更新:(人物A.軍学技能)(a)
更新:(人物A.統率力)(b)
更新:(人物B.軍学技能)(c)
更新:(人物B.統率力)(d)

これで試してみろ

ってゆーかなんで最強にしろって言ってるのに>>851のスクリプトでは最強にしてないの?うつけなの?切腹するの?
853名無し曰く、:2014/06/24(火) 18:01:51.51 ID:NA+ILyIu
>>852一部訂正

敵の軍団編成の部分は

忍者軍団編成最強:(イベント用2軍団,拠点A,軍団攻撃,主人公軍団,無効,拠点C,人物E,無効,無効,無効,人物D,無効,無効,5000,0)

に変えて
854名無し曰く、:2014/06/24(火) 19:23:33.92 ID:dd8oI/U/
>852
有り難う御座います。
なるほど、最強にした上で、能力や軍学技能などを一旦上昇させれば良いという事ですね。

どうして指定したいかを質問した理由は、「主人公私兵」で商人で自分の部下の
汎用ライバルも連れて行きたいと思ったんですが、この場合、最強でやったとしても
「主人公の勢力も出撃先の忍者衆」になってないと、最強使ってもダメみたいで・・・。

ヘルプの指定できるって書いているのが間違いなのかどうかの確認でした。
(851はそれを確認するためだけの実験ですし、846や850は指定出来ると回答でしたので・・・)
とりあえず、「弱助強挫」は最強使って修正できそうです。
有り難うございました。
855名無し曰く、:2014/07/01(火) 13:18:39.59 ID:bc81RF5s
スクリプトアップローダーにある
城主活性パックの仕官浪人やっているのだけど
浪人数が0になると青山さんとか主人公とか浪人以外がでてくる
発生条件に調査:(身分::浪人.無効)<(1)
を追加してもイベントが発生してしまう
浪人が0になったらイベント止めたい
856名無し曰く、:2014/07/01(火) 16:46:23.33 ID:XLRWChOv
発生条件にこれを足せばいけるかな
コンテナ設定:(人物,身分,浪人)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
857名無し曰く、:2014/07/01(火) 23:03:33.99 ID:bc81RF5s
>>856
できました
ありがとうございます

http://kie.nu/1_6A   tr5
勉強がてらに元のをいじってみました
浪人が複数いる場合は2人の内1人を選択できるイベントを追加
元はお金か会話で勧誘でしたが進言者の政務・知謀・魅力を足して割った数値で勧誘可否にした(適当)
初めてイベコンつついたのでおかしな点があると思います

城主になった後部下が浪人を勧誘するイベコンって他にありましたっけ?
858名無し曰く、:2014/07/01(火) 23:24:21.52 ID:l6QCY1OM
855を見ちゃうと
ちゃんと動くのか不安なんだけど
自身ではどのくらいの動作確認した?
859名無し曰く、:2014/07/07(月) 00:25:22.07 ID:0ui+rN6P
群雄集結シナリオって新武将出せないの?
860名無し曰く、:2014/07/08(火) 22:56:26.37 ID:BAGh8f8l
>>859
生年を1485年にすれば、1500年開始だから15歳で出せた気がする。
861名無し曰く、:2014/07/08(火) 22:58:22.40 ID:Hyj8r5/I
開始後の年に元服すると登場する
862名無し曰く、:2014/07/08(火) 23:32:58.30 ID:wQuYN5yG
元服前の新武将が勝手に出てくるのはPS2版からだったと思う
863名無し曰く、:2014/07/08(火) 23:35:49.76 ID:wQuYN5yG
群雄集結シナリオだった俺はスルーして
864名無し曰く、:2014/07/12(土) 16:51:58.99 ID:HtOvVWRy
千階堂ってDatの項目は何でも更新できるかと思ってたけど違うのかな
「道場主人」を更新すれば元々道場がなかった町にも道場が出てくるけど、
同じように「施設主人」で寺や医師宅が出るかと思ったら出なかった
あと商人司も変更できないっぽい
誰か施設主人や商人司が変更できた人いる?
865名無し曰く、:2014/07/18(金) 02:31:53.30 ID:xrfIgfQg
城主活性化パックは、イベコン初心者の頃に改造したわ
無能な武将をボコボコに貶すのが楽しくて、1人で笑ってた
なんとなくうp
http://www1.axfc.net/u/3278457?key=tr5
866名無し曰く、:2014/07/18(金) 08:03:09.47 ID:1+zFNB5Q
>>865
頂きました
ありがとう!
867名無し曰く、:2014/07/19(土) 20:09:39.45 ID:WZQX+tV0
デフォイベントの発生済みフラグ調べてるんだけど↓で合ってる?
193:家康浜松移転
279:三方ヶ原
432:信玄上洛
203〜208のどれか:信玄死去
どれも一気に更新されるからよく分からないんだ
868名無し曰く、:2014/07/20(日) 11:19:43.48 ID:fqAvXbsh
204~208 三方ヶ原
209   信玄死去
432   信玄上洛

多分こんな感じ
三方ヶ原が複数あるのは織田、徳川、武田、その他で別扱いだからかな?
869名無し曰く、
>>868
あー、なるほどありがとう
何かおかしいと思ってたけどイベント発生→ID検出なのか
レスを見るまではID検出→イベント発生だと勘違いしてた
墨俣築城も複数あるみたいだし、三方ヶ原もそんな感じみたいだね
193は家康で279は今川氏真家が主人公大名家以外に攻め滅ぼされると更新されるっぽい