三国志V(三国志5・三國志X) その26

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1名無し曰く、
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   


※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1332046696/
2名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:39:13.08 ID:C1QlVYLz
乙突兀
3名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:03:58.85 ID:kqOeNN9N
ひゃははは、>>1乙だ
4名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:23:08.07 ID:TmwfehXR
おっ 新スレだ。やっぱり世の中>>1乙が全てだ
5名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:48:19.34 ID:uMQBNaa/
限られし者の術>>1乙、魔の力は敵を呪い、慌てふためきましょう
6名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:08:53.18 ID:FtZoO4D6
>>1
陣立乙
7名無し曰く、:2012/11/29(木) 02:05:22.97 ID:Rt5sLAq/
本スレに>>1乙す。それ万民の誉なり。
8名無し曰く、:2012/11/29(木) 03:09:25.38 ID:wAqPyWmK
雷薄が>>1乙乗りだ!
9名無し曰く、:2012/11/29(木) 06:53:48.95 ID:l0Bs17Fq
>>1、真の仁君
もっと早く乙していれば……
10名無し曰く、:2012/11/29(木) 08:31:34.72 ID:c/BMRvc4
○過去ログ
その24 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316005047/
その23 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1303911587/
その22 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284978810/
その21 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268556167/
その20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
その19 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247892353/
その18 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235803728/
その17 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224244415/
その16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208433199/
その15 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195692514/
その14 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184767036/
その13 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174358680/
その12 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
その11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/
その10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/
その09 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/
その08 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/
その07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/
その06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/
その05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/
その04 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/
その03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/
その02 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/
その01 http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/
11名無し曰く、:2012/11/29(木) 08:32:16.69 ID:c/BMRvc4
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)


【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣

【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜
12名無し曰く、:2012/11/29(木) 08:33:11.81 ID:c/BMRvc4
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】

☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる
13名無し曰く、:2012/11/29(木) 18:13:21.22 ID:4C1qTMoQ
5は雰囲気が明るくていいね
ハードがプレステになって
今までハードの制約でできなかったことが
ムービー入れたりいろいろできて 
でもまだプレステ初作品だからそこまで力まず作れてって
感じでゲームに希望があった時代の良ゲー

スタッフのそういう心理が随所に現れている。
14名無し曰く、:2012/11/29(木) 18:53:02.02 ID:C5T9TXIY
他にセリフの面白い三国志はありますか?
15名無し曰く、:2012/11/30(金) 00:25:27.78 ID:xfOubaZw
4は新君主でプレイすると現代語になるよな
16名無し曰く、:2012/11/30(金) 01:58:55.18 ID:2lCXU16c
やっぱり三國志7だね
17名無し曰く、:2012/11/30(金) 02:03:22.15 ID:+hQln2kE
5の他の都市にいるけど、戦争になったら防衛に加われるシステムは好き
突然城の中に現れるのはアレだけど

さすがは我が強行軍のセリフが格好いい
18名無し曰く、:2012/11/30(金) 09:32:46.23 ID:rWFuS2fs
わかるわ
カコウエンがその台詞を言いながら駆け付けて来たらもう堪らない
19名無し曰く、:2012/11/30(金) 12:49:09.92 ID:9rJmoSbr
強行軍された兵士は死にかけだろうけどなw
20名無し曰く、:2012/11/30(金) 12:52:35.93 ID:NXqDYODQ
夏侯淵を洛陽、曹操を許昌あたりに置いておくと前線が伸びても防衛しやすい

問題は相手がなかなか攻めてこないこと…
松永久秀みたいなAIやめてくれ
21名無し曰く、:2012/11/30(金) 13:04:58.51 ID:9rJmoSbr
5って計略はしかけまくるけど
戦争はあんまりしかけてこないよな
DS版でもそこんところ解決されてないの?
22名無し曰く、:2012/11/30(金) 14:49:14.89 ID:RTLUeb1A
夏侯惇=力
夏侯淵=技

みたいなイメージがあるよな
23名無し曰く、:2012/11/30(金) 22:26:59.72 ID:QkRLV4fn
三國志Xの「?」と思うところ

・戦争時、防衛側の援軍が画面の端ではなく、城周辺に現れる。
・攻撃側の兵糧庫が固定されている。
  部隊が長江を渡っていても、はじめに置いた兵糧庫から兵糧をとっている。
  地域によっては、兵糧庫が湿地に置かれるという…。
・仙人が登場する。
  仙人以外にも、妖術・幻術を使う武将がいる。
24名無し曰く、:2012/11/30(金) 22:40:34.37 ID:Zh2SLPX3
演技準拠ってことで
25名無し曰く、:2012/11/30(金) 23:11:33.98 ID:dSzY+d++
兵糧庫が固定されるのはかまわんけどな。
官渡の袁紹軍も烏巣に兵糧庫置いたわけだし。
26名無し曰く、:2012/12/01(土) 01:50:42.01 ID:FHb/lnt6
>・戦争時、防衛側の援軍が画面の端ではなく、城周辺に現れる。


デスラー戦法です 時代を先取りしてます。
27名無し曰く、:2012/12/01(土) 02:41:41.96 ID:iqFUYK9K
いちもつ
まだしょっぱな雷薄がアビアビしてんのかww
28名無し曰く、:2012/12/01(土) 02:49:07.00 ID:FHb/lnt6
いやーこれほど5にピッタリのAAはないよww
29名無し曰く、:2012/12/01(土) 03:42:16.49 ID:jEaKmZ5i
何で雷薄なん?
土安でもいいじゃん
30名無し曰く、:2012/12/01(土) 07:16:05.28 ID:7rS8h0OM
元ネタが優だから孟優ってのは?
31名無し曰く、:2012/12/01(土) 10:19:21.09 ID:y9YF+A7J
新武将の成長タイプってランダム?
10人作って経験15000超えても、1人も1つも特殊能力覚えやしねえw
32名無し曰く、:2012/12/01(土) 12:38:51.39 ID:Uh+m9Gqk
>>27-30
あまり詳しい人でなくても分かるように、と考えると雷薄かビホリンが適当だろうな。
三國志Uのときも常連の裏切り者みたいな存在だったし。
Xではビホリンが陶謙陣営で太守、雷薄が袁術陣営で太守になってたりするからね。

それにしても初めてセリフみたとき「ひゃはは」ってのはうけたwww
33名無し曰く、:2012/12/02(日) 00:40:20.71 ID:6Zh0f+I/
糜芳はなぁ、糜芳はなぁ…
相方にたぶらかされただけなんだよ!
他人に流されやすい事この上ないけど、根はイイヤツなんだよ!
34名無し曰く、:2012/12/02(日) 00:42:16.92 ID:pdvIAWqV
>>29
土安とかww
マイナーすぎるだよ。
35名無し曰く、:2012/12/02(日) 01:18:22.19 ID:gkLtnHhf
>>33
長坂でも顔に矢を刺しながら趙雲disってたじゃないですかー
雷薄はなんか印象に残る武将だってのもありそう
36名無し曰く、:2012/12/02(日) 02:24:07.94 ID:l31IGa4w
呂布もひゃははだっけ?
37名無し曰く、:2012/12/02(日) 15:27:40.10 ID:60CyZ6Lx
テンプレ>>1と参考資料のナンセンスっぷりが受けるw
38名無し曰く、:2012/12/02(日) 15:52:10.07 ID:XKR2ojIB
呂布は、たしかに「義理0」でひゃはは系かと思うが「わはは」だった。
39名無し曰く、:2012/12/02(日) 19:08:17.10 ID:XKR2ojIB
>>31
ランダムだよ。
たまに経験値30000でようやく最初の特殊能力を覚える超晩成タイプができると思えば、経験値1000台で最初の特殊能力を覚える超早熟タイプの奴もできる。
40名無し曰く、:2012/12/02(日) 22:17:07.94 ID:7e2hckpZ
君主はわははなんだっけ。
41名無し曰く、:2012/12/02(日) 22:29:28.88 ID:2b9cnxkt
はわわー敵軍がなんたらかんたら
42名無し曰く、:2012/12/03(月) 02:08:45.54 ID:i1IuIpxt
>>11の参考資料って何なん?
43名無し曰く、:2012/12/03(月) 07:04:18.27 ID:gn2Ed88T
馬騰攻めれ
44名無し曰く、:2012/12/03(月) 10:40:25.67 ID:uX1/yyk1
>>40
脅迫などで相手君主に「斬る」を選ばせると・・・
「わはは、飛んで火に入る夏の虫とは貴様のことよ!」
「ははは、飛んで(以下略)」
「ふっ、飛んで(以下略)」
「ひゃははは、飛んで(以下略)」
の4通りの笑いがある
45名無し曰く、:2012/12/03(月) 12:06:23.24 ID:L68fmdaG
性格によるんじゃないかね
ひゃはは、は義理低いかつ極悪じゃないと言わないとか
46名無し曰く、:2012/12/03(月) 12:34:54.62 ID:/Wr8ITKu
「あらケンちゃん大きくなったわねー はい、お年玉」
『ひゃはは金だ、やっぱり世の中金がすべてだ』
47名無し曰く、:2012/12/03(月) 12:57:36.12 ID:NK4+1Ne9
>>46
正月に書けばよかったのに
48名無し曰く、:2012/12/03(月) 18:24:46.94 ID:9OoRoYvU
ふぅちゃんが見てるさかい
49名無し曰く、:2012/12/03(月) 22:12:47.89 ID:r5bv1ZL0
「あらケンちゃん大きくなったわねー はい、お年玉」
『働いたのだから当たり前だ、少ないぐらいだ』
50名無し曰く、:2012/12/03(月) 22:16:31.42 ID:lbOZh/xO
「うふふケンちゃん うちの子になってみる?」
『褒美をくれ でないとすぐに裏切るぞ』
51名無し曰く、:2012/12/03(月) 23:18:36.18 ID:i1IuIpxt
「あらケンちゃんいらっしゃい」
『者ども、宝物庫を漁るぞ』
52名無し曰く、:2012/12/04(火) 00:22:43.28 ID:EX1YXeH3
「いつの間にか、ケンちゃんスレになってるじゃない!」
『ひゃはは、スレは乗っ取ったぞ。ものども、ネタを書き込むぞ』
53名無し曰く、:2012/12/04(火) 01:35:57.34 ID:cM1u1NGC
おっ、おのれぇい
許さぬぞ。
だれかケンちゃんを斬り捨てよ。
54名無し曰く、:2012/12/04(火) 20:00:20.40 ID:JQn5+H6u
>>44
「わはは」「ははは」「ふっ」「ひゃはは」は登用や戦争の時にも出るよね。

「ふっ」は、冷静度の高い武将のとき
 (例)趙雲、カク、禰衡
「わはは」は、冷静度が普通か低めで、勇猛な武将のとき
 (例)呂布、太史慈
「ひゃはは」は、義理と冷静度が最低で、勇猛でもない武将のとき
 (例)雷薄、ビホウ、韓玄
「ははは」は…ちょっと分からない。
 袁尚が言うのを見たことがあったような…。
55名無し曰く、:2012/12/04(火) 20:32:58.63 ID:WOacK8FL
デイコウさんは冷静なんだなw。

女武将はおほほかほほほだけだったような…
56名無し曰く、:2012/12/04(火) 20:47:04.44 ID:cnmtHVwv
うふふ。
57名無し曰く、:2012/12/04(火) 21:09:27.76 ID:uAGrfqaC
うほっ
58名無し曰く、:2012/12/04(火) 21:49:10.48 ID:8y1hVZeQ
初めてプレイした三国志の5で基ネタよくわからないから仮想モードでいいやと始めたわけだが
関羽という能力高い武将が>>1のセリフを喋ってたせいでいまだに俺の関羽評価は低い
59名無し曰く、:2012/12/05(水) 02:32:58.95 ID:4MULfyOq
曹ヒで220年10月を迎えたら皇帝になるイベント発生したのに、
武将一覧見ると曹ヒの身分が「君主」のまま。身分が「皇帝」になるんじゃないの?
60名無し曰く、:2012/12/06(木) 02:46:25.59 ID:UjdWouDr
リロードしたら治るんじゃない?6と違って5は皇帝の恩恵なんて一過性だしあまり気になりもしないけど

今更だけど張飛と文醜って戦場で色々そっくりなのね。
大正義蜀漢様敬遠がちだったから最近まで敵としての張飛しか知らんかった。射程の短い乱射までそっくりだったのにはワロタw
61名無し曰く、:2012/12/06(木) 06:58:40.45 ID:WowVT5XW
>>59
身分ってのは君主太守一般在野しか無いんでない?
62名無し曰く、:2012/12/06(木) 11:01:01.01 ID:8r0qpn+3
皇帝イベント発生したら君主の身分が皇帝になるよ。
63名無し曰く、:2012/12/06(木) 18:59:19.57 ID:ACIGc0IX
>>59
軍師
64名無し曰く、:2012/12/06(木) 19:51:14.15 ID:8r0qpn+3
あと、修行中の武将は身分も修行になってたと思う。
65名無し曰く、:2012/12/08(土) 00:54:38.25 ID:qwfpvL5S
昨日、諸葛亮が一騎打ちを求めてきたぞ
66名無し曰く、:2012/12/08(土) 18:15:02.63 ID:andTRh6Z
>>65
何気に武力60あり、勇猛も5ある。しかも、魚鱗持ちで突撃可能なので案外血の気が多かったりする。
67名無し曰く、:2012/12/08(土) 20:43:39.17 ID:3Tj/IDiX
こっちは徐庶が一騎打ちを挑んできたよ。

ま、受けたのは周瑜だったから、徐庶は歯が立たず逃げ出したけど。
周瑜の武力は78もあるからね。
68名無し曰く、:2012/12/09(日) 05:26:44.01 ID:+8/21cC4
軍師最強武力ってだれよ?
69名無し曰く、:2012/12/09(日) 06:51:44.26 ID:s/WB/wIt
修行で1あげたカクショウじゃないか?
70名無し曰く、:2012/12/09(日) 07:01:42.77 ID:8XGvlbcl
曹操
71名無し曰く、:2012/12/09(日) 07:12:03.55 ID:qGiF9CPo
姜維
72名無し曰く、:2012/12/09(日) 08:40:22.94 ID:c9OJaygu
修行条件ならチョウウンだろw
73名無し曰く、:2012/12/09(日) 12:12:52.40 ID:o5h6pKo5
修行条件なら呂布だろ
74名無し曰く、:2012/12/09(日) 12:38:43.49 ID:anThzLUA
ソーソー
75名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:24:21.10 ID:2C6l4AiE
何年修行させる気だよ
76名無し曰く、:2012/12/10(月) 01:17:46.75 ID:i2C34bH4
デフォ軍師なら曹操、次点で周瑜かな
PKの一騎打ちモードで軍師だらけの一騎打ち大会とかやったけど
あんま面白く無いんだよな
やっぱり短期な脳筋の方は試合は派手で楽しい
実戦だと気が気じゃない時もあるが
77名無し曰く、:2012/12/10(月) 03:17:46.89 ID:lbRA5dEH
修行・アイテム無しなら姜維(武力93)だな
>>73
現実的に考えよう。
呂布軍師化なんて何十年かかるか分からないし、その前に寿命が来る
78名無し曰く、:2012/12/10(月) 07:41:07.42 ID:SDqz4VHH
93 姜維
87 曹操
87 トウ艾
85 呂蒙
79 陸遜
78 陸抗
78 周喩

上位はこんなところか。
79名無し曰く、:2012/12/10(月) 10:37:55.93 ID:7L3u8YNA
>>78
魏→蜀







か…
80名無し曰く、:2012/12/10(月) 13:00:03.78 ID:XMxOfWoS
蜀は司令官タイプがいないからな。
いないから仕方なく孔明が率いた
81名無し曰く、:2012/12/10(月) 13:13:03.08 ID:fryuIgt8
魯粛みたいタイプがいるのが呉の最大の特徴だよな
諸葛親子も軍功あるし
82名無し曰く、:2012/12/10(月) 18:50:20.59 ID:i2C34bH4
一見して呉の人材が豊富に見えるが
そいつら+魯粛の都督カルテット除くと
知力高いの極端に文官になっちゃうんだよな
83名無し曰く、:2012/12/10(月) 22:18:10.03 ID:xKLq4iXp
武官の次点は徐盛や呂岱あたりか?
84名無し曰く、:2012/12/10(月) 23:01:26.69 ID:rHnV2ZAe
呂岱はVにはいない。

朱桓、徐盛、丁奉、全jかな。

軍師といえば、武力低いし寿命短いが張角も軍師なんだよな。
85名無し曰く、:2012/12/10(月) 23:06:35.19 ID:IHWYddJc
丁奉は末期の数少ない武官だもんな
5だとそこまでは大した事ないけど
86名無し曰く、:2012/12/11(火) 12:47:04.36 ID:kUedKH4R
横山三国志で孔明が呉の人材豊富さをうらやむシーンがあったね
87名無し曰く、:2012/12/11(火) 17:36:12.42 ID:/rPTpasR
今更DS3探そうとしたらアマゾンの値段ワロタ
業者がコーエー商法かよ
88名無し曰く、:2012/12/11(火) 17:42:51.44 ID:HDKnmmg7
それでもバトルロードがやりたくて買ってしまった
本編はPS版がよかったけどね
89名無し曰く、:2012/12/11(火) 18:01:29.91 ID:uHptiCfd
近所のゲオで\2,980で売ってたよ
良ゲーだけど\8,800の価値はない
90名無し曰く、:2012/12/12(水) 07:39:25.60 ID:MaKHyEZb
新品8897円って高すぎだろ
今月初めは4400円ぐらいだったのに
91名無し曰く、:2012/12/13(木) 21:48:07.47 ID:gZtFl46e
レアゲーなんてそんなもんだよ。
佳作、良作止まりだけどマイナーだから値が跳ね上がる。
値崩れしたメジャーゲーと面白さ自体はかわらない。
92名無し曰く、:2012/12/14(金) 00:07:44.28 ID:K5M8WH5G
コーエーで一番高いのって何だろ?
さっき見たらチン4PKが\49050だったけど
93名無し曰く、:2012/12/14(金) 00:59:51.80 ID:xr+0/yQV
ソフトじゃないけどランペルールの攻略本は50000円越えてる
94名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:28:41.91 ID:jOgsh/wE
いつもすぐに斬られて居ないか配下でも放置で一生終わるのがデフォの武力60代の雑魚の特殊能力がなかなか優秀な件
リョイコウ・セイギ・ホウリュウ・ボウガチョウ辺り
ちなみにソウセイは昔から認知度高い名将だから除く
95名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:40:40.92 ID:0ByX5PsA
PSP版DLで出せよ
VITAちゃんでやりたい
96名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:36:29.58 ID:sFufOXbf
ゾウハは武力魅力70台で陣形と特殊能力も結構使いやすいんだが
イマイチ活躍できない印象
特殊能力覚えるのが遅いんだよなぁ
あと呂布でプレイしたときの侯成が錐行と収拾持ちで地味に活躍できた
97名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:38:30.00 ID:Q4bXwOB6
>>94
リョイコウもそうだし、袁紹の甥・高幹や、ソジュの息子・ソコクも戦えそう。
曹操軍に斬られてしまうせいで、なかなか配下にできないけど。

無双ができる武安国は皆さんご存知ですよね。
シナリオ3でいなくなってるのが惜しい。
98名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:19:41.88 ID:12ZewG0p
w7にインストしたらディスプレーを256にしろと
しかし256になど対応していない!
みんなどうしてるんだ?教えてくれ
99名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:25:26.86 ID:12ZewG0p
なにも調べずに質問するアホの気分を知るべく質問したが、
やはり落ち着かないので調べた
事故解決だせんきゅー
100名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:09:35.68 ID:12ZewG0p
やべえ、久々にやったら泣けてきた
狼将と竜戦はすげえ
101名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:21:27.02 ID:sFufOXbf
戦略フェイズも戦争フェイズもテンポが良いのが5のいいところだ
内政の比重が薄くなるのは残念だが
102名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:13:52.06 ID:awwYU09i
>>95
コーエー定番シリーズで検索してみるとあるよ
103名無し曰く、:2012/12/20(木) 22:31:50.33 ID:fQt9UCxs
w7でPUKまで入れてプレー始めたんだが
季節が変わると落ちてしまう
互換モードで2000でもアウト
95とか98モードだと色が変わってしまう
PCの解像度は1024でゲームは800でやってるんだけど・・・
104名無し曰く、:2012/12/21(金) 00:38:46.15 ID:UbcSQXSm
PSPって音楽・SEはPC版?。寡兵やった時、ちと嬉しかった。

テテッテテッテテッ…
105名無し曰く、:2012/12/21(金) 10:32:28.76 ID:kViRE3Ij
PKをPSPで…
106名無し曰く、:2012/12/21(金) 19:49:17.59 ID:bAepujaO
お前らのこだわりのエディットってある?
ゲーム開始後、敵味方関係なく即編集する内容

呂布に魚鱗とか曹操の顔グラをトウ艾にとかカクシュンに方円とか
李厳の政治アップとかテイフの武力ダウンとか
107名無し曰く、:2012/12/22(土) 09:52:17.34 ID:tbLYVbvd
>>106

公孫越の錐行追加、
太史慈・甘寧の政治力アップと偃月追加、
劉備・孫権の武力ダウンかな。

あと、仙人は出ないでほしい。
108名無し曰く、:2012/12/22(土) 16:26:58.98 ID:0iOZehCn
俺の嫁のアニメキャラ新武将の本当の能力は決めてるので開始後はいつもその能力にする
109名無し曰く、:2012/12/22(土) 23:41:48.29 ID:n7Ke6F+A
お願いだからPSPでwithPK出してくれよコーエー…
そもそもなぜ移植するときにwithPKにしなかったんだ?
110名無し曰く、:2012/12/22(土) 23:46:53.18 ID:wdcA45ZA
こんな古いゲームを買うほどのファンなら無印でも手が出る
PK待ちでの買い控えは少数
そしてPKを後から販売すれば、さらに売れるチャンスができる

PKなしによる販売減よりも、後にPKつけた時の販売数が上と
判断したんじゃね?

知力32の俺がいうのだから、多分大丈夫
111名無し曰く、:2012/12/23(日) 04:28:41.07 ID:WmTGh3wB
エディットしたパラでずっとやりたいんだが、新規ではじめると
デフォルトのパラに戻ってしまう
これの対策ってない?結構めんどう

最終的には、横山三国志版とか北方版とかでパラを作って
随時選べるようになればいいんだが
112名無し曰く、:2012/12/23(日) 08:33:30.49 ID:4Y0pHevO
ゲームの改造って法的には違法なんだっけ?
113名無し曰く、:2012/12/23(日) 10:07:40.36 ID:MoT5AFAZ
個人使用の範疇を超えたら駄目なんじゃなかったっけ
あと、画像や音楽を吸い出しても駄目な気がする
114名無し曰く、:2012/12/23(日) 11:33:38.42 ID:YtsoGyN3
淳于瓊と蔡瑁が輝いていた
後、祖茂も強い
パラはたいしたことないけど
戦闘で便利
115名無し曰く、:2012/12/23(日) 11:53:53.32 ID:GsaqVhCo
蔡瑁は武力を下げて政治を高めにしたな
水軍の運用に功績なかったけど、儒者やらなにやらが
大量に蠢いてる荊州で閨房を上手く使ったとは言え
全面降伏するくらいには領地を支配できてたし

祖茂はスイコウが光ってるけど、他の四天王も陸軍メインなので
スイコウつけてるわ、代わりに水軍を消しておいて
116名無し曰く、:2012/12/23(日) 12:38:29.15 ID:oLKZplU2
できてたも何も蔡一族は荊州を代表する有力豪族
それと婚姻を結んで荊州統治にあたったのが漢の劉表
117名無し曰く、:2012/12/23(日) 12:52:42.69 ID:ph0kZpoL
そんな当たり前のことをドヤ顔でw

有力豪族はいくらでもいる
有力豪族で婚姻もしてるから、支配できるのは当然ということはない
118名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:19:23.02 ID:2K68r4KQ
ものすごい久々にプレーしててさ
弘農の民からの救援依頼が来たので、6人中3人に内応掛けてから攻め込んだんだわ
そしたら、あの地形で砦には呂布
内応してた連中はビビって取りやめるしで手も足もでない・・・
久々にやるとこういうのが楽しいわ
119名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:08:29.81 ID:Ccf26eZP
今飯を食ったばかりだ
食後の運動は胃に悪い
また今度相手をしてやろう
120名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:44:18.22 ID:KkbO8ELJ
呂布や張飛に一騎打ちをいなされた時の屈辱感
でも5は特技で体力減らしたりと調整できるから
大分一騎打ちも戦術に組み込みやすくなって嬉しい

その分猛将が大振りにカウンター喰らいまくって負けると悔しすぎるが
121名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:15:25.66 ID:X/ap1lJC
自分より兵力が上の敵国を攻めるときは、体力調整→一騎打ちの戦法は使えるよね。

特に呉の武将。
水計を使った次のターンだと、並の武将相手でも一騎打ちができる。

あと、趙雲や張遼がアイテムで武力100超の状態だと、チートっぽいことになる。
122名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:19:49.64 ID:MQ/SLGfx
速攻で駆け回って敵を斬りまくるのは基本だよな
123名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:15:30.88 ID:X/ap1lJC
ただ、一騎打ち戦法を使うのは戦闘開始時のみにした方がいいよね。
戦闘がある程度進んでいるときに一騎打ち失敗すると、リロードしづらいから。

初心者の頃、敵の韓玄がこちら側の呂蒙に一騎打ちを申し込んできて、
まさか負けるわけないと思って引き受けたらボコられたのがトラウマになった。
124名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:40:52.47 ID:fP2g8HOI
酔狂先生で一騎打ち申し込んで、よいぞよいぞクルーと思ったが普通のセリフだった
125名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:33:11.24 ID:KkbO8ELJ
>>121
PKの一騎打ちモードやっても趙雲はホントに安定するな
ただ冷静高いために大技率は低いから逆転劇は起こりにくいな
普通なら地力で圧倒できるがあんまり調子乗って体力調整しすぎると思わぬハメに

>>123
たまに格下が猛将に一騎打ち挑んできて
カモがわざわざ倒されにキター
と思ったら乱射直後で慌てふためく事とかままあるから困る
126名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:28:13.00 ID:pw5/ySkz
洛陽炎上の劉備ってかなりイージーだよね?
はじめに在野の程cをとれたら、もう楽勝
127名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:00:00.22 ID:Hs5YF44v
アレはキョショウ近辺に軍師がゴロゴロしてるから
あの辺の君主ならどれもワンチャンあるから
特に劉備がイージーって訳でも
128名無し曰く、:2012/12/26(水) 19:15:27.34 ID:uz1QEPBz
うまくいきゃ二荀とか拾えるからな
129名無し曰く、:2012/12/26(水) 19:31:37.37 ID:8/CGxE1W
でもそのシナリオで在野の軍師って、魏寄りの相性の人ばっかりだよね?
こちらの君主の相性が離れてるとやだなぁ…。
130名無し曰く、:2012/12/26(水) 22:53:12.02 ID:C7GG6PFh
といっても相性最悪の袁昭は人材に困らないし
(そもそも南皮まで来てくれないが)
劉備でも何とかなるしなぁ
孔抽とかかなり相性良いから油断してると
陳宮や典イ抱えてたりするから困る
131名無し曰く、:2012/12/27(木) 01:09:01.61 ID:HMN1F7dy
洛陽炎上がどこでも普通に楽しめるかね、やっぱ
初めの1年は同盟イベントあるから即滅ばないし

・・・趙雲を拾い損ねた公孫賛が色んな意味で辛いか
現白虎とかは自分が弱いけど、周りも弱いからなんとかなるし
袁紹の数の暴力には、結構対応が大変そう
132名無し曰く、:2012/12/27(木) 10:32:46.75 ID:Uvji48mD
袁紹、韓フク、孔融で始めると、
反董卓連合のイベントの直前に劉備を倒すこともできる。
平原を支配できれば、イベントから1年の安全期間に、力を蓄えられる。
あと、相性の近くない君主の配下になってしまった魏寄りの軍師や、
董卓の暴政で忠誠が下がった武将は、引き抜きがしやすいね。

趙雲は経験値0からのスタートだから、ちょっとしんどいような…。
それでも公孫サンは趙雲がいないと困るけど。

ちなみに、反董卓連合のときに董卓を攻めたことある人っているの?
133名無し曰く、:2012/12/27(木) 18:35:11.09 ID:mDTgrpO3
孫堅とか
134名無し曰く、:2012/12/27(木) 19:42:37.21 ID:Lk5PF/Gt
やる気があってそれなりに成果を出したのが孫堅
やる気はあったが空回ったのが曹操
劉備一党は実際には参加すらしていない
(まぁこの時期の劉備に参加を求める方が酷だが)
135名無し曰く、:2012/12/27(木) 20:17:16.38 ID:QhGAXwpt
>>133-134
あ、ごめんなさい、言葉足らずでした。

皆さんの中で、このゲーム内で反董卓連合のときに攻めたことある人がいるか、
ってことを聞きたかった。
董卓が洛陽を炎上させたあと、袁術以外は董卓領との間に距離ができてしまって、
同盟国と共同で攻めたくてもできないなぁと思っていたので。

実際の話で、孫堅が活躍したのはだいたい知ってる。
136名無し曰く、:2012/12/27(木) 20:25:05.00 ID:7tSKsUJJ
堅は魅力的だけど、死んだ後の引き抜き攻勢と忠誠度アップが面倒で
どうも手がでない
カクカのように寿命で死んだなら早死も止むを得ないけど、戦死したメンツを
同じタイミングで殺す必要はないだろうに
137名無し曰く、:2012/12/27(木) 20:27:04.95 ID:Lk5PF/Gt
ゲーム中ね
連合してたって別に手助けしてくれるわけじゃないし
所詮弱小諸侯の連合だけあって
まともに董卓陣営と戦えるほど軍事力無いからな
攻めるメリットがほぼない以上、攻める訳が無い
1年の猶予期間のうちに人材を確保して弱小を併合するのが王道だからな
138名無し曰く、:2012/12/27(木) 20:28:34.88 ID:Lk5PF/Gt
昔はホウトウとかも寿命短かった事を考えればマシになってきた気がする
まぁPKでその辺は弄るのが正解だろうな
139名無し曰く、:2012/12/27(木) 22:23:44.28 ID:Lk5PF/Gt
>>137
力を蓄える真っ最中だからなぁ
それに殆どの群雄がが焦土と化した洛陽を
わざわざ占拠せねばならないというのもマイナス
140名無し曰く、:2012/12/28(金) 09:18:43.55 ID:xfDXRpqn
曹操プレイで、
董卓陣営に作敵連発→
寡兵で洛陽占拠→
わざと攻め込ませる→
一斉に裏切らせて兵士獲得ウマー
ならよくやるわ。
141名無し曰く、:2012/12/28(金) 12:29:25.69 ID:xGjNlX8v
孫策の寿命設定も理不尽な気がするね。
まあUのときに史実と同じの25歳で死ぬことになってたのに比べれば、
Xでは35歳くらいまで生きるようになってて、だいぶマシなんだけどね。
196年のシナリオから孫策で始めても、普通に天下統一まで行けるし。

それでも、史実では孫策より先に死んだ呂布のほうが
孫策の寿命がきれた後もしばらく生きられる設定になってるんだな…。
142名無し曰く、:2012/12/28(金) 18:40:32.83 ID:mI8TWY7c
呂布は寿命最長じゃなかったっけ
刺客に襲われたってのは戦死と違って
その時が寿命に近く設定されてるな
蜀の費イも刺客に襲われて死亡で寿命もその頃だし
(それでも史実より10年延長されてる孫策はマシな方だが)
143名無し曰く、:2012/12/28(金) 22:37:57.32 ID:DTabxir/
>>142
呂布の寿命は最長(7)でなく6だよ。
それでも70代前半まで生きる。
144名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:42:33.42 ID:ecEWqUHt
70になっても大陸最強ってすげえな
145名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:46:55.55 ID:3deuwO6b
PUKの呂布見てるとあいつ規格外だからな

中原を手にして揚州へ向かうところ敵なしで進む曹操軍にいた呂布が
なにかの間違いで白虎に負けて捕まったらさあ大変
COMの白虎のくせに、即座に忠誠100にして兵2万を呂布に預けて
その後何度となく曹操軍の猛攻を弾き返してたあたり・・・

呂布+仙術方円軍師

とか、途方にくれるわな
146名無し曰く、:2012/12/29(土) 13:25:24.68 ID:kmvW58TB
シナ3でデモプレイ見てたら炎症に降伏の呂布が炎タン時代の暴政で謀叛で独立して最初からいきなり名声400以上で四枚だから急遽参戦したw
しかも荒れてるとはいえ許昌で旗揚げでいきなり討伐に来た曹軍も一人で楽勝だしなんとカクget!

敢えて問題をあげるとしたら何故か旗の色がショッキングピンク(笑)
147名無し曰く、:2012/12/29(土) 13:43:39.20 ID:nZPvP3h5
董卓のイベントの途中で呂布が引きぬかれた
しばらく経って「長安で内乱が起こったようです」の表記が
董卓は健在
なんか面白かった
148名無し曰く、:2012/12/29(土) 15:41:11.36 ID:GbRB0gGl
w7でPUKあり
テンプレの改造は済ませていて、普通にプレーできる
ただ、音楽がループしないんだよね
対策ある?
149名無し曰く、:2012/12/29(土) 16:15:59.40 ID:Rc/sL48z
謀反は大抵名声400越えてる印象だな
150名無し曰く、:2012/12/29(土) 20:47:23.75 ID:wc3kB1RO
やっぱり暴君に反旗を翻したって事で名声高めになるんだろうか
151名無し曰く、:2012/12/29(土) 21:48:49.08 ID:Jhy7HN1F
呂布:人材登用は戦争or志願してきた時のみ、計略も不可、外交はあり
劉備:民忠100を常にキープ、キープするまでは戦争不可
馬騰:内政なし、荒野の涼州騎馬軍団
董卓:戦争で配下になることを拒否した敵は全て斬首

最近マンネリなので、ここらへんで縛ってるけど、これくらいだと
普通にクリアできてしまうんだよな・・・もう少し面白みと難しさと
自然さが交じり合った縛りがあるといいんだが
152名無し曰く、:2012/12/29(土) 22:52:58.43 ID:wc3kB1RO
袁術陛下で一切施ししないプレイとか?
153名無し曰く、:2012/12/29(土) 23:50:26.27 ID:udCSpGTW
名声0だろう
154名無し曰く、:2012/12/30(日) 00:45:57.58 ID:AzTzCeS3
呂布で募兵不可、徴兵オンリーでやったけど、
呂布2万でぶち抜きまくるから、兵を雇う事自体が不要だったな
155名無し曰く、:2012/12/30(日) 04:24:34.67 ID:k3kAr6VV
>>154
PCPK版の呂布の無双ぶりは胸がスーッとするね。
濮陽に攻めてきた袁紹軍15万を呂布2万で全滅させたからね。
156名無し曰く、:2012/12/30(日) 05:48:44.26 ID:sZCnnk++
だが混乱持ちをうっかり討ち漏らすともれなくハメ殺される脆さもある
ええエンジュツ陛下から玉璽をカツアゲしようとしたら返り討ちでしたよ
あれ以来収拾持ちを必ずつけるようにしてる
157名無し曰く、:2012/12/30(日) 09:51:17.71 ID:xdKF1PHl
そこで孫氏の兵法書ですよ

COMの2万呂布が孫氏+青嚢書で城に篭り乱射とか
もう泣くしかない
158名無し曰く、:2012/12/30(日) 16:17:49.78 ID:sZCnnk++
孫子持ってても自分の操作する脳筋はろくに計略防げた記憶がない
159名無し曰く、:2012/12/31(月) 15:00:19.02 ID:8gLQG87X
呉マニアだけどなんとなくいつも孫子は陳武にあげてるかな。
特殊能力が評判悪い呉将の中では稀な名将だし
160名無し曰く、:2012/12/31(月) 20:39:58.18 ID:+ztPglIs
孫堅の寿命をエディットして、多分初プレー

荒くれ者のせいか、武将の引き抜きは困難
地形は水と平地が混在してるので、陣形変更の軍師が必要
劉表は将も多く、人口も多いので進軍に手間取ると全軍揃う


地味にストレス貯まるなw
161名無し曰く、:2012/12/31(月) 22:38:38.22 ID:5i5Spmfy
15万の曹操軍にヘボい城で呂布2万の防衛

さすがに無理でした
荀攸2万とか典韋14000とかが魚鱗で突っ込んでくると、さすがに効くもんだな
162名無し曰く、:2012/12/31(月) 23:08:59.28 ID:xGwKnY35
>>156
きっと混乱させられるのを想定して、陳宮に収拾があるんだろな。

>>157
たしかに孫子は知力上昇度が一番大きいけど、
COM相手のとき、計略はこちらがかかる率のほうが高めっぽいので、
呂布のように孫子ありでも知力中程度だとあまり安心できない。
逆に敵に書物持たれると厄介なんだよね。

>>159
私は、太史慈か甘寧に持たせる。
163名無し曰く、:2013/01/01(火) 03:29:11.92 ID:UFwrKCah
>>162
でも陳宮は機動力ある陣形無いから
突っ込む呂布の脚に間に合わないんだよな

孫子は能力陣形を考えると太史慈が無難なんだろうな
錐行速攻持ちだから最初に敵に接触する役になりがち
一方甘寧は鋒矢くらいしかマトモな陸陣形無いから結構出遅れる
164名無し曰く、:2013/01/01(火) 21:53:37.45 ID:Ya+m5WWE
兵糧奪って離散した兵は傷病兵の扱いでは無く死ぬんだな
曹操とか孫堅とか、15万くらいで攻めてくる相手には、これやれると
完全に勢いがなくなるから、かなり助かるねー

官渡で劉備プレー
手薄なエンを2万で奪ったら、怒りの曹操15万で来襲
でも主力は洛陽からなのに、兵糧持ちは汝南から来た軍師2万で
こちらの目の前、みたいな偶然
165 【豚】 【1181円】 :2013/01/01(火) 22:04:32.65 ID:XSKLBztu
今年こそPKのリメイクを・・・
166名無し曰く、:2013/01/02(水) 07:19:33.14 ID:Xs4Xe1OV
死ぬんじゃなく逃げたから戻ってこないということなんだろう
あれはゲームシステム的には攻め先か攻め元の人口が増えたりするのかな?
それとも完全に消失して史実的には流民になってるのかな
167名無し曰く、:2013/01/02(水) 14:34:47.83 ID:WX5i0/ha
PK入手失敗の負け組だがどの程度編集できるの?
ザッとでいいんでどなたかよろm(_ _)m
168名無し曰く、:2013/01/02(水) 14:44:11.00 ID:I5I/SOaq
バーカ死ねググレカス^^
169名無し曰く、:2013/01/02(水) 17:42:32.14 ID:NUdeGDgp
確認してみたら陳武の特技確かに使えるな
ちょっと陳武甘く見てたわ
170名無し曰く、:2013/01/02(水) 19:27:42.21 ID:3MUfKSe5
速攻・強行は必須だぜ
と思ってたらしっかり確保
そして火矢+伏兵のコンボも持ち、
囲まれても平気な無双
水計は孫呉の嗜みなので対象外
オリキャラっぽいレベルのチートだな、これ
171名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:10:57.33 ID:NUdeGDgp
安易なチート呼ばわりはNG
なんで戦国三国はチートチート言いたがるんだろうか
172名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:20:53.82 ID:NUdeGDgp
あれ?ID被ってるな

それにしてもググって色々見てみたらなんか陳武に愛着出てきた
173名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:28:42.38 ID:3MUfKSe5
( ´,_ゝ`)プッ
174名無し曰く、:2013/01/02(水) 21:19:49.99 ID:/ok3FWlN
陳武は無双持ちだが、一騎打ちだけは間違ってもしないように。ちょっとでも不利になると逃げだして後ろからバッサリ・・・
何故かと言えば勇猛が「0」だから。
175名無し曰く、:2013/01/03(木) 01:01:07.22 ID:tBPmXxcq
一騎打ちで思い出したけど、途中で味方が変わってくれることって結構あるけど、
変わって勝つことってかなり少なくね?
敵が90で半分くらい体力の減ったところに、体力満タンの95が交代すれば勝てるのが
当たり前だが、まず負けるw

10回くらい救援を見たけど、1回しか勝った記憶がないなー
176名無し曰く、:2013/01/03(木) 01:04:49.81 ID:4+ky6Nbt
>>174
陳武さん一騎打ち任せるには武力微妙だから…
177名無し曰く、:2013/01/03(木) 01:40:02.68 ID:4+ky6Nbt
そもそも陳武は能力的には武力で中の上レベルで
知力も60と平凡だから特技が多少優れていても
そこまで強力にはなれない罠
178名無し曰く、:2013/01/03(木) 03:09:13.32 ID:fVtOKymT
強行持ちは少ないので、序盤から持ってるとかなり有効
しかし孫呉の序盤は水場だらけで、COMは進軍に手間取るため、
強行なしでもそこそこ間に合う
荊州揚州あたりを制覇して進軍を進めることになると、呉の誇る
軍師軍や荒くれ武闘派共が揃うので、陳武まで兵を回すことは
なかなかない

という感じでみんな使ってない気が
179名無し曰く、:2013/01/03(木) 11:43:27.12 ID:dxsQK65Y
陳武(175前後〜215戦死) 
武78 知60 政37 魅42 野6義6冷3勇0相性117
鋒矢 水陣
伏兵(11k) 水計(12k) 火矢(21k) 無双(22k) 速攻(41k) 強行(42k)

シナリオ/年齢/所属/勇名/経験
189年25歳劉ヨウ1090/7000
196年32歳劉ヨウ2130/14000
201年37歳在野 2960/19000
208年44歳孫権 4050/26000

勇猛0と年齢以外は別に驚く程のキャラでもない。
180名無し曰く、:2013/01/03(木) 18:12:38.73 ID:kqaI+g44
>>179
なんで年齢が?って思ったら確かに違和感あるなw
181名無し曰く、:2013/01/03(木) 19:03:52.59 ID:FG/RroiM
上級テツリキツがキツすぎる
182名無し曰く、:2013/01/03(木) 20:03:55.64 ID:U8/D1e59
>>181
徹里吉は方円持ちで打たれ強いので、あえて曹操に攻め込んでもらうのも手だよ。
もちろんマップ上の高山に囲まれた城に配置。
183名無し曰く、:2013/01/03(木) 20:08:18.65 ID:4+ky6Nbt
>>181
PKの馬超よりはマシじゃね?
184名無し曰く、:2013/01/05(土) 00:43:00.14 ID:P9Acq9fb
三顧の礼イベントで最後の訪問のイベントが起きないんだけど、なんか条件あったっけ?
徐庶を曹操の元へ送り出す
一回目の訪問
翌月に二回目の訪問
さらに翌月に三回目が起きたと思ったんだが・・・

このデータで以前三顧の礼は最後まで行ったので、問題ないはずなんだけど
当然徐庶を取り返すなんてことはしていない
185名無し曰く、:2013/01/05(土) 08:16:51.17 ID:ampZOZpw
諸葛亮が在野で出現しちゃってるとか
ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
186名無し曰く、:2013/01/05(土) 10:03:54.67 ID:0Mq//hzY
>>184 >>185
うん。劉表に登用されている可能性大だよ。
そうなったら最悪だ。徐庶には去られ、孔明は得られず。
187名無し曰く、:2013/01/06(日) 01:41:22.47 ID:aN9HtmkG
あーそれか
新野固定出現と思っていたので大丈夫だと思ってたけど、襄陽とかでも
当然雇用できるわな
何回かやったけど、毎回3回目がでてこないんで、自分の方に問題あると思ってた

しかしなぁ
こういうのはイベント終わるまで固定しとけよw盛り下がるからよw
188名無し曰く、:2013/01/06(日) 22:29:13.38 ID:xfnjBSBY
黄巾シナリオで戦闘委任すると余裕で勝ちそうなのに勝手に特攻して
死ぬのやめれー何進!
189名無し曰く、:2013/01/06(日) 22:35:57.60 ID:cRDAYW9/
何進よ何で進む
190名無し曰く、:2013/01/06(日) 22:52:12.16 ID:zNXro8iy
よし、>>189を斬首せい
191名無し曰く、:2013/01/07(月) 06:35:52.08 ID:3fPkimTk
>>189
何進は武力77あるから、自分の力を過信している。もう少し家臣を信じなさーい!!
192名無し曰く、:2013/01/07(月) 09:02:39.72 ID:5eu4YJ+M
三國志のダジャレネタは結構秀逸
193名無し曰く、:2013/01/07(月) 19:03:09.96 ID:7gIkDJA7
今日のオナネタは謝旌だわ
194名無し曰く、:2013/01/08(火) 00:11:30.82 ID:+foPe13Q
このゲームこれでもかっていうくらいゲーム中に見られるヘルプが充実してるな
当時めずらしのではないか
195名無し曰く、:2013/01/08(火) 07:37:04.69 ID:7bgDnCQ/
ヘルプが貧弱じゃないとマスターブックやハンドブックが売れない
196名無し曰く、:2013/01/08(火) 21:49:42.10 ID:dkveQC7d
新年だし特殊能力考えてみた。
応射があるなら応石があってもいいと思うんだ

「やられたらやり返す!コチとて石の名手!ものども!石を投げ返せ!」

これで劉備や軍師達も怖くない
197名無し曰く、:2013/01/08(火) 22:11:59.82 ID:7+Oy3Taz
>>182
それやろうと思って待ってていつまでも敵が来ず、
しかも敵の兵力は充実していくからこちらからも攻められず、
こういう場合、どうやって打開していますか、皆さん?
198名無し曰く、:2013/01/09(水) 00:17:13.08 ID:kNk1iGNn
このゲームせっかく内政はワンタッチでできるとか簡略化されてんのに
褒美が一人ずつとかめんどくさすぎて士気落ちるな
199名無し曰く、:2013/01/09(水) 23:56:35.77 ID:zJmGYXdP
呂布の2万と兵糧を守る陳宮の2万、そして陣形変更用の軍師は兵1人
これでぶらりと劉表18万に攻め込み、勝つ寸前までは行ったんだがな
さらに劉璋の援軍8万が来るとは思ってなかった

うんチラ裏でごめん
200名無し曰く、:2013/01/09(水) 23:58:06.18 ID:kNk1iGNn
このゲームの呂布いいやつだな
忠誠100にしたら全然下がらないし毎回戦闘でこきつかっても文句言わない
デキるやつだよ
201名無し曰く、:2013/01/10(木) 00:50:54.25 ID:oN+CD4OZ
COMもちゃんとそれ解ってるらしく捕獲してもすぐ武器馬返却してる。
シナ3とかで斬られないで降伏すればまさにそんな感じでこき使われまくり。
しかも義理ないから色んな勢力で敗戦の度に別勢力逝きでとうとう今俺プレイ中の引きこもり張魯のとこまで来たw
202名無し曰く、:2013/01/10(木) 20:22:02.36 ID:sAagn07h
呂布でノーロードでやってたら、大陸半分占領したあたりで、
劉備曹操孫策(孫権)が揃ってた

結構な数プレーしてるけど、この3人が揃って仲間になるのは初めてだわ
203名無し曰く、:2013/01/11(金) 01:06:24.53 ID:9nZXDzZc
正月は初詣やセールで
長蛇の陣がたくさん見られましたね
側面や後方から突撃しようと思ったけど
こっちは兵なしで単騎だし
度胸がないので
心の中で (-(-д(-д(`д´)д-)д-)-)『突撃ぃ〜〜!』 と叫んで
そっと最後尾に並んだんだ
204名無し曰く、:2013/01/11(金) 01:28:32.29 ID:fJCCNoaH
しかしそういったメンツが揃う頃には、すでに雑魚しか残っていないという・・・
劉璋とか兵数多くても8000しか持てない将軍が大半だから全然弱い
兵を持った連中が捕まるので、兵力を補充されるためにいるとしか思えない
205名無し曰く、:2013/01/11(金) 01:38:39.03 ID:x+QVMAWG
呂布でやると張飛が登用できない仕組みなの?
206名無し曰く、:2013/01/11(金) 01:56:04.16 ID:0ZaokXvw
そんなことはない
と思うけど、このあいだやったプレーでも、張飛は全然味方にならなかったな
引き抜きなしだったので劉備を滅ぼした後も3回くらい捕まえたのに全部断られた
207名無し曰く、:2013/01/11(金) 08:05:06.38 ID:5uFKCjTp
相性が10と75でだいぶ離れてるから難しいだろうな
Yだとその2人は互いに嫌い合っている武将に設定されてるくらいだし
208名無し曰く、:2013/01/11(金) 19:03:25.62 ID:zwDzBher
劉備滅ぼした後在野でたむろってる間に
修行に出した武将が運良くスカウト…って起こればまぁ
209名無し曰く、:2013/01/11(金) 20:00:53.61 ID:Aw7rv7Oe
>>203
ワロタw何考えてるんだよw
でも俺も向こうから∧みたいな形で
道を塞いで歩いてくる奴らがいると
「お前らのカモ番機打ち落とすぞコラ」
と毒づくんだけど。度胸無いから心の中で。
210名無し曰く、:2013/01/12(土) 01:20:25.28 ID:jIoovLZR
何進が学習したのか最近は暴走しなくなったな
おまえは兵糧庫からいいっていうまで動くなよ
211名無し曰く、:2013/01/12(土) 10:36:47.95 ID:OpRTrwc6
学習したから家臣ではなくなったのだよ
212名無し曰く、:2013/01/12(土) 12:52:13.10 ID:+ouPapNO
劉表で荊州全域を支配して、孫一族や劉璋や曹操から守り抜こうというプレイをしてるんだけど
配下武将は優秀だし在野にもたくさんいるから余裕だろって最初は思ってた
劉表存命中は楽だったけど、死んだら配下ほぼ全員の忠誠度がガタ落ちして引き抜かれまくって半分ぐらいまで減った
曹や孫の武将は忠誠度98でも簡単に寝返るしもう笑っちゃったよ、褒美やるのが追いつかないよ
213名無し曰く、:2013/01/12(土) 13:05:13.49 ID:upHFtAiK
だからこのゲーム寿命が迫ってる君主でプレイしたくないんだよな
214名無し曰く、:2013/01/12(土) 13:11:43.60 ID:u+KtMoLt
>>212
それこそが劉表プレーの醍醐味だろ
基本的にはM向けの君主だよ
215名無し曰く、:2013/01/12(土) 13:50:56.86 ID:1Kmm1Vuq
>>211
審議中
216名無し曰く、:2013/01/13(日) 11:05:06.02 ID:3ivYkYhA
他の君主なら世代交代しても相性差3以内の奴は忠誠90以上でほぼ確保できるが
劉表一家は45なのに42〜48の将がまるでいない。
外部を含めても孟達、ケガイ、徹里吉一味くらいしかいない。
COM劉表軍は大勢力になっても割と簡単に切り崩せる。
217名無し曰く、:2013/01/13(日) 11:33:01.37 ID:X8H5X0vi
敵君主の、忠誠98でも余裕で引っこ抜いてくスーパーな能力は本当に凄いと思う
218名無し曰く、:2013/01/13(日) 17:35:48.60 ID:H9OYCXbn
君主死んだあとの後継選択って血縁重視なのはわかってたけど、
血縁判定ってかなりいいかげんじゃね?

呂布陳宮張遼まではわかったけど、そのあとが張コウ張魯ってのはw
他にも知勇兼備はいるのにね
219名無し曰く、:2013/01/13(日) 21:06:04.07 ID:WDwjIOVs
血縁の後は相性値じゃないのか
能力というより
220名無し曰く、:2013/01/14(月) 18:32:25.65 ID:8AQ74X3O
合算じゃないの?
そうしないと呂布の後継でコウセイ・ギゾクとかも出てきそうだけど見たことないし

前々から気になってたんだけど、敵を倒した後の捕虜登用
戦い方がせこいと拒否の可能性が結構高くなる気がするんだけど・・・
具体的には、射程2の敵君主を射程3の弓でチクチクやり続けるとか、
援軍メインに戦わせて捕まえるときだけ動くとか
221名無し曰く、:2013/01/15(火) 01:52:44.57 ID:LQ07slxV
他国の開発済み陣形って確認する方法ないっけ?
同盟結んで断られることで、開発済みかな?って判断するだけ?
222名無し曰く、:2013/01/15(火) 08:24:22.63 ID:Ki+cgb8A
邪道でいいなら

セーブ
プレイヤー全抜け
途中割り込み
目的の君主を選択
223名無し曰く、:2013/01/15(火) 14:03:24.75 ID:LKH/mQ6C
やっぱそれしかないのか、thx
224名無し曰く、:2013/01/16(水) 01:56:11.96 ID:7JRMtRkC
袁紹って地味な感じだけど、袁紹顔良文醜に沮授と4人も強行持ちが居て
全員結構強いしいい陣形ももってるので結構強いよな
225名無し曰く、:2013/01/16(水) 11:19:01.82 ID:2QrGwGPG
W7 64bitでPUK入りやってるんだけど、これフルスクリーンでやる方法ない?
226名無し曰く、:2013/01/16(水) 19:37:46.40 ID:pB4Y0yOD
>>224
そいつらがほとんど死んだシナリオ3だと壊滅的だけどな
開始直後から曹操が猛攻かけてくるし袁紹自身は1年ぐらいしか寿命ないしきっついわー
曹操自身が出陣してれば高い確率で先頭切って突っ込んできてくれるからまだなんとかなるけどさ
227名無し曰く、:2013/01/16(水) 21:47:35.13 ID:UlkNVyjl
>>225
いいなPC版
もう弱気に同盟結びまくってコントローラでちまちま褒美あげてる作業につかれたお
228名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:14:35.91 ID:JlRZvJ0h
でも兵力は揃ってるから初っ端で叩き潰せば割りと勝てるよ
どうしても戦争じゃCOMと人では大きな差があるから
229名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:16:35.34 ID:+qBoHIeY
ただせっかく曹魏の武将登用できても
1年程度で袁紹死んで忠誠駄々下がりだから困る
230名無し曰く、:2013/01/16(水) 23:22:36.39 ID:SX0HTmb4
相性悪いのが多いしね
231名無し曰く、:2013/01/17(木) 00:49:39.04 ID:Ry3mEBjV
>>227
PCもあまりよくないよ
忠誠度の金額入力→左上の決定を押したつもりが金額入力バーを押してしまい再入力
とか結構あるし

たしか曹操と袁紹が相性最悪だったかな
劉備が董卓で孫権が劉表

個人的にVの相性値の位置関係はすごく上手いと思う
曹操陣営と董卓陣営、劉備と劉表とかが近いとか全部盛り込めてるし
232名無し曰く、:2013/01/17(木) 00:55:57.52 ID:C0JxUZtw
呂布でやると呂布以外でやるのが苦痛になるな
2万に編成して訓練→商人のいる都市を落として巡察用のコメを確保→赤兎を使って隣接全てを2万で攻略
→曹操袁紹あたりが10万くらいで来たのを追い払って兵を確保→張遼高順陳宮に強行つけたゾウハでほぼ終了
ここまで固定してる君主って他にいない気が
233名無し曰く、:2013/01/17(木) 11:14:39.72 ID:zyeMGKP0
呂布は速攻一騎討ちのコンボが強烈だね、統一TAでも呂布が最速かな?
234名無し曰く、:2013/01/18(金) 12:51:43.35 ID:jBNAD8fI
COM呂布が軌道に乗って攻め寄せる曹操軍を叩きのめし続けるのを見るのは快感だな
しかしあいつアホだから、内政担当が誰もおらず、最終的には消え去るのだが
235名無し曰く、:2013/01/18(金) 13:14:54.66 ID:4eZ3w/GX
COM呂布は一度攻められたときに兵糧奪ったら
そのあとは慢性的に兵糧不足だったみたいで
その後一度も戦争を仕掛けなくなった。
俺のところばっかり攻めてきやがってあのやろう…。
しかも兵糧切れで撤退するまでしぶとく士気を残しやがった。
236名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:51:05.71 ID:QIPe+u99
病気療養で暇してるので、最近流行りの呂布プレー
呂布2万を軸に錐行使える将に兵1を持たせて陳宮と進軍
兵1で囲んで包囲効果をつけてから呂布の特攻
捕虜は生意気なセリフを吐いたら斬首
仲間にした武将には大金を贖う
その後占領地に全武将を呼び寄せ再編・訓練
担当官は全員初期状態で内政人事計略はなし
2月に一度くらいの割合でまだ見ぬ土地へランダム進行
気力が減れば、全員で宴会
攻めこまれても兵がいない土地なら無血開城

騎馬民族ってこんな感じなんやろうか、と言った感じでプレー
237名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:52:46.03 ID:QIPe+u99
領主なしで民忠低い?と、農民が来て「無法者が暴れてるので領主つけて」というイベントあるんだね
なんか無茶苦茶もやってみるもんだ
238名無し曰く、:2013/01/18(金) 22:36:50.50 ID:+SsJhjrW
夏侯淵が強行を持ってる事をいつも忘れ、よく単独で攻めこんでしまう。
アレっ?、何でオマエしかいないの?、って感じで
239名無し曰く、:2013/01/18(金) 23:58:21.28 ID:QIPe+u99
名声下がりすぎると、武将の忠誠度落ちるのか
しかもCOMが落ちた瞬間に連れ去っていくから対策も不能

大陸中の全武将殺して回るしか無いのか
240名無し曰く、:2013/01/19(土) 07:49:33.45 ID:Rj+c0PCJ
お前らけっこう暴君プレイ好きだなw
俺はついつい内政しちゃうから駄目だな
逆に1都市内政MAXにするまで次に進軍できない縛りはやったりするけど
241名無し曰く、:2013/01/19(土) 08:41:39.91 ID:M+F7rUMV
それ縛りなん?普通かと思ってたw
242名無し曰く、:2013/01/19(土) 10:30:54.64 ID:jtHe/ODI
むしろ強迫神経症だろ
243名無し曰く、:2013/01/19(土) 12:35:58.07 ID:qGS0N+0o
中盤以降は内政する必要なし。
244名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:42:09.41 ID:xSG7eLR3
人口が多い都市を3つぐらい上げとけば金と米には困らないからな
245名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:56:17.87 ID:SVQRCBMQ
5は人口も結構史実に合わせてるのがいいな
2だと荊州が異常な人口で南部4軍ですら、中原の2州分くらいあるし
袁紹とか哀れなくらい河北は人おらんかったなー
246名無し曰く、:2013/01/19(土) 14:21:15.52 ID:1Gib0ymx
黄巾の乱で人がいなくなったってのを表してるらしいよあれは
247名無し曰く、:2013/01/19(土) 14:23:22.11 ID:TjanIW1T
それでも無理ありすぎや
そこまで枯れた土地になってたら、官渡の戦いで袁紹が
あそこまでの兵力は揃えられなかった気が

実際中原から避難した連中がいるのはたしかで張昭なんかは
そっち系だよね
248名無し曰く、:2013/01/19(土) 16:51:56.90 ID:SZGYoDTr
張昭は黄巾じゃなくて政治の混乱に嫌気が差して中原から離れていった感じだよ
249名無し曰く、:2013/01/19(土) 16:57:01.61 ID:ilpvmqsb
呉の人士は土着の豪族以外は大抵徐州や中原から移った奴だな
二張以外に諸葛謹や魯粛もそう
武官は孫策時代の登用は現地採用が多かったけど
それ以前の宿将や太史慈は中原以北が多いな
250名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:07:22.23 ID:qW5eXsKH
ただ巴蜀は人口多すぎるんだよね
蜀の国力がゲームだと高くなりすぎる
251名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:11:57.54 ID:TjanIW1T
そういや太史慈ってすげえ色んなところに顔出してるよな
初めのころは劉ヨウから孫策で終わりかと思ってたけど
あと陳羣が劉備に仕えてたとか、結構驚いた記憶が
252名無し曰く、:2013/01/19(土) 18:42:29.34 ID:SZGYoDTr
徐州虐殺で逃れてきて曹操に悪感情抱いたのが多いイメージだな
253名無し曰く、:2013/01/19(土) 21:39:55.35 ID:hyMFO1fA
ここみてると自分が経験したことない
イベントがあるのがわかっていいな
254名無し曰く、:2013/01/19(土) 23:31:54.82 ID:FvqPIGK3
>>252
孔明なんかも出身徐州だし、曹操のところに仕官しなかったのは
その辺も絡んでるかもな
255名無し曰く、:2013/01/20(日) 04:53:00.35 ID:Q5dH3N7V
孔明の家はまんま徐州の虐殺から逃げた家じゃなかったっけ?
曹操に仕官する訳ないな
256名無し曰く、:2013/01/20(日) 08:01:52.91 ID:iPx9NC+n
少年孔明の目には住民を虐殺する曹操と微力ながらもそれを阻もうとする劉備という構図が映っていた

なんて説もあるな
だから孔明は劉備に尽くしたと
257名無し曰く、:2013/01/20(日) 10:23:18.89 ID:9Q4NBO+x
曹操も本来知識人階級なんだけどねえ
258名無し曰く、:2013/01/20(日) 18:08:48.94 ID:Q5dH3N7V
当時の知識人階級っていわゆる清流派士大夫の事を指すんじゃね?
曹操はそういう意味では知識はあったが知識人階級では無いかと
259名無し曰く、:2013/01/20(日) 18:16:13.39 ID:G0s3kE2h
曹操も清流派だよw
爺さんが宦官だけど親父は買官でも三公だし
実際曹操の若かりし頃は袁紹や袁術といった清流派と交流ある
陰口は叩かれてたかもしれないが、カテゴリ分けすれば清流派
何進が討たれた時だって、袁紹達と宦官に敵対してたよ
260名無し曰く、:2013/01/20(日) 18:26:45.27 ID:o9quyrp9
曹操に限らずこの頃の地方豪族たちは党錮の禁によって地方に逃れた知識人(=清流派)が殆どのはず
261名無し曰く、:2013/01/20(日) 18:38:44.26 ID:G0s3kE2h
この時代は安定した統治が進み、いわゆる知識や評論が
都の一部に集中せずに広がりを持った、古代にしては珍しい時期
許子将なんかがもてはやされたのはもてはやすだけの知識を持った層が
市井にいた事の裏付けで、中原の広い地域にサロンが存在していた
後に陳羣が九品中正法を作り、後漢末期から続いていた(というか古代中国の
多くを占めていた)各地方の土着豪族からの推挙ではなく、巷間の世論を吸い上げて
推挙をするとしたが、やんぬるかな、これは陳羣の祖父のころである上記のような
条件でこそ成立の余地があった法で、黄巾から続く長い戦乱で知識層が激減、
分散してしまったこの時期では単に中央から来た高官が賄賂で決めるだけの法になった
以上民明書房刊「陳羣-私の思い-」より
262名無し曰く、:2013/01/20(日) 19:58:07.02 ID:E+XYnWPI
マジレスすると逆なんだよなあ。

・霊帝が売官した。
・党錮の禁で知識人が軒並み野に下った。

このため高官にあることが名士の証ではなくなった。
代わって在野の士を名士として評価する商売が成り立つようになり、
許劭兄弟のような人が現れた。
評価した人・された人を中心にして知識人のサロンが巷間に出来上がった。

九品官人法は茂才・孝廉を内包した上で成立したもの。
一方で、漢魏禅譲に向けて反魏分子を排除するという目的もあった。
茂才・孝廉は地方から推挙された後中央で試験を受けて郷品を与えられるが、
実際には成績丙としていちばん低い郷品四品に抑えられた。
逆に高官の子弟は才徳に関わらず高品を得て高位高官に登りつめ、
貴族的な運用をされることになった。

後半は宮崎市定『九品官人法の研究』より
263名無し曰く、:2013/01/20(日) 20:36:23.01 ID:OjXv47Jb
逆?
同じことを言ってるように思えるんだがな
多少切り口とかが違う程度で同じ時代の話に見える
264名無し曰く、:2013/01/20(日) 20:36:43.13 ID:4mrztLqE
民明書房にマジレスだと・・・
265名無し曰く、:2013/01/20(日) 20:37:59.29 ID:UBQ2cIGL
>>264
世界は広いな
266名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:06:37.73 ID:Q5dH3N7V
>>259
曹操幕下には清流派は多数いたけど
曹操個人を清流派とするなんて聞いた事無いぞ
清流派からすれば「宦官の家系が清流派?ふざけんな!」だろうし
曹操が清流派なら陳琳のあの檄文はありえなさそうだが
267名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:13:02.82 ID:t871UhzJ
ゲームスレだけど、こういう流れは勉強になるなぁ
268名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:34:56.71 ID:bON5T6i8
陳淋の檄文には「じいさんは宦官だし親父は出自も分からん貰われっ子」
とか書かれてっからな。お世辞にも清流派とはいえまいw

まああそこまでコテンパンに書かれても「俺のことだけ書けばいいだろ、
祖先の悪口は書かんでも」とだけ言って許す曹操もやはりただもんではないが。
269名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:38:20.60 ID:jVt0QEnx
宦官が非清流派でそれ以外の知識人は清流派
清流派とそれに対する言葉を調べれば、どちらに属するかは瞭然
したがっていちいち○○が清流派とか言う必要なし
血族では無く、現在の立ち位置で決定
もし家系だけでそこまで貶められるなら、清流派の中でも名族の袁家と付き合えない
檄文は相手への嫌がらせだから、家系について攻撃してる

とりあえず上の2行、清流派のカテゴリについて調べ直すことをオススメする
270名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:41:59.21 ID:xgEeWSZy
専門はもう一つのコーエーのゲームの方の人間だから、こういうのはありがたいw

まぁ自分の専門のは本シリーズには出たことないんだけど
271名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:45:21.58 ID:5m/R2VoZ
濁流派というのは、宦官と結託し私腹を肥やしていた連中に対する蔑称
曹操個人が宦官と結びついて私腹を肥やしてない以上そういった呼ばれ方を
することはない
また清流派という言葉自体が濁流派に対する連中の自称であり、何代も
受け継がれていた家系とかではない点が抜けてる
宦官が後漢で台頭した時代は最後の数代だけ
272名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:49:54.28 ID:uJAsPR34
清流かはともかく出自は前漢トップクラスの功臣夏候氏だから申し分ないんじゃないか
もっとも夏候氏がいかに上り詰めたとはいえ宦官に養子を出すぐらい落ちぶれてたほうがアレか
273名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:53:51.70 ID:5m/R2VoZ
そんなこと言ったら皇族なのに草鞋編んでた人もいるんだぞw
末広がりの子孫が数百年後も全員名家というのはありえないし許しておあげなさい
274名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:59:09.85 ID:5m/R2VoZ
筵だ、まあ草鞋も編んでただろうけど
275名無し曰く、:2013/01/20(日) 22:19:07.54 ID:bON5T6i8
なるほどな
家系でなく現立ち位置的に士大夫ならそっちになる、か…
そういう意味では曹操は間違いなく考廉出身の知識人だしな

まあ考廉自体が家柄バックに選出されるものになってたが…
276名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:05:45.11 ID:Q5dH3N7V
とはいっても実際に家系と個人を切り離して判断されてたとは
とても思えないけどな
今も昔もそんな冷静かつ合理的な人間ばかりじゃないだろう
実際に宦官の孫な曹操が任官を受ける際に
宦官の家系のコネと見たり扱う人間は居ただろうし
だからこそ例の檄文のような物は出るのでは?

もともと宦官は人扱いされてない差別対象だった上に
(俗な言い方をすれば)任官の利権まで奪われて怒り心頭の結果
清流派だ濁流派だって出来た経緯もある訳で
坊主憎けりゃのレベルでのやりとりは相当あったんじゃないかな
つまりはそんなに明確に立ち居地とかで分類できてたか怪しいのではと
277名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:10:51.40 ID:s5Mo7/JA
歴史的な事実と、現代のお前がなんとなくそう思うでは
議論の余地などないよ
曹操は足フェチで劉備は尻フェチだったから、最後まで二人は
戦ってたんだよ!とか言うのと同じだw

お前が、曹操は清流派じゃない!って思いたいのなら
別にそれは構わないけど、ここでは一応ケリついたんで止めてくれw
278名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:20:09.70 ID:bJweuyGi
現代や当時だってその人を評価判断するのに
家系と個人を切り離して判断できてない意見の方が多いのに
清流派の区分は家系関係無く立ち位置で判断してたと断言してたから
そんな断言できるものか?と言いたかった
区切りも付いたと言うならもうこの話は続けないわ
ところで、単芝生やしてるけど別に煽ってる訳じゃないんだよね?
279名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:21:34.16 ID:5uEJ/MjD
とりあえず板違いだからさw
280名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:44:48.34 ID:irJWDH4r
とりあえず、僕の妄想を正しいこととして話をしよう

そんなこと言われても困るてw
それが気に入らないなら、スレ違いってことで納得してくれよw
281名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:56:25.35 ID:bJweuyGi
だから区切りがついたからしませんって言ってるのにw
スレ違いなのも判ったし続けたくないってのは一致してるんだろw
これ以上レスつけて引っ張らないでくれよw
282名無し曰く、:2013/01/21(月) 01:00:48.52 ID:I0jSNYYj
たまには脱線するのもいい
基本、ネタないからな
283名無し曰く、:2013/01/21(月) 01:45:00.77 ID:oL53AYKt
PCPK呂布無双、速攻一騎呂布、強行夏侯淵、そんでそんで…他に何かあったっけ?
284名無し曰く、:2013/01/21(月) 08:41:26.18 ID:KBZzm7yO
呂布無双+アイテム「墨子」+城防衛999

4面包囲され一斉食らったけどほとんど兵力減らない
逆に奮迅で包囲網の兵をどんどん削る
あせる陳羣

なかなか面白かった
285名無し曰く、:2013/01/21(月) 11:57:07.38 ID:/8Sd7rpI
淳于瓊のことも忘れないでください
ファイブじゃ結構つかえる武将に化けた
286名無し曰く、:2013/01/21(月) 19:04:59.72 ID:AnjCPO6u
呂布が2万の兵で城や関に籠ってると絶望的な気分になるわ
こっちが曹操だろうが袁紹だろうがかなり手を焼く相手
呂布に籠城ってあんまりイメージないけどVに関して言えばおそろしく強いわ
287名無し曰く、:2013/01/21(月) 19:07:14.52 ID:/6h2AAyg
基本籠城することが有利にさしてならないゲームだからなあ
288名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:15:17.07 ID:/4DKHhI9
関や砦にこもってると混乱やら挑発やら搦め手も弱いしなあ
289名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:43:12.54 ID:AxFitH0S
呂布は最後籠城戦だったじゃん
290名無し曰く、:2013/01/21(月) 23:49:32.27 ID:su6vAZNk
墨子?
PSP版とかか

シナリオ3を劉璋でプレイ中
戦争?なにそれ、こわい
人材引き抜き?他の君主に嫌われちゃう
内政&人材探索&兵器研究で統一するぜーワイルドだろー?
291名無し曰く、:2013/01/22(火) 06:06:53.39 ID:Q/W+pnue
PSP版はPS版とほぼ同じで追加仕様は何もないぜ
COMの思考とかが変わったくらい
292名無し曰く、:2013/01/22(火) 07:27:32.53 ID:QYjTGuWm
>>284
墨の字有ったっけ?
見つからなかったから墨子じゃなくて呉子で作ったけど…見落としかな?
293名無し曰く、:2013/01/22(火) 19:43:58.70 ID:Ooc1lE7y
劉璋引きこもりプレー続行中曹操軍30万が上庸に常駐している様は壮観
相性悪いから全然仲間にならないし、こっちの倍以上の勢いで兵が増えるしで
ちょっと迫力は違いすぎる

でも曹操が速攻+長蛇持ちなので、孤立無援で城に特攻して包囲殲滅されるのは、
なんとかできないものかねえ
294名無し曰く、:2013/01/22(火) 21:52:44.87 ID:wuUXqmJf
見よ!疾風の如き我が精兵!
とか大見得切って敵中に突撃してフルボッコだからなw
おまえ夏候淵の事言えないだろと
295名無し曰く、:2013/01/22(火) 22:38:47.53 ID:Zb3pRYBL
劉備さんも錐行・速攻の趙雲さんなんかが居ないと
一人だけ飛び出して袋叩きにあってしまう(´・ω・`)
浣・腸さんは遅いし
296名無し曰く、:2013/01/22(火) 23:08:07.35 ID:Q/W+pnue
関羽さんはもっと強くていいはずなのに陣形があれなので脆いよね
おまけに移動も赤兎馬ないと遅いし
張飛も速攻覚えるの最後だった気がするし鈍足兄弟だわ
297名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:10:36.12 ID:oGSB0Hun
下弁から来た曹操軍18万を梓潼にて3回ほど撃破すると、下弁にいた30万が漢中に移動
漢中からの攻めなら隘路で砦による防衛できるから楽勝だと喜んだのもつかの間
遠矢・反撃・火矢、雁行などを持った軍師や夏侯淵・楽進などがチクチクうざい
敵に軍師いるから、砦の後ろに味方を置くと同士討ちになるので一方的にチクられる
砦を抜かれることはないけど、プレー時間が無駄に長い
その上、敵将が捕まらないので将兵の補充が無い

わかってやってるならCOM最悪だw
298名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:24:52.51 ID:ecnUGEzF
COMの割には頭脳プレイ…なのか?

>>296
関羽は赤兎馬込みで特技と陣形設定されてる気がする
馬ありだとかなりバランス取れてるし
騎射と雁行や鶴翼との相性も最高だし
まぁ関張はちょっと特技陣形的には使い勝手悪いわな
その点趙雲は例によって優等生過ぎる
299名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:33:15.69 ID:oGSB0Hun
趙雲が錐行の速攻で敵の少し前停止、軍師が円陣に切り替えて敵の攻撃を受ける
後続の劉備が趙雲を攻撃しに突出してきた敵に後方から魚鱗突撃
劉備を守る位置に趙雲移動、劉備円陣などでいくつか潰すと張飛到着
劉備と二人で突撃して城を囲む
突撃なり鶴翼で終了、関羽到着間近に終了

いつもこんなんw

顔良文醜の将軍位の格差も似たような感じで開いていくな
300名無し曰く、:2013/01/23(水) 02:11:29.13 ID:oGSB0Hun
ひとりごと劇場

梓潼からの攻撃は砦も右の城も放置で、左の城に円陣組を3部隊くらい
中洲の下側に鋒矢を3-4部隊くらいで残りは適宜というほうがいいね
狭い道を通ってくるときに機動力の差で凄いバラける上、中洲に入るときの
川がそこそこ広いので錐行系と雁行系で致命的な格差ができる

そこで下に引きつけられた部隊を囲んで突撃してれば確実に敵部隊が減るので、
左の城はまず落ちない、篭ってるのが水計持ちならなお良い
301名無し曰く、:2013/01/23(水) 02:20:32.81 ID:xrqBdzpl
赤兎馬の無い関羽よりも土安が活躍できるのがこのゲーム
302名無し曰く、:2013/01/23(水) 02:26:00.93 ID:cdICVYs4
曹操の軍師は方円か魚鱗という2万を生かした陣を初期でほぼ全員持ってる気が
陳羣にまで魚鱗てw
あいつ戦ってねーだろw
303名無し曰く、:2013/01/23(水) 02:31:00.05 ID:LTsdE1eP
箕形とか鉤行、混乱とか火計とか使って地味文官数人でも何日か凌ぐくらいの仕事できるしな
軍師の突撃とか最上級の武将にはきついけど
304名無し曰く、:2013/01/23(水) 07:00:10.13 ID:/X9Lwkrr
>>297
そこで土安さんの出番ですよ
305名無し曰く、:2013/01/23(水) 07:02:41.07 ID:Ad22yYRf
烏戈国の大将軍と丞相は優秀だな
306名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:56:27.43 ID:LBRX5Gf0
ククルス・ドアンの島
307名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:16:59.94 ID:ecnUGEzF
言うと思ったわw
まぁ関帝は水陣があるから水辺で仕事ができるのは長所だな
308名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:24:35.20 ID:yQrt1Csp
しかしな
水辺=陣替え多い=関羽の陣立て=関羽が死んじゃう!(ガーン)
309名無し曰く、:2013/01/24(木) 00:04:26.17 ID:xGR8unx/
そこは適当な軍師連れてこうよ
陣立といえば軍師か君主なら実行できるってのがあるから
それ以外で誰が特技で持ってるかほとんど覚えられん
関羽と水鏡先生が持ってるのだけかろうじて覚えてるな
310名無し曰く、:2013/01/24(木) 01:11:06.44 ID:Qy8/8z6V
劉備はそこそこの武力に二万の魚鱗+円陣で最前線
それ以外の軍師と言っても曹操系も袁紹系も結構忠誠高いしな
まあ孫呉のエリアに行くくらいなら、何人かはいるか
311名無し曰く、:2013/01/24(木) 02:23:22.98 ID:xGR8unx/
シナリオ3なら陳グンが居るし
4以降なら揚州行く頃には徐庶か孔明が居るだろう
しかしシナリオ3の劉備は初期戦略の幅が広くていい
まぁ揚州ルートのメリットが大きすぎてついつい南下したくなるが
312名無し曰く、:2013/01/25(金) 00:28:06.02 ID:YEd0xu68
というか初期に叩いておかないと拡大した孫呉が怖すぎる。
叩いた事しかないから実際どう怖いかは試した事はないんだけど。
初めてでの建業の劉ヨウ戦が水計フルボッコだっただけにこれが孫呉だったらと思うと。
313名無し曰く、:2013/01/25(金) 00:29:48.82 ID:icOEjGwp
孫呉は自分で叩かないとまず倒せない気が
軍師4人に孫策がいると、曹操軍17万とかでも
水に飲まれて消え去ってしまう
314名無し曰く、:2013/01/25(金) 14:41:37.45 ID:LAavpScH
age
315名無し曰く、:2013/01/25(金) 21:00:16.86 ID:iKmnsccY
シナリオ3の劉備はどうしても武官の数が少なすぎるから南下作戦は建業で止まるんだわ。
周辺の在野と太史慈配下+兵士数もある程度必要だし。
孫策2万だけならなんとかなるが美周も万持ちだと諦めてしまい、
もう、10万対10万の大兵力対決で雌雄を決してしまおうと割り切ってる。

呉の最後って益州から水軍の東征に荊州方面からの南下、徐州方面からの南下で
幕を下ろしたのだっけ?
316名無し曰く、:2013/01/25(金) 23:00:36.11 ID:8PB/HlPc
益州からのドヨがゴボウ抜きして建業降伏じゃなかったっけ
徐州方面は孫権時代から孫呉、曹魏共にどっちも侵攻失敗してるような

>>312
>>315
シナリオ3だと孫策貧乏すぎて武将は抱えるが勢力としては伸びないだろ
劉備南下は徐州と下ヒを捨てるつもりで南下すれば揚州全土も割と余裕
孫策を深追いすると結構悲惨な事になるが、最悪ロコウから追い出せば問題なし
317名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:12:38.34 ID:qKdXz4on
>>316
なんかお前って、みんなで会話してるときに口を開くと、どんどん場が盛り下がるタイプだよね
318名無し曰く、:2013/01/26(土) 13:51:14.78 ID:MSYhh13Z
シナリオ3劉備は
開始初手孔融を併合
翌月劉ヨウを併合→厳白虎、王朗を併合
すれば兵力の目処が立つから、

孫策攻めは劉備、陳羣、関羽、麋芳、孔融、太史慈、厳白虎、厳輿、周キン
でどうにかなる。
陳羣、孔融(兵糧番・激励役)は兵1で、他は劉備以外1万ずつ渡せばOK。
319名無し曰く、:2013/01/26(土) 16:05:49.58 ID:ohx4cUsF
張飛使えねえ(´・ω・`)
320名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:15:26.81 ID:Y0mp+ZsY
S3劉備は孔融倒すと袁紹と接するのがな…
まあ袁紹が南下してきたって接するんですけどね
321名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:55:36.83 ID:MG3j5Qbp
>>317
一番疎んじられるのはそういうの口に出しちゃう奴だけどな

>>320
袁紹と公孫賛が激突すればそこそこ生き延びたりするけど
袁紹の兵力が有り余ってて隣接弱小勢力だから
大抵瞬殺されてしまうからな…
322名無し曰く、:2013/01/27(日) 00:12:33.63 ID:WXVHsn92
>>321
そうやって負け惜しみ言わないで、ちゃんと自分の行いを反省したほうがいいよ
そうしないとずっと今のまま、ダメなままだからね
323名無し曰く、:2013/01/27(日) 01:24:01.26 ID:fbuoRh/g
シナリオ3の孔融って2ターン目に劉備か袁紹に攻め込まれてあぼーんがほとんどだよね
ところでシナリオ1の孔チュウでやってるんですけどどうにもなりません
どなたか軌道に乗せられた方います?2ターン目には黄色の連中が押し寄せてくるんですよ・・・
324名無し曰く、:2013/01/27(日) 02:51:44.42 ID:ME24TK0J
攻めてこない&配下が揃うまでリロードリロード
まぁある程度経つとコウチュウが死んでよくわからない国になるんだが
325名無し曰く、:2013/01/27(日) 02:58:04.56 ID:VRLmxnxj
有り金はたいて同盟して時間稼ぎしつつ
両夏侯とかの人材を待つとか?
曹操と相性近いから中原の相性いい筈
結局は運頼みになってくるんだろうけど
326名無し曰く、:2013/01/27(日) 03:05:07.74 ID:A++WwoGo
このゲームは国が軌道に乗るまでが楽しい
327名無し曰く、:2013/01/27(日) 04:09:56.53 ID:WLRIpjil
>>323
シナリオ1孔チュウ攻略法。(リロード必須)
184年1月:荀イクか荀攸を登用する。登用出来たら、褒美を与え、参謀に任命して、人事担当に。
184年2月:丁原から呂布を引き抜く。褒美を与え、軍事担当に。孔チュウで募兵。(呂布13000、残り参謀に)
184年3月にターンが回ってきたら生き残れる。

もし攻められたら、呂布で兵糧庫を襲撃して兵糧攻めにするしか勝ち目が無い。
328名無し曰く、:2013/01/27(日) 12:11:21.98 ID:WLRIpjil
あと、言い忘れたが、何進が宛→汝南に侵攻していることも重要だね。
何進が汝南を落としたら、すかさず同盟。そうすれば張角は攻めて来ない。
あとは、周辺の雑魚君主を攻め落としていくだけ。

以上のことは、あくまでも上手く行った場合です。
大抵は2〜3ターン目に攻めて来られてアボーンです。
329名無し曰く、:2013/01/27(日) 16:24:21.18 ID:S8tOqHu8
>>326
うん。
で、国が蜀くらいになると国境増えてする事も増えてめんどうになるw
いくら善政敷いても命令書は四枚のままだし
330名無し曰く、:2013/01/27(日) 16:32:24.95 ID:7UzK0iiA
>>75
黙れ雑魚
331名無し曰く、:2013/01/27(日) 17:43:52.86 ID:9ekQe03I
・人材登用で軍使助言+金0のテクを封印
・忠誠度あげそこねて99で翌月奪われてもロードしない、その他でもロード無し
これだけでもそこそこ難易度上がるな

個人的にやってるのは、中国大陸の端から端前リアルタイムで情報がわかるのがアレなので
隣接都市以外はブラックボックスとして処理
外交とかで交渉は可能だけど、人材登用は1月の会議で名前が出てこないと隣接以外不可
332名無し曰く、:2013/01/27(日) 18:43:11.98 ID:D+8Hxtid
シナリオ1孔チュウでも、1ターン目に陶謙が劉繇など隣国と同盟する前に攻めれたら、軌道に乗せれる。

1ターン目 陶謙を攻め、徐州で軍を再編。
2ターン目 劉繇を攻めて、孫策と同盟。

これで南部の空白地帯に進出出来るから、即滅亡はなくなる。
(逃げた劉繇は敵ではない)

何進とも同盟し南部の空白地帯を制覇したり、攻められるとこを攻めて、人材を増やしていけば統一出来る。



シナリオ3劉備の孫策攻めは、孫策が募兵する半年ほど経つまでに攻めれば余裕。
孫策が兵1万で周瑜と黄蓋、程普が各4500だけ。

孫策は初期資金1500で10月2200か2300ほどしか金がないから、それなりに資金が入る1月までは絶対に募兵出来ないだろう。

09月 孔融攻め
10月 劉ヨウ攻め
11月 厳白虎攻め、募兵、王朗攻め
12月 孫策攻め

開始時の劉備の武将だけでも攻めれるけど、水軍と鋒矢を持っている太史慈と陳武がいたらかなり楽。
2人で廬江(ろこう)の孫策攻めるのに10日もかからなかった。
突撃陣形はないけど水軍持ってる張英や周マもいい。
333名無し曰く、:2013/01/28(月) 00:44:05.39 ID:C98ZsGPx
リロードもリセットもなしなら>>332
初手で陶謙攻めるのが一番安定すると思う
334名無し曰く、:2013/01/28(月) 11:35:50.58 ID:mKi+c/Bu
祝融夫人にキ天の剣を与えて大将軍まで育てるのが好き
335名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:45:06.84 ID:lCgx0/MN
武器は本来の持ち主だとさらにボーナスつけて欲しかった
ぶっちゃけると、呂布を最強にできる武器は方天画戟がいいんだよ
倚天とかじゃないんだ
336名無し曰く、:2013/01/28(月) 21:49:32.85 ID:Jrmghgoo
>>335
激しく同意。
三国志だもんなぁ...
337名無し曰く、:2013/01/28(月) 22:02:19.16 ID:vFzts8zf
>>334
倚天の剣(いてんのけん)やで
338名無し曰く、:2013/01/28(月) 22:11:10.86 ID:sowhvlrU
か…漢だ!を思い出した
339名無し曰く、:2013/01/28(月) 23:02:34.83 ID:NLVkgFRO
青スの剣(夏侯恩が持つと武力+30)
340名無し曰く、:2013/01/28(月) 23:27:42.16 ID:l/MeCJ9u
(但し趙雲と一騎討ちすると必ず剣を奪われた上に絶命する効果あり)
341名無し曰く、:2013/01/29(火) 01:21:50.68 ID:akRkmjsV
総大将効果が欲しかったな
曹操とか孫策が総大将だと、参加将軍全員の武力が1割増しくらいで

史実の夏侯惇を作ると、武力60くらいだけど将のまとめが上手いという位置づけなので
そういう能力で力を見せて欲しい
342名無し曰く、:2013/01/29(火) 01:30:38.02 ID:PccE+Q9/
要するに統率力があったらよかったんでね?
343名無し曰く、:2013/01/29(火) 01:33:24.46 ID:akRkmjsV
黄巾相手に捕虜になったりしてるし、夏侯惇軍は弱いなという印象
でも周りが頑張るぜ、的な
一将軍としては兵を率いる能力低いけど、将軍達を率いる能力は高い、みたいな
344名無し曰く、:2013/01/29(火) 02:34:31.50 ID:US9IfXJM
僕の考えた特殊能力
・夏侯淵:強行を強化、10日分を移動可能に
・典韋許チョ周泰など:君主に隣接している場合、城・砦以外でも自動回復や防御力ボーナス
・程c:十面埋伏:伏兵の強化版
・高順:城・砦への強力な火計
345名無し曰く、:2013/01/29(火) 02:56:57.55 ID:omr5pVah
>>342
でも、統率が無いからこその、軍師兵2万だよね
346名無し曰く、:2013/01/29(火) 06:56:41.98 ID:mQPTz52k
親愛効果があっても良かったな。
孫策と周瑜が一緒にいると2人の攻撃力が1.5倍とか。
347名無し曰く、:2013/01/29(火) 20:59:06.83 ID:Ss5HuBKf
>>343
捕虜になったのは呂布軍じゃなかったっけ?
まぁ個人武勇は低そうなのはまったく同意だ
でも5の惇は政治がグンと上がってイメージに近くなってきた印象は受ける
今までのイメージもあるから武力急落とかは難しいだろうしな
と思ってたけど7で大幅に武将能力変えたりもしてたから
武力低い夏侯惇もいつかはあるかも
348名無し曰く、:2013/01/29(火) 21:51:43.65 ID:8NM+VOjZ
最高の特殊能力6つってなにかね
幻術とかの術系と治療はなしで

強行・速攻・沈着・無双・遠矢・応射

あたりかね
方円で守るなら落石のほうがいいかな
349名無し曰く、:2013/01/29(火) 21:55:19.10 ID:HUfgOeRX
藤甲+雨乞も結構便利
350名無し曰く、:2013/01/29(火) 22:15:50.12 ID:Ss5HuBKf
雨乞いは術系か否か
351名無し曰く、:2013/01/29(火) 22:26:17.87 ID:1EDX8BJz
成功率的に天変の劣化だからねえ…
352名無し曰く、:2013/01/29(火) 22:44:13.03 ID:KqemFdYK
それに水神もあれば直接攻撃系は最強
武力系であと候補は強行速攻騎射応射遠矢のうちからだろう
353名無し曰く、:2013/01/29(火) 22:54:41.66 ID:Tkm6vuuC
くそーPC版なかなかみつからないなー
6や7はゴロゴロ転がってるんだがなー
354名無し曰く、:2013/01/30(水) 00:09:47.25 ID:fmApJwda
藤甲ってそういや使ったことないや
三国志も末期のしかも南蛮にしかいないから、全然印象がないけどそんなに強いのか

武力70が雨の藤甲
武力100が藤甲なし

この場合、どちらの防御力が強い?
355名無し曰く、:2013/01/30(水) 00:39:48.64 ID:dR0GJnXv
雨時
藤甲で弓無効直接攻撃半減火使用不可
水神で防御力アップ

で無双持った武将とかやばそうたw
356名無し曰く、:2013/01/30(水) 01:48:35.21 ID:dVP70Rhy
項羽
武力110 知力70 政治10 魅力65
強行無双速攻激励沈着奮迅
錐行魚鱗鋒矢偃月長蛇水軍
騅:強行速攻、武力+10
357名無し曰く、:2013/01/30(水) 08:49:42.85 ID:TOZuk6Og
藤甲は直接攻撃2/3で雨水神と重複だと4/9な。
状況にもよるが武力30差のみによる差は1割もない。
358名無し曰く、:2013/01/30(水) 20:52:20.78 ID:cpjZBYfK
強行と速攻がかぶるから劉邦を遠くから射殺寸前にしてるので遠矢
いれようぜ
あとは紀信焼き殺してるから火刑か何十万の住人生き埋めにしてるので土砂か
359名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:30:49.72 ID:19fPqPJU
項羽に沈着は無いだろ…
魅力知力も呂布とどっこいで良さそうだ
何となくなイメージだと
無双奮迅乱射強行応射遠矢
って感じだろうか
360名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:37:20.26 ID:kJXaLXx9
戦闘の駆け引きでは沈着
戦略とか政治がまじるとドアホウ
そんな印象
戦争の天才というか、戦場の天才ってタイプだから、ゲームでの沈着はいい気がする
361名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:42:59.25 ID:0LN90fji
沈着は対計略のスキルだしなあ…
かと言って冷静が高いってタイプにも思えないし…
うーん?w

まあイメージは呂布なんだよね、確かに>項羽
362名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:47:31.89 ID:RCEXblEK
スケールのでかい義経ってイメージ
363名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:51:47.58 ID:kJXaLXx9
計略にかかったこと無いしねぇw
想像とゲームのスキルは一致しないのもあるだろう

イメージ的には突進系
364名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:51:48.64 ID:19fPqPJU
>>360
政略戦略はアレだが戦闘の駆け引きは凄いってなると
上杉謙信みたいなイメージか?
でもあっちも智謀系特技とか無いし智謀も大抵60台だからなぁ
知力とかどうしても計略に影響する要因だから
戦闘の冴えは馬鹿みたいな武力で表現する方が判りやすくはありそう
統率があればそっちで表現できるが
365名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:58:58.47 ID:kJXaLXx9
>>364
知力は低いが、戦場での判断力に関しては格別、という印象
沈着という日本語のイメージは当てはまらないけど、
戦場での相手の計略が無効、というイメージで、それをゲームの能力で
示すと沈着に行き着くって感じ
366名無し曰く、:2013/01/31(木) 00:55:22.58 ID:12MYQ5ot
関羽じゃん
367名無し曰く、:2013/01/31(木) 08:09:51.13 ID:nIm5ndGN
呂布とは全然かぶるとは思えないな。スケールが違う
長期的な戦略眼に欠けてるだけで兵法もすぐ覚えたぐらいだし政治が低めで知力は高めだろう
最期まで付き従った家臣も多いし出身地の人民にも尊敬されてるので魅力も高い
368名無し曰く、:2013/01/31(木) 10:34:12.64 ID:akGLvQlL
項羽が弓矢得意って設定あったっけ?
369名無し曰く、:2013/01/31(木) 19:42:04.56 ID:m8WJEFGz
設定を仮想モードにするとき武将の性格、人格を史実か仮想か選べるけど性格と人格どうちがうの?
370名無し曰く、:2013/01/31(木) 20:32:18.23 ID:XfthLUNq
性格は冷静とか勇猛とかの戦闘系マスク、人格は善人とか悪人とかのセリフ用マスクだつたやうな。

劉備を暗黒面にすると楽しい。
371名無し曰く、:2013/01/31(木) 21:27:34.80 ID:UsowOlrk
暗黒劉備「ひゃははは」
372名無し曰く、:2013/02/01(金) 01:09:41.27 ID:foe31gKl
金がすべてだ
373名無し曰く、:2013/02/01(金) 03:22:48.21 ID:TRI3ExyK
暗黒劉備「金ならいくらでも
それとも女か?
た、助けてくれ」
暗黒関羽「離せ、離せ〜
それがしはまだ死にたくない」

光明雷薄「縛めを解け
この雷薄
潔く死のうぞ」
374名無し曰く、:2013/02/01(金) 07:59:54.00 ID:Z8FHRY15
史実だと悪人が少なすぎる
仮想だと名将が悪人だらけになってて笑える
375名無し曰く、:2013/02/01(金) 17:08:39.15 ID:+3aOSMs6
そういや俺一度も仮想にしたことないんだが、
張飛って仮想モードでの修行中の手紙は史実と変わらず?
376名無し曰く、:2013/02/01(金) 18:56:51.78 ID:xeAyTjUW
張飛を修行に出したことねえや
ちょっとぐらい成長しても焼け石に水だし戦争で突撃兵にさせるにはすでに十分だし
377名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:01:43.51 ID:0bP/OS6J
死ぬ時のセリフもカスタマイズできればな
審配とかええよね
378名無し曰く、:2013/02/01(金) 23:25:06.31 ID:foe31gKl
修行出すより普通に育てたほうがいいんですか?
379名無し曰く、:2013/02/02(土) 00:33:57.68 ID:05XkTpkF
全員修行に出しちゃえよ
380名無し曰く、:2013/02/02(土) 13:55:16.51 ID:i5FG9OcQ
そういえば北伐(直前開始)シナリオが無いから欲しいなあ
孔明に趙雲、関羽・張飛の息子達、魏延、馬食、李厳なんかもまだ在籍してるし
星落五丈原だと上の連中が皆いないし
381名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:54:44.36 ID:ZC5zV79D
北伐直前のシナリオって何か時期的に半端じゃない?
ノブヤボでいう所の長篠前に通じる物がある感じ
南蛮征伐前の方が需要はありそう
君主の数も少しは増えるし
382名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:08:10.10 ID:kJKNlvud
曹操が青州黄巾族と戦う前の弱小時代希望
シナリオ3だと州持ちで強いすぎる感じ
袁紹が強く、曹操は袁紹グループの一員とみなされてそうな反面
袁術はまだ強く、孫策も配下にいる状態
383名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:26:51.55 ID:JszwHDPB
>>376
関・張は相手の武将とっ捕まえて陣形覚えさすのも一つの楽しみ方なのかもね。
使い勝手の良い陣形覚えたらつまらんくなるって思う人がいそうだけど。
384名無し曰く、:2013/02/03(日) 06:26:16.48 ID:J6oc84Fr
錐行覚えたら誰でもそこそこ活躍できるな
385名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:09:32.86 ID:qfgr6aU+
速攻・強行・奮迅・無双・反計・幻術
経験値16850で6つ覚える

オリ武将作ったら、チート臭いのができたんだが、
覚える能力って、別のシナリオでもずっと一緒だよね?
386名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:45:32.11 ID:rrc94luY
オリ武将の流れで項羽作って呂布とならべたけど、
呂布のマスクデータ無双を思い知らされただけだったw
武力200って本当かもな
387名無し曰く、:2013/02/03(日) 15:25:12.95 ID:WjYN59ju
>>381
確かにそうかも知れませんね
南蛮ファンと孔明ファンの両方の需要を満たせますし
三国鼎立シナと星落シナは極端すぎるので間で一つ
蜀滅亡直前か晋の統一直前のシナも一つあるとより嬉しい…
388名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:37:55.71 ID:XZa6Lla1
>>387
実際やると地味だぜ最後期シナリオ
389名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:43:22.30 ID:CNCAJF91
武将が全然いなくなるからな
後方国とか無人の荒野w
390名無し曰く、:2013/02/03(日) 22:07:00.85 ID:ZKrQwl9U
新君主新武将の独壇場になるとも言える
391名無し曰く、:2013/02/03(日) 22:27:40.98 ID:viTYn65Z
五胡や十六国ぐらいまで武将は充実させてほしいわ
392名無し曰く、:2013/02/03(日) 22:36:23.82 ID:VMKRi4Vc
オリ武将で作って来なさい
393名無し曰く、:2013/02/03(日) 22:55:37.03 ID:nB6Rag3J
394名無し曰く、:2013/02/03(日) 23:18:28.60 ID:OGEwJizD
悪口って、自分が言われて傷つく内容なんだってな
395名無し曰く、:2013/02/04(月) 00:13:33.82 ID:7tVAmIQu
呉とか後半スッカスカだもんな
今回は呉の国数が目に見えて増えたのは良いが
ハヨウだの豫章だの廬陵だのは僻地すぎて太守すら置けないという
396名無し曰く、:2013/02/04(月) 01:05:22.35 ID:YpB/Uri5
交州がなくてこれだもんなあ
397名無し曰く、:2013/02/04(月) 01:40:18.36 ID:9Hk2VOwr
もう正史準拠で作ればいいじゃん(いいじゃん)
398名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:25:07.38 ID:h2LCz32b
>>385
新たに編集しなおすか特殊能力を仮想にでもしない限りは、どのシナリオでも覚える能力は一緒だと思う。
399名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:21:40.52 ID:WnsyVz2d
俺は新武将の場合は憶える能力がランダムだと思ってた事もあった。
400名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:29:16.63 ID:qjf1r0ql
特殊能力の仮想は既習得分だけがランダムに変更され、
未修得分は元通り。
だから新武将の特殊能力は仮想モードでも変わらない。
401名無し曰く、:2013/02/04(月) 19:36:42.13 ID:UjU55H5T
奮迅で使う体力があったら、幻術に使うから、奮迅だけ意味ないな
応射にできれば最高かね

周囲を囲まれてから幻術
隣接4マスの複数が混乱状態だから、攻撃の手数は減ってる上
さらに応射があれば遠距離からも叩き返せる
402名無し曰く、:2013/02/04(月) 20:26:30.83 ID:meGJtSGY
妖術はいらない子
403名無し曰く、:2013/02/04(月) 20:42:45.55 ID:761HUHAx
いやしかし
能力値が政治家寄りだったり
陣形が微妙だったり
しないのか…しないのか
404名無し曰く、:2013/02/04(月) 20:56:14.68 ID:QoaG0/i9
項伯で作ったので平均型
武力も69あるから武器で80まで伸ばせた
陣形は長蛇・鶴翼なので攻防イマイチだが、
長蛇で付いて行けるのですぐにいいのを覚えるはず

平均型だから最後の幻術覚えるまで能力に気づかずに後方の内政要員その1だったわw
405名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:20:18.86 ID:7tVAmIQu
文官とかでも無駄に攻撃的な特殊能力の奴要るよな
王累とか
406名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:34:01.17 ID:QoaG0/i9
董承も三国志演義系統だけしか読んでないと違和感凄い
強行に70近い武力って・・・と思ってしまう

正史だと結構ゲスいよね彼
407名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:59:11.08 ID:ejtIL+kh
実は正史三国志にら董承は複数人おるのだ
408名無し曰く、:2013/02/05(火) 01:51:14.86 ID:rTA0kDxT
>>405
死に様がアグレッシブだし
409名無し曰く、:2013/02/05(火) 12:09:16.04 ID:RGLPhchN
王累・楊松のツートップに少し開いて審配

死に様選手権だとここらへんだな
410名無し曰く、:2013/02/05(火) 20:10:36.89 ID:KR3ZGP+6
王累の「惜しいかな蜀」以外は記憶にないな…。そんなインパクトあったっけ?
411名無し曰く、:2013/02/05(火) 22:55:11.84 ID:coCjCCz2
脅迫であえて政治力とか魅力の低い武将使うとあれやなw
まあ司馬徽に比べれば、誰でもマシなんだが
412名無し曰く、:2013/02/06(水) 06:51:38.67 ID:tpOjzxVK
>>410
逆さ吊り転落死とかすごいじゃん
413名無し曰く、:2013/02/06(水) 07:27:43.59 ID:6ohS70+O
久々に5事典呼んだら錐行取得者は切られ役が多いと書いてた
圧倒的な機動力で単独突出して切られるということか置くが深い
414名無し曰く、:2013/02/06(水) 09:05:58.12 ID:CZoap0yf
>>412
ごめん、略しすぎた。

王累の死に方はインパクトあって覚えているけど、楊松、審配の最期が分からなかったんだ…。
415名無し曰く、:2013/02/06(水) 14:40:02.88 ID:UUJI5DvN
其形や釣行が最強だよ
死傷者が少ないし、城で回復できるし
兵の消耗度も少ない。
416名無し曰く、:2013/02/06(水) 16:08:43.47 ID:n2GkumdS
雁行、釣行は良く使うなー。
連弩開発して弓プレイ楽しいれす\(^q^)/
417名無し曰く、:2013/02/06(水) 17:13:18.98 ID:kRnGwN5U
審配の最期が中々のものなのは分かるが、楊松の最期は情けなさすぎて
むしろ清々しい。
418名無し曰く、:2013/02/06(水) 18:26:57.02 ID:Lul89K+g
初期:弓よえええ、魚鱗とか防御紙すぎ、偃月最高、必殺技は囲んでからの一斉
中期:魚鱗つええええええ、後ろから突撃で敵があっさり消えるwww、突撃後は即円陣で反撃おk
後期:釣行つええ、なにこのバランスブレーカー、もう全部釣行だけでよくね?
419名無し曰く、:2013/02/06(水) 18:33:55.13 ID:AKDXk+px
>>418
なにこの俺
さすがに釣行だけでいいとは思わんが射程3は弓攻撃Aはチート
420名無し曰く、:2013/02/06(水) 18:47:31.63 ID:Lul89K+g
まあ初めは金の問題もあって鋒矢なんですけどね

そういや、平地系の陣形で山にいる時とか、その逆ってどういう補正かかるんだ?
地形効果も含めてまとまってるとこない?

あと境目のグラって山だか平地だかよくわからんよね
421名無し曰く、:2013/02/06(水) 19:57:23.08 ID:jLjgJBl/
>>420
三国志Vマスターブックにまとまってる。
武力差による影響は書いてないけど。
422名無し曰く、:2013/02/06(水) 21:16:24.55 ID:BXSpx9qL
4の時は弓適正武将3の連弩300が鬼のように強かったが、5の連弩も強いのかー。つぎ試してみる。
大概は鋒矢、錐行、長蛇(、水陣)強化で終わるから…。
423名無し曰く、:2013/02/06(水) 21:18:09.53 ID:8fZMGxY+
>>420
ハンドブックp.90にでてる。
マスターブックには戦闘の実験結果が出ているが
試行条件を全く出してないのでほとんど意味がない。
地形効果の値はDS3の攻略wikiでも確認できる。
424名無し曰く、:2013/02/06(水) 21:58:54.48 ID:zpXRymyZ
いつも縛りで同盟禁止を入れてるから兵器も作れないし鈎行使わないなあ
雁行とか鶴翼の弓攻Aとは違うの?
425名無し曰く、:2013/02/06(水) 23:01:42.86 ID:8fZMGxY+
戦闘ダメージのうち負傷兵にとどまる割合は50〜60%だが(士気による)
箕形と鈎行は80〜90%なので兵がほとんど減らなくなる。
426名無し曰く、:2013/02/06(水) 23:03:38.30 ID:K1G2f36h
つまり治療か仙術持ちと組ませれば…
427名無し曰く、:2013/02/07(木) 00:11:34.49 ID:xkKoAbV8
これって2みたいに兵士を住民に返すことできないんだよね
残る敵は30万の孫呉と、いつもの厳白虎&王朗
それなのに100万とか居ても・・・
曹豹にまで兵を持たせたくないんだよ
428名無し曰く、:2013/02/07(木) 00:41:56.48 ID:3MaOkv05
うん、兵士編成で住民移動ができたらよかったと思うわ。
寿春とか江夏とか比較的拠点になりやすい都市に荊南とか雲南とか無駄な大都市から移住させたい
429名無し曰く、:2013/02/07(木) 00:45:46.52 ID:xkKoAbV8
そう、ロマンだよね
アホの曹操が10万を切るまで洛陽から募兵してるので、正直なんとかしてやりたいw
430名無し曰く、:2013/02/08(金) 13:12:40.98 ID:jgKlV0ES
人口回復がなかなかできないゲームだよな。
箕形や鈎行で常に陣形を組み敵にあたり勝利し
徴兵して都市の人口を減らす事がないように心がけてたよ
431名無し曰く、:2013/02/08(金) 13:20:10.16 ID:jgKlV0ES
三国志Uは兵力100倍にできる裏ワザあるし
それを活用して疲弊しきった州の人口回復はできる
疫病の人口減少が一番嫌だったな
432名無し曰く、:2013/02/08(金) 14:08:47.60 ID:9fRbVOo0
巡察で義勇兵受け入れても人口減らないんだよな。
義勇兵は士気も訓練も低いが、激励で士気揚げれば攻撃の役に立つ。
あとは箕形鈎行で死亡率を下げて省資源。
433名無し曰く、:2013/02/08(金) 14:25:46.98 ID:FtRMR1aE
裏技使っといてゲームを語るとか……
434名無し曰く、:2013/02/08(金) 14:41:19.27 ID:ENu0YLRE
今の支那が人を人とも思わん扱いをしているのにおまいらゲーム内で人を大切にするとは…。
泣けてきた。
435名無し曰く、:2013/02/08(金) 16:49:19.19 ID:yoWacUlz
>>402
妖術は範囲こそ幻術−1の4マスだけど、幻術と同じ兵士減少に加えて、
士気(攻撃力に関係)か訓練度(計略成功度に関係)か両方が下がるよ
敵がより密集してる時に使える特技ってことで
436名無し曰く、:2013/02/08(金) 17:01:06.81 ID:1IRSnp0m
>>434
昔のシナもさほど変わらん殺人国家だぞ…三国時代の
曹操劉備孫権もバリバリの中華思想。内戦が終わり次第

尖閣諸島を強奪に来るw
437名無し曰く、:2013/02/08(金) 18:00:04.75 ID:AvLEQmaq
>>432
え?そうなの?
中盤以降は、戦争で疲弊した国力を回復させるために、
ということで、民忠下がるの覚悟で断ってたのに

50万都市30万都市とか増やしていくのが楽しいわ
438名無し曰く、:2013/02/08(金) 18:02:01.92 ID:9fRbVOo0
>>435
幻術は士気低下・混乱。
妖術は士気訓練低下。

混乱中は毎ターン士気が1ずつ下がる・沈着反計応射無効化。

どっちも持ってるなら幻術使う。
439名無し曰く、:2013/02/08(金) 18:07:05.90 ID:9fRbVOo0
>>437
うん。確認したことがある。
人口が5万切ってる都市でも義勇兵は出てくるし、人口も減らない。
集まる義勇兵は都市の人口によらず名声×10前後。
金も人口も減らさずに兵が手に入るのは大きいと思う。
440名無し曰く、:2013/02/08(金) 18:54:39.52 ID:MWQXaKmn
>>436
そういえば5だったか忘れたけど孫権が東の島で人狩りするイベントがありましたね。
演義で蜀好きになり、どこぞの小説(山越の集落を襲撃して拉致した住人を兵士に仕立てる描写があった)で
呉で山越相手に活躍した武将が嫌いになる自分は流言くらい過ぎw
441名無し曰く、:2013/02/08(金) 19:09:39.92 ID:AvLEQmaq
ええっと・・・英語と中国語、フランス・ドイツ・ロシア・スペイン語あたりでもいいですよ
トルコ語とアラム語、アラビア語に関しては片言レベルなので、簡単な文章でお願いします
442名無し曰く、:2013/02/08(金) 23:56:03.19 ID:aLr1+Sfq
事典では234シナリオ開始時の人口が800万で戦争も徴兵も誰もしなければ晋の統一の280年には5000万を突破して
後漢末の乱世による痛手などすぐに回復するという皮肉だと書かれてたな
狙ったのか偶然かわからんけど昔の光栄ゲーは凄いな
443名無し曰く、:2013/02/09(土) 00:23:53.74 ID:fcqjJSAQ
ただ全体的に人口多くないか?
巴蜀の人口だけでも余裕で100万超えるぞ
444名無し曰く、:2013/02/09(土) 01:58:34.35 ID:4w+aUnVu
移住したいものですなby公孫サン@北平
445名無し曰く、:2013/02/09(土) 02:31:58.40 ID:AT9KVjO5
うん、蜀は人口多すぎの中原少なすぎ。あと謎の過疎地シリーズ青&へぇ〜
446名無し曰く、:2013/02/09(土) 06:31:22.38 ID:x2+bUtIm
>>442
昔の人口は徴税名簿が主なので、戦死した人間だけではなく、離散した人間も
帳簿から外れてしまう
さらに食えなくなって各地の豪族の支配下に入った人も同じ
各地の豪族というのは中央集権が弱まる乱世になった方が幅を利かすため、
支配下も増大する
だから群雄割拠の時代と終焉の時代では、中央の支配度の違いと名簿の再整理による
人口の変化がかなりある模様、当然平和による純増もあるけどね

これは余録だけど、昔李典は豪族の頭で、いまだ戦国だったころの曹操の元に一族を
上げて下った、これはまだまだ豪族に気を使わざるを得ない勢力だった曹操を大きく喜ばせている
447名無し曰く、:2013/02/09(土) 16:05:02.32 ID:bHkuKCwV
曹操は身分にこだわらず採用したけど
やはり身分性が当時から根づいてたんだな
諸葛亮やホウ統もそうだし
448名無し曰く、:2013/02/09(土) 19:38:47.67 ID:nUT+J/1Q
あくまで従来と比べたら、ということだろう
2世紀の人間にとって今の常識レベルでの身分制は全く異なるよ
449名無し曰く、:2013/02/09(土) 19:42:38.94 ID:CScHqxav
能力どうこうを言う以前のレベル、単純な読み書きができんからね
現代のようにどんな家の子供でも国語ができて算数もおkなんてわけではなく
文字すら知らない算数も無理なんてのが農民とかではいくらでもいる時代
そうなると官吏を選ぶ時は自然に士大夫や豪族の子息になってしまう
450名無し曰く、:2013/02/09(土) 19:54:31.57 ID:H349YWOI
なんかマジメな話してる……( ゚Д゚)

もっとアビアビ言おうぜ
451名無し曰く、:2013/02/09(土) 20:00:18.23 ID:nUT+J/1Q
というか頴川閥を優先したり親族を重用してるあたり別に身分にこだわらずというわけでもないよな
乱世であったので戦争方面には数を集めたようなもんで
452名無し曰く、:2013/02/09(土) 20:15:40.08 ID:YlAnJgKR
曹家、夏侯家の人間は優秀だよな。
そういえば、劉備の親族ていないよな。いて有能なのは義息の劉封くらいか。
453アビ系武将:2013/02/09(土) 20:19:31.38 ID:+NR3itfm
各戦場マップの城数一覧はねえか?
城占領は武力90越えのエリート様だけ、だの
お前は敵美周郎のかける水計用の当て馬な、だの
お前は喬玄様の消火活動用の火付け役な、だの
ヌッコロスぞゴルァ
こちとら貴重な体力削って出陣してんだ
一つ位城を頂戴しねぇと割りにあわねえってもんよ
454名無し曰く、:2013/02/09(土) 21:44:44.57 ID:6Pe9BO6S
あれでも演義ベースで能力作ってるから史実より低めなのが恐ろしいw>曹家、夏侯家
まあ逆に史実ベースにしたら戦闘力落ちそうな人も居ますが…惇兄とか
455名無し曰く、:2013/02/09(土) 22:31:33.27 ID:nUT+J/1Q
劉備は地盤が違うからな、魏の奥地で魔逆だし
ついてくる親族はいなかったかいても途中で脱落したんだろう
皇帝になるぞといったのを止めたおじさんとかいたな
456名無し曰く、:2013/02/10(日) 01:16:18.11 ID:+Y46VOsh
流浪の人生だから親族居ても付いて来れないよなぁ
そもそもの挙兵が肉屋の兄ちゃんと放浪中のヒゲと意気投合して
勢いでやったようなもんだから実家のコネや財を使って
そこそこ周到に挙兵した曹操とはスタートからして違うわな

>>454
曹真や夏侯尚なんかは低め査定だけど
曹操とかは史実ベースでもアレ以上上がりようがない気が
457名無し曰く、:2013/02/10(日) 01:31:27.45 ID:8ci35o5f
盧植先生のところに学びに行く学費出してくれた親戚とかはどうなったんだ?>劉備
458名無し曰く、:2013/02/10(日) 01:48:19.92 ID:+Y46VOsh
>>457
それが455も言ってる例のおじさんじゃなかったっけ?
まぁ逸話を見るに極めて普通の常識人で学費出せる程度に私財もあったから
挙兵に同行とかしそうにないが
459名無し曰く、:2013/02/10(日) 01:51:20.00 ID:8ci35o5f
諌めおじさんと学資おじさんは別だったような…
460名無し曰く、:2013/02/10(日) 01:56:23.25 ID:o9DX4b9l
不敬だゴルァ、と言ったのが劉子敬(叔父)。
金を出してくれたのが劉元起(続柄不明)。
461名無し曰く、:2013/02/10(日) 02:07:25.91 ID:+Y46VOsh
おっと違ったのか。勉強不足だった
462名無し曰く、:2013/02/10(日) 11:44:01.69 ID:DiZ/0zta
スレ自体違うわボケなす!
463名無し曰く、:2013/02/10(日) 13:28:56.18 ID:aQqFC3zd
小泉進次郎でも政治家の能力は高いから
評価なんて尾ひれでついてくるようなものだよ
今ですら四則演算と漢字が読めるだけで文系の世界では
頭脳明晰になっちゃうからね
464名無し曰く、:2013/02/10(日) 13:31:38.02 ID:bg4Kt0RW
どこの文系の世界?
465名無し曰く、:2013/02/10(日) 17:14:48.01 ID:+Y46VOsh
>>462の振ってくれる話題に期待
466名無し曰く、:2013/02/10(日) 18:03:23.21 ID:6niZyyHj
于吉が帰る時の台詞にある陳さんってのが誰なのか分からないんだけど演義由来の人だったりする?
467名無し曰く、:2013/02/10(日) 20:41:03.60 ID:ru/yTrDn
トン兄さんだけでなく淵も過剰評価だろ
468名無し曰く、:2013/02/10(日) 20:44:01.82 ID:OALt/M9h
そのセリフだけで、レス乞食とわかります

もっと人の多い所でやったら?
469名無し曰く、:2013/02/10(日) 22:22:56.43 ID:33Hc6gYk
関係ない話が続くのは語り尽くされたからだろう。
と言っても呂布補正の詳細、訓練と士気の影響度、陣形の具体的性能など
過去スレを見てもさっぱり分からんことは多い。
誰も調べる気なさそうだが暇人がいれば是非教えてくれ。
470名無し曰く、:2013/02/10(日) 22:27:23.97 ID:DZ7BzLVV
呂布補正の詳細:とっても強いよ!
訓練と士気の影響度:高いと強いよ!
陣形の具体的性能:ggrks
471名無し曰く、:2013/02/11(月) 00:36:39.76 ID:R/b5t2jI
全く無関係ならともかく三国志に関連する話題なら多少の脱線は良いけどな
スレ違いを指摘する奴ってどこのスレでも自分で話題振らないよな
472名無し曰く、:2013/02/11(月) 00:51:55.14 ID:G5m3J8x3
夏侯惇=力
夏侯淵
473名無し曰く、:2013/02/11(月) 00:53:26.53 ID:G5m3J8x3
夏侯惇ですら曹操は高評価してたからな…

夏侯淵も曹操の大群の庇護のもとでの戦績だからね
黄忠のじじいに簡単に背後回られて斬られたって過剰評価じゃないのか
474名無し曰く、:2013/02/11(月) 01:00:44.43 ID:kntCvfQm
自分が攻め込むとなかなか嫌らしく戦ってくれて楽しいんだけど、
あまり攻めてきてくれない
475名無し曰く、:2013/02/11(月) 01:50:19.11 ID:hbmsQKqt
むしろ淵は全体的に過小評価だろ、最期のおかげで
しかし5は強行速攻のおかげで淵らしさがよく出てうれしい
476名無し曰く、:2013/02/11(月) 02:09:52.83 ID:s4ZUeEet
出来ることならシナ6は漢中攻防前で淵妙才には漢中に君臨してもらいたかった
477名無し曰く、:2013/02/11(月) 02:11:23.20 ID:R/b5t2jI
淵は辺境征伐に従事させられまくってたおかげで
曹操の主要合戦には殆ど参加できてないんだよなぁ
5ではそういうフットワークの軽さは表現できてるな

>>474
惇については武勇とか特に何か一点というより
ノブヤボで言う所の軍団長向けのバランスの取れた能力の持ち主だったんじゃね?
政治上がったり陣立持ってたりしてそういう面を出そうとした意思は感じられる
ちょっと武勇勇猛高すぎるけどイメージ的にはしょうがないのか
478名無し曰く、:2013/02/11(月) 02:49:56.22 ID:1xrmu74u
張既とかとともに異民族対策してたんだけどねえ
479名無し曰く、:2013/02/11(月) 18:57:13.76 ID:qdEKhxBT
夏侯淵の顔グラは5、6、11が好きだな。
能力値は6が一番適正だと思う。
480名無し曰く、:2013/02/11(月) 19:51:46.14 ID:ruGSglzs
6はプレイしたことないからわからんが、5はかっこいいと思う
481名無し曰く、:2013/02/11(月) 20:50:56.39 ID:81neMeJZ
>曹操の大群
ちょっとウケタw
482名無し曰く、:2013/02/11(月) 22:09:22.70 ID:MVT926Rw
蒼天航路の曹操の大群を想像したらとんでもないことになった
483名無し曰く、:2013/02/12(火) 02:16:36.87 ID:DRCyPekV
一人でも十分アクが強いのにあんなのが大軍で来るとか恐ろしすぎだろ…
呂布とか張飛の大軍よりイヤだw
484名無し曰く、:2013/02/12(火) 13:00:27.04 ID:1Y+DokkB
このゲーム、君主は全部のコマンド実行できるよね?
シナリオーデータいたずらした後にテストプレイしたら君主が捜索も登用も出来なくなった。
一応、気力は100(MAX)だし、未行動である。
485名無し曰く、:2013/02/12(火) 20:42:45.42 ID:EFeIVjVq
小泉進次郎ですら
知力91とか魅力85とか評価される世界だからな
この時代の知力に限らんが今現在の評価ですらアレ
486名無し曰く、:2013/02/12(火) 23:19:56.29 ID:kNFP0UMi
黄忠じいさんて淵を打ち取ったあとコロリといった
死にかけ爺さんだろ…あんな爺さんの背後を一度とって
すぐとられ返す淵って本当に名将だったのか…トン兄臭が激しくするのだが
487名無し曰く、:2013/02/13(水) 01:27:29.34 ID:gWxSPaj/
曹休すら曹操は我が家の千里駒だの評価してたからね…
カキに逆恨みするほどの小物
488名無し曰く、:2013/02/13(水) 01:47:40.78 ID:avGEOp5t
別にジジイが1人で勝ったんじゃなく蜀側の作戦価値だろ?
総指揮は劉備と方正だっけ?
討ち取ったのがジジイ舞台というだけで
489名無し曰く、:2013/02/13(水) 02:45:05.94 ID:WE4SrBoV
漢中戦で大敗、戦死という結果は最悪だけど
淵はかなり優秀だと思うんだ
490名無し曰く、:2013/02/13(水) 06:26:24.36 ID:IprefW9v
上司にするなら惇兄さんだな
491チラ裏:2013/02/13(水) 07:12:54.77 ID:RqH2An9w
夏侯惇でいいだろ
無双なんぞの呼び名を持ち出されるとイライラする
492名無し曰く、:2013/02/13(水) 13:33:35.27 ID:jKkQV7wh
>>491
単におまえさんが無双意識しまくって
勝手に発狂してるだけに見えるぜ
493名無し曰く、:2013/02/13(水) 17:23:11.70 ID:3uuiKk9C
>>484
関彝だな
494名無し曰く、:2013/02/13(水) 18:42:24.83 ID:HIWwdo8X
夏侯惇の息子ってアレだよね
夏侯淵の息子はみんな俊才なのに
495名無し曰く、:2013/02/13(水) 19:53:58.09 ID:8peVVAX9
子孫を含めると淵の子孫のほうが優秀だったのでそのあたりだろう
496名無し曰く、:2013/02/13(水) 22:05:30.91 ID:m/067FCi
むしろあの淵を斬るという大戦果をあげたからこそ
黄忠はあそこまでクローズアップされたのでは
497名無し曰く、:2013/02/13(水) 22:13:05.55 ID:wch3ZKgr
ドラマの旧三国志だと胴体から真っ二つにされてたな夏侯淵。

馬から降りて、寝転んで休んでるところを山から急襲され、
必死に鎧を着ようとして兵卒に手伝わせてたら、その兵卒も逃げて
「うゎあああ!」と情けなく叫びながら、黄忠に馬上から胴体ごと両断されてた。
498名無し曰く、:2013/02/13(水) 22:52:00.59 ID:fXdGQjwn
???「夏侯淵よりも張合βの首持ってこいやボケ」
499名無し曰く、:2013/02/14(木) 11:41:29.61 ID:NUbZeke/
張こうさんは速攻マスターするまであまり使い勝手よくないんだよな。
陣型も山系一つ欲しかった。なんといっても北伐の中心人物の一人だし
500名無し曰く、:2013/02/15(金) 01:11:34.15 ID:wjnRXSZU
うん。一つは速度重視、一つは攻撃防御重視がいいよね
エン月は強いけど、前線に出てくる前に勝負が済んでいる事もしばしば…

ところで速攻というと、後半シナリオで廖化さんが持ってる
が、速攻で体力削って一騎しても、格下の奴に負けてしまう
折角便利武将になれたのに、寄る年波には勝てないんだなとちょっと寂しい
501名無し曰く、:2013/02/15(金) 01:19:50.88 ID:mG1+Yow/
>>499
あの陣形で漢中防衛とかかなり悲惨だったに違いない
502名無し曰く、:2013/02/15(金) 08:20:01.12 ID:IzGgMGGq
むしろ防衛戦で城に置いとくくらいしか…

でも敵に攻め込まれることなんてほとんどないからなあ
503名無し曰く、:2013/02/15(金) 23:35:25.08 ID:nXAFvcwy
俺はわざと攻めこませるな
2万の方円と守り系を1人つけて最前線
隣国に突撃系を8000でもいいから、2-3部隊
さらにその隣国に同じくらいで、敵が攻めてこれるように適当に調整

これやっとくと、敵が包囲して無防備になっている状態に、ワープして来た援軍が
突撃かませるので面白いように敵が消えていく
504名無し曰く、:2013/02/16(土) 06:28:32.89 ID:PGmgBQw4
どっかの国を攻め落とした月とその次の月の始めに
数カ国から流言×20とかやられるとすごくいらつくね
馬がやってきて帰っていくのを全部見なきゃいけないし
505名無し曰く、:2013/02/16(土) 08:03:19.36 ID:ZvkMv64p
シナリオ3(196年シナリオ)の上級・厳白虎がクリア出来ない。孫策の速攻で詰む。序盤のどう乗り切るか教えて下さい。
PCPK版で腕前はシナリオ2の孔融、王朗、孔チュウや新野劉備、官渡張魯などのそれぞれ上級クリア済みです。
506名無し曰く、:2013/02/16(土) 17:59:33.79 ID:j+OnFPCt
流言×20とか時々聞くけど、それってPC無印?
PUKしかやってないけど、流言くらった記憶がほぼ無い

>>505
同盟結べば?
507名無し曰く、:2013/02/16(土) 19:29:02.96 ID:+J/qg/aq
>>505
最初の月に劉ヨウ滅ぼす。太史慈・陳武を確保。
翌月か3ヶ月目に王朗滅ぼす。周キンを確保。
呉で捜索、于吉を登用して兵を少し渡す。
孫策を攻める。于吉の幻術で混乱させて太史慈・陳武の突撃で死なす。
混乱中に弓攻でチクチクやってもいい。
508名無し曰く、:2013/02/16(土) 22:49:57.89 ID:HGWRESM4
>>506
貢物で敵対心を減らせば流言攻撃はなくなるよ
509名無し曰く、:2013/02/16(土) 23:02:20.31 ID:Dcx/i4Rq
三国時代の孟獲だったら、曹操と孫権のどちらと同盟結んだ方がいい?
魏と手を組んで、蜀と呉滅ぼしたけど北伐に失敗した。

しかし総兵力も武将の質でも負けている蜀と呉もよく倒せたと思う。
蜀はまだ鋒矢持ちが多い南蛮軍にも勝機はあった。
山が多い蜀だったら幻術で混乱した所を鋒矢で突撃すれば良い。
あと南蛮からだと劉備がいる成都攻めれるから、勝利条件の君主を倒すを何回も狙えて楽だったり、蜀の武将と相性がいいから登用して兵力が補える。

呉は魏も建業とか攻めてくれたのと上手く分断出来きて10万以上の兵と戦わなかったから思ったより楽だった。
川や湿地が多い地形でも、孟獲とかの速攻持ちと水陣持ちで援軍来るまでに落としたから手薄な都市は簡単だった。
(呉は強行いない?)
1、2度すぐに落とせずに10数万の援軍が現れそうだったから撤退したが。
幻術があっても水場の多い地形で呉の大軍と戦ったら、兵力が回復するまで時間がかかっただろう。


呉を滅ぼした後に南蛮軍18万で魏の80万に勝つの難しかった。
蘆江5万、宛5万、漢中1.5万、成都1.5万に襄陽5万置いてた。
手薄だった建業と洛陽攻めたけど、援軍が来るまでに落とせなく負けた。

黄忠だったら一人で成都を、強行持った漢中や襄陽の援軍が来るまで持ちこたえれると思ったけど、10日も持たず成都が落城した。
応射あってもガンガン弓攻撃され、関の上であっても削られた。
乱射して趙雲と陸遜の応射食らったり、陣形が悪かったかな。
まぁ相手は精鋭13万だったからな。
劉備の円陣だったらもう少し耐えれたかもしれんが、そんなには変わらないだろう。

許褚と于禁の強行が邪魔。
速攻で援軍が来るまでに落とせそうな都市も2人の強行のせいで落とせない。

一騎打ちとリセットなしでやってて、もう少し上手くやってたら勝てたかもしれないが難しいな。
対蜀の時は幻術がよく効いたけど、だんだん効きが悪くなったような。
訓練度が上がったりしてかな。
藤甲は火計や火矢に弱すぎ。

【続く】
510名無し曰く、:2013/02/16(土) 23:03:19.92 ID:Dcx/i4Rq
呉と組んだら魏に勝てる?
単独で魏と戦うより楽だと思うが、長安とか攻めるの結構厳しいと思う。
(勝てると思うけど、結構消耗しそう。向こうは兵がたくさんいるけどこちらは少ないから消耗すると痛い)

蜀滅亡時で兵力13万ぐらいだと思うが、魏とも少し同盟して兵力増えてから攻めた方がいいかな?
13万だと江陵方面に抑え置いて長安攻めるのは厳しい。
(江陵方面捨てて長安取る手もある。長安あると守り易いから)
魏の方が国力高いから即攻めた方がいいような、魏は兵力がちょっと増えてもあまり変わらないから兵を増やした方がいいような。

長安の関の横とかは平地(道)だから魚鱗がたくさんないと厳しい。
南蛮軍と登用出来た蜀の武将で平地は難しい。
(誰が登用出来たかにもよる)
魚鱗持ちの劉備、諸葛亮とか手に入るといいな。


長々と書きましたが、アドバイスお願いします。
511名無し曰く、:2013/02/16(土) 23:23:05.35 ID:NoXgJGH2
>>508
引き抜きプレーで敵対高い場合でも食らわないんだけど、
全員忠誠100にしてるから仕掛けてこないのかな?
ほんと食らわない

>>509
アドバイス?
短くしてくれ
初めの2行と最後だけしか読んでない
512名無し曰く、:2013/02/16(土) 23:58:21.02 ID:+J/qg/aq
>>511
流言は敵対60以上から仕掛けてくる。
それでも仕掛けてこないのはプレイヤーの名声が高い・民忠が高いから。

名声が低いと民忠100でも流言がバンバン決まる。
513名無し曰く、:2013/02/17(日) 00:04:56.01 ID:h7tr+tH8
>>512
そういう仕組みか、thx
514名無し曰く、:2013/02/17(日) 00:06:56.46 ID:R8+U6VLy
>>509
アドバイス?
・呉の武将を撫で斬りにする。
・18万を13万と5万に割り、13万で長安まで意地でも落とす。
 長安・宛・盧江で戦線を維持する。
515名無し曰く、:2013/02/17(日) 00:15:38.12 ID:xB6zqzuC
宛から攻め込めれば長安はあっけなく陥落するんだがな(´・ω・`)
516名無し曰く、:2013/02/17(日) 00:18:31.95 ID:N+lzFZd1
本来東から攻めると長安は要衝ドウ関に守られてるはずなんだがな…
517名無し曰く、:2013/02/17(日) 00:21:46.97 ID:h7tr+tH8
攻略難易度が高い都市、ということでふと思ったけど、
北伐で長安攻略軍が漢中方面から来る場合に使う桟道
あれの出口は魏側なんだから、崖に取り付けてる桟道を
落として壁を作り、さらに弓やらで攻撃できるようにしておけば
どんな大軍でも100人くらいで防げそうな予感
518名無し曰く、:2013/02/17(日) 01:03:55.11 ID:R8+U6VLy
>>516
弘農から攻めるとそうなる。
宛は東南だからちょっと話が変わる。

>>517
リアルの話なら心理的体力的に無理。
519名無し曰く、:2013/02/17(日) 01:17:15.64 ID:h7tr+tH8
平地 山岳 山岳

長安 平地 潼関 弘農

平地 武関 山岳

平地 山岳 エン

みたいなイメージだな、長安
520名無し曰く、:2013/02/17(日) 01:49:55.42 ID:wN7GLRl8
宛から攻めれば楽勝だ
しかし長安の城は密集しているし
CPUがバカじゃなかったらそれなりにムズイ
521名無し曰く、:2013/02/17(日) 02:29:43.64 ID:2ovxW2Z6
大国は大抵城が密集してるから関が無くても堅いんだよな
もっとも守る方にも相応の兵力が要求されるところも現実と一緒だが
建業は密集してないがあそこはそれ以前の問題だし
522名無し曰く、:2013/02/17(日) 02:44:26.32 ID:6Mql2MyH
こちらの選択肢が多く守りやすいと言うと洛陽だな
南から来たなら黄河の北の城に篭って、上陸させないように壁
後ろには兵士少なくてもいいから水計使いを入れておけばダメージ源に
東から回りこもうとすると沼が盾になるし、さらに回りこんで北から来るなら、
序盤から持ってる奴が多い鋒矢で捕まえられる
523名無し曰く、:2013/02/17(日) 02:48:05.89 ID:2ovxW2Z6
すごい要害って訳じゃないが
北平の北の城は毎度苦労する
524名無し曰く、:2013/02/17(日) 02:58:51.06 ID:5KGKVqOI
苦労というかうざいな、あれw

長沙あたりの北側の城も面倒、沼に囲まれてる奴
525名無し曰く、:2013/02/17(日) 07:30:05.26 ID:9KxRgEiO
シナリオ3(196年シナリオ)の上級・厳白虎は、いきなり劉ヨウ攻める。
太史慈・陳武など確保出来なくても袁術と同盟組んで共同で攻めれば蘆江の孫策に勝てます。
何もしなくても紀霊達の袁術軍が魚鱗の突撃などで孫策倒してくれる。
同盟相手は劉表でもいいかも。
526名無し曰く、:2013/02/17(日) 10:31:32.67 ID:q7QPegUd
>>506 >>507 >>525

>>505です。アドバイス有難うございます。m(_ _)m
早速試してみます。
527名無し曰く、:2013/02/18(月) 10:49:36.30 ID:7GOdys1G
初級・中級・上級って何が違うのか誰か教えてほしい。
上級にして予備兵10000を0にして全武将忠誠100にしてプレイ始めることがかなり多い。
予備兵なくすために最初に自分が回るようにしたいからロードし続けることになる。
上級にしても兵士10000増えるだけだったら中級でプレイしても良さそう。
最初にロードし続ける負担だけでもなくなればかなり楽になる。
528名無し曰く、:2013/02/18(月) 10:57:58.71 ID:t9w8t1pa
上級:COM勢力が確実にインチキする
だと思う。
命令書の数、絶対に無視しているだろう…。
529名無し曰く、:2013/02/18(月) 12:24:26.98 ID:mGh4pVKp
>>528
コマンド回数3回しかないのに、ひと月に4人引き抜かれた。
530名無し曰く、:2013/02/18(月) 13:08:29.94 ID:t9w8t1pa
それでも物資(金、兵糧)はインチキしていないような気がする。
同盟した際の援助や共同開発を断られるかどうかは厳しい設定にしているかもしれんw
まあ、自勢力の障害にしかならんものを優先して増強するんだろうな。
敵の兵は引抜などをして上手いこと予備兵にしておけば攻め取った後に儲かるが。
531名無し曰く、:2013/02/18(月) 13:09:37.49 ID:iQXeAgfR
AIが陰湿でなかったら最高のシリーズなんだよな…
なんでこんな松永久秀みたいな思考なんだ
532名無し曰く、:2013/02/18(月) 14:36:42.08 ID:Lep/8hE1
中級は分らないが、初級と上級の違いはある
初級:開始から6ヶ月はプレイヤーが攻められることはない
上級:開始直後から攻められることがある
533名無し曰く、:2013/02/18(月) 16:38:01.38 ID:MhmQFuUD
>>530
いや、上級だとCOMの収入が2割増になる。
あと、性格が善〜極善の君主の名声が1月に微増する。
534名無し曰く、:2013/02/18(月) 19:45:22.14 ID:cqwGkJIL
現在中級でプレイ中なんだけど、COMのインチキが目に余る。

・明らかに金・米の少ない君主が、民忠をひと月で15も上げることがある。
・特に、劉備が金・米を減らさずに民忠を上げていることが多い。
・領土を分断されていても、武将の移動が自由にできている。
・気力を減らさずに武将が移動していることがある。(命令書の数を無視?)
・一つの領国で予備兵が余ると、別の領国に吸収されていることがある。
・戦争で、こちらの武将より知力の低い武将が火計や伏兵を成功させてくる。
・こちらに勢力を削られた君主が、明らかに敵対心100の君主と簡単に同盟を対抗してくる。

今思いついただけでもこれだけ。
機種はPSです。
戦争でのAIが甘い分、こんなもんなのかな。
535名無し曰く、:2013/02/18(月) 19:47:04.53 ID:cqwGkJIL
>>534の最後の文だけミスってた。

・こちらに勢力を削られた君主が、明らかに敵対心100の君主と簡単に同盟を結んで対抗してくる。
536名無し曰く、:2013/02/18(月) 20:01:47.32 ID:mGh4pVKp
>>534
COMのインチキ移動は劉備入蜀の劉備で見られる。
梓潼は飛び地なのに、荊州に居るはずの諸葛亮や趙雲が移動してきている。
537名無し曰く、:2013/02/18(月) 21:23:45.40 ID:15wNCUWA
ここまでされるとインチキというよりプレイヤーだけが縛りを課せられてるみたいだ
538名無し曰く、:2013/02/18(月) 21:30:05.05 ID:BpUeHyQ4
そんなインチキCPUへの憎しみと殺意がプレイの熱につながるんだよ
539名無し曰く、:2013/02/18(月) 22:16:52.96 ID:HCgNWErf
たぶん孔明さんの縮地の術でしょう(棒
540名無し曰く、:2013/02/19(火) 00:05:40.44 ID:/iX7MVrp
ここが駄目だよ三国志XAI(戦闘時委任編)
曹操だろうと袁糸召だろうと食糧を守らせておかないと君主が勝手に特攻して捕えられる
味方が密集してるのに火矢を使いまくって被害が続出する
自陣に火が付いたら敵から離れる方向に全力で逃げる
そのくせに次のターンでまた火の隣に移動して焼かれる
水計喰らってるのにその場から動かずにまた水計を喰らう
海上を移動する時に一番機動力の低い陣形のままで1マスずつしか進まない
森→川→森の3マスを進むのに陣形を何度も変える 川で一旦水陣に変えるのが特に不快
総じて移動に時間が掛かり過ぎて先行した錐行使いや魚鱗使いが孤立死する
30日経過目前なのにタラタラ弓攻撃を続けて時間切れになる
君主や軍師等が敵にとどめを刺したり入城したりして獲得勇名が無駄になることが多い
仙術を1ターン目と3ターン目に無意味に使う
効果範囲内に敵が残り兵数1000を切った1部隊しかいないのに妖術幻術を使う
治療を持ってるのに使わずにどんどん部隊が特攻していく
541名無し曰く、:2013/02/19(火) 00:17:47.98 ID:F56THLTW
勇名は戦闘時補正かかるから君主や軍師が稼いでも
昇進には繋がらなくても全く無駄では無かったような
542名無し曰く、:2013/02/19(火) 00:25:49.58 ID:8wZG7+Ge
>>541
それは知らなかったわ ありがと
543名無し曰く、:2013/02/19(火) 02:04:00.23 ID:YA+7VGuH
>>540
概ね同意

…どうでもいい事なんだが、何で炎症のエンだけ本当の漢字で
紹は二字で書いてるんだ?
さらにどうでもいい事なんだが、「糸召」でぐぐったら
研究室とかデパートとか真面目な(ハズの)トコでの使用事例があってワロタ
544名無し曰く、:2013/02/19(火) 12:15:46.68 ID:5MT/L0RF
人間が本気でやったらCOMには圧勝なんだから、別にいいじゃん
むしろ上級の上が必要だろ
545名無し曰く、:2013/02/19(火) 12:28:56.93 ID:t2eeSo1P
必死に羅列してるけど、逆に見れば、それは人間のPCに対するアドバンテージ
それにくらべたら、予備兵10000だの収入だのは微々たるもんだw
546名無し曰く、:2013/02/19(火) 18:41:27.18 ID:ccj5K8mx
沈着持ちの2万の軍師が円陣を組み仙術or治療を持って城に
その周囲を防御に徹した陣形の武将で囲う

上陸地点に横一列に水計を使える武将を並べる

敵味方の援軍を計算に入れて動く
防御であれば5日凌いで隣から来た突撃で攻城側を潰す

ここらへんやってくるだけで、死ねるからな
547名無し曰く、:2013/02/19(火) 19:36:09.37 ID:lQaHJLyY
>>544-545

ああすいませんでしたね、わざわざ羅列して。
>>534で書いたように「AIが甘い分、こんなもんなのかな」と思ってます。
私もそこまで馬鹿じゃないです!
別に、このゲームのことを悪いとか非難するつもりはありませんので!

プレイの仕方は人それぞれじゃないですか。
現実逃避のつもりでゲームをするなら、中級でゆるゆるやっててもいいじゃないですか。
548名無し曰く、:2013/02/19(火) 19:38:27.98 ID:oGG7PLNe
うわ、キモ(素)
549名無し曰く、:2013/02/19(火) 21:34:39.31 ID:pkJdUpc4
   おまいら、もちつけ
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
550名無し曰く、:2013/02/19(火) 22:04:05.30 ID:XAxlZlBH
最近流言&流言で厳白虎・王朗・公孫賛の土地をヒャッハー状態にして、
武将を全部引きぬいて、ニヤニヤ見守ってるわ
劉備で
551名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:04:25.27 ID:hCthbm8U
このゲーム、助言が絶対に正確なのは諸葛亮だけ?
新武将で知力100でも間違えたことがあった覚えも。
もっとも、知力100の新武将なんてごろごろ作れるからありがたみがないけど。
552名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:22:22.68 ID:GImq/cbn
完璧軍師は3まで
553名無し曰く、:2013/02/20(水) 13:23:59.79 ID:E0zPFTj2
董卓、公孫さん、厳白虎あたりは大抵領国経営に失敗して反乱まみれになってる印象
554名無し曰く、:2013/02/20(水) 22:56:58.98 ID:Nsra1xgb
もともと名声低い君主は流言の標的にもなりやすいし
スパイラル的にどんどん下がるからなあ
555名無し曰く、:2013/02/21(木) 09:29:36.56 ID:79dBKsDh
三国志好きって基地外ばっかなんだな
>>1が全てを物語ってるwww

ついでに555Get
556名無し曰く、:2013/02/21(木) 10:46:49.16 ID:ndNT/Rkn
あびる乙
557名無し曰く、:2013/02/21(木) 23:07:29.80 ID:8GRVIitd
raihakuotu!
558名無し曰く、:2013/02/22(金) 10:19:54.34 ID:DGRFS/4c
>>555
きちがいはともかく、厨二病っぽい奴は多そうだ。
むかし読みきり漫画でRYUBIというのがあり、その登場人物が
「三国志のことをバカにする奴はゆるさねえ!」って親に楯突いていたシーンがあった。
559名無し曰く、:2013/02/22(金) 10:44:43.49 ID:DGRFS/4c
追記
俺は某田舎Jリーグクラブの試合を見に行ってるんだが
過去に三国志マニアの選手の「行くぞ!赤兔!」なんてせりふを
マッチデープログラム(試合に関する事前情報紙)にかかれてた。
一般の人間は知らんって。
560名無し曰く、:2013/02/22(金) 12:04:08.51 ID:kKBlyWmq
うちの近所にも関羽みたいなホームレスがいるよ
561名無し曰く、:2013/02/22(金) 21:20:44.10 ID:gYLuQjIM
まあ関羽さんからして関家奥義「鬼髭斬」とか厨二病全開だしな
562名無し曰く、:2013/02/22(金) 22:29:58.40 ID:ma4u6evv
捜索のコツってありますか?
1人1人成功するか試すのが、かなりしんどい…
563名無し曰く、:2013/02/22(金) 23:44:32.04 ID:/Gid6vaG
・在野武将がいる街で捜索をする
・知力の高い参謀を用意する
・政治力と経験値の高い人事担当官を多く用意する
これ以上どうしようもない
564名無し曰く、:2013/02/23(土) 00:18:52.87 ID:ENQkFniJ
人材登用に経験値ってやっぱ関係してるよな
能力値同じくらいでも引き抜きのエースとか全然ダメ子とかできるし
ニューゲームだとそれが逆になったりもするし
でも通常の経験値ではなく、人材登用専用のマスク経験値とかあるようにも思える
565名無し曰く、:2013/02/23(土) 00:32:39.51 ID:ENQkFniJ
このゲームで一番楽しいのって、5万くらいで武将が数人ってころだよな
そこから敵が攻めてきたのを倒して、敵兵吸収して10万を超えてくると
攻め込まれることが激減して、敵も楽に倒せる

5万くらいで10万くらいの敵に攻めこむと、ほんと楽しいわ
566名無し曰く、:2013/02/23(土) 07:34:14.82 ID:cnghIOnc
ありがとうございました
引き続き捜索頑張ってみます!
567名無し曰く、:2013/02/23(土) 08:26:55.85 ID:R6bcHb58
捜索の時って、捜索→登用→褒美の3コマンドが必要だから
序盤だと一月それだけで終わってしまうんだよな
捜索で登用までしてくれるラッキーがあれば別だけど
568名無し曰く、:2013/02/23(土) 15:17:02.91 ID:QFcAb+J3
直接登用だと概ね忠誠も高いから助かるよなぁ
序盤だと戦争に勝って人材登用できても
褒美だけで数ヶ月かかるのがやっぱりキツイ
569名無し曰く、:2013/02/23(土) 16:06:36.17 ID:0+h1docI
巡察が月に1回しか出来ないのに成功率が低いのも地味にきつい
経験値とかによって巡察が成功しやすくなったりするのかな?
570名無し曰く、:2013/02/23(土) 17:45:26.47 ID:R91O0v54
巡察はそういうのない気がする
月ごとに成功率が決まってるような気はするけど
終盤することなくて、毎月5人くらい巡察送るんだけど
数ヶ月に1回、4人くらい米出せるようになる

これは個人的な話だが、ショウギショの巡察でのサボりっぷりは
ガチで殺意が湧くレベル
571名無し曰く、:2013/02/23(土) 19:55:07.20 ID:78SogO/G
巡察は民忠が高いほど成功率が下がるみたいけど、
民忠が50前後のときでも、成功しなくて腹立つことがよくあるわ。
民にボロクソに言われてんねんから、何もせずに帰ってくんなやと。

巡察の成功率って何で決まるんだったかな?

最近は太史慈が民忠80前後でも巡察を成功させてくれて助かっている。
572名無し曰く、:2013/02/23(土) 21:29:07.50 ID:QFcAb+J3
影響しそうな能力って魅力とかっぽいけど判んないよなぁ
季節の代わり前に反乱防止に巡察したいが失敗したときとかホント困る
573名無し曰く、:2013/02/23(土) 22:59:00.64 ID:R91O0v54
今思いついただけだけど、善人とか悪人のパラってどうかね
施しするしないには関係しそうだが
574名無し曰く、:2013/02/24(日) 23:06:50.41 ID:ytVCevQs
ダメージ検証をやってみる
・基本条件(特筆ない場合は全てこれ)
 攻撃:劉備 武力87 兵力10500 エディットで全陣形使用可能
 防御:張衛 武力74 兵力14000 同上
 地形:両者平地
 距離:隣接
 向き:向かい合う
 ランダム要素を考慮して、1回の検証につき5回行う

1.陣形による弓攻撃での損害を検証
 1.1.雁行弓攻撃16→錐行弓防御2
 兵士数14000-12673-11404-10185-09005-07856
 負傷兵00000-00782-01530-02249-02945-03622
 死亡兵00000-00545-01066-01566-02050-02522
 各負傷00000-00782-00748-00719-00696-00677:平均724.4
 各死亡00000-00545-00521-00500-00484-00472:平均504.4
 
 <<説明>>
 一番左が攻撃前、右隣が1回攻撃後で右端が5回攻撃後
 各○○はターン別の○○数
 
 ※今回はランダム性を見るために、同じことを3回行う
   つもりだったが、2回めを行ったところ下一桁まで同一
575名無し曰く、:2013/02/24(日) 23:22:21.97 ID:ytVCevQs
 1.2.雁行弓攻撃6→錐行弓防御2
 兵士数14000-12750-11541-10375-09238-08128
 負傷兵00000-00737-01450-02137-02807-03461
 死亡兵00000-00513-01009-01488-01955-02411
 各負傷00000-00737-00713-00687-00670-00654:平均692.2
 各死亡00000-00513-00496-00479-00467-00456:平均482.2

 1.3.方円弓攻撃1→錐行弓防御2
 兵士数14000-13150-12313-11467-10627-09760
 負傷兵00000-00501-00994-01493-01988-02499
 死亡兵00000-00349-00693-01040-01385-01741
 各負傷00000-00501-00493-00499-00495-00511:平均499.8
 各死亡00000-00349-00344-00347-00345-00356:平均348.2
576名無し曰く、:2013/02/24(日) 23:36:36.28 ID:ytVCevQs
まとめみたいなもの

総合
・ダメージ量にランダム性なし、同じ条件での攻撃には同じダメージが必ず与えられる
・兵数多いほうがダメージ量は大きい、1.1.及び1.2.の各負傷・各死亡を見ると
 兵数が減るほどダメージが減少していく
 と思ったが、方円では1回めより5回目のほうがダメージが大きい
 ダメージが小さいときはこうなる?要検証

弓攻撃時の攻撃側陣形によるダメージ量について
 攻撃雁行16 防御錐行2 死亡724.4 負傷504.4
 攻撃偃月06 防御錐行2 死亡692.2 負傷482.2
 攻撃方円01 防御錐行2 死亡498.8 負傷348.2
 
 方円によるダメージを1とすると偃月1.38 雁行1.45、偃月を1とすると雁行1.05
 方円によるダメージが少ないのは予想どおりだったが、偃月と雁行がほぼ
 変わらないのは予想外

次回
 ・防御側陣形による弓ダメージ量の変化
 ・防御と攻撃の陣形組み合わせによるダメージ量の変化
  (雁行と偃月のダメージ比は常に1.05程度?相手が方円でも?)
577名無し曰く、:2013/02/24(日) 23:50:40.00 ID:ytVCevQs
メモ
・張衛に陣立を覚えさせてもダメージに変化無し
・攻撃側の体力を減らしても同上
・防御側の体力を減らしても同上
・防御側の士気が上がると死亡する兵が負傷兵になる模様
 士気が低いときに15000の兵が攻撃を受けて13000になり負傷が1000とすると
 高い時は13000になるのは変わらないが、負傷兵が1200になる
 数字は適当、今後検証したい
578名無し曰く、:2013/02/25(月) 00:02:16.71 ID:yikMDcIb
メモ
・弓の攻防に部隊の方向は無関係
 正面を向き合っていても、どちらかが背中を向けていても同じダメージ
・部隊の距離は関係
 隣接(距離1)、距離2、距離3で遠くなるほど明らかにダメージ減
 遠矢の性能と合わせて確認したい
579名無し曰く、:2013/02/25(月) 01:47:20.73 ID:PdiRDsdt
                /{\_
              , ⊥;.:辷 、
         /: : : |: : : : : `ヽ
        /: : : : : :|: : : : : : : : :,
          {.: .:.|.:ハ: : : : :从.:. : .:.|
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         `ト、t七テ\/七テ从イ
        |.:|.:{       ノ.:|.:|  <馬鹿野女
        |.:|: |> ‐ r<:|: |.:|
        j.:|: |r/Y襾Y^h|: |.:|
          イ:|: |.j └‐┘ |イ.:j;イ
           Y从      彡ノ
             | {____} |
             lノ=r=r=r=rU
          |土土土土|
              丁:丁丁:丁
              |.:.:.| |: : |
              {.:.:.| |: : |
            ̄    ̄
580名無し曰く、:2013/02/25(月) 17:08:38.68 ID:6ylJGn4V
その23より

922 : 名無し曰く、 : 2011/09/04(日) 19:35:19.19 ID:JB4x6KNJ [1回発言]
負傷兵と向きについて

1、ダメージのうち負傷兵になる割合(%)

箕形と鈎行:80+(士気/10)
他の陣形:50+(士気/10)
・両方とも端数切捨

2、向きによる通常攻撃の倍率

側面攻撃:被ダメ0.7、与ダメ1.3
背面攻撃:被ダメ0.5、与ダメ1.5
・コウヤクに対しては側面が無効、方円には両方とも無効。
581名無し曰く、:2013/02/25(月) 17:48:41.82 ID:eF02mCjS
直接攻撃と弓攻撃の違いだな
確かめたけど
582名無し曰く、:2013/02/25(月) 17:50:55.93 ID:eF02mCjS
他にはこういった詳細についての発言はある?
過去ログ全然持ってないので確認できない
583名無し曰く、:2013/02/25(月) 19:13:58.86 ID:6ylJGn4V
コピペしてくるには量が多すぎるので23を見ろとしか。
その23の中では褒美計算が具体的に分かっているので

忠誠上昇量=√金×√君主魅力/相性補正
相性補正=(君主との相性差/5)+2

注)
上昇量、√金、√君主魅力は端数切捨て
相性補正は端数切上げ

その他には、勇名、経験値、包囲効果、地形効果とかの試行をしてる。
584名無し曰く、:2013/02/25(月) 19:24:29.61 ID:BOBZy9fh
弓の距離によるダメージ変化
訓練度による影響
偃月の弓攻撃は6となってるが、実際はもっと大きい?(12-14くらい?)

ここらへん確認しようと思ってるんだがかぶってる項目ある?
585名無し曰く、:2013/02/25(月) 19:32:31.07 ID:OSjZ+AzW
過去ログみんな持ってると信じて疑わないのかよw
586名無し曰く、:2013/02/26(火) 02:52:13.45 ID:2ZxvpX/w
プレイヤー強くしてマルチで別君主プレイとかばっかでそういやぁ統一とかまだしたことないやw
587名無し曰く、:2013/02/26(火) 10:43:35.74 ID:ryYuBJmJ
方円の弓攻撃は意外と威力がありそうだと感じた。
発石車無い場合ね。
射程距離も3あるしなかなか悪くない。
588名無し曰く、:2013/02/26(火) 13:20:07.38 ID:j0fSfq9F
>>585
え?unkarとかdesktop2chとかログ速とかあるやん…
589名無し曰く、:2013/02/27(水) 20:52:20.93 ID:5sI2d5MB
現在の自プレイだと213年、平原に董昭が埋もれたままで放置。
そして213年には何処かに王基が登場。

平原を人事担当複数人で捜索、ただし参謀の判定を見るのみ→
成功判定出る武将を2人見出す→
内1人で全土を捜索→
(例)新野、江陵で成功判定出る→
その街々をもう1人で捜索→
新野で2人共成功判定。それが王基の出現場所。

縛りプレイでなければこれで確実に掘り起こせる。
590名無し曰く、:2013/02/28(木) 00:43:32.97 ID:J/ewmhhp
>>584
ダメージ判定を部分的にでも把握しようと思ったら
解析するか基地外レベルの試行が必要だろうから、もしやるなら
ひとつに絞った方がよさげ。とりあえず23では弓関係はない。
591名無し曰く、:2013/02/28(木) 06:29:03.21 ID:ZPSchBCk
>>589
同ターンに捜索に成功する人事担当は同じで、成功判定があれば在野あり。
なければ未発見武将はその都市にいないと考えればいいですか?
592名無し曰く、:2013/02/28(木) 17:06:08.69 ID:PkLOzF+g
目当ての武将を探して捜索してるけどまったく見つからない
何かコツとかありますか
593名無し曰く、:2013/02/28(木) 20:54:59.70 ID:kS6189+0
攻略本にはデフォの登場地域・登場年って載って無いでしょうか?
俺は本を持っていないので分りませんので、どなたか…。
昔攻略本を立読みした記憶を辿ると、孔明の場合、史実に合わせてか
シナリオごとに、移動するとか書いてあったような気が。
既に実行していたらごめんなさい。
594名無し曰く、:2013/02/28(木) 21:36:26.73 ID:ZPSchBCk
>>593
諸葛亮はS1,2では下邳。それ以降は襄陽に移動しています。
私も攻略本は持っていない勢なのですが、登場都市・登場年が載っていれば即買いですね。
ただds版の追加武将は自分で調べるしかなさそうです。十分な攻略サイトもないですし。
595名無し曰く、:2013/02/28(木) 21:49:38.14 ID:UEa35w3R
攻略本って上下巻の奴?
すごい昔に1冊10円で買ったのが、まだ眠ってると思うんだがw
596名無し曰く、:2013/03/01(金) 11:24:43.11 ID:yEYQ7OQT
上下巻に分かれているのって家庭用ゲーム機(32Bitゲーム機だったかな)用のやつだね。
つか、あれだけばっかの内容で上下に分けるなよって思ったわ。
597名無し曰く、:2013/03/01(金) 12:07:50.86 ID:yJNLrqqQ
サターン版のか
598名無し曰く、:2013/03/01(金) 14:18:11.53 ID:Htm6xLjI
デジタルハンドブックならシナリオ1から7の登場都市・登場年とか死亡年とかあった
ハンドブックだと登場していない武将は未登場としか書いてなかった
599名無し曰く、:2013/03/01(金) 19:45:15.40 ID:Rv50qK/d
仙人割拠シナリオ、成都の奴でやったら在野否過ぎてワロタ
いつまでも一人の所、漢中の奴が手下と共に出張ってきてアボーン
やっぱり中原(とその周辺)は人材の層が厚いや
600名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:13:57.00 ID:R8ylaiL3
>>593
諸葛亮はS1S2は下ヒ、以降は襄陽。登場年は208年〜。
ただ登場が遅すぎるのと計略もイマイチだから兄貴(諸葛瑾)の方がよっぽど使えるのよね。。。
601名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:19:40.27 ID:SxmcOx6D
訓練って意味わからんな
攻撃側と防御側を100と0にして叩き合ってみたけど、1%変わるかどうか
機動力も変わらないみたいだし
背後とかから攻撃受けた時に浮き足立って大ダメージとかもないみたいだし
鶴翼で包囲した時のダメージ効率とかなのかな
602名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:31:48.79 ID:viJupzsA
過去ログを漁って見た限り
・防御力が上がる(説明書に記載があるらしい)
・計略をしかけられた時の抵抗値に影響する(火計で燃えにくくなるとか)
というのがそれぞれ複数回言及されている。

前者の防御力があがるってのが、殴られたり射られたりしたときの防御力なのか、
後者での計略での抵抗値も含むのかは不明だけど。
603名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:35:49.96 ID:SxmcOx6D
1部隊同士で向き変えて殴った限りでは上のとおりほぼ効果なし
弓は不明

多分計略かね
それはさすがに検証不可だな
604名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:25:28.32 ID:NqZACliw
訓練度の高さが計略のかかりにくさに影響してる気はする
605名無し曰く、:2013/03/02(土) 08:54:25.87 ID:d+V7ErDX
そもそも攻撃時は
@攻撃側が攻撃→A残った兵数で守備側が反撃、なので
@とAには「兵数の違い」による差があって殴り合いでは比較できない。

だから防御力については
「訓練度0のA部隊」と「訓練度100のB部隊」を「同じ状況で」他のC部隊に殴らせて
AとBのダメージ差を測る必要がある。
せいぜい15〜25%位の差だろうけどよく分からん。
606名無し曰く、:2013/03/02(土) 09:27:28.56 ID:Y1NH6KFH
>@とAには「兵数の違い」による差があって殴り合いでは比較できない
そらそうだw
そして「同じ状況」については、どこまで揃えれば同じかは不明なので
訓練100を作って検証、ロードして訓練0を作って検証が当たり前
無論ロードによる乱数が無いことは事前に確認してね
その結果が>>601

いちいちここまで書かないとダメなのかw
適当に汲んでくれw
607名無し曰く、:2013/03/02(土) 09:30:39.04 ID:Y1NH6KFH
>どこまで揃えれば同じかは不明
補足しようかw
勇猛や冷静、善人など部隊攻防に関する影響が確認できてない
ここまで全部そろえても、PUK呂布のような隠しパラがある可能性がある
したがって同じ武将を使用するということね
608名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:26:55.74 ID:d+V7ErDX
>>606
訓練が0と100で他が同じなのに差が「1%変わるかどうか」程度というのが
興味深いので601の結果をだした条件を教えてくれw

攻撃側・守備側双方の
武将名、勇名、兵数、士気、訓練、向き、陣形、地形
609名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:32:11.51 ID:v1lzZVnq
計略って試せるんじゃない?
混乱持ってる奴で、訓練0・100それぞれの奴に複数回かけてみれば
かかる回数が違うと想像
610名無し曰く、:2013/03/03(日) 06:56:38.13 ID:zsYyQlL1
仮想設定の項目の意味がよく分からない・・・

血縁や性格の意味は分かるけどそれがどんな影響与えるんでしょう・・・・

寿命が伸びたりするのかな?
611名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:15:51.28 ID:7cS+tiE6
>>599
左慈が紫虚上人にやられたのかな?
君主が幻術持ちか否かで大きく変わるよな。
多少の地理的ハンデは幻術なし君主相手ならカバーできる。
612589:2013/03/04(月) 22:32:53.98 ID:a/hmvE4Q
>>591
解かり辛くてスマンかったが、そうだと自分は考えてる。

経験値の稼ぎ方小技(PSP版で確認)

内政 1月1回で250。
戦場での火計 1回で225。2回目以降は25。
戦場での消火 1回で350。2回目以降は150。
※一度に消した火の数での変動無し。

火計要員1〜8>消火要員1〜が基本だが、消火要員不在なら
水地形に浸かって火計で自焼回避。天変要員も欲しい。

後は、城郭(勇名上げ)が多い街に武将1人な勢力を用意して
30日間、ひたすら火を付け、火を消し続けるのみ。
戦場になり荒廃したその街は、後々内政稼ぎの糧にも…酷い話だがw
613名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:22:54.86 ID:bIRXmdKG
>>612
ナカーマハケーン
PC版だと火計・消火、どの回も経験値はPS2回目以降の経験値と同じです。
経験値の上がり方が少し変わっているみたいですね。
戦場を鍛錬道場扱いするのにちょっとメスを入れたって感じなのかもですね。

鍛錬道場するなら、兵1で火傷・士気減要員作って、隣接で治療・鼓舞要員、
お馴染み速攻要員も。兵0(全部負傷兵)なら弓攻撃でダメ0なので射撃要員。
兵1の火傷・士気減要員が火計餅ならマッチポンプでお得。
614名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:18:27.41 ID:9jeYkJKr
615名無し曰く、:2013/03/06(水) 20:09:36.13 ID:nJ9VCJEX
>>613
戦争参加した際の経験値+200を引き忘れていたorz
経験値の上がり方変わってない様だ…
しかし色んなやり方有るもんだな→戦場での鍛錬道場
使わせて頂きます。

マスターブックの孔チュウ軍の例題は、経験値がモノを要った好例だよな。
616名無し曰く、:2013/03/10(日) 02:14:54.24 ID:WuqH0aEl
PUK5欲しい...
617名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:12:50.24 ID:lW1qQBe7
シナリオ10(官渡の戦い)って三顧の礼とか発生しましたっけ?
618名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:13:12.04 ID:hSDmFF/5
>>611
多分それ
紫虚上人じゃなくてカダとかよいぞ先生だったら撃破できるのに
配置ェ…
619名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:24:23.33 ID:KQUN6FnQ
‥おい、なんか話題ないのか?ネタ振ろうか?

とりあえず楽進に△と韓当にVか何かをデフォルトにしてほしかった。共に知名度抜群の古参名将なんだし
620名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:29:41.68 ID:TY2t4fxZ
敢闘が出てくるアニメなんて最強武将伝しか見たことない
621名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:31:06.49 ID:V+QPph9F
まあそういう武将に陸のそこそこ動ける陣形習得させた時は嬉しいんだけどなw
622名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:33:57.48 ID:Xj7EHvrs
陣形は知名度で決めてる訳じゃないだろう
でもたしかに楽進と韓当の陣形はひどいよな
どちらも平地型の陣形持っててもおかしくないだろうに
623名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:15:23.43 ID:FaXWmfX+
3年程前にpsp版を購入したんだがそろそろ普通のプレイに飽きてきた

なんかおすすめの勢力とか縛りとかない?
624名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:29:13.78 ID:paxGIkUU
公孫淵で徴兵禁止
625名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:32:24.11 ID:paxGIkUU
ごめん何かと勘違いしてた(´・ω・`)
626名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:43:09.02 ID:WUUlrLf9
PSP版 シナ2 214年
魏延 武99知61政54魅90
劉封 武94知80政49魅82
ついでに漢の三将軍、陳親子とか生存。全て占トにて。

劉キが紀霊を、孫乾が張任を一騎打ちで倒したら勇名3500↑

楽進・韓当然り、不遇に思う武将に
その分プレイヤーの愛を注ぐのも一興。特殊能力はどうにもならんが。
627名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:42:33.96 ID:B/6IbDW0
>>623
俺の必然的な縛りになるかもしれんが、君主と軍師は攻め戦に連れて行かない。
防戦もなるべく参戦させない。
一般武将の勇名を稼いで将軍位を上げる喜びを見出すんですよ。
新しい陣形を覚えさすのも楽しい。
…普通のプレイかもしれんが。
628名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:06:19.61 ID:b56+p6kK
みんなありがとう

曹仁が好きだから曹仁を強くしてこうかな
629名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:25:44.13 ID:B/6IbDW0
シナリオ2(董卓シナリオ)で再び遊び始めたけど同盟相手の王朗さんをいぢめる勢力が多くて困る。
厳白虎:王朗さんを滅ぼせる勢力ではないので最初の壁になれる
陶謙or劉?:第二の壁。但し諸勢力に呑み込まれることが多い。
はじめは袁紹が厳白虎を滅ぼす勢いで焦ったが劉備に取って代わられた。
その後曹操が早々に劉備を滅ぼした。
その後は王朗さんも同盟か何かを結んだようで安心だけど開発するものがなくなっちゃった。
楼船も発石車も高くて手を出せんからあきらめた。
結局、ネタ振りの価値も無いチラシってことで。

あと、憶えている人は殆どいないと思うけどこのゲームの夏(4〜7月)のBGMが当時流されたニッセンのCMソングに似ている。
「に〜っせん〜のぉちらちらち〜ら〜し〜」って奴。(←誰も知らんわ)
630名無し曰く、:2013/03/15(金) 20:32:40.85 ID:k43Rhwfu
>>623
寿命の厳しい君主でリロード禁止、存命中クリアが終盤までダレなくていいと思う。
631名無し曰く、:2013/03/15(金) 20:46:34.98 ID:ZZ92rYRM
劉エンでそれすると凄そうだ
632名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:33:40.87 ID:sNT0aOyr
>>629
覚えてるよ。思い出すと似てるw
作曲は同じ服部ナントカさんなのかもね。
曲だと7〜9月のBGMが悲しげで苦手だったな。
633名無し曰く、:2013/03/16(土) 00:40:49.64 ID:wpeFnntD
>>629
俺が96年から思い続けてたことを代弁してくれる人がついに現れたわw

629、真の仁君、この恩忘れぬ。
634名無し曰く、:2013/03/16(土) 00:45:27.77 ID:uigVqDzz
Xの曹仁の顔グラは名将って感じでかっこいいよな
Zあたりから蒼天の影響で猪武者みたいになって悲しい
635名無し曰く、:2013/03/17(日) 07:17:04.94 ID:xtVP2buF
隣国が攻めてきません。なぜでしょうか。

隣国に「山越王」という新君主を設置し、現在兵力20万を超える勢力になり、
隣接するこちらの都市は兵力ゼロ、強行武将は4〜5人が初動で行ける状況なの
ですが、まったく攻めてきません。
「山越王」の野望はMAX15に設定してます。なんで攻めて来ないんでしょう。
636名無し曰く、:2013/03/17(日) 07:51:03.46 ID:9EL6HE2y
隣接する都市だけではなく、その都市のもう1つ隣の都市の兵力(同盟国含む)との合計が
相手の出兵可能兵力の半分以下でなければ まず攻められません。
さらに言えば十分に兵糧があることも条件です。
相手に有利な条件が揃っているほど攻めて来やすくなりますが、そこまで相手を有利にしてしまうと、まず勝てません。
関や沼地を利用して時間を稼いだり、強行持ちを援軍にする工夫が必要です。

逆に言えば相手に攻め込ませない条件を整えるのは非常に簡単です。
637名無し曰く、:2013/03/17(日) 16:52:32.90 ID:fjxNOMIX
comがこういう陰湿な思考じゃなければ5は超神作なんだがな・・・
流言するだけで戦争攻めてこないから、勢力差がつくと飽きてしまう
638名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:10:54.37 ID:33NX/62P
対人戦すればおk
639名無し曰く、:2013/03/18(月) 01:14:33.24 ID:MUC1TJnN
こっちが4県だけ所有して兵力20万 残り全部が曹操の支配下兵力150万
という状況を作っても攻めてこなかったのはそういうことだったのか
640名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:04:39.09 ID:hHizJcKi
最後の1都市に10万1以上の兵があればせめて来ないのか
どんだけ陰湿な思考だよw
641名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:12:15.57 ID:PrM7m3zi
過去ログで野望が高かったり敵対心が高いと攻めて来やすいというようなことが言われてたけど実際どうなんだろう?
攻略本にでも書いてあったんだろうか…
642635:2013/03/18(月) 20:13:10.54 ID:mQv1NeUZ
呉プレイで、建業に4〜5万、隣接都市に10万で計15万ほどの兵力があるのですが、
寿春の曹操CP、カヒの劉備CPが建業にガンガン攻めてきます(シナリオ2)。いずれもせいぜい20万ほど。
劉章CPも武陵にガンガン攻めてきます。武陵は隣接あわせて15万ほど配置してます。

なのに山越王は・・・一度も攻めてこないです。
643名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:32:10.91 ID:PrM7m3zi
ガンガン攻めてくるとは羨ましい…
シナリオ2で劉備が伸びるとは珍しいですね。
しかも曹操だけでなく劉備も20万近くで攻めてくるとなると、
軍師の数的にも無理がある気がします。

一つ聞かせてください。あなたがプレイしているのは三国志Xですか?
644名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:49:32.90 ID:pSiwfcEx
sageようか
645名無し曰く、:2013/03/18(月) 23:58:00.70 ID:mQv1NeUZ
>>643
三国志5です。
正確には曹操と劉備を同盟組ましているので、どっちが攻めてくる場合でも、同盟組んで攻めてきます。
646名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:08:54.17 ID:37eliTWa
そうなると私にはわかりません。
山越王も20万もの兵がいるあたり人材不足ということではなさそうですし。
力及ばず申し訳ない。ただどんなに条件が揃おうと必ず攻めてくるわけではないので攻められない乱数を引き続けてるのかもしれません。
647名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:36:43.26 ID:WGigQ+e1
>>641
野望と敵対心はMAXにしたほうが良さそうです。
>>646
ありがとうございました。
ちなみに、劉章や劉ジュン(劉章死亡後の跡継ぎ)は単独でガンガン攻めてきます。
劉表や劉キ(劉表死亡後の跡継ぎ)は稀に攻めてきます。
山越王には、たびたび国境を荒らして欲しかったなぁ・・・w
648名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:23:52.30 ID:aRZCayIk
このゲームは陣形取得がランダムなのが長く遊べる所以なのかも
意外な武将が陣形一つで化けたりするんだよな
関羽張飛も陣形増えないとちょっと伸び悩む事があるくらいだし

特殊能力の六つの一つもランダムにしたら面白かったかも
個性を残しつつ最後の一枚を開く楽しみもつける感じで
(但し妖幻仙の人外術はなしで)
649名無し曰く、:2013/03/20(水) 12:21:19.84 ID:aMiucffT
確かに。
それだけに、後半シナリオで古参のはずの武将も初期陣形のままなのがちょっと辛い
お前、赤壁で曹操軍と戦い抜いたなら錐行は覚えただろ?な?みたいな
650名無し曰く、:2013/03/20(水) 12:58:25.40 ID:MCwAveKf
>>648
>特殊能力の六つの一つもランダムにしたら面白かったかも

それはいいね。
藤甲が出たら嫌だけどw

孔融に無双とか、張昭に応射とか出たら、面白かっただろうなぁ。
651名無し曰く、:2013/03/21(木) 11:00:37.30 ID:9EKCJvI5
逆に初期陣形だけでいいな
錐行なんてあったら最初の5日だけで終わってしまってつまらない
それか敵の援軍がくると勝てないタイプ?
652名無し曰く、:2013/03/21(木) 13:13:11.76 ID:K/wYFBPs
>>651
いや、そうじゃなくて、良い陣形がつくことで、
敵が手強くなるのが面白いんだよ。

難易度に応じて、敵軍の時だけ、
プラスn個の特殊能力がつくとかでも面白そう。
味方になると消える仕様なら、バランスブレーカーにもならない。
653名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:22:47.25 ID:OS7VEgDk
後半のシナリオの戦場で使える武将教えて下さい。
勇名育てる目安にしたいので軍師より一般武将の方がいいです。
654名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:23:33.88 ID:75u+vUiu
このゲーム、太守のみで配置していると引き抜かれるときに都市ごと敵勢力になることにはじめて気づいた。
そいつを利用して
攻め込む→捕縛武将を1人のみ登用→攻め込んだ武将は元の都市へ引き上げる→登用武将が引き抜かれる
→都市が敵の手に→再度攻め込む
こうやって勇名を稼いでいるけど調子に乗りすぎて兵の絶対数がかなり削られたことに気づいた。
655名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:25:34.27 ID:75u+vUiu
あと、城を占領したときなどで発生する固有せりふがあるのって甘寧以外にだれかいる?
656名無し曰く、:2013/03/22(金) 14:49:02.53 ID:kvea2dC4
>>653
蜀だと孟穫さん
657名無し曰く、:2013/03/22(金) 14:59:39.04 ID:75u+vUiu
王双いいよ王双。
658名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:41:48.30 ID:bDVIdT69
おう、そうですか
659名無し曰く、:2013/03/23(土) 03:42:13.93 ID:vnFv1FCI
孟穫の猛獣とかいう特技は一度も使ったことがない
660名無し曰く、:2013/03/23(土) 08:10:38.45 ID:OXvEzBYf
なにそれ
661名無し曰く、:2013/03/23(土) 08:35:20.11 ID:fNOKch0S
もう、じゅうぶんだから。
もう、かくな。
662名無し曰く、:2013/03/23(土) 12:14:42.86 ID:RbO81ez3
>>659
それってDS3のじゃないか?
DS3はすれ違い
663名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:05:06.43 ID:TvXNIWdc
ds3で追加された特技は威風と傾国以外弱体化の部類でかわいそうだったなあ
孟獲さんの猛獣も森にいるときしか使えない分、伏兵の餌食だからなあ
664名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:09:43.82 ID:YYDDIo80
5の伏兵だけは納得いかねえ
後だしのくせに何が伏兵だよ糞が
665名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:28:23.03 ID:kMbDTYZr
敵側の計略ハズレなしはあんまりだ

一騎打ちの反撃のダメージ量が武力の少ないほうが多いのは良い線いってる
666名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:19:02.01 ID:S2Uzowo9
黄巾の乱劉エンがクリアできない序盤がきつい
張角、何進むが大軍ででかくなる
667名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:59:30.57 ID:ekCwmjAh
特に縛りがないなら、何進と同盟して公孫サン倒して人材回収
主力分募兵して南皮攻略でそのあとは簡単なはず

S1の南皮は人材の宝庫だから早めに取りたいね
668名無し曰く、:2013/03/24(日) 18:02:15.42 ID:S2Uzowo9
>>667
サンクス
コウソンサンは滅ぼしたけど武将はコウソンエツのみとれた
金も米もすぐなくなる
669名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:45:32.61 ID:WuZziZg8
援助交際すればいい
善人の君主と同盟して援助→貢物ループで金は増える
一気にヌルくなるけど
670名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:48:16.09 ID:ekCwmjAh
何進からそれなりに援助してもらえるはず
671名無し曰く、:2013/03/25(月) 04:06:40.14 ID:n018YkFG
>>654 そんなことよりも君主二人でやって後方都市に兵数1を10部隊作って攻めあえば楽だし陣形も覚えやすい
袁術が皇帝になるシナリオで劉備が北海まで取って、袁紹が平原南皮あれば南皮に兵数1の10部隊と城占拠で勇名が稼げる
672名無し曰く、:2013/03/25(月) 09:51:24.33 ID:b4aDa2fX
>>671
それはもはや攻略じゃないことに気づいてないな?
イカサマすんならエディットむさぼれば?

勇名稼ぎは弱体化国に戦争退却の繰り返しは定番な
673名無し曰く、:2013/03/25(月) 10:06:27.82 ID:uW/K0Vc0
それやると負け数のカウントが増えるから嫌なんだよな
674名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:21:23.82 ID:aS1HGOcc
>>665
こっちが委任していると反計で返せる状況のときは敵が勝手に計略使ってくることがあった。
伏兵のときは委任していないときに比べると見破ることが多かったような気もする。
あと、乱射は敵がやると味方(こっちから見た場合は敵)には当たらんけど、委任してないこっちがやると
射程範囲の味方にも必ず当たる。しかし、委任している状態で乱射すると味方には当たらん。
なんじゃこりゃ…。
あと、委任すると戦術がまるっきりアホになって時間ばかり食うので移動が面倒なとき以外はやらんほうが吉。
675名無し曰く、:2013/03/26(火) 03:58:38.14 ID:FbZ9JyuN
>>672お前ルールなんか知らないっつうの
676名無し曰く、:2013/03/26(火) 06:33:53.80 ID:FoTuts//
>>674
委任すると城占拠をひとつに絞って特攻するから移動面でも使えないと思ったけど

計略はなるべく混乱させてから追い打ちで伏兵や同討で
ちょい面倒だけど確実に成功する

乱射は勇名か知力が高いといい気がする
敵側の乱射も失敗する時あるよ

>>675
わかったからずっと俺TUEEEでやってなさい
677名無し曰く、:2013/03/26(火) 08:47:09.41 ID:neddc3DX
オフゲーなんだから自由にさしたれ
678名無し曰く、:2013/03/27(水) 01:20:40.52 ID:0z34cGT2
乱射はイカサマ無い感じだけどな
基本プレイヤーは包囲する側で敵は孤立しがちだからそう錯覚するだけじゃないだろうか
679名無し曰く、:2013/03/27(水) 13:12:59.43 ID:OYrAf4K2
いや、敵味方両方とも射程範囲になっている場合、COM敵が乱射した場合はCOM側のユニットには当たらん。
680名無し曰く、:2013/03/27(水) 13:13:30.29 ID:OYrAf4K2
あ、追記
もしかしたら機種によって違うかも。
俺の場合はWindows版ね。
681名無し曰く、:2013/03/29(金) 01:12:57.55 ID:UZzpAihV
てんいの使い勝手のよさを死ぬ前に誰かにてんいしてほしかった
682名無し曰く、:2013/03/29(金) 01:50:00.09 ID:FeY1QxE4
テンマンはどうした
683名無し曰く、:2013/03/29(金) 20:28:51.82 ID:DH2DtFSw
>>666
やってみたけど田豊が流れてきたこともあって、
あっさりと南皮が取れてすぐ最大勢力になったよ。


軍師系の武将がいれば兵力増強は簡単にできるけど誰が参謀やってんの?
軍師いなかったら劉備人事担当にして他国から強奪するしかないな。
684名無し曰く、:2013/03/29(金) 21:24:58.55 ID:QBiC3MQi
今まで上級しかやってこなかったけど初級面白いね

敵対度上げれば多少有利な状況になれば攻めてきてくれるし
他勢力間でも戦争起きやすいから同じシナリオでもプレイするたびに状況が変わって面白い

韓馥が兵糧カツカツになりながら何度も攻め込んできてくれたのには感動したなあ
685名無し曰く、:2013/03/29(金) 21:48:44.09 ID:FeY1QxE4
初級にそんなメリットが?さっそくやってみる!
686名無し曰く、:2013/03/30(土) 00:13:49.37 ID:xn3kehK6
新武将を全部衡軛陣オンリーにしてプレーしたら
最初の一都市を取るのにえらい苦労したわ
援軍が来る前にカタを付けたいのに全然前に進まねえw
687名無し曰く、:2013/03/30(土) 02:38:24.39 ID:qKc7TKHo
>>684
初期シナリオの曹操も、戦争頑張りすぎて兵糧枯渇してるのを時々見かける
688名無し曰く、:2013/04/01(月) 14:32:05.44 ID:xDcXMSzN
>>686
俺はドン亀陣形は敬遠しているな…。
堰月(但し、土偏じゃなく人偏)もドン亀陣形だな…。
結局、守りの陣形って事で。
あと、衡軛と方円は相手が良く使うのでこっちが覚える陣形の数として圧倒的w
689名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:34:13.92 ID:1kG7aqVy
乱射はたまに発射側(COM)にも当たる
呂布は出陣可能配下が少ないから分かりにくいけど、文醜さんは大勢力だからよく仕掛けて来て味方に当ててる。たまにクリティカル出るし
ちなみにPSね
690名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:37:31.27 ID:1kG7aqVy
>>686 むしろ10部隊+αが出揃ってからが本番でそ?
多数対少数じゃどちらが勝つか分かり切っててつまらないし、そもそもCOM相手なら楽勝だべ?
691名無し曰く、:2013/04/02(火) 12:11:05.75 ID:zh0GJfGI
委任していると分かるCOMのアホ戦術。
勝手に城から飛び出してこっちに掻っ攫われること多数。
こっちの残り攻撃数がたくさんある状況で確実に捕まりそうなときでも退却しなかったり。
信長の野望・戦国群雄伝だとこっちの目論見をすぐに見破って退却または篭城戦に持ち込んだりする。
だから戦場マップでCOM担当勢力の総大将が捕まることは殆ど無かった。(夜襲のときも同様)
692名無し曰く、:2013/04/04(木) 14:55:25.09 ID:CQXTCQJf
COMはアホ
15万くらい兵がいて突撃陣形が2、3人いたら、COMの200万の勢力にも勝てる。
攻めてきたら上手く兵糧奪って士気下げて兵を飢え死にさせたら、毎回10万くらいの兵を削れる

魚鱗と錐行に強行、速攻持ってる曹操は強い。
鋒矢と錐行に強行、速攻の呂布(赤兎馬含む)や夏侯淵もいいけど、山岳型の鋒矢より平地型の魚鱗の方が良い。
693名無し曰く、:2013/04/04(木) 21:13:15.01 ID:gsLC+fI8
5の周泰の特殊能力と陣形の無駄の無さよ
694名無し曰く、:2013/04/04(木) 22:04:25.41 ID:3ctsIS6I
呉陣営は陸水山+陣立or軍師or君主が揃ってて陣形面で優遇されてるよね。
695名無し曰く、:2013/04/04(木) 23:15:59.30 ID:CQXTCQJf
陸戦だと水神水計がちょっともったいない気がする。
その分、強行速攻がほとんどいない。
水だと無敵だけど

相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 三国志Xからの変更点
123 于詮 ウセン 2 1 58 44 51 62 衡軛、水陣 火計、消火、鼓舞、同討、激励、水計 9 6 2 3
120 華覈 カカク 3 0 24 78 60 71 方円、水陣 同討、火計、落穴、激励、反計、水計 10 1 7 1 収拾→落穴
121 賀斉 ガセイ 3 5 78 72 64 73 偃月、水陣 鼓舞、火計、挑発、伏兵、激励、混乱 8 7 2 5 189年 新武将
134 沢 カンタク 3 10 48 78 84 73 箕形、水陣 収拾、混乱、消火、水計、陣立、激励 8 7 5 2 200年
130 韓当 カントウ 3 10 71 64 43 67 衡軛、水陣 同討、遠矢、火矢、水計、挑発、鉄壁 11 10 3 2 184年 水神、奮迅→挑発、鉄壁
124 甘寧 カンネイ 5 7 96 60 34 71 鋒矢、水陣 特攻、無双、水計、水神、乱射、威風 9 8 6 7 193年 遠矢、火矢、応射→特攻、水神、威風
131 虞翻 グホン 3 12 40 78 81 74 魚鱗、偃月 鼓舞、激励、火計、落穴、探知、収集 11 10 4 0 184年 消火、混乱→落穴、探知
133 厳o ゲンシュン 3 12 14 72 69 75 箕形、長蛇 鼓舞、収拾、消火、激励、混乱、水計 12 9 2 3
126 黄蓋 コウガイ 4 13 88 67 75 80 鶴翼、雁行、水陣 奮迅、火矢、水計、遠矢、火神、陣立 14 11 4 6 184年 火神→水神
121 呉景 ゴケイ 2 9 66 51 65 66 雁行、水陣 火矢、速攻、火計、伏兵、鼓舞、鉄壁 4 7 2 5 184年 新武将
128 吾彦 ゴゲン 2 0 66 48 21 67 方円、水陣 収拾、消火、火矢、鼓舞、激励、遠矢 13 8 3 3
129 顧雍 コヨウ 3 11 11 71 78 80 魚鱗、鋒矢 鉄壁、消火、収拾、鼓舞、水計、激励 9 2 5 2 197年 沈着→鉄壁
130 謝旌 シャセイ 2 1 61 23 29 27 鈎行、水陣 同討、混乱、収拾、消火、鼓舞、強行 5 1 3 3 197年
126 朱異 シュイ 2 9 50 41 38 26 箕形、水陣 鼓舞、収拾、消火、火矢、水計、強行 6 4 3 3
124 周泰 シュウタイ 4 10 94 65 51 70 偃月、鋒矢、水陣 無双、特攻、威風、鉄壁、陣立、水神 11 9 5 6 187年 水計、火矢、沈着→特攻、威風、鉄壁
696名無し曰く、:2013/04/04(木) 23:36:12.07 ID:3ctsIS6I
水神は陸上でも強いでしょ。
雨天時の孫堅とか呂布より強い
697名無し曰く、:2013/04/04(木) 23:52:45.29 ID:CQXTCQJf
水神って雨が降ってるとそんなに防御力UPするの?
698名無し曰く、:2013/04/05(金) 00:36:21.66 ID:TvBgNb7+
すごく上がる。
過去ログで見たのだと防御1,5倍とか被害2/3とか書いてあったな。
武力のしめる部隊戦闘能力が小さいこのゲームでこの数字は脅威
武力70代の水神持ち武将でも90代くらいの強さに感じる。
Xが対人戦になったら幻術・妖術・仙術禁止、水神・水計・治療制限みたいな感じだろうな
699名無し曰く、:2013/04/05(金) 01:45:45.67 ID:ooDiBKAg
ちょっとしたバランスブレイカー
術を使う仙人は全員斬首するが木鹿大王ぐらいなら許すみたいな
エディットすれば済む話だが
700名無し曰く、:2013/04/05(金) 10:02:04.32 ID:MEjSabnA
仙人が君主の特殊シナリオは難しいよね…。
史実君主の配下として戦場にいる場合は真っ先に突撃して捕まえるべきだけど。
701名無し曰く、:2013/04/05(金) 10:14:10.43 ID:NH9Llcbt
幻術・妖術・仙術禁止はやった方がいいと思うけど、
水計・水神まで禁止にしていたら、仙人以外の一般人まで対象になっちゃう。
特に呉の武将はまともに活躍できなくなるからな。

ただ水神ありは強いよね。
無双ありの孫堅や孫策だと、雨天時は最強。
それで周瑜が兵2万の魚鱗で突撃したら、無敵状態だわ。
702名無し曰く、:2013/04/05(金) 13:50:51.49 ID:De1rUDJ8
敵の伏兵はすぐかかるのに、自分の伏兵はCOMに効かないんだが上級とか関係ある?
沈着なしにも伏兵が効かなかった
703名無し曰く、:2013/04/05(金) 14:36:53.42 ID:TvBgNb7+
体感できるほど関係ある気はしないな
敵に伏兵やる時は火か混乱が前提だと思ってる
704名無し曰く、:2013/04/05(金) 15:36:18.59 ID:Ksg4fSyk
●水神実験●

184初期の孫堅(勇名3060)と呂布(勇名3200)
両方兵力13000で錐行の陣、道で片方のみが通常攻撃
各1回のみ

雨天時
孫堅攻撃 孫堅が兵68残して勝利 孫堅損害62呂布損害130
呂布攻撃 孫堅が兵74残して勝利 孫堅損害56呂布損害130

晴天時
孫堅攻撃 孫堅が兵18残して勝利 孫堅損害112呂布損害130
呂布攻撃 呂布が兵15残して勝利 孫堅損害130呂布損害115


●結論●
水神はかなり強い
攻撃守備で損害はあまり変わらない。
(攻撃力が低い錐行の陣だったからかも。雨天時は何故か攻撃側の方が損害多い。誤差?)

184では兵20000で水神がある孫堅の方が呂布の兵13000より強い。
ただし呂布は突撃陣形の鋒矢があるが、孫堅は突撃陣形がない。
意外と雨が多かった。
184の2ヶ月目の江夏で30%くらい雨。
219の2ヶ月目の建寧で80〜90%が雨。


おまけ
184初期の孫堅(勇名3060)と董卓(勇名6600?)でも晴天時に実験したら、孫堅と呂布の結果とほぼ同じだった。
両方兵力20000で錐行の陣、道で片方のみが通常攻撃
705名無し曰く、:2013/04/05(金) 16:12:47.41 ID:QwcyXvHp
わざわざあげないで下さい
【結論】あげ厨は信用できない
706名無し曰く、:2013/04/05(金) 16:19:34.05 ID:QwcyXvHp
>>692 兵糧奪ったら勝てるに決まってる
縛りの基本事項だよ
データ弄ってるんだと思うけど15万は揃え過ぎだわ
デフォだとCOMがそれ以上増やさない兵数→ゲーム上で大国を維持出来る数だから
707名無し曰く、:2013/04/05(金) 16:52:00.22 ID:De1rUDJ8
マイナー君主で史実上級、術系、治療縛りキツすぎる。
しょうがないから呂布でやってるがそれでもきつい。
攻めは成功するがその後相手の流言地獄が止まらねぇ。いつまで経っても民忠が70まで上がらねーし詰んだ…。どうすりゃいいの?
708名無し曰く、:2013/04/05(金) 17:28:53.37 ID:TvBgNb7+
とりあえず手ごろな勢力と同盟して援助してもらいながら兵を集めればいいと思うよ。
7〜8万くらい兵が集まれば負けようがなくなるし序盤しのげばあとは楽。
呂布だと濮陽捨てて袁術や劉備に喧嘩ふっかける人もいるみたいだね。
709名無し曰く、:2013/04/05(金) 19:07:16.66 ID:De1rUDJ8
>>708
中国大陸の北東の一帯は支配したんだけど北平とか南皮が民忠8とかで7月になってもコメ15000くらいしか入らないんだけど、もう捨てた方がいい?巡察しても反乱起こして元通りで名声も2桁まで下がっちゃって、詰みゲーです。
援助ってコメまでは援助してもらえないよね?
勢力拡大しない方が良かった…。
710名無し曰く、:2013/04/05(金) 19:14:08.07 ID:c9LgtGSp
名声?あんなものは飾りです
民草にはそれがわからんのです
711名無し曰く、:2013/04/05(金) 19:56:02.17 ID:TvBgNb7+
>>709
そこまで状況悪化してるなら思い切ってどんどん捨てて2〜3都市くらいで内政して名声立て直すか
玉砕覚悟でひたすら戦争して統一するかだろうね

私は略奪徴兵使ってプレイしたことがまだないから正直未知数だけど悪人プレイにしてしまうのもいいかもしれない

ちなみに米も援助してもらえるよ。自分で選べないのがつらいけど
あと名声は200以上ないと配下の忠誠が勝手に下がっちゃうから気を付けてね
712名無し曰く、:2013/04/05(金) 21:25:29.69 ID:RSJcFPSE
呂布でやるなら、真っ先に袁術を滅ぼすのがベストだと思うなぁ
濮陽は捨てて、寿春に本拠地を移し、なるべく早く孫策を叩き潰し、
在野の魯粛や張昭を一人でも多くゲットする
713名無し曰く、:2013/04/05(金) 21:42:02.54 ID:De1rUDJ8
>>711
やり直したw
このゲーム、大国を敵に回すと8ターン流言地獄くるね。米0名声ほぼ0民忠8完全に詰んだw

華北のエンショウ狙いだったけど撲用が意外に脆いというか攻められやすくてウンザリ。
撲用捨てるのがいいのか。
714名無し曰く、:2013/04/06(土) 01:17:24.02 ID:oUuLFMB/
いろんな弱小国と同盟組んでひたすら援軍
防衛戦できて援助入って勇名・経験値・名声稼げてということなしだぞ
715名無し曰く、:2013/04/06(土) 01:26:48.96 ID:cWaqpMPk
なお兵糧不足で自滅する模様
716名無し曰く、:2013/04/06(土) 01:37:31.08 ID:5AwRHB+7
呂布でやる時は民忠気にしない。

呂布は毎月戦争。
気力がなくなったら酒宴で回復させ、また翌月戦争。
呂布の数千の損害で数万の兵が減らせる。
武将が登用できて兵が増える事も多い。
(特に滅亡させた時)

主力(高順、張遼、陳宮あたり)だけは引き抜かれないようにしておく。
初期配下だから簡単に忠誠度上げれるし。
(個人的には強行持ちの臧覇も好き)
全員の忠誠度上げているときりがないから引き抜かれても気にしない。
太守はなるべく忠誠度の高い武将を選び、忠誠度上げは手が空いた時にするだけでいい。


1ヶ月目に募兵しショウに誰か移動させ、汝南の武将が1人になっていれば呂布単騎で汝南に攻める。
赤兎馬の強行速攻があるから、寿春の袁術の援軍が来るまでに城を全部落とせる。
2ヶ月目に寿春の袁術滅ぼして玉ジ取り上げ、捕らえた武将登用し兵力upに金と米奪う。
後は江南の君主次々に滅ぼし、兵が整ってきたら袁紹と曹操攻撃するか、袁紹と曹操を最後にして荊州、益州と時計回りに統一していく
滅ぼした君主の金と米が入るから、意外と金と米が豊富になる。

濮陽とかは守り難いから放棄
毎月攻めてたら減る領土より増える領土の方が多いし、登用武将の兵力でどんどん兵が増えるから攻められるのは無視してたらいい。
守りに抑えの兵置くくらいなら、攻めに使う。
攻める兵が余ってきたら、袁紹や曹操などの大国攻めて打撃与え、滅ぼしてしまえば攻められなくなる。

守るとしたら建業、盧江が守り易い。
水計、水軍、水神持ちがいたら、少数で十分。



いきなり平原を呂布と高順で攻め落として袁紹軍を2分し、各個撃破する方法もある。
魚鱗持ってる高順じゃなしに、鋒矢と速攻がある張遼でもいいかもしれない。
5日経って援軍が来ると消耗が激しいから、援軍が来るまで5日以内に攻め落とす。
でも初めは袁紹攻めるより、まず袁術攻めて玉ジ入手して名声+100手に入れる方がいいな。
袁術の方が滅ぼし易いし。
717名無し曰く、:2013/04/06(土) 02:26:01.26 ID:MGqycEbg
呂布の袁術討伐ルートはリセット無しだと微妙に失敗率あるからなぁ
袁術を1ターンで殺せないと混乱ハメ喰らってやられてしまう
まぁ開始直後なら失敗してもやりなおせばいいだけだが
718名無し曰く、:2013/04/06(土) 05:45:48.97 ID:RB2GjjIw
>>716が呂布すぎて吹く。
でも史実でそれ出来るの?なかなか武将が仲間になってくんねーんだけど。
あと募兵で1ヵ月では戦えるほどにならないんだよなぁ。俺の呂布には限界がある…。
719名無し曰く、:2013/04/06(土) 10:03:08.87 ID:MGqycEbg
>>716
なんというヒャッハー
720名無し曰く、:2013/04/06(土) 13:04:27.45 ID:mNxessXK
>704のやり方だと水神の何がどう強いのか分からない。

@どのように強いのか不明
攻撃が強くても防御が強くても両方だとしても似たような結果になる。

A兵力差を無視している
水神効果で積もっていく兵数の差が与える攻防への影響もあるわけで
最終的に倍くらい差がついたとしても全部が水神の効果とはいえない。
721名無し曰く、:2013/04/06(土) 13:29:27.25 ID:PB9yPxpH
通常攻撃の場合攻撃が上がっても防御が上がっても
敵に与える損害が大きくなって味方の被害が小さくなるよね
704見る限り防御は敵からの攻撃に対しての影響の方が大きそうだけど

単純に陣形のタイマン性能=攻撃+防御でいいのかな?
722名無し曰く、:2013/04/06(土) 14:05:52.07 ID:5AwRHB+7
袁術討伐は袁術を4方から取り囲んでから呂布で背後から突撃。
(囲む武将は兵1でいい)
  背面攻撃:被ダメ0.5倍、与ダメ1.5倍
  側面攻撃:被ダメ0.7倍、与ダメ1.3倍
  ・コウヤクに対しては側面が無効、方円には両方とも無効。
なおかつ袁術に呂布が混乱させられた時の為に、陳宮を呂布に隣接させておくと失敗しない。


呂布2万だと5万の相手は余裕、10万を撃破するのは大変。
10万以上の敵でも4方の領土から攻めてきて出撃拠点が分かれている場合は、各個撃破したり城に巧く篭ると簡単に勝てる。
ほとんど兵が死なない箕形や鈎行、平地型の突撃陣形の魚鱗があるとさら楽。(初期陣形の平地型で一番攻撃力が高くクリティカルで易い偃月使う時も)
  負傷兵になる割合(%)
    箕形と鈎行:80+(士気/10)
    他の陣形:50+(士気/10)
    ・両方とも端数切捨
城を全部落とされたら負けなので、城を守る武将1人は必要。


兵力は呂布の2万キープできれば毎月戦える。
面倒でなかったら、出陣枠にいっぱいまで囲み用の武将(兵1)連れて行く(機動力がある錐行の陣のある武将がいい)
攻める時も各個撃破で基本は援軍が来るまでに勝つ。


武将が仲間になり易いのは滅亡時など逃げる所がない時。
たぶん呂布の相性は曹操と遠くて、魏の武将は仲間になり難いと思う。
逆に袁術は相性が近くて仲間になり易いと思う。


兵力増えたら、高順、張遼、陳宮などで別働隊作る。
囲める時は陳宮の一斉攻撃で、囲めない時などは高順、張遼の突撃。
呂布本体は、強行持っている臧覇をお供で攻める。



※PSPの三国志5で史実
   メモリースティック持ってないのでセーブできませんw
   PSPは三国志5やる為だけに最近買った。
723名無し曰く、:2013/04/06(土) 14:28:46.85 ID:5AwRHB+7
魚鱗と方円の陣でも同兵力でほぼ同勇名武将で、道で片方のみが正面から通常攻撃してみた。
(魚鱗は202の劉備と曹操で、方円は誰だったかな?軍師と初期兵力8000)の武将)

魚鱗でも方円でも僅かに攻撃側が有利なだけ。
攻撃力が高く防御力が低い魚鱗では兵力の減りが早く、
攻撃力が低く防御力が高い方円だと、なかなか兵が減らずに8000の兵でも30日で決着つかなかった。


勇名差でも実験

219の夏侯惇(勇名8000台)と迷当大王(勇名ほぼ0)の錐行の陣で、平地で片方のみが正面から通常攻撃してみた。
迷当大王攻撃時のみだけ実験し、迷当大王8000が全滅時に夏侯惇は3400減っただけ(夏侯惇も初期兵力8000)


またしたい実験できたらしてみる
724名無し曰く、:2013/04/06(土) 14:59:22.63 ID:PB9yPxpH
>>722
呂布の相性は14、曹操の相性は25でかなり近い部類ですよ

分断攻略して敵に逃げ場がないときは敵君主との相性血縁無視して仲間にできますけど
普通にとらえた武将はどのくらいの相性差まで登用できるんですかね?

曹操配下の司馬懿が劉備の配下になるから登用と一緒で相性差3以内が目安になる気がする
725名無し曰く、:2013/04/06(土) 16:22:30.08 ID:mNxessXK
>>722-723
実験するのなら引用してきた部分くらいの結論を出してから簡潔に書き込めばいいよ。
おとり武将に持たせる兵は10人とか100人とかでいい。編成せずに何回か使えるし。

>724
自君主との相性差、敵君主との相性差、忠誠度、性格、人格とかで
登用確率が決まるようだから「どのくらいの相性差まで登用できるか」
という問題じゃない。
726名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:08:19.46 ID:MGqycEbg
孫堅―袁術―董卓─呂布―曹操
 |                |
袁紹─丁原─劉備─劉璋─劉表         

5だと相性こんな感じの円状なんだよな
近いのと遠いのが納得の行く設定
727名無し曰く、:2013/04/06(土) 19:22:31.15 ID:PB9yPxpH
丁原の位置おかしくない?
劉表と大差なかったはず
728名無し曰く、:2013/04/06(土) 20:29:30.71 ID:MGqycEbg
丁原90 劉表45…のはず
と思ったが武将ファイルで確認したら丁原46だった

あの位置の武将って少ないんだよな
袁紹旗下のはみ出し物の他は
盧植、朱儁 、董承とかの後漢系武将くらいで君主は不在だ
729名無し曰く、:2013/04/06(土) 22:25:34.65 ID:PB9yPxpH
あえて言うなら劉繇さんや陶謙さん

確かに劉備と孫権の間は少ないよね
逆に劉備と曹操の間は馬騰・劉表・劉焉・晋関連とそれなりの勢力が密集してる
730名無し曰く、:2013/04/07(日) 04:36:25.52 ID:OPbTQy+z
三国志5でネットの対人戦したいな。
2〜4人くらいで
君主やシナリオによっての有利不利がどれくらい出るか分からんが
731名無し曰く、:2013/04/07(日) 05:01:50.70 ID:NyE0+0XX
三国志5買ってきて1ヶ月経つが、このゲーム面白すぎる。PSPだからどこでもできて時間を忘れる。将棋や囲碁に匹敵する深さがあるわ。音楽もいいしまさに神ゲー。
732名無し曰く、:2013/04/07(日) 14:44:03.86 ID:OPbTQy+z
久しぶりに、三國志DS3攻略wikiメインシナリオ見たら充実してる。
http://www21.atwiki.jp/san_ds3/m/pages/19.html?guid=on
733名無し曰く、:2013/04/07(日) 22:41:11.89 ID:OVxSXa2+
DS3スレでやってくれ
734名無し曰く、:2013/04/08(月) 07:55:25.79 ID:R7gBrATt
武力が高くてアイテム次第で軍師になれる武将教えて下さい。
735名無し曰く、:2013/04/08(月) 12:13:00.54 ID:4lmxJ+XK
趙雲、かくしょう

蒯越(知力87:政治82)・・・知力+3要
蒯良(知力86:政治87)・・・知力+4要
孫権(知力88:政治79)・・・知力+2、政治+1要
陳寿(知力88:政治79)・・・知力+2、政治+1要
李恢(知力87:政治79)・・・知力+3、政治+1要
736名無し曰く、:2013/04/08(月) 12:24:58.27 ID:qUxZ4Mhu
>>734
お前さん、まだ未プレイなのは明らかだな

三国志Vは敵国情報筒抜けだから軍師候補はすぐ見つかるし
アイテムで補っても軍師になれないって
737名無し曰く、:2013/04/08(月) 13:10:46.53 ID:4lmxJ+XK
バトウで始めたら、長安と成都が落とせなくて困る。
738名無し曰く、:2013/04/08(月) 13:23:21.39 ID:PudDHpSY
>>737
成都はあわてて北からは攻めずに東から攻めるべき。
成都の北のシドウも含めて敵がたくさんいるとそれだけで時間切れ。
長安のほうがまだ攻めやすい。呂布が援軍に来ると厄介だけど。
739名無し曰く、:2013/04/08(月) 17:46:26.29 ID:jydyS4UA
Vのシステムをそのまま使ってネット対戦ゲーム作ったら凄く面白いだろうな

少なくとも12よりは遥かに波乱万丈手に汗握る展開になるはず
740名無し曰く、:2013/04/08(月) 19:13:20.60 ID:FrlYQN/D
しかし水上戦とか関の攻防では調整が必要だろうね
人間相手に弘農攻めとか無理ゲーすぎる

XのシステムはAIが馬鹿なおかげで成り立っている部分があるよね
741名無し曰く、:2013/04/08(月) 19:21:16.05 ID:fMBiMdGn
関の堅さは上手く表現できてる気がするけど
だからこそきついんだよな
水上戦はやりすぎだが
742名無し曰く、:2013/04/08(月) 20:10:24.39 ID:4lmxJ+XK
関は堅過ぎ。
数万以上で篭られたら20万で攻めても1回では勝てない。
まぁリアルっちゃリアルだけど。
でも関と趙雲の堅さ過信しすぎて、関に趙雲1隊で十数万の大軍迎えうったら負けちゃったw

相手が弘農だけだったら、何回も両側から攻めたり流言などで削れば勝てる。
弘農1国の募兵力と経済力なんてしれてるから。


呉が篭る建業とかはやっかい。
水陣あればマシになるけど、水上で食い止られて水計くらうと勝ち目なし。
これもリアルだけど
743名無し曰く、:2013/04/09(火) 01:08:32.22 ID:WEPisE8Q
呉以外で水陣持っててかつ強い武将なんて
ヒゲ殿以外は晋代のドヨやヨウコ
やや落ちるが楽進周倉くらいだからなぁ
おまけに水陣は捕縛じゃ覚えられない仕様
744名無し曰く、:2013/04/09(火) 01:12:34.26 ID:OpxU92nS
劉備「もう疲れたわい。好きにしてくだされ」
関羽&張飛「ファ?!」
745名無し曰く、:2013/04/09(火) 02:53:00.14 ID:uZrMiAQw
>>742
それでいいと思うけどな。分かっていても魏は呉に何度も手ひどくやられてるし
城攻めに関しては、「素手でサザエの殻を割ろうとするようなもの」なんだから
無策で攻めたら順当に敗退、ぐらいで調度良い
746名無し曰く、:2013/04/09(火) 03:11:21.75 ID:OpxU92nS
関プレイしたくなってきた。堅い関がある地名教えて下さい。
747名無し曰く、:2013/04/09(火) 03:48:36.20 ID:PUFvGjbn
弘農、長安、成都
梓潼から攻めた漢中、漢中から攻めた梓潼
洛陽を南から攻めた場合は、同時に2箇所の関攻めれる。

ずれてるけど

_________________┏━代県━━┳━北平━━━━襄平_
_________________┃_____┃__________
__┏━西涼_______晋陽━━┛_____南皮_________
__┃___________┃________┃__________
_天水━━━━安定_____┣━━ギョウ ┓_平原━┻━━┓_______
__┃_____┃_____┃__┃┗━┫_____┃_______
_下弁━━┳━長安━━弘農━洛陽┓┃__┗━濮陽__┗━北海____
__┃__┃__┃_____┃_┃┣━━┓__┃_____┃____
__┣━━漢中_┗━━━━━宛┓┗許昌_陳留━╋━徐州__┃____
__┃__┃________┃┃_┗━━┓┏━┛__┃__┃____
_梓潼__┗━上庸━┳新野━┛┗汝南━━ショウ ┛┏寿春━┻━下ヒ____
__┃_____┃_┗━━━┓__┗━━━━┛┃__┏━━┛____
_成都━━┓__┃____襄陽________┣━━建業━┓____
__┃__┃_永安━━┳━┓┣━━┓_____┃_____┃____
__┃_江州━━┛_武陵_江陵__江夏━━━━盧江____呉____
__┃________┃__┣━━┻━━┓_┏┛_____┃____
__┗━━┓_____┣━━長沙___予章━┻ハ陽___会稽____
_____┃_____┃__┃_____┃_____________
__┏━━建寧___零陵━━┫_____┃_____________
__┃___________┃_____┃_____________
_雲南___________桂陽____┗━━盧陵_________
748名無し曰く、:2013/04/09(火) 03:52:10.74 ID:WEPisE8Q
洛陽・長安・許昌・成都・弘農あたりじゃないか
まぁそのどれよりもキツいのが呉の建業だけど
749名無し曰く、:2013/04/09(火) 06:30:37.34 ID:6a3FnBoS
>>743
ヒゲ殿って関羽のことだよね?
張遼を忘れないで。

あと、水陣は捕縛で覚えられるよ。
少なくともPS版では。
750名無し曰く、:2013/04/09(火) 06:34:59.63 ID:OpxU92nS
みんなありがとう。
関プレイするには李カクでやるのがベストだね。
弱小国が守りだけでほぼ相手の主力吸い付くしてやる。
けど敵が攻めてこない…。敵が攻めてくる条件ってあります?
751名無し曰く、:2013/04/09(火) 07:41:06.51 ID:lv+ZJFxB
難易度によってだいぶ違うから何とも言えないなあ
感覚的には初級だと敵対や野望が高いと好戦的になるのが実感できるけど
上級だと敵対あげると流言ばかりでなかなか攻めてきてくれない

上級は守りの極端に薄い部分があると抜け目なく攻めてくるけど
初級だといつまでたっても攻めてこないことがあったりするんだよなあ
752名無し曰く、:2013/04/09(火) 08:17:06.90 ID:OpxU92nS
>>751
やっぱり上級にすると逆に攻めてこないんですね。
馬トウ釣ろうと思って敵対心60、兵は向こう12万、こちら長安4万にしたが一向に攻めてこない。
反対側の曹操は一回攻めてきたきり、2度と来なくなかった。カコウトン登用しちゃったからどんどん衰退してる…。
753名無し曰く、:2013/04/09(火) 17:55:39.67 ID:3zX4nm94
そういやCSとPCでは陣形変更の仕様がかなり違うけど
PCとかだとかなり大変そうに思える
河の多い地域で水陣で出撃しても城は必ず陸地にあるわけで・・・
だから速攻スイコウ最強伝説みたいな感じになってるのかな
754名無し曰く、:2013/04/09(火) 18:54:21.39 ID:WEPisE8Q
逆に誰かが水陣で上陸後に軍師が陣立で陸上陣形にチェンジしてやる事もできるから
移植作品の奴より行動後が安全になる
他にも魚鱗や鋒矢で突撃したあと方円に変えたりも出来る
陣形の仕様はPC版しか個人的にはありえないわ
CSの方が特技の陣立の恩恵は大きくなってると思うけど
755名無し曰く、:2013/04/11(木) 14:43:02.65 ID:0R2/NrA0
202年で8人プレイにして、バトウ以外は脅迫で曹操傘下にしてバトウで巨大曹操相手に戦うの面白い
曹操の体制が整う前に長安落として、長安で防衛戦。
兵が少ないから、なかなか領土増やすの難しいけど
756名無し曰く、:2013/04/11(木) 16:59:04.55 ID:onmsTpQo
馬騰陣営は速攻強行の基本スタイルに加え
成宜、張横、馬岱、連弩程銀、馬騰辺りの弓で戦える奴らがいて楽しいんだよな

長安、弘農、漢中からの梓潼攻めが至高

ただ長安とった辺りから作業になってしまうから縛りはあった方がいいかもね
757名無し曰く、:2013/04/12(金) 07:36:08.63 ID:5SA/m9D4
>>755
リカクで同じことやったら、史実だから仲間にならないわ、連戦で攻めてくるわで詰んだ。
しかも長安斜め下から攻められると脆いw
758名無し曰く、:2013/04/12(金) 17:22:01.49 ID:EkIJlaby
右下の宛からだけ攻められた場合は、関内の4城は捨てて、関で守って関内に敵を閉じ込め河沿いの2城守りきる

宛+他方面から攻められた場合は
左の関、関から右2つの城、その城の下
の3箇所で守ると結構守れる。
759名無し曰く、:2013/04/12(金) 23:29:19.47 ID:9GxRyGLa
久しぶりに
760名無し曰く、:2013/04/12(金) 23:32:01.91 ID:9GxRyGLa
すまん途中で送信してしまった
久しぶりにVがやりたくなってPS版PKを知人から貸してもらおうと思うんだけど
PS版PKの呂布は補正強化とかあるの?
あの呂布がいないとどうもVって感じがしない
761名無し曰く、:2013/04/13(土) 01:00:04.98 ID:NBaDpjAl
弘農ってなんであんなに守りやすくしたんだろう
董卓で遷都するか、リカクでやらない限りはあんまり攻められることがないんだよなぁ
762名無し曰く、:2013/04/13(土) 02:36:35.12 ID:X+h69fL+
隣接都市が2つしかなくて、しかもそれが大都市だから兵が集まりやすくて攻められにくいんだろうね
でも1人2人武将がいれば時間が稼げる都市だから能動的に攻めさせやすい都市ともいえる

弘農の関で黄忠無双してみたいなあ
763名無し曰く、:2013/04/14(日) 00:54:35.44 ID:09IECUdN
リカクでやっても簡単に軌道に載った。
史実で兵糧奪いなしで

関で上手く戦ったら曹操を消耗できる。
(関で防ぐ以外に、関を通過させて長安の援軍が来たらいい配置にして一気に叩く手もある)
長安で毎回募兵すれば多くの兵を増やせる。

曹操軍は仲間にならないから、宛の張繍滅ぼして人材確保+金と米補給
764名無し曰く、:2013/04/14(日) 14:01:28.68 ID:tpC4Qg1J
兵糧奪いなんてやらないでも普通に勝てるし
なんで楽しようとしておいてヌルゲーだのCOMが馬鹿過ぎとか言うのか意味わからん
765名無し曰く、:2013/04/14(日) 16:38:25.78 ID:MSJOgqAI
>>764
そこに兵糧があるからだろ。仕様なんだから
763は攻略してるんであって縛りプレイしてるわけじゃないよな

まあ正攻法も兵糧庫なしにしても充分ヌルゲー
とりあえず総兵士数の最大値を少なく見積もってからの縛りプレイしときゃ楽しめる
766名無し曰く、:2013/04/14(日) 20:42:55.50 ID:O+Haq7Dk
>>760
おれPC版PKしかやったことないが
「PC版PKの呂布は強化されている」
みたいな書き込みをよく見かけたぞ
「PC版」てわざわざ断ってるってことはPS版PKの呂布は普通の武将かと
767名無し曰く、:2013/04/15(月) 03:15:16.99 ID:wJ42ph4m
顔グラに武力補正があるんだっけか
他にもいるなら教えて欲しいが
768名無し曰く、:2013/04/15(月) 23:00:45.66 ID:voWPv2fE
PC版のPKって呂布はCOMが攻めると全然補正がないような気がする。
それ以前にCOM勢力は呂布軍に喧嘩を売ることが少なかったが。
769名無し曰く、:2013/04/16(火) 00:42:14.73 ID:wHRXE/Rb
長安で方円の呂布2万のみで敵軍12万殲滅した…。
無双、乱射、応射、発石車、モウトク新書(沈着)あったら呂布だけでいいことが分かってしまったw
乱射の代わりに水計使えば孫策でも可能。 この2人つえーわ。
770名無し曰く、:2013/04/16(火) 01:45:19.49 ID:EzPe5oQW
武力あんま関係ないから勇名が高くて応射持ちなら誰でもかなり強いと思う。
もちろん乱射や遠矢、水計があった方がいい。


遠矢+応射 間接攻撃を試みても痛み分けになるのが応射。
彼我の兵力・弓による攻撃力&防御力をよくよく考えたうえで仕掛けないと薮蛇になる。
応射を持っているのは30人。うち遠矢持ちは赤文字で記す。
[赤β]昭・楽進・夏侯淵・夏侯和・甘寧・姜維・厳顔・黄忠・兀突骨・左賢王・孫堅・孫策・
諸葛誕・曹洪・曹丕・趙雲・張遼・典韋・ケ艾・ケ忠・杜預・裴元紹・馬超・馬騰・呂布・呂蒙。

遠矢+乱射 ゲームの性質上、自軍が敵軍を包囲することの方が圧倒的に多い。
そうした密集隊形のときに乱射をぶっ放たれるとかなり痛い。
乱射を持っているのは58人。うち遠矢持ちは赤文字で記す。
閻圃・王[斤頁]・王累・郭・楽進・夏侯威・夏侯恵・華雄・韓忠・甘寧・厳輿・侯成・黄祖・
公孫淵・黄忠・兀突骨・呉蘭・師簒・沙摩柯・朱治・蒋欽・徐晃・申耽・全端・曹休・曹訓・
曹性・臧覇・孫皓・孫翊・太史慈・趙弘・張[門豈]・張済・張達・張飛・張苞・陳横・徹里吉・
典韋・董卓・馬忠(蜀)・潘璋・文鴦・文醜・忙牙長・[广龍]徳・鮑隆・迷当大王・孟獲・楊懐・
楊鋒・李[イ寉]・李儒・劉賢・留略・呂曠・呂布。
http://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
771名無し曰く、:2013/04/16(火) 01:47:54.21 ID:gT2SPKOk
馬騰で速攻一騎やったら劉焉袁術連合軍1人で追い返してくれましたよ

運要素は強いけど一騎打ちは戦況簡単にひっくりかえせるね
772名無し曰く、:2013/04/16(火) 03:18:50.70 ID:Dhegfh9u
武力90クラスで速攻と治療あたりがあれば独り(配下なし)でも統一できると思ったが
君主か太守が方円されるとなかなか難しいか
もし最後の相手を倒せれば同盟駆使すれば統一できなくもないはず
773名無し曰く、:2013/04/16(火) 04:14:55.21 ID:wHRXE/Rb
>>770
無双は要らない?
方円で受けてるとはいえ、囲まれたら不利ですか?
774名無し曰く、:2013/04/17(水) 02:40:50.08 ID:0R1LVU1r
兵士数が多いほど一発目の減りが多い気がするんだが
気のせいじゃないなら少し少なく見積もって配分したほうがいいのだろうか
775名無し曰く、:2013/04/17(水) 03:25:39.44 ID:iiW25zxr
過去に調べてくれた人がいるよ

673 : 591[sage] : 投稿日:2011/08/04 19:59:12ID:KsZDFo1I [1/2回]
兵数の攻防への影響を測ってみた。
●双方とも、錐行武力100勇名0練100士100平地正面、強化騎兵なし
で攻撃してみた。

●実験1
攻撃側兵数を変動させて
守備側兵数20000に対して与えるダメージがどう変わるかを測定

攻撃側兵数・守備側ダメージ(死傷者)
20000-2392(100)
18000-2343(97.9)
16000-2295(95.9)
14000-2247(93.9)
12000-2199(91.9)
10000-2151(89.9)
8000-2103(87.9)
6000-2055(85.9)
4000-2007(83.9)

兵が2000減ると約2%低下している。
ちなみに武将の「武力+勇名補正」は「高さ」ではなく「相手との差」が
戦果に反映されるので両人の値を同じにすれば同じダメージ値になる。

上の表の20000-2392(100)が
>>403の(勇名8900)と一致してるのはこのため。


674 : 591[sage] : 投稿日:2011/08/04 20:00:10ID:KsZDFo1I [2/2回]
●実験2
守備側兵数を変動させて
攻撃側兵数20000から喰らうダメージがどう変わるかを測定

守備側兵数・守備側ダメージ
20000-2392(100)
18000-2263(94.6)
16000-2147(89.8)
14000-2048(85.6)
12000-1977(82.6)
10000-1945(81.3)
8000-1982(82.9)
6000-2148(89.8)
4000-2604(108.9)

1万の時が一番固いというよく分からん結果だった。
通常攻撃だと兵力はそんなに影響してないようだ。
776名無し曰く、:2013/04/17(水) 11:46:07.51 ID:2ObXRd2s
出陣枠が空いてたら兵10の武将連れて行ったらいいね。
777名無し曰く、:2013/04/17(水) 12:26:56.70 ID:0Urv2ncy
出るだけでも勇名稼げるしな
200だったっけ
778名無し曰く、:2013/04/17(水) 13:56:19.37 ID:iiW25zxr
包囲効果に使ったり自爆させて敵武将の勇名あげたり陣形覚えさせたりできて便利だよね
戦闘で使わずにひたすら速攻や火計使って経験値稼いでもいいしね
779名無し曰く、:2013/04/17(水) 14:04:24.10 ID:2ObXRd2s
196で曹操と袁紹どっちが有利?
780名無し曰く、:2013/04/17(水) 14:38:02.74 ID:XDgAsCSu
このゲーム327年頃に、全武将死んで平穏が訪れるんだなw
初めて知った。
781名無し曰く、:2013/04/17(水) 14:41:12.10 ID:iiW25zxr
曹操かな。でも袁紹でも難しくない。
シナリオ3の曹操の周りは李傕、張繡、袁術、呂布、袁紹全部悪人で勝手に弱体化していくから恐ろしく簡単でしょ

話変わって申し訳ないんだが曹操、孫策が地盤固めるにあたって倒さなきゃいけないのが全部悪人なのに
劉備が入蜀するのに倒さなくちゃならん相手は善人の劉璋なんだろうか?

劉璋が益州をがっちり守るおかげでCOM劉備が入蜀に成功するのを見たことがない
劉璋は悪人であってくれた方が良かったと思うんだよなぁ
782名無し曰く、:2013/04/17(水) 15:16:02.77 ID:qR6XtrT8
父親は悪人かもしれんが、息子は凡人なだけだからなあ
783名無し曰く、:2013/04/18(木) 11:41:14.93 ID:NkPRcRuB
このゲーム、一騎打ち断ってもペナルティないんだっけ?
士気とか下がらんの?
三国志2だと断ると味方の全部将の兵士が5%くらい減った憶えも。
一騎打ち断られたときの一部の捨て台詞が微妙にむかつくw
784名無し曰く、:2013/04/18(木) 15:32:53.58 ID:WSB0gM1O
体力よりきだからな
冷静0勇猛7の呂布張飛馬超でも受けないとかあるし
785名無し曰く、:2013/04/18(木) 17:06:44.80 ID:0DQlomle
中堅〜下位が勝手に一騎を受けてしまい、
こいつらの武力って幾つだったかなと思いつつ、
一騎画面で武力差を確認した時の絶望感
ついでに体力まで減ってたりした日にはもう
786名無し曰く、:2013/04/19(金) 14:21:13.56 ID:3bFApy+K
武力104のタイシジが、98のばちょうに一撃でやられたw
そんなことってあるんだね
787名無し曰く、:2013/04/19(金) 14:25:28.11 ID:W1NG5E6A
武力104のガンリョウが89のテイフに負けた。
788名無し曰く、:2013/04/19(金) 15:04:55.80 ID:Amx+N2jN
ボタン連打してたら馬トウがジョショだか誰かの優男文官に一騎討ちで負けてたw
789名無し曰く、:2013/04/19(金) 15:14:57.81 ID:Ysxz1mhb
武力差20くらいあってもひっくりかえるよね
どのくらいの武力差から安心して一騎打ちさせられるのかな?
790名無し曰く、:2013/04/19(金) 18:52:40.12 ID:nVq2CGuQ
冷静の影響が大きいからな
791名無し曰く、:2013/04/19(金) 21:05:47.86 ID:5X7H4HgG
>>789
あるある。

自分のプレイした中では、
・自軍の呂蒙(武力85)が、敵軍の韓玄(武力67)に挑まれた一騎打ちに負けた。
・自軍の袁尚(武力71)が、敵軍の曹休(武力74)と一騎打ちしていたら、
 負けそうになった曹休が逃げ出して、隣接していた曹彰(武力92)が代わりに出てきたが、
 袁尚が会心の一撃をヒットさせて、そのままうまく攻撃を続けて曹彰に勝った。
ということがあった。
自軍の武将も敵の武将も、一騎打ち開始時は体力100だったよ。

こちら側の武力が相手より20高くても安心とは言えないけど、
あまり武力差があると、こっちから一騎打ち誘ってもまず断られるよね…。
792名無し曰く、:2013/04/19(金) 22:18:51.37 ID:v462goNl
勇猛0だと一騎打ち要員になれない
体力が少しでも相手より下回ると逃亡www
陳武だったかな
793名無し曰く、:2013/04/20(土) 01:51:45.34 ID:778G9/6p
5のカクカの曹操に対する忠誠は異常だなw
トウタクシナリオで仮想に登録武将を入れたら未発見武将も位置が代わるのに
いつも曹操の元に仕えてる
794名無し曰く、:2013/04/20(土) 14:19:30.90 ID:R4K0AXFv
大陸の画面で各都市の城の大きさが違うが
何で大きさが決まってるんだろうか
詳しい方いらっしゃませんか
795名無し曰く、:2013/04/21(日) 09:41:21.20 ID:+J1ff1Ha
やっぱ一番強いのは呂布の発石車付き方円だな。遠矢、無双、応射、乱射と高い武力備えてるの呂布しかいないし。
相手の兵数の減りっぷりと呂布の減らないっぷりが最高。
でも18万の大軍に単騎で乗り込んだけど無理だった。守るのは簡単だが。
796名無し曰く、:2013/04/21(日) 14:09:53.24 ID:LyiXOjHn
君主にしてた左慈が死んだ。

不老不死かと思ってたのに
797名無し曰く、:2013/04/21(日) 15:16:10.59 ID:pjhWhjeE
仙人たちより三国末期に登場する武将の方が長生きするね
798名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:56:35.15 ID:OvMT4Xr9
>>789
一騎討ちって呂布以外では張遼・趙雲がアイテムで武力100以上にしてたらまず負けない。
で、こいつら速攻持ってるから速攻で体力消費して、武力60から70前半の雑魚武将に勝負を挑む。
体力50ぐらいでも普通に逆転する。


武力80以上の武将でもこっちの体力次第で勝負受けてくれるよ。
これで妙才さんを片づけてこっちの戦力消耗を防ぐw
799名無し曰く、:2013/04/22(月) 00:48:27.04 ID:B2x5Zx3Y
2、3発耐えられる体力があれば問題ないし、雑魚将は全て一騎打ちで片付けられる
文官クラスでも体力次第で受諾するのだから簡単この上ない

>>798
体力だけじゃなくて兵士数や勇猛も関係するのをお忘れなく
800名無し曰く、:2013/04/22(月) 04:37:22.85 ID:5GcvFXqP
敵側の必殺率とカウンター率は異常
801名無し曰く、:2013/04/22(月) 14:48:51.78 ID:z81S5ewN
このゲームって中国でも発売されてる?
中国人もハマるだろ。
802名無し曰く、:2013/04/22(月) 15:59:48.69 ID:B2x5Zx3Y
反日版三国志Vとか
803名無し曰く、:2013/04/22(月) 17:12:15.02 ID:kTdoJ0GS
>>801
三国志5のデータ改造で検索すると中文で記述されるサイトを紹介したサイトがあるよ。
だから多分中国版もあると思う。
804名無し曰く、:2013/04/22(月) 17:13:04.63 ID:FRrIH77h
海賊版しかないんじゃね
805名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:11:49.89 ID:0RcNwWO+
>>794
多分都市の人口
806名無し曰く、:2013/04/23(火) 12:33:03.31 ID:Ik2FS6l4
>>804
三国志5はどうか分からんけど、それ以降のシリーズだったら台湾で正規版(しかもクソ高い)を見たことがある。
海賊版といっても表示言語まで無許可でローカライズできる奴がいたらある意味すごい。
それを勝手にやったところでそいつが個人的にどうやって儲けるか、ってのもあるし。
807名無し曰く、:2013/04/24(水) 03:10:55.56 ID:LVorJLO4
まっとうに中国人が作ったコーエー的三国志ゲーは見たい気がする
孔明とかどんな能力値にするのかが気になる。
808名無し曰く、:2013/04/24(水) 13:17:57.99 ID:GG3m/lmk
つか、今の中国人って誰を推す奴が多いんだろうか?
曹操?劉備?関羽?呂布?
809名無し曰く、:2013/04/24(水) 15:41:26.02 ID:XSiDLDk+
昔から張飛
共産党は張角を神聖視してる

そういえば呂布が主人公で貂蝉は張角の娘っていう中国ドラマ(うろ覚え)があったな
810名無し曰く、:2013/04/24(水) 16:22:27.72 ID:GG3m/lmk
現在の中国に張飛みたいな快男児が目立ったら間違いなく中国共産党に潰されるw
現在の中国共産党なんて袁紹みたいなもんだろ。
「陰謀を好むが決断力に欠ける。」
811名無し曰く、:2013/04/25(木) 05:11:29.34 ID:R3QbrqUw
現実と好き嫌いは別だろう
袁紹マンセーな共産党幹部はさすがにいないと思うw

今の日本の政治家に好きな戦国武将挙げさせたら
自民とか民主は関係なく、トップは信長か家康あたりだろうし
812名無し曰く、:2013/04/25(木) 06:01:25.59 ID:pWvftJrF
共産党は人民解放軍だから、陳勝や張角といった反乱を起こした人物を評価する。
813名無し曰く、:2013/04/25(木) 07:08:16.46 ID:WTvvNULr
そういう建前は文革終了までじゃないかな、現実的には

今の為政者は本心からすると、インテリの民主化運動家よりも、
陳勝・呉広みたいなのが出るのが一番怖いだろ。
814名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:22:34.00 ID:Cn7wa5H6
抗日三国志?みたいなのを見た事があるが、
東条とか能力高めで、日本憎しの一本槍・低評価じゃないとこにワロタ
あれやってみたいが日本では手に入らんのだろうな
815名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:26:01.45 ID:ZVoCnj3m
地元を支配してた君主に愛着あったりするのかな
四川なら劉備とか
816名無し曰く、:2013/04/26(金) 00:48:27.16 ID:8MrJ/3+C
四川の劉備って肥後の加藤清正みたいな感じ。
まあ、出身地でも善政を敷いた地でもどっちでも敬愛されることはすばらしいことだが。
817名無し曰く、:2013/04/28(日) 02:00:00.80 ID:D80Z9U0h
トウ艾強いな。
登場遅いけど、軍師で応射持ち。

44 ケ艾 トウガイ 1 87 94 88 75 錐行、方円、長蛇、衡軛 速攻、沈着、火矢、応射、混乱、激励 7 9 5 7 216年
818名無し曰く、:2013/04/28(日) 02:30:27.56 ID:aftVMMSk
>>817
強くても嫌いなもんは嫌い(´・ω・`)
819名無し曰く、:2013/04/28(日) 02:48:25.56 ID:D80Z9U0h
(´・ω・`)なんで 嫌い?
820名無し曰く、:2013/04/28(日) 03:37:43.16 ID:CtWvNDfj
(´・ω・`) 政治が足りない?
821名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:30:06.27 ID:jaxlfjpo
>>812は共産党党員
822名無し曰く、:2013/04/28(日) 14:44:33.62 ID:B23i9nxw
人民はアトになってはいけないとも言ってたな
共産党的には劉禅はもっとも憎む悪らしい
823名無し曰く、:2013/04/30(火) 12:58:06.11 ID:fEgu9dCe
保守っぽいからかな?(というより現状維持で満足しているか現実逃避)
でも能無しボスを傀儡に出来るならむしろ喜ぶべきじゃね?
中国共産党って宦官と重なるイメージなんだが。
でも宦官って極悪なイメージばかり先行しているけど
一部の強烈な個性を持った人物の影響なんだろうな。
824名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:51:02.67 ID:osBeH7eC
蔡倫「俺がいなかったらお前らケツ拭く紙もなかったんだぞ」
825名無し曰く、:2013/04/30(火) 21:17:00.14 ID:0ilYuJMF
趙高「俺がいなかったら『項羽と劉邦』も『項劉記』も存在しなかったんだぞ」
826名無し曰く、:2013/04/30(火) 23:28:58.27 ID:8F8F451U
鄭和も忘れないでください
でも奸臣のほうが圧倒的に多いよな
827名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:42:17.51 ID:R1rdGLdw
なんで司馬遷スルーなんだよw
828名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:36:27.22 ID:ehuzQfDy
万歳は多いから九千歳と下々にさせた宦官もいたな
名前はわすれた
829名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:37:21.33 ID:ehuzQfDy
変な日本語になった
皇帝に使う万歳は恐れ多いから皇帝に次ぐという意味で九千歳とさせた
だな
830名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:47:57.41 ID:p5PGsoKr
やっぱ巡察で出てくる農民やってるのが一番だな
下手に出世して奸臣扱いとかたまらん
831名無し曰く、:2013/05/05(日) 10:40:04.07 ID:4FT+v7Nz
疫病のたびに目が悪くなるのか?
金のない序盤はスルーされるな
832名無し曰く、:2013/05/05(日) 21:14:29.57 ID:Lm21pule
荊州と冀州の都市って豊作が多い気がするんだけど気のせいだろうか
特に襄陽・江陵・長沙・南皮・平原あたり
833名無し曰く、:2013/05/05(日) 23:39:27.20 ID:NEgJfyXY
あー、わかる
しょっちゅう豊作になってるような。気のせいかな。
834名無し曰く、:2013/05/06(月) 11:04:32.53 ID:lAIyVOTA
もともと肥沃な土地だからじゃね
835名無し曰く、:2013/05/06(月) 22:08:12.28 ID:UTZFhcBF
Xが名作と聞いたんだけど
PC版は古すぎてもう無理かな
PSP版かDS3版がオススメ?
836名無し曰く、:2013/05/06(月) 22:20:43.58 ID:u9FROa7z
俺、GWに遊ぼうと思って4月中旬にPS版を買ったけど
まだ、遊べてない(T_T)
837名無し曰く、:2013/05/07(火) 01:37:24.43 ID:WeWWoxjy
pc98版がちょうどいい
838名無し曰く、:2013/05/07(火) 20:04:18.41 ID:zWq7KLMR
>>835
その二択だとこのスレはPSP版住民
839名無し曰く、:2013/05/07(火) 20:05:40.97 ID:a/4lbACs
俺はSS派
840名無し曰く、:2013/05/08(水) 10:09:26.08 ID:EjKVlymK
PC版は古過ぎって、要するに動作環境が古くないとまともに動かせんということだからな。
Windows7の64bit版ではかろうじて動作するが不都合が多すぎるし。
俺の場合はこのスレの>>11を参考にして実行ファイルを編集したけど。

コンシューマ系に移植したくらいなんだから新しいPCに対応すべく逆移植ってのをやれば
それなりに売れると思うんだけどな。開発費用もそれほどかからんと思うし。
841名無し曰く、:2013/05/08(水) 12:55:08.10 ID:Ja+HcIL4
エミュっ
842名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:56:36.34 ID:am7n56Nn
三国志V、初心者なので教えてください<(_ _)>

パワーアップキット版とノーマル版(と言う表現であってる?)の

違いってなんなんですか?

システム的に別物になってるのですか?
843名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:25:21.11 ID:EjKVlymK
武将や都市のパラメータ編集が出来る
シナリオが増えた(架空設定のものもあり)
ショートシナリオ(目標設定してそれを目指す)の追加
新武将で選べる顔グラが増えた

あとはコンシューマ系(PS用など)はCOMのえげつない流言(計略コマンド)が
PK版では緩和されたらしいが俺はPC版しか遊んだことがないので知らん。

システム的な大きな違いはないと思う。
844名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:52:47.04 ID:am7n56Nn
>>843
早速のレスありがとうございます<(_ _)>

気になっていたので助かりました
845名無し曰く、:2013/05/08(水) 19:09:47.24 ID:0xzVAInv
5は超がつくほどの名作だけど、惜しむべきはCOMの陰湿さだよな・・・
行動回数以上に流言してくるインチキと、袁紹と曹操が互いに戦争せずに自分に流言だけしてくるし
846名無し曰く、:2013/05/09(木) 00:23:18.96 ID:/rIefXmG
敵対心MAXで戦力が拮抗若しくは若干劣っててもあふぉAIのクセに慎重だから滅多に守りの戦争がないのもつまらん
赤壁とかガチンコ勝負して欲しいのに
847名無し曰く、:2013/05/09(木) 08:27:34.22 ID:iS4S53qh
ニコニコでPC版PKの放送を見たのだが呂布の食らうダメージが
異様に少なかった。PS無印の1/3〜1/5くらい
与ダメは変わらないような感じだったが。
848名無し曰く、:2013/05/12(日) 11:56:28.50 ID:5VcuV0vf
条件満たしてるはずなのに何回リロードしても杏華偃月発生しねぇ( ∞ )
北平の民マジしなねぇかな(´・_・`)
849名無し曰く、:2013/05/13(月) 00:27:08.09 ID:mMpV7jh+
杏華偃月って何?
850名無し曰く、:2013/05/13(月) 05:03:10.08 ID:YAmYUzPP
たぶんDSの強化偃月
851名無し曰く、:2013/05/13(月) 10:12:44.14 ID:kSGkguch
このゲーム、訓練度の違う兵を混ぜると計算式がおかしくてまじめに振り分けんと損をする。(PC版)
訓練度100の兵と訓練度30の予備兵を混ぜると数によって違うが平均化されていくが
訓練度100の兵をどんどん混ぜていっても途中から平均訓練度が変わらなくなる。
852名無し曰く、:2013/05/13(月) 10:26:01.97 ID:kSGkguch
追記
孔明死後のシナリオで新君主で遊んでいたとき司馬懿のイベントらしきものが表示されてその後ゲームが落ちた。
Win764Bit環境で制限つきだがとりあえず遊べるレベルだが。
これって単に臨終の際の血縁者への陣形継承か何かですかね?
司馬懿と息子二人は同じ君主の配下ではないが…。(懿のみ俺が戦争で捕まえて配下にした)
落ちた後やり直したら単に司馬懿の寿命で死亡処理されただけだった。256年頃。
853名無し曰く、:2013/05/13(月) 17:39:25.04 ID:xyEiU9HR
>>851
兵数を変更するごとに予備兵や武将の訓練、士気が端数切捨で平均化されるから。
851のケースなら
@訓練30の兵全部をできるだけ少人数の武将に配備する
A訓練100の兵をすべて予備兵にする
B訓練30の兵を予備兵にする
とすれば端数切捨の回数を少なくできるだろ。

端数切捨で平均化される計算式がおかしいのかもしれないけどいずれにしても
まじめに振り分け〜というのは意味不明。
854名無し曰く、:2013/05/13(月) 18:34:46.94 ID:kSGkguch
領海…じゃなくて了解しますた。
まじめに振り分け、じゃなくて面倒でもちまちま操作して、と書くべきだった。
855名無し曰く、:2013/05/13(月) 23:30:28.85 ID:8E7pkmpn
シナリオ1やってるけど、武将の数少なすぎるな
他所も少ないから、その分を調整すればいいんだけど、なんか物足りない
黄巾とか盗賊系の武力70あとは20の雑魚系かなり多いし

せめて探索がもっと楽ならやる気も出るんだがな
856名無し曰く、:2013/05/14(火) 03:27:21.53 ID:Tv/deCN/
>>855
在野に埋まってる馬騰を董卓が拾った瞬間にかっさらえれば後々かなり楽になる
857名無し曰く、:2013/05/14(火) 11:37:29.43 ID:kpH+VGRb
馬父さんを配下にするとものすごく頼りになるらしいね。
君主でやるときは本拠地がアレなだけに初心者には少し辛いけど。
攻め込まれることは少ないが人材と財源の確保が少し困難。
その人材も劉備と関係した武将とはかなり相性がいいけど。
858名無し曰く、:2013/05/14(火) 17:26:23.87 ID:Tv/deCN/
S1公孫サンの足下には趙雲様が埋まっているんだぜ(´・_・`)
859名無し曰く、:2013/05/14(火) 20:00:25.32 ID:RPVHhcVY
趙雲は実際コウソンサンの部下だろ
860名無し曰く、:2013/05/15(水) 10:28:26.95 ID:pmHw9gzn
関・張に比べると趙雲の使いやすさはチートレベル。
5虎将軍で比べると趙雲と黄忠と馬超は使いやすいけどやっぱ陣形によるもんかな。
861名無し曰く、:2013/05/15(水) 18:28:04.51 ID:KleQuw+2
PS無印で通常攻撃ダメージ倍率を調査してみた。
若干誤差がでる場合もあるが理由は分からん。

包囲補正(無双のある相手には無効)
2部隊:与x1.4
3部隊:与x1.7
4部隊:与x2.0

向き補正
側面:与x1.33 被x0.67
背後:与x1.5 被x0.5

クリティカル:与x2.0

地形効果
相手の地形効果より高い分をaとすると
与x(1+0.03a)  被x(1-0.03a)
実際には0.03より少し大きい値のようだ。

陣形補正はよく分からん。
862名無し曰く、:2013/05/15(水) 20:20:44.64 ID:wCfPIsBC
>>858
×埋まっているんだぜ
○仕舞ってあるんだぜ
863名無し曰く、:2013/05/15(水) 20:43:48.73 ID:n4N7ir83
なお、こ〜そんさんは暴君につき名将趙雲忠誠下がりまくりも義理高いから劉備以外は獲得できない模様
864名無し曰く、:2013/05/16(木) 09:30:17.66 ID:dDF/oB1o
馬騰「わしも引き抜いたことがあるぞ」
865名無し曰く、:2013/05/16(木) 21:30:12.05 ID:h9If0hPq
藤甲の水上移動力
平地型、山岳型(8→6) 水陣は2のまま
沼地には影響しないがそれなりに役に立つ。
866名無し曰く、:2013/05/16(木) 23:39:48.48 ID:C4rWNnWz
ブス女とのHな体験談
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867名無し曰く、:2013/05/16(木) 23:42:36.07 ID:rTwqWHbi
孔明の嫁って…
まで読んだ
868名無し曰く、:2013/05/17(金) 00:24:04.53 ID:vx20LmEQ
ビックリマンシールの裏みたいな文章だな
869名無し曰く、:2013/05/17(金) 01:54:36.23 ID:AMaNWFs4
>>868
お前みたいのが友達に欲しいわ
870名無し曰く、:2013/05/17(金) 23:14:35.66 ID:apLUvarp
このスレ30代多いんだろな。
コンシューマで発売された時俺は中学生だった
871名無し曰く、:2013/05/18(土) 07:46:56.51 ID:0VN1WXeD
火矢の攻撃力を調べてみたけど

藤甲なし:着火なしだと弓矢と同じ威力
藤甲あり:火計と同じ効果(通常の2倍=2/15が負傷兵になる)

ハンドブックの25%アップ表記は正しくないようだ。
藤甲だと着火されるとはいえ死者0なので必ずしも弱いとはいえない。
872名無し曰く、:2013/05/21(火) 00:16:07.42 ID:ElnJz+RS
内政って同じ都市に10人でも100人でもほとんど効果変わらないよね
どうやって上昇値決まるか判明してる?
同じ都市の上位10人までとか、都市によって一度のコマンドで上昇する最大値が決まってるとかなのかね

新君主ではじめて、防御以外は全部マックスまで上げてから戦争、という縛りでやってるんだが、
内政官100人で開発しても効果薄すぎ
873名無し曰く、:2013/05/21(火) 02:13:29.50 ID:FIYmmvr0
能力値合計999以上で最大効果が得られたはず
874名無し曰く、:2013/05/21(火) 08:52:45.68 ID:RLkbmVNh
大まかでも収入計算が分からないと上昇値を知ってもどうしようもない。
875名無し曰く、:2013/05/21(火) 19:18:52.72 ID:Vh0Mz+5Q
ハンドブックによると
1.担当武将の能力の合計値が高いほど上昇の度合いは高い
2.能力の合計値が同じ場合、人数は少ない方がよい
3.もとの値が少ないほうが上昇の度合いは高い
らしい
876名無し曰く、:2013/05/21(火) 19:45:30.08 ID:sn5Ac9q7
2は船頭多くしてなんとやらということか
877名無し曰く、:2013/05/22(水) 01:51:37.08 ID:TZqIq8vK
>>874
お前の頭だと、って前提が抜けてる
878名無し曰く、:2013/05/24(金) 00:17:48.00 ID:+0DwqMoP
ほぼ間違いないと思われる点だけ挙げると

上限値と人口は上昇値に影響しない。
農業、商業、防御値は「現在の値」「関連能力値」「人数」が同じなら上昇値も同じになる。
治水も現在値を10倍として計算すれば同じになる。
999が能力値のリミットではない。
879名無し曰く、:2013/05/25(土) 15:22:03.38 ID:Flg7JSJR
孫策で軍師使わない縛りはなかなか辛いでござる>_<
勇名高い宿将逹は皆鈍足であとは能力は高くても勇名0の若造ばっか。
あとこのシナリオだと呉越地域は人口少なくもないけど多くもないから微妙〜
880名無し曰く、:2013/05/26(日) 21:07:39.07 ID:241XdLXh
孫呉で三国鼎立頃がピークの武力80代将を成長させるのは楽しい。
中でも収拾速攻持ちの全ソウは使い勝手いい。
881名無し曰く、:2013/05/27(月) 02:26:57.34 ID:dG4esnbt
曹操の台頭、袁紹ではじめたけど引抜が怖い
すぐコウソンサン攻めたほうがいいんですか?
882名無し曰く、:2013/05/27(月) 07:53:05.52 ID:z1u4oz1u
>>881
袁紹配下では、陳リン、辛ピ、張コウ、高覧の忠誠度はつかんでおく必要があるね。
この4人、曹操寄りの相性だから。

公孫サンに対しては、趙雲を引き抜いて、あとは放っておけばいいと思う。
一つ注意なのは、禰衡が在野のまま北海から南皮へ流れてきたら、
公孫サンの所へ流れないよう何としても捕まえること。

あと、李カクから董承を引き抜くことをおすすめする。
883名無し曰く、:2013/05/27(月) 15:52:21.14 ID:bqGN4iI4
>882
ありがとう
趙雲ねらってるけど厳しい。ほんとできるの?
開始早々、カクトが孫策にそそのかされて独立したからリセ・・・・・・トしたw
じっくり内政したほうがいいのか、それともすぐ軍備してリカク。曹操攻めたほうがいいのか
最近、天下創世やら革新とかやってたから急がなくちゃみたいな危機感があって
わからないw
884名無し曰く、:2013/05/27(月) 16:02:33.66 ID:7iv+FgL9
敵は出来る限り少ない方がいい
貢げ民忠上げろ

募兵は後回しで
885名無し曰く、:2013/05/27(月) 16:15:47.17 ID:bqGN4iI4
となると同盟かな実はこの前董卓連合曹操でクリアしたばかりの初心者です
いま中級で袁紹ではじめました
曹操でやってたとき研究ほとんどできなかったな
886名無し曰く、:2013/05/27(月) 19:34:32.59 ID:LusIsiL0
>>883
今朝>>882を書いた者です。

趙雲は義理堅いけど、袁紹との相性は悪くないから引き抜きは可能です。
ソジュと審配を人事担当にして、やってみたらいいよ。

そのシナリオのときは、序盤から曹操が李カクを攻めるのに躍起になってるから、
ある程度曹操軍が消耗してるところで洛陽を攻め落としてやるのもいいかも。
洛陽をとれば、曹操の領土を分断できるから。

あと、研究したいなら、公孫サンを利用してみればいいと思う。
同盟結ぶときにごっそりと金積んでやればできる。
南皮と平原を領有していて民忠下げていなければ、収入面は十分だろうし。
887名無し曰く、:2013/05/27(月) 21:58:49.89 ID:E2Ww6/G4
>>879 コウガイ、テイフ、シュウタイが陣立あるから楽勝
水神持ちいるから劉表戦も楽勝
888名無し曰く、:2013/05/27(月) 22:51:55.59 ID:mh8kW77V
>>887
取得能力表しか見て無いだろ。

879は孫策で軍師使わない縛り、とあるから196年のようだが
水神と陣立を習得するまでの経験値は以下の通り
黄蓋(34000):水神(あと6000)、陣立(あと11000)
程普(25000):水神(あと8000)、陣立(あと26000)
周泰(16000):水神(あと26000)、陣立(あと25000)*孫策配下ではない
889名無し曰く、:2013/05/27(月) 23:09:24.94 ID:uUCpG63a
このゲームって早熟のデメリットないよな
890名無し曰く、:2013/05/27(月) 23:24:06.14 ID:i7fEk5oe
呂布ってロマンあるよな
PUKの一番の売りはエディットとかシナリオではなく呂布
味方にしてよし、敵にしてよしで

防御900くらいの城に篭った呂布が最高すぎる
891名無し曰く、:2013/05/28(火) 00:27:29.52 ID:0ulbQyLq
>>886ありがとうございます
でも、もうコウソンサン滅ぼしちゃいましたw
892名無し曰く、:2013/05/28(火) 11:14:59.81 ID:h4BFdVeA
>>890
このゲーム、2人プレイできたっけ?
出来るなら呂布の乱射で何人の敵が削られるか試してみたい気がする。
一気に4万人とか減ったら火縄銃より威力がある。

呂布、方円、発石車で相手を錐行か漁鱗にしておく。
893名無し曰く、:2013/05/28(火) 17:51:36.09 ID:zuhEcS8d
>>892
何人でもできる

そういや兵1の程cで弓攻撃したら100人以上は減って吹いた記憶が
程cつええええええwww
894名無し曰く、:2013/05/28(火) 22:05:09.24 ID:vDkifEnY
Vの呂布は温厚そうで頼れるし主人公だな
895名無し曰く、:2013/05/31(金) 16:30:40.67 ID:K6ZBztN4
5の呂布横向き顔グラあまり好きくない。6の方が人食って生き延びてそうな野性味e
896名無し曰く、:2013/05/31(金) 17:50:55.89 ID:227WLJjt
呂布の顔グラは偶数番号の作品のほうが良いような気がする。
4の、悪人というか妙に不気味な表情の奴が好き。
897名無し曰く、:2013/06/01(土) 12:26:05.91 ID:nm/THflH
>>888 おまえは実際にプレイしてないか、特別など下手かだな
損作なんか毎回やってるから初期メンバーのみの出陣プレイでも楽勝
兵を与える順番も武力低い人からって縛りでも楽勝すぎ
898名無し曰く、:2013/06/01(土) 12:48:29.58 ID:P7+FA3JM
孫策ならまずは拠点となる建業だよな。急ぐなら劉備と同盟したら完璧だけどまずイラネ。
上の軍師使用禁縛りってのも堅からの古参だけで5000くらいあれば楽勝楽勝。水陣で長江越えたら戦いやすい城密集地帯だし。
勇名0のヤツは兵1でコソコソ城占拠すればいい。若しくは兵1000くらいで弓で決めて捕らえればいい。
注意なのは袁術からの援軍が来る可能性がよくあり紀霊だけは要注意。

あとは御自由にサクセスしてくれ
899名無し曰く、:2013/06/01(土) 13:38:15.98 ID:qya+NSb8
実際にプレイしてて特別に上手い人が「損作」だって
へーえ
ふーん
900名無し曰く、:2013/06/01(土) 13:44:49.71 ID:fjvyuJV4
>>899
むしろアンカーで887と888を間違えている点にツッコみたい。

>>898
>注意なのは袁術からの援軍が来る可能性がよくあり紀霊だけは要注意。
日本語を何とかしてくれ。
援軍の魚鱗紀霊に側背から突撃されるとかなり痛いので到着のタイミングでは
なるべく隙を作らないようにしろ、とか言い様はあるだろ。
901名無し曰く、:2013/06/01(土) 14:45:52.96 ID:r1altU/U
三国志のプレイは上手いが2chのプレイは下手なようだな
902名無し曰く、:2013/06/01(土) 16:22:39.54 ID:p6jNLvKz
2ch玄人は嫌だな
903名無し曰く、:2013/06/01(土) 19:32:00.43 ID:vRgJ5qvx
孫策の初期は兵力も資源も少ないけど、わりとやりたい放題。

まず魯粛のイベントを発生させて資源問題はクリア。
次に太史慈を引き抜いて即劉ヨウを攻め落とし、兵力を吸収。
それから厳白虎や王朗を攻め落としてさらに兵力と資源を吸収したり、
袁術を倒して玉璽を手に入れたり。
その間にも捜索・登用がいっぱいできる。

政治力90台の二張がいれば趙雲や徐庶も引き抜ける。
904名無し曰く、:2013/06/01(土) 22:10:46.47 ID:zW2nwVMu
三国志X欲しいお。。。
905名無し曰く、:2013/06/01(土) 22:37:11.14 ID:LaVsTRYU
>>904
PS2が最新CS機の俺は、¥100(送料¥340)で買ったんだが…

withパワーアップキットとの違いがとても気になる
906名無し曰く、:2013/06/02(日) 01:59:15.97 ID:vrhEkgvF
>>905
PS版のwithPkは新武将の顔追加が実に嬉しい
あとエディタのおかげで新武将の特殊能力チェックも捗る
アイテム作成で武将贔屓とかも思いのまま
907905:2013/06/02(日) 12:26:15.18 ID:XZ8c70nL
>>906
ありがとう

withパワーアップキットも探してみるよ
908名無し曰く、:2013/06/02(日) 19:32:43.68 ID:RrUsyH5s
君主登用に成功しなくても予備兵を入手できればいいとは思うけど
903みたいに兵力吸収を前提にするのもどうだろうな。
もしかして機種によって在野化または処断した武将の兵の扱いが違うのか?
909名無し曰く、:2013/06/02(日) 20:02:28.28 ID:LGt/sbEo
>>908
劉ヨウや厳白虎のような弱小君主なら戦闘にかかる時間は少ないから、
君主が登用に応じるまでロードして頑張る。
ただ、厳白虎は孫策と相性が悪くてなかなか降ってくれないので、
弟の厳輿が降ってくれれば厳白虎を諦めてもよいと思う。

劉ヨウ攻め直前に太史慈を引き抜いておくと、太史慈の持っていた兵が予備兵になっていて、
劉ヨウを降したあとにそれを吸収できるのはおいしい。
910名無し曰く、:2013/06/03(月) 23:18:45.24 ID:I0AEH2ct
>>905
やっぱ市販でX手に入れるのはもう無理れすかねえ。。。
どこの店も[くらいからしか売ってない
911名無し曰く、:2013/06/04(火) 05:02:58.27 ID:MLsbOCyY
>>905
大人しくDS版買った(´・_・`)
912名無し曰く、:2013/06/04(火) 06:36:19.27 ID:mHAhuLM9
今度出る信長セットみたいなのが、三國志でも出ればなあ
913名無し曰く、:2013/06/04(火) 17:02:03.53 ID:1VtLraoj
方天画戟レプリカ付き五万円とかやりそうだ
914名無し曰く、:2013/06/05(水) 09:38:44.63 ID:I6jCsR07
赤兔馬と名づけた競走馬かなにかの馬主権…なんでもない。
915名無し曰く、:2013/06/05(水) 19:29:49.02 ID:g083wiaM
…良い攻略本があれば、教えてください<(_ _)>
916名無し曰く、:2013/06/05(水) 21:04:11.23 ID:BeJHqQpt
武将ファイル・・は名著だが攻略には役立たないな
ハンドブックもシナ別攻略が一部頓珍漢
「これぞ呂布」を実践したら詰んだじゃねぇか
917名無し曰く、:2013/06/05(水) 23:20:04.35 ID:H6y1B7M1
このゲーム、名声が低いと本当にキツイもんな
918名無し曰く、:2013/06/05(水) 23:21:59.57 ID:aWUsX6sT
行動回数と直結してるからな
茨の道ってレベルじゃない
919名無し曰く、:2013/06/06(木) 00:04:21.00 ID:PVbPRJcY
以前騎馬民族プレーと称して、呂布高順張遼の騎馬軍団で荒らしまわったな
やるのは再編と訓練と宴会のみ、農耕民族の民兵を仲間にしてもついて行けないので徴兵などはなし
ただひたすらに侵略、余った金は忠誠度100でも部下に配る
仲間にするのは錐行魚鱗のどちらかを持ってる武将のみ、断られたら即斬首
攻めこまれたら火をつけて退却・・・

とか楽しんでたけど、名声低すぎると忠誠度が落ちて、こちらのターンの前に引き抜かれるからどんどん
味方いなくなる
それでも我は一人呂布の心意気で全都市踏破を狙ったが、成都で朽ち果てたわ
あと5つだったんだが
920名無し曰く、:2013/06/06(木) 00:07:20.16 ID:XwOHo1Ne
略奪プレーは一度はしてみたい


流言地獄という糞AIさえなければ
921名無し曰く、:2013/06/06(木) 00:15:56.17 ID:PVbPRJcY
流言ってくらったことないんだよな
なにすると流言ってくらうんだ?
922名無し曰く、:2013/06/06(木) 00:23:19.53 ID:02p4CeZG
自領の民忠が低くて、計略担当を多数抱えてる群雄との敵対心が高まっちゃったとき
923名無し曰く、:2013/06/06(木) 00:39:37.84 ID:PVbPRJcY
なるほど
普通のプレーでは民忠上げてるし、略奪プレーでは武将斬りまくるから計略担当がおらんのかな
あと考えられるのは、敵がこちらを恐れて流言も仕掛けてこないというあたりか

序盤に敵国との隣接都市の兵を0にして、強行持ちでも戦争開始に間に合わないような
配置しておくと、即責められるけど、何回も相手を撃退してると、同じ条件でも攻めてこなくなるのと
同じ感じで
924名無し曰く、:2013/06/06(木) 10:05:50.37 ID:P6vFeHPz
ハンドブック(PC)
マスターブック(PC)
デジタルハンドブック(PC)
ハイパーガイドブック上(SS・PS)
ハイパーガイドブック下(SS・PS)
ガイドブック(PSP)
合戦FILE
武将FILE
事典

三國志V関連の読み物はこんなところ?

>>593
登場都市、登場年が載っているのは
武将FILEとデジタルハンドブックの2つだけっぽい?
925名無し曰く、:2013/06/06(木) 17:50:04.75 ID:+dKcoEAU
攻略本全部網羅するとえらい事になるからコンシューマ版外して集めてるけどそれでも多いんだな。
ってデジタルハンドブックって始めて聞いたぞ。
ゲームやりながら同じ画面で見る感じなのかな。
926名無し曰く、:2013/06/06(木) 23:43:28.83 ID:vyaT4Pgx
暴君プレイしてたら武将って謀反しまくるじゃない
だから戦さで使う武将以外は、ぜんぶ会稽に閉じ込めといたの何十人か
そんで、もし謀反が起きても大丈夫なように、呉にいくらか兵力を置いてたの
謀反が起きるなら絶対に会稽で、しかもすぐ鎮圧できる、みたいな
ところがある日、呉で謀反が起きたわけ
さらにそのあと、会稽で謀反が起きたわけ
したら、会稽に閉じ込めてた何十人かの武将が行き場をなくして、全員が謀反に加担したわけ
突如会稽に出現した巨大国家…
兵糧と金はたっぷり、兵力は三十万に設定されてた
裏技じゃないけど、めったに出ない状況だと思った
927名無し曰く、:2013/06/07(金) 04:26:53.44 ID:RA+9IxQS
pspだけど、com君主の兵数て月替わったらいきなり2〜30万(武将フル充電)してたり、1都市に予備兵が2〜30万貯まってたりするよね。
なんだかなぁ〜と、思いつつ予備兵の多い都市を落として補給拠点にしてるけどね。
928名無し曰く、:2013/06/07(金) 10:54:19.42 ID:oTgrjD0K
ふざけてエディタでCOM勢力の予備兵MAX(300万だったかな?)とかやってみたけど物資をちゃんと維持したままだった。
929名無し曰く、:2013/06/07(金) 22:04:25.23 ID:JZK1UktZ
DS3買おうか迷っているんだけど、PUK版をやるためだけに、DS買うのは正解?
930名無し曰く、:2013/06/07(金) 22:27:49.36 ID:E7hCj6eU
>>929
正解
致命的なバグ無し
攻略wikiも充実しとる
931名無し曰く、:2013/06/08(土) 04:30:30.32 ID:Hyx5U9Xm
DS3はマルチプレイできないし追加シナリオ以外のPK要素ないしどうかな?手軽に三國志Vやりたいならいいと思うけど。正式名称忘れたけどオリジナルモードも面白いし
932名無し曰く、:2013/06/08(土) 07:33:05.22 ID:W6U1DzFx
>>931
個人的には新武将作成時に成長タイプ以外全部自分で好き勝手に割り振れるのがデカすぎる
933名無し曰く、:2013/06/08(土) 12:15:16.06 ID:/FTV+oQG
随分前に一回だけあったけどCOMの曹操がいつものようにリュウヨウ倒して呉の現白虎に戦争
しかしなにがあったのか呂布が破れて現白虎の配下に
その後は何度攻めても呂布にやられて、弱体化した曹操が袁紹に敗れるというレアな展開になったわ

COMは相手の兵力に応じて兵数を決める時があるから、そういう場合に呂布+水計がくるとハマるんだろうな
934名無し曰く、:2013/06/08(土) 12:35:25.34 ID:lRc+aFkn
最初からプレイヤー0で流しとくとどのシナリオでも曹操滅亡は結構あるよ。
大概無計画で拡大して分断されて本軍じゃない方に曹操居て後継の息子のどれかが徴兵しまくりの自爆パターン
935名無し曰く、:2013/06/08(土) 21:38:00.84 ID:04n8qa+K
李カク攻めに失敗して開始早々に曹操が打ち取られるパターンはよくある気がする
936名無し曰く、:2013/06/09(日) 00:20:46.61 ID:QAsttotN
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
937名無し曰く、:2013/06/09(日) 00:51:29.33 ID:sMPFvnXz
三国志V(三国志5・三國志X) その26
936 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:20:46.61 ID:QAsttotN
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww

三国志6(Y)を語ろう 会見6人目
256 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:21:47.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww

【三国志7】三國志VII 13回目
194 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:09.55 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
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三国志8・[ part22
628 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:52.93 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww

三国志9 三國志\ part101
522 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:25:42.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
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【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
702 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:31:31.02 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
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938名無し曰く、:2013/06/12(水) 20:03:33.55 ID:Bq4Ruodr
>>937 おまえが荒らし
939名無し曰く、:2013/06/13(木) 08:25:52.23 ID:dcko1xcG
>3DS 三國志
>5040円 9月19日発売予定
>“三國志V”をベースに新モード「名君チャンピオン道場」やシナリオや武将などを追加

↑これ本当ですかね?陰湿なCPUの思考回路が改善されてればいいんですが…
940名無し曰く、:2013/06/13(木) 08:33:03.14 ID:AX5vMBQd
信長と三國志同日発売みたいよ
941名無し曰く、:2013/06/13(木) 09:23:48.22 ID:JAUz5tOJ
>>939
>陰湿なCPUの思考回路が改善

陰湿なCOMのインチキ、でしょう?
ルールに則った状況でCOMが陰湿な戦略を図るなら面白いんだが。
名声が200程度で流言掛け捲りでなおかつ武将5人も引き抜かれたらそりゃおかしいって思うわ。
942名無し曰く、:2013/06/13(木) 09:54:01.12 ID:dcko1xcG
どうやら本当みたいですね!

しかしXをどう3D対応させるんだろう?
△とかUが浮き上がって見えるのか、背景がリアルになるのか‥
943名無し曰く、:2013/06/13(木) 10:23:22.47 ID:JAUz5tOJ
後ろの状況が把握しづらくなる。
後ろからオカマ掘られることが多くなる。
944名無し曰く、:2013/06/13(木) 10:26:12.62 ID:EfvvHiDP
このゲーム名声低いと本当にキツイな
行動回数もそうだし、領土広げたら民忠低いところから始まるのも痛い
孫策や呂布で始めたら最優先で袁術から玉璽奪うのが得策っぽいな
945名無し曰く、:2013/06/13(木) 12:04:11.70 ID:gLwdsvKO
弱将君主だと名声も配下もない。登用もままならない
在野登用からのスタートで運要素高すぎ
946名無し曰く、:2013/06/13(木) 13:53:10.13 ID:U8Xs19Bt
DS3は追加要素あって面白かったけど、相変わらず陰湿な思考だったからなあ
947名無し曰く、:2013/06/13(木) 14:26:09.09 ID:dcko1xcG
武将の追加というのはDS3で追加された武将とは別に追加されるんですかね?
劉虞とか新君主が登場してくれるとうれしい
948名無し曰く、:2013/06/13(木) 16:40:24.03 ID:xB7YqCxl
>>947
士燮とその一族熱望(´・_・`)
949名無し曰く、:2013/06/13(木) 16:41:57.76 ID:KjawyCD7
交州出てこないだろw
950名無し曰く、:2013/06/13(木) 22:22:35.73 ID:6K/SaqeP
>>939
マジかよ
携帯型でリメイクは順番的にYだと思うんだが、
まさかYの間違いじゃないだろうなw
951名無し曰く、:2013/06/13(木) 22:53:28.22 ID:sbd6Q05G
Xのリメイクと言うかDS3のリメイクと言うか
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/s3ds/index.htm

密集って陣形があったよ
952名無し曰く、:2013/06/13(木) 23:08:36.62 ID:6K/SaqeP
>>951
おお、マジなんだね
戦場は11くらいのグラ期待したいが、なんか無理そうw
953名無し曰く、:2013/06/13(木) 23:53:00.91 ID:GXOmY9nw
信長の方は武将風雲録ベースなんてどっち先にプレイするか迷ってしまうな
954名無し曰く、:2013/06/13(木) 23:55:19.01 ID:zusr75G3
能力は5ベースなのかな?
というか3DSで能力変わった武将いたっけ?
夏侯淵みたいに特殊能力がゴミになったのはいたけど
955名無し曰く、:2013/06/14(金) 00:03:11.65 ID:xnIROtwH
信長の方は武将能力編集機能と
歴代シリーズの顔グラが収録されてて変更可能らしいけど
こっちには無いんかな?
956名無し曰く、:2013/06/14(金) 00:45:10.76 ID:8E4A0h6i
まあいわゆるDS3PKみたいなモンかなぁ
何気にDS3PK欲しかったから嬉しいけど発売日が泣けてくる、化け物の間だもん・・・
957名無し曰く、:2013/06/14(金) 10:42:41.73 ID:44Kzkvl+
既存だった武将の能力は5ベースなんで、最近のシリーズで評価され始めた武将は泣ける能力だったかと
特に朱然とか、顔グラは11ベースのできる顔だったのに能力は悲惨だったっけな
958名無し曰く、:2013/06/14(金) 12:22:13.43 ID:Xm1/sdAl
エディタ機能強化されるらしいから不遇武将の手直しができるかもしれないよ
959名無し曰く、:2013/06/14(金) 12:28:39.50 ID:ri3jMq7d
のちのシリーズで納得のいくパワーアップやダウンはエディタでまんま修正
たくさんいるからその作業後に満足して終了
960名無し曰く、:2013/06/14(金) 12:52:13.95 ID:qSO9+YD1
せっかくだから末期シナリオ出して欲しいわ
7〜10にあったんだからさ

張悌が5でも出てくるのなんてつい最近知ったわwww
961名無し曰く、:2013/06/14(金) 13:13:46.41 ID:44Kzkvl+
ヨーコと陸抗イベントとか5で導入されたのはいいけど普通にプレイしてるとまず見られない気がする
星落五丈原スタートしてから云十年だし

一応DS3でもバトルロードで鍛えた能力反映ってすれば能力の上昇はできたんだよな
下げることできない上に、鍛えてしまったのを戻すためにはデータ新規からだったが…
バトルロードの問題は終盤の戦いで評価高めるには術の運ゲーになりがちなこととかかなぁ
962名無し曰く、:2013/06/14(金) 13:30:11.35 ID:Xm1/sdAl
劉備の忠実武将縛りでやったけど赤壁以外はSクリアできたよ
幻術妖術仙術使ってくる仙人たちよりも水上の孫呉の方がよっぽど凶悪なんだと分かった
963名無し曰く、:2013/06/14(金) 13:40:55.39 ID:r8Zg980l
>>951
携帯機のXpkということでいいのかな?それなら買うわ
964名無し曰く、:2013/06/14(金) 14:50:40.10 ID:OsTUN8uh
で何が3Dになるんだ?
965名無し曰く、:2013/06/14(金) 19:53:18.55 ID:FyjJVzyc
ニンテンドー3DS版『信長の野望』と『三國志』が2013年9月発売決定!
http://www.famitsu.com/news/201306/14035014.html
966名無し曰く、:2013/06/14(金) 20:02:36.63 ID:Mh6O8RaU
>>964
そりゃ女武将の…
967名無し曰く、:2013/06/14(金) 21:21:45.91 ID:8E4A0h6i
しかしアイテム補正があるとはいえやっぱ5の曹操様の能力は半端ないな
既存組は据置っぽいね
968名無し曰く、:2013/06/14(金) 21:25:02.32 ID:fWUjvNTx
曹操が弱かったシリーズなんて存在したか?
劉備はあるけど
969名無し曰く、:2013/06/14(金) 21:29:12.65 ID:Xm1/sdAl
曹操様は新陣形を習得しさらに強化された

生者の陣とはなんぞや?
970名無し曰く、:2013/06/14(金) 21:50:20.97 ID:9sE+9r6O
曹操が強いのは仕方ないが孫権をだな
971名無し曰く、:2013/06/14(金) 22:00:34.53 ID:KRpB5pHv
猛獲で劉禅をぶっ飛ばしたい
972名無し曰く、:2013/06/15(土) 00:06:21.96 ID:vJ0Db+5E
3DSで発売されると聞いてdでまいりマスタ(`・ω・´)
PS版とPSP版を持ってるけど、欲しくなってきた・・・
973名無し曰く、:2013/06/15(土) 03:03:51.90 ID:d3fpW8Oh
>>972DS版と今回の3DS版も買えば完壁ですね?
974名無し曰く、:2013/06/15(土) 04:05:48.09 ID:pMVZmsWv
超級ってびっくりするほど流言が来るのか?
975名無し曰く、:2013/06/15(土) 06:10:59.70 ID:gce5Ch1e
流言とか引き抜きはちょっとバランス考えて欲しいな
そもそもそう簡単にバカバカ引き抜かれるってのはシステム的におかしい訳で、
むしろ引き抜きが出来ない方が余程リアルで面白い
その分在野探しや領地どこ持ってるかの重要性が上がる事になるし

これだけ武将が増えると使わない武将も相当出るから、
信長でいう流れ弾とか突撃死みたいに死亡率上げても良いくらいと思う
行動過多による病死とか
976名無し曰く、:2013/06/15(土) 08:54:21.02 ID:zY9vMWyW
1月に配下の息子が成人して、
自分のターンくる前に引き抜かれるなんてこのゲームではよくあるから困る
977名無し曰く、:2013/06/15(土) 10:52:40.88 ID:/Le+wgis
幼少のころからお仕えするのを‥みたいに言うけど初期忠誠が70代とかざらだからね
978名無し曰く、:2013/06/15(土) 11:27:21.52 ID:+RPexyQA
董卓だと引き抜きぱねぇっす
979名無し曰く、:2013/06/15(土) 14:35:41.21 ID:7QMLH/1O
董卓の徴兵悪逆プレイは統一出来たけど袁術陛下だと無理でした
980名無し曰く、:2013/06/15(土) 21:02:04.83 ID:jTMp+t3u
3DS版、“勢力編集”、“都市編集”機能
もうこれだけで買いだわ
981名無し曰く、:2013/06/15(土) 21:07:26.41 ID:oG244nAH
これで敵の兵士増やしまくって簡単に防衛戦を楽しめるな!(CPUの思考が改善されない事前提の喜び)
982名無し曰く、:2013/06/15(土) 21:39:47.82 ID:/Le+wgis
>>981
そうとは言えないと思う

このゲームのCPUは1都市に40万とか溜め込んでても全然攻めてこないからね
たまに攻めてくるとしたら曹操の軍師軍団20万くらいだし

CPUが好戦的になってくれないことには防衛戦が楽しめる日は来ないと思う
983名無し曰く、:2013/06/15(土) 21:47:16.63 ID:qJs9idTH
難易度超級で好戦的じゃないと何の意味も無いが
984名無し曰く、:2013/06/15(土) 23:06:25.41 ID:2JOaMTQU
流言地獄と同じ程度で攻めてきて
翌月には兵力全回復とかだな
985名無し曰く、:2013/06/15(土) 23:16:00.19 ID:BmivV2O7
コーエーがまともな思考のシリーズ作ったことないからな
連合組めば思考停止して攻めまくる糞8とか、兵士数がほぼ同じだと何もしないくせに兵士減らせばイナゴのようになる9、無駄に都市に20万貯まるまで徴兵しまくって都市人口1万とかが普通の10
5は言うまでもなく松永久秀じみた超陰湿な思考だし


寡兵をもって大群を倒すのが醍醐味なはずなんだがな…
986名無し曰く、:2013/06/15(土) 23:29:12.12 ID:+RPexyQA
防衛線しまくると英傑伝か戦記がしたくなる
987名無し曰く、:2013/06/15(土) 23:37:05.45 ID:TSwN1S1I
背後から凸撃と一斉攻撃どっちがいい?
988名無し曰く、:2013/06/16(日) 00:23:41.75 ID:kS61sjuo
包囲して突撃
989名無し曰く、:2013/06/16(日) 00:55:42.15 ID:qRdrOCHk
孫策でやるときは諸葛謹と魯粛と美周朗のガン掘りでだいたい方がつくから困る
990名無し曰く、:2013/06/16(日) 02:03:20.87 ID:+81kPlW/
一斉する前に壊滅するから使い勝手悪い
991名無し曰く、:2013/06/16(日) 03:11:08.93 ID:Z89ZDEYO
>>985
寡兵で大兵を破るってのはCPUがまともな頭脳ならシステム的に可能であったとしても
そうそう出来ない筈なんだがな
そもそも正攻法で他よりいち早く領地・兵力拡大して圧倒的兵力差で攻めるというまともな思考すら
十分なレベルで組めていないんだから、PGの質が相当低いんだろうなとしか言いようが無い
992名無し曰く、:2013/06/16(日) 12:04:30.01 ID:z02587RH
>>987
手数を少なくできるのが背後突撃
被害を少なくできるのが包囲一斉だと思ってる
993名無し曰く、:2013/06/16(日) 13:39:15.72 ID:+81kPlW/
一斉は一隊につき複数の隊を使用し接触してから待機して
次のターンで一斉してやっと発揮する
一隊ずつおびき寄せてから順を踏まないと逆に被害が大きくなる
突撃陣形がない、兵数が少ない、序盤か防衛戦の時だけ有効だが
中盤からは無用の長物と化す
994名無し曰く、:2013/06/16(日) 15:15:24.56 ID:4e9G6xHb
勇名0の奴でも鶴翼もっていると育てやすくて助かる
995名無し曰く、:2013/06/16(日) 20:05:45.76 ID:iD/5DjHR
鶴翼は君主と軍師、あとは陣立の能力ありの武将のときに役立つと思う。
方円とか箕形で敵に接触しといて、次のターンで鶴翼に変えて即攻撃できる。

あと、騎射と応射ができる趙雲や黄忠だと鶴翼で戦うのが楽しい。
996名無し曰く、:2013/06/17(月) 02:57:14.68 ID:P8J20V06
このゲーム、軍師が無条件で兵2万持てるのがおかしいよなぁ
お蔭で育ってない豪傑より軍師の方が手強いというアホみたいな構図になっている
そもそも軍師なんて知力80あればなれちまうんだからな

軍師の役職を強調したいのであれば、兵力の恩恵は精々正軍師の一人だけにすべき
あるいは別の形で役割を表現できるようにすべきであろう
997名無し曰く、:2013/06/17(月) 07:18:20.55 ID:rTCkMjSc
>>996
> そもそも軍師なんて知力80あれば


ん?
998名無し曰く、:2013/06/17(月) 08:20:13.67 ID:Gw1fEWDK
方円所持も多いしな
999名無し曰く、:2013/06/17(月) 10:52:24.20 ID:oaCT8ApT
軍師は陣立付加だけで十分だったと思う

魚燐持ちも多くて兵力2万で突っ込むだけの脳筋な感じになってるのは残念
1000名無し曰く、:2013/06/17(月) 12:33:38.10 ID:LMhaKSnq
軍師20000は最終段階で調整されたという記憶がある
たしかダイナミックな大兵力衝突の実現のためとか
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