1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 04:43:41.75 ID:74fYnH5P
3 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 04:43:56.90 ID:74fYnH5P
FAQ
Q.アップデートの仕方が分からない
A.起動→スタートメニュー→オンライン対戦をクリック アップデート実施の可否から選択
Q.アップデートができないぞ
A.オンラインサーバ停止中は無理 メンテ中も無理
4 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 08:28:02.88 ID:dPut/drE
援軍呼ぶときのお馬さんぱかぱか走るのはどうにかならんの?
あと求財の策を開発ーとかどうでもいいんだよテンポ悪くていらいらする
5 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 08:31:53.33 ID:T353RUR9
エンディング分岐くらい入れとけよ・・・・
6 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 10:42:11.48 ID:04/NjDYo
どうせみんなwinnyで落として遊んでるんだろ
7 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 11:42:25.85 ID:XR2aDcU9
8 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 11:50:29.46 ID:QnR9wnZ4
9 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 12:59:29.78 ID:Pywl4Zkj
>>7 冬に予約してまで買ったのに3日ほど遊んでディスクを叩き割ろうかと思ったよ
体験版で地雷の予感がひしひしと伝わってきてたけど、まさかここまで酷いとは思わなかったんだぜ
10 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 13:11:14.17 ID:04/NjDYo
/ : :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::`:"'':‐┼‐l
厂L. i''i |二二 ̄7 / //三ミミ'- 、、__::::::::::::::::l::::::|
匚 く\ l二, ,二i // 〔/ /三三三ミミ,' 、ー=`、―┴‐f
_] 匚_ヽノ l二, ,二i // /三三三三シ' j ``―' ii〈シリ
/┌i r‐-、ヽ /┌i 'ヽ、 f 二二| /三,ィ三シ´.:.:.:. _,. - ,` : ,,、j
ヾニノ く丿ヾニノ゙'-"  ̄ i-┐ 7ミ//三ミ .:.::.:.:.:ィでiンミ::.、__:,rッ
l''ヽ <><> /7 <><> | | /三ミf .::.´ ゙̄`ラ.: 三iー{
| | l二" 二7 .| | / ',三シ:::.. u `ニノ;,、:; ',‐',
| l.__ノ > ./ //二7 !-┘ /ノ lミ'゙: : .:::.. ,. r __ ) ,!
ヽ.__ノr゙ `' 7くノ く二7 | ̄二ヽ {rぅ ',ミ.:.J .:: ,:'´ / _,,.`´u'ーイ /
i――i Z/つ_) <><>.| | ) )  ̄フ:. .:::/ / ,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
フ/ l二二 ̄7 | 二./ /ミ'.::,'.::::,' ,' /
/,ニ二ヽ // | | >:.`'":l.::::,' f
`"l゙r‐,`i,! ,! ( ( !-┘ \.:.:.l.::::,' u {
ヽ二_ン゜ ヽ_> i''i i''i トー-::; ::; {
i''i く\ | f l二, ,ニi |::.:ヽ ; :;:. ヾ
l二 二ヽヽノ .| i f┌i 'ヽ、 iヾ.:.:.iヽ、::.. ヽ:,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ / l l L7ヽニノ゙-" {.:.:.:.l ヽ、 :, ``ニ二ノ
∠/ くノ l:.:.:.:.l ,. - 、ヾ 、 /
.n. n r;==;; l.:.:.:l :.:.:`、`ニラ'゙-へ、
|! |! ~ fi''" ,へ l\l .:.:. ,、'" ,.-''´ 丶、_
o o o
11 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 13:20:25.37 ID:2PcVz5SF
フンゲーソウラン事件から何も成長していない・・・
12 :
889:2012/06/04(月) 14:12:41.83 ID:VSfOuMtn
1000ならPKで名作になる
13 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 14:17:07.80 ID:uJXWkAGK
その幻想をぶち殺す
14 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 14:25:24.66 ID:IaESkVvj
糞ゲーをアップデートしても糞ゲーにしか
ならないって真壁くんが言ってたよ。
15 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 14:54:39.84 ID:FZrpiiF6
12PKは11PKや9PKが面白いとかいってる知的障害者にはオススメできるかもね
16 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:03:37.27 ID:CHtNOP2c
>>15 11pkを面白いと思ってるやつにこんなまったく別ジャンルのゴミゲーすすめるとか馬鹿じゃないの
17 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:30:44.11 ID:3PSHkKIj
今回は11以上の駄作だったみたいだな
久しぶりの本スレがアンチスレ状態だ
18 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:35:56.32 ID:KwJeVEmR
言っておくと11はアップデートを重ねて調整重ねればそれなりにはなった
11は原石に泥塗った何か、石ころをいくら磨いても石ころなのが12
アップデートでどうにかなるとは思えない点に問題がある
19 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:53:13.06 ID:RqSlSKMX
>>16 全くの別ジャンルだとか本気で言ってるならお前は無知すぎ
匙加減や構成が微妙に違うだけで9、11、12はしっかり
同じゲームだよ
20 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:56:30.26 ID:ukx024TC
PCゲームかブラウザゲームかの違いくらいだよな
21 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 16:09:26.49 ID:FZrpiiF6
9,11,12 知的障害者がパソコンのマウスクリックを練習するためのソフト
10 金がありすぎて、どこかに捨てたくて困ってる人にオススメのソフト
22 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 16:19:11.84 ID:KwJeVEmR
そういえば太閤立志伝Xって、もう随分と昔なんだな
大航海時代なんてそれより前にシリーズ打ち切られてた
そうか、もうKOEIが限界だってことは十年近く前に分かっていたのか
俺は救いたくないバカだな
23 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 16:19:55.08 ID:T353RUR9
内政一切やらないで207年から初めて209年に統一とかどういう事だってばよ
上級ヌルすぎるだろ
24 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 16:31:08.62 ID:VvEtbke/
劉備でそれ出来てから同じ事言った方がいいんじゃね?
25 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 16:56:53.81 ID:2z3tdnyQ
26 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 17:15:57.51 ID:T353RUR9
27 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 17:27:54.23 ID:8Ny7nuy6
oh....
28 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 17:29:11.41 ID:04/NjDYo
29 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 17:36:29.99 ID:2WZfU/eK
三顧劉備はヌルイ
30 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 17:57:55.37 ID:GJs/rAjU
31 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:27:58.95 ID:vaC90fsa
GWにやろうと積んで、今さらながらインストしてプレイしたが・・なにこのゲーム・・・ふざけてんの?
あきらかに前作より劣化してるんだが・・
32 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:32:55.83 ID:Qqnb6jtn
最近なぜか11が名作かのような扱いを受けてるが
決してそんな事はないだろ
むしろ12のがマシな気するけどな
33 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:39:22.30 ID:enDEhJ7O
>>32 三国志11で出来て12で出来ないことを比較すれば理由がわかるんじゃね?
34 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:41:09.36 ID:qiSsI+Ck
>>32 12のがマシ
キャラグラのみ賛成
PK出てどれくらい化けれるかじゃない?
期待薄だけど
35 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:43:07.37 ID:pjnt+dRI
この認証付きふざけた三国志12(一万円)やると以前つらないと放置してた三国志]を改めてやると素晴らしく感じる!w
36 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:57:19.92 ID:AD80ZDU0
日本語でおk
37 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:00:40.65 ID:aCuZXZ00
すげぇ言語感覚だな
38 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:06:58.91 ID:RqSlSKMX
>>22 俺の曖昧な記憶だとKOEIに転機があったのは1990年代の中盤から2000年辺り。
ビジネスゲームは完全に姿を消し、提督の決断はWで意味の分からない海戦ゲーム
となって消え、Vで衝撃を受けた大航海時代もWでU以前以上のキャラゲーと化して
消えた。
現代の歴史ストラテジーと比較すれば試行錯誤が垣間見え、完成度も高くは無いもの
のそれなりに歴史ファン向けへ続いていた信長の野望が、覇王伝を最後にベクトルを
変え始めたのも丁度の頃。
そして完全にKOEIのスタンスを理解したのは2000年に始まった無双シリーズ。
無双でKOEIのライトゲーマー寄りスタンスが決定的になり、その後に発売するゲーム
はオンラインも含め、例えマニアックなテーマだったとしても全てがライトゲーマーと歴
史とは関係ないアニメ系のヲタク層を強く意識して作られてるのは誰にでも解る。
だけど、それでKOEIがダメになったとは思わない。
コンシューマ文化とヲタク文化が根強く、ライトゲーマーの比率が高い日本で、他の老
舗メーカー、有名メーカーがどんどん消滅していく中で着実に規模を拡大してきたのは、
それが企業として正しい判断だったという事。
ついでにKOEIから面白い"ゲーム"が出る可能性も消えたがな。
39 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:07:20.08 ID:4SIfV7vb
つ ら な い か
40 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:11:55.40 ID:04/NjDYo
同じキャラゲーならスパロボやギレンの野望のが何倍もおもしろいからな
SLGをおもしろく作れる人が光栄にいなくなっただけじゃないの?
41 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:18:43.56 ID:21pQ1FMT
面白さより利益を優先するようになって、北見みたいなのをプロデューサーにするようになったからだろ
42 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:21:46.52 ID:vaC90fsa
え・・マジで12の方がマシなのか!?・・自分としては前作の方がまだマシなんだが・・おれの感覚が崩壊しそうだ・・
43 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:24:53.65 ID:e5c8FRNV
いや俺もマジで12のほうが11,10よりマシだと思う
ほとんどオンラインしかしていないけど
9が一番好きで雰囲気が似ているからかな
11は敵のAIがクソすぎてほとんどやっていない
PK入れても合わなかった
44 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:26:46.00 ID:nZwTpA3D
まぁ12のほうが無駄にする時間短いからマシだな
45 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:27:03.67 ID:ukx024TC
普通に11PK>12無印
46 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:28:11.06 ID:0LeefJyX
オンラインに関しては不満もあるけど、9pk並みにはまってる
47 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:30:08.41 ID:2WZfU/eK
>>30 内政すてて全力で攻めまくりで相手の兵力吸収しまくればゆゆう
むしろのんびり内省してたほうが辛くなる
48 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:33:54.10 ID:Qqnb6jtn
11はリアルタイムじゃなかったのが痛すぎた
テンポ悪すぎてとても長く続けられない
また戦法は使えるものと使えないものの差がヒドすぎたし
敵AIは極めて稚拙な癖に露骨なプレイヤー狙いで寒い
内政の面倒さは12と同じくらいだが
敵にあっさり壊される分だけ11のが悪いかな
49 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:35:19.97 ID:mnnV1ZkJ
50 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:35:50.38 ID:FZrpiiF6
11も12もどっちもクソなことは共通してるんだからいいじゃないか
クソ同士を比較してどっちがよりクソかを言うのはやめよう
51 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:38:25.41 ID:Qqnb6jtn
まぁオンラインは面白いよ
課金してない奴とほとんど差がないことが不満といえば不満だが
毎週更新してるし姿勢は評価してる
52 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:41:11.85 ID:3PSHkKIj
12は購入せず無料のオンライン版だけやってれば楽しめそうだな
53 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:57:17.37 ID:Vdl+9MyH
あまりの叩かれぶりに課金のタイミングを失っただけじゃないの?
54 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:02:55.62 ID:aCuZXZ00
さすがにシブサワコウがゴミゲーで課金徴収するクズ体質を止めたと信じたい
こんなことばっかりやってたら将来マジでアブナイよこの会社
55 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:09:49.87 ID:5xi4j70a
チキチキチキチキ チキ チキチキチキチキ
プロデュースド バイ コウ・シブサワ
シャキーン
ジャーン
56 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:11:03.64 ID:4+9bsHLt
無双で全てが変わったんだろうな
あれだけ売れたら もう数売れないゲームをシコシコ作るのは
アホらしくなるだろ
信ヤボも三國志も、無双シリーズとの相乗効果を狙えるから
出してるだけの気がする
57 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:17:10.29 ID:2XXlOIP/
58 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:25:30.13 ID:azAhr4Ve
その無双も内容スッカスカの粗製濫造ゲーに成り果て
そろそろコーエーを見限りそうな俺31歳
59 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:26:53.80 ID:4sV+vLkQ
>>47 やってみたら劉表滅ぼしてる途中で後ろからものすごい勢いで曹操に攻められて詰んだ
劉表は弱かったけど孫権はハイエナしてくるし曹操はキチガイみたいに襲いかかってくるしで
どうすりゃいいんだこれ
後なんか徐庶が普通に攻めこんできてワロタw
60 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:30:11.98 ID:2WZfU/eK
>>57 まじだよ
金、米、兵士を売買(雇用)できないで、毎月決まった数だけ兵士が湧いて出てくるってシステムだから
時間が経てば立つほど母数の大きい相手との差が付いて手が付けられなくなる
以前作までなら、ここ一番で金で兵士を雇って兵士を増やして攻めるとかできたけど今作は出来ないからね
61 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:31:21.00 ID:74fYnH5P
62 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:31:21.21 ID:2WZfU/eK
>>59 最初から劉表と同盟組んでるから戦争できないはずだが?
63 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:33:47.35 ID:4sV+vLkQ
>>61-62 曹操攻めてる途中で同盟切れたから劉表攻めたのよ
曹操は滅ぼせる気がしなかったわ
64 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:34:39.27 ID:2WZfU/eK
65 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:35:27.51 ID:4sV+vLkQ
はいすんません^q^
66 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:59:40.80 ID:2WZfU/eK
67 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:17:39.27 ID:7BX1wbUC
簡単に勝ててしまうとなんか嫌になって、
自ら辛い難しい方向へと向かってしまんだよな
68 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:01:43.13 ID:FZrpiiF6
三国志じゃないが
わざと縛りプレイしてたら、なんか途中で負けたり詰まったりする。
⇒むかついて縛り解除して全力でぼこる⇒バカバカしくなってやめる
大体このパターン
俺にはゲームの縛りプレイむいてねーわ
69 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:19:25.11 ID:pNBQEHj9
>>65 前スレに正しい曹操の滅ぼし方を書いたような気がする
70 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:19:51.75 ID:pNBQEHj9
>>68 ただでさえできること少ないゲームで縛りプレイやっても面白くないだろ
71 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:30:59.42 ID:Pywl4Zkj
劉備の義勇兵がおかしな性能になってるんだっけか
ゾンビアタックできるから大差があっても勝てるっていう
72 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:36:47.02 ID:VSfOuMtn
そろそろ、今回の三国志は最高に面白いって言える作品がきても良い頃
北見が消えて無くなるだけで、13は期待出来るのにね
73 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:41:11.88 ID:UeJcGWJN
10000円出して顔グラ画集買ったお前らwwwwwwwwww
はい
74 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:47:20.36 ID:6268FtXB
13はまた6年後かの、俺ら何歳になってんだろw
75 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:49:12.42 ID:7brKE+Ae
もう発売からひと月以上経つ
●最強の三國志
→何が最強だったのか
●舞台はととのえた
→物語はつくれたのか
そろそろ答えは出たか?
76 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:52:16.41 ID:7BX1wbUC
今後はカードゲームやオンライン対戦がメインになってくでしょ
77 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:58:49.39 ID:ho4O8Due
自由度が無い
これにつきる。もしグラが同格だったら天道の方が上
天道はまだ技術沢山、城沢山
国替えありーの、君主替えありーの
朝廷ありーの、一応海戦ありーの、四国みたいな離島もありーの
やる度に色々できたから何回も遊んだ
78 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 00:14:51.95 ID:CTFBhn0U
PKで向上する余地ないから、もう13製作始まってるんじゃね?
79 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 00:15:06.71 ID:CeEUBY4O
天道は道づくりめんどくせえ
道をつなげたら街占領とか無いわw
80 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 00:37:26.40 ID:qXMtL+Sm
烈風伝がコーエーの最高傑作
81 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 02:03:24.91 ID:mm9ctf1z
天道も良いとは言えんけど、いじれる部分があったから相対的にまだマシって感じ。
これいじるとこすらない。
PKにしても、例えば内政の施設とか秘策増えても全く変化無い。
82 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 02:04:52.47 ID:9BMYLuu7
深みがまったく感じられないゲーム
まさにブラゲ
83 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 04:52:19.72 ID:+113p+lH
そんなに悪いかね。面白いと思うよ
最初の数時間だけね
84 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 06:43:21.20 ID:T7SDRXmi
懐古補正なしで三国志1のほうが全然面白いレベル
85 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 07:18:26.34 ID:7RFg8t+l
死んだヤツのハラワタを撒き散らすように三國志12の半殺しスレは回を重ねてゆくのであった
86 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 07:53:53.80 ID:cZ24i5Gk
コンプガチャ問題で課金のタイミングを失った結果、無料であるオンライン版を無意味に充実させ続けるコーエーテクモ…
まあ問題化せず、ガチャでガッポガッポだったとしても、オフライン版に10000円の価値が無いのは変わりないけどね
87 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 08:06:58.04 ID:2a0Pkgru
オンラインが面白いっつってもなー
ほとんど機能変わらない無料版がある時点で
オンラインに1万の価値は無いしな
対して確率のよくなってないゴミクジが引けるか引けないかの違いしかないってどうなのと思うけどな
88 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 08:11:02.23 ID:cZ24i5Gk
今言えるのは、無料版でオンラインを遊びながらオフライン版のアプデやPKの様子を見るのが賢い選択って事だろうね
89 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 09:59:29.90 ID:HShscVzb
それのどこが賢い選択なんだよ・・・
未だにこの糞ゲーやってるって時点で賢いどころか、頭蛆わいてるんじゃねと思うわ
90 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:31:12.93 ID:ZNOasaVt
>>80 信長で一番遊んだのは間違いなく烈風伝PKだな〜
プレイ時間がかなりかかるSLGだけど、やれることがやたらと多くて楽しかったわ
三國志だと5だな
戦争のシステムが実によく出来ていて、内政がシンプルな作りでテンポが良かったのが好きだった
>>89 いくらパッチを待ってもうんこが香ばしいうんこになる程度で、根本的な部分のクソさは変わらんからどうしようもないね
91 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:33:01.47 ID:T7SDRXmi
26見てちょっとやってみた
上級官渡劉備で始めて、即新野に移動後劉表攻めでOKね
劉表ある程度いじめた所で日和ったから3年で統一は無理そうだけど。
92 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 11:19:16.16 ID:47VQXywJ
みんなスピード攻略するなあ
赤壁劉備を担当すると曹操が本当にヘタれる
ちゃんと本国との連絡を絶ってジョウ平で
大量に曹操軍を捕虜にするんだよね
そういういやらしさは好きだなぁ
93 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 11:37:20.24 ID:iI2lHGjV
中央都市を3-4都市占領して武将を育てながら只管守るプレイしてみたけどなかなか楽しかったぞ
袁紹、劉備、曹操、馬騰、公孫サンが同盟組みつつ大兵力で襲い掛かってくるからきついの何の
ただずっとやってると負傷兵の関係で段々こっちの兵力が凄くなってぬるくなるんだよなぁ
94 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 11:41:25.60 ID:iI2lHGjV
>>91 官渡は即曹操攻めでOKだよ、劉備陣営強すぎるから余裕勝ちできる
多分次のシナリオの事じゃないかなぁ
95 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:09:26.13 ID:gK9uZgVe
シンプルだけど武将集めが楽しかった三国志1
10000円もするのに開始そうそうすぐ飽きる三国志12 武将のCGだけは一品
96 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:16:12.86 ID:Y8+JAxhy
と言うか「劉備でそれできてから」と言ったお方は何を思って書いたんだろう
あまり12をプレイしてない人なんだろうか?
劉備や劉備所属勢力ならどのシナリオでもヌルヌルなわけだが
この疑問に答えを求めるのが俺が今やってる三国志12プレイ
97 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:37:05.28 ID:ZNOasaVt
劉備の戦法、そのうち弱体化されるんじゃないかw
昔あった仙術みたいなインチキっぷりなんだよなぁ
98 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:50:03.55 ID:47VQXywJ
防衛戦楽しみたいけど接してる国が一国だとなかなか攻めて来ないやね
絶道嫌だから、封印はキープしてるし
99 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:53:38.47 ID:tslL61ja
自慢の武将CGも顔と胴体の塗りが違って気持ち悪い
100 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:55:06.78 ID:joSQbXvn
朱褒のグラは結構好き
101 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:08:30.39 ID:5SJfbLe/
俺は王双が好き
102 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:11:45.55 ID:2wQTtuR2
ホントに顔グラくらいしか褒めるとこないんだなぁ…
103 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:25:56.67 ID:5SJfbLe/
秘策も絶道と帰陣以外は結構良いと思うけどなぁ
104 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:31:05.97 ID:2a0Pkgru
BGMは今回のはけっこう好みだな
105 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:35:10.92 ID:T/JiQTdP
荊州の音楽は特に
106 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:37:47.28 ID:iI2lHGjV
張魯で開幕即劉ショウ攻めるのもなかなかやり応えがあったな
12の中で一番苦戦したかもしれん
107 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:48:05.40 ID:HD9fz1WY
なんだお前らもうデレてきたのか
108 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 14:26:31.18 ID:Xlu91qud
ここは買った12を楽しむ人たちのスレだ
変化に付いてこれないおっさんと割れは去れ
109 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 14:32:48.47 ID:5SJfbLe/
べ、別にデレてなんかないんだからね!
110 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 14:33:45.10 ID:SceMgx9B
グラと音楽はいい!
ってどっかで聞いたと思ったらFF14かw
そのうち新生三国志12だすんじゃね?w
111 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 14:54:29.80 ID:c6iD0MX9
顔グラと音楽に一万払う信者プギャー
はい
112 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 14:57:37.26 ID:JwRSDW7U
113 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:00:39.41 ID:11b04+15
繋がるな
114 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:01:21.08 ID:ogLvCdpc
毎日認証する権利がある人はうらやましいぜ!
115 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:04:14.64 ID:YkC4OGPq
>>112 自分の試した範囲では、三國志\の衝車→雲梯化ファイル@688氏以外は特に問題なく繋がる
116 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:30:00.67 ID:JwRSDW7U
レスありがとう。
ノートンが攻撃サイトとして認識しているみたいでつながりませんでした。
解除して挑戦してみます。
117 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:34:26.43 ID:YkC4OGPq
>>116 衝車→雲梯化ファイル@688氏のところはGoogle先生からこんな↓お告げがあった
” Web ページ (mika-gasna.ru) は攻撃サイトであると報告されており、セキュリティ設定に従いブロックされました。”
リンクでも書き換えられたのかね
118 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:37:15.86 ID:nxPV2GLL
仮に三国志1の時代に三国志12が出てたら神ゲー扱いされてたかな?
グラのみのクソゲー扱いかな?
119 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:39:54.55 ID:r+XSGX0h
120 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:42:24.19 ID:ogLvCdpc
>>118 高くて、家買ったほうがマシって言ってる
121 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:54:59.09 ID:JwRSDW7U
三国志12はシミュレートする部分が少なくてすぐに飽きてしまった。
いわゆる全年齢向けのシンプルなゲームのように感じる。
前光栄作品の信長天道は、アマゾンを見たら他の方の評価は低いみたいだけど、
三国志12に比べたら何百倍も長い時間プレイしたよ。
PKだけど。
122 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 16:42:31.69 ID:8vXTuKqF
アマではどっちも星ひとつ評価だとしても
信長天道は100点満点評価でなら20点
三国志12は100点満点評価でなら5点
123 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 16:54:43.51 ID:2TTr44kX
124 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 16:57:10.50 ID:0yM9uwpc
主将、副将が無いのは今回は10程気にはならんかったな
あとまあ兵科固定も予想よりは良かった
ただ、軽いPCでも動かす為とはいえ天下創世の戦闘グラには及ばないというか...
125 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:00:56.62 ID:KGAiNWA0
劉禅の能力が三国志なのっていつから?
126 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:12:08.78 ID:LWinFRKj
127 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:22:24.34 ID:jC88uoJ9
>>125 魅力がなくなってから。
ゲームの魅力じゃなくて、パラメータの魅力な。
128 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:44:03.26 ID:joSQbXvn
>>118 さすがに比較対象として無理がある(当時のPCの処理スピードとか、グラフィック能力とか、HDDとか)
で、11の頃だったらどうだろう?と考えてみたが、やっぱりグラ&音楽のみのクソ扱いだろうと思われる
129 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:44:56.31 ID:joSQbXvn
あ、別に11がどうこうって事じゃなくて時代的にね
130 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:46:39.77 ID:KGAiNWA0
>>127 上手いこと言ってるなw
色々調べたら10くらいからみたいだ
それより前は魅力以外も二桁あったのか
131 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:33:16.38 ID:kbIUB1Ei
天道は何だかんだ言いつつ3か月は遊んだなぁ
天道pkは1か月くらいだったが
ちなみに三国志12は延べ2日
一回はクリアしたよ…
132 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:54:32.12 ID:aq0mfnbs
9が名作扱いされるくらいだから1から12まで名作だよ
133 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:58:26.56 ID:tslL61ja
9の時代でも糞だと思う
134 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:07:46.42 ID:cULzr1A0
天道の廉価版が出るみたいだな
135 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:15:26.63 ID:kjZ74nPu
>>123 サイバーフロントなら出してくれると信じて待ってた。
でも待ちきれずに三国志12を買ってみたら、やっぱりいつものKOEIの
歴史SLG()だった。
今はCKDVを引っ張りだしてブルボン家でカペー朝の王位を奪うプレイ
を楽しんでる。
136 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:16:15.44 ID:PcAR9upZ
天道はとりあえずちがう大名でやる価値はあった
137 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:46:20.51 ID:ARyXREWC
次の信長もまた北見なんだろどうせ。
ノブヤボが本命な俺には絶望しかない。
138 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:21:17.30 ID:PcAR9upZ
みんな的には天翔記どうなん
俺は「初のセガサターン版信長の野望」ってことで、やったとき音楽とSEのすごさに興奮して脱糞しかけた
139 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:21:30.33 ID:+hpMxuoU
ザシュ
140 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:31:26.01 ID:5ke/Y/gf
信長の野郎
141 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:32:50.07 ID:3JQCcF3h
信長も野盗
142 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:50:38.61 ID:nQ6VR97e
で、あるか
143 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:52:17.22 ID:nxPV2GLL
次作は信長の野望 絶望ってとこか?
信長も三国志も北見がPになってからどんどん駄目になってくな…
三国志は10から、信長は革新のPKからか?
144 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 21:18:33.61 ID:BcaKs/mK
退却確実がない奴が体力0にしても捕縛できないのは何故だ
145 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 21:29:43.33 ID:UyrK/c6e
武力でも関係してんのかな
146 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 21:32:46.36 ID:ulQMrFLm
地_方_分_権の危険性
テレビで韓国ドラマばかり流れても、見なければいいだけなので大きな問題はありません。
しかし、地方分権で警察組織・権力を地方の犯罪については国から委譲し
採用条件、組織等も地方の裁量で決めれるようにたらどうなるでしょう。
今のテレビ局が数十年前に在日枠を受け入れて、今や完璧に在日朝鮮人に支配され
都合の悪い報道は一切しなくなり、民主党が与党になったように
地方分権された警察組織が数年後に、反日感情を持った外国人に支配されたらどうなるでしょう。
在日の犯罪は取り締まられず、日本人の犯罪は過大な罰を与えられたりしないでしょうか。
地方分権は日本の地方自治体を、反日国家のコントロール化に置くための工作活動です。。
維新に近い、みんなの党は道州裁判所を設ける案もだしてます。
橋下氏(維新)の大阪都構想。
愛知県の河村氏、大村氏も地域政党を作って国政で候補者をだす予定です。
選挙までまだ時間はあります、じっくり検討すべきです。
147 :
ザシュ:2012/06/05(火) 22:17:21.52 ID:+hpMxuoU
さだめ…ですか…
148 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 23:53:23.68 ID:Ir6BILEh
世の中には地雷だと分かっていて踏む典韋みたいな猛者がいるんだな。
宇禁な俺には無理だったわ。
149 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:02:53.96 ID:Gb+KOf3y
150 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:03:49.41 ID:3lshAISJ
触るな
151 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:11:09.35 ID:6X3pjhQs
三国志12をかれこれ40回ぐらいクリアしたんだけど
猛者はどれぐらいプレイしてるの?
152 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:11:58.97 ID:3lshAISJ
お前が猛者だよw
153 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:18:08.01 ID:fQKfcehQ
>>149 俺は面白いがKOEIのゲームとは対象の客層が違いすぎる
とりあえずお前がクソゲーと思ったのならお前にとってはクソゲーだよ
ゲームなんてそんなもん
154 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:30:47.78 ID:yOEhHB3G
こんなゲーム一回でも統一した時点で猛者だよ
155 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:47:48.87 ID:R2K07hr9
洋ゲーはゲームとして面白いものも多いが、俺は三國志がやりたいんだよ。
中世ヨーロッパに興味はない。
156 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:55:23.66 ID:+CBqbSCo
>>155 すごく同意なんだけど
だからkoeiがこんなクソゲー出しても売れるって考えたんだとしたらなんか複雑だな
157 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:59:25.77 ID:fT9X3ugU
あまり関わりたくないゲーム好きの同僚に
12を絶対面白いからと強く勧めたら、話掛けられることがなくなりました。
喧嘩せずに疎遠になりたい人に勧めることで、三国志12の存在価値は輝くと思います。ぜひ、お試しあれ。
158 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 01:06:24.64 ID:BR8dqEjO
今ゲーム買う前にクソゲーかどうか下調べする人多いから
もう悪評が広まってる三国志12なんて買う人そうそういないよ
159 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 01:06:45.42 ID:2ay5MnNn
天翔記は小勢力でもやれるチャレンジ精神は良いが、
数歩の数え違えで横取りされるのがイヤ過ぎる。
今のオンだったら合ってるかもな。
160 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 01:09:24.49 ID:3C2lIxuD
このゲームは最初の一年戦争禁止にすれば大分難易度が調整出来るよね
161 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 01:09:32.60 ID:2Q5p4iZc
>>157 自分の感性を疑われる事は気にしない前提ですか?
162 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 02:50:15.86 ID:2S9rJoQe
自分は12好きだが、今までの三国志シリーズやった人には合わないな これ
163 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 03:31:51.32 ID:2cXUyBwY
195年呂布で開幕と同時に劉備を攻めてイベント起こさずに劉備を滅亡させたんだが、関羽と張飛が登用できない。
2人とも呂布を嫌悪設定なのは判っているのですが、劉備の義兄弟設定でも登用も出来ない。
嫌悪設定の武将登用は勢力脅迫でしか無理なのでしょうか?ご教授頂ければと。
164 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 04:19:20.99 ID:YJu6/c2t
結局一番面白い三国志はどれなんだよ
165 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 04:29:02.32 ID:6X3pjhQs
166 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 05:48:12.16 ID:pdvOFbnk
167 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 07:14:40.61 ID:ZvgcE/2/
劉備プレイしてるが曹操が援軍込みでベストメンバーで毎月攻めてきて手詰まった
汝南を捨てるしか無いのか・・・
168 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 07:43:32.50 ID:QAlLabLe
169 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 08:37:00.99 ID:Y3Y+S9eO
>>161 自分の感性を簡単に捨てちゃう人ですか?
170 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 08:47:46.87 ID:FcMbwNWZ
血縁者殺したら嫌悪されるのね
171 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 09:05:14.11 ID:d22/Z0kZ
殺す前から嫌悪してる武将もいるけどなー
172 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 12:03:38.24 ID:jzvEIK1R
>>167 200年シナリオ?
なら開始と同時に許昌落とせば袁紹と連携とれるようになって楽になると思うけど
173 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 12:44:05.91 ID:yOEhHB3G
都市グラフィック、結構使いまわし多くてクソワロタ
手抜きゲーw
174 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 14:43:44.10 ID:G5qsY3s4
むしろ1から作り直すほうがアホらしいわ
過去の資産フル活用していいもんつくればいいじゃん
キャラグラなんて11と一緒でよかったのに
蓄積した資産を活用しないで前より少ないリソースでゼロからつくったらそりゃどんどん劣化するわな
175 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 15:30:32.17 ID:yOEhHB3G
11と12同じグラなら誰も12なんかやらねw
グラとBGMしか価値ねーゲームなんだしw
176 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 15:41:53.31 ID:IRK/dq6b
結局今日はカード追加だけかい。
まともなアップデートされないからもうどうにもならんな。
177 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:17:05.18 ID:G5qsY3s4
シリーズ1〜11までのいいとこどりしたのを作ればいいと思う(小並感)
178 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:18:56.64 ID:+CBqbSCo
じゃあ1から順に続編に継承してほしいシステム書いてみてよ
179 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:31:57.20 ID:oD/hm47z
5のシステムを中心に7みたいな武将プレイもできたら何も文句はない
180 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:43:02.57 ID:JSC8QYyq
181 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:45:22.84 ID:/3QV6oJ9
182 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:49:16.63 ID:JiesJOyd
183 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:51:06.76 ID:F3w2Ec+x
184 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:55:22.48 ID:XZy55p/O
185 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:58:30.83 ID:d22/Z0kZ
>>178 [ 184年から1年刻みのシナリオ選択
186 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:02:35.28 ID:9Fj0hzPi
187 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:09:54.10 ID:GAIf90DQ
三国志10は君主の場合は自分が参加しない戦争も「操作するか」の選択があれば完璧だったのなぁ
188 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:10:16.55 ID:M6NO3WsF
4亀のAARの「はいはい,ランチェスターランチェスター」って笑える。
4亀には「古典的な陣取りシミュレーションゲームとして,キッチリと
遊べると」って書いてあるけど、これって凄い重要な言葉だよな。
KOEIの歴史ゲームとかスパロボとかフロントミッション(古い?)とか
ギレンの野望とか大戦略とかあるけど、どれも古典的だよね。
12を見ても思ったけどKOEIのゲームはずっと進化が止まってるわ。
189 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:25:22.28 ID:fIWhcieD
最強の三国志というキャッチ見て三国志4+5だと思ってたらこのザマw
190 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:26:10.40 ID:n8TNHVzQ
>>187 10だと自分が既に戦闘で指揮してる場合、もう一箇所の戦闘を同時に指揮するという離れ業になってしまうから
バッサリと切り捨てられたんだろうな
オート戦闘は兵器無双だから、防衛戦はなるべく自分が指揮する必要があることも相まって不便さを感じるね
191 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:41:09.65 ID:6f4NBtt0
>>178 1〜5→未プレイ
6→陣形、行軍速度の変更。篭城時の堅固さ
7→部隊を個人に配属できる点
8→個人プレイ。ただ、リアルタイムとは共存は困難か?
9→戦闘。半リアルタイムかつグーグルアースの様に拡大・縮小可能
になればなおよし。
10→部隊に経験値がある点
11→罠の設置
ってとこかな。
192 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:46:23.71 ID:d3l4RmIK
10の兵科のレベルアップは良かったけど、軍師と弓が強過ぎた
10こそ兵科固定すべきだったとは思う
193 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 17:50:28.28 ID:oD/hm47z
194 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:19:13.35 ID:6f4NBtt0
>>192 弓と軍師は確かになー。
兵科は可変の方が面白くないか?
特定の都市でしかレベルアップ出来んのはどうかと
思うが。
あと新兵入れて経験下がるとレベルダウンするよう
にして欲しいな。
195 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:20:26.84 ID:6f4NBtt0
追加で
12→顔グラ
196 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:20:42.43 ID:d22/Z0kZ
記憶に残っている特徴な
1→焼死火計
2→未プレイ
3→武将それぞれに兵、埋伏、物資交換外交
4→奉行制、はしごと落石、特殊能力
5→陣形、陣立て、184年シナリオ
6→武将の夢、能力変化
7→個人プレイ、倒れても立ち上がるゾンビ兵
8→個人プレイ、義兄弟、毎年シナリオ選択
9→戦闘。兵法連鎖。
10→部隊の経験値、城以外の名所、戦役
11→城外内政、罠設置、糞藝爪覧
12→シンプル、毎日が認証
197 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:21:55.83 ID:/3QV6oJ9
顔グラはYに決まってんだろ
198 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:23:48.92 ID:d22/Z0kZ
あーあとVは改造ツールもあったな。技術評論社のFD付き黒い本だったか。
199 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:31:22.79 ID:14SP9Ih2
Vはツール使わなくても簡単に改造できる也な
シナリオ1開始時点で、3国鼎立なんて技も出来たし
200 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 18:48:33.34 ID:+3QDUo0E
201 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:07:21.72 ID:XZy55p/O
魏延と曹豹も裏切りまくる
202 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:20:15.53 ID:z4GWsMkW
オルド13
203 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:40:54.93 ID:a2fZg/Iz
どんな馬鹿殿が主でも愛想尽かして離れると後世に何百年と裏切り者として蔑まれるなんて
ほんまシビアな時代やで戦国は・・・
204 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:42:29.94 ID:3lshAISJ
明智光秀とかまさにそうだしな。実際の理由は知らんけど。
205 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:57:11.59 ID:fT9X3ugU
人妻に手を出した事まで後世に残るなんて、正に黒歴史
206 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:07:01.56 ID:6gMksn4m
「どの三国志が一番面白いのか?」って質問ってさ。昔の光栄は業界でもトップクラスの
シミュレーションゲームを作っていた。世界を見てもトップクラスだった。
今は、海外のシミュの方が技術もこだわりも遊びも上だし、MADで自分好みに出来る。
三国志シリーズという世界の中では今の方が良く出来てる部分もあるが、ゲーム業界という
世界の中ではコーエーの三国志っていうゲームは、もうどうでもポジションでしかない。
207 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:10:03.63 ID:eTazEufU
何で聞いてもいないのにいきなり世界の話とか始めてんの?
これだから洋ゲー厨は…と言わざるを得ない
208 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:17:13.75 ID:3lshAISJ
209 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:21:11.33 ID:6f4NBtt0
210 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:42:03.43 ID:1c9oHcm+
>>209 しいて挙げるなら顔グラがある
まあどうせ次回作では更に良くなって印象には残ってないだろうが
211 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:57:31.65 ID:5MkiLaub
>>210 次回は全キャラ3D化されてたり…
まさにスクエニ
212 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:18:59.79 ID:6gMksn4m
>>207 三国志シリーズについての話になってたろ。過去にトップクラスを走ってた大御所が
パクッた上にたいして面白くもないゲームを作る様になったって感想がおかしいか。
日本で、今流行ってんのは集金ゲームだろ。必然的に洋ゲーが、頑張ってる様に見えるんだよ。
というか、洋ゲーに何か恨みでもあんの?ゲームはゲームだろ。
213 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:19:54.52 ID:3lshAISJ
はいはいまた始まりました〜
214 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:26:20.75 ID:Vj7Kf7Ti
konozamaレビュー☆1.5の状況、スレ見たらさしあたって間違ってないみたいだな
215 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:26:35.30 ID:JSC8QYyq
AKBの集金システムをマネするみたいなものか
216 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:27:26.52 ID:JSC8QYyq
海外のサウンド聞くほうがマシだからな
217 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:29:31.17 ID:nUtylEG2
ろくに売れないから開発費も開発期間も少ないのは解るが
もうちょっと創意工夫ってものをしろよ北見
こんな手抜き感しかないクソゲーじゃシリーズ終わりだろ
ファンの失望の声しかねぇぞ
218 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:30:05.32 ID:fT9X3ugU
アレのレベルで三国志を舞台に作られたげーむでらんもんかね
219 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:35:35.66 ID:2Q5p4iZc
まぁ、糞ゲーが作られても買う奴もいるんだから
KOEI的には満足なんじゃないか
220 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:47:15.89 ID:IQGvqCbb
全方面からアホP扱いで袋叩きにされる気分ってどんなだろうな
俺変態ドMだからチンコ立ってきたよ
221 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:52:39.93 ID:3lshAISJ
222 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:52:44.79 ID:M6NO3WsF
>>212 AKB48ファンが「新しいAKB48の歌ってダメだよね」とか語ってて、
洋楽の話が出た途端「黙れ西洋かぶれ」って突然怒り出すのと一緒
彼らに冷静な思考や論理性など皆無
223 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 22:56:37.92 ID:osvRfW/2
>>222 そら、そのタイミングで何の脈絡もなくいきなり洋楽の話をし出したら、普通にアスペ扱いだろうな
224 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 23:30:14.88 ID:eTazEufU
>>222 お前ちゃんと流れ読めてる?
そのたとえなら「AKBで一番いい歌はどれか」って言ってるところに、
いきなり「洋楽が至高だからAKBなんて全部ゴミ」って言い出したのが
>>206だろ
「誰も洋楽の話なんか聞いてねぇよ」って返すのはおかしいか?
225 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 23:32:18.76 ID:3lshAISJ
マジレスするだけ無駄だと思うよ
226 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 23:51:29.60 ID:Zc+MjLQS
流石に光栄がAKBはひどすぎるだろ
227 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 23:57:25.23 ID:S+P/MxBE
三国志の話をしてるのに急に洋ゲーの話しだすやつってアスペなの?
洋ゲーメーカーが三国志開発中!とかいうんだったらわかるけど
228 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 00:17:59.11 ID:zb0jyqqf
三国志はユーザーの過去の思い出で成り立っているソフトだからね。
229 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 00:24:08.32 ID:cKtGZuwl
>>212の自演だと思うがオレは怒るより
>>222が本当に心配になってしまった
ちゃんと社会生活送れてるのか、学生ならイジメられてないか、
社会人なら上司と上手く付き合えてるのか・・・
いや、本当に不安になってきた
230 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 01:08:13.26 ID:WvhqEn2D
どうでも良いわ
いちいち絡むんじゃねー
231 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 01:51:50.64 ID:kURSmvYS
一騎討ちだけど開戦後すぐして
勝てば敵軍の士気が25%ダウン
負ければ自軍の士気が25%ダウン
断ると士気が50%ダウン
でいいと思う
まぁ今作は無理だけど次回作はwww
232 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 01:52:59.86 ID:XzMHxe/0
今日も徹夜で12やるぜ!
233 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 02:03:39.46 ID:YrqQLOxL
何の罰ゲーム?
234 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 03:39:47.01 ID:W1Y8ZcVe
三國志12じゃないって落ちだろう
235 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 03:57:45.96 ID:urhUIuPu
FF12も大概だが
236 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 04:53:42.58 ID:Uy4XgVHq
相変わらずAIがアホすぎてアホすぎて
237 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 05:53:17.10 ID:wO7xjJhK
私は12続けるよ!
238 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 06:39:47.41 ID:+7c8x9DY
私もスレは見続けるよ!!
239 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 06:53:22.07 ID:HTaVNGt4
とうにアンインスコしちゃったけどスレだけは毎日見てるよ
240 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 06:58:17.79 ID:rkYF5/Ct
半分以上フィクションなだけに登場人物が個性豊かだし
割拠状態から三竦み状態になるからどの時代のどの勢力で始めてもそれなりに楽しめるので
舞台設定としては信長より三国志の方が好きなんだけど正直ここ何作かは信長の方が圧倒的に面白い
241 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 07:33:22.96 ID:S4CZUhIT
三國志シリーズは立志伝的なスキルの多さが特徴だからね
そういう意味では信長の方が野望はスキルがシンプル
立志伝がスキル豊富で住み分けは出来てるのか
242 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 07:37:55.66 ID:nGYl3aEO
太閤立志伝はまさに理想が実現してたゲームだったのに、
開発チームどこいったのさ・・・。
243 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 08:23:43.52 ID:Fbs1PDen
太閤チームはオプーナの犠牲になったらしい
俺ももうスレは見る派なんだが、最近動きがなくてつまらんな
そろそろ認証鯖ダウンしてもいいのよ?
244 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 08:50:36.87 ID:NSy+RsuH
オプーナを買う権利があれば、おれも売り上げに協力させてもらったのに
245 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 08:51:34.73 ID:NSy+RsuH
毎日認証する権利もないから残念だわ
246 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 08:54:11.90 ID:GWaqqGw3
また洋ゲーの話でお前らケンカしてんのか
確かに洋ゲーはすげーと思うけどヲタ成分が足りねーんだよ
日本人に認めて欲しかったら舐めたくなるぐらいの美女やロリを用意
して、マニュアルを読まなくても遊べるゲームを作ってこいや
247 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 09:08:50.64 ID:zEMCwxLs
248 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 09:57:59.28 ID:bLf02IL/
これ1都市に武将30人以上で追い込まれたら詰み?
あっという間に金が無くなるんだが…
249 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:16:26.68 ID:AjF0lqjL
新作なのにスレタイも内容も地味過ぎてスルーしてたわ
250 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:22:28.41 ID:LtALZbxr
お前らわかってないわ
>>206の頭がおかしい点は洋げー厨なところじゃない
MADで自分好みに出来るって言ってるとこだろ
動画作ったら自分好みになるってどういうことだよ
251 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:39:49.23 ID:a4JmTTW1
>>248 赤壁劉備かな
イベント見越してお金ためたり
求財の策つくっとかないと厳しいよ
あと江夏は曹操のターゲットになるから兵器の衝車配備、計略府に鬼謀配置
攻められたら孔明に兵沢山引きいらせて衝車押し出して
門の中に配置して関羽、張飛、趙雲を後ろに配置して戦法発動期待
252 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:41:29.01 ID:CgYfmNRf
>>248 いらない武将を追放するんだ
12は初期三国志のリメイク版だと思えば結構遊べるようになった。
が、戦略戦闘AIがクソなのはどうにもならんな
253 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:42:39.58 ID:YqA0077x
確かに動画作れば完璧に自分好みにできるだろw
住み着いてる
>>206の頭がおかしいことには同意するが
254 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:58:57.69 ID:KC/COAaz
255 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 11:11:19.43 ID:bLf02IL/
>>251 凄過ぎ!!
正に赤壁劉備で江夏を攻められてるのもその通り
あなたが鬼謀持ちに見えます
なるほど、先読みして準備しとかないとダメなんですね
ちょうどセーブしたとこがタイミング悪く江夏を攻められるターンでどうやっても曹操に勝てない…
こちらは8万、衝車無し、張飛、関平、陳到、沙摩柯辺りで絶道くらってます
向こうは援軍込み13万、衝車有り、曹操、夏侯淵、曹仁、徐晃等々
諦めて最初からやり直します
>>252 リストラって手もあったか
でも、どっちにしろ勝てる気がしないんで大人しくリスタートします
お二人共、ありがとうございました
256 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 11:55:37.97 ID:a4JmTTW1
>>255 江夏はターゲットになるから、勿体無いけど
孔明、関羽、張飛、趙雲などの一軍を配備しといた方が良い
長沙は江凌から責めるんだけど周倉、劉備とかで攻める
209年にホウ統が出てくるから、何とかそこで求賢の策使って
献策で登用したい
そうすれば計略府にホウ統配備しながら孔明が
秘策開発出来る
封印の策は一つ欲しい、これで絶道開発を中止に出来る
秘策は孔明、黄月英ともう一人で開発ばかりする事になると思うから
陳情は黄月英ともう一人の頭の良いやつに収集とか水練とかを覚えさせる
兵器はショウエンに持たせて蜀を攻略
技法所は長沙が良いんじゃないかな
長沙には孫子の兵法書が見つかるから、ホウ統ゲット無理だったら
これを誰かに与えて代用
257 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:08:18.87 ID:ztXSRYSX
258 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:11:11.57 ID:jejhsGM6
既存のキャラをカードかするだけの楽なお仕事です
259 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:15:42.38 ID:eHPvYoBg
>>257 馬鹿かお前
最初から入れとけよってレベルのもの後付してるだけのアップデートじゃねぇか
260 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:21:59.25 ID:AjF0lqjL
261 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:25:30.69 ID:2p0SR7zi
え?コーエー頑張る気なんざゼロだろ
課金武将くじとコーエーファンクラブ特典カードでカード合わせにしようとしたら
これ消費者庁きちゃったし、もうこれ惰性でカード入れとくかって感じだろw
262 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:25:30.79 ID:oWrQjOET
一日パン一つしか与えられなかった奴隷が
パン二枚もらえて「この人は神様やー」って崇め奉る行動にそっくりだな
263 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:26:08.30 ID:e+9IBanP
もうアンインストしたけど、今はバージョンいくつまで上がってんの?
264 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:26:22.91 ID:mipmkWaW
朝三暮s…ゲフンゲフン
265 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:27:17.67 ID:l0myUq1W
11pkを久しぶりにやってみたが、やっぱ12より面白いだろコレ
266 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:30:44.70 ID:YrqQLOxL
嵐世記とどっちが糞だよ?
267 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:33:33.68 ID:W5Gc5TvW
三国志シリーズは今回で終わりだな。
268 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:34:12.70 ID:GBdlG7ds
>>265 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
269 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:36:46.44 ID:oWrQjOET
12の方が面白いって思う奴もいるんだな
270 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:37:53.15 ID:zEMCwxLs
クソとクソを比べてどうすんの
271 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:38:11.60 ID:jejhsGM6
蒼狼牝鹿出したらすべてを許す
272 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 13:02:32.02 ID:bLf02IL/
>>256 細かくありがとう
まだ全然プレイする時間が無くてコツを掴めてないから助かります
参考にして何とか一度は統一できるよう頑張ってみます
273 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 13:14:28.54 ID:HTaVNGt4
11PKはまだ遊べる出来だったけど、12は一回クリアしたらもうイラネってレベルの出来
274 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 13:31:43.81 ID:rGQBic/S
どっちも糞
12叩きを隠れ蓑に11PKとかいう産廃をワッショイするカスは死ね
275 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:41:37.82 ID:8znQqKQN
>>274 11は罠などの設置に関してのみは評価している。
他にいい点は…無いな。
12は顔グラのみ評価している。
他にいい点は…皆無だな。
それ以前のシリーズにはもうちょいみるべきところはあったのにな。
276 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:06:48.30 ID:I3WECldB
配偶者が複数居るのは立派良い点だよ
問題はコマンドで婚姻とか出来ないことだな
277 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:12:30.11 ID:DeaoKrBu
あちらが立てばこちらが立たず、だな
兵糧と金も、後半大勢力になっても攻め続ければちゃんと不足したり、比較的バランスとれてた気がする
278 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:43:46.51 ID:4M7i5w4k
>>276 PK待ちだろうね
俸禄必要ないのは大きい
279 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 18:11:24.12 ID:9YzihsE7
280 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 18:28:11.93 ID:qQQrPmVV
>長らく続いていたある歴史SLG製作チームが消えることになった。
これのことを言っているのなら、そもそも太閤はリコエーションだから当てはまらないかと。
281 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 18:29:30.20 ID:urhUIuPu
といっても、なくなったシリーズってあれくらいしか考えられなくね?
282 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 18:33:47.43 ID:vHLg/KgE
そもそも2ちゃんレベルのwikiがソースって時点で怪しい
283 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 18:35:46.69 ID:zEMCwxLs
284 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 18:54:27.66 ID:UHXBgZ/C
こんにちは
私はマレーシアから来ました
私は以下を購入したいと思います
"三国志12"限定武将カード5种(オンラインシリアル付き)
誰かが私をそこに販売することができますされることを期待
取引を開始するには、以下までご連絡ください
[email protected] どうもありがとうございました
285 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:17:28.62 ID:Gt0aqY6e
>>284 はい、こんにちは
ところであなたの好きなアニメは何ですか?
286 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:18:15.56 ID:W1Y8ZcVe
ペニス
287 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:35:00.50 ID:UHXBgZ/C
>>285 PayPalを使用する簡単な方法となります。
それ以外の場合は、銀行振込は、2番目のオプションとなります。
288 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:48:23.44 ID:UHXBgZ/C
>>285 私の好きなアニメは
リブー
wwwwww
289 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:52:25.08 ID:PbSc+4zi
スルーしたいけど聞かずにはいられん
リブーってなに?
290 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:59:46.87 ID:PbSc+4zi
って翻訳したら中国語で呂布なのか
アニメ?
291 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 20:33:57.92 ID:zb0jyqqf
内容が充実するなら次回はオンライン対戦はバッサリ切っても良い。
292 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 20:37:50.09 ID:A2oO81yV
課金収集システムの根源であるオンライン対戦を切るなんてとんでもない!
293 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 20:53:07.67 ID:vgFEguuZ
>>290 マレーシア人が2ちゃんに降臨なんて珍しい
二ヶ国語で書いてくれ
294 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:36:25.65 ID:phsrmIE9
200年劉備に初手で許昌落としてみた。
ここの住人は次は何処を狙うの?ちょっと金しんどそうな悪寒
295 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:36:58.22 ID:hYPTy+9T
>>289 申し訳ありませんが、
リブー = 呂布
ハッハッハ
Googleの翻訳は良くない....
私は日本の学習クラスを移動する必要があり
マレーシアの多くの言語があります(中国語、マレー語、英語、インド等)
296 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:44:09.77 ID:W5Gc5TvW
なんか陳情?でしか能力アップしないのクソすぎる
農業とか商業やったら政治の経験値アップ、戦争したら統率の経験アップとかで
すこしずつ能力上がっていくようにしろよ
昔の三国志はそんな風になってたのになぜこんなクソ仕様にした。死ね
297 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:49:15.30 ID:YrqQLOxL
298 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:51:36.37 ID:94f0sqkZ
>>296 戦でも上がるぜ。戦功第一になると、成長限界に達していない場合は、統率、武力、知力など
いずれかがランダム(?)で上がるな。
研究開発かなんかでも、上がった気がするが…
内政やっててもごくたまに上がるよ。施設に相当期間、貼り付けてないといけないけれど。
まれに上がるね。
299 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:51:57.93 ID:c2Lejuyw
300 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:53:07.89 ID:W5Gc5TvW
そうなんだ。体験版しかやってねーから陳情のみかとおもった。
まぁどうでもいいやw
301 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:00:09.87 ID:phsrmIE9
官渡で初手許昌落とすとイベント発生しなくなるのか
302 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:03:41.60 ID:oWrQjOET
だって官渡って許昌の曹操と?の袁紹が戦った場所でしょ
303 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:24:23.19 ID:YwjfOuIh
>>296 まぁ陳情は数ある糞のなかでも際立った糞の一つだとは思うよ
304 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:25:19.33 ID:Gt0aqY6e
世界の中心でつまんねーとさけぶ
305 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:25:44.19 ID:Gt0aqY6e
世界の中心で金返せとさけぶ
306 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:51:55.55 ID:nn/K+pvA
>>296 昔の三国志ってアイテムでしか能力上がらなかっただろ?
あれ?自分よりも高い統率の奴の部隊を潰せば統率が上がったんだっけ?
武将風雲録はそれで上がったけど三国志もそうだっけ?
307 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:04:03.61 ID:mlepRcDY
逆に陳情でお手軽に能力UPや特技習得するのがクソ仕様に思う
308 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:09:28.23 ID:oWrQjOET
陳情、内政、特技、官職、アイテム
能力上がる要素多すぎんだよボケ
309 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:12:01.38 ID:rq7Hco7R
とりあえずCPUに補正かけるのやめてほしいね
ありえない兵力湧いてくるとか
310 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:13:29.47 ID:zQkNScK4
長坂橋の戦いのイベントが起きません。
ハンドブック買ったお方イベント条件教えてください。
311 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:14:16.32 ID:vijY3UQT
一騎打ちに補正かかりまくりで呂布が武力70台武将に普通に負けてた11よりはマシ。
312 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:29:18.25 ID:83ugFd/Y
>>311 ちょっと言ってる意味がわからんね
武力70の武将に一騎打ち補正なんか無いわ
313 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 00:18:39.77 ID:8SybzrLH
格下に5連続くらい間空けずにクリチカルされて負けた時は笑いが止まらなかった
314 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 00:58:14.72 ID:stVsigaz
>>311 単に>311が一騎打ちの仕方が下手だったんじゃね?
315 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 01:10:58.34 ID:Wdav1ELr
316 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 01:28:44.92 ID:AsPPxbqj
水鏡先生が三国志12の出来を評価するようです↓
317 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 02:16:26.18 ID:C1i5UUQQ
酔狂
318 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 02:55:04.11 ID:ytPDOAVl
12は底が浅く改善すべきところは多々あるが
まだゲームとして遊べる
11はゲームですらない
319 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 02:59:53.35 ID:p2UW05E7
逆だろ
320 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 03:08:38.92 ID:63rZ49jk
12は買わないで無料のオンライン版だけのが良いんじゃね?
と思わせるくらいに戦略性が薄いことだな
紙芝居は微妙だし
321 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 03:57:35.38 ID:HstZMh70
なんか今作の歴史イベントは、読む気が起きないくらいただひたすらにウゼエんだよな。
文章なのか、演出のせいなのか。とにかくひたすら読む気が起きずに、早送りしたくなる。
つか静止画がいちいち拡大縮小されるのも煩わしいし、文章もひたすら面白くない。
昔のシリーズの方が、ミニキャラのアニメーション駆使したりして見てて楽しかったけどな。
まあ単純に腐るほど肥三國志やってきたし、本もそれなりに読んでるから飽きてる可能性も
あるが。とにかくひたすら、ウゼエ。
322 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 04:12:12.72 ID:WFcYWAVT
シュミレーションなのに考えて攻略するより
速攻で攻略した方が簡単というのはどうかと思う。
323 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 04:49:50.84 ID:HstZMh70
魏武帝・曹操も孫子の編纂で着目した一節を取り上げられている。
曰く、「拙速は巧遅に勝る」と。
とはいえ今回は単なる手抜きにしか、思えんがw
324 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 04:55:45.60 ID:/dRKb/7N
手抜き作品でしかも遅かったんだよ
もっと早く出してガチャでガンガン課金させて稼ぐつもりだったのに
PKの売り上げ次第じゃマジ三国志シリーズは今回でおしまい
325 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 05:42:29.83 ID:7bpwp88B
北見「また六年後ノシ」
326 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 06:30:06.74 ID:RUk5W+Sh
今回グラだけはいいっていうけどヴォー大戦を意識しすぎてんのか
大半の武将が今までのシリーズと比べると変に顔芸や変なポーズとってたりで違和感ありまくりなんだよな
327 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 06:45:31.84 ID:fiCgjGiA
>>326 褒めるところが何一つ無いから
せめてグラだけは褒めてやろうという信者の心遣いを分かってやれよ
328 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 09:51:32.67 ID:LX9zWm51
>>319 11のコンピュータはあほすぎ
内政も武将配置も進軍もゴミ
港に文官を置いたり後方城に主力武将を置いたり
一本道進軍で無駄に渋滞したり
329 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 10:25:04.00 ID:RUk5W+Sh
>>328 ×11は ○11も
クソ同士を比べて優劣をつけてはいけない(戒め)
330 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 10:29:15.66 ID:qaz2OwrM
>>325 もう北見はいいよ
彼独自のシステム構築のために歴史が改ざんされるのはもうたくさん
みんな、反北見の意思表示だけは頼む
331 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 10:31:36.57 ID:Sw22YKwO
たった1万ポッチでこれだけ長くネットで憤りごっこができるんだから
相変わらずコスパ抜群だなw
332 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:05:27.89 ID:X2chQYBT
11の一騎討ちって基本防御に徹していれば武力が20差くらいあっても大抵勝てた覚えがあるんだが、
俺のやっていた戦い方が特殊ってわけじゃなかろ?
>>330 年々酷くなる一方のこの有様で北見を支持する人なんているのかとw
333 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:11:22.87 ID:No31CgNP
恐らくアンチのおかげでアップデートされてるけど
アンチすらいなくなったらこのゲームどうなるんだろうな
334 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:24:10.62 ID:t5AYIDtr
>11の一騎討ちって基本防御に徹していれば武力が20差くらいあっても大抵勝てた覚えがあるんだが、
初級だとそうだけど、超級とかはその限りじゃなかった気が。
特に勇猛が高い武将だと、闘志ラッシュ+必殺技連打で割と武力通りに負ける。
11pkの一騎打ち三すくみは、防御<闘志<攻撃<防御だから。
相手が闘志で押してきたくさいと思ったら、攻撃でしのぐ場合も必要。
勇猛高いとアホみたいに必殺技ゲージが溜まるからな。
335 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:32:47.55 ID:RUk5W+Sh
11超級は三国志という世界をすてたクソ調整だったな
物量差は全然いいが武力70〜80台と互角の一騎打ち&戦法ダメージを出す呂布や五虎将とか何が楽しいんだよと
上級とかで雑魚将達で必死に防衛戦してるのと変わらん
336 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:37:19.81 ID:kApWtH+1
>>323 それって準備がきちっと整った上での話だからな
なにも準備する前にさっさと攻撃しましょうってのとは意味が違うだろ
337 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:37:48.42 ID:t5AYIDtr
>武力70〜80台と互角の一騎打ち
…してるか? 呂布とか関張クラス使ってて負けるってよっぽどだけどな。
互角というからには、負けはしないが体力ゲージの減り方が気にくわないとか
そういうことか? でも大抵一撃死だけどなーそれだけの武力差があると。
338 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:59:13.54 ID:+10ydSIf
>>297 OK!
それを翻訳した後、私は理解できました
どうもありがとうございました
339 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:02:00.61 ID:+10ydSIf
>>297 OK!
それを翻訳した後、私は理解することができ
どうもありがとうございました
340 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:04:05.97 ID:sPH+7lRI
とりあえず12は拒否権実装しろ、一騎打ちの話はそれからだ
軍師のくせにモンスタークラスからの一騎打ちをホイホイ受けるとかもうね・・・
341 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:05:34.50 ID:enWyYpdy
なんかゲームに関して質問ないの?
スレで先輩ぶろうと発売直後に三国志12をマスターしたおれの必要性はないの?
342 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:08:18.98 ID:sPH+7lRI
どうやったら神ゲーになりますか?
343 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:08:45.73 ID:X2chQYBT
残念ながら俺のPCには三國志12のDVDどころかデータすら入ってないんだ
一週間と耐えられずに絶望してアンインストールしちゃったよ
344 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:10:09.82 ID:8jXpQbJ7
345 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:13:11.15 ID:enWyYpdy
>>342 自分の脳内ネタをまとめて妄想新武将を作る
新武将用の顔グラが足りなくなってアップデート待ちになったら勝利
346 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:16:59.04 ID:enWyYpdy
347 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:20:29.21 ID:8jXpQbJ7
(´-`).。oO(役に立たない先輩だなぁ
348 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:28:52.54 ID:+10ydSIf
>>297 こんにちは
それを翻訳した後、私は理解することができ
どうもありがとうございました
349 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:45:25.47 ID:wh6LsSEe
上にもあったけど、イベント会話がちと面倒
選択肢までスキップできると良いのにな
350 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:50:38.50 ID:No31CgNP
351 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 13:24:46.27 ID:exOpPSco
昔みたいにマニアしか買わないようなゲームでいいよ
これだけシリーズが進んでるのに、カジュアル要素とかいらないでしょ
グラの強化にお金をつぎ込んでも、そもそも技術ないんだし無理をするだけ
アイデアでファンをうならせるゲームを作って貰いたい
352 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 13:31:46.47 ID:HxMXiRbQ
353 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 14:09:39.79 ID:RUk5W+Sh
>>351 次回作はクソゲーマニアしか買わないだろ
勇者のレビュー待ちする奴が11→12よりさらに増える
354 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 14:23:24.56 ID:sPH+7lRI
しかし開発スパンが長いので結局13出たら買っちゃうのでした
355 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 15:20:17.52 ID:jA+WPO7I
そして12で懲りなかったバカどもが13を買い、クソゲー市ね北見市ねとスレが阿鼻叫喚
356 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 17:09:47.72 ID:g7vAuMO+
偶数作の無印なんてこんなもん、と思うべきか、あるいは……
357 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 17:24:18.11 ID:Illf3Gwe
その頃には
@肥テクのロゴはスマホの画面でしか見れなくなっている
Aバンダイナムココーエーテクモセガサミーアトラスコナミスクエアエニックスという会社になっている
Bこの世から消えている
のどれかじゃないの
ま 冗談はともかく13は携帯ゲーム機のみの流れじゃないか
358 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 17:25:44.99 ID:sSQJ951+
2以外は実現しても驚かないな
359 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 17:28:00.50 ID:Sw22YKwO
360 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 17:53:36.79 ID:kaoyjDRf
スカトロ死13
361 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 19:27:16.64 ID:RUk5W+Sh
11の無印とかヤバかっただろ
もはや偶数とか関係ないレベルまで開発力とモラルが低下しとるがな
362 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:27:00.95 ID:QduCFzEu
ドラクエ1・2おもすれー
363 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 23:36:42.70 ID:+Kx/ih3w
奇数・偶数で判断するな
北見の関与、有り、無しで判断すれば外れスルーは楽だ
364 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 00:02:31.53 ID:aVjnHkrW
もはや光栄どころか恥辱にまみれてるなこの会社
恥ずかしくないもんかね?
365 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 00:17:48.50 ID:IemVhmNM
>>363 北見関与有無の正確な情報分かる?
三国志、信長双方で分かる人居たら教えてくれると嬉しい。
366 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 00:25:21.64 ID:aVjnHkrW
三国志]三国志11三国志12
信長の野望・天道
のプロデューサー
なんか最近北見のばっかだな
もしかしてこの会社もうシブサワコウと北見と糞藝爪覧の三人しかいないんじゃないか
367 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:24:11.17 ID:zjkXhi/c
革新もPKから確か北見
諸勢力配置なんかが糞すぎて敵が自滅弱体化するようになった糞PKでした
368 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:44:40.13 ID:6rF73zNH
インフレする兵パワーw
無駄な内政
時代に合わない技術を奪い合い
意味不明な特殊技が発動する戦場
北見ファンタジーはもうお腹いっぱい
シブサワは泣いて北見を斬れよ
会社と両ブランドが地に落ちたっての
369 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:46:18.98 ID:edwMmvgz
株式を上場してからじゃない 肥が変わったのは
北見がというより経営陣の要求が無茶苦茶なんだと思うよ
370 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:53:00.23 ID:z5R4MSE0
北見自身はユーザーから嫌われてるっていう自覚はあるのかね?
2chなんかまともに見れないだろうな。
371 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 02:10:10.83 ID:HJi1Mt+0
207劉備初手で苑(字違い)捕ったんだけど、皆はここからどういう進路取る?
それにしても少数対少数の野戦だと本当劉備軍つえーな
372 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 02:57:42.81 ID:2DwIILLX
よっぽど北さんは社長に気に入られてるんだろうな
373 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 02:59:20.21 ID:dOdYy2t8
無能な働き者北見
374 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 04:52:38.76 ID:fTwg1MdC
李厳いい笑顔だったけど遠射がうざかったからとらえた時斬った。ごめんね。
375 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 08:55:07.39 ID:Df9nPSyC
オプーナもキャラデザ気に入って、あの人がゆくゆくは100万本売るってゴリ押しでアレだし
北見さんもお気に入りってのも分かる気がする・・・どこかズレてるんだろうな
376 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:22:02.69 ID:c2cdiQ6m
もしお前等が喜ぶ三国志を作ったとしてもコアな歴史ゲーマーは買わない
し、ライトゲーマーも買わない。
それでもここ数作はお前等をターゲットにしてたわけだけど売り上げの回
復は出来なかった。
だから今回は人数の多いライトゲーマーにターゲットをスイッチした。
別に北見は間違ってない。
棄てられた猫が騒いでるだけ。
377 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:27:01.63 ID:hKd/jHRe
北見さんチョース
と言ってもらいたいんだな
378 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:28:01.63 ID:hwk0gLQh
そんなのは全て理解した上で
お布施して10年のスパンで愚痴り続けるのが我々肥ゲーマーだろ。
要望が叶えられちゃったら絶望して信者やめるわ。
379 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:32:27.15 ID:bWCULAyI
>>370 おまえは北見がマゾかもしれない点を見落としている
380 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:39:43.43 ID:+ePCDtA9
>>376 で、人数の多いライトゲーマーにどのくらい売れてんの?
381 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:44:09.02 ID:zPFJ1vb/
PC専用1万円でライト向けとか鼻血ブーだね。
382 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:56:54.85 ID:4ey2z+bO
>>376 北見が間違ってないといえるのはそれで売り上げが伴った場合に限る
383 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:05:34.01 ID:CeSGWXLf
加えてライトユーザーの好評意見が
古参ユーザーの批判意見より明らかに多いことも必須
384 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:12:02.94 ID:ThzlXrPe
別に古参が複雑で高度なゲームを望んでいるってわけじゃないからな。
太古の昔から顔グラがどうのキャラ同士の親密度がどうのと言ってるし。
やってることが腐女子と変わらない。
385 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:15:43.25 ID:ASNeFUHb
面倒臭いのがやりたいと言いながら6の嫌うのが自称古参だからな
386 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:31:07.00 ID:RD4ua9Bo
ライトゲーマーと呼ばれる層は最初に金を払わなくて済むソシャゲーに移行してるよ
初期投資1万、プラットフォームがPCでライトゲーマー向けとか鼻で笑われるぜ
387 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:34:53.67 ID:BDGq6i61
太閤4
革新PK、天道、天道PK
三國志10、11、11PK、12
は北見Pだな
どれも評判は芳しくない
388 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:34:53.84 ID:sU2141X6
大丈夫、肥もソーシャルに移行してるから
389 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:55:33.72 ID:ASNeFUHb
肥は移植技術だけなら頭一つ抜けてるからな
390 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:07:47.19 ID:QFhO7VLA
>>376 つまりターゲットのニーズをことごとく外す北見の無能っぷりをアピールしたいのね
391 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:10:02.57 ID:v/DM9Kyn
中国産の三国志のほうがおもしろいわwwって言う日も近そうだ
392 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:17:42.12 ID:gMd8HlkR
>中国産の三国志
実質そうなってるんじゃないのか?
開発は、中国のソフト会社にまるっと投げてるんじゃないのか?
393 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:26:03.43 ID:jsoJuC+g
ライトユーザー向けなら
無双シリーズやポケモン+信長の野望
みたいのをいっぱい作るほうがいいな
三国志シリーズを作る意味などない
394 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:28:34.70 ID:LCYiAg0H
ライト向けとかオンゲーとかの三国志なんてもう他社が沢山だしてるのになぁ
今更路線変更してもシェアに食いつけないしノウハウの蓄積も無いだろ。
てか12は移植されないんじゃね?酷すぎてw
395 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:35:27.17 ID:BDGq6i61
>>394 移植されても「誰がこんなクソゲー買うんだよ」って感じだなw
ちょっと作りなおしたところでどうにかなるような出来じゃないしなぁ
ツールでいじったりしても基幹となる部分がクソすぎて話にならねー
せめてナンバリングタイトルじゃなければここまで叩かれなかったのかもしれんが、後の祭りやな
396 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:37:46.19 ID:ThzlXrPe
うだうだ言ってねーでもう無双に乗り換えればいいじゃん。
キャラも金かけた美男美女ばっかりだし。
一応どこから攻めるかみたいな戦略戦術要素とかあるんだろ。
397 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:40:19.42 ID:3C9EHI9s
絶道策反則だろ
セーブなしで遊べんわ
398 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:41:02.54 ID:VpENEVA5
全然違うゲームに乗り換えるとか意味不明です
399 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:44:17.28 ID:ASNeFUHb
400 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:51:33.78 ID:3C9EHI9s
アスペかお前
401 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:57:14.16 ID:jsoJuC+g
セーブ&ロードクソゲー
402 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:59:17.07 ID:gMd8HlkR
三国時代にあからさまにあり得ないわけのわからんどっかの未開の蛮族と
見紛うほどの奇抜な衣装を着ていたり、ビームだとかなんだとか飛び交う
戦場で、アクションゲームやりたいわけじゃないからな。
じっくり腰を据えてやれるシミュレーションゲームとしての三國志をやりたい
だけさ。俺らは。
アクションゲームは基本お呼びでない。
403 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 12:39:46.45 ID:9J9dupdH
PS2の太閤4、11pk、PS3の天道PK持ってるが結構遊べるから北見でもいいや。
12もPS3のPKまで待てば、遊べるようになるんじゃない?
肥のゲームを様子見らずに突撃するおまいらに敬礼 (・△・) /
404 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 12:39:50.44 ID:nM5DQq4v
久々に本スレ来たが発売当初の頃から話題が変わってなかったでござる(´・ω・`)
405 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 13:12:41.91 ID:l/TN2Qlu
×発売当初の頃から
○発売前の頃から
406 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 13:41:17.90 ID:27WNA5wH
>>404 だってゲーム本体のプレイ方法や攻略方法などに、語るところがないからな。
適当に兵が貯まったら、武力90以上の強武将そろえて攻め込め。
それだけだしな。工夫のしがいがない。
407 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 13:44:39.23 ID:jsoJuC+g
確かにライトユーザー向けとかいって
1万円近く&PC専用とかないわ。
そのうちコンシューマ機で安くうるだろうけどどのくらい売れるかな。
5000本いけばいいほうか。
408 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 13:50:19.29 ID:dbKNj2w5
北見は親のコネ入社と聞いたがマジ?
409 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:14:37.07 ID:PDcX8usx
ダウンロード中で課金寸前なんだけど様子見ることにするわ。
410 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:15:24.19 ID:pXHEUTa+
親のコネとかは根も葉もない事実だろ
それに親のコネでもちゃんとしたもの作ってれば問題ないし
作ってないけど
411 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:26:17.44 ID:4QzFKdZl
根も葉もない事実ワロタw
412 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:28:46.00 ID:VpENEVA5
根も葉もないけど事実なんだw
413 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:30:15.72 ID:g2MPbjur
つ、釣られないぞ!
414 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:32:52.46 ID:YOL8ilUn
>>407 当然いつもの通りコンシューマー機に移植の際にも
定価九千なんぼで売るでしょうね '`,、('∀`) '`,、
415 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:38:28.91 ID:g2MPbjur
ps2三國志8通常版のアマゾン評価が★4もあってワロタ
416 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 15:58:23.24 ID:BDGq6i61
>>411>-412
これは事実なのか、ただの噂話なのか教えてくれ孔明www
>>414 ゲオだといまだに天道PK・PS3版の買取価格が6000円なんだぜ
決して名作ってわけじゃないのに、中古価格も軒並み7000円を超えてるな
定価がムダに高くて需要がニッチなせいか、なかなか値崩れしないようだ
けど、三國志12はコンシューマに移植しても速攻でワゴン行きになりそう
417 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 16:07:55.55 ID:SZ0S1oPD
ライト向けなら3000円ほどで出せよって思う。
418 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 16:34:24.34 ID:Yc+k/nn+
肥はバリバリの同族会社だし縁故採用も多い
ただ北見がそうなのかどうかは不明
419 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 16:35:59.50 ID:sq+KqZre
ブラウザゲーレベルの12なら1000円で妥当w
オンやる人は月額1000円で
420 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 16:50:31.97 ID:l/TN2Qlu
>>416 三国志12は中古屋に売れないだろうが!
421 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 17:03:56.69 ID:z45WuS6j
これよりは遥かにまともで60ドル程度だったdiablo3だけど、いろいろ不満がある人には30日以内なら
返金を許可してた
いっぽうで廃棄物を一万で売り逃げしPKという名のFixパッチでさらに集金を目論む肥
どうなんだろうね、どう思う?
422 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 17:13:50.48 ID:Ov4xHAxP
海外は海外、日本は日本、そのあたりに是非は無いとマジレス
ただ価格分の価値があるか否か、その点で昨今の肥は詐欺レベル
423 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 18:30:53.83 ID:XLkPqM3h
今作のユーザーの怒りは本物だな。
前作も酷かったけど今作はそれ以上。
いまだに買った奴の怒り収まらず。
424 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 18:31:37.81 ID:YIc0GqnO
12よりDS2の方がストレス無く遊べてる。
困ったもんだ。
425 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 18:48:19.36 ID:KADCO1h1
そもそも新規ほしいんだったらナンバリング捨てろって話だな
どこの世界に12ってついた1万円のゲームを新規で買うやつがいるんだ
426 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 19:33:54.64 ID:7A8OiIyd
>>425 結局そこなんだよな
どこに向けて作ったのかわからん
作ってる社員さえわかってるのか疑問
427 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 19:46:11.58 ID:0I2qM+LU
ごめんなさい
新規もほしいんですが
体験版して予約して12買って
なんだかんだ言ってPKも買ってくれる馬鹿の為に
ナンバリングは止めちゃ駄目って北見が言ってました
428 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 21:03:40.90 ID:ASNeFUHb
内政で誰かを配置しないと効果が薄いとか人材腐らせないようにする工夫は嫌いじゃないんだけど、如何せんつまらない
あと兵科固定は流石に個性の域を越えてる、すんごくつまらない
429 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 21:06:24.25 ID:h1hBgDu+
三国志といい信長の野望といい
無双系が売れてるからって手抜きすぎじゃないか?しかも無駄にたけぇし
ぶっちゃけ顔グラ変えて遊ぶのがメインなんだしそれに特化してくれりゃいいのに
430 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 21:40:01.46 ID:dbKNj2w5
>429
>無双が売れてるからって
これが全てなんだよな
無双が売れる限り手抜きになっても仕方ない
従来の肥作品を良いとこ取りしたのを他所がサッとだせば
鞍替えできるだろうが
431 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:05:58.48 ID:v/DM9Kyn
私は三国志12続けるよ!
432 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:09:42.35 ID:7x0kn/Um
433 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:13:09.79 ID:2DwIILLX
434 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:18:51.04 ID:nJl5Jwtl
>>429 そいや顔グラ差し替えツールはまだ出てないんだったな……
会員って凄く意味ないよね
435 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:40:19.65 ID:FWW64GWB
そろそろ新武将用顔グラ配布来いや
妄想新武将つくるしか楽しみがもう無いんだからよ
436 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:44:59.46 ID:CwfdRdck
437 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:04:16.13 ID:9J9dupdH
cs待ちだけど体験版はやった。12にも良いところは多々あるんだよ。
俺は口下手でうまく言えないから次の人にまかせるけど。
438 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:09:30.13 ID:FWW64GWB
まず武将(内政畑)を無駄にしない仕組みにはなっている
しかし戦争で勝ち続ける事が何よりも効果を挙げてしまうため、
そもそも内政の必要が薄まってしまっている
次の人まかせた
439 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:12:30.14 ID:uywoQmaC
BGM、顔グラ、戦闘のテンポ。
褒められるのはこれだけ。
440 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:12:33.14 ID:rNeWNnO9
今回ファンクラブ配信無しだから顔グラツールも追加顔グラ配信も無いでしょ。
20日予定の武将4人で終わりなんじゃないのかな。
441 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:34:15.38 ID:YOL8ilUn
よくもまぁこれを定価11,340円(税込)で売ったよ
つか売る方も売る方だが買う方も買う方だ(俺含む)
この悲劇を二度と繰り返さないために
教訓として後世に伝えていかなければならない
442 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:45:15.46 ID:BW+9QNcE
11PKで、そこそこ満足している程度の者なんだが、
12ってそんなにひどいのか。
443 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:47:31.60 ID:QuLvWn7F
糞AIでぐるぐる行ったりきたりの戦闘のテンポに、褒め要素なんかあったか?
444 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:50:29.73 ID:X9Aw9W9F
>>387 太閤4は結構良かった気が。
逆に言えばそれだけだが。革新PKまでは許せるかな。
・・・それ以外買ってねーや。
今回もスルーさせられたし。
445 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:53:00.02 ID:uywoQmaC
>>442 11とは方向性真逆。
RTS風にしたのはいいがちょっとやっただけでは面白さが分からない。
かといって作り込み甘すぎて奥は浅いからスルメにもなれない。
結果、すぐ飽きる。
>>443 そりゃ単にバランス調整やAIの問題。
戦闘のテンポは高速化が充実してる分、過去作より明らかに速い。
446 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:59:13.62 ID:BW+9QNcE
>>445 そうかぁ、多少面倒でも長く楽しめるのが好きなんで、今回はパスか・・・。
って、次回があればの話だが。
447 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:05:54.77 ID:cmwRQSVD
まあ一周すると、何やれば統一が楽にできるか、ってのがわかってしまうから、
何度もやろうって気がなくなるんだな。
以前の三國志も、基本統率・武力が90以上の武将並べれば楽勝だろうってのが
あったが、武力が低い武将や知力の高い武将の活躍する場に、幅があったけれど
今は並べて戦場に出陣させて、戦うだけでどうとでもなるから、マジやることないんだよな。
内政は張り付かせるから数は必要だけど、それだけだしな。
とにかく底が浅い。
448 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:42:56.66 ID:WsG+6FHN
そういえば昔の三国志はマルチプレイという名目で
複数勢力や武将のプレイが出来たな
あれは趣味の領域だったが、色々と面白い遊び方ができた
449 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:57:01.77 ID:k5v61lta
マルチでターン制で内政するRTS作っちゃいけない決まりでもあんのかKOEIには
450 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 01:30:21.02 ID:3LN5YTFe
面白いゲーム作っちゃいけない決まりでもあんのか今のKOEIには
451 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 01:31:27.32 ID:UA3I0Uq/
面白いゲーム選んじゃいけない決まりでもあるのか肥ゲー信者には
452 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 01:41:57.38 ID:Fo5AMJow
いやまあ、三国志12の適正価格は2000円くらいだよな
KOEIはもう少しやる気出してくれよ・・・そんなだから和ゲーは嫌なんだ
453 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 01:42:04.93 ID:9OdEUeII
その決まりがなかったら肥信者なんてやってない
454 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 02:51:32.18 ID:/MTyLSTL
騎馬の活躍がほとんどない。鬼謀持ちの伏兵での陣の取り合いぐらいしかない。
せめて、騎馬持ちは全員、豪傑習得済みとでもなっていないと怖さを感じない。
遠射持ちによる弓攻撃や弓の特殊攻撃の猛射の方が価値高いなんて。
455 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 03:13:36.74 ID:pxnclaZf
>>445 糞AIだから早送りでも問題ないだけ
有り得ないことだがまともなAIになったら、最低速度&一時停止しながらじっくりやらざるを得ないだろうね
なにせUIも糞だから、思い通りに部隊を動かすには操作性が悪すぎる
456 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 03:17:24.21 ID:9OdEUeII
>>455 単なる移動とか削り合いの時に高速化できるってのは長所。
というか過去作はそこを長い時間使ってただ眺めてるだけだった。
457 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 03:42:04.81 ID:v9WJKUrf
458 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 04:38:14.06 ID:GEWWuquY
SFCの頃の三国志も1万越えてたけど、それだけの価値があるんだと確信出来てたなあの頃は
459 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 04:50:30.70 ID:Xkuq+XVc
Vをリメイクして欲しい
と割とマジで思う今日この頃
460 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 05:00:20.85 ID:p9tlmN0+
DS1はクソゲーだった。
おかしなバグがあるわ、操作性が悪いわ
461 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 09:19:16.69 ID:tMsabjkt
公式見たらアップデートってオンライン版の不具合修正だけなのな
462 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 09:46:41.86 ID:RWq3xSxg
いっそ高度なAIを作るのは放棄して、FPSみたいに対戦ツールに特化すればいいんじゃね?
463 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:06:35.66 ID:R1OE3UAt
戦略モードをシミュレーションで徹底し、
戦争モードは無双にすれば良い。
肥三国志系スレに必ず出てきている文言だが、もうこれが真理。
464 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:08:17.51 ID:q+bm0P7N
無双のキャラデザは勘弁して欲しいけどな
465 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:40:38.17 ID:In5PRUYI
40〜50都市あるのに無双なんてしたくないわ
面倒くさい
466 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:42:56.17 ID:U3zGd/jI
>>465 そこで「都市を減らそう!」ですよ
orz
467 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:55:15.04 ID:M7BPlSOw
Empireシリーズもかなり出来が悪いからな…
やっぱり無双と内政は相容れない存在だわ
468 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:12:41.05 ID:eqCSG5S2
もう歴史シミュレーションツクール出せば良いだろ
んで、ツクール大会でも開いて出てきた作品を丸パクして
次の三国志と信長にしたらいいんだろw
469 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:27:16.03 ID:EVrZfha1
お前馬鹿だろ?
470 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:32:32.32 ID:GCuYR+Ax
>464
しかしあれで700通り作られるとなると
どういう感じに描き分けるのか気になる
471 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:34:24.62 ID:RyPgfcKT
>>470 美形ばかりだから描き分けに困るのだ
不細工を入れれば即解決
472 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:43:37.97 ID:aIhOet73
>>471 要するに顔芸無双って訳か。
いずれにしてもアクションゲームはいらんといっておろうが。
473 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:48:35.72 ID:amvuCZec
12は既に顔芸三国志だろ
何だあの顔芸とポーズは普通に描いてる武将はいいのに唯一の良い点のグラまで微妙になっとる
474 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 14:22:14.83 ID:jM53sQGO
多分ナンバリング一桁タイトル作ってた人は
コーエーにも発注うけてた下請けにも既に
居なくなっているだろうから
その人達で会社作って出してもらいたい
ティアリングサーガみたいに本家よりも
面白いものができる可能性がある
475 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:25:36.84 ID:EVrZfha1
お前馬鹿だろ?
476 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:35:28.44 ID:PP2IMXH4
>>475 お前「お前馬鹿だろ?」しか言ってないなww
頭大丈夫ですか?
477 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:45:26.62 ID:NHWPGDtk
クソゲーすぎて精神崩壊しちゃったんだろ
そっとしておいてやれよ
478 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:50:58.48 ID:Sl/A8jIw
無双は1、2まで好きだったけどな
つまらんってよりは完全に飽きた
三国志12もプレイしはじめて三日間は好きだった
でも四日目で飽きた
何かこのゲームはプレイに工夫の余地が無いんだよね
479 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:51:59.66 ID:okIsOghD
糞芸の乱は続くよどこまでも
480 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:55:26.96 ID:RG6FHj+P
とりあえず、無双がゲームとして楽しいと思ってるような痴呆には
手も出せない三国志ストラテジーを作れ
481 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:05:42.89 ID:6hJjhXsR
2週間ぶりに起動してみたら、また認証できなくなってる・・・。
482 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:48:55.17 ID:O3bhWZUM
相変わらず賛否両論だなw
483 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:50:50.45 ID:v9WJKUrf
>>482 この状況を賛否両論っていえるのはある意味すごいわw
484 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:59:19.85 ID:amvuCZec
相変わらずクソゲー(プレイできない時点でゲームですらない)じゃないのかよ
485 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:10:13.90 ID:BGinZzmY
クソゲーは言い過ぎかもしれないけど
サーバ停止&完成度が低くてつまらない作品ではある
行き場所を失い三国志9に戻ったw
次期作品は三国志9ベースでお願いしますわ
486 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:16:29.56 ID:RA46vDgu
>完成度が低くてつまらない作品
これクソゲーって言わね?
487 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:23:36.84 ID:elc0culM
>323
いまさらだが
孫子に「拙速は巧遅に勝る」なんて言葉は出てこない
おそらく「兵は拙速を貴ぶ」だろう
ただこれも孫子の格言として耳にすることが多いが、やはり原文には出てこない
正確には「兵は拙速を聞くも、未だ巧みの久しきをみざるなり」となる
つまり孫子は「巧遅」なんて聞いたことがないと言ってるわけだ
だからもし「巧遅」があるなら「拙速」よりそちらを選ぶだろう
つまり「拙速は巧遅に勝る」は孫子の主張することと一致しないわけです
488 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:27:34.06 ID:RG6FHj+P
>行き場所を失い三国志9に戻ったw
秀作でもない9年前のゲームに戻るとか凄いですね
信者は本当にKOEI以外のストラテジーはやらないんですね
次作が出なかったら死ぬまで\をやるんでしょうか
489 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:35:43.27 ID:Xa23oMFm
何年前とか関係ねえよ
洋ゲー信者はシコシコ洋ゲーだけやってろ
490 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:41:20.15 ID:p9tlmN0+
491 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:42:55.35 ID:eqCSG5S2
三国志ものがやりたいからじゃねぇの
三国志もので他のお勧めストラテジー紹介してあげればいいんじゃね?
492 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:49:08.05 ID:XDGBaNJF
洋ゲーも糞なんだよ
493 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:53:34.98 ID:gdzMkY8e
なにわともあれ10000円
494 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:58:54.59 ID:UH0lxXR/
無双なんてアクションですらねーよ
ボタンぼちぼちおしてそこらに生えてる雑草を刈るゲーム?
自分の家の庭で草刈してたほうが遥かに楽しいわ
495 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:05:58.81 ID:okIsOghD
庭がない悲しみ
496 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:22:52.89 ID:F3P7J2Gp
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもう要らないよ ぬくもりも明日も
静寂の闇に 舞い降りた夢は
Who...? 束の間 零れた 頬の光
Why...? 脆すぎた世界 留める術を知らずに
ただ僕は願ってた そう 忘却を
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもうこれ以上 何も感じなくていい
Why...? 反芻(くりかえ)す言葉 ついえた約束は
ひときわ美しく響き 今 途切れた
絶望の向こうへと 君は還るのか
至上の愛 悠久の帆に 穢れなき身を委ね
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもう怖れない 孤独な眠りさえ…
497 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:25:03.74 ID:5DorxlcW
俺も9に戻りました
ストラテジーゲームとしては洋ゲーの方が面白いのはわかってるけど
こっちは三国志を題材としたキャラゲーがやりたいわけで
498 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:31:26.58 ID:akC4Yy6L
9好きとかいって、誰か他の人が作成した新作シナリオとかを楽しんでいるのかい。
それもと、他人に楽しんでもらおうと、自らがシナリオ作成にいそしんでいるのかい。
そんなんではなくて、9年前からただひたすら同じことを繰り返して満足というなら、
マジで池沼という謗りは免れない。
499 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:33:21.42 ID:b6ZJ2QHr
俺もナムコ三国志FCに戻りました
顔の変化と、計略が楽しい
コーエーじゃなくても良いから遊べる三国志紹介してくれ
500 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:37:55.91 ID:q+bm0P7N
オレはアーケード版の天地を喰らうに戻りました
501 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:39:50.73 ID:NHWPGDtk
ボクは恋姫†無双ちゃん!
502 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:48:25.97 ID:+AacS6fQ
天地を喰らう2面白かったな
あれこそアクションだわ
503 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:50:06.26 ID:M7BPlSOw
毎度の事ながら、あまりにも内容が薄っぺらすぎて誰も12の内容について語ろうとすらしない件
504 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:55:53.96 ID:c7QDxLE3
>誰も12の内容について語ろうとすらしない件
語ることがないんだよ。もうすでに、語り尽くされたから。
505 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:11:28.26 ID:cxqhH3CD
俺は10に戻って嫁とラブラブイベントを楽しんでる。10もゴミゲーだと思ってたがそれ以上に12ゴミ過ぎ
506 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:12:05.51 ID:v9WJKUrf
三極姫2でもかうかー
と思ったらたけぇw
507 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:36:14.62 ID:F3P7J2Gp
じゃあ俺は人形劇三国志でも見るかなー
508 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:49:41.36 ID:V1Qp+kdX
じゃあ俺は妙本三國志でもやるかな…X-1 turboZ引っ張り出して
アア…イナゴダ…
509 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:53:56.24 ID:a1MQYxk7
天地を喰らうといえばFCのRPGの印象のほうが強いな
あの音楽好きだった
ところで三国志の一大クライマックスといえば赤壁だけど
今作ではどんなふうに遊べるようになってますか?
510 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:01:59.21 ID:PP2IMXH4
>>509 虞翻と薛綜が空気を読んでくれません><
511 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:22:15.67 ID:UrH2C1K2
流れに反してスマンが、自国劉備130万で敵袁紹3千。もちろん名声もこちらが高い。
で、降伏しないんだけど降伏条件って何?
512 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:31:53.91 ID:MXm4ubH3
相性とか色々あると思うが、
相手が弱小なりに勢力を運営できる状態だと基本的に投降してくれない
大軍で圧迫しながら様子を見るぐらいしか案は浮かばない
あと相手が同盟していたり逃げ道があったりお隣さんと友好なだけでも
ある程度はNPCも頑張るような気がする
513 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:36:21.70 ID:V1Qp+kdX
>>511 捕虜捕まえてるんなら、外交でなんの条件もつけずに返してやれ。
心証を100にしてから、投降を呼びかけてみろ。
それでダメなら、武将もしくは勢力間の相性かな。
あとは
>>512が色々指摘してくれてるようなことが、理由かもな。
514 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:52:14.25 ID:UrH2C1K2
>>512>>513 情報サンクス。
やっぱダメだねえ。まあ、気位の高い袁紹が筵売りに降伏はありえんだろうからいいけど。
でも、滅亡後に登用に応じるんだろうなw
515 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 22:31:46.26 ID:Sl/A8jIw
最近の三国志は恨みフラグが無いからつまらんね
あれが有ると人材が集まらんからつまらんとか腑抜けたことぬかすガキもいるけど
516 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 22:47:35.16 ID:RG6FHj+P
そりゃスパロボやギレンの野望と同じキャラヲタゲーだからな。
歴史SLGはKOEIのゲームしかやらないけど、スパロボやギレンや無双や
>>506みたいなエロゲーは大好きって奴がこのスレは多いんじゃねーか?
いい加減KOEIは歴史SLGって詐称看板おろせや。
517 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 23:07:29.58 ID:eUXXDKkM
今回いにしえ武将って前漢中期以降の人物出てないのね……。
518 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 23:17:05.71 ID:ncisXNBs
とっくの昔からシミュレーションゲームのレベルでは無くキャラゲーなのにキャラ萌え要素削りまくったから、ただのクリックゲーになったという。
519 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 09:36:58.23 ID:ue1vz+n1
信長転生シナリオで遠呂智勢力作って遊んでみたけど、
やっぱりつまらないw
520 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 09:50:51.41 ID:lg91sSp1
何やったってつまらないんだから、もう糞ゲーを見切れよ
521 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 09:56:22.72 ID:LaWjtDCp
クソゲークソゲー言いながら遊んでいる人がいるけどマゾなの?馬鹿なの?
522 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 09:58:19.25 ID:Ul/Adurp
えっと、すまん。女武将の顔グラを拾ったんだが名前が分からないので教えてくれない?
01、服はオレンジや赤系の配色。右手は差し出して左手は胸に当ててる。若干アゴしゃくれ。
02、服は紫っぽい色。正面向いて祈ってる。眉が垂れてる。髪型はなんかとぐろ巻いてる。
03、服はシアン系で襟は紫。左半身をこっちに向けて、右手を胸に、左手は右手首を掴んでる。クジャクみたいな大きな髪飾り。何か薄幸そう。
04、上半身は紫で下半身は青っぽい。両手を組み合わせて何かに座って右肘をかけてる。
05、特徴無いな、、気が強そうで「触らないでよ」って言ってる感じ。シアン系の色の着物。右半身をこっちに向けて右手を胸の前に当ててる。
06、白い着物とハチマキ巻いてる。両手で胸の前で剣を抱いてる。
07、赤紫系の着物着て座ってる。右手は床に添えて左手はアゴに指を添えてる。なんかエロい。
08、黄色っぽい着物。こっちを見下ろしてあざ笑ってる感じ。左手をアゴに添えて、右手は左手の袖口あたりに添えてる。扇みたいな髪飾り。
09、シアン系の着物。短髪。正面向いてナイフ持ってる。
10、青っぽい着物で腰には大きな帯巻いてる。右手の人差し指立てて何か教えてる感じ。天使の輪みたいにリング状に髪を束ねてる。
情報宜しくです。
523 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 10:13:34.68 ID:J7fOWK9C
拾ったんなら画像のURLを貼るのが早いよ
524 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 10:13:50.89 ID:lg91sSp1
winnyでも使って落として自分で調べろや、カス
525 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 10:22:24.19 ID:J7fOWK9C
てか簡単だな
526 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 10:28:45.20 ID:PCPkLDM7
出来るだけ特徴が伝わればと思って書いたので、簡単と言ってもらえるなら成功した、、かな?
気が向いたらで良いので情報宜しくです。
527 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 10:42:31.55 ID:LJqtFFAK
うぜえ
528 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 11:50:14.95 ID:dmHCnWbV
拾った先で聞いとけよ、ks
529 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:01:23.90 ID:ouoIXtNx
正解の景品は北見解任権だぞ?
530 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:14:52.52 ID:qGbCCeD/
北見に調べさせろよw
531 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:15:59.44 ID:u6VdfUJ+
画像を持っていながら、なぜにわざわざ文章で聞こうとするのか理解できん…
532 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:26:40.69 ID:PCPkLDM7
>>531 拾うのは俺の自己責任だけどそれを貼ったら転載になるやん
普通転載するのって避けない?
あ〜、、04は歩練師、、02は甘氏、、かな?参考画像が小さくて読み見辛いけど、、
孫魯育ってどれだ、、?
533 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:29:20.40 ID:qGbCCeD/
調べるのも自己責任ですね・・・お疲れ様でした。
534 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:40:59.78 ID:dmHCnWbV
ジャーンジャーン
げぇっ、これはゲームの不満をID:PCPkLDM7へ向けさせる為の北見の罠だ!!
535 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:42:49.30 ID:J7fOWK9C
仕方ないな途中まで
1郭2甘3孫4歩5縻
536 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:47:39.82 ID:PCPkLDM7
>>535 すみません。わざわざ有難うございました。情報感謝です。
05ってビ氏なのか、、11以前は凄く優しそうな顔だったのに、、
537 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 12:52:01.66 ID:LaWjtDCp
538 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 13:18:18.96 ID:PCPkLDM7
ふう、、調べ終わったぞ、、
06=徐氏
07=蔡氏
08=孫魯班
09=夏侯令女
10=辛憲英
で合ってるかな?結構時間かかっちゃったな。
美人グラ多いねぇ、、満足満足。
539 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 13:30:21.22 ID:0Udop9t0
無印11より爪覧ゲームが出るとは当時誰も予想してなかったよな
そういう意味では北見はすごい
540 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 13:32:32.07 ID:T5Gj+/84
541 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 13:34:12.29 ID:T5Gj+/84
間違った 王元気ちゃんの方だったw
兎に角王元気ちゃんは可愛さは異常
542 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 13:47:46.58 ID:+RW2LbOt
とりあえず北見の言い訳が聞きたい
4亀でもgamewatchでもなんでもいいから
一文出してくれ
543 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 14:58:42.43 ID:5JozYYPU
どうせいつものように
「間口を広げる為、ライトユーザーを意識して作りました(キリッ」
って言うだけだろw
本当にマジでなんなのこいつ・・・
544 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 15:15:48.70 ID:CaTkSh9S
北見って人身御供だと思うよ 肥の実態ってバリバリの家族経営だし
適当に見易い的にしといて使い道がなくなったら表面の顔だけ入れ替える
でも経営者としてみたら今の肥はやり手だよ 12ユーザーにとっては切歯扼腕だけど
545 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 15:30:58.25 ID:4+wGWLx2
すべての責任を北見に押し付ける肥の策か
すっかり引っかかってしまったな
546 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 16:04:54.76 ID:zNP3YIBc
これからはシミュレーションよりストラテジーの看板を掲げて欲しいな。
12は特に三国時代臭がしない。
547 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 16:25:54.19 ID:VTNuwk1P
関羽の棺桶が発掘されたと聞いて
548 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 16:29:27.09 ID:Dv+s6WOC
どこだよ
荊州だったら捏造だろうけど
549 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 16:32:16.76 ID:ue1vz+n1
>>542 あいつのコメントは面白いよな
革新だか天道で、兵の人数が当時の日本の人口と比較して多すぎておかしいのでは?
みたいな質問に、「兵力の単位は人数とは言ってませんw」みたいなこといっててワロタw
550 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 16:37:19.69 ID:CaTkSh9S
道化としての才能はある、間違いない
現にそれなりの数の人間が「北見が辞めればマシになる」とか
でもPC版開発して元取れるのかね いい加減、肥のPC版地雷に引っかかる人間は減ったと思うけど
551 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 16:57:25.37 ID:qGbCCeD/
>>549 天道だったな・・・それよりもその時の北見の髪型が凄かったんだよ
ソフトモヒカン失敗した感じでw
552 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 17:25:05.63 ID:mNNFzxez
2度と光栄絡みのゲームは買いません
553 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 17:58:41.24 ID:lg91sSp1
そして6年後・・・
馬鹿みたいに過去を忘れて三国志13を買う
>>552であった
554 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 18:31:20.86 ID:REDo0eeY
555 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 19:07:36.93 ID:fQiMFzae
>>552 せめて「北見絡みは」に言い換えるよろし
556 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 20:41:57.36 ID:Cs3g84pV
いつもの奴じゃないけど、ストラテジーゲームとしては洋ゲーの方が面白いんだから
カジュアルゲーに舵を切ったのはそれほど間違いでは無いと思う
根本的につまらないのと意味のない毎日認証は問題だけど
557 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 20:55:05.74 ID:jB0T1cIV
こんなゴミゲーごときに毎日認証なんてふざけたことしすぎる
558 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 21:21:39.81 ID:aM9Ti8hQ
洋ストラテジーゲームの良作「ROMA TOTAL WAR」をあっさりSEGAに売っ払ちゃうんだから
ストラテジーに興味が無いのは明白だよね。
コーエーに入社する人も「僕はストラテジーゲームを創りたくて入社しました!」なんて
人はもう絶滅しているんだろうなぁ...。
559 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 21:52:58.47 ID:kCl9zwYy
太閤立志伝Xが人気あるところ見るとキャラゲー&ミニゲーム集が一番需要あるってことになるしなあ
560 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 22:00:55.92 ID:QIMmn6VK
>>559 ミニゲは皆我慢してやってるだけ
見なくても好成績出るやつは飛ばしてる
561 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 22:02:18.66 ID:EbE6UAEp
太閤5が人気あるのはミニゲームのおかげじゃなくて
自由度の高さとテンポの良さのおかげだと思う。
戦争はksだけど。
562 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 22:11:29.09 ID:R+3EH/Bc
学歴、経歴にこだわらず広く人材を求めればいいのに
昔の光栄は創業者の敬慕する信長の織田家のように
多種多様な人材が居て、活力があった
563 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 22:15:09.01 ID:eYeZmlsM
>>561 どうせああいう仕様にするなら戦争も完全にカードゲーにしときゃ
結構神ゲーだったんだけどな。
戦争だけは偉く中途半端になっちゃってるよな。
まあそれでも惨獄死12よりはずっとおもしろいけど。
564 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 22:59:13.18 ID:3fiVp4l1
ゲーム性もそうだが公式イベコンが太閤Xに与えた影響は大きい
565 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 23:22:05.49 ID:4+wGWLx2
昔の光栄ゲーは、いわゆるしょうもない遊び方ができた
今はできない、まあそれが底の浅さとかと繋がってるんだけど
566 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 23:25:04.54 ID:EbE6UAEp
今作で唯一できるしょうもない遊び方
折衝の策で弱小NPC勢力を育て上げる事。
567 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 23:47:50.85 ID:zNP3YIBc
俺の考えるマニアックな世界についてきやがれ!が昔の光栄だったんだけどね。
568 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 23:54:40.62 ID:fxqpvhq+
んなことにこだわったって、金になんねーだろうが! 金に!
金稼がなきゃ、おまんまも食えねえし、いい思いもできねえだろうが!
黙って金払えよ、財布どもは!
…というのが、肥の出した結論なんだろう。
569 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 23:56:05.09 ID:BmMZ4RmU
良いゲームだよ
本当にどうでも良いゲーム
570 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 23:56:33.06 ID:3+RacuNs
>>567 それゲーム業界全体に言えるな。洋ゲーとの決定的な差でもあるがw
571 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 02:55:17.37 ID:bB5W36dr
欧米メーカーは三国時代とか興味なさそうだしね
572 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 03:28:24.56 ID:vR3PDLK2
今こそ春秋戦国を取り上げるべきだと思うんだけどな
正直、三国志12を春秋戦国時代にするだけでも、
キャラゲーとしては新しい魅力があると考えてみる
573 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 03:30:22.57 ID:Vg1r88NJ
ゲームデザインは海外、わかり易くする調整とグラフィック等画面デザイン全般は光栄が担当したらしっくりくる物が出来そう
574 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 06:30:48.59 ID:45e2QeQi
そもそも三国志に異常なほど愛着があるのって日本ぐらいだろ?
それも最近はキモヲタ的な方向に強く傾倒してる感じがあるからゲームが
こうなるのも仕方ない。
関羽でぐーぐる画像検索した結果に衝撃を受けたわなんだこれ・・・。
575 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 07:05:52.89 ID:+66Z292x
576 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 07:39:10.29 ID:uiuIzftP
目ウンコ鼻ウンコ
577 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 07:56:35.35 ID:+s1/AFdF
>>574 これらの画像が上位にヒットするなんて...。
578 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 09:10:10.82 ID:GRIfflw8
呂蒙のほうがマイナーな分 もっとひどくなる
579 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 09:16:59.07 ID:3iEcCZG1
bingなら多少マシになるが、それでも多いな…
580 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 09:58:41.14 ID:L6ZQKrrq
傍から見りゃ萌豚も歴ゲオタも変わらんて
581 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 10:29:18.42 ID:SkVQ/Ukv
少なくともアメリカではカードゲームがあるくらいthree kingdomsは人気だよ
582 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 10:39:21.19 ID:W1zZncTl
柳生宗厳が呂布を撤退させてワロタ
戦国武将も結構面白いな
583 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 10:41:36.63 ID:PVtAu7QI
三国志の世界で、日本の戦国武将が暴れる設定自体は悪くないと思う
ゲームシステムの駄目具合が致命的なだけで
584 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 11:31:35.86 ID:NUHe5CvP
どの業界でも萌が絡むと碌な事にならない。
12みたいに外見だけで中身無しになったりする。
585 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 12:14:41.97 ID:5fWF/cll
>>583 英雄終結とか古武将みたいなあくまでオマケ扱いならな
三国志の武将を削ってまで入れるのは三国志として間違いだろ
まぁ顔グラが間に合わなかったんだろうが、なら11から流用してでも削るなよと
586 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 12:26:55.48 ID:wWNDNgSo
>>574 無双の関羽がでてくるのかと思ったら・・・なにこの女キャラ
587 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 12:36:23.79 ID:pmDHCm/+
一騎当千だっけか
だいぶ前にネカフェで3巻くらいまで読んだことがあるけど、
ただひたすら乳ポロリ格闘をしてるだけで何が楽しいのかよくわからなかった
もしかして武将女体化ものってコレが先駆者なのかね?
あまり関係ないけど、「関羽雲長」で画像検索したら完全にこのキャラしか出てこないぞw
588 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 12:57:53.45 ID:2OYbdv3b
3巻まで読んだ時点でお前もなかなかだよ
589 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:04:50.33 ID:f9O4m9Wv
>>572 三国志は吉川とか横山とか、バイブル的なものがあるから日本人にも受け入れられやすかったからな。
春秋はそれがない。
590 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:08:59.58 ID:cznIN3QM
信長の戦法が全軍兵撃で泣ける
韓信も兵撃だし
せめて采配4か5ならいいのに
591 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:12:42.08 ID:+66Z292x
592 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:27:44.28 ID:WpbPPwW0
>>589 一応横光描いてるけどね
吉川が無いのが致命的かな
水滸伝も完結していたら…
593 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:33:53.04 ID:tZ3YadLP
12のグラって評判いいけど、塗りが変なの結構あると思うんだ
ホウ徳とか文醜は好き
594 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 14:28:54.83 ID:oLzzrG8k
595 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 15:04:20.80 ID:bNn0U8dB
>>590 織田、上杉が戦法が凄い地味だよね
まあ竹中さんは強いけど
武田がチート
596 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 15:09:09.80 ID:bNn0U8dB
>>593 程普が塗りが微妙な気がする
全軍兵撃も使わねーよ
曹仁は強いな、攻城兵器使わせてる
鉄壁使えば衝車らなら360越えてるの見たし
597 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 15:28:11.09 ID:c9q/dPxv
で北見って奴はクビになったんか?
598 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 15:28:49.68 ID:MprlBtni
>>593の言う変な塗りに該当するのかわからんけど
一部グラのツルツルヌメヌメした質感が受け付けなくてダメだ
今回のグラは全体的に見て外れだなあ
599 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 16:03:39.27 ID:5fWF/cll
>>595 三国志スレで何で信長の野望の話してるんですかね
600 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 16:46:31.41 ID:WODWyQST
編集じゃなくていいから
アイテムで戦法上書き出来れば良いのにな
601 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 17:03:17.72 ID:WODWyQST
単騎駆けは本当に弱いな
602 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 17:08:49.09 ID:DuW3nMkF
チョウウンの技だっけか
603 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:01:27.33 ID:Nr2036ND
皆さんのオフ最重要武将 ベスト6はなんでしょ?
私は呂奉先・周公瑾・曹孟徳・諸葛孔明・甘興覇・孫伯符
キャラ萌補正込ですけどねw
604 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:09:17.09 ID:LSQjtPvB
私は夏侯楙・韓玄・蔡和・蔡中・曹豹・劉璋
キャラ萌補正込ですけどねw
605 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:13:11.47 ID:bNn0U8dB
使い勝手なら鎮静、兵器持ちで統率高い魯粛とショウエン
鉄壁兵器持ちのの曹仁、神火計の周瑜
あと埋伏の毒の孟達と陳トウかな
伏兵弓兵と火計、大打撃持ちは強い
606 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:27:41.31 ID:HU6Fw/Ad
私は刑道栄・厳輿・劉度・武安国・兀突骨・劉禅
キャラ萌補正込ですけどねw
607 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:43:34.39 ID:7WKx7Pw3
私はキャラ・萌・補正・込・です・けどね
キャラ萌補正込ですけどねw
608 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:46:09.12 ID:t1H7q7Je
私は呂布・ 魏延・孟達・麋芳・鐘会・蔡瑁
キャラ萌補正込ですけどねw
609 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:59:52.70 ID:SARZZbBh
煽りもつまらないしネタも段々面白くなくなっていく
まさに光栄三国志そのもの、俺達は立派な三国志ファンだな
610 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 19:03:14.40 ID:ErdUKDDJ
攻城より防衛戦のが遥かに楽しいな
それも序盤で戦力が揃ってない時が良い
611 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 19:44:58.54 ID:oN+FQOwq
だれてきたからオススメのシナリオと勢力教えてくれ
上級他勢力マシマシで
新野劉備はクリア済み
612 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 20:09:40.53 ID:ugNXeNhe
三国志の売りであるはずの顔グラがウザい。
決めポーズみたいな濃ゆい姿をクリックの度に見せられるのは辛い。
どうせ脳内で補うんだから首から上だけで十分だよ。
613 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 20:48:31.85 ID:SARZZbBh
614 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 21:01:49.82 ID:oN+FQOwq
>>613 中々絶望的だな
半島方面を占領するしか道ないな
615 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:08:05.22 ID:RdW1dvOk
このゲームすごい面白いですね
なんでこんなに不満な人が多いんだろう?
曹操だけど一番簡単な難易度だけど、やっと統一できたよ!
もっと弱いところでやったら難しいのかな?
616 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:18:37.05 ID:SARZZbBh
初プレイは分からないことだらけで楽しめる
次プレイはできることが少ないのに気づく
三度目以降は二回目となんらやることが変わらずクソゲーと気づく
617 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:20:06.60 ID:YH2Bzybu
618 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:21:37.68 ID:pmDHCm/+
何作もやってるベテランプレイヤーなら体験版の時点でクソゲーだとすぐ気づくだろw
619 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:29:53.84 ID:F7FJZ+yW
>>615 人によってはもう30年近く同じシリーズに張り付いてゲームやり続けてるわけだからな。
もういい加減飽き気味だけど、
かと言ってより歯ごたえのある別のシリーズには手を出せない。
ようするにゴネるのが趣味な連中なんだよ。
620 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:37:31.85 ID:FTYQqeTk
株主総会通知が来たね。事業報告書を読んでみたけれど、三國志12の話は何もなかった。
まあ、3/31までの事業報告だしね。
今後の対処すべき課題の中で、ナンバリングタイトルの更なる成長を目指すとの文言はあるけれど、
何も三國志だけの話じゃないだろうし。三國志13はあるのかねえ。
というか、この文章は定型文みたいなものだろうね。
621 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:49:14.14 ID:wkDXTsfv
コーエーは12で手応えを得てると思うけどね
オマケ要素でつけたであろうオンラインが結構面白いし
もし戦略のオンライン化まで出来たら新たな分野の発掘になるんじゃないかな
どうやって具現化するかが難しいけどコーエーの創造力に淡い期待してる
622 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:49:57.88 ID:pGvAYYZ3
623 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:50:36.92 ID:wkDXTsfv
それとオンラインでは中国を始め海外勢がやたら多い
おかげでラグと切断が蔓延して大変な事になってるが
もしこれらが改善でき世界規模でユーザーが獲得できれば
飛躍的な業績拡大に繋がるんじゃないかな
624 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:55:23.25 ID:6QBIX/hX
おまけでつけたんじゃない。
コンプガチャで儲けようとしたが、その直前にお上から規制がきそうになってオジャン。
625 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 22:59:22.97 ID:FTYQqeTk
>>622 今だと、100株で65000円前後。
株主総会やその後の決算説明会で何か言いたかったら持っておくのもありだよ。
>>621 オンラインはやっていないけれど、三國志12の本体購入者以外は無料だよね?
いつ課金するのだろうね。当日、だれか質問しそうだけど。
626 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:17:02.53 ID:PVtAu7QI
>オンライン
タダじゃなかったら、とっくに過疎ってると思うけど
ま、認証鯖が落ちまくるくらい盛況だからねぇ
テゴタエ感じてるんじゃないですかー
627 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:37:09.40 ID:SARZZbBh
おかげでオフユーザーは糠に釘だったけどな
628 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:41:30.20 ID:x7RoFxMz
12のプレイ時間よりこのスレに張り付いてる時間のほうが長いw
629 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:47:01.49 ID:PtLOuXdh
印スコールしてからはや4週間
未だに新武将をちょこちょこ作ってるだけで一度もプレイしてないんだ
しかもプレイしてないのにプレイする気無くなってきてる・・・
630 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:51:06.82 ID:ROUZ7qys
それでもなけなしのやる気を振るっていざプレイしようとしたら
認証鯖が落ちてる、とかになったりして。
631 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:55:10.59 ID:45e2QeQi
>>621 戦略のオンライン化って・・。
Paradoxのゲームでオンラインが出来るけど最低でも何時間もかかる戦略
ゲームは他のプレイヤーとの時間の共有が難しいぞ。
あとストイックさに欠ける対戦ものを楽しめるのはそのジャンルの初心者
だけだ。
632 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 23:59:56.71 ID:45e2QeQi
>>629 KOEIの歴史SLGは色々と妄想しながら新武将を作ってる時間が一番
面白い。
特にZや[や]の武将プレイでは脳内でロールプレイを妄想しつ
つ武将を作るのは至福の時。
だがゲームが始まると途端にそのやれる事の少なさと作業性の高
さ、それにゲームとしての淡白さに沈黙してしまうんだよな。
633 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 03:04:01.32 ID:uYHCmuHD
益州平定の張魯でクリアした方いたら攻略法教えて
634 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 06:18:27.56 ID:PbR0/mMA
おとなしく同盟と停戦を使えば敵の兵力を誘導できる
使わないなら延々と耐久戦術
635 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 07:52:04.22 ID:FWFJ/9Nz
もう三国志もシステム刷新すればいいのに。
箱庭内政で好きなだけ内政して飽きてきたら
"NEXT WAVE"ボタンをクリックすると敵兵が攻めてきて迎撃。
ゴールド貯めたら施設か武将を機能強化。
もうこんなんでいいでしょ。
636 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 07:59:17.68 ID:Z2PV09Cm
シムシティの災害ボタンじゃねえかw
637 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 08:36:56.44 ID:1xwj1T7g
TowerDefence系のゲームだろ??
638 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 09:26:00.73 ID:uYHCmuHD
639 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 10:57:28.33 ID:lUuf/U9v
TowerDefence三国志は面白そうだな
640 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 12:06:03.74 ID:arFTCgab
戦略のオンライン化というと、三国志NETみたいなコマンド先行入力形式しか思い浮かばん
というか三国志NETに12の戦闘だけくっつければいいんじゃね?という気もしないでもない
641 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 12:39:09.51 ID:1Bgcfmu0
特定のマップを奪い合う戦略じゃなくて
チームを育てるようなのは無理かな
642 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 12:52:41.82 ID:Alne89d+
女の声をもっと種類増やしてもらいたい(キリッ
643 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 13:08:57.77 ID:hwDNo1lq
たしかに。11にあったメスゴリラ系アマゾネスボイスが欲しいところ
644 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 15:03:00.18 ID:XQiMlZ+e
一月ぶりにやってみっかと起動⇒オープニングぐらいで萎えだして、
新規君主選んでる最中に耐えられなくなって消しちまう。
なんでこんなもんに一万も出しちまったんだ
645 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 15:07:06.97 ID:1Bgcfmu0
防衛戦のマップで城の前に陣があると
敵がその陣を取った後にすぐこっちも取り返せば
また敵が陣を取りに戻ってくるので
城壁から弓で狙撃し続けることが可能だな
おかげで5000人で10万人にも勝てるが寒い仕様だ
646 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 15:18:18.59 ID:x6ZJDe4b
>>645 5000人で10万人に勝てるのか。
昔の三国志も敵AI利用すればそんな感じだったな
昔の三国志と比べてよくなってるのはグラだけだな
647 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 16:11:56.99 ID:iQLyMJu9
648 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 16:28:28.54 ID:DAxyzmPu
AIの欠陥やらあるのに、オフの方はもう完全に放置っぽいな。
649 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:15:52.89 ID:Q3j9bCth
>>645 鬼謀持ちの伏兵で陣取り合戦していると、時間切れによる防衛ができてしまう。
まあ、鬼謀なくても、可能だけど。
また、陣の縁にかかるように微妙に配置しておくと、敵兵が来ても、
味方支配から色が変わらないので、その場に留まり、視界内の弓兵で狙い撃ちが可能。
陣の縁にいる味方兵を攻撃すれば、陣は簡単に支配できるのに、
敵兵は縁にいる味方兵を攻撃しないで、陣だけ支配しようとするAIの模様。
序盤を凌ぐにはいい手だけど、ちょっと残念な仕様だよね。
650 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:20:03.85 ID:qdliXOR1
>>648 オフを充実させても、もう買わないやつは買わないだろ?
オフやりたいなら有料patchと言う名のPKでも待て
651 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:23:24.91 ID:4y5ygdtx
>>645 でもそれが出来ないと今度はゴリ押しゲーって叩かれるという
戦争とかおまけで良いから戦略マップで出来るとこ増やしてほしいわ
せっかく部下斬れるようになったのに埋伏が無いし、5や6みたいな評定も開けないし
652 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:24:22.94 ID:9XcYSwPA
でも今までのPKって声が増えるとか施設が増えるとか武将編集できるってくらいじゃないっけ
その程度じゃまず買わんな
653 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:29:58.46 ID:xf9OlIna
内政と戦略をなし
AIを強化したパワーダウンキットで頼む
654 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:36:12.45 ID:mhBlcpXW
>>589 宮城谷昌光が書いてるじゃないですか!
真面目に話すと武将が少ない、法や武具の発展
あと孫ビンと商鞅逃さなければ魏最強!とかあるからゲームにしずらいんだろうな
655 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 17:42:56.65 ID:XbV50tnL
ついでにマジレスすると春秋戦国はクソ長いので
シナリオ制にしにくいから仮想シナリオ限定になる
でも信長とかが登場するぐらいなら、とは普通に思う
656 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 18:07:07.36 ID:AQ4C5eL8
ろくにAIも組めない会社がSLG作ろうというのがそもそも間違ってる気がしてきた
657 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 18:16:35.64 ID:xfvesHjn
>>654 戦国時代ならいけるんじゃないかな?
軍事力に勝る秦の攻勢をどう凌ぐかとか、シミュレーション好きなら燃える展開じゃなかろうか
蘇秦&張儀の舌戦無双になる悪寒もしないではないが…
658 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 18:51:37.84 ID:l21TDQps
スレの過疎り方がやばい
まじで三国志9こえるゲームは今後出なさそう
659 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 18:55:37.84 ID:v20rLYRk
こんなゲームにマジになって
660 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 19:00:15.84 ID:QDe0kpji
9はシミュレーション性はともかく爽快感はあったな
どうせ一般ユーザー向け()にするならああいう方向で簡略化したやつを出せばいいのに
661 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 19:05:19.78 ID:ktqsEhE+
あくまでガチャでチャリンチャリンが本来のコンセプトだったからな
どんだけ期待して待っても、オフに関するまともなアップデートはないよ
662 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 19:50:53.65 ID:GpwgMn2B
コンプガチャが搭載されて完成だったのに…。
永遠に未完成のゲームとなったw
663 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 20:06:41.73 ID:1ESgNapI
せっかく年会費払ってんのに…
もう次は更新せんわ
664 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 21:06:06.30 ID:Alne89d+
>658
本当にこれが1ヶ月前そこらに出たゲームの盛り上がりなのかなと
不安になるな・・・
何時もどおり色々改善してやりようは有りそうなのに残念な出来だし
665 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 21:19:25.28 ID:XbV50tnL
今一番手がけなきゃならんのはクソAIの修正とは思うが、
こんなクソゲーをいまさら修正してもあれだよな
666 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:09:25.36 ID:Tjf83VK1
なんかゲームの鮮度的にはもう半年以上たった感じがする
667 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:16:42.46 ID:gKzUL2GL
半年どころか5年くらい経ってる気がする
668 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:27:58.26 ID:ZuSUVCoz
じゃあ来年三国志13発売だな
669 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:34:15.77 ID:iVmL9QJI
買わねえからもう関係ねえな
670 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:36:47.28 ID:Tqly0rB3
>>654 個人的には宮城谷は大好きではあるが、あの人の本は万人受けしないと思うぞ。
三国志も他の人のに比べたら登場人物多過ぎだしw
671 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:40:33.29 ID:1xwj1T7g
いまどきシミュレーション性とか言ってる人も一般ユーザーでしょw
672 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:46:31.82 ID:KKej1upW
11の時はふんげいそうらんとかもあってかなり勢いあるスレだったよな
673 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:50:11.71 ID:uKt06zlx
賢い奴は11で肥三國志を卒業したか11に留まった
674 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:57:20.00 ID:XbV50tnL
三国志はトドメを刺され念入りに亡骸を破壊されたが
ノブヤボならまだ何とかなると今でも信じてる
675 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 23:38:17.53 ID:yvPxP9vw
絶道やべぇ、大打撃とかなんで城壁上に届くの
とかそんくらいでゲームの内容語りつくされたからな
凄すぎるわこのゲーム
676 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 00:00:52.95 ID:GGG5UTqg
30000の呂布に戦法使われたら範囲内の味方5800オールのダメージww
677 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 01:24:50.40 ID:S/Gf0pDM
武将が架空の戦術を使うって北見史観はもうどうにかならないのかねぇ
678 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 04:12:16.24 ID:gQtGo3XQ
蒼天すでに死す
679 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 04:40:15.35 ID:WgieSOFf
北見を三国志武将で表したらどの武将?
何進あたり?
680 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 04:48:47.15 ID:84DQ8CB0
衝車堅すぎね?
孔明さん防御250もあるぞ
681 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 06:04:45.34 ID:LzlLFRYg
>>680 弱小勢力には必須
とはいえ孔明は兵器持ちで統率高いからね
そういうのが無いと防御力160とかになったりするから
混乱で弓矢でみるみる溶けるよ
682 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 06:54:32.53 ID:eq0LY+lr
しかも衝車は兵撃くらわないからな
全兵科から兵撃もらうのならバランスとれてたと思う
683 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 07:07:54.53 ID:/Xxg7xfS
今回「木獣」とか作れるの?
作れるなら 火薬→ライフリング→長距離砲 みたいな技術開発?
684 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 07:10:39.56 ID:Dww+/ZWF
つか兵器って過去のナンバリングだと、割と紙じゃなかったか? 防御力?
火に弱いとかなんか弱点があった気がするんだが…
こんな無双兵科だったっけ?
685 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 07:25:06.05 ID:eTjhkrcE
天道の兵器も糞堅くて防衛どころか弓勢力なら攻めですら弓櫓無双できたからな
十中八九北見のせい
686 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 07:47:39.04 ID:ZE/K1chU
三國志9や革新のプロデューサーはもう居ないのか?
687 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 08:20:23.63 ID:BYXBfnLZ
三国志9も革新も糞じゃねぇか
688 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 09:24:00.91 ID:9X4N73yD
武将全員を配下に入れて、劉邦、項籍、虞姫 を出すのって難しくね?
英雄集結シナリオで他君主が斬首される前に統一するしかないのかな
それとも俺の認識が間違ってる?
689 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 09:42:54.56 ID:omHq8elW
別に1シナリオで集める必要は無い
死んだ君主でやって登録するだけでいいだろ
690 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 09:57:49.89 ID:9X4N73yD
なるほどそれで良いのか ありがとう
691 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:12:40.45 ID:pa8SBKEw
692 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:40:36.54 ID:HmCcOw7a
693 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:44:15.50 ID:wOzKf+L7
うぜぇから最強三國志決定スレでも立ててそっちでやれや
694 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:44:59.24 ID:v5ebLE0Y
威信ゲーのどこが面白いんだ
695 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:49:36.61 ID:eTjhkrcE
最強の三國志(笑)&肥ゲー論議は別スレ立ててやっとけ
696 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:49:50.20 ID:hrcvsPcv
今までナンバリング無印もPKも全部やって、特に糞ゲーとも思ったことないんだが、
そんな俺でも12は糞と思えるんだろうか・・・まだ買ってないけど
697 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:57:05.85 ID:pa8SBKEw
いまさらターン制戦闘はねーだろ
9を継承してリアルタイム戦闘を目指したのは良いと思うけどなあ
方向性だけは
698 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 10:57:39.25 ID:I7aM3GTX
11より面白いから大丈夫だろ
699 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 11:01:07.94 ID:NE6bwjNA
いい加減にしろ今作が最強の三国志って公式が発表してるだろ
700 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 11:15:15.49 ID:ZE/K1chU
俺は三國志5嫌い
人材マニアには最悪の仕様だから
701 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 11:16:54.86 ID:E5QR70vi
12は、音楽、グラ、戦争、内政、外交、一騎打ち、どれを取っても9よりましだな
総合すると糞だけど
これが1枚マップなら多少は遊べたかも
今更三國志の過去作やってもどれもつまらんしなあ
いつも思うけど、三國志は史実シナリオが基本的に糞だから架空や国替え最初から用意しとけよ
702 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 11:20:16.06 ID:XkLIj0Om
タブレットPC
オンライン対戦
これらを切らないと一枚マップは無理かと
703 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 11:29:56.10 ID:E5QR70vi
だよなあ
今後どういう方向性に進むんだろう
今作は俺らにとっては失敗作だったけど肥的にはどうなんだろう?
オンラインとかあるみたいだけど
704 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 12:27:04.02 ID:eq0LY+lr
オンラインは残すだろう
国外ユーザーの食いつき良かったし
逆に国内はニッチ産業と化してたから市場開拓しないとな
705 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 12:41:44.04 ID:cAsG+xrW
無料で食いつきがいいからって手柄顔されてもな
706 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 12:55:10.31 ID:FSCk9qX2
>>697 9は同時プロット制、12はリアルタイム制
ターン制が入力した命令が瞬時に実行され結果が出るのに対し、プロット制
は結果が出るまでの時間を間延びさせてるだけ
純粋なターン制との違いは同時にコマンドが実行されること
つまり何も継承されてねーぞ
707 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 12:58:09.60 ID:fXetfK7e
12で良かったのは同盟国に援軍頼める仕様が復活した事だな
1枚マップはこれが出来ないから嫌い
708 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:00:05.21 ID:nfONLMma
国内の開拓も何も、三国志12は、オフラインの詐欺パッケージで食いつないでるだけじゃん
709 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:04:24.29 ID:/fVrRH1+
国内の開拓なんて言ってないだろ
論旨も不可解だし何に対しても批判を加えようとする姿勢は勘弁して
710 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:06:46.46 ID:HmCcOw7a
>>707 でも、あの援軍まったく仕事してくれなくね?
城門が壊れるまで棒立ちとか何の嫌がらせだよと
11の援軍も全く役に立たないゴミだったけどさw
天道の援軍はまともに戦ってくれるのにどうしてこうなった
711 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:16:51.64 ID:/fVrRH1+
あんなもんでいいよ
プレイヤーだって真剣に同盟軍を助ける訳じゃないし
712 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:29:35.14 ID:chzo8kpL
劉禅とか張魯とか引きこもり気味の勢力と同盟結んで盛りたてるプレイが好きな人間にとっては、援軍の扱いは大切だわさ
713 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:31:44.90 ID:TvBYK66q
援軍がまともに戦ってくれるのは防衛線のみだな
一緒に城に篭るしか出来ないし。。
714 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:34:32.04 ID:HmCcOw7a
自軍や援軍が防衛している城の城門を通過できなくて、わざわざ城門を破壊して通ろうとするのはなんとかならんのか
715 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 13:40:11.70 ID:/fVrRH1+
城門を迂回して移動する事
本隊と援軍は一括表示可能にする事
敵の陣取り最優先AIを修正する事
ここまではPK前に対応して欲しいわ
716 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 14:04:14.77 ID:TvBYK66q
常に委任でぼーっと眺めてるだけだから気にはならなかった。。
手動でする人は多いのかな
717 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 14:23:22.69 ID:pa8SBKEw
じゃんけん一騎打ちが好きな人って結構いるんだな
718 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 14:58:32.31 ID:MbnVvj8I
攻城戦で城の内側から門を開けられると良かったのに
SFC版三国志3の一騎打ちは良かった
仕掛けるか回避するか選べて戦闘は自動だったような…
すれ違いざまに一撃で決着がついたりラッシュがあったりで
演出が良かったなー
719 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 15:33:56.15 ID:5+7hDS78
うんこにいくらチーズやカツをトッピングしてもカレーにはならないだろ
カレーにいくらうんこをトッピングしてもうんこにはなら・・・なるな
つまりはそういうことだ
720 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 16:00:26.00 ID:QtVXSzl8
あの一騎打ちはCOM相手だと寒いが
対人だとそこそこ考えるのでそこまで悪くない
721 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 16:48:50.33 ID:QUCaG1Zu
722 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 16:57:46.95 ID:m7SBeajG
無料ゲームのほうが有料より面白いという事実
まぁ対人はやったことねーから知らんけど
723 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 19:01:41.78 ID:2b2vIEHM
俺はオンラインは楽しめてるぞ。
でもオフラインはクソゲ。
KOEI的には儲けの部分も含めてそれで良いのか??
724 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 20:25:24.76 ID:Z/mwSYFw
売上知らんけど確実に儲かってないと思うよ
725 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 20:31:09.26 ID:NE6bwjNA
レビューなんかもほとんど見かけないし
どこの採点サイト見てもものすごい酷評だし
クソゲーとして笑われる以外に話題になったことがないしで
これで儲かってたらすごいわ
一万円って価格設定だからみんな事前に評価調べるだろうしな
調べた奴はまず買わない
多分PKでないよこれ
726 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 20:38:27.24 ID:Z/mwSYFw
>>725 だな
価格設定がおかしい。0が二つ多い
認証鯖維持費でおそらく足がでている
727 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 20:41:31.45 ID:FDguS91M
PKが出たとしてもオンラインの強化に特化した内容だろうな
・無料版とは違う快適な専用鯖に接続
・無料版よりも充実した武将カード
・兵科の種類がアップ(オンライン時のみ)
・レアカードのシリアル付き
728 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 20:51:06.35 ID:Z/mwSYFw
PK在りきのこの流れを誰かがぶった切らねば
729 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 21:02:43.54 ID:m7SBeajG
きのこの流れ
730 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 21:17:50.00 ID:QUCaG1Zu
>>727 >無料版とは違う快適な専用鯖に接続
こんなことしても人はほとんどいないだろ
無料版は中華朝鮮との対戦ばっか
有料版は超過疎
どうしようもないわー
731 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 21:20:35.25 ID:0sfJtamK
勝手な創造だけど、オンはPK出る頃に課金体制も整えて、名前を変えて独立の予定
それまではPK用のテスターも兼ねたオープンβ相当って感じだな
732 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 21:28:13.88 ID:Z/mwSYFw
まだCSでの発売も控えてるからな
有料と無料の切り分けはなんかやってくると思う
733 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 21:56:09.14 ID:n1+8apxJ
いよいよなんでナンバリングにしたのかわかんねえな
734 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:04:38.08 ID:6WIfpjWo
PC無印(α版)→PCPK(β版)→CS無印(体験版)→CSPK(完成品)
昔っからこんな感じだろ気長にPKまで待とうや
735 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:06:00.36 ID:aahl+l1C
何処をパワーアップすんだコラ
736 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:06:24.54 ID:sezKo/Ux
いやPKが来ても間違いなくクソゲーそのままが確定してるのを危惧されてるんだろ
737 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:13:11.59 ID:6WIfpjWo
そうか?11だってPKである程度持ち直したんだし
まだ分からないだろ?
738 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:16:13.70 ID:sezKo/Ux
根幹となるシステム自体が薄っぺらくスカスカだと
30を超える過去ログで言われてきたのを忘れるだなんて
三国志13が出たら買っちゃう俺みたいだ
739 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:21:13.94 ID:Z/mwSYFw
戦闘はともかく内政は
PKでどうにかなるレベルではないと思う
740 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:22:12.30 ID:NE6bwjNA
まぁPKも絶対にクソゲーだと断じる気もないけど
PKでもし良作にできたら今後もkoei応援する
クソorそもそもPK出なかったらkoeiはもはや潰れたものと脳内補完する
741 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:22:57.32 ID:HmCcOw7a
コンシューマで出ても誰が買うんだよコレ
PC版以上に酷評されるのが目に見えてるやんけw
742 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:25:35.22 ID:Z/mwSYFw
歴女とライトユーザー
743 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:29:59.83 ID:FDguS91M
果たしてこのグラで歴女が釣れるのか?
744 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:41:34.22 ID:LqXszj83
このクソゲーを世界に発売してみせる根性がすごいね、まったく修正やら何かする動きさえないしな
745 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:43:11.92 ID:qVttfh7c
内政と戦闘はもう切り捨ててキャラゲー特化でいいんじゃない(適当)
746 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:44:10.50 ID:PY9IR88Z
グラとサウンド劣化させたら無料FLASHゲーレベル
コンシューマ移植でも二千円がいいところだろ。
747 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:51:00.30 ID:pa8SBKEw
キャラゲーって言ってもグラ以外なにもないんだけどw
8割方ユーザの脳内補完に頼ってるこんな世の中じゃ
748 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 22:53:33.96 ID:x1rRYUPI
糞ゲー化はPK商法に端を発してるんだろうな
挙動がおかしいけどPKで修正すればいいか
↓
少し薄味な気がするけどPKで加えれば良いか
↓
面白くないけどPKで(ry
バグ修正+お詫びコンテンツみたいな物でも追加でお金もらえちゃうんだからな・・・
749 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 23:06:43.64 ID:NfUAFWAq
昔から開発者の意識が変わってないなら、明確なバグというのはシステム巻き込んで
落ちる類とか、プレイが完全にできなくなるような再現性のあるエラーのある類をバグと
認識してるからな。
多少バランスが悪くても、裏技的な抜け道があっても、エンディングにたどり着ける範囲内
であれば、それは修正が必須なバグとはたぶん認識されていない。
それで人が死ぬようなシステムでもないしな。
まあ基本ROMに焼き込んでいた時代からの名残みたいなもんだが。
750 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 01:14:43.88 ID:VGw1Npt6
何かに似てると思ったらアレだな、AVと同じだ
パッケージの見た目でこれはと思って購入したら
パッケージだけ修正されたぶっさいくなデブ女だったり
声がおっさんっぽい女だったりした時と同じ気持ち
751 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 02:02:21.94 ID:D/PZ08uR
最近、すげー勢いでスレが伸びてると思ったらまた伸びなくなったな
752 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 02:12:45.03 ID:B2SLSk+q
>>745 こんな絵じゃキャラゲーになんないんだよ(マジギレ)
753 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 02:36:22.05 ID:M50gnAkE
どんな絵がええのん
754 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 02:42:16.03 ID:KgnmiCMs
キャラ差し替えでAV女優出してる俺に死角はない(キリッ
755 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 02:42:58.18 ID:VGw1Npt6
756 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 03:07:58.52 ID:M50gnAkE
757 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 03:11:13.43 ID:qg5F9PEE
>>748 最近のはPKでさらにバランス悪くなってたりで酷いんだよな
758 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 03:28:18.04 ID:YCAKcxYF
マルチって内政できないの?
759 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 07:12:03.50 ID:wSV/eOY6
配下にしているのに実績に載らない武将が何人か居る
最初からやり直せってか?ふざけんな
760 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 09:14:53.84 ID:NdpZtWoG
1国、兵1万傷兵0募兵1200が10ヶ月で兵8万ってどんなカラクリだよ
761 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 09:15:50.53 ID:EbpBDj+D
そういやコンシューマーで出す時って、オンライン対戦はどうなるんだろう?
PCなら対戦版は無料なんだが、コンシューマーでも対戦用の無料クライアントを提供するのかね
762 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 10:00:37.06 ID:F9QF3p66
作りこむ前にお財布空になっちゃったから仕方ないな
763 :
762:2012/06/15(金) 10:04:55.04 ID:F9QF3p66
ぶっちゃけ誤爆した
が三国志12もつくりこまれてないという点ではあってた
764 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 11:53:30.93 ID:Aarpgupp
買ってないけど、リストラされた武将ってどんなの?
765 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 12:04:00.62 ID:BQWFBbGU
外部から見てて分かることといえば、時間だけはたっぷりあったはず
ってことだけだな
あとは妄想にしかならんけど
主力タイトルじゃなくなってろくに予算つけてもらえてないんだろうとか、
三国志が好きで有能なベテランは愛想尽かして出てったか
リストラされたか、あるいは別の儲かるタイトルのチームに異動になったかしたんじゃないか
とか
とりあえず外部委託しやすい性質の業務で
お金用意してプロに任せればそれなりの品質になるって点では
音楽とグラだけはいいってのは典型的だな、とか
いろいろ考えちゃうね
766 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 12:05:50.22 ID:ST8Pk813
767 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 13:48:45.64 ID:Rtk1r4vd
>>757 適当なこと言うなよ
9や11はどう考えてもかなり進化しただろ
10はやってないから知らん
768 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 13:57:04.52 ID:S1ybdnPv
11は確かに進化したけど(糞藝爪覧が普通ゲーになる程度には)
9PKってそんなに変わったっけ
769 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 13:59:04.05 ID:+711e3db
クソAIからバカAIに進化しただろ
770 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 14:17:45.68 ID:D4mb+MUk
9はPKないとまともに遊べないレベル
771 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 14:50:23.12 ID:60KsOlKI
10の方が100倍遊べるわ
城がやわいので城防御を9999にいちいち最初設定するのがめいどいけど
772 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:11:00.75 ID:5nCjCUME
キャラの顔全員色々なマソコ画像にしたら笑えるやろなwwwww
773 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:14:35.55 ID:qMtmNJqs
つまんね
774 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:16:49.41 ID:+711e3db
病院に行ったほうが良いと思う
775 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:19:26.51 ID:wDz7q6RW
うん、素で病院行ったほうがいい
776 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:32:25.36 ID:ZpwhvXQ+
11は数年やったが統一するまでに飽きちゃってまた新しいシナリオ始めるのループだったけど
12は初シナリオで統一してもた
つまり統一の簡易化に成功したのだ!
・・・11のほうが圧倒的に楽しかった・・・
てか中国朝鮮ユーザーは正規版買わずにどうやってオンライン対戦してんだ?
奴らに正規版買う金は無いからな
777 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:36:18.27 ID:BQWFBbGU
778 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:50:16.60 ID:Adrn6eCN
中国とかはすごく安く売ってるんじゃなかった?韓国は知らん
まあ和ゲーは国内だと異常なまでに高くて海外だとめちゃ安いってパターンよくあるけど
779 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 17:30:19.67 ID:wFbbycAv
ここまで盛り上がらないって前例あるの?
780 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 17:55:08.13 ID:9xnq5Zjd
100万人の三国志よりは盛り上がってる程度
781 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 18:44:08.10 ID:9nQjn4FS
782 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 19:02:43.69 ID:YHsNQbvN
上級(内政関連多勢力多め)の198年張繍でイベ有で呂布を助けるのを目標にプレイしてるんだけどなかなか辛い
速攻も勝てないし劉備狙ってもダメ、呂布袁術とは同盟組めないから援軍攻めもダメ、長安に曹操軍釣ってもダメ
このできそうでできない感何とかならんものか
783 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 19:20:06.39 ID:VGw1Npt6
>>782 空気嫁よ
こんなつまらんゲーム内の話誰も興味ないから
784 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 19:36:49.47 ID:YHsNQbvN
空気って何だよw
興味ないなら何か新しいゲームでも探せばいいのに
785 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 19:53:49.16 ID:2zzQtk+M
防衛戦はどうとでもなるが
攻城戦は敵に良いのがいると無理だからな
786 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 20:04:36.59 ID:IMMCN65M
「9〜11の方が全然ましだった」と「単なる思い出補正、12の方が全然まし」が交互に沸くのは、この過疎地を盛り上げてるつもりなのか?w
787 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 20:30:24.82 ID:Aarpgupp
9PKはめっちゃやり込んだ
788 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 20:49:09.59 ID:Mym/AzXS
次作は個人プレイを
賈詡で呂布をエンドレス混乱しまくりたい
789 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 20:50:00.82 ID:uJZPmQ3l
顔グラ差し替えとかの改造が出来ないPS2版だったからかそこそこ楽しめた程度かな、、
相性の良い武将を組ませて戦法の連鎖を狙うってのが飽きる
11もPS2版なんだけど個人的にはこちらの方が今も楽しめてる。
微妙な特技持ちを隊に入れて役立った時が面白い
790 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:06:30.54 ID:jFvN05SE
>>764 後期末期武将がシナリオごと抹消なくらい
たいした事ない
791 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:21:00.70 ID:RpS1P9dL
全体で200人くらい減ったんだっけか
1/3リストラって考えるとむちゃくちゃやなw
792 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:37:44.07 ID:+hx2CU5R
今回のPKではなんと過去最高の200人以上もの武将を新たに追加!!
まさに最強の三国志にふさわしい最強のPK!!
793 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:45:37.53 ID:VGw1Npt6
, ヘ _ノ^〜
,-、___. -‐r‐〈 '、 〜'"
__{ { : : : : V/ノ \ 〜〜'^ー'⌒
,.x≦//7 ` ‐--‐'´-‐"¨ ヽ _.-、_,〜〜
/. : : : : : ,' -‐ "¨ 、, _ }
/⌒/. : : : : : : : { _ t__ノ >' -,′
{ ,'. : : : : : : : : 入 - V { ノ
ヽ!: : : : : : : : ノ `‐z、_______ゝ_ノィ '´
{ ` ‐--‐ '  ̄¨`‐'´ }
ヽ /
`ー ------ --------- ‐'
794 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:45:51.38 ID:QVaDBRzS
200人減るとか手抜きもきわまったな
795 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:52:42.46 ID:M5ywwVZe
>>792 やりかねないから恐い、つうか120%それだろ
796 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:52:46.29 ID:vhBHWvW7
あと200人もイラスト書いてたらすごい仕事量だろうな
そこまでゴミ武将にいられても人件費削減でリストラしちゃうけどな
797 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:53:34.53 ID:2zzQtk+M
武将数減ったから即ダメって事はないんだよ
ゲームに必要な人員になってるかどうかの話
それで12では施設に武将置くのが基本になってる訳で
そうなると配置する為の武将数が少ないって感じ
それも前線に置く有能武将じゃなく
後方に置く微妙武将が足りてない
798 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:58:55.84 ID:w7fvXnC1
リストラの策
799 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:58:57.28 ID:M5ywwVZe
既存武将を減らしておいてPKで復活
それがあたかも新規追加のように見せる罠
800 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 23:13:10.24 ID:2pEbCDBA
801 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 23:59:43.36 ID:FbYFveMO
>>783 空気嫁とかアホか?
こんなクソゲーを精一杯楽しんでる猿に失礼だろ?
802 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 23:59:55.36 ID:5bXCLL1d
内政の1からの作り直し、戦争システムの1からの作り直し
兵科の自由化、武将の大量の追加、戦法・技法の見直し、
一騎打ちの作り直し、秘策のバランス取り シナリオの10程度の追加、
最低限この程度はやらんと12PKは買わない
803 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 00:00:46.15 ID:w7fvXnC1
804 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 00:07:37.87 ID:nt5u+0Ue
前作11は現在97スレ目進行中で今なおゲーム内容についてのレスが絶えず
かたや12は現在38スレ目で停滞気味、あちこちから怨嗟の声
805 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 00:08:50.36 ID:iR1WJTjz
それどう考えても11が過疎じゃん
806 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 00:23:24.41 ID:sGyO5yON
11でたの何年前だよ・・・
807 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 00:27:56.48 ID:pzZnhEZS
てかネットゲーム板のスレに抜かれそうなんだが
808 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 02:55:18.06 ID:bphuhuMT
PKでるのはどのくらい後になりそうなんだ?
今までの経験から考えて教えてくれ
809 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 03:11:02.56 ID:sGyO5yON
8 2001年6月29日[無印] 2002年1月25日[PK]
9 2003年5月14日[無印] 2003年8月19日[PK]
10 2004年7月2日[無印] 2005年1月21日[PK]
11 2006年3月17日[無印] 2006年9月8日[PK]
9だけやけに早く出てるけど大体半年見ときゃいい感じかね
ちなみにわかると思うけど全部PC版の発売日な
810 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 03:18:11.22 ID:qmV8I1vS
劉備何気に群雄割拠シナリオの方が官渡や三顧シナリオよりも面倒なのか
初手で戦争勝利出来る出来ないがここまで大きく差出るとは
811 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 03:50:28.39 ID:7g995Lg8
PK待ちとかw
諦めたらそこで試合終了に出来るんだぞ
812 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 03:51:27.45 ID:Gm7dDKUh
群雄でもいけね?1T目は兵移動の手間もあるから無理だけど
813 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 03:53:46.63 ID:Gm7dDKUh
後暇だったから
>>782の試したけどあれは無理だわ
カクいるから気合で何とかなるだろと思ったけどならなかった
814 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 04:22:37.39 ID:mnTkLjdL
>>810 初手で袁術潰せば無問題。潰さなくても無問題
順繰りにやれば呂布も曹操も195年内で滅ぼせるから
空き家は捨てながら袁紹まで攻略すればいいよ
劉備が陣営にいるだけでヌルゲーだからずっと戦争してればいい
統一まで飽きないかどうかが一番の問題
815 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 04:57:09.69 ID:HyKaGsH+
PK出たら11のスレ程度にはなるんじゃね
11も無印出たときは阿鼻叫喚の世界だったからな
816 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 05:10:08.42 ID:0DUh1SBs
光栄初期作品は品質として出してはいけないレベル
PKとか無料パッチで出すべきレベル
817 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 07:03:46.46 ID:2YBaFHmU
顔グラかえて架空戦記で遊ぶのがメインなんでそれに特化してくれ
あと無双売れてるからって手抜きしない ぼったくり価格やめろ
818 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 07:51:23.47 ID:nKIeQKxU
11はひどかったPK出てもベースが同じだから糞は改善されてない
12は楽しくプレイしてる
リアルタイム三國志IIからのユーザーからの意見だ
819 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 08:42:46.93 ID:pzZnhEZS
820 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 09:02:49.17 ID:sVkKImSD
斬新と言えば12は割った方がプレイしやすいという新機軸を打ち出したな
821 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 09:18:02.77 ID:5rox+Oit
シナリオ1で霊帝が崩御しないし、曹操が独立しない。
何進による諸侯配置というのはあったんですが、その翌月から翌年にかけてイベント連発の筈なんだけどなあ。
公孫サンで始めて順調なんだけど、何進が全土を統一しそうな勢い。
分裂してくれんとどうにもならん。
822 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 10:12:04.56 ID:0DUh1SBs
>>818 お前個人の趣味はどうでもいいよ
実際の話、12が糞なのはこのスレ住人の総意なんだから
823 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 10:15:44.22 ID:JzGiYXhR
スレ住人の総意()
824 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 10:28:27.58 ID:5BH9fhxt
ネガキャン必死すぎるだろ
825 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 10:32:19.51 ID:6rh270J3
ポジティブな部分少しでもいいから挙げてくれ
1万円のゴミを少しでも楽しむ方法を
一騎打ち
武将グラ
BGM
以外で
826 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 10:34:06.18 ID:uPGr8NVP
そんだけあれば十分じゃないの?
827 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 10:34:36.42 ID:Uwk4vDQq
無料でもできるオンライン対戦を楽しむのが一番じゃねーの?
三国志12は
828 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 11:05:35.04 ID:HyKaGsH+
まぁ糞だわな
829 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 11:40:45.81 ID:9h3qBH7H
認証のために毎日起動してるぜ
830 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 11:45:14.02 ID:Ny+Zw4UB
起動して認証してめんどくさくなってそっと閉じる
831 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 12:08:40.34 ID:RhkK9o0d
真面目な話をすると、そろそろAIとかアップデートされないと
企業の姿勢としてどうなんかと思い始める頃合いなんだけど
発売から2カ月経とうとしてるのに現状がこれは無いわ
832 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 12:14:41.55 ID:suvMhK6B
関平(オンライン) VEQ0A-959AB-TB15Z
名品5点 VEQ06-J6SL0-4WVD9
黄月英(オンライン) VEQ0N-BV2K6-FK670
孫権(オンライン) VE908-AN5LV-VMS8G
王元姫(オンライン) VE907-MDSK5-NDBEJ
呂布討伐戦(シナリオ) VEQ0S-LPRBL-JDKHR
司馬イ(オンライン) VE90W-EYX7V-0ZD4G
833 :
832:2012/06/16(土) 12:23:15.32 ID:suvMhK6B
GREEの三国志で配布された特典シリアルです。
いらないと思うが貼り付けました。
スレ汚しすみません。
834 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 12:36:01.71 ID:5BH9fhxt
そういうのは俺だけに教えろ
835 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 12:43:28.70 ID:RJhqOGWT
836 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 13:00:09.13 ID:9h3qBH7H
オンライン対戦スレの誤爆かな
837 :
832:2012/06/16(土) 13:09:44.98 ID:suvMhK6B
どこに貼っていいか分からんかったもんで、本スレに来ました。
タイミング良く、オンライン板で「求む」ってレスありましたね。
名無しに戻りますわ
838 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 14:36:23.57 ID:nBmPACLz
>>831 >真面目な話をすると、そろそろAIとかアップデートされないと
AIのアップデートなんて高難易度な修正を無料で肥に求めるユーザがいたとは、
なかなかに新鮮だ。
PKに期待するんだな。最もそんな高度な改変は、有料でもできるかわからないのが
肥だが。
とっとと見限る方が賢いよ。
839 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 15:01:51.95 ID:9A5fRvmF
キャラ絵と台詞のテンションが合っていなくて萎える。
840 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 16:19:42.75 ID:nt5u+0Ue
どんなにネガキャンされても私は三國志12続けるよ(´;ω;`)
841 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 16:36:44.11 ID:orFMrEid
842 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 16:59:31.68 ID:hu5mUl7R
もう次スレ要らないんじゃね
843 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 18:52:19.13 ID:0DUh1SBs
もうオンライン版と統合でいいんじゃね?
844 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 19:04:11.49 ID:ABqUWe9C
いや、マジレスすると要るだろw
845 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 20:17:52.15 ID:Dx4uSfQM
このままだとパート50もいかないうちにスレ落ちかな。
846 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 20:20:27.81 ID:m0o19Ffb
え?
847 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 20:22:19.32 ID:nPW5fpdz
コーエーの責任者の首が確実にとんだであろうことは想像できる内容
まあ発売前からどうみてもオンラインゲームの悪いところばかり吸収したようなクソゲーなのは
目に見えてわかってて絵が美人とかカッコイイとかそれしか言ってないやつは社員だろうと思ってたけど
もはや持ち上げる社員すら絶滅したような有様
848 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 20:28:22.43 ID:hit1qTVn
>コーエーの責任者の首が確実にとんだであろうことは想像できる内容
責任者って、北見じゃないのか?あるいは復活したシブサワコウか?w
どっちかが首にでもなってない限り、首が確実に飛んだであろうなんて
ただの推測の域を出ないなw
つかそれなりに売れてたら、普通は切るに切れんのじゃないのか?
□の和田(だったっけ?社長の奴)も、別段首になって無かろう。
売り逃げでも、売れてりゃ大丈夫なんじゃネーノ?
849 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 20:29:53.06 ID:nPW5fpdz
で、売れたってソースはどこから出てきたの?
4gamerレビューで平均20点とったのは歴代でも今作が初めてだよ
850 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 20:50:36.68 ID:zT+hZ3cN
発売1ヶ月かそこらでお通夜状態なんや
パッチが出ても何回忌とかそういうレベルなんや
異常なんやな
851 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 21:47:56.29 ID:1JKuYNw6
売上が少なければ少ないほど、お互い
クソゲーソムリエに近づくなw
852 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 21:51:11.73 ID:nt5u+0Ue
(売上の少なさで)最強の三國志トュエルブ!
853 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 21:59:21.81 ID:dubPPFXQ
大航海時代4はキャラゲー要素込みで凄い面白かったが
三国志12はキャラゲーとしてもシミュレーションとしてもお察し
三国志チームはどこに向かってるんだろうな
854 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 22:04:22.47 ID:nPW5fpdz
コーエー自体がソーシャル集金ゲー開発して金儲けしようという思想に染まったあげく、
100万人の〜とか一般受けしなさそうなタイトル乱発し、それがあまり売れないからと言って
ついに看板タイトルの1つである三国志のオフゲー版にまでTPOわきまえずにソーシャルゲーの
課金システム持ち込んで、ゲーム性を著しく劣化させてブランド崩壊させましたってだけだ
855 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 22:42:16.35 ID:k6/0hr78
856 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 22:48:25.41 ID:m0o19Ffb
特効薬が効かない人大杉
857 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 22:54:47.70 ID:Z1B1nsBE
年寄りほどネチネチしつこく続けるだろ
858 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 22:57:19.65 ID:vSpnFanv
>>855 マジレスするとコンピュータゲームの歴史自体が浅いから変でもなんでもない。
20代・・・携帯機世代(生まれた時からなんでもあった)
30台・・・ファミコン世代(バブル黄金期、サブカル)
40台・・・インベーダーゲーム世代(マイコン、自動車黄金期)
50台以降・・・パチンコ、競艇、競馬(この世代では集積回路無かった)
859 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:01:07.25 ID:nt5u+0Ue
しょうがないだろ1万近く払ったのにまったくやらないとか馬鹿らしすぎるし
自分を慰めながら三國志やるなんて12が初めて(´;ω;`)
860 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:15:24.51 ID:Ro5wrXO1
好きなシリーズ物の駄作って何で許せなくなるんだろうか
こんな感情が湧いたのはメタスラ4以来だわ
861 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:16:30.39 ID:teFZiQ0Z
9PKやって、10、11やったことなかった
で、12を買った。
もう二度と三国志、信長シリーズを買うことはないだろう。
862 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:31:21.16 ID:0DUh1SBs
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; もう光栄の糞作品は買うことがない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
863 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:38:40.34 ID:tvPsvM2J
>>855 マジレスすると、ゲームが子供の遊びって認識が強いのは極東、特に日本。
海外、特に欧米のゲームは大人をターゲットに作られている。
だから任天堂の子供向けカジュアルゲームが売れる余地があるんだが、逆に
中途半端に大人も視野に入れた日本のゲームは相手にされない。
ちなみに日本は大人も漫画やアニメを見るが欧米ではアニメや漫画は子供の
ものって認識が強い。
三国志12はアニメや漫画も好きな"大人"をターゲットに"子供向け"なゲーム
を作ってるから意味不明な結果になってる。
864 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:48:46.18 ID:nKN365kK
数年後、そこにはまたしてもKOEI作品を発売日に購入する
>>862の姿が…
865 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 23:55:14.96 ID:V7jWiLP0
そりゃブラウザ三国志だのブラウザ一騎当千だの絵だけ変えたゲームで1回600円のガチャを毎月100回とか
回してる奇特な奴がわんさか居るんだからな
コーエーだって1回くらい楽して金儲けたいと考えるだろ…
まぁ結果的に大失敗に終わったから良かったよ
万が一ガチャが成功してたら三国志は本当に終わってた
866 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 00:32:02.02 ID:zuhzeZ7k
金儲けのためなら志も捨てるのが今のコーエー
それで失敗してるんだから何の価値もない
867 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 00:37:10.95 ID:nqqMSjE1
ダラダラプレイして260年まできたが
戦死無しで後期の武将は一人も斬っても斬られてもないのに
生き残ってる武将が全国で37人しかいねえw寂しすぎるw
カットされた武将は主にウンコだけどいないよりマシだと理解できたわ
868 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 01:24:28.68 ID:OwkOeugX
FF14を思わせるブランド崩壊っぷり
原因は違えど判断誤ったな
869 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 01:34:04.89 ID:b7iDABOR
FF14は作り直したみたいだけど12PKは一新ってレベルまでは無理だろうな
870 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 01:59:15.00 ID:6yHpYUUa
これで成功してたら在野の荀ケとか諸葛亮がコンプガチャで発見されるように
なっていただろうからな。危ないところだった。
871 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 02:00:28.83 ID:Ebv2bhyh
もうそれでいいよ
好きにすればいい
872 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 03:37:50.26 ID:RXZd5mhg
>>867 ParadoxのゲームやTotalWarのように架空武将を大量に出せばいいのにな。
AI武将も結婚をして子供を作るみたいな感じでさ。
でAI武将の子供同士が結婚をしてさらに子孫が繁栄していくみたいな。
KOEIの歴史SLGの人材不足の意味は伝統的に「有能な人材がいない」じゃ
なくて「そもそも人間がいない」だから困る。
そんな状況でもキャラゲーだから架空武将は認めないってか?
873 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 03:43:15.66 ID:tQPFuAyo
9で架空武将を作成するシステム作ってみたら散々に叩かれたからだよ
874 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 03:54:49.60 ID:E0j4z/eg
俺も架空武将はあったほうがいいと思う側
まあ目指す方向性が違うんだろうからしょうがない
875 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 04:05:57.75 ID:7zDUSMwX
もういいよこの際だからじゃんじゃん金儲けに走れよ
ただし儲けた分で蒼き狼D、太閤6、大航海時代Dを作ってくれよ
オプーナとか言うクソゲーはいいからさ
876 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 05:18:17.50 ID:Yxni2Vx8
架空武将が厨二性能だから好き嫌いが出るんじゃね?
歴史に名を残せなかった程度の武将なんだから雑魚性能のが自然
後は時間と手間をかければ得意分野のみ上限80前後成長できれば、
発掘し育て的な雰囲気はでるっしょ
877 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 06:20:54.42 ID:PvQj4fiH
言っとくけどオプーナより三國志12のが遥かにクソゲーだからな
878 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 06:25:34.13 ID:1jXwD9IF
>>875 既に、無双で儲けた金で三国志12だったりして…
879 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 08:03:46.67 ID:nkFzknIc
12は攻略サイトを作りたいと思えないゲームなんだよな。
これが全て。
880 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 09:08:17.43 ID:C/MLx7Au
お布施するぞお布施するぞ
881 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 09:33:59.30 ID:IKZN6QRS
上納するぞ上納するぞ上納するぞ
882 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 10:09:29.15 ID:URIWvQfD
何この末期感・・・
883 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 11:24:37.44 ID:2ZxCO1DJ
>>873 あれは設定でOFFにできないのが叩かれたんだろ
884 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 11:33:01.46 ID:Z6sKAYRR
たいした実績も無い奴は全員リストラして架空武将だらけでも良いと思うけどな
チン4みたいな感じで
885 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:08:25.89 ID:vMA3XAL7
歴史ゲームに興味が無いモバゲー世代が遊び心がなく言われたことしか出来ない人達が作るとこんなゲームになりますって見本が三国志12
886 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:13:53.70 ID:EgMoIb5e
>>884 これでもかってくらい子作りしまくって世界中に子種をばらまいて一族のみによる支配をやった覚えがあるなw
887 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:34:17.38 ID:NvpFtNik
888 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:39:24.22 ID:nU8MxbAT
>>884 12みたくリストラなんかすんじゃねーよ
んなんなら三國志じゃなくていいだろ大戦略とかでもやってろと
889 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:57:04.45 ID:b7iDABOR
>>885 ゲーム会社ってのは若手は基本的に老害の奴隷となって働くだけ
意見もビジョンも持つことは許されてないよ
団塊世代のおっさんどもが考えたしょうもないゲームを作らされる為に存在してるんだから
890 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 13:24:17.50 ID:EgMoIb5e
>>879 語れる部分がこれほど少ないSLGも珍しい
あまり評価がよろしくない覇王伝や三國志VIでも語れる部分は結構あったのに
いくらなんでも内容が薄っぺらすぎる
>>887 実際に無闇矢鱈と子種をばらまくような真似をしたら徳川家斉みたいに深刻な財政危機を招くだけだろうなw
891 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 13:28:06.19 ID:7zDUSMwX
>>889 むしろ三國志はおっさんどもの意見の方が重要な気が・・・・・
まぁ、今じゃもう初期の頃の三國志シリーズ作ってた人はおじいさんか・・・・
892 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 13:46:03.71 ID:uycbOD5p
戦国群雄伝の転生武将なんか
実武将より愛着湧いたもんだ
893 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 14:12:44.51 ID:ZQ02amBt
CX有野の第二回(光栄回)借りて見てたら
ゲームは遊び手と作る物って偉い人が言ってたw
頑張れ、有料デバッカー
894 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 15:20:32.78 ID:nU8MxbAT
糞だ糞だ言われてる11すらwikiは充実してっからな
895 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 15:26:52.21 ID:H4OtNlh5
肥はやる気ないのになんで12出したんだろうなw
896 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 15:46:15.03 ID:fP0KbFY4
こんなクソゲーに1万も払ってるヤツ哀れww
我は1時間で飽きたわww
897 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 15:51:07.64 ID:a1fNqyGp
哀れだなww
898 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 16:18:43.12 ID:h/a4m4mY
899 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 16:23:33.03 ID:dlQ5Px33
このしょうもない罵り合いをいい年こいた爺さんたちがやってるという事実が一番哀れ
900 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:03:43.89 ID:7zDUSMwX
罵りあわなきゃスレが伸びないという悲しさ(´;ω;`)
901 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:06:29.88 ID:rVeKnZi2
ゲームの話をすると
>>782のように叩かれるだろ(´・ω・`)
902 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:17:08.82 ID:Z6sKAYRR
903 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:22:51.59 ID:qb4vHnD7
>>781も被害者なんだ、ああいうことを書いてしまった気持ちも察してやれ
904 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:23:25.84 ID:qb4vHnD7
レス番間違えた(´・ω・`)
905 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:27:53.21 ID:VFFYPpo+
罵り合いってか自虐じゃね?
12買ってる奴はもれなく情弱か奴隷、これはもう皆分かってるでしょ
ちなみに私は後者です
906 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:28:29.82 ID:zI8suEi1
>>781はきっとゲームシティの惨状をしらないんだろうなあ・・
SNSとかいってるけどそもそもSNSにしたのも後付けで最初はオフゲーユーザー登録および
コーエーのオンラインゲームの認証・課金用のサイトだったわけで。
しかもSNSとしては機能してなくて過疎ってて、そのせいか頻繁に自社オンラインゲーにコラボと称して
からませてソーシャルゲーに誘導したり、わざわざSNSでアカウント登録し直さないと
オンラインゲームのゲーム内イベントの情報さえみれなくしたりとかなり酷い状況で人集めてる感じ・・・
そのインタビューがでたときはなにいってんだこいつ状態だったよ
907 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:53:30.12 ID:EgMoIb5e
満を持して(笑)制作したはずの三國志Onlineなんて、信OnやDOLよりも早く真っ先に死亡したしなw
あれも酷い手抜きクソゲーだったから当たり前っちゃ当たり前だが、他のふたつも完全に末期状態でオワコン化してる
実はそれよりも前に国産初のMORPGを出してたけど(PSOよりも少し早い)、そちらは名前どころか存在すら誰も覚えちゃいないだろう
908 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 18:25:36.16 ID:TBpTs+x8
FF13も葬式スレのが面白かったし(´・ω・`)
909 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 18:33:33.33 ID:nU8MxbAT
12は本スレが葬式会場だからな
葬式スレが立つための擁護する信者すらいねーレベルの核廃棄物ゲー
910 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 18:51:14.11 ID:7zDUSMwX
信者=アンチ
これが三國志12
911 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:05:15.60 ID:8Zrr5wHt
スレ伸びねえ
オワテル
912 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:15:30.19 ID:TBpTs+x8
ゲームの話をすると
>>782のように叩かれるだろ(´・ω・`)
913 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:16:43.52 ID:URIWvQfD
914 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:32:26.24 ID:nU8MxbAT
915 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:33:29.55 ID:rVeKnZi2
ワロタ
916 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:02:28.13 ID:3m3cD2IO
誰か何か書いてよ、さみしいお(´・ω・`)
917 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:15:15.00 ID:45GZQKqn
マウント&ブレイド楽しいです
918 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:39:38.73 ID:7zDUSMwX
919 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:40:50.51 ID:dJQW5iaS
糞藝爪覧つくったった
920 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:54:38.92 ID:+aPhh0Zc
あえて言おう!カスであると!!
921 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 22:12:31.49 ID:3wO0nxS4
門前雀羅を張る
922 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 22:30:41.73 ID:uycbOD5p
劉禅の顔がえなりかずきでワロタ
923 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 23:13:52.82 ID:URIWvQfD
/ 丶
, ' r、'´ _ _ ヽ
/ /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
iヽ i // '´  ̄`ヽヽ l| l i
,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l 知ってる?
,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | !
,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿 在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ
,' ヽ ヽ ` ─ '⌒Y, ' /
/ |`T 、 j /}´ ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない
/ l l i iヽ i` ーァ /ノ / /
/ | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。
,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ
,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、
,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′ | | | '-イ_ィ、 〉
924 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 23:25:12.97 ID:uycbOD5p
クリアしたら信長転生シナリオ出てきたけど
徳川軍がないのいな
さすがにそれはないわ
925 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 23:41:48.11 ID:gnL5N7aU
今日も何時かプレイする日を夢見て新武将登録をしてゲーム終了する作業を
1時間ほどするお・・・
926 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 23:48:36.35 ID:odlP6qZ+
ぶっちゃけ戦法は一人につき三つくらい設定できていいと思うし
采配ゲージも共有にせずに部隊ごとに設定する形でよいと思うのだが。
今の状態だとひたすら強い戦法だけしか使わないから状況に応じた対応とか駆け引きがほとんどない。
927 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 01:02:01.23 ID:bn8fSCzX
928 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 01:10:31.21 ID:n11Lh6Mx
新武将作って補充しようと思っても顔グラ少ないし、毎度のように新武将枠がいまいちだし。
もっと数多くてもいいのに。
929 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 02:27:10.27 ID:Y09L9okt
ゲームの話題をすると叩かれるスレ酷すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwww
930 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 02:56:39.31 ID:3jM06IcV
そもそも語れる事が不満点しかないっていうオワコンっぷり
931 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 04:34:48.18 ID:6406s0Qf
ゲームの話題=不満点ですから
932 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 04:36:29.52 ID:tsxqZWad
オワコンってか始まる事すらなかったな
933 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 05:47:43.50 ID:hyBw9H0m
>>782のは難易度高すぎてスルーなだけで普通に劉備プレイとかの話ならレスはあるだろ
934 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 07:19:22.61 ID:CVHoxob2
>>872 最初は史実武将ばっかで始まって年代を経るに従って在野の架空武将
や史実武将の架空子供がどんどん増えていくシステムでいいな
どうせ五丈原以降の史実武将なんて知ってる人少ないでしょう?
もちろん史実武将の充実も欠かせないが、あんま増えると顔グラが開
発の負担になると思うんで、顔グラなんて適当かモンタージュシステ
ムでいいよ
どうせプレイ中は顔グラなんてほとんど注意して見ないし、はっきり
言ってユニークキー以外の価値が見当たらない
ついでに武将数が膨大になるはずだから国の数も増やしやがれ
935 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 08:28:24.01 ID:8ZuVD5xD
国や都市の数が増えると中盤以降の作業感が半端無くなるだろうから
統一以外にもクリア条件を増やせば良いんだよな
外交従属とか同盟で天下二分とか、あるいは時間制限で決着とか
936 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 08:54:29.10 ID:R2Q8GULx
一番スレが盛り上がったのが女の顔グラ談義の時点で駄目ですわ
フンゲーフンゲー
937 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:08:24.69 ID:V0wJiEsW
どう見ても葬式スレの流れだなw
938 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:09:31.45 ID:auRPDHsU
他人のリプレイや攻略日記なんかを見たいと思わせないゲーム性だからな。
939 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:14:55.92 ID:PtHvzyR5
どんなクソゲーでもどこがクソかって話でそれなりに盛り上がるもんだけどそれすらない
940 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:24:59.94 ID:QUoS0zEB
ゲームソフトで返金してほしいと初めて思えたゲームがこの三国志12です・・まじでお金返してほしい
941 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:27:59.81 ID:4hZ/duxY
ゲームがしたい時に出来ないオフゲーとか新境地開拓したよな
942 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:28:50.54 ID:8ZuVD5xD
お布施のつもりで金を払うというスタンスが必要になる肥ゲーだが
本当のお布施になったのは今作が初めてだな
あ、11は買ってないです
943 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 11:40:32.92 ID:3jM06IcV
新作発売まで6年もかかったのに、まさかあの11無印よりもさらにつまらない作品になるだなんて誰が予想しただろうか
944 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 12:00:13.03 ID:iUoYFa4W
久しぶりに11pkやったら、まだやることが多くて時間つぶしになった。
流言爆弾炸裂させて、遠征中の部隊引っこ抜くとか敵武将引っこ抜くとか楽しいです。
ついでに賊が発生してくれて、迎撃出撃中の武将を引っこ抜くのも楽しいです。
呂布、張遼、趙雲を義兄弟にして、寝返り防いで呂布余裕引き抜き本陣帰還オッケーです。
945 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 12:04:07.25 ID:auRPDHsU
12は自分から三国志の世界へ働きかける要素が限りなく少ないからね。
946 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 13:49:46.37 ID:LgRb/Q2f
三国志12の生放送とか皆無に等しいしオワコン感すごいですね
947 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 13:58:10.20 ID:McR3VHk3
このスレは面白いんすけどね、なんだかんだで毎日お邪魔してます(´・ω・`)
948 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 14:27:46.77 ID:0JE2rofZ
生放送って何?
949 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 14:40:56.83 ID:3jM06IcV
見たことないけど、たぶん実況プレイの類じゃないの
しかし、12には解説するほどの要素すらなかった…
950 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 15:38:42.86 ID:CVHoxob2
951 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 15:48:14.31 ID:OqefJeBv
いらね
952 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 15:56:16.23 ID:0JE2rofZ
ああ、いらんな。
953 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 16:22:29.40 ID:UiTGPI8E
実況動画UPしてるが、12は話すことが無い
954 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 16:40:17.69 ID:+sg0wijF
955 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 16:42:14.50 ID:UWDk2hus
956 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 16:47:16.44 ID:oeix/FwM
クソゲーのシリアルコードを3000円で買い取ってもらえるだけありがたいと思えよwwwwwwまで読みました
957 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 17:16:45.77 ID:RpMYJhWf
958 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 17:35:58.82 ID:wC90xoSD
項羽の武力105まで上げて斬蛇剣つけて皇帝になって
速戦、魏武、武力上昇から万人敵使ったら武力190までいくな
槍兵だったら槍軍堅守で200いったんだが残念
959 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 18:54:55.27 ID:QM+fDjIV
事件事故トラブル苦悩の根本原因は全て「現行教育の知識偏重」。本当に必要な学問・知恵を教えないから、論理的思考力・状況判断力・情報分析能力に乏しい人格的未成熟者が思い込みや勘違いを起こし己の不快感を他人のせいにする/感情自己責任論
960 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 18:55:27.22 ID:XCT9ayZN
961 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 19:31:14.23 ID:tZTuhg4H
962 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 20:40:41.11 ID:bn8fSCzX
963 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 20:43:58.03 ID:MCjLc0eb
今日初めてプレイしたけど
呂布に攻められたら呂布軍に触る以前に戦法連打されて全部隊が壊滅するんだがどうなってんのこれ・・・
964 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 20:44:43.70 ID:T/6uUTbo
敵が采配8あったら避けるのが定跡
965 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 20:53:40.65 ID:MCjLc0eb
>>964 なるほどね
初めてばっかりで手探り状態だけども色々試しながらやりますわ、サンクス
966 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 23:15:20.11 ID:aa/l4oOc
最強の三国志。
舞台は整えた
イミフ
967 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 23:17:04.20 ID:kF/we7by
>>809 >9 2003年5月14日[無印] 2003年8月19日[PK]
これ、無印の発売日が間違ってるよ。wikipediaから引っ張ってきたんだと思うけど。
実際は3月14日みたい。たとえば、3月中旬の複数のメディアのレビューでは発売中ということになってる。
>>907 >国産初のMORPGを出してたけど(PSOよりも少し早い)
これも、ダークアイズとかルナティックドーンIIIの方が早いと思うんだけど。
968 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:02:13.91 ID:mrjCUT2S
このスレは面白かった
次もこの調子で行こうや
969 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:14:10.07 ID:ZcUHDP+X
一番使える戦法って・・・
970 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:44:13.63 ID:CM/K1TzW
速戦固守はいつだって最強
孫権さん下位互換すぎてマジかわいそうだわ
971 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:45:39.82 ID:sZlRt+F0
足速くなる&防御アップだっけ
シバイ、孫権、タケダシンゲンが使えたかな
まぁどうでもいいやつだ
972 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:53:13.77 ID:QdnX/h1p
プレイヤーは城攻めのが遥かに多いから
城壁からの攻撃に耐える防護や速戦は最良計略
あと全攻城と全猛攻も神クラス
973 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 01:14:26.14 ID:/QY+OMry
974 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 01:59:13.29 ID:mSn0MejW
>>969 伏兵かな。攻め守り、両方で使える。
攻め時では、敵兵士数が20万超になると誘き出せる挑発、虚誘掩殺がないと時間切れになる恐れが。
975 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 02:42:46.40 ID:CM/K1TzW
>>971 孫権さんは全軍防護というコスト6だか7のありがたい戦法な
速戦固守と同程度の防御力向上が見込める
あれ?と思ったらその感性はおそらく正しい
976 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 02:43:00.24 ID:ZcUHDP+X
お答えいただきありがとござ
敵に回すと関羽や張飛の個人技も凄く強く感じる何だけど
自分で使うとあれ?という感じなんだよね
どばっと押し寄せてこられる防衛戦で敵兵ごっそり削りたかったら
大打撃とかの全体攻撃が使えるのかな。。
977 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 03:22:10.29 ID:CM/K1TzW
978 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 03:52:47.30 ID:S+9HzZ01
>>907 というか、MMO自体が衰退していってる産業だと思うけどな。
欧米なんてWoWの一強時代が続いて新作もほとんど出なくなったし。
元々コアなゲーマーの遊びだったオンラインゲームがブロードバンド化で
ライト層も取り込めるようになり、ライト層を意識して作るようになった
結果、オンラインゲームに残ったのはエロスと小石を積み上げるような作
業だけになったという。
KOEIのMMOは確かコア向け(信長)、ミドル向け(大航海時代)、ライト向け
(三国志)で客層の競合を避けたはずだが、コア向けの信長でさえライト向
けなゲームだったんでライト向けの三国志なんて一層酷いもんだった。
大航海時代なんて今時珍しいサンドボックス型なのにもったいない。
ライト向けに作ると売り上げは伸びるのかもしれないが、まず間違いなく
ゲームとしては終わるってことだな。
>>967 数年前にルナドンの新作の開発が頓挫したのは残念だった。
でも、いまはエルダー・スクロールズシリーズとかあるからなぁ。
979 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 06:37:05.47 ID:EKrXcMvV
980 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 07:42:14.02 ID:Eexi2huB
自称コアユーザって、自分が気に入らない要素は全部ライトユーザ向け!なんだよね
981 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 07:55:34.59 ID:S+9HzZ01
すねるなよ
982 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 08:50:40.10 ID:SjSgH4tp
すげぇひねくれた視点だな
4gamerでもライト向けって紹介されてたけどな
983 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 08:55:27.05 ID:U0K7AScd
ゲハ臭いスレですね
984 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 09:26:47.92 ID:cLovtlzn
自称ライトユーザって、自分が気に入らないレスは全部コアユーザーのレス!なんだよね
985 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 09:54:41.62 ID:pvmbsUmc
内容がないよう
986 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 10:27:04.19 ID:IZWSmmOu
4亀のライターでさえかなり苦心してプレイレポートを書いてたっぽいしなぁ
本当は「なにこのクソゲーふざけんな!」って書きたいのがあちこちから伝わってくるのが痛々しいw
987 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 11:21:14.20 ID:RmAInfO9
うん、プロが書くレビューでさえ三国志12は面白くないもんなw
988 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 11:46:23.07 ID:yswcOIlJ
まあ、あのレビュー自体はなかなか面白かった
あれはライター乙と言いたい
989 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 11:57:21.33 ID:IZWSmmOu
最後の方で「糞AI改善しろ」って本音が漏れてて笑ったわw
990 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:18:49.08 ID:yswcOIlJ
他社も今からレビューを書いてもかまわないんですよ(チラッチラッ
991 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:23:32.42 ID:NgTUkpHu
コンシューマ機で出すとき
雑誌のレビューとかの点数って一点いくらで買うんだろ
こーえー
992 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:27:26.74 ID:ZYKKj+Qs
出るのだろうか、コンシューマ版…
993 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:33:49.65 ID:NCh+pQwo
ゲームの話題がなくなったせいか
スレが殺伐としてきたな
994 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:39:58.54 ID:91sEucYE
三国志12からの新要素で、新作にも活かして欲しいシステムとか有った?
995 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:46:11.04 ID:ZYKKj+Qs
>>994 施設に武将を配置する部分とかをもっとしっかりきちんと練れば、結構いい内政システムに繋がる可能性はあると思う
操作性も自由度も多様性も感情移入度も、今のままじゃ全然足りないけど
996 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:50:58.60 ID:SeIchGaj
それ以前に人数足りてないし
997 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:51:31.67 ID:91sEucYE
あ〜、、有ってもアイデアとしてのみ、って事か。12の現状ではまだまだ練り込みが足りないのね。
998 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:58:04.59 ID:pvmbsUmc
糞
999 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 13:00:05.49 ID:uKW5Q7pf
999なら次スレでゲームの話をすると叩かれる
1000 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 13:00:40.60 ID:iiaGEoCl
1000ならシリーズ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。