信長の野望 天翔記 算盤三十四挺目

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1名無し曰く、
速きこと風の如しと例えられる我がスレ立てについてこれるか

前スレ
信長の野望 天翔記 婚姻三十三回目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323171044/l50

まとめWiki ttp://www19.atwiki.jp/nobu6/
過去ログ倉庫 ttp://shouretsu.digiweb.jp/tenshou.html
レンタルアップローダー ttp://www7.uploader.jp/home/nobu6/
2名無し曰く、:2012/01/13(金) 23:58:54.35 ID:cPbnDKet
関連スレ
ス  ー  フ  ァ  ミ  天  翔  記(SFC版のスレ)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/l50
信長の野望 天翔記 のリメイク版を希望する
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212485307/l50
信長の野望 天翔記中古で買ったけど・・・(SFC版単発質問スレ 再利用検討中)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227774717/l50
信長の野望 天翔記 (携帯電話ゲー板) ※dat落ち
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1236263095/
3名無し曰く、:2012/01/13(金) 23:59:12.37 ID:cPbnDKet
関連サイト
テンプレまとめ(1枚羅列版) 
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl.sakura.ne.jp/game/tenshou/
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
ttp://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
ttp://nb6.tsuchigumo.com/index.html
ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://www.geocities.jp/hori3948/nobu6/nobu6.html
銀の梟-信長の野望・天翔記 セリフ集 (※閉鎖)
ttp://pozyu.hp.infoseek.co.jp/ten0.htm

各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm
信玄の野望-信長の野望 天翔記:批評採点ページ
ttp://f25.aaa.livedoor.jp/~douyo/review/nobunaga.cgi?num=6
4テンプレ以上:2012/01/14(土) 00:00:44.98 ID:cPbnDKet
テンプレ貼る音が心地よく聞こえるようになりましたわ
5名無し曰く、:2012/01/14(土) 00:10:09.12 ID:OAl5mZfe
>>1乙せねば無用の長物…
6名無し曰く、:2012/01/14(土) 00:16:55.20 ID:nmllM/9v
 通常乙
→一斉乙
 乙撃
このまま包み込んで>>1乙してくれるわ かかれいっ
7本多正純:2012/01/14(土) 00:42:12.07 ID:AnVedsIk
中古ゲームショップさんざん探したけど売ってなかった
8名無し曰く、:2012/01/14(土) 00:45:18.79 ID:1Ytfe7aK
ネットで普通に売ってると思うんだけど・・・
9名無し曰く、:2012/01/14(土) 01:09:54.99 ID:NU8Ga5Z8
スレを生かすも殺すも、>>1乙次第…
10名無し曰く、:2012/01/14(土) 01:58:52.32 ID:UBSJZo6P
>>1乙…… 新スレに真に必要は これのみ……
11名無し曰く、:2012/01/14(土) 02:44:23.65 ID:/gUfWc0o
かような話をする前に 両家がよく語り合い >>1を乙るべきでは
12名無し曰く、:2012/01/14(土) 03:24:20.03 ID:kIT3ReiM
>>1乙一つ出来ぬ者が スレ中におるは当スレの恥 ゆめゆめ怠るでないぞ
13名無し曰く、:2012/01/14(土) 03:27:19.80 ID:sYEQRrW1
2012年春、前スレは
波乱に満ちた生涯を終えた

享年1歳であった

次スレが前スレの後を継ぎ
本スレとなりました
14名無し曰く、:2012/01/14(土) 03:33:54.30 ID:Grf+91ry
>>11
言われてみれば
その通りじゃ
>>1乙いたす
15名無し曰く、:2012/01/14(土) 07:50:49.72 ID:btrQ3Se9
雑魚は>>1の近くに寄るでない
乙ぉぉぉぉつ!
16名無し曰く、:2012/01/14(土) 08:52:53.84 ID:Go5Uii6Q
33回目 34挺目… 34挺目か…

34挺目 父上… なぜこのような…

33回目 ど…どうやらわしは間違っていたようじゃ …家督はそちに譲る…

34挺目 …わかりました 本スレの名を立派に上げてみせまする

33回目 うむ… … 34挺目… ち…父を許してくれ…

34挺目 父上っ…!>>1乙!
17名無し曰く、:2012/01/14(土) 09:14:05.05 ID:GDFL2GwA
大友の内乱か
18名無し曰く、:2012/01/14(土) 09:22:16.46 ID:QHIMdf93
どうも…ごひいきに してもらっております呂宋助左衛門です
本日は>>1へ 乙を告げにに あがりました
19名無し曰く、:2012/01/14(土) 09:38:37.55 ID:QBXSWR7k
長篠城で迎えた織田家戦
先発山県昌景が討死、騎馬隊も勢いを見せず惨敗だった
八幡平に響く民のため息、どこからか聞こえる「今年は滅亡だな」の声
無言で退却し始める武将達の中、昨年の功労者高坂昌信は独り多聞櫓で泣いていた
御館様との相撲で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる味方たち・・・
それを今の武田家で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」昌信は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、昌信ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい土俵下の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って稽古をつけなくちゃな」昌信は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、昌信はふと気付いた
「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」
土俵下から飛び出した昌信が目にしたのは、桝席まで埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどにムカデの旗指物が振られ、地鳴りのように>>1乙と勝ち鬨が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする昌信の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「虎綱、乗馬練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返った昌信は目を疑った
「な・・・内藤様?」  「なんだ虎、居眠りでもしてたのか?」
「ば・・・典厩様?」  「なんだ昌信、かってに典厩さんを討死させやがって」
「馬場さん・・・」  昌信は半分パニックになりながら編成表を見上げた
1番:飯富 2番:原 3番:山県 4番:信玄 5番:信繁 6番:高坂 7番:真田 8番:内藤 9番:馬場
暫時、唖然としていた昌信だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
跡部から褌を受け取り、支度部屋へ全力疾走する昌信、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、土俵下で冷たくなっている昌信が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
20名無し曰く、:2012/01/14(土) 09:47:11.46 ID:vYMBih/+
これが>>1の立てたスレか…
なかなか立派なものじゃのう…
21名無し曰く、:2012/01/14(土) 09:48:12.39 ID:qCLtMC0S
やあ、よい天気じゃ >>1乙するには 申し分ないわい
22名無し曰く、:2012/01/14(土) 10:40:45.82 ID:ibzWPMZW
この>>1乙条兼定の前に立ちふさがりしことあの世で後悔するがよい
23名無し曰く、:2012/01/14(土) 11:01:57.74 ID:PD/8YqU5
お主らまとめて>>1に乙してもらうぞ
覚悟いたせ!
24名無し曰く、:2012/01/14(土) 12:10:13.52 ID:btrQ3Se9
>>19
努力は評価する

が、そのネタ分かる人他にいるんかw
25名無し曰く、:2012/01/14(土) 12:17:09.51 ID:eN6tDC9v
>>1おつ???……とは何ですか
26名無し曰く、:2012/01/14(土) 14:11:51.32 ID:WvV94XKd
追加シナリオ
2012年 >>1乙の誕生

強いものだけが生き残れる平成時代が到来した。
社会は乱れ、政権は飾り物に過ぎず、『下剋上』が活発になる。
そんな中、自らの力で得た国を支配する『平成大名』が登場した。
三十三回目も、そんな平成大名の一人であった。
2012年、三十四挺目は三十三回目の子として生まれる。
幼名は>>1乙。
それは平成時代にとって、ほんの小さな出来事に過ぎなかった。
27名無し曰く、:2012/01/14(土) 14:57:10.35 ID:JLl87o3D
島津義弘が一万田鑑実の手にかかり
>>1乙しました
28名無し曰く、:2012/01/14(土) 16:38:44.04 ID:PfjIPzZf
鉄鋼船
>>1乙七連発
29名無し曰く、:2012/01/14(土) 16:57:17.11 ID:J/5bZa7p
>>19やっぱり最後は吉村と村田だわなw
30一修寺乙豊:2012/01/14(土) 16:59:04.46 ID:DgsbCe8b
おお、かたじけない。>>1殿の尊スレの志、しかと乙したぞよ。
31名無し曰く、:2012/01/14(土) 17:48:14.00 ID:P2T0Fu8p
>>1乙・・・・・・ですな・・・・・・・
32名無し曰く、:2012/01/14(土) 20:19:05.69 ID:ZDTC3YX+
今回の件は全てわしの>>1乙ゆえ義信様には全く関わりのない事…
…御館様お役にたてず申し訳ございませぬ…
33名無し曰く、:2012/01/14(土) 20:40:12.47 ID:U+xtNLcm
新スレも元服しました これからは当スレも 真の天翔記スレ家の>>1乙ぞ
34名無し曰く、:2012/01/14(土) 20:58:02.50 ID:Rmpay4wf
1582真田、狙いは春日山城しかあり得ませぬな。
真田は1ターン目にどこかを取らないと姉小路以下の糞大名。
35名無し曰く、:2012/01/14(土) 21:20:38.11 ID:bVCb2Jqd
現代なら織田家はブラック企業
信長はパワハラ社長
36名無し曰く、:2012/01/14(土) 21:22:27.96 ID:Go5Uii6Q
しかし増収増益セクハラなし高収入
37名無し曰く、:2012/01/14(土) 21:58:57.02 ID:QHIMdf93
セクハラはあるだろ
悪名高い現代日本よりも表面化しづらいだけで
38名無し曰く、:2012/01/14(土) 21:59:51.97 ID:Go5Uii6Q
狼藉したら首飛びます
39名無し曰く、:2012/01/14(土) 22:06:13.59 ID:UBSJZo6P
講義の相撲のイベントは…… あれは合意のうえだから無罪ですか
40名無し曰く、:2012/01/14(土) 22:21:36.77 ID:OAl5mZfe
>>34
春日山に引越して佐々と稲富と九鬼に内応は基本ですよね
41名無し曰く、:2012/01/14(土) 22:42:34.36 ID:ZDTC3YX+
1582真田の春日山城攻めは特にPCPKだと
自軍よりも兵数の多い敵を相手にしなきゃならないことがあるのがきつい
春日山城がやたら堅いのも面倒だし
個人的には初ターンで武田と同盟破棄→小諸城攻めとして
春日山城を後回しにする方がやりやすいと思ってる
42名無し曰く、:2012/01/14(土) 22:52:31.82 ID:nmllM/9v
ゆっきー強すぎるよゆっきー
挑発持ちって狙われない配置で篭城したいところだが
ステータスが壁役に適している奴ばっかりでジレンマだなあw
43名無し曰く、:2012/01/14(土) 23:04:33.67 ID:nmllM/9v
>>19
元ネタ見てきて吹いたw改変しすぎて原型をとどめてねえw
44名無し曰く、:2012/01/14(土) 23:08:46.12 ID:GwUVnhIQ
イメージとは異なるが、幸村の鉄砲をCまで育てれば、壁:昌幸(時々混乱)で真田兄弟で挑発しつつバンバン撃つって
黄金パターンできあがるんだけども、そんな余裕ないんだよなあw
45名無し曰く、:2012/01/14(土) 23:55:32.96 ID:q/izP00N
>>40
成政だけにさっさと家臣にしないとね
46名無し曰く、:2012/01/15(日) 00:21:03.38 ID:3aeDOhBO
新しきスレを告げる
1乙の威力見せてやる
>>1番隊前へ、乙!!
47名無し曰く、:2012/01/15(日) 00:27:16.82 ID:ZZoj+7uR
イナゴに>>1000を取られるとは情けないやら悔しいやら…
48名無し曰く、:2012/01/15(日) 00:27:20.35 ID:Q3k+AmMn
>>44
うちの幸村はそんな感じだった
壁役はその時々で違うけど、城門前で真田丸状態
49名無し曰く、:2012/01/15(日) 02:40:28.83 ID:VBA0mSiJ
82で真田は幸村で一騎駆けはやったことがある。
最初昌幸隠居→東北制覇→織田との直接対決みたいな感じで。

流出を早めに覚えてくれんときついけど
50名無し曰く、:2012/01/15(日) 15:40:31.04 ID:RXYf5TN5
>>24
わかるぞw ってか、

>> 1番:飯富 2番:原 3番:山県 4番:信玄 5番:信繁 6番:高坂 7番:真田 8番:内藤 9番:馬場
改めて見ると鬼過ぎるメンツ
51名無し曰く、:2012/01/15(日) 15:54:38.56 ID:GalTe6NK
>>50
負けたら監督罵るしかない
52名無し曰く、:2012/01/15(日) 16:19:28.35 ID:9Ezm3GPQ
信玄監督はよく罵られてるな
53名無し曰く、:2012/01/15(日) 18:49:23.32 ID:F2MdW3pb
遠い夜空にこだまする
風林火山を耳にして
設楽が原つめかけた
僕らをじいんとしびれさす
いいぞ がんばれ 武田軍
燃えよ 武田軍!

一番 虎昌突撃で
二番 虎胤突撃で
三番 昌景突撃で
四番 信玄焼き付けよ
いいぞ がんばれ 武田軍
燃えよ 武田軍!

五番 信繁突撃で
六番 昌信徴兵で
七番 幸隆混乱で
八番 内藤一斉だ
いいぞ がんばれ 武田軍
>>1乙 武田軍〜!

こんな感じかね?
54jp:2012/01/15(日) 18:50:51.63 ID:FREcskXb
Win7(64bit)に環境移行したがとても良いですな。

天翔記も完全に動きますが備忘録
・Program Files(x86)には入れない。
 (入れた場合は、管理者権限付ける)

・ddraw.dll導入
 ⇒unkoei.exeをunkoei2.exe等リネーム(あるいは削除)

 もしも、なおも256色になってしまう場合
⇒一度tenshou.exe→プロパティー→互換性で「256色で実行する」にあえてチェックを入れる
 ⇒tenshou.exeを実行(256色になる)  すぐtenshou.exe終了
⇒tenshou.exe→プロパティー→互換性で「256色で実行する」のチェックを外す
 ⇒tenshou.exe実行でフルカラー

これでフルカラー。以後は設定不要。
55名無し曰く、:2012/01/15(日) 20:06:49.24 ID:q5wMJ04q
>>53
一番から四番までは動かせない定型文になってまして……
二番が送りバントかヒットエンドランか変わる事はありますけど、
基本路線は守っていただきたく……
56名無し曰く、:2012/01/15(日) 21:05:35.02 ID:X37pBz1L
い…>>1が…
>>1乙ってしもうた…
しばし休憩を……
57名無し曰く、:2012/01/15(日) 22:01:52.51 ID:eYl1ZP0P
>>53
突撃ばっか
58名無し曰く、:2012/01/15(日) 22:14:38.86 ID:oK3/5oeI
>>53を見て
織田家ってオールマイティだなあと改めて思った
59名無し曰く、:2012/01/15(日) 22:21:18.63 ID:MCStq/Js
燃えよドラゴンズ織田家編誰かよろしく
60名無し曰く、:2012/01/15(日) 23:06:48.20 ID:1idZPmE3
>>55
球団50周年かなんかで作った特別版で
歴代の四番打者を並べて全員ホームランってのもあったから
全員突撃というのもアリだと思いますよ、武田家だし
61名無し曰く、:2012/01/16(月) 01:02:12.61 ID:6DkZdBmg
野球ネタがマジ分からんので次はメジャーな部類の六甲おろしでお願いします。
62名無し曰く、:2012/01/16(月) 01:34:55.29 ID:nI6py80N
なにかと思ったら>>19
最後はやっぱりw
63名無し曰く、:2012/01/16(月) 07:08:30.42 ID:/2Fdmkxn
野球というかなんJ的なネタだからのう

道三、元就、久秀などを9人集めたら凄まじい軍団になるよな
64名無し曰く、:2012/01/16(月) 09:50:26.64 ID:wg8lCTit
>>63
地獄甲子園の外道高校みたいになりそうだ
65名無し曰く、:2012/01/16(月) 10:18:32.44 ID:m54figki
>>61
あらすじ
長篠の戦い後、一人で武田家を背負った高坂昌信は海津城で悩んでいた。昔の武田家と信玄を思い、アッー!全裸で相撲に打ち込んでいるうちに疲れて眠ってしまった。
66名無し曰く、:2012/01/16(月) 11:01:31.25 ID:psU5mr+S
経久道三元就久秀義堯義賢直家百地風魔

半蔵義光為信
67名無し曰く、:2012/01/16(月) 12:15:59.95 ID:Z9gFJKGU
これだけ律儀に>>1乙するスレも珍しいね
68名無し曰く、:2012/01/16(月) 12:23:54.97 ID:BFM7Q1yG
あんまり荒れないってのも特徴。居心地がいい。
69名無し曰く、:2012/01/16(月) 12:29:16.35 ID:pVTLWgPj
ネタにできる台詞がゲーム中に多すぎるw
印象に残るよねー
70名無し曰く、:2012/01/16(月) 12:35:40.41 ID:pS6dweel
>>66
あの、私は・・・

by島村貫阿弥
71名無し曰く、:2012/01/16(月) 12:36:04.77 ID:iRjNfTJZ
ゲームとしての面白さもネタ要素もノブヤボシリーズ屈指だからなあw
72名無し曰く、:2012/01/16(月) 13:16:37.35 ID:6DkZdBmg
>>65
本編はよ!本編はよっ!
73名無し曰く、:2012/01/16(月) 14:47:30.30 ID:s6uRrMvC
●大内義隆、元就の活躍に太鼓判!
●ドドドドドッ毛利元就、足元から槍や
●義隆唸った!“暗殺"元就が晴久殺した
●元就不敵!007歓迎、毛利家の弱点探して
●毛利元就目覚めた!?吉田郡山城で4打数4安打1発6暗殺
74名無し曰く、:2012/01/16(月) 16:28:52.93 ID:941r1nJp
いたたたた>>1め、儂を本気で投げおって…
75名無し曰く、:2012/01/16(月) 17:34:27.02 ID:/2Fdmkxn
元就、334回目の暗殺
76名無し曰く、:2012/01/16(月) 17:57:02.51 ID:Z9gFJKGU
神ツールの充実っぷりも凄まじいよね
制作者様にも>>乙しとくわ
77名無し曰く、:2012/01/16(月) 18:35:22.39 ID:iRjNfTJZ
つうか天翔.jpテンプレ入りしていいんじゃなかろうか。
78名無し曰く、:2012/01/16(月) 19:01:35.83 ID:q+FsbnnB
>>73

   |           ヽ     |
    {  二ヽ し-''二.._      .⊥、
   } ノ-‐゚ ソ :'  \‐-゚\_   ´/⌒}    
    |  . ̄/ ヽ    ̄`   ..::: >ノ|   
   |   〈ヘ_,へ)      ..::::::;、_ノ
79名無し曰く、:2012/01/16(月) 19:03:29.28 ID:pS6dweel
そういえばAlcohol52%でCD仮想化できたのね
80名無し曰く、:2012/01/16(月) 19:45:32.07 ID:K3TqnXO8
天翔記ってまだお盛んなんですねぇ
これは戦国ゲーなのかというくらい物量がモノをいうイメージでしたねえ
81名無し曰く、:2012/01/16(月) 20:35:06.11 ID:f3np3rIn
ISOにして起動してるのは俺だけじゃなさそうだね。
なんかもうゲームディスクの中身まるごとインストールしてNoCD起動したいけど出来ないもんかなぁ。
まあISO入れっぱで問題ないからそこまで気になる事じゃないんだけども。
82名無し曰く、:2012/01/16(月) 23:11:53.30 ID:Wg3rtav8
しょっちゅうプレイしてる人は
ISO化してると思いますよ〜

デフォCDをISO化すると不便なので
多少改変した方がいいですが〜

NOCD化はサイトに載せてますが
メリット無いのでやめたほうが
いいかな〜
83名無し曰く、:2012/01/17(火) 00:41:43.43 ID:2nmQ6Bri
全盛期の松永久秀を再現できるのは天翔記だけ!
先駆大将ってサッカーでいうFWなんかね?
84名無し曰く、:2012/01/17(火) 00:44:28.08 ID:tscPesyc
久しぶりにpcpk引っ張り出したら情報のソートが遅い。
前のマシンだと普通だったのになんでだろうと悩んでいたんだが解決法がわかった。
グラフィックドライバが悪さしているみたい(うちはradeon)。
そうした場合、プロパティからハードウェアアクセラレータのスライダを低くしたら直る。

検索しても解決法がみつかんなかったので後の人の為に報告しておく。
85名無し曰く、:2012/01/17(火) 01:40:55.26 ID:NyfaRDS7
天翔記のISOは編集するとCDトラックの部分が消えてしまって音が鳴らなくなる。
俺が無知だから失敗するのかなぁ…
PSP版の美麗なムービーと差し替えただけのISO作りたいだけなのに結局は半年前に挫折した。
86jp:2012/01/17(火) 01:53:18.14 ID:TSW6TK4x
>>85
PSP版ってきれいなムービーなんですか!

ほうほう、解像度は320x240あります?

CDトラックの部分というかあれでっせ、
データ+オーディオの混在CDフォーマットにする必要がありますよ〜

(時代が経過して、今となっては逆にこのような要望が少なくなり、
出来るツールが限られてきてるのかも。)

CDレス化はなかなか安定しませんが、ムービーについては、
ローカルから再生することは出来ますよ〜
87jp:2012/01/17(火) 01:56:25.11 ID:TSW6TK4x
ローカル → HDD
88名無し曰く、:2012/01/17(火) 11:32:58.20 ID:uUjhqnjl
jpのお方
兵糧とお金と馬と鉄砲の60000上限は撤廃できませんかね
99999までとか
89名無し曰く、:2012/01/17(火) 16:13:50.57 ID:Ja1lwM7L
仕事中の酒もまた格別
90名無し曰く、:2012/01/17(火) 16:58:07.52 ID:pY6J0e4W
やや、盃から槍が!
91名無し曰く、:2012/01/17(火) 18:33:02.76 ID:OMQ0fUzX
>>84
同じ現象で悩んでて、XPで動かしてるのが原因かと思ってたが
この方法で遅いのが直って快適になった。ありがとう。
92名無し曰く、:2012/01/17(火) 18:58:34.23 ID:i7xYfQ+0
>>89-90
どういう職場だw
93名無し曰く、:2012/01/17(火) 20:33:04.56 ID:5TBUdwLj
ブラック…ですな
94名無し曰く、:2012/01/17(火) 21:34:31.22 ID:MPTj4FFa
>>86
これは.jpさんいつも大変お世話になっています。
早速また抽出して再変換してみたのですが、解像度に関しましては残念ながら208x160でした。
画質の良さにばかりとらわれていましたが思いっきり解像度は低いです。
一応サンプルまでに1つムービーをうpろだにupしておきましたので参考にしてみて下さい。
無修正の抽出ままのaviと、音声結合させたものの何故かファイルサイズが小さく劣化してる?のかなというファイルの2つ添付しておきます。
http://www.uproda.net/down/uproda430309.rar.html
KEY=nobu6

そしてオリジナルISOを作った際の解決方法を有難う御座います。
データと音楽ファイルを同時に焼くという技術が必要なのですね。
アドバイス有難う御座います。
後はこちらはググって自分で解決させてみます。
95名無し曰く、:2012/01/17(火) 21:37:28.02 ID:BAP2Edq4
*急募!*
毛利元就の篭る城に一番槍をつけるだけの簡単なお仕事です
戦才・戦得は問いません
侍大将以上厚遇ですが足軽頭の方でも大歓迎
96名無し曰く、:2012/01/17(火) 22:26:58.03 ID:t6RKTyyQ
なんという捨て石募集 これは間違いなく死亡フラグw
そして同じ城に偶然宇喜多直家や松永久秀がいるのですねわかります
97.jp:2012/01/18(水) 00:54:37.50 ID:DfIpg+EY
>>88
この辺のデータは、WORD形でFFFF(16進)のデータ域しかないので、60000突破しても、65535の限界があります。
これを超えようとすると、セーブデータの改変(もしくは副セーブデータみたいなのの作成)に絡むので、当面避けたい感じ。

>>94
おぉ、もっぺんやっていただいたのですか! ありがとうございます。
結構綺麗ですね〜 拡大して弱シャープネス入れれば、PC版よりは遥かに綺麗に見えると思います。
ちょっとPSP版買ってみます〜 どうもです〜

98名無し曰く、:2012/01/18(水) 01:10:37.62 ID:YIUBJhZn
PC版のムービーは基本的にオフにしてプレイするからあんまし関係ねーな。
・・・・と思ったけど歴史イベントのムービーが綺麗だとテンション上がりそうw
99.jp:2012/01/18(水) 05:55:09.00 ID:DfIpg+EY
@SaveDataEditor 1.24へアップ。
政適〜智適、技能8種、足適〜水適、仕官年数等。又、武将を移動させた時、仕官年数をリセットするか否か問う。

A1507のScenarioMod.dllなるもの
 なんとか初版といえるものをアップ。1507,1565の文章もとりあえず。これで私の方は落着。

BTSMod.dllをアップ。
 ・Windows7限定(64bit限定?)でオート兵力微回復処理がフリーズしていたので修正
 ・戦場の技能と思しきものは、「煽動」以外は、○○弐〜四、極 などが熟練・才能・適正・職業などに応じて出る。
 ・忍者の場合、「焼討」ではなく「火遁」となる。一喝を「風遁や土遁」にするか迷ったが、ファンタジックな気もしたのでやんぺ。

寝よ。
 
100名無し曰く、:2012/01/18(水) 06:02:36.52 ID:DfIpg+EY
×「焼討」ではなく「火遁」
○「火攻め」ではなく「火遁」
101名無し曰く、:2012/01/18(水) 07:05:47.20 ID:YkKKQ6W1
コマンド名変更はONOFF出来るようにならんかな・・・
102名無し曰く、:2012/01/18(水) 07:32:22.25 ID:vbSFnb7u
「火遁」は「火を付けて遁走する」ですので、
「火を付けて攻撃する」とはまた別の話になってしまいます
103名無し曰く、:2012/01/18(水) 08:25:50.97 ID:y42iMOZf
×焼討
○焼酎
104名無し曰く、:2012/01/18(水) 08:38:20.84 ID:Rw4Yz5/Y
戦国時代の九州には焼酎はもう定着してたそうだね
一方で清酒はまだ無かったというか開発したのは山中鹿之介の息子
105名無し曰く、:2012/01/18(水) 11:52:50.72 ID:JFPaMeZZ
お家再興一筋かと思ったら息子いたのかよ鹿之介wwwやるなぁ
106名無し曰く、:2012/01/18(水) 11:55:52.08 ID:5xqFmuMi
鹿之介や柴田の持ってる挑発。どんなことを言ったら相手を激怒させられるんだろう?想像が尽きない
107名無し曰く、:2012/01/18(水) 12:25:19.70 ID:yLcOMyxy
勝家はむしろ挑発される側
108名無し曰く、:2012/01/18(水) 14:51:39.55 ID:twyjfnzw
勝家は創作物でよく秀吉を挑発している印象
109名無し曰く、:2012/01/18(水) 15:02:38.99 ID:HSJe1ps2
今朝アマゾン通販天翔記が届いたぜ!
1534CPUモードにしたまま出勤、家に帰ってくるころには誰が天下統一するのか楽しみだ!
110名無し曰く、:2012/01/18(水) 15:37:04.74 ID:UeJdR7/v
メッセージ表示0にすれば10分くらいで天下統一できるよ
111109:2012/01/18(水) 16:50:52.95 ID:HSJe1ps2
他国の戦争見る、メッセージ表示1に設定したんだが、今日中に統一できるかのう…
112名無し曰く、:2012/01/18(水) 17:20:07.34 ID:eJqrev0Q
1534放置って大抵今川の家紋が天下統一してる。
天下統一した人は織田信長とか毛利元就とかも多いけど。
113名無し曰く、:2012/01/18(水) 20:25:15.73 ID:T5KeLBgq
戦争見るだったら武田とか強そうだな
114名無し曰く、:2012/01/18(水) 20:55:10.40 ID:FzTWWqUo
1534の武田が今川か北条に攻め込んだ時だけ戦争を見るようにしてる
115名無し曰く、:2012/01/18(水) 20:59:12.83 ID:lZ7ZvPHL
昔、買った天翔記なんですが、
1999?/?3?/?6? ??8:55 が更新日時なんですよ。
これは、パッチ適用不可なんですかね。デジキューブで買ったとおもったけどなあ。
116名無し曰く、:2012/01/18(水) 21:01:05.34 ID:lZ7ZvPHL
間違えました。
1999/03/06 8:55 が更新日時です
117名無し曰く、:2012/01/18(水) 21:08:41.02 ID:1UvFDK6X
>101
コマンド名変更って名前変わるだけなんだよね?

忍者とかの別物に変わるのは雰囲気作りって
ことでまだ分かるけど
弐〜四とかは正直あんまり・・・だよなあ。
118名無し曰く、:2012/01/18(水) 21:09:30.39 ID:bJYzu31y
>>103
九州・沖縄以外に焼酎が定着したのは物凄く遅くて昭和後期
山陽新幹線開通がきっかけだったという説もある
119名無し曰く、:2012/01/18(水) 21:20:51.97 ID:xyZsI+fc
1571放置してみた。恐ろしい結末だった。

1703年冬ここに下剋上の世は終わりを告げた・・・。
120名無し曰く、:2012/01/18(水) 23:07:13.51 ID:0TL9qD+D
難易度が低いとどこも消極的だから大体は武将絶滅で終わるね
121.jp:2012/01/19(木) 00:24:36.32 ID:+GB2J0sd
>>115
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_init

tenshou.exeとn6paudioさえこれらで上書きすれば、定番相当に合流。
以後、神パッチを当てることが出来ます。



>>-
さて、変形コマンド名をOFF出来るようにするかぃな〜
122名無し曰く、:2012/01/19(木) 01:11:36.67 ID:VgGkiv6j
大勢力CPUが分裂するようになってる易級か全員ひきこもりの理知にでもしない限り50年以内には統一されるはずだが
123.jp:2012/01/19(木) 01:16:55.03 ID:+GB2J0sd
>>101, 117
コマンド名が変わるだけです。これは成長や才能に対するゲーム側からユーザー側へのリアクションですね。
後々の改造の下地になってる部分でもあります。
(以前も書いたんですが、戦闘ではとあることをきっけに、激昂モードみたいなのに突入するようにするので、
その時は、コマンド名だけでなく、その中身まで実際に変わるようにするための下地中の下地の部分が今回の部分)

OFF出来るのをTSMod.txtで用意しました。
・FFFFFF:cmd:all_bushou_the_battle_cmd_name_change_according_to_capability:1
の項目。0に設定すると、デフォルトのままとなります。

>>102
とりあえずは今回はこれでいきます〜

124名無し曰く、:2012/01/19(木) 10:21:05.35 ID:NKMZX4zw
>>119
楽級以外では、本願寺・島津・大友・織田あたりが統一する可能性が高い。
125名無し曰く、:2012/01/19(木) 11:32:23.54 ID:ve8yi8Gf
>>124
北条と長宗我部も追加しる!
126名無し曰く、:2012/01/19(木) 11:38:22.57 ID:7hyh87Gz
半分くらい治めたら暗殺三昧の軍団任せでいいよね…
圧倒的過ぎる優位じゃないと軍団システム使う度胸がない
127名無し曰く、:2012/01/19(木) 12:10:08.15 ID:/Yhy0Bhc
忍者3人確保したらパーティの始まり
128名無し曰く、:2012/01/19(木) 13:36:39.39 ID:2rF20TAa
久秀の戦才智才上げて暗殺に従事させるのが俺の正義
ただし茶器は召し上げる
129名無し曰く、:2012/01/19(木) 13:41:36.24 ID:1EdW3acX
軍団を乗っ取って独立……ですな……
130名無し曰く、:2012/01/19(木) 13:50:41.39 ID:cPcu0aJ9
ボクは一流だから松永とか忍者とかを使う卑怯なまねしないの
もっぱら屋代景頼とか山名高信を主力暗殺要員に使うの
131名無し曰く、:2012/01/19(木) 13:55:04.04 ID:McnJeU9H
「久秀、わしの頼みを聞いてくれぬか?景頼とか高信とかいう輩のへそで茶を沸かしたい」
久秀「…承知しました」
132名無し曰く、:2012/01/19(木) 13:57:47.32 ID:sexrrh7K
936 :名無しさん、君に決めた!:2012/01/18(水) 20:12:11.46 ID:???0
http://twitpic.com/88pqof
ポケモン+ノブナガの野望
石原恒和「ポケモンだけでなく、登場人物の中にも進化して強くなる者がいます」
133名無し曰く、:2012/01/19(木) 14:54:40.26 ID:xo8DY1bE
>>118
何をもって定着と言うかによるが、江戸時代には普及はしてたよ
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~okkuu/20ya.html

杉浦日向子の本で「焼酎は貧乏人が飲む酒だからこっそり買いにいってた」みたいな話を読んだ気もするなあ
134名無し曰く、:2012/01/19(木) 19:00:45.99 ID:GuVAyvnx
戦国の大工が「ケチだから焼酎飲ましてくれない」と愚痴った落書きのエピソードあるな
135名無し曰く、:2012/01/19(木) 19:03:40.94 ID:6eDAKFlt
内政の商業と築城で知謀が上がるの知ってた?
おれ知らなかったw
実行武将を選ぶときに知謀の数字も表示されるのにな
136名無し曰く、:2012/01/19(木) 19:29:54.34 ID:CWKqk50D
>>50-52
信虎 「甲斐は優勝してあたりまえの戦力 晴信がうらやましい」
137名無し曰く、:2012/01/19(木) 19:35:52.40 ID:sf/mIlO9
定着の度合いで言えば
戦国九州≒現代の九州より東>昭和中期以前の九州より東
だろうね

しかし鹿之介親子は運の恵まれっぷりで天地の差があるよなあ
営業妨害のために酒樽に灰入れられちゃったのが清酒の始まりなんだから
138名無し曰く、:2012/01/19(木) 19:36:12.18 ID:sqDeIY01
でもゲーム的に甲斐武田の武将の質全盛期は信虎時代なんだよな
虎泰や信方はいい
139名無し曰く、:2012/01/19(木) 19:36:28.19 ID:siF1hBHh
>>135
「政特も智特もCの麿にはどうでもいいでおじゃる」
140名無し曰く、:2012/01/19(木) 20:13:07.93 ID:CWKqk50D
>>137
落語で知ったクチだが実話なのだろうか…
141名無し曰く、:2012/01/19(木) 21:19:10.47 ID:iqAAXei3
>>121
ありがとうございます。やりこんでいて返事が遅れてすいません。
神パッチ当てができましたので、ちょっとやってみます。
142名無し曰く、:2012/01/19(木) 22:14:23.71 ID:2rF20TAa
>>135
脅迫で戦闘上がることあるぜ
143名無し曰く、:2012/01/20(金) 01:10:23.07 ID:NMu9/xsV
>>140
そういう言い伝えはあるそうだ。
http://aranishi.hobby-web.net/3web_ara/personal9.htm
144名無し曰く、:2012/01/20(金) 02:35:42.46 ID:6fYRP2Bv
>>139
>政特も智特もCの麿
土岐の麿と一条の麿くらいしかいなくね?(政得Bが混ざってるので)
145.jp:2012/01/20(金) 03:47:05.77 ID:v7HefsSL
TSMod.dll更新。
職業の欄ですが、「忍者」「茶人」「剣豪」「僧侶」に加え、
出自も可として、「海賊」「高家」「商人」「庶民」を設定。
4つの新出自は、現段階では文字表記のみで、
他のコマンドへの付与効果はありません。

146名無し曰く、:2012/01/20(金) 05:22:42.76 ID:Rj5o8Eta
付与効果を付けるとしたら、こんな感じですかな

海賊
・講義/水練

高家
・朝廷工作

商人
・内政/商業
・講義/算盤
・購入、売却(商人友好度上昇にボーナス)

庶民
・内政/開墾
・内政/施し
・褒美(忠誠度上昇幅にボーナス)
147名無し曰く、:2012/01/20(金) 07:07:26.53 ID:HR7gba7D
隠居無しで土岐と一条はマゾゲーだね
鍛えても行動力しょぼいから途中で嫌になる
148名無し曰く、:2012/01/20(金) 10:00:06.98 ID:cc25RUbd
土岐はまだ部下が強力だからいいべ。周りも強いけどw
149名無し曰く、:2012/01/20(金) 10:05:43.04 ID:Ujaum6MZ
軍団を新設してから本領発揮
150名無し曰く、:2012/01/20(金) 14:32:48.76 ID:zpidaYJe
そして長井秀和軍団が離反して終了
151名無し曰く、:2012/01/20(金) 15:23:02.92 ID:7Gp9qAIi
間違いない
152名無し曰く、:2012/01/20(金) 16:53:56.91 ID:3hXfHTPr
足利一族の名門尾張斯波家プレイもしんどいぞ
周囲強敵だらけ&当主クソ&家臣クソだしな
153名無し曰く、:2012/01/20(金) 17:13:31.56 ID:k7NMrdM2
CPUの成長速度が早すぎる
大内義隆が戦闘MAX足軽Sとかよくあること
154名無し曰く、:2012/01/20(金) 17:31:26.80 ID:R22TlRDH
大勢力になっても常に最前線に立ち続ける、立派な皇帝陛下だ
155名無し曰く、:2012/01/20(金) 18:20:16.02 ID:N8A/PN+v
義隆は好戦的&自分が前に出たがるから前線で孤立して斬首されることも
156名無し曰く、:2012/01/20(金) 18:26:01.26 ID:R22TlRDH
敵も味方も大名が捕虜になる大乱戦が珍しくないのも凄まじいw
157名無し曰く、:2012/01/20(金) 18:31:31.73 ID:P/B5ojDx
>>155
大内家は一門少ないから元就が継ぐことも
158名無し曰く、:2012/01/20(金) 19:16:38.71 ID:WrR5JLPc
滅亡しちゃう国って一門少ないよな
159名無し曰く、:2012/01/20(金) 19:26:34.67 ID:MIos5JXL
ウチの義隆さんは幾内まで
進出した辺りに必ず陶に
殺される…。その後大友or島津に
併合される。

そういえばこの間、鬼島津
イベント(でいいのかな?)が
起こった。こっちが圧倒的有利
だったけど、かなりドキっと
したわ〜(゜ロ゜)
160名無し曰く、:2012/01/20(金) 20:13:34.45 ID:x2TqXmol
鬼島津イベント?ナニソレ?
161名無し曰く、:2012/01/20(金) 21:23:09.29 ID:pQQmBXCw
知略Aで挑発持ちっている?
162名無し曰く、:2012/01/20(金) 21:27:27.71 ID:ZJHhSKe/
163名無し曰く、:2012/01/20(金) 22:08:58.78 ID:R22TlRDH
長宗我部で遊ぶならどのシナリオが面白いかなー34しかやったことなかったが息子たちの登場遅すぎた。
包囲網でやってみっか
164名無し曰く、:2012/01/20(金) 22:12:54.29 ID:Xe34/Fsy
>161
165名無し曰く、:2012/01/20(金) 23:36:39.70 ID:YCV8i2FL
>>161
ゆきむら(男)
166名無し曰く、:2012/01/21(土) 00:58:13.05 ID:DI0M6Rb5
>>160
野戦の時に発生。
台詞は超うろ覚えで
申し訳ないが、

島津義弘「島津義弘見参!
(多分全然違うと思う…)」
敵方(ランダム?その時は
吉川元春)
「あれは島津の旗印…わが
命運も尽きたか…」

みたいな。発動条件と、
それによる効果は、よく
分からん…
167名無し曰く、:2012/01/21(土) 01:11:42.16 ID:Ual8p7lm
真田十勇士や片倉重長は数値上は智謀力高くても
登場が遅すぎるから挑発を活かす機会がない

才能低くても一喝がある武田信虎や前田慶次が案外使い勝手良かったりする
168名無し曰く、:2012/01/21(土) 01:17:53.23 ID:kisz77Ve
>>161
長野業正じいさま
169名無し曰く、:2012/01/21(土) 03:33:49.61 ID:lLDU89mG
>>161
最上の志村さん
170名無し曰く、:2012/01/21(土) 04:13:25.94 ID:Ju7t0tJj
志村さんは顔グラと列伝がカッコ良い
171名無し曰く、:2012/01/21(土) 11:05:05.92 ID:fCZJppBP
信虎は信玄よりも使える
基本在野で初期戦闘高いからどの時代でも活躍できる

信玄は引きこもりで滅ぼされて登用されてからが本番だからどうしても出遅れてしまう
172名無し曰く、:2012/01/21(土) 13:09:19.12 ID:2pBpSPto
>>166

武将風雲録のときにあったやつ?
173名無し曰く、:2012/01/21(土) 14:10:01.16 ID:n8gle1Gj
>>166
こちらの訓練度士気がmaxになる
なにやってんすか義弘さん
174名無し曰く、:2012/01/21(土) 16:35:52.15 ID:MCTTMZL3
>>172
あー、あったねー
175名無し曰く、:2012/01/21(土) 17:12:11.63 ID:MDWkRXwy
信玄ってCOMの思考のせいで全然攻めないよね。
勝頼が当主の方が怖い。
内部パラメータの事よく分からんが、恐らく勝頼は柴田と同じくらい攻めてる。
176名無し曰く、:2012/01/21(土) 21:32:29.60 ID:T4+SDPNC
1571武田はCOM同士ではたいてい以下のパターン。

信玄の代は「動かざること山の如し」

勝頼に代替わり、速攻で徳川潰す。

織田を吸った本願寺と国境接し同盟破棄。

本願寺に潰される。
177名無し曰く、:2012/01/21(土) 21:33:41.98 ID:SwiJYlz/
お金に余裕があったら武田に献金するのが俺のジャスティス
家宝回避に直前セーブするくらいにはジャスティス
178名無し曰く、:2012/01/21(土) 21:45:02.70 ID:+0F2PxT1
PSPKの信玄上洛シナリオだと怒涛の勢いで拡大する信玄が見れる
179名無し曰く、:2012/01/21(土) 23:08:24.33 ID:RlYuNtKs
>>158
そこで大内輝弘・武弘父子を登録してあげよう。

1507年シナリオを使うなら、輝弘の父・高弘(義興の兄または弟。杉武明が
擁立しようとしたが事前に義興にばれて武明は誅殺され、高弘は大友を頼った)も欲しい。


>>175
勝頼は「勇猛」パラメータが高い。信玄は低い。
勇猛だと好戦的になる。

他にベースとなる思考パターンにも左右されるが、詳しくは>>1からWiki参照。
180.jp:2012/01/22(日) 03:34:21.28 ID:e7GohImP
>>146
概ねそんなような方向になるかと思います。
とりあえず、控えのやる予定一覧にそのままコピペさせてもらいましたw のちのちそんなような感じで反映してゆくと思います。

■TSMod.dll更新
「雨鉄砲」の概念を入れました。雨が降っているても鉄砲や大砲を普通に撃つことができます。
(他の全改造項目同様に、NPC武将にも反映されてます)

@条件としては対象武将が「『砲術書』もしくは『砲書』という「文字列が含まれた家宝」を持っていることとなります。
  (例) 架空流砲術書 、 大砲書全集

Aこの機能は常にONになっていますが、砲術書の類が天飛翔のデフォルトの家宝には存在しませんので、
  シナリオエディタやセーブエディタでこのような家宝を作成し、武将に持たせることでONに出来る、ということになります。

B以前あった「コマンド名が変化する(鉄砲・Vなど)」をONにしている場合、
 「雨の日」に「鉄砲を撃とうとする武将」が「砲術書」系の家宝を所持している際には、
  コマンド名が「鉄砲〜」ではなく、「雨鉄砲〜」や「雨大砲〜」に変化します。

いじょ。
181名無し曰く、:2012/01/22(日) 04:14:40.48 ID:r7/YwRV0
>>177
開始年の春に、信玄が勝頼に家督を譲って隠居するのもオススメ!

隠居前に孫子を褒美として渡すと尚良い(孫子は何も関係ありませんが)
182名無し曰く、:2012/01/22(日) 04:49:20.50 ID:4aDh+vyi
信玄地蔵だぜ、とタカをくくって国境の城の守りを薄くしていると
突然侵攻してくるからな
183名無し曰く、:2012/01/22(日) 04:54:42.71 ID:e7GohImP
>>181
自分で状態を操作してしまうのであれば、
信玄の勇猛を7にした方が良いのでは・・・

コンシューマーなら、やむなしかもですが。
184名無し曰く、:2012/01/22(日) 05:01:12.91 ID:PfJ7o9HU
本当の地蔵は豊臣秀頼。

COM担当の豊臣をどうやって勝たせよう…
185名無し曰く、:2012/01/22(日) 08:31:18.20 ID:RsD29qH9
戦闘中の行動パターンに勇猛やマスクデータの影響ある?
186名無し曰く、:2012/01/22(日) 09:02:12.34 ID:ImdwP9H3
>166
天翔記でも鬼島津あんのかよ。

風雲録だと移動力が常時10になるので、
鉄砲隊無双ができるんだよな。
187名無し曰く、:2012/01/22(日) 11:42:15.79 ID:6OmxTrsx
jpさん。
鉄砲部隊が敵部隊と隣接してる時に通常攻撃か鉄砲攻撃か選べるけど、あれ鉄砲攻撃のが上になるよう修正出来ないものですかね?
よく間違えて鉄砲なのに通常攻撃してしまう…
188名無し曰く、:2012/01/22(日) 11:56:21.85 ID:dA5GjvSG
俺は今のままでいいな
逆にされたら余計混乱しそうだ
189名無し曰く、:2012/01/22(日) 16:18:31.71 ID:qSADNC3+
鉄砲射撃オンリーにしたいのに友軍の一斉攻撃に巻き込まれる種子島さん…。
190名無し曰く、:2012/01/22(日) 17:05:48.67 ID:sP/ITAqD
久秀「怪我人の手当にきました」
191名無し曰く、:2012/01/22(日) 18:01:52.80 ID:H5ignSi8
確実に天下翔生記になっていってるなw
あとはこのスレの希望を組み込むとか

信長の野望 天翔記 のリメイク版を希望する
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212485307/
192名無し曰く、:2012/01/22(日) 19:34:13.87 ID:0gLS0roI
>>184
秀頼の勇猛を上げるか徳川を操作してわざと負けるしかないな
193名無し曰く、:2012/01/22(日) 21:09:35.37 ID:Y4+O6HIO
初ターンで息子の武田信吉に家督を譲るとか
194名無し曰く、:2012/01/22(日) 22:55:56.29 ID:0gLS0roI
>>193
1回信吉に家督を譲って行方を見守ったけど東軍の快勝だった
まあ家康も信吉も勇猛2だしあまり効果は無いと思う
195.jp:2012/01/22(日) 22:56:19.08 ID:e7GohImP
>>146
TSMod.dll更新

これのうち、朝廷工作関連を実装。
・「高家」が付いている武将は、朝廷工作の結果が約2倍
・逆に「庶民」であれば、約半分。

>>187
ん〜、出来るとは思いますが、入れ替わったら入れ替わったで、騎馬鉄砲隊とか並びが不自然になるので、
「今の通り」、というのが良いと思いまよ〜。
天翔記全体を覆う「足軽・騎馬・鉄砲・その他拡張等」という順を、原則守った方が、
全体としてはUIの安定感が出ると思います。


196名無し曰く、:2012/01/22(日) 23:03:40.88 ID:4aDh+vyi
秀頼は元親とか義弘とかを前線軍団長にされると
かなり強化される印象。

でも前線に来る軍団長は淀とか秀頼とかばっかり。

前に軍団運用プレイで徳川:豊臣の兵と武将比率が
1:2ぐらいになったときに、行方を見守るにしたら、
普通に豊臣が負けてた。
197名無し曰く、:2012/01/22(日) 23:14:44.79 ID:0gLS0roI
>>196
2倍でも負けるとなると、秀頼をいじらずにCOM豊臣が勝つのは大変だなあ
伊達、福島らを独立させても厳しかったりして
198名無し曰く、:2012/01/22(日) 23:15:51.23 ID:56HhowEG
淀殿は闇に滅することが多いので、それで立ち直ることができれば‥
199名無し曰く、:2012/01/23(月) 00:23:21.85 ID:wohNig82
とりあえず伊達、福島を独立させて行方を見守ったら伊達が統一してしまい大失敗
あと淀がしっかり暗殺されててワロタ
200名無し曰く、:2012/01/23(月) 00:27:42.44 ID:9a+TD5x+
ところで…武将の誤記にツッコミを入れるのはぶぶ漬けでも食わされる所業なのでしょうか…?
>>150とか>>193-194とか)
201名無し曰く、:2012/01/23(月) 00:47:07.11 ID:VA7V/rsO
>>200
>>150については、実は>>151がツッコミを入れているw
>>193-194は、何が間違っているのか分からん・・・
202名無し曰く、:2012/01/23(月) 01:16:14.16 ID:9a+TD5x+
すいませんちょっと前の武田の話と混同してますたw >信吉

ちょっと恥ずかしいんで今から信貴山城攻めに行ってきますわ。
203名無し曰く、:2012/01/23(月) 01:16:55.24 ID:jNro2UW4
天翔記スレはいろいろレベルが高い
流言には気をつけろっ
204名無し曰く、:2012/01/23(月) 01:46:17.31 ID:QDUr2JDo
元就「嘘とかイケない事だと思います><」
205名無し曰く、:2012/01/23(月) 02:55:09.20 ID:ZxV9SVEz
>>150の長井秀和は、脳内で長井規秀に変換してたw
206名無し曰く、:2012/01/23(月) 02:55:48.46 ID:hdSnMKKl
流言ではなく暗殺で一気に仕留める方針ですな
207名無し曰く、:2012/01/23(月) 03:14:44.98 ID:osNyBMJ/
>>150はネタだと思った
そして、>>151のあっさりとした返しに清々しさを感じた
208名無し曰く、:2012/01/23(月) 03:26:07.42 ID:INdOfTCD
>>203も地味に長井ネタw
209名無し曰く、:2012/01/23(月) 03:26:52.56 ID:Dte8etTf
このゲームは史実での享年の下一桁が7以上の奴が明らかに損してる
210名無し曰く、:2012/01/23(月) 03:37:41.52 ID:JqgKMf1w
データ節約のため、10年区切りで設定したからでしょうね。
近作だと史実の没年前後に、ただし戦死や生没年不詳なら60歳前後または
没年齢+10のどちらか大きい方、という風に細かく設定できるけど。

でも、新武将だと戦死設定ができなかったり、相変わらずかゆいところに手が届かないシリーズ多し。
211名無し曰く、:2012/01/23(月) 03:48:44.71 ID:YYC7Vds8
職業にペナルティってあったっけ?
212名無し曰く、:2012/01/23(月) 04:39:32.34 ID:yBDq0dCU
ペナルティーどころか、忍者以外は披露ぐらいしかメリットないはず。

今回高家や庶民につけたように元ある他の職にも意味が欲しい。

213名無し曰く、:2012/01/23(月) 08:09:38.53 ID:CF8/7WWF
セリフが特殊な事が一番のメリット?
僧侶とか数多すぎか。
214名無し曰く、:2012/01/23(月) 13:00:01.66 ID:1VYGD5dg
剣豪って暗殺に関係しなかったっけ?
215名無し曰く、:2012/01/23(月) 13:31:35.28 ID:TRPH2PMl
剣豪は暗殺しやすさ、されにくさ共に影響しない。
216名無し曰く、:2012/01/23(月) 13:50:34.51 ID:UzRWmlUB
ふと思い出したが一喝持ちって他の武将の一喝で飛ばされにくいよね
217名無し曰く、:2012/01/23(月) 17:39:13.86 ID:hdSnMKKl
考えてみた

茶人
・講義/茶道で師範役になると講義の効果が大きい。師範・実行役の両方が茶人ならさらに上昇
・内政/商業
・茶人同士での引き抜き、外交
・家宝[茶碗、茶入、茶釜、花入]を与えると忠誠度が大きく上昇

剣豪
・暗殺されにくい
・講義/剣術で師範役になると講義の効果が大きい。師範・実行役の両方が剣豪ならさらに上昇
・軍事/訓練
・家宝[刀剣、槍、具足、馬、陣羽織、鞍]を与えると忠誠度が大きく上昇
・戦争時、門壊の威力上昇(剣豪全員斬鉄剣は強すぎる?)

僧侶
・講義/問答で師範役になると講義の効果が大きい。師範・実行役の両方が僧侶ならさらに上昇
・内政/施し
・僧侶同士での引き抜き、外交
・南蛮ものの家宝を与えると忠誠度上昇幅が少なくなる

忍者
・暗殺しやすい
・暗殺されにくい
・戦争時、城壁登り
・講義/剣術で師範役になると講義の効果が大きい。師範・実行役の両方が忍者ならさらに上昇
・内政/築城
218名無し曰く、:2012/01/23(月) 20:24:49.91 ID:hTBpPPRQ
1507年三人の養子改造シナリオ
織田信長の顔が縦に線が入る不具合
顔を重絵すると顔のデータが全て消える。
これ対策ないの?
(以前柴田勝家のは対策されたけど。)
219名無し曰く、:2012/01/23(月) 21:24:02.05 ID:hBNa+kjp
>>217
忍者なら焼き討ちの成功率も上げて欲しいかも。
220名無し曰く、:2012/01/23(月) 21:55:41.77 ID:TRPH2PMl
柴田勝家だけたいさくなんて
意味不明なコトしてないよ

ちゃんと解決済
221名無し曰く、:2012/01/24(火) 00:06:59.89 ID:IN6Uoy4q
徳川家康の能力を基本として、


1徳川綱吉


2徳川吉宗 この二人の能力と技能を査定して欲しい。
222名無し曰く、:2012/01/24(火) 02:43:38.96 ID:W31AbW/6
のちのシリーズの剣豪が出奔しちゃう仕様はホントいやだわ
223名無し曰く、:2012/01/24(火) 03:04:35.75 ID:koCWHHu7
>>222
烈風伝だけでは?

>>221
前者を嵐世記の賞品武将(PUKで用意された「ミッション」をクリアすると使えるようになる)
ベースに多少底上げ。嵐世記では智謀がやたら低いが、流石に
低すぎると思うのでこれだけは高めに査定した。

徳川綱吉 トクガワ ツナヨシ 1646〜1709
政治166A 戦闘50C 智謀128B 魅力78、野望88
足軽D騎馬D鉄砲D水軍E
煽動、流言、挑発 思考:名将 相性15、義理2、勇猛6 口調:威厳

徳川幕府5代将軍。柳沢吉保ら側用人を重用。生類哀れみの令・貨幣改鋳などの悪政を行い「犬公方」と呼ばれる。その一方で元禄文化を花開かせた。
224名無し曰く、:2012/01/24(火) 03:17:26.45 ID:koCWHHu7
享保の改革で評価が高いが、米相場に苦戦したことから政治は多少控えめにした。

徳川吉宗 トクガワ ヨシムネ 1684〜1751
政治160B 戦闘146A 智謀174A 魅力93、野望91
足軽C騎馬C鉄砲D水軍D
一喝、弁舌、暗殺 思考:名将 相性15、義理11、勇猛7 口調:威厳

徳川幕府8代将軍。紀州藩主・光貞の四男から将軍となる。武芸を奨励し、新田開発や公事方御定書の制定など、享保の改革で幕府の立て直しを図った。
225名無し曰く、:2012/01/24(火) 03:24:45.47 ID:3yKxJYCB
吉宗は剣豪をつけて、配下に忍者を入れて欲しい
タイプは無口で技能に放火、忠相に弁舌
226名無し曰く、:2012/01/24(火) 05:59:40.40 ID:+80OXu5X
>>217
>忍者
>・暗殺しやすい
>・暗殺されにくい
>・戦争時、城壁登り

↑は無印版からの仕様だったハズ
227名無し曰く、:2012/01/24(火) 09:44:37.39 ID:U8G1o22c
剣豪って暗殺されにくいのか。初耳。
全体的に智得Cで智謀も低いから暗殺対象要員かと思ってたよ。
228名無し曰く、:2012/01/24(火) 09:50:09.10 ID:3yKxJYCB
義輝「だまりゃ!その方ら麿をなんと心得る!
恐れ多くも帝より位を賜わりしこの麿に
指一本でも手を触れればどのようなことになるのか分かっておるのか!
麿は帝の臣じゃ!その麿に向かって狼藉を働けば朝敵じゃ!
謀反人!逆賊!と呼ばれても言い訳はできまいが!」

具教「だまりゃ!その方ら麿をなんと心得る!
恐れ多くも帝より位を賜わりしこの麿に
指一本でも手を触れればどのようなことになるのか分かっておるのか!
麿は足利の家来ではない!帝の臣じゃ!その麿に向かって狼藉を働けば朝敵じゃ!
謀反人!逆賊!と呼ばれても言い訳はできまいが!」
229名無し曰く、:2012/01/24(火) 10:06:32.03 ID:AcZG5Y/i
>>227
いや、改造できるという話が出てるから、
剣豪に「暗殺されにくい」という能力を追加したらどうかと案を出しただけ
230名無し曰く、:2012/01/24(火) 10:09:53.96 ID:3yKxJYCB
改造するなら商業値を3倍上げにくくしてほしい
城郭は3倍上げやすくしてもいいから
231名無し曰く、:2012/01/24(火) 11:56:39.11 ID:D1+ZPbZB
商業ってすぐにMAXなるよなw
開墾はしんどいのに。
232名無し曰く、:2012/01/24(火) 12:02:59.76 ID:hCNDoTLI
上昇補正が単純に数値の絶対量だけで判断されてるせいだろうな。
城も暗殺極まったような人3人いるだけであっという間に建つよねw
233名無し曰く、:2012/01/24(火) 12:22:15.04 ID:AYQ9CVrW
築城は野望や智謀の影響が大きいから、政治力だけが高い武将にやらせても捗らないんだよね。
逆に、ほぼオールマイティの武田信玄に築城させると、信玄らしからぬ強固な城が出来上がるw
234名無し曰く、:2012/01/24(火) 13:38:11.49 ID:cJ4RTLkL
>>223
>生類哀れみの令・貨幣改鋳などの悪政を行い

この辺はかなり再評価が行われているから一概に悪政とは言えない
235名無し曰く、:2012/01/24(火) 14:25:10.10 ID:AcZG5Y/i
それでも吉宗より政治が高くなっている
236名無し曰く、:2012/01/24(火) 14:41:41.36 ID:2D10zNBA
>>234
『嵐世記』からのコピペですが、確かに改善の余地ありですね。

>>235
綱吉も大名取り潰しやお家騒動の介入に策謀を多く用いたので、
謀略型にした方がいいかも知れません。
ただコーエー査定では政治だけの人になっていたので、一応考慮しました。
237名無し曰く、:2012/01/24(火) 16:33:18.09 ID:yvps2ExZ
綱吉の政治理念・目標が善か悪かはともかく、
リーダーシップを発揮して
下級武士登用、在野学者登用、そして政治の天才家康が作ったエスタ老中集団指導体制をぶっ壊したからな
親父の家光よりも政治智謀はあっていい気がする
238名無し曰く、:2012/01/24(火) 18:43:56.29 ID:AcZG5Y/i
講談補正というか時代劇補正として悪人っぽく見せるのなら
徳川光圀の魅力82よりも低く設定するというのはどうだろう
>>223はそうなっているし
239名無し曰く、:2012/01/24(火) 19:09:08.50 ID:LjYYwp/+
忍者は先の補正に加えて総じて足軽S暗殺流言持ち戦才知才義理高いときたもんだ
240名無し曰く、:2012/01/24(火) 19:48:33.77 ID:ahP1qJSV
>>220
解決済ならサイト書いてよ。
改造シナリオ
基本参考のサイトないしw
241名無し曰く、:2012/01/24(火) 19:54:03.26 ID:ahP1qJSV
>>220
とりあえず前スレ読めないから解決されているなら
アドバイス宜しく。
どうすれば対応出来るかね。
242名無し曰く、:2012/01/24(火) 20:14:47.08 ID:Y36LWCvd
信長の野望 天翔記 婚姻三十三回目
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gamehis/1323171044/
243名無し曰く、:2012/01/24(火) 20:49:10.99 ID:IvUv4aUT
なんかすっげー上から目線の奴がいるなぁ
244名無し曰く、:2012/01/24(火) 20:51:24.22 ID:B1sTSaFa
そいえばコマンド名変更もできるようなんで
いっそ剣豪全員に暗殺もたせて
専用コマンド:殴り込み(仮名)
とかにするのはどうか。
あとできれば影響能力に智謀を除外して。
245名無し曰く、:2012/01/24(火) 22:11:27.41 ID:+dhohhE2
つか徳川家の将軍って基本的に能力査定難しいよな

明らかに優秀な初代とか、明らかにダメな11とか13はともかく
2,3,5,8,15とかは名君って言われることも多いが地味に色々やらかしてるし
実は6とか10とか12が隠れた名君だったって話もあるし
7とか14とかはなんか評価とかする材料が足りない気もする
246名無し曰く、:2012/01/24(火) 22:35:59.10 ID:ahP1qJSV
>>242
ありがと。
247名無し曰く、:2012/01/24(火) 22:36:41.86 ID:aJHkAfbC
俺の家重ちゃんを悪く言うな!
248名無し曰く、:2012/01/25(水) 00:16:27.00 ID:vEA+OjAw
>>217
意見ありがとうございます〜 ひかえさせてもらいました。

各職プラスが1つ、マイナスが1つ。を軸とすると思います。
(1つのサブパラメータに対して、たくさんの意味を与えないという基本を守る)
あと、差を埋めるのではなく、差を出す方向ですね。
なんで、たぶん>>244さんの今回の意見については採用ナッシングです〜。

今追ってるのは、「門壊」ダメージの決め手となるニーモニックはどの行なのか…

つか、最近寒すぎて無理w
249名無し曰く、:2012/01/25(水) 00:24:45.40 ID:EKorU3/M
>>244
専用コマンド:果たし状

応じれば他国の武将との間で講義/相撲が行われる
断ると武将のHAJIが上がり切腹に追い込まれる
250名無し曰く、:2012/01/25(水) 00:41:01.46 ID:/y//ms9V
>>249
それゲームが違う

そもそも本作は切腹が無いし
251名無し曰く、:2012/01/25(水) 01:10:48.54 ID:bpWz0lf2
平手の切腹ゲーか
252名無し曰く、:2012/01/25(水) 01:25:35.78 ID:JiSkicuC
>>216
一喝のされにくさが勇猛パラメータ次第で、
一喝持ちは勇猛が総じて高いから、とかな印象。
253名無し曰く、:2012/01/25(水) 03:32:17.50 ID:vEA+OjAw
TSMod.dll更新

>>217の中から、
剣豪は「戦争時、門壊の威力上昇」を剣豪のプラス点として選択しました。
(マイナス点は思案中)

門壊コマンドを行う武将が…
@剣豪である    A刀剣の家宝を所持している
の2つの条件を満たす時、

元来のダメージが
B所持している刀剣の中で、最も高ランクな刀剣の上昇値(1[10等]〜10[1等])に従い上昇します。
  概ね10等級なら1.6倍、1等級なら6.5倍。

1等級であれば、最高に堅固な城の城門でも、高確率で1撃というバランスになっているかと思います。
(兵力がえらく不足していたり、戦闘力が低かったりしたら、1等刀剣持ちであったとしても、1撃ではギリ届かない程度のバランス)

254名無し曰く、:2012/01/25(水) 03:33:14.98 ID:vEA+OjAw
1.6倍→1.5倍
255名無し曰く、:2012/01/25(水) 04:27:39.51 ID:P/R0oEvB
斬鉄剣かw
凄いなー。そんなことも出来るんだ。
256名無し曰く、:2012/01/25(水) 07:44:05.59 ID:JiSkicuC
義輝優遇は箱庭録か
257名無し曰く、:2012/01/25(水) 12:55:25.27 ID:V3lOgimH
>>253
マイナス点は討ち死にし易いとか出来ないものだろうか?
死亡頻度高いにしても中々討ち死にしないし。

鉄砲で部隊残ってるのに武将死亡とかこの10年で5回見たかどうか怪しいぜ…
258名無し曰く、:2012/01/25(水) 14:48:22.95 ID:EKorU3/M
剣豪のマイナス点か……
鉄砲適性が全く上がらないとか、上がりにくいとか?
259名無し曰く、:2012/01/25(水) 14:58:43.52 ID:me9ls3S0
鬼丸優遇思い出したな
剣豪は戦闘中に自動大混乱とかしたらいいのに
260名無し曰く、:2012/01/25(水) 14:59:32.87 ID:CYTVUFAf
天翔記何度やっても登場年的に51年と75年が欲しいなと思う
あと60年の徳川を使用可能にして82年に織田家分裂を追加してくれれば(ry
PSP版はとりあえずPK出して下さいよ…
261名無し曰く、:2012/01/25(水) 15:06:28.96 ID:me9ls3S0
部隊編成配置まで完了した戦闘限定シュミレーションがしたいですね
桶狭間川中島沖田畷太平寺将軍暗殺長篠
262名無し曰く、:2012/01/25(水) 16:40:19.42 ID:Pcqf7DR1
>>260
織田家分裂は1507シナリオに同梱されてる(ただし追加武将の顔が真っ黒)
60年の徳川はttp://www7.uploader.jp/home/nobu6/に
既存の桶狭間に13人の大名家を追加。 とかがある
263名無し曰く、:2012/01/25(水) 17:46:06.75 ID:jT+2Gm9s
>>261
つ 決戦 -KESSEN-
264名無し曰く、:2012/01/25(水) 21:25:32.23 ID:EKorU3/M
茶人デメリット

城主や軍団長にしておくと、いつのまにか軍団の費用を着服して
茶器を買い込んでいる
265名無し曰く、:2012/01/25(水) 22:16:06.65 ID:psrh3zCu
業務上横領でタイーホ
266名無し曰く、:2012/01/25(水) 23:12:54.36 ID:tjPc/Wx+
>>259
味方に攻撃したらまずいぞさすがに
まだ「隣に敵がいたら無条件で突撃」みたいなバーサク仕様ならともかく

>>264-265
内政部隊なら問題なし
267名無し曰く、:2012/01/25(水) 23:14:21.33 ID:EKorU3/M
剣豪たるもの、挑発されたら応じねばなるまい
ということで「必ずひっかかる」「大混乱にはならず、きちんと対戦相手を狙う」
というのはどうか
268名無し曰く、:2012/01/26(木) 00:13:57.32 ID:UJ5EJN9M
茶人デメリット

戦闘中の暗殺後などに茶を飲むので1ターン動けない
269名無し曰く、:2012/01/26(木) 00:20:07.50 ID:SH9aFlpF
茶人

内政で商業値MAXが少しずつUPする。
軍団の勇猛な性格の武将の忠誠がさがる

大内、朝倉、今川のイメージ
270名無し曰く、:2012/01/26(木) 01:15:52.32 ID:8p53aj8Z
>>267
三国志6にあったなんでしたっけあれ
嫌いな武将発見したら命令を聞かずに突撃する
あ、放縦です
271名無し曰く、:2012/01/26(木) 01:51:33.02 ID:0utzp65J
すみません 質問ですが
「TSMod.dll更新」とあるのはどこで手に入れれるのでしょうか?
アップローダーかとおもいきやそのようなファイルは見当たりませんでした・・・
272名無し曰く、:2012/01/26(木) 01:52:33.97 ID:Rhv3R3Xm
>>267
おれも宮本武蔵を最強とするのには異論があるよ
273名無し曰く、:2012/01/26(木) 04:58:23.85 ID:CE4MtQhe
>>all
みなさんいろいろ意見ありがとうございます〜 全体的に弱点を考えるのが難しいですねw
実は、はじめ >>267 さんとほぼ完全に同じ内容を考えていたのですが、残念ながら、コンピュータってほとんど挑発しないんですよねぇ〜
そのうち「お、なるほそ!」って案が飛び出しそうな気もします。

>>271
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod
になります。TSMod.dll以外にもいろいろあります〜
(フル効果音キットは私の中ではかなりお気に入りだったりしますw)

ところで、TSMod.dll更新。
「商人」の職業(出自)を持つ武将の「プラス要素」を決定しました。
いろいろ案を頂きましたが、  (特に商業の最大値を増やす、という案は意表を付かれたので、かなりグっときましたが!)
ここは普通に、「物資」->「購入」「売却」関連が、平凡ながらも良しとしました。
@商人の属性を持つ武将は、「弁舌」の能力をもたずして「ふっかける」や「値切る」の項目の選択肢が出る。
Aふっかける」「値切る」を選択した場合の成功率100% (言い値に戻されない、怒らない。但しふっかけない方が有効度が上がるのはそのまま)
B商人のメッセージが少し変わる。  C現在、商人の属性を持つ武将は、「鈴木元信」「小西行長」の2人しかいませんw
D誰にどんな新職業くっついてんの? → http://天翔記.jp/?page=nobu_face_list
                            ※新職業が記載されてる人物でもオリジナルの職業があればそれが優先される)
274名無し曰く、:2012/01/26(木) 05:13:54.05 ID:5VeIe7Sk
自称越後の縮緬問屋の光右衛門さんは…… 経歴詐称ですね済みません
275名無し曰く、:2012/01/26(木) 05:21:33.86 ID:yuhBCavp
ちょっと前のレスで話題が出た鴻池新六(山中鹿之介実子)がアップを始めました
276名無し曰く、:2012/01/26(木) 08:09:31.59 ID:Rxdmuzsf
油売りの道三も・・・
277名無し曰く、:2012/01/26(木) 09:02:56.96 ID:GvV9+VqD
薬屋の行長さんもかな
278名無し曰く、:2012/01/26(木) 10:22:12.36 ID:ozTyP9+F
真田親子と勇士達が紐を
279名無し曰く、:2012/01/26(木) 11:37:19.38 ID:J1ncZQQP
盛り上がってるところ悪いけど支倉常長さんにも何か特性値欲しいのよね
280名無し曰く、:2012/01/26(木) 12:04:53.31 ID:jWFdVsxs
道三や行長にも商人属性ついてて
うち道三は茶人属性ついてるから
そちらが優先されてる。
久秀とかもそう。
281名無し曰く、:2012/01/26(木) 12:43:31.70 ID:nVVqFqAW
>>279
外国語特性入れてしまうとポルトガル(有馬・大村)と高麗(宗・小西)と明(大内)とかって凝りだしてキリがなくなる予感がw
282名無し曰く、:2012/01/26(木) 17:46:13.85 ID:85t5QBFt
>>272
だよな。宮本武蔵は巌流島で足腰弱まってる爺さんをだまし討ちにしたらしいしw
自分より強い相手には絶対喧嘩を吹っかけない腰抜け野郎だよなw
283名無し曰く、:2012/01/26(木) 19:24:00.29 ID:s/IstUOS
おまえそれ一乗寺下り松でも同じk(ry



ちょっと言ってみたかっただけだ
284名無し曰く、:2012/01/26(木) 21:50:29.71 ID:DoKPRtJ2
剣豪と言えば上泉信綱の戦才Aの180を認めるとしても、大熊朝秀の戦才Bの96って納得しにくい。
こいつら一騎打ちして互角だった逸話あるけども、大熊さんどう考えても天翔記じゃ勝ち目が無いステータス。
285名無し曰く、:2012/01/26(木) 22:43:38.51 ID:urmwplIN
まず大熊って信長でも太閤立志伝でもほとんどで内政屋って能力だよね
286名無し曰く、:2012/01/26(木) 23:02:09.72 ID:yqYH9xvj
>>282


ヒクソン・グレイシーと同じ貉。口八丁手八丁の詐欺師の類い。
287名無し曰く、:2012/01/26(木) 23:13:59.01 ID:Fik3hfqz
>>286
スポーツならともかく、「武者は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候」の遺風があった時代だから。
288名無し曰く、:2012/01/26(木) 23:32:31.31 ID:CE4MtQhe
敗北=「死」の確率極端に高い世界で、卑怯とか、腰抜けとか意味ないかと。

今のサッカーにもし「負けたらそのチーム全員即死刑」ってルール適用したら、
試合は殺し合い寸前の凄まじいプレー続出になるであろうことと一緒でっせ。
289名無し曰く、:2012/01/26(木) 23:40:13.99 ID:Rhv3R3Xm
スレにも流れってものがあってね
290名無し曰く、:2012/01/26(木) 23:41:31.03 ID:CE4MtQhe
>>289
宮本武蔵最強ってのが、何をきっかけにして行われた投稿か
わからない・・・
291名無し曰く、:2012/01/26(木) 23:50:53.01 ID:Rhv3R3Xm
やべえ
あれ今日のレスだったw
292名無し曰く、:2012/01/27(金) 00:21:29.59 ID:oL0v0BSu
とりあえず天翔記最強は毛利元就だろ
293名無し曰く、:2012/01/27(金) 00:31:10.15 ID:drW8YPJf
元就は政治戦闘智謀魅力野望兵科適性特技登場年代に到るまで全く隙がない
まぁ史実の元就の実績を考えるとこれぐらいが妥当かもしれないが
とにかく強すぎ
294名無し曰く、:2012/01/27(金) 01:13:19.12 ID:IaIQWXlT
天翔記の大友宗麟がオールAなのはその元就を撃退したからか
295名無し曰く、:2012/01/27(金) 07:31:52.99 ID:zWMPL+fz
>>294
大友宗麟がやたら強くなったのは、天翔記あたりかな?
全国版の大友はボロクソだったし、風雲録では凡将が全くいないのに耳川の合戦が起きていない1571年のシナリオ2で国力や武将数が激減していたが。
宗麟は毛利から守ったのは評価出来るが、大名としての資質が欠落しすぎ。
道雪や紹運や、三家老等のあれだけ文武ともに優秀な家臣を抱えながら、
大きい戦で負けたわけでもないのに、勢力拡大の野望でもなく、宗麟の己の欲を満たすだけの救いようがない奇行で、家臣のやる気を削ぎまくったのに。
謀反とはいかないが、宣教師を含む全員からボロクソ言われる始末。
宗麟は外面は良いけど、内面はどうしようもないのに、
このあたりのゲームから天道までずっと普通に優秀な大名扱い過ぎるのがおかしい。
個人の能力は無能でなくても、人の上に立つ大名としては最低最悪だと思う。
296名無し曰く、:2012/01/27(金) 07:41:53.82 ID:zWMPL+fz
そもそも大友宗麟がゲームみたいにまともで、凄く積極的に戦を仕掛けていたなら、島津すら相手にもならなかっただろうな。
宗麟は外交で同盟や従属を使ってじわじわ勢力を拡げる強さならまだしも、普通に攻めまくりはないわw
297名無し曰く、:2012/01/27(金) 10:49:52.71 ID:19QS/0fV
どっちかってと際限なく他国に侵攻する行為のが異常だけどね。
298名無し曰く、:2012/01/27(金) 11:48:21.69 ID:64KwRy5C
初期領地が富み過
ややっ
九州から雷神様が
299名無し曰く、:2012/01/27(金) 11:51:41.09 ID:v5OSn8cN
>>295
いわれるように風雲録から既に強くなっていたが、風雲録はCOMがおとなしめだったから
あまり目立たなかった。一流だが武田上杉織田毛利といった超一級よりは一歩譲る設定で。

覇王伝で東の武田に匹敵するほどと『覇王伝辞典』に言われる程パワーアップしたが、
回りが勝つ展開も結構あった。
その後一貫して強豪扱いだが、最盛期は本作だと思う。
思考が名将で、勇猛が高いのでほどよく好戦的になっている。


>>296
配下が粒ぞろいなので、軍団長候補にも不自由しないのが本作での強さの秘訣だと思う。
300名無し曰く、:2012/01/27(金) 11:52:16.73 ID:v5OSn8cN
>>297
しかしイナゴ戦術最強なのが本作の仕様。
301名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:04:50.09 ID:v5OSn8cN
武将のパラメータランキングより 所属はゲームでの最終所属

まず、政才は宗麟の162(60位)が最高で、超一級はいない。とは言え150台で十分だし、回りの優秀な人材を
力尽くで奪い取ればいいわけだ。

政才
200 羽柴秀吉    織田
198 織田信長    織田
196 毛利元就    毛利
194 徳川家康    徳川
194 武田信玄    甲斐武田
192 北条氏康    北条
190 伊達政宗    伊達
190 本願寺顕如   本願寺
188 明智光秀    織田
188 長宗我部元親 長宗我部
186 石田三成    豊臣
186 宇喜多直家   宇喜多
184 斎藤道三    斎藤
182 南光坊天海   徳川
182 島津忠良    伊作島津
182 大内義隆    大内
180 真田昌幸    豊臣
180 松永久秀    松永
180 羽柴秀長    織田
180 大久保長安   徳川

162 大友宗麟    大友

156 臼杵鑑続    大友(88位)
154 臼杵鑑速    大友(106位)
302名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:17:12.15 ID:v5OSn8cN
戦才
200 上杉謙信    長尾上杉
198 前田慶次    豊臣
196 真田幸村    豊臣
194 島津義弘    豊臣
194 立花道雪    大友
192 武田信玄    甲斐武田
192 鈴木重秀    鈴木
192 柳生十兵衛   (徳川)
190 織田信長    織田
190 立花宗茂    豊臣
190 服部半蔵    徳川
190 宮本武蔵    浪人
188 柴田勝家    織田
188 柿崎景家    長尾上杉
188 佐々木小次郎 浪人
186 徳川家康    徳川
186 本多忠勝    徳川
186 高橋紹運    大友
186 風魔小太郎   北条
186 猿飛佐助    (豊臣)
184 島勝猛      豊臣
184 武田信玄    甲斐武田
184 長尾為景    長尾
184 島津家久    伊作島津
184 霧隠才蔵    (豊臣)
182 吉川元春    毛利
182 福島正則    徳川
182 長野業正    長尾上杉
182 百地三太夫   浪人
180 武田勝頼    甲斐武田
180 長宗我部元親 長宗我部
180 織田信秀    織田
180 上泉信綱    浪人
180 三好政康    豊臣

152 大友宗麟    大友(205位)

()は最終シナリオでも元服前で、所属予定の大名
303名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:19:54.46 ID:YCpHqeiB
つうか宗麟は国力と配下の優秀さと性格値がこのゲーム的最強戦術に見事マッチングしてるからいかんともw
304名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:23:44.80 ID:19QS/0fV
政治力に意味が出るような修正がいる。
今は生産の実務値としては意味あるが
政略値としての意味が希薄。

どういれこむのかバッと思いつかんが。
305名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:29:45.28 ID:v5OSn8cN
>>301伊達政宗を「伊達」から「徳川」に訂正。

智才
200 毛利元就    毛利
198 斎藤道三    斎藤
196 真田昌幸    豊臣
194 松永久秀    松永
194 真田幸隆    甲斐武田
192 織田信長    織田
192 宇喜多直家   宇喜多
192 竹中半兵衛   織田
192 霧隠才蔵    (豊臣)
190 羽柴秀吉    織田
190 黒田官兵衛   徳川
190 猿飛佐助    (豊臣)
188 徳川家康    徳川
188 武田信玄    甲斐武田
188 風魔小太郎   北条
186 伊達政宗    徳川
186 最上義光    徳川
184 津軽為信    徳川
184 服部半蔵    徳川
184 南光坊天海   徳川
182 尼子経久    尼子
182 林羅山      (徳川)
180 百地三太夫   浪人
180 海野六郎    豊臣

164 角隈石宗    大友(49位)

156 大友宗麟    大友(62位)

146 吉岡長増    大友(85位)

こうしてみると、大友は九州最強の戦闘集団であることがわかる。
道雪は島津義弘と並んで九州一だし、高橋紹運・立花宗茂親子も超一流。
島津の方が戦闘集団のような気がしたが、実態は違っていた。
龍造寺はCOM同士だと、むしろ戦闘を鍛える餌にしかならず、島津は好戦的ではないため大友が圧倒する仕儀となる。
306名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:39:39.61 ID:OHIQLhm1
仕儀?どう変換したんだ
まあ戦争見る設定にすれば全然違うけどね
鉄砲のおかげで
307名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:39:44.67 ID:zWMPL+fz
>>303
天翔記で猛威を振るった南部ならまだしも、大友はこれだけでなく天道に至るまでずっと過大な強さだよ。
国力や家臣だけ見たら強いが、これをどうしようもなくズタズタにしたのが宗麟なんだが・・・
ずっと綺麗な宗麟状態w
せめてAIは徹底的に腐らせた方が宗麟らしいのに。
308名無し曰く、:2012/01/27(金) 12:54:46.96 ID:v5OSn8cN
>>306
しぎ。


>>307
確かに宗麟は大友家最大の版図を築いてはいるのだが、
それだったら北条氏政だって同等以上の能力になってるはず。

でも氏政は能力は二流(政152戦138智108野76。宗麟は政162戦152智156野88)で、さらに本作では勇猛が0だから弱い。
こっちは近年の作では見直されてきたが…。

コーエー曰く、北条は初心者向けの武田上杉よりちょっと難しく調整しているからだそうだが、
大友は初心者向けというのが公式見解なのかしら。
309名無し曰く、:2012/01/27(金) 13:21:09.17 ID:Mszd5lMv
宗麟が晩年の秀吉だけみて秀吉は無能って言ってるような違和感
310名無し曰く、:2012/01/27(金) 13:53:38.71 ID:19QS/0fV
天翔記では宗麟は優秀、
氏政は評価いまいち、
新しいシリーズでは見直されてきた。
と。
というか多くの武将が見直されてきたことは皆知ってるがな。

で、近作と評価が乖離した天翔記を『どうする、どう解決する』
が抜けてる限りはループするだけなんじゃ?
311名無し曰く、:2012/01/27(金) 13:56:00.81 ID:YCpHqeiB
>近作と評価が乖離

それはもうエディタでシナリオ作者が能力値再評価ぐらいしかないのだが…
312名無し曰く、:2012/01/27(金) 14:32:25.31 ID:v5OSn8cN
>>311
大友の場合、本人はメチャクチャ強いという程ではないが、部下と思考パターンに恵まれ、
行動力に重要な野望は高いので大名としては強くなる特性がある。

思考を凡将、勇猛を0にすればうんと弱くなるはず。
313名無し曰く、:2012/01/27(金) 14:35:57.14 ID:HHE08BgP
思考を凡将、勇猛を0にしたら大抵は弱くなると思うぞw
314名無し曰く、:2012/01/27(金) 14:40:26.96 ID:v5OSn8cN
まあ勇猛0はないか。
315名無し曰く、:2012/01/27(金) 15:39:43.95 ID:zWMPL+fz
>>309
晩年を汚した秀吉と違い、宗麟は最初からクライマックスなんだが。
西日本では敵無しだった大内を交渉の場に出させ、大友の基盤を築いた先代(宗麟の父)が、宗麟を殺そうとした時点で・・・
宗麟自体は決して無能ではないが、家臣の上に立つ大名としては致命的すぎる。
しかも下手に無能ではないから害悪だったのでは。
宗麟は勢力や外交関係は上手く引き継いだものの、雷神や三家老達の先代からの優秀な家臣は・・・良く耐えたものだよ。
宗麟の代ど真ん中いた紹運なんて悲惨すぎる。

>>310
戦だけでなくあれだけいろんな手を使ってきた龍造寺隆信は、天道でも脳筋設定で、九州滅亡一番乗りになりかねないというw
天翔記は、あの知才で誰を殺せるか分からないが、曲がりなりにも暗殺持ちだったのにw
こっちは逆に全国版が信長並だったな。
守護大名からの大名が軒並み国力が過小だった。
316名無し曰く、:2012/01/27(金) 15:58:59.79 ID:YCpHqeiB
>>315
宗麟が相当人格的にゲスいのは否定しないしするつもりないけど、ノブヤボのシステムだと
そういう「人望」って側面が表現しづらいのよな。
魅力値も、カリスマ性なのか人望なのか曖昧な扱いだし。

三国志2の信用度がそれに近いものかなあ。
317名無し曰く、:2012/01/27(金) 16:13:57.76 ID:PJwjAdVx
新しいことをした人物というのはどこか変人だよ。
キリスト教をあれだけ取り入れようとしたのは宗麟が最初。
天正少年使節も含めて日本史どころか世界史にも名前が出てくるのは宗麟くらい。
歴史上の重要人物という点では織田豊臣徳川に次いで大きい。
318名無し曰く、:2012/01/27(金) 16:48:19.04 ID:pHMCLXq/
宗麟はなんかの本で
「ワシなら行動力120を超えることも可能じゃ(キリッ」
と言ってたのが味わい深かった
確か阿蘇か誰かが言われていた
また滓大名とも言っていた気がする
319名無し曰く、:2012/01/27(金) 17:05:11.11 ID:HHE08BgP
宗麟は家臣の妻でも手を出したりキリスト狂になって神社潰しまくったとかそんな知識しかねーなぁ。
後は歴史イベントで発生したくらいの知識しかない。
なんかしっかり知る機会を無いんだよなぁ。。
320名無し曰く、:2012/01/27(金) 17:31:14.20 ID:zWMPL+fz
>>316
義理が低いと言っても、織田信長みたいな勢力拡大の為なら約束を反故も上等みたいなのや、
松永久秀や宇喜多忠家みたいな暗殺や毒殺を駆使して暗躍するのとも違う。
大友宗麟はなんと言うか、無能じゃない暗君か。
酒に溺れる斉藤龍興が、竹中半兵衛に小便ひっかけるみたいな感じで、無駄に家臣を蔑ろにしてる状態。
>>317
キリスト教の洗礼を受けたのに、宣教師からボロクソに言われるのが宗麟クオリティ。
雷神様こと道雪をはじめ、家臣からもボロクソ。
耳川の合戦で家臣が自暴自棄になったのも、いきなりではなくて、「何故こうなるまで放っていたんだ!?(AA略)」状態。
他家が相手を悪し様に言うのはよくあるが、第三者や身内ほとんどからダメ出しされまくるのは余程積もり積もったとしか。
321名無し曰く、:2012/01/27(金) 19:15:08.52 ID:v5OSn8cN
>>318
言われたのは阿蘇惟将だった。
322名無し曰く、:2012/01/27(金) 19:59:21.37 ID:tj449hf/
46浅井でやっていて我が領地にも大友の侵攻が始まった
城は7つしかないが、これ以上広げると行動力的にやっていけなさそうなので耐える日々
無能な大名は辛い
323名無し曰く、:2012/01/27(金) 21:30:29.75 ID:bfyZ7NVR
天正少年使節があるから大友宗麟が評価されるのは納得いくが
有馬晴信が天翔記では妙に低評価なのが不思議
戦闘も智謀ももっと高くていい
324名無し曰く、:2012/01/27(金) 22:12:35.64 ID:jXBaqG8j
因みに宗麟は大砲の量産化にも成功してるんだよな。
去年のニュー速+にそんな記事のスレが有ったよ。
325名無し曰く、:2012/01/27(金) 22:44:08.49 ID:zWMPL+fz
>>323
少年使節団と聞くと、伊東マンショが真っ先に浮かぶが、親は仏教徒な罠w
宗麟はキリスト教関連の評価ですら、一向一揆に悩まされてもないのに神社焼き討ちをしたり、宣教師の酷評等でチャラになるような…
後は民を奴隷として海外へ売ってなかった?
アレは秀吉がキリスト教を禁止したきっかけのひとつだったはず。

>>324
佐賀藩の鍋島が江戸時代で、大砲の生産をしていたが、
幕府が所持していた大砲も、大友からもたらされた技術の流れを受けて生産されてたのかな?
326名無し曰く、:2012/01/27(金) 22:48:19.55 ID:1Gh1ZJkj
本能寺シナリオで光秀逃避行をプレイ
どこに逃げ込めばいいかわからない。北陸通って東北を目指すべきなのか
そもそも1騎駆けが無理なのか
327名無し曰く、:2012/01/27(金) 22:52:39.01 ID:bfyZ7NVR
>後は民を奴隷として海外へ売ってなかった?
深入りするとスレチになるのを先に断っておくけど
秀吉は直接関わってないと思うが文祿慶長の役の朝鮮人捕虜を
奴隷として海外へ売った日本の大名・商人もいたらしい
328名無し曰く、:2012/01/27(金) 22:59:23.09 ID:RrwZPxET
シナリオ4で唯一大砲持ちなのはその辺を反映か。
壊れるけど。鉄甲船との差がひどい。
329名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:01:56.93 ID:YY1CJb0q
大砲壊れた時に、一定の確率で戦時中、応急修復されるってのは
実は実装済み。ただし一般の武将に開放してないがw
330名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:03:14.41 ID:VoUn4lAA
本能寺光秀だとまず寿命で無理じゃね
331名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:09:33.78 ID:zWMPL+fz
>>327
朝鮮から連れていったのは職人だけではないだろうし、
戦での捕虜を奴隷として使役したり売買してたところはあったかもね。これは世界全般であってただけに。
ただ進んで自領の民を海外へ売買するとなると、かなり問題だけど。
332名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:19:41.81 ID:OHIQLhm1
>>308
仕様の勘違いと思った
しかし後のレス見てると結局何がしたいのかわからんな
九州のことについて語るスレじゃないぞ
333名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:21:58.71 ID:pHMCLXq/
まあたまにはよかばい

桃鉄九州編とかの話になったら困るけど
334名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:39:15.32 ID:ZzXnNinX
桃鉄の野望
335名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:41:45.76 ID:DTuAtJUA
ボンビラス星で飲む茶もまた格別……
336名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:50:54.46 ID:zWMPL+fz
>>334
そのコラボ見てみたいな。
ポケ長の野望よりしっくりしそうw
しかし、桃鉄チームはほぼ解散で、ハドソンも今年3月1日までの命・・・
337名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:52:41.47 ID:pHMCLXq/
言ったはなからお前らってヤツはw
338名無し曰く、:2012/01/27(金) 23:52:44.43 ID:VoUn4lAA
やや…足元からスリの銀次が!
し、しまった…これは
さくまめ…汚い…うっ
339名無し曰く、:2012/01/28(土) 00:06:17.51 ID:KSHjBcMM
雑魚はももたろ社長の
近くに寄るでない
おならカァァァァァド!
340名無し曰く、:2012/01/28(土) 00:29:02.03 ID:0mQqncY1
浅井久政

おお、長政
久しぶりじゃなあ
今日は長政のため
この徳政令カードを
買って参った
そうそう…支払いを
付けにしたゆえ、後は
よろしく頼むぞ
341名無し曰く、:2012/01/28(土) 01:15:42.04 ID:7V8PJQZF
>>326の光秀一騎駆けを本能寺ありにしてちょっとやってみた
1582夏に運よく先手が取れたんでひたすら畿内を駆け回ってたら
1582秋には戦闘MAX・足軽A・流言一喝暗殺を覚えた光秀ができあがってた
…どこの元就さんだこれ
342名無し曰く、:2012/01/28(土) 02:53:43.22 ID:qpwpXXAt
一条兼定「なかなかの賑わいでおじゃる」
343名無し曰く、:2012/01/28(土) 09:48:33.26 ID:FXISkDjd
冥土の土産にマルサカードの恐ろしさ
とくと目に焼き付けよ
344名無し曰く、:2012/01/28(土) 10:24:50.70 ID:eIKtG5mg
・・・・いつからここは天翔記オタの集まる桃鉄スレになったんだ
このスレでオフ会でもやったら実際に起こりそうだから困るww
345名無し曰く、:2012/01/28(土) 12:21:21.28 ID:jt3hZmvr
為爺「もしかしてワシ、キングボンビーポジ?」
346名無し曰く、:2012/01/28(土) 12:24:09.41 ID:XrcIoyhK
桃鉄…とはなんですか?
347名無し曰く、:2012/01/28(土) 12:59:16.21 ID:SlK/kBM8
木兆金失
348名無し曰く、:2012/01/28(土) 13:02:24.62 ID:Llo5zY+o
メカボンビーの強さを戦国武将に例えて誰か教えて下さい。

江戸時代ベースの桃太郎道中記が一番面白い桃鉄なのに公式が存在否定してる件w
349名無し曰く、:2012/01/28(土) 13:36:41.61 ID:bmd9Aiya
すっかり桃鉄の話になっているが>>333は困っているんだろうか
350名無し曰く、:2012/01/28(土) 13:43:46.87 ID:FF8AkKJU
>>349
いや、特にはw
ただ信長につなげられるネタを思いつかん
351名無し曰く、:2012/01/28(土) 13:45:24.99 ID:eIKtG5mg
つまりこのスレで桃鉄戦国編を作れば問題なし
352名無し曰く、:2012/01/28(土) 14:59:48.86 ID:InXmhgJ8
>>348
さくまあきら抜きで作ったから、さくま氏にとっては全否定しなければならない存在

ああ、歴史にもよくあるシチュエーションだな
353名無し曰く、:2012/01/28(土) 15:24:13.58 ID:DtiPlhMU
>>348本能寺の変になっても元気いっぱいな為景を想像すればいい

さくまは安土城に全盛期の元就と久秀が引きこもってる感じ
354名無し曰く、:2012/01/28(土) 15:35:30.89 ID:VKGARIhq
サイコロの出目の数だけ武将が暗殺される吉田郡山城
355名無し曰く、:2012/01/28(土) 15:48:04.94 ID:bOt7TLED
為爺の寿命を7にすればOKですか
356名無し曰く、:2012/01/28(土) 16:49:21.53 ID:2bYB0D6M
尼子社長! ボンビラスの世界では家臣なぞいらぬのだ!
サイコロを2つふって出た目の数だけ家臣を暗殺してやる!

武田社長!お金がたりません!
ここはあきらめて家臣を手放さなければなりませんぞ!
原虎胤!板垣信方!馬場信房!武田信廉!以上の物件です!
357名無し曰く、:2012/01/28(土) 17:43:11.39 ID:jw7ulWcE
物件なのかw
358名無し曰く、:2012/01/28(土) 18:20:28.85 ID:uFtL45uI
物件なのはお城の方かと…

そういえば、戦国大名を商社に見立てた、毛利元就便乗本を昔読んだぞ。
合戦は株式の買い占め合戦だし、家老は取締役だ。
359元ネタ知らなかったらごめんorz:2012/01/28(土) 18:50:43.27 ID:JKnBilg4
松木さんは毛利家のイメージがある。やっぱり知将なところ?
サリーは伊達家のイメージがあるがどうだろうか?
360名無し曰く、:2012/01/28(土) 18:55:04.25 ID:7WfROK3D
>>356
ワロタwww
361名無し曰く、:2012/01/28(土) 20:48:29.99 ID:jpLILeNI
>>357
人は堀、人は石垣、人は城
なので物件です
362名無し曰く、:2012/01/28(土) 20:58:16.96 ID:bzdYC24g
現代でもお金で売買されてるんだし、
十分物件でありましょう。
363名無し曰く、:2012/01/28(土) 21:37:05.69 ID:xMmLMIhI
“オレさま”は“暗殺の世界”からやってきた“キング元就”だ!
尼子クンにアンサツ星のすばらしい世界をお目にかけよう!

じたばたしてもどうにもならんぞ! キ〜〜〜〜〜ング モトナリー!

グェッヘッヘ! アンサツ星には武将などいらぬぞ!
この“セカイ”もじきにアンサツに支配される運命。だったら、武将など要らないだろう!
364名無し曰く、:2012/01/28(土) 21:42:03.56 ID:jw7ulWcE
なんかキングボンビー付き天翔記をプレイしたくなってきちゃったぞ
365名無し曰く、:2012/01/28(土) 21:50:43.58 ID:mfXjDgJc
>>364
島津あたりで隠居しまくれば?


…せいぜい貧乏神レベルだが
366名無し曰く、:2012/01/28(土) 21:53:09.29 ID:aMR2l+yb
宇喜多直家「桃太郎スタジアムで飲む茶もまた格別…」
367名無し曰く、:2012/01/28(土) 21:55:18.11 ID:uFtL45uI
>>364
『桃太郎道中記』ネタの「ボンビー大魔王」の方が相応しいな。
さくま氏は絶対に拒絶するだろうが。

どっちにしろやることは同じだが。

「グェッヘッヘ!
長尾景虎!」
「和泉守兼定を買って来てやったぞ!
金4900の付け払いだ!」
「この家宝は武田信玄に
プレゼントして来てやった!
付けは お前が支払うのだ!」
「ボンビラスの世界では
石にかじりついても
貧乏になるのだーっ!」

もちろん友好度は上がらない。
368名無し曰く、:2012/01/28(土) 22:02:43.88 ID:bzdYC24g
脳内妄想するだけで、実際にやる気のあるやつはおらぬのか!!
369名無し曰く、:2012/01/29(日) 00:11:24.06 ID:A8jWmwLJ
ここまでたけだのぶカードなし
370名無し曰く、:2012/01/29(日) 00:44:30.91 ID:RuLdWCAJ
あとどんなカードがあったっけ
つくしこれカードとつくしひろカードは思い出したが
371名無し曰く、:2012/01/29(日) 01:34:03.62 ID:4kNGwvvz
目的地カードならぬ下克上カードとか作って欲しい。
372名無し曰く、:2012/01/29(日) 01:42:23.28 ID:cYzoAJba
下剋上と言えば松永久秀だが
彼が爆死した信貴山城は、そんなに火薬貯め込んでたんかねえ?
鉄砲隊を大量に率いたんだろうか、でも配下には久通鉄砲Dしかいない
373名無し曰く、:2012/01/29(日) 02:03:00.83 ID:z8Bk5jZa
>>372
平蜘蛛と自分を吹っ飛ばせば十分だったと思う。
374.jp:2012/01/29(日) 18:05:22.22 ID:4a0qRL8i
TSMod.dll更新

職業が「海賊」の武将の「メリット」を決定。
「海賊」の武将が、「港」がある城に集まっていると、「港」が「国際港」に発展することがある。

条件詳細
・とある城に「海賊」が職業の武将が2人以上集まっている
・対象城には、「港」が存在する。
・対象城の「商業値」が150以上に到達している
以上の条件を満たす時、
・シーズンの切り替わり目ごとに、(n/20)[n=その城にいる海賊の武将の人数]の確率で、(2人なら1/10, 5人なら1/4ということ)
 「港」→「国際港」へと変わるイベントが発生する。
・イベントが発生すると、ゲーム中UIのウィンドウにて告知。
 「%s(海賊武将名)らが率いる水軍衆の働きにより%s(城名)%s(城種[称])近郊の港が、国際港に発展しました。」

いじょ

 
 
375名無し曰く、:2012/01/29(日) 21:11:35.66 ID:7oDeibaG
足利義輝が空城奪って独立したとき、配下の一門衆に
筒井ジュンケイがいた。
信長も独立すると、浅井長政や松平信康を一門衆にもつ。
こういう、隠れ一門衆の一覧ってありまませんか。
376名無し曰く、:2012/01/29(日) 22:02:40.01 ID:J9XcPxZi
>>375
婚姻のせいでは?
信長の場合は史実姫が絡む特殊なケースで、
71年シナリオでは妹の市が浅井長政に、
娘の五徳が松平信康に嫁いでるから織田一門になってる。

足利義輝・筒井順慶の場合は
それまでにどっちかが姫を嫁がせていたので一門扱いになったのでは?
377名無し曰く、:2012/01/29(日) 22:40:41.13 ID:NOhlimQw
天翔記イベントムービー中で、下克上ムービーが一番笑える。嘘臭い笑い方と薄ら笑みが最高。
378名無し曰く、:2012/01/30(月) 00:41:02.69 ID:bwfsqoIo
一緒に笑いつつこいつの寝首欠いてやる適なオーラが見えるから困る
379名無し曰く、:2012/01/30(月) 02:29:41.30 ID:33QLHzGn
家臣が出奔する場面のムービーは、時代劇っぽくて良い!
380名無し曰く、:2012/01/30(月) 02:50:50.09 ID:bgAiNIUC
>>376
本能寺シナリオの伊達政宗が滅びた後、田村一族とも一緒に再起するとかね
381名無し曰く、:2012/01/30(月) 05:42:34.37 ID:nc1bcPHn
そらそういう仕様だしそうなる。

しかし、TSMODあてると、高い頻度でポンポン旗揚げするね。
382359:2012/01/30(月) 08:08:45.33 ID:Z+BuCabz
やっぱりこのネタってマイナーなのかOTL
383名無し曰く、:2012/01/30(月) 08:54:22.91 ID:D3AZwWO0
それは報告しなくていいです
384名無し曰く、:2012/01/30(月) 09:08:30.61 ID:Z+BuCabz
天翔記のTOWNS版持ってる人いない?
385名無し曰く、:2012/01/30(月) 18:50:15.60 ID:MFrAh/iW
>>368
よし、任せた
386名無し曰く、:2012/01/30(月) 21:10:05.48 ID:TdV/uByS
>>376
ありがとうございます。その通りでしたw
今までもよく知らない血縁関係があるなあと思っていたら、
ゲーム内での婚姻だったのかなあ。

あと、家宝を与えても、例えば政治20くらいの武将に、
政治+20の家宝を与えても実際の能力値が+20の40にならない
ときってありませんか?元の値が低いとなるんでしょうか。
387名無し曰く、:2012/01/30(月) 21:58:47.44 ID:4cjHWbf1
政才100で実行能力20の人物に+20の家宝を与えると
政才120で実行能力24になるんじゃないか
388名無し曰く、:2012/01/30(月) 22:02:52.35 ID:Kb8j7frV
>>374のメリットがいまいちよく分からんかった。
国際港ってあると便利な物なの?
金山とか馬産地くらいしか特に気にもしなかったから分からねぇ・・・
389名無し曰く、:2012/01/30(月) 22:05:54.13 ID:aC1aJtTW
>>388
てっこうせん …とは何ですか?
390名無し曰く、:2012/01/30(月) 22:17:50.47 ID:Dji4n+3D
>>389
国際港を持ってたら鉄甲船を売買できるって事?
東国プレイが多いから海戦は軍団長が済ませてると思うから滅多にしないから気付かないやw
391名無し曰く、:2012/01/30(月) 22:26:02.54 ID:XBiNelAN
貿易港
国内貿易港は毎季節25の収入。
国外貿易港の収入はキリスト教の布教を許しているか否かで異なり、
許していないなら毎年350、いるなら毎年1100の収入。
392名無し曰く、:2012/01/30(月) 23:25:31.05 ID:zCeGPuN8
>>390本能寺九鬼を内応させて海で使ってみな
40対500でも完勝するから
393名無し曰く、:2012/01/31(火) 00:11:27.17 ID:wUqJ311/
飢饉イベントの時に粥を与えている坊主は明らかにヅラである。
394名無し曰く、:2012/01/31(火) 00:53:29.05 ID:orvNSS0j
>>386
>>387にもあるけど、家宝の解説にある数字のままで上がる能力は、
実行値(政治・戦闘・智謀)ではなく、才能(政才・戦才・智才)ね。

才能に応じて実行値も上がるけど、ベースはあくまでも才能の数字。
395名無し曰く、:2012/01/31(火) 01:51:21.52 ID:/NINfk7M
>>384
覇王伝は動画で喋るのを見たが天翔記も喋るのかな?
396名無し曰く、:2012/01/31(火) 05:20:58.81 ID:tSFrzWb6
>>391
大友が強いのは、国際貿易港のおかげって面もあるのか
397名無し曰く、:2012/01/31(火) 14:00:06.30 ID:Ecjd7geH
>>396
大友に限らず、観戦で東西対決になると高確率で西が勝つ(関ヶ原前夜の豊臣は別)。

COMは金が余ると、大砲を大量に買い込むから、大砲パワーで押し切ってしまう。
もちろん、鉄甲船もあるから西日本のアドバンテージは大きい。
398名無し曰く、:2012/01/31(火) 14:40:56.70 ID:+Tk6wL22
ある意味天翔記、東国の流通経済的な意味での「田舎」が表現されてるよなー、というのは言いすぎか?w
399名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:08:42.78 ID:wUqJ311/
大砲は最大で何発迄使用に耐えられました?
400名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:17:11.55 ID:Ecjd7geH
>>399
確率で壊れるので、何発かは関係無い。
401名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:28:54.70 ID:cFSbtGN0
そういえば鉄鋼船の大砲は壊れないな
402名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:34:33.64 ID:UGv4BsMq
行動力が60を超えるくらいまで久政が育ったのでようやく侵攻に移る

しかし、所領8に対して既に150人くらい武将をかかえているのは多いかな
403名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:34:45.22 ID:oOKv+DWw
籠城マップでも射てるんだだったっけ?
404名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:40:52.36 ID:+Tk6wL22
鉄甲船の、という意味ならそもそも籠城戦は船に変形できないから撃てない。
大砲なら「下から上にも」撃てるから状況次第ではかなりいけてる。

>>399-400
鉄砲の兵科適正が高いと壊れにくい、ってネタなかったっけ?
405名無し曰く、:2012/01/31(火) 17:59:59.77 ID:Ecjd7geH
>>404
初めてそれやられた時はびっくりしたな。
「籠城戦で迎え撃てば飛び道具は防げる」とつい思い込んでいたから。
406名無し曰く、:2012/01/31(火) 18:38:59.06 ID:tVbCg8aI
色んなとこに入り口がある城で篭城する時の鉄砲部隊の配置はある種の運ゲーを感じる。
407名無し曰く、:2012/01/31(火) 18:45:45.90 ID:cFSbtGN0
外郭の出入口はせいぜい2か所だろ(3か所ってあったけ?)
合流ルート附近で待ち伏せだな

本丸まで別ルートの城が守り辛い
408名無し曰く、:2012/01/31(火) 18:55:35.16 ID:a+xGwnNo
>>402
それでは次のミッションだ
大崎義直で行動力60を超える
409名無し曰く、:2012/01/31(火) 19:13:26.88 ID:ioktOMtu
木曽福島城が攻めやすく守りやすいゲーム
410名無し曰く、:2012/01/31(火) 20:32:26.93 ID:ksboeive
>>404
天翔記事典によれば、訓練度。
訓練度によって3〜13%と確率が変わる。

つまり新品で訓練度200でも一発で壊れることはあるわけだ。
411名無し曰く、:2012/01/31(火) 21:13:30.34 ID:xxy0TGYY
やや、大砲が壊れた!
…南蛮物の寿命は
こんなにも短いのか…
412名無し曰く、:2012/01/31(火) 21:14:44.47 ID:IS15ZK80
>>387 >>394
ありがとうございます。今まで家宝手に入れても、「お、あがってる」
ってw 思うくらいであまり数字にはこだわってなかったので。
出し方ってあるんでしょうか。20%ってことかな。

ただ、戦才:160 戦闘:160 (最大まで) の武将に
家宝の戦闘+20を与えると 戦闘、戦才とも+20の180になりませんか。
これはいったい?
413名無し曰く、:2012/01/31(火) 21:28:39.08 ID:4AABIYDR
大砲は自軍が使うより敵が使う方が壊れにくい気がする
もう信長の大砲にボコボコにされる仕事は嫌だお・・・・(´・ω・`)
414名無し曰く、:2012/01/31(火) 21:42:25.04 ID:ioktOMtu
>>412
才能値×熟練度=実行値
家宝は才能値を上げるけど熟練度を変えるものじゃない

家宝を手に入れたときに熟練度100%なら実行値も家宝の効果分だけ上がるし
熟練度50%なら家宝の50%分だけ実行値が上がる
415名無し曰く、:2012/01/31(火) 21:54:44.43 ID:UYjvdBQ4
概要はあってる。
厳密にはかなり違うけど。
416名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:06:12.50 ID:cafkJu9q
たしかマスターブックにも
本当は違うけど分かりやすくいうと>414な感じ、
とか書いてあった気がするが
内部データ見た限りでは
どこが違うのかさっぱり分からないそのままのデータだったような・・・

一体なにが違うんだろ?
417翔.jp:2012/01/31(火) 22:28:00.86 ID:Osu75m7K
原戦闘値×熟練値‰(パーミル) => 戦闘値
原戦闘値×熟練値MAX‰(=2) => 戦才

原戦闘値ってのが他のシリーズの「戦才」になるのですが、
天翔記は熟練値の最大と掛け合わせた値が戦才ですね。(2の倍数なのはそのためですね)

家宝は2〜20増えるのではなくて、この原戦闘値を、家宝を所持している間1〜10増やすって
イメージで良いと思います。(最大値到達時の処理等除けば)

>>414
は言葉の彩をどうとるかってのはありますが、起きる結果として「正しい」と言えると思います。
418名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:32:33.99 ID:py0+kgMD
>>417
ひゅう
かっくいー
419名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:43:49.63 ID:Osu75m7K
彩→綾・・・

TSMod.dllアップ

>>374
の仕様は仕様としてミスってると判明。
@城の商業値が180以上でないと、鉄甲船の売買が出来ない点
A城に鍛冶村(?)属性が付いていないと、鉄甲船の売買が出来ない点
の問題あったので、ちょっと追加・修正しました。

変更点
@への対応
 374に加え、374のイベントが起きた際には、「最大商業値」が30増加します。(商業値150→180へ、190→200へ 200なら変化せず)
Aへの対応
 鉄砲がA以上の武将が2名集まった場合、>>374 と同じようなテイストや確率で、「鍛冶村(?)」誕生イベントが起きます。

420名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:55:19.38 ID:cafkJu9q
>417
おー、なるほど。

細かい計算式とか考えないで
熟練値上げたら実行値増えて、
才能値(なんで1/2なんだろ?)を
上げても実行値増えたから
やっぱ>414で間違ってないだろ、マスターブックはなにいってるんだ?
ぐらいにしか考えなかったな。
421名無し曰く、:2012/01/31(火) 23:23:17.08 ID:V+ctdTyD
河野家大幅パワーアップ!かと思ったらそもそも国内貿易港持ってないんだよな
堺か府内城でも取りに行ったほうが早いか?
422名無し曰く、:2012/02/01(水) 01:19:28.78 ID:tbR/DCw7
「海賊武将は条件を満たして無くても鉄甲船を購入できる」の方が手っ取り早くない?
423名無し曰く、:2012/02/01(水) 02:53:21.74 ID:s7+pfxRt
>>422
う〜ん、多分、鉄甲船で一気に傾いてしまうことを考えると、ちょっと端折るのは怖い・・・かな?

あと、「武将・ユニット」を手に入れた後、「既存の天翔記ではしなかった新たなプレイの意識付け」
というところはある程度ひろっておきたいかなと。

・剣豪だから刀を持たせよう。持たせたら積極的に城門の前へと移動させ、正面から破壊させよう。
・海賊だから、港のあるところに置いて、港を発展させよう。首尾よく鉄甲船を買えたら前線に投入しよう(もしくは次の拠点予定地へ移動しよう)。
・商人だから、絶対失敗したくないタイミングで、大きな金額で財テクを決めよう。(意識付けとして弱い仕様。元々東西に1人ずつしか該当武将が居ないので…まぁいいかぁ的)
・忍者だから最大兵力が1/5しかもてない。敵ユニットの移動攻撃射程外を意識し、技能や壁越で対抗しよう。

みたいな感じです。
424名無し曰く、:2012/02/01(水) 10:41:39.48 ID:R5B/bx39
来島城とか紀伊、伊勢みたいな「通行料徴収で潤ってた」というのは天翔記では表現できないものかな。
425名無し曰く、:2012/02/01(水) 11:07:47.11 ID:U3OLb1sy
国内貿易港にしたら
426名無し曰く、:2012/02/01(水) 12:05:00.24 ID:AzQs2Rx3
海運関係は天翔記くらい古い作品の方が表現しやすそう
427名無し曰く、:2012/02/01(水) 19:19:31.67 ID:KCFGrvKh
34足利がやるべき行動は何でしょう?殆んどは大内か大友に呑み込まれて終わってしまう。
428名無し曰く、:2012/02/01(水) 20:05:13.49 ID:c+I6FLLF
>>427
細川が手薄になったら手切れして一気になだれ込む
手切れしなくても早めに六角や細川の封鎖が解けたらそっちになだれ込む
隙あらば忠誠度低いの見つけて内応

さすがに大友や大内が来るまで待つのでは遅すぎてどうしようもなくなる
429名無し曰く、:2012/02/02(木) 01:49:37.73 ID:fK42HjlT
1534足利ってプレイしたことないな・・・

義晴が使いづらいのでwww
430足利義晴:2012/02/02(木) 02:13:16.93 ID:2MFemJ6D
また家宝を取られてポイ捨てされる日々が始まるお(´;ω;`)
431名無し曰く、:2012/02/02(木) 02:37:08.41 ID:yE3hsCXo
義晴(というか足利将軍家一門)は魅力100+官位が長所
内応・登用で威力を発揮する
432名無し曰く、:2012/02/02(木) 03:02:16.99 ID:VvBjiRCN
それでは当家に仕えてくれるのでおじゃるな?
433名無し曰く、:2012/02/02(木) 03:23:29.89 ID:YqMg+fhI
>>431
それ以外に全く能力のない義栄は勧誘要員として使えばいいのか

ちなみに古河公方系は魅力90、義明は66
本願寺の法主が魅力99、信長秀吉家康が98、氏康元就秀頼が97、政宗信玄謙信が96
434名無し曰く、:2012/02/02(木) 11:44:54.34 ID:JHAUC0gV
勢力いじりとして1960上杉を神保に降伏させたら素の上杉より強くなった件。

というか、勇猛値が適当に設定されてるっぽい弱小大名に国力与えたら普通に強くない?w
憲政さんとか秋月さんとか。
435名無し曰く、:2012/02/02(木) 12:13:07.61 ID:qJmPTHbD
憲政さんとか秋月さんは決して弱小ぢゃないからw
436 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/02(木) 12:30:25.90 ID:r4tz3NIM
天翔記は大内も大友も強すぎるから、実はそこそこ強い秋月や龍造寺が路傍の石みたいに蹴っ飛ばされてしまう
437名無し曰く、:2012/02/02(木) 12:50:16.94 ID:aqTVLbAK
文種さんは結構強いんだよね 昔西を支配してた大内と対峙した時戦闘MAX足軽Sの文種さん出てきてびっくりした記憶がある
438名無し曰く、:2012/02/02(木) 13:14:55.87 ID:yU0wOFZl
立地のよさも強さのうち
南部晴政とか立地とったらほとんど何も残らんぞ
439名無し曰く、:2012/02/02(木) 15:29:05.96 ID:AkzXXxHs
畿内に南部がいてもろくに馬も揃えられない浅井レベルの微妙大名になってしまうな
440名無し曰く、:2012/02/02(木) 16:19:56.84 ID:GwoBqjro
大名配置換え機能があったら、面白いことになりそうだ。
441名無し曰く、:2012/02/02(木) 16:33:41.32 ID:GwoBqjro
>>436
九州の武将は粒ぞろいだよね。

で、ゲーム後半になると大砲まで装備してくる。
442名無し曰く、:2012/02/02(木) 18:03:35.22 ID:J6TwyG6f
>>434
素の上杉がめちゃくちゃ弱いもんなあ
脅迫でしか勢力拡大せず、武田・北条・本願寺に蹂躙される
443名無し曰く、:2012/02/02(木) 19:59:14.70 ID:xVAAgp4K
46でやってるが、今や憲政さんの上杉家は南部を滅ぼし、大友家をも飲みこみ始めた
444名無し曰く、:2012/02/02(木) 20:24:20.39 ID:BhplMxM3
憲政さんは長野Gと剣聖の2トップが強すぎるし大名の
憲政さん自身も後のシリーズとは比較にならん程強い
445名無し曰く、:2012/02/02(木) 20:27:23.75 ID:r4tz3NIM
憲政は大名向きの能力 軍団長としても結構優秀
446名無し曰く、:2012/02/02(木) 20:49:42.85 ID:u7mZOSV5
>>414-417
おそくなってすいません。
家宝の件ありがとうございます。よくわかりました。

447名無し曰く、:2012/02/02(木) 21:24:57.02 ID:/2DUzKHe
小田さんや阿蘇さんあたりも結構良い思考ルーチンしてるイメージ

問題は立地と配下と自身の能力
448名無し曰く、:2012/02/02(木) 21:32:23.26 ID:bQC0w87z
最近の作品だと、弱小大名は思考ルーチンも馬鹿にして順当に滅ぶようにしているが、
本作は弱小COMでも展開次第で望みがあるところがいいね。

とは言え、限度はあるけど…。
449名無し曰く、:2012/02/02(木) 21:34:19.26 ID:Vfcvt/nF
遠隔地でがんばってる珍しい大名がいたら大金を受け取らせて延命支援するのが俺の正義
450名無し曰く、:2012/02/02(木) 21:44:33.53 ID:9CHrYKhR
一度だけ34芦名が自分の家紋のまま東北統一した事あったわ。
他国をあまり関心せずにプレイしてたから、いったいどうやってそうなったのかは気になった。
451名無し曰く、:2012/02/02(木) 23:25:44.95 ID:gWnSnA1U
たまに安東が南部に競り勝つことがある。同盟してる蠣崎の支援がうまく立ち回ったときなのかな。
あと序盤のシナリオは浅利さんが強いしな。
452名無し曰く、:2012/02/02(木) 23:52:03.36 ID:EVEvb4yG
>>423
条件を知ってるプレイヤーしかねらえない(COMがあまり活用できない)メリットの場合は
組み合わせるデメリットの方も諸刃の剣方式(メリットAをねらうとデメリットBが発生する)というのはどうでしょう?
例えば斬鉄剣状態の剣豪武将は前線に出てるので通常より戦死率が高まるとか
45372朝倉義景:2012/02/03(金) 01:30:50.73 ID:9UY/aivN
織田信長?武田信玄?あんな無能どもに負けるかよww
454名無し曰く、:2012/02/03(金) 11:21:20.52 ID:9+4D0t7r
信長は本願寺に飲まれないと強いよ
455名無し曰く、:2012/02/03(金) 12:42:41.12 ID:tWACrL0Z
>>453
景鏡さんは優秀だよね。大名向きの能力。
456名無し曰く、:2012/02/03(金) 13:11:47.71 ID:+etKDUp1
憲政さんは単体だと激弱だけど「消極的じゃないけどほどほどムリしない性格」なのがいいんだよな。
軍団長の戦力をフル活用するやりすぎ→逆襲 がテンプレ化してる中、そういう適当な性格付けされた武将が使えるという…w
457名無し曰く、:2012/02/03(金) 13:12:43.28 ID:nDvFdJPk
似たような境遇の小山田信茂も大名向きだな
野望が高くて勇猛も高い名将タイプ
458名無し曰く、:2012/02/03(金) 13:13:21.41 ID:nDvFdJPk
似たような境遇の小山田信茂も大名向きだな
野望が高くて勇猛も高い名将タイプ
459名無し曰く、:2012/02/03(金) 13:58:17.55 ID:ou4SnSie
大事なことなので2回書いたでおじゃる丸
460名無し曰く、:2012/02/03(金) 14:20:30.13 ID:2V5zBp6+
大事なことを2回言った後の茶もまた格別…
461名無し曰く、:2012/02/03(金) 18:09:51.61 ID:Zf35Xu8d
このゲーム登用・斬首多くし過ぎると相手の国が一気に弱くなって家臣0滅亡とかなって難易度がいまいちよく分かんねーな。。
あまり斬首しない方が良いのだろうか。
462名無し曰く、:2012/02/03(金) 18:42:22.91 ID:jp9MoQR7
好きにすればいいのよ?
あんまり斬首しすぎないのも問題だが…出待ち的な意味で
463名無し曰く、:2012/02/03(金) 18:45:03.71 ID:+etKDUp1
部将以上は敢えて解放するもまた乙…
464名無し曰く、:2012/02/03(金) 18:46:50.22 ID:+P2Aju/g
山内上杉だと強すぎて面白くないから
扇谷上杉でやってみたら難易度的に丁度良い
このスレ的にはまだまだ甘いのかもしれんがw
465名無し曰く、:2012/02/03(金) 19:03:49.83 ID:nDvFdJPk
扇谷は当主がそこそこ強いからな
466名無し曰く、:2012/02/03(金) 19:11:13.04 ID:H82o+5/B
寿命近い奴以外は解放するなあ
寿命近い奴、過ぎた奴は有能といえど松永さんにつけ狙わせるのが俺の政治
467名無し曰く、:2012/02/03(金) 19:22:01.79 ID:Nkp1sTOk
昇進待機なしで宿老・家老以上は例外なく後方の内政軍団送りにする。
部将以下で戦うのはなかなか大変です。
468名無し曰く、:2012/02/03(金) 19:24:26.95 ID:H82o+5/B
脅迫の結果発生した宿老家老は総じて追放する、
追放した後の茶もまた格別
469名無し曰く、:2012/02/03(金) 21:30:45.02 ID:CNlWNK1a
今さらだが大内はまだしも、野望より欲望を優先してた(もしくは欲望を勢力拡大に昇華しなかった)大友は普通に戦争して拡大しまくるのはおかしいと思う。
武勇は極力低くして引きこもり傾向にしないと。
天翔記だけの問題ではないけどね。
470名無し曰く、:2012/02/03(金) 21:31:20.22 ID:EGswsoEi
弟の命はどうでもいいから茶器をくだされ、の大友さんだしな
471名無し曰く、:2012/02/03(金) 21:33:12.83 ID:JSKyGLsP
斬首しまくりのサクサクプレーが好き。
一騎駆けとかで超軽快に戦場を動きまわり、捕らえては切り、捕らえては切りを繰り返す。
他のシリーズだと斬首すると名声が下がったり、少人数でも兵隊がイッパイ居れば逆襲されたり、
いろいろ問題あるけどさ。
472名無し曰く、:2012/02/03(金) 21:45:05.63 ID:GYUN3HpJ
1582で重秀一騎駆けやったけど
天下統一前に虚しくなってやめたな
やってて今までのプレイが非効率だったみたいに
思えてきちゃうのがなんとも嫌じゃ
473名無し曰く、:2012/02/03(金) 22:27:33.24 ID:e8qQULih
弱小大名の序盤をどう切り抜けるかというところが一番楽しい
武将数や所領数が一定を超えると作業になるので次のプレイに切り替えていく
474名無し曰く、:2012/02/03(金) 22:30:47.49 ID:LYjsLJOp
>>469
エディタで勇猛0にすれば解決だな
既にやってるかもしれないけどw
475名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:09:12.73 ID:ou4SnSie
エディタって職業海賊とかどう設定するの?
476名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:10:35.65 ID:CNlWNK1a
>>474
天翔記ではそれをしてるけど、大友は天道に至るまでずっとデフォだと普通にヤル気があるのに違和感がw
477名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:11:28.08 ID:H82o+5/B
勇猛高い割に戦争しない大名とかいる?
478名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:34:27.23 ID:0stoajUS
1507シナリオの修正版を天翔記Wikiのアップローダにアップしました。
色々確認したつもりなんだけど、大丈夫かなあ・・・
変なところがあったら教えて下さい。
479名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:35:59.01 ID:LYjsLJOp
>>476
やっぱり既にやってたかw 相当不満なんだなあ

>>477
三好義継はあまり動いてないイメージがある
隣の長宗我部が強すぎるのが原因だろうけど
480名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:38:50.25 ID:LYjsLJOp
>>478
乙です
481名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:48:24.03 ID:CNlWNK1a
>>477
龍造寺隆信かな。
勇猛は高いし、珍しく謀略使いまくったのが反映されて暗殺あるのに、何もできないまま終わる…(これに限らないけど)
あきらかな原因はゴロゴロあるけどw

>>479
大友宗麟は、家臣のほぼ大半が呆れるくらいな退廃的じゃないとダメでしょw
シリーズ最初のころはそれっぽく表現してたのに、今じゃ普通の名君にw
まさに綺麗なそーりん
482名無し曰く、:2012/02/04(土) 00:00:23.23 ID:xsGF/fw9
>>477
一条兼定(勇猛6)
行動力がないのが原因なんだろうけど。
軍団長になって行動力がたまると結構攻め込む。
483名無し曰く、:2012/02/04(土) 00:01:55.14 ID:TGyaEzVk
一条さんそんなに勇猛高いのか・・・
484名無し曰く、:2012/02/04(土) 00:12:20.39 ID:+R3+kMBV
>>481
龍造寺はカウンター食らって滅亡するだけで勇猛7にふさわしい動きをしてると思う
485名無し曰く、:2012/02/04(土) 01:18:56.23 ID:AzOcepnr
>>477
一色義道も勇猛7だけど、攻めまくるより攻め込まれて滅亡するイメージwww

プレーヤーが担当して挑発使いを取ると強いんだけどね(一色というより稲富さんが)
486名無し曰く、:2012/02/04(土) 02:14:53.16 ID:ogvaXbya
義道だって戦才140はあるぞ
山名とか若狭武田なら稲富と義道を登用できればかなり楽になる
義幸はもちろん斬首で
487.jp:2012/02/04(土) 04:05:37.59 ID:j37NT6wU
>>478
乙です!
TSMod.dll の 1507年系含め、TSMod.dllの機能表みたいなの私の方でもまとめる必要がありそうですね。
土日でまとめ出来ればやるかなぁ〜 でも明日変態機携帯F-07C買うので来週以降かも。

>>475
現在簡単に設定できる手段は提供してないです。
私のローカルのセーブデータエディタには付いてるので、セーブデータのレベルで良ければ
次回うぷろだにupった時、付いてるはずです。

>>452
私も同じようなことを考えてて、概ねその方向のデメリットを検討しているんですが、
う〜ん、何かもっと閃きがありそうな…無さそうな…、といったモヤモヤ感があって迷っています。

とりあえず、NPC剣豪が刀剣を持たないという部分は、今日更新したTSMod.dllでカバーされています。
「刀剣家宝」は、10年〜20年スパン程度の時の中で、やんわりと「プレイヤー配下『以外』の剣豪武将」に
集まりやすいような、補正をかけています。

PC/NPC双方に使えそうな、茶人のメリットも微妙に決め手に欠ける…


488名無し曰く、:2012/02/04(土) 06:07:12.76 ID:N5ODVV+/
>>486
戦才140で戦得Bは、斬首するかどうかギリギリ迷うライン。
三好長慶みたいに別の能力に長けていたら配下に加えるが。
489名無し曰く、:2012/02/04(土) 07:01:11.97 ID:QNrP9nos
山名祐豊さんは大抵COMが戦才MAXまで育ててくれるから斬らないな
490名無し曰く、:2012/02/04(土) 08:34:21.75 ID:hkXMfHUY
戦才自体は低くても身分高めでMAXなこと多いから祐豊結構使い手あるんだよな
491名無し曰く、:2012/02/04(土) 08:36:59.33 ID:48GtQa1H
戦得Bよりも兵科オールD〜Eの方が問題
運が悪いと毎シーズン戦争に駆り出して戦闘させても
何年経ってもD→Cにすらならない。
492名無し曰く、:2012/02/04(土) 10:28:58.40 ID:NKtN7tO5
大友家の立花道雪を内応させ、戦場で寝返らせた例希望。
493名無し曰く、:2012/02/04(土) 10:57:16.48 ID:u0RVLP0p
>>481>>484
龍造寺は最初に大友に攻め込み、前線の城を落とすのだが、息切れしたところを大友に逆襲されて死亡、
が黄金パターン。たまに有馬を攻める時もあるが。

1城も落とせないと滅亡が早くなり、1城落とすと少し延命するが順当に逆襲され、
2城以上落とすとやっと大友に勝つ目が出てくる。

そんなCOM龍造寺。
494名無し曰く、:2012/02/04(土) 12:03:50.01 ID:UmSmrwC0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  COMはアホだから俺も頭が痛いクマ。
  |    ( _●_)  ミ 普通にやれば天下統一候補筆頭だクマ。
 彡、   |∪|  、`\ 
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /  龍造寺山城守藤原朝臣隆信
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

495名無し曰く、:2012/02/04(土) 13:10:23.99 ID:1PuR5YCV
天翔記事典にもそんな事書いてあったよな
496名無し曰く、:2012/02/04(土) 13:21:26.11 ID:u0RVLP0p
>>495
うん、実際その通りなのだ。

むしろ大友の余裕さえ感じさせるゲーム展開になる。
城数で龍造寺が優勢になっても油断できない、そこから大友が逆転勝利することがよくあるから。

これはやはり、戦闘が全国トップクラスの上、義理堅く登用に応じにくい道雪・紹運の二枚看板のおかげなんだろう。
龍造寺も決して弱くはない、むしろ粒ぞろいの家臣団なのだが…。
497名無し曰く、:2012/02/04(土) 13:29:45.31 ID:u0RVLP0p
龍造寺は序盤で、大友の蒲池城を攻め落とす(1560、71の場合)。
ここで息切れするか、さらに大友領に浸食できるかがまずは序盤の分かれ道。

逆に攻め落とせないまま、大友が秋月を先に潰す展開だともうダメである。
毛利や相良が大友を攻めてくれれば、龍造寺の勝ち目も大きくなるのだが、毛利は尼子、相良は島津に
攻め込まれるので大友を攻めきれない。
498 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/04(土) 14:10:17.96 ID:IuwVTuB+
>>487
仮にこのゲームのとおりの評価だとすると、史実の隆信はよくもそんな大友相手にやってきたものだ。
むしろ大友(宗麟)がまともな君主であったら、ぽっと出の龍造寺がどんな手を使っても相手でもないし、ちょっと前まで家がゴタゴタして衰退していた島津すら相手にならないよ。
すなわち実際の大友宗麟がよっぽど下手をやらかしたと・・・
しかし、最近の信長は大友宗麟はずっとまともな君主みたいな扱いであるなw
499名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:13:08.99 ID:t7utDgI0
竜造寺よりは肝付が九州統一してる確率高い
500 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/04(土) 14:16:06.90 ID:IuwVTuB+
>>498を訂正
大友宗麟がまともな君主ならば、龍造寺はどんな手を使おうとしても何もできないまま、鼻息だけで瞬殺される。
島津も大友の圧倒的な地力と影響力でジワジワを押しつぶされる。
501名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:20:56.89 ID:u0RVLP0p
>>498
1570年の今山の戦い(龍造寺の大勝)は、一説には十倍以上の大友軍を退けたという、
「西の桶狭間」の一つに挙げられることがあるほど劇的な逆転勝利。龍造寺は有利な形で講和を結び、
以降北九州に勢力を拡大するようになった。

これと、1578年の耳川の戦い(島津の勝利)と、2度の大ミソで大友が没落した。

ただ、本家桶狭間の織田と今川の場合、本作では織田が主人公補正で、
桶狭間抜きにしても既に今川と大差無い勢力(武将数は多いのでむしろ上)だったりする。
なので、今川に比べて大友が優遇されているとは言えると思う。
502名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:24:58.68 ID:50j3muBg
最近大友論議が活発ですのう。
やはり高確率で西日本超最新鋭武装軍団になる大友に色々たまってるプレーヤーは多いってことかw
503名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:27:00.92 ID:u0RVLP0p
>>500
1560、71シナリオの場合、初期段階で龍造寺は3城、大友は11城。
城数が多くても、回りから袋叩きにされることもあるので必ずしも有利ではないが、大友の場合はどこから攻め込まれても
挽回できる余裕があるという意味で、初期城数の多さを生かせる位置にいる。
人間プレイヤーなら大友包囲網を敷けばいいのだが、COMだと大友に各個撃破されがち。

序盤から島津が動けばそれどころではないが、島津が肝付を倒す頃には、大友は北九州統一していることが多いからなあ。
504名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:28:41.47 ID:SZKtaIrw
>>498
ゲームの勢力図だとわかりにくいけど、60年代大友の主な相手は毛利家だったのさ。
博多や北九州の貿易の権益を争ってガチバトルしてた。
筑前を初め殆の権益を大友が握ったことは実は非常に大きい。
最大次期の版図で行ったら当時の戦国大名の中では相当なもの。

大友が毛利とやりあっている間に竜造寺家は肥前で権益を伸ばすことができた。
505名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:31:11.07 ID:u0RVLP0p
>>502
天翔記事典でも、COMが担当すると好戦的で、九州のほとんどと中国あたりまで勢力を伸ばすと書かれているくらいだし。
大砲持ちだから、終盤のタチの悪さは南部騎馬軍団より遙かに凌ぐ。

宗麟自身は名将タイプで勇猛6なので、猛将タイプのように攻めすぎて自滅することも少ない、程々の好戦度。

ついでに、好戦的だが結局大友に倒されると書かれているのが龍造寺と相良。
506名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:35:31.51 ID:u0RVLP0p
>>504
ゲームでも毛利と争うことはあるが、毛利は好戦的ではない上(元就は名将で勇猛0、輝元は政治で勇猛1)、
毛利が大友と争い始めると、背後から尼子が毛利領を食い荒らす。

毛利は尼子攻撃を優先するため、その間に大友は九州統一に専念できる。
毛利が尼子を倒す頃には、九州統一した大友に力負けしてしまう。

ちなみに1571年は尼子は弱いが、宇喜多がしばらくすると毛利との同盟を切るため、やっぱりそっちに目が行きやすい。
507 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/04(土) 14:36:48.55 ID:IuwVTuB+
>>502
大内義隆ならまだしも、戦よりも宗麟の言動でグダグダに崩れた大友がなんで天道にいたるまで普通に強いのはなぁ・・・
君主(宗麟)が過大すぎてるのか、立花をはじめとする家臣団が過大すぎるのか、それとも両方か。
家臣団は気の毒かもしれないが、有能ではあったと思うよ。
そんな優秀な家臣が多く居て、影響力も大きいのに、実際はよくもあそこまで萎えさせたものだよ。
今山とか耳川は、戦の負け自体より家臣のモチベーションが削がれきったほうが深刻だと思う。
特に耳川の時の家臣の自暴自棄ぶりなんてもうね。
龍造寺も沖田畷で壊滅的な負け戦をしたが、家臣はそれでも決死で戦ってるのにね。
508名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:47:14.14 ID:Ai7Uh0BE
一週間ぐらいまえと話ループしてる
509 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/04(土) 14:49:02.65 ID:IuwVTuB+
天翔記にかぎると、大友宗麟が勇猛6なんて断じてありえない。
甘く見ても信玄と同じ2、個人的には1だと思う。
0じゃないのは外交的な勢力拡大には熱心だったから、そのあたりを評価して。
これが天翔記だけの肥の気の迷いだったらまだ良かったんだがなぁw
510名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:52:07.88 ID:u0RVLP0p
その昔、畿内を統一して東海から中国四国まで進出した織田を、大友がみるみる併呑していったのは衝撃的だったなあ。

自分は北条だったが、いざ大友と開戦すると大砲をバカスカ撃たれていきなり壊滅状態だし。
関東取られてゲームオーバー覚悟したが、鉄甲船持ち捕獲に成功して、ゲーム内で5年くらい佐渡島での攻防を続けて、
やっと反撃に出られた思い出がある。
511名無し曰く、:2012/02/04(土) 14:56:51.59 ID:SZKtaIrw
>>510
あるあるw
無印だと特に大友は異常な強さ。

最近だと信長一人で斬り込んでズバズバ殺した想い出でいっぱい。
512名無し曰く、:2012/02/04(土) 15:01:21.04 ID:u0RVLP0p
>>511
その時は宗麟捕まえて斬ったけど、ここまで勢力が大きくなると大して大友の攻勢は弱まらなかったな。
しかも氏政も捕まって斬られたし。結局統一したのは、大坂の陣の頃まで掛かりました。
513.jp:2012/02/04(土) 15:06:36.53 ID:j37NT6wU
大友があれほど評価されている理由ははっきりは、わかりませんなぁ。

菅原氏のお気に入りだったのか、それとも、
大友の勇猛を下げると、固定的に島津が九州を制覇してしまうか何かの原因で、
エンターテインメント的にそれを回避したかどちらかでは。

この時代のゲームならば、NoPCプレイでの勢力結果は100回はまわして、
製作者の納得いくようには調整したでしょうから。
514名無し曰く、:2012/02/04(土) 15:09:13.83 ID:u0RVLP0p
>>513
島津当主の勇猛が低いのは、確かにその推測を裏付けていると言えそうですが…。
515名無し曰く、:2012/02/04(土) 15:19:13.39 ID:+R3+kMBV
46年や82年は島津のほうが強いし、いいバランスだと思う
島津義久なんて勇猛0の癖にいったんスイッチ入るとめちゃくちゃ強いからなあ
516名無し曰く、:2012/02/04(土) 15:25:40.87 ID:IUTSw027
宗麟は、全国版なんて目も当てられないほど忠誠が悲惨だったし、
風雲録でも大友は耳川の合戦がまだである1571年のシナリオ2でも、1555年のシナリオ1より弱体化してたな。
それがどうしてこうなった?
再評価するにしても、負の部分が全く除かれてるし。
517名無し曰く、:2012/02/04(土) 16:01:22.29 ID:JpP3+WFj
史実では堅城とされてる城もここでは守りにくかったりする。
敵があまりにも多いんで籠城で鉄砲だ!と思って引き下がって
周りの城から落とされると腹が立つ。
立花道雪が壁にへばりついて混乱してくれた時は脳汁がでる。
蜂の巣にしたい危険武将の筆頭。
518.jp:2012/02/04(土) 16:16:19.16 ID:j37NT6wU
>>516
能力を査定する中心人物が変わったからと思いますよ。

三国志の方も合わせて、歴代のスタッフロールを見ていけば、
いろいろと推測は出来ます。

誰が武将能力決めた? 製作スタッフで戦国に詳しいのは? 歴代シリーズのプログラマの遷移は?
革新のシステム作ったのは誰? それまで何の作品に名前載っていた?→あぁどうりで技が三国し(ゲホゲホ…
とか。

というか今日いったい、いつ国盗頭脳バトル配達くるんだ! 携帯買いにいかにゃいかんのに!
519名無し曰く、:2012/02/04(土) 16:26:04.94 ID:t7utDgI0
>>508
で、たまにわいいんじゃないか→いつも九州ばっかとか桃て(ryの話になったら困るけど
の流れになるのかw

唐沢山城は堅城のイメージがしないよね
史実はよく知らないが、関東地方なら千葉城がやたらと堅い
520大友義統:2012/02/04(土) 17:56:25.32 ID:32vEbc3Y
あんまりホメんなよ照れるぜ///
521名無し曰く、:2012/02/04(土) 18:01:47.25 ID:hkXMfHUY
>>520
あんたを高く評価しているゲームはみたことがないよw
522 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/04(土) 18:23:51.68 ID:IuwVTuB+
>>520
いくらなんでもそれはないw
親父の宗麟は防衛戦では一応戦っていたけど、義統は逃げてばかりで改易されたくらい。
しかも、浪費癖や奇行は親父譲りというw
ただ唯一の救いは中途半端に能力がなかっただけに、家臣がすっぱり見切れたのが救い。
その点だけは宗麟のほうが被害を撒き散らしていると思うw
523名無し曰く、:2012/02/04(土) 18:40:30.37 ID:DdrIlYC/
九州を統一した大友と、織田に挟まれたのに両家を逆に浸食してる長宗我部さんすげぇ
ちな本能寺シナリオ
524大友義鑑:2012/02/04(土) 19:05:41.73 ID:50j3muBg
な、俺のせいじゃないだろ?
525名無し曰く、:2012/02/04(土) 19:28:36.76 ID:xgnWWPav
そういえば98版のBGMってニコニコにはないんだね。
526名無し曰く、:2012/02/04(土) 19:31:47.39 ID:Ai7Uh0BE
BGMは好きにすれば…
無限に切り替えれるし、カテゴリで
ランダムにも出来るし。
527 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/02/04(土) 19:32:18.10 ID:IuwVTuB+
>>524
大内に対抗できる大友拡大の基盤を作っただけにもっと評価されてもいいと思う。
ただ駄目だったのは、宗麟にトドメを刺せなかったことw
宗麟を降ろせなかったために、宗麟→義統コンボでオワタ
528名無し曰く、:2012/02/04(土) 20:51:00.37 ID:29TKLmWr
龍造寺は時代が進むごとに強くなるんだけど
大友はもっと強くなるからな

立花道雪なんて最終的には初期戦闘100超えてるんだぜ しかも足軽A
1582織田信長(戦闘108、鉄砲A)とほぼ同じ 鬼畜すぎる
529名無し曰く、:2012/02/04(土) 20:56:06.67 ID:29TKLmWr
>>527
全盛期の宗麟は毛利元就を智略で出し抜いたりしてただろww
並の大名なら北九州攻防戦で元就にぶっ殺されてるぞ
530名無し曰く、:2012/02/04(土) 20:59:02.08 ID:QNrP9nos
いつからここは大友スレになったんだよ
531名無し曰く、:2012/02/04(土) 21:47:03.50 ID:C4c8P2cU
大友大友と独り言を云い続ける変なのが来てから
532名無し曰く、:2012/02/04(土) 21:53:19.43 ID:48GtQa1H
3446しかいない細川大内やジジイが数年で死ぬ長尾と違って
大友と南部は関ヶ原以外の全シナリオに登場するからインパクトが強い
533名無し曰く、:2012/02/04(土) 21:58:53.87 ID:HmYbbsLT
せっかく独立した津軽も、このゲームでは南部のカモなんだよね。
COMだとすぐ併呑されて終わり。

暗殺だけは要注意だが。
534名無し曰く、:2012/02/05(日) 00:26:48.91 ID:RGwSb3Or
スレチだが、現代でも清州城、名古屋城ってあるんだねぇ。
行ってみたいわー。
清州城天守からみた名古屋城だって
http://pentax.photoble.net/?exif=120204002
535名無し曰く、:2012/02/05(日) 00:28:33.42 ID:EXf0U044
勇猛だけど戦争しない大名の件にコメント下さった皆様ありがとう
その他要因であまり戦争できる状態にならなかったりするわけですね
536名無し曰く、:2012/02/05(日) 00:38:56.45 ID:FdVuX8ry
>>534
当時はどっちも天守無い筈だから
537名無し曰く、:2012/02/05(日) 00:48:41.52 ID:3eE4Ppxj
>>533
津軽さん暗殺は強いが、戦闘力・兵力で上回る南部に真っ向勝負で勝てるほど甘くないんだよな
最序盤の南部さえ何とかできれば後は楽なんだが
538名無し曰く、:2012/02/05(日) 00:49:26.86 ID:sdELAYzo
長島はなんであんな天空みたいな画にしたんだろうか。
実際は市民の集会所みたいなイメージ。
539名無し曰く、:2012/02/05(日) 01:23:07.62 ID:GspCVO3L
津軽は内応縛りの有無で難易度がえらく変わる
まあ政実のことだが
540名無し曰く、:2012/02/05(日) 01:27:30.06 ID:+M6fUzkx
>>536
「当時は」って言うのが「信長の時代」を意味するならその通りだが、
清州城の天守は、小田原征伐の前に織田信雄が築いているし、
名古屋城の天守は、大坂の陣の前に徳川家康が築いているぞ!
541名無し曰く、:2012/02/05(日) 02:00:34.06 ID:AYfmTMsr
>>534
マピオンで計ったら直線距離で6kmなんだな。
名古屋に10年住んでたんだが、清須市ってなんだよ、しかも北名古屋市とか・・・
542名無し曰く、:2012/02/05(日) 02:08:26.64 ID:fggFKuAW
ところでさ そろそろこのゲーム屈指のネタコマンドである披露をなんとか実用に足るコマンドにできないかね?
たとえば御前試合で優勝したら等級に応じた確率で剣豪になれるとかさ
543名無し曰く、:2012/02/05(日) 02:20:30.46 ID:RGwSb3Or
他国の武将も呼び寄せて参加させられる。もちろん元就さんが主催の披露でお茶を振舞うこともできる。
544名無し曰く、:2012/02/05(日) 02:46:13.35 ID:wbZAgPCp
>>542
最大7人を一度に教育できると考えたら、ビジュアル効果込みで楽しめると思うが。

優勝賞品「天国」に吹いたっけ。
最初見た時、優勝者に死を賜るのかと本気で思った。
545名無し曰く、:2012/02/05(日) 03:07:52.26 ID:CD/QGWb1
龍造寺が疲弊してやられるのは有馬が敵になるから
攻めるのも菊池軍団なので残念ながら宗麟は関係ない
546名無し曰く、:2012/02/05(日) 03:21:47.46 ID:9jSNAMQW
大名自身が出れないのが微妙に惜しい。
PSPだったか何かで出れる版があるんでしたかいな?
547名無し曰く、:2012/02/05(日) 03:53:47.72 ID:hqvWyFxq
>>545
龍造寺―秋月(―毛利) vs. 大友―有馬(―大内)

っていう構図だもんな。毛利も秋月も頼りにならんから、
実質的に単独で大友と戦わざるを得ない龍造寺さん・・・
548名無し曰く、:2012/02/05(日) 04:28:05.31 ID:9jSNAMQW
披露はしないようになるっしょ!
家宝が誰に渡るのか不確定な上、
時間かかる上、教育効果薄い上、
行動消費が戦争より大きいとか。
敬遠する要素が多い。
549名無し曰く、:2012/02/05(日) 05:28:37.61 ID:EsoN+i7x
有馬は晴純が強い上に長生きだからな
相良でプレイすると有馬+阿蘇(甲斐宗運)+大友の三方から攻められてきつい
550名無し曰く、:2012/02/05(日) 06:55:35.09 ID:XZd+uvFI
有馬の晴純さんが大友としばらくドンパチしてくれたおかげで道雪様を始め元大友家臣を引き抜けましたw
ありがとう晴純さん、それから間もなくして大友に滅ぼされちゃったけど。
10年後には大友の破戒坊主を首チョンパしてやったから許してねw

長宗我部より
551名無し曰く、:2012/02/05(日) 07:37:53.17 ID:wCEqbKiv
龍造寺は、大内が毛利に滅ぼされた後大友に臣従して、その後勢力拡大していったが、
ゲームだといきなり大友と敵対するから伸ばす猶予がないな。
周りの大半は大友に従属しているし、イベントで毛利に呼応して大友に反旗を掲げることもないし、
CPU龍造寺にとって無理ゲーだろ。
552名無し曰く、:2012/02/05(日) 08:07:03.51 ID:bG6I6SXO
龍造寺ならあえて序盤から平戸城開発も乙。
大友とのガチバトル、武力だけでは続かない。
553名無し曰く、:2012/02/05(日) 12:29:14.81 ID:5SK9yPpL
>>534
おととし名古屋城行ったけど、なんか数年規模の修復工事やってたぞ。
行くならもう数年経ってからのが良いだろうな。
554名無し曰く、:2012/02/05(日) 13:21:31.45 ID:4QwJlwPu
>>542
とりあえず必要行動力をゼロにすりゃあええんちゃうの?


家宝が必要だからそこまでメチャクチャにはならんだろうし
555名無し曰く、:2012/02/05(日) 16:17:56.69 ID:9jSNAMQW
一人に金当たる行動力5
披露行動力0
これはいくらなんでも突っ込み所デカスギでは。
556名無し曰く、:2012/02/05(日) 16:18:22.37 ID:9jSNAMQW
当たる→与える
557名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:15:22.60 ID:Zimr/FWq
1496年か1480年台シナリオを作って欲しい。
1542年辺りは不要だと思う。
武将は若い設定でも構わない。。。
558名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:20:54.24 ID:EXf0U044
もはや信長関係ないやん
559名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:29:42.78 ID:9jSNAMQW
作って欲しいじゃなく
自分で作るのまちがいか?
プレイしたい人がデータを作って提供するものでしょ。

その気はないなら、たいしてプレイなんかしたくないと言うこと。
560名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:39:15.21 ID:kPRJ8AgN
そいつは飛躍が過ぎる
561名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:47:24.10 ID:UVXiIc18
作りたくてもPC技能が全くない
562名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:54:27.01 ID:U0QNhHcM
しかし、「作って欲しい」って呟いてあとは口開けて待ってるだけってのもなあ
全登場武将のパラメータ設定とか、地名・城名の確認とか、PC技能がなくても出来る事があるだろうに
563名無し曰く、:2012/02/05(日) 18:07:25.70 ID:EK+zOfgN
なんで1550年代のシナリオはないんだろうか。
展開が早いから1550年代の歴史イベントが見られなくなる
564名無し曰く、:2012/02/05(日) 18:36:11.31 ID:I0pW+N+n
1551シナリオは覇王伝にあったような
天翔記に無い理由は明白だろ

1534 ←12→ 1546 ←14→ 1560 ←11→ 1571 ←11→ 1582
ちょうど良い間隔なんだよ
565名無し曰く、:2012/02/05(日) 18:37:28.06 ID:3gdakvsS
義龍謀反シナリオとか欲しいのう
織田信行も大名として選べるとか
566小田氏治:2012/02/05(日) 19:34:50.85 ID:D3aPm/D0
ちょっと謀反してくる
567名無し曰く、:2012/02/05(日) 19:36:57.29 ID:I0pW+N+n
46以降の武田北条上杉(長尾)が伸びなくてつまらなかったから神保に上杉、里見に北条、姉小路に武田を吸収させたら
神保強すぎww 為景並の暴走っぷり
568名無し曰く、:2012/02/05(日) 22:36:01.64 ID:lYCZOS5I
弱小大名の当主はなぜか強いよなw
569名無し曰く、:2012/02/05(日) 22:45:43.77 ID:ZLyYjM+A
結局>>456ってことなんだろうと思う。
適当に設定されたルーチン→暴走せず慎重すぎもせず
って感じで。
570名無し曰く、:2012/02/05(日) 23:14:43.62 ID:m80DvFQX
最弱なのはやはり凡将タイプ・勇猛0の秀頼公かな。

ニコニコ動画で、嵐世記や天下創世のように傘下の大名を独立させたバージョンの
動画があったが、全く無抵抗でやられていた。
571名無し曰く、:2012/02/05(日) 23:26:21.30 ID:I0pW+N+n
久々に毛利元就でプレイしてみたけど
こいつ強すぎるだろ…
572名無し曰く、:2012/02/05(日) 23:34:55.47 ID:QXIDseoF
松永さんと道雪さんと宇喜多さんを足して強化したようなパーフェクト超人に向かって何を今更
573名無し曰く、:2012/02/05(日) 23:42:57.03 ID:2SnodZKl
やっぱり暗殺は最高だな。
篭城戦でも鉄砲以上の射程を誇るし
鉄砲と違って一撃必殺だし。
574名無し曰く、:2012/02/05(日) 23:47:04.71 ID:b0cwB6es
敵を暗殺した後の暗殺もまた格別……
575名無し曰く、:2012/02/05(日) 23:54:33.33 ID:I0pW+N+n
>>572
いや、強いってのは重々承知してたんだよ
でもここまで強いとは 立花道雪が子供扱いじゃないか…

昔はなんて化物でプレイしてたんだ って驚いた
576名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:25:41.51 ID:afKOVNVc
でも3446だと急いで進軍しないと大内に取り囲まれる
577名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:35:10.00 ID:ZtEsNpvD
仮に大内に取り囲まれても、何の問題もないぐらい強い
578名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:38:46.76 ID:9pSChEED
気がついたら毛利家になってるしな>大内家
579名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:39:45.84 ID:phUC8alI
34は尼子速攻で食わないと割と詰むぞ
大内の伸びが早いからな・・・・

逆に経久登用できたらイージーモードなんてレベルじゃないがw
580名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:43:58.23 ID:1MDA79yN
戦場では、各々の技は1回成功したら、その戦闘中は使えない、っていう修正(もしくは縛り)
を入れれば、かなりバランス変わる。

元就でも「余裕」なんて言ってられなくなる。
581名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:45:59.87 ID:O8wfmgGD
調整・縛り前提で話されても…
582名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:46:19.50 ID:X4sOxZPr
毛利は、人間だと強いがCOMだとあまり実力を生かせない典型ですね。

ただ、毛利に限らないことだが、序盤で暗殺が決まると、
続けて暗殺を決めてくる印象。自動学習機能のせいだろうか。
583名無し曰く、:2012/02/06(月) 00:56:53.14 ID:1MDA79yN
>>582
実力を生かせないというよりは生かさない典型ですよね。
まぁCOMが本当に強いアルゴなんか組んでしまったら
信長の野望のような、単純ゲームでは、人間はまったく太刀打ち
できませんよ・・・ 結果から逆算して行動変更出来るようになるから。

人間がそれなりに気持ちいいように負けてくれてるように組んであるだけですわ…
584名無し曰く、:2012/02/06(月) 03:03:39.88 ID:nUxd2iYL
全武将の特技剥奪スタートしたら面白い気がした。
誰が何を編み出したのかがだいぶ重要になりそう。
585名無し曰く、:2012/02/06(月) 03:29:23.55 ID:+nwpiRfM
一度調略が成功したら該当する特技が消える、とか面白いかも
586名無し曰く、:2012/02/06(月) 06:19:46.09 ID:Jee3BEKE
風魔小太郎に亘理を殺されたので二本松さんで暗殺返ししてやった
587名無し曰く、:2012/02/06(月) 07:03:30.97 ID:u0PkTeqr
>>583

龍造寺、長宗我部、1571徳川も強いけどCOMだと滅亡しやすい。
暴れる強豪付近の大名は強くてもつらい。
588名無し曰く、:2012/02/06(月) 11:05:43.54 ID:qtnIbDDj
>>587
長宗我部は、本能寺シナリオだとCOMでも天下を狙える勢力なんだけどね。
本能寺の変が起こる設定なら特に。

島津、毛利がぐずぐずしているうちに西日本を席巻してしまう。
589名無し曰く、:2012/02/06(月) 11:10:29.58 ID:R2O2VvA1
>>571
元就が強くなければ、一体誰が強いの?と言う強さ。

>>587
龍造寺は、家兼が存命のシナリオで暗殺持ちだったらと思ったが、
天翔記の妖怪爺さんは、知才が高くないからあまり変わらないかw
590名無し曰く、:2012/02/06(月) 11:14:20.09 ID:ZtEsNpvD
有名大名なら

今川・織田・長曾我部あたりが強い印象
特に今川は34シナリオなら武田を軽々破り、46シナリオなら45000の兵であっという間に上洛してしまう
591名無し曰く、:2012/02/06(月) 11:25:45.59 ID:TeZj7uWo
勇猛は戦争中の思考にも反映されているのかな?
本丸の守備部隊が直接攻撃を繰り出してくることはあまりないはずなんだが、勇猛高いからなのか兵力差があるからなのか斎藤義龍に何度も突撃されるでござる
592名無し曰く、:2012/02/06(月) 11:49:59.75 ID:9jNhoGHY
天翔記だけじゃないけど「上洛」自体には殆ど意味ないよね
なんかメリットがあるといいのかも知れないね
593名無し曰く、:2012/02/06(月) 12:21:19.77 ID:qtnIbDDj
>>592
征夷大将軍の条件に入っている。

まあ史実的には、朝廷工作や周辺勢力との根回しがやりやすいってことなんでしょう。
現代日本で、いちいち上京する必要があるのと一緒で。

根拠地を京都に置く必要がないのは、徳川家康が証明している。
594名無し曰く、:2012/02/06(月) 12:31:00.38 ID:EfydCRyZ
当時的には「将軍のバックアッパー」として名乗り出るという権威付けって意味も含まれてるやも。
信長はその将軍を向こうに回したせいで途中ひどいことになってるけど。

ゲーム的には意味ないわなー。むしろ中途半端な国力だと周り敵だらけワロエナイ、って状況になるだけで。
ある意味「その権威付けに耐えられるだけの国力が必要なのだよ!」っていうリアルさが生まれてるの、か?w
595名無し曰く、:2012/02/06(月) 12:40:39.49 ID:qtnIbDDj
>>594
しまった、室町幕府忘れていました。

将軍擁立、がゲーム的には再現できていませんからね。
将軍を操って討伐令を出して貰うとか、そういうことはできない。

頼朝以来、官位は将軍を通して斡旋して貰うルールがあったので(義経は直接貰ったので討伐された。
戦国時代に、将軍不在が長く続いて有名無実化したけど。なお江戸幕府ではより厳格に規定された)、
将軍を通した斡旋も可能にしてくれればよかった。

朝廷友好度が低くても、将軍家と親密なら官位を発行して貰えるという風に。

あと、二条城を持っていると朝廷工作の行動力が半分、逆に畿内に城がないと行動力が倍としても面白いと思う。
596名無し曰く、:2012/02/06(月) 13:24:43.08 ID:wKZo8TBT
>>590
1560で氏真を追放すると義元の本気が見れるぜ
5年以内に本能寺の信長以上の勢力を築く
597名無し曰く、:2012/02/06(月) 13:49:41.98 ID:kGChVLY1
>>596実は義元死んでも直ぐ徳川や織田を滅ぼして大勢力になりやすいんだよね

信玄は息子を殺してまで同盟破棄したのに次の季節でまた同盟するしw
598名無し曰く、:2012/02/06(月) 13:51:35.85 ID:qtnIbDDj
>>596
今川で統一直前まで進めて、織田を独立させて桶狭間を起こすと…

本能寺の変も、織田信長、信忠、森蘭丸、羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家がいて、
二条城、北ノ庄城、丹波亀山城、姫路城だけあれば起こせるから、
この4城で信長を独立させて、本能寺の変を起こさせたことがあった。

なかなかおかしかった。
599名無し曰く、:2012/02/06(月) 14:22:49.57 ID:nUxd2iYL
>>592
もっと昔のノブヤボの作品なら、京都抑えてないと毎季節に商人が居なくて大変とかあったけど、本当にこの作品は上洛って言うほど必要ないなぁ。
無位無官で天下統一とか普通に出来るし、朝廷に貢のも行動力余った時に武将の勲功上げ程度のオマケで充分だし。
600名無し曰く、:2012/02/06(月) 17:33:00.18 ID:7p2Huaki
>>595
足利義栄なんてそのためにいるようなものなのに
もっとも将軍を使者にして同盟・共敵交渉やれば成功しやすくなるんだったら将軍擁立と同等の効果はあるかも
601名無し曰く、:2012/02/06(月) 17:51:18.01 ID:nUxd2iYL
将軍を通した斡旋も可能ってのは面白いかもしれんが、自分が将軍なったら外交ばっか来て正直しんどそう。
条件満たして将軍なったら大名自体は少ないからマシだろうけど、足利とか初期大名の時は大名数パネェしダルダルさん。
602名無し曰く、:2012/02/06(月) 18:33:37.67 ID:ZtEsNpvD
天翔記だと京そのものよりも、京の近くにある堺とかが大事
鉄砲も大砲も鉄甲船も 終盤重要になってくる兵器は全て揃う
603名無し曰く、:2012/02/06(月) 18:51:23.85 ID:TeZj7uWo
京そのものよりその近くにいる弾正と平蜘蛛(と鈴木一族)が大事です
604名無し曰く、:2012/02/06(月) 18:58:16.96 ID:5dgXCqwX
むしろ天翔記的には畿内付近の城をぐるぐる回り続けて
大大名の武将を片っ端から斬首していくという意味で上洛は重要

他の地域は城が堅かったり横取りしにくい位置にあったりで難しいんで
それだけで畿内を目指す価値はある
さながら応仁の乱の時のように京(二条城)がボロボロになっていく様を見ることになるが
605名無し曰く、:2012/02/06(月) 21:12:53.49 ID:R09Gnjh1
>>591
勇猛0の元就や経久も有利と判断した時は突撃してくるから勇猛はあまり関係なさそう
606名無し曰く、:2012/02/06(月) 22:38:12.14 ID:nUxd2iYL
全武将の勇猛7にしたら時代毎に誰が天下統一するのだろうか
607名無し曰く、:2012/02/06(月) 22:51:09.25 ID:sHjJo5El
やってみればいいのでわ〜
608名無し曰く、:2012/02/06(月) 23:08:55.03 ID:R09Gnjh1
>>606
島津の勝率が格段に上がりそうだな
609名無し曰く、:2012/02/06(月) 23:57:20.26 ID:Vmu0K1Ok
力で周辺を併合しても、支配範囲に見合った官位がもらえてないと
家臣たちの忠誠が下がっていく、「強盗の下にいられるか!」みたいな感じで。

今のシステムだと上洛も官位も必要に感じないもんな。
地方統一したら〜守護職、とかDS信長の野望である官位が家臣の忠誠維持に必要になってくるとリアリティと必要性は出てくるかな?

面倒でウザイかもだけどな。ギレンの野望独立戦争記みたいだな。大将のやることにイチャモンつけてくる伍長のフラウ・ボウw
610名無し曰く、:2012/02/07(火) 00:29:33.30 ID:QfHBVtLk
ゲーム内でも一定地域を平定したら幕府役職が来るように
一定地域を治めたら朝廷からお使者が下向してもいいはずでござる
611名無し曰く、:2012/02/07(火) 00:47:20.47 ID:A0OQrwi8
>>610
公家が逗留しに来て、金を渡すことで斡旋してくれる作品があったような。

官職を勝手に自称するのもよくあったが(松本氏輔の図書助とか)、
高い官位を詐称すると朝敵にされるリスクがある代わり、勢力を広げれば
向こうから追認してくれたりするとスリルがある。
612名無し曰く、:2012/02/07(火) 02:04:39.45 ID:99N/Mwrh
最近の信長の野望には国替えってあるよね。
それ天翔記でエディタとして作るなら、どの時代でどんな風に国をシャッフルさせたら面白いだろうか?
関東や東北が割りと大人しめなだけに激しい奴ら持ってけば面白いのだろうか?
613名無し曰く、:2012/02/07(火) 02:29:30.21 ID:jnxw9wFF
34年武田とか毛利とか島津とか蝦夷に持ってたらどうなるかな?南部に勝つだろうか?
土地が貧しくてジリ貧になっちまうかな。
614名無し曰く、:2012/02/07(火) 02:55:10.69 ID:A0OQrwi8
武田や毛利は、城がいっこしかないから場所によっては致命傷になりそう。
貧しいのに武将だけはわんさか元服するから赤字転落。

もちろん、人間プレイヤーならその前に打って出るだけだが。
615名無し曰く、:2012/02/07(火) 02:56:03.07 ID:A0OQrwi8
訂正、武田は2つあった。
616:2012/02/07(火) 03:48:55.66 ID:z4NzPDbz
TSModの機能 説明記載しました。
           └ http://天翔記.jp/
  〜ゲーム編〜
  〜環境編〜
  〜制限突破編〜
  〜シナリオ編〜
  〜非公開編〜

1507年シナリオの導入の仕方は、シナリオ編に混ぜました。
誤字脱字、言い回し変だぞとか満載でしょうが、内容自体が間違ってたらヨロです。

F-07Cで天翔記フルカラーで動くー!! ヒャッハー!!
617名無し曰く、:2012/02/07(火) 08:08:55.57 ID:QzTGP3Wb
>>612
実際にやってくれてるCPUダービーの人には頭が下がる
618名無し曰く、:2012/02/07(火) 08:37:35.91 ID:G2F6am7i
>>616
うお、こんなのあったのかw知らなかったw
欲しくなってきたw
619名無し曰く、:2012/02/07(火) 10:33:08.16 ID:JCCutZF4
天下統一スレでもちょっとネタになってたな、Windowsケータイ。
バッテリーの消耗が結構アレらしいが。
620名無し曰く、:2012/02/07(火) 12:53:59.10 ID:DJIT89h7
>>616
非公開編の内容が面白いw
突然ペリーが攻め込んでくるイベントでもあるんですかね
621名無し曰く、:2012/02/07(火) 13:13:04.91 ID:+REQeT7k
>突然ペリーが攻め込んでくるイベント
HARAKIRI みたいwww
622名無し曰く、:2012/02/07(火) 13:25:16.35 ID:EAu/Ky0c
HARAKIRIベースで真面目に作ったのが天下布武だそうだ。

天翔記PUKで、信長シリーズ初の関ヶ原シナリオ搭載になったのは、
天下統一はもちろん、関ヶ原シナリオに吉良上野介(義央)や原田甲斐(宗輔)といった
江戸初期の著名人まで網羅した天下布武への対抗意識もあった…と思う。
623名無し曰く、:2012/02/07(火) 14:42:44.16 ID:9/bHidAW
ペリーありなら朝鮮出兵もあり?
624名無し曰く、:2012/02/07(火) 14:51:08.45 ID:N7UUbwz1
「特殊」顔バラの所を見る限りオウガや銀英伝用だろうな
625名無し曰く、:2012/02/07(火) 16:28:23.29 ID:XrJxTcIU
東南アジアに進出するシナリオとか

って、完全に別ゲームですなwww
626名無し曰く、:2012/02/07(火) 17:17:55.70 ID:PiwLkyDM
東南アジアとか蒼き狼に足つっこみかかってるw
627名無し曰く、:2012/02/07(火) 22:10:07.24 ID:/EdVd75j
1534織田ってプレイヤーでやると地味に大変じゃない?
東海道は徳川&雪斎和尚→風魔で攻略する気になれないし
かといって畿内に目を向けると無駄に強い六角浅井、マムシさん
しかも斯波倒して北上目指しても畠山にちょっかいかけられる……
誰かこの雑魚に序盤攻略の秘訣を教えろください
628名無し曰く、:2012/02/07(火) 22:16:47.61 ID:ovNRR9Qr
序盤セルフ焼討で知謀MAXに上げて、百地をゲットすれば後は作業だと思います。
629名無し曰く、:2012/02/07(火) 22:18:38.87 ID:ML4MN+0a
1534の織田は旧領を捨てる方針でいかないとキツい
630名無し曰く、:2012/02/07(火) 23:04:34.01 ID:G2F6am7i
>>625-626
ビクトリアでやれ
631名無し曰く、:2012/02/07(火) 23:12:16.20 ID:G2F6am7i
>>627
速攻で今川食って雪斎取れば余裕だぞ。尾張の領土を捨てる必要もない
まぁ、1〜2城は守りきれない可能性もあるけど
あと北条と当たる前にきっちり準備する必要はあるが、そこさえ食えば蝦夷まで敵無し

それより、西国に攻め込んだら武勇知謀MAXの元就だの元親だの島津だのを引き連れた義隆がやってくるほうがヤバいw
632名無し曰く、:2012/02/08(水) 00:06:10.81 ID:mDHhe3Ko
>>629
西国の大名を迎え撃つには、合戦での巻き込み城の都合上、
那古屋城を捨てて鳴海城を防衛ラインにした方が守りやすいな!
633名無し曰く、:2012/02/08(水) 00:18:25.21 ID:TG+EZD+n
1534の織田は信長が鉄砲使えて、勝家の挑発があるから結構簡単なイメージ。
鉄砲はまだ高価だから20丁ぐらいでOK。
今川領に侵攻せず武将だけ狩り取り西へ勢力を広げるのが吉。
今川を骨抜きにすれば東からの侵攻はない。
634名無し曰く、:2012/02/08(水) 00:36:52.93 ID:nIIi1v3g
信長が登場するのって1555ぐらいだろww
その頃には天下統一してるっつーの
635名無し曰く、:2012/02/08(水) 00:49:28.02 ID:TG+EZD+n
ドヤ顔で上から目線だったのが恥ずかしいw
サーセンw
636名無し曰く、:2012/02/08(水) 01:55:45.21 ID:xaGmEjqo
>>633-634
間違い探しかよ
637名無し曰く、:2012/02/08(水) 02:02:52.06 ID:TYPbyMEL
>>613
蠣崎に信虎を入れるとどうなるかってのも面白そう
一応武田一族ではあるし本州に出れば馬の産地もあるし
若狭武田に信虎ってのはやったことあるけど馬が手に入らないうちは騎馬Bを生かせないんだよね
638名無し曰く、:2012/02/08(水) 02:05:13.84 ID:PJx5Tji9
弱小でやってる時信虎は喉から槍が出るほど欲しい人材
639名無し曰く、:2012/02/08(水) 02:22:37.38 ID:t40wzWcp
やや、喉から槍が!
640名無し曰く、:2012/02/08(水) 02:30:13.40 ID:4PAUoapR
どんな手品師だよ
641名無し曰く、:2012/02/08(水) 02:38:04.36 ID:oCvEVv5k
バジリスクにそんな奴がいたな
642名無し曰く、:2012/02/08(水) 03:13:29.35 ID:ys9aWjSF
>>636
>>634は、1534シナリオでプレイする時はあまり斬首や暗殺をせずに、
いつも武将の数があぶれていて若い世代の元服が遅れているのかも。
643名無し曰く、:2012/02/08(水) 03:26:41.41 ID:MJNam3So
久秀殿がまた自爆しておられるぞ!
644名無し曰く、:2012/02/08(水) 04:35:04.36 ID:gZ1a+a1P
直家「久秀殿の自爆癖、なんとかならんかのう?」
元就「いっそのこと自爆コマンドがあれば周りを巻き込めるのだがのう」

645名無し曰く、:2012/02/08(水) 06:53:49.76 ID:4X/OF9G/
久秀「ワシが死んでも、変わりはいるもの」
646名無し曰く、:2012/02/08(水) 10:07:20.93 ID:fuOUY6SD
長井規秀「松永のやつがまた自爆したようだな…」
宇喜多直家「 だが奴は我ら謀将四天王の中でも最弱…」
毛利元就「暗殺前に本丸を落とされるとは四天王の面汚しよ…」
647名無し曰く、:2012/02/08(水) 10:17:41.52 ID:Px2j/wb5
それ四天王全滅フラグ
648名無し曰く、:2012/02/08(水) 10:34:54.29 ID:fuOUY6SD
>>647
長井規秀「息子がッ!」
宇喜多直家「寿命がッ!」
毛利元就「大内がッ!」
649名無し曰く、:2012/02/08(水) 11:11:28.41 ID:f4ddIXwo
>>627信秀の野望を参考にすればいいよ
650名無し曰く、:2012/02/08(水) 12:05:49.71 ID:/tzi/FOI
37織田は自国守り縛りなら、進む方向次第で那古屋か鳴海のどっちか捨ててどっちか超要塞に
仕立て上げれば結構いけるけどなあ。鉄砲ない時代だから東進しても速攻すればなんら問題ないし。
651名無し曰く、:2012/02/08(水) 13:00:47.95 ID:vM9elJ0B
今川食うべきだったのか……
上級をいったんあきらめて中級で西国ごり押ししてたのがあほらしくなってきたw
自国とか気にしないんで鳴海城超要塞化して東海道進む方針で行こうかな
652名無し曰く、:2012/02/08(水) 13:12:20.83 ID:PJx5Tji9
人は城
規秀登用不可捕虜斬首不可登用不可などの縛りを掛けない限り、初期に登用してしまえば後は何がこようと本領守れる気がするのじゃが
653名無し曰く、:2012/02/08(水) 14:11:21.44 ID:/tzi/FOI
確かにそうだけど、いい武将いても尾張みたいに城が広く散ってる(場所によっては北伊勢も入るし)と戦力集中しづらいかと。
だから那古屋-鳴海間を国境線にすれば城配置で戦力的優位に立てて守りやすい。
654名無し曰く、:2012/02/08(水) 15:47:27.88 ID:QfFFCD8g
伊勢湾は鉄鋼船1隻あれば守りきれるはず
655名無し曰く、:2012/02/08(水) 19:54:55.94 ID:xaGmEjqo
お前らも耄碌したな…
なんか愛しささえ感じる
656名無し曰く、:2012/02/08(水) 20:01:37.28 ID:B4tr5nJ3
徴兵可 0 ←これが天翔記最大の敵
657名無し曰く、:2012/02/08(水) 21:16:57.86 ID:hLVz4hUj
難級やりたくてpspk買ったけどもしかしてpcだけ?
658名無し曰く、:2012/02/08(水) 21:24:41.62 ID:oCvEVv5k
残念ながらPCだけ
659名無し曰く、:2012/02/08(水) 21:55:46.70 ID:hLVz4hUj
サンクス
660名無し曰く、:2012/02/08(水) 21:57:14.96 ID:H2KSjqIt
難級も内応はあっけなく決まるし、数城落とせば全国最強の勢力になるからどうだろ?
PCPKは「2ターン何もしない縛り」くらいしていいゲーム。
毛利は滅亡との綱渡りがあるが。
661名無し曰く、:2012/02/08(水) 22:39:00.14 ID:00zDArwn
>>656
その癖に合戦で徴兵コマンド使ったらしっかり集めれる酷さ
662名無し曰く、:2012/02/08(水) 22:47:03.91 ID:Zp3Kl/JL
超級作ればいいじゃない
663jp:2012/02/09(木) 01:33:30.80 ID:50n7kRU1
TSMod.dll 更新 1.7.3.0

歴史if:全ての武将の勇猛値を一定とする機能
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail_if

664名無し曰く、:2012/02/09(木) 07:28:40.83 ID:xBZ5zcSG
1571龍造寺でプレイ中。手詰まりしました。上級者助けて下され。

大友を城井谷城に追い込んだが宗麟、道雪、紹運が全員鉄砲。
毛利さんとこの援軍を盾に籠城戦しても最後は完敗します。
道雪さんも紹運さんも内応に応じても戦場で裏切ります。

九州で他に残っている大名は領土・人材そのままの島津。
665名無し曰く、:2012/02/09(木) 08:00:18.78 ID:NwOgwJmr
全軍精鋭の騎馬隊で攻める
一部隊だけで大友軍の傍をうろちょろしてたら釣れるので
その間に移動力を溜めた騎馬隊で城井谷に突入
大友本隊が帰って来るまでに速攻で落とすか
落とすまでに帰ってきても島津のすてがまりみたいな事してれば大丈夫
666名無し曰く、:2012/02/09(木) 08:25:37.42 ID:JgGlhVir
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  直茂はお説教ばかりするので後方へ送るクマ。
  |    ( _●_)  ミ 道雪と紹運を配下にして3人で暴れるクマ。
 彡、   |∪|  、`\ 
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /  龍造寺山城守藤原朝臣隆信
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

667名無し曰く、:2012/02/09(木) 10:16:26.68 ID:oGVgi+/5
>>664
その1
流言持ちがいたら内応させた後仕掛けてみる。忠誠90未満になれば応じるはず
直茂が流言を覚えたらベスト

その2
隆信の暗殺で殺してしまう
668名無し曰く、:2012/02/09(木) 10:36:36.31 ID:IbBkxR+e
俺なら大友放置して他攻めるなー
戦力も揃うし、島津義弘手に入れて智謀を一喝で伸ばして射程外から挑発で各個撃破とか、とれる手はいくらでも出てくる
669名無し曰く、:2012/02/09(木) 12:25:23.28 ID:wPA6ZQ8m
俺も矛先変えて島津ゲットかな。
同時に大友の周辺をわざと手薄にしといて、戦力が分散したところで各個撃破するのもいい。
670名無し曰く、:2012/02/09(木) 18:37:41.93 ID:xBZ5zcSG
>665-669
皆さんありがとうございました。
島津潰して義弘の挑発でおびき寄せる作戦でただいま九州統一完了。
道雪、紹運が鬼畜に強かった・・・・・
671名無し曰く、:2012/02/09(木) 19:42:31.07 ID:vnUW4nyP
このゲーム、兵糧が切れてもペナルティなんて無きに等しい仕様は何とかならんのか
672名無し曰く、:2012/02/09(木) 19:57:14.30 ID:F/mjkpIz
米がなくなってもパンがあるからな
673名無し曰く、:2012/02/09(木) 20:09:57.75 ID:LQTBGukn
籠城戦で1ターンに3回士気が下がる仕様だったら雰囲気も出て良かったのにな
674名無し曰く、:2012/02/09(木) 21:18:50.52 ID:NsnaQUWb
鳥取の渇え殺しとは何だったのか・・・・・・って感じだな。
脱走兵が居たり餓死する兵士がランダムで発生しても良いくらいだ。

あと合戦中に内応(もしくは降伏勧告)出来ても良いんじゃないかと思う。
実装されたら難易度がヌルくなるから自分ではやりたくないけどCPUにされたい。
675名無し曰く、:2012/02/09(木) 22:19:39.64 ID:K/1t0S/E
あれ?米がないとターン毎に士気が落ちるし士気0だとターン毎に兵が逃げるよね?
676名無し曰く、:2012/02/09(木) 22:48:31.43 ID:neEjfgTL
かといって覇王伝や三国志3みたいに兵1と馬1さえあれば全国統一できるのもな
677名無し曰く、:2012/02/09(木) 23:50:40.96 ID:fW6qV/6k
まぁコメが無くなった時点で兵が逃げ始めてもいいとは思う
食べ物が無くても延々と鼓舞されるだけで逃げずに戦い続ける兵は、それはそれですごいけど
678名無し曰く、:2012/02/10(金) 00:06:47.94 ID:gUY1GwFs
ターン毎に落ちる士気がほんの少しな上に鼓舞ですぐ回復するから士気0になることがまずないんだよなw
679名無し曰く、:2012/02/10(金) 00:54:30.25 ID:75DIeRsM
気合で空腹を補うゲーム…
680名無し曰く、:2012/02/10(金) 01:19:58.65 ID:aLgwedXE
>>676毛利元就「兵0から天下取り余裕でした」
681名無し曰く、:2012/02/10(金) 01:45:55.35 ID:VDUWj7zP
まあ補給線って概念を税収以外完全に放棄したのは不満な向きもあるけど、従前の、物資を城単位で貯めこむ方法に
なってたりなんかするとシステム上、ゲームとして激しく煩わしくなるから、これはこれで英断と言える。

部隊単位で兵糧を持たせるってのもありだけど、そっちはそっちで編成が面倒になるのよなー。
682名無し曰く、:2012/02/10(金) 01:46:24.20 ID:ZKHY+BSM
>>674
米糧が切れたら馬を食べるだろうから、馬数が減っていくリアルさも欲しいな
683名無し曰く、:2012/02/10(金) 03:26:44.34 ID:tbZnLrLy
士気が0になるまで兵が逃げないのではなく、
米がなくなったら、たとえ士気がゼロでなくても、
士気が減ると同時に兵が逃亡する仕様だったら
良かったと思う
684名無し曰く、:2012/02/10(金) 03:33:54.91 ID:iFv8SnOo
>>683
その仕様に士気が低いほど逃亡する兵士数の幅が大きくなるとか追加されてる方が俺好みかもしれない。
一喝・挑発・扇動の特技持ちや魅力なんかも影響したら更に嬉しいけど高望みは良くないか。
685名無し曰く、:2012/02/10(金) 03:46:32.70 ID:YxTLXyaA
戦場に常に第三勢力の「民衆」ユニットがいて(数は国力に比例して増える)
士気や民中でどの大名側で戦ってくれるかが変わる。無理だ。嵐世紀の寺社じゃあるまいし。
686名無し曰く、:2012/02/10(金) 03:54:35.30 ID:ik+hqK1v
それはそれで面白そうだが、もはや別のゲームだなwww
687名無し曰く、:2012/02/10(金) 05:34:08.98 ID:iFv8SnOo
そこまで細分化してしまうと、もう戦場も1枚MAPにして欲しいわw
敵に攻められた範囲が全部空城で、その空城の隣にはいっぱい兵が常駐してる城あるのに何もしない天翔記パネェよ。
688名無し曰く、:2012/02/10(金) 06:13:36.95 ID:hy5dsZN+
戦争終了後は謙信軍みたく略奪凌辱有りの選べたり、信長軍のように規律厳しくするか選んで内政状態や軍事面での何か要素入って欲しいぜ。

冗談はさておいて相手国に攻められたら、せめて再編くらいはさせて欲しいと思う時が多々ある。
有能武将が兵少なくて、適当な武将が兵MAXとかいやん。
689名無し曰く、:2012/02/10(金) 06:36:03.57 ID:GC1zTKEX
名将タイプなのかわからないが、何らかのタイプは総兵力少ない状況で自部隊の兵を少なく割り当てる傾向にないかい?
攻め込んで家康信玄の兵力が少ない時に虚しくなる
690名無し曰く、:2012/02/10(金) 10:25:11.61 ID:gxr03HBt
>>688
コーエーのことだから、R指定や18禁になる要素は入れたくないんだろうな。

近作で「斬首」と言わず「処断」と言い換えるのもレーディング対策だろうし。
691名無し曰く、:2012/02/10(金) 11:31:36.18 ID:iFv8SnOo
戦国無双を初めて見た時は武将の少なさの中で架空のお色気忍者出してたよね。
あん時にコーエーは恥とか何も無いんだなって思ってたわw
腐っても元はエロゲー会社の光栄。
692名無し曰く、:2012/02/10(金) 13:28:07.43 ID:gxr03HBt
元エロゲーが現エロゲーに攻撃的になるのは割とよく見る光景
693名無し曰く、:2012/02/10(金) 15:27:19.40 ID:YxTLXyaA
>>689 戦闘高くて、身分が低い奴をまずは満タンにする傾向があるように感じる。
せめて来るときには宿老とか、大名が強力なら大名がフルになってることも多いけど。
南部晴政なんかもこちらが攻めるときには十分な兵を持ってないこと多い。
694名無し曰く、:2012/02/10(金) 16:51:18.17 ID:VYod8b3w
>>691-692
エロゲー話を絡めるとかつて光栄と双璧だったシステムソフトを思い出してどうしてこうなった感を禁じえないからやめてw
695名無し曰く、:2012/02/10(金) 17:13:12.80 ID:gxr03HBt
>>694
ああ、「この年のクソゲー」大賞を輩出したところだっけ。
エロも糞だが非エロでもやっぱり糞という。

その昔の光栄は、システムソフトの宣伝になることを嫌って
「天下統一」の用語を避けていたんだっけな。
今じゃそんなことをする必要も無し、とコーエーに見切られているのがわびしい。
696名無し曰く、:2012/02/10(金) 17:20:31.39 ID:VYod8b3w
>>695
物体扱いされるような糞ゲー作ってるだけならまだいいんだが、セルフ原作レイプやってたりするのがな…
しかもゲームとしては(バグを抜きにすれば)ナンバリングタイトルより遊べるというのがw

>今じゃそんなことをする必要も無し、とコーエーに
天下統一XがなぜかGAMECITY直販で売られてて吹いたりした思い出。
697名無し曰く、:2012/02/10(金) 20:28:07.30 ID:86+Az+o5
信長の野望天下統一
なんて出してももう紛らわしくないレベル
698名無し曰く、:2012/02/10(金) 21:13:01.25 ID:f1dBOFO2
他に良作シミュレーション出していたのはアートディンクだな
699名無し曰く、:2012/02/10(金) 22:11:13.91 ID:SSkvXtRE
光栄がエロゲーを作っていた事に触れると、相模から風魔の忍者が派遣されるらしい
700名無し曰く、:2012/02/10(金) 22:39:27.56 ID:AGFF4VSx
>>700
半蔵「闇に滅するがよい」
701700:2012/02/10(金) 22:42:07.85 ID:AGFF4VSx
しまった、>>699を滅するはずが…。
702名無し曰く、:2012/02/10(金) 22:45:25.64 ID:GC1zTKEX
>>700-701
www
703名無し曰く、:2012/02/10(金) 22:45:36.32 ID:78YeKo51
志村光安「>>700
加藤光泰「志村ー!後ろ後ろ!!」
704名無し曰く、:2012/02/10(金) 22:47:04.58 ID:86+Az+o5
返り討ちw
705名無し曰く、:2012/02/11(土) 01:53:21.06 ID:j+qjqc/G
光栄がエロゲ作ってたの知らんくてググったらタイトルに糞わろたw
まあ「団地妻の誘惑。」くらいは百歩譲って許すとしよう。
しかし「オランダ妻は電気うなぎの夢を見るか?」って何だよこれw
ゲーム内容もつまんなさそうで逆にゲーセンとかでプレイしたいくらいだw

ところで調べてるうちに知ったんだが、三国志3事件ってのがあってPUKって出始めたんだね。
天翔記はPUKまで出てるのに改造が未だに続けられてるってのは、本当に愛されてるんだなって思った。
706名無し曰く、:2012/02/11(土) 01:55:43.15 ID:ixBO/WYn
あれから箱庭系と無双系ばかり流行っちゃったからね、
戦術をガシガシ楽しめるプレイをしたい人は天翔記だ!
707名無し曰く、:2012/02/11(土) 01:56:44.22 ID:FVtK9DBd
天翔記と烈風伝と三国志9は有志ツールの充実ぶりがすごいよね
708:2012/02/11(土) 04:58:52.35 ID:jxZ4LHcn
TSMod.dll 更新 1.7.4.0

歴史if:全ての武将は技能ナシ状態からスタートする機能
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail_if
709名無し曰く、:2012/02/11(土) 07:02:08.13 ID:UCCipUfm
>>708
その機能は地味に待ってましたお疲れ様です!
次は全武将の寿命7とか、もしくは0歳になるのを…
死亡頻度高くして死亡処理を毎季節にするとみんな寿命前に寿命で死ぬとか悲しい事が起きるというか…
戦死の頻度や捕虜の斬首されやすさが上がったりするのも嬉しい。
710名無し曰く、:2012/02/11(土) 07:06:29.10 ID:ST2ucdXo
コーエーの中の人がこのスレ見てもリメイクなんて出ないんだろうね。
711名無し曰く、:2012/02/11(土) 07:26:15.94 ID:j+qjqc/G
画面だけ画期的にしてくれる気がしないでもない。
712名無し曰く、:2012/02/11(土) 11:54:15.11 ID:tH/HAo5U
いまの顔グラも悪くはないんだけど、これとか三国志5あたりの泥臭い土臭い顔グラが個人的には最高だな。
713名無し曰く、:2012/02/11(土) 17:04:53.73 ID:3fMlG0Cd
天翔記のイベント内容は天翔記のフォルダの、どのファイルに入っているのでしょうか?
714翔.jp:2012/02/11(土) 21:11:29.47 ID:jxZ4LHcn
>>713
イベントの内容(というかメッセージ)は、message.n6pに入っています。

http://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
やLS11アーカイバにて、(他のLS11解凍ツールでもいけるかな?)
解凍すれば、半角のメッセージが見えると思います。

これらはメッセージの配列IDに対応するメッセージ内容と考えて良いです。
バイナリの判定文などもありますが、あくまでも特定の配列ID内での分岐です。

内容は簡単に言えば以下のようなものなのです。
(下記のような文法規則ではないですが)

203:もうかって[if(東京人):います:elseif(大阪人):いまっ:elseif(京都人):はります]か。


この番号をどのようなタイミングで呼び出すのか、どのような位置に、どのような種類のウィンドウで
どの順番で、呼び出すか等はすべてプログラム内で直接コーディングされてしまってされているため、
message.n6pで新たなイベントを作ったり、イベントの流れを変化出来るわけではありません。
それらをするためには、プログラム実装が要求されます。

715名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:17:59.30 ID:3fMlG0Cd
>>714
ありがとうございます。
となりますと、イベントの内容変更やフラグ変更はできないのでしょうか。
716名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:23:14.51 ID:FVtK9DBd
本能寺シナリオで始めるといつもCOM勝頼の息子がCOM半蔵に暗殺されるんだが
何か特別な思考ルーチンでもあるのかな
717名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:28:49.40 ID:jxZ4LHcn
>>715
@現段階では、C++/アセンブラ の両方が必須となります。
Aスクリプト言語、もしくマクロ的なものもので抽象的に組み上げる環境は、現在のところ存在していません。
718名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:30:17.17 ID:5JWNOhGp
>>716
敵対勢力で身分が高くて、智謀が低いところから狙っていくかと思われる。

関ヶ原シナリオの淀が良い例かと。

82武田なら盛信も狙われやすいね。
719名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:38:51.81 ID:3fMlG0Cd
>>717
C++/アセンブラとはかなり難易度が高そうですね・・・
バイナリ書き換え程度でどうにかなる問題では無さそう・・・
720名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:51:08.66 ID:jxZ4LHcn
>>719
バイナリ書き換えで出来るのは、

・メッセージを書き換える
・(Aメッセージ,Bメッセージ,Cメッセージ)の選択分岐となっているところで、
 どれを選ぶかの確率や条件(能力,口調,対象武将などで分岐が多い)を書き換える

等が主なところになろうかと思います。

721名無し曰く、:2012/02/11(土) 21:59:10.75 ID:3fMlG0Cd
>>720
ありがとうございます。
たとえばCOMの一向一揆の条件を友好度40以下から50以下にしたり
本願寺滅亡後も続くみたいな改変はアセンブラでしょうか?
何度もすみません。
722名無し曰く、:2012/02/11(土) 22:00:26.22 ID:FVtK9DBd
>>718
なるほど
723名無し曰く、:2012/02/11(土) 22:01:09.84 ID:lGLM6vDZ
どうにかして抽象化できないもんかねぇ?
該当の関数呼び出しをフックしてスクリプト呼ぶDLL書けばなんとかなりそうな気はするが

・・・・俺には書けないけどw
724名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:04:52.58 ID:jxZ4LHcn
>>721
イベント発生の引き金となる、[友好度]値を変える程度や、[条件を減ら方向の]条件変更はバイナリの書き換えでいけますので、
指定の2つのものは、バイナリ書き換えで達成出来る可能性が極めて高いです。
(調べてないのでアドレス場所がどこか不明ですが…)

>>723
@ウィンドウ枠(警告・情報・確認)
A噴出し枠(右下、左上)
B音(SE)
Cカメラ
D画像ウィンドウ

ぐらいをまずはインラインアセンブラでTENSHOU.EXEの関数を呼び出すように包んでAPI化する必要がありますね。(うち2つはやってますが・・・)
まぁ、いろいろ作るうちに、多分そのうち揃う気がします。

そろったらC言語の日本語(関数や変数名などが日本語)で書けるようにすればいいんじゃないかなぁ〜

残念ながらちょっとタスクがたまってるので私は今すぐは難しいですねぇ
(武将リスト、武将顔リマスター、改造サイト情報、TSMod)の4つ進行を1人なので、2つぐらい片付けないとw

少なくとももう1人か、出来れば2人ぐらい開発する人出てこないものなのかなぁ〜
725名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:10:45.75 ID:3fMlG0Cd
>>724
数値・条件変更はバイナリで書きかえれるのですか・・・
よかった・・・
ありがとうございます。
726名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:18:19.06 ID:mKBTPSmO
このスレって結構技術者多いんだな
727名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:18:49.20 ID:jxZ4LHcn
それはそうと、コンビニ行ったら、「歴史人:剣豪列伝」が680円で売ってた。
728名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:27:54.53 ID:fOt9hudY
1534里見での序盤〜中盤の攻略法を教えてください。
729名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:29:16.56 ID:1wHH8ab9
『真宗人名辞典』

本願寺をもっと強化したいあなたにお勧め。
江戸時代の法主はもちろん、家臣・坊官が載っているのが最大のポイント。
高いので、本願寺マニア以外は図書館で探してみよう。
http://dp/4831870153
730名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:33:26.56 ID:1wHH8ab9
>>728
取り敢えずWiki見て。
義堯はまずまず強いし、北条は海戦で迎え撃てばいいし。

不用意に陸地で突撃を食わなければ、いきなり北条に喧嘩売っても何とかなるのでは。
731名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:34:30.33 ID:1wHH8ab9
732名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:38:24.73 ID:WVLYrfHa
>>729
こんな本があったのか!どうも本願寺関連は戦国コーナーより宗教コーナー調べた方が色々見つかりそうだな。

まあ本屋とかで宗教コーナー物色するのはちと勇気がいるけど。
733名無し曰く、:2012/02/11(土) 23:38:47.90 ID:jxZ4LHcn
>>709
書き忘れてました…

勇猛と同様なことを、寿命でも同じようなことを出来るようなのをアップしました。>TSMod.dll
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail_if

一度武将が出てきたら、年取らなくするとか、 1708年以降もずっとプレイできるようにするとかも
別に可能ですが、私自身デモプレイ意外で1708年まで行ったこととかないので、パスです。
734名無し曰く、:2012/02/12(日) 00:09:18.78 ID:Y8JlLjJ7
>>732
いや、宗教は本来学問だから(と俺は思ってる)
本屋で物色するのに本当に勇気がいるのは
「ニューエイジ・スピリチュアル・精神世界」だ
最近の新興宗教とか全部この辺に入れられてるからね
735名無し曰く、:2012/02/12(日) 01:54:28.59 ID:KZx0tJ/G
通称エルカンターレさんの棚か
736名無し曰く、:2012/02/12(日) 08:30:19.60 ID:hlqOZ5YU
ちょっと聞きたいんだが信長や信玄に姫を嫁がせてても
既存の一門の能力をフルに鍛えて行動力が70割らない様だったら
普通は一門に跡を継がせるよね?
737名無し曰く、:2012/02/12(日) 09:58:25.32 ID:z3icC7zb
>>718
>敵対勢力で身分が高くて、智謀が低いところから狙っていくかと思われる。
道理で尼子一族ばかり暗殺されるわけだwww
738名無し曰く、:2012/02/12(日) 10:32:06.49 ID:/dIDVNaF
>>737
道理で尼子一族ばかり暗殺されるわけだwww

その例えの方が確かに御馴染みだなw

他に政略中の暗殺に関係ありそうな要素といえば
金、米、内政値かな。

物資がなくて何もできずに行動力があまっている場合、やはり暗殺。
そういえばこれも元就と尼子の関係に当てはまる。

逆にゲームの中終盤にかけて孤立した領地の敵対勢力の軍団や大名
で内政値がほぼMAXの場合も他にすることなくて暗殺してくることが多いかな。

鉄砲適正の高い連中は身分が高くなくても活躍しやすいから、
一部を除いて智謀が低めなので暗殺が怖いので中々部将以上にはしないなあ。
739名無し曰く、:2012/02/12(日) 13:30:27.27 ID:NkK/SiHX
>>736
能力重視じゃなく血筋重視って事か?
そんなの人それぞれじゃね?普通って何よ
740名無し曰く、:2012/02/12(日) 13:41:59.14 ID:TrtA2jCe
普通>天翔記の上級プレイヤーって事かね
741名無し曰く、:2012/02/12(日) 15:03:33.81 ID:w3UMUgC0
義輝の後継を縁組藤孝にすることはよくある
剣豪に飽きたら、生きているうちから隠居させることもある
742名無し曰く、:2012/02/12(日) 17:55:32.57 ID:gYlzvQ7/
最初から宿老設定の人っている?
743名無し曰く、:2012/02/12(日) 18:17:32.01 ID:Rt3kg/d9
>>742
関ヶ原前夜で島津惟新斎が宿老だったと思う。
744名無し曰く、:2012/02/12(日) 18:28:21.12 ID:mPjlJUHP
関が原前夜だと、確か淀も宿老だな

それ以外のシナリオはいないような気がする
745名無し曰く、:2012/02/12(日) 18:37:30.27 ID:1ERfgSSz
>>742
本能寺の変シナリオの毛利両川
746名無し曰く、:2012/02/12(日) 19:43:39.34 ID:gYlzvQ7/
>>743744745
どもども

当方SFC版で、いくら探してもいないからつい。。
747.jp:2012/02/12(日) 20:17:23.70 ID:0aafieKz
TSMod.dll 更新 1.7.5.0 (バージョン上げ忘れたけどまぁいいや)

歴史if:全ての武将が歳を取るのが遅い機能 (Lv2〜Lv5)
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail_if

かなりゆったりプレイする人でもLv2で十分と思う。
登場するまでは通常通り年齢を重ねるため、Lv5にすると、後に出てきた子供の方が歳取ってるという現象が、レアながら起き得る。
兄弟の年齢が逆転なんてむしろデフォ。
748名無し曰く、:2012/02/12(日) 21:42:37.55 ID:PSPQdBaG
>>747
すげー機能を実装乙でありますw
兄弟が逆転するって事は信長が信行に兄者って言う可能性もあるのか恐ろしい…
749名無し曰く、:2012/02/12(日) 21:43:26.69 ID:X2r5Wyr7
最初から宿老の武将一覧

1534:なし
1546:細川持隆
1560:なし
1571:なし
1582:島津義弘・吉川元春・小早川隆景
1599:豊臣淀・上杉景勝・毛利輝元・前田利長・宇喜多秀家
750名無し曰く、:2012/02/12(日) 21:46:42.13 ID:w3UMUgC0
年上で身分下の兄弟に対する言葉遣いどうなってたかな
島津で試してみるか
751名無し曰く、:2012/02/12(日) 22:36:34.93 ID:mPjlJUHP
>>749
案外多かった
752名無し曰く、:2012/02/12(日) 23:11:55.54 ID:LM1Ts82D
天翔記は前田利長と豊臣秀次がまさかのモブ顔なんだよなあ
753名無し曰く、:2012/02/12(日) 23:14:14.79 ID:Rtz//Rm5
何故かハゲの秀次
754名無し曰く、:2012/02/12(日) 23:14:47.03 ID:Rt3kg/d9
>>749
義弘は本能寺の変か。訂正ありがとう。
755名無し曰く、:2012/02/12(日) 23:31:57.29 ID:q89QPWDl
ソッコー宿老になる82北条兄弟
756.jp:2012/02/13(月) 00:27:33.09 ID:IvZwKNDv
セーブデータエディター更新しました。v1.26
・「独立」のマスクデータを正しく取り扱う
・新職業「海賊」「高家」「庶民」「商人」の職業へのデータ付けを可能とする。

今回ちょっと衝撃の事実が判明。
・EMNさんのシナリオエディタ (→http://1st.geocities.jp/emn_projects/)
・および既存のセーブデータ

共に、武将のマスクデータのうち「独立」の項目について取り扱いを間違っていると思われます。

武将の独立のデータは 天翔記 wiki にもあるように「0〜7」であっていると思われます。(→http://www19.atwiki.jp/nobu6/pages/18.html)
プログラム的なビットフィールドの並びやバイト跨ぎの分解のされ方の法則、
他のマスクデータとの仕様との統一性、そして付けられたデータの妥当性からも0〜7である可能性が極めて高いと思います。

しかし、EMNさんのシナリオエディタ、既存のセーブエディタともに0〜3までのデータとなっていました。
そしてこれにより制作された独自シナリオに関しましても「独立」の項目に関しては、妥当なデータとは言いがたい状況です。
(なぜなら0を付けたつもりだが、実際には4になっていたりするから)

いじょ。
757名無し曰く、:2012/02/13(月) 00:29:08.74 ID:IvZwKNDv
758名無し曰く、:2012/02/13(月) 01:17:47.59 ID:3BdMcDSD
>>747 & >>756-757
職人さん、乙であります!!
759名無し曰く、:2012/02/13(月) 01:45:25.15 ID:F+enVqUy
ここの職人さんなら、モバゲーのゲームクリエイターで大儲けできるかもw
760名無し曰く、:2012/02/13(月) 01:54:57.65 ID:dkK35AIq
モバゲ? あんなのじゃ役不足だよw
あんな誰でも作れるもんじゃなぁw

ここの開発陣が本気になったらiOSがandroidハックしてPC版天翔記動かせるようにしてても驚かんw
761名無し曰く、:2012/02/13(月) 02:02:01.83 ID:kzcSb1Zt
これはもう武将数500人制限打破も近いか?
762名無し曰く、:2012/02/13(月) 12:35:19.77 ID:QYFidAPY
質問なんですが顔番号1322(登録22)〜1324(登録24)に登録したんですが挙動が何かおかしいっす。
フルカラーdllで顔グラを割り当ててるんですが、最初に読み込んだ武将のグラでしあ表示されないんです。
(最初に1322を表示したら残りのオリジナル武将は1322の顔グラになる)
ただ講義とかするとしっかり他のオリジナル武将でも表示されます。
この登録番号01〜32ってオリジナル武将を作れる箇所だと思ったんですが違いましたか?
登録武将の制限を解除して1333に登録して顔の割り当てもした方が良かったでしょうか?
763名無し曰く、:2012/02/13(月) 12:50:20.30 ID:2VZO9hv3
60龍造寺を速攻で熊わざと戦死させて鍋島簒奪プレイ始めてみたら序盤がスリリングすぎて妙に楽しいw

まあ最低限龍造寺四天王しか使わない縛りしないと九州統一で俺のモチベーション終了って感じになるけど。
764名無し曰く、:2012/02/13(月) 12:55:38.40 ID:kzcSb1Zt
鍋島一族が妙に充実しているのは、骭c一郎ファンのスタッフのおかげだったな。
765名無し曰く、:2012/02/13(月) 13:40:30.29 ID:XDaWJbNc
今までPSばっかで、先日初めてPC版始めたんですが
あのへんな矢がささってベロ出した妖怪みたいな新武将用グラの元ネタはなんですか?
766名無し曰く、:2012/02/13(月) 13:45:06.89 ID:pxvgC2h9
あれ俺も気になってたわwww
767名無し曰く、:2012/02/13(月) 13:51:29.02 ID:2VZO9hv3
あれもそうだが、芸人とか花魁とか「需要あるのか?」という疑問を禁じえないw
768名無し曰く、:2012/02/13(月) 14:02:45.01 ID:jNOjMQBm
騎手はたまに使ったりする
769名無し曰く、:2012/02/13(月) 16:40:02.87 ID:0hDrIObl
信誕シナリオ
一条で四国捨てて九州討ち入りして奇跡的に雷神ゲットw
なんとなく4割くらいは果たした気がする
770名無し曰く、:2012/02/13(月) 17:00:52.07 ID:U5ARWpl/
眼鏡忍者の需要もよく分からん
771名無し曰く、:2012/02/13(月) 17:14:25.19 ID:RKTbJWau
>>764
「死ぬ事と見つけたり」を読んでから天翔記をやると…。
龍造寺プレイで伯庵が登場するまで粘ってから
鍋島一族全員追放…又は鍋島家にした状態で光茂を無謀な戦争で
殺してしまうかだな。
772名無し曰く、:2012/02/13(月) 18:11:22.52 ID:m5ME9w9v
>>771
秀忠が温厚な内政家から陰険な策謀家にジョブチェンジしたのも、隆慶補正だったな。
列伝だけは元のままなので、暗殺野郎になったパラメータとのギャップが大きい。
773名無し曰く、:2012/02/13(月) 18:46:26.59 ID:VLLEVjTv
60相良、1年で島津肝付伊藤を滅ぼしたところでまったりモードに移行
話題の熊は毛利か有馬に斬首された模様
774名無し曰く、:2012/02/13(月) 19:44:45.29 ID:JMYuZxN6
一年でそんないけますか?大友はそんなに攻めてこないですが、
島津は総兵力が多い+鉄砲、伊東は当主が強い、
肝属は伊東・島津で消耗してるから一呼吸必要
そんな感じで一年では無理な気がしますが?
775名無し曰く、:2012/02/13(月) 20:46:19.13 ID:f1gvbQcy
>>756
1507シナリオを作る時、そのことが気になってシナリオエディタで武将データを
抽出してバイナリエディタで調べてみましたが、よくわかりませんでした。
少ないアドレスでたくさんのデータを表そうとしているのはなんとなくわかったのですが
結局こちらでも0〜3の4段階までしか判別できず、どうして火間虫入道さんや天翔記Wikiでは
8段階なのか不思議に思っていました。その謎が解けてきたのは素晴らしいことですね。
さらに詳しく内容がわかった際はぜひ教えて頂ければと思います。

他にもわからないことがあって
・既存シナリオは開幕ターンで戦争が起きないのはどう設定しているのか?
・城称の変更はできないのか?(tenshou.exeにそれらしい情報が入っていたがなんとなくダメそうな感じ)
例 槙島「城」→山科本願「寺」にしたかったが、山科本願「城」にしかできなかった
  ゲーム開始後だと天翔記PK付属のエディタで変更できる
・待機武将数は999が最高なのか?(500人制限と同じ理由でダメそう)
・待機武将数を937人以上にするとゲーム終了時にエラーが起きるのを解消できないか
(エラーが起きるだけでゲームには影響ないようですが、エラーで終了するのが気になるので)
このあたりなにか情報をお持ちでないでしょうか?どれも難しそうな話ですが・・・
776名無し曰く、:2012/02/13(月) 21:39:53.21 ID:1JNl26jA
今、NHKのBSプレミアムで修学院離宮の話やってんだけど、
ここで、音楽使われてた。ここの音楽ってどマイナーだと思ってた
777名無し曰く、:2012/02/13(月) 21:51:55.38 ID:csmuj0Vd
>>776
著作権関係では?
音楽が本業だと主要収入源だから著作権について厳しいが
ゲームでは副収入だから甘い
778名無し曰く、:2012/02/13(月) 23:18:58.72 ID:XgDodIeQ
ゲームやアニメ音楽はマイナーだから(他のイメージがついてないから/元ネタに気付く人が少ないから)、
TVの一場面で流しやすいとか聞いたことあるけど
779名無し曰く、:2012/02/13(月) 23:22:02.83 ID:w+nlA18q
ワンピースの効果音はよく流れるね
780名無し曰く、:2012/02/13(月) 23:23:57.35 ID:pxvgC2h9
>>776
どの曲か気になる
781名無し曰く、:2012/02/13(月) 23:32:49.94 ID:Hau0NWzB
光栄の曲は昔からよく流れてるよ
782.jp:2012/02/13(月) 23:34:26.06 ID:IvZwKNDv
>>761
500人突破は出来るか出来ないかでいえば、おそらく可能です。
それだけに集中すれば、3日とかじゃないかなぁ〜
でも問題は、それをやってしまうと、その後の開発スピードはガタ落ちしますし、(すべての改造項目に対して、2つのデータ型をかかえこんでしまうので)
他の人もツール等は作れなくなりますねぇ。(もしくは非常にハードルが高くなる)

>>775
・「独立」パラメタは、今回セーブデータにアップしたので、計算もあっていそうですね。
セーブデータにはソースもついているのでそれで。
もし、EMNさんが見ていたら>「鉄砲適正」と同じ演算方法です。

・城称の変更は出来るんじゃないかなぁ〜?
少なくとも、城称パラメタ→城称文字のAPIはTSModは保持しているので、単に値を書けばいいような。
 EMNさんのSEDITとかみると、城称は事前に書き換えても駄目だみたいなことが書かれてますね。
 ランタイムで書き換える必要があるということでしょう。
 シナリオ詳細説明文表示画面→大名選択画面へ切り替わる瞬間がベストでしょう。(TSModはこの間の処理用のAPIももっているので)

 ScenarioMod.dllでやるぐらいかなぁ。
783名無し曰く、:2012/02/13(月) 23:54:58.07 ID:/VnYkBbx
>>781
ココリコの黄金伝説とか思いっきりどれかノブヤボのBGMだった
784名無し曰く、:2012/02/14(火) 00:14:36.89 ID:KL+gTY10
>>782
>他の人もツール等は作れなくなりますねぇ。
了解。
時が来るまで気長に待っています。
785.jp:2012/02/14(火) 01:12:46.58 ID:wLVDuJ2+
>>762
登録番号の武将1301〜1332はもちろん、ddraw.dllの対応番号なのですが〜
(といってもddraw.dll自体私が作ったものではないのでなんですが…)

OS,当ててるパッチの類が何かなどの情報が必要かもしれませんね。
私自身は、1301〜1321まで使った状態でいつもTSMod.dllを作ってますが、
微妙に描画が乱れることはありますが、根本的に前の武将の顔がうつったままというのはほぼないのですが〜

ただ、1507年の方の顔なし武将を使うとヤバイですね。こちらは顔情報そのものが無い
武将が多々いるので、顔の部分がクリアリングされないため、前の武将の顔情報を引き続き表示してしまいます。
786名無し曰く、:2012/02/14(火) 01:20:30.35 ID:wLVDuJ2+
>>TSMod.dll、ScenarioMod.dll更新。

TSMod v1.7.7.0→ http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod
ScenarioMod v1.3 → http://u7.getuploader.com/nobu6/search?q=ScenarioMod

・ScenarioMod
題に上がっていた、「山科本願寺」の処理

・TSMod
ScenarioModで、大名選択画面(を表示する直前)で呼び出されるメソッドが定義されていれば、それを呼び出すようにする。
定義されていなければ何もしない。(古いScenarioModであったり導入してないなど)
787762:2012/02/14(火) 03:06:13.78 ID:m1ZHgOeu
>>785
なるほど…環境に影響されるという事なんですね。
1301〜1309辺りも顔が真っ白のまま表示されないとかあったんで使用してなかったんですが環境のせいと分かって安心しました。
とりあえずは江戸までプレ利することもないので応急処置で江戸時代から登場する武将と顔番号を交換する形で事なきを得ることにしておきます。
ご説明有難う御座いました。
788.jp:2012/02/14(火) 04:18:59.18 ID:wLVDuJ2+
以下、山科本願寺のシナリオデータそのもので対応する場合のやり方です。

ます、sndata.n6pをLS11アーカイバで解凍
1507のは0番目なので、それ開く
以下のような山科本願 という文字をベースとした城データの箇所を見つける。
8E 52 89 C8 96 7B 8A E8 00 44 00 5C D0 00 49 97 00 58 29 00 00 81 00 03 00 76 00 FF FF
[山  科   本  願]                                  ↓
8E 52 89 C8 96 7B 8A E8 00 44 00 5C D0 00 49 97 00 58 29 00 00 81 00 0B 00 76 00 FF FF

03とあるのを0Bに書き換える

これでシナリオデータで対応可能です。

何のためにScdenarioMod.dllやったのか… 見つけるのに30秒もかからんかったorz
789名無し曰く、:2012/02/14(火) 08:16:58.32 ID:Svxp6t0o
天翔記のISOのMOVIEフォルダの動画を全て1秒AVIにしてみたら44MBとすっごく軽量になったぜw
起動させるだけを前提でISO編集したら、どれっくらい軽量に出来るのかな?
790名無し曰く、:2012/02/14(火) 10:23:46.29 ID:lAZ0RH9j
500人制限の撤廃と顔が8個出てくる場面もハイカラー対応とではどっちが難しい?
791名無し曰く、:2012/02/14(火) 11:44:12.77 ID:MiWrBPLF
セーブスロットいっぱいなんで、消す前に以前カキコした1708年データをちっと録ってみた。糞重いのご容赦。

ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/117215
(MOVファイル)
792名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:49:45.74 ID:w4+2UzDE
>>777
どっちかっつーと作曲家関連の気が。同じ作曲家の曲を色々使ってる感じがする。
NHKは喜多郎の曲とかも好き。(シルクロードはもちろん、OROCHIはここの住人なら絶対聞いたことがある。)

>>782
>500人突破は出来るか出来ないかでいえば、おそらく可能です。
す、すごい…!!
それが出来るならこのゲームに対する不満はほぼ完璧に消え去ります…!

>城称の変更
城名エディットで名前を変更しても、イベントで城名が変わる城は勝手に名前が戻るっていうバグがあるんだけど、
今はどうなってるの?
793名無し曰く、:2012/02/14(火) 19:12:49.98 ID:YC30Q4mF
ぶっちゃけ思うが神パッチと1507年シナリオだけで十分面白い。
794名無し曰く、:2012/02/14(火) 19:30:19.64 ID:InfBu4qW
>>478
1507年シナリオで泉田胤直と畠山義英の顔番号が同じ(1356)になってました
795名無し曰く、:2012/02/14(火) 19:58:18.36 ID:KgRSdkKA
>>782 >>786 >>788
ありがとうございました。
何だか御面倒をおかけしたみたいで申し訳なかったです。
これを利用してまた色々と変更してみようと思います。
796名無し曰く、:2012/02/14(火) 20:13:40.16 ID:F/QSqu3C
>>793
そもそもこれ以上足しても蛇足にしかならないよな
天翔記のシステムてある程度完成されてるから
797名無し曰く、:2012/02/14(火) 20:16:56.03 ID:KgRSdkKA
>>794
確認しました。ありがとうございました。
山科本願城の誤りも訂正できそうなので、
後日他の指摘部分(きっとあるはず)と合わせて
3度目の訂正版をアップしようかと思います。
他にもお気づきの点があればまた教えて下さい。
798名無し曰く、:2012/02/14(火) 21:04:26.21 ID:InfBu4qW
>>797
あとは大友義鑑の戦才や大内義隆の政才が34年シナリオの家宝込みの数値になってます
でもこれはあまりゲームには影響ないので余計な指摘かもしれませんが・・・
799776:2012/02/14(火) 21:07:45.17 ID:2C/nkDGc
音楽の件ありがとう。流れていたのは、多分、九州・四国の音楽。
聞いたことある音楽だったからびっくりした。
800名無し曰く、:2012/02/14(火) 21:31:04.69 ID:awmj0kK1
解析して変更するとかすごすぎ
技術者△
801名無し曰く、:2012/02/14(火) 22:57:59.62 ID:KgRSdkKA
>>798
ご指摘ありがとうございます。
これらについても確認して家宝なしの数字に合わせたいと思います。

教えて頂かなければこの後も全然気付かなかったと思います。
1人で作っていると思いこみとか勘違いで見落としてしまうことがあるので
複数の目で見るのは大事だというのを今さらながらに感じています。
802.jp:2012/02/14(火) 23:09:29.12 ID:NqG+USUi
>>797
ちょっと軽くしまべましたが、1507年シナリオやばいかも。
武将数多すぎるのか、UIグラフィックのメモリ枠を侵してますねぇ。
不正終了するのは、UIグラフィック枠を侵すような武将の顔を見たときですね。

これは私ではちょっとよう直せないと思います。Windows7まではたまたま動いてますが
Windows8以降まで動くとは言えない状況です。
(Windowsのとあるバージョン以降、とある武将の顔を画面に出す瞬間(ちょい前)に不正終了するようになる可能性がある)

相当出来る人ががんばって直すしかないかも。
803名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:02:07.10 ID:4Dq4WJ5H
>>802
いつもありがとうございます。
そうですか・・・翔.jpさんが直せないのであればこちらではどうしようもないですね。
公式なものでない以上、どこかで不都合が出てくるのは仕方ないんでしょうけど、残念です。
とりあえず指摘をいただいているミスを直して再アップする時、不正終了についての注意書きを入れようかな。

がんばって直す以外で武将数の問題を解決するには既存武将を削除するしかなさそうですね。
例えば1580年以降に出てくる武将を全員削除して削除した顔番号に自作武将を追加する。
それを1300人以内に収めればいいのかな。
そしてそのシナリオをプレイする時は同じtenshou.exeで他のシナリオのプレイはできないように設定すると。
今後またシナリオを作るやる気が出た時はその辺に注意して作らないといけないなあ。
804.jp:2012/02/15(水) 00:46:33.45 ID:43kgclrF
あー、なんか対処出来る気がするかも。
五分五分だけど、やってみます。
805名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:55:48.02 ID:OICU3bZX
何だか.jpさんたちの改造をちょっといじるだけで、公式に
天翔記リメイクでございと出せる内容になってますね…。

ここのレベルの高さに感嘆です。
806.jp:2012/02/15(水) 01:13:59.59 ID:43kgclrF
あれ? この原因って、詰まるところ列伝の人数足りてないだけなんじゃ…

>>803さん
動かすときの、bfile.n6pって、1300人のやつか何か使ってますか?
それを、全員文以上の列伝数があるbfile.n6pにすれば良いだけな気がします。>安定化

807名無し曰く、:2012/02/15(水) 01:30:42.83 ID:43kgclrF
>>805
天翔記リメイクして欲しいなぁ〜 って個人的には思っています。

32bitが切られるタイミングが、リメイクが出るチャンス!!
Windows9 で切ってくるのかな?

全シリーズ一斉に64bitリメイク出て、全シリーズ、顔同じとかになったら、それはそれでどうなの、って気もする…
808名無し曰く、:2012/02/15(水) 01:52:47.25 ID:PZsD4+JQ
もしかして枠と列伝さえあれば何千人でも登録できるのかw
809名無し曰く、:2012/02/15(水) 02:57:16.66 ID:l1kpRuwi
このまま行くとMAPとか効果音すらSSとかPSから拝領してきて進化してきそうな勢いだw
810.jp:2012/02/15(水) 03:01:36.62 ID:43kgclrF
わかった気がすること

@まず、936名までの段階でも、ちゃんとした(武将全員文の)bfile.n6pは必要。
例の列伝してくれてる方のを同封するか、なにかした方がトラブルが減るはず。


A937人の壁。
 不正終了するのは、sndata.n6pのサイズが純粋に大きくて、解放時エラーが起きてると思われます。

 -LS11アーカイバでsndata.n6pを分解し、6つファイルが出来るので、最後のシナリオ番号のものをカットする。
  sndata.ls11 からも対象のシナリオファイルをカット。

 -その後、LS11アーカイバでくっつける。
  (削除してしまったシナリオを天翔記実行時に選べないようにすることは、後で考えて、とりあえず、単発で動くかどうか、それでチェック)

 これ(もしくはこの応用)で999までは安定動作すると思われる。

811名無し曰く、:2012/02/15(水) 03:03:29.69 ID:43kgclrF
>>809
効果音はもうほとんど変更したの提供してますよ。
最近のシリーズの音も融合して、ランダム性等でゆらぎを持たせたり簡単状況判断で掛け声なども変化させています。
812名無し曰く、:2012/02/15(水) 03:16:10.06 ID:PZsD4+JQ
たしか後半シナリオにも顔・列伝無し追加武将いたような・・・
813.jp:2012/02/15(水) 05:26:21.03 ID:43kgclrF
>A はちょっと保留で…

寝ます。
814名無し曰く、:2012/02/15(水) 07:37:44.17 ID:Kc35n5Xz
07シナリオ指摘:
吉川経世(父)市川経好(子)の親子設定が抜けてました。
当然市川経好の血筋も188になりますね。

伊勢貞睦の名前は「伊勢貞陸(さだみち)」とWikipediaにはあり。
1523で息子の伊勢貞忠がいますが登場させるかどうか。
列伝追加版に入れるのを忘れてました。後ほど修正版upします。
815名無し曰く、:2012/02/15(水) 13:44:40.29 ID:4A45XIzw
>>807
そうか、Win7では16ビットサポートが打ち切られているのか。

顔については、Winへの移植での顔をそのまま使い回すのでは?
天翔記についてはPC98のほぼベタ移植だったから、新たに顔をフルカラーで描き直すと思いますけど。

今Win8のβ版を使える環境にある人は、互換性をチェックして、もし動作しなければ天翔記Winの
互換性を確保してくれとMSに提言していただければ幸いです。

XPが公式対応なのは、MSの互換性検証ツールに登録されているからですから
(つまり、当初の仕様では正常に動作しなかったが、誰かが天翔記を登録してくれたおかげで正常動作している)。

Windows Application Compatibility Toolkit の入手方法
http://support.microsoft.com/kb/294895/ja
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=7352

このツールに天翔記も登録されているはずなのだが、私の環境では
"This version of the Compatibility Administrator only supports opening 32-bit compatibility (.sdb) databases.
Please use the Compatibility Administrator (64-bit) tool to open 64-bit compatibility databases"
と表示され、対応ソフト一覧は見られませんでした…

どうもXPだと最新の5.6ではこうなるようです。
http://www.brothersoft.com/microsoft-application-compatibility-tool-download-160741-s1.html
 5.5非公式ダウンロード(ブラザーソフトのツールインストールを促されるが、無視してよい。マイドキュメントにダウンロードされる)
816名無し曰く、:2012/02/15(水) 15:01:21.05 ID:4A45XIzw
ちなみに5.5にある公式対応の日本のソフト(表記は元の製品名にできるだけ戻した)。
探せばもっとあると思うが、日本勢としては最多の9本が登録されている光栄の優遇ぶり(ファンの熱心ぶり)がわかる。
全体ではMS自身はもちろん、Adobeが断然多い印象。

・Atomic Bomberman(開発、販売とも米国のメーカー)
・Bari2 Internet (Speed Surfer)(?)
・Bari2 KantanSetuzoku (Modem Wizard)(?)
・Bari2 OneTouch (Short Cuts) (?)
・CD革命/Virtual
・EVA Animator
・EVA Viewer(?)
・Final Fantasy VII
・Final Fantasy VIII
・FinalFantasy XI
・GAMEPACK for TOSHIBA
・児童英語ワールド 中級編―児童英検2級対応
・簡単インターネット
・森田将棋97
・NAMCO History Vol. 2
・NAMCO History Vol. 3/4
・Nikon View 4: CoolPix
・信長の野望Internet
・おたより書院
・おたより@メイム Ver.1.5
・Pokemon Project Print Studio Blue(日本語版未発売)
・Pokemon Project Print Studio Red(日本語版未発売)
・三國志Internet
・セガラリー2 体験版
・セガラリーチャンピオンシップ
・Sony OpenMG library
・梅沢由香里の対局囲碁 平成棋院 III
・ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま
・東芝オーディオマネージャー
・Toshiba FAT2NTFS Conversion Utility(日本語版無し?)
・東芝LIVE MEDIA
・東芝音声システム
・東芝ユーティリティ
・Train Simulator 西武鉄道新宿線
・ウイルスバスター2008
・Winning Post 3
・Winning Post 4
・Winning Post 5
・インターネット翻訳の王様 バイリンガル Version 4
・ときめきメモリアル
・英雄伝説V 海の檻歌
・携速7
・信長の野望 戦国群雄伝
・信長の野望 天翔記
・太閤立志伝II
・大航海時代IV

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/tutor/wcompat02/scr11.gif 5.6では日本語ソフトがさらに増えている模様。
葉書など実用ソフトを登録してくれた人がいたようです。
817名無し曰く、:2012/02/15(水) 20:29:05.87 ID:XSG+dqot
難級シナリオ0の里見について質問です
いつもリロードして北条より前に攻め込んで、そこで綱成とってようやくフゥって感じなんですが
内政ちんたらしてたらやっぱり無理ですか?
序盤は暗殺も全然決まらないし、みんなどうやってるのかと。
818名無し曰く、:2012/02/15(水) 21:49:58.75 ID:4Dq4WJ5H
>>804 >>806 >>810 >>813
いつも色々作業していただきありがとうございます。
現在使っているbfile.n6pは作っていただいた全員分の記述があるものを使っています。
sndata.n6pのサイズが大きすぎるということで、こちらでも試しに1507シナリオ以外のシナリオを
シナリオエディタで消去して、サイズを小さくしてやってみましたが、やはりエラーで終了しました。
素人考えではなかなかうまくいかないようです。

>>813
ご指摘ありがとうございます。次回アップの際に修正します。
親子でも苗字が違っていると血縁関係に気付かないもので、このような間違いが他にあるかもしれません。
伊勢貞忠はミスで登場させ忘れました。次回アップの際改めて登場させようと考えています。

図書館で大昔の戦国人名事典を借りてきましたが、独自に登場させた武将は相当マイナーなようで、
ひとりも辞典に載っていませんでした。情報収集は難しいようですが、何かの拍子に情報を掴んだ時は
ここに書き込みしますので、よろしくお願いします。
819名無し曰く、:2012/02/15(水) 22:07:04.92 ID:J80NcHjZ
>>817
730に書いてあるけど義尭の水軍Bを生かせばちんたら内政してても大丈夫な気がする
820名無し曰く、:2012/02/15(水) 22:18:00.80 ID:NIQ+gVZH
里見は海戦だと小太郎すら子供扱いだからな
821名無し曰く、:2012/02/15(水) 22:33:15.05 ID:RY2+d4y9
北条から仕掛けてくるとこちらの部隊無視して城に入る連中がいるから
先手を取る点だけは注意しとかないと。
822名無し曰く、:2012/02/15(水) 23:34:38.69 ID:XSG+dqot
うーん、リロード無しだと海鮮でも小太郎に負けます…
難級でリロード無しS1松平を火つけまくってクリアしたからって調子乗りました
もう少し強いところでやってコツをつかんでみます。
823名無し曰く、:2012/02/16(木) 00:56:30.27 ID:O8o5+hnz
SS版ばっかやってて久々にPC版やったらCOMの思考早過ぎてターンが速攻回ってきてワロタw
良い事なんだろうけどBGM切り替わるの早過ぎて楽しめないのが残念…。
824名無し曰く、:2012/02/16(木) 00:59:38.62 ID:Y3s1t0mE
PC版は勇壮な毛利のテーマが聞けないのが
825.jp:2012/02/16(木) 01:21:32.15 ID:lYo8vmrR
>>818
デバッガで追いました。落ちるのはこのあたりとなります。
004AB17B |. FF15 C8744E00 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GlobalU>; \GlobalUnlock
004AB181 |. FF76 08 PUSH DWORD PTR DS:[ESI+8] ; /hMem
004AB184 |. FF15 CC744E00 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GlobalF>; \GlobalFree  ←ここで落ちる。ここは固まった読み込み物を解放する、ゲーム終了時を中心に何度か通過する。

理由は、おそらく、taiki.n6pの中のシナリオ1の待機武将に関する情報が大きいか何かの原因で、
GlobalAllocで適当に確保されたメモリバイト枠を超えてるためと思います。

004AB13A |. 50 PUSH EAX ; /MemSize
004AB13B |. 6A 00 PUSH 0 ; |Flags = GMEM_FIXED
004AB13D |. FF15 D0744E00 CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GlobalA>; \GlobalAlloc

GlobalAlloc時のMemSizeを大きくすれば、おそらく落ちなくなるのだろうと予測は付きますが、それをすると、全体のメモリマップが変化します(=TSMODのAPIは半壊〜全壊)。
大きく変化させないためには、複数回行う足りないところだけの、GlobalAllocをまったく別の場所に移し、その1つ前のGllobalAllocを、移したやつの分も確保するという手段になるかと思います。

・メモリ確保・メモリのマップイメージ
現在:[A][ B  ][ C ][D:待機・足りない] [ E ] [ F ]
改変:[A][ B  ][ C               ] [ E ] [ F ]       TSMod.dll内 [ D:待機・大きくした。足りる]
          └メモリのマップの(のスタート地点)の変化をDのひと塊だけに抑える。

ただまぁ、普通に937人に収めておいた方が、良いのでは? という気がします。
826名無し曰く、:2012/02/16(木) 01:58:06.76 ID:lYo8vmrR
>>815
このコンパチツールに関する情報は実は天翔記.jpには以前から掲載しています〜
http://天翔記.jp/?page=nobu_face_fullcolor

コンパチツールは動作オプションを個々人が探すのはメンドクサイしミスもしいやすいので、その設定オプションをあらかじめ登録しておく、というイメージに近いのでは。
天翔記の例なら、手作業で「256色自動切換えオプション」を設定する代わりに、Windows Application Compatibility Toolkitに従い、自動的に256色にしますよ、という感じです。

但し、フルカラーのDDraw.dllがあれば、Windows Application Compatibility Toolkit の情報は不要です。
(むしろ邪魔で、この情報に従って、DDraw.dllが導入されていても256色に切り替わってしまうので、私のサイトでは、Windows Application Compatibility Toolkitを切ることを推奨しています。)




827.jp:2012/02/16(木) 02:46:26.93 ID:lYo8vmrR
もうひとつ、taiki.000などのファイルサイズを1つあたり、65535バイト以内前提の作りの可能性が濃厚です。
武将1人あたり70バイト
936人時が65520バイト < 65535
937人時が65590バイト > 65535 

828名無し曰く、:2012/02/16(木) 03:38:13.04 ID:zvduYwu2
>>824
中国地方のテーマだよな
副題・暗殺の帝国
829.jp:2012/02/16(木) 05:58:49.82 ID:lYo8vmrR
うーむ、3時間やっても正しく解決できん…ぬくく!! 撤退撤退!!
しかし、いつか誰かが挑戦するかもしれんので、ここに彫る。

・4987DC〜498974 あたり。あるいは、その下の読み込みファイル群からの処理を集中的に洗うこと。
4987DC〜498974 では、メモリ確保枠の指定がされている。臭いのは10000(=65536)を増やす。

キー
・4AB13DのGlobalAlloc, 4AB184のGlobalFree,
・496944〜4969B7で次々解放 エラーCallはTENSHOU_EXE.4AB165→GlobalFree,

鉄砲騎馬撤退〜
830名無し曰く、:2012/02/16(木) 07:49:05.70 ID:RlVo8xjM
セーブデータの容量も変更しなければいけないような・・・
831名無し曰く、:2012/02/16(木) 09:06:15.64 ID:nkUh+jGH
里見より千葉の方がきつい
北条のご機嫌を伺わないと即終了だし
832名無し曰く、:2012/02/16(木) 09:39:37.08 ID:9+wpNhQf
千葉の隠居禁止はストレス溜まりそう
833名無し曰く、:2012/02/16(木) 10:02:49.82 ID:kjUPiQUL
兼定公より配下が壊滅的だからなあw
834名無し曰く、:2012/02/16(木) 10:07:54.04 ID:65EooZWz
千葉って配下いないシナリオなかったっけ?
北条はまあ、おとなしいほうではあるけど、ひとたび戦になれば勝ち目ないからキツイね
漁夫の利作成しかないな

それに比べたら里見なんてめちゃくちゃ恵まれてる
835名無し曰く、:2012/02/16(木) 11:09:08.30 ID:kjUPiQUL
漁夫の利をしようにも、周辺の有象無象(古河公方・結城・小田・宇都宮・那須)のどれにも劣るからなあ。
人集めから始めようにも北条や佐竹が躍動しすぎて詰むこと幾たびw
836名無し曰く、:2012/02/16(木) 11:40:24.50 ID:5zdKm+lm
>>826
詳しい説明ありがとうございました。
837名無し曰く、:2012/02/16(木) 14:56:54.46 ID:5zdKm+lm
>>818
参考までに、自分が使っている資料。おそらく目を通していると思いますけど。

ただし、私は江戸時代の武将重視なので初期は手薄かも。
また、最新の研究成果は反映されていない物が多く、たとえば伊勢宗瑞(北条早雲)の説明は、
最新の研究成果を紹介している本を別個に当たる必要があります。

・Wikipedia 無料
見て来たような嘘もありますが、生没年を手がかりに検索したり、参考文献を見て調べたりと
とっかかりには一番。もちろん、自分で編纂する時には、できる限り参考文献を書きましょう。

・『戦国人名事典』新人物往来社 3990円
約8000項目。もっとも基本的な内容。お手軽に買える値段が魅力。すぐ列伝に使える簡潔な説明が特徴で、
これでだいたいの大名家は網羅しているはず。

・『鎌倉・室町人名事典』新人物往来社 4200円
約3000項目。保元・平治の乱から応仁の乱まで。戦国初期や、古武将を登場させたい時に。

・『戦国大名家臣団事典 東国編』新人物往来社 7350円 絶版?
1981年とやや古いが、『戦国人名事典』には無いマイナー武将まで網羅。ただし
使える大名家が限られるのが欠点。大名の事績は人名事典をどうぞ。
東国の16大名家。葛西、大崎、蘆名、伊達、最上、佐竹、結城、里見、上杉(長尾)、
足利(古河公方)、後北条、今川、小笠原、武田、松平家臣団を収録。

・『戦国大名家臣団事典 西国編』新人物往来社 7350円 絶版?
西国の18大名家。斎藤、羽柴、畠山(能登)、六角、浅井、細川(京兆家)、山名、赤松、宇喜多、
毛利、大内、長宗我部、大友、龍造寺、相良、島津、朝倉、尼子家臣団を収録。

・『三百藩藩主人名事典』新人物往来社 全4巻 セット価格42000円 絶版?
全4292項目。関ヶ原の戦いから廃藩置県まで、272年間580藩の歴代藩主4292人の人名事典。
何と言っても、江戸時代の武将登録には必携。ただし、転封を繰り返した藩主の場合、
藩毎に記述が分散しているので注意。ちなみに、豊臣秀頼も大坂藩として載っている。

・『三百藩家臣人名事典』新人物往来社 全7巻 セット価格73500円? 絶版?
約8000項目。江戸時代(一部戦国末期より)250藩の主要家臣を収録。これまた、
江戸時代の武将登録には必携のシリーズ。

続きます。
838名無し曰く、:2012/02/16(木) 14:59:25.56 ID:5zdKm+lm
>>837より

・『國史大辞典』吉川弘文館 全15巻(17冊) セット価格273000円 Web版年会費21000円
全54000項目。最強の日本史辞典だが、お値段も最強。戦国時代についても、あらゆる分野の
主要人物はもちろん、時代背景まで突っ込んで調べられるメリットがある。
また、各項目ごとの参考文献が明記されているのも魅力。
図書館にある物を使うのがベターだが、余裕があればジャパンナレッジからWebでも使える。

・『日本古代中世人名辞典』吉川弘文館 21000円
全3372項目。『國史大辞典』から抜き書きし、増補した物。というわけで自分で買うならこちらを勧める。
古代から戦国時代までを網羅。古武将、武将以外の有名人を調べるのに重宝。

・『戦国人名辞典』吉川弘文館 18900円
約4200項目。國史大辞典からは独立した編纂。東日本中心なので、西日本はやや手薄。
『古代中世』『近世』では物足りないと感じたら、当たってみよう。

・『日本近世人名辞典』吉川弘文館 21000円
全3657項目。『國史大辞典』から抜き書きし、増補した物。1590年から幕末までを網羅し、
1708年プレイでその時代の有名人物を網羅するのに大変重宝します。

もう少し続きます。
839名無し曰く、:2012/02/16(木) 15:06:32.58 ID:5zdKm+lm
>>838より

・『真宗人名辞典』法藏館 21000円 >>729>>731
約2300項目。何と言っても、他の資料では手薄な本願寺を取り巻く人々が載っているのが最大の魅力。
これで本願寺家臣団(?)もバッチリ揃う。本願寺ファンは絶対手に入れるべし。
ゲームでは無視されている、本願寺派/大谷派以外の真宗勢力を登場させた後の茶もまた格別。

・『織田信長家臣人名辞典 第2版』吉川弘文館 7875円
全1458項目。織田家臣団の基本資料。2010年に最新研究を反映した改訂版が出て、入手しやすくなった。
各項目ごとの参考文献付き。
『信長の野望』シリーズでは織田家臣は飽和状態なので、役立つ機会は少ないかも知れないが…。

・『後北条氏家臣団人名辞典』東京堂出版 15750円
約1600項目。最新研究に基づき、後北条氏のあらゆる階層の家臣を網羅。
各項目ごとの参考文献付き。
ちなみに風魔小太郎の存在は確認できないが、風間出羽守という人物が諜報活動に当たっていたという。

・『徳川幕臣人名辞典』東京堂出版 12600円
約2100項目。江戸幕府の旗本・御家人に、町奉行与力・儒者・医者・絵師・狂歌師なども収録。
下記『寛政重修諸家譜』では載っていない下級の幕臣だが、著名な実績を残した人物などを調べたい時に。

・『寛政重修諸家譜』八木書店 全22巻+索引4巻+別冊1巻 セット価格146790円
江戸幕府編纂の、大名家(徳川一門除く)+主要旗本の系図と歴代経歴。
大名としては残らなかったが、旗本として生き延びた元大名家のその後を調べるのに重宝。
ただし、幕府に届け出なかった人物が入っていなかったり、末期養子の関係で
年齢を偽って収録されている大名がいたりするので注意。
また、戦国時代以前の記述は当てにならないので、できれば他の資料も当たりたい。

・各自治体史
地元以外は都道府県レベルや大学図書館に足を運ぶ必要がありますが、
滅亡して消息不明の大名家のその後や、地元では知られたマイナー武将をあくまで
探し出したければ、地道に都道府県史、市町村史を当たるしかありません。

Webでも、抜粋や抄録が公開されている場合があり、手がかりになります。
古文書を読みこなせるならば、より大きな手がかりになるでしょう。
ただし、当然ながら内容は玉石混淆。

・古文書活字版
『戦国遺文』(既刊は後北条氏編、武田氏編、古河公方編、房総半島編、佐々木六角氏編、
今川氏編)、『織田信長文書の研究』など。
研究者向きでありお高いが、読みこなせれば人物について直接調べられるようになります。
ここまで来ると私にはきついです。
840名無し曰く、:2012/02/16(木) 15:14:20.23 ID:k52rbu1n
82姉小路なんてどうやってクリアするの?
841名無し曰く、:2012/02/16(木) 15:18:33.18 ID:5zdKm+lm
>>840
本能寺ありなら普通に何とかなる。
無しなら調略で滝川一益と佐々成政を狙う。

うまく一益を取れれば、海に逃げて鉄甲船で鉄壁のラインを張れます。
842名無し曰く、:2012/02/16(木) 16:05:50.02 ID:kjUPiQUL
姉小路頼綱を「大名強いからいいじゃん」とか思うようになったら廃人への入り口ですか?
843名無し曰く、:2012/02/16(木) 16:27:45.19 ID:JMZMXTeU
俺の中で姉小路頼綱の愛称は橋龍首相
顔グラが似てるから
844名無し曰く、:2012/02/16(木) 17:20:44.21 ID:Z0eFROW8
姉小路は神パッチをあてると難易度下がるように感じる。
門壊で兵力減ったとこ襲って家臣捕縛してくうちに人材が充実してく。
845名無し曰く、:2012/02/16(木) 17:42:46.60 ID:+knC8NQP
>>837-839
日本史研究……ですな……


いや本当に凄いわ、このスレの人。
プログラムは組むし事蹟を調べるし……。
846名無し曰く、:2012/02/16(木) 17:50:02.34 ID:Z0eFROW8
郷土資料で自分の地元武将ならマニアックなまでに研究した事はある。
でも様々な武将を調べ上げるのは凄いなって本気で思うわ。
847名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:08:35.23 ID:yKf18Z3S
正直、71以外の武田って信玄のアルゴリズムが悪いとかそういう次元じゃないよな
大名変えても全然ダメなんだけど
848名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:09:35.59 ID:5zdKm+lm
>>846
始めの頃は、ゲーム未登場の大名血縁を登録するために始めたのですが(例:今川氏真の子の範以)。
蒼天録で1700年まで続けるために、ここまで手を広げました。
向こうでは1000人新武将を登録できますが、はっきり言って全然不足。

とは言え、地方史となると、都道府県レベルならまだしも、市区町村レベルになるとそこらの図書館では手に負えないです。
だからネットで検索した怪しげな情報を使わざるを得なかったり。

ちなみに、小田原市史は後北条氏の最新の研究成果が反映されているらしい…。
849名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:20:14.71 ID:5zdKm+lm
>>848
それからもう一つ。
最初は『三百藩藩主人名事典』『三百藩家臣人名事典』からどんどん登録していたのですが、
これだと徳川ばっかり強くなります。

実際に天下を取ったのは徳川ですから、どうしても徳川(松平)一族や譜代の割合が高くなるので。
そこで、バランス調整のため他大名の家臣団を調べるために他の本にも手を出し…。
で、切りが無くなり今に至ります。

でも、一番感激したのは、『真宗人名辞典』ですね。
戦国時代の坊官は結構ネットでも出てくるのですが、江戸時代に入ると、さてどこから調べたらよいのやら…。
少し前までは、東西法主のデータを調べるにも苦労する有様でしたから。
これで、ただでさえ強い本願寺を一層強化するもよし、江戸時代を東西好きな方で生きるもよし、となりました。
850名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:27:16.48 ID:r3kd1iLg
「信長の野望 烈風伝PK」未登場の武将について載ってる
http://www.geocities.jp/huckbeinboxer/sengoku.htmlの戦国武将列伝集はどうかな
851名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:32:21.18 ID:5zdKm+lm
>>850
ここもネットではよくお世話になりました。
852名無し曰く、:2012/02/16(木) 19:25:25.07 ID:wrPbNbUX
一族の系譜では↓なんか詳しいよね
http://www2.harimaya.com/sengoku/index.html
853名無し曰く、:2012/02/16(木) 19:53:09.90 ID:b3MqLREi
82河野で始めたけど、行動力少なすぎ
82夏には長宗我部さんに3つ城奪われるし
だが、こういう状況から盛り返していくのが楽しいんだよな
854名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:01:54.13 ID:HnIz6gUs
>>825 >>826
937人までに収めるのが無難そうですね。今後の参考にします。
どうもありがとうございました。

>>837 >>838
ご教授いただきありがとうございます。参考にさせていただきます。
「戦国人名事典」は所持しておりまして、これまでのシナリオ作成の参考にしています。
818で書いた図書館で借りた大昔の戦国人名事典は「戦国大名家臣団事典東国編・西国編」のことでした。
さすがに1万越えの書籍はなかなか手が出せないので、図書館で借りるのが中心となりそうです。
地元の図書館にはどういうわけか、遠くの街の市史がたくさん置いてあるのでこのあたりもいずれ
借りてみようかと思います。
855名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:06:41.01 ID:p2ycEgqX
>>854
北条ファンとしては、黒田基樹『戦国北条氏五代』をお勧めしておきます。

伊勢宗瑞(北条早雲)の時代の武将配置など参考になると思うので。
856名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:17:03.27 ID:O8o5+hnz
適当に架空姫の顔使って一族作って遊んでる自分が恥ずかしくなったwwwww
関ヶ原シナリオの洲本城の武将に鉄鋼船と大砲をデフォルト装備させて、戦闘力190越えの水軍S、鉄砲Sの義理15設定の姫軍を豊臣軍で戦うの楽しい。
捕らえても登用しにくくて姫の斬首は禁止縛りがマジでマゾい。
857名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:19:44.57 ID:65EooZWz
>>856
いや多分みんな一度はやってる
858名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:20:38.42 ID:O8o5+hnz
あ、洲本城だけ独立して大名ね。
20人以上の宿老達が迎えうってくれる。
城耐久とかありえない数字にするのも醍醐味。

ああマジでこんな自分が惨めに感じるぜ
やめられないがw
859名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:21:34.99 ID:Eda8gXHW
>>857
そういう言葉は妙に安心してまうな…
860名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:22:36.60 ID:O8o5+hnz
みんなやってるなら良かったw
やっぱ姫はロマンだよな。
861名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:29:44.94 ID:p2ycEgqX
新武将にエロゲキャラを登録したら、当のエロゲより天翔記で顔を合わせる時間が長くなった思い出。
…ごほん。
862名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:35:07.13 ID:O8o5+hnz
顔グラ差し替えれるようになったら手当たり次第に戦国物のエロゲ買ってしまったなぁw
七人の妹とか風輪奸山辺りの架空姫が出るのが好きだ。
もう即登録しちゃいますごめんなさい。
863名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:59:45.58 ID:zvduYwu2
大昔あったアマゾネスかなんかいうゲーム思い出したわ
世界各都市が女王に支配されてるゲーム
864名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:16:20.42 ID:p2ycEgqX
>>862
しかしPC9801時代のゲームって、たった16色(武将は8色)でよくここまで描けたな、
と標準装備のツールで描くと実感できます。
865名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:51:39.11 ID:Z0eFROW8
16色ってSFCと一緒だよね?
天翔記のSFC版と見比べてもグラはPC版のが良く感じるのは何故だろう。
866名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:05:21.58 ID:p2ycEgqX
>>865
SFCは256色。

ただし、画面サイズは9801が640×400、SFCは256×224。
PC版は色数が少ない代わり、細かく描き込めるというわけです。
今のゲーム機はハイビジョン液晶ならば、PC版と同等のものも出ていますが…。

そしてWindowsでは640×480が基本解像度となりました。
867名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:39:13.47 ID:FgTTj5oE
>>866
おー!なるほど!
SFCのが色いっぱい使えるのに解像度が低いとか全く気付かなかったw
よく考えたら天翔記動かす時は8bitモードだったね。
SFCは16色じゃなくて16bitか・・・・
868名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:44:33.64 ID:kocsmGG6
>>847
貧しいのに騎馬ばかり編成してるからねえ
それでも60年は稀に勝つこともあるけど
869名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:48:32.10 ID:FgTTj5oE
71は死亡頻度高くして信玄が死んで勝頼が後を継いだらそこそこ頑張らない?
周りの強敵も凄い勢いで寿命で死んでくからかもしれんけど。
870名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:58:15.31 ID:kocsmGG6
>>869
それだとそこそこどころか本願寺に次ぐ統一候補になると思う
まあ71年以外って書いてあるので・・・
871.jp:2012/02/17(金) 00:07:02.81 ID:nyTQH54p
>>830
セーブデータ…を?
せーブデータには多分、武将の出現カウンタを保存してるだけですから、データ構造は変えなくて良いと思っていたんですが〜
65536人目の待機武将を作るとかなると、セーブデータへの影響を見る必要があると思います。
872名無し曰く、:2012/02/17(金) 00:29:38.86 ID:P969VZs7
>>867
その昔、初めてPC版を見た時は「なんで色がくすんでいるんだろう?」という感想でした。
SFCより当然高性能だから、色数も同等以上だと思ったのでしょう。

逆に、初めてSFCを見た時、その色鮮やかさは衝撃でした。
ファミコンは25色でしたが、パレットが52色(9801は4096色)なので
32768色中256色のSFCは革命的でした。

でも、Windowsになると、あっという間に1677万色が標準になりましたけどね。
もちろん、32ビット世代以降のゲーム機も…。
873.jp:2012/02/17(金) 00:40:32.09 ID:nyTQH54p
>>837
この「戦国人名事典」はよさげなので、買いました。
874.jp:2012/02/17(金) 00:48:10.50 ID:nyTQH54p
顔はポチポチ作ったなぁ。
制作第1号の顔を後生大事に15年近くも使うことになるとは思いもしなかったけれども。
875名無し曰く、:2012/02/17(金) 01:35:20.31 ID:AJVb6s+w
最近1900人以上も出るようなったかと思ったら、まさかの65536人とか凄い事になってるのねw
今ってフルカラーで1333人目以降も対応はしてます?
新規武将が1000人で足りないみたいに書いてる人も居たけど、そんなに追加したら既存の天翔記とゲームバランスが全然違いそう。
光栄は雑誌かなんかで織田とか武田辺りは史実武将が多すぎてバランス崩れるからあえて追加してない武将が多々居るとか言ってたような…
876名無し曰く、:2012/02/17(金) 01:39:49.95 ID:21xX+DsA
蒼天録に幸隆の次男が出てなかったよな
その割に織田は簗田とか那古野とか散々いるけど
877名無し曰く、:2012/02/17(金) 06:58:07.31 ID:+zZfz6Rx
>>828
その副題なら覇王伝の毛利のテーマの方が合ってると思う
PS版ならなお良し
>>832
60年千葉やったことあるけど、ちょうど娘生まれたときに佐竹滅ぼしたんで即義重に家督譲ったわ
開始1年以内に綱成を獲れるかどうかの運ゲーだった感じ
878名無し曰く、:2012/02/17(金) 07:38:26.51 ID:gnYsvKdQ
綱成くんは関東弱小大名たちの憧れ

小太郎くんは高嶺の花すぎて手がでない。
879名無し曰く、:2012/02/17(金) 07:47:15.49 ID:21xX+DsA
60は北条以外に上杉がうざいよな
880名無し曰く、:2012/02/17(金) 09:33:02.63 ID:yFROEFAU
関東って普段は大人しい癖に合戦はしぶといイメージしかないなぁ。
あんだけ関東が大人しいのって勇猛が軒並低いの?
881名無し曰く、:2012/02/17(金) 09:37:23.21 ID:yFROEFAU
ついでに聞いておこうかな。
大名って勇猛のついでに思考も大事か。
天翔記で勢力広げて生き残れる思考って1(戦闘1)>2(戦闘2)>0(名将)って感じかな?
882名無し曰く、:2012/02/17(金) 10:06:17.86 ID:/wNC/QaE
関東の雄が勇猛低くて名将タイプだからなあ。ほかはたぶん適当な設定されてるだろうから
国力低いと動かないだろうし。あのへんの有象無象は国力貯まったところが動き出したらそのまま
一人勝ちってパターン多い。個人的に見たところでは確率高いのは佐竹、次点宇都宮って感じ。
883名無し曰く、:2012/02/17(金) 11:47:50.00 ID:KE95nI+X
>>875
蒼天録だと、150ある城全てに城主が必要なシステム(空白地が作れない。ただし、誰も武将がいなくなると
城主専用の架空武将が現れる)なので、必然的に多くなるのです。
もう一つ、この作品はCOMが暗殺を仕掛ける頻度が高く、武将が面白いように死んで行くので。

天翔記なら、普通に遊ぶ分には1000人登録の必要は無さそうです。
それでも、1708年まで切れ目無くゲームを続けたい時には1000人くらいは必要になるでしょう。
既存武将はみんな死んでしまいますので。
884名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:25:12.01 ID:X9BMUOVA
他の大名の家臣団を登用して使用するのに抵抗あるのは俺だけ?
伊達辺りは他家の武将登用しなくても進めるからいいんだけど

畠山辺りで上杉から次男を内応させてから4人で頑張るのがジャスティス
885名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:35:33.37 ID:/wNC/QaE
ゲームに慣れてきたときの基本行動じゃね?

俺も九州大名プレイして九州統一したら各国に大名を軍団長で配して、元の配下は自分で使わないで史実どおり
軍団に戻してやる、とかやってる。
(薩摩大隅:島津一家 肥後:相良一家 日向:大友キリシタン王国 肥前島原・平戸:有馬 筑前:蒲池)
886名無し曰く、:2012/02/17(金) 15:44:39.01 ID:KE95nI+X
逆に江戸幕府よろしく、どこに転封しようかなと考えるのも楽しい作業。
887名無し曰く、:2012/02/17(金) 16:11:29.76 ID:MOpt9qqZ
ハゲ軍団を作った事ならある
軍団長が顕如だったから
配下のハゲ共の鉄砲適性がやばい事になってた
888名無し曰く、:2012/02/17(金) 16:55:49.17 ID:2TonIDhs
そいつはハゲ死相だな
889名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:13:55.81 ID:mAXrwAfY
徳川でやっていますが、北関東位まで平定したところで織田はもう九州まで平らげ、同盟を破棄して攻めこまれて困っています。たれか助けてください。ピー
890名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:17:42.96 ID:KE95nI+X
>>889
1.鉄甲船と大砲持ちを狙って内応、成功したら海に防衛戦を張る
2.鉄砲B以上の武将を狙って内応、成功したら適当な城に防衛戦を張り迎え撃つ
3.鉄甲船と大砲持ちを重点的に暗殺
4.義理が低く、野望の高い軍団長を狙い流言連発(通常、忠誠度が野望の1/2を切ると謀反の可能性が出てくる。
義理3未満野望80だと、それ以外の状況でも謀反を起こす)
891名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:55:06.32 ID:+zZfz6Rx
隠居って軍師に賛成されることあるんだろうか?
892名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:56:38.94 ID:mAXrwAfY
どうも

SFCでやっていたときはこんな猛烈な勢いで再編が進むとは思わなかった。
1586年段階で徳川、織田、上杉、赤松、南部しか残っていないし、織田がぶっちぎりだしなあ
893名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:57:31.18 ID:21xX+DsA
家兼プレイの時に経久に止められた記憶がある
894大宝寺澄氏:2012/02/17(金) 18:59:14.47 ID:I7FuytsV
>>884(´・ω・`)
895名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:24:51.48 ID:3/6BpuYh
>>884
おれもそうだ
だからおれは織田とか豊臣、徳川ばかり使うことになる
896名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:33:37.09 ID:f2cFqm4c
徳川なら野戦でも十分勝てる
野戦で戦いやすい信州おススメ
897名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:43:31.06 ID:gnYsvKdQ
初めてプレイしたとき、武田しんげんがいいなーと思って
1534武田選択したけど待てどもしんげんでてこなかった。
まさか名前が晴信だとはなあ…学校の日本史じゃ教えてくれなんだ
898名無し曰く、:2012/02/17(金) 21:01:16.58 ID:pMNYeBtk
初めてやったときに、伊達稙宗を選んで政宗いつ出てくるんだろうと待ってたのはいい思い出
輝宗の顔すら見ずにおわったなあ
899名無し曰く、:2012/02/17(金) 21:20:24.57 ID:M8IKLGNP
初プレイは伊東って同じ苗字なだけでこだわってプレイして滅亡しまくった。
900名無し曰く、:2012/02/17(金) 21:51:32.50 ID:MNnFOuiq
>>855
ありがとうございます。
今後のシナリオ作り(作ることがあれば)の参考にします。
1507シナリオでも小田原城や興国寺城に誰を配置して良いのかわからず
結局空城にしてしまったので、そのあたりの部分にも参考になりそうですね。
901名無し曰く、:2012/02/17(金) 21:55:47.51 ID:pvX1kP8L
初めて為景の口を開け「ほぁ〜っ…」とした顔グラを見た時、大した事ないおっさんだと思ったのは良い思い出。
902名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:03:18.13 ID:DXhtcMb/
>>889
その状況でも信長に家康一騎駆け+逆方向に第二軍団以下で十分勝てる
903名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:04:51.41 ID:SEnPqPKE
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  i___./.;.;\      丶__皿/      .\   │     
  i>   \.;.;.;.;│              ::     ).、 │
 │ 「 ̄\│.;.;.;.;/           、....( ∧_ _∧√フ
  \  ( ヽ.;.;\            「  ̄ヽ \;:;:√/
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904名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:57:34.66 ID:pklNn7wv
お前は戦争できりゃそれでいいんだろw
905神保:2012/02/18(土) 00:11:13.55 ID:r9ZANopJ
  ∧_∧
 ( ・ω・)づ
  と_⌒)) 
   (_ノノ

  ∧_∧
 (・ω・ )
  と_⌒))=3 ブッ
   (_ノノ
906名無し曰く、:2012/02/18(土) 00:39:54.28 ID:9USE9uMl
>>902
家康は絶対に捕まらないってこと?
907名無し曰く、:2012/02/18(土) 01:22:33.50 ID:BU1QDTVO
>>894
悪屋形はできる子
908名無し曰く、:2012/02/18(土) 01:58:23.23 ID:Ux+WWu8G
>>906
まさか。
慣れている人ならそれくらいのことはできるということ。
戦争中の臨時徴兵可能な「流出」持ちだから、足軽にして上手く使えばかなり長く粘れるのだ。

まあ、無理に真似することはないです。
909jp:2012/02/18(土) 02:07:51.15 ID:IieG7OEy
・TSMod更新
  └ http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail

・相性によって毎季節忠誠値が変化する機能。
 一般武将は軍団長との相性で、軍団長は大名との相性で毎期説、忠誠値が上下。
910.jp:2012/02/18(土) 02:29:38.17 ID:IieG7OEy
>>789
多分500K切るんじゃないかな?
本来少し変更していいなら、ISOイメージの規格としての最小サイズに限りなく近いところまでいくはず。
50Kとかかな?
911名無し曰く、:2012/02/18(土) 03:36:53.79 ID:Zm9o0v0D
>>909
具体的な数値とかは?
912.jp:2012/02/18(土) 04:40:33.49 ID:IieG7OEy
>>911
・ページに付記したよ〜
相性は0〜15の16段階の円循環型で、一番悪い相性で8差。良い状態で0差。 → -4 〜 +4


・あと、(TSMod.zipに入ってる)TENSHOU.EXEを今更新。(久々のTENSHOU.EXE更新)
セーブ・ロード時に音が途切れないようにしました。
(_inmm使ってる人も同じ)
これは前々から、なぜセーブやロードする度に音が切れるのか理解に苦しむ仕様だったので直せて良かった。


・あと関係ない話ですが、UpLoaderに上がってた「tenshou.exeのメモリ拡張型」ってのは、特に意味がないです…
ゴミ箱に捨てるが良い!!


913名無し曰く、:2012/02/18(土) 07:41:20.38 ID:3gg0A+rG
>>905
そんな事やってる暇があったら全速力で西へ逃げろw。
…それもなかなか難しいが。何せ西もお坊様方が。。。
914名無し曰く、:2012/02/18(土) 08:03:40.41 ID:nGOBk+fO
坊さん蹴散らしても金吾がぁ
915名無し曰く、:2012/02/18(土) 13:18:01.24 ID:6DosVmxF
おのれ金吾中納言め!

……え、違う?
916名無し曰く、:2012/02/18(土) 14:47:50.17 ID:N+OlPg2p
失禁吾さんか
917名無し曰く、:2012/02/18(土) 14:50:59.29 ID:lCPBrLrC
坊主キャラは総じて斬首
918名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:09:54.99 ID:9USE9uMl
鈴木兄弟や島津義弘、伊達政宗などを捕縛し家臣にし、ようやく織田に対して反転攻勢に出ました。
919名無し曰く、:2012/02/18(土) 17:25:24.21 ID:YZkNh8Ro
JPさん質問させて下さい。
1932人の武将モードについてなのですが「KAOSWAP.N6_」ファイルにリネームするだけで成功なのですか?
こうする事によって列伝も1301〜1932まで使用可能になり、フルカラーも1932までグラフィックをあてれるようになっているのでしょうか?
920.jp:2012/02/18(土) 18:32:40.16 ID:IieG7OEy
>>919
TSMODが1932人モードだと認識するのに必要なのは、要するに「KAOSWAPEX.N6P」というファイルです。

この「KAOSWAPEX.N6P」を用意する方法は2通りあります。

・直接ダウンロードしてしまう。
  http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail_over  に「KAOSWAPEX.N6P」ファイルがあります。

・天翔記のCD-ROMに付いているファイルを利用する。
  天翔記のCD-ROMに《KAOSWAP.N6_》というファイルがあるので、これをHDDにコピーした後、《KAOSWAPEX.N6P》とファイル名を変更する。

2つはままったく同じものなのでどちらで用意しても良いです。

---------------------------------------------------------------------------------------------

・やってはならない行為
 既存の(それまで利用していた)《KAOSWAP.N6P》を《KAOSWAPEX.N6P》にリネームする。

・元に戻したい場合
 KAOSWAPEX.N6Pファイルを消せば、元の1332人用に戻ります。  

---------------------------------------------------------------------------------------------

・勘違いしやすいこと
 500人系の制限は変化していない。 → とある瞬間にゲーム内に登場している人数制限が変化しているわけではありません。
全てのシナリオで合わせて持てる人数の制限がゆるくなったという風に理解すれば概ねOKです。
・注意すべきこと
 シナリオエディタで武将を増やした場合、武将の最大列伝番号も変化させているので、該当武将の顔番号に対応する「列伝」が必要です。
 (ここは将来的には、「列伝なければ非表示」「あれば表示」と変えると思いますが、今は必要。ないと武将情報見ようとしたら落ちますw)
921.jp:2012/02/18(土) 18:37:13.70 ID:IieG7OEy
>>フルカラーも1932
KAOSWAPEX.N6Pがある時のみ、1932まで認識し、武将の顔としてその番号まで使えます。


922名無し曰く、:2012/02/18(土) 19:18:28.29 ID:L4nO/cQc
自分のだけかもしれないけど、土岐政房 安東堯季 留守景宗の武将情報を見ようとしたら落ちました
923.jp:2012/02/18(土) 21:06:55.51 ID:IieG7OEy
>>922
おぉ!! ありがとうございます!! おそらく皆おちてた疑惑w

TSMod.dll 1.8.0.0 で修正しました。
924名無し曰く、:2012/02/18(土) 21:20:53.37 ID:L4nO/cQc
>>923
ありがとうございます 3人とも見られるようになりました
925名無し曰く、:2012/02/18(土) 21:40:30.59 ID:MwQ/3NEt
なんだか最近活発でいいね〜
DSとかPSPとかでもやりたい感じだよ
926名無し曰く、:2012/02/18(土) 22:28:09.35 ID:YZkNh8Ro
>>920
解かり易い説明を有難う御座います。
神パッチみたいに「アップデート完了」みたいなのが無いので、成功か失敗かよく解からなかったので助かりました。
ご説明頂いた直接ダウンロードからの方法で、インストールした天翔記の元に上書き保存する形で完了させてみます。
927名無し曰く、:2012/02/19(日) 03:33:07.31 ID:zvne+lE7
>>921
度々すみません。インストールした天翔記

・神パッチを適用
・ddraw.dll、KAOSWAPEX.N6Pを同梱
・列伝エディタで1899番まで存在する状態

にした状態で1401番目に新規武将を作ってみたのですが、列伝の枠すら無い状態で顔グラフィックも真っ黒の状態です。
これは自身の環境のせいなのか、はたまた何か足りない工程があるのか、お手数ですが教えて頂けないでしょうか…。
928.jp:2012/02/19(日) 04:14:57.69 ID:yX+KUzvT
>>927
・TSMod設定キットは入っていますか?
 http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod

・顔が真っ黒(もしくは真っ白)てのは、自分で顔用意しないと顔はないのですが〜
 (天翔記自体は1300番までしか用意されていません。それ以降は、自分で用意することとなります。)

・1401番目に新規武将を作ったというのは、シナリオエディタで顔番号を1401番にしたということですか?

この当たりから先は、1507年系の人が対応する感じですかねぇ〜
929.jp:2012/02/19(日) 04:28:15.94 ID:yX+KUzvT
>>927
あと、ひとつ大事なこと思い出しました…
シナリオエディタ上の顔IDとkao_24bit内の顔IDは1つずれます。

シナリオエディタ上で、1401番という「顔番号」をつけた場合、kao_24bit内では、1402.bmpが対応する顔となります。
0番始まりか、1番はじまりかで、あちこちでブレテます。(実は製品の天翔記内部でも、そもそもブレまくっているのです)

それと顔が真っ白(真っ黒)だと安定しにくいので、適当でもなんでも(天翔記内でペンでささっと書くだけでも)、何か
画像があれば、描画が安定します。(黒い=何もないというのは、再描画されないので、前の人の顔が写ったりします)
930名無し曰く、:2012/02/19(日) 04:58:49.79 ID:zvne+lE7
>>928
すみませんTSMod設定キットを入れていませんでしたorz
フォルダに入れたとたんしっかり認識して、音楽が流れなかった部分も復活していました!
認識した際も顔番号のズレが確認できました・・・・理由もわかって良かったです。
何から何までご丁寧に有難う御座います。
931名無し曰く、:2012/02/19(日) 07:49:55.07 ID:8eHHRJAk
PSPはすでにあるがDSでもでないもんかな。
解像度低いけどタッチペンとの相性は悪くないはず。
932名無し曰く、:2012/02/19(日) 09:23:28.23 ID:WfL9V8R+
TsMOD入れるとCPUの思考ルーチンが変わる?
933名無し曰く、:2012/02/19(日) 10:06:30.49 ID:0PPzJLwK
DSとかPSPはともかく、androidならJAVAで書けるんだよな・・・・アリかもしれん
iOSはMacが要るのでハードル高いわーw
934名無し曰く、:2012/02/19(日) 12:01:34.48 ID:8eHHRJAk
配布するのに審査受けるのがあほらしいよ。>iOS
935名無し曰く、:2012/02/19(日) 12:29:57.02 ID:rdVikWvO
若狭武田でやってるせいか、甲斐武田も小笠原、村上、斎藤、三木を滅ぼしてブイブイ言わせてるし
信虎も伊豆で旗揚げして娘の姫武将と二人で今川や北条を撃退しまくってる
936名無し曰く、:2012/02/19(日) 13:28:52.57 ID:+cueFNfZ
旗揚げ大名が生き残って成功するパターン見たことない…
大体開始2ターン以内に滅ぼされるか、いきなり傘下に入ってる。
937名無し曰く、:2012/02/19(日) 14:43:39.96 ID:sOMn1jaj
>>812
65年も落ちる武将がいました(簗田持助と本山親茂か茂定)
82年は顔番が2000台だからかどうかはわかりませんが、落ちないみたいです
938名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:03:01.27 ID:idw+arBM
>>936
稙宗が敗者復活から奥州の覇者になったのなら見たことがあるよ
あれは相馬に滅ぼされた時だったか
一門が無駄に多い国は大量の物資引き連れてやってくるから、早期滅亡とか逆にご褒美になる
九州が桔梗まみれか菱形まみれになってからとか東北が鶴まみれになってからとかじゃ多分に遅いけど
939名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:21:26.07 ID:/WAWFLmx
信虎も伊豆で旗揚げして娘の姫武将と二人で今川や北条を撃退しまくってる


↑信虎似の娘と一緒に騎馬突撃してる姿想像してワロタ
940名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:24:13.75 ID:VOA3K5VY
旗揚げは無印だと金米0、配下無しだから速攻滅亡がデフォだけど、PKで配下たくさんだと分からないね
俺はPSPだから無印だけど、最近では大内勢力真っ只中の東海道で旗揚げした織田信友が頑張って所領家臣ともに10くらいまで伸ばしてて感動した
941名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:31:34.52 ID:0PPzJLwK
こっちも滅亡後に旗揚げした信長が信秀以下従えて拡大中
しょーじき邪魔なんでどうしようかな・・・・w
942名無し曰く、:2012/02/19(日) 17:29:08.66 ID:FAqlgDBn
CPU大名にも姫武将が出てきたりするの?
943.jp:2012/02/19(日) 18:45:35.22 ID:yX+KUzvT
>>937
「顔番号」と「列伝数」が合っていないようですね。>>920の「最後らへん」で記載
そもそも論で、シナリオエディタ上の顔指定番号と、列伝エディタ上での列伝番号が食い違っている武将が散見されます。

とりあえず、落ちるのを防止するのであれば、列伝エディタ(BEDIT)で、
列伝の人数を1949人(1932人より少し大きい数)にすれば良いです。
>天翔記アップローダーに、とりあえず、人数を増やしたのはアップしました。

1507年、1565系のデータに付いては、私は携わっていませんので、その方面の方々に期待したいところ。
944.jp:2012/02/19(日) 18:48:10.46 ID:yX+KUzvT
追記。
2000番台で落ちないのは、1932番までしか列伝を見に行っていないので、列伝がなくても不都合がないためです。
というか、2000番台の顔には別の意味が割り当てられてるので、使っちゃだめなんだけどな…
945名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:32:54.73 ID:0PPzJLwK
>>942
神パッチの設定項目見てみ
946.jp:2012/02/19(日) 20:13:49.99 ID:yX+KUzvT
TSMod更新 1.8.0.5

■ムービーをCDからではなくローカルから再生する機能 (公開)
  に関して、TSMod.txtで設定するのは限界があったので、変えました。

 ・http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_tsmod_detail_env

 ・HDDに対応するムービーファイルがあれば、そのファイルについては、HDDから再生
  対応するファイルがなければ、そのファイルについては、CD-ROM(やCD-ROMのISO)から再生

■差し替え実験
 サンプルムービーも付けました。[これ天道じゃね? と思いきや、最後だけ天翔記 with PUK 版ムービー]
 コーデック入ってない人は、コーデック入れれば再生出来ます。
 ムービー再生には、PCのスペックが1.3GHzぐらいいるかも。

いじょんぬ。
947名無し曰く、:2012/02/19(日) 20:35:43.87 ID:c2eXS2Bm
>>929
別の人間ですが横から失礼します。
前の武将の顔が読み込まれる不具合は、顔グラフィックが登録されてない場合のみ発生するのでしょうか?
全ての武将分の顔を埋めてあるのに前の武将画像が表示されたままなのが発生する場合があるので気になりました。
普段は気にならないレベルですが、合戦中のセリフが前の顔グラの武将が表示されてたりすると違和感を覚えてしまうので解決したいのですが。。
948名無し曰く、:2012/02/19(日) 21:28:55.63 ID:DerX232b
34年で小笠原が遠江で旗上げして今川食い荒らしたの見かけたな

ビンボーな元の所領に居るよりよっぽど手強かったw
949名無し曰く、:2012/02/19(日) 21:30:58.69 ID:0Hkmcpo7
7proの64bitで動く?これ
950名無し曰く、:2012/02/19(日) 22:03:14.26 ID:vLA4qbwH
>>949
動くよ
951名無し曰く、:2012/02/19(日) 23:04:41.82 ID:GUVtzKKc
PSPだと旗揚げは大名1人のみだからなぁ。面白みに欠ける仕様だ。
952名無し曰く、:2012/02/19(日) 23:49:34.11 ID:L40BRNWK
全国に散らばった元配下・一門が、旗揚げに呼応して集まるところは胸熱だあね
953名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:40:33.36 ID:m5aeYSFw
>>952
戦国史ではそうだな
954名無し曰く、:2012/02/20(月) 05:01:52.75 ID:8VXvCwz4
独立のムービーと音楽好きだわぁ。
ただ3人で怪しく笑うのは良いが、旗揚げして大名1人ってのは淋しいがw
さっきの2人はただの雑兵なのかと、取るに足らぬ存在の臣なのかと。
955名無し曰く、:2012/02/20(月) 10:15:10.05 ID:PtHlb9tr
ただ、謀略というよりは悪企みって感じなんだよなあれ。「このワザとらしい高笑い!」とかw
越後屋、お主もワルよのう、みたいなノリ。
956名無し曰く、:2012/02/20(月) 14:47:53.99 ID:vzFYU8+D
確か伊作島津だったと思うが、隣国(肝付?)が珍しく倒したと思ったら、速攻で旗揚げ。

一族は鉄砲フル装備で、疲弊した隣国をあっという間に併呑してしまった。
全く、せっかく倒したのに徒労もいいところだと思った。
957名無し曰く、:2012/02/20(月) 17:55:44.20 ID:sRl1NUVw
武者は犬ともいへ畜生ともいへ勝つことが本にてさぶらふ
というわけで名前に勝ちの入った武将で遊ぶぜー
結城プレイで小田から菅谷さんを奪えばきっと戦えるはず・・!
958名無し曰く、:2012/02/20(月) 20:29:54.21 ID:c2nYJpxU
謀反三人衆「……ハッハッハッハッハ!」
959名無し曰く、:2012/02/20(月) 23:17:29.44 ID:FnxtYIIQ
>>937
あー、昔シナリオ作った時、そのあたりが分からずに適当に顔番号を振ってしまったんですね。
その辺りも訂正しないといけないかなあ・・・
960名無し曰く、:2012/02/21(火) 00:45:31.44 ID:7L9Tn/43
1523シナリオの時は問題無かったの?
それともひっそり置いてたからテストプレイした人数が少なかっただけかな?
それと蒼天録の顔グラ抽出した人はうpろだに上げて手伝ってもらったら?

961名無し曰く、:2012/02/21(火) 02:17:17.30 ID:9x940C4H
遠藤直経の相性8って設定ミスなんだろうか
他の浅井家臣は4だよな?
962名無し曰く、:2012/02/21(火) 02:36:56.17 ID:VDmqHiMT
デデーン
山崎、遠藤、アウトー!

みたいな感じの相性だと自己解決してたぜ。
963名無し曰く、:2012/02/21(火) 08:17:39.10 ID:JrzgkJWR
>>962
織田との相性を悪くしたかった結果と見る
964名無し曰く、:2012/02/21(火) 09:07:20.10 ID:f9Y+crVL
>>961
本願寺、朝倉、武田勝頼など、信長へ最期まで徹底交戦の姿勢とった部将は一律7〜8にされてる気がする(六角が10だったりするが)
…が島津一門の7はよくわからん。徳川が15、大友が1だからかな
965名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:21:03.51 ID:J5h8yZzK
少しおかしなところもあるけど概ね相性に関しては納得できるから凄い。
966名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:39:12.34 ID:1yrT0kmR
里見でやると小太郎も北条一門も首切らなきゃいけなくてイライラする
967名無し曰く、:2012/02/21(火) 12:08:16.42 ID:DAh+yXqc
暗殺持ち(半蔵、小太郎、百地etc)を逆に暗殺って可能?
968名無し曰く、:2012/02/21(火) 12:12:35.67 ID:N4S+EdQz
可能
969名無し曰く、:2012/02/21(火) 12:22:38.73 ID:ZfXg9DPg
>>967
政略フェーズだと忍者同士の暗殺は失敗する可能性が高いけど、
戦術フェーズだと何度も繰り返して実行するうちにいずれ成功する。
970名無し曰く、:2012/02/21(火) 13:49:57.19 ID:1H3jZ2xb
しまむらさんや馬場さんあたりは、政略画面でもあっさり討ち取れるなw
971名無し曰く、:2012/02/21(火) 14:58:09.25 ID:3OSsEXAS
>>966
何故?
972名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:01:46.22 ID:1yrT0kmR
伊達は1534くらいしかやったことなかったけど、1582やってみたらなかなか爽快だね
東北蹴散らしてあとは軍備整え鉄砲構えて織田をまつだけ

東北でも鉄砲武装余裕なんだね
973名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:03:51.44 ID:1yrT0kmR
>>971
自分は何度誘っても来ない猛者は切らないと生き残れないんだ 下手くそだから。
難級だとなんども放してるうちにすごい戦闘力上がって手がつけられなくなるから…
974名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:13:00.09 ID:KXg6SZ6s
>>972
鉄砲はモノが重要なんじゃなくて兵科特性が重要だからな。
伊達は東北どころか東国で一番そのへん恵まれてるでよ。82なら尚更。
975名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:20:38.07 ID:XKyPv1kZ
>>964
信長に最後まで抵抗した赤尾清綱も海北綱親も相性4だよ
976名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:28:22.69 ID:3OSsEXAS
>>973
なるほど…
977名無し曰く、:2012/02/21(火) 17:05:08.33 ID:QQu7Hu4q
信長の野望 天翔記 忍者三十五人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1329811444/l50
978名無し曰く、:2012/02/21(火) 17:24:06.88 ID:UbeCPxvx
聞くところによると、
このスレでは数々のネタでスレが伸びたと言います。神に>>1に乙を捧げたいと思います。ではみなさんアテブレーブオブリガード
979名無し曰く、:2012/02/21(火) 17:32:25.39 ID:KXg6SZ6s
殿、スレ埋めの下知を下しました。ともに参りますかな。
980名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:03:56.22 ID:kWs1Hrqe
>>959
各自訂正でいいような気もするんですが、やっておいたほうがいいでしょうねえ
981名無し曰く、:2012/02/21(火) 20:58:52.91 ID:Z7QlotF3
>>1000取りもまた
忍びの修練…
982名無し曰く、:2012/02/21(火) 21:32:27.86 ID:kTcb6RQx
ここにいるベテラン勢からは笑われそうだけど、34年村上で兵を消耗してすぐに
詰んでしまう。攻略wikiだと小笠原倒して諏訪頼満ゲットになってるが、先に
長尾に行った方がいいのかな…。
983名無し曰く、:2012/02/21(火) 21:47:18.87 ID:25hYvBf1
当主強くても土地が不毛すぎるんだよな
984名無し曰く、:2012/02/21(火) 21:55:20.93 ID:1yrT0kmR
村上だと人より土地が欲しいから、自分なら小笠原より先に長尾相手にする。
為景じいさんが昇天することを願いつつ。
985名無し曰く、:2012/02/21(火) 23:01:32.65 ID:XKyPv1kZ
46年でやってると長尾の当主が2人相次いで亡くなった後、政景が当主になったら
恐ろしい勢いで領土拡張を始めた
986名無し曰く、:2012/02/22(水) 00:10:24.01 ID:vW+dfhsG
>>982
少し前に34村上でやった時は、とりあえず長尾が神保に突っ込むまで待ち、突っ込んだら春日山に攻め入って長尾を分断
冬には連戦で土地を奪い、金収入確保&長尾を金欠≒兵士が増やせないようにする
こんな感じで2年ほどで長尾を滅ぼした

どっちと戦うにしても、義清より強い相手もいるので兵士の消耗を抑える戦い方を心がけよう
野戦ではうまく相手:道 こっち:山の状況を作ること
城の中は鉄砲も無い時代だから力押しになるけど、本丸以外の足軽部隊は一喝で塀に弾き飛ばせると少し楽
城を落とす場合は予め徴兵可人数もチェックしておき、戦争終了後どの城でどれくらい兵を確保できるかも計算しておく

当主強いから、優先的に鍛えていけば無双できるようになるから頑張って
987名無し曰く、:2012/02/22(水) 00:40:43.75 ID:Qlt3fWY5
長尾倒したぐらいではまだ安心できないかも
当主の戦闘MAXになった南部や北条との戦いがすぐ控えてる
この二勢力叩き潰して氏康小太郎晴政とか配下に出来ればあとはどうとでもなる
988982:2012/02/22(水) 06:18:39.23 ID:pcGa8w/n
助言ありがとう。

とりあえず死亡頻度上げてみたら為景が即死したのでラッキー。ただ晴景になったら
春日山に大軍貼り付けたまま動かなくなったので隙がない…。仕方がないから上杉側に
侵攻。業正怖かったけど、一人だけになっていたので囲んで攻撃したらアッサリ捕まった。
逃げた憲政は無視して坂戸城から長尾に切り込んだらガラガラだったのでほぼ無血占領。

この辺りは誰も手付かずだったのか徴兵可能数が軒並み100超えているので、後は業正と
二人で東北旅行になりそう。

村上は義清ワンマンかと思ったら、長尾や武田ほどではないけど家臣も強いね。無理に
無双しようとしたのが悪かったかも。
989名無し曰く、:2012/02/22(水) 09:14:34.14 ID:r+qsYFy8
村上は武田の下位互換
990名無し曰く、:2012/02/22(水) 11:25:46.02 ID:GKtU5ZOX
>>988
村上は実際、国力貧弱なのと周辺が充実しすぎ、という2点だけが問題だしね。
配下は戦才140越えの得Aばかりだから、国力だけ序盤で解決できたらあとは楽勝。
991名無し曰く、:2012/02/22(水) 13:00:38.55 ID:DqRsiefC
>>985
長尾晴景(謙信の兄)→房長(景勝の祖父)→政景(景勝の父)

と家督継承されるパターンが多いよね、1546長尾がCPU担当だと
992名無し曰く、:2012/02/22(水) 13:36:24.03 ID:5aeog8gH
>>991
こうなるとかなり強くなるから46年長尾は侮れないんだよな
房長が晴景より早く逝くと晴景→景信になって終了してしまうけど
993名無し曰く、:2012/02/22(水) 14:13:54.79 ID:GKtU5ZOX
政景は為爺もびっくりの爆走キャラだからなあ。相馬家プレイで越後一国軍団長任せてたら
ひとりで勝手に1ターンで近江まで進んだしw
994名無し曰く、:2012/02/22(水) 15:43:20.40 ID:5aeog8gH
政景は長尾家最後の希望
995名無し曰く、:2012/02/22(水) 15:48:40.72 ID:/WZH8VRv
政景は、戦得Aなら使い勝手が良かったのに・・・
996名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:05:05.23 ID:5aeog8gH
軍団長にするのが有効な使い方なんだろうねえ
取られてもたいして痛くないしw

埋めの季節ですな・・・
997名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:32:16.70 ID:GKtU5ZOX
本丸一番乗りじゃ!997番レスはGKtU5ZOXが頂戴する!
998名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:34:02.63 ID:GKtU5ZOX
もうこれ以上だらだらとレスしてはおられぬわ

(GKtU5ZOXの煽動により残りレス数1減少)
999名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:36:21.72 ID:qn5Td3Lp
何のために我々は
必死になってレスをしているのだろう?
1000名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:43:36.84 ID:5aeog8gH
私は>>1000取りが得意です
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