【三国志7】三國志VII 11回【まさに敵の思うつぼ】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2011/11/22(火) 20:57:20.41 ID:1V4qIy7D
スレタイ元ネタ解説
敵に混乱させられた時の武将の台詞
「し、しまった このような場所で混乱とは まさに敵の思うつぼ……」
感心してないでどうにかしろ。
3 :
名無し曰く、:2011/11/22(火) 20:59:23.28 ID:1V4qIy7D
スレタイ文章について
以前に「三国志」「三國志」「7」「Z」「VII」のどれで表記するか迷った事があり、
現状は「三国志7」と「三國志VII」を入れています。
しかし【】内の文字が全角9文字しか使えず、このスレの長さがぎりぎりです。
次にどうするか、また考えようと思います。
4 :
名無し曰く、:2011/11/22(火) 22:11:09.57 ID:t9oWm8Uu
otu
5 :
名無し曰く、:2011/11/22(火) 22:38:24.32 ID:RPoebA6v
6 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 07:32:06.64 ID:aCqx5JPx
7 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 09:46:47.97 ID:OkzOUIxw
8 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 21:51:34.58 ID:3jMKeRTm
PSP版って複数人プレイできないんだっけ?
9 :
名無し曰く、:2011/11/24(木) 06:47:22.77 ID:rW5FwYAQ
出来るけど君との親密度が低いので伝授イベントが起きない
10 :
名無し曰く、:2011/11/24(木) 13:11:48.28 ID:D+GKs8Kc
太閤立志伝みたいに史実のなかの一キャラクターをそのまま演じられるモードが欲しいな
通常のフリーな立場も面白いけどさ
11 :
名無し曰く、:2011/11/24(木) 15:28:19.72 ID:4D6VLzII
12 :
名無し曰く、:2011/11/24(木) 20:37:03.26 ID:9+CBoQI7
>>9 ググってもPSPだけやりかたがわからなくて。
やり方を教えてくれませんか?
13 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 09:16:41.56 ID:ZQlHs+5P
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
14 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 15:53:08.58 ID:0K3yoS4E
久しぶりにプレイしているけど、たまにやると面白いな。
揚松でプレイしていたら、李傕が死んだ際に後継者にされてしまった。
唐王揚松が誕生したよ。支配都市は安定一都市だけだけど・・・
周囲は全部曹操に囲まれて絶望的状況を楽しんでいますw
チラシの裏すいませんでした
15 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 15:55:40.90 ID:AzmQr/4q
俺も久しぶりにやってるけど
こんなに忠誠度上がらないもんだったけ?
16 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 18:18:13.71 ID:11g0rOSK
7の忠誠度はあまり気にしたことないなぁ
17 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 08:36:09.27 ID:nwRGEfZc
引き抜きがウザいから速攻で85以上にしてる
君主プレイじゃなきゃどうしようもないけど
18 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 08:54:40.10 ID:8ODKxTTa
開幕で曹操に仕えると全国から名だたる名将が引き抜きに来るから
物凄い人材とコネが出来る
一ヶ月に10人来た事もある
19 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 11:00:40.66 ID:Lio6lqEk
義理が低い武将とか85でも引き抜かれたりする
逆に義理が高い武将は多少低くても引き抜かれない
あと、血縁補正での引き抜きは結構厄介だな
陸遜の忠誠を十分上げてたと思ったけど、陸績に引き抜かれた(太守にしてたから都市ごと)
20 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 13:32:53.65 ID:WqYLR/Z5
忠誠は95以上にはしたいな
曹操以外でやるときは低いままでも大抵問題ないとはいえ
絶対の保証が欲しい、95以上なら引き抜きはない(事前に作敵されてれば別)
方法は太守→軍師→太守任命でやってる
陸遜(りくそん)とかならその後そのまま太守でいい
能力低い武将は太守の後に他の太守がいる他都市移動で忠誠減らさず降格
>19は引き抜かれた例のようだが
太守を引き抜いた場合、忠誠は急いで上げる必要がないようだ
プレイ中の君主行動力に余裕あれば、軍師→太守→太守しても良いが
放置してても寝返ることはない(降格させると下野したり寝返ったりすることはある)
21 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 15:40:03.92 ID:bXPeveQD
一般でプレイしてるけど君主が忠誠度上げてくれなくてヒヤヒヤもんだぜw
22 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 23:21:51.23 ID:UmosGyPh
>>21 あるある。まさにさっきなった状況が、
軍師型の新武将(親=劉愚)でスタート。
馬トウ(馬)、劉表(船)で経験を積み、いざ里帰りしようとしたら劉愚パパン滅ぼされ、
しょうがなく再就職したパパンのつてで相国のもとへ。
軍師になり、装備作りまくるも、翌月には荀イクに軍師奪われ、許都太守に
その後は捕らえた顔良とマブダチになったり、
歌コンテスト三連覇したり、その景品で三尖刀貰ったりしてまったりしてたのに、
五年過ぎたら、三尖刀は取り上げられるは、将軍位は下げられるは、
戦争拒否したら嫌がらせに内政に勤しんでた部下三人異動させられて、部下がマブダチな顔良だけになるわ。
急に部下四人も送ってきてくれて、喜んだのもつかの間、マブダチは劉備に引き抜かれ、
さらに雑魚に太守を交替させられ途方にくれ下野←今ココ
配下プレイする時、別に忠誠度をロールプレイする気は無いのに、
こっちからじゃどうしようもない忠誠度が原因で酷い目にあったりするよね
23 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 00:07:29.90 ID:UP3mM/wv
>22
軍師は知力1位で任命されるので
鍛錬とアイテム取得で維持可能なような・・・
戦争拒否(君命拒否)なら
太守からの降格はまあ順当なところかと
マブダチな顔良?さん引き抜かれはご愁傷様です
これは推挙による引き抜き返しが可能です
他国での忠誠上がる前にお試しくだされ
24 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 00:08:16.61 ID:GO1Zg6cd
劉愚というのもオリジナル?
それとも劉虞のこと?
25 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 03:22:54.08 ID:a7yAfTOB
君主以外でやってると勝手に攻め込んで捕縛されまくる仲間に殺意を覚える
26 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 04:09:52.53 ID:gLUxBaml
武将が豊富になると一気に
君主や太守が後先考えないバトルマニアと化すよなw
他国が脳筋な分には有難いんだが身内がそうだとキツイぜ
27 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 05:40:27.49 ID:a7yAfTOB
君主が前線出まくるのは何なんだろうな
分断されて苦労する
28 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 06:52:39.31 ID:J65Hi4ok
君主の能力は戦闘低くて他が高いタイプが理想。
……となると、文若殿か?
29 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 07:35:50.48 ID:GQu6hszl
>>22 189年シナリオで劉備が5年以上生き残ってることに驚き
30 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 09:25:28.55 ID:jyLaRLIL
補給線を切られると拠点を取り返すために引き返す総大将が困る
無視して作戦成功させればいいのに
31 :
名無し曰く、:2011/11/27(日) 21:56:16.59 ID:a7yAfTOB
曹ヒの猛攻で20都市あったのが、一時5都市まで減ったけど、防衛防衛防衛の繰り返しでずっと耐えて
曹ヒが死んだ途端曹ヒの勢力が弱化を始めて、やっと20都市まで盛り返した。
途中もうこれはつみっぽいかっら降ろうかと思ったが、達成感がすごい
32 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 00:35:15.70 ID:/QwrUVu6
他の君主が皇帝から禅譲されたら、その前皇帝を保護したらもう自分は皇帝になれないんですか?
33 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 01:51:35.85 ID:mayRm40c
>>32 ×後漢皇帝を擁立している
よって
○後漢皇帝を擁立していない
という条件を整えよう
→皇帝(献帝)がいる都市を手薄にするなり
野望の高そうな部下を太守にしてアイテム取り上げるなり
工夫して追い出そう
34 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 04:14:07.19 ID:5W/7Cp8r
荀ケを推挙して君主を死なせてそのまま荀ケを後継にしたら順調そのもの
35 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 07:04:07.28 ID:z3opZbmI
自分の勢力の軍師だったらいつも公就任を阻止するけど
他勢力の軍師だったら押し切られてることがよくあるな<荀ケ
36 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 10:22:12.67 ID:AkTJL3cy
開幕当初の平民時代に拾ってくれた君主が他国の侵略打ち取られた時の
心に風穴開いたっぷりは異常
37 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 10:30:22.55 ID:1o4t+Vmk
ちょっと待て
自分で見捨てておいて何を感傷に浸ってるんだ
38 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 11:02:13.23 ID:AkTJL3cy
>>37 中途半端な官位で遠隔地にいるとおいそれと援軍を出しようがないゲームだしなあ
39 :
名無し曰く、:2011/11/28(月) 22:10:04.08 ID:/QwrUVu6
>>33 ありがとうございます。
禅譲したら皇帝自称するまで保護しないほうが楽そうですね。
40 :
名無し曰く、:2011/11/29(火) 18:11:22.38 ID:+cETfaMb
李広つえー
41 :
名無し曰く、:2011/11/29(火) 20:51:19.31 ID:sNhm8fPT
7は顔グラがやたらイケメンとすっとぼけの落差が激しいよね。
42 :
名無し曰く、:2011/11/29(火) 21:48:27.24 ID:YmQW8SQg
>>39 自国の都市を捨てる(献帝のいる都市を捨てる)
というのもいろいろ面倒だよね
しかし応用の利く方法でもある
豊かで兵の多い敵都市の隣にある自国の都市を故意に空にして敵に取らせる
→豊かな敵都市の方を簡単に落とせたりする
→敵に取らせた方の都市の治安を低くしておけば流言が簡単に決まり武将の引き抜き、寝返り自由自在
43 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 12:07:51.71 ID:AGwFV59T
そんな搦め手が必要ないゲームだから困る
44 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 13:01:17.52 ID:+e6+9vbF
搦め手が効かないとも言えるし。
君主や軍師じゃないと実行不可能、君主や軍師ならそんな手段に頼らなくても……
そもそも君主とか軍師とかプレイしないから……と。
45 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 13:04:09.02 ID:/mkkq23V
張燕のリプレイサイト復活して欲しい
黒山の七本槍とか大好きだったのに
46 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 13:25:22.29 ID:Ek0q8BXG
軍師プレイ面白いわ
全ての都市に命令できるのに微妙に思い通りにならんところが
47 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 18:05:28.46 ID:qnnCY3S3
>>44 お気楽お手軽な一般に慣れ過ぎちゃうと君主と軍師は面倒臭そうで
やる気にならなくなるよなw
48 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 20:16:09.90 ID:SMjF3TDA
スゲーリアルだなw
49 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 00:06:39.53 ID:BA/TK+l0
軍師になったけど参謀にしてもらえず君主と離ればなれで太守に畑を手伝わされた。
鬼謀も仙術も使うチャンスがなかった。イナゴも困る!
50 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 01:23:45.68 ID:OrSRym7v
軍師は行動順が太守(太守が君主の時は君主)より先だから
太守の行動順のときの行動力が低かったり、行動済みなら
もう動くことはない
つまり君主のいる都市に貼り付くことも可能
51 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 01:28:20.17 ID:DAjmWx28
そういやPKが出る前はガンガン能力上がるから
否が応でも軍師に任命されて
やらされた事はあったなぁ
52 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 08:47:55.50 ID:7Bdch7q8
一般で始める
→自由に内政やりたくて太守になる
→全体に口出ししたくて軍師になる
→CPのアホさ加減に嫌気がさし君主になる
一般プレーしようと思っても大体こうなるな。
53 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 12:02:05.49 ID:attL8fa5
ほどほどに仕事こなしてるといつの間にか出世してるんだよな、このゲーム
54 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 13:39:05.29 ID:kMmEIUuj
リアルでもこのゲーム並みに鍛錬繰り返したら出世できるぜ
55 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 14:41:46.95 ID:9cpQuTrs
地域住民への挨拶回りも欠かさず
上司や優秀な人とコネも作って……
一般は遊び暮らす、太守や軍師は私服をこやす、君主は増税や宮殿設営で民を苦しめるとか
そういう要素があったら良かったなあ
56 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 14:45:47.39 ID:2hjm4HXj
私服→私腹
今度漢字間違えたらアイテム没収な
57 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 19:02:04.64 ID:rGoiHOGA
太守って
都市向上&住民重視か
君命重視かで
板挟みになる
で、一般武将に落とされる俺
58 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 05:19:51.44 ID:nyFyLARp
PSP版の限定隠し武将はアンジェだけ?
59 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 08:32:40.46 ID:h9X2Hqpd
>>57 君命重視
これは統治方針が軍備とかの時の太守の問題かと思うが
別に板ばさみになるようなこともないけどなあ
要は徴兵しなければ良いような
治安は上げても方針に反するわけでなく、さして民に負担(?)をかけてるように感じることない
軍備指示されても徴兵せず、流言・作敵ばかりしてたら
君主からおほめの言葉を賜ったとかよくあるよ
60 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 13:51:07.87 ID:y0t5gBRH
>>59 いや、俺、内政大好きなんだ
隣接が敵国の都市でも
農業・商業はできるだけ
最大値を目指したい
多くの人が住みやすいように
1月の治安は必ず100
それ以外でも80以下にはしない
民心は赴任したらまずは100に
一応、君命に従って
武将の兵数は最大にするけど
君主が兵最大になった武将を引き抜いて
他の都市へ移動させるので
家族を残して移動していく兵士が哀れ
できれば防御や技術も上げてやりたい
民の暮らしを楽にしてやろうと頑張ると
たいてい馘になる
61 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 17:38:11.97 ID:DjsNHD46
防御は関係ない気がw
城壁なんて民の生活にとっては邪魔なだけだろう
62 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 19:24:17.25 ID:Tjyc6UFB
いかにも日本人なレス
63 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 19:33:09.21 ID:Olo7EW/P
>>55 「茶畑」「肉屋」「武器商人」などなどに出資したり
その出資先を優遇してもらえるようそこの太守に付け届けをしたり
場合によっては野盗に裏から協力して富豪の財宝を奪ったり
みたいな感じ?
64 :
名無し曰く、:2011/12/02(金) 23:05:45.50 ID:eBwHMrbr
そっちを充実させると別方面のゲームになったり
攻略のために役立っちゃいそうだから
そこまでなくてもいいんだけど……
博打で金を増やしたり取られたり酒場で飲んだくれたり
天下統一のためには全く無意味なんだけど本人としてはダラダラと遊び暮らせたらそれでいいや
という感じの…… 巡察がそれに該当するのかなあ
65 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 03:23:59.77 ID:AzLBLIGb
66 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 03:50:16.24 ID:aSjqhbhD
>>65 おー、斬首なしに出来るのは良いなぁ
一番欲しい機能だわ
67 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 03:52:20.36 ID:Qp8bw1vG
なんで勝ち目ないのに攻め込むんだ
68 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 03:58:11.86 ID:USeoIhPN
そんなのがあるとも知らなかった
他にもパッチあるみたいだし、じっくり調べてみようか
69 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 04:04:11.33 ID:USeoIhPN
とりあえず起動には成功。文字化けする。
パワーアップキットで上げられる能力は100でストップ。
能力が100になると鍛錬できなくなるのは同じ。
むむ、ちと微妙だ。
70 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 08:47:24.90 ID:vQVb4u2h
>>69確かに微妙なパッチなんだが
メリット
@斬首なし
A捕縛時宝物没収なし
B行動力消費が全体的に小さい(行動消費5で統一されてる?)
C名声の上昇度が高くなってる?
デメリット
@人口がいきなり増えすぎ
A能力上限は機能してなさそうな?
別の所に張角用画像とシナリオが
さりげなく置いてあったりする
参考にして日本語版シナリオに活用できそう
71 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 10:52:26.58 ID:W4pWAYVp
斬首無しとか捕虜の時のアイテム没収無しとかメリットかなあ…
最前線太守からすれば何度解放しても攻め込んでくる武将は
いい加減斬首して欲しいと思うことが何度もあるけど
そして捕虜の時のアイテム没収が無いと
名馬持ちの曹操とかは滅亡させるまで逃げ続けられることになるわけだが…
72 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 12:51:55.78 ID:USeoIhPN
最大のデメリットは、文字化けしてしまって事実上プレイ不可能なこと。
これが解決できない限りどうにもならん。
日本語化できそう?
73 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 14:20:57.66 ID:qXgw55JP
俺の気のせいかもしれないが劉封って斬首される確率高くないか?特別魅力が低いわけでもないのに
74 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 14:53:21.36 ID:dNyxmcrP
そりゃ無双乱射持ちの血縁武将は斬首するしかないでしょう
75 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 16:15:03.93 ID:m8ykDDBx
>>74 技能も斬首判定に影響してたのかW
>>65 >@能力上限255 宝物効果+500 999に?
直訳すると「能力上限255、宝物上限255を加えることで最大510にできる」
やり方は、wiki裏技の[予備兵最大300万をタダで用意]と同じ。
能力数値バーの右側の矢印を20秒おしっぱにしていると数値が化けるから、その後矢印をいじることで、255にできるという程度。
20秒おしっぱの直後に表示されるのが70億とか40億とかそんなレベルなんで、そこからいちいち255近くまで持っていくのが面倒くさい。
あと、どれかひとつを255近くにすると、認識がバグって鍛錬そのものができなくなることもある
>A内政効果変更
内政効果が少なくなる
>Bai的修正 血縁能力?
AIが処理するとき、能力の上限を要求するようになる、かな?
ちと判らん。多分PCの内政効果が少なくなる分、AI側の内政効果も減らすための措置
>C人口増減変更
人口ふえまくりんぐ
>Dcpu武将能力値増加を低減
これはママ
>E訪問親密度変更?
一度訪問した時の新密度上昇が10倍近くになる(一回訪問しただけで、複数回訪問したのと同じ処理をしているみたい)
>F混乱なしでも一騎打ち100%
あと一騎打ち時の奥の手発動率を0にしてあるっぽ(呂布補正は健在)
>G落雷威力の低減
>H捕縛時宝物の没収なし
>I斬首なし
+行動力消費が鍛錬以外は5
>日本語化
文字のバグに関しては、単に本体のフォント認識の問題だと思う
なのでフォント認識をshift-GISに直すなり、逆にPC設定をこの改造ソフトにあわせれば直るんじゃねぇかなぁ。
正直、そこまでしてプレイするほどの魅力を全く感じない。黄巾シナリオのほうがまだ嬉しい
76 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 16:42:57.31 ID:m8ykDDBx
ぁ、これとは別に武将やアイテム改造ができる中華パッチがあるからそっちで改造してくれということか
ついでに他の中華パッチの解説を見たけどどれも微妙。PKや、そこの日本語パッチがあれば大方解決するし
前は別サイトだけど、トロイの木馬仕込みの物もあったし中華自体微妙といったらそれまでなんだが
77 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 21:12:40.95 ID:gsU845jc
自分の都市に弱い武将ばかりの場合、
そいつら全員敵地に攻め込ませ敗北、寝返らせる。
そうすると兵力下がった自分の都市に敵が攻めてくる。
それをうまくあしらい捕まえて寝返らせ強力武将ゲットという新戦法を編み出したんだけど
これって結構みんなやる戦法?
その結果→OUT:張?、費詩、申耽 IN:黄忠、文醜、于禁 斬首:曹仁
78 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 21:31:40.82 ID:USeoIhPN
79 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 03:14:41.17 ID:bSrM9drB
>>71 やっぱコミュニケーション主体のZにおいて
武将を勝手に斬首されちゃうのはキツイ
三国末期シナリオだと普通に武将不足だし
あとアイテム没収も本来の持ち主の組み合わせじゃなくなる上に
漢詩大会で優勝した文官系の武将に武器やったりするのも難点
80 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 04:12:23.14 ID:RvAFlMll
>>60 俺は前線で軍備命じられたら、都市というより露営の陣地運営してる気持ちでやる
金・兵糧の収支マイナスで当然、本国からの補給に頼って当然という心持ち
でも訓練Maxにした後は勝ち目のない侵攻戦よか内政したいよな…
自軍に痛手が出ない程度の国境侵犯繰り返すのも趣があるけど
81 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 05:51:59.73 ID:LyWWi7XG
>都市というより露営の陣地運営
>金・兵糧の収支マイナスで当然、本国からの補給に頼って当然
本来前線ってそのはずなんだよね
本国との連絡線を断たれて敵中に孤立しても、その都市の収入だけで自給自足できるから
囲まれてても餓える心配なしというのは変
82 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 08:54:54.27 ID:+T4x17uu
COM太守が収支マイナスだと徴兵しない仕様もなんとかしてほしいな
83 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 12:42:53.22 ID:32MYpPvL
といって、あまりやりすぎると官渡や曹仁、陳倉や羅憲みたいな例がな。籠城を巧く再現できんものか
Xやれと言われればそれまでだが
>>77 無能な武将に兵を1だけ与え特攻させる
→敵が捕まえる→自都市の武将減る→別都市から良い武将来る
みたいなのは、太守のとき、どうしても酷すぎる時はやる。あと
内政の低い辺境都市に要らない武将、予備兵を送り、敵に攻めこませる
→隣接都市を落とし、嵌め込み
→金も兵糧も治安も足りず、敵が自滅
というのは、WIKIで見た
84 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 12:43:04.77 ID:am80Tl26
多少無理をしても軍備整えるのが普通だよな
85 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 14:35:39.40 ID:UxMFrmE5
徴兵禁止プレイというのもあるのだがな
86 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 19:30:30.70 ID:gigpHPeZ
新武将の列伝の胆力は勇猛、冷静が高いって事?
87 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 11:05:46.85 ID:S3knG5uX
司馬専権し〜シナリオ
新武将80人を全土にランダム投入して武将数の密度上げたのに
ちょっと領土広がると孫亮は太守任命すらサボる…
忠誠度だ政治力だで弾いているのだろうか?酒色に溺れている様にしか思えなかったが
88 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 13:02:46.89 ID:mASCSgvg
孫亮はまともそうな能力なのだが……
政治75、人物判断は能力重視
これでさぼるっておかしいな
89 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 15:30:26.11 ID:W9bEYoKF
太守は一か月に一人づつ任命する仕様になってるから
領土が拡大するスピードが速いと太守の任命は追い付かなくなるよ
それは曹操であっても同じ
90 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 17:45:59.60 ID:DKzLAfl8
君主プレイでは参謀格に内政をある程度任せられるようにしてほしい
全部の部署の面倒を見るのは辛いわ
91 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 17:53:53.93 ID:mASCSgvg
92 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 19:36:08.28 ID:ziBQXaot
>>91 ぶっちゃけ、自分でプレイする時は
「虚報にかからないだけの冷静」と「ある程度の寿命」さえあれば何とでもしちゃうからなぁ
むしろオススメ配下武将とかの方が語りがいがありそう
93 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 19:59:46.24 ID:S3knG5uX
>>89 なるほど、城の取ったり取られたりの中で未処理の太守任命が溜まってた訳か
>>91 wikiの改良案も併せて読んだけど
特に「開墾・商業は小規模都市ではもっと上限低くて良い」というのは分かるな
94 :
名無し曰く、:2011/12/05(月) 20:23:21.92 ID:mASCSgvg
>>92 確かにそうかも。
荊州の蔡一族の雑魚たちは実にいいね。
連弩お薦めの人は「この武将が発明持ってるぜ」とか教えてくれると有り難いなー。
こっちは普段騎馬プレイだから。
95 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 08:46:54.86 ID:gB8eEWw7
96 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 14:44:38.77 ID:xm17Bda+
発明持ちは師事するにも優先的に捕らえるにも
井欄から逃げるにもw覚えといた方が良いよ。
孔明、賈蛎、華陀、劉曄、馬欽の5人だよ。
97 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 17:16:15.79 ID:sUmY3Srb
おお、ありがとう。
賈詡と華佗は謎だ……。他は逸話があるんだけど。
98 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 22:44:27.12 ID:woIP37og
荊州の牧をやっている者ですがそろそろ鬼籍に入りそうです
ついては後継の問題なのですが
病弱ながらも清廉な長子と、才気溢れる庶子
いずれを跡目にすべきでしょうか
99 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 23:15:31.31 ID:4S/1J/jM
エンショウと○○をみればおわかりでしょう
100 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 23:31:26.85 ID:sUmY3Srb
問題は、庶子の方も能力が芳しくない事でして……
袁家といい、なぜ「どっちに継がせたとしても結局両方無能」というオチが付くのでしょう
101 :
名無し曰く、:2011/12/07(水) 02:49:34.16 ID:+VecEmjH
>100
悩む、というのはどちらを選んでも大差ないと自分で承知している証拠
大差あるなら悩むことはありえない
どっちでもいいのだから誰もみてないところで鉛筆転がしてでもしてさっさと決めろ
決めないのが最大の悪である
なんてのはリーダーの研究書みたいのを読むと出てくる
102 :
名無し曰く、:2011/12/07(水) 08:08:52.26 ID:p2J8qcKb
>>99 文和先生、いい加減「発明」教えてください
毎月訪問してるんですけど…
103 :
名無し曰く、:2011/12/07(水) 11:45:14.48 ID:uiwMB4rd
劉曄はもう手放せないな
曹操様が遠くにやっても無理矢理引き戻す
104 :
名無し曰く、:2011/12/07(水) 14:39:17.60 ID:uCDpBH77
劉gに継がせたら蔡夫人派の重臣が怒ったり
袁譚・袁尚の争いで審配郭図辛評あたりが喧嘩始めたり…
といった事はゲーム中では無いんだよね?
105 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 05:42:31.92 ID:1eYbbBLO
袁紹が死ぬと一気に勢力崩壊するけどね
理由はよくわからないけど
106 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 06:08:45.48 ID:mJ0HQo+B
後継者の性能が酷すぎるとか、袁紹軍の人材が枯渇気味とか……
郭嘉が「完全に滅ぼしておかないと必ず再起されます。そうなったら勝てませんぞ」と進言したはずなんだが
107 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 11:55:08.48 ID:6NGTDoot
武辺者じゃない異民族武将なんか良いわあ
辺境にあっても勇のみに頼らず
書に親しみ政治力も磨いたのだろうなとか想像すると
108 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 16:10:38.37 ID:Mc1V26Ap
苦労して捕えた敵君主を解放する自君主がムカつく
109 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 16:28:44.58 ID:4TjTatck
配下武将でも捕虜の処遇を進言できたらなぁ…
甘寧みたいに恩人を助命したり、辛ピみたいに仇敵の処刑を進言したり
110 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 17:40:23.97 ID:vftLWXSw
斬首OFFパッチの日本語化マダー?
111 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 18:37:11.15 ID:mJ0HQo+B
苦労して捕らえた敵君主を自動的に解放するパッチだぞ、それ
112 :
名無し曰く、:2011/12/08(木) 22:25:33.50 ID:c1eZN5Jv
しかも名馬などのアイテムを持たせたままな
113 :
名無し曰く、:2011/12/09(金) 22:14:28.35 ID:jf0bUL+1
wikiの「お勧め武将」は、いい意味で初心者向けというか
王粲の場合、大会の漢詩が少ないみたいなのがネックだが
漢詩大会で抜山蓋世を出すなら、他の連中も欲しくなるな
wiki漢詩の追加ガンガレ(明後日の方向を向きつつ)>曹叡、司馬懿、何晏、項籍、諸葛亮とか
114 :
名無し曰く、:2011/12/09(金) 22:52:39.85 ID:8j3bFTgP
漢詩の人は本当に凄い
ひとつひとつ感動しながら読ませてもらっているよ
115 :
名無し曰く、:2011/12/10(土) 00:14:49.60 ID:JbOyswyj
黄巾の乱以前のシナリオって出来ないかな?
功績ばかり高くて能力イマイチな袁遺とか馬日テイとかが功名を成す様、
統一王朝が既にある中で群雄割拠の機運が高まる様とかを表現してくれたら新鮮なプレイが出来そう
俺が吉川三国志くらいしか中国史の知識が無いから単純にプレイを経ながら知りたいって思いが主だけど…
三国志7の話題かと言われたらスレチだな;
116 :
名無し曰く、:2011/12/10(土) 00:29:29.64 ID:/cZU3uaW
じゃあ手始めにPCPK用黄巾シナリオのセーブデータ作ってうpしちゃうか。
誰かが。
117 :
名無し曰く、:2011/12/10(土) 08:13:17.04 ID:9n5O6Ll2
「群雄割拠でめいめい勝手に天下取り」というゲーム内容が機能するのは董卓討伐軍解散以降で
外戚と宦官の軋轢、黄巾の乱、董卓討伐軍までは国取り合戦じゃないと思うんだ
あと黄巾の乱以前は、宮城谷の小説が詳しいよ
118 :
名無し曰く、:2011/12/10(土) 15:06:43.54 ID:yK7S3VTK
斬られた武将が未発見武将に転生すりゃいいのに
119 :
名無し曰く、:2011/12/10(土) 17:41:50.68 ID:9n5O6Ll2
そして敵の領内で生まれ変わって登用され、転生したためプレイヤー武将との親密度も0になって……
・自軍武将は絶対に引き抜きに応じない。捕らえられても必ず生還する。
・敵軍武将は必ず登用に応じる。
・敵軍の君主は即斬首。
こういうパッチじゃないと駄目だ
120 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 08:59:31.18 ID:IweexCiN
何がダメなの
121 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 09:45:21.96 ID:lFmXy43h
7は殺伐としてるから面白いんだよ
122 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 15:39:56.93 ID:w5XQBt1R
諸葛誕決起シナリオおもすれえ
武力50台60台のありがたみ
123 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 22:09:27.14 ID:OkwKQ54l
PCでPKやってるんだけど
セーブデータ9つ以上使う方法ってあるの?
124 :
名無し曰く、:2011/12/12(月) 07:44:39.32 ID:XEdsp1lk
セーブデータを別フォルダにコピって
必要なときに書き戻す
ぐらいしか思いつかない
125 :
名無し曰く、:2011/12/12(月) 08:27:51.44 ID:QeihshxQ
126 :
名無し曰く、:2011/12/12(月) 08:36:50.97 ID:WBdjiSWe
意味がわかる人向け。
SaveData\ がセーブデータ置き場だったとする。
これをコピーして
SaveData_All\
劉備\
SaveData\
曹操\
SaveData\
関羽\
SaveData\
のようにキャラクタ毎に複数作っておく。
元のSaveDataは削除。
起動時に以下のコードを実行
rem 古いSaveDataへのジャンクションがあったら削除
if exist SaveData junction -d SaveData
rem 例として劉備のセーブデータを有効化。実際には決め打ちせず %~1 とかを指定。
junction SaveData SaveData_All\劉備\SaveData
rem 三國志7を起動
start "" san7exe.lnk
XPならjunction.exeを別途用意しておく
Win7/Vistaならシンボリックリンク使ってもおk
これはいろんなゲームでセーブデータ切り替えるのに使えるから覚えておいて損はない。かもしれない。
127 :
名無し曰く、:2011/12/13(火) 16:14:30.95 ID:7ZEvzgB3
将軍位に就ける考慮事案として
・戦争での計略値upの実利
・忠誠度upの実利
・股肱の臣への恩賞という気分の問題
があるけど、後方待機で既に忠誠maxの忠臣にも上げたくなっちゃうよな
今更ながらなんで功績優先の最適任免無いんだろうね
逐一自分で任免するのも楽しいから構わないけど
128 :
名無し曰く、:2011/12/13(火) 16:52:54.65 ID:mWB7fTWu
品官だけじゃなくて将軍位でも給料上がって欲しいな……
129 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 10:14:14.77 ID:B7H4he+Z
あんまり偉くなるのも問題じゃよ
韓信みたいな末路になってしまいそう
130 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 19:31:08.52 ID:zJnfciA2
209入蜀劉度で荊南支配出来てしまった…これ以降は作業だ
軍師の嘘の見破り方を学んでからというもの計略・引き抜きが楽々だ
一番きつい君主って過去レスで挙がってた王匡とかかな
配下一人で董卓相手に対峙ってのは流石に尻込みする
131 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 20:45:48.56 ID:M1qb9Dep
132 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 21:24:58.44 ID:XH7I8E2d
嘘の見破り方くわしく
133 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 22:17:57.98 ID:CisSJUMM
>132
前々スレの756以降をどうぞ
三國志VII 9
でぐぐれ
134 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 22:18:17.08 ID:9ZK53dZ4
板移転してたのか
>>114 どうも、こちらこそ場所を貸してくれて有難う。色々gdgdですまん
>>126 バッチファイル作る手間と、セーブデータ整理の手間のどちらを選ぶか…でいいんか?
シナリオデータや新武将データの交換にも応用できそうね
>>127-128 将軍位の自動任免は欲しいな。NPC委任する必要がなくなる
>>130 韓浩が優秀だから無理ではなさげだが、PS系なら200年の張燕とかと並んで難しいほうかも
手応えを求めるならやりこみプレイや部下プレイオヌヌメ
135 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 23:34:13.45 ID:XH7I8E2d
>>133 ありがとう
WIKIに簡単にまとめておいた
136 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 00:09:16.49 ID:FDUs6eA6
将軍位の方針パターンをいくつか考えてみた
実力主義 能力、特技(医術、偵察、収拾など計略ポイントが必要なもの)、品官(=率いる兵士数)
年功序列 仕官年数、年齢
情実主義 血縁、忠誠、相性、親密
外面重視 名声、異民族武将冷遇
側近重視 「私欲」「ランダム」「無関心」などの連中ばかり高位に付ける
137 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 00:24:08.01 ID:3DZ0aFMv
>>135 つまり無能武将は無能なりに使えますよ!
ということですな
君主(軍師・太守)プレイでは
配下に有能武将と無能武将の2種類もつべし
138 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 10:48:03.21 ID:4zR1Ajmb
ホモは帰って、どうぞ(迫真)
139 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 11:05:15.92 ID:qcbbFGtm
王匡も簡単だったぞ
開幕で荀攸・皇甫崇・朱儁が獲れる
司隷を併?したらあとは作業だ
140 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 13:23:24.20 ID:iijkmuD8
お疲れさん。三國志7自体が普通にプレイするなら雑兵でも天下統一できるゲームだから、手応えを求める人には物足りないかもな
141 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 23:13:19.45 ID:FDUs6eA6
能力70台以上が無い一般武将で出世・鍛錬・交友禁止というのはどうか
142 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 07:02:16.87 ID:mT1yNj7w
それなら1から行けるWIKIのやりこみプレイに挑戦すれば良いと思う
143 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 08:21:10.76 ID:m+qSBivt
在野でもけっこう何度も会いに来て新密度を勝手に上げる奴いるよね。
どうやって交遊禁止にするんだろうか?
144 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 11:05:45.82 ID:Ww+Eez9v
自分から会いに行くの禁止ってことじゃないかな、多分
145 :
名無し曰く、:2011/12/17(土) 11:56:26.04 ID:zbWlLgYp
司馬専権シナリオを新武将なしで繁栄エンドクリアした人いる?
146 :
名無し曰く、:2011/12/19(月) 06:46:55.27 ID:hqvvIyGv
どの三国志やっても、トウタクが専横してる時代しかやらないんだよなぁ
君主が乱立してて面白いし。後半のシナリオで遊んでる人の楽しみを知りたい
147 :
名無し曰く、:2011/12/19(月) 08:07:33.41 ID:S4gVdf2K
他の三国志は反董卓連合軍のシナリオしかやらないけど
7に関しては結構色々なシナリオでプレイしてるな(189年と194年が多いのは確かだけど)
「この武将でプレイしてみたい」と思ったら、何年のシナリオかはあまり問題ではないな
ところで、後半のシナリオってどれからになるんだ?
148 :
名無し曰く、:2011/12/19(月) 09:12:12.97 ID:QR69uQNw
・勢力が大部分整理されている
・ほとんどの武将は「本来仕えるべき主人」のもとにいて、
在野からの引き抜きや、相性の悪い君主の勢力にいる名将を引き抜く楽しみが薄れている
・なのに開幕時は内政・徴兵・訓練・兵器開発どれも遅れていて、すぐに戦争が出来ない
・しかし準備が整っていない時期に有力都市に戦争するのは有効なので
安定しているかと思えばあっさりカオス化する
こういう感じのを後半と呼ぶなら、200年からすでにそうなっているような気がする
200年以降のシナリオは、初期状態で内政も軍備もほとんど整ってる状態だといいなあ
149 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 12:26:22.15 ID:Yz+Bj4ie
新君主やら新武将好きなオイラみたいなのにとっちゃ、
前半シナリオは、乱立する群雄の一人として
後半シナリオは、大国に異を唱える義賊として
ロールプレイング的楽しみはつきないんだぜ。
150 :
名無し曰く、:2011/12/21(水) 01:53:57.82 ID:uX0tctOx
にわか的な考えで赤壁前が前半その後がこうはん
or三国県立まえが(以下略
151 :
146:2011/12/21(水) 07:10:21.66 ID:bfvuUpOs
俺も後半は三国が安定してきた 赤壁移行が後半かな
三国鼎立した頃は終盤って感じで、やっぱりトウタクかリョフが暴れてる時が面白い
欠点は終盤の武将が登場しない辺りか…
かといって、英雄集結とか、空白地も在野も少ない、または無しが嫌い
わがままなんだね、俺が
152 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 07:12:40.25 ID:79M+OpWN
三国末期のシナリオは新しい武将登場しなくて人材不足だってのに
君主が貴重な人材を斬首しちゃうのが困り物
153 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 13:29:23.80 ID:F/k4QKr2
劉備が軍師の諸葛亮に唆されて朝廷からの援助要請を追い返しやがった
性格史実通りなのに。大体それじゃあ朝廷に献金した意味ねーだろ
154 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 18:56:07.32 ID:jxgje3VT
王→皇帝と自称するので漢の官位は入りませんって事だな…
155 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 19:46:51.24 ID:Zek3MdoQ
買っておいて数年間ほったらかしだったのをいまさらプレイ中。
行動力のおかげで(せいで?)君主が細かいことまで口出ししきれないのが
かえって本物っぽくていいのかね
156 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 22:28:20.52 ID:d9gFiIQr
全部に手を出そうとすると却って進行が遅れたり、
ある程度先が見えると飽きてアイテム集めに走ったり
国事そっちのけで名所めぐってみたり自己満足で体鍛えてみたり
そうこうする内に寿命がヤバくなって占い師に通い詰めたり
最後はもう戦後処理がめんどくなって斬りまくりの暴君と化す
ってとこまで現実と同じ。
157 :
名無し曰く、:2011/12/26(月) 10:53:42.52 ID:tBRD3GwL
寿命は新武将を3世代分作って補ってるけど、やっぱ緊張感がなくなるよね
余談だけどこういう武将プレーの新武将に自分の名前付けてプレーすると歴史に介入してるみたいで超絶的な自己満足におちいる
158 :
名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:13:05.22 ID:/FtiWV0O
自分の名前つけた武将の能力がやたら高かったらなお良しw
159 :
名無し曰く、:2011/12/28(水) 06:50:37.00 ID:Yjssctfi
PS2だとPKないんだっけ?
データ編集という神の一手で担当武将のチート化予防のためかな
160 :
名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:30:26.81 ID:zpfU1Md2
161 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:36:25.59 ID:toK0fdFb
162 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 17:53:23.81 ID:XfLIhVxU
win7 64bit にインストールしたら、とりあえずは普通にプレイできるんだが
BGMが一回で切れてしまう(繰り返しにならず、その後は音楽なしになる)
これでもそんなに問題はないんだけど、解決策知ってる人おらんかね?
163 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 18:01:13.40 ID:tlsIeK7t
>>162 BGMを自分でループさせて長めにとって、それを差し替えればバッチリだよ!!
164 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 18:10:13.78 ID:xoFegSl7
BGMなんてオフにして別に再生してるな
三國志+Civ+銀英伝メドレー最強
165 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 18:21:24.28 ID:sRvSYjWw
166 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 19:03:05.19 ID:toK0fdFb
inmm.dllというのがいいらしいと聞いた事がある
167 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 11:44:46.26 ID:9leujsmj
>>162 >>165 _inmm.dllというパッチを当てるといいらしいよ。烈風伝スレでも時々話題に出てた
俺は普段からBGMなしでプレイするので試してないけど
168 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:18:59.31 ID:eK/09EvH
BGMが一周した時、次の曲の出だしがちょっとだけ鳴るんだよね
自分だけかな
169 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 15:09:16.69 ID:aUI9mx6f
170 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 16:38:58.31 ID:w6ZY3u+6
あ、同じ症状の人がいたんだ
メニュー画面でループがおかしくなってるから、ずっと聞いていたいのに残念なんだよ……
なんとか直せないものか
緒葛亮が師事を乞うてきたんで「鍛練」教えてやった
まさか諸葛亮に物を教える日がくるとは……
172 :
名無し曰く、:2012/01/01(日) 13:53:30.37 ID:2y+gQVj7
漢字間違うたorz
173 :
名無し曰く、:2012/01/03(火) 10:02:29.54 ID:tukKMJ5m
何度やっても君主プレイで統一に行き着くのは、
西側に篭り長安、漢中、永安、南海を前線に固め準備万端に整えつつ前線を徐々に拡大していくというチキンプレイ
ためしに呉あたりから始めてはみたものの、しばらく経つとケイシュウ経由して気付くと入蜀してる
174 :
名無し曰く、:2012/01/03(火) 20:52:58.53 ID:v18T0X6Z
ということは故郷の呉は人手に渡してしまうのかい?
175 :
名無し曰く、:2012/01/03(火) 21:14:35.43 ID:bg0FQ3mR
進行経路が北上ではなく西に向かってしまうという事じゃないかな
揚州・荊州は守備に徹するのも楽な地形だし
176 :
名無し曰く、:2012/01/04(水) 05:34:55.78 ID:gpK9Xuxx
>>174-175 自分で勝手に引き抜き禁止してるから、人員が領土拡大に追いつかない展開が多く、結局いろいろ手を出した末、多数の領土抱えながらも前線が少なく済む西側に寄せていってしまう。
おっしゃるとおり揚・荊は出来る限り確保しつつ、中原は避けて交趾から益州、涼州を経て長安に出る。
やってる途中は周瑜気分で楽しかったけどぐるっと中原囲むと満足して野心も薄れちゃうっていう
もしよかったら上手い人は限られた人員で、どう立ち回ってるのか伺いたいです
177 :
名無し曰く、:2012/01/04(水) 09:25:09.18 ID:LyMRwMa7
北部は都市間の交通路が多くて安全地帯作りづらいからなあ
178 :
名無し曰く、:2012/01/04(水) 12:24:19.33 ID:U1gHvq6l
上手いかどうかはわからないけど、最前線一個手前に兵力をおく。
兵力が整うまで、最前線2〜5箇所くらいを援軍でカバー。
179 :
名無し曰く、:2012/01/04(水) 12:32:52.21 ID:4eJhAFBc
偶然敵軍がそんな配備になってしまった時、味方がばたばたやられていくんだ……
自軍6万vs敵軍4万で開始、数日後敵方に援軍7万到着とか……
180 :
名無し曰く、:2012/01/04(水) 17:19:45.20 ID:ORcR5zTu
燃えるな!
181 :
名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:08:12.81 ID:HEutJbxo
そういう展開がよく有るから連弩より騎馬派
自部隊の損害無視して突撃突撃、
作戦達成&参軍潰せば戦況引っくり返せる
182 :
名無し曰く、:2012/01/06(金) 08:24:41.66 ID:usjGCQol
味方が軽快に進撃→後方に敵の大軍が出現。後ろには誰もいない
→もうだめだ砦3つぐらい封鎖されて毎ターン士気15低下して死ぬううううう
→こうなったら敵本拠に特攻して作戦達成するしかない、後方は無視だ
→なぜか砦封鎖をせずこっちにまっすぐやってくる敵軍。あいつら何やってんだ……?
→結局無事に「正面突破」達成。敵軍の士気がボロボロ、近づいてきた敵援軍は総崩れになって我が軍のえじき
味方もバカだけど敵軍もバカだというのがこのゲームの楽しいところだ
183 :
名無し曰く、:2012/01/07(土) 15:15:53.83 ID:+0pojraL
ちゃんと拠点を封鎖したり素通りしたりCPUの基準がわからない
184 :
名無し曰く、:2012/01/07(土) 15:51:45.09 ID:klV2U3om
テイフでプレイし、余った行動力で周瑜訪問を毎月繰り返したところ
ある時点から、訪問するたびに2/3くらいの高確率で特技伝授発生が連続するようになり、
数ヶ月で特技を全て教えてもらいました。
初めて起こったのですが、これはうれしいバグ?
何か特別な条件があるのでしょうか
185 :
名無し曰く、:2012/01/08(日) 10:04:02.73 ID:rUXAt4hS
>>184 そういう仕様だから
三ヵ月連続で俺の手持ちから太守が任命されて
六人居た武将に一気に三人になった…
何この嫌がらせ…
186 :
名無し曰く、:2012/01/08(日) 19:26:07.58 ID:48xXkJ4l
お疲れさん。
俺も戦に勝った翌月、手持ちの武将の武力平均が90→30に落ちたとこだわ
187 :
名無し曰く、:2012/01/08(日) 22:08:22.15 ID:i033kmeR
太「こいつ(プレイヤー)TUEEEEEEEEEE
これなら凡将ばっかでも安心だな!」
188 :
名無し曰く、:2012/01/08(日) 22:34:39.90 ID:5RGWDlq4
防衛戦ぐらいは雑魚に連弩持たせてなんとかしてみせますので
お願いですから捕らえた敵将の登用に失敗したら斬首してください……
もう5回ぐらい趙雲撃退してるんですけど
189 :
名無し曰く、:2012/01/09(月) 02:47:55.14 ID:qtt5Ie+k
190 :
名無し曰く、:2012/01/09(月) 07:54:39.96 ID:H89r2/x1
突撃で部隊壊滅させるとたまに武将戦死する仕様とかあれば
プレイがスリリングになったかもな
191 :
名無し曰く、:2012/01/09(月) 09:45:46.61 ID:nXmTJgIB
従えなけりゃ殺すか逃がすかの選択肢しかないよね
牢屋にぶち込んで統一までおとなしくしてもらうか、味方が捕縛されたとき交換してくれよ
ぬるくなりそうな気もするけど
192 :
名無し曰く、:2012/01/09(月) 09:52:40.43 ID:i5K8B68k
>>188 で、趙雲に会いに行くと快く会ってくれたりするんだよな…
>>190 三国志2でそのシステムはあった。
信長シリーズでは鉄砲を食らうと低確率で部将が死亡する事があった。
後者は不評だったみたい。
193 :
名無し曰く、:2012/01/09(月) 19:47:08.92 ID:li69U02l
>>188 こっちはむしろ斬ってほしくないのにチョウリョウとか処刑されて困ってる
君主にもよると思うんだけどとらえた武将との相性も処刑に関係するのかな
>>191 そのシステムは9か10でやったらユーザーに不評だった
>>190 劉備軍ゲットのチャンス
ドドド カンウのくびをきった どどど チョウヒのくびをきった
ピローン(敵の孔明に火計をかけられた)→次ターンコウメイ焼死・・・
194 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 12:02:09.55 ID:GJ9nX+F3
初なんだか、とりあえず何からやればいいの??
195 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 12:18:59.49 ID:KIt5j6Nr
おお、いらっしゃい
君主として統一を目指すか、部下として力量を見せるかで大きく変わるよ
とりあえず大勢力の配下の中堅どころの武将になって、上司の命令を聞いてれば流れは掴めると思う
196 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 13:05:05.54 ID:PSWnWGsZ
>>195 ありがとうございます!
すみません、言葉足らずでした。
psq かps3 でやりたいのですが、どのソフトを買って始めるのがベストしょうか??
買ったらとりあえず武将から初めてみますね。曹操に天下とらせたいです。
197 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 13:49:46.17 ID:KIt5j6Nr
ごめん、普段パソコンでやってるからPS系には疎い……
とりあえずPS版三國志7はPS3でも動くのかが問題だねー。
あと、パソコン版とPS系のは内容がちょっと違うから、wikiを読んで詳しい事を確認してから買った方がいいよ。
198 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 14:08:30.37 ID:Gqu+kR8i
いちおう、PS1のソフトはPS3でも動くよ
一部動かないものあったから確認はした方がいいけど
PS2のソフトは初期型PS3しか動かせないけど
199 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 14:15:02.32 ID:PSWnWGsZ
ありがとうございます!
皆さん、結構古いのをやってるんですね。
7買ってきます!
200 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 17:26:53.33 ID:ky1+ejN1
>>188 確か一回捕虜にして登用失敗するとそのあと半年間は絶対に登用に応じなくなるんだっけ?
でまた攻めてきてまた捕まりそこからまた半年・・・。
無限ループだな
201 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 19:28:21.12 ID:bAQFo74z
あの地獄絵図の真相はそれか!
202 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 20:25:48.94 ID:9Bm1o2j3
何度も放してから帰順した武将は最初から忠誠高いとかになると現実的な気がする
203 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 23:36:21.61 ID:ky1+ejN1
全滅に近い損害与えても2〜3ヶ月で態勢整えて攻めてくるから無限ループになる。
少なくとも半年経ってくれないと登用できないし・・・
204 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 23:54:57.36 ID:bAQFo74z
>>202 解放する → 親密度+20 → 登用しやすくなる&登用後の忠誠度が高めに
なんて展開だったら……
逆に敵対フラグが立つなんて酷い
205 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 03:45:55.73 ID:pPrXo4fT
なんで楽浪と呉が繋がってるの?
このせいでCPUの孫権軍がいきなり楽浪占領したと思ったら
数ヶ月後には薊まで占領して北方の異民族のように騎馬隊で押し寄せて来るんだが…
206 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 12:22:07.66 ID:LA6YBbpb
孫権と公孫淵のルートですかな
楼船がないと難しいから、呉からは攻めれるけど魏からは攻められない
207 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 07:14:47.08 ID:w9qTpusK
南には孫策、甘寧、周泰ほか騎馬隊持つと鬼になる奴ら
つまり無双と水軍あるけど突撃がないって武将がけっこういるから
馬産地までの距離をワープする楽〜呉海路は助かる
208 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 17:34:45.40 ID:Wt0zavO4
敵として考えたら無双と水軍だけで相当厄介なのに突撃つけたらたまらんな
209 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 03:08:25.64 ID:S2HiRmpa
海路は魏側が攻めると船無くて負け
呉側が攻めると楽浪、城陽の1vs2で負け
な攻めると負けルートになってるな
無理に何度も攻め込んだ結果、将兵根こそぎ取られて反撃食らってるのをよく見かける
210 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 05:51:22.29 ID:hhepahKY
CPUの斬首か解放かの判断基準はよう知らんけど、張飛だけは十中八九斬首されないか
いつもシナリオ開始5年ぐらいで退場して寂しい
211 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 09:09:40.86 ID:puY5xT+f
最後呂布を解放して統一した時はあれだった
212 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 13:42:36.11 ID:UBSJZo6P
>>210 「合計能力値が200に足りないと処刑」という処理があって
張飛はちょうどそこにひっかかっちゃう
213 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 18:36:07.88 ID:HyT1WxCC
なんか張飛っていつも斬られてるイメージ。寿命で死んだの見たことない
214 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 19:06:55.48 ID:UBSJZo6P
呂布 98+26+18+32=174
張飛 96+31+26+38=191
典韋 94+31+26+45=196
許褚 94+26+23+41=184
このあたりが危ない
215 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 19:26:09.05 ID:dS1qoq7Y
このゲームって自由度高い??
キョチョに天下とらしたり出来ちゃうの?
216 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 20:46:08.88 ID:UBSJZo6P
できるよー。
許褚でプレイ開始、曹操の部下になっているから下野して
空白地に移動してから旗揚げすればいい。
217 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 22:47:24.68 ID:IZwwGQoC
知力や政治上げまくって軍師や太守になって反乱って手もある
218 :
名無し曰く、:2012/01/14(土) 23:32:06.04 ID:uTkxSHB7
マジか!さそっそくやりこみます。
キョチョや孔明で反乱とか胸熱
219 :
名無し曰く、:2012/01/15(日) 00:25:07.46 ID:q5wMJ04q
孔明は不思議な事に200年から在野にいるので
袁紹軍の軍師になったりもできるよ
君主でなく武将に思い入れがあるなら楽しいよー
220 :
名無し曰く、:2012/01/15(日) 00:48:38.28 ID:I5oojWme
>>219 スゲー!そりゃ凄い。
かなり武将好きだからやり込めそうです。
その自由度はシリーズどれも同じ??
221 :
名無し曰く、:2012/01/15(日) 01:45:12.79 ID:q5wMJ04q
シリーズって……?
光栄の三國志シリーズどれもそうなのか、という意味なら、
まず武将ひとりを担当してプレイできるゲームが少ない。7、8、10の三作品だけだったかな。
他はだいたい君主として国家全体を率いて、中華統一に向かっていくタイプ。
三國志7の中で細かいバージョン違いがあるけど、win版もPS2版もPSP版も自由度については同じだよ。
222 :
名無し曰く、:2012/01/15(日) 01:58:09.64 ID:I5oojWme
>>221 丁寧にありがとうございます!
とりあえず7にしときます
223 :
名無し曰く、:2012/01/16(月) 14:06:45.15 ID:Cl8EH0Ko
PC版って武将作成、能力値とか特技って制限なしに自由に割り振れるの?
PS2版で特技粘るのが好きだったんだけど、そろそろ苦痛になり始めた
224 :
名無し曰く、:2012/01/16(月) 14:50:28.98 ID:pVTLWgPj
武力型とか将軍型とか平凡型を選んで、能力値にボーナスポイントを割り振り、ランダムで特技を得る。
PS2版は持ってないけど、たぶん同じだと思う。
それとは別に「武将編集」という機能があって、こちらでは登録武将も既存武将も好き勝手に設定できる。
登録武将の全能力100で特技全部揃ってるのを作るとか、「張遼に無双が無いのはおかしい」と追加しちゃうとか。
だから実質無制限とも言えるし、きちんとランダムで出るまで粘るという手順を楽しむこともできる。
225 :
名無し曰く、:2012/01/17(火) 09:07:26.54 ID:eu/yNygu
>>223 PC版なら武将えじたーを検索すれば変更は可能(能力が素で100以上も可能)
正規品ならPK版を中古で買うしかないね
さらにPK版なら自分の好きなアイテムも作成できるのも魅力
今じゃめったに見かけないけど・・・
ちなみにPS2版も同じ仕様でアイテムコンプと名所コンプで作成の幅が広がる
226 :
名無し曰く、:2012/01/18(水) 01:12:47.42 ID:ew0ALo8Y
ご丁寧にありがとうございます
>>224 既存武将まで編集出来るのはすごいなあ
入蜀後の張飛でやる前に知力水増ししたり、郭嘉とか貧弱軍師の戦闘見直したり、ちょっと上手いこと思いつかないけど、個々人で納得いく割り振り出来るのはいいね
>>225 むー、中古で十分だけどそれでも探すの手間そうだなあ
PS版は両コンプして作成の幅自体は広がったけど各能力40以下に出来なかったり、特技を細かく割り振りたいときに不便を感じちゃう
行動と富豪と発明と修復が全部欲しくて粘って、でも水軍がついちゃって違うなあってまた粘りなおしたりね
あとは楽毅とか信陵君とか糞強い能力にしてやろうとしても、孫武韓信なんかの特殊武将に見劣りしちゃうようなのしか出来なくてがっかりしたりとか
いずれにせよちょっと探してみます!ありがとう!
227 :
名無し曰く、:2012/01/18(水) 05:09:07.57 ID:vbSFnb7u
wikiのトップページにある、ソースネクスト版はどうかな
約3000円で、今でも買えるみたいだよ
黄巾シナリオが無いかわりに、PS2ではプレイできなかったシナリオもある
特に192年はいろいろとカオスな時期設定で楽しい
228 :
名無し曰く、:2012/01/22(日) 15:34:03.90 ID:2QVHaQBQ
隣の都市に攻め込んだら籠城されて敵の総攻撃で
味方の兵がゴリゴリ削られたんだけど
攻城戦の総攻撃って味方がする時は弱いのに
敵がする時は強く感じるのは気のせい?
229 :
名無し曰く、:2012/01/22(日) 16:11:36.37 ID:tMPY8oyN
そのケースなら流石に防衛側の方が強いのはしょうがないんじゃ
味方が籠城しても弱いって話なら兵科の組み合わせが悪いんだと思う
230 :
名無し曰く、:2012/01/22(日) 23:03:07.13 ID:qCxp2Msm
篭城、攻城戦ってついつい避けちゃう
内政は好きだから作業自体は苦にならないんだけどなんかダメだ
一般プレイでもあんまりお目にかかれないのはなぜなんだろ
231 :
名無し曰く、:2012/01/23(月) 02:55:11.54 ID:hdSnMKKl
やってて楽しい作業とつまらない作業があるからなあ
籠城戦は矢が飛び交い、兵士が倒れるアニメーションがかったるい
232 :
名無し曰く、:2012/01/23(月) 03:55:46.22 ID:eHuZhi88
そこでPKですよ
233 :
名無し曰く、:2012/01/24(火) 17:04:50.15 ID:9+dcib2u
新武将が一騎討ちでやたら呂布並みに必殺技出すんだが
234 :
名無し曰く、:2012/01/24(火) 22:17:20.09 ID:QdWOHvrL
たまにあるよね、それ>呂布補正がかかってそうな新武将
なんか法則が判れば使えるんだが
235 :
名無し曰く、:2012/01/24(火) 22:48:12.45 ID:jzrJSfMa
ただ単に運がいいのかもしれないな
乱数だったりして
236 :
名無し曰く、:2012/01/25(水) 04:54:57.83 ID:T+9X2aXq
6はUMDでやりましたが、7のPSP版はロードCPUなどどんな感じですか?
237 :
名無し曰く、:2012/01/25(水) 12:06:50.47 ID:GxrnDxqX
コーエーのゲームは機種によって結構システムの違いがあるね
何かで見た時は新武将を呂布の息子にすると
出やすいというのを聞いたことがあるけどどうだろう
238 :
名無し曰く、:2012/01/27(金) 14:49:34.57 ID:AmzEsDkL
>>228 籠城側は被害量が通常の約2/3になっている
239 :
名無し曰く、:2012/01/28(土) 17:45:56.18 ID:3tRI/qEY
城は一騎討ちでこじ開けるものだよね
240 :
名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:24:01.74 ID:BSKQmdrc
相手側が初めから籠城するって記憶にないな。大抵野戦で迎え撃たれる
241 :
名無し曰く、:2012/02/01(水) 12:54:11.03 ID:TaZes+6e
>240
戦争する前にセーブして
何度かやってみたら?
まれ、といえばまれ、ではあるけど
相手が初めから籠城することはあるよ
籠城されると被害が必ずあるし
時間もかかって鬱陶しい
242 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 09:59:27.92 ID:fTG0n+hx
>>240 相手側が篭城する事は、全くと言う訳ではないがたまにあるよ。
俺もほんの数回ぐらいそれに遭遇した覚えがあるけど、篭城したらしたで聖痕持ちの武将で黄龍持ってれば無傷で相手の戦力を激減させられるからな。
聖痕持ちじゃなくても直接指揮を取れる立場なら、一騎打ちに強い武将とか知力の高い武将を連れて行って混乱させて強引に一騎打ちへ持ち込むって手もある。
243 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 12:46:14.79 ID:DJIT89h7
聖痕もなく大将でも参軍でもない場合
ぼーっと総攻撃・総門壊に参加してるだけ……
244 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 13:40:38.15 ID:wdNdqJ9Q
>>240 先攻は籠城側じゃないか?
無傷はありえるのだろうか?
野戦なら無傷はたまにあるが・・・
245 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 22:52:05.24 ID:wdNdqJ9Q
>244
自己レスだが
よく考えたら無傷はあり得る
守備側の兵士持ち武将を全部作敵かけておいて
プレイヤーでない武将に攻め込ませて操作しない場合
上記条件では例え攻め込ませた武将の兵士が1でも
敵の全武将が寝返る為、損害は発生せず勝利する
籠城だろうと野戦だろうと文字がでるだけで差なし
プレイヤーが操作していた場合敵が籠城を選ぶと必ず後攻
になるのでなんらかの損害を受ける、自軍の兵士数が1なら負ける
246 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 23:50:27.12 ID:DJIT89h7
いや、野戦/籠城/奇襲の選択で、CPU太守が籠城を選ぶ場合の話じゃないか?
「野戦で損害を出さずに攻城戦突入」とは違うような
自分の経験では、自軍が防衛する時に籠城すると言われた事がある
野戦で迎え撃ちましょうよー、と思いながら敵軍が帰るまで弩を撃ってた
247 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 18:16:17.48 ID:0Jq7sR15
俺の経験だと、味方の兵士数が少ないときには篭城されることが多かった
防衛側の兵士数、城の防御点を30ターン以内に突破できないと判断したときに確率が高くなるのかなと思ってた
248 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 20:50:54.69 ID:ZjQqXB/O
>>241 それ試してみたらあったわ
でもあんま楽しくないな。
野戦のが楽しいw
249 :
名無し曰く、:2012/02/10(金) 18:01:17.20 ID:jPjXc9pi
諸葛亮の落雷、威力凄いな
あれ敵側に居たときどうすりゃいいんだ
どうしようもないのか
250 :
名無し曰く、:2012/02/10(金) 18:44:53.84 ID:/f74AeYZ
天変を使えるなら、天気を豪雨以外にするという手があるけど
そんな武将は少ない……
251 :
名無し曰く、:2012/02/11(土) 15:44:01.52 ID:ks66cLda
雷の落ちなかった武将で何とかするしかない
252 :
名無し曰く、:2012/02/12(日) 17:31:25.82 ID:9CwfzO51
戦に勝っても訓練100の部隊が9割も消えると痛い痛い
253 :
名無し曰く、:2012/02/13(月) 10:58:01.00 ID:oVYJKtCH
城に15部隊ほどいたから野戦と攻城戦の連戦だったんだけど
野戦の孔明の落雷には諦めながらも、速攻で倒しに行けるからわりと平常心で対応できた
が、攻城戦で二張が落雷かましたのには、さすがにショックだったわw
大将と主力が受けなかったからよかったけど
254 :
名無し曰く、:2012/02/13(月) 15:54:28.05 ID:SNAjAFn7
一般武将プレイ中に自部隊に落雷くらった時のは絶望感といったら・・・
255 :
名無し曰く、:2012/02/13(月) 16:05:07.17 ID:D7EmSen8
演義で数行で退場していく我らの心、思い知ったか!
256 :
名無し曰く、:2012/02/13(月) 19:53:55.20 ID:UaP3ZDVs
そういう連中で史実を(演義を?)ひっくり返すのが面白いんだよな
257 :
名無し曰く、:2012/02/14(火) 06:40:30.26 ID:sYkWZcGQ
華ダ(太守)で水軍連弩無双してた。参軍とその護衛の3〜4部隊で転戦。兵数の補充は君主が他から回してきた武将のを再編成。
適当にプレイしてたら300年エンドになったわ^^
すげーラッキー
258 :
名無し曰く、:2012/02/14(火) 15:47:17.39 ID:Xf/NOelO
>>254みたいな状況になったらどうすりゃいいんだか
知力が高ければ後方の山からひたすら計略、とかあるが脳筋は・・・
防衛戦だったら敵の補給線分断とかあるけど
259 :
名無し曰く、:2012/02/14(火) 15:55:01.85 ID:R73eliXA
「包囲」の達成を目論んで、作戦目標以外の砦を占拠する
もしそこに敵部隊がいたらそれまでという気がするが……
260 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 02:32:41.33 ID:Ixx0AGjD
一般武将だったら退却もあり
退却するとなぜか勝利することもある
絶体絶命の窮地からどうやって戦局をひっくり返したのかは全くの謎
いわゆるチートというやつなのだろうか
261 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 03:09:26.54 ID:z5jENGNf
このゲームは戦争見ないにすると結果が結構ぶれるからな
謎の内部計算
262 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 07:20:54.04 ID:Riy3ZrA6
総兵数は敵の半分で士気も一桁、味方は文官中心の陶謙で、敵は曹操の一軍武将達
この状況で自分(ビホウ)は兵数1000以下、こりゃ詰んだわって思って、退却したとたんに撃退成功っ出たわw
士気の低下は俺(ビホウ)がいたからかよwwww
ていうか士気が戻っても勝ち目無さそうなんですがね
263 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 07:30:29.44 ID:Riy3ZrA6
苦労するかと思ったビホウだったけど普通よりも楽過ぎたわ
富豪さまの別収入はデカいね。門前払いされ位ないまで手紙送ったら、後は贈呈で100にすぐなるし。 後はひたすら教育すると人さま程度に成長中するし
師事成長は縛るべきかな?
264 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 18:01:15.48 ID:LXg/rubl
PC版について質問です
昨日PCがぶっ壊れたのでwindows7・64bitが入ったPCを購入しました
三国志7withPKをインストールしてゲームスタートしようとしたところ「グラフィック処理に失敗しました」と怒られました
XPの互換モードにしても起動しませんしPKは64bitOSだと起動できないのでしょうか?
三国志7の無印は起動できました
265 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 20:18:01.61 ID:bqTKanvB
Vista64でPKは動いていると言っておく
無印で動いててPkが動かないってあたりが、なぞいが、逆にそのへんがおかしいんじゃないのか
266 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 21:05:39.17 ID:X0k0/GgK
267 :
名無し曰く、:2012/02/17(金) 22:34:02.61 ID:9osgAT2D
うむ
268 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 14:23:57.43 ID:9boZuDEV
初期能力値からの不自然な成長(師事や鍛練)は無しで、巡察や内政、戦争で得た経験値のみの成長じゃないと
オール100にしたら誰でも一緒で、最初に武将を選ぶ楽しみがなくなってしまう
269 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:07:34.31 ID:lMvLAd4A
そのため、鍛錬で得られる経験値を極端に少なくする(必ず1に?)モードが用意されている
……のはPC版だけ?
わざわざそういった書き込みをしに来るってことは、それが搭載されてない機種があるの?
270 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:34:41.80 ID:N5/7wlqa
マスクデータ(冷静とか勇猛とか)や所持特技で違いが出てくるから、そうでもないと思う
271 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:39:03.48 ID:g9tpLEef
>>269 ps2版はその機能が付いてなかったけど終盤になっても
自分のプレイ武将以外はほとんど成長しない仕様になってた
272 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 21:26:43.03 ID:zdS/CmH1
>>269 PK版だと、鍛錬制限は、能力が30以下の場合、経験値が一回30位は貰える
273 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 22:29:55.12 ID:lMvLAd4A
>>271 無いのかー。
PS2とPCの長所を集めたバージョンがあればいいのに。
>>272 だんだん厳しくなっていく形だったか。ありがとう。
でも実際は「特技を会得するまで、下手に能力100まで行かなくするための機能」だよね。
274 :
名無し曰く、:2012/02/20(月) 02:49:00.24 ID:xAoCk0gy
>>273 7の良さをコーエーが理解してたら、8みたいなの作らないってw
諸葛亮で一般プレイしようとしたら、軍師になれとしつこい 太守に一旦なって、連弩や船をそろえてから一般になる予定だったんだけど
あまりにも、軍師になれとうるさいので、寝返りたくなってきた
100近くあった親密も今では4だし
275 :
名無し曰く、:2012/02/20(月) 05:42:40.64 ID:5lS4Kgkz
兵法二十四編を売却して、もっと知力が高い軍師がいる国に亡命すればいい
「太守になってくれ」という指示は避けられないだろうが軍師からは逃げられる
この点まで考えると諸葛亮の知力92+8=100という設定はいいな
276 :
名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:43:36.90 ID:ZVn7I+2I
>>268-271の流れで気になったので質問してみる。
PC版ではゲーム開始前の環境設定がこれだけあるんだけど、PS2版ってどうなってるの?
・血縁 史実/仮想
・相性 史実/仮想
・性格 史実/仮想
・所在都市 史実/仮想
・レベル 初級/上級 (親密度と忠誠度が見えなくなるだけで、コンピュータ担当武将が賢くなったりはしない)
・登録武将 登場/登場せず
・史実武将の編集 反映/反映せず
・登録アイテム 登場/登場せず
・勢力選択方法 地図/一覧
・都市選択方法 地図/一覧
・メッセージ表示時間 短い/普通/∞
・BGM ON/OFF
・効果音 ON/OFF
・戦闘アニメ ON/OFF
・鍛錬による成長 制限/自由 (鍛錬での経験値増加量が激減する)
・同一武将との面会 制限/自由 (同じ月に何度も訪問できなくなる)
277 :
名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:07:03.71 ID:YKrwEkrZ
その項目のいくつかはPKあててないと出てこないのがあるね。
PS2ってPK付き?
278 :
名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:14:17.27 ID:KkbYYLbo
いや、ついてない
279 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 12:42:14.95 ID:KTA2wjf6
孔明の落雷がうざすぎる
5発撃って全て相手に当たるとかどういうことだよ
10万あった我が軍が1万になってしまった…
280 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 14:17:49.95 ID:URXUNKNL
>>279 すごいな
そこまできれいに決めたり決められたりしたことはない
281 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 18:13:25.91 ID:U6JXUuQb
君主プレイを初めてしたけど、部下に発明持ちがいると楽だな
いつもの太守プレイだったら、行動力の50がもったいないから、騎馬とかを混ぜた編成だけどひたすら連弩が作れちまうw
282 :
名無し曰く、:2012/02/24(金) 07:04:43.59 ID:UE4E+iNL
アイテム持ち武将を暗殺してみたら
持っていたアイテムはその武将が仕えていた君主の物になった
欲しいアイテムを殺してでも奪い取ることはできないんだな
283 :
名無し曰く、:2012/02/24(金) 17:44:06.51 ID:CpR2UDPy
>>276 PS2版では
・血縁・相性・性格・所在都市・レベル・登録武将 同様
・史実武将の編集・登録アイテム その機能自体存在しない
・勢力選択方法・都市選択方法 実際に選択する場面でボタンで地図or一覧を切り替える
・メッセージ表示時間 同様
・BGM 同様…だったと思う
・効果音 多分無い
・戦闘アニメ 設定は出来ないが○で飛ばせる
・鍛錬による成長 無い
・同一武将との面会 無い
だったかと
284 :
名無し曰く、:2012/02/24(金) 18:31:54.83 ID:kug9gz5o
ありがとうー。
結構、PC版PKにはあるけどPS2には無いものって多いんだね。
285 :
名無し曰く、:2012/02/25(土) 20:47:56.48 ID:lv93HNt4
PC版の7を購入しようと思っているのですが
7に限らずこのメーカーのゲームを中古で買った場合
修正パッチは問題なくダウンロード出来るのでしょうか?
286 :
名無し曰く、:2012/02/25(土) 21:13:05.44 ID:ldrNKFG0
三國志7には修正パッチは無いよ
パワーアップキットは導入した方がいいので、中古よりソースネクストの方がいいと思う
287 :
名無し曰く、:2012/02/27(月) 20:13:57.15 ID:KRtZ/qh7
水上の攻撃と守備力は、水軍の有る無しだけの判定ですか?
船があっても意味ないッスか?
288 :
名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:21:05.09 ID:GO5F0P0h
船の有無は移動力だけで、戦闘能力は関係ない。
(水路・海路を通って戦場に到着した場合の初期士気が変わるという副次的な意味での変化はある)
だから、水軍なし・蒙衝ありという武将の強みは「水上戦闘での不利を補える」ではなく
「苦手な水上を素早く通り抜けて、安全な陸地に辿り着く」という方向性になる。
289 :
名無し曰く:2012/02/27(月) 23:10:19.27 ID:Iq2U0T4E
まだそれほど武力が高くない段階で特技「無双」を取得。
狩りに誘われ虎に出会い「しかし回りこまれて逃げられなかった」という
メッセージが出た時の絶望感w
290 :
名無し曰く、:2012/02/28(火) 19:01:06.33 ID:cC//+w+N
>>288 ありがとう
水軍覚えるのも、船作るのも南の特定都市のみって理不尽だな
楽浪や城陽あたりで、船の作成は許可して欲しかった
291 :
名無し曰く、:2012/02/28(火) 19:24:12.50 ID:WMolGq9s
金を貯めて周提督にストーキングするという手もある
292 :
名無し曰く、:2012/02/28(火) 19:38:06.86 ID:vNYpdrgz
>>290 北には騎馬隊がある。南船北馬というやつだ。
しかも一都市確保すれば突然勢力全体に行き渡る。
水軍に立ち向かうのは厳しいけど、突破口はあるよ。
293 :
名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:07:56.91 ID:9Ue4Js27
PSP版持ってるけどPC版も買った
軍師の武力を下げて悦に浸ったりしたいでちゅわ
294 :
名無し曰く、:2012/02/29(水) 13:01:42.11 ID:shdvmWfp
武将の設定ができるのは嬉しいよね。
どうもデフォルト設定だと
一騎当千の豪傑=無双 防衛戦で活躍した名指揮官=修復
という構図で技能が付けられているらしいので、
自分は知将たちの多くに無双を追加したよ。
そのおかげで荀ケと親しくなったら虎に襲われるわけだが。
295 :
名無し曰く、:2012/02/29(水) 16:57:50.82 ID:BjufebKy
武力と統率力が別だったらそのあたり、表現しやすかったんだろうねえ
7でのもったいない点
296 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 03:01:15.75 ID:h0caZgsX
みんなはプレイしてるときは、君主たちの命令は守ってる?
あんまり言うこと聞き過ぎると国が滅びるんだよね(笑)
297 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 21:31:06.15 ID:6TpDFfhp
自国が劣勢ということは他国が優勢ということ
いざとなったら敵に寝返れば……
そんなわけで有力な敵君主との親密度は100になっている
298 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 09:00:23.42 ID:1hGOygb5
>>293 軍師と言えば自分で武力を下げないと仙人エンドを見るのは
非常に困難だった気がする
でもあのエンディングは一番のお気に入り
>>296 基本的に委任ばかりいわれるから気にしたことなかったわw
違反ばかりすると解任されるんだけど住民が君主に不満を言うんだよな
義理が極端に低いと攻城戦で絶対に虚報にひっかからない仕様があった気がするんだが、いくつ以下だっけ?
300 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 19:13:26.50 ID:r2yvJj+o
3だったと思うけど、きっちり調べようと思って攻略本を読み返してみたら
どこにも載ってない。おかしいな……。
わざわざすまんな。
だいたいそれくらいが目安なのか。
302 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 23:53:48.80 ID:D+tiAaqH
義理低いとかからないのは何があろうが俺の知ったことじゃねえしってことなのだろうか
303 :
名無し曰く、:2012/03/03(土) 01:17:58.51 ID:ImniJPHl
義理が高いほどかかりやすくなるらしい
あと親密度42で起きる暗殺イベントも、義理が高いと発生しづらくなる
304 :
名無し曰く:2012/03/03(土) 21:22:41.51 ID:X37YOn5C
へぇ、そうなのか、知性が低いから虚報にひっかかるとばかり思っていたよ。
305 :
名無し曰く、:2012/03/03(土) 21:40:43.48 ID:ImniJPHl
もちろん知力も関係ある
知力が低くて義理が高い、張飛や許褚は簡単に戦場からいなくなるはず
306 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 09:31:10.24 ID:4fXK3092
郭嘉が虚報で真っ先に退場して「何故?」と思ったけど、そういうことか
307 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 16:10:03.51 ID:Dwwmk3gn
関い(なぜか変換できない)みたいな平均的な能力値の武将で、昔のシナリオに出てくるのっていない?
50 50 40 40 くらいが理想的かな
308 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 18:21:39.92 ID:GHkzTYb4
>>307 公孫続、劉度、夏侯恩あたり
PKが届いたので早速能力値レイプ開始
曹操以外の現場軍師系の武力を軒並み下方修正
個人的に張任と?昭の能力値が低すぎると思っていたので大幅上方修正
PKって素晴らしいね
309 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 18:29:39.25 ID:okkJODzF
カク昭の事か?
310 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 19:02:13.52 ID:GHkzTYb4
あ、やぱり文字化け
カク昭です
311 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:33:07.19 ID:1AxtQnbB
于禁使いやすいな
乱射と水軍便利すぎるよ
312 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 00:48:48.88 ID:XXYd5V5G
武力知力もそこそこ高いしね
313 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 14:03:06.69 ID:bC+ZV/iT
于禁は鉄騎にされちまう
弩や連弩、弓付き歩兵すらやらせてくれん
出撃兵科くらい選ばれせてくれ
7は諸葛亮が知力ランキング一位から転落した唯一のタイトルだったと思うけど、無印発売直後にユーザーが発狂したりしなかったのかね?
315 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 17:02:14.00 ID:2wS3yDjo
>>314 そんな話は聞いたことがない。
どうせすぐ100になるし。
316 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 17:22:34.72 ID:F35XyVKu
そもそもアイテム込みで超えてるし
317 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 17:33:25.29 ID:jIHOkRys
確か初期はアイテム込みでちょうど100だったような
318 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 19:45:01.18 ID:k3eEq8cY
KOEIの演義信仰もだいぶ薄れてきてる。
2なんて演義そのものといって良いほどだった。
他の部将が見直されているのに、孔明だけそのままの方がおかしいでしょ。
319 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 20:21:05.09 ID:bC+ZV/iT
カクトのことかーーーーー!?
320 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 20:21:56.64 ID:F35XyVKu
演義信仰というか演義準拠なんだと思うがな
呂布もそうだがこのゲーム鍛錬で特技覚えるからその兼ね合いもあるだろうし
321 :
名無し曰く、:2012/03/06(火) 23:16:07.78 ID:YP1QnIGc
その割には呉の武官連中強すぎないか?
322 :
名無し曰く、:2012/03/07(水) 13:52:55.30 ID:jaxlfjpo
現実に目にできる野球やサッカーをゲームにして、選手のパラメーターはメーカーごとに違うし、そのパラメーターで納得する人(ゲームプレイヤー)もいれば、納得できない人もいる
想像が大半の史実なら、なおさら
323 :
名無し曰く、:2012/03/07(水) 13:59:49.76 ID:jaxlfjpo
正史に出て来ない関羽の息子や、猛獲勢もチベット付近なはずなのに密林やら亜熱帯やら出てくるし
いろんなものをごちゃ混ぜにしているゲームに、何でそんなにツッコミ入れたいのか?
324 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 21:05:02.85 ID:pmraYIDA
皇甫崇「構わぬ、死期が近い人物を教えてくだされ!」
「近いうちに皇甫崇殿が死にますぞ」
325 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 22:36:09.87 ID:NooSZwOD
もっと親密度を上げて、金10000を持ち込むんだ
326 :
名無し曰く、:2012/03/10(土) 02:03:59.53 ID:o965n6TG
結局あの大金、何に使うのやら
327 :
名無し曰く、:2012/03/10(土) 03:05:04.92 ID:lphMGGlY
北斗と南斗に捧げるんだろうか。
そして、名士十選で「頑張っているようだから褒美をやろうか」と
金3000をくれる時の財源になってるとか……。
328 :
名無し曰く、:2012/03/10(土) 03:20:50.77 ID:zsk8i2S3
天に橋下を送りこまねば
329 :
名無し曰く、:2012/03/11(日) 00:36:42.45 ID:J3TZ1s6s
きょうか?分からないッス 正史に出てくる人? 正史知らないッス
330 :
名無し曰く、:2012/03/11(日) 01:25:48.21 ID:wsiWIYZk
大阪市長の橋下じゃないのか?
331 :
名無し曰く、:2012/03/11(日) 03:00:31.07 ID:VcTaah7G
@好きな同僚と仲良しになる
A反乱で国を乗っ取り
B@の同僚を解雇して自分も下野
C旗揚げしてそいつらも誘う
D来てくれないらしい。反乱か解雇で恨まれた?
332 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 09:11:19.51 ID:qdlQaNea
解雇は恨みフラグ発動条件だったはず。反乱はどうだったかな…
333 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 09:36:33.39 ID:4atk9EaN
恨みフラグ発動は面会を申し込むことである程度推測できるよ
親密が十分高いのに会ってくれないならそれだね
334 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 17:40:56.82 ID:We2TTSrO
恨みフラグは君主に持たれると鬱陶しいこと限りない
軍師や太守になることを断るくらいで不機嫌になるなよと
どんだけ狭量なんだよと
335 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 17:57:39.38 ID:MJfWZoTt
でも中国人らしいといえばらしい
336 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 19:15:54.75 ID:VRl3S8KC
本格的に「中国人らしい」というのを再現したら殺されてしまうよ
統一時に仕官年数5年未満・親密度51未満で謀叛の疑いをかけられて殺されるのはリアルなのかどうか
せめて親密度21で許してくれないものか…… 普通21でスタートするんだから
337 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 20:42:23.72 ID:4tzDX+CX
民族性というよりは時代性ですね。そういう苛烈さは
338 :
名無し曰く、:2012/03/13(火) 15:17:16.26 ID:Y3+0NnUz
あの頃は大変だったよ、若い連中は知らないだろうが
339 :
名無し曰く、:2012/03/15(木) 04:46:39.47 ID:c463eBxo
孫策が非常に鬱陶しい
呉周辺で優秀な武将をスカウトしまくって弱小勢力&空白地を蹂躙
中原で群雄がしのぎを削ってる間にあっという間にケイ州制圧
苦心して中原を平定して南下すると水軍部隊で大暴れ
やっとの思いで領地を奪ってもやたらと義理堅い武将たちは服従せず
ろくに戦争しなかった土地だから向こうはすぐに徴兵で大軍を引き連れて攻めてくる
いつもここらへんで頭にきて孫策軍の武将は全員処断祭りを始めてしまう
孫家許すまじ
340 :
名無し曰く、:2012/03/15(木) 05:50:35.12 ID:tazcfFnd
逆に江南の在野武将で始めてみると(自分は新武将で既存勢力に仕えるifプレイが好き)
孫策は空白地占領ばかりで、敵地と接してる都市の太守はたいてい内政好きだから
攻めれば勝てそうな状況でもなかなか侵攻してくれずに歯がゆく思ったりするよ
戦争してないからみんな武力に経験値入ってなくて、いざ戦う場面になったら
敵の方が武力が高いのでなんとか水軍で頑張るしかない
戦場が平地ばかりだったら頭を抱えちゃう
海路で北に攻め込んでいく事があったら大波乱で楽しいんだけど……
341 :
名無し曰く、:2012/03/15(木) 10:55:43.24 ID:3cUETQqL
>>339 君主プレイのようなので一言
謀略系プレイで孫策もどうってことない
これやるには自軍軍師の嘘を100%見抜くことが大事だが
Wikiに載ってるので難しくない
342 :
名無し曰く、:2012/03/15(木) 21:11:00.98 ID:q8iy80s7
>>339 敵になるとうざい、味方になると頼りない。全然思い通りにならないNPCへのやきもきが、
君主死亡とか海路とか、たまに大波乱が起きると快感に変わるよ
あと、一度服従しない武将は、解放した後しばらくたたないと、再度捕まえても必ず降伏しないぜ
俺もかなりプレイしたにもかかわらず、未だに状況に流されつつ天下統一までだらだら過ごすプレイを続けてる
裏技は、本気でかかると7がただの雑魚ゲーになっちまうから使ってない。まぁ人次第だろうな
343 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 00:44:50.73 ID:TpC7X5JE
特定の技能持ちの凡将を量産してバラ撒いてみようかな。
発明、占卜、医術、反計、水軍あたりなら戦争が変わるかも。
鬼謀は・・・さすがに怖いお
344 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 03:51:19.03 ID:CVjMBwr8
コンピュータ担当武将は医術を無駄遣いする事が多い
鬼謀は他に何か持ってなければ(天文とか)単独では効果はない
明らかに戦局が変わるのは発明持ちの量産
水軍持ちザコを大量にばらまくのも、水軍の無い名将たちが意外な苦戦を強いられて面白いかも
345 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 12:00:38.07 ID:Nx2WdAOD
みんなが占卜使いまくる戦場とか面白そう
346 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 15:24:59.99 ID:/Sd57/Zc
強行+鬼謀の神速が広まるのもだいぶ展開が変わる
347 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 15:51:27.15 ID:+1Of6XQ6
Zは他の人のプレイレポ欲しいなあ
なんか有名所ってあったっけ?
348 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 19:00:03.22 ID:Od93Jp4S
ぐぐれかす
349 :
名無し曰く、:2012/03/19(月) 18:58:13.84 ID:Mfeje16K
350 :
名無し曰く、:2012/03/19(月) 19:13:43.38 ID:z8Bgy9ey
これはひどい
351 :
名無し曰く、:2012/03/19(月) 20:37:42.64 ID:l6+nKt3+
そういや俺が昔コレ買ったきっかけは何処かで見かけた一リプレイだったなぁ。
352 :
名無し曰く、:2012/03/19(月) 20:42:28.90 ID:ruUeVzS+
レポート
シナリオ2
昨日開始、今日終了
353 :
名無し曰く、:2012/03/19(月) 23:16:29.20 ID:fSP/Gg34
ちょうど1プレイが1〜2日で終わるくらいのテンポの良さが魅力だ
終盤の消化試合モードは勢いに乗った味方が片付けてくれるから
自分はパスしてるだけで天下統一まで進む
354 :
名無し曰く:2012/03/20(火) 09:27:06.92 ID:Q4+jP4ld
>>353 平和な地域の太守になって、そこでまったりと過ごしつつ
統一を待つのも一興だな。
355 :
名無し曰く、:2012/03/20(火) 11:04:46.99 ID:Ck0Ew0tc
>>354 俺がそれをやると
大抵、君主が逃げ込んでくる
(中略)
最後は敵勢力に降るか在野になる
356 :
名無し曰く、:2012/03/20(火) 17:04:39.10 ID:aGMZ++o2
それが一番気楽なところだよね
突然下野して敵国の後方に亡命してこっそり登用されるとか
太守なら都市ごと降るとか
357 :
名無し曰く、:2012/03/21(水) 01:38:25.07 ID:IfLdZG2E
今日、何年かぶりに始めてみた
・・・・・・
何するんだっけ、このゲームって
繁栄エンディング条件のためには兵士を減らさなきゃならないことくらいしか覚えてねえ
358 :
名無し曰く、:2012/03/21(水) 02:02:06.78 ID:5mTZb9/s
一般でアホ君主にイライラしながら
いつか太守や軍師になって寝首を掻こうとするゲーム
359 :
名無し曰く、:2012/03/21(水) 17:50:31.15 ID:IfLdZG2E
あー、だんだん思い出してきた
お手紙魔プレイが基本で、統率がないから軍師系の武力やたらに高くて、COMの策が反則で、だけどやっぱり君主はバカで、
かといって君主でプレイすると毎月の判子押しがうっとうしくて、最初のターンはとりあえず徴兵して隣に攻め込むのがデフォルトなゲームだっけ
360 :
名無し曰く、:2012/03/21(水) 20:12:01.15 ID:DF/22izl
何だ、十分覚えてるじゃないか
それに加え、COM武将は泳げなくても海に特攻し、泳げる奴に虐殺され、
連弩や馬など優秀な装備を持ってる奴は、太守や君主に要らない武器を装備させられ、
ホイミやイオナズン持ちが強烈で、でもやっぱりバカで、斬首パーティや蝗プレイ大歓迎なゲームだ
361 :
名無し曰く:2012/03/22(木) 00:11:24.67 ID:HRmxTb6Y
全ての能力が100まで上げられるので
文官でもやたら戦争に強くなり、
無双を会得してると「私に包囲は効かんぞ」などと叫んでいたりする。
362 :
名無し曰く、:2012/03/22(木) 00:46:56.28 ID:To2cZTNS
こっちの部隊からはやたらと煙が上がり、COMの部隊からは滅多に上がらない。
363 :
名無し曰く、:2012/03/22(木) 05:20:16.39 ID:ZaiM4yoN
いやだー俸禄すでに150払ってる忠誠70の揚秋に俸禄上乗せするのいやだー
364 :
名無し曰く、:2012/03/22(木) 07:41:26.62 ID:aHnoOpud
後方生産国の太守にする→独立するか他国に寝返る→孤立してるので攻め落とす
とか……
365 :
名無し曰く、:2012/03/22(木) 20:19:52.05 ID:Iy+D2ZwP
知力をひたすら上げて軍師に任命されて速攻自分以外の兵力0にして即座に反乱起こして君主殺して国乗っ取って
ありったけのお金とアイテム懐に入れて下野して敵対国に移動して採用されたらまた軍師に任命されるゲーム
366 :
名無し曰く、:2012/03/22(木) 20:30:24.66 ID:rmog46DM
軍師ゲーだな
367 :
名無し曰く、:2012/03/23(金) 01:08:20.80 ID:kwr5U88i
初歩的な話かもしれないが、軍師でありがちなトラブルって
・行動力余らせないと太守が侵攻に誘えない
・武将を動かすときは数の帳尻を合わせないと君主にすぐいじられる
・武将を捕らえたときもすぐ他所の都市に追い出さないと翌月いじられる
こんなところだった?たしか部隊装備の変更でも何かあったような気がするけど
368 :
名無し曰く、:2012/03/23(金) 02:10:57.29 ID:iG2PNTfS
連弩を配備するように命令はできるけど、配備した連弩を使ってくれるかどうか定かでは無い
369 :
名無し曰く、:2012/03/23(金) 02:24:03.77 ID:yJpeUOQK
すいませんPC版でバックアップ取りたいんですが戦術シミュやイベントコレクション、古跡を管理してるファイルはどれですか
370 :
名無し曰く、:2012/03/23(金) 14:39:37.89 ID:lxZStid4
キャラの顔だけじゃない大きいグラフィックってどうやったら見れるんですか?
371 :
名無し曰く、:2012/03/23(金) 16:08:12.16 ID:cxjbDXPF
>>363 太守に任命→移動による自動解任
の繰り返しなら金はかからないぞ
372 :
名無し曰く、:2012/03/23(金) 23:50:06.09 ID:opgp8xFv
あー虚報対策でバカな奴を2人くらい連れてかなきゃならんのがめんどくせー
373 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 02:36:49.84 ID:l3jz55EW
誰を連れて行けるか選ぶ事ができるなんて羨ましい
374 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 06:06:18.94 ID:ZuLe+syN
虎がと戦えないんだけど何回かスルーすると出ないんでしたっけ?
375 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 06:14:32.86 ID:1uRGO7Xc
虎は自分がいる都市の治安が低いと遭遇するんじゃ
376 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 06:21:46.15 ID:ZuLe+syN
>>375 治安87に下げたら一発ででました
それ知らなかった…ありがとうございます
377 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 08:18:52.39 ID:NEb0RB2H
>369
>戦術シミュやイベントコレクション、古跡を管理してるファイル
コレクション内容はレジストリで管理しているため、管理ファイルもありません
レジストリをいじくるのは改造の領域なので、自己責任でやって下さい。ここでは基本的に改造の話題は扱えません。板違い。
たまに出てくる質問だから、WIKIに書いとく?
>370
>キャラの顔だけじゃない大きいグラフィック
首から下も写っているような大きい顔グラは、7だとエンディング以外無いはず
378 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 14:41:47.82 ID:BuaIf+n6
>>377 やっぱりエンディングだけでしたか
有り難うございました
379 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 21:03:59.93 ID:ZuLe+syN
しかし新武将の顔が妙にリアルな顔ばっかな気がするw
PS2貰ったからホコリ被ってたのを数年ぶりにやってみたけどちょっと楽しいわ
オススメプレイある?
380 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 21:49:06.27 ID:L2MCIGJT
メインは君主?軍師?一般?在野?
好きな能力値によってかわる気がするが、結局wiki→メニュー欄コラム→お勧め武将に載っている面子を一通りやるのがいいんじゃねぇかな
それで気に入ったプレイが見つかれば、またそんときだ
381 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 22:09:16.75 ID:LXdVKesb
高順で一生呂布に尽くすプレイしようと思ったけど虚報で撤退→自動戦闘であっという間に勢力滅亡・・・
仕官断ってるんだから斬ってくれよ曹操さん
382 :
名無し曰く、:2012/03/24(土) 23:27:41.60 ID:L2MCIGJT
曹操は案外、斬らない印象がある。PK版で能力ALL1の女を作ったら、一度捕虜になったとき解放されたぐらいだ
ましてや高順じゃ優秀だろうし、斬首判定もゆるいんじゃないか
あと、wikiのFAQに、戦術シミュやイベントコレクション、古跡を管理してるファイル の件を書いといた
相談なんだが、レジストリの実際の弄り方は書いてもいいんだろうか?
個人的には書かないか、書いたとしても一番無難な方法を、隠し表示で記述する方法がいいとおもうんだが、意見を聞きたい
383 :
名無し曰く、:2012/03/25(日) 03:17:22.13 ID:t5ljTKVJ
どの君主が斬りやすいとか設定は無かった気がする
捕らえられた方の基準だけじゃなかったかな
レジストリ弄るのは危険で難しい
しかし最初は誰もが初心者なのだから、危険かつ自己責任でと強調したうえで
やり方を修得できるように方法を説明するのは悪くないと思う
384 :
名無し曰く、:2012/03/25(日) 03:35:00.31 ID:f/YKwz43
んなわけない
そもそも板違い
せめて個人サイトで
385 :
名無し曰く、:2012/03/25(日) 07:49:18.00 ID:VXaSkKKr
孫策孫権は体感的に斬りやすい
386 :
名無し曰く、:2012/03/25(日) 08:23:12.37 ID:P6T4eXq/
結局相性が合わない奴を斬りやすいような気がするけど
孫策配下でやった時に劉ヨウ(実は相性は比較的近い)に捕虜になった同僚は全然斬られなかったけど
劉ヨウが死んで于吉(当然相性は最悪)が後継になってからは同僚がどんどん斬られるようになった
387 :
名無し曰く、:2012/03/25(日) 17:42:42.37 ID:TWwRyidy
久々にやったら忠誠の上げかた覚えてないし引き抜き合戦だわ
388 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 00:46:23.42 ID:LChKyAuN
なんか自己鍛錬がメインになっちゃうなぁ
389 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 02:34:32.42 ID:Af5UT5Wj
>>386 呂布がほとんど斬らないから相性以外の要素もあると思うよ
390 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 02:44:12.32 ID:/Oi/q0P/
君主が最後に呂布(敵君主)を逃がして統一した時は吹いたよ
391 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 05:51:44.08 ID:5WfkfT9D
そういえばこれ引き抜きのターン計略のターン外交のターンっていうのがあるゲームだったっけ
うーん、思い出したらとたんにつまんないゲームになった
392 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 07:45:07.66 ID:HMGqWLYU
そんなのがあったか?
393 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 15:56:30.45 ID:/Oi/q0P/
天下統一あたりと勘違いしてないか
394 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 17:04:12.47 ID:ihguEJtU
なんか他のゲームとごっちゃになってる感じよね
7じゃ外交のターンなんて、在って無きに等しいような
395 :
名無し曰く、:2012/03/26(月) 22:11:14.75 ID:f4VqHXLO
まあ向き不向きも有るだろうから無理にやることも無い
396 :
名無し曰く、:2012/03/27(火) 19:15:10.83 ID:qpzpP1Jt
埋伏や登用がやたらと通りまくる月があるじゃん。初級限定なんだろうけど
397 :
名無し曰く、:2012/03/28(水) 02:04:19.01 ID:NUBBTeST
>>396 あれは別に初級だから、とかではないよ
言ってることは確かにわかる
軍師の嘘を見破れるようになるとはっきりそう感じるようになると思う
一応ランダム要素もある
月の終わり等にセーブしておくと次のターンが
埋伏が決まりやすい
作敵が決まりやすい
引き抜きが決まりやすい
流言が決まりやすい
等変化する
他に降伏勧告が決めやすいターンもある
398 :
名無し曰く、:2012/03/29(木) 14:52:49.44 ID:ugFuXqmf
朝廷と使者って100%成功するんだっけ?
399 :
名無し曰く、:2012/03/29(木) 16:24:39.06 ID:Ey4Vuxji
>>396 あれは難易度一切関係なくて、
>>397が言ってる様に特定の計略や登用、外交が通りやすい時期ってのがそれぞれあるからな。
>>398 使者って○○勢力への贈呈の方かな?
それだったら必ず成功するし、朝廷の方も失敗するって事はないね。
400 :
名無し曰く、:2012/03/29(木) 18:53:23.61 ID:CFMddKhD
つまりリロード厨大勝利と
window7でやってるんだが、OS起動エラーで前の状態に復元したら7のシステムファイルその他10ファイルほどが消えた
別のパソコンにインストしたのを持ってきたら問題なくプレイできたが、レジストリが戻ってくることはなく、また白馬から・・・
401 :
名無し曰く、:2012/03/29(木) 18:57:50.12 ID:HYn5oCe5
朝廷で思い出したけど、「帝がこれを所望している」と言ってきて
アイテムとか出すと官位をもらえるイベントの時に
官位をくれずに取られ損になっちゃう事ってあるのかな
自分の経験では今まで一度もないんだが
402 :
名無し曰く、:2012/04/01(日) 16:50:05.23 ID:YSgNvPfl
要求受諾すれば官位はくれる
朝廷貢献度に見合う官位が空いてなきゃ勅使来ないわけだし
登用のターンで引き抜きまくった翌月に作敵のターンが来ると、なんか損した気分になる
403 :
名無し曰く、:2012/04/02(月) 01:33:40.43 ID:vOKg76W6
リロードについてだが
1人プレイ(君主・太守・軍師)なら自分の入力が終わってセーブしておけば
次回に登用のターンがくるかどうかはリロードしまくりで調整可能
マルチプレイの場合は月の変わり目で決定されるようで
その月の最後の武将でセーブすると良い
尚、登用のターンになるか、作敵のターンになるか等は武将毎に一応異なっている
君主・軍師・太守6人の同一勢力8人プレイにすると
難しいプレイ(曹・劉・孫への降伏勧告成功等)もだれかで達成しやすい
404 :
名無し曰く、:2012/04/02(月) 02:43:21.81 ID:VwfoMpeB
これはまたウィキにまとめた方がいいかもな
405 :
名無し曰く、:2012/04/03(火) 21:07:51.52 ID:dYTV4m7c
親密0から一発で訪問や贈答できるかどうかってランダムなの?
406 :
名無し曰く、:2012/04/04(水) 01:24:53.68 ID:vZCYf1Hx
>>405 あまり試みないプレイなのでよくわからんなあ
親密0でも同じ勢力なら、マルチプレイの要領で親密21にはすぐ出来るが・・・
407 :
名無し曰く、:2012/04/04(水) 03:05:45.37 ID:Pcc7L8PQ
公 王 皇帝即位って1月だけ?
408 :
名無し曰く、:2012/04/04(水) 05:29:53.52 ID:jeIg41ex
>>405 ランダムじゃないかなあ……
親密0で訪問が成功しなければ「初対面」のイベントは発生せず、
失敗しなければ門番の「知らない人はお断りです」みたいな専用台詞が出てこない
初対面のイベントに何の御利益も無いから、たいてい手紙から始めるんだけど
>>407 1月だけだったと思う
409 :
名無し曰く、:2012/04/04(水) 09:26:40.84 ID:Pcc7L8PQ
410 :
名無し曰く、:2012/04/04(水) 19:39:25.65 ID:eLqRlbbS
君主なら部下をいつ訪問しても断られることはないと思ってたんだが
劉備で引き抜いて寝返らせた淳于瓊に贈答しようとしたらあえなく会えなかった
デフォルトの嫌いな武将設定だっけ?
411 :
名無し曰く、:2012/04/05(木) 13:00:25.47 ID:Ns4hYtZc
>>410 淳于瓊は平原(189年開始、君主:劉備)によく攻め込んでくる武将なので
合戦で一度捕まえてて、しかも、登用を拒否された、とかじゃないかな?
→合戦登用拒否られた直後でも、君主(劉備)以外の使者を立てれば登用は可能
デフォルトで嫌い、とかはないと思う
412 :
名無し曰く、:2012/04/05(木) 16:23:19.98 ID:J6T8dMSu
>>411 シナリオ2劉備
袁紹が空白の城陽を占拠→待ってました流言の嵐→太守の淳于瓊に作敵成功→太守寝返り
という経緯だったので、まだ袁紹と戦闘はしてない
うっかりセーブデータ上書きしてしまったので細かいデータのチェックはできない
あとさっき、太守プレイで、作敵成功した武将に手紙送って推挙に行ったらそいつに断られた
これも100%じゃないんだな
413 :
名無し曰く、:2012/04/06(金) 00:50:16.72 ID:w+tSQ4Lg
>>412 189年劉備でないのか
これは失礼した
太守を引き抜いた(引き抜かれた)場合、その武将の挙動が異常である、というのは感じる
@太守の地位を維持すると忠誠0までおとした状態でも引き抜き返されない(引き抜けない)、作敵できない
A太守の地位を移動等で忠誠そのままで一般武将に格下げすると下野することが多い、また、引き抜き可能になる
あってくれない、とゆうのもあるのか?
作敵成功している武将の場合は嫌われてない武将が使者なら100%だと思ったが・・・
414 :
名無し曰く、:2012/04/06(金) 17:48:09.67 ID:KcUn6DlV
こういうのを見ると、ゲーム系の板では忍法帖をデフォルトにすべきだと思う
415 :
名無し曰く、:2012/04/06(金) 17:49:09.65 ID:KcUn6DlV
すまん誤爆
416 :
名無し曰く、:2012/04/08(日) 03:49:58.33 ID:b9dkF/U+
弩を作るのを禁止させるにはどうしたらいいですか
417 :
名無し曰く、:2012/04/08(日) 04:20:36.63 ID:x5no3lJB
418 :
名無し曰く、:2012/04/08(日) 10:44:05.36 ID:jH0YYK+8
太守を置かないとか
419 :
名無し曰く、:2012/04/08(日) 10:47:42.99 ID:zzFQ3/H2
湾岸都市の太守が楼船を大量生産してるのに蒙衝は誰にも作ってない時は殺意が湧くな
420 :
名無し曰く、:2012/04/08(日) 13:38:27.65 ID:BToTzB76
その都市の技術で最上位の物を優先して作る→できたら満足してあとは放置
だから、下手すると連弩を作って弩を持ってない奴が現れる
421 :
名無し曰く、:2012/04/08(日) 23:57:39.72 ID:PTuujzrb
あるなあそれw
武将の一覧見て笑った
422 :
名無し曰く、:2012/04/10(火) 12:32:48.45 ID:hz7hTruU
久しぶりに北方三國志を読んだら孫権がムカついたので、劉備というか関羽に天下を取らせたく三国分立後のシナリオで劉備プレーやってみた
劉備勢力は武将数多いから結構楽だな
ただ俺は普段登録武将で新勢力作ってプレーする事が多いから、水軍持ちが初期だと三人しかいないのがキツかったな…
あと、戦闘70代で知力が30、40とかの武将が多いから、知力高い集団との戦で混乱挑発祭りやられた時はキツかった
423 :
名無し曰く、:2012/04/11(水) 02:48:40.11 ID:AsBEmK8D
馬騰「知力90台がいるだけマシだろ」
孟獲「政治60台がいるだけマシだろ」
孔融「武力70台がいるだけマシだろ」
公孫恭「配下武将いるだけマシだろ」
424 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 14:33:09.36 ID:n0lXrshY
ずっと昔にPS2版やってて、懐かしくなってPSP版買ってやってる
そのPSP版で古跡コンプしたんだけど登録武将のボーナスが増えない・・・
(でも上限+5はコンプ前から適用されてたような)
あとは知力100軍師の助言的中率も100%じゃないし、△ボタンを利用した快適インターフェースもなくなってる
8と違ってベタ移植じゃないからいろいろといじってるっぽいねPSP版
425 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 16:36:44.41 ID:Wi1jL0+c
>>422 久しぶりにスレを読んだらID:hz7hTruUがムカついたので、
ここまで読んだ
426 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:06:13.18 ID:uDiMBY0l
>>424だけど、君主プレイでクリアしたらボーナス貰えた
そんな仕様だったかなぁ・・・
戦準備画面の策一括解除が欲しい
427 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:29:36.27 ID:QakEJ9ig
PS2とは条件が違うみたいだね
自分はwikiにまとめを書いてるだけでWindows版PKしか持ってないから、情報が集まると嬉しいな
428 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:34:38.28 ID:uDiMBY0l
>>427 wikiの情報のおかげで滞りなく進んでるよ
7のwikiだけ充実してるのはなんでだろうw
買ってまだ一週間経ってないからあんま情報集まってないけどPSP版で気になった部分
・知力100の軍師の助言でも正解率は100%にならない(要検証)
・名勝古跡コンプに加え、君主でクリアで登録武将にボーナス・上限プラス発生(
>>424の上限+5云々は勘違い)
・アイテムコンプに加え、君主でクリアで(?)登録武将の特技習得率一律5%アップ
一番上の確認時は素で100じゃなかったけど、たぶん素で100でもダメだと思う(予測)
真ん中は確認済み、一番下もさっき確認した
下二つはコンプしただけだとダメで、君主クリアエンディング後のシステムデータ保存で適用された
一番下はアイテムコンプだけして(クリアデータを経ずに)登録武将いじったけど適用されておらず、
クリアデータからのシステムデータセーブを選んだら適用された
そのデータが君主クリアデータだったけど、一度君主クリアしてれば他の身分のクリアデータでも適用されるのかもしれない
・・・下二つはひょっとしたら君主でクリアじゃなく、単なるクリアでもいいのかもしれない
その辺は時間なかったから確認できなかったけど、コンプしたのに適用されてないって人がいたら君主クリア推奨
429 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 05:42:25.84 ID:inhDPn/x
軍師助言については、各行動ごとに当たるか当たらないか月ごとに決まっていて
同じ月の間ではセーブ&ロードは効かないが、
前の月でセーブしていれば「次の月は正しいのか間違いなのか」が見分けられるため
一部のプレイヤーには法則性がある程度見抜かれている……という事なのかな。
このゲームではあんまりセーブ&ロードしないし、一般武将でプレイする事が多いから
軍師助言についてはよく分からない……。
詳しい人がきっちり解析・解説してくれると嬉しいな。
430 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 09:43:41.86 ID:z3vGoWlQ
今年もう3度目ですよ誰もいないんですから捜索させるのやめてください訓練できません
どうしてもやってほしいなら帯来洞主にやらせてくださいあいつなら喜んでやるでしょう
431 :
名無し曰く、:2012/04/17(火) 01:36:02.02 ID:TuDNxLXL
>>429 wikiに載ってるよ
機種(PCかPSPか)によって違っているようではあるが
少なくともPC版では
条件(君主・軍師・太守のいずれかで、軍師の助言が聞ける立場にあり、両極端な能力の武将に自由に指示をだせる状態にある)を整えれば、
軍師助言をみることにより
100%の確率でそのコマンド(謀略・諜報・降伏勧告等)の成否が見分けられる
この場合の軍師知力は最低(故意でないと作れないだろうが、1とか)でも可
432 :
名無し曰く、:2012/04/17(火) 10:39:31.20 ID:xXlnwdDD
>軍師助言をみることにより
この一行で解説が終わっている部分を、より詳しく知りたいんだ
433 :
名無し曰く、:2012/04/17(火) 22:16:12.22 ID:ddlBMghT
このゲームは将軍をコロコロ降格したりしすぎじゃね?
戦でがんばっておてがら第一位とったのに翌月降格とかありえないわ
434 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:42:16.34 ID:mS+WOO9A
>>432 では説明しよう(PC版)
プレイヤーが太守、君主がCOMである
軍師がCOMにより任命されている状態にあるとする
また、軍師知力は100未満(助言が正確でない)としようか
@軍師の助言を聞くためには、軍師武将と親密51以上にならないといけない
まずはこれをクリアしよう
A配下に無能武将1人と有能武将1人が必要である
前線にいる場合、大抵無能武将はCOMが送ってきてくれるので、これは容易い
有能武将は得難いがこれはプレイヤー武将である太守でも代用可(有能でない武将でプレイしてるならダメ)
後方にいる場合は配下武将が得難いので機会をみて前線に進出すべし
B戦略コマンドが2武将とも入力可の月であること
COM君主・COM軍師の命令により登用などのコマンドを先に指示されている場合や、
COM君主にその都市に送り込まれた直後では都合が悪い
次の機会を待とう
435 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:45:49.81 ID:1/XcDErM
混乱→一騎打ちが強すぎて萎える
でも、それ以外で勝てる気しないんだけど
436 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:45:55.70 ID:mS+WOO9A
事前準備完了、本番です
今回は作敵を仕掛けてみましょう
C作敵は敵武将で情報をみれるものに対してのみ仕掛けられます
よって対象武将0人の場合等は対象武将を増やします→諜報活動を行ってください
また敵国の親密0武将には情報がみれる期間内に手紙を送り親密を1以上にします(1回で可)
D作敵に掛かる武将は忠誠94以下になります。初級でプレイしている場合の確認は容易です
上級でプレイしていると忠誠はわかりません
その場合は捕縛された直後の武将を狙うと良いでしょう
E作敵には成功し易いターンと、し難いターンがあります(セーブ・ロードを繰り返せばコントロール可)
また武将には裏切り易い武将と裏切り難い武将がいます
状況にも左右されます、寝返った太守はその地位が太守である間は作敵できないようです
作敵に成功した武将はその月は対象から外れ、次月以降にまた対象になりえます
F有能武将に対し、対象武将忠誠94以下に作敵コマンドを出し、軍師助言を聞きます、ただし、実行はしません
仮に軍師が成功をほのめかしたとします
無能武将に対し同じ対象武将に作敵コマンドを出し、軍師助言を聞きます、これも、実行はしません
ここで軍師が失敗をほのめかした場合、作敵成功ターン確定です
軍師は作敵に関しては、そのターンにて、必ず(マルチプレイは除く)正しい判断を下します
有能武将に作敵実行を命じてください
GFと逆のパターン:有能武将で軍師が失敗をほのめかし、無能武将で成功をほのめかすのも
作敵成功ターン確定です
軍師は作敵に関しては、そのターンにて、必ず(マルチプレイは除く)間違った判断を下します
有能武将に作敵実行を命じてください
437 :
名無し曰く:2012/04/18(水) 00:49:09.04 ID:mA0gbqPX
>>433 それ自分も経験ある。
君主との親密度100で功績も上位をキープしていたから
何で?と思った。
438 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:58:51.97 ID:JRQAsAhi
自キャラより優秀なのが来ると、押しのけられる形で降格しなかったっけ
439 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 01:00:18.42 ID:mS+WOO9A
気付いた人もいるでしょうが
作敵だけなら無能武将が配下にいなくても
敵方に作敵不可能武将と作敵可能武将の2種類あれば見分けつきます
軍師が作敵不可能武将で失敗と言い
作敵可能武将で成功と言えば、そのターンは作敵成功ターンで、軍師は必ず作敵について正しい判断を示します
逆なら軍師は必ず間違った判断を下すので、軍師助言と逆をやれば成功するのです
440 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 01:34:44.72 ID:tkPHHYFA
>>433 オレは、「軍師解任」→「将軍位降格」と続いたので、
「疎まれたか…」
という設定にして、下野してやった
441 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 02:45:52.04 ID:YXpygnoz
>>434〜
あー、ありがとう。ようやく納得できた。
「索敵が絶対成功するターン」じゃなくて、
「索敵について、軍師が絶対に間違えないターン/絶対に間違えるターン」の把握だったのか。
442 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 08:55:14.99 ID:15MWI/WY
というか、このゲームって忠誠80台が引き抜けるかどうかは、その月が登用のターンかどうかが一番重要じゃん
コーエーもちゃんとそういうことガイドブックに書けよ
443 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 10:32:45.61 ID:8nGZkgWE
無駄が多くて冗長な説明文が二行に略されててワロタw
444 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 16:29:59.77 ID:YXpygnoz
一言で済まされていた説明を詳しくやってくれと頼んだんだから、あれで良かったんだ
そもそもあれぐらい丁寧に説明してもらえないと理解できなかったんだから
445 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 18:55:25.66 ID:cWUNN2U3
今回こそは名勝古跡をめぐるまったりプレイをしようと思っても数分後には必死で民心掌握上げては武力と知力を鍛錬しまくってる自分がいる
446 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 22:53:32.74 ID:3G15UOSb
唐突で今更だが、レア特技を持つ武将をまとめたので、貼ってみる
何かの役に立てば、重畳でござる
「発明」 賈ク、華陀、諸葛亮、馬欽、劉曄
「調教」 兀突骨、木鹿大王、(257年シナリオから、孟獲)
「商才」 韋昭、袁胤、王允、王粲、王戎、王甫、関羽、許攸、司馬朗、曹洪、董和
「神算」 カイ越、賈ク、郭嘉、戯志才、姜維、司馬懿、司馬昭、周瑜、荀攸、鐘会、諸葛亮、徐盛、張松、程c、禰衡、法正、ホウ統、劉曄
「天文」 何晏、郭奕、夏候玄、管輅、左慈、周キン、ショウ周、諸葛亮、木鹿大王、陸績、(張宝)
「鬼謀」 左慈、禰衡、周瑜、諸葛亮、ホウ統、陸遜、(張角)、(張宝)
「医術」 于吉、華陀、虞翻、(張角)
「占卜」 于吉、管輅、虞翻、陸凱、(張角)、(張宝)
「評価」 王粲、夏候玄、許ショウ、許靖、孔チュウ、崔エン、蔡ヨウ、司馬徽、司馬朗、蒋済、陳羣、陳寿、傅巽
「富豪」 王匡、糜竺、糜芳、魯粛
※「評価」は何人か回ると、名声3000位までにはなるので意外と重要かと
447 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 23:07:10.30 ID:5STU/1J8
唐突で今更だが乙
448 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 23:33:04.51 ID:hbZJbt5f
wikiに記載させていただきました
ありがとうございますー
449 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 23:45:32.73 ID:3G15UOSb
>>448 こちらこそ、wikiの扱い方がわからないので
ありがとうございます乙
450 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 00:00:11.97 ID:Uotr11qG
益州攻防戦ができないんだが
これクリアできんの?
451 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 00:00:58.02 ID:Uotr11qG
sage忘れスマソ
452 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 00:30:10.13 ID:z4Zzq9mn
>>450 忘れてたから今ためしにやってきたが、かなりあっさり勝てたぞ
ほっておいたら「正面突破」を達成してくれた
あと作戦を成功させたうえで、「罵声」を使いまくることは有効だと思う
ホウトウは「混乱」で頑張る(特にチョウジンに)
それから、魏延がいきなり混乱するイベントが起こる場合があるみたい
というカンジかな
453 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 00:35:17.71 ID:OhszO2M5
>>450 お前は次の戦いでまた
「これクリアできんの?」と書き込むようになる
454 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 00:47:11.19 ID:z4Zzq9mn
書き忘れ。
張任に「挑発」をかけて、なんとか拠点から移動させる。
可能なら、基本どうり水上に。
とにかく張任対策が一番重要。
455 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 00:49:03.37 ID:Uotr11qG
え?帳任にてこずってる間に
援軍来て乙らないか?
456 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 01:00:34.96 ID:OhszO2M5
ぶっちゃけホウトウは張任に策を仕掛けられる範囲まできたら
拠点から出てくるまでひたすら挑発しててもいいくらい
拠点にいた状態で相手をするとかなりきつい
457 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 01:01:23.67 ID:z4Zzq9mn
>>455 あら? じゃあ単に運がよかったのかな?
もしくは「挑発」で拠点からおびき出したのが、一番のキーポイントだったのかな?
ちなみに戦闘の終わり方は、士気崩壊だった
458 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 14:07:06.95 ID:5gOE/3WA
要は援軍と戦う前に正規軍2部隊倒せばいいだけなんだからな
手こずるのは無双持ちだからだけど、武力も知力も関羽に比べれば・・・
459 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 23:25:13.87 ID:Y+dUJFO6
2年ぶりに起動したけど7はやっぱりいいね。
テンポとBGMがいいよ。
460 :
名無し曰く、:2012/04/22(日) 02:16:15.26 ID:Kr8kxtxC
劉禅のできの良い息子でプレイ中。
能力カンストして鉄騎兵で河北爆走楽しいです
461 :
名無し曰く:2012/04/22(日) 13:27:40.48 ID:JeyHg15K
費イを使って真の仙人エンディングを目指し達成した時、
史実での最期とか黄鶴楼の伝説とかが頭に浮かんで、
ちょっと目頭熱くなった記憶がある。
462 :
名無し曰く、:2012/04/23(月) 22:16:08.35 ID:xl1SMcnZ
陸遜の「鬼謀」が無駄になっている件で相談なんだが、
「医術」(仙術)、「天文」(落雷)、「占卜」(幻術)は強力すぎるので除外するとして、
「神算」(空城など)、「強行」(神速)、「虚報」(偽報)のうち、どれかをつけてやろうと思うのだが、
どれが一番相応しいかな? 複数でもいいのだが。
一応、「正史」には目を通したけど、ピンとこなかった。
「演義」準拠でも、もちろん構わないので、
選んで、エライ人!
463 :
名無し曰く、:2012/04/23(月) 22:55:48.41 ID:zAvMiRSh
>>462 強行かなぁ
夷陵で待ちプレイして部隊が伸び切ったところで強襲とか
464 :
名無し曰く、:2012/04/23(月) 23:05:21.04 ID:xl1SMcnZ
465 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 00:56:17.43 ID:rNDx/7Il
三国志の8が好きでかなりやりこんだ
しかし7もやったのは間違いないが思い出せないしCDが無い
歴代三国志スレでことごとく7が8より高評価なのが気になって買い直そうか迷ってる
8と比べて何がいいのかこのスレの住人に聞きたいんだけど教えてもらえないだろうか
466 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 01:06:06.14 ID:DB5LIzJ6
>>462 逆の方向性の調整になってしまうが、自分の場合は
「鬼謀」は魔術なので諸葛亮、周瑜、陸遜、禰衡からは剥奪
于吉と左慈だけが持っているという事にしている
諸葛亮が天に祈って寿命を12年延ばそうとした?あれは「占卜」だから
467 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 01:10:08.23 ID:DB5LIzJ6
>>465 自由度の高さと難易度の低さ、やろうと思えばどんな状況下からでもひっくり返すことが出来るし
そこまでして自国が勝たないと駄目だというわけでもない、いっそ敵に寝返っても構わないという気楽さ
敵も味方もアホなので、味方に足を引っ張られて苦労しつつ、自分の的確な行動で敵を撃破する爽快感や達成感
これらが上手く噛み合ったバランスなどの総合的な評価だと思う
あと、8は7にいろいろ付け加えようとして失敗した部分が多い気がする
だから失敗前のバージョンの方が比較的良いという話になるんじゃないかな
468 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 02:16:00.42 ID:s8BG6/px
やっぱ気が向いた時にプレイして
1日でサクッとクリアできるテンポの良さだな
469 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 02:19:39.64 ID:VtH/DUE3
>>466 お答えいただき、ありがとうございます。
確かに一理ありますが、
でも、そこまでの思いきった決断は、なかなか苦しいですな… うぅむ。
470 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 03:46:18.15 ID:icx10sAy
>>465 俺も8はフルコンプと登録武将全部埋まるまでやってたけどあれはあれで名作だと思う
7は義兄弟制度と英雄集結がないのが少し寂しい
しかし8と違って機動力皆無の連弩兵に固定されることもないし、戦争が3ヶ月に1回だけということもないからサクサク進める
そもそも7なら連弩は普通に嬉しい兵科だしな
敵殲滅を心がければ攻場戦もそんなに出なくて野戦メインだから楽しい
8の接してるんだかどうだかよくわからん戦闘よりはマス目の方が個人的には好きかな
あと、劣勢になるとみんなちゃんと退却しようとしてくれる
そしてなにより、兵科(装備)は各武将ごとの所持品なのが大きい
南蛮で藤甲を、北で馬を、湾口都市で船を揃えてから本命に仕官とかもできる
匈奴出身の武将はいい馬装備持ってたりして、いきなり活躍が約束されてたりもする
特に登録武将の李広なんかは最初から連弩持っててかなり強い
装備は一生モンだから、それだけ貰って寝返るプレイも戦略上はアリだと思う
PSP版なら新品1200円ほどだし買って損はないと思う
改めてやってるけど名作だよ
初の全武将プレイ作品だから在野とかではできることが少ないしその辺は10と比べるとかなり見劣りはする
でも仕官さえすれば有り余る行動力で仲良し武将モリモリ作れたり能力ゴリゴリ伸ばせたりってなって結構楽しいよ
471 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 08:43:27.60 ID:P5waB83W
7と8のいいところを併せたようなゲームがほしいね
472 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 18:53:44.43 ID:2SKM2qJN
寿命を一括でMAXに出来る方法はあるかな・・・?
473 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:03:22.23 ID:VtH/DUE3
>>471 うぅ。「ぼくのかんがえたおもしろいさんごくし」を
書きたい誘惑に駆られる。
みんな嫌がるから書かないけど。
474 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:44:43.86 ID:2SKM2qJN
手動で全員寿命7にしたった
つかれた・・・
475 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:48:01.71 ID:fl38kGR7
7と8の武将育成の大きな違いとして、7では(登録で選んだキャラ素質に無関係に)どの能力でも際限なく上げられる
8だと得意能力以外は+10で頭打ち、得意能力でも+20までで、全能があってはじめてALL100という縛りがあった
全能あっても伸び易さは素質に左右されてたと思うけど(PC版7だとオプションで8風の上限が付けられるんだっけ)
あとは7には戦法熟練度がないから特技さえ持ってれば初陣でも普通に戦っていける
8の実戦ではじめて戦法が5以上に育つって要素も嫌いじゃなかったけど、CPUの成功率にあからさまなズルがあるのが残念だった
8は反董卓連合の連続関攻めがストレス大きかったなぁ
あと弓兵技能持ってるとほぼ確実に末路が連弩兵ってのが痛かった
医術とかが使い放題なのもちょっとバランス悪かったかな
義兄弟とかいい感じに昇華したシステムも多いけど、配下でのストレスが大きくなった感は否めないな
7の物足りなさにほんの少しだけ8のエッセンスを入れるぐらいが一番手軽で楽しいモノになると思う
義兄弟と結婚、子育て(PKだからPSP8は不可orz)は欲しい
そういやPSPに9も移植されたけど、全部将プレイの最新版の10もちゃんと来てくれるのかな
476 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:22:45.25 ID:TAYXyaG5
そうそう、戦技というものが現れる前というのも今や特徴のひとつだよね
自分は戦技があるのは苦手というか手に取りづらいから7が好き
PC版の鍛錬制限は上限規定ではなく、鍛錬で得られる経験値が極端に減らされるという補正
一応厳しくなっているんだけど、武力95の武将が「あと5点までのうちに水軍を覚えなければ……」という場合は
鍛錬しても経験値1点しか入らない方が嬉しかったりする
477 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:50:59.72 ID:QtTBzZ1f
魏が聖天子で蜀呉が覇王ってのはなんとかならんか
478 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 03:27:48.20 ID:4FEUnEhg
聖天子エンドの条件に禅譲って含まれてたっけ?
479 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 05:44:13.97 ID:BfddGOzL
含まれてない。
だが自称皇帝だと、貢献度250の条件を満たせない。
480 :
465:2012/04/26(木) 23:25:32.39 ID:csAm6jA3
>>467 >>470 >>475 色々参考になりましたありがとうございます
難易度は高い方が好きだし能力も制限がある方が良いし
義兄弟とか子供システムとかも好きだから自分には8の方が合ってる気がしました
CPUの戦法のズルと勝手に突っ込んで全滅するのは確かにダメですね・・・
481 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 01:10:12.23 ID:OzPCqHwW
>>480 子どもを愛でたいなら最低でもPS2のPK版買うんだよ
PSPのはノーマルのベタ移植だから、結婚だけで(育成できる)子どもは生まれない
8は戦争行動は3ヶ月に1回ってシステムだから、配下プレイだと戦況が全然進まなくて名将がどんどん死んでいくのが悲しい
でも隠しシナリオの英雄集結は全武将出演の寿命無限だから首斬られない限りは人は減らない
(英雄集結の注意点として、最初の領土分けが人員に対してカツカツだから巨大勢力はすぐ攻めないと破産するw)
難易度は甲乙付けがたいけど、ストレスのなさは7>8かな
そのストレスも人によっては美点だし、8が肌に合うことを願ってるよ
それとひとつ、曹操が持ってる戦法「撹乱」のレベルが極
つまりこの戦法は燃費効果含めて使い勝手がかなりいい優良戦法ってこと
武力に劣るキャラでも撹乱鍛えておけばそれなりに頑張ってくれるよ
もし8の戦争の複雑さ、理不尽さが嫌になったら7に帰っておいで
こっちは単純な分、楽しいしお手軽だからぜひ一度は手に取ってみてほしいんだ
10から軍師セイランゲー化を抜いた良バランスで楽しめるよ
482 :
名無し曰く:2012/04/27(金) 01:19:23.53 ID:fWK5fk4U
戦闘を楽しむなら7だな。
CPUの間抜けさぶりもまた一興。
自分は武将の私生活にはあんまり興味無いので
8はどうも馴染めなかった。
483 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 07:07:30.63 ID:k8mWW/gS
自分も8はそこそこやりこんだけど7のほうが好きだな
とにかく悪名システムのせいでかなり行動に制限を付けられたりした
戦闘もなんか作業みたいな感じで軽いかんじで
プレイ武将にできる限り撃破させづらくインチキが多い(90%×4でも2ミス等)
戦闘BGMは中華風なのに7の新武将や劉備の防衛と違って全然耳に残らない
細かい所だと下野するときの引き留めが7だとイベントぽいところが好き
484 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 07:52:15.94 ID:hH05dEl5
7はシンプルだからいろいろ追加要素を付けた
7はどんな武将も最強に出来るから上限を設けた
7は基本的に善人プレイしかできないから悪事を行うイベントを追加した
結婚や子育てなど中国統一とは関係のない個人的なイベントが増えた
こう並べてみると、8は路線としては間違ってないと思う
バランス調整すればもっと良くなったんじゃないか
485 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 15:16:16.71 ID:QRn6YZrO
8は、内政官向けの特技とか、悪名とか義兄弟とか初期の圧倒的な戦力差とか、まとめて親密を上げる酒宴とか、
君主でも「探訪」できるとか、むやみに斬首できなくなる仇敵とか、人生が楽しくなる結婚とかは評価できるんだけどさ
「統率」代わりに「戦法」なんて導入すりゃCOMの理不尽ぶりがさらにどうなるかぐらい分かってただろうに・・・
それから、幻術妖術のバーゲンセール、COMが弩が大好きなのは諦めても連弩で侵攻・・・
毎季3連戦になってその都度1時間くらいセーブできないなんて羽目になるのが一番困った
あとは、7なら召喚使ったり包囲達成すれば1将でも戦局を一変できたが8ではほぼ無理だとか、
アイテム与えるほかに忠誠を一気に上げる方法がないから魏延なんてあっちとこっちに行ったり来たり(しかし9よりはマシ)だとか、
そのへんは意見の分かれるところなんだろうけど
486 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:45:53.68 ID:mGRtMH7h
7好きだけど味方の異動が激しくて太守やってるとはがゆい
知力の高い参謀役が別の都市に飛ばされて
知力30台のアホに参謀を任せなきゃいけないときの絶望感
太閤5みたいな与力システムがあればといつも思う
487 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 23:08:42.52 ID:ufr1Dw+g
でも結構、全体の状況見据えて人材の配置こなしてくれてるイメージがあるから
仕方ないなぁって感じで納得できないか
高武力の部将を良いタイミングで回してくれたり
488 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 00:55:18.82 ID:716Vdunh
君主は武将の平均数しか見てないから
いらない武将は優秀武将がいる都市に送りつけて
優秀武将を送ってもらえばいい
489 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 01:06:56.59 ID:tRBpRXh6
蔡瑁みたいな水軍(と偵察)のみに存在意義を持つ微妙武将(でも一点豪華主義)を任された時は楽しくなってくる
采配さえ振らせてもらえれば、戦場MAPと使い方次第では十分に無双できるし
自分も微妙な能力でやってると、変にスター武将混ぜられない方が面白い戦になる
鍛錬で発明覚えて湾口都市押さえて兵装さえ整えれば水戦版[赤β]昭みたいな働きも夢じゃない
まぁ贅沢言えば臧覇と文聘ぐらいは欲しいんですがね・・・
490 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 07:44:55.72 ID:Dsub4+Bt
蔡和が水辺で夏侯惇を食い止めてくれて「おおっ、さすがだ」と喜んでいたら
次のターンでわざわざ陸地に上がって袋叩きにされて撃退された……
なぜ川から出たんだあの馬鹿野郎
491 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 10:56:22.08 ID:jLnCUhLZ
蔡和 「だって放水サイレンが鳴ったから…」
492 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 20:30:37.70 ID:W0kLm2oy
あいつら俺に援軍ださねぇ癖に
援軍求めすぎだろ糞が
何で俺だけ妥協せなならんのや
493 :
名無し曰く、:2012/04/29(日) 01:08:57.42 ID:HPrT+o2q
このゲームの伏龍と鳳雛って鮑隆と蘇飛のことだよね
無双水軍持ちでなおかつ微妙な武力だから移動させられない頼れる部下
鮑隆の登場年代がやや遅いのが惜しい
494 :
名無し曰く、:2012/04/29(日) 12:26:40.88 ID:uGEuD/RR
武将は十分だが人口が足りない事態に陥った。
これはめんどくさい
495 :
名無し曰く、:2012/04/29(日) 14:37:50.44 ID:+emJo3sC
7は後方から兵を送ってくれないからな。
8で改められたが、結果、気がつけば兵糧不足という状況に。
…コーエーさん「ほどほど」って日本語知ってるかね?
496 :
名無し曰く、:2012/04/29(日) 15:49:54.29 ID:KEsbc75L
なぜ兵糧を一緒に送ってこないんだ
497 :
名無し曰く、:2012/04/29(日) 18:47:39.71 ID:dIpNBWuA
PSP版の184年シナリオの何進で死ぬまでにどれだけ敵勢力を潰せるかやってみたけど
黄巾と孫堅滅ぼして187年5月、公孫?を処断した所で寿命が来てしまった
孫策とかは余裕で長生きするのに大将軍様ときたら…
498 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:28:35.64 ID:WNK+Kg6V
毎年1月に孔明が帝位簒奪しろってうるさい
499 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:58:14.06 ID:eC+y8Odr
500 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 04:39:54.08 ID:8mZXhmhQ
諸葛亮「簒奪しましょう」
荀ケ「いけません」
曹操「止めておこう」
恒例行事ですな
501 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:34:57.69 ID:ry0OG73M
シナリオ4劉備
開始直後に献帝が宛へ移動→即擁立余裕でした
ラッキーと思ったら、曹操が簒奪し、他の群雄がどんどん王になっていくのに、
うちだけ何とかやりくりしながら金をコツコツ献上し続ける羽目に
でも曹操が簒奪してくれなきゃ丞相職空かないし、仕方ないか・・・
502 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:50:34.33 ID:DHG3py2g
>501
うざいかもしれんが
シナリオ4というのは適切でない、テンプレ通り、何年のシナリオ、で頼む
ついでに
簒奪というのも適切でないかもしれん、皇帝を擁する状態でならそれで良いのだろうが(禅譲)
擁してないようにみえるので、皇帝自称とか僭称の方が適切かもわからんよ
503 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:36:35.84 ID:ry0OG73M
207年10月のシナリオで、おっしゃる通り、玉璽所有を名分にだから曹操は皇帝自称
あー金が足りねー
504 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:41:15.71 ID:FJmwldmS
朝廷献金は余裕ができてからでいいんじゃないか
金がうなってくる終盤に、後方生産国で暇してる太守たちにやらせればいいよ
丞相で朝廷貢献度250にしてからエンディングを迎えたいのなら
敵が最後の1国になってから前線に防備を指示してゆったりと献金していけば大丈夫
505 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:11:26.06 ID:b8utTMZ7
ソースネクスト版withPKの購入を考えています
英雄集結に相当する、寿命撤廃のシナリオって入ってますか?
あるいは、有料追加シナリオの「群雄競いて荊州に覇を争う」がこれに当たるのでしょうか?
506 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:21:03.33 ID:FJmwldmS
英雄集結は無い。それができたのが三国志8からじゃなかったかな……。
荊州のは、歴代おなじみの荊州四英傑が並んでいるシナリオ。
各シナリオの詳細は
>>1から行けるwikiの「シナリオ」の項目を読むといいよ。
パソコンとコンシューマーで遊べるシナリオが違うから、好きな方を選ぼう。
507 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:34:56.84 ID:b8utTMZ7
>>506 顔グラとBGMの差し替えをしたいので、PS2版ではなくPC版がよいのです
とりあえずwiki読んできます
ありがとうです
508 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:35:03.61 ID:e1e7wYKe
PC版は黄巾連中がいないのが寂しい
509 :
名無し曰く、:2012/05/07(月) 06:24:42.69 ID:jvg735tC
>>507 顔グラはともかくBGMの差し替えはCD音源やから無理やで
510 :
名無し曰く、:2012/05/07(月) 17:39:16.07 ID:eQ4dbBoI
>>509 [と同じくCD-DAですよね?
_inmm.dllの対応リストに三國志Zが載っているので、できるものとばかり思っていましたが・・・
511 :
名無し曰く、:2012/05/07(月) 20:59:21.35 ID:13jMBWZF
それを使えば行けるんじゃないかなあと思う
CDからだと、次の曲の最初の音が混ざることがあって
どうにかしたいと思ってるんだけど……
512 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 10:59:47.22 ID:66gqzKA3
6を持っててある程度遊びきったから、7を購入予定なんだけど
6から7に変わって良い点、悪い点って何なんでしょ?
CPU相手の戦闘も格段に手強くなってるんでしょうか?
513 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 11:23:08.40 ID:LtknrWEU
全然別のゲームだな
7(と8)のうりは一般武将が操作できるという、どちらかというと太閤立志伝にちかい感じだからね
シミュレーションとして戦争を楽しみたいのなら9のほうがいいかも
514 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 12:45:28.89 ID:p0QkMzLC
戦争は、係争拠点の奪い合いという要素が気に入ってるけど
CPUは基本的に間抜けなので、そこをどう捉えるか……
「プレイヤーの活躍で勝利を掴む」という方向に感じられれば合うゲームだと思うけど
本格的な戦術ものとは別の楽しみ方
515 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 16:41:40.48 ID:EMj4Bstw
>>511 あのリピートする際、オナラみたいに一瞬流れるやつな
昔は自分のPCのせいかと思ってた
516 :
512:2012/05/08(火) 18:49:23.84 ID:66gqzKA3
6とは楽しみ方が違うようだけど、価格も安いし近々買ってくるわ。
戦闘はリアルタイムじゃなければOKだし、弱そうならハードモードでプレイしてみるよ。
ありがとう
517 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 20:37:39.79 ID:p0QkMzLC
>>515 自分も、OSがXPになった時からだったかな
CD動かしてるドライブとの相性なんだろうとあきらめていたけど……
>>516 7のハードモードは、CPUの頭が良くなるとか、敵軍に勝手に物資や兵力が蓄積されていくわけじゃないんだ
7はプレイヤーが担当するのは一人の武将だけで、あとは敵も味方もコンピュータが動かす
従って、戦争では敵も味方もアホな行動をさんざんやってくれる
そこにイライラするか、愛着を感じるかでゲームの印象が大きく違うはず
518 :
名無し曰く、:2012/05/09(水) 16:15:02.69 ID:FQmiYeqA
7は「君主」「軍師」「太守」「一般」「在野」
の五身分でできる点を一応、指摘しておく
519 :
名無し曰く:2012/05/13(日) 20:10:17.35 ID:jW8YR8hA
>>517 自分の場合、最初は何やっとるんじゃと思ってたが
次第に許せるようになってきてw
ついにはアホな味方を助けに行くようになったな。
520 :
名無し曰く、:2012/05/13(日) 20:16:25.99 ID:IRVI5Ey5
上級とかは知らないが、基本的にはAI優遇がないのがありがたい
521 :
名無し曰く、:2012/05/14(月) 23:33:53.52 ID:LquCfVyK
7の上級ってただの不便モードだからね
522 :
名無し曰く、:2012/05/15(火) 01:52:37.30 ID:PgYjutb5
ああ、思いだした
忠誠と親密がみえないんだっけか
523 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 22:03:13.95 ID:VuxkxupK
psp版でマルチプレイはどうやるんでしょうか
524 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 10:35:44.07 ID:CZQ1rdRu
手を加えてあるからできなくなってるね
525 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 10:36:16.43 ID:CZQ1rdRu
ちなみにベタ移植の8でもボタンが足りなくてマルチできないという
526 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 14:27:26.81 ID:n09anNHx
できないのか・・残念
527 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 22:39:58.52 ID:S3sh8PCs
他力本願で申し訳ないが、「PSP版三国志7ではマルチプレイはできません」
ってwikiに書いておいてもらえないだろうか
何度目かの質問なので
528 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 23:54:50.19 ID:YsP4RBzw
書いてきたよー
529 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 00:55:44.37 ID:pfZA77Nn
530 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 00:14:20.98 ID:0FmCNFG0
なんで聖天子エンドじゃないのかと思ってたが共同の申し出をしてきた相手が実際に攻め込みそうになかったら断らなきゃならんのかこれは
531 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 08:09:04.43 ID:1BXaU9qr
共同が出来る状況になるとほぼ確実にしかも毎月のように申し込んでくるからな
しかも申し込むだけで全然攻めないし
鬱陶しいことこの上ない
532 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 12:47:11.24 ID:ukiA6AhT
初歩的なことですまないが武将のセリフって変えられない?
新武将に好きなセリフ喋らせたいんだが…
533 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 12:47:57.60 ID:ukiA6AhT
534 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 13:25:48.09 ID:FnIG5ury
そういう機能は無い
535 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 05:48:51.34 ID:1GNwFr8I
一体どんなカッコイイ必殺技名を叫ばせようとしたんだろう
536 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 07:26:29.57 ID:xMWUzAgH
>>532 PCの三国志シリーズで7では無理だけどできるやつがあったはず
一騎打ちのセリフを面白いのに買えてる画像を見たことがある
また太閤立志伝5では開眼奥義のみ名前を好きに変えて叫ばせることが可能
信長「パンツじゃないからはずかしくないもん///」「オッケー狭間斬り!?」など
あと好きな台詞には代えられないけどゲーム中のセリフは
マスクデータできまるから勇猛や冷静や野望を調整すると変更可能
例 勇猛高い 将たるものは兵を・・・ 勇猛低い 命がいくつあっても・・・
戦闘後 野望高い あと一歩で・・・ 普通以下 なかなかやりますな
537 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 07:28:39.88 ID:xMWUzAgH
↑の「あと好きな台詞には〜」以降の文は三国志7のことね
538 :
名無し曰く、:2012/05/24(木) 14:08:39.44 ID:vbY/IGpU
このゲームは終わりが見えんな
守りが大半で、出征したら3部隊の援軍無しで7部隊倒せとか意味不明w
総大将は猪だしなんともならん
539 :
名無し曰く、:2012/05/24(木) 14:16:46.29 ID:ESWkiqs1
ほとほと頭を抱える事態になったら下野とか寝返りとかもあるよ
膠着状態はいったん突破口が見えるとあっという間にカオスになるからそこも楽しい
540 :
名無し曰く、:2012/05/24(木) 23:02:46.92 ID:cvcKQGPL
>>538 CPUってたまにありえないぐらい無謀な戦を仕掛ける事あるよな
541 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 06:29:34.28 ID:i0ADP9gq
総大将に選んでもらえたと思ったらカス武将一人だけがお付きで逃げるしかないってのがあった
542 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 06:30:08.46 ID:i0ADP9gq
んでその次の月に俺を置いて大勢力で攻め取るというね('A`)
543 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 10:20:28.74 ID:abunD+WJ
君主「隣国攻める事にしたぞ」
俺(軍師)「無理ですからやめましょう」
で、俺以外全員で行って負けやがった
軍師という職にありながら戦争自体を阻止する方法は無いのか……
544 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 10:54:34.07 ID:ai2dyjFz
軍師だったら自分から出陣を提案した方が良いと思う
軍師から提案したら総大将で無くても自分で采配できるし
545 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 10:56:39.59 ID:abunD+WJ
いや、そりゃそうなんだが、攻めても勝てない状況だったから
546 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 11:52:30.99 ID:LaiENPrL
無謀な戦力差のある戦争でも勝つことはあるんじゃないか?
COMはチートだからありえないのでも勝つ、てのもあるが
PCなら勝てる、という場合もある
例えば敵側に君主がいるなら
一騎で倒してしまえば兵力差関係なく終わる
547 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 21:09:32.03 ID:ikvkfl5w
自分が軍師で、翌月に攻めるつもりで、どうしても兵力足らんから、連弩持ちの文官を生産国から1人移動した
そしたら武力の高い武将を2人も移動させられたw
548 :
名無し曰く、:2012/05/26(土) 11:46:21.94 ID:HonHM3ex
太守で猪突プレイ
・休むことなく戦争しまくる
・拠点を取らず守らずに敵部隊に突撃する
・
549 :
名無し曰く、:2012/05/26(土) 22:33:52.67 ID:p7YZ1hIl
翌月に攻めるつもりで準備してる時に邪魔が入るとかなりいらつく
550 :
名無し曰く、:2012/05/27(日) 01:08:29.27 ID:SvBnpNIl
デメリットないから首切りプレイしてると若いシナリオでも武将不足になるな
551 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 00:08:13.10 ID:Wb+oVsVe
出師の表シナリオの劉禅でプレイ→姜維と徐庶が同時に野戦へ→苦戦の末捕える→2人とも捕虜登用拒否→初期設定に戻ってやり直し
552 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 00:13:11.12 ID:gGhbq+Ew
徐庶は諸葛亮が引き抜きに行ったら100%来てくれてもいいと思う
553 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 02:05:01.49 ID:w6cFyn54
厨房かよ
554 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 12:12:36.12 ID:MbUW6UuK
孫厨房かよ
555 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 17:19:07.55 ID:CkGZ48jV
>>85 >そんなん読んでたら普通に分かることやん
556 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 05:39:47.77 ID:zEV9j0B3
8をやりこんだクチだけど7はやる価値ある?
AMAZONで安いから買おうかどうか迷っている
557 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 07:28:17.65 ID:zEV9j0B3
というか買ってしまった
売切れそうだったんで
558 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 08:19:44.18 ID:kOf+LaF+
8から見るとやれることが減っているはずだけど、どうだろう
「8で追加された部分が肌に合わないから7を続けている」という人なら大丈夫なんだけど
8に慣れているとなると、好印象は持たないかもしれない……
559 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 08:32:05.66 ID:zEV9j0B3
マジすか、サンクス
8は落雷以外、全肯定なんだけど、どのへんが削られたかによるな
でもこのスレ見ると面白そうだったんで、楽しみではあります
560 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 13:17:20.69 ID:4dooLRD5
>>559 義兄弟がなくて寂しいかもしれないが、毎月戦争できるし連弩兵で戦線にたどり付けないって事態もない
攻城戦はどっちみちあまり面白くなかったしそこはいいだろう
英雄集結がないのがちょっと残念かもしれない
俺は8の医術無限システムもちょっと引っかかってたな
561 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 23:34:37.07 ID:8v6Ambzf
7は士気あるし作戦あるし無双無敵なので、1人でも戦況をひっくり返せないこともないけど、8ではまず無理
8に聖獣あればなあ
562 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 10:34:10.30 ID:6jH6tAEp
五虎大将を揃えて進軍とかしたいけど、君主以外にそれができないのがつらいわ
俺様強えーとかじゃなくて、純粋なロマン要素なんだけど
563 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 11:04:14.39 ID:vzS8/Cij
さて届いた(PC版)
>>560-561 義兄弟と英雄終結イベないのか
ちょっとショックだけど
グラは8よりそんなに落ちた感じしない(8がPS2版ということもあってか)
教えてくれたことを念頭においてやってみる
ありがとー
564 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 22:47:16.30 ID:ZgxCKrPj
>>563 買ったのはPCの通常版?もしPKばんじゃないなら気が向いたら
武将えじたでしらべると少し楽しみが増えるぞ
565 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 20:26:25.80 ID:gc+qAQzN
PS2版8と違ってサクサクして楽しい!
>>564 PK版買ってしまった!!
別PCでノーマルやってみるよ
登録武将えぢたとは便利なものが出てるね
566 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 22:54:30.69 ID:BttHszu/
誰でやってるの?
567 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 02:58:23.61 ID:7BTHv4to
568 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 05:20:19.93 ID:G8vgeCDd
呉の武将強いな
水軍もちで武力80台、極端に知力低いのもいないしホント重宝するわ
569 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 09:19:39.02 ID:cFgEeZm2
呉武将って4くらいまで不遇な扱い受けてたけど5くらいから異常に能力値とか上がって関羽や趙雲と対等に戦えるくらい最強クラスが多くなった
どっちが本物に近いんかね
570 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:13:00.20 ID:Np9H5Lis
地力低い癖に全然混乱しない蒋欽、呂蒙が厄介極まりない。あと徐盛が鉄壁すぎる
571 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:26:40.67 ID:LR+opDHD
>>569 演義だと前者正史だと後者じゃね
なんとなく
572 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:25:00.18 ID:YW/pEXIn
7は8や10と比べて水軍の有無ですごい差が付くから、そういう意味で呉が強い全武将三国志だと思う
関羽はその恩恵にも与って常に軍神だけど
573 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:32:48.24 ID:cFgEeZm2
確かに正史の周瑜伝って活躍っぷりが凄いらしいね
574 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 17:29:33.56 ID:Nyl/qrIt
周瑜はともかく正史孫策は演義以上にチートだと思う
混乱の時代とはいえほぼゼロから挙兵して2、3年であの業績は
王朝創始者クラスでも滅多にいないレベル
575 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:07:41.67 ID:qlUNCcQC
早死にしなければどうなってたかね
576 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:49:48.99 ID:ge2/keY+
占い師のジジィ殺して祟りで死ぬってのは創作だよな
悪意があるくらい小物に書かれてるのは悲しい
577 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 20:24:15.10 ID:k/4vlEbW
水軍のせいで全体が強いから「ここまで強くなくていいだろ」って感じで
呉が嫌いになった
578 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 20:30:01.60 ID:UwsBBp/X
他のシリーズだといつの間にか滅んでいる孫策軍が7だと存命中ならだいたいラスボス
579 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 21:20:18.83 ID:Np9H5Lis
隣接してるのが劉表、陶謙あたりだから中々負けないしね
たまに劉表に呑み込まれるくらいか
580 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 21:57:06.49 ID:G8vgeCDd
>>570 同意
それに加えて朱桓、朱然、周泰、この辺も強い
これに華侘の連弩なんて持ってたら長江渡るのはマジ困難
581 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:13:15.13 ID:es8LtDy8
劉備か曹操か孫家のどれかをラスボスにするようにあえて滅ぼさないよな
全て滅ぼしてしまうと途端にやる気萎える
582 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:18:12.97 ID:qlUNCcQC
583 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:25:07.63 ID:Np9H5Lis
董卓、劉備、曹操は何故か文官を最前線に送り込んで来ることが多い気がする
584 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 23:05:22.61 ID:kWULKybH
勢力を拡大するものの、武官は戦乱の中でどこかに行ってしまう
残った文官が兵士を持ってるので仕方なく戦場へ……という感じか
三国志3にあった、文官と武官の区別があるといいんだけど
585 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:53:10.30 ID:89vvBgmn
頼むからもうちょいマシなやつ回してくれ
自分以外全員武力50以下で一体どうしろと
586 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:45:10.46 ID:AWnVqLqK
音に聞こえた豪傑の
>>585殿ならなんとかしてくれると思ってるんだよ
587 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 13:10:13.20 ID:QgpAEw0D
発明覚えて連弩軍団作れってこと
君主が後方都市に居るのは理解出来る
文官を手元に置くなら理解出来るが
588 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 13:19:53.21 ID:89vvBgmn
文官もいないと困るが文官しかいないのも困る
589 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 14:39:46.14 ID:XzX4nAwp
文官で流言やら作敵やらしまくれば良いのだよ
方針が軍事でも
ちゃんとおほめの言葉が君主からもらえるよ
590 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 15:17:25.44 ID:2uT9iC+P
篭城おすすめ
都市防御あげるのも一苦労だけど
591 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 16:02:30.09 ID:ledJRY8a
たいていは「武官をよこしてくれ」と思うことが多いけど
空白地を獲って太守に任命されて任地に行ってみると
居たのは典韋と許チョの二人だけ
脳筋二人とせっせと畑耕しても全然開発が上がらなくて
この時ばかりは文官よこせって思った
592 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:13:36.93 ID:89vvBgmn
たまに脳筋を後方都市においてるのを見るが何考えてんだ もったいない
593 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 18:12:26.08 ID:Um33i9ah
アレだ、城壁を改修してるんだよきっと
後方都市に攻め込まれた時点で負け戦などと言ってはいけない
594 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 19:44:38.41 ID:mMR8DRnT
玉璽を質にして兵を借りるイベントってどうすれば起きるんですか?
PK追加シナリオ1で攻略大全通りにやっても起きない上に、陶謙がうざいことこの上ない
595 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 05:37:28.03 ID:FLesAJhJ
>>594 1 孫策が玉璽を所持していて支配都市が1つしかない君主
2 配下にシュチ リョハンが所属している
3 孫策と袁術の所在都市が隣接していてさらに友好度が50以上
4 孫策勢力が兵士1万未満 袁術勢力が1万5千以上
5 シュチ・リョハンが孫策を訪問する
結果 孫策の兵士が5千ふえるけど普通に徴兵したほうがまし
596 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 11:22:14.60 ID:T8fitn0f
江陵は関羽を太守にします
水軍連弩無双
597 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 12:21:22.22 ID:xHLL50nn
>>595 隣接条件を忘れていました・・・
隣まで進出してくれるのを、戦場で伏兵しながら待ってます
598 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 20:35:59.20 ID:tScU5eHh
>>595 たった五千か。
あんまり実用性ないんだな
599 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:29:14.29 ID:9eI9k1o7
なんだとこの野郎!
600 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:38:00.90 ID:IHK+dC4j
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ なんだとこの野郎!⌒⌒);;)/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ
俺の中ではこんなイメージ
601 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:32:48.35 ID:Hx1vCiLg
七星宝刀が武力+3って少ないよな?
+10の価値はあるだろ
602 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:37:44.03 ID:IHK+dC4j
宝剣だからかな?装飾品の類
603 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:47:46.77 ID:/hGttRA6
価値の高さは忠誠度+25という高さで表してるからな
むしろ最近の武力+10に違和感あるぜ
604 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:51:44.45 ID:BMBNJXvQ
青スの剣が+10というのはいいんだけど、なんとなく取り扱いに困る
趙雲が青スの剣を持つと武力100越えちゃうけどいいのか?とか
趙雲個人の武力がかなり減らされてるけどいいのか?とか
605 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 05:15:32.50 ID:OJatcBOs
「鉄を泥のように斬れる」らしいから多少強くてもいいんじゃない
606 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:09:13.19 ID:Sj1ek0KF
呂布は何やっても呂布補正かかってるらしいし、それなら他武将でも武力100超えは別にかまわんだろう
戦場出してたらエース級はすぐに90後半行っちゃうから気にしてたらキリがない
7は特に伸びがウリの調整なんだろうなぁ
607 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:42:49.73 ID:NTliN8s2
趙雲も補正なかったっけ?
608 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:18:56.23 ID:uMNyXoFX
趙雲はコーエーの開発者の中に熱烈なファンがいるから毎回優遇されて
6までは総合能力で必ずトップ3位くらいに入ってたな(曹操や周喩クラス)
何でかわからないけど政治と知力も85とかがデフォだったし
6の一騎打ちモードではついに武器含めて呂布を抜いて武力一位になった
7ではだいぶ落ち着いてくれたけど一騎打ち補正があるから配下にしたり
同じ勢力にいると武術大会とかでバランスが崩れるから扱いに困る・・・
609 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:30:39.50 ID:64SLsbAA
演義からして趙雲厨が書いた臭いもん
青スの剣は吉川小説のオリジナルだっけ、どいつもこいつも贔屓しすぎ
関張に比べて出世も遅れた半端者なのに
610 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:40:01.70 ID:zT+MHXg2
正史での趙雲は地味らしいね
ただ長生きして、晩年は関張黄馬と同格扱いにはなったらしいよ
611 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 23:00:48.79 ID:F95r1grU
劉備が死んで五虎も次々と亡くなると趙雲の存在は心強かったんじゃないかな
魏延は嫌いだし馬岱はなんか心許ないし
612 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 09:59:10.32 ID:OKvnb2X3
王平と馬岱萌えだから手に入れたら大切に育てる
しかし能力延ばしすぎると馬岱っぽくなくなってしまう・・・
613 :
名無し曰く、:2012/06/11(月) 10:53:26.86 ID:vhPl2ZoQ
放っといてもいつの間にか結構能力上がってるのが
良い所でも悪い所でもあるな
614 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 01:59:29.99 ID:1FE3U1jL
確かに 配下にした顔良クラスの武将を放っておくと気づいたら武力100とかでオイオイってなるよな
615 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 02:06:39.57 ID:WwxuxbCj
PKで成長制限ありにすると80台クラスでも100にならないよな
616 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 05:16:11.97 ID:4qYIXxc7
PS2版の7では逆にプレイヤー武将以外ほとんど成長しなくなって
バランスが良くなった気がするまあそれも良し悪しなんだけどね
あとPC版プレイしていて気がついたんだけど一騎打ちで
武力84以下と武力86以上では武力2以上の差があるっぽい
同じ勇猛7の武将でも以下の時は必殺技が出なかったのに以上になったとたん
普通に三連突きや無双乱舞を出すようになった
617 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 00:59:07.43 ID:RRO6IoPe
技判定は武力値そのものじゃなくランク制なのかな
84以下はCランクの成功率テーブル、86だか85以上はBランクテーブル
みたいな感じに振ってるのかも
618 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 01:12:32.79 ID:3GmEKBQT
それはあると思う
政治だけど、50台の武将使ってて、60に乗せたら間髪入れずに太守に任命されたりたもするし
619 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 01:51:47.80 ID:BpDlckMk
政治60は太守になる最低条件条件だとウィキに書いてあるよ
(通常テクニックのところ)
620 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 04:32:12.77 ID:C6fOB0HV
CPU君主が太守に任命する基準が政治60になってるだけで
>>616-617の話とはちょっと違う
621 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 11:11:17.70 ID:6pFofqtN
さすが音に聞こえた豪傑。同じ陣営にいてよかった
622 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 18:19:32.54 ID:BpDlckMk
619だが、ちょっと言葉足らずだったな。反省、反省
623 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 20:41:36.01 ID:hxINNrUG
有力な家臣が君主をないがしろにして勢力を牛耳る様をゲームで表現するにはどうしたらいいんだろう・・・
と考えてしまう、諸葛誕で始めてうっかり司馬昭を登用してしまった今日この頃
624 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 20:42:14.13 ID:nCKJQJiD
うむ、なんとか兵達は落ち着きを取り戻したようだ
良作
626 :
名無し曰く、:2012/06/14(木) 00:18:54.67 ID:1rofZ0+8
>>623 太守が命令無視で勝手に攻めこんだりとかそんな感じか
627 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:13:20.04 ID:GkF9nzhA
質問です。
ソースネクストのwithPKを購入して、windows7 64bitにインストールしたところ、
264さんと全く同じ症状がでてしまいました・・・。
解決された方がいたら、その方法を教えてください。
628 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 23:00:57.31 ID:3dS99Jxq
妙な話だな。発売当時に買ったwithPKがいまおれのPC(windows7)で動いてるのに。
最初はBGMを流すと1分ほど止まったりしてたが、それも自然に治った(BGMのループはしてくれないが)
何を改悪したんだろう
629 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 02:33:40.53 ID:z7f1duL6
諸葛誕親子で聖天子&300年繁栄エンドを見るには?
シナリオ8(PC版の場合)用のショタロリ新武将作りまくる以外で
630 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 03:56:47.04 ID:pD2INjPL
wikiによるとPC版シナリオ8は「197年 天子奉戴し 魏武の強始まる」だけど、
諸葛誕の登場年は225年だよ?
シナリオ7「257年 司馬専権し 淮南に義臣起つ」と間違ってるのではないかい?
631 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 06:09:32.54 ID:H1xzLBrB
攻略法を自分で考えるのも楽しいと思うけどなぁ
コンプに必須な要素だとめんどくなるのもわかるけど、個人的チャレンジならまずは独力でやるのがいいと思う
PC、PS2、PSPと重ねてくると全コンプの苦労も3倍でいい加減しんどい
632 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 16:49:24.89 ID:pD2INjPL
>>631 ちょっとずつ違いがあったり、携帯機でやりたいからとかあるんだろうが、
3つも同じゲーム買うって、どんだけこのゲーム愛してるんだよw
しかも命じられたわけでもないのに全コンプって…
633 :
名無し曰く:2012/06/18(月) 00:13:10.26 ID:5sE1UnAL
使ってた武将が都督になったあと、300年繁栄エンディングを見た。
CPU君主でもこういうことあるんだな。
634 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 00:40:34.96 ID:o5zl5RO0
前に商業とかの内政値の上限を半分にして(こうすれば兵数も増えず、内政値70%以上が達成しやすいと思った)
一般で始めてみたが、300年繁栄にはならなかった_| ̄|○
635 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 09:24:25.26 ID:oRybmQJC
>>627 エスパーじゃないからそれだけだと判断しようが無いけど、詳しいスペックとかがあれば誰かが答えられる可能性はあるかもしれない。
俺はソースネクスト版じゃない三国志7+PKだけど、Win7の64Bit版へはファイル全コピー&レジストリ移植と言う荒業使ってるがそれで普通に起動出来てるよ。
636 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 14:02:56.70 ID:DT2xzHGS
>>627 スペックの詳細とか(あるなら)エラーの全文とか詳細がないと何も言えねーよ
無印PKもソース版PKも両方持ってるが両方ともうちのwin7 64bitで普通に動いてるし
637 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 18:10:37.14 ID:ruSX0PZ0
>>633 俺も一回だけ一般で300年エンド見たことあるけど、
その時はゲーム期間はほどよく長すぎず短すぎず、
かつ終盤の進攻がスムーズという流れだった
ラスト数都市残して何故かなかなかCOMが攻めてくれないときがあるけど、
そういう状態が長く続くと兵数の条件に引っかかって、大抵異民族エンドになっちゃうんだよね
638 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 18:20:34.60 ID:XycTgK6L
三国時代末に人材難だったのは蜀だけだろ
呉はともかく、なぜ魏で、武将のやりくりに四苦八苦しなきゃならんのだ
639 :
名無し曰く、:2012/06/18(月) 19:23:31.38 ID:6zNpuMSz
蜀の武将の武力が99から85に低下して嘆いていた時
魏では90から50に転落していた
呉は最初から40以下なので変わらなかった
640 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 17:44:34.23 ID:7zD3Ahjz
孫子の兵法書が、鬼謀でないのはともかく神算でも水軍でもなく、なんで使えない水攻なのか
641 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 18:46:00.76 ID:JbNRIbU9
神算の方がいいのはわかるが水軍は強すぎてダメだろう・・・
642 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 20:29:06.49 ID:zuu7dACC
兵法二十四選の発明は妥当だとして、
知力+8アイテムで効果を分担するには、
六韜か孫子かどっちかが割を食うしかなかったんじゃなかろうか
遁甲天書と太平要術はどっちもレアものだからそれでバランス取れてるし
643 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 22:30:44.52 ID:o1BEO8ws
孫武は海戦の経験が無いので水攻や水軍はおかしい
「敵を知り、己を知れば〜」の故事から諜報がいいんじゃないか
とwikiに書いたことがある
知力+8の兵書で、修復が手に入る墨子があっても良かったと思う……
644 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 22:33:52.05 ID:o1BEO8ws
孫臏兵法があるなら「囲魏救趙」で強行か
「龐涓この樹の下にて死せん」で反計がいいなあ
645 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 01:07:56.20 ID:D2pthAoN
>>643 墨家集団は秦の時代に忽然と歴史から消え
清の時代まで2000年間顧みられることはなかった、とか
史実重視ならダメかも
646 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 03:05:50.28 ID:xvh6Jj5H
曹操の愛馬が250年以降まで生きてるから大丈夫……ダメ?
647 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 14:27:32.70 ID:c5FRGzx5
12とか作ってないで7の正統後継を作ってほしいなあ・・・
648 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 15:58:52.80 ID:joyRV4Lr
7のPKを定期的に作ってくれないかなぁとは思う
649 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 20:18:19.76 ID:mymHfY6W
PK2、PK3…と作ってもらって、新しい要素を採用するかどうかは
プレイヤーが、それぞれ個別に設定できるようにしてもらいたい
650 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 22:52:35.70 ID:2y+yCXmf
それじゃ光栄は儲けにならない・・・
と思いがちだろうが
7好きな人も9好きな人もシリーズ新作には興味無くしてそればっかりやる傾向にあるから
その作品をどんどん課金でバージョンアップするのも商売になるよな
光栄は商売下手だから仕方ない
651 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 23:59:24.70 ID:S9IVHjSr
全武将プレーがあれば買いたいんだけどなあ
652 :
名無し曰く、:2012/06/21(木) 09:06:23.60 ID:lX+nMnsz
7と8のいいとこどりみたいな感じがほしいな
7に正式なマルチプレイ追加と義兄弟や子供とかを入れるだけでもいい
653 :
名無し曰く、:2012/06/21(木) 20:20:34.66 ID:EIyiHE6C
654 :
名無し曰く、:2012/06/21(木) 20:54:15.57 ID:0E1ebB6S
7のスレでアレだけど、10はかなりいい進化してたな
PSPで9まで出たし、10出るの待ってる
10は7と違って強すぎるセイランがあったり、問題も多いんだけどな
655 :
名無し曰く、:2012/06/21(木) 21:05:41.28 ID:1by2PsZT
10の城壁は紙切れだからな
656 :
名無し曰く、:2012/06/21(木) 22:31:26.01 ID:jVdsuhjO
>>654 正直、操作性やテンポは劣化してると思った
7に比べて余りにもマウスカチカチのクリックゲー過ぎる
657 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 00:55:03.77 ID:HZUmgBpb
親密度が高い武将と包囲攻撃するとき、掛け合いの台詞が入るけど、
あれって威力上昇効果とかは特にないのかな?
658 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 01:20:15.24 ID:eUqWTcNX
>>657 ウィキの戦争テクニックの所に「親密武将との掛け合いは飾り 」と書いてあるよ
659 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 01:56:57.43 ID:HZUmgBpb
>>658 ごめん、wikiちゃんと読んでなかった
ありがとう!
660 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 02:13:23.43 ID:eUqWTcNX
661 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 06:07:26.62 ID:UqX5K+/1
そもそも、あれが飾りだと気付いた人は凄い
何年もやってるけど攻撃力高くなってると思い込んでいた
内政の時は成果が高くなってるよね……?
662 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 16:36:47.56 ID:5bBf8uBf
内政は効果でてるね
663 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 20:33:48.52 ID:eUqWTcNX
どっかの太守になって、部下に友達作って遊んでみるといいよ
664 :
名無し曰く、:2012/06/22(金) 23:51:31.67 ID:fjFnoZj4
189年平原劉備で遊べば良いよ
関張とは親密100だから効果有無はすぐわかる
665 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 00:24:34.00 ID:PUms+Cr1
民心掌握してる土地で中良い武将とセコセコ内政してると気付いたら名声上がりまくってて驚く
666 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 01:01:59.34 ID:W7sKgxAb
名声・功績を稼ぐにはその状態で内政を続けるのが一番安定して効率いいからね
推挙・登用・戦功第一は当たればデカイけど
667 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 01:33:58.60 ID:2unUYuds
序盤に後方の太守になったら勢力がそのまま統一しちゃって
内政と漢詩大会だけで功績1位になったときはワロタ
668 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 16:48:14.39 ID:6QmQkv4g
地味な裏方の仕事を評価してくれるとは、いい主に恵まれたな
669 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 09:13:59.54 ID:p5LwAqcX
670 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 09:33:45.97 ID:1z/4Ce4F
蕭一傑だと・・
671 :
名無し曰く、:2012/06/25(月) 20:58:03.94 ID:OZTPBf8y
「蕭一傑は阪神タイガースのピッチャーやがな、きみ!」
672 :
名無し曰く、:2012/06/25(月) 21:00:30.57 ID:CjXXfVlM
ああ、しょうかね
673 :
名無し曰く、:2012/06/26(火) 03:16:37.74 ID:yzO9Xsqw
武将みたいな名前だな
674 :
名無し曰く、:2012/06/27(水) 06:03:32.98 ID:WlRknbqZ
みんなに聞きたいんだけどさ左茲って戦場に連れていく?
675 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 07:13:47.09 ID:ufMbS/tf
自分が前線太守なら連れて行くが
君主だったら後方配置するかな、防衛拠点なら別だけど
676 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 07:42:22.79 ID:ZAWw9Cbg
持てる兵数が多い武将に連弩持たせれば、戦力はあまり関係なく使える
指揮可能兵数は戦場においてはかなり優先度が高い要素だと思う
8000人甘寧と20000人連弩蔡瑁ならトントンか後者の方が使いやすかったり
677 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 11:01:51.72 ID:AIphBBMj
最近はじめたんすけど
189年シナリオで一般武将(王朗や張允)で劉備の配下になって統一するほうほうある?
袁紹に何回も力押しで潰されて泣きそう
折角在野の趙雲を探し出して仲間にしたこともあったのに
・・劉備さんは趙雲をまるで活用してくれない
趙雲よりヘボ武将の俺に兵を12000も与えるんだもんな
しかも関羽に4500しか与えずに張飛に15000以上与えて1ターンめで計略にあって消されれてたわw
678 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 11:43:54.66 ID:XE37yVNT
配下武将で、という事なら軍師になれば活路は開ける
一般武将じゃないと駄目、それも王朗や張允クラスとなると難しいんじゃないか
679 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 11:49:45.78 ID:AIphBBMj
やっぱりそうでしたか、ありがとう
黄忠でも無理だろうな
軍師できる武将ではじめてみるか
680 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 12:29:31.36 ID:sFOyRXpP
>>677 一応、特別武将の雑兵で189年の劉備に統一させた事ならある。
その時は途中で太守になってしまったが。
最初の袁紹戦で何人か捕虜登用できれば、領土拡大までは何とかできるはず。
681 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 12:59:44.90 ID:ufMbS/tf
>>677 189年劉備で最大の障壁は序盤の袁紹だとは思う、
互いに領土は1だが、武将数があまりにも違う
なので、劉備配下でプレイするなら、最初はとにかく推挙で頭数を揃えることが何よりも大事
幸い189年シナリオは在野武将が非常に多い
許昌、建業、呉あたりの未統治地帯の在野を引っこ抜くのはもちろんのこと、
できるなら襄陽の在野4人など、支配下領土にいる在野も登用される前に狙いたい
この作業には何よりも行動力が必要なので、太守(君主)の命令に縛られない軍師が一番やりやすい
が、一応、一般武将でも無理ゲーというわけではない、
関羽や張飛でなら189年から統一まで持っていったことはある
というか許昌の荀イクや郭嘉を推挙してしまうとその時点で軍師になるのはかなりハードルが高い
かといって放置して曹操や董卓に登用されるのも惜しい存在
推挙の許可そのものにも君主との親密度が関わってくるので、
初期親密度が0で、かつ行動力もない張允はかなり難易度高めだと思う
ある程度リセットしないとキツイかも
682 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 15:44:34.79 ID:hiH8PuTr
COM劉備さん、好戦的なのに戦争弱いんだよね
難易度:VERYHARD
PLAYER劉備さん、どのシナリオでも結構いけます
難易度:NORMAL
683 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 16:55:03.47 ID:AAh6vILH
劉備とかは、兵力最大まで持たせられる生産力と、そこそこの軍師さえ見つかった後は楽勝だからな
とか言ってると劉備総大将孔明参軍で奇襲喰らったりするけど、それでも勝てるし
684 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 20:06:38.52 ID:AIphBBMj
679ですが参考レスありがとうです
どうしても189の劉備で諦めきれないんで関羽ではじめました
関羽だと推挙がアホみたいに成功するので
失敗でリロードしない縛りの自分には本当に助かる
程cを取ったら軍師降格したのでちょっと自由度が無くなったけど武将数では袁紹に勝てそうかも
あとは趙雲の沸き待ちと最初の袁紹戦までに国力で勝るように内政頑張ります
685 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 21:27:09.92 ID:cdY207bp
程cなんかよりジュンイクは取れなかったの?
686 :
名無し曰く、:2012/06/28(木) 22:49:05.50 ID:1sF5EuT1
荀ケ先生は王とか公にさせてくれないからなぁ…
配下プレイしてると王位に就いて高位の将軍をどんどん与えて欲しい
687 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 02:20:15.20 ID:0XckH/kJ
そこは孔明先生が登場するまで待つのも一手だな
まあCOMの諸葛亮はアホチンだから、捕縛されて知力92に格下げなんてよくあることなんだがw
688 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 02:59:48.90 ID:jPw/r3dN
設定ミスで200年に孔明出てくるしな
689 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 03:09:08.64 ID:QC45+CEY
それはいいこときいた
690 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 10:30:00.69 ID:mOZNt2Ur
徐庶が207年登場、諸葛亮が200年登場というのは
どう考えても逆だよねえ
691 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 21:03:20.09 ID:yfgF33T6
家から引きずりだすのよ
692 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 21:33:14.14 ID:HbX+TVRP
なんなら徐庶のおかんもキャラとして登場させてほしいな
693 :
名無し曰く、:2012/06/30(土) 11:27:20.44 ID:VmxD0S1e
登録武将で作ろうとしたことあるけど、
実在武将の子はつくれても、登録武将の子供に実在武将を指定することってできないんだよな
694 :
名無し曰く、:2012/06/30(土) 21:39:12.65 ID:PeLCClEY
8以降なんかだと出来たりすんのかな、実在武将の親登録
義兄弟とかが出来るようになるのが8だっけ
695 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 08:34:51.45 ID:6PzUmbPk
劉禅の顔グラ、アホそうな顔してるなーとずっと思ってたんだけど、
よくよく見ると目というか眉間のあたりとか劉備に似てるんだよな
他の武将も親子で似てるところ探すと結構あるし、このゲームその辺も面白いと思った
696 :
名無し曰く:2012/07/01(日) 09:04:47.54 ID:TgKWDPL1
>>695 いかにもおぼっちゃんという顔立ちだが、
そう言われて見ると確かに似てるw
7は顔グラ自体はシンプルだけどその方が好きだな。
12はちょっと個性強過ぎてクドい。
697 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 12:55:21.16 ID:iTwy81XH
>>696 12は顔単体で見るよりポーズ全体がメインだからね
しかし7の新武将は何故あんなに変顔押しなのかw
698 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 19:05:45.00 ID:k6UxtMcu
えい
699 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 19:06:24.04 ID:Hqli0PBP
ろくすけ
700 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 20:00:41.68 ID:eCH62YIJ
(170−264)
701 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 20:10:14.68 ID:JFhbrqzC
寥化かよ
702 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 00:03:44.81 ID:V7SCiHYw
>>697 あの顔で「なんだとこの野郎!」とか
言ってるのを見るとどうしても笑ってしまうw
703 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 04:08:43.22 ID:dC5+f5HF
すごい爽やかな好青年の顔グラで「なんだとこの野郎!」と言われると吹く
704 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 06:39:03.20 ID:Rw3AI7sr
前線の太守にしてもらえたのはいいんだけど
まともな武将をまわしてもらえん
5虎将や荀ケや郭嘉をはじめ毎年出てくるいい武将を探索と推挙で取ってるはずなのに
次の月に別の場所に移動させられてしまう
代わりにくれるのは呂範とか呂威曠とか微妙なのばっかりだし・・
諸葛亮だけは絶対に下においておきたいので
前もってザコ武将を別の都市に移動させて人数を少なめにしてから
推挙で取ったのに3ヶ月くらいで僻地の北平の太守にされてしまうしな
太守やってる以上、趙雲とか関羽とか知力も高い武将や
知力95以上の優秀な参謀候補は別の都市の太守にされるから縁がないのかねぇ
705 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 06:45:01.76 ID:VXYEBitl
706 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 07:25:46.67 ID:fq73ocbi
参軍が「は、それがしですかうむむ・・・」と言い出してからが本番
707 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 08:43:26.79 ID:QERpMw+2
>>704 政治高い武将が太守に任命されるのは仕方ない、COMじゃなくても君主視点からすれば道理なわけだし
良武将が欲しいなら、自分の都市の武将数を他の前線よりも少なくするだけじゃなくて、
例えば極端に良人材が固まってる都市に雑魚武将を移動させれば、そこからあふれたのが来てくれやすくなる
基本的には、人員(頭数)過剰と判断された都市からは、武力が上の武将から順に他の都市に移動させられるっぽい
あとは、後方都市に取り残されている武官がいたら、捕らえた文官とかをそこに送り込んでやれば同じ事になりやすい
太守プレイで理想的なのは軍師が手もとにいることだけど、実際はなかなかそううまくはいかないんだよね
敵将を大量に捕縛したときとかには、後方の安全地帯に飛ばされて二度と戻ってこなくなったりするし
708 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 08:43:59.80 ID:r4r6BRk3
太守になれる人材が手元に残ってくれる可能性は無い
知力90政治50くらいの武将を大量に登録して全国にばらまくしかない
709 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 09:56:24.88 ID:QERpMw+2
>>708 武力も高くない方がいいな、上記の移動優先度との関係で
高すぎず低すぎず60〜70台くらいが理想かな
710 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 11:34:04.96 ID:RO+hweuJ
全能力が70前後の呂範が微妙とか贅沢
711 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 11:51:19.32 ID:SUtv7hiP
大体の場合もらえるのは40〜50台の能力だからな
712 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 20:24:17.43 ID:Rw3AI7sr
704ですがアドバイスありがとう、全て熟読させてもらいました
やっぱり太守プレイっていうのは押し付けられた武将を最大限使って、やりくりしていくもんなんすなぁ
人事に直接関われない中間管理職ってこういう気分なのかな
教えてもらった方法で関羽(太守)馬超黄忠文醜太史慈と凄いのが固まってる都市に数人送ったら
狙い通り文醜貰えましたw武力90以上貰ったんでなんとか動けそうです
しかし五虎将を全て仲間にしたら全員を従えて戦争するのが夢だったのに太守では無理か
政治より知力を鍛えて武将をほぼ自由に呼べる軍師目指すべきだったか・・・
いまさら軍師目指そうにも知力の高い武将が自都市にいないので鍛錬できない!
最後まで太守のままで終わりそうだ・・
713 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 20:34:59.40 ID:Pi951Lqs
714 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 20:40:33.30 ID:Yemx/lCa
>>712 その様子だと知力はデフォのままか?
50以下なら最初からやり直したほうがいいと思う
715 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 21:10:07.81 ID:r4r6BRk3
>>712 軍師の場合
・自分の手番で、前線全てから武将を一人ずつかき集めてきて最強軍団を編成。次の月に攻め込む予定
・次の月の開始、君主の手番で最強軍団が再び各地に異動させられる
という悪循環に注意。
特に、太守に任命される政治60以上の猛将たちを一堂に集める事はほぼ不可能だ。
かき集めても即座に各地の太守に回される。
人事を完璧に行いたいなら君主しか無い。
716 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 21:23:34.68 ID:RO+hweuJ
軍師は君主と同じ都市だと君主より先に行動できるから
軍師プレイだったら君主と同じ都市に居れば良いと思う
自分と使いたい武将を君主の都市に集めて、他の文章は極力他都市に移動する
その面子で攻め込んだ後、次のターンに余分な武将を他都市に移動し続ければ
常にベストメンバーで戦うことができるはず
太守になってる武将を使いたい場合は元の都市の太守もフォローする必要がある
空席になった都市に安全地の太守を後釜として引っ張ってくると良い
717 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 21:34:58.65 ID:NFG1IYvW
すべて自由になる君主もいいけど、こうやってやりくりで工夫しなきゃいけない配下も楽しいのが7の魅力
自由にならない分うまくいった時の達成感はひとしお
そして意外と使える手駒に妙に愛着が湧いたり
蘇飛とか蔡瑁とか、長くやってる人はかならずマニアックなお気に入りを持ってるはずだw
718 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 22:07:16.96 ID:Pi951Lqs
蘇飛はいいね。能力ALL60オーバーにしてあげてる
12では実際そうなってる
719 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 22:36:51.96 ID:QERpMw+2
蘇飛は優秀だよなー、水軍偵察無双もってるから確実に仕事ができる
他だと鬼謀もちの左慈とかも需要高いね
どちらも素の能力が低めだからこそ引き抜かれにくいというのが、太守プレイにおいては利点になってる
720 :
名無し曰く、:2012/07/03(火) 00:58:14.68 ID:hk83kmIJ
なぜ于吉仙人は鬼謀持ちじゃないのか……
721 :
名無し曰く、:2012/07/03(火) 09:54:24.73 ID:M4oW1OvQ
鬼謀っぽいことをした話がないからだと思うよ
722 :
名無し曰く、:2012/07/03(火) 11:21:54.71 ID:muvKED2A
于吉はどこぞの髭みたいに処断すると寿命が縮む仕様をつけなかったのが謎
723 :
名無し曰く、:2012/07/03(火) 23:41:54.47 ID:yxuMuaOs
[みたいに仲がいい武将にアイテムを渡す方法ある?
これも君主じゃないと無理かな
724 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 00:10:45.52 ID:+cHafJrr
725 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 08:17:15.49 ID:dGrB2GQL
>>723 君主以外は無理だね、君主に馬アイテムを謙譲したいと何度思ったことか・・・
726 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 08:22:24.25 ID:Ik+bNV9p
劉備「漢詩大会優勝の褒美に的盧をやろう」
諸葛亮「結構です」
断りたい……
727 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 09:24:11.12 ID:F0CYVh/I
なるほどサンクス
知力鍛えすぎて気ままな一般武将暮らしから軍師にされてしまうので
今の軍師にアイテムあげて知力あげてやろうと思ったけどコマンドはないし他に方法あるかと思ったけど無理だったか
まぁそういう不都合さが逆にいいんだけどね
728 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 13:07:13.97 ID:StCQuw2w
馬ってCOM君主の手持ちにダブり無しの状態で配下にプレゼントされるんだっけ?
機種で違うのかな
729 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 14:51:03.56 ID:EPiO3q5w
>>727 持っている本を商人に売り払うという最後の手段が……
>>728 一頭しか持ってない馬をくれちゃう時もあったと思う
730 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 16:08:38.53 ID:TG9mfvN7
731 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 17:41:51.46 ID:4ezfr/sa
>>723 複数人プレーにして本人に買わせるとか(もちろんお金は編集して)
君主相手だとイタチごっこになる可能性はあるが
732 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 17:54:16.23 ID:Xs2YvXwT
>>728 8からは馬は一頭、能力アップアイテムは最大値のをキープで、余りを与える仕様になったんだけどね
特技付きもキープするんだっけか
7はなけなしの一頭を与えたり最大値のから与えたりで、気づいたら君主丸裸だったりするから困る
733 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 19:40:55.90 ID:bOQzTmq6
まぁ阿斗さまが青紅の剣持ってるのとかもイヤだけどなw
734 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 19:52:18.07 ID:ockMpLCP
複数人プレーって7でできたっけ?
PCPKではとりあえずできないよね
735 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 20:08:38.50 ID:TG9mfvN7
コマンド打てばできなかったか
736 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 20:23:46.85 ID:/9oNv/dM
PS版では未だに複数人プレーができない、そもそもできない仕様なんだと諦めてるけど
PC版やPS2なら可能
737 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 20:50:37.87 ID:ockMpLCP
マジすか!!!
738 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 20:57:59.85 ID:ockMpLCP
いいこと聞いたなぁ
いろんなとこで調べてみる
739 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 20:58:21.09 ID:95zUv0Wm
740 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 20:59:03.99 ID:4ezfr/sa
>>737 いい機会だから
>>1のwikiを覗いてみると良いよ
ところでwikiに「改良案」なる項目ができてるじゃないか。
諸兄らの尽きぬ7への愛を感じるな
741 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 21:15:52.16 ID:ockMpLCP
742 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 21:21:05.16 ID:z92w+9GA
大会の商品で名馬をあっさりプレゼントしちゃうのはなあ…
魅力低い君主だと処断されて君主交代がでボロボロになるとかあるし
743 :
名無し曰く、:2012/07/04(水) 21:56:25.64 ID:EPiO3q5w
>>739 愛着とか機種の違いとか初めて聞いた
それって7の話?それとも8?
744 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 05:26:44.06 ID:0RPY7rDU
>743
7の話だよ
劉備配下の例でいえば
的盧(名馬)は全然愛着がないようで、褒美として貰い易い
→好戦的、かつ、戦争不向きなCOM劉備が捕まり易くなる為、配下として喜んでばかりいられない
雌雄一対の剣は愛着が強く褒美としては貰えない
745 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 09:10:19.23 ID:utsRA6g5
>>743 7では大会の褒美以外に親密が高くてさらにプレイヤーの武器が
君主の所持アイテムより性能が低いと
武器をくれる事があってその時にも適用され補正はどの機種でも存在している
ちなみに曹操はイテンとセイコウの両方に特に愛着はないみたい
歴史(演義含む)で最後まで使用していた武将たちには多分全員設定されてる
コーエーのこういう目に見えないけどこだわりを感じるところが好きだ
746 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 12:57:59.99 ID:JWmzmcuC
そうだったのか……ありがとう
いつも劉備は出会う頃には滅亡して雌雄一対の剣を失っているため
今まで知らなかったよ
曹操は孟徳新書をくれる時もあるし、愛着アイテムの設定は無いのかな
747 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 13:05:16.14 ID:LVm47cWV
>>746 張松に嘲笑されて焼き捨てたせい…ナンチテ
ところで、8に結構はまったので7もやってみるべきかどうか悩んでるんだ
プレイ動画が少なくて雰囲気を掴みづらいんだが、8と比較してどうだろうか?
748 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 14:39:48.18 ID:YoZnu7WU
8だと能力上限があるけど7は無いのに他のキャラも成長するから終盤のインフレが凄い
呉下の阿蒙も真っ青な呂布や張飛を拝めてたりする
あと、軍師の権限が強すぎるから軍師になったら国家の命運は握ったも同然
悪名が無いから色々とやりたい放題
749 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 20:55:35.17 ID:MLb/2RTY
>>747 まず戦場が広いとの敵のいかさま特技命中率補正とか気にしないから快適
ただそれと同時に各部隊の個性は8のほうがいいかも
身分や能力問わずある程度自分一人で戦場を左右させることを8より実感できる
あと戦場の曲は7のオーケストラのほうが断然よい
特に劉備軍と新君主の曲は三国志シリーズでも屈指の名曲
残念なことに8のような細かいイベントなどがほとんどない(結婚なども)
>>748の要素も気になるかもしれないけどPC通常版以外では普通に調整済み
総評すると入門からやりつくした人でも十分楽しめる難易度でお勧め
買うならPS2版かPCのPK版を強く勧める 長文申し訳ない
750 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 21:12:20.84 ID:HCViWzMP
しかし劉備の配下で最後までやってそれに慣れてると
曹操の配下で新しくはじめた時武将が引き抜かれまくりなので驚くね
751 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 23:24:24.64 ID:LVm47cWV
>>748>>749 7→8がマイナーチェンジとよく聞くのでちょっと不安だったけど、モヤモヤが晴れた
明日ソースネクスト版買ってくる
ありがd
しかし8のインフレ具合も大概だった印象があるが、それより上なのかw
ちょっと楽しみ
752 :
名無し曰く、:2012/07/05(木) 23:33:21.93 ID:YoZnu7WU
悪名がないおかげで外道プレーするならオススメだわw
753 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 00:02:16.66 ID:oFvGHOaY
>>750 曹操はどのシナリオでも、対外友好度の初期値が軒並み低いからね
曹操自身の魅力は最大級なのだが、引き抜きをかけられる回数そのものが多いから仕方ない
754 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 00:36:46.94 ID:i1V9ECYk
そうそう
755 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 11:41:31.87 ID:rzTrqMXq
新武将で始めて曹操軍に仕官すると
最初の半年ぐらいで全国から有力武将が引き抜きに来てくれて連絡先を教えていってくれるから
あとで手紙を出す時に便利だったりする……
756 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 11:43:43.55 ID:g5YNuK8n
有力武将の個人情報が集まるんですねw
757 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 22:44:26.06 ID:ul4GxCIl
>>753 なるほど、対外友好度の問題なのか、ありがとう
光栄にしては入りやすいゲームなのに
やってると色々な要素が見えてきて奥が深いな
カクではじめて董卓の元から野に下って曹操に仕えたんだけど
新君主やった人のように、最初はあらゆる勢力から
毎月お誘いがきて断るのがめんどかった
でも軍師に昇格したら急に誰も引き抜きこなくなった代わりに
他の武将が毎月最低1人はゾロゾロ抜かれはじめたw
自分が引き抜きの防波堤になってたんだなぁ
中国を半分以上占領した今でもどんどん引き抜かれる
甘寧など1君にしか仕えなかった義理堅そうな忠臣でも
相性が違うとあっさり公孫サンあたりに引き抜かれるから嫌になる
もうすぐ200年
諸葛亮でも次の月に引き抜かれるのかなぁ・・
758 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 23:52:27.44 ID:Kbr4HA7u
>>757 外交で使者を出してある程度友好度あげておけば、引き抜きはされにくくなる
軍師ならできるはずだ
759 :
名無し曰く、:2012/07/06(金) 23:57:51.98 ID:Kbr4HA7u
あと一応つっこんでおくと、
甘寧は蜀の役人を辞めたあと劉表、黄祖、孫権と何度か鞍替えしてる
それでもゲーム上の義理数値は高いほうだけど
760 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 01:28:39.02 ID:Oa5uRAaG
自分が仕えるに値する主君に出会えたから孫権に落ち着いたんだろうね
張郃みたいに
納得いかんのは毌丘倹みたいに、魏に忠誠を誓ってるからこそ司馬一族に叛乱した人物の
義理が低くなってたりするのだな
761 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 01:28:46.32 ID:Dq1kfJ9X
一般プレイで英布鍛えて魏の名将みたいにしたいんだけど、
武勇と政治は巡察の虎退治と講義で、魅力は手紙攻撃だと思うんだが、
効率よく知略を鍛える方法が思いつかない;;
教えてえろい人
762 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 01:37:27.43 ID:Oa5uRAaG
>>761 「巡察」でいうなら「不正摘発」が知力に関係してる
ちなみに虎退治じゃなくて「賊退治」かと
というか普通に修行するのが一番効率的だと思うけど
763 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 01:42:22.45 ID:Dq1kfJ9X
>>762 トントン
PCのPKでやってるんだけど、
鍛錬に制限かけてるから1しか経験値もらえないんだ
確かに不正摘発で知略鍛えられそうだね
764 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 02:20:50.25 ID:Oa5uRAaG
なるほど。鍛錬に制限はおれも、ほぼそうしてる
イメージとかけ離れた武将にはなってもらいたくないからね
育成という面では、特技の習得に重点を置いてる
765 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 05:23:39.30 ID:8JsFVbBg
>>760 仕えるに値する主君でなくても仕え続けたって武将も、そんなに義理は高くないな
766 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 10:46:14.44 ID:+UQ+bHKb
諸葛誕軍で魏の朝廷に権威を取り戻すプレイが不可能なのが残念
なぜか漢室復興になってしまう
献帝いつまで生きてるんだ
767 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 10:47:39.39 ID:DitMHNO4
献帝は火の鳥の生き血を飲んで不死身のカラダになったのだ
768 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 11:20:05.66 ID:ll3H3b3U
>>760 なぜかリジュの義理が15中9だったりするのは何でなんだろう
あと体感的にカコウエンが戦後処理であっさり配下になりやすい気がする
>>763 たしか鍛錬制限しても数値が低ければ
自己鍛錬で経験値が二桁増えることも普通にあるよ(バグではなく仕様)
月ごとにランダムで変わるのかもしれないけど1の時と通常の時がある
あとは自分よりも賢い武将に習うのがいい
鍛錬制限はあくまで自分を含めた武将の能力が上がりにくくなるだけ
769 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 12:37:05.42 ID:Dj1CYs+f
漢室に対して不義理な行動はとったけど
主君である董卓を裏切ることはなく、運命を共にしたからじゃね?<李儒
770 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 14:13:14.38 ID:3MJK/PN/
張コウって義理低めじゃなかったか?
魏に仕えてからは年数長かったしなんでだろうとは思うが
771 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 14:22:58.10 ID:fnuqsqh4
>>768 確かに鍛錬制限してても個人鍛錬で2〜9の経験値がもらえるときあるよね
法則がよくわからないから月はじめはとりあえず一回鍛錬してみて
経験値が1だったら残りは巡察か手紙にして、経験値が2〜9だったら鍛錬にしてる
あれっていったい何なんだろうね
772 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 14:30:10.12 ID:Dj1CYs+f
張コウは義理10だからやや高い部類だな
773 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 14:51:32.97 ID:3MJK/PN/
>>772 あれそうだっけか
低かったのは昔の話かな、IIIだと確かかなり低かった記憶がある
774 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 15:14:52.72 ID:6n6IOBD7
張コウさんは君主を変えたけど行く先々で結果を残す男だから義理10も貰えたのかな
吉川版では何度殺されても生き返るし
775 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 15:37:00.94 ID:wAaAj66w
張コウは武力知力高いのでよく仁王立ちさせてる
負けると結構寝返っちゃうイメージだけど…
776 :
名無し曰く、:2012/07/07(土) 18:40:26.94 ID:lptNNanK
曹操に寝返ってからは、一生の忠誠を働きで示せたんだしちょっとのオマケはアリだと思う
才能だけじゃなくやる気も持って頑張らないと張コウほどの成績は残せない
777 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 00:24:46.48 ID:eTd+8gIf
賈
778 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 00:46:00.49 ID:B5MlzAN9
IIの頃は呂布並にコロコロ寝返ってたな
779 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 03:37:47.40 ID:WdFTgnlR
Uは確か戦闘中にお金で裏切らせられるゲームだったな
780 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 07:33:23.35 ID:SfajFMeF
2は、呂布と魏延は最初の一騎打ちのときまでが味方
馬謖は戦場に連れて行かない間だけ味方
781 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 12:59:33.50 ID:32k2TZH9
毎月一回敵の武将に怪我をさせるか兵士を追い散らすという嫌がらせをするためにいた呂布
時は流れて、三国志7では2年に1回自軍の武将3名を重傷に追い込む事に……
782 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 16:08:25.35 ID:uNA8e5Cu
俺の呂布は敵味方問わない暗殺マシーンだがな
783 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 16:50:14.29 ID:BEItS7tx
自分が鍛錬で強くなってきたら武道大会の時には強気で攻めたら相手に怪我させてしまうので普通に戦うけど
呂布は普通攻撃でも同僚をどんどん傷つける
784 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 17:07:39.42 ID:lidGiwGD
さーわるものみな
傷つけたー
785 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 17:10:42.57 ID:OM+8S2aG
あーあーわかってくれとはいわないが
786 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 17:19:30.85 ID:R1+dCrdJ
分かる必要もないし呂布が全部悪い
787 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 17:42:01.28 ID:OM+8S2aG
ギザギザハートを知らない世代も多いのかorz
788 :
名無し曰く、:2012/07/08(日) 17:45:19.99 ID:GFkrJ7uR
光ゲンジくらい知ってるわ
789 :
名無し曰く:2012/07/08(日) 20:10:17.90 ID:9M32MsLu
怪我した武将を見舞うと親密度が上がり、
回復も早くなるんだったよね?
790 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 02:36:03.01 ID:Gr2CVQWX
そうだよ
医術持ってなくても回復する不思議
791 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 02:41:19.53 ID:xT335E+C
友情パワーよ
792 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 03:07:30.66 ID:eEhR1ax6
病は気からだからな。友達来ればテンション上がるだろ
793 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 03:14:22.33 ID:R8gSeCJ/
負傷中の武将には暗殺成功確率上がるとかあれば面白いのにな
「ぐぬぬ、この体さえ万全ならおぬしごときに…」って感じで
794 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 15:13:53.14 ID:vZSMMbuJ
戦場で暗殺を仕掛けて「○○様、失敗でございます」と刺客が首謀者の名を吐いた時
親密度が一気に1まで低下するというのは……
戦争だから無しか?
795 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 17:48:10.23 ID:539Wbvm7
戦場ではどんなに理不尽なことやっても親密下がらない仕様じゃん
796 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 18:31:37.92 ID:7s7upStD
四方を囲んで火を点けてもね
797 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 20:08:04.58 ID:/DCZE/av
むしろ知らない武将に直接攻撃すると、顔見知りで住所を連絡しあう仲になれるという
798 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 20:21:01.45 ID:+j/HjPXC
799 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 21:13:20.38 ID:w1y3GxE1
旗にメアドが小さく書いてあるんだろう
親密1はケータイにお互い登録してる状態だろうな
800 :
名無し曰く、:2012/07/09(月) 21:44:56.30 ID:vDcLGrv6
うらやましい
有名武将とメル友になりたい
801 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 03:17:50.94 ID:l8Aqs/bp
>>一騎打ちで半殺しにしても下がらないよな
802 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 03:18:34.69 ID:l8Aqs/bp
803 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 05:35:10.65 ID:MlJ4j9Ao
>>795 戦場と言うより
なにしようと親密は1より下がらない、という仕様じゃなかったか?
新太守(親密0)が上司として来た時、
わざと断られるであろう戦略コマンド提案して親密1を稼ぐ
とか出来た気がする
その後太守に命令される前に君主に任地移動を提案とかな
804 :
sage:2012/07/10(火) 05:39:35.42 ID:l8Aqs/bp
>>800 「今一騎打ち中」とかメールが来たりするのか
805 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 12:02:20.18 ID:j79EvR8M
呂布が麹義あたりと戦う時は鼻くそほじりながらでも片手で圧勝できるんで
メール送るくらいの余裕あるかもな
806 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 13:22:33.59 ID:CaB5peLS
百年戦争の頃は、貴族にとって戦争はスポーツの延長線の感覚だったとか
戦場で文通する程度の余裕はあってもおかしくはないかも
807 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 15:03:58.62 ID:on0gANen
火計なう
808 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 18:17:58.45 ID:3Uabej9B
その頃メールどころか電話さえ存在しないという指摘はヤボ?
みんなそれを知ってる上で話してるのかな?
電話の開発は1854年で電子メールの類は1980年代からだよ
三国志は残念ながら200年前後だから当然メールどころか紙も普及しはじめたばかり
マジでメールしてたと思ってそうな人がいるので念のため知識置いておきますね
知ってた人はスルーして;
809 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 18:22:21.45 ID:CQox7DyM
>>808 すまない。
どこを縦読みしたらいいか見つけられない
答えを教えて
810 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 18:53:11.11 ID:u97p2NcE
1か月の間に楽浪と永昌を支障なく何往復もできたわけがないという指摘はヤボ?
みんなそれを知ってる上でゲームしてるのかな?
それに三国時代には槍も薙刀も鉄騎兵も無かったし
呂布を「やあ呂布殿」なんて呼ぼうものなら即殺されても文句は言えない社会だった
第一、現代日本語で会話してたはずがない
マジで日本語で会話してたと思ってそうな人がいるので念のため知識置いておきますね
知ってた人はスルーして;
811 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 18:58:20.36 ID:hsfwqI7R
ゲームだろっていう指摘はヤボ?
みんなそれを知ってる上でゲームしてるのかな?
(中略)
知ってた人はスルーして;
812 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 19:14:45.05 ID:JNRQy2aX
もはやどこまで冗談なのか分からん
813 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 19:30:57.91 ID:jPkxyOWy
そ
げ
ぶ
814 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 19:37:44.70 ID:9HZ9g6Pc
新たなコピペが誕生したと聞いて
815 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 20:03:57.32 ID:HKku32yS
やめろwww
改変したくなってくるじゃないかwww
816 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 20:11:07.40 ID:jPkxyOWy
戯れはその辺にしておこう
ところで劉表の配下から統一までもっていけた人いる?
劉gプレイで後を継いでって流れならやったことあるんだけど、
無名在野推挙が無理なせいで存命中統一がなかなか難しいんだ
817 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 20:40:02.23 ID:l8Aqs/bp
劉表か・・・難しそうだな
すぐ寿命くるうえに強敵に隣接してるしな
818 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 20:50:02.18 ID:576YjDfU
189年なら空白地取りまくりだけど上手く動いてくれん無能君主だから
819 :
名無し曰く、:2012/07/10(火) 20:52:21.49 ID:wTdFC126
江陵を押さえてるんだぜ。なんとでもなるさ。
820 :
名無し曰く、:2012/07/11(水) 12:53:23.67 ID:ScDH4Y/p
敵都市を攻撃するときの援軍要請で君主に断られたのは劉表さんだけだわ
821 :
名無し曰く、:2012/07/11(水) 13:49:33.39 ID:BvQx9/Su
>>820 あれ親密度低いと相手が君主でも断られるんじゃね?
君主から太守に要請するときはさすがに記憶にないけど
822 :
名無し曰く、:2012/07/11(水) 15:43:25.02 ID:bvNPV8lT
確か君主からの要請は断られなかった気がする
823 :
名無し曰く、:2012/07/11(水) 18:24:06.56 ID:WZe2ElbS
>>820 確か君主→太守への援軍要請は、基本的に断られる事はあまり無いよ。
ただ太守→君主や他の太守への援軍要請は、親密度を上げてないと断られる事があるね。
いざと言う時に援軍要請して貰いたい場合は、隣接する太守や君主との親密度を上げておくのが無難かな。
824 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 15:44:37.22 ID:6qUHb7YE
>>810 あの時代槍もなかったのか・・・
マジで知らんかった
825 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 16:04:55.78 ID:loUhsqGr
あったのは槍ではなく矛だっけ?
826 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 16:16:18.40 ID:PEw/Ajrt
マジで槍なかったのか
827 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 16:37:07.64 ID:gHtiKzK+
単にコピペの数合わせに槍が使われただけだろう
「槍」の定義次第で違うのかもしれんが、いわゆる槍は古代からある汎用的かつ機能的な道具だぞ
棒切れの先に鋭利なものを巻きつけたらその時点で既に槍よ
石器時代の想像図とかでもよく出てくるじゃないか
828 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 16:59:04.10 ID:PEw/Ajrt
まあそうか
普通に誰でも考え付きそうだもんな
槍より片刃剣とかのほうが随分後に出てきたのかもしれん
829 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 19:55:11.29 ID:jod46VUz
曹操が鋳型で剣を大量生産する技法を編み出してホクホクだったというのは創作か史実かどっちだろう
830 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 20:32:38.18 ID:TnzCoQeN
昔の鋳鉄って脆い印象があるんだが、それで剣を作るとなると粗製濫造のイメージしか思い浮かばんな
831 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 07:15:17.13 ID:HHznMLJV
832 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 07:52:51.69 ID:OYlOib9h
>>831 蒙衝を装備させようと港湾都市に武将を放り込んだら
太守は楼船を大量生産してた
こっちの方が近いんじゃね?
833 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 10:54:01.46 ID:Bmr2/r7D
[パケのZって逆に欲しいわw
834 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 11:58:49.71 ID:FrgOQZqQ
なんか気の毒になるくらい訳の分からないミスだなあ、なんでそんなことになったんだろう
835 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 13:09:21.21 ID:TKcLJXeR
Zと[の区別がつかない(読めない)バカが担当したんじゃね?
836 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 13:19:39.95 ID:DaT8koxx
リリース用のイメージをちゃんとチェックしてなかったんだろうな
837 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 13:29:29.01 ID:GpYZjfL8
PSP版買ってきた
マジでZでワロタw
838 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 13:59:45.56 ID:6kSZtSsp
家宝にするのぢゃ。
間違ってもオークションなどに出したらいかんぞ
839 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 14:19:11.25 ID:IFhcF/Dv
たしかに家宝だ
840 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 14:42:24.66 ID:+figYjh3
ノーマル価格、ベスト版、スペシャルパッケージ版
三国志7は本当に愛されてるなぁ
841 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 15:36:26.06 ID:VgDdEZxo
中国で鍛鉄武器本格的に量産しだしたのって孔明らしいから、その他勢力だとまだ鋳鉄武器でも問題なさそう。
切れ味鈍いだろうけど、刃こぼれ気にせず重めに作って叩きつけるみたいな〜
槍的な武器でいうと鋳鉄製で単に尖った穂先が「名称:矛」で、鋳鉄製で完全に刃物な穂先が「名称:槍」ってかんじでいいんかな?
鋳鉄技術自体は紀元前からあるから、品質はともかく三国時代以前にも槍が無かったわけじゃないんだろうけども・・・
842 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:00:13.70 ID:IGn42EXN
7ってSRPGみたいで野戦戦闘すきだったな
地形によってほとんど無傷で大打撃できたり
籠城戦の修復コマンドってバグってたの?カンヨウで無限に修復できるし、
次の月に延長しても城がボロボロにさほどならないというか
籠城戦はモーションカットというかもっとサクサクしてほしかったかも
843 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:15:19.34 ID:UEinDZpj
PC版PKだと無限に修復できるんだったかな
PS2の方だっけ
844 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:17:32.87 ID:IGn42EXN
>>843 おいらがやったのはPCのPK
すくなくとも無印の8よりは7PKのほうがおもしろい
7はPKないと武将なしの輸送できないな
奇襲成功するとうまみがあるけど、あれってセーブロードくりかえしてやれば効率プレイになるよね?
失敗すると自分が混乱するやつ
845 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:33:06.15 ID:yA888lXg
ふと疑問に思ったけど、何で今頃8の廉価版をまた出そうとしたのかな…(別に8をディスる意味でわない)。
しかも前より定価高くなってなかった?
846 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 20:03:45.34 ID:QVxaOVOY
>>844 たった一つのコマンドでしかない奇襲でもかなり複雑な確率変動がある
たしか双方の兵力差+天気+双方の総大将or参軍の知力だったきがする
当然コンピュータ補正もあると思うからそもそも奇襲しないことが一番の上策
まあ7ならたとえ5倍 6倍の敵が来ても操作武将がいれば30日逃げ切れる
>>845 度重なるリメイクの失敗+新作の大失敗(コーエー+テクモ)+
朝鮮を優遇しすぎることでのユーザー離れ+オンラインゲーの不人気が原因
とくに最近でたモンスターファーム4と三国志12の大失敗が響いて
会社合併後も世のゲーム離れが深刻の影響で廉価に頼らざる得ないのだろう
ちなみに廉価版でいらない追加要素を追加するから最新機がSFC版にすら劣る
847 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 20:51:36.58 ID:TAWbVrX+
>>835 すまんたまに見間違える
あと、太閤立志伝Wを太閤立志伝Yと勝手に置き換えて勝手に落胆する
848 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 21:03:58.55 ID:UEinDZpj
>廉価版でいらない追加要素を追加するから最新機がSFC版にすら劣る
そりゃ酷いな……
もう新作に興味は無いから情報集めていないけど、そんな事になってたなんて
849 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 23:00:39.39 ID:8Upl6gxh
>>848もそうだろうけど、古くからのユーザーはほとんど今の肥を見切ってるし
新しいユーザーがつくかといえばそうでもないのが現状だよな
850 :
名無し曰く、:2012/07/13(金) 23:04:12.40 ID:qX9GkxKW
尼からオススメゲームとして三国志12のメールが来たんだが評価のあまりの酷さにワロタ
そして、それを薦めるってのもある意味すごい 自動化されてるからこそなんだろうね
人の手でピックアップしてたら悪評高いソフト薦めることはないだろうし
851 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 00:23:23.90 ID:kHXZpO/Q
>>845 今回出たのはベスト版の更に安い定番シリーズ
だいたいベスト版の2年後くらいに出る
しかし無印しか出てない7はともかく
PS2でPKが出てる8のPSP移植が無印って段階で
やる気が感じられなかったな
852 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 00:50:07.36 ID:4wKf9D4/
家庭用移植でPK付けないって何故だろう
後でPK版も出して、二度稼ぐ作戦?
853 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:09:18.52 ID:e8EdpyFa
>>849 新しいユーザーも付いていないわけじゃない……のだが、
みんな評価が安定してる旧作に行くんで新作がお寒い状況になるのは変わらんわけで
854 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:14:56.18 ID:vD/LPp41
PC版三国志7PKのNOCDってないの?
中文しか見つからなかったわ
855 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:18:02.77 ID:sun+wANV
ここで聞けるその人間性を疑うわ
2000円も払えない貧乏って心まで荒ませてしまうのか
856 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:24:57.41 ID:ydqHX5sN
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは三国志8を買ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら中身が三国志7だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ プログラムミスだとか体験版だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
857 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:25:53.77 ID:ulqaLLjG
配下プレイできるんならとりあえずで買ってもいいんだけどな
858 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:26:16.26 ID:vD/LPp41
2000円のってソースネクストから出てる奴だったらディスクレスで起動できんの?
だったらポチるけど
859 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:26:37.63 ID:ulqaLLjG
お、間違えて投稿してしまった
860 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:28:38.98 ID:ulqaLLjG
改行にshift押すクセが治らん('A`)
10のPSP移植まだか
配下プレイの新作か10移植来るまで7と8を8:2ぐらいでやり続けるだろうなぁ
861 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:30:37.35 ID:sun+wANV
加工できるスキルもないのか
貧乏で馬鹿なんだな
862 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 09:47:44.41 ID:C5xvGJRj
863 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 11:44:47.37 ID:VRglbffq
なんだとこのやろう
864 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 12:05:49.94 ID:fyY2E5wh
865 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 12:17:36.51 ID:Ove34jPY
|∧∧
|・ω・`) 冷たいお茶でも飲んでおちつくよろし
|o旦o
|―u'
しかし、プレイ中光学ドライブが回りっぱなしなのはいただけないアルね
CD-DA音源だから仕方ないとはいえ、夏場の長時間のプレイはPCによろしくないね
866 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 12:27:10.12 ID:4wKf9D4/
>NOCD
CDを入れなくても起動できるようにする改造パッチのこと
これを悪用して、本体を購入しないで遊ぶ輩がいるので
いきなりそれと決めつけてしまったんだろう
867 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 13:29:37.25 ID:oe8mdmqL
今時違法DLなんて誰でもやってる
三国志は6以降全部やってるけど1円も使ってないし、金出すほうが馬鹿
ID:sun+wANV は、僕は買ったのに卑怯だと言いたいんだろw
ガキの思考だな
868 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 13:34:59.25 ID:MOy0W2lW
え?
869 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 15:20:23.45 ID:l6cZiaQS
通報
870 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 15:43:34.20 ID:iTwyqQrU
こんな程度の低い流言に引っかかんなよ
スレの治安下がるぞw
871 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 16:06:31.08 ID:YCXaz1r7
念のためいっておくけど10月まではダウンロードする側は逮捕されないよ
872 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 16:13:47.41 ID:iTwyqQrU
そんな話は誰もしてないし聞いてない
いつまでというなら、いつになったら恨みフラグが消えるのか、それのほうが知りたいわ
大体義理の数値に比例してる気がするんだが
873 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 16:20:17.25 ID:PdSuvKfT
じゃあ商品を購入した人は金を損しただけってこと?
874 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 16:35:58.85 ID:YCXaz1r7
>>873 download板行ってごらん、落とすだけなら無罪ってのは常識だし
2ちゃんで馬鹿正直にゲームを購入する人は「購入厨」と言われて見下される存在
ていうか三国志7はシリアルもネット認証もないわけで単純コピーでプレイ可能だし
わざわざ買う人はよっぽどの知恵遅れかモノ好きなんじゃね
金捨てるようなもんでしょ
875 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 16:49:05.09 ID:ulqaLLjG
>>872 6ヶ月じゃなかったか
期間内に他勢力に召し上げられたらリセットで
8の義兄弟・血族首切りの遺恨はなくなることはなかったと思う
876 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 18:18:02.45 ID:MOy0W2lW
>>874 分かった、分かった
頼むからダウソ板から出て来ないでくれ不愉快
877 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 18:29:29.67 ID:Bb2RqKxo
割れ自慢なんて所詮は貧乏人の戯言
878 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 18:48:03.93 ID:0Jswi5Sg
>>872 義理か相性差が関連してるんだと思うけど
早いやつは4ヶ月くらいで消えるね
879 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 20:34:21.34 ID:Bt/VTyB2
えらく進んでると思ったら何だ、Koeiがまたやらかしたのか
>>841 孔明が優秀な技術者集団を抱えていたのは知っているが、鍛鉄武器を本格的に〜てのは初めて聞いた
槍については、こっちのリンク先が俺の感想(槍の名称が生まれたのはもっと後、形式や使用方法自体は古代から)に近い
ttp://www.weeeple.jp/info/view.aspx?cate=1&idx=433 >>844 細かい条件はwikiに載ってるが、侵攻ルートも重要だな
あと晋陽みたいな山の地形で奇襲すると、山に隔てられて、奇襲開始時の配置が面白いことになる
何度もセーブ&ロードを繰り返せば、成功するのは確かだが、敵が初期の混乱からすぐ回復しちまうこともあるし、きちんと勝てるよう武将や兵士をそろえるほうが先なんだが、それがなかなか揃わないという
>>878 3ヶ月ぐらいで戻ったこともあるし、相性はたしかに関連してそう。テストプレイすれば一発なんだろうけど
後は、恨みフラグがなくても相性や状況によっては拒否される
880 :
名無し曰く、:2012/07/14(土) 21:26:02.08 ID:4wKf9D4/
>金属を使った長柄武器として、柄に小さな穂先を差し込んで固定する狭義の「槍」よりも、
>大きな穂先に柄を差し込む形の「矛(ほこ)」が先に発達した
そういう意味かー
881 :
名無し曰く、:2012/07/15(日) 09:16:23.94 ID:Smu07SID
>>878 早い遅いがあるのか
てっきりみんな六か月だと思ってた
882 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 01:12:32.91 ID:m/tdsx2k
返り討ちに遭ったあげく「刺客の腕が悪かったか」とか言われる暗殺者
883 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 10:53:01.82 ID:kxAaqGTn
陸遜て意外と使えないよな
特技的にも登場年的にも
884 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 12:41:38.06 ID:CSAJ97t9
あのレベルで使えないとか言われたら他に涙目になる武将が山ほどいるんだがw
ステータスはほぼ90前後、鬼謀含め知力系武将に必要な特技は軒並み所持、
207年シナリオから登場するから、序盤シナリオ以外なら活躍できるはず
問題があるとすれば、太守プレイの時はすぐに他の太守に抜擢されて
配下にできることがほとんどないって事だな
知力は高いが他より頭抜けているわけでもないから、意外と軍師にはなりにくい武将だし
君主プレイの時は、言うまでもなく最高クラスの前線司令官
885 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 14:09:30.64 ID:fXqPUCf/
曹操の後釜だな
886 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 17:01:08.91 ID:TuiA41Rg
無理矢理200年から登場する諸葛亮はその面でも恵まれている
887 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 17:31:45.40 ID:Z1jU9WNX
陸遜は史実・演義とも無名で関羽を欺くのに都合がよかった、そうだから
そのくらいで丁度良いんじゃないかい?
888 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 19:42:15.23 ID:lqab4Wdd
名門陸家の御曹司で孫策の娘婿でとっくに40代だったんだから、少なくとも史実で無名ってことはない
889 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 20:04:37.69 ID:Z1jU9WNX
関羽が死んだとき陸遜は30代だったと思うぞ
もし陸遜が有名な将軍だったら、関羽は油断しなかったろう
というのは演義だけのはなしでない
嫁さんと血筋だけで出世した、貴族のばか息子、という噂で有名だったなら完璧だったろう
無名かつ、有能、ゲームでそれを表現するのは難しいだろうが
一応、それなりには工夫したんじゃないかな?
890 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 20:08:30.19 ID:0nzVUA6y
ゲームだと能力値見たら只者じゃないのがすぐわかっちまうしなw
891 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 20:13:20.16 ID:90Si/h/B
加えて趙雲・周瑜並みのイケメンだしな
892 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 20:24:38.72 ID:lnUaYHmD
息子も優秀で逸話持ちだし、晩年に遠ざけられたのも変わらぬ優秀さゆえだったんだろうな
クセのある呉武将の中ではかなりの正統派優良武将だと思う
893 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 20:51:54.58 ID:BHEhIqqZ
まあ名族っつってもあくまで土豪だけどな
894 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 21:03:57.73 ID:z9ubi1ZM
むしろ、士大夫階級が大嫌いな関羽だったから、江東の名家ということでナメてかかったんだろう
劉巴のエピソードなんかを読むとナメられてたのはどっちだかわからんが
895 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 22:47:38.43 ID:FSeCmcKm
そういえば三国志7以前の計略の埋服の毒は
間者を忍び込ませるんじゃなくて直接武将が敵都市の在野になって
登用させる形だったから優秀な武将は関所で怪しまれて失敗してたな
関羽討伐と言えば忠実だとフシジンとビホウってあっさり降伏してないよね
フシジンは降伏するときに号泣するしビホウは伏兵で対抗しようとするが失敗
あと全体的に陸遜よりグホンのほうが活躍した印象がある
まあ三国志7では雑魚武将AとBみたいな扱いだけどw
896 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 23:17:28.75 ID:CSAJ97t9
897 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 23:17:56.01 ID:+l15//6x
戦術シミュレーションモードでも説得役だしな<虞翻
「医術持ち」という印象の方が強いかもしれないが
898 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 23:31:40.36 ID:TuiA41Rg
>>895 なんて事を言うんだ、糜芳さんは大事な大事な金づるなんだぞ
気がつくとどっかで処刑されていなくなっちゃうのが難点
899 :
名無し曰く、:2012/07/16(月) 23:34:26.85 ID:CSAJ97t9
士仁も麋芳もアッサリ降伏したのは正史でもそのままじゃなかったかな
まあ囲まれたときは既に詰んでたんだから同情しないでもないんだが
900 :
名無し曰く、:2012/07/17(火) 09:05:18.08 ID:EHPb5wPh
>>898 本当によく処断されるし、いなくなってもそんなに困らないから「そういえばいないな・・・。あれ、この間処断されたんだったけ」ってなる事がよくあるな
901 :
名無し曰く、:2012/07/17(火) 10:17:12.96 ID:5qCbLJE3
奇襲作戦で全部隊参加って止めて欲しいな
せめて君主は本拠地に居てくれ
902 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 04:11:26.76 ID:xfFwJGxj
特に能力低いやつな
せっかく成功したのに2ターン目に立ち直った敵から
ぼこぼこにされてんのみたときは殺意沸いたわ
903 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 04:14:08.80 ID:ndh1rYis
大抵の君主は無双もってないからなあ
敵陣真ん中に放り込まれるとやばい
904 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 04:30:55.64 ID:NzSQ2xqJ
何かきつめの縛りでやりたいと思うんだけどオススメある?一応徴兵禁止君主劉備でやったけど流言→作敵のコンボが強すぎて飽きてしまった
905 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 05:13:57.88 ID:CvqLMAjn
低能力武将一般プレイ
906 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 05:52:01.56 ID:20a1tVQt
とりあえず一般武将で鍛錬交友巡察禁止あたりから
でも、そうするとやる事が無くなっちゃうんだよなあ……
907 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 08:29:21.66 ID:Ps0Ebafk
雑兵でいちども戦争に参加せず仙人に
908 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 12:58:41.99 ID:YpQs0PBt
俺は『明日から本気出す』プレイやってるわ。
操作武将の能力が高くても良いから
最後の1国(プレイヤー側)vsもう1国(もち他の領土は制覇済)
909 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 13:00:30.65 ID:eLymGpRq
歩兵縛り(弓も不可)で弱小君主(厳白虎辺り)、徴兵は自由だけど割り振れる兵士は常に8000人までで訓練はしない
諜報以外の計略は不可、常に戦争で領土・武将を獲得するスタイル
910 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 21:13:35.98 ID:YAuX9HHk
諜報・・・?
911 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 21:47:16.51 ID:20a1tVQt
敵の様子を調べる事だけは許可する、という事じゃないか
912 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 21:48:42.70 ID:NzSQ2xqJ
ありがとう!とりあえず諜報以外の計略・徴兵・混乱一騎討ち禁止(一部を除く)にしただけで劉備でも厳しくて結構楽しめてるからそれでやってみる。
にしても209年のシナリオ楽しいんだけど張松・法正・孟達の裏切りイベントとかがないからイマイチ盛り上がらないな
913 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 01:33:26.46 ID:Wuicj/DV
別スレから誘導されてきた
初見プレーで何か気をつけとくことって何かありますか?
最初はシステムもよくわかんないからとりあえず成り行きに身を任せようかと思ってるんだけど
ちなみに三国志シリーズは10年以上前に5をプレーしたくらいです
914 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 01:51:53.24 ID:aV1Z1RHz
>>913 最初はなりゆきに身を任せていいと思う、
自分自身が死亡しない限り、自勢力が統一しなくてもエンディングは迎えられる
プレイしていくうちに、初見でも明らかに分かるCPUのアホさとかが見えてくると思うので、
プレイヤーから軌道修正してやるなり、自分が太守・軍師・君主になって導くなりしていけばいい
戦場で一ついえるのは、特技が超大事
「水軍」を所持してないなら、間違っても水上で戦ってはいけない
それが呂布だろうが張飛だろうが、水の上なら蔡和蔡中とかに押し負ける
他にも特技やら色々な要素はあるけど、一番危険なのは間違いなくそれ
915 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 02:40:54.94 ID:Wuicj/DV
>>914 了解す
自身が死なない限りエンディングを迎えられるってのがよくわかんないけど、とりまやってみます
陣形はやっぱ大事なのね 注意しときます
916 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 03:00:04.50 ID:X0NeEa1I
>>915 とりあえず5と違うところは一度嫌われても数ヶ月経てば自然に忘れてくれる
あと上司や君主とはできる限り新密度を上げておくのが出世の第一歩
7では陣形のシステムがなくて各武将ごとに兵科を開発すると
以後消滅せずに一生使って行けるのがよい
PK以外で新武将作成して楽しむならアイテムや名所をコンプすると特典あり
917 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 03:53:35.26 ID:FWZgWiIB
>>915 一般武将の場合、基本は 仕事仕事仕事 → 戦争 → 仕事仕事・・・の繰り返し
しかしその中で鍛錬したりストーカーのようにメール打って(親密50以上は)訪問しまくって楽しむゲーム
一武将としていかに感情移入していけるかによって楽しさが全然違う
三国志世界に入り込んで、お気に入り武将と仲良くなって果てしなく人脈を広げていけるのが醍醐味
まさに友達100人できるかなゲーム
身分が上がるほど戦略ゲームとしても楽しめるよ
戦場での動き方が解ってくれば一人で戦局を覆すような動きもできてくるけどね
918 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 04:19:04.35 ID:1aT6Sadw
個人的に基本はZのシステムでイベントの充実とAIの強化と兵糧・徴兵をかなりシビアにするのと自由度をもっと上げれば最強に面白いゲームになりそうなんだけど
919 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 10:08:25.13 ID:YdiVa8gx
>>915 自分一人の力ではどうにもならなくなって、あきらめそうになった時、7は他に類を見ない打開方法がある
「別に敵に寝返っても構わない」
野に下り、大きな勢力のもとに移動して仕官を願い出よう
920 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 10:12:02.07 ID:awEBlt1+
仕えた国が滅び、滅ぼした相手に仕えていくというのも7の醍醐味
次々滅んでいって同僚が処刑されているのをみると自分が呪いのアイテムじゃないかと
思ってしまうことがあった
921 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 10:16:52.66 ID:YdiVa8gx
ところで、そろそろ次スレのタイトルについて相談したい
今は検索用に「三国志7」と「三國志VII」を入れてあるけど、これだとネタ部分に使える文字数が少なすぎる
たとえば
【三国志7】三國志VII 12回【刺客の腕が悪かったか】
は文字数制限を超過してスレを建てられない
「三国志7」と「三國志VII」のどっちかを削るか、ネタ部分を我慢するか、どうしたらいいだろう
922 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 10:29:28.03 ID:Cf3wzfE7
923 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 11:14:17.95 ID:KaidJna8
>>921 『回』とネタ部分の【】を外すのも手じゃないか?
924 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 11:25:17.72 ID:wiQb8aSr
ネタのためにスレタイを変えるのはなんか違う気が
925 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 11:35:01.49 ID:nnKPYHWG
ネタ部分を中国語にしてはどうか
926 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 15:58:17.59 ID:OAiFUmF8
検索用にいろいろ入れてるのは話し合った末の結論だった気がするから変えないほうがいいんじゃないか
>>923の言うように「回」は取ってもいいかもね
927 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 16:23:38.96 ID:aV1Z1RHz
俺も両方入れておいたほうがいいと思う
正式タイトルは「三國志VII」だが、普通のIMEじゃ「三國志」の変換候補はでてこないし、
「VII」も7だったり機種依存文字のZだったりで、結局は無難な「V」「I」「I」を重ねた表記に落ち着いた。
ネタもあったほうがいいけど、あくまでオマケで
928 :
名無し曰く、:2012/07/19(木) 20:39:41.73 ID:BcWow5tj
BSでスリーキングダム見てると関羽を太守にすることに抵抗を感じてしまうw
929 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 00:49:13.64 ID:WKogSyLn
ゲームだからだけど江州に張飛ってすごいもったいない気がする。江州は李厳あたりで劉備と一緒にいた方がいい気がする
930 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 01:14:09.48 ID:5OK7FKxJ
>>928 なんか勝手に攻め込んで負けそうだよなw
931 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 02:33:58.57 ID:K4Ys+S4V
>>929 217年シナリオだな
とっとと南蛮の空白地帯を埋めて張飛には前線に行ってもらいたいけど、
CPUはなかなかそうしてくれないんだよねw
典型的な蜀スキーな俺だけど、あのシナリオが一番お手軽でやり易いわ
内政も戦争もやりがいがあるし、人材も一番そろってる時期
唯一の懸念は、あまりモタモタしてると関羽の寿命がきちゃうことだけど
932 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 07:25:50.96 ID:7WYVvjvB
たった今太守プレイで300年エンド
何度見てもいいなあ・・・
933 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 15:15:12.43 ID:l3aMZg9s
>>921 ネタ自体がいらない
糞寒い自己満足ネタならスレタイじゃなくて
>>1の中にしろ
934 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 18:37:00.61 ID:5OK7FKxJ
935 :
名無し曰く、:2012/07/20(金) 18:49:42.14 ID:2bW2Lasr
>>932 おめでとう
ちなみに誰でプレイしてた?
936 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 01:54:49.35 ID:stloi8TX
しかしまぁZのCPUの頭の悪さと言ったら池沼レベルだよな
戦場を右往左往する援軍とか見ると泣けてくる
937 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 02:10:55.84 ID:uQcVZ/4V
なんでもいいからとりあえず川から上がれよ張飛、って感じだよなw
938 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 03:52:59.38 ID:nCmfF9kq
>>936 ちゃんと進軍して敵を攻撃してくれるだけ良いよ
]とかもっと酷いぞ
939 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 05:40:17.26 ID:T+s28F1O
蜀劉備プレイで襄陽太守が陳羣しかいなかったから攻めて捕虜にしたら仲間になってくれたとか胸熱すぎるw
940 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 07:15:56.51 ID:sMXbb48p
>>932 一般とか軍師じゃなくてあくまで一国しか統治できない太守で
300年エンドっていうのがなんかいいな おめと
きっとそのデータの中の歴史では政治力98位の人物として歴史に残るだろう
自分が300年エンド の時に真仙人エンドだったから役目を終えて
天へと還るのがドラマティックに感じてシリーズ一印象に残った
>>973 でもそれが呂布だと余裕ぶっていたのに突撃で陸にあがられた上に
大損害食らう事があるから油断ならない
たしか7では呂布は武力120に設定されていたはず
つまり兵科補正があると呂布(騎馬)は歩兵相手なら武力150+武器になる
941 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 07:55:23.87 ID:MECGdiY5
一騎討ちに補正があるらしいという検証があったけど
戦争の時まで強化されてたの?確かな話なのか
942 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 13:03:12.85 ID:qVw9mnIR
>>935 新武将で申し訳ない、184年シナリオ、政治の高い奴で韓遂に仕官
早いうちに太守になって、益州の何進軍を人材掘り起こされる前に追い払ったら
後は味方が勝手に統一してくれた
943 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 13:10:07.29 ID:tKsAvZIs
>>940 7の呂布補正は一騎の時のだけじゃなかったっけ
それもどういう原理かいまいちわかってないという
120は別の作品で聞いた覚えがあるなぁ
一騎で武力90弱ぐらいでも切り捨てられたような気がする10だと思う
944 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 19:44:25.81 ID:sMXbb48p
>>941>>943 あれ7では一騎打ちのみの仕様だっけ?
改造とかでは最高適用数が120まででたとえ255とかにしても120固定で
前に呂布と同じ兵数 同じ兵科 士気 天気が同じなときでも
あきらかにこっちの損害が大きいときがあったからそう思ってた
945 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 20:44:23.02 ID:MECGdiY5
興味深いから自分で実験してみる。
以前の実験で、一騎討ちでは能力にかかわらず呂布が強いと判明しているから
もし呂布の武力が120になるとか補正があるなら、呂布の能力値を低下させても強いはず。
PC版PK 194年
呂布でスタート。編集で武力を50まで下げる。
兵士は20000。訓練が最初から70あるので50に下げる。
方天画戟と赤兎馬を陳宮に授与して、呂布の手元からなくしておく。赤兎馬は関係ないと思うけど、念のため。
担当武将を追加し、劉備もプレイヤー武将にする。
編集で曹豹(武力68)を弄って、功績10000、兵士20000、訓練度50にする。
戦争開始。両者歩兵、草地、士気100で削りあう。
呂布(50) 20000 → 17706 → 15743 → (集計忘れ) → 11515 → 9503
曹豹(68) 20000 → 18695 → 17747 → (集計忘れ) → 15614 → 14343
ここまでやって実験打ち切り。
武力50まで低下させた能力そのままで、補正は無いと判断した。
946 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 20:57:34.51 ID:tlpPKpJd
よーし次は一騎打ちだ
947 :
名無し曰く、:2012/07/21(土) 21:00:09.39 ID:MECGdiY5
一騎討ちは前にやった。
wikiに載せてあるからそっちを読んでくれ。
948 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 00:18:29.41 ID:9UNuuXaa
>>913だけど、最初6年くらいまでストーキングと鍛錬の毎月でちょっと退屈だった
でも太守になって都市任されたりするとどんどん楽しくなってくるねw
質問スレじゃないけどまた質問させてもらうかもしんないです
949 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 00:32:51.32 ID:agbDp30D
初プレイだと太守になってからが一番の燃え時だったな
懐かしい
950 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 00:37:26.00 ID:+uda1sWs
前線太守なら自都市の武将数には常に気をつけてな
COM君主はとにかく平均化させる傾向があるから、
他の前線より数が多いと、優秀な武将からどんどん引き抜かれていく
そうなる前に使えない奴は左遷させよう
・・・こう書くと汚く見えるから困るw
951 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 00:41:14.69 ID:agbDp30D
逆に押し付けられた(残った)ザコ武将を愛でるのもいいもんだぜ
952 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 06:31:16.49 ID:nKZeQwEd
戦争のとき誰を連れて行くか(置いて行くか)考えるのも楽しい
雑魚でも長く一緒に戦ってると愛着が湧く
953 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 11:10:33.15 ID:SXB//Yxa
いつまでたっても一進一退で寿命が尽きそうなときはどうすればいいのかな
鍛練も飽きるとやり直す回数が多くてなかなかエンディングまでたどりつけない;;
954 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 13:27:43.43 ID:nKZeQwEd
まあ思い切ったことをするしかないな
ところで寿命って何年刻みでデータ化されてるの?
豚殺しがいつごろ死ぬか知りたい
955 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 14:19:02.48 ID:3aiwZG8N
6年
956 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 17:23:09.59 ID:+uda1sWs
一番若いのが36歳で、そこから6年刻みだったかな
その年齢に達すると、一定確率で死亡判定されるようになる
過去スレのどこかにめぼしい武将の寿命一覧があったはず
957 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 20:02:10.76 ID:iXg4Ez4u
虚報うざいなー
知力100に効かすなっての
958 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 21:36:16.38 ID:XXqf8U1l
間者「曹操様、雛氏さんがお呼びですぞ」
曹操「おk,すぐ行く」
あるある
959 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 21:57:14.76 ID:iXg4Ez4u
なら仕方ねーな
960 :
名無し曰く、:2012/07/22(日) 22:02:48.38 ID:VzG7BV0g
武将プレイシステムの三国志で独立したシリーズ作ってくんないかな
961 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 00:29:09.68 ID:4OMfx9W8
君主とかが死んでもリロードしたら数カ月生き延びることがあるけど
それ利用して、何進を250年まで生存させることは可能だろうか?
自分操作だと寿命延ばせちゃうから、操作はCPU任せで死んだときだけリロード
962 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 00:35:05.48 ID:a8LhGCX5
病死は季節の変わり目毎だっけか?
リロードし続ければ確かに長生きするが・・・
963 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 00:49:47.35 ID:VN5/HwyS
これって、新しい縛りプレイのネタになりませんかね?
964 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 01:09:52.45 ID:p5ho3+Bm
100歳で強制死じゃね?
965 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 06:42:04.77 ID:gYEee6O1
100歳より前に強制死のタイミングが来るよね
確率が徐々に上がっていって低確率死→高確率死→強制死みたいな
966 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 12:45:41.77 ID:PIqwIUQf
そうなの?
967 :
名無し曰く、:2012/07/23(月) 17:54:28.32 ID:pHQC7wzR
100歳になれずに強制死だから本来のプレイではどうやっても350年に到達できない
それを途中で升的にいじって無理矢理到達すると専用メッセージが出たはず
968 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 02:20:57.04 ID:4K/ov9TE
>>954 こんな感じだったと思う
0〜7の数値に応じて36、42、48、54、60、66、72、78の年齢から死亡判定が出現して
寿命を過ぎてからは1年ごとに死亡率が上昇していく
つまり(6+x)6から死亡判定開始
0なら60代で、ほぼ死亡
969 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 02:33:02.47 ID:o0ie5EDz
>>950 つい先日まで均等に分配されて困ってたとこ
ただ1年くらい軍師に任命されたからその間は前線に主力固めてそれなりに好き勝手侵略させてもらったけど
あーこれ楽しー
970 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 19:25:02.37 ID:cudEpEQ7
Z、[、]のいいとこどりしたら神ゲーが出来るはずなんだがな〜
971 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 19:33:02.01 ID:IKijKf/Y
人それを中途半端と呼ぶ
972 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 21:37:33.86 ID:iEohGW3W
たぶん、このスレと同じように
8や10のスレでも「こうなったらいいのに」という改良案は出揃ってると思う
そういう声を聞いてリメイクしてくれたら……
973 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 21:48:22.29 ID:w2aruHsz
いつまでも7や10続けられて新作買ってもらえないからいいモノ作ろうとする気が失せたんじゃね?駄作でも固定客いるんだし
974 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 22:02:33.34 ID:6Zs/88oE
>>967 「あ*****…」って奴だな
>>968 死亡判定の登場年は、wikiに追加させてもらいました
推測だが、死亡率は6年ごと、病死判定の出現タイミングに合わせて上昇していくんじゃないか?
54歳の武将のうち0は判定難易度4、1は3、2が2、3が1、それ以上は病死判定無し、みたいな
でも、判定直後はそうすぐに死なないしなぁ…やっぱ一年ごとなのかしら
あと武力が高いと病死判定に有利?これはちと判らん
975 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 22:05:58.31 ID:Iza4JCK8
死亡確定したら1月に確実に死ぬのかい?
976 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 22:45:26.15 ID:o8Aj4AX3
隠しパラに親密度?みたいな奴あるよな
ソウソウに使えて、武将は自分一人
漢中で何倍もの敵を幾度となく全滅させて武将をゲットしまくって天下統一に貢献しまくったものの、軍師就任を拒否しまくってたらエンディングで粛正された
やり直して軍師就任したら粛正され無かった
理不尽なシステムだなーこの野郎
977 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 23:00:26.20 ID:pL98xW5w
>>968>>974 三國志8だと、寿命になると毎月3%の確率で死ぬようになり、毎年3%上積みされて行く。
つまり最初に死亡可能性が出てから、34年目に強制死亡。
本作でも同じ?
978 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 23:22:24.94 ID:wos95dV7
たとえば
>>961の何進だと諸葛亮登場まで生存させるのも厳しいって感じ?
979 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 03:53:40.89 ID:1p6NxnHT
200年までだったらなんとかなりそう
980 :
954:2012/07/25(水) 06:27:22.56 ID:HIG1YHjC
みんなありがとう
豚殺しはしぶとそうだな
981 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 07:01:34.96 ID:v2IGxyhV
982 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 07:20:56.24 ID:SKMbgIDn
スレたておつ
983 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 10:52:27.93 ID:1e5k6654
寿命0の奴って何人いるんだろ
984 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 11:32:26.14 ID:IUZ1KEUT
>>977 多分、それであってる。
リロード抜きでの生存率を計算してみたら、大体そんな感じだったから。
(判定開始から6年で9割は死ぬ)
985 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 11:38:00.23 ID:VlauOpBP
34年も生き延びられるんだな
まあそこまでやるにはリロードが大変だろうが
986 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 12:33:15.18 ID:3WMRO3s5
>>983 PC版だと
郭嘉 カク昭 関興 戯志才 司馬攸 周魴 周瑜
曹叡 曹彰 孫桓 孫休 孫匡 孫峻 孫登
孫瑜 陳登 駱統 陸績 李典 劉巴 劉理
で21人
987 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 13:34:53.65 ID:1p6NxnHT
988 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 13:42:30.35 ID:UtRI6SAz
>>975 それは隠しパラじゃなくて普通に新密度が下がったから粛清エンドになった
君主からの命令を1〜2回断るとしばらく嫌い判定と新密度が下がってしまう
たしか粛清エンドは統一時に新密度50以上+勤続3年以上?を満たさないとなる
989 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 14:46:03.06 ID:M7+pvfNy
>>986 のんびりプレイが好きだけど、郭嘉や周瑜が死ぬまでに統一はたまにやるなあ
990 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:15:38.43 ID:wyfGWA6C
>>981乙
990だったらPK2がでて水軍無双が緩和され、下っ端の五品官が一品官の俺の所に
自分から挨拶しに来るようになる
991 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:42:54.40 ID:XrEXqkCt
991だったら君主も探訪できるようになる
992 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:56:31.57 ID:b49YSFtw
スレたて乙
>>977>>984 こちらでも同じ状況になったので、1年につき3%上昇でほぼ間違いなさげ。wikiいきます
豚肉屋の寿命が判らんが、189時点で55歳か?
となると初期寿命は最低でも3だろうから、運がいいかロードを繰り返せば、10年は普通にいけるな
もっとも暗算が間違ってなければロードなしで10年生き残る確率は0.06%ぐらい
23年ぐらいで1涅槃寂静%をきって、34年目を迎える確率は5〜10阿僧祇分の1ぐらいだと思うが
993 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:50:02.43 ID:gUxyxtti
リロードはありで、CPU肉屋を生かしたままどれだけ統一までの年数を伸ばせるか
一種のスコアアタック的な楽しみ方ができそうだな
994 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 23:40:03.82 ID:XTq79ZDY
軍師になって、統一寸前で相手勢力と同盟を結び続ければ統一の先送りは出来るはず
あとはひたすらリロード
995 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:07:02.37 ID:950KfBFp
そろそろ埋め
996 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:11:08.97 ID:JX62CD/S
997 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:20:17.69 ID:oVlsRMgT
>>1000が袁術を使ったダジャレを決める
「おれもそう信じてるぜ!」
998 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:26:01.35 ID:cfUaatdX
うめ
999 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:27:14.71 ID:cfUaatdX
うめ
1000 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:28:33.86 ID:cfUaatdX
そういうツマンナイ流れいいからという声を代表して埋め
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