真・三国無双4Empires Part37【エンパイアーズ】

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1名無し曰く、
真・三国無双4エンパイアーズのスレです。
(PS2 \2,480税抜 Xbox360 \4,280税抜)
公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/

■質問する前に↓のまとめサイトに目を通しましょう。
・まとめサイト http://www15.atwiki.jp/m4empires/
・よくある質問 
 http://chinesegarden.jp/4empires/faq.html
 http://www1.bbiq.jp/pigwidgeon/sangokumusou4_empires/q_a.html
・攻略サイト「中華庭園」 ttp://chinesegarden.jp/4empires/
・特殊戦闘発生条件など ttp://www1.bbiq.jp/pigwidgeon/
・支配地域数による敵の変化 ttp://page.freett.com/sigrs250/game.html
・エンパスレ過去ログ倉庫 ttp://www2.atchs.jp/empires/

前スレ
真・三国無双4Empires Part36【エンパイアーズ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1273190030/
2名無し曰く、:2011/06/12(日) 14:45:09.23 ID:aeZi6CoB
Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。無印と迷ってるなら黙って無印買っとけ。

Q.ユニーク武器ってどうやってとるの?
A.鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
 ただし、以前に無双達成マーカー(1000人撃破)を取得している、
 またはユニーク武器を獲得している武将は撃破数を問わない。

Q.上位ビジュアル出ねぇよ
A.まとめ見れ。上位グラのとこになかったら会話イベントorムービー出せ。

Q.技能の効果がわからない・・・
A.猛攻:アルゴ上昇。空振り少ない。一緒に行動することをオヌヌヌ。
 死守:アルゴ上昇。空振り多い。頃合い見て鼓舞すれば良さげ。
 奮闘:士気+1。地味だが効果はある。
 疾風:速度上昇(画面外のみ?)。ちんたらしがちな援軍に。
 強襲:アルゴ上昇。猛攻より空振りは多い。出撃タイミング重要。
 火計:派手。画面外限定で拠点兵長の一人が徐々に体力減少。
 挑発:成功すると互いに特攻。移動中は無防備
 近くの敵が使ったら(使われたら)ボコボコにしてやろう。

Q.曹丕に跡を継がせたいのに、曹操が全然処断されないのですが。
A.曹操一人で進攻戦に出撃してわざと負けるのを繰り返す。
3名無し曰く、:2011/06/12(日) 16:38:46.50 ID:aUvpKqTB
全軍>>1を乙せよ!
4名無し曰く、:2011/06/12(日) 21:00:09.88 ID:lL/nntBY
>>1
そなたこそ
真の三国乙双よ。
5名無し曰く、:2011/06/13(月) 01:52:05.62 ID:hiOxax95
趙雲CRからJCが狙いにくいな
6名無し曰く、:2011/06/13(月) 11:03:00.79 ID:WHJ7oNtu
久しぶりにやったが面白いわ
7名無し曰く、:2011/06/13(月) 11:50:51.41 ID:hiOxax95
関平J攻狭すぎだ
8名無し曰く、:2011/06/14(火) 00:30:49.25 ID:MXrrPLcX
名乗り系C1落馬に便利だな
9名無し曰く、:2011/06/14(火) 10:22:46.56 ID:bhlVH5QM
陸遜声(熱血)で火計エディット作るとなんか面白い
10名無し曰く、:2011/06/14(火) 13:56:58.20 ID:MXrrPLcX
魏延真乱フィ二ッシュ繋ぎおせえ
11名無し曰く、:2011/06/14(火) 23:12:35.30 ID:LEk8PrPU
歴代の戦闘曲って一部だけ収録?
無双2ガッピのギが好きだったんだけど
12名無し曰く、:2011/06/15(水) 00:20:46.87 ID:Y0f1SQZz
2、3の削りが無くなった張角ェ…
13名無し曰く、:2011/06/15(水) 00:59:28.02 ID:c3D4lQ/P
意外と人気あるんだな、このゲーム
14名無し曰く、:2011/06/15(水) 01:08:51.86 ID:Wv7j/+LN
>>11
麻雀のは無いけど、他は揃ってる。
15名無し曰く、:2011/06/15(水) 02:20:45.79 ID:BJ8Us8/u
1、2武器関羽微妙だな
16名無し曰く、:2011/06/15(水) 08:53:41.50 ID:jqLaPIrw
劉備3武器つえええ
17名無し曰く、:2011/06/15(水) 09:30:16.26 ID:AAL0ppJf
>>11
3の劣勢と好敵手は無し
18名無し曰く、:2011/06/15(水) 09:54:37.12 ID:BJ8Us8/u
2武器馬超4連止めが結構強いな
19名無し曰く、:2011/06/15(水) 12:48:23.44 ID:BQl85nIE
>17
その2曲はこのゲームにも欲しかったな
3も何気に良曲も多かったし
20名無し曰く、:2011/06/15(水) 17:34:39.38 ID:XBqMHdpt
えーと、>>1に乙すりゃいいのかな?
21名無し曰く、:2011/06/15(水) 17:56:23.10 ID:oVxW2UC3
弾返極意の隣のアイテムなんだ?
?の色変わらないし、無双鎧じゃあなさそうだが
22名無し曰く、:2011/06/15(水) 17:57:08.70 ID:BJ8Us8/u
小喬地形によっては戦いにくくなるな
23名無し曰く、:2011/06/15(水) 19:21:40.65 ID:CIylHojh
小喬は燃やしてC1が気持ちいいよな
24名無し曰く、:2011/06/15(水) 22:56:17.55 ID:7CmKsXAR
今まで姜維強いって評価が理解出来なかったけど
足りない政策コンプする為に新規で難易度難しいで初期主将に入れて始めて初めてわかった
確かにリーチは長物の割に短いけど戟よりゃ届くし
攻撃範囲も卒なく死角なく、攻撃速度も範囲の割にはそこそこ速くて動き全てが絶妙にコントロールしやすく
鍛冶LVが1の時でも無理しなければそんなにリスクを負うこと無く敵兵敵武将が削れる、
趙雲なんかよりもよっぽど初心者向けな扱いやすいキャラだったんだね
25名無し曰く、:2011/06/15(水) 23:18:34.08 ID:XBqMHdpt
自力で着火出来るのも大きい
炎時限弾持ちはそれだけで高難易度乗り切れる
使いやすい槍基本モーションと、C4が突きじゃなくて柄で押す範囲が広いヤツってのもある

なぜか会いにくくてあんま使った記憶がないけど生姜繊維
26名無し曰く、:2011/06/16(木) 00:57:37.29 ID:U5RaV/ta
というか趙雲は真乱舞書などが常に手に入るとは限らないエンパでは全体的に微妙だ
JCがあるのでダメージはたたき出せるが高難易度だと炎持ちほど役には立てない
27名無し曰く、:2011/06/16(木) 01:11:02.83 ID:W+QcADFf
武器5レベにしたのに重量軽いが出ない・・・
完勝する必要ある?
あと白虎牙がどの地域でも生産出来ないんだが
28名無し曰く、:2011/06/16(木) 01:30:36.20 ID:U5RaV/ta
>>27
争覇モードなら出るときは出る、単純に運。
完勝は別に必須じゃないが劣勢から完勝すれば獲得するアイテム数が増えるので
単純に獲得できる確率も増えるというわけ。

白虎牙がないのは英雄集結で開始したからだろう、
英雄集結だとアイテム産地もランダムなので登場しないアイテムもある場合がある。
このゲームに多くある欠点の一つ
29名無し曰く、:2011/06/16(木) 04:29:34.71 ID:7oPAIMa8
張角C4は使い道あるのか?
30名無し曰く、:2011/06/16(木) 08:50:37.28 ID:W+QcADFf
>>28
サンクス
31名無し曰く、:2011/06/16(木) 09:10:30.39 ID:7oPAIMa8
敵関張呂脅威すぎる
32名無し曰く、:2011/06/16(木) 12:48:36.10 ID:iTBpzubr
画面外で仲間にフルボッコして貰うと良い
オーラ武将は画面外だと普通の武将と変わらん(総大将除く)
33名無し曰く、:2011/06/16(木) 15:25:11.69 ID:7oPAIMa8
周ユ真乱フィ二ッシュ繋ぎ微妙におせえ
34名無し曰く、:2011/06/16(木) 15:29:56.35 ID:UvEGnOYv
うむ。そうだな
35名無し曰く、:2011/06/16(木) 20:45:47.35 ID:xoifo81C
尚香タン全てが微妙に弱ぇ
どうせ無双で対人タイマンガチでやる人なんて居ないんだから
C6は無双2の仕様そのままで最終段付近でガードこじ開けて必ず入る様にしといてくれるか
無双・真無双は同じく2の頃の仕様のまんまで地上判定のままにしとくかして欲しかった
36名無し曰く、:2011/06/16(木) 22:17:27.81 ID:8OFAzJ+V
張遼、使いやすーい
37名無し曰く、:2011/06/17(金) 01:18:48.36 ID:rQYexqtn
足が遅く、振りが遅いキャラは使いにくく嫌われる傾向にある
38名無し曰く、:2011/06/17(金) 01:22:52.36 ID:gkJ+VEel
足が速く振りが早い孫尚香w
まぁ真乱舞書があれば打ち上げメインで戦えなくもないがエンパじゃ不遇だな
39名無し曰く、:2011/06/17(金) 02:25:43.48 ID:Fby+/kJt
全部まとめて、ぶっ倒したいと思ってる人が、尚香のような小技チクチクを嫌ってるんだと思う。

40名無し曰く、:2011/06/17(金) 02:33:28.39 ID:JrmHH72u
孫尚香は無双が連続ヒットさせにくいのが難
41名無し曰く、:2011/06/18(土) 05:14:32.33 ID:YB26lLQc
画面内味方黄蓋危険すぎる
42名無し曰く、:2011/06/18(土) 08:15:46.32 ID:20q19OU2
武器二本持ちキャラは削れるようになってるのか
ひと振りで二発分
43名無し曰く、:2011/06/18(土) 16:19:54.07 ID:q8sZ1Udn
>>37
許猪や典韋がどうしたって??
44名無し曰く、:2011/06/19(日) 19:25:44.39 ID:78zZa05q
大喬C1出すのおせえ
45名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:18:04.80 ID:S1szVBtI
尚香はC4を正面密着状態で当てると、ダメージ跳ね上がるのが気持ちいい
46名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:24:30.11 ID:HoAX9eYG
孫尚香はC4とJCも一応2ヒットするんで攻撃力は微妙にあるんだよな
CRの威力が半端なのが納得いかん
47名無し曰く、:2011/06/20(月) 10:02:58.53 ID:B7SWQxzC
むしろ硬直長すぎることの方が…
48名無し曰く、:2011/06/20(月) 12:23:04.48 ID:qhSs7lpI
細剣J攻範囲カスすぎる
49名無し曰く、:2011/06/20(月) 12:41:35.76 ID:H8fIHlTS
呂布や張飛、関羽は卑怯だな
50名無し曰く、:2011/06/20(月) 12:47:11.01 ID:qhSs7lpI
モブ君主剣C6効果音出ねえ
51名無し曰く、:2011/06/21(火) 03:10:01.42 ID:E3XxWFfy
神クラス

凌統、左慈、曹丕

使ってないけど甘寧も強いんだよね?

なにより凌統はとんでもない。
ノーダメでクリアできる。
52名無し曰く、:2011/06/21(火) 03:44:06.31 ID:lbjnf4qE
このゲームでは1wでも十分戦えるか着火が楽なことが評価される
甘寧は2wになるまで着火もできん上に1wじゃろくな攻撃手段がないので
強いと言ってもまぁ中の上、弱くはないが強すぎない。
53名無し曰く、:2011/06/21(火) 07:56:31.70 ID:YZX9zhpC
曹ヒはC攻撃が全体的に出が遅いのでそんなには強くないかな
氷時限弾があるだけましって感じ
JCはダメージ源になるけどね
54名無し曰く、:2011/06/21(火) 09:36:36.11 ID:HVnOFrWQ
大剣炎属性技豊富だな
55名無し曰く、:2011/06/22(水) 11:47:12.45 ID:oUbnJiM7
月英JC空中ラッシュ系の割に威力ひけえ
56名無し曰く、:2011/06/22(水) 11:59:11.61 ID:8cmTcQ5d
え?
修羅だと空中が主力だけど……
57名無し曰く、:2011/06/22(水) 12:48:50.44 ID:oUbnJiM7
董卓、袁紹1武器N攻4連目硬直長いな
58名無し曰く、:2011/06/22(水) 12:52:50.66 ID:R8/T6gHC
空中の敵にチャージ攻撃を当てるとクリティカルヒットで大ダメージ
そう考えていた時期が俺にもありますた
59名無し曰く、:2011/06/22(水) 12:59:05.95 ID:3mm8cx3v
どこの無双オロチですか
60名無し曰く、:2011/06/22(水) 13:10:31.16 ID:oUbnJiM7
敵呂蒙JC急接近うざす
61名無し曰く、:2011/06/23(木) 13:00:45.52 ID:+VPfUrWx
敵陸遜JC狙撃うざ
62名無し曰く、:2011/06/23(木) 13:54:10.28 ID:Ugop7c+r
凌統を使ってたら、他全部ザコにしか思なくなってきたorz
63名無し曰く、:2011/06/23(木) 14:00:46.58 ID:+VPfUrWx
呂布なら並び立てるだろ
64名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:58:59.89 ID:zpEDQ3kX
西涼最初から全軍突撃だろ
65名無し曰く、:2011/06/24(金) 14:14:56.10 ID:lt9k1yLX
呂布は悪くないけど

最上位には物足りない。
66名無し曰く、:2011/06/24(金) 22:36:50.60 ID:zpEDQ3kX
牛歩くらった龐徳遅すぎる
67名無し曰く、:2011/06/25(土) 11:17:49.21 ID:IsEHXYet
牛歩はJC、騎乗には適用されないから
JCしたが早いキャラもいるね
68名無し曰く、:2011/06/25(土) 13:07:25.02 ID:QKIKFWml
稀に覚醒印が出るから音がしたら振り向くっきゃねえ
69名無し曰く、:2011/06/25(土) 13:46:55.46 ID:hSJkwxEZ
牛歩って全員同じ遅さになるんじゃなかったっけ?
元が遅い奴はなお遅いんだっけっか
70名無し曰く、:2011/06/25(土) 13:57:05.59 ID:QKIKFWml
赤逃げ中に牛歩、神速はなしだろ
71名無し曰く、:2011/06/25(土) 14:07:50.73 ID:DH4m0Zr3
CPUは神速、牛歩を好んで使うからウザい
72名無し曰く、:2011/06/25(土) 14:47:59.26 ID:QKIKFWml
阿斗で形勢逆転できるな
73名無し曰く、:2011/06/25(土) 15:07:35.59 ID:YJ93jfcA
修羅でも簡単なやり方わかった。
74名無し曰く、:2011/06/25(土) 16:45:43.63 ID:QKIKFWml
虎輪役立たんな
75名無し曰く、:2011/06/25(土) 17:23:33.70 ID:IsEHXYet
牛歩は遅くなるのもウザイけど
味方の攻撃頻度が下がる効果も地味に効く
あと少しで落とせそうな拠点とかに敵援軍が間に合ったり
自分がピンチで味方のそばに行っても敵スルーしたりとか
76名無し曰く、:2011/06/25(土) 17:39:22.71 ID:QKIKFWml
大火計強力だな
77名無し曰く、:2011/06/25(土) 22:12:41.45 ID:puBBnWVp
全拠点中立と神速のコンボが
お気に入り
78名無し曰く、:2011/06/26(日) 09:03:27.16 ID:gJ/fVqts
牛歩って南蛮大王のC1とかにも効くんだっけか
79名無し曰く、:2011/06/26(日) 10:19:25.99 ID:z3hN996m
移動系のC攻撃には効かないね
小喬とか食らってもJC移動すればおk
80名無し曰く、:2011/06/26(日) 12:42:40.76 ID:gQucNieE
大喬CS硬直なげえ
81名無し曰く、:2011/06/26(日) 17:53:33.50 ID:3MkB7Cpz
このゲームって優勢の方が不利にならないか?
82名無し曰く、:2011/06/26(日) 18:44:54.12 ID:Gl75B2aG
優勢でも有利にならないだけで劣勢だと不利になる
なんだこのトンチ
83名無し曰く、:2011/06/26(日) 19:22:00.75 ID:q5P+Newb
自分でなんとかしろって事か
84名無し曰く、:2011/06/26(日) 20:37:27.80 ID:Ex5IoZln
>>81
優勢だと味方武将が各拠点に散らばってるからな
味方武将は画面外ではカスだから散らばってると簡単に各個撃破されて不利になる
85名無し曰く、:2011/06/26(日) 20:51:17.01 ID:gQucNieE
甄姫、周瑜、呂布通常乱舞で拾えるな
86名無し曰く、:2011/06/26(日) 21:25:45.10 ID:0ibRKUwE
三対一なら、まぁなんとか。

ハイパー武将は7対1でも無理。
87名無し曰く、:2011/06/26(日) 21:58:33.59 ID:gQucNieE
月英真乱拾えねえ
88名無し曰く、:2011/06/26(日) 22:09:59.28 ID:Gl75B2aG
たくさんある無双の中でこの4パが一番治すべき欠陥が多い気がする
しかし4の切り心地や基本システムとエンパのシステムの足し算は間違っていないと思う
たったひとつ欠陥を治せるとしたらどこがいいだろう、やはり仲間の使い勝手かな
89名無し曰く、:2011/06/26(日) 23:03:54.66 ID:z3hN996m
>>86
難易度どのくらいさ?
画面外ならハイパーも普通のモブも変わらんよ
総大将は自分以外じゃ倒せないので士気8状態だと味方が敗走しまくるが
>>88
難しい以上での画面外の味方の強さ、敵拠点の強さ…かな
特に攻撃拠点の強さは異常
90名無し曰く、:2011/06/27(月) 00:16:40.44 ID:mSiReu7D
欠陥ねー

特にないなぁ

エンパの武具で猛将伝を遊んでみたいかな
91名無し曰く、:2011/06/27(月) 02:15:01.08 ID:PbFXmneU
心が広いなw
92名無し曰く、:2011/06/27(月) 05:54:53.94 ID:A39Gmgyp
>>88
自分はついこの間も書いた気がするが
エディットの髪型と装備がもう少し普通めな格好が(出来れば一杯)あればなぁ…位だ
あ、あと声っつーか性格?もあと2・3種類ほどあったらなお良し

前髪と後ろ髪が別パーツになってて
普通のロングヘアーやセミロング的なパーツと
横スリットなロングスカート、ミニスカ過ぎない普通のスカートさえあったならば……と思わずには居られない
93名無し曰く、:2011/06/27(月) 09:13:30.99 ID:i1bSt1tH
4は武将最高レベルの兵数2万が多すぎる。
2万は補充も、減らすのも大変で、システム的には合ってない。
剣とか盾で能力が上がるのは、戦闘のご褒美としてまあいいかな。
94名無し曰く、:2011/06/27(月) 11:04:00.29 ID:oARGdy9y
重さを自由に変えられるかフリーでも取得可能にしてくれ
95名無し曰く、:2011/06/27(月) 15:00:03.96 ID:AUlaMdR2
関平真乱隙でけえ
96名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:19:25.85 ID:5tk1DEKU
敵特殊部隊強すぎだろ
97名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:22:30.35 ID:K/gEUn3k
善政に意味がなさすぎるとか物価と収入のバランスが悪すぎるとか
他にもけっこう挙がると思ったがそうでもなかったか
98名無し曰く、:2011/06/28(火) 13:44:31.30 ID:4wtyODhX
まぁ確かにそうだけど

無双ゲームとしてしか、あんまり求めてないのかもね。
99名無し曰く、:2011/06/28(火) 14:57:40.22 ID:HLgnz8Mc
善政なんてイベントの時と君主の善政セリフ聞きたい時しかしない俺には関係ない
100名無し曰く、:2011/06/28(火) 20:25:12.57 ID:JM4bwJCS
でも悪政は簡単すぎる
101名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:09:49.80 ID:YIZefe94
ビジュアルデータベースで全裸モードがあればそれでいい
102名無し曰く、:2011/06/29(水) 00:04:45.40 ID:xYC+iCUw
1武器典韋よええ
103名無し曰く、:2011/06/29(水) 00:32:01.90 ID:OJT9Swex
劉備で漢中とって諸葛亮見つけて、一番小さな王の誕生。
104名無し曰く、:2011/06/29(水) 00:47:37.97 ID:xYC+iCUw
途中イベント一回目劉備君主趙雲配下だとマジ熱いw
105名無し曰く、:2011/06/29(水) 08:46:58.88 ID:JMvKlmII
>>97
拠点1つ満足に落とせない味方
モブと顔ありで性能差がありすぎる
通常攻撃が全部入ると死ぬ糞バランス(しかも回避不可)
問題ならいくらでもある
106名無し曰く、:2011/06/29(水) 12:25:24.58 ID:7bKoTAbG
下手糞自慢は良いですよ^^
107名無し曰く、:2011/06/29(水) 12:40:53.63 ID:8M87Rj4f
N攻全部入るまで耐えるならいいんじゃないかな?
敵のD攻一発で死ぬ戦パのバランスよりはまだマシなはずだw
アイテムでフォローもできんからなあっちは。再臨があるけど取るのめんどくさいし。
成長以外にモブに個性がないのはほんと悲しいわ、
馬に乗らないと使い勝手も悪いから存在感がないもんなぁ
108名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:36:11.99 ID:Z352ozZD
まあバランス云々は難易度普通で検討するのが妥当じゃなかろーか
普通でも策なしで拠点落とすのは2軍団要るけどw
士気調整細かくやってれば2軍団の交代制とかで落とせる
109名無し曰く、:2011/06/29(水) 18:17:34.56 ID:xYC+iCUw
途中イベント星彩見えてる
110名無し曰く、:2011/06/29(水) 18:18:17.90 ID:i8IZtcCn
難易度高ければ、自ダメージ大、敵ダメージ小
低ければ、自ダメージが小、敵ダメージが大

自己と敵等価にしろよw
ゲーム脳専用すぎてリアリティーが無い
111名無し曰く、:2011/06/30(木) 07:30:45.29 ID:pRK3Hnbt
なにそのゆとり仕様
112名無し曰く、:2011/06/30(木) 12:46:43.52 ID:awL9y0xy
連打ゲー。駆け引きが無いよね

オナニーの域を出ない
113名無し曰く、:2011/06/30(木) 13:20:57.29 ID:Itz9x0Sf
無双スレで何いってんだこいつは
114名無し曰く、:2011/06/30(木) 13:27:21.36 ID:QwrLn11I
無双で連打ゲーと言って通じるのは低難易度の頃だけだからな
5とオロチに関しては弁明できんところもあるけど
115名無し曰く、:2011/06/30(木) 13:45:21.37 ID:zwJzw1H6
むしろ5のほうが連打と言うのは辛いはず。
攻撃は確かに連打だが回避や強撃が重要になる…
まあそれでもマニア向けゲーと比べると、無双は確かに駆け引きも糞もないゲームだけどね。
116名無し曰く、:2011/06/30(木) 16:19:50.45 ID:nTcV+43k
本来無双シリーズはそんなもんなのに何を今更…
気軽に俺tueeeが本来の無双のコンセプトじゃないのか
117名無し曰く、:2011/07/01(金) 01:58:13.17 ID:8ad7+8cr
三国志はいつだって僕を魅了してくれる。
118名無し曰く、:2011/07/02(土) 09:52:26.35 ID:/0BtEGbw
主要キャラコスは2コスぐらい平凡でいい
119名無し曰く、:2011/07/02(土) 19:55:47.20 ID:8c+bxUGL
氷時限弾つええ
120名無し曰く、:2011/07/04(月) 14:30:13.91 ID:TraFNgrb
西涼丸太越えつええ
121名無し曰く、:2011/07/05(火) 16:43:39.29 ID:GfBOEGaT
神速虎戦車はええ
122名無し曰く、:2011/07/05(火) 18:52:51.89 ID:Z65qk2OR
重い、で修羅に通用する?
123名無し曰く、:2011/07/05(火) 19:54:44.44 ID:JO4COTuq
キャラによっては十分通用する
というか重いじゃないとやっとれんやつもけっこういる
124名無し曰く、:2011/07/05(火) 20:33:24.60 ID:GfBOEGaT
軽い武器は攻撃力かなり落ちるな
125名無し曰く、:2011/07/06(水) 02:21:34.73 ID:YoEWNKlp
2武器董卓、袁紹N攻5連使い勝手いい
126名無し曰く、:2011/07/06(水) 02:22:24.53 ID:80hQaaqm
無双でストレスなんか溜めたくないわww

連打ゲーで充分
127名無し曰く、:2011/07/06(水) 02:35:54.92 ID:8yP2kmHN
ヘタレアピール乙w
128名無し曰く、:2011/07/06(水) 02:43:41.38 ID:/zjIzb/F
何ココ煽っても問題ないの?
129名無し曰く、:2011/07/06(水) 03:07:59.00 ID:YoEWNKlp
凌統JC射出おせえ
130名無し曰く、:2011/07/06(水) 08:17:49.27 ID:jou39aLu
出が遅いのは防御解きに結構効くらしく
相手武将はよく食らう
131名無し曰く、:2011/07/06(水) 22:17:11.36 ID:YoEWNKlp
CRU周泰唯一の陰属性使いか
132名無し曰く、:2011/07/07(木) 00:06:56.80 ID:MLDZ4mWk
エディ武将は作成時に属性と提案政策3つ設定されるみたいで
凌統エディの属性が陰、周泰エディが氷だったかな
勿論CPU操作+画面内じゃないとデフォ属性は意味無いけど
133名無し曰く、:2011/07/07(木) 05:13:22.43 ID:htCJglWJ
左慈だけ弾き返し固有モーションだな
134名無し曰く、:2011/07/08(金) 00:16:41.92 ID:moVOsWn7
趙雲C1無敵判定つええ
135名無し曰く、:2011/07/09(土) 03:01:38.06 ID:uTqtLATL
司馬懿通常乱舞で倒せなかったら反撃こええ
136名無し曰く、:2011/07/10(日) 00:34:02.47 ID:/mhnVRE+
悪政やり続けても民が死なねえ
137名無し曰く、:2011/07/10(日) 00:40:42.17 ID:VDzrixvi
おう
138名無し曰く、:2011/07/10(日) 00:45:50.89 ID:/mhnVRE+
強行軍便利だな
139名無し曰く、:2011/07/11(月) 00:29:54.00 ID:iDfMXWBH
魏延JCとどめに便利だな
140名無し曰く、:2011/07/11(月) 10:22:43.56 ID:S9tXEPzU
魏延は無双が使いづらい
141名無し曰く、:2011/07/11(月) 17:41:06.11 ID:71M+Z6N+
敵立ったまま天に召される
142名無し曰く、:2011/07/12(火) 00:07:56.26 ID:rbAMs9i5
関羽C1落馬に使えるな
143名無し曰く、:2011/07/12(火) 05:59:30.23 ID:124Nrobe
面倒な防衛戦連発には凌統エディ子のC4連発が頼りになるぜ!
・・・ハァ
なんか7/8くらいの割合で防衛戦発生してる気がするんですけど・・・
144名無し曰く、:2011/07/12(火) 10:13:46.48 ID:rbAMs9i5
防衛戦は毎回強行軍で回避
145名無し曰く、:2011/07/13(水) 00:37:26.47 ID:ybYDc9OZ
祝融JC追撃できねえ
146名無し曰く、:2011/07/14(木) 00:34:36.28 ID:SwBoji1v
氷結した敵にガード不能技いくねえ
147名無し曰く、:2011/07/15(金) 03:15:41.41 ID:jSsiU/hj
孫策真空書効果ねえ
148名無し曰く、:2011/07/15(金) 04:18:46.56 ID:R8GKkeA3
やっとすべての武器を手に入れた。
意外にも凌統が最強だった。次に左慈。

大体のキャラは1wを重くして鍛えれば、修羅じゃなけりゃいける。
149名無し曰く、:2011/07/16(土) 00:13:58.17 ID:XcZ4SdF9
張角乱舞至近距離で当てるとガード貫通ェ
150名無し曰く、:2011/07/17(日) 00:15:44.79 ID:dCS5CIid
黄忠CR至近距離で当てるとガード貫通ェ


151名無し曰く、:2011/07/18(月) 00:24:58.46 ID:A/yjEdgT
大剣乱舞使いにくいな
152名無し曰く、:2011/07/19(火) 01:35:31.29 ID:eSgJYpIR
月英馬超つええ
153名無し曰く、:2011/07/20(水) 05:15:31.24 ID:maW8CGmy
馬超通常乱舞使いにくいな
154名無し曰く、:2011/07/21(木) 04:49:42.19 ID:9QH7nFfu
張角乱舞弱すぎだろ
155名無し曰く、:2011/07/21(木) 14:18:54.35 ID:uz3F3ErI



結局無双って4で終わったんだよな

今出てるのなんて質の悪いパクリゲー同然
156名無し曰く、:2011/07/21(木) 14:23:08.02 ID:izctm+ed
俺には同じ会社とはどうしても思えない
157名無し曰く、:2011/07/21(木) 15:29:33.99 ID:9QH7nFfu
甄姫ケツでけえ
158名無し曰く、:2011/07/21(木) 15:39:34.78 ID:x8hc2rIJ
結局、4だけで使える無双武将は左慈だけになったな
159名無し曰く、:2011/07/21(木) 17:24:04.92 ID:nX9Aj/xH
左慈よりも凌統のほうが使えるぞ。
160名無し曰く、:2011/07/21(木) 18:21:37.34 ID:9QH7nFfu
孫堅CRフィニッシュ範囲せめえ
161名無し曰く、:2011/07/22(金) 07:14:18.46 ID:R8e92Qcm
チョウセン通常乱舞よええ
162名無し曰く、:2011/07/22(金) 14:45:01.52 ID:co6K7J4G
横山三国志にちなんで温州蜜柑ってエディットキャラを作成したかったのに
蜜の字も柑の字もなくて断念した
163名無し曰く、:2011/07/22(金) 16:44:13.39 ID:R8e92Qcm
張角真乱威力変わらないうえ隙増大とかもうね…
164名無し曰く、:2011/07/23(土) 08:49:35.95 ID:N+ZuQYxq
諸葛亮C1使い勝手いいな
165名無し曰く、:2011/07/23(土) 09:03:53.00 ID:qCVNMRx4
いやいらんだろ
166名無し曰く、:2011/07/23(土) 09:15:19.27 ID:N+ZuQYxq
張飛N攻弱すぎる
167名無し曰く、:2011/07/23(土) 12:14:34.22 ID:Bkl2+tT3
一点集中の突き刺しってのが、周りにいる敵から切られてしまうんだよな
168名無し曰く、:2011/07/23(土) 18:58:48.45 ID:N+ZuQYxq
大剣、細剣だけC2に属性付与かよ
169名無し曰く、:2011/07/24(日) 00:14:12.46 ID:WaN6J7U2
星彩太ももふてえ
170名無し曰く、:2011/07/25(月) 12:10:04.90 ID:TCGVcY3r
母ちゃん皇帝になる時男前だなWW
171名無し曰く、:2011/07/25(月) 14:05:12.20 ID:xs4+f1TN
孟獲なんかより頼りになります。

172名無し曰く、:2011/07/26(火) 17:26:15.73 ID:Ct2Wl4TB
龐徳JC便利だな
173名無し曰く、:2011/07/27(水) 11:43:26.69 ID:wZ1DZMnl
夏侯惇CR敵の攻撃を弾くな
174名無し曰く、:2011/07/27(水) 11:45:21.41 ID:qsaUslC1
業の地域は条件満たせば、自分でも竜巻起こせるんだね。
175名無し曰く、:2011/07/27(水) 12:25:22.56 ID:wZ1DZMnl
夏侯淵接近戦ろくな技がないな
176名無し曰く、:2011/07/27(水) 13:56:09.70 ID:N2NZTEzu
今更ながらやってるんだが萎えるわ。
動きがモッタリしすぎ。
何故敵が攻撃してこないんだ?
やり応えが無い。
177名無し曰く、:2011/07/27(水) 14:44:39.43 ID:wZ1DZMnl
ジョコプターガード不能つええ
178名無し曰く、:2011/07/27(水) 15:11:17.13 ID:VfENqCqL
4シリーズの敵はやる気なしだからな。
敵の攻撃を求めるなら2か3をどうぞ。
特に3は隙を見せるとボコボコにしてくれるぞ。
179名無し曰く、:2011/07/27(水) 15:40:18.05 ID:wZ1DZMnl
甄姫C1のけぞるだけか
180名無し曰く、:2011/07/27(水) 16:46:32.82 ID:43i8I8uL
歯ごたえ無いなら修羅でやれ
181名無し曰く、:2011/07/27(水) 20:09:23.40 ID:k1hqHiJ0
6の敵兵はどうですか?
182名無し曰く、:2011/07/28(木) 10:06:47.62 ID:BgKtmySQ
3の女性将とか陸遜とかは本気でぼこぼこにしてくるからね。
183名無し曰く、:2011/07/29(金) 12:20:36.98 ID:9Is4IRP1
曹仁N3見とれつええ
184名無し曰く、:2011/07/30(土) 00:09:51.86 ID:xpKOnv35
徐晃は穴がないな
欠点は空中無双なところぐらいか
185名無し曰く、:2011/07/30(土) 09:30:35.33 ID:0Fq4bsyI
徐晃はそつなく強いが地味。
歴史上で軍を率いたときもそうだから、
うまいこと表現したなと思ってる。
186名無し曰く、:2011/07/30(土) 18:05:31.27 ID:jIDzhLwA
無双武将全員を1000人斬りするお仕事がものすごく面倒
1人15分としても48人全員達成するのに12時間かかるとかどうしてこんなシステムにした
187名無し曰く、:2011/07/30(土) 19:09:49.05 ID:IzQmOeFh
でも今回(もうだいぶ前の作品だから今…でもないけどw)は
5武器出すの超簡単だし
もしかしたら最後のやり込み要素のつもりでこんな感じに調整したんじゃね?
まぁそうは思ってても充分めんど臭・・・
188名無し曰く、:2011/07/30(土) 23:34:41.17 ID:xpKOnv35
小喬大喬より癖つええ
189名無し曰く、:2011/07/31(日) 06:24:30.74 ID:vl6fbts4
でも少し慣れれば姉よりずっと楽で強えぇ
アホコプターで移動はバッチリだし
スティック回しながら陽玉C4出してるだけでどんどん敵が
やったね喬ちゃん!
190名無し曰く、:2011/07/31(日) 15:28:10.88 ID:bfLYntsb
周瑜乱舞単体向けだな
191名無し曰く、:2011/08/01(月) 02:21:33.80 ID:BJUsww6x
敵黄蓋JC当てるのうめえ
192名無し曰く、:2011/08/01(月) 02:31:05.46 ID:TKaahjCp
>>186
エディット使えば短縮できるんじゃ?
193名無し曰く、:2011/08/01(月) 02:32:13.64 ID:xDWUpAAB
え?
194名無し曰く、:2011/08/01(月) 03:02:18.34 ID:BJUsww6x
エディットインド顔女に魏延モーション似合うな
195名無し曰く、:2011/08/01(月) 06:13:39.13 ID:3exKU7yj
エディット細目女は誰モーションでも何着せても堪らねぇぇ



ふぅ…
196名無し曰く、:2011/08/01(月) 12:18:58.28 ID:wJS39uFQ
エディット童顔女は他のアングルから見るとかわいいのに
顔アイコンはなぜかとても残念
197名無し曰く、:2011/08/01(月) 15:35:39.33 ID:BJUsww6x
傷痕女にツインテで
198名無し曰く、:2011/08/02(火) 00:34:19.64 ID:fcS/anOb
女に大剣とか関平の武器とかよ
199名無し曰く、:2011/08/02(火) 09:07:30.83 ID:OT4wNZaJ
2wの使わなさ
200名無し曰く、:2011/08/03(水) 17:32:03.23 ID:u5pvqhFw
C2を使うキャラいんのか?
201名無し曰く、:2011/08/03(水) 17:55:07.45 ID:/fQCO8BV
陽呂蒙とか?
202名無し曰く、:2011/08/03(水) 19:06:09.88 ID:u5pvqhFw
太史慈N攻の性能が悪いな
203名無し曰く、:2011/08/04(木) 00:14:05.81 ID:y+VbC3hW
黄忠乱舞必ず何発かスカるな
204名無し曰く、:2011/08/05(金) 00:49:41.40 ID:cx6p9L6r
龐統乱舞気持ちいいな
205名無し曰く、:2011/08/05(金) 19:50:33.73 ID:379ojwSv
淫魔の乱舞回収だな
206名無し曰く、:2011/08/06(土) 12:08:03.61 ID:B5Fz9Px2
三国4エンパはエディットの能力タイプ変更さえあれば完成されたゲームだったと思うんだけどなあ
三国4がベースになってる三国無双onlineもあることだし、そろそろ三国4エンパ2でも作って欲しい
onlineの方で増えた武器も追加してさ
207名無し曰く、:2011/08/06(土) 13:02:39.34 ID:Q1+s+p1t
たしかにエディットの無個性も酷いがそこだけ直しても完成には程遠いわ
4パの直さなけりゃいけないところはそんなとこじゃないだろ
208名無し曰く、:2011/08/06(土) 13:23:20.93 ID:Dso6N0DA
星彩女キャラにしては移動速度おせえ
209名無し曰く、:2011/08/06(土) 17:35:28.21 ID:l8LtW/jw
7歩以上歩いたらNでカッ飛んでくれるから
多めに見てあげましょうぜ
ところで星彩のお胸小せえさい
210名無し曰く、:2011/08/06(土) 20:06:41.76 ID:RQVPvFXk
あれは寄せて上げてるよな。
211名無し曰く、:2011/08/06(土) 22:40:09.83 ID:Dso6N0DA
ケツだな
212名無し曰く、:2011/08/07(日) 00:31:56.68 ID:bIOKHv2m
董卓真乱後転により追撃できんし
213名無し曰く、:2011/08/08(月) 00:52:02.76 ID:FZxMaE8v
黄蓋お手玉うめえ
214名無し曰く、:2011/08/09(火) 02:00:14.59 ID:HqCj9WY6
曹丕陰の玉使う機会ねえ
215名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:37:46.75 ID:7xxK5Ct8
PSPへの移植はまだかな?
216名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:41:02.12 ID:YClWMcyc
移植する時にはエディットの能力タイプを追加して欲しい
そんで体力・無双・攻撃・防御は最大まで上がる仕様も変更して欲しい
キャラごとの個性って大事だと思うんだ・・・
217名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:38:15.77 ID:dnyOa22s
最大?どのキャラも最大には上がらない気がするが…
政策フェイズのステ画面の最大値は最大値じゃないよ
戦場でのステ画面が正しいステ画面(成長値+武器修正値)
あと最大値はかなり余裕持ってあるはず…違ったっけなあ
218名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:41:38.23 ID:6+NjaXZr
書き方が悪かったかな
最大値というより上限値
みんな一律ってのはなんだか寂しいなあと
三国3エンパの時はステの上がりがランク上昇時のみだったから上限まで上がらないステも多かったんよね
219名無し曰く、:2011/08/10(水) 12:48:52.20 ID:EMDs9Sfp
フリーでやらない限りMAXなんて程遠いと思ってたが
お金ばっかりだろ
220名無し曰く、:2011/08/10(水) 19:31:29.19 ID:Ea7r0Ob0
孫策騎乗攻撃も終わってるとかもうね…
221名無し曰く、:2011/08/10(水) 20:49:11.90 ID:QFxKphSe
武攻40で攻撃力MAXまでそだてててると戦場でのステ画面振り切ってるよね
222名無し曰く、:2011/08/11(木) 05:20:43.13 ID:px9JtAeh
敵妖術師本陣にびっしりいすぎ
223名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:53:25.18 ID:hCkoI1V3
山賊ってなんの役に立つの?
224名無し曰く、:2011/08/12(金) 07:18:22.39 ID:trOEj40Q
帝の馬車破壊するぐらいww
225名無し曰く、:2011/08/12(金) 09:45:18.40 ID:npHPpdx+
>>223
倒されても兵力が1しか減らない=捨て駒
226名無し曰く、:2011/08/12(金) 10:36:08.92 ID:iGxQxHLE
一応壁にはなるよ
猫戦車ほどじゃないけど画面外の軍団が気持ち強くなる
227名無し曰く、:2011/08/12(金) 19:17:56.94 ID:N8cQkguU
張飛もっと武器の長さを活かした振りをしてくれ
228名無し曰く、:2011/08/13(土) 06:22:32.09 ID:yZZ1roQt
甘寧N攻割り込まれやすいな
229名無し曰く、:2011/08/13(土) 11:25:26.66 ID:sBpjwgy+
1武器は短くて
4武器は長い

ナンバリングが上がるごとに長くなってるよね?

230名無し曰く、:2011/08/13(土) 11:43:34.08 ID:cjxBCVZd
うん
231名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:48:25.00 ID:BeLpfgwu
衝撃波やビームって上級レベルの武器や真空書を使っても範囲は一定?
232名無し曰く、:2011/08/13(土) 15:48:12.24 ID:5qzHl6OK
うん
233名無し曰く、:2011/08/15(月) 09:33:51.96 ID:hzQ/EesT
小覇王はもっと強くできなかったのか
234名無し曰く、:2011/08/16(火) 23:11:04.83 ID:5NUpiMND
諸葛亮乱舞強すぎだろ
235名無し曰く、:2011/08/17(水) 02:08:37.09 ID:r8YA18dp
甄姫CR気持ちいいな
236名無し曰く、:2011/08/18(木) 00:13:19.26 ID:kwrZldTV
凌統C4壊れ性能すぎだろ
237名無し曰く、:2011/08/19(金) 00:47:54.17 ID:tVmJBTE6
あれこそ正に無双だわ
いらいらしてる時は難しいでC4ぶっぱで大体解消する
238名無し曰く、:2011/08/19(金) 05:32:28.90 ID:0RCbahGY
左慈結構隙あるな
239名無し曰く、:2011/08/20(土) 07:45:43.16 ID:3SP37HHV
周瑜D攻強いな
240名無し曰く、:2011/08/20(土) 09:37:06.24 ID:C6TnrLxa
C1じゃないのか
D攻は隙大きめのちょい遅めだった気がする
241名無し曰く、:2011/08/21(日) 00:25:22.03 ID:2xrT9Ew4
陸遜D攻なかなかだな
242名無し曰く、:2011/08/22(月) 02:33:06.18 ID:zft9LCp4
争覇モードでレベル制アイテムが最初から20になっていたり初期値の5のままになっていたりするんだけど、
あれってどういう基準?
243名無し曰く、:2011/08/22(月) 02:45:32.99 ID:yTgB89rp
開始時に自領にあるアイテムだけ引き継がれる
244名無し曰く、:2011/08/22(月) 11:48:48.65 ID:jL04UFq1
孫策真乱フィニッシュ使い勝手悪いな
245名無し曰く、:2011/08/23(火) 00:44:22.44 ID:aec4O9tw
小竜巻系CS範囲せめえ
246名無し曰く、:2011/08/23(火) 17:45:51.71 ID:QmvG1ned
竜巻とか甄姫っきC6とか
同じく甄姫無双とか孫尚香無双とか馬超騎乗Cとか
2や3で強力だった頃のままでも別に良かっただろ・・・ってモノが微妙性能なとこが
4もエンパもちょっと残念だよな・・・
247名無し曰く、:2011/08/23(火) 21:57:40.73 ID:aec4O9tw
>>246
甄姫乱舞が弱体化した理由を説明しる
248名無し曰く、:2011/08/23(火) 23:14:55.33 ID:7pajcHQ7
弱体化はバランスとかもあってしょうがない面もあるとは思うんだけど、
無双の場合他の攻撃強化とか変更とかのフォローがあんまりないから、残念な感じになるよね。
249名無し曰く、:2011/08/24(水) 12:24:23.04 ID:xnkFi/Lr
甄姫乱舞て弱体化してんの?背水極暑で一掃できね?
3の斬連発には笑うしかないが
250名無し曰く、:2011/08/25(木) 17:06:58.70 ID:gDGoOaBV
2から3になる時に甄姫乱舞は範囲が劇的に狭く…
あと発動の速さだか終了時の隙だかもかなり遅くなってる
バランスといっても友達と二人で毎日ガチ対戦!!とかってゲームでもないんだから
全員新作の度にアッパー調整でいいと思うんだけどなぁ…
タイトルだって蹴散らす爽快感をウリにしてるっぽい「無双」なんだしw
251名無し曰く、:2011/08/25(木) 18:05:04.34 ID:LPZXJI4U
その意見は一欠片も賛同できない
ゆとりはオロチでもやってなさいと言いたくなる
252名無し曰く、:2011/08/27(土) 03:43:42.95 ID:ytvMc+ag
孫権J攻出がはええ
253名無し曰く、:2011/08/28(日) 18:08:40.58 ID:A98V757u
個別指示を出した時、たまに「拠点に戻り出撃の準備を〜」と言って
拠点に戻ってしまいます
士気が高い状態でも起こるようなので、士気の回復の為ではないようですが
何の準備をするのでしょうか
254名無し曰く、:2011/08/28(日) 18:16:26.84 ID:LfRWlRcp
武将自身の体力じゃないの
255名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:14:19.41 ID:yWJ0QQq0
攻めてると体力減る、んで拠点攻略などの直後に指示出すと
元気な場合は出るが、体力が減ってると一定時間拠点に留まる
武将の性格にも因るけどね、呂布張飛とか防御指示無視して武将に突撃して行くしw
256名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:38:11.84 ID:A98V757u
>>254
>>255
お二方共ご回答いただきありがとうございました
星の数しか注意していなかったので、体力には気
づきませんでした

武将の性格というのは、攻略サイトでいうところの
優先思考というヤツのことですね
確実に防御してもらいたければ、守備思考の武将を
登用したほうが良いということですね

257名無し曰く、:2011/08/29(月) 01:21:39.07 ID:2b89S6Rn
購入迷っているのですが、無双シリーズ+αの要素があるって感じでいいんですかね?

あくまで無双シリーズらしく戦闘がメインなのか
それとも完全に別もので、戦闘少なめでシミュレーション要素強めなのか

この点が気になっているので、どなたか意見お願いします
258名無し曰く、:2011/08/29(月) 02:59:16.98 ID:ASLmfkp7
完全に別物
戦闘が無双なだけのぬるい難易度の三国志だしストーリー性もほぼ無い
259名無し曰く、:2011/08/29(月) 03:09:06.03 ID:19atRNYD
ほとんど別物。戦闘は無双なだけでシミュの部分は超適当、
とりあえず未経験なら先に4の無印だけでもやっとくべき。
260名無し曰く、:2011/08/29(月) 06:47:58.42 ID:2b89S6Rn
回答ありがとうございました。テンプレにもあった通りまずは無印やってみます
261名無し曰く、:2011/08/31(水) 12:14:29.03 ID:OI5g1Nku
最近6ばっかりやってたが、4エンパに帰ってきた。修羅でやるドキドキ感は
他の無双では味わえない・・・久しぶりにプレイ・・・うちの大喬は旦那より強い
262名無し曰く、:2011/09/02(金) 20:14:45.67 ID:12MvOEyz
それ普通じゃん!
ついでに義弟妹達も嫁の方がry
263名無し曰く、:2011/09/06(火) 16:39:01.34 ID:1BxrotZV
呂蒙C2つええ
264名無し曰く、:2011/09/07(水) 10:45:42.13 ID:oVPT27Bu
左慈N5の範囲広いな
265名無し曰く、:2011/09/09(金) 15:55:59.82 ID:O0O4Zu3E
細剣真乱つええ
266名無し曰く、:2011/09/10(土) 13:42:24.38 ID:itlQjC6/
黄蓋C1使いこなすの難しいな
267名無し曰く、:2011/09/11(日) 00:21:01.95 ID:VKf6Mrxm
袁紹C1ふざけてるだろ
268名無し曰く、:2011/09/11(日) 15:16:26.19 ID:/XH9aK93
馬超の蛯原友里、サブで偽装pt組んで熟練狩りしないと勝てないんですね。一生無双格こなくていいよ。同じ馬超軍として恥ずかしい。
269名無し曰く、:2011/09/11(日) 20:27:27.17 ID:4NwU7G9Q
久しぶりにやる度木箱と壺の存在にやるせない気持ちに

せめて弓5本くらい入れといてあげても良かったんじゃ・・・
今作火矢ですらわざわざ使うほど強くもないんだし
270名無し曰く、:2011/09/12(月) 19:30:27.68 ID:gTlzxd8U
あるあるw
271名無し曰く、:2011/09/13(火) 18:58:16.96 ID:VPn6YmNy
でも乗馬してて移動経路にあるとつい割ってあげたくなっちゃう
そんなひっそりとした存在
272名無し曰く、:2011/09/14(水) 12:02:37.00 ID:9fDH3+Xp
久々に4パやってるがやっぱ楽しいなw
とりあえず修羅でやり始めたけど敵君主強すぎワロタw
それを仲間と一緒に追い詰めて撃破していく共闘感は最高だな
273名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:54:52.73 ID:CIpZmfkR
大陸に炎玉が無い時の絶望感は異常
274名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:33:01.91 ID:3b1N62G0
軍師とか大都督って交代しないの?
姜維を軍師にしたかったが何度拒否しても大都督にしか推薦されない。
以前は、典韋と許褚が大都督に交互に推薦されて、交代しながらプレイしたのに。
仕方ないから姜維を大都督にして他のメンバーで委任繰り返してるけど、一向にそいつは大都督に推薦されない。
その挙げ句違うヤツが軍師に推薦されたりわけわからん。
275名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:10:40.52 ID:ZzEfv9O+
都督は戦闘に参加した回数で、軍師は政略の採用回数じゃなかったっけ
276名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:21:39.68 ID:YScmb2KT
軍師ってよほど狙うか、メンバー少なめでやらないとなかなか出ないんだよな。
277名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:59:28.88 ID:AlG6MHfM
普通に採用するとポイント+1
委任で採用すると行動1つにつきポイント+2
えーといくつだったかは忘れたけど、そのポイントが一定以上で軍師じゃなかったかな
278274:2011/09/17(土) 22:34:34.31 ID:JtH3Je9I
色々サンクス。
結局その後は大都督姜維のままで、
大都督を姜維と交代させようと委任を繰り返してた孫策が軍師就任。
結局あれかね、軍師にしたいヤツは初期に献策採用したらアカンって事かね?
まずは大都督に適当なヤツを就任させとくって感じで。
しかしあの典韋と許褚の交代制はなんだったのか。

ポイントは5で大都督15で軍師だったはずだけど、両方就任は不可能なのか。
むむむ。
279274:2011/09/18(日) 22:10:30.44 ID:v9++4iw2
連レスすまん。
ってなわけで馬超君主で終了したんだが、
皇帝就任イベントで「馬上こそが云々」言ったんだが、
本当に馬が用意されてたら笑えたのに・・って無理か。
でもエンパは飽きないなあ。
280名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:41:46.32 ID:RP4pKM6/
プレイしてると、軍師は大都督の格上と思えてくるから違和感。

CPUは軍師いないんだよ。
281花王不買・フジテレビデモ:2011/09/19(月) 01:18:00.68 ID:AqnlywIG
【侵略する韓国】 このホステス話凄い まとめ(2)【日本がヤバイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15566584

スウェ-デンのマスコミが隠すスウェ-デンの真実
http://www.youtube.com/watch?v=ssi7guuAC4Y&feature=related

恐怖!「人権侵害救済法案で私は消される。」 故中川大臣
【暗殺?】恐怖 ヤバい動画【偶然?】
http://www.youtube.com/watch?v=lyq28zMgBv8&feature=related

睡眠薬、おう吐の跡も(09/10/04)
http://www.youtube.com/watch?v=sI-yJJCNV60&feature=related

小沢一郎〜闇の系譜
http://www.youtube.com/watch?v=NOljhGc7aNA&feature=BFp&list=FLsL7limyr8FdXV7CdSOxV-A
282名無し曰く、:2011/09/19(月) 13:03:32.29 ID:PBGi+QKz
わかったからここには貼るな
283名無し曰く、:2011/09/22(木) 23:00:42.16 ID:KyM/jZ8s
>>268
それ無双onlineだろw
284名無し曰く、:2011/09/23(金) 02:37:05.46 ID:YalPcswr
質問なんだがお願いします。
自軍(馬騰君主)に居た孫焼香が消えた。こつ然と。
以前からここで見てたから「敵の策で寝返った又は勝手に反乱した」んだと思ってた。
で、全国探したら、敵領地に在野で居たんだが、未だ自軍所属のままなんだよね。
自軍勢力カラーが青なんで、青のアイコンで所属も馬騰軍のまま。
でも当然武将配置の操作は出来ない。人材登用でも断られたw
これってなんか(表示関係)のバグと考えて良いのかな。
285名無し曰く、:2011/09/23(金) 16:22:57.97 ID:jryKImen
名前がマズかったんじゃないかなぁ・・・
縁起悪すぎるだろ孫焼香
286名無し曰く、:2011/09/24(土) 21:18:21.84 ID:RrU75Dfg
このゲームってパンチラが見れるって聞いたんだけどさ
買ったその日にすぐ見れるの?
3エンパと4エンパって似てるの?
決定的な違いをいくつか挙げてくれ
287名無し曰く、:2011/09/25(日) 03:41:26.29 ID:gfZx3nsn
↓4エンパでできるようになったこと(ビジュアルデータベース)

体位鑑賞モードにて、好きな視点で停止した状態で1回×ボタンで戻る
→もう1回○ボタン押して体位鑑賞モードになり、武将が拡大されると「同時か寸前に」×ボタンを「1回」押す(タイミングがシビア)
→武将が拡大した状態のままで選択画面に戻れる。…喘ぎ声鑑賞モードを選択しても拡大状態は維持される
→拡大状態で喘ぎ声を再生する
288名無し曰く、:2011/09/25(日) 10:31:55.24 ID:z41smDxY
Q.上位ビジュアル出ねぇよ
A.まとめ見れ。上位グラのとこになかったら会話イベントorムービー出せ。

これどう言う意味?
買ったその日にパンチラ見れなさそうに錯覚する。
複数あるコスチュームとか買ったその日に選択出来るとも思えんし‥。
289名無し曰く、:2011/09/25(日) 12:50:43.93 ID:cV95S/kX
甄姫3コスいい尻だな
290名無し曰く、:2011/09/25(日) 12:53:49.30 ID:C5uA0MEp
パンチラパンチラ言ってる奴、お前ちょっと前に無双4のスレで暴れてなかった?
291名無し曰く、:2011/09/25(日) 13:03:53.23 ID:z41smDxY
>>290
無双は3しかやったことない
今でも3スレは行くよ あれは神!
前作は‥ご想像にお任せする
292名無し曰く、:2011/09/25(日) 15:16:45.51 ID:RoZJP3Oy
軍師プレイやってる人に聞きたいんだがこのゲーム自分以外は敵の総大将倒せないじゃない?
進軍時はどうやって勝利してるの?総大将だけ自分で倒す?
293名無し曰く、:2011/09/25(日) 18:36:18.24 ID:IbrlN9rK
圧倒的な兵力差が前提だが、手下の攻撃目標を敵本拠地に指定すると占領できるらしい
294名無し曰く、:2011/09/25(日) 18:50:13.04 ID:bxffrB7F
走って行って総大将を拠点の外に釣り出す
でやってた覚えがあるけど君主は無理とかあったっけ
295名無し曰く、:2011/09/25(日) 20:38:33.55 ID:C5uA0MEp
君主相手でも出来る。
イベント戦闘ではできない。
296名無し曰く、:2011/09/25(日) 21:47:33.16 ID:0itnDhu7
総大将おびき寄せは簡単かつ素早くできるんだよな。
まあ味方が敵を追いかけたりして敵本陣の中に留まらず、制圧できないこともあるけど。

イベント戦闘はむしろ敵本陣を制圧して、それからの敵武将全員捕獲が楽しい。
その段階までに、ほとんど全員捕獲し終わってることが多いけど。
297名無し曰く、:2011/09/25(日) 23:54:23.03 ID:mQ6otUay
やっと引き継ぎなし普通をクリアしました
次は?
298名無し曰く、:2011/09/26(月) 02:44:22.95 ID:V3o7Fbua
政策全部出すとかかな?
299284:2011/09/26(月) 04:45:09.72 ID:DVTkj+R/
蒸し返すみたいだけど、その後の焼香。
鄴に在野だったんだが、自軍が許昌に進軍し、出陣武将を決める画面になったら!
なんと、戻って来てる。しかも副将枠に復帰w
当然副将枠にしか配置できないwなんだこれ?
画面良く見ると、いつの間にか濮陽に移ってたようだ。
今まで勝手に鄴にいたのはなんだったんだ?
で、援軍設定の画面では、主将は「出陣できる武将が居ません」と表示。
でも副将枠には焼香が配置可能w
これはバグ決定だな。
300名無し曰く、:2011/09/26(月) 22:06:15.50 ID:V3o7Fbua
>>299
致命的なのかな?

リセットすれば直るのかな?
301284:2011/09/27(火) 03:21:43.26 ID:J8AZBKt3
いや、その後なんだけどまた不可思議。
戦闘中にちゃんと援軍には来たんだけど、戦後に政略画面に戻ったら居なくなってたw
探したらやっぱり濮陽に居る。
で、人材募集したらちゃっかり応募して来てるしw
やっと自軍に帰って来たよ。色んな思い出ありがとう焼香!

>リセットすれば直るのかな?
これは考えてなかった。
どの時点でリセットしてみればよかったかな?
今となってはどうしようもないけどさ。
302名無し曰く、:2011/09/27(火) 17:59:53.65 ID:HQoX6s/c
>>292
本陣手前の拠点落とすと総大将(君主とかは関係無し)が登場するんだけど
出現時に本陣のどの辺りに出てるか確認する
本陣に出現するにしても右上とか左下とかがあるので
そっちよりの本陣出口から近づいて釣り出す→その後味方突っ込ませる

ってのが基本だけど、味方の進軍方向が1個しか無いところ(天水とか北平)とかは
総大将の出現位置によってはそれじゃ無理なので
自分で吹っ飛ばしたり、味方に吹っ飛ばせたり何とかw
303名無し曰く、:2011/09/29(木) 12:39:04.29 ID:7Mn1Z7rl
このゲームの戦闘技能ってどれだけの効果があるんだろうか
304名無し曰く、:2011/09/29(木) 23:03:17.45 ID:OgzvjBtY
それよりもいい加減IMEに登録してやれよ、と
2からずっと買ったらまず始めに孫尚香のステータスカンストさせる俺は思う
305名無し曰く、:2011/09/30(金) 12:20:09.70 ID:VXSDv0oA
孫尚香は武器が変な事を密かに気にしてるところがおもろいw
306名無し曰く、:2011/09/30(金) 15:06:45.62 ID:N37SJwFI
>>305
そうだっけ?
気にしてたっけ?
307名無し曰く、:2011/09/30(金) 18:25:47.58 ID:n+PanFla
味方は3とどっちの方が強い?難易度は難しめで
あんまり変わらないなら即買おうと思う
308名無し曰く、:2011/09/30(金) 18:47:52.18 ID:KBO3w/6i
味方は3のが強い
でも3は味方への指示が出来ないから共闘感は4のがあるかな
両方あるのは戦国2エンパ
こっちはエディットモデルが一番少ないけど
309名無し曰く、:2011/10/01(土) 00:32:45.13 ID:eJZn7aWc
指示出来ないのも実際の戦場らしさが感じられて良かった
と擁護出来るのは3が良バランスだったからだな
まあ一度個別指示を体験しちゃうと無しには戻りづらいんだが
310名無し曰く、:2011/10/02(日) 21:44:27.59 ID:vliThatg
4で追加されたものも多いけど4でなくなったものも多いんだよなあ
合わせてオロチエンパ作ってくれんかな
311名無し曰く、:2011/10/02(日) 22:12:47.75 ID:zx56OTar
いらね
312名無し曰く、:2011/10/08(土) 09:55:41.82 ID:cvNkg/4n
3エンパおわったから4エンパ買うか迷ってる
3パは100ターンな上に地域24?うまったらおわり
4パはどうなってるの?ターンは増えたみたいだけど
313名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:31:32.57 ID:aN2swqc5
>>312
最近あんまやってなかったのであやふやな俺のレスで申し訳ないが、参考までに

地域が埋まったらエンディング。ターンは制限・無制限選べる。
各武将へ指示できる(お前は1を攻めろ、あんたは2を守れ、あなたは僕の隣に居てね・・・みたいな)。
3パでもあった各武将が持ってる挑発とか火計とかの他に、自分で2つまで戦略カード持ちこんで火計やったりとかもできる。
指示とか戦略カード使いこなせば、軍師になりきって自分は1人も倒さず勝つなんてことも可能。
捕らえた武将をチョッキンできる(殺せる)。チョッキンしたらその後現れなくなるから、
序盤で滅ぼした国の君主が終盤でどっかの国に武将として居たりする不思議も無くすことができる。
大国の君主は呂布のようにオーラをまとってて恐ろしく強かったり、小国に対しては降伏勧告したりもできる。
善政なら防衛戦で民が味方に出てきたり、悪政なら逆だったり、といったことも。


他にもあるだろうけどとりあえず思いつくままに書いてみた。
いろいろ遊び方を見つけられる良いゲームだと思う。
遊び尽くしてやらなくなってもそのうちまたやりたくなる。
俺にとって4パはそんなゲーム。
314名無し曰く、:2011/10/13(木) 13:41:39.01 ID:HprwBDGm
4エンパってフリーモードがあるんだな
これなら無印みたいにフリーでガンガンレベルアップすれば問題無し?
315名無し曰く、:2011/10/13(木) 13:51:01.95 ID:coDo9EAG
何の問題?
316名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:00:25.18 ID:0MUzSbIn
武器は開発しないと駄目
最初から11武器でスタートとかはできない
317名無し曰く、:2011/10/13(木) 20:21:38.44 ID:GHJ/tacz
大体のことはまとめに書いてあるやん
318名無し曰く、:2011/10/14(金) 21:37:46.94 ID:cszTTi/I
11武器って何ですか??
1武器2武器3武器ユニーク武器しか知らないけど。
319名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:19:37.20 ID:WZ8qfim1
3の話だろ
3エンパから入ってくる人への説明なんだから
320名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:33:33.33 ID:1NknYfyY
馬速いのいいよな

いつも右上から始めてるわ
321名無し曰く、:2011/10/16(日) 15:37:10.91 ID:Es4qikIj
今更ながら董卓軍でプレイ中


善政でな。善政董卓でも酒池肉林連呼してるけどこのきれいな董卓だとちゃんと買って酒池肉林を実現しそうだ
董卓「酒池肉林が完成したぞ!民を呼べ!臣民問わず今日は大いに食べて飲んで楽しむがいい!」とか言いそう
322名無し曰く、:2011/10/16(日) 16:50:43.52 ID:Re97I/Rv
無印4に出てた全部の武将集めたんだ・・・
とにかく必死で集めた・・・
魏と呉と蜀と自分の4勢力に武将配置して4国史!!
1国1領スタート・・・
僕はあの日以来やっていなかった・・・
323名無し曰く、:2011/10/17(月) 21:10:32.46 ID:QHsw0GCU
うろ覚えで申し訳ない
レス見てて気になったけど三国4エンパって総大将プレイヤーしか倒せない仕様だっけ?
昔プレイしてる時、本陣に向かって走ってる最中に
味方の趙雲だったか凌統だったかが「敵将討ち取ったり!」って叫んだ瞬間に戦闘勝利した記憶がある
戦場の名前は思い出せないけど形状は覚えてるから4なのは間違いないし
「あ、プレイヤー以外でも総大将倒せるのか」って驚いたから気のせいではないはず・・・だったのだが
ググッても自分で倒さないとダメってあるんだが何かと勘違いしてるのかな?
324名無し曰く、:2011/10/17(月) 21:36:24.08 ID:+FvSRERq
プレイヤーじゃないと敵総大将は倒せないよ、何かと勘違いしてる。
敵総大将がなんらかの理由で本陣から出たときに味方が本陣を制圧しただけだと思う。
325名無し曰く、:2011/10/17(月) 21:52:17.98 ID:QHsw0GCU
そうか・・・確か4は近くで味方が武将倒すと討ち取ったりって叫ぶんだよね?
ちょうど近くで味方が敵倒した時に別の場所で本陣制圧が行われたのかなぁ
326名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:46:38.60 ID:1hPRwBkM
>>325
おそらく
本陣で敵武将復活→本陣がら空き→制圧
だと思う
それで敵総大将は本陣空けてたとか
327名無し曰く、:2011/10/19(水) 21:16:20.74 ID:bBZ8rSbT
味方が危うい!求婚するのじゃ!
328名無し曰く、:2011/10/20(木) 16:31:52.51 ID:7qgdXPQ/
じじい可愛いwww
329名無し曰く、:2011/10/20(木) 16:51:34.93 ID:D3ErwCHR
俺の緑のコントローラーに反応してくれない・・・。
330名無し曰く、:2011/10/20(木) 17:19:36.95 ID:D3ErwCHR
ってこれDC1じゃねえか
331名無し曰く、:2011/10/22(土) 08:31:10.41 ID:BfGWjwMh
いつも武器レベル1のままクリアしてしまう
上げるの時間かかりすぎる
332名無し曰く、:2011/10/22(土) 12:48:00.95 ID:/IvfmoEt
前作の各地の制圧とともに伸びる方針を引き継いでいればなぁ。
アイテムの生産も手動を出しつつも、自動のほうも残しておいてほしかった。
333名無し曰く、:2011/10/22(土) 12:54:27.21 ID:VhtlgEtR
俺は武器よりもアイテムのが辛いな
一つづつ生産とかやってられん
334名無し曰く、:2011/10/22(土) 14:09:34.87 ID:4YkGjzTC
中古で買って今ハマリ中!
虎4匹引き連れて神獣蹄で強くしてさあ出陣! と思ったら全然虎がついてこない
一人ぼっちで拠点占拠後外出たら虎4匹が敵の虎戦車と遊んでやがった

さっさと倒せおww
335名無し曰く、:2011/10/22(土) 17:38:53.92 ID:SezyI+rV
黄忠が高性能じいちゃんで楽しい


おびき出しってどうすればいいかね
336名無し曰く、:2011/10/23(日) 11:50:09.72 ID:swzCGniD
磨き上げれば神ゲーになる素地はあると思うんだけどなぁ
337名無し曰く、:2011/10/23(日) 15:02:01.25 ID:2ImfzsM/
MODとかで数値調整とかモブ武将追加とかしたりしたいよな。
338名無し曰く、:2011/10/23(日) 20:29:05.56 ID:YzAgwiDr
数値系の見直しだけでもかなり変わりそうではある
339名無し曰く、:2011/10/24(月) 11:26:17.64 ID:IUwMwvLQ
とりあえずエディットに能力タイプを追加して欲しい
足の速い戦斧とか作ってみたい
340名無し曰く、:2011/10/24(月) 11:27:57.62 ID:t15XofN9
エディットも顔なしも個性が皆無だからなぁ
341名無し曰く、:2011/10/24(月) 11:31:31.28 ID:gpilLUb8
味方武将の強さを難易度とは別の方法でいじれると嬉しい
342名無し曰く、:2011/10/24(月) 11:34:47.48 ID:IUwMwvLQ
3や戦国2エンパはモブの存在感がすごいからな
キャラモーションは4が一番いいと思ってるから4で是非やってみたい
343名無し曰く、:2011/10/24(月) 11:42:13.48 ID:rAVjPrZa
陰玉を斬玉に
雷と毒も復活でお願い
344名無し曰く、:2011/10/24(月) 19:36:57.10 ID:D8YAeBc0
典韋は鉄球でお願い
345名無し曰く、:2011/10/24(月) 20:15:31.84 ID:4iD8b5P0
典韋に双戟を返してあげてくださいホーレーメーさん
アンタが代わりに斧を持てばいい、何ならバイキングの角兜でも被ってw

太史慈に人間爆弾を復活させてくれー
あれがない太史慈は、クリープのないコーヒー、星のない夜空
346名無し曰く、:2011/10/25(火) 18:39:41.08 ID:1RBkEy8l
あれ面白いけど
修羅の味方って弱くないかい?
3人20000ずつで攻めて2000人の武将に
ころっと捕縛された記憶が今もある
347名無し曰く、:2011/10/25(火) 18:55:45.86 ID:w9sTKjyZ
蒼天航路の劉辟がマジでバイキング兜だった
348名無し曰く、:2011/10/25(火) 21:53:04.32 ID:t9YOYYvf
兵力が1000以下になると死兆星が出て捕縛されるのは最出撃回数とは別の扱いになるってことか
349名無し曰く、:2011/10/26(水) 01:02:35.20 ID:ZO4QoQes
エンパって告白イベントとかないの?
もしかして無印より劣ってる?
350名無し曰く、:2011/10/26(水) 01:14:34.43 ID:2aAqxcyI
捕縛と出撃回数はそもそも関係ない
捕縛は兵1000以下or自軍拠点に囲まれてる敵将、が首に赤い輪が回ってる時に討ち取れば出来る

出撃回数がなくなったらただ単にそれ以上出撃してこなくなる=戦場から消えるだけで捕まえてはいない
351名無し曰く、:2011/10/26(水) 01:54:37.00 ID:pWn2u0Sn
>>349
無双5エンパならある
告白でなく結婚だが
ただゲーム自体がちょいと微妙
なんでコーエーのゲームって正統進化しないんだか・・・
352名無し曰く、:2011/10/26(水) 12:18:36.28 ID:LMTWFa+2
正統進化させたら次売れなくなるだろw
そのための猛将伝商法だし改良したら改悪もする
353名無し曰く、:2011/10/26(水) 12:55:43.48 ID:/q7cJbL5
でも無双4エンパのシステムを調整したりして新たに売り出したら買わないか?
354名無し曰く、:2011/10/26(水) 14:13:16.97 ID:F6nI+18t
一通りクリアした マップは全部出したがイベントムービーはあんまり… 修羅も2回目に突入
エディットで呂布モーションで呂玲綺作った 16将軍で修羅で出陣させても問題なく成長しやがるw
修羅で使えるのは結局デフォで脚が速いキャラだけだな
三国史上最弱の劉禅育ててみたがたいして面白味はなかったorz
他になんかおもしろい遊び方ってない?
355名無し曰く、:2011/10/26(水) 15:45:08.18 ID:n2iSj2Ay
>>354
軍師プレイなんてどうでしょう?
自らは本陣や拠点に引き籠って味方への指示や計略で敵拠点を潰していく
時間はかかるけど、上手く作戦通りになった時は脳汁でるよー
356名無し曰く、:2011/10/27(木) 01:08:42.05 ID:0BhpLi4m
防衛戦で
開始早々全員守れって命令出してそのまま放置→時間切れ終了 防衛成功
勿論武勲は0。だが指示ボーナスがガッポリ入ってた、記憶が正しければ4000点位
357名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:03:07.16 ID:AexnjBDY
やりこんだ人は1000人斬りマークを全武将につけてるのかな
モブの武器は3種だと思ったが、剣使い、槍使い、戟使いで名前をあげるとしたら誰になるのかな
358名無し曰く、:2011/10/28(金) 01:32:18.14 ID:gGL98tW1
ストーリーがいっぱいあるけど
違いがわからん
359名無し曰く、:2011/10/28(金) 13:26:32.64 ID:aRles7KA
1000人斬りすると何かいい事あるんだっけ マーク付くだけ?
360名無し曰く、:2011/10/28(金) 13:35:46.88 ID:DuHtYf15
持ち物枠が1個増えるだった気が
361名無し曰く、:2011/10/28(金) 16:30:36.41 ID:aRles7KA
>>360
ああなるほど

このゲームで一番イラつくのは時間が短いって事だな 修羅だとデフォで30分は短すぎ
10分延長しても兵力の差が大きかったり作戦に若干のミスが発生したら時間が足りない
残り数十秒足りないってのがけっこうあったし 時間に追われて無茶な特攻して死ぬってのが多い
現実世界で時間に追われてんのにゲームの中まで追われたくねえw
戦場に持ち込んだ兵糧や軍費に応じて時間が設定できりゃよかったのに
兵糧の一部を焼かれたら5分削減されるとか それなら納得

開発者は絶対修羅でのテストはやってないと思うな
362名無し曰く、:2011/10/28(金) 16:34:11.72 ID:2m6ob1sO
着火して相手を倒してるのかな?
修羅は修羅用の立ち回りを意識して
363名無し曰く、:2011/10/28(金) 17:50:47.73 ID:PYxUjd5H
もっと他にイラつくとこたくさんあるだろ
364名無し曰く、:2011/10/28(金) 23:18:06.89 ID:gGL98tW1
将軍達が雑魚兵ばっか相手して
追いかけてくる敵将軍どもを攻撃してくれない
365名無し曰く、:2011/10/29(土) 09:58:31.72 ID:pP7jbyvE
将軍達 「俺より弱い奴に会いに行く」
366名無し曰く、:2011/10/29(土) 22:56:23.97 ID:pSdrP/qK
修羅で弱小武将の育て方発見

1: 争覇モードで修羅で始める
2: 自身で育てたスーパーエースキャラを駆使し1国残しで全部占領
3: 残りの1国に対し「敵軍誘引」で攻め込ませ「一撃捕縛」でどんどん敵国の武将を減らす
4: 残り1〜2武将になったら強い武将を引き連れ弱小キャラで出陣(敵軍誘引での防衛戦)
5: 拠点の雑魚を2〜3人倒しただけですごい付加値の巻物がもらえる
   (クリアする時は残りの5武将を敵本陣に突撃させればおk)
6: クリア後に敵大将を捕まえてしまったら放逐する その場合次回ターン時には
   兵力が少ないので他の武将にHP削らせ弱小武将でトドメをさせる
7: 4に戻る 敵国が武将を補充したら3に戻る
367名無し曰く、:2011/10/29(土) 22:59:08.75 ID:pSdrP/qK
書き忘れ
キャラ自身の攻撃力や防御力もけっこういいのくれて成長がとても早い
368名無し曰く、:2011/10/30(日) 20:45:20.61 ID:KYVKzax1
ムービーが発生しないんだが
369名無し曰く、:2011/11/01(火) 16:32:34.15 ID:0GlfUI/C
降伏勧告は比較的簡単に成功するのに地域武将の謀反は今まで1回も成功した事ない
どういう時に成功するんだろ
370名無し曰く、:2011/11/03(木) 18:47:41.72 ID:mABNOH7y
他にスレがないからここで聞くけど
PS2の真三国無双ってイージーでプレイしても問題ない?
クリア特典とか大丈夫?
371名無し曰く、:2011/11/03(木) 21:30:19.79 ID:3GYAzeOw
また久々にプレイしてしまった。面白い
しかし、侵攻戦の総大将だけはどうにかならなかったのか
ハイパー化しててクソ固い上にプレイヤー以外には無敵のくせにガンガン攻めてくるし・・・
372名無し曰く、:2011/11/03(木) 22:18:00.29 ID:3GYAzeOw
典韋何気に弓が強いな。弓術を入れる選択肢もアリか・・・
373名無し曰く、:2011/11/03(木) 22:27:01.45 ID:Z65mnzId
弓ったら爺ちゃんか\ジェル使う時くらいしか気にしてないんだけど、
皆は弓ってどう使ってるんだ?落馬専用じゃ勿体無い?
374名無し曰く、:2011/11/03(木) 22:30:57.61 ID:mKfkGb5Y
弓兵長だけ射殺す→画面外に出す とか
卒伯だけ射殺す→画面外に出す とか

典韋は補正一応かかるけど武器の重量的に1wくらいしか載せる余裕ないだろう
375名無し曰く、:2011/11/03(木) 23:20:39.23 ID:8/HTNpzS
拠点に陣取る敵将をC4で弾き出して起き上がりにC弓重ねて時間稼ぎとか
376名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:27:59.27 ID:fqdrjFuy
一撃捕縛の政策カードが出ない
チョウヒ 祝融 呂蒙だけにしてるのに
377名無し曰く、:2011/11/04(金) 15:06:22.23 ID:np3U5Qtl
>>357
モブだと剣使いのC6が攻撃範囲が広くて使えるね 戟使いはイマイチ
槍使いは今育て中 ユニーク武器は500人斬りした武将毎じゃないと出ないよね?

>>376
うちの場合はすっごい後で出た記憶がある ノーマルクリアして難しいの
2周目くらいで出たようなw
378名無し曰く、:2011/11/04(金) 20:47:16.28 ID:UoW4GM16
剣=徐庶、その他有名文官
槍=関興、顔良
戟=関索、文醜

覚えてるのはこんなところ、槍戟は逆だったかもしれん、ウィキ見て武器種確認して好きな武将育てればいいんじゃね
379名無し曰く、:2011/11/04(金) 22:11:37.26 ID:4604oJoG
3エンパでなら、弓を使いこなしてる動画がようつべかどっかにあった記憶があるな。
C2無双弓でのコンボとか>>374みたいなテクニックとか。
380名無し曰く、:2011/11/05(土) 07:06:37.56 ID:DgsFlQsY
うちは未だに恫喝がまだだ…
381名無し曰く、:2011/11/05(土) 07:17:29.40 ID:k5NI1dwW
挑発縛りは面白かったぞ
382名無し曰く、:2011/11/05(土) 14:43:01.38 ID:w5XzjkR8
顔良、文醜は関羽にさえ出会わなきゃもっと格上の将軍として歴史に名を残しただろうw
個人的に荀ケが好きでこいつを軍師にしたかったんだが無理だった 委任させまくってもダメだった
モブ武将はなれないって事はないよね?
383名無し曰く、:2011/11/05(土) 15:27:27.70 ID:v8O8c2HA
武器の補正で馬術、弓術、無双が優先的に出るのは仕様?
384名無し曰く、:2011/11/06(日) 00:36:53.20 ID:WfQ0uHmR
>>382
大都督、軍師のどちらでもなれるよ
俺はいつも大都督は張遼、軍師は程cか満寵にしてた
385名無し曰く、:2011/11/11(金) 14:26:32.55 ID:r5sOaA6W
降伏勧告で天下統一できた
386名無し曰く、:2011/11/14(月) 09:28:32.38 ID:AlJy9wxH
エディ武将の自軍カラーは作り直すたびに変わるのかな?
紫色の軍隊作りたいでつ
387名無し曰く、:2011/11/14(月) 13:26:29.51 ID:JjZC6JuJ
>>386
服と服のカラーのみ作成後も変更可能だったような


モブ武将の剣使いが恐ろしいほど育った 剣3に武攻40 攻撃20 チャージ20ついててアイテムは
攻撃20 チャージ20 範囲拡大つけて出陣させて拠点に飛び込ませてC6一発で弓兵以外全滅w
モブでの千人斬りは侵攻戦で10分延長2枚つけないと無理だと思ってたのに防衛戦の15分で達成しやがったw
モブ武将よ お前こそ真の三国無双なりいいぃぃぃぃ!

ちなみに武攻40は修羅で育てないと出ないね
388名無し曰く、:2011/11/14(月) 13:34:45.27 ID:CV2x7Odm
難しいでも出るよ
389名無し曰く、:2011/11/14(月) 13:52:22.06 ID:JjZC6JuJ
追記 発見した千人斬りのコツ

マップはどこでもいいが敵大将が自軍拠点が繋がってから最後に登場するタイプのとこ
1 スタート時に他の武将を全部本陣防御にまわして自分は敵本陣に突入
2 途中に出会う1,2武将を部下も全部撃破する
3 敵本陣で暴れまくる 弓兵を優先的に倒す
4 再出陣した敵武将は部下、弓兵を優先的に倒す 瀕死の武将はあえて逃がす
5 敵本陣で暴れていると自軍本陣に向かっていた敵武将がみんなUターンしてくる
6 逃がした武将が隣の拠点で兵を補充して戻ってくる
7 Uターン武将と補充した武将とが入り混じり処理オチしまくりの大混戦&大乱戦!! 
  この時は1分に100人ペースであっという間に千人達成
390名無し曰く、:2011/11/15(火) 00:02:03.61 ID:pwqmFh+1
3000人気ると武勲9999になるよね
391名無し曰く、:2011/11/16(水) 21:14:02.64 ID:xHNGQHnb
>>386
所属兵士の色か?エデ武将を作り直すたび変わるよ
392名無し曰く、:2011/11/18(金) 06:47:10.24 ID:qthsnoYW
>>391
色は作り直さない限り固定ですか?
赤い兵士を使いたいとき呉の武将を大将にして敵に殺させてるんですが
効率悪いかな
393名無し曰く、:2011/12/01(木) 14:00:30.29 ID:kZp8Qji5
いまさらだが
君主以外の全武将を処断・寿命で死亡させると
条件を満たしても皇帝にはなれない事に気づいた
394名無し曰く、:2011/12/02(金) 12:32:08.20 ID:ENVQhbnA
過疎ってんね
無双4はエディット武将が不遇、味方武将が弱い
一方無双3のは自由度が少ない
無双3と無双4と足して2で割れば面白そうだ
395名無し曰く、:2011/12/02(金) 18:42:02.88 ID:/J69bf8T
はぁ〜!?争覇中にフリーで鍛えても反映されないとかどうなってんだよ糞がッ
396名無し曰く、:2011/12/03(土) 23:14:04.82 ID:SMQfjkTT
>>394
それが戦国2エンパでございます
個人的にはエンパの中の最良作
戦国3エンパはやってないけど
397名無し曰く、:2011/12/03(土) 23:23:56.41 ID:DGeoB8dl
戦国2エンパはエンパというより無双シリーズの中でもかなりの良作
398名無し曰く、:2011/12/05(月) 07:33:58.56 ID:KjAbcAzt
これさぁ、難しいとか修羅とかやる意味あんの?
難しいとか修羅じゃなきゃ仲間にならないエロキャラとか難しいとか修羅とかクリアしなきゃ見れないエロEDとかないの?
399名無し曰く、:2011/12/05(月) 13:02:14.39 ID:mnERQ5ob
いやいや… 武将&武器を育てて最強にしてしまうと難しいで楽勝になってしまうんだ
それでみんな修羅に挑戦してしまうのさ
400名無し曰く、:2011/12/05(月) 14:04:33.03 ID:BVQewl4d
難しいには気軽に武器を育てられるという意味が、
修羅にはやりごたえという意味がある。
401名無し曰く、:2011/12/05(月) 16:54:00.90 ID:rmdJv5qf
見返りがないとプレイできないのか?
残念な奴だな
402名無し曰く、:2011/12/06(火) 23:27:24.19 ID:klrEfhWO
難しいは良いけど修羅はやる気が出ないな
呂布が兵卒の蹴り一発で昇天してから二度とやってない
403名無し曰く、:2011/12/06(火) 23:29:15.57 ID:VHajnvEn
鍛えてから引き継ぎありでやれよ、修羅の湯加減すげぇ絶妙だぞ
404名無し曰く、:2011/12/07(水) 07:44:56.75 ID:IRYXiRmP
>>401
お前は筋肉がつかなくても筋トレするのか?
池沼かよ
405名無し曰く、:2011/12/07(水) 08:16:47.48 ID:S5c2kLqz
特典目当てにやるんじゃなくて
慣れると普通の難易度だと物足りないから修羅にするんだよ
「特典とか要らないからもっと敵を強くしてくれ」って気持ち
406名無し曰く、:2011/12/07(水) 09:08:35.61 ID:bgMZQNWR
ゲームに見返りなんて最初から有りません。
407名無し曰く、:2011/12/07(水) 12:27:08.42 ID:byzJeeX5
修羅でも選択勢力にいる武将や地域によるんじゃない?
今更ながら中古で買ってきて黄巾を劉備勢力で修羅やってみてるんだけど、
自分は雑兵一人に殺されそうになる中、張飛と関羽が敵将を惨殺しまくってる
んだけど。なんだよあいつら、チートかよwwww
味方に頼って一回でも防衛線突破すれば、意味わかんない数値の武器強化がつくから
二回目からは十分自分も戦えるし。

今は劉備、董卓、袁術でほぼ天下三分の状態に。
無印しかやったことなかったんだけど、エンパはまりそうですb
408名無し曰く、:2011/12/07(水) 16:11:51.68 ID:76zYI5N6
>>404
>>398に対する>>401で「見返り」ってのがゲーム側からのご褒美や報酬を指してるのは見て分かると思うが
筋トレして筋肉がついたり高難易度プレイして腕が上達するのはプレイヤーが勝手に成長するもんだ
409名無し曰く、:2011/12/07(水) 19:22:42.50 ID:9akyG6xU
そんなことは分かってる。
おまえ、アホか?
410名無し曰く、:2011/12/07(水) 19:57:22.52 ID:Nqh2Kciu
411名無し曰く、:2011/12/07(水) 22:48:04.93 ID:cNG8IEtx
ゲームに見返り求めるとかワロタ
412名無し曰く、:2011/12/11(日) 04:39:19.31 ID:rXxWr9Es
々≠チて字あるっけ?
わざわざここで聞く事じゃないかもしれないけど
413名無し曰く、:2011/12/16(金) 20:27:58.11 ID:jh/6oTM4
>>412
確か漢字以外のところ
記号欄にあったかな・・・?うろ覚えでスマン
414名無し曰く、:2011/12/17(土) 03:26:27.10 ID:CB4AR9rF
50音順以外のその他の漢字のとこじゃなかったか
おれもうろ覚えでスマン
415名無し曰く、:2011/12/20(火) 17:46:39.53 ID:xHka8VZu
4スペ射ル飽きてエンパ4やり始めたんだが武将数多すぎる
416名無し曰く、:2011/12/22(木) 00:19:03.67 ID:6YXXYx/Y
これいきなり最強レベルでやてもいけますか?
417名無し曰く、:2011/12/22(木) 13:23:24.03 ID:2QriwMX2
>>415
その他大勢の武将は外見が4パターンくらいしかない もうちょっと種類ほしかった

>>416
呂布や凌統みたいにC4までに広範囲チャージ攻撃が無いと無理ぽい
範囲攻撃があっても動きが遅いとツライ
418名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:20:32.11 ID:QJBW7f5X
いやー初期ステで修羅は画面外からの狙撃で死ぬよw
419名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:27:31.43 ID:VGp4rn9C
>>416
レベル1でラスボスと戦う、みたいな
420名無し曰く、:2011/12/28(水) 01:59:04.63 ID:0FH6hoOw
はっきり言って引き継ぎなし修羅は序盤から呂布か安全な赤逃げが可能なキャラくらいしか
戦えないくらいキツい、なさけない立ち回りしかできんが手段選んでたら戦闘にもならないレベル。
凌統のC4なんかとてもじゃないけどダメージ源にならんよ。

>>416の言う「いきなり」が買ってすぐという意味なら黄巾シナリオしか選べないから
そこでいかに呂布を出すかにかかってるかもなぁ序盤超えても統一期限までに攻めきれるんかな
強行軍出して敵が大きくなったら君主攻略…とか?
421名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:24:39.70 ID:T0GvTmAC
うちの場合は呂布モーション女武将でC3連発で16将軍から大将軍まで順調に育ったがな〜
修羅といっても序盤は他国の鍛冶レベルも低くてそんなに難しくはない
小国と同盟結んで毎ターン救援戦を行うと武器1でも攻撃、防御、チャージの付加値20がすぐ出る
最初の戦闘をクリアするのが鍵かな? 16から一気に13くらいまで上がる

修羅でのモブ武将16将軍スタートはさすがに難しかった 最初の戦闘では15分で雑魚3人倒すのが精一杯だったw

>画面外からの狙撃で死ぬよw
狙撃されるような前線で戦ってはいかんw レベルが低いうちは護衛武将に始末してもらわないと
422名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:10:21.60 ID:Kzp0MGjh
初期パラ修羅でも何とかなるぞ
武将鍛練やって防衛戦で逃げ回ってれば初戦で付加が付く
同盟参戦で即撤退で付加貰うのもよし
最初から攻め込むなら赤逃げ以外に策はないが
423名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:26:12.34 ID:g7JZQAqd
フリーモードで五丈原の戦いがないのが寂しい
一番好きな戦なのになあ
424名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:31:48.98 ID:wgWa/MI+
引継ぎなしだと武将鍛錬ないんだけどな
425名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:51:17.16 ID:lAkqJHJh
お前らは君主攻略、分断攻略のどっちがお気に入りよ
426名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:40:05.47 ID:VVjOJa6D
俺ヘタレだからモブ武将だと育ってても辛いぜ・・・
無双で吹っ飛ばないのと、同じく当てて距離離せる吹っ飛ばしチャージが無いので
攻撃後は当ててもすぐガードせにゃボッコボコにされんのがキツい
427名無し曰く、:2012/01/01(日) 18:19:00.91 ID:DHsEB28h
でも馬に乗ったら…?
428名無し曰く、:2012/01/02(月) 00:21:46.82 ID:lwbs6nd7
モブ武将の無双はトドメ用か窮地からの脱出用なのさ
攻撃は剣使いのC6が最強
劉備のC6も似たような感じだが劉備は撃った後隙ができるがモブ剣使いは隙が少ない
429名無し曰く、:2012/01/02(月) 03:22:32.27 ID:rJslKyQn
技前の隙がそれなりにあるから、感覚的には名族に近いと思う
430名無し曰く、:2012/01/04(水) 00:23:43.86 ID:vo9KcF+W
戟武将のN2連打で結構だいじょぶ

個人的には戟>剣文官>槍>剣武官な感じ
基本モブでチャージは隙で死ねるw
431名無し曰く、:2012/01/04(水) 18:30:50.30 ID:skNWjY96
>>430
剣武官は3エンパの時のC3のが使いやすかったよなあ
斬つければそれなりに範囲も威力もあったし
槍は連撃が育ってくるとN止めが強い
432名無し曰く、:2012/01/05(木) 00:03:02.26 ID:txn8O27s
同盟勢力を伸ばして利用したくても、なぜか
毎回兵力や武将の補充、成長が鈍くて面倒みきれなくなる。
弱体化補正でもあるのか、うちへの謝礼で金欠にでもなっているのか
433名無し曰く、:2012/01/05(木) 11:29:00.40 ID:gR7cT981
君主のカリスマ値みたいな隠しパラメータがあるんだろうなあ
値が低いと他勢力武将の引き抜きは無理だし在野武将にも断られるし同盟も蹴られる
やむなく単独で侵略するしかないが敗北確率高いので様子見が延々と続く
434名無し曰く、:2012/01/05(木) 12:33:47.88 ID:lrYaGd3J
前作では無双武将君主の国が伸びてモ武将やエディット君主の国は淘汰される、というわかりやすい傾向が感じられた。
4パは特にそういうの感じなかったけど、プレイヤーと同盟した国がボロっちくなって消えていくという現象だけは
何回も起こった。偶然と考えるのが自然だが、仮想シナリオ(引継ぎなし)何度もやっているのにいつも>>432みたくなる
435名無し曰く、:2012/01/05(木) 15:44:27.15 ID:oG8euMVA
君主呂布で在野ぜんぜんこない
436名無し曰く、:2012/01/06(金) 19:16:41.32 ID:ffaBixtp
>>434
まあ明らかに理由は同盟国への支払いで
国が傾いてるんだと思うw

防衛の3000とかが2700とかになると「あーダメか」って感じになる
437名無し曰く、:2012/01/06(金) 19:36:26.90 ID:Y/wKxTxB
>>436
マジで満額払えなくなるときとかあるの?報酬金てへそくり的に湧いてるんじゃないの?
領土2つとかで5000払うって気前良すぎだろ・・・貰うけど。
ともあれ長持ちさせたいなら負けそうな時だけ助けるべきなのだろうか
438名無し曰く、:2012/01/07(土) 00:55:15.04 ID:jN8Sg5PI
あるよ
ずっと引きこもって同盟先の要望聞いたりしてると
侵略時に4800とか中途半端な報酬になったりする

そうなると兵力回復もままならなくなって
大抵終了するw
439名無し曰く、:2012/01/07(土) 19:48:20.46 ID:OY9HgcD7
同盟先の侵略時にしっかりヘルプして領地が増えるとターン毎の収入も増えるわけだから
勝手に強くなっていくんじゃない? 当然救援要請には100%応えて
誰か弱そうな君主をヘルプして実験してみてよw
440名無し曰く、:2012/01/07(土) 22:33:39.76 ID:dQsYfVVB
>>439
同じことを考え、今回は「最初からでかい国」に目を付けて支援した(仮想・分断・引継ぎなし)。
最初から3都市を有するキョウシ軍。常に同盟し、必ず共闘、できるだけ救援もした。
が、伸びない…都市を奪っても勝ち取った新武将の兵数がずっと千ちょっとのまま。
進軍どころか狙われまくる。援軍出して少ない犠牲で撃退してやっても改善せず。
@目を話した隙に奪回されるAまた一緒に奪うBまた攻められ続ける の泥沼。
「防御度4なのに守備隊の兵数は3ケタのまま」には呆れた(当然奪われました)。
階級も伸びない。江陵の軍(永安、襄陽を攻め、ウチに援軍で来てた人達)だけがスクスク育つ(苦笑)。
結局最盛期に5つ。20ターン近く過ぎた現在も4つという有様。
441名無し曰く、:2012/01/07(土) 22:38:42.16 ID:dQsYfVVB
ちなみにこのプレイで都市2つからスタートした曹操はいきなり2箇所同時攻めで大暴れ。
今現在河北全土と中原の殆どを制圧しております。
また、孫堅は領地1〜2個ながらも武将は育ち、兵力・防御度ともに常に充実していて、
北方では唯一曹操の驚異に耐えて生き残っています。思えば過去のプレイでも
「元気な大国」は自力で大きくなった奴らだった気がする…でかけりゃいい訳ではないのか……
442名無し曰く、:2012/01/08(日) 00:21:33.55 ID:YRqUmGkB
ああ、君主に依って攻め込みやすさとかが変わってくるので
三英雄とか辺りは攻め込むので広くなりやすいけど
二喬とか軍師系の人とかは内政重視とか視察重視とかで
殆ど攻め込まずに終わりやすい

仮想だと変わってくるかも知れない
443名無し曰く、:2012/01/08(日) 11:47:02.98 ID:lQPgmDP/
>>440,442
キョウシって誰だっけw 鞏志なら演義にのみ登場する架空の人物だから超ザコ設定なんじゃなかろうかw
内政重視なら防衛の為に自国の兵を補充しとくよね
やはり隠しパラメータの影響かな 愚君主は国を潰すのさw
444名無し曰く、:2012/01/08(日) 14:58:34.49 ID:RmFQ1+J8
これぞ反面キョウシ、なんちて
445名無し曰く、:2012/01/08(日) 20:29:38.29 ID:qZ220iza
鞏志って民の為に降伏した人じゃなかったっけ
ボロカス言われてカワイソスww
446名無し曰く、:2012/01/10(火) 17:04:25.63 ID:Xc3TxwFz
鞏志は金センの部下で内部から劉備に助力し、金センを討った。
447名無し曰く、:2012/01/10(火) 17:53:16.43 ID:PuwT4uG9
この流れでダメ息子三国志やろうぜ どの君主が最初に滅ぶかw

劉備の息子劉禅 (劉封は養子なのでNG)
曹操の息子曹彰(四男) (次男、三男はゲームに登場してない 曹丕は無双武将なのでNG)
孫権の息子は登場しないので甥の孫韶(そんしょう) 正史では甥ではないらしいが
448名無し曰く、:2012/01/10(火) 19:55:19.92 ID:DxSdyWOT
>>447
劉禅はともかく曹彰、孫韶はエリートだろ
449名無し曰く、:2012/01/10(火) 20:17:19.54 ID:yYinePQW
劉禅は言われているほどダメじゃないという意見もある
450名無し曰く、:2012/01/11(水) 21:05:44.42 ID:pSpN6HiL
ダメ以前に半傀儡状態だし。
そのせいで後で権力握ってもうまく舵取りできなかった。
451名無し曰く、:2012/01/12(木) 02:56:17.96 ID:r7DvVM+4
劉禅はダメなんだろうけど、部下に恵まれなかったのもあるね。

蜀の最盛期が終わり、人材が不足し衰退期になっていく。
452名無し曰く、:2012/01/13(金) 10:56:58.13 ID:Y0JkaZyw
しかも夷陵で本来結ばないといけない呉と険悪になるわ、姜維は国力の疲弊考えずに攻めまくるわで散々だからなあ
諸葛亮は諸葛亮で魏延に難癖付け続けたおかげで最終的に魏延が裏切るし
453名無し曰く、:2012/01/13(金) 11:27:36.13 ID:xn8Qcjwo
>>452
魏延が裏切ったのは別に諸葛亮のせいじゃなくね?
454名無し曰く、:2012/01/13(金) 13:35:56.00 ID:xTzbaBrw
初対面で「殿、こいつ裏切りそうな顔してまっせ」とか言われたらムカツクだろ
俺が何をしたというのか
455名無し曰く、:2012/01/13(金) 13:46:25.12 ID:7jDINQmg
蜀は姜維みたいに「この身、全て蜀の為に」って任侠の国だから
魏延みたいに利があればそっちに、ってある意味冷めた目で人を切れるのは
「何か違う奴が来たぞ」「非国民だ」って浮いちゃうんじゃね?
ちゃんと報酬与えて本人の満足感を刺激して上手にコントロールできてる間は役立つんだろうけど
456名無し曰く、:2012/01/13(金) 13:51:27.30 ID:AKLIfCOL
正史では魏延の叛乱は単に楊儀との確執が原因で
孔明の「反骨の相有り」ってのは羅貫中(14世紀の作家)の創作なんだよ

関係ない話だけど 孔明が北伐の時けっこうな頻度で祁山に陣をはってたらしいので
グーグルマップで見たらゆるやかな地形だった 1800年の間に風雨で削られたのかw
五丈原は今も原っぱでここで孔明は逝ったのかと思うと感慨深い
457名無し曰く、:2012/01/13(金) 14:02:30.04 ID:nG1T6/Vv
成都マップの蜀の桟道も地震で倒壊したんだっけ
458名無し曰く、:2012/01/13(金) 16:23:08.33 ID:i12i5Yhf
(´・∀・`)へー知らんかった
459名無し曰く、:2012/01/14(土) 02:12:35.55 ID:2q2a5ilo
流れ流れて いつか 消えゆくとしても〜
って感じやの
460名無し曰く、:2012/01/14(土) 10:03:02.41 ID:aZ1MrN7o
劉備は中国大陸を巡りにめぐってるからロマンを感じる。
461名無し曰く、:2012/01/14(土) 23:11:55.38 ID:KbmY8ADc
大陸を巡りながら不幸のおすそ分けをしてるからな
462名無し曰く、:2012/01/16(月) 22:39:03.63 ID:79R9v+Q6
最近始めたけどこれ虎戦車滅茶苦茶怖いね
入門で死にかけた
463名無し曰く、:2012/01/16(月) 22:54:26.15 ID:hQ3ZEgf3
正直4パの虎戦車の調整した奴は謝罪すべき
464名無し曰く、:2012/01/17(火) 00:19:55.84 ID:YEKHEagE
崩れ+炎上がはんぱなく強いからなあw
味方で使うとかなり楽しい
敵が使うとかなり怖い
465名無し曰く、:2012/01/17(火) 07:32:47.17 ID:CbhSVLRv
虎戦車+伏兵は切り札
466名無し曰く、:2012/01/17(火) 07:44:03.15 ID:BCco3D4+
伏兵って必ず自分の周りに出てくるの?
467名無し曰く、:2012/01/19(木) 16:23:07.10 ID:6MToItn3
基本的にはね
468名無し曰く、:2012/01/26(木) 16:40:58.13 ID:2nhRJ/9t
戦国2エンパからこのシリーズに入ったけど、三國無双って緊急回避無いんだね
敵に後ろ取られた時は乱舞で切り抜けるしかない?
469名無し曰く、:2012/01/26(木) 16:48:33.36 ID:OCxrv5En
たぶん…

まあおれは敵に後ろを取られた事がないのでわからん
修羅ではザコ敵といえども後ろを取られたら死を意味するのでな
470名無し曰く、:2012/01/26(木) 16:49:23.98 ID:aZev5ZG3
弾き返し

餓狼伝説のギースの当て身投げや、月華の弾きみたいな奴
471名無し曰く、:2012/01/26(木) 19:36:03.31 ID:2nhRJ/9t
ありがとう
弾き返しってガードと△で出せるやつか
このゲームって戦国シリーズよりガードが重要っぽいね
雑魚多いから雑魚達の中に入って暴れることが多かったけど修羅だとそれだけで死にそうだ
472名無し曰く、:2012/01/26(木) 19:56:21.49 ID:9wCANWyw
ガードや弾き返しはまぁとっさに出せれば言うことないって感じだが
戦国やオロチ等と違って比較的戦場がごちゃついてないので敵の群れ全体の動きをよく見て動くのが重要
地味だが拡大マップの仕様とかも違ってて、三国仕様だとプレイヤーが慣れれば背後から来てるやつとか
死角にいる弓兵とかかなり認識しやすいようになってる。
473名無し曰く、:2012/01/26(木) 20:20:19.40 ID:8QljGmTQ
無双3に比べて弾き返しが弱体化してるからな(判定消失が早い+人間爆弾なし)

無双3の弾き返しは強くて、これやってりゃ達人で大群のど真ん中に居てもずっと戦える位強いんだが
終わり際を狙われやすく弱体化したことで、リスクとリターンがやや釣り合わなくなった
474名無し曰く、:2012/01/29(日) 05:06:39.96 ID:5r3Bji5L
最近エンパをやり始めたクチで、難しいばっかやってたから気分を変えて修羅選んだわけよ
で、早速後悔した
引継ぎはありなんだけど、これ総大将、つまりオーラ付きはどうすりゃいいんだ…

本陣から動かない奴は本陣外へ引っ張り出し→制圧で対処できたものの、突撃してくる奴には味方総動員しておきなが敗北というなんとも情けない状態で
まあその回は二度目でクリアしたからいいとしても、次の制圧戦にオーラが二人…

自分で使うキャラとしてではなく、護衛に置いておくと良かったなと感じた武将なんかがいれば教えて頂きたい
475名無し曰く、:2012/01/29(日) 05:15:30.20 ID:wm5QZ3FJ
敵のオーラ武将は燃やすのが基本。
張飛関羽呂布は総大将じゃなくてもハイパー化してるので敵にまわすと鬱陶しいが
護衛として周りにいる状態にすればすごい活躍してくれる。
修羅はおとなしく武器とキャラ育ててからやったほうがいいよ
476名無し曰く、:2012/01/30(月) 19:37:26.48 ID:uYaa2w+n
>>475
いや、一人階級MAX基礎パラカンストで武器付加防御17が付いている奴がいるんだが、それでも敵総大将に数回ボコられただけで赤ゲージになったから戦慄を覚えてね…
他のキャラも自軍にいるやつは階級MAXで武器付加もそれなりだからそこは大丈夫だと思う

ただオーラ三人衆は全員他勢力で自軍に着火要員もいないから、ひとまず燃やせる人を探してみるよ
アドバイスありがとう
477名無し曰く、:2012/01/30(月) 20:13:29.78 ID:BHthVNmZ
修羅は能力もだけどプレイヤーの腕が一番大事な難易度なので
…まあぬるプレな自分は普通なんですが

護衛オススメは関羽

張飛と呂布も良いけど、2人とも近くに武将来たらひたすら追いかけていくw
あと呂布はなぜかサボることも多い
オーラ武将は自分の視界内しかオーラ効果が無いので注意
画面外だと普通に士気差とかの勝負になる
478名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:31:41.31 ID:2/zcOQFb
>>477
なるほど、確かに呂布は拠点内に篭りっきりで動かないのをよく見る

あの後支配領地を見たら玄武甲や朱雀翼、陽玉まであったよ…何故見なかったし
そもそも武器レベルを上げただけで段違いに楽になった

どうやら、大苦戦したのは序盤に自軍の強化もせず侵攻しまくっていたのが原因っぽい
領地はあるけど兵の補充に手一杯で人材と資金が足らん、みたいな

これでようやく修羅でもクリアできそうだ…長々とすまんかった
479名無し曰く、:2012/01/31(火) 17:25:13.84 ID:KC1SjCsm
キャラによって思考が違うなんてないから安心しろ
呂布がサボってるように見えるとか>>477の気のせい
480名無し曰く、:2012/01/31(火) 17:43:10.88 ID:PwsgqlLb
優先思考「攻撃」「守備」「支援」って奴かな
呂布と張飛は攻撃、関羽は支援
機能してるパラメーターかは知らん
ttp://silsilsil.s56.xrea.com/4empires/musoustates.html
481名無し曰く、:2012/01/31(火) 18:14:09.84 ID:KC1SjCsm
それは画面の外での思考のことを言ってるんだと思う。
攻撃優先の呂布敵陣に突っ込む→やられて逃げる→拠点の中にこもる→こいつよくサボってんな
攻撃優先キャラが頻繁に突撃してしまうことでこう見えてるという場合はある。
4パは視野の外の味方がクソ弱いから突っ込ませると簡単にやられるんだよなぁ
視界内の行動の積極さには差はないはずだよ。
482名無し曰く、:2012/01/31(火) 18:26:52.37 ID:LxX1Ajst
画面外の味方の強さは
体力ゲージ>兵力>士気
火計2連発すれば士気めっちゃ低くても猛進してくれる
483名無し曰く、:2012/01/31(火) 19:28:01.19 ID:2/zcOQFb
あ、いやすまん。画面内であればどの武将でも働いてくれるのは知ってるんだ
単に自分が画面内にいる呂布の棒立ちを見ることが多いってだけなんだろう…

よく防衛戦時には全員で本陣防御をするんだが、何回も同じメンバーでやっているとほぼ本陣内にいる奴と、敵を深追いして拠点から離れる奴がいる
で、深追いしていく味方武将の名前を確認したら同じ奴なことが多い
それが優先思考なのか偶然なのかはわからんけど
484名無し曰く、:2012/01/31(火) 19:41:29.34 ID:DKRKatIM
>>477だけどサボってるは画面外の話じゃなくて画面内の話
視界判定があるのか棒立ち呂布はよくある
まあ武将の近くとかに移動させると働き出すんだけども
485名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:24:44.56 ID:qggoIL/n
大喬って使いにくいと思ってたけど飛龍甲付けると硬直消せて一気に強くなるね
玉も合わせて付けると凄い爽快感
486名無し曰く、:2012/01/31(火) 22:39:09.43 ID:9oPant7E
大喬に玉玉だなんて、そんな・・・
487名無し曰く、:2012/02/01(水) 04:12:13.17 ID:0fanYhvV
>>477は単に低い難易度でやってるから動きにムラがあっただけだろうな
呂布は足が早いから視界から細目に出てたのかもしれぬ
488名無し曰く、:2012/02/01(水) 20:36:48.36 ID:Uc7qdOn7
クリア直前に、
拠点の中心のアイテムが出る桶(?)の上に乗りたがるのは多分俺だけじゃないはず。
489名無し曰く、:2012/02/01(水) 20:40:49.89 ID:0fanYhvV
そこに乗って小喬のC1出したりするよな
490名無し曰く、:2012/02/01(水) 22:31:51.86 ID:V6WUMpWP
あそこに乗ってワーイワーイ的にジャンプしたり軍師ボールを出しまくるのが好き
491名無し曰く、:2012/02/01(水) 23:52:25.45 ID:Uc7qdOn7
>>489>>490になら掘られてもいい俺ガイルww
492名無し曰く、:2012/02/02(木) 00:15:54.23 ID:mrZMgUVa
孫権とかの落下系JCであそこに着地するのが好き
493名無し曰く、:2012/02/02(木) 01:18:22.44 ID:mDit3JGL
3エンパではあそこに乗って名乗りを上げるまでが一連の儀式でした
4では名乗りが無くなったので乗った後手持ち無沙汰になってしまう
実用性はともかく無くなったのは残念だった
494名無し曰く、:2012/02/02(木) 01:58:15.22 ID:dZ1wK7uv
そこで教祖様ですね
495名無し曰く、:2012/02/02(木) 02:29:14.53 ID:Fy77b5Oj
美しい人のC1で乗れたらさぞ華麗なんだろうなと思いつつやったことがない
496名無し曰く、:2012/02/02(木) 20:18:12.00 ID:h0ilVeEj
そういえば精液便姫っていたな
497名無し曰く、:2012/02/03(金) 20:58:08.19 ID:GbV9FbJa
呂蒙のドスンで丁度あそこに着地出来ると良い感じ…むずいけど
美しい人は後退して元の位置に戻るので背中向けて発動すると乗れた気がする
498名無し曰く、:2012/02/04(土) 12:41:37.37 ID:BUlRXaeR
>>493
確かに・・・俺は仕方ないから台座にのったら
アナログ棒を小刻みに前後に振ってその場でクルクルしてる
499名無し曰く、:2012/02/04(土) 20:49:09.39 ID:Pyi8tZiF
近くに蒸篭が無い時は仕方なく箱とか壺に乗ってポーズを決めてる
500名無し曰く、:2012/02/05(日) 18:07:59.84 ID:VYeRV0aY
思ったより「お立ち台フリーク」が多くてワロタwww
501名無し曰く、:2012/02/05(日) 18:08:06.91 ID:DUB2Mb7j
記念撮影みたいに味方武将の近くに並んだり・・・
502名無し曰く、:2012/02/05(日) 19:43:24.64 ID:m9cfqNUA
撤退してく人に混じってそれらしく走ったり
503名無し曰く、:2012/02/06(月) 12:03:19.81 ID:O8IDf/av
味方本陣の台座の上でひたすら名乗り系C1連打してJ攻で落とそうとしてくる相手を吹っ飛ばす作業
504名無し曰く、:2012/02/06(月) 12:58:14.00 ID:qDQVXr3T
それすごいピンチじゃないかw
505名無し曰く、:2012/02/06(月) 18:41:13.08 ID:5HaxnK8U
回避を選択された時の微妙な命中率・・・
506名無し曰く、:2012/02/06(月) 21:45:33.76 ID:iA9+29rT
なんか台から台に飛び移れるとこでジャンプして遊んだ。
507名無し曰く、:2012/02/07(火) 15:22:06.64 ID:ThLrZ7Kx
退却する敵集団に弓無双
508名無し曰く、:2012/02/07(火) 19:58:06.26 ID:sd/p5trU
>>496
何の誤爆だよww
509名無し曰く、:2012/02/08(水) 00:51:23.95 ID:+qTIpmHx
防衛戦終了後、次のターンになったらさっきまで黄色だった敵の領地が一カ所だけ急に緑になってた
何事かと思って確認したら堅パパがたった一人で謀叛してたw敵が勝手に謀叛するの初めてみたよ
同盟切れたターンに飲まれたけど
510名無し曰く、:2012/02/08(水) 01:16:53.63 ID:5/NMJ4NX
俺も一回しか謀反見たこと無いけど堅いパパだった
511名無し曰く、:2012/02/08(水) 09:49:33.21 ID:DQksCUxl
謀反とか工作で一回成功したのしか見たことない
成功率低すぎるわ
512名無し曰く、:2012/02/08(水) 12:25:15.94 ID:nJ+Me7Ur
1人で謀反起こすんだから無茶ありすぎ。残った5人の武将にボコられる。
レベルとかの条件もあるかもしれんが簡単には成功しない罠。
513名無し曰く、:2012/02/08(水) 19:33:26.31 ID:YVMtWeX4
残り武将が3人以下だったり
兵力が戦闘後で激減してるときは独立成功しやすい
514名無し曰く、:2012/02/11(土) 19:59:42.12 ID:sixaYSWh
戦闘終了後、巻物の武器付加効果での弓術出現率は異常・・・
515名無し曰く、:2012/02/13(月) 04:52:19.07 ID:QHtUW4FG
チャージは本当出ない
516名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:20:52.77 ID:ax1zM15o
別にあんま変わらんと思うよ。
でも重武器が…
517名無し曰く、:2012/02/15(水) 09:38:33.37 ID:z5xJohHD
重武器と軽武器って、やっぱり重武器のが強いん?

もし同じなら、振り易い軽武器のがいいよな、やっぱ。
518名無し曰く、:2012/02/15(水) 10:42:15.96 ID:lk//lFvz
そんなのキャラ次第だと思うが…
519名無し曰く、:2012/02/15(水) 12:05:05.01 ID:ADbGD9SG
簡単に燃やしたり出来るキャラならお手玉楽な軽武器
凍らせたり吹っ飛ばし系キャラなら一撃がデカい重武器
バランスの普通も良いけどね

…大喬のユニ武器が重いのは勘弁
520名無し曰く、:2012/02/15(水) 13:40:57.07 ID:2NCSeu2n
大喬の重い武器はN6とエボが使えればめちゃくちゃ強いよ
ユニークが重い武器だから3wは標準以下で使い分ければいいと思うけど。

一番いいのはキャラの中でも1,2,3武器で最適な重量を選ぶことだけど仕込むのが大変だな
例えば劉備なら1wのときは重いにしてJCでゲージ溜め乱舞、争覇の初期は捗る。
2wのときは標準にしてCSとJC使い分けを可能にしてバランス重視
3wのときは軽いにしてC6からの乱舞、無双付加をすると火力の低下を十分補える
こんな感じにするのが自分の理想
521名無し曰く、:2012/02/16(木) 00:17:03.90 ID:guMoRNXH
関平は重い武器使ってるよ。
C3を乱発してればすぐ勝てる。
522名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:36:26.87 ID:DRjRgAW3
登用した武将が次のターンで突然在野に戻ってしまった
在野化したとき変わったメッセージは出なかったけど
これが敵の工作なのか?
523名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:49:31.43 ID:zgsn4EpP
>>522
それ敵からの敵将謀反
メッセージ出ない不親切設計
524名無し曰く、:2012/02/20(月) 23:11:49.82 ID:BkXjbsFn
女子十二楽坊聴きながら戦うと雰囲気出るぜ!
1の頃からロック調は合わないと思うんだ 今更だがw
525名無し曰く、:2012/02/21(火) 17:44:10.92 ID:97wiv3VU
呉 汝俊を流せばいい
526名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:44:46.07 ID:c9fefreH
修羅やってみたけど途中でどうにも勝てなくなって諦めたw
よその領地の産物が買えたらなあ
玄武甲ほしい
527名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:00:45.65 ID:T6Shzfru
修羅だと多少の防御力の増減なんかあんま意味無い
いかに最小限のダメージでクリアするかが勝利の鍵だ
ニコ動かようつべで上手い人のプレイ見てみるんだ
528名無し曰く、:2012/02/21(火) 20:34:47.42 ID:c9fefreH
>>526
そうなんだー
じゃあやっぱり自分じゃ無理だわ鈍臭いし
難しい に戻るよw
529名無し曰く、:2012/02/21(火) 20:35:09.68 ID:c9fefreH
あーアンカ間違えた
>>527でした
530名無し曰く、:2012/02/22(水) 03:08:01.43 ID:ZeUKd8qc
修羅は慣れてきて普通のプレイじゃ物足りなくなった人の腕試し用
殆ど攻撃を受けずにクリアできる自信ができてからやればいい
531名無し曰く、:2012/02/22(水) 03:28:27.47 ID:l4EQaMN4
修羅はキャラと武器をちゃんと鍛えた後の引継ぎありなら丁度いい湯かげん
個人的にはこんな絶妙な湯かげんのゲームを他に知らんってくらい丁度いい難易度
532名無し曰く、:2012/02/22(水) 06:37:41.86 ID:6fYOBMRP
このゲーム面白いん?
アクション部分は5パより遥かに面白いだろうけど
あっち処断とかもないんだっけ
533名無し曰く、:2012/02/22(水) 08:00:48.09 ID:l4EQaMN4
5パやったことないから知らんが・・・
俺は4パ好きだけど正直こっちも胸を張ってオススメできるほど面白くはないぞ
欠点が多いからな。でも4系が好きならやっといて損はないかも
534名無し曰く、:2012/02/22(水) 08:07:14.56 ID:ZeUKd8qc
>>532
三国の中でやるなら3エンパ
でもどうせなら戦パ2の方が良いと思う
535名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:30:20.81 ID:5v3TGP/Z
修羅は猛攻撃して素早く終わらせるだけだろ。
典韋とか遅いキャラでやれる気はしないがww
536名無し曰く、:2012/02/23(木) 00:49:32.38 ID:Ot+xp2cv
4パにハマってる最中に3パ中古で安く買ったけどシステムよくわからず結局ぜんぜんやってない
537名無し曰く、:2012/02/23(木) 06:24:43.67 ID:Jp6iH/1S
3の方がむっちゃシンプルだから普通逆じゃねw
538名無し曰く、:2012/02/23(木) 07:12:27.32 ID:Shs5Qy8M
三國5エンパにエンパの過去作の良い所を持ってきたら神ゲーになる

戦国3エンパはいいや
539名無し曰く、:2012/02/23(木) 20:38:38.41 ID:L/TC2llE
エンパ3は一騎討ち、掴み技、勝手に道具生産してくれる所が好き
処理落ちやら弓兵やら献策の不自由さやらでストレスがたまるけど
540名無し曰く、:2012/02/23(木) 20:39:18.30 ID:L/TC2llE
>>538
ごめん戦国3を三国3と見間違えてた
541名無し曰く、:2012/02/27(月) 23:17:47.97 ID:kJSs4Xqs
やきゅともで思いっきり無双キャラをカードにしてる。
542名無し曰く、:2012/03/02(金) 20:59:01.02 ID:8WWyDiiL
人材募集何度やっても誰も来てくれないw
処断しすぎたらこうなるんだっけ?
543名無し曰く、:2012/03/04(日) 17:57:06.25 ID:sgi6Q8ub
強行軍全く覚えてくれない
今土地をひとつ取らせたところなんだけど・・・

この後どうやったら出るようになるの?
544名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:32:35.65 ID:Vm9ZmamC
>>543
気長に待つしかないよ
プレイヤーのリアルラック次第だからね。

俺の場合五つぐらい土地取られても出ないんで
取られた所を取り返して、防衛戦繰り返してたら出たよ。
545名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:41:37.14 ID:sgi6Q8ub
>>544
d
2時間粘ってやっとでたww

ところで、質問ですが、まとめwikiみると武器や階級、ステータスに引継ぎがあるようなのですが
一周クリアしてやり始めたら全員ステータスが初期になってます
これはどうしてでしょうか?
546名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:46:10.02 ID:sgi6Q8ub
すみません、すこしわかりやすく質問を変えます

一周目曹操でクリアしました
仲間に劉備や孫堅がいて主力で使っていたのでかなり育っています
しかし、二周目に劉備や孫堅ではじめてもステータスが初期になっております
これは仕方ないのでしょうか?
試しに二周目を曹操でやってみたところ、普通に成長したステで使えました・・・

てことは、全部の武将を成長したままにして使うには全部の勢力をやらなきゃいけないってこと?
この上なく面倒ですねorz
何とかなりませんか?
547名無し曰く、:2012/03/05(月) 00:17:55.54 ID:plH6XZmP
「クリアデータをセーブ」した時点で自軍にいるやつらはステータスの成長や武器のデータは残る。
ほんとに最後までその二人仲間にいたか?寿命つきたとか斬首されたとかじゃないのか
それか引継ぎありにして確認してないか…
争覇をプレイ中のデータじゃ残らんよ、ちゃんとクリアしてセーブを残さないとダメ。
548名無し曰く、:2012/03/05(月) 00:54:39.08 ID:e87z4GmU
原因がわかりました。
最後、必死で強行軍取るために片っ端から解雇してたのでした
解雇しても再度やとったらステがそのままでしたので、てっきりステは有効なのかと思ってました
アドバイス感謝します。ありがとうございました。
549名無し曰く、:2012/03/05(月) 00:59:59.09 ID:e87z4GmU
あともう一点質問です。
クリアデータが反映されるのは、過去の最高データでしょうか?それとも過去一回分のデータでしょうか?

というのも、先ほど強行軍を取って味方をたくさん解雇したデータ、1000人切りを4人で達成して次周にまわしました。
今、途中のデータがあったので、それを拾って武将を沢山再雇用してセーブしようかと思ってるんですが、これで1000人切りせずにクリアした場合でも
4人の1000人切りの成績は残ってるのでしょうか?

ややこしい質問ですみません、、
550名無し曰く、:2012/03/05(月) 04:06:54.07 ID:plH6XZmP
よく見たら一周目で強行軍とか取ってんのかよ…w
用意してからやれば速攻で出るというのに

大丈夫1000人切りのデータは一度残せば残るよ。それどころか初期化しても消えん
551名無し曰く、:2012/03/05(月) 15:31:53.62 ID:azf6imLM
データの反映で困るのは武器ぐらいじゃないか?

他はたいして問題ないと思う。
552名無し曰く、:2012/03/07(水) 22:33:23.25 ID:qLpGMZwn
>>534
戦国2エンパはマジで名作だな
陣形システムもしっかりはまってたし
エディットグラが酷かったり、エディットできない武器が多かったりはあったが、それを差し引いても良ゲーだった
553名無し曰く、:2012/03/08(木) 04:29:43.18 ID:3Et1UITL
それにくらべ、戦国3エンパのガッカリ感ときたら・・・
554名無し曰く、:2012/03/08(木) 19:00:25.50 ID:C+/nzTDK
>>553
色々変わってると聞いてたし何より本体もってなかったから買わなかったんだが、そんなに酷かったの?
555名無し曰く、:2012/03/08(木) 21:37:10.42 ID:YNKG6wOe
五将イベントてやっぱ勤続ターンや献策も影響するんですか
勲功調整したけど、見事に想定外のモ文官2名が両翼を固めてくれやがりましたw
モブの何が辛いって誰が選ばれてるのか判りにくいこと・・・
556名無し曰く、:2012/03/08(木) 21:40:28.97 ID:Q7mJl1PV
顔アップの時に下に名前出てくれりゃよかったのになw
557名無し曰く、:2012/03/08(木) 22:07:17.20 ID:hkOk05r6
ついでに勝手に異名をつけて欲しかった
558名無し曰く、:2012/03/08(木) 23:15:02.83 ID:Cyq+ApyT
自キャラで武器の付加を強化しすぎた場合って、次周出てきた場合に強化されてるんですか?
だとしたら、モブの武器を強くしすぎると序盤に雑魚狩るだけでも一苦労だし、
曹操とか劉備とか総大将の武器を強化しすぎると制圧が難しくなりますよね?

皆さんはどうされてるんですか?
559名無し曰く、:2012/03/08(木) 23:17:41.51 ID:0Buww2/i
…そんな心配は不要だから思う存分武器を鍛えなさい。
560名無し曰く、:2012/03/09(金) 10:27:19.43 ID:D97kNQFj
敵の武器は1〜3武器の変化の感覚でいいとおもう。
561名無し曰く、:2012/03/11(日) 00:30:59.21 ID:VcTaah7G
裏切り工作は一戦闘に一人まで。
今日学んだこと。
562名無し曰く、:2012/03/12(月) 13:05:29.96 ID:x4ggkmHw
裏切り工作は鬼
敵が一人減って味方が一人増える訳なので
軍師プレイやってると超絶役に立つ
563名無し曰く、:2012/03/12(月) 15:59:17.28 ID:4tzDX+CX
しかも戦後処理では登用費0で兵数も0にならない。
無論内応成功すればの話だが
564名無し曰く、:2012/03/19(月) 00:40:23.46 ID:O7YlUk4r
裏切り工作が成功しない‥。
成功させるコツは何ですか?
565名無し曰く、:2012/03/19(月) 03:00:22.89 ID:2wQOasyU
基本的には運じゃなかったか?
566名無し曰く、:2012/03/19(月) 14:54:42.74 ID:l6+nKt3+
善政値や国力が貯まるからか、
終盤にはドカドカ成功する
567名無し曰く、:2012/03/19(月) 15:04:28.72 ID:OR1Gp3AZ
攻略本には人徳値が低い、軍師がいると成功率が上がると書いてあるが
568名無し曰く、:2012/03/20(火) 00:38:03.59 ID:0ZmYzLVf
ほほぅ、戦闘での有り難みがイマイチな軍師にもそんな恩恵が
569名無し曰く、:2012/03/21(水) 20:15:16.51 ID:d3s3r917
イマイチ?凄いとは思うが……
570名無し曰く、:2012/03/22(木) 00:23:17.87 ID:b2Ar09RY
>>567
人徳値が高いと成功率が下がるということでしょうか?
571名無し曰く、:2012/03/22(木) 01:03:12.25 ID:HGNTVP5r
敵の軍師許褚に翻弄されたの思い出したわ。
奇襲かけたら疾風で戻ってくるし、普段は猛攻か奮闘かどっちかで激しく攻撃してくるし。
強いっていうか面倒っていうか。
572名無し曰く、:2012/03/24(土) 21:21:23.41 ID:HryeqSIq
裏切り工作が相手の軍師に成功した時は
軍師プレイの戦闘がかなり楽と言うか余裕過ぎたw
自分とこの軍師と相手の軍師が作戦使いまくりで
次々と陥落させて行くのは圧巻だった

もちろん軍師2とかその1戦きりだけどナー
573名無し曰く、:2012/04/17(火) 08:48:51.87 ID:dZAqi4eO
説明書無しで買ったんだけど、武器拾って「どっちかの武器を持つのを選択する」場面で黄色か緑か有るじゃない?
黄色が持つ選択だよねぇ?

数回、緑も黄色も試したんだけど「最初に持ってた武器」が優先継続されて拾った武器、強制的に捨てられてる気がするんだけど…バグ?それとも俺の見間違い?攻撃20とか捨てられると泣きそうなんだけど…
574名無し曰く、:2012/04/17(火) 09:05:31.12 ID:bLd6g3n2
> 説明書無しで買ったんだけど

ふーん…
575名無し曰く、:2012/04/17(火) 09:33:50.43 ID:dZAqi4eO
>>574
そりゃまぁ今更の中古だし…間違ってもエミュじゃねーよ。エミュ有るか知らないけど180円で買った。それしか無かったし。
ググってもマトメサイト見ても分からんかったんで質問させて貰ったんだけど、何か気に障った?
非常に困ってるんで、良かったら回答くれると助かります。
576名無し曰く、:2012/04/17(火) 10:54:36.11 ID:79qSToYc
今見たけど説明書にもちょこっとしか載ってないなw

武器成長のステを選んで、どっちを残しますかで選択してから
残す武器を選ぶ…の流れ
選択はもちろん黄色な
577名無し曰く、:2012/04/17(火) 14:12:20.91 ID:LrENyzcY
なにそれ?そんなことで困った事ないよ。
普通に武器選べばいいんじゃない?
578名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:11:35.11 ID:nfEWLsIh
意味が分からん…

周泰の2段階目武器

初期→馬6移8体12弓13
拾ったの→攻8防13チャ10馬8体6

どう考えても下の方が良いから下のを黄色(選択)にしたら…残ったのは初期武器w
マジで意味が分からん……分からん…初期ロットとかのバグが有るのか?聞いたことも無いが…
579名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:31:17.27 ID:RqgEpond
説明書あるやつ買ってこいよ阿呆
580名無し曰く、:2012/04/18(水) 00:38:18.66 ID:a4QqopPo
争覇モードをクリアせすに
フリーモードやって、また争覇モードやってるだけちゃうん
581名無し曰く、:2012/04/18(水) 01:44:22.31 ID:nfEWLsIh
>>579
取説有るの無かったんだわ。まぁ180円だしな…

>>580
フリーに手は付けてない。争覇の「成長初期スタート」でやってる

582名無し曰く、:2012/04/18(水) 03:08:38.64 ID:WjJpFfyL
セーブの仕方を間違えなければ失敗しないだろ。
583名無し曰く、:2012/04/18(水) 20:24:11.74 ID:y6tzvVnJ
>>581
鍛冶レベル上げてないだろ
584名無し曰く、:2012/04/19(木) 08:20:34.02 ID:XrqbOi8N
取説見たけど該当しそうな内容どこだっけなw
たぶんp36一番下だと思うんだが
反映されるの次の周回かもめ
585名無し曰く、:2012/04/20(金) 22:27:36.30 ID:EvSWVWN7
>>581
武器を選択したあとに下の確認だか取得だかの小さい四角も黄色くなってるのちゃんと見たかな?

2周目だったら「どちらをとっときますか」みたいな質問をボタン連打ですっとばしちゃったとか
586名無し曰く、:2012/04/29(日) 00:20:13.05 ID:Gd8R7igB
4エンパイアーズスレあったのかよ知らなかった
これ無双シリーズで一番ハマったんだけど、似たような国取りゲーム無いかな?
587名無し曰く、:2012/04/29(日) 12:43:31.93 ID:m79f4sfS
無双自体がコーエーの専売特許だからのー
戦国2エンパは良いらしー
588名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:45:18.74 ID:Gd8R7igB
戦国2エンパ持ってるよー
あれ楽しかったっけ
もともと三国の方が好きだから印象薄い…
589名無し曰く、:2012/04/30(月) 10:07:49.11 ID:5Blgdpzi
エンパ系でよく勧められるのは三国4eと戦国2eだなあ
国取りがシミュで戦闘がアクションみたいなのは
他は無い気がするなー

成長がRPGっぽくて戦闘が無双ってのをやってみたい人は
三国4猛将オススメしとく
590名無し曰く、:2012/04/30(月) 12:42:49.49 ID:UefGWiDR
戦2エンパほど共闘感がある無双は他にない

が、エディットが適当なのと敵のD攻がふざけすぎ
591名無し曰く、:2012/04/30(月) 14:25:42.28 ID:jq4forpi
そうか、他には無いのか

4猛将伝も持ってるなー
立志モードが好きだった
久々に戦国2エンパを起動してみるかね、thx
592名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:45:12.13 ID:d30OBJ20
引き継ぎ難しいだと序盤馬鹿みたいに攻められて萎えるから
いつも引き継ぎ普通でやり直してしまう
まあ普通でも敵総大将やオーラ武将はそれなりに強いからいいけど。
593名無し曰く、:2012/05/10(木) 10:57:17.00 ID:RipJnknU
>>590
戦国2のは地獄だとD一発で再臨消費して一撃死するからなw
エディットはせめて雑魚の女忍者と無印のエディットにあった僧侶とかのグラも選べれば・・・
あと武器制限がきついのも駄目だ
男に弓持たせて内藤正成作りたかったのに
594名無し曰く、:2012/05/10(木) 12:20:33.43 ID:HiZZCQHv
>>588
内容は戦国2エンパのがいいんだけど、モーションが戦国だからなあ・・・

>>591
一応戦国3エンパや無双5エンパもあるがおすすめしない
3エンパはシステム変わりまくりだし5エンパもルールが相当変わってる
595名無し曰く、:2012/06/02(土) 22:04:21.48 ID:w8rtiBgH
味方が危うい!求婚するのじゃ///
596名無し曰く、:2012/06/05(火) 09:44:49.96 ID:1LcKQk10
西涼丸太越えつええ
597名無し曰く、:2012/06/05(火) 23:37:26.82 ID:/MvdHt5O
西涼丸太はぶっちゃけ最強だからな…
あそこ通ろうとする軍団はあっさり溶ける
598名無し曰く、:2012/06/06(水) 13:36:32.55 ID:JmWK3cq8
JCで突破したときの優越感
599名無し曰く、:2012/06/06(水) 23:36:25.21 ID:0aOu7z80
妖術師びっしりいたときの絶望感は異常
600名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:01:44.58 ID:FqUNaZUU
それを打ち破ってこそ真の三国無双なりぃぃぃ
601名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:43:24.82 ID:zVPtgpxZ
象で一方的になぶり殺し可
602名無し曰く、:2012/06/07(木) 10:50:53.19 ID:qdSrYT9M
虎輪よええ
603名無し曰く、:2012/06/07(木) 12:57:32.96 ID:zGKuWihW
乱戦で必死こいてくるとこに飛んでくる氷矢の苛立ち感
604名無し曰く、:2012/06/07(木) 21:51:36.72 ID:ABbVxGL2
虎輪と虎輪・改でにゃんにゃんお無双の始まりっ
実際難易度普通とかで軍師プレイやってると良い感じ

…自分撃破扱いになるケドナ
605名無し曰く、:2012/06/08(金) 08:41:33.57 ID:jKaIs/sN
火矢も何気に高威力で脅威だな
606名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:12:19.42 ID:89iEXkIE
箱版買った。綺麗だがコスが2つしかない…

曲も無いんだっけ?
607名無し曰く、:2012/06/09(土) 08:54:42.71 ID:tQDs/Q1K
コス増えるのは一定階級以上だぜ
PS2版しかやってないから分からんが
まあ画質以外はベタ移植だったと思うから大丈夫だろう

確か7階級〜だったかな
608名無し曰く、:2012/06/09(土) 17:46:58.03 ID:6eA5JV0t
三國はこれで終わったんだよな
5も6も豚向け(笑)
609名無し曰く、:2012/06/16(土) 17:11:58.81 ID:E6rftjiT
>>606
コスは2種類。曲の減り具合の方が個人的には痛いな。あれはひどい。
曲選択基準も2からとか3からとか選べないし。
カスサンでもするしかないのか。
無双マーカーとかアイテム生産がだるすぎるのが難だが面白いし画質良くて好きなんだけどなあ。
610名無し曰く、:2012/06/30(土) 22:50:17.92 ID:EmA2vfsU
虎の無双ちょっとかっこいいよね
611名無し曰く、:2012/07/01(日) 10:29:36.65 ID:IUmCUITu
虎輪改で3匹に無双でワッショイされる武将が哀れでならない…
微妙にタイミングずらして発動する感じなんだよなw
612名無し曰く、:2012/07/01(日) 12:14:31.35 ID:Hk8b3O7i
虎は4匹従えるのが基本w
613名無し曰く、:2012/07/01(日) 13:14:23.28 ID:IUmCUITu
虎輪改にあれば神獣蹄も良いぜ
虎4匹で散歩も良いけど
614名無し曰く、:2012/07/01(日) 16:19:19.58 ID:k6L+viIE
軍師とか大都督って何人も作れる?一人だけ?
615名無し曰く、:2012/07/01(日) 22:15:20.72 ID:w7Q1A6jq
一人だけ
下野とかしたりすると次の候補が推薦されるけど
616名無し曰く、:2012/07/01(日) 22:41:15.45 ID:FpUPnDtB
一人かぁ 全員軍師にしようかと思ったけど無理か

難易度修羅がほどよいってレス見て、「呂布左慈絶影馬超なら余裕だろww」
と軽い気持ちで挑戦したら絶賛苦戦中
呂布が即死とかなにごと
617名無し曰く、:2012/07/01(日) 22:47:07.05 ID:XN3F58K7
パラも武器も育った状態の引き継ぎ有りだとかなりいい湯加減になるよ、
善政のままでもアイテム一個あるだけでグッと楽になる絶妙なバランス
618名無し曰く、:2012/07/01(日) 22:47:45.00 ID:zJ7sqxgM
画面外では士気の高さだけが物を言うからね・・・
5人一纏まりでないと安心できないw
むしろ修羅だったらそれでも不安
619名無し曰く、:2012/07/02(月) 07:22:28.86 ID:MmlhtcW/
横山光輝三国志を全部読み終わったので今度は光輝版「項羽と劉邦」を読み始めたw
始皇帝の時代から蜀の桟道ってあったんだね〜
620名無し曰く、:2012/07/02(月) 10:11:47.28 ID:l9bnOghY
>>616
難易度修羅がほどよいって人はアクション得意で
それなりに無双極めてる人だw
自分は難しいで限界だな
因みに軍師プレイなら普通が大抵限界(拠点の強さ的に)
621名無し曰く、:2012/07/03(火) 09:45:58.22 ID:Hx4LefJ5
許緒で修羅やるなら認めるが、どうせ強いキャラ使うんだろ?
622名無し曰く、:2012/07/03(火) 10:21:56.07 ID:81jLdvFo
修羅以外だと4武器や真空書などが標準装備になる頃にはゴリ押し余裕なのがなぁ
一方引き継ぎなし修羅の序盤はちょっと度が過ぎるほど難しい
まずは即退却で武器付加に攻撃と防御を付けるところから始めるしか無い
623名無し曰く、:2012/07/03(火) 10:58:00.47 ID:Oyh2y4zh
難しい+引き継ぎ無しで武器付加付けずにやってる
まだ死んでないけどそこそこ難しい
624名無し曰く、:2012/07/03(火) 21:33:27.54 ID:dwvY3btC
アクション苦手だけど好きなんだよなあw
難しいの攻略後半であっぷあっぷだけど

仲間と一緒に進んでても結構スルーしてこっち来る敵が怖いw怖いw
625名無し曰く、:2012/07/03(火) 21:40:28.71 ID:j3gun0vx
引き継ぎあり修羅がバランス良いというより他がバランス悪いのかもな
序盤から終盤まで程よい手応えってのが他の難易度や引き継ぎなしだと無理だ
626名無し曰く、:2012/07/03(火) 21:49:15.55 ID:wD94tHat
修羅のAIで難しいのステータス補正が一番いいんだが、ない
627名無し曰く、:2012/07/04(水) 11:36:23.31 ID:/Ctl4DmK
敵国が序盤から兵力補充しまくるのが嫌で引き継ぎなしでやってるけど、
せっかく強化した武器が使えなくなるのが…
階級、政策、武器を、それぞれ引き継ぐかどうか選択したかった
628名無し曰く、:2012/07/04(水) 11:58:51.95 ID:YD6bgnDx
ステータス初期化してから引き継ぎありで良いんじゃなイカ?
全微とか単小とかは最初からあるし
629名無し曰く、:2012/07/04(水) 12:03:37.69 ID:/Ctl4DmK
せっかく上げたステータスを初期化したくないという…まあワガママですな
630名無し曰く、:2012/07/05(木) 10:40:40.53 ID:CTjDbjTE
発売日に買ったのに武将数の制限は敵国にはまったく関係ないということを今更知った。
この設定なんのためにあるんだよ…難易度修羅だと絶対次ターンで補給して攻めてくるから
処断なしじゃ完全に詰み
631名無し曰く、:2012/07/05(木) 12:25:09.83 ID:Yw8H2Dj7
流石に修羅はゲームバランス考えてるレベルじゃないから…
与ダメとか被ダメとかに直接修正入ってんじゃなかったかな
1/10とか10倍とか

武将数制限は難易度上げるとか少数精鋭RPとかの為にあると思ってる
632名無し曰く、:2012/07/05(木) 17:36:47.27 ID:CTjDbjTE
引き継ぎなし修羅を攻略しようと久しぶりに昨日一晩やってみたんだけどね
他もみんな少数だったらもうちょい楽になると思ったんだが
まさかの完全な逆効果、気づいた時には笑うしかなかった
一晩頑張ってけっこう進んだのにw

引き継ぎなしだと戦闘に勝ててもそこから先なんだよなぁ他所が育つの早すぎる…
敵の強さが3段階目に到達するまでにどう行動するべきなのかがカギっぽいけど
そこまでがムズすぎる、自国は3国にとどめておくのがベストかな?
4~5国だと管理が大変だし3国なら防衛戦で全方面カバーできるな
633名無し曰く、:2012/07/05(木) 22:14:37.06 ID:X3100nvl
まっさらなモブを使い、修羅で拠点の雑魚兵を弓でぺちんこして近づかれたら後退。
また近づいてぺちん。
これで時間一杯粘って3討くらいで終わる。

リアル三国時代に生まれていたら俺はこんな人生だったんだろうな。
634名無し曰く、:2012/07/06(金) 01:46:26.85 ID:eLl0DcKb
>時間一杯粘って3討くらいで終わる。
普通のゲームではゲームが成立してないんだけど無双ではそれが醍醐味なのかもなw
修羅で鍛えたモブには愛着が湧くお
635名無し曰く、:2012/07/06(金) 22:35:19.12 ID:42O49o9D
修羅の引継ぎなしだと、前半は無双出来ないからな・・・
囲まれたら終わり

三国4エンパはもっとモブに愛が欲しかったなあ
戦国2エンパだと結構愛されてるのに(´・ω・`)
636名無し曰く、:2012/07/07(土) 01:08:59.61 ID:kMN5WIKA
引き継ぎなし修羅は囲まれなくても雑魚から3発、もしくは武将から二発食らえば昇天ですからね
こっちの攻撃がその辺の味方兵卒より通らないので必然的に常備の着火手段か
赤逃げ必須なのが苦しいですな

戦2エンパはモブにも個性あるんでだいぶキャラ差がありましたね、
4パは成長率の違いだけでしたっけ…
637名無し曰く、:2012/07/07(土) 09:04:13.37 ID:GVOLkYLQ
でも成長率結構違うよね
カク、カクカの防御力とか、顔良、文醜の攻撃とかは
一部の無双武将より高くなる
638名無し曰く、:2012/07/07(土) 19:14:24.09 ID:S+vG/DJ/
修羅の問題は途中保存なしの難易度もだが
一戦一戦苦労する割りに見返りも少なくかつ回数も多い事に尽きる。
アメさんと戦う末期日本軍の気分。
639名無し曰く、:2012/07/07(土) 20:52:36.12 ID:wzZy+Ujk
見返りはほら、武器の付加の数値がでかいじゃないですか

…と、言おうと思ったけどそもそも出ない時もあるし難しいでも最高値は出てくれるというw
30分近く戦ってようやく勝利で安堵してると成長アイテムもろくに出なくてガッカリ
なんてことも
640名無し曰く、:2012/07/07(土) 23:01:25.33 ID:Ycl0f4At
>>636
考えてみれば三国3エンパもモブにもっと差があったorz
コシャジがえらく足が速くて使いやすかったのを覚えてる
641名無し曰く、:2012/07/08(日) 01:22:59.95 ID:wsDdWdcF
3パでは龐徳とかも恵まれてたとか
戦国の前田利家もモブ時代から強かったりしましたな
4パはエディットも見た目が違うだけの同一人物で無個性なのが残念…
642名無し曰く、:2012/07/08(日) 17:14:45.96 ID:cThjjj4I
?の戦いで竜巻が出てきたんだが、これ何か条件あるのかな
643名無し曰く、:2012/07/08(日) 19:09:04.70 ID:2FoC9Sdo
張角、龐統、左慈の誰かを使って祭壇入ると起きるらしい
http://www1.bbiq.jp/pigwidgeon/sangokumusou4_empires/koneta_urawaza.html#tatsumaki
644名無し曰く、:2012/07/08(日) 19:36:42.62 ID:cThjjj4I
そういえば敵にホウ統いたなぁ
士気下がって困ったわい
645名無し曰く、:2012/07/08(日) 20:19:04.06 ID:ADxCVkh/
>>643
張角と左慈は分かるがホウ統も同類かw
それか、どうせ風を起こすなら孔明の方が合ってるんじゃないかと思うが
646名無し曰く、:2012/07/08(日) 20:19:14.27 ID:a0ugHi43
ほ〜、敵でもなるのか。フリーでもやってみるか
647名無し曰く、:2012/07/08(日) 20:53:21.61 ID:cThjjj4I
あの三人は猛将伝でも妖術書巡って争ってたしなぁ
648名無し曰く、:2012/07/09(月) 01:47:55.53 ID:Lte6W/J+
祭壇は意外だよな
張角使ってた時に偶然発生して驚いた。無双シリーズは昔から色んな細かいことしてくるもんだ。
649名無し曰く、:2012/07/10(火) 01:15:34.65 ID:1ipnIhwl
>>639
そうそう、戦闘終了前にセーブできないから武器の付加選別もできない。
650名無し曰く、:2012/07/10(火) 04:26:15.57 ID:O696AWY/
昨日中古で買って始めたんだけどこれ最初から小喬使えないの?
651名無し曰く、:2012/07/10(火) 04:58:21.82 ID:SQhzs2hA
最初からは無理。190年になったら登場するから探せ
652名無し曰く、:2012/07/10(火) 07:22:14.36 ID:2NRmnfGn
最初は三国で武将集めつつクリアして
NEW!を付けるとこからやな
653名無し曰く、:2012/07/12(木) 18:34:15.16 ID:Yr+F2eM1
敵の女捕まえて処刑するの楽しい
654名無し曰く、:2012/07/13(金) 03:40:37.05 ID:qYzQ2rJc
>>653
おまわりさんこの人です。
655名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:09:54.70 ID:V4qvl2/8
何回やっても曹操と天下二分状態になるんだけど
自分以外に曹操倒せる勢力ってないの?
656名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:26:18.90 ID:ori4cfqr
>>655
倒せる勢力があるかどうかは知らないけど、曹操の周りの国と同盟して
救援したり共闘したりで邪魔して、曹操の国を広げさせないってのはたまにやるな
657名無し曰く、:2012/07/13(金) 20:02:22.38 ID:7BqW2Fk5
曹操、劉備、孫権は強いんだっけ?
658名無し曰く、:2012/07/13(金) 22:10:21.96 ID:ICCS6UM2
政策、戦闘のAIは武将毎に異なる
三国の君主は大体侵攻しやすいので大きくなりやすい
余り攻めない武将とかは防御上げとか訓練とかに費やすので
武将自体はちょっとずつ育つけど侵攻あんまりしないので1国だけで潰れたりする

…って感じに思う
仮想な英雄集結だとプレイ毎に変わってるキガスル
659名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:03:39.71 ID:5HSBMvOQ
モデル鑑賞でシコってたらとんでもないものを見てしまった
既出だったらゴメンチ
孫尚香
http://mup.2ch-library.com/d/1342202468-120714_0254%7E02.jpg
大喬
http://mup.2ch-library.com/d/1342202468-120714_0255%7E01.jpg

チンコ縮みあがった
660名無し曰く、:2012/07/15(日) 16:16:11.88 ID:lxcR5Muw
小喬タソの4武器がクソ弱い件
無双印の分差し引いても武功+攻撃+エボ持ち通常喬佳の方が圧倒的に強い
661名無し曰く、:2012/07/15(日) 16:47:50.07 ID:Y5XwSKi0
無双印って覚醒印のことか?
まぁ小喬に限らずエンパじゃ鍛えあげた他の武器のほうが使い勝手いいわな
662名無し曰く、:2012/07/15(日) 18:00:49.05 ID:Ww+CTmxQ
4武器は大体趣味
攻撃付加が付いてないのは流石に3武器に劣るしw
攻撃1=武攻4換算だったと思う
663名無し曰く、:2012/07/16(月) 21:02:27.29 ID:NCn2iqY2
グラとムービーをコンプしたら
ニューゲームするモチベが、、
664名無し曰く、:2012/07/17(火) 18:34:16.12 ID:amU7JO5y
攻略本に特殊戦闘の詳しい条件って載ってますか?
665名無し曰く、:2012/07/17(火) 21:38:37.01 ID:a1KXLDPd
wikiもあるでよ
>>663
合肥ムービーはめんどいね
グラコンプは素直に凄いw
666名無し曰く、:2012/07/17(火) 23:53:02.73 ID:FWe7q0Is
最近4無印と猛将伝とエンパをセットで買ったんだけど、何で4エンパだけスレが残ってるん?
5にもエンパあるのに…
667名無し曰く、:2012/07/18(水) 00:35:01.95 ID:lG2xIR2W
>>665さん
一応テンプレサイトとwikiは目を通したんですが
ちゃんとした条件を記載してるわけじゃないっぽいんですよね
例えば赤壁の戦いは210年では発生しないみたいなんですが
ちゃんと確認してみたくて…多分黄巾の乱も期限があるんじゃないのかなぁ
668名無し曰く、:2012/07/18(水) 01:15:35.07 ID:NQvCSnZ9
>>667
だいたい史実の年過ぎたら起きないと思う
まとめwikiとか>>1の特殊戦闘条件の通りやってれば良いんでない

あと攻略本使ってる人がこのスレにいるかと言うと…どうだろかw
669名無し曰く、:2012/07/18(水) 01:24:27.16 ID:lG2xIR2W
一応調べたら209年冬での発生は確認できたのでそれも多分正確ではないでしょうが
なんか正解に限りなく近い感じはしますね。出したいというより正確な情報がほしいんですよね
まぁ自分で調べてもいいんですがこんなやりとりをしてる間にとりあえず注文してみましたw
670名無し曰く、:2012/07/18(水) 19:04:25.91 ID:+hWUD+mI
攻略本持ってるよ。
ムービーもグラフィックも全部出したからなんでも聞いてくれ。
671名無し曰く、:2012/07/18(水) 20:06:57.80 ID:0kiVjn1b
小喬と大喬のスリーサイズお願いします
672名無し曰く、:2012/07/19(木) 14:36:14.48 ID:AN/7ICkp
攻略本届いたので見てみるとかなり細かく載っていました。コリャ助かる…
思ってたより使える情報も多かったので意外と侮れんもんですな
673名無し曰く、:2012/07/20(金) 00:27:02.71 ID:+N1AEYDc
悪くないけどデータの細かさや見やすさ、検証なんかは中華庭園の方が上かな。
3エンパ情報は充実しすぎなぐらい。
674663:2012/07/20(金) 23:56:19.44 ID:m6dehLSy
>>665 ありがとう
合肥(魏)は、そうですよね
攻略本通りやったのにムービー見れず
李典入れてみたりしたなw
調べて条件知った時は
メンどくさっと呟いたの覚えてる
675名無し曰く、:2012/07/21(土) 03:52:14.32 ID:kRol9kSc
美しい天下三分できた
676名無し曰く、:2012/07/22(日) 13:23:05.77 ID:ouJT4AHq
>>675
張コウ乙
677名無し曰く、:2012/07/23(月) 12:23:20.88 ID:5GgQpFoG
>>666
主語が無くて言いたいことがまったくわからないけど他の三国エンパスレ、6のもある。
無双4は別の板にある。

真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1340604603/

真・三國無双5 Empires part51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1330940133/

家ゲACT攻略
http://kohada.2ch.net/goveract/
真・三国無双4 62
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1309578154/
678名無し曰く、:2012/07/24(火) 15:31:10.21 ID:hFB/00Ku
長らくプレイしていたのにまだモブ将で天下統一にチャレンジしていなかったから始めてみたが
C3→Nのくりかえしというなんともヘタレな戦い方になってしまった
679名無し曰く、:2012/07/24(火) 20:51:43.03 ID:0iQaFvh9
むしろN攻撃が主力だからねモブは
無双は吹っ飛ばないので反撃確定してしまって決め以外は使えない
一部のチャージは範囲狭い上に硬直も長いので使えない
剣の闘将に至ってはN攻撃で途中突きが入るのでN2までしか使えない

軍師系の剣は横方向に強いしC6で全方位だから強いけどネー
他タイプは範囲狭かったり、硬直とかあるから
N攻撃でちまちま…味方と一緒に攻めれば結構Cとか無双出して削るのも可能かな
680名無し曰く、:2012/07/25(水) 04:43:05.39 ID:1p6NxnHT
モブ将プレイか
やったことないわ
681名無し曰く、:2012/08/02(木) 01:50:54.05 ID:gcI7iFiK
エディ武将プレイは僕っ娘がいなくなって興ざめ。
682名無し曰く、:2012/08/12(日) 09:38:38.75 ID:wsD9/CDD
槍モブはモーション生姜なんで3武器EVOなら割と削っていけるんだが、そこまでが・・・
683名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:55:15.48 ID:XlKc3Zb5
この頃の無双はよかったよなぁ
変な白痴女がいなくて
684名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:20:06.16 ID:L5oD2ZE1
皆修羅プレイは当たり前なのか
685名無し曰く、:2012/08/14(火) 08:14:13.50 ID:CT4VGD+c
難しいで十分です
686名無し曰く、:2012/08/14(火) 11:06:58.12 ID:VDglPKeM
軍師プレイなら普通が上限だな
687名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:10:51.85 ID:serZJ30F
軍師プレイって、総大将のとどめ以外は全く攻撃しないってこと?
688名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:25:48.49 ID:p5mExCjR
俺は難しいが限界、基本的に普通でのプレイだなあ
毎回ステータス初期化しなきゃ修羅でもいけるかもしれんけど、
ヘタレだから氷結とか虎とか泣きたくなるし
689名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:30:15.57 ID:deSios6J
修羅の侵攻戦で虎戦車が出てきたら撤退するしかない
690名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:13:29.23 ID:vn+WEzzV
やっぱり普通が一番ちょうどいいよな
691名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:05:41.09 ID:VDglPKeM
>>687
総大将はなるだけひきつけて本陣落とさせて終
つまり撃破数0プレイ

総大将=君主の時はどうしてたっけなあ
692名無し曰く、:2012/08/14(火) 19:03:11.13 ID:p5mExCjR
本陣際で総大将が出てくるのを自ら誘ったり、
本陣外にC4で吹っ飛ばして起き上がりにC弓を中てて占拠時間を稼ぐとか
693名無し曰く、:2012/08/14(火) 19:38:26.92 ID:vn+WEzzV
呂布ばっか使って修羅英雄集結クリアしてみた
やっぱり強すぎるなこいつ
かといってこいつ以外じゃ即囲まれて死ぬ未来しか見えない・・・
694名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:28:33.25 ID:rZzMgP3B
馬の扱い方が下手すぎて
馬超より鍛えた槍モブのほうが使い易いw
695名無し曰く、:2012/08/15(水) 10:47:08.78 ID:SBZztUIN
弓矢の範囲だと注意してないとすぐ落とされるからなあw
696名無し曰く、:2012/08/15(水) 20:11:15.31 ID:+aDDiUsO
修羅は単独行動は絶対厳禁だね
武将を全員倒して反撃だ!ヒャッハーと
一人で拠点に突っ込むと高確率で死ねる。
味方に先に行ってもらわんとw
697名無し曰く、:2012/08/16(木) 09:48:13.92 ID:8RJtJCov
軍師プレイってそれだけで天下統一までできるものなの?
698名無し曰く、:2012/08/16(木) 10:39:55.70 ID:J+f5hVb8
出来るよ
難易度は普通が限界だけど
難しい以上だと視界外の攻撃拠点が強すぎてワロエナイ
699名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:08:27.53 ID:iBCrcseJ
難しいで画面外の拠点が落ちるの序盤くらいなんだよな…
700名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:43:58.87 ID:DycpClbo
一人に何人かで襲いかかってても平気で返り討ちにされるレベルだからなぁ
701名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:55:29.90 ID:/Qq9cMO4
軍師プレイはやったことないがそんなに味方弱いかな?
修羅で全員味方本陣守備→1人で敵本陣制圧やっても
ちゃんと鍛えた連中なら武将2〜3人くらい追い返してくれるよ
702名無し曰く、:2012/08/16(木) 13:34:37.87 ID:J+f5hVb8
そりゃ全員+本陣なら追い返してくれるでしょ
全員が士気最低になる場合or攻めに総大将入ってることでも無い限りは
攻めと守りはかなり差があるよ

攻める場合は少なくとも2ルートはあるので
2〜3人で1〜2人+拠点を相手にする必要があり
難しい以上の場合
士気6くらいで攻め込んで8になっても落とせず
最低士気になって転進したり撤退することもある

拠点の強さが異常に上がるんよね難しい以上だと
703名無し曰く、:2012/08/16(木) 23:55:48.98 ID:99KoNYge
味方攻撃拠点の頼もしさは異常
704名無し曰く、:2012/08/17(金) 00:46:23.67 ID:o7M5QXG0
くっ、我らの攻めではかなわないのか

これなんか多いんだよなぁ 説得使われるとたいていなる
705名無し曰く、:2012/08/17(金) 02:56:57.10 ID:6LDwZH+q
敵側の説得は効果的すぎてむかつくわw
706名無し曰く、:2012/08/17(金) 03:05:33.25 ID:sFiXyS1K
大半の拠点を占拠してさあ全員で本陣行くぞって時に説得されて、
味方本陣近くの拠点が落ちてマップが真っ赤になって全員退却せざるを得なくなった状況は誰もが経験したはず
707名無し曰く、:2012/08/17(金) 06:10:54.59 ID:Cmjf+Rey
〈各勢力初心者向けキャラ〉
蜀:ホウ統、黄忠、関平
魏:キョチョ、張コウ、シン姫
呉:小喬、甘寧、孫策
他:チョウセン、祝融、張角
708名無し曰く、:2012/08/17(金) 10:31:10.88 ID:fF3A7BOC
クセのあるキャラばっかじゃねーか
709名無し曰く、:2012/08/17(金) 12:30:13.37 ID:tkHR/Cf7
呂布がない時点でつり
710名無し曰く、:2012/08/17(金) 13:29:57.06 ID:uffkxRTN
関平と甘寧は意外と使えるけどねーC4
小喬はJCで逃げ打てるし
あと甄姫は単純な攻撃力で言えばC4が鬼
時限弾使えるキャラは距離取って戦えばいける

まあワラワラしてくる難しい以上だと知らんw
711名無し曰く、:2012/08/17(金) 13:49:26.94 ID:uffkxRTN
自分で3キャラずつ勧めるなら…

魏:曹操(炎弾、剣キャラ)、張遼(割と使いやすい長柄)、徐晃(全方位C1、C3)
呉:周瑜(炎弾、使いやすい横振り剣)、呂蒙(炎弾、使いやすい戟)、凌統(何はともあれC4)
蜀:劉備(使いやすい横振り剣キャラ)、張飛(C3全方位)、生姜繊維(炎弾、範囲広めのC4)
他:呂布(無敵ガー不C1、全方位C3)、袁紹(使いやすい剣)、左慈(時限弾、多段JC)

こんなとこか
敵にも味方にもあんましたくないのは黄蓋、自分で使う分には楽しいけどなw
2武器C5でデフォ炎着くし
712名無し曰く、:2012/08/17(金) 15:21:40.37 ID:B7gpSN3Z
魏延もかなり強いだろ
特に第3武器+真空書JCだけでかなりいけるぞ
713名無し曰く、:2012/08/17(金) 15:25:52.48 ID:uffkxRTN
流石に初心者向けで3武器、真空前提は酷でござろう…
714名無し曰く、:2012/08/17(金) 15:32:13.10 ID:KtbIusk3
左慈も使える頃には初心者じゃない気がする

と思ったがエンパだと最初から使えるか
715名無し曰く、:2012/08/17(金) 15:33:36.46 ID:9/31ec2G
魏延はC3ぶっ放し続けるだけでだいぶ戦える
716名無し曰く、:2012/08/17(金) 15:52:50.93 ID:3tdRHiLB
初心者向けはC3で全体攻撃になるやつだな。

許緒がオススメ!!
717名無し曰く、:2012/08/17(金) 16:19:00.49 ID:B7gpSN3Z
>>713
いあ、真空書なくても範囲広いから強いよ
718名無し曰く、:2012/08/17(金) 20:04:33.66 ID:MZj22KmX
甘寧のC5が強すぎて禿げる
リョウトウのC4くらい使いやすい
719名無し曰く、:2012/08/17(金) 20:13:11.82 ID:L1y8k3tr
呉の連中は放火が好きな奴等ばっかりだな
720名無し曰く、:2012/08/17(金) 22:55:27.42 ID:3cSP3+2J
英雄集結でどこの国にも炎玉が無かったりすると助かるな
721名無し曰く、:2012/08/18(土) 08:59:52.48 ID:gP3gy+7t
魏延はついついC3連発して単調なプレイをしてしまうのがな・・・
JCやC1も使いやすいから工夫して遊べばいいんだろうけど
722名無し曰く、:2012/08/18(土) 11:33:51.90 ID:i2u2gEgB
魏延のC3は防御してても回り込んでめくれるのが利点かな
C1は出し終わりの隙がキツかった気がする
723名無し曰く、:2012/08/18(土) 13:50:04.90 ID:XFRFvJ/d
JCは高性能だけど、着地の隙がな
敵が神速発動してるとJC後着地した所に画面外から敵がきて殴られる
724名無し曰く、:2012/08/18(土) 23:12:37.72 ID:QUdpxF3n
蒸篭にギリギリ引っかかるようにチョーコーさんを乗せたら美しい舞を披露してくれた
今まで色々なキャラを乗っけてきたけど、踊りを披露してくれたのはチョーコーさんが初めてだ
725名無し曰く、:2012/08/19(日) 22:29:30.32 ID:aTj7PJfj
敵虎使いと虎の連携攻撃ぱねえ
726名無し曰く、:2012/08/24(金) 11:03:41.73 ID:+KKF6+B3
虎使いはまだ良い体力低いし
戦車は勘弁してくれ…特に本陣w
727名無し曰く、:2012/08/25(土) 05:18:42.69 ID:97MOutUF
武将や兵力の減りまくった敵軍が背水の陣的に虎戦車配備してるのは結構切ない感じ
728名無し曰く、:2012/08/25(土) 05:40:28.74 ID:yD99Wjz1
>>726
1、2体でもヘタしたらやられる虎戦車が密集して5、6体いられたらどうしようもないよな
729名無し曰く、:2012/08/25(土) 21:06:58.18 ID:DQ4skHYQ
>>728
味方が圧倒して敵本陣に集中してても虎戦車のせいで削られるからなあ
730名無し曰く、:2012/08/26(日) 03:53:46.25 ID:42OYyjRV
木牛ってどうよ?
731名無し曰く、:2012/08/26(日) 10:48:53.06 ID:WN8cGn80
癒しキャラ

神速使うと木牛も虎戦車もウケる
732名無し曰く、:2012/08/27(月) 00:07:30.79 ID:HusEXpTm
ば、ばか
虎戦車を使ってる敵軍が神速使ったら驚異だぞ…gkbr
733名無し曰く、:2012/08/27(月) 01:57:17.12 ID:uQ+6wklz
修羅虎戦車は出てきた瞬間詰みだからなんの問題もない
734名無し曰く、:2012/08/27(月) 04:21:25.08 ID:bM117n/1
敵将倒して逃げる虎戦車を後ろからフルボッコで憂さ晴らしw
735名無し曰く、:2012/08/27(月) 13:03:11.31 ID:SKjYUWDb
張角真乱威力変わらねえ
736名無し曰く、:2012/08/27(月) 14:02:35.59 ID:me/mQilS
自国の君主が変わってから味方がすげー弱くなった気がする
737名無し曰く、:2012/08/27(月) 23:35:23.68 ID:zoJ0lPjU
エンパって基本的に3が傑作って言われるけど
4パのいいところってなに(´・ω・`)?
738名無し曰く、:2012/08/28(火) 00:27:56.26 ID:339K291B
軍団ごとに指示出せるとこかな
3はやってないので比較感想は言えないけども
739名無し曰く、:2012/08/28(火) 04:27:20.06 ID:sDUCuap6
モブCSよええ
740名無し曰く、:2012/08/29(水) 14:18:03.06 ID:I7aU99Yp
君主モブ馬上攻撃つええ
741名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:05:04.95 ID:sWI2jy9X
最近、始めて今日女性武将だけで修羅クリアできたので、記念に書き込み。
特に制限かけてないけど、難しかった。結局、最後は申耽一人だけになって降伏できた。

策は、援軍阻止と捕縛、半数拠点しか使ってないけど、
ここの猛者に聞けば、もっといい戦略とか教えてもらえたのだろうか。
火刑とか象とか虎とか。
742名無し曰く、:2012/08/29(水) 21:13:49.41 ID:shljrJS6
赤兎馬+神速蹄+牛歩+拠点中立が楽しい

楽しいだけ
743名無し曰く、:2012/08/30(木) 09:14:11.11 ID:vN2obzcZ
司馬イC1組み込みやせえ
744名無し曰く、:2012/08/30(木) 12:06:13.16 ID:goM2HeuT
修羅はやってないなあ
策に関しては自分が楽になるか画面外の味方が楽になるかだろうし
修羅だと自分有利とか立ち回りが重要だろうし

自分としては大喝とか牛歩とか
拠点多いとこは半数あるだけでも随分違うかな
事前に裏切り工作出来ると尚良い
裏切り工作は3個目の戦場策みたいなもんだし
軍団差が2開くのはデカイ
745名無し曰く、:2012/08/30(木) 13:37:17.67 ID:DOogC3SU
周泰の大喝
746名無し曰く、:2012/08/30(木) 13:40:02.92 ID:n8f1iNZX
敵軍誘引で捕縛しまくりたいんだけど
誰も敵軍誘引を献策してくれない
747名無し曰く、:2012/08/30(木) 14:47:07.88 ID:goM2HeuT
武将が十分数居るなら
どうでも良い武将2人くらいの兵力減らして前線の1都市に置いて
そこに繋がる都市に他の武将置けば疑似誘引出来るよ
748名無し曰く、:2012/08/30(木) 19:26:22.18 ID:n8f1iNZX
>>747
仕方ないからそれやってるんだけど
0人スカスカにしといても全然来てくれない時あるのは何故なんだろw

749名無し曰く、:2012/08/30(木) 22:01:40.47 ID:goM2HeuT
0人だと逆に来ない
空城計へのプログラムでもあるのかは知らないけどw
相手の武将数より少なく、
かつ兵力がMAXより下がってるとひっかかりやすいキガスル
750名無し曰く、:2012/08/31(金) 01:33:21.30 ID:h4RixM8a
策で城を空けてるのは全てお見通しですよって感じかorz
751名無し曰く、:2012/09/01(土) 13:54:38.20 ID:cX7MaXCJ
呂布通常乱舞拾えるとかもうね
752名無し曰く、:2012/09/07(金) 15:59:20.80 ID:4/uaHE0h
難易度修羅の虎つええ
753名無し曰く、:2012/09/10(月) 13:49:35.92 ID:D6MVq4z4
1武器典イよええ
754名無し曰く、:2012/09/11(火) 10:17:09.85 ID:zJ6ZZ64Y
噂の軍師プレイをやろうとしてるんだけど 軍師に任命される前に統一しちまいそうだお
大都督にはやっと任命されたんだけど… ちなみに難易度は「難しい」です

前レス見たら難しいだと軍師プレイはおもしろくないのか〜
適当な2武将で拠点攻めさせたら入った直後に「これまでか…」ってw
その数十秒後にたいして兵力減ってないのに勝手に撤退しちゃうし 軍師が居てもあんま変わらない?
755名無し曰く、:2012/09/11(火) 10:32:25.80 ID:bo5HMcnZ
あんた色々と軍師向きじゃないわ
756754:2012/09/12(水) 10:26:32.09 ID:8pgKNDi6
古いセーブデータに軍師有り(難しい)のがあったんでやってみますた
時間延長2個使って50分みっちり 兵力差は自分:敵で6:4くらい 武将は6対6

プレイヤーを本陣に置いて放置 軍師のみ委任(軍師が指令を出した武将も委任)
他3武将くらいに軍師の動きをサポートする感じで指示 …でやりましたが勝てませんな
結局2人ペアじゃないと短時間で拠点を取れず それだと戦略的に穴が開いてしまうって感じ
士気は武将を倒さないと一気に上がらないがそもそも委任だとなかなか倒せない(1回だけ目撃した)
4対1以上じゃないと倒せないのか もしくは消耗した敵が自エリアにおびき出されて自滅したのか?
通常は自エリアで戦うとすぐ逃げちゃうし… 
人数かけてるとその間に他の武将に拠点を占拠され士気が戻り戦略的に無駄
 
2回目 本陣にフラフラ通りかかった敵のみ倒しても戦局に影響無し(これはマップによるのか?)
3回目 敵が通る重要拠点(マップ中央)でプレイヤーでテキトーに迎撃しちゃうと簡単にクリア
難しいだと兵力差が大きくないとクリアできないのかな〜 コツがあったら教えてお
757名無し曰く、:2012/09/12(水) 22:19:28.32 ID:ywUTMTo7
んー何か色々勘違いしてるようだがw

軍師プレイは所謂0人斬りプレイで
軍団に次々指示出して、自分は囮として奔走
まあ完全に本陣でのんびりも出来なくは無いけど
プレイ途中で軍師が出来ることはあるけど
軍師でどうこうってプレイでは無いぞー

あと難易度難しい以上は楽しくない以前にクリアが無理
画面外の攻撃拠点はまず落ちない
敵総大将に味方が当たると蒸発する
ルートが3つあるような合肥とかは2軍団ずつで攻めていかないといけないので
1軍団で1軍団をまず落とせない難しい以上だとクリア自体が出来ない

あと兵力って復活の回数券みたいなもんで
軍団の強さにはあんまし関係ない
階級の能力差である程度は差があるけど
大抵は士気で決まる
758名無し曰く、:2012/09/13(木) 00:00:01.66 ID:PnrMXkhf
今年に入ってから急にエンパの攻略に目覚めてちょうど軍師プレイとやらをやってみるかと
思っていたところなんですが、引き継ぎはしないほうがやはり楽ですか?
どうもログを遡るとちゃんとプレイした話をされてるのは一人だけのような気がしないでもないですが…
759名無し曰く、:2012/09/13(木) 02:09:28.49 ID:EfrRfXC4
君主殺された!
激萎え
760名無し曰く、:2012/09/13(木) 09:36:47.38 ID:c9wS2pGe
やはり修羅で文官モブだけの国立ち上げて外交駆使して生きていくのがおもろいな
通常は同盟国救援しまくり 毎ターン3000〜貰えて領地少ない間は金余りw
救援戦は鬼のように強い大将や無双キャラは他の武将で足止め 自分は拠点やザコ武将に対処
時間切れまで立ち回り問題なくクリア
自国侵攻戦でも鬼キャラのいる敵本陣は拠点兵長のみ倒して大将はおびき出せば占領して勝てる

最初の頃は16将軍モブでザコ敵を3人倒すのがやっとだったが
モブ武将武器を鍛えまくったから(付加がすべて20)レベル1でもかなり使える
もうモブの中に16将軍などいないがたまに見かける14将軍を使っても問題無く勝てる

修羅でのモブ1000人斬りはある程度攻撃力が成長したキャラで白虎牙+仙丹+真空書
武器レベル3のC6連発で可能 ただし時間延長無しだとギリ

五将軍ムービーでは5人全員同じ文官キャラで5つ子か!と突っ込みいれたくなるおw
761名無し曰く、:2012/09/15(土) 13:19:43.75 ID:2mTl85Ty
黄巾の乱の幻影兵って消せましたっけ?
というか消せたんですがなんで消えたのかがわからない…
762名無し曰く、:2012/09/15(土) 18:12:05.95 ID:NcNgxAp1
張角の弟達 もしくは念を送っている怪しい集団がどっかにいたんだっけか
それらを倒せば消えたと思う
763名無し曰く、:2012/09/15(土) 19:49:56.01 ID:2mTl85Ty
どうも武将を倒したら消えたという感触はあったので手を変え品を変え再現を試みたのですが
まったく消せません…それどころか本陣制圧しても彼らだけ残ってるというのが謎ですな。
中華庭園で張角を祭壇から離せば消えると書かれてましたが祭壇どころか
砦から引きずりだしても消えませんし…まぁ何か情報あったら誰か教えてください。
764名無し曰く、:2012/09/15(土) 23:28:00.26 ID:G1C+ClAB
消し方は原作と同じじゃなかったかな
本陣前の祭壇の壺っぽいの4つ壊せば原作は消えたけども
765名無し曰く、:2012/09/16(日) 00:58:59.72 ID:G3j+mN4h
あそこのツボはエンパじゃ完全にオブジェです。木箱と一緒でただ壊せるだけ
766名無し曰く、:2012/09/16(日) 01:40:11.78 ID:gpIjWjEJ
>>763
消える情報ではないが名族がたまに幻影兵を説得するらしいぞ
767名無し曰く、:2012/09/16(日) 21:39:22.20 ID:PSUrpe4N
名族の威光は幻影すらも平伏させるのか……
768名無し曰く、:2012/09/17(月) 00:03:11.88 ID:LH2tCJdt
名族すげええ
769名無し曰く、:2012/09/17(月) 00:21:50.47 ID:Lgwib0Vr
いったい何と言って説得するのか…w
770名無し曰く、:2012/09/20(木) 21:44:31.20 ID:oipI2h7X
名族様 「実は巨人アンチ」
幻影兵 「まじで!?」
771名無し曰く、:2012/09/22(土) 08:23:37.02 ID:CpSDhFxB
名族様 「倅の嫁さん、夜は凄くってさぁ」
幻影兵 「まじで!?」
772名無し曰く、:2012/09/22(土) 08:53:12.51 ID:1rPmoYxJ
名族様 「氷河期が来て水位が下がると魚釣島は先に中国本土と繋がる だから尖閣諸島は我々のモノだ」
幻影兵 「まじで!?」
日本兵 「まじかよ!? やべええええ! 韓国を見習ってさっさとヘリポート作らねえと」
773名無し曰く、:2012/09/22(土) 11:40:09.08 ID:rzq2Yo9u
名族様「この辺に、旨いラーメン屋の屋台来てるらしいですよ。」
幻影兵「お、そうか。行きてえなぁ。おい、KMR。」
774名無し曰く、:2012/09/22(土) 12:42:21.30 ID:5JWC7bdm
>>763
攻略本確認。倒せないので味方に押し付けろ。
攻略本が正しいとも限らんが。
775名無し曰く、:2012/09/22(土) 18:32:32.48 ID:NiDUH0TS
攻略本にも消すことは出来ない感じに書かれてますね。
個人的によく遊ぶステージですしその時はシラフだったので
見間違えということは多分ないと思うんですが…ひょっとしたらバグかも?
まぁ普通に考えてそんなバグはないんですが猛将伝のほうの修羅モードで
ありえないバグに何度も出会ってると何が起こっても不思議じゃなく思えて来ます

一応覚えてることを書き留めて起きます
武将(誰かは忘れた)を味方が撃破すると幻影兵が消失、
「幻影兵消失」とテロップは表示されましたが履歴には残りませんでした
俗に言う軍師プレイの最中で難易度は普通でした。
袁紹は特に何もしてなかったと思います
776名無し曰く、:2012/09/28(金) 12:13:12.62 ID:UsCWSM+x
虎マジでクソゲーすぎる
777名無し曰く、:2012/09/28(金) 12:26:26.46 ID:/+ob812O
虎って?

虎といえば3+1引き連れて敵拠点に誘導するのが一苦労w
馬に乗って後ろ向きで確認しながら移動してるw
ちなみに修羅では3+1+神獣蹄使っても役に立たないな
778名無し曰く、:2012/09/28(金) 13:18:59.57 ID:UsCWSM+x
味方の時は非常に愛くるしいけど、難易度修羅で敵に回すと… 呂布よりこええ
779名無し曰く、:2012/09/28(金) 13:28:24.57 ID:W0//9ki1
攻撃で怯みはするけど無敵なのは変わらんしな…
神獣蹄で虎とキャッキャウフフ進軍したければ普通か高くて難しいだな

3匹連れて敵総大将を炎でワッショイするだけで
いつの間にか味方が本陣取ってくれてる
780名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:40:32.33 ID:6RCcByWy
悪政を続けると

・住民反乱多発で兵力、金減少
・武将の独立、離反が多発
・戦場での武将の裏切りが多発
・討伐軍、連合軍、追討令による強力な敵軍とのイベント戦闘

ぐらいあればメリットとデメリットのバランス取れたかもなー。
781名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:54:31.12 ID:LrvwE952
悪性ってデメリットあんの?
防衛戦での民くらい?
782名無し曰く、:2012/09/29(土) 11:02:50.41 ID:BLV6UYhS
>>780
その意見には賛成だけど実際に戦場で裏切りが発生したら激ギレだろうなw
難易度高い場合はゲームにならない どうせリセットしてやり直しだ

忠誠心パラメータが必要になるな 恩賞が低いと政治シーンで
「○○が裏切りそうです」と密告が入るとか
ちなみにシミュレーション三国志の呂布は忠誠心90ちょいで裏切られキレたw
わずかな兵で独立し国興しやりたい放題

城門の開閉あったらおもしろいのにな 城攻めは大軍で取り囲めば城壁に上る兵が増えて
一定時間で門が開くとか 敵を足止めできマップ上での戦略的戦法が増える
裏切った武将は拠点に引きこもってプレイヤーを挟撃するタイミングを図るとか
783名無し曰く、:2012/09/29(土) 11:12:01.66 ID:b2e+t+qa
そういうギミックは2以降どんどん減ってったよね
784名無し曰く、:2012/09/29(土) 15:37:06.43 ID:3o7iNQ+X
やみくもに拠点に突撃していくだけだもんな
785名無し曰く、:2012/09/29(土) 21:07:31.41 ID:6RCcByWy
>>782
その辺は悪政メリットである無尽蔵のアイテムと徴兵とで上手く釣り合う様にする。
高難度だと兵力で圧倒してても余り実感ないからそこを修正しないとダメだが。
最初の三国志の呂布は忠誠度100でも総大将にすると一ターン目で躊躇無く裏切って戦闘終了する。

城門開閉とか戦場の敵の位置が分からないのは立志モードが良く出来てたから
あれを流用で良いと思う。戦功評価も面白かったし。
786名無し曰く、:2012/10/02(火) 12:28:36.40 ID:HjkOHXTy
武器に付加する属性なんだけどさ、チャージと無増だったらどっちが有効かな?
全武将、体攻防移チか体攻防移無増のどっちかに統一しようかと思ってるんだけど
787名無し曰く、:2012/10/02(火) 13:23:49.01 ID:mKYmFyBB
防御重視なら無増で攻撃重視ならチャージかな
ちなみに移動で馬使えば「移動」の代わりに「運」付けれるな
788名無し曰く、:2012/10/02(火) 13:41:11.03 ID:VCNVYfUy
スレですら駄ゲー扱いか
買ったけど他の紙面化・・・?
789名無し曰く、:2012/10/02(火) 21:44:33.57 ID:H2FK9f9h
>>786
体力より無増とチャージ両方入れたほうが強いよ
790名無し曰く、:2012/10/02(火) 22:28:48.01 ID:KD3D50pe
>>786
全キャラ統一させるよりもキャラや武器で変えた方が良いと思うけど

例えば諸葛亮でJC連発するならチャージ>無増だろうけど、
大王は攻防両面で無双が重要だから無増>チャージだったり
791名無し曰く、:2012/10/03(水) 17:59:27.55 ID:yQ3dgHTa
>>788
誤爆??
792名無し曰く、:2012/10/06(土) 18:58:24.54 ID:PAGs39vS
>>787
馬使うのは良いけど馬から落とされた場合
移動遅いキャラだと発狂するハメになるw

元々足早いキャラとかJC移動出来るキャラなら
移動は要らんかもね
移動20付けてると自分的には結構快適
馬も良いけど馬上攻撃が交互のキャラはちょいめんどい
793名無し曰く、:2012/10/11(木) 14:50:40.93 ID:WgwcouWt
女キャラ強弱ランキングをよ
794名無し曰く、:2012/10/11(木) 22:46:45.84 ID:u290LodJ
女キャラ最強は大喬
795名無し曰く、:2012/10/11(木) 23:25:23.10 ID:aIsvpD8a
永久コンボと燃やせるから強いやね

最強の一撃は甄姫のC4 ハイヤッ
796名無し曰く、:2012/10/11(木) 23:34:12.28 ID:XZmgaRtc
小喬のJCが最強
797名無し曰く、:2012/10/11(木) 23:46:21.41 ID:u290LodJ
小喬と星彩は敵だと強いのに自分が操作すると微妙w
798:名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 23:47:57.55 ID:+FklJaMH
これオンラインで他の人とプレイできる?
799名無し曰く、:2012/10/12(金) 09:28:40.10 ID:P5MKBOW3
最強はエディット女の呂布モーション
修羅でも16将軍から使え あっという間に育つ

名前は呂玲綺(漢字探すのが大変)にして呂布との対戦の時
パパ〜!と叫びながら突っ込むw 動きが速いので父はコテンパンになる
800名無し曰く、:2012/10/16(火) 08:39:22.14 ID:xBPfZZcm
君ら時代は6エンパイアーズなのよ?
まだこんな過去の亡霊に取り付かれてるの?w
801名無し曰く、:2012/10/16(火) 08:51:43.07 ID:NsAq9u45
6は小喬が可愛くないから
802名無し曰く、:2012/10/16(火) 10:12:24.99 ID:vB5bhjux
お前もかブルータス
803名無し曰く、:2012/10/16(火) 11:59:19.65 ID:VAbr+Kgm
残念ながら情報に疎くて6エンパの存在を知らないのでね。
804名無し曰く、:2012/10/16(火) 12:30:05.20 ID:DtgyGmuu
6エンパか〜〜〜
しょうがねえ 観念してPS3買おうかな…
地球防衛軍もPS3で出りゃ間違いなく買うんだがな〜
805名無し曰く、:2012/10/16(火) 23:00:12.52 ID:1v1u2Yz1
6エンパの存在知ったのは発売から2ヵ月後ぐらいだったな。
なんか地味な印象
806名無し曰く、:2012/10/16(火) 23:10:00.31 ID:c/fQYrEB
>>804
PS3で防衛軍出るよ
807名無し曰く、:2012/10/17(水) 08:20:25.19 ID:+FKbKgXq
>>805
6エンパは来月8日発売だろ? 体験版の話かい?
公式サイトのプロモ見たらやりたくなってきたー
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou6e/#movie

地球防衛軍4はXboxとPS3同時発売確定なのかな?
しょうがねえ… PS3買っとくか
808名無し曰く、:2012/10/17(水) 10:32:06.61 ID:n0kEWeOW
過去の亡霊も何も三国だと4エンパ(人によっては3エンパ)が
一番出来良いからなあw

戦国だと2エンパとか聞くな
809名無し曰く、:2012/10/21(日) 11:25:20.47 ID:r6QPZkjK
三国は5から糞になったからな
エンパは3と4と戦2のいいとこ取りで出して欲しかったのに
肥なんていつもそんなもん
810名無し曰く、:2012/10/21(日) 14:29:50.45 ID:fI9P4xac
そもそもクソは無双だけじゃないしな
確かにSFC時代からそれはどうなんだと思うところもあったが
今のコーエーはクソそのものだわ
811名無し曰く、:2012/10/21(日) 15:14:28.51 ID:9q/ZCsg3
どんなとこがクソなんだ 操作性?
812名無し曰く、:2012/10/21(日) 18:05:15.58 ID:LCvVG+D+
奇数無双がダメなのは世界の定説だろ。
813名無し曰く、:2012/10/21(日) 19:24:29.18 ID:Ak/5rbkG
奇数無双は新しいことを取り入れようとして結果失敗してる、見たいな感じ。
3パはロックオンないだけで随分印象も変わったけどな
814名無し曰く、:2012/10/21(日) 20:14:47.89 ID:bpi/rSZe
三国1化石ゲー
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
三国6 飽きゲー
815名無し曰く、:2012/10/21(日) 20:52:14.22 ID:fI9P4xac
カズ子まだ活動してたのか
816名無し曰く、:2012/10/21(日) 20:59:19.29 ID:sGiHgZRZ
無双最悪の糞ゲー三国無双2以外なら、楽しめたな
817名無し曰く、:2012/10/22(月) 11:30:36.25 ID:cPV2OenU
3を叩くから不毛な争いが始まったと思います。

ニワトリが先かタマゴが先か
818名無し曰く、:2012/10/23(火) 16:10:48.26 ID:IKNtcYuN
女エディに似合うモーションを解説を交えて挙げてください
819名無し曰く、:2012/10/23(火) 20:30:26.02 ID:QD771a5+
議論の余地なく女性武将モーションは合う…のは良いとして

ガニ又にならなければ割と合うと思う
張コウとか陸ソンとか凌統とか

…意外と許チョモーションも合うこたー合うw
820名無し曰く、:2012/10/23(火) 20:45:58.57 ID:gJ8mkmrk
孟獲の四つ足モーションとかダイブがかわいい
821名無し曰く、:2012/10/31(水) 14:34:39.71 ID:WvJdjPoT
切れ長+妖艶+周泰おすすめ
人斬り貴婦人てな感じでかっちょいい
822名無し曰く、:2012/10/31(水) 23:42:48.04 ID:4Ps1kD95
司馬懿も合う
妖姫衣?だったっけあれが合う男モーションてこれぐらいじゃね?
823名無し曰く、:2012/11/04(日) 12:56:34.57 ID:Kd/YtSw+
一円ちゃん動画消えてた・・・
824名無し曰く、:2012/11/08(木) 21:55:30.13 ID:n4XH1tB+
知力上げると離間の計とかできるんだな、武官プレイ終ったら軍師か文官もするか
825名無し曰く、:2012/11/08(木) 23:29:39.88 ID:qNeumrdb
放浪プレイでどこも所属しないでとりあえず呉応援しつつ彷徨ってたら
呉が統一してエンディングもなしで最初の画面に戻されたでござる
826名無し曰く、:2012/11/09(金) 11:35:13.87 ID:M9Uqb5HW
「いたいたー探してたんだよー」 
10秒後に撃破されて
「じゃねー、まーた来るよっ♪」

EDIT武将かわゆすなぁ。
827名無し曰く、:2012/11/11(日) 14:06:46.53 ID:CeMg5s7b
6エンパやってみた
期待が大きすぎたのかそんなに「おもろい!」とは思わなかったな〜
やり込んでおもろい発見があればまた評価も変わるんだろうが…

キャラ能力の引継ぎが無いので育てる意味が無い 
外交がムズイ 小国が攻められまくってて「共闘しようか?」の同盟申し込みを蹴りやがる ありえねえw
戦闘が大味(万人向け?) 戦闘時間が短く落ち着いてプレイできん
時間が気になって無茶して突っ込んで死ぬw
エディット武将を詳細に設定できるのはすばらしい

無双未経験の人に4エンパと6エンパをやらせたら4エンパに軍配が上がりそうw
828名無し曰く、:2012/11/11(日) 14:15:30.78 ID:n18AnW6/
なんか最近の無双は敵たくさん出てくるけどまったく統率取れてなくてただ大量にいるって感じだよな
829名無し曰く、:2012/11/11(日) 20:05:37.72 ID:CeMg5s7b
あーそうそう 敵の拠点でまとめてガバッと倒すと誰もいない空間から
追加の兵士が急に出現してくるのはいただけないな
遠くに出現するのは許せるが近く(真後ろ)にだからな

拠点以外の大移動中の敵は統率がとれてるっぽく見える
ちなみに襲撃戦の10分で千人斬りが可能 兵士がザコすぎるんだよな
6エンパの話ね
830名無し曰く、:2012/11/11(日) 23:23:38.12 ID:TK1vbDRI
4のステルス状態とはまた違うんかな?
831名無し曰く、:2012/11/12(月) 02:27:10.08 ID:4QiKIinW
あれ、6の評価そんなに良くないのかな
832名無し曰く、:2012/11/12(月) 19:04:52.36 ID:ZKwZ5hcA
>>827
ちょっとまてw
お前ちゃんと同盟行けるかどうかの青いフラグあるだろwあれみて外交カード選べば
余裕で組んでくれるだろw
それにちゃんと自分の能力上げてるか?武器も最終のあれば戦闘もなんなく行ける筈なんだが
まぁ大味ってのはわかる
というかエンパ6スレが出てこない迷子っす
833名無し曰く、:2012/11/12(月) 19:40:58.46 ID:Pc/064yy
6エンパが糞だったので戻ってきた
ヘタすりゃ戦国3エンパよりつまんないかもw
834名無し曰く、:2012/11/12(月) 20:42:14.35 ID:j2khpnM2
誰だよエディットでハガー市長作った奴www
クオリティ高くて吹いたわ
835名無し曰く、:2012/11/12(月) 21:42:43.74 ID:fTNRkTQ6
4以降の現行機でやる無双はたしかに敵多いけど
敵を切ってるというより水をかき回してるような感覚がする
836名無し曰く、:2012/11/13(火) 09:24:51.66 ID:y3PFkFxB
>>832
序盤の話だな 序盤は小国同士、もしくは大国と同盟結びたいのに外交カードが無くて撃沈
君主以外は相手君主と相性のいいヤツを使者として選べなくムズイよ
1回失敗すると友好度はマイナス値になるし… 貢物送ってご機嫌取るアクションがあればいいのに

君主から序盤に同盟や共闘の指令出されて達成できなく
出世争いから脱落していくのを見ると…ツライw

ちなみにエンパ6スレは流れがクソ速い 話題はフリーズの話ばかりだな
1回フリーズ確認した ボタンが何も効かなくて強制終了 あれはいかん
HDDの中身壊れるんじゃないかとヒヤヒヤものだ
837名無し曰く、:2012/11/14(水) 04:27:28.12 ID:L4ggr8l4
PCに移植して欲しい
エンパは一通りプレイしたけど、一番は4たわ
838名無し曰く、:2012/11/14(水) 08:55:29.19 ID:WOAUR3xi
自分も4が好きというか一番マシ
エンパだけは期待できると思ってたのは4までだったな
シミュとの差別化をはかるには仕方のない事かもしれんが
839名無し曰く、:2012/11/14(水) 12:38:20.82 ID:bGxHl7YP
シミュのほうも酷いことになってるわけだが
840名無し曰く、:2012/11/14(水) 13:06:45.13 ID:UiiGB28C
三国志12、6エンパが両方とも死んだから差別化以前の問題だわなw
どちらもファンの声を無視し踏みにじる事にこだわった、コーエーらしいゲームと言えるだろう
841名無し曰く、:2012/11/14(水) 13:59:50.56 ID:bGxHl7YP
ほんとそのとおり、踏みにじる事にこだわってるとしか思えないよね
842名無し曰く、:2012/11/14(水) 19:15:45.43 ID:TQ7PkpzN
>>836
あぁ序盤か、序盤は確かにきついね、ほとんど五分五分だからなぁ

まぁ確かに今回の6はちょっと期待はずれ感は否めないかなぁ
ただ群雄割拠でやって自動で顔文字の名前の国出来てたのは笑ったけど

因みに6スレ情報ありがと
俺は少し止まる程度だな
843名無し曰く、:2012/11/14(水) 22:47:46.81 ID:f/2Wabo2
俺は6エンパ好きだよ
かわいいキャラ作れるしかわいいキャラ作れるし
しかもかわいいキャラ作れるしな!!!
844名無し曰く、:2012/11/14(水) 22:57:27.08 ID:toB9JFZI
バッカお前、かわいいキャラが作れるだけじゃねーだろーが。
かわいいキャラが作れる上にかわいいキャラが作れるから、だろ?
845名無し曰く、:2012/11/15(木) 03:49:19.31 ID:gQ1IP+uT
PS3に入ってからのエンパ作品群(三国5、戦国3、三国6)のクソっぷりすげえな
売上も三国5エンパの半分も行ってないみたいだね、三国6エンパ

こんな調子だったらEmpiresの新作なんかもう出さない方がマシだなw
846名無し曰く、:2012/11/17(土) 16:20:16.07 ID:GdK+rLBL
6は戦闘楽しいのがいいな
規律系の武将を集めることで共闘感がすごい
847名無し曰く、:2012/11/19(月) 23:19:04.22 ID:v2Y2l1Sw
何回も同じシリーズで飽きてるのかもな
848名無し曰く、:2012/11/20(火) 03:09:41.39 ID:Tpnlb+jf
エンパなんかは特に完璧なもん作ったら次出しづらくなるからな
849名無し曰く、:2012/11/24(土) 05:42:54.24 ID:Q5zuJBKq
先月エンパ4引っ張り出して久しぶりやったら すげー面白かった5や6は4に劣るみたいだなー残念
850名無し曰く、:2012/11/24(土) 08:50:20.71 ID:zxnkwTlr
イヤナラアソブナ イヤナラアソブナ
851名無し曰く、:2012/11/24(土) 13:14:06.48 ID:t7umk3/h
えんぱ4好きはえらい6が嫌いみたいね
852名無し曰く、:2012/11/24(土) 15:31:50.72 ID:oUOjjSjz
6も良いけどなんだかんだ4で落ち着く

フリーズなんてPSP版のEmp5で散々苦しめられた俺に死角は無かった
853名無し曰く、:2012/11/25(日) 00:32:20.79 ID:1X7PfiTv
真・三國無双4-2
真・三國無双4猛将伝2
真・三國無双4エンパ2
を出してくれんかなぁ。
854名無し曰く、:2012/11/25(日) 00:38:52.80 ID:fTgZpIYZ
4は猛将エンパ以外にもかなり派生作品出してもらってるんだから贅沢言うなよ
855名無し曰く、:2012/11/25(日) 17:42:59.44 ID:JtbUEtZB
オロチ1,2も4派生ではあるな
バランスとか技の出し具合、性能とか良い感じに纏まってるのが
三国じゃ4で戦国じゃ2な感じがするPS2プレイヤー

三国5は何か通常でペチペチやってて手応え的なものが足りなかった
856名無し曰く、:2012/11/26(月) 20:20:48.07 ID:Sko4gsn8
>>855
そこだよなぁ、あのペチペチ音はひどいわ。
オロチの三蔵が布あててペチペチ鳴るのは納得できても重量感のある武器を
振り回してあれじゃぁなぁ。
5から始めた人は違和感ないかもしれんけど、おれはあれにかなりがっくりきた。

あと誰かもいってたけど、拠点からでてくるんじゃなくて目の前とかに突然沸いて
こられるのもつらい。難易度高めだと沸いた奴に数回殴られて殺されて唖然とする。
857名無し曰く、:2012/12/02(日) 01:50:17.66 ID:rCwAI0mP
>>853
立志モードの濃い奴やりたいなあ
立志っていいよね
技量がイマイチな時点で、得意じゃなかった武将の武器が意外と使えるのを発見できたり面白い
858名無し曰く、:2012/12/02(日) 10:41:04.33 ID:TstWQQtH
確かに猛将伝の立志は面白かったなー
味方がへちょくて武将数人向かってくるとあばばばばってなるけどw
859名無し曰く、:2012/12/02(日) 23:58:01.11 ID:jZsVUyE9
ヒット&アウェイで地道に戦う。
860名無し曰く、:2012/12/07(金) 23:56:06.72 ID:KhLNb37w
味方弱すぎワロタ
士気同じなのに拠点攻めさせたら4軍団一瞬で撤退。
こんなの無双2夷陵以来だわ
861名無し曰く、:2012/12/08(土) 09:33:50.18 ID:RHPTqfvc
難易度難しい以上で攻撃拠点攻めさせてるってことなら
アキラメロン
あと拠点の士気は総大将軍団の士気だから
総大将軍団>他軍団=味方軍団ならそうなる

確かにもうちょい味方強くても良いよぬ
862名無し曰く、:2012/12/08(土) 14:16:06.96 ID:+68Ob4s8
味方は基本弱いから2〜3人で一緒に行動させてるな
指示を出すのが前提になってるからかすごく弱いよね
863名無し曰く、:2012/12/08(土) 16:22:15.42 ID:2r6i5OAD
なーに、7対1ぐらいなら勝てるさ。
864名無し曰く、:2012/12/08(土) 16:28:28.45 ID:F5dT2iAG
>>860
ちゃんと育てた武将使ってる?
レベルで上がるの兵力だけじゃないよ
865名無し曰く、:2012/12/08(土) 22:24:08.46 ID:RHPTqfvc
難易度普通ばっかやってて
難しい以上で大きく影響する能力値は分からんけど
有名な軍師先生たちは軒並み防御が高くなるし
有名な武将は攻撃高いのが多い

カク、カクカ オヌヌメ
866名無し曰く、:2012/12/09(日) 02:00:32.44 ID:mhPwO0zo
黄忠エディットで難しい引き継ぎなしやってる。弓で外から削っていくの楽しい。黄忠モーションって背が低いほうが有利だよね?
867名無し曰く、:2012/12/09(日) 08:32:00.77 ID:jS2ZBmEx
背が高いと一部の武器は攻撃が繋がらないから
基本低い方が有利だね
長柄系でも低いと地面スレスレに落ちた相手拾うから
低い方が有利かも
868名無し曰く、:2012/12/09(日) 11:57:50.83 ID:0xNlI9fo
背高くすると姜維C6の2回目が出なくてワロタ
869名無し曰く、:2012/12/09(日) 17:50:52.54 ID:7wy7lRfz
さっきから修羅で負けてるんだけど
攻撃15やら20が出てくれて完勝するより助かってる
870名無し曰く、:2012/12/11(火) 20:00:32.52 ID:E4QeGoW4
ちょろっと6エンパ動画覗いたらチャージシステムの正当進化っぽくて面白そうだ
…問題はハードが手元に無いことだが
871名無し曰く、:2012/12/11(火) 20:12:44.30 ID:mSWblCiK
守りやすく本拠地にしやすい土地はどこ?
872名無し曰く、:2012/12/11(火) 21:51:44.73 ID:e5Gh7BMb
前漢と後漢の首都
873名無し曰く、:2012/12/11(火) 22:05:10.72 ID:E4QeGoW4
1本にルートが纏まってるとこは守りやすい
武将が何人も来てあばばばばってならないくらいの腕は要るけど
2本くらいがそれなりに相手が分散して
味方も配置しやすいから良いんじゃないかなとは思う

青エリアの出来方も左右されるけどなー
襄陽とか微妙におかしいのとかあるし
取り方忘れたけど防衛側本陣と本陣左下あるだけで
城周辺が青エリアになってた記憶がある
874名無し曰く、:2012/12/11(火) 22:53:15.98 ID:k4/0JJHc
長安だっけ?
あと西涼
875名無し曰く、:2012/12/13(木) 19:16:40.23 ID:KWj2zmpP
許昌だっけ
武将生け捕り放題
876名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:24:08.29 ID:PhZA6OgN
ステージによって捕縛しやすい漁場みたいなのを押さえておくと楽ですね
平原なんかもゾーンの境にしきりがあり追い込みやすく防衛時は捕まえほうだいです、
引き継ぎなし修羅でもおとなりのギョウで陰玉生産できるので便利
877名無し曰く、:2012/12/13(木) 20:42:14.34 ID:pj7Pd8HF
まとめると許昌と平原かー
ありがとうございました。難しい引き継ぎなしでやってみます
878名無し曰く、:2012/12/15(土) 11:15:44.34 ID:ZMVJTd80
難しいまでは、一騎当千の強さと爽快感を
修羅は仲間の大切さを教えてくれるな。
879名無し曰く、:2012/12/15(土) 17:07:56.88 ID:vq0l6v5b
修羅は段々めんどくさくなって仲間全員に本陣守らせてひとりで拠点攻略するようになっちゃったな
持ちキャラ死んだらそこでおしまい
880名無し曰く、:2012/12/16(日) 14:17:30.38 ID:2SsZpTmP
全員で本陣守ってても信頼できないゲーム
881284:2012/12/27(木) 03:23:22.55 ID:ppBtEkMA
拠点に戻んぞ!次のスレ立ての準備だ!!
882名無し曰く、:2012/12/29(土) 14:20:57.64 ID:FqrzVjqj
6エンパ面白かったんで戦国2と4エンパ買ったにわかだ
ちょっと昔のだし、今遊んで楽しめるか不安だったけどすっげー面白いな
「きっと凝らずに適当に作って終わりだな」とか思ったエディットも思った以上に考えて作れて嬉しかった

上のほうで身長の話題が出てるけど、黄蓋タイプで最高身長にすると
乱舞がやけにあてやすくなった気がする
4すらやってないにわかの妄言だけど、何となくやっててそんな気がしたので一応書いてみる
883名無し曰く、:2012/12/29(土) 17:35:40.41 ID:L6GJGcYl
6エンパより4エンパの方が戦っていて世界に浸れるリアリティがある
6エンパは良くも悪くもゲーム的 ぬるゲーマーは6エンパ向きなんだろな
884名無し曰く、:2012/12/29(土) 20:53:31.63 ID:gBwO5S/N
黄蓋は縦振り系の無双だったっけ
身長高めの方が当てやすいキャラも居るかー

鳳統先生みたいに無双だと身長あんま関係ない人も居るっけな
885名無し曰く、:2012/12/30(日) 01:33:00.68 ID:Odl6UvZv
横振りだけど、一発当てたあとに浮いた相手にもう一回当たってそっから上手く拾い上げられる感じ
ごめん、なんか表現が怪しいけど

オリジナルの黄蓋さんだと初段が当たって浮いた相手にすぐは命中してないから、当てやすくなってるのかも
外すと二度と拾えないのはオリジナルでも一緒っぽいし
886名無し曰く、:2012/12/30(日) 13:19:47.14 ID:KkzaOw30
立志でこうがい選んでやってみるかな
887名無し曰く、:2012/12/31(月) 16:50:28.71 ID:4KNqVFud
これ、プレイ動画とか見てると
結構さくさくカメラ回転させてるけどどうやってるんだろ
右スティックで回せないから、敵を正面に捕らえたまま戦うのが苦手……
でも、動画だと戦いながらも少しずつ回転させてる感じなんだよね
いまいちやり方が良くわからない
888 【大吉】 【646円】 :2013/01/01(火) 09:03:41.40 ID:b8BGS3Sp
右スティックじゃなかったっけ(うろ覚え)
ガードすると必ずカメラは正面向く(こっちは覚えてる)

あけおめ
889名無し曰く、:2013/01/01(火) 10:03:40.58 ID:0xmFPwtG
右スティックで回ってくんないの(・ω・`)
戦国2のほうは回ってくれるけど
ちなみにPS2版
どっかで設定できるのかなあ

あけおめ
890名無し曰く、:2013/01/01(火) 10:56:28.97 ID:b8BGS3Sp
L2・R2とかだったかなあ
891名無し曰く、:2013/01/02(水) 17:48:24.42 ID:ux7Qa07Z
>>889
あけおめ。回るカメラ操作は無理。
L1で武将後方からの視点になるのみ。
892名無し曰く、:2013/01/03(木) 18:49:26.16 ID:iVnXbUj8
やっぱりかぁ
動画の人は戦いながら少し回したりしてたから、キャラ操作しながらカメラが動くように位置取りしてたのかな
まぁ、6エンパから興味もってはじめたようなにわかが一朝一夕でやりこんでる人の真似もできんわな
のんびりやりますわ

EVOって属性?を求めて難しいで遊んでるけど出る気配がない
まだ武将も半分くらい仲間にしてないから全然いいんですけどもね
893名無し曰く、:2013/01/03(木) 21:06:34.17 ID:OkPBXkRs
対応鍛冶レベルも上げないとだめだよー
894名無し曰く、:2013/01/05(土) 03:35:36.30 ID:DR8F0xBS
鍛治は5にしてあるんですけどねー、中々でないなw
PS2版と360版じゃ出方が違うのかな

他の補正はいい補正ついちゃったし、修羅でやってみようかしら

ところで、レベル4武器(ユニーク)ってどうやっても改造ってできないん?
軽めの武器が個人的には合ってるっぽいんだけど、
デフォだと標準なのでこれも改造できるなら改造しておきたい……
895名無し曰く、:2013/01/05(土) 04:56:46.94 ID:3aPK3asP
4武器は改造できないよ、100人斬りの覚醒も微妙だし使える時期が遅いため4パでは人気がない。

evoは単純に確率がやたら低いから根気よくロードするしかない、低難易度でも出る。
あと重量と一緒でフリーじゃ出ないから注意ね。
896名無し曰く、:2013/01/05(土) 05:55:14.50 ID:a7DaHsjc
一回1000か500人斬りしないと出ないんじゃなかったっけ?
897名無し曰く、:2013/01/06(日) 09:33:25.34 ID:XfjrkBOa
鍛冶をMAXにしてれば、中断セーブで少しは楽になるよ。
898名無し曰く、:2013/01/10(木) 09:24:40.51 ID:0Uq8DQEd
三國無双はこれで終わったんだと痛感
今の無双なんて改悪蛇足レイプしかない
899名無し曰く、:2013/01/10(木) 13:52:13.56 ID:dWLVYKux
会社自体が終わってるからな
無双シリーズのみならず
900名無し曰く、:2013/01/10(木) 15:35:59.67 ID:W0geFj/N
社運を賭けて放った大作が大コケしたからな
もう肥に新しいものう生み出す意欲はないよ
901名無し曰く、:2013/01/10(木) 15:59:09.03 ID:nAEWVIbd
>社運を賭けて放った大作

って何? PS2で止まってるからHP見てもどれが大作なのかさっぱり
902名無し曰く、:2013/01/10(木) 17:38:28.41 ID:1iPTYy4l
PS2生産終了で、壊れたままの本体を買い換えてみた
久しぶりに4エンパでもやっちみるかなー
903名無し曰く、:2013/01/10(木) 18:30:35.92 ID:LAW3GgP5
今4エンパやってるとこだす
500人斬りしなくても勝手に4武器出てくるんだけど…
でもそれだと引き継げないんだよね…バグりかな
904名無し曰く、:2013/01/11(金) 03:37:04.54 ID:F9wq53Hz
>>901
オプーナだっけ?
905名無し曰く、:2013/01/11(金) 06:30:21.04 ID:o3/hOYHI
>>904
そうそれ
906名無し曰く、:2013/01/11(金) 13:05:05.15 ID:f063IBMS
5年以上前に発売したゲームか……
公式ショップで在庫なし&カタログサイトへのリンクなし
どうりでわからんわけだ
907名無し曰く、:2013/01/13(日) 01:37:34.68 ID:n+Tlm+D9
名前しか知らないけど当時変なAAが流行ったのは覚えてるな
908名無し曰く、:2013/01/13(日) 12:40:15.45 ID:UaeExgBI
このゲームってオプションで右スティックのカメラ左右リバース出来る?
909名無し曰く、:2013/01/13(日) 14:23:52.90 ID:XTyEGyKX
そもそもスティックで視点移動が出来ない
910名無し曰く、:2013/01/13(日) 16:38:22.20 ID:UaeExgBI
どもです
視点移動すら出来ないんですね
911名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:07:46.37 ID:j8rvus0r
試合始まる前わくわくしてたんだけどな

風呂場で背中見せて私は誰でしょうw引き延ばして球道でしたはゴミだったけどw
光の小次郎キターーー
kじろーキターーー
で俺的にはかなり盛り上がってたのに
912名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:28:10.80 ID:yB5dMPt2
どこの誤爆だよ
913名無し曰く、:2013/01/19(土) 12:25:54.06 ID:hy4wqYCM
ドカベンかな?
914名無し曰く、:2013/01/19(土) 12:44:27.68 ID:j8rvus0r
ドカベンですorz
915名無し曰く、:2013/01/19(土) 18:03:10.18 ID:fZ04Li29
過疎スレでひどい誤爆を見た
916名無し曰く、:2013/01/19(土) 20:32:41.48 ID:yB5dMPt2
janeで更新チェック→水色になってwkwk→誤爆だった
(´・ω●)コノカタナノキレアジタメシテヤロウ
917名無し曰く、:2013/01/20(日) 00:59:21.87 ID:5Q38BO7i
ドカベンか…
あっ!?

やーまだーもおるでよ
918名無し曰く、:2013/01/20(日) 19:20:14.76 ID:eEkYoe63
彼は山田とは関係ないですよ
919名無し曰く、:2013/02/05(火) 04:03:23.39 ID:2j3nFstc
グラフィック埋め中で左慈と劉備の会話が起こらなくてぐぬぬ
在野の状態になかなかならなかったから一旦雇用して解雇したんだけど駄目だったわ
30ターン以降ってのがキツい…
920名無し曰く、:2013/02/05(火) 08:17:12.43 ID:lBjl5sjV
自分とこで領土さっさと広げて
左慈が在野のとこに移動するのが早いかな
あと劉備なら善政寄り、曹操なら悪政寄り
んでターン冒頭だから待つだけだっけかな
921名無し曰く、:2013/02/05(火) 10:37:49.22 ID:2j3nFstc
>>920
ありがとう、もう一回挑戦してみる
最小から在野でふらふらしててくれれば助かるんだけど
いないからって捜索すると雇用できちゃったりするし
922名無し曰く、:2013/02/06(水) 00:53:37.76 ID:mlwolvbl
このゲーム、敵君主の身内武将は捕まえても義理立てして登用に応じないけどさ・・・君主がその忠節に全然応えないよねw
「我二君にまみえず!」と登用を断って帰国するも「定員オーバーだから」とクビにされて在野行き、とか・・・
勢力滅亡が確定して尚仕官を潔しとせず放逐されるも、直後に君主本人はちゃっかりプレイヤーに仕官する、とか・・・
そしてあっさり寝返るプレイヤー君主の身内武将。世の中ままならねーな
923名無し曰く、:2013/02/07(木) 13:24:31.68 ID:t+lbLPZw
立ち回りの器用さで生き残っていくんですね。
924名無し曰く、:2013/02/18(月) 14:36:10.03 ID:lTrOYSvj
3エンパでは大勢力の本国に攻め込むと敵が鬼のような強さだったけど、
4エンパではいきなり本国に突撃しても楽勝なんだな
925名無し曰く、:2013/02/18(月) 17:48:27.91 ID:5KUI2Uis
一応自分の勢力の地域数と相手の勢力の地域数で
難易度変動するようになってるけどね
926名無し曰く、:2013/02/18(月) 18:28:48.67 ID:YP1uGPuK
本国以外と同じようなノリで単身突撃したら瞬殺されたんだけど
3エンパだともっとすごいっていうのか
927名無し曰く、:2013/02/18(月) 19:25:25.60 ID:kkGUFgrH
低難易度でやってるだけじゃないの
928名無し曰く、:2013/02/19(火) 03:34:55.86 ID:zR0Sq6YK
ハイパー武将に毎回手を焼かされる。
929名無し曰く、:2013/02/19(火) 04:19:29.91 ID:U4WhR/Sl
急いで妖術兵に冷やしてもらうんだ
930名無し曰く、:2013/02/19(火) 16:05:04.43 ID:XlGxqahd
こっちが氷弓兵や妖術兵雇っても、あまり凍らせてもらった記憶がないな
931名無し曰く、:2013/02/19(火) 18:02:49.39 ID:ZjaUwa6N
>>930
伏兵と組み合わせたら強いよ
てかこういう特殊兵士は伏兵必須な感じがするけど
932名無し曰く、:2013/02/19(火) 23:25:10.22 ID:ccIPxnhO
>>927
まあ確かに3も4も難易度普通での話しではあるけど、
3の時は難易度普通でも本国に突っ込むと鬼のような強さだった
その点、4は突っ込んでも特に強さが変わるとは感じない
933名無し曰く、:2013/02/19(火) 23:55:02.70 ID:OtRjQP72
敵の領地があと一個の状態でも強さ変わらないから最後の最後で持ちキャラ殺されて萎えたことがある
934名無し曰く、:2013/02/20(水) 02:12:11.93 ID:hANiS8Qb
難易度普通とかwww
935名無し曰く、:2013/02/20(水) 10:42:01.68 ID:0YjNPY+f
難易度普通でしかやってないわ
準軍師プレイ大好き
936名無し曰く、:2013/02/20(水) 11:25:39.28 ID:nsv7MiB4
修羅は逆に力押しになる
937名無し曰く、:2013/02/20(水) 19:36:12.01 ID:CiviXOlV
赤エリアのアルゴリズムがマイルドになって後方拠点も落としやすくなったし
捕獲しやすくなったよな
白帝城のように城壁から青エリアに落とせとせたり、面白いマップも増えたし
一撃捕獲なしでも瀕死→解放も合わせて全員捕獲とか割と簡単にできる
君主董卓でばっさばっさ首って大陸中の準将軍みなごろしにした
938名無し曰く、:2013/02/20(水) 23:48:02.44 ID:VNF6v8sz
でも4は兵卒の攻撃でも動きが止まるし、敵がよくPCに一隊を差し向けてくるから夢中になってると包囲されてタコ殴り。
そして能力アップアイテムをいちいち命令権使って強化して生産してってのが非効率過ぎだから、朱雀翼や玄武甲もつけずに出撃ってのが多く結構攻撃が痛い
あとモ武将は無双乱舞で囲みを破り辛くなったし、能力UPアイテムや武器補正取ってないと階級高くてもあんまし強くない。
・・・みたいな感じで自分としてはやり始めた当初は結構気が抜けなかった。今はもう色々慣れたけど
939名無し曰く、:2013/02/21(木) 15:05:28.57 ID:ODWL0/TU
俺は武器育ったまま、能力だけ
初期化してるから、普通だと
まさに無双状態やな。
940名無し曰く、:2013/02/21(木) 23:42:47.78 ID:L2cA6Cvq
自分も武器を鍛えて、能力初期化して普通でやってるけど、ちょっと簡単過ぎるんだよな
かといって難しいでやると、持ちキャラが弱いだけに、虎戦車とか虎使いが出てきたときにストレスが溜まりそうな予感w
941名無し曰く、:2013/02/22(金) 17:32:52.28 ID:D5OcIgT7
4猛将に嵌ってエンパどんなもんだろうとこのスレきてざっと全部読んだけど、
これって猛将みたいにコンボ数目つぶれば2wを愛用し続けたりできる?
それとも猛将の修羅モードみたいに勝手にユニークor3wとかになっちゃう?

できれば2wグラのまま愛用し続けられるといいんだが
942名無し曰く、:2013/02/22(金) 18:47:49.21 ID:X8Jq2tlp
むしろ中盤くらいまで1wのまま
2wのままクリアする人もいれば3wまで行く人もいる
気力があれば4wやるかなー…やっぱやめたって感じ
943名無し曰く、:2013/02/22(金) 18:49:42.41 ID:xSnHsoj4
実際にやってみればいいと思うよ
そんなことより、7で左慈が復活してめでたいぜ
944名無し曰く、:2013/02/22(金) 21:15:09.06 ID:kGFZoyl6
>>941
頑張れば2wを自分の気に入るような能力に作れるぜ!
945名無し曰く、:2013/02/22(金) 23:20:40.22 ID:D5OcIgT7
>>942
つまり勝手に4wになっちゃうの?それともならない?
うーん。肝心なところが分からん

>>944
おお、マジか。そういう意味で質問したんで、その答えはありがたい
thx。ぶっちゃけ2w愛用し続けができないんだったら購入したもののプレイする気がおきなかったんだ
あとはどの程度、頑張ればってなところだが、そこでようやく、とりあえずやってみようって気持ちになれるな

最後に
>>943
ここは4エンパのスレだろ。本題をそんなこと呼ばわりって頭沸いてんのか?
7なら本スレあるから脱走した隔離病棟に戻った後で巣に帰れ、基地


うん。我ながら今日の俺は沸点低すぎ
では。二度とこないから安心してくれノシ
946名無し曰く、:2013/02/23(土) 01:01:17.95 ID:5jM4DoGY
なんだこいつ…
947名無し曰く、:2013/02/23(土) 01:09:47.28 ID:8syZm4gX
確か5,6は左慈居ないんだっけか
プレイアブルキャラの復活は4プレイヤーとしても朗報であろう?
仲間に居る時の安心感はオーラ武将の次くらいにあったりするな
敵に居ると……
948名無し曰く、:2013/02/23(土) 01:56:55.29 ID:8qZDrYb1
大体やれば分かることを聞いてる時点で、そいつのレベルが知れるもんだがな
949名無し曰く、:2013/02/23(土) 11:53:28.61 ID:EZr7cHfp
修羅で本国攻略してて、後は本陣と総大将
ってとこでカウンター乱舞で俊殺された…
30分近く無駄になったと思うとやる気
無くすなぁ。
950名無し曰く、:2013/02/23(土) 12:15:12.49 ID:4Xq24jP6
侵攻戦の大将は倒すより放り出しちまえ
951名無し曰く、:2013/02/23(土) 13:30:30.31 ID:VFLAiIt+
味方に敵本拠占拠を指示しつつ、敵総大将を拠点の外へ吹っ飛ばし。
952名無し曰く、:2013/02/23(土) 14:49:44.37 ID:WOHjJpQ7
氷矢で動きを止めて
953名無し曰く、:2013/02/28(木) 06:18:48.99 ID:oeKj4IDh
修羅なんかまだやってないな
954名無し曰く、:2013/02/28(木) 10:26:47.52 ID:5iWTKnDJ
修羅引継ぎ無しヤバすぎワロタ
呂布が兵卒の飛び蹴り一発で沈んだ
955名無し曰く、:2013/03/01(金) 19:12:25.17 ID:XpoXSTbj
修羅は、今までコツコツやってきたことを全て無にされるモードだね
956名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:20:09.27 ID:MvR0y7+4
鍛冶レベルMAX時の改造って、3wだけじゃなく1w2wの重量や武攻も変更できるんだね
957名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:40:00.61 ID:sJbLW0ts
うん
958名無し曰く、:2013/03/10(日) 02:17:43.12 ID:KwJ8BxAv
孫尚香乱舞連続ヒット無理だろ
959名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:41:47.59 ID:acSpUVCC
司馬懿の声優さんが…
960名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:38:16.11 ID:YjEhrURp
「私が率いるのだ すぐに天下を争う勢力になろう!」「乱世を 我が智で制す!」
「我が軍略に死角はない! フハハハハ!」
「ふふん・・・・・天をつかむ準備は整ったか」
「我が手足たり得る将を五達将軍と称する 名前負けするなよ」
「戦場を駆けるはあくまで天下のため!」
「外敵は滅したが、これで終わりではない 次の策を練らねばな」
「くっ・・・・・・天命尽きたか・・・・・・・」
961名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:01:37.01 ID:2OtmRWJQ
死因がな…
自殺かなんかじゃねえのか
962名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:14:53.36 ID:mZGVgYD7
役も板についてきて楽しそうだったし結婚して何年も経ってないし自殺とは思えんな。
隠れた事情があったなら知らんが。
963名無し曰く、:2013/03/18(月) 08:05:05.20 ID:7dMbB56O
黄蓋乱舞使いにくいな
964名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:34:59.22 ID:AdZfsBK/
大喬C1おせえ
965名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:12:09.55 ID:9ThVP78f
小喬C1くせになる楽しさ
966名無し曰く、:2013/03/20(水) 04:41:02.07 ID:AnU8v0R5
大喬CS硬直長すぎだろ
967名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:03:27.00 ID:7kdkfOs7
いいかお前ら次スレは自分達で立てろよ
俺はもう来ないからな
968名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:25:06.79 ID:5yDs7h0I
小喬のJS使い勝手良すぎ
969名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:53:21.86 ID:oZY2qJPi
趙雲CRガードされるじゃん
970名無し曰く、:2013/03/22(金) 04:43:59.35 ID:nPJQE035
チョウセン通常乱舞よええ
971名無し曰く、:2013/03/23(土) 05:13:38.92 ID:FyJsq/OM
張角乱舞威力ひけえ
972名無し曰く、:2013/03/23(土) 06:22:18.16 ID:MUs5gh02
董卓の無双乱舞威力高ぇ
973名無し曰く、:2013/03/24(日) 04:30:27.55 ID:5kMLR4rb
関平J攻範囲狭すぎんだろ
974名無し曰く、:2013/03/25(月) 05:36:04.60 ID:TQTML6ek
月英真乱追撃できねえし
975名無し曰く、:2013/03/27(水) 07:21:30.02 ID:y2oDiJqU
魏延真乱フィニッシュ繋ぎおせえ
976名無し曰く、:2013/03/27(水) 22:38:54.55 ID:OJOkfPJt
女武将が統治してる国から防衛戦で全武将引き抜いたあと
そいつら連れてボコりにいくのが楽しい
977名無し曰く、:2013/03/28(木) 09:20:00.79 ID:D2Izw9eR
シン姫CS出がはええ
978名無し曰く、:2013/03/28(木) 23:18:28.12 ID:GQ5bR0Hp
英雄集結シナリオの装備アイテム配置、なんであんなシステムにしたんだろな
配置をシャッフルしてランダムにするだけならわかるけど、出現自体をランダムにするとか、不便きわまる
出てくるアイテムもやたらと偏るし
979名無し曰く、:2013/03/29(金) 01:23:38.18 ID:+TpdMIWq
全く白虎牙出ない周回もあれば被りまくる周回もあるからなー
980名無し曰く、:2013/03/29(金) 02:10:20.05 ID:nLH+O3jk
英雄集結は最初に自分で配置した相手国があっさり潰されるのが面白くない
それで顔無しに大勢力になられるともう目も当てられない
981名無し曰く、:2013/03/29(金) 02:32:56.62 ID:2ghUbXxP
陰玉ばっかり被りまくってたり、真乱舞書が一つもなかったり
虎輪とか象鐙とかいらないのばっかりそこらじゅうの地域にあったり
982名無し曰く、:2013/03/29(金) 03:07:30.98 ID:Z782hm50
たまには普段使わないアイテムも使えってことだよ言わせんな恥ずかしい
983名無し曰く、:2013/03/29(金) 03:13:59.50 ID:62wvIxpb
黄忠弓大発生とか泣けてくるw
984名無し曰く、:2013/03/29(金) 04:10:45.71 ID:5/CuwCoL
そういうのもまた一興w
985名無し曰く、:2013/03/29(金) 04:38:05.16 ID:NYL3OUxN
アイテムなどいらぬ
己の武器で戦え
986名無し曰く、:2013/03/29(金) 07:19:11.96 ID:OD4NMmQF
シュウユ真乱フィニッシュ繋ぎ遅いな
987名無し曰く、:2013/03/29(金) 08:39:37.33 ID:+TpdMIWq
真・三国無双4Empires Part38【エンパイアーズ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364513627/
伝令!過去ログ倉庫が炎上している模様!!
988名無し曰く、
自分が今やってる周回では青龍胆大発生w