三國志II シナリオ4

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2011/05/23(月) 12:13:45.56 ID:46Pyt6lZ
金旋や、趙範、劉度でクリアはきついな。けど、韓玄の魅力12も、忠誠度上げるの大変w
まあ、武装度100にすれば余裕か!
3名無し曰く、:2011/05/24(火) 16:05:39.99 ID:RVrgeLQl
age
4名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:04:20.12 ID:HppGq12z
>>1

即死回避保守andage
5名無し曰く、:2011/05/26(木) 15:56:47.33 ID:qIpATEsK
>>1
6名無し曰く、:2011/05/27(金) 04:21:00.54 ID:xcnZ5rG8
age
7 ◆6K1QQy4kgQ :2011/05/27(金) 23:03:39.21 ID:LVEzqe5G
●訓練度の上昇値

武力×2/√(総兵士数+1)=上昇値

・√(総兵士数+1)、上昇値は端数切捨
・訓練度100でも総兵士数に含む
・複数実行時の上昇値は個人単位で端数切捨
・実行武将の兵士数は関係ない
・相性値、呂布での補正は無い
8名無し曰く、:2011/05/30(月) 14:19:26.64 ID:o5dW1/lU

Tでは「他にやることないんかい」と突っ込まれるコマンドだったが
Uでは「戦いが有利になるでしょう」と賛同してくれる重要コマンド
9名無し曰く、:2011/05/30(月) 18:42:04.40 ID:imAeQNEE
三國志touch2っていいの?
10名無し曰く、:2011/06/01(水) 20:59:54.43 ID:LRsvLXxn
なにそれ
11 ◆6K1QQy4kgQ :2011/06/01(水) 22:56:23.23 ID:SqnwBnLG
開発、治水値の上昇値計算でも
・難易度1、単独実行
・*印は端数切捨て

@投入金額に補正がかかる
補正金額=投入金額×(100-(1/2現在の値*))%

A知力に補正がかかる
内政能力=知力+1/2魅力*

B、@とAをかけて上昇値を求める
上昇値=(@×A)~0.25−1*

書いている本人にも訳が分からん式になってしまった。

・@×Aの必要値は
(16-81-256-625-1296-2401-4096-6561-10000-14641)
となる。最大で10上がる。
12名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:46:17.33 ID:/NNZcAoJ
>>9
iphone版の最新三國志Uだろ。
音楽は最高と聞いた。
13名無し曰く、:2011/06/07(火) 04:35:35.08 ID:OS7EBTXv
質問。
三國志Uの「ハイパーガイドブック」と「スーパーガイドブック」ってどう違うの?
14名無し曰く、:2011/06/07(火) 20:19:34.34 ID:e2AM4vHu
>>13
SFC・PS版とPC版の違い
15名無し曰く、:2011/06/08(水) 00:11:57.61 ID:qbFjgJ/O
>>14
thx.
中身はあんまり変わらないでok?
16名無し曰く、:2011/06/08(水) 07:37:16.79 ID:kmmbmJCS
本の装丁や中身の画面写真からだと

ハイパーガイドブック・・・PS版対応
スーパーガイドブック・・・SFC、MD対応
だと思うが・・・

17名無し曰く、:2011/06/13(月) 19:09:42.51 ID:PXW/kg1N
保守
18名無し曰く、:2011/06/18(土) 14:55:25.99 ID:xPU+P8C6
革新
19名無し曰く、:2011/06/23(木) 22:20:35.72 ID:GQWmcOem
国民新
20名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:13:13.64 ID:jTYbpT7p
21名無し曰く、:2011/06/30(木) 21:41:54.59 ID:YW0oieZJ
武安国VS公孫越
22名無し曰く、:2011/07/01(金) 17:31:52.04 ID:H18yKrjF
武倒国
23名無し曰く、:2011/07/04(月) 10:35:29.34 ID:zSXa10bn
文高村
24名無し曰く、:2011/07/13(水) 22:14:45.43 ID:G/LVxhyw
この野女
25名無し曰く、:2011/07/14(木) 06:50:48.91 ID:zOiYXDI6
前スレあたりから「野女」って喚いてるこいつは何なの?
26名無し曰く、:2011/07/15(金) 14:04:07.06 ID:iodhlQi0
流民化した女が戦場で娼婦と化して、一国の皇后になるまでのエロ妄想が好きなんだろ。
27名無し曰く、:2011/07/16(土) 05:20:30.91 ID:MEtN5WsB
勧告に応じないのって曹操孫権劉備だけかな
28名無し曰く、:2011/07/16(土) 13:08:25.44 ID:crAzsX6k
董卓
29名無し曰く、:2011/07/16(土) 17:15:57.81 ID:z06dz+HC
孫堅孫策曹丕
30名無し曰く、:2011/07/16(土) 18:37:10.76 ID:dRreM2c3
「劉表に捕まった孫策が後継者になった」とかのケースでも降伏しないんかな
31名無し曰く、:2011/07/16(土) 19:35:36.05 ID:Qih4Tsy+
武将単位じゃなく旗の色で判定だった気がするから降服するんじゃないかな
32名無し曰く、:2011/07/17(日) 06:44:03.16 ID:jVA7tz8L
>>31
いや、武将の顔番号で判断してるので、劉表の後継者の孫策でも
降伏する事はない。
前スレでその話題が出て結論に近いものが出ている。
33名無し曰く、:2011/07/17(日) 09:07:58.54 ID:NfDQL26M
顔番号にいろいろ仕込んであるのは確かだけど、
降伏関係のフラグって検証されてたっけ?

孫堅の顔変えたら短命じゃなくなって血縁武将も
登場しなくなるのは確認した
34名無し曰く、:2011/07/17(日) 21:46:24.36 ID:FgTFKnnc
>>33
すまん、前スレではなかった。改造板のスレだった。
リュウビ、ソウソウ、ソウヒ、ソンケン、ソンサク、ソンケン、トウタク
の顔番号順に登録されています
ただ、win定番シリーズは暗号化されているのかエディタでは
見つからなかったようです。
35名無し曰く、:2011/07/22(金) 21:59:43.93 ID:vcjt+Yzj
今日地デジTV買ってきた
36名無し曰く、:2011/07/23(土) 21:23:34.12 ID:pyKmHk1S
>>35
おめでとう
そのTVで三国志2やろうぜ
37名無し曰く、:2011/07/24(日) 00:56:54.04 ID:P15vx0cu
I-O DATAで9801実機にも地デジにも対応してるモニタなかったっけ
38名無し曰く、:2011/07/27(水) 20:09:28.61 ID:ZQ4yyfMF
ほう
39名無し曰く、:2011/07/27(水) 22:50:34.31 ID:zwV+1zcT
文醜の顔真似は誰もが通る道
40名無し曰く、:2011/08/01(月) 18:57:02.21 ID:w7TxXnzz
次は満寵だな
41名無し曰く、:2011/08/01(月) 19:06:04.45 ID:C/wLCeBM
お満寵
42名無し曰く、:2011/08/01(月) 19:59:53.86 ID:gLd1YZEu
僕の精巣も満潮です><
43名無し曰く、:2011/08/01(月) 22:15:31.75 ID:a7kJiqPv
陳茎です 陳頭です 陳乱です 陳倫です
陳撫です 陳振です 陳強です 陳醜です
陳吸です 陳耐です
44名無し曰く、:2011/08/07(日) 01:54:25.04 ID:pPyFNksw
おまんちょ
45名無し曰く、:2011/08/07(日) 07:52:06.96 ID:nrqkP8Mn
王 満項
46名無し曰く、:2011/08/07(日) 09:49:27.57 ID:oK9bWhrb
なんのスレだw
47名無し曰く、:2011/08/07(日) 12:49:49.87 ID:qI5o6FyJ
陰部を如何に三国志の武将っぽく言うスレ
48名無し曰く、:2011/08/14(日) 16:09:17.96 ID:X64hQRhi
久々にシナリオ1でプレイしたら、
王朗は1月に死ななかったけど、
虞翻が劉焉に引き抜かれた。カワイソス

久々のせいか、民忠の上げ方は100づつのが得なの忘れてたw
4948:2011/08/14(日) 23:37:24.08 ID:lIpc+T2I
結局は、191年7月に曹操に捕まり切られましたとさw

合掌
50名無し曰く、:2011/08/14(日) 23:39:29.42 ID:2XTwFyQ1
>>49
無理ゲーだよねw
51名無し曰く、:2011/08/16(火) 23:23:20.04 ID:so84iwpQ
(´^ω^`)
52名無し曰く、:2011/08/20(土) 06:07:33.97 ID:txMq117a
何とか降伏しないフラグを外せないものかのう
顔グラに仕込まれてるとなるとどうにもならないのかなぁ
53名無し曰く、:2011/08/20(土) 09:06:50.07 ID:KhdIbu+q
1.仮想モードでやる
2.最初から配下で始まるよう改変
3.顔を変える
54名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:20:47.88 ID:Ijo6p4+O
勧告の使者を選ぶ時に相手君主を操作可能にするとか
55名無し曰く、:2011/08/20(土) 16:38:00.13 ID:8ENHte/b
そもそもwin版は改変しても起動大丈夫なの?
56名無し曰く、:2011/08/20(土) 17:14:23.70 ID:KhdIbu+q
シナリオファイルだけいじる分には問題ないみたいだぜ
57名無し曰く、:2011/08/21(日) 06:27:40.73 ID:QPxsOzDF
>>55
顔番号で降伏フラグ持ってるから、.exeのB7CF0からB7D0Fの
A1 00 00 00 67 00 00 00(略)を
00 00 00 00 00 00 00 00(略)にすれば。
起動が不安なら元のをとっときゃいいさ。
5855:2011/08/21(日) 23:50:29.74 ID:UU+ML4Nk
>>57
あ、>>52にレスしてあげてくれ
・・・まあいいや
前スレでは、WINでは顔番号が違うのか?見つからない〜
みたいな話で終わってたけど、ちゃんと出来るんだなー

>>56
コーエーのくせに、FC版UとかPC版Yみたいにチェックサムエラーで
起動させないやつ付けてないのか?という疑問があったもので。
59名無し曰く、:2011/08/22(月) 06:01:29.58 ID:UIZU04YT
>>58
いや、>>52がwin版かどうかわからなかったから。
60名無し曰く、:2011/08/22(月) 18:25:20.69 ID:1fyBFMke
すまぬ…SFC版の話なんだ
61名無し曰く、:2011/08/22(月) 19:43:14.47 ID:UIZU04YT
ほら。
62名無し曰く、:2011/08/22(月) 20:00:08.59 ID:nJ1efbKk
SFCなんか超余裕じゃんか
63名無し曰く、:2011/08/26(金) 08:58:30.41 ID:9E67l0bd
TEST
64名無し曰く、:2011/08/26(金) 22:28:04.17 ID:fIICwIoc
>>60はちゃんとできたのかな
65名無し曰く、:2011/08/28(日) 11:59:31.84 ID:iukmFUsM
【呂蒙】

統率92 武力78 知力88 政治 72 魅力81
66名無し曰く、:2011/08/28(日) 15:25:45.94 ID:v3UQC8JW
どこの誤爆か知らんが、三國志IIには統率や政治はないぞ
67名無し曰く、:2011/08/28(日) 18:39:03.06 ID:LHF8W1dZ
それマルポ荒らし野郎だから
68名無し曰く、:2011/09/06(火) 20:14:49.91 ID:bgvWIdVV
IDストーカー乙
69名無し曰く、:2011/09/08(木) 14:18:39.27 ID:2IU1UrRt
まとめサイト亡くなった?
70名無し曰く、:2011/09/08(木) 15:19:19.40 ID:dZ6RpFTL
71名無し曰く、:2011/09/11(日) 21:30:56.73 ID:WxsDAhou
積んであったWindows版をプレイ。OSはXP SP3 32bit版。

なにこの操作性の悪さ。
移動先・輸送先は間違える、国を右クリックしてもメニューはマトモなの出て来ない、
戦場で隣接した敵武将を右クリックしたら一斉攻撃とか突撃とかのメニュー出せやゴルア!と
オブジェクト指向プログラミングの出来ない奴はWindowsアプリ作るなベタ移植しとけと
まあインターフェース面の糞っぷりは仕方無いにしても…

おいおい、カンフクだの王朗だの、本国落とされて兵糧攻め一発で死ぬの明白になったら
自発的に放浪の旅に出ろよ。。。
第1番目にターンが回って来る筈だから余裕だろうがよ。
PC-98版なら採用してた思考だぞ、と。

あと、公孫サンを攻めたら、戦場で城周辺の武将が突撃ラッシュ。
おまえら連携して一斉攻撃しろよなっていう。
こっちは各個撃破して一斉攻撃。トウタクも同じパターンでサクサク。


あと驚いたのがエンショウ(こっちは曹操)。
いくら同盟を結んだからって、本拠地に2万と兵を置かないってウカツすぎるだろ。
速攻で同盟破棄、兵4万で攻め込む。エンショウが退却に失敗したから叩き斬る。楽勝すぎ…。

曹操と顔良って相性悪いのかな。戦場でトウタクに寝返りやがった。
次に捕らえたら叩き斬るわ。。。

あと張コウ!おまえ何度裏切るんだ!いい加減にしろ!
リカクでプレイするならワザと殺して張コウ君主もアリかも知れないけど。。。
72名無し曰く、:2011/09/11(日) 22:16:53.63 ID:dps1dPFo
慣れろ
出るよ
73名無し曰く、:2011/09/12(月) 01:59:52.85 ID:xjhiyh+0
張コウ・ホウ徳・魏延を信用するのは素人
74名無し曰く、:2011/09/12(月) 07:07:45.72 ID:VQwd0HwL
軍資金がしこたまある国には
怖くて呂布とか張コウなんか出陣させられないわ
MSX版で1月で5回くらい旗印を変えられた
75名無し曰く、:2011/09/12(月) 07:53:50.13 ID:EvVRO3Fl
その軍資金が欲しくて攻め込んでるのに一日100ずつ使われるしな。

引き抜きで本来の君主の所に行きやすいようにしてるのかもしれんが、
そのくせ張遼や趙雲は義理堅いしな
76名無し曰く、:2011/09/12(月) 10:40:36.97 ID:FIFxx2lw
馬謖は弱いくせに一騎打ち勝手にやるから困る
77名無し曰く、:2011/09/12(月) 11:04:37.72 ID:j/8vG6dO
それでこそ馬謖だろw
78名無し曰く、:2011/09/12(月) 11:19:17.93 ID:lHNj8PKL
空気読めない子だからこそ馬謖
79名無し曰く、:2011/09/13(火) 06:03:44.74 ID:JK4LFOfm
周ユさんも結構空気読めないよな
80名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:25:44.23 ID:k1HBeHN1
うちのシバイさんも武力上げたら一騎打ち始めたよ
81名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:52:31.65 ID:uSivnOD0
勝手に一騎打ちに名乗り出る奴は野望が高い
82名無し曰く、:2011/09/22(木) 21:21:02.71 ID:ibkrd1pb
>>79
さっき一騎打ちに出て行ったわw
83名無し曰く、:2011/09/23(金) 13:26:41.21 ID:6u0vMX4G
>>75
敵の財産を奪うのも面白さなのに、
最近のは無くなってしまったな
つまんねーこったな
84名無し曰く、:2011/09/25(日) 14:46:31.22 ID:P7wHPmA5
たった今趙雲が朱霊に一騎打ちで負けた
85名無し曰く、:2011/09/25(日) 22:04:01.29 ID:TLxuPw5U
WIN版って、中古以外はもう売ってないよね?
86名無し曰く、:2011/09/26(月) 01:39:21.38 ID:C9GH6w8z
IIめあてでII/III/IV with PKのWindows版セットを昔買ったのだが
これって貴重品だったってことなのだろうか
当時の定価で\7,800だったらしい

結局IIしか遊んでねえ
IIIとかIVとかのチュートリアルっぽいのってないのかな
インスコすらしてない XPで動くか確認してない Vistaや7は持ってない
87名無し曰く、:2011/10/01(土) 02:19:08.97 ID:rjyBugt0
        / ̄`(フて´ ̄:`:ヽ._ __
        /     ゝ(´ ̄`ヽ::/ヘ::`ヽへ_
      /       ノク´ ̄:¬/::::::::::::!::!:::∧し ヽ
      i    /7/:::::::::/:::::/ :::/ヘ!ノノソノん  ',
   __ゝ   //:::/:::/イ :::::|::::/     彡て  !
   \ /て:フ7://::://:/|:::::/!:::!        に( ノ
    / ソ::∧///__/_i/__|::/ :|:::!        iヾゝ
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    \ヽ {⌒i | !|:|で;;゙j、 |′ l:! _.,,、、` /  ∨ ̄
        ! トゝ};| リ` ̄ U  !' イ::;;j`ゝ∧   ヽ、
        !イ Ol          U ´ ̄´ /ソノ丁 ̄
     //l ||:ヘ        /     /ソ ! |
      / | | || :|ヘ   、 __    .イO ! i l
    i  ! ! :!」_| ヽ   ー  /.   | | i. |
    | i | | ト二ニヾ 、_   < iユ   |!| !  !
    |x.| 1!ノ:::::::r `) ) ¨  「(、┤  !i:i i! x |
     ´`| 」!|:::::::::::`ーt ⌒Y⌒_ノ !   リ N'⌒`/::::::::::::::
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88名無し曰く、:2011/10/06(木) 00:21:48.24 ID:AmJ0A4LR
>>87

いつまでもオナペット
89名無し曰く、:2011/10/11(火) 05:16:02.91 ID:ogtgBXiF
チュンリーはみやむーしか認めない
90名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:06:25.08 ID:T4q5+Lk7
>>84
ドラゴンシュレイヤーU
91名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:14:34.94 ID:6b7rs9xr
>>90
ザナドゥだっけ
92名無し曰く、:2011/10/17(月) 14:45:36.98 ID:G9JSK385
駆虎の計が楽しい。
バシバシ独立させまくる。地図は常にカラフルで武将引き抜きまくる。弱体化したところで攻め込む。
次第に武将の密度が低くなってくるので、その時は太守に敵中作敵をしかけたのちに攻め込む。残りは逃げるので敵国もまとまった数になる。
そして二虎競食の計。なかなか戦争しない時は攻められて欲しい国に敵中作敵を仕掛ける。すると慎重な君主も攻め込んでくれる。
滅亡した君主が出たら…駆虎のけい…始めに戻る。
武将は魅力が大事だな。
鬼門は劉備、劉表、劉璋、陶謙。

でも、もう飽きた。何か新しい遊び方はないものか。
93名無し曰く、:2011/10/17(月) 15:18:09.79 ID:j6OJExcn
魅力高くて武力ソコソコだったからって司馬仲達を太守に据えつつ侵攻してたら駆虎くらったでござる
94名無し曰く、:2011/10/17(月) 18:24:22.85 ID:G9JSK385
野望高い武将はcom戦でもあまり使う気がしない。
司馬懿や徐晃、曹仁は駆虎プレイではタイミングを考える。曹軍が一気に弱体化する事があるからな。
スーファミ版は突如夏侯惇が独立したりしてたけどあれは何故だったのか。
95名無し曰く、:2011/10/24(月) 17:18:27.28 ID:/JAUIMcW
埋伏の毒武将が敵勢力の末席に座っているのを見てニヤニヤしてたな
96名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:25:44.79 ID:WtLI04j/
SFC版のシナリオ1で1人全君主プレイして、PC君主を保護プレイします。
97名無し曰く、:2011/11/02(水) 19:04:34.48 ID:zoyxrFym
カコウトンは、いとこ故、野望あるのは当然
98名無し曰く、:2011/11/10(木) 00:52:54.98 ID:7cy6ETPM
PC98版、バイナリエディタでセーブデータ解析したなあ。
たしかけっこうめんどかった記憶。
98版のツールがほしいこの頃。定番もいいんだけど、やっぱ98版がええ。
99名無し曰く、:2011/11/10(木) 11:09:27.35 ID:oVWDS8cM
Uは武将並び順用のアドレスがあるんだよな。
これを間違えるとエラーで停止したり、在野や他国の武将が
後ろに連なったりしちゃって。
俺の場合、セーブデータは殆ど弄らずに遊んでた。
シナリオデータを直接弄ってた。
Vは暗号化されていてそれができなかった。

100名無し曰く、:2011/11/10(木) 21:51:14.65 ID:/hzst3OJ
荀イク
39 06 00 00 61 27 59 56 52 4D 00 5B 01 FF 00 05 00 00 E8 03 64 00 0A 00 00 A3 58 00 E4 A4 EB A1 00 00 00 BC DE AD DD B2 B8 00 00

郭嘉
6A 09 00 00 61 27 56 57 54 52 00 56 01 FF 00 01 00 00 E8 03 64 00 0A 00 00 A0 10 00 8A 73 89 C3 00 00 00 B6 B6 B6 00 00 00 00 00

張魯
3C 1D 01 00 50 46 58 49 4B 52 0B 64 01 FF 00 50 00 04 10 27 E8 03 0A 00 00 A1 7B 00 92 A3 98 44 00 00 00 C1 AE B3 DB 00 00 00 00


5:知力 6:武力 7:魅力 8:義理 10:野望 12:忠誠 16:相性
19-20:兵士数 21:武装 23:訓練 27-28:顔グラ

これくらいしか解らなかったorz
101名無し曰く、:2011/11/11(金) 01:43:12.10 ID:nsiopxIe
IIのスレって一本化できんもんかな。


>>100

PS版だが、ここ参考にしる
ttp://www.geocities.jp/aiharatomoya/san2/san2par.htm
102名無し曰く、:2011/11/11(金) 09:19:37.99 ID:CJJJTrAu
25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった
中曽根首相のときの日本をフィクションで描いています。
バブル経済前夜でした。
これが小泉首相のときの竹中平蔵による改革へとつながり、
今の円高、野田首相の進めるTPPとも通じています。
ゲームの気分転換にどうぞ。ゲーム関係の情報もあります。

1986年の残照
http://ronkokuunovel.seesaa.net/
103名無し曰く、:2011/11/11(金) 13:32:34.48 ID:L1jtg/AY
もう一つあるんか?
104名無し曰く、:2011/11/23(水) 14:26:09.52 ID:QViGLFmK
何にも考えずやるには調度良いバランスね
105名無し曰く、:2011/12/25(日) 10:41:42.77 ID:0yJb/efu
姫を与えても忠誠度が落ちなくなるだけで相性は変わらないな。
106名無し曰く、:2012/01/08(日) 15:11:46.47 ID:72glmNvB
ドラえもん のび太の三國志U
107名無し曰く、:2012/01/08(日) 15:45:19.26 ID:C69aBwc8
災害の音にビックリする
108名無し曰く、:2012/01/29(日) 20:44:46.19 ID:BXNQv+2s
ねたなし
109名無し曰く、:2012/02/14(火) 03:57:50.49 ID:b2rP7x/8
SFC版のエディター作っているんだが需要あるかな。
武将能力や都市パラメータの他、顔グラ、大文字フォントもドットエディタ機能つけていじれるようにした。

ただ空白地に君主や太守を置くとバグってしまうのが解消できていないので今んとこ未完成です。
110名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:56:32.50 ID:XGmYa0zt
お願いします
111名無し曰く、:2012/02/14(火) 16:10:38.32 ID:b2rP7x/8
112名無し曰く、:2012/02/15(水) 14:33:26.84 ID:5P7LRHoi
いただきますた!
さっそく使ってみます。
113109:2012/02/16(木) 10:21:18.68 ID:VoHZmuUf
すいません、ちょっと値入力のところで不具合があったので修正しました。
ついでに機能追加してます。
DLのアドレスは>>111と同じです。
114名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:07:13.72 ID:C+R2CcDZ
男性

男女
115名無し曰く、:2012/02/17(金) 22:32:11.42 ID:9osgAT2D
うん
116名無し曰く、:2012/02/20(月) 12:09:11.85 ID:hbuBDiwc
顔グラに仕組まれている隠し補正(降伏勧告無効フラグ等)もいじれたら素敵ですね
完成お待ちしております。
117名無し曰く、:2012/02/20(月) 12:33:41.23 ID:sUkr9Hzv
あれの変更は楽だろ
エディタ使うまでもない
118名無し曰く、:2012/02/20(月) 12:49:53.61 ID:B7ybld19
あれは普通にバイナリエディタでやればいいわな。
119名無し曰く、:2012/02/20(月) 13:11:17.53 ID:9B4q4kE0
>>113の修正版に追加されてなかったっけ?
120109:2012/02/20(月) 13:12:56.47 ID:tIoOWl3z
毎回ここで告知するのもどうかと思って書いていませんが新バージョン(V1.0)を昨日うpしました。
新たに戦場マップをいじれるようにしています。

>>116
顔IDに紐つく情報は親武将、降伏勧告、寿命くらいだと思いますが、、3つとも既に実装済みです。
他に何かあるようだったら探してみます。
121名無し曰く、:2012/02/20(月) 20:45:35.30 ID:iavxnrXO
とりあえず蒋欽と陳琳を入れてみようかな
122名無し曰く、:2012/02/20(月) 22:25:27.86 ID:iVl08doZ
呂布シナリオは臧覇や曹性を足すのがいい
123名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:26:34.80 ID:UKNgfIir
>>120
これの漢字ってゲームに登録されてないのもエディットできるの?
124109:2012/02/22(水) 12:13:05.75 ID:Vn8dPkB+
>>123
ゲーム内で使用されている漢字(フォント)を書き換えるだけなので
新しく追加できるかという意味であればできません。
125名無し曰く、:2012/02/22(水) 19:38:10.87 ID:lW2Dl1N7
SP戦利品に変更しても取得時のフラッシュと効果がないな。
取得率を変更できればいいのだろうけどなかなか難しそうだ。
126名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:00:16.30 ID:vPyNiwKI
三国志Vでも誰かエディタ作ってくれないだろうか
新武将エディットしたい
127名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:05:57.32 ID:zAqTWlyj
バイナリエディタでやったらええがな。
128名無し曰く、:2012/02/23(木) 18:19:24.98 ID:Fg84TDiR
>>120
エディタの新君主の数字と対応する漢字の一覧表ないの?
数字だけ書き込むようになってても漢字がどれか分からない
129109:2012/02/23(木) 20:06:16.10 ID:pU2REpaV
>>128
どうぞ
http://homepage2.nifty.com/arti_factory/san2/san2editor_font.html

今配布しているVerでは数値を入力したとき文字プレビューされる機能つけてます。
130名無し曰く、:2012/02/27(月) 21:25:33.76 ID:O1tpgal1
いただきました。
おお、エディタが便利になってる。
131名無し曰く、:2012/02/28(火) 21:40:29.00 ID:jJcm62xK
新君主配下武将の名もエディット出来る?
132名無し曰く、:2012/03/03(土) 13:48:43.47 ID:5Fz2rTUU
うお・・・こんな便利なものが・・・
マスクデータいじれるのありがてえ
楽進をまともに使えるようにしてくる
133109:2012/03/07(水) 14:23:23.79 ID:xXj2uBrV
>>131
できますよ。

あれからまた色々修正したのでまたうpしました。
>>109で書いた武将並べ替え機能の不具合も解消しています。
134名無し曰く、:2012/03/09(金) 07:14:38.60 ID:F1oOvAqg
前のバージョンのエディタファイルはそのまま捨てていいのだよね?
まだ使ってなかったけど
135109:2012/03/10(土) 10:01:05.64 ID:8O+oAzAm
>>134
はい、捨てちゃっていいです
136名無し曰く、:2012/03/10(土) 22:53:45.75 ID:0lWWBtK/
こんな出来のいいエディタが
こんな時代に出来上ってくるとは
おもってもなかった。作者の方thx

今まではエミュでPC版を、バイナリ
エディタいじりながらやってたけど
SFCに移りたくなった。
でもSFCは貂蝉とかないんだよねw
137名無し曰く、:2012/03/14(水) 14:11:45.22 ID:j/aCJTjQ
SFCはオリジナル顔が少し増えてるなぁ。
ウキン、ガクシン、リテン、リュウホウ、ソウヒョウなんかは
PC版でモンタージュだった。
138名無し曰く、:2012/03/22(木) 20:23:32.79 ID:+Khzgre8
今風にデータを調整したの誰か作って
139名無し曰く、:2012/03/22(木) 22:16:21.33 ID:/shPtx/S
今風()
140名無し曰く、:2012/03/23(金) 11:55:06.58 ID:6qk9T8ju
武将をすべてイケメンにすればいいんですねw<今風
141名無し曰く、:2012/03/24(土) 01:14:36.45 ID:vPXMtc2X
顔じゃねーよw
楽進とか最近はデータ良くなってるんだよね?
142名無し曰く、:2012/03/24(土) 01:48:33.66 ID:sqxrYVb0
うーん、最近は武勇系と統率系が別れてるイメージがあるよねえ。
それを「武力」だけで表現するのが難しいのかもしれないね。

朱治とかどうやって能力割り振るかけっこう悩むよなw
しかし本作の張儁乂と楽進の能力差はなんなんだろう
143名無し曰く、:2012/03/24(土) 16:32:10.83 ID:oX0CbXsj
やっぱりFC版のグラと音楽が好きだなSFC版はどうも慣れない
FC版だとマスクデータ変更できないんだっけ?
144名無し曰く、:2012/03/24(土) 20:42:44.56 ID:X7t8yYSV
風雲録とかこれとかSFC版は音がペラペラで当時泣けた
145名無し曰く、:2012/03/24(土) 23:41:23.87 ID:q4fSg7/4
カシオペアのサウンドウェアが重厚だったからなあ
146名無し曰く、:2012/03/25(日) 17:19:10.20 ID:b7FD9rhy
バイナリエディタで弄ったときと同じ症状が解決できない。
色々弄った後、190年以降の在野武将がきちんと登場しますか?
147名無し曰く、:2012/03/25(日) 17:31:41.26 ID:20P0oa4x
マスクデータが劉備と同じで信用100の君主でも忠誠度が落ちる
ということは劉備になんらかの補正があるのかもしれん。
148109:2012/03/25(日) 17:53:53.99 ID:CDur3flM
>>146
試してみましたが出ないですね。
登場年だけ書き換えても登場しないのは次武将アドレスが
関係しているのかもしれません。
そこんところ調べて手直ししてみます。
149名無し曰く、:2012/03/25(日) 18:08:37.31 ID:b7FD9rhy
>148
次武将が元々最後の高定だけ00 2Eで何か特殊なんだっけな
これがクリア出来れば最高です!
150109:2012/03/25(日) 19:22:41.50 ID:CDur3flM
>>149
修正版をアップしました。
軽くテストしたら問題無かったので症状解消できているかと思います。
http://hpcgi2.nifty.com/arti_factory/cnt/dcnt.cgi?n=8

>>146で書かれている「190年以降〜」がヒントになりました。感謝です。
原因については改造板に書き出していますので興味ありましたらどうぞ。
151名無し曰く、:2012/03/25(日) 19:37:29.68 ID:b7FD9rhy
>150
めちゃくちゃ対応早いw
遊んでみます。感謝感謝。
152名無し曰く、:2012/03/30(金) 22:00:25.48 ID:oVYMh6yE
>150 Ver1.3.3がうpされてないよ?
153名無し曰く、:2012/05/04(金) 08:18:10.74 ID:kNkAks45
バッキャオンナー
154名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:06:01.97 ID:A6lNUuU+
GW中、ずっとデータ弄ってた
155名無し曰く、:2012/05/21(月) 22:55:19.30 ID:Nu7/ittn
マジで?
156sage:2012/05/27(日) 22:09:47.84 ID:dLUPP3Fh
>154 age てくれ
157名無し曰く、:2012/05/28(月) 01:58:04.59 ID:w6cFyn54
sage
158名無し曰く、:2012/05/28(月) 06:36:01.76 ID:fjKPtt4E
age
159名無し曰く、:2012/05/28(月) 08:58:18.51 ID:rj2iWCrk
hage
160名無し曰く、:2012/05/28(月) 20:01:20.92 ID:w6cFyn54
mage
161名無し曰く、:2012/06/01(金) 17:13:59.46 ID:PdgA06W8
人気無い
162名無し曰く、:2012/06/02(土) 08:14:55.62 ID:v5M0pm3c
人気あるよ!
163名無し曰く、:2012/06/16(土) 16:50:11.65 ID:yYt/zIGp
2週間
164名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:10:42.93 ID:mhf0VJes
我々は待ったのだ
165名無し曰く、:2012/07/15(日) 08:35:36.56 ID:gosulZwJ
1ヶ月
166名無し曰く、:2012/07/15(日) 09:31:06.10 ID:Q/Vi1o5X
呂布の相性は15と45どちらなのでしょうか?
攻略本だとどちらの書かれ方もされています
シナリオ2の君主の呂布が45、シナリオ1の呂布が15とかでしょうか?
呂布の相性は15だと思っていたのですか、シナリオ2君主の呂布で田豊を登用したらいきなり忠誠度が100でしたので疑問に思い
167名無し曰く、:2012/07/15(日) 09:45:26.06 ID:RzfRnexe
シナ1馬騰で呂布登用したときも100近かった覚えあるからおそらくどちらも45
168名無し曰く、:2012/07/15(日) 10:04:12.96 ID:4sjV0KnH
Win版のデータを今確認したが、両方45だな
15って書いてあるのはどの攻略本?
169名無し曰く、:2012/07/15(日) 11:41:02.42 ID:Q/Vi1o5X
>>167-168
そうですか45ですね ありがとうございました
攻略本というかハイパーガイドブックというやつでした
主な武将が図で相性0-100の間に配置されているのですが、呂布の配置場所が10−20の間なんですよ
全武将データが見れる武将データ一覧では45になっているんですが
170名無し曰く、:2012/07/15(日) 14:36:52.83 ID:aJj8N/Ld
手元の三国志IIハンドブック43頁でも呂布の相性は15くらいと記載されてる
SFC版を解析すると45

このループしない相性システムは好きじゃないな
171名無し曰く、:2012/07/15(日) 21:30:17.67 ID:Um9YKnR0
まあ2で相性が導入されて、そこでの反省点あってこその
次回以降の仕様だからねぇ。
172名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:48:09.31 ID:UicLpapj
つらい…。
このゲーム何度もやりこんでいるけど、
自分の君主が代わって配下の忠誠度が崩れるの、本当につらい。

君主と相性が1違う武将でも、90前後になってしまう。
相性が10違う武将だと、80をきってる。
相性が50も違えば、50前後…。
173名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:07:47.58 ID:L/XkKiT6
忠誠度ゲームだよね
君主は最初から最後まで褒美以外のことできない
174名無し曰く、:2012/07/27(金) 06:48:02.59 ID:CIOw2SaK
>>172
だからこそ敵君主が死ぬとメシウマ
175名無し曰く、:2012/07/29(日) 22:38:48.85 ID:RkO2xOdC
美女or装飾品を与えると君主との相性が良くなるみたいだけど、
曹操が孫権に与えると数字的にいくつ相性が近づくのかね
176名無し曰く、:2012/07/29(日) 22:52:12.04 ID:kAVJ2+St
ぴったり同じになるもんだと思ってた。違うん?
177名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:10:52.45 ID:RkO2xOdC
分からない
過去スレ見たらこういうのあった

227 :名無し曰く、[sage]:2006/12/14(木) 00:00:22 ID:TXIvR/9U >>222
送られた武将と君主との相性度は「ランダム数値分、多少改善される」のであって、
そんなに劇的には変わらんベ。>アイテム姫or装飾品効果
多大な期待は禁物。
178名無し曰く、:2012/07/30(月) 15:48:19.44 ID:ncJIagnz
書物や刀でも上昇値は一桁がいいところなんだし
そこを考えたら、あまり多くを求めるのが無理な話だろう
179名無し曰く、:2012/07/30(月) 19:40:33.75 ID:tD2O6lRi
>>175-177
>>172を書いた私がお答えします。

相性が近くなるって攻略サイトにも書いてあったけど、あれは間違い。
忠誠度は下がらなくなるけど、相性は変わってない。

君主交代のときは、もともとの相性を基準とした忠誠度が変化する。
でもその後も、忠誠度が下がらないというのは続くみたい。

美女をつけてある趙雲は、一度は忠誠度50台に下がったけど、
その後自然減少することなく、今は100で安定してる。
魅力100になっているので、太守にして忠誠度回復役になってもらってる。
180名無し曰く、:2012/07/30(月) 19:44:31.49 ID:tD2O6lRi
なんか文がおかしい。

君主交代のときは、もともとの相性を基準として忠誠度が変化する。
ですね。
181名無し曰く、:2012/07/30(月) 20:36:21.75 ID:x9+Uy0r/
Win版のセーブデータで確認してみた

相性40の袁紹が、相性5の張コウにアイテムを与えると
相性が22に変化した

相性1の曹操が、相性99の周瑜にアイテムを与えると
相性が50に変化した

2例だけなので確定ではないが、まぁ見たまんま
相性差が現在値の半分まで近づくと予想できる
182名無し曰く、:2012/08/02(木) 20:45:17.48 ID:rJ3lWD28
SFC版でスーパーアイテムはどれくらいの確率で出るんだろう。
相当やりこんだけど大昔に一回しか見たことがない。
183名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:07:37.32 ID:zVzAR+PN
>>109
新武将の能力値の変更は出来ないの?
184名無し曰く、:2012/08/10(金) 00:45:36.31 ID:/tPWNbKA
MD版、電池切れでセーブできんorz
185名無し曰く、:2012/08/10(金) 06:22:18.37 ID:DWkZE2Qx
帰化━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━<   >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!!
186109:2012/08/10(金) 22:49:47.17 ID:wr6DmFCu
>>183
アドレスがわからないので実装してないです
187184:2012/08/12(日) 15:02:20.05 ID:oreqgbU1
こうなったら
カートリッジの中開けて電池交換手術します
とりあえずハンダコテとCR2032買ってきました
188名無し曰く、:2012/08/17(金) 14:15:21.31 ID:PWRec7Wn
少しでも長くバックアップできるよう
CR2477に変更します
189名無し曰く、:2012/08/18(土) 14:59:13.46 ID:SJcM5rfE
>>186
ならば特定の新武将に指定はできない?
190名無し曰く、:2012/08/25(土) 22:00:37.79 ID:8iqKAjNH
新君主と新武将プレイで最短クリアは何年何ヶ月ぐらい?
191名無し曰く、:2012/08/31(金) 21:34:11.03 ID:mLcZ2kQH
武器屋に依存
192名無し曰く、:2012/09/09(日) 23:36:44.63 ID:hheLHwVt
帰化━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━<   >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!!
193ハゲ:2012/09/11(火) 22:45:27.01 ID:ibDZgjkz
ガチで11と間違えた
ガチでした
194名無し曰く、:2012/09/14(金) 12:43:18.98 ID:DqexjLME
懐かしいゲームだな
195名無し曰く、:2012/09/20(木) 17:52:19.61 ID:CjZgohBK
ああ
196名無し曰く、:2012/09/24(月) 10:29:34.14 ID:0ZYuanEF
雑誌・コンプティーク(だったと思う)に怨念イベントが載ってたけど実際にあるの?
袁紹が劉備を攻め滅ぼして斬首したときに「この恨みをはらさでおくべきか」と表示し
遺臣の趙雲が「劉備様の無念は私が晴らします」と言う写真があった覚えが。
197名無し曰く、:2012/09/24(月) 11:24:13.95 ID:Ox9UzsO7
PC版の仮想モードで出るはず
198名無し曰く、:2012/09/24(月) 13:23:48.13 ID:0ZYuanEF
なるほど、よいことを聞きました。
ありがとう。
今度遊んでみます。
なんだかんだ言ってこのゲーム奥が深い。
………あ!今遊べるのはWindows版だけだ。
PC-98版はどこにしまったかなぁ?それに動くのか心配。
199名無し曰く、:2012/09/24(月) 13:24:22.57 ID:0ZYuanEF
追記
エミュは嫌いだから25周年記念パックは買いません。(笑)
200名無し曰く、:2012/10/04(木) 23:16:32.99 ID:v9XoNTZc
日中友好
201名無し曰く、:2012/10/18(木) 13:20:11.74 ID:rUiJiJSG
IIは相性が邪魔なんだよ
相性とかそんな底辺オカルト層とガキのお話だろという
蜀の皆さんが魏にいけなかったのは魏の採用基準に引っかからなかったのと
曹操が認めない既得権を守ろうとしたからで相性ではなかろうものを
202名無し曰く、:2012/10/18(木) 22:42:29.70 ID:L8C35UA+
つ関羽
つ徐庶
つホウ統
つ陳登
つ陳珪
つ姜維
203名無し曰く、:2012/10/19(金) 01:48:35.17 ID:+CY3jvZ6
うざ
204名無し曰く、:2012/10/21(日) 23:00:36.31 ID:HUqdelTc
>>201
元々正史準拠じゃなくて演義準拠のキャラゲーだもん
それにUは嫌悪武将とかないから良いじゃん
信用度上げときゃ敵中作敵で関羽に劉備裏切らせたり出来るし
205名無し曰く、:2012/11/01(木) 09:25:17.58 ID:cZMkFHd1
三国志2だと初期のシナリオだとこっちがめぼしい武将引き抜き放題
敵は忠誠度が上がらず兵士を預けない状況が多くてなんかスカスカになる。
上級モードで遊んだら劉表が毎月10万の兵士で攻め込んできて面白かった。
カス武将にも兵士たくさん与えるから豆腐のようにやっこかった。(やっこいは方言)
206名無し曰く、:2012/12/02(日) 15:35:13.15 ID:CZT4B9b9
1ヶ月
207名無し曰く、:2012/12/05(水) 13:35:17.23 ID:duSVJCaM
("なすび"は奈良時代の言葉)
208名無し曰く、:2012/12/11(火) 16:26:38.44 ID:GCU/2Q92
コメ支援
209名無し曰く、:2012/12/18(火) 17:54:03.42 ID:8bMZ173n
一週間
210名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:12:36.58 ID:PYOLUjZ2
保守
211名無し曰く、:2012/12/26(水) 14:21:24.63 ID:J6wNdprE
こちらを保守していなくても、三國志IIのスレはもうひとつある
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1267929414/
212名無し曰く、:2012/12/26(水) 22:09:23.73 ID:9lpyBPep
そいつは順番君だから

【光栄】 初代・三國志スレ 【猛将郭図】 その2
743 :名無し曰く、[]:2012/12/26(水) 01:12:13.11 ID:PYOLUjZ2
保守

三國志II シナリオ4
210 :名無し曰く、[]:2012/12/26(水) 01:12:36.58 ID:PYOLUjZ2
保守

三国志III シナリオ6
123 :名無し曰く、[]:2012/12/26(水) 01:13:01.01 ID:PYOLUjZ2
保守

三国志4 part4
270 :名無し曰く、[]:2012/12/26(水) 01:13:22.73 ID:PYOLUjZ2
保守
213名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:08:20.95 ID:J6wNdprE
なんだ。
上にも似たようなのが並んでるから熱心に保守してるのかと思ったけど
それも同類なのかね……。
214名無し曰く、:2013/01/01(火) 12:17:46.78 ID:oWT9wz7D
玉璽が見つかりました!
215名無し曰く、:2013/01/06(日) 06:27:45.10 ID:kzWtI6CS
あけおめ
216名無し曰く、:2013/01/09(水) 23:55:06.16 ID:f8XvqwJg
創業未だ成らずして2012年ついに逝く
217名無し曰く、:2013/01/10(木) 18:12:46.93 ID:khsHf3MW
また順番君か
218名無し曰く、:2013/01/19(土) 10:26:49.57 ID:jtHe/ODI
順番君にストーカーしてるお前も同じ
219名無し曰く、:2013/01/20(日) 12:36:41.27 ID:mQbxKrZ4
イイハナシダナー
220名無し曰く、:2013/01/25(金) 14:32:35.34 ID:LAavpScH
age
221名無し曰く、:2013/01/27(日) 05:22:51.66 ID:WC8j5lKX
三國志II シナリオ4
220 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:32:35.34 ID:LAavpScH
age

三国志III シナリオ6
134 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:37:17.95 ID:LAavpScH
age

三国志4 part4
280 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:40:00.58 ID:LAavpScH
age

三国志V(三国志5・三國志X) その26
314 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:41:37.45 ID:LAavpScH
age

三国志6(Y)を語ろう 会見6人目
167 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:42:55.81 ID:LAavpScH
age

【三国志7】三國志VII 12回目
651 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:43:54.74 ID:LAavpScH
age

三国志8・[ part22
218 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:45:17.54 ID:LAavpScH
age

三国志9 三國志\ part99
498 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:46:09.95 ID:LAavpScH
age

【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
234 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:47:16.51 ID:LAavpScH
age

【三国志11】三國志11 Part100【ピ賈充の落雷】
466 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:48:23.67 ID:LAavpScH
age

【三国志12】三國志12 Part47
60 :名無し曰く、[age]:2013/01/25(金) 14:49:18.63 ID:LAavpScH
age
222名無し曰く、:2013/01/27(日) 18:07:14.39 ID:8sN9o1Wp
三国志の話題が好きなんだろうよ

自分から振る気は毛頭なさそうだがw
223名無し曰く、:2013/01/31(木) 23:28:38.85 ID:yK+0hlhv
>>221
おいIDストーカー
俺はレスの多いスレにわざわざageは書かないぞ
捏造してんじゃねーよクズ
224名無し曰く、:2013/01/31(木) 23:31:50.41 ID:yK+0hlhv
と思ったら俺じゃないな
別の奴が順番やってるのか
225名無し曰く、:2013/01/31(木) 23:32:42.45 ID:yK+0hlhv
にしても何で初代三国志には書かないんだ?ん?
226名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:01:14.82 ID:JszwHDPB
初代は俺はやった事が無い。
リターンズ買ったけどシナリオ1では馬騰で遊べんし。
但し、データいじくれば遊べるようになるらしいが結局試していない。
227名無し曰く、:2013/02/09(土) 01:50:27.34 ID:eh1gst7U
                /{\_
              , ⊥;.:辷 、
         /: : : |: : : : : `ヽ
        /: : : : : :|: : : : : : : : :,
          {.: .:.|.:ハ: : : : :从.:. : .:.|
          |.:. .:|丁V: : : 厂Y: : |
         `ト、t七テ\/七テ从イ
        |.:|.:{       ノ.:|.:|  <馬鹿野女
        |.:|: |> ‐ r<:|: |.:|
        j.:|: |r/Y襾Y^h|: |.:|
          イ:|: |.j └‐┘ |イ.:j;イ
           Y从      彡ノ
             | {____} |
             lノ=r=r=r=rU
          |土土土土|
              丁:丁丁:丁
              |.:.:.| |: : |
              {.:.:.| |: : |
            ̄    ̄
228名無し曰く、:2013/02/16(土) 17:41:05.19 ID:z2CyVBQn
        ____
       /      \
     /  ─    ─\
    ./    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |、
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  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
.     \        |      |
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\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )
229名無し曰く、:2013/02/25(月) 01:12:02.34 ID:PdiRDsdt
                /{\_
              , ⊥;.:辷 、
         /: : : |: : : : : `ヽ
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          {.: .:.|.:ハ: : : : :从.:. : .:.|
          |.:. .:|丁V: : : 厂Y: : |
         `ト、t七テ\/七テ从イ
        |.:|.:{       ノ.:|.:|  <保守
        |.:|: |> ‐ r<:|: |.:|
        j.:|: |r/Y襾Y^h|: |.:|
          イ:|: |.j └‐┘ |イ.:j;イ
           Y从      彡ノ
             | {____} |
             lノ=r=r=r=rU
          |土土土土|
              丁:丁丁:丁
              |.:.:.| |: : |
              {.:.:.| |: : |
            ̄    ̄
230名無し曰く、:2013/06/05(水) 17:24:03.61 ID:0tf0UEBo
こっちは停滞してるし、もうひとつの板は荒れてるし。
三国志U板は、もう終わりかな…
231名無し曰く、:2013/06/05(水) 17:48:24.36 ID:I6jCsR07
ネタが無いから。
それにしても呂布より寝返りやすい魏延には困ったもんだ。
何であんなにひどい義理設定なんだ?
232名無し曰く、:2013/06/05(水) 19:41:45.89 ID:z8xNCzHM
板じゃなくてスレな
233名無し曰く、:2013/06/05(水) 23:01:54.13 ID:1JSm1chK
あの頃の光栄査定ははちゃめちゃでぶっ飛んでるな
魏延の裏切りはやむをえない裏切りなのに
孟達も極悪扱い
234名無し曰く、:2013/06/06(木) 01:25:38.85 ID:O0z3z9Xw
>>233は韓浩か全j
235名無し曰く、:2013/06/06(木) 09:55:36.58 ID:Zyq3mhqJ
演義補正でしょうがないね
諸葛亮=神 それにはむかったり気に入られなかった奴は悪
これが三国志ゲーの覆せない現実
236名無し曰く、:2013/06/06(木) 20:25:24.71 ID:ShUJ1zdz
>>231
呂布(義10野90)より
魏延(義35野81)が裏切りやすいことは無さそうだが。

公孫淵(義10野94)なら分からなくも無いけど
237名無し曰く、:2013/06/06(木) 21:05:31.50 ID:/QHl3Fd7
劉備も曹操も人徳も義理もないよねw
関羽見つけたら恩のある袁紹からさっさととんずらしたり
劉璋はめて蜀乗っ取ったり
238名無し曰く、:2013/06/07(金) 00:01:18.28 ID:Ko7M0SCd
そういうことを言いたい年頃なんだろうな。
239名無し曰く、:2013/06/07(金) 09:35:27.38 ID:oTgrjD0K
>>236
それ以外で作用しそうなのは相性くらいかな。
240名無し曰く、:2013/06/07(金) 10:42:30.15 ID:E3TIfX9v
相性が君主と10差以上ある奴は
問答無用で処刑・解雇にしたほうが
ゲーム進行速度的にいいな
241名無し曰く、:2013/06/07(金) 10:56:11.01 ID:oTgrjD0K
ただ、このゲームは統治国に最低一人(=太守)がいないと領有したことにならんから最終的に人数には注意。
242名無し曰く、:2013/06/07(金) 14:03:08.75 ID:T5gE+bgs
>>237
正史だけで判断すればちゃんと不徳な人間って評価になってる
それ以上に功績が大きいからその部分が霞んでるけどね
そこに演義の創作が加わって今の評価に至るというわけ
243名無し曰く、:2013/06/07(金) 15:03:09.32 ID:oTgrjD0K
大事を成し遂げるのに人格は邪魔になります。(きっぱり!)
おそらく他人もひれ伏すような人格者は同時に疎ましく思われる。
244名無し曰く、:2013/06/07(金) 20:13:42.38 ID:/TDdcutC
クラシックゲーム館でやってるけど
けっこう面白いな
245名無し曰く、:2013/06/15(土) 20:14:52.99 ID:m/SBJghH
やっぱりこの頃の光栄ゲームはテンキー操作に限るわ
体が命令覚えてるぜ

ところで、貂蟬のイベントって史実モードでもおこったっけ?
246名無し曰く、:2013/06/18(火) 08:56:59.97 ID:ttBs52JX
>>245
自己レス
史実モードでも起こりました
247名無し曰く、:2013/06/18(火) 21:28:29.39 ID:SN6v2Gbx
昨夜はお楽しみでしたね
248名無し曰く、:2013/06/19(水) 00:53:25.77 ID:19zmvacr
曹昂は逃がされ続ける
249名無し曰く、:2013/06/19(水) 10:08:09.56 ID:VnkRuYgn
孫権が戦場でとっ捕まって斬首されると正規の後継者が登場する前だと陸遜などに継がれて困るんだが…。
虞翻が他勢力に登用された後に王朗がとっ捕まって死んでも何の問題も無いんだけどな。
250名無し曰く、:2013/06/20(木) 12:37:18.85 ID:WzuT5CrF
久々に統一までプレイしたけど、テンポ良くっておもしれえ
俺的には光栄三國志の最高傑作だわ
251名無し曰く、:2013/06/20(木) 15:29:08.58 ID:BWRi1JvI
三国志2は戦闘が全てだからな。
戦闘でのポイント
・一騎打ち(断ると2割くらい全武将の兵士が減る。相手のほうが武力が高いと勝った後に武力が上がる)
・一斉攻撃が1度で終了じゃなく、攻撃参加武将数の2乗の攻撃回数になる
・伏兵(知力90以上は被害防止できる)
・火計(COM側が有利な印象もあるが…)
・共同作戦で協力勢力が寝返る事がある(わざと敵に寝返るように仕向けることも可→その後信用度ガタ減り)
252名無し曰く、:2013/06/20(木) 15:42:09.08 ID:mcaO+UMQ
能力パラメータが少なくて武将の個性が出辛いところもあるけど、
逆にこれぐらいの方がシンプルでいいわ
義理、人徳なんかの隠しパラメータもいいスパイス
253名無し曰く、:2013/06/20(木) 18:46:03.59 ID:3erk0x4v
ボードゲームとしてはこれくらいがいいよな
シナリオと武将増やしてエディタ付けてくれたら末永く遊べる
254名無し曰く、:2013/06/20(木) 21:56:21.66 ID:Zcz4bbVe
忠誠度のまとめ上げができれば最高だった
君主太守のお仕事は褒美のみだからなーw
255名無し曰く、:2013/06/23(日) 17:15:49.28 ID:vvgTfX/f
あと30年後くらいしたら有志が作ってくれるかもな
三国志9でもまとめて探索作った奴がいるし
256名無し曰く、:2013/06/23(日) 22:07:56.46 ID:iTjUmem+
光栄によるリメイクはまったく期待できないもんな
まずマップ構成いじるだろうし
戦闘システムもいじるだろうし
内政も外交も計略もいじるだろうし
257名無し曰く、:2013/06/23(日) 22:21:43.03 ID:l+lJV9TY
>>256
それよりなによりWindows版の最悪最低なUI
258名無し曰く、:2013/06/24(月) 07:18:33.02 ID:nTPzR9wp
3でMAP移動が街道化してから一気に光栄三国志に対する熱が下がった
小学生の頃ながら「変えるのそこじゃないだろ」と思ったのはいい思い出
259名無し曰く、:2013/06/24(月) 12:12:22.80 ID:kW6Qg8y7
三国志2は各勢力の馬移動が画面に出てくるけどコンシューマ系の三国志5でもそれがあるの?
ネット上でそんな記述があったのでPC版しか遊んでいない俺は「?」と思った。
260名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:52:10.49 ID:7dBhK1r9
>>258
一国増やすと敵対勢力との接触が一気に増えるのがいいんだよね
261名無し曰く、:2013/06/27(木) 11:38:29.38 ID:ickZsbv3
西涼から領土拡大すると焼く前のホットケーキの生地がドバドバ漏れ出したような感じになる。
早めに長安や漢中を飲み込んで、と。
262名無し曰く、:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:voovZmV1
侯成が好き
263名無し曰く、:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:aWVXYLgi
南岸沿いの国の設定が適当すぎる。
統治前は民忠も低けりゃ土地の価値も低いときた。
それに比べると4国なんてド田舎のくせに劉備が最初にいた場所だからと変な補正がかかっているっぽい。
平原があの場所ってのも無理があるし、国の位置に関しては三国志3から確立したのかな。
264名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:nOhRCOXk
最近は無能であるって事が広く周知されて厨房の能力下がってきたけど
2の厨房はやたら能力高くて笑う
265名無し曰く、:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:moSU+yXG
厨房って、孫権の字のこと?
それはそうと、歴代の孫策は知力が高いけどなんで?
266名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:9FFzGAmR
豪族がひしめいてて一枚岩じゃない呉を統率したんだから
頭いいんじゃねーの
仙人もどきを邪教扱いしたのも頭いいわ

劉禅は巫女もどきの口からでまかせを真に受けて姜維見殺しにしたし
267名無し曰く、:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:9N1x6XwN
彼我の戦力差を鑑み、降伏は規定路線でした。しかしそれが君主の決断では国に殉じた
者達が浮かばれません。丁度託宣が云々と抜かす佞人がおりましたので、好機、仮令自分
が昏君の謗りを受ける事に / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\に誇りある最後を迎えさせてやりたい、
\それが自分が皆にして | いいからもう帰れよ|き父も必ずやこの決断を諒としてく/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∨      (゚д゚ )
                       <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                     /<_/____/ < <
268名無し曰く、:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:sb7i3GVD
孫家(100)と呉将(90)は相性値の差が10差なので
忠誠がポツポツ下がってきて困る。

曹家(1)と魏将(10)は9差で、わずか1ポイントの違いだが
10差の状態と比較すると、これはずいぶんと下がりにくい。
269名無し曰く、:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:2XoAysX0
好意的に解釈すれば忠誠度の落ちやすさが何段階かに分かれてて
9と10が境目なのかもしれない。

他に考えられる理由としては
?呉と魏の武将や君主の方になんかの要因がある
?たまたまそういうケースが多かった
?ただの印象論

そのうえ落ちやすさが相性差1毎に微妙に反映されるような仕様だったり
機種によって違う可能性もあるからなんとも言いようが無い
270名無し曰く、:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:RqrubjCT
曹操はマスクデータの人徳がちょっと低いからかもしれん
271名無し曰く、:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:RqrubjCT
ごめん、曹操のが下がりにくいって書いてあるな
272名無し曰く、:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:JxIf5LEJ
>>263
公孫[王賛]の隣で袁紹に接していない
袁紹が公孫[王賛]に攻め込むと劉備が援軍に来れる場所
……と、イメージで決めたような気がする

国力の劉備補正は19国が顕著だった
袁術統治下なのにやけに豊かになってる
273名無し曰く、:2013/09/02(月) 13:17:22.69 ID:oV4zowq1
19国ってもっとも人口が多いところになっていた憶えが。
劉備補正なら4国(だったと思う)の土地の価値の充実っぷりを思い出す。
274名無し曰く、:2013/09/03(火) 19:59:41.79 ID:RqyB9VBa
やはり2を2たらしめるのは曹豹の存在に他ならないだろうな
あの驚愕のステータスを誇った頃が懐かしい・・・
275名無し曰く、:2013/09/03(火) 22:15:03.33 ID:bog5dIG4
131915だっけ?
調べてないからあってるかわからんが
276名無し曰く、:2013/09/04(水) 00:00:32.19 ID:yBdemIe3
馬を駆ってよその国を通過しようものなら発見即斬首だったな
277名無し曰く、:2013/09/04(水) 01:53:59.76 ID:r5RP4REF
   / ̄\
  |  ^o^ | < とうたくと どうめいを むすびに いってきます
   \_/
   _| |_
  | 王朗 |
         / ̄\
        |     | < やめてください しんでしまいます
         \_/
         _| |_
        | 虞翻 |
278名無し曰く、:2013/09/04(水) 13:28:48.01 ID:JWA1+zQ/
>>275
調べてみたら知力13武力19魅力15に加えて義理12人徳18だった
唯一10代超えをしている野望すら32で初登場時50歳という抜群の数値の数々
宝物補強+君主指名をしたとして天下統一と寿命のどちらが早いやら・・・
279名無し曰く、:2013/09/04(水) 22:21:39.47 ID:rROcugUG
でもある程度人材そろったら君主の能力意味ないからなー
忠誠度上げやすいかどうかってだけ
280名無し曰く、:2013/09/05(木) 03:44:38.82 ID:zQbFNulW
本拠地に殆ど配下を置かないで好戦的に叩く私に隙は無かった
281名無し曰く、:2013/09/05(木) 12:59:22.89 ID:kPDC9P8T
武力の高い君主だと延長戦のときに援軍に行くと少し有利かも。
延長戦の時点で君主ではない総大将の兵力が削られている場合
延長戦突入で君主で救援に行くと総大将が代わって楽になる。
でも、ある程度なれたゲーマーならそんな馬鹿試合するまでも無いんだろうな。
282名無し曰く、:2013/09/05(木) 14:38:49.71 ID:B3U5BQoV
せめて3が都市制でなく2の国土制をそのままにしてたら1つの完成形になったろうに
政略の細分化や身分システムという目を見張る機能が充実しているだけに残念だ
283名無し曰く、:2013/09/06(金) 22:22:19.93 ID:voFXCpvC
最大6ヶ国隣接の国土制から
最大でも3ヶ国の街道制になったせいでこれ以降のシリーズは興味薄れた
攻めのパターン激減しすぎ
284名無し曰く、:2013/09/06(金) 23:33:49.50 ID:QkfmuK72
>>283は光栄の情に薄い者です」
285名無し曰く、:2013/09/07(土) 00:45:39.01 ID:Ppnbr7XP
勝つ気ない戦さに共同軍依頼して間接的に相手の戦力減らすの楽しすぎるw
孔明が出張ってきて敵に囲まれてボコられて退却して捕まったのは笑った
即退却して引き抜いたったw
286名無し曰く、:2013/09/07(土) 07:52:52.05 ID:wYaMLlro
でも突撃されて首チョンパの恐れもあるから
登用予定者がいるときは慎重にやったほうがいいな
287名無し曰く、:2013/09/07(土) 22:23:21.64 ID:zYc0+7gn
288名無し曰く、:2013/09/09(月) 02:54:05.73 ID:HANuqYxu
共同軍の近くに火をかけると裏切ることがあるからおもろいよ。
両方とも撃退できたら飯が最高にうまい。
…鬼畜だが。
289名無し曰く、:2013/10/06(日) 18:19:59.51 ID:FzhlK5hp
創業未だ成らずして桜塚やっくんついに逝く……

>>290があとをつぎくんしゅになりました
290名無し曰く、:2013/10/06(日) 19:03:35.77 ID:7mwZc1ht
へいそつのかこうとんです。

よろしく。
291名無し曰く、:2013/10/06(日) 19:04:47.35 ID:6+6feeOL
1番目 王朗 戦略中
パカラッ パカラッ パカラッ
292名無し曰く、:2013/10/06(日) 23:21:54.30 ID:aIYteGUz
王朗に比べると稀だが
孔融もたまに捕まるな

虞翻は南方を逃げ回れるが
武安国は秋になったら確実に死ぬ
293名無し曰く、:2013/10/07(月) 14:20:26.89 ID:onEwoJ3E
8国は周り全部が他勢力が領有済みだったっけ。
秋になったら攻め込まれるってこと?
294名無し曰く、:2013/10/08(火) 01:35:17.72 ID:0lbvZv14
曹操か猿詔の格好のターゲット

あ、猿詔は初め韓福めあてかな
295名無し曰く、:2013/10/08(火) 20:26:17.84 ID:Kzj8Bs5n
桜塚やっくん、エンタ出演ならずしてついに逝く。

小梅太夫が後を継ぎました。
小梅太夫「先帝の無念を晴らす!」
296名無し曰く、:2013/10/08(火) 20:28:51.61 ID:h34uDhIR
もしかして面白いとでも思って書き込んだのかな。
297名無し曰く、:2013/10/09(水) 10:34:31.57 ID:/sqMah9k
現代の人間の死をネタにするのは禁忌に近い何かがあるし。
298名無し曰く、:2013/10/09(水) 21:08:36.65 ID:YIDggPQX
♪もしかしてだけどー もしかしてだけどー
  >>296>>297って嫉妬してる長井秀和じゃないのー?
299名無し曰く、:2013/10/10(木) 07:19:26.00 ID:UasmdeMQ
ま〜ちがいない (`・ω・´)
300名無し曰く、:2013/10/10(木) 10:41:04.42 ID:QWCxyDMm
>>298
コーエーは…追悼便乗商売をやったと聞いているのだがやっぱり不謹慎だよ。
歴史上の人物の死をネタにするのはしゃーない。
301名無し曰く、:2013/10/10(木) 19:17:28.08 ID:6B5kN4Ke
このゲーム武力の高い君主のいる国って一騎討ちだけで滅ぼせるよね。武力高い武将を全員負傷させたら君主みずから一騎討ち受けてくるし。
302名無し曰く、:2013/10/10(木) 23:24:09.91 ID:T9DTiPM7
武力差20以上ないと君主は受けてこないんじゃなかったっけ
303名無し曰く、:2013/10/11(金) 00:53:14.01 ID:AjhbE0yz
その20以下武将でけっこう勝っちゃう。
304名無し曰く、:2013/10/11(金) 14:01:44.08 ID:D/d9POif
>>300
ごめん、単純に面白くない。
不謹慎とか関係無く。
305名無し曰く、:2013/10/11(金) 15:03:02.72 ID:/B2Kio71
郭シを敵とまとめて処分しようと
捕まる目的で出陣させたら
太守曹仁を撃破したでござる
306名無し曰く、:2013/10/12(土) 01:52:28.51 ID:yy4fFqsD
♪なーにー? やっちまったなーーーー
     太守曹仁を撃破 太守曹仁を撃破
307名無し曰く、:2013/10/18(金) 03:15:18.96 ID:wSkZ4VQR
台風

香水

175

疫病

半裸ん

伊豆大島の現状は?
308名無し曰く、:2013/10/18(金) 13:16:19.84 ID:rTE3hqLd
どうせなら全部ふざけた語句にすればよいのに。
た威風
え?奇病

…すまん、面白くないな。
関係ないが、タイ風焼きそばは台風焼きそばのことかと思ってた。
309名無し曰く、:2013/10/18(金) 21:42:52.40 ID:Yhk5BnOT
台風焼きそばのことかと思ってた
ワイルドだろぉー?
310名無し曰く、:2013/10/19(土) 14:00:27.66 ID:IAx+lVzY
相性20に裏切りカス野郎が集中しすぎw
311名無し曰く、:2013/10/19(土) 20:06:52.87 ID:EAl8fYXc
状況的に逃げるしかなかった奴まで裏切りカス野郎扱いされる悲しさ
魏延とか孟達は同情するわ
312名無し曰く、:2013/10/21(月) 14:28:35.08 ID:hg/ge5e2
張遼(降伏)とか徐晃(調略された)とか、主が変わったものは忠義者扱いだったりするし。
でも張コウ(武力90)とホウ徳と魏延は寝返りやすい設定になっているね。
313名無し曰く、:2013/10/21(月) 21:54:05.11 ID:CIRUWLxX
史実モードじゃ訓練要員でしかない
忠誠度99も70も変わらんこいつら
314名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:40:51.47 ID:zBcMwqba
蜀漢の益州組も大して変わらんはずなんだがなぁ。

孟達、法正、張松、呉懿、厳顔、雷銅、呉蘭、李厳etc・・・
315名無し曰く、:2013/10/23(水) 08:12:22.58 ID:7LCI254X
>>312
徐晃はとくに「忠義者」でもない
普通に戦場で寝返るよw

>>314
そいつら全員が戦場にて金で寝返るね
316名無し曰く、:2013/10/26(土) 14:06:09.69 ID:j/nowxad
魏延は別に寝返ってないよね。
諸葛孔明から嫌われて養宜にも嫌われただけの話。
317名無し曰く、:2013/10/26(土) 14:10:42.80 ID:pYoqHcUi
そういえば夏侯惇が戦場で寝返ったことがあったのを思い出した
三國志II における金の力は偉大すぎるなりwww
318名無し曰く、:2013/10/26(土) 14:10:52.35 ID:6ejbhVVN
張遼や夏侯淵も寝返った気がする
319名無し曰く、:2013/10/26(土) 14:16:38.22 ID:pYoqHcUi
淵はどうだったかな
張遼はさすがに寝返った記憶はない
320名無し曰く、:2013/10/26(土) 15:42:33.45 ID:hdT0XbST
張遼は寝返るよ。
S2呂布やってた時、忠誠度92あったのに寝返えられた。
321名無し曰く、:2013/10/26(土) 16:08:23.20 ID:dDpoFLig
忠誠度92じゃあ義理88の張遼でも寝返るよ

調べてて気になったのが陳泰が義理41野望84なんですが
こいつなんか悪いエピソードあったっけ?
ちなみに魏延が義理35野望81、董卓が義理40野望95
322名無し曰く、:2013/10/26(土) 18:34:55.33 ID:x68H/IKM
司馬昭一味と思われたんじゃね
323名無し曰く、:2013/10/26(土) 23:48:15.94 ID:M8xKQg+F
>>316
初対面でいきなり反骨の相だの信用できない顔つきだの言い出す孔明に引いたわ
韓玄裏切ったのだって韓玄の部下の命をなんとも思ってない言動が元だし
324名無し曰く、:2013/10/27(日) 03:12:25.22 ID:sMInrofK
高貴郷公が殺されると、宮中の内外は動揺・混乱した。司馬昭は事態を収拾するため、陳泰に相談した。
司馬昭「どのようにすればよいか」
陳泰「賈充たちを斬り、天下に謝罪することのみ」
司馬昭「それ以下で済む方法はないか」
陳泰「それ以上の方法(=首謀者である司馬昭の死)はあっても、それ以下はあり得ません」

昔の作品だから仕方ないとは思うが
このエピソードが好きな自分としてはUの陳泰がそんな人物評価なのがショックだ
知力79・武力79・魅力44という能力値も酷い。
325名無し曰く、:2013/10/27(日) 07:11:44.31 ID:kVDyvuoQ
ま、歴史ゲームとしては初期の頃の評価だし
今更そんなに目くじら立てても仕方ないw
326名無し曰く、:2013/10/27(日) 14:32:14.66 ID:c7UgKQAx
ウ禁・李典・楽進さんのこともたまには思い出してあげてください
327名無し曰く、:2013/10/27(日) 18:42:19.87 ID:3hwnFzpz
昔は三国志の資料とか少なかったみたいだしね
日本と中国が仲悪かったりとかあったし
328名無し曰く、:2013/10/28(月) 12:17:58.19 ID:OlCR/fjw
そんなわけねーだろwwwww
三国志なんて超古典じゃねーか
演義も正史もハイショウシの注も江戸の昔から充分な資料あるし
329名無し曰く、:2013/10/28(月) 14:12:51.38 ID:rdnbp4YX
ほんの少し前まで一般人が読めるのは
吉川、演義の立間訳、横山の漫画だけ。

正史は魏書などの一部が資料的に抄訳されていただけで
90年代末に筑摩が出すまで刊行されてないはず。
330名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:15:04.99 ID:oXd+dqmC
筑摩文庫正史の底本は、89年に完結した世界古典文学全集本三国志だと、文庫に書いてあるんだけど。
魏志なんかは70年代末には刊行されているらしい。
331名無し曰く、:2013/10/28(月) 18:49:29.63 ID:aaD9Ry45
でもお高いんでしょう?ってレベルで今に比べれば費用と手間がかかったと思う。
初期の歴史ゲーが良かったから、歴史を知ろうとする人の裾野が広がったっていう側面もあるし。
332名無し曰く、:2013/10/28(月) 20:06:37.04 ID:n+iF2Ex7
筑摩しか正史の訳出てないよ。
徳間とか他者で出てるのは、完全に訳されたのではないし。
333名無し曰く、:2013/10/28(月) 20:09:24.03 ID:1PSNUcAc
横山光輝は資料なさ杉でめっちゃ苦労したって供述してる
だからみんな同じ顔
334名無し曰く、:2013/10/28(月) 22:50:03.87 ID:UuAHxEKG
昔は中国行くのにも一苦労だしなあ
渡航したところで行ける場所も限られるだろうし
335名無し曰く、:2013/10/29(火) 02:15:56.79 ID:aJFUsDOF
横山光輝が苦労していたのは国交正常化前後の、作品で言えば主に前半部分
三国志Uを開発していた80年代末と一緒にするのは横山先生に失礼

それに三国志だけならともかく初期の信長の野望でも
めちゃくちゃな数値つけられてる武将は多い
史料不足と時間が足りずやっつけ仕事というのが半々くらいだと思う。
336名無し曰く、:2013/10/29(火) 10:09:58.94 ID:q9oI92F+
その代わり、光栄は史料が充実してからはぶっ飛んだ武将設定になったりする…。
337名無し曰く、:2013/10/29(火) 16:55:48.94 ID:cPomKnJu
「3594」の劉禅ですか。
「U」で再現するのも面白いかも。
338名無し曰く、:2013/10/29(火) 18:44:06.61 ID:nSn4oLCV
両者とも基は演義だし、全集なんて配本のチャンスにそうめぐり合わんし
80年代末もテキスト的史料におかれてる状態はあんま変わらんのだけど
横山光輝の場合は画を描かなくちゃいけなかったから
初期は資料不足で相当苦しんだだろうな。

人形劇三国志のころには、三国時代の画をつくるのは
深刻な問題ではなくなっていたのだろう
339名無し曰く、:2013/10/29(火) 19:16:40.00 ID:clFgePjG
>>336
ある武将は三国志演義を基に能力を派手に、
演義では活躍が無い武将だが製紙では活躍してた武将はそっちを基に能力をかさ上げ、
信長の野望とかでも、ある漫画で活躍したら上げるとか、そんなのを繰り返してたら
ゆとり運動会みたいにみんなインフレしていくっていう。
340名無し曰く、:2013/10/29(火) 19:17:13.92 ID:clFgePjG
×製紙
○正史
341名無し曰く、:2013/10/29(火) 20:22:00.47 ID:9OCXg9ge
信長と三国志シリーズの初期は、担当数人で試行錯誤で能力決めてたんだからしゃーなし。
342名無し曰く、:2013/10/29(火) 22:03:55.67 ID:qQZa+PBg
能力のあまりの低さで、末裔に抗議された武将いなかったっけ
343名無し曰く、:2013/10/29(火) 23:51:38.13 ID:MsWB3AkX
>信長の野望とかでも、ある漫画で活躍したら上げる

花の慶次www
それまで超無名武将だったのにw
344名無し曰く、:2013/10/30(水) 17:02:39.50 ID:JjRBjwyG
>>343
あいつ大したことやってないもんな
並の武将だよ
345名無し曰く、:2013/10/30(水) 21:09:00.63 ID:2taufph5
一人ぐらい (能力値が)自由な奴がいても
いいじゃないか
346名無し曰く、:2013/10/30(水) 22:28:35.97 ID:ohUv9ddG
曹豹「・・・」
347名無し曰く、:2013/10/31(木) 02:18:41.46 ID:BjS2JqVW
その意味では群雄伝の直江加熱具の能力値は比較的忠実だったかもな
政治はともかく合戦上手とはいえない
348名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:05:37.20 ID:oloPVTvv
群雄伝にはなんとか図書の助とかいう曹豹みたいなやつがいて
光栄のゲームパラダイスって雑誌でネタになってた。
349名無し曰く、:2013/11/01(金) 02:22:40.29 ID:a7wh7Yas
>>348
せつこ…それは風雲録に出て来る松本図書助
350名無し曰く、:2013/11/01(金) 03:28:09.61 ID:aajwC4oL
毛利輝元 政治90戦闘87
織田信雄 政治78戦闘67
赤井直正 政治25戦闘19
磯野員昌 政治47戦闘26
蜂須賀小六 政治28戦闘57

戦国群雄伝はいろいろ面白い
351名無し曰く、:2013/11/01(金) 20:16:37.86 ID:HeJzulyV
織田信雄は、結局信長の血筋を現在まで伝えてるからな。
フィギィアスケートじゃなくて。
352名無し曰く、:2013/11/01(金) 21:24:03.61 ID:rSezK2A1
三國志IIが最高だな
購入してから6ヶ月以上、毎日テンキー叩いてた。
向谷実のBGMも最高。
IIですべてを出し尽くしちゃったのかIIIはパッとしなかったが。

史上最高のテンションマックスで迎えたIIIの発売日には
あまりのカスッぷりには怒りすら覚えましたね。これは面白く無いので2週しかプレイしなかった。
353名無し曰く、:2013/11/01(金) 23:11:29.60 ID:j1pQ/bci
直江別に戦争に負けてねーじゃん。
ちゃんと防衛戦に成功してんだから下手とは言えない。
群雄伝は大谷吉継が凡将だったな。
三国志2は呂布配下の名将がチョウリョウ以外全部gm扱いなのが気にくわん。
354名無し曰く、:2013/11/02(土) 11:55:57.29 ID:xbP9ke72
個人の武勇=部隊の打撃力 でいいのにな
演義はそうなってるしw
355名無し曰く、:2013/11/02(土) 13:02:28.20 ID:QncxHC4q
>>354
初期三国志はそうしてたけど、それにしたら
呂布みたいな一騎打ち馬鹿が、ノブヤボの謙信ポジションになるからダメなんだよ。
356名無し曰く、:2013/11/02(土) 13:03:36.21 ID:QncxHC4q
関羽だって、別に一騎打ちで顔良と文醜倒したくらいで、
ほか別になんもしてないし。
357名無し曰く、:2013/11/03(日) 03:40:11.21 ID:5zVgGS9R
後のシリーズで

武力:一騎打ち用ステータス
統率:部隊攻撃力

にしたら脳筋がゴミになった
大抵統率低いしw
水戦ステがほぼ死にステだったり思いつきでステータス増やしすぎだ
シンプルなIIが一番おもろい
358名無し曰く、:2013/11/03(日) 08:22:21.87 ID:J02psjSj
おもしろいか?
劉備系の武将ばかり優遇されてて、呉で武力90代あるの
太史慈と甘寧と孫策ぐらいしかおらんじゃん
359名無し曰く、:2013/11/03(日) 23:18:21.61 ID:qZLpnz7c
その中でそこそこ寿命あるのカンネイだけっていうね
360名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:27:28.36 ID:6dWbF+HA
韓玄で統一できるゲームでそんなこと言われてもな
361名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:04:26.66 ID:fe7q03F5
元々の価格が高い分、ユーザーにやりがいをあたえているんだよ。

まさに還元
362名無し曰く、:2013/11/05(火) 00:03:28.63 ID:8jpuL+Pp
>>358
別にそれでいいじゃん
蜀は主役(100〜90)、魏は敵役(90〜70)、呉は脇役(70〜50)ぐらいの評価が一番しっくり来る人が多い
363名無し曰く、:2013/11/05(火) 03:13:16.52 ID:XLRvfqFP
中沢啓治 「魏魏魏魏」
荒木飛呂彦 (呉呉呉呉)
364名無し曰く、:2013/11/05(火) 04:03:32.26 ID:1ayFdqKc
忠誠度をひたすら上げ続ける作業ゲーでそんな事言われてもな
365名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:26:39.00 ID:f63snnY+
>>362
えー
194年孫策で、人材集めながら呉の領土に拡大して、
けいしゅうとって蜀もとって、シュウユの言ってた天下2分の計で
曹操と戦うのがおもしろいんじゃん
366名無し曰く、:2013/11/06(水) 01:33:55.90 ID:YJY0MFaF
呉ってイケメン担当ってイメージがあるな
367名無し曰く、:2013/11/06(水) 03:30:22.98 ID:IGw2wMnQ
>>365
魏と呉は、2の時は相性が端っこだったからなぁ。
そんな2で不満があったからこそ相性がループ形式になったので、まあ仕方ないのだが。
368名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:16:50.98 ID:Cxjc2Z7u
>>350
輝元は何のエピソード拾ったんだろ
マジで「西軍総大将」ってだけでその数値?w
369名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:27:10.79 ID:nrxXoQd0
>>368
北条氏政が過小評価ということですか、分かりません
370名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:42:55.13 ID:dQUiARi6
イソノもひでえ能力だなあ
ゲーム作り終わった後で姉川合戦の史料が出てきたとでも言うのかい

Uだとキャラ付けのつもりか知らんが鍾?の魅力24が??
演義は殆ど出番無いし正史にも特に鬼畜っぽいエピソードは見当たらないのに
371名無し曰く、:2013/11/07(木) 07:53:41.34 ID:HW06csfA
鍾ヨウは肉刑を主張したり鍾会の母を溺愛というのはあるけど
24はないな。太守に向かないし内政力も平凡になった
372名無し曰く、:2013/11/07(木) 11:14:36.55 ID:IKIpZw3n
陳群:「むしろ郭嘉が24」
373名無し曰く、:2013/11/08(金) 01:55:42.83 ID:ascusb6A
>>368
戦国末期きってのクズ大名なのにな
元就の能力と間違えたんじゃね?w
374名無し曰く、:2013/11/08(金) 04:31:29.25 ID:z+JnFvjZ
初期の光栄ゲーは大名の血縁は能力かなり高い
プレイヤーが跡継ぎにする可能性を考慮したためだと思う
375名無し曰く、:2013/11/08(金) 07:33:02.13 ID:GQ78M68b
阿斗:「…」
376名無し曰く、:2013/11/08(金) 17:31:29.59 ID:sMB+es6u
だからその人も今よりは相当高いじゃないか。
377名無し曰く、:2013/11/09(土) 23:31:16.10 ID:d6xyNm2G
お前らくだらん事言ってないで
S2呂布でひたすら忠誠度上げる毎日に没頭しろよ
378名無し曰く、:2013/11/09(土) 23:37:47.97 ID:ngLtLmjh
>>377
任せた
379名無し曰く、:2013/11/10(日) 07:11:56.86 ID:kPUbX4VN
呂布って魅力あるよね
主君殺し(しかも義父)2回もしておいて相当数の武将が慕ってついてきたし
呂布のために命がけで戦ったし
380名無し曰く、:2013/11/10(日) 08:31:24.52 ID:mmmEDLNt
>>379
そうだよね。
だから魅力15はおかしい。

そんなに低いと、玉璽を取ってない限り、いつ本国で反乱が起こるかとビクビクする。
民忠100にしてても、反乱でめちゃくちゃになるからね。
381名無し曰く、:2013/11/10(日) 12:37:06.70 ID:9/qmbjKF
5 → 3 と北進して
相性の近い袁紹系の武将・趙雲を確保するか

16 → 18と東進南進して劉備軍を頂いたのち
反乱対策として交州に呂布だけ兵0で置いておくか
382名無し曰く、:2013/11/18(月) 03:41:35.51 ID:GT2UPdx5
それよりも毎ターン忠誠度下がりまくるからロクに戦争にもいけねーよ
特に難易度上げてるとな
忠誠度98くらいで妥協して戦争行くと寝返られて涙目になる
383名無し曰く、:2013/11/21(木) 13:11:23.22 ID:bUOVMVti
呂布は寝返らなかったのに魏延は寝返ったことがある。
誰が寝返るかという予測はやっぱり難しい…かも。
逆に敵から寝返らせたことはほとんどないな。
三国志3だと曹操が忠誠20台の黄忠を連れていたので速攻で寝返らせたことはあるが
三国志2ではそういう状況はまずありえん。
384名無し曰く、:2013/11/22(金) 03:59:55.37 ID:0z6uqmO2
いや敵も結構寝返らせられるよ
金たっぷり持っていってそれも計算に入れて戦争する
385名無し曰く、:2013/11/22(金) 08:10:12.32 ID:vppp+0Jd
試しに仮想モードをやってみたが、「典韋や甘寧は反骨の相っすな」と言われ、
実際に典韋は簡単に寝返った。
曹操を命を捨てて逃がした、あの忠臣典韋が・・・。

やはり「三国志」は一種のキャラゲーなんだと実感し、それ以来史実モード一択です。
386名無し曰く、:2013/11/22(金) 08:19:34.64 ID:6dFa5nLy
>>384
敵COMが金持ってると湯水のように使ってくるから嫌だね
387名無し曰く、:2013/11/23(土) 11:12:58.79 ID:7oaE5npt
>>384
義理低いと、忠誠95以上でもピロッと寝返らせることができるからな。
侯成とか、楊秋とか…。

ただ、忠誠100でも寝返るおそれがあるから、自分の配下にいる場合は、
魏延のような猛将といえど、援軍用にしか使えない。
388名無し曰く、:2013/11/23(土) 20:48:06.04 ID:09ykNihH
逆に相手に登用させてこっちが戦場で寝返らせる手もあるな
389名無し曰く、:2013/11/25(月) 18:58:50.13 ID:AHRriNQ2
圧倒的戦力の差があるのに作敵に引っかかってくれてうれしい
なんで10万軍から1万のわが軍にこようと思ったんだろw
390名無し曰く、:2013/11/26(火) 13:24:39.43 ID:+l9R7WWV
>>388
新・埋伏の毒である。

>>389
なんか、Jリーグのビッグクラブ(謎)で埋もれた選手みたいだね。
他へ貸し出したら水を得た魚のように試合中に活き活きとするの。
391名無し曰く、:2013/11/27(水) 19:47:29.15 ID:F/qbxBCc
他国の主力を引き抜いて飼い殺しにしてるのは
まんま巨人軍だなw
392名無し曰く、:2013/11/28(木) 01:31:45.83 ID:Pw7Wj4GU
ナベツネは欧米に学んでいるからね
プレミアリーグとかセリエAとかではよくやる手法
393名無し曰く、:2013/11/28(木) 22:27:06.31 ID:l+Skojm3
20代男性平均身長

180〜   スウェーデン、デンマーク、ドイツ、オランダ、クロアチア
177〜179 イギリス、フランス、セルビア、カナダ、オーストラリア
174〜176 スペイン、イタリア、ロシア、トルコ、アメリカ
171〜173 ポルトガル、イラン、日本、韓国、ブラジル
168〜170 インド、中国、マレーシア、シンガポール、メキシコ
  〜167 朝鮮、ベトナム、タイ、インドネシア、フィリピン
394名無し曰く、:2013/11/29(金) 01:14:26.95 ID:sIuhaMSY
へぇ〜
395名無し曰く、:2013/12/02(月) 04:41:16.61 ID:5b/kAHlC
みんなちっちぇなぁ。
396名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:10:25.25 ID:iLmibnCW
アメリカ人ってでかくない?
397名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:14:11.15 ID:vPVBC2lS
アメリカ人は横にでかい
上背はそんなでもない

そういや呂布って異邦人の血が入ってるから純粋な中国人とはスペックが違ったらしいね
398名無し曰く、:2013/12/22(日) 16:07:22.12 ID:tmkoRzP/
ロシア系?
399名無し曰く、:2013/12/24(火) 15:00:43.15 ID:MatLlQSA
トルコ系じゃね
400名無し曰く、:2013/12/25(水) 00:56:39.40 ID:l/+0kHLC
スラブがアジア圏まで伸張してくるのは19世紀に入ってからだぞ
401名無し曰く、:2014/01/05(日) 21:38:31.56 ID:CMevJE/d
おまえらあけおめ
402名無し曰く、:2014/01/06(月) 13:35:28.04 ID:nDgVX0x/
孫堅様に凶兆が…(´・ω・`)
403名無し曰く、:2014/01/06(月) 23:34:44.04 ID:/zs+zTSH
いやいや

孫策様にも
劉表様にも凶兆
劉王奇様

お〜な〜か〜の〜な〜か〜に〜は〜
ひゃ〜く〜ま〜ん

え〜ん
404名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:29:02.95 ID:EFQiJqEm
【徐庶の日記】
220年2月、公孫淵が独立した。
隣国なものでいささか交流があったのだが、あいつから届いたのは
『もう魏の下にはつかん。俺は新しい世界を創る』
の一文だけだった。
それがしも今の生活には満足していないし、先に話してくれれば
いろいろ相談に乗ったのに。
実に残念なことだ。

しかし、それがしは1つ気になっている。
たしかあいつは先月輸送を命じられており、あいつの国は
金と米が0になっているはずなのだ。

いったいあいつは、どこへ向かうというのだろうか?
405名無し曰く、:2014/01/16(木) 17:17:51.23 ID:Y5w+5duE
臨時徴収したんだろ。
406名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:15:42.36 ID:0VPPX4pO
2国3国辺りの魏の反旗率高すぎておもろいw

11国を独立させて孤立した12国の太守を作敵で寝返らせて兵力ごと国丸ごといただきもギモチイイ
407名無し曰く、:2014/01/19(日) 17:37:46.09 ID:7ddOABId
公孫淵は独立危険度(=野望−義理)が呂布よりも高い危険人物だからな
彼ほどじゃないけど魏延・張コウあたりには何度か独立されて苦杯をなめさせられたことがあった
408名無し曰く、:2014/01/19(日) 21:40:29.09 ID:xdDCJ/Xr
魏延はイメージ悪すぎ
明らかに光栄のせい
409名無し曰く、:2014/01/23(木) 19:36:51.94 ID:DgMhulcH
他の光栄三國志難しくてIIしかできない
410名無し曰く、:2014/01/23(木) 21:25:36.07 ID:tiLwURj3
俺はIIしかやったことない
411名無し曰く、:2014/01/24(金) 01:02:01.16 ID:FjgCLzP5
公孫淵は降伏しても次の月には独立w
412名無し曰く、:2014/01/24(金) 10:53:29.06 ID:ymECSVAG
末期のシナリオだと?丘倹(かんきゅうけん、ね。文字コードによっては「?」になるかも三点)と鐘会も独立しやすい。
413名無し曰く、:2014/01/24(金) 20:30:36.73 ID:98WagZM6
ナンバリング進むごとに複雑になってわけわからなくなっていくのは光栄の伝統
前作やった人しか相手にしてないんじゃないかってくらい
武器を細分化したり、文官武官でわけたり、スキルでやれることやれないこと明確にしちゃったり

俺は伊籍でも訓練させたり、張飛で施ししたりする序盤の切羽詰った感が好きなんだがな
414名無し曰く、:2014/01/29(水) 19:02:39.11 ID:uHfwWXAf
武将の頭数さえそろえればどうにかなったからそう言うのに抵抗したんだろうな。
三国志4では特技で制限を設けた。特技になっていないコマンドは君主以外は実行できない。
三国志5で命令書と担当と気力で制限を設けた。毎月連続で働かすと各武将が気力不足になる。
三国志6では夢、主義の影響で実行させる内容によって満足、不満足が変化していて武将数が多くなると管理が大変だった。

で、三国志2では一部のコマンドを軍師の言い分を参考にしてキャンセルすると実行済み扱いになってた。
まあ、一部の機種ではリロードと言うシステム技で逃避できるが。(Windows版はSave/Loadが簡単)
415名無し曰く、:2014/01/30(木) 22:16:01.31 ID:oCv22HCb
孔明以外の軍師はあてになんねーけどなw
登用で荀イクが必ず引き抜けるって太鼓判押したから荀イクに行かせたら
モジモジしながら帰ってきて「あのね、そんな気分じゃない、って」
416名無し曰く、:2014/02/06(木) 22:59:57.85 ID:uBxFFc5N
復活
417名無し曰く、:2014/02/07(金) 14:38:57.95 ID:jpx3lZGG
【光栄】 初代・三國志スレ 【知将ホウ徳】 その3
37 :名無し曰く、[]:2014/02/06(木) 22:58:13.80 ID:uBxFFc5N
復活

三國志II シナリオ4
416 :名無し曰く、[]:2014/02/06(木) 22:59:57.85 ID:uBxFFc5N
復活

【三国志10】三國志10 Part23
608 :名無し曰く、[]:2014/02/06(木) 23:09:47.15 ID:uBxFFc5N
新しい全武将三国志がやりたいお(´・ω・`)
418名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:38:00.81 ID:leZyhYfa
うちの店には新聞が店着するまでは何もせずにボケーっとしてるくせに新聞が到着して紙受けが終わって皆がチラシを入れはじめた途端に皆に話しかけだすキチガイみたいなオヤジがいる。

しかも話しかける内容が連絡帳に書いてある事なんだよねw

「お前、今日から〜さん止めだけどわかってるか?」とか「〜さんが古紙袋欲しいって書いてあったけどわかってるか?」とか・・・

うちは連絡帳にサイン欄があって担当者が読んだらサインするようになってるんだわ。サインしてある=わかってるっていう事なんだわ。

それなのに毎日毎日そのオヤジは連絡帳を片手に皆に話しかけてくるんだよね。

しかもそのオヤジの立場は店長じゃないどころか専業ですらない単なる配達バイトだぜ。特に古参って訳でもないし遅刻ばっかりしてるクズ野郎だし配達遅いし不着多いし。

どの立場で人にモノを言ってるのか不明過ぎて死んでほしいわ
419名無し曰く、:2014/02/14(金) 18:42:26.34 ID:2qFETQCT
それがどうした?
420名無し曰く、:2014/02/14(金) 21:02:06.09 ID:vyqtDPEi
ID:2qFETQCTも>>417にあるID:uBxFFc5Nと同類らしいな
一体何をやりたいんだか
421名無し曰く、:2014/02/23(日) 19:33:00.27 ID:wolcKT8w
お前は何をしたいの?暇なんだな
422名無し曰く、:2014/02/24(月) 04:31:04.21 ID:Pg21W/0s
久しぶりにスーファミ引っ張り出してシナリオ1をプレイしたらいきなり血の雨の大惨事

・24国馬を発す→董卓に斬首→王朗だった→虞翻が君主継承
・8国馬を発す→孫堅に斬首→孔融だった→武安国が君主継承
・14国馬を発す→袁術に斬首→馬騰だった→程銀が君主継承
・7国馬を発す→劉焉に斬首→韓馥だった→張コウが君主継承

つかAIが君主を率先してお出かけさせるドMプレイしたらアカンがな・・・
423名無し曰く、:2014/02/24(月) 10:59:34.03 ID:HO8zdf8J
馬騰でプレイして董卓につかまって斬られた時は衝撃的だった。
息子は武力が少し高いくらいで後継者にするのは問題だから何の抵抗無くリセットした。
424名無し曰く、:2014/02/24(月) 17:04:33.90 ID:q8aVt6Il
君主以外魅力がアレだから仕方ないね
425422:2014/02/25(火) 17:24:35.37 ID:hrh2odaA
愛する公孫サンでプレイ続行してるんだがまたもや大陸を震撼させる大波乱に遭遇

・袁術が孫策に挑戦→劉表が共同出兵→翌月に劉ヨウが乱入→孫家滅亡
・董卓が曹操に挑戦→翌月に袁紹が乱入→翌々月に陶謙が乱入→曹家滅亡

まさかの主役級潰しの上に適切すぎる乱入のタイミングに吹いた
今回は一体誰と覇を競うことになるのかまるで予想が付かん・・・
426名無し曰く、:2014/02/25(火) 20:35:20.31 ID:4lfATCpf
>>425
> 今回は一体誰と覇を競うことになるのかまるで予想が付かん・・・

そ、曹豹かな? w
427名無し曰く、:2014/02/25(火) 21:15:43.65 ID:n/h67GXR
俺の知ってる三國志Uと違うぞ
CPUがいつもそれくらい戦争してくれると面白いのに
428422:2014/02/26(水) 02:41:52.54 ID:hZrpgIoR
恐ろしく波乱含みな展開なのでまた何か珍事があったら報告する

>>426
光栄三國志のダメっ子アイドル曹豹様が遂にお立ちなさると?!
オール80くらい育てて放置して駆虎呑狼にかけさせて・・・覇権争いの前に凶星が堕ちるなこりゃ

>>427
本当に久々だからレベル1プレイなんだがこの有様に直面してる俺が一番困惑してる
押入れの奥底に放ったらかしてた間にROMに何が起こったのやら
429名無し曰く、:2014/02/26(水) 07:43:52.52 ID:pBHhCbfr
>>428
きっとROMが熟成したんだな
430名無し曰く、:2014/02/26(水) 20:34:00.59 ID:16EZ7uag
俺も漬けておいたSUPER三國志II引っ張り出してくるかな・・・
431名無し曰く、:2014/03/01(土) 21:36:56.93 ID:KkICPJNC
今更ながらモバイル三國志2の月額課金は光栄の大失策だったな
と言うか顔グラに違和感がありすぎてやる気失せまくり
432名無し曰く、:2014/03/02(日) 11:44:45.00 ID:4QLqjZ3Q
あれからしばらく平凡なプレイだったが韓当が監督する荊州19国侵攻で珍事発生

田豊・楽就・雷薄・呂虔の再就職組に加えて黄蓋と甘寧の2ヘッドという総兵数550弱の難関
と思ったら再就職組4人が一気に寝返って一騎討ち要員で少兵数だった黄蓋と甘寧が離脱
あとは道中でスカウトした周倉・凌操・潘鳳を従えた白馬将軍が人徳薄い韓当をフルボッコ

初めて見た計略なしの4人同時寝返りに思わずゾクリとした・・・
よっぽど漬け込み方が良かったんだろうなぁ・・・
433名無し曰く、:2014/03/04(火) 16:29:38.45 ID:KDTOuiVT
ゆっくり富国強兵路線で202年8月に天下統一

次のシナリオでも今回みたいな強豪淘汰の嵐が吹いたら面白いんだが・・・
李?や張魯がどこまで賢く生き延びるてくれるかなんだよなぁ・・・
434名無し曰く、:2014/03/10(月) 18:50:22.36 ID:8WGMk1do
2chはいったいどうなってしまうんや・・・
435名無し曰く、:2014/03/10(月) 19:55:42.89 ID:D09gb5fv
>>434
どうもなれへんがな (´・ω・`)
436名無し曰く、:2014/03/14(金) 01:20:36.70 ID:DRd8+yYZ
米ころがしが強すぎて内政する気が失せる
437名無し曰く、:2014/03/14(金) 11:21:23.29 ID:eW5vjm1c
内政と言ってもすぐに終わってしまうだろうw
知力50未満の猪武者でも頭数そろえて開発すればすぐだし。
438名無し曰く、:2014/03/14(金) 19:32:39.87 ID:B17Yh+Nt
北朝鮮プレイ・・・
439名無し曰く、:2014/04/01(火) 17:52:59.91 ID:y5ldyex9
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440名無し曰く、:2014/04/16(水) 19:59:20.59 ID:EFiMMuEs
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441名無し曰く、:2014/05/18(日) 01:06:25.15 ID:KzTQNWN1
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442名無し曰く、:2014/05/22(木) 16:34:24.90 ID:k43lfaZm
にっこにっこにー
443名無し曰く、:2014/06/02(月) 01:53:03.41 ID:CTrWkCnY
test
444名無し曰く、:2014/06/06(金) 10:30:08.78 ID:1wLEjJSc
ちょっと聞きたいんですけど
共同作戦で援軍を送った国が戦闘途中で滅ぼされたら
変なバグが発生しませんでしたか?

たとえばシナリオ4で新君主28国に設定しておいて
19国の劉備と共同で17国に攻め込む

1ヶ月経って長期戦に延長

その最中に曹操が別国から19国に攻め込み、劉備が滅ぼされる

援軍に行った劉備軍の行方は?
445名無し曰く、:2014/06/06(金) 10:46:16.58 ID:zfiBdWh1
在野になる
446名無し曰く、:2014/06/06(金) 22:33:54.89 ID:FySh6ysq
在野
447名無し曰く、:2014/06/07(土) 13:52:02.52 ID:cj5Abfn7
>>444
こちらは長期戦再開したら援軍は消えずに透明化して
敵方に変わっていました。武将名も文字化けして明らかにバグっています。
448名無し曰く、:2014/06/07(土) 14:26:21.31 ID:X9yGsuSk
機種によって結構な違いがあったりするし、とりあえず機種などを書いた方がいいのでは。
449名無し曰く、:2014/06/12(木) 10:21:22.94 ID:UNyZFblw
PC-98版のFM音源の方がWin版の音楽より高揚するのは何でなんだぜ
当時のCDラジカセってレンズのシークに物凄く時間掛かったよねぇ(サウンドウェア版買ったクチ)
450名無し曰く、:2014/06/13(金) 11:08:03.58 ID:tKE5115f
たとえばドラクエ4までのボス戦BGMでもファミコン版のほうが断然燃えるだろ?
つまりそういうこと
451名無し曰く、:2014/06/14(土) 08:30:58.02 ID:F4ZVe/GC
DQ3はSFC版の方が好き
452名無し曰く、:2014/06/18(水) 13:28:10.73 ID:3LRPLlZB
>>450
98版の呉の戦闘BGMが好きだったけどサウンドウェアでは変わったアレンジなのでがっかりした。
453名無し曰く、:2014/06/19(木) 03:15:58.24 ID:JqNdmkrb
>>450
俺も98版のBGMが一番好きだから言わんとすることはよくわかる
あの音源と音数だからこそ、なんだよな
454名無し曰く、:2014/06/19(木) 10:10:50.19 ID:vPA3fvDh
俺は88派
455名無し曰く、:2014/06/19(木) 22:27:39.70 ID:50bYWKeu
こういう話はだいたい98になって寂しいんだよな
俺も88だ
456名無し曰く、:2014/06/19(木) 22:44:08.73 ID:hq6IpUWn
信長は風雲録、三國志は2まで88で遊んでたな
5インチFDをガッチョンガッチョンいわせながらのプレイw
457名無し曰く、:2014/06/20(金) 06:38:21.77 ID:tPk2Q4EY
当時はゲームは88、ビジネスが98みたいな時代だったもんな
458名無し曰く、:2014/06/20(金) 23:42:52.14 ID:w5bxA4wZ
三國志2はファミコン版が一番、快適だった記憶がある
459名無し曰く、:2014/06/21(土) 10:13:57.65 ID:Ip2S7Y22
レミレドレミレドレミレドレー
ミソミレミソミレミソラソミー
レミレドレミレドレミレドレー
ミソミレミソミレミソラソラー
460名無し曰く、:2014/06/22(日) 01:28:53.97 ID:qBEW28vi
呂布相手に一騎討ちを繰り返して、武力100キャラを量産したよなw
呂布はまずケガしないから、一ヶ月で10人以上と一騎討ちして全負けしたりとかw
461名無し曰く、:2014/06/22(日) 02:55:27.16 ID:Im8II2oT
俺は孫権が家督を継ぐ前に孫堅・孫策で全土平定する駆け足プレイをよくやってた
刻々と迫る残り少ない寿命から定住もままならず資金と兵糧のやり繰りが大変なこと
462名無し曰く、:2014/06/22(日) 18:42:03.06 ID:8ep+xkI3
>>460
ウチの機種とは違う機種だとそんなことができるのか。
463名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:23:22.93 ID:A9iMkFwK
10回戦争するって事では?
一騎打ちだけして退却
464名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:41:26.06 ID:w5euuDWk
効率一本槍なら、開幕直後に
孫堅を突撃自殺させて程普を君主にしたほうがいいな。
ロマンも何も無いけどw
465名無し曰く、:2014/06/23(月) 12:33:49.54 ID:z1TgO9OP
ていふさんは武力が60しかないからな…。
なぜか武力の高い君主至上主義だったりする俺。
馬家のおやじ強すぎ。
466名無し曰く、:2014/06/24(火) 01:30:58.56 ID:XGj0yBsG
>>464
三国志1ならそれが定番の手だったわw
2でも有効だな
467名無し曰く、:2014/06/24(火) 02:26:23.89 ID:Sri4FF9F
つーか、戦死と暗殺の孫堅孫策が何故、短命設定なのか解らん
三國志2で短命設定なのって、孫堅孫策周瑜荀ケ荀攸郭嘉の6人だったかな?
468名無し曰く、:2014/06/24(火) 05:02:42.98 ID:x52uICPe
高性能短命者の多い孫家(孫堅、孫策、周瑜)は光栄三國志における初見プレイの落とし穴
その代わり程普や黄蓋、甘寧の寿命の長さと言ったら・・・
469名無し曰く、:2014/06/24(火) 09:55:07.46 ID:2z5y3g/O
孔明、呂蒙、袁紹 も早く死ぬ
470名無し曰く、:2014/06/24(火) 15:03:48.72 ID:K9pVJyKB
馬超は222年に死ぬの?
演義だとたしか226年頃死んだという話だったけど。
471名無し曰く、:2014/06/24(火) 19:08:46.51 ID:G8AR0tyB
馬超や曹丕などは短命設定付け忘れているようなので70歳ぐらいまでは生き延びる
もっとも彼らに将星が落ちる頃には武将不足でクリアできない状態になるが
472名無し曰く、:2014/06/26(木) 04:17:08.23 ID:jfx7oQe6
一騎打ちってどれくらいの武力差が限界なんだろうか?
武力70の劉備が91の曹操に稀に勝つから、21差はイケるんだが。
473名無し曰く、:2014/07/11(金) 23:13:53.96 ID:r5EDzobS
○馬忠 56 − ●曹仁 84  を見た
474名無し曰く、:2014/07/12(土) 02:38:01.55 ID:tuxSwR7o
俺も○徐庶 64 − ●甘寧 92の武力28差が最高
まあSFC版の「成功するまでリセット」ありきの邪道だったが
475名無し曰く、:2014/07/22(火) 00:58:04.59 ID:RLAVwnfl
>>463
同じ国には同じ月から同一国からは攻められない
周辺国からはどうだったかな
できなかった気がする
できたらシナリオ4の引きこもり劉備も兵糧攻めで余裕だし
476名無し曰く、:2014/07/22(火) 01:28:23.98 ID:jU/AI/dq
機種によって出来ないのもあるみたいだが大体は同じ月の遠征はできる
477名無し曰く、:2014/07/22(火) 12:30:20.72 ID:oSvHoqaP
FC版とSFC版は出来るね。
478名無し曰く、:2014/07/22(火) 19:22:41.24 ID:ufdv6pAi
PC88はできたが98はできなかった記憶がある
あとWin版はできない
479名無し曰く、:2014/07/22(火) 23:19:36.07 ID:17PLZGkD
携帯ゲーム機だとワンスワとGBカラーで出てたかな。
今やiphoneでプレイする方が快適だろうけどね。
480名無し曰く、:2014/07/24(木) 06:25:41.56 ID:N3deYMsx
WSとGBCは攻めこむのは何度でもできるけど、長期戦ができないっていう致命的な問題が
481名無し曰く、:2014/12/21(日) 16:41:05.25 ID:nD/jMbBI
お願い!編集長「まんが日本史 〜豊臣秀吉の野望〜」
Eテレ 2014年12月21日(日) 16時00分〜17時00分

視聴者からのリクエストに応える「お願い!編集長」。
今回は「まんが日本史」から、1992年に放送した、第1〜4回「豊臣秀吉の野望」のアニメ部分を再構成してお届けする。

出演 河内家菊水丸
豊臣秀吉(声) 間寛平
482名無し曰く、
三國志IIあるある

・居並ぶ敵を蹴散らして城攻めにかかった途端に晴天続きの火計で延長戦
・魅力が高い武将を送り込んでもプレイヤー国は登用交渉が下手くそ
・破棄通達を忘れた同盟国に奇襲をかけて気付けば玉璽持ちで信用度0
・平定終盤では果敢に攻め入る武官よりも守備に徹する文官のほうが厄介
・王朗の死因の9割は外交→捕縛→斬首
・劉焉が治める益州3国の守備力は異常