だから不如帰を語ろうぜ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
発売から20年。
最近の新参は不如帰を知らないらしい ・ ・ ・
だから語ってもいいだろう。


先代 最近の新参は「不如帰」を知らないから困る
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1116616979/l50


【リンク集】
★HOTOTOGISU(元祖・武将データ解析)
ttp://guo.hp.infoseek.co.jp/slg/hototogi.html
★幻の不如帰(全武将顔グラ・データ収集)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/index.html
★不如帰茶屋(避難所)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8243/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:38:15 ID:UBx8qowF
【三戦板時代】

初代  不如帰を語ろうぜ
ttp://curry.2ch.net/warhis/kako/978/978494819.html
二代  もっと不如帰を語ろうぜ
ttp://curry.2ch.net/warhis/kako/1016/10165/1016548004.html
三代  もっともっと不如帰を語ろうぜ(part3)
ttp://hobby.2ch.net/warhis/kako/1031/10313/1031313959.html
四代  まだまだ不如帰を語ろうぜ(part4)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/data/madamadakatarouze.htm
五代  ますます不如帰を語ろうぜ(part5)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/data/masumasukatarouze.htm
六代  また不如帰を語ろうぜ(part6)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/data/matakatarouze.html
七代  またーり不如帰を語ろうぜ(part7)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/data/mata-ritokatarouze.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:46:21 ID:UBx8qowF
いろんな人がいるけれど…

sage進行のこと。

マターリ進行のこと
4名無し曰く、:2008/07/31(木) 21:04:16 ID:OA8Ydyf5
とりあえず語りまくるしかないだろ、CPUの兵力が7以下のときにしか奇襲を仕掛けてこない件について
5名無し曰く、:2008/07/31(木) 22:01:41 ID:DD9i/aU4
なにはともあれ>1乙
6名無し曰く、:2008/07/31(木) 22:30:20 ID:rB7Xgeel
タイトルに(part7)がほしかったな。
7名無し曰く、:2008/07/31(木) 22:38:28 ID:rB7Xgeel
いや、(part9)だったか
8筒井木阿弥:2008/07/31(木) 23:03:40 ID:mb79dYmF
>>1殿
お疲れ様でした。
9名無し曰く、:2008/07/31(木) 23:08:41 ID:OA8Ydyf5
ここまできたら(part26)ぐらいでも誰も文句は言わないだろうw
最近は清正謀反氏をみかけぬなあ
コテは筒井氏のみか・・・もくあみ殿、乙
でも実はナナシに名士が隠れていたりしてw
10名無し曰く、:2008/08/01(金) 00:34:21 ID:4xxs4Z3O
最近の新参は「筒井木阿弥」さんを知らないから困る
前スレ読んでそう思った
11名無し曰く、:2008/08/01(金) 14:39:58 ID:eI1WBZ7+
語ろうぜスレと最近の新参スレじゃ住人がかぶってなかったみたいだからなあ
12名無し曰く、:2008/08/01(金) 16:27:52 ID:mH7Si4WT
ふじょきか〜懐かしいな〜
13名無し曰く、:2008/08/01(金) 17:26:56 ID:PUgFOBsN
加賀の一向攻めの際、力攻めで景気良く5ずつ城塞値を減らしていたら
途中で1or2しか減らなくなった・・・連悟め、氏にやがったな・・・
やむなく撤収→後継者は官兵衛orz
14名無し曰く、:2008/08/02(土) 01:23:23 ID:W73fxofh
逆のパターンの時はうれしいんだけどな
15名無し曰く、:2008/08/02(土) 17:34:41 ID:hfm/etSq
一向、本願寺、大内の篭城は無人の城を攻めるがごとくで非常に楽なんだが
>>13になった瞬間、小田原城と化すw
とはいっても、実際に小田原城を力攻めで落城させることなんて(ry
わざと北信濃あたりを獲らせて、というプレイヤーがほとんどか
16名無し曰く、:2008/08/02(土) 19:22:01 ID:M+tmmSPp
小田原は力攻めで落とすのが醍醐味
17名無し曰く、:2008/08/02(土) 19:49:04 ID:vxlh+WVP
小田原はリストラ武将を始末するのに便利だから、経略で国力0にして最後まで残してる
18名無し曰く、:2008/08/03(日) 01:44:08 ID:3umKuGfk
俺は北条は取り潰して家臣にすることが多いな
19名無し曰く、:2008/08/03(日) 04:04:24 ID:AKnd3rgv
久し振りに新参スレ見たら新スレが立ってて、それも‘語ろうぜ’に返ってるしうれしいなw

どうしても小田原の堅さを敬遠して、他国の城で兵0になった北条軍を篭城戦に持ち込み一気に落とす事が多かったな。
20名無し曰く、:2008/08/04(月) 22:01:51 ID:JMr92YBE
北条家ってそんな簡単に取り潰せる機会がなかった気がする。
余程運がいいのだろうw
城の硬さでは石山本願寺もだろう。最後まで生き残る大名の
一つが本願寺家だった。
21名無し曰く、:2008/08/05(火) 01:41:55 ID:S3efGpAU
>>20
取り潰せるのは中盤以降だし、毎回必ずってわけじゃないよ
大名を家臣にするお手軽技は過去スレにある
22名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:18:54 ID:S3efGpAU
一応またつっこまれる前に書いておくけど
過去スレのやり方をお手本にしてるとはいえリセット技は使ってないのであしからず
23名無し曰く、:2008/08/05(火) 04:17:55 ID:k0dlNa7c
そもそも降伏勧告すらほとんど使わんしな〜
たまに徳川家を初年度で取り潰すまでリアルタイムロードしまくったかな
本願寺は力攻めの-5×12で落城だけど、たまに>>15みたいな小田原化があるから痛いw
攻める前に官兵衛、半兵衛級の家臣がいたら引抜きをかけるけどムリなら男は力でゴリ押しだなっ( ̄ー ̄)
24名無し曰く、:2008/08/07(木) 10:53:27 ID:N8+S71HE
>13や>23で書いてるけど、篭城戦と言っても敵将が誰かによって
全く城塞値の落ち方が変わりますな。それまで4とか5ずつ減っ
てたのが急に1とかになってしまう。
あれって、影響する能力値は作戦値or政治値?

>ムリなら男は力でゴリ押しだなっ( ̄ー ̄)
ゲーム終盤、1部隊99状態になってからのゴリ押しは快感www

25名無し曰く、:2008/08/07(木) 11:16:56 ID:cYByQ4Jz
兵糧攻めの時は政治で力攻めの時は作戦だよ
26名無し曰く、:2008/08/07(木) 12:14:43 ID:N8+S71HE
>25
サンクス!
プログラムとかシステム的な事は疎いから何とも言えないけど、
やはり敵将と自分との能力差から判定されて成果の違いが出る
のでしょうね。
27名無し曰く、:2008/08/07(木) 20:17:31 ID:gvJ1reTy
28名無し曰く、:2008/08/07(木) 21:48:53 ID:Hj6KzmYF
パッケージまで劣化するとはおもわなかった
29名無し曰く、:2008/08/08(金) 01:05:55 ID:3FxcULyT
末弥純か、和風は合わないな
30名無し曰く、:2008/08/08(金) 16:55:18 ID:ZpJz/xkO
作戦5政治5が俺大名の黄金比。
どの国でやっても大体これならクリアできる。リセットもいらない。
31名無し曰く、:2008/08/09(土) 00:47:19 ID:GcmCim/V
三流武将のリストラには上総への力攻めもアリかな
他大名の作戦6とは違う希ガス>義堯の作戦能力
まぁ気のせいだろうけど妙に城塞値が減りにくい
卑怯だけど最近は作戦10戦闘10政治0カリスマ80でやってる
政治10だと秀吉のありがたみが(ry
つーか、過去スレ&清正謀反氏のサイトにもあったけど、カリスマ値の有効値っていくつまで?
7までとか10までとか99までとか多すぎればループするとか・・・知ってる猛者は名乗られい
32名無し曰く、:2008/08/09(土) 01:01:34 ID:Ue5phwBv
改造して有効値を変更しないかぎり、7までだよ
33名無し曰く、:2008/08/09(土) 01:46:49 ID:aFOHrnsI
それ以上配分しても意味がないんだっけ?
34名無し曰く、:2008/08/12(火) 06:49:48 ID:SD9qXJWe
 選択大名のパラメータポイントの振り分け

選択した大名の作戦・戦闘・政治・カリスマの4つのパラメーターに対して、10ポイントをそれぞれ割り振ります。
割り振り方はプレイヤーの裁量次第ですが、万遍なく平均的に割り振るよりも、ひとつの能力に多く割り振った方
が吉です。ただし不如帰で有効なパラメーターの上限値は「7」になるので、8以上配分しないように注意が必要。
(良い例:作戦3戦闘7、戦闘3政治7。悪い例:作戦10、戦闘9政治1、作戦3戦闘2政治3カリスマ2 等)
また選択した大名の基々のパラメータは一切関係なくなります(運は例外、またカリスマはプレイ中に変動します)


清正謀叛!さん 「幻の不如帰」より
35名無し曰く、:2008/08/12(火) 07:18:02 ID:8ph3UMMy
>>33
変動魅力上限設定値
パラメータ上限設定1
パラメータ上限設定2
の変更をすれば意味がでてくる

清正謀叛!さん 「幻の不如帰」より
36名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:48:15 ID:XUPFUaIM
清正謀叛!さん最近見かけない&更新しないと思ったら、
親御さんが癌になって、亡くなったみたいだね。

ご冥福をお祈りします(-人-)南無南無
37筒井木阿弥:2008/08/13(水) 21:22:36 ID:dxO5Vzhe
>>清正謀叛!殿
サイトの方で確認致しました。
ご冥福をお祈り申し上げます。
「幻の不如帰」はふにょきものにとって語ろうぜスレと共に大切な拠り所です。
どうか無理をされず、時機を見て更新が再開されますことを願っております。
38名無し曰く、:2008/08/15(金) 00:53:03 ID:uUAk7FAe
>>34
情報見るまで毎回カリスマ10で、かつ効果が上がってると信じてた
無知とは強いもんだ
39名無し曰く、:2008/08/17(日) 03:24:27 ID:kQv6CrIK
↑わかるwww

俺の場合、謙信選んで戦闘10で悦に入っていた厨房のころorz
40名無し曰く、:2008/08/17(日) 03:36:37 ID:re3OqQdi
城強化の金消費量で能力は7までって気づかなかったのか?
41名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:09:17 ID:QS10LhAE
そこまで考えてなかったよw
所詮、厨房のレベルで名の知れた大名選んで喜んでた程度だしね。
マスク化されていた事から知らない武将は家臣に加えないと言う
愚も犯しまくってたぐらいだ。
42名無し曰く、:2008/08/20(水) 00:12:36 ID:AMeq599r
8月16日で発売20周年
そのことについての書き込み0・・・
43筒井木阿弥:2008/08/20(水) 06:28:18 ID:sNBgdZal
>>42殿
書いて下さってありがとうございます。
カキコがなくとも、42殿始めここにふにょきものが集まって語り合う事、
それが一番のお祝いだと思っています。


でも、遅ればせながら書かせて頂きます・ ・ ・

不如帰 発売20周年 おめでとうございました。




4442です:2008/08/20(水) 13:54:48 ID:MhKpeH/D
間違ってた・・・
なんだよ16日って19日昨日だよっ!!
今から阿蘇で始めて
島津にボコられてきます(´・ω・`)ショボーン
45名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:09:41 ID:RW5+WQYi
そっか、20年か
関係ないけど、オリンピックの体操女子チームの選手達は発売当時
影も形もなかったんだなw

何はともあれ、目出度い

46名無し曰く、:2008/08/20(水) 17:04:44 ID:1GOD7f3D
阿蘇の兵質14は買ってるんだがな。
47名無し曰く、:2008/08/28(木) 23:49:00 ID:435aGtaZ
今川でプレイしてるんだが、浅井がものすごいことになってる
1571年で、浅井は山城国(34万石)のみなんだが、城塞70!鉄砲120!
(ちなみに兵数は普通。ながまさ5・かずまさ5・ひでなが4)
以前にもどこかでプレイした時に、大和国(1ヶ国)の浅井が同じ状態になったことがある
共通するのは、3ヶ国くらいから一気に1ヶ国に追い込まれたということくらい

この話題って前にも出たっけ?誰か経験した人いる?
48名無し曰く、:2008/08/29(金) 02:31:12 ID:ZI2Ap/4q
バグみたい。
49名無し曰く、:2008/09/03(水) 04:28:58 ID:ath4ArnT
徳川の後詰めヤバス
強すぎじゃね?チェストー軍団級。
50名無し曰く、:2008/09/06(土) 22:54:57 ID:GQwAad6R
たまにはアゲアゲ
51名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:13:35 ID:MbO4BJDs
このゲームは本当に大勢力と言える大名が出現し易い希ガス
と言って、絶対勝てない状況の一歩手前(?)ぐらいのバラ
ンスになるから投げ出さずにすむあたりが憎いなw
52名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:55:21 ID:YwlcLvEi
CPUはアホだから兵数増やしすぎて身動きとれなくなるからな
53名無し曰く、:2008/09/13(土) 18:16:49 ID:7HjtAmYJ
徳川の後詰がヤバイのはわからんでもないけど、
基本的に後詰が出来るだけの武将数を持つ大名自体が
そんなにいる訳ではないよな〜w
54名無し曰く、:2008/09/13(土) 21:25:48 ID:mJOGTmTg
>>52
身動き取れなくなるんじゃなくて、武将を分けて配置するから隙ができるんだと思う
美濃で東西大国決戦が始まろうという時に、本願寺の周りの4国に4人配置してたりとか
55名無し曰く、:2008/09/18(木) 14:15:06 ID:8QMbmoOI
士気での勝敗判定だから万が一の逆転ができるのも楽しいところですな
56名無し曰く、:2008/09/24(水) 12:02:54 ID:K4iidU+Q
勢力を広げてきた大友あたりと丹波あたりで決戦ってのが多かったwww
57名無し曰く、:2008/09/25(木) 09:10:12 ID:a4ENsg8j
最初は信長の野望みたいにのんびり金を貯めてからと思ってたから、
まだ数ヶ国のときに竜造寺が半分以上統一してきたのにはビビった
58名無し曰く、:2008/09/28(日) 00:13:11 ID:5Fg1aA8h
59名無し曰く、:2008/09/30(火) 18:42:32 ID:FIK1J50k
>初心会に出展した時のロムらしい基盤むき出しの奴

えっ、初心会ってどんな集まりだったの??
そんなロムが出回っていること自体驚きだ・・・
60名無し曰く、:2008/10/02(木) 03:27:19 ID:YwKVJeYN
不如帰は、任天堂以外のニセ本体でも映る?
61名無し曰く、:2008/10/02(木) 05:18:30 ID:X7ogcYda
余裕
62名無し曰く、:2008/10/06(月) 18:06:24 ID:Udtl+G1s
最近は新シナリオとかない?
63名無し曰く、:2008/10/12(日) 12:48:01 ID:sStkU99O
余裕かと
64名無し曰く、:2008/10/12(日) 13:09:07 ID:tBOdZgaU
話がかみ合わんぞ
65名無し曰く、:2008/10/18(土) 19:25:45 ID:gbB4UZZG
余裕だぜ
66名無し曰く、:2008/10/24(金) 17:49:17 ID:kjVkAAeF
PSPのサイトに、体験版が来ています。
67名無し曰く、:2008/10/24(金) 21:01:27 ID:DdZd8bkT
誤爆だな
68名無し曰く、:2008/10/25(土) 01:26:55 ID:n8sN+Oey
オークションで、おんにゃの子のカードが出品されてるな。
ていうか、どんなリニュアルされたんだ?
69名無し曰く、:2008/10/25(土) 18:59:11 ID:j46OPCf3
PSP版 不如帰 体験版配布中
http://www.irem.co.jp/official/hototogisu_ran/index.html
70名無し曰く、:2008/10/25(土) 22:16:23 ID:TDw+cQiy
久々の連カキだ
71名無し曰く、:2008/10/26(日) 02:18:17 ID:qOKVDU6e
だがこのスレとはあまり関係がないカキコばかりだったり
72名無し曰く、:2008/10/27(月) 01:49:49 ID:nEH6KDV5
「城はびくともしませんぞ」
73名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:32:57 ID:CT8hkFwN
気分的に小田原より久留里のほうが堅い気が。
力攻め時の減りが違うんじゃね?里見効果?w
74名無し曰く、:2008/10/28(火) 21:52:10 ID:oUHvw+qb
>>73
この特殊効果を「里見の謎」と名付けようと思う
75名無し曰く、:2008/10/28(火) 22:39:38 ID:un7OSu8s
なにげに義堯って強いよな。
上総はデフォルトでもMAX88万石まで上がるし、北条さえいなければきっとヤッてくれるぜ
76名無し曰く、:2008/10/28(火) 23:05:57 ID:bkmbOvSk
熊<石高の話題ですか?
77名無し曰く、:2008/10/28(火) 23:27:53 ID:3z/V3Joh
ふにょきは出来そこない糞ゲー
78名無し曰く、:2008/10/29(水) 10:41:43 ID:xTTixErW
小学生の頃からこのゲームをやり始めて十ウン年。
未だに氏康の篭る小田原を落城させたCPUを見たことが無い・・・
氏政に代替わりしてから落城まではかなりスピーディーなのだがw
79名無し曰く、:2008/11/02(日) 23:51:17 ID:y1rs5z7g
氏康マンセー
80名無し曰く、:2008/11/05(水) 00:29:04 ID:SwbLqPSj
最強最速クリアは一向で決まりだな
81名無し曰く、:2008/11/07(金) 22:27:40 ID:xTIMiKbg
最速クリアって何年でできるんだ?
82名無し曰く、:2008/11/10(月) 13:49:29 ID:tpKBczvn
>>81
自分は大友で75年が限界だった>最速
83名無し曰く、:2008/11/10(月) 21:16:59 ID:/378jChB
島津がやり易いと思う>最速
次点は大友か
84名無し曰く、:2008/11/11(火) 00:39:37 ID:Ij9JUKN5
初年度の晴賢の使い方次第で変わるんじゃね?
85名無し曰く、:2008/11/11(火) 03:04:28 ID:UdwjtxFN
不如帰スレでは今のところ↓の記録が最速

552 :作戦7、戦闘3派:2005/06/07(火) 02:03:09
最速クリア挑戦、1年記録更新です。
島津で1566年に天下統一しました。
ついに通常版で400年の壁を突破しました。
初期石高の面で竜造寺の方が有利かなと言った感じです。
どちらにせよ最後の方を除いては金欠との勝負になりますが・・・

1555年 大友(豊後)、河野(伊予)、道雪寝返り
1556年 大内(長門)、晴方、直茂寝返り
1557年 長宗我部(讃岐、土佐)、三好(和泉)、雑賀(大和、紀伊)
1558年 尼子(出雲)、山名(但馬、播磨)、本願寺(摂津)自滅、晴方討ち死に
1559年 毛利(備前、安芸)、浅井(山城、近江)、斉藤(伊勢、美濃)
1560年 朝倉(越前)、織田(尾張)
1561年 一向(加賀)、武田(甲斐)、波多野(丹波)
1562年 畠山(能登)、今川(駿河)、徳川(三河)
1563年 北条(北信濃)、上杉(上野、越後)
1564年 蘆名(南陸奥)、佐竹(下野、常陸)、里見(上野、上総)
1565年 最上(出羽)、津軽(陸奥)、竜造寺(肥前)
1566年 伊達(陸前)、阿蘇(肥後)、北条(武蔵)

上野がダブってますが、援軍送らずわざと落とさせてすぐ奪い返しました。

当方はこれにて最速挑戦からは手を引くので、
上記を目安にどなたか更なる更新をお願いします。
86名無し曰く、:2008/11/11(火) 16:51:00 ID:ezFiDDja
うんこ
87名無し曰く、:2008/11/11(火) 23:03:52 ID:vtmtxFIX
最近ノーリセット&ノーセレクトでプレイしてる
(敵の兵力を見ないために寝返らせも禁止)
自国領の石高が見れないと不安で仕方がない
88名無し曰く、:2008/11/12(水) 19:52:40 ID:Sskj8xGk
ふにょき乱wwwww カードバトルwwww 駄作臭プンプンする
89名無し曰く、:2008/11/12(水) 21:10:16 ID:9bQbgmqW
今更ながら、池上遼一の『信長』を読んでるw
改めて、武将の顔グラのお手本になっていたって事を改めて実感した。
さすがに稲葉一鉄は猛々しい老将から好好爺になっていてたけど・・・
90名無し曰く、:2008/11/12(水) 23:50:37 ID:ZFaNPb5V
乱のサウンドトラックにファミコン版も収録されてるが、どんな感じなのかな

>>89
不如帰をプレイする前に池上信長は読んでたけど、光秀の顔があまりに違うんでモデルになってたとは当時全く気がつかなかった
91名無し曰く、:2008/11/14(金) 00:14:18 ID:681+lDlM
北信濃のMAX32万石&城塞値12にorzな感じ。
92筒井木阿弥:2008/11/21(金) 20:29:36 ID:9/C2kDIQ
>>90殿
乱にサウンドトラックがついていたのですか。
ファミコンの原音版とアレンジバージョンとあれば聞きたいものですね
(光栄時代のサウンドウェアー付きみたいですがw)。
そのあたりの考えもあって、アイレムさんも許諾を出せなかったのでし
ょう…。
93名無し曰く、:2008/11/25(火) 00:00:07 ID:sZbI0Szy
コテハン久し
その義をもって礼を尽くす対応がやはりこのスレには必須かと
94名無し曰く、:2008/11/25(火) 13:08:02 ID:ClrPOUgh
過疎っぷりが不人気ぶりをよく表している
95名無し曰く、:2008/11/25(火) 18:51:08 ID:CUsL5BY6
もうじき9周年を迎える超長寿スレにその煽りは無意味だと思うぞ
96名無し曰く、:2008/11/25(火) 18:53:26 ID:CUsL5BY6
×9周年
○8周年
97名無し曰く、:2008/11/26(水) 00:48:26 ID:QVZXEqHV
数字も数えられないバカが歴史シミュとか片腹痛い
98名無し曰く、:2008/11/26(水) 16:15:59 ID:mK2MYRGV
まだいたのかこの荒らし
99名無し曰く、:2008/11/26(水) 22:48:13 ID:Sjn0jUJH
たこうえもんマンセー
100名無し曰く、:2008/11/27(木) 14:53:12 ID:chVJp8tY
うえもんはプレイしてるとなぜかよく仕官してくる
仕官断らない縛りだとつらいわw
101名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:06:09 ID:GG9argva
俺のトコには、いけだこれおきが必ずと言って良いくらい仕官してくる…
102名無し曰く、:2008/11/30(日) 07:18:00 ID:zf2c7zei
Q 荒らしがウザイんですけど?
A 男というものはあまり荒らしに反応するものではない。専ブラで静かにNG指定すればよいのだ
103名無し曰く、:2008/12/02(火) 01:31:49 ID:TPIMB5t/
宇喜多家の兵質デフォは14でもイイんじゃないかと。
104名無し曰く、:2008/12/02(火) 13:58:10 ID:ImzBzOYI
>>103
中国地方全体が弱兵だからね
吉川元春なんて他家に引き抜かれると鬼のように強いからなあ
105名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:49:50 ID:FfJ6Hk1G
>>101
類似顔の「さけのぶひでつな」も多くね?w
いらねーww
106名無し曰く、:2008/12/03(水) 00:11:29 ID:Tk28uM62
こんな糞ゲーまだやってるやついたんだ?w
107名無し曰く、:2008/12/04(木) 18:42:43 ID:usLHBG8G
どっちかと言うと・・・

わくそうぜ

がやってくる

108名無し曰く、:2008/12/04(木) 22:01:42 ID:8j3ytr08
湧くそうぜ、ってことかい
109名無し曰く、:2008/12/04(木) 23:26:14 ID:fnL4lQ9Q
クソゲーってこと
110名無し曰く、:2008/12/07(日) 00:34:36 ID:Wznt5rEm
FCだから当然ひらがな表示だったから余計マイナー武将の名前インパクト
あったんだと思うなw
111名無し曰く、:2008/12/07(日) 01:01:38 ID:NLaMSGCc
>>110
たこ うえもん
のインパクトは凄まじかった
112名無し曰く、:2008/12/07(日) 01:19:18 ID:Wznt5rEm
絶対、スタッフのいたずら(お遊び)だと思っていた厨房の頃
113名無し曰く、:2008/12/07(日) 11:57:15 ID:dPa17b2d
なぜか急にスレが伸びだした
114名無し曰く、:2008/12/15(月) 01:58:28 ID:qBwU8X4Z
そして止まった
保守
115名無し曰く、:2008/12/21(日) 03:49:50 ID:AFB0PZkL
116名無し曰く、:2008/12/25(木) 17:32:10 ID:ye6ClaSz
「みまもる」と「いけん」というコマンドがあるけど、「いけん」を選ばず「みまもる」を選ぶメリットってあるの?
117名無し曰く、:2008/12/25(木) 18:57:51 ID:eMtw3UIE
いけんで生じた作戦は失敗する可能性もあるんだぜ?
118名無し曰く、:2008/12/25(木) 19:01:59 ID:YVpak5ew
聞きたいのはそういうことじゃないだろ?
119名無し曰く、:2008/12/25(木) 21:40:22 ID:OKmojVIg
「いけん」だと兵の消耗が多い・・・と勝手に想像してる
120名無し曰く、:2008/12/28(日) 09:16:03 ID:5T0ubCYC
流れを維持したいとき:みまもる
流れを変えたいとき:いけん
とかでは?
121名無し曰く、:2008/12/28(日) 11:42:18 ID:gbfaHAzB
何か「いけん」で失敗した時は
戦局不利(画面揺れ)が発生しやすい気がする
122筒井木阿弥:2009/01/02(金) 18:38:08 ID:OdKLccL5
明けましておめでとうございます

昨年は20周年、「乱」も発売となりましたが、
やっぱりここを訪ねてふにょきものの方達のリア
ルなやり取りを読ませてもらうのが一番です。
本年もよろしくお願い致します。

>>116殿
自分など「いけん」で失敗→大損害が怖くて「みまもる」
ばかりになりがちですw
123名無し曰く、:2009/01/12(月) 22:50:22 ID:pCbY7umk
ふにょきのスレあったんですね。

今更ですが
正月に10数年ぶりにふにょきやって
リプレイをニコに揚げてますんで、興味がある方はどぞ!
(超絶やりこみプレイではございませんので悪しからず)

あそこれまさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5744825

おだのぶなが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5795450

今は北信濃の村上でやっています。
一番難しいといわれているのはどこですかね?
124名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:26:28 ID:xXGVVHMB
>>123
乙!!

「一番」と言われると、難しいが…
何気に松永久秀がやり難いって感じるよ
125名無し曰く、:2009/01/18(日) 02:19:05 ID:QZOpJXAz
難しいといえば周囲を上杉、武田、北条に囲まれていて
なかなか勢力を拡大できない長野がつらいよ

村上も似たような状況だけど最初から上杉と同盟済みだし
初年度に武田に同盟求めるとなぜかかなりの確立で応じてくれるからわりと楽だと思う
126名無し曰く、:2009/01/18(日) 15:10:22 ID:fn0R/DCm
>>123
四国やってみたら?貫高MAXが低いから本州か九州上陸するまで大変だった記憶がある。
127123:2009/01/19(月) 07:34:48 ID:pMBEmmHe
レスども!

>>124
松永やってみました。
松永は阿蘇と同様に開始直後に周りから攻められますから
作戦を7にして最初の年を耐え忍び、
次の年の政略で家臣を1人増やして、兵力・城塞値が減った隣国のどこかを落とす。
自分の時は浅井が攻め落としたばかりの伊勢を攻略して一息つくところまでやってみました。

>>125
なるほど
長野は逃げ道があっても隣国のやばさが上ですね。
村上は上杉と同盟中ですし。

>>126
確かに四国は統一しても豊後に満たない位の貫高ですもんね。
今度、十河か河野でやってみます。


因みに、このあとに村上でやりましたが
鍵は、上杉より先に上野を抑えられるかだと思います。
上杉・里見に攻められて弱体化した上野を攻め落とし、国力を増強して
武田に計略を仕掛ける。
甲斐の貫高を0にして財政不足にした後に攻めて落としました。
10年近くかかりましたが
128名無し曰く、:2009/01/20(火) 00:13:41 ID:m6SHkzUa
>>126
四国でも河野は道雪引き抜きを禁じ手にしないと
九州大名並に楽になるぞ
129名無し曰く、:2009/01/20(火) 10:56:49 ID:DejH+yXQ
どうせつやはるかた引き抜いてしまうと税金入ってこないけどな
130名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:29:17 ID:Nl3uJi5v
引き抜いたその年のうちに攻めこんで収入を増やすなり兵を減らすなりすれば無問題
131名無し曰く、:2009/01/21(水) 11:42:22 ID:l6e2GBQS
時鳥
132名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:23:17 ID:p68GDv25
北陸では蓮悟と義綱はどっちが厳しい?
まっ、能力値をうまく配分してしまえば一緒なのかな。
133名無し曰く、:2009/01/22(木) 23:12:30 ID:0mc/UDYl
確かに大差ないけど、どちらかといえば厳しいのは義綱の方じゃないか
蓮悟の加賀は最高石高・初期城力が能登より高く、なおかつ、上杉から国一つ分離れているという好条件だし
134名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:02:14 ID:7K9RpipT
つーか一向家って最速クリア可能国じゃないの?
135名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:25:41 ID:WWTF2xqj
つまり>>132は初心者で>>134は中級者以上ということだな
136名無し曰く、:2009/01/24(土) 11:30:38 ID:XUM6+jqL
最近ようやく悟ったんだけど、不如帰って有力大名選んじゃ駄目なんだな。
孫一好きなんだけど、自分で選んじゃうと能力低すぎ!!


20年目の冬の出来事でした。
137名無し曰く、:2009/01/24(土) 18:56:44 ID:5V2MHJxz
武将コレクションやりたいならそうだろうね
有名大名はメチャクチャ使えるからな
一人配下にいるだけで全然違う家臣団の質になるw
138名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:14:00 ID:NKxt/4Qo
れんごで思い出した。ちょっと古い作品だが信長の野望 蒼天録のPKに
この人物が登録されてたのは不如帰の影響だと思ったのはオレだけだよ
なwww
チェックすればわかるが、いまだに肥作品には登場していない武将って
何気に多い。
139名無し曰く、:2009/01/26(月) 01:49:43 ID:GcUSaR0b
くだらない妄想だなプ
140名無し曰く、:2009/01/28(水) 21:45:16 ID:9Bhbpww1
津軽最弱説ってどう。
冬動けず、伊達と最上に挟まれてるし・・・
141名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:07:13 ID:ojLxsh+9
背後を気にしなくていいという利点があるのがネックだな
142名無し曰く、:2009/01/28(水) 23:19:30 ID:E2goXaZd
歴ゲーで最大の利点だもんな
143名無し曰く、:2009/01/29(木) 13:44:40 ID:ThBqll/X
>>140
畠山の方が悪条件だと思う
144名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:57:02 ID:ZUaavkFZ
ノーリセット一人プレイで最弱は津軽だと思う
伊達と最上の城塞値が高い上、飢饉が起これば即破滅の危機
おまけに東北統一前に上杉や北条が成長してくる可能性大

>>140
畠山はかなり楽な方だと思うんだけど
石高は高いし、隣の一向が弱すぎる
145名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:57:51 ID:ZUaavkFZ
レス番間違えた。>>143
146名無し曰く、:2009/01/30(金) 10:41:40 ID:oXSM/XJw
津軽より阿蘇の方が厳しそうな気もするけどなあ
どのみちはじめに1国増やせばあとはだいたい同じ気がする
147名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:34:48 ID:ZYO6QdH5
阿蘇の隣国は城力が低いから短時間で九州統一しやすいよ
148筒井木阿弥:2009/02/03(火) 20:24:55 ID:sPdcC4ax
最弱国は初期設定に左右される部分も大きく、ある程度限られてくるのかもしれませんね。
逆に最強国と思うのはどこだと思いますか?それぞれの思い入れもあるでしょうが、教えて下さい。
149名無し曰く、:2009/02/04(水) 00:10:24 ID:vp058eTu
島津か竜造寺だろ?俺は島津の方がちょっと上だと思う。
後ろ気にしなくていいし、九州は他より石高高く、中部でるまで侵略ルート上の大名が弱いし、面倒な東北を最後にできる。
皆最初にどうせつやはるかた寝返らせると思うが、直接利益が大きいのはその近所の大名。
竜造寺や阿蘇に比べて兵質と家臣団で勝る。
150名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:09:30 ID:pfXC8KL+
長宗我部で始めたがつらすぎる…
151名無し曰く、:2009/02/07(土) 19:45:46 ID:TXBSie0K
端の国が強い・・・ってのは常道は常道だが
漏れ的には守りの堅さで北条だと思うな。
氏政が頼りないのは否定せんがw
152名無し曰く、:2009/02/09(月) 03:43:24 ID:Tl+iWts7
北条とか本願寺は桁違いの名城を持っているから相当に有利だな
153名無し曰く、:2009/02/09(月) 11:45:31 ID:f7LLTjac
そりゃ小田原持ってたら滅ぼされにくいかもしれないけど、1〜2個国取ったらメリットなくなると思うんだがな…

>>150
四国が辛いのはよくわかる。どうせつとってさっさと九州に移りな。
154名無し曰く、:2009/02/10(火) 20:57:03 ID:W2RAMMqp
これの正統進化系のゲームってないのか?
155名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:40:50 ID:NCqLu7Pm
岡野さんが作ってインターフェースとか合戦システムが不如帰に近ければ、
名前が違っても正統進化系なんじゃないの?

ちなみに天下大乱は正統とは言いがたい。
156名無し曰く、:2009/02/13(金) 11:42:06 ID:E8PL2ndk
157名無し曰く、:2009/02/13(金) 13:22:06 ID:OgQzHP7z
なんという暇人
158名無し曰く、:2009/02/13(金) 14:06:18 ID:r9Q91+p5
これってCivilizationか?
159名無し曰く、:2009/02/14(土) 00:04:00 ID:1+4cjwri
>>156
2キター
160名無し曰く、:2009/02/14(土) 17:05:18 ID:x1OulEAg
161名無し曰く、:2009/02/14(土) 18:34:13 ID:xWWmm6K2
病尉遅 孫立
162筒井木阿弥:2009/02/19(木) 02:14:33 ID:4/KD62Vj
>>149殿
やはり地理的状況や兵質などの環境面で島津と考えるのが妥当なのかもしれ
ませんね。実際,初期設定の家臣も戦闘に耐えうる人材が揃ってると思いま
す。九州統一した際の総石高も魅力ですし。

>>150殿
四国は互いが弱い状況の中,知らぬ間に九州勢や近畿勢が侵入し始め防戦す
る事が多くなるイメージです(笑)。苦しい分,四国から出て橋頭堡を築い
た時の喜びは大きいように感じます。

>>151殿 152殿 153殿
城塞値の高さがそのまま強さと言えるかはそれぞれの見方があるとは思いま
すが,戦闘などで勝つと言う華々しい強さとは違う,負けないと言う地味な
強さも魅力がありますね。

それと関連する部分でもあるとおもうのですが,先日清正謀叛!さんのHP
「幻の不如帰」に岡野さんとのやり取りが書かれていたのですが,堅城と呼
ばれる城→小田原城にはそれ相応の考えを持って数値が設定されていたと知
り,改めて頷かされました。つい,不要武将を抹殺するために使ってしまう
事もあるのですが(笑),もっと真っ当な目で見ようと目から鱗でした。
ttp://kiyomsamuhon.1616bbs.com/bbs/kiyomsamuhon_tree_p_58.html



163名無し曰く、:2009/02/20(金) 22:36:45 ID:yFIVfDNC
>>162
何て読むんだ??
164名無し曰く、:2009/02/20(金) 22:41:12 ID:yFIVfDNC
すまん、161だったorz
165名無し曰く、:2009/02/21(土) 18:08:13 ID:b9DiYGNw
>>163
びょううつち そんりつ

水滸伝の好漢だな。なぜこのスレに書き込まれたかは知らんが
166名無し曰く、:2009/02/21(土) 19:39:13 ID:PuqCm8nq
>>160の画像の元ネタ
167名無し曰く、:2009/02/22(日) 13:21:56 ID:EQy8bMLQ
>>165
アリガト!

日本だとそう言った呼称はあまり使われない感じ
甲斐の虎とか越後の龍みたいなものなのかな
168名無し曰く、:2009/02/23(月) 20:16:43 ID:2HHsBW3R
正統進化か・・・
今のところそう呼べるゲーム(岡野氏が絡んでいない作品含め)は無いだろうな
何と言っても後継と言ってもよはずの天下大乱自体が取っ付き難さで群を抜いて
る気がするしw
やっぱり岡野氏に天下大乱Uを作ってもらうしかないwww
169名無し曰く、:2009/02/25(水) 01:01:18 ID:ygfEhj4f
天下大乱Uじゃなくて、不如帰2がいいな。

170名無し曰く、:2009/02/25(水) 20:11:19 ID:loem8jdx
それを言うなw

『ゲオポリティク島における国家興亡論』の復活でもいいがな。
171名無し曰く、:2009/02/26(木) 02:36:13 ID:8MomZx3H
不如帰でなきゃいらん
172名無し曰く、:2009/02/26(木) 09:19:14 ID:5kLUCKI9
不如帰のおっさんって他に何をデザインしてるの?
173名無し曰く、:2009/02/26(木) 12:46:18 ID:B2HzB5JI
おっさんにおっさんって言って悪いのかよ?
174名無し曰く、:2009/02/26(木) 15:13:30 ID:YoBqrUC0
兵糧攻めで政治高い奴は、一度に6減らせるよな?力攻めは一回に最大5 どの大名でプレイしようが、最後に残るのは北条の居る小田原城だよな?兵糧攻めでも1しか減らない時多いし、全五人がかりで攻めるしかないよな 懐かしいなあ
175名無し曰く、:2009/02/26(木) 20:13:52 ID:ZJbXvOHf
西から始めると、中国四国征服したら後は単純作業になるから、小田原で苦労した事なんてないってやつもなかにはいると思うぞ?
俺は柿崎が最後に残るけどなあ・・・雪国で始めた事ないからなんだろうが
176名無し曰く、:2009/02/26(木) 20:14:18 ID:ZJbXvOHf
柿崎じゃねえや、津軽か
177名無し曰く、:2009/02/26(木) 20:35:51 ID:qcLgiNe4
敵大名の能力値が高いと攻城戦もいくら良い武将で攻めても落ち方が悪くなるのを思い出すな(笑)
あとちょっとと思ったら急に減りが1とかになって退却したら、討ち死にして別武将が継いでた。
178名無し曰く、:2009/02/27(金) 09:02:52 ID:HpbRtKYB
>>175
ちなみに蝦夷は「蠣崎(かきざき)」な。
179名無し曰く、:2009/02/27(金) 21:07:19 ID:y1EAGieS
まあこのゲーム、最初の一年目で攻められなければ、どの大名でも統一可能かな?もちろん一年目で武将発掘もして。
プレイヤーが兵士99の光秀とかで、織田軍兵30の武将4人がかりに負ける事があるから面白い。後、武将名必ず四文字だな。山中鹿乃助がゆきもり、官兵衛がじょすい、半兵衛って何だったっけ?しげはるで登場してたっけ?
180名無し曰く、:2009/02/27(金) 23:40:48 ID:a6phAT4w
全大名で統一可能だよ
名前は左近とか小六とか3文字のやつもわりといる
それと半兵衛ははんべえで出てる
181名無し曰く、:2009/02/27(金) 23:44:06 ID:oSaV2I8r
>>179
半兵衛は普通に「はんべえ」だったと思う。
あと必ず4文字てわけじゃなくて島左近は「さこん」だった
182筒井木阿弥:2009/02/28(土) 20:15:14 ID:DGIdpxlK
>>172殿
知る限りではゲームリパブリックに所属され,ボードゲームの
ディベロプメントとして活躍されていますよ。
ボードゲームは正直よくわからないので,岡野さんのポジショ
ンがどのようなものかは気になります。

ttp://boardgamerepublic.blog51.fc2.com/blog-entry-16.html

183ほぼ素人:2009/03/01(日) 01:35:08 ID:YbN/ea/f
不如帰をしばらくぶりにやりたいと思っていますが、
どの武将でやるのが、やり応えがありますか?
184名無し曰く、:2009/03/01(日) 03:27:56 ID:SvekZvjy
津軽・宇都宮・長野・村上・長宗我部・河野・阿蘇あたりがおすすめ
185名無し曰く、:2009/03/01(日) 11:55:29 ID:S+WwVzhr
クソゲーマニアっているよなぁたまに・・・
マゾヒストなんだろうか・・・
186名無し曰く、:2009/03/02(月) 19:43:07 ID:7Hw3hVNE
ちょっぴり厳しく、それでいて官位を最初から与えられる松永もいいぞ。最初に高い官位を乱発して降伏しにくくしてしまうのもオツ(笑)
187名無し曰く、:2009/03/04(水) 22:19:43 ID:HEBfXS8x
>>180
すげーな。1番きついのが津軽より、村上じゃね?村上の回りが強豪過ぎる。長野の国高は高いので美味しいが、攻められまくりで城塞地がすぐやばいわな
188ほぼ素人:2009/03/08(日) 01:59:11 ID:R4u/+w8N
津軽で1594年に統一完了しました。
現在、長宗我部でプレイ中なのですが
四国制圧した後に九州に行くか近畿に行くかで迷っています。
189名無し曰く、:2009/03/08(日) 03:23:13 ID:PJ6MOZwU
>>188

> 津軽で1594年に統一完了しました。


私は津軽でプレイしたことないな

> 現在、長宗我部でプレイ中なのですが
> 四国制圧した後に九州に行くか近畿に行くかで迷っています。

私は四国制圧の後、九州に行きました。
理由は達成感
四国(一番小さい)

九州(次に小さい)

本州(一番大きい)

手の届く所から、徐々にに大きな目標へと達成していきました。
190名無し曰く、:2009/03/10(火) 16:08:34 ID:pZJa10LG
>>188
強力な武将を二人くらい抱えてたら速攻九州統一して中国地方東進、
そうでなければ豊後・長門を抑えたら近畿に回って和泉・大和・山城・伊勢・越前取って
総石高上げた後に兵力でごり押し九州統一、くらいがお薦めかなぁ
191名無し曰く、:2009/03/10(火) 23:40:43 ID:HxOroBgc
阿波に最低一人配置が必要だから、後は九州優先の方が良い ところでこのゲーム2は出てないの?シナリオが一つだけだったから悲しい
192名無し曰く、:2009/03/12(木) 21:35:06 ID:QoSDISni
シナリオが欲しかったのは事実だな・・・
だから、何度も何度も大名を替え、縛りを替えやったのかもしれないw

増やすなら、信長誕生頃か姉川の戦いの頃かな
193名無し曰く、:2009/03/14(土) 18:45:35 ID:3R30zmV2
最近またやってるけど、武将パラメータっていじること出来ませんか?
島左近の戦闘が4なんて!せめて5は欲しい…

馬場信治の政治せめて4ほしい…作戦も4ほしい…とか

誰か解析成功されたんでしょうか?

どなたか、リンクのヒントだけでも結構なので御教授下さい!
194名無し曰く、:2009/03/14(土) 18:48:28 ID:zPWwuR8u
まあやろうと思えばできるけど面倒くさいぞ
195名無し曰く、:2009/03/14(土) 20:46:12 ID:Eo78FR01
馬場信春やなかった?マスクデータだから初めてする時、誰が実際良かったか分からなかった 直茂や光秀は素晴らしいのは確か
196193:2009/03/14(土) 20:54:40 ID:3R30zmV2
>>194
>>195

両方、レスありがとう。
面倒くさいですか…いや、武田4名臣とか徳川四天王とか作りたかったんですよ。
脳内補正もいいんですけど、やっぱり納得の能力を与えて使いたいじゃないですか
敵にしても燃えますしねえ…
197名無し曰く、:2009/03/14(土) 21:49:48 ID:XZoCwSEe
198名無し曰く、:2009/03/14(土) 22:00:38 ID:Eo78FR01
能力変更は不可だが、カリスマのマスクデータは変動するらしい。俸禄1とかの武将は、出奔も有り得るし。何せ武将を配下は5人までだから、簡単には武田の武将のみ揃えるのは難しい。
199名無し曰く、:2009/03/15(日) 18:15:51 ID:Zt8oSI/q
>>193
清正謀叛!氏の幻の不如帰がまさにそれ。
全武将のパラメータ解析とパラメータ変更ツールHotEditが置いてある。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/index.html
200名無し曰く、:2009/03/15(日) 18:21:22 ID:Zt8oSI/q
>>192
清正謀叛!氏の幻の不如帰にシナリオ置いてあるよ。
清正謀叛!氏とF庵氏が新シナリオを多く作ってくれてる。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/index.html

連書きスマソ
201名無し曰く、:2009/03/15(日) 23:20:54 ID:qOrubV8t
>>199
ありがとう!今確認しました。
こんなツールがあったんですね、これから頑張ってやってみます。

感謝です!
202名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:46:04 ID:VgCWMeda
913氏に始まったプロジェクトは今でも輝いてるな
203名無し曰く、:2009/03/20(金) 11:02:23 ID:8RSrrIyW
HotEditで遊べるやつらが羨ましいぜ!!
俺のromでは、エラーが出ちまう。
204名無し曰く、:2009/03/22(日) 18:12:49 ID:UNFmLXCD
謙虚に教えを請うことが大切だと思う

ここでは詳しく触れられないと思うけど…

健闘を祈る
205名無し曰く、:2009/03/22(日) 19:20:53 ID:iD01EqjW
>>203
最近の新参は過去スレを読まないから困る

00000006: 13→12
00000007: 8D→00
00000009: 20→00
0000000A: 4E→00
0000000B: 69→00
0000000C: 30→00
0000000D: 33→00
0000000E: 33→00
0000000F: 30→00

あるいは

00000006:23→12
0003C011:2C→EE
0003EC8D:01→05
0003EC98:40→0E
0003EC99:8D→A2
0003EC9A:FF→9F
0003EC9B:42→20
0003EC9C:60→7A
206筒井木阿弥:2009/03/23(月) 23:48:49 ID:d5jorWYy
913殿か…懐かしいです。もう7年経つんですね。
HotEditが完成まで、いろんな意見のやり取りが
あって可能な限り納得いくものになったのは奇跡
でした。その後にF庵殿や清正謀叛!殿の力添え
で進化したのは周知のことかと思います。
なかなかシナリオを作るのは大変ですしね。

このスレの住人は優しいですね。ありがたい。。。
207名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:33:18 ID:pJpdKr66
オリジナルシナリオの発表が復活すればまた盛り上がるだろうけどな
俺も一度チャレンジして投げ出した(応仁の乱)のとかあるわw
顔グラのいじり方とか判明してるし、自由度は高いけどいざやるとなれば覚悟がいるwww
208名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:14:11 ID:a8pyjQtp
欲しいなら 出るまで待とう 挑戦者
209名無し曰く、:2009/03/29(日) 01:07:36 ID:VdMULgLl
欲しいなら自分で作ろうシナリオ集w
210名無し曰く、:2009/03/29(日) 08:30:52 ID:3zvkeHHw
|∧∧
|・ω・`)
|o旦o
|―u


 201、203、できた〜??
211203:2009/03/29(日) 13:43:39 ID:5XIz71Ga
>>205>>210
出来たぜ!!サンクス!!
使える武将増やそうと思っていたけど、これといって思いつかずに今に至ってるぜ
ノーマルが一番だな。
212名無し曰く、:2009/03/30(月) 04:00:00 ID:7R95NKae
>>210
できましたよ!
色々試行錯誤が楽しくて、はまってます!
村上と姉小路を連合にしたり、武田が簡単に西上できないようにしといて武田でやってます。
おかげで信濃攻略がかなりきつくなって、満足です!

これで武将の登場年数と登場国が指定できれば神ゲーですね
ちょうそかべ家なんか後半から武将が良くなりますし、それまで凌ぐとか楽しみも増えるんですが。
213名無し曰く、:2009/03/30(月) 06:33:31 ID:nyyO+A3Z
浪人登場国はランダムだからこそ意外性が出ておもしろいんだけどな
ゆえに発売後20年も飽きずにプレイできたわけで

時代や場所が固定されてしまったら、戦略の幅も狭くなるし
他の戦国ゲーと大差なくなってしまう気がする
214名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:01:39 ID:/S7jTt0j
「不如帰 参」が今秋に発売だって!
215名無し曰く、:2009/04/03(金) 21:53:07 ID:wsoy+nYP
April Fool's Day w
216名無し曰く、:2009/04/07(火) 06:24:04 ID:lgfrFukR
発売されるとしたらPS3はないだろうからDSか?

217名無し曰く、:2009/04/08(水) 00:22:57 ID:vm3SVnT1
>>213
そだね。
完全ランダムなので、毎回違った展開になって長く遊べたよね。
毎回同じ家臣や、敵勢力だと飽きて1年くらいでプレイしなくなっただろうなあ。
218名無し曰く、:2009/04/08(水) 01:58:00 ID:2dff6z3I
はじめまして
はじめてやった歴史ゲームです えらく面白かった記憶があるがやはり評価は高いようで ひでよし兵糧攻めで6減らすゲームでしたよね またやりたいものだ
219名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:13:32 ID:niJ1ezZd
ごく一部の人間が誉めてるだけで一般的にはクソゲーとして悪い意味で有名
220筒井木阿弥:2009/04/08(水) 23:45:52 ID:myF6hkGo
>>212殿
私もどちらかと言えば史実派(?)と言うか、登場には生没年と
出身国のくくりがあった方が良いと考えるタイプでした。
でも、不如帰をプレイしているうちに、そう言う部分に拘らない
からこそこのテンポが出来上がり、気持ち良く何度もプレイでき
るのだと感じるようになりました。
最初道三と政宗が一緒に存在しているのにびっくりしました(笑)。
221名無し曰く、:2009/04/10(金) 20:02:03 ID:IchYRFn9
作者が斉藤道三が好きだからっていう年代設定だそうだ。
222名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:21:59 ID:uAIjLnYY
取説のコメントページで熱く語ってたよなw
223名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:20:35 ID:P+TNLpIx
アンチ信長にはろくなやつがいない
224名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:17:42 ID:ffbCJ6VH
219 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2009/04/08(水) 23:13:32 ID:niJ1ezZd
ごく一部の人間が誉めてるだけで一般的にはクソゲーとして悪い意味で有名

223 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 23:20:35 ID:P+TNLpIx
アンチ信長にはろくなやつがいない
225名無し曰く、:2009/04/12(日) 09:54:13 ID:CjkZf+8o
221 名前:名無し曰く、 [sage] 2009/04/10(金) 20:02:03 ID:IchYRFn9

作者が斉藤道三が好きだからっていう年代設定だそうだ。
226名無し曰く、:2009/04/12(日) 15:41:31 ID:Xy0ZXPhE
こんな過疎スレにも荒らしめいたヤシが出没するのか…
227名無し曰く、:2009/04/13(月) 22:50:57 ID:W9q/0UxG
枯木も山の賑わい
228名無し曰く、:2009/04/14(火) 17:55:20 ID:kHz+geJC
枯木というより、山に産業廃棄物を不法投棄された感じ
229名無し曰く、:2009/04/17(金) 11:43:37 ID:S6eF7AlN
北畠でCOM織田家に統一させようプレイ

織田家まさに動かざること山の如し
230名無し曰く、:2009/04/18(土) 21:52:37 ID:ow678O+2
一度だけ織田が上洛して畿内統一したことがあった
詳細は忘れたけど、雑賀か筒井あたりが4国くらいになった時に
珍しく織田が伊勢を攻めて、一気に獲得したんだったかな
その後は播磨周辺をめぐって毛利と激しく戦ってたはず

でもどこでプレイしてたかは忘れた
阿蘇一国籠城プレイだったかな
231名無し曰く、:2009/04/19(日) 11:47:10 ID:kiWECorE
>>230
毛利や織田が台頭してくる時点で非常に珍しいパターンだな
あとは徳川もだが動かないところは弱いくせに無駄に家臣の数ばかりいるところが多い
金が貯まらないから動けないんだろうけど
232名無し曰く、:2009/04/20(月) 07:58:06 ID:+idN46nM
オープニングの曲最高だったな
233名無し曰く、:2009/04/20(月) 12:58:22 ID:1lff6OKk
俺の唯一の自慢は信玄の暗殺に成功したことだな
234名無し曰く、:2009/04/20(月) 17:15:34 ID:DJlhpYFQ
それはわりとありがちなこと
235名無し曰く、:2009/04/26(日) 14:06:47 ID:TCt1g4ho
俺の自慢は、上泉信綱を業正に付けてやったことだ。
だけど直ぐに死んじゃうんだけどね。字余りだし・・・
236筒井木阿弥:2009/04/27(月) 20:26:21 ID:ZpVG0p+Q
>>235殿
史実に則ってプレイされたのですね。信綱は既存設定にはいなかったかと
思うので新武将として作られたのでしょうか、お疲れ様です。

自分も可能な限りその大名の関連武将は配下に入れるようにします。
思い入れも高くなりますし、特に初期設定が配下なしなら尚さら(笑)。
阿蘇家での甲斐親直、筒井家での島左近など。
237名無し曰く、:2009/05/02(土) 19:39:28 ID:iP9JCR6K
このゲームおもしろかったなぁ。
パッケージにひかれて内容知らずに買ったけど、こんなに繰り返し遊んだゲーム
後にも先にもないですね。
オープニングも衝撃的でしたね。
ところで、20年前のおぼろげな記憶をたどると取説に、
「家臣の能力は、大名の能力に影響される・・・」
のような記述があったような気がしますが、気のせいでしょうか。
238名無し曰く、:2009/05/05(火) 18:09:42 ID:Qy3RdOl6
>>237
家臣の能力が大名に影響されるのはないけど、
国ごとの兵質によって(家臣の戦闘力とは別に)
合戦時の兵の損失自体が影響されるね。

そういう意味では大名の能力というより、国ごとにの
兵質に影響されるが正解かな。


239名無し曰く、:2009/05/05(火) 18:15:01 ID:Qy3RdOl6
>>236 筒井木阿弥さん

初期設定で配下武将がいない大名は、
色々な武将を配下にできるので楽しいですよね。

自分は加賀の一向家が好きなんですけど、
あそこは筒井家の島左近に該当するような武将がいません。
強いて作るとすれば、一揆頭とか農民其之一とかですかね。

加賀は富樫家が滅亡してからは戦国武将らしき者がいませんから困ったものです。
240名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:52:14 ID:F4xq2UDV
このゲームいい曲だから
NSFファイルにしていつでも聴きたいが
やり方ワカラネ('A`)
241名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:02:11 ID:IN/5cz8S
>>238
兵質が低いところ選ぶと合戦は不利だから
篭城を上手く使う作戦に頼らざるをえないな
242名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:33:27 ID:easTy2ml
>>240
誰かMIDIで作ってくれりゃねえ
243名無し曰く、:2009/05/07(木) 07:31:01 ID:bhlDRVom
誰かエミュのソフトくださいよ
244名無し曰く、:2009/05/07(木) 08:10:15 ID:G6EALohz
>>243
無茶言うなw
245名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:09:11 ID:/iQDxkTD
テーマとかのmidiはあったが
map中盤と後半の曲がねええ
誰か作ってよ。
オーケストラにして綺麗によろw
246名無し曰く、:2009/05/07(木) 23:50:48 ID:Jgki49I/
NESエミュにWAVデータにすることができる機能があるから
WAVデータからフリーソフトでmidや、NSFファイルに変換すればOKだよ
247筒井木阿弥:2009/05/08(金) 01:18:43 ID:mnLuQkj3
>>239殿

>初期設定で配下武将がいない大名は、
>色々な武将を配下にできるので楽しいですよね。
その通りですね。逆に誰を配下にしても、そこから新たな歴史を作って
いく感じがして、史実プレイと違う面白みがあると思います。

>自分は加賀の一向家が好き
また、渋いですねw!最近(と言っても随分古くなりましたが)は蒼天
録のPUKに登場してましたね蓮悟が。最初「一向‘家’」自体に?で
ゲームスタート時には既に死亡していると知り??でしたwww

>強いて作るとすれば、一揆頭とか農民其之一とかですかね。
それがいいかもw前述の疑問があったのと、日本史の教科書で戦国時代
の地図で必ず加賀には大名家ではなく「一向一揆」と書かれていたのも
あって、名前を‘いっき’としてプレイしてましたw
因みに既存の在野武将に関連のある人物は残念ながらいませんよね。
自分がやった時は無理やりほんだ
248名無し曰く、:2009/05/08(金) 01:33:56 ID:mRAgEW3Q
>>240
ローマ字+nsfで検索したらトップにあったぞ
249名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:17:59 ID:svUqUGXl
最短何年に統一できますか?
250名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:09:52 ID:c71GMlFX
>>249
官位使って1573年。

武力統一だとノーリセットで1575年、リセット使って1569年が最短でした。

251名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:12:51 ID:c71GMlFX
不如帰は統一年を競うのも面白かったなあ。
252名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:27:42 ID:NwudgBQI
>>250
もしや、よしもとうちじに!さん?
253名無し曰く、:2009/05/11(月) 12:37:47 ID:AgpMRUVw
「見守る」の必要性がいまいち分からなくて、ほとんど使わなかったけどアレって役に立つんですかね?

今までは「意見→何も浮かばない=見守ると同効果」何か作戦が浮かべば御の字と勝手に解釈してましたが…
254名無し曰く、:2009/05/11(月) 14:40:35 ID:QdiXsKC3
一番難しい国ってどこですかね
255名無し曰く、:2009/05/11(月) 17:28:54 ID:JxSgp5cD
懐かしい…

小学生のころだから武将名もあまり知らないし、

「まごいち」なんて武将が何故落とせん!?

とか思ってたなぁ
256名無し曰く、:2009/05/11(月) 18:02:04 ID:vyoNDHYm
俺が小学生の時は身守るだと勘違いして攻撃しないのかと思ってた。
257名無し曰く、:2009/05/12(火) 12:29:38 ID:jOHvLrES
>>253
自分は逆に、ほとんど「みまもる」ばかりだったなあ。
「いけん→いまは いのちの やりとりの さいちゅうぞ! バカなの? しぬの?=気が散って見守るより効果ダウン」
だと勝手に思ってた。

作戦が高い武将には割と意見をたずねてみたけど、はんべえとかじょすいとか戦闘が低めの事が多かったんで、
何も浮かばず→ガショ〜ン(自軍ダメージ)ってなる事が多くて余計にそう思い込んでしまっていたのかもしれない。
258名無し曰く、:2009/05/12(火) 13:06:35 ID:t2+D8t4R
敵の作戦が「包囲」の時、
我が軍の横を攻撃しはじめましたってでることあるけど
あれは作戦が高い武将を右か左に配置すると出やすくなるのかな
それとも総大将の作戦能力によって?
じょすいを左ばっかりして試しても全然そういうの起きなくて。。
挟み撃ちとか奇襲は成功しまくりだったが。
259名無し曰く、:2009/05/18(月) 22:14:26 ID:dlsYoBfe
('A`).....
260名無し曰く、:2009/05/19(火) 21:02:44 ID:IuB2xyqr
たこうえもん曰く
「城はびくともしませんぞ」

一向家の兵質はプレミアム付加で本日から15とします
261名無し曰く、:2009/05/25(月) 23:33:21 ID:3X0KAx9B
岡野琉歴史観をまたみせてくれないかなあ。

PaladoxとTotal warが世界的に歴史系二強だと思うけど
日本発の個性的な歴史ストラテジーを送り出してほしい。
(昔の光栄は世界最先端のセンスで素敵だったんだけどね)

パラドゲーも、もともとはボードゲームだ(更にボードゲーム作家から絶賛されてる)
し、岡野さんもその分野で培ったノウハウ豊富だろうから期待してしまう。
262名無し曰く、:2009/05/26(火) 20:44:02 ID:3lk9LnbC
だれかBGMをオーケストラアレンジしてくだされ
263名無し曰く、:2009/05/31(日) 17:31:14 ID:ojlT0hD6
在野2の武将は何年から登場するんですか?
264名無し曰く、:2009/06/01(月) 20:59:17 ID:CADMDQfL
1580年から
265名無し曰く、:2009/06/01(月) 21:20:03 ID:vCUR2weG
ケータイでこのゲームやりたい
誰か移植してよ
266名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:15:07 ID:VaZxbyoH
>>265
エミュでいいんじゃないか?
267名無し曰く、:2009/06/02(火) 01:54:10 ID:AQ4n/MWq
>>265
436 :無名武将@お腹せっぷく :2005/05/06(金) 02:08:30
きしゅつならすみませんが、ボーダフォンの702NK+YewNES
で不如帰動きます。ただし、セーブが出来ないです。しかし702NK
はマルチタスクなのでバックグランドでNESを立ち上げた状態にして
おけば電話とかメールとか普通にできます。また、この状態で
NESは動いておらずCPUは食わないので電池も消耗しないです。
まあ要するにリセットができない状態と思えば良いです。あと、
文字が少々読みづらいです。
なので通勤時間はふにょきものと化してます。
268名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:22:02 ID:+1F8pMBi
すげえなw
269名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:27:58 ID:uj5ru0dk
阿蘇並に難しい大名他にどこがあるかな
270名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:03:46 ID:X7WDX822
N響辺りフルオケで頼んま。
ベルリンフィルでもおk。
271名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:01:49 ID:XvfJKa0t
>>269
んーと 北信濃にいるお殿様とか
272名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:23:23 ID:XvfJKa0t
1作目で最良ゲームだと後が続かなくて困る
ふにょきとかランペルールとか

のぶやぼはクソゲの塊だからなんぼでも後継ができる
肥の稼ぎ頭だ
273名無し曰く、:2009/06/20(土) 21:52:02 ID:ET9ZVsU1
>>47を書いた者だけど、またも同じバグに遭遇。
村上プレイで畿内を制圧しかけたところ、島津に和泉→大和を奪われ、和泉を奪回。
島津は九州・四国+大和で、こっちは【大和を完全に包囲する形】。
それで大和を攻め続けたんだけど、城塞値を減らしてもすぐに回復し、さらに増加。
軍備のターンならいざ知らず、最初の戦争で15に減らしたのに、
次の戦争ではなぜか19になってたりして、攻めれば攻めるだけ増えていく。
おそらく以前の浅井も周りに攻められ続けるうちに城塞値が逆に増えてたんだと思う。
ただし、今回は鉄砲数には変動がなかった。
274名無し曰く、:2009/06/20(土) 21:58:10 ID:C9SDY5Ya
阿蘇で何度も攻め込まれまくるの覚悟してたら全然こないかわりに
経略ばっかりしてきてキツかったぜ
275名無し曰く、:2009/07/02(木) 09:41:14 ID:xOwSaSVw
今清正謀反さんの幻の不如帰を見たら、近々ビックサプライズがあるって書いてあった。

不如帰作った人が続編でも出すのかな?

でもアイレムは乱を出したばかりだから、それはないかw
276名無し曰く、:2009/07/02(木) 11:08:38 ID:lMlDfjpc
作った人が今はアイレムにいないんだから
普通にアイレム以外のところから出るんじゃないか?
277名無し曰く、:2009/07/02(木) 12:58:42 ID:ZHpQgT1n
このまえ整理してたらカセット出てきた
捨てなくてよかた
278名無し曰く、:2009/07/02(木) 14:30:56 ID:HWt9HWjx
>>277
なんとなくうらやましい…
当時のってのが大事だよな
279名無し曰く、:2009/07/04(土) 07:51:01 ID:hHWZiESX
>>275
VC配信とか
280名無し曰く、:2009/07/08(水) 12:59:41 ID:hcYtdpAM
不如帰2作成中みたいね
権利の関係で不如帰は名乗れないらしいけど
とりあえずめでたい
281名無し曰く、:2009/07/08(水) 20:16:49 ID:Ssv7z1qY
>>280
清正謀叛さんのHPに書いてあったね。まさか岡野さんが不如帰の続編を
作っていたなんて。。感激だ!!
乱と違って戦闘システムとか同じだったら最高なんだけどなあ。



282名無し曰く、:2009/07/08(水) 21:39:11 ID:v2kVdmv3
岡野さんのブログ見たけど、開発資料とか載ってたね。
これふにょきものにはすごいニュースだよ!!
283名無し曰く、:2009/07/08(水) 23:46:47 ID:fHGeZGqy
しかも今幻の不如帰をみたら武将の公募も行っていて、採用されるとゲームのエンディングの
スタッフロールに名前が掲載されるって書いてあった。マジか?
284名無し曰く、:2009/07/09(木) 08:48:24 ID:CD8vFTlL
ロックマンかよ
285名無し曰く、:2009/07/09(木) 12:06:55 ID:PdJLO+ul
マジ楽しみ。DS持ってないが('A`)
286名無し曰く、:2009/07/09(木) 20:29:02 ID:OPeJdVOm
武将公募は有名どころはダメみたいだな。

ネットとかで調べてみようと思ったけど、みんな多分知ってるだろうなあ。

こうなったら自分の先祖でも調べてみるかなw
287名無し曰く、:2009/07/09(木) 23:04:26 ID:PrXCR0ty
公募掲示板に金玉とかいう武将が載っているけど
本当にそんな武将いたのかw
288筒井木阿弥:2009/07/09(木) 23:06:14 ID:2QFEWM+6
久し振りに見ると岡野さんの新作ゲームの制作が決まったとのニュースが
書かれていて驚きました!
不如帰とは名乗れないのは寂しいですが、その方向性が同じ作品であれば
期待して完成を待ちたいと思います。

武将公募もこれまでありそうであまりなかったファンサービスだと感じま
すね。日頃某野望はじめゲームにおいてなかなか陽の目を見ない武将を登
場させられれば嬉しいw

改めて記事が載っている清正謀叛!さんのHP

「幻の不如帰」
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/index.html

自分も一押し武将を書かせてもらいますw
289名無し曰く、:2009/07/10(金) 12:15:53 ID:TF0ch/cE
>>287
き○たま?!
第二のたこうえもん候補だなwww

まずは地元の武将を捜してみるわ
290名無し曰く、:2009/07/10(金) 22:48:15 ID:vCaYIL66
明日は武将しらべに図書館行くかな
291名無し曰く、:2009/07/13(月) 00:58:23 ID:FdBAF1hr
あんな数ボツになるならPC版でもよかったけど・・・
292名無し曰く、:2009/07/14(火) 09:07:39 ID:zWB0C+dT
そーいや音楽はどうするんかな
OPだけは絶対に前と同じにしてもらいたいぞ。
293名無し曰く、:2009/07/15(水) 00:03:04 ID:Be09FL2j
>>286
君は士族かね
294名無し曰く、:2009/07/15(水) 02:00:55 ID:JXgnDYES
別につっこむとこじゃないと思うけど
295名無し曰く、:2009/07/15(水) 09:03:51 ID:c7f9EnFV
お気に入りの武将を手元において色々使いたい
296名無し曰く、:2009/07/16(木) 09:31:17 ID:dDvSfyQK
今風にしたドラクエみたいにならないことを祈る
297名無し曰く、:2009/07/16(木) 10:39:43 ID:F3/tPsCw
今回は家臣をたくさん抱えられるみたいだな。

昔は泣く泣く中盤まで頑張ってくれた武将を、
無理やり討ち死にさせていたから嬉しい変更だ
298名無し曰く、:2009/07/17(金) 12:14:30 ID:zyb4nNxB
登場武将の応募に加えて、信長や信玄とか有名どころ(?)の能力値への
意見も集めることになったみたいだね。
千差万別なのは当然だけど、これはこれでどうなるか結果が気になるw
299名無し曰く、:2009/07/17(金) 13:17:24 ID:d5nAh+tO
前作は義龍が不当にクソ弱だったね
まあたぶんアレだったんだろうが・・・w
300名無し曰く、:2009/07/17(金) 17:10:59 ID:ugdfH5uD
>>299
ヒント

(´・ω・`)つ 道三が好き


そして300ゲット
301名無し曰く、:2009/07/17(金) 17:20:28 ID:d5nAh+tO
>>300
うんw だから「アレ」で察してくれよw
302名無し曰く、:2009/07/17(金) 17:55:26 ID:+Oe2XBde
ふにょき面白いよふにょき
303名無し曰く、:2009/07/17(金) 19:53:07 ID:xW+UoSuc
くそー昔のファミコンの電源はいらねえええええ
やりたかったのに・・・・・・・・・・
304名無し曰く、:2009/07/18(土) 05:42:52 ID:/XE4hqmj
>>303
今はエセファミコンが安価で出てるから買い替えが吉
305名無し曰く、:2009/07/18(土) 23:19:20 ID:BXQDKRY2
ソフトもファミコンもまだ稼働するけどRFスイッチだっけ?
接続がアンテナの奴だからつなぐのメンドクセ…
306名無し曰く、:2009/07/19(日) 19:53:18 ID:JJbZOV9f
次作ってDSで出るの?
PCじゃないのかよ
307名無し曰く、:2009/07/20(月) 09:51:52 ID:5V4WNiqb
あっちの武将の能力スレでゲームのシステムについてまで注文つけてるやつなんなの?
308名無し曰く、:2009/07/20(月) 12:42:44 ID:tvN1spzv
せっかくある程度情報開示してくれるところあっても、
そういう基地外が少なくないから、だんだん閉鎖的に
なっていくし、そうせざるをえなくなるね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:07:10 ID:oKZGjxmG
>>307
あー反対意見書いちゃった。
ここ先に見てれば自重してたorz
310名無し曰く、:2009/07/23(木) 01:22:39 ID:2wW5+u/R
>>309
気持ちは分かる
311名無し曰く、:2009/07/24(金) 07:25:07 ID:LigT+4nA
能力インフレ気味の書き込みが多いな
312名無し曰く、:2009/07/24(金) 08:48:47 ID:QkQEUgUn
いやインフレの書き込みはほんの少数だぞ
それにその能力がそのまま採用されるわけじゃないから心配いらんよ
313名無し曰く、:2009/07/24(金) 12:32:23 ID:Ho18CE7p
>>309
いろんな意見があると思うし、書き込みに関してはモラルに則った
範囲で記入されているので良いと思うよ。
そんな形でわいわいと意見交換ができればと岡野さんのブログにも
書いてあったしね。節度守って楽しもうぜw
314名無し曰く、:2009/07/24(金) 16:45:30 ID:TbFBtc1M
まじたのしみ
まさか作ってくれるなんて・・・・
315名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:25:00 ID:lVZvCBPq
フニョキは糞ゲー
316筒井木阿弥:2009/07/29(水) 22:47:41 ID:adKRyttu
投稿させて頂きました。採用されるかどうかは気になりますが
その様な場を提供された事はふにょきものの一人として理由抜
きで楽しいです。
過日の岡野さんの日記にあった一文。こう言う武将知ってるの
にゲームには登場しない…などと貴重な情報があれば自分自身
知りたいです。

「慎重な選考会議というより、ブレインストーミングのように
大勢でわいわいと多くの情報や感想を交流させるというイメー
ジでたくさんのご意見をいただけると嬉しいです。」
               
317名無し曰く、:2009/07/29(水) 23:31:41 ID:3ARQ+bjp
フム…マスクデータねぇ。
せめて武将の性格くらいは表示してほしいかな。
そこから武将の長所・短所を探るくらいは出来たらいいな…?
318名無し曰く、:2009/07/30(木) 01:20:37 ID:vTjCvSVK
不如帰で明確に解るパラメータって政治くらいだったからな。
今回もそんなに表示されなくても問題ない。
ただどんなデータがあるかくらいは知っておきたい気もするな。
319名無し曰く、:2009/07/30(木) 21:02:44 ID:S6uS+vzd
全く同じ能力値設定ではなだろうし、何が表に出て何がマスクなのか
が興味深い。317氏が言うのも納得、318氏が言うのも納得。
発表がいつになるかわからないが、その前にタイトルが出てこないも
のだろうかw
320名無し曰く、:2009/07/31(金) 08:07:39 ID:zRU2igi8
だいたい今時どこの会社がこんな粋で酔狂なプロジェクト立ち上げたんだ?
321名無し曰く、:2009/08/04(火) 20:32:37 ID:Cy7bbZ62
初代、携帯アプリで出ないかな
322名無し曰く、:2009/08/04(火) 22:01:36 ID:HIgB33uX
天下大乱の場合は
自分と比較して能力を知る感じだった

だいたい
他人の評価とは
自分より上か下かというのは普通

話を聞くに
下剋上要素や内なる敵もいるなど
天下大乱のエッセンスが
盛り込まれているのかな?

それはそれで嬉しいな
323名無し曰く、:2009/08/04(火) 22:55:38 ID:rLiQh2Mf
あまり天下大乱の要素を取り入れすぎるとクソゲーになりそう
324名無し曰く、:2009/08/05(水) 00:32:44 ID:XmGldu+j
>>321
俺もそれが一番欲しい。通勤の時に気軽にプレイしたい。
auでお願い。

>>323
同意。
不如帰と天下大乱はまったく別のゲーム。
今回は不如帰の続編を希望!!
325名無し曰く、:2009/08/06(木) 02:35:10 ID:KhWXco2K
天下大乱はいろいろと酷かったからなあ
326名無し曰く、:2009/08/06(木) 07:42:35 ID:+Latc5v5
不如帰の良い特徴だったマスクデータを更に強調したら、
結局ゲームとして成り立たなくなくなったからなあ。

今回の新作ゲームでも宿老とか目立たない武将にも
隠し要素で意味を持たせるとブログに書いてあったが
やりすぎて天下大乱にならんことを祈るよ
327名無し曰く、:2009/08/06(木) 12:35:55 ID:kCnSc9v+
隠しとは言ってない気が
328名無し曰く、:2009/08/06(木) 14:31:21 ID:2bsD64D3
今回の新作ゲームではパラメータ以外にも
武将に特殊技能を付けるとブログに書いてあったが
やりすぎて信長の野望にならんことを祈るよ
329名無し曰く、:2009/08/06(木) 18:09:43 ID:kCnSc9v+
技能を付けると信長の野望になるんだ、へぇ
330名無し曰く、:2009/08/06(木) 18:11:03 ID:dCkNOw19
君、いちいち言うことが嫌味っぽいね。
331名無し曰く、:2009/08/06(木) 18:28:09 ID:Q9xeyUxv
>>330
いちいちって・・・>>327のどこが?
むしろ発想が短絡杉
332名無し曰く、:2009/08/06(木) 19:43:54 ID:ZHHO2aN5
天下大乱は神ゲーだよ

あれだけシンプルかつ
戦国の世を再現できてるゲームは
いまだに無いよ

確かに
バグが多かったのは否めないが…
333名無し曰く、:2009/08/06(木) 19:53:08 ID:2Xagbiz6
なんか、実物が出た途端全力で掌返して叩き始めるお前らの姿が見える
334名無し曰く、:2009/08/06(木) 19:56:19 ID:kCnSc9v+
作者の人がセルフリメイクにならないようにと意気込んでるのにユーザーはリメイク気分なのが。
ブログでマスクデータ採用に疑問を呈して、「まったく新しい表現手段を採用した」と書いてるのが読めてなかったり。
335名無し曰く、:2009/08/06(木) 20:55:50 ID:4KzRkiE/
>>331
重箱の隅を突っつくような揚げ足取りの>>327だってイヤミの部類に入るだろ
>>329>>334は明らかにイヤミだな
336名無し曰く、:2009/08/06(木) 21:00:03 ID:4KzRkiE/
>>333
大概の場合ユーザーの望んでるものと開発者の思惑は一致しないからな
337名無し曰く、:2009/08/06(木) 22:37:07 ID:kCnSc9v+
重箱の隅か。
隠されようが明示されようが大差ない程度の要素と見てるのね。
338名無し曰く、:2009/08/06(木) 23:12:26 ID:+Mt+TRqm
ID:kCnSc9v+
339名無し曰く、:2009/08/07(金) 04:02:29 ID:4NmqIjUW
>>335
そこまで広範囲でイヤミと解釈するなら
天下大乱とか信長の野望とか持ち出す方がイヤミじゃないか?
340名無し曰く、:2009/08/07(金) 05:57:57 ID:WsPw6GDv
自分の発言が他人からどう見えてるかってことが分かっただけでもよしと思わなきゃ
いくら本人がそうじゃないって言ってもはたから見ればイヤミな奴に見えるってこと
341名無し曰く、:2009/08/07(金) 07:53:58 ID:ymtmNhgb
みんなもちつけ。

意見はそれぞれだろうけど、不如帰が好きなのは一緒だ。

だから皆で楽しく不如帰を語ろうよ。

342名無し曰く、:2009/08/07(金) 09:28:45 ID:n/NA2Lah
ユーザーの望んでる事なんか汲みとって続編物創っても、それならそ
れでユーザーの創造の範囲内の物になってしまうから、激しく物足りな
い!改良版かよ!という評価になってしまう。だからユーザーの云う事
はあえて極力無視して、開発者が信念持って開発にあたらないといけな
いって任天堂の宮本氏が云ってたし、俺も賛同する。
343名無し曰く、:2009/08/07(金) 09:29:51 ID:n/NA2Lah
ユーザーの想像な。
344名無し曰く、:2009/08/07(金) 10:27:18 ID:CvaKsHi4
かと言って完全無視すると期待とは全く違うアサッテの方向に進む罠w
いずれにしても末端ユーザーはお膳が出てくるまでは、待つしかないんだから
とりあえず待ちの一手だろ
345名無し曰く、:2009/08/07(金) 12:32:18 ID:TpA6zKRb
>>342
多分そのまんま採用されるわけじゃないとはいえ
登場武将や能力改善を公募してる今回のゲームとは相容れそうにないな
346名無し曰く、:2009/08/07(金) 13:03:33 ID:uNtvBBDj
今回新作ゲームでは年齢で顔グラが変わるとブログに書いてあったが
やりすぎて斬にならんことを祈るよ

とか言ったら叩かれそうな流れだな…
347名無し曰く、:2009/08/07(金) 13:31:09 ID:XVuMyAsB
>>345
武将の能力について意見を取り入れるだけで
システム上は何の影響もないんだから相容れないことはなくね
348名無し曰く、:2009/08/07(金) 13:37:28 ID:0jOAN/gB
>>342
改良版かよ!といわれても激しく物足りない!と言われるとは限らないからな。
いい改良版が出せればユーザーはついてくる。その発言は開発者の逃げだよ。
349名無し曰く、:2009/08/07(金) 13:39:27 ID:n/NA2Lah
うん、受け取り方は人それぞれで良いよね。
350名無し曰く、:2009/08/07(金) 14:02:23 ID:TpA6zKRb
>>347
相容れないってのはちょっと極端な発言だったな
すまんかった
それはそれとして公募の件をおいといても
ブログ読んだ感じだと不如帰の人と任天堂の人は根本に違う感じを受けた
351名無し曰く、:2009/08/07(金) 18:00:57 ID:aPWJSgNf
実際には改良版と言ってもらえるなら大成功の部類だぜ
同じようなコンセプトと内容だったら思い出補正で九割方劣化版呼ばわり
352名無し曰く、:2009/08/07(金) 18:21:39 ID:0jOAN/gB
そう言われることを恐れて
同じじゃだめなので新しいことしましたって逃げてるんだよ
353名無し曰く、:2009/08/07(金) 19:19:33 ID:aPWJSgNf
ほんと受け側は言いたい放題だな。ああ来ればこう言う。まあ金出せば当然の権利なんだろうけど
354名無し曰く、:2009/08/07(金) 19:26:44 ID:TDeT1xON
むしろ顔グラとかなくてもいいよ おもしろければ
355名無し曰く、:2009/08/07(金) 20:56:52 ID:oaPWm+EO
顔グラがないと天下大乱になってしまう
356名無し曰く、:2009/08/07(金) 22:36:42 ID:ygcYwsBi
>>353
このスレの住人だけならまだ不如帰に愛着持ってるからまだいいが
ゲーム発売が正式発表されて新規住人が出てきた時の惨状を思うと恐ろしい
357名無し曰く、:2009/08/08(土) 01:40:31 ID:3+nURpAG
その日に備えて煽り耐性を付けとかないとな
358名無し曰く、:2009/08/08(土) 05:22:02 ID:tUj9gTGn
>>350
確かに開発者のユーザーに対する目線は気がするな。

>>355
顔グラ無いなんて・・・
不如帰始めた頃伊達政宗と真田幸村くらいしか知らなかった俺は上杉で始めた。
顔グラかっこよかったから・・・
逆に斉藤の家臣は嫌いだったなぁ〜じいちゃんばっかでw
359名無し曰く、:2009/08/08(土) 16:30:38 ID:nU2AhKIG
>>358
不如帰中の全武将を見ても上杉謙信の顔ドットは贔屓されすぎだと思うw
360名無し曰く、:2009/08/09(日) 09:39:46 ID:d4yUret+
顔グラは欲しいだろう
てか、見た目は今風のゲーム
361名無し曰く、:2009/08/10(月) 16:12:46 ID:FaOrxEjQ
音楽誰担当するんだろ。
昔の人と同じならOPは同じにできるんだろうか・・・
362名無し曰く、:2009/08/10(月) 16:50:44 ID:px7H+k6c
アイレムが版権持ってるからそれは無理
以前、昔の人のホームページにそんなコメントがあった
363名無し曰く、:2009/08/10(月) 21:11:24 ID:FaOrxEjQ
>>362
サンクス。残念だ
364名無し曰く、:2009/08/11(火) 16:42:12 ID:90WXy8y4
正式発表まだかのう
365名無し曰く、:2009/08/15(土) 20:34:23 ID:cJEDgosA
フニョキは糞ゲー
366名無し曰く、:2009/08/16(日) 00:39:53 ID:v6Cwd5ZS
>>363
版権の件は仕方がない事と諦めるしかないよな。

ちょっと気になったのは‘乱’のサウンドトラックにFC版のBGMが
ボーナストラックとして入っている事。

新作のOPもアレンジバージョンと旧作への敬意を感じるし、原曲
を入れてくれた事自体はアイレムの英断に感謝なのだが、旧作の
作曲者の名前をスペシャルサンクスとしてでも入れておくべきだ
ったと思ったよ・・・
367名無し曰く、:2009/08/16(日) 01:33:07 ID:dL2f0bJM
作曲者の名前がクレジットされていないなんて珍しいな
ゲームのサントラってみんなそうなのか
368名無し曰く、:2009/08/17(月) 00:12:39 ID:AAXYWHpb
不如帰オンラインって面白い?
369名無し曰く、:2009/08/19(水) 12:08:51 ID:M5l//NAU
>>368
やったこと無いな。
試してみてレポくれ
370名無し曰く、:2009/08/21(金) 13:51:30 ID:nGqLRZlI
初級だけ別にしないといけない程の異色のシステムか。
期待大だな。
371名無し曰く、:2009/08/21(金) 22:34:20 ID:WqHm5rq/
>>367
ゲー音はメーカー完全買取だから提供後のマネー、権利は一切派生せんのですよ。
372名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:14:03 ID:XH1mY+tU
知らんかった
普通の音楽業界とは違うんだな
373名無し曰く、:2009/08/22(土) 11:06:24 ID:KiY/FfD/
ドラクエみたいなのは例外か
374名無し曰く、:2009/08/22(土) 13:45:11 ID:+ePJCf7v
ここに詳しいな、本人でもないのにちょっと憤りを感じるけど
すぎやまさんくらいになると、そりゃあね
ttp://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2174.html

ゲームのサントラって発売すればどんぐらい儲かるの?
売り上げの何%が自分のところに来る?

>>237
ゲーム音楽は基本、権利は買い取りと言って会社側に帰属するので
(その分曲単価に権利料が入っている、と言う建前)
サントラがいくら売れても作家には一円も入らないよ。
契約の形態は個々によりけりだけど、やっぱりゲームは基本買い取りだよ。
375名無し曰く、:2009/08/27(木) 12:33:29 ID:Y+KHE8Ka
今のところ御守さんのHPが再開しそうにないから真相は闇・・・
376名無し曰く、:2009/08/27(木) 17:52:06 ID:2mB9Qks8
いや明らかだろう
377名無し曰く、:2009/08/27(木) 20:59:43 ID:Nstuxal8
新シナリオって、今も作ってる人いる?
378名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:12:42 ID:N+zMiF2a
信長の野望のほうが傑作。
379筒井木阿弥:2009/08/30(日) 22:11:34 ID:yt5Mw2/P
岡野さんの新作歴史シミュレーションゲームに於ける登場武将、及び
武将の能力値に関する公募が明らかになって1ヶ月以上が経過しました。

締め切りが明日8/31までとなっています。
まだ、地元の武将や思い入れのある武将など推薦したいと考えている
ふにょきものがいれば、是非書き込まれて下さい。

清正謀叛!殿HP「幻の不如帰」より
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/bushou_koubo_index.html


また岡野さんご自身の新作への取り組み等がわかるブログの方も
日を重ねるごとに内容も深まり、読み応えも増しています。

「如水軒の末弟子」
ttp://ameblo.jp/jyosui-000/
380名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:51:40 ID:/RQUIt5I
新作っていつ頃発売なんだろう?
DS買って待ってみるか!!
381名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:40:46 ID:faUuTVrN
新バージョンが出るごとにクソゲ扱いがひどくなるノブヤボ
1回こっきり(しかも20年前)だったのに信者をつかまえて離さないふにょき

どっちが神ゲーかといえば…言うまでもないな
382名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:54:18 ID:8awHxbSR
ただ、今回のニューゲームがどうなるかで
その真価が問われるな
383名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:43:52 ID:ZdBa/ILP
>>381

一回こっきりだからじゃねえの。
同じ作者のらしい天下大乱は微妙な評価みたいだし、
これがシリーズだったら同じように言われてるんじゃ。
384名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:29:56 ID:B+3q8jHg
信長シリーズでも作品によってそれぞれ固定ファンがついてるし、
自分が良いと思ったのを楽しめばいいだけで、わざわざ他人が
楽しんでる物を持ち出してきて辱める必要ない。
385名無し曰く、:2009/09/05(土) 00:05:27 ID:vSGHV57Q
PSPのはつまらんかった
386名無し曰く、:2009/09/08(火) 11:16:55 ID:kDS+F8V2
不如帰・乱はスタッフもシステムもジャンルも違うからな
対戦ならそこそこ楽しいが…
387名無し曰く、:2009/09/08(火) 13:11:51 ID:81h2OZZJ
なんでいまさら同じ名前でクソゲーだしたんだろうな・・・・
388名無し曰く、:2009/09/08(火) 14:30:08 ID:pQljH3n3
アイレムの公式通信販売で「ふにょきもの」って言葉が使われてるところをみると
ここの過去スレ時代の異常な盛り上がりをみて今でも商売になると踏んだからとしか思えん

クソゲーになったのは開発陣のセンスの無さと
ファンのニーズを理解してなかったから
389名無し曰く、:2009/09/08(火) 15:47:25 ID:nVEoIv7s
岡野監督がスレを見ていた前例もあるしな。
390名無し曰く、:2009/09/08(火) 18:42:54 ID:Jm9j9h0k
>>388

じっさい「ふにょきもの」って言葉は2chで発生して、清正謀反さんのサイトで広まった言葉だからね。

ただ、前にギコ猫騒動起こした会社みたいに登録商標していないところが、まともな会社だな
391名無し曰く、:2009/09/09(水) 01:54:35 ID:QhiZna81
監督呼んでつくりゃ良かったものを・・・
392名無し曰く、:2009/09/09(水) 08:27:16 ID:wsiB51jU
今戦国シミュレーションゲーム市場は小さいから、メーカーとしてはより売上の見込めるカードゲームで再販売する気持ちも解る。

だが多くのふにょきものは戦国シミュレーションゲームを期待しているんだよな。
393名無し曰く、:2009/09/09(水) 18:09:25 ID:AuJ+jTl2
不如帰続編はまだであるか
394名無し曰く、:2009/09/10(木) 19:56:10 ID:5axOB6Xb
暫しの我慢でおじゃる
395名無し曰く、:2009/09/10(木) 23:04:39 ID:2qbMSHoV
どっから出るんだろうね
396名無し曰く、:2009/09/11(金) 08:16:41 ID:a3hxWqnm
まだ内緒でおじゃるが、すぐ分かるでおじゃるよ。
397名無し曰く、:2009/09/11(金) 19:56:43 ID:bUMvxtC4
そうでおじゃるか
398名無し曰く、:2009/09/12(土) 09:56:32 ID:mxepg+6U
ここだけの話、発売日は12/17。
FF13にガチで勝負挑む事になってる。
399名無し曰く、:2009/09/12(土) 14:59:28 ID:STf2spkv
FFは勝負相手じゃないでしょ
400名無し曰く、:2009/09/12(土) 15:58:57 ID:AhkuS6n5
どうせ書くならもうちょっとおもしろいネタにしてほしい
401名無し曰く、:2009/09/12(土) 23:11:12 ID:1cbd3grG
>>398

麿が聞いている情報にかなり近い情報でおじゃるな。
もしや開発関係の人間でおじゃるか?
402名無し曰く、:2009/09/12(土) 23:28:50 ID:QPnbsRvb
年内発売かおじゃる!!
すげー楽しみおじゃる。

使い方むずかしいな><
403名無し曰く、:2009/09/13(日) 00:12:16 ID:QHmkMKpj
その場合は

年内発売でおじゃるか!!
すげー楽しみでおじゃる。

でおじゃる。

おじゃる丸でも観て勉強するといいでおじゃる
404名無し曰く、:2009/09/13(日) 09:13:48 ID:HRTIhzZN
基本は 「〜でおじゃる」 でおじゃるよ。

>>403

おじゃる丸もいいでおじゃるが、
麿の師匠はキントトハウスの総統閣下でおじゃるよ。

405名無し曰く、:2009/09/13(日) 23:06:19 ID:zFQYG1iX
>>403>>404
へ〜で御JAL
頑張って勉強してみようと思ったで御JAL

そろそろすれ違いなのでこの辺で終了で御JAL
406筒井木阿弥:2009/09/16(水) 02:22:33 ID:zO2VwH34
今週末,オフ会が行われます。
またご報告致します。

今回行けなかった方で,これ聞いて欲しいとか
質問があれば教えて下さい。
自分も参考にさせてもらい,岡野さんに聞いて
みたいと思います。
407作戦7、戦闘3派:2009/09/16(水) 22:06:35 ID:y3IO+cec
長らく来てませんでしたが、ふにょきスレは健在なんですねー。

確かこんな名前で来てたんですが、覚えてくれてる人は居ないだろうな。
408名無し曰く、:2009/09/17(木) 01:05:05 ID:pWNTSrBp
とんでもない、しっかり覚えてますよ
作戦7、戦闘3派さんのリプレイの数々、いつも楽しみにしていました
409名無し曰く、:2009/09/17(木) 12:38:59 ID:WgcOKyd6
タイトルなににすんのかな
410名無し曰く、:2009/09/17(木) 14:29:54 ID:PD+yyZFx
ふにょき・乱でおねがいしたい
411名無し曰く、:2009/09/17(木) 16:58:32 ID:IutGRoYu
絶対売れねえぇ
412清正謀叛!:2009/09/18(金) 00:17:40 ID:JBU46eGs
>>407
作戦7、戦闘3派さん、お久しぶりです。
もちろん覚えてますよ!!

お元気でしたか?
413名無し曰く、:2009/09/20(日) 18:20:14 ID:Imu9Lzj3
オフ会どうだったんだろうね
414名無し曰く、:2009/09/22(火) 21:37:14 ID:zf4zKKcY
オフ会あったのか!!
415作戦7、戦闘3派:2009/09/25(金) 02:03:49 ID://nH5KOf
覚えてらっしゃる方がいらっしゃったみたいですね^^
ありがとうございます。

一旦スレが消滅した頃から、ふにょきから遠ざかってました(;^_^A アセアセ…

>408様
ゲーム自体にはハマりましたが、歴史に関する知識などほとんど
持ち合わせてないので、ダラダラしたリプレイを書いてただけで
どちらかと言うと板汚しに近かった気もします(;^_^A アセアセ…

>清正謀叛!様
お久しぶりです。

その後タイピングにハマってみたり、ネットのスロにハマってみたりして
現在に至ってますw

2chのログを整理してたら、スレが復活してるのに気付いた次第です。

近いうちに久しぶりにプレイして、結果報告でもしてみようと思います。
板汚しになったらご容赦ください。
416作戦7、戦闘3派:2009/09/25(金) 21:55:35 ID://nH5KOf
週末にリプレイを行おうと思います。

リハビリも兼ねて、「麻生太郎」(あそ うたろう)で行きます。

本来であれば、九州の強国に囲まれて、麻生政権と同様で
1年持つかどうかの麻生家ですが、パラフリを生かして
粘り強く頑張ろうと思います。

その間に、近畿では斎藤家、関東では北条家あたりが
勢力を拡大して、見ごたえのある終盤を迎えられたら
いいなと思ってます。
417名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:23:02 ID:z1NWP3/R
久々のリプレイ開始ですね
がんばってください
418作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 17:19:03 ID:2NAQxnqU
早速スタートです。

まずは久々のオープニングに感動w

ひごの くに
あそ うたろう

のうりょく
さくせん 7
せんとう 3
せいじ  0
カリスマ 0

これで よろしいですか?

はい

いよいよスタートです。

今回は、まったり行きまーす。
419作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 17:39:05 ID:2NAQxnqU
あっという間に開始から2年が経過しました。
自分は寝返りが成功せず亀になってますが、他国は珍しい展開になってます。

雑賀が北畠を滅ぼし2国に。(現在も維持)
宇都宮の攻撃で里見義尭が討ち死にし、義弘が継承。
その後宇都宮は芦名に滅ぼされましたw
別所が滅び山名が2国に。

家臣においては、武田家に真田昌幸が加わった模様。
大友の攻撃で島津義久が討ち死に。

寝返りが成功するまでは楽な展開は見込めませんが、
しばらく粘ってみようと思います。
420作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 18:04:04 ID:2NAQxnqU
計略攻めにあって辛い展開に・・・

寝返りすらできなくなってます(´・ω・`)

5年目終了ですが、まだ大きな展開はありません。

松永が雑賀から伊勢を奪ったが、奪い返され、
おまけに本国の山城を三好に奪われ撃沈。

上杉が芦名から下野を奪取。
山名が自滅し、尼子と宇喜多が1国ずつ分け合う結果に。

個人的には非常に退屈な展開です(´・ω・`)
421作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 18:38:02 ID:2NAQxnqU
なにも進展がないまま中世突入です。

寝返りも一向に成功しないので、これからは他国への経略を解除して、
何とか竜造寺を滅ぼそうと思います。

大友が伊予に手を出したために、豊後を巡って竜造寺と島津が争いましたが、
結局は島津が勢力を拡大し、長門まで獲得。
いつ滅ぼされてもおかしくないので、何とか勢力拡大させたいと思います。

関東は、里見が上野を落としたものの、北条に本国を奪われると、
上野を攻められて撃沈。
下野まで手に入れて、北条が勢力を拡大中です。

三好が筒井を滅ぼした後、越前を手に入れたため、
近畿は三好が優勢です。
孫一も2国を死守してるようですが。

四国は大友が2国、讃岐に長曾我部が逃れてます。

何もできずに終わるかもしれませんが、ご容赦くださいm(._.)m ペコッ
422作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 19:09:55 ID:2NAQxnqU
竜造寺の石高をおさえ込むのには成功しましたが、非常につまらない展開です。

北条が関東全域と越後、南陸奥、北信濃まで勢力を広げ独走状態。
武田も村上、徳川を滅ぼすところまで行きましたが、その直後に
今川、北条から攻められて苦戦中です。

津軽が最上攻めて討ち死に→上杉が出羽獲得→北条が越後奪う
と言った流れで出羽に逃れた上杉が、雑賀に降伏すると言う珍事が発生。

大友は四国全域と和泉を獲得し、西に逃れようとしてます。
島津はまだ4国にとどまってます。

肝心な当家はうまいこと肥前を手に入れようと模索してますが、
家臣が一向に増えないので手詰まり状態です(´・ω・`)
423作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 20:22:03 ID:2NAQxnqU
島津に肥前を落とされて、亀状態ですw

こうなったら奇襲で運良く領土を拡大できなければ終了です。

現在は雑賀家に降伏して、様子を見ているところです。

関東は北条が甲斐、三河と攻めて武田家を滅ぼすと、
今川を1ターンで滅ぼしてしまいました。

w(゚o゚)w オオー!

島津は、中国から近畿に向けて勢力を拡大中です。

大友は和泉を雑賀に奪われて、四国に収まってます。

しばらくは北条と島津の一騎打ちになるのを傍観しますw
424作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 22:28:32 ID:2NAQxnqU
島津に包囲された直後に家臣が手に入ったが時既に遅しということで、
しばらく亀になってましたが、2人目の家臣が手に入り、
1611年には島津家から山県昌景を寝返らせて3人目。
十分な戦闘力が揃ったところで翌1612年に島津から肥前を奪取です!

家臣1人ぐらいいるかと思ったが、無人だったため力攻めで一気に行きました。
使いを送って失敗すると悲しいので。。。

その直後、2国所有の伊達家から縁組が。
やっぱり1国奪うと待遇が違いますw

既に手遅れの感もありますが、ここから立て直せたらいいな。
425作戦7、戦闘3派:2009/09/26(土) 23:19:38 ID:2NAQxnqU
1618年にようやく薩摩を含めて3国に成長しました。
数年前に薩摩落としたのに、無人の肥前を奪い返され、
手間取ってました。

家臣の篭城する肥前を落としたことから、島津は弱体化する模様。

北条は讃岐まで勢力を拡大したものの、兵を増やしすぎたせいか
さっきから一揆を頻発してます。。。

天下統一は苦しいですが、九州から中四国あたりまで拡大して
大往生したいと思います。
426作戦7、戦闘3派:2009/09/27(日) 01:29:34 ID:7c8CrXOb
劇的な最期を迎えました。

1635年天下統一です!

北条の勢力を削っていったところ、ついに降伏に応じてくれました。
そして、最期に降伏しなかった上杉家を出羽で滅ぼし天下統一になりました。

127年の長きに渡って麻生政権が続いたそうな。

ちゃんちゃん。

降伏大名一覧
・浅井長政(摂津)
  顕如討ち死ににより摂津を手に入れ、一時は勢力拡大したものの、
  北条、島津に挟まれて最期は摂津に引きこもってしまいました。
・武田勝頼(能登、加賀)
  信玄は北条に滅ぼされたものの、畠山家で謀叛を起こし、
  最期まで生き延びました。
・織田信長
  毎度のことです。。。
・伊達輝宗
  陸奥に逃れた最上を滅ぼしたものの、西には上杉、南には北条で
  なす術なしという状況でした。
427名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:29:55 ID:FCNHzj2e
おおお素晴らしい!
お疲れ様でした。
徳川家康のような粘り勝ちですな〜
428名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:39:03 ID:6iu41605
   (  ))  プヒン!
  ((  ⌒  ))__∧__∧___   モロン
 ((   (≡三(_( `・ω・ )__() ミヽ
  (( ⌒ ))    (  ニつノ     ヾ
  (( )      ,‐(_  ̄l        旦 <コトッ
          し―(__)
429名無し曰く、:2009/09/28(月) 01:04:30 ID:4EOxVQ8y
北条が讃岐まで来てたのかぁ
1600年代になると大名の動きがすごいね

リプレイおもしろかったです
お疲れさま
430作戦7、戦闘3派:2009/09/28(月) 22:10:49 ID:oHCpy064
>427様
粘り勝ちといえばそうですが、島津に無視され続けた結果、
九州に取り残されてました。。。
一回も野戦をせずに兵力6を維持してたのが幸いしたのか、
序盤に島津、竜造寺の攻撃を食らったのみでした。

>429様
北条の勢いは凄かったのですが、領土拡大により兵力が分散し、
1回の戦で出兵できる武将が少ないために、余った金で兵を増やし、
最期は金欠になって身動き取れなくなったのが悲しいです。
(おかげで天下統一できたわけですが)

九州勢ならともかく、東北まで制覇するのは大変だし、
CPUだと背後を気にしながらの天下統一は至難ですねー。
431作戦7、戦闘3派:2009/09/28(月) 23:14:05 ID:oHCpy064
1枚目 昌景正気か?島津家からの寝返り。(1611年)
ttp://pandoraup.net/src/papa_1671.jpg

2枚目 かなり強引な力攻めで肥前を落とす。(1612年)
ttp://pandoraup.net/src/papa_1672.jpg

3枚目 島津家から2人目の寝返り。(1614年)
ttp://pandoraup.net/src/papa_1673.jpg

4枚目 清正寝返り。もっと早く来てくれ。。。(1627年)
ttp://pandoraup.net/src/papa_1674.jpg

5枚目、6枚目 上杉家を滅ぼし天下統一(1635年)
ttp://pandoraup.net/src/papa_1675.jpg
ttp://pandoraup.net/src/papa_1676.jpg

数十年に渡って何百回も寝返りを狙いましたが、
成功したのは3回だけです。
北条の金欠を救おうと寝返りしたのに無理でした(´・ω・`)
432名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:54:33 ID:PhB4YRLV
システムが複雑になるなら失敗するな
国の数は増えても武将の数は12までにしてくれ
433名無し曰く、:2009/09/30(水) 23:24:43 ID:GbFt2AGZ
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434名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:29:41 ID:CHxl5cGV
システムが複雑にならんわけがない
435政治10派:2009/10/01(木) 01:30:10 ID:jYHUyibj
お初です。このゲームハマったなあ。最速20年前後でクリアしたなあ!いつも残るのは北条w
436名無し曰く、:2009/10/01(木) 08:02:55 ID:Jv8q2zmS
政治10は意味無いでw
437名無し曰く、:2009/10/01(木) 08:37:18 ID:jnPqImzb
パラメーターの振り分けについては、
昔の攻略本とかもいい加減だったからね。

でもそのお陰で、自分なりのこだわり振り分けとか
あるのも不如帰の面白さだね
438名無し曰く、:2009/10/01(木) 09:05:24 ID:SRVJHdR1
天道が散々なことになってるからなぁ。これに期待するしかない。

あと携帯で落とした覇業ってやつ意外と遊べる。続編が楽しみ。
439名無し曰く、:2009/10/01(木) 09:35:21 ID:tX3ac7RS
期待できるかなあ
ブログ読んでるとおもしろそうな反面、不安になるところが多くて困る
440名無し曰く、:2009/10/01(木) 12:10:45 ID:SADIZ+M1
出るとしたら年内は無理なのかな?オフ会の情報は他言禁止なのかな。
なのかな、なのかな。
441名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:27:03 ID:Z0j6rYR1
作戦7、戦闘3派さんに感化され、自分も阿蘇家でプレイ♪

過去に経験した阿蘇家プレイは非常にタフで
有能な家臣がいる他の九州3国に相次いで攻められ
何十年にも渡って領国に押し込められたものの
1回の奇襲の成功により勝利への活路を見出した超苦労&感動プレイだったのだが。。。

なんと今回は、1年目に漁夫の利で豊後ゲット!!
その後もトントン拍子に進み
1573年にあっけなく統一
チト物足りなかったか!?

でも、やっぱり毎回違った展開になるんで
不如帰って面白い
442作戦7、戦闘3派:2009/10/03(土) 21:43:06 ID:gab2+nC4
>441様
お疲れ様です^^

大友が阿蘇を攻撃して疲弊したところ、竜造寺、島津が
相次いで豊後に殴り込みですか?

豊後取れば楽になりますよねー。
後は家臣が手に入れば言うことなしですね。

強国ならどんな展開でも簡単に天下取れますが、
弱小国はCPUの気まぐれに振り回されるので、
毎回展開変わって楽しいですねー。
443441:2009/10/04(日) 22:45:21 ID:7gQ04UBn
>>442
レスありがとうございます。

作戦7、戦闘3派さんのリプレイのおかげで
2年ぶりぐらいにプレイしました。

やっぱりレポート読むと
自分もやりたくなりますね!
444名無し曰く、:2009/10/05(月) 16:29:12 ID:bTfEAkVx
不如帰DSはいつ発売でござるか。某にだけこっそり教えるでござる。
445政治10派:2009/10/05(月) 19:55:30 ID:1KMl7kVg
政治10にすると、兵糧攻めで6減らす事しばしば しかし力攻めには弱い いつも政治10にしてクリアしてたなあ
446戦闘4、政治6派:2009/10/05(月) 20:27:22 ID:oiAe4N0r
1年目で まさゆき が士官してくると、かなりテンション上がる。
447名無し曰く、:2009/10/06(火) 07:49:37 ID:t66ZGFKT
>>444

麿は年末上洛が濃厚だと思うでおじゃる

遅れても3月までには上洛してもらわないと
困るでおじゃるよ

448名無し曰く、:2009/10/06(火) 13:47:16 ID:npgJZIAG
北条や武田でやってて村上を落とす寸前になって
村上の同盟相手の上杉に北信濃取られるとイーッってなる
しかも直後に畠山に越後取られてしまうとかあるけど
あれって明け渡し成功してるってことなんですかね

自分がやるとよっぽど城塞値減ってないと成功したためしがないけど
449名無し曰く、:2009/10/06(火) 16:34:01 ID:Y3YDpQwS
まあ、このゲーム、漁夫の利で安易に国得れるからな CPUでも兵減ってなければ、兵糧攻めしてる訳やし 一度でいいから津軽と、阿蘇でクリアしてみたいw
450名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:02:55 ID:WXayoeFn
>>448
COM同士だと高頻度で使ってるし
明け渡し成功率自体もかなり高いようだ
この典型例が
大友が伊予を取る→島津が豊後侵攻→あっさり豊後奪取のパターン
「そりゃないよw」とツッコミたくなるw
451名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:58:01 ID:6qN3P/tC
>>449
阿蘇は
1・能力配分を作5・政5にして、敵の侵攻はできるかぎり籠城でしのぐ(特に1〜2年目)
2・初年度で敵将を1〜2人引き抜く(はるかた、美濃三人衆あたりがオススメ)
3・島津の動きに注意しながら、豊後か肥前どちらか手薄になったほうを力攻め→兵糧攻めで落とす
なおしげやどうせつが後を継がなければ、これで楽勝
452名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:27:02 ID:8EHNSJg9
津軽もやってみりゃ難しくない。
序盤はひたすら金貯めてチャンスをうかがい
一気に武将揃えて徴兵して
最上と伊達の弱ってる方をこます。
二国になればあとはどうとでも。
453名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:43:21 ID:ZEXu9xUI
>>447
大義である
454名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:45:16 ID:A2b6+BQA
>>445
内部修正をしないかぎり、能力が反映されるのは最高7までだよ
455名無し曰く、:2009/10/08(木) 17:00:23 ID:3OtvHHh3
俺は内政3カリスマ7でどこに光秀が仕官しても1557年までには引き抜いてたな>弱小の闘い方
光秀、引き抜きやすくて数値以上の活躍するし
456作戦7、戦闘3派:2009/10/09(金) 02:17:47 ID:6Wc7oZvy
津軽も阿蘇も家臣が手に入らないのが一番辛いですねー。
有能な家臣さえ手に入れば、後は何とでもなるんですけどねー。
457名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:33:13 ID:XU0YYGe7
そんな時のための引き抜きですよ。
458名無し曰く、:2009/10/09(金) 07:52:51 ID:qktul3LB
寝返らんやつは全然寝返らんけど
寝返るやつは本当に簡単に寝返ってくるからな
459名無し曰く、:2009/10/10(土) 19:46:58 ID:Oqd77n98
絶妙なバランスだよな
460名無し曰く、:2009/10/11(日) 05:25:56 ID:CUKtIYeL
OPの演出、有名大名のキャッチコピー、御守郁子の曲、
乱なんてカードゲームにせずそのままリメイクだけしたほうが売れたよなw
コンシューマーだけにこだわらずPCでも出してほしいのう
461筒井木阿弥:2009/10/11(日) 07:48:35 ID:NG20c7xM
>作戦7、戦闘3派殿
お久し振りです&リプレイお疲れ様でした!
やっぱり、こう言うリプレイがあると自分なら…って考えたりでき、
プレイ意欲を掻き立てますよね。
過日、オフ会が行われましたが作戦7、戦闘3派さんにも次回開催さ
れれば是非参加して頂いて熱く語ってもらいたいなって思いますw
462名無し曰く、:2009/10/11(日) 14:57:52 ID:pQSf6C6f
義龍め能力値が納得いかないでござる。岡野殿は蝮殿が好きなのって本当にござるか?
463名無し曰く、:2009/10/11(日) 16:32:29 ID:CUKtIYeL
>>462
私は斉藤道三が大好きなので開始年を1555年にしましたって
マニュアルのあとがきに書いておじゃる
464名無し曰く、:2009/10/11(日) 16:53:09 ID:CUKtIYeL
465名無し曰く、:2009/10/11(日) 18:02:45 ID:rwUGgNU9
作戦・戦闘・政治のどれかを「7」にするのもいいけど
そういう適確な攻略法を一度捨て去ってみて
「4」「3」「3」とか「2」「4」「4」とか分散させるのも意外と楽しめる
やり込みすぎた人には逆に新鮮だと思う
466作戦政治七三分け:2009/10/11(日) 20:52:40 ID:CvI8+KjC
はじめまして。
今までROMっていましたが、リプレイを書く流れになっているようなので、わたしもリプレイを書くべく名乗りを上げてみました。

能力値の振り分け方は、弱小大名のときは作戦7政治3、強大大名のときは作戦3政治7と、七三分けのスタイルです。

今回のリプレイは、村上で作戦7政治3の振り分けで行います。

あと、あえてゲーム内の数値を表に出さないスタイルのリプレイにしますので「ゲーム内だとこういう状況なんだなぁ」と推測しながら見ていただけると嬉しいです。
467作戦政治七三分け:2009/10/11(日) 20:55:57 ID:CvI8+KjC
さて。
リプレイ第一回です。うまく書けるかドキドキしながら書き始めています。

弘治元年(1555年)〜覚醒〜

時は、1555年。戦国時代の真っ只中。
村上義清は、北信濃(長野北部)居城葛尾城で、南信濃(長野南部)を追われ当家を頼ってきた、正室の兄弟でもある小笠原長時と評定を行っていた。
もちろん最大の問題は南信濃を奪った武田信玄である。
長時「義兄上、旧領はいつ取り戻せるのじゃろうか・・・」
義清「義弟よ。武田は甲斐(山梨)の金山を抱えており、当家とは国力が違い過ぎる。まずは武田の侵攻を食い止めつつ、機を窺うが上策じゃ。」

評定の結果、防衛に主軸を置きつつ、戦機を窺うこととなった村上家であるが、国庫を再確認して愕然とする。武田との長期戦には、とても耐えられる備蓄量ではなかったからである。
義清は、心を鬼にして、重税を断行した。もし一揆を起こされたら、その時点ですべてが瓦解し、武田の蹂躙を許すこととなるであろう。
義清の最初の大決断であった。
義清「今年だけだ。だから耐えてくれ。」
義清は、祈る気持ちで民の説得に回った。一揆は起こらなかった。

収穫の時期が終わると、やはり武田は北信濃に侵攻してきた。
義清は動揺する義弟を落ち着かせつつ、整然と篭城の準備に取り掛かる。
城の脆弱さを見て武田は力攻めを選択。だが、それは義清の思う壺であった。
義清にとっては、城の弱点などはすでに織り込み済。逆にその地点に武田勢を誘い込み、あらん限りの知略を尽くし、武田に甚大な被害を与えることに成功。ほとんど被害もなく、撤退へと追い込んだのである。

ここで他国の情勢を窺うと、関東では、常陸(茨城)の佐竹義昭が下野(栃木)の宇都宮との交戦中に討死。嫡男の佐竹義重が佐竹家を継いだ。
東海では三河(愛知東部)の徳川家康が、駿河(静岡)の今川から独立。
畿内では伊勢(三重)の北畠具教が山城(京都南部)の松永と交戦中に討死。混乱状態の伊勢を、紀伊(和歌山)の雑賀衆が制圧した。
また、近江(滋賀)では浅井長政が病死。配下の磯野員昌が跡を継いだ。
九州では、肥後(熊本)の阿蘇惟将が、薩摩(鹿児島。ゲーム中では宮崎も所有)の島津・豊後(大分。ゲーム中では福岡も所有)の大友・肥前(長崎。ゲーム中では佐賀も所有)の竜造寺の三国から猛攻に会い滅亡。肥後は竜造寺のものとなった。

だが、それらのどの情報よりも重大な情報が、隣国からもたらされた。同盟国である上野(群馬)の長野業正が、武蔵(東京・埼玉。ゲーム内では神奈川も所有)の北条、下野の宇都宮、上総(千葉)の里見の侵攻を受け、今にも滅亡寸前だというのである。
隣国の長野が滅びれば、国力に劣る村上家は隣国を強国に囲まれ滅亡するしかない。義清はすぐさま、直属三千の兵で救援に向かった。
だが、城外から長野業正の居城である箕輪城の状況を見て愕然とする。すでに城門が壊され、数々の曲輪も焼け落ちており、もはや落城寸前だったのである。
三千の兵で救援しても助からない程に、そして手勢の三千があれば、落とせそうな程に・・・。

結局、義清はここでも非情の決断をする事となる。
「この城を落とさずば、わが村上家の未来はない!攻めよ!」
とどめに同盟国の村上に攻められ、長野業正はあえなく自刃。上野の国は、村上家のものとなった。

その後、領土を拡大し、勢いに乗る義清は、佐竹の侵攻で弱っていた下野に侵攻。下野侵攻への足がかりを作ったのである。

追記:sage忘れました。ごめんなさい(汗)
468名無し曰く、:2009/10/11(日) 20:58:51 ID:xWXQL9YE
ブログでやってくれ
469名無し曰く、:2009/10/11(日) 21:13:39 ID:6aVrueN8
どうせすぐに過疎るんだからリプレイしたってなんの問題もないだろ
470名無し曰く、:2009/10/11(日) 21:25:26 ID:71ZCedsG
ホトトギスなついなw
中学の頃だったか謙信の紹介がかっこよすぎて小遣いかき集めて買ったおぼえが
471名無し曰く、:2009/10/11(日) 21:28:35 ID:pQSf6C6f
>>463
!!!不覚でござった・・・・・・かくなる上は腹を切りまする。無念。
472名無し曰く、:2009/10/11(日) 23:47:01 ID:Zqt0hlVl
リプレイNGとは世知辛いスレになったもんだ…。
473名無し曰く、:2009/10/11(日) 23:47:45 ID:8aanolw+
人の面目を潰すのはさぞかし楽しかろう
474名無し曰く、:2009/10/12(月) 00:06:11 ID:Zqt0hlVl
>>472
というより、たんに>>468がわがままなだけだと
475名無し曰く、:2009/10/12(月) 00:07:59 ID:ASM+ajKC
レス番ミスした…
正しくは

>>473
というより、たんに>>468がわがままなだけだと
476名無し曰く、:2009/10/12(月) 01:42:37 ID:W3gJDkfT
>>467
リプレイ書くのは面白いだろうね。
ただ、こうも漢字が多くなると・・・。
だが、熱意は伝わったぜ
477名無し曰く、:2009/10/12(月) 22:06:51 ID:b2VM0r2W
過疎った
478名無し曰く、:2009/10/13(火) 01:02:36 ID:1plTmg6C
DSの新作が発売されればきっと活気が出るでござろう。

開発も一区切り付いたようでござるし・・・・・・そろそろDSを買わないといかんでござる。
479名無し曰く、:2009/10/13(火) 14:31:47 ID:/XzxCGNT
>>435
自分は北条の城(防御60だっけ?)を一回の力攻めで落とすことに快感を感じてました。
なので、北条が最後まで残ることはまれでした。
480名無し曰く、:2009/10/13(火) 14:42:40 ID:/XzxCGNT
>>437
攻略本懐かしい。
大友が天下統一しやすい大名だと書いてあったので、初めて選んだのが大友。
そして、初めて天下統一したのも大友でした。
481筒井木阿弥:2009/10/13(火) 22:51:04 ID:w7TAboS4
>>作戦政治七三分け殿

リプレイ、お疲れ様です。
しっかり長時と義清の関係(義兄弟)を入れてる辺りが心憎いですねw
いろいろな考えを持つ方が見ている訳で、それぞれの感想があるとは
思います。でも以前より様々な方がリプレイを書かれ、それが刺激と
なってまたプレイする切っ掛けにもなってきました。発売されたばか
りの作品ではない以上、話題を提供してくださる方はファンとしては
有難いと思っています。個人的には是非、完結させて欲しいと願って
おります。

自分の感想を述べれば、もう少し改行を加えて並びや文の長さなどを
整列すればもっと読み易くなると思います。
あと、旧国名に対しての県名は付記しなくてもここのスレの住人なら
大丈夫だと思いますよ。だいぶすっきりするし、作戦政治七三分け殿
も楽になると思いますw

頑張って下さい!

482名無し曰く、:2009/10/14(水) 14:05:34 ID:Nm3axRf6
攻略本って最後の敵は上杉になるとか書いてなかったっけ
古本屋で100円だったから買っとけばよかった(´・ω・`)
483名無し曰く、:2009/10/14(水) 15:51:58 ID:bifVR/Ub
徳間版にある大友でのリプレイで最後の敵が上杉になったってことだね
484名無し曰く、:2009/10/15(木) 07:47:50 ID:oce1RIBz
懐かしいすれがあるな
開発状況からしたら年内発売は硬いとおもうがクリスマスや正月意識しても
購買層が違う気もするがな
おっさん以外も結構かうんかな
まあ俺らがやってた頃はガキだったから買うんかな
485作戦政治七三分け:2009/10/15(木) 12:58:47 ID:tgvqqZlG
>筒井木阿弥殿

コメントありがとうございます。
余談ですが、実は村上義清の妻と小笠原長時は、父親が同じ(つまり兄弟)です。
なので、話の都合で義兄弟にしたというよりは、ガチで義兄弟だったりします。

読みにくい部分に関しての指摘についても、参考にしていきたいと思います。
すぐには、直らないかもですが、長い目で見ていただけるとありがたいです。


>攻略本に関して

今読み返すと、かなり突っ込み所満載の攻略本ですね。
例えばクリアしやすい大名の中に「松永久秀」が入ってたり・・・。
松永は、むしろ相当難しいように感じるのは、わたしだけでしょうか?
486名無し曰く、:2009/10/15(木) 14:42:57 ID:gq15zDn9
>>485
周りは弱小大名が比較的多いので難しくはないと思いますがね。
序盤は官位も関係ないですし
基本西に進んでいくのは浅井でも織田でも同じ気はするので
松永限定はちょっとおかしいですね。
同じ一人なら才賀の方が才賀を相手にしなくていいので幾分楽な気がします。
487作戦政治七三分け:2009/10/15(木) 14:54:36 ID:tgvqqZlG
リプレイ2年目です。
文章を再チェックしてみたものの、まだ改行が少ないかもです。ごめんなさい。


弘治二年(1556年)〜俊英帰還〜

肥沃な関東への足がかりを作った義清ではあったが、手に入れた上野は、戦乱で荒れ果てていた。
さらに、前年の重税時に「今年だけ」と言ってしまった手前、重税も行えず、村上家の財政はさほど好転はしなかった。
結局、この年は外征は行えず、武田や北条に怯えつつ、荒れた領土の復興に専念する事となった。

そんな地味で多忙な日々を送っていたある日、義清の元に一つの情報が届けられた。
わが北信濃が誇る俊英、真田昌幸が、戦乱を逃れて出羽の国に隠遁しているというのである。
以前は、村上家には真田を庇護するだけの力はなかったが、上野を手に入れた今ならば、あるいは力を貸してくれるやも知れぬ。
そう思うと、いてもたってもいられなくなり、気がつけば留守を弟者に任せて単身出羽に赴いていたのであった。
488作戦政治七三分け:2009/10/15(木) 14:55:23 ID:tgvqqZlG
遠い道のりだったが、なんとか出羽にたどり着き、義清は真田昌幸と対面できる事となった。
義清は最初に、武田の信濃侵攻の際、真田を救うことを出来なかったことを詫び、次に村上家の今後に昌幸の智勇が必要不可欠であることを説いた。
さらに、昌幸が村上家に仕える事となった暁には、領内の中から上田・沼田の城と筆頭家老並の待遇を与えることを約した。
そして、最後にこう付け加えて、ニヤリと笑った。
「貴公の才覚は、東北の片田舎に置いておくには大きすぎる。その智勇を振るうにふさわしい場所も、当家ではご用意できますぞ。」

昌幸は、一通り話を聞くてから答えた。
実は、武田が信濃に手を伸ばしてきた際、武田につくか村上につくかで悩んだこと。
武田が有利と思いつつも何かが引っかかり、だからといって当時の村上にも味方できずに、隠遁生活を選んだこと。そして・・・
「士別三日、即當刮目相待。本日の義清公は、以前葛尾(義清の居城)でお会いした時とは、まるで別人のように見え申す。
 今思えば、武田につこうとした際に引っかかった何かとは、義清公の隠れた資質だったのやも知れませんな。」
ここまで言うと、昌幸もニヤリと笑って付け加えた。
「実は、拙者も隠遁生活には飽き飽きしておりました。待遇の件、間違いなかろうな?」

こうして、義清は真田昌幸を破格の待遇で迎えた上、早速五千の兵を与えた。
郷土の俊英を陣営に加え、村上家にもようやく希望の光が差し込んできたようであった。


他国の様子。
大和の筒井藤勝が、雑賀孫一との交戦中に戦死。雑賀が、紀伊・伊勢・大和の三国持ちになっています。
489名無し曰く、:2009/10/15(木) 15:08:48 ID:vcxa/9hX
..__
│宇┃
│喜┃  ●
│多┃◆山◆
│直┃(   .)
│家┣(   つ◇.
  ̄ ̄      ;∵ パラパラ
        旦旦旦
490名無し曰く、:2009/10/16(金) 19:41:55 ID:bP+sZc0v
DSで出る続編のタイトルもメーカーもシークレットにする理由がわからーん!
年内発売ならナオサラ。
教えてエライ人。
491作戦7、戦闘3派:2009/10/16(金) 23:33:37 ID:ajJa6nGY
3連休は岐阜、富山と観光して、岐阜城で斉藤家・織田家の勉強をし、
高山で金森家の勉強をして参りました(`・ω・´)シャキ
(実際の目的は、岐阜城の夜景と立山の風景でしたが。。。)

>筒井木阿弥様
オフ会お疲れ様でした。
歴史の知識がなく、単に天下統一ゲームとして楽しんだ自分が
参加するのも気が引けますが、機会があれば参加してみようと思います。

>作戦政治七三分け様
リプレイお疲れ様です。
それだけ順調に行ってしまうと、あっけなく終わってしまいそうですねー。
個人的には孫一の動向が気になるところです。
上のリプレイでは書き忘れましたが、孫一は土佐まで拡大した後に
北条に徐々に領土を奪われ、土佐で尼子家に取り潰されてしまってます。。。
492ハゲても七三分け:2009/10/17(土) 12:44:14 ID:s5WYz9VG
>>488
お疲れ様です。
話しの続きを楽しみに待ちます。
493作戦7、戦闘3派:2009/10/17(土) 22:38:03 ID:omVnd89e
>作戦・戦闘・政治のどれかを「7」にするのもいいけど
>そういう適確な攻略法を一度捨て去ってみて
>「4」「3」「3」とか「2」「4」「4」とか分散させるのも意外と楽しめる
>やり込みすぎた人には逆に新鮮だと思う

阿蘇家でデフォルト値でやると地獄が味わえます。
奇襲から活路を見出したことはありますが、かなり苦労しました。
494名無し曰く、:2009/10/18(日) 05:32:57 ID:pXUsUgoF
家康で統一した人っています?
どういうルートで版図を広げたのか知りたい。
495名無し曰く、:2009/10/18(日) 05:56:21 ID:IlyrXWzf
まず最初のパラメータを作6、戦4にふりわけて、最初の年に謀反。
かなりの確立で今川が攻めてくるが、徳川は兵質、武将の質がすごいので楽々撃退。
もし斎藤や武田が来たら籠城。

で、今川が兵力を回復する前に、駿河に攻め入って力攻めで城力を減らす。
兵雇用は家康3前後、家臣はオール1にして、翌年、3将を引きつれ野戦で兵を減らしたり、力攻めをしたり
正信で兵糧攻めをしたりやってれば、駿河はけっこう簡単に手に入る。

そこから先は、斎藤が近畿に伸びてれば手薄な美濃を奪ったり
武田が関東に行ってれば甲斐を攻めたり、あるいは織田を少しずつ削ってみたり
まわりの状況を見ながら、臨機応変に勢力を伸ばしてく。

個人的にはこんな感じ。
なにしろ徳川だったら駿河を取って兵さえそろえれば武田とでも互角に戦えるから
わりとスムーズに進めると思う。
496名無し曰く、:2009/10/18(日) 15:43:53 ID:pXUsUgoF
>>495
おー、なるほど。作戦6戦闘4かあ。
最初は駿河を標的にするしかないなとは思ってたんですが、兵糧攻めのみで
やっても城塞値が結構あるし落とすまでに時間かかってたんですよねえ。
デブを討ち取って氏座根が家督を継げば楽勝なんですけど。

今川、武田、斎藤あたりとやりあってたら、大体西日本は島津に席巻されてるし
あとようやく陥落直前になった駿河を北条にかすめ取られるとか
戦力整えたら一向一揆発生とか。もうウンザリ。
497名無し曰く、:2009/10/21(水) 19:55:37 ID:6BQ9mKdO
ようし!DS買ったぞ!ふにょき新作発売まで一人ピクトチャットだ!
498名無し曰く、:2009/10/22(木) 12:34:11 ID:Bg3nDIKl
家康は先にのぶながを倒してたなあ。
今川が織田を攻めてから独立して、1ずつ減らしていってた。
尾張をとれば近畿はだいたい余裕で取れるしね。
499名無し曰く、:2009/10/22(木) 16:25:53 ID:njuIJ0VP
DS版って今年中に出るのか
500名無し曰く、:2009/10/25(日) 23:17:59 ID:t7g7Zcyt
前作よりは間違いなくおもしろくはなってる
中級モード以上ならだが
501名無し曰く、:2009/10/26(月) 07:09:33 ID:3miogS9f
岡野さん?
502名無し曰く、:2009/10/30(金) 00:07:28 ID:n10l3Gmw
たこうえもんマンセー!!
503名無し曰く、:2009/10/30(金) 13:48:14 ID:+GEKkCIq
忙しくてなかなか書き込みできない
間に合うか時間との戦いになっている
504名無し曰く、:2009/10/30(金) 17:28:56 ID:9e3WczGr
いつになったら正式発表されるんだろうか・・・。
505名無し曰く、:2009/10/30(金) 20:06:26 ID:xExRdtbO
新作のタイトルと発売日ってどうなるんだろう。これじゃあまるでゴールの無いマラソンをやらされてるみたいじゃないか。
506名無し曰く、:2009/10/30(金) 21:40:12 ID:Iz1Xyywh
>>504
>>505
そうだよな。なぜまだ正式発表されないのか謎。
情報を握っている奴らはゲーム内容の情報をを小出しにして、肝心なことはシークレット。
前作ふにょきファン心理をモテアソぶ行為だよ。
507名無し曰く、:2009/10/31(土) 00:38:14 ID:bqtzgzg/
販売元はどこからなの?
508名無し曰く、:2009/10/31(土) 12:17:34 ID:zOp/Js1n
それもまだ不明
509名無し曰く、:2009/10/31(土) 13:01:55 ID:XVn/GA62
まだ企画段階で発表できるようなモノが何もないんじゃない?
510名無し曰く、:2009/10/31(土) 13:44:36 ID:QqQUBqaM
武将のパラメータ最終調整に入ってるのに?
511名無し曰く、:2009/10/31(土) 14:19:43 ID:XVn/GA62
"ゲームシステムとして"の完成と"商品としての"完成は全然違うしなあ

数値だけのシミュではパラの最終調整に入っていたとしてもそれを"売れるもの"
として発表するには他にも色々しなきゃならん事が有る


イベント絵やOPムービーだけじゃ"不如帰"としての魅力は伝えられないだろうし
マーケティング面で色々難しいんじゃね?

旧作のファンだけに売れても採算は取れないだろうしね
512名無し曰く、:2009/10/31(土) 14:29:43 ID:uZteMkoy
カスゲー臭が漂って来たな
513名無し曰く、:2009/10/31(土) 17:29:01 ID:QqQUBqaM
DSでもパッケージじゃなくてウェアかも
514名無し曰く、:2009/10/31(土) 17:34:28 ID:5uceqLN3
焦らずじっくり作ってほしい
正式発表前からblog作るくらいの熱意があるんだから期待に応えてくれると信じてる

色々大人の事情とか入るんだろうけど折れないで頑張ってくれ
515名無し曰く、:2009/10/31(土) 21:27:00 ID:a3B8TGGk
作ってるほうも焦ってるんじゃないの?
ここにまで>>398>>500>>503みたいな書き込みするくらいだし
516名無し曰く、:2009/11/01(日) 18:21:12 ID:z/PFlT9i
>>515
構ってちゃんはVIPに帰れ。
構ってちゃんじゃなければ、精神科で診てもらえ。
517名無し曰く、:2009/11/01(日) 18:53:35 ID:sIi7L9KL
DSで続編とは、楽しみですね。
中毒性高そう。
登場武将は500くらいでよさそう。
518名無し曰く、:2009/11/01(日) 22:08:36 ID:Jc4YT8MX
>>516
ここが製作関係者も見に来るスレだってことを知らんのか?
519名無し曰く、:2009/11/01(日) 22:27:56 ID:Jj7IF34q
つーか、>>516じたいが
正体を見破られて必死になってる関係者という気がしなくもない。
520名無し曰く、:2009/11/05(木) 06:04:39 ID:kbt+vZAF
ウェアでもなんでもいいから早くやりたいぜ
521名無し曰く、:2009/11/05(木) 14:05:25 ID:PFDo7Cqv
522名無し曰く、:2009/11/05(木) 15:57:41 ID:XtlzUZ2X
不如帰 20年ぶりの奇跡
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1256856342/l50

新ゲームのタイトルでならともかく
不如帰名義でわざわざ別スレ建てる必要ないと思うんだけど。
しかもここと同じ歴ゲー板だし。
523名無し曰く、:2009/11/05(木) 16:37:26 ID:EXDQrBJm
プログも毎日とは言わずとも2〜3日に1回は更新しろよ
524名無し曰く、:2009/11/05(木) 21:07:21 ID:9il0SKta
さすがにもう年内は無理だろうな
525名無し曰く、:2009/11/05(木) 23:22:55 ID:MBtQ5qdz
>>523
開発に忙しいからじゃないかな。でも、週一位のペースでちゃんとと開発してますよって報告位してもらえると嬉しいよね。

それとも今、追い込みの段階でそんな所じゃないのかな?
526名無し曰く、:2009/11/05(木) 23:24:40 ID:MBtQ5qdz
>>523
開発に忙しいからじゃないかな。でも、週一位のペースでちゃんとと開発してますよって報告位してもらえると嬉しいよね。
もしかしたら今追い込みの段階でそんな所じゃないのかも・・・・・・。
527名無し曰く、:2009/11/06(金) 08:47:21 ID:s0i8Wcuz
>>524
順調ならさすがにタイトルぐらいは雑誌で発表されてるはずだもんなぁ。

コタツで年末年始特番見ながらやるっていう計画が破綻しそうだわ。
528名無し曰く、:2009/11/06(金) 14:41:00 ID:eS9cjF2D
ゲームとしてほぼ完成するまで発表しない方針なのか
単に開発が遅れているのか
広報担当が居ない様な少人数開発なのか
どうにもならなくなって逃亡済みなのか

判断に苦しむな
529名無し曰く、:2009/11/06(金) 22:36:07 ID:hButW4SE
そもそもブログ自体が壮大な釣りなんじゃね?

つーか俺はよく知らないんだが昔のスタッフだというのは
そこそこ知名度があって信用できる話なんだよな?
530名無し曰く、:2009/11/06(金) 23:02:48 ID:bhLFBtTu
更新来た!


アクションゲームモードって宇喜多直家になってバレない様に毒を盛ろう!って感じのミニゲームなるのかな? それはそれで面白そうかも・・・・・・。
531名無し曰く、:2009/11/06(金) 23:24:11 ID:DpzskahO
>>529
不如帰の他はPCエンジンの天下大乱って糞ゲーしか作ってないみたいだから
残念ながら知名度は全然ないに等しい
532名無し曰く、:2009/11/06(金) 23:41:55 ID:s0i8Wcuz
>>529
おいおいそれは怖い想像だな。

ふかわりょうの成りすましがmixiに現れる時代だから、
ゲーム製作者を騙るブログがあってもおかしくないもんなw
533名無し曰く、:2009/11/07(土) 00:15:12 ID:oadNlHuh
>>529
オフィシャルな情報ソースが何もないだけに、釣りであることを否定する根拠がないな。
発売前のゲームの情報を、個人のブログでここまであからさまに公開するというのも前代未聞。
その割にゲーム画面は一切公表せず。
極端な話、このブログの内容なら妄想でも書ける。
534名無し曰く、:2009/11/07(土) 01:08:14 ID:Bu1GWdXy
つーか内容だけみると妄想にしか思えん。

シナリオ100本とかアクションゲームモードとかもそうだが
他のシステムとかも2chでよく見かける
ぼくがかんがえた信長の野望みたいな内容
(良くいえばすげえ面白そう、悪く言えば実現不可能な妄想垂れ流し)
が多すぎる・・・。

なんかどっかの記事でこのブログを取り上げてた気がするから
俺が知らないだけで
ある程度の裏は取れてるもんだと思ってたんだが
まさか本当にキ印の妄想なのか・・・?
535名無し曰く、:2009/11/07(土) 01:16:24 ID:6/M2ADUG
>>531
バカ、評判だけでクソゲー扱いしちゃいかんよ。


あのゲーム取っ掛かりさえ掴めればかなり面白いよ。・・・・・・まあ、その取っ掛かりが物凄く辛いんだけどね。
536名無し曰く、:2009/11/07(土) 04:12:17 ID:+SLHHUHA
>>535
プレイしたことがあるから言ったんだがな
できれば擁護はしてやりたいけど、あれは無理
537名無し曰く、:2009/11/07(土) 08:32:29 ID:oVMdeOVX
ぼくがかんがえたほととぎす
538名無し曰く、:2009/11/07(土) 14:59:21 ID:6/M2ADUG
>>534
幻の不如帰ってサイトのオフ会で、岡野さんに直接会ってDS新作の武田信玄の顔グラとか見せてもらってるみたいだから、妄想じゃあ無いと思うよ。
539名無し曰く、:2009/11/07(土) 19:25:05 ID:oJHthZ5D
>>538
信じていいんだな!?
540名無し曰く、:2009/11/07(土) 20:15:29 ID:aIYfGN2Z
発売元の名前が出ない限り、本当に出るのかという疑念はぬぐえない。
541名無し曰く、:2009/11/07(土) 21:54:47 ID:QXJYMlf4
妄想だとは思ってないけど
予定変更で企画自体が無くなることはよくあるからなぁ
発売元が決定しても、本当に発売されるまで安心はできないよ
542名無し曰く、:2009/11/07(土) 22:41:03 ID:gjzL4EJc
好意で情報を出してみれば、乞食どもがもっと情報よこせと喚きたて。
更にはあろうことか偽物呼ばわり。

製作者は大変だよ。
543名無し曰く、:2009/11/07(土) 22:54:52 ID:QXJYMlf4
情報出すのは好意というより
それが仕事なんだから、当たり前といえば当たり前だろ
やってるほうだって、ありがたがられようとしてやってるわけじゃあるまい

偽者呼ばわりは論外だけどな
544名無し曰く、:2009/11/07(土) 22:56:23 ID:DCBST6AQ
>542
ブログのコメントに↑の流れがまんま載ってたら
そりゃ多少は同情できるが
ここで云われてるだけで大変とか
どんだけお花畑なんだよw

>541
流石に発売元は決まってるだろ、発表してないだけで。

発売元決まってないで企画だけ書いてるならなら
それは妄想と全く同じだし
発売元決まってないのに制作だけしてるなんて
どこにそんな金あんだよって話だ。
545名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:26:48 ID:aIYfGN2Z
本当に発売されると仮定すると、発売元が決まっているのは間違いない。
ブログにも、この企画は発売元からの依頼と明記してある。
しかし、発売元を未だ公表しないのがひっかかる。
普通に考えると、発売元は公表して、ゲーム内容や設定を隠すよね。
もしくは両方公表する。
名前を出されたほうが発売元としても宣伝になるわけだし。
ブログが妄想だと仮定すると、発売元は絶対に公表できない。ばれるから。
546名無し曰く、:2009/11/08(日) 02:09:18 ID:bAMlc6YC
洋ゲーだけど、5年くらい開発が続いてたナポゲーの販売中止が決まってガックリ
547名無し曰く、:2009/11/08(日) 09:34:08 ID:892uZy+O
あんな劣化Total Warみたいなのいらんだろ
548名無し曰く、:2009/11/09(月) 02:11:01 ID:AD4gJGZ1
妄想厨の書き込みを見るたびに、こいつらが街中にいると思うとぞっとするぜ。
549名無し曰く、:2009/11/09(月) 06:57:17 ID:Zd2s6rrl
>「ストーリーモード」はシナリオが100個以上

変なところで無駄な労力を割いてるんだな...
550名無し曰く、:2009/11/09(月) 10:48:39 ID:J/Z8Q/hd
不如帰・乱みたいな大名別妄想シナリオなら例え数が多くてもイラネ
551名無し曰く、:2009/11/09(月) 11:14:27 ID:DPHdiK8B
まさか冬コミでサークル販売・・・
552名無し曰く、:2009/11/09(月) 12:38:06 ID:goUeP8Ha
Si-phonあたりが造ってるんじゃないかな。
たとえ違っても、あそこはあそこで戦国SLG造るようだから楽しみ。
553名無し曰く、:2009/11/09(月) 12:53:54 ID:nw852X1P
パブリッシャー様の意向で今まで公表できませんでしたが今作の武将は全員女の子です!
554名無し曰く、:2009/11/09(月) 16:08:20 ID:vlSSvMfm
アクションモードってのがどんなだか不安だな
555名無し曰く、:2009/11/09(月) 16:33:19 ID:vlSSvMfm
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/0912.html

任天堂のサイトで12月17日発売って出てた
タイトルは「戦国時代」って・・・
ものすごく地味だな
556名無し曰く、:2009/11/09(月) 19:37:32 ID:taB7rYYs
主君とか軍師とか猛将とか戦国というより三国志みたいだ。
557名無し曰く、:2009/11/09(月) 20:31:34 ID:Zd2s6rrl
不如帰とは別物?
何で3本もw
558名無し曰く、:2009/11/09(月) 20:51:20 ID:Y28bxcIc
ブログに「別途近日中に公開される」とあるね。
正式発表があるのかな。
559名無し曰く、:2009/11/09(月) 21:23:30 ID:GMVGRdg8
主君編がキャンペーンモード、軍師編がショートシナリオとストーリーモード、猛将編がアクションゲームモードと予想してみた。


三本立てってことは一つに纏まらない位のボリュームなのかな?楽しみだなー。
560名無し曰く、:2009/11/09(月) 21:53:07 ID:Y28bxcIc
>>559
いや、メーカーがタスケなら、1本1,500円なんじゃない?
それなりのボリューム。
561名無し曰く、:2009/11/09(月) 22:45:39 ID:OQIDAlUz
アクションモードがあると聞いた時点で
「あぁクソゲーなんだな」って観念した。
562名無し曰く、:2009/11/09(月) 23:43:27 ID:iymf9Dqz
やってみるまでわからんとはいえ、ストーリーモードもかなり地雷感が漂ってる
563名無し曰く、:2009/11/10(火) 01:03:09 ID:8OeiH/6B
>>560
タスケってDSでシンプルシリーズみたいなのを販売してる会社なんだね。お財布に優しそうで一安心。三本で四千五百円ならDSソフトの平均位かな?
564名無し曰く、:2009/11/10(火) 01:05:01 ID:JhUMPTWT
>>560
ものすごい薄味そうだな
565名無し曰く、:2009/11/10(火) 05:33:11 ID:jsqv9Kr3
>>555
斥候情報乙
566名無し曰く、:2009/11/10(火) 07:44:43 ID:jsqv9Kr3
>>559
光栄で言う
ストーリーモード 織田信長伝
キャペーンモード 信長の野望
アクションゲームモード 戦国無双

という感。 
567名無し曰く、:2009/11/10(火) 08:51:40 ID:LiQ8OjDq
1本1,500円なら内容スカスカで
1本5,800円ならボッタクリ
568名無し曰く、:2009/11/10(火) 10:43:48 ID:rGGFSvI/
その製品が本当に不如帰の新バージョンなの?
569名無し曰く、:2009/11/10(火) 10:49:20 ID:uIZx042G
>>555
関係ないが

>萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ヤマトナデシコ(システムソフトアルファー)

これを見てしまってそっとブラウザを閉じた
俺が好きだったころのSystemSoftとは違うんだと分かっていてもなんかやりきれねぇ…

と云うオサーンの嘆き
570名無し曰く、:2009/11/10(火) 14:05:58 ID:eKnxHfzp
あ、タスケの社長って岡野氏なんだな。
これでほぼ確定じゃない?
571名無し曰く、:2009/11/10(火) 14:45:44 ID:eDojhn/T
ホントだ。こりゃ確定だな。
うーん三本立てか。薄まってなきゃいいけど。
572名無し曰く、:2009/11/10(火) 16:02:16 ID:FqKWmRNW
シミュレーションの実績っぽいのは艦隊決戦って携帯ゲーだけっぽいけど
誰かプレイしたことがある?
573名無し曰く、:2009/11/10(火) 23:14:03 ID:JABMSY7n
シミュレーションなのにアクションって
わくわく南北戦争かよ!
574名無し曰く、:2009/11/12(木) 18:23:42 ID:eFl5Gekb
どうみてもクソゲです
575名無し曰く、:2009/11/12(木) 18:32:20 ID:jWBRnVtY
これで不如帰伝説も終わるんだぜ
576名無し曰く、:2009/11/12(木) 20:16:00 ID:AnGFRaP5
まぁ、クソゲー判定はプレイしてからでも遅くはないだろ。
21年前の様にワクワクしながらプレイしようぜ。
オレは3本共買ってみるよ。
577名無し曰く、:2009/11/13(金) 08:47:33 ID:O0y6GRv3
天下統一3の時に特攻して酷い目にあったので報告待ちにします
578名無し曰く、:2009/11/13(金) 09:53:22 ID:Devo9YmC
天下統一3とか三国志11とか決算直前に間に合わせた発売日じゃないからまだ大丈夫だろ
12月末決算の会社だったら危険だがw

でもまあ俺も様子見
つかゲーム自体の具体的な情報が何一つ出ていないから判断材料がない
579名無し曰く、:2009/11/13(金) 10:03:50 ID:Pd9pj+uX
ブログ読んでると三本出すって感じじゃないよな。
猛将伝、軍師伝、主君伝
三人の開発者が同時にソフトを三つ開発していて、
この中のどれかが不如帰の続編に当たる、ってことかな?
580名無し曰く、:2009/11/13(金) 11:48:56 ID:PRFsk3Gj
また戦国ゲー冬の時代が来るのか。。
581名無し曰く、:2009/11/13(金) 20:46:56 ID:azxxGtNC
>>579 状況的に、
キャンペーンシナリオ=主君伝
ミニシナリオ=軍師伝
ストーリーモード=猛将伝
になるような気がしますね。
ブログにも「主君」「軍師」「猛将」のキーワードは全て出ていますし。
しかし「モード」ということならば、1本のソフトの中の選択肢と考えるのが普通。
vol.1〜3の安価なバラ売りと、それらをまとめた1本の販売であれば大拍手!
582名無し曰く、:2009/11/14(土) 01:40:08 ID:lucRCyMx
ゲームデザインは迷走してる感じがするし、3分割とか経営も明後日の方向
誰がターゲットなんだよ
少なくとも旧作ファンは切り捨てた作品だな
アホすぎ
583名無し曰く、:2009/11/14(土) 04:48:50 ID:5f3LsqkZ
このスレってこんなにピリピリしてたっけ? 最近の書き込み何かもう嫌がらせにしか見えないw


DSの新作まだ発売してないから何とも言えないけど、ブログ見る限りじゃ面白そうに見えるよ。
584名無し曰く、:2009/11/14(土) 05:31:35 ID:GEeVlyAC
淀む水は腐るということですね。なんせ20年、止まったままだった。
585名無し曰く、:2009/11/14(土) 10:10:18 ID:LMK5uefp
ぼったくり臭がプンプンする
586名無し曰く、:2009/11/14(土) 11:23:42 ID:VcqbAhxp
絶対売れないね
587名無し曰く、:2009/11/14(土) 21:05:33 ID:+em1K6SR
金返せ!
588名無し曰く、:2009/11/14(土) 21:38:24 ID:kall+aln
>>583
'幻の不如帰ってサイトのオフ会で、岡野さんに直接会ってDS新作の武田信玄の顔グラとか見せてもらっ'た人達が、
新作についてのかん口令のため、旧作の話題じゃないと書き込めないのが原因です。
新作の正式発表があるまで続くでしょう。
589筒井木阿弥:2009/11/15(日) 00:25:30 ID:n0VHLlDP
>>588殿
説明痛み入ります。私もオフ会に参加した一人です。一応商品名と発売日
も公表されたので、補足させてもらいます。

実際オフ会(9月段階)においてはその時点での制作進捗(武将設定とか)
が話されたレベルで、正直ほとんどが初代「不如帰」に関しての話メイン
に語り合った状況でした。当然、希望や質問と言う形で話題にはなりまし
たが、やはり未発表と言う情報的に制約のある状況と参加者自身もその辺
りを理解した上でのやり取りをされていたと思います。
その点では当時はっきりしていなかった部分がブログで明確に岡野さんの
言葉として示されているので読む度に頷いているというのが実情です(笑)。

発売されるまでは期待する方もいれば、悲観する方もいるとは思います。
最終的に名作と評するか、ク○ゲーと評するかはそれぞれの価値観次第。
どんなソフトでもあることでしょうが、これだけ誹謗的メッセージが書か
れているのは、それだけ期待されている方が多いと言う証だ考えています。

プレイして、それから結論を出しましょうよ。
590筒井木阿弥:2009/11/15(日) 00:41:50 ID:n0VHLlDP
追伸

既に読まれているとは思いますが、過日開催された東京ゲーム
ショー2009のレポートがありました。
アイレムの絡みがとても興味深い内容でした。

ttp://g-bri.com/modules/news/?p=4764
591名無し曰く、:2009/11/15(日) 08:15:32 ID:1ol6IdXJ
まあ信者は無条件にマンセーするんだろうな
592名無し曰く、:2009/11/15(日) 10:12:48 ID:4fY0DmUs
>>591
ま、それはそうだろうね。製作者に直接会っちゃった人達は特にね。
だけど、無条件に叩こうとする人達もいるからね。
結局、筒井氏の言うように自分でプレイして判断するのがいいね。
私の場合、前作にハマった時期から20年近い期間があいていて、
脳内補正もあって前作が神格化されているので、新作へのハードルは上がりまくり。
どうしても厳しい判断基準になってしまいそう。
593名無し曰く、:2009/11/15(日) 14:38:04 ID:4HLfUvQK
馬鹿が一人騒いでるだけさ。スルーすりゃ事は済む。
594名無し曰く、:2009/11/15(日) 14:50:03 ID:ToiDG86y
3本立てはストーリーモードに収録されてるシナリオの違いとかかな。
全部で100個以上っていうと一本に入りきらなそうだし、タイトル(主君伝・軍師伝・猛将伝)からしてもそんな感じが。
595名無し曰く、:2009/11/15(日) 15:40:34 ID:ySZDtsC4
しかし、オフ会で製作者に直接会った人間は
なんでアクションモードなんていうクソモードは止めときなさいって
忠告しなかったのか。
596名無し曰く、:2009/11/16(月) 10:45:50 ID:6W0aSgj9
既に発売一ヶ月前
しかしながら一部にしか何も情報が出ていない時点で…

期待はしているけど売る気が有るのか、そもそも商品として出来ているのか疑いたくなる
597名無し曰く、:2009/11/16(月) 11:29:50 ID:Q9cJumZ1
タスケのゲームって商品紹介ページ無いんだな
598名無し曰く、:2009/11/16(月) 23:35:37 ID:L7dPU6l9
test
599名無し曰く、:2009/11/16(月) 23:37:38 ID:L7dPU6l9
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4562192320213/
来年の1/21に発売延期してないか?
っていうか、いいかげんに公式の情報出せよw
600名無し曰く、:2009/11/17(火) 00:56:59 ID:keqI7hRK
>>593
あのブログ読んでると期待できそうな反面、心配な要素も満載だからな
今の段階でも不評なレスが増えるのも仕方ないことだろ
信者からすれば異分子を少なく見積もりたい気持ちはわかるが
辛辣な書き込みしてるのは一人じゃないぞ

>>595
数人が忠告しただけでやめるくらいなら、最初からあんな変なモード付けないだろ
>>599のリンク先の説明によるとアクションモードは猛将伝だけみたいだから
それを買わなきゃすむことなんでちょっと安心した
601名無し曰く、:2009/11/17(火) 02:49:08 ID:MgdrPct8
どれか一本買ってみて後は様子見だな。
602名無し曰く、:2009/11/17(火) 03:43:53 ID:H8YloNZY
>>599
えー。>>527なんだがどうしてくれるんだ。
603名無し曰く、:2009/11/17(火) 11:42:46 ID:Ni/nWEnE
>>602
コタツで年末年始特番見ればいい
604名無し曰く、:2009/11/17(火) 17:38:11 ID:u9soOh0u
>>595
アクションゲームなんて言葉は当時一言も出てこなかった気がする。
あの時はゲームの概要や収入計算、武将の能力設定論を教えてもらった程度で
3本になるとも聞かなかったし。
ちなみにかん口令なんて敷かれてない。参加者各自が言わないだけ。
つーか3本ってのは参加者の俺でも眉を顰めたぞ。
ただやってみない事にはなんともな。
605名無し曰く、:2009/11/17(火) 19:55:27 ID:MV6rFZsB
3本で3倍儲けようという魂胆が見え見えだな
606名無し曰く、:2009/11/17(火) 20:05:29 ID:Q5XHnnLl
内容が大きく違うならともかくストーリーモードの人物が違うだけみたいだからなぁ。
しかもそれが1本のソフトにつき、3人だけって・・・
ファンは全部揃えたくなるだろうし、汚いやり方ではあるな。
607名無し曰く、:2009/11/17(火) 20:06:50 ID:3fl32i3H
個人的にはアクションゲームモードなんて要らないから、
その部分が下手に合体されて高い価格で売られるより別
になってるほうが良いけど、とりあえず一度プレイしてみな
いとなんとも云えないな。
いろいろ大人の事情もあるんだろうけど、基本設計によ
ほど自信があるからこそ、こういう試みするんだろうしね。
608名無し曰く、:2009/11/17(火) 20:41:00 ID:agt6zN+h
ストーリーモードの内容とアクションゲームモードだけ違うんだったら無理して全部買う事も無いかな。とりあえず主君伝だけ買って様子見よ。
609名無し曰く、:2009/11/17(火) 22:36:36 ID:AA+FQPYK
アクションモードとか馬鹿すぎ
パブリッシャーだか問屋だかパトロンの圧力に屈したんだろうけど、
不如帰ユーザーはアクションとか求めてねーよ馬鹿
日本のゲームはいらん制約が多すぎて糞ゲーにしかならんわ
アクションだけで面白い物が作れるなら別でやれ
610名無し曰く、:2009/11/17(火) 23:41:52 ID:xiY/Ggdw
俺はまず軍師伝だけ買うつもり
611名無し曰く、:2009/11/18(水) 00:31:55 ID:Xsx0wP9Y
回避できるんだから別にいいわ。>アクションゲームモード
気になるのは軍師伝の「主君の信頼を勝ち得て共に成長するシステム」だな。
612名無し曰く、:2009/11/18(水) 01:01:36 ID:0Q9G2dXq
俺はアクションモードもそこそこ楽しみなんだけどな。
究極的なことを言うと、歴史系のゲームをやれるってだけで良いよw
だってコーエーしか選択肢が無かったんだから。
613名無し曰く、:2009/11/18(水) 04:36:18 ID:WgiDXq1F
まぁ考えてみりゃポケモンよりは良心的な値段かもね
1個やってつまんなきゃ他買わなければいいんだし。
わざわざ3個に分けたってことはコストもそれだけ上がってるし
1個しか買わない人のことを考えると収入は3分の1だし
必ずしも開発側優先の販売戦略とは違う気がするな。
信者だって決して多くないし。
614名無し曰く、:2009/11/18(水) 11:24:38 ID:2lWJxSYc
歴史系のゲームで選択肢がコーエーだけってのはないわー
615名無し曰く、:2009/11/18(水) 11:25:30 ID:FCFTkJ9o
とすると開発者側が販売戦略を甘くみてるとしか思えん
616名無し曰く、:2009/11/18(水) 17:52:03 ID:9stbDLvr
>>613
基本が一緒な以上、3個に分けて発生するコストなんてたかがしれてるだろうし
少なくともそのコスト以上の収益があることを見込んでの販売戦略だと思うがな。
信者が少ないにもかかわらず、乱を作ったアイレムの前例もあるし。
あれは内容が内容だったから結果として失敗したのも仕方ないけど。
617名無し曰く、:2009/11/18(水) 19:14:21 ID:unJh+nJv
乱の時はアイレムが信者数を多く見積もってたふしがあるからなあ
のわりに信者を無視したゲームだったりして
何がしたかったのかさっぱりわからんw
618名無し曰く、:2009/11/18(水) 20:50:11 ID:Q2MjVnw/
・二倍にするか、半分削れ
・ひとつの良いゲームは、ふたつの優れたゲームに勝る
・リサーチは後でやれ
・楽しむのはプレイヤーだ。デザイナーやコンピュータではない

すべきでない8つの悪癖
・ハードコアなデザイン慣習
・繰り返しの多い操作インタフェイス
・プレイの多様性が限られている
・複雑すぎる
・コード/データを隠す
・病的な海賊版対策
・力学のブラックボックス化
・間違ったところにストーリー要素を入れる
619名無し曰く、:2009/11/19(木) 00:44:58 ID:HTP9MPtO
そろそろゲーム画面のひとつでも見せてくれればいいのにな
620名無し曰く、:2009/11/19(木) 21:53:39 ID:FSK7Rbe0
まぁまぁ皆さん、そんなに懐疑的にならなくてもいいじゃないですか。
わずか\2,940で全てが分かりますよ、どうせ皆さん買うんでしょ。
平均年齢35才のふにょきものらしくありませんね。
発売までの2ヵ月間、大名や好きな武将の能力値を予想するなど、
有意義に過ごしましょう。

あと、岡野は早く情報開示しろ。
621名無し曰く、:2009/11/20(金) 00:41:55 ID:JP2jpRRq
羽柴秀長って人(有名な羽柴秀吉の弟)が結構能力値高そう。何か縁の下の力持ちって感じでカッコイイ!風見鶏って呼ばれた藤堂高虎も羽柴秀長には忠実に仕えてたんだって。

戦略 4
戦闘 3
政治 5
人望 6
新作ではこれ位の能力値かも。
622名無し曰く、:2009/11/20(金) 15:32:22 ID:uWSINmk7
>>620
糞そうだと分かればビタ一文出さないよw
戦国だからと無条件に買うほど甘くは無い
623名無し曰く、:2009/11/20(金) 18:07:56 ID:/KNa2k24
秀長が秀吉より長生きしてたら家康の良いようには
されなかっただろうな、とは思うな。

この時期にスクショの一枚も出さないのは、何か出
せない事情があるって事なんだろう。
今更出してきても、天下統一3でやられた経験がある
から今回は用心するよ。
評価が良ければ普通に買うし、イマイチ以下ならスルー。
624はるかたむほん!:2009/11/20(金) 21:03:16 ID:rMFhXrHK
>>621
秀長の能力って意見が分かれるところでしょうね。
どうしても秀吉の存在が大きすぎる。
秀吉の七光りのおかげとするか、秀吉とは一味違った傑物とするか。
岡野氏のブログから推察すると、新作ではやや厳しい能力査定になるような気がします。
地域格差の低減と、宿老の権威は個人能力とは別の影響力を持つということなので。
625名無し曰く、:2009/11/20(金) 21:20:12 ID:HQwQPceO
なにしろ私怨で義龍をカス能力にした前例があるからなあ。
626名無し曰く、:2009/11/20(金) 23:15:39 ID:7NVXG774
今時、武将のレーティングで一喜一憂する様なのは死ねよ
627名無し曰く、:2009/11/21(土) 04:04:06 ID:BR4HpJmS
>>626
あなたは平均年齢35才のふにょきものにあるまじきやつですね
628名無し曰く、:2009/11/21(土) 09:04:53 ID:xq2R4UdG
http://item.rakuten.co.jp/amiami/tvg-nds-2307/

1個3000円
ただし、3つってのは難易度別じゃね?
1個買えばいけるはず」
629名無し曰く、:2009/11/21(土) 09:09:21 ID:xq2R4UdG
時期も延期されてるな

まあエイカオンラインでカンストしてPKしまくって一息ついたあたりで
販売時期ってのも悪くはないか

下手に年末商戦急ぐよりも好感は持てる
値下げ幅が気になるがw
630名無し曰く、:2009/11/21(土) 12:24:52 ID:l/Yrl3n9
全国100人の武将ってことは選べない武将も居るのかな?
631はるかたむほん!:2009/11/21(土) 20:16:44 ID:r3Qc5ZBn
ゲームの評価に関しては、2chほどアテにならないものはないですからね。
叩くことで充足感を満たそうとする奴がいますから。
平均年齢35才のふにょきものが、\3,000ごときを出し渋るとは…
そういう御仁は自分の人生をシミュレートしなおすべきですね。
632名無し曰く、:2009/11/21(土) 21:50:16 ID:Avx8VzmN
このゲームの為にゲーム機を買うか、迷うな。35才なんだし。
633名無し曰く、:2009/11/22(日) 00:28:51 ID:rVaqeDk9
MMOが一息ついてたら買うとおもう
634名無し曰く、:2009/11/22(日) 00:42:01 ID:FmlYahez
平均年齢35才だからウダウダと細かい事言うなという論理でいくとそもそも平均
年齢35才にもなってゲームを卒業してないのは問題だとかっていう話になりそう。
むやみに叩くのは論外だろうけど。
とりあえず面白いゲームであることを期待してる。
635名無し曰く、:2009/11/22(日) 07:00:04 ID:698ehuCb
>>631
極一部にそういう人がいるだけで、全員が全員、むやみに叩いてるわけじゃないんだから
そんな嫌味なことをいうのはどうかと思うぞ。
お前さんももう少しモラルを養うべき。
それにブログ読んで不安になってる人も多いと思うし、ある程度批判が出るのは仕方ないだろ。

それはそれとして、早くも次スレのタイトルは決まったな。
「平均年齢35歳だから不如帰を語ろうぜ(part2)」
636はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/22(日) 07:06:29 ID:iVLka0Sa
ゲームも娯楽の選択肢の一つだから、卒業するものではない。
やりたいゲームがあればやるし、なければやらない。
楽しめるかどうかは、その人の能力も関与する。
同じものでも、体調不良や精神状態によって楽しめなかったりするのはこのため。
楽しむ能力が低下しているのだ。
21年前に発売された、かなり革新的なシステムを持った前作を楽しめたのは、
柔軟な思考能力をもったふにょきものだった。
しかし、平均年齢35才となったふにょきものの頭脳は老化が進んでおり、
新作を楽しむ能力を持ち合わせているかは…個人差が出るだろう。
637はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/22(日) 07:17:09 ID:iVLka0Sa
>635
平均年齢35才なのに、書き込んでる間に怒られちゃったw テヘッ
確かにカタヨった意見だった。スマソ
638名無し曰く、:2009/11/22(日) 07:59:59 ID:q7ms8G04
みんな価値観も嗜好も違ってあたりまえなんだから、
何を何歳まで楽しもうが、他人に迷惑かけてなければ
何も問題あるわけないし、他人の目なんていう全くあて
にならないもんなんか一番気にする事無い。
気になるとしたらたいして好きじゃないってだけの事。
639名無し曰く、:2009/11/22(日) 10:57:51 ID:1CttOX2a
もう情報出なそうだからしばらく新作のことは忘れることにした
640名無し曰く、:2009/11/22(日) 17:08:14 ID:VsSEyagB
敵の城がちっとも落ちなくてツマンナイ。クソゲー
641名無し曰く、:2009/11/22(日) 19:17:30 ID:ZT6fX+P0
超初心者なのか釣りなのか微妙なレスだな
642はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/22(日) 20:08:34 ID:lxkN6gnd
当時ふにょきをプレイしたものの、楽しめなかった人の心境を表現してるんだよ、きっと。
カワイソス(´・ω・`)
こういう人も多かったでしょうね。
643名無し曰く、:2009/11/23(月) 11:18:55 ID:YWiGv5+T
あくしょん(笑)
644名無し曰く、:2009/11/23(月) 12:51:36 ID:F/O5GSNc
ゲーム内容に関してだけではなく、ゲームプレイ年齢論とか出てきたり
やっぱりここは‘大人’なスレッドだってことは解った。
他作品ではない展開だもんなw
645名無し曰く、:2009/11/23(月) 16:48:11 ID:CPMcnRWk
ふにょきにょきにょき
646筒井木阿弥:2009/11/23(月) 21:33:51 ID:jXYyfAAn
>>はるかたむほん!(ダダダン)殿
それはイイ見方ですねw
当時、ほとんどの(と言っても少数でしたが…)やった友達から
返ってきた言葉も似たようなものだったから。
647名無し曰く、:2009/11/24(火) 07:31:34 ID:RmZmBb6N
3本売りってせこいよな
1本で勝負しろよ
648名無し曰く、:2009/11/24(火) 09:11:17 ID:Sn0deYo/
>>647
ん?どうせこいのかkwsk
ROMの容量も考慮してのことだよね?
649名無し曰く、:2009/11/24(火) 11:07:23 ID:z54d5UMb
不如帰が欲しければ、エキサイトバイクとドンキーコング3も抱き合わせで買わなければならないとかか!
650名無し曰く、:2009/11/24(火) 11:53:36 ID:Ir55Vnx7
容量って難易度別で分けてるだけだから、そんなにいらないぞ
ようは自分のランクにあったのを買えってことだ
651名無し曰く、:2009/11/24(火) 14:30:48 ID:HZT72qp6
>>648
kwskもなにも11月に入ってからは
その話題が大半だったろうに
652名無し曰く、:2009/11/24(火) 16:35:03 ID:7wN6n3CG
>>648は野戦で家臣に「なにをいまさら」と怒鳴られるタイプ。
653名無し曰く、:2009/11/24(火) 19:26:13 ID:ZmZ+C2yG
>>650
なんか根本的に勘違いしてないか?
654はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/24(火) 20:29:37 ID:2kF3x4mV
>>652
このセリフ言われると、心に突き刺さるんだよなぁ。
すごく申し訳ない気分になる。
ショボーン(´・ω・`)
655名無し曰く、:2009/11/24(火) 22:03:41 ID:TNrEUJf/
>>651
なにを今更ってのは>>647の方じゃないか?
ゲームとしてROM1本分の容量超えるから3本にしてるんだろ?
糞ゲー判定されたら1本しか買ってもらえない。
それのどこがせこいの?
656名無し曰く、:2009/11/25(水) 00:27:48 ID:ybp+gmC+
販売数を増やすために3本にしてるからだろ
657名無し曰く、:2009/11/25(水) 01:53:04 ID:EaT/Cwqf
>>655
要は音楽業界の初回限定盤ABC方式みたいなものだよ
収録内容の一部だけちょこっと変更して3種類売ると

たしかにクソゲー判定で1本しか買わない人もいるだろうけど
そういうのって、買う人はなんだかんだいっても全部買っちゃうんだよ

結果としてどれだけ売れるかはもちろんまだ不明だけど
売る側はその方式で、ある程度以上売れると踏んでるんだろうな
658名無し曰く、:2009/11/25(水) 09:09:05 ID:BMMWNhOE
普通に1本だけだったら糞ゲでも試しで買うだろうけど、3本とかねーわ
1本だけ買うとかもしないよ
おまいらの報告待ち
659名無し曰く、:2009/11/25(水) 19:10:26 ID:fPit2MwA
>>657
問題はソフトごとの変更の度合いだな
身分ごとにプレイできるみたいだけど斬とか蒼天録みたいだったらやる気がおこらんよ
660はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/25(水) 22:04:25 ID:T8MHGeXy
「なぜ3分割して売るのか?」は、大人の事情があるのだろうけども、
「どう3分割するのか?」は、早く明らかにしてほしいな。
楽天のソフト紹介ではイマイチよくわからん。
岡野氏に説明責任があるよねぇ。ここ見てるのかなぁ。
ところで「修身」って、何て読むの?シュウシン?オサミ?
661名無し曰く、:2009/11/25(水) 22:45:08 ID:2MF8lflE
不如帰mixiに主君は通常の大名プレイ、軍師は秀吉みたいな立身出世を体験、猛将はアクション
って書き込みがあった
662名無し曰く、:2009/11/25(水) 22:53:36 ID:lo1B20N1
最悪の展開として、まさかと思うが、
三分割ってのは会社の独断で、開発者の人には知らされてないってことないだろうなw
663名無し曰く、:2009/11/25(水) 23:14:05 ID:2MF8lflE
いや開発者の人も知ってるよ。
664名無し曰く、:2009/11/25(水) 23:39:01 ID:gGzh3mY4
開発者の人=会社の社長だしな
665名無し曰く、:2009/11/26(木) 02:18:26 ID:094WftW3
>>663
だとするとブログの書き込みと>>661は色々と矛盾してこない?
例えば、

>もっとも局地戦モードは、あくまでプレイバリエーション用のつもりですので、
>シム派の方は局地戦を避けてゲームを進めることもできますのでご安心ください。

これだと主君プレイ上で局地戦が出来るかのような書き方に思えるんだけど。
666名無し曰く、:2009/11/26(木) 04:01:55 ID:/bZfH6Pb
>>665
ミクシのカキコしたのは開発者と知り合いの清正謀叛!殿だから、
ソースの出所の開発者が知らないって事はないだろ?
それに、

>これは野戦中にプレイヤー武将自身が「後詰め」で前線投入されたときに発生し

プレイヤー武将自身が〜投入された時、
っていう受動態で書かれてる事を考えると、命令する立場にある主君プレイで局地戦が出来るとは思えないな。
やっぱり局地戦は猛将編だけじゃないかね。
それなら楽天サイトの説明とも一致するし。
667名無し曰く、:2009/11/26(木) 09:52:57 ID:ejG3QuPW
もういいよ
あまりに糞ゲな出来で事前営業も出来ないんだろ
668名無し曰く、:2009/11/26(木) 12:34:13 ID:jCc19ZJm
なんでイジヤケてるんだよw
669名無し曰く、:2009/11/26(木) 13:46:41 ID:zY1ih3d9
>>665
主君伝のことをいってるようには思えんなぁ
むしろ猛将伝でもアクションモードを避けてプレイできるように思える
670名無し曰く、:2009/11/26(木) 19:20:53 ID:5bXEth1Q
今のところそこらへんの安物ゲームと同じというか、それ以上に
やる気の無い宣伝しかしてないんだから、普通に安物の粗悪品
として気に留めておく程度にする他無い。
671名無し曰く、:2009/11/26(木) 19:38:23 ID:NovdGB51
開発元がシンプル系のゲームばかり作ってるのが気にかかる。
672名無し曰く、:2009/11/26(木) 20:01:30 ID:2KAVejHy
携帯電話ゲーくらいのしょぼさを想像してる
673はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/26(木) 20:19:40 ID:TnxTkPA4
しかし、どんどんネガ方向へ行っちゃいますね皆さん。
21年間にどんだけクソゲーつかまされたんでしょうか。
自己防衛本能強すぎ。
674名無し曰く、:2009/11/26(木) 20:22:22 ID:mxBpWzNy
不必要にネガってる人も多いけど全体的にネガる材料が多く見えるのも事実なんでなんとも
675名無し曰く、:2009/11/26(木) 20:24:45 ID:0miaycUu
   / ̄ ̄\     
 /   _ノ  \  
 |   ( ●)(●)  <おっと、悪いがネガキャンはここまでだぜ。
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \ <不如帰はクソg…
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |ドスッ
676はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/26(木) 20:28:57 ID:TnxTkPA4
ゲームのことぐらい、ポジればいいじゃん。
677名無し曰く、:2009/11/26(木) 21:50:18 ID:yK099sMX
3000円のソフトだけならまだしも、他にゲームやる予定がないのにDS買わんとならんからな
そんなんでくそげだったら本当にやりきれんぞ
678名無し曰く、:2009/11/26(木) 22:26:24 ID:1SygKzCn
お歳暮に、このゲームが送られてきたらどうしよ?
生ものじゃないから腐りはしないだろうけど。
679名無し曰く、:2009/11/26(木) 23:36:16 ID:qhiNRQBB
でもふにょきの良さって今のゲームに比べてシンプルさじゃないのかな
680名無し曰く、:2009/11/27(金) 00:06:11 ID:x2HL9vei
今回のゲームにそのいい意味でのシンプルさがあればいいけどな
とりあえずタイトルだけは『戦国時代』ってめちゃくちゃシンプルだけど
681名無し曰く、:2009/11/27(金) 00:43:17 ID:ygLsCrrE
ゆとり向けの子供騙しゲーにしか思えない
『せんごく』とかにしとけよ
682名無し曰く、:2009/11/27(金) 12:38:10 ID:aS7pAMv9
オフ会に参加したヤツが開発者にバカなこと吹き込んだか、
オフ会参加者のおつむりの程度が思ったより低くて、
開発者がそれに合わせて作ったとしか思えないんだが。
683名無し曰く、:2009/11/27(金) 13:49:05 ID:r3aK+1fY
まだ出てもいないのに必死すぎw
684名無し曰く、:2009/11/27(金) 17:19:40 ID:H7HYI+b0
2chじゃ必死とか釣りとか先に言った者勝ちなところがあるからな
685名無し曰く、:2009/11/27(金) 20:00:11 ID:d3CsJOGx
>>682
ブログ読んでると妙なこだわり持ってる人っぽいからな
他人のいうことなんか聞かなそう
つーか、ファンの声を聞いてるなら逆にあんな風にならんだろ

>>683
過疎ってるよりいいだろう
まったく話題にならなきゃそれこそ開発者が泣くぞ
686はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/27(金) 20:29:44 ID:Sx38R4c6
今週のファミ通だと12/17発売になっている…
まぁ、これは古い情報なのだろうけど。
岡野ブログを見ながら楽しみに待っていたけど、
いまだに肝心な情報が出てこないのは裏切られた気持ち。
忙しさにかまけてユーザーをほったらかしにする態度は、
ゲーム内容を疑うに十分な材料。
まぁ、出たら買うけどね。プレイレポもします。
687名無し曰く、:2009/11/27(金) 21:03:08 ID:ivJvVP/V
叩きレスは、ブログ自体が釣りとか言ってた馬鹿の最後の足掻きだろ。
688名無し曰く、:2009/11/27(金) 21:27:59 ID:7qSjXHBE
儲きもすぎだろwwwww
689名無し曰く、:2009/11/27(金) 21:46:28 ID:w6xXGet3
>>682
ヒント:天下大乱
690kuroneko:2009/11/27(金) 22:32:47 ID:jOTKKRwk
あぁ続編がでるんですか。
開発されるのは、奇跡的かも。

DSで出るてことは、対戦もできるのかしらん?
691名無し曰く、:2009/11/28(土) 00:24:23 ID:NGejKIR1
そりゃアクションモードは楽しく対戦もできることだろうよ
692名無し曰く、:2009/11/28(土) 00:32:01 ID:SlqMLkFp
MDの三国志で一騎打ちになるとアクションになるのがあったよね
あんなの?
693名無し曰く、:2009/11/28(土) 00:58:42 ID:mhnGRkQc
ブログによると自軍の部隊をタイミングよく鼓舞するだけみたいだね
だから対戦はできないんじゃないか?
詳しいことはよくわからんけど、その程度ならわざわざアクションにすることもないのにな
694名無し曰く、:2009/11/28(土) 08:23:46 ID:rXEZKsZc
システムソフト・アルファーが同日に某糞ゲーをぶつけてきてるな。
695名無し曰く、:2009/11/28(土) 08:47:35 ID:xOK/JRMu
これ来年の1月21日発売だろ
まだ2ヶ月もある
何がラストスパートだよw
696名無し曰く、:2009/11/28(土) 13:52:33 ID:tfmAqF16
>>670
GPMみたく広告費殆ど0の名作ってのも無いわけじゃないぞ。
大体最近はブログまで抱き込んだ大手の広告競争が激化してるから
中小が半端な額出して宣伝なんてそれこそ無駄にしかならん。その金でデバッガーの数人も雇ったほうがマシ
697名無し曰く、:2009/11/28(土) 15:06:53 ID:rXEZKsZc
会社としては今までどおりの安物路線の展開でやってるだけなん
だろうけど、某ブログがフライングして無駄に期待感煽りすぎてる
から、動きがチグハグになって、会社側に変にプレッシャーが懸か
ってるんだな。安物だし、佳作で当たりくらいのもんだな。
698名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:05:47 ID:iERo8fVn
社長自らフライングしたりプレッシャーかけてるってことか
難儀な会社だな
699名無し曰く、:2009/11/28(土) 21:20:49 ID:XxB5bph9
アクションって、せいぜいボタン連打で指揮鼓舞とか、タイミングよくボタン押して突撃みたいなそんな感じだろ
いらねー
スペースバー叩くみたいなの止めろカス
700はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/28(土) 23:57:48 ID:RTpl0jRj
まぁ、新作に面白さをミイダせなかったらボケだよ。
自らの脳の衰えを知れよ。
時代は動いてるんだよ。
つてこれねえくせに、人のせいにすんじゃぇ。
ふにょきもは何時でも時代を先取ってたハズだぜ。
701はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/29(日) 00:05:22 ID:RTpl0jRj
>>700 意訳
新作はふにょきものの悲願だったはず。
発売前から蔑むのは如何なものか。
あの頃の情熱を忘れた御仁は居ないはず。
今こそ誇れあの日々を。
岡野はお前に時代を託した。
702名無し曰く、:2009/11/29(日) 02:57:18 ID:4Y0Curiy
どうせ書くんならもう少しおもしろいこと書けよ
703名無し曰く、:2009/11/29(日) 15:46:55 ID:D/m22nqc
701みたいなヤツがオフ会に来てたら、
「アクションモードも付けちゃおうかな」って思われるわな。
704はるかたむほん!(ダダダン):2009/11/30(月) 20:38:47 ID:u42UkNWR
元祖ふにょきをそのままDSで出してくれた方がいいのかも。
シナリオを3つ位に増やして。
705名無し曰く、:2009/12/01(火) 08:03:26 ID:gwMcM5Eq
>武将全員が歳によって顔が変わる
そんなとこで無駄な労力使うなよ...
つーか顔グラいらねえから武将数を倍に増やせ
706名無し曰く、:2009/12/01(火) 09:15:22 ID:bC8yNAzq
顔グラはほしいなぁ。ふにょきタッチならいいな。
1000人×3パターンで3000人分か。
ある日突然老けちゃう武将達・・・には違和感を感じるかも。
707名無し曰く、:2009/12/01(火) 10:35:33 ID:0xar54f1
昔、斬の2か3が顔グラ変わったな。
徳川家康がある日突然、精悍な若武者から狸親父に変わった時は泣いた
708名無し曰く、:2009/12/01(火) 12:16:38 ID:pR6TUnDk
ランペルールのナポレオンも精悍なイケメンからズルズルに禿げたりしたな
709名無し曰く、:2009/12/01(火) 13:23:54 ID:XFJWqEDR
顔グラは必須だが、年齢で変える必要はまったくないな
アクションモードといいストーリーモードといいソフト3分割といい
やらなくていいことばかりやってくれるな
710名無し曰く、:2009/12/01(火) 14:17:10 ID:Z/714E0J
>>708
ランペルール懐かしすぎwww
名前すら忘れてた
711名無し曰く、:2009/12/04(金) 01:29:17 ID:qx46obNG
新作には兵質の概念はあるのかな?
前作は毛利家好きの私はに厳しい設定だった。
あれは関西と中国地方の兵が貧弱ということなの?
712名無し曰く、:2009/12/05(土) 00:13:44 ID:+e85pSX4
監修・岡本吉起ってのが気に掛かる
713名無し曰く、:2009/12/05(土) 00:43:08 ID:gyMcMP1z
誰?
714名無し曰く、:2009/12/05(土) 02:14:53 ID:+e85pSX4
715名無し曰く、:2009/12/05(土) 03:28:52 ID:gyMcMP1z
>>714
その人がこの前のブログで言及されてたおえらいさんなのか
戦国のことどこまで知ってるんだか知らないけど
これでまた心配要素が増えたな

しかも、うっすらと見えてるCGが信長の野望っぽい絵でさらに心配
716名無し曰く、:2009/12/05(土) 03:57:08 ID:7yhMrKen
>>714
おお、着実に発売日伸びてってるなw
717名無し曰く、:2009/12/05(土) 03:58:04 ID:DgKfvrwo
岡本吉起はSLG好きを公言してる人であり、ボードゲーム好きでもあるよ(自社で積極的にボードゲームやTCGも出してたりする

岡本プロデュースという事で、3分割とかのアイディアが何で出てきたのか納得できたよ
DCでエルドラドゲート7巻とかやった人なんで
718名無し曰く、:2009/12/05(土) 04:04:05 ID:gyMcMP1z
わけのわからん人と絡んでほしくなかったんだけどなあ…
719名無し曰く、:2009/12/05(土) 08:42:35 ID:tNWSsi0L
「兵力の単位は人ではない(キリッ」とのたまうような
某メーカーのPと比べたらどうなんだろうな
720名無し曰く、:2009/12/05(土) 11:18:45 ID:vakHSXFl
>>714
「ストリートファイターU」「バイオハザード」プロデューサーって大書してあるのにクソワロタ。
戦国SLG舐めんなよ。
721名無し曰く、:2009/12/05(土) 13:39:31 ID:d2mmyY3g
猛将伝は好きにしていいから他のには手を加えないで欲しいな
722名無し曰く、:2009/12/05(土) 14:17:58 ID:GN8z/nBl
>>720
大谷吉継と本多忠勝が波動拳を撃ち合うゲームになるのですね。分かります。
723名無し曰く、:2009/12/05(土) 14:30:38 ID:d2mmyY3g
なんか日本地図のデフォルメが凄いな。信長が魔王になってそう。
724名無し曰く、:2009/12/05(土) 17:20:56 ID:Fkrxpbps
今回アニメ絵なんだな
もう糞は避けられない運命だということを悟った
725名無し曰く、:2009/12/05(土) 18:50:38 ID:8hUQjov4
>>714の画像、どうみてもコーエーの新作にしか見えないのですが。
726名無し曰く、:2009/12/05(土) 21:37:42 ID:g8EAtDOW
不如帰とは無関係の戦国ゲーだとわりきる必要がありそうだなこれは
727名無し曰く、:2009/12/05(土) 21:44:27 ID:S7QShaby
ネガんな、ネガんな。
プレイ前からネガって、それが正しかったとしても、それがなんなんだ?
ワシがプレイレポートしてやるからそれまで待て。
猜疑心は己の負の部分なり!!
728名無し曰く、:2009/12/05(土) 21:47:31 ID:g8EAtDOW
なんせ21年間まった結果がこれだからな
少しはここで愚痴らせてくれたっていいだろ

発売後はまた評価が変わるかもしれんし
729名無し曰く、:2009/12/05(土) 21:53:51 ID:S7QShaby
結果はまだ出ておらぬ。
プレイしたの?
予想や推測でしょ?
730名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:00:25 ID:S7QShaby
あ、でも猛将伝はやりませんよっ!!
反射神経が衰えているので。
平均年齢・・・
731名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:03:38 ID:g8EAtDOW
>>729
みんな現在までに出てる情報だけで語ってるんだ
いちいち水をささんでもいいだろ
732名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:18:40 ID:XFbS42+y
>>707
斬2. 1550年のシナリオでは、家康は幼児のグラフィックだった
733名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:24:45 ID:S7QShaby
ネガしか書けないのならテンプレにしとけ!!
だが、新作スレ立てるのがスジか?
734名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:27:55 ID:Wsx8Fv8L
>>ID:S7QShaby
はるかたむほん!(ダダダン)さん、あまりウザイと嫌われますよ
735名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:32:39 ID:S7QShaby
バレたw
736名無し曰く、:2009/12/05(土) 23:03:50 ID:wYJx8u+O
>>733
逆に言えば、ポジしか書けないのならテンプレにしとけ!!
ってことにもなるぞ
それは新作専用スレ作っても同じだと思うけどな

一応、↓のスレもまだ生きてるからそっちを利用したらいいんじゃね
重複だからいつ削除されるかわからんが

不如帰 20年ぶりの奇跡
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1256856342/l50
737名無し曰く、:2009/12/06(日) 02:41:35 ID:KWGcZldK
現状でポジになれってのは無理な注文だぞ
738名無し曰く、:2009/12/06(日) 03:18:50 ID:1AD2iCko
最近までのタスケホームページの内容と、今作は低価格
で3本出すという状況から考えたら、もしかして価格に見合
った雑な製品を出すのかと不安になったけど、今回の作品
に関しては、製品サイトはまだ完全に公開されていないとは
いえ、同社としては破格の動きしてるのが分かったから少し
安心した。
739名無し曰く、:2009/12/06(日) 04:59:27 ID:x2Uh0pU1
ネガルつもりもないが、エミュでできない俺としては不如帰がやりたいんだよ!
740名無し曰く、:2009/12/06(日) 09:09:30 ID:sIWLg/bf
岡本氏は、城マニアで有名

これは期待できる
741名無し曰く、:2009/12/06(日) 09:55:11 ID:YVJ2+mU2
城の数か城のデザインかで評価は違ってくる
742名無し曰く、:2009/12/06(日) 11:05:50 ID:USdq3qke
743名無し曰く、:2009/12/06(日) 12:08:09 ID:I0Ca9vx4
>>742
戦国史を家臣プレイ出来るようにした感じになるんだろうか?
744名無し曰く、:2009/12/06(日) 16:18:39 ID:3UECWUa3
なんで戦国史なんだよ?
745名無し曰く、:2009/12/06(日) 17:26:28 ID:M0H1atH9
登場武将1000人って、それだけの数を生かせるんだろうか?
不如帰とはだいぶ違ったゲームになってるのかな?
746名無し曰く、:2009/12/06(日) 17:30:17 ID:7y4RCOG0
戦国史ははまった時期もあったが、COMの馬鹿さ加減で飽きた
747名無し曰く、:2009/12/06(日) 18:13:07 ID:mFYd1uRX
>>743
普通そこは「不如帰を家臣プレイできるようにした感じになるんだろうか?」っていうべきとこだろ
748はるかた:2009/12/06(日) 18:23:16 ID:HViGE2IM
今、初めてタスケHP見た。
力攻め・兵糧攻めや、合戦の部隊配置図はふにょきチック。
武将絵やタイトル等は信長の野望チック。
日本地図は天外魔境チックとおもた。
詳細は未発表なのに、「このボリュームでこの価格!」
とか商売優先でアオラレた諸君の気持ちはよく分った。
ちょっと不安になっただけなんだよな、わかるぞ。
749名無し曰く、:2009/12/06(日) 19:45:17 ID:SvoWI7Ed
>>742
さんくす。
信長と忠勝が好きな俺をもてあそぶつもりか?6千はちょいと払えんぜ。
750743:2009/12/06(日) 20:00:31 ID:Ox2igkNI
>>747
>>742に登場武将1000人ってあるからさ。
変に勘ぐられてるのかも知れないけど、別に悪意はないよ。
751名無し曰く、:2009/12/06(日) 20:51:43 ID:MisZ5XUE
信長とかも1000人出るよ
752名無し曰く、:2009/12/06(日) 21:30:28 ID:h9qqE8Tc
みんなどこのサイトみてるの?
おいらタスケのサイトに行ったんだけどよくわからんかったよ。
753名無し曰く、:2009/12/07(月) 09:21:26 ID:p46gy71j
>>752
むむぅ、普通にタスケHP(日本語)から「新着ニュース」か「コンシューマーゲーム」
から行けますよ。Englishページにはありません。

とりあえず気になったのは、武将グラ。
兜かぶってるけど、ふにょきでかぶってる武将いたっけ?
754名無し曰く、:2009/12/07(月) 13:13:16 ID:ZVVdFHum
>>748
>>753
公式見たけど、どこにも詳しい情報無かったぞ
いったいどこにあるんだ?
755名無し曰く、:2009/12/07(月) 13:31:20 ID:p46gy71j
>>754
私は、戦国時代専用ページのトップ画にうっすら見えてる画面を見ただけ。
拡大するとなんとなく見えるw
>>720
なぜか岡本吉起氏の紹介文が変わってるぞw
カプコンからのクレームか?
756名無し曰く、:2009/12/07(月) 14:47:22 ID:ZVVdFHum
ゲーム業界最強プロデューサーw
757名無し曰く、:2009/12/07(月) 15:30:18 ID:enFVFfdD
やっぱりゲーム業界の人は変人とか厚顔無恥な人が多いみたいだな
758名無し曰く、:2009/12/07(月) 18:10:17 ID:ll+4fwCK
>>755
このスレ見て恥ずかしくなって、異ジャンルの看板は取り下げたんじゃね?
「ゲーム業界最強プロデューサー」の方が恥ずかしいけどな。
759名無し曰く、:2009/12/07(月) 18:15:43 ID:1CIlAlwj
http://www.tasuke-net.com/business_g.html

3本いるのかとおもったら、実質1のみ2・3は俺はいらんから2400円前後でアマゾンで買えるやんw
もっと糞ってるのかと焦ってたがましでよかったわ
760名無し曰く、:2009/12/07(月) 18:17:57 ID:1CIlAlwj
3は不如帰好きなやつが買うとは絶対におもえないなw

1が不如帰
2が太閤立志伝
3がなんだ・・・
761はるかた:2009/12/07(月) 18:19:40 ID:LP2zP2DB
岡野氏の方にも、さり気なく"名作"が付け加えられているw
どっちでもいいが、早く詳細公開してくれぃ。
762はるかた:2009/12/07(月) 19:07:52 ID:LP2zP2DB
>>760
vol.3が何なんだかまだよく分からんが、アクションモード自体は
岡本氏の「貴重なアドバイス」によって産まれたんじゃないのかな?
岡野氏としては、重鎮からの提案を却下することもできず、
かといって、ゲーム本編に組み込むと、ふにょきファンからの不評を買うことは必至。
苦肉の策として、3分割して(アクションモードを切り捨てて)発売することにした…
真相はこんなんじゃないかと妄想してみた。
763名無し曰く、:2009/12/07(月) 20:16:07 ID:1CIlAlwj
3は売れないだろうな
オカオカコンビも効果あったのかよくわからん
764名無し曰く、:2009/12/07(月) 22:36:57 ID:sGARojbl
悪い効果ならありそう
765名無し曰く、:2009/12/07(月) 22:45:08 ID:5xbgo58a
>>761
マジだwwwwさりげな〜〜〜くついとるなwww
766名無し曰く、:2009/12/07(月) 23:07:36 ID:jrGKyClG
岡野さんもわりと自己顕示欲が強い人なんだな
767名無し曰く、:2009/12/07(月) 23:43:30 ID:9i/FEGuY
自己顕示欲はあってもいいぞ
逆にない人間っているのかw

1,2をあわせて売ればいいとはおもうな
3は販売中止でおK
768名無し曰く、:2009/12/08(火) 00:12:13 ID:pCdBLDqh
あってもかまわんがあんまりあからさまにやられるとげんなりする。
769名無し曰く、:2009/12/08(火) 01:00:32 ID:rVWuTwWu
>>767
自己顕示欲が無い人だって普通に沢山いるけどな
どうでもいいけど
770名無し曰く、:2009/12/08(火) 07:52:52 ID:Qk/ZAoc+
岡本氏の煽り文句は
確かにやりすぎ。

でもまあ煽り文句は
営業的なこと考えてたら
普通に使うからなあ。

本人に自己顕示欲なくても、
営業サイドから何か売りになるような
インパクトある宣伝文句を入れように
って感じになるんじゃない。

あとふにょきは名作で俺的にはオケ

771名無し曰く、:2009/12/08(火) 08:30:31 ID:gKzDfOnS
岡本氏を「業界最強P」と煽るなら、
ふにょきのことも「史上最高の戦国SLG」くらいに煽ってもよかった。
岡野氏が岡本氏にすごく気を使ってるのが読み取れる。
772名無し曰く、:2009/12/08(火) 10:21:49 ID:O9DZG39t
清正謀反!氏が先行プレイをされてるとか。
ぜひ感想を。
773名無し曰く、:2009/12/08(火) 10:44:29 ID:zBbymvNB
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/index.html

レビューを準備中とありますね。楽しみに待ちましょう!
774名無し曰く、:2009/12/08(火) 11:25:52 ID:gKzDfOnS
>>773
>不如帰の良さはそのままに、新たな要素が盛り込まれていましたよ。
こ、これは!
ふにょきものが永らく待ち望んでいたお言葉!!
涙で画面が見えませぬ。
775名無し曰く、:2009/12/08(火) 14:21:15 ID:ztR9s7pn
1OR2どっちをプレイ?
776名無し曰く、:2009/12/08(火) 16:45:31 ID:ChCc0B+9
>>774
そりゃ知り合いなんだから悪いこと書かないでしょ
泣くのはまだ早いぞ
777名無し曰く、:2009/12/08(火) 17:43:46 ID:DeB4b4/q
さすがに売り出し前に清正君の立場で悪いとこをとりあえずことはしないな
まあ、情報0よりはいいって感じでみとけばいいか
778名無し曰く、:2009/12/08(火) 17:48:56 ID:G6b9pkN2
小学校のころ 後詰隊ごっこやってたな・・・
779名無し曰く、:2009/12/08(火) 19:33:31 ID:qROfNkgx
鉄砲の三段撃ちとかしようと思ったら
よほど複雑なコマンドを入力しないといけないんだろな。
780名無し曰く、:2009/12/08(火) 20:29:59 ID:r12/lbJS
↓\→+A
781名無し曰く、:2009/12/08(火) 22:00:23 ID:VRl1P2om
3買うなよw
1だけだ1だけ
782名無し曰く、:2009/12/08(火) 22:03:35 ID:/8JLnG20
一個人にテストプレイさせる前にブログで画像の1枚もアップしないってどんなだよ
783はるかた:2009/12/08(火) 22:23:04 ID:v6atjYDC
>>782
清正謀反!氏は一個人じゃないだろ。
スペシャルサンクスクラスの貢献度。
784名無し曰く、:2009/12/08(火) 22:55:04 ID:FE9BqU05
清正謀反!さんのサイトでレビュー載ってるね
おいらは買ったとしても軍師伝までだろうなあ
785名無し曰く、:2009/12/08(火) 23:02:05 ID:+hP5+H7e
>>773
スレイプニルで見ようとすると100%落ちるんだがなんでだろう
786名無し曰く、:2009/12/08(火) 23:14:37 ID:v6atjYDC
>>784
むむむぅ、続きは明日以降かぁ。
特に興味深いのは、朝廷工作のスキルだな。
当時の情勢としては無視できない要素だしね。
あとは戦闘の塩梅など知りたいなぁ。
1と2は買うけど、その出来次第では3も買うかもねぇ。
おっさんの脳の活性化には有効かもしれんし。
787名無し曰く、:2009/12/08(火) 23:15:15 ID:GbT+By/O
>>783
開発に携わったわけでもないし、企業関係でもないし
やっぱり個人だよ。

オープニングないのがちょっと残念かな。
788はるかた:2009/12/08(火) 23:21:21 ID:v6atjYDC
>>787
おっしゃるとおりですね。
789名無し曰く、:2009/12/09(水) 01:26:53 ID:RohMkJWm
はるかたっておっさんだったのか
てっきりゆとり中高生かなんかだと思ってた
790名無し曰く、:2009/12/09(水) 08:28:31 ID:ILzDOySx
戦闘スキルって信長天道の戦法と同じ匂いがするな...
覇王之備を持ってれば兵力100分の1でも勝てるとかw
791名無し曰く、:2009/12/09(水) 14:36:34 ID:IJf7e2jd
不如帰ならスキルは士気にかかわるんじゃね

1だけまず買っとけ
792名無し曰く、:2009/12/09(水) 23:51:00 ID:Y66bVJKl
あのーツイッターに #funyoki タグを作りました。 もしよろしければご利用ください。
793名無し曰く、:2009/12/10(木) 10:48:27 ID:dIWpiX+z
クソゲー
794名無し曰く、:2009/12/10(木) 11:01:45 ID:cPNN77PD
そこそこ期待は出来そうだね
戦闘開始時の士気が〜とか読むと天下統一(初代)が神だったのがよく分かる

ま、あっちはもうとっくに終わっていて違う路線で迷走してるからなあ・・・
795名無し曰く、:2009/12/10(木) 12:32:23 ID:DM2KyNL3
796はるかた:2009/12/10(木) 12:37:56 ID:79LS3+/a
SLGだと、後半は連戦連勝になっちゃうから、
いつでも負ける要素があるのはいいな。
ところで、「捨てガマリ」って何?
797名無し曰く、:2009/12/10(木) 13:37:31 ID:QwzhWtJ4
島津が関ヶ原の撤退の時に使った戦法でしょ
しんがりが自らを犠牲にして追撃を阻む
798名無し曰く、:2009/12/10(木) 14:23:48 ID:ONmmVvKs
中盤以降も謀反の荒らしで常に緊張感あっていいなw
上級だけど
799名無し曰く、:2009/12/10(木) 14:28:38 ID:cPNN77PD
>>798はなんのゲームをやってるんだ?
800名無し曰く、:2009/12/10(木) 16:26:35 ID:oQd9KK3T
>>795
それシュリンクに貼ってあるシールだよな?
まさかそのキモ顔自体がジャケットにプリントされてないよな?
勘弁してほしいよまったく
801名無し曰く、:2009/12/10(木) 16:40:24 ID:gskxxTLO
この顔のせいで売上半減だな
802名無し曰く、:2009/12/10(木) 16:44:58 ID:oQd9KK3T
今回のゲームって、ゲームプロデューサー(笑)の監修を一番のウリにしてるんだな・・
803名無し曰く、:2009/12/10(木) 17:06:19 ID:CQDypLhP
この人カスコン辞めてからカスゲーしか携わってないじゃないか
804名無し曰く、:2009/12/10(木) 19:00:18 ID:ZPrSQhGI
それは岡野氏も同じだからな。
とんでもなく不安なコンビだ。
805名無し曰く、:2009/12/10(木) 22:11:26 ID:EQ3LsWoi
この天才プロデューサー(笑)って誰? 物凄く胡散臭いんだけど。
806はるかた:2009/12/10(木) 23:16:48 ID:E4EwmB/P
「天才」とか「最強」とか、恥づいからヤメテヨー!
807名無し曰く、:2009/12/11(金) 00:19:24 ID:yDvslt0I
>>798
てっきりこのスレの事を言ってるのかと思ったぜ
808名無し曰く、:2009/12/11(金) 01:02:13 ID:jI7/BAJB
諦めがついていんじゃない?
日本ではもうストラテジーゲーなんか作れる奴は1人もいなかったということで
809名無し曰く、:2009/12/11(金) 04:03:17 ID:wTTQoBe1
>>808
その言い方だとクソゲーって決め付けてる様に見えるよ。発売もしてないのに。


このゲームの開発に携わっている人がそのレスを見たら物凄く嫌な気分になるだろうな。
810名無し曰く、:2009/12/11(金) 04:05:23 ID:jI7/BAJB
811名無し曰く、:2009/12/11(金) 07:30:22 ID:qbeQSOYx
戦略SLGって何でこんなにマイナーなのかな
812名無し曰く、:2009/12/11(金) 09:46:00 ID:mpI1jKe5
1995年前後から目に見える派手な要素でしかアピールできなかったゲーム業界の問題でしょ
■の功罪とも言えるが

SLGの面白さはグラフィック的なハードの進化にはほぼ関係のない部分だしね
813名無し曰く、:2009/12/11(金) 11:08:11 ID:G++7DzhC
上級モードの体験レポートが欲しいな
814名無し曰く、:2009/12/12(土) 03:05:08 ID:DGMvu3xW
amazonで「主君伝」予約してみた。
やってみて面白かったら、「軍師伝」までなら購入するのもやぶさかではないが
さすがにメインが同じ内容のものに3本で9000円まで出す気になるかというとどうも…


ポケモンだって「金&銀」「ダイヤモンド&パール」みたく、2種類しか出さないというのに
3本は強気すぎw
815名無し曰く、:2009/12/12(土) 03:05:51 ID:YlQHzHEx
見た目の進化っていらんよなあ
その容量をCOMの思考パターン充実に使えよと、いや不如帰の事ではないが。
いまだに10年以上前のゲームをやってる俺がいる
ゲームってシステムさえ良けりゃ他の不足は補って余りあるんだよな。
816名無し曰く、:2009/12/12(土) 10:22:26 ID:TWF6bZvr
どうせ1500円シリーズしか作ってないような会社だ
大して中身も無いんだろ
817名無し曰く、:2009/12/12(土) 11:14:20 ID:q3DfR3tM
不如帰が1でどこまで楽しめるかだな
818名無し曰く、:2009/12/12(土) 12:03:09 ID:JF25tAoq
>>813
うん、中級でもいいから欲しいな

清正謀叛!氏のレビューで、中級はあるのかな?
819名無し曰く、:2009/12/12(土) 16:00:53 ID:M8bd1OfB
今更気づいたんだけど、タスケって
あの甲子園を作ったところなんだね…
斬新すぎないか不安になってきたw
820名無し曰く、:2009/12/12(土) 16:19:04 ID:Ss9t1UQe
詳しく聞こうじゃないか
821名無し曰く、:2009/12/12(土) 21:24:10 ID:jX6a1rDU
>819
俺もよく覚えてないんだけど
タスケって確かとんでもねえクソゲー作ってたとこだった記憶が
あるんだよな。

ぶっちゃけ天下統一V(作者ーは同じだけどすげえクソになった)
の二の舞になるんじゃね?

ブログであんだけ豪語してるの考えれば
それはないと思いたいが
そっちにも四八(仮)とか似たような例が既にあるしな・・・。
822名無し曰く、:2009/12/12(土) 23:52:08 ID:q3DfR3tM
最初から上級やって厳しさを楽しみたいな
823名無し曰く、:2009/12/13(日) 14:17:36 ID:guWY3doj
>>821
2008年携帯版クソゲーオブザイヤー大賞w
824名無し曰く、:2009/12/13(日) 16:24:22 ID:i0srSjVD
>>803
おっとカタンの悪口はw
825名無し曰く、:2009/12/13(日) 21:48:38 ID:H1eRdDhm
まじかる学園かw
826名無し曰く、:2009/12/14(月) 11:48:57 ID:WMQiFGut
元カプコン岡本吉起氏「日本のゲーム市場は何かおかしい。世界と同様にGTAとかHaloが流行るほうが自然」

ttp://jin115.com/archives/51607903.html

この人の名前ださない方が良いんじゃ・・・
827名無し曰く、:2009/12/14(月) 15:16:07 ID:iVZajXNc
>>826
おかしいのはおま(ry
828名無し曰く、:2009/12/14(月) 17:40:01 ID:EZNQ/mcV
>>826
その人がかかわったということで
内容云々にかかわらず、あちこちから叩かれそうだな
このゲーム
829名無し曰く、:2009/12/14(月) 17:59:17 ID:NSh9gTnN
資金繰りのために仕方ない
ってか、実際は影響ないんだけどな
830名無し曰く、:2009/12/14(月) 18:02:43 ID:HWMwMXK/
全てを忘れて、ゲームだけを見よう。うん、そうしよう。
831名無し曰く、:2009/12/14(月) 19:04:19 ID:WcxAqvJh
変なアイデアを取り入れるハメになったり
とか、たくさん悪影響ありそうだけどな
832名無し曰く、:2009/12/15(火) 02:00:11 ID:c4sCTkhr
>>826
たかがゲーム屋なのにえらそうな事言ってるよな
いい歳こいて大人げないし何様のつもりなんだろ
833名無し曰く、:2009/12/15(火) 09:39:04 ID:+X6tvpum
天才プロデューサー
http://uploader.skr.jp/src/up1346.jpg
834名無し曰く、:2009/12/15(火) 19:33:44 ID:AaKu+Hx7
予約先から発売日延期のメール北 orz
3/18に延期
835名無し曰く、:2009/12/15(火) 19:59:23 ID:/4nBPXkK
俺の誕生日にかよw
836名無し曰く、:2009/12/15(火) 20:01:08 ID:jDsObuOE
>>834
え、マジで?・・・・・・まぁ、ドラクエ6あるからいいか。
837名無し曰く、:2009/12/15(火) 20:05:46 ID:4bQoVFX1
ま、今の段階でほとんどゲーム情報とか出てないからな
こうなる予感はしてた
838名無し曰く、:2009/12/16(水) 01:07:35 ID:frVKQuAq
http://item.rakuten.co.jp/gamenavi/4562192320213/

延期じゃないぞ
ここが一番安いが送料あるしな
結局アマゾンになりそうだ
839名無し曰く、:2009/12/16(水) 01:08:53 ID:frVKQuAq
840名無し曰く、:2009/12/16(水) 08:12:44 ID:0Pl1sMGf
もうこっちに期待するわ

PC用戦略シミュレーション「戦ノ国〜もののふ絵巻〜」サイフォンより2010年春の発売が決定
http://www.4gamer.net/games/102/G010278/20091215042/
841名無し曰く、:2009/12/16(水) 08:20:14 ID:71vxzTVw
なんだ延期じゃないのか
遅れてもいいからまともなものを作ってもらいたいのに
842名無し曰く、:2009/12/16(水) 10:18:22 ID:kvDbW3Tf
敵国にきん100で雇われたにんじゃが流言飛語を流しているのか
843名無し曰く、:2009/12/16(水) 11:03:18 ID:IGmA4C0G
>>842
いや、昨日書いた者だけどホントに延期メール来たンだって。楽天ブックスで予約したやつ他にいないのかな?
844名無し曰く、:2009/12/16(水) 11:46:55 ID:+QUeKbTK
タスケのHPも3月発売予定って書いてあるな・・・
845名無し曰く、:2009/12/16(水) 12:23:14 ID:oLqTDF4f
マジで延期っぽいな・・・
846名無し曰く、:2009/12/16(水) 12:37:26 ID:hYZdr/sC
マジレスすると延期になったよ。

ゲーム内容をよりよくする為の決定みたいですね。

847名無し曰く、:2009/12/16(水) 12:41:22 ID:VjVAtG0e
>>838
おっ、PS2で戦国天下統一ってのがでてるんだな。
引きつけられるものがあるタイトルだな。
848名無し曰く、:2009/12/16(水) 13:02:29 ID:pJUsJhGc
3月なってるな
早くて三ヶ月以上先か
ネトゲ楽しんでおく
849名無し曰く、:2009/12/16(水) 13:03:10 ID:YLV4GMjW
ま、良い事なんじゃねーの
予定日だけ守ってバグ一杯の内容スカスカじゃ意味がないしな
そんなクソゲー誰も望まないだろ?w
850名無し曰く、:2009/12/16(水) 13:18:11 ID:hYZdr/sC
マジレスすると延期になったよ。

ゲーム内容をよりよくする為の決定みたいだね。

851名無し曰く、:2009/12/16(水) 15:09:28 ID:WGv8PsTi
>>850
是非3本を1本にまとめてくだちゃい。
毛利元就の3本の矢の教えのように。
852名無し曰く、:2009/12/16(水) 15:21:41 ID:oLqTDF4f
>>847
まて、そいつは孔明の罠だ。
それのPSP版はクソゲーオブザイヤーにノミネートされてるぞ。
ついでに、そのメーカーの戦極姫ってゲームは据え置き機と携帯機、
両方のクソゲオブザイヤーで夢の2冠達成すんじゃねーかと言われてたりするし。
とにかく、物凄いバグゲーである事は間違いない。
853名無し曰く、:2009/12/16(水) 16:12:43 ID:wjjCEub+
3本でいいだろ
実際に買うのは1だけの2600円
まとめて5900円になってもアクションとかやらねーもん
854名無し曰く、:2009/12/16(水) 16:14:05 ID:WGv8PsTi
>>853
それはそうでした。すまん
855名無し曰く、:2009/12/16(水) 18:40:21 ID:x1LqWwE7
DS「真・戦国天下統一〜群雄たちの争乱〜」

ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/tenka_ds/
856名無し曰く、:2009/12/16(水) 18:42:45 ID:8t4rJkcO
逆にゲーム画面一枚も出さない現状で予定通り1月中旬に出してたとしたら、
そっちの方が正気を疑ったわw
プロモーションは大事じゃよ
857名無し曰く、:2009/12/16(水) 18:53:23 ID:0Pl1sMGf
>>847
>>855
買ってはいけない
買ってはいけない
858名無し曰く、:2009/12/16(水) 18:56:05 ID:3Gnb++1z
>>840
キャラ絵すげぇなw
これだけで買う人出そうだが肖像画が残ってない武将はどうすんだろう
859名無し曰く、:2009/12/16(水) 19:31:48 ID:s52T1Vac
>>858
顔グラ出てくるのは大名だけとかいうオチだったり。
まあ、それでもいいけどな。
860名無し曰く、:2009/12/16(水) 19:50:47 ID:jWnhXrBs
配下武将とかは出ないんじゃない?見た感じ
861名無し曰く、:2009/12/16(水) 20:11:25 ID:gbDkur2N
>>855
これって、初代の天下統一のシステムか?
余計なことしてなければ、クソゲーにはならんだろ
862名無し曰く、:2009/12/16(水) 20:33:20 ID:jWnhXrBs
>>861
同じ初代・Advanceのシステムを流用した戦極姫が酷い惨状なんでな
ADVパートとか追加要素がバグるならともかく、元のSLGシステム部分も腐らせてるから油断ならない
863名無し曰く、:2009/12/16(水) 21:29:03 ID:Jh0bpBwi
懐かしい天下か
かなり前にやった記憶があるが暇なら買ってもいいかもな

うろ覚えだけど難易度設定ってあったのかな
そこが一番気になるな
864名無し曰く、:2009/12/16(水) 21:35:13 ID:ej3Wfgge
そうやってまた被害者が増える
865名無し曰く、:2009/12/17(木) 08:02:20 ID:MAsdT1Lt
2回延べ3ヶ月も延期する
ブログも1週間以上更新しない
変なプロデューサーが絡んでくる

なんか期待度が下がる一方だわ
866名無し曰く、:2009/12/17(木) 14:24:00 ID:YgcW3F6Z
期待度は下がりまくってるが1だけは買うとおもう
2600円なら別にいいや

2,3はアマゾンみても予約してる人いなそうだしな
867はるかた:2009/12/17(木) 22:33:37 ID:CotY5GsI
あーぁ、3月まで延期?
どう考えても、タスケのプログラミング班のレベルの低さが原因だな。
過去のクソゲー排出の前科を見ればね。
商品として世に出す代物ではないということだろうね。
とりあえず年度末に発売を設定して、そこまでにできることを逆算してみるのかな。
いくら岡野氏がすばらしい構成をしても、
それをゲームとして形にしないと意味がない。
いくら発売を延期しても、根本的な企業の実力不足では改良も期待できないな。
あ、でも主君伝は買いますよっ、岡野ファンだからね。
868名無し曰く、:2009/12/17(木) 22:52:34 ID:A57jPhK0
期待度うんぬんよりまず情報が少なすぎて判断のしようが無い。

プレイ画面位公開してくれても良いんじゃないかと思うんだけどな。

つーか、天才プロデューサー(笑)とか胡散臭い人出してくるから不安になんだよ。
変なアドバイスでゲームに悪影響与えて無いと良いんだけどな。
869名無し曰く、:2009/12/17(木) 23:00:49 ID:/bTfcYWu
実績、情報、デザイナーなどを鑑みてサイフォンの戦国ゲーで安牌
870名無し曰く、:2009/12/17(木) 23:02:30 ID:ODS0tS6Y
ソフト3本発売、アクションモード、ストーリーモード、年齢で変化する顔グラ、武将スキル
あたりが天才プロデューサー(笑)の悪影響なのかな
871名無し曰く、:2009/12/18(金) 05:53:00 ID:rRYAQakI
3月まで待て
872名無し曰く、:2009/12/18(金) 11:13:30 ID:NE9wzm/R
3月までは長いなあ
せめて公式ページでちゃんと情報公開してくれればな
873名無し曰く、:2009/12/18(金) 12:26:11 ID:99Vv214d
PCだったらパッチやらアップデートで柔軟に対応できるんだが
多くの情報を読み取る必要が必然的に多くなるSLGを
PC以外のハードしかも画面のちっこい携帯機で
出す利点なんて売り上げ以外無いわな
874名無し曰く、:2009/12/18(金) 18:23:21 ID:rRYAQakI
こたつに入ってできるから便利
PCでやると腰に
875名無し曰く、:2009/12/18(金) 19:43:52 ID:9WhYlOra
876名無し曰く、:2009/12/18(金) 20:11:40 ID:b713G/C/
仮想シナリオいらんので軍師伝にしようかな
877名無し曰く、:2009/12/18(金) 20:31:09 ID:+sB1W4Hl
この顔グラは結構好きかも。
織田信長のとか特に。


まあ、結構期待出来そうかな。
主君編と軍師編だけ買ってみるつもりなんだけど、ここの人達はどんな感じ?
878名無し曰く、:2009/12/18(金) 20:46:17 ID:Tqrguq1z
これだけの情報で決めるのはおかしい
879名無し曰く、:2009/12/18(金) 22:40:49 ID:+g2Pb8AL
いまだに3本の違いが明確にならんのは糞すぎ
誤情報で購入させようとする詐欺行為
880名無し曰く、:2009/12/18(金) 23:35:51 ID:4G0MlOSu
この年末年始に随分歴史SLGがでることになったね。

肥がアクションに軸足を振っている今、鬼のいぬ間にって
ことなのだろうな。
881名無し曰く、:2009/12/18(金) 23:47:36 ID:EGT8HzKR
>>873
それをファミコンでやったわけだから。
882名無し曰く、:2009/12/19(土) 02:37:28 ID:yK2fUPH7
顔グラはいかにも売れてない4流マンガ家が書いたような絵だし
戦略画面の色づかいはセンスなさすぎとてもプロの仕事だとは思えんほどだし
アクションモード画面はスーファミ創世記頃の戦国ゲームかとみまごうほどのダサさだし
少なくともビジュアル面はひどすぎ糞すぎ最悪
883名無し曰く、:2009/12/19(土) 04:39:01 ID:LUqZhAqz
1と2がわかりにくいな
2がおもしろそうに感じてきた
884名無し曰く、:2009/12/19(土) 10:21:32 ID:oaTloZcn
>>880
その鬼も数年の沈黙を破って出した新作が「微妙…」状態だが、
単にSSαが狂ったように乱発した結果という気がしなくもない>歴史SLG
885名無し曰く、:2009/12/19(土) 12:26:36 ID:GJphEOjL
>>875
何か子供だましって感じだな
886名無し曰く、:2009/12/19(土) 15:15:31 ID:O7326aRn
軍師伝だけ買うつもりだったけど
さすがにこれは…買う気なくなるな…
887名無し曰く、:2009/12/19(土) 19:09:56 ID:b8kmIv+6
先陣、
左備え、右備え
で、
中備えが無いのがすごくムズムズする。
総大将はどこにおきゃいいんだ。
888名無し曰く、:2009/12/20(日) 00:31:32 ID:9ubTwfPP
総大将はどっしり後方(後詰)でかまえとけ
例外として蒲生氏郷を大将にするときだけは先陣で
889名無し曰く、:2009/12/20(日) 11:52:24 ID:XmWZrY5Y
>>875
日本地図がノブヤボみたいだ
不如帰の良さのかけらもないな
890名無し曰く、:2009/12/20(日) 13:56:46 ID:pxuXzzyn
・もっとピシッとした日本地図のほうが良かった。
・拠点画像の変な五重塔?はヤメテ。今からでも消してほしい。
・色使いが全体的に変。
 もっとスッキリしてたほうがいいのに。

まぁそんな感想。
891名無し曰く、:2009/12/20(日) 17:36:45 ID:Pqfqftck
BGMがダメだと思わない? センスゼロっていうか・・・
892名無し曰く、:2009/12/20(日) 18:04:07 ID:2XipIJfg
BGMってもう公開されてるのか?

いいたいことはいっぱいあるけど
まず、顔グラの隣に「青年」とか「壮年」とか書いてあるのがうっとおしい
あんなこといちいち表示する必要ないだろ
893名無し曰く、:2009/12/20(日) 22:45:48 ID:DTXir1Es
グラだけで判別させる自信がないんだろ。
その程度のグラなら最初からいらないんだけどな。
894名無し曰く、:2009/12/21(月) 01:58:06 ID:5P2BLKo+
単に見た目だけじゃなくてゲーム的に意味があるなら明記したほうがいいけどな
895名無し曰く、:2009/12/21(月) 02:25:45 ID:BD8twNn7
猛将伝ってのがアクションがあるってのは分かったが、
主君伝と軍師伝の違いがいまひとつ分かって無い。
896名無し曰く、:2009/12/21(月) 07:33:15 ID:tMJNLeH4
>>895
・主君伝
大名プレイのみ
通常シナリオとは同じ年だが初期配置武将が異なった2つのシナリオと
毎回ランダムで変化する仮想シナリオがある

・軍師伝
大名以外にも家臣でプレイできる

こんな感じかな
後はストーリーモード、ミニシナリオ、ジャケット絵が違うくらいか
897名無し曰く、:2009/12/21(月) 07:45:09 ID:tMJNLeH4
>>894
一応ブログには歳でちょこっと影響することがあるから年齢を大まかに表示するってあるな
今回は能力も完全マスクじゃないみたいだし
画期的な要素をたくさん持ってた不如帰のいいとこをかなり切り捨てたゲームになってるんだろうな
898名無し曰く、:2009/12/21(月) 11:36:03 ID:5P2BLKo+
そりゃ完全マスクなんて画期的なだけのシステムは今さらやらんでしょ
899名無し曰く、:2009/12/21(月) 14:35:31 ID:3nKR1C4y
マスクがウリのゲームだったのに、アイデンティティの喪失だな。
900名無し曰く、:2009/12/21(月) 14:42:46 ID:FXoRHiLq
今時流行らないわマスクとか
戦場の霧の一環としてなら、戦国夢幻の仮想モードの能力シャッフルみたいので、
名前は昌幸だけど能力は最低のカスでしたーとしとけよ
901名無し曰く、:2009/12/21(月) 14:42:59 ID:pde/Tv7g
容量的な問題なのか値段の問題なのか知らないが1本にしてもらいたかったな
ROMの入れ替えが面倒だし持ち歩いてて無くしそうで困る

まあDSのゲームで単価9k近いとかだと小売に仕入れてもらえなさそうだが…
902名無し曰く、:2009/12/21(月) 14:44:56 ID:3nKR1C4y
今時も何もマスクデータが流行ったことってないだろ?

それにしてもえらくマスク反対派が多いんだな
元祖不如帰世代じゃないのか?
903名無し曰く、:2009/12/21(月) 14:57:57 ID:FXoRHiLq
史実準拠の能力付けするなら、歴史を知ってる奴には何の意味も無いマスクだ
独ソ戦初期のソ連軍がアントライドで戦力不確定みたいのならいいけどな
904名無し曰く、:2009/12/21(月) 15:33:22 ID:PQUQJrSz
>>903
>史実準拠の能力付けするなら、歴史を知ってる奴には何の意味も無いマスクだ
戦国ゲーム全国共通基準数値でも決まってんのかよww
つーか、マスク嫌いなのによくふにょきものやってられるな
905名無し曰く、:2009/12/21(月) 18:50:31 ID:BD8twNn7
>>896
あー、それじゃあ仮想シナリオ系に興味がなく、太閤立志伝が好きな俺は、
軍師伝買った方がいいってことか。
主君伝って押しがいまひとつ弱くね?w
906名無し曰く、:2009/12/21(月) 19:04:26 ID:G0iJyReI
戦国時代スレたてて別にやった方が良いよね。
このスレには排他的な住人が多いし。
907名無し曰く、:2009/12/21(月) 19:11:42 ID:BD8twNn7
>>906
タイトル変わってるしね。衝突は避けられん。
908名無し曰く、:2009/12/21(月) 22:29:02 ID:L8BZJY1z
nya
909名無し曰く、:2009/12/21(月) 22:40:00 ID:L8BZJY1z
2ヶ月のアク禁解除すますた(`・ω・´)

まぁでもBGMがアレじゃない時点で不如帰とは別物だよな
後は合戦時の妙に緊迫した「間」
あれが再現されてれば金払う価値はあるだろう
ブログが話半分としても
910名無し曰く、:2009/12/22(火) 00:37:03 ID:WNT0BHGd
スレを分けた方が良いと思う。
そもそも不如帰と戦国時代は別のゲーム。
スレが一緒なのはおかしい。

このままだと荒れし、不如帰スレなのに不如帰の事が話せない。
911名無し曰く、:2009/12/22(火) 11:32:34 ID:YwTM7fwE
どうでもいいけど
専用ページの発売日の同期くらい取ってほしいな
912はるかた:2009/12/23(水) 01:31:52 ID:F4uWZqWq
この新作に携わる奴らは糞バカリだな。
岡野は初期段階では毎日のように思想を垂れ流してたくせに、
いよいよ形になってきた段階ではブログ放置。
結局、ユーザー放置の無責任としか言いようがない。
タスケ社も専用ページを作って「近日公開」としながら何時まで待たせんだ?
ゲーム業界では1カ月先を近日というのか?
清正謀反!も、どうせ「細かいレビュー」なんて何カ月先になるか分かんねんだから、
期待持たせるような予告書くなよ。
好意的なユーザーを待たせることに、ルーズな意識しか持ち合わせないボケバカリ。
発売日を自分で宣言しといて、後で自由に撤回するんだからな。
こんなヌルイ意識でイイものなんかできるわけない。
納期守らなくても平気な顔してるのって、こいつらの業界だけだろ。
913名無し曰く、:2009/12/23(水) 10:01:38 ID:tasM2Ny3
パッチとか出せないんだから、発売日遅らせるのは必要悪だと思う。
他のことについては概ね同意。

はるかたタン、ガラ悪くなったねw
914名無し曰く、:2009/12/23(水) 14:17:39 ID:UO+at3SQ
この業界だけじゃなくても納期守らないものはあるよ
趣味系の業界は守らないところはほんと酷いからな
ああいうところに比べれば、いきなり「発売日未定」とかに変更されないだけマシだろうw
生活必需品ってわけでもねーしな
915名無し曰く、:2009/12/23(水) 19:03:44 ID:3Q/z4tci
ブログで新しい情報が出ないということは
もう新しい情報が無いということ
つまりゲームの形自体は既に出来上がっていて
デバッグが深刻で手間取っているだけだから新しい情報は出ない
916名無し曰く、:2009/12/23(水) 19:05:33 ID:+vKQ7BKi
DQ9と同じか
917はるかた:2009/12/24(木) 00:49:40 ID:etMvS3Vd
あと、気に入らないのは顔グラ。
ふにょきには鎧兜を身に付けた武将は居なかったけど、新作には多く居そう。
ほとんどの戦国武将は政治家であり、いくさ屋は少数・特殊な存在。
戦国時代=合戦の思考は岡野氏のコンセプトにも反するし、いかにも素人考え。
グラフィックデザイナーの表現力の無さを露呈した結果でもある。
ふにょきの様な生き生きとした武将の表現がなされていないのは残念。
信長の野望とふにょきが一線を画しているのはこの辺りのこだわりだった。
918名無し曰く、:2009/12/24(木) 11:31:19 ID:xUzULbcs
納期遅れるのはしょうがないだろ。
そこまでのクオリティのゲームを作ったことが無いんだから。
今までのタスケのゲームを見ればそれくらい解るよな?

あと清正謀反!氏を一緒にするのはどうかと・・・
あの人のレスポンスの悪さは今に始まったことじゃないぞ。
そもそも清正謀反!氏だって自分の仕事があるんだから。
そこまでイライラするほど暇なのか・・・?

それにしてもこの直江兼続の顔グラときたら・・・
919名無し曰く、:2009/12/24(木) 19:53:32 ID:kAg2NTKA
ただでさえ糞忙しいこの時期に、ビッグプロジェクトも佳境を迎えて
るのに、ブログ更新しまくってたらそのほうがむしろ心配になるわ。
920名無し曰く、:2009/12/24(木) 22:44:38 ID:TYGqNFR2
てすと
921名無し曰く、:2009/12/25(金) 08:04:55 ID:13TGoZhj
ビッグプロジェクト(笑)
922名無し曰く、:2009/12/25(金) 09:55:52 ID:lDDmYtoR
不如帰の時と違ってすべてを岡野氏が手がけるわけじゃないし
今の時期だからこそ広報の意味でもブログは更新すべきだろ
そもそも今までの記事を見るにあの程度の文章なら10分もあれば充分更新可能なレベルだぞ
923名無し曰く、:2009/12/25(金) 12:28:09 ID:vpVAQPBY
ゲームに限らず、何かをやる前から否定したり絡んでくる奴って
周りにマイナスオーラを撒き散らして、
他人のやる気を無くすタイプだよな。

はるかた君の書き込みなんかみると、
病的で粘着性気質障害を抱えてるように感じて怖いわ
924名無し曰く、:2009/12/25(金) 14:11:16 ID:2yf9P0C6
はるかたはつい最近まで「ポジればいいじゃん」とかいってたのに
今じゃ180℃方向性が変わったからな
ある意味笑えるw

だが、あのゲーム画面見たら否定したくなるのはむしろ当たり前だと
あれ見ておもしろそうだと思う方がおかしい
925名無し曰く、:2009/12/25(金) 14:36:41 ID:zj6i+bc2
いくら時間かかってもいいから、ちゃんと面白いもの作って欲しいなぁ。
一度はやれたんだから。
926名無し曰く、:2009/12/25(金) 19:46:36 ID:bUzo/IWY
二度目の天下大乱が大失敗に終わったっていう怖い前例があるからな。
三度目の戦国時代がいったいどうなることやら。
927名無し曰く、:2009/12/26(土) 13:04:52 ID:Ox7ANvxU
いうれにせよ今回のでゲームデザイナーとしての真価が問われるのは間違いないな

グラフィック関係はもう絶望的だと判明してしまったから
後はゲーム内容で挽回してくれることを願うよ
928名無し曰く、:2009/12/26(土) 14:00:34 ID:H4Xb6Wyi
岡野=タイ・ボンバ
シモニッチは不在
929名無し曰く、:2009/12/26(土) 18:49:34 ID:Lk/bAS+0
734 :名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:27:55 ID:Wsx8Fv8L
>>ID:S7QShaby
はるかたむほん!(ダダダン)さん、あまりウザイと嫌われますよ


735 :名無し曰く、:2009/12/05(土) 22:32:39 ID:S7QShaby
バレたw


ここから壊れた希ガス
以前のはるかた氏は‘大人’と思っていたが・・・
今は別人だな。

読んでいてこっちがイタクなる。
930名無し曰く、:2009/12/26(土) 19:23:52 ID:Z7FXNy8Y
いやあ、読み返すとそれ以前から彼はけっこう毒舌だったからねえー
取り繕っていた本性が現れたというべきかな
931名無し曰く、:2009/12/27(日) 22:30:45 ID:Zu9ThR7F
620 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2009/11/19(木) 21:53:39 ID:FSK7Rbe0
まぁまぁ皆さん、そんなに懐疑的にならなくてもいいじゃないですか。
わずか\2,940で全てが分かりますよ、どうせ皆さん買うんでしょ。
平均年齢35才のふにょきものらしくありませんね。
発売までの2ヵ月間、大名や好きな武将の能力値を予想するなど、
有意義に過ごしましょう。

あと、岡野は早く情報開示しろ。


↑のような文を書く人が大人とはあまり思いがたい
932はるかた:2009/12/28(月) 14:01:15 ID:DcTX4jpK
何だこの流れは!?
大人だガキだ言われても困るヨー。
コワイヨコワイヨ。
933名無し曰く、:2009/12/30(水) 18:36:59 ID:nS1LTCQG
>>928>>903かな?w

岡野氏はボンバよりも更に一発屋的な印象だなぁ。
シモニッチ不在は同意。

当時のゲーマーが唯一評価した、といっても過言ではない不如帰らしいレスで思わずクスリとしたw
934名無し曰く、:2009/12/31(木) 11:34:54 ID:fxbDQLTC
御守musicじゃない不如帰ってだけでもう魅力半減したようなもんだな
935筒井木阿弥:2010/01/02(土) 00:05:51 ID:PE74ZMml
新年あけましておめでとうございます。

今年は新作も登場する訳ですが、温故知新の気持ちで
初代・不如帰をもう一度プレイしてみようと思ってい
ますし、こちらでは「不如帰」を語り合いたいなと考
えています。

ふにょきものご一同、本年もよろしくお願い致します。
936名無し曰く、:2010/01/03(日) 10:46:41 ID:/2kQdu77
明けましておめでとうございます。
皆さん今年も宜しくお願いします。

>>筒井木阿弥さん

いつも良識ある書き込みご苦労様です。
戦国時代がどんなゲームかは分かりませんが、楽しみに待ちたいですね。
937はるかた:2010/01/04(月) 00:17:27 ID:g8vEVBs3
ふにょきものの皆さま、明けましておめでとうございます。
ワタクシメはこの正月休み期間、久々にふにょきをプレイしたのですが、
改めてその中毒性に感染した次第です。
今年は遂にその続編が発売されます!!
DSでの手軽なプレイと、その中毒性が融合すれば寝不足必至。
今から心配になってきました。
938名無し曰く、:2010/01/06(水) 02:03:57 ID:/dszYsA1
z
939名無し曰く、:2010/01/06(水) 02:20:40 ID:WF0qDutf
e
940名無し曰く、:2010/01/06(水) 14:15:02 ID:dSTar+sK
n
941名無し曰く、:2010/01/06(水) 16:20:14 ID:UgRKqyDV
t
942名無し曰く、:2010/01/06(水) 17:15:59 ID:BMjcjhUc
中毒性とか言い出すやつは底辺クソゲーマー
943名無し曰く、:2010/01/06(水) 17:40:12 ID:xVrpMiBd
o
944名無し曰く、:2010/01/06(水) 23:39:52 ID:vpAQUpEr
u
945名無し曰く、:2010/01/07(木) 01:15:08 ID:HsU+sFqU
ゲームサイドって雑誌の最新号にインタビュー記事載ってるな。
946名無し曰く、:2010/01/07(木) 03:06:06 ID:rdzZv2Sm
どんなこと書いてた?
まじかるブラゲ学院しながら楽しみに待ってるおれ
947名無し曰く、:2010/01/07(木) 13:21:35 ID:3wJSEo8S
>>946
ゲーム雑誌コーナーのある店だったらどこでも1冊は入れてると思うぞ。
最後のほうのページだったから立ち読みでもすれ。
948名無し曰く、:2010/01/07(木) 17:26:16 ID:XuiIm3CV
>>946
特に目新しい情報はなかったよ
まあ2ページだけだから無理もないけど
949名無し曰く、:2010/01/10(日) 09:55:26 ID:WswGs+4b
岡野ブログ読んだ
老臣の家中への影響力のシステム化なんて
他のゲームで手を付けてなさそうないいアイデアだな

ただシミュレーションゲームとして武将のパラメータ付けをする以上
永禄元亀世代>関ヶ原世代は無いと思った
950名無し曰く、:2010/01/10(日) 11:24:43 ID:V6moZ+Uw
革新的、もしくは合理的な政策や戦術をとろうと思ったら
頭の固い老臣を粛正したり、コストをかけて家風を変えていかなくては
ならないようなシステムは欲しいな。
951名無し曰く、:2010/01/10(日) 11:51:57 ID:/ID9yQ51
オフ会で話を聞いた限りでは、勢力拡大に伴って
主君に直属する側近集団たる第1軍団の性質を変えていかないと、統治が難しくなるっぽい。

序盤の小勢力の頃は、戦闘(想像するに作戦)に長けた家臣がいいが
領国が広がってくると、政治に長けたタイプで固めないと統治効率がガクンと落ちるとか。

でもって編成替えで側近(=第1軍団)から外すと忠誠が落ちるらしい…から
一気に武闘派を排除とかしちゃうと、謀反が頻発とかあるのかもしれない

側近から外して軍団長に抜擢とかでも忠誠落ちちゃうのかとか、そういうのは聞いてないな。
そのへんのシステムどうなんだろう。


なんとなく思ったんだが、ちょっとだけクルセイダーキングスっぽい気がする。
952名無し曰く、:2010/01/10(日) 13:04:06 ID:zKYqya54
現物の情報の中に人事まわりのシステムが見えてこないのが不安。そこで開発詰まってるのかね。
953名無し曰く、:2010/01/10(日) 18:24:47 ID:WswGs+4b
官僚としては優秀な子飼いの部下を重用したいんだけど、それをやっちゃうと
能力はパッとしないんだけど土地を持ってるぶん動員能力(=家中の発言力)がある老臣が黙ってないという
安土桃山〜江戸初期の大名のジレンマをゲームで体験できたら面白いだろうなあ

>なんとなく思ったんだが、ちょっとだけクルセイダーキングスっぽい気がする。
おお!
CKは反乱起こされるリスクを侵してでも廷臣に土地を与える必然性がある
良いシステムだった
954名無し曰く、:2010/01/11(月) 13:07:59 ID:IpvHEW/P
CKで戦国MOD出る方がはるかにいい戦国ゲーになりそうだな。
955名無し曰く、:2010/01/11(月) 14:08:40 ID:bxb7K7Hc
寺燃えたな
956名無し曰く、:2010/01/11(月) 17:18:28 ID:uAvdz/a2
清正謀反氏のHPにレビューがまた出てた。
今回は各フェイズについて説明していたな。
957名無し曰く、:2010/01/11(月) 21:43:26 ID:9bGipnzo
あんま複雑なシステムにしてまうとCPアホになるし
いんじゃね謎は謎のままで(´・ω・`)
958名無し曰く、:2010/01/11(月) 22:02:09 ID:SrngHJ4y
「本拠地」の要素は面白いね
兵質以外にもいろいろ関わって来るのだろうか

兵農分離はまるっきり天下統一っぽいが
959名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:06:56 ID:u5O9ACrV
なんだかんだで3月きそうだな
960名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:38:02 ID:359BeriU
そういえば、あったねぇ不如帰。
20年も経つのか。
もう全然憶えてないけど。
961名無し曰く、:2010/01/13(水) 00:36:49 ID:K9wC3pVW
わずかにやりこんだ記憶がある
楽しかったな
小学生だったからかもしれんが
962はるかた:2010/01/13(水) 22:31:47 ID:IZOCuj7P
ふにょきの題字は誰の筆なのかしら?
963名無し曰く、:2010/01/14(木) 14:50:12 ID:0hOJUsJt
片岡鶴太郎
964名無し曰く、:2010/01/14(木) 15:11:00 ID:9FBgkddP
忘れた。
965名無し曰く、:2010/01/16(土) 00:20:20 ID:pvrDpx3M
結局発売日はイツなんだ?
966名無し曰く、:2010/01/16(土) 01:30:18 ID:PK/2bzEW
一応、3月下旬らしいけど、いまだに大した情報も出てないことだし
発売は夏ごろにまで延びそうな予感
967名無し曰く、:2010/01/16(土) 10:45:49 ID:A7xpKCJU
一応現状は3月18日販売から変更されてないはずだけど?

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/222/222850/

しかし今の所ゲームサイドの記事位でこのソフトも情報が殆ど出ないな。

あと低価格路線とか言ってるけどDSじゃ初回出荷以降の再販は難しい
から見た時買いしないとダメだから実は3本同時発売じゃフルプライス
のソフトと値段も全然変わらんような?

3月4日に箱○とPS3で出る信長の野望天道と実売価格が変わらんの
はいくら何でも強気過ぎないかねぇw

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MPO(天道:7854円)

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00307TD12/(主君伝:2616円)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00307TD1M/(軍師伝:2616円)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00307TD26/(猛将伝:2616円)*合計7848円
968名無し曰く、:2010/01/16(土) 21:49:11 ID:uemoyN6a
3本買う必要はない

2か1だけが殆ど
一本2500円なり
969名無し曰く、:2010/01/16(土) 23:07:59 ID:UK6yfSLw
小売店的には商品にナンバリングがある以上
No.1は入れてもNo.3は無しって引き方は難しいから
こういう場合は3種引くか”全部引かないか”の
選択しかないと思うんだよね。
まあそれを狙っての販売側の3分割なんだろうが
今回は物凄く逆効果な気がするんだよな。
970名無し曰く、:2010/01/17(日) 02:01:06 ID:bkjn9FAG
ということはそれぞれ出荷1000本で幻のソフトになる訳だな。
971名無し曰く、:2010/01/17(日) 02:23:17 ID:I543iEUx
まあ常識で考えれば通常数字が若い方から売れるから
もしNo.1が1000本って事なら・・・・

No.1 1000本 No.2 500本 No.3 250本

ぐらいだろうな。
972名無し曰く、:2010/01/17(日) 07:17:54 ID:k9uyO/XZ
250本w
973名無し曰く、:2010/01/17(日) 13:06:01 ID:HiAjaWwF
641本くらいは売れるよな
974名無し曰く、:2010/01/17(日) 14:49:04 ID:2dqeDB8S
リアルに2万ぐらいか
975名無し曰く、:2010/01/17(日) 16:06:31 ID:jyLgwu+q
さすがにそんなには売れないだろ
せいぜい3、4000本くらい
976名無し曰く、:2010/01/17(日) 17:43:18 ID:1b9caQcO
まあこのまま何の動きも無いならまず3桁ラインだろうな
この後に確り宣伝したとしても3本合わせて数千本どまり。

そもそも1万本なんて今やメジャー級ソフトでも切る事が
あるんだからこんな以前にもDSソフトを出すも実績無し
のメーカーからではまず数万ラインは到底無理。

大体ゲームソフトって小売店にまずは買って貰って店頭に
出して貰う事が先なんだから絶対欲しい人は予約で手に入
れられても実際の店頭には当日在庫0だとしても全く驚か
ないタイトルだよな。
977名無し曰く、:2010/01/18(月) 02:03:12 ID:iONsINcc
3桁はないだろw
万はいくとみてるぞ
978名無し曰く、:2010/01/18(月) 10:01:18 ID:0vukLTx9
それはちょっと甘い考えじゃないかねー
979名無し曰く、:2010/01/18(月) 11:47:48 ID:X6COB3Xr
・いまだによくわからないゲーム内容
・三本同時発売
・パッケージに貼られた岡本吉起シール

なんだかイヤな予感がするのう…
980名無し曰く、:2010/01/18(月) 13:57:33 ID:FVJUrxaM
完全版商法に見えてならない

まあ内容さえ良ければ文句は言わないけどな
981名無し曰く、:2010/01/18(月) 15:55:36 ID:8FEv1fAB
つまらなかったら後2本は買わないし
面白かったら1〜2ヶ月は最低遊べるんじゃないか?
2本目はその後に買えばいい。
その頃には尼とか中古とかで安くなるだろうし
そこを定価で新品買おうという奴は損特感情なんて無いだろ。
単純計算で7000円オーバーという計算は間違い。
最初から3本買う奴は単なるコレクターなんだから放っておけ
982名無し曰く、:2010/01/18(月) 15:56:57 ID:jBY6yT2j
DSはラジオ聴きながらするのが癖だからあんま面白くなくてもいいかなと言ってみたりw
面白すぎても支障をきたす。
983名無し曰く、:2010/01/18(月) 18:11:04 ID:q7p3++tc
>>979
あのシールは逆効果とおもうんだよなw
984名無し曰く、:2010/01/18(月) 19:11:17 ID:T7tUBxSF
今回のこのゲームの最大のウリはなんといってもあのシールだからなあ。
985名無し曰く、:2010/01/18(月) 20:10:25 ID:Yb0u8t91
里見の謎のおすすめRPGシールみたいなもんか
986名無し曰く、:2010/01/18(月) 20:57:55 ID:RTK5g1pC
メーカーが勝手に付けた面白シールマニア向けって事?
987名無し曰く、:2010/01/19(火) 00:19:10 ID:XtZma88L
許可なくはつけない
988名無し曰く、:2010/01/19(火) 00:53:44 ID:5XiCDCmT
メーカーが自薦でこのソフトお勧めってわざわざシールを
貼ってる場合を「恥ずかしい(面白)シール」って言うんだよ。
そりゃ流石に今回でも岡本氏に無許可で付けたりはしないだろう。
989名無し曰く、:2010/01/19(火) 01:00:32 ID:6U7IXy1E
ネタにマジレスとはおもしろみのないやつらだな
990名無し曰く、:2010/01/19(火) 01:15:01 ID:tUEwPf+y
>>988
監修してる人がシール許可してるなら結局自薦だろ。
「恥ずかしい(面白)シール」に変わりはないな。
991名無し曰く、:2010/01/19(火) 01:16:00 ID:JKIOisGD
まあシール代ぐらいは回収できるだろう
992名無し曰く、:2010/01/19(火) 12:32:24 ID:AEHnbGTL
>>981
中古で安くなればいいけど、販売本数が少なかったり早々に販売中止なんてなったりすると
アマゾンに出品する業者が品物に見合わないバカ高い値段をつける危険性があるからな
993名無し曰く、:2010/01/19(火) 13:09:48 ID:XtZma88L
ネタで逃げとくw
994名無し曰く、:2010/01/19(火) 13:21:46 ID:rFbLgOr/
まあ販売前からこんな宣伝無し説明無しって感じになってては
ゲーム内容が良かろうが悪るかろうが発売後に酷い目にあうだ
けで良い事なんて全く無いね。
995名無し曰く、:2010/01/19(火) 14:07:40 ID:7uWf5RJC
とりあえず次スレたてといた

あらためて不如帰を語ろうぜ【新作・戦国時代も】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1263877481/
996名無し曰く、:2010/01/19(火) 15:13:16 ID:Zqt59aGa
>>995
スレ立て乙です

戦国時代スレを別に立てるなんて話も有った気はするが、
現状だとネタが何も無いか…
997名無し曰く、:2010/01/19(火) 15:58:54 ID:XtZma88L
二ヶ月待ち
3月何日だった?
998名無し曰く、:2010/01/19(火) 16:07:35 ID:PQ1IzysS
>>995
スレたては乙なんだけど・・・・

ただ「戦国時代」をゲームとして認知させたいなら
やはり携帯ゲーム板に立てないと意味が無いような?

それとも「不如帰(帰るにしかず)」だから天下を望まず
ただ彷徨うのみって事なのかね。

999名無し曰く、:2010/01/19(火) 16:22:42 ID:Qc6E3U6d
999ゲッツ!
1000名無し曰く、:2010/01/19(火) 17:06:52 ID:CIeWU8Wu
1000ならシールはがす
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。