真・三国無双4 Empires Part28【エンパイアーズ】

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1名無し曰く、
真・三国無双4エンパイアーズのスレです。
(PS2・Xbox360 価格¥4280税抜)
質問する前に↓のまとめサイトに目を通しましょう。
・まとめサイト
http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/
・公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/
・攻略サイト
ttp://chinesegarden.jp/4empires/
前スレ
真・三国無双4 Empires Part27【エンパイアーズ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191600690/
2名無し曰く、:2007/11/12(月) 15:42:18 ID:ifhLDx79
Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。無印と迷ってるなら黙って無印買っとけ。

Q.ユニーク武器ってどうやってとるの?
A.鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
ただし、以前に無双達成マーカー(1000人撃破)を取得している、
またはユニーク武器を獲得している武将は撃破数を問わない。

Q.上位ビジュアル出ねぇよ
A.まとめ見れ。上位グラのとこになかったら会話イベントorムービー出せ。

Q.技能の効果がわからない・・・
A.猛攻:アルゴ上昇。空振り少ない。一緒に行動することをオヌヌヌ。
死守:アルゴ上昇。空振り多い。頃合い見て鼓舞すれば良さげ。
奮闘:士気+1。地味だが効果はある。
疾風:速度上昇(画面外のみ?)。ちんたらしがちな援軍に。
強襲:アルゴ上昇。猛攻より空振りは多い。出撃タイミング重要。
火計:派手。画面外限定で拠点兵長の一人が徐々に体力減少。
挑発:成功すると互いに特攻。移動中は無防備
近くの敵が使ったら(使われたら)ボコボコにしてやろう。

Q.曹丕に跡を継がせたいのに、曹操が全然処断されないのですが。
A.曹操一人で進攻戦に出撃してわざと負けるのを繰り返す。

Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。シミュ三国志と無双の両方が好きなら買い。
シミュ三国志なんて知らねってなら無印買っとけ。
3名無し曰く、:2007/11/12(月) 19:31:45 ID:OdbOtYmt
さ、3だー
4名無し曰く、:2007/11/12(月) 21:40:14 ID:WS8+ieu6
EDFに突っ込み 存分に揺さぶってやれぃ!
5名無し曰く、:2007/11/12(月) 21:47:49 ID:BRaeo/D1
罠です!前スレからも敵が!
6名無し曰く、:2007/11/12(月) 21:49:07 ID:Nz7rBIxC
なんで地球防衛軍なんだよw
7名無し曰く、:2007/11/12(月) 22:09:19 ID:WS8+ieu6
ヒャハハハハ!
>>1に巻かれて乙んだよぉ!
8名無し曰く、:2007/11/12(月) 22:43:13 ID:A/SJgyaQ
まあ、EDFはTPSの無双みたいなもんだしな。共通点はあるわな
俺もエンパ、オロチ、EDFを交互にやってる
9名無し曰く、:2007/11/12(月) 22:59:02 ID:va9XGyea
雑魚どもー!>>1乙も出来んのかー!

ところで、テンプレに「ぶっちゃけこのゲームは買い?」って2回も書いてるのはなぜなんだぜ?
10名無し曰く、:2007/11/12(月) 23:01:38 ID:fz9rcuMM
このゲームやりはじめたんだがとりあえず、どう進めていいかわかんね
攻めまくったらいいのか、鍛冶や鍛錬をしながらじっくりやるのがいいのか
劉備みたいなCSやC6メインのやつは鍛冶をしなきゃ使いにくいんだが
そんな暇と金がない。おかげでCRやC4が使いやすいやついれないと厳しいんだが
これは腕がないだけ?
11名無し曰く、:2007/11/12(月) 23:19:40 ID:cCQ/kmyG
>>10
難易度「易しい」でやれば、どんなプレイでも何とかクリアできるからオススメ
劉備はC1連打でなんとかw
フリーモードで1武器を鍛えておくという手もある
12名無し曰く、:2007/11/12(月) 23:20:59 ID:KHygiCqW
>>10
好きなように遊べ。
楽しみ方は好き好きだからw

てっとり早く攻略したいんなら悪政がお勧め。
金もアイテムも余るくらい手に入るからとりあえずクリアできる。
13名無し曰く、:2007/11/12(月) 23:27:37 ID:PckjkBu/
>>10
同盟同盟また同盟
同盟してなかったら毎ターン攻め込まれて嫌になってくる
援軍に行けば大金もらえるし、初めはまずこれ
14名無し曰く、:2007/11/12(月) 23:36:14 ID:fz9rcuMM
>>11-13
トンクス
とりあえず、普通でクリアはしたんだがあまりにも金が足りなくてね
張飛でCRだけでなんとかなったんだが、毎ターン金を集める→攻める
→登用で金なくなるのループ。ラスト一国になってからようやく2武器が
つかえるようになったり白虎牙他を作ったりしてたよ。正直アイテムは23個まとめて作らせてほしかった
悪政は、SLGのやり方を引きずってやってなかったけどデメリットが
ないんだったらやってみるかな
15名無し曰く、:2007/11/13(火) 01:17:29 ID:23UNlGWr
悪政は民のご機嫌が斜めになるぐらいでほとんどデメリットないからなー
無限にある国力を有効に使って何が悪いと思ってしまうw
16名無し曰く、:2007/11/13(火) 01:19:27 ID:N9LpHxXy
>>15
お前こそ真の悪政皇帝よ
17名無し曰く、:2007/11/13(火) 01:29:32 ID:weFNrc8x
>>15
董卓「お前、やるではないか!見直したぞ!」
18名無し曰く、:2007/11/13(火) 01:37:12 ID:BZd46F4E
まあまったりやるがよろし
戦国もそうだけどエンパってどことなく平和そうな雰囲気が好きだ
19名無し曰く、:2007/11/13(火) 01:59:19 ID:23UNlGWr
遠まわしに極端なゲームバランスに文句言ってるんだがなw
スレチだが戦パはその辺どうなってんだろ?
20名無し曰く、:2007/11/13(火) 02:36:11 ID:N9LpHxXy
まぁ悪政のデメリットが無いのはなぁ・・・

武将が寝返りやすくなるとか、下野するとか、支配地域が反乱起こすとか兵力減るとかあれば
21名無し曰く、:2007/11/13(火) 08:15:39 ID:xCrP6GgJ
悪政のデメリットは防衛戦のときに
民が裏切るくらいか
22名無し曰く、:2007/11/13(火) 09:18:44 ID:HuycKyCO
前スレのラストおもしろすぎww
噂のハイダラー!が飛込んできて、
直後に退いてくれー!w
次も期待してるぜ
23名無し曰く、:2007/11/13(火) 11:36:56 ID:l6YW+wi1
ガマンできずに叫んでしまったEDF隊員に和みつつ>>1
24名無し曰く、:2007/11/13(火) 14:45:39 ID:FApM/k0x
カツ丼くせーよ
25名無し曰く、:2007/11/13(火) 14:46:30 ID:ZCerOH8c
どこの誤爆だよ
26名無し曰く、:2007/11/13(火) 15:20:31 ID:YJKRqwmk
無双5から戻ってきました…浮気してスマン
PS2版を直前に売ってしまったので
360版買おうと思うのだが
ワラワラ感について具体的に教えて欲しい
27名無し曰く、:2007/11/13(火) 17:29:09 ID:W0Ln/7pd
かなりワラワラだよ
28名無し曰く、:2007/11/13(火) 17:41:09 ID:YJKRqwmk
>>27
まじか。
単純に率いてる兵や拠点の兵が多かったりするんかな
29名無し曰く、:2007/11/13(火) 18:55:05 ID:weFNrc8x
なんか9割の確率で虎が出てくるようになった
嫌味か・・・
30名無し曰く、:2007/11/13(火) 19:26:21 ID:RXqjOuYh
無双5エンパどうなんだろ
あのままのデザインとモーション被ったままなんかな・・・
無双4エンパ当分手放せそうに無いな
31名無し曰く、:2007/11/13(火) 19:44:05 ID:0rd4valr
>>19
戦国エンパは悪政のメリットが皆無といって良いほど無い
悪政だと一揆が起こりやすくなって、鎮圧するのに大金払うか鎮圧戦しないといけないし
まぁ鎮圧戦で民フルボッコして武功稼ぎや武器強化という手もあるけど
三国エンパみたいにアイテムがあるなら良いんだけどなぁ
32名無し曰く、:2007/11/13(火) 19:54:18 ID:O3PjM0EX
>>30
とりあえずあのアクション仕様は無いわ・・・
ファイナルファイトの方がまだ楽しい。
33名無し曰く、:2007/11/13(火) 19:55:14 ID:xCrP6GgJ
そんなに駄目なのか・・・
3419:2007/11/13(火) 20:12:45 ID:23UNlGWr
>>31
おおサンクス。今度はメリットが皆無なのかw
35名無し曰く、:2007/11/13(火) 20:37:38 ID:aCBdI7zD
>>32
なんでそれと比べるんだwww
36名無し曰く、:2007/11/13(火) 20:46:27 ID:O3PjM0EX
>>35
2Dと3Dの違いこそあるが連打ゲー。
37名無し曰く、:2007/11/13(火) 20:53:39 ID:rqODKeJU
仲間が使えなさ過ぎてなえる
3部隊ほど固めて敵の無防備な補給拠点を攻めさせても、かなり時間をかけないと落とさないし
おまけに、戦いのたびに大損害受けてる
38名無し曰く、:2007/11/13(火) 21:06:18 ID:1jWE1AxW
今、まとめ会話を見ながらグラ収集中なんだが
リアル運がなさすぎて、ハズレばっかり引いてしまう…
グラコンプ断念するか思案中
39名無し曰く、:2007/11/13(火) 21:07:08 ID:h1NN2h9F
自キャラは居ないで頭いい強い仲間を操って進んでいく軍師モードみたいなのあればよかったのにね

って、今までそういうゲームばかりだったから逆に一騎当千の無双が出たんだっけ

まあとりあえずまだPS2でゲーム出してくれよ
40名無し曰く、:2007/11/13(火) 21:34:30 ID:3tZHm0DP
次回は戦ったら弱いけど、レベルによっては十回くらい策、使いまくれる軍師キャラとかもいいかもね。
41名無し曰く、:2007/11/13(火) 22:03:35 ID:lgiHSsZ/
使用キャラは挑発とか火計とかできないのがなぁ。
セレクトとかで1回だけ使えるとよかった。って強すぎるか。
42名無し曰く、:2007/11/13(火) 22:16:06 ID:KM6D40qr
前スレ>>1000ワロタw
ホウ令明君主にしてリストラ軍団でプレイ中
43名無し曰く、:2007/11/13(火) 23:24:05 ID:lO5GWZ3c
真っ青な敵拠点に武将2、3人放り込んでも苦戦するのってデフォ?
44名無し曰く、:2007/11/14(水) 00:29:39 ID:JiMtvoGg
ハイダラー!ハイダラー!!
45名無し曰く、:2007/11/14(水) 00:34:38 ID:wPrXFfc8
>>43
そうだね。なんだかんだで普通の拠点よりは早く制圧するけど
46名無し曰く、:2007/11/14(水) 01:12:51 ID:f5lO+Iju
3武器の武攻とEvoを簡単につける効率のいい方法ってある?

今は難しい、成長結果適用有り、総取り有りで争覇モードを開始して、鍛冶LV5にして相手が残り2、3国の状態にまで追い込み
誘引で誘い込んで、防衛線に持ち込む。
1Pは3武器とテキロ、七星帯、白虎、玄武20をデフォで付け、後はキャラによって付け替える。
2Pも参加させて3武器とテキロと七星帯20を付けさせる。
戦場策は拠点半数確保と大火計。開始したら2Pを安全な場所に避難させ
敵本拠地に繋がる砦を一つ落とし、大火計を使い総大将に突っ込む。
体力半分になった大将を瀕死に追い込んだらセーブ。
大将を倒せば大抵完勝になって8〜10のアイテムが手に入るので
気に入った付加が付くまでリセット→ロードを繰り返すというのをやっている。

これより効率的なのがあったら教えて欲しい。ちなみにPS2版です。
47名無し曰く、:2007/11/14(水) 01:40:39 ID:FWNvBC9l
それでぉk
それ以上やれることは、防衛地をMAPが狭い建業にするぐらい
48名無し曰く、:2007/11/14(水) 01:46:00 ID:pr2DQhYr
西涼もオヌヌメ
49名無し曰く、:2007/11/14(水) 02:31:02 ID:d55Nv6Q3
しいて挙げれば、3武器をフリーで強くしておくと武攻とEvoに専念できる。
攻撃20、防御20辺りは全員につけて損はないし。
50名無し曰く、:2007/11/14(水) 03:08:05 ID:9i8GOhZq
>>45
レスd
>>46
俺は拠点中立化+赤兎+神獣蹄で大将に突っ込む
51名無し曰く、:2007/11/14(水) 03:09:04 ID:9i8GOhZq
sage忘れた・・・orz
52名無し曰く、:2007/11/14(水) 04:20:06 ID:v5e0j16j
>>46
ちょっと試してみた俺論(暫定ではない)
ちなみに>>49は必須
(手に入る可能性はあるから10や15でもいいけど)

シナリオは英雄集結
君主・主将は武器を育てたいキャラ(ある程度のレベルや武器が安心)
準将はなるべくレベルMAX(兵力で本国に攻め込まれにくくする為)

領地は建業を選ぶ。

環境設定は
難しい・適用あり・総取り分断、またはなし・死亡あり

隣接している強い国があれば即効で領土を1つ取り
全軍をそこへ置いて以後、攻め込まれないように同盟するか
全兵力を回復させてバリア。
他国からの建業防衛に耐えつつ真っ先に欲しい武器の鍛冶を上げる。
これでおk。
開始間もない拠点兵や雑魚は弱いし大火計や拠点中立も要らない。

更に楽にするには一国持ちの敵と建業を取り合うこと。
2〜3国持ちは兵力の補充も早いからウザイ(開始時に確認、やり直しで)

戦闘後に捕まえた敵兵は必要ない場合は眠ってもらう。

余裕があれば、よく争っている国(両方)と同盟して
共闘と救援で滅ばないようにしてお金を貯めるのもいい。

エボと武攻を達成した武将は捨てて他と入れ替えるも善し。
それで敵が強く感じたらNEW GAMEからやり直し。

ちゃんと確認してないけど、これでどうかな?
53名無し曰く、:2007/11/14(水) 09:09:47 ID:pRZrV5Px
>>38
がんば!
階級MAXとかつまらん条件じゃないからいいじゃないか。
会話見てくのそれなりに楽しめるでしょ?
集合絵を拡大できんのは許し難いけど。
ちなみにおいらは4エンパコンプしたからOROCHIが…
5438:2007/11/14(水) 17:45:50 ID:+Kwy6+4A
>>53
thx!
確かに会話は楽しめないことはないが、
グラが出なかった場合やはりヘコむ…orz

ま、もう少し地道に頑張ってみっか。
55名無し曰く、:2007/11/14(水) 19:35:59 ID:x2s8gUlx
俺は奇麗ムービーが見たくて頑張ったが、いまいち条件がわからず諦めた
56名無し曰く、:2007/11/14(水) 20:07:33 ID:FWNvBC9l
よくある自力じゃ無理系
ドルアーガほどじゃないけど
57名無し曰く、:2007/11/14(水) 20:47:04 ID:xrV/w7jL
何で画面外の自軍はこんな弱いの?
真っ青な自領に孤立してる補給拠点に4部隊もかかって行って、オマケに火計まで仕掛けてるのに、どうして陥落に五分もかかるの?
それだけでどうして2000人の損害が出てるの?
いい加減にしろよ
58名無し曰く、:2007/11/14(水) 21:26:51 ID:FWNvBC9l
COMは君主はもちろん、君主がいない地域なら
敵リスト1番上のオーラ武将も倒せないからそのへんも注意
オーラがいる拠点はなかなか落ちない
オーラの兵力が0になるまで落ちないかな
59名無し曰く、:2007/11/14(水) 22:38:57 ID:3Rab0Ic6
難しいまでだと自分が簡単に敵を倒せるから味方が弱く思えるけど、
修羅だと自分も弱いから味方の弱さも気になんないな。

にしてもCOMの君主の堅さはどうにかしてほしいな。
味方が何人がかりでも倒せないし、自分で倒すにも炎玉がないと時間かかるし
60名無し曰く、:2007/11/14(水) 23:56:34 ID:JiMtvoGg
ハイダラー!ハイダラー!!
61名無し曰く、:2007/11/15(木) 00:22:01 ID:gezHtrtw
>>59
そこではじめて炎玉とか陰玉が役に立つのかな
62名無し曰く、:2007/11/15(木) 00:28:57 ID:6eo0Zp9i
1000人斬り面倒くさい・・・。
無双武将だけでもと頑張ってみたが、残りまだ20人以上残ってる。
心が折れるわ。
63名無し曰く、:2007/11/15(木) 00:56:50 ID:lyAY85hC
炎玉かデフォルトで属性持ってるチャージ攻撃ないときついよね
あと、4武器じゃないときに覚醒印をゲットできるかも重要かも

以上、ヘボプレーヤーの同意でしたw
64名無し曰く、:2007/11/15(木) 01:12:23 ID:gezHtrtw
>>62
そして1000斬りはキャラ初期化で無くなるんだもんな
くやしいのうwww
65名無し曰く、:2007/11/15(木) 02:03:54 ID:TAd1GpL0
黄忠エディ子で修羅攻略中だがオーラ武将相手に
炎玉も無いんで仕方なく赤逃げして真・無双で燃やすというギリギリ感にハマり始めてる
66名無し曰く、:2007/11/15(木) 02:41:41 ID:we4wsqUs
近所に中古が360版しかなかったから2400円で360版買ってきた

とりあえずエディットで山田モーションのイケメンと周泰モーションのちっこいおにゃのこと関平モーションのデカゴツダンディー作って立国した

これ楽しいわ
67名無し曰く、:2007/11/15(木) 02:47:19 ID:RdFrkRWE
易しいでプレイしてたらEvoが出てきて吹いたwwww
68名無し曰く、:2007/11/15(木) 03:21:11 ID:tShSoBSX
5がつまんなかったから4無印、猛将伝、エンパを買い戻してきた
やっぱ4のが爽快感あっていいww
69名無し曰く、:2007/11/15(木) 06:16:08 ID:JNY0B/tp
俺、最低難易度で武攻31出たけどな
70名無し曰く、:2007/11/15(木) 06:34:15 ID:s9wzWIL7
モブ無双が熱いな
味方武将との共闘を強いられる感がなんとも

エンディングにエディ組み込めないのは良いとして、
エディ枠が10個って少なくないか?
3エンパに比べればだいぶ増えたのだろうが
71名無し曰く、:2007/11/15(木) 08:16:10 ID:+dzsu3ys
5発売後、OROCHIやエンパのスレが活性化しとるww
72名無し曰く、:2007/11/15(木) 11:02:54 ID:fBStHVcf
ものすごい無知な質問かもしれんけど、山田ってどいつの事?
73名無し曰く、:2007/11/15(木) 12:14:38 ID:3vfcq063
>>72
半年ロムれ
74名無し曰く、:2007/11/15(木) 12:16:37 ID:FWe5zL4V
今夜が山田
75名無し曰く、:2007/11/15(木) 12:29:22 ID:tSdrHKz7
>>72

無双2やればわかると思うよ
76名無し曰く、:2007/11/15(木) 12:33:22 ID:+dzsu3ys
みんな優しくねえな。
教えちゃまずい流れになったじゃん。
77名無し曰く、:2007/11/15(木) 12:37:14 ID:4RrwBPqt
OROCHIで復活した山田様
78名無し曰く、:2007/11/15(木) 13:11:12 ID:2IcQukgd
さあ「無双 山田」でググるんだ
79名無し曰く、:2007/11/15(木) 13:20:36 ID:72A70l2A
無双5でも山田になってんだよな
わかってるじゃないかコーエー
80名無し曰く、:2007/11/15(木) 13:39:00 ID:jAQlmW1H
>>59
君主なんて倒しちゃいかん。兵長殲滅したらC4で放り出してしまえ
後は起き上がりにC弓とか重ねるだけ。動き回るオーラの方がめんどう
81名無し曰く、:2007/11/15(木) 14:50:47 ID:kx8a54Tm
俺の苗字馬鹿にすんなよ
82名無し曰く、:2007/11/15(木) 15:08:30 ID:CLHtfmpK
准将 と 主将 の違いを教えてください。お願いします。
83名無し曰く、:2007/11/15(木) 16:16:33 ID:7uYzPz8r
84名無し曰く、:2007/11/15(木) 17:13:37 ID:3vfcq063
>>73です。
私のレスのせいで妙な流れになったようで申し訳無いです。

>>72
目欄見て下さい

>>83
主将の方が能力高いです。無双武将は准将にはなれません。
85名無し曰く、:2007/11/15(木) 17:27:20 ID:PoQBKRca
お前が半世紀ロムれ
86名無し曰く、:2007/11/15(木) 17:38:48 ID:pFgMeszE
これ処断ってどうなってるの?
1度クリアして新しくやろうと思ったら処断が消えてる

そして2回目だから最初から武器3使えると思ったら使えなかった
また鍛えなきゃ駄目なのね
87名無し曰く、:2007/11/15(木) 22:15:43 ID:yVyLVdUj
処断はゲーム開始時に
あり/なし
でありを選べばいいよ
ゲーム開始当初はどこの国も武器技術は1
開発も各国で競い合う物
データ引き継げば、武器自体の付加価値や武将の成長が引き継げるので、同じキャラならかなり有利なはずだよ
88名無し曰く、:2007/11/15(木) 22:41:04 ID:jwc4/lGJ
カツ丼くせーよ
89名無し曰く、:2007/11/15(木) 23:36:40 ID:htNyidCV
主要キャラの1武器を育てておけば、修羅でもけっこう戦える。
俺はもう1、3武器を極限まで育て上げた。

かかった時間?司法試験に合格できるくらい。
90名無し曰く、:2007/11/16(金) 00:03:16 ID:Mm/mTNEy
失礼
91名無し曰く、:2007/11/16(金) 00:10:26 ID:b2x92kht
難しい以上の難易度だと味方がすごく強く感じるなぁ
普通モードだとまさに無双状態だからそこまで感じなかったけど
92名無し曰く、:2007/11/16(金) 00:19:59 ID:G1XnJtKt
>>151
大丈夫だ、漏れも童貞だ。
女子と話をすることはできるのだが、そこから恋人に発展させるすべを知らぬw
でもなんか>>149の方法に活路を見いだせた感あるし、
これから頑張ろうぜ、兄者!
93名無し曰く、:2007/11/16(金) 00:26:11 ID:376I/YqJ
カワイソス
94名無し曰く、:2007/11/16(金) 00:30:01 ID:Sr4uoV1D
>>92は董卓
95名無し曰く、:2007/11/16(金) 00:32:04 ID:SygB8xLa
童貞入浴
96名無し曰く、:2007/11/16(金) 01:58:23 ID:lpUoQYms
いつも大きく開いた胸元から白い谷間を覗かせている星彩を見るたびに、馬超の心には抑え切れない欲望が渦巻く。
しかし、男所帯で育ち、武芸一筋で女人と触れ合うことがなかった馬超にはそれがなんなのかハッキリわからなかった。
そんなある日のこと、馬超に変化が訪れる。
馬超「趙雲殿、ちょっと来てくれないか!」
趙雲「どうしたのです馬超殿」
馬超「星彩殿の谷間を見ていたら俺の股間が大きくなっていたんだ!」
趙雲「それはですね馬超殿、勃起といって健全な男なら誰でも経験する生理現象ですよ。貸してください、私が気持ち良くしてあげましょう」
そう言って趙雲は馬超のモノを手に取り優しく扱き始めた。
かつて経験したことのない強烈な快感が馬超を襲う。
馬超「あぁっ〜!うあっあぅっあっ〜」
馬超の恍惚の表情を見て趙雲は扱くスピードをあげる。
趙雲「馬超殿…如何です?ほら、馬超殿のモノ…先程よりも大きくなってきましたよ…」
馬超「あぁっあ、あぁ、うぅ…趙雲殿、なっ何か出そうだ!!あ、あああぁっ」
大きく背中をのけ反らし、馬超は趙雲の手の中に欲望を解き放った。
ガクリとうなだれる馬超に趙雲は手の中のものを見せる。
趙雲「馬超殿、ごらんなさい。この白い液体が精液と言って赤子の出来るモトですよ。これを女性の中で出すと…」
言いかけて趙雲は口をつぐんだ。
まだ馬超に性交について教えるのは早過ぎると思ったからだ。
馬超「趙雲殿、どうした?」
趙雲「なんでもないです。いいですか馬超殿、今日のことは私たちだけの秘密ですよ。」馬超「わかった、誰にも口外しない」
趙雲「(フフ…これからいろんなことを教えてあげますよ…)」

馬超孟起、彼の快楽の扉はまだ開いたばかりだ。

       〜終劇〜
97名無し曰く、:2007/11/16(金) 02:43:00 ID:aXb3vczt
オカマが修正くらってて寂しい・・・
それにしても、勝利時の文官の目線はおかしくないか?
98名無し曰く、:2007/11/16(金) 03:39:51 ID:4cLt6fAt
>>96
悔しいが最後まで読んだ
99名無し曰く、:2007/11/16(金) 04:13:39 ID:ASL8J4so
このスレで変な方向に盛り上がるのは謹んで貰いたい
100名無し曰く、:2007/11/16(金) 05:04:50 ID:x3ZdfYwV
151に期待
101名無し曰く、:2007/11/16(金) 08:52:29 ID:WE19Ncg1
>>96の魔の手はここにもおよんでいたか…
102名無し曰く、:2007/11/16(金) 09:34:36 ID:BL4Mww9U
難しいまでは十字キーの指示だけで済んでたけど
難易度修羅だと味方の武将の配置にも気を配る必要があるね
味方援護も初めて使ったよ
凍らされて討ち取られる寸前に敵武将にC1かましてくれたモブ武将に惚れそうになったぜ
103名無し曰く、:2007/11/16(金) 10:29:16 ID:eUQhH3sP
カツ丼くせーよ!→活目せよ!
104名無し曰く、:2007/11/16(金) 11:20:44 ID:BL4Mww9U
ついに自分でネタバラしか
105名無し曰く、:2007/11/16(金) 11:48:36 ID:eUQhH3sP
おうよ!
106名無し曰く、:2007/11/16(金) 15:53:15 ID:vqmVlboq
普通の4やってからでもエンパは楽しめる?
107名無し曰く、:2007/11/16(金) 15:56:00 ID:6FzCo/RF
>>106
無印と違って、陣取り合戦が基本システムであり
そのために部隊ごとに指示が出せるから、別物として楽しめるよ
108名無し曰く、:2007/11/16(金) 15:59:51 ID:6FzCo/RF
ステージごとにBGMの選択が可能で
キャラのデザインは4通りで、無双3まで遡って変更できる。
109名無し曰く、:2007/11/16(金) 16:10:46 ID:rQ9J01qO
これ、難しいでも初期能力武将だと拠点落とすのも一苦労だな
引継ぎ無しで修羅を越せる人間は化け物か
110名無し曰く、:2007/11/16(金) 16:48:10 ID:BL4Mww9U
むしろ修羅引き継ぎ有りでさっき作ったエディ子とかだと
最初の2・3回の戦争が勝ち抜けるかどうかに全てがかかってくる
勝てなきゃズルズルと同盟同盟で惨めな思いをするよ
周りの勢力にフルステータスの武将がごろごろしてるとかなり絶望的な気分になるしね
ゼシボワ('-'*)
111名無し曰く、:2007/11/16(金) 20:02:03 ID:XLqI4FwM
>>109
攻略本曰く味方と行動が基本らしい

最初は防衛戦のみやるというのもいいかも

一切攻めなくても勝利できて武勲稼げるし
112名無し曰く、:2007/11/16(金) 20:36:06 ID:XLqI4FwM
若い軍師はセリフヘタレすぎ
曹操や劉備とかに偉そうに「素晴らしいですね!」(口調がすごい上から)

敵としてきたら「戦には頭も必要ですよ!」
それで負けたら「ときには退くのも戦略です・・・」
んで復帰してきたら「戦には頭も必要ですよ!」(エンパのスーパーコンボ)
「勝つ日もあれば、負ける日もある・・・」を見習え

そのおかげでジュンイク、ジュンユウ、カク、カクカといった優秀な人材を使う気になれん
113名無し曰く、:2007/11/16(金) 20:41:49 ID:Zg92CLwj
最初の1戦を勝てれば武器も強くなるし武将も強くなるで
多少は戦いやすくなる感じだけどなぁ

最初の1勝まで数時間かかった俺が言っても説得力無いか
114名無し曰く、:2007/11/16(金) 20:49:26 ID:x3ZdfYwV
俺もまったく育っていない炎症で修羅やったら、雑魚にニ三回たたかれただけで瀕死になってびっくりした。
それでもがんばって一回勝ったら大分楽になったけど・・・
115名無し曰く、:2007/11/16(金) 21:44:16 ID:rQ9J01qO
OROCHIの後にこれをやると通常攻撃や無双が
ダメージ源になることを忘れてた
で、山田で強引にC1を出して潰されたり
スライディング一撃で武将が殺せないことに一瞬違和感を覚えたり
いかんなあ
116名無し曰く、:2007/11/16(金) 21:45:38 ID:zGUpB33/
10000斬り面倒臭い。
117名無し曰く、:2007/11/16(金) 21:52:44 ID:DPm3400B
10000も斬るほうが悪い
118名無し曰く、:2007/11/16(金) 23:27:36 ID:pVrMRgCX
ハイダラー!ハイダラー!!
119名無し曰く、:2007/11/17(土) 00:29:11 ID:M3wAzoOK
実際1回の戦闘で何人までカウントされるんだろうな
9999?

それはそうと陰玉楽しいな
オーラ武将に対しても結構ダメージ与えられる・・・
120名無し曰く、:2007/11/17(土) 00:52:31 ID:AjvFbJ+a
時間延長つけて、敵本陣によるが5800人ぐらいしか斬れないな
山賊とか使ってくれてればもっと伸びるのかな
121名無し曰く、:2007/11/17(土) 04:46:36 ID:M3wAzoOK
牛歩に神速を重ねてくる敵とか死ねばいいのに・・・
122名無し曰く、:2007/11/17(土) 05:55:48 ID:bDHOb3lB
黄巾シナリオで姜維が出てこないんだが・・ ちなみに今311年
123名無し曰く、:2007/11/17(土) 07:30:01 ID:M3wAzoOK
寿命で死んだんじゃね
124名無し曰く、:2007/11/17(土) 07:32:51 ID:6wk28RNG
おれもやり始めの頃なかなかキョウイでてこなかった覚えあるな。
125名無し曰く、:2007/11/17(土) 09:07:05 ID:3dk9L2mc
>>121
それが戦略というもんだ
牛歩をやられたときこそ孟獲のC1が真価を発揮
126名無し曰く、:2007/11/17(土) 10:05:48 ID:dGphi9oT
黄忠のJCだって負けてないぜ
127名無し曰く、:2007/11/17(土) 10:17:53 ID:NJrEZdzs
無双を最大の緊急回避としてる俺にとって陰玉は要らない子
128名無し曰く、:2007/11/17(土) 10:18:39 ID:v6RlTfGQ
デブとジジイなんて使う気しない
129名無し曰く、:2007/11/17(土) 11:08:07 ID:qmSjJXn/
何か、敵は牛歩と大火計の使用頻度多いような気がする。

と思ったっけ、魔法使いやらペット屋やら連れてきたり虎戦車引きずってきたりってことも意外にあるなぁ。
やっぱ牛歩とか異様にイラつくから印象に残りやすいんだろうか。
130名無し曰く、:2007/11/17(土) 11:12:02 ID:SNj+x8i0
牛歩と神速は怖すぎる。
体力少なくなって逃げようとしても逃げられん。
これに妖術兵長と弓が加わるとなぶり殺しでハマる。
131名無し曰く、:2007/11/17(土) 11:43:17 ID:2K1/YS//
移動速度いじられちゃうと兵の群れがとんでもない脅威になるよね。
攻撃に移ってくるタイミングも加速してる気さえする。
お前ら普段ならもっとボーっとしてない?みたいな。
132名無し曰く、:2007/11/17(土) 13:18:25 ID:2TlROQeL
神速は攻撃頻度も上がるのよ。

計略が牛歩だけなんだが、中々出ないな。
ま、有ってもそうそう使わなそうだから良いか。
他の計略の方が有益だろうな。
133名無し曰く、:2007/11/17(土) 13:22:30 ID:dGphi9oT
そんなことないよ
かなり使えるほうだよ
134名無し曰く、:2007/11/17(土) 13:51:51 ID:2K1/YS//
>>132
>神速は攻撃頻度も上がるのよ。
やっぱりそうなのか、怖いね
135名無し曰く、:2007/11/17(土) 14:17:45 ID:WJkmCv2i
ちょっと戦国に行ってたせいか、敵武将に騎馬突撃する癖が直らん。
馬が棹立ちになってから、しまった!と気づくんだが…。

その後?もちろん祭りだワッショイで瀕死ですよ。
136名無し曰く、:2007/11/17(土) 15:59:17 ID:nkkmxqx/
これって難易度どれぐらい?                     
3のエンパぐらいあれば俺は十分なんだけど          
後、撃破位置とかは前作と似たような感じ?           
場所合わせたりするのが嫌いだから
137名無し曰く、:2007/11/17(土) 16:01:22 ID:107amUnu
とりあえず3に比べたら味方の損害がでかくてビビるよ
あと、戦国2ほど画面外ではガンガン働いてくれないし
138名無し曰く、:2007/11/17(土) 17:21:32 ID:+LpWRSM7
真っ青ゾーンの相手拠点1個相手でも「苦戦!」「苦戦!」「一時撤退!」「一時撤退!」
味方はオトリか足止めと思ったほうがいい
139モブ将:2007/11/17(土) 17:48:01 ID:2TlROQeL
>138
言ったな?泣いても許してやんねえぞ?
140名無し曰く、:2007/11/17(土) 18:06:33 ID:azs6T7lI
>>122
世に出てる武将が多すぎて詰まってるんじゃないか?
適当に処断していけば出てくるかも
141名無し曰く、:2007/11/17(土) 18:27:34 ID:2K1/YS//
自分の場合、こまめに指示出して、味方武将は基本的に2人1組で行動させてる
難易度は「難しい」でやってるから「修羅」だとわからんけど、拠点は普通に落としてくれるな

そんな中、初めて大将軍まで階級上がった武将が出たから、試しに1人で行動させたら、
結構期待してたんだけど、拠点ひとつ満足に落としてくれなくて参った

まあ、その最初の大将軍ってのが金旋なんだけど
142名無し曰く、:2007/11/17(土) 18:30:21 ID:TclNX+DE
大処断祭りやろうと思ってやってないな
143名無し曰く、:2007/11/17(土) 18:41:33 ID:3dk9L2mc
>>141
画面外は部隊の士気の高さで決まるから階級はあんまし意味ないそうだ
まあ階級高い→兵力多い→士気高まりやすい
だから有利にはなるけど
144名無し曰く、:2007/11/17(土) 18:45:53 ID:W7W9bRmP
大喝とか使えば落としてくれるようになるのかな
145名無し曰く、:2007/11/17(土) 20:02:45 ID:LqUMBDaV
士気高いと兵力の高さも関係なくなるからなぁ
敵軍の方がちょっと士気高いだけで、2万も兵力あるのに数千程度に圧倒されやがって・・・
大喝か鼓舞使った後じゃないと、中々敵将や拠点撃破してくれんからなぁ
戦国エンパだと味方強過ぎて逆に物足りない思いするけど
146名無し曰く、:2007/11/17(土) 20:03:13 ID:cfVIlTRK
>>142
無双武将は常に処断の対象な俺が通りますよ。
147名無し曰く、:2007/11/17(土) 20:16:20 ID:bDHOb3lB
>>140
レスd
それは初耳だなぁ
俺はいつも処断なしでしてるから
処断ありだったら何か良いことでもあるのかね
148名無し曰く、:2007/11/17(土) 20:19:39 ID:M3CN12rR
せっかく鼓舞使ってもすぐに基準値に下がるから困る
149名無し曰く、:2007/11/17(土) 21:26:57 ID:bkgSqFtI
全員処断したら君主ひとりクリアできるかな
150名無し曰く、:2007/11/17(土) 21:47:05 ID:Rj/2Xo2m
修羅、成長なし、処断あり、分断攻略、あたりがリアルで面白いよな。
151名無し曰く、:2007/11/17(土) 22:15:12 ID:nXS+Cwtw
英雄集結なんかでの君主交代って、ある程度縁故が関係あるのかな?
それとも完全なアカイナンシステムなのか?
152名無し曰く、:2007/11/17(土) 22:36:20 ID:NJrEZdzs
神速時の虎戦車が恐ろしくて仕方がない
153名無し曰く、:2007/11/17(土) 22:41:19 ID:3dk9L2mc
神速で思い出したが呂布って「俺の策、甘くみるなよ」
といいつつ神速と一撃捕縛を提案する策士
夏候惇も「たまには策とやら、使ってみるか」
といいつつ兵力回復を献策
154名無し曰く、:2007/11/17(土) 23:34:12 ID:CyJne6Wi
うーん、一番爽快感があるキャラって誰だろ。
いろいろ使って試しているけど、どのキャラも
妙なクセを持ってるんだよなぁ…。
155名無し曰く、:2007/11/17(土) 23:34:19 ID:ZfXmWD9K
ハイダラー!ハイダラー!!
156名無し曰く、:2007/11/17(土) 23:49:19 ID:8vS4J+B0
>>154
呂布とか張遼とか夏侯惇とか甘寧とか
あと個人的には曹丕もかなり使いやすい
157名無し曰く、:2007/11/18(日) 00:03:50 ID:bDHOb3lB
みんなはシナリオによって難易度変えてる?
158名無し曰く、:2007/11/18(日) 00:14:31 ID:2B4zV/Yz
>>154
魏延なんかもサクサクしてていいよ
159名無し曰く、:2007/11/18(日) 00:17:42 ID:Z/XN//Wd
飛龍甲有りなら趙雲だな。
初期キャラだけに使い易い。
160名無し曰く、:2007/11/18(日) 00:35:01 ID:ADTBj8XX
爽快感なら孟獲だな
活丹+乱舞極書+真乱舞書を装備して
C1かJCでゲージを溜め、大軍に突っ込んで無双。

劉備も真無双乱舞のシメがかっこよくて爽快。
161名無し曰く、:2007/11/18(日) 01:43:19 ID:2B4zV/Yz
爽快感…
そうか! イカン!
162名無し曰く、:2007/11/18(日) 01:45:50 ID:gT+cOi4g
うわぁ・・・
163名無し曰く、:2007/11/18(日) 02:11:38 ID:LYwc3csC
引いてくれーーーー
164名無し曰く、:2007/11/18(日) 02:16:09 ID:sI3wYHNn
>>161
その舌・・・引き抜いてくれる!
165名無し曰く、:2007/11/18(日) 03:42:02 ID:o7hGwUVj
>>161
張り飛ばしてくれよう!
166徐栄:2007/11/18(日) 04:46:09 ID:Z/XN//Wd
>>161
何が言いたい。要領を得んな!
167名無し曰く、:2007/11/18(日) 07:42:28 ID:LYwc3csC
これは・・・美しくありませんねぇ・・・
168名無し曰く、:2007/11/18(日) 08:00:04 ID:7M4y9VUf
同盟組んでた二国持ちの金施。
いきなり別勢力から二国同時に攻められた。
「二国有ればどっちか残るだろう」と別勢力に応援に行ったら!
二国同時に落されて消えちまったよ・・・
乱世とは無情なものだな。
169名無し曰く、:2007/11/18(日) 08:36:15 ID:gMbfGxLs
>>161の人気に嫉妬。
170名無し曰く、:2007/11/18(日) 09:53:41 ID:ADTBj8XX
CPUの勢力は一度に2回の侵攻戦を仕掛けられるんだよね。
俺のプレイでは毎回、曹操軍がすごい勢いででかくなっていく・・・
ずるいよw

あと
>>161
だっはっはっはっは・・・・・・ぶちのめす!
171名無し曰く、:2007/11/18(日) 10:08:55 ID:ZwFIWAPU
>>161
わしを怒らせたな
172名無し曰く、:2007/11/18(日) 10:17:29 ID:2B4zV/Yz
161だが
爽快感のダジャレひとつで、こんなに構ってもらえると気持ちいいもんだな
気持ちいい…

そう、快感

とかいったりして

登用しますか?
→登用
 放逐
 処断
173名無し曰く、:2007/11/18(日) 10:19:58 ID:jN095S36
処断処断処断ンンンン!!!
174名無し曰く、:2007/11/18(日) 10:45:45 ID:QKHYrkuz
ジャキン


>>172を処断しますた
175名無し曰く、:2007/11/18(日) 11:03:15 ID:JuZFaQ57
>>172は 大変な(そう、快感)セックスやらないか
176名無し曰く、:2007/11/18(日) 11:23:05 ID:7M4y9VUf
>172
恐くて書き込めねえか?このダジャレ野郎!
177名無し曰く、:2007/11/18(日) 12:11:05 ID:2MmpBR4h
全軍、>>172の下に集結するのだ!!
178名無し曰く、:2007/11/18(日) 12:50:24 ID:kh+N9+DU
>>172のツッコミ待ち、見過ごしはしない!
179名無し曰く、:2007/11/18(日) 13:19:12 ID:LYwc3csC
馬鹿めが! 馬鹿めが!
180名無し曰く、:2007/11/18(日) 13:21:37 ID:gxdooTNV
>178

ダジャレにはツッコミも必要ですよ
181名無し曰く、:2007/11/18(日) 14:19:50 ID:Z/XN//Wd
押されておるようじゃのー。いっそこっちから下がるか。

つか修羅の下[丕β]侵攻側で敵本陣が城内だった時の難しさは異常。
まぁ本陣落とすのなら簡単だが、
大将倒さないと何かこう…モヤっと。
182161:2007/11/18(日) 14:29:29 ID:2B4zV/Yz
凡愚ども我を崇めよ
共に黄天の世を築こうぞ
てことで
創価、行かん?
183名無し曰く、:2007/11/18(日) 14:54:07 ID:JuZFaQ57
諸葛君、座布団もっていきなさい
184名無し曰く、:2007/11/18(日) 15:12:50 ID:eTyd37vn
>>182
くどい
185名無し曰く、:2007/11/18(日) 15:18:36 ID:Q53LD7+G
調子に乗ったら駄目だな
186名無し曰く、:2007/11/18(日) 15:21:07 ID:ADTBj8XX
>>182
そうはいかん
187クドかったか:2007/11/18(日) 15:36:33 ID:2B4zV/Yz
( ´・ω・`)=3 ショダーン
188モブ将:2007/11/18(日) 16:10:31 ID:7M4y9VUf
おおっと、>187がアブねえ!助けに行くぞ!

よし!取って置きの奴を出すぜ!
「疎外感」
189名無し曰く、:2007/11/18(日) 16:23:54 ID:YFdowrA9
ハイダラー!ハイダラー!!
190名無し曰く、:2007/11/18(日) 18:09:45 ID:pzUBEuQ/
>>181
味方にまかせると総大将を拠点から引きずり出しちゃうからなー
自分もつっこんで拠点内で討ち取るしか・・・

ムービーがいつまでたっても埋まらない\(^o^)/

191名無し曰く、:2007/11/18(日) 18:31:00 ID:k0WnKIp/
>>182
頭骨を抉れい
192名無し曰く、:2007/11/18(日) 20:07:50 ID:ZirYHgnY
教祖に陰玉つけたら意外とつえー


攻撃拠点が嫌いになった
193名無し曰く、:2007/11/18(日) 22:43:58 ID:Accaw4be
だから味方の攻撃拠点は俺を狙うなと何度言ったら(ry
194名無し曰く、:2007/11/18(日) 22:46:41 ID:+haarn0u
味方の攻撃拠点の棒は悪意を持って俺を狙ってると思わざるをえない
195名無し曰く、:2007/11/18(日) 22:51:29 ID:txwd1Ade
せめて敵がいないときくらいは撃たないでくれお願いだから
196名無し曰く、:2007/11/18(日) 22:55:00 ID:f5RHjUZ7
CSで打ち上げた敵将が棒に当たってすっ飛んでったのは笑った。
あと華麗に受け身取った敵将の、着地に棒が当たったりすると拠点グッジョブ!
197名無し曰く、:2007/11/18(日) 23:11:03 ID:t05pfmKg
「よし 本陣手薄だし牛歩使って一気に落としてやるぜ」
小喬JC移動

操作をミスってC1暴発

ゴツン(棒:味方拠点)

ゲージ1割

これで4回目か…
198名無し曰く、:2007/11/18(日) 23:11:49 ID:qM0xaLQu
無双の皆様にちょっとお尋ねしたいのですが
現在、争覇モード(データー引継ぎ)で敵残り一国で政策カード集めをしているのですが(張飛使用)
ちょっとフリーモードでもやってみようかなと張飛を選んでプレイしようとしたら
アイテムと武器は全て出てるのですけど、階級が一番低く、持ち物が2つしかもてない状態です。
これはフリーモードで成長させないと持ち物の欄は増えないのでしょうか?
争覇モードの張飛はアイテム欄6個です。。
199名無し曰く、:2007/11/18(日) 23:12:38 ID:jN095S36
一旦争覇クリアしてみろ
200名無し曰く、:2007/11/19(月) 00:23:30 ID:NEL2kpqD
そしてセーブしろ
201名無し曰く、:2007/11/19(月) 03:22:57 ID:T/XQ3evT
エンパって、武将育てて、最強武器作って、俺TUEEEEE!!するゲームじゃないよな?

修羅顔無し武将とかで俺YOEEEEEEするのが妙に快感なんだが
202名無し曰く、:2007/11/19(月) 06:05:07 ID:ZcJQzsed
>>201
俺は難易度普通でエデット武将だけで国を興し
「美形主人公が俺TUEEEEEEE!しながら苦難乗り越え仲間を増やし成り上がる
少年ジャンプの漫画みたいなストーリー」を妄想するゲームと化してるぞ。

ルールは「極力自分の中の中二病な部分を満足させる展開にすること」
203名無し曰く、:2007/11/19(月) 06:09:14 ID:daZQWUIt
敵将?ボコボコにしてやんよ

ボコッ(味方拠点の棒)

敵モブ「ティヤッティヤッティヤッティヤッティヤッ(ry」

  ∧_∧
  ((.;.;)ω・)  ち・・・ちくしょう
  (っ ≡つ
  /  #)
 ( / ̄∪
204名無し曰く、:2007/11/19(月) 07:02:50 ID:M6D0056l
このゲームのイマイチ楽しみにくい点は、争覇モード武器レベル上げるのが大変
205名無し曰く、:2007/11/19(月) 10:02:53 ID:oPV7qNh6
(○○鍛冶・大)とかで50ぐらいあがればな
206名無し曰く、:2007/11/19(月) 11:56:00 ID:8sONVTr5
ちょっと聞きたいんだが、争覇で鍛えた武器ってクリアしないと残らない?
それとも献策カードみたいにセーブした時点で残る様になってるのか?
207名無し曰く、:2007/11/19(月) 17:46:00 ID:7hllpjCu
>>206
クリアする必要は無いと思うが
争覇ならセーブしないと駄目だったような。
ビジュアルデータベースで確認してみ?
208名無し曰く、:2007/11/19(月) 21:24:31 ID:C3lMwHsz
挑発持ちだけの一国を作成した。
笑って笑ってゲームにならねえw

特にお気に入りが周倉声の奴。
攻め来る奴皆に「このハッタリ野郎!」「このハッタリ野郎!」「このハッタリ野郎!」連発w
青ゾーンで簡単捕縛。やめられないな。

ただ、敵の一人にだけ集中して挑発するのが難点か。
集中攻撃される奴はお気の毒だが。
209名無し曰く、:2007/11/19(月) 21:30:31 ID:hZFCTV7E
モブばっか使ってたら無双武将がどいつもこいつも猛将に感じて仕方がない
太史慈がとてつもなく強く感じる
210名無し曰く、:2007/11/19(月) 21:31:50 ID:8sONVTr5
>>207ビジュアルデータで武器見えるのか。知らなかったぜw
さっそくやってみる。ありがd
211名無し曰く、:2007/11/20(火) 01:34:49 ID:0863BY+l
修羅も案外余裕だと思ってたが
呂布モーションやめて初めて実感した
3秒気を抜いただけで即死できるという緊張感はたまらないな
;ω;)自慢の周秦子が拠点兵に瞬殺されるよ
212名無し曰く、:2007/11/20(火) 01:41:27 ID:tVcrBwWH
エンパはやったことないんだけど、修羅の味方って強い?
213名無し曰く、:2007/11/20(火) 02:31:40 ID:gCPTyRYh
>>212
それなりに。
でも敵の撃破数が落ちるから士気上がりにくくなる
→苦戦は多いかと。

ただ、たしかエンパと無印では士気の上下の仕方が違うから
その辺りで強さは多少変わってくるかと。

修羅・斬玉SOSO様おもすれー(^ω^ )
214名無し曰く、:2007/11/20(火) 03:15:34 ID:LQzgHgH/
斬玉とな
215名無し曰く、:2007/11/20(火) 03:42:42 ID:Zn08/9Lw
ハイダラー!ハイダラー!!
216名無し曰く、:2007/11/20(火) 05:19:35 ID:gCPTyRYh
>>214
無双殆ど使えなくなるけど強いよ。
武器は軽いほうがいいけど。
217名無し曰く、:2007/11/20(火) 05:21:36 ID:tdxkzjmD
陰玉だろって突っ込むのがめんどくせぇよ
218名無し曰く、:2007/11/20(火) 08:56:21 ID:WOpBssFh
3の斬のほうがよかったのにな

まああれつけると2曹操が復活した気分になれるよな
方向固定がないぶんパワーアップしてるし
219名無し曰く、:2007/11/20(火) 09:31:37 ID:0863BY+l
3パ→4パの無双歴で2の猛将をちょっとプレイしただけなんだが
あの方向固定はみんなどう思ってたんだ?

やっぱり評判悪いのか?
220名無し曰く、:2007/11/20(火) 11:00:58 ID:B2SLeDoV
方向固定健在の頃は馬超の広範囲C6でウッヒョーしてたからなー
今じゃC6まで繋げるのがめんどくさくて使ってない

っと脱線脱線
それなりに苦痛だったよ
221名無し曰く、:2007/11/20(火) 13:58:17 ID:gCPTyRYh
>>217
うわあああああああ


と、時には……退くのも戦略です…。
222名無し曰く、:2007/11/20(火) 15:11:20 ID:bqsrEMP0
難しいで補給線を切ってブルーゾーン内の
敵拠点を攻めていた徐庶(階級MAX)が死んだ。
信じられん・・・終盤だからだろうか?
223名無し曰く、:2007/11/20(火) 15:27:59 ID:hDuaSKh/
>>222
補給線切っても士気は下がらないからありえる
224名無し曰く、:2007/11/20(火) 15:54:39 ID:P507wBJE
>>215
これって時々出てくるけど、どういう意味なんだ?
225名無し曰く、:2007/11/20(火) 16:06:23 ID:HYtV27cJ
コナミのロボゲーの名(迷?)言しか思いつかん
226名無し曰く、:2007/11/20(火) 16:22:16 ID:duHfvljr
>>224
董卓でプレイすれば分かるよ
227名無し曰く、:2007/11/20(火) 20:04:07 ID:B2SLeDoV
>>222
敵総大将の士気がそいつの士気より高かったのでは?
拠点兵の士気は総大将の士気に依存してた気がする
228名無し曰く、:2007/11/20(火) 20:13:24 ID:TErVl/09
箱○版とPS2どっちがいいかね
箱○追加要素とかある?
229名無し曰く、:2007/11/20(火) 20:42:44 ID:B2SLeDoV
まとめサイトって素晴らしい
230名無し曰く、:2007/11/20(火) 20:54:22 ID:TErVl/09
トン
見たが…悩むな…
モデル2種は我慢するとして、選べる曲が少ないのか
4の曲しか選べないとかか?
231名無し曰く、:2007/11/20(火) 21:08:54 ID:B2SLeDoV
4エンパってだけにそんなとこかもしれない
だけど箱○版持ってないから断言できない
チョイとググってみるか、
箱○版でのプレイ動画でも見て調べてみるのが
一番早い そして美しい
232名無し曰く、:2007/11/20(火) 22:04:10 ID:Kycj9WK7
みんなは戦闘音楽変えてる?
俺は毎回変えてるんだけど、最近自分が選ぶのが無双2の曲ばかりと言うことに気づいた。
無双2いいよ無双2。
行軍とか虎牢関とか。
233名無し曰く、:2007/11/20(火) 22:06:45 ID:9wCiQ20u
エンパばっかりやってたが久々に無印4やると俺つええできていいもんだな
あほほど湧いてくる雑魚がエンパの比じゃねえ
234名無し曰く、:2007/11/20(火) 22:15:37 ID:pDI4r4Gu
>>230
箱○なら音楽は自前のを使えばよかろう、ガンダムでも東京ミュウミュウでも
好きなのかけれ
235名無し曰く、:2007/11/20(火) 22:17:13 ID:7yp4my29
>>232
もちろん変えてるぜ!
勝利とか敗北とかビジュアルデータベースとか
236名無し曰く、:2007/11/20(火) 22:46:02 ID:50z5BOBe
>>232
無双1、2の紅巾党の曲ばっかかけてる
237名無し曰く、:2007/11/20(火) 22:46:09 ID:TErVl/09
>>234
まあそうなんだがw
キノコ押して〜は面倒なんだよなー
無双2とか3の曲聴いてみたいし
しかしPS2には戻れんよな
箱○はスペシャルといいどこか中途半端だw
まあじっくり考えるわ
238名無し曰く、:2007/11/20(火) 23:14:09 ID:WyREpw2l
モデルと音楽が気にならないなら箱○で
逆に古いモデルや音楽に思い入れがあるならPS2で

って感じかな
239名無し曰く、:2007/11/21(水) 00:03:46 ID:gCPTyRYh
3の成都・合肥の曲は隠れた名曲
240名無し曰く、:2007/11/21(水) 00:19:17 ID:aALE2VV1
過去の無双の曲をメモステに入れて箱○でやるのが最強だろうか
出来るかな。でも面倒くさいな
241名無し曰く、:2007/11/21(水) 00:23:20 ID:SWwjK0KQ
長坂ステージじゃ2、3、4どれも曲好きだからいつも困る
242名無し曰く、:2007/11/21(水) 00:52:16 ID:FizLxHPW
政略画面他勢力

これはいいぞ
243名無し曰く、:2007/11/21(水) 01:06:22 ID:nRHf4DvQ
ヘヤヘヤヘヤヘヤヘヤトァァッ
244名無し曰く、:2007/11/21(水) 01:41:26 ID:9/W9OiHg
4猛将の立志をクリアーすると初期能力の高いエディットキャラが作れるけど、
データを引き継ぐ時にそーゆうのも影響するんですか?
245名無し曰く、:2007/11/21(水) 01:44:01 ID:N7juj26Y
どなたか、軍師プレイしてますか?
コツを教えて欲しいです。
246名無し曰く、:2007/11/21(水) 02:00:24 ID:hjIO9gvm
ひたすら根気よく。
KOが0であればいいだけなら敵を殺さない程度に殴ったりして手助けしたり。

画面内ではサジや孔明なんかはよく動いてくれてるカンジがして気持ちいい。
張角はよく燃やしてくれるから対武将時はそれなりにいいかも
247名無し曰く、:2007/11/21(水) 03:34:45 ID:tepy4Tsu
同盟国救援で、孫策で周瑜を助けたら
「ご助力、感謝いたす!」と他人行儀な台詞言ってきてワロタ
248名無し曰く、:2007/11/21(水) 11:58:12 ID:h1gznA/E
箱○の動画ってどこにあるかな?
見つからんのだ
249名無し曰く、:2007/11/21(水) 13:06:16 ID:G6tBbYik
敵対勢力の武将と接触したとき、特定の武将だけ台詞が違うのかな?

EX)敵将が関羽のとき、自キャラ:カコウトン
  「カコウトン、そろそろ決着をつけるか!」

っていうのは聞いたけど
250名無し曰く、:2007/11/21(水) 13:15:57 ID:ghFUwv/i
>>249
たくさんあるよ
ビジュアルデータベースをみればわかる
251名無し曰く、:2007/11/21(水) 13:47:52 ID:G6tBbYik
>>250
ビジュアルデータベース?
一度も見たこと無い・・・

あとで確認してみるよ、d
252名無し曰く、:2007/11/21(水) 15:25:33 ID:yj/HRPhs
>>248
無双4SPの動画でよければ箱○無双4エンパに映像特典で
ちょっと入ってたよ。

よせよ、礼はいらないぜ(´∀`*)
253名無し曰く、:2007/11/21(水) 17:57:37 ID:Fx8d0T2k
フリーで育てた武将が争覇に反映されてないんだが
254名無し曰く、:2007/11/21(水) 18:00:25 ID:3SV6pHI5
育てる前に既に始めてた争覇には反映されない
そうじゃないなら知らん
255名無し曰く、:2007/11/21(水) 18:02:15 ID:3SV6pHI5
ああ、シナリオ選択で空き地域に武将を配置する時は
反映の有無に関わらず初期状態で表示されたはず
256名無し曰く、:2007/11/21(水) 18:32:13 ID:H4KczjgH
2も4も良い曲あるけど、3の良さに気付いた最近は3の曲ばっかり使ってるな
赤壁、成都、夷陵、が哀愁あって燃える
257名無し曰く、:2007/11/21(水) 18:40:56 ID:ra4UUg2y
>>256
俺は逃亡劇かな。
あんまり3の曲好きじゃ無いけどw
劣勢3を削除してるのは詐欺だろw
258名無し曰く、:2007/11/21(水) 19:08:44 ID:SWwjK0KQ
好敵手だっけか、3エンパでもたまに流れるやつ
あれが無いのはおかしい
259名無し曰く、:2007/11/21(水) 19:29:16 ID:7/h7SCfu
ビジュアルの質問だがエディットキャラとモブ将の声は聞けるのか?
260名無し曰く、:2007/11/21(水) 19:41:45 ID:ra4UUg2y
>>259
エディットは不可。
261名無し曰く、:2007/11/21(水) 21:12:58 ID:Bo8mabmX
2はイマイチだけど3と4は良曲が多いな。
262名無し曰く、:2007/11/21(水) 21:30:54 ID:BH7w6jME
4はどれも嫌いだな
2,3はいい
263名無し曰く、:2007/11/21(水) 21:32:43 ID:kJQTQaS6
4のBGMの空気感はガチ
どれも印象に残らない
264名無し曰く、:2007/11/21(水) 22:05:43 ID:H4KczjgH
合肥は呉でプレイしてる時は2呉、魏でプレイしてる時は2魏、他でプレイしてる時は4を選択してる
4で好きなのは合肥、急襲、白帝城
基本的に2〜4全て好きだから、どれ流しても良いな
265名無し曰く、:2007/11/21(水) 22:07:07 ID:DPhU+p97
合肥だけは印象に残る。
最近だと5の合肥も嫌いじゃないな。
266名無し曰く、:2007/11/21(水) 22:40:29 ID:tepy4Tsu
4の合肥は神曲だろ
あと黄巾、好敵手、総大将あたりが好き
267名無し曰く、:2007/11/21(水) 22:43:39 ID:nZFLQESO
無双の曲は基本的にどれも好きなんだ

だから曲の選択を3とか2じゃなく完全ランダムにできないものか・・・
268名無し曰く、:2007/11/21(水) 22:43:43 ID:PFKIchxM
行軍のテーマはどれも当たり
269名無し曰く、:2007/11/21(水) 23:25:47 ID:7alokN6p
1,2が神すぎ
270名無し曰く、:2007/11/22(木) 01:28:37 ID:IZrNq10I
みんな曲には結構こだわりあるんだな
でも、なぜか戦闘準備画面でしか聞けないのが変だよね
271名無し曰く、:2007/11/22(木) 01:32:15 ID:nTtui2sA
ゴミクズウンコのクソゲー2は糞だが他は神だな。
272名無し曰く、:2007/11/22(木) 01:32:41 ID:w1Tp3B6Q
だから政略画面他勢力がオンリーワンだと
273名無し曰く、:2007/11/22(木) 01:44:55 ID:ZqWCwgFn
キャラ選択もわりと正統派
勝利画面は最初から勝った気になれる
274名無し曰く、:2007/11/22(木) 02:04:10 ID:R0X6PaU7
5の曲をバックに4エンパしてえな
275名無し曰く、:2007/11/22(木) 05:15:11 ID:8pjsHfGD
>>270
音楽選択してから決定ボタン的なの押せばいい
276名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:12:18 ID:QrQSOfCh
1と2って曲似てるの多くね?
最近黄金党の曲で戦ってて気づいた
277名無し曰く、:2007/11/22(木) 09:52:41 ID:SpHxipGI
曲名同じだぜ
278名無し曰く、:2007/11/22(木) 11:43:42 ID:6iUXxvfX
一番好きなのは4合肥!
耳から離れないっす。
無双といえばこれってのはやっぱ優勢だな。

OROCHIやってるとやっぱし三國のBGMのが無双って気がする。
279名無し曰く、:2007/11/22(木) 11:49:31 ID:QrQSOfCh
オロチで聞いたけど戦国微妙だよな
280名無し曰く、:2007/11/22(木) 12:04:29 ID:W2wLR0Sw
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
281名無し曰く、:2007/11/22(木) 12:24:33 ID:aoLvH1W9
尚香ならここで俺のアレをしゃぶってるぜ
282名無し曰く、:2007/11/22(木) 12:53:16 ID:6iUXxvfX
OROCHIオリ曲「三國と戦国の融合」はいいノリ。

いろんな歌にしろ、BGMにしろ
笛系のやつはおれ好みなのが多い。
283名無し曰く、:2007/11/22(木) 14:30:12 ID:+RWZ7cyh
戦国はやったことないんだが
エンパ4どっぷりの俺に戦国2は面白いかねぇ…?
284名無し曰く、:2007/11/22(木) 14:40:36 ID:KDojBx6f
戦国2エンパなら面白い、かもしれない
高難度に限られるが、陣形合戦がかなりいいぞ
PC一人でがんばるには限界があるのを実感できるし、
連携奥義のおかげで仲間と進まざるを得ない

俺は3、4エンパも戦国2エンパもどっぷりだ
285名無し曰く、:2007/11/22(木) 15:56:34 ID:SpHxipGI
君主はなぜ自分の女ばかり鍛練しますか?
286名無し曰く、:2007/11/22(木) 16:10:02 ID:W2wLR0Sw
三国4エンパは一緒に進む共闘感
戦国2エンパは役割分担の意味での団体戦
が楽しめる
戦国は仲間がどんどん武将をやってくれるから、
自分一人じゃ手が回りきらないことが多い三国よりも国獲りの楽しさが大きい

エディを愛でるなら三国3エンパが一番か
287名無し曰く、:2007/11/22(木) 18:36:06 ID:mkdumM7g
エディット関連だと明らかに
三国3>三国4>戦国2だもんな

三3はパーツ少ないけどED編集にもバッチリ登場
三4はパーツ多いけどED編集できない+登場しても強制的にモブ大国
戦2は(´・ω・`)
288270:2007/11/22(木) 19:26:18 ID:IZrNq10I
>>275
; ̄口 ̄)!
曲が!
半年以上気付かなかったー!
289名無し曰く、:2007/11/22(木) 19:36:43 ID:8VNOgj6i
>>288
まぁそのなんだ、プギャーm9( ゚д゚ )
290名無し曰く、:2007/11/22(木) 20:52:35 ID:W2wLR0Sw
三国4エンパはエディ云々もあるが、統一後のEDも微妙じゃないか?
君主が映りたがりで困るぜ
3はあの、国中がお祭り騒ぎ!って感じがたまらんね

戦国2はモブの影武者作って遊ぶぐらいしか
291名無し曰く、:2007/11/22(木) 21:09:52 ID:9F+MBmXF
全員女キャラでEDを見ていたら
君主4人の弓勝負のところが全員モブ武将になってて吹いた
ED編集でモブは選べないのに・・・
292名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:05:47 ID:R0X6PaU7
不覚にも270に萌えた
293名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:14:16 ID:OS3lUErQ
政略画面なんかの曲にして戦闘すると不思議な気分になるな。
294名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:18:43 ID:R0X6PaU7
政略画面は他が戦闘向きって感じだが、呉や南蛮もなかなか・・・
295名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:56:50 ID:/JTjiPX/
政略画面の音楽は魏が最強だな。
あのメロディ、負けた。最終局面には必ず本国を魏に置くようにしてる。
296名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:21:57 ID:4SbUuoNj
あえてエンディングの生路を流しながらプレイする俺
必ず統一させてやる…という想いで、どんなに厳しい戦いでも勝つ
297名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:36:13 ID:O2G/yhf7
4は本編エンディングが最強だろ
298名無し曰く、:2007/11/23(金) 02:25:15 ID:Eqg7ZHoS
ハイダラー!ハイダラー!!
299名無し曰く、:2007/11/23(金) 03:20:17 ID:MnGy6Ssl
演義でやってて偶然綺麗ムービー流れると熱いw
無印やりたくなってきたけど、売ったんだよなぁorz
300名無し曰く、:2007/11/23(金) 08:05:15 ID:XppVFPbM
>>295
同志よ!
301名無し曰く、:2007/11/23(金) 11:34:47 ID:vnKYrEGb
初めてですよ・・・このわたしに5回も岩を当てたお馬鹿拠点は・・・
何もゲージ真っ黒の時にまで当てなくてもいいだろう
302名無し曰く、:2007/11/23(金) 11:41:20 ID:UeRgpOLJ
でも難易度修羅のおかげで
拠点の形を確認するようになったよ
またひとつ賢くなったよ
303名無し曰く、:2007/11/23(金) 11:52:53 ID:D16Y8BgJ
さて、休みだし今日もエンパ漬けかな。
週末休日引き篭り気味…外は寒いがな(´・ω・`)
304名無し曰く、:2007/11/23(金) 12:28:31 ID:UeRgpOLJ
俺は職場でエンパやってるよ
305名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:15:52 ID:t+BfERnc
難しいでやってみたら敵が攻めて来すぎて領土拡張できね
同盟する暇もなっしんぐ
306名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:18:16 ID:V//U6Bme
大処断プレイのときは連打禁止だな・・・
孫策の降伏受け入れちまったぜ
307名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:21:54 ID:UeRgpOLJ
っ【解雇】
308名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:23:10 ID:bzHUr6zq
>>305
どんどん捕らえてぶち殺せ!

オレなんて馬超逃がして、馬岱の首切ったぜ。
309名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:52:06 ID:2gZhZrR2
ああああああああああああああああ我慢できない
もう今日これ買ってくる!
就活なんて知ったことかあああああああああああああ
310名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:23:56 ID:XGlxdRE7
まてまて、就活は大事ぞw
エンパは中毒性があるから、就職後の楽しみにしておけ
311名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:54:07 ID:2gZhZrR2
買ってきてしまいました
ほんとは来年の夏ごろまで我慢しようかと思ったけど
イライラは体によくないので…
312名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:12:24 ID:EPXC74t5
4月に無職スタートフラグじゃんかよ…。
マヂ後悔するから封は切るなよ。
脅しじゃないよ!
313名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:30:17 ID:2Myz1Iri
遊ぶにしても、エディットだけにしといた方がいいよ
314名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:49:49 ID:uyOWAqeL
4月から仲間だな
315名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:58:22 ID:XppVFPbM
この時期就活って高3?
ならそう焦ることもないと思うけど。
316名無し曰く、:2007/11/24(土) 00:22:29 ID:CpC8jerc
就職なんかするよりも皇帝になった方がいいに決まってる
>>311は夢を買ったな
317名無し曰く、:2007/11/24(土) 00:44:37 ID:SDN7nUeZ
そうだよ。かまわねえ、遊んじまえ
スッキリするぜえ
318名無し曰く、:2007/11/24(土) 00:47:02 ID:lJUghCTv
ハイダラー!ハイダラー!!
319名無し曰く、:2007/11/24(土) 00:49:11 ID:e4N4kI4V
>>311
まずは善政皇帝を目指せよ
いきなり悪政は楽すぎてつまらんからな
最初はちょっと難しめのをやって、あとから「うはwww俺の天下www」ってやったほうが楽しいだろ^^
320名無し曰く、:2007/11/24(土) 00:59:00 ID:c/LrO5Vr
ヘヤヘヤヘヤ!トウァ!
321名無し曰く、:2007/11/24(土) 02:20:17 ID:snUOUVTG
ヤヤヤ!モヤーっと!
322名無し曰く、:2007/11/24(土) 05:53:24 ID:RCJVDhyt
2、3の曲って音小さく感じるんだけど・・・
俺だけ?
323名無し曰く、:2007/11/24(土) 10:46:01 ID:NFOEEpwd
五大将になっても何にもないのがなぁ
324名無し曰く、:2007/11/24(土) 11:35:36 ID:3zpF7rIK
今関西ローカルのラーメン特集で、バックに4合肥の音楽がw
いいセンスしてるな編集w
325名無し曰く、:2007/11/24(土) 13:01:08 ID:snUOUVTG
くっそ!みのがした!
326名無し曰く、:2007/11/24(土) 13:31:45 ID:8Gg43zNX
ゝω・)ガッピー♪
327名無し曰く、:2007/11/24(土) 19:20:36 ID:R7uLYRs+
鍛冶レベルを5にすると何かいいことあるのか?
いつもユニーク目当てだから4で止めてるけど
328名無し曰く、:2007/11/24(土) 19:22:01 ID:wugFEoIU
Evo、重さ、武攻の変化といいこと尽くしだぞ
鍛えようによっては第4より強くなる奴も居るしな
329名無し曰く、:2007/11/24(土) 19:30:09 ID:fIG2Ghue
Evo有り、武攻40、付加20*5
なんで武器も作れるの?
330名無し曰く、:2007/11/24(土) 19:37:56 ID:e4N4kI4V
根気次第だねー
331名無し曰く、:2007/11/24(土) 20:31:00 ID:5Nsrm50L
兵卒に討ち取られたモブ将
「久々に強敵に会えたわ・・・」
どんだけの強さだよw
332名無し曰く、:2007/11/24(土) 21:37:26 ID:01UY+q0u
武器の重さが変わることで、何が変わるんですか?
333名無し曰く、:2007/11/24(土) 22:01:15 ID:3lG9SHVE
攻撃速度と与ダメ
重いにはアーマーも付く
つーか自分で調べような
334名無し曰く、:2007/11/24(土) 22:04:21 ID:SFL29NqI
説明書よめよ!

軽い→攻撃が速い、攻撃力ダウン、わっしょい

重い→攻撃が遅い、攻撃力アップ、プチスーパーアーマー
335名無し曰く、:2007/11/24(土) 22:10:47 ID:01UY+q0u
ありがとうございます。
336名無し曰く、:2007/11/24(土) 22:14:42 ID:Lrdywbhe
無双での硬直無しは確実に死に至る
337名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:58:50 ID:SFL29NqI
OROCHIとエンパの往復で楽しんでるのは俺だけではあるまい
338名無し曰く、:2007/11/25(日) 00:28:39 ID:zUt0cBbu
同盟国救援→全武将敵本陣に突撃命令→壊滅状態にする→適当に時間をつぶして勝利
→次のターン同盟破棄して侵攻→楽々制圧( ゚д゚)ウマー
339名無し曰く、:2007/11/25(日) 01:32:14 ID:vyRjaKFs
程普を中心としたモブ軍団でやってるんだけれど
馬岱が仲間に加わったので早速使って見ることにしたんだ
敵は曹丕軍20000でこっちは4000程度
なんとか防衛してやろうと意気込んでたら



馬岱「ちょwwwこれは無理だろwwww」



みたいな事言い出しはじめたww




まあその後彼は曹丕軍に連れていかれたんだけれどね
340名無し曰く、:2007/11/25(日) 02:29:26 ID:0lTgLTi3
ハイダラー!ハイダラー!
341名無し曰く、:2007/11/25(日) 03:19:07 ID:AwHrS3nf
「わざわざ笑われにきたのか?ふははは」→「せいぜいわめくがいい」

「打って出る気概もないのか。呆れた将よ」→「おのれ・・・凡人の分際で、馬鹿めが!」

やっぱこの軍師いいわww
342名無し曰く、:2007/11/25(日) 06:18:51 ID:ycttF9vQ
>>341
私と出会ったのが不運だったな…
343名無し曰く、:2007/11/25(日) 07:18:01 ID:vYEhEY38
>>338は鬼畜
344名無し曰く、:2007/11/25(日) 07:48:52 ID:cVwookoc
みんなやってるよ
345名無し曰く、:2007/11/25(日) 08:32:59 ID:M1uz8DYS
みんな鬼畜
346名無し曰く、:2007/11/25(日) 08:50:10 ID:Hai+kDHw
同盟国の武将を引き抜いて、破棄後に蹂躙とか
347名無し曰く、:2007/11/25(日) 09:04:30 ID:FPrPMVV/
勝ってほしくない国に援軍で行き速攻撤退とか
348名無し曰く、:2007/11/25(日) 09:05:56 ID:vD5Fmxpa
シナリオ序盤から中盤の、大陸内で群雄割拠してる頃が楽しいね。
勢力も淘汰されて来ての終盤は、救援も共闘も無いし。
どの勢力と雌雄を決するのか分からない頃が楽しい。
でも淘汰されないとクリアならないし。無念。
349名無し曰く、:2007/11/25(日) 09:42:48 ID:zUt0cBbu
>>347
どうせ撤退するなら全武将に突撃させて時間切れまで兵力を削らせた方がよくね?
350名無し曰く、:2007/11/25(日) 11:29:49 ID:M1uz8DYS
ぶっちゃけ時間
351名無し曰く、:2007/11/25(日) 11:31:46 ID:EjSa7T4y
完敗の方が兵減るし
352名無し曰く、:2007/11/25(日) 11:32:44 ID:ots5NjUm
5でイライラして
久しぶりに4エンパのフリーを甘寧でやったら、
敵本陣近くの拠点で阿斗が出て、
エボで光って爆走してきた。
俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeee!
353名無し曰く、:2007/11/25(日) 11:49:16 ID:s2U53+6Y
wikiに箱○版は選べる曲が少ないってあるけど、どんぐらい少ないの?
3の呂布のテーマある?
箱○版買った人教えて
354名無し曰く、:2007/11/25(日) 13:48:17 ID:hAa7dJAq
拠点占拠して蒸篭から斧とか玉爾出て、近くの敵武将や次の拠点に急行するが、
到着するころには効果切れてるとか、よくありすぎてもう慣れた。
355名無し曰く、:2007/11/25(日) 14:34:25 ID:ycttF9vQ
修羅プレイ中。

間違えてC1→まぁこいつなら赤までしか減らされないだろ、なんて思ってたら、
「今こそ我ら、戦の鬼とならん!」

拠点兵長…さっきまでお前居なかっただろ…。
356名無し曰く、:2007/11/25(日) 15:21:59 ID:VMoNhjun
その拠点兵長はカマドの火加減見るかなんかでしゃがんでたんだよ。
で、お前の肉は次の給食の具になるのさ。
そんなお前に合掌。
357名無し曰く、:2007/11/25(日) 15:27:09 ID:J/gbmTws
拠点兵長「喜べ!元の国まで吹き飛ばしてやる!」
358名無し曰く、:2007/11/25(日) 17:14:41 ID:i5JhVPjI
頻繁に回復魔法を使う補給拠点の兵長マジうぜえw
ただでさえ硬い敵将がますます不沈艦に・・・
拠点の外におびき出そうとしてもついてこねーし
359名無し曰く、:2007/11/25(日) 17:24:44 ID:UAM4xgpn
そういうときに挑発が使えればいいのにね
「怖くて出てこれねぇか?このハッタリ野郎!」
360名無し曰く、:2007/11/25(日) 17:49:19 ID:GQUTwi7p
修羅の補給拠点はまさに地獄なり!!

そしてなぜかオーラ武将との決戦の場になりやすい謎
361名無し曰く、:2007/11/25(日) 18:52:28 ID:gsHklgzi
>>360
そうそう、占領しようとすると来るんだよなw
362名無し曰く、:2007/11/25(日) 19:11:32 ID:F0uG2wlY
心身を癒し、この局面を耐え抜くのだ!
363名無し曰く、:2007/11/25(日) 19:38:44 ID:p1w0RtxC
3エンパは相当やったんだけど
これってエンディング編集でエディが使えないらしいが
普通にプレイ後に流れるエンディングでも一切出番無し?
364名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:02:53 ID:gsHklgzi
普通プレイなら少し出るよ。
365名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:05:23 ID:p1w0RtxC
一応出るには出るのか。
なら買ってくる、ありがとう
3以来大分あいてるからまたハマれそうだ
366名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:06:28 ID:gsHklgzi
編集できないだけで
プレイキャラが君主なら出る。
…君主外はどうだったかは忘れたスマヌ
367名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:18:49 ID:+STn3o34
五虎将とかなら出るんじゃないか?
368名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:28:43 ID:cVwookoc
初期に仲間にしたモブは大体階級高くなってるからそいつも出るよな
369名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:38:17 ID:ycttF9vQ
出現しない武将選べたらいいのに…。
あと演義での初期武将入れ替えとか。

張宝&張梁作ったけど、モブが出てくるとちょっとなぁ。
あとは声&顔に老将・少年が欲しい。

4でエンパの2作目を所望する!!
370名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:55:04 ID:F0uG2wlY
真・三国無双4 Empires 猛将伝

なげぇw
371名無し曰く、:2007/11/25(日) 21:27:56 ID:IjKwxg43
ティンティンを癒し、この局面を耐え抜くのだ!
372名無し曰く、:2007/11/25(日) 21:38:04 ID:IMzNk/zI
ティンティンを鋼と化し、この巨根を守り切る!
あれ?
373名無し曰く、:2007/11/25(日) 22:43:59 ID:AwHrS3nf
この拠点、俺たちが精子た!
374名無し曰く、:2007/11/25(日) 22:55:02 ID:xiQToobt
あそこを攻められたらまずいわ!
375名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:30:30 ID:bxyTxEDe
>>372
俺のティンコは鉄壁の守りのため、未だに新品です^^
376名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:50:04 ID:bWqJUpP6
剥いてくれー
377名無し曰く、:2007/11/26(月) 00:06:27 ID:AwHrS3nf
>>375
董卓乙
378名無し曰く、:2007/11/26(月) 00:25:12 ID:peE1m6CN
ハイダラー!ハイダラー!!
379名無し曰く、:2007/11/26(月) 00:46:25 ID:/bZ67Pmk
拠点にてorzになる時

・拠点に向かってくる武将より早く制圧・・・ギリギリできそう、な時の心身を鋼
・全員制圧して旗が変るまでの間に敵将突入
・ボロボロで制圧、敵将が向かってきてる!アイテム出ない!端っこに打ちもらし弓兵
・逃げる武将を追っかけてたら拠点に突入。そのまま追っかけると回復される
・調子に乗って4発目まで出しやがった。お前は無双で殺す

おまけ、
敵の拠点最強コンボ:心身を鋼→心身を癒し。モブよりメンドクサイ。
見方拠点最強コンボ:敵武将ワラワラ乱戦での今こそ我ら。敵が紙に。

フフフ、見に覚えが無いとは言わさないよ
380名無し曰く、:2007/11/26(月) 01:45:57 ID:DnUU2GFl
政策を武将に任せると同盟破棄とか臨時徴税とか使って欲しくない物をたまに使うから不安で仕方ない。
あと敵軍誘引の使いどころが全く解らない
381名無し曰く、:2007/11/26(月) 01:50:37 ID:xu234SlL
赤逃げで何とか武将を追い払い、次の攻撃のために回復しようと
蒸篭にくっついてパッドを置いて携帯を触っていると、敵武将が伏兵使用
ほんの一秒後、雑魚兵士の突進攻撃で死亡
382名無し曰く、:2007/11/26(月) 01:58:15 ID:dC8yV+BA
>>379
拠点兵長あと1人!→心身鋼+回復→敵武将乱入→気がつくと敵武将が3人+拠点兵長3人
→俺フルぼっこ

>>380
誘引は武将や武器を育てたい時のものかと
鍛冶レベルを5にして、防衛しやすい土地をわざと開けて、
それでも敵が攻めてこない時に誘引。
毎ターンやれば敵が弱ったままなので戦いやすい。
383名無し曰く、:2007/11/26(月) 03:02:52 ID:280ANPz7
誘引は敵将を捕縛したいときじゃないかな(侵攻戦より防衛戦のほうが勝利しやすい)
384名無し曰く、:2007/11/26(月) 05:04:20 ID:b0vbqkas
誘引使うと同時に2つ攻めてきたりして困る。
385名無し曰く、:2007/11/26(月) 09:00:38 ID:K0ZapSWD
味方拠点:
俺が入る一歩前でアイテム使用
俺が出てった直後にアイテム使用

どうだ、見に覚えがあるだろう・・・
386名無し曰く、:2007/11/26(月) 10:37:21 ID:GSzFOpII
本陣苦戦で救援にいったら敵将のジョショが蒸籠の上に乗っててワロタw
387名無し曰く、:2007/11/26(月) 10:44:54 ID:1zOC8Y9S
初期配置で変な方向を向いてたら拠点から出るのに迷う
388名無し曰く、:2007/11/26(月) 22:51:05 ID:a9/yjzce
「このままでは、保たんかぁ・・・」
慌てて駆けつけると自軍兵長4人VS敵軍兵長1人w
敵兵長のセリフだったんだと思う事にした。
389名無し曰く、:2007/11/26(月) 22:53:22 ID:6iLeTp8K
たまに敵兵長が一騎当千の活躍をするから困る
390名無し曰く、:2007/11/26(月) 23:51:17 ID:gQn9Mq3k
拠点兵長グラのヒゲ親父、昔からプレイヤーのバックをとる事だけに命掛けてる。
背中を見せるとどこまでも追ってくるんだよねw
拠点によっては考えなしに突っ込んで来る兵長と待ちガイル戦法の兵長がいるね。
391名無し曰く、:2007/11/27(火) 02:59:52 ID:KMDLYXPT
ハイダラー!ハイダラー!!
392名無し曰く、:2007/11/27(火) 06:39:47 ID:PQnDbIPL
エンパノコトガトゥキダカラー!
393名無し曰く、:2007/11/27(火) 11:03:19 ID:PX+2yROK
>>392
ぬぅ…
新手か。
394名無し曰く、:2007/11/27(火) 12:19:45 ID:mVneKScW
>>389
セイセイセセセイセイセセイセイ
って4人くらい同時攻撃されたときが最強。
395名無し曰く、:2007/11/27(火) 12:22:28 ID:CQ7hWJPp
最後まで攻撃食らって吹っ飛ばないと
無双ゲージたまるまで無限コンボ状態なことがあるんだよな
396名無し曰く、:2007/11/27(火) 12:53:07 ID:heC9N/1+
相手勢力のエース級に育ったエディ子に討ち取られるとショックが大きいよな

ドスン
「何…だと…?」(宙を舞いながら)
397名無し曰く、:2007/11/27(火) 17:48:19 ID:gDxmTAfJ
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up13076.jpg
防衛戦いきなりこんなんでびびった
398名無し曰く、:2007/11/27(火) 18:02:41 ID:Kvr0pCTL
難しい引き継ぎ無し武将数少ないだと兵力補充系の政策が来るまでは、いつもこっちの兵力はほとんど無い。
しかも無い状態で攻めて勝つから困る。
399名無し曰く、:2007/11/27(火) 18:10:19 ID:PgNC061y
>>397
俺もあるw 絶対絶命杉。
400名無し曰く、:2007/11/27(火) 18:26:49 ID:KpdGqbz3
>>392
その憎き面、張り飛ばしてくれる!
401名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:00:02 ID:gRYdR+1F
>>397
これでこそ防衛戦。
東西奔走したあげくに本陣の味方がやられて終わるのがドラマチック
マジで燃え尽きる
402名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:36:10 ID:+I5z9SsK
全軍突撃って、最も近い拠点を目標にすると決まっているわけではないのね。

関興連れて侵攻戦、一つ手前の拠点をわざと占拠せずに敵本陣で千斬り。
残り3分になったので「全軍、突撃してください!」
さーて後3分で何人上積みできるかなーと思ってたら…。

関興、お前何しに来たんだ…。

⇒時間切れ敗北。
403名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:42:43 ID:tZMjQJ6z
なーに敗北でもとりあえず千斬りはつく
404名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:03:20 ID:FnpX/gRe
君主倒したら領地総取りなんだけどもう一つのはどうやって出すの?
てかみんなどんな設定でやってる?
405名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:54:55 ID:heC9N/1+
俺設定

修羅:すでに普通以下は眠たい
分断無し:長く楽しみたい
引き継ぎ無し:自分のプレイの影響でどうなっていくのかを楽しみたい
雇用武将少ないor極少:あまり多いと武将の存在が希薄になるような気がする為
武将死亡あり:気に入らないヤツはなるべく殺しておきたい

エディと統一期限は気分で
406名無し曰く、:2007/11/27(火) 23:37:18 ID:mVneKScW
お前らこれやってみろw

敵国ラスト一箇所。攻め込まず誘引で最低一人ずつ捕縛しまくる。
君主1人になったら攻め込む。
敵本陣間近の拠点を落として殆ど青ゾーンにする。
そこを守りつつ、各個それぞれに別々の拠点攻撃支持をを与えて待つ。
別ルートで進軍してきつつ、1軍、また1軍と合流してくる様はまさに殲滅戦w
到着する毎に
「さあ、一気に決めてやりましょうや!」
「勝てそうですぜ!」
もう気分はノリノリ。
修羅でも青ゾーン+武将居ないので味方も鬼強。
最期はワッショイ祭りで。
出撃ムービーもカッコ良し。
407名無し曰く、:2007/11/28(水) 00:50:26 ID:pwXO33jA
先日、フルステータスまで育てた
俺のエディ「精液便姫」(甘寧:無邪気)が堅パパ配下として登場し
ごたごたの乱戦で、赤逃げ中のオレを乱舞でひき殺していったよ

おおきくなりおってゴフリ
408名無し曰く、:2007/11/28(水) 00:51:56 ID:2rEbP9jW
エンパやってたら無性に無双モードがやりたくなって、
でも4売ったから2やってみたら、
難易度と歩き方と弓兵のウザさに思わず笑ったw

4のアクションで2をやりたいところだ。
409名無し曰く、:2007/11/28(水) 01:15:56 ID:tM5tbDcl
2の糞っぷりにはまいったな、二度とやりたくねえ。
410名無し曰く、:2007/11/28(水) 01:44:37 ID:mX0zqpws
抜かせないわよ!舐めないで!
411名無し曰く、:2007/11/28(水) 02:11:11 ID:a8kPSWCa
よし、軽くもんでやる
412名無し曰く、:2007/11/28(水) 02:50:12 ID:j0SBGoH7
これは挑発じゃな?あぶないあぶない
413名無し曰く、:2007/11/28(水) 05:39:18 ID:KqU4OAix
いっちょやるか!
414名無し曰く、:2007/11/28(水) 07:16:35 ID:MOq3dbOW

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
415名無し曰く、:2007/11/28(水) 07:56:43 ID:ODBPNX//
いやー!誰か助けてー!!
416名無し曰く、:2007/11/28(水) 09:10:15 ID:hmUhwnNM
トゥキダカラアッー!
417名無し曰く、:2007/11/28(水) 09:54:12 ID:7bdX5VNa
ア、阿部だ!阿部がきたぞー!
418名無し曰く、:2007/11/28(水) 12:34:22 ID:x2IDNYxP
>>409
おまえどこにでも沸くな
419名無し曰く、:2007/11/28(水) 13:12:26 ID:QgG7tHfa
>>409
(^-^)凸
ここは4パのスレですよ
420名無し曰く、:2007/11/28(水) 15:18:12 ID:hPHXWkNk
>>407
八宝斉なみのネーミングセンスだな
421名無し曰く、:2007/11/28(水) 15:20:45 ID:i2OU5BnT
質問です。
真・三国無双4empireって、無印の真・三国無双4のゲームモードやらなにやら全部入ってて、尚且つ内政やらできるんでしょうか?
どうもよくわからないんです。
初歩的な質問かもしれませんが、教えていただけませんか?
422名無し曰く、:2007/11/28(水) 15:21:00 ID:ZI1BeHCS
>>407
まだ消してなかったのかよwwwwwwwww
423名無し曰く、:2007/11/28(水) 15:42:02 ID:ZYDtxXGg
>>421
モードは無印とは別物だよ
戦闘システムが無双4な簡易SLGとでも考えてくれれば
424名無し曰く、:2007/11/28(水) 15:45:54 ID:K6yMay2c
>>421
大陸が25分割されていてその国獲り合戦ゲーム。だからステージは25種類。
その他特殊戦闘として赤壁やらなんやらが起きる。
開始シナリオによって勢力分布が大幅に違う。(クリアするごとにシナリオ増加)
関羽千里行や五丈原など、入ってないステージが多い。
戦闘で一番重要な点は、味方に指示しながら進軍していくことだな。難易度が高いほど連携が大事。
内政は割りと単純。しかし重要。武器、アイテムは鍛冶、生産しなければならないよ。
これくらいでよろしかろうか。
425名無し曰く、:2007/11/28(水) 16:34:11 ID:hkTdXiA6
>>420
パンスト太郎のことかー!
426名無し曰く、:2007/11/28(水) 16:36:51 ID:+qZsP2EI
また懐かしいものを・・・
427名無し曰く、:2007/11/28(水) 18:01:31 ID:PkBYIFcD
>>423 >>424
どうもありがとうございます。
今から無印買ってきます!
428名無し曰く、:2007/11/29(木) 00:29:12 ID:LX+H8t8h
>>422
いやたいしたことじゃないんだ
防具いじって着せ替えしているうちに
ツインテール低身長で太めな体つきに腰に大きなリボンという衣装が
少しそのツボに入ってしまってそのなんだ
ちょっと全土統一ぐらいしてやるかとか考えちゃって
やってるうちに「コイツ戦闘でこんなに活躍してるのに終わったら肉便器なんだよな」
とか考えていたらその健気な生き様に勝手に感動してしまってそのなんだ
多分、いや確信を持って言えるが、もし仮にコイツを身受けできるなら
いくらでも金を積めそうな、いやなんでもないよ
消し忘れただけだよ
429名無し曰く、:2007/11/29(木) 01:05:25 ID:WdB9EbEU
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>428
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
430名無し曰く、:2007/11/29(木) 01:34:23 ID:j1idkE1S
ずーっと普通でマターリプレイしていたんだが、
呂布とはいえ難しいをクリアしてしまうと、普通が有り得ないぐらいヌルい…。
手付かずだった太史慈ですら楽勝だ。慣れって恐ろしい。
431名無し曰く、:2007/11/29(木) 01:46:03 ID:1JUb7Jac
視界の外のザコ兵士にすら気を抜けない修羅も楽しいぜ

俺は何をされてもいいように視界にいなくても左右の手前に向かって武器を振るクセがついたよ
432名無し曰く、:2007/11/29(木) 04:55:38 ID:0vflZ/qP
はつプレイなんだが
武将死亡設定きかないんだがどうしたらきくんだ?
さらに大将のいる国とったら総どりになってるのなんとかならない?
433名無し曰く、:2007/11/29(木) 05:01:44 ID:0vflZ/qP
オプションで変更出来ないんだよね。
これじゃつまんない
434名無し曰く、:2007/11/29(木) 07:03:34 ID:r0ArqTLl
>>432
一回争覇モードをクリアすれば選択できるはず
435名無し曰く、:2007/11/29(木) 07:04:14 ID:QRDsvrbb
1回はクリアしないといけないんじゃない?
覚えてないけど。

許緒モーションで女番長を作ったんだが、
黄蓋の方がよかったかなw
しかしあんまりごつく出来ないのがネックだ。
436名無し曰く、:2007/11/29(木) 07:21:49 ID:j1idkE1S
>>435
女番長なら夏侯淳の方がよくね?最初の武器も朴刀だし。
437名無し曰く、:2007/11/29(木) 09:07:29 ID:Ot0fZ6qV
何でwikiを見ない人がいるのか
438名無し曰く、:2007/11/29(木) 09:43:06 ID:MgImZsGs
面倒だからさ
439名無し曰く、:2007/11/29(木) 18:18:23 ID:0vflZ/qP
りゅうびプレイ、成都で包囲されて終るんだがどうすればいい?
440名無し曰く、:2007/11/29(木) 19:16:27 ID:lNaOUmZW
>>439
>>432-433の書き込みのせいで、誰もアドバイスしてくれないと思うぜ。
441名無し曰く、:2007/11/30(金) 00:59:05 ID:QjFTA1Mk
まず侵攻戦か防衛戰かぐらいは書こうよ

どちらにせよ
本陣で自分が生きてれば敗けにはならないから
防衛戰ならぐるぐる回ってればいい
侵攻戦なら開始から20分、本陣でひたすら敵武将を殺そう
敵軍の再出撃回数が10とか数敵の兵力が数万単ぐらいなら積極的に討ち取る
敵武将の兵力が2〜3千なら体力をほんの少し残してわざと逃がせばずっと早い

敵武将が全滅したら、残り5〜6分も残っていれば制圧できると思う

でもこういうことはプレイして自分で見つけるほうがずっと楽しいはずだよ
ゲームに遊んでもらうよりは自分で遊び方を見つけようよ
442名無し曰く、:2007/11/30(金) 01:59:28 ID:nPTFW1lP
ハイダラー!ハイダラー!
443名無し曰く、:2007/11/30(金) 02:29:56 ID:RpYYA4/6
>>441
そういうんならアドバイスせず
「ゲームに遊んでもらうよりは自分で遊び方を見つけようよ」
だけ書き込めばいいじゃない?
444名無し曰く、:2007/11/30(金) 05:47:37 ID:QjFTA1Mk
; ̄口 ̄)ア! ホントダ!
445名無し曰く、:2007/11/30(金) 12:48:43 ID:k4j4GAtZ
>>444
なんにでも導入は必要だから気にスンナよ
446名無し曰く、:2007/11/30(金) 18:14:40 ID:nCCd5HGP
なんにせよアドバイスもらったら礼ぐらい言うもんだと思うんだぜ
447名無し曰く、:2007/11/30(金) 18:18:21 ID:c5/bd7TH
なんで陸遜と姜維が友好・敵対関係にあるんだろう
よく知らんのだが、この二人って孔明が死んだ後くらいに何か関係持ったのか?
448名無し曰く、:2007/11/30(金) 18:21:50 ID:APtj8xFc
接点どころか、陸遜は孫呉の後継者問題で日和見の立場に立ったせいで失脚してる
449名無し曰く、:2007/11/30(金) 20:26:59 ID:z+P5VVuJ
今日は4エンパしーよおーっと
450名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:28:27 ID:VjJ4dtcy
難しい、引継ぎなしで中盤くらいなんだけど
3武器が使えるのに付加が無いから使うのが怖い。
防衛戦が生存戦と化すので呂布と関羽に護衛してもらっている。
451名無し曰く、:2007/12/01(土) 01:12:49 ID:5b/1hcGT
君主以外軍師文官プレイが何気に熱い
にしてもこの華雄なんで黄色いんだ・・・
452名無し曰く、:2007/12/01(土) 01:45:06 ID:Do+hwTx5
>>451
君主によって色変わるんじゃね?うちの馬岱赤いし・・・
453名無し曰く、:2007/12/01(土) 01:59:39 ID:5b/1hcGT
>>452
君主が華雄なんだぜ
ニコ動で見る顔良(君主)は赤いよな。俺やったときは黄色だったが
454名無し曰く、:2007/12/01(土) 02:02:37 ID:Do+hwTx5
>>453
モブを君主にした事無いなぁ・・・色はランダムなのかねぇ?
455名無し曰く、:2007/12/01(土) 02:32:42 ID:X8tfhEE8
シナリオの初期勢力は決まってるけど、独立したり英雄終結だとランダムだよ
でも検証はしてないよ
456名無し曰く、:2007/12/01(土) 08:53:24 ID:wcRyepQG
このゲームまだ購入前なんだが
曹操とか孫権といった史実の勢力はスタート前に消して別勢力にする事は出来るのか?
457名無し曰く、:2007/12/01(土) 09:05:52 ID:qMBSkOxb
無理。
オリジナルシナリオ(英雄集結)で、自分でチマチマ
君主とその配下に設定するしか、史実での君主を君主意外にする方法はない。
出てこなくする事は不可能。

それ以外のシナリオでは、その君主の勢力を滅ぼして、運がよければ、
在野に下り、二度と出てこない(=他の勢力に灰化として再登場することがない)
458名無し曰く、:2007/12/01(土) 09:07:35 ID:qMBSkOxb
ちなみに2週目以降はそういうキャラを処刑できる。
459名無し曰く、:2007/12/01(土) 12:11:46 ID:srSXuHgG
最近購入して、とりあえず天下統一した。
で、英雄集結って、複数地域を支配する勢力は設定できないの?
460名無し曰く、:2007/12/01(土) 12:19:33 ID:0S9uxmq+
>>459
戦国エンパじゃ出来るんだけど、三国エンパは出来なかったはず
夷陵や五丈原シナリオもプレイしてみたかった
461名無し曰く、:2007/12/01(土) 12:46:00 ID:srSXuHgG
ありがとう。
できないのか…いろいろネタシナリオ自作して遊ぼうと思ったのに
462名無し曰く、:2007/12/01(土) 13:10:49 ID:RWxuuVcN
戦闘時間延長込みで残り5分までかかって洛陽占拠記念書きこ
進行戦時敵防衛側の動き回る無敵総大将マジ大迷惑だな
董卓との未来に進軍した名族無双状態だったよ
463名無し曰く、:2007/12/01(土) 13:30:41 ID:9PztpMAX
やってるのももちるん楽しいが英雄集結で勢力つくってるときが一番楽しい気がする
464名無し曰く、:2007/12/01(土) 15:21:50 ID:X+DXU4xZ
マップによっちゃえらく広かったり、ルートが多すぎて防衛しにくいところあるよな。
ハン城とか大の苦手。
465名無し曰く、:2007/12/01(土) 15:55:41 ID:ig3XNmrI
防衛は全武将本陣に引き籠もらせて敵が来るのを待てば良い
本陣以外の拠点は捨て置けい!

敵の再出撃数を0にしてからでないと怖くて攻められない
「難しい」怖いよー
466名無し曰く、:2007/12/01(土) 16:12:49 ID:HUVq63Z5
拠点に侵入して、初めて弓兵長の顔グラが左下にアップになった。
なんだよこの顔!微妙にお目めパッチリでこええよ!マジコワだ!
一瞬いつもの兵長顔がバグッてんのかと思った。
もう出ませんように!
467名無し曰く、:2007/12/01(土) 17:05:42 ID:MRhnyl52
防衛はいつも本陣引きこもりだな。
修羅で普通のキャラだと15分で敵本陣まで落とすのは辛い。
何より死ぬ可能性が高くて怖い…

侵攻戦は最初に拠点守備で味方と協力しながら敵武将を一掃してから
味方は拠点攻撃、自分は復活してくる敵武将を各個撃破してるんだが、
ここの人たちはどうやって攻めてる?
468名無し曰く、:2007/12/01(土) 17:17:10 ID:F7u9hKUo
武将を一人護衛につけてあとは放置
ヤバそうな拠点があったら守備命令
敵本陣に近付いたら全員集合
あとは敵大将ふるぼっこで終了
469名無し曰く、:2007/12/01(土) 17:19:45 ID:LdK74vhW
基本的には>>468みたいな感じ
しかし防衛戦だと開幕早々敵総大将にガチバトルを挑みに行きたくなるのが漢のサガ
その後もれなくやめときゃよかったと思うのも漢のサガ
470名無し曰く、:2007/12/01(土) 17:20:30 ID:ig3XNmrI
>>467
鼓舞か大喝があれば味方に武将を任せる事もあるよ
戦闘開始直後の敵がばらけて向かってくるうちに薄いとこを一点突破、
補給線断って敵がしどろもどろやってる間に本陣落とすか
1、2人ぐらい捕縛するか体力減らすか・・・

何にせよ単独で動かずに護衛を一人つけるようにはしてる
471名無し曰く、:2007/12/01(土) 19:59:19 ID:wcRyepQG
>>457
サンクス
472名無し曰く、:2007/12/02(日) 09:07:43 ID:F7sRmqVy
一番左上の地域(西涼だったかな)は侵攻側にとっては単純だよな
マップ狭いし真ん中の橋は罠で通れなくなるし

とか余裕ぶっこいてたら最初の拠点に手間取ってる間に
敵将にすたこらさっさで本陣大ピンチになったぜ
473名無し曰く、:2007/12/02(日) 11:21:13 ID:94ypOLYG
西涼とか会稽(建業だったかも)辺りの一本道なマップは大好きだ
全武将集結の総当りが戦が熱過ぎる
474名無し曰く、:2007/12/02(日) 12:10:14 ID:yDeH8VqE
でもあの岩のダメージはないだろ
475名無し曰く、:2007/12/02(日) 14:12:23 ID:rNvxHJXs
防衛時に敵の本陣を落とす俺としては
真中の橋に巨大な木を転がすのは止めて欲しいw
遠回りしないといけないから時間がもったいないんだよな

でも防衛時に橋の手前にある拠点を落として罠が作動するまで
少し時間があるから、そのまま前方にある敵本陣前の拠点に突っ込むこともできるんだよな
もちろん味方はついて来れないがw

そのまま敵本陣前の拠点を落とし、
「さあ本陣を攻めるかー」
→「体力が少ないな・・・坂を登って手前の陣でアイテム取るか」
→坂を上ってる時に落石に遭って瀕死、しかも残り時間後わずかでショボーン、おまけに敵の援軍も到着

この流れももう慣れてきたぜhehe

あと西涼の防衛は本陣前の拠点にある橋で張飛の如く一人で敵を受け止めるのも燃えるな
俺も建業と西涼は大好きだぜ
476名無し曰く、:2007/12/02(日) 19:45:38 ID:+OaBXtzG
敵本陣へ
→よっしゃーあと総大将だけだーやるぞー
→吹っ飛ばす
→拠点制圧
→勝利

ちょっとなんか微妙な気分
477名無し曰く、:2007/12/02(日) 19:48:22 ID:TI2DDgEe
修羅ではいっつもその勝ち方だな
478名無し曰く、:2007/12/02(日) 19:49:43 ID:FXRuOTUu
俺も。
あんなモビルスーツなんかとガチってらんねー。
479名無し曰く、:2007/12/02(日) 20:48:45 ID:8HcqGxv0
へたれで呂布ばっか使ってたらなんか手がつけられなくなったので
引継ぎなしにしようと思うのだが、
引継ぎなしにすると政策もリセットされる?
480名無し曰く、:2007/12/02(日) 20:50:06 ID:1iddujbJ
俺も武攻40を取る時はいつもそうしてる

→敵総大将を本陣から遠くに吹っ飛ばす
→勝利する前にセーブする→本陣占拠で勝利
→武攻40が無かったらリセット
481名無し曰く、:2007/12/02(日) 20:53:06 ID:0luxCbJe
悪政するにも使ってる君主によるな
リカクとかだと気分良くなるから困る
482名無し曰く、:2007/12/02(日) 22:45:42 ID:2V8NKqJS
>>479
だったら武将の初期化でいいんじゃないか?
483名無し曰く、:2007/12/02(日) 22:58:34 ID:F7sRmqVy
エンパはエディのモーション自由だから良いよな
猛将の方は武器で決まるから呂布や左慈モーション作りにくい
484名無し曰く、:2007/12/02(日) 23:22:28 ID:5F5RFrG/
武将初期化→引き継ぎアリ
これシナリオ始める前に欠かせない儀式ね
領土広がると、強行軍が必須だから
485名無し曰く、:2007/12/02(日) 23:27:47 ID:q/ehdbRB
>>483
立志モードじゃなくてエディットモードで作るんだ!
486名無し曰く、:2007/12/03(月) 01:35:09 ID:3nL8NwLB
ハイダラー!ハイダラー!
487名無し曰く、:2007/12/03(月) 01:59:32 ID:8PKGDPq7
太史慈「や ら な い か」
488名無し曰く、:2007/12/03(月) 02:01:20 ID:e00CC6T+
>>485
立志の方が強い武器出るからついそっちでやっちゃうんだ俺w
489名無し曰く、:2007/12/03(月) 04:15:30 ID:jqdadp5C
立志自体楽しいし育つし
立志やっちゃうわ
490名無し曰く、:2007/12/03(月) 11:56:00 ID:IoCNwReB
周瑜「よぉし、アレを出しちゃうだよぉ〜」
491名無し曰く、:2007/12/03(月) 15:08:22 ID:AXzhDkEb
小喬「いやん♪」
492名無し曰く、:2007/12/03(月) 16:08:50 ID:QLhw2ybU
統一が近づいてくると作業プレイになってやる気が下がる。
何度初めからやり直しただろうか。

ここはいっちょ修羅でやってくるわ。
493名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:12:06 ID:F39zUxGu
>>492
銀河英雄伝説のラスト近くみたいなもんだ
494名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:38:37 ID:9HnErdf6
だけどやっぱり策が好き〜♪
495名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:39:21 ID:GEJNrxKs
英雄集結でプレイしたら自国と典韋と劉封の三国だけになり、領土がまんま魏呉蜀になっててワロタ
侵略して領土広げるのも勿体無い気がしてちっとも進まない(´・ω・`)
496名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:19:39 ID:6Ot7hsUn
>>495
うp!うp!

はともかく写真残しとけば記録になるんじゃね?
497名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:35:30 ID:439NK/lE
領土自体は敵軍誘引を使えばそんな難しい事じゃないだろ
面子をそろえるのが超難しい
498名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:44:57 ID:8ZSdZBhF
策など不要ですかな
499名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:56:05 ID:jqdadp5C
大喬 これが私の策です

孫策 いぃぃくぜぇぇぇ
500名無し曰く、:2007/12/03(月) 19:07:49 ID:GEJNrxKs
>>496
ごめんよ、蜀(典韋)潰して二国志になっちゃった
ついでに微妙に呉(劉封)の領土取ったりしてるから形も変わっちゃった
501名無し曰く、:2007/12/03(月) 20:35:38 ID:a4WlFRWr
>>482
今試したら政策消えてた…
初期化の方をやってみる。ありがとう。
502名無し曰く、:2007/12/04(火) 02:08:42 ID:BoIn/MvI
自慢の黄忠子「紅仲」にてC1の限界にチャレンジ中
弓術チャージ攻撃武攻40重量重い百虎牙黄忠弓仙丹背水百虎秘石に
フルステータスであと何かあるかな

とりあえずオーラ武将の体力がガツガツ減っていくのが楽しいぜ
503名無し曰く、:2007/12/04(火) 03:01:58 ID:nya2UIQ0
三國4エンパ(中古)が¥4000で売られてるんですが買いですか?
504名無し曰く、:2007/12/04(火) 03:06:20 ID:iufQ8iow
新品が尼で4400円だという事を考えれば高ーよ
505名無し曰く、:2007/12/04(火) 03:42:37 ID:nya2UIQ0
5ヶ所ぐらい店を回ったけど、その店にしか三國4エンパなかった…
しかも1本のみ(;w;)
やっぱり三國5効果で、人気も値段も上がってるのかな?
506名無し曰く、:2007/12/04(火) 07:38:41 ID:xt3jef1S
>>502
能力MAXなら白虎秘石意味なくね?
浄炎火矢の方がいいかと
507名無し曰く、:2007/12/04(火) 12:23:48 ID:44szcy3W
>>506
能力値MAXでもアイテムでパラメータは上がるよ
武器の補正も同じ
508名無し曰く、:2007/12/04(火) 12:38:34 ID:xt3jef1S
>>506
あれ、秘石系に成長以外の効果あったっけ?
509名無し曰く、:2007/12/04(火) 12:39:03 ID:xt3jef1S
アンカミス>>507
510名無し曰く、:2007/12/04(火) 13:11:16 ID:BoIn/MvI
502だが
ちゃんと上がってると思う

ついさっき火矢と戦神の斧と覚醒印加えて
修羅のオーラ武将が3秒で沈んだよ
脳汁吹きそうだ
511名無し曰く、:2007/12/04(火) 15:01:56 ID:BsYA0jPZ
>>510
気のせい。百虎牙外して秘石の有無でバーが延びるか確認
512名無し曰く、:2007/12/04(火) 15:44:40 ID:VQdYEbQH
秘石は100人撃破のたびに基本能力が成長するものなので、
その基本能力がMAXだと何の意味もないアイテムだぞ。
513名無し曰く、:2007/12/04(火) 16:46:14 ID:t3yBtzE5
4パの音楽選択って1〜4までの全部選べるの?
514名無し曰く、:2007/12/04(火) 17:09:49 ID:VQdYEbQH
>>513
4は全部。1〜3は一部を除くステージ曲全部。
515名無し曰く、:2007/12/04(火) 17:17:22 ID:BoIn/MvI
>>512
´」`)」サンクス
またひとつ賢くなったよ
516名無し曰く、:2007/12/04(火) 17:42:10 ID:t3yBtzE5
>>514
ご面倒でなければ除かれちゃった曲を教えてくれや
517名無し曰く、:2007/12/04(火) 17:52:03 ID:yvlteUO9
4猛将のデータありの状態でエンパ開始して、その後猛将立志でエディ作ったんですが、こいつの存在をエンパに反映させるにはどうしたらいいですか?
518名無し曰く、:2007/12/04(火) 18:40:18 ID:7w5f83WW
>>517
猛将のデータ入ったメモカ差し込んでエンパ起動すればいい。
519名無し曰く、:2007/12/04(火) 20:05:50 ID:WD5agt5z
朱雀翼LV19
白虎牙LV19
玄武甲LV19
活丹LV19
仙丹LV19

くそっ・・・
520名無し曰く、:2007/12/04(火) 20:50:40 ID:UZSQj/Hs
>>516
ちょっとうろ覚え。
無双3の劣勢と好敵手はなかった。
521名無し曰く、:2007/12/04(火) 20:53:44 ID:WD5agt5z
3劣勢好きだったのになあ・・・
522名無し曰く、:2007/12/04(火) 21:37:15 ID:yvlteUO9
>>518さん
それしたらエディ武将の欄にでなかったんですけどもう一回みてみます
ありがとうございました。
523名無し曰く、:2007/12/04(火) 22:08:14 ID:WD5agt5z
羌族角までLV19になった・・・
18ならともかく19だと改良する気起こらないよ・・・
524名無し曰く、:2007/12/04(火) 22:33:18 ID:UZSQj/Hs
>>522
エンパのデーターを消しておかないとダメだったよう泣きがする。
525名無し曰く、:2007/12/05(水) 00:55:31 ID:mk9BxLWv
ハイダラー!ハイダラー!
526名無し曰く、:2007/12/05(水) 01:46:27 ID:Wa+Qvpvg
>>522
すでに猛将伝からの引き継ぎでエンパのデータを作ってるのであれば
追加で反映させることは出来ないよ。
つか、エンパのエディット機能は猛将伝とまったく同じ内容なんだから
エンパのほうで新たにエディを作ればいいんでないかい?
527名無し曰く、:2007/12/05(水) 07:22:51 ID:+oEIEX15
>>524さん526さん
反映されないんですね…
エンパのエディで作ります。ありがとうございました
528名無し曰く、:2007/12/05(水) 21:13:57 ID:oLz75nLS
昨夜、「戦闘時間中立化」という
謎の政策カードがでてくる夢をみたよ
529名無し曰く、:2007/12/05(水) 22:10:56 ID:WoR58n+T
>>528
ワロスw
530名無し曰く、:2007/12/05(水) 23:42:57 ID:d2cL9i2G
>>528
つ、使ってみてぇ・・・!
531名無し曰く、:2007/12/06(木) 00:04:35 ID:6OXgXipf
ハイダラー!ハイダラー!
532名無し曰く、:2007/12/06(木) 00:51:39 ID:F4f58sEF
戦国エンパが一段落したので、初めて三国エンパ買ってみました。
細かい違いはあるものの、それはそれ。
しかし一点どうにも納得いかない。

なぜ、視点を動かせんのだ。
周りを見渡すのがやたら面倒じゃないか。
右スティック遊んでるし、L1も攻撃中は受け付けない謎仕様。
なぜ、戦国で出来る事がおめーは出来んのだあ。
533名無し曰く、:2007/12/06(木) 00:57:34 ID:M45tbbVR
戦国より先に出たからだろ。
534名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:01:14 ID:5YCZj7e5
きっと三国4をやったことがないんだな
535名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:03:34 ID:1IKJZhhv
>>532
だって戦国エンパの方が後に出たんだもん(´・ω・`)
戦国2は元々無印から視点変更あったし、そのまま使ってるだけ
まぁ4無印から視点変更無かったからエンパで導入するわけないよ
536名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:23:06 ID:F4f58sEF
ええい、言い訳するなあ!
無双に関わらず、右スティックで視点移動なんて、
この手のゲームなら標準装備でもおかしくない!
ああもう!バカ!バカ!ハイダラー!!
537名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:33:47 ID:VyQ+OLrV
左スティック+L1チョン押しが何か気にいらないのか
538名無し曰く、:2007/12/06(木) 01:47:30 ID:F4f58sEF
申し訳ありません。
つい、エキサイトしてしまいました。
いやあ、でもアレですよ。
戦国は1の無印から視点変えあったから、
ついてて当然なんて思っちゃったりなんかして。
別に付けて困るもんでもあるまいに、なんで三国は
こうも頑なに右スティックを遊ばせておくんでしょか。
私はもう無双中なんて雑魚を取りこぼさない様に
激しくキョロっていたいくらいなのに
ああああコーエェェエエイやれば出来る子なのになーぜやれんのだああああ!!!11
539名無し曰く、:2007/12/06(木) 03:52:12 ID:spdaSpHy
やっと武将250人集まった…
540名無し曰く、:2007/12/06(木) 06:54:05 ID:rDihe6Yb
ああ…次は1000人斬りだ
541名無し曰く、:2007/12/06(木) 14:46:28 ID:S8/kZbfZ
あれだ
政策だけは今までのデータを使って、武将だけ能力とか初期化とかは
オプションの武将能力初期化→データ引継ぎ
じゃないとできないのかあああああああああ?
542名無し曰く、:2007/12/06(木) 14:56:15 ID:2bYRuAtm
できないのだあああああああああ
543名無し曰く、:2007/12/06(木) 14:59:56 ID:S8/kZbfZ
そうなのか






キュウリでプレイしようあかああのおおおおおおおおおおお
544名無し曰く、:2007/12/06(木) 16:52:37 ID:SGLW4Dmc
【中国】 曹操、1800年ぶりに故郷に立つ 【三國志】
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196875815/l50
545名無し曰く、:2007/12/06(木) 23:31:42 ID:SGLW4Dmc
なんでこんなに過疎るんだww
546名無し曰く、:2007/12/07(金) 00:33:32 ID:jDvUwBdk
ハイダラー!ハイダラー!
547名無し曰く、:2007/12/07(金) 00:46:52 ID:j0KnCaHu
    .:∧ :.
   .;/.;。,.`ーァ ;.
  .; { 々゛゚'j´ ;. ハライダー!ハライダー!
 .; / 、 , .r′
 ./ ゝ Xノ ;.
  しー J
548名無し曰く、:2007/12/07(金) 01:00:49 ID:WMJBDXLm
牛乳飲め
549名無し曰く、:2007/12/07(金) 01:52:35 ID:Uo5XqPV3
「俺と4エンパ」

初めて木牛を使用してみたら
壊すのがちょっとだけ楽しかった。
しかし、もう使用することは無いだろう。

虎戦車を使用したら拠点の出入り口が
込み合っててワロタ。出れん。

関羽とモブで拠点を攻めたら関羽が先に死んだ。
その後、モブも死んだ。

救援で弱小国を助け続けていたら
その国はいつの間にか精鋭武将が揃っている件。

エディ熱血「拠点の手薄な場所を突く!」
・・・意味が分からない。

人材募集をしたのにモブばっかじゃねーか!
と、もう一回したら許チョ。いらん。

お気に入りや以前仲間だった敵将を倒す(捕縛する)ときに
「今、お前を開放してやる」とか凄い自己中だったりする。

善政を目指しているとたまに
民に巻き上げられている気がする。

女キャラは斬首しない派である。
550名無し曰く、:2007/12/07(金) 03:01:57 ID:u+6cIqH2
ハイダラーよりホイジェーに聞こえるんだが
551名無し曰く、:2007/12/07(金) 14:57:14 ID:2e2EbqhS
劉備で悪政プレイしてるとおめーのやってる事は仁の世じゃねーよwと突っ込みたくなるぜ。
こんなバカな楽しみ方も悪くないが次回作には悪政のデメリットもほしいね。
武将の性格つーか属性みたいのがあって関羽とか馬超みたいなタイプは悪政しすぎると下野しちゃうとか。
大義、出世、暴虐、求道者、繁栄、維持ってな感じで性格に合わせた政策提案とかあってもいいなと思ってしまった。
恐怖の徴発を提案する関羽とかなんかいやだw
552名無し曰く、:2007/12/07(金) 17:12:22 ID:J/KGWFTI
勝手に下野はゲームを破壊するから、忠誠度とかあって、善とか悪とか主君のアライメントに沿わない武将は戦闘力が発揮しにくくなる、くらいにしてくれ。

変なこと言うとあのメーカーのことだから、ほんとにバランス崩すようなことをしかねないw
553名無し曰く、:2007/12/07(金) 17:39:21 ID:lb0byN0q
一行目から同意できなかったのに四行目に同意できると全部正しく思えてきてしまう。
でもそれもいいかもな、それなら画面外の味方を今より強く出来るし。
554名無し曰く、:2007/12/07(金) 21:30:37 ID:DATaLr0h
ハイダラーて何?
555名無し曰く、:2007/12/07(金) 22:27:21 ID:tr0g4x0O
ハイダラーはハイダラーですよ
556名無し曰く、:2007/12/07(金) 22:33:47 ID:DATaLr0h
>>555
だーかーらー
ハイダラーて何なのよ!
557名無し曰く、:2007/12/07(金) 22:34:23 ID:uAIIPsjF
>>556
黙って重卓使え
558名無し曰く、:2007/12/07(金) 23:47:25 ID:DATaLr0h
>>557
サンクス。董卓使ってみるよ!
559名無し曰く、:2007/12/07(金) 23:48:52 ID:RQPwMZzZ
ヘイヘイヘイトゥア!
560名無し曰く、:2007/12/07(金) 23:59:07 ID:k1+fSWYr
勝手に下野してることあるよね?
敵国に策を使われたのか知らんが。
要衝が知らないうちに独立してて焦った。
561名無し曰く、:2007/12/08(土) 00:22:26 ID:tM9zUqwV
>>551
でも肥のことだから変な味付けされそうでやだな。
覇道覇道うるさい曹操とか正義正義うるさい馬超とかな。
忠誠&褒美システムはあるといいかも。
あと、5虎将は自分で選びたい。
562名無し曰く、:2007/12/08(土) 01:08:11 ID:3lVpCRd0
実機イベントのとき、隣にいるやつも自分で選びたい。
建国のときからいるエディ子が、途中からモブ将に変わったときには最初からやり直したい気持ちになった。
563名無し曰く、:2007/12/08(土) 01:41:56 ID:UBvQkpg4
戦場計略って一部効果が大きすぎてバランスが悪くない?
大火計とか自軍拠点から隣接してる敵拠点にのみ
大打撃とかでいいんじゃないかな?今のはやり過ぎだろ。

神速も全軍じゃなくてランダムで2〜3軍とか
効果は画面外のみにしないと乱戦になって
敵が何をしてるのか分かりにくい。

虎戦車が堅すぎ。
アイテムいらんからもう少し弱くして欲しい。

敵大将の攻撃力が高すぎ。味方(モブ)が瞬殺されるとかどうよ?
攻撃パターンや頻度を強化したり大将専用の護衛兵をつけるとかにして欲しい。

表示されるテロップの改善。
台詞の後に○○進軍だと表示が二回なので遅い。
例えば○○進軍のテロップに重ねて台詞をしゃべるとか
テロップが多い時は二段表示とか。
体力・無双ゲージが邪魔なら見難いけど思い切って
KOカウントみたいに数字にすればサッパリするかも。
564名無し曰く、:2007/12/08(土) 01:58:39 ID:sXYlZx24
これでも出てから結構立つゲームだからな
最近のは表示に関してはだいぶ改善されてる希ガス

大喝された時点で鼓舞が残ってたときのしてやったり感は最高だな
565名無し曰く、:2007/12/08(土) 05:20:49 ID:SjB03WoZ
牛歩使われたけど、敵の馬が目の前にいたりとかね
566名無し曰く、:2007/12/08(土) 07:55:13 ID:M/fCVFzF
>>563
うろついてる敵大将は確かにウザいな・・・
糞硬い上に復活までしてくるし・・・
567名無し曰く、:2007/12/08(土) 13:20:00 ID:5GMezHAR
火計も神速もそこまで強くないだろ
敵に使われても頑張れば盛り返せるし、
こっちが使っても味方武将は士気で負けてる限りは
敵の体力が半分になってようがこっちの攻撃頻度が上がってようが
苦戦→撤退 になってしまうのだから

虎戦車はなぁ・・・
敵本陣に五台以上集まってるのが怖すぎるんだが
568名無し曰く、:2007/12/08(土) 15:44:52 ID:2wd9dFwB
易しいでやってて
残る敵は孫堅と劉備なんだけど
滅茶苦茶強いのは仕様ですか?
これは自分たちの育成方法が悪かったのかな?
エディ武将3人で始めてその3人だけを鍛えてたんですけど…
569名無し曰く、:2007/12/08(土) 16:55:46 ID:vYU7GsyZ
>>568
終盤なら易しいでもそこそこ強くなるよ。総大将なら尚更
あと兵力に差があるのかもしれんね
使わないからと使用キャラ以外の武将を放置しないで、それなりに鍛えると戦場で助けてくれるよ
570名無し曰く、:2007/12/08(土) 19:14:05 ID:SjB03WoZ
>>567
戦闘時間がかかりすぎたりすると増えるみたいだね
同様に虎がウジャウジャいるときも結構凹む
571名無し曰く、:2007/12/08(土) 19:34:04 ID:6YcrBUKi
火計とかよりも牛歩と全軍氷矢配備が鬱陶しいな
572名無し曰く、:2007/12/09(日) 00:33:39 ID:PcZmUgS6
周泰モーションのエディット君主で争覇を始めたら、武器を持たずに踊って(実機ムービー)ゲームが始まったんだけど、これってバグ?
他のキャラは武器をかっこよく振り回してゲームが始まるのに…刀は?
573名無し曰く、:2007/12/09(日) 05:26:07 ID:iyqCOY85
>>572
ウチの周泰モーションのエデ子も踊るから心配すんなw。
最後、決めポーズでキュピーン!って鳴るぞw
574名無し曰く、:2007/12/09(日) 08:20:48 ID:yR/+EjfV
ウチの大剣子は片手でブン回したのに´・ω・)(・ω・`ネー
575名無し曰く、:2007/12/09(日) 13:09:27 ID:pnAo8FK1
これ、もっと煮詰めればさらに良くなりそうなんだが、惜しいなあ。
ただ殴るだけじゃなくて、知力高いと同士討ちさせられるとか、
魅力高いと雑魚兵のみで勝てるとか。
無印の出し殻で作ってる限り、無理だろうか…。
576名無し曰く、:2007/12/09(日) 14:52:51 ID:H0xZdTgY
あまりシミュレーション方向に行きすぎると、無双シリーズの良さが薄くなってしまうからな
まあ善政のメリットくらい欲しいけど。
兵士補充をせず、えんえんと鐙作ってはばらまき、作ってはばらまき・・・
あれはただの苦行だよ。
善政してたら激強の義勇軍が助けてくれるとかあればいいのに
577名無し曰く、:2007/12/09(日) 16:01:16 ID:3qi9i4yC
誰か縛りプレイ案出してくれないかな。
5に飽きて思いっきりマゾプレイしたいわ。


……難易度修羅?やめて怖いよ
578名無し曰く、:2007/12/09(日) 16:03:16 ID:TGaEO8Dv
昨日買ってきたんだが3のエンパと大分違うんで少し戸惑ってます。
とりあえず劉備でやってんだが序盤の立ち回り方とか教えてください。
579名無し曰く、:2007/12/09(日) 16:19:36 ID:fuigaAeM
>>577
準将禁止・鍛冶禁止・同盟禁止・ノーセーブで統一等々
580名無し曰く、:2007/12/09(日) 16:20:11 ID:uVtV+7UO
当然武将初期化もな
581名無し曰く、:2007/12/09(日) 17:08:29 ID:E5PDpjtG
劉備?
1武器ならN攻3発止め。

張飛いるんなら1武器でもC3の衝撃波で蹴散らせる。
582名無し曰く、:2007/12/09(日) 17:42:00 ID:fbmeXRcR
侵攻戦の総大将UZEEEEEEE
硬いし強いし、何よりも自分でなきゃ倒せないのが腹立つ
俺が本陣制圧しようとしてる時に限って帰ってくるんじゃねええええええええええええ
583名無し曰く、:2007/12/09(日) 18:06:31 ID:xS2UuJMb
何度やってもいつものメンバーになってしまう。
使わない強い武攻やエボの無いキョチョ、テンイ、モウカクが哀れ。
584名無し曰く、:2007/12/09(日) 18:30:37 ID:t69zmioD
>>577
アクションとしての面白さは無いが、俺は身内限定統一ってのをやったりした
身内の定義は血縁関係のみや魏武将のみとかそれぞれ決めて良い
まぁ歴史好きとかはベタなルールだと思うけど、三国志無知だったので始めたら良い勉強にもなったよ
585名無し曰く、:2007/12/09(日) 18:32:19 ID:/JjUNeLK
許チョは絶望的だけど、典韋はまあまあ使えると思うよ
586名無し曰く、:2007/12/09(日) 18:41:36 ID:B8XB/j29
軍師にすると戦術で色んなセリフ喋ってくれるのが面白いな
しかしその為に好きなキャラほど自分では操作出来ないジレンマ
587名無し曰く、:2007/12/09(日) 18:57:56 ID:PcZmUgS6
>>573>>574
何故コーエーはわざわざそーゆう仕様にしたのか・・・その理由がわからない(o・ω・o)?
まぁ、理由があるからそ―ゆう仕様になってるんだろうけど
588名無し曰く、:2007/12/09(日) 20:02:13 ID:iyqCOY85
英雄集結で無名武将ばかりが君主な地味な三国志になっちゃった…
589名無し曰く、:2007/12/10(月) 00:02:17 ID:y7uaW+ni
逆に考えるんだ
配下に猛将がひしめいていると
590名無し曰く、:2007/12/10(月) 00:58:04 ID:mJ4A6LvP
ハイダラー!ハイダラー!
591名無し曰く、:2007/12/10(月) 01:09:37 ID:MFYnY120
それ、面白くないので
そろそろやめてもらえないだろうか
592名無し曰く、:2007/12/10(月) 01:50:51 ID:sTRBRnB9
    .:∧ :.
   .;/.;。,.`ーァ ;.
  .; { 々゛゚'j´ ;. ハライダー!ハライダー!
 .; / 、 , .r′
 ./ ゝ Xノ ;.
  しー J

593名無し曰く、:2007/12/10(月) 02:16:12 ID:BfeIReAc
    ∧
   /´。 `ーァ
   {  々 ゚l´ コンナトキハ
  / っ●O   セイロガンニカギリマスネ
 /    /  
 ∪^∪  


無増でねええええええええええ
これ確率一緒じゃないだろ・・・
594名無し曰く、:2007/12/10(月) 02:23:21 ID:Wp0GdNh/
感覚の問題だろ?俺なんて攻防移増までそろったのに
一ヶ月近くたってもチャージがでない
595名無し曰く、:2007/12/10(月) 05:08:48 ID:d6+Qi6UW
孟穫強いぞ。修羅もいける。
騙されたと思ってJCをやってみるんだ!
596名無し曰く、:2007/12/10(月) 17:58:17 ID:e9mJvJ77
孟獲強い説には全面的に同意。
JC→無双だけで敵を一掃できる稀有な武将。
俺の中では呂布、左慈と並んでトップ3に入る。

無双5にはいないガナー(´・ω・)
597名無し曰く、:2007/12/10(月) 18:20:52 ID:KcI0qr4e
孟獲は足遅すぎて好きになれん。
鐙無い序盤はどうしてる?余計な拠点無視して本陣一直線?
598名無し曰く、:2007/12/10(月) 18:52:13 ID:sb5wNtkK
俺は孟獲の場合鐙あっても使わねーな。乗り降りメンドイし、C1ならそのまま敵に突っ込んでもガードされなきゃ怯むし。
武器にも移動は付けてないぜ。
599名無し曰く、:2007/12/10(月) 19:06:41 ID:IJ0TL2Lq
孟獲は戦闘よりED編集で大活躍
600名無し曰く、:2007/12/10(月) 19:37:44 ID:fc0tA2Ls
「休養」と「悪政」を使わなかったら善政皇帝になれた。
戦争と兵力補充と補修と大徳政と生産を同時進行させていても皇帝になれた。
601名無し曰く、:2007/12/10(月) 23:15:08 ID:eW1SFCDq
>>597
ばか、猛獲はC1で走るんだよ。
逃げる敵将にも追い付く高速移動なんだぜ。
牛歩を使われたって、そんなの関係ねぇ!
602名無し曰く、:2007/12/11(火) 00:58:08 ID:0ByBjBEy
牛歩使われてもそんなの関係ねーな武将と言えば、もーかく、しょーきょー、ほーとー以外に誰がいる?こーちゅー爺ぐらいか?
603名無し曰く、:2007/12/11(火) 01:37:57 ID:RBGjwCS2
馬超かな
604名無し曰く、:2007/12/11(火) 02:13:52 ID:ZEmue6HO
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・
605名無し曰く、:2007/12/11(火) 04:14:22 ID:PhQcfTrR
そうか
おっぱい値の問題か
606名無し曰く、:2007/12/11(火) 05:09:25 ID:nZ1syYyv
モーカク、巨乳だもんな。
607名無し曰く、:2007/12/11(火) 06:13:59 ID:GtRND6zf
深夜から早朝にかけては過激なレスが付くなあ
しかし、どのキャラの事なのかさっぱりわからん
608名無し曰く、:2007/12/11(火) 12:33:33 ID:T0LOURhN
すっごい誤爆に噴いたw
おっぱい値?集中調教?エロゲー?
得意気に語って誤爆とはこれは恥ずかしい
609名無し曰く、:2007/12/11(火) 15:10:24 ID:o4x0wOju
バストダンジョンのガイドライン
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1188058043/
610名無し曰く、:2007/12/11(火) 15:14:33 ID:CGi3AS7L
>>608
( ゚д゚ )
611名無し曰く、:2007/12/11(火) 18:20:35 ID:JtEB7gJM
お主こそ、真のマジレス無双よ
612名無し曰く、:2007/12/11(火) 19:03:36 ID:KumJci/z
           おっぱい!
       おっぱい! おっぱい!
    おっぱい おっぱい! おっぱい!
  おっぱい! ∩   ∩ ノ)   おっぱい!
 おっぱい!  川 ∩ 川彡'三つ  おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃   おっぱい!
 おっぱい! (ノ ∪  川 ∪ミ)  おっぱい!
  おっぱい!      ∪     おっぱい!
    おっぱい! おっぱい! おっぱい!
        おっぱい! おっぱい!
            おっぱい!
613名無し曰く、:2007/12/11(火) 20:04:44 ID:iDjqt3Ml
>>602
許チョ。もともと遅いというのもあるが、何よりD攻でカバーできる。
614名無し曰く、:2007/12/11(火) 22:32:09 ID:DhLUS17V
>>602
ヴァモーキとかホーレーメーもJCのが早いんじゃない
615名無し曰く、:2007/12/11(火) 22:45:41 ID:xxddex6D
カンネイもチャージで走れる
616名無し曰く、:2007/12/11(火) 23:09:20 ID:iDjqt3Ml
暴れるぜーーーーーーーーーー!!!!!!
617名無し曰く、:2007/12/11(火) 23:43:01 ID:2DaabZ8+
ここに書くのもアレなんだけど・・・
敵君主や敵大将の攻撃・防御を異常に高くするのもいいけど
そこをもう少し下げて、嫌な特殊攻撃をしてくるとかにしてくれないかな?
考えたのはRPGみたいなんだけど、ある攻撃を受けると
攻撃力半減or防御力半減or移動力半減(15秒くらい)
or無双ゲージ0になってしまうとか。

特殊攻撃のパターンは
顔無し1、顔有り2〜3、
オーラ・君主・敵大将が全部使用してくるとか。
あと、こっちは使えない仕様。
618名無し曰く、:2007/12/12(水) 04:33:24 ID:lifIzujS
くだらない質問で悪いんだが、このゲームって馬は鐙作るか敵から奪うかでしか馬乗れないのか?
脚の遅い武将でやってると駄馬でもいいからほしくなる・・・
619名無し曰く、:2007/12/12(水) 05:03:50 ID:UWBITuhV
>>618
鐙か強奪しか方法は無いね
装備アイテムで気持ち補うか蒸篭や敵兵からアイテム出るのを待つしかない
620名無し曰く、:2007/12/12(水) 05:04:15 ID:3oX+9Dgk
>>618
あとは同盟国戦闘で味方大将の落馬を待つぐらいか
開幕神速で敵大将の馬奪いに行けば、鐙生産よりは安上がりになるね
621名無し曰く、:2007/12/12(水) 06:08:55 ID:pyTo8ei/
>>616
そう言って特攻した途端「一旦退くぜ!」って引き返すなよヽ(´Д`;)ノ
622名無し曰く、:2007/12/12(水) 08:27:28 ID:Y2oOlAC1
まとめサイト死んでる?
623名無し曰く、:2007/12/12(水) 10:11:47 ID:Ig0K1CH5
今は普通に見れてる

大勢の敵将に囲まれても打破できる武将って誰だろ
呂布と両刀は入るとしても左慈のビームは出すまでに時間かからね?
624名無し曰く、:2007/12/12(水) 10:52:26 ID:R74PabT3
>>623
その二人はCRとC4が最強だからなぁ。
匙は確かにC4出すときスキがあるから高難易度だと潰される…。

劉備とか馬超のC6はまぁまぁ全方位で使いやすいけどそこまでに行く通常攻撃が…。
625名無し曰く、:2007/12/12(水) 11:25:58 ID:h1MmZoVH
カンネイも打ち上げ炎でつおいよ
626名無し曰く、:2007/12/12(水) 12:17:59 ID:SwflJXPQ
>>623
自分の装備状況にもよる。フルなら結構な人数いるはず
すっぴんでならホウトク(逃げjc)モウカク(jc〜ワシ)ショウキョウ(jc)etc
すっぴんでも結構いそうだな。jcが鍵っぽい
627名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:20:19 ID:2I1P1PMO
自分も技能使えたらいいのになあ
628名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:50:49 ID:zoQw0GPl
大喬やシンキを攻撃してるとパンチラが気になるので
そういうコスはやめてくれないかな?
一時中断せざるを得ない。
629名無し曰く、:2007/12/13(木) 00:48:42 ID:90mG5Cxh
>>628
まずはオナニーを済ませた後にプレイするのだ!
630名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:10:26 ID:6sKs2V7F
大喬と凌統ってどっちが強い?
631名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:20:29 ID:OoMFnIy1
C4に飽きなければ圧倒的に凌統
操作のクセでC3回し蹴り(超しょぼい)が暴発してウザいと思う人もいるが

星彩は強いっつーか、プレイヤーだとなかなか死ななくていいな
通常もC3も速くて全方位だし、JCが脱出に使える
632名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:23:52 ID:6sKs2V7F
>>631
ありがとう
凌統使う
633名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:48:37 ID:98QSE97X
星彩じゃなくて大喬だろw

やつはJCが強い。
武器重くしてもJCだから影響受けないし背水つけてもどうせ攻撃喰らわない。
だから安全に攻撃力あげられる。
634名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:52:23 ID:OoMFnIy1
>>633いや星彩は別の話として唐突に出しただけ
635名無し曰く、:2007/12/13(木) 04:27:52 ID:0cLWm1Cr
被せか
636名無し曰く、:2007/12/13(木) 14:09:34 ID:FdJvwKzV
政策カード集めしてるんだけど降伏勧告だけが全く出ない…運が悪いだけ?
637名無し曰く、:2007/12/13(木) 16:43:43 ID:waD3g5lM
>>636
対象の提案武将以外、解雇しとけば出るんじゃない?
638名無し曰く、:2007/12/13(木) 23:20:47 ID:bmEDMlvg
>>636
俺は鼓舞が出なくて苦労してるぜ。大王とかゆうまなど対象武将残して頑張ってるがなかなかでない。
エディ子供を作りなおしてやってみるか…
639名無し曰く、:2007/12/14(金) 00:23:05 ID:07MjS/f7
降伏勧告は相手勢力を一国だけにすれば結構出たと思う
640名無し曰く、:2007/12/14(金) 01:28:00 ID:zo0T2YX+
敵国の君主曹操をソウヒの替えたいんだけど死亡ありにしてひたすら待つしかないのかな
こっちは呉君主孫権なんだけど
641名無し曰く、:2007/12/14(金) 01:48:43 ID:B3sX1mH0
>>640
敵軍誘引で曹操をおびき出して捕縛して処断しちゃえばいいじゃない
642名無し曰く、:2007/12/14(金) 20:48:28 ID:Htw8HaGm
諸葛亮を大都督にしますか?って何度も出るんですけど、もう軍師にすることは出来ないんですか?
階級5、献策ポイントも15以上(メッセージが出てから上げまくったけど、大都督が4回も…)
643名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:11:26 ID:sri4QnYz
大都督にしますか?って出たらそいつはもう大都督にしかなれない希ガス

おいらは毎回、軍師にしたいヤツは大都督が決まるまでは委任しない(ポイントを上げない)ようにしてる。
諸葛亮を一度解雇して他のヤツを大都督にしたあとになら軍師にできるはず
644名無し曰く、:2007/12/14(金) 22:21:08 ID:Htw8HaGm
>>643さん、ありがとうございますm(;_;)m
特定のキャラを軍師にする場合は、大都督が埋まるまでそのキャラをイジらないか、21ターンが来るまでに確実に15P以上を稼ぐ(メモる)って事なんでしょうか?
僕は、大都督 呂布(7Pぐらい)軍師 諸葛亮(15Pぐらい)っておおまかに準備してたんだけど、諸葛亮のPが足りなかったのかな?Pの多かった諸葛亮が大都督に優先されたわけか…条件に近いキャラがなるのかと思い込んでいた…
645名無し曰く、:2007/12/14(金) 22:26:52 ID:/gQ3BtdK
>>644
諸葛亮のPが足りなかったのかもな。
ちなみにPが同じなら、武器一覧かイラスト鑑賞の順番が優先される。
諸葛亮のほうが呂布より順番が早い。
646名無し曰く、:2007/12/15(土) 00:05:13 ID:Htw8HaGm
>>645さん、その方向でやってみたいと思います!
21ターン迄に間に合えばいいけど…
ところで、献策Pの計算の仕方はどうすればいいんですか?
サイトには、提案+1、委任+2て書いてたけど、1ターンで4回政策の状態で委任にしたら、+2なのか+8なのか…どっちが正解なのですか?
647名無し曰く、:2007/12/15(土) 01:23:28 ID:hVfqBBLb
>>646
委任はその時点で残ってる命令回数をすべて消費されるから
1ターンで1回しか出来ない。
648名無し曰く、:2007/12/15(土) 02:27:28 ID:wpDYR718
>>647さん、すいません。説明で手を抜いてしまいましたf^_^;
もう少し詳しく説明すると、委任だと武将が4回政策を実行した!とゆう事になるので、合計して+8Pになるのか。
委任を決定した!とゆう事で+2Pになるのか。
とゆう事なんです。
本当にすいませんm(_ _)m
649名無し曰く、:2007/12/15(土) 09:58:31 ID:OtAgnzm+
>>648

>>647は後者だと答えているように見えるが。
650名無し曰く、:2007/12/15(土) 13:53:49 ID:FHx35hPi
>>649
「ゆう」って使い方はやめよう。
だから孔明に見限られるんだぜ。
651名無し曰く、:2007/12/15(土) 13:55:42 ID:FHx35hPi
すまん、>>648の間違いなんだぜ。
652名無し曰く、:2007/12/15(土) 17:59:52 ID:wpDYR718
>>649
そう言われると、確かに…+2Pと言う事か。
>>650
「ゆう」じゃなくて「言う」ですねf^_^;
653名無し曰く、:2007/12/15(土) 18:11:35 ID:wpDYR718
階級7以上だと、献策Pを15P以上稼いでも強制的に大都督になるんですね。
ゲーム開始→1人の武将にひたすら委任→21ターン
階級6 諸葛亮 大都督
階級10 エディット 軍師
て、なりました。
654名無し曰く、:2007/12/16(日) 10:12:26 ID:9YwB9B7g
ぬるぽ
655名無し曰く、:2007/12/16(日) 10:47:32 ID:BsyJsajw
>>654
ガッ
656名無し曰く、:2007/12/16(日) 10:54:15 ID:+MCXiO2k
ぬるぼ
657名無し曰く、:2007/12/16(日) 11:23:23 ID:xmKHqnyr
>>656
カ゚ッ
658名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:43:21 ID:ytTA8a6U
2、3人の敵武将に囲まれたらどうしたらいいの?
フルボッコされるんだけど
味方武将は全然助けてくれないし
659名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:50:35 ID:qxrOCTlP
修羅なら逃げて一対一で相手しろ。

それ以下の難易度なら、なんとかしろ。
660名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:53:23 ID:2gDD3sCU
まぁ、基本はそんな状況にならないことだね。

一応、近くに味方武将がいるなら、そっちに押し付けるように移動すれば
味方武将の攻撃が敵武将に当たって、ターゲットが切り替わることが多い。
661名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:58:49 ID:xmKHqnyr
どうしても複数の武将と戦わないといけない時は、
交互に吹き飛ばして一人ずつ相手にするといい。
俺がやるとあんまり長続きしないけど
662名無し曰く、:2007/12/16(日) 15:10:12 ID:ytTA8a6U
>>659-661
逃げる、押しつける、吹き飛ばす、で頑張ります
ありがとう
663名無し曰く、:2007/12/17(月) 07:39:50 ID:lBZc9uMS
結局5は殆どやらずに4エンパばかりやってる件について
664名無し曰く、:2007/12/17(月) 07:50:13 ID:/sORGIAm
5のBGMで4エンパやりたいな

なんか魏延のモデル2が可愛い
665名無し曰く、:2007/12/17(月) 10:24:01 ID:lBZc9uMS
チャージと通常攻撃の関係は5より4の方がどう考えても良く出来てる
今後、5のダラダラ攻撃を進化継承していくのであれば、4エンパがこのシリーズで一番良い物だという事が俺の中で確定してしまう
新作に期待出来ないとは、なんと悲しい事なのであろうか!
嗚呼、何故神は同じ時代に孔明とこの私を産まれさせたのか!


何故神は私に高給多休かつ好環境の職と絶世の美女をお与え下さらないのか!
何故神は私に無用な脂肪を押し付けられるのか?
嗚呼、最近チョイピザ…
666名無し曰く、:2007/12/17(月) 10:32:47 ID:POsHjtqd
少々ピザっていたとしても
虎痴を気取るぐらいの余裕を持つのも粋だと思う
667名無し曰く、:2007/12/17(月) 10:47:16 ID:lBZc9uMS
>>666
ウチの虎痴異常に強いwww
668名無し曰く、:2007/12/17(月) 14:47:39 ID:4D+ff09a
無双5に絶望し、ジム通いを始めた。
体つきが少し逞しくなり、気持ちも明るくなってきた。
あいさつを交わすようになってジムのインストの女子と話する機会も増えた。

今の俺、幸せです!!
669名無し曰く、:2007/12/17(月) 15:22:34 ID:BO5g65W3
無双5って評判悪いね。
オロチ買って、呂布も瞬殺って、なんだかな〜
って思ったから様子見で買わずにいて正解だったかな。
動画見ても、上遠めから見すぎで自キャラもしょぼく見えそうだし、まして敵武将なんか雑魚と同化して見えるし。
雑魚大軍相手に派手技でオレTUEEEEEしてるだけみたい。

で、結局4エンパばかりやってる俺。
670名無し曰く、:2007/12/17(月) 17:12:13 ID:snVpllja
いや、俺TUEEEEEは本来の無双のコンセプトだろうから、間違いではない。

俺達が普通の無双に飽きただけなんだろう。
671名無し曰く、:2007/12/17(月) 17:52:53 ID:DTYZgPGJ
だが方天戟じゃない呂布は認めない
672名無し曰く、:2007/12/17(月) 18:31:03 ID:XDWIoLPS
まぁ風車は無いわな
673名無し曰く、:2007/12/17(月) 19:10:18 ID:fjo57D5v
諸葛亮が出ていれば面白い。
674名無し曰く、:2007/12/17(月) 19:26:04 ID:1+Sj2z2y
>>668
気に入ったコがいたとしても銃は持つなよ?
675名無し曰く、:2007/12/17(月) 20:16:00 ID:1JO5ZGNJ
一瞬スレタイを読み間違えたかと思った。
676名無し曰く、:2007/12/17(月) 21:08:44 ID:XztCJEPH
五将軍選抜直後に筆頭の張遼がどっかいった・・・
あれって人材登用を敵に使われたけど失敗して放浪してるって聞いたけど
何をしたら俺のすてき髭は戻ってきてくれますか?
677名無し曰く、:2007/12/18(火) 08:15:48 ID:NW3pTebc
>>671
4の呂布も方天戟じゃ無いけど?
678名無し曰く、:2007/12/18(火) 17:47:04 ID:Z/JjY2PZ
クリスマスは小喬タンとハァハァ
679名無し曰く、:2007/12/18(火) 17:50:07 ID:TFrXkD4l
え?しょこたん?
680名無し曰く、:2007/12/18(火) 19:56:19 ID:NW3pTebc
え?じょこたん?
681名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:07:20 ID:CkNKoqHp
ソイヤッサ!
682名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:12:15 ID:Pf5Wmwck
え?とうたくたん?
683名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:51:34 ID:BYILgsJT
んじゃ、俺はあの拠点を攻めるよ。
684名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:37:53 ID:J9KSrGVG
徐晃バロスwwwwwwww
685名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:38:24 ID:Pf5Wmwck
あの拠点。我らが守らねば落ちてしまうな
686名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:04:47 ID:dRHnGjfb
援軍を…頼む……
687名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:32:16 ID:/kske1e+
押し込んでしまいましょう
688名無し曰く、:2007/12/19(水) 07:39:44 ID:VfGoeAPS
今です!あの策を!
689名無し曰く、:2007/12/19(水) 08:11:32 ID:0G4iYOtF
>>688の策により、敵軍団、孫策減少!
690名無し曰く、:2007/12/19(水) 08:21:57 ID:88ic4TvS
策など不要ですかな
691名無し曰く、:2007/12/19(水) 09:30:28 ID:nFgWoKB1
星彩、関平、劉禅の若者トリオで建国したは良いものの、1国攻略後の初防衛戦で完敗して星彩一人にorz。
現在、軍師曹仁、大都督呂蒙の下、悪政皇帝の道に向かってまっしぐらです。
692名無し曰く、:2007/12/19(水) 16:45:56 ID:tLB29tsc
エディで「生」って漢字
見つけられないんだけどある?
693名無し曰く、:2007/12/19(水) 17:10:09 ID:sw+JOrWu
セイ?ショウ?キ?
694名無し曰く、:2007/12/19(水) 21:08:31 ID:tLB29tsc
>>693
探してみたがないみたい
サンクス
695名無し曰く、:2007/12/19(水) 21:31:52 ID:dcgU/ay9
>>694
「せ」の一番右上にあったぞ
696名無し曰く、:2007/12/19(水) 21:37:25 ID:c61Xzvun
>>694
「せ」の右上にあるやん。

ところでちょっと教えて欲しいんだが、
前回プレイで成長したやつらがいて、新たに始めた時成長適用ありにすっと、
こいつら、敵だと適用しない場合より強いのか?自操作のみ?
すまんが知ってるやつ頼むよ。
697名無し曰く、:2007/12/19(水) 21:43:38 ID:HIDQW5I6
>>696
レベルが高くなってたらそのレベルで出てくるから強くなってる。
698名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:08:29 ID:c61Xzvun
>>697
そうなのか。
ステータスMAXの金銭大将軍は敵であったら恐いんだろな〜。
もったいない気もするが初期化することにするよ。どうもね。

曹操で呉にいったら、ダイキョウという蛾みたいなオネエチャンに
あっていきなり「やらしい人は嫌い」とか言われた。
ダンナともどもギロチンにしてやったよ。
699名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:17:52 ID:qLvanb4O
でもステータスがMAXだったとしても
モラルが低いとすぐに撤退しちゃうんだよね
700名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:13:30 ID:P610Ih+h
毎日、人形劇三国志を観て4エンパをプレイする事が、今の私に許された唯一の楽しみ…
…でもいいんだ
結構楽しいからwww
>>698
データ引き継ぎの場合なんだけど、暫首しまくるとキャラ同士の相性がどんどん悪くなるから覚えといた方がいいよ
701名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:13:56 ID:nTuaM0Yr
>>700
聖石傳説をおすすめしよう。
三国志とは関係ないがね。
702名無し曰く、:2007/12/20(木) 12:29:10 ID:98SLnjCI
北方読んで張飛肉料理プレイとか
孔明プレイは下手くそな私には無理だったけどね(みんなもっと頑張って雑魚武将殺してください(^^))
703名無し曰く、:2007/12/20(木) 12:35:38 ID:YkRflh7x
>>698
ステは一定。ただ兵力差が出るから一応は強い
みんなMAXになると変わらないがな
>>700
>暫首しまくるとキャラ同士の相性がどんどん悪くなる
嘘教えんなw
704名無し曰く、:2007/12/20(木) 14:48:38 ID:nASdpBLQ
ちょっとすみません、
箱○版が武将モデルが2種類と言う事は、
PS版(6まで有る)でいう4まで(2種×2カラー)なのでしょうか?
それとも本当に2まで(色違いだけ)なのでしょうか?


705名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:31:46 ID:7JgZhtPV
キャラに相性があるのって3だっけ?
ピンチの時に援軍に来てくれたり…
706名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:40:03 ID:EH2w0x9X
>>705
うん 本編の方だが
あれ面白かったな
707名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:41:32 ID:i81tdSuR
交阯が空白なのが気になってエディットで士燮を作ろうと思ったけど
「燮」が見つからず断念。
他に良い武将いないかな。

>>704
PS2版の4ではモデルは四種類(4、4の色違い、3、3のモデル4)
詳しくは知らないが、箱○では3のモデルがないんじゃないか?
708名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:56:58 ID:bW5wzt1j
>>698
ダンナカワイソスwwww
709名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:19:46 ID:n4X15QKI
>>704
箱○だと選択肢自体が2個しかない。
それが4の通常色と4の2Pカラー。そういう意味で2種類。
710名無し曰く、:2007/12/21(金) 01:50:30 ID:+UNMaFyS
711名無し曰く、:2007/12/21(金) 10:32:03 ID:BT9JyVSb
祝融君主ではじめよかな
712名無し曰く、:2007/12/21(金) 12:35:26 ID:K+3ra3SE
文字通りかかあ天下となるわけか
713名無し曰く、:2007/12/21(金) 15:10:45 ID:P2UFTD2E
>>707
>>709
ありがとうございます。
箱○orochiもやり尽くしてきたので
次は箱○エンパでも購入します。
714名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:35:58 ID:PSFPz7B5
3エンパより確実に進化した部分と退化してる部分を簡単に教えてくれないか?
715名無し曰く、:2007/12/21(金) 20:35:31 ID:GZ2ho5fS
>>714
○進化
・フリーモード追加
・味方軍団に細かく指示ができる
・伏兵などの多彩な計略
・拠点制圧がわかりやすくなった
・全員武勲で成長するので、軍師キャラが使い易くなった
●退化
・実機ムービーの質
・ED編集でエディ&モブが選べない
・エディの能力タイプがモデルの武将依存
716名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:06:31 ID:1QqZPzc3
>>714
○進化
・音楽が選べる(1〜4までの殆ど選択可能)
△進化か退化は人次第
・敵武将の復帰回数に明確な上限がある。3だと兵力無くなるまでだったけど4だと最高10回
・武将の強さがレベルや兵力より士気の方に依存される(ような気がする)
717名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:55:26 ID:0tzQjk+v
強さは画面内では能力。というか指揮できるぶん弱くなったな、味方。

>>714
○進化
・支配地域が少ないうちでも武器が鍛えられる。
・一度献策された政策はいつでも使用可能
△その他
・武将固有特技の弱体化と参軍武将全員使用可能
・固有能力の限界破棄(『使って』育てれば全武将同じ能力になる)
718名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:30:29 ID:kzhBTpMC
>>714
○進化
・内政が自分の思うとおりに細かく出来る
・味方に指示が出せる
×退化
・補給線と赤エリア青エリアがやや曖昧に
719名無し曰く、:2007/12/22(土) 09:20:02 ID:i9cMkjel
>>714
○進化
・ターン数が200までになった、オプション次第でそれ以上にも。
・争覇モードで2Pプレイが可能になった。
720名無し曰く、:2007/12/22(土) 12:34:35 ID:cMDGEVWM
>>714
○進化
シナリオを選べるようになった
721名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:09:42 ID:Fnx+t4uG
みんなありがとう、色々変わってるんだね
2Pや戦場での指示・音楽選択は魅力だな
エディットが退化してるのが残念だ…

取りあえず買うか
722名無し曰く、:2007/12/23(日) 13:57:00 ID:295PCpAl
エディ子が…
知らないうちに勢力からいなくなってたお…
´;ω;)
723名無し曰く、:2007/12/23(日) 16:05:47 ID:nR13qHaX
5のエンパより、4エンパ2を激しく希望する!!
724名無し曰く、:2007/12/23(日) 16:31:43 ID:Ca6ucIUa
エディを充実させてくれれば他はこのままでいいや
725名無し曰く、:2007/12/23(日) 19:44:17 ID:ap3JL5y8
黄巾大乱を呉軍、エディなしで始めたんだが
最初、顔あり武将がパパとコーガインしかいねえw
で、仕方なくコーガイン使ってみたら、強い強い
同盟国支援で味方もろとも爆破するのが、最近の日課
726名無し曰く、:2007/12/24(月) 00:40:53 ID:WPShU9GA
拠点システムもエディット関連も3パの方がよかったな。

システムと戦闘バランスは4パなのだが
727名無し曰く、:2007/12/24(月) 01:00:02 ID:Gt3i0CUI
画面外の味方をもっと強くしてくれ・・・
顔グラも、せめて台詞をしゃべったりするところだけでもシミュ三国志のを使ってくれたらなあ
PSPでやってたんだからできるんだろ
728名無し曰く、:2007/12/24(月) 12:44:37 ID:vm3tzx6j
この状況、意地は捨てよう!連レスを頼む!
729名無し曰く、:2007/12/24(月) 13:14:10 ID:b5fy/XEC
全軍、集結しろ!
730名無し曰く、:2007/12/24(月) 13:14:37 ID:b5fy/XEC
(左右間違えた・・・)全軍、各個の判断で動け!
731名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:33:25 ID:q1i44tol
激しく攻め立てるぞ!続け!
732名無し曰く、:2007/12/24(月) 15:11:30 ID:B/z0IK4x
>>730
よくあるよねw
733名無し曰く、:2007/12/24(月) 15:17:43 ID:J8odLQZV
>>728
えっと・・・駄レスをしてりゃいい・・・かな?
734名無し曰く、:2007/12/24(月) 18:05:36 ID:G7cvCHvE
策でもないのに駄レスをつけるとは…
735名無し曰く、:2007/12/25(火) 05:47:09 ID:sjJ4az9S
>>728
全軍〜 勝手にやっちゃってー♪
736名無し曰く、:2007/12/25(火) 07:08:24 ID:rtnZlWV0
おう!それじゃああの拠点を攻めるよ!

黄巾シナリオ劉備で1年近く粘ってるのに、黄巾シナリオが発動しないのは何故なんだぜ?
737名無し曰く、:2007/12/25(火) 07:12:19 ID:rtnZlWV0
日本語がおかしいな。
○黄巾討伐戦が起きない、だな。
こっちは特に何にもリアクションはしてないんだが。
738名無し曰く、:2007/12/25(火) 10:55:35 ID:PcySVc7c
>>737
まだなんかおかしいw

・曹・孫・袁のうちどれかが滅亡している。
・黄巾勢力に張宝・張梁がいない。
このあたりじゃないか?
739名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:26:38 ID:sSUtpXDg
張飛と関羽が常にオーラ全開なのは既出?どの勢力にいても総大将より強くて困る。逆に自勢力だと敵武将瞬殺するし…
740名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:58:44 ID:lRgSiVvb
>>739
呂布もな。発売当初から既出ですぜw
741名無し曰く、:2007/12/25(火) 12:34:36 ID:AMjHWrQP
1〜3武器を4武器と同じ付加にしてる俺は異端
742名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:27:36 ID:J6f4ahVd
>>737
例え難易度修羅だとしても2ターン目までは他勢力は布教活動しないから
普通に抗菌討伐戦起こるハズなんだけどねぇ?
743名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:38:36 ID:x6PqX5ig
おまえらどの地方の音楽が好きとかある?
俺は華北地方の出だしのピ〜ヒョロロ〜ってのが苦手だ
744名無し曰く、:2007/12/25(火) 16:54:09 ID:Wni8/bDf
俺は蜀のところのやつかな
ええ、平和っぽい曲が好きなんです
745名無し曰く、:2007/12/25(火) 17:37:52 ID:KjD9PRsE
呉の曲が三国志っぽくて好き。
746名無し曰く、:2007/12/25(火) 18:28:58 ID:DoqXnuIL
政略画面限定なら呉の曲
戦闘で変えられる曲なら、最終戦は4無印スタッフロールの曲と決めている
747名無し曰く、:2007/12/25(火) 21:21:27 ID:u0550SDW
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader546732.jpg

何もいわずこれを見てくれ。
どう見たってこの策は・・・。
748名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:51:03 ID:Q4byRNWs
>>747
なんだこれはw
策もまんまだが、甘寧も怪しいな
749名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:52:47 ID:var9x81M
(つд⊂)ゴシゴシ
( ;゚д゚)
馬超も怪しいだろw
750名無し曰く、:2007/12/25(火) 23:43:54 ID:OFfrDh0+
高順は黄蓋っぽいな
751名無し曰く、:2007/12/26(水) 00:31:58 ID:9MAiXnvm
李儒シャッコーとかただのダジャレじゃねーか
752名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:26:49 ID:Wiur8Gzy
馬超の馬兜が無双のパクリなんて言い出したら
無双馬超は横山馬超のパクリとか言われかねない
753名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:55:24 ID:sBxVgVwz
お、おい、ちょっと待ってくれ。
策って策略の策だと思いその画像はただ無双を模した物だと思って見たんだが、
>>747-752を見た感じそういう事なのか?
754名無し曰く、:2007/12/26(水) 03:25:48 ID:Nw544FtQ
武器を見たらどうやっても無双のパクりだとしか
755名無し曰く、:2007/12/26(水) 11:46:52 ID:TgGGpDFe
黄忠を使うことの楽しさに目覚めてしまった
特に防衛戦で
756名無し曰く、:2007/12/26(水) 12:56:06 ID:A7oEd1Bd
無印5はやってないんだけど5エンパってどうなるんだろ?
馬の育成とか雑用で嫌過ぎる。

希望としては英雄集結みたいなノリで連合軍決戦とか欲しい。
要は好きな軍を2〜3軍選択して協力しながら統一を目指すモード。
(実際は統一にならないけど他の連合軍を全滅させるとかで。)
4エンパの同盟関係が適当過ぎて詰まらないので
もうちょっと他国と何かしたかった感じからです。
757名無し曰く、:2007/12/26(水) 15:39:49 ID:FxAyVAiJ
5自体糞すぎるので無理です
758名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:43:13 ID:NeGMnVaC
小喬のスク水きぼんぬ
759名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:16:37 ID:Iugb+AfT
黄蓋でよければ
760名無し曰く、:2007/12/26(水) 21:56:24 ID:I4QhsBYG
りっくんのスク水ならあるよ!ポロリもあるよ!
761名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:29:13 ID:lrDNNaKh
>755
黄忠援護プレイは楽しいね。
でも英雄集結シナリオで浄炎火矢が無いと、個人的に楽しさ半減。
762名無し曰く、:2007/12/27(木) 08:37:26 ID:uBddkQJu
>>760
見せろ!
763名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:21:15 ID:b1vA7BOP
ハイダラー!ハイダラー!
764名無し曰く、:2007/12/27(木) 19:54:41 ID:++jIdY4G
>>760
劉備=りっくん
呂蒙=りっくん
さあどっち
765名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:01:11 ID:cv5yo1yl
呂布で
766名無し曰く、:2007/12/27(木) 21:28:44 ID:h79b5bu7
李典で
767名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:20:56 ID:k7bqrx3z
>>766
おまえわかってるな
李典のかわいさは異常
768名無し曰く、:2007/12/28(金) 16:47:17 ID:48TB/Sne
あの地味なかわいさがいいよな
769名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:09:14 ID:I2BckuII
三國の民は顔が気持ち悪いのでいつもボコボコにしてます
770名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:26:08 ID:Vhm4ofQC
無印4で覚醒印の糧としたぐらいしか覚えがないな>民
771名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:41:24 ID:gH480cJH
民はともかく、エディ武将顔がおしなべてかっこいい系しかないのは…。
許チョ顔のエディ子を作りたかったorz
772名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:48:44 ID:tdXF/fnZ
李恢「なにがむむむだ」
773名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:32:46 ID:pSk/KfwO
夏候渕が挑発に乗らなかった時の台詞ワロタ
774名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:53:56 ID:JqkcSLRC
防衛戦行ったシーズンは攻めれないのが激しく不満
防衛戦は回数制限無し、攻城は1シーズン1回、にすればよかったのに。
775名無し曰く、:2007/12/30(日) 08:37:34 ID:NnjOo4TF
落ち着け
776名無し曰く、:2007/12/30(日) 20:18:14 ID:KTkOC7Zn
面倒くさいがその都市を防御改修して5人ぐらい武将駐屯させておけば
運が良ければ2回耐えられる
777名無し曰く、:2007/12/30(日) 20:30:55 ID:InY5VMgz
エンパで年越し
778名無し曰く、:2007/12/31(月) 03:32:05 ID:w3nrziKL
年越しエンパ豚斬って厳輿かわいいよ厳輿。
更に心の底からどうでもいい話するが…厳白虎をゲンパツコって呼んでいる。
さて。神速木牛でもつくるか。
779名無し曰く、:2007/12/31(月) 15:16:05 ID:CUbNFmoZ
エンパ3と4どちらが楽しめますか?
780名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:44:24 ID:3b2Q8j67
3パからはじめるといい
たっぷり堪能したら4パにいくといい
どっちも楽しめ
781 【1236円】 【大吉】 :2008/01/01(火) 12:34:06 ID:tvPjWiFe
あけおめ
782名無し曰く、:2008/01/01(火) 12:43:58 ID:8lsHttEd
3パと4パは方向性が違うので、人によってどっちがいいかは分かれる
783名無し曰く、:2008/01/01(火) 18:36:48 ID:vKP9elGq
>>782
片方しか買えないというのでなければ、780みたいな勧め方もいいんじゃないかな
4系はコケた5の直前作であるために中古価格が高騰しているらしいが
3系は安いし
784名無し曰く、:2008/01/01(火) 19:29:41 ID:OW5Od6BB
3エンパは今なら900円程度で買えるから試しに買ってみるのも良いと思う
4エンパは中古で2000〜3000円するけど、3エンパより遊べる幅が広がったので長く遊べる
785名無し曰く、:2008/01/02(水) 11:20:41 ID:IDmDqqDU
>>779
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1196655572/267
向こうでも聞いてるんだから参考にして自分で考えればいい
786名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:36:20 ID:FYiDjpnq
今迄侵攻戦は、敵武将全員捕縛してから本陣襲撃してたんだが、
開始早々牛歩使って突撃、本陣で囲まれたら大火計すると簡単なのに気付いた。
でもこれだと味方苦戦とかのカタルシスが無いんだがな。
気分で使い分けてるけど、やっぱ速攻が簡単だよね。
787名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:41:25 ID:/XjfoFrr
やはり俺はじわじわと敵兵力を削いで、なぶり殺しにするのが好きだな。
788名無し曰く、:2008/01/02(水) 15:46:47 ID:5/A6Eu5M
皆たいてい一度はやったことあると思うが

武器効果や武勲稼ぐために
最後の一国vs超巨大自国になってから
敵国の武将引っこ抜いて登用or放逐or処断
敵君主一人になったところで
毎ターン敵軍誘引しまくりで敵君主涙目wwwwww
とかやってしまう
ちょっと心が痛むが楽しい。
789名無し曰く、:2008/01/02(水) 19:37:21 ID:u8OcuPIT
なんの。
善政皇帝だったら1階は通る道だぜ。
790名無し曰く、:2008/01/02(水) 22:12:44 ID:XOkS7vXT
>>788
誘引を使うと兵力が無くても攻めこんでくるもんな。
毎ターン、泣きながらヤケクソで攻めこんでくる敵君主を想像してしまう。
カワイソス。(´・ω・`)
791名無し曰く、:2008/01/02(水) 23:42:27 ID:seCrPO7n
携帯からごめんなさい

まとめサイトにて
EVOと武攻と重量の付加は争覇のみってことはわかったんすけど…

フリーモードみたく気に入ったのだけストックしていくってことは無理ですよね?
あと武攻の上限てどのくらいなんですか?

質問ばかりでもうしわけない
792名無し曰く、:2008/01/02(水) 23:49:43 ID:+tqjlnWr
争覇は一回きり
武攻上限は40
793名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:08:18 ID:EDODXfR2
>>792

迅速な対応感謝いたします
794名無し曰く、:2008/01/03(木) 10:49:02 ID:Kx/3FO54
>>793
いや〜照れるな!気にすることはないさ!ははは
795名無し曰く、:2008/01/03(木) 16:18:47 ID:mELWlg89
ぎえんが挑発無視したセリフがかわいすぎる
796名無し曰く、:2008/01/03(木) 17:28:49 ID:8qHN7p1A
アナタノコトガトゥキダカラ・・・
797名無し曰く、:2008/01/03(木) 18:17:22 ID:aaqKVDtq
黄布の乱を曹操でプレイして大国になったが袁術を倒した劉表がずっと3年間の同盟を結ぼうと言ってくる
まるで日本とアメリカの関係みたい
降伏迫っても断られるし
798名無し曰く、:2008/01/03(木) 18:18:50 ID:Q83je3b3
いや日本とアメリカの関係とは全然違うと思うけど
799名無し曰く、:2008/01/03(木) 19:17:14 ID:CDqCY48m
オレとあの子の関係みたいだなグフフ
800名無し曰く、:2008/01/03(木) 22:47:30 ID:+405/y0Q
ワレ・・・キーニーシーナーイー
801名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:22:39 ID:VKLDQJMM
朝鮮の挑発反応2で吹いたwwwww
802名無し曰く、:2008/01/04(金) 03:16:41 ID:QdVdxG1s
開発者に問う!
英雄集結で始めると白虎牙が出ない仕様になってるのは
いかなる理由からなのか?
803名無し曰く、:2008/01/04(金) 05:15:12 ID:AztdikQt
初めに確認重要ね
804名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:31:55 ID:pqBKoakv
開発者に問う!赤壁炎上があってなぜ北伐がないのか!?諸葛亮VS司馬慰が見たい
805名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:03:45 ID:+GU9RHny
五丈原も欲しかったな…ステージだけでも
806名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:34:18 ID:5jf5XF7x
神速蹄付けた時の馬の速さはヤバすぎだろ…
その辺の武将が乗ってる駄馬でも赤兎馬並みのスピードとか凄すぎる
赤兎馬に付けたら早すぎてコントロールするのも難しいし
807名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:09:26 ID:1IoJby5Q
戦場策の神速も結構速いな
神速左慈(大将軍)を駄馬で追いかけたら追いつけずに逃げられたよ
折角死兆星が出てたのに・・・

>>802
白虎牙と仙丹は後半かなり使うから、無いと辛いんだよね
育ちきってるキャラでやるなら別に良いんだけれども
808名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:13:08 ID:+GU9RHny
速さがあるってエンパじゃかなりありがたみあるもんなぁ
809名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:32:41 ID:1IoJby5Q
テンプレの攻略サイトに、技能の中でまともに使えるのは
猛攻と死守のみって書いてあるが個人的には疾風が一番使えるんだよな
難しいとか修羅で後半になると、CPU同士なら何やっても相手の方が強いし
だったら味方が危なくなったら、疾風持ちの武将にすぐ来てもらって一緒に拠点を守ったり
一緒に本陣に攻め込んだりした方が確実で速いんだよな
相手の武将が拠点に戻ってくる前に共同撃破できるのが大きな魅力だ
そんな訳で争覇の後半のモブ武将は殆ど疾風持ちを使ってるわ

「兵は神速を尊ぶ」と言うが、結構上手く再現できてるような気がするよ、このゲーム
810名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:24:52 ID:Ej5Ry34K
今です!あの策を!

つ牛歩
811名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:22:20 ID:pqBKoakv
俺は戦場策は『拠点中立化』+『神速』をよく使う
812名無し曰く、:2008/01/05(土) 02:08:47 ID:4RzShVSn
五条原を官渡で再現する俺。
でも武将8人だと淋しい。

つかイベント戦もっと増やして欲しいなぁ。
813名無し曰く、:2008/01/05(土) 05:50:51 ID:7ZPcJGO5
>>779
個人的に、戦場マップはパ3の方が楽しかったけど、ナンダカンダでパ4の方が長く遊んでるかな

それにしても、修羅の画面外からの槍衾ときたら…
orz
814名無し曰く、:2008/01/05(土) 08:57:18 ID:4iZlZNIn
最終戦で説得使われたんだが、すげえ効果だ。
いきなり2拠点陥落され、残る拠点もこのままでは保たんか。
落ちた拠点が重要ポイントだったせいか、画面ほとんど真っ赤。
本陣へ進軍中の友軍が次々と苦戦報告。威風堂々の進軍が………
街亭で馬謖敗走の報を聞いた諸葛亮の気持ち。こんな逆転劇は初めてだ。
815名無し曰く、:2008/01/05(土) 19:23:05 ID:u5NZiRQy
泣いて814を斬る
816名無し曰く、:2008/01/05(土) 19:57:12 ID:goRyLrer
ロケット赤兎を乗り回してると
徒歩が遅すぎていらつくw
817名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:53:45 ID:+BtsrA6W
ロケット赤兎に慣れると普通の赤兎馬が遅すぎてイラつく
818名無し曰く、:2008/01/06(日) 04:41:02 ID:0b49ZHcW
駄馬って、キャラによって(移動20ついた足速いキャラとか)は乗らないほうが速いかな
819名無し曰く、:2008/01/06(日) 05:27:44 ID:uqV34bcE
うん
820名無し曰く、:2008/01/06(日) 06:08:03 ID:0b49ZHcW
やっぱそうか ひどいな
821名無し曰く、:2008/01/06(日) 13:40:33 ID:SEajFDnq
駄馬「ダバダバ言ってっとぶっ殺すぞハゲ」
822名無し曰く、:2008/01/06(日) 13:41:46 ID:dXHfh7Rj
陸遜と左慈が狂ってるだけだとおも
823名無し曰く、:2008/01/06(日) 15:32:47 ID:a68ghcWD
先日購入、夜にちょっとだけやるかとプレイ。
気付いたら夜が明けてて、そこから寝てしまい、今起きた。

4猛将の修羅モードを延々と遊んでた自分には楽しすぎました。
なんで俺はこれをさっさと買わなかったんだろう・・・
824名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:18:02 ID:rcWAwtcO
脳内妄想シナリオゲー
825名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:13:39 ID:uwsXUolr
いつも同じようなプレイばかりしていたので、たまには変わった方法で戦おうと思い
虎輪と虎輪改、象鐙改を装備してみた。ついでに神獣蹄を装備して、フリーモード・建業の戦いに出陣してみた。
戦闘開始とともに早速本陣に攻めこみ、劉ようと虎4匹を戦わせた。

そしたらいきなり虎が無双乱舞使い始めて噴いたw 虎って乱舞使えんのかよw
絵的にちょっと面白かったw

今度は戦場策で虎使いも出陣させてみようと思う。
これで気分は木鹿大王だぜ。
826名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:14:23 ID:nI5p6Mxx
以前3エンパにはめちゃくちゃはまってて(エディットで刀女使って暴れてた)
そのあと4もコンプする程度には遊んで、
上京してからしばらくゲームする機会なくてほっといて、
今更4エンパ買おうかと思ったらなんかエディットの仕様がふざけたことになってると聞いたんですが

エディットがパラメータとモーションの組み合わせじゃなくなってるってマジですか。
それがマジならこのままほっときます……
キャラは増えていくのにシステムが退化するなんて……
827名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:16:01 ID:E1+zty4K
マジです
828名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:19:45 ID:nI5p6Mxx
_| ̄|○

それさえちゃんとしてれば左慈モーションのパラ重量とか実に楽しそうだったのに……
手出さないでおきます
かといって左慈のいない3エンパではもう楽しめない……

5で3と同じエディットが復活するのに期待しておきます
829名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:21:50 ID:mvnkxWS2
3エディットは選べるタイプが全て微妙で既存の武将使ってたほうが全然良かったから、
俺はむしろこの4の仕様の方が好きだな。
830名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:36:49 ID:nI5p6Mxx
ちなみにモーションにパラが依存するってことですよね?
本家に劣るってことはないですよね?
他に変えられるものってなんですか?
4エンパの成長システムがわかってないのにこんなこと聞くのもなんですが
831名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:41:03 ID:oqP4Uehd
>>828
3無印のエディットモードに感動した俺は3エンパも4エンパもそんなに問題無く楽しめた
4無印で何故エディットモードを消したのかと(ry
エンパとして楽しみたいなら4エンパは買いだと断言出来るよ
3でストレス溜まってた問題の数々が解消されてるし、色んなプレイ方法楽しめるから長く遊べる
832名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:47:27 ID:oqP4Uehd
>>830
4エンパは階級上がっても3エンパに比べて能力は然程成長しないから、無印のように成長アイテム集めるしかない
それも戦闘終了後だから上げたい能力上がるかどうかは運次第
どっちかと言えば、武将を鍛える楽しみより武器を鍛える楽しみになるゲームな気がする
833名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:47:37 ID:nI5p6Mxx
>>831
うーん、でも個人目標撤廃なんですよね。
成長は無印と似たような感じですか?
最終的にみんなパラ同じになっちゃうっていう
834名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:49:48 ID:nI5p6Mxx
>>832
なるほど……
成長システムが無印と同様で引き継ぎありとなるとやっぱり……
3エンパは一回こっきりだったのが良かったんですが
835名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:59:38 ID:oqP4Uehd
>>833
個人目標は確かに面白かったね、成長させてる感はあった。そして軍師系の成長は諦めてた
そうなると4エンパの成長システムは淡白でつまらないと感じるかもしれんね
政策の武将鍛錬で簡単に階級MAXいっちゃうので
>>832で言ってるように使わないと能力の成長が余りないから、階級を育てただけなら皆同じような能力になる
836名無し曰く、:2008/01/06(日) 19:08:29 ID:nI5p6Mxx
>>835
そうなんですよ。個人目標のおかげでみんな成長してもそれぞれの持ち味があって、
なおかつ引き継ぎなしで毎回新鮮な気分でできたからよかったんです。
で、エディットも個人目標に準じて能力タイプでそれぞれ伸びる能力と伸びない能力とありましたし。

4エンパのバランスや問題解消と4のキャラ、エディットの多様な服装などを、
3エンパの成長システムでやってくれたら神なんですが……
特に左慈や関平になれてしまった今となっては3エンパをプレイするのはあまりにも苦痛ですし……

自分がコーエーに入ってやるぐらいじゃないと不可能っぽいですね、
5もなんか全然違う上にこけたみたいですし……
837名無し曰く、:2008/01/06(日) 21:21:03 ID:ChdAml01
5には左慈がそもそもいないからなぁ…
俺も左慈モーション好きだから、気持ちはわかる

エンパは全部で三作あるけど、どれも長短あるからね
エディットの個性や成長型は3が最も個を感じさせるし
成長しきると皆一緒ってのは確かにつまらないな
顔無しの有り難味が薄れる

女エディットで左慈にすると、走り姿以外は決まっているから結構いいぞ
838名無し曰く、:2008/01/07(月) 03:12:05 ID:yY4FnYTW
>>837
ウチにはロリ左慈エディ子がいます。
839名無し曰く、:2008/01/07(月) 03:15:13 ID:6g6TXXVR
戦国エンパのエディットが密かに好きです
密かにです
840名無し曰く、:2008/01/07(月) 09:37:07 ID:w326DFJF
左慈モーション
前のめりの走り方で吹く
841名無し曰く、:2008/01/07(月) 11:57:42 ID:scrLwGla
おれは普通にお姉さま左慈エディがお気に入り。
左慈モーションはガードとC5がかっこよすぎ。
842名無し曰く、:2008/01/07(月) 16:39:15 ID:irGLSaje
左慈さんは弾き返しこそ究極だろ
843名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:26:30 ID:vhdQWc1y
左慈モーション同士の鍔迫り合いの熱さは経験しておくべき。
844名無し曰く、:2008/01/08(火) 23:00:10 ID:mgAwopFQ
共闘依頼で参戦したんだが、撤退させてやるつもりで本陣で見物していたら
兵力差があったせいで、自軍がどんどん進軍→敵将捕縛しまくり
ボーっとしてる間に本陣落としてやんのorz

おまいら強すぎ
845名無し曰く、:2008/01/09(水) 04:51:59 ID:2al6Ars6
>>844
そういう時は、いきなり本陣特攻を命じるんだ!
846名無し曰く、:2008/01/09(水) 07:15:51 ID:+qXpbSzB
難易度難しいで画面外の味方を活かす戦いかた教えて下さい
847名無し曰く、:2008/01/09(水) 09:39:38 ID:MONdq+/C
>>845
その手があったか!

敵総大将が君主だったんで油断したんだよなー
なんでだよ!?と思ったけど、本陣から追い出されたんだな、きっと
もっとがんばれよ、袁紹…
848名無し曰く、:2008/01/09(水) 10:14:18 ID:9VMWn1/G
>>846
複数部隊で攻撃拠点を守らせる
それでもやられることは結構あるけど

味方は護衛か時間稼ぎと割り切った方がいいかもしれんね
849名無し曰く、:2008/01/09(水) 10:32:34 ID:LsIy/TrL
名族はあえて本陣を明け渡したのだよ
850名無し曰く、:2008/01/09(水) 10:56:21 ID:+qXpbSzB
>>848
そうですか・・・
いろいろ工夫してたんだけど、拠点落とすことは落とすけど苦戦の声が煩わしくて
851名無し曰く、:2008/01/09(水) 12:25:56 ID:X3//UIMF
>>848
>>849の補足だけど、苦戦中なら足止めはできている。
武将が一人でも撤退したら赤信号。制圧されるのは時間の問題なので、本陣に到達できるかの兼ね合いで救援するかの判断が必要。
因みに、自分が到着すれば味方も俄然張り切りだして、敵を追い出してくれる事が多い。少なくとも撤退はしないはず。
852名無し曰く、:2008/01/09(水) 12:27:47 ID:X3//UIMF
まちがえた。
>>846へのレスで、>>848の補足ね。
853名無し曰く、:2008/01/09(水) 12:46:45 ID:LsIy/TrL
うむ、名族に補足など不要だからな
854名無し曰く、:2008/01/09(水) 15:57:42 ID:yHKYz2Pc
苦戦中なのに、助けに行ったらHP全開なのはどういうマジック?
855名無し曰く、:2008/01/09(水) 16:41:48 ID:ZiNKH9LO
>>854
苦戦メッセージは「もの凄い勢いで配下兵士が敵に殺されて減ってる」
「目の前で別の味方が倒れる等して、もの凄い勢いで士気が下がってる」
などでも出る事がある。
武将のHPだけが条件になってるわけじゃないというか、
武将本人のHPが減りだしたら手遅れのような気もする。
856名無し曰く、:2008/01/09(水) 19:09:06 ID:JRpQKOYC
今、敵将の体力を削って逃がす戦闘にハマっているんだが、おすすめのステージとかってあるのかな?
これぞ!っていうステージがあったら教えてくだされ。
857名無し曰く、:2008/01/09(水) 20:35:45 ID:9MpgH4U+
>>856
自分は拠点を守って攻めて来る敵将を
ひたすら返り討ちにするってことなら南蛮かな?
本陣と1つ前の拠点が一本道なのでそこにいれば
敵は次々とやってくる。侵攻・防衛戦の両方で出来るし。
防衛戦なら会稽とかも。
858名無し曰く、:2008/01/09(水) 21:54:55 ID:JRpQKOYC
>>857
すまん、日本語がアレだったな・・・。にも関わらず、レスありがとう。

敵将にトドメを刺さずに拠点へ逃がして回復させる戦法なんだな。
返り討ちだとあまり兵力削れなくて・・・
漢中だと、何故か瀕死状態の敵将が追いかけてくるし、洛陽みたいな場所だとルートが多くて大変。
防衛戦ばっかやってるから、取りあえずこちらの本陣まで一本道のステージで頑張ってみるよ!
859名無し曰く、:2008/01/10(木) 00:27:35 ID:C8bFLQ8t
1000人斬りってフリーモードで達成してもマークつきますか?
860名無し曰く、:2008/01/10(木) 00:42:56 ID:KvEt1FXx
フリーで達成してもマークつくよ
861名無し曰く、:2008/01/10(木) 00:43:56 ID:C8bFLQ8t
>>860
ありがとうございます。
862名無し曰く、:2008/01/10(木) 10:58:34 ID:pBjeOZr9
エディット武将の技能はランダム?
863名無し曰く、:2008/01/10(木) 12:51:04 ID:OOjMZNjq
攻撃付加20の武器を持った武将に付加20の白虎牙を持たせたら攻撃付加は40になるんですか?
864名無し曰く、:2008/01/10(木) 14:07:42 ID:KvEt1FXx
>>862
技能、出現都市ともにキャラ作成時に自動で決定される。
出現都市南蛮で泣くことしばしば。
865名無し曰く、:2008/01/10(木) 16:35:14 ID:7TJ9BAX0
質問です。拠点の敵を全滅させても、旗の色が変わらない上、
中央の台にアイテムが出ないことがあるのですが、これは何が原因なのでしょうか?
866名無し曰く、:2008/01/10(木) 16:38:49 ID:pBjeOZr9
>>864
ありがとう いつまでたっても猛攻が出ない・・・orz
867名無し曰く、:2008/01/10(木) 17:29:59 ID:aSQcn4eE
>>865
全滅させても自軍の武将がその拠点にいないと、旗の色は変わらないみたい。アイテム出てこないのは不明
868名無し曰く、:2008/01/10(木) 17:32:34 ID:C8bFLQ8t
>>865
アイテムは雑兵一匹でも残ってると出ないみたい。
たまに何故か逃げないで突っ立てる雑兵がいる。
869名無し曰く、:2008/01/10(木) 17:38:46 ID:aSQcn4eE
>>868
あれは地味にむかつく。ほっとくと、たまに敵武将の補充(?)用拠点兵長が出てきて拠点乗っ取られる
870名無し曰く、:2008/01/10(木) 18:12:50 ID:tSP3zD2I
>>823
ようこそ!
今からいっぱいやりゃあいいさ
871名無し曰く、:2008/01/10(木) 18:16:07 ID:nvtvfjOR
>>866
エディットの特殊能力は、選んだモーションによって取得できないやつがあるかもしれん(未確認)
ただ、明らかに猛攻が出ないやつとか死守が出ないやつとかある
872名無し曰く、:2008/01/10(木) 19:29:10 ID:3XgbU0Db
PS2で何か出せ
873名無し曰く、:2008/01/10(木) 19:30:13 ID:3R/vsU7A
ガ無双が出ます
874名無し曰く、:2008/01/10(木) 23:14:06 ID:iprAassU
>>871
俺は作っちゃ消してを繰り返して全員猛攻にしたけどな。
猛攻と挑発が出にくいかもしれん。
875名無し曰く、:2008/01/11(金) 00:03:45 ID:3ExhdJtf
全キャラのスピード詳しく知りたいんだけど
スピード表とか順番付けしてるとか
そういう解説してるサイトない?
876名無し曰く、:2008/01/11(金) 00:08:37 ID:5Mt/DOqC
>>1のまとめサイト
877名無し曰く、:2008/01/11(金) 00:21:16 ID:3ExhdJtf
>>876
サンクス

やべぇ気付かなかった
見事に武将能力だけ見てなかったわ・・・
878名無し曰く、:2008/01/11(金) 16:10:01 ID:OUwgGBRf
勝利したにも関わらず、最後に武勲が入らないときがあるんですが、どういう事なんでしょうか?
879名無し曰く、:2008/01/11(金) 16:12:05 ID:OUwgGBRf
書き足らずでした。
一番最後に出る、操作してるキャラへの武勲増加画面が出ないってことです。
880名無し曰く、:2008/01/11(金) 16:38:23 ID:NaDEOoJ+
>>879
それは将軍位が上がった時にのみ出る画面
武勲はちゃんと入ってるよ
881名無し曰く、:2008/01/11(金) 16:40:57 ID:OUwgGBRf
>>880
素早いレスありがとうございます。
882名無し曰く、:2008/01/11(金) 17:54:45 ID:ZFhtLbNe
三國4エンパやってるんだけど・・
兵力差って何か関係ある?
12000対4000で戦ったら、ロボロにされたんスけどWW
戦国の場合は敵の戦闘力が変動したが、三國4は目に見えた変化がどうも感じられないんだよね。
883名無し曰く、:2008/01/11(金) 18:33:56 ID:83+uLJ7V
補充スピード
884名無し曰く、:2008/01/11(金) 19:53:43 ID:ZFhtLbNe
>>883
成る程、ありがとう。

戦国と比べたら味方が弱くてアレだけど、エディットが神だから凄く面白いわ。
今週の三連休は三國エンパに洒落込みますよWW
885名無し曰く、:2008/01/11(金) 20:02:14 ID:rI0O8YBP
エディットが神なのは三国3のエンパ
886名無し曰く、:2008/01/11(金) 22:39:00 ID:VulP8qBZ
>>885
3エンパは作成後も変更がアリだったからよかったのに
なぜ4エンパでやめてしまったのかと
887名無し曰く、:2008/01/11(金) 22:58:54 ID:s01Lb8vk
エデ女の喋り方の緊張感が無くなった
それと僕っ子はどこへ?
888名無し曰く、:2008/01/12(土) 01:32:05 ID:jvkC74cv
悪政ウマすぎますな。
金、アイテム、武将!全部わしのものじゃ〜!!
889名無し曰く、:2008/01/12(土) 01:43:04 ID:ceUQlGEj
民の忠誠度以外はな
890名無し曰く、:2008/01/12(土) 08:52:38 ID:4/I+66uw
悪政エンドは何か嫌だ
悲しくなってくる…
891名無し曰く、:2008/01/12(土) 09:32:23 ID:iZzeagjT
悪政の限りを尽くしたあと、勢力を善政にしてからクリアする。これ最強。
一度悪政にしてるのでエンディングは通常版だが。
892名無し曰く、:2008/01/12(土) 10:01:21 ID:31EgqhAA
善政エンドが未だに見られないんだけど最後のムービーってどんなの?
悪政はなんか宝石ばら撒いているやつで、通常はなんか夕日みるやつだよね…?
893名無し曰く、:2008/01/12(土) 10:04:07 ID:sv8iC3eb
馬に乗ってる
894名無し曰く、:2008/01/12(土) 10:09:43 ID:clAdfACi
それにしても、納得いかないのは黄巾シナリオと赤壁以降のシナリオが無い事





黄巾では、董卓の領土(確か西涼のはずなのに…)は広いくせに、当時の有力者丁原(コイツは荊州じゃなかったっけ?)の姿が何処にも無い
次のシナリオが董卓の乱だけに、十常待の変に動くキャラは此処に入れとくべきだ
呂布で董卓ブチ殺したい…
赤壁以降も欲しい
劉禅と曹叡(無理なら曹ヒにしてもいーや)の時代、2つの国がやり合う中、いきなり呉が反乱、再び三つ巴になる…みたいな遊びがあっても面白いと思うんだけど
駄目かな?
895名無し曰く、:2008/01/12(土) 10:12:26 ID:ELULH/RH
五丈原…
896名無し曰く、:2008/01/12(土) 10:14:46 ID:clAdfACi
>>895
確かにそれは外しちゃダメだよなぁ…
897名無し曰く、:2008/01/12(土) 14:22:11 ID:sTCzD0ho
五丈原は生きてる顔ありが少なすぎるのが原因だろうか…
フリーだけでもいいからやりたかったな
898名無し曰く、:2008/01/12(土) 14:24:10 ID:ELULH/RH
あのステージがやりたいんだよな
899名無し曰く、:2008/01/12(土) 16:46:18 ID:bLv05fLJ
統一期限の設定が出来るけど、
具体的に何年、もしくは開始何ターンで統一期限を迎えるの?
900名無し曰く、:2008/01/12(土) 17:12:31 ID:vqi4R3JO
小喬(?)の無双攻撃が終わる時『飛んでけ〜』と言いますが
『どんだけ〜』に聞こえる俺は永眠した方が良いのかな?
901名無し曰く、:2008/01/12(土) 18:27:01 ID:bLv05fLJ
統一期限、50年らしい。まとめサイトにのってた。
「統一」「期限」で検索かけてたから分からなかった
902名無し曰く、:2008/01/12(土) 20:27:38 ID:i7A8lpOJ
>>897
まず間違いなくその理由だよなぁ
天地を喰らうや無印4みたいに趙雲生きてたりするとエンパの面白さが薄らぐし
903名無し曰く、:2008/01/12(土) 20:34:17 ID:w5v1OChm
>>900
おお同志よ
904名無し曰く、:2008/01/12(土) 22:54:57 ID:TPiQGiXL
>>858
フリー漢中蜀側・自分一人・敵はデフォのまま、で
制限時間内に総大将の曹操の兵力をゼロにするのが好き。
難易度修羅だと、呂布、黄忠ぐらいしかうまくいかんけど。
905名無し曰く、:2008/01/12(土) 22:58:53 ID:2osP1TPs
>>900
>>903
扇マニア乙



小橋は戦場に存在するとうるさくてウザイから、捕らえると必ず処断するのはオレだけ?
今さっき、小橋を捕まえようと追い討ちかけたら・・
逆に返り討ちにあって、曹丕が処断されましたW


英雄集結で新しく始める時、一人の君主に対して支配領域は一つしか配置できないの?
906名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:26:00 ID:It8zDHIr
よく処断するのはコウガイ
あと味方になりにくく敵にすると怖いカンウ、チョウヒ
最近気づいたけど味方の虎使いボムもダメージ食らうっぽいね
もうこいつら雇ってやらん!
907名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:32:46 ID:UFKRc36m
>>904
プロいね。私は下手だからなかなか出来ないんだorz
下手な奴でも簡単に出来る方法ってありますか?
つか修羅だと死なないのが精一杯ですわw
>>905
出来ない。設定が面倒だからといって未設定の地域だらけにして開始すると、たまに四箇所ぐらい支配してる勢力が。
ずるいwずるいのうww
908名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:35:56 ID:TiCiKOCe
俺も修羅はやらんなー
難しい/引き継ぎ無し/善政プレイが丁度良く感じる
909名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:52:44 ID:It8zDHIr
チキンだから修羅とかやったことない
難しい/引継ぎあり/良い事も悪いこともしない

この前入門やってみたけど全然体力減らなくてワロタ
910名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:55:37 ID:epVLb97I
難しい/引継ぎありで、玄武、百虎、大火計、拠点半数所持常備でないと戦場に出ないチキンな漏れw
911名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:58:19 ID:6EXXYovh
>>907
武将の兵力を素早くゼロにするには、体力の3/4ぐらいを
奪って他の拠点に撤退させるようにするといいよ。
ギリギリまで削ってしまうと、こっちに突っ込んできて殺して
もらって再出現しようとするので、兵力の減りが遅くなる。
あとは、補給拠点に逃げ込んだ武将は追わないこと。
卑怯にも、COM側は「身心を…」で体力全開になったときに
兵力が減ってないっぽいから。
912名無し曰く、:2008/01/13(日) 09:46:45 ID:Oh6FTqXC
>>906
公害は確かに危険だわなw 
913名無し曰く、:2008/01/13(日) 09:50:43 ID:UFKRc36m
>>911
なるほど。追いかけられまくった理由が分かったよ。
皆さん詳しいね、ありがとう。早速頑張ってみる!
しかし意外にCOM側に有利に作られてるのなw
914名無し曰く、:2008/01/13(日) 10:11:10 ID:YBpdzyzq
修羅に慣れてしまって
もう他の難易度には戻れない俺はMですか?
915名無し曰く、:2008/01/13(日) 11:27:02 ID:i2qChgfW
引き継ぎありだと兵力差が開いて毎ターン防衛しまくり。侵攻する暇ねーよ
916名無し曰く、:2008/01/13(日) 12:12:04 ID:ZnwPAsG4
難しい、引き継ぎなしで始めた初回の戦闘で瞬殺された俺の腕では、修羅とかありえないなー
この間、難しい、武器・政策引き継ぎ+白虎、玄武Lv20でギリギリクリアできた
これくらいが俺が愉しめる上限だ
917名無し曰く、:2008/01/13(日) 13:09:41 ID:LGMvSFNZ
ボスの無意味なオーラは堪忍して欲しいが、難しいがちょうどいいぜ。

虎牢関とか五丈原とか、特定の方向から攻め入ったりしたら現れる特殊戦場があったらいいな。
全体的にマップが少ない希ガス。
あと、防御拠点は重装兵のがいい。ヒゲオヤジ兵長のガードは‥何かむかつく。

ところで、駄馬(セキトとか絶影じゃない)で蹴飛ばせるモブと蹴飛ばせないやつがいるんだが、
これって見分ける方法とかあるのかね?
918名無し曰く、:2008/01/13(日) 13:17:08 ID:qihWFIJp
>>917
主将と準将の差だった希ガス
919名無し曰く、:2008/01/13(日) 14:22:37 ID:LGMvSFNZ
>>918
助かるよ、サンクス〜
920名無し曰く、:2008/01/13(日) 15:14:27 ID:/VqtKEnX
>>916
引き継ぎ無し難しいはかなりきっついよ。
引き継ぎ有り修羅よりきついと思う。
921名無し曰く、:2008/01/13(日) 16:13:17 ID:LsB8LyT1
エディットは顔ありとかの声も使えるようにして欲しかった
特定キャラへの特殊台詞削ればいいだけなんだからさ
星彩の声使いたかった
922名無し曰く、:2008/01/13(日) 17:36:17 ID:Pz/zHv6C
修羅のオーラ曹仁が強敵すぎる
味方3人とフルボッコ中だったはずなのに
スーパーアーマー付きC3一発で味方3人を逃走させやがった
`。口°)!
923名無し曰く、:2008/01/13(日) 17:47:36 ID:i2qChgfW
蜀南蛮武将ステやっとコンプした廃人ユーザーです
全武将ステコンプしたツワものいる?初期ステ武将使用引き継ぎありでやってみ?引き継ぎなし修羅よりMだよw
924名無し曰く、:2008/01/13(日) 18:48:10 ID:05Heoxyk
へたれな俺には諸葛亮とか司馬WIとか
リーチの無い奴て使う気になれん。
リーチ無いキャラ愛用してる人いる?
925名無し曰く、:2008/01/13(日) 18:55:38 ID:TiCiKOCe
>>924
そのどちらもそこそこ散らせるので楽ではないが使っていて面白いよ
個人的には貂蝉が鬼門
散らせないわリーチは短いわで常に真っ赤っか、でもエロいから持ちキャラの一人
926名無し曰く、:2008/01/13(日) 19:31:22 ID:fyZPBIT9
>>920
そうなん?
じゃ、ちょっくら武攻40、攻撃防御無双20の厨性能なシンキで突撃してくる

>>924
司馬懿は無双メインでしか戦わないな
なので、いつもわざと体力ゲージ赤にしてJC→無双でやってる
シンキも同じ
真乱舞と極書装備して無双一発で拠点兵全滅とかかなり爽快
927名無し曰く、:2008/01/13(日) 19:33:53 ID:05Heoxyk
>>925
リーチ無い奴毛嫌いしてたけど試しに使ってみます。
ヌッ殺されそう。。。
928名無し曰く、:2008/01/13(日) 20:29:19 ID:05Heoxyk
>>926無双のビーム主力で逝ってきまつ!
929名無し曰く、:2008/01/13(日) 20:33:11 ID:fyZPBIT9
やっぱり瞬殺でした(´・ω・`)ショボーン


……というオチになるかと思ったけど、思いの外さくさくと勝ててしまった
成長度合いにもよるんだろうけど、確かに引き継ぎ修羅の方が楽かも(少なくとも序盤は)
930名無し曰く、:2008/01/13(日) 20:35:31 ID:2RBI3n+D
芝居は大火刑したあとに拠点に突っ込んで無双すれば
一瞬で制圧できることがあって楽しい
931名無し曰く、:2008/01/13(日) 23:44:50 ID:YXge/LTl
諸葛亮の低空JCは神
932名無し曰く、:2008/01/13(日) 23:46:32 ID:/VqtKEnX
>>924
俺は諸葛亮とか黄忠みたいな遠距離キャラを愛用。
特に諸葛亮は強い。低空JCでゲージをためて乱舞ピンポイントで大ダメージ。

諸葛亮使いこなせるから多分似たような司馬懿も使いこなせるだろう、と思って使ってみたら全然ダメだった。
933名無し曰く、:2008/01/13(日) 23:47:46 ID:/VqtKEnX
>>931と低空JCという珍しい単語で被ってしまった
934名無し曰く、:2008/01/14(月) 00:24:35 ID:BJ2g8gJs
このゲームのディスクって1層だよね?
935名無し曰く、:2008/01/14(月) 10:12:14 ID:Gezw2lCc
能力の引き継ぎを「あり」にすると、前周回でCPUが育てた能力も
引き継ぎになっているのか?
それとも能力を引き継いでいるのは前周回で自分が育てた武将のみ?
936名無し曰く、:2008/01/14(月) 10:42:23 ID:7/ycrzgi
>>935
他勢力のも引き継がれるみたいだよ(゜∀。)

難しい・引き継ぎなしってやたら難しくね?イライラして入門すると今度は物足りないし…もう狂いそう(。_ゝ゜)
937名無し曰く、:2008/01/14(月) 11:05:06 ID:27Af4hx6
難しい・引継ぎ無しは、相手の耐久力が高すぎてかなりイライラする。
領地少なくてコマンド1回の劉備とかで始めちゃったら地獄。
黄巾、董卓、赤壁のイベント戦闘で早くもだれる。
938名無し曰く、:2008/01/14(月) 12:08:38 ID:Gezw2lCc
>>936
ありがとう!
939名無し曰く、:2008/01/14(月) 16:29:43 ID:dIc2ywxg
4エンパやった後3エンパ楽しめるかな?
940名無し曰く、:2008/01/14(月) 18:10:50 ID:7/ycrzgi
>>937
同じく。ステータス初期の状態で敵に攻められて、敵武将三人に囲まれた時の絶望感ときたら…

>>939
楽しめると思うよ。でもシステムが4エンパと結構違うから物足りなくなるかも。3エンパのスレもあるから見てくるといいよ
941名無し曰く、:2008/01/14(月) 19:22:29 ID:7mqVhtzj
引き継ぎ無し・難しい(修羅)は最初の戦闘が一番きつい
逆に言えば、最初を乗り越えれば(武器に補正が付けば)あとはかなり面白くなるよ
942名無し曰く、:2008/01/14(月) 19:23:18 ID:nXCd9vIL
Hair!Hair!Hair!Towerrrrrrrrrr!!!!!
943名無し曰く、:2008/01/14(月) 20:25:05 ID:KeTTa7sO
引き継ぎなし修羅だと、武器を切り替えるタイミングが難しくね?
成長してない2武器だと死亡率が跳ね上がるから、ついつい
1武器ひっぱってしまう。
944名無し曰く、:2008/01/14(月) 20:51:08 ID:Aq99/dpp
>>936
俺の記憶違いかもしれないけど、
統一した時に自分の勢力に居た武将だけじゃなかったっけ、引き継がれるの。
945名無し曰く、:2008/01/15(火) 12:06:17 ID:ACL4t10E
>>943
そうそう

>>944
あってる


自国が小国の時、大国相手の防衛戦で延長×2を使って
絶望感が味わってるのは俺だけじゃないはず
946名無し曰く、:2008/01/15(火) 12:25:30 ID:IL4cm9gz
難しい・引継ぎなしをやったら1戦目で死んじゃったぜ\(^o^)/
1発ごとのダメージが大きくてきちい
947名無し曰く、:2008/01/15(火) 13:30:44 ID:rNVgNuIu
俺史上初の降伏勧告成功age
948名無し曰く、:2008/01/15(火) 15:39:15 ID:BQEypA1z
>>944&>>945
うわあああ知ったかぶりしちまった!すいません!
949名無し曰く、:2008/01/15(火) 16:26:03 ID:b0yPqlf5
>>943
オレは2武器は捨てて、3武器から変更してるな。
950名無し曰く、:2008/01/15(火) 18:54:43 ID:5f2Vol8U
俺は引き継ぎ有り・強いで、作ったばっかりで階級ステ低いエディット武将とかでやると丁度いい難易度。
諸葛亮とかでやるとそれでも強すぎるんだけど
951名無し曰く、:2008/01/15(火) 19:51:35 ID:8WUwNmTC
強いワロタ
952名無し曰く、:2008/01/15(火) 19:56:22 ID:a8rFckx6
引き継ぎなしでも凌統と左慈が使えて敵側が虎戦車・妖術師・虎使い・氷矢を使ってこなければ余裕
953名無し曰く、:2008/01/15(火) 19:59:33 ID:5f2Vol8U
強いじゃなくて難しいだったwwww
954名無し曰く、:2008/01/15(火) 20:55:00 ID:usHWeR5F
難しい以上にすると緊迫感増すけど、画面外の味方がことごとく潰走しやすくなって嫌じゃない?
自分で全部処理しなきゃなんないから戦略要素が減ってしまう・・・
策使用orブルーゾーンで戦闘させるくらいでもしないとまともに戦ってくれないのはいかに?
指示しておいた画面外の味方が敵将倒してくれると嬉しくなるんだが・・・
955名無し曰く、:2008/01/15(火) 21:48:14 ID:xLz49bn7
それはあるな

武将5人、総兵力8万の軍が攻撃拠点一つに攻め込んで、ことごとく潰走したときは泣いた。
956名無し曰く、:2008/01/15(火) 21:55:41 ID:0IrDTpf4
優しいで軍師プレイとか
957名無し曰く、:2008/01/15(火) 22:05:18 ID:kypQGuvy
そういやよく采配だけで戦ってる人に聞きたいんだけど、
難易度って何にしてる?そんでコツとか注意点とかないですか?
開始早々一つの拠点に兵力を注いでも、
落とすのに27分かかるっていうのは学んだのですがw
958名無し曰く、:2008/01/15(火) 22:30:04 ID:usHWeR5F
>>956
フリーモードでやったことあるけどさすがに退屈でしたw
袁紹が本陣で1人(味方に指示だしつつ)飛竜甲装備してC1→JCと2段ミサイルし続けていた記憶がある
959名無し曰く、:2008/01/15(火) 22:46:25 ID:usHWeR5F
>>957
難易度は普通以下じゃなきゃ無理です(極端例は除く)
采配だけだと案外兵力差が重要
士気上昇させる方法ってあまりないからいかに優勢状態で開始するかがポイント
士気がやばそうな武将がいたら、士気は画面外戦闘に適用されるので
駆けつける→画面内で見守るorおとりになるというのも手(反則?)
後はブルーゾーンの敵は見逃さず撃破させるとかぐらい?
960名無し曰く、:2008/01/16(水) 00:14:27 ID:sWYd38DX
>>926のやり方でシンキやってみたが結構いけるが
爽快感あるとまではいかないな
武将に無双乱舞あててもたいして減らないし
やっぱりその辺は育てないとだめなのかね

あとJCがあたらん
低空でJCだせない俺が悪いんだけどね
961名無し曰く、:2008/01/16(水) 00:24:02 ID:fatkKCDb
>>959
修羅でやって難しいでやってたんですけど基本は普通以下なんですね。
そういえば駆けつけるだけでも士気って上がりませんでしたっけ?

>>960
低空JCは俺は発動する時だけ×と△に親指を当てて、流れるように押してる。
試してみては。
962名無し曰く、:2008/01/16(水) 00:29:12 ID:PRQKpiaw
俺が低空JC使う時は、×に親指、△に人差し指でやってるな。
たまに欲張りすぎてC1発動することもあり
963名無し曰く、:2008/01/16(水) 00:35:46 ID:yfEQ/hvt
そのC1誤発動が命取りになるんだよなぁ
諸葛亮や孟獲なんかはいいが、小喬で誤発動などしようものならわっしょい発動だし
964名無し曰く、:2008/01/16(水) 01:39:49 ID:C4ra30P7
>>961
難しい以上だと画面外の味方は雑魚同然だし・・・
ずっと味方についていけばいいかもしんないが
駆けつければ士気上がるのは知りません
本当ならそれを繰り返せば楽になるのかな
修羅で采配オンリークリア動画がみたい
965名無し曰く、:2008/01/16(水) 01:42:30 ID:5LdVvfgV
>>957
設定とかは
・フリーモード/侵略側/入門か易しい/引継ぎあり
・簡単なマップは柴桑の戦い(最初から援軍あり・拠点少なめ)
・南蛮や黄巾は難易度が高い
・開始直後に本陣がむき出しだったらやり直し
・自軍拠点が陥落して本陣がむき出しになってもやり直し
・15分ほどで優勢でも無く、尚且つ味方援軍が来なかったらやり直し(クリア不可)
コツというかいつものやり方は
・開始直後に各軍へ拠点防御の指示を出し、更に十字キーの下を押して
 基本の行動を守りにする(敵将を撃破しても勝手に拠点を攻めに行かない)
・開始10分は守りに徹して敵の兵力を減らす(攻撃拠点で守備が強い)
・敵将が来る度に撃破の指示を出す
(複数いれば士気が低い敵を集中的に)
・敵将がいる拠点は攻撃しない(敵将の追い討ちついでなら良いが一人で行かない)
・攻める時は敵本陣まで最短の拠点ルートを狙う
(この前に一軍に違う拠点を攻めさせてそちらに敵をおびき寄せておく)
・敵の攻撃拠点は怖いので避ける
・敵の補給線が何本も繋がっている拠点は落ちにくいので後回し
・拠点防御時の味方の弱音はあまり気にしない
(戦闘は大体拠点外なので拠点防御の指示を出し直すと拠点内に逃げる・・・気がする)
・味方全員を猛攻持ちにするとちょっと強気かな?
・火計持ちを同じグループにしない(同じ拠点を二回焼く・・・あほ)

以上、長くなってすみません。
966名無し曰く、:2008/01/16(水) 01:50:11 ID:5dFy8OBs
シンキの乱舞は補給拠点や攻撃拠点でやると壮快だよ
誰も防御しないから
敵軍団ひきつれて乱舞するとKOカウント増える増える
967名無し曰く、:2008/01/16(水) 02:02:48 ID:yqSHa+UW
いつも難しいでやってるけど味方弱すぎて命令すら出さなくなった
青ゾーンの敵を撃破させようと思っても逃げられて逆に赤ゾーンにおびき寄せられるしまつ
968名無し曰く、:2008/01/16(水) 07:56:24 ID:Fb7jhT8A
味方弱いの?俺のとこバンバン拠点落とすんだけど…敵武将が守ってない拠点を狙って指示すると、遅くて8分早くて3分くらいで陥落してくれる
969名無し曰く、:2008/01/16(水) 10:22:59 ID:MXQ1mB3i
拠点の士気は総大将の士気だから撤退させておくと味方も頑張ってくれる
970名無し曰く、:2008/01/16(水) 13:10:29 ID:60hwgG8k
>>969
有用な情報さんくす
971名無し曰く、:2008/01/16(水) 15:51:40 ID:RIVyOepl
>>963
そのC1誤発動にしょっちゅう拠点からの棒が直撃するんだよな
972名無し曰く、:2008/01/16(水) 19:32:29 ID:79oDGBBm
修羅以外では武器の付加効果に攻撃をつけるとぬるくなるねえ。
修羅は総大将が固いから必要だとは思う。悩む。
973960:2008/01/16(水) 20:15:55 ID:sWYd38DX
>>960です
アドバイスサンクス
低空JCだせるようになった

そして低空JCを覚えたら諸葛亮がとんでもない強さに・・・
真無双1のころは諸葛亮使いだったけどまた目指してみようかね

質問
武器付加とかアイテムの攻撃力アップってなにがあがってるの?
チャージは別にあるから通常と無双があがってるってこと?
974名無し曰く、:2008/01/16(水) 21:01:05 ID:Fb7jhT8A
ちきしょう…難しい・引き継ぎなしやってるんだが、勢力の数が減ってくると敵の耐久力が異常に高くなる…迂濶に手を出せない
975名無し曰く、:2008/01/16(水) 21:01:08 ID:PRQKpiaw
諸葛亮は本当低空JCで変わるねー
JC自体9HITくらいするから、無双使わなくても結構な火力になったりする。
976名無し曰く、:2008/01/16(水) 21:42:34 ID:TQ8W4zq+
>>975
c3のガード崩しに無双やJCを合わせられるようになればすごいよ
977名無し曰く、:2008/01/16(水) 23:29:48 ID:E7BY7Y3v
4と4猛将伝持ってるけどエンパは買い?
978名無し曰く、:2008/01/16(水) 23:33:45 ID:PRQKpiaw
>>977
修羅モード好きなら
979名無し曰く、:2008/01/16(水) 23:45:09 ID:LHXGQdyh
汎用武将を使いたいなら
980名無し曰く、:2008/01/17(木) 00:02:14 ID:C4ra30P7
>>973
攻撃力UPは普通に全ての攻撃(チャージも)においてダメージアップする
要は基礎攻撃力UPということ
攻撃付加がないとユニーク武器ですら高難易度では火力不足になりがち

チャージUPはチャージ攻撃のダメージアップ、そのまんま
ただし
じゃあCRだったら7回HITしたらその7回全てアップするというわけじゃない、最初と〆くらいしか上がんなかったはず
なんで仙丹はそこまで重要じゃないと思うよ
曹操のC6は5発ともアップするから強いかも
981名無し曰く、:2008/01/17(木) 00:06:30 ID:3o+705eA
手に光が集まった直後の攻撃しか上がらないんでしたっけ?>仙丹
982名無し曰く、:2008/01/17(木) 00:18:53 ID:/yCJdsM3
属性が付加する攻撃≒チャージが分かりやすい
JCには属性付かないけどチャージ扱い、馬上チャージは知らん
983名無し曰く、:2008/01/17(木) 00:25:41 ID:3o+705eA
なるほど、ありがとです
984名無し曰く、:2008/01/17(木) 00:52:38 ID:/yCJdsM3
次スレ
真・三国無双4 Empires Part29【エンパイアーズ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1200498699/
985名無し曰く、:2008/01/17(木) 01:40:34 ID:hBdMwRa6
えっと、このスレを埋めりゃいいのかな
986名無し曰く、:2008/01/17(木) 01:41:48 ID:UNN1+AcU
雑魚共!スレ埋めも出来んのか!
987名無し曰く、:2008/01/17(木) 04:16:29 ID:6xhecNnI
あたしも埋めえええええええええ
988名無し曰く、:2008/01/17(木) 04:21:38 ID:RqocColM
民のために埋め
989名無し曰く、:2008/01/17(木) 07:33:39 ID:oUY9fH3f
えっと・・・スレを埋めればいいのかな?
990名無し曰く、:2008/01/17(木) 07:43:22 ID:JGSLQ3ZJ
埋めええええい!!!
991名無し曰く、
俺はスレを埋める、次スレの保守は頼んだ!