1 :
名無し曰く、 :
2007/10/18(木) 15:37:21 ID:CinzAzhe
2 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:37:53 ID:CinzAzhe
〜Q&A 初心者編〜 Q エンパイアーズ(略・エンパ)ってどういうゲーム?面白い? A 無双シリーズに国取り要素をつけたゲーム。三国では3,4、戦国では2が出ている。 シミュレーションものほど細かくないが政策や同盟などの要素を駆使して国を作っていく。 面白いかどうかは肌に合うかどうかなのでなんとも言えない。単純作業に耐えられる人向け。 戦闘だと一つ一つ拠点を奪っていく必要もあるので本編無双で大将しか倒さない人とかには向いてない。 Q オリジナルの戦国無双を持ってないけど遊べる? A 遊べる。本編のセーブデータを持っていると無双武将が最初から使用可能になる。 Q シミュレーション苦手な人でもできる? A 無問題。基本は無双シリーズの戦を地域を選んで行うのが中心。 その中で政策時に軍団を強化していったり、同盟を結んだりしていく。 これらも、兵力減った→徴兵、戦いたくない→同盟、などごく単純な作業なので問題なし。 Q みんなが言ってる「モブ」って何? A 一般武将(無双武将以外のグラフィック使いまわしの武将)のこと。 顔有り武将といわれる無双武将と比較して顔無し武将とも言われることもある。 Q 敵が強すぎる! A 今作は難易度「普通」でも慣れていないと苦戦する。初心者用である「天国モード」ならいい練習になる。 また武将を成長させる模擬演舞などで自軍武将を鍛えてから争覇モード参戦という手もある。 しかしその際は育てた後、争覇モードを一度やり直す必要あり。 Q 引継ぎとはなんぞや A 争覇モードで全国統一、つまりエンディングを迎えた後そのときの自国にいた武将の能力を次のプレイに引き継げる。 また、模擬演舞で育った武将もデータを引き継ぐことが可能。 Q よくカメラが悪いっていうけど・・・ A 右スティックで自由に動かせるが、通常時だと位置が高いという声もある。 だがカメラワークを駆使して楽しむ人もいるので結局は人による。 Q 皆が言ってるパンツモードって何? A 戦国図録(ビジュアルデータベース)のキャラクターのグラフィックを360度回転して見ることが出来るモード ・・・のはずだったが、今作では下からの視点では見れない仕様になっている。 三國無双エンパでは女性武将のスカートの中が見ることができたため「パンツモード」
3 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:39:00 ID:CinzAzhe
〜Q&A 戦国無双経験者・戦闘編〜
Q 佐々木小次郎と柴田勝家のモーションって変わったの?
A 既存無双武将のモーションを組み合わせたモーションになっている。
小次郎・・・謙信がベースの攻撃
勝家・・・慶次の無双、忠勝・幸村のチャージ攻撃
特殊技は小次郎が一閃と馬呼び、勝家が名乗りと捨て身。
どちらもモーション使い回しで、まだちゃんとした無双武将とはいえないが、並の無双武将より強い。
Q L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた?
A 消えた。だがやはりレベル3無双のエフェクトは強力。
Q レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?
A ある。
Q 無双連携奥義ってどうなのよ?
A かなり強力。2人では閃光、3人では凍牙、4人では烈空の属性がつき、攻撃力も上がっていく(4人では攻撃力2倍)。
烈空はガード無視でダメージを与えるため、無双武将といえども楽に倒せる。
さらに親子・兄弟では攻撃力2倍、夫婦では防御力2倍、四天王同士では移動力最高にもなる。
数が多い島津兄弟や北条一族なども4人無双+攻撃力2倍が出来るため組んで戦うと半端ない強さを誇る。
Q 第四武器改造可能ってマジ?
A マジ。鍛冶レベルを5に上げれば修羅属性付加に第四武器能力付加変更まで出来るようになる。
でも、模擬演舞で変更した付加は模擬演舞でしか使えない……(´・ω・`)
ちなみに、模擬演舞では修羅属性は出ない。
Q 戦闘BGM変更できるの?
A できる。人気の1猛将伝・小牧長久手もある。
Q 戦国無双2は面白かったけどエンパはどうなの?
A 何回も言うとおり合うか合わないかは人による。三国エンパは駄目だがこっちはよかったという人も、その逆の人もいる。
合わない場合は愚痴吐きスレ(
>>1 に表記)で愚痴を吐いてください。
4 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:40:01 ID:CinzAzhe
〜Q&A 内政・成長編〜 Q 限界突破って何? A 戦闘で1000人討をした場合、1000人討マークがつく。 達成した武将は各武将に定められている能力限界値が外れ、各能力が200〜300クラスまで伸びるようになる。 能力が伸びなくなったときにおすすめだが、限界まで能力を上げたい場合できるだけ階級が低いうちに 限界突破を出しておくと能力を限界まで伸ばすことが出来る。また「○○の才」系の技能もお勧め。 もしレベル20になってしまい、限界突破しても能力が伸びない場合は政策「講義」で上げていくという手がある。 レベルの成長の途上で1000人討をするタイミングは能力の限界にたどり着くレベル13(一般武将ならそれ以前)辺りがいい。 Q 第4武器ってどうやってとるの? A 鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。 鍛冶レベル5で4武器の付加能力の変更可能。修羅属性が出るようになる。 Q 4武器引き継がれてねーよ。 A 鍛治レベル4以上にして前回4武器入手したキャラで一度戦闘して勝利すればいい。 このときは500討ちしなくてもでる。 Q ○○の政策が出ないんだけど・・・ A 政策は提案により増えていくが、武将によって提案される政策が違う。 そのため欲しい政策を提案してくれる武将の登用が必要となってくる。 また政策を提案する武将は主将であり、副将に入れていても提案はしない。 Q 「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。 A 引き継がれるレベル・能力・技能などは天下統一したときの自軍にいた武将だけ。 他勢力で強力になった武将でも仲間にしなければ成長しないで出てくる。 Q 能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化される? A 武器以外は初期化される。ただ新武将の技能の引継ぎは可能らしい(同一固有技能が条件?)。 Q 会話イベント集めるのめんどくせ。 A 無双武将全員で1000人討ちするとイベント一覧が全部埋まる。 イベント収集してる方は要注意。
5 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:40:38 ID:CinzAzhe
★1000人切り 1000人切りは出羽の侵攻戦が早い。 慣れれば15分くらいで、遅くても22、3分には終わる。 難易度天国で、味方は自分ひとりで援軍無し、敵は援軍あり。 速くて馬力のある馬を装備し、戦場策は包囲と、拠点中立を選択。 戦場に出たら真ん中の広いところの拠点まで制圧し、そこで戦う。 敵将はこの広いところに集まってくるので、撃破しないようにしつつ馬で周りの雑魚を倒し続ける。 900弱敵を倒したら敵将を倒しつつ北上すれば、良い具合に1000人切りできる。 注意点は、馬で轢く時に視点を変えまくるので酔い易い人にはオススメできない事かな。 本陣ばっかで飽きた人にはオススメ。 ★武器育成に地味に使える裏技 1.模擬地獄で敵を1人で開始するなり、時間短縮X2で5分待つなり お好きな方法で勝利直前にしてセーブ 2.武器に付加を付ける ここまではみんなやってると思う 3.セーブ(累積)しますかというところでソフトリセット 4.模擬の途中データをロードするとさっき付けた付加はそのまま あとは繰り返して好きなだけ付加つけたらセーブ(あるいは設定画面でのセーブでもいい)
6 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:41:36 ID:CinzAzhe
7 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:42:00 ID:41LHutIi
8 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:49:48 ID:YaX0Lj37
>>1 新スレは汚ねぇよなあ、新スレは。
ま、こっちにも乙はあるんですがね。
9 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 15:50:03 ID:CinzAzhe
あ、ほんとだ。1にいつかの分からん前スレがあるね。失敬。
10 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 16:15:51 ID:FHUfeJRy
一人の刀モブで四武器取ったらその他の刀モブや小次郎でも500討ちしなくても使えますか?
11 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 17:11:57 ID:/RI5pVlS
>>1 そこで立てるかい
きれいに乙ったよ
燕返し(笑)!
>>10 刀は知らないけど薙刀モブでげっとしてもそいつしか使えなかったから無理だと思う
刀は逆に佐々木小次郎でげっとしても刀モブでは誰一人使えなかった
12 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 18:53:28 ID:3RwCHqoe
13 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 19:57:11 ID:FHUfeJRy
14 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 22:32:00 ID:1G2jJIHC
15 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 23:30:02 ID:41LHutIi
小次郎は無双終わって、最後蘭丸の決めポーズを決めた後、一瞬蘭丸の構えに戻りかけることに気付いた
16 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 00:16:04 ID:del4QZik
17 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 01:03:55 ID:eWts0xPF
18 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 10:26:50 ID:GTZ++Fgu
19 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 11:40:19 ID:r0IGCQLL
>>1 乙 で、あるか
シミュレーションのノウハウを生かしてエンパを作りこんで欲しいな
プレイヤーの技術だけでは勝利に結びつかないような展開も欲しい。
20 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 14:21:33 ID:drcZCYLU
できることなら2P対戦したい。でも政策やら合戦前準備とかがいちいち切り替えでやるとなると実現は難しそうだけど。 でもエンパの戦闘システムだからこそ2P対戦はやりたい。
21 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 14:28:30 ID:SGEga3pT
桃鉄かよ
22 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 14:38:16 ID:tJ0tNhOu
ネット対戦できたらかなりイケると思うけど、やっぱり難しいんだろうか 三国志大戦みたいにポイント制でチームを組めて、モブよりコストが低い信玄公とか見たい
23 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 15:07:17 ID:ElDVxTNO
でもネット対戦になったらなったでまた色んなバグが発見されると思ったら 何かやりたくなってきた
24 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 15:09:11 ID:sTddZhCM
2P対戦はともかくネット対戦なんかしたら「チキン戦法Uzeeee!!」になるぞ
25 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 16:36:49 ID:tL6mQMMY
知らない間に手切りされて攻められそう
26 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 16:48:55 ID:9kDxlEzB
2P対戦だと陣形とか戦場策とか武将の配置がわかっちゃうから難しいな
27 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 16:53:27 ID:drcZCYLU
それが問題だよな。プレイヤーが絶対に総大将ってシステムがいけないと思うんだ。 総大将はコンピュータがやって勝手に策やら陣形やら使ってくれたらいいのに。
28 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 17:04:16 ID:9kDxlEzB
総大将としての統率能力を星8つ(隠れ能力)で示したりして、高ければ高いほど上手な策・陣形の使い方するとか ていうか戦場策は最初から効果のある策と戦闘途中で使う策をそれぞれ2つずつにわけて設定できるようにしてほしいな
29 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 17:53:18 ID:OnsYcXwm
2P対戦はスタートボタンを押しての詳しい命令は 敵に囲まれてちゃできない!…てのは? 乱戦時は安全地点へ行って各武将に適切な指示を出してから戦う もしくは敵中で戦いながら簡易指示を出すか… みたいな
30 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 18:12:49 ID:drcZCYLU
それだと相手に自分の持ってる陣形、策がバレるって問題の解決にはならんからなぁ。 2P対戦なんて誰でも思いつくのにやらないってことはやっぱいろいろ難しいんだろうな。
31 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 18:20:52 ID:tL6mQMMY
とりあえずPC、主将、副将はそれぞれ別にしてほしい。 モブ使っても主将扱いってのが…orz
32 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 20:31:25 ID:pc57tsW1
まずは茶会か
33 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 00:11:11 ID:6EbAH4ja
柴田勝家のワキ毛処理が行き届いてる件
34 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 00:29:52 ID:Pti6rR/1
最近、センゴクって漫画を読み始めたんだけど陣形とか実際に出てきて面白い。 主人公の仙石秀久を登用しようと思ったら老将でヘコんだ。 それと長政と市のキャラが無双とギャップありすぎて見てられないから最近はすぐ処断しちまう。
35 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 01:26:39 ID:UgIRgX4O
>>34 じゃないけど、無双モノを始めてから日本史が好きになった
これが○○年まえだったら俺は優秀な成績の小学生だったのにorz
で池上遼一の「信長」と、原さん&隆さんの「前田慶次」を買いあさっています。
(因みに横山さんの三国志買って絵のギャップに泣いたw)
なんかお薦め歴史マンガ(小説でも)ある? ってスレ違いか、、、
36 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 01:38:49 ID:4f7jMJ0e
>>35 横山の絵、俺は好きだぞ
曹操はカッコイイし、張飛が萌えるw
関羽は無双キャラと似てるし、すぐに馴染みやすいだろな。
俺はゲームに影響受けやすいからな…
授業で日本史が始まれば戦国無双2を買ったもんだ…
ギリギリゆとりでサーセンwwwww
でオススメは花の慶次、尻吠え孫市…評判は両者ともに良いぞ
37 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 02:09:11 ID:/rl33h/P
尻吠え孫市読むと孫市はむしろ戦国無双の慶次に近い風貌のイメージ持ったな 少なくともああいう優男系じゃない印象受けたわ
38 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 03:48:51 ID:ROyIfpLw
>>35 三国志漫画だが蒼天航路
小説は近くの図書館にでも行ってあれこれパラ読みするのをお勧めする
何から手をつけていいかわからんないなら、とりあえずメジャーどころの
司馬遼太郎や池波正太郎を手に取ってみると外れが少ないかもしれない
39 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 06:05:50 ID:sy8Isbwk
自由にステージのBGMを設定できるけど・・ 設定したBGMを記録する機能を付けて欲しかったなW いちいちステージにあった曲に変更するのがメンドイ・・
40 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 06:34:04 ID:Pti6rR/1
>>35 俺も昔は日本史嫌いで成績悪かったから後悔してるよ。
オススメ漫画は上にも書いたセンゴクと、池上さんの覇っていう三国志の漫画。
漫画読むと武将のイメージまじで変わるよね。
センゴク読み終えて俄然エンパのやる気が出てきたぞー。
41 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 06:44:47 ID:LfDNYbjA
日本史は近代史の方が面白い気が
42 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 07:41:52 ID:qqKRrhvd
司馬遼太郎は戦国だけじゃなくて幕末も書いてたような 同じ人の小説は時系列順に読むといいかも試練 と、戦国漫画は全然読んでいない俺ですよ…
43 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 10:13:20 ID:0bLZn6/X
>>34 狭い日本では実際は魚鱗と拡翼しか使えなかった、
そもそも陣形なんていちいち組んでられないって話だけどな。
44 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 10:24:19 ID:3y1sBxh+
横山さんの三国志、面白かったけど、趙雲がドカベンなのがちょとなぁ。
45 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 13:07:36 ID:NL1PXSS5
無双ユーザーには 園田陸遜がお勧め
46 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 14:36:15 ID:4f7jMJ0e
>>44 「おはようございます趙子竜です。今日も一日頑張りましょう。」
このセリフがwwwwwwww
47 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 15:37:49 ID:8FHMlrzJ
話変わって悪いんだけど、史実では結構名前売れてるのにエンパにいないやつっている? 歴史全然知らないんだけど、斎藤道三とか立花宗茂ってエンパにいないよね? エディットでつくろうと思ってさ。
48 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 16:17:09 ID:4f7jMJ0e
>>47 今川義元
まあ群雄割拠とかじゃ彼が死んだ翌年からのスタートだからな
49 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 16:36:48 ID:8FHMlrzJ
あぁ忘れてたwありがと、公家ボイスでつくってくる。 女で誰かいない?エディットが男ばっかでのも萎えるし。ガラシャもつくろうかなw それと、なぜか前田利家が出てこないんだけど、年代とか関係ある?
50 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 17:05:10 ID:LfDNYbjA
いないんじゃない? 少なくとも戦争では活躍しないでしょ
51 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 17:14:02 ID:qqKRrhvd
>>49 利家はモブでいたぞ。
信長の部下だったはずだから姉川か本能寺に出てきたはず。
52 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 17:25:13 ID:4f7jMJ0e
新武将で無双武将にいい固有技能付けて 改良版を作ろうとしてるんだが なんかオススメあるー? 忠勝に行雲流水(いいのか分からん…) 兼続に獅子奮迅なら作った
53 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 18:19:10 ID:kJEdBdTt
>>52 半蔵に電光石火
チャ−ジ攻撃中キャンセル攻撃忍術で暴れ回れる
54 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 19:02:21 ID:b3VtGZ9y
>>52 虎視眈々…三成、孫、稲、蘭丸
獅子奮迅…ねね、半蔵、忠勝、濃、稲、幸村、三成、(まぁまぁ…孫、正宗)
55 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 19:20:08 ID:4f7jMJ0e
>>53 電光石火を本来の使い方で使う訳だな。望月千代女で作ってくる
>>54 虎視眈々に三成…三成の無双じゃイマイチな気が…
濃姫は虎視眈々からのレベル3無双が強いんじゃないかw
幸村のC4モーションかっこいいよなw
56 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 20:09:37 ID:TGE6/IIE
天草四郎作れや
57 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 21:10:33 ID:yHvShUDj
58 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 22:41:36 ID:TGE6/IIE
エケイ作れ矢
59 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 22:49:38 ID:NxzJz4R0
肥が俺らの期待にこたえるわけないだろ!
60 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 22:59:55 ID:TGE6/IIE
破邪牽制!地獄で邦夫!
61 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 23:13:21 ID:6EbAH4ja
「なーんてな」よりも「なーんちゃってハハー!」のほうがいい
62 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 23:28:29 ID:0bLZn6/X
「これぞ兵法の極意!…面倒臭いのぅ」
63 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 23:53:28 ID:qqKRrhvd
「わし、捕らわれちゃったのう…なーんちゃって」 武田信玄、脱走! こんなイベントあったら楽しそうだな。
64 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 00:39:57 ID:1iIWf6Hx
小太郎とか脱走したい放題
65 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 03:00:32 ID:S6O4b8KF
毘沙門厨「…逃走………」
66 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 13:28:01 ID:JeGULHUI
真田信幸作れや
67 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 15:49:04 ID:5AGUlHvC
先に毛利と北条だろ
68 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 15:58:00 ID:8E5PnS6B
にっかいどう!にっかいどう!
69 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 16:02:22 ID:dVWwXxme
あしな!あしな!
70 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 17:31:18 ID:0/YQBXjy
らーいーれん!らーいーれん!
71 :
54 :2007/10/21(日) 19:05:12 ID:LzGHk8ds
>>55 それじゃつまらんわけよ。
強いとかじゃなくて「面白い」のだ
あと兼ね継ぐの獅子奮迅の楽しさは異常
72 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 23:59:21 ID:euQpMW6J
73 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 00:09:12 ID:eQXrRc76
74 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 00:11:49 ID:Pt+64Euv
みんなイベント全部うまってる?やっぱ4武器のこともあるし全員1000人斬した方がはやいのかなぁ。
75 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 01:49:54 ID:7LyXHTy4
>>74 俺は律儀に条件満たしながら埋めてる
そのほうがイベントの印象残るしね
…が半分ぐらい埋めた辺りから
千人切りした方が早いってことに気付いたw
76 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 08:16:24 ID:sjLbIhv/
>>74 4武器は全員、敵国ラスト1の時に自国に攻めさせて
1人づつ取得したなぁ…
77 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 11:15:54 ID:Ji3M/YP8
グラフィックの200が激しく気になる。てかオロチみたいに壁紙設定できたらいいのに。
78 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 13:49:58 ID:C9DveARD
まさか立花宗茂作った奴いねえよな
79 :
47 :2007/10/22(月) 13:56:54 ID:D9wH/pUH
つくった
80 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 13:57:10 ID:4LopWuD2
81 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 17:11:20 ID:sjLbIhv/
>>77 こういうのいいよなwww
wktkしながらイベントを集めるかな…
82 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 19:32:30 ID:/W4xvQxU
あいやいや、ガカーリするだけかもしれんぞ 苦労に見合わないとゆーか
83 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 22:15:42 ID:9qDqz3gf
PSPで猛将エンパを!
84 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 06:14:23 ID:1d100dFw
PSPとかwPS2でよくね
85 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 07:46:58 ID:+cxVqmcv
86 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 11:53:50 ID:Arh+jj0M
猛将エンパに何を期待してるんだ? 信長なんかは使って楽しいキャラになったけどバグ技あってこそだしさ
87 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 15:30:42 ID:EpyrhJiw
>>86 つい□□□□△と押してしまうからです………………
88 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 16:23:23 ID:fmyZ7hOo
ガシャラがいないしな
89 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 16:58:37 ID:1d100dFw
そりゃガシャラはいないよな
90 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 17:04:26 ID:+cxVqmcv
ゴジラ モスラ ガシャラ キングギドラ ガイガン アンキロス
91 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 17:32:33 ID:BA5RnRyf
92 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 19:10:00 ID:130iZ6W4
引き継ぎナシで始めたのに馬と武器の付加引き継がれてる時があるんだが...ありがたい事なんだけど、これってバグなのか?
93 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 19:17:45 ID:c4e25V0U
たしか引き継ぎである程度まで設定した後に戻って引き継ぎなしで始めると何かが引き継がれちゃうってwikiにあった気が
94 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 22:15:16 ID:iOXnFA+e
ボクデン作りたいが良いモーションがない
95 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 22:57:06 ID:BA5RnRyf
Wikiの個別キャラ保存って、何人でも出来るの?
96 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 23:37:26 ID:Tx604o/A
>>95 最初の設定で決めた人数まで
最低なら6人しか登用できないので6人しかできない、つまり最大(たしか250人)にすれば十分過ぎるくらい個別保存できるよ
ってか人数が相手国に適用されないのがうざい
この前人数最低で始めたら自国の将がやたら少なくて泣いたw
97 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 00:40:59 ID:FaR9hJDp
>>96 d
てか初期設定で決めた人数敵国に適用されないのかwww今度やろうと思ったのにwww
最近ハマッてるのは、日本のあちこちに、孤立した自国を配置して、
それを敵国を攻めることによって連結させるという地味な遊び
あと女丈夫使ってねねで女忍者に変化して、敵陣に攻め込む。くノ一結構使える
これ飛忍もそうだけど、鉄砲隊とか弓兵にもなれたら良かったのに。前にも言ったけど
98 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 01:24:27 ID:UwCAP2/v
>>97 俺は自国を尾張1国にして、東北と九州に敵の大国を設置して
2大国に挟まれ、飲まれそうになりながらも凄絶に抗ってるぜw
始めに設置した幸村と政宗の2人が大活躍だw
99 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 01:43:42 ID:fBeoxrdX
貴様ら教えてほしい 今自国2国、主将3人だけで、ひたすら防衛戦ばかりやっている 裏切ってくれたヤツだけ登用するプレイをしているが 最初しか裏切り者が出ず、あとは登用したそいつが裏切るばかりだ。 命令回数が2回だから他の国より何かが伸ばせていないのだろうか 他の国より魅力が少ないのか。 それとも国を増やさないと新たな裏切り者が出ないのか!? 2国以下だと相手は陣形を持たない 3国以上にするといきなり陣形5個持ち始める。 これ糞知識な。
100 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 01:54:00 ID:UwCAP2/v
>>100 げと
>>99 糞知識&久秀の奴か…久しぶりだなw
弱小国じゃ魅力が無い…よって寝返らない
これが一番考えられるな…
とにかく頑張って国の防御力上げて反撃に転じろw
仲間集めなんかより先に敵国を落とせ
101 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 02:12:54 ID:NZxvkjBo
攻略本によると寝返りは毎回25%で起きるらしい。 戦場策で寝返らせるのは駄目なのか?
102 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 03:09:48 ID:7UkTIXbX
ちなみに防御度は攻めこまれるたびに2ずつ下がる 0になったら取られると思いきや稲ちんの防御度5の国が一発で取られてたから多分防衛確率が上がるだけ(´・ω・`)…
103 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 05:42:16 ID:fBeoxrdX
>>100 糞知識は時折更新されるから要チェックな。
普通に侵略すんの飽きたからひたすら他国救済プレイをしているわけだ。
もちろん相手が陣形持つのが怖いから2国以下にしてる訳じゃないぞ。
>>101 1/4の確率か。てかエンパの攻略本持ってんだな。イイナ
戦場策で寝返らせるのもアリなんだが主将どもが提案してくれんのよ。
毎回善政と同盟・救援要請ばっかな小粒チャンなのよ。
もう副将小早川秀秋は秋田よ。
104 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 05:44:14 ID:fBeoxrdX
>>102 兵力も関係してるよな。
誰もいない国も防御4にしていたら無敗だったぞ
105 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 08:17:54 ID:UwCAP2/v
防御は上げて損はしないぞ 味方拠点兵の盾が堅くなるから、敵の進軍速度が割と遅くなる
106 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 09:20:22 ID:AXtXpx9E
>>99 プレイしてみたが、
>>101 のゆーとおり低い確率で裏切りが出るので
全く裏切らないわけじゃないようだ。
107 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 09:22:21 ID:AXtXpx9E
間違って送信しちまった… 1+猛将マップと2猛将キャラ+アクションのあるエンパやりたすぎなんだが 小牧以外に84番の蹴鞠会が自分的に神すぐるので1猛将の曲入ったサントラ欲しいぜ
108 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 09:24:21 ID:NS1Jr8ga
というか大徴発した時えらい目に遭うからいつもまず防御度から完璧にしてるな。
109 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 13:50:15 ID:wFBEYdtI
守備を怠るな
110 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 17:24:14 ID:AXtXpx9E
最大防御度に差があるのずりぃよ ところで 6万の兵の副将の体力ゲージが2万の兵の無双武将のとほぼ同じだった これ糞知識な
111 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 17:45:55 ID:UwCAP2/v
>>110 糞親父w
自国の野原での防衛より籠城戦の方が設備の揃えがいがあるだろ
112 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 18:36:27 ID:6ln6ViKv
次作は国民の人口も設定して欲しいな。そしたら徴兵に制限が出てくるし。 最後の方になってくるとどこの国も6万でつまんね。
113 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 18:38:21 ID:aXuiY6ea
副将プレイもやってみたい
114 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 18:53:39 ID:NZxvkjBo
>>112 だよな。
解散と徴発を繰り返してて思うのは日本の総人口いくらだよ?っていう。
人口的に万を動員するなんてまずないから、最高数千人単位で
いいんじゃないかと。
115 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 19:27:30 ID:UwCAP2/v
兵力じゃなくて兵数表示がいいよな 兵力:10000じゃ曖昧すぎる
116 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 19:59:28 ID:7UkTIXbX
人口によって収入が上下したらいいな ってか国が離れていると将が移動(配置)できないのはわかるが、相手国はできるのがうざい 相手国優遇されすぎ
117 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 21:26:51 ID:6ln6ViKv
あとは援軍要請したのに全然来ないのが腹立つw
118 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 22:36:03 ID:u3y2SsVJ
あるあるwww あれ本陣が攻め込まれそうになると来やすくなってる? 手堅くプレイしてると防衛戦だとまずコネー 攻めるときも攻め切ってラスト3分にようやく来たりする。
119 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 23:03:51 ID:FaR9hJDp
俺は前々、三国無双やってた頃から、あるひとつの野望があった 自分の体力を、味方武将と同じ長さにしたい! とにかく長い体力に憧れを感じていた。 何故なら、2P目線で見ると、自分の体力が余りに短すぎて悲しくなってくるからだ エンパでは、4武器が自由に改造できるとあって、俺は興奮していた「これで俺はコンピュータ武将(?)の域に近づける!」 俺は難易度の高い地獄をクリアしたりして、体力20が三つ入った武器を作ることに成功。限界突破で能力MAX、鍛身の技3、英傑の技4も装着 早速、意気揚々と着用してみた。1人プレイでは確認が出来ないことに気付いて、 もうひとつのコントローラを引っ張り出して接続。2P目線から1P武将を見れるようにした 感動の瞬間だった 体力の長さ、副将と同じだった(兵力6万)。PCはそれより全然長かった・・・。どうでもいい長文すまなんだ
120 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 23:14:07 ID:6ln6ViKv
というか一騎打ちを取り入れたらいいんじゃないかな。
121 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 23:45:10 ID:NZxvkjBo
>>101 だが、裏切りプレイしてる人、松永が寝返り工作を提案するぞ。
122 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 00:29:34 ID:WmcsLVyj
123 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 00:47:47 ID:a7B44iHn
他家に官位をやるのって意味あるの?
124 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 00:58:53 ID:VzFZMh3E
>>122 さらに同意
あの体力の長さは魅力的だなw
速さ極めると少し快適だぞ
125 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 01:12:39 ID:JbS6Ck+s
ま た 松 永 か
126 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 01:13:02 ID:5zB4i8KB
>>122 >>124 同意ありがとう
ていうか左上に出る敵の体力ゲージ見てたらさ
劣勢とかで体力が長いヤツは長い。まあ当り前なんだけど
その長さが、『短い』んだよ
どういうことかというと、プレイしてるキャラの体力ゲージと左上に出てるヤツ比較すると
どう見てもこちらと同じぐらい。これで錯覚する
「けっこう近づいてるな・・・確認するのが楽しみだ」って感じ。わかるだろうか
3からはプレイヤーと同じ基準の長さにしてほしいわ。あのゲージ
127 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 03:01:05 ID:CSQmUqIH
質問です。 地方シナリオでの中部、赤心勧誘が入手できません。提案してきません。10年以上経つのに... 何か条件とかありますか?(委任してたら上杉の甲斐が独立、河原家) 竹中・秀吉・織田信忠を主将にしてる。 荒稼ぎとか女丈夫はゲット出来たけど。 あと条件のあるらしい強行軍も教えてください。
128 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 04:07:34 ID:SZq2rC3L
>>121 しかし松永が裏切って自軍に来てくれんことには…
今裏切り登用&提案のみ採用政治をしてるんでのう ってどうでもいいが
前回裏切りが1人しかいなかったのに今回はもう4人になった
ありがとう君達!
129 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 04:10:33 ID:SZq2rC3L
>>127 お前は忍耐と試行錯誤とゆー言葉をしらんのか!
山中鹿介300人やるから出直して来い!
130 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 14:15:52 ID:MC4CSpye
お市の無双秘奥義何言ってっかワカンネーヨ
131 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 14:46:49 ID:qmUGmy+P
悲しき業など! と思ってるけど間違ってるかな。意味分かんないし。
132 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 15:23:24 ID:1MjpSGZP
お市と言えばC7あたりで出る妙にコミカルな音がお市の専売特許かと思ってたら、 三成でも出たのでちょっとがっかりしてたりなんかして。
133 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 15:25:16 ID:pwFwj95j
>>131 合ってるト思う
「負けない!」
「断ち切ってみせる!悲しき業など!」
だったきが
134 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 15:35:44 ID:MC4CSpye
断ち切ってみせる!か ここが知りたかったんだかたじけない
135 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 15:45:58 ID:bygF1N3A
「食べ切ってみせる!アフリカ象など!」 ・・・似てないな、うん。
136 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 15:56:40 ID:VzFZMh3E
義の為に!愛の為に!
137 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:12:50 ID:5zB4i8KB
悪い子だね!返しなさい!
138 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:15:08 ID:WmcsLVyj
結界の使い方ようやく知った…orz
139 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:18:52 ID:5zB4i8KB
まぁ本当は「改心なさい!」って言ってるのは知ってる ところで、俺的には特殊戦闘をもっと増やしてほしかった 大阪の陣だけか。争覇演舞のシナリオで選べないヤツは 長篠の戦いとか小牧長久手の戦いとか山崎の戦いとか欲しかった。特定の条件満たしてでいいから
140 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:20:29 ID:WmcsLVyj
ってか勧告じゃない無期限同盟ほしかった… 勧告成功しないし、したとしても後半だから国も少ない
141 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:21:05 ID:VzFZMh3E
改心なさい…ではないでしょうか…とマジレス 3エンパでは会話イベントの発生で戦場での 新たな連携システムができると予想してみる…
142 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:24:25 ID:5zB4i8KB
>>139 >>141 時間差キター
ところで、鍛冶レベルに応じて、味方も敵軍も武器の形変えてほしいわ
俺だけ1武器なのになんでお前ら3武器持ってんだよと
お前ら3武器なのに俺だけ4武器なのは浮いてるじゃないかと
敵軍はとにかく優遇されすぎじゃないかと
143 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:50:09 ID:SZq2rC3L
>>139 をを、同士よ
つかお前さんとまるっきり同じレスをだいぶ前にしたぜ
条件整えば戦国無双(エンパじゃないやつ)のシナリオの戦がやりたいよな
長篠 小牧 山崎以外よくしらないが…
早くエンパ猛将とエンパサントラ出せ
144 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 18:09:17 ID:WmcsLVyj
今前田玄以、利長、利家、利常を四天王にしようとしたら利常だけ仲間外れになったw こういう時に思う、四天王と軍師決められたらいいのに
145 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 18:15:11 ID:5zB4i8KB
争覇演舞で、最初のムービー(もしくは1000人切りのムービー)のときに、 信長と御館様の振りがモブ刀の使いまわしなのが納得できん 他にもいるかもしれんが
146 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 18:34:24 ID:sp19uksA
一歩間違えれば御館様も市みたいにブーンやってたかもしれん
147 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 18:41:34 ID:qmUGmy+P
>>136 この前加熱具で濃姫に対して秘奥義やってたら
「敵将、捕らえたり!愛のために!」
になったw
148 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 18:48:01 ID:AUQcj8KC
お市は「たちちってみせる!」って聞こえる。
149 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 23:37:41 ID:5zB4i8KB
2からの阿国の「ほな、おおきに!」の声がものすごく嫌い。1のほうが良かった 御館様も「なーんちゃってハハー!」のほうがいいな 濃姫の「無駄よ!」が最初「くれないよ!」だと本気で思っていたのは多分俺だけ 「2から変わったのか・・・」と思いこんでた。やっぱり1のほうが良かったな 慶次も2の「カッハー!」より1の「カァッハァァァアアアアア!!!!!」のほうが良かったかな なんかわざわざ1と区別しようとしてるけど、悪い方向に向かってるなぁ・・・
150 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 02:42:45 ID:mrggdU2F
幸村、阿国、蘭丸、稲姫あたりは1の方が素敵だね 市と政宗は今のがイイ
151 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 04:03:51 ID:6vYTF5Nm
肥見てる〜?次のエンパ出す時の参考にしろよw 雑兵が湧くのは納得いかねぇぜ伯父機! 兵力に応じて武将が引き連れてて欲しいんだが………… 拠点兵が無限に「そこから」湧くのも嫌だ…
152 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 04:07:06 ID:6vYTF5Nm
>>149 同意。おくに顔もセリフもくせっぽい
慶事も小粒になった感あり
まぁ2のときから散々言われてるけどなー衣装とかも
濃姫は1のが気品がある
けどエンパスレは順調だなーwいいことだw
153 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 07:48:38 ID:c9zZMaIO
濃姫のC4……ウバボォッ!って聞こえるんだが
154 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 08:36:48 ID:1mY6zJiU
>>153 俺は「くいでるよー!!」って聞こえる・・・
自軍から裏切り者→ミッション成功せず→勝利→
裏切り者、何事もなかったかのように自軍に居座る
これなんとかなんねーの?胸糞悪くて処罰したいんだが…
155 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 10:54:45 ID:ophPqqOI
相手の特殊部隊はありえないくらいにいる上に補充されるのに、自軍は2部隊くらいしかいないよね、しかも戦闘がおこってない場所
156 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 12:25:16 ID:6vYTF5Nm
>>155 本陣に溜まってるんだよな
本陣なんか最悪の場合しか敵こないから全拠点か全武将に
均等に○部隊とか配置されてほしいね
157 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 13:26:25 ID:yTG+uFdb
台詞に関しては既に「1でどんな感じでやってたかもう覚えてない」パターンもありそうな予感。
158 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 14:41:59 ID:bsbdzduv
159 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 15:00:36 ID:kkVK5loM
阿国に関してはねねとの演じ分けって理由が大きそうだから ねねを次回作では抹殺すればおk
160 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 16:11:22 ID:c9zZMaIO
ねねは薙刀キャラに変わります 「くっ…ここは退こう…」 「敵将、打ち取ったり!」 慣れてしまっているが、これ改善されると嬉しい
161 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 16:18:15 ID:edWNlZV4
ニコニコで戦国の謙信プレイ動画見たら「敵将、討ち取ったぁ!」ってテンションが高くてビックリした
162 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 16:49:56 ID:6vYTF5Nm
次回は左右下に出るキャラの顔をもっと表情豊かにしてほしいな リアルにしてるのは分かるが喜怒哀楽がわからないキャラがほとんどだ 慶事の笑い顔と幸村の怒り顔しか際だった特徴ないからなー 寡黙キャラはともかく…
163 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 17:02:21 ID:wZXWTfeQ
三成のしょんぼり顔はちょっと好きだ
164 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 17:09:31 ID:c9zZMaIO
文体から分かるようにすればいいんじゃないか 例えば幸村なら 幸村「敵将…打ち取ったり!!!!!!!111」 幸村「流石です!御館様!><」 幸村「いかん…秀頼様…。(;゚д゚)」 幸村「兼続殿を…討つ…!( ゚∀゚)o彡°」 幸村「義wwwでwはwなwいwでwしwょwうwかwww」 幸村「三成殿が…負けた…?\(^o^)/」 幸村「家康ッ!その首頂戴する!( ゚д゚ )」 幸村「生き残ろう…!兼続殿っ!(笑)」 幸村「慶次殿…いいでしょう!お相手仕らん(,,゚Д゚)」 幸村「まだだ!真田幸村っ三成殿の加勢に推参っ!(´ー`)」
165 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 17:18:29 ID:69t0pjDP
てか戦で勝利した後に、こちらに寝返った武将を登用するとき例えば三成なら 「いいでしょう。仕えましょう」って言うのが腹立つ。お前何様だよ。「いいでしょう」ってなんだよ
166 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 18:34:56 ID:ophPqqOI
挑発返しがあったらいいな 「あんた、俺より頭悪そうだな。」 「いや、それはない」 「なんだとぉ!?」 的なので
167 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 18:38:15 ID:c9zZMaIO
「オホホホホ…意気地無し、捕まえてごらんなさい」 「伏兵部隊、前へ!」 〜伏兵部隊、濃姫を捕縛〜
168 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 21:45:24 ID:mrggdU2F
ミミズ以下とか言われたら自ら死ぬ
169 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:03:15 ID:MjsE/CrE
自害とか稀に討ち死にがあってもいい気がする
170 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:03:15 ID:wZXWTfeQ
チーターマンがすぐ頭に浮かんだ俺はどう考えてもニコ厨です本当にありがとうございました
171 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:08:02 ID:6vYTF5Nm
>>164 ちょwwwwww「義wwww(ry」ってwwwwwwwwww
やっぱノブ野暮みたいにリアルにはいかんのかねー
セリフやシチュエーションがもっと欲しいよな!
172 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:11:54 ID:xxDM9bya
173 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:26:43 ID:69t0pjDP
174 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:40:26 ID:JlrVewbg
>>149 オロチの慶次は「カハー」になっててもっとしょぼくなってるよ
175 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:42:09 ID:69t0pjDP
>>174 カハーって・・・おばあちゃんが痰を吐くときの音じゃないんだから・・・
176 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:43:45 ID:QZIg4P9r
俺、1と1猛将→2エンパと来たんだけど、 1のキャラ達なんか暗くなってない?
177 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:47:39 ID:69t0pjDP
暗くなったというか、それぞれ個性がすっかりなくなって、まるで目立たなくなった。なので暗くなったように見える
178 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 23:26:17 ID:6vYTF5Nm
半蔵のエンパでの池沼っぷりは異常wwwwwwwwww 言語障害引き起こしてるしよー物故ロスよ肥! しかも身体も貧弱だし…小太郎がでかすぎんよ! マップ上ではあるんだが、見える前では武将が馬に乗ったり、 目の前で忍の道に入ることがないから納得いかねぇ あと武将はみんな馬に乗ってて欲しい…徒歩にすげ違和感
179 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 23:28:41 ID:69t0pjDP
馬は全部で8騎ぐらい持てるようにならんかね。武将ごとの名馬を持ちたい
180 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 23:34:16 ID:EAlPYVqS
181 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 23:38:06 ID:yTG+uFdb
まあ新キャラを目立たせるために旧キャラを落とすという 少年漫画の敵キャラ超インフレ現象みたいなもんだからなあ。
182 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 23:56:13 ID:k/GBdMd6
最近三国エンパやってて久々に戦国に戻ったら敵が起き上がりに しっかり防御してきてあせったわ、あと緊急回避も忘れてた
183 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 02:40:31 ID:/Q9+LDit
操作感が全然違うよな。戦国の方がアクション性がある。爽快感あるのは三国だけど。 てか、次はどんな縛りプレイをしようと考えるのたのしくね? 今風呂入りながら思いついたのが全員モブ武将プレイ。しかも登用数極小。 それでどの6人使おうか考えてるんだけど、構成はどんな感じがいいだろう。 大名、軍師、参謀、護衛、先駆、あとは忍者とか剣士とかか?どうせならモデルは6人とも違う方がいいなw 軍師は竹中半兵衛にしよう。
184 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 07:57:15 ID:6wo5BLfd
賤ヶ岳七本槍の6人は…?
185 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 08:01:39 ID:oCjn5rmj
もう少し挑発の使い勝手が… 挑発した奴何もしないのは使用クソすぎ 青まで味方が追いかけてやるしかないじゃん。
186 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 08:09:24 ID:oCjn5rmj
通常無双にエンパシステム入れてほしいなー ・武将に命令できる ・連携無双できる ・音楽選べる あと1マップやりたい。雑賀の里と小谷のつまらなさは異常 忍び道がゲーム進行に生かせる1の大阪や上田、 カムバーーーーーーーーーーーーーーーーック マップは詳細に作りこんで、且つ隅々まで行けるほしい。そして弓矢視点復活。 これこそ戦国時代に疑似タイムスリップできる手段ぞ?
187 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 08:56:57 ID:poKm0fJI
肥に何を期待してるんだ
188 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 08:59:03 ID:fljw7keV
まったくだ 本来なら猛将伝にエンパの争覇モードが入っててもいいぐらいなのに
189 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 09:16:06 ID:oCjn5rmj
エンパ込みなら1万でも買うぜ?
190 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 12:42:54 ID:/Q9+LDit
>>184 なるべく「この6人で?」的な感じで、全く関係のない人達を集めたいんだよね。
大名は元親にして四国から始めようかな・・・・
>>189 肥はもしかしたらそのつもりでトレジャーボックスとか出してんじゃないか?w
191 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 12:47:35 ID:blzpvnQC
モブなら薩摩のぼっけもんがおすすめ 秘奥義で「チェストー!」って言ってくれるぜ
192 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 13:02:08 ID:gNFvXprB
>>186 2からのステージ構成は完全にエンパを意識してるから
1の川中島、大阪城、安土城、上田城、本能寺、伊勢長島、三方ヶ原、姉川のような良ステージはもう出ない
2からのステージはなんか細い道が無駄に多い←全体的に狭く感じる。城が超適当。忍びの道意味ない。
崖が直角だ。大砲と岩石の威力弱すぎる。基本的に晴れだ←明るすぎる。全部改善してほしいな
193 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 14:12:55 ID:hQy8xqtD
1のステージでエンパやりて
194 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 14:21:44 ID:gNFvXprB
でも拠点の配置が難しいのがあるな。小牧長久手とか山崎とかは5個ぐらいしかおけんな 安土城とか川中島とか大阪城は置きにくいな 伊勢長島とか稲葉山城とか姉川とか桶狭間は適してそう
195 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 14:49:18 ID:6wo5BLfd
全国マップの細分化で1と2のマップ入れたらいいのにな なんにしてもOROCHIエンパが欲しいよな キャラ数・ステージ数どちらも大満足だ
196 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 15:07:49 ID:gNFvXprB
戦闘中も音楽変えれるようにしてほしいな 大名領地に攻め込んで、本陣近くまで拠点占拠したときに、敵大名現れたら『大名』に変えたりしたい 本陣苦戦してたり、不利な状況だったら『劣勢』『苦戦』に変えたりしたい 戦闘状況有利だったら『優勢』に変えたりしたい ライバル的な武将が目の前に現れたら『宿命』『宿敵』に変えたりしたい
197 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 16:05:47 ID:/Q9+LDit
>>191 おお、いいなそいつ。なんて名前?九州代表として雇用するわ。
198 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 17:01:53 ID:ebheY+tG
このゲーム、三国よりも拠点拠点煩いんだが
199 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 17:36:34 ID:gNFvXprB
じゃ、あそこを攻めますよ?
200 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 19:06:27 ID:VRQ+iHMd
無双乱舞でぜんぜん敵の体力減らない・・
201 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 19:09:05 ID:poKm0fJI
無双シリーズではよくあること
202 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 20:17:17 ID:X7lbQITU
>>200 4人そろって無双連携奥義だ。
島津四兄弟とか集めて兄弟補正も同時発動させるとさらに強力。
武将も瞬殺できるぜ
203 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 20:35:36 ID:XEHoeTvF
わしが鬼島津じゃ
204 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 20:48:56 ID:6wo5BLfd
虎乱無:普通に攻撃したほうがダメージを与えられる気が… 虎乱1:攻撃力が一気に上がり実用性がある 虎乱2:体力平常時にも秘奥義が出るため便利、満足のいく威力 虎乱3:修羅属性付与により火力大幅UP、戦いの主戦力になる 連携2:閃光属性付与。殲滅力が高く、拠点防衛中に役立つ 連携3:凍牙属性付与。地上当てをすると平然と武将を斬れる 連携4:烈空属性付与。まさに最終奥義。威力も時間も大幅増加 防御を無視してガシガシ削れる。敵本陣を壊滅に追いやる程の威力
205 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 21:02:54 ID:SAzmGoC2
政宗に虎乱3付けて凍らせてからレベル3無双やったらありえない程体力減ってワロタw
206 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 21:52:30 ID:/Q9+LDit
>>205 あれはひどいよなwたぶん銃が全弾あたってんだろうなw
207 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 21:56:08 ID:6wo5BLfd
>>205 兼続、長政、政宗あたりは凍らすとガチでつええよなw
政宗のL3無双はいつも最初にレーザー当てて
正面からだといつも途中で当たらなくなるから
そこで銃連射してる
キャラによって使い方が違うんだが、みんなもやはりそうか?
208 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 22:22:40 ID:6+qLrkpe
>>205 長政は修羅属性にして、特殊技1で属性乗っけて斬ると気持ちいいな
Lv3無双の時って、衝撃波で壁の方にむかって追いかけてくとハメれるよね
つーか、凍牙属性って誰がオススメ?
209 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 22:32:28 ID:6wo5BLfd
>>208 信長、慶次、長政、政宗、兼続
こんなところだと思う。検証してないが半蔵のL3無双が
凍らすと全弾ヒットするかも
210 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 22:49:24 ID:gNFvXprB
政宗はもちろん信長の凍牙はマジ最強。信長大好きな俺が言うんだから間違いない
211 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 23:11:52 ID:6+qLrkpe
>>209 ありがとうございます
信長は凍牙なんだね
ただ〇押し無双が…
がんばってみます
212 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 00:13:27 ID:DKDQApFw
今
>>211 に向けて信長の無双を当てるコツを書いた必死の長文をレスしたら
Internal Server Errorがなんたらかんたらって出てきて、進めないから戻る押したら全文消えてた。よくあることだが、マジテンション下がった
213 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 00:18:50 ID:uNMv2xt0
お前の愛に全俺が泣いた
214 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 00:33:01 ID:gt35JaEG
松風が欲しいのだが ・善政最大でDEVELOP x 2(楽市楽座・大)で750G入る状況 この状況にならないんだけど、コツある? いま最高で680G
215 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 00:55:13 ID:sAB2fDQD
>>209 慶次はLv3無双は背面当てで前段当てられるから凍牙は微妙だと思うぞ。
長政はLv2無双で大体の敵武将が死ぬ。
Lv3無双も壁際に追い詰めて○押しで特に問題ない。
やり方によってはLv3無双で総大将も一撃で死ぬ。
半蔵の凍牙は途中で氷結が解ける。
政宗、兼続、左近、光秀、家康、義弘が凍牙推奨だと思う。
小次郎と小太郎が凍牙or修羅。
他が修羅。
信長は修羅or閃光or凍牙になるんだろうがどれも微妙。
Lv3無双が凍牙だと当てやすいがダメージが安定しない。
それに氷結させるのが他キャラに比べて面倒。
修羅or閃光は普段の立ち回りが凍牙に比べて楽。
>>212 の無双を当てるコツが知りたい。
216 :
212 :2007/10/28(日) 01:15:23 ID:DKDQApFw
コツといっても、それやれば実際最強と言えるほど使いやすいかどうかはあれだけど・・・ まず、地流は3、虎乱は2以上にしておく 敵武将が現れたら、武器を1段階強化して、相手に通常8連撃を当てる このとき、最初の3発ぐらい当てたら、自分で方向キーで方向を調整せずに、自動補正に任せて攻撃 8連撃目で敵が凍ったら、すぐさま無双。このとき、通常8連撃のときにちゃんと自動補正で敵武将とまっすぐ対していれば、 ○押してるだけで全弾当たる。 ただ、欠点が多い 1.凍結解除したら、敵が吹っ飛ぶから、そのときは自分で追いかけて当てるしかない 2.壁にぶち当たったら敵がずれるので、即終了 3.ゆえに狭いところではやりづらい←これがいちばん痛い だから俺的にはLv3無双よりも、Lv2あたりがいいと思う たとえ地獄でもLv2無双でも、虎乱3で武器強化してるなら、かなり減らせると思う ちなみにC1-2を敵武将に当てて凍結すれば、たぶん自動補正かかってまっすぐに武将と対してると思うから 地上に降りたときにすぐ無双すれば、全弾入ると思う そんなに役に立たないかもしれないけど、一応書いてみた
217 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 01:30:48 ID:VlMScH7+
>>215 やはりそうか…何でも修羅属性にしちゃう厨だからな…
慶次の背面斬りが便利だよなw
>>216 これはありがたい。明日試してみましう
左近の隕石は壁にはめ込むと凄まじく当たるよなwww
忠勝のL3は相手が倒れた時の追い討ちにオススメなんです
やや左の斜め前で少し空間を開けるとなかなかヒットするんだぜ
三国5買うのやっぱり止めよう…俺にはエンパがある!
218 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 01:32:03 ID:gt35JaEG
適当にやってたら、取れたけどお前らの冷たさにはガッガリだよ
219 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 04:42:57 ID:wkfmqqV+
2猛将スレが消えたからよく伸びるなw 凍牙おすすめとかよく話に出るが、1武器修羅、2閃光、3凍牙にしたら楽しいぞw 武蔵のバカさ加減にあんぐりなんだが… 平方の極意やら水墨画を残した武蔵を貶めてるよな 妹が横で声聞いてて「なんかその武蔵、浅はかだね」って… うん。だよね。 で、ちょっくらこのスレに挙がってるものを肥の意見箱に送ってくるわ ノシ
220 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 04:44:59 ID:wkfmqqV+
>>218 松風は3頭以下にして本当に適当〜に善政しときゃ出るからな〜
って遅いが
221 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 06:21:32 ID:4FK1VMXt
そんなこと必死で言ってるお前さんの顔、可愛いよ
222 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 10:30:20 ID:Payzu+zB
戦国はエンパで初めてなんだけど、こっちもなかなか面白いな。 しかし、エディットが不自由すぎるのが残念すぎる。 無双エンパ並に自由だったら不満もないんだがなぁ。
223 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 10:37:02 ID:26MSnZJE
>>219 武蔵って無双にしろBASARAにしろなんで馬鹿なんだろうな
MUSASHIみたいな武蔵も困るが
224 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 10:48:23 ID:QPqvt1Ga
>>223 あくまで「戦国時代」の作品なんだから
道を極める以前の、まだ未熟な荒削りの若僧として登場してるんじゃないかな?
225 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 10:50:16 ID:26MSnZJE
226 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 11:22:58 ID:DKDQApFw
227 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 11:35:09 ID:wkfmqqV+
>>224 納得。
けど声やしゃべり方はナシじゃろ。
「アカン、腹減った('A`)」と一緒の人なんてよ。
むしろ農民のほうが合ってるし。中の人は生粋の脇役向けなキガス
228 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 11:39:35 ID:DKDQApFw
じゃあ次回からは削除か
229 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 12:07:07 ID:LiPbop7R
まあ勢いの無くなった時代の武蔵なんてただの芸術家だしな 書や絵や彫刻はいいけど、剣術家としてはただ武蔵自身が凄い力で振り回してるだけで 術でもなんでも無かった
230 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 12:11:32 ID:UzJhqnYC
念願の戦国Emp(後略) 三エンパから入った口なので、意味の無いところで緊急回避して困る。
231 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 12:14:20 ID:2nS3dJzQ
スレ違いだけどPS2にHDMI端子てあったっけ?
232 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 14:05:19 ID:VlMScH7+
幸村が最高だよおおぉぉぉぉ……(*´Д`)/|ァ/|ァ 地獄の策無し・陣未使用で兵力10000対60000で勝利できた
233 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 14:09:13 ID:DKDQApFw
争覇演舞で鍛えた武器が模擬演舞だけにしか反映されないのがいかん 争覇演舞のときにまたいちいち鍛え直さないといけないとかないわ
234 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 14:10:59 ID:z6e7KwVI
235 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 14:16:39 ID:JJT3H7tT
濃姫のセリフがいちいちエロいよ〜
236 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 14:33:12 ID:VlMScH7+
>>233 4武器…?俺はもう1〜3しか育ててないや
>>233 引継ぎ有りでやってたから全技能取得済み
武器は修羅属性で攻撃49、無増55 範囲59
限界突破はしてない
237 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 15:06:32 ID:DKDQApFw
>>236 そう。4武器。言葉足らずだったな
ていうか限界突破なし!?そりゃすげえ
238 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 15:15:39 ID:VlMScH7+
>>237 能力バランスもキャラクターの個性じゃないか
どんな状況でも華麗に戦える幸村こそ日の本一の兵よ!
239 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 16:31:53 ID:kKmR8StC
僕の島津が最強です
240 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 19:08:30 ID:XYM3gyGP
どうしても幸村が強いと思えない。使い方が悪いのかな・・・・
241 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 19:27:54 ID:T0T6re/X
>>240 主力はC3、雑魚はC4単発で蹴散らす。
電光石火習得してたら、C4-2で止めて再度C4-2で攻撃。
オリコンの時もC4-2キャンセル繰り返しで一気に撃破。
俺はこんな感じ。
242 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 19:43:04 ID:VlMScH7+
川中島シナリオ1608年現在…2代目当主三成処刑…… これより上杉家は3代目頭主・お市が継ぎますwww 幸村を使うなら… Q:拠点兵や特殊兵の群があるんです!怖いです… >< A:少し離れた場所でC1をフルチャージ。蹴散らそうぜ Q:戦闘中、気付いたら敵が来てました。怖いです… >< A:C2の衝撃波で転ばし、C3で各個撃破! 八双跳びがあると着地も安全 Q:武将が来たんです。殺されちゃうんです!! ><; A:C2-2を武将に当てた瞬間に特殊構えで技キャンセルだ その後はC4を途中でキャンセルして、またC4…これでずっと俺のターン Q:武将が複数名います!多勢に無勢です!やられます! ><;; A:C3、もしくはそれの技キャンセルで滑るように攻撃すれ ゲージが溜まれば無双奥義発動でスーパーフルボッコタイム Q:技能が充実してません。それでもお兄さんは勝てますか? <●><●> A:…きっと無理。技能のおかげで私は勝ちましたっ! ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい… そろそろ自重するわ…
243 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 19:50:03 ID:wkfmqqV+
244 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 21:38:17 ID:5KngQ5Vt
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ぎんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
245 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 22:55:06 ID:VlMScH7+
ぎんぽっぽちゃん兜忘れてるんです ><
246 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 22:58:53 ID:5KngQ5Vt
.〈| Λ |〉 ((((∨)))) 彡*‘ω‘*ミ ぎんぽっぽ //// ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
247 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 22:59:14 ID:DKDQApFw
248 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 23:35:01 ID:XYM3gyGP
249 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 23:58:28 ID:onfq0nL2
≫242 参考になりました 光秀と義弘のオススメの使い方分かれば教えてほしいです。
250 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 00:03:51 ID:iqG0GE8I
251 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 00:26:08 ID:iqG0GE8I
>>249 光秀の主戦力はC5とC8と一閃。
敵兵が群れている場合はまず通常攻撃で掃除だ
スティック操作で美しく角度を変えて敵兵に反撃をさせぬよう
にしてC8でフィニィッシュ!広範囲ガード破壊でかなり高性能
対武将戦はC5→空中斬り→通常攻撃もしくはC6
光秀は武将に囲まれた時に効果的な技が特に無いので
通常攻撃を潰されないようにしてC8で群を分散させるべし
無双奥義は発動時の衝撃波を当てず
地上HITさせるのに向いている
一閃は特殊兵達にぶつけるべし。
当たるとまずダウンするので銃などを撃たせない!
さらに体力の高い突忍などが即死すれば儲け物
島津は俺なんかより
>>239 のほうがきっと上手に使うぞ
252 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 00:42:26 ID:5R28WEiB
≫251 サンクス 特訓します。
253 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 01:06:30 ID:iqG0GE8I
>>252 どんなキャラでも同じ技ばかり出すのは美しくないんだぜ
……あ…そ、その…が…頑張りなさいよ…////
254 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 01:26:54 ID:apK5Qvnr
光秀は強い。武将に攻撃がガードされたとしても攻撃し終わった後すぐ一閃だせば安全にダウンとれるし。
255 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 01:33:12 ID:FGZ1bmxB
光秀はC8でゲージ溜めて N功でめくって武将を凍結させてから無双が楽だと感じるのは俺だけかな。
256 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 02:00:20 ID:iqG0GE8I
257 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 03:14:09 ID:5u7fJB+/
は→ん→に→ゃ→と→う でハイパーL3無双フルボッコタイム
258 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 12:42:06 ID:BPgnOYJN
エンパで何でもかんでも修羅というのはちょっと味気ないような気がしないでもないな。 1.修羅(付加の少なさから来る攻撃力不足の補強) 2.凍牙 3.閃光(範囲3つ付けて) 4.オリジナル(どうせ模擬以外じゃ戻るし) 色んな属性楽しめるように稲以外はみんなこんな感じで揃えてる。気分が変わったらまた気楽に変えられるし。
259 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 19:21:07 ID:IiGlAcAb
正直合戦中の武将の復帰は萎える。 ピンチになったらちゃんと拠点に後退するんだし。 一度撃破したら討ち死にとまでは言わなくてもその合戦は戦闘不能ということの方が燃える。 そして兵力と別に兵数を設定して、ちゃんとその数の兵を武将が引き連れて欲しい。 あと関ヶ原の中央の広場みたいなとこがもっとあっていい。
260 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 19:34:44 ID:apK5Qvnr
分からんでもないけど、ちょっと難易度下がっちゃうな。 いや、一度の合戦に出陣できる武将を増やせば問題ないな。そうすれば確かにリアルな戦っぽくなる。 まぁ無双武将の強さ自体すでにリアルじゃないんだけどもw
261 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 22:17:23 ID:5u7fJB+/
武将は自分、主将3人、副将4人くらいで充分かな あとは相手優遇されすぎを改善しなきゃね
262 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 22:29:13 ID:V+UxDq5c
ていうか戦場が狭い。3から広くしてほしい
263 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 22:58:14 ID:I6Jk8Nje
でも3になってもエンパを意識したステージ構成になるだろうしな。
>>261 だよな。関ヶ原とかの参戦武将が少ないのは正直萎えたぜ…。
大阪の陣も気分的に主将を秀頼、幸村、武蔵にしたんだが、何かが足りない気がするのは何故だろう。
264 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 23:17:17 ID:eWOqaej4
>>263 俺は気分的に秀頼、幸村、後藤又兵衛を主将にした。大体模擬演武と同じメンツで
そして大坂の陣が起こる直前に大野治長を追放したのは秘密だ
ところでスタート画面でほっとくとプレイデモが流れるだろ?
あれ何故か兼続のばっかり流れるんだけど何でだろう。プレイ回数とかだろうか
買ったばかりの頃は阿国ばっかだったのに
265 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 00:19:03 ID:opciwqyA
俺も加熱具ばっかり。たまにぎんぽっぽ
266 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 00:52:52 ID:6lVQaNA4
真田流アッー
267 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 01:17:00 ID:qpVRkmYX
自分も東寄りだ。謙信兼続とか兼続政宗とか仲間に風魔が居たり。 半蔵忠勝だったり
268 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 01:18:56 ID:uU2cLHkJ
ってか幸村の特殊技が気に入らない、何だよホノオヨーって。 特殊構えは忠勝みたいので技は1の名乗りにしてほしい 寄らば斬る!ってのがかっこいい
269 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 01:45:04 ID:4StQy9BE
義
270 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 16:08:08 ID:ajPoNgQ8
皆軍馬はどんな感じ? つい最近全能力MAXの軍馬育成に成功したんだけど、技能が勲功と運なんだ 能力MAXと運・不落付けたいけど面倒過ぎ(´・ω・`)
271 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 17:04:56 ID:pPPSNdqv
>>270 木の下:茶色 ALL-ROUND 全能力MAX 運上昇 不落
騎馬兵と同じ馬で結構気に入ってる。
272 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 17:26:29 ID:opciwqyA
>>268 名乗りとか挑発でセリフ言わないヤツなんなの(武蔵とか慶次とか秀吉とか)
無双奥義したあとに「でやぁ!」って叫んでるのにあのポーズは何よ左近。違和感ない台詞つけろよ
ていうか2になって通常モーションに名乗りがあるヤツが大幅に減って慶次だけになってしまった。あれかっこよかったのに
唯一ある慶次も「カッハー!」しか言わないし・・・
それはそうと質問なんだが、小雲雀と同じ格好の馬ってあったりする?
273 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 17:28:51 ID:uU2cLHkJ
勲功上昇って妙に出やすくない? ほぼ確実にあるんだが… ところで松風もらった後に売って大徳政すればまたもらえるんだなw …もしかして 民→大名→よろず屋→民 って使い回しにされてるのか…?
274 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 17:28:53 ID:ajPoNgQ8
>>271 やっぱり運上昇と不落はデフォなんですねぇ
今ようやく能力MAXで運上昇と不落付きが出た・゚・(つД`)・゚・
名馬の中にも才能のような要素があるのかな?
最初の能力上昇で能力MAXになるか分かるような気がした。気のせいかもしれないけど
275 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 17:35:24 ID:aUgbfvTd
馬育てたことねえなあ。 いつも松風か放生月毛乗ってる。
276 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 18:14:58 ID:ajPoNgQ8
>>273 作業やってて感じたのは、勲功上昇が出た場合その前後1季は大体勲功上昇が出ると思う
2〜3季くらい先で鍛錬させると別の技能を修得する確率高くなるような
277 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 19:37:55 ID:pPPSNdqv
>>274 決まってるんだぜ
名馬2頭を等しく軍馬鍛練したら分かると思いますです
278 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 19:56:23 ID:efyjwgNe
279 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 20:59:17 ID:pPPSNdqv
結構前に不落松風の噂があったな…… 8回ほど松風ループ売却したが出なかったな… やはり嘘だったのか…(´・ω・`)
280 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 01:39:12 ID:hKI7m/Ad
持ってない政策で誘引があるのに今頃気付いた 今まで何故気付かなかったんだろう、毎回争覇終盤に攻められるの待ってた俺アホスw
281 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 13:50:09 ID:fKePyZKx
俺はたぶんあと女丈夫くらいだと思う。誰の提案?
282 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 14:06:05 ID:hKI7m/Ad
>>281 立花道雪、高橋紹運 で、地方シナリオ限定と説明書に載ってた
九州統一で大友家から始めたら直ぐに取れたよ
283 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 14:20:54 ID:7mAuYhOr
ありがちだと思うけど、強行軍の条件教えて下さい。
284 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 15:27:37 ID:9tSaG289
285 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 15:29:32 ID:9tSaG289
最近オロチをやりはじめて、オロチエンパを熱望する人がいるのが少しわかるなー
286 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 16:32:08 ID:kNlRbVVe
オロチはアクション面が楽しいからな。特にスピード型のやつは。
287 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:05:23 ID:6B74BqXP
かつてない武将数。合計すると、ざっと60ステージ これだけでも1年半は確実にプレイし続けられる
288 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:18:34 ID:k5LyT0pl
オロチは手抜きすぎて糞だったけどオロチエンパなら今の戦三エンパにキャラたすだけでも1年は遊べる
289 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:29:15 ID:2tBmqUGr
wwww
290 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:30:01 ID:2tBmqUGr
すまん、ミスった・・・
291 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:47:02 ID:bmDYXvB2
>288 そして出てきてみたらエディット不可だったりするんだな。
292 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:54:10 ID:BFslOHSy
逆にいすぎてもダレるけどな 全60人千人切りなんて拷問もいいトコだよw
293 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 17:55:43 ID:BFslOHSy
スマン間違った。そんなにいねぇや。
294 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 18:33:57 ID:6B74BqXP
限界突破なんてイラネ とにかく無双武将とステージが多いだけで満足 そこまで多いとエディもあんまりいらない
295 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 19:22:00 ID:ReALmgiL
オロチは無双奥義だけ今までのに戻してくれたら もうなんでもいいや。まぁバランスとか色々あるけど。 PS2新型が外国で発売されるらしいし、日本でも PS2のソフトもっともっとでねーかなぁ。 戦国無双2猛将伝エンパとか、戦国無双2エンパ猛将伝とか 戦国無双エンパ2とか、戦国エンパ無双とか
296 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 19:41:46 ID:W019OiHh
297 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 21:30:17 ID:6B74BqXP
>>295 オロチエンパだとキャラ切替えは瞬時に違うところで戦ってる武将を
操作でき、代わりにさっきまでの使用武将を瞬時にCPU化する
敵に攻撃するとゲージ回復(吸活は無増)
無双奥義と乱舞の攻撃範囲UP、ゲージ使用R1技の攻撃力を減少
神速のバランス調整(10でもなんとかモーションが繋がるように)
これでゲームバランスもよくなる
298 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 23:30:52 ID:vSfCDoHL
次回からは限界突破なくしてほしいかな。 普通にプレイしてたら、能力MAXになる方が気楽でいい。 技能も、よろず屋で買い漁る作業が増えるだけだし、いらないかも……
299 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 00:33:51 ID:1uHcitg+
エディット全然つくらなかったんだけどちょっと作り始めるようになったんだ。 少女の声があんなうにゅうにゅしてるんなら もっと幼女なモデルがほしかったよ…
300 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 00:36:39 ID:/IrSvK8A
1000倒で限界突破を任意で買えるようにすりゃいいんじゃね? 内部的に成長はしてるんだけど武将ごとに成長にリミッターかけといて 限界突破買ったら実際の値を一気に開放するとかすりゃめんどくさくないし
301 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 01:04:01 ID:1kZHBW3v
>>300 それいいね、ただ70人全員やるのはめんどいから1猛将みたいにボーナスでポイントを取ってそれで各勢力限界突破、各勢力四武器開放、イベント開放とかにしたほうが楽かな
302 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 02:56:11 ID:y6ddVeou
各500人斬りで4武器 難しいクリアでキャラアイテム全員取得 激難をクリアで全員能力限界値
303 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 04:46:51 ID:OlQJ8QpV
304 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 06:03:59 ID:1mWH91RW
俺は巨乳お姉さんが好きです!!
305 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 07:19:28 ID:Mv7sps1k
>>298 俺みたいに、全武将同じ能力なったら嫌だから、限界突破イラネ
という奴もいるんだぜ。
だから、制限あって、はずしたい人だけはずせるという現状がいいと思う。
まあ、その条件がめんどいのが問題なんだろうけど。
むしろ、同じモーションのモブでも、
武将ごとに、もっと強さの違いがでるとうれしいな。
そして、知将の個性が表現できるシステムが、何かできないものか。
306 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 09:55:08 ID:B1zwCqD+
>>300 の策に大賛成だわ
1000人斬りすると否応なしに突破始めるのは嫌だから1000人斬りもしてないし
307 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 13:04:50 ID:4+aH2EA/
無双2猛将伝みたいに限界突破なしでいいのに。 限界突破があると、突破させないとなんだか損した気分になるんだよな。 まあ、自分の性格のせいなんだろうけど……
308 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 17:00:01 ID:y6ddVeou
次のエンパwktk
309 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 17:11:40 ID:xOMErUR1
戦国エンパ信者になりあした
310 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 17:39:33 ID:mSbHm+22
松永久秀を使ってると、奥義文字の片方が『忠』なのにすごく違和感を感じる 俺はついさっき、限界突破武将全員で達成した。やっとイベント全部見れる
311 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 18:27:15 ID:rGPVSTdU
俺はあと15人も残ってる。一人20分くらいと考えてあと5時間・・・
312 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 19:38:38 ID:1uHcitg+
>>310 なんという嘘つきwww
自分はイベントを自力で集めようとあれ一年経つ?
313 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 19:44:37 ID:1kZHBW3v
北条家大好き
314 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 20:10:40 ID:IoO7ufgK
長政のイベントがコンプ出来ない 義兄と戦う:長政とお市が結婚中、長政(大名)+市vs信長(大名) の条件を満たしてるはずなのに、 「義兄へ向けた槍」もしくは「兄と妹」と信長側のイベントしか起こらない。 何回もリセット繰り返してるんだけど、何か他に条件あるのかなぁ
315 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 20:13:36 ID:1kZHBW3v
使用大名or使用キャラかえてみるとか
316 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 20:30:37 ID:rGPVSTdU
くそーテンプレにあるやり方に1000人斬りしてると刑事が説得使って後ろの拠点が奪われる・・・うざい・・・
317 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 21:31:27 ID:DkeYKJfq
北条氏直の特殊技なんて言ってんだ? 今何度も繰り返し聞いてんだがさっぱりワカンネorz
318 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 21:45:23 ID:AuGzAs8O
>>316 俺は肥後の進行戦で兵数を圧倒的不利にしてやってたな。
範囲があんまり広いと面倒臭いし。
副将には本拠だけ守備。
一般兵が無限に出てくる南拠点下側と本拠付近を中心に
騎乗で戦場をグルグル回るだけ。
クリア後は領地を空白にして誘引→敵占領の繰り返し。
難点は敵の徴兵を待つのに時間がかかること。
319 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 23:25:34 ID:rGPVSTdU
うーん今肥後やったけど23分かかったな。てか一方通行の戦場って出羽以外なかったっけ?
320 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 23:26:57 ID:nkA0r46x
難易度はもちろん天国だよな!
321 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 00:35:47 ID:R0liHjp9
今日は政宗1人で敵国に侵攻したら、6人相手に善戦したが 総大将のダッシュ攻撃をガードしようとしてしまい斬られたぜ そして一回死んで吹き飛ばされてる時に2人目がダッシュ(ry オーラ武将の攻撃はガードできないのか…(´・ω・`)
322 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 00:44:42 ID:ChwvMZUe
雑賀・村落救出戦 小谷城、上田城 金ヶ崎 川中島 大阪湾 山崎、三方が原(これは崖の直角さをどうにかしてほしいだけ) これらのステージの構成は次回作では考え直してほしい。つまらない 前も言ったけど大砲・岩石・火山岩は威力を今の3倍にしてくれ 城ステージは全部城を拡大することから始まる 全体的に狭い。関が原みたいに"戦場を駆け抜ける"感覚がもっとほしい
323 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 00:59:00 ID:STCajwwG
確かに雑賀の里はつまらんよね けど俺地味に大阪湾好きよ
324 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 01:11:41 ID:8TekToRo
俺的には1のステージでやりたい 川中島、上田城、大坂城、など 2のステージだけだと使い回すしかないから、1のステージも入れて欲しかった
325 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 01:20:06 ID:ChwvMZUe
>>324 確かに同意だが、大阪城も川中島も拠点の配置が難しい。上田城はなんとかなりそうだが
1の川中島は啄木鳥がよく出来てた(?)し、大阪城はステージの構成のクオリティが高いし
上田城は忍びの道が生かされてる。ぜひエンパとしてやってみたい
>>323 大阪湾の軍船は好きだ。てかあの軍船、あれはもう城だぞ。形状的に考えて
それが長谷堂にある城よりでかいとはどういうことよ
てか弓矢視点欲しいわ
326 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 11:41:29 ID:i8YaA6NQ
俺も弓矢ほしいな… 眺めるだけだけど 2になって大幅に劣化したよね、狭くもなったし>城MAP
327 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 17:34:42 ID:ChwvMZUe
赤甲冑の直政は青だらけの徳川軍の中で浮いてるような
328 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 18:52:41 ID:arFK4wJK
ここは万能キャラでいこうか
329 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 19:22:56 ID:IFHLDTHw
引継ぎありだと俺TUEEEで詰まらんし 無しだと育てる意味無さ杉だし いつもそこで迷う
330 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 19:24:34 ID:arFK4wJK
限界突破するなゆうたやろ
331 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 19:51:29 ID:qeW0YogP
薙刀で誰かいいモブ知らない?4武器あとそれだけなんだけど。
332 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 20:45:11 ID:4J3Rs0Ey
限界突破せずに引き継ぎ有りの 難易度「難しい」ぐらいがちょうどイイと思う 限界突破したメモカと別のメモカでやってる
333 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 23:34:56 ID:qeW0YogP
小次郎の4武器って刀系とは別物なんだな。グラフィックコンプしたと思ったら刀のとこだけ埋まってなかった。
334 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 23:54:59 ID:ChwvMZUe
神剣カムドのかっこよさは異常
335 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 00:12:10 ID:vDPdBCbo
>>333 小次郎の4武器って鞘が消えてるんだよな
物干し竿じゃないのが残念だた
336 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 00:23:22 ID:Etl0/kzK
「ちと疲れたわい・・・」っていいながらポーズ決めるのは違和感あるから変えてくれー 「〜腹が減ったなぁ」「か、勝てた・・・!」っていいながらポーズ決めるのも違和感ある
337 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 03:52:06 ID:XKv/o7KZ
階級20だと地獄でも限界突破してなくても俺TUEEEになる
338 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 04:12:25 ID:EV2NSbQl
つ背後からハイパー武将のダッシュ攻撃
339 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 04:38:59 ID:tiZ0JNbo
ちょっw 一撃で再臨発動www
340 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 06:10:06 ID:h+FXnQ33
>>329 俺は無しで育ててない武将を鍛えてる。
引継ぎありでプレイするのは難しい・地獄でやる時くらいだ。
341 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 07:55:17 ID:d3jPFWLI
影は消えず
342 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 13:37:35 ID:EV2NSbQl
屍を晒せってかっこいいよね。
他のキャラはセリフが長めで決めゼリフみたいのはないけど、忍者ハットリくんはその点では○。
>>340 引き継ぎは楽だけど、やっぱ馬も武将も育てる最中が面白いよな。
新しい政策を優先して採用したり…。
ただ引き継ぎ無で難しいとかだとスリルあるけど4武器とかは無理。
まぁ運よく鍛冶レベル高い時に大規模一揆が起きたら話は別だけど。
343 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 14:30:49 ID:d3jPFWLI
拠点をだな
344 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 15:24:04 ID:vDPdBCbo
愛する兵士諸君!
345 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 15:55:11 ID:j7vLaKVA
あー何度やっても本能寺の変劣勢地獄明智プレイが楽し過ぎるw
346 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 16:06:48 ID:d3jPFWLI
紀伊か
347 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 16:54:14 ID:CHhe2X78
体力ゲージ非表示プレイが微妙にリアルで楽しいwww モブの特殊技で忍術ってのは長柄なら風、刀なら火なのか…? とにかく風遁の術がやたら性能いいぞ(`・ω・´)
348 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 17:27:07 ID:d3jPFWLI
これが毛利元就の力か
349 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 21:02:36 ID:rEN5lr4t
350 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 21:34:18 ID:Etl0/kzK
ていうかせっかく鍛えた武器が模擬でしか反映されないのがいちばん嫌だ
351 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 21:39:52 ID:R3rxOs4C
鬼庭綱元の階級を20まで上げたらいきなり虎乱3を取得してワロタ 分身も使えるし結構強い
352 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 22:15:07 ID:CHhe2X78
三方ヶ原の崖の所が楽しいな
353 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 23:23:55 ID:XKv/o7KZ
>>349 やっぱり総大将倒した後に意味なく特殊技だしたり雑魚攻撃するのはやるんだな・・・
354 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 23:48:48 ID:j7vLaKVA
>>347 体力表示なし面白いなwどれが敵か分からないw
あとマップ表示なしあったらいいなぁ。川中島みたいに。
355 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 03:17:38 ID:xTpZN/n7
356 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 03:46:22 ID:vp8cHc+g
wiki見たけど長政のイベント藤の花って二つあるの? 「自国に長政、信長勢力配下にお市がおり、長政がいる地域の主将枠に1人以上空きがある」 これでお市と長政が結婚したけど、イベントが埋まらなかった。何でだろ?
357 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 04:44:48 ID:vp8cHc+g
356だけど、解決。藤の花イベントじゃなかったんだね お市イベントの気遣い、左近気遣えよ。もう数十年待ってるのに(´・ω・`)
358 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 13:48:39 ID:8PvPVLo/
濃姫と長政のイベントが面白い。まぁ一番好きなのは稲の結婚イベントだけど。 小次郎やぎんぽっぽのイベントが少な過ぎる。北条の方が多いじゃねーかw
359 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 14:14:09 ID:xTpZN/n7
北条一族PC化の兆しが見えて参ったのう やったな、兄者
360 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 14:25:16 ID:kMSN2FHS
なんか武将が馬に乗ってないと違和感を感じる
361 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 14:26:05 ID:Sl59bQ3s
忍者キャラが馬に乗ってると違和感
362 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 15:15:09 ID:TX+ckYrk
爆忍部隊ゆけー
363 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 15:59:20 ID:niUVrUG6
364 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 16:15:27 ID:xTpZN/n7
>>361 同意。武器の性なのかな…
半蔵の騎乗C4便利だよな
365 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 18:47:25 ID:TX+ckYrk
兵力は拮抗
366 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 19:09:56 ID:kMSN2FHS
亀甲?
367 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 19:50:51 ID:P6BTzw1D
オリ武将でネタに走ると楽しいな。 猛将に中に混ざって"ν速でやる夫"とか表示されると吹くw もっと面白いネタねーかな。 元親モーションがあれば、女キャラで初音ミクとか作れたのに。
368 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 19:53:31 ID:aTG7x7Tl
選択出来ないだろうけどな
369 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 19:54:48 ID:wtwd6FZT
それが肥クオリティ
370 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 19:59:08 ID:xTpZN/n7
>>367 俺のがまともだなw
内藤地平線とか素直空潤とか津雲照子とか……
VIPのAAキャラの名前を漢字にしたのが7体ほど…
371 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 20:09:52 ID:TX+ckYrk
すべて無力
372 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 20:27:50 ID:9MjCSRhU
373 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:09:18 ID:TX+ckYrk
だ、打開できない
374 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:33:15 ID:LquEufeC
慶次が一番強いよね どんなピンチでも打開できる
375 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:39:15 ID:xTpZN/n7
>>374 いーやっほーう!幸村最高ーーーッ!!!!
376 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:46:37 ID:TX+ckYrk
すっとびなー
377 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 22:11:20 ID:haHyfKZm
慶次C3-2止め>倒れこみモーションを投げってのが好き これで顔ありとか総大将倒すと気持ちよすぎて困る
378 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 22:33:56 ID:kMSN2FHS
信長で無双秘奥義使ったとき、締めのポーズを写すアングルが悪いような うーん・・・説明しづらい・・・
379 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 23:21:06 ID:jM4/fAQm
烈空何のためにあるのかワカンネ
380 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 00:02:12 ID:mfCfBnZW
烈空イラネ
381 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 00:45:09 ID:jBuW0MnN
なぜ信長の属性が修羅じゃないんだ なぜ左近の属性が閃光じゃないんだ
382 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 00:45:53 ID:EmxLo+m3
烈空は音を楽しむものだと思ってます
383 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 01:18:35 ID:mfCfBnZW
三国5の肥は頑張ってる感があるな…… この調子で戦国3を魅力満載のゲームにしてくれ
384 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 01:21:52 ID:jBuW0MnN
とりあえず、BGMつくる人を1の人に戻す作業から始めてくれ
385 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 02:41:07 ID:IpnTtu8L
自国に長政で敵国に市が居る 長政で合戦に出て勝利時「この勝利市に捧げよう」という発言に吹いたのは俺だけじゃないよな 他にも色々突っ込み所満載だが、これは突っ込んだら負けなんだろう
386 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 07:48:49 ID:lzCkqfF4
武で語れ
387 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 17:10:14 ID:jBuW0MnN
無価値
388 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 17:49:24 ID:lzCkqfF4
炎よ
389 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 19:43:56 ID:8bwchEa6
モブオンリーの軍から始めると、序盤の戦闘がキツいな。 引き抜きなり捕縛なりで無双武将手に入れば楽になるんだが。
390 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:05:06 ID:lzCkqfF4
雇用か
391 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:11:25 ID:om3/wmll
>>389 仲間のありがたさを感じるよね、初期からだと無双連携出来ないけど
みんな陣形って買ってるのかな、俺は自分でやるとどうしても有利になるから
戦闘で手に入れたモノだけ使ってる
魚鱗の陣が三つとか笑える
392 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:16:30 ID:lzCkqfF4
部隊補強だな
393 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:35:19 ID:bYsTv/AV
>>391 陣形で負けないようにしないと相当きつくない?
394 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:43:36 ID:lzCkqfF4
特殊技に賭ける
395 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 21:32:13 ID:HfKcJEcC
真田流アッー!
396 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 21:40:18 ID:om3/wmll
>>393 引き継ぎありでやってるし、
味方と防御を固めて敵将が二人以下になるまで頑張ります
397 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 22:13:22 ID:gttE65TS
398 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 22:17:14 ID:lzCkqfF4
縄が食い込む♪
399 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 00:57:06 ID:GXnRgaAH
槍のC1は面白いな
400 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 11:29:19 ID:CEKmdlPJ
これ地獄とかだとダメージヤバいな。 ダッシュ攻撃されただけで8割持ってかれた・・・。 再臨付けてなかったらどうなってた事やら。
401 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 11:59:33 ID:GXnRgaAH
>>400 技能MAX・階級MAXでなら慣れれば勝てますです
402 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 13:24:14 ID:WjTqhrHW
回復アイテムとってないのに体力が回復した時は ポルナレフの気持ちが分かる気がする
403 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 16:23:05 ID:cVgY+QiL
そのうち地獄引継ぎ無しじゃないと満足出来なくなります
404 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 19:20:11 ID:qTRDIkmX
なんか副将作成がほしい
405 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 19:47:33 ID:+vkrbeoA
ついにやることなくなったなぁ… 新規で始めても敵国も自国も階級マックスなったら飽きちゃう。
406 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 20:51:11 ID:GXnRgaAH
407 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 00:32:21 ID:sKrblfsI
2のマップ狭いなぁ OROCHIエンパ出たらいいのに
408 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 01:11:05 ID:18ePW4b+
三国5のキャラクターがかなりすごかったw 肥…否、コーエーの本領発揮されたんじゃねwwwww 戦国3も楽しみにしてますよコーエーさん!!
409 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 02:14:51 ID:wo2uQ5qG
これはひどいw
410 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 04:54:03 ID:/DodYhc/
積んでたのを今やってるんだが、限界突破なんてあるんだな 最近のRPGの期間限定イベントとかみたいで嫌だな もっと気楽にゲームやりたいのに・・・1000人斬りとか阿呆か
411 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 05:37:27 ID:5w7peL7t
限界突破は、プレイ中にやる気があれば1000人斬り目指せば良いんじゃね? やらなくても階級MAXで技能MAXなら十分強いしさ、他の遊び方もあるんだし 俺の方は、残り全員限界突破しか残ってないからダリーとは思ってるけどさ
412 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 07:45:46 ID:/DodYhc/
限界突破というより、階級20になったら成長止まるってのが嫌だなあ 戦国無双1でも同じ仕様だったけど、猛将伝で改善(?)されたと思ったら、 empireで復活か
413 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 09:57:30 ID:zkucZGO2
俺は、エンパこそ能力の上限が必要と思ってる。 信長の野望で、全員能力100になったら萎えるだろ? むしろ、もっと武将ごとの能力差を感じさせるようにして欲しいな。 で、不満な人は限界突破すればいい。 理にかなったシステムだとは思うが。 全武将一括限界突破とかできれば、不満は減ったかもしれないね。
414 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 14:52:15 ID:4yVWsxNm
限界突破したら階級21以上に上がる そういう風に思ってた時期が僕にもありました
415 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 16:06:23 ID:18ePW4b+
武将のパラメーターがCOM時に適応されないのが悲しいぜ… COM時の忍者達の足が遅すぎるよ…コーエー… 画面下から湧いてきて、ぴゅーってプレイヤーを抜いて走ってく ちょwww半蔵はええwwwwwみたいなのキボン 次回作では戦闘技能をプレイヤーも使用可 武将も技能じゃなくてアイテム制に戻して欲しいんだぜ
416 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 17:05:45 ID:vVmatOgU
体力最大値をCOM無双武将並にしてください 短すぎて嫌だ それはそうと、鍛冶レベルを4にしたら、味方武将の武器も4にしてくれよ 4に限らず、1だったらみんな1武器、2だった2武器、3だったら3武器にしてくれよ そしてそれを敵国にも適用してくれよ 猛将伝で第5武器出たなら、もちろん次回のエンパにそういう仕様を追加してくれるよな?
417 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 18:05:29 ID:iymnaVN0
>>384 エンパの曲は神懸かってるけどねぇ。
サントラがないのが。1の猛将も…
蹴鞠会とか神なのに
418 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 18:27:07 ID:PnSQyWLk
419 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 18:57:21 ID:18ePW4b+
>>418 キャラデザ祭は盛り上がったけど……
模擬専用武将ばっかりなのかな……?
孔明の罠の香りがするし買わないでおこう…(´・ω・`)
420 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 22:45:10 ID:vVmatOgU
2はアレンジも下手糞だな 2の花の都なんて聴くに耐えん 大阪城も長篠も三方ヶ原も1のときの重さが無くなって軽い感じの曲になってしまった 忠勝のテーマは聴いたこともないわ
421 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 23:16:57 ID:iymnaVN0
>>420 とりあえず1の神曲を糞アレンジしないで欲しいよね
だから2はセンスないんだ。
1で、花の都を作った人は花の都と置狭間しか担当してないらしい。
これ糞知識な。
422 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 23:30:04 ID:vVmatOgU
>>421 糞知識キター
> 1で、花の都を作った人は花の都と置狭間しか担当してないらしい
ん?ようわからん。
>>1 の花の都を作った人は、1では他に桶狭間しか作ってないって意味か?
423 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 23:31:40 ID:5w7peL7t
2の大阪城と長篠は1のような絶望感漂うテーマじゃなくて、幸村が奮闘し道を開く明るい未来の要素を入れたって話があったような とはいえ花の都を含め1の方が好きなのは俺も同じだけど、2は2で手取川や殲滅戦など諸々好きな曲あるし 俺はアレンジ以上に、1と2じゃ音量調節しないと聞こえ辛いってのが嫌だった
424 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 23:44:20 ID:18ePW4b+
>>421 糞知識おいすーw
なんだかんだで俺は2の因縁が一番好きかもしれないんだぜ?
425 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 00:10:43 ID:jgMe2E8a
俺が2でいちばん好きなのは小田原城 でも、1の小田原城には遠く及ばんが。2の曲は基本的にかけないし
426 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 02:17:58 ID:QupTPJU7
2の山崎大好きなんだぜ
427 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 02:37:27 ID:sbrCGmpp
やっぱ大坂城だよな
428 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 12:55:12 ID:txldf9k7
>>422 そういうこと。最近1と2の公式設定資料集買ったら載ってた。
いい仕事してくれるよ全く。
ちなみにキャラデザ担当は2でイケメンだらけになったことに嫌気が差してるっぽい。
これ糞知識な。
429 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 14:37:22 ID:Nz62Edew
仕方あるまい 時代、だ。
430 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 16:01:01 ID:3Y+1zDou
>>428 諏訪原さんか?たしか、もっと髭面のガチムチを描きたい・・・
とぼやいていたとかいないとか。
431 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 16:32:44 ID:iCNOoq9f
跳ねるかい、そこで 綺麗にとらえたよ 燕返し(笑)!
432 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 16:58:30 ID:jgMe2E8a
モブ武将で好きなヤツを15人ぐらい1000人切りさせた。 これから講義で英傑の技とか千金を習得させる作業に入りたい
433 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 18:40:19 ID:Mn8M817C
茶会開いたら全員同じモブ出場になって何か切なくなった俺が来ました
434 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 19:08:23 ID:txldf9k7
>>432 自分もすでに50人ほどすませた。
50人終わる頃にはエンパなんかやりたくなくなっていた…
435 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 20:36:43 ID:QupTPJU7
茶会で撤退するモブに何か切なくなった
436 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 21:54:33 ID:sbrCGmpp
>>432 無双武将を階級・特技MAXから始まり、お気に入り武将をMAXに、
次に階級が一桁台の奴を集めて百人くらいMAXにしたあたりで
「俺なんで深夜にこんなことやってんだろ…」と思い今は放置中。
437 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 22:49:54 ID:cEJSDd5q
エンパやるとアクションが面倒になってきて信長の野望プレイし、 信長の野望やるとアクションとかやりたくなってエンパをプレイする もう少し国や地域細かく分けて、戦闘も自動で行えるよう選択できれば・・・と思う俺ガイル
438 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 23:33:27 ID:jgMe2E8a
侵攻戦も自動で出来るようになればいいのにな
439 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 01:32:20 ID:JccKqGHz
まぁ2ヶ月はぶっ続けてやれたから個人的に名作の部類には入るな。しかしさすがの肥、改善点がたくさん思いつくぜ。
440 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 03:05:35 ID:g+BWztmY
441 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 06:42:44 ID:/m8p3UOA
442 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 08:07:39 ID:ri1p9576
個人的に神ゲーなんだがいかんせん敵優遇されすぎがな… これが改善されないかぎりただの良作止まり。 特殊部隊なんて変身のためだけにあるようなものじゃん。
443 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 08:56:18 ID:g+BWztmY
神ゲーだからこそっ!改善しちくりとメールしたよ。
444 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 10:01:06 ID:TJ6ZLQSZ
騎馬兵の馬のれたんだがバグ?
445 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 13:27:44 ID:JccKqGHz
猛将エンパだせアゲ
446 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 13:43:02 ID:ZjaIPGRN
質問です、戦国2Empiresって本編なくても本編の要素全てEmpires に入っているのですか?それとも戦国2をからのディスクを使って ミックスジョイみたいにするのですか?
447 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 14:59:20 ID:g+BWztmY
単品で遊べます 神ゲーなので買ってね(ハァト
448 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 16:58:46 ID:XiJcy5H2
>>446 「本編の要素」が無双演舞やら無限城を指すのなら不可。
449 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 16:59:43 ID:cO7YTbm7
むしろ単品で遊ぶしかできない ミックスジョイできるのは猛将伝だよ
450 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 17:20:57 ID:g+BWztmY
451 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 17:31:55 ID:jdzlVMjG
エンパは別ゲーだと思ったほうが
452 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 17:32:41 ID:gnMycKJ7
次のエンパは技能システム無し、アイテム制に戻して 特定の条件満たしたら限界突破ON/OFFの切替えで 一気に全員が能力MAXになって欲しい レベルUPの概念は一応欲しい
453 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 18:01:31 ID:ODotB2dZ
階級20になったら成長なしはやめてほしい。 いちいちタイマン茶会などで「撤退します!」とか「おのれおのれ〜!」とか 連続で聞かなきゃならんのが面倒臭い。 技能取得には仕方ないかもしれんが。
454 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 18:02:59 ID:ri1p9576
モブ無しでいいから個別キャラ初期化がほしい まあそうしたらなんでモブ初期化はないんだってなるけど
455 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 18:48:45 ID:ByHQjlbJ
>452 4パのアイテム制じゃまくさすぎてまともに生産した記憶ないんだよなあ・・・
456 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 19:14:30 ID:g+BWztmY
てかそもそも2の技能がいらんの多くて邪魔くさい。 1猛将の技能+アイテムがいいな〜
457 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 20:38:58 ID:gnMycKJ7
1猛将のアイテム制はすごく良かったんです>< あと武器の最大攻撃力をランクによっての差別化を計って欲しいぜ 1は50、2は65、3は80、4は100みたく ある程度やりこんだ人はほぼ全武器攻撃力 ほぼMAXみたいになってるだろ? 武器強化枠は全部8つだと嬉しいんだぜ?
458 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 20:53:29 ID:g+BWztmY
数値も2より1だよな 融合だの改造だのは2とかオロチがいいけど。
459 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 22:05:18 ID:FgCahxiK
エンディング曲は、サライで。
460 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 22:22:33 ID:gnMycKJ7
実機ムービーで大名と主将4人が大阪城マップを走り、城へ入る 1階にはたくさんの雑兵が1本の道を囲んでいる 2階にはこれまで戦った敵国の将達が… そして天守閣で味方の全武将がゴールテープを囲んでいる んで切ったとこで完
461 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 22:48:52 ID:4V5gSyKw
なんだかんだでずっとやってるなぁ、コレw ただ四天王だか軍師だか自分で決められないのがなぁ・・。
462 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 22:50:19 ID:L4f2PcXw
エンディングショボすぎ 三国並みにがんばれよ
463 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 23:38:34 ID:kehDR0U8
天下統一の軌跡の適当さをどうにかしてほしい
464 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 23:48:18 ID:mmzmP/2r
EDは確かにもっと弾けても良いと思う 三國エンパみたいにダンスしたり対決したり 軌跡も凄い大雑把だもんな、数年飛ばされたりいきなり領土広がったり
465 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 23:53:14 ID:ByHQjlbJ
3→4→戦と作を重ねるごとにその辺手抜きになって行ってるからなあ。 顔と文字だけでもEDITが登場できるだけましという説もなくはない。 それよりも何よりも阿会喃に尽きるわけだが。
466 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 00:00:38 ID:QMWF1xXd
戦国エンパが神ゲーの自分は 三国には一生手を出さないほうが幸せなようだな
467 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 00:27:21 ID:1krhsdW3
自分も戦国武将好きで三国に手を出す気はないが 時々話題に上るシステムが気になる。 今回が戦国の初エンパだったからイベントで逸話小説ネタ 結構使っちゃったと思うんだけど、また3以降もエンパ出るなら こういうイベントまだあるのかな。ガラシャがらみのイベントを色々見てみたい。
468 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:12:57 ID:8S1e5ipD
俺は両方やってるよ、違いを言うと 戦国 三国 味方 強い 弱い 地図 最終決戦が西か東 地形上色んな場所が最終決戦 無双武将 少ない 多い 戦場 陣形がある 陣形がない エディット 手抜き 頑張ってる エンディング 手抜き 頑張ってる システム 個人技能 アイテム制 こんな感じかな
469 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:18:53 ID:oaYD9W8t
とりあえず、次回作に向けて ・限界突破する条件をもっと簡単に ・武将初期化は個別に ・エディットは体、武具のパーツをそれぞれ選んで作成 モーションはなるべく全武将。ボイスも増やすべし *馬エディット追加 ・ねね変化は飛忍や鉄砲隊などにも出来るようにする ・馬は最大10頭まで所持出来るようにしてほしい ・争覇演舞で鍛えた武器は争覇演舞でも使えるようにする ・味方特殊部隊の数を増やす(なんで敵本陣にしか集まらないんだよ・・・) *槍衾隊や鉄砲隊を2無印仕様に *特殊部隊に、新たに忍び、槍大筒、国崩し砲を追加 ・鍛冶レベルを味方全武将に適用。鍛冶レベルを敵国にも適用 ・敵国優遇されすぎ(例・・・分断されて孤立してるのに、武将配置転換が出来る 説得の成功率の高さ 鍛冶レベル低いのに第3武器 etc...) *兵力10000でも、10000いる気がしない。もっと一揆戦並に兵が出てきてもいい *謀反の成功率の低さをどうにかせい ・特殊戦闘をもっと増やしてくれー ・特殊戦闘では陣形と戦場策の設定が出来るようにする ・援軍は防衛戦なら開始5分以内、侵攻戦なら開始10分以内に必ず来るようにする ・戦場は広くして、主将4人、副将5人、援軍は主将1人、副将2人にする *COM、敵武将は馬に乗った状態で出陣 とりあえず思いつくだけ書いてみた。*印は出来れば。他は切実
470 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:24:01 ID:o3qaGRWU
俺的には 戦場 陣形で決まる 戦場策で戦況変わりやすい(大火計くらいしか無いけど) エディット 特殊技あるだけ良い 外見以外無双武将の完全コピー エンディング 手抜き 3も含め馬鹿なの多い 三国エンパは支配地域によって生産出来るアイテムが違うから、収入よりそっちが重要だったりする 味方が微妙に頼りなく、指示しても戦国みたいに直ぐ行動に移してくれないからハラハラするね イベントに関してはどうだろう。有名所(義兄弟とか)や夫婦など身内ネタしか無い気がする 俺は三国も戦国もどっちもハマったから、両方やる事を勧める
471 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:28:12 ID:dvS4EfAI
戦闘に奇襲システムを取り入れて 戦場では建物の上など、どこでも登れるようにする マップは三国5のプレイ動画見たら、良いと思えたから期待 アクション面は中国の流れるような連続攻撃に対して 日本はチャージ攻撃にこだわって欲しいな 特殊技は特殊構え中の□△攻撃に加え、○×での攻撃も追加 ○はゲージ消費の必殺技、×は遠距離攻撃。こんな感じで 戦場策では拠点兵増加や岩石落としも追加。 伏兵や説得の発動位置は選択可能 他にも戦場策には火計に水計などの実機ムービー付きの策も追加 一夜城(リアルな意味で)の建築や門の設置などを 戦闘準備画面で資金を払い設置可能!! オンライン対戦で全国のプレイヤーと策と武を競いあえる 戦国無双3Empires 発売日未定 通常版:12800円
472 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:38:58 ID:8S1e5ipD
>>470 エンディングは確かに馬鹿っぽいの多いかもね
でも期限切れエンディングとか凄く良くない?
四天王任命とか三国だとオーバーアクションだけど戦国ではいい感じだから
その雰囲気で馬鹿成分を薄めて実機EDにしてほしい
>>471 ちょっ高いよ
473 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:41:48 ID:dvS4EfAI
エディはモブと無双武将のモーション全て選択可 特殊技は全種類から個別に選択可。 グラは雑兵グラから特殊兵グラ武将グラにオリジナルグラ オリジナルの場合、顔と装飾の選択可 固有技能は全てから選択可。一射神通がハズレやすいw 成長タイプは能力の成長比率を自分で割り振れると嬉しい 高難易度クリアなどの一定条件を満たすと鎧グラなどが増える そろそろ自重して寝逃げするんだぜ?
474 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 01:53:42 ID:dvS4EfAI
>>472 エンディングは
酒飲み宴エンド、全員狂喜乱舞エンド、民や兵への大演説エンド
城から町を眺めるしみじみエンド、武術大会爽やかエンド
全員で腕振り「おっぱい!おっぱい!」エンド
期限切れなら浦賀に黒船来航、大名「はわわわ…」エンド
イギリス人「ちょんまげとかwどんだけーw」エンド
敵国にやられたら大名「うっはー!逃げるぞ」エンド
全米号泣の大名処刑エンド
容量を無駄に食う使い回しムービーなぞ1つもイラン
実機ムービー祭りで上等
475 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 08:46:38 ID:Sh4yMK75
マップ構成とゾーンのめりはりによる戦闘の熱さは圧倒的に3パだったんだよなあ。 だからって今更戻っても以降の改善点が目についてそれほど楽しめないだろうけど・・・
476 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 10:37:19 ID:tc4AYZv3
味方は強くなければいやだい
477 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 12:21:38 ID:oaYD9W8t
敵軍60000相手に防衛戦してたら、 松永久秀寝返って、さらに敵援軍出てきて 合計9人の武将倒すことが出来た 戦闘終了したら、『松永久秀』の文字と、ポイント貰える項目の文字(忘れた)が重なってた そこまで配慮しとけよー
478 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 12:24:00 ID:PBE+pTjC
>>477 それ燃えるな〜。
モブ+馬で耐えきったときの達成感はたまらん。
479 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 13:08:08 ID:oaYD9W8t
>>478 確かにwww前田利家とかの槍武将で敵殲滅するのは地上で戦うのとは少し違って楽しすぎる
480 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 13:13:13 ID:dvS4EfAI
防衛戦は稲ちん1人で上等!
481 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 13:26:06 ID:dmJGTmrQ
地獄ゆっくり進めてると、終盤詰まない? なんか無名武将にも2〜3撃で殺されるんだけど
482 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 13:34:48 ID:dvS4EfAI
>>481 終盤は得意キャラ使用・兵力60000・策2つ・陣形準備万全でゴリ押し
483 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 14:08:55 ID:dmJGTmrQ
>>482 やっぱり最後は腕ですか
頑張ってみます
484 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 14:19:00 ID:PiEVUdvw
武蔵がでしゃばってきてうざい 小次郎が大活躍してるのに武蔵がすげえ(ry 大活躍の小次郎が四天王入りしたら武蔵が話しかけてくる うざいから解雇したら侵攻戦の時に相手側にいて裏切ってきた また解雇したら他の国で謀反起こして同盟結ぼうとしてくる 仕方ないから自国にいれてやったら天下統一の時に、武蔵「俺の剣 人を活かせたのk(ry 戦場にすら出てない癖に………
485 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 14:21:09 ID:3eOZpYXR
きっとその武蔵は必死だねぇ
486 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 14:21:54 ID:oaYD9W8t
四天王と軍師は選べるようにしてほしいな
487 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 14:23:12 ID:Uox25tj+
488 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 15:00:36 ID:dvS4EfAI
武蔵自重しろよw 御館様の投げの強さは異常
489 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 15:07:56 ID:oaYD9W8t
左近のあの特殊技の属性攻撃って意味あるの? 特殊技の中でいちばん使えないだろ
490 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 15:33:25 ID:PiEVUdvw
>>489 騎馬隊の突撃にあわせてガード
それ以外は…
491 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 16:20:49 ID:dvS4EfAI
特殊兵対策…ではないでしょうか 一発でダウンとれるし…結界みたいなもんだな
492 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:06:46 ID:kdViQyMC
馬、一匹いれば十分だろ? 戦況によって変えてる人いる?
493 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:20:05 ID:PiEVUdvw
松風しか使ってないなぁ…
494 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:36:38 ID:tH/O/QUY
2人プレイしてるから血汗馬(政宗好きにより)と適当に1頭 それ以上はいらないな…
495 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:39:56 ID:g9lSJNT0
Allmax、不落、運上昇がついた、 俺の木の下がいれば他はいらない。
496 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:40:59 ID:oaYD9W8t
不落全然つかないんだが
497 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:55:36 ID:PiEVUdvw
不落どころか勲功上昇しかつかないんだが
498 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:55:49 ID:/koMY66n
稲は鳩胸?
499 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 17:58:47 ID:uDYIVo16
稲は品乳
500 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 18:01:54 ID:/s9C8TEF
501 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 18:23:34 ID:uhODKWYD
俺はなんとか月毛しか使わないな
502 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 18:31:13 ID:oaYD9W8t
とりあえず、1番好きな馬は小雲雀
503 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 19:12:00 ID:dvS4EfAI
>>495 ちょwww茶色グラの馬なら全く一緒wwwww
504 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 22:25:43 ID:A4g6xeY6
調べたら木の下って名馬だったんだな。 ちなみに俺は不落と勲功上昇が付いた晴風か松風に乗ってるぜ
505 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 23:22:35 ID:hEzFjOvV
これ負けたときに味方武将が捕まりにくくなる方法とかあるの? 敵は捕縛出来る状態で撃破しないと捕縛出来ないのに、 こっちが敗戦すると顔有りでも簡単に捕まって敵の配下になっちゃうのが困る
506 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 23:45:43 ID:oaYD9W8t
ちょっと前に、間違って侵抗戦しちゃったときに 開始1秒後にスタート押して撤退したら、6人誰もとらえられなかった
507 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 23:59:06 ID:hEzFjOvV
時間とか残り兵士数が関係してるのかな
508 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 00:17:05 ID:kz5cYMsq
場所じゃないの 敵もそうだし
509 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 01:08:51 ID:QSY1eK4R
場所と兵力だと思うぜ
510 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 01:14:19 ID:wz36qxq3
511 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 01:22:40 ID:xsmkiMzl
かっこいい名前で能力MAXと運上昇+不落の軍馬が欲しい 今居る能力MAXで運+不落は玄兎って名前 他の軍馬は能力MAXで運上昇+武功(もしくは紅蓮) 帝釈天、隼、青龍、と何となくかっこいいけど厨っぽいのがなぁ
512 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 03:38:46 ID:QSY1eK4R
高二病的なものじゃね? 青龍とか帝釈天とか普通にカッコイイと思うがな… 厨っぽいって言ったら…カッコイイ言葉集めました的な名前だろ まあ俺が若いってのもあるかもしれないんですけどです ><;
513 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 06:44:07 ID:1Oogy371
俺の帝釈天を悪く言うな(`・ω・´)
514 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 07:27:09 ID:XSX9fQdD
オレの汗血馬が最強かと思っていたら違うとですね。
515 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 12:43:50 ID:wz36qxq3
小雲雀に不落と運上昇ついてたら最強なのに・・・
516 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 15:23:06 ID:FUUqIsVG
最近コレ始めたけど、陣形の影響大きすぎじゃない? 慣れるまで易しいでやってるけど仲間が紙のようだ・・・
517 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 16:21:20 ID:wz36qxq3
本能寺の変やってたけど、敵大将信長と相見えたときに 光秀で無双秘奥義して、最後の衝撃波で綺麗に信長を撃破して、戦闘を終了したときはすこし感動した 今まで何回もあるけど、戦闘が戦闘だし、敵が敵だから、ちょっと今回は違った
518 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 18:26:42 ID:QSY1eK4R
>>516 難易度地獄だと自分の方が紙だから気にするな
519 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 19:11:59 ID:1CLDZaOL
劣勢でも全員集結命令はかっこ悪いと二手に分かれたまま戦っていても 気がつくと本陣に敵味方全員集結している件
520 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 19:25:25 ID:gcV5zEIK
次回作では仲間の装備も変更出来るようにして欲しい。 それによって味方の強さが変わるみたいな。 そうすれば鍛冶系コマンドも面白くなってくると思うんだが。 まぁ基本は無双だから、そういう細かいのは無理かもしれんが。
521 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 19:43:36 ID:QOmZkXRo
コーエーに期待するだけ無駄です
522 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 16:13:26 ID:jN9rH8iC
三国エンパから入ったんだけど、大名って滅ぼすだけじゃ捕縛できないんだね 地道に兵力削ったり一撃捕縛しか確実な手は無いのかな? 反乱起こした小次郎斬ってやりてえw
523 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 19:14:06 ID:OkgKBQz+
524 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 20:24:22 ID:ILSP+NPV
処断したいんじゃないか?
525 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 20:47:31 ID:5doiOgzi
三国だと勢力を攻め滅ぼした時に戦った武将は全員捕縛されるんだけど 戦国ではないからね 俺も従属勢力だった秀吉に同盟破棄されて国が孤立してピンチになった時 秀吉を一撃捕縛で処断してやった
526 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 22:06:28 ID:1KUX9N0k
上田城とか手取川とかの雨が降ってるステージでも、鉄砲隊が機能する謎 地形効果とか欲しいなぁ あと主軍に信長とか雑賀衆がいると鉄砲隊の鉄砲の威力UPとか 主軍に武田軍とかがいると騎馬隊の馬術UPとかもあってもいいような
527 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 00:25:34 ID:iFvdwzdf
片倉小十郎は伊達正宗を慕って仕官してくると思ってたけど…人材捜索じゃないと不可?
528 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 00:56:46 ID:C+6SPqME
>>526 雨だと並の馬じゃ速度が微妙に落ちて、松風に任せろ仕様がいい
将によって率いる兵が変わるといいよな。
幸村、信玄→騎馬兵5名
半蔵、風魔→忍者15名ほど
濃姫、家康→爆忍10名ほどぐらいで
プレイヤー以外はそれに加えて15名くらい槍や刀がいる…って具合に
いろんなキャラの掛け合いが見れるオロチエンパに期待!
政宗「フッ!馬鹿め!!」 シバイ「フハハハハ!んバカめぇ…」
馬鹿めの御二方に…
馬超「正義の槍を〜」 長政「信義の槍!」 幸村「我が槍は我が信念…」
三成「これは義戦である」 兼続「義は決して屈しないのだ!」
新生義レンジャイチームやら…
慶次「面白い御仁だねえ…」 呂布「クズどもめが!」
本多「ただ武にて示せ!」 遠呂智「我に挑みし豪傑達よ…」
五右衛門「あ!トンズラするぅぜ〜」 孟獲「こいつらwww」
とにかくデカい方々やら…
闇千代「女ではない、立花だ」 星彩「女ではないわ、星彩よ」
稲姫「た…立花さん…」 濃姫「オーホホホホ」 シンキ「イライラしますわ」
ガラシャ「世は不思議で美しいのじゃ!」
カオスな女チーム…
いろいろ思い浮かぶな…夢がひろがりんぐなんだ…頼むよコーエー
529 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 01:20:00 ID:DhzoVvrq
今更だが処断のチョキンって音が何か嫌だ でもザン!とかダン!ゴロンだと生々し過ぎるしなぁ 台詞だけでいいと思うんだがなぁ
530 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 01:34:11 ID:P9UAVGrb
>>527 慕って士官は血縁(親子限定?)関係だけじゃないっけ?
探したほうが確実
531 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 01:34:52 ID:C+6SPqME
>>529 三成「俺は…最後まで…諦めぬ……」
ズギュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!!!!!!!
石田三成を処断しました。
532 :
529 :2007/11/13(火) 12:32:29 ID:DhzoVvrq
>>531 銃殺かよww
そんな音は望んでねぇよw
533 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 13:03:48 ID:DvSFYHHG
やられ声流されるようになったりして。
534 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 13:31:34 ID:rF4sWBuk
もうピー音と「しばらくお待ち下さい」の字幕で暗転、 「〜を処断しました。」でいいんじゃね?
535 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 14:38:26 ID:Lhn2MxG/
買ってきて昨日から始めたんだが これイベントやEDで重臣扱いされてる人たちはどういう基準で選ばれてるの? EDで初期メンバーやその他古参メンバーをさしおいて ラスト直前に加入して一度も使ったことのない武蔵が国を貰える程の重臣扱いされてて 凄い違和感があったんだが・・・
536 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 14:40:45 ID:BZd46F4E
階級
537 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 14:51:41 ID:ViCgDaLq
三成「俺は…最後まで…諦めぬ……」 ピシャァァァァァァァァァァン!!!!!!! 石田三成を処断しました。
538 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 16:06:43 ID:C+6SPqME
武蔵「ちっ…飛ばしすぎたぜ…。」 はあはあはあはあ……ウッ…? 宮本武蔵を処断しました(はぁと
539 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 17:27:50 ID:DvSFYHHG
>535 基本的に階級&階級が同じなら優先度が内部リストで固定という状況なので 引き継ぎ有りで全員20になると同じ面子しか出てこないという素晴らしい仕様になっております。
540 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 17:30:44 ID:EK5/VaN0
ていうか最後の家臣は四天王でいいじゃん。何でわざわざ変えるの
541 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 19:29:22 ID:EK5/VaN0
それはそうと、戦国事典の画廊のグラフィック鑑賞で 水墨画みたいにキャラ描いてる絵があるけど あれのキャラの顔はいい感じだよな 左近、阿国、御館様、稲姫、家康、忠勝、小次郎とかはCGよりもいいな 兼続が根暗みたいな顔になってたり、慶次が案山子みたいな顔になってたりするけど
542 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 20:24:39 ID:ZGCfTTnZ
その事で前からかこうと思ってたんだが あの稲姫ってこち亀に出てきそうだよな…?
543 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 23:16:10 ID:Y4bxVcIH
>>541 同意、特に阿国と小次郎はゲームより絵の方が良いな
544 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 23:17:03 ID:64J4gB0j
戦国無双をやってて どう考えてもその場に居なけりゃ間に合わんだろ的なミッションで 戦場を盥回しにされた挙げ句、自軍大将あぼんで敗北がトラウマになったのと キャラメイク出来ないという理由で 戦国無双Uをスルーしていたんだが。 今作もこんな感じ? キャラメイクは戦国無双に比べてどう?
545 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 23:22:29 ID:atIKrRh7
エディット機能は期待するな
546 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 23:39:51 ID:i57BHRuO
>531 分厚い鉄の扉に流れ弾が当たったようなその音はッ……!
547 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 23:41:32 ID:By2EcwkZ
>>542 ねーよw
前にも書いたけど、オロチみたいに壁紙設定くらいさせてほしいぜ。
548 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 00:20:20 ID:iMAHgWqL
>>544 戦国2はやったことないから知らんが、聞いた限りだとミッション地獄はマシになったが今度は本陣奇襲地獄らしい
1よりマシだと思うがな、松風ないとやってらんないよね
エンパは別物、本陣奇襲だとかは自分の知略によるし、ミッションは敵味方の裏切りを阻止or手伝いのみ
549 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 00:28:07 ID:qkUGKwdp
戦国2 敵大将「○○を守れ!」→「○○を奪われたか・・・」→「今だ!伏兵部隊○○を奪い返せ!」 敵大将「もうこうなったら本陣を奇襲して奪うしかない!」 こんなゲーム 伏兵配置する余裕があるなら最初から防衛戦力として置けばいいし 追い詰められた状況で本陣奇襲なんか成立するはずないのに本陣落ちて敗北とかよくある事
550 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 00:54:18 ID:Q6kHgsD0
>>544 2は1に比べりゃミッションの難易度は遥かに優しくなってる
全キャラの全4武器入手も、大抵は簡単に取れるようになってるよ。本多忠勝と風魔小太郎は苦労したけど
エディ機能は一切無し。やり込み要素はそんなに無いかも。
エンパのミッションは
>>548 の通り。エディはあるけど、三国4エンパと違い外見を弄れない
能力や固有技能などは組み合わせる事が出来る。
551 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 01:17:21 ID:6w4AREWf
>>544 だけどみんなサンクス。
キャラメイクは戦国無双みたいなのでも満足してるから問題無さそう。
ミッション地獄も無いみたいだし、エンパイア買ってみる。
552 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 01:25:56 ID:EKU0oTrZ
陣頭「本陣に敵がっ至急救援ををっ!」
553 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 01:27:32 ID:iMAHgWqL
戦国無印でエディ満足してるならエンパでは大満足できるなw すぐに作れる、声決めれる、モーションいっぱい、成長タイプ自由でお腹いっぱい
554 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 02:27:49 ID:92cPYl5n
光秀モーション作れないのはおかしいだろ常考
555 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 02:35:24 ID:qkUGKwdp
三國で全員のモーション選択・パーツ選択までできたのに戦国じゃできないっておかしいだろ常考
556 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 02:41:21 ID:wPrXFfc8
家康のまっはっはっ(ry)をする必要があるから全員は無理っていう話が前あったな
557 :
紂王 ◆B7E.rcl2Gk :2007/11/14(水) 03:07:49 ID:m3yKeGCs
モブ並みのエディット作って難易度地獄・同盟なし縛り・リセットなし縛り・領土分割取りなし でやってるんだが、永遠に防衛戦やってるだけな希ガス
558 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 07:40:32 ID:Qh5FxlsS
色々やったけど総取りルールをなしにした方が楽しいな。 総取りがあるとあっという間に4勢力ぐらいになっちゃうから。
559 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 11:51:13 ID:xK3m2EvQ
地獄やってみっか!と本能寺引継ぎなし総取りなし大友家で始めたら 光秀があっという間に滅ぼされ 秀吉がいつまで経っても従属で同盟出来ず 織田家をどこも止めることが出来ずに勢力がでかくなり過ぎで滅ぼす事も出来ず 秀吉に九州攻められまくり防衛戦だらけで 兵力がいつまで経っても回復出来ず全将徴兵大が出て来ず 命令数も陣形も増えずに散々いじめられた挙句君主が処断された・・・
560 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 12:37:59 ID:6w4AREWf
総大将はエデットキャラ 部下も全てエデットキャラでクリア出来るのか?
561 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 12:42:52 ID:iMAHgWqL
むしろ自分一人でも可能
562 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 12:43:19 ID:64nCVxW6
できるけど必然的に副将なしになるのが地味にキツいな
563 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 12:49:00 ID:6w4AREWf
564 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 14:54:56 ID:2jrgcwWe
>>559 ちと笑った、流言が出ればよかったかもね
引継ぎ無しは育てた武器がなんかもったいないから
セーブデータコピーして武将能力初期化で俺はやってる
565 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:00:05 ID:bQ83Wysr
三国と同じ感覚でやろうとすると普通でもフルボッコだなw 騎馬隊相手に手も足もでねぇや ヘタレの俺には育てて引き継ぎしないと無理そうだ。みんなすげぇw
566 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:17:04 ID:Qh5FxlsS
とりあえず序盤は 拠点を奪う→他の拠点が敵に落とされる→拠点を奪還しに行く の繰り返しで中々クリアできなかった。
567 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:52:52 ID:7/BQElVP
処断ありにすると、自国が負けて味方が敵に捕らえられたとき 味方が敵に処断されたりする?
568 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:56:31 ID:wn2uueXK
気になったんですけど、1人で天下とったらENDはどうなるんですか?
569 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 17:02:07 ID:ajlRqqlD
570 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 18:11:01 ID:OXjUgHDF
>>568 俺も気になるわw
地獄、引き継ぎなし、大名総取りルールはなし、政策は提案のみ、登用は合戦中の寝返りのみ
同盟なし、武将雇用数は極小、統一期限あり、スタート時は一人、摂津大和から
これでチャレンジしてみようと思うんだけど、他になんかイイ縛りないかな?
使用武将は無双武将でやろうと思ってるけど。
571 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 18:16:16 ID:g2yVnZbx
ノーセーブかな
572 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 18:53:31 ID:ajlRqqlD
作戦以前に自分の実力のみで勝負する…ってか 次にやってみるんだぜ ユキムラマスターになるため幸村で行こう!
573 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 19:11:32 ID:mGcZken9
地獄やってみたんだけど、なにあのダッシュ攻撃w 体力満タンでも一発で瀕死じゃん ねね、稲、ぎん千代使ってるけど、隙が大きいぎん千代は怖くて使えなかったヨ。 あと後半になると敵武将が回り込んでダッシュして来る気がするんだけど気のせい?
574 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 20:04:23 ID:EKU0oTrZ
>>568 攻略本の地獄一人クリアだと、勝手に四人モブが選ばれて
出てくるそうだよ。
575 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 23:40:30 ID:ajlRqqlD
>>573 ぎんぽっぽは武器がバリバリしてる限りは隙が皆無に近い
稲は遠距離で上手く立ち回ればおk。
問題は特殊構え中、背後がら空き
ねねはシラネ
576 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 00:19:23 ID:+yOgbbVC
ねねはケツ向けてりゃそっちに集中するからおk
577 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 01:08:58 ID:zrMII4EN
オロチ激難よりエンパの地獄のほうが楽しい;; やりようがあるし…;;
578 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 01:16:12 ID:U5AsUAsv
だからなんだ
579 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 02:29:24 ID:fMg1+H7x
質問なんですけど、自分は普通でやるのも厳しいヘタレですが(無双2はかなりの腕前、戦国はエンパが初)、 難しいでやるには、資金調達とかどうしますか?同盟救援でしょうか。
580 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 05:01:01 ID:mV5LUb9z
>>579 序盤では同盟組んで共闘・救援するのがウマー
同盟結ぶ条件とかあったら面白いと思うんだけど、どうなんだろうか
自国が結びたいと思えば直ぐに結べる同盟ってのは違和感あるし
自分の行動次第で周辺国の評価が上下して同盟や交易に影響する、とか
581 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 06:50:40 ID:4G3pFDP0
まぁあくまで無双だから、そこまで細かい作り込みはしないだろうな。 個人的にはもっとそういう政略部分もSLGっぽくして良いと思うが。 序盤はやっぱり資金難。 引継ぎだと兵力回復させるのも一苦労だし、俺は意地でも隣国奪いに行ってる。 2、3国手中に収めたところで、自軍の戦力を整えるために同盟結んでおく。 ある程度揃ってきたら、同盟破棄して一気に侵攻。やっぱエンパ最高だ。
582 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 08:18:02 ID:bvNKCr2v
ムービーひとつもいらないから会話と政略を充実させて欲しい
583 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 10:11:46 ID:mrrLEOZD
久々にメモカ一新し、やり直し開始 天国で俺つええを堪能し、ひよって難しいを選択 全軍防御指示、敵拠点へ単騎突入するも雑兵に小突かれ俺涙目 敵武将の体力は削れないわ、もう散々 連携無双の有り難味が身に沁みた
584 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 10:22:17 ID:t3uZONpO
>>567 味方処断確率はあまり高くはない。
しかし1回だけ秀吉様(大名)が処断されたことがあるのだ!油断は禁物なのだよ!!
585 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 11:06:00 ID:HK5uudY1
やっぱ合戦中もキャラ固有の会話が欲しいよね。 信長と光秀が出会ったらなんか会話したり、火計やられたら慌てたり
586 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 11:34:14 ID:bvNKCr2v
>>584 地獄で5代目まで大名が変わった俺光臨だぜ?
587 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 11:43:14 ID:HK5uudY1
てか味方は大名以外処断されなくないか? された方が敵討ちとかいって燃えられるんだが。
588 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 13:21:39 ID:7zdYRSgl
同盟国の救援にいったときに プレイヤーキャラが全軍に指示を出せるのはどうにかならなかったものかと思う。
589 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 13:25:52 ID:mrrLEOZD
>>588 確かになあ
ついでに戦場策も陣形も勝手にやってくれて、自分はあくまでも
援軍扱いがよかった
590 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 13:55:44 ID:+yOgbbVC
今まで何度もその話題は出たよな。肥頼むよー。無双5見てるとほんとにユーザーを想ってるのか不安になる・・・
591 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 15:36:27 ID:7zdYRSgl
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:} (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡| }ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: 肥 :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:| }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{ iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、 {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.| l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/ l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/ ,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ )ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,, あ そ ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ, る ん (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \ . か な Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // | ┃ .考 >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// | ┃ え フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: | ┃ が }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: | ┃ }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l // (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | | ) ・・. ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. | つ、 r、{ | ヽ ヽ // / | ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
592 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 15:36:59 ID:7zdYRSgl
いやんID被った
593 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 16:10:38 ID:bvNKCr2v
>>589 作戦命令に背くと協力の謝礼金が減る仕様だとやりがいがあるんだぜ
594 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 17:40:52 ID:u4BMhCkS
一回も出したことのない俺が言うのもなんだが、実際肥は アンケートをまともに見てないのではと思う。
595 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 18:43:26 ID:mV5LUb9z
見てるとは思うけど 「こういう意見もあるんですね」 で終わってそうだ
596 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 19:45:50 ID:QZXhERK+
597 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 19:50:02 ID:bvNKCr2v
ここまで信用ならん会社もそうそう無いwwwwww
598 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 19:52:41 ID:Y/xQ6v/N
>>587 沢山国もってたのに本国攻められて見事に敗れて上杉景勝処断されたので
泣く泣く後を継いだ直江でその戦の総大将石田三成を捕縛→処断。
敵討ちは燃えた。
599 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 21:52:54 ID:A4hJ7PUL
これかって初めてクリアーしたんだが やっている時あまり陣形や政策が勝敗を左右している感がないんだが何故だ? 難易度が易しいだからかな?
600 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 21:59:04 ID:IsdUM13+
難易度が易しいだからだ
601 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 22:04:15 ID:A4hJ7PUL
?後もう一つ質問 メイン武将はどうやって増やすの? 戦国無双2のデーター必要
602 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 22:05:09 ID:fTm/hOgH
難易度が高いほど、陣形がものをいう
603 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 22:10:19 ID:mrrLEOZD
陣形ってジャンケンだよな で、難度が高くなると最初は互いに様子見して無形で開始 その後、次々と繰り出してくるから、大変だけど面白い 武将はシナリオやってるうちに増える
604 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 22:11:46 ID:IsdUM13+
地獄で相手の陣形が有利になった時のスリルは異常
605 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 22:41:17 ID:R31BG7Nr
地獄で友人と武将二人だけで出陣とかはたまらんな 人数でも陣形でも負けっぱなしだけど、そこら辺は互いの腕と立ち回りでカバー
606 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 22:54:16 ID:v4cMTsaP
友人などと2人プレイ時に自分の突っ込みすぎが原因で戦死したときはちょっと気まずい
607 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 23:08:16 ID:SQbHJV/N
>>584 遅くなったけど、サンクス
自軍補充加速っていう戦場策があるけど、
あれと特殊兵隊組み合わせれば、どんどん特殊兵たちが出てくる仕様だったらいいのに
608 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 23:14:41 ID:7zdYRSgl
今回は味方武将が強いのがいいな。 余程無理な命令をしない限り堅実に拠点落としと敵武将撃破をやってくれるし。
609 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 23:28:45 ID:+yOgbbVC
610 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 23:53:53 ID:fMg1+H7x
579です。 アドバイス有難うございます。 買った時に普通でモブ3人くらいに囲まれ、死ねたので易しいでやっています。 援護を指示して一人は付いて来てもらい、資金も頑張って調達し難しいに挑んでみます。
611 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 00:39:20 ID:oMoWdD7e
やり込むと自分が援護役やったりして楽しんだりするぞ。 てか群雄割拠の初期設定で同盟関係も設定できたらいいのに。 それと車なんちゃらの陣ってスピードの他も能力もあがってるよね。
612 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 03:17:11 ID:xjhqop9f
中部徳川でプレイ。 斎藤を滅ぼすか...俊足半蔵、本多が支援で。 本多来る前に拠点でぬっ殺される。もうあっという間 九州島津でプレイ。 ちょっとレベルを落として...義弘と家久が支援。本に載ってた特殊無双?という奴? 攻撃力30秒アップも付いて2回敵将を撃破! 挑発に乗った武将を救援に向かう途中が本陣、待ち構えたモブ3人に殺される...俺はやはりだめか... なんでこっちは4回攻撃なのに敵モブ剣は10回くらい斬って来るかなあ...納得いかない。ダメージも凄いし無理ゲーか。
613 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 06:34:42 ID:gzI1LLsY
>>612 難易度は普通?4回攻撃って事は引継ぎ無しの初プレイかな?
難易度普通でもレベル1だと弱いからなぁ、強キャラの武蔵などでも下手すれば瞬殺されるからね
政策で武将鍛錬→プレイ武将で鍛えれば、その後楽な展開になっていくと思う
あとは同盟組んで、共闘じゃなくて救援で参加して時間まで耐え抜くとか
義弘と家久で能力アップは無双連携で、夫婦や親子など血縁関係同士で使うと能力アップ
島津家、真田家、北条家などでプレイするとウマー
614 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 08:55:36 ID:xjhqop9f
レベル20のキャラも多いし4武器持ちも数人居るけど敵が強いのはいやなので、引継ぎ無しで。 ちなみに貴久は処刑されました。 敗戦でもいい数値のアイテム出ました。さすが。 直江が最強に使いやすいのでこれで駄目だったら無理っすね。 地方モードではだいぶ待たないといけないか...残り一国で力を蓄えるずるいやり方をしてたけど 俺の腕前ではどうも...信長プレイもありかな?徳川と初期同盟があるし。力付けて欲しくないけど、資金が辛いですし。 北条家というと氏照「情けないぜ兄者」ですね。 いや、中部モードだからいけないのか、でも斎藤龍興ごときに半蔵殺されてるしなあ...。 三国無双系ではここまで理不尽なレベルアップは無かった気が。
615 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 08:56:34 ID:xjhqop9f
難易度は「難しい」です。
616 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 12:03:31 ID:+38f/XUx
>>5 の武器育成の裏技ヤバいなw
好きなように強化出来る。
617 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 14:39:44 ID:y0FtNBks
でも模擬だと修羅でないんだよな… 戦国は属性グラがださいからほとんど修羅にしてる
618 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 16:35:18 ID:qkMtHuXn
>>616 この技で武器を鍛えて、争覇で基本攻撃力と属性をいじる
これで完璧なんだぜ?
619 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 17:01:54 ID:X/CnDftQ
ダッシュ攻撃で即死 チャージ1で即死 無双武将に一撃食らったら死亡確定 キモチイイ〜
620 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 17:11:16 ID:+38f/XUx
地獄の終盤ら辺とかホント油断出来ないからな。 再臨使ったけど体力フルだしいけるだろ、と思ってノコノコ敵陣突っ込んだら ダッシュ攻撃一発であっさり即死とか。 かといって防御+20とか付けるのは癪で、諦めてロードし直す俺。
621 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 17:26:53 ID:qkMtHuXn
とにかく無増と範囲と攻撃を鍛えればおkだぜ 攻撃を当てられる瞬間にカウンター無双を打てるように… ゲージが無くても無増が高けれりゃ通常攻撃を2発食らったら ゲージが絶対に1つ溜まる そして幸村が最強 アドバイスは以上だぜ
622 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 17:40:39 ID:RxoIrx8c
さあ今日も地獄相手にフルボッコされる作業を始めるか・・・
623 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 18:08:05 ID:qkMtHuXn
624 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 20:42:58 ID:HGknHQy+
≫621 幸村もC4−2で電光石火のループかまして、とどめに無双を発動させてフルヒットさせればOKだが面倒臭いな 強いのは間違いないが 俺は兼続あたりがいいな 凍らして無双で瞬殺
625 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 21:03:13 ID:OwMG8N//
511 名前: ちゅう王 ◆B7E.rcl2Gk 投稿日: 2007/11/16(金) 19:24:30 ID:0gfXgU/i S 戦国2エンパ→最高傑作 A 戦国2、三国4、三国4猛将、三国2、三国3エンパ→ハマった。非常に楽しめた B 三国3、三国2猛将→まあまあ楽しめた C 三国4エンパ、三国3猛将→ある程度楽しんだがすぐ飽きた D 戦国1→微妙だった E 戦国2猛将→駄作 動画や前情報見てると5はD〜Eくらいかな まだやってなあが
626 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 21:24:58 ID:oldTTyVy
俺は光秀か政宗が一番強く感じるかな。
627 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 22:31:35 ID:A9rJB4MV
これ敵を簡単に引き抜き出来過ぎるよね いや自分で使わなようにしてるけどさ、次回は止めてほしいわ
628 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 00:31:37 ID:gRc17mua
確かに難易度差はあってもよかったな。 逆に謀反が少な過ぎるんだよな。まぁ多すぎても不自然だが。
629 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 00:47:56 ID:5U6AxPMK
S 三国4、三国3エンパ→最高傑作 A 戦国1、戦国1猛将、三国3、三国3猛将、→ハマった。非常に楽しめた B 戦国2、三国4エンパ→まあまあ楽しめた C 三国4猛将→ある程度楽しんだがすぐ飽きた D 三国5→微妙だった E 三国2、三国2猛将→駄作
630 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 01:18:20 ID:gMLJcY/E
あっそ
631 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 02:56:44 ID:HCWyDaha
単なる自己主張でスレを汚すなよ 戦国3やエンパの妄想のほうがずっとか見てて楽しいんだぜ
632 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 03:34:54 ID:ZKh7Swt9
>>629 戦国1無印や三国3無印が名作とかw
ああお決まりの三国2アンチか
そりゃ基地外だわ
633 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 03:40:56 ID:LqUMBDaV
面白さなんて人それぞれだしな、俺は今のトコ全作品楽しめてるぜ。やり込んでるのは限られてるけどな エンパには、政略の方をもっと細かく設定させて欲しい。あと生産物(アイテム)などの導入とか アイテム生産は装備品だけではなく、他国にも売りつけられる〜とか
634 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 03:41:42 ID:27iE/Rqw
三国2はあまりにも糞すぎて駄目だけど他はたのしめてるぜ。
635 :
紂王 ◆B7E.rcl2Gk :2007/11/17(土) 03:45:53 ID:mj8BBMTx
636 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 04:04:12 ID:LqUMBDaV
戦国エンパの要望もダメっすか、流石自己顕示欲強いコテっすね
637 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 04:07:16 ID:gRc17mua
とりあえず何でもいいから信長無双の当て片教えろよ。
638 :
紂王 ◆B7E.rcl2Gk :2007/11/17(土) 04:19:23 ID:mj8BBMTx
信長の無双は発動だけに抑えておくに限る んでチャージ2とか出しておけばまぁ無双よりはダメージ与えられる
639 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 04:26:18 ID:gRc17mua
全部当てられると仮定したらやっぱ無双攻撃の方が威力あるかな? やることなくなってきたし信長極めようかな。
640 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 10:26:24 ID:E+mRmNJL
信長無双の当て方はどっかで見た気がする
641 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 13:36:49 ID:HCWyDaha
通常攻撃8発目で武将を凍らす→スティックで方向転換をしない場合 対象の武将に対して真っ直ぐ向いているので、ここで発動→ 信長が氷をグイグイ押しながら切り刻んでいく って少し前に聞いたんだぜ?
642 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 14:51:01 ID:5Xq+HccF
俺無双やってていつも思うんだけど、 自分の攻撃あたる、相手の攻撃あたる、つばぜり合い、ガード しかないでしょ? どうしても再現して欲しいのは両者の攻撃が同時になって、剣と剣がぶつかるってやつ。 スターウォーズみたいな。ムービーとかだとやってるんだけど、通常でそれなるとつばぜり合いになるからなぁ。
643 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 14:56:32 ID:IY1Q6oFi
>>642 そんなもん実装されたら糞ゲーになるぞ。
いちいちそんなことしてたら爽快感なくなるじゃん。
つか常に一対一で戦うゲームじゃないんだし。
644 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 16:11:14 ID:5Xq+HccF
まぁ確かに無双にそれ求めるのはナンセンスだわ。 ただ無双やってて思ったからそういうゲームもありかなとは思う。
645 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 17:21:16 ID:RufXpvsa
>>637 過去レスで俺がkwsk書いたものもあるから、見てちょうだい
まあ
>>641 で十分解釈出来ると思うが
646 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 17:56:25 ID:t/VcdxxC
元々爽快感なんて二の次じゃないか・・・ 特殊兵とアグレッシブすぎる雑魚をどうにかしてくれ
647 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 18:40:37 ID:N85WFCcg
>>642 打ち合いは三国1では実装されてたけどな。
648 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 18:52:52 ID:HCWyDaha
爽快感か…ほとんど感じられない無いよな………… 三国5は爽快アクションっぽく見えたぞ 連武ゲージの減少とかはダメだが…早くも無双卒業の気がするんだぜ
649 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 18:58:58 ID:9bH0TicQ
桶狭間と四国をエンパでやりたいけど 戦国3がPS3になったらステージの印象がらりとかわるんかな。
650 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 21:20:44 ID:HCWyDaha
特定の会話が起こると戦場での賞賛セリフが変わり、 連携奥義に特殊効果が付くとかあったらいいよな 例えば幸村と慶次が出会ったりとか、信長と濃姫の結婚とか 他にも兼続と政宗の和解に、稲姫のぎんぽっぽへの憧れとか… キャラゲー的要素もあってもいいと思うんだぜ…
651 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 21:29:02 ID:TTHTzNHx
今でも十分ある様な…キャラゲー要素
652 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 22:44:02 ID:HCWyDaha
>>651 OROCHIなんかまさにキャラゲーだと思ってんだぜ?
653 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 22:54:09 ID:9bH0TicQ
そのOROCHIみたいな特殊台詞をエンパで期待したら凄いことになるなww 自分は今のイベント要素で満足したな。けどだいたい今の奴らの 出尽くしたから次からどうなるんだろ。
654 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:01:31 ID:RufXpvsa
大砲の向き的に考えて、あの砲丸の軌道はおかしいだろ・・・
655 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:03:34 ID:yZZcBw/4
656 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:38:03 ID:iqKwmLFs
中部統一戦 今川氏真くんでプレイ 無駄に時間使って統一して全国行ったら関ヶ原シナリオになってたw 今、征夷大将軍になった
657 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:42:28 ID:5Xq+HccF
俺はおとといから姉川シナリオやってるけど今1617年で結構人死んだ。 全員死ぬか挑戦してみる。
658 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:45:10 ID:RufXpvsa
>>657 1650年ぐらい(記憶薄い)までやった俺から言わせてもらうと
なかなかみんな死なない
1回1670ぐらいまでやったけど、そのときは死亡なしだったからなぁ・・・
659 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 00:12:25 ID:mZ5NRKd6
>>656 俺なんて初プレイで選択したのが氏真くんなんだぜ…。
なんか17代250年くらい続いたらしいな今川幕府w
なんで氏真くんだったのか一年半前の自分に問いたい。
660 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 00:23:27 ID:p14kDqLo
>>658 モブは結構死ぬね。寿命は春って決まってるっぽいね。
無双武将だと信玄が一番乗り、次に勝家が死んだ。信長と秀吉は処断しちゃったから寿命分かんないや。
661 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 14:24:47 ID:rLV1AlCP
ん……あ、ああ……ぁあっ…ああん…!あっあぁっ……!! はあん…ああっ……も、もっとぉ……んん……
662 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 14:33:14 ID:p14kDqLo
うぬは、何を、望む
663 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 14:36:39 ID:rLV1AlCP
すまん、誤爆したorz
664 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 14:54:27 ID:25osNtVW
これも三国4のエンパみたく味方に指示出せるの?
665 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 15:26:35 ID:QxdYrV6R
新武将作成で選択出来るモーションって何種類ぐらい?
666 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 15:50:08 ID:abZT514j
テンテレテレンテンテレレレッテ テンテレテレンテンテレレレッテ
667 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 16:16:35 ID:guVfUlX3
>>664 4エンパやったことないけど、
一人一人、
拠点攻め&守り、武将撃破、味方武将護衛、
あとは全体に全軍突撃、全軍防御、全軍集結、委任
って感じで指示出せる。
668 :
657 :2007/11/18(日) 16:21:42 ID:p14kDqLo
現在1667年、開始から100年が経とうとしている。残る無双武将は浅井、稲姫、ぎんぽ、おくに、むさし、こじろー 自国の大名は寿命ない使用かな?敵国はもう3代目なのに。 今んとこ感動したのは1660年に三成とイカが同時に死んだこと 市が死んだと同時に浅井の「とてつもない空虚感・・・」のイベントが起きたこと
669 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 16:38:38 ID:fTEf+aPj
エンパ買おうか迷ってるんだけど、イベントって強制的に発生するの? それともキャンセルできるのかな、なぜかそこだけ気になって買うか迷ってるww
670 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 16:44:12 ID:p14kDqLo
1693年、ついに孫の秀頼も逝ってしまった。 残るは浅井と敵の大名、大関資増の二人のみ。おそらくもう寿命では死なないっぽいから攻めて終わらす。 ちなみに無双武将の長寿番付。1位武蔵、2位稲姫、3位阿国 正直チラ裏ですまん。
671 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 16:46:44 ID:QxdYrV6R
中古で買って思ったがエンパあれば無印要らなくねw
672 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 17:11:17 ID:rLV1AlCP
光秀「筋肉イェイイェーイ!筋肉イェイイェーイ!!」 信長「うぬは、なにを、のぞむ、あけち、みつひで」
673 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 17:12:31 ID:p14kDqLo
まぁストーリーに沿ってやりたい人とか、ミッション形式に進めたい人とかには無印のがいいんじゃないか?
674 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 18:22:59 ID:rLV1AlCP
>>673 エンパはある程度ゲーム性重視してるからな
675 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 20:04:36 ID:dF/nfmmz
>>669 イベントっていうと川中島とか本能寺とかの特殊戦闘のことだろうか
それだったら確かキャンセルできたと思う
676 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 20:58:00 ID:YDKTamOP
イベントの当該国の場合、戦闘にプレイヤーが参加するかどうかは選べても、 イベント自体は強制じゃなかったっけ。 小次郎とか仲間にした途端にバンバン死ぬ。
677 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 21:09:55 ID:mZ5NRKd6
>>669 会話イベントの方はかなり意識的にやらないとでない。
678 :
1/2 :2007/11/18(日) 23:14:46 ID:jhvcDaQo
援軍について思ったんだが・・・ 戦闘中に、味方・同盟・従属国から援軍が来る時間はまちまちだ しかし、自分が援軍として、同盟・従属国に援軍に行くときは 戦闘開始前からすでに布陣の中にいる。これに違和感 そこで、援軍を頼まれた武将が配置されてる国と、戦闘が起こっている場所の間隔が、 遠ければ遠いほど、来るのに時間がかかる。たまに戦闘終了まで間に合わない 近ければ近いほど、来るのに時間はかからない。戦闘が起こっている国の隣国なら、最初から布陣の中にいる というふうにしてほしい
679 :
2/2 :2007/11/18(日) 23:15:47 ID:jhvcDaQo
自分が援軍としていくときも、同じ。 戦闘が起こっている場所が自分が配置されてる国から離れていると、 戦闘がすでに始まった状態でプレイ。戦場策・陣形の設定はCOM任せ 遠いか近いで、戦闘状況も変わってくる 東北から九州とかになると、敵拠点あとひとつという完全優勢状態で開始になったり 逆に味方拠点あとひとつという完全劣勢状態でプレイするということもある 出来れば、同盟・従属国に援軍に行くときは、戦場策・陣形の設定、味方への指示はすべて出来なくしてほしい(COM任せ)、 で、大将から「○○拠点を制圧しろ!」「○○○○を援護せよ!」というミッション形式で命令されることもある。傭兵だな で、ミッション達成数、戦闘状況(劣勢or互角or優勢)などでもらえる報奨金も増えたりする (基本は防衛なら2000両、共闘なら4000両で。マイナスは絶対にない)
680 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 23:16:39 ID:jhvcDaQo
長文失礼した
681 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 23:30:14 ID:NqgRtAq0
シナリオ毎に、出現する武将って違うのか? 伊達家で東北統一→全国に移って、今1577年なんだが、伊達成実・秀宗はおろか、片倉一門すら出て来ないんだが…
682 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 00:04:02 ID:u8TdU9eg
>>681 シナリオ毎にでてくる武将は違うみたいだよ。
ちなみに成美の登場年で1582年だからもうちょっと待って御覧。
683 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 01:09:00 ID:zKjHJb/H
684 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 03:32:48 ID:XI3hnGaB
4武器改造出来ても持ち越せないし限界突破してりゃ3武器のままでも十分強いから良いやって思ってたが、 地獄後半に織田家みたいな顔アリ揃い踏みの戦場行くときついな。 まだ敵が温いうちに4武器防御付きで改造しとくんだった・・・ なんか3ターンくらい前に長政とオイ地が深刻な顔で信長と戦うとか言いながら滅んでたのに、 いざ信長攻めてみたら、片方いるだけでこっちを秒殺してくる秀吉夫婦といっしょにオイ地の野郎がいやがって このゲームで初めて逃げ無双なんて戦法とっちゃったよw
685 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 06:22:23 ID:XiQtzDdU
686 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 09:22:05 ID:oP/KY2/L
援軍にいける距離も限度があるといいな。 東北〜九州間はさすがに…w 四国〜九州間とか甲信越〜関東とか。
687 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 17:13:09 ID:+5QaPSvb
敵将、打ち破れり!
688 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 17:46:46 ID:cQvKTjo4
強行軍で普通に九州から東北へ攻め込むのもおかし過ぎるよな せめて隣接国の1〜2国先までにしとけば まぁイベント集めの時にはよくお世話にましたが
689 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 19:59:12 ID:qE+DS+2M
さ す が わ 豪 遊 で な ら し た お 方 よ !
690 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 21:18:25 ID:OZxVI8O8
不覚にもwどんなだw
691 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 21:29:56 ID:9YxsIKWo
猛将伝との連動はある?
692 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 21:35:19 ID:LOpb3HbD
猛将じゃなくて2無印を持ってれば ゲーム開始時に使える武将が増える パラとかスキル引継ぎは無し
693 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 21:40:54 ID:hZFCTV7E
>>679 頼もしい援軍がやってきて部隊を指揮し、
戦局がガラリと変わるのも普通にありじゃろ?
自軍総大将と自分の階級差によって仕様が変わるのが理想だなー
694 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 21:43:00 ID:9YxsIKWo
>>692 アザース
猛将との連動は無いのか
2エンパ自体は購入済みでエンディング以外は無双最高傑作と思ってる
695 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 22:59:04 ID:fNKgf39v
質問をさせて下さい お館様を使うのが面倒だったので、ずっと教育の鍛練で育ててました それでふと気付いたのですが、レベル20で固有技能を覚えていません。 やり直ししか無いでしょうか?
696 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 00:27:18 ID:duHfvljr
>>695 教育だけでも階級15か16で固有技能は付くはずなんだけどねぇ
装備し忘れとか英傑などのレア技能じゃないなら、何故憶えてないんだろう
697 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 01:26:55 ID:nyA+uoUM
よく確認してみろ階級とか大山鳴動とか
698 :
695 :2007/11/20(火) 05:06:26 ID:eLs4QVHE
>>696-697 レスありがと。
確認したらお館様以外にも固有取れて無い武将が居たから、初期化しました
時間が無駄に…orz
699 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 15:24:34 ID:IJleZ+UN
トレジャーに付いてる最強データディスクって、まさか使ったら初めからステータスMAX、全技能MAX、全4武器入手済みとかじゃないよね?
700 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 15:44:43 ID:Z4lvHk+o
それ以外に何があろうか
701 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 17:04:43 ID:nyA+uoUM
武器技能はおそらく無しだろうがな…
702 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:02:48 ID:TVE6bU0I
顔あり武将全員分の4武器を簡単に手に入れる方法なんて無いよな?
703 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:59:11 ID:ditLOugR
704 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 17:03:51 ID:QxmrLQKJ
もう第4武器は携帯でちょちょいとやったな・・
705 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 18:35:15 ID:ditLOugR
今作4武器…いらなくね?
706 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 18:37:30 ID:H4KczjgH
4武器改造出来る までは良いとして、それを次の争覇に持ち込んだり出来れば・・・だな 攻撃防御が無い4武器なんて、普通の終盤ですら力不足に感じるのに難しい以上では(ry
707 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 22:37:23 ID:B1i6ZQ5j
エンパから入って、やっと2無印購入してやり出したけど 本陣奇襲された時とか、思わず味方に指示出そうとスタートボタン押してしまう。
708 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 22:59:49 ID:TVE6bU0I
709 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 23:03:43 ID:Qb0AgBjl
データ引継ぎのときに階級が20から1に下がってるのは何で?
710 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 23:14:55 ID:3mYL8hY/
>>709 引き継がれるのは、クリアした時に自分の配下にいた武将のみ。
711 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 23:35:29 ID:riArgNRe
長篠の戦いにて 敵軍が騎馬隊出撃してきたので、馬防柵へと誘いこみ 騎馬隊に近づいて挑発。自分は柵の裏側へ とがったところでに騎馬兵がグサグサ刺さって、体力が1に(死なないのかよ・・・) そこに騎馬の後ろから味方弓兵が弓攻撃。騎馬兵次々と死亡 なんという連携プレイ・・・気持ちイー(゚∀゚) てか、長篠の戦いも特殊戦闘にしてくれたら、こういうプレイがいつでも出来るのに・・・ こちらが張りきって鉄砲隊持ってきても、向こうは旋忍隊とか持ってこられて 鉄砲隊フルボッコだもんな。いかんなぁ
712 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 00:27:44 ID:UY85uAc6
>>708 モバイル女医…ではないでしょうか
>>711 次のエンパの最高難易度では攻撃ボタン連打してるんじゃねw
てくらいの勢いでトントン撃ってきて欲しいんだぜ?
でも旋忍と突忍と猫背は今ぐらいが丁度いいや
槍衾隊は…すぐ陣形を崩さず、威力2倍、突撃も場合に合わせ使う
…これでかなり防衛に使える策になると思うんだぜ
鉄砲>槍衾=騎馬>突忍、旋忍>鉄砲(ry
猫背は攻撃回数少ないが、オールラウンド…みたいな図がいい
でもやっぱり武将の横槍でうまく打ち破れる!…ってさ
713 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 01:19:16 ID:rfKSvyGs
モバイル 女医 って言葉見た瞬間に焦ったw BOX→最強データ→武将初期化→あら不思議お手軽に4武器が手に入っちゃう 多分ね(`・ω・´) ってか地獄でやったけど、やっぱり難易度高いわ。 単機突入で軽く死ねる
714 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 01:59:29 ID:UY85uAc6
>>713 引継ぎ無しなら最初のうちは味方武将とか援護にいないと
怖くてこっちから下手に手を出せないんだぜ…('A`)
連携奥義ありがたい…
715 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 04:28:18 ID:FBRgV+V9
難易度ってか被ダメが異常
716 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 07:13:31 ID:cUStUioZ
昨日は半蔵に何度ぬっころされたことか 衝撃波まで飛んでくる始末
717 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 08:13:31 ID:CfCVw8Qm
攻め込もうとした国に逆に三回連続で攻め込まれた時は ちょっと切れそうになった。侵攻戦じゃなくて防衛戦しかできないんだもんなぁ・・・
718 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 10:30:50 ID:7FeYGB7F
新武将で限界突破、争覇の総合講義で能力上がらなくなるまで実行してクリア 新武将の登録欄みると、どの新武将もステータスの体力・無双・防御は、ゲージ中盤越えで同位置で攻撃が少し低い状態にならない? 出陣前の支度画面だと武器付加込みのゲージでまた違うし 本当に新武将は成長一覧で限界カンストしたか確認できないのが不便だ
719 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 13:43:58 ID:jgSavpfF
無双5は味方の兵が多すぎて嫌だったんだけど 戦国無双2の味方兵の数って少ないですか? 味方多いとゴチャゴチャして嫌なんです・・・
720 :
719 :2007/11/22(木) 13:48:52 ID:jgSavpfF
書き込むスレ間違えました!! 申し訳ありません・・・
721 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 13:49:36 ID:tuhP9npD
無双5やってないから、比べられないしなんとも言えないな でも別に多いと感じたことは無い、シナリオの一部マップで 最初敵だったのが後半仲間になって一気に戦力増加したときだけ多いと感じたけど 他は無い
722 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 16:01:33 ID:KXjXmw+L
無印はどうだったか忘れたけどエンパの場合は味方兵けっこう役に立つからある程度居てくれた方が嬉しい。 ガードを固めたハイパー武将をどう崩そうか考えてたら後ろからあっさり蹴り付けてくれたりけっこうあるんだよな。 あとジャンプチャージされてしまったと思った瞬間に銃撃兵の援護でニヤリとか、なかなか有り難い存在。 つかこれ書いてて気が付いたけど、今回任意で連れてく騎馬部隊以外、馬に乗った味方って居ないんだな。 他のふっとばし系部隊もカード選ばん限り存在しないし、 味方には助けて貰ってばかりで不愉快に感じたこと一度もねえや。
723 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 16:05:26 ID:tuhP9npD
稲姫みたいなガード崩せないキャラでやってると一回のチャンスで出来るだけ多くのコンボ叩き込まないといけないのに 味方の余計な一撃で敵が倒れたりして結構邪魔に感じることは良くある
724 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 17:20:53 ID:7FeYGB7F
エンパは相変わらず敵の超反応回避と、ぶっとび無双が健在で 稲姫みたいにガード割りがないキャラは地獄だとキツイくないか? 修羅属性がそれほど弱体化してないのが救いだけど 猛将は敵のガードと緊急回避しなくなった変わりに、修羅属性と虎乱3が地雷扱いになって残念 3か次回エンパで我流が復活すれば、武将と武器改造に幅が出来て面白いんだが
725 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 17:44:17 ID:UY85uAc6
>>723 稲は射撃やC4でヒョイヒョイとゲージを溜めて
カウンター無双、通常3連からの無双で蜂の巣作戦だな…俺は
島津だけはどうも使いこなせないんだぜ……
でも幸村なら華麗に舞えるんだぜ
726 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 18:25:00 ID:QJ37o1My
地獄島津は強引にチャージ8?なんか叩きつける奴でごり押ししてた たいていガードされる 当然かなり死ぬ でも島津っぽくて好き
727 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 19:02:50 ID:7FeYGB7F
島津の立ち回りは捨て身+鉄壁状態から、緊急回避で敵の群れに突っ込んで通常振り回してゲージ溜め、また緊急回避で逃げる ゲージ溜まったら無双で一掃、鉄壁+捨て身切れたら緊急回避で脱出して掛け直す 対武将も捨て身+鉄壁状態の緊急回避で相手を弾いて浮かす→通常→無双、地獄でタイミングをミスすると簡単に死ねる
728 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 19:13:42 ID:+/3XY9xF
稲姫はC3-1→通常3連→止め→C4→無双がハマれば勝ったも同然だな
729 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 19:39:57 ID:rfKSvyGs
さっき買ってきて争覇を一度クリアして累積セーブしたんだが、限界突破の為に階級1で技能スキルMAX、1000人斬りってどうやるんだ?
730 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 19:59:02 ID:rfKSvyGs
買った→勝った の間違いな
731 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 21:37:49 ID:y0YYntW1
根性で覚えろ
732 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 21:54:54 ID:s9hg6XzT
金貯めてよろず屋に自由に行けるようになるまで 階級1で温存しとけば? でも限界突破は階級10前後辺りで問題ないと聞いた
733 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 22:11:22 ID:tDRPC1qE
734 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 22:27:29 ID:rfKSvyGs
735 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 22:36:34 ID:rfKSvyGs
736 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 22:59:08 ID:KXjXmw+L
限界突破っつっても階級20まで無限に伸びるわけじゃなくてちゃんと限界あるんだよな。 俺も最初は低レベルで前準備しなきゃならんと思ってかなり慎重にやった。 ぶっちゃけそれのせいでいきなり飽きたw 忘れた頃にその辺気にせずやり直して楽しめるようにはなったけど。 ロープレでもたまにあるけどレベルの低いうちに何か付けとくと成長力が上がるシステムって面倒臭いんだよな。
737 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 23:34:14 ID:UY85uAc6
技能システムは正直失敗だったな… 数が少なくて、才シリーズが無かったらもっと良かった
738 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 00:25:33 ID:zApsyl3g
結局引き継ぎ無しか初期化に行き着く
739 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 00:43:10 ID:3WSV2Qhr
>>725-727 島津の立ち回りって鉄壁→C4で凍牙属性バリアして
武将の周りで緊急回避しながら氷結させたら無双が楽。
ゲージはC1で溜める。
740 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 00:45:47 ID:6ilObQH6
>>436 だが、
>>736 の言う通り低階級の奴を技能MAXにした後
千人切りをして戦場に出しながらパラMAXにしてた。
苦痛だったのがレア技能やらを覚えるのが階級低くて
、撤退してばっかりなところ。
本当、運と根性で覚えるしかなかった。
741 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 01:06:38 ID:XW0Ysva0
俺は普通に争覇やってクリア直前になったら階級1の奴集めて、よろず屋でレア以外の技能を習得、そのあとは貿易でレア技能を集めて、最後に事前に用意した階級1全技能習得済みの武将とひたすら講義。八双跳びまで覚えたら争覇クリア。 あとは模擬なり争覇なりで適当に遊ぶ
742 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 01:10:08 ID:CGXRuqMn
俺は〜の才埋めて千切りして戦闘+鍛錬で階級19まで上げる 技能購入や茶会などしつつ最後に戦闘で階級20にしてパラMax確認 〜
743 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 01:40:22 ID:psQd2CIf
俺も
>>738 と同じく引き継ぎ無し、難易度は地獄で楽しんでるなー
特に、味方武将がそばに居るだけで安心な気持ちになる序盤が一番面白い
技能にあんまりこだわらない分、気分的にも解放感があっていい
九州辺りから始めると貿易でレア技能が早いうちに手に入るから楽だと思う
744 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 12:27:36 ID:hsiozVmP
進行戦とかでオーラの出てる武将とかは 操作してる武将でしか倒せない?
745 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 13:01:38 ID:vUcshhZj
>>744 倒せると思うが優勢で味方2将以上いないと無理な気がするぜ
無双3は弱いキャラ以外はモーション変えなくていいよな…
島津はもっとモーション早くしたら万事解決だぜ
746 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 17:14:00 ID:tHrJqq3X
信長で天下統一したらエンディングで官位返上してしまった 最高官位で天下統一すると皆が皆、幕府を開く訳じゃないのか
747 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 20:38:51 ID:XW0Ysva0
ムッサッシ 待ちかねたよ 約束通り 君に最クォウの死をオクロー
748 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 23:35:55 ID:6ilObQH6
>>746 攻略本によると「出自」により以下の通りで決定される。
・「源氏」でかつ足利義輝か義昭→悲願の室町幕府再興
・「源氏」→〇〇幕府を開く
・「藤原氏」→関白として天下の政権を掌握
・「平氏」で且つ信長→天下布武を成し遂げ、官位を返上し、
新たな国家態勢を築く
・「平氏」→太政大臣として相国府を開く
・「その他」で秀吉、秀頼、秀次、秀長のいずれか
→関白として豊臣政権を樹立
・「その他」→太政大臣として相国府を開く
・「藤原氏」で濃姫、稲姫、エディット女性武将のいずれか
→女性初の関白として、天下の政権を掌握
・「平氏」または「その他」でお市、ねね、阿国、エディット女性武将のいずれか
→女性初の太政大臣として相国府を開く
・「源氏」でエディット女性武将
→女性初の征夷大将軍として幕府を開く
749 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 00:28:19 ID:sk+svOsb
>>748 知らなかった。何かやる気出てきた
室町幕府再興とか女性初のとかいいな。やってみよう
750 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 00:50:49 ID:+o5BnT/E
>>748 出自でのテキスト変化ね、納得
麿呂族悲願の室町幕府の再興って、また戦国初期に逆戻りな気が
義元・毛毬行脚の無双演舞より、足利一族・幕府の再興ifストーリーのが面白そうだわ
751 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 01:58:42 ID:tREtUA7v
3で足利登場の予感
752 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 13:27:55 ID:+o5BnT/E
関ケ原・豊臣家スタートだと支配状態なのに 三成の救援要請で「敵にクズが多い。貴様は援軍を寄こせ」ってセリフが笑えるわ
753 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 13:53:44 ID:+o5BnT/E
関ケ原・豊臣家スタートだと石田家も支配状態なのに 三成の救援要請で「敵にクズが多い。貴様は援軍を寄こせ」ってセリフが笑えるわ
754 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 13:54:47 ID:+o5BnT/E
関ケ原・豊臣家スタートだと石田家、支配状態なのに 三成の救援要請で「敵にクズが多い。貴様は援軍を寄こせ」ってセリフが笑える
755 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 13:57:07 ID:+o5BnT/E
気付かずでトリプル連投、申し訳ない
756 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 14:29:07 ID:A2TCd+gF
新種の荒らしかと思った
757 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 14:43:37 ID:nJVX7sl9
俺も関ヶ原、豊臣で開始したところ 延々、延々援軍続き 大坂の陣を出したいからこれでいいんだが、調子に乗って援軍しまくったら 徳川が潰れる寸前になってる おい、狸、がんばれよ
758 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 15:46:16 ID:tREtUA7v
肥はきっと2コスで三成:狐 家康:狸 をやってくれる… と信じてた頃が私にもありました
759 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 15:57:30 ID:+o5BnT/E
関ケ原の戦いで西軍勝利→1613年まで徳川と同盟→豊臣従属勢力のバカチン共を牽制→幸村を豊臣配下に加入 or 関ケ原開始時に豊臣配下に 三成の援軍要請はウザイので徳川と協力して滅す 人材登用で三成を引き抜く→大阪の陣発生後、勧告を献策させて従属勢力を支配 真田昌幸登用→強行軍を献策させて、徳川本拠地にで突入して天下統一 という流れをやりたいが中々出来ない
760 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 18:35:54 ID:tREtUA7v
PS3の技術だとエンパもオンラインでできるんだよなw おまいらに命令されて戦いてえぜ…(*´Д`)ハァハァ/|ァ/|ァ
761 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 18:39:56 ID:RO4IwOU5
762 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 18:51:06 ID:+o5BnT/E
>>760 それはそれで面白そうだが、オンラインでEDIT可だと
ロリ声の巫女、クノイチ、女性武将だらけになる予感
合戦中にあちこちで、はにゃーんの大合唱
763 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 20:34:36 ID:D4HNMMvX
三味線の曲がノリノリでGood!
764 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 21:02:56 ID:tREtUA7v
>>761 俺の幸村たんが泣いちゃうんだぜ…(´;ω;`)ブワッ
>>762 大丈夫…俺みたいな正統派プレイヤーもいるし
女キャラ作るオタクの代わりに腐女子が男キャラ作ってくれるさ
765 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 21:18:22 ID:GoYvoRH9
>>764 じゃあ俺美形男子キャラ作って腐女子にモテモテになる!
766 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 22:03:44 ID:tREtUA7v
>>765 自分の顔がそのまま貼り付けれたら面白いなw
767 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 22:20:22 ID:+o5BnT/E
>>764 自分は正統派ではないが、気が付けばエンパ発売以来
限界突破させた電光石火+武蔵モーション、淑女声の赤色女忍者でダラダラとプレイしてます
モチベ維持のために、所属大名家ゆかりの史実女性の名前に変えて、家紋も変更
落ち着いた雰囲気に癒される
話は変わるのですが、政策カード「勧告」の献策条件って何ですか?
三成、足利一族を配下に加えて、従属勢力ありでプレイしても全く入手できない‥
768 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 22:21:44 ID:KclwVvLw
久しぶりにやったら辞め時を見失って丸一日たっていた…
769 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 23:22:13 ID:tREtUA7v
>>767 条件は無い。提案武将がいるなら待つしかないと思われ
>>768 オンラインとかだと丸2日やっちまうってオチ待ってるんだぜ
770 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 00:50:51 ID:G04Pu0Ye
豊臣になったのに信長とのイベント起きないんだぜorz もうやり直して官位強請りたくない…
771 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 05:38:29 ID:Ke96pOVR
豊臣は滅びぬ!徳川の世など認めぬぅ〜!
772 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 07:45:30 ID:f0TDCdhJ
>>770 群雄割拠で羽柴秀吉君主の国を登録出来るだけ登録する
信長の国は東北1国だけにして、他に3国くらいの大国を作る。敵国の武将数は極力少なくする
ルールは総取り、開始と同時に強行軍で3国制圧で信長国以外は羽柴勢力にする
信長と同盟→官位+善政+鍛冶+貿易やってれば太閤になる→同盟破棄後攻めてイベント
1時間ちょっとでイベント起こせるはずだし、他に秀吉君主時イベント一緒にやれば効率良いよ
773 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 19:11:01 ID:50e3ZFyn
大名の出自別ENDは全部見たが、筆頭配下4人と付随される挿話って何パターンくらい? 医術革命、商業革命、悪政による謀反滅亡、日本地図政策、鷹狩り無敗、無限城建設、剣術大会無敗 阿国の歌舞伎隆盛、俳句一門設立、茶道の家元、朝廷との交流強化、南蛮渡来の発明、封地の英雄、開墾豊作、南蛮人と世界情勢語る この辺りは確認したが
774 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 21:34:21 ID:i5u72gkt
攻略本あるけど面倒臭いw
775 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 00:07:03 ID:U9Eb4NND
ED文字だけで絵は流用のクセにパターン少ないよな 数回で見る気がなくなる もっと出奔したとか暗殺されたやらお家騒動が起きたとか面白いの入れろよ
776 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 00:28:22 ID:Sa6nQE4P
次にエンパ出るなら、内応やら他大名家に配下引き抜かれるとかあって欲しい プレイヤー武将を指定できて、謀反起こせて主家乗っ取りできたり 主を見限って出奔した後に、晴耕雨読の在野パートがあるとか 違うゲームになりそうだ
777 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 00:29:00 ID:zmkaB9Aw
>>775 その二つあるよ。
悪政でクリア→統一後に暗殺され…お家騒動→
そして世は再び戦乱の時代へ…みたいな
778 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 00:39:35 ID:U9Eb4NND
>>777 なんとそれは失礼な書き込みをしてしまった
今度悪政でやってみるか、でも三国と違ってメリットが何も無いからイマイチ
779 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 00:47:37 ID:noobOfKg
いや三国の悪政がメリットありすぎるんだろ…
780 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 00:51:32 ID:KnPf/mDf
781 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 12:54:40 ID:G1eFnpuS
三国の場合「悪政しかメリットがない」という話も。
782 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 13:23:29 ID:0v/7+vWZ
長篠の戦いやってたら、敵の半蔵が忍びの道通って攻めてきた 近づいたら、忍びの道の上でこっちをにらみつけてきたから、 2段ジャンプして忍びの道の上で迎撃 全キャラ2段ジャンプ習得出来るのは便利だな てか2のマップの忍びの道で便利だと思うのは長篠の戦いだけだな 他あってもなくてもいいようなものばかり。強いて言えば小牧長久手とか てか、出来れば2段ジャンプ専用の通路とかは、出来るだけ存在感無くしてほしいような 「え?ここ2段ジャンプすれば行けるの!?」的な 城内に壁ぶっ壊してまであからさまに2段ジャンプの場所つくるのはさすがに違和感あるし
783 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 18:09:03 ID:G1eFnpuS
初代無印の頃からほとんど生かし切れてない要素って感じは確かにあるね。
784 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 19:21:03 ID:cc7wKidT
昨日一昨日で使用キャラ13人の1000人斬り、 ステータスMAXやったけどお陰で飽きてしまったw 地獄の一発昇天のスリルが無くなってしまったよ。 ステータス元に戻してくれ。
785 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 19:22:12 ID:bhIRaXvl
786 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 19:38:45 ID:IjpJ2sQD
徒歩の移動速度上げて欲しいぜ 味方のパラメータと使用武器が変わるとさらに良くなると思うんだぜ
787 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 20:24:11 ID:KFEmfDz3
>>786 それ何てオロチ?
取り合えずエンパで拠点奪い合いするんなら、もっとマップを広くしたり配置を考えて欲しい
788 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 20:32:36 ID:IjpJ2sQD
>>787 味方の半蔵の足がプレイヤー島津に負けるなんてひどいぜw
789 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:31:45 ID:T4CAZVff
騎乗開始可能なのは武士系だけで、忍者タイプは敵から奪えば乗れるが普段は徒歩。 そんかわり抜け道がもっと多く配置されてる感じがいいな。
790 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:56:43 ID:IjGjBqqs
忍者系じゃないと忍びの道がないようにすればいいんじゃね。 武士系でも普通に戦えるけど忍びの道を使えば楽になるように。 でもそうなるとマップを2つ用意しないといけなくなるな…
791 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 00:06:23 ID:QJgnRDgJ
1猛将だと稲ちん以外全員忍べたような…
792 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 22:22:42 ID:6BIw+q2D
敵の稲姫が強く育ちすぎて、倒せないのですが、 何かいい方法ありませんか?
793 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 22:28:51 ID:B285awMM
>>792 味方と一緒に戦えばおk。連携奥義使えば更に楽になる
また自軍拠点に誘い込んで拠点兵と一緒に戦うのも良い。偶にアイテム使ってくれるから助かる
あとは単純に操作武将を鍛える事
794 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 22:36:24 ID:6BIw+q2D
795 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 22:43:43 ID:2lRRjaYG
俺は声がエロ過ぎて稲姫倒せない
796 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 22:47:57 ID:eE2LZEB3
処断してやった
797 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 00:38:39 ID:/cBAGI8s
オレも、いつも処断しまくってる。嫌いだから。
798 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 00:46:05 ID:f/9y/8FQ
モブ武将縛りプレイをしてる 一人で突っ込めないから作戦立てないといけない 薙刀武将使えなさ杉
799 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 00:55:52 ID:kR0tAc3Q
薙刀はC1C2がわりと使えるぞ
800 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 00:57:01 ID:7VT9pPsz
槍よりかは使えると思う
801 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 01:14:24 ID:frDXWhdO
新武将楽しいな。エディット機能としてはイマイチだけど、 名前変えれてあと特殊と固有技能を選べるからアクションに関しては無双武将以上に面白い。 てか顔ありも固有技能くらいは選べたらな。 半蔵やねねモーションに転がりキャンセル付けると忍者っぽくてかなりいいけど元キャラじゃ無理なのがな。
802 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 01:17:41 ID:tPATCAHM
味方に寝返った武将が味方武将に挑発してきてワロタw これってバグ?
803 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 01:21:03 ID:f/9y/8FQ
804 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 01:53:00 ID:7VT9pPsz
>>803 どっちにしろモブは固有技能と特殊技に左右されまくるから一概に言えんのだけども
モーションだけ見たらチャージの隙の大きさとか複数の武将に対する
アドバンテージとかどうしても薙刀の方が優秀に思える。あくまで個人的にはね
刀だけは固有技能がチャージキャンセル系じゃないとツライな、電光石火でもついてれば
鬼に金棒なんだけど。分身刀+電光石火の鬼神っぷりは4の諸葛亮並
805 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 02:01:03 ID:M0yHCsxp
槍のC1って敵はガードしないよな、というかガードを途中で止めてるのか確実に喰らってくれる 閃光付けた槍ぶん回してるだけなのに雑魚諸共死んでくれるので頼りにしてる
806 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 05:43:22 ID:YKWGhd/f
俺は攻撃力こそ少ないが通常攻撃1〜3の出が速い槍の方が使いやすいな C4も範囲広めだし まぁそれ以外はカスなんだけど 薙刀は見た目より範囲狭すぎ第1武器とか狭すぎて嫌になる そのうえかなりもっさりしてるからな
807 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 13:00:48 ID:3lA+Hckr
薙刀についてだが、 難易度難しいまでなら槍より強いはず。 というより敵武将を撃破するスピードが槍より早い。 しかも北条氏康みたいにバリア付き薙刀だとほぼ無敵だしな。 ただ難易度地獄になると、 まったく使い物にならない武器になるのは言うまでもないww
808 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 15:51:07 ID:xQAU8z74
>>802 あれって必ずといっていいほど成功するよな
新入りいじめてるみたいでシュールだw
809 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 17:18:35 ID:bUKHUhR1
気がついたら青山虎之助を12人つくっていた 何考えてんだ俺
810 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 17:26:27 ID:bUKHUhR1
>>783 初代は三方ヶ原、上田城、大阪城、桶狭間、城内戦と、2段ジャンプがけっこう役立ってたじゃん
てか、半蔵とかくのいちのストーリーのためにつくったようなものばかりだからかもしれないけど
それに姉川とか川中島とか山崎には2段ジャンプでしかとれない宝とかあったし
それを"忍びの道"と言えるかは別だが
刀モブはC2-2のくりかえしだけで、対武将戦はずっと俺のターン
てかモブのC攻撃には全部属性ついてるからいいよな
稲姫とか属性の生かしどころがまったくない
811 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 20:15:31 ID:SCYfGQdj
武将鍛錬を提案する条件って何かある? 幸村もおねね様も小十郎も、10年経っても提案してくれぬ(´・ω・`)
812 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 22:25:28 ID:CsUxuiGK
NEWの策を率先して出すようにして欲しいよな 渋られると地獄の場合死ねるからな…
813 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 22:44:40 ID:3BYc/5Hy
俺も発売日に買って全将徴兵小が先日でたよ 大があったから気にしてなかったけど
814 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 23:25:35 ID:UXNMMmtx
俺なんて未だに講義(総合)を見たことないんだぜ 三成と義昭と幽斎は何をやってるんだ 談合してんのか
815 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 23:43:11 ID:SCYfGQdj
三國4エンパなら割とすぐ出てくるのにorz
816 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 00:41:35 ID:RgVZZQg3
肥もやればできる子なのにね… ところでセリフ一覧にプレイヤー時に敵将と出会った時のセリフが 3種類ほどあるがいつも1しか喋らない…… なんか条件あるのか分からないんです ><
817 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 00:45:42 ID:kF+X5RQV
818 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 04:15:39 ID:oIkEzu8E
イベントとか全く出ないんですけど…何で? ひたすら国取り合戦して飽きてきた
819 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 04:59:22 ID:VFRr1Sux
そういえばまだ講義(総合)と赤心勧誘と強行軍だしてねえや 地方シナリオやるかな。
820 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 07:00:44 ID:nDNpQseU
たまに難易度を下げてストレス発散をする時にやるプレイ 好きな武将を足利に組み込んで近畿の地方シナリオからプレイ ↓ 最初に足利一人を戦場に出して処分 ↓ 任意の武将に後を継がせ将軍に 正直、将軍の任命をされるまで面倒な時にたまにやる 難しい以上じゃとてもじゃないけど出来ないが
821 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 09:42:41 ID:e6V19LA7
>>748 ギン千代は女としてみられてないんだなw
822 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 12:34:54 ID:JVHEgbog
>>820 俺もそれやってるぜw
それに地方から始めると、全国に移った時かなり有利になるしなw
823 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 12:40:39 ID:/a7Qqe0M
824 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 16:30:49 ID:11FL14To
ぎんぽっぽかわいいよお
825 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 17:33:45 ID:nS0CmVJO
本能寺ステージが本能寺の変でしか出ないのが惜しいなあ。好きなステージなのに 鐘が鳴らないのが欠点だが
826 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 18:41:50 ID:/GHsiztX
一瞬なんのことを言っているか分からなかった。本能寺シナリオと書いてくれ。
827 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 19:29:21 ID:R8G7WRYG
抗瀬川と手取川、大阪湾とか使い回し多いよなぁ 三国みたいに新ステージ作ってほしかった(3なんて4つもステージ追加されてたんだぜ) 四国?桶狭間?なにそれ食えるの?
828 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 19:42:46 ID:VNHhsYZ8
>>818 wiki見なされ
ただイベント集めだけになると作業にしかならんから、まだ君主としてクリアしてない武将でやると良いかも
信長や秀吉、その他君主じゃないと発生しないイベントなどはちゃんと見とくように
829 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 00:47:47 ID:vZ8A/xZV
830 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 01:21:44 ID:FK/KkaOs
☆ ☆ \ / ´\ /` パチパチパチ ,-‐∧‐-、 ∠ 〈| Λ |〉 ゝ ∠ ((((∨)))) ゝ ∠ 彡*‘ω‘*ミ ゝ むそぽっぽ ∠ ( ) ゝ ∠ v v ゝ ゛'ー-v-‐'" / \ /` ´\
831 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 16:26:23 ID:B/yuCNuZ
>>825 本能寺の特殊戦闘のこと言ってるんだよな?
それなら別に本能寺シナリオじゃなくても出るぞ
信長君主で姉川シナリオやってたときに出たから確実
ただし色々細かい条件があるっぽいが
832 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 16:35:21 ID:z/oHEEnm
通常戦闘でも出てほしいって事かと思ったんだが
833 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 17:15:47 ID:B/yuCNuZ
あぁ、そういうことか
834 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 17:18:19 ID:awHM2jAA
三国4エンパの五丈原といい肥はいまいちわかってねーよな 俺もあのステージ好きだ
835 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:08:41 ID:Vr87S9jY
青雲之志を使いたいけど、 △を何回押せば青雲之志が出てきますか? □も押さないと駄目でしょうか? 1年近く遊んでいるのに全然判らない・・・。
836 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:12:21 ID:bZKNXRVR
このクズが、自分で調べろ
837 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:19:12 ID:Vr87S9jY
そんな〜冷たい事言わないで、教えて欲すい。 この間、泣きながら稲姫をやっつけたら、 こんどは信長が強くて強くて、倒せないんだ。 青雲之志とか使えば倒せそうな気がするんだけど、 何回□とか△押しても駄目なんだ。 チャージ攻撃ってどうすればいいんですか?
838 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:19:47 ID:awHM2jAA
このクズが、自分で調べろ
839 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:21:56 ID:bZKNXRVR
どうしてそれで倒せると思うんだ? 大体ageてまで質問する奴にマシな奴がいない 事実この質問も基本だし説明してる場所も知ってるが 教えてやる気も無い
840 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:22:17 ID:EsfLnjcL
>>835 すまん、どういう意味なんだ?
階級上げれば習得するはずだよ。勿論青雲之志習得する武将じゃないとダメだけど
□や△の組み合わせで技能取得なんてゼノギアスを思い出した
841 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:24:05 ID:bZKNXRVR
>>840 取得条件じゃなくて発生条件聞いてるクズだから相手すんな
842 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:25:18 ID:pYrUE2ct
質問はageでっていうルールのとこも多いよ あんま初心者苛めんな
843 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:26:06 ID:Vr87S9jY
sageないでゴメンよ。 青雲之志って、アクションゲームみたいに、□と△で発動しないのかな? 階級は20なんだけど、かっこよくジャンプ攻撃して見たいです。
844 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:29:35 ID:bZKNXRVR
>>842 すまん、三国4エンパスレのせいで気が立ってたんだ
>>835 とりあえず
>>1 の攻略まとめの技能のあたりを見ろ
それで解らんなら知らん
845 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:33:09 ID:pYrUE2ct
ヒント ジャンプボタン
846 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:34:16 ID:QP4di5D0
地獄で敵君主の浅井が半分くらい削ったとこで 全回復した挙句防御攻撃2倍になって即死させられてワロタ
847 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:35:26 ID:Vr87S9jY
×ボタンでつね。 凄いです。 ありがd
848 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:36:27 ID:EsfLnjcL
無印の頃から未だに電光石火のメリットがよく分からない俺 「チャージ攻撃が長いキャラや、特殊技の出が早いキャラ向き」 とまとめwikiに乗ってるけど、いまいち実感し辛いような そんな俺は大山鳴動や青雲之志、あとは趣味で金剛堅固使ってる
849 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 20:40:01 ID:DzGm2AVG
>>846 三国4のころからそうなんだけど、敵の攻撃力が高くて1ミスで終わりとかいう難易度の高さはやめてほしい
2とか3みたいになかなか敵を倒せないけどこちらもなかなか死なないようにしてほしい
850 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:07:58 ID:YheYoXIB
>>848 虎視たんオヌヌメ
地獄なら武将の攻撃3発ほどでゲージが1.5回復だ
オーラ武将には殺られるのは気を付けないといけないんだぜwww
851 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:46:20 ID:awHM2jAA
あるあるw
852 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 00:32:31 ID:7yaNbiiY
COM無双当てるの下手杉。特に信長と小太郎。 敵大将の信長にキレイに無双当てられるのが快感なのに・・・数回当てただけでどっちも終了 てか2では移動型無双減ったよな。小太郎と左近しかいないじゃん。つまんない 猛将伝からは勝家(義元)が出てきたけどさ 攻撃対象自動補正が出てきた2だからこそ、そういう当てづらい無双もっと使いたいのに
853 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 02:48:57 ID:HPKjBBUN
>>848 電光石火の利点は、チャージタイプのC攻撃のモーションを任意箇所で止めれて、立ち回りをコントロールできる所だと思う
刀や武蔵モーションのC4-2あたりをR1→L1で特殊構えの硬直無くせば、雑魚集団を隙なしで殴り続けられるし
ガード中のCOM武将だと、プレイヤーの攻撃セットが終了したと認識してガード解く事が多い
青雲+八双飛びで離脱攻撃繰り返した方が安全だけど
854 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 03:18:52 ID:KPAC1vru
半年振りにやったけど、やっぱり難しいな、このゲーム。特に乱戦時の雑魚のジャンプチャージやダッシュ攻撃に てこずる。また、雑魚の一撃でプレイヤーがいちいちひるむからイライラしてくるね。
855 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 04:37:04 ID:M2+CvHg/
次のEmpiresには対戦モード追加してくれんかなあ クソな無双オンラインみたいなのじゃなくてGG2みたいなアクション+RTS要素のあるやつで
856 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 16:33:35 ID:ig3XNmrI
三国に比べて立ち回りが難しいと思うのは俺だけ? 戦国は1無印以来だからかもしれんが 緊急回避の前に捕まってしまうw 精進せねば
857 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 17:21:57 ID:6nfJEq/x
わっしょい中の緊急回避がほしいと思ったのはたぶん俺だけなんだぜ
858 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 23:06:26 ID:3RqAjVIi
合戦中に信長(挑発持ち)が寝返ったんだよ 適当に一般武将(同じく挑発持ち)と拠点を攻めさせてたんだが 何を思ったのか信長が、いきなりその武将に挑発をかけたんだ そしたらその武将も信長に挑発をかけた・・・ そのまま二人して本陣まで走り出して、終了時までそこにいたんだ 何がしたかったんだろうな・・・
859 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 23:10:33 ID:4wkaPQRX
860 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 00:26:39 ID:xnsLj5KJ
861 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 00:27:29 ID:tYJO8UVV
862 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 01:01:39 ID:0gwxRAjW
↓アッ-!じゃなくてアーッ!だろというお決まりのレス
863 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 01:36:50 ID:Xh8DdJW5
釣られんぞ
864 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 13:05:56 ID:PwLkCut0
オーラ出すとどうなるの? 敵の攻撃が当たらなくなるの?
865 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 18:24:53 ID:xnsLj5KJ
866 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 01:35:06 ID:vd6v3YCb
長政イベントの戦国のならいが出ない………OTL
867 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 12:21:31 ID:rsurUyW3
半蔵イベントの放屁が出ないー ><
868 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 17:16:28 ID:ewvk5tsJ
今期はボーナスが出ない…
869 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 19:30:42 ID:baejXcJ8
質問です。「姉川の戦い」を浅井長政で始めて 1600年まで行ったのですが、豊臣秀頼が仕官してきません。 武将の人数には十分に空きがあります。 このまま進めていれば仕官してくるのでしょうか。
870 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 20:32:57 ID:/+3tkVIB
>>869 その条件があれば出てくるはず。
「〜〜を慕って」のイベントで仕官するのを望んでいるのなら秀吉あたりを登用すればいいかと。
そのイベントじゃなくてもいいなら全国で探してみるんだ。
871 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 21:27:21 ID:baejXcJ8
872 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 22:25:05 ID:vitPrkzj
イベントは慕って士官してくる武将限定じゃないから、普通に近隣・全国登用でも大丈夫のはず 手っ取り早くイベント起こしたい場合群雄割拠で条件揃えてスタートさせるのも良いよ
873 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 23:45:16 ID:3SsrljBq
秀頼登場 長政「おぉ!某に孫か!孫…なんてすばらしいのだ!」 市「わ…私が…おばあさま…」
874 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 02:22:04 ID:2zFCuaOI
なんとかわいいのだ。が正しい。
875 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 10:27:48 ID:KLeYwaMj
長政の孫を見ようと姉川で始めたが
>>869 と同じく秀頼が出ない
全国登用のリストにも見られないまま期限切れでオワタ
群雄割拠でやってもイベントが起きない
結婚した長政と市が居てターン数経過させて秀頼登用すればいいんだよな?
876 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 17:17:46 ID:iP75sBRN
映画の墨攻知ってる人墨攻プレイおすすめ 他国を助けてでかくしていくプレイ 自国はやや大きめの国を作って開始(行動回数を考慮して)。他国は適当。 侵攻戦は行わない。 無双武将はなるべく雇わない。 同盟は弱小国と組む。期限が切れたら長期同盟。同盟国が強大になったら手切れしてまた別の弱小国と同盟。以下繰り返し。飽きたら報酬で稼ぎまくった膨大な資金で天下統一。 スキル集めとか何かの作業と並行してやればいいかも。
877 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 17:25:42 ID:ZK26sKib
>>875 長政の設定年齢40歳以上or開始40ターン以上経過、お市と秀吉が登場済。
長政(お市が長政と結婚中or結婚後独身中or勝家と結婚後独身中)がいる状態で豊臣秀頼を登用
俺は群雄割拠で長政の年齢45〜50歳くらいの時に起きた気がする
お市が居たかどうかは憶えてないけど、秀頼が出てくるのを待つしかないな
878 :
869 :2007/12/05(水) 19:30:15 ID:T4nfo289
1604年までひたすら武将捜索を繰り返して 秀頼を登用できました。
879 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 20:58:51 ID:iH2a6jmg
>>876 結構前からそのスタイルでやってるよ
自分の場合は同盟組んでる弱小国もあまり大きくならんように同盟共闘に殆ど参加しない嫌がらせプレイだが
それでも自力で大きくなったら同盟期限で縁切り。
大勢力の将に謀反させて同盟組むとかかなり燃える
戦国を裏で操ってる感が面白いよな。
880 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 23:11:26 ID:/dlSgIJ3
881 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 23:15:15 ID:iP75sBRN
墨攻はひとりの人間が国を救うストーリーだから俺の場合かなり協力的にやってる。 最後の文はかなり同意。
882 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 23:29:26 ID:ZK26sKib
墨攻ってのは知らないけど、防衛戦以外戦闘無しで天下統一はプレイしたなぁ 誘引カードが無い時なんかどれだけ攻められるのを待った事か 序盤は中々降伏してくれなくて他が大勢力になってきつかった
883 :
名無し曰く、 :2007/12/06(木) 01:08:34 ID:yYw2sXBi
>>877 結局群雄割拠で登用しても発生せず、改めて姉川でひたすら捜索してたら出た
似たような市のイベントは登用ですぐ発生したんだけどな…何でだろ
ともあれthx
884 :
名無し曰く、 :2007/12/06(木) 05:01:33 ID:1IKJZhhv
のぶやぼみたいに寿命があったら面白かったかもしれないなぁ、と数十年やって思った 史実通りの寿命だけじゃなくて、それ+ランダムで寿命変化とか 無双武将とエディが居なくなったら滅亡だろうが
885 :
名無し曰く、 :2007/12/06(木) 15:02:03 ID:xmzBi7n4
886 :
名無し曰く、 :2007/12/06(木) 16:42:52 ID:Y7yyRKdX
処断有りだと勝手に死んでかなかったっけ
887 :
名無し曰く、 :2007/12/07(金) 01:11:28 ID:/kuOdJ+O
このスレ読み返してみ。寿命で武将いなくした猛者がいるからw
888 :
名無し曰く、 :2007/12/07(金) 16:04:46 ID:23Hg6SNY
>>884 ちゃんと死ぬじゃないか
病気や怪我、処断でも死んでるよ
889 :
名無し曰く、 :2007/12/07(金) 17:29:46 ID:XPLPhlq0
>>884 だけど、死ぬのは知ってるんだが、滅多に死者が出ないのが不満というか・・・
単純に武将の数が少ないからそれほど起こらないんだろうけどね
890 :
名無し曰く、 :2007/12/07(金) 23:48:39 ID:zET7rDBo
これ大名プレイしかできないの?
891 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 00:15:30 ID:Ch9inHSX
いえす、使用キャラは主将なら誰でも 太閣立志無双やりてー
892 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 00:22:00 ID:4hD1J+iX
>>891 サンクス!
慶次やりたかったのに失敗したorz
893 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 01:08:11 ID:mGAbDWBJ
戦国ほど傭兵が合うものもないと思う。 なんか似たような台詞を喋らないモードがある気がしたが多分気のせい。
894 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 18:48:27 ID:StGkX9RY
動画ってどうやったら発生するの? オープニングと無双武将一つぐらいしか埋まってないんですが?
895 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 18:50:51 ID:eqdzi55j
896 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 18:53:31 ID:StGkX9RY
ホントだ… スイマセンでしたm(__)m
897 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 21:23:57 ID:nFgPa9Kg
898 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 23:18:18 ID:4JLfOmE8
いや大名じゃなくてもプレイできるだろ
899 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 00:44:46 ID:fPuNV+E4
900 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 16:47:12 ID:9UBsalxW
実はお館様が相当強いゲームだよな 陣形+能力強化でおかしい強さになるし 陣形など戦術を活かして強くなるってのが武田信玄ぽくていい 一般武将でも能力強化持ってる武将はレベル3無双のエフェクトが長政と同じだから無双も強いし、攻撃力2倍が出やすいから鬼 そしてそれに加え、槍+能力晩成+多くの武将と親族無双ができる島津家久の強さは異常
901 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 18:41:28 ID:t69zmioD
お館様は他の化け物武将と比べられるから弱く感じるんであって慣れればタイマンで強いからね ただ集団戦が辛いのは事実だから、そこをどう切り抜けられるかってのが楽しい 島津、北条、真田は親族多いからなぁ。真田は幸村と稲姫+忠勝と無双武将も絡むから余計強いしね
902 :
名無し曰く、 :2007/12/10(月) 20:37:47 ID:zCVc8D+9
>>873 秀頼視点から見れば血筋的に、織田も浅井も天下統一に大きく係わってるんだよなぁ
秀頼は秀吉の非嫡子説もあるし、豊臣の直系支配は事実上一代か
猛将伝のノリで、信長モーション武将+電光石火にしたがC3-1しか対応してない、失敗した
これなら快刀乱麻か青雲、仰け反り抑制のが良かった
903 :
名無し曰く、 :2007/12/11(火) 00:42:26 ID:Dsu5NYaN
\(^o^)/
904 :
名無し曰く、 :2007/12/11(火) 12:33:30 ID:bmU5eQU4
≫900 ≫901 模擬演舞の関ヶ原、大阪の陣で、地獄劣勢プレイでSランクとれそうか? やっぱり集団戦きついよなC4の発動がもっとはやければなんとかなりそうなんだけどなぁ ただ、ガード割のC攻撃がないから非常にヤバイ
905 :
名無し曰く、 :2007/12/11(火) 15:55:08 ID:aWkOzfNu
投げろw蹴れwブーンしろw
906 :
名無し曰く、 :2007/12/13(木) 10:21:10 ID:Ke5ArZYC
(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)
907 :
名無し曰く、 :2007/12/14(金) 10:42:53 ID:/o6VUd6y
相手の兵力が0なのに拠点頭やらがまだうじゃうじゃいる件
908 :
名無し曰く、 :2007/12/14(金) 11:01:48 ID:eMVkN1fY
兵力って兵の補充の早さじゃないのか?
909 :
名無し曰く、 :2007/12/15(土) 05:40:52 ID:IaGvzURb
公式サイトにあるムービーが見たいけどナローバンドなので できれば一旦PCに保存して再生したい ソースを見たらmovie.swfとあったけどこれはダミーファイルのようなので 実際のムービーファイルのURLが分かる人がいたらおしえてください
910 :
名無し曰く、 :2007/12/15(土) 06:33:52 ID:jj87KzNn
movie.swfの中にあるURLを抜き出さないと無理だと思う
911 :
名無し曰く、 :2007/12/15(土) 19:12:07 ID:IaGvzURb
912 :
名無し曰く、 :2007/12/16(日) 18:18:26 ID:9EsZV6C7
あぁっ…可愛いです!!
913 :
名無し曰く、 :2007/12/16(日) 23:54:11 ID:exyUEisJ
謀反されたら100%国盗られるのがいかんな。一揆鎮圧戦に持ち込んでほしい ていうか本能寺シナリオ秀吉でやってて、左近登用して 自軍の三成に志に惚れたとか言ってたのに・・・ それなのに左近よ、謀反するとはどういうことだ。何が「何か違うんですよねえ」だ馬鹿 孫市も秀吉にダチのために人肌脱ぐとか言ってたくせにちゃっかり謀反に参加してんじゃねーよ馬鹿
914 :
名無し曰く、 :2007/12/17(月) 00:53:11 ID:9uf0lBZ1
悪政ばかりしてるからでしょ。
915 :
名無し曰く、 :2007/12/17(月) 19:34:01 ID:Mem4mOSX
916 :
名無し曰く、 :2007/12/17(月) 23:03:07 ID:NXn6t2L/
ちと教えて。 特技の欄で階級表す数字あるけど、 色の違い赤=MAX 黒=まだ上がる 青=??
917 :
名無し曰く、 :2007/12/17(月) 23:13:46 ID:TP3wBzoK
918 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 17:06:10 ID:di1SuFrA
立花宗茂作って九州統一戦で 萌えるのやめろ
919 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 17:06:42 ID:0Zke4SGs
戦国2の頃からガチだけど 施忍はマジうざいな。爆忍もだけど。 武将とガチンコしてるときに横から ちょっかい出されてマジ殺意わくんだがww 皆どやって対応してる?逃げるしかないんかww
920 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 17:18:15 ID:7p5IyOb/
まぁ奴等はうざいが故に敵として成功してるんだけどな やつらへの対応は緊急回避しつつ数減らすくらいかなぁ。 俺はその場にいる武将よりも優先して倒すよ
921 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 17:50:02 ID:FNf/tPXz
旋忍とか飛忍とかの攻撃はウザイが、 バリア持ちのキャラなら簡単に無効化できるから一切邪魔されないけどなw(柳生宗矩とか)
922 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 18:05:31 ID:di1SuFrA
まずは小田原から行こうか
923 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 18:18:13 ID:e17BX/36
>920 つーか、プレイヤーの操作を邪魔さえすれば難易度が上がる、という単純回路なだけとも。
924 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 18:26:26 ID:di1SuFrA
兵力は拮抗
925 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 19:58:14 ID:dlSQULgB
俺は旋忍とか飛忍好きだけどな 武将や雑魚だけでは寂しいよ
926 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 20:30:11 ID:Xo4Z66Hz
雑魚だろうが忍者だろうが無双で弾き飛ばして皆殺し。 というか武将倒せば奴らは消えるがな。
927 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 23:36:21 ID:Gk+PwlGy
変身で雑魚(槍)に化けて戦うのがたまらん 雑兵気分を味わえる
928 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 23:51:54 ID:YDjYOMwj
>>914-915 いやいや、そうじゃなくて
悪政してれば、謀反や一揆を起こされるのは、俺でも知ってるんだけど
俺が言いたいのは、自軍の武将に謀反を起こされたときに、
農民一揆のときみたいに鎮圧戦が欲しいということ
で、その鎮圧戦では、参加できる武将の数はいつもどおり援軍も合わせて8人なんだけど
敵武将は全員ハイパー化していて(大将以外はCOMでも倒せる)、かなり苦戦する、という感じにしてほしい
で、勝利すれば無条件で全員捕縛出来て、登用か放逐か処断か出来るってな風に
負ければ一国献上。戦闘前に出陣するかどうか選べるけど、そこで[いいえ]を選べば血を見ず一国献上
帰還する武将は1〜2人で
929 :
名無し曰く、 :2007/12/19(水) 01:37:18 ID:25uA/Zmy
やべぇw 久々にこのゲームやったらまたハマってしまったw てか皆はどんな軍団作りしてる? 俺は好きな武将が多くて家臣誰にしようか迷いまくりw あえて宿老、家老、軍師、侍大将などは誰にするかとか妙にこだわってしまうw
930 :
名無し曰く、 :2007/12/19(水) 01:41:37 ID:JYiOaeQZ
そうだなぁ 関連のある武将(家康、忠勝、半蔵とか)はなるべく同じ場所に置く、ぐらいにしか意識してないや
931 :
名無し曰く、 :2007/12/19(水) 11:49:47 ID:gOLmY1yk
高校生の頃、日本史を学ばなかった俺は ひたすらエディ軍団で統一してる さっき戦闘中に戦場策が手に入ってびっくりした こんなこともあるんだなぁ
932 :
名無し曰く、 :2007/12/19(水) 13:57:31 ID:8pq26bvM
最大六人登用時の終盤には武将を関係ある領地に。 甲斐信濃には武田軍団とか越後には上杉軍団とか。 徳川・武田軍団とかは領地からはみ出るけどなw
933 :
名無し曰く、 :2007/12/19(水) 15:54:50 ID:u9JVSAQ1
群雄割拠で 夫婦二人きりの状態で一国ずつ割り振って 誰が生き残るかサバイバルしたことはある 登場してない旦那と妻はエディットで作成 生き残ると思ってた織田夫妻が前田夫妻に滅ぼされたり 明智夫婦が豊臣夫婦を滅ぼしたり 立花夫婦が鍋島夫婦に滅ぼされたり 想像以上にテラカオスな有様になった
934 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 01:15:26 ID:4R0BWgte
政策カードの出奔工作だけいまだに出ないorz これってどんなシチュエーションで使ってくれるの?
935 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 15:58:42 ID:g+cIm34W
俺も敵援軍阻止だけいまだに出ない てか、エンパに限って、最初に「どのデータから開始しますか?」的なメッセージがないから、困る どれだけやったかもすぐわかるしな。たぶん600時間はやってそうな気がする
936 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 22:58:57 ID:yypZ3Dgq
階級20無双武将に委任しまくっても軍師になってくれないのは何故なんだ 仕官21ターンなんて余裕で経ってるのに…四天王に任命したらアウト? 軍師就任イベント見た事無いorz
937 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 23:03:39 ID:dYb3L3Lf
>>936 たしか委任じゃなくね
四天王になってもできるよ
ターン終了後に○○を軍師にしますか的な選択肢がでて軍師にするとそいつが礼言うだけだから期待しないほうがいい
938 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 23:08:10 ID:GQbZ55a8
軍師は階級6以上、仕官してから15ターン以上 自勢力の武将が5人以上で、 委任が3、提案が1としたときのポイントが15以上。役職が主将。 …だから、…おかしいね。
939 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 23:29:37 ID:yypZ3Dgq
>>937-938 レスサンクス
ただこいつを軍師にしてからクリアしたいと思って
そいつが提案出してなかったら委任〜の繰り返ししてもならない
連続10ターンくらいずっと委任しても駄目…これ以上どうしろとorz
あと条件微妙に間違ってたな、ちゃんと満たしてはいると思うけど
940 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 07:17:39 ID:HgwBj61n
wiki見ると天下を取る理由のムービー発生条件に シナリオ本能時の変で羽柴家スタート→本能寺を起こす ってあるけど本能寺の発生条件には 織田家・明智家で発生 って書いてある。 どうすればイベント見れる?
941 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 07:35:25 ID:MsvlosOb
根気よく待ってれば織田、明智じゃなくても本能寺は起きるよ
942 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 20:24:46 ID:1QqZPzc3
>>940 羽柴家で本能寺の変選んでるなら数ターン経てばイベント起きるから待てばおk
本能寺の変に関係ありそうな人・国を攻めると発生しなかった(気がする)
943 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 20:55:11 ID:HgwBj61n
>>941 >>942 ありがとうございます
条件満たして時間が経てば発生する強制イベントなんでしょうか?
なんか毛利と四国を制圧してしばらく待ってても明智が柴田に滅ぼされて発生しません
信長に同盟切られたのも原因かな
944 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 23:12:38 ID:1QqZPzc3
>>943 強制イベントじゃなかった気がする。信長でスタートした時は開始早々起こったけど
羽柴家スタートして5〜10ターンくらい動かずに待ってて起こらなかったらリセット、とかで待つのも手かも
俺がやった時は開始5ターン以内に発生したような気が
945 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 23:17:56 ID:HgwBj61n
繰り返しで出ました ありがとうございました
946 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 23:18:33 ID:HgwBj61n
繰り返しで出ました ありがとうございました。 敵はほんのり塩味
947 :
名無し曰く、 :2007/12/22(土) 00:51:20 ID:YPROAgDy
鉄砲隊はもうちょっと強くしてもいいよな。集団で一斉射撃してくるとうざったいけど、緊急回避で簡単に避けられるし やっぱり2無印仕様がいいな。鉄砲隊に限らず、槍衾とかも。弓兵もいいかもしれぬ 前も書いたけど、戦闘時に主将に誰がいるかで特殊部隊の能力とかに変動があるのがいいな 織田信長、雑賀衆などがいると、鉄砲隊が2無印仕様&威力うp 武田信玄、武田勝頼などがいると、騎馬隊の馬術(騎乗攻撃力&騎乗防御力)うp 風魔小太郎、服部半蔵などがいると、旋忍の数うp 女武将がいると、女丈夫使用時に、自動的に補充が加速 etc... あと、味方本陣に余り過ぎてる特殊部隊も、どうにかしてもらいたい 全軍突撃にしたら、拠点兵以外のすべての兵が敵拠点へ進軍する仕様にしてほしい
948 :
名無し曰く、 :2007/12/22(土) 05:19:35 ID:guqeFqtp
次にエンパが発売されたら新しい戦場策として「緊縛」を提案する。 これは、一定時間武将が行動不能になる策。
949 :
名無し曰く、 :2007/12/22(土) 08:42:09 ID:lBDrxVqw
「もっと…きつく縛ってくれ!(ハァハァ…)」
950 :
名無し曰く、 :2007/12/22(土) 14:53:42 ID:YPROAgDy
戦場策は戦場工作・部隊工作で、合わせて2つ 部隊補強と戦場計略で、合わせて2つ、持てるようにしてほしい ストックも、7〜10は出来たらいいな・・・ 自軍補充加速は、一般兵卒や拠点兵もそうだけど、特殊部隊の補充ももっと早くなるようにしてほしい 遅滞はその逆 特殊部隊に、新しく槍大筒隊、国崩し砲隊を追加 ひとつの部隊に2〜3ぐらいの砲兵がいる(城内に入ったり、大筒を壊されたりするとふつうの兵になるのがネック) 他に忍び隊とかも欲しいな。 てか、自軍に島津家などがいると、その武将の部隊に、九州兵が加わっている仕様が欲しい あと、伏兵は場所を指定できるようにしてほしい(基本的に拠点限定になると思うけど)
951 :
名無し曰く、 :2007/12/22(土) 22:10:17 ID:i2CBql16
新武将を作るとき名前の漢字がないのが多すぎるw 自分の場合は々と渚という字が見つからんかったorz
952 :
名無し曰く、 :2007/12/22(土) 22:34:29 ID:Bi6YUQfP
このスレの人のおかげで自分は茶々を幸せにつかってます けど口調幼女すんじゃなかったぜorz
953 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 01:29:46 ID:Bq3jKVlw
天涯の女だっけ
954 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 12:42:53 ID:1SjtBh8V
「々」これはアルファベットの下の方にあったはず
955 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 14:13:08 ID:8iqJTP2H
泣きはしない… 一生懸命育てたエディット武将の国に敗北し処断されたとしても…
956 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 16:57:36 ID:yplFyrFO
以下のキャラに合う無双武将のモーションを考えなさい ・斉藤道三 ・松永久秀 ・立花宗茂 ・竹中半兵衛 ・柳生十兵衛 ・天草四郎 ・結城秀康 ・真田信之 ・北条蛆政 ・毛利元就 ・本願寺顕如 ・細川忠興
957 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 17:10:22 ID:Z54OHEL1
>>956 >・北条蛆政
ダメだ、ダメ過ぎるぜ、兄者・・・
958 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 17:30:29 ID:1AMb+l5O
エディットは、モーションに制限がなければ、もっと幅が広がるんだけどな ま、なんとなく考えてみた ・斉藤道三→織田信長 ・松永久秀→服部半蔵 ・立花宗茂→真田幸村 ・竹中半兵衛→? ・柳生十兵衛→宮本武蔵 ・天草四郎→雑賀孫市 ・結城秀康→本多忠勝 ・真田信之→島左近 ・北条蛆(氏)政→? ・毛利元就→? ・本願寺顕如→直江兼続 ・細川忠興→森蘭丸もしくは伊達政宗 ?は決めかねた
959 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 17:44:01 ID:0PnfKFjK
松永久秀は石田光成の方がしっくりくる
960 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 19:51:35 ID:IEM2pXmQ
松永は爆忍だろw あと道三は槍使いじゃないと。
961 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 21:05:59 ID:YIAskp81
エンパだとモブでいなかったっけ
962 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 21:09:31 ID:YIAskp81
と、意味を履き違えていたorz
963 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 22:45:14 ID:hvz5F+dY
>>956 久秀は濃姫以外にないだろ。
宗茂は奥さんと同じで
顕如は孫市とか
964 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 23:09:51 ID:KZfNbK0c
検尿は孫一だな
965 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 23:26:42 ID:aPmv0Zx6
強行軍がなかなか出ないんだけど これって強行軍使わないと進軍できない地域があるときにしか出ないのかな?
966 :
名無し曰く、 :2007/12/24(月) 01:39:36 ID:xHOS1zQH
強行軍は飛び地があるときじゃないと出なかった気がする
967 :
名無し曰く、 :2007/12/24(月) 11:36:20 ID:ncnhwo4S
>>963 あくまで「エンパでエディット可能なモーション」を前提に考えたからなぁ
968 :
名無し曰く、 :2007/12/24(月) 11:48:11 ID:ncnhwo4S
訂正
>>963 あくまで「エンパでエディット可能なモーション」を前提に考えたからなぁ>958
969 :
名無し曰く、 :2007/12/24(月) 13:08:34 ID:BW0/Yxic
光成使うのは癪だからPAR使って巫女に光成モーションつけたら思いっきり楽しくなった。
970 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 00:03:30 ID:eyT5MNd9
971 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 01:53:57 ID:5EYesejw
新武将快活のやられ声がエロすぎて困る。
972 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 05:58:27 ID:cTbTG1SS
昨日ゲオで無双買ってきたんだが お市二戦目をクリアした途端画面が暗転するんだぜ これは仕様なんですか?
973 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 12:07:28 ID:5uokt2Yr
ディスクに傷とか付いてんじゃね。
974 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 15:11:40 ID:CBM1cJW4
このゲーム結構やりこんでみたけど残念なところが多すぎる 武将が簡単に引き抜きに応じたり寝返るのとか まったり内政するほど敵国とレベルとか兵力の差が広がるのとか 謀略ほとんど使えねーのばっかりなのに扇動だけ反則的に強いのとか 小国と大国が外交でも戦でも対等な立場なのも気にくわなかった それでも今までやったゲームの中でトップクラスに面白かったのは確か
975 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 15:59:10 ID:Id6utHyf
続編はまだかね
976 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 18:48:04 ID:5uokt2Yr
>>974 どんな弱小国でも同盟をあっさり引き受けてくれる君主w
977 :
名無し曰く、 :2007/12/27(木) 07:57:31 ID:kKCLfZPX
そして散々助けてやったのにあっさり手切してくる秀吉 もう耐えられんわって何だよ、信長様敵にまわしてただですむと思(ry
978 :
名無し曰く、 :2007/12/27(木) 14:34:23 ID:pIY1ddmD
一つ気になったんだが柳生家の家紋って無くね?
979 :
名無し曰く、 :2007/12/27(木) 15:05:31 ID:Lz14N4u2
本願寺の家紋が無いことに比べたら栓無きこと…
980 :
名無し曰く、 :2007/12/28(金) 01:49:02 ID:h+YAO5OY
次回作で大金はたいて城を建設できるようにしてほしいんだが 出来れば城エディットとか欲しいけど、なんかすごく難しそうだから 実在してる城をモデルにつくった城を、初めから5〜10種類ぐらい用意しておいて そこから選択出来るようにしてほしい ま、肥オリジナルの城も少しはあってもいいと思うけど 初めに、城を建てたい場所を選択(自国から) で、完成には多少の年月を費やす(城の大きさ次第で変化する) 完成すれば、そこで防衛戦をするとき、その城が主体のステージで戦闘 ステージ構成は、その城と城下町。イメージは1大阪城とか2小田原城東。城下町も3〜5種類ほどランダムで用意 もちろん、建てた城には名前をつけれるようにしろよ
981 :
名無し曰く、 :2007/12/28(金) 12:19:10 ID:niEBHa//
立ってなさそうだから言うけど
次スレはどうするの?
>>1 によると
>>950 が立てることになってるけど
982 :
名無し曰く、 :2007/12/28(金) 20:35:18 ID:gTVc2gos
983 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 01:37:35 ID:d+/jHgwh
>>979 本編にも本願寺攻めがないのを考えてみな
いろいろ問題があるんだよ
984 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 03:37:02 ID:kvL0Eptl
大人の事情ですか><
985 :
950 :2007/12/29(土) 11:45:44 ID:/+UY7FKY
ん?スレ立てるの俺か。ちょっくら行ってくるか
986 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 11:51:38 ID:/+UY7FKY
987 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 13:15:56 ID:6+k7mbo9
遅えよ。 乙。
988 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 13:27:50 ID:2vm4KZht
次スレ立てるなんて良い子だね!(*・ヮ・*)
989 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 14:46:07 ID:q2C4wKaO
乙 今年の正月もこればっかりでおわるな
990 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 17:21:08 ID:/+UY7FKY
>>987 すまない。まさか俺が次スレ立てを担当する950踏んでいたとは思ってなかった気付いてなかった
991 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 19:14:18 ID:AVj6TnZY
>>983 のぶ野望には毎回本願寺登場してるのにか?
宋氏なら出すのはマズイだろうが…
992 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 21:22:33 ID:2FYEUc58
ところでこのゲームは勢力配置自由か?
993 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 21:26:23 ID:dSHItoB7
自由
994 :
名無し曰く、 :2007/12/29(土) 21:32:14 ID:2FYEUc58
分かった 買ってくる
995 :
名無し曰く、 :
2007/12/30(日) 02:48:13 ID:fiUR0qQ5 「本願寺」としてではないけど本願寺の奴らは普通に初代で出てきただろ。 作中も二人ぐらい信長に処断されてたろ。証恵と顕如あたりだっけ。