1 :
徐流乃 徐華 :
2007/07/19(木) 01:42:55 ID:j5gwwKae
2 :
徐流乃 徐華 :2007/07/19(木) 01:43:58 ID:j5gwwKae
[PC版とPS系(PS,PS2,PSP)はどこが違うの?]
PC版:パワーアップキット、戦術モード、ショートプレイができる。
PS系:黄巾シナリオ、隠し武将、アイテム・名勝古跡コンプリートで新武将登録強化ができる。
どちらも、全てのシナリオを遊ぶことはできない。
PS系のシナリオ1は「張角乱を起こし 黄旗翩翻す」、PCのシナリオ1は「豺狼帝都を制し 漢室衰退す」であるなど、
PSとPSでシナリオナンバーが異なるため、「シナリオ1」などの呼び方はあまりよくない。
[シナリオ]
184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す …… PS系のみ。
189年:豺狼帝都を制し 漢室衰退す
192年:奉先王允と謀り 相国を弑す …… PC版パワーアップキットのみ。
194年:飛将中原に舞い 天下騒乱す
197年:天子奉戴し 魏武の強始まる …… PC版はゲームシティで購入。
200年:鉄騎渡河し 官渡に大戦興る
202年:本初中道に死して 後継争う …… PC版パワーアップキットのみ。
207年:臥龍飛翔し 赤壁に長江燃ゆ
209年:群雄競いて 荊州に覇を争う …… PC版はゲームシティで購入。
211年:錦馬超東進し 姦雄と対峙す …… PC版パワーアップキットのみ。
217年:皇叔西蜀を制し 天下三分す
225年:丞相託孤を受け 自ら出師す
227年:蜀漢南征を終え 祁山を狙う …… PC版パワーアップキットのみ。
234年:丞相没し 姜維五丈原を退く …… PC版パワーアップキットのみ。
257年:司馬専権し 淮南に義臣起つ
[ゲームシティで購入する追加シナリオ]
・シナリオ8 197年:天子奉戴し 魏武の強始まる
曹操が献帝を押さえ、呉では孫策が台頭し、袁術が玉璽を手に入れて皇帝に。
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario8.htm ・シナリオ9 209年:群雄競いて 荊州に覇を争う
赤壁の戦い後、荊州四英傑が君主になっている。
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario9.htm
3 :
徐流乃 徐華 :2007/07/19(木) 01:44:35 ID:j5gwwKae
[歴史イベントなど]
ttp://www.yo7.org/3594/san7/san7_ivent_top.htm [PS2版隠し武将、アイテム一覧、名勝古跡一覧など]
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/koei3594/san7station.htm [兄妹新武将]
新武将を作る時に「兄妹キャラを出したい。でも親は出したくない」という欲求を満たす為に、
兄キャラ「一族:兄キャラ」「親:新武将03(作成していない新武将の番号」
妹キャラ「一族:兄キャラ」「親:新武将03」
[強力な新武将]
武将登録の際、読みがなを半角英数で「3594」にすると能力値が増える。
PS2版では名勝古跡を全て回ると能力値上限各+5、能力値ポイント+20。
アイテムを全て揃えると特技習得率5%上昇。0%→5%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。
[アイテムコンプリートの方法]
1.三国の皇帝で開始し、部下のアイテムを全て没収する。
2.その他、所有する武将で開始する。
これでとりあえずほとんど集まる。
それから、可能な限りアイテム収拾に没頭でき、
なおかつ他人が勝手に天下統一してゲームが終わりにくい環境を作る。
257年開始のシナリオで15歳の新武将で開始。パワーアップキットで寿命と所持金を最高にする。
太守がいない都市に移動すれば仕官の誘いも来ないので、天下の趨勢を無視してひたすら巡察し続ける。
本や馬や武器など、売っているものは全て購入するといい。
そして村人が医書と奇書をくれるまでやり続けるだけ。
天下統一寸前の君主で、最前線が落とされないように兵力を固めて「防備」を指示しておいて
全国を委任してひたすら巡察でもいい。
[名勝古跡コンプリートの方法]
一覧を見て場所を把握し、在野武将のまま全国を回ろう。仕官してしまうと仕事がうっとおしい。
4 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 01:45:09 ID:j5gwwKae
[特技の重要性] S:超重要。これがないために負けることも。 鼓舞、諜報、偵察、強行、無双、突撃、水軍 A:重要。ぜひ取ろう。 罵声、応射、反計、収拾、神算、行動、鍛錬 B:あれば嬉しいが、なくても構わない。 乱射、火矢、一騎、修復、天文、占卜、商才 C:なくても構わない。 虚報、煽動、穴攻、水攻、調教、評価 ☆:超人プレイ用。普通は持たずにプレイする。なくても構わないとも言える。 聖痕、鬼謀、医術、発明、富豪 ※医術はアイテムの医書で習得可能。購入できないので、所有者を捕らえたり没収するか、巡察で入手。 ※強行はアイテムの名馬を買えば習得可能。 ※突撃は騎馬・鉄騎・象で代用可能。習得ではない。 ※無双を持っていて一騎がないと、訪問時に虎に襲われて大怪我する事も。殺されはしない。 ※商才を持っていると、米の売買にばかり従事させられることが。 ※発明を持っていると、井闌や霹靂車(発石車)の量産に従事させられることが。 ※鬼謀は、天文(落雷)・占卜(幻術)・医術(仙術)・強行(神速)・神算(空城)・虚報(偽報) と同時に持たなければ意味がない。 ※聖痕は、一騎と同時に持たないとほぼ意味がない。虎狩りで勝つ必要があるため。
5 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 01:45:43 ID:j5gwwKae
[鍛錬による特技習得] 全都市 武力:乱射 知力:鼓舞、罵声、穴攻 政治:鍛錬、行動 魅力:鍛錬 大都市 武力:無双、反計、応射、偵察 知力:収拾、神算、煽動 政治:収拾、諜報 魅力:収拾 学術都市 武力:修復 知力:天文、虚報 政治:発明 魅力:天文 放牧都市 武力:一騎、強行、突撃 知力: 政治: 魅力: 港湾都市 武力:水軍、火矢 知力:水攻 政治: 魅力:
[鍛錬による特技習得・続き] 民心掌握を100にして、師匠なしで鍛錬しよう。 まれに、表とは別の能力を鍛錬しても習得する事がある(例:大都市で武力を鍛錬→「収拾」を習得) 商才 …… 全ての都市・全ての能力の鍛錬で、習得することがある。可能性は非常に低い。 聖痕 …… 能力を10種類、装備を5種類持ち、名士十選に入ると習得できる。 鬼謀、医術、占卜、調教 …… 鍛錬では習得不可能。既得武将を訪問すると伝授されることがある。 富豪、評価 …… 習得不可能。 ・普通の都市 鼓舞と罵声がなければ覚えておくべき。 鍛錬、行動、乱射も便利だ。 ・大都市 防御関係の武力系特技を覚えられる。無双・反計・応射の強さは言うまでもない。 偵察は地味に見えるが、罠捜をしたとき絶対に引っかからなくなるので 知力が低い猛将にとっては有難い特技。 ・放牧都市 攻撃関係の武力系特技を覚えられる。だが強行は名馬で、突撃は騎馬隊で代用可能。 聖痕を持ってるけど一騎がないとか、北方異民族制覇エンドを見たいけど 突撃を騎馬隊で代用したとかの場合しか用はないかも? ・港湾都市 とにかく水軍狙いあるのみ。ついでに船も手に入れば言うことなし。 ・学術都市 見るべきものは発明だけだが、君主・太守から発石車の量産を命じられる可能性が……。 鬼謀があるなら天文を狙おう。
7 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 01:47:00 ID:j5gwwKae
[訪問による能力値指南・特技伝授] 特技伝授は能力値指南イベントに含まれる。 1 訪問相手との親密81以上のとき指南が起こる可能性が有る。 2 どの能力を指南されるかは月ごとに決まっている。 (今月が戦闘月なら翌月は知力月→翌々月は政治月→魅力月→戦闘月→……) 3 その能力がアイテム補正無しで相手より低い場合のみ指南が起こりえる。 4 指南されると訪問相手の持つ特技(評価、富豪以外)のどれか1個を必ず教えてもらえる。 5 指南された能力と伝授される特技には因果関係は無い。(どれでも覚えられる) 6 すでに相手の持つ全特技を持っていた場合は能力値指南のみ起こる。 7 どの月にどの能力の指南が行われるかは武将ごと、シナリオ開始月ごとに決まっている。 8 1月開始のシナリオで1月に戦闘を指南される武将は 2月開始のシナリオでは1月に魅力の指南をされる。 (1月開始で1月は戦闘→2月開始で1月は魅力→政治→知力→戦闘→……) 9 どの武将がどの開始月パターンにあてはまるかという規則性については不明。 [暗殺] ・親密度42の武将を訪問すると起こることがある。 ・義理の低い武将でプレイすると起きやすいらしい。呂布プレイがお勧め。 ・成功すると暗殺できる。自パラには影響無し。 ・失敗すると名声が200減り親密度が1になる。 また捕まった場合は斬られる。名馬持ちなら捕まらない。 [鍛冶屋] 相手が所持で自分が未所持の装備があると、鍛冶屋が倍額で作ってくれることがある。 親密度いくつ以上で起こるか、要発明の装備も作ってくれるかは不明。 どの装備を作るかは鍛冶屋が決め、値段が高いものを作るっぽい。 魏・蜀で船が欲しい、呉・蜀で騎馬が欲しいときに訪問するといい。 [聖痕なしで聖獣を入手] 「調教」を習得している武将を訪問すると「珍しい動物を見つけた」と聖獣を譲ってくれることがある。 金一万? 金500? 金500で買ったことがあるが……
[奇襲について] (攻撃側主軍兵士数/守備側〜数)%…最大10、端数切り捨て。これが0になる場合は必ず失敗 +(参軍(いなければ総大将)の知力差/3)% 相手の進行ルート予測成功…+20% 天気 晴れ…+1% 曇り…+5% 雨、雪…+15% 豪雨…+30% ・参軍が相手の兵力を教えてくれて、敵軍の方が多い時だけ狙う。 ・参軍が進行ルートを予測してくれている時だけ狙う。 ・開戦時の軍議のときに天気の表示があるので、雨か豪雨の時だけ狙う。 例. 自軍参軍が知力100・敵軍参軍の知力70、兵力が敵軍の半分という状況でも 進行ルート予測なしで天気が晴れなら成功率はたった13%。 進行ルート予測ありで天気が豪雨なら成功率は62%になる。 参軍の知力よりも、進行ルート確認と天気が大切だ。
[PS2版・新武将のマスクデータ固定] 1.「新武将作成」→「新規登録」で特定の名前で出てくる特殊武将を作る:「源義経」や「項籍」など、以下「コテ武将」 2.一度決定しコテ武将を新武将リストに載せる 3.「内容変更」でそのコテ武将の名前を変えて通常の任意作成をする 4.(3.)で作った新武将のマスクデータは初めに作ったコテ武将と同じ物のままになる 確認方法 1〜4の手順で新武将を複数名作り 「訪問」→「人相見」で言われるコメントをチェック=全員同じ 注意点 「新規登録」で"コテA"をつけたあと「内容変更」で"コテB"を付け直し その後名前変更し任意作成すると マスクデータがAでもBでもない適当な値に変動してしまう 「名前変更」ではなくあくまで「新規登録」をするのが確実 ※PC版の場合、パワーアップキットの武将編集でマスクデータを自由に変更可能。
[PS2版の小技・無限行動バグ] 何か行動する→下野→旗揚げ→また行動できるようになっている 旗揚げ→出陣→負けそうになったら退却(もしくは名馬買っておく)→下野即旗揚げ→また出陣 同じ月に複数回出撃のゾンビアタックが可能 兵士数も10,000に補充されるし その都度戦闘日数は30日と時間をも超えたミラクルパワー それでも中盤以降各勢力の国力が充実してきて全武将の兵士数がいっぱいになってくると 1部隊兵士10,000訓練50では敵兵力を全然削れなくて効率が悪い 逆に開幕直後なら董卓とか狙える 兵士数1,000や3,000の文官が多くてコレをカモれば士気も昂ぶる ただ17侯で攻めて無理だった暴君を1人で誅滅という快挙なのに 勝っても名声は全然ショボイ 長安・弘農・洛陽の金兵糧全部ぶっこ抜いた上で下野して他勢力下で寄贈することで やっとそれっぽい名声が得られる
11 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 01:49:18 ID:j5gwwKae
[国号] 遼:楽浪 燕:襄平、北平、ケイ 斉:南皮、北海 魏:業β、許昌 趙:平原 魯:城陽、ショウハイ 晋:晋陽、上党 楚:カヒ、零陵、武陵、桂陽、襄陽、江夏、江陵、長沙 衛:シ僕陽 鄭:陳留 宋:汝南 韓:河内 周:洛陽、弘農 秦:長安、天水、武都、安定 涼:武威、西平 漢:漢中 蜀:成都、梓シ童、建寧、上庸 巴:江州、永安 蛮:雲南、永昌 唐:宛、新野 蔡:寿春、廬江 呉:呉、建業、柴桑 越:会稽、建安、南海、交シ [国号の変更] 勢力情報の勢力名にマウスカーソルを合わせ、Ctrl+右ダブルクリック。 [町人から呼ばれる称号の変更] 自分の詳細データの顔にマウスカーソルを合わせ、Ctrl+右ダブルクリック。
12 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 01:49:52 ID:j5gwwKae
[2人以上でプレイ] PC版:SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリック。 PS版:セレクト、L2、R2を同時押し。 PS2版:セレクト、L1、L2、R1、R2を同時押し。 [0人プレイから復帰] SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリックを根気よく何回も何回も繰り返す。 [早送り] 会話の早送りはエスケープキーが確実。 エンターでは勝手に引き受けてしまうが、エスケープは勝手に断ったりしない。 [軍師の発言力] ・任命時の軍師の発言力は名声と同値。以後も名声が増えれば発言力も増える。 ・てっとりばやく増やしたいなら、下野または知力増加アイテムを売るなどして 軍師を解任されたあと再任命される。 ・発言力を増やす主な手段は、命令をこなす(名声増分増加)、推挙(100増加)、 命令を出す(発言力100消費で実行武将の名声増分の2割増加)、君主太守の質問に答える(100増加)など [詩聖] 孔融・陳琳・王粲・曹操・曹植は漢詩大会で文才補正。曹丕は固有の詩はあるが補正はない。 [戦闘時の行動順] 騎馬→藤甲→弩兵&歩兵→鉄騎→象→井闌→霹靂車(発石車) [井闌+連弩] 連弩があると二回攻撃が可能。 [バグ?] 1戦闘で空城2回使ったら相手が「ERROR」が何とか言ったんだけど、これは何なんだろう?
[BGM] メディアプレイヤーで聞ける。 01メニュー画面 実にいい曲だ 02戦略画面1 03戦略画面2 04戦略画面3 05戦略画面4 1〜4で春夏秋冬 06使者到来 後半パートを聞く機会が少ないからじっくり聞くべし。すげえ名曲だよ 07君主死亡 どんなザコ君主でもこんな名曲で葬ってもらえる 08軍議 09一騎打ち 10攻城戦A かっこいい。発生条件不明 11攻城戦B かっこよくない。発生条件不明 12野戦A 曹操の防衛戦 13野戦B ゲーム中には聞くことができないようだ。孫一族の防衛戦(?) 14野戦C 劉備の防衛戦。なかなかかっこいい 15野戦D 呂布の防衛戦 16野戦E 新武将君主の防衛戦。すげえかっこいい 17野戦F その他、戦場が大陸の北側 18野戦G その他、戦場が大陸の南側 19イベント 出世するときとかによく聞く 20イベント 董卓が殺される時とか 21イベント 宴会風。一騎打ち大会優勝の時に聞ける 22イベント 悲しい別れ。戦術モード呂布エンディングでこの曲聴いた時は本気で涙が…… 23エンディング 軍師で聖痕持って、仙境で聞いたこの曲には本気で涙が…… 24バッドエンド 君主死亡のアレンジ。統一寸前に全武将をCPUに任せれば確実に聞ける
14 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 01:55:24 ID:dh3EFBbL
>>1-
>>13 テンプレ長いけど乙です。
スレは牛歩な進行度だけど、ゲームとしてはZが一番楽しいね。
飽きても半年たったら脳内にBGMが流れてZがやりたくなる。嗚呼、なんていう名作っぷり。
15 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 05:28:56 ID:vEcQ/bBu
スレ立て乙。 にしても、システムのせいで呂布を敵に回してもしょっぱい相手なんだが 自分で呂布を君主で使うとそれはもうかなりの強さだよな。 呂布や高順とか武に秀でたヤツだけでなく、ほぼ完璧な張遼までいる。 軍師は軍師で陳宮もいるし、負ける気がしないのな。 と、蒼天を読んでたら呂布でやりたくなった俺w
16 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 05:46:40 ID:eea/YaDV
>>10 かなり長くやってるのに初めて知った。惇クス
>>15 呂布は確かに強いがやはり虚報持ちは怖い。
ほぼ勝ちが決まった状態から虚報でお帰り→cpu判定で負け、
配下をごっそり持ってかれたことがあるから。 どっちかといえば君主より配下でプレイして武術大会で暴れる方がいいな。
17 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 10:49:44 ID:ncQ2vf5i
未確定なんだけど 訪問で鍛冶屋に装備作ってもらうイベントって 自武将の装備が5種以上あるとイベント発生しないかも(当方PS2版) 自分は持ち装備=騎馬/鉄甲/弓/弩/蒙衝/ 所持金10.000↑ 能力は100/80/50/70くらいの甘寧 相手が連弩/楼船持ってる張允(他国所属) 親密度100 これで5回訪問→リセットやって小一時間なんも作ってくれなかった イベント発生した時の鍛冶屋のセリフで「そんなショボイ装備じゃ戦場で苦労しそうっすね」みたいなこと言われるから 既に装備が充実してるとダメかもしれないと思った
18 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 16:59:02 ID:NYGPZ4bS
>>1 乙
>>15 張遼でやるとそのメンバーで鍛錬できるから速攻で最強になれる。
そしてすぐに思う、呂布イラネ
19 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 20:42:05 ID:wQlZKx0d
軍師・陳宮でプレイして 呂布をこきつかうのが楽しい 孟徳新書は反計の効果があるので呂布に持たせると、かなり良い 虚報(策)にはひっかかるんだけどな
20 :
名無し曰く、 :2007/07/19(木) 23:51:12 ID:4Ay/PHz4
劉備でのんびりプレイ中。 関羽って、突撃ないのな・・・なんか意外。 あと、諸葛亮がもう登場していて、焦った。 それとスレ立て>1乙
21 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 03:21:00 ID:mWq/hu6k
劉備で一番楽しいのはシナリオ1か4かな? 4の新野1国から一気に周囲を潰していくのは楽しすぎる。 でも勝って当然の人材だからすぐに消化試合になるのがな…
22 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 03:59:35 ID:6JW7DsMz
せっかくテンプレに >PS系のシナリオ1は「張角乱を起こし 黄旗翩翻す」、PCのシナリオ1は「豺狼帝都を制し 漢室衰退す」であるなど、 >PSとPSでシナリオナンバーが異なるため、「シナリオ1」などの呼び方はあまりよくない。 って書いたのにー ……と思ったらえらい誤字がある(汗) 「PSとPCでシナリオナンバーが異なるため」ですな。
23 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 16:14:55 ID:1P+ZWLvr
すいません、一つ質問なんですが、テンプレの 「3 その能力がアイテム補正無しで相手より低い場合のみ指南が起こりえる。」 というのは、 アイテムの補正をした上での数値が相手より低い場合のみ指南が起こりえるということなのか、 アイテムの補正をしない状態での数値が相手より低い場合のみ指南が起こりえるということなのか、 はたまたその能力がアイテムの補正を受けている時点で指南は起こらないのか、 どれになるのでしょうか?
24 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 16:23:09 ID:CkJ8eZD3
>>23 実際の数字さえ低ければあとは何でもOKであって
アイテムを持っているかどうか/それによって越えているかどうかは関係ない、どっちでもいい
25 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 16:24:37 ID:CkJ8eZD3
実際の=アイテム補正を除く素の能力 ね
26 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 22:23:27 ID:Z8sQCOOs
>>21 劉備でプレイ中の者です。
やっているシナリオは200年の汝南からスタートやつ。
でも、汝南は捨てて、荊州に流れてきました。
お金と兵糧が全然足りなくて・・・現在困窮中。
糜竺の援助がありがたくて泣けます。
27 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 01:26:44 ID:R9YRB1qz
>>23 素の能力=具体的に分かりやすい例で言うと、
孔明の知力は100じゃなくてアイテム分を差し引いた92として扱われる、という事ね。
だから孔明が周喩に知力師事なんて光景が見られる。
28 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 02:32:44 ID:+FkRMaAD
29 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 07:54:15 ID:qkdLiUQi
ソースネクスト版にもパワーアップキットを適用出来ますか?
30 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 08:15:04 ID:lDTF2URx
PS系で歴史イベントをコンプリートすると何かあるんだろうか? まだ半分もいってない(´;ω;`)
31 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 11:31:14 ID:9AnhHczz
32 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 13:05:23 ID:9AnhHczz
全てのシナリオを見たことがない人のために解説&シナリオナンバーの一覧。 またテンプレが長くなるw [黄巾編] 184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す PC版:なし PS系:シナリオ1 プレステ2なとでなければ遊べない。張角など、ここにしか登場しない武将も多数。 [董卓編] 189年:豺狼帝都を制し 漢室衰退す PC版:シナリオ1 PS系:シナリオ2 おなじみのシナリオ。許昌には優秀な在野が大勢いるぞ。 青スの剣・倚天の剣が売られているのも嬉しい時期だ。 [乱世編] 192年:奉先王允と謀り 相国を弑す PC版:シナリオPK1 PS系:なし 呂布が董卓を殺し、長安にいるわずかな期間のシナリオ。 ここの特徴は何と言っても孫堅勢力が滅亡し、孫策が在野武将になっていること。 陶謙・劉表・厳白虎などは登用の大チャンスだ。孫策でプレイするなら玉璽を袁術に渡すイベントも。 194年:飛将中原に舞い 天下騒乱す PC版:シナリオ2 PS系:シナリオ3 おなじみの時期。呂布が長安から敗走、孫策が旗揚げした。 197年:天子奉戴し 魏武の強始まる PC版:シナリオ8 PS系:シナリオ4 曹操が献帝を押さえて大勢力に。李イ寉が衰退。呂布と劉備の支配都市が交換される。 孫策が領土を拡大。袁術が皇帝を名乗る。一番イメージ通りの群雄割拠時代だ。
33 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 13:06:23 ID:9AnhHczz
[官渡編] 200年:鉄騎渡河し 官渡に大戦興る PC版:シナリオ3 PS系:シナリオ5 おなじみの時期。 たいてい曹操が勝つのだが、7のコンピュータの癖で、曹操があっけなく滅亡することも…… 202年:本初中道に死して 後継争う PC版:シナリオ9 PS系:なし 前シナリオの時点で顔良・文醜が死亡している袁紹軍は苦しいのだが、 さらに袁紹が死んだうえに袁譚と袁尚で国土が分裂。ここから巻き返すことはできるのか? [赤壁編] 207年:臥龍飛翔し 赤壁に長江燃ゆ PC版:シナリオ4 PS系:シナリオ6 おなじみのシナリオ……だがまだ劉表が存命で、荊州は劉表が支配している。 荊州四英傑は劉表配下で、それぞれの都市の太守をやっているぞ。 209年:群雄競いて 荊州に覇を争う PC版:シナリオPK2 PS系:シナリオ7 荊州四英傑が独立した。さっそく潰そう。 こちらの方がおなじみのシナリオか? 211年:錦馬超東進し 姦雄と対峙す PC版:シナリオPK3 PS系:なし 劉備の荊州制圧が完了、地図が整理された。 馬超が長安まで進出している。
34 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 13:07:44 ID:9AnhHczz
[三国編] 217年:皇叔西蜀を制し 天下三分す PC版:シナリオ5 PS系:シナリオ8 おなじみのシナリオ。黄巾の乱からここまで33年、まだ40年以上も続くとは誰も思わなかっただろう。 劉備軍オールスターチームがいるのが特徴で、ほっとけば間違いなく劉備が勝つ。 実は南蛮軍がまだ旗揚げしておらず、在野武将なので素直に劉備軍に吸収される。有利すぎる(笑) 225年:丞相託孤を受け 自ら出師す PC版:シナリオ6 PS系:シナリオ9 劉備・関羽・張飛・曹操が死亡。 南蛮軍が独立した。さっそく潰そう。 227年:蜀漢南征を終え 祁山を狙う PC版:シナリオPK4 PS系:なし 曹丕死亡。南蛮軍滅亡。 第一回北伐の直前なので、馬謖が存命で、姜維はまだ魏にいる。この翌年のシナリオが欲しい……。 234年:丞相没し 姜維五丈原を退く PC版:シナリオPK5 PS系:なし 諸葛亮死亡。 257年:司馬専権し 淮南に義臣起つ PC版:シナリオ7 PS系:シナリオ10 曹叡・司馬懿・孫権死亡。他にも多数の武将が亡くなっている。魏の君主は曹芳を経て曹髦になっている。 ほとんど「この時期の武将の顔を一度見てみよう」という人のためのシナリオ。 諸葛誕でプレイすると、「朝廷」で官位をもらう相手が魏ではなく漢の皇帝なのが何かおかしい(笑) このあと、263年に蜀が滅亡、265年に魏が晋に取って代わられる。呉が滅ぶのは280年のこと。 まだ20年以上かかるのだが、ゲーム内ではそんなことをしてたら武将が全員老衰死してしまうかも。
35 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 17:34:19 ID:9AnhHczz
書いてみて思ったが、さすがにここまで続くとうざい。 テンプレ入りはやめよう。
36 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 17:47:05 ID:jIWK1tkB
wikiは無いんだっけ
37 :
名無し曰く、 :2007/07/21(土) 21:02:31 ID:lDTF2URx
>>31 特に何もないのか、サンキューヽ(´ー`)ノ
38 :
名無し曰く、 :2007/07/22(日) 23:44:21 ID:/QnLDUTk
劉備でプレイ中・・・。 やっと荊州の中央部、江陵まで来た。 これで自由に船が作れる。 主要な武将(劉備、関張趙黄廖諸葛・・・)に船を2隻ずつ持たせようと、 頑張っていたらお金が無くなったw 良く考えたら、海で戦う予定がしばらくないので(孫策と同盟した)、楼 船は要らなかったのかな・・・? まぁそれはともかく、やっぱりZは楽しいな。もう日曜日が終わるくらいに・・・
39 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 00:13:14 ID:nScKRiqA
184年のシナリオ、簡擁で開始 旗揚げして劉関張トリオをアゴで使う立場逆転プレイ 奴らの騎馬隊強すぎワロタ 公孫王賛軍がゴミのようだ
40 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 04:05:54 ID:9DFkOOK3
皇帝になって、「エテ公」にした奴はどのぐらいいるんだろう?
41 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 05:22:56 ID:DSl5NPin
蒙衝ならともかく楼船はいらなくね?
42 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 06:36:49 ID:YH42TdNG
楼船を使う場所って異様に限られてるしなぁ。 そいや江夏みたいに川幅の広い所ってそれでもやっぱ川判定として 蒙衝が使われるんだろうか?ああいう場所なら楼船を使ってもいいよな。
43 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 11:17:07 ID:CsxQOWl4
>>40 その発想はなカッタワ
PSP版の武将エディタってないもんかのう?
新規武将で孫尚香つくりたいんだけど
親を孫堅に出来ないんだ
44 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 11:43:57 ID:1aFYqEFF
ツアオツアオと一緒で子の数が埋まってるんだよな 一人が持てる子供の数が制限されるなんてどこの国だよってこの国だった
45 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 13:26:19 ID:CsxQOWl4
>>44 親にできない理由がそんなもんだったとは驚きだw
46 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 13:56:51 ID:Lj5uj8Rr
47 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 14:25:16 ID:jsuZrg3S
257年のシナリオで始めると、武将少なすぎなんですが・・・
48 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 16:15:13 ID:Lj5uj8Rr
49 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 16:19:34 ID:/E0+7EJS
50 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 20:48:00 ID:AZPnKLll
51 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 22:15:01 ID:0Gf0IWcz
>>47 武力系3人・軍師1人ぐらいで、次から次へと攻め込んで、
捕まえたら斬首
52 :
名無し曰く、 :2007/07/23(月) 22:22:45 ID:NY3m37qa
PS2で雑兵つくりたいのですが、「雑」の字がみつかりません。 どのページにあるのか教えてもらえないでしょうか。
53 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 01:20:33 ID:WM/179AP
孟獲に仕官して天下統一してみようと思うが 君主がアフォ過ぎるな
54 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 02:49:06 ID:9cJUuORp
反乱したい衝動にかられるね
55 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 08:19:52 ID:EvVFwSmD
56 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 15:29:35 ID:fl+0g6WJ
孟獲軍、毎回奇襲失敗したかの如き混乱の嵐!! 自分のターンにすらならねー!!
57 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 16:03:28 ID:CcxLwcJs
257年スタート、部下プレイで300年EDだすのって難しそうだな
58 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 19:54:17 ID:9cJUuORp
59 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 20:01:23 ID:oH4YD25f
社長がバカだから専務はやることがいっぱいなんだが、 発言力が全然足りない 部下全員の能力をメモして、質問に答えないとアカン
60 :
名無し曰く、 :2007/07/24(火) 22:51:44 ID:gEWgREHL
>>59 ボン、なんでそんなアホなことを…
先代がここまで大きゅうしたこの店を潰す気でっか
あかんあかん
後を託されたワテがしっかりせんと…
こないなアホボンやからというて、見捨てる訳にはいかしまへん
さ…先ずは帳面を見直すとしますか(´・ω・`)
という気分で頑張って
61 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 00:22:44 ID:fZK+ZArv
そこで軍師ならではの必勝謀反ですよ
62 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 00:35:45 ID:j/dUnSnv
前スレのPS徐庶だが227年に中国統一。 軍師として劉備に皇帝を自称させることを 阻止してたので、劉備は丞相に。 徐庶は三公の筆頭の太尉に。 だが数年で劉備が死ぬと国が荒れ、 関羽、諸葛亮の推薦でやむなく徐庶が 丞相になることに。徐庶丞相 劉備の子(劉禅)は何故か皇帝扱いになってて 自分が皇帝になり代わるという怪しい奴(使者) に乗り込まれ劉一族支配終了。 空しいエンドだったぜ。
63 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 00:41:07 ID:IB9NCkJ6
あのエンドは誰の子でも劉禅になるから笑える。
64 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 01:53:06 ID:BGur/qWz
まさに魔のDNA どこからどう潜り込んだのか理解に苦しむ と同時に、完全に脇役かと思ってたら一発逆転をやってくれた使者に爆笑した
65 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 02:36:06 ID:VvhLb7jA
>>55 あんなに探してみつからなかったのに、
レスをいただいてから「雑」を探したら見つけることができました。
ありがとうございました。
66 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 13:13:40 ID:hoC/dSRo
とりあえず、えぢたーで最強作って 孟獲の下で軍師になって統一してみた ロードしまくりで大変だったがなw
67 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 16:45:50 ID:dEe/Q9p6
南蛮武将にとって混乱は最大の敵
68 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 16:53:20 ID:BGur/qWz
次の敵は虚報
69 :
名無し曰く、 :2007/07/25(水) 17:21:58 ID:w1oOmv6E
いや、ある意味楽だよ 挑発くらって勝手に行動してくれるからw
70 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 03:31:12 ID:n9Y/DTjp
挑発ってよく考えればヤクい計略だよなぁ。 知力が高くて武力の低い知将が使ったら興奮した猛将に フルボッコにされる可能性があるもんなぁw
71 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 08:42:51 ID:CKC5H8mc
しかもアレ使うやつって 効果的だから使うんじゃなくて他にする事が無いから使うんだよな 本当は参軍なんか戦場のすみっこで縮こまってればいいのに なんで包囲されながら馬超とか呼び寄せてる場合じゃねえんだぜ
72 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 09:41:37 ID:dDatyWSE
挑発っていわゆるバーサク状態だけど 攻撃力1.5倍とかはなかったよね?
73 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 11:09:34 ID:jvv58WZb
特にいいことは何もない。 突撃や乱射を必ず使うようになるけど、水の上から突撃して大惨事とか 敵は一人で周辺には味方が囲んでるのに乱射で大迷惑とかやってくれる。
74 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 12:21:55 ID:ymXaJ/pn
あとはあれですよ、拠点からどかす。
75 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 12:55:43 ID:dDatyWSE
前線だと混乱とかして使えネーから、拠点をじっと守っとけ って言ってんのにあっさり飛び出していかれたらタマランネ
76 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 16:57:06 ID:PgJdTuKN
で、武力一辺倒タイプ使うと何起こるかわからんので、 馬超や張飛よりも廖化とか黄権とか李厳とかに兵を優先して回してしまう俺。 武力70知力70の器用貧乏勢はなんだかんだ言って信頼できる。
77 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 17:17:12 ID:ASQ+/8bQ
抜擢を追放したら3ターン後に仕官してきた
78 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 20:59:14 ID:XpuQdi2N
聖天子エンドなのに、異民族進入食らったのって俺だけだろうか? 自分でもどうしてできたかわからん。
79 :
名無し曰く、 :2007/07/26(木) 22:24:47 ID:jvv58WZb
条件は連動してないからできるはず。
80 :
名無し曰く、 :2007/07/27(金) 03:09:13 ID:Z4XaBYAI
>>76 このゲームでは知力が70を超えれば十分に使っていけるからなぁ。
特に黄権は水軍持ちだから使い勝手がいい。
81 :
名無し曰く、 :2007/07/27(金) 11:03:52 ID:PLO56E4G
武力70代に兵を与えても手元に残らない件
82 :
名無し曰く、 :2007/07/27(金) 22:58:50 ID:bR10OzsK
BGMの曲名ってどうやって調べればいいだろうか?
83 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 04:49:23 ID:MfdcczYZ
84 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 04:54:33 ID:llBXYxzd
黄権だと思うが。 知力70代で水軍持ちで、話の流れからすると武力70代っぽいし。 しかし黄祖の方も知力は50代だが武力は70代で 特技が水軍、偵察、乱射、火矢、罵声となかなか使える。
85 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 05:23:33 ID:4M/xhZx5
蜀系の官僚が意外と使えるんだよな
86 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 10:45:28 ID:CKai2367
水軍持ちはとにかく強いよな。 サイチュウ・サイカみつけて たこ殴りにしようと水の中入って 返り討ちにあったりとか。
87 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 11:53:30 ID:UweeBMQC
これ英雄集結シナリオってないの?
88 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 15:49:30 ID:iTf7Vkun
蔡仲蔡何はもっと評価されていいよな。
89 :
名無し曰く、 :2007/07/28(土) 22:35:12 ID:llBXYxzd
91 :
名無し曰く、 :2007/07/29(日) 10:57:33 ID:kraBH44O
蔡和な蔡何じゃなくて
その二人は蔡ボウのオプションという印象しかないんだが、 7だと意外に強いんだよな。
原作がアレでそのとおりの能力評価なんだけど 水軍が強くて能力以上に力を出してくれる事と 能力値が低いから他国に異動させられなくていつまでも自分の手元にいてくれるのが嬉しい 水軍とまではいかないけど、諜報とか無双とか持ってる人は嬉しいよね
罵声とかもね。
偵察はすごい これがないと知力がいくらあっても当たり前のように罠に引っ掛かる
96 :
名無し曰く、 :2007/07/29(日) 21:28:10 ID:erijLBw0
水軍、無双持ちでしかも能力低めな蘇飛、鮑隆は常に手元に置いておけるから、 そこらの一流どころより頼りになるな。
97 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 00:10:43 ID:Gc/Ha+Rd
太守プレーだと 人数を調整して良将を保持する より 人数はあまり気にしないで、今いる将の使い道を考える ことを選ぶ人が多いのかな?
98 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 01:30:05 ID:T/RaEyVP
他の都市にも頑張ってもらわないと統一できないからね あんま後ろを無視すると、分断された領土で負けた君主が 自分の治める所に落ちてきたり
99 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 02:47:00 ID:OpdklgvG
すぐいなくなる張遼よりずっといてくれる三馬鹿の方が…… 良いとは言えんなぁ、やっぱ
100 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 03:34:54 ID:QgFfT7xw
全般的に能力高いと他の前線に、政治が高いと太守にもってかれるからな 徐晃あたりは手元に置いときやすい
101 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 06:40:34 ID:YxHOXmND
終盤の君主プレイって俸禄やるだけで行動力終わるよね なんだかセツナス
102 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 10:09:09 ID:/RISkgTZ
>>101 信賞必罰という点で重要なことだからそれでもいいんじゃない?
逆に国政をないがしろにして名所旧跡巡りや狩りに明け暮れる暗君プレイもよし、
全てを自分で決めないと気が済まないワンマン社長プレイもよしだ。
忠誠を上げるなら俸禄より高い将軍位をやる方が効率がいい。
で、地位を与えるために名声(官爵)を得る、またそのために権威(皇帝)を擁護するってのもうまくできてるんじゃないかな。
実際、呉陣営でプレイするとなかなか忠誠上げやがらないから
武将がサクサク引き抜かれるし。
103 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 11:10:54 ID:c0tGaFev
君臨すれども統治せず。 そういう方針もまた良し。
104 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 12:24:29 ID:T/RaEyVP
>>99 徴兵で三馬鹿と張遼、どっちに兵を与えるかを考えると
むしろ張遼は精兵を奪われる
武将は武力が高い順に移動しているっぽい
手元には馬鹿より文官が残る
105 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 16:56:43 ID:xvR6KMnF
文官は兵を奪って君主のお膝元に放り込む そうすれば代わりに誰か送ってもらえる
106 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 18:40:58 ID:tRvywAyc
三馬鹿って誰? 色々考えたけど分からん
107 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 20:37:22 ID:bX9WTIZY
宋憲、候成、魏続じゃね?
108 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 20:53:52 ID:xvR6KMnF
審配、郭図、逢紀かと
109 :
ソジュ :2007/07/30(月) 23:08:13 ID:2CpYRLp7
あ、ヨカタ、入ってなかった
110 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 23:10:50 ID:xvR6KMnF
111 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 03:30:29 ID:VmyUKlvx
旅行、呂翔、呂以降かと思いました
112 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 05:07:31 ID:Ks1yp/2s
三国志シリーズはZが一番バランスが良くて面白いと聞きました 俺は[やってるんですけど、どこが違うのか教えて下さい あと、PC版より手軽に出来るPSP版購入予定なんですけど 中身は同じでしょうか?
113 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 11:10:08 ID:vp+XIpYI
8は7のバージョンアップ版と言いつつ、いらないものが増えた感じ。
7の方がシンプルでトータルバランスがいい。
PC版とPS系(PS、PS2、PSP)は細部が異なる。
・どちらか片方でしか遊べないシナリオがある
>>2 ・PC版はパワーアップキットを使って自由に武将データを変更できる
・PS系は隠し特殊武将がいる
>>3 (PC版はエディットできるため、勝手に作れる)
・PS系は、アイテム図鑑と名勝古跡図鑑を揃えると新武将作成の時有利になる
>>3 (PC版は特にいいことはない)
・PS系のみの裏技がある
>>9-10 そういうのが全部できるバージョンは存在しないので、よく考えて買おう。
114 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 16:46:22 ID:Ks1yp/2s
>>113 ありがとう!
ってかテンプレに書いてたんだね・・
バカな質問に答えて下さってありがとう御座いました
カスはさっさと消えます・・
115 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 17:06:41 ID:unaqdrwV
やればわかるさ、迷わずやれよ
116 :
名無し曰く、 :2007/08/01(水) 08:18:05 ID:exyZKGud
Zって顔グラ変更できたっけ? ニコニコのSOS団三国志みたいな
117 :
名無し曰く、 :2007/08/01(水) 09:26:48 ID:TAHBpcG0
>>116 俺も変更したくて色々探したが
その手のツールは見つからなかったな
118 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 06:22:14 ID:BgoTnzO9
PC版でも行動→下野→旗揚げ→行動って出来るよな 袁術速攻連チャンで玉璽ゲットウマー
119 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 19:35:07 ID:ZQVRMy2C
今日買ったんだが新武将登録のときに 姓名字 ルビ ってあるけどプレイ中に表記や呼ばれたりするのはどの部分なんでしょうか? カタカナ3文字の新武将登録する場合のコツみたいなのありますか?
120 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 20:20:51 ID:01AkUN0h
姓:諸葛 名:亮 字:孔明 ルビ:ショカツリョウ だとして、普段呼ばれるのは「諸葛亮」 一騎打ちの時など、特殊な状況でごくまれに「諸葛孔明」 字の設定がない武将は、字で呼ばれる事はないので変な表記にはならない ルビは武将一覧の時に使われるぐらい
121 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 20:22:26 ID:01AkUN0h
片仮名3文字でやるなら、たとえばニダーという武将を作るとして 姓:ニダ 名:ー 字: ルビ:ニダー 姓:ニ 名:ダー 字: ルビ:ニダー このどちらでもいい。 姓:ニ 名:ダ 字:ー ルビ:ニダー これだとうまく表示されない。
122 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 20:39:17 ID:OqgVAgY7
123 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 21:14:23 ID:ZQVRMy2C
124 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 23:26:20 ID:YLV/MS+N
初めてやるなら 知力ほどほどで 政治低い(50もあればいい) 魅力と武力は高めな武将おすすめ いきなり太守や軍師やらされて あばばばばってなるのは初心者には かなり厳しい。
125 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 23:28:30 ID:YLV/MS+N
sage忘れた…
126 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 23:51:16 ID:jMEl1BWI
そういえばPS2版は 戦闘・知力・政治・魅力 なんだけど、他は 武力・知力・政治・魅力 だったりするの?
127 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 23:52:31 ID:YLV/MS+N
あーごめん 武力→戦闘
128 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 00:39:48 ID:IA0if8UL
>>124 4と5はやってたんですが内政と戦闘だいぶんちがいます?
129 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 01:14:42 ID:2ZMDjtVi
権限の強さを先に書いとく。 君主>軍師>太守>一般>在野 内政は太守以上ならある程度自由。 一般だと太守がOK出さないとできない 太守の場合は方針を出されて 従い続けると少し名声と功績が貰える 無視し続けると太守クビになる 軍師なら発言力使えば完全自由 君主は完全自由 戦は ・策実行力と計略値がある 策実行力は参軍、計略値は個人がもつ。 これがないと攻撃か移動しかできない。 ・一騎討ちはコマンド制 五種類のコマンドから選んで討ちあう 武力に差がある場合は 強攻撃や必殺技でのケガもある 討ち死には無し ・拠点があり、占拠で相手の士気下がる 初めにきめた作戦に関連する拠点を 全て占拠で相手士気大幅に下がる これくらいかな
130 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 01:27:17 ID:P/WEYFAM
戦場では総大将>参軍なので君主>軍師になる。 罠については参軍の専権事項だけど それ以外の策ポイントの割り振り、作戦の選択、 部隊配置の全てを総大将はひっくり返せる。 戦闘が始まってから一般武将の行動を制御できないのが辛い。>軍師
131 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 01:46:14 ID:2ZMDjtVi
あ、一つ忘れてた。 戦では基本的に味方も敵もCPUは バカです。 戦の注意としては ・水軍ない武将の場合は極力水に入らない。 ・罠は特技「偵察」を持った武将に罠捜をさせないと知力がいくらあっても完全回避は無理 ・無闇に孤立しない ・ぞうさんはあまりつよくない
132 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 01:47:50 ID:2ZMDjtVi
またsage忘れた…
133 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 01:59:50 ID:Vi5ddHz1
都督を忘れないでー
134 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 02:13:52 ID:xOO++8oj
7には都督という役職はない。 エンディングのひとつにはあるが……
135 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 02:57:26 ID:Vi5ddHz1
あ、誤爆だw [と間違った
136 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 07:12:34 ID:REs9xvui
雑兵という身分があってもよかったな。 関羽20000の中の1とか 武功を立てれば一般武将に取り立て 運が悪ければ敵の一撃であぼんとか
137 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 08:41:08 ID:D2r3MZQ2
>>119 はっきりいってcpuは敵味方共に馬鹿ばっかだけど、投げないようにな。
イライラしてきたら、
21世紀から来たぬこ型ロボット気分でプレイすると長続きすると思うよ。
138 :
名無し曰く、 :2007/08/03(金) 08:48:56 ID:yCIv9jdg
ルビは空欄にしておくと名前でソートした時に一番上にくるから便利 ていうか入れなくて済むものは入れないからルビ振ったこと無いや なんか2ch初心者がメール欄にガチメアド入れるのに近い匂いがしなくもないし
139 :
名無し曰く、 :2007/08/04(土) 11:39:02 ID:SYNbCNjS
久々にプレイ PCシナリオ2で開始 武将エディタで不遇君主のステータス上方修正 全ての君主に無双&退却馬アイテム追加 自分は新勢力軍師でマターリプレイ 曹操・孫策が滅亡し、劉ヨウ・公孫サンが台頭 ワロタ
140 :
名無し曰く、 :2007/08/04(土) 23:16:50 ID:K5PfRid9
>>128 戦争が大分違うよな。
文官とかでも全然固いのでびっくり
突撃でもなかなか減ってくれないし
無双持ったやつなんかどうやって倒そうか真剣に悩んだ
あと水上は「水軍」持ちは地形効果Aだけど持ってないやつはE判定だから雲泥の差になる
死地になるから気をつけれ
141 :
名無し曰く、 :2007/08/04(土) 23:38:02 ID:++ZVw5x9
そしてCPUは敵も味方もその死地に自分から突っ込んでいく
142 :
名無し曰く、 :2007/08/04(土) 23:39:56 ID:v4OVXt5A
戦闘では… 戦闘だけの武力バカ(張飛、呂布など) には混乱→集中放火を。 知力の高い面子には混乱を避ける為 距離を置き弓での集中放火。 又は被害覚悟で突撃。 万能な奴には数で押し切れ。 兵が減ったら自拠点に戻れば 少しずつ兵数が回復します。 前の人の書き込み通り 水軍があるとないでは 水の上での力がえらい違います。 これを利用すれば ある程度までの戦力差はひっくり返せる。 (水上の敵を陸上で殴る) 逆に、船もなしに水に入るのは危険。
143 :
名無し曰く、 :2007/08/04(土) 23:50:18 ID:nEzG71+b
>逆に、船もなしに水に入るのは危険。 水軍能力の有無=攻撃力&防御力 船の有無=移動能力 はっきり別の能力です 船があっても水軍能力がないとやっぱりボコボコ 水軍能力があっても船がないと敵になかなか近寄れません
144 :
名無し曰く、 :2007/08/04(土) 23:51:32 ID:hGv+K+9a
水軍持ってる弱い武将が囲まれそうになったら水上に逃げてるんだけど、 やっぱり陸にいる敵のほうが有利なんだろうか?
145 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 00:01:52 ID:v4OVXt5A
ごめんね 船ないと士気下がる戦場あるのと 船ないと水上でまともに移動できないの くらいしか覚えてなかった。
146 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 00:31:53 ID:QaGAhien
>>144 とりあえず水上が有利
武力が2割り増しになる
147 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 01:30:15 ID:OBKYjJ8B
このゲームの笑える所の1つなのだが、 水vs陸でも水上にいる方が強い。 そして水同士では水軍持ちが神になる。
148 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 01:39:36 ID:YsGdAXOq
水軍持ちに突撃しかけてザクザク兵を減らすチョウヒ君
149 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 01:46:51 ID:GPAGFsPs
武力バカは登用しないほうがおもしろい
150 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 03:58:59 ID:8rcspqCF
基本的に張遼とか張合βみたいな名将でない限り、武力突出系はバカだ。 そういう武力バカが相手だと「あの」劉キですら役に立つのが7の凄い所w
151 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 04:19:28 ID:sIRs9oFS
戦争HEX見づらいね 時間かかるけど戦争は[の方がイイ
152 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 05:04:19 ID:YsGdAXOq
関羽に潜られたら手が付けられん。 どうにか混乱させても4方向囲んでも 勝てるかどうか。
153 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 09:59:18 ID:0CO8V+Dc
火計と弩の射撃で頑張るしかないな
154 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 10:20:23 ID:VQuJIRyf
まぁ関羽は1人しかいないからな 避けて搦め手から攻めればよろし
155 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 11:19:50 ID:ALcvTpOv
殺しちゃうのが手っ取り早そうに見えるけど、奴を殺すと寿命が縮むんだっけ
156 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 12:04:09 ID:c43m27UW
関羽って結構ノーマークにしてるなぁ。 無双、水軍持ちで武力、知力高め、と確かに守備力は高い。 ただ突撃も乱射も無いから(騎馬無しなら)攻撃力に関しては案外パッとしない。 放置しておいて戦況が決したら矢でチクチク削ればokじゃない? 不意の一発がある分、張飛、曹仁、韓当らの方が怖いし、 部下としても扱いやすい気がするんだが。
157 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 12:21:22 ID:ZEAAe6wV
関羽はお留守番要因、特に砦あるMAPは太守と関羽もしくは関羽だけで守りきれるから武将足りないときは便利 援軍要請しないとまわりこまれてあばばばばばってのはあるけど
158 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 14:44:57 ID:QaGAhien
関羽を太守にしないっていうのは有効な戦術だな。 隣の町まで守りに来てくれるし。
159 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 15:20:45 ID:5lfwksLd
>>157 虎牢関や綿竹関のような関のある場所だと関羽の背後に治療持ちを置くと
もうそれだけで落ちる気がしなくてワラタ
160 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 16:39:47 ID:goVrmnT2
張飛はなあ・・・。 別の一般武将でやること多いが、総大将の張飛が一人で突っ込み混乱させ られて捕虜やら防衛戦で水場にわざわざ入って陸の敵に向かって突撃とか。 能力のわりに役立つという印象がないな。 まあCPUがばかなだけなんだけど7のシステムとはあってない武将とは思う。
161 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 20:20:52 ID:ALcvTpOv
簡擁で張飛に収拾するとすごく仕事した気分
162 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 21:13:26 ID:ZEAAe6wV
一般軍師とやったけど君主が面倒すぐる 軍師(戦争しかけるのなし)や一般武将でで中華統一って運ですか?
163 :
名無し曰く、 :2007/08/05(日) 21:39:56 ID:kBOWtLS7
>>162 仕える君主によるんじゃないか
曹操や孫策は高確率で統一できるけど
袁昭だと運良く配下が増えないとだめ
164 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 03:13:21 ID:Wdgd9+sk
>>160 張飛とか王双とか許チョなど総大将を任せられてる割に
戦場のあちこちでドゴォ!ドゴォ!って効果音が鳴ってる気がするw
165 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 04:04:12 ID:EA8ELdXw
カタカナで茶を濁す奴は書き込むな
166 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 09:30:12 ID:mQ2aXEST
>>162 軍師は登用、作敵で頭数そろえて人事移動、軍備編成できるから結構簡単。
ただ一般武将の方はかなり厳しいだろう。
劉表、劉璋クラスの勢力で(超)一流武将、さらに太守になっていいのならまだなんとかなるが。
一般のままって条件だと、
曹操、孫策辺りの配下で統一にそれなりに貢献したってくらいが限界じゃない?
167 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 10:29:41 ID:uuKGbBeb
武力バカは混乱させるのもいいけど挑発で水に引き込むのもいいと思った でも自分以外の味方がCPUの時は上手くスペースが作れないから意味が無い
168 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 13:55:17 ID:98shJ3kD
軍師でバカ君主を中華統一に導くのが 個人的には最もやりがいを感じる
169 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 14:09:07 ID:P5JNsR7m
張飛は攻略戦の場合、1ターン目に虚報に掛かって帰っていくからまったく当てにならん。
170 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 20:06:33 ID:EA8ELdXw
>>168 余りにもバカすぎて萎える事もしばしばだけどなw
171 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 20:57:35 ID:XeImqD8F
>>163 マイナー君主じゃやっぱり運ですかー
>>166 軍師なってるときは軍備編成しかしてませんでしたわ
そして参軍がCPUの場合なにも策つかってくれない+相手がまったく策使ってこないんですが仕様ですか?
172 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 21:17:49 ID:FSMa3Cwu
ちゃんと使うよ。ただし ・敵が攻めてきて、こちらは防衛する側なのに神速(全軍移動力2倍)を揃えている ・落雷を用意しているけど天気が悪くて撃てない ・城攻め専用の策を大量に揃えてるけど野戦で決着が付きそうだ などのアホな選択をやってくれるのはデフォ 君主や太守で総大将をやっているときはきちんと策を選んでから行こう 一般武将だとなすすべもないが……
173 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 21:20:02 ID:XeImqD8F
なるほど、CPUが馬鹿だからか・・・・ 後、質問なんですが霊獣系ってどうやってそろえるのが簡単ですか?
174 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 21:43:54 ID:FSMa3Cwu
基本的な手順はこのとおり。
1.「聖痕」を取得する。
>>6 に書いてある方法か、新武将を魅力型で作る。
2.虎狩りをする。「一騎」がないと勝てないことが多い。
虎狩りは巡察ではなく、「一騎」か「無双」を習得した状態で、
同じく「一騎」か「無双」を習得している武将を訪問すると発生する。
「一騎」「聖痕」を両方取得している新武将を作るのが手っ取り早い。
能力値を上げるのは簡単なので、武力90くらいになったら「一騎」がある武将を何度も訪問しよう。
治安が悪い都市にいる武将を訪問すれば、虎と出くわす可能性が高くなる。
また、名勝古跡がない街や、占卜・評価を持っていない武将を選んで訪問すれば
狩り以外のイベントが発生しないことも考慮すると効率的に進む。
175 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 21:46:28 ID:XeImqD8F
176 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 21:57:45 ID:XeImqD8F
もうひとつ質問なんですがテンプレに >アイテムを全て揃えると特技習得率5%上昇。0%→5%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。 ってありますが特技習得率はキャラ作成画面での確率ですか?それともプレイ中に覚える確率なんでしょうか?
177 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 21:59:26 ID:FSMa3Cwu
キャラ作成画面の話。 あと、それはプレステ2の話で、パソコン版にはそういう仕様はない。
178 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 22:03:23 ID:rokV6Eeo
趙雲の息子が不憫すぎるので新武将でもう一人作ってあげた。 誕生年211 姓=趙 名=海 字=孫竜 読み=チョウカイ 将軍タイプ武力90知力74政治50魅力86 特技=収拾、無双、突撃、一騎、強行、水軍、火矢、乱射、罵声 自分でプレイするか 姜維で操るか
179 :
名無し曰く、 :2007/08/06(月) 22:22:21 ID:XeImqD8F
>>177 何回もありがとう、やってるのはPSP版だから気になってたんだ
それにしても登録の漢字が少なくて上杉謙信とか登録できなくて困る
180 :
名無し曰く、 :2007/08/07(火) 00:26:29 ID:R4ZIaxe8
愛液 淫濡とかはできるぞw
181 :
名無し曰く、 :2007/08/07(火) 01:06:21 ID:qsR45zbL
ずっと気になってたんだけどさ、反間だっけ?敵の援軍撤退させる策 あれどうやったら使えるの?策に採用しても選択肢に出てきたことないよ ちなみにPS2版です
182 :
名無し曰く、 :2007/08/07(火) 01:25:39 ID:szmCNYfz
183 :
名無し曰く、 :2007/08/07(火) 02:37:25 ID:yNHDK6gV
>>175 聖痕持った状態で調教持ってる人を訪問すると売ってくれるよ
>>178 孫吹いた
でも偵察付けて作り直したい
184 :
名無し曰く、 :2007/08/08(水) 18:51:49 ID:Ofpzo/Fh
董卓が死ぬから統一ができん
185 :
名無し曰く、 :2007/08/08(水) 19:44:21 ID:MUCZ4PdJ
逆に考えてみるんだ 君が董旻になって天下統一に導くんだ
186 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 00:44:50 ID:Pco7dNTT
一般武将で魔女プレイおもしれー 一戦でも落としたら駄目というプレッシャーがいい
187 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 02:03:52 ID:Pgrq7haE
魔女プレイって?
188 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 05:41:04 ID:6oLl4vcj
質問申し訳ない 前スレか前々スレあたりで 攻めてきた異民族を撃退するエンディングがあると聞いたのですが 詳しい条件が分かる方、教えてください
189 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 08:48:39 ID:ySAJOSoy
ないよ
190 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 10:36:56 ID:sckyDRIi
異民族を撃退するEDはない。 一般武将で条件を満たせば 異民族(キョウド)の王にはなれる。
191 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 13:27:55 ID:Pgrq7haE
とりあえず流れを書いておく ・武力90以上で「一騎」「無双」のどちらかを持っている →異民族征伐に出発。さらに…… ・「一騎」「突撃」「強行」が全部あり、鉄騎兵を編成可能 →匈奴に信服され、漢を捨てて匈奴王になる というエンディングになる。 ちなみに匈奴王になると、自分がいなくなった中国では、国が配下に乗っ取られるのが確定。 匈奴王にならずに進んでやっぱり異民族に潰された場合は 「おい、征伐に行った俺は負けたのかよ」と非常に鬱になる。
192 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 17:38:27 ID:6oLl4vcj
193 :
名無し曰く、 :2007/08/09(木) 22:55:45 ID:elNPhcy8
194 :
名無し曰く、 :2007/08/10(金) 08:07:06 ID:FpvmuuMa
いや、おもんないから
195 :
名無し曰く、 :2007/08/11(土) 06:48:33 ID:BK68hlEN
グラフィックが11で、1〜11まで登場した武将全員登場で 異民族とかの追加要素がある、基本が7のゲームがやりたい
196 :
名無し曰く、 :2007/08/11(土) 07:50:23 ID:Mh9NP8iT
勧告って遠隔地でも降伏させられるんだね 北方制圧したら士壱も併合できた
197 :
名無し曰く、 :2007/08/11(土) 23:22:18 ID:X1l37NFs
ある程度勢力が拡大したら1〜2都市しか持たない弱小君主に片っ端から勧告かけて 君主のお伺いを立てるのは定番 ただ街道が隣接してないと太守置けないし命令も出せないからすぐ攻め込まれたりする
198 :
名無し曰く、 :2007/08/12(日) 04:14:52 ID:veuceyh1
文官系はそれなりの勢力でも結構降伏してくれるけど、 筋肉馬鹿君主は徹底抗戦するからうざいな。
199 :
名無し曰く、 :2007/08/12(日) 09:27:28 ID:DAChr28C
郭とか
200 :
名無し曰く、 :2007/08/12(日) 12:22:46 ID:xarKbLf5
孫策とか抜け目なく勧告するけど、曹操がなかなか勧告しなくて困る
201 :
名無し曰く、 :2007/08/13(月) 23:08:09 ID:BcI1n8zl
勧告?降伏?
202 :
名無し曰く、 :2007/08/13(月) 23:14:10 ID:BvxJ+jAP
自分が曹操の配下視点で言ってるんだろ? でもまぁ実際、孫策は放っておくとガンガン併合していくな。
203 :
名無し曰く、 :2007/08/14(火) 00:12:02 ID:ID5BNPzn
官位返上を「受けてはなりませぬ」って アホだろ諸葛亮wwwwww
204 :
名無し曰く、 :2007/08/14(火) 01:17:32 ID:xZoDF8yw
あれってそのまま取り上げられることあるの?
205 :
名無し曰く、 :2007/08/14(火) 01:25:12 ID:TB4tlEuN
ないよ
206 :
名無し曰く、 :2007/08/14(火) 06:38:28 ID:mHhbWFDS
実は軍師にも朝廷から話が通してあって 一緒になって君主を試そうとしているんだよ
207 :
名無し曰く、 :2007/08/14(火) 10:13:49 ID:N4ZBgW6c
普通に官位を取られた記憶があるんだが
208 :
名無し曰く、 :2007/08/15(水) 00:20:47 ID:NS0iKkOR
それはそれで凄い体験だと思う
209 :
名無し曰く、 :2007/08/16(木) 09:50:11 ID:BBgqeU57
官位あげるの面倒くさいね 公まで何百回訪問しないといけないのか
210 :
名無し曰く、 :2007/08/16(木) 14:00:48 ID:blkzLmXt
後方生産国の太守に「毎月金1000を朝廷に持って行け」という委任ができればいいんだが
211 :
名無し曰く、 :2007/08/16(木) 15:57:32 ID:y/ML+nST
つか、武将一覧から「複数チェック→決定」とかできるだけでも違うのに 兵雇用の煩雑さといい、本当に光栄はセンスないよなぁ。
212 :
名無し曰く、 :2007/08/16(木) 18:08:05 ID:3CgHfc8A
献帝を保護下に置く+陳グンクラスで20は行けるはず 複数人で攻めれば毎月30〜40はいけるけどそれでも時間かかるね・・・ これ献帝押さえずにやるのは正気の沙汰じゃないな
213 :
名無し曰く、 :2007/08/16(木) 20:11:50 ID:blkzLmXt
PC版しか持ってないからPS2でプレイしてる人に質問。 張角など黄巾賊でプレイしてる時でも、漢王室に金を貢いで官位を受け取るの?
214 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 03:27:28 ID:V1VTQlQF
>>213 そうだよこの時代は霊帝だけどね
つか実際やってみて初めて霊帝のグラ見た・・・
別に官位なくても部下に将軍位与えられないだけで大丈夫だけどな
VIだとそのせいで張角軍全員5000人しか兵与えられなくて死んだがVIIは平気
215 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 08:24:07 ID:C/6SVpFJ
官位が上がると君主の名声が上がる 丞相までいくと計30,000くらい上乗せ(ちゃんと数えてない、適当)されるんだけど それこそどうでもいいんだよな…
216 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 08:29:07 ID:yj5mdZIW
配下の武将に役職を与えるという気分的な部分を楽しむしかないな。 譜代の武将には車騎や鎮南を与えてみたりとか。 でも気がついたら上級役職は知将ばかりな罠。 …馬超とか計略ボーナスもらってもなー
217 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 13:10:11 ID:qdFZ2uVU
大将軍:華佗 驃騎将軍:虞翻 これは鉄板
218 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 16:18:03 ID:wv+FZUvB
虞翻「では、易にて占いを…」
219 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 17:16:36 ID:TGjtxpyC
220 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 00:43:20 ID:HoPro16o
>>217 華佗大将軍とかもったいなさ過ぎ。
華佗なんて連弩工場長兼出張医師がお似合いだから。
戦場の治療は仙術持ちにおまかせ。
221 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 01:49:14 ID:fLAi2qdc
禰衡大将軍(名馬・医書所有)
222 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 02:20:00 ID:SQm7SSz+
デイコウはなんで知力70代ナン?
223 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 03:04:51 ID:/iaQohKL
>>216 策略や計略という知将に有利なボーナスよりも
「兵数/計略」という風にどちらかのボーナスを選択できたらどうだろう。
現状の最大兵士の上限数を超えてボーナスを貰えるとか。
最下級の将軍位の偏将軍だと兵数+500
左将軍あたりで+2000、鎮東将軍で+3000、最上級の大将軍で+5000とか。
終盤に名のある武将が出てきても五品官だと活躍の場が少ない。
そんな時に大抜擢という意味を込めて大将軍にすれば15000持てるとか。
勿論、リターンばかりでリスクがないので将軍職には責任が伴うという意味で
将軍職を持つ将が撤退や捕縛されると通常よりも士気が激減するとか。
当然、上位職ほど下がり幅が大きい。
224 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 07:42:26 ID:fLAi2qdc
兵士数上限は将軍位 策略ポイントは功績値 と、現状とひっくり返した方が、正しいことは正しいんだよねぇ。 知力派でなくても、功績を積み重ねたベテラン武将は 罠捜索や消火活動をスムーズにできるから使用回数が多い…… というイメージもできるし。 >将軍職を持つ将が撤退や捕縛されると通常よりも士気が激減するとか。 >当然、上位職ほど下がり幅が大きい。 総大将の紀霊大将軍が捕まったら士気30低下、なんてことになったら袁術陛下がたまらんw 士気の上下はゲームバランスへの影響が大きすぎるから、あまり派手にやるとよくない気がする。
225 :
219 :2007/08/18(土) 11:51:05 ID:1oEK2Qxi
あら、言いたいことが伝わっていなかったか
特に
>>216 に対してだけど
馬超クラスなら頻繁に総大将に任命される
→馬超の将軍位が高ければ策略値が増える
→参軍がたくさん策を使える
ので馬超に将軍位を与えるのは十分に効果がある
罵声なんかは馬鹿が使っても士気を5下げられるから
策略値が多くて無駄になるってことは無いし
226 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 18:08:13 ID:fLAi2qdc
それはそうだけど、将軍位を指定できる立場であるなら 攻め込む陣容をどうするか、誰を総大将にするかも自由に決められるわけで……
227 :
名無し曰く、 :2007/08/18(土) 22:33:38 ID:vtjdjsXd
コンピュータはコロコロ将軍位を変えてくるから、Zのシステムのままだと 無駄に兵の編集・訓練することになったり 前線で仕事がなくて出世できないCOMを見ると不憫だし、意外と悪くない?
228 :
名無し曰く、 :2007/08/19(日) 20:00:14 ID:sBcTt6in
>>213-214 がおかしいので勢力の所属王朝について設定を考えてみようと思ったら
異様に複雑になってきた……
229 :
名無し曰く、 :2007/08/20(月) 01:33:49 ID:zzdpW4WB
一般でやってると武力110知力70ぐらいまであげても他の街から部隊派遣されまくりで自分がその街に移動するともといた最前線の街から部隊出撃とかどれだけきらわれてるんだリョフ
230 :
名無し曰く、 :2007/08/20(月) 11:44:12 ID:24qaZojT
丁原配下の呂布でプレイ 行動力が足りなくて思うように動けなかったけど、 それでもコンピュータよりはマシなのか、いつの間にか勢力内の功績トップに 丁原が死んだとき満場一致で後継に指名されて感動 まあいよいよ面倒になって投げちゃったんですけどね
231 :
名無し曰く、 :2007/08/20(月) 21:59:08 ID:zzdpW4WB
君主やってるときに委任で徴兵と訓練してもらいたくて軍備にしてると勝手にせめて敗北してかえってくるのはどうにかならないものか
232 :
名無し曰く、 :2007/08/20(月) 23:29:09 ID:ZhIBXhzn
防備じゃダメかね
233 :
名無し曰く、 :2007/08/20(月) 23:58:45 ID:zzdpW4WB
防備は軍備より徴兵率低い気がするのだけど実際気のせいかもしれないからちょっと防備にしてみます
234 :
名無し曰く、 :2007/08/21(火) 00:17:22 ID:u+3ifYLd
235 :
名無し曰く、 :2007/08/21(火) 00:35:35 ID:tMXVxgSb
>>233 防備は改修もするから徴兵率下がるのは仕方ないと思う。
それが嫌なら後方都市で軍備にするか、徴兵だけは自分でやるしかないんじゃない?
236 :
名無し曰く、 :2007/08/21(火) 12:57:44 ID:uBjSF/9w
領国全てをチェックしておいて予備兵の輸送を命じるだけでけっこう賄えたりする 特に最前線で人口不足に陥って徴兵不可能になってしまった都市に有効
237 :
名無し曰く、 :2007/08/21(火) 13:03:23 ID:14XgS4om
後方の武将2人の都市で1人が徴兵 そこのやつらが元から持ってる17,000・14,000とあわせて40,000ほどの予備兵になるから もう1人が前線に送るだけで一気に助かる
238 :
名無し曰く、 :2007/08/21(火) 22:51:04 ID:ZeVhxlQd
前線は防備、後方は治政、内政値が低い都市は委任で攻めたらリセット
でも
>>234 が正しい気もする今日この頃です
239 :
名無し曰く、 :2007/08/22(水) 01:31:34 ID:WfDAyCqz
内政値が低い都市は兵の配備だけ自分で指示して 大量の金と米を送り込んで短期の決済は赤字でも兵士が逃げないようにして 治世。 治安が保たれているかときどきチェックする。
240 :
名無し曰く、 :2007/08/22(水) 10:36:55 ID:++FRTo2C
内政値が低い国はわざと兵をおかず兵糧を0にして 1敵を呼び込む 2すぐ攻め込んで兵糧攻めウマー 3また金と米を全部安全国にもっていく 1敵を呼び込む
241 :
名無し曰く、 :2007/08/23(木) 16:36:41 ID:q3NHL9MF
上のほうでみた聖獣のアイテムリスト追加のしかたなんですが調教もちの人を訪問しても売ってくれないんですがセイコン以外に条件あるんですか?
242 :
名無し曰く、 :2007/08/23(木) 19:29:25 ID:0Lp+93P9
そういうイベントを出した事はあるけど、まだ2回しか見た事がない。 とてつもなく可能性が低いか、まだ分かっていない条件があるのか……。 とにかく聖獣集めなら聖痕持って虎狩りやったほうが絶対早いよ。
243 :
名無し曰く、 :2007/08/23(木) 22:38:38 ID:q3NHL9MF
ありがとう、治安悪いところで虎狩ります
244 :
名無し曰く、 :2007/08/24(金) 03:37:56 ID:spEW/DJO
虎刈りって一騎が無いとキツイなー ふしゅるるるーーーみたいなこと言われて病院送りにされたw
245 :
名無し曰く、 :2007/08/24(金) 08:33:48 ID:if0TpPab
虎は毎ターン必ず「強気」コマンドでくるから武力差通りになりやすいな
246 :
名無し曰く、 :2007/08/24(金) 21:51:36 ID:706rWtoD
一騎のときのコマンドがどういうふうな関係図になってるのかまったくわかってないそんな俺はいつも強気か堅実
247 :
名無し曰く、 :2007/08/24(金) 23:58:56 ID:jkHaCOh6
会長「強気だな」
248 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 00:04:05 ID:/ZIfgTfl
一騎打ちの時は7種類の中から、1ターンに4回行動をします。 1.突き 敵にダメージを与えます 2.縦斬り 敵にダメージを与えます 3.横斬り 敵にダメージを与えます 4.大喝 「はあっ」 スピードアップします 5.集中 「ぴきーん」 必殺技・連続技・反撃が出やすくなります 6.気合い 「しゅごぉぉぉ」 攻撃力を上げます 7.回避 回避を試みます。うまくいくと反撃するかもしれません この中から1ターンに4回行動します。 縦斬りが2回続くと「二段斬り」 縦斬り・横斬りで「十文字斬り」 突きが2回で「二段突き」 また3連発で「三段斬り」「三段突き」 4連発で「稲妻斬り」「飛燕斬り」「真空突き」 とパワーアップしていきます。 プレイヤーが選ぶ方針は 「大技を狙う」 超必殺技を狙いますが、成功率は高くないです。 「強気に攻める」 打撃攻撃系の中から3回行動し、あと1回はランダムです。とりあえず敵の体力を削るための、一番ポピュラーな攻め方です。 「普通に撃ち合う」 4回ともランダムで行動します。 「守勢に回る」 回避を2回選び、あとはランダムです。 「護身に徹する」 4回全部回避を選びます。
249 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 00:16:32 ID:z0LZOKjC
わかりやすいのありがとう
250 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 00:17:54 ID:4B48RnDA
必殺技はケガ確定 三段の技でもこちらの戦闘が10以上高ければケガ確定 弾き返しのダメージは戦闘の差が離れてるほど高い(戦闘の低い方が弾き返した場合) 他にある?
251 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 00:27:21 ID:4B48RnDA
あ コマンドの方か スマソ
252 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 01:10:00 ID:7UbFnLiN
253 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 01:50:24 ID:/ZIfgTfl
回避率ではなく、コマンド実行後のオート戦闘の行動順の速さだと思います 体感的には、打撃攻撃以外は「何も変わらない」「はずれ」という気がしますけど…… お互いにあと一発で、先手を取ったのに 自分「ぴきーん」 相手「どすっ」 自分「ばたり」 床「どごーん」 なんて展開だと本気で腹が立ってきますね いっそ三国志2みたいに超簡略化したほうが手っ取り早いのに、とも思います
254 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 02:38:11 ID:OqILXbsV
相手より武力が高い場合は堅実、かなり高い場合は強気、 相手より5〜10以上低い場合は守勢で反撃狙い PS1版だとなぜかバカみたいに反撃が決まって10以上離れてても結構な確率で勝てたりしたが…
255 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 03:08:30 ID:dRyWhVij
戦闘差が10以上だと反撃でも怪我させたことがあった。必ずかどうかは分からないが一応。
256 :
名無し曰く、 :2007/08/27(月) 14:55:00 ID:7EZ4WZ5h
ちょっと教えて欲しいんだけど7PKのディスク入れって紙だっけ? プラケースに保存してあったけど仕舞おうとしたら箱にはいらねぇw
257 :
名無し曰く、 :2007/08/27(月) 16:36:02 ID:MqGqVnOO
プラケースだよ。ちゃんと入るはず。
258 :
名無し曰く、 :2007/08/27(月) 18:47:00 ID:7EZ4WZ5h
ありがとん いっくら探しても紙ケースがないからおかしいなと思ったんだけど 紙は8からか これで物置に保管できるぞ
259 :
名無し曰く、 :2007/08/27(月) 21:02:13 ID:3deSPz9z
>>248 なるほど分かりやすいですね、テンプレ入りして欲しいなw
260 :
名無し曰く、 :2007/08/28(火) 12:14:34 ID:fsZKUyOX
このうえまたテンプレが増えるのかよw wiki作った方がいいんだろうか
261 :
名無し曰く、 :2007/08/28(火) 13:12:46 ID:IWic40C7
PS1版にしか追加されてない 隠し武将もテンプレにないので入れようぜ
262 :
名無し曰く、 :2007/08/28(火) 22:45:37 ID:vSs7veaL
どこまでテンプレが増えてゆくのか記録作ってみませんか、などと言ってみたりするw
263 :
名無し曰く、 :2007/08/29(水) 10:01:11 ID:jlSFg7w/
>>262 長いテンプレは将棋の何かのスレがぶっちぎっていたから
それに対抗しようと思ったら各シナリオの各勢力の状況説明や
有名武将の能力・性格・寿命や相性・特技・所在都市とそれらについての寸評
ぐらいやらないと無理だと思う
264 :
名無し曰く、 :2007/08/29(水) 11:27:20 ID:Th6A8btO
265 :
名無し曰く、 :2007/08/29(水) 14:19:17 ID:aRSEEw0s
そのスレのテンプレは必要なルールで 対抗して無理矢理長いのを作っても面倒なだけで無意味だよ
266 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 12:07:52 ID:uIP6n13V
最近7買ってやってる 4タイトル買ったが7が一番おもすれ それはイイんだけど、誰か助けて。。 登録武将で君主スタートしてやってるんだけど、 皇帝早い段階から確保成功して、朝廷に外交しまくってるんだけど、 まだ州牧なのに250になっても全然官位がもらえね。
267 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 12:17:42 ID:+pIks+bI
>>266 より上の官職を持っている君主がいると無理なので、その君主を滅ぼそう
勢力一覧で官位を確認できるよ
268 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 12:27:00 ID:uIP6n13V
>>267 ありがてぇ・・!!
助かりですマジありがち
州牧より↑って、
官爵一つにつき一人だけなの?
州牧は複数大丈夫だもんね?
269 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 12:33:44 ID:+pIks+bI
複数存在できるのは州牧まで。 それより上は、官位を持っている勢力を滅ぼさないといけない。 君主を殺すだけでは駄目。後継者が官位を引き継いでしまう。 勢力を滅亡させれば君主を殺さなくても官位は空位になるから(おかしな話だ) 他の群雄が取る前に急いで朝廷に金を持っていこう。
270 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 13:01:33 ID:uIP6n13V
>>269 なるほ。
知っていれば早くやっといたものを・・。
いや、助かりました、ありがとう、
271 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 16:59:34 ID:MDljmnbF
虎と訪問、どっちが聖獣集まるかな? 名勝古跡巡りの片手間に虎退治で、やっと一つゲト
272 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 17:38:04 ID:/S3fHxBq
273 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 19:13:30 ID:+pIks+bI
>>271 間違いなく虎
訪問は不可能に近いと思った方がいい
名勝古跡のない街を狙うといい
あとは忠誠度が低くて愚痴を聞かされるとか
占卜を持ってて死にそうな奴の名前を教えられるとか
そういう邪魔なイベントがない相手を選ぼう
274 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 22:38:07 ID:hhBiym1U
訪問で手に入れるのはかなり難しい (確率低い上に大金が必要?) 虎退治なら治安低い都市行けば それなりに虎出る。 虎の中には戦闘が一線級(90〜100以上)のもいるけどまぁ大丈夫でしょ
275 :
sage :2007/09/01(土) 00:30:47 ID:A5vv8MFT
ジュンウケイが俺の背後を守ってくれてたことに感動 他の将が倒れるなかジュンウケイが拠点を守りきったことに感動 ジュンウケイが(ry
276 :
名無し曰く、 :2007/09/01(土) 01:32:20 ID:kk/DNQaZ
そんな彼も 能力合計198 魅力41 捕まったらいつ斬られるか…
277 :
名無し曰く、 :2007/09/01(土) 02:55:23 ID:vhavRGgJ
>>275 さっそく親密度100にするんだ
うまくいけば彼が鍛錬を申し出てくれて特技を渡せるかもしれない
親友にアイテムを譲渡とかしたいよねぇ
現金だけじゃなくて
278 :
名無し曰く、 :2007/09/01(土) 04:55:01 ID:5fmBVEne
官爵は支配都市多かったら上が詰まってても飛び級で貰えるよ PC版はしらないけど
279 :
名無し曰く、 :2007/09/01(土) 14:49:36 ID:A5vv8MFT
しかしそんなジュンウケイも曹操勢力に捕まり クビ斬られたよ。
280 :
名無し曰く、 :2007/09/02(日) 00:18:02 ID:YNvHoHMs
・゚・(つД`)・゚・
281 :
名無し曰く、 :2007/09/02(日) 01:15:00 ID:gp+YGLZ/
どんなに戦闘高くても どんなに知力高くても どんなに政治高くても 能力合計200以下だったり 魅力が低いと(魅力40で解放5割くらい) 簡単にお星さまになるから困る。
282 :
名無し曰く、 :2007/09/02(日) 06:08:00 ID:LihgfU/b
顔良とか文醜とか華雄とかうちの主君みんな斬りやがる
283 :
名無し曰く、 :2007/09/02(日) 12:40:10 ID:ADSqG/Gd
斬ってくれるならまだマシ 捕らえる→配下になってくれない→解放される→また攻めてくる の循環が一番きつい 結局「捕らえた相手が素直に配下になってくれるかどうか」が天下統一の一番の鍵なんだよな これができない君主は必ずジリ貧になって滅ぶ あとは国土の連絡を無視して君主が突出して連絡線を絶たれて孤立して 君主がいない街を次々に奪われるということがなくなれば……
284 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 02:28:42 ID:FNOd7sig
>>283 無双持ってると特にねー
許猪と徐晃がコンビで何度も攻めてきては毎回解放されて超キツかったことがある
3回くらいでさすがに頭来て暗殺しに行ったwww
285 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 08:53:26 ID:owf/YlMg
殺す時は有名で強い武将も殺すんだけどね 俺の場合、孫策・黄忠・ホウ徳あたりを 数回の捕縛の後に処断してもらった経験があるけど 「寝返りそうにない奴を始末した」というより 「低確率で処断の方に判定が振れることもある」ってだけな気がするね
286 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 10:17:06 ID:iKVbGspO
Zのシステムは倒しても次ターンには兵数が7割くらい復活するからやるせないよな
287 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 13:52:59 ID:bFS01ZM8
まあ逆に考えれば、やられても次回もなんとか戦えるわけで。 捕虜解放に関しても確かにじれったいが、 (お互いに)有力武将がサクサク斬られるとその後の盛り上がりに欠けるしね。 機を見て(あるいは暇つぶしに)ちょこちょこ流言、作敵かけて横からフォローしてやるのもいいんじゃない?
288 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 17:37:14 ID:I5WzIG4r
徴兵と訓練だけで精一杯で そんな暇ありません…… 気が付けば街にいる武将は出来る奴から順にいなくなり 太守(政治90武力20)と俺と雑魚だけに……
289 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 18:16:13 ID:XBEvwy9+
その場合君も雑魚に含まれるんじゃ 自然に親密100になる部下や同僚って、ほんと雑魚ばっかだよなw
290 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 00:56:25 ID:vEUHcQ9P
やっと名勝古跡が埋まった そして今夜も源義経は、治安の悪い僻地で、毎月訪問してくる同僚と虎を狩るのでした。 酔っ払いの愚痴なんざ聞きあきた!
291 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 05:21:46 ID:Ngwsz6QI
>>288 異動の優先順位は能力の高い順だからな
敵の有名武将とは片っ端から仲良くしといて
別の勢力に降ってたら推挙or作敵で自分の都市に来てもらう
戦争に負けてもめげずに地道に推挙で取り返す
俺はこのやり方で一般武将のまま楊懐で劉璋に天下統一させたぞ
成都から劉璋が一歩も動かなかったせいで劉璋が蜀公を名乗ることになったときは結構感動した
292 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 05:22:51 ID:sO19wSTf
最近7をはじめた者で、教えて頂きたいことがあります。 PS版でやってるんですが、一般武将の場合、装備が増えても 自分では兵科が選べないんでしょうか?
293 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 08:16:53 ID:Vpy4eHea
選べない。 さっきまで騎馬隊で大活躍してたのに いきなり歩兵部隊にされて愕然、なんてことがある。 太守が発石車を作ってきたら大ピンチだ。
294 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 10:17:23 ID:Y1fACTI5
まあ、その辺の辛さを味わうのも一般武将ができる 7や8ならではかも。 いい加減お腹いっぱいだ、くたばれ馬鹿君主っと言いたい人も 多いだろうけどw
295 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 13:43:15 ID:sO19wSTf
>>293 ,294
ありがとうございました。やっぱそうなんですか……。
296 :
名無し曰く、 :2007/09/05(水) 09:55:35 ID:oD58a+JT
どの君主に仕えても数年で辞めるおれは現実でも長続きしない\(^o^)/
297 :
名無し曰く、 :2007/09/05(水) 20:58:19 ID:1qUxHwRs
劉備が汝南にいるシナリオを簡雍で始めたんだが、 210年になっても孫策死なないのな。 しかも南半分をほぼ呑み込んで、今度はこっちに攻めて来たからたまったもんじゃない。 仲良くしてた孫堅も糜竺も捕虜にされちまったぜ。 推挙しても「二君に仕える気は無い」だとよ。なんてこった。
298 :
名無し曰く、 :2007/09/05(水) 22:21:31 ID:jov+7LzJ
299 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 00:02:15 ID:Mquptp9G
孫策は192年登場で 寿命は0〜7で3。 そこそこ長生きしちまうから困る。 相方の周ユは寿命0で簡単に死ぬんだが…
300 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 00:29:20 ID:F5TCfn6R
シリーズで言えば3あたりから戦死した武将への寿命補正が入ってるからな それにしても215年くらいまで生き続ける孫策にはちょっと違和感があるが…w
301 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 01:08:49 ID:Xep8trTZ
孫策が死ぬイベントでもあればなあ ついでに許貢と于吉も死んでくれれば少しはバランスが良くなるだろ
302 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 09:33:47 ID:bI9llMio
200年以降に許貢が配下(忠誠低い)で于吉が在野が条件で 200年シナリオで始めると開始直後に高確率で起こるけど プレイヤーだったら回避できる(于吉を斬らないetc)とかだといいのかな まあどうしても君主交代させたかったら暗殺すれば…
303 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 19:27:07 ID:MZh4/rGo
調教持ちで、都市の技術1000でも象作れないじゃん、、 そういえば他にも、火砲、木獣、蒙衝、楼船って、どうすれば作れるん???
304 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 20:06:52 ID:lyUcOgmk
305 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 20:33:22 ID:MZh4/rGo
>>304 すまん・・
ソースネクストの安もんで
説明書はいっとらん・・・・・・・・・・・・・・・
306 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 20:55:43 ID:bI9llMio
>>305 蒙衝、楼船は港湾都市じゃないと象は建寧じゃないと駄目
木獣は単に材料が揃ってないだけだと思う
詳しくは「勢力情報」の「装備」を見ろ
307 :
306 :2007/09/06(木) 21:17:53 ID:bI9llMio
>>305 訂正
×建寧
○永昌
あと材料揃ってなかったら情報見ても分からないんだった
火砲、木獣は鉄鉱、木材、硫黄、硝石(+発明)
象は鉄鉱、藤蔓(+調教)
蒙衝は木材
楼船は木材と鉄鉱
308 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 21:47:15 ID:vJLSdwkn
ついでに言えば、象は技術は低くても構わない 便利な方法は兀突骨大王を永昌の太守に任命し、象を持たせたい武将を移動させたら そのターンで兀突骨に象を作らせてしまうといい
309 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 21:50:41 ID:vJLSdwkn
いろいろ条件はあるが ・永昌、雲南、建寧を押さえている ←これで必要な資材が全部揃ってる ・永昌太守が兀突骨大王 ←これで必要な特技がある これだけ覚えてればいい。あとは金10000必要。
310 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 22:00:28 ID:MZh4/rGo
ってゆうかみんな、、ありがとう。
311 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 00:02:10 ID:IUVuTSk4
どう見ても割に合わない象兵
312 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 00:54:28 ID:9uK7+QTM
8だと益州押さえた勢力がかなりの割合で戦場に出してきてウザイんだがなぁw 7ではコストに見合うってほどじゃない、これなら騎兵使うよな
313 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 01:26:00 ID:F9ofn7Vp
像は水と湿地以外移動制限かからないぐらいでよかったのに
314 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 04:06:08 ID:HSt5IosT
だなぁ。森でまで移動制限かかっちゃうから、何のための南蛮象なのかと。
315 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 07:06:25 ID:/wq2QhHo
まあ象兵がそんなに強力なら南蛮勢が蜀とっててもおかしくないだろうし
316 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 09:41:05 ID:UEmhPtKj
曹操「敵であるそれがしを許していただくとは…」 曹操はそんなこと言わない
317 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 10:04:29 ID:qWFW4ucy
キリがねーな 袁術や董卓だって「民が豊に暮らせるように」とかなんとか言いまくってるし
318 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 13:05:13 ID:R151oFWv
実史では捕まってないし、たぶん言って無いんだから仕方ない。
319 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 15:41:16 ID:UEmhPtKj
320 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 17:04:20 ID:HSt5IosT
>>319 なんだとこの野郎!
ところで、一騎撃ちの時に「くらえ、無双乱舞!」って言う武将は決まってるのか?
今の所趙雲でしか見た事が無いんだが。
321 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 17:41:47 ID:R151oFWv
322 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 18:04:54 ID:gnDq8abw
>>317 あれを見た時は気が狂ったかと思ったw
>>320 呂布でしか見た事がない
あと「なんだとこの野郎」と言えば、諸葛亮が挑発して反計で逆に怒り狂った時その台詞が出た
いきなりキレる孔明を見て大爆笑したよ
323 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 18:36:43 ID:g9NcWGOJ
一部武将が一騎打ちで必殺技叫ぶのは5だっけ?
324 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 19:23:12 ID:eLfaWLbC
7の董卓は目が澄んでる
325 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 19:35:14 ID:IUVuTSk4
7の呂布は真無双乱舞が使えるって書いてあったような
326 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 19:40:54 ID:UEmhPtKj
黄皓の顔が欽ちゃんそっくり
327 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 00:53:11 ID:KQIaa+cX
7がやっぱりどうしても一番面白い、 みんなパワーアップキットやってんの? 手に入れたほうがよい? 具体的にシナリオの他に何かパワーアップしてるの?
328 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 01:06:17 ID:n0b7a0kg
PKは武将の能力いじれるのは当然として 新規アイテムつくったり、都市の数値を変えれる シナリオとか武将の追加は無いと思う あればあるにこしたことは無いけど、無くても十分遊べる
329 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 03:49:47 ID:tyl/ZeXA
7PKは無印7に比べてシナリオが3本くらい追加されてたはず ちなみにPS/PS2版の追加シナリオはPK版の追加シナリオとは全くの別物
330 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 10:29:15 ID:o9k+ZeHN
新規アイテムに能力一つくっつけられるので いろんなの作ってばら撒いとくと面白いよ
331 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 14:12:30 ID:Yu6xdXov
PKないと輸送ができなかったんじゃなかったっけ?
332 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 23:29:01 ID:n0b7a0kg
>>329 うを、シナリオ増えてましたか
間違い教えるところでした、ごめん
333 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 00:18:36 ID:62q3C0DO
シナリオについては
>>2 を参照
パワーアップキットで追加されるのは5本
プレステのみのシナリオは「184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す」の1つだけ
さらに詳しい解説は
>>32-34
334 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 01:06:45 ID:sSPDrAan
残り4都市で統一という時に、捕虜を登用したら「それがしと組めば天下も夢ではない」みたいなこと言い出してワロタ
335 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 15:01:23 ID:4bKTJOAC
336 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 18:11:05 ID:nbCqTkka
今、君主:劉備、軍師:孔明のところで勤務しているが、 なかなか軍師にしてもらえない。 孔明の知力100で、自分108だけど無理だ。 劉備−孔明は水魚の交わりだから、 無理なのか?
337 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 18:38:07 ID:62q3C0DO
孔明が二品官>自分が三品官だったりすると駄目。 功績を上げよう。
338 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 21:19:58 ID:2gfDIJ+B
このスレの住人だったらと思って聞くんだけど 「夢幻の館」っていうコーエー系ゲームの攻略サイトが今どうなったのか知らない? 移転前のログは少し残ってるみたいだけど、閉鎖しちゃったのか。。 情報を持ってる方はよろしくお願いしますm()m
339 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 21:20:54 ID:2gfDIJ+B
あぅぅ。sage忘れました。。
340 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 21:23:58 ID:2gfDIJ+B
度々ごめんなさい。 確か管理人さんの名前は夢幻天秤だったと思います。 よろしうお願いします
341 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 00:12:40 ID:BppkpXQD
10回くらいプレイしてる(エンド見てる)が、 戦闘で今はじめてエンディングの曲が流れてる どういう条件ででるんだ?
342 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 03:50:00 ID:WhfxHQy2
>>341 EDの曲は戦闘では流れないはず
よく似た別の曲じゃないか?
343 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 09:44:13 ID:GrgqgjvG
344 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 12:23:19 ID:il2wO8mU
逆に言えばエンディングの曲は戦闘などのメドレーだから 実際に戦闘で聞く前にエンディングで聞いて耳に残ってたりする
345 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 18:06:07 ID:Z38qMSGr
あの曲が呉のために作られたものだとすると、肥の呉に対する愛と、せめてもの良心を感じる
346 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 00:45:46 ID:eEGI+/rl
頑張って虎を狩って半年、聖獣集まらない 名勝古跡、聖獣以外のアイテムは集まった・・PKで収集可能ですか? 無理ならコード教えて欲しいPS2
347 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 02:11:10 ID:F+RIkdID
集まらない聖獣はだれかもってるんじゃねーの
348 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 02:15:03 ID:Hv6ltjf9
聖痕持ってないってオチじゃないだろうな
349 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 02:30:32 ID:BjIP2uXO
>PKで収集可能ですか? >無理ならコード教えて欲しいPS2 まずはパソコン版パワーアップキットで遊んでるのか プレステ2で遊んでるのかどちらか申告せよ
350 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 03:09:13 ID:y7ydcey3
聖痕持ちを君主に、調教持ちを配下にした新勢力を設定 君主を担当して何度か調教持ちを訪れれば手に入ったような
351 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 18:42:25 ID:qts96XuC
KOEI the BESTのwithパワーアップキットヤフオクで正規品買った 今日届いた 正しいディスクを入れなおしてからOKを押してください。 ・・・・・・ ・・・・・・ 泣きたいよ。 こういう例って聞いたことある?
352 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 19:05:18 ID:L0hJVF8d
>>351 プロテクトが原因か。
外付けのCDドライブ使ってみるとか。
353 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 19:22:17 ID:qts96XuC
354 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 19:38:45 ID:qts96XuC
誰ぞ・・・・ お助けを・・・・
355 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 20:05:00 ID:b/wOqOL1
CDドライブ複数つけている場合は、一番若いのに入れたらいい時がある。 それでも、駄目ならOS入れなおしぐらいしか思いつかない。
356 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 20:06:53 ID:iZURp5oX
○○ ○ ○ ワー ○ ● ○ ワー ○ ○ ○○ こんな状態になった武将が、 「それがしに包囲は効かぬぞ」って言うのがシュールなゲームだよな、これ。 それで思ったんだけど、自軍の総大将が囲まれない為に、 ○○○ ○●○ ○○○ こんな感じに総大将を囲みながら進んで行けば、必ず勝てないかな?
357 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 20:07:48 ID:L0hJVF8d
インストールに失敗している場合も考えられる。 一度削除して入れなおすのも手。
358 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 22:24:55 ID:GEnr8Wpf
>>351 若いドライブにいれるじゃなくて光学ドライブの
ドライブレターをDとかにして再起動したら俺はいけた。
あとでーもんとかあるこーるとかはドライブレター老いた番号にする
359 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 22:31:12 ID:wpws3qbI
>>356 総大将は毎ターン頭に行動で固定だから、それだと一歩も動けず終わるぞ
360 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 23:11:03 ID:BjIP2uXO
あれ、兵科に関わらず最初なのか? 戦闘が弱い君主には鉄騎兵や象兵を仕込んで、前に出て行けないようにするのが 有効だと思ってたけど、違ったか……
361 :
名無し曰く、 :2007/09/11(火) 23:55:35 ID:VpcR+eLk
俺も三Zじゃないが、 中古で25周年パック買ったが、 ディスクを認識しなかった
362 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 00:03:50 ID:08U7AEdS
今ドライブレターをZに変更した。 みんなありがとう、、 試してみる・・・
363 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 00:08:26 ID:dDMRXgze
シクシク・・・・・・・・ だめだ・・・・・ 変わんねぇ・・・・・・
364 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 00:21:59 ID:RL0aWFSJ
まさかVISTAでやってるんじゃ・・・。
365 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 07:42:13 ID:tAUMXCdo
ディスクの傷とかでもすぐ「ダメー」って言われるぞ 俺もよくなるけど、ゴシゴシ擦って何回も入れなおすと読めるようになったりする ものっすごアナログな助言ですまぬ
366 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 11:27:50 ID:zbBGNCi7
俺もたまに読めないときある ディスク入れなおすとなおるけど コピー品防止プロテクトが細かすぎるのかねえ
367 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 19:01:20 ID:1HV4nNeP
BGMってどこに保存されてるの?(´・ω・`) SEしか見当たらないんだけど
368 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 19:09:50 ID:mIWglxqo
音楽CDとして、2以降を再生させる。
369 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 19:16:03 ID:1HV4nNeP
370 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 00:17:25 ID:QNQSqeN5
371 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 06:18:26 ID:ZuLgR8qv
>>359 7では君主と軍師が同じ騎馬のときは
軍師が動くようになってるぞ
>>370 が言っているとおりそれは8の話
372 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 06:30:08 ID:POCd7Toj
仮に総大将が最初に行動することになっても、
7は味方部隊をすり抜けられるから問題ないのでは。PS2版だけか?
つーか
>>356 の元ネタ分かる奴がここまで一人もいないのかw
373 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 08:05:19 ID:9SIcP7YT
ネタがあんまり面白くなかったんじゃないかな
374 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 12:01:08 ID:ZmgRnH9W
エンディングが見たくて久しぶりに始めた
375 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 12:32:31 ID:qVBrUWeS
>>350 有り難う。てか、その通りに始めたら虎出まくり、治安低いから。
見事アイテムコンプ!目的は違うけど訪問しまくってよかった!
376 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 12:45:56 ID:rcnkLJe/
>>372 サッカーで10人でボールを囲めばって奴?
377 :
名無し曰く、 :2007/09/14(金) 13:39:18 ID:rrBcHC+I
一般武将に玉璽持たせたら、引き抜きの嵐! どうせ玉璽狙いだろうと思いきや、誰も没収しないのな
378 :
名無し曰く、 :2007/09/14(金) 13:58:47 ID:GOXg7sFg
>376 それ退場
379 :
名無し曰く、 :2007/09/14(金) 16:46:26 ID:QkJkyUcY
380 :
名無し曰く、 :2007/09/14(金) 18:37:07 ID:7ttwyjvu
乱射でイチコロですよ
381 :
名無し曰く、 :2007/09/15(土) 17:42:15 ID:HHJ7vFD7
DL版のBGMさメディアプレイヤーで聞けない?
382 :
名無し曰く、 :2007/09/16(日) 02:14:27 ID:ZGJ4fgdE
名声ageに一番早い方法は何かね?
383 :
名無し曰く、 :2007/09/16(日) 10:38:47 ID:owSYTvhM
戦功一位かな。 あとは民心掌握を上げて地道に内政。
384 :
名無し曰く、 :2007/09/16(日) 11:18:07 ID:/VG5wDrB
太守になって次々侵攻していけば名声も功績もあがるな。 自分が総大将だと好きなようにトドメを刺せる。
385 :
名無し曰く、 :2007/09/16(日) 11:52:24 ID:4A+E87H3
太守になって戦仕掛ける(自分総大将) ↓ 敵部隊への最後の一撃をほとんど自分でもっていく ↓ 敵の最後の部隊を適度に殴る ↓ 自分以外退却させる ↓ 戦功第一確定。名声や功績がっちょり。 他には漢詩大会や武術大会で優勝するとか 金を寄贈するとか
386 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 02:30:28 ID:ZuXjxUNE
おいおい、大守プレイで、 「部下をすべて退却させる」 なんて恐ろしいな。 と思ったが、上手く行けば最強クラスの武将たちが翌月集まってくるわけか
387 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 08:09:03 ID:nIPrffkn
孫策とか行動力が足りないのか、武将送ってくれないことが 曹操はよく送ってくれる 曹操といえば名声四万ぐらい貯めるよな 普通にやってたら絶対に追いつけないw
388 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 18:17:40 ID:jUakL7W5
PCだが三国志7にそろそろ飽きてきた。 新武将でギャル武将を大量に登録して個人的に仲良くなったりするプレイをしたいんだが、 次は、8にいくのがいいか、10にいくのがいいかな。 君主プレイオンリーのゲームはもうする気がおこらん。
389 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 18:24:38 ID:DENPbdfD
とりあえずここで聞く質問じゃないな
390 :
388 :2007/09/17(月) 18:39:55 ID:jUakL7W5
>>389 すまんね。8や10のスレはネタバレ怖くて見に行ってすらいなくて。質問スレは超過疎スレだし。
ここで聞く質問ではないのは認める。しかし他に適したところが見当たらないのです。
オススメ情報が得られなかったなら、8か10のスレに直近のところだけ見るつもりで聞きにいってみるよ。
391 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 20:58:58 ID:GFDFfIHF
10はやったことない。 8は持ってるが糞。 戦闘が理不尽でどうしようもない。 7は8の100倍面白い 曲は8は初期設定の曲だけいいが、あとは糞。 7がいかに名曲が多いか分かる
392 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 21:15:29 ID:jUakL7W5
>>391 さんきゅ! 8は買わずにまだまだしばらく7で遊びます。
最強袁胤プレイ(武力100 無双、一騎)が終わったら、
次は誰でやるかな。侯成とか郭図とか上が馬鹿で苦労した武将でやるのが好きなんだな。
393 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 21:39:11 ID:Zz9I+wEt
>>388 君主プレイしか出来なくてもいいなら\が神
394 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 21:43:50 ID:GFDFfIHF
>>393 \評判いいみたいだが、
俺は合わなかった。
中古で買って10分位で放棄してしまった。
やりこめば違うのかも試練が・・・
395 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 22:00:04 ID:pH2ERHyp
俺は難易度少し高いくらいが好きだから8は好き。弓や弩系が弱い三国志はこれだけ。 9PKは面白かった。君主しかできないのが残念だ。内政が楽しくないけどな。 10はヌルゲーなのがネックだが、統一するつもりがなければ楽しめる。徒党組んで戦争あるところに押しかけて参加とかできる。レジスタンスみたいな感じ。 11PUKは自分で目一杯制限つけたらそれなりに楽しめる。与えられた条件フルに使ってしまうと一瞬で飽きる。
396 :
名無し曰く、 :2007/09/18(火) 23:33:03 ID:C8bwzCPw
Zは統率がないのが残念だな
397 :
名無し曰く、 :2007/09/19(水) 00:08:39 ID:u0YsjlOD
袁胤とか良いチョイスだと思うけど、武力100にするのに抵抗がある。 こんな俺は7(と言うか全武将プレイのシリーズ)に向いてないのかな?
398 :
名無し曰く、 :2007/09/19(水) 00:30:37 ID:9Yd6UKD8
武力100にでもしないで袁術に統一させるとなると、暗殺しか・・・
399 :
名無し曰く、 :2007/09/19(水) 00:43:03 ID:FrXiYK10
育てるのも楽しみの一つだからなぁ。 長〜いパワプロのサクセスみたいな感じかな。
400 :
名無し曰く、 :2007/09/19(水) 12:40:27 ID:jR5vKHEq
所属勢力で始めるとかなり後の方まで取得できないスキルがあって、その前にステータス100になってしまうともう伝授してもらえない。 魅力が干吉越えた時は泣いたな。
401 :
名無し曰く、 :2007/09/19(水) 15:40:04 ID:wQEgxjnI
シナリオ開始前の設定で、鍛錬で経験値を入りづらい方にしておくと 鍛錬をしても経験点が1しか入らなくなる。 これなら能力値は全然上がらないので、特技を集めるのに便利。
402 :
名無し曰く、 :2007/09/20(木) 04:36:19 ID:eV7S1Lm8
張コウでやってたんだが一般武将プレイで袁家を支えるのは無理とはいわんがキツイな・・・ 有名武将はみんな曹家と孫家に持ってかれるし推挙する間もなく固定化 もちろん戦で捕まえても降らない ほっとくと海から呉に攻め入り始めて言うまでも無くクソ負け将がガンガン減っていく 袁紹はすぐ死ぬし長男次男三男は順番に斬首 君主がついに楊彪になった時点であきらめて太守の印璽もらった 結局楊脩の代で統一できましたよっと
403 :
名無し曰く、 :2007/09/20(木) 05:05:10 ID:VOXMxF5M
一般武将で支えるのは限度があるからね……。 もともと「俺が居ても居なくても統一しただろうな」って感じの勢力でないと、 一般武将の活躍でどうこうするのは難しいよ。
404 :
名無し曰く、 :2007/09/20(木) 07:50:18 ID:4bJ2T+YN
最前線太守にでもならんと、統一の手助けはできんだろうな。
405 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 00:10:59 ID:eTUFaaEi
三国志の9と11をプレイ済みで、新作が出る気配がまだないので、結構面白いっていう人が多い7を やってみようかと思うんですが、PC版では複数人プレイが可能でしょうか? あと、このゲームの戦争はどんな感じですか? 三国志、信長の野望シリーズの中で一番タイプの 近いのでいうとどれになりますかね?
406 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 00:33:21 ID:79kysv6s
複数プレイは可能。やり方は
>>12 を。
戦争については他を知らんのでよく分からん……
407 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 00:44:23 ID:eTUFaaEi
あ、すいません。テンプレにあったんですね。あと、個人武将での複数人プレイが可能ということでしょうか? たとえば、三人でプレイするとして、3人とも同じ君主に仕えるとかできますか?
408 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 08:43:51 ID:OOa1zVIX
俺は3と7しかまともにプレイしてないが、7の戦争はとにかく一斉が鬼のように強い。 挑発なり混乱なりを仕掛けてから、完全に囲んで騎馬突撃をすれば、 2万の部隊も簡単に撃破できる。 弓はなくてもいいが、騎馬と船がすごく重要。 ほとんどの戦場に川があるが、川の移動力制限を軽減できる蒙衝はマジ貴重。
409 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 10:44:21 ID:hqzd55t9
>>407 3人(実際は自分ひとりw)で
君主・劉備、軍師・曹操、一般・孫策 も可能
楽しいかどうかは・・・じゆry
410 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 22:29:06 ID:eTUFaaEi
1980円のソースネクスト版を買ったんですけど、よく見たらPKがついてない・・・・・・ で、調べてみたらベスト版とか定番とかでPKのみの奴が見つからないんですがもしかして発売されてませんか? 三國志VII with パワーアップキットの4800円はあるんですが(最初からこれ買えばよかった・・・・・・)
411 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 22:43:54 ID:eTUFaaEi
PKありとなしではかなり違いますか? 特にCOMのルーチンが大幅に変わるのかどうか知りたいんですが・・・・・・
412 :
名無し曰く、 :2007/09/22(土) 00:02:44 ID:79kysv6s
CPUの思考は全く変化しない。 PKのいいところは ・攻城戦のアニメーションをOFFにすることができ、大幅にスピードアップ ・物資の輸送ができる(逆に言うと、PKがないと輸送ができない……) ・シナリオが増える(テンプレ参照) ・武将の編集ができる ・登録武将に「列伝」を作る事ができる ・アイテムを登録できる ・ショートプレイモードがある ・戦術シミュレーションモードがある ・歴史イベントが増えている こんなところか。
413 :
名無し曰く、 :2007/09/22(土) 00:05:09 ID:eTUFaaEi
なるほど、攻城戦のスピードアップは痛いけど、その他はそんなにいらないのでとりあえずノーマルでやってみます。 最後の質問なんですか、9とか11みたいな顔変更ツールみたいなのって7はありませんか? 検索しても9とか11しか出てこないんですが
414 :
名無し曰く、 :2007/09/22(土) 01:55:37 ID:JsXB5nO0
顔変更は知らない……
415 :
名無し曰く、 :2007/09/22(土) 09:21:11 ID:A9x+yBCh
PKだと入る経験値を抑えられるんじゃなかったっけ? 俺はPS2版しか知らないからよく分からんが。 7はイマイチって意見の中で、雑魚武将が強くなり過ぎて萎えるってのをよく見るから、 横槍してみる。
416 :
名無し曰く、 :2007/09/22(土) 11:28:59 ID:JsXB5nO0
実はずっとPKでやってるから、PKなしだとどの機能が使えなくなるか あんまり気にした事がないんだよね(汗) 確かに鍛錬で入る経験値を1にできる(特技「鍛錬」も無効?)というモードや 他人との親密度が見えなくなり、かつ「交友」コマンドを1ヶ月1回しか使えなくなるというモードもあるんだけど それがPK専用だったかどうか覚えていない……。
417 :
名無し曰く、 :2007/09/22(土) 14:36:44 ID:y37ZG1IR
面会の回数を月1回に制限と 鍛錬による経験値の制限は、 PKによって追加ですね。
418 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 00:53:34 ID:7KqKJBXc
なんだ複数プレイ裏技で出来たのか。 さっき8人でエンディングみたら、 今まで見れてなかったの一気に見れた
419 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 01:55:48 ID:VvTn+Ii0
音楽が本当にいいなw このゲームは。 テンプレに、BGMの城攻戦Bはかっこよくないってあるんだけど、 俺はこれが一番好きだったりするんだな。 なんか、攻撃側も守備側も「この戦に負けたら後がない!」みたいな 悲壮感が伝わってきて、そこがいいんだよな。 こんな俺って変なんだろうか?
420 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 02:25:57 ID:WYVEfvum
>>419 変じゃないと思う
自分は劉備や新君主の曲なら3万対15万くらいでも
負ける気もしないし負けたことない
421 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 07:12:43 ID:mugice40
皇帝になりたいんだけどだれか皇帝になる方法知りませんか? 前に攻略サイトに書いてたんだけど消しちゃって…
422 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 12:26:55 ID:48aF3FmX
曹丕ルート ・君主の官爵が「王」である ・後漢皇帝を擁立している ・後漢皇帝が、まだどの勢力にも禅譲していない ・君主の名声が2万以上、部下が5人以上いる 劉備・孫権ルート ・君主の官爵が「王」である ・後漢皇帝を擁立していない ・後漢皇帝がすでに禅譲している ・君主の名声が2万以上、部下が5人以上いる 袁術ルート ・君主が玉璽を所有している ・後漢皇帝を擁立していない ・君主の名声が2万以上、部下が5人以上いる
423 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 14:12:57 ID:eqzfnXkO
袁術フラグktkr
424 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 16:28:56 ID:mugice40
>>422 サンクス
できたら後王や公になる方法も教えてくれたら有り難いです
425 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 16:54:26 ID:48aF3FmX
「公」即位 ・君主の官爵が「丞相」である ・後漢皇帝を擁立している ・朝廷貢献度が200以上である ・君主の名声が1万6千以上、部下が5人以上いる 「王」即位 ・君主の官爵が「公」である ・後漢皇帝を擁立している ・朝廷貢献度が230以上である ・君主の名声が1万8千以上、部下が5人以上いる 「王」自称 ・後漢皇帝を擁立していない ・他の勢力に、皇帝か王が存在する ・君主の名声が1万8千以上、部下が5人以上いる
426 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 16:56:08 ID:48aF3FmX
上から 「魏公曹操」 「魏王曹操」 「漢中王劉備」 のパターン。
427 :
名無し曰く、 :2007/09/23(日) 17:54:54 ID:mugice40
428 :
名無し曰く、 :2007/09/24(月) 06:34:33 ID:mSKegy9Z
袁術+玉璽が最短で皇帝になれそうだね
429 :
名無し曰く、 :2007/09/24(月) 18:59:40 ID:7r2dK9Ae
ちなみに自分自身が君主・軍師でない場合で 軍師が義理堅いタイプだと 「漢朝を慮って反対する」→「就任取りやめ」になることがある
430 :
名無し曰く、 :2007/09/24(月) 19:11:42 ID:dYWvelc5
諸葛亮は割と賛成しているのを見かけるけど、 既に他勢力が禅譲なり自称しているからなのか。 荀イクは反対しているとこしか見たことない。 義理・野望以外にもマスクデータがあるのかな。
431 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 00:28:18 ID:JiHdXnAr
6の夢の名残と予想
432 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 01:24:02 ID:PVvs0ZP1
>>431 夢か〜荀イクに謀略ばっかりやらせてたら
確実に成功する謀略でも不吉な予感がしますと拒んだり
しまいには殿らしいやり方ですなと嫌味を言いだして
憤死したのを思い出した。
433 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 05:28:42 ID:o5JPbyb8
6ってブラックなゲームだな
434 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 11:10:45 ID:JiHdXnAr
あれは内政・外交が夢に沿わなければいけない、という縛りプレイ 戦争は大将に全軍で突撃
435 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 11:24:38 ID:j/e5nNPS
荀ケは義理15野望1勇猛0冷静7 これぐらい極端だと反対するのかも
436 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 15:05:03 ID:CW6DLHPP
義理12は賛成、14は反対だった。 13を調べたいが、軍師を任せられるような義理13の武将って誰かいたっけ?
437 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 15:49:26 ID:j/e5nNPS
パワーアップキットがあれば性格を変えてしまえばいい 実験後に元に戻す
438 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 16:37:56 ID:hqjvgpd/
意外だけどシバイも反対する
439 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 19:21:05 ID:j/e5nNPS
義理5野望14 勇猛4冷静7 意外だ……というかなぜだ 性格は荀ケと正反対なのに 冷静7がポイントか?と思ったけど、諸葛亮も冷静7だし……
440 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 19:54:29 ID:AovZO5bg
野望が高いからか? 「俺がなるからお前はなるな」的な。
441 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 23:40:32 ID:YeQw7Ric
憤死ってマジ? 7の話?
442 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 23:46:43 ID:FgM2ArRl
443 :
名無し曰く、 :2007/09/26(水) 12:12:46 ID:ID5TqtME
反対するのは息子達に「忠節を尽くせ」って言ったからでは?
444 :
名無し曰く、 :2007/09/26(水) 13:34:49 ID:mXqh0zzB
義理野望勇猛冷静の他に○○主義みたいなマスクデータがあったような
445 :
名無し曰く、 :2007/09/26(水) 16:20:41 ID:zrZxkX4/
446 :
名無し曰く、 :2007/09/26(水) 16:35:59 ID:og5VQevu
6はマスクされてないわけだが
447 :
名無し曰く、 :2007/09/26(水) 21:20:36 ID:BAXwwWRm
11にもあるけどマスクされてないけどな
448 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 02:02:07 ID:gxt5sXkc
7にはないと思ったが
449 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 02:03:39 ID:HlPoc5m0
魏延が一騎撃ちの時、「ははは、それがしを殺せるものがあるか」って言ってて笑ったんだが、 もしかしてこれは魏延固有の台詞なのか?
450 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 03:29:49 ID:jrrXVrlz
多分そうだよヒップさん
451 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 12:13:55 ID:eKDSELXb
これ、オープニングではBGMがなるのに、ゲーム中はBGM流れない・・・・・・ CD-DA専用ですか?
452 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 12:26:28 ID:gxt5sXkc
専用だと思う CD抜いてないか?
453 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 14:12:22 ID:BGq9Nvk1
>>413 めっさ亀だが、あるよ。
セーブエディタとか探したら芋づるに見つからないか?
454 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 14:15:21 ID:7KyP4edY
漢詩大会の時の曲好きだ ついつい聞き入ってしまう
455 :
名無し曰く、 :2007/09/28(金) 02:39:21 ID:iLc9f5Kr
すいません二人プレイをやりたいのですが、 PS2版:セレクト、L1、L2、R1、R2を同時押し。 これはいつ押すの? あと、一人が一般で一人が君主とか同じ勢力でプレイ可能??
456 :
名無し曰く、 :2007/09/28(金) 05:58:53 ID:iLc9f5Kr
上のほうに、似たようなレスありましたね。 すいませんでした
457 :
名無し曰く、 :2007/09/28(金) 20:28:59 ID:7BLkPYDV
PS2版ではパソコンでBGMを聴けないのかな?
458 :
名無し曰く、 :2007/09/28(金) 20:52:10 ID:ngs7vSXE
吸い出せばBGMとれるれ
459 :
名無し曰く、 :2007/09/28(金) 21:50:03 ID:Ot+Kfs+j
取れるが音が良くない サントラ出してくれよ
460 :
名無し曰く、 :2007/09/29(土) 00:17:18 ID:jSPIN8yi
>>458 殿は北斗の神に魅入られたようじゃな
というか北斗神拳の使い手に秘孔を突かれたようじゃな
461 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 20:32:34 ID:rtFbXdGC
今さら知りました、 孔明の義理って12?! 15かと思ってた... >436 もう必要ないかもしれませんが 参考までに、義理13で知力高めなのは 沮授(85) 劉曄(86) でした サントラ出て欲しかったな〜
462 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 20:54:57 ID:VVRI7p/l
PC主導だった最後の時期、って印象があるんで CDから曲聴けるからわざわざサントラいらないんじゃね? みたいな判断だったんじゃないかって思ってみる。 8以降はもう有料βまっしぐらって感じだからなあ・・・
463 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 03:03:29 ID:uLIcLNcm
チラシの裏太守プレイ。 自分は快進撃を続けているにもかかわらず、別方面の軍が攻めては負け守っては負ける。 配下や、捕縛した有能な武将は次々とそちらの方面に補完され、 次から次へと敵国に献上していく。 気づけば配下は武力50以下ばかり。 息子がそこに残っているのは嬉しいやら情けないやら・・・。 そんな趙雲も60を越え、関羽や張飛などは既に死んでしまった。 死ぬ前に統一できるかな、これ。
464 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 05:05:34 ID:iehzgHrk
こっちはシナリオ9で孟獲に仕官しての軍師プレイやってるけど463と似たような状況に。 ただ違うのは最初から有能な連中がいない上に引き抜かれていく。 やっとの思いで捕まえた趙雲や諸葛亮も逃がしてしまうし。 7回捕まえないとダメなのかな?
465 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 10:54:15 ID:v182UmZ5
>>463-464 三国志後期は年老いた名将たちが消えていくというか時代の変化が訪れてるのを感じるよな
466 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 21:40:25 ID:bBWSLc4Q
さびしいよな だが、それがいい
467 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 23:12:42 ID:v182UmZ5
>>466 俺もそんな感じが好き
反董卓連合の劉エンで始めてショクに引きこもり、更に皇帝名乗って今268年
君主は劉シンです
468 :
名無し曰く、 :2007/10/02(火) 00:03:58 ID:3Y7JYG/l
敵本陣の周りを火罠で囲んで連鎖させるのが楽しすぎる。 参軍じゃないと好きに配置できないのが残念だが。
469 :
464 :2007/10/02(火) 01:56:28 ID:WvcILMAP
やっと統一させた。249年までかかった。趙雲が老衰するまで持ち応えたらなんとかなった。 こっちも兀突骨や木鹿大王、朶思大王など生え抜きがどんどん死んでいった。 特に朶思大王は知力が高かったので重宝した。祝融夫人や帯来洞主は生き残ってたよ。 董荼那、阿会喃、金環三結などは敵に捕まって寝返ったりこっちに戻ってきたり。 南蛮によって統一された中国はその後鮮卑によって滅ぼされるというオチでした。
470 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 00:13:46 ID:ygAEwjbL
都市が全て空いてたら 中国全土に平和訪れました。って出る
471 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 12:02:57 ID:aemDuy0t
全部空白地ではなく、全武将が死亡したら出る。 シリーズのお約束。
472 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 13:04:35 ID:Bxalv+ig
あれ時間切れとか不可能じゃない? 一度見てみたいんだけどさ
473 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 14:20:49 ID:aemDuy0t
1.年齢が若く、寿命最大の新武将を作る。257年からスタート 2.何もせずにぼーっとしていれば武将はどんどん老衰死していく 3.天下統一されるとゲームが終わってしまうので、適当なところで君主になって一都市だけ守っていれば統一はされない 全能力100、兵士数2万、訓練100で連弩か象にしていればこの時期の武将たちに撃破される可能性はない 4.めでたく三国の武将が全滅したら武将編集で自分の寿命を0にする 5.中国全土に平和が訪れる
474 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 18:37:00 ID:x6W+E0p2
PS2の場合なら 最後のシナリオを選択 ↓ 0人プレイにする ↓ 放置。大した動きもなくどんどこ武将死ぬ ↓ 中国に平和が
475 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 19:21:01 ID:aemDuy0t
PC版でも、それでもできるよね……。 どうせ257年シナリオで、コンピュータが統一するはずないし。
476 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 02:35:49 ID:BmdvOEFy
全部空白地で浪人だらけにしたら治安悪くなりそうだなw
477 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 08:28:31 ID:O5HeYkif
>>476 かなりの確率でひと月中に野望の高い奴が旗揚げする
全員野望0にするとどうなるのかは知らない
478 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 10:19:15 ID:RxvijH4t
7は一度制圧してしまえば、武将居なくても都市支配できるからまだいい。 昔は都市の数だけ太守役の武将が居ないと手詰まりだったからな。 4の235年シナリオなんてもう…。
479 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 14:16:34 ID:Cb5BCj/x
いや〜反董卓連合のシナリオ楽しいわ 公孫度で呉に移住 そしてそこで皇帝になって呉の出来上がりwww
480 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 15:36:53 ID:zX3zUFjo
「公孫度軍は、呉を占拠できませんでした」 コンピュータはたまにやっちゃうから困る
481 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 15:45:42 ID:SmCsycb2
>>478 3なんて、将軍・軍師以外が太守だと強制委任になるから、
上手く広げていくのがどれだけ大変だったか・・・
482 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 16:29:33 ID:5Iozm0UJ
前線の金がなくなってきたから後方から輸送させようと思っても 文官が太守やってると輸送命令すら出せないし……
483 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 09:09:22 ID:1WsC/m74
そりゃ軍師プレイでなおかつ君主より知力が低いor君主と違う都市にいる時限定の状況じゃないの? 君主が先に行動して政治力の高い連中を朝廷に使っちゃってる
484 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 10:43:24 ID:NYmdyrtc
7か〜 空白地で旗揚げ→都市の金をひたすら横領→下野→仕官→寄贈しまくる ってのばっかりやってた気がする…
485 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 10:43:50 ID:BD1/7OxG
486 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 11:19:15 ID:TNx4wvqI
空白地で旗揚げ→横領&アイテム買い→下野→修行→仕官→寄贈→軍師就任→クーデター→大勢力化→下野→別の勢力に仕官→軍師就任→クーデター… か。智70くらいあればやりたい放題だった気がする…。
487 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 20:37:57 ID:g2iyn0PZ
このゲームで武将が死ぬと寂しくなるのは俺だけでいい
488 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 21:06:13 ID:7z9p4Xq0
自陣とは関係なくても、関係の良くなった奴が 他勢力との戦争で殺されたりすると悲しくなるもんだぜ。 その戦の直前に訪問で会ってたりすると尚更。
489 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 23:48:52 ID:QQLSw4S2
序盤はいいんだよ 後半で武将が高齢化してくるときに死ぬと悲しい
490 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 23:35:19 ID:JgdG9xgA
189年のシナリオで、曹操や孫堅がちゃんと伸びてくるからすごい 董卓や陶謙は膨らむけど結局ダメ これは君主の器の差なのだろうか
491 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 23:37:44 ID:DMaJZ4Xm
相性で人材が集まるからじゃないの
492 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 23:47:26 ID:WLP5t5V5
君主の魅力が90超えてるからだと思う
493 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 00:30:37 ID:uN5q0WQv
勝ったり負けたりしていくうちに、一方は捕まえた武将が部下になってくれて もう一方は部下になってくれずに取り逃がす。 しかも処断しないからどんどん片方だけに武将が集まっていく…… という現象が起きるからね。 君主の器といえばそうなるのかも。
494 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 04:15:13 ID:dASqKen6
武将の人数で優劣がきまるから 優秀な在野の人数が多いところが自然とゆうりになるお
495 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 10:37:30 ID:uN5q0WQv
192年の陶謙を見る限りそれは当てはまらないと思う
496 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 10:50:42 ID:D5kB4eiS
秘本厨の俺はシナリオ1開始早々 劉表んとこに諸葛珪をうろつかせてみる
497 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 12:48:27 ID:mbc7iyfq
これ、君主より軍師とか部下のほうが武将増やしやすいね。 新年になると同時に探索→推挙でウマー。
498 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 16:07:43 ID:4cHGd+sy
499 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 17:25:18 ID:k0nj1zcf
ワロタww 無能な君主ほどそういうこというよなw
500 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 18:29:09 ID:atE+6osR
>>483 新武将で劉虞の軍師プレイしてたら在野の張良get!
数ヵ月後、気がつけば張良は地方の太守になっていたので
前線の参謀にさせようと思ったけど、
なかなか異動できないのはそういう事だったのか;
501 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 14:50:57 ID:WMiflzqL
魏続プレイ… 戦争の勝敗は君主リョフ様次第です…。
502 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 17:50:24 ID:4P3CvzkT
>>501 歴史ゲーム板って最近知ったばかり何だけど、
微妙な武将好きな人多いね。
なぜにジュンウケイ? とか思ったけど、
カク図とか田豊ならプレイしてみたいかも。
503 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 20:08:33 ID:twRFOF43
虎から逃げれず… 武官なのに小虎にも完敗する魏続… リョフ様はようやく曹操の陳留を乗り越え、洛陽でリカクを、長安でリシを殺すことが出来ました。 リカクリシ勢力の残党を追って安定やら天水やらまで攻め入りそうで怖いです… 領土横長すぎ…隣接国多すぎ。陳留はあっという間に曹操に奪い返されたしw
504 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 20:22:04 ID:4h070+YH
魏続です… 私の役目はリョフ様の無茶な戦争で敵に奪われた武将を再説得してくることです… 魅力は現在38ですが頑張ってます。 曹操に取られた張リョウも気合いで再説得しました… あと、滅亡しそうな国の人達とはみんな親友になりました! 公孫サンの所の趙雲とか… 寂しいので能力オ-ル40の息子を作ったんですが… 列伝に「親子揃って秀でた能力はない」って…
505 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 21:07:07 ID:eYkRcdX7
まえ平凡な新武将でやったとき、虎狩で「虎猫」とか言うのがでたときはワラタ。 猫のくせにつえーんだw
506 :
名無し曰く、 :2007/10/10(水) 22:05:51 ID:0B9bdHjY
このゲーム君主は軍師のいうことに絶対賛成するけど、それってリアルじゃないよな。 軍師の助言たまに無視する馬鹿君主のもとで苦労する軍師プレイしたい。
507 :
名無し曰く、 :2007/10/10(水) 23:20:10 ID:rw+v1Drn
一般武将プレイとかで人材推挙する時に(゚听)イラネ言われるのは結構あるがな…w そこの孔融とか陶謙!オメーらのことだよ!
508 :
名無し曰く、 :2007/10/11(木) 20:34:09 ID:kO4E5BY9
>>507 孔融は名声で人を判断するからな
陶謙は気まぐれ
509 :
名無し曰く、 :2007/10/11(木) 22:20:46 ID:Pjzbtfam
ウイルスバスター2007からカスペルスキーに鞍替えしたら 三国志ZPKが起動できなくなりました。再インストールしてもダメ。 「三國志Z パワーアップキット」のCD-ROMを入れてから アプリケーションを再起動してください なんすかこれ。レジストリとかいじらなきゃだめ?ていうか 何年も同じゲームしてんじゃねえ!そろそろ卒業しろ!ってこと?
510 :
名無し曰く、 :2007/10/12(金) 00:07:29 ID:S72kHGj2
ヒント:ユーザサポート
511 :
名無し曰く、 :2007/10/12(金) 00:18:34 ID:DP1HOmAM
このゲームって君主(ってか勢力?)ごとに癖みたいなもんがありそうだけど、なんか面白い君主いない?
512 :
名無し曰く、 :2007/10/12(金) 13:15:28 ID:DHsklmpP
袁術配下になってアイテム奪われまくりプレイ
513 :
名無し曰く、 :2007/10/12(金) 17:06:49 ID:kb06RcRO
鉄騎渡河し〜の袁尚で袁家分裂プレイでもやってみようかな! でも展開読めてしまうからつまらないかなぁ…。 袁紹死亡→後継袁譚兄ぃ→袁尚独立→袁家の有力武将集める→袁譚兄ぃ曹操に潰される。 やっぱやるなら曹植か曹熊で曹家分裂プレイの方がやりがいあるよな…。
514 :
名無し曰く、 :2007/10/12(金) 19:38:58 ID:fsZRwWuA
プレイするとき縛りとかどんなの入れてる? 君主プレイの場合だとどんな弱小勢力でも、 どっかで戦争が起きる>登用されて忠誠度が下がっている知将をゲット>流言>作敵or引き抜き で進めれば序盤も苦戦しないし中盤以降は言わずもがな。 とりあえず自分は流言と作敵は禁じ手にしてる。 登用も遠くから一瞬で飛んでくるのがおかしいのと、出身地による地域性が出ないから禁止検討中。
515 :
名無し曰く、 :2007/10/12(金) 20:03:00 ID:zkhC9HcI
人材登用は必然性重視でルールは決めずに流れに任せてます。 誰かから「○○は良い将」と言われたら、手紙を出してもOKとか。 負けそうで有力武将を抱えているところに諜報・手紙・訪問で親密上げとくのも 必然性なければやらない。
516 :
名無し曰く、 :2007/10/13(土) 00:46:45 ID:TANVLzAc
モウカクで蜀に速攻かけたら1年足らずで滅亡させれた が、誰ひとりとして配下に加わってくれなかったw
517 :
名無し曰く、 :2007/10/13(土) 01:47:05 ID:8xNDviNY
ゲーム開始時の設定項目 初級上級の違いって忠誠と親密の数値が見えないだけですか? それとも、9とか11みたいに与えるダメージやCOMのAIの賢さとかも変わるんですかね?
518 :
名無し曰く、 :2007/10/13(土) 09:30:18 ID:IyH+SJWk
前者
519 :
名無し曰く、 :2007/10/13(土) 12:07:44 ID:8KDrMlte
ニートも戦乱の世の中だったら「世を儚んで隠遁してる」と言い訳出来たのにな…。 ニートやってる友達が「企業のお偉いさんが三顧の礼で迎えにきたら働く」って言ってた
520 :
名無し曰く、 :2007/10/13(土) 12:53:54 ID:T7hNE+8k
>>516 領土が広がっても武将が増えないと維持できないんだよな……
さらに敵軍が強くなって状況が悪化してるような
521 :
名無し曰く、 :2007/10/13(土) 17:13:25 ID:bMBZGpZX
反董卓連合から孫堅でプレイして呉建国 そして今303年w 第6第皇帝孫亮で配下武将3人www
522 :
名無し曰く、 :2007/10/14(日) 12:38:22 ID:HVFzzLrh
>>521 どういうプレイしてたらそんなことになるんだよw
袁紹死んだらジュンウケイが跡を継いでびっくり。
まだ文醜・審配・沮授・張コウ・カク図・辛ピと候補が残ってるのに。
523 :
名無し曰く、 :2007/10/14(日) 14:00:23 ID:Y1tqdIOn
あの人、一応大物だからなあ
524 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 11:04:54 ID:4nCCzDJu
確か都じゃ袁紹、曹操と同格のキャリア持ちエリートだったんだよな
525 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 11:18:25 ID:Ng5wmA5t
wikipediaによれば、正史では名将・演義で雑魚になったらしい
526 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 11:33:35 ID:yNxXP/ZP
名前から判断すると異民族っぽいんだけど、どうなんだろ
527 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 22:05:16 ID:9AJMs/h7
武力100袁胤プレイは皇帝になって300年ENDを無事迎えました。 反省点としては、袁術があっさり董卓に滅ぼされて殺されてしまったので、 袁胤が放浪して旗揚げして君主になってしまったことですね。 もうちょっと袁胤の冒険っぽく、バカ君主に振り回されつつ 2流どころ武将たちと支えあうプレイをしたかったのですが・・・。 旗揚げに駆けつけてくれた張勲・紀霊・橋ズイには、将軍位をどんどん振舞いましたよ。 で、今は、袁熙(”キ”出るかな?)で袁譚を支えてます。 三兄弟で力をあわせて天下統一!
528 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 22:07:31 ID:9AJMs/h7
いまさらながらなんだけど、戦闘の時の配置を軍師以外の時に変えるのってやり方がわからん。 スペースキーを押すというけど、どのタイミングでどう指定するのかいくらやってもわかんないんだな。 まあ、使わなくとも勝てるからいいんだけど。前々から疑問だ。
529 :
名無し曰く、 :2007/10/16(火) 10:54:00 ID:wpN43XID
最初から君主プレイだと簡単すぎるな…。 コム軍備遅いから徴兵(編成)→速攻の繰り返しで1年目は無敵状態。
530 :
名無し曰く、 :2007/10/17(水) 12:04:57 ID:6ggMaOPL
じゃあ一年目は徴兵禁止プレイやればいいじゃない。
531 :
名無し曰く、 :2007/10/17(水) 12:28:29 ID:DtYbEsbe
一年目に軍備を整えないのは、あえてそうしているらしい。 ザコ君主が速攻で滅びちゃうとか、ザコ君主でプレイする時に逆転を狙えるようにするためなんだとか。
532 :
名無し曰く、 :2007/10/17(水) 12:58:41 ID:JPTmAgh9
8にどうも馴染めなくて、7に逆戻りしてしまった俺。 野戦はやっぱ、こっちのほうがおもろいW
533 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 01:20:32 ID:2LSmYT6v
>>523-525 さりげなく袁紹・曹操と同格だったみたいッスね。
今のところなれてないから君主プレイしかしてないけど、君主以外が楽しそうだ。
とりあえず馬騰の下の武将(無難に馬超か、程銀か)やカク図で袁家を支えてみたい。
>>531 自分は逆に盤石の体勢を築いてからじゃないとどうにも攻める気が起きないです。
>>532 8は7以下の評価が目立つけど、それは7の焼き増しに過ぎないからなのか、
それとも単純に2作品が同時に出たと仮定したとしても、7の方が評価が高かったのか。
どっちなんでしょう?
しかし呂布が寿命短すぎて困る。
206年の時点で(51歳)すでに延命儀式3回目。
でも一回の会戦で、典イ・華キン・曹操の3人を一騎打ちで破ったときは気持ちよかった。
534 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 02:04:20 ID:k7Qgsi/a
コムはどんなに武将や兵を大勢抱えてても初期は 大将:5000 一般:1000 一般:500×6 みたいな感じの編成になっててそのまま迎撃してくるから、徴兵→編成で君主20000にして攻めれば勝ててしまうんだよね。 公孫サン1人で袁紹瞬殺とか…。
535 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 03:44:31 ID:Mr6AhwHf
>>509 8で似たような状況に陥ったかも
ノートンからカスペに乗り換えて、ゲーム起動したら
「起動チェックをしています→その後、何も無し」
再起動してくれとも言われないw
カスペの設定が悪いのかと思って、プロテクションの信頼ゾーンにSAN8.EXEぶち込んで、
除外マスクに起動時にチェックしてるフォルダ全部ぶち込んだり色々やってみたんだけど駄目だった。
最終手段でNoCDを試みたが、Safedisc2Cleanerが「Main context loop error」を吐き出して、これも無理だった。
カスペに乗り換えてからこうなったから、原因はカスペなんだろうけど…
536 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 20:19:23 ID:93GLo9WO
馬騰配下プレイなら、韓遂以外はバカばっかだから苦労するよな。 馬超強いけど、虚報であっさり退却させられるしW それでも、滅亡した劉備軍団らを推挙しまくって、やっと中国半分統一した。 彼等を連れてきたのはこの俺なのに、アゴで使われまくってる、俺、成宜。
537 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 00:26:45 ID:CUiZURd0
バトウ好きだから毎シリーズやるけど、文官がものすごく貴重だよね…あの辺では。
538 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 03:06:00 ID:ONBo3mL0
序盤のカンスイ・バトウプレイなら軍師はカクになりやすいと思う。
539 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 16:25:44 ID:Pp9em826
許昌に軍師たちがゴロゴロいる時期なら、連れてくればいいんだが…… さらに穴場は192年 なんと孫策が在野武将……
540 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 03:28:45 ID:04W7hg2k
韓玄でやってるんだが、魅力が低すぎて全然配下が増えない。 寿命も短そうだし早く決めたいのに。 伏龍鳳雛揃ってるからやっぱり流言だのなんだの使いまくるのがベストなのか?気が進まないが。
541 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 15:15:10 ID:iLUM6Iux
アイテムは全て集めたんだけど、何かいい事ってあるの?
542 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 17:30:44 ID:tsOX43q3
達成感を得られる。
543 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 18:06:50 ID:o39rnHdG
ココ山岡とかあったなぁ。
544 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 14:05:30 ID:fCThoBK9
前線都市で指針を防備にしてるとき、 7月前に勝手に兵糧売り払って50000にする太守マジ迷惑、よけいなことを。 そのままだったら都市兵糧全然足りてても、不足したりしておかげで兵士がごっそり飛ぶ。 馬超プレイする予定だけどシナリオはなにがイイかなぁ。 馬勢は馬タイとか鉄・休、韓遂、個人的に思い入れのある程銀とか、 プレイしたい個人武将が多い。
545 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 14:35:39 ID:rsGSglST
>>544 程銀にどんな思い入れがあるのか凄く気になるw
546 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 15:05:16 ID:BP+TS1M9
アニメキャラだったりしたらどうしよう
547 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 16:28:55 ID:0nQugjBt
武安国で孔融に統一させようというプレイをしているが、かなり厳しい。 行儀良い縛りプレイだとあかんな。補修の命令を蹴って平原を諜報、 13国(許昌、初代三国志のくせで言っちゃう)を探訪しまくりでも 魅力の低さが致命的。君主寿命が短い他国に行って乗っ取りするしかないかな。
548 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 19:19:52 ID:qzOkuBPn
暗殺!暗殺!
549 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 20:01:23 ID:YA1aV/N5
馬騰一派と董卓一派の領土争いがもう10年は続いてるんだが…
550 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 01:52:44 ID:rOLFG0XD
7に限らず馬騰vs董卓の泥沼化はよくあること 長安は常に炎に包まれてる
551 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 09:34:00 ID:F+6ULSkW
馬騰はあと2国まで追いつめられてからが勝負 プレイヤーが出向いていって一気に片を付けないと難しい コンピュータに任せてるといつまで経っても滅ぼせない
552 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 14:10:37 ID:wPD5ZOm0
複数人数プレイで敵国で隣接してる太守2人で始めてどっちかを攻め込ませたら 戦場の武将全員を動かせたりするの? 負けさせるならとっとと退却させるし、特に意味はないけど・・・
553 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 15:08:45 ID:ogbBTOx4
攻撃側のつもりで見ても守備側が設置した罠が丸見え
554 :
544 :2007/10/23(火) 20:39:37 ID:ZovAu9JX
いや、別に大したことじゃなくて申し訳ないんだけど、 自分が初めてプレイしたのはヤフオクで買った三国志T(リターンズ)で、 取説もない状態から右も左もわからずヘルプを参照しながら、四苦八苦して進めてたんだけど、 そんな中、初めて都市を挙げて味方になってくれたのが程銀だったんだよ。 初期ではリロードとかもしてたから正確にはわからないけど、登用自体初めての成功だったかも。 ただその都市に武将は一人しかいなくて、招聘では無く領土ごと味方になったおかげで四面楚歌。 すぐにやられちゃったし、そのプレイ自体もテストみたいなものですぐに一からやり直したんだけど…… それでもたった一人、悲惨な状況になってまで味方になってくれたためインパクトは大きかった。 あと名前が特殊なのも当時印象に残った、そもそも名前が特殊で気になって登用の候補に挙がったのかも。 能力としては武力は結構高かった様な気がする。
555 :
544 :2007/10/23(火) 20:48:11 ID:ZovAu9JX
ごめん
>>554 は
>>545-546 に。
たったいま馬超一般プレイしてたら馬騰が曹操領に攻め込んで敗れ処刑された、鉄もやられた。
無茶しやがるから……。
6都市も支配下にあるんだからもうしばらく守り固めろよ。
自分は韓遂に投票したけど他はみんな自分に入れて4:1。
やはり期待に応えておくべきか、それともやり直すか。
556 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 22:10:00 ID:F+6ULSkW
政治力皆無の馬超で君主は無茶。 君主になっちゃうと鍛錬する暇なんか無いし。 ただ、捕らえた敵武将が味方にならなかったら首を斬るという権利があるから 部下の陣容によっては耐えきれるかもしれん。 なにより馬超自身が戦闘中に帰らなくなる。(君主には偽報が効かない)
557 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 22:11:02 ID:F+6ULSkW
× 偽報 ○ 虚報
558 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 23:03:33 ID:ZovAu9JX
>>556 政治力は鍛錬と+10(史書)で55くらいあって、
特技「行動」「鍛錬」も身につけてるけど、せっかくの初一般プレイなのでリロードしました。
今現在軍師に。
知力89+5のインテリ馬超って……。
559 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 00:20:04 ID:E+phYPx7
だが、鍛練のしすぎではないか
560 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 01:34:56 ID:Q9TSYMC7
>>559 どうだろう、206年7月現在
支配都市12、配下武将54人
曹操10袁キ12孫策11で割拠して他弱小勢力がいくつかと、結構面白くはなってる。
しかし
100/94/50/86(アイテム補正なし)ともはや別人。
結構鍛錬を禁じ手にしてる人って多いのかな?
関張って普通に忠誠100でも捕虜にしたら配下にもなる事もあるんだね、意外だ。
561 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 03:36:58 ID:TlvvebQd
ここの住人に質問なんですが、私は今まで1・2・8・9・10・11をやったことがあって、その中でも1番面白いと思ったのが、11です。 箱庭内政と戦争がターン制(理想は11です)のやつが好きなんですが、このゲームは私に向いてると思いますか? 君主プレイ以外も出来るとのことで、公式HPのスクリーンショットを見た感じでは、箱庭内政は無理みたいですが、戦争が面白そうで興味が沸きました。 戦争はどんな感じなんでしょうか?あと在野と軍師プレイもどんな感じか知りたいです。 8は在野プレイはやることがなくて、軍師も自由が制限されてて…10は戦争がつまらな過ぎて無理でした。
562 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 05:01:23 ID:Z3Jm1sDr
>>561 戦争は2のようなHEX戦で、あとはいろいろとシンプルにした8、だと思えばいい。
都督(軍団長)無し、連合無し、軍師は一勢力に一人、放浪軍無し、
結婚無し、悪名無し、義兄弟・仇敵無し、
など。
やることは7も8もほぼ同じだが、上記の追加要素が練りこみ不足でウザイ、
と感じてしまうため個人的には7>>>>
>>8 。
またPC版だと、
・攻城戦が激しくだるい(コツが分かれば攻城戦はほぼ回避できる)
・
>>560 のように鍛練し過ぎるとまるで別キャラ(自制してほどほどにな)
という意見をよく見る。
馬鹿な上司にうんざりするのは7も同じ。
内政はほぼ有って無いようなもの。
シナリオは8みたいに多くない。
操作性は7>>>>
>>8 。
あと在野はやることほぼ無し、軍師の権限は君主と同等。
長くなったがどうせ安いんだからとりあえずやってみれ。
サクサクすすむから結構はまるかもよ。
563 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 07:44:31 ID:TlvvebQd
>>562 レスどうもです。7>>>
>>8 は7の方が良いって意味で合ってますよね?外出先でも出来るPSPで7と8で悩んでたのですが、7の方が良いみたいなんで、やったことのない7にしますね。
8はOPが三国志シリーズの中で1番好きなんですが、戦争がつまらなくて…8の戦争が11みたいな感じだったら個人的には神ゲーなんですが、戦争がorz
564 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 10:54:40 ID:+OUDQRy9
戦争の快適さの違いがそのまま7と8の評価の差になってるといってもいいくらい 7はサクサク戦える ただCOMがアホなのは変わりのないところ 自分で作った戦闘のルールを自分で作ったCPUが無視する有様を見て 開発は何も思わないんだろうか
565 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 12:04:52 ID:ZomUeA6s
敵味方全員がアホだからプレイヤーが大活躍できる、と考えるべきか…… それでもCPUの思考ルーチンの強化版が欲しいところだ CPU武将の行動:非常識/常識 で切り替えれたらよかったな
566 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 12:11:20 ID:ZomUeA6s
>>560 捕虜にしたとき配下になるかどうかは、忠誠度より相性や親密度の方が大きい気がする
馬超と劉備勢力は相性がいいからすぐに仲間になってくれるだろうね
567 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 14:59:24 ID:Xpg9qNd7
>>554 初代三国志で程銀がすることが何も無いからって外交しまくってたことを思い出した。
外交マニア程銀
568 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 19:03:57 ID:6DUCPIOQ
PSPやPS2は知らないが、PS1の戦争はPC版のサクサクさが全く無く シリーズの中でもとくにテンポ悪いので注意。
569 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 19:56:34 ID:Dm+OPB57
>>560 鍛錬禁止というかPKの成長制限は中々よかったな
後半全員関羽張遼化を防げて面白い
ただバランスタイプの武将がちょっとプレイしにくくなるがな
今凡能力新武将永昌(211年)プレイで操作ミスで登用した陸遜がなぜか仲間になって吹いた
やはり7は相性の影響がかなりでかいね
570 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 23:23:16 ID:/xjw9/9s
PS1/PS2版は鍛錬での経験上昇値が控えめなのでCPUキャラはそんなに成長しない まあ今やるならPC+PUKかPS2版のどっちかだろうな、PSPは知らん 相性は確かに重要だな、あとは君主の魅力の高さか 例えば189年シナリオで公孫サン→袁紹、董卓→曹操を開幕直後に滅ぼしても ほとんど配下にならないし
571 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 00:11:03 ID:ok/ni7CX
韓玄とかでやると曹操ぬっころすまでは魅力低すぎで捕虜が全く仲間にならないから困る
572 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 01:18:58 ID:fvb7jJmp
>>570 それをやると、逃げた武将が他国で登用されて、かえって状況が悪化するんだよな……
573 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 09:32:26 ID:CQIt/GSP
>>572 なので配下にならない武将は関羽だろうが張遼だろうが斬首する以外手が無くなった・・
574 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 10:38:12 ID:iWXSEzAv
仲間にならないだと!? 俺に逆らう武将は必ず斬首!! 死ね、曹操!!
575 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 11:41:35 ID:fvb7jJmp
>>574 そういう君主だと本当に助かります by前線太守一同
576 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 12:32:48 ID:khdT9wKZ
CPUホント馬鹿だな 前線都市は防備や待機にしとかないとすぐ攻めやがる
577 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 13:03:48 ID:Z9QUuBRn
個人的に一番快適だと思うポジションは太守 やる気出すバージョンと出さないバージョン どちらでも遊べる 人材を他都市に持ってかれるけど 逆に自都市に人がいなくなるように雑魚どもを送り出してやったら 各地から強いのが大集合してワロス 初めて馬産地を取ったときと港湾都市を落としたときにこれをやると 勢力全体の装備の充実を図れるね でもこないだ軍備指示されてる時に 毎月兵士1ずつ徴兵して指示に従ってると見せかけて 実は全力で商業上げてたらバレてクビになった>< 指示どおりのコマンドでの評価の上げ幅より 違反での下げ幅の方が大きいのかな
578 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 17:18:38 ID:fvb7jJmp
>毎月兵士1ずつ徴兵して指示に従ってると見せかけて >実は全力で商業上げてたらバレてクビになった>< 爆笑したw 俺は国のためと思ったら君主の指示なんか無視してやりたいことやっちゃうなぁ 降格されても「これが勝利のためと思ったまで」と諌言する真の忠臣の気分
579 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 18:47:50 ID:WytvkIKF
命令違反での下げ幅は 命令通りにやった場合の上げ幅の倍以上 何倍かまでは覚えてない。
580 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 21:44:48 ID:yvYaqyzj
581 :
名無し曰く、 :2007/10/25(木) 23:40:03 ID:8+n5A7io
程銀が三国鼎立シナリオで曹操配下になってた。 列伝と矛盾しとる……。 つくづく7は正史寄りだなぁ。
582 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 00:33:27 ID:A/uVNBa1
管輅の年齢も正史設定だね。
583 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 00:56:24 ID:lm8B4Cv/
華キンの魅力がそこそこぐらいに設定されているのは正史準拠の7だけ! 8じゃ魅力10台だったもんな…あれ20台だったっけ、大差ないがw 孔明の知力をNo.1から引き摺り下ろしたせいでクレーム付けられたのか 8ではデフォ知力100に戻った上に政治までNo.1でやりすぎもいいところだったw 俺は7のパラ振りは概ね満足だったんだがな…呉将が若干強すぎな気もしたが
584 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 01:09:02 ID:juzpW7q9
呉将はパラよりも、水軍補正が脅威だな 水のある野戦では無敵に近い
585 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 01:12:51 ID:JUoX04G6
昨日質問した者です。PSP版の買ったんですが、7の戦争のダメージがよくわからないです・・・ 攻撃したときに数字が出ますよね?例えば10000と表示されたとします。だけど攻撃された方の兵士数が10000減ってるわけではなく、あの数字が何かわかりません。 あと、武力は一騎討ち以外は関係ないんでしょうか?練度MAXで兵士数10000(騎馬)の太史慈が兵士数12000(歩兵)のサイボウに負けた時は驚きましたorz でも、音楽が凄く良くて買って良かったです。内政はやり易いし、8みたいに少数で頻繁に侵攻されたりすることなく、まったりプレイ出来ますね。
586 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 01:23:17 ID:3XH+M2WM
>攻撃したときに数字が出ますよね?例えば10000と表示されたとします 攻撃された方の兵士数が10000減っているはず。 >練度MAXで兵士数10000(騎馬)の太史慈が兵士数12000(歩兵)のサイボウに負けた おそらく水上で戦っているのだと思う。 このゲームの水軍補正は凄まじいから、水軍能力がある武将と川の上で戦ってはいけない。 水軍能力がある武将は川だと地形効果A、武力20%増し 水軍能力がなければ地形効果E、武力50%ダウン はっきり言って勝負にならない。太史慈が蔡瑁に負ける事もごく普通にあり得る。 全てのパラメータが高く、最初から水軍があり、 しかも斬首すると君主の寿命が減るという隠し能力付きの関羽が今作最強の武将だろう。
587 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 01:26:04 ID:A/uVNBa1
>>583 曹操とか蒼天の影響受けまくってるような。
>>585 >練度MAXで兵士数10000(騎馬)の太史慈が兵士数12000(歩兵)のサイボウに負けた
原因として考えられるのは、
1.地形効果(砦とか)太史慈が水軍持ってなかったら、水上だったとか。
2.士気の差
ですかね、1:1なら。
あと反撃を受けない弓攻撃は地味に強い。
588 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 05:08:27 ID:GNp9s7AA
相手が水軍もちの武力60台で兵10000 こっちが水軍なしの武力90台の武将で兵14000 向こうが水に浮かんでいると 攻撃すれば泣き見ます。 水軍モチは水辺ではマジ最強です。
589 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 06:03:18 ID:forbsC0F
>>583 呉将はあれぐらいでバランスとれてるんじゃない?
水上では無敵なのは認めるが、
・無双、突撃持ちが少ない
・武力自体は低め
・功績も低め
・頭数が少ない
から陸戦では勢力拡大しづらいイメージ。
また水戦といえば連環だが肝心の神算持ちは周瑜、徐盛の二人だけ。
発明持ちはカダぐらい。
全体的に見て三国のバランスは結構絶妙だと思う。(史実どおりに魏が頭一つリードぐらいかな?)
590 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 06:06:36 ID:JUoX04G6
591 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 09:33:11 ID:q4tOjFQc
>>589 孫策が生きている頃のシナリオではあまり当てはまらないな
呉は医術持ちが三人居るのもひどい
ただ医書二冊はどうカウントするか
592 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 09:48:19 ID:5n7ZRBas
無双突撃は呉も別に少なくはないな 何処の国にも「どっちか片方だけ」の武将がいっぱいだ 馬特産の都市が近いか遠いかの違いはあるけどね
593 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 10:21:44 ID:5n7ZRBas
>>590 攻撃時の数字の話は誰もしてないか?
あれは与えたダメージの値じゃなくて
攻撃の結果いくつになったかの数字、ダメージ後の現在兵士数が出るんだよ
ダメージの値そのものは表示されないから
どれくらい減ったのかを知るには攻撃前後の数字を見て暗算するしかない
594 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 10:52:53 ID:3XH+M2WM
>>593 あれ、そうだっけ?
プレステ2版の話……?
595 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 12:37:15 ID:GNp9s7AA
596 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 14:59:14 ID:/I/3hBAP
混乱させた後かごめ戦法で4方からフルボッコにするのは快感…
597 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 15:23:48 ID:lTGvMMiE
>>594 PS2でも
→攻撃
(カキン:夏候惇の攻撃音)
魏続 12000→9687
(カキン:魏続の反撃音)
夏候惇12000→11564
見たいな感じで出る。ダメージそのものの値は出ない。
598 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 16:00:54 ID:5n7ZRBas
>>594 俺のはPS2版での話だったんだけど
何の断りも確認もしなくて申し訳なかった
PC版だとダメージの方がが表示されるのかな
そういえばこのゲームは多機種で出てるけど
このスレには書き込みの際に自分の機種を述べる習慣があんまりないね
言う人はちゃんと言うけどたまにしか見ない
599 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 17:41:01 ID:3XH+M2WM
PC版で確認。PC版はダメージが表示される。 14000に攻撃、3000と表示され、敵の残りは11000になる。
600 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 22:26:27 ID:P5BT+I+4
シナリオ10を15歳の登録武将でだらだらプレイしてる どんどん武将達が死んでいくんだが、みんな死んだらどんなEDになるんだ?
601 :
名無し曰く、 :2007/10/26(金) 23:16:26 ID:P5BT+I+4
よく見たら前のレスに書いてあったね スマソ
602 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 02:16:17 ID:+5vQTpFx
諸葛亮で北伐再現しようと律儀に成都で年数過ごしてたら、 CPUが上庸攻略し、 227年1月に劉禅を訪問して漢中に行くも、そこで軍備整えて228年を待ってたら、 今度は襄陽まで落としやがった。 ついには新野まで(´・ω・`) ようやく技術400に達して連弩生産可能となりそれっぽくなってきたのに、 新野に移動しろだと? まあ行くけど。 せめて孟達に作敵でもしてれば気分出たんだが。 途中からやり直そうかなぁ。 史実通りに南蛮瞬殺して、劉禅が逃がしまくった武将を 諜報+手紙出して追跡、ほぼ全員推挙OR登用させまくったし、 呉との長期の同盟を結んだしで、 勝利に貢献はしてるとは思うが。 聖痕無双は持っているものの、一騎未取得だから虎倒せないだろうなぁ。
603 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 10:14:17 ID:uK2z/rpp
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『張飛が足止めを食らって移動できなくなったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 虚報を食らって戦場から帰っていった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な…何を言っているのかわからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 「時よ止まれッ!!」だとか催眠術だとか /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしい瞬間移動を味わったぜ…… _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
604 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 12:28:57 ID:+5vQTpFx
>>603 確かにw
諸葛亮(武力96+3)で一騎持ってないのに赤虎(武力89)に勝っちゃった。
鳳凰ゲット。
強気で攻めてて一撃めに二段突きで負傷させたのが大きかったか。
前の張飛プレイでは虎の種類ごとに聖獣いると思って狩りまくってた。
4種類しかなくってかつ、4つしか持てないんだね(´・ω・`)
605 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 17:15:50 ID:5g++ziH4
皇帝の所在地を知りたいんだが どうやったらわかるの?
606 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 18:00:05 ID:zsyAfHWf
607 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 18:35:06 ID:O0HDmblq
608 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 19:04:29 ID:bZFtPRkY
1人プレイで300年エンドになる寸前、マルチプレイにしてエンド見ると、 謀反エンドになるな。 同じ条件なのに
609 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 21:27:25 ID:uK2z/rpp
>>608 プレイヤー担当武将が幸せな結末を迎えていない=謀反エンド
実はこっそりと条件が変化している
610 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 02:54:32 ID:Y0zrSBLK
このゲームマップが8だったら良かったのに… 海からとかどんだけ〜
611 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 09:35:06 ID:yShsRZBC
>>608 例えば新たにプレイヤー担当にした武将の各々に対する親密度は、
初期状態になる、21だったり0だったり。
もともとプレイしていた武将への親密度もそれにあわせる。
ほぼ趨勢が決まったんで君主をプレイヤー担当武将にして勧告したら、
再びコンピューター担当にもどしても君主との親密度が21になったままだったんで、
軍師で教育係に左遷エンドになった。
程銀をどの時代でやるのが面白いかのテストプレイしてたら、
シナリオ1にて、3ヶ月目にして巡察で玉ジを早々にもらって吹いたw
612 :
名無し曰く、 :2007/10/28(日) 11:21:38 ID:FbfPfmSU
河北の覇者が袁譚→張燕→劉備・・・ 俸禄を上げてない(っぽい)からなのか、袁譚は袁氏の暗黒時代を作るね
613 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 08:42:06 ID:AQLctLj5
巡察で祭りを中止にさせたときにたまに出る、 神のたたりのあらんことを、 みたいなコメント、寿命とか縮ん出るのかな? 孫策で出たからなんだかそれっぽく感じたw
614 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 09:38:20 ID:JmKtgROL
巡察で民が 「祠の神を〜 近頃は高いお供え物を〜」 みたいな話をしてきて祠ぶち壊した時に 「神の祟りがあらんことを…」 のようなメッセージがでると寿命減るが 祭中止でも祟りあるのか…
615 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 10:59:25 ID:AQLctLj5
>>614 いや、祠を壊して中止にした時に。
もう一個の選択肢は金を施すで、そのときは経験ない。
寿命減少は痛いな。
ところでいましがた港湾都市で知力の鍛錬してたら、
ピロリンって音がして水攻取得したんだけど、もうそれ孫策もってるんだが……。
他のと間違えたのかと思ったが、持ってる特技の数自体変わってないし、バグ?
ちなみにPC版です。
616 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 11:19:14 ID:2ZwTL92H
もともと持ってたのは孫子の兵法書の効果じゃねーの?
617 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 12:23:35 ID:AQLctLj5
>>616 確かにそうでした。
いやすっきりした〜。
618 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 16:32:39 ID:JmKtgROL
巡察での祭関係のは2種類あってな 7〜9月におこる 女の子「祭に参加しませんか?」 参加→民心掌握上昇 中止→都市の「開発」と人口に応じ兵糧増える ってのと 常時おこる祭祀禁止(さっきの書き込み) 祠ぶち壊し→10%で寿命減 金渡す→施しと同じように民心掌握上昇 がある。 「祭」だけでは混乱する。
619 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 17:21:42 ID:/wryggYs
中古で買って来た 新武将でタイプが凡将を選べば、富豪と評価も覚えられるんだな テンプレで習得不可能になっていたので出た時驚いてしまった でも、富豪は凄いけど自分で評価持っていても使い道が・・
620 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 17:58:42 ID:HO/AxlF5
祭祀禁止のイベントって、西門豹の逸話を連想させるな
621 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 22:13:04 ID:quN3iA7k
>>619 自分でつかわない新武将にでもつけて量産しとけばいいんじゃね
622 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 22:45:46 ID:GxII9rn8
PS1君主で、遠方の在野武将と仲良くなったら 自国までワープしてくれた武将が以前いたと思うんですが 相性によるのか、気のせいだったのか。。。
623 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 00:08:15 ID:kTqSB/uQ
俺もPC版で似たようなことはあった 在野になってた劉備を登用したら同じく在野の関羽張飛が自都市に移動してきた 関羽がいる都市に浪人した周倉が移動してきたこともある 関羽と周倉の場合別々の君主に仕えてたから親密度とは関係ないかもしれん だとすると、相性か6の親分武将みたいな設定が隠しデータとしてあるかのどっちかだろうな
624 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 00:29:29 ID:lJwjcs0s
>>619 テンプレの能力習得は、新武将作成の時に得られる能力とは関係ない
自分で評価を持っていても全く意味はない
友人が訪ねてきたときに人物評価をしてあげるとかあればよかったのに……
>>623 「元・仕えていた君主」に同行するとか、親密度が高い武将に同行するのかも
(劉備・関羽・張飛は初期で81か100だったと思う)
625 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 01:56:33 ID:4E1chEuX
age
626 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 12:25:20 ID:QJyiYP18
一応訪ねてきた友人を評価することはあるぞ 受け身な上、親密が50以下じゃないと発生しないからなかなか見られないけど
627 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 14:54:33 ID:zuYdngCh
自殺したいんだけど無理かな
628 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 15:35:09 ID:5oUnY/f4
反乱すれば処断してもらえるはず
629 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 17:09:46 ID:lJwjcs0s
>>626 親密49以下の知人が訪ねてくる、という状況が難しいな
一度も見た事がない
630 :
名無し曰く、 :2007/10/30(火) 19:17:50 ID:FjvNFwOg
>>618 混乱させてすまない。
>女の子「祭に参加しませんか?」
はどっち選んでも美味しいなあ。
>>929 50までは手紙だよね。
で51以下ってことは、その後チャンスは一回きりか。
捕らえた惇が一発で孫策の配下になった。
6のときの許チョに感じた違和感が。
631 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 00:15:00 ID:NIr6DTAx
・捕虜になった後の登用について 捕虜処遇の君主が魅力100で 次の8つの条件に一つも当てはまらないと成功率は90%。 魅力が10下がるごとに5%・条件を一つ満たすごとに10%下がる (条件) 1.捕虜武将と現在の君主との相性差が10以内 2.捕虜武将と現在の君主との相性差が20以内 3.捕虜武将の義理が12以上 4.捕虜武将の義理が8以上 5.捕虜武将の忠誠が80以上 6.捕虜武将の仕官年数が15年以上 7.捕虜処遇君主と捕虜武将との相性差が10以上 8.捕虜処遇君主と捕虜武将との親密が50以下 曹操配下で忠誠高いなら かなり珍しい話だな。
632 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 00:38:37 ID:uivvh5dU
>>628 現在294年
武将はみんな死んで自分一人だけだから反乱できない…
633 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 07:09:28 ID:4TY+DOcG
統一しろよw
634 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 09:28:46 ID:LPh+9nI8
新武将で全特技習得+魅力以外ALL100を開始一年で達成することに成功した!(PS2版)
「素材」は戦闘90知力90政治90魅力65の万能型
初期特技は占ト、評価、富豪その他合計7個
訪問で特技を伝授してもらう先生役に張良、戦闘型、政治型、魅力型の4人を作る
張良以外は雑兵のマスクデータをコピー(
>>9 )してお金大好き設定、ワイロ1回で親密40UP
張良を素材の親に設定
189年シナリオ許昌、素材を君主、先生4人を配下にして開始
周りに1都市だけの勢力が3つあるので(袁術・曹操・孔チュウ)
開始月から毎月張良と素材の2人でその3都市にローテで出陣
ありったけ増計して自陣で占トをしつづけ、能力値アップするまでリセット
残りの行動力で先生役に訪問、1回ごとに何か伝授してもらえるまでリセット
これで190年10月に全特技習得
11月の出陣で3能力100
能力値が100になると伝授してもらえなくなるので(知力は98)
占いで偏った上がり方したらリセットしなきゃいけないところがめんどくさかった
あと最後2回の占い出撃は能力値アップ4回*2がノルマになったけど全然引けなかったのもめんどくさかった
さらにめんどくさかったのは各キャラの作成
万能型で戦闘・知力・政治全て90に揃いつつボーナス100は無理、95で妥協した
でも一番めんどくさいのはPUKのある機種ならこんな作業しなくても好きな能力設定ができるところ
635 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 15:00:15 ID:uQmuXYcc
>PUKのある機種ならこんな作業しなくても好きな能力設定ができるところ それだけ苦労しても、次のプレイではまた初期状態だからね……。 パソコン版なら性格も含めて初期状態そのものを弄れるから、本当に自由にできるんだけど。
636 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 16:12:34 ID:LPh+9nI8
>>635 ・最初から任意の能力で開始できない、強くしてもパー
・マスクデータがいじれない
このPS2版の新武将プレイ派の不満ポイント指摘の正確さと言ったらないな
俺の場合"より効率的(かつ最強厨的)なプレイの理屈をこねてそれを実践する"ってのが好きなプレイスタイルで
>>634 のような作業自体が面白いから1つめはまぁいいとしても
マスクデータの不満は解消されないね
史実武将のマスクさえコピーできれば…
最強厨だから曹操・呂布・趙雲あたりが羨ましくて仕方ない
曹操なんか冷静7勇猛7+詩才とかマスクまで完璧超人すぎてもう死ねばいいのに
637 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 18:39:03 ID:kgfdWE/2
>>636 呂布は呂布でマスクデータで武力補正かかってるんだよなたしか。
新武将で項羽とか作った時にそのマスクデータ再現出来るようにしてほしい。
638 :
名無し曰く、 :2007/10/31(水) 18:52:16 ID:uQmuXYcc
>マスクまで完璧超人 >史実武将のマスクさえコピーできれば まさにマスク狩り ちなみにパソコン版でも詩聖武将を作る事はできない
639 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 11:51:43 ID:9zY6jzge
>>637 7の呂布は武力補正というより一騎討ち補正かな
一騎討ちコマンドの「大技」を選択した時に必殺技が成功する確率が目に見えて高い
「強気」のときの3段もよく出るのかもしれないけどこれははあんまり注目してなくてわかんないや
呂布じゃなくても3段くらいはわりと出せるしね
逆に一騎討ち・戦場ともに攻撃の与ダメージ量そのものは武力の表示どおり
640 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 12:33:44 ID:Pstv2klk
馬超でのプレイ終了。 馬騰をよく補佐して天下統一の勲功第一位に輝いた。 ……のはいいのだが、皇帝・馬騰、丞相・諸葛亮、大司馬・馬超になって 数年後に馬騰が死んで丞相を選ばないといけなくなって馬超が丞相に…… おい、長男なんだから皇帝にしてくれよ。しかも数十年後に異民族に滅ぼされた。
641 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 14:09:36 ID:ldTEah3m
アイテムって捕虜にされても所持したままでいられる?
642 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 14:12:23 ID:9zY6jzge
いられない 完全に自動で君主の所有になるよ
643 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 14:31:23 ID:ldTEah3m
マジか… サンクス
644 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 15:43:56 ID:Pstv2klk
名馬があると捕まらないからアイテムも助かるよ。 ・一騎打ちで負ける ・他に撤退できる都市がない状態で負ける この二つは名馬があっても捕まるので注意。
645 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 16:06:59 ID:vWLlCmP2
まて、それはハードによって違うぞ
646 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 16:23:37 ID:Pstv2klk
違うのか……。 こっちはPC版のほう。
647 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 18:28:48 ID:YQXIXqd6
PC版の7ではつかまると無条件没収だったはず。 8のほうは、保持したままなんでその点はうらやましい 強欲な君主に使えてると没収されるけど
648 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 19:29:34 ID:4ik6Dmfb
PS2版でも捕まると没収
649 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 20:59:26 ID:z5WOzQBW
PS2とPC版両方やったけど 黄巾シナリオをPK使ってやりたい 張角の寿命だけでいいからいじりたい
650 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 21:06:53 ID:8LCnh8xi
黄巾シナの黄巾勢力は 開始数年くらいで張角死亡。君主交代で痛手 ↓ 官軍孫堅その他にフルボッコ。黄巾武将斬首や他勢力へ流出のオンパレード ↓ 黄巾軍\(^o^)/オワタ の可能性大だからな…
651 :
名無し曰く、 :2007/11/01(木) 22:02:48 ID:Pstv2klk
開始数年くらいで董卓死亡。君主交代で痛手 ↓ 曹操その他にフルボッコ。張遼などが曹操軍へ流出のオンパレード ↓ 董卓軍\(^o^)/オワタ ↓ ようひょうとか、しそんずいとかが悲惨な目に
652 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 10:11:55 ID:LfL2QG/N
金も技術(859)も都市の武将数も十分にあって、兵士の訓練も済んでいるのに、 いっこうに弩、ていうか装備を作らない太守って何なんだ? 防御も771と十分あるのに。 今現在は許ショウ知力80政治69がそうなんだが。
653 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 10:58:19 ID:efPHQkqV
>>652 COM君主・太守は製造可能技術値が現在の都市技術値に近い装備しか作らない
騎馬は馬特産地でしか作らない
などといったクセがある
具体的に何点から弩を作らなくなるかは把握してなくて申し訳ないけど
859もの高さでは絶対作らないのは確か
800だと投石だっけ?高技術装備は全部ウンコで興味ないから技術値に対応する品目を覚えてないけど
仮に発明持ちがその都市に来たとしたら
太守は思い出したようにその「技術859に見合う装備」を全員分作らせるはず
弩その他を作りたかったら仕事を寄越さなかった月にこっちから願い出て作らせてもらうか
技術値の低い都市への移動を願い出るしかない
654 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 11:28:28 ID:Jpy6wrsZ
COMにもっと積極的に籠城を選ぶ頭が有ったら 投石や井欄ももっとマシな扱いになっただろうに
655 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 11:44:56 ID:qRIYWkLD
野戦で勝てそうな時に籠城して落城するのはよく見かけるんだが……
656 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 12:54:43 ID:EhIjR8Zy
武安国で皇帝孔融の中国統一を達成! 孔融が戦争好きで勝手に攻めて捕まって殺されるのには閉口した。 武術大会を開いたはいいが、武力に秀でた将が少なくて、 于禁や周倉まで出場、太史慈・張飛・武安国にボコボコにされ、 重傷者多数というのも今ではいい思い出です。 さて次は何にトライするかな。
657 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 14:38:13 ID:LfL2QG/N
>>653 ありがとー。
どうりで特に必要ない楼船は人数分作ったのに、
蒙衝・弩の生産を途中で止めやがって見向きもしなくなったわけかぁ。
658 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 20:29:27 ID:qRIYWkLD
内政ルーチンワークがこうなってたらいいな、というのを考えてみた 上から順に実行する ------------------------------------------------------------- 【常に実行】 ・在野武将がいたら登用する ・1月には魅力が一番高い武将が在野捜索する ・治安80以下なら「治安」 ・武将全員に兵士が行き渡っていない場合、徴兵する ・収支計算の結果、金が減るなら「商業」 ・収支計算の結果、米が減るなら「開発」 ・蒙衝、連弩、弩を生産できる状況なら作る ・武力70以上の武将の訓練度が80以上になっていない場合、訓練する ・技術値が300以下なら「技術」 ・防御値が300以下なら「補修」 ------------------------------------------------------------- 【太守が「軍事寄り」「バランス・軍事寄り」なら実行】 ・武力70以上の武将の訓練度が100になっていない場合、訓練する ・技術値が500以下なら「技術」 ・防御値が600以下なら「補修」 ・象、騎馬、藤甲を生産できる状況で、武力70以上かつ武力>知力の武将がいれば作る ただし、より上位の装備を持っている武将には作らない ・藤甲、弓を生産できる状況で、弩を生産できなければ作る ・楼船を生産できる状況で、武将が蒙衝を持っているなら作る ------------------------------------------------------------- 【太守が「軍事寄り」なら実行】 ・武将全員の訓練度が100になっていない場合、訓練する ・鉄甲、馬鎧を生産できる状況で、武力70以上かつ武力>知力の武将が騎馬を持っていれば作る ・井闌、霹靂車、火砲を生産できる状況で、武力70以下の武将がいれば作る ・技術値が上限に達していなければ「技術」 ・防御値が上限に達していなければ「補修」
659 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 20:30:37 ID:qRIYWkLD
【太守が「内政寄り」「バランス・内政寄り」なら実行】 ・治安90以下なら「治安」 ・商業値が上限の7割に達していなければ「商業」 ・開発値が上限の7割に達していなければ「開発」 ------------------------------------------------------------- 【太守が「内政寄り」なら実行】 ・治安100以下なら「治安」 ・商業値が上限に達していなければ「商業」 ・開発値が上限に達していなければ「開発」 ------------------------------------------------------------- 【上記までの結果、やれることがなくなったら】 ・最前線でなければ太守以外の武将は本国に移動する ・最前線でなければ予備兵を本国に輸送する ・最前線でなければ一年分の給料と同額の金、一ヶ月分の兵糧を残して本国に輸送する ・政治力80以上の武将がいれば、一年分の給料と同額の金を残して朝廷に献金する こんな感じになってたらよかった 今のは内政マニア過ぎる
660 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 21:01:38 ID:w+xgILo2
頼むから水軍持ってないのに自ら川に飛び込むのだけはやめてくれぃ
661 :
名無し曰く、 :2007/11/02(金) 23:57:48 ID:Jpy6wrsZ
662 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 00:21:19 ID:2JDtjNVg
連弩は作らないでほしい
663 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 01:25:42 ID:CYxYN9q6
>>661 ・参軍の手番を早くするために騎馬隊にする
・武力が低い君主が突っ込んでいかないように鉄騎・象にする
というのはプレイヤーだけのテクニックに留めておきたかった
664 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 04:35:25 ID:gX7dTsa7
自勢力以外に限ってはそれぐらいでよかったかも。 自制力はもっと讒言されて親密が激減したり在野武将が 頻繁に旗揚げ反乱起す+君主と相性のよくない連中がそれに乗るぐらいの方がよかった
665 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 08:15:09 ID:BUfi4VuG
PC版(PKなし)で武将データって引き継げないかな? 鉄騎シナリオで鍛錬してたら、いつの間にか戦場に出ることなく自勢力が滅亡寸前に。 特技も必要なのほぼ覚えたし、ようやく軍師になったのに、 支配都市3つに3流の配下10ほど、孫策軍の精鋭に囲まれてる。 袁紹袁譚戦争弱すぎ。
666 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 12:08:19 ID:CYxYN9q6
できない。プレイするたびに初期状態に戻る。 引き継ぎができたら、10回くらいプレイしたら能力100がゴロゴロいる世界になっちゃう(汗)
667 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 18:44:46 ID:BUfi4VuG
じゃあ一般武将が手っ取り早く金稼ぐ方法ないかな? 死期が近いのに4000弱しか金がないorz やはり反乱か? 空白地もないし困ったもんだ。 いま都市には田豊と二人きりとチャンスではあるが……。
668 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 20:26:29 ID:+DI/xIib
このゲーム、チョウセン出てくんの? トウタク暗殺って見たことない
669 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 21:06:39 ID:R3t78c5s
そんなイベントがあったような
670 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 22:14:35 ID:4MLC1Iws
連環の計イベントで出るみたい。 ※これはPS2の場合です。PC版では条件が変わっている事があります ・董卓所属勢力でみられる。が、董卓本人でやらないと無理ぽ その1 策謀編 192年1月である。 董卓の身分が君主で後漢皇帝を擁している 後漢皇帝が禅譲していない 王允、呂布が董卓勢力に所属し、董卓と同じ都市にいる その2 誘惑編 192年2月でその1の条件をすべて満たしている その3 密会編 192年3月でその1の条件をすべて満たしている 李儒が董卓勢力に所属し董卓と同じ都市にいる その4 暗殺編 192年4月でその1の条件をすべて満たしている 李儒と李粛が董卓勢力に所属し董卓と同じ都市にいる 4つのイベントをすべて起こさないと何の効果もない。 結果 董卓の血縁武将(董卓、李儒、牛輔など)が全員処刑 董卓に仕えていた場合リカク、カクシ、張済、胡車児、ハンチュウ、カク、楊奉が在野になる
671 :
名無し曰く、 :2007/11/03(土) 22:45:13 ID:CYxYN9q6
>>667 一騎打ち大会&漢詩大会優勝、
名士十選に入って北斗&南斗から褒美に金3000をもらう、
巡察で民からアイテムをもらって売却する
この3つが大金を手に入れる手段。
上ふたつを長期間できれば金10000は4〜6年で手に入るが、短期的にできる話ではない。
巡察&リセットか、反乱→都市の金を奪って放浪か……。
672 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 00:16:37 ID:YWQPGiXS
名士十選に入っていれば寿命を伸ばしてくれることもあったような…
673 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 03:23:27 ID:rdSUWLDz
あのふたりはもともとそっちが本職だからな
674 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 03:52:17 ID:hb2q/1G7
675 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 09:18:54 ID:QL3txg0s
>>671-673 ありがとうー。
いつも思うんだけど、このスレ親切(丁寧)な人多いね。
自分も今後もできる限り知ってることを書いていこう。
676 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 12:03:53 ID:LDQpQ0Cq
677 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 14:47:18 ID:gGykkxGh
新密度が42になった
678 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 17:06:35 ID:eGbBbIE1
671「氏ねっ667殿!グオゴゴゴ」 667「何をする671殿!ノーズフェンシング!」 671「ギャアー!!」 暗殺に失敗しました
679 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 20:44:59 ID:QL3txg0s
>>677 >>678 ww
暗殺はまだ見たことないや。
名士10選には入れなかったけど、巡察で金もらったり献上品売ったり、
そして初めて漢詩大会優勝したりして何とか延命、間に合わず3,4回くらい没っしたけど。
そしてだんだん武将達も他界されていき、何とか名士10選に。
聖痕よりも寿命が欲しいですorz(現所持金4000とちょっと)
680 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:20:03 ID:GwHVsoXm
寿命延びるといっても寿命の値が1上がるだけで お迎えがくるのが数年遅くなるだけなんだけどね。 寿命の値は0〜7で 0で36歳 1で42歳 2で48歳 3で54歳 … 7で78歳 から死ぬ可能性があり 0の場合は60歳後半、7の場合でも100歳でほぼ100%死亡しちゃう。 寿命の値は 名士十選に入る・延命の祈祷をしてもらう・戦場で占卜の効果(低確率な上に対象は味方からランダム)で上がる 巡察の祭祀禁止(女の人が「お供え物が〜」ってやつ)で祠を壊す(低確率)・占卜の効果(低確率な上に対象は味方からランダム)で下がる
681 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:39:33 ID:eGbBbIE1
君主の場合は、関羽を斬首すると2段階低下するのに注意。 イベントメッセージも何もないので、何が原因で死んだか分からないし 一気に10年以上寿命が縮むのでまだまだ元気なはずだった君主が突然死してしまう。 左慈や于吉を斬首しても何もないらしい。
682 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 21:47:47 ID:sjePwpP+
それ変だな。 リョモウは早死にしたが、 孫権は長生きだったぞ
683 :
名無し曰く、 :2007/11/04(日) 22:05:14 ID:GwHVsoXm
孫権:196年登場 寿命6 呂蒙:192年登場 寿命2 寿命低いのは関羽の話が関係してんのかもね。
684 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 09:49:54 ID:/qAOszEV
ていうか実際そのくらいの歳で死んでるからだよ
685 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 12:45:12 ID:CxWd76t3
一般・太守プレイしてると、後半に宝物が要らなくなってくるな。 仲の良い武将にあげることができたらよかったのに。
686 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 14:11:27 ID:/qAOszEV
俺くらいになってくると逆に君主の時もアイテムをケチって 褒美に渡したりしないからな そのかわりといってはなんだけど 俸禄250になっても忠誠が90いかない、いきそうにない奴がいたらリセットの意味で解雇してあげる 詩人の王サンや呉の二張、あとはなぜか韓遂あたりが良く犠牲になるよ
687 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 14:21:19 ID:Jmj9DoNG
解雇してまた登用したときって、俸禄さがってるんだっけ?
688 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 14:59:02 ID:/qAOszEV
>>687 五品官で10、一品官で150の官位ごとの初期値に戻ってる=君主による増禄が全部無くなってる
一度在野になるから功績値も名声の50%になってだいぶしおらしくなるよ
もう一度配下にするのは難しくなるけどね
ちなみにこの俸禄の仕様を踏まえたテクとして
勢力を鞍替えするときは、意中の勢力に在籍する武将もしくは君主本人に手紙とか送って
親密度32〜40で起こる引き抜きイベントを利用すると
給料と功績値を維持したまま移籍できる
訪問イベントを使う以上リセットしないと効率が悪い点がデメリット
689 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 15:56:35 ID:OvWqlHPN
なんで曹繰あんなに強いの?
690 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 16:25:04 ID:/qAOszEV
優秀な用兵家で政治家で詩人、版図拡大率No1の英雄だから あと統率と武力が一つの数字で、「無双」「一騎」だけで区別する仕様のおかげで隙のなさが顕著に 例えば孫呉は3代がかりで興して拡げて営んだけど曹操は1人でやったんだから全部足した能力にもなるだろう
691 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 18:14:25 ID:6NZHfBDd
久しぶりに将軍位降格され、トップから引きずりおろされた。 勢力にもっとも貢献しているのは自分で、能力値的にも優れているのに! と思って見てみたら、この前劉備滅ぼしたときにそこに仕えていた曹操が配下になった模様……。 ところでマスクデータってプレイ中に変化するんだろうか? カク図知力95政治68なのに3連続で優勝した。 今回曹操は不参加だったが、自勢力に知力政治合計が上の連中なら10は軽くいるんだが。 それとも詩才もともと持ってるのか。
692 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 18:23:46 ID:XCJ0qHrm
郭図は詩才もってない。 プレー中にマスクの詩才がつくこともない…はず。 漢詩大会に出るのは知力か政治のいずれかが70以上ある武将からランダム。 また、漢詩大会に出てきた審査員の中に 自分との親密が51以上ある武将がいた場合 そいつの審査が若干甘くなる。 漢詩大会は運も絡むから3連勝もありえない話ではない。
693 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 18:25:25 ID:/NOK4Epx
漢詩大会は、知力政治の合計じゃなくて 知力政治のいずれか高い方のような気がする。
694 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 18:46:00 ID:oM5hxtui
>>686 それやるなら
太守任命→移動で自然解任
の繰り返しのが効率よいかと
695 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 19:05:44 ID:ZWycmjqX
>>690 アイテム没収のチャンス!と思いつつ、珍しく混乱してくれた曹操に
一騎討ちを仕掛けると、帰り討ちに遭うもの多数・・・
696 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 19:19:50 ID:CxWd76t3
>>695 あれ?一騎討ちで捕えると一般でもアイテムゲットできるんだっけ?
君主による処刑でアイテムゲットと別に?
697 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:24:21 ID:UqPcWm+O
曹操は最強の武器や名馬を持っているので、アイテム没収できれば後が楽になる ↓ 捕らえると、その時点でアイテムを没収できる ↓ しかし曹操は名馬を持っているので、普通に部隊を壊滅させても逃げてしまう ↓ 一騎打ちなら名馬を持っていても捕らえる事ができる。曹操が混乱したら一騎打ちのチャンスだ ↓ そして返り討ち ……という流れだ。
698 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 20:34:17 ID:N8t8PQbM
せっかく武将引き抜いても主君が忠誠上げないから次の月に引き抜かれる… 孔明引き抜かれた時はキレそうになった
699 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 22:18:13 ID:6NZHfBDd
>>692 >>693 なるほどー。
>自分との親密が51以上ある武将がいた場合
訪問イベントはリンク先とか見て知ってましたが、そんなこともあるんですか。
数回のプレイの後、ぶっちゃけ親密なんて占ト持っている奴とだけ高ければいい
聖痕持ちなら狩りできる奴と、とか考えてましたが
今回初めて訪問で鍛錬してもらう形での特技取得を試してみて、
意外にも確率が高かったりもして、やっぱり優秀な人物とのつながりは重要だなと思った次第です。
700 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 22:29:36 ID:UqPcWm+O
医者と51以上あると、怪我をしてるときに訪問すれば治してくれる 富豪と51以上あると、所持金499以下の時にお小遣いをくれる この二つは大きい
701 :
名無し曰く、 :2007/11/05(月) 22:31:42 ID:qMcSvD1w
カダとロシュクには随分世話になった
702 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 09:09:28 ID:AXPt5VzU
曹操が混乱するのは兵士数が少ない時に反撃を受けた場合くらいしかないし 強制一騎打ちになるのは確率がからむから あらかじめ他の武将と一騎討ちして体力が減ってる奴で申し込む方が 一騎打ちを受けさせること自体は確実 ただ+10武器もってる曹操の戦闘は100越える上に冷静勇猛ともに7なせいで 「一騎」持ってないくせに三連撃や必殺技が出まくる 調子に乗って戦場の全武将と一騎討ちして回った呂布が曹操の真空突きに屠られるのは そう珍しい光景ではない
703 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 09:19:59 ID:7/M37J5R
>>702 混乱に関しては一応埋伏って手があるよ。
まず運良く成功しやすい月に実行して埋伏させるのも大変だし、
戦場でも多少は知力が高い武将が実行しないと成功しにくいような感じもするけど。
704 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 12:41:39 ID:5lhWUAol
曹操を反計持ちで囲んで混乱→反計で返り討ちを狙うという手もある
705 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 12:58:36 ID:IIXY7Nu/
PS版なんだけど、テンプレにある2人以上でプレイってのがよくわからないんだけど… 同時に押しても何も起こらない どの場面で押せばいいの?
706 :
あ :2007/11/06(火) 23:13:41 ID:zzJ1IY/a
あげ
707 :
あ :2007/11/06(火) 23:15:05 ID:zzJ1IY/a
あげ
708 :
名無し曰く、 :2007/11/06(火) 23:29:47 ID:JlsLKubN
>>705 自分の番のときに『L1・L2・セレクト』
俺も最近気付いたんだがテンプレ間違ってる。
709 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 03:29:34 ID:xhiBJFCC
はい、うそー
710 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 16:05:52 ID:csMGWtov
どっちなんだ
711 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 22:45:51 ID:lgNwYWLC
ああ、曹操に一騎討ちを仕掛けた李厳が帰り討ちに・・・
712 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 23:20:40 ID:csMGWtov
李厳って、武勇は黄忠と互角で 一軍を指揮すれば陸遜が攻めてきても大丈夫だと言われた 超人的武将のはずなんだけど、なんであんなに能力値が低いんだろう
713 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 23:40:47 ID:lFlU8Gvl
言われただけだから
714 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 00:09:45 ID:lS/hJNEC
>>712 コーエー三国志だからって行ったらそれまでだがw
多分張飛や関羽などの有名どころを目立たせたいからじゃないか
馬騰配下の西涼武将は許チョクラスがごろごろいたらしいし
徐栄 董卓連合戦において曹操と孫堅を後一歩までおいつめて
呂布よりも活躍している
満寵 官渡以前に汝南太守になってわずか5百人の兵で20以上の砦を攻略し
ハン城では曹仁に助言しそのおかげで関羽を退却させた
その後は死ぬまで二十年以上も対呉の最前線で戦い呉の北上を阻み続けた
見たいに名将が多すぎて能力値が決めにくくなるからだろう
715 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 00:31:21 ID:a9ql7UwN
コーエーの能力的に70〜75以上は一流評価の武将だろう
716 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 01:28:55 ID:/RjqlB0k
つっても7はそれまでのシリーズと比べても際立って正史補正が強いシリーズなので(8で演義補正に逆戻りしたが 李厳もそれなりに評価されてなかったか? 鐘ヨウとかやたら評価高いよな
717 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 01:57:46 ID:tdjiQCg6
7は評価は高いですか?
718 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 08:09:05 ID:a9ql7UwN
あと、一つの能力だけでなく四つの能力合計値も考慮して加減してる気がする
719 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 13:54:51 ID:+UKQuuLS
昨日初めてクリアできました。 呂布が君主やってるシナリオで呂蒙でやって、最後は孫登陣営で統一。 呂布があっけなく曹操滅ぼしたり劉備が河北統一したりでなかなか予想外で楽しめた。 しかし君主がつっこんで捕えられて処断されるのは萎えた。 せめて解放してくれ、呂布よ・・・。
720 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 14:26:42 ID:vSotDYNp
満寵の顔がイラッとくる
721 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 17:10:20 ID:FKhtVdb4
722 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 03:59:13 ID:UofANplK
723 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 12:06:54 ID:Dy+Zc183
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;; . ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | . ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/ . l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ', i、-----.、 `''"i`'''l . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ . ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ / ,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
724 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 16:03:21 ID:+VqvV5PG
最強は崔[王炎]だと思う あの笑い顔を見ながらプレイする気が起こらん
725 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 17:29:10 ID:QHAJyCqv
726 :
名無し曰く、 :2007/11/09(金) 21:38:31 ID:RffoSZ75
>>724 6では渋いおじさまだったのにね。
一体何があったのか。
727 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 22:26:04 ID:prSdeAib
200年のシナリオ 地方の群雄で中原に攻め入ると、人口の少なさに絶望 犯人は劉備か
728 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 23:53:13 ID:ad0wPEa5
崔王炎(サイエン)が太守、目圭固(スイコ)が同じ都市で戦のときは参軍、 干干B道栄(ケイドウエイ)が同じ都市の親密度の高い同僚、自キャラは牛金。 こんな配置でプレイすると楽しい顔に囲まれて遊べるne!
729 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 00:38:37 ID:cGwJ6mvH
配置転換を申し出て却下されたら野に下る
730 :
名無し曰く、 :2007/11/11(日) 21:46:48 ID:np1yA4xX
731 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 20:37:49 ID:4Op+68HM
曹性もなかなかイケる
732 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 20:53:58 ID:Tn6K4lEw
張燕が斬首され、後を継いだのが目圭固(スイコ) まさに最悪の軍団
733 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 14:50:36 ID:w75Wmkaf
トウビンを忘れてもらっちゃ困るな
734 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 19:11:00 ID:5PlDOSIj
そうそう、たまに気分を変えて董卓配下で始めても君主が交代したら嫌になって 曹操あたりに鞍替えして……
735 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 19:12:08 ID:Ayw+YSCN
GAMECITYで魏武の強シナリオ買おうか半月も迷ってる
736 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 21:51:29 ID:kNAwQglu
ケイドウエイっていつのシナリオから出るんだっけ? ケイドウエイでプレイしてヘンな顔を堪能できるのはどのシナリオだろう?
737 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 22:18:08 ID:5PlDOSIj
204年登場なので 207年:臥龍飛翔し 赤壁に長江燃ゆ 209年:群雄競いて 荊州に覇を争う この二つだけかな
738 :
名無し曰く、 :2007/11/13(火) 23:12:59 ID:ptSspD1m
ケイドウエイってカタカナで書かれるとなんかゲートウェイみたいだなw
739 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 02:01:55 ID:Oxh1VVbC
只今配下武将8人のみで皆殺しプレイ中 あと大陸にいる武将15人だけだwww
740 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 13:50:27 ID:nJn5s4aZ
741 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 15:51:31 ID:YCuAtiFv
今度友人とマルチプレイすることになったんだが、 天下統一を勝利条件にすると中々終わらないのは目に見えてる。 12時間くらいで終了するような良い勝利条件ってないかな?
742 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:03:52 ID:Dgt8C6Lo
聖獣獲得とか
743 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:14:12 ID:yN2/4zhy
12時間プレイしてでかい方の勝ち
744 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:16:06 ID:sMsEBdu0
名声とか所持金とかそのへんか?
745 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 16:20:18 ID:Oxh1VVbC
>>740 もちろん
寿命はグホンがいるから大丈夫www
746 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 18:57:52 ID:YVU//t7Z
12時間経過時点で ・領土数の多い方が勝ち ・アイテム所持数の多い方が勝ち (但し、アイテムは君主が所持してはならない。一人の武将が持てるアイテムは2つまで) ・玉璽をもってた方が勝ち ・五虎将軍を多く仕えさせていた方が勝ち(どちらかが五虎将軍を揃えたらそこで終了) ・偽物の諸葛亮を100人作ってばらまき、本物を仕えさせてた方が勝ち ・君主の特技の数で勝負 ・君主の兵科の数で勝負 ・お互いの精鋭10部隊ずつでガチ勝負 こんなのしか思いつかんわ。
747 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 23:14:57 ID:BY/F5kIW
>>742-746 みんな色々ありがと
名声・功績・能力合計(アイテム補正あり)・特技数・領土数
の5つの項目で勝負することにします。
748 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 00:30:34 ID:I6jvnU72
むしゃくしゃして新武将の女の顔グラで抜いた 今は反省している
749 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 13:42:29 ID:bsbIT6hK
君主か軍師で統一寸前残り1都市まで進めたところで攻勢を止めて(防備・待機、もしくは短期の同盟) どこかの都市に予備兵を集める その都市で下野、反乱を駆使して新勢力になる 自分が君主・軍師だと未発見在野の捜索漏れがあるからそれを掘り起こして一緒に旗揚げする手もある 寸止めされてた国が滅ぶと落ち武者が流れてくるから採用 そんで1都市対残り全部の状況から逆転してまた統一寸前になったら繰り返し 新勢力に手を出させない方法が思いつかないから 独立直後は伏兵逃げでごまかさないとどうしようもない点が弱点
750 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 19:07:24 ID:keq50xwP
>>749 伏兵逃げとは?
時たま埋伏させてるのに戦場で実行できないことがあるんだけど
何でだろう?
埋伏実行した月の翌月から有効になるってのはわかったんだけど、
ちゃんと攻め入る前の月に成功させて、実際有効期間が5ヶ月と表示されてるのに。
ちなみにPC版。
751 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 19:19:58 ID:qBucPhWr
敵軍が、正規軍として登場した時でないと駄目らしい。 他の街から援軍で来たら駄目。 なんでこんなことになってるんだろう?
752 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 20:16:51 ID:keq50xwP
>>751 確かに今回戦場で埋伏が実行できなかった部隊は救援軍だけど、
今までは多分普通に救援軍でもできてたと思う。
ひょっとしたら今回は珍しく敵方に同盟軍が来ていたからだろうか?
何にせよ回答ありがとうございます。
753 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 09:43:33 ID:5lmcqC8L
>>750 俺はPS2版なので他機種でも同じことができるかどうかはわかんないけど
伏兵逃げとは
野戦で味方部隊が全員伏兵して、敵からすると1部隊も見えないって状態になると
敵部隊は仕方なく味方が伏兵を実行したマスに寄ってくる
そこで味方部隊が伏兵実行マスから遠く離れると
敵はその伏兵実行マスの周囲をうろうろし続ける、という行動を取るので
伏兵を一生発見できない あとは30日経過を待つばかり
試合開始後敵はとりあえず味方部隊を無視して拠点制圧を優先するので
その隙に伏兵&移動をすませればおk
弱点は森・山岳が超狭い戦場と
敵の作戦成功で士気0になることがある点
敵が包囲を選択してないことを祈るしかない
でも城はがら空き、守備兵は領内の外れの森の中でブルブル震えてるだけなのに敵が帰った、ってのは不自然にも程があるから
普通に考えれば禁じ手だよね
754 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 10:14:45 ID:Sn6e6noi
>>753 丁寧な解説ありがとうございます。
なんか笑える状況ですねw
心理的には空城の計に近いのかも。
>>752 説明が中途半端だったけど、こっちが攻め入る側で、正規軍のみで攻め入り、
守備側となる相手方の救援軍に、埋伏を実行できなかったという状況。
ちなみに相手方が呼んだ同盟軍にはそもそも埋伏を仕掛けてなかったので有効になるのかどうかは不明。
755 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 10:35:51 ID:YRWLh0/d
同盟軍・救援軍両方ダメっぽい。 「攻撃側正規軍」「守備側正規軍」だけ実行可能のようだ。
756 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 15:34:48 ID:5lmcqC8L
自分を嫌ってる武将は「登用」には応じないけど「作敵」には応じる けどそれで配下になっただけでは嫌いフラグの取り消しにはならないので下野してしまう あと時間経過による嫌いフラグの消滅の法則がよくわかんない 相手によって1年くらいで消えたり2年以上経っても嫌われっぱなしだったりする 武将ごとにランダムで消えるか続くか判定されてるのか それとも戦場で捕縛するたびに”嫌い期間”が加算されるのか区別がつかないんだけど 攻略本には載ってるのかな
757 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 15:54:37 ID:Gu37zEgF
登用拒否のたびに加算のはず
758 :
名無し曰く、 :2007/11/16(金) 16:04:26 ID:5lmcqC8L
ありがとう
759 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 06:03:35 ID:4uWjh1bB
「荊州の覇を狙う」のシナリオで、 荊州4国どれかの武将でプレイしてるんだけど、速攻で劉備にやられる 防衛出来たとしても馬鹿君主がすぐに戦争しかけて自滅する でも、君主プレイはしたくないんだよなぁ
760 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 17:22:38 ID:m6/NlEcV
魏延を使い「適当なところで韓玄とはおさらば」プレイとか……
761 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 21:52:14 ID:r5iU4Kd3
どーしてもアイテム最後の一つ NO29番のトウコウ天書がみつかりません だれがもってるんでしょうか(>_<)教えてください
762 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 22:32:51 ID:m6/NlEcV
左慈が持ってます 207年あたりで在野武将やってるので、彼でゲームスタートすればいきなり入手完了
763 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 22:35:20 ID:m6/NlEcV
あと、「遁甲天書」の読み方は「とんこうてんしょ」 「遁」の字は「とんそうする」を変換すると「遁走する」が出るので その最初の字です
764 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 23:03:37 ID:u0u/roPC
南軍四弱を配下プレイで盛り立てるのは苦労しそうだな。 7は正史ベースだから、正史に出ない鞏志はあまり強くないし…。 シリーズによっては四弱配下の中では一番文官として使いやすかったりするんだが。
765 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 23:37:26 ID:r5iU4Kd3
ありがとうございました(>_<)
766 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 00:04:07 ID:VkVVoqdx
自分が韓玄でやってても劉備軍に攻められると勝てない 諸葛亮の挑発がきつすぎる
767 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 01:13:09 ID:mIZe8a/z
孔明でプレイして、即下野→韓玄に仕官なら面白いかも。
768 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 01:35:45 ID:FXPfeUjo
>>767 てか余裕じゃね?
劉備軍で一番やっかいなのは孔明だろ。
関羽と趙雲も手強いが、孔明の虚報で魏延がすぐ撤退するし、混乱させられるし、罠引っ掛かるしでなかなか苦戦した。
現実問題として韓玄軍に手駒が一つ増えるだけでもかなり違うし。
769 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 01:37:41 ID:KO8NRDkA
劉備軍から連弩がなくなるのも嬉しい
770 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 12:50:19 ID:/xbzQeav
新武将じゃないと寿命が気になって鍛練できない
771 :
名無し曰く、 :2007/11/19(月) 23:14:18 ID:GrvzFTGr
新おんな武将じゃないと(*´Д`)ハァハァできない
772 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 01:21:02 ID:T3iTD1Q8
配下武将でプレイするの諦め、韓玄でプレイして20年経過 領地は広陵、武陵、長沙の3ヶ所だけ 配下武将15人(ほとんど雑魚武将) ほとんど守るだけで20年が過ぎてしまった 孫権あたりと同盟組むべきだったのかな 俺のレベルじゃ上手く乗り切れないわ
773 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 01:58:36 ID:qp86MVVH
最初ひたすら徴兵と孔明と親交深めることに集中して、ゲーム開始から半年以内に劉備を攻める。魏延が虚報で退却させられたらやり直し。劉備は最初兵力を分散させているので、まっとうにやりゃそれさえなきゃ勝てる。 で、孔明配下に入れて軍師にしてその助言を元に配下を増やす。 荊南統一したら孫権と同盟結んで北上。曹操を頑張って捕まえて処刑。すると玉璽が手に入って魅力の問題が解消されるので、あとは寿命を気にしながら普通に進めるだけだ。
774 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 12:12:03 ID:VaxVzdPL
君主プレイだとアイテム目当てでプレイできるからなあ。 配下プレイだと捕えた武将の処遇に関われないのがつらい。 処遇を決める場面で、戦に加わった者が意見を主張出来るといいのに。 「丁原や董卓のことをお忘れか!」 「主君と死ぬことだけが武人の道でもあるまい」 など人によって言われたり言われなかったり。
775 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 12:29:17 ID:Nil6DMc/
プレイヤー有利になるから仕方ないこととはいえ、 君主への助命嘆願とか味方になるように説得するとか結局8/10でも無かったんだよねえ。
776 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 12:59:00 ID:rOv6pYb8
何度も寝返りを重ねると「反復常なき人物」と見なされて 登用してもらえなくなるとか捕まった時優先的に殺されるとか あってもよかったなぁ
777 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 13:13:34 ID:iFU9d3Mv
せめて自分の親友とか親族とか、義兄弟ぐらいは 嘆願出せりゃよかったんだがな……
778 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 16:25:22 ID:ETmZT2Kg
白虎隊とか登録武将80人作った 30人は戦闘80 あと40 20人は戦闘70 あと40 10人は戦闘60 あと40 20人は戦闘40 これが難易度あがっていいとおもう
779 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 17:10:15 ID:BLJJTiDB
空気武将はいいよね 難易度も単純に上がると言うよりはプレイ内容に幅が出る感じ 版図が狭い雑魚君主はその新武将を引けなくてやっぱり雑魚のままではあるが 独り君主は少なくとも何も出来ない状況からは解放される 俺の場合PS2版で特技はランダムだから 特技がもったいなくて消せない新武将が30人近くいて凡将は60人だな あと影響力のある特技、空気のクセに強そうに見えちゃう特技が付かないように作りつづける作業はちょっとツライw 発明・医術及び鬼謀+αで策が使えるようになってるのは禁止 無双・突撃・水軍はどれか1個だけ、応射と乱射の両方所持はダメとか
780 :
名無し曰く、 :2007/11/20(火) 18:20:41 ID:ETmZT2Kg
少しやり方違うんだ 無双戦闘100行動もちを君主にしてシブサワなど呉では手にはいらない装備をついた武将を6人ほど配下にして医術や占ト鬼某もちを三人ほどいれて内政をさすんだ これを敵にしたら強すぎておもしろい 曹操なんかには戦闘100新武将に武器アイテムをあげたりして 虎豹騎なんか作って1年に一人陳宮などの子供としていれるんだ 斬っても斬っても敵強すぎて40年たった今まだ国一つ
781 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 04:01:07 ID:2jNENpcg
189年〜のシナリオで袁胤プレイ中。 191年10月に袁術が新野で戦死してしまい、いきなりの君主に。 194年8月現在、長安、漢中、弘農の3箇所で奮闘中です。 漢中攻略時にカクを配下にできたのと、一般武将時に推挙した郭嘉とジュンイク、 武では徐晃と紀霊がいるおかげで、なんとか保ってます。 連弩は装備するかどうか思案中。バランス崩れるし。 武将は君主含めて14人しかおらず、捕虜武将を斬らない方針なので結構辛い。 2月に一度は馬騰軍が安定から騎馬隊で攻め寄せてくるもんで、長安の人口がヤバイことになってます。
782 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 09:25:41 ID:q81ILdv+
他の勢力と同盟結んでさっさとバトウ滅ぼせばいいやん。そんな策士いるなら楽勝だろ。
783 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 11:58:25 ID:WL4iSo40
つーかなんで袁なんかでプレイするの? 新武将使えよ
784 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 12:00:51 ID:WL4iSo40
つーかCOMたいして訓練しないから弱い
785 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 12:03:52 ID:5D0HTWd+
そこまで苦戦しておいて「バランス崩れるし」もないもんだと思う 連弩で馬騰軍を潰して騎馬を手に入れて一気に勝ち進むべきだと思うが
786 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 12:16:29 ID:nWBO8E+i
>>783 このスレでここまで厨な発言が出るのって年に1回あるかどうかだよね
787 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 14:35:40 ID:vxcHDSoq
>>783 初心者で厨なのかな?
それとも強力な新武将でしかプレイしないチキンなのかな?
どっちにしろ頭がかなり可哀想な子ですねw
こんなとこ見てないで勉強しないと将来泣き見るよ?w
788 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:23:49 ID:WL4iSo40
よく考えてプレーするんだ どーせ雑魚でやったって鍛練で特技覚えながら能力あげんだろ?w その間に年寄りは死んでいく リョフがしにソウソウがしんだころには能力あがりまくって敵いない なにがたのしい?
789 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:28:50 ID:WL4iSo40
ならば、平凡の新武将15才を放浪からやり、天下めざしたほうがおもしろい 雑魚でやったって戦闘90クラスを一人仲間にしてアイテムで100にしたら敵いない なら敵を強くするしかない 強くしたら時間かかるから寿命の問題でてくるから新武将が鍛えがいがあるというものだ
790 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:34:07 ID:WL4iSo40
雑魚プレーなんて とうに卒業したよw へたなのか? 医術や幻術あるんだから敵も味方もフル活用して もっと機能をたのしめよ 武将解放?その時点でバランスくずれてるw 斬らねば全滅するので斬りまくる 新武将を敵にしてぎりぎりをたのしめない屁タレか
791 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:39:12 ID:WL4iSo40
もしくは一国しか内政や軍事しかできない奴なのか 10国すぎた頃から武将を振り分けるから一気に弱くなる それで雑魚でやり武将解放したら意味ないじゃん 委任をやれ やれば雑魚君主じゃつかえなさすぎてつまらんはず
792 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:54:13 ID:WL4iSo40
武力20しかない奴がリョフをどーやってやつけるの? 鍛練?90クラスの仲間? それなら君主80ぐらいにしたほうがおもしろいとおもう
793 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 16:59:07 ID:vxcHDSoq
おい 厨房が釣れたぞ。
794 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 17:01:34 ID:WL4iSo40
どーせ雑魚プレーしてもカンウとか配下にしたらカンウばっか使うんだろw なら自分をカンウにしてプレーしたほうがおもしろい 主役は配下じゃなく自分 敵を強くしカンウでやって袁を君主でやるべきだ
795 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 17:05:49 ID:vxcHDSoq
はいはい わかったからいいかげん勉強にもどれよ厨房 あとsageろ。sageもわからんなら書き込むな
796 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 17:10:06 ID:nBYXaRwB
797 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 19:03:32 ID:WL4iSo40
正論
798 :
名無し曰く、 :2007/11/21(水) 20:41:35 ID:yDBWhKR7
完 全 論 破
799 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 00:48:48 ID:r4WXaCcZ
何この痛い子 何度もプレイしてると、孫策と曹操のどちらかしか統一しない事にいい加減気付く。 最近の遊び方は、劉邦項羽軍を群雄割拠時に作って置いて、在野プレーかな。 適当に国を渡り歩いて統一を見守る。
800 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 01:01:02 ID:XzA4Xk9L
どっちもイタス・・・
801 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 01:01:24 ID:Ycq0V5wL
CPUの頭がもう少しよければなぁ
802 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 01:03:10 ID:r4WXaCcZ
>>801 それよりPS2版の戦闘のテンポの悪さにいらつく。
PC版欲しいけど、それなら9欲しいしなあ。
803 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 01:04:40 ID:qSgkQE7p
WL4iSo40よ無駄だ。 我らは三国志VIIスレに絶対の忠誠を誓っておるのだ。
804 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 14:02:39 ID:cChNYTim
ところでみんなどんなプレーしてんの?
805 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 16:33:38 ID:t8qP8GTH
PCシナリオ2で ・弱小国を近隣の主な君主に吸収合併(公孫一族→呂布とか) ・全君主の魅力を90に統一しつつ、低能力の君主の底上げをする ・全君主に「無双」付与、「退却」馬アイテム付与、「バランス」志向 ・序盤は呂布と劉備に60か月同盟を組ませておく(曹操、孫策、袁紹に対抗させるため) これらを準備して、新勢力(自分)+9君主で始める
806 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 17:04:07 ID:cChNYTim
配下9人もつけるのか
807 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 17:39:31 ID:znV7X4SL
9っていうのは配下じゃなくて自勢力以外の勢力の数だろ
808 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 18:22:40 ID:cChNYTim
だけど無双もちでも雑魚なら騎馬突撃でおわる
809 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 20:50:40 ID:GJIrf0KG
シナリオ2の劉備でプレイして生き延びれない俺。かんようで補給地点を絶って、劉備・関羽・張飛で粘って何回かは勝てるけど厳しい
810 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 21:34:46 ID:cChNYTim
コウユウたおして平原捨ててトウケンたおしてケンギョウいけ チョウ火の突撃で全員狩れる
811 :
名無し曰く、 :2007/11/22(木) 22:25:59 ID:YCwdHpXi
けんぎょうは人口多いし隣は在野の多い呉だしね つかエンショウにも勝てないのか? あんなの仲間にならない奴以外皆殺しにすれば簡単だぞ
812 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 00:19:04 ID:9F0TkL7C
>仲間にならない奴以外皆殺しにすれば簡単だぞ 7の真理ですな だが「そうしてくれればいいのに」と歯がみしつつ一般武将プレイ
813 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 01:10:03 ID:d0OyEUV4
最近買ったんだけど、雑兵さんを作ってシナリオ4で遊んでみた 最初、曹操に仕えていたんだけど間違って引き抜きの応じてしまい孫策へ・・ その後、大して仕事もせず孫策さんが全国統一してEDに これはこれで面白いな!
814 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 01:29:25 ID:IlH2Glq8
シナリオ2で一般武将プレイで曹操に仕官 中原統一してさあ南下しようって時にジュンイクやジュンユウ、諸葛亮あたりの能臣が北平とかどうでもいい都市に集まってやがる…
815 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 01:35:45 ID:9F0TkL7C
よくあるよね 「元・最前線」の安全都市に優秀な武闘派太守が……
816 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 02:56:13 ID:0psN7GsD
それはそれで中まで入っていったら増援10万ほどきて全滅リセットしてしまう
817 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 12:37:33 ID:jb+eGKAO
ここ数日来るようになったage厨は何処の国の奴だよ 日本語学校から出てくんなよ
818 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 12:47:20 ID:0psN7GsD
とりあえずだな 新武将とビ竺と孫棺三人でジョウナンでプレーしてるんだが 15年経てばまわり強すぎて身動きとれなくなたよ またはじめからやるか セイリョウとか燭プレーとか端とったら簡単すぎだからやめろや
819 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 12:50:15 ID:0psN7GsD
蓮弩つかえねーな 武将逃がすし 遅いし 騎馬突撃に限るわほんま んま 端からプレーすんのせこいからな
820 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 12:54:44 ID:0psN7GsD
夏喉乱←こいつと 夏喉炎←こいつ ソウソウ軍にいれてしまった(;;゚;ё;゚;;)マヂヤベー 青紅と馬もちかよ マヂヤベー
821 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 14:33:15 ID:b9V2OvZj
なんの話をしてるの?
822 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 15:07:58 ID:wiFRPsJJ
劉曄に連弩作ってもらったのに 太守様が弩兵で出陣させてくれない 連弩作ってもらう前は弩兵で出陣させてくれてたのに
823 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 15:14:31 ID:YvBasQz3
お前と劉嘩にヤキモチやいてんだよ
824 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 18:32:04 ID:0psN7GsD
能力低いきみに嫌がらせしてんだよ 人間関係ゲームの中にもはいってくるな
825 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 18:57:47 ID:MJnxTu4Q
>>823 ウホッ
ところで最近になって遅まきながら籐甲兵が意外と使えることに気づいた
知力高い奴に持たせればそこそこ早く行動できるし火もあんまり付かないしで便利
何事も先入観で判断してはいかんな
826 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 19:54:44 ID:aAZ0RQvv
韓遂との同盟締結にあたり、司馬微のほうが政治低いのに張コウよりうまくいったんだけど、
やっぱり相性のが理由かな? マスクデータに「交渉」とかないよね?
占ト教えてもらったり、いろいろとお世話になり今後も寿命を延ばしてもらう予定だったグ翻が殺された。
悲しくなってリロードしたけどまたダメだった(泣)
よりによって自分が太守してる都市に攻め込んできて、名声欲しさに自分が捕縛した。
こんな事なら逃がすような戦闘を心がければよかった。
>>825 知将で武力高い場合は騎馬、低ければ連弩なしの場合籐甲って選択肢もあるかもね。
827 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 20:15:40 ID:qoO0dRkQ
>>825 場合にもよるけど
騎兵と比べると、矢による被害を400前後軽減できるってのもあるしね
(火矢だと200前後増えるけど)
828 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 20:20:49 ID:ooUoPH/9
>>825 知力が高いと火をつけられにくいなんて印象はないなあ
知将より突撃持ちを籐甲にすると強い
でも自分が一般のとき、籐甲にされると絶望する
829 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 20:30:19 ID:jb+eGKAO
>>826 登用・同盟締結・計略全般の成否は能力値・相性などの数字を元にしたランダム判定で決まるから
高い武将がダメで低い奴がOKな場合も良くある
知力100↑=成否の助言が100%当たる軍師の元で
大勢の武将に総当りで試してみると成功する奴・失敗する奴がバラバラなのがわかる
あと月が変わればまた成否も変わる
マスクデータは相性以外は別に無い
830 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 21:25:48 ID:aAZ0RQvv
>>829 >ランダム判定で決まるから
月によっては対韓遂同盟締結における、司馬微>張コウは変わるのでしょうか?
831 :
名無し曰く、 :2007/11/23(金) 23:34:29 ID:lGbU/rPf
>>830 場合によっては毛カイ>張コウとか陳震>張コウなんかもあるかと
ビ竺を登用するのに、孔明で無理でも陳登なら おk
とかも あり得るよ
832 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 00:45:10 ID:CNyqyytT
>>828 応射・乱射・火矢持ちで連弩持ちにもかかわらず、とかだと特にねorz
>>831 いや対象が同じ場合で、月によって不等号は逆転することもあるのかなぁ? と思いまして。
いずれにしても相性は重要ですね。
やはり能力値が高い奴がダメだったから諦める、
ではなく演義から予測して試さないと。
登用ではたまに意識していましたが、交渉・計略でもこれからは。
833 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 01:40:57 ID:vPgeOWWu
てか軍師予言を片っ端から聞いていけばいいんじゃね?
834 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 02:09:50 ID:9rPTFJcm
騎馬には弓で弓には騎馬で ていうか弓は相手より武力低い場合有効だね 突撃は相手より武力高い場合有効だね
835 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 03:59:57 ID:bO4aLqlF
軍師予言も知力100なら100%なのはもちろん そうでない軍師でも本当かウソか見分ける方法あるしな
836 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 10:32:59 ID:d5Zn8JYR
生産がいつまでも出来ないんですが、どうすれば生産出来るようになりますか?
837 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 11:12:54 ID:FconDT3b
>>834 もう少し細かくするなら
火矢の使えない弓には藤甲で
火矢の使える弓には騎馬で
838 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 16:38:40 ID:fJTAtH8b
839 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 17:31:36 ID:CNyqyytT
遠距離攻撃ができるという魅力に勝てず、 ほぼ全員弩で出撃させてしまう。 防御力とか低いんだろうなぁ。
840 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 17:53:24 ID:d5Zn8JYR
>>389 騎馬です。 説明書には必要なアイテムが表示されるみたいな事が書いてあったんですが、よくわかりませんでした。
841 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 18:43:07 ID:9rPTFJcm
>>840 特産に馬がある国じゃないとムリ
左上か右上の国らへん占領汁
842 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 18:50:58 ID:9rPTFJcm
リョフを今の地上最強にたとえてみたら チェホンマン→リョフ ボブサップ→孟カク 朝青龍→キョチョ マサト→バチョウ アントニオ猪木→カンウ
843 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 20:05:45 ID:d5Zn8JYR
844 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 20:34:24 ID:vPgeOWWu
845 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 21:40:47 ID:FconDT3b
846 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 21:55:09 ID:MLfcU9ah
他の兵科に対して武力補正が発生するから、直接の殴り合いになると損 特に歩兵とは戦わせたくない
847 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 22:25:54 ID:fJTAtH8b
やっぱり軽騎兵が一番だな 漢中の戦いとかでも全員騎兵にしちゃう
848 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 23:01:35 ID:CNyqyytT
>>846 ええと武力補正というと、直接攻撃力は弩隊は下がるのでしょうか?
それとも単に直接攻撃は武力が深く関わるから損と言うことでしょうか?
849 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 23:14:21 ID:KL2eg456
攻撃力が下がるほう。 弓矢攻撃に関しては問題ない、と思う。
850 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 00:08:14 ID:KELt5zAG
まあ あれだ蓮弩の使い方は リョフや無双もちで混乱しにくい カンウやチョウウンなど相手するときは蓮弩が力を発揮する むしろ蓮弩じゃないと無双揃いのリュウビ軍は騎馬じゃつらい
851 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 00:47:07 ID:KELt5zAG
みんなにききたいんだが 武力80で騎馬突撃か 藤甲+弓+応射+火矢+乱射か 蓮弩+応射+火矢+乱射 どれが一番いいかな?
852 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 01:32:27 ID:5XMJ+dos
>>848 突撃されたとき、自軍:弩兵の典イvs敵軍:歩兵の紀霊で、しかも兵の交換比が3:1くらいでも、後退しちゃうときがある。
突撃側の兵科は関係ないみたい。弩兵は直接攻撃に幾分弱いってことなのかな。
853 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 01:57:39 ID:C2Flgioh
>>851 知力・地形次第だが反計略持ちなら真ん中、
平地なら上、水辺なら中、その他は下。
854 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 08:29:04 ID:rpn6ykc6
>>852 押されるか粘るかは勇猛、冷静が関係するんじゃない?
855 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 09:05:30 ID:rTuHQyoh
>>852 逆
弩兵が直接攻撃に弱いのではなくて
歩兵と藤甲には弩兵キラーの効果がさりげなくある
856 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 14:39:11 ID:7fwt86Wp
>>852 押す側のデータは関係なくて粘る側の勇猛が高いと後退しにくい
マニアックスにある弩(連弩部隊は弩部隊と同じ扱い)の相性書いてみた
直接攻撃
歩兵 藤甲 騎兵 鉄騎 弩兵 象兵 木獣
弩 −10 −20 −20 −30 +−0 −40 −10
歩 +−0 −10 −20 −30 +10 −40 +−0
相性を見てみると歩兵→弩兵に補正があるだけでそれ以外は同じ
ただし
>>855 が言っているように歩兵 藤甲は弩兵に+10の補正が発生する
しかし間接攻撃にも弩側に補正が発生するので必ず不利ともいえない
857 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 22:17:25 ID:QgJav0sS
7以降で7より面白いシリーズってある?
858 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 22:23:51 ID:Gxyu80kg
テンプレ読んだんですが、特技は鍛練で習得するんでしょうか? 行動の特技を習得したいんですが。
859 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 22:54:15 ID:ldVFRF3O
>>858 ・鍛錬で習得する場合と、訪問で習得する場合がある。鍛錬の方が楽。
・鍛錬で、誰にも教えてもらわないで独学でやってみると特技を習得することがある。
・特技習得確率は「民心掌握÷20」%なので、民心掌握100なら5%の確率だ。
・都市によって習得できる特技が異なる。
>>5 を参照。
行動は全都市で習得できるので、移動する必要はないが、大都市などでは他の特技を覚えることもある。
表に記載されたものの中でどれを覚えるのかはランダムだ。
・習得可能な能力を鍛錬しよう。ごくまれに他の能力でも覚えることがあるが、狙って出すのは無理。
以上をふまえて
(0.「行動」以外を覚えてしまう事態を避けるため、大都市・学術都市から移動する)
1.民心掌握を上げる。できれば100に。
2.先生なしで、独学で政治力を鍛錬する。
これでいけると思う。
訪問による習得の話はまた別にあるけど鍛錬の方が早いから省略。
860 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 23:01:23 ID:Gxyu80kg
>>859 ありがとうございました。 民心をあげないとだめなんですね。
861 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 12:55:42 ID:/U1LNKqp
武力100無双なし知力40を 20人いれて新武将は仲間にしてはいけない+史実武将は斬ってはいけないルールでやってるんだが COMが訓練してないのであまり難易度あがらない
862 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 13:04:38 ID:/U1LNKqp
僕は新武将 武力60から開始して 特技は 無双 突撃 一騎 強行 発明 水軍 応射 乱射 火矢 行動 鍛練 特技を鍛練で覚えるのがめんどいので ちょっと多めに所持スタート 仲間は0で呉からスタート なにがいけないんだOrZ
863 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 13:12:53 ID:/U1LNKqp
10年たてば 医術と神算がアイテム所持だが 仲間は法正とチョウエイと陳応 シュウキンとカクカと陳喬なんだが 15万で攻められても返り打ちにして弱った所を攻めとるんだが おもしろくないOrZ
864 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 16:28:42 ID:PIf7Xumi
もう冬休みだっけ
865 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 17:56:37 ID:/U1LNKqp
僕がうまいだけなんだよね ごめんね
866 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 20:05:43 ID:ILuy7cpw
>>864 時期的には秋休みじゃね?
俺がそうなんだけどね
867 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:00:05 ID:EmC9b5cn
sageもわかんない池沼が湧き始めたか これはもうだめかもわからんね…
868 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:00:53 ID:/U1LNKqp
僕がコウメイ並に少ない兵力と非力な武将で大軍を撃破できる脳なんだよね ごめんね 一つおしえたげるね 罠なんて敵に踏ますより火罠や穴なら 突撃で後退させハメル 火罠は罠を自分で踏み敵に踏ませず敵を密集させてから連動で火計で発動させ 混乱足止めをして一気に叩く そして兵を減らさないため籠城して兵8万で城から総攻撃や空城で全滅させる 5000ぐらいしか兵へらず15万撃破
869 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:03:31 ID:ouZH4Z0x
>>864 ちょっと上のレス読めばわかると思うが
最近湧いてる池沼だから気にしないほうがいいぜ
870 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:11:17 ID:/U1LNKqp
871 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:18:30 ID:e5xJvpbW
872 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:37:43 ID:/U1LNKqp
>>871 こいつ馬鹿wwwwwwwww
有料とかいっちゃったwwwwwwwww
馬鹿まるだしwwwwwwwww
武将に例えるとビホウ並の馬鹿wwwwwwwww
>>872 2ちゃんねる使用料
■閲覧
1スレッド 25円
■書きこみ
1レス 10
スレ立て 500円(大人の時間、ニュース速報は1000円)
■書きこみ放題
プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス
ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額
請求は年末にまとめて行われます
名前の欄に『「&rf&rusi&ran&ras&ran』と書き込めば
【5800円】とか【27000円】の様に現在までの使用金額が表示されます。
使用金額の最大表示数値は99999円なのでそれ以上の場合は?????と表示されます。
請求額が気になる方はご活用ください。
874 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:46:18 ID:e5xJvpbW
>>872 お前本気にしてないだろうけどほんとに有料だから。
料金請求きてママに怒られても知らんぞ。
勉強もしない基地外はこれだから困る
876 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:54:51 ID:B6NsmI+G
>>875 うわ、今年はヤバいかもな〜
いい加減何かしらのプランに入ろうかな…
877 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:56:12 ID:/U1LNKqp
はいはい やれやれだぜ 馬鹿はこれだから恐い 請求は年末?wwwwwwwww ぷぷぷ 病院いったほうがいいよwwwwwwwww そんなサイトならすで潰れてるwwwwwwwww このスレ住人は偽情報に撹乱しやすいのかwwwwwwwww だれか収拾持ちいないのかwwwwwwwww なおしてやれwwwwwwwww
てす
879 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 23:02:50 ID:ouZH4Z0x
プラチナに変えるの忘れてゴールドのまま実況やってたらこの有様\(^o^)/
880 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 23:08:43 ID:ILuy7cpw
>>877 2ちゃんがどうやって成り立ってるかも知らない阿呆がまだいたのか…
でも時々いるんだよな、お前みたいに「料金を取られるはずなんてない」ってごねる奴がさ
ま、運営側はお前のPCの情報を抑えてるから何を言っても無駄なんだけどな
もしお前の2ちゃん暦が1年以上あって、この料金を払った覚えがないのならカーチャンかトーチャンに聞いてみな
多分自分の分とお前の分とをまとめて支払ってくれてるはずだよ
>>879 俺も来年はプラチナに変えるわ\(^o^)/
881 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 23:10:53 ID:EmC9b5cn
で 池沼はもう寝たのか 厨房だしな…
882 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 23:33:47 ID:/U1LNKqp
じゃおまえら平凡民にきくが漫画喫茶からカキコミする→漫画喫茶が負担?wwwwwwwww ダメだwwwwwwwwwどー考えてもムリがあるwwwwwwwww はやく混乱なおるといいねwwwwwwwww
883 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 23:36:57 ID:ZI34XbYY
なんでZだけこんな池沼が沸いてんだ?
884 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 23:38:36 ID:e5xJvpbW
こいつVIPPERの基地外だ。 殺したほうが日本のためなんだろうね あなたのミニマム脳みそでは思いつかない方法で 運営側はあなたの情報収集してるというのに…
ところでwを9個並べてageると何か良い事でもあるのかな? いかにも厨ですって感じで恥ずかしい気がするんですが まあ自己厨さんには何を言っても無駄だろうけど とはいえ一応、混乱とか収拾とか7っぽい書き込みはするんですねw
886 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 01:35:03 ID:6hyrp4J8
もうログを汚すのはやめてくれ
887 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 03:23:06 ID:NGMD5E0u
>>858-859 私が持っているのはダウンロード版ですが、テンプレとちょっと違う箇所があります。
テンプレと私のプレイとで違ってた箇所、というよりはテンプレに書かれている以外の特技を書きます。
PUKは導入していませんので、念の為。
大都市
武力:諜報、収拾
学術都市
知力:修復
政治:修復
全都市共通
魅力:行動
あと、
>>859 では特技の習得はランダムである旨が書かれていますが、
特技は「商才」を除き、武将の特技データの左上から右下に向かって順番に覚えて行く傾向があるようです。
行動の特技だけを習得したいなら、大都市と学術都市以外の場所で政治を鍛錬すると、
運が良ければすぐにでも「行動」を取得することが出来るでしょう。
888 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 11:30:15 ID:jil11gs/
ところでずっとPC版で遊んでたんだが、 パワーアップキットって登録武将の顔って何人分追加されるのかな? 女武将つくりまくってるんだが、もちっと枠が欲しくなってきた。
889 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 13:14:32 ID:HkcOhFT+
>>868 ありがとうございました。参考になりました。
策や計略はそーやって使うのですね。
890 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 16:15:45 ID:3Vh2ZbR7
>>889 殿 あのような戯言参考にしてはいけません
例としてこちらは孔明と非力(最高で70までとします)
まず火罠なのですが敵が密集する確率が高い最前拠点(敵拠点一つ前)で
>>868 を行うと無双があってもまず発動する前に撃破されてしまうでしょう
この場合防衛線なので敵は当然精鋭ぞろいです(最低80以上最高90以上)
さらにこちらは突撃を持っていない場合が多いので騎馬装備でとしても
こちらが突撃しても無駄に兵を失うだけで攻撃終了後に囲まれてやられます
また仮に密集させて発動させたとしても罠で即死などありえませんから
敵ターンに囲ませていてたとえ呂布レベルの武将でも耐えられません
また回りに味方がいて「混乱足止めをして一気に叩く」なのですが
混乱 足止めは一人で複数にはかけられませんし孔明もときどき失敗します
一部隊を混乱させた場合も他に動ける敵から攻撃を受けます
また足止めはその場に止めるだけなので攻撃 突撃は受けてしまいます
さらに非力な武将の突撃など混乱状態でもたいして効きません
最後に即篭城ですが(
>>868 の言う8万対15万とします)
この場合篭城は30ターンになります
敵の一回の開壊攻撃は100近く受けます(場合によってはそれ以上です)
防御が全城で最高の1000だとしても絶対に耐えられません
さらに都合よくすべて騎馬で攻めてくることなどないので総攻撃で
兵と防御の両方が減ります
またこちらが8万で投石しても敵にはたいした損害にならないでしょう
はっきり
>>868 の戦い方は真の愚策です
この場合できる限り時間を稼いで
>>754 の策を使うのが上策です
できない場合は敵をひきつけて補給線を断って敵が近づいたら
離れてまた敵の拠点を取りましょう(ようするに物語の陳宮の策です)
また罠は正面突破を基本として敵本陣前 各拠点に仕掛けてください
戦闘前の策は鼓舞を選んで作戦成功されても士気が0にならないように
各武将をバラバラに散らして逃げ回ればなんとかなります
また別都市に引く場合は篭城戦にして総退却は使わず各自を選べば確実です
ものすごく長くなりましたがこれからのご健闘お祈りします
891 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 18:41:48 ID:gG3u03H/
sageを覚えたage厨が自作自演をしてるように見えるのは俺だけ?
892 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 18:45:12 ID:LWIOI6Sx
>>887 どうも、テンプレ作ってる人です。
>武将の特技データの左上から右下に向かって順番に覚えて行く傾向があるようです
貴重な情報をありがとうございます。これは攻略に大いに役立つかも。
一応、ランダム性はあるはずなのですが、覚えやすいのと覚えにくいのがあるような気がしてました。
また、
>テンプレに書かれている以外の特技を書きます
表とは別の能力を鍛えてる時に特技を覚えることもあるので、珍しいですが不思議ではないです。
確率が低くなるか、優先順位が変わるのかはよく分かりませんが……
893 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 20:44:12 ID:CAMxQ/RH
>>890 やっぱりPCとPS2ではCOMの思考が違うのかな?
PS2だと多少でもまともな戦力が籠城側に揃っていると
攻城側のCOMは城門破壊しか狙わないから
増計→修復やってりゃ無傷で終わるけど
894 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 22:17:01 ID:hoqXXe0O
策は全て虚報でサクサク やりすぎると最後の一国がめっさ硬くなるのが困りもの
895 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 04:14:19 ID:jzXgcJau
>>892 さんへ
>>887 です。レスありがとうございます。偉そうな事書いてすみません。
「特技の左上から右下〜」のくだりは、特技を一つも持たない万能型の新武将を1人拵えて、
各項目の数値が100になるまで大都市と学術都市での鍛錬を数回繰り返してみた結果です。
ここでは武力を例にして書きますが、大都市特有の武力特技である無双は、応射〜偵察を習得しないと得られません。
>>887 で書いた諜報は私の場合、応射〜偵察を習得後、無双狙いの時に習得したことが、通常プレイ時でも数回あります。
イレギュラーなのかもしれませんが、マスターブックにも書いていない事態だったので。。。
応射〜偵察は順番が前後する事はありますが、概ね、応射→反計→収拾→偵察の順で習得することが殆どで、
場所を変えて学術都市ですと、鼓舞〜穴攻の後に修復〜天文を習得することはありませんでした。
皆様のお役に立てれば良いのですが。
896 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 09:31:03 ID:DTUU+uJu
>>890 よく読め
まず相手は訓練60ぐらいで攻めてくるのがよくある
そして密集さすなんて簡単
カンウを総大将にしてカンウに火計地点前方待機
敵接触→後方にさがる
次にカンウが囲まれないためカンウの後方に一人配置
別同隊火計発動→混乱さす
あとは突撃一斉で兵を減らして 退却→籠城するって書いてあるんだが 籠城する頃には、だいたい7万対9万ぐらいになってるんだが
後は空城二回したら逆転して 総攻撃で0になるんだが
もっと詳しくかかないとわからない脳なのか? リョフで耐えれないてどんなけ相手に攻撃チャンス与えてるんだwwwwwwwww
カンウ敵接触→密集するまで待機なの?wwwwwwwwwカンウをすぐ引くか別同隊がカンウの横配置するとか混乱さすとか 方法ぐらい自分で考えろwwwwwwwww
あくまでこーゆー脳内戦法も あると教えてあげてるんだよ 君じゃなく色々な人に
897 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 09:37:53 ID:bHkuSrHA
NG推奨:w いいかげんage厨で他人を批判するしか脳のない自己満池沼死なないかな…
898 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 09:48:42 ID:DTUU+uJu
風変 幻術 医術 あればなおよし ちなみに僕は鍛練するのがせこく見えて嫌いなので イッサイしまてん あくまで経験のレベルアップしかしまてん 医術→増計→無限ループになるので 増計も使いまてん 仙術と神足もつかいまてん 医術つかうなやと言う人がいてますが 増計をつかわなければ バランスとれてると思うよ だって鍛練なし+敵激強+君主武力60スタート武器なし まあ幻術は50いるし よく一人も混乱しない時あるしあっても めったに使わないが あーいう作戦ならあれば楽 まあプレースタイルによるとおもうが 雑魚を100まであげるの好きな人←武将の個性ないぢゃんwwwwwwwww 鍛練するためにゲームしてるのか
899 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 09:54:32 ID:OY+5FoC2
鍛練での特技習得なんだけど、 武将のタイプで各特技の習得率が変わるってことはないかな? 戦闘タイプの武将でやってると、 「行動」欲しくて政治を鍛練してるのに「乱射」を覚えることがまれによくあるんだよね。 「乱射」「商才」「応射」を経てやっと「行動」ってこともあった。 勉強さぼって遊んでたら何かひらめいたんだと解釈してるんだけどw
900 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 09:55:09 ID:DTUU+uJu
901 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 10:47:16 ID:DTUU+uJu
おれが自分でプレーするのに せこいと思う特技 富豪 仙術 増計 神速 玉滋 リョフ 最初の在住国を捨て他国へ移る 鍛練すること 地図上の死角が少ない端の国から始めること 永昌やバトウの土地や長安からはせこい
902 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 10:49:14 ID:DTUU+uJu
だれかこの池沼どーにかしろよ
903 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 10:59:19 ID:HxgThxv+
>>897 そんなの言われるまでも無いさ
NGIDできれいさっぱり見えなくなっとるよ
904 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 11:26:54 ID:DTUU+uJu
しかし気になる
905 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 11:32:19 ID:y2nNpCcH
sageない 改行がおかしい 武将の名前をきちんと漢字で書けない 片仮名が半角 携帯からなんだろうなぁ……
906 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 11:34:19 ID:DTUU+uJu
で 携帯からでなにがわるいの?
907 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 11:50:46 ID:bHkuSrHA
お前の頭が悪い。 自作自演バレバレ
908 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 11:54:09 ID:rTS0HCZU
>>907 踊り子には手を触れないようにお願いします
909 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 11:57:40 ID:M5ypEUNc
5年前にPS2版をやってて、久しぶりにPSP版で始めてリハビリ中なんだが 209年:群雄競いて 荊州に覇を争う で、馬謖で始めた。 永昌で旗揚げしたから滅亡の心配はないんだが、 劉備の勢いが凄まじい。 220年には魏も呉も食いつぶしそうな勢いだ。
910 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 12:09:43 ID:yVHEFsqu
劉備は勝った時の捕虜登用率が異常だから 即死しないシナリオだと強いね 曹操も魅力は大差ない上に政治90↑+行動持ちだから劉備よりさらに強いはずが 「引き抜かれ補正」があるからそんなでもなくなってて可哀相
911 :
孫策くん :2007/11/28(水) 12:33:59 ID:DTUU+uJu
912 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 12:38:39 ID:DTUU+uJu
おれは徐行が好きだ 車の徐行じゃないお 徐行微妙に弱い所が好きだ 超雲は嫌いなんだぜ あとは法政も好きだ コウメイはあんまりだな
913 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 14:08:58 ID:y2nNpCcH
次のスレタイは 【雨乞い・物乞い・荒らしは】三国志VII 3回目【放置】 こんな感じになりそうだ
914 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 14:10:04 ID:y2nNpCcH
4回目だね
915 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 16:33:56 ID:9Sty+/6m
雨乞いって失敗したときより断ったときのほうが民心下がらなかったっけ?
916 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 16:40:14 ID:yVHEFsqu
断った時は変動無し 断っただけで下がるのは金せびりと盗賊退治
917 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 16:47:12 ID:DTUU+uJu
【雑魚を100迄あげないで三国志7】池沼専用
918 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 17:23:40 ID:TvyXMTr0
確かに鍛錬はバランス崩しかねんがせっかく付いてる仕様を全くやらないとそれはそれで損したような気になるのも事実 何が言いたいかというとPKの鍛錬制限はいいものですねということ
919 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 17:33:54 ID:bHkuSrHA
次スレにはsage推奨も追加おね
920 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 18:26:13 ID:y2nNpCcH
単にゲームの本質を履き違えたマヌケにしか見えんがな まあまずは携帯厨から抜け出せ 必死で長文打ってるとこを想像すると哀れでしょうがねぇ
921 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 19:31:38 ID:JBAYGiB0
んで、ギャル武将は何人PKで追加されるの〜?
922 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 19:44:19 ID:y2nNpCcH
>>921 選択できる顔は39種類
もとが何種類だったかは忘れた
923 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 20:47:11 ID:JBAYGiB0
>>922 ありがとう!恩にきります。
30+9で39種類か。
俺の脳内嫁の数には足らないが暇つぶしにはなるかな。
924 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 21:29:53 ID:gUp2bFC5
>>923 一つ言っておくが全ての顔グラが良いものとは限らないぞw
中には誰も使わなそうなおばちゃん顔もいるしww
PC版ならツールを使って顔グラ変更すればアニメキャラなどに変更可能
925 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 22:00:29 ID:qGL+II8C
926 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 23:25:38 ID:DTUU+uJu
オレのどこが改行おかしいかいってみろ! 普通だろブタ! いやビホウと呼ぶべきか
927 :
名無し曰く、 :2007/11/28(水) 23:37:42 ID:DTUU+uJu
次スレこれでいこうぜ 【三国志7。COM君訓練しちゃいな四】
928 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 00:08:16 ID:FqDqalZ8
自分は鍛錬好きだけどなあ。 好きな武将が成長していくのは嬉しいし (90台まで挙げることもあれば70くらいにとどめたりと調節してる) あるいは数値に納得いかない武将を自分好みに育てたり。 今蒋欽を呂蒙みたいに軍師にしてあげたいなあ、とか思ってる。 陸遜がいる限り無理っぽいが。
929 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 15:04:42 ID:PGx5mm2c
鍛錬ってやっぱ呂蒙の為のシステムだよな 阿蒙→呂蒙 を実際に行う為の
930 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 15:29:32 ID:WDsXXKev
たとえsgaeていなくても「阿蒙」「呂蒙」と、きちんと漢字で書いているところから いつもの馬鹿でないと分かるな
931 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 15:33:26 ID:HzaerXYf
次スレいつ立てる? アホが湧いてきてるし早めにする?
932 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 16:18:42 ID:vQSbMIwc
933 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 17:16:27 ID:3GRZzcbh
アホがなかなか飽きないようだったらしばらく立てないってのもアリだと思う
934 :
名無し曰く、 :2007/11/29(木) 18:13:51 ID:PfKVnb2P
アホは無視しようぜ
935 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 01:57:22 ID:0CfRlexV
ある五品官の呟き 某年某月 伊籍殿の誘いを受け、劉表様の家臣になった。 政治や謀略には関心は無いけれど、腕っぷしには少々の自信がある。 我が君のお役にたてるよう、精進を重ねよう。 某年某月+3月 中々お役が回ってこない。やることもないので、民草の実情を見るため城下を見回ることにした。 民草の生活は某が思っていた以上に厳しく、物乞いをあちこちで見かける。 とある女性が某に金240をくれと言って来た。何でも夫を戦に取られて生活に困っているらしい。 冗談ではない。某の6年分の俸禄をお前は何に使うつもりなんだ? 当然の如く無視を決め込んだら、その一件で民から嫌われてしまった。理不尽だ。 某年某月+8月 我が君は当分の間、内政に力を入れるお考えのようだ。おかげで今月も仕事が無い。 することもないので、我が君のご機嫌伺いをしつつ、城下を見回ることにした。 ある老婆が困り果てた様子で「ここのところ日照り続きで・・・祈ってください」と言って来た。 おいおい。某は神様ではないし、アトランティス人の先祖を持ってもいない。 とはいえ、このままでは民草が可哀相だ。ここは一つ、祈るフリをして民草を安心させてみよう。 ・・・・・後ろで民草が見張ってたため、気合を入れて祈るフリをしていたら、本当に雨が降ってきた。 某って、実は天才かも。 某年某月+12月 同期の黄忠殿と向朗殿が順調に四品官に昇進した。 某はというと、劉表様の格別のお計らいによって俸禄が倍増したものの、未だ五品官のままだ。 おかげで、全ての同僚から呼び捨てにされる始末。 今の状態が続いたとして、某が四品官に昇進するためには、あと3年間の時間が必要だ。 このままではダメだ。考えた末、某は下野することにした。 目指すは洛陽。大きな都市に行けば、大きな戦にも巡りあえるって寸法だ。 その後のことは、まぁ何とかなるさ。某は雨を降らせることの出来る天才なんだから。 ・・・某が何者なのかについては、皆様のご想像にお任せします。
936 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 02:13:52 ID:DdrzVoe+
937 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 05:16:59 ID:oMF2d6Uu
938 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 09:39:34 ID:PZpmHYtC
カンネイ
939 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 10:10:52 ID:PZpmHYtC
ごめんぶんぺいやわ
940 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 15:06:41 ID:7ME2K+KH
sageない 武将の名前を漢字で書けない 半角片仮名 今日のNGIDはこいつか
941 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 15:49:42 ID:VoGgPdAN
942 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 18:09:16 ID:PZpmHYtC
今日は安売りセールだな
943 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 22:20:32 ID:OQgodBV4
今日のNGIDさんは学習能力皆無なんですかねw いい加減 空気嫁って
944 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:00:42 ID:PZpmHYtC
945 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:01:46 ID:PZpmHYtC
946 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:23:50 ID:VoGgPdAN
ひょっとしてIDの存在を分かってないのか?
947 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:33:35 ID:ZgERvTiL
酷い自演を見たww
948 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:55:00 ID:4TUvVMj1
折角だからこのままにしとこうぜw
949 :
名無し曰く、 :2007/11/30(金) 23:59:58 ID:7ME2K+KH
>>946 だって携帯からだから……。
まさか自分が必死こいて打ち込んだ文章がPCからは丸ごと見えなくなっている、
なんて知る事すらできない。
まさに孔明に翻弄される雑魚武将。
950 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 07:57:02 ID:JxOSMFpd
きっと池沼野郎は、わかっててやってんだろ。 連投の間隔が短すぎる。 携帯でもIDは見えてる。 おまえらが池沼野郎に踊らされてんだよ。
951 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 13:20:57 ID:+E52+/tb
そんな芸ができるようには思えんのだが
952 :
名無し曰く、 :2007/12/01(土) 13:53:58 ID:JxOSMFpd
現に950はおれだwwwwwwwww 質問したい時はちゃんとさげてんだよwwwwwwwww
953 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 09:20:22 ID:zQpwNWiw
あちゃーあまりの策略に足とまっちゃったよw 属にゆう足止てやつか よし火をはなてぇー 一人ものがすなぁー
954 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 09:37:04 ID:XYw2BAan
またやりはじめたw
955 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 10:14:55 ID:XYw2BAan
混乱かけて一騎打ちへ強引に持ち込む これが面白いw
956 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 13:12:32 ID:ScyQg3qj
どっちが荒らしだろ?
957 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 16:39:06 ID:zQpwNWiw
どっちかじゃなく 批判してるおまえらが嵐だと早く気づけ
958 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 16:47:34 ID:ZIqp3W4H
文句があるならお前らが日本から出て行けと言うどっかの国の人に通じる物があるな。
959 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 17:41:27 ID:zQpwNWiw
曹操やな 俺は人を裏切るが、人は俺を裏切るのはゆるさない 有名な話だ
960 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 22:36:21 ID:dJ5UeP8X
流れを稲妻切りするが籠城戦やると内政値や人口に悪影響あるの?下がったりしたらと思うと自分では怖くて試せない…。
961 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 22:52:31 ID:lK+HxtMa
962 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 23:04:48 ID:dJ5UeP8X
>>961 d。やっぱり下がるのか…。なるべく野戦で決めた方が後々までプラスになるんだね。
963 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 00:06:11 ID:CYt6Ow9G
野戦であと一歩という所で逃げられて、篭城で月末まで粘られた時の痛みは異常。
964 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 00:07:09 ID:sE1Hv/7D
策→略奪 総大将の指示→全軍退却 これで憂さ晴らし
965 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 00:25:19 ID:GqGViKd2
ニコニコ
966 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 11:15:42 ID:+CZuzFdA
野戦で逃げられるなんて なんてへたなんだ まさかとはおもうが占領しながすすんでいるのか
967 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 12:45:28 ID:ApaTZCUz
もう少しで捕獲できるのに弓で攻撃してして退却させてしまうcom
968 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 12:53:22 ID:+CZuzFdA
まさかとはおもうが連弩なんて使ってるのか なんて卑怯なんだ 歩兵で伏兵つかって頭を使うべきだ
969 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 16:10:54 ID:pP3jUf8g
>>968 お前は多分シミュレーションゲームは好きだけど、
三国志自体はそんなには好きじゃないんだろうな。
ツールとしてしか見ていないように感じる。
まあ好みは人それぞれだが。
970 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 16:30:37 ID:+CZuzFdA
信長では鉄砲つかいまくだぜ なんか簡単すぎなんだよ 連弩鍛練騎馬リョフ医術をフルに使っても敵つえーて思いたいのに 全部なしリテン一人いれば後は雑魚二三人いれば楽勝なんで困る
971 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 16:45:49 ID:MQVitU5V
>>970 まさかとはおもうが李典なんて使ってるのか
なんて卑怯なんだ
厳白虎でまわりと同盟して他力本願を狙うべきだ
972 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 16:48:21 ID:QW+nJirr
今後は:+CZuzFdAみたいのは完全スルーでいこうぜ 無双スレのかず子と同じできりがない お前はまず日本語を覚えて来い
973 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 16:59:14 ID:MQVitU5V
974 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 17:47:08 ID:JUjhvyyo
もう次スレいらないな age厨房の溜まり場になる。 埋め
975 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 18:06:47 ID:glJIm8hR
三戦板に立てても荒れそうだしなぁ。 でもこれからやる人にとっちゃ2ちゃんにスレあるのとないのじゃ大違いだよ
976 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 18:14:08 ID:atjzoF8j
次スレはage禁止をテンプレ入りさせようぜ。 sageない奴は理由問わず荒らしでいいと思うよ。
977 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 18:48:23 ID:+CZuzFdA
>>971 よく考えよ どーせ鍛練で100にすんだろ
ならリテンで鍛練なし 武力100を100人いれるべきだ
オウロウとか使えと言うんだろ? どーせシュウキンとかはいれば楽勝じゃん 簡単なんだよ
978 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 18:49:34 ID:+CZuzFdA
>>976 おまえは何様?
勝手にきめてんぢゃねぃよ
979 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 19:20:51 ID:sE1Hv/7D
980 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 19:22:37 ID:RqITdKYB
乙
981 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 19:35:07 ID:UtFA1JqU
久々に来てみたらカオスw
…おかしいな、前半は雰囲気の良いスレだった筈なのに。
>>979 殿の活躍はそれがしの及ぶ所ではありませんな。
982 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 19:57:38 ID:0iS0XxMo
983 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 20:03:22 ID:hvh2SPb1
>>979 乙であります
理由は何であれ、sage推奨には禿同ですなw
984 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 22:12:19 ID:JUjhvyyo
>>979 いくらなんでも立てるのが早すぎた
次スレで池沼がsage覚えて潜伏始めたよ。IDと池沼言動でわかるけど
池沼がスレ落ちて見失って諦めて
しばらくしてから立てても遅くなかったんじゃない?
985 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 23:06:31 ID:sE1Hv/7D
奴が勝手にスレ立てて乗っ取るのが怖かったんですね(汗) まあ、冬休みになって沸いた奴ですから……
986 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 16:47:37 ID:4yeMckv8
ほっとくと落ちるから、埋伏うめ
987 :
名無し曰く、 :
2007/12/04(火) 22:40:54 ID:GhH7t7FR 新スレ乙