1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 20:39:03 ID:19J/jiSV
3 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:12:27 ID:cItmxKUZ
4 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:17:24 ID:P4gWHI6K
5 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:31:03 ID:XbdNFxZv
6 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:35:21 ID:Zk5p05ee
7 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:37:49 ID:1jLBNvcr
8 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:43:09 ID:iW77Y5Rc
9 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:51:07 ID:MlaxIf3H
>>1 思った以上のスレ立てじゃったの。乙を言おう。
10 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:56:14 ID:Lia3DmNd
11 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 23:11:19 ID:6ymuB8A0
12 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 01:15:56 ID:UjlDLu+y
13 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 01:24:26 ID:F5hYLBDJ
14 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 01:48:58 ID:kT31UYSi
15 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 02:08:24 ID:RvCqRRV1
見え透いたスレ立て…今は乙りましょう
16 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 02:24:13 ID:SKdF/8hz
17 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 03:13:22 ID:IsebVGri
いちいちageないように。見苦しい
18 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 05:37:53 ID:F5hYLBDJ
なんだかんだで雷玉を一番頼りにしてる
19 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 06:43:30 ID:G7a2L8XC
ぶっちゃけ性能はあまり気にしないで、見た目重視で雷を使ってるかな。
20 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 06:57:47 ID:IXfIDzPQ
劣勢のときに一番頼れるのはやっぱ雷玉だな。
でも、吹っ飛ばなくなるから、
真っ青ゾーンに叩き込みづらくなる。
エンパ的にはバランス取れてるかもしれん。
21 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 12:03:30 ID:lNTvvw69
シギーや甄姫みたいに人間爆弾が楽しいキャラは雷玉使わないな。
22 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 13:21:34 ID:XYpp6XDp
人間爆弾で救援しに行ったギリギリの味方武将にトドメさしたときは泣いたw
23 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 15:50:14 ID:F5hYLBDJ
雷玉のガード上からの鬼削りってバグなんだよな?
24 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 16:06:07 ID:/stQptv3
ある意味仕様じゃないか?
4でもあったけど、名乗りとか無双前の鋼体中に普段吹き飛ばしで多段ヒットしない奴とか。
3にもあったか。虎戦車みたいな感じ。
25 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 18:09:28 ID:M7tsUYhm
絶影で虎戦車に挑むのは無謀
26 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 18:16:43 ID:y4hLIt16
>>25 周りを走りながら攻撃すれば回転攻撃されても大した被害は受けない
でもトラ戦車3〜4台いるところに突っ込むと他の虎戦車につっかえて死亡
27 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 18:36:43 ID:F5hYLBDJ
絶影乗ってる時はセンシャよりも流れ妖術喰らうのが怖いかも
28 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 18:38:09 ID:x4T0X+KC
虎戦車って強くね?
29 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 20:54:36 ID:TYV5UYUH
射程距離外からぴしぴし撃ったり、物理を無視して掴み技かけたりしなされ
30 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 21:00:42 ID:BwmWepnS
31 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 21:23:40 ID:pDsZMwFX
虎戦車にはたまに弓無双するかな。
3の弓無双は一点にしか放てないからデカくてトロい虎戦車くらいにしか使い道がない
32 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 22:31:56 ID:9wkPsB5d
33 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:09:37 ID:x4T0X+KC
34 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:10:43 ID:+xc0hDnt
4の虎戦車に比べたらかわいいものだ。
ところで弓無双といえば、初代無双の弓無双って鬼威力だったよな。
弓矢に加えて無双ゲージまで減るんだから、あれくらい強い方がいいな。
35 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:14:24 ID:F5hYLBDJ
>>33 キャラによるけど、C1の投げ技のことでそ
36 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:16:38 ID:o7F4YObD
虎戦車が自軍にいる時のかわいさは異常。
37 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:43:04 ID:PQY1eLX+
拙者は木牛派でござる
38 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:12:22 ID:jR5N4yZD
39 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 01:35:33 ID:3pnNgE6/
虎戦車がぐるぐるまわーる。
かわいいじゃないかw
40 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 02:10:12 ID:lVJ3Vodb
3の虎戦車はすごく・・・大きいです
4の虎戦車はすごく・・・小さいです
41 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 03:20:46 ID:1DlO2QFG
42 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 04:01:18 ID:s48+bJ0E
43 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 04:02:43 ID:s48+bJ0E
あれ?
アンカー間違えた
>>29 に、「虎戦車に投げ技ってそんなに効くの?」
って言いたかったんだ
44 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 05:20:24 ID:Ib7FwBlE
>>43 特別効くわけじゃないけど、当てた瞬間無敵になるから、
キャラによっては投げのほうがいい。
たいしじC1とか、張飛C4とか、呂布C1とか。
あと、CDが強くて出が早めのヤツは狙ってみると面白い。
張合βの雷玉CDとか当たると美を極めた感じがする。
・・・大抵失敗して、落ち際にゼロ距離放射されるんだけど。
45 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 09:53:01 ID:KZwqvxDH
46 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 10:34:56 ID:OKWlXNRE
味方の虎戦車の上にジャンプして乗れる?
47 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 11:53:41 ID:9RkDBd13
48 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 13:29:42 ID:OKWlXNRE
黄蓋爆弾を頭巾でくるんでタールを塗ってくっつけるんだ
49 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 15:50:31 ID:F4l8nGGp
白虎牙二つ持ってるからと軽い気持ちで引き抜きに使ったら二つともなくなってた。先に言ってよ。orz
所で、敵国完全に分断したらその国の援軍て来なくなる?
5地域持ちの国を3-1-1に分断して3地域の本国攻めたら一応援軍は二人来たんだが、
いつもなら別口の追加で3000ぐらいちょいちょい来る増援が500人ぐらいしか来なくてフイタ。
50 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 20:38:07 ID:DVuz5OKr
本国のみ孤立させれば何国持ちでも
兵の追加増援は来るが顔アリ顔ナシの援軍は来なくなる
51 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 02:34:49 ID:9EY7XkjD
うわっ、初耳!
本国分断で有利になるの4からだと思ってた。
52 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:08:05 ID:uZ9yvPiu
難易度で違うとか?
53 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 12:40:14 ID:EA1XN1dT
その場合は「どこそこから兵力補充!」ではなくて傷病兵の動員とかじゃなかったっけか
54 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 12:57:21 ID:aao1ZQQm
3パの本国は、どんどん僻地へと逃げていくから、分断するのも容易じゃない
55 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 14:12:56 ID:B53fWPH4
たまに奥に逃げて欲しいのに本国が隣接したままなのも困る
敵本国しか隣接しとらんしかといって他の道は同盟国だし。
56 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 16:04:42 ID:RP3bUwYV
かたくなに本国移そうとしない時あるよな
やっぱり遷都は大変なんだな
世に民の求めた遷都などない、偽善しか吐かぬその舌を抜けい!
57 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 17:51:28 ID:DUiu1Te6
別に自国に対してばっかりじゃなくて他の国も関係してるはず。
地続きでどことも隣接してない土地があるとそこに逃げてく。
58 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 00:15:28 ID:m4Rp7WLx
3ヶ国同時に攻められた時って、なんかもうやけくそになって
何も悪いことしてない無関係の勢力につい攻め込みたくなってしまう
59 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 00:40:54 ID:fatprKG1
本日は四月馬鹿なので殿にひとつ嘘献策でもしてくるでござる
60 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 04:30:55 ID:ki2eS87y
>>50 サンクス、3地域持ち君主1-2に分断して攻めたらちゃんと援軍来なかった。
兵の補充は武将の最大兵力まで回復する感じなのかな。
兵力ゲージ見てるとそれを超えて補充されてるイメージだったんだけど。
>>49の時は撃破しまくってたゆえに補充が少なかったのかも。
61 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:55:56 ID:FzdYVMYa
C2って何のためにあるの?
62 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:59:16 ID:RIsdpuzx
>>61 ピザのために生きてる
浮かせ技だな、俺もはっきり言って使わない
63 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:15:15 ID:dcuKh+Oo
俺は手っ取り早く属性発動させる時に使ってる。
64 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 00:50:30 ID:CQD4cAzK
C2の性能の良い武将は周喩だっけ?
彼で毒を発動するときはC2で出してコンボ叩き込みながら真乱舞で燃やして
拾ってC5で浮かしてまたC2で…ってゆういじめを出来る
65 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:23:22 ID:4GMLMIL4
C2が難しくてなかなか出せないのは俺だけでいい
66 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:38:35 ID:WL7HImPz
俺は最初のボタン操作悪くて変なクセ付けてしまったんで
C2出せずにC3出しになってしまっているw
67 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:48:14 ID:CoLgDJyU
私はC1が出しにくくて、C2が出るw
68 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 03:19:46 ID:KIVvP5+w
董卓のC2はブタがピョコンって感じでかわいいよ。
69 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 08:58:33 ID:rN3l+Vp7
C2は祝融の攻撃速度の遅さを利用して燃やし続けるのに使ってる。
70 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 09:08:19 ID:lAZUGAmv
名族アッパーは役に立つとか立たないとかいう次元では語れない雅趣技なのだ
71 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:38:22 ID:w0kV0svN
強いやつは強いから、序盤は結構使うけどな、C2。
敵をお手玉することで、矢をよけられるし。
お手玉するだけだったら、c3でも出来るけどな。
72 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 16:57:19 ID:02YCiKxf
ちょいと質問
3エンパってオープニング編集できます?
73 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:10:37 ID:Y3hMtvXF
できない
ていうかオープニングムービーは実機じゃなくてプリレンダ
エンディング編集ならできる
こちらは実機なので、従来のオープニング編集に相当する
74 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:15:44 ID:02YCiKxf
公孫サンクス。
無双3のオープニング編集が面白いって聞いたんで
これ目当てに無印無双3買ってくるぜ
75 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:32:50 ID:Y3hMtvXF
レーザー弱ってる本体だと徐晃あたりでフリーズするから気をつけてな
76 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 19:45:11 ID:HC6asgzf
無印ってかなり致命的な
一騎打ちバグあったよね?
77 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:07:18 ID:OsiikvA8
猛将で直ってるけどアイテム効果が無効になるとかいうのだっけ?
無印一騎打ちってアルゴの関係か楽だった記憶があるなぁ
バランス的にはエンパで丁度良くなってるんじゃないかな
78 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:07:22 ID:4GMLMIL4
79 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:20:58 ID:4GMLMIL4
かぶったorz
>>77 それ知らなかった。
つか無印では一騎打ち発生がランダムっていうのが嫌だったな。
その点3パは心構えができて良い。
80 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:30:35 ID:OsiikvA8
>>79 なにぶん記憶が遠いんで、記憶違いしてたらごめん
オロチでアイテム捜索隊するのももう疲れ果てたので、
エンパに戻ってエバフリ聞こう
81 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 22:46:22 ID:Ix7Kj0vs
>>80 あったけど体感的にはそう気になるほどでもなかったな。
一騎打ちは慣れれば楽だよな、無印の頃はいろいろなキャラで対峙台詞聞いてたぜ。
やっぱ3は神ゲーだな。
82 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:01:45 ID:YcJdte5A
一騎打ちバグのことをちょっと調べてみた。
以下は「真・三国無双3 2ch攻略板情報庫」より。
一騎討ちバグってなんですか?
一騎打ち発生→一騎打ち→一騎打ち終了で
直接攻撃力や防御力に関わるアイテムの効果が消える。
一回ゲーム中断してから再開すると多分効果戻る(中断してから再開、ロードまでの待ち時間は全部で二十秒程)
高レベルアイテム・玉が出にくいのはバグ後に七星の効果が消えた状態でプレイしていることに起因か?
ちなみに効果が消されるのは白虎牙、玄武甲、騎甲鎧、羌族角は確実に消えますが、活丹の効果は残ってるようです。他のアイテムについては検証できておりません
※朱雀翼も消えてる(内部認識されてない)っぽいです。以下は検証結果
簡単に説明すると、朱雀なし体力が100、朱雀+体力が150とすると、
一騎打ちなしのとき敵からくらうダメージが10だとすると、
朱雀なし体力は10発で死ぬ<朱雀+体力は15発で死ぬ
と仮定した場合、
一騎打ちバグの時はダメージが10→15になり、朱雀+体力も10発で死ぬようになってるってこと。
(もちろん朱雀なし体力のときは10のまま)
つまり一騎打ちバグでは最大値体力が多いほど、くらう量も多くなり、
結果、朱雀つけても同じ回数で死ぬってこと。
もちろん玄武バグなし(装備してない)です。ステータスMAXの時、ステータス初期値の
キャラなど数パターンで検証したので間違いないと思うけど…(敵弓兵が分かり易)
おそらく一騎打ちバグ後、見た目は朱雀+体力でゲージは長いけど、
内部処理では朱雀+が認識されてないと思われる。以上。
83 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:39:15 ID:ldxggN4t
>>82 ほうほう、そんなに気にするほどの事ではないようだな。
84 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:54:50 ID:rxCzz1O9
そういや3パってこちらに不利なバグないよな?
雷玉とかは仕様のようだし、バグだとしても超有用なバグなわけだし
85 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:00:09 ID:IhpsEQot
ヌルポ
86 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:05:00 ID:Eu93j+pZ
プレイヤーがエバフリバグに陥ります
87 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:47:19 ID:j/DA/JBp
88 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 01:27:30 ID:ZzH7oqwN
89 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 02:54:21 ID:wP2kTGUP
久しぶりに戻ってきてプレイしたけど、やっぱいいな
敵も自分もキャラが大きいからなのか、ボタンの感覚なのか、音なのか、
K.Oカウント的には多くなくても斬ってる感が凄くある、ああ、脳汁
90 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 03:52:16 ID:IA0ijpER
敵が怯んでるからだよ。4と3で周泰CR比べると良く分かる。
俺も始めて4に行ったときは斬ってるのに触っただけみたいな感じで馴染めなかった。
91 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:16:13 ID:YRwAIggO
4は重さ標準の武器の振りの速さが、3よりもわずかにもっさりしてることも関係あると思う
92 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 21:02:45 ID:zAO8QtOX
エンパ3の続編出して欲しいよ。マジで。
93 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 21:03:31 ID:zAO8QtOX
じゃなかった。3エンパの続編だ、欲しいのは。
94 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:07:12 ID:IhpsEQot
3パだけ何回も読み込みに失敗する
95 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:17:02 ID:o0iC6b/N
? そなたは??
↑ ↑↑
ここなんとなくうざいよな。
96 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 08:39:52 ID:seViU9II
孫尚香の圏って大きすぎないか?
97 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 13:17:08 ID:jx/0HGM3
あれはまだ大きさに説得力がある方だろう
二凶の扇や新規の笛なんて、本来の使い方できんぞw
98 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:29:37 ID:pHDKGUWh
鉄扇は大き過ぎるが鉄笛はあんなもんだろう
99 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:58:39 ID:i9j+q42l
しばらく戦国2のエンパやってたけど、さすがに飽きたので久しぶりにやってみた。
やっぱり面白い。
味方は頼りになるし、指示できない不自由さがいい。
他国に援軍に行ったのに、自分が指示しなきゃいけないのは不自然だ。
あと虎戦車テラウザス
100 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:37:55 ID:dIHtv6zD
羽扇で人を斬りまくる軍師二人よりは・・・
101 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:59:30 ID:pTfCsKgk
あれは羽の先にカミソリでも仕込んでるんだよ、多分
102 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:09:16 ID:CCP+uhcn
あれはビーム羽扇だろ?
103 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:12:25 ID:s9DNHyjS
無双は見た目に丁度良いより大きい方がいい
リーチあるって気持ちいいよ
104 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:21:11 ID:0QWcVdeM
そうかな、真空書使うと見た目も長くなってくれたほうがいいな。
張飛の頭が長くなって面白そうだ。
105 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:21:04 ID:nXSYXXz7
やめ時見つからNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
106 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:32:29 ID:73aCrZev
>>104 それだと威光たっぷりのあの方も頭伸びるなw
107 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:38:09 ID:Y6sXjffv
「頭が高ぁい!」ならぬ「頭が長ぁい!」か
108 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:40:13 ID:YhbwiEcF
>>105 彼女を作ればやめられる
「ねぇ〜あたしの相手もしてよ〜」
109 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:43:25 ID:cvQoWk89
そんな事より三国統一の方が大事だ
110 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:47:32 ID:ozckJ2Be
111 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:58:17 ID:qt3tCgAR
ビフ……テキ……食ベル……!
112 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:58:56 ID:nXSYXXz7
>>108 今の俺の3パプレイは、一国分の重さなんだよ!( ´∀`)σ)∀`)
113 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:00:28 ID:7h4CoAr5
我 オマエ マルカジリ
114 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:37:00 ID:LVrWPYay
115 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:00:10 ID:Irkqbs7+
何人か反骨の相が出ていますね。
そなた達はこのスレに悪い影響を与えるでしょう。
116 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 03:39:57 ID:kPCyomJQ
タイシジのアーモンドクラッシュポッキーはさすがにデカすぎて軽く見える
117 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 17:17:02 ID:Md6SEXFp
>>108 じゃあ一緒に統一しよう
君と僕の国を作ろうじゃないか
118 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 17:30:41 ID:SBSekItI
ハイパーヨー腰姫
119 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 21:15:03 ID:O9E9f6/6
C6は横ループザループだったんだな。さすがレベル10の技だけある
120 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 22:42:00 ID:dx/leQEX
121 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:42:35 ID:KzNAo5pC
ここも本ネタが切れてるな
といっても発売日考えるとけっこう継続して話題が出て語られてるスレだけどな
システムが合った人間にとっては相当息長いゲームだ
122 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:43:29 ID:sMOymI+G
ハイパーヨーヨーナツカシスw
123 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 14:44:23 ID:8Vo734ID
西涼とか面白いマップなのに2地域しかつながってないからすぐ安全地帯になっちゃう
124 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 15:48:30 ID:zspKjI6l
つ永安
125 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:40:43 ID:w/meUBuq
>>123 その特性故に大きめの敵が所有すると
最終戦地になりやすいな。北海とか北平とかも
逆に許昌なんかは最終戦にふさわしい場所なのに
他の場所にとっとと本国をうつされやすい
126 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:51:47 ID:sI0tvx24
>>124 確かにな。
いつも北平とか南蛮、西涼や南海とかで終わる事が多いし。
三国の首都で終わるって事はあまり無かったと思う。
127 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 17:03:28 ID:tejQ1fiB
南や東から始めると大抵ラストバトルになる。
敵勢旺盛な時に攻めるとまさにカオス。
青ゾーンとか関係なく敵拠点無視して敵将どんどん討ってかないと収拾つかなくなる。
128 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:13:57 ID:/mUVd87W
>>126 上手くやれば建業や成都には誘導できるから
ここをよく最終戦にしてる。
許昌も理論上可能だけどかなり面倒。
129 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 14:24:49 ID:FUKG6qre
130 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:49:40 ID:PHqnXZAk
丞相!私も参ります!
131 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:03:00 ID:As3AbU1g
あれ、名族の名前が見つからないんだけど?
ああ、名族が入ってるとダントツで一位になっちゃってつまらないからな。意図的に外したのか。
132 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:49:28 ID:cSRR4Iqp
133 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 23:06:49 ID:1XYB/D9c
134 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 00:09:34 ID:vogRQXZ3
大賢良師が武将として扱われている&結構なランクにいるのは無双の影響だろうか
135 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 13:34:46 ID:zfXK/kGB
他勢力が産物種類変更したり、他勢力間で産物交換したりってことはない?
136 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 23:01:21 ID:pP0bQbNq
あると断言できるほどしっかり確かめてないが、攻め取った地域で
あれ、ここの産物なんか違くないか?と思ったようなことはあった
俺のが勘違いでも、こちらがやることはあちら同士でもできる作りのようだし、
ありえることじゃないかと思う
137 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:23:47 ID:vXM1OJ7z
尚香たん愛してるよ^^
138 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 09:20:53 ID:gFnT1KCG
戦パは4パよりは熱く遊べたんだけど、結局3パに帰ってきた
育てるのマンドクセなのもあるし、フィールドでも普通に雑魚群れるし
139 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:27:15 ID:Z9JjU68D
.
140 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:20:12 ID:vXM1OJ7z
戦パも4パも手を出してない
3パがあれば十分な気がするんだよな
141 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 00:36:39 ID:FPmX1Xvx
3パじゃ物足りないが、3パ以上の物もない。
やはり3パ猛将伝が欲しい。
142 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 04:06:28 ID:EWbLqUMn
>>141 猛将伝じゃあ読み込みディスクになっちゃう
そうすると読み込みがめんどくさいからNG
やっぱ3パ・エンパイヤーズが欲しい
143 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 04:16:33 ID:s/hjU64b
真・三國無双3Empiresキングダム
144 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 07:10:49 ID:+A1gz+Su
真・三国無双Empires3OROCHI
145 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 07:12:53 ID:+A1gz+Su
エンパ3じゃなくて3エンパだ…
上でも誰か間違えてたような
146 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 07:24:31 ID:FPmX1Xvx
ならば普通に
真・三国無双3Empirers2
147 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 08:13:41 ID:GiD0G+Rv
タイトルネタ好きだねぇ、みんなw
マジでPS3でリメイクしてくれんかな…
148 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 10:07:58 ID:uosGQBl1
特殊戦闘を新マップで追加して、エンディング登場武将の縛りは完全開放して、
実機ムービーは選択モデルそのままで出るようにして、
共闘依頼セリフはもう少し出やすくして、ウザくならないような形でイベント足して、
等々、奇跡的なバランスを崩さずにやってくれたらPS3本体とプレミアパック買うw
149 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:26:18 ID:FPmX1Xvx
いやPS3で出されると困る。
OP編集も出来るようにして、こっちはシリアス路線とか。
後作を鑑みるに育成や味方指示はいらないかなぁ。
150 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:35:07 ID:ffxoJvRp
自軍の武将も武器も低レベルかつ厳しい兵力差の上に巫女と弓が大量に配備されてる時の戦術や戦法でも語らないか
151 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:20:20 ID:UL60ZW24
力の限り戦場を駆け抜ける
152 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:45:11 ID:fly5fwVf
機知と覇気で乗り越える いやマジで
本陣死守基本としつつ、マップと敵味方の動き方等の状況で
対応の仕方もそれなりに変わるだろうなぁ
153 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:46:28 ID:MEoDShb7
命など捨てても惜しくないと思う
154 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:48:31 ID:3eB2OC+F
勢いのある奴とつるむ
155 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:50:43 ID:dudlYYEC
熱く燃えていく
156 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 13:14:23 ID:nMEQc35e
勝ちに行く戦ではなく
負けない戦をするよう心がける。
そうすればそのうち勝機が見えてくる。
あとはガンガン攻めるだけ。
どんな戦であろうと力押しはせず、
敵の急所を見極めそこを突くことが大事。
そうすれば楽に目的を達成できるだろう。
勝兵はまず勝ちてしかる後に戦いを求め、
敗兵はまず戦いてしかる後に勝ちを求む。
孫子(軍形篇)より
157 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:07:17 ID:/qGF87Ve
158 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 16:03:17 ID:osRWuqfL
>>150 とりあえず長沙防衛戦と襄陽侵攻戦なら楽勝になっちゃうから
それ以外でってことかな?
159 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 16:22:28 ID:1Ci5x/hr
160 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 16:39:23 ID:CVlwyuc3
161 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:01:21 ID:afSvoNSf
162 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:32:55 ID:c18JzqGY
挑発成功
163 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 19:05:52 ID:/XZ4FWsk
よっわむっしっさん、出ておいで〜♪
164 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 19:32:06 ID:Cyt1Q6yq
165 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:24:39 ID:1AAZzTTP
たまに易しいでやると爽快感が異常
普通に無双モードみたいだな
166 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:35:19 ID:hjHOjr0u
防衛し辛い都市ベスト3ってどこだろ?
俺は西涼>交趾>南海ってところだが。
167 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:52:22 ID:1AAZzTTP
永安や北海や下ヒもかなり厳しくないか?
はぐれ軍団にいきなり本陣へ突入されて劇終の西涼ほどじゃないが
168 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 00:20:04 ID:clF/eIl/
交趾と永安は劣勢で防衛は辛いな。
169 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 00:38:11 ID:PUgQM/Mk
交趾は上手く立ち回れれば
一気に形勢逆転しやすくね?
170 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 00:54:24 ID:qdhk6hD4
>交趾と永安
はからずも両方象がやって来がちな地域だな。
171 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 00:59:25 ID:6IkGw/Dp
攻めて来るのはいいが、妖術師団がいるとちと辛い・・・
172 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 02:38:35 ID:GhHK216V
劣勢で本陣を必死で守るのが楽しすぎる。
特に終盤だと副将祭りでキツ楽しい。
173 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:50:34 ID:VM5ZL6h/
本陣から一歩でも出たら即敗北な状態で時間切れまで粘る防衛線はアツいよね
174 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:48:51 ID:Bqnx4aeO
アイテムなくてもなんとかなるもんだな
数カ国支配君主戦ではひととおり揃ってないと不安だが、
ふだんは玉のひとつもあればそれでいいやって感じ
175 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:08:10 ID:LSg0/MzA
騎甲鎧が装備してもらえるのは3パだけ!
176 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:22:20 ID:CcKONnvm
俺らも手柄、立てさせてもらおうぜ!
=≡咆哮兜 =≡頑鉄蹄
177 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:39:47 ID:4qvTJT/E
俺達も続けー
【翔靴】
178 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 15:22:27 ID:+/+EVXCi
手柄を立てるんだー
【藤甲鎧】
179 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 15:28:16 ID:itlnheAO
>>178 それは修羅モードほぼ必須アイテムだったりする。
先日まで3修羅モードやってて気付いたんだが、
3猛将からロックオン外した調整以外にもいろいろと調整かけてあるんだな。
カメラワークなのかキャラを大きく見せる&敵も見易くしてあるように感じたし、
邪魔は邪魔だけど敵味方の馬上攻撃がまともになっている。
改めて丁寧に作ってたんだなと再認識再評価したわ。
180 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:32:47 ID:TpDYVStR
藤甲は2でも大活躍だったな
181 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:51:09 ID:Lv8+RTnh
エンパしかやった事のない俺には、藤甲なんてゴミです。
なんて思いながら背水つけてHP赤で火弓15体に突っ込んでったら死にかけた。
毒沼はだめだろーが…
182 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:54:22 ID:kHU6ypJ9
4だと
弓に吸収されたな>藤甲鎧
兜で騎防が上がるのはまだ分かるけど
弓でどう矢を防げと
183 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 20:32:35 ID:CcKONnvm
敵が火矢使うと見やすくなっていいな。夜間は特に助かる
184 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:35:52 ID:X4fCGmef
生死念書はどこで手柄を立てられますか><
185 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:49:10 ID:clF/eIl/
186 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:27:28 ID:M/ancyaf
赤兎を贈ってなどとほざかれた日にはお前降格一生準将などと思ってみたりするが
生死念書ならば心置きなく贈った後絶影を期待で2度おいしいw
187 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 05:45:34 ID:juN2PN40
4エンパはなんであんなにダメになったのか。
3エンパのようにいきなり本陣乗り込んで、手も足も出ずにワッショイされて、
瀕死で逃げ帰るのが楽しいのに。
188 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 08:16:41 ID:WuPwDQI7
Q
1000人撃破したいです
A
戦闘開始時から敵本陣に突っ込みましょう
だからな
3エンパでそんなことしたら、よっぽど慣れた人か呂布か断影馬超か、装備の整った属性乱舞組
じゃなけりゃ瀕死or死亡確定だっての
189 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 10:54:20 ID:JgOsmXUc
武将育成が出来る!
新規アイテム追加!
とか聞くとやり込み要素が増えたように錯覚しがちだが、
実際はやらされ込み作業が増えて面倒なだけという事実。
無印や猛将伝はそれでもいいが、エンパだけは違う道をいって欲しい。
190 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 13:13:28 ID:1y1V7AMT
ぶっちゃけ社会人には時間がないからやり込み要素なんか欲しくないのよね。
3パみたく面白くて気がついたら長時間遊んでてヤバいってゆうのならかまわないんだが。
191 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 14:29:30 ID:94L+aOky
「長い間楽しめる」と
「長時間かかる」は別なんだよな。
4エンパは後者。
難しい以上の難易度の挑戦する前につまんなくって止めた。
192 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 16:46:27 ID:B4v7YUgr
何回も戦闘繰り返すんなら4修羅の方が面白いと思うな。
後半のアイテムが面倒だけど味方と進めば戦えるし、共闘感もついてくる。
それにアルゴ高いくせに食らったら死ぬから緊張感もあって、モーションも幅広い。
3は使えない技が多い気がする。JCとかC5-2とか。どうしてもワンパターンになる。
193 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:43:49 ID:H7ZmxRRC
終盤のハイパー君主って玄武甲無視してくるよな?
朱雀翼のほうが有効だろうか?
194 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 19:38:46 ID:zogOpeWK
ここで話すことじゃないが、4修羅は仲間の動きが悪いのと修羅専用のアイテムというのがイヤだった
普通にアイテム使わせてくれて3修羅並みの仲間の動きだったらイベントも多くて面白かったのに。
195 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 20:06:50 ID:3ZK9lQ+0
>>193 玄武甲装備してようがしてまいが大ダメージくらうから、玄武甲は使わないな。
代わりに背水護符装備するとスリル満点w
196 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 20:36:53 ID:bvSX4NwI
武将が怖そうなときは雷か氷に頼る俺
対拠点や武将で苦労して時間掛かってると、御自重状態でなくても
遊撃状態の味方がけっこう駆けつけて来るような気がする
197 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:36:16 ID:uEWny6Xj
下ヒの産物の黄忠弓と頑鉄蹄を贈り物に使ったら、二つとも飛電鐙になった。
以前にも七星帯贈ったら4箇所生産してたところ全部が飛電鐙になったことがあったしなんだかもう私を不安にさせないでくださいませ
198 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:44:47 ID:DIlyZCmA
逆に考えるんだ、鐙使いほうだいだと。
複数地域で生産しても生産速くはならないが使用回数が多いし
199 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:20:19 ID:GGWwOHiU
中の確率の神様が優しい性格でよかったな。
厳しいと、挑発されては毎回欠かさず引っ掛かる味方武将を拝むことになったりだぞw
200 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:44:19 ID:J+mzsF8y
そうだそうだ
泣こうが喚こうが誰も産物系献策してくれない時もある
いつまでたっても武器レベル3・・・
201 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 19:05:27 ID:0hPgBgWa
202 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 19:58:39 ID:FulzR3u2
こりゃひでぇン
203 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 20:19:57 ID:GM8C/KxN
204 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:17:32 ID:yeiibxEJ
>>199 そして今日も突っ込むうちの諸葛亮先生…。orz
205 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:42:24 ID:OV4T8PhV
久々に諸葛亮を自力でレベル5まで持っていったが、お陰で産物がえらい有様になっちまった。
真空書を翔靴に変えようとかマジありえねー
206 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:39:56 ID:DIc4efkT
マジ無茶な取り引きするからな、あいつらwww
あなたのxxxL18を私のxxxL3と・・・
とか、アリエン・・・
207 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 04:03:37 ID:9USZn8eh
>>206 あなたの翔靴L18を私の斬玉L3と・・・だったら喜んで受けるんだが、実際は
あなたの白牙L20と私の騎甲鎧L5とを交換しませんか、だからな
208 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 04:16:07 ID:HsXwcmWr
最近久しぶりにやってたけど俺んとこは良い奴いっぱいだよ。
そっちの騎甲L15とこっちの斬玉L3交換してとか、そっちの翔靴と白虎交換しようとか言ってくれる。
209 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 08:08:44 ID:UUnqkHHg
産物交換するとどれがどこにあるかがわけわからんようになるからしない俺ガイル
どーせ攻め取ってしまうしね。
210 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 10:20:45 ID:pju64Rrx
相手 騎甲L5(北平、晋陽)
自分 毒玉L4(平原)
こういうのなら喜んで交換するな。毒玉が北平と晋陽で生産できる上にすぐ攻め取れるから
211 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 13:20:30 ID:ILkui7VM
敵が大国の時は最高まで育てた産物を、敵が小国なら上げしろのある産物を渡す。
212 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 14:15:11 ID:AF3xv2Fm
たとえ産廃みたいな産物でも、空欄よりはいいかとつい装備してしまうんだぜ
213 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:40:50 ID:4WEy+72N
>>175-178をフル装備なんてしょっちゅうだぜ!
俊足エディだからマジで意味無いのばっかりになるぜ!
214 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:54:27 ID:zTwzhpm2
知略:弓防御 S、騎乗防御 SS
ウチのエディ子はデフォで藤甲鎧と騎甲鎧付きだったらしいw
215 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:40:06 ID:WoUkOWMW
味方劉備が「後退せよ」的な事言い出したので助けに行ったら、
敵劉禅に追いかけまわされててワロタw
息子だからってわざとやってんじゃないのか?結局倒されたし。
216 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 02:22:41 ID:hCPydokV
「こらっ!逃げると追いかけたくなるだろ!」
後退しようとした味方武将に張飛がそう言って追いかけてた。
噴いた。案外おちゃめなひとらしい。
217 :
216:2007/04/16(月) 02:23:58 ID:hCPydokV
ageてしまった。スマソ
218 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 09:22:25 ID:8hYknLij
益徳はネコ系なんだよきっと
219 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 12:08:55 ID:vfQX8wLV
エンパは時々の状況による小ネタに事欠かないから
妄想力も振るい甲斐がある。
220 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 18:18:20 ID:Dcozhdhn
防衛戦で総大将に追撃されると味方本陣に逃げ込んでも追いかけてくるw
221 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:03:42 ID:gnGA+OF7
ふと思ったが、防衛戦で敵総大将をブルーゾーンまでおびき寄せて倒すと
どうなるんだろう?撃破扱いなのか、一時撤退扱いなのか。
222 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:04:23 ID:CkkGVTsf
そもそもおびき寄せられるんかな?
223 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:05:01 ID:CkkGVTsf
ふたつ上のレスも読んでない俺凡愚orz
224 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:53:22 ID:QzEkIUHm
>>221 青ゾーンで倒したけど、戦闘後の兵力見たぶんでは一時撤退扱いな模様。
総大将でない敵将を青ゾーンで倒して、討ち取ったり宣言する前に戦闘終了すると一時撤退扱いになるのと同じじゃないかな。
倒した瞬間に終わっちゃうから
>>223 私を読み飛ばすとどうなるか……教えてやろう!
防衛戦で総大将に追撃されると味方本陣に逃げ込んでも追いかけてくるw
225 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:07:54 ID:7/hzeAxH
オーラと馬以外でも優遇されてたんだな、総大将は
さすがにえらそうな肩書きだけのことはある
226 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 17:05:44 ID:Xy+JU/rj
尚タンに「次もヨロシク!」って言ってもらおうとワクテカしてたら、
近くにいた曹丕が「やったな!いい連(ry」
これだからエンパはやめられないw
227 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:00:06 ID:BOr2FbLy
3人も4人もいるのに誰も言ってくれないこともあるよな。
そういうときは俺が制圧宣言して手柄を独り占めしたみたいに思ってるんじゃないかとか考えてしまう
228 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 18:52:21 ID:UEBjGfYT
メモカ4枚全部に違うエディット登録してる
ダイレクトメモリンクほしい
229 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 21:05:10 ID:UPi/ZJ6O
俊足形のエディ子が総大将でオーラ出してるとヤバイよな
230 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 23:33:56 ID:QzP1eYPR
そいつが君主で5国以上だか都市保有してると最強の敵完成
231 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:45:07 ID:XMgYzbim
更に細剣だと手が付けられない。
232 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:53:53 ID:mu1uaJxm
私のエディ子、まさにそれ・・・
233 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 02:04:17 ID:q5oMDp2l
俺も敵用に俊足細剣エディ子いるわw
アレが君主のときのマゾさは異常
234 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 19:03:22 ID:iycBUFSl
重量ってシフト移動のほうが速いかな
235 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 20:57:35 ID:Ednvt0db
凡庸細剣エディ子でプレイするときのマゾさは・・・まあ普通ってところか
236 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:07:11 ID:jK3kXAtR
1.
低┠──┼──┨高 善政値
↑今ここ
低┠──┼──┨高 悪政値
↑今ここ
2.
善┠──┼──╂──┼──┨悪 勢力アラインメント
↑今ここ
善悪両皇帝の条件を同時に満たせるかどうか知りたいんだけど、善政値と悪政値の関係って、1と2のどっち?
庭園見ると「善政値」と「悪政値」って書かれてて別々にゲージがあるように読めるんだけど、
「勢力アラインメント」とも書かれてて、そうなるとどうも単独のゲージしかないようなイメージが。
237 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:13:03 ID:R7+48Q56
┠──┼──╂──┼──┨
善政値 悪政値
238 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:36:13 ID:jK3kXAtR
>>237 一本か、サンクス。
でもその解釈だと、悪政値寄りの時に「善政値」が「上昇」って妙な感じになるよね。これが引っかかってた。
「善政=”+”」「悪政=”−”」とするのが嫌だったからそういう書き方にしたのかな。多分。
善政よりにいくつ、悪政よりにいくつとかあれば一発だったんだけど。
239 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 11:24:17 ID:v0wWp9u+
なるほど
240 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 14:25:57 ID:8MGOPyff
.
241 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 22:44:10 ID:fhtWt0uu
>>1に張ってある攻略サイト見てもわからなかったから知恵を貸してくだせえ
ビジュアルデータベースで武器一覧を見ると
下の方に使用武将がオリジナルなのが5個あるんですよ。
その中でエディットのモーションで選べるのが巨剣と細剣だけなんだけど
突剣と尖槍と破戟はどうやったら選べるようになるの?
242 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 23:14:40 ID:snGdtEem
顔無しだよ
243 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:27:25 ID:3NhWZIW4
于禁とか劉禅とか顔良とか諸葛瑾とかの事ね。
244 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:01:06 ID:h/RcOxAQ
>>241ですが
つまりデータベースにはオリジナルって書いてあるけど
一般武将の武器であり、エディット武将は使えない武器ってこと?
なんか条件埋めたら使えるようになるのかと思って3週しちまったぜ・・・
245 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:03:59 ID:A90K6NS4
これは何週もするマリオみたいなゲームだぜ。
まあこれ飲んで落ち着けよ。
246 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:34:44 ID:0AngFlbm
>>244 まあ3、3猛将ではエディット武将の武器だったから3系列である3エンパでもそういう表記に成る
エディットは能力タイプと技能で元武将と違う個性出せるからさ
247 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 12:55:29 ID:ds8Gng2T
俊足キョチョ
248 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 14:19:01 ID:At+XBBtG
249 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 14:26:31 ID:5j6WZmsZ
ヒント:祝融+神速符
250 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 14:11:42 ID:KY+Rm9Ze
スレが放置されているではないか!
急いで保守しなくては!
251 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 17:15:32 ID:xND0dSz9
252 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 17:55:59 ID:jnBvaEox
確信犯孔明キターw
253 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:26:02 ID:olg9O7/v
254 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 23:26:25 ID:IXK/LPHZ
255 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 00:27:26 ID:HEg5ea+y
>>251が禿しく気になるby携帯厨
jpegなら見れるのに、なんでpngだと見れないんだろ…?
ま、見れても容量が大きいと上部しかみれんがな(´・ω・`)
256 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 01:44:06 ID:XAUTK6bk
>255
にやりとした孔明のイラストで「計略通り」と言う台詞が。
257 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 01:54:25 ID:Z54mujeq
エンパは3と4どっちが面白い?4は無印自体をあまりしたことなくて悩む。3エンパは攻撃の時雑魚敵にオートロックがなくなったらしいからそれが本当ならそれだけでも嬉しい。
258 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 01:59:38 ID:MpgNJXrZ
>>257 3エンパのほうが断然面白い。
オートロック外れてるし、
拠点システムのバランスが神。
4は拠点システム台無しになってるし、
キャラ育てなきゃ高難易度出来ないからしんどい。
259 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:07:27 ID:HNQd0Ffd
俺のプレイ時間
3エンパ 測定不能(100回以上クリアした)
4エンパ 約100時間
4エンパもそれなりには楽しいが、3エンパは別格。
260 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:13:24 ID:fPivbr+W
1プレイ辺りの時間が長すぎず短すぎずでちょうどいいんだよな、3は
261 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:31:14 ID:Z54mujeq
即レスマジで感謝。そうなのかオートロックない上にバランスもいいのか。今すぐ買ってやりて〜。けど時間がない・・戦国エンパしたことあるけど時間がかかるんたよなぁこのゲームは・・
262 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:34:40 ID:TGFLKiJI
4エンパは無双ツクールな印象が強いんだよな。
「争覇でパーツ集めてフリーで俺無双舞台作って遊べ」って印象。
ウチは3エンパのディスクが読み込み不良起こし始めたんで今は4エンパやってる。
はよ買い直さんとなぁ。
263 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:55:24 ID:HEg5ea+y
>>256 惇クス
そして、想像してワラタw
しかし、PCが物故するといろいろ不便だなorz
264 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:57:31 ID:DD7Q8hz9
初めて買った無双シリーズが3エンパなんだけど、これってクリア特典とかないの?
延々と三週やったけど何もおきないよ
265 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 03:02:52 ID:MpgNJXrZ
>>264 ビジュアルモードで一枚絵が増えるくらい。
266 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 03:05:49 ID:jwn0HNAL
>>264 ビジュアルデータベースが埋まるくらい。
267 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 03:07:59 ID:QaQP4PKD
>>264 クリアする毎にえばっふぃーが聞けるくらい。
268 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 03:43:04 ID:ZNQgwfdu
こっちのスレで聞いたら3の方がいいって答えが多いだろうし
4エンパスレで聞いたら4の方がいいって答えが多いだろうなぁ
3だよ
269 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 03:43:14 ID:s4UtlA+x
>>264 クリア特典はお前さんの知識と経験さ!( `・ω・´)
270 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 04:53:06 ID:XAUTK6bk
それと、思い出Memories!(`・ω・´)
271 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 05:44:00 ID:TimnNJbI
>>264 ゲーム性に影響するようなクリア特典や引き継ぎは一切無い
ビジュアルやエンディング編集が充実するだけだ
難易度高くしてもやはり特典はない、難しいのをやりたい奴だけやればいい
そんな3パがスキだ
272 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 08:36:06 ID:q/Ec0ntV
エンパ4は引継ぎがあるからけしからん!
って意見が発売当初にここででてたよなw
273 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 09:11:25 ID:e1OUuXmg
引継ぎなしや指示なしだからこそ、神バランスとあいまって
無印無双やシミュ三国志とはまた違う新しい面白さになってるのが3って感じかな
それらがあったとしたら現在の3エンパの面白さとは別モノになってるだろうな
274 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 10:27:34 ID:4uCQ7kCZ
(4エンパ)指示したので拠点を守ってくれた→プレイヤー「ああ、ご苦労さん。」
(3エンパ)指示せずとも拠点を守ってくれた→プレイヤー「やったな、いい連携だった!」
この辺の感じ方が3エンパと4エンパの違いだよね。ちょっと前に他スレでも言われてたが、
不自由だからこその面白さを持ってるのが3エンパだと思う。
275 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 10:32:07 ID:iQVbkZ93
指示できないからこそ
うまいこと動いてくれたときの感動もひとしおというか
まあ本陣に引きこもってないで表に出ろAA(ry
なヤツもいるわけだがw
276 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 11:01:03 ID:as6TeHTH
どっちかと言うとお願いだからそこの拠点から出ないでって事のほうが多い。
だがそれがいい。
277 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 12:11:32 ID:DD7Q8hz9
264でクリア特典について質問した者ですが、みなさんトンクスです
今、芝居と義援の強さに感動中
それにしても、芝居と公明の武双ビームは最早歴史アクションゲームではないような気が…
278 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 12:58:07 ID:MpgNJXrZ
>>277 3からバカゲーっぽさが薄まって演義よりになったけど、
もともとは、諸葛亮がビーム出して戦う
バカ格ゲーだったので気にしないでください。
279 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 13:23:09 ID:XAUTK6bk
孔明と司馬懿は2からビームだしなぁw
280 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 13:47:24 ID:DD7Q8hz9
まだ初心者なんですが、関羽で董卓討伐戦に参加して、本気呂布のアゲアゲコンボで一度も地面につかずに殺されました。
何か防御策や攻略法あればアドバイス願います。
このゲームもやはりアゲられたら、お疲れちゃーんな仕様なんでしょうか?
281 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 13:55:19 ID:MpgNJXrZ
>>280 味方部隊と一緒に進軍して、
味方に呂布押し付けて先に進むとか、華麗にスルーする。
その前に、スタート地点近くの青ゾーンに敵将放り込んで、
あらかた撃破しとくといい。
3エンパの場合、呂布でなくっても、真っ赤ゾーンいる敵は危険だから、
無理に突っ込んじゃダメよ。
282 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 14:01:46 ID:TimnNJbI
>>280 浮かされた後でも空中で受身とって着地できる、方向キー押しながら防御ボタン連打で
その方に向かって移動するので利用するといい、本当はタイミングよく押せば一回でいいけど。
あと、董卓討伐戦の呂布は初心者なら手を出さない方が無難
オーラ化してる上に無限突撃技能なのでパラも戦闘アルゴも非情に高い
対してこっちは序盤なので戦闘力もアイテムも貧弱だから初心者では対抗できない
そもそも董卓討伐戦自体参加しなくても別にいいしな
283 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 14:24:37 ID:DD7Q8hz9
>>281 今まで自軍防衛の安全を確かめたら、単独で先陣切って突入してました(反省)
>>282 なるほど、方向キー押しながら防御ボタン連打で移動ですね。
董卓討伐戦は男として行かなければならないかなと思いまして…(反省)
このスレ親切で助かりました。これが“義”ですね。
早速実践してみます。
284 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 01:00:47 ID:bhHVe0RL
285 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 01:19:54 ID:YpiPKecg
うお、初めて劣勢ムービー出た、よりによって魏延君主の時に。ちっとも燃えなかった。
286 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 01:52:41 ID:RI5y/p+z
あの呂布って勝てるのか・・・。
先週買ってやってるけど、絶対勝てないもんだとばかり思ってた。
287 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 02:06:29 ID:nTZOgX5a
>>286 難易度易しいなら普通に勝てる
難易度普通なら他の敵将撃破後におびきよせてタコ殴りとかで勝てる
難易度難しいは…普通と同じことやった上で本人が戦闘うまく無いと勝てない、1コンボで死ねるし
288 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 08:51:49 ID:UKMyxUDV
董卓討伐戦は勝っても董卓呂布貂蝉華雄が死ぬからもったいないよな
289 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 09:34:10 ID:+riq6G3M
しかし曲が最高なのでつい参戦
290 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 10:02:05 ID:SS6gKC5K
>>286 開始後の一番右の関でどれだけ武将を撃破(捕らえる事)できるかによる。
最低でも顔あり二人をリョフ登場前に撃破。
真ん中の関でリョフ出現、関を越えた右の拠点付近で迎え撃ちつつ味方に擦る。
ですぐ左下の拠点、左の関の拠点を取ると、右が青くなる。
リョフがあわてて逃げてくるので青ゾーンで撃破。
291 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 14:15:59 ID:17Qmm+tv
過去に董卓討伐戦やった時。
呂布が出た時点で敵本陣に突っ込み、速攻で董卓撃破した思い出がある。
292 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 17:27:30 ID:5vn8uMl9
初プレイから2年くらい経ったけど
いまだに絶影鐙が出てこない件について。
おかげでギャラリー埋まらNeeeeeee
293 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 19:56:51 ID:AVas9tv9
>>292 絶影出すだけなら、武将引き抜きが献策されたときにセーブかけて
引き抜きに使ったアイテムの替わりに絶影が出るまでリセットで粘ってイケる。
産物変更でも出ないことはないが、
3桁プレイしてても数回献策された程度だから相当確率は低いな。
294 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 00:12:23 ID:GSLehZp+
孫堅はなんでつけれる道具3つまでなんだ?
曹操や劉備は多くつけられるのに・・・
295 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 00:50:17 ID:4fbFbMvM
>>294 孫堅は「闘将」型
劉備は「守将」型
曹操は「万能」型
に設定されているから
アイテム数は
凡庸>知将>守将、万能>闘将、傑物
296 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 01:02:21 ID:8tAYi8An
しかし傑物はともかく闘将はアイテム欄四個は欲しかった
正直闘将の能力成長はそんなに大したもんじゃないし
297 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 19:59:37 ID:Bi7CpiVt
>393
よく分からんのだけど
たとえば武将引き抜き提案されたときのアイテムが
朱雀翼だったとしても
リセットしまくってたら絶影鐙に変わるって事でおk?
298 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 20:06:38 ID:8tAYi8An
>297
なんというロングパス…
引き抜きアイテム送ると、自軍領地の該当生産アイテム欄がランダムで別のに変わる
だからセーブロードで絶影にすることが可能
299 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 20:32:34 ID:Bi7CpiVt
>298
うわロングパス杉すまん
ありがとうそういう意味だったのか。
300 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:11:28 ID:CM4Tm2WX
撃破点ってなんじゃらほい?
自陣の青い場所の事?
敵将を倒した時に復活しない場合があるけど、これは撃破点で倒したって事なのかな?
301 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:31:48 ID:S6g0tUDn
>>300 そうだよ
いかに敵の兵站線(拠点と拠点のつながり)を分断して
敵武将を撃破点内で倒せるかがポイント、というかこのゲーム醍醐味だな
俺もこのスレに来るまでそれを知らずにいちいち一騎打ちを繰り返してたw
302 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:53:47 ID:n21eQacb
OROCHIエンパのときは、
3エンパ仕様で願いたいね。
303 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:58:01 ID:ZOlUxFCt
4エンパ路線である程度支持受けてるっぽいから、
もう無理なんじゃないかと。
304 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 23:00:33 ID:BlvEIXBp
初期の頃は常に速攻で奥の方の真っ赤拠点落としてどんどん青く染めていく戦い方だったせいか
初めて挑んだ難易度難しいで何とか統一したもののこんなキツイの二度とやんねえぞな状態。
今や青ゾーンなど難易度難しいでもどんな武将とも渡り合える知識を得たせいで楽しくて仕方ない。
たまに俺強えしたくなって難易度易しいでやる時でも真っ赤にされると、
易しいだとどうって事ないはずなんだけど焦って逃げる癖がついちまった。
305 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 23:08:11 ID:sA2Zxqut
3パの栄光が……ァ
306 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 00:03:42 ID:bBhZ1pUG
3エンパ路線は望むところだけど、狙って作れたのか偶然が生み出したのか
わからんこの絶妙なバランスは今後再現できなそうな気がしてならない。
307 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 08:33:29 ID:5VOFvD9e
4エンパは拠点と支配エリアのシステムがしっかりしてないんだよな。
CPUが平気で不利なエリアの中を突っ切ったりするし。
その点、3エンパはメリハリがきいてるから補給線遮断で一発大逆転!の楽しさがある。
308 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 09:35:33 ID:/CLVISSk
それより雑魚の量があまりに少ないのが困る
戦パでちょっとましにはなったけど、なんとなくその場に残留してるだけって感じだしな
309 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:06:20 ID:eJHbPIvB
次世代機で3エンパのリメイクを期待するのは酷かのぉ。3パ猛将込みで。
310 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:23:01 ID:lruIYv27
>>309 無理だろ。
すでに3が出てるPC版ならありうるかもしれんが。
311 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:48:34 ID:ptKNUpFk
このスレの過去ログとかまとめて肥に送ればいいんじゃね?
312 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 13:25:56 ID:lruIYv27
作ろうとしても、3パのプロデューサーが退社してて、
似て非なるものになったりな。
>>311 頼むだけならタダだから、送るだけ送ってみてもいいかもな。
313 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 15:16:57 ID:9Fjft/4Q
ぶった切るけど、勇将の同行依頼キター!
一応状況は、難易度易しい、21ターン目、PC大将軍Lv4、相手初期武将勇将Lv5、
永安防衛戦で敵本陣に繋がる兵站を2つ繋いで、敵大将が鉄壁発動後、
敵本陣間近の拠点付近で言われた。
……言われる条件ってホントになんなんだろう。
314 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:18:42 ID:dHmzB61p
三国3エンパあるんだけど、次買うなら戦国2エンパと三国4エンパのどっちを買うべき?
戦2パと三4パどっちが先に出たのか分からんし、三3パに比べると三4パの戦闘は落ちるらしいから迷う…
三国と戦国で具体的な違いとかあるのかい?
315 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:23:34 ID:E+4CvX2I
>>314 戦国2エンパは技能があるな…技能が成長に関わるし限界突破とかもあるから速めに技能そろえないといけないが
技能は戦闘で修得したり政策で選んだり…
まあ、なんだ。3エンパみたいな手軽さとサクサク感は一切ない別のゲームだと心して買うといい
316 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:53:45 ID:dHmzB61p
>>315 レスサンクス!技能かあ…
値落ちしてると思うから、気軽に別物だと思って買うことにしてみるよ
317 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 21:09:07 ID:MEPTJLQ6
>>313 同行依頼オメ!1スレに1回くらいは報告あるね。
>>314 もう買っちゃったかな?
一応4パの方を薦めとく。3パとは別物だが、あれはあれで楽しい。
戦パはちょっと・・・、俺は全然ダメだった。戦国2はハマったんだけどね。
318 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:24:19 ID:JDE34mXU
>>301 サンクス!
チョウリョウを三度倒して一騎打ちになったら返り討ちにされた。。。
319 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:21:50 ID:E+4CvX2I
>>318 顔なしごときにそれじゃ攻撃速度早い顔有りには手も足も出ないぜ!!
難しいの一騎撃ちだと二回コンボくらったら死ぬからな
あと敵の無双や軍師のチャージ1で事故死
320 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:56:25 ID:NhVhLMUJ
顔なしでも真っ赤ゾーンから仕掛けてきたときはカウンター無双とかしてくるから馬鹿にできない
321 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 00:34:40 ID:2OTFvWRM
一騎打ちは真赤ゾーンからのと技能発動中のが怖いな
顔ありからだったら相手のレベルがひとつ下でも受けたくねぇw
322 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 03:33:01 ID:P73PbBZD
一騎討ちこそ黄蓋様の独壇場
ドガァンッドガァンッドガァンッぴょんっうらぁジャアァン
323 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 09:53:41 ID:vuzDXg1u
生涯現役じゃあああああ
324 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 17:30:27 ID:qxZzghid
最近買った中古のゲームに豪将の人が居た。
その人の声がする度に伏兵、いまだ!とかセリフ思い出してしまう。
325 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 18:01:11 ID:DCQy3gDP
エディット豪快声の苦戦時「これまでなのかよ!」がテラ三村で吹いた。
326 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 18:20:30 ID:Wxq2b6OF
>>317 314だけど、まだ買ってないよ
店頭で手に取って比べたんだけど、小一時間悩んだ挙げ句にもう少し様子を見てみようかと…
値落ちしたら両方買ってみるよ
アドバイスしてくれた優しさに感謝!
327 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:18:44 ID:DC2bQAck
コーエーは廉価版出すのが遅いもんな
328 :
名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:47:18 ID:eJbur5mC
三国無双2以来に無双3猛将伝(スレ違いだけど)買ってやってるんだけど
修羅モード無茶苦茶面白いな 無意味に無双4+猛将+empire、
戦国無双1+猛将伝、戦国無双2empire全部衝動買いしてしまった
でもやってるのは3猛将伝の修羅モード。
で、3猛将修羅ノードで質問なんですが、
エディット武将がCPUとして出てこないのですが仕様ですか?
329 :
名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:51:49 ID:JGvXWsGD
>328
残念ながら仕様です。
3エンパも買えよ。
330 :
名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:57:23 ID:eJbur5mC
やっぱり仕様ですか・・・・ 3エンパも買おうと思って昨日、今日と探したんですが
売ってなかった 最悪ネットで買います
331 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 00:18:57 ID:vsbSDUkg
すんません、お礼言うの忘れてました ありがとうです
332 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 00:53:37 ID:R1Hgacen
>>328 うん。3猛将の修羅は面白かったな。
んでも、3エンパから入らなくって正解。
順番逆だとストレスたまりまくり。
333 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 00:56:04 ID:Tn4Jcbda
ロックオンさえ無けりゃねw
334 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 00:56:55 ID:whJESMEo
>>332 3猛将の修羅は仲間が鬼のような攻撃的アルゴなので見てるだけでも楽しい
335 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 01:07:54 ID:R1Hgacen
>>334 頼りになるどころの話じゃないよな。
チャージで吹っ飛ばした敵を、甘寧が無双で拾って
さらにコンボとか神連携が良くあった。
336 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 01:15:51 ID:Hy2MmwTT
3パ好きに防衛軍3もお勧めしとく。共闘感あって仲間がテラ素敵。
337 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 02:13:41 ID:rOHXiKTk
エースコンバット5もいいな
オロチはなんか属性乱舞無いしつまんね
338 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 08:18:42 ID:7jWKgxsA
未だに3を色々と腹立たしくもなりながら飽きずにやってるから猛将伝とエンパが楽しみ過ぎる。この二つは無印の問題を色々と改善しているらしいので快適に遊べると思うだけで楽しみ。むしろこのスレを覗いてるだけでハァハァできるよ。
339 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 08:57:23 ID:3G7NfXta
3エンパの面白さを知る人が地味に増えているようで、3パ廃人としては嬉しい
かつてを思えばよくぞ…
コンプリートガイド改めて見直してみたんだけど、こんだけプレイしてても
演義限定やキャラ限定の未体験ムービー・会話がけっこうあるもんだなぁ
340 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 21:20:19 ID:0NWdIUUF
このスレのおかげかもよ。
341 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 02:53:22 ID:EQuvzd+O
俺もこのスレを見て買う気になったしな
342 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 04:18:14 ID:GKe39PA2
俺は電撃オンラインのレビューを見て購入。
戦国無双のレビューの中に、密かに3エンパのおまけレビューがあった。
戦国無双はアレな出来だけど、3エンパは「バランス最高!」の評価。
全くノーチェックのゲームだったので、レビュアーには感謝なのです。
343 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 04:20:32 ID:CfWcfBTo
344 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 04:52:21 ID:/Cyu5EQm
345 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 09:28:15 ID:rHo6ICg4
全部読んでみたけどけっこうポイント押えてレビューしてある感じするな。
3エンパについてはここのスレ住人と同じ感覚でその楽しさを捉えてそうだ。
346 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 16:19:15 ID:W+yVnGSk
むしろここの住人だったりしてw
347 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 19:26:55 ID:UQ8k5acJ
さてはスーパーハッカーの友達がいるな
348 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 21:47:49 ID:3PWttUo6
どうして惇兄はいつもいつも淵を大将軍に推挙したがるのか
いつまでたってもLV4のままじゃないか…
349 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:31:08 ID:b9PwpSbh
大将軍には淵こそふさわしいと思ってるんだよ
それで淵が励ましレベルアップ提案してくれたら完璧なのになw
350 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:38:33 ID:0USPdgyq
>>344 読んだ
780円で戦国無双が売ってたから買おうかとおもってたけど
500円以下になるまでまつわ
351 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:59:51 ID:QN58zjN7
280円の差で決まるのかw
352 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 02:13:09 ID:3ECDATNG
>>348 大将軍になったヤツって、
他のヤツに大将軍押し付けるから、
ソレ狙ってのパスなんじゃないか?
353 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 02:24:20 ID:X6HS98j8
>>351 ブクオフだと店によっちゃ
PS2のソフトで350円とかあるからな
最近だと三国無双2が350円
354 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 02:25:04 ID:KdjUHj6x
毎回連れて行く武将を大将軍に任命できて喜んでたら
数ターンもせずパスしようとしたり、
パスを期待して他の武将を大将軍に任命すると
今度はなかなかパスしなかったりするから中の人はオモロ難しい
355 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 02:55:45 ID:zNwVwWr/
>353
戦国1は猛将伝込みならそこそこ楽しめる。
356 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 13:33:30 ID:QN58zjN7
3猛4猛みたいに追加以外のレアアイテム&無印キャラ武器が集められる仕様なら
戦国は猛将単品から買え!とはっきりいえるくらいの出来なんだが・・・
戦猛はそれだけが悔やまれる
357 :
328:2007/05/06(日) 19:09:50 ID:JXv4yaHB
3Empire買いました 新品1480円でビックリ 難易度普通で
仮想モードエディット君主で始めて統一、今は演技モードこうそんさんでクリア目前
なんというか無茶苦茶面白い
初めて無双シリーズやった時の真・三国無双2、
初めて太閤シリーズやった太閤立志伝1
初めてやった時の太閤立志伝4くらい面白かった
なんというか、初めてやる新システムって面白いねぇ
358 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:19:18 ID:onF1MrOn
いらっしゃい。
さまざまな状況を味合うにつれ、さらに深みに
はまっていくよ。
359 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:53:17 ID:c40lersq
ようこそ。
確かにエンパは無印や猛将とは全くの別物だから好き嫌いはっきり別れるけど、
合ったようで良かったな。
そのうちエバーフリーの魔力にはまるから覚悟しとけw
360 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 21:31:35 ID:Yq+zLMTg
おお、新しい同志が!
いきなり公孫サンでやるあたり、かなりの通だな。
361 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 21:54:06 ID:1ApMrrds
まぁ、普通は名族からだろうしな
362 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 11:23:40 ID:E8hCSYNR
三国無双シリーズは必ず尚香タソからはじめる俺が通りますよ
363 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 13:03:41 ID:93HGeJxA
何は無くとも小凶エディ男で始めてしまった俺は異端ですか?
364 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 13:11:14 ID:zdQP6a6/
365 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 13:18:51 ID:RWbM5v7+
誰がうま(ry
366 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 19:21:19 ID:EvWOSsMO
>>351 280円の差ではなく
買うのにお札1枚かかるのと
ワンコインですむのの差だと考えるんだ
学生は金が無いんだよ
367 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:14:43 ID:8Yc9P2ND
もってないからやってみたいな。戦パだといつも勝家を主君にしてるけど3パだと張飛を主君してやりたい。主君は智の人間がなるもんなんだろうけど個人的に豪勇の男にしたい。
368 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:21:31 ID:sV6y6xIt
勇将だろうと蛮族だろうとヘタレだろうとオリジナルだろうと
天下を取っててエバフリではっちゃけられるのがエンパ仮想の良いところさ
369 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:25:19 ID:lZMHp0ub
3エンパだと公孫越がいないのが気に食わないな 4エンパではいるけど
3エンパの南蛮まじきつい 毒沼拠点に敵将がいると手に負えん
370 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:29:35 ID:hn/D8/Y2
>>369 毒沼拠点は仲間に任せた方が楽
相手が象だとその限りじゃないが
371 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:31:14 ID:CQGZQR4i
かといって南蛮守るときにはそれほど有利でもないんだよな…
画面外では効果ないし、自軍陣地に近いから結構攻め込まれないと毒沼に敵いないし
やや劣勢くらいがちょうどいいかな
372 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:24:12 ID:wtx7dAxQ
南蛮は敵を撃破しやすいので守りやすいと思うんだが・・
毒沼に関しては、たしかにそれほど有利にはならんな。
373 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 22:19:29 ID:E8hCSYNR
南蛮防衛は最悪でも城さえ守ればなんとかなるしね
まあ味方が勝手に進軍してしまうけどw
そして苦戦メッセージの連発 orz
374 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 23:18:23 ID:p3UghUOu
チキンな俺はたいてい南蛮本拠地でスタートして毒沼&象鐙対策は完璧なんだぜ。
武器は育ちにくいけどな。
375 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:08:07 ID:7A1oi403
成都で始めて、COMが象鐙を開発したら南蛮を奪い取るのが俺のジャスティス!
376 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:39:44 ID:LxyWuXzI
北側の地域で始めると、周辺片付けてる間に象持ち勢力が大国に育ってしまって、
象に対峙した味方がやられてえらい兵力減らされることがあるのがけっこうキツい
377 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 01:06:28 ID:WwbGmQtH
11武器の嬉しさは異常
378 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 01:43:28 ID:WV9op/lB
序盤で生産2ターン絶影入手して象持ち国と戦うのが一番。難しいの赤拠点だって落とせちゃう。
379 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 09:16:52 ID:nMPLv9pc
久しぶりに3エンパやってみたけどやっぱり戦闘はこれが一番だな
内政はやっぱり後のエンパやった後だと寂しいな
女丈夫・・・
380 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 10:14:49 ID:Cp8hpBa7
女丈夫って、なんだ?
381 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 13:09:07 ID:uT368Ne/
4は侵攻による戦略的武器強化が内政に変わってしまったし
策が強力で戦場で発揮される各個の技能は威力が低くなったしで
内政で主に戦略要素表してる感じだからな
3は内政部分はあくまで戦闘フェーズ主体の戦略の
補助としての位置づけになってるんだと思う
382 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 19:07:00 ID:7gT6ooau
女姫猛達エロ過ぎワロタ
383 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:42:09 ID:QypaJ9t3
>>380 戦国2エンパにある政策で
使うと味方の一般兵が全て女性兵になる
384 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:56:07 ID:CrnLGeiG
ちょっと明日朝一で戦パ買ってくる!
385 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 10:03:10 ID:t9AAHKEV
どっちかって言うと女性兵は無双3モデルの方が好みだったりする俺、参上!
386 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 10:44:34 ID:A7cJ3WD/
俺は三国2のだな。頃したときの声がやだけど。3は装備がちょっと
387 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 15:12:36 ID:ElQzcqLA
このスレみて、先日買って来たんだが、面白いな、これ。
なんか面倒臭そうと思って、気になりつつも長い事スルーしていた事をちょっと後悔。
オロチやった後なんで、アクション面にやや物足りなさを感じなくもないが。
388 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 15:27:50 ID:DiFoePU7
エンパワールドへようこそ!
389 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 15:58:42 ID:a3uCp9fJ
やったな!いい買い物だった!
390 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 16:05:42 ID:WZDxnQ8Y
やはり3パがエンパシリーズでは最高だと思うよな…
個人目標でありえないと思う物はあるがそれぞれの個性が表れていていいし。
391 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 16:57:23 ID:Q6nWEega
献策採用回数が個人目標のモブとか哀れな存在だけどな
392 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 16:58:07 ID:WZDxnQ8Y
393 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 19:07:35 ID:FASXA/W3
どうせ難しいで放流してレベル上がってからゲットするので検索回数があってもさして問題ない
ただ献策回数ばっかの奴は結局最後の手間かかるんだよな…放流でもなかなか5レベルにならんし
394 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 19:08:40 ID:8a03dwBK
そして、副将に降格されたからってクサるなよとみなに励まされ将器up。
395 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 19:09:18 ID:WZDxnQ8Y
>>393 軍師就任とかモブについてると泣けるよね。
その手で行くと荀イクとかかな。
396 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 19:09:46 ID:pO/w1J0t
いい話だなぁ…
397 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 19:16:43 ID:WZDxnQ8Y
確かにいい話だな。
398 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:05:44 ID:KT1JebdF
司馬懿ひろってやったのに検索一つしやがらねぇ!w
お前から検索とったら何が残るんだよ…orz
399 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:21:46 ID:8owU4UPq
だが提案してきてもその献策が使えるかというと・・・
400 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:31:25 ID:j4fpSgrE
401 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:38:31 ID:AVvsvbAJ
フハハハハハ!
402 :
名無し曰く、:2007/05/09(水) 23:45:25 ID:Ug+PACRX
セグウェイ殺法好きだから何となく使ってしまう
403 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 03:47:19 ID:lhHutoLw
404 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 14:16:17 ID:8M7aJwSR
405 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 14:56:59 ID:wY4QWWRd
普段2ちゃん見ないのですが色々なめぐりあわせでここを拝見。
ブックオフの通販で注文しやした!
普通の無双シリーズしかやったことないので楽しみ
406 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 15:17:48 ID:MmHQ6Mk5
>>404 378じゃないけど…。
戦闘時に途中セーブしておいて、狙った献策が出るまでひたすら粘れば、そこそこ序盤で達成できると思う。
ただ、相当手間と根気が要る面倒くさい作業だろうから、おいらはやらんしお薦めもしない。
407 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 16:26:18 ID:ajPXpPua
408 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 18:22:42 ID:OU0T4oqv
>>406 1ターン戦闘しなければセーブは戦闘時でなくてもいいんじゃね
409 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 18:53:53 ID:UMS5n8+P
スレ違いかもしれないが、さっき3猛将修羅のMISSION12で
ボスのタイシジが侵入不可能区域に入っていって出てこない
弓で狙っても動き回ってるから当たらないし、時間切れで敗北・・・・
「怪物が出る」らしかったのだが、村人さえいなかったしバグかなにかかな
セーブできない修羅モードでその負け方ないよー メモカ2にセーブする方法もあったけど・・・
410 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 20:12:08 ID:iSIBOpDx
>>409 3の修羅モードでは稀に大将が拠点に入り込んでしまって、弓で狙えない、
遠くに離れても出てこない、って状況に陥ることがあるよ。
それについては怪物ミッションは関係ナシ。
依頼人に遭遇できなかったか虎戦車を友軍に破壊されたとかかもしれない。
あと、ACT攻略板に三国無双3スレがあって、
修羅モードの話題も沢山出てるからこれからはそっちで聞くといい。
411 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 20:18:19 ID:UMS5n8+P
ACT攻略板でしたか!ありがとうございます スレ汚しスマソ
412 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 23:25:23 ID:TXs303wG
>>409 拠点の奥に入りこんだ場合は一旦その場から離れてから戻ると元の場所に戻ってるよ。
413 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 00:10:38 ID:W525JZbv
>>412 それが何をやろうと本当に元に戻らず拠点内で手出しできないことが稀にあるんだわ。
414 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 02:57:16 ID:6ZcltAwm
そういや俺も一回あったな
あの時のハラハラ感は異常w
415 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:28:21 ID:wiTa9hbB
孫堅の兵力が以上に上がりすぎて困るんだが・・・
すぐに10万以上行くし・・・
どうすればいいんだ?
416 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:46:43 ID:5+3buZ90
>>415 孫堅勢力の支配地域にいる武将の兵力全部足して10万ってこと?
具体的に何を困ってるのか判らないんでなんともいえないけど、
大勢力になられるのがイヤならはやいとこ侵攻して孫堅滅ぼしてしまうとか。
417 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:56:19 ID:R7bYVDrJ
最近始めて、見事にハマったんですがwすごい楽しいです<<o(>_<)o>>
で、顔なしキャラで、けっこう使える!ってキャラいますか?逆に使いにくいキャラとか…。
418 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:57:23 ID:24TW92MH
攻め込んでくるのを待って撃退し、
次のターンにカウンターで侵攻するんだ!
とかではダメかな
419 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 01:34:25 ID:YxD9HwWH
>>417 自分で使って楽なのは軍師剣モーション
あと、有名な顔なしはデフォで属性攻撃が出来るしステータスもかなり高い、個人目標も辛いが。
韓遂、顔良、文醜、ホウ徳、賈ク、他にも属性使いは結構いる、1の攻略サイトだとわかりやすい
あ、あと胡車児がステータス低いけど属性使う上に足はやいw
420 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 02:09:39 ID:dcIzU3tL
補給線を遮断して青エリアに放り込んでやっても
あっという間に逃げ去ってしまう胡車児…。
421 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 02:45:13 ID:JZbiTkRq
生半可な武将ならすぐに追いついてくる胡車児…。
422 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 07:02:37 ID:T9fcTu+p
423 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 08:31:26 ID:r2yZXpop
>>422 仮想ではなく、演義の方だと
南方に勢力が少ないからイベントの黄巾戦あたりの結果で
序盤であっさり5国以上支配する大国になるから
それのことを言っているんじゃないかな?
5(国)×6(将)×3500(兵力)=105000
で総兵力は10万超えるし
424 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 09:42:30 ID:R6j1/GMM
周りが顔なし国ばかりで対抗勢力が存在しないから、あっというまに象帝国になるよな
中原以北がまあ割と拮抗してるのと対照的
425 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 12:50:36 ID:u0D1rSfU
楽しみは減るが、黄巾制圧しないで進めれば
多少は孫堅の勢力拡大の勢いも弱まるだろうか
426 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 21:07:34 ID:2lmTtRHD
毎ターン必ずどこかから攻められる時って、どうなってるんだろう
プレーヤー勢力とCPU勢力との相性が最悪に設定されてる時ってことなんかな
427 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 21:08:07 ID:2lmTtRHD
やさしいの話です
むずかしいの場合はもう気にもならないからw
428 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 21:36:48 ID:KpOZYm0I
難しいは本当に難しい、というかしみじみとめんどくさい。
3箇所から同時に攻められるとか…同盟献策出ない限り一国譲渡確定ですか俺
だが、それがいい
429 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 23:13:43 ID:cT0cgUD8
415だけどアドバイスありがとう。
準武将のおかげでなんとか天下統一した。
次はどこでやろうかと迷ってる・・・・
430 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 00:27:12 ID:Yx0z+4Hr
なんならエディット作って孫堅勢力に隣接する地域に建国して
今までのお返しに1ターン目に攻め滅ぼしてみるとか
431 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 01:20:02 ID:vzhYiTVm
>>430 ワロスw
せこい気もするが415の溜飲下がるかもな
432 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 07:47:11 ID:+cvWlm+O
433 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 07:54:47 ID:R242rQKy
僕も
>>430と同じ事やった事あるよ。
でも結果的に劉ヨウとか孟獲の勢力のびるから意味ないけど…
まぁ気晴らしにはちょうど良いよ。
434 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 16:25:10 ID:A2JrUQ4L
劉ヨウで孫堅滅ぼせばいいんじゃね?
435 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 17:08:18 ID:uS0JiXC8
無双鐙を出したいのですが全然出ません
436 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 18:21:05 ID:FhJrA0GE
そりゃ存在しないものは出せないわな
437 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 23:07:34 ID:jEgGc5wd
無印猛将貸してて確認できないんでちょっと聞きたいんだけど、
あっちの剣(軍師のほう?)・槍・戟モーションとエンパの顔無したちのモーションて同じなのかな。
438 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 00:07:11 ID:CI0bXcq+
>>437 基本みんな同じだけど蔡冒や張英が雑魚モーションだったり胡車児の足が並だったりカクの声が若かったり劉ヨウが軍師だったり
439 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 02:27:26 ID:LPyB9r8I
エディット武将4人は、みんな女性です。
朱雀、玄武、白虎、青竜・・・・
もちろんパンツを見るためです。
いけませんか?
440 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 02:36:11 ID:IqoxTLPy
>>438 ゴメン、よく考えたら剣・槍・戟ってED専用モーションて無かったよね。
というか槍もプレイヤーが使えるモーション2種類あったのか。
今度登用して使ってみるよ、サンクス。
441 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 09:19:13 ID:HAAG2yJl
顔なしモーションは、剣1(勇将)、剣2(軍師)、槍、戟、の4種類じゃなかった?
442 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 09:45:37 ID:2rq6zQ0T
>>439 パンツモードが楽しめるのはエンパだけ!
>>440 なんか微妙に勘違いしてるっぽいが、エンパの準将軍槍モーションは1つだけだよ。
443 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 12:07:03 ID:CI0bXcq+
>>440 よくわからんけど俺が質問の意味間違えたかもしれん。
顔なしのモーションは無印猛将とエンパで同じか否かって意味だと思ったんだけど
444 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 20:53:38 ID:XDabtLFm
>>439 ミニスカで魏延モーションのエデイ子とかCRでずっとパンツだもんな
あとパンツ向けのモーションって誰だろな
445 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 21:02:00 ID:l/xohZV/
446 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 21:41:54 ID:/o+QFQhH
教祖モーションの勝利ポーズもすごいぞ。
447 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 22:50:03 ID:dd7M+viQ
豪将+冷静声+女性モーションで張コウの同類を増やしている俺が来ましたが、
お呼びでないですかそうですか。
448 :
名無し曰く、:2007/05/16(水) 06:26:08 ID:CmhKp+kd
周泰モーションでズボン以外の美姫作ると
勝利ポーズで半ケツがエロいという意見を以前見た事がある
俺は足フェチなんで小喬のC4ばかりやらせてるがね
449 :
名無し曰く、:2007/05/16(水) 18:55:41 ID:BoRUc231
大阪・ミナミのステーキチェーン店「ペッパーランチ」心斎橋店で、食事中の
20歳代の女性客を拉致し、乱暴するなどしたとして、大阪府警南署が、
同店店長北山大輔(25)(泉佐野市)、店員三宅正信(25)(大阪市西成区)の
両容疑者を強盗強姦(ごうかん)と逮捕監禁致傷の疑いで逮捕していたことがわかった。
2人は「女性を囲っておくつもりだった」と供述しているという。
調べでは、北山容疑者らは9日午前0時20分ごろ、大阪市中央区の心斎橋筋商店街
近くにある同店で、閉店作業を装って店のシャッターを閉め、1人で食事中だった
女性客を「逃げたら殺す」とスタンガンで脅し、無理やり睡眠薬を飲ませて泉佐野市内の
貸しガレージまで車で連れ去って乱暴したうえ、5万5000円入りの財布を奪った疑い。
当時、店内には他に客はいなかった。
女性はその後も手足を縛られたままガレージに止めた車の中に監禁されていたが、
同9時すぎ、自力で脱出して近所の人に助けを求めた。通報を受けた同署員が、
事件後に再び出勤していた北山、三宅両容疑者を任意同行し、逮捕した。
2人は事件当時、制服姿で、調べに対し、「インターネットなどでスタンガンや
睡眠薬を購入し、女性客を物色していた」などと話している。
「ペッパーランチ」は、レストラン経営や食材販売などを手がけるペッパーフードサービス
(東京)が1994年から200店舗以上を展開、ステーキやハンバーグなどを手ごろな
価格で提供している全国チェーン。
450 :
名無し曰く、:2007/05/16(水) 20:04:21 ID:UNC/ZtZk
>>448 知略型周泰モーションで無双やると20秒くらい剣振ってオモロイぜ
451 :
名無し曰く、:2007/05/17(木) 19:43:21 ID:tgLxgfAa
いやさすがに20秒はねーよ
玉璽とって青龍つけてたら10秒+自分の無双+青龍分で16秒くらいいけるかも知らんが
452 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 03:02:55 ID:vu70OJtP
周泰は無双中に老酒飲んで、タイム延長が出来ないからなぁ。
まあ、必要ないくらいに強力だけどさ。
甘寧でずっと俺のターン!が好き。
エンパだと二つぐらいしか取ったことないけど。
453 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 03:34:46 ID:DYmhdvn8
家臣はおろか君主まで一緒になって交換で欲しがったり産物変更で変えたがるって、お前らどんだけ翔靴好きなんだよ。w
と暖かく見守ってたんだけど、散々産物変更出てるのにここしばらく翔靴以外見てないのはいくらなんでもおかしい。
と思って確認したらちょっとした事に気がついたさ。
どうやら「自国内で生産していないものに変わる」みたいだ。自国内にあって未開発のものも献策されるかは不明。
このデータで未入手だったのは飛電と象と翔靴。未入手のものの中にもやっぱり確率はあるのかも。
もし絶影以外全アイテム入手済みだった時にこの献策がくれば100%…?
ただ、統一目前なうえに代わりに消えるものがあるわけだけど。鍛冶とか能力up系で複数あるものだといいんだけどね。
でも、ただの推測だしろくに検証はして無いから本当にそうかどうかはワカラン。
誰か自国内にあるものも献策してきた人がいたら間違いの確認ができるんだけど。
454 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 11:28:42 ID:P8bxzzQm
正解
455 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 08:48:30 ID:mPMkiDRx
うん
456 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 14:43:01 ID:oiRN9FOu
麋竺って軍師のくせにモーションが剣1かよ
ビームでねぇorz
457 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 14:55:46 ID:/ijIZaZc
>>456 実は軍師モーションはレアだったりする。
458 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 15:00:59 ID:hlbMXKYH
459 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 16:38:43 ID:Ep1kwt3O
>>456 そう。C1おしたらタックル出ちまったぜ
460 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 17:40:58 ID:c+9PpvBF
>>452 カンネイとチョウリョウのc6って氷玉だと尋常じゃないくらい凍るよね
c6の無限ターン強すぎ
あと氷状態で壁際におしつけ無双も強い 一瞬でゲージなくなるし
無双で一瞬で即死させるような乱闘ってショカツリョウとモウタツ以外に誰かいるの?
461 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 18:19:52 ID:T0Hx1mf+
>>460 周泰なら毒玉つけてチャージラッシュ→無双でほぼ一発撃破できる
モウタツ…?
462 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 19:08:21 ID:NvSqaNY0
>>460 祝融も氷玉チャージで凍らせてから密着無双乱舞でほぼ瞬殺可能。
463 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 19:31:53 ID:c+9PpvBF
>>461 大王のあれ
なんか斬玉乱舞とか弱体化したっぽいね
464 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 20:49:10 ID:X2U2uNtA
>>462 凍ってないと吹っ飛んで多段ヒットしないもんな>祝融無双
祝融と下僕達(全員南蛮武将)とか作りたいが、7人しかいないんだな>南蛮武将
張さん全員集合とか、勇将全員集合の国とか作ったんだが
あとなんか面白い国はないかな?
465 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 21:20:24 ID:T0Hx1mf+
466 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 21:24:45 ID:c+9PpvBF
今シュクユウ氷玉密着乱闘したけど即死しなかった
背水とかつけてるけど途中で氷きれてイミナス
あと同じように芝居もやってみたけどダメだった
醜態は普通に即死してた
467 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 21:33:20 ID:X2U2uNtA
>>465 軍師顔の君主がいないから、孔明か芝居あたりを君主にしてか・・・
うーん考えただけでテンションさがるぜw
468 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 22:01:32 ID:1/fDVlyf
>>467 あ、演義の陶謙か劉ショウではじめて初期メンバーをリストラすればいいんだった
どのみち苦難の道だなw
469 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 01:37:13 ID:54u9RF6G
>>466 周泰で死ぬのに祝融で死なないというのはおかしい
ついでに乱闘もおかしい
470 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 03:45:28 ID:gqJTmAmc
祝融は1vs1でないと威力激減だからな。
471 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 14:18:31 ID:UP4lvP8X
>>466 難易度や氷玉のLv、敵や祝融自身のLvなんかにもよるんだけど・・・
あと凍らせた後、歩いて近寄りガッチリ密着しなくちゃならないので
硬直の長いC4やC6で凍らせると氷結時間をロスしてしまう。
自分は祝融で瞬殺狙う時はC5でやってるよ。
472 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 16:28:06 ID:IMcuRlge
やってみたら即死した
今デブで即死するか実験してる
473 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 01:20:06 ID:cv0QCRvx
即死はなかったぽい
炎玉最強はシュウユ
烈玉最強はショカツリョウ
斬玉乱舞は大王か教祖
氷玉最強はシュクユウかカンネイ
毒玉最強は醜態か大王でok?
474 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 07:15:12 ID:6HM/dINJ
斬属性乱舞って何で孟獲だけ持ち上げられてんの?
甄姫やホウ徳も同じタイプじゃないの?
475 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 20:54:43 ID:YII2/dJ/
>>474 大王は無双ゲージ短いから気軽に連打できる
甄姫とホウトウはただでさえゲージ長くて溜め辛いのに、11武器に青龍までついてるからなあ
476 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 21:15:04 ID:LcNa+syI
序盤1〜2国で敵の猛攻に堪えてる時って逢紀がいると強いね。
将軍にして献策採用しまくってたらLv5になって破竹の強さだった。挑発持ちだし。
477 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 23:11:05 ID:ZEXry8ED
箒とかウンコ
478 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 03:41:27 ID:U7ZC2Wpt
479 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 05:57:40 ID:gcVLhFJw
大王「ドゴン ドゴン ドゴン ドゴン」
甄姫「ペチペチペチおどきなさいドゴン」
ホウ統「ペチペチペチあいたっ」
音もヘボいからなぁ、ホウ統は。
480 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 07:22:46 ID:RvemvjB6
そうしたら烈も
D攻とC4で溜まる関係で
仲達のが孔明よりよくね?
481 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 07:29:58 ID:KbpIpcWJ
そうか、烈玉って軍師連中に使わせればいいのか
烈玉はヘボくてどうしても玉がない時しか使って無かった
482 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 08:28:41 ID:Y7czuURw
烈ビームは大国君主が相手の時に真価を発揮する
483 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 08:45:35 ID:9K8HKnad
>>480 そうな。
司馬慰ははじき返しも以上に溜めやすいしな
484 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 12:18:32 ID:Z1kca7qk
>>475 そうか、それでか。
自分の場合むしろ武将戦でも確実に片付く、集団戦でも好きに止められる(つーかプチ○押しのみ)、
で長いほうが好みなんだが確かに出し切っちゃうと貯めにくいと言えば貯めにくいね。
というかぶっちゃけ甄姫が好きなだけだが。
>>479 えらい遠くから青ゾーンに押し込める事ができる甄姫の蹴りの飛距離はたまらん。
485 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 14:47:40 ID:giuOEqx4
>ぶっちゃけ甄姫が好きなだけ
よう俺
486 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 15:28:16 ID:W6BsC/kX
>ぶっちゃけ甄姫が
よう俺w
甄姫は真空書つけると化けるよね。真乱舞書と斬玉もつけたら
破壊力は申し分ないし、攻撃スピードが速くて爽快。
あとC5→斬真無双や、N攻5発止め空中無限コンボとかC4の蹴りとか
C6が全方位気絶付き攻撃だったりして楽しい。
CRがコンボ繋がらなかったりN攻4・5発目が空中判定で
浮かされやすかったりと弱点も多いけど・・・。
487 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 17:26:52 ID:+zbf/1nj
兵力補充と弓兵ってなんか関係ある?…ないか
488 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 17:44:23 ID:U7ZC2Wpt
属性乱舞組が強すぎるせいでリョフが霞んでみえてくるな
489 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 18:25:05 ID:RvemvjB6
>>487 兵力が高い方が、弓兵よりも高等兵科である弩兵の割合が高まる
矢部隊全体での割合は変わらないかと
>>488 呂布も一応は属性乱舞なんだけどね
締めだけだからなぁ
490 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 18:55:42 ID:ipi/D14T
491 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 19:10:44 ID:U7ZC2Wpt
>>489 全ての武将が真乱舞属性対応になればよかったのにね
ほとんどの武将が真乱舞にすると地上判定から空中判定になって威力激減するわ意味の無い炎とか緊急回避扱いの乱舞とか悲しすぎる
うおおおとか派手な演出がなんの役にもなってねぇし
492 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 19:17:03 ID:9K8HKnad
3は、体力関係なくノーマル無双が出る乱舞書が欲しいくらいだしな。
493 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 20:06:18 ID:vPnMvPDs
>>491 カウンター無双で鍔迫り合いにならない程度の利点しかないもんな。
494 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 21:44:32 ID:+LrK6dtX
美周郎なら炎玉つけてないときの着火に使える
追撃可能だからな!
受身とられることも多いが
495 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 22:52:58 ID:U7ZC2Wpt
無双乱舞は武将達の必殺技!!!!!!!!
真無双乱舞はそれを超える絶対ダメージ!!!!!!!!!
絶無双乱舞は究極の一撃!!!!!!!!
実際は
真乱舞が空中判定になり威力は半減 絶乱舞は雷玉で当たりもしなくなる
496 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 22:54:24 ID:U7ZC2Wpt
無双乱舞は武将達の必殺技!!!!!!!!
真無双乱舞はそれを超える絶対ダメージ!!!!!!!!!
絶無双乱舞は究極の一撃!!!!!!!!
実際は
真乱舞が空中判定になり威力は半減 絶乱舞は雷玉で当たりもしなくなる
497 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 00:17:25 ID:hcVvmSIS
激乱舞は3パにこそあるべきだった
498 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 01:44:12 ID:x0BZGFog
一部の武将以外は威力が下がることはないけどな>真無双乱舞
斬の発動確率が三分の一になるのも大きな利点。
499 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 08:34:20 ID:g2Pb09dv
てか、一部の武将は威力下がらないと言った方がいいような・・・。
斬率アップは副将祭りの時は助かるね。
500 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 09:00:51 ID:qrSPfPzZ
浮かない→浮く
劉備、袁紹、張遼、徐晄、張コウ、曹仁、太史慈、孫尚香、孫策、孫権、呂蒙、陸遜
気絶→浮く
甘寧、貂蝉、典韋
計15将、だいたい1/3か
501 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 18:41:53 ID:IPlqZGaV
曹仁など浮いても強いやつもいるな。
斬時以外にも強制地上判定に出来る氷や、炎と元の攻撃の両方で効果が出る毒もいい感じ。
502 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 18:55:19 ID:EEKOPzE3
曹仁って孫堅と同じく浮くのフィニッシュだけじゃなかったっけ
503 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 05:06:38 ID:hzWEchXZ
凍れば強いとか全ての乱舞に当てはまるだろ
威力が4倍になるんだし
〜だったら強いが通用するなら背水装備の戦神斧+巫女による氷玉状態での毒玉乱舞なんて通常の18倍の威力になっちゃうだろうが
504 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 19:00:50 ID:TIU/if+A
はあ
505 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 19:23:16 ID:HF9I1b3b
曹仁はもともと浮かないから浮く乱舞に比べたら氷結時の威力は劣るはず。
「〜だったら強い」じゃなくて「○○だから〜だったら強い」っていう特性を逆手にとってるってことで、
巫女の氷結と毒玉はともかく、背水と戦神は入らないんだよ。
506 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 01:05:02 ID:hc1vuHuB
演義陶謙難易度普通で軍師キャラのみプレイやってみた。
2ターン目で運良く郭嘉が登用できたので、その流れで麋芳を放流。
以降、田豊・カク・波才・孫乾と登用。都市産物を開発しきるまで攻め込まない縛りもついでに入れた。
良かった点:やたら人材登用したがるので軍師顔集まる集まる。斬玉カクつえー、虎戦車が全然怖くない。
悪かった点:金とターンが幾らあっても足りません。兵力回復も出辛いので孫堅と董卓にやたら攻められます。
リーチが短く威力も低いので長柄武器の奴らに歯が立ちません。陶謙で関羽あたりに襲われるとかなり泣けます。
なんとか孫堅は撃破出来たので一旦止めてるが、5国手に入れた時点で38ターン。
収入の多い中原区域を先に押さえた方が楽かもしれない。
507 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 06:19:27 ID:AEtEEscB
何でかわからんけど義援の雷玉CDて何故か二撃目も雷落ちるよな
斬玉に匹敵するくらいの威力なんだが誰か詳しい人いないの?
508 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 08:35:02 ID:nQr065bU
>>289 主な方法としては、
@柴桑(演義での陸遜の在野地域)を奪って、人材募集が献策されるのを待つ。
献策されたら、セーブして人材募集→来なかったらリセットの繰り返し
A柴桑を奪ったあと、侵攻されたらそのまま奪われる→配置される武将に陸遜が出てくるのを待つ
ただ、他勢力に雇われてた場合は別の地域の在野になってることもある
509 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 09:11:49 ID:nRLQIXIT
>>508 攻略板誤爆、あっちにアドレス貼っといた。
510 :
508:2007/05/25(金) 13:02:07 ID:nQr065bU
>>509 誤爆今気付いたw手間かけさせてスマン。
超ハンセー
511 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 16:36:18 ID:ChtFePu/
これはいい連携w
512 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 19:43:06 ID:LEQNshAv
やったな!いい誤爆だった!
513 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 22:14:59 ID:8ZW78cjT
やっぱりシンキのおどきなさいキックは良いね。4パ最大の改悪だと思う。
514 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 23:07:36 ID:obYgIrtG
姜維のCD→CS変更も悲しいものがある
3パは姜維使うのが面白くて良く使うのに4じゃ使わなくなってしまった
515 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 23:36:34 ID:x+F9Fqtz
>>507 孫権や董卓とかと同じで
普通に足元の敵に当たっているのとは違うの?
516 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 00:45:33 ID:I8nXWZno
CSはエフェクト頼りって感じで萎えた
いや、ビームも衝撃波も悪かないんだが、、、個性消す方向はやめてくれと
オロチはそういう意味ではまぁ頑張ったのかな
517 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 01:50:44 ID:G2d5SFz7
518 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 02:56:13 ID:06jEqhJ2
ニコニコ動画の見てたらまた欲しくなってきた
セリフ回しが神だよな3エンパって
519 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 08:18:02 ID:H77ybynS
3エンパは実機ムービーもカメラワークや間を上手く使っててイイぞ。
520 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 08:43:56 ID:Jy3mPMP9
我々の国も大きくなったものですムービーの最後の間でいつも笑ってしまう。
何見つめあってんだよw
521 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 09:57:51 ID:u2XGFa8M
あれはどっちかというと険悪な雰囲気になってるようにもみえる
君主+No.2派とNo.3派に分かれて対立してるみたいな
桃園の最後も、誰も合いの手入れてくれないんだよな
さらには五ヶ国支配後の合戦前ムービーの最後も、
兵隊が君主の喝を無視して進軍開始してるようにみえる
522 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 10:23:20 ID:1R+Be+jQ
俺もあれは険悪になってるふうに見えるwまわりの鎧兵士が取巻きみたいなカンジで
523 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 10:34:03 ID:u2XGFa8M
大国に攻められたムービーのラストシーンといい、
3パの実機ムービーは妙に味がある
524 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 12:56:38 ID:H14TyEZP
ED含め性別違うと細かいところで動きが違うとか、妙に芸が細かいのも面白い。
525 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 16:51:26 ID:ogVOuw/1
>>517 「なんなんだろ」って単純に下方向に攻撃範囲があって
それが地上の敵にも届いているからだけど…
魏延は真下でなく、左下から切り上げるから
敵の位置を左側に調整するか、真空書を装備しないと
空振り安いね
526 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 21:34:02 ID:qddD716I
>>517 雷玉の特殊やられモーションは地上判定なんじゃないか?
CDは、普通空中補正かかっちゃうけど、
ダメージは元の数値的にはチャージの中で一番でかいし、
斬玉と違って仙丹の効果もでるし、
雷の追加ダメージもあるからかなり減るよね。
11武器の顔なし剣軍師は雷玉付けるだけで、
CDもC6も化けるからかなり強いよな。
527 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 21:38:18 ID:G2d5SFz7
黄厨の雷玉c6も連続で当たるね
ほかにこんなやついないの?
>>526
528 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 22:28:34 ID:qddD716I
>>527 チョウコウC6は問答無用で特殊やられ2発だから、ドレでもいける。
CDの玉4発が強力だから、結局斬玉になりがちだけど。
小喬のC6は雷玉だとダメだけど、
最初の一発が玉対応なのにダウンしない
+最後にも玉対応だから、毒玉がかなりいい。
雷玉二発は意外といないのか?
顔なし剣2種のおかげで使う機会は多いけど。
529 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 23:39:27 ID:HtGqStdr
安定するのは孫権に袁紹くらいしか思い出せないな>雷地上CD
アンジュレーション次第で当たるキャラは幾人かいるが。
530 :
董卓:2007/05/27(日) 01:27:35 ID:g4+twx3/
531 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 11:25:36 ID:E29T2l0s
4エンパに飽きたんで昨日久々に3エンパやった。
とりあえず難度普通で始めて大国曹操の本拠地へ周泰で攻めてみたら曹操めちゃ強え!
スーパーアーマー状態でこっちの攻撃無視するわ、その一撃も修羅並み。
大国君主がこんだけ強かった事すっかり忘れてた。
仕方ないから周泰の赤溜め真乱で対処してみたら、1発目が当たったあと何故か曹操後ろへ下がり2発目以降が当たらん。
そりゃねえよ・・・
532 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 12:24:08 ID:6xM1cjd3
ハイパー君主は味方と一緒に攻めれ
533 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 13:24:47 ID:Ppi2RPlt
4エンパだと大国君主でも強くないんだよな
本国落せば残りの国が手に入ってしまうんだから
その分国数に応じて強くしてくれないと面白くない
534 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 13:29:08 ID:IXhVUEk5
つーか無理して赤〜薄赤ゾーンで戦おうとしてるんだろ。
んな真性Mは救い様ないわ。
535 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 21:07:46 ID:1MFOcIzt
>>531 真無双でもひるまない場合は周泰とかの地上判定無双も釘付けにできん
喰らってる途中で防御されることすらある
536 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 22:04:18 ID:wKFPW6xq
このゲーム中途リアルがあれば評価違ったろうにね。
青・赤ゾーンの違いとか分断を理解しないで糞ゲー扱いされてたのが悔やまれるよ。
537 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 23:02:09 ID:xzhIhpRu
>>536 確かに最初は赤や青の意味がわからずにアレだった。
このスレとまとめサイトのおかげで
今では生活に支障がでるほどに・・・
538 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 23:15:53 ID:MbDFQ3YS
色の意味って直感でわからないか?
539 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 23:19:58 ID:cQ6rg32t
分断サァイコォォォオゥ
540 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 23:48:22 ID:94+FMouo
そういえば最近演義でやってるんだ(周泰モーションED少女)
合肥占領してるのに大喬も小喬も登用に引っかからないorz
(現在、どちらも登用されてないのにこっちの登用も引っかからず)
541 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 23:57:54 ID:1LxxcSLL
>>538 アホな俺はこのスレ見つけるまで全く気付かなかったよ。
制圧していくと真っ青になって気持ちいいなー程度だったw
542 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 01:07:04 ID:2irJzLTQ
俺は兵力ゲージ下の点いたり消えたりするフラグと赤青のポチポチの意味を最近知った。
マニュアルとか読まんからなー。載ってるんだろうか。
543 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 01:30:41 ID:oRzBj+nf
544 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 03:02:41 ID:gywvuPZA
青ゾーンで一発撃破がマニュアルに載ってないのは致命的にもったいない
545 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 03:21:53 ID:d3vlZdyW
ソンションコウの防御要請ってどっかアニメで聞いた事あるんだけど誰か知らない?
防御薄いよ!なにやってんの!
↑
これ
546 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 07:18:33 ID:Nyra47wM
【鬼畜教師】 教え子の女子小中学生6人や教え子の母複数人と性交しまくり、鬼畜先生に懲役7年求刑
・18歳未満の小中学校の教え子計6人にみだらな行為をしたとして、強姦(ごうかん)罪
などに問われた群馬県太田市の元市立小中学音楽教師 岩井彰人(旧姓 吉田彰人)被告(31)の論告
求刑公判が10日、前橋地裁(結城剛行裁判長)であり、検察側は懲役7年を求刑した。
検察側は「被害に遭った教え子らは、好意を抱いていた教師から性欲のはけ口とされた」
と指摘した。
論告によると、岩井被告は昨年3月から11月にかけて、12−16歳の教え子に計24回、
県内のホテルなどでみだらな行為をした。被害者には小学校教諭時代の教え子だった
当時12歳の女児もいた。
http://www.nikkansports.com/general/f-gn-tp0-20070510-196611.html
547 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 07:33:06 ID:9UI0kJWc
>>545 ブライトさんも知らない世代なのか・・・年の差を感じるぜ
548 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 08:10:56 ID:Hi22Vgpv
549 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 17:49:38 ID:d3vlZdyW
550 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 22:13:27 ID:d3vlZdyW
さっき赤ステージでリョフやってたんだけど何も出来ずに顔無し武将にフルボッコにされたわ
ヤバい
551 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 23:32:29 ID:dPWv5EfY
むしろ普通
赤ゾーンでも弾き返しの達人は「むしろ弾き返しが連発できて戦いやすいくらいだぜ、フハハハハハ!」
と闘えるらしいが俺には無理だ
まあ普通にプレイしてて十分に楽しいから問題ないがw
552 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 23:57:30 ID:PfpUa9DJ
弾き返ししやすいじゃなく、弾き返し以外ができないになる俺
553 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:33:29 ID:zQKDxq4l
>>551 真っ赤ゾーンで副将以上が相手なら、わざと背を向けるのおすすめ。
正面向き合ってると、フェイントとかおりまぜてくるが、こちらが背中を向けてると
攻撃が届く距離まで近づいたら必ずすぐに攻撃してくるので、楽に弾き返せる。
ミスるとやばいけどね。
554 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 02:35:06 ID:eH6Mjg4F
一騎当千なんて嘘です
戦争は数ですよって言いたいんじゃないの肥は
555 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 07:50:20 ID:hpD7jBBw
>>552 弾き返しって相手が吹っ飛んじゃうから後が続かなくて使いづらいしな
556 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 21:14:51 ID:LLfJlIHM
>>553 ミスると、体力満タンでも死にかける
成功しても、敵将の体力を少し減らせるだけ
そんなプレイが快感になってきました(*´д`*)ハァハァ
557 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 23:40:54 ID:DBseWqXR
聴覚で統一して全人民に黄巾をつけさせてやるぜ!
558 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 18:02:32 ID:UKr6WCCW
目隠しして統一するんですかw
559 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 18:20:21 ID:MGbSMQwv
バロスww
560 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 19:45:42 ID:/ulzG00W
これぞ奇跡!
561 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 20:41:02 ID:BfI0OjGG
城の壁に引っかかって30分位たちそうだなw>聴覚onlyプレイ
562 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 20:44:20 ID:CVpPesOW
配置がランダムなエンパでは
一人で目隠しでクリアは不可能だな
スイカ割りのようなナビがありならあるいは…
563 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 23:14:17 ID:zUSAqr5X
564 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 23:52:36 ID:7kaOdGm7
HA☆NA☆SE☆
565 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 02:34:26 ID:qrt0Vo77
難しいだと副将ですら超体力になるな
やっぱ斬玉だな
566 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 06:29:08 ID:nkzZH7M7
難しい終盤の副将ラッシュは泣ける。
567 :
らく:2007/06/03(日) 13:12:22 ID:37EUgEkR
昨日中古で買ってそんなに期待して無かったけど
結構おもろい。ハマル
568 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 20:57:18 ID:ac+7m1PT
仮想で旗揚げ時、甄姫が着いてきた。こんなこともあるのかと思いつつプレイ。
援軍要請を受けて甄姫派遣。適当にお茶を濁して帰ろうとダラダラやってたらいつのまにか1200あまり撃破。
国庫の三倍強のお礼を引っさげて帰ってきましたとさ。マジ自慢の嫁。
569 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 21:27:57 ID:ac+7m1PT
チラシの裏ごめん。久々にやってちょと嬉しかったんだ
570 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:08:18 ID:BM8N2BEu
まあ一つだけいえることは甄姫は俺の嫁であってオマエのでは(ry
よく1200も倒したもんだな、国庫の数倍ってことは持ってた金が少ないだろうから
序〜中盤でそんなに武器や産物も強くないだろうに。
571 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:42:50 ID:ac+7m1PT
その通り序盤で、レベルは本体1の武器が2、アイテム無しでした。
撃破数狙ってないときに限って稼げるんだよなあ・・・
572 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:49:31 ID:bgBH5xJs
援軍とか共同戦線の見返りってお金だけ?
573 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 23:07:21 ID:Q6PB7AE0
>>572 そう。
ただ、同盟だと侵攻戦一緒にやれば最高5000、防衛戦なら2000もらえるんだよ。
金欠な序盤では少なくともどこか一国と同盟を結んでおくと、資金稼ぎができる。
しかしあんまり侵略戦を同盟国ばかりにやらせてると後々困るので侵略もたまにはやっておく事。
おすすめなのは自国でラインを作ってしまってそれより上か下かに同盟国がある状況にすると、
自分が侵略したくなったときにすればよくなるので非常に楽。
ただしラインを作るのはかなり難しいので、素直に資金が貯まるようになるかしっかり人材集まったら
さっさと同盟きれるターンまで移行し、その国の領地を取るのがいいかも。
574 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 23:24:55 ID:BM8N2BEu
気に入った武将が近くの国の君主だと一国だけ残して囲んで同盟や高圧外交で
防衛戦時に援軍に毎回来てもらう俺がいる
575 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:32:13 ID:+NzdicPh
難易度難しいで大国大将醜態を孤立瀕死にさてせてたんだけど 突然のカウンター無双で即死した
キャラはlv5のリョフで背水はつけてない
大将の一撃のダメージが尋常じゃないのは知ったけどあの無双は初めてだった
絶影虎戦車がガキに見えるわ
576 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 18:17:34 ID:HTSQMAuY
そうか
577 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 18:23:10 ID:SD+aY8JV
ソウダ
578 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 21:32:10 ID:okov3I56
鼻息荒い時の方がワラワラしまくる分、戦いやすい気がしないでもない
無双乱舞が使いやすいキャラばかり使ってるからそう思うだけかもしらんけど
579 :
鼻息:2007/06/05(火) 21:56:32 ID:xxgVjcJ2
そうそう初めて女抱くからと慎重になるより鼻息荒くレイプみたくする方が結果的にうまくいったりするよね!しょせん女なんてバカたからさwwww
580 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:18:42 ID:a84WXfHl
581 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:27:00 ID:5G4TkZ8r
産物変更で真空書が出た時の嬉しさは異常
と思ってたんだが、無双鎧と引き換えってどんな嫌がらせですか司馬懿さん
582 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:09:38 ID:ZRxgJx4Q
微妙だな…
無双鎧よりは真空書が欲しいが、わざわざ産物変更せんでも奪えば両方手に入るし…
583 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:22:47 ID:Tfb2gqGe
真空書は2ターンに1枚使用可能とかだとうれしい
584 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:35:49 ID:okov3I56
無双鎧は後半なら欲しい
585 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 03:40:03 ID:Uzeu3zKF
強い強い言われる呂布や集大や馬超でも大国大将に与えるダメージは極小でゲージをミリ単位で削らないといけないのに
教祖c4や所轄無双だとガッツリ減るのって一体
ていうか呂布より所轄のが強いんじゃない?
あいつら馬鹿みたいについてきて勝手に孤立するし
586 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 08:42:53 ID:hVkbOy9O
状況によるだろ。
タイマンなら諸葛最強だが、レッドゾーンで大量の敵に囲まれた時は呂布が楽だし、
教祖は斬玉有りの条件付きなら火力最強だし、周泰はタイマンでも対多数でも安定して強い。
587 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 16:01:30 ID:Uzeu3zKF
>>586 レッドゾーンだと呂布でも意味ないでしよ
敵兵のjcで確実に潰されるし
教祖c4は全方位攻撃できる
588 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 18:56:58 ID:GWHW25NX
呂布はレッドゾーンでも潰されない
589 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 19:28:01 ID:fd9n5i4z
雑魚JCなんて確実に潰せる奴なんかほぼいないからなあ。
教祖はN連が貧弱極まりないし、割り込みがデフォの赤ゾーンではかなりきつい。
だからといって考えなしに切り返しの苦手な呂布で突っ込んでも後半は痛い目見るし。
結局は使う奴の腕と知恵にかかってるってことで。
それでも赤ゾーン突撃は慣れると病みつきになったりもするんだが。ワラワラ感がたまらん。
590 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 19:50:42 ID:Uzeu3zKF
弾き返しが優秀なのって芝居と張飛だっけ
591 :
らく:2007/06/06(水) 21:51:49 ID:oB/Mu8TL
芝居のはじき返しは強い。
張飛は知らん。使わないし
592 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 22:27:19 ID:CPull0tV
真鳳翔剣改の付加能力の死角なし具合は異常
593 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 22:46:58 ID:FewZcqRr
基本的には
ガード無視+全身に攻撃判定の効果のついた
C4と同モーションだから
C4の強さに準ずるかねぇ
例外は
甄姫…N5モーション?回し蹴りなのでそこそこ強い
周瑜…C2モーション、範囲は狭いけど真上に上げるので追撃可
陸遜&諸葛亮&貂蝉&張角…C2モーション、周瑜と違って斜めに飛ばすので今一
張飛…C4モーションの後半、槍を周囲に振り回すので強い
594 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 23:19:34 ID:CPull0tV
趙雲使ってて強面に囲まれるとガードしながらも早くC1出したい気持ちが先行してつい弾き返し空振り→アッー!
595 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 23:47:23 ID:JTgc4BY/
小喬「な〜んだ恐いなら帰ってい〜よぉ」
大喬「ひどいひどいです」
飲んでいたチャイをおもわず吹いてしまった
596 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 23:53:50 ID:stzmdykr
597 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 23:55:28 ID:hUKbFzSI
挑発への反応台詞は乗る方も乗らない方も良いのや面白いのが多くて好きだ
598 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:00:19 ID:m36gLjHs
諸葛先生が毎回ノリノリで「今は誘いに乗りましょう・・・」とか飛び出していく件
599 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:03:02 ID:sjN9Bat5
皆頼りにしている!
死んではならんぞ、命など棄てても惜しくないと思え!
600 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:15:00 ID:tiUPOlWn
黄忠の挑発に誰も乗ってくれない件
>>599 どうしろとw
601 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:17:27 ID:38fROI/s
老いぼれは引っ込んでろってことじゃね?
602 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:55:20 ID:oxYE3YZf
敵に挑発仕掛けられるとドキドキするが、それがまた楽しい。
603 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 19:53:12 ID:QsSbk1Im
挑発を流す董卓のかっこよさは異常
604 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 19:57:21 ID:MGUmGm05
挑発に引っかかる司馬懿のかっこよさも異常
605 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 01:56:34 ID:Vok/srUJ
挑発に引っかかって突撃、挑発かけた敵将を撃破した孫尚香は凄すぎると思った
606 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 07:26:12 ID:v1Qxshfp
挑発に引っかかった孫尚香が、自分も挑発つかって形勢逆転したのは見たことある
挑発返しとでもいうべきか
607 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 12:00:22 ID:RtyNDqrJ
弾膜薄いよ!何やってんの!の人って死んだよな
608 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 12:33:59 ID:rK97VMQH
曹仁は君主とか総大将として出てくるとえらく怖いな
鼻息荒くてガードが妙に硬い時はもうそりゃ
609 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 20:22:01 ID:x0ohFm1e
610 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 20:51:24 ID:PFqvvA0v
曹仁は一地域君主でもスーパーアーマーつくから怖い、って話じゃないの?
611 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 21:46:05 ID:DjOxUlDz
君主だろうが何だろうが曹仁はスーパーーーマー
612 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 22:40:02 ID:PFqvvA0v
牛金とのかけあいイベントがほしかったところだな
613 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 23:24:34 ID:UImvdldD
曹仁使うときは人数余っててもつい入れちまうな>牛金
なのに甄姫使ってるときは曹丕を入れたくない不思議。
614 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 00:43:26 ID:3t6j7Piy
つ袁煕
615 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 04:13:00 ID:RwjBCiWw
でも策・周郎使う時は二喬を入れちゃう不思議
でも呂布(ry
616 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 07:59:53 ID:j4oyGgOx
カクとかの文官も入れたいんだけどねえ・・・献策目標がウザすぎる。
617 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 09:47:40 ID:X9f6M7Qd
賈言羽は斬ビームが怖いからいつも味方にする
618 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 10:05:49 ID:8/xAJmBs
敵武将にいつもより遥かに大きなダメージ与えてる時って、カウンター扱いになってるんだよな?
619 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 13:20:51 ID:fPe81oeV
>>616 奴らは放流後、大きく育ってから捕獲さ
まあ少なくとも3レベルになってて、簡単な目標が未クリアでないと育てる気にはならないな
620 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 16:03:13 ID:alAfP6Qh
属性を使う顔無しは
それが得意属性になっているから
自分で使ってもイイね
>>618 具体的にどんな時の?
威力がもともと高く設定されている攻撃もあるよ
621 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 02:04:03 ID:z0SVf8ap
発売日にこのゲーム買ってずっとチョコチョコやり続けてるんだけど
今日初めて「4人全員予算オーバー献策」見ましたよ・・・。
お前らそんなに俺が嫌いですか?それともこれは全員で申し合わせた
解雇覚悟の捨て身のギャグですか?orz
622 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 07:48:46 ID:V/gO6Za5
金の話はよさんか(予算)なんつったりしてw
623 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 09:33:09 ID:i0s1BTQ+
ふーん。で、だから何?
624 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 12:41:42 ID:MYWMTibt
そういうときは『おもしろいこと言う人ね』
などと切り返すのがエンパ廃人さね
625 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 14:21:32 ID:+vnT9MRk
626 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 16:12:29 ID:HHGW9Kg0
友達のやつでやってみたんだけどカンウの通常行動に氷属性なんてあったっけ
627 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 18:35:39 ID:8JtzYnGy
そんなんついてない
628 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:04:15 ID:J4BGr5Id
あまりやり込んで居ない為にわからんのだけれども、
最初に選ぶ地域で、一番きつい場所ってどこだと思う?
629 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:06:33 ID:aMdcCPqu
トウタクに「帰ったら宴会じゃ!楽しみにしておれ!」とねぎらってもらうと、
なにげにこいついい上役かもと思ってしまう単純なそれがし
630 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:26:01 ID:8JtzYnGy
>>628 一番難しいとかは君の使う武将や戦闘スタイルによる、マップに特色があるからな
まあ難しいで中心部からやれば複数箇所攻められて辛いぞ
631 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:29:11 ID:J4BGr5Id
>>630 レスサンクス。
「一番」ってのは決めるのに無理がありますね、確かに。
多種多様な状況になるのが3エンパの魅力。
アドバイス通り、「難しい」で武将3人縛りで逝って来る。
632 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:31:34 ID:cciBpd46
董卓「帰ったら宴会じゃ!楽しみにしておれ!」
袁紹「お前の功績、いずれ厚く報いてやろうぞ」
前者は豪腕で引っ張ってもらいたい上司、後者は一緒に苦労したい上司って感じかw
633 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:40:02 ID:3YNVK5SC
しかし、発言元が名族だけに本当に厚く報いてくれるのか怪しいところがあるぜ。うっかり忘れてそうだ。
634 :
名無し曰く、:2007/06/11(月) 02:40:59 ID:UzbCwQjX
>>633 まあ「いずれ」だしなあ。
すぐに報いてやるとは言ってないわけだし。
635 :
名無し曰く、:2007/06/11(月) 03:16:36 ID:6BX18u8i
張角なんかもっと当てにならない
636 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 02:27:19 ID:12zJuNum
あの・・・・
三国無双3エンパイアーズ(1050円)
アーマードコア3サイレントライン(945円)
どっちを買おうか迷ってます。
どちらがお勧めですか?
637 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 02:37:17 ID:+mbKe7I0
638 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 04:00:26 ID:qylO8dI5
>>636 よ、答えは既に君自身が出している
このスレで聞いている時点で、無意識に
「3エンパがおすすめだよ!」
とう答えを期待しているのさ!
アーマードコア、マジオs(ry
639 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 09:17:13 ID:aMXSIXjZ
騙して悪いが、乱世なんでな
640 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 13:51:48 ID:LknfYjey
正しさを〜知るだけじゃ〜世の中は語れない〜
時には嘘にさえ癒されたり〜するさ〜♪
641 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 17:20:45 ID:hvhWascE
えばっふり〜♪
642 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 17:47:22 ID:h/MARYj4
EVER FREEはマジ名曲。
ぜひ一度統一して聞いてみる事をおすすめする。
あるいはCDで買うとか。
643 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:42:11 ID:aHebjYZf
644 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:12:44 ID:V6stSYe6
>>642 やっぱ熱い戦いの後、エンディングと共に聴く
エバフリの洗脳ソングっぷりが最高さ
645 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:58:00 ID:FCPa6qLd
エバフリを最初に聞いた時はブッチャケ引いた。
しかし気付いた頃には鼻歌で出る・・・僕は何かの病気なんだろうか?
646 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 21:04:54 ID:EsEspEjI
647 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 21:21:03 ID:YdX2iM9e
>>645 それは精神疾患の一種だ、俺にまかせろ
とりあえず3エンパをあと20回ほどクリアしてエバフリを聞くんだ
そうすれば鼻歌じゃなく歌詞をちゃんと歌えるようになる
648 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 21:32:17 ID:T3Ek9x6Y
649 :
636:2007/06/13(水) 03:55:14 ID:MyXJfPke
すいません、両方買いました。。。
アーマードコア3サイレントラインは難しいくて
途中で詰まってしまい、あんまり面白くないです。
その点、3エンパは簡単で楽しいですね。
敵兵をチェーンガンで一掃したら気持ち良さそう・・・・・
650 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 08:41:54 ID:POopFkSA
つ銃より強い呂布
他の武将もふっ飛ばし人間爆弾や衝撃波チャージで暴れると気持ちいいぞ
651 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 08:47:22 ID:Sv+C8bwu
競闘モード彗星で相手に太史慈を選ぶ
↓
1P武将の体力を0にする
↓
太史慈にC4でふっ飛ばしてもらう
↓
爽快
652 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 09:34:39 ID:4xVy0pAy
>>649 銃が好きなら紅の海だな
コーエが作ってる
653 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 14:17:06 ID:4xVy0pAy
玄武甲は難しいだとなんの意味も無いアイテムになるな
まだ無双鐙のがマシ
654 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 15:24:36 ID:FNO14lhB
3パはパラ上げアイテムより無双鎧とかの効果が実感しやすいの優先して装備するな。
玄武とか無くても困らないしね
655 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 18:47:50 ID:YdNBtbgc
3エンパのいいとこは難易度調整が絶妙なとこだな
新規が気軽に始められるし、逆にマゾプレイ好きにも(*´д`*)ハァハァ
656 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 19:02:57 ID:56VPDN5f
>>653 そんな存在しないアイテムと比較されても…鐙(あぶみ)じゃなく鎧(よろい)だ
玄武甲は元々防御高い奴に装備させるか、防御高い武将の11武器に玄武付いてる場合だったら有効だろ
難しいでもかなり耐えられる…まあ赤ゾーンだと時間掛かるだけで結局そのまま殺されることも多いが。
無双鎧は地味に便利なんだが、たまに大量の弓兵の一斉射撃を喰らうと驚くほど減って困る
657 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 20:35:39 ID:xFWnsK8q
4エンパは道具作るのが面倒
3エンパのシステムの方がいいな
戦争も3エンパの方が良かった
658 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 21:47:21 ID:4xVy0pAy
>>656 いや防御二倍の緑状態でも雑魚の攻撃にのけぞるし
ただダメージ減らしてるだけみたいだよ
CRや曹仁のc6とか特定の攻撃は弓すらのけぞらなくなるけどそれつけたからのけぞらなくなったってあんまり聞かないよ
659 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 22:46:23 ID:v25Uls/z
>>649 中量二脚やタンクでガチガチがバランスとれててオススメ。
オプションで白虎牙とか真空書付けとくと実弾ダメージがあがったり、レーダーが広がる。
>>658 でも無双3は4と違ってノーダメで倒すのが難しすぎるからな。
気をつけないと徐々に削られて回復しないといけなくなるから
特に兵力温存する時には使える。
660 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 22:55:57 ID:ExbdUT30
3猛将では玄武19以上でのけぞりがなくなったんだっけか
661 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:13:51 ID:56VPDN5f
>>658 いや俺は単に防御力が上がるだけの効果でも元々固い奴なら硬さに特化できてちゃんと有効だ、
という主張なだけでのけぞり耐性の話はしてなかったんだが…
あと後半の話は意味不明。特定の攻撃モーションの話なんぞ俺一言も書いてないのに。
662 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:33:55 ID:4xVy0pAy
663 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:58:00 ID:56VPDN5f
>>662 だから最初からのけぞりの話はしてないと…
一応答えて置くと玄武で防御上げたらのけぞりずらくはなるが微々たるもの
難しいだったらザコの中でもせいぜい兵卒の攻撃でのけぞるかのけぞらないかの差だ
664 :
663:2007/06/14(木) 00:55:52 ID:vVwO5CiV
あ、のけぞり「ず」らく〜じゃないなw
「づ」だった、スマン
665 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 00:59:12 ID:z8y7zrUt
>649
スレ違いだがAC3サイレントラインはいわば猛将伝に当たるものなので無印AC3からやることをオススメする
サイレントラインは少し難易度高めに調整されてる
>玄武の話
防御力の高いやつに付けた方がより効果的なのかな?
今までどちらかというと打たれ弱いやつのお守りとして使ってたよ
666 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 10:13:32 ID:03VS+dE1
曹仁の耐久力が高すぎる件
総大将クラスだよアレ
667 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 10:46:23 ID:tgKVs76u
・大量の弓兵に狙い撃ちされのけぞりが5,6回続いた時 ムカツキ度100
・時間かけ敵将を青ゾーンまで引き込んだのに味方に邪魔された時 ムカツキ度80
・妖術女の雷でダウン→起き上がった瞬間、続いて氷結された時 ムカツキ度70
・雑魚にチャージ2をくらいダウンした時 ムカツキ度50
・雑魚のジャンプチャージでダウンした時 ムカツキ度20
・お姐様にビンタされたい 期待度100
668 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:34:22 ID:PakgH6dB
・ステージクリア後に拠点の台?に乗れなかった時 ムカツキ度5
669 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:37:12 ID:fOCN/ii5
・クリア直前まで上手くいってたのに最後の詰めではめられた時 ムカツキ度200
670 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:18:27 ID:03VS+dE1
受け身とった瞬間にまたコンボを決められる
ムカつき度400
671 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 02:19:23 ID:bHkx5mqW
・やったな!いい連携だった! ムカツキ度∞
672 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 02:58:00 ID:oP3o12My
そのセリフ自体に罪はない!
ないんだが、人の獲物にちょっかい出して撃破失敗させた後だと殺したくなる
673 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 06:15:47 ID:1VaDd8Nk
待て、そいつは敵のスパイだ
674 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 07:45:13 ID:gmdAoXOM
総大将の六連攻撃に反撃も出来ず即死する
ムカつき度3000
675 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 09:21:14 ID:f4QDtHHI
女性武将のお礼待ちの状況でのやったな!には殺意を覚えんでもない
676 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:03:05 ID:NhFXomKu
こっち国主なのに配下の顔無し武将が「やったな(ry」とかタメ口なのはちょっとムカつく
677 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:14:37 ID:eW5AAy4y
同じく。
678 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:28:43 ID:uf+MJckN
挑発を仕掛けた武将が、敵武将の挑発受けて撃破されるのにはムカついた・・・
679 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:32:04 ID:gmdAoXOM
所轄先生の列乱舞って玉のレベルによって変わるものなの?
680 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:43:50 ID:ogO2E0yC
うーん、どうかな・・・・・あんめり孔明とか使ってないから良くわかんないけど
玉レベル上がっても変らないような気がする・・・・
どうでもいいけど軍師系は歩くのが遅いしリーチも短いし、いろいろ大変。
軍師系だけは、右スティックを押し込むと
オーバードブーストとかイクシードオービットとか使えれば面白いのに・・・・
681 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:56:33 ID:sriDfK0H
「キョテン セイアツ ニンム カンリョウ」
「やったな!いい連携だった!レイブン」
682 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 22:18:10 ID:oP3o12My
>>680 フハハハ!は足遅いけど孔明は足そこそこ速かったはずだぞ
美周郎やリクソンも速いし
顔なしの文官は普通だし
683 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 22:29:51 ID:gC9NubqH
敵の増援を確認しました
ハイパー武将です
呂布、確認
684 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 22:30:14 ID:8aCvQtqT
>>680 >>682 コンプリートガイド曰わく
S・A・B・C・D・E(速い←→遅い)
の6段階評価で
仲達がCなだけで、他はみんなB以上だね
仲達はいざって時はD攻で加速できるし
鈍足が気になるのは
張飛・典韋・ED突撃・ED重量
くらいかと
685 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 23:12:48 ID:C2mg5rF6
味方CPUに軍師がいるとヘタな猛将より頼もしかったりする。
防御が高くて属性持ちだから、攻撃力不足も気にならない。
今更だけど、味方武将は拠点→拠点はワープしてる気がする。特にエン術の国だと。
686 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 01:01:20 ID:6dOXtM6O
戦国BASARAの馬は、
バサラゲージを消費してOBが使えるんだよな
かなり凶悪だけど
演義陶謙難易度難しいで軍師顔のみで大陸統一したぜ
3ターン目で引き抜いた荀ケ先生のお陰です
688 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 11:34:09 ID:VIyOIywM
やりましたね!私のお陰です!
689 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 11:40:50 ID:/UwlenOa
690 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 14:07:20 ID:E9S1TVhQ
リクソンc6が強いのに注目してed重量でやってみたら凄い事になった
691 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 14:45:40 ID:NQ67KuzZ
あらゆる産物を生産しメモカの中にギャラリーコンプデータを収めて、
しかもそれらをすっかり消して戻って参りましたあーッ!!
692 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 16:24:50 ID:saVNUeT1
>>691 なんという蒼天航路…
マジでそれやってたならすごいぞ
693 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 17:09:11 ID:Td/KD4QI
>>680 孔明先生でなくて仲達先生でなおかつ毒についてだけど
Lv.4で5秒強
Lv.4+仙玉秘書で7秘弱
毒が持続したから
玉Lvに依存していると考えていいかと
694 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 17:34:17 ID:E9S1TVhQ
>>693 馬鹿めがの人ってc6も公明と違って乱舞が弱いんだけどどうしたらいいの?
695 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 17:47:44 ID:v9t9HVRy
孔明の事を公明と書くのは、止めてほしいと思う徐晃ファンが来ましたよ
変換面倒なのは解るけどね…。
696 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 19:15:08 ID:Td/KD4QI
>>694 属性乱舞に玉Lvが影響するかどうかって話で
孔明と仲達の違いについて話したわけじゃないんだけど…ま、いいや
それならD攻とかC4とか仲達のが強い攻撃を主体にすればいいんでないの?
この2つで無双ゲージがたまるおかげで、無双1回当たりは弱くても数はたくさん撃てるし
>>695 じゃあこれは気になる?
「徐晄」
697 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 20:07:39 ID:E9S1TVhQ
698 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 20:32:50 ID:Sxfh7d6i
>>694 はじき返しが異様に無双溜まるの速いから、
自ら真っ赤ゾーンに突っ込んで
はじき返し>無双連打で重要拠点制圧。
699 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 20:40:55 ID:9EUh5qqV
>>695 誤用じゃなくて晄なんて漢字が出てきたほうが気になる
普通は徐行だろ
700 :
695:2007/06/16(土) 23:10:45 ID:v9t9HVRy
>>696 徐晃の字が公明だから、孔明を公明って書いて欲しくないだけですよ。
701 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 01:02:05 ID:5eWWSLo1
徐行の徐晃って言えばSWEET三国志だな(w
徐行標識で一騎当千ですよ。
>>700 どっちもメイン武将で選ばれているから戸惑うんよね<孔明公明
702 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 03:18:56 ID:Kon2fKup
選挙前になると「公明に一票入れてくれ」と
普段親しくも無い人から電話が・・・・・・
703 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 04:39:26 ID:Qg9Yoa+U
げえっ!池田!
704 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 08:16:37 ID:/IOhTTyC
ジャーンジャーンジャーン
705 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 08:49:35 ID:qbnjGczN
それに対する702の対応
1.はじき返す
2.乱舞する
3.ガードする
4.ガードしたつもりがガード無視攻撃から畳み掛けられ敗北する
706 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 09:42:08 ID:QimLIoEt
ゆけーーーーい!犬作の子らよ!
707 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 11:15:36 ID:hUrs+2VS
エディットで愛用してるモーションや武将タイプなんかを挙げないか
708 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 11:30:13 ID:qVqNu9w/
>>707 周泰モーション 少女 堅守型 鼓舞or激励はガチ。
709 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 11:31:45 ID:rcnb///C
今保存してるエディット武将は
周泰―軍師型
張遼―俊足型
魏延―標準型
曹操―標準型 の4つ 突撃型と重量型は足が遅すぎて話しにならん
凡庸型を使ってる強者はいるのだろうか
710 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 12:03:10 ID:/xR/u+LX
ED1 標準 劉備モーション
ED2 標準 趙雲モーション
ED3 標準 馬超モーション
ED4 標準 惇モーション
我ながら何の面白みもねえぜ!
711 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 12:23:36 ID:/IOhTTyC
女 周泰 俊足
男 周泰 標準
女 大喬 俊足
女 d 俊足
足の遅いのは耐えられん。
712 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 14:25:01 ID:pA1Tk/SU
女 細剣 俊足
男 大剣 突撃
女 月英 守備
男 董卓 俊足
上から馬雲ロク、曹彰、王異、張燕。他にも名無しに含まれないメジャー武将が多いので、正直エディ枠4人じゃ足りん。
713 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 14:45:07 ID:9M3ujNFt
女 細剣 凡庸
女 周ユ 俊足
女 周泰 俊足
男 大剣 知略
上の二人は気に入っているので固定
下の二人は気分しだいで入れ替えている。
714 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 18:40:41 ID:Sl38xpNI
姫将 セミロン青 活発 趙雲標準挑発
姫将 ポニテ 白 柔和 周泰知略鼓舞
美姫 おかっぱ白 柔和 祝融知略天眼
美姫 おだんご緑 ボク 孫策俊足挑発
男はたくさんいるので女子ばっか。
姫将2人はオリジナルの名前(趙鈴雛・周白蓮)。
美姫は上が卑弥呼、下は西施。
715 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 20:01:24 ID:Fjg15dPY
姫将セミロン白鎧ミニスカ 知略劉備 無印から同タイプ愛用
716 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 20:04:26 ID:Qg9Yoa+U
足は早くて二刀流のくせに攻撃モーションが遅い陸損は重量にしてる
公害爆弾仕様なら俊足で
女は常に活発声
柔軟は月英の声だしガキはあれは男の声だ
717 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 20:15:36 ID:5hR+o7/M
美姫・柔和 張コウ 突撃型
おっとりしてるくせに突撃大好きでカコイイ
718 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 02:19:11 ID:+sNW/EDa
美姫・柔和 張角 露出多目
ときどきガニマタになることに目をつぶれば
結構合ってると思うんだ
特にC3は踊りながら敵を攻撃してるようで美しい
719 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 02:24:43 ID:rpVAWqYf
姫将ポニテ・標準タイプ馬超・活発声・技能突撃で馬雲緑は固定。
後は気分次第で色々と。
720 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 05:54:24 ID:/Qe+dljA
少女結い上げ 無邪気俊足 激励
曹操モーションで名前は丁氏
4エンパで、無邪気は僕っ子じゃなくなってて悲しかった…(因みに腐女子ですorz)
721 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 09:26:47 ID:ny32CtcN
せっかくだからフッキとジョカ作って、残り枠はその時々で適当になんか作ってる
722 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 09:59:48 ID:CzzhdLXL
教祖モーションのed武将を瀕死にしててうっかりc4喰らったら即死したんだがなにこれ
723 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 10:03:00 ID:CzzhdLXL
難易度は普通でこっちはlv5で背水無し ed武将はlv3で大将じゃない
724 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 10:08:10 ID:ny32CtcN
絶影効果のデメリット発現(吹き飛ばされないから炎が連続ヒットしてウボァー)か?
725 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 10:18:53 ID:CzzhdLXL
絶英はもってない
雑魚jcで浮かされてそのままきめられた
726 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 10:28:54 ID:ny32CtcN
ふうむ、なんでじゃろか
727 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 12:06:34 ID:2e/Lo1l+
ED武将にデフォで斬玉でも付いてたんじゃないか?
728 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 13:07:17 ID:t5jy4WPm
>>720 僕っ子はそれはそれで可愛いね。
某大戦の萌え娘ボイスに似てると思ったのは僕だけ?
729 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 13:08:32 ID:CzzhdLXL
730 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 02:21:03 ID:ovJtySSS
>>720 同じく女だが僕っ娘大好き
柔和はおばさんぽいし、活発はキンキンしてて耳が痛くなる
使い始めは「僕っ娘かよ…」と思ってたが、意外に可愛くて病み付きにw
731 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 03:36:44 ID:F0481e9P
>>730 僕っ子は慣れるのに時間がかかるけど慣れると可愛かったりするんだよな。
柔和はキンキンしないし、女性らしさが出ていていいと思う。
732 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 04:14:23 ID:6lq3Mru3
エンパ3、エンパ4の中で3の僕っ子が最高だと思ってたのはやはり俺だけじゃなかった
なんで4でなくなってるんだよ・・・・
733 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 04:36:08 ID:F0481e9P
>>732 そもそも4猛将伝の時点でなくなってるし。
…柔和と僕っ子最高(ぁ
734 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 09:03:00 ID:YOT7xsMU
馴染んでいるという点も大きいかもしれないが、活発も3の方が好きだ。
まあ外見や声は良し悪しというより好き嫌いに係るから難しいところがあるだろうな。
735 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 11:06:25 ID:JT0ekiLN
俺、この長期同盟が締結したら善政につとめるんだ・・・
736 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:45:41 ID:ynw9jPnW
知略タイプにすると殆ど軍師就任がついてくるのがなー
でも3エンパ楽しい
4の活発はなんか気に入らなくて作らない
737 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 18:20:30 ID:iCl3x3lw
そりゃ活発の声優さんが別の人になってるしな…
738 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 21:57:33 ID:XjNEPG9Z
4はパーツの豊富なとこは好き。無理と知りつつもやはり3エンパ猛将伝を期待してしまふ
739 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 21:58:52 ID:oY2v/tJs
「僕っ子、美姫、おだんごへアー」 は
「ふたなり」 です。
740 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 11:06:32 ID:6TDUmSdX
age
741 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 13:20:12 ID:aOAv3BWG
さっき買ってきた
今、電車の中で名門の天下を妄想してる
742 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 14:07:43 ID:TmShloNA
周遊斬c5とか攻撃回数4回なのになんで曹総のc6斬にダメージで負けてるのか考えたら空中判定だからか
斬玉って仙担とか背水とか戦斧の効果無視するくせにここは影響あるんだな
743 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 15:36:05 ID:kekM3kK6
…いや、曹操が得意属性「斬」だからだろ
素の攻撃力差やモーション補正等、属性以外のダメージ差もあるだろうけど。
744 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 02:01:08 ID:22Ph9a08
旅布の攻撃モーション強すぎ!こいつが最強だぜ!→実際は絶影馬超が最強
醜態の無双乱舞強すぎ!こいつこそが最強だぜ!→実際は所轄両ビーム無双が最強
745 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 07:20:42 ID:+a0dVknU
>>744 3エンパだと
どちらも後者は準備に手間がかかるから
総合的には前者のが強いのよね
746 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 11:06:20 ID:wqdeZ1vZ
747 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 19:40:16 ID:3Y3o82re
軍備が整うと強くなる軍師っていうのが面白い
748 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 23:42:30 ID:22Ph9a08
難易度難しい敵総大将を10秒以内に瞬殺できる極大ダメージ公明ビーム>>>>>属性乱舞発動前は最強格だった周泰乱舞>>>>>>>>発売前は最強とか言われてた甘寧の突撃乱舞(笑)
749 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 01:07:45 ID:Rg4hahS1
しかし諸葛亮を自軍で使うとよく敗走して困る
本陣から出てくるんじゃねぇよと言うぐらい
モブの軍師が普通に強いからわざわざ主将にしてたなぁ
750 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 01:50:49 ID:yYg5meV9
>>741だが、今は顔良に首ったけだ
何故か、使いやすい……
751 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 04:16:30 ID:iMaOidCp
>>749 うちの諸葛亮先生は、よく挑発に乗って特攻していきます。
先生、頼みますからもう少し落ち着いてください。
三人しか出撃していない状況で、早々に撃破されないでください。('A`)
752 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 05:39:59 ID:YTfJtZ2M
753 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 07:47:47 ID:GKvB6EJJ
エンパ4、戦国エンパやった後にコレやってみたけど、コレが一番面白い。
エンパ4は雑魚少ない&難易度高くすると味方弱過ぎ、戦国は陣形が戦況を左右し過ぎだった。
処理落ち多いのが少し気になるけど、共闘感と爽快感は一番だ。
754 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 09:41:43 ID:hHnC15An
3エンパの共闘感と中の人感は全無双シリーズ中においてまさに無双
755 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 11:18:39 ID:QTdBDw2S
これで激無双乱舞が使えたら神だったのに
756 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 12:24:48 ID:XV1gyIEu
やっと君主53人×2回プレイ終了〜。
各種セリフを堪能しました。
暫くやらなくていいかも。
757 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:34:21 ID:ZDvgQ9jO
>>756の君主53人×2回プレイってどういうプレイ?
君主として使用可能な全武将でプレイするってことか
758 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:43:07 ID:u6wP6xRc
まさかビジュアルデータベースの戦況に関するボイスのロックが外される条件は756の言った方法なのか・・・
759 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 21:58:34 ID:/PzmpJ/T
>>756 おつかれとしかいえない
でも何で2回?
760 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:55:30 ID:QTdBDw2S
761 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:24:20 ID:f5mYmCSe
善政と悪政両方チェックしたってことじゃないか?2回ってのは
762 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 06:49:32 ID:nLKFKiQe
現在僕っ子(少女・甄姫モーション・伏兵)・演義でプレイ中。
状況はこんな感じ。
将軍
君主Lv2・大喬Lv1・小喬Lv1・夏侯淵Lv2
準将軍
文醜Lv2・孫乾Lv2・蒋欽Lv2
支配地域
合肥・建業・長沙・南海・柴桑
武器Lv.
剣・槍Lv3 棍Lv5
アイテム・斬玉 毒玉 氷玉 仙丹 青龍胆
…僕っ子可愛いよね僕っ子(;´Д`)ハァハァ
763 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 11:03:48 ID:jgr0RFyX
難易度普通でこっちはlv5のデブで11武器装備
相手はlv4の南番大王大将なんだけど攻撃にのけぞりもしなかったんだけど
無双乱舞やっても吹き飛ばないで連続ヒットしてきてワロタ
764 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:27:27 ID:f/2HtbZ9
のけぞらない大国ハイパー君主といえば、
味方武将が勢揃いしてたくせに揃いも揃って敵本陣雑魚相手に熱中して
誰も加勢してくれず泣き濡れた苦い記憶が…w
765 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:18:29 ID:ju3zlNzq
みんなは難しいの大国君主本拠地へ特攻してるんか?
おれはせいぜい3カ国持ちくらいまで。
それ以上だと恐ろしすぎて特攻する気になれん。
766 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:53:07 ID:jgr0RFyX
大将ののけぞる耐久力ってどう決まるの
767 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:23:20 ID:X44yzLMO
こちらの支配地域数、あちらの支配地域数、残り勢力数、経過ターン数、あちらの支配拠点数、とかいろいろあるんじゃね
768 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:45:39 ID:/kDuYBUg
前に5〜6都市支配してる曹操の所に突撃した思い出があるが、あれは地獄だった。
曹操体力が一ミリも減らないんだもん…マジオワタかと思った…
769 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:06:43 ID:jgr0RFyX
リョフのC3も醜態毒乱舞もミリ単位でしか削れないけど教祖斬C4と公明氷無双は本当に総大将即死するぞ
特に教祖は凄くてアレ一撃で総大将体力半減させるし
大将無視して火炎振り回してたら勝手に悲鳴が聞こえて撃破してたりする
770 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:18:56 ID:V/k4xiZP
771 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:52:49 ID:zhFCiwpJ
俺は二国まで減らす
難しいだと三国でものけぞらない場合があるんで。
元々耐性と防御の高い君主どもは。
772 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:47:57 ID:U4vL4SUw
大橋が総大将の時も結構
クソ早いからよく潰されて死んだ
久しく4をやったら時間切れありなのに長いなぁ……3の100ターンが丁度いいよ
773 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:07:20 ID:YdIzzB2Y
そういえば18ターンぐらいで水鏡先生出てきたの仕様ですか?
(襄陽支配していない
>>762の状況で)
774 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:17:35 ID:jgr0RFyX
775 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 11:29:12 ID:baflRs4V
>>769 そろそろ自重しような強いのはわかったから
776 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:07:58 ID:oSKFLFqm
で、だれが強いんだ?
777 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:19:57 ID:CREPiiu1
俺が操る大喬に決まってんだろ。
778 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 18:26:51 ID:eEuA5Qee
大蕎は最強の励まし要員
779 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 19:36:47 ID:EJh8wvwS
呉軍は女子が強すぎて男どもが霞んで見える罠
780 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 19:55:47 ID:eavCJyah
ドイツもコイツもそれなりに強くて面白いんだよな。
個人的にどうしようもないと思ってる孫策やハゲも強いって言う人いるし。
ちなみに俺のお気に入りは太史慈とキチョ。
781 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 20:26:53 ID:gP9QfULo
3パ孫策は強いと思う。お気に入りであることを差し引いても。
・個人目標達成がかなり楽。
・攻撃力×攻撃速度は全武将一では?
それから、……えっと
お気に入りです。
782 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 21:03:11 ID:wSS7Rzbf
モーション策エディ子は おてんば姫の冒険 みたいでいい感じ。特にC1が。
馬上攻撃は泣けるが。
783 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 21:30:20 ID:DK0Bss13
策モーション重量型エディ子は歩くより殴るほうが速いぜ!
784 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 22:19:44 ID:7Wn79jpB
策は使って楽しいし、ノーマル乱舞は強い方でしょ
785 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 22:48:37 ID:D8b932S/
購入→「システムめんどい」→「共闘モード面白い」
→「エディット面白い」→「争覇分かってきた」→「エバッフリー」
この一連の流れ、君たちなら分かるはず!
786 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:07:28 ID:d0eo58io
最初の2つはなくていきなり2行目だ俺
董卓誅伐で死にまくって撃破点覚えたのが懐かしい
787 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:11:40 ID:+L0m4NbD
董卓誅伐は初心者殺しだからな
慣れてないときは無限突撃リョフに序盤の低能力で正面から立ち向かってジリ貧で負ける
788 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:22:43 ID:33LqIbki
789 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 01:23:50 ID:2i2gsmSD
拠点や撃破のシステムが分かって熱くなる前にまず、
毎度変わる状況に応じて色々な動きをするCPU連中に面白さを感じたな。
それを面白いと感じて繰り返しプレイしなかったら
もったいなくもハマる前に止めてしまってたかもしれない。
790 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 02:38:37 ID:uJpwzRxM
>>780 あれ、俺が居る
董卓誅伐はブルーゾーンに引きずり込むのがわかると楽になるが
間違いなく初心者殺し
よくわからないままやったら4人に囲まれて死んだのはいい思い出だ
791 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 04:14:56 ID:WC4CPI/T
董卓戦は
いつも
激しい
処理落ち
792 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 05:29:12 ID:hG7PoFB1
仲間と戦うのが好きなやつはカオスレギオン
いっきとうせんが楽しみたいならデビルクライか紅の海
793 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 10:49:28 ID:YHAvzLG2
董卓戦ってか、洛陽の虎牢関は激戦処理落ち必至だよな。
虎戦車とか出された日には時間切れがやばい。
794 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 09:39:22 ID:mrzIN0iH
795 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 14:38:38 ID:p4/VKoCX
まあコロー関のあそこのゴミゴミっぷりは
進軍ルート上避けようがない+城壁が拠点内+隣の拠点と密接
だからじゃね。
長安のは進軍ルートがもう一つあるし次の拠点とは密接してないし。
許昌のに至ってはルートが他に二つもある上に城壁が拠点内にかすってさえない
796 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:25:12 ID:1KrouRfF
許晶の階段ってアーチついてたよな確か
797 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 22:52:29 ID:Ao3MX6eD
演義は主要3国終わったからとりあえず仮想やってみたんだが、思考ルーチン違う?
ガンガン攻めてくるんだがorz
同盟も結べず3国から波状攻撃を受けて同盟も結べない俺涙目orz
798 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 23:26:56 ID:/SZm3bJE
>>797 うん、仮想は意外とCPUが好戦的だから、最大勢力があっという間に強くなってしまって歯が立たなくなる事なんてよくある。
おまけに初期で優秀な武将を登用していたとしても、CPUが武将どんどん登用していくから嫌でもザコ武将登用して数を揃えないとフルボッコにさせられる。
そんな僕は姜維+ED子×2+文醜(準将軍)で頑張ってるよ…数の差はでかいやw
799 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 23:37:27 ID:75RAQL90
エンパは味方の数が少ないと目に見えて不利になるからなあ。
そのあたりの戦略性も面白いんだが。
800 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 23:45:05 ID:jkC3XCGr
「処理落ち」の話題で、ちょっと気になってるンだけど
ガンダム無双って処理落ちとかあるのかな?
801 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 00:08:21 ID:3O1DuN5C
そりゃあ該当スレで聞いた方が早いんじゃね?
802 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 18:18:39 ID:mn9oueh1
>>799 戦争は数なんだよ一騎当千なんて無理なんだから現実見ろよってコーエは言いたいんだよ
803 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 19:28:16 ID:W7REymPJ
>>802 でも普通なら意外と切り抜けられる場面はある。
難しいと死ぬ…(´・ω・`)
804 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 19:59:21 ID:uZhAwtzw
交シ防衛戦で武将数が大きく負けてるときは泣きたくなる
805 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 22:34:47 ID:Xs4tIwis
どうれ、いっちょう揉んでやるか!
806 :
名無し曰く、:2007/06/29(金) 02:47:50 ID:OVA1YUpH
永安で味方が挑発される方が泣きたくなる
807 :
名無し曰く、:2007/06/29(金) 03:52:14 ID:8fY3TZgH
大勝利! ってとこだな!
808 :
名無し曰く、:2007/06/29(金) 07:15:58 ID:zrS/GsZe
>>806 永安防衛戦で開始2分で兵力満タンの関平が挑発に引っかかって消えたのも
今となってはいい思い出です…。うん…。(´・ω・`)
809 :
関平:2007/06/29(金) 07:38:09 ID:B0kp5YVa
やったな!いい思い出だった!
810 :
名無し曰く、:2007/06/29(金) 09:29:31 ID:r6mCOAIg
長安にて敵軍を挟み撃ちにして敵将三人(うち2人を自分)で撃破したのも良い思い出です。
811 :
名無し曰く、:2007/06/29(金) 09:39:01 ID:MkHR6PgW
鼻息ばかりが取り沙汰されるが、逆鼻息とでも言うべき状態もあるよな
侵攻頻度も緩やかで、敵もすごく弱い回
武将も総大将もハイパー君主も妙に柔らかい
期せずして俺TSUEEEEEEEEEE!!!がエンパでやれてしまう
812 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 06:14:39 ID:WwplJdcK
>>810 長安防衛戦は、味方が崩れる前に敵の補給線を遮断出来るかどうか。
この緊張感がたまらない。
>>811 そのあたりの「波」が3エンパの飽きの来ないところだな。
813 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 06:52:40 ID:ZDAAxN6f
ちなみに自分で登用したのに一回敵に捕縛されてさらにその後もう一度登用し直して最後の統一戦で使ったらまた捕縛とかもうねw
残りターン少ないのに(後2ターンほど)やってられるかーw
…え、これ誰の事かって?うちの曹孟徳丞相ですよ…(ぁ
大将軍にしてあげたのに。゚(゚´Д`゚)゚。
814 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 07:33:44 ID:0B0gN5Sx
550円で買った。初エンパです。最初カメラ固定にとまどったけど、かなり楽しい。
815 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 09:20:23 ID:Ej5LtQog
やったな!いい初陣だった!
816 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 09:34:18 ID:ySoaDxTM
何気に「やったな!いい連携だった!」のセリフっていいよな。
尚タンのお礼期待しててこれ言われると、「お前かい!」と思いながらも、和む。
817 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 10:08:47 ID:CXimgyT2
初エバフリ聴いたら祝杯じゃ!楽しみにしておれ!
818 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 11:03:30 ID:PzWgeIgc
>>816 そのセリフは使用キャラが君主でもキレたくならない不思議なセリフだよね。
むしろ逆に嬉しい。
>>817 がむばれー。
819 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 12:52:09 ID:D8hvKTnX
>>816 何気なんて武将出てきたっけ?と一瞬勘違いしてしまった
何進とか何儀みたいな何氏にいそうな
820 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 12:57:01 ID:PzWgeIgc
>>819 何気なんて武将はいないけどその発想は吹いたw
821 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 13:10:17 ID:B7nXyEew
鼻息といわれるほど攻撃力に驚いたことはないが
どこを選んでも雨とか鼻息なのかこれと思うことは多いなぁ
822 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 20:33:55 ID:WsENY29Y
単純な物量がモノをいうのは西涼だと思う。
823 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 22:48:11 ID:hfR2jKfA
西涼は本陣が3方向囲まれた状態でスタートとかざらにあるよな…
あとエンパ用に作られたマップって撃破点つくりにくいイメージがある。
824 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 23:19:12 ID:LStSyDV5
つ長沙
825 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 23:28:42 ID:90FgoPqG
>>823 長沙防衛戦は入れ食いだけど、それ以外は確かに難しいかもね(撃破点
やってやれないことはないけど
826 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 04:26:29 ID:kqnDaTpg
827 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 10:48:05 ID:q+hoRK/s
828 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 11:29:32 ID:1Gx1vlli
長沙侵攻は味方の動きにある程度運もいるよなあ・・・
董卓誅伐戦の拠点9・10・13番の関係は撃破点のチュートリアルなんだろうか。
さらに8番まで前線を上げてから虎牢関前の青ゾーンに誘い込むってのも併せて。
829 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 13:32:30 ID:kqnDaTpg
小ネタっつーかすでに既出ネタかもしれないが…
登用政策である「人材募集」で、(その政策を選ぶ前のセーブデータを残しておく事必須)
一回人材募集をかけて欲しい武将が出なかった時にスタート+セレクトのリセットをしてメニューに戻り、
再度その人材募集政策が出ているデータをロードして提案してくれてる武将を選ぶと選ばれる5人の武将が変わってるんだが。
(残り5勢力ほどで人材募集が登場し、欲しい武将登用できると良いな…と思ってやってみて欲しい武将が出なくて、
上記の方法を実行してみたところ本当に登用できる武将が変わっていた)
もし後半で登用したい武将がいてなかなか在野+全国どちらの登用も配下が提案してくれないな、って時には活用できるかもしれない。
830 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 04:39:28 ID:PS3zgGfG
姜維で始めたら配下に諸葛亮と劉禅がいてワロタ。
>>829 じゃあ、俺も小ネタ。
鐙を装備して、戦闘開始した瞬間にポーズをかける。
(ロード画面が消えたくらいからスタートボタンを押しつづければOK)
ポーズ解除すると、プレイヤーキャラが馬に飛び乗るのが見える。
831 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 04:47:16 ID:j7AZ4SWb
832 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 06:58:36 ID:aOkvDzgZ
便乗して小ネタ
黄忠か夏侯淵で氷玉と浄炎火矢を装備して、
凍らせた敵にC1を当てると、凍ったまま敵が動く
もう1つ小ネタ
味方に倒された敵が地面でバウンドした瞬間に、甘寧か夏侯淵のD攻撃を当てると、
体力0のまま敵がピヨり続ける。非常にタイミングが難しいが、結構笑える
833 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 07:02:08 ID:KEEwzmpL
>831
登場武将はある程度地域が決まってるらしく、必ず欲しい武将が出るとは限らない。これも既出だったはず。
けど普通に使う技ではあるな。
834 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 22:38:07 ID:TkLcbypU
835 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 05:15:43 ID:IsMuBOjZ
>>833 仮想モードでもある程度決まってるとはいえ完全にランダムだしな…そういった点では人材募集リロード活用できるかな。
軍師持ちがいればLv1モブ登用する費用だけですむし。
836 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 08:24:06 ID:Mb/1ddqQ
あれ、つーかみんなデフォじゃないのか?3エンパはランダム万歳でリセットしまくりなんだが。
リセットからの復帰もうちのオンボロPS2が読み込み不良で音飛びしたりするほど速くて快適だし。
逆に戦国2エンパが政策関係がガチガチに固められててランダムもくそも無い感じで、
唯一家臣募集がランダムで大喜びしてた矢先、名指しで登用できる献策とかあってゲンナリしてみたり。
ランダムにするとこ間違ってるだろ。w
837 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 09:24:18 ID:y9mRZe27
人材募集リロードは演義で姜維や陸遜登用したいときはほぼ必須っす
838 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 19:00:32 ID:ixYKR34T
狙った武将をGetする為に人材募集が出たらセーブして、来なかったら
リセットするってのは過去に何度か出てたよね。
絶影狙いの引き抜き産物変更リセも然りだな。
自分はよく女子オンリーをやってるのでエンパ発売直後から
人材募集リセット必須だったがw
839 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 21:53:27 ID:+8sUH25s
>>838 ( ・∀・)人(・∀・ )
俺もよく女子オンリーやってる。
大喬が応募してくるまで30回くらいリセットしたことがあるぜw
840 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 02:06:56 ID:KtwvAUgK
孫策と大喬はセットです。ついでに呂布ツンデレも大喬にはなかなか合う。
841 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 20:18:21 ID:NtPby+Sx
呂布は妻子大事にしたそうだから、
無双でも女子供には甘いというイメージ持ってしまうな
842 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 23:26:59 ID:4U6zxecA
今日も雑魚がワラワラ湧いて気持ち良くエバッフリー。
エディ君主だから仮想中心だったけど、最近は演義もやるようになった。
まず孫堅いじめるのがMy演義パターンw
843 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 05:50:12 ID:Q8zzwFdh
孫堅は放っておくと象帝国になるから早めに潰すのは正解。
844 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 07:11:15 ID:uzKJ/ZKQ
まぁ、一番良いのは柴桑or零陵に建国→速攻で劉ヨウ潰すor交趾獲得or何もしない→
孫堅は大抵長沙にいるので2ターン目に吹っ飛ばし可能。
孟獲だけなら何とかなるでしょう…
845 :
公明:2007/07/05(木) 14:50:18 ID:XaN6WxTW
先に南蛮の地を取り、南蛮の民を戦力として利用するのです
孫堅配下の陸遜や周喩は侮れないので、必ず捕縛してください
そして早いうちに曹操と手を組み、天下二分の計を成功させてください
よろしく頼みましたよ
846 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 19:51:34 ID:k+yhAtC3
847 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 00:45:23 ID:tykcoiZF
赤壁は出来ないけど、エディ君主でも他の2つの特殊戦闘が楽しめるのはいいね。
特殊戦闘は大変なところもあるけど凄く面白い。
848 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 04:13:31 ID:+5nCaqZT
トウタクはわざと生かして呂布に独立させるのもまた一興
849 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 12:04:08 ID:Mw49eXFX
仮想でも特殊戦闘あれば面白かったね
悪政しまくってると’○○討伐戦’が起こってプレイヤーが討伐されそうになるとか。
850 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:56:58 ID:6CHjN8b2
でも善政や悪政で民が協力してくれたり裏切ったりするだけでも、十分良い設定だと思う
851 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 01:04:24 ID:DkjZkA0m
そうだけど
>>849の案は面白いな。
群雄達が連合を組んで攻め込んでくる。各地の豪傑達と戦えるとか熱い。
852 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 03:59:10 ID:4TGqkT7R
>悪政しまくってると’○○討伐戦’が起こってプレイヤーが討伐されそうになるとか。
3修羅モードにそんなのがあったような
3エンパにも欲しかったね
853 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 09:32:54 ID:nA7dWg64
>>849は良いこといったな。
余談だが、ラストバトルのVs.司馬懿戦で諸葛亮モーションのED娘使って凍り付けにして
無双乱舞たたき込んでほぼ一瞬で終わらせた自分ってなんなんだろうか…
854 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 11:57:59 ID:2o9YBQw+
天下の統一のためには、致し方ないことなのです・・・
855 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:29:47 ID:LygZFu81
>>849 賛成。特殊戦闘をもっと一般化してくれてたらな。
849の「○○誅伐戦」案に加えて、
残り三国になると、最大勢力に残り二勢力が共闘、
「ポスト赤壁の戦い」
残り二国になると追い詰められた勢力が一発逆転を狙う、
「天下統一戦」
(大勢力は負けると分裂してまた三国鼎立状態に、とか)
ある程度強力になった勢力が小勢力をまとめて一掃、
「地方統一戦」
まあ、妄想なんだけどな
856 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:41:25 ID:fN+lYuGe
エディットにつける名前とかどうしてる?いつも悩む
857 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 00:55:17 ID:UQNW8oI9
>>856 男なら顔アリになってない武将の名前
女なら○華、○姫とかにして○に良さそうな文字入れてる
858 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:17:59 ID:wOw2FUZw
昔からキャラメイクして遊ぶRPGとか好きだったから、
そっちから引っ張ってきてる。
859 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 03:11:11 ID:1W6IstFY
いちおう三国志関連から探してきてるな。
男性はどうとでもなるが、女性は怪しい資料でも人数が少ないから
えらい苦労するわw
860 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 03:47:23 ID:welXpfFk
逆算的にパーツと声の組み合わせから実在でアリな武将名を付けてみる……
ってのをやってみようかとかオモタ。
861 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 05:11:52 ID:7GKFnc8u
全員「新武将」のままなのがオレのジャスティス。
…真の名は「まこと(緑ポニテ)」「美奈子(橙ロング)」なので、データを他人に見られると
ヤバイ、というだけの理由じゃが。大虎と小虎にしとくか。
862 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 06:05:32 ID:welXpfFk
>>861 いまや懐かしいチョイスだなぁ……。
「光・海・風」とやってる漏れと良い勝負。
863 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 10:07:35 ID:Rlnp0dMx
俊足、許チョ、幼女を作って難しいをやったら孫策や大喬にぼこられたぜ
さすが許チョだ弱くてもなんともないぜ
864 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 21:17:34 ID:wOw2FUZw
>>863 C6出せるなら、ガードさせてしまえば固めてめくれるんだぜ。
出せないときは逃げるんだぜ。
865 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:20:08 ID:SRgmXObg
せっかくなのでエディ男には大剣モーションを当てているが、何という使いづらさ・・・
866 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:21:52 ID:IdVQS6uL
大剣使うなら子供モーションの方が地面にバウンドした敵に無双を続けてあてやすいぜ
867 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 06:33:30 ID:klTxpJxe
868 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 09:41:06 ID:VX0JyM27
EDは標準体型しか使ったことないけど、巨漢とかょぅι゙ょだと当たり判定の位置というか高さが変わるん
869 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 11:51:07 ID:lVYa5TEb
870 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:21:50 ID:7f9v49Zt
攻撃速度が速い奴ならどっちでもいいけど、
遅い奴は攻撃力が高いタイプしか合わないと思うぞ。
871 :
863:2007/07/10(火) 01:41:41 ID:Rihz518z
>>864 HAHAHA自国南蛮隣国君主は孫策と大喬
武器レベル?なにそれ食えんの?
さてあきらめて普通でやり直すか
872 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 05:55:04 ID:vNhd9QGZ
873 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 11:31:14 ID:u/5hP1dK
874 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 16:13:16 ID:u17pOGam
ひさしぶりに難易度・普通をやってみたが、かなり難しく感じるな
3は無印も猛将もえらく歯ごたえあった時代だから、これで普通だというのもわかるけどさ
チキンな俺は易しいに引きこもっていたほうが上策か
875 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 16:57:32 ID:t//DNuOx
>>871 俊足&JC三連打を活かして、武将のいない拠点をサクサク制圧して
できるだけ青い場所を増やして、敵アルゴを下げてから武将に当たるといいよ
876 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 19:04:59 ID:/HYTEnQI
877 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 19:33:59 ID:gV+GS0aQ
南蛮は城内4拠点を確保しておけば、攻め込んで来る敵将を近くの濃青ゾーンに
誘引撃破の連続で防衛は楽だったような気がする
マップが広いせいで敵将が単独で来てくれる事も多いしね
878 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 21:20:32 ID:taMY5uUM
南蛮は城の手前に毒沼があるしな
879 :
名無し曰く、:2007/07/11(水) 11:19:13 ID:wTRA8t1+
逆に侵攻側は毒沼のど真ん中に平然と待機する仲間に、実害以上に視覚的にイライラするわけで
880 :
名無し曰く、:2007/07/11(水) 12:05:28 ID:JZLvii/t
指揮官が毒沼を恐れないからこそ、兵卒もついてくるんですよ。
【趙簡子の好きな理屈】
881 :
名無し曰く、:2007/07/11(水) 12:59:55 ID:59zWUE8G
マップ自体に特殊効果が備わってるのって南蛮だけだよな
882 :
名無し曰く、:2007/07/11(水) 21:37:27 ID:Wr2pC53h
漢中で岩が降ったり、合肥で橋が壊れてたりすればいいのにな
883 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 01:04:50 ID:vFV8B6we
岩はともかく、橋が壊れると遠回りになるからすごいイラつきそうw
884 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 09:17:21 ID:EUyJZ4sS
ゾーンや兵站線の意味合いの薄い4エンパとかでやると
そういうマップの特徴出した特殊策によるアクセントは凄く面白いと思う
885 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 15:17:18 ID:Snv0z1QK
どこから攻めこむかで、本陣の位置が変わって欲しいね。
(例)
交趾から南蛮に攻めこんだ時は、北側の方が敵本陣になる
886 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 15:35:39 ID:W41uMIYJ
ぶっちゃけウンコ
887 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 15:59:37 ID:yn9JqNZy
もー、あったまきたわ!
888 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 20:23:24 ID:4Dh+wvgW
もっと気の利いたことを言ったらどうだ?
889 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 22:40:05 ID:wIjgpak3
890 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 22:40:12 ID:c5AMCucz
なるほど、貴方の言う事も一理ある。
891 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 00:05:25 ID:9wjoM74C
ぬうううううううううううううううううううるううううううぽううううううううううううん……!!
こ れ ぞ き せ き ! !
892 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 00:35:21 ID:Cpdfjhm5
下郎ガッ
893 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 04:01:54 ID:vxoTUV6p
3エンパスレで「ぶっちゃけウンコ」
というフレーズを出せる 886 は
発売当初に3エンパスレに張り付いていた人間
少なくとも一度は3エンパに期待を持った同志として
歓迎してやらなくもないと言えなくもないぜ!
894 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 08:59:13 ID:aCg6yK70
エンパシステムはシリーズどれもどうしても人選ぶんだが、そういう人も
ここや関連サイト見て拠点攻略や一発撃破やCPU連中の味わい方を覚えて
再トライしてみたら評価変わるかもな。
895 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 17:55:33 ID:O3oDdrD5
説明書に撃破方法とか書いとけば良かったのにな。
コンプリガイド買ったり攻略サイト見たりする人ばっかじゃないんだし、
楽しみ方知らないで糞ゲー認定なんてもったいなさすぎる。
896 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:10:18 ID:XBvYSyJy
初期メンだと個人目標難しすぎだなカンヌは
武勲三万だの大将軍だのヒゲ好きに対する挑戦としか
思えないんだぜ?ポーツマスポーツマスポーツマス!!!!!!!111111111
897 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:24:33 ID:CzkLFIRS
むしろ撃破方法とかきっちり分かってない方が楽しめると思ってるのは俺だけ?
898 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:47:48 ID:0R8hFXQG
>>897 わかり過ぎるとステージよっては
開幕数分で3・4人撃破とかもできるからね
ただ撃破の存在をもう少し説明書中で示唆するべきだったなとは思うよ
899 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:51:56 ID:vk9SsG1a
>>897 分断して倒すと撃破となり復活しません、ということと拠点のつながりを断つことができる
というのを知ってればそれでOkだな
900 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:55:29 ID:cHZa+OLz
>>896 そういや俺も演義劉備で始めたとき、
序盤関羽だけ低レベルのまま放置してたな。
・・・って抜けると思うたか?
ポーツマスが多すぎるわたわけめ!
ガッ
901 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 19:15:50 ID:aej5+ntG
演義劉備で関羽の千里行イベント見ようと序盤で放逐。
敵となって立ち裸ることが何度かあったが、登用できなかった。
902 :
名無し曰く、:2007/07/14(土) 01:58:18 ID:pGYFTIMZ
「立ち裸る」って迫力あるな
903 :
名無し曰く、:2007/07/14(土) 10:20:01 ID:oLbSrWt1
褌一丁で
904 :
名無し曰く、:2007/07/14(土) 11:30:51 ID:WVt2a5II
勃ち裸る だと尚良し
905 :
名無し曰く、:2007/07/14(土) 12:48:45 ID:Ss2RrDSw
御自重めされよ
906 :
名無し曰く、:2007/07/14(土) 20:09:21 ID:hZUUfVOo
4の特殊戦闘が起こせなくて3に戻ってきた
早速赤壁で負けたが悔いはない
907 :
名無し曰く、:2007/07/14(土) 21:31:44 ID:A4MLZ02V
敵総大将の強さの基準をシラベチュウ
908 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 01:57:38 ID:xvt0iZUS
PS2が3エンパ専用機状態になっとる。
>>867 解る人居てウレシス。
細剣やら大剣が在って色も三色出来たりでそりゃ作るさね、な感じ(w
909 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 08:02:49 ID:6nUcILAz
「炎はイヤー!!」
「水乗りーー!!」
「いやらしい風ー!!
910 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 08:20:07 ID:xvt0iZUS
>>909 ちょ(w
このスレ的には氷の矢で「氷はイヤー!!」かな?(w
911 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 09:01:17 ID:BQDs5Oto
>>906 4パは特殊戦闘数あるけど条件がいろいろあったり
エディで出せないのが多かったりなんで
自分も演義やるのはもっぱら3パのみ
912 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 11:24:02 ID:6yqaqCkE
>>911 イベントムービーの合肥の条件には参った
准将まで指定とか
一番やってられないのはビジュアルデータ集めだがな
913 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 21:56:40 ID:+dFyRpeL
魏国は〜とても強い〜
許昌は〜とてもでかい〜
914 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:27:07 ID:KipmM/q/
無双ネタと三国志ネタ以外ネタ元が殆どわからねぇ三国無双廃人な俺w
915 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 04:32:52 ID:RO6BKFPI
913 の元ネタはきっとスターウォーズ
916 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 13:22:14 ID:a2P6Rmby
>>915 厳密に言うとDAICONの替え歌じゃないかと。
つか、古いよww
917 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:55:59 ID:zxx391be
無双5がPS3で出るそうな
5エンパは次世代機でデザインされる最初のエンパになるわけか
918 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 22:43:21 ID:dzcbwQJ0
ガンダム無双 ギレンの野望、とか出ないのかね、やっぱり
919 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:11:05 ID:yw/rAR6U
>>917 うお初耳。
でも3パの路線はもう見込みないよなあ…
まあ別にずっと3パやってればいいんだが。
920 :
名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:15:21 ID:LgBWXMo3
でも新機種にパワーアップしたってのに
ただ無双の戦闘と三国志の内政くっ付けただけのようなのじゃあまりに面白味がない
3路線エンパじゃなくても4路線ともまた違うエンパ作ってくれ
んで3パは生涯現役じゃ
921 :
名無し曰く、:2007/07/18(水) 23:11:48 ID:/5+QHpJz
ニコニコで参加型の3パの企画みたいなの発見したから通りすぎてみる
ニコ厨自重な感じだったらすまん
922 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:09:47 ID:/+8b/VMx
923 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 02:14:19 ID:OUHNgm3P
924 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 06:35:55 ID:cCfwp1aY
>921
悔しそうに説明たのむ
925 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 12:03:45 ID:CiZFUYYB
3パ仮想モードのリアルタイムアタックでもやろうかな。
と思ったが激しく運次第な気がしてきた。
926 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 13:52:27 ID:OJIdXwTo
大喬タン使用中、こっちを向かせてガード兼視点移動しようと思ったが
間に合わず、典イにC2で浮かされM字開脚(*´Д`)ハァハァ
927 :
921:2007/07/19(木) 16:31:51 ID:Uf3AhEZD
>>922-924 くっ…携帯からだからURLとか貼れないんだ…すまん
と悔しがってみてから説明
1回の戦闘+次のターンの献策までの動画に、選ぶ策と次に侵攻する地域をコメントする
→うぷ主が多かったor面白かったコメに従って次のターンへ進む
→繰り返し
って感じぽい。かなり時間かかりそうだけどな。
ちなみに昨日見たときは3ターン目だった。
928 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 21:50:37 ID:9c+a/VKJ
>>927 今時携帯でニコニコ見られないなんてどんだけ古い形態機種だよ
大剣のやつだろ?
929 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 02:09:38 ID:AG+opBp6
930 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 11:23:26 ID:bQd3EOb9
まぁエンパプレイは見ていて結構面白い
3は味方に指示が出来ないし挑発が怖ろしく怖いからこそ面白い
今やってるのはキモ男、大剣のはニコ男で検索すればいい
赤壁が起こせない…何で劉備すぐ死ぬんだよ
931 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 11:33:50 ID:qBx2TocW
なんか面白そうなことやってたんだなw
932 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:08:51 ID:9RDB0bht
ココの住人ホント3パ好きそうだなw
3パは兵力無くなるか一騎打ちしないといつまでも将軍が湧いてくるのと
斬首が無いのがな…
933 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:21:16 ID:oVlbjbjl
大事な青ゾーン撃破が抜けてるじゃないか
934 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:58:59 ID:ZwOe55kX
>>907 敵国5以上で総大将を士気0 兵力0にしてものけぞらなかったわ
やっぱ国の数だな
935 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 21:16:43 ID:1jZBZHpU
>>932 代わりに以降のエンパには実質的な放逐がなくなってるのが…
>>934 キャラ自体の攻防能力値を忘れてまっせ
936 :
名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:17:09 ID:ZwOe55kX
詳しく
937 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:44:55 ID:nQ5rO71+
実質的な放逐って何(´・ω・`)
まぁあれだよ、4の戦闘も援護命令出すと楽しいよ
プレイヤーと将軍二人にそれぞれ一人づつ準将軍を常時援護させてツーマンセル組むと
将軍が死にずらい+以後命令出すのが半数で済む+自分に付いてくる準将が修羅モードくらい?なかなか役立つよ。
938 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:54:15 ID:fPn/L6pd
誰かエディットキャラくれませんか?
最近自分のエディット1体に
誰かに作ってもらったエディット三体入れて遊ぶのにはまってるんです。
939 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:22:16 ID:bDHJHzH9
かな〜り古いスレでエディの服装まで細かくレスしてたことあったなぁ
ここの
>>708-721くらいじゃ参考にならないかな?
個人目標まで上手く再現できるなら貰ってPCにしてプレイするのも面白そうだ
940 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:28:07 ID:FQG1xh2M
4でやってるスレもあったな
モブ武将をエディットにするとかネタ満載とか結構面白かった
941 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 02:00:38 ID:Z7oDj6NN
>>932 いつまでも沸いてくるからこそ面白いんじゃないか。
何がいけないのかワカラン。
942 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 02:15:45 ID:/CrgJ3i3
もし、932 が青ゾーン一発撃破を知らないのだったら
テンプレの攻略サイトで確認してからもう一度3エンパをやるんだ!
4エンパ経験者っぽいから知らないことは無いかもしれんけど
とりあえず、3エンパは4エンパと違って青ゾーン一発撃破を
意識してるかどうかでゲーム変わるよ
943 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 09:30:12 ID:JuvKJd3z
944 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 12:13:40 ID:yryAxr3/
重要なのはビジュアルよりシステムだシステム
…しかし3パシステムは多分無理だからビジュアルに走るのも手だな
945 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 12:24:49 ID:YYYSTlC4
935じゃないけど。
>>936 使用キャラと総大将の攻防の値の関係かと。
でも総大将の能力は難易度や国の数で、足は固有ってこのスレに書いてあった気がするけど。
>>937 その勢力に武将が戻る4の「解放」と、野に下る3の「放逐」の違い。
946 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 12:26:50 ID:Jx4uArK3
>>937 4エンパだと
放逐が実際には解放になっちゃってて
すぐに所属元の勢力に復帰しちゃうから
一時的に時代の表舞台から姿を消してもらうことができないのがちょっとね
斬首だと永久に姿を消しちゃうし
947 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 14:54:28 ID:nQ5rO71+
>>941 何がってそりゃおまい…疲れるんだよ
>>942 あんま狙った事ねぇやorz
3パは味方と敵がせめぎあってる所で単身敵拠点に突っ込んで
ボコられながらも奪って強引に青ゲージ内に入れてただけだな‥
そりゃ疲れるかw
4パはどうせ三回で出撃不可になるから拠点防衛に専念させて自拠点内で迎え撃って、
ほぼ勝敗が決した時にツーマンセル解いて全軍突撃令出すのが楽しかったからこっちやってたけど‥
久しぶりに3パ起動してみるわノシ
>>945>>946 そういう事ね
まぁ二万の兵を束ねる将軍をようやく捕まえたら資金足らず、殺るのももったいないので
放逐したら自ターン早速戻ってきて兵力全回復とかになった日にはね・・w
それでも斬首がある分ココは4が好きだなぁ
948 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:04:53 ID:ebDiDp6/
一発撃破は3パの肝だよ
比較的簡単に撃破狙える拠点配置されてるマップで試してみるといい
長安とか長沙とか
青ゾーンを涙目で爆走する敵武将を追いかける時のジャーンジャーンジャーン感たるやもう
949 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:09:54 ID:QLWrxPE5
青ゾーンをうまく使えないとツマランゲームっていう評価になるな。
武将の成長もアイテム集めもないから。
ただ青ゾーンを理解できると他の無双にはない楽しさや共闘感を得られる。
5パでるなら3パ形式に戻ってほしいわ、ほんとに。
950 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:19:18 ID:3wpi1SJM
>>943 5パ出たとしてもパンツモードは多分無い。
戦国エンパで縦回転できなくなったからw
951 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:32:24 ID:ORCWGDJe
な、なんだってー!
952 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:43:49 ID:ebDiDp6/
え、エンパ名物の夢が…あ…
953 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:26:31 ID:PFeYtgia
戦国2は無印>エンパ>猛将って順だったから、
猛将にパンツついてるんじゃないの?
本格的に廃止は切ないな。
954 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:21:30 ID:c6/ph5DW
>>949 3パは成長もアイテムもやり込み要素ではなく戦略要素になっている、
俺はそれが逆に面白くてゾーンや撃破だけじゃない魅力に感じてるぞ。
955 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:37:35 ID:BxCxRYXe
>>943 格好だけなら真1のが一番かな<貂蝉
真1は股間部がハイレグレオタ+タイツなのが良い。
2以降は普通のタイツだからなぁ。デルタゾーンフェチとしては(ry
956 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:51:59 ID:cG0L1cjF
>>953 最近はPTA等がうるさいみたいだから
もしかしたら…
957 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 08:01:37 ID:btvWmPk6
>>955 ストッキング好きの俺としては、生足でなければそれで良い
958 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 09:23:25 ID:/ISQmM3i
>>956 でも少女マンガやレディコミの過激な性表現は野放しなんだぜ
PTAの悪政値がまた溜まったな
959 :
名無し曰く、:2007/07/23(月) 01:38:17 ID:NPmj5dEG
ぱんつモードのためだけに4パを売れない俺ガイル
960 :
名無し曰く、:2007/07/23(月) 03:44:44 ID:UEmG2ynW
エンパは腐^h女性向けですって触れ込みで売れば無問題
961 :
名無し曰く、:2007/07/23(月) 09:36:03 ID:AcHaBv+v
絵を描く人とかはパンツモードの仕様はかなり重宝するだろうにな
そうじゃない使い方の人のほうが圧倒的に多いだろうがw
962 :
名無し曰く、:2007/07/23(月) 10:58:12 ID:IdLtoldJ
ま、実際のところ、
「ここまでしっかり作ってますよ」
って言いたいがための縦回転かもなw
おかげで…(*´Д`)
963 :
名無し曰く、:2007/07/23(月) 11:58:54 ID:by/6xtCM
3はともかく4はエディ子の一番右の服を見ると、
「へぇ、そういうこと」って思っちゃうけどな。
964 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 07:37:53 ID:sWb9XEPS
しかし、誰が言い出したのか知らんが、パンツモードっていい名前だな。
965 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 10:01:55 ID:kApon0+x
3パPCに移植しないかなあ
966 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 14:02:35 ID:HmyrWBbF
微妙な話題で恐縮だが、箱○で出して欲しい。PS2が3パ専用機になってて困ってる。
967 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 14:44:13 ID:kApon0+x
くれるものは もらっておこう
968 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 14:44:23 ID:kApon0+x
誤爆
969 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 17:20:10 ID:q1zf1xDj
箱○って何?
970 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 18:36:03 ID:47JOFXLm
XBOX360
箱 丸
971 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 20:54:24 ID:LHehnddH
んな互換やる気のない所で出されても
972 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 22:35:26 ID:AmTG9FWB
よし、ここはパンツモードだけのディs(ry
973 :
名無し曰く、: