真・三国無双3エンパイアーズスレ 支配地域数15

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1名無し曰く、
戦国エンパが出ても、やっぱり3エンパが面白い!
シンプルで奥深い戦略性で何度でも楽しめるエンパイアーズ専用スレです。
攻略はもちろん、雑談や妄想もおk 。楽しいスレにしましょう

2chまとめ
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/index.html

エンパ攻略サイト
http://chinesegarden.jp/empires/index.html(←必読!)
http://kisara.ferio.net/ryoyu/ziten/ziten.cgi

公式
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/

真・三国無双3エンパイアーズスレ 支配地域数14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159403010/
2名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:04:15 ID:kAJL484R
>>1
乙華麗
3名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:08:36 ID:uuo39iZq
新スレだと?おいおい、>>1乙か。
4名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:17:13 ID:EInRWpGO
スレ立てされては黙っていられない!

>>1
5名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:50:52 ID:e7FVocOZ
>>1
6名無し曰く、:2006/12/13(水) 18:21:43 ID:/gdz11mi
>>1乙です。このスレも盛り上がっていきたいですね。
7名無し曰く、:2006/12/13(水) 18:46:21 ID:bY3CoEvX
ごっつ>>1
8名無し曰く、:2006/12/13(水) 18:50:26 ID:xEcQP0Xy
>>1
上手くいったわね! 次もよろしく!
9名無し曰く、:2006/12/13(水) 19:30:22 ID:xOj66/FE
乙〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
10名無し曰く、:2006/12/13(水) 21:21:08 ID:kd6NRQhH
10gets
11名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:03:59 ID:BRP6P1zw
わしが乙してみよう
12名無し曰く、:2006/12/14(木) 01:00:51 ID:vI/mOaxW
>>1
うしっ!二人だと早く済むな!
13名無し曰く、:2006/12/14(木) 03:27:56 ID:rqWoXoX9
くっ…なぜ俺の乙はことごとく……。
正義の乙を進言しているつもりなのだが…
14名無し曰く、:2006/12/14(木) 07:40:34 ID:dFwapWVa
お前は気に入らんようだが・・・
>>1への乙、試してみて損は無いぞ?
15名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:13:16 ID:hdZ9vBAd
乙だけで15もレスすんなよw

ってことで話題提供
一番使い勝手の良い顔無しは誰だ!?
16名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:20:32 ID:vI/mOaxW
個人的には、戟+パラ高めの奴かな
17名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:49:04 ID:vwDVNT4/
軍師剣持ち
斬ビーム3発発射できるとなにかと便利
18名無し曰く、:2006/12/14(木) 21:00:37 ID:Aef1XRJ7
どうせカンスイホウトクカクカクカあたりだろ
19名無し曰く、:2006/12/14(木) 21:02:17 ID:vI/mOaxW
渋く王朗という手もござる
20名無し曰く、:2006/12/14(木) 21:32:59 ID:plmotW+O
>>17
それならカクだな
仙玉秘書無しでも斬5本出せる
21名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:32:48 ID:ovsYdxo1
クカクカクカ
22名無し曰く、:2006/12/15(金) 04:01:06 ID:+K/vx8lA
胡車児は
23名無し曰く、:2006/12/15(金) 18:24:24 ID:aGDga7O/
学校で
24名無し曰く、:2006/12/15(金) 18:37:12 ID:zX+AP/MW
>>1
25名無し曰く、:2006/12/15(金) 20:40:24 ID:8KzJOP8D
>>22-24
ちょwww
26名無し曰く、:2006/12/16(土) 11:54:10 ID:ENS1yvat
なんだこれは、虎戦車の体液か?
27名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:33:41 ID:LbNFStn2
エバッフリィー
準将軍になれるEditキャラほしかったぜ
28名無し曰く、:2006/12/16(土) 19:16:16 ID:M6eTvAcu
>>26
やっぱ防衛ファンと無双ファンて被るのかな?
>>27
エディは格としては準将になれない顔なしだからな
29名無し曰く、:2006/12/17(日) 01:51:13 ID:6zsQlJES
スレ検索の際に見えた「エンパフリーモード」が「エバーフリーモード」に見えたw
何だこの愉快なモードww めっちゃやりたいww
30名無し曰く、:2006/12/17(日) 17:16:08 ID:DGEsyxdK
難易度普通なのに敵強くね?('A`)
31名無し曰く、:2006/12/17(日) 17:49:17 ID:jrMLZOoX
>>30
兵力やレベルが劣っているとか、弱い武将使っているとか、赤めの場所で戦っているとか
そうじゃなくても時々アルゴリズムがやたらと強い時もあるけどな

強象も調べてみたよ、
いつもの箇所で22秒、がたいがでかい分だけ若干走る距離は短くなるけれども、神速符なしの警備員トリオにわずかに遅れる程度
警備員トリオとエディ俊足以外は、神速符をつけない限りは、敵の強象を奪って乗った方が速いみたいです
32名無し曰く、:2006/12/17(日) 18:46:40 ID:DkUYxt1a
オレ解脱目指すからゲーム止めるよ。
みんな、ありがとう。
さようなら。
33名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:52:50 ID:x9txh+W6
>>30
何度もやってれば、そのうち易しい回に当たるよ
周期的に易しくなったり難しくなったりするみたいだ
34名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:09:40 ID:trPpmMZt
敵の兵力と削ぎながら戦う
戦の基本です
35名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:55:30 ID:cqSBCZze
はじめてプレイでは陣地の意味も回復アイテムの出る位置もよく知らず
一発撃破の方法も知らず、チャージ攻撃も全く使わずにクリアした。
無双の強い関羽で易しいだからできたのかな
幅広い層に楽しめるように出来てるもんだ
36名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:58:03 ID:cb035oZz
エンパにちょっと飽きて3猛将の修羅やってみたけどぜんぜん進めねぇ。
エンパにつながる要素がちょこちょこあるだけに、勝手にロックオンするという困った仕様が恨めしい。
結構改善されてたんだなエンパ。
37名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:28:16 ID:u14L1l22
>>36
俺もそんな感じで修羅やってまたエンパやり始めた。修羅は修羅でおもしろいんだけどね。つくづくロック解除のありがたさが身にしみる。
カクが若声だったり劉ヨウが軍師だったり蔡ボウが雑魚モーションだったり変わった発見ができるのもいい
38名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:03:38 ID:iuSTPR+R
敵兵・味方兵の血を流しながらも、必死に建てた国
国というのはどこかで血が流れて保っているものなのです

では今の日本はどこで血を流しているのだろう?
今、日本の政治は傾き始めているのです
もしこのまま傾いていって、50年後に10000人を殺さなければならないなら
今、100人を殺して安定を取り戻せばいいのではないでしょうか?
39名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:26:29 ID:tRnDWP+X
>>38
とりあえずおまいからw
40名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:38:08 ID:iuSTPR+R
いいよ
何のために死ねば良い?
41名無し曰く、:2006/12/18(月) 22:53:04 ID:2jx8jKME
ついにできたお( ^ω^)
42名無し曰く、:2006/12/19(火) 03:03:17 ID:tlWN/g8W
俺のために保険の受取人を・・・
とまぁ、冗談はおいといて
釣りするならもっと人の多いところにいくといいクマ
   ∩___∩     /
   | ノ      ヽ  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)

43名無し曰く、:2006/12/19(火) 11:01:56 ID:Ro/Vp5JZ
その程度の釣り、児戯に等しいものです。
44名無し曰く、:2006/12/19(火) 17:49:28 ID:lHtcUt/m
私が止めてみよう
45名無し曰く、:2006/12/20(水) 00:18:35 ID:F8apz1ro
酷い言い草じゃ!
我慢ならん!
46名無し曰く、:2006/12/20(水) 01:16:02 ID:xLaaDbx+
シネェ〜
47名無し曰く、:2006/12/20(水) 14:37:59 ID:dJ83jidM
過去スレ読んでたら氷玉+浄炎火矢で敵が凍ったまま動くらしいのでやってみたけどSUGEE!!

ところでこれってエンパ限定?
48名無し曰く、:2006/12/20(水) 19:55:35 ID:q916xtTP
>>47
それは初めて知ったよ。
アイテムの組み合わせで特殊な効果が出るって面白いね。
こういうのは3エンパの続編が出るとするならもっと搭載
して欲しいね。具体例は思いつかないけど。
49名無し曰く、:2006/12/20(水) 23:58:57 ID:sFqduBAe
ただのバグ
50名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:29:40 ID:mvclOnBM
属性合体か…
例えば2人プレイで激乱舞を出したときに
属性乱舞で斬乱舞を出しつつ激乱舞の雷効果→広範囲の敵に斬のダメージ とか?

強すぎだね
51名無し曰く、:2006/12/21(木) 01:08:20 ID:6xC32PEy
ガンダム無双なるものが出るそうだが
52名無し曰く、:2006/12/21(木) 01:26:03 ID:SnC7LmbX
むしろまだ出てなかったのかと
53名無し曰く、:2006/12/21(木) 04:14:50 ID:mvclOnBM
周喩、姜維、司馬懿
好き
54名無し曰く、:2006/12/21(木) 10:36:41 ID:uWT7LlAV
許チョ、董卓、孟獲
デブ
55名無し曰く、:2006/12/21(木) 12:45:42 ID:A0DVTpj7
仮想を君主曹操でやろうと思い、初期配下のリセットを繰り返してたら大喬と小喬が来た。
プレイ開始して敵君主の顔ぶれ見たら、孫策、周瑜、陸遜、諸葛亮、董卓などがいた。

わずか5ターン目にして天下は三分された。大勢力は孫策、周瑜、董卓なんだけどね・・・。
許昌を本拠地にしたことが災いしたのか、三勢力から攻められまくり。
少しずつ領土拡大していったものの、時には三勢力から同時侵攻を受けたこともあった。

最終的には我らが曹操が統一してエバーフリーなワケですが、
頻繁に高圧外交を仕掛けてきた周瑜、董卓に寝返った大喬と小喬など、なかなか面白かった。

こんな展開になるんだったら、1ターン目のデータを取っときゃよかったかな?
56名無し曰く、:2006/12/21(木) 14:33:59 ID:6xC32PEy
しかし一期一会もまたエンパの醍醐味
さよならだけが人生さ
57名無し曰く、:2006/12/21(木) 22:42:55 ID:L5eTplBU
1ターン目にセーブして
同じ状況から違う展開を楽しむのもいい。
58名無し曰く、:2006/12/22(金) 11:48:38 ID:el8W0Z+Z
今年もアンセムがわりにエバーフリーを聞くことになりそうだ
59名無し曰く、:2006/12/23(土) 11:27:19 ID:XZgNddfk
昨日、エバフリ聴きました
やっぱり最高!
曹操さまに仕えて良かった
60名無し曰く、:2006/12/23(土) 12:07:48 ID:JWko4XfU
曹操に仕える者は曹操のみに仕えてはならぬ!
61名無し曰く、:2006/12/23(土) 16:09:29 ID:/nL4H9mp
また反射的にリセットしてしまったあーあうんこうんこうんこっ!
62名無し曰く、:2006/12/23(土) 18:45:20 ID:3CbWKMjr
負けたときのストレスの溜まり様は異常
63名無し曰く、:2006/12/23(土) 19:12:51 ID:IqEyNOBn
卒伯ジャンプチャージを受けた時のストレスの溜まり様は異常
64名無し曰く、:2006/12/23(土) 20:49:58 ID:NCG1Owsz
>>63
逆の考えの奴もいるみてぇだな
JCは攻撃は止められっけど、別に致命傷負うわけじゃねぇから
むしろ
敵もやるみてぇだな、俺も本気出していくぜ
って燃えるんだが
65名無し曰く、:2006/12/23(土) 21:52:38 ID:IqEyNOBn
>>64
おまいポジティブだな
喰らうぞーって1秒くらい前にわかるのに対処間に合わなくてムカー
ま自分がヘタレなだけなんだけどなorz

もったいないとはわかってるものの乱舞でお返ししてしまうww
66名無し曰く、:2006/12/23(土) 22:25:43 ID:TZ2XtOyP
小僑が全体的に合わない
なんていうか・・好みの問題か・・
67名無し曰く、:2006/12/23(土) 22:55:34 ID:3Lx8mSBF
敵のJCは無双乱舞で返してるな
つーか観て何か別の対策講じるよりも早く指が勝手に乱舞発動してる
慣れるのも良し悪しだ
68名無し曰く、:2006/12/23(土) 23:03:55 ID:AYYFg627
氷巫女の方がストレス溜まる
69名無し曰く、:2006/12/23(土) 23:13:42 ID:1AK4lhHM
JCが来ると思って無双乱舞したら、
味方のJCだったことが何回かあった。
70名無し曰く、:2006/12/24(日) 00:08:03 ID:A+ntTVEj
JCの対処法って、このぐらいでしたっけ
逃げる、跳ぶ、敵着地前に攻撃、ガード、無敵状態(無双乱舞とか)
71名無し曰く、:2006/12/24(日) 00:13:26 ID:K9/1yqhO
>>68
凍って固まるのはむかつくよな
攻撃ミスって倒し損ねると距離あけて狙ってくるし
72名無し曰く、:2006/12/24(日) 01:01:32 ID:BAkMCCtZ
巫女は
魔法→ダウン→このやろ・・!!→すぐ立つ→魔法→ダウン→くっそ!!→魔法→ダウン
\(^o^)/・・・
73名無し曰く、:2006/12/24(日) 01:32:51 ID:jXJvdJgS
掴み系C1は弓兵や巫女兵ためにあるようなもんだな
74名無し曰く、:2006/12/24(日) 12:32:54 ID:aYjdpEqU
黄巾の乱を戦わなかった場合、敵の張角がやたら強くなるのって仕様?

怯まないわ攻撃力高いわ固いわでもうね。
75名無し曰く、:2006/12/24(日) 13:05:19 ID:Ma2CLZia
>>74
敵国の所有してる領土が多ければ多いほど強くなる仕様
だから黄巾の乱を戦わなくても、黄巾の領土を1つまで減らしてやれば弱くなるはず
黄巾の乱で倒すのが手っ取り早くて良いけどね
76名無し曰く、:2006/12/24(日) 14:11:07 ID:Z1RTHBsS
抗菌の乱に参加しなかった時って、つい飛び地の存在を忘れてしまうんだよな
んで鼻息も荒く瀋陽に乗り込んで以下>>74
77名無し曰く、:2006/12/24(日) 14:31:32 ID:jXJvdJgS
22国持ちの甄姫に挑んだことあるけど、そこまで行くと7〜8国持ちとあまり変わらなかったような気もする
78名無し曰く、:2006/12/24(日) 15:33:58 ID:Ma2CLZia
そこまで変化をつけるのも大変だろ
7〜8国持ちでも充分多いしな

俺はじわじわと追い詰めていくのが好きだから
敵国を最後の一国まで減らし、わざと防衛戦をやって敵軍の兵力をボロボロにして
しかるのちに圧倒的兵力差で侵攻して叩く
79名無し曰く、:2006/12/24(日) 17:58:18 ID:BAkMCCtZ
わざと防衛戦あるある
80名無し曰く、:2006/12/25(月) 00:04:07 ID:ZENMYOfJ
その頃にはたいてい11武器使えるから、防衛戦も妙に楽しい
81名無し曰く、:2006/12/25(月) 02:19:10 ID:JuSvtbU+
今日はそろそろ中断して寝ようか。
と思ったところへ防衛戦発生。
そして次のターンに逆侵攻でなかなか寝られない無限コンボ。
82名無し曰く、:2006/12/25(月) 02:51:14 ID:7u///KJ2
もう、戦闘中に中断セーブして寝るんだ
83名無し曰く、:2006/12/25(月) 03:08:29 ID:ZclabV7A
寝るな!戦え!
時間は君を待ってはくれない!
84名無し曰く、:2006/12/25(月) 09:28:53 ID:xz/A4w5Z
夢は時間を裏切るし時間も夢を裏切る
それが乱世
85名無し曰く、:2006/12/25(月) 14:09:56 ID:WkHOSQoW
名族とか時間にも夢にも裏切られた代表だな(つД`)
86名無し曰く、:2006/12/25(月) 15:42:25 ID:67y2XWbZ
残り1国になった勢力は産物の育て屋さんにするに限るな
87名無し曰く、:2006/12/25(月) 15:46:24 ID:UPsLfx14
西涼ほどじゃないかもしれんけど、北海の防衛戦ってかなり厳しいな
これはだめかもわからんねってとこまで追い込まれた
よく守りきれたものだわ
でも次のターンの献策には兵力補充系は一枚も(ry
88名無し曰く、:2006/12/25(月) 17:46:34 ID:ZclabV7A
>>87
兵力補充って何気になかなか来ないよな
同盟を結びまくってやり過ごしてるぜ
89名無し曰く、:2006/12/25(月) 19:20:00 ID:uamKAw1k
補充なら顔なしが割と頻繁に献策してくれるんだけど、枠が足りなくて準将になってるのでなかなか言い出せないこの想い殿に伝えて
90名無し曰く、:2006/12/25(月) 22:06:33 ID:JuSvtbU+
レベルアップに献策採用の必要なヤツほど補充を出してくれない罠。
そして今日も闘将タイプが軍師に推挙される…。
91名無し曰く、:2006/12/25(月) 23:34:22 ID:N+FyQQn2
そしていい献策をしてくれない奴程愚痴るんだよなw
文句を言う前に我が軍の経済状況を把握しろと(ry
92名無し曰く、:2006/12/26(火) 01:14:06 ID:lW6glSk2
増援部隊阻止の献策がかなり使えるのを最近思い出した。
はじめてやったときはかなり使った策なのに、以降「敵ザコ兵の補充阻止」とごっちゃになって完全無視してたぜw
93名無し曰く、:2006/12/26(火) 08:24:56 ID:Oewzak60
増援阻止は敵によく使われるな

司馬懿再登場に呼応して孫策が援軍に駆け付けるとちょっと嬉しい
94名無し曰く、:2006/12/26(火) 13:50:44 ID:LLaakok4
4empiresは能力とモーションの組み合わせが使えないのわかってたから買ってないが、
5猛将伝以降のエディットは3empires形式に戻して欲しいな……。
そんなに強い組み合わせがあったりするのが嫌なのかな、
いろいろ組み合わせ探すのが楽しかったのに。
みんな葉書とか出してる?
95名無し曰く、:2006/12/26(火) 17:40:01 ID:XDresSIR
成長が3エンパ風になるなら買う。

むしろ、キャラの能力が三国志みたいにある程度固定値で始まるモードが欲しい。
96名無し曰く、:2006/12/27(水) 02:24:40 ID:zJgPGOYi
やっぱ武将ごとの個性は欲しいね
3エンパはステータスにみんな差があったり一部の顔なしも属性出すというのに
4エンパは無個性で悲しい
97名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:12:19 ID:Q2KixSPr
小喬は声のせいであまり使わんかったけど、モーション自体は面白いからエディットでやってみたら結構強くて楽しいな。
C6→無双がカコイイ
98名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:51:46 ID:GeH/PomO
斬つき全段ヒットは鬼だからな
99名無し曰く、:2006/12/27(水) 23:18:59 ID:p8l8nLdq
小喬はダッシュ攻撃で転ぶのがイライラするし、大喬の方が強い気がする
100名無し曰く、:2006/12/28(木) 00:05:17 ID:C+nwQyTl
>>99
いや、間違いなく大喬のほうが強い
俺はそう信じてる
信じてるぞ…大喬…
101名無し曰く、:2006/12/28(木) 01:07:03 ID:yWLiTCgz
大喬は□連打するだけで強いので初心者向け。
小喬は無双全部当てたりできる人なら強いので上級者向け。

まぁどちらも強いよね。
102名無し曰く、:2006/12/28(木) 01:15:18 ID:LT+3UU2/
大喬N攻強いけどチャージも無双も微妙だからN攻連発でツマンネ
103名無し曰く、:2006/12/28(木) 02:01:12 ID:C+nwQyTl
>>102
そんなこと…言わないでください!
104名無し曰く、:2006/12/28(木) 02:16:07 ID:hvty4dI4
>>99
ダッシュ攻撃を出したくないならL1押しつつ攻撃
105名無し曰く、:2006/12/28(木) 18:46:09 ID:6IyMqkZC
以前誰かがやっていた「諸葛亮の言いなりプレイ」を
君主劉備でやってみた。

自軍の玄武甲をどこぞの翔靴と交換しようと言い出す諸葛亮。
自軍の七星帯をどこぞの騎甲鎧と交換しようと言い出す諸葛亮。
やたら翔靴の改良に熱心な諸葛亮。

・・・もう勘弁してくださいorz
106名無し曰く、:2006/12/28(木) 22:39:55 ID:EI2/av70
>>106
丞相には深いお考えがあるんです!
107名無し曰く、:2006/12/28(木) 22:40:47 ID:EI2/av70
自分にレスしてどうするよ。俺。('A`)
108名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:03:49 ID:LT+3UU2/
>>105
俺も諸葛亮の言いなりプレイやったけど、同じように産物メチャクチャにされたな。
序盤で総合鍛冶を藤甲鎧かなんかに変えさせられた記憶がある。

つーか言いなりプレイってw
109名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:27:51 ID:3mP+vBTy
こんな奴に…くやしい…!
110名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:53:09 ID:MR72Qcyx
でも・・・採用しちゃう・・・!
111名無し曰く、:2006/12/29(金) 03:57:31 ID:TRk2v8px
姜維「丞相様の生献策を拝見してもよろしいでしょうか?」
112名無し曰く、:2006/12/29(金) 04:24:20 ID:MiB9A3rs
「丞相様」は、おかしい。
113名無し曰く、:2006/12/29(金) 09:49:24 ID:XFeWEDQ1
殿様〜天子様〜太師様〜承相〜、おらたちも手伝いますだ〜
114名無し曰く、:2006/12/29(金) 10:10:02 ID:yjNJAFLr
これはまたそうそうたる顔ぶれで攻め上ってきたな
115名無し曰く、:2006/12/29(金) 18:31:13 ID:PsVLoLMB
名族「か、数で劣っても、威光で勝ってるんだからねっ!」
116名無し曰く、:2006/12/29(金) 19:28:39 ID:U16G/T4y
>>115
あなたのそれは、ツンデレですか?
117名無し曰く、:2006/12/29(金) 23:15:00 ID:f6X0LISu
久々にモブ君主の「同盟しようぜ!」にワロてしまった。
なんか爽やかで笑える。「ヒマなら同盟しようぜ!」みたいな。
118名無し曰く、:2006/12/30(土) 00:59:46 ID:M2/mu90G
同盟は今はしたくね−な、という時でも、感じよく申し込まれると
つい受けちゃうんだよな。断ったらかわいそうだと思ってしまう。
日本人的日和見思考だろうか?
119名無し曰く、:2006/12/31(日) 07:30:08 ID:cSIuXiwv
俺様大喬国との外交はいいなりだわ
120名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:52:34 ID:8qkQ5Y7U
プレイヤーが一人の武将になって天下統一まで君主についていく
そんなゲームをしたい
121名無し曰く、:2006/12/31(日) 16:24:28 ID:h32lFQlY
君主として仕えたい武将でスタートし、初期配下に自分が操作したい武将がくるまで粘ればいいんじゃね?

来年もいい連携ができますように
よいお年を
122名無し曰く、:2006/12/31(日) 21:01:02 ID:8qkQ5Y7U
>>121
献策とかも自分が選ぶんじゃなく、君主に選んでもらいたいんだ
自分は君主のためだけにいる、みたいなの
…俺ってMだなw
123名無し曰く、:2006/12/31(日) 21:22:59 ID:HAc4i5Bo
つSLG三国志
124名無し曰く、:2006/12/31(日) 21:27:45 ID:8qkQ5Y7U
無双アクションも同時にやりたいんだよ
125名無し曰く、:2006/12/31(日) 22:11:30 ID:gaeB13Ii
わがままだなw
それこそ三国志online期待すれば・・・って期待するだけ無駄か
126名無し曰く、:2006/12/31(日) 22:34:53 ID:Y3E1Ls9L
>>124
君主の献策のみ採用じゃダメですか?
戦闘には必ず君主を出し、君主が倒されたら撤退するとか。
127名無し曰く、:2006/12/31(日) 23:22:04 ID:+73xuUSU
あるいは気まぐれな君主ってことで、サイコロの目で
他国の提案
1.2.3→受ける
4.5.6→受けない
政策
1.2→一番上の政策
3.4→二番(ry
5→三番(
6→四番(

軍事
1→侵攻
2→防衛、攻められていなければ侵攻
3→共闘、誘われていなければ侵攻
4→救援、誘われていなければ防衛、それもなければ侵攻
5→2ヶ所以上攻められていたら防衛、そうでなければお休み
6→必ずお休み

捕虜
1.2→登用
3.4.5.6→放逐
とか
128名無し曰く、:2006/12/31(日) 23:27:51 ID:wl1rTpht
侵攻も同盟も取引もどうするかは自分で判断しなきゃならないから完全な一武将としてのプレイは無理だね
129名無し曰く、:2006/12/31(日) 23:39:56 ID:8qkQ5Y7U
武将になれる無双ゲームが欲しい
三国志の武将になって、三国時代を駆け抜ける…
面白そうな響きじゃない?

戦闘の獲得武勲によって階級が決まり、
それに応じてアイテムが与えられたり、護衛兵or護衛武将がついたり
獲得武勲が少ない(戦闘での貢献度が低い)場合は下の階級に格下げになったり

そんなゲームがあって欲しいんです
コーエーさんは作ってくれるだろうか?
130名無し曰く、:2006/12/31(日) 23:58:54 ID:Uxvl/Z9Z
今夜は一晩中大騒ぎだな!
なんたって、新しい年が来たんだぜ!
131名無し曰く、:2006/12/31(日) 23:59:31 ID:RqdFF2PZ
やったな!今年もいい連携だった!
132名無し曰く、:2007/01/01(月) 00:02:12 ID:ILBvOf2Q
時代は生まれ変わった!
もう今日を2006年と呼ぶ者はいない!
133名無し曰く、:2007/01/01(月) 00:33:50 ID:9PfW7nhW
あけましてエバーフリー。
今年もいい連携でいこうぜ、諸将。
134名無し曰く、:2007/01/01(月) 02:19:24 ID:lqjcynKN
2007年になったその瞬間、おれは曹操で拠点を奪うために必死に兵卒を斬っていた。
今年もよろしくな
135名無し曰く、:2007/01/01(月) 02:26:36 ID:ILBvOf2Q
いつのまに共和制に移行したんだろ、ジオン
ミネバ以外のザビ家全滅したから議会が無血クーデターしたのか
136名無し曰く、:2007/01/01(月) 02:26:52 ID:ILBvOf2Q
誤爆
137名無し曰く、:2007/01/01(月) 03:35:48 ID:Qwx/0dq9
ついに2007年が開始されたか。
かつてを思えば、本当によくぞ・・・!
138 【1829円】 :2007/01/01(月) 04:01:57 ID:IRKBQPi4
脳内で↑を1ターンの収入として難しいモード行ってくるぜ
139名無し曰く、:2007/01/01(月) 04:03:50 ID:IRKBQPi4
3桁来るかと思ったのに普通に戦える額になっちまった;;;
140名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:46:16 ID:bh1v377a
>>139
まあ頑張れ
今年もよろしく
141名無し曰く、:2007/01/01(月) 22:54:24 ID:9PfW7nhW
去年のやりかけのデータで遊んでるんだが、赤エリアにいるわけでもないのに
敵の雑魚兵がなんだかやる気満々になってやがるw
もしかして正月だからか?


よし、西涼で甄姫ゲットだぜ。(´-`)y-~~~
142名無し曰く、:2007/01/01(月) 23:13:29 ID:YOZL0fga
年越ししつつプレイしてたんだが、俺んとこも
一騎討ちで顔ありがニュートラルゾーンでも妙な強さを発揮してたw
中の人の気分もその時々で変わるエンパはやっぱおもろいわ
143名無し曰く、:2007/01/01(月) 23:18:43 ID:asHK2zs7
新年で浮かれる中の人ワロスw
144名無し曰く、:2007/01/02(火) 00:16:14 ID:Sz/8Zt39
うちもいま鼻息荒いわwww
でもおもしれー
145名無し曰く、:2007/01/02(火) 00:40:16 ID:JxXqDuoL
いつも思うんだが、天下三分ムービーの側近の台詞っていいよな
軍師は軍師らしい感じがよく出てるし、
女子も「三つの音色を和すれば、天下という妙音を奏でましょう」とか、凄くそれっぽい
一部かなり理解に苦しむこと言ってる奴もいるけど
146名無し曰く、:2007/01/02(火) 03:03:21 ID:qJmDIJrK
海に向かって馬鹿ヤローって叫べば(ry
147名無し曰く、:2007/01/02(火) 03:08:40 ID:6OqEMW1u
戦国2エンパに飽きて、久々に3エンパ始めた。

いやーやっぱ戦闘の爽快感は3エンパが最高。
敵兵の数の多さが半端じゃないし、しかもみんな必死。

馬超のC6+雷玉で
敵兵がゴミのようだ・・・・・・・
148名無し曰く、:2007/01/02(火) 05:41:25 ID:HCH9ro6E
ゴミのようだは芝居様に斬乱舞しながら言ってほしい
149名無し曰く、:2007/01/02(火) 07:37:39 ID:lNAuiuLS
フハハハハ
見ろ!人がゴミのようだ!フハハハハ
150名無し曰く、:2007/01/02(火) 09:31:23 ID:BnnNOiWN
うちの君主は芝居様だ。
悪政やりまくって早くも49ターン目で大喬に皇帝に推挙されたところ。

さて、キリがいいから一眠りするか。
151名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:00:24 ID:NlqjWWEm
いやーやっぱ戦闘が熱いね3エンパ。

これで処理落ちが無かったらなぁ・・・・いやそれは無理か・・・・
ま、PS3に期待しよう・・・・
152名無し曰く、:2007/01/02(火) 23:35:52 ID:HCH9ro6E
そんなもん、毒にも薬にもならねえぜ!
153名無し曰く、:2007/01/03(水) 00:32:29 ID:JjPDIJt7
ちょっと聞きたいんだが、
エディットで色を紫に設定したら悪政が出やすい、なんてことは無い?
エディ軍師の色を紫に変えたら数回やり直しても個人目標に悪政が出て、
仕方なくそれでプレイ開始したらやっぱり悪政を連発…
単なる先入観かな?
154名無し曰く、:2007/01/03(水) 02:15:15 ID:B8fzZstR
そういや勢力悪政が出たのって紫色でしか見たことないかも。紫自体ほとんど使わないからよくわからんけど。

善政エンドって世紀の徳政しないとならない?善政セリフ聞いた直後にクリアしたんだけど通常エンドだった。
155名無し曰く、:2007/01/03(水) 02:27:47 ID:v4HxqU9B
>>154
善政も悪政もEDを見るには皇帝にならないとダメ。

勢力善政になると世紀の徳政がたまに献策で出てくるからそれを何回か採用。
後は誰かが皇帝に推挙してくれるのをひたすら待つだけ。
要リアル運。
156名無し曰く、:2007/01/03(水) 03:06:47 ID:p4S6fZtf
皇帝になってないのに善政EDを見た記憶があるぜよ
ぎりっぎりまでアライメントを善に偏らせればOKなのかも
いいかげんなこと言ってたらスマソ
157名無し曰く、:2007/01/03(水) 03:17:42 ID:7OEM006k
皇帝にならなくても見れる。
世紀の徳政か恐怖の大徴税を選択することで、
EDと皇帝のフラグが立つ。
158名無し曰く、:2007/01/03(水) 03:19:20 ID:bvmFhLhM
>>156
私も善政皇帝即位したことないのに気がついたらEDコンプしてた

ところで難易度によって赤青エリアに変化ってある?
159名無し曰く、:2007/01/03(水) 05:06:55 ID:p4S6fZtf
面積の話?
効果の話?
160154:2007/01/03(水) 10:13:08 ID:B8fzZstR
>>155-158
ありがとう。少なくとも、世紀の徳政はしなきゃダメなのね。
クリア前に戻って董卓様の慈愛で乱世包み込んでくる
161名無し曰く、:2007/01/03(水) 10:17:09 ID:Zit+D8hm
淘汰区様は、元々悪政寄りなお人なんで、善政への移行が多少手間取るようだ。
逆に劉備は善政寄りなお人と聞く。
でも努力次第でなんとでもなるのが3エンパ。
162名無し曰く、:2007/01/03(水) 10:41:49 ID:SzQDYWOO
そういうマスクデータが用意されてるんだ
やっぱり凝ってるな
163名無し曰く、:2007/01/03(水) 14:57:33 ID:Ahed91Gm
名家・袁紹殿は善政か悪政か
どちらのお方なのだ?
164名無し曰く、:2007/01/03(水) 15:26:41 ID:QHQS6Yta
王道に善も悪もござらん!
165名無し曰く、:2007/01/03(水) 16:01:51 ID:Ahed91Gm
しかし1国を治めるほどのものならば、周りから評価されたりもするであろう?
みなに好まれるような良い政治をするならば善政と呼ばれ
民が苦しみ、敵を作るような政治をするならば悪政と呼ばれる
そうではないのかね?
166名無し曰く、:2007/01/03(水) 16:55:56 ID:nC9/zFHW
名族には周りの評価など関係無ぁ〜い!!
167155:2007/01/03(水) 17:14:45 ID:v4HxqU9B
>>156-158
スマソ、ちょっと勘違いしてたな。
逆のパターンで皇帝になってもアライメントを下げてしまったせいで
ノーマルEDになったことがあったの忘れてたわw
168158:2007/01/03(水) 17:56:54 ID:bvmFhLhM
>>159
面積の話です>難易度でと赤青効果の差の有無
久しぶりににプレイしたら以前、普通で濃青だった(気がした)地点が
難しいでやったら薄青なので。
たぶん奪取拠点の思い違いだとは思うけど、念のために知りたい
169名無し曰く、:2007/01/04(木) 07:16:57 ID:LWyLawgc
そうすっと善政悪政EDはあくまでもアライメントの問題で
皇帝即位イベでもアライメントが変動するってことなのかな
170名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:22:16 ID:tz14Vibn
>>159じゃないけど>>168
難易度は関係ないよ

>>169
皇帝即位では変わんないじゃまいか
でもてことは皇帝になっても特にメリットないよな
収入増えても金は潤ってる頃だし
171名無し曰く、:2007/01/04(木) 09:14:50 ID:QgsETvWE
皇帝になるころには確かに資金面での不足なんて無いよな。
自己満足の世界だよ。
各キャラのコメントを愉しむくらい。
172名無し曰く、:2007/01/04(木) 09:36:57 ID:natAJ+9t
大将軍のメリットと育てやすさに対して
軍師の育てにくさとそれに見合わないメリットの少なさも気になる

全ての技能使えるったってプレイヤーの意志でもなければ常時発動でもない
常時全員の武器Lvが1上がりっ放しの大将軍の方が使える


このへん(軍師のうまみの少なさ)は意外と4パでも改善されてなかったな
提案採用ポイント上げなきゃならんところは同じだし
戦場でいくら策や技能使わせても考慮されないし
「軍師を出陣させると選べる戦場策が2個→3個」ぐらいでないと
メリットとは思えない
173名無し曰く、:2007/01/04(木) 11:21:36 ID:9hf0hr6s
献策5回くらいで軍師になれると現状効果でも充分なんだけどねぇ
174名無し曰く、:2007/01/04(木) 13:56:02 ID:KMLGCTCI
難しいで鍔迫り合いに勝てねえええ
何か策はないか
175名無し曰く、:2007/01/04(木) 14:26:51 ID:Fitmv/xp
先読み連射
176名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:30:34 ID:GfVGy8p6
>>174
つばぜり合いで絶対負けないアイテムがあるでしょ。
177名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:53:57 ID:1SLP9c6M
買ってきてしばらくやってから気が付いた
3本編やったことなかったことに
178名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:27:41 ID:doCsUqTp
>>172
全ての技能使えるのは3エンパの軍師じゃないだろ
3エンパの軍師は献策の費用が多少安くなるという効果だ…他の仕様よりつかえないとかいっちゃダメだぜ?

俺は軍師は準将軍が技能使用可能という効果がよかったと思う
献策でも同じ効果のがあるけど、軍師がいてその効果だったら軍師が策を授けてるから準将軍も技能発動が
可能なんだと脳内補完可能だし、戦場に連れて行く準将軍を技能も考えて選抜できて楽しい
179名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:27:06 ID:TVsBOkKf
軍師って報われねぇ。
180名無し曰く、:2007/01/04(木) 23:11:31 ID:A6dw4J5g
逆に3で全技能使えたら超強そうだな

戦闘開始直後挑発発動で敵将撃破
前進して戦闘開始したら突撃、士気が低かったら鉄壁発動
負けそうになったら伏兵発動。まだ負けそうだったら今度は説得発動
伏兵発動されたら天眼発動。
後ろの方にいるときは激励と鼓舞発動
そしておもむろに殿様ーおらたちも戦いますだー

ものすげえ強いんじゃないだろうか
181名無し曰く、:2007/01/04(木) 23:16:33 ID:KMLGCTCI
>軍師は準将軍が技能使用可能
それいいな
同じ効果を得られるカードが常に使えるわけで、
大将軍の11武器と似たような質のお得感かもしれない
182名無し曰く、:2007/01/04(木) 23:25:48 ID:7ZFqdBbK
>>180
が、3だと自軍がやることは平等に敵軍もできたりするから
逆に敵にそれをやられて自軍全滅俺様ぽつりレッドゾーンwになるかもしれんよ
183名無し曰く、:2007/01/05(金) 07:52:36 ID:uAobJUd/
3パの続編マダー
184名無し曰く、:2007/01/05(金) 10:39:43 ID:V9ZWumxP
肥の工作部隊により阻止された模様
185名無し曰く、:2007/01/05(金) 11:57:23 ID:sCpzotjn
とんだ陥穽に嵌ったものだ・・・
186名無し曰く、:2007/01/05(金) 12:01:47 ID:Io6IJhO8
>>185
でも3パから撤退はしないんだろ?
187名無し曰く、:2007/01/05(金) 13:33:58 ID:sCpzotjn
3パ廃人としての私に、潔い負けはない!
188名無し曰く、:2007/01/05(金) 13:36:17 ID:Bh5ijlbS
真・三國無双3エンパイアーズ2?
わけわからなくなりそ…
189名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:01:21 ID:ubDi/yFN
3パイアー2
190名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:13:37 ID:2PXEsy0C
真・三国無双3エンパイアーズ
   ↓
真・三国無双3エンパイアーズ猛将伝
   ↓
真・三国無双3エンパイアーズエンパイアーズ

という流れが昔あったなw
191名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:49:36 ID:rOvKO62x
白馬にまたがった趙雲が颯爽と城壁にめり込んだ
192名無し曰く、:2007/01/05(金) 15:00:58 ID:Bh5ijlbS
趙子龍の壁さばき、とくとご覧じろ!
193名無し曰く、:2007/01/05(金) 16:16:27 ID:IofX3snJ
>>190
悪名
 ↓
続・悪名
 ↓
新・悪名
 ↓
続・新・悪名

みたいだw
194名無し曰く、:2007/01/05(金) 17:40:33 ID:rOvKO62x
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam.htm

これのエンパはどういうことになるのだろうか
195名無し曰く、:2007/01/05(金) 17:59:00 ID:Bh5ijlbS
コーエーじゃないから猛将伝とかエンパみたいな商法は使ってこないと思う
196名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:03:58 ID:AyV1sip7
バンダイの汚さはコーエーと同レベルだぞw
197名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:04:16 ID:QMUhe6i0
猛将伝で呂布が参戦して普通にMS蹴散らしたりしそうだな
198名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:29:59 ID:Bh5ijlbS
いや、汚いとかそうゆうことじゃなくて
これだけでも充分パクリなのに、これ以上パクってもし訴えられたらヤバイでしょ?
だからこれ以上危険な勝負はしないんじゃないかな…って思うわけよ。

もしもコーエーがおkを出してたらありうるけどね
199名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:38:05 ID:QMUhe6i0
いやそのコラボ企画だからパクリもなにもあなた
200名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:40:51 ID:AyV1sip7
>>198
内容よく読んで
201名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:44:02 ID:Bh5ijlbS
読みが甘かったwww
202名無し曰く、:2007/01/05(金) 21:40:39 ID:IgojJOtJ
>>198
ガンダム無双も開発はオメガフォース。れっきとした無双シリーズだよ。
猛将伝なんか出た日には呂布と信長がゲスト参戦してもおかしくないな。
203名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:01:16 ID:rz80kA9d
>>193
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー
  ↓
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー
  ↓
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー
  ↓
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮

も付け足しといてくれ。もうナンバリングがわけ分からん('A`)
204名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:09:22 ID:Bh5ijlbS
光るものを行く先々あげるあげる
生路抜け出しなさい
205名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:20:14 ID:QMUhe6i0
Zhu fu ni, Jin quan li.
Wei ruo de mai bo he peng pei de dan hun.
Kai tuo chu, Sheng lu yong wang wu wei.
206名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:27:15 ID:Bh5ijlbS
エバッフリー!
207名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:30:50 ID:IgojJOtJ
>>203
ガンナーとコマンダーの違いって、沙羅曼蛇とライフフォース程度の違いなの?
208名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:42:17 ID:KdUpbF6f
>>203

すごいな、それ
ユーザーを混乱させようとしてるとしか思えん
209名無し曰く、:2007/01/06(土) 03:46:10 ID:kusZHCAJ
桜の花びらが君の空を舞うころ
僕は遠い場所から思ってる
君が幸せであるようにと
210名無し曰く、:2007/01/06(土) 11:24:23 ID:rMvxjNNw
3パやり始めて間もないころ裏切り工作されて以来、一回もされねえ…
されやすくなる条件とかあんのかな
211名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:10:03 ID:SUFKbax1
演義では二度ほどされたが、仮想始めてからはとんとご無沙汰だわ
212名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:12:12 ID:/f2C+5bf
>>210
されたいのかww

そういや俺も仕掛けたことはあっても仕掛けられたことないな
難易度はいつも普通なんだけど、関係あるのかな?
213名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:45:12 ID:3ygoEK/K
関係ないんじゃないか?
難しいで200回くらいやってると思うが、一度もないよ。
214名無し曰く、:2007/01/06(土) 16:17:49 ID:uCjivsEP
さあ、これをやろう

つI
215名無し曰く、:2007/01/06(土) 17:36:39 ID:JXLy7XY4
この間裏切り工作しかけた国から攻められて、工作しかけた武将が総大将だったから
その武将が裏切ったあと時間切れになるまで戦闘が終わらなくなったな
裏切った武将は総大将だから味方なのに光ってるしワケワカメ(´・ω・`)
216名無し曰く、:2007/01/06(土) 18:05:20 ID:eOl1QxWJ
>>215
俺も以前、裏切り仕掛けた武将が総大将で攻め込まれたことあったわ。
防衛戦で敵総大将だから接触するのが面倒だったw

でも、そんなどこか間の抜けた感じも3エンパの魅力だ。
217名無し曰く、:2007/01/06(土) 19:16:30 ID:uCjivsEP
その状況、敵本陣にみんなで集まって時間切れ待つことになるんだよな
妙に楽しかった
218名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:08:10 ID:AbozOB+6
軍師系が君主の国が裏切り仕掛けて来やすい気はする。
随分ご無沙汰だったが、ついこの前顔なし軍師の国と諸葛亮の国が仕掛けてきた。
219名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:57:27 ID:rMvxjNNw
まじで?さっき諸葛亮滅ぼしちゃった。もったいない…
220名無し曰く、:2007/01/07(日) 21:21:38 ID:sONF0K3f
>>219
裏切り起こらないときはいくら軍師国家が残ってても全然起こらないので大丈夫。
起こるときは連続して起こったりするし、内部での確率の偏りあるかも。
221名無し曰く、:2007/01/07(日) 22:55:45 ID:mrPfnYB8
同盟国の救援に行った先で
後方の拠点を守っていた同盟軍の武将に裏切られた俺('A`)
222名無し曰く、:2007/01/07(日) 23:08:26 ID:h86eRazI
>>221
俺もだw
洛陽に援軍にいったら中心の激戦区に向かったとたんすぐ後方で同盟先の将軍に裏切られたことがある
ただでさえ押され気味でちょっと討ちもらしてたのにそれはねーよと泣く泣く中心は捨てて一旦もどったけど
223名無し曰く、:2007/01/08(月) 03:08:06 ID:XRO5fn0i
うちのとこは君主が曹操とか甄姫だと裏切り工作をよく受けるかな。
孫策でやってて曹操に大喬と小喬を奪われたり、
尚たんでやってて甄姫に曹ヒと袁キを奪われた時は、
何となくやるせない気分になりましたよ。
224名無し曰く、:2007/01/08(月) 04:28:51 ID:upu/N5vY
俺はいまだに裏切られたことないなぁ・・・
援軍は4割妨害されるけど(ノ∀`)
225名無し曰く、:2007/01/08(月) 22:02:16 ID:t2LSSCox
裏切ったり裏切られたり
…そんな人生嫌だ('A`)
226名無し曰く、:2007/01/08(月) 23:11:12 ID:dVOSsH+p
生え抜き大将軍は裏切らない……ような気がする、今までのプレイ経験だと
227名無し曰く、:2007/01/09(火) 12:57:24 ID:W1adug95
高圧外交も裏切り工作も見たことない。
絶倫影鐙はギャラリー埋めるためにリセットの嵐で一度だけ。
戦闘中に同行依頼なんか聞いたこともない。
鼻息荒い状態ってどんなんだろう?

こんな俺はホントに楽しめているとは言えないのかな('A`)
228名無し曰く、:2007/01/09(火) 13:36:24 ID:IMZtUpu8
そういうのが起こらなくても全く気にならない面白さがあるのがエンパだし、
面白いからずっと遊んでるうちに色々変わった状況も起こってそれもまた楽し、
ってだけのことだと思うが
229名無し曰く、:2007/01/09(火) 14:59:03 ID:uV/m5Fm7
それがしも同意でござる
230名無し曰く、:2007/01/09(火) 16:27:08 ID:cVoL2UMX
それがエンパなのさ!
どんな方法でも楽しめる自由度の高さが売りなんだから
エバッフリ〜!!
231名無し曰く、:2007/01/09(火) 22:32:10 ID:g6/yOvZF
しかしもう1、2%ほど裏切り工作が起こる率増やして欲しいぜ!
232名無し曰く、:2007/01/09(火) 23:20:28 ID:7Cvni1me
ついでに同行依頼も3〜4%増やしてくれるとさらにいいぜ!
233名無し曰く、:2007/01/10(水) 03:36:24 ID:51RyqfLs
じゃあ、鼻息荒い状態を5〜6%増やしてくれるとますますいいぜ!
234名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:10:45 ID:PbKSE/SB
雑兵が鼻息荒いぶんにはワラワラ感が大いに増すので余裕でOKだが巫女鼻息には自重してもらいたい
235名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:59:05 ID:YYmM7rOL
同行依頼は5割増しでも余裕でレアってくらい出てくれねぇ〜〜〜〜!
236名無し曰く、:2007/01/10(水) 21:40:27 ID:oyymMbT5
3パやってから4パの虎戦車に出くわすと、毛が抜け落ちるほど硬くて困る。
やっぱ3パのワラワラ感は最高なだ。
237鼻息:2007/01/10(水) 21:43:41 ID:O98B6H5F
鼻息荒くて集団レイプされるのが快感v(^-^)vなんかアナルがうずうずしてきちゃうYONE。そんな時はみんなもやっぱり指入れたりしてるのかなー?こないだがまんできなくてアナルオナニーしたらコントローラーにうんちがついちゃって臭くてたまらなかったの。みんなもほどほどにねー(^_^)v
238名無し曰く、:2007/01/10(水) 22:34:25 ID:zj8Ua9d6
てめえ・・・言いたいこと言いやがって!
239名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:03:07 ID:/l2dNyV4
>>237あなたのそれは釣りなのですか?
240名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:11:52 ID:aKfQNSMr
私が止めてみよう
241名無し曰く、:2007/01/11(木) 00:11:42 ID:bKtDRxwn
俺達も続けー!
アナルを(ry
242名無し曰く、:2007/01/11(木) 00:55:46 ID:gowk3zYQ
今戻った!より効果的な指サックを携えてな
243名無し曰く、:2007/01/11(木) 02:17:44 ID:NBu0KweD
いかん!今の住民は冷静さを欠いておる!
244名無し曰く、:2007/01/11(木) 02:23:02 ID:Z4Zj7MMu

            l'⌒'l'⌒'l'⌒'l
r'~´ ̄ ̄⌒~ヽ.    |__|__|__|
   〈巛〈^^姜   |______6
   |    .,,,,、、)  /.,,,,、、 ,ヽ ヽ ヽ
  _,ィ     -== \/ ==/  .,==- レ!
 (6ヽ...........''''' ) (´ ),(_,、ノ( "",,ノ:: 6),,rfリ川fテ,,
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::3ε  ^ン ...::::: |/rffjfjhjfjhjfソ、
/ 〔::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::. .::.. ::...::::::/ ゙シソfソリソミソジ
    ::::::::::::::::::::::::::):::::::::::::://    ゞ二◎二ノ    
       __ノ  ̄|          ,r|E)
245名無し曰く、:2007/01/11(木) 12:15:59 ID:Jo432CRx
以前鼻息でもめたときの引きずってるんだろうけど、今のところは住民は
ちょっといつもより歯応えあるってときに使うのに便利な言葉だから
軽い意味合いと気持ちで鼻息使ってるだけだろう
246名無し曰く、:2007/01/11(木) 17:09:28 ID:Z/bgISdG
抗菌倒さないで進めてたら強くなってて困った
247名無し曰く、:2007/01/11(木) 21:05:25 ID:oDyQoHYi
>>246
>>74-76参照。
この前董卓戦いやりたくて演義始めたのに
いつの間にか董卓勢力から馬騰勢力に呂布が奪われてて起こせず残念無念。
248名無し曰く、:2007/01/12(金) 11:41:36 ID:/Qgyew3H
あわわ呂布がとまらぬ
249名無し曰く、:2007/01/12(金) 17:51:43 ID:PsiVZvVR
>>247
長安ではよくあること

>>248
洛陽ではよくあること
250名無し曰く、:2007/01/12(金) 18:07:01 ID:zW9WTp8t
赤壁起こした事ない俺が来ましたよ
なかなか起こせなさそうな上に仮想の方が好きだからわざわざ演義で始める気にならない
みんなは狙ったら出せた?
251名無し曰く、:2007/01/12(金) 19:22:44 ID:zfGjoGeY
出せたけどめんどくさいから曹操サイドまでやる気にならない。
最初のほうで劉ショーが永安奪ったら後はなんとかなると思う
252名無し曰く、:2007/01/12(金) 23:38:51 ID:Z3XxeKY5
わりと簡単に出せたけど、あんまり面白くはない。一回見れば十分かな。
253名無し曰く、:2007/01/13(土) 08:21:51 ID:ZOcTTMlu
黄巾戦、董卓戦に勝利
水鏡先生が来て諸葛亮ゲット
赤壁で曹操破った後にホウ統ゲット
成都制圧、南蛮平定を経て皇帝に
関羽を放逐してたけど最後まで帰って来なかった(´・ω・`)

演義モードの劉備を堪能できたかな
254名無し曰く、:2007/01/13(土) 19:40:01 ID:ULrSQp38
寧ろ曹操サイドで赤壁起こして敵火計炸裂
あの焦燥感は一度味わっておくと病み付きになる
255名無し曰く、:2007/01/13(土) 20:12:14 ID:HgUd/RCF
>>254
マジで孤独を感じたよ。無印3よりも厳しいと思った。
256名無し曰く、:2007/01/13(土) 22:17:17 ID:CdaF+OBV
わが軍が…おのれっ!
全軍後退ー!再度拠点を確保せよーっ!
257名無し曰く、:2007/01/13(土) 23:43:28 ID:1B5cUOjM
味方の虎戦車を一人称視点で見てたんだが、よくできてるな
ベロが噴射口になってるんだな
258名無し曰く、:2007/01/13(土) 23:44:29 ID:1B5cUOjM
>>253
関さんが行っちまったよー、と叫ばないと
259名無し曰く、:2007/01/14(日) 00:27:17 ID:Q+xRnS+C
敵の虎せn(ry
260名無し曰く、:2007/01/14(日) 04:56:59 ID:8vvOJbUb
そういえば、もう¥1480に値下げされてるんだっけ?
もっと3エンパ人口増えるといいな。
261名無し曰く、:2007/01/14(日) 09:21:39 ID:cmNmUEV+
月英のCRが玉非対応なのが残念
262名無し曰く、:2007/01/14(日) 14:19:09 ID:/+WRypJ4
いや、最後の払いは対応してたと思うぞ
263名無し曰く、:2007/01/14(日) 14:32:21 ID:Q+xRnS+C
黄忠月英迷賊祝融のCRにはつかない
264名無し曰く、:2007/01/14(日) 15:26:37 ID:P4CW0fJE
ビジュアルデータベースのNO.184はどうやって出すんですか?
265名無し曰く、:2007/01/14(日) 17:55:55 ID:GyjUk15D
30ターン以内クリアとか、特定武将揃えるとか、いろいろ条件があるな。
とりあえず>>1を参照。
携帯からなんて言われても知ったことか。
266名無し曰く、:2007/01/14(日) 19:09:03 ID:vDUtgRm4
>>263
権坊もついてない気が
267名無し曰く、:2007/01/14(日) 20:33:00 ID:BpEKWO5J
最後の縦切りにつかなかったっけ
268名無し曰く、:2007/01/14(日) 21:23:12 ID:sUHTME+L
三国無双3買おうか三国無双3エンパイアーズ買おうか迷ってる。
どっちがいいかな?
269名無し曰く、:2007/01/14(日) 21:35:08 ID:z8xGgWzt
>>268
イベント楽しんだりじっくり遊ぶなら3、手軽にサクッと遊んだり、あれこれ妄想出来るならエンパ。
270名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:00:51 ID:sUHTME+L
エンパイアーズにもストーリーみたいのあるんですよね?
271名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:07:25 ID:/+WRypJ4
>>270
ほぼない

ストーリーが欲しいなら無印3と猛将の方がいい

3パはゲームとして面白いがストーリーはないに等しい、演戯でもな
ただ、遊ぶ中で自分達のドラマが生まれるだけだ
272名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:08:51 ID:z8xGgWzt
>>270
あってないような物、だから妄想で補完するんだ。
273名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:18:39 ID:sUHTME+L
友達とかと一緒に楽しみたいんですよね〜
直接戦ったりとかは無いんですかね〜?
一騎打ちみたいの
274名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:25:25 ID:/+WRypJ4
>>273
OK,3+猛将買え、あるいは戦国エンパ


ちなみに3パも対戦は可能だが、一緒に協闘して本編を遊ぶことは出来ない
かわりにミニゲーム的な「競闘」がある
これはいくつか種類があって短時間で終わるが、お互い殺しあうのはない
ふっとばし競争だと相手を殴って吹っ飛ばせるが、死にはしないしな
ちなみに競闘の時は武将は固有の初期能力+武器は6連まで出せる無付加
275名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:45:43 ID:Q+xRnS+C
>>266
忘れてた。権も
276名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:53:42 ID:E2GDt6UI
昨日から久々にやり始めた。
演義モードの名族で官渡の戦い狙いで始めたんだが、結局起こせずに孫堅と天下二分。
2ターンごとに長沙攻められてうっとおしいw
官渡の条件って何?
277名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:54:11 ID:fd2t7gyt
初代戦国無双の対戦が一番充実してた気がする
まぁメインモードのゲームバランスが終わってるけどな・・・
278名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:58:36 ID:BVX9U3X2
>>277
1P VS 2P
を戦場で出来るのは初代戦国だけしかないし俺もそう思う。
279名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:51:10 ID:vDUtgRm4
>>276
特殊戦闘としての官渡の戦いは無いが、vs曹操前の会話ならある
http://chinesegarden.jp/empires/event.html#BCONVERSATION
280名無し曰く、:2007/01/15(月) 07:40:29 ID:p+BWqBCm
>>277
俺は、メインモードのバランスは猛将ありきで考えることにしてる。

結合はめんどいけど、肥には珍しく絶妙な調整がなされてるw
281名無し曰く、:2007/01/15(月) 12:47:54 ID:OjIQbONh
戦国は未プレイでどうなのか分からないが、三国だと
ミニゲームをエディ子でできるのはエンパだけだっだっけな
282名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:09:31 ID:efLs+9PL
せっかく小喬の手の者が裏切り工作してくれたのに誰も裏切りやがらなかった('A`)
戦闘に出した武将の中からランダムで裏切るものと思ってたけど違うのかな。
つかセーブしときゃよかった超もったいねー
283名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:11:55 ID:katfkugn
>>265まとめ見てもNO.184だけ抜けてる。
284名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:29:47 ID:G25CBti1
>>282
それは裏切り持ちかけられたのが出陣武将以外の武将だったか、
裏切り武将を出陣させてたが裏切る前に速攻で勝利したかのどっちかだと思う
出陣させてて裏切らなかった場合なら、その武将の兵力ガタ落ちしてて判別付く
285名無し曰く、:2007/01/15(月) 21:11:28 ID:efLs+9PL
>>284
じゃあ前者かな。引きこもってたのにも敵将持ってって無理矢理交戦させたし
286名無し曰く、:2007/01/15(月) 21:16:56 ID:efLs+9PL
>>283
確かアイテム全部揃えてクリアじゃないっけか。他の条件になければ合ってるはず。
絶影も出さなきゃならんからがんばれ
287名無し曰く、:2007/01/15(月) 21:49:32 ID:katfkugn
>>286アイテム全部揃えて出すのはNO.183の条件らしい。それは一応だしたんだけど。
なんでだこれ…。
288名無し曰く、:2007/01/15(月) 23:11:06 ID:xNzmVdlu
>>287
攻略本によると…
184(孫尚香と白馬)はアイテムをすべて所有する
183(曹仁、周泰、月英)は武器レベルを3種類ともすべて10にする
となってる。
289名無し曰く、:2007/01/16(火) 06:22:56 ID:KTW/lE4R
>>288ありがとう!
じゃあ結局条件満たせてなかったのか…。

290名無し曰く、:2007/01/16(火) 11:31:04 ID:OQO8mgbM
絶影出すために1種類で3ヶ所あるアイテムを交換すると
そのアイテムが無くなって条件が満たせないという罠が・・・w
291名無し曰く、:2007/01/16(火) 12:37:04 ID:Duz4cUGF
うまく他国との取引を駆使して
自国に同アイテム5つくらい+他国にも同じものがある、って状況を作ってやってから
武将引き抜き策出せればベスト

実際ではアイテム3つの武将引き抜きで50回くらいロードしてやっと絶影出せた覚えがある
292名無し曰く、:2007/01/16(火) 13:35:14 ID:UwiSKK0f
絶影含め全アイテム所持をするのなら、
自国数が片手でも余る初期の頃の引き抜き策でリセットしまくって
絶影出しとくと比較的楽かもしれない。
293名無し曰く、:2007/01/16(火) 14:12:06 ID:rCXI3Li3
以前、産物を引抜きとかに使った後に新しく出る産物の種類の統計取ったんだけど、
200回やって150〜160回は能力上昇アイテム、後は背水等の能力付加アイテム、鐙、玉がほぼ均等だった。
たぶん4回に3回はパラ上げアイテムなんじゃねーかと予想
294名無し曰く、:2007/01/16(火) 14:35:42 ID:qjpDhOUg
いろいろな状況でカッコ良くキメた時のために名乗りはやっぱり必要だと力説したい
295名無し曰く、:2007/01/16(火) 18:05:58 ID:qN2zboec
クリア時にセイロの上で名乗りはガチ
296名無し曰く、:2007/01/16(火) 18:55:03 ID:rx8BYveJ
キャラによっては名乗りで動いて、セイロから落ちて終了もたまらんな
297名無し曰く、:2007/01/16(火) 18:56:23 ID:qN2zboec
まあ大きく動く奴はどうしようもないが、一歩踏み込む程度なら落ちずに可能だし
298名無し曰く、:2007/01/16(火) 19:59:57 ID:T2aJQBSa
どうしても上手くセイロに乗れない俺が通りますよ
299名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:14:33 ID:+wGhzvH/
名乗りは味方がするのを見るのも好きだ
敵味方入り乱れた乱戦で蝶やら羽根やら散らされて
もうなにがなにやらの画面は妙に楽しかった
300名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:29:06 ID:hQIQ05VO
顔なしモーションもエディットで使えたらなー
301名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:56:29 ID:tiYFrkWN
軍師剣なら我が君主エンショウ様を!
302名無し曰く、:2007/01/16(火) 21:22:08 ID:qN2zboec
>>301
やだよ、お前洗ってない名族の匂いがすんだよ
303名無し曰く、:2007/01/17(水) 04:03:29 ID:6pyfkPkt
袁紹ってたまに産物種類変更で鍛治系産物に変えてくれるよな
304名無し曰く、:2007/01/17(水) 22:29:14 ID:Gv8OesQU
それは別に名族に限った話じゃないけどな

献策に傾向をつけるあたり芸が細かいけど本来知将や軍師のやつほど
国庫を省みなかったり役にたたない献策するのは困りどころだ
305名無し曰く、:2007/01/17(水) 22:34:21 ID:yUOFSemq
張飛の献策>>>>>>>>>>諸葛亮の献策
だからな
306名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:20:36 ID:CEoh5986
鍛冶系への産物変更献策といえば、たまたま今回2周続いて出たんだが、
タイミングがあとひとつ鍛冶レベルが上がると武将が2人ほど
レベルアップしたり、6連武器になったりのところで出てきた
献策も状況によって出易さに偏向かかるんだろうかな
307名無し曰く、:2007/01/18(木) 16:45:13 ID:9JlN/qS2
たしかに状況によって献策に傾向はあるかもしれないな。
特に兵力の全補充とか長期同盟とか、序盤では滅多に見ない気がする。
308名無し曰く、:2007/01/18(木) 17:28:15 ID:2pr/d4mj
何度も採用することによって、その献策の内容がグレードアップしていくんじゃなかったっけ
500補充→1000補充→2000補充→全補充、みたいな感じで
309名無し曰く、:2007/01/18(木) 20:13:14 ID:B0QVmtdC
ここの住人からみて、戦国2エンパはどう?
三国4エンパは、3エンパ好きからはイマイチな評価なんで
310名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:11:46 ID:BnEOxf+u
おら達の手で古くさい殿様をお送りするんだ
311名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:31:27 ID:tlA7h/3o
俺たちも続けー
312名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:38:03 ID:HUbpmCGr
本当にギリギリまで追い込まれた時に、期せずして増援が来てくれると涙出るくらい嬉しいな
313名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:23:18 ID:2MdjDLHY
撃破したのに、どうでもいい台詞が延々と続いてる間に拠点落とされて、
ついに撃破にならずに撤退されたorz
314名無し曰く、:2007/01/19(金) 01:11:35 ID:1iZubEpt
FF12のサントラをBGMにしてプレイした。
白エディ娘が殿下に見える。
最後の統一戦は対曹操。
でBGMは「自由への闘い」
熱い。

勝利してエバーフリー。


たまらん。
315名無し曰く、:2007/01/19(金) 02:27:54 ID:AhiYA2Z+
>>313
テロや台詞は基本的に起こった順番に出てくるし、
同じ色具合でも撃破になる時とならない時がある。
撃破条件は以前に書かれてたけど、説明しにくいので省略。
316名無し曰く、:2007/01/19(金) 02:42:14 ID:abqKp1OF
4エンパの捕縛マークはよかったな
317名無し曰く、:2007/01/19(金) 07:36:23 ID:mmiwAHeF
>>309
出た当時、4エンパ寄りだって言われてたから手を出してない。
よって評価できない。

そんだけ4エンパのショックはでかかったんだ。
318名無し曰く、:2007/01/19(金) 09:28:43 ID:gcIV6g3L
修羅モードもエンパも、
2作目は初作の面白さとは違う方向に面白さ求めてるからな〜
残念だが多分もう3エンパ形式のエンパは出ないだろうから、
3好きはエバーフリーを永遠に聴き続けることになりそうだ、好きだから構わんがw
319名無し曰く、:2007/01/19(金) 22:11:32 ID:HwbM1Gqk
発売当時はここの人でも買った人がいたみたいだけど今はいないのかな・・・反応薄すぎ
320名無し曰く、:2007/01/20(土) 02:40:19 ID:b9YjhfEU
今もいるけど、まあ、その、なんだ

過去ログ読め

戦国2エンパはまあそこそこ面白いが4エンパの発展系だし成長がレベルと個人目標制じゃなく
技能と武勲で成長だからメンドイ+成長引き継ぎなのが嫌だ
321名無し曰く、:2007/01/20(土) 03:19:55 ID:CqEDSwZZ
私が答えてみよう。
と思って長文ダラダラ書いてたら>>320に先越された・・・。
なので短くしよう。


>>309
戦パはやめとけ。
322名無し曰く、:2007/01/20(土) 08:38:29 ID:4Pb16cFe
ぜい肉をそぎ落とした文言は美しゅうござるな
323名無し曰く、:2007/01/20(土) 09:28:57 ID:N/8alzYH
チャージラッシュ友の会
324309:2007/01/20(土) 16:59:46 ID:Kro6BK6a
素直に戦パはやめとくわ
助言サンクス
325名無し曰く、:2007/01/20(土) 17:12:55 ID:3CddDyjn
名族の助言に間違いはなーい
326名無し曰く、:2007/01/20(土) 19:46:06 ID:4lU5Y8ck
>>325
兵力500補充くらいでそんな偉そうに言われても…。(´・ω・`)
と思う時があるw
327名無し曰く、:2007/01/20(土) 20:12:52 ID:UzzYKA1y
名族は無難な進言が多いからな。さすが名族。
328名無し曰く、:2007/01/20(土) 21:41:19 ID:RJw8H0Co
名族の献策のみ採用プレイをしてたら
名槍鍛冶とかを剣鍛冶に変えられて
剣レベル以外低くされちゃった(つд`)
329名無し曰く、:2007/01/20(土) 22:02:40 ID:b9YjhfEU
>>328
逆に考えるんだ、槍なんてつかわなくていいさ、そう考えるんだ


顔なしは槍多いから辛いけどな
大将軍効果で11武器にすると顔無しも11武器でかなり強いから頼りになるのに
330名無し曰く、:2007/01/20(土) 22:27:20 ID:656dnBlQ
名俗は槍などとゆう下賤な武器は使わんのだ
331名無し曰く、:2007/01/20(土) 23:36:59 ID:zk7hhgJS
さすが頭を武器になさる方のお言葉
332名無し曰く、:2007/01/21(日) 00:38:20 ID:tB6DWmtL
名族CRは実はうきうきとスキップしているのだ
333名無し曰く、:2007/01/21(日) 02:31:00 ID:oOAcFSyy
>>332
君のせいで孫堅CRが
スキップ♪スキップ♪スキップ♪セーフ!
にしか見えなくなった
334名無し曰く、:2007/01/21(日) 02:34:56 ID:MZjUnjX4
>>333
むしろケンケンパ♪だな
335名無し曰く、:2007/01/21(日) 09:32:22 ID:O6OOLQ9j
趙雲CRは田んぼのイナゴを追い払ってるようにも見える
336名無し曰く、:2007/01/21(日) 09:36:31 ID:Lzu58HgO
>>333
つまりまとめると
孫堅、劉備:スキップ♪スキップ♪スキップ♪セーフ!
袁紹:スキップ♪スキップ♪スキップ♪セーフセーフ!!
孫権:スキップ♪スキップ♪スキップ♪セーフ?いやアウト!!!
ということか
337名無し曰く、:2007/01/21(日) 11:33:33 ID:O6OOLQ9j
特殊構え 「鷹の構え(ラ・ポスト・デ・ファルコーネ)」:□+△
338名無し曰く、:2007/01/21(日) 11:33:48 ID:O6OOLQ9j
誤爆スマソ
339名無し曰く、:2007/01/21(日) 13:12:24 ID:OG83f5CW
>>330-336
ハゲワロタ
340名無し曰く、:2007/01/21(日) 13:24:13 ID:9pLSqRIt
>>337
さすが名族!技リストに書かれていない隠し技か!と思った…。
341名無し曰く、:2007/01/21(日) 17:05:59 ID:WB/d+8iQ
>>335
クソワロタ
342名無し曰く、:2007/01/21(日) 22:24:48 ID:HDEE+GDJ
久々に無印やってみた


ロックオンがウザすぎて萎えた


3エンパ最高!
343名無し曰く、:2007/01/21(日) 23:02:07 ID:fVPIu2UY
強力だったり癖あったり面白かったりなチャージを
自由に駆使して戦える3エンパは良いな。衝撃波がソニックなのもいい!
344名無し曰く、:2007/01/21(日) 23:53:38 ID:rDyzd932
自由にアイテムや玉を装備出来る3無印も最高!
345名無し曰く、:2007/01/21(日) 23:59:22 ID:NBnwdcfO
3は全部最高ですよ。
346名無し曰く、:2007/01/22(月) 00:14:32 ID:cLgBECry
ロックオン外れた3修羅モード+今までここで言われてたような追加要素加えた3エンパ

出ないだろうけど万札出しても惜しくないくらいに欲しいなぁ
347名無し曰く、:2007/01/22(月) 09:20:56 ID:L6BMIc1f
突撃の攻撃力・防御力アップって自分のいない所でも関係あるの?
348名無し曰く、:2007/01/22(月) 11:27:42 ID:4VTG3u8j
画面外味方が「突撃だー!」とか言った直後に敗走することも多々あるから、
あんまり効果ないような気がするな。
349名無し曰く、:2007/01/22(月) 11:34:30 ID:03TGYmdA
ピンチになると使うから、
兵減りすぎててすぐ敗走するみたいな。
鉄壁は発動すると割と長持ちするような気がする。
350名無し曰く、:2007/01/22(月) 12:40:15 ID:NFsbU1hM
確か士気も関係してたんだよな
低くなった部隊が発動してやる気MAXに
351名無し曰く、:2007/01/22(月) 17:23:43 ID:zrBS+9az
鉄壁は自分の拠点で戦ってるときに使うわけだから部隊補充とかの面で有利なんじゃないの
352名無し曰く、:2007/01/22(月) 17:27:56 ID:YjOha0If
353名無し曰く、:2007/01/22(月) 18:06:59 ID:DVAVK8TW
名族や 帝位に就いても 「幻帝剣」
354名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:23:54 ID:zrBS+9az
覇道剣 ああハドウケン 波動拳
355名無し曰く、:2007/01/23(火) 22:22:35 ID:sKagX62i
二国同時攻めが延々と続くとさすがに辛いな
わざわざ難しい選んでてこんな文句言うのも筋違いだが
356名無し曰く、:2007/01/23(火) 22:46:31 ID:xO53bBGE
>355
敵国は地域配置で武将やとってるから攻め込んできた時に追い返すことよりも
相手の戦力削ることに主眼をおけば、数ターンはその地域から責めてこない

まあ複数地域に隣接してる場合は別の地域の武将つかって攻められるので
あんまり意味無いが。同盟献策でるまで粘れ。
357名無し曰く、:2007/01/24(水) 09:24:32 ID:wtTU1/XF
今の29インチブラウン管から日立のプラズマテレビ(37型)に買い換えようと思うんですが、
PS2はD端子接続でも遅延が発生するとの事で、気になってます
誰かプラズマで3エンパやってる人いたら、
ブラウン管とのプレイ感覚(特に操作レスポンス)の差異など教えてください
358名無し曰く、:2007/01/24(水) 11:31:56 ID:u9E6lrqF
>>355
エンパではリスキーすぎて事実上禁じ手の「いきなり総大将討ち取り」にトライしてみるとか
359名無し曰く、:2007/01/24(水) 12:05:10 ID:PobxC73W
>>357
ここでレス無いようなら、無双限定では聞けないかもしれないが、
一般的な話でいいならこっちで聞いた方がいいかもしれない。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166164498/l50
360名無し曰く、:2007/01/24(水) 18:01:57 ID:HAP28Gw0
どうもありがとう
プラズマスレとかでも聞いてみます
361名無し曰く、:2007/01/24(水) 22:39:57 ID:twUB7cXc
362名無し曰く、:2007/01/25(木) 19:46:23 ID:FjLMEpU2
>>289
とりあえず、失敗しない選び方としては、
「電子式」「切替スイッチ付き」「電源アダプタ付き」
電子式にしないと画像が劣化しかねない。
電源アダプタないヤツは、PCから電源引くので、PCつけてないと使えない。
363名無し曰く、:2007/01/25(木) 19:47:25 ID:FjLMEpU2
ごめん。
超誤爆した。
364名無し曰く、:2007/01/26(金) 00:30:42 ID:FwuJkTZV
購入以来ずーーーっと未経験で放っといた赤壁を意図して体験してみた
曹操勢力易しいで、1ターン目に呂布ぶんどって育ててというヌルヌルだったけど
今頃やっとビジュアルコンプできてちょっと嬉しい
365名無し曰く、:2007/01/26(金) 02:18:04 ID:BsHnW8az
そういや俺も赤壁やったことないや
ていうか演義自体かなりご無沙汰だ
366名無し曰く、:2007/01/26(金) 13:10:33 ID:kQIe6hER
意地になって難しいばかりやってたら、もう普通では満足できなくなってしまいましたわ
100ターンって結構絶妙だな
367名無し曰く、:2007/01/27(土) 14:16:10 ID:b7KBMmAv
大剣のC6初撃ってガード破りだよな?
368名無し曰く、:2007/01/27(土) 14:44:57 ID:8SmKOm/N
3の武将性能の詳細載ってるページも減ったなあ
ここもそのままエンパに流用できるかは微妙だけど、まあ参考に

http://rosefox.3.pro.tok2.com/game/sanngoku3/kouryaku00.htm
http://rosefox.3.pro.tok2.com/game/sanngoku3/charge.htm
369名無し曰く、:2007/01/28(日) 00:38:03 ID:KhvQQeRb
攻撃範囲はロックオン無くなったから自分で向き調整すればかなりいけるしな
370名無し曰く、:2007/01/28(日) 09:50:27 ID:6vSmqT+w
モーションは3が一番好きだから、さらにロックが外れてる3パは最高
やっぱ衝撃波は気持ちいい
371名無し曰く、:2007/01/28(日) 11:00:22 ID:tfy/xR/p
一つずつ攻め取りたいから、君主倒したら他の地域も支配できるってのが邪魔くさい
372名無し曰く、:2007/01/28(日) 12:40:17 ID:CURM2yIk
4エンパなら総取りなしでやれる
が、3エンパの大国に攻め込むとハイパー大将が仰け反らない仕様が面白い
都合2国持ち呂蒙に攻め込んだんだけど、相変わらず固いお人や
373名無し曰く、:2007/01/28(日) 13:11:00 ID:+mTZeLy2
大国に攻め込んだ時は三派が一番面白いな。
押し込められっぷりがたまらん。
374名無し曰く、:2007/01/28(日) 16:25:19 ID:MwSFG40H
大国に攻められた時のムービーも3パのほうが緊張感ある
妙に凝ったカメラワークで始まる「ほーこーーーーーく!」
375名無し曰く、:2007/01/28(日) 20:18:56 ID:tfy/xR/p
腹話術のあれか
376名無し曰く、:2007/01/29(月) 00:53:26 ID:BQCESiZc
>>374
カメラワークは全体的に3系統は上手かったと思う。
自分とこも配下足りないけど他も足りない楽なうちに領土取っとくチキンだから、
中々劣勢ムービーが見たいけど見れないw
377名無し曰く、:2007/01/29(月) 02:38:03 ID:5FnzvxGh
出陣させる武将の並び順って何か決めてる?
俺は突撃持ちは上、挑発は下って風に技能で並べてんだけど
378名無し曰く、:2007/01/29(月) 11:47:45 ID:jdtlW0/F
じゃんけんで決めるよ!
そしたら喧嘩にならないモン!
379名無し曰く、:2007/01/29(月) 19:36:28 ID:5hJiwUhh
>>377
順番は特に気にしてないが、準将軍の一番上(騎乗)は
コンボ邪魔して来ても比較的ムカつかない古参とかにしてるw
380名無し曰く、:2007/01/29(月) 20:12:58 ID:fKuGaGh3
>>377
俺も一番上の騎乗だけ気にするようにしている
騎乗だと徒歩より見えないところで比較的持つような気がしているので
レベル低い武将か、比較して弱めの武将を当てている
381名無し曰く、:2007/01/29(月) 21:14:43 ID:iri4vZr2
準将筆頭は公孫さんのポジションです
華欽でもいいけど
382名無し曰く、:2007/01/29(月) 22:38:06 ID:/f19hwQD
騎乗が邪魔くさいので準将軍の一番上は出さないことが多い。
383名無し曰く、:2007/01/29(月) 23:07:12 ID:tyAgMp7u
騎乗味方武将のウザさは3パの味じゃないか
384名無し曰く、:2007/01/29(月) 23:26:33 ID:ADRoo5cd
ひとしきり邪魔された後、少しはなれたところで見守りつつ、落馬を待つ
落馬したらもちろんすかさず馬を頂く
385名無し曰く、:2007/01/30(火) 00:23:18 ID:yk7rx6hH
鐙なしで戦闘を開始したときは、味方の馬乗り准将と敵の馬乗り武将の位置を確認して、
どっちを取りにいくのが効率が良いか考える。
386名無し曰く、:2007/01/30(火) 00:39:04 ID:9WeX0ntp
ほぼ、敵騎乗将の一択なんじゃね?
敵なら能動的に落馬させられるし、何より味方騎乗将の周りに敵兵がいない場合も多い。

まぁ、とはいえ近場で交戦中のことも珍しくもないか・・・。
387名無し曰く、:2007/01/30(火) 01:37:33 ID:bIyv5eP9
善政って良い事無いなw悪政はウハウハなのに
388名無し曰く、:2007/01/30(火) 09:45:52 ID:jNQ992Xs
気分が良いではないか!
389名無し曰く、:2007/01/30(火) 12:23:37 ID:ayz/iJ65
善政をしくと、防衛戦の時に民が立ち上がってくれるじゃないか
役に立つかはともかく和む
390名無し曰く、:2007/01/30(火) 12:50:09 ID:AK24LYtw
民がもうちょい強ければいいんだがなぁ。
391名無し曰く、:2007/01/30(火) 13:06:31 ID:sP1X6y6u
敵軍の民だと、たまに急所の自軍拠点落としたりして場所によっては怖いのにな
兵共は、敵側だと拠点やゾーンを意識したような動きをするのに、
味方側だと意識しないで敵に向かって拠点を空けてしまいがちな感じがする
392名無し曰く、:2007/01/30(火) 23:59:56 ID:HHkvIR8Q
3猛、3パとやって今日2の無印&猛買った。
2無印の説明書見て初めて3でも弓構え中にシフト移動できること知ったorz
393名無し曰く、:2007/01/31(水) 02:31:08 ID:69JO7jBQ
善政ENDは格好いいじゃまいか。
394名無し曰く、:2007/01/31(水) 02:38:03 ID:Eq3UZWnU
競闘モードの耐久でCOM武将を10分間生き残らせるプレイが熱い。
395名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:56:51 ID:Qz2ORFM4
虎牢関やってるとストZEROのアドン思い起こすのは俺だけ?
396名無し曰く、:2007/01/31(水) 15:10:43 ID:CqmuDE+F
何故に?
397名無し曰く、:2007/02/01(木) 10:13:53 ID:FlTx5R6m
雑談で申し訳ありませんが昨日から真三国無双3Empiresをやり始めました。
私は自他共に認めるヘタレプレイヤーです。
もともと真三国無双3を買ったものの一向にうまく進まないため、
卑怯にも最強データー付きの真三国無双3Empires&猛将伝プレミアムBOXを買いました。
私は好きになれそうにないと考えEmpiresは封すら開けていない状態でした。
猛将伝もオリジナルストーリーも最強データーで一通りやり終え飽きはじめました。

昨日久々に連休を得たのでEmpiresもあるからとりあえずやってみるかと軽い気持ちではじめました。
難易度は当然易しいです。
説明書すら読まなかったためシステムを理解せずに黄巾の乱平定戦で死に掛けながらやってました。
その後少しだけ慣れてきて領土を少しずつ増やしながらも敵に攻められては愚痴をこぼし、
初っ端に手に入れた呂布が裏切らないかビクビクしながらやり進めました。
昼過ぎに始めて気づいたら日が落ちており、中毒性に驚かされました。
ゲームで時を忘れてプレイしたのは久しぶりです。
今日の夕方までにクリアーしないと明日早朝からの仕事に影響が出そうですw
398名無し曰く、:2007/02/01(木) 10:59:21 ID:EGLBmxuo
>>397
いらっしゃい
とりあえず>>1の必読サイトをさらっと読んどけ
絶対もっと面白くなるよ
399名無し曰く、:2007/02/01(木) 12:22:22 ID:zEcoS9Lb
Welcome to this yellow world.
この乱れた世界へようこそ
時はまさに後漢末
洛陽の街かどでぼくらは出逢った
400名無し曰く、:2007/02/01(木) 12:23:03 ID:FlTx5R6m
早速読んでいます。
武将復活させない方法があるとは知りませんでした。
401名無し曰く、:2007/02/01(木) 17:02:21 ID:5znqhhEF
>>400
このゲームはとっても奥が深いから、ぜひハマりこんでくださいね
402名無し曰く、:2007/02/01(木) 17:06:49 ID:noid80lO
今日は一日中宴だな。
なんたって、新しい仲間(>>397)が来たんだぜ!
403名無し曰く、:2007/02/01(木) 17:53:50 ID:5znqhhEF
宴か!
酒と女を用意しろ!
404名無し曰く、:2007/02/01(木) 18:15:21 ID:SB+koquL
>>403
馬鹿めが! 池になるほどの酒とあちこちに積み上げた肉であろう
405名無し曰く、:2007/02/01(木) 21:53:40 ID:6EOssbFI
朱治肉林を用意いたしました!
406名無し曰く、:2007/02/02(金) 00:13:34 ID:YKv3bUyM
>>405
やったな
良い連携だった
407名無し曰く、:2007/02/02(金) 00:29:05 ID:l/CTbtB+
>>405
あなたのそれは宴会なのですか?
408397:2007/02/02(金) 05:49:20 ID:MlV9XWC5
昨日クリアーしました。
攻め込まれる都度いかに敵武将を討ち取ってやろうかと手ぐすねをひき、
突っ込んできた敵武将の補給線を断って討ち取った時には思わずガッツポーズをしました。

政策は何も考えず兵力を増やす物を選んでましたが、配下にいた劉備の影響か善政エンドでした。
次回は孫堅辺りを使い、政策について考えながらやってみようと思います。
もっともこのゲームは睡眠時間を削りかねないため休前日と休日限定にするつもりです。
409名無し曰く、:2007/02/02(金) 08:56:17 ID:WrEjO7e4
>>405-406

やったな
いい連携だった
410名無し曰く、:2007/02/02(金) 11:15:57 ID:l/CTbtB+
>>408
楽しんでるようで何よりです。

>突っ込んできた敵武将の補給線を断って討ち取った時には思わずガッツポーズをしました。

それがエンパの醍醐味です。
たとえ劣勢でも補給線を断ち切ることで一発大逆転!
411名無し曰く、:2007/02/02(金) 12:57:28 ID:/0MeapiC
>突っ込んできた敵武将の補給線を断って討ち取った時には思わずガッツポーズをしました。

其の一は習得したようですね
撃破点を使いこなし、軽く誘い込むだけで討ち取れるようになったら
一人前のエンパイヤーです
412名無し曰く、:2007/02/02(金) 13:06:51 ID:CGhK7rZk
そして撃破点に誘い込んだのに、味方武将に撃破点外されて討ち取られ
泣き笑いするようになったらエンパ廃人の一丁上がりです

そういうお馬鹿もするけど武将の人間臭い行動もエンパの魅力だけどね
413名無し曰く、:2007/02/02(金) 13:43:06 ID:IGtagynY
幻の名曲「エバーフリー」が聞けるのは3エンパだけ!
414名無し曰く、:2007/02/02(金) 17:44:15 ID:YKv3bUyM
クリアしたあとのエバフリで泣けるようになったら3パ烏です
415名無し曰く、:2007/02/02(金) 22:19:08 ID:Qk1KinKJ
最初は「ふいいきにそぐわないじゃんか」と嫌悪感すら湧いてたのに、気がつくとCD購入してたりカラオケで熱唱したりする
ヽ(;゚∀゚)/<エバッフリーッ!!
416名無し曰く、:2007/02/02(金) 22:49:59 ID:SkwMcoLK
そこまでやっても結局ちゃんとクリアしてEDの後ろで流れるエバッフリーに戻ってくるんだよ

統一した後のエバッフリーはCDで普通に聞くよりも何倍も気持ちがいい
417名無し曰く、:2007/02/02(金) 23:44:44 ID:2On5p+mc
花火見てる場所って合肥新城だよな?
418名無し曰く、:2007/02/03(土) 00:20:42 ID:DqGQLy1z
CDで聞くとショボイと思ってしまう
でもクリアしてエンディングで聞くと何とも言えない気持ちになる
419名無し曰く、:2007/02/03(土) 14:06:00 ID:cKjLC/vW
『逃亡劇』って「難しい」の序盤だと毎回聴けるなw
「普通」だと一回もかからなかったのに
420名無し曰く、:2007/02/03(土) 15:29:49 ID:DqGQLy1z
このスレにDMC攻略スレから来たものが居るようじゃな

エディット武将にダンテとかバージル作った?
あと、作ったならそれぞれのモーションは誰にしたか教えてくれない?
421名無し曰く、:2007/02/03(土) 16:43:22 ID:sljvpPq7
>>420
バージルは周泰できまりだろうが、モデルがいいのがないのでやめとけ
422名無し曰く、:2007/02/04(日) 04:02:31 ID:fMdahvI/
張飛で仮想始めたら、配下が張宝・張梁の黄巾兄弟になった。
黄巾党新説の始まりだゼ! 大喧良師張飛様のお通りだ〜。
423名無し曰く、:2007/02/04(日) 09:26:48 ID:iERc78bS
そうか!テンコー将軍=幻影(イリュージョン)使いだから、ひk
424名無し曰く、:2007/02/04(日) 11:56:20 ID:Q/sK7S0E
偶然の状況から物語を紡ぎだす。
それがエンパクオリティ。
425名無し曰く、:2007/02/04(日) 12:04:07 ID:1JzPIrJR
乱数の神様の為す業、とくとご覧じろ!
426名無し曰く、:2007/02/04(日) 12:31:43 ID:SlVm0vY2
張梁って
軍師声で突撃が聴けるかなりレアな武将だよな
427名無し曰く、:2007/02/04(日) 15:11:04 ID:dCqjw0XJ
軍師(老人)ボイスで技能が突撃なのは張梁だけだったような気がする。
軍師(若者)ボイスで技能が突撃なのは・・・アレ?いない?
428名無し曰く、:2007/02/05(月) 20:23:47 ID:7FFaZOtO
ガンダム無双エンパイアーズは出るかな
429名無し曰く、:2007/02/05(月) 20:32:24 ID:yl9vI0y9
もうすぐ発売から4年か。
発売当初の酷評を思えば、よくここまでスレが続いたものだ。
430名無し曰く、:2007/02/05(月) 20:36:02 ID:7FFaZOtO
3年じゃね?
431名無し曰く、:2007/02/05(月) 22:10:21 ID:t6oSL5uV
確か3/18で丸3年
このスレに出会ってなかったら一発撃破の方法も知らずに3周くらいで投げてしまっていた
なんか感慨深いww
432名無し曰く、:2007/02/06(火) 02:40:09 ID:gOx6N0Ev
なんか、発売直後に立ったスレは一度途絶えて、
それから半年ぐらいたってから急に復活したのが今まで続いてるんだよな
復活後のスレは非常にマターリとした空気が流れてて、雰囲気がよいんだよね
433名無し曰く、:2007/02/06(火) 08:38:59 ID:kVwP1e1L
あの頃も、煽り方が

122: 〜 ID:12345678
(ちょっとアホな書き込み)

123: 〜 ID:abcdefgh
あなたのそれは、ネタなのですか?

124: 〜 ID:12345678
てめえ…言いたいこと言いやがって!

125: 〜 ID:ABCDEFGH
>>122軍、>>124軍へ進撃開始!

なんて感じで味わいがあったけどな
434名無し曰く、:2007/02/06(火) 09:23:54 ID:1r5fTqtF
無双コレクションの下巻のおまけの最強データ集だけど、
3パのデータは何が最強になってるんだろう
ビジュアルコンプだけってことはないよな?
435名無し曰く、:2007/02/06(火) 09:31:26 ID:4shOr6on
他のデータが最強だとゲーム性が崩壊するから
ビジュアルコンプだけだと思う、おまけデータは
436名無し曰く、:2007/02/06(火) 09:37:19 ID:1r5fTqtF
そうだよなあ
クリア毎に新規まき直しが3パの特徴だもんな
登録エディット全員個人目標オール3000になってるくらいかな
437名無し曰く、:2007/02/06(火) 21:50:45 ID:Uu0XdDuU
オロチエンパはまだですか
438名無し曰く、:2007/02/06(火) 23:20:53 ID:E4GZrIs1
エンパとしてのシステムが3エンパ準拠ならオロチエンパ大歓迎なんだが…

そもそもオロチは売れるんだろうか…俺はシステムが酷そうじゃなかったら
しばらく様子みてから買う気だが。
439名無し曰く、:2007/02/07(水) 01:54:53 ID:EyqfSjXt
オロチは色々いる無双ファン層のどの辺までが許容範囲で手を出すか読めないw
期待はあまりしてないが、話のネタにぶっちゃけ(ryでも買う予定ではある。
440名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:07:44 ID:QxSlI4w4
三国4エンパと戦国2エンパを一通りやったけど、イマイチ燃えなかった。
敵兵の多さと殺気、やっぱり3エンパが一番。
441名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:14:26 ID:waoBvF4Q
4パと戦パは俺もダメだった。mk2とか見る限り世間の評判は悪くはないんだけどね。

ところで、4回攻撃しか出来ない時、モーションが似ている
袁紹・孫権・孫堅・劉備・董卓
の中で誰が一番強いと思う?
442名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:31:54 ID:j5nlzfnw
>>441
無双の性能で劉備かな。
C4がどんなんだったか思い出せないが、弱くはなかったよな?
443名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:56:25 ID:/WalgaH/
3パ・4パ・戦パで
改良していくとすればどれが一番面白そうかというと
やっぱ3パ路線なんだよね・・・
シンプルなのにあの戦略性と自由度が出せてるのはやっぱり異常。
一期一会の重みが圧倒的に違う気がする。
444名無し曰く、:2007/02/07(水) 04:45:49 ID:6RwjHAvY
まあ結局好みなんで何とも言えんな
このスレ、3パ路線で改良しても最終的に3パに戻って来そうな奴が多そうだしw
445名無し曰く、:2007/02/07(水) 08:06:05 ID:hVG10YaP
>>441
攻撃力で押すなら董卓(将剣タイプの中なら1位、剣タイプの中でも2,3位に入る)

総合的には劉備かな
446名無し曰く、:2007/02/07(水) 09:29:23 ID:EZDW/DEZ
堅や権のモーションは袁や劉のモーションと較べてN攻の攻撃力が少し高い気がする
気のせいかな
447名無し曰く、:2007/02/07(水) 14:34:34 ID:g4ajcxIv
劉備か周喩が強いと思う
448名無し曰く、:2007/02/07(水) 15:05:51 ID:0iVZf66N
>>441
ぼくは孫権ちゃん!
449名無し曰く、:2007/02/07(水) 16:24:06 ID:hVG10YaP
>>446
堅の方は中華庭園でも同様のことが言われているね
権は反対の評価だけど

馬鹿正直連合が4猛将と同じことをやってくれればはっきりするだろうけど
それは期待できないよな
450名無し曰く、:2007/02/08(木) 18:51:22 ID:iY4b9ZRl
無双なんてやめて女遊びしようぜ
今週に入って2人潮ふかしたぜ!
451名無し曰く、:2007/02/08(木) 20:14:15 ID:7qeelLTf
その無礼な口には、罰が必要ですわね!
452名無し曰く、:2007/02/08(木) 21:19:47 ID:Y7FRfNK+
がっはっは。
酒池肉林を実現するとは、やるではないか!
453名無し曰く、:2007/02/09(金) 00:32:14 ID:QamkvAIr
今更な話ですまないけど、
敵君主が諸葛亮だと対君主戦の時に五丈原のテーマが流れるんだね。
他にもテーマ曲がある奴いる?(黄巾等のイベント戦は除いて)
454名無し曰く、:2007/02/09(金) 00:56:02 ID:4miM9ahu
先週3エンパ買ってやってるんだけど、
董卓イベタイムオーバー、赤壁イベ出ねーww
なんでやねん( ´・ω・)
これの所為でギャラリーうまらんw
455名無し曰く、:2007/02/09(金) 01:40:44 ID:c8tIxk3b
>>454
3エンパのとりこになって廃人になる素質があると思うなら
何周もするうちに勝手に埋まってくれるからナチュラルにやればいいが、
ギャラリー埋めを目的にやるなら易しいでイベント条件意識してやるといい
456名無し曰く、:2007/02/09(金) 02:13:57 ID:LGII5s2/
魏のハゲとデブも孟獲並の雑魚殲滅力があればなぁ。
457名無し曰く、:2007/02/09(金) 02:16:13 ID:XahActop
>>453
個人テーマじゃなく土地テーマ
許昌、合肥、建業、夷陵、天水、成都、南蛮で君主戦すれば聞ける。
458名無し曰く、:2007/02/09(金) 03:31:19 ID:vWhljvXw
仮想ばっかやっちゃうからイベント戦見ないなー
459名無し曰く、:2007/02/09(金) 07:43:37 ID:g3ig2gbp
魏の君主と親衛隊ってチビハゲデブなんだよな・・・
460名無し曰く、:2007/02/09(金) 08:04:58 ID:99cgNyZQ
>>456
ハゲはともかくデブの方は
JCが三連打なおかげでガンガン殲滅できるよ
JCが通らないくらいに敵兵の攻撃が盛んなら
弾き返しで間合いを取ればOK
移動も一見遅いように見えるが、D攻をフルに使えば劉備あたりよりは速い
まぁ武将2人以上と一度に戦うことになると泣けるくらいにキツいがな
461名無し曰く、:2007/02/09(金) 09:24:34 ID:7JgiAaoR
>>459
なんかコンプレックスをバネに雄飛したみたいだなw
462名無し曰く、:2007/02/09(金) 15:09:01 ID:4miM9ahu
>>459
バロスww

なぜか仮想ばっかりやっちゃうなw
演義だと空き地からしちゃうしw
463名無し曰く、:2007/02/09(金) 16:18:04 ID:tTvzvZsI
演義ももう少し展開に幅があればよかったのにな
ごくまれに劉障や袁術と天下三分してしまうとか
464453:2007/02/09(金) 16:36:55 ID:l55s+68+
>>457
ありがとう。キャラでなく土地で変わるのか。
普通に諸葛亮のテーマかと思ってたw
465名無し曰く、:2007/02/09(金) 17:18:52 ID:R3imYWr9
>>463
原典通りの三国でなくても、ランダムに赤壁が起これば面白かったかもなあ
466名無し曰く、:2007/02/09(金) 20:19:46 ID:YqdIEp+N
エディットや顔ナシ国使ってると、
董卓誅伐戦までは起きるけど赤壁は絶対起こせないもんな
その辺は融通きいた方がゲームとしては面白いと思うんだが
467名無し曰く、:2007/02/09(金) 21:05:45 ID:egb3SaQW
たしかに。
演義はぜんぜんやらないけど、
赤壁の魏は面白いんだよな。

序〜中盤で大勢力作ると、
周辺国が連合軍つくって赤壁とか、
演義にあればよかったな。
468名無し曰く、:2007/02/09(金) 21:06:28 ID:4miM9ahu
庭見てきたけど、赤壁イベント調整めんどいなw
469名無し曰く、:2007/02/09(金) 21:13:22 ID:egb3SaQW
>>467
仮想にもあればよかったのに・・・の間違い。
470名無し曰く、:2007/02/09(金) 23:53:16 ID:A4vuliJn
セーブデータの一つは魏赤壁直前データの指定席〜。
プレイスタイルが仮想やりっ放しだから、中断用の一つが空いていれば事足りるんだよな。
471名無し曰く、:2007/02/10(土) 01:26:08 ID:IiKJkdgR
>>470
同じく
そしてもう一つは、序盤で絶影を出せたデータの指定席
472名無し曰く、:2007/02/10(土) 10:19:13 ID:F/8tBuhC
周瑜さん。
呂蒙に活丹送ってその活丹を青龍胆と交換しようなんて無茶過ぎです。
473名無し曰く、:2007/02/10(土) 10:45:58 ID:rWPuVwGT
ちょww敵の増援が自軍の本陣に沸いたw
474名無し曰く、:2007/02/10(土) 13:21:06 ID:ck+I2guh
政策案、おまいら空気嫁と言いたいww
475名無し曰く、:2007/02/11(日) 01:56:45 ID:4bmptH8w
襄陽侵攻して、味方が引きこもって出てこないから、
単騎で西側から城に突っ込んだら、馬超やら孫策やらにボッコボコにされて体力赤くなって、
ttp://chinesegarden.jp/empires/map14.html
↑このマップで言う3の拠点に向けて逃げ出したんだが
正面から劉禅がこっち目掛けて走って来やがった。
いつの間に回り込みやがったこの野郎、あー俺D攻避けるの苦手なんだよなーこいつに殺られるとかやだなー
とか思ってたら
劉禅も劉禅で、我が方の大群に追いかけられてて思い切り噴いた。

騎乗準将の無双で吹っ飛ばされ、俊足エディ子と呂布にボッコボコにされる劉禅を肴に食う肉まんは美味かったです。
476名無し曰く、:2007/02/11(日) 02:41:56 ID:RbIawP3l
さすが劉禅w
477名無し曰く、:2007/02/11(日) 04:37:27 ID:TQLz8a7p
あそこはホントきついな
それでも毎回西門から突撃する俺はM
478名無し曰く、:2007/02/11(日) 04:47:28 ID:NPe2vCdp
襄陽正面突破はガチだな。
敵味方の集積率がハンパでない。
屋根上戦闘の楽しさも(・∀・)イイ!

>>475
お前さんがのんびり腰降ろして肉まんくわえながら、
遠くで劉禅ボコられてるのを見てる4コマ目が浮かんだ(w
後、3コマ目で泣きながら追い掛けられながらすれ違う劉禅も。
つーか、何故4コマで想像したんだ俺(w
479名無し曰く、:2007/02/11(日) 14:20:24 ID:f/Nc5Aws
襄陽は難易度によって戦い方が大幅に変わる。
易しいなら西門から正面突破し、
普通なら北側を迂回、
難しいなら西門付近で敵軍を止める。

難しいなら迂回してる間に切られるんだよね。
480名無し曰く、:2007/02/11(日) 14:53:55 ID:GK2p6H4M
それはある
とりあえずある程度勢い削いでから迂回しないと自分が孤立する

食い止めるつもりが敵が殺到しすぎて一旦退かなきゃならんときもある
481名無し曰く、:2007/02/11(日) 14:56:07 ID:MsFGsh9T
切られる切られる
それでも難易度関わらず北から迂回してるな、俺
482名無し曰く、:2007/02/11(日) 15:50:33 ID:OPEW3VP7
北の森林の拠点を押さえれば
西門付近と西の小城の間が撃破点になるから
そこであらかた片付けてから進軍すれば楽だな
483名無し曰く、:2007/02/11(日) 18:37:38 ID:g8R92kFq
襄陽侵攻戦はかなりの確率で味方軍団で動かないのがいるんだよなあ。
挑発喰らってでもいいから出てきて欲しいと思うんだが、そんな時にかぎって
余裕で挑発を返しやがるw
484名無し曰く、:2007/02/11(日) 23:47:52 ID:WP6gpMkQ
襄陽の一番の敵はなんていっても屋根付近のスローモだな。
激戦区だから遅れる遅れる。
485名無し曰く、:2007/02/12(月) 02:48:56 ID:ZHuR+JC0
>>484
あまりの激戦に、おまえの脳がフル回転してるから時間が遅く感じるんだ
486名無し曰く、:2007/02/12(月) 15:59:11 ID:INS6/4UL
激戦になる→武将の集中力が上がる→周りがゆっくり見える

みたいな妄想ができるエンパが好きだ。
487名無し曰く、:2007/02/12(月) 16:40:30 ID:wFyBvIZC
バレットタイムを当時ふうにいうとアロータイムか
488名無し曰く、:2007/02/13(火) 01:30:38 ID:x32O6ZhR
集中力が上がると、なぜか鍔迫り合いで負ける気がしない
人間の脳って神秘的だな…
489名無し曰く、:2007/02/13(火) 10:46:21 ID:UDM4MXGY
>>472
そういえばアイテムを贈って武将を引き抜く政策があるが、
引き抜く時の贈り物って…自国が枯渇するほどの贈り物をするのか。
そもそも引き抜いたのになんで持っていないんだ。
490名無し曰く、:2007/02/13(火) 11:14:51 ID:Z2vobTok
>>489
物品を送っているのではなくて
それを生産する土地を与えているのではないかな?
491名無し曰く、:2007/02/13(火) 11:23:16 ID:n2cM5maF
>>490
なるほど。
もらって自国に来た武将はそのあがりを私有してるわけだ
492名無し曰く、:2007/02/13(火) 12:22:38 ID:SNLYiFiG
集中力が上がって周りがゆっくり見え始めると鍔迫り合いとか弾き返しとか連続で成功するから良い
493名無し曰く、:2007/02/13(火) 19:25:53 ID:7n6IkKnq
鍔迫り合いは痙攣打ちすれば確実に勝てるような・・・
494名無し曰く、:2007/02/14(水) 02:50:51 ID:deUmnCr8
>>491
しかし新しい生産物が発生するのは何故なんだぜ?
495名無し曰く、:2007/02/14(水) 02:58:51 ID:Phqp/EU0
まあ鍔迫り合い発動を認識するまでの時間と連射開始までの時間、連射の速さで
差が出るのだろう
俺はトロいので結構負けるorz
496名無し曰く、:2007/02/14(水) 03:00:46 ID:Hg8AgQB4
じゃあ土地じゃなくてその技術を持った鍛冶師などが移るんじゃないだろうか。
そうすれば工房だけ残って別の産物を発生させることも可能になる。
497名無し曰く、:2007/02/14(水) 03:22:48 ID:plMU1gSC
翔靴とか黄忠弓とかのあがりで暮らしてる武将がたくさんいるわけだな
498名無し曰く、:2007/02/14(水) 08:43:59 ID:yDvfiyOF
自分の産物利権を守るための献策をしてるやつもいそうだな
生産者と癒着してたりとか
499名無し曰く、:2007/02/14(水) 11:05:52 ID:qpMJ4gSI
500名無し曰く、:2007/02/14(水) 11:43:06 ID:d9cxbFj1
501名無し曰く、:2007/02/14(水) 12:09:10 ID:j2uWXRpS
見れないでごさる
502名無し曰く、:2007/02/14(水) 19:01:36 ID:dRUIjPmS
これぞ奇跡
503名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:44:00 ID:UKE8B1Ca
肥に出す予定のエントリーシートの内容を
大学のキャリアセンターに相談に行ったら
自分がハマってるゲームの感想文を書いてこいと言われますた。

どう書こうか…。
504名無し曰く、:2007/02/14(水) 22:38:38 ID:7H2GsLP5
3エンパにハマッている理由を情熱たっぷりに
505名無し曰く、:2007/02/14(水) 22:43:11 ID:fR1HHJj0
自分の好きなとこ、惹かれる所を中心に語るんだ、魅力を。
コツ?とかよく分からないが、作り手に立って考えてみれば従来のシステムにない、
新しく導入した所とこを褒めてくれれば嬉しいんじゃね?
506名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:11:42 ID:UKE8B1Ca
楽しいからプレイしてるだけなのに
「楽しい」理由を聞かれても…
>>504-505
やっぱこのスレいいな(´д⊂)
頑張って書いてくるノシ
507名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:41:53 ID:ie+klNXi
取り掛かってるだろうけど、もしはかどらないようなら
歴代過去スレに面白さの理由になるようなレスがあったりしてたから
見れるようなら参考にするといいかも
508名無し曰く、:2007/02/15(木) 04:23:34 ID:4FfL4SbZ
>楽しいからプレイしてるだけなのに
>「楽しい」理由を聞かれても…

難しそうだけど、多分、
 楽しい理由を言葉にできる≒楽しさを再構築できる
のがゲーム屋に求められる資質なんだろな‥‥
頑張れー
509名無し曰く、:2007/02/15(木) 06:01:38 ID:d+C9uv8Q
なぜ他のゲームをやらないのか、なぜこのゲームをやるのかを分析するんだ!
特徴を一つずつ分解すると分かりやすいと思うぞ。
武将同士の人間関係、拠点制圧の戦術性、仲間と一緒に戦える楽しさなどなど。
この就職、己が覇道への足がかりになるだろう・・・。これからの長き道のり、楽しんでいこうぞ

ところで話は全然変わるんだけど、敵武将の兵力を減らすにはどんな方法が良い?
軍団対軍団で戦いたくて武将撃破は全て味方にやらせて、
副将とか部隊長倒したりHP減らして逃がしてるんだけどなかなか減らない。君主戦だったらなお減らない。
510名無し曰く、:2007/02/15(木) 10:20:33 ID:DoRlnT5S
?
511名無し曰く、:2007/02/15(木) 10:58:56 ID:G8iHMTx+
>>509
武将撃破しないならひたすら雑魚を倒すしかない
なかなか減らないのは当然
武将を倒すとその配下の部隊長とかはみんな撤退扱いされるから、一度に大量に減らせる
でも1部隊ずつ自分でやるとすると、一部隊当たり武将一人倒したときの何十分の一とかしか減らない
まぁ根気と時間だけあれば、できるはず
512名無し曰く、:2007/02/15(木) 11:10:36 ID:paFzyjUj
>武将を倒すとその配下の部隊長とかはみんな撤退扱いされるから、一度に大量に減らせる

されないよ
野良兵士になって近場の拠点に避難して主の帰りを待っている
513名無し曰く、:2007/02/15(木) 11:42:56 ID:G8iHMTx+
>>512
武将を撃破したら撤退するだろ
画面内に入れてたらダメかも知れんけど
514名無し曰く、:2007/02/15(木) 12:13:53 ID:Nah8GBaj
4エンパなら撤退するけど、3エンパは撤退しないよ。
>>512の言うとおり、その辺をうろつくようになる。
武将を倒すと大量に減るのは武将撃破=500減だからだとオモ。
515名無し曰く、:2007/02/15(木) 12:42:34 ID:FuyTNqD2
残っていた副将に後方の拠点を落とされて周りが真っ赤になって(ノ∀`)
516名無し曰く、:2007/02/15(木) 13:38:15 ID:G8iHMTx+
でも軍団情報で見たときに兵力が低い軍団の武将を撃破しても全体兵力はたいして減らない
兵力が高い軍団の武将を撃破すると全体兵力が結構下がるように思うんだ
517名無し曰く、:2007/02/15(木) 13:42:46 ID:1jLH6cSa
兵力多いと付いてくる雑魚の数も質も上がるから、
500+そいつ等分兵力減るからじゃないか?
518名無し曰く、:2007/02/15(木) 13:47:39 ID:G8iHMTx+
ってことは付いてくる雑魚=所属してる部隊じゃないの?
519名無し曰く、:2007/02/15(木) 14:31:25 ID:paFzyjUj
>>516
気のせいや
雑魚を巻き込んで殺しているのに気づかないだけかと
520名無し曰く、:2007/02/15(木) 14:32:21 ID:G8iHMTx+
>>519
そうか気のせいかw
521名無し曰く、:2007/02/15(木) 20:19:19 ID:gBbRXy/U
まとめサイトの兵力価値んところに誰を倒すと幾ら減るか書いてあるぞ
522名無し曰く、:2007/02/16(金) 07:51:50 ID:4s5OxK0Y
>>506
時間さえあればクソゲーいっぱいやってみるといいんだが。
「なぜ面白いか」よりも
なぜつまらないと思ったか、どこでガッカリしたかのほうが分かりやすい。
そのポイントをリストアップしていくうちに、
面白いゲームがなぜ面白いかが分かってくる。

問題は、クソゲーばっかやると
ゲームやりたくなくなってくるってトコなんだけどな。
523名無し曰く、:2007/02/16(金) 14:12:41 ID:seowyPfz
同盟戦闘は兵力0の武将と饅頭袋をセットで召し上がれ
524名無し曰く、:2007/02/16(金) 21:46:42 ID:ENOP9/mE
100ターン経過のエンディングが虚し過ぎる・・・
永遠に自由・・・俺達だって羽ばたけるんだよな・・・
525名無し曰く、:2007/02/16(金) 22:48:22 ID:OsEBzhTs
女術師の掛け声が「欧米!」と聞こえるのは私だけか。
526名無し曰く、:2007/02/16(金) 23:08:51 ID:+0ykh6SF
>>525
うん。(´・ω・`)
527名無し曰く、:2007/02/16(金) 23:11:03 ID:OSlj7f+I
オーベーェーイ!
528名無し曰く、:2007/02/17(土) 00:55:56 ID:fouMiW5R
女術師の間合いの取り方とC1の出し方は見事と言うしかない
C1が当たるギリギリまで間合い詰めてから撃ってくるから厄介

軍師系がC1出そうとすると背中を見せるからバレバレ
529名無し曰く、:2007/02/17(土) 01:27:30 ID:CFhR+3f6
演義の董卓誅伐戦
美周朗で呂布を撃破ゾーンにおびき寄せようとしたが何度やっても直前でUターン
エディ子で同じ撃破ゾーンにおびき寄せようとしたら真っ直ぐゾーンに嵌ってくれた
呂布は女性に優しいなw
530名無し曰く、:2007/02/17(土) 01:44:48 ID:uiMK3MyN
オーベーェーイ!カキーン(orフラフラ)
むくっ
オーベーェーイ!

('A`)・・・欧米か・・・
531名無し曰く、:2007/02/17(土) 13:39:54 ID:WyuVuMOe
無双シリーズは三國2から戦国2まで猛将伝含め
全作やってきましたがエンパは手をつけてませんでした。
興味はあるけど買わない、そんな感じ。
でもなんだかエンパ、しかも3のエンパが
したくなって昨日買いました。

ちょwwwww最高wwwwwww
532名無し曰く、:2007/02/17(土) 13:56:02 ID:F/7V+LG6
ようこそエンパに

思う存分楽しんでくれ
拠点の効果が高いのでシステムを理解すると楽しいぞ
533名無し曰く、:2007/02/17(土) 15:34:40 ID:LMXATM6s
いろんな特殊セリフとかあるからそれを探すのも楽しいかも
でも高い難易度で普通にプレイしてるだけでも楽しいよな
死にそうになってるときに援軍が来てくれたりして嬉しくて泣きそうになったりする
そうやって苦労して天下統一した後のエバフリはマジで泣ける
534名無し曰く、:2007/02/17(土) 16:38:40 ID:UGMmPoXL
3パは名台詞の宝庫
535名無し曰く、:2007/02/17(土) 18:15:33 ID:nkigYpdu
友人に勧められ、初めての三国無双シリーズとしてこのソフトを買った超初心者ですが
奥が深そうで飽きないですね。
象兵の攻撃に苦しんでいるのですが、どんな攻撃が有効なのでしょうか?
536名無し曰く、:2007/02/17(土) 18:22:45 ID:WyuVuMOe
やめ時が見つかりません><

>>535
ジャンプ攻撃で乗ってる武将落としちゃえば楽だよ
もしうまくできなかったらちょっと離れて矢で落とすとか
537名無し曰く、:2007/02/17(土) 18:22:50 ID:BZOtMDsb
>>535
別に普通にジャンプ攻撃でも落ちるが、矢で落とすのが楽。
遠ざかってく時や方向転換中は、ちょっと当てづらい。
方向転換が終わり、こっちに突っ込んでくるところに矢を放ち叩き落す。
538名無し曰く、:2007/02/17(土) 18:31:41 ID:F/7V+LG6
象は本当にいやなので早めに南蛮を制圧する俺ガイル
539名無し曰く、:2007/02/17(土) 18:33:06 ID:LMXATM6s
さっき、初めて難しいでプレイしてみた
仮想で君主・諸葛
配下に呂布とエディ細剣が来た
1ターン目に様子見したら周りは一気に強国に
攻め込める国は一方向しかなくて、攻めようとしたら逆に攻められて仕方なく防衛戦
呂布とエディ細剣に進軍を任せて俺は本陣を守ることに決めたんだ
同盟国が司馬イを援軍に出してくれたし、何とかなると思ったら
呂布がまず討ち取られ、エディも消され、司馬イは出てきた直後に討ち取られやがった
3方向から本陣に攻め込む敵軍
典イ、張梁、エディ剣、副将が一気に切りかかってくる
助けてくれるものは居ない
…君主・諸葛亮戦死…

でした。難しいは難しいね
540名無し曰く、:2007/02/17(土) 19:09:23 ID:BZOtMDsb
>>538
おいらは、むしろ南蛮に攻め込むのが嫌。
毒沼近辺で味方が停滞すると、あっという間に兵力が削られる。

南蛮を支配下においている勢力が別に本国がある場合、南蛮は取らずに本国を急襲する。
541名無し曰く、:2007/02/17(土) 20:29:37 ID:ONoUV8b1
無双3エンパの主題歌ってエバーフリーってやつだっけ?
あのCM最高に鳥肌モノだな
あのCD買いたいんだが売ってなさそうだな
542名無し曰く、:2007/02/17(土) 21:17:49 ID:nkigYpdu
象攻略についての情報ありがとうございました。
ちょっと頑張ってみます。
543名無し曰く、:2007/02/17(土) 21:35:42 ID:5oTDrV5A
>>538の言ってる通り象は象鐙持ってる勢力が使ってくるから、先に南蛮制圧しとけばおk。
出てこなくなる。

象は危ないよな。っつってもあんまり関係ないんだけど、
昨日象と壁に挟まれて夏侯惇に30発ぐらい喰らって死に掛けた。
先にちょっとダメージ与えてたおかげで勝手に逃げてくれてなんとか助かったわ。
544名無し曰く、:2007/02/17(土) 22:42:47 ID:NzDoK+0/
>>529
>何度やっても直前でUターン
ターンする前に一回攻撃当てれば引っ張れるよ
545名無し曰く、:2007/02/18(日) 01:28:07 ID:BrmoKIYZ
>>539
呂布なら一人で何分でも耐えそうだけど、諸葛亮だと厳しいね
励まして、アイテム増やして後半強くなるタイプだし

兵力浪費せず守りやすい所を本拠に置いとくと初期は助かる
逆に西涼や北海みたいな激戦マップで守ると兵力がジリ貧に・・・
546名無し曰く、:2007/02/18(日) 03:02:44 ID:AnMA40MM
>>544
攻撃当てても誘導出来ない時は確かにある。見えない境界線があり、はいってこない。
そんな場合は、入って来ないエリアの中に一度吹き飛ばせば誘導できる

と思う。(建業での経験談)
547名無し曰く、:2007/02/18(日) 08:22:41 ID:6CR1hQ6O
>>543
そう思って南蛮から始めたら
よりによって洛陽のCOMが産物を象鐙に変更したこともあったがな

Uターンする奴はワザと攻撃を喰らってあげると
追ってくるようになる場合もあるね
548名無し曰く、:2007/02/18(日) 09:23:59 ID:X8to99R4
>>546
あるある(見えない境界線が)
そんな奴はもう誘導とかいうレベルじゃなく、C4とかで強引に濃青ゾーンに叩き込んで屠ってる
ただ向こうも全力で逃げるから、撃破できるかゾーンから脱出されるかはその時次第
逃げられたらあきらめて倒してる
549名無し曰く、:2007/02/18(日) 10:33:40 ID:edr9mVOT
まあこれで青いゾーンでも平気で入ってきて簡単に討ち取れては面白みがないしな
分断されたり追い込まれたり誘いこまれて、逃げ惑う奴らを討ち取るのが楽しいんだし
550名無し曰く、:2007/02/18(日) 11:25:35 ID:rDqZotUn
そしてC4で叩き込んだ敵将を追おうとしたら味方騎乗武将が
わざわざ引きずってきてくれる。
これを味わってこその3パ。
551名無し曰く、:2007/02/18(日) 13:08:03 ID:ZJ/XBH64
あと、C4で青ゾーンに放り込もうとした敵将を
ギリギリの位置で弓兵が射抜いて止めたりな。
552名無し曰く、:2007/02/18(日) 13:26:04 ID:GVVqciAG
C4で青エリアに放り込んだ敵将を打ち返してくる味方武将。
553名無し曰く、:2007/02/18(日) 13:53:55 ID:k+Pk6m8v
味方にワッショイされて青ゾーンから出そうになる敵武将を
空振りしながら必死で追いかける俺
554名無し曰く、:2007/02/18(日) 14:01:28 ID:+4q19csm
エバーフリー歌ってる歌手名おちえて!
555名無し曰く、:2007/02/18(日) 15:21:22 ID:7lg6cx+G
たまに逆もあるけどね
敵呂布に青ゾーンから逃げられる→味方小橋「怖いんなら帰っていいよぉ」→敵呂布青ゾーンに帰ってくる

味方が敵将を青ゾーンに向かってわっしょい

でも、体感的には味方が敵将を青ゾーンから連れ出しちゃうことが圧倒的に多い orz
556名無し曰く、:2007/02/18(日) 17:55:32 ID:edr9mVOT
>>550-553
 や っ た な ! い い 連 携 だ っ た !!
557名無し曰く、:2007/02/18(日) 18:53:32 ID:Si4UhlpD
うまくいったわね! 次 も よろしく!
558名無し曰く、:2007/02/19(月) 19:23:38 ID:rV6y70ef
559名無し曰く、:2007/02/19(月) 22:44:38 ID:mgqmsLJ0
560名無し曰く、:2007/02/20(火) 00:09:17 ID:I4DP1Ly0
561名無し曰く、:2007/02/20(火) 09:14:03 ID:2v1HXS5o
>>559
重すぎて肝心のページへ飛べない
く、悔しくもなんともねーぜ!
562名無し曰く、:2007/02/20(火) 11:42:35 ID:ALW9RUe7
563名無し曰く、:2007/02/20(火) 11:56:08 ID:ZLT9gDMW
エロは角二でやれ。
564名無し曰く、:2007/02/20(火) 12:33:05 ID:ALW9RUe7
これはエロじゃない…教育だ!
565名無し曰く、:2007/02/20(火) 12:52:46 ID:qxtBS3hs
私が止めてみよう

と言ってもネタがすぐ出てこないw
そういや最近また3エンパの新規購入者がちらほら見られるようになったね
566名無し曰く、:2007/02/20(火) 13:29:35 ID:2v1HXS5o
戦国が一段落したからじゃね?
567名無し曰く、:2007/02/20(火) 13:40:42 ID:ZLT9gDMW
新品1500円になったしね。
コストパフォーマンス高すぎ。
568名無し曰く、:2007/02/20(火) 14:00:09 ID:2v1HXS5o
驚異的に長く遊べるからな
飽きたと思っても1w〜10もすればまた新鮮に戦れる
ほんと、なんでなんだろうな
569名無し曰く、:2007/02/20(火) 15:19:16 ID:taAXHt6p
思った以上の出来じゃったなあ。レイオイオ〜
570名無し曰く、:2007/02/20(火) 15:23:13 ID:juTOQgnC
やり込んだ方が味が出るってところは最近のゲームに失われがちな良さだな。
571名無し曰く、:2007/02/20(火) 17:18:29 ID:TWWYeR5t
やり込んでシステムが理解出来ると飛躍的に面白くなるんだよな。
遊び方にも幅が出てくるから飽きないよ。
572名無し曰く、:2007/02/20(火) 18:00:02 ID:ZLT9gDMW
もういい加減飽きた
・・・って思っても、ふいに顔なし槍のN攻で密集地帯を
バリバリ切り裂きたい衝動に駆られる。
573名無し曰く、:2007/02/20(火) 18:57:04 ID:JlFI3o6u
今からでもPC版作ればいいのに
4パとセットでもいいから
574名無し曰く、:2007/02/20(火) 22:29:29 ID:ALW9RUe7
顔無しでプレイ出来るおかげで、2のモーションでプレイ出来るのと同じ効果を得られたと思うんだ
これは、1つのディスクで2種類の無双を楽しむことが出来、さらにSLGとしての楽しさもある
そうゆう結果を導き出すことが出来たんだな
575名無し曰く、:2007/02/21(水) 18:55:05 ID:e4T/KH84
いい連携だったな。やったやった!
576名無し曰く、:2007/02/21(水) 19:04:10 ID:ADrYHW2e
君主周泰、第一部下小喬で天下三分ムービー。
小喬「河に向かってバカーッ!て叫べばすっきりするかもよ?」
周泰「・・・(うなずく)」

周泰の「バカー!」をぜひ聴いてみたいw
577名無し曰く、:2007/02/21(水) 19:29:55 ID:SXC2TrNP
578名無し曰く、:2007/02/21(水) 20:01:33 ID:MqH0eIHK
>>576
天下狙っていこうという意味を臭わせた台詞が多い第一部下なのに
随分とまたアレな台詞なのは流石小喬w
579名無し曰く、:2007/02/21(水) 20:50:38 ID:JZJ327EQ
>>576
聴きてえええええええええ!ww
580名無し曰く、:2007/02/21(水) 20:53:21 ID:cFwUNEYx
おにゃのこ軍団で難しい制覇しようとしたんだが初期メンバーで躓いた。
配下二人におにゃのこ全然出ないよ。orz
581名無し曰く、:2007/02/21(水) 20:56:09 ID:SXC2TrNP
>>580
おにゃのこ君主でとりあえず始めて、解雇しちゃえば?
582名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:30:07 ID:cFwUNEYx
>>581
できれば初ターンのデータ取っときたかったんだけど、やっぱりそれしかないか…。
ED子さんも3人いたし、そんな絶望的な確率じゃないとは思ったんだけどねえ。
583名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:46:47 ID:+CHuq85e
>>582
汎用武将は全て男なのを考えると、配下二人が女になるのはかなり絶望的だと思うが
584名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:55:09 ID:MqH0eIHK
狙いがあって初期配下リセットしてるときに限って
別の狙いに相応しい配下がポンと出たりするんだよなぁ
大小セットとか
585名無し曰く、:2007/02/21(水) 22:25:14 ID:SXC2TrNP
>>584
そうゆうのをセーブして取っておけば、あとでじっくり楽しめるじゃないか!
586名無し曰く、:2007/02/21(水) 22:46:10 ID:cFwUNEYx
>>583
そうかな?おにゃのこ7人+3人-君主1人で候補が9人。
1回の抽選で2人とも来る確率が 9/180 * 9/180 = 1/400。

これだけ見ると低いように見えるけど、5秒程度で再抽選できるから30分もあれば360回。
2日前くらいからちょくちょくやって計3時間くらいやったけど、ちょい少なく見積もって2時間で1440回。
一応これで1回でも揃う確率が (1-(1-1/400)^1440) * 100 = 98.8%。これって結構な確率じゃ?
式違ってたらゴメン。

>>585
君主が目的と違うと、涙を呑んで見逃すほかないと思う。
でも自分大小セットなんて出たらどんな君主でどんな状況であろうとも取っておくなw
587名無し曰く、:2007/02/21(水) 23:25:29 ID:23R6Vplf
>>586
一回の抽選で2人とも女武将である確率は
(9/180)*(8/179)
2人目は1人目がきたという条件付きの確率
どうでもいいかw
588名無し曰く、:2007/02/21(水) 23:50:12 ID:9f504MQL
初期配下が目的の武将じゃなかったとしても、隣接国の武将もチェックしてみれば幸せになれるかも
589名無し曰く、:2007/02/22(木) 00:10:49 ID:CAz/Nyiv
>>588
俺もいつもそうしてる。
そして略奪愛。
590名無し曰く、:2007/02/22(木) 00:29:08 ID:jk6DVqQ0
1440回て・・・ようやったな・・・
591名無し曰く、:2007/02/22(木) 02:02:46 ID:me0lrMrk
長時間初期配下リセット繰り返してると
目当てのセットが出ても、うっかり反射的にリセットしてしまったりするよね‥‥
592名無し曰く、:2007/02/22(木) 08:04:37 ID:OGIfuJtA
ああ・・・すでに1時間位ねばって朦朧と仕掛けている時にな・・・
593名無し曰く、:2007/02/22(木) 11:41:12 ID:w0Ub7Fjb
もういい
普通にやる
594名無し曰く、:2007/02/22(木) 12:14:29 ID:OGIfuJtA
今この時の>>593の挫折も計算のうちです
595名無し曰く、:2007/02/22(木) 17:07:40 ID:XJkFBrSo
初期配下も一期一会。楽しまなくちゃ。
でも劉禅はイラネ。
596名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:01:52 ID:Z8wjCN4k
俺の名前つけたエディ君主にして一発で尚タン来た時は運命というものを感じました^^
597名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:08:10 ID:gMB8Lh0u
尚は3パまでは無双が対地だからつかえるよね
598名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:33:46 ID:CAz/Nyiv
尚香とか移動式の無双は巫女を一網打尽にするのにも使えるな。
固定式だと乱舞を発動した瞬間、散り散りに逃げられたりして情けナス。(´・ω・`)
599名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:09:04 ID:INEjwkow
固定式無双乱舞は、甄姫、孟獲とかだねえ
600名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:24:44 ID:RsOqiktg
使えない無双NO.1は大喬。逆に旦那の方は無双のおかけであまり弱さを感じない。
601名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:46:56 ID:BM7Cv3+t
細剣じゃね。
602名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:50:12 ID:Sqhglps8
>>600
策は攻撃の出が速いから、J攻撃から拾われたりして
敵で出てくるとイヤだな。攻撃力高いし。

まあ、自分で使うとどことなく魅力に欠けるが。

それはそうと、体力へってもノーマル無双が出せる乱舞書がほしい。
603名無し曰く、:2007/02/22(木) 22:07:00 ID:w0Ub7Fjb
自分で使うときは策より大喬のほうが強い
通常攻撃の性能が良すぎ
604名無し曰く、:2007/02/22(木) 22:28:50 ID:gMB8Lh0u
>>603
能力も高いしな
あと最後に移動するので適当に6連最後までだしてても割と平気
真面目にやるときは途中で止めれば普通に強いし
605名無し曰く、:2007/02/22(木) 23:17:44 ID:OGIfuJtA
新規と将校はなんとなくつい使ってしまうな
弱かろうが強かろうが関係ないというか
606名無し曰く、:2007/02/22(木) 23:47:23 ID:me0lrMrk
>弱かろうが強かろうが関係ないというか

そこ大事
607名無し曰く、:2007/02/23(金) 00:30:33 ID:XmVLKDA+
好きなキャラはパラMAXまで上げようぜぇ〜w
608名無し曰く、:2007/02/23(金) 00:32:31 ID:XmVLKDA+
間違えた、3エンパスレだった orz
609名無し曰く、:2007/02/23(金) 00:54:19 ID:ArpqvcqZ
敵に産物開発させるために難しいで支配地域一国引き篭もりやってみたんだけどさ、
敵の強さって実は敵のじゃなくてこちらの支配地域数に比例してない?
敵の支配地域数も多少は影響あるだろうけど、自国の支配地域数程じゃないと思う。

40ターンにもなってLv5とかの奴らが攻めて来ても余裕で追っ払える。
体力バーも殆どのびてなくて雑魚リーダーもダッシュ攻撃一発で殺れる弱さ。
610名無し曰く、:2007/02/23(金) 00:58:12 ID:e6WTuRrF
>>609
してると思う
所属武将レベルの底上げも、自勢力の支配地域数とリンクしてるな
1、3、5…って感じで劇的に変化してる
1ってのは難しい限定の話だけど
611名無し曰く、:2007/02/23(金) 01:51:33 ID:ArpqvcqZ
>>610
ああ、やっぱり。なんとなくだったけどこれで確信できた、サンクス。

話は変わるが、とりあえず40ターンの間に無双鎧と絶影鐙を2ターン生産にしてやった。
象鐙で出撃してくる武将見付けると馬鹿めって気分になるw
612名無し曰く、:2007/02/23(金) 02:03:15 ID:0jbzGqjN
敵君主の強さは敵の支配地域数にも影響されるけどな
613名無し曰く、:2007/02/23(金) 04:26:58 ID:Nqqhvp9e
たまにはじっくり観戦しようかとCOM尚たんの戦い見てて気付いたんだけど、3パってチャージ技使わない武将多いな。
使いまくると激戦区のスローにさらに拍車がかかるからか
614名無し曰く、:2007/02/23(金) 07:40:42 ID:Uk8BjgTV
>>613
突撃とか使うと使うようになるね
615名無し曰く、:2007/02/23(金) 11:11:23 ID:1bZjWM/2
そういや、程銀は突撃(鉄壁だっけ?)使用時、やたらとJCばかりやってくるな。
他にこういう特徴のある武将っている?
616名無し曰く、:2007/02/23(金) 21:56:54 ID:ViiisS26
主題歌のEVER FREEって普通のと(musou ver.)ってのがあるみたいなんだけど違い分かる人いる?
617名無し曰く、:2007/02/24(土) 13:37:11 ID:+XRfmmS9
わ甘寧
618名無し曰く、:2007/02/24(土) 19:33:52 ID:TwyPPnFd
>>616
フルバージョンと、無双のエンディング用の短いバージョンの違いじゃないか?
カラオケで歌ったら、ちょっとちがかた。
619名無し曰く、:2007/02/24(土) 20:50:49 ID:kWIPOjEL
出だしに えええエバーッフリー が入ってる ちっ
620名無し曰く、:2007/02/25(日) 02:06:19 ID:9Idgg7oC
狙ったのか偶然なのか、
サビのトコでちょうど花火が上がるんだよな。
621名無し曰く、:2007/02/25(日) 02:26:43 ID:bG6BLbRA
>>620
多分狙っているとオモ。
にしても、通常の5人並び&花火が善悪政EDより良いEDに見えてしまう。
派手だし華やかだし〜。
622名無し曰く、:2007/02/25(日) 11:56:36 ID:9VRiUJXr
花火を見てはしゃぐ董卓は意外とかわいい。
623名無し曰く、:2007/02/25(日) 15:42:25 ID:uWkvkiHT
>>621
花火EDが一番人数多いしな。
みんなで頑張ったなって気分になれる。
ただ、5分の3が準将モブだったりするとちょっとorzだが。
624名無し曰く、:2007/02/25(日) 17:19:56 ID:SUalnYHA
そこで残り1国の時点で準将モブだけで特攻→敗北
配下を顔アリだけにすれば顔アリEND
625名無し曰く、:2007/02/25(日) 17:23:34 ID:YrSIJoWN
>624
いや準将軍だけで特攻は無理

主将に空きがあれば主将に昇格させてそいつと準将軍3人で戦えばいいが、
空きがなければ金で解決できる君主と準将軍三人だな…
626名無し曰く、:2007/02/25(日) 21:26:39 ID:SUalnYHA
どうせ花火シーンに出るのは5人までなんだ
顔アリでもいらないのがいれば一緒に特攻させる
その後に顔ナシを将軍に昇格させてだな・・・
627名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:26:00 ID:aEs9muK+
顔なし(´・ω・)カワイソス
628名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:49:21 ID:ZHfcNhj0
武将7〜8人(見た目の違う顔なし4人)プレイがオススメ
エンディングに誰が出てきてもすぐに分かる、愛着もわくこと間違いなし

ところでさっき天下三分イベントが起きたんだが、
支配地域数5:4カ国 支配地域数4:1カ国
・・・どう見てもきれいに天下五分されています
629名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:52:02 ID:M2g4rsfj
難しいモードだと武将集めるどころじゃなくね?
どうしても6、7人でクリアしてしまう。
普通にやってるだけなのになぜなんだぜ。
630名無し曰く、:2007/02/26(月) 01:00:26 ID:R4tPn+Xm
まあクリアするだけなら簡単だからねぇ
631名無し曰く、:2007/02/26(月) 01:44:27 ID:kPhxRFMr
ある程度地盤固めたらじっくり進めるのが俺のジャスティス
632名無し曰く、:2007/02/26(月) 02:02:41 ID:KqenZXH6
20国ぐらい支配したあたりから無色地帯で雑魚どもにN2あたりでザクザクされて潰されるわ、
武将3人にN攻出し切り当たり前でワショーイされたりするんだが何これ。

最低でも薄青程度じゃないとまともに戦えん。orz
633名無し曰く、:2007/02/26(月) 03:18:59 ID:s96r0QfQ
>>618-619
亀だけどレスサンクス
違いはどうやら出だしだけっぽいね

しかし、エバッフリーはいい曲だね。ここまでプラス思考な曲は初めてかも
634名無し曰く、:2007/02/26(月) 10:46:06 ID:dKbBiHon
>>632
ガンバ♪
635名無し曰く、:2007/02/26(月) 10:53:32 ID:uCk6IGNR
>>632
難易度は「普通」か?
636名無し曰く、:2007/02/26(月) 19:12:12 ID:VHMoiADQ
一人で戦ってるんじゃないの?
637名無し曰く、:2007/02/26(月) 19:28:49 ID:kPhxRFMr
一番楽しい時期だな、敵に翻弄され、青いゾーンをいかにして広げるかを楽しめる
638名無し曰く、:2007/02/26(月) 20:00:24 ID:WLpyX8xu
どうも、董卓イベントの虎牢関の次の関前の拠点がなかなか落とせなくて・・・
呂奉先は倒せるんだが、時間が足りん(´・ω・`)
639名無し曰く、:2007/02/26(月) 20:47:37 ID:KqenZXH6
>>634-637
「難しい」将軍のみでやってる。初心者が愚痴ったように見られたのかもしれないがハンパじゃなく楽しんでるよ。
気になったのは無色地帯での敵の強さ。
他の二人が別ルートを食い止めてる間に単身で先の拠点落としにかかるんだが、武将が集まってきて輪姦される。

普段、中盤までで無色地帯ならN攻出し切ったりされる事もないし、
頼りにならない仲間に向かわれるよりは集まってくれたほうがいいんだが…。
こちらが大国となるやいなやC2→N6→起き上がりざま背後からN6とか平気でやってくる。雑魚の動きも見違えるほどだし。

一度、無双も二人にガードされ真っ赤ゾーンまで運ばれた時はさすがに今までの非礼を詫びて許してもらいたいと思った。
640名無し曰く、:2007/02/26(月) 21:00:56 ID:kPhxRFMr
>>639
そりゃまあ準将軍がいないぶん、相対的に敵の武将数が二倍みたいなもんだからな
レイプもされるさ
タイマンならアルゴが高くても対処できるが、アルゴ高い状態の武将二人は死ねる
641名無し曰く、:2007/02/26(月) 21:53:23 ID:GJDtzosJ
準将軍無しなら、兵力差によるなんやらも関わってるかもしんねーべ
おらようわからんけど
642名無し曰く、:2007/02/26(月) 23:55:26 ID:9+K1le0V
そんなことより執拗にうちの国の翔靴を欲しがる孔明先生とフハハのおっさんを何とかしてください。
レベル4の玉とか出してくるんで裏があるような気がしてなりません。
643名無し曰く、:2007/02/26(月) 23:57:18 ID:WLpyX8xu
さすが名軍師w
644名無し曰く、:2007/02/27(火) 10:48:59 ID:niPRZbTm
さすが迷軍師w
645名無し曰く、:2007/02/27(火) 12:29:45 ID:pV0ka97G
迷軍師達の提案より呂布の提案のほうが役に立つ
646名無し曰く、:2007/02/27(火) 12:39:01 ID:y+jDEDsI
フン、簡単なことだ
647名無し曰く、:2007/02/27(火) 13:34:53 ID:xIA9TIW5
以前ハーレムプレイした時に小喬の献策がえらい使い易かった気がする。
武功20000超えたあたりで小喬を大将軍推挙が出たと思って任命したんだが、
数ターン後に実は軍師だった事に気がついて驚いた。いつの間にかそれぐらい採用してたらしい。
648名無し曰く、:2007/02/27(火) 15:54:34 ID:y+jDEDsI
白痴を装う実は聡明な姫、というのは古くからある手だからな
姉より賢かったりしてな
649名無し曰く、:2007/02/27(火) 17:35:37 ID:LP8/cgjI
小喬はひらめき型の天才タイプだと思う。
650名無し曰く、:2007/02/27(火) 17:44:31 ID:1Z9mipgw
献策の使いやすさは個人的には
二喬>重量>将軍、その他EDIT>>>軍師

逆に取引のときの小喬の強引さたるや
藤甲レベル5で玄武レベル20もって行こうとしやがる
651名無し曰く、:2007/02/27(火) 19:51:36 ID:5O+pIq4P
ねぇーねぇー
それちょーだぁーい?

[交易上手]
652名無し曰く、:2007/02/28(水) 09:25:17 ID:prAi2CKv
普通にプレイ(縛り無しで)したときに登用する武将は誰にしますか?
自分は周喩・小喬夫婦は絶対入れます
あと、馬超とか呂布、姜維などの攻撃範囲のある武将、鉄壁持ちの武将を入れます

こいつは入れると役立つよ!っていうのが居れば、オススメください
653名無し曰く、:2007/02/28(水) 13:11:54 ID:NYDvozXS
普通に周泰とか強いと思うが。
劉備も雷玉とC6出せる武器があれば激戦区で敵がゴミのようだ

まあ好きな武将いれて楽しむのが一番だろ
好きな武将ならNPCで闘ってる姿を見るのも助けにいくのも楽しい
654名無し曰く、:2007/02/28(水) 13:37:43 ID:lTnjbtG8
おれは教祖を見かけると必ず入れてしまう。雷C4や斬C4の爽快感がすごい。
あとは、女武将(かあちゃん以外)や曹仁は敵で出るとやっかいなのでなるべく味方にする。
655名無し曰く、:2007/02/28(水) 17:59:44 ID:wF0f5izY
孫尚香って小説とかの名前からとったの?
656名無し曰く、:2007/02/28(水) 18:31:28 ID:OtnKwPZP
呉・三国志に出てくる孫夫人が孫尚香ってなってるけど
この本出たのって無双とかより後だった気がする
657名無し曰く、:2007/02/28(水) 20:01:36 ID:NJFyLn/I
京劇(清代に北京で流行った古典劇)で
既に使われてる
658名無し曰く、:2007/02/28(水) 20:11:40 ID:xWUT2H5P
>>652
おまえは俺の義弟か?孫策 大喬 黄蓋が俺様ベストメンバーだ
659名無し曰く、:2007/02/28(水) 21:29:34 ID:prAi2CKv
>>658
兄者!
俺、大学受験を終えてきて、これから天下統一の旅に旅立つんだ
一緒に行かないか!?
660名無し曰く、:2007/02/28(水) 22:48:36 ID:k46p8vhD
〜より3000人到着
っての出たら本当に雑魚が多くなるのが面白い
相手の陣地10箇所ぐらいあるのに
君主戦に向かうからこうなるのか
何度も増援が来て初めて撤退を選んでしまった
661名無し曰く、:2007/02/28(水) 23:16:29 ID:gEUyccZv
大勢力との戦いは雑魚の量じゃなく副将が大量に沸いてくるのがキツイ。
後少しで雑魚殲滅→副将来る→雑魚沸く→後少しd→副将二人来る→そんな事してる間に本陣危機

斬玉持ってないともうどうしようもないw
662名無し曰く、:2007/02/28(水) 23:29:15 ID:v2aitHIm
副将を通常の3倍の人数にできる政策なんてのがあって敵が使ってきたらと思うと

脳汁が・・・
663名無し曰く、:2007/03/01(木) 00:51:18 ID:OZxbNsFk
サックと醤油、二喬、d&¥、テンチョなどなど
綺羅星のごとき将星とともに乱世の始まりから駆けてきたが、
いまだに顔醜コンビだけは俺の元へはせ参じてくれぬ…。
664名無し曰く、:2007/03/01(木) 00:57:56 ID:d2U5d26c
顔醜コンビは能力もそこそこいいし属性使うから準将軍にいるとちょっと嬉しい
665名無し曰く、:2007/03/01(木) 02:26:57 ID:90bHMlqr
発売日に買ってからかなりやってるが、今、初めて同行依頼セリフ出た。

モード・仮想 
君主・太史慈 
難易度・難しい 
ターン・15
支配都市数・5 
勢力数・プレイヤー含めて6 
戦場・洛陽防衛戦 
戦闘開始時の兵力・ほんの少しこちらが少ない
プレイヤー武将・張遼(Lv2)
仲間・太史慈 貂蝉 何儀 蒋欽 張英(Lvは順に3 3 2 3 3)

戦闘開始から5分くらい経過、
まとめサイトの戦場マップでいう、7の拠点を落とし、
張遼が「この拠点は我らが制圧した」と言った後に
蒋欽が「(8の拠点を)一緒に攻めよう」って言ってくれた。
この時、8拠点内には敵は1部隊しかおらず陥落目前の状態だった。
仲間の位置は何儀と張英は2(本陣)にいたが、太史慈・貂蝉・蒋欽は近くにいた。

スレで同行依頼の話題が出るたび、うらやましく思っていたが、
まさか自分が体験できる日がくるとは思わなかった。
これだからエンパはやめられない。実に奥が深いw
666名無し曰く、:2007/03/01(木) 06:44:28 ID:+9g1KF57
>>665
おめ!久しぶりに出たな
俺も発売日組だがまだ聞いたことないよ
なんでこんなレアに設定したんだろ…
667名無し曰く、:2007/03/01(木) 06:44:52 ID:Uu79PJos
拠点を制圧した時、同行依頼の判定が出る前にプレイヤーが次の拠点にむかっちゃって駄目とか。
668名無し曰く、:2007/03/01(木) 07:31:04 ID:BqdJ+K9e
果報者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
669名無し曰く、:2007/03/01(木) 12:42:13 ID:BqdJ+K9e
クリア直後に馬超の無双乱舞したら最後のジャンプ薙ぎ払いで蒸篭に乗れた
正義の勝利だ
670名無し曰く、:2007/03/01(木) 17:12:11 ID:t6LaS+Cz
馬超軍VS成宜軍
671名無し曰く、:2007/03/01(木) 18:06:19 ID:3PQqi7tX
許チョ使用中に蒸籠に乗ってJ攻で
象上武将を叩き落としたのは俺だけでいい。

弓攻撃に気付かなかったんだよ!
672名無し曰く、:2007/03/01(木) 19:03:48 ID:24H1vNjh
>>671
むしろとっさに蒸籠を踏み台にするおまいの頭の良さとタイミングの良さに惚れた
673名無し曰く、:2007/03/01(木) 19:35:42 ID:hskk1LbN
背水護符つけて10ヶ国支配中の董卓に挑んだら、
JC一発で体力半分以上持っていかれて吹いた。
674名無し曰く、:2007/03/01(木) 20:03:39 ID:9OS3SMEi
副将ってどういう条件で登場するのか教えてくださいな
拠点に一人?武将一人につき一人?
675名無し曰く、:2007/03/01(木) 20:53:22 ID:7ghDd07c
副将って名前は表示されるけど、ただ単に最高階級の兵士ってだけだからな
676名無し曰く、:2007/03/01(木) 20:55:19 ID:d2U5d26c
斬で一撃死の可能性があるしな

>>674
とりあえず拠点が変動して敵兵が湧く時は副将がでるはず
677名無し曰く、:2007/03/01(木) 20:59:34 ID:Uu79PJos
エンパやり始めた頃は副将ウゼーだったけど、兵力減るのを知ってからは嫌じゃなくなったな。
678名無し曰く、:2007/03/01(木) 21:21:33 ID:DmyTdZ/i
むしろ、副将・妖術師・虎戦車は戦神の斧GETのチャンス。
乱戦だとどれも怖いけどね。
679名無し曰く、:2007/03/01(木) 21:28:08 ID:lYf3zEMW
そういえば戦いまくってると↑のどれも何も落とさなくなるよね。
680名無し曰く、:2007/03/01(木) 23:50:46 ID:OZxbNsFk
>>673
そういえば孫家家臣団6人編成で孫堅(揚、荊、益州支配中)に挑んだんだけど、
いくらワッショイしてもこたえてないどころか、逆に准将3人が斬殺された。
通常攻撃当ててもまったくひるまないわ周泰の無双当ててもノックバックするわ、
パパタフガイ過ぎ。
681名無し曰く、:2007/03/02(金) 00:07:32 ID:yewdDMnB
むかし、難しい+背水御符装備縛りでやったことあったんだが、
最後の1国孫堅だけ倒せなくて挫折した。
堅パパの無双一発で即死できるんだもん。
682名無し曰く、:2007/03/02(金) 02:04:00 ID:wJhqoX5Q
そんな堅パパだけどいいところもあるんだよ。
洛陽侵攻戦で最初の門の拠点落としたあと、
「あの拠点落とすぞー」つってなぜか門の脇の階段で全力ダッシュしてたもん。
683名無し曰く、:2007/03/02(金) 11:19:49 ID:DXT/C4o3
>>682
煙と何とやらは高いところが好きと言いましてな・・・
684名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:32:19 ID:+iDkxc26
最近どうも無双武将か強い顔無ししか雇わなくなってしまった。
何儀とか劉禅とかイラネと思ってしまう。
685名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:55:21 ID:yewdDMnB
>>684
心配しなくても、そのうち弱い顔無ししか雇わなくなるよ。
たまに審配とか使うと強くて感動する。
686名無し曰く、:2007/03/02(金) 18:48:15 ID:Tv5k1PgO
久々に難しいでやったら2ターン連続3地域同時攻めとか\(^o^)/
687名無し曰く、:2007/03/02(金) 20:32:43 ID:JT5S2Z7s
>>684
強い顔なしばかり雇うにしても、晩成属性持ち縛りみたいなのを掛けると
前半〜中盤は、育ってないand頭数も足りないでけっこう緊張感あるよ。
面子揃って育っちゃうと途端に楽になってしまうけど。
688名無し曰く、:2007/03/02(金) 20:34:47 ID:kvnd/kt0
>>687
むしろ強い顔無しを最初のうちにやとって困難な個人目標に四苦八苦するのが楽しい
689名無し曰く、:2007/03/02(金) 20:56:42 ID:+iDkxc26
なるほどいろんな楽しみ方あるんだな。
俺ヘタレだからあまり縛りやらないんだよなぁ。
690名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:03:10 ID:JT5S2Z7s
熱い湯でひと風呂あびるもヨシ、ぬるい湯でゆったりもヨシ、自分が楽しいのが一番。
691名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:24:49 ID:Wqj94fR8
>>690が良いこと言った
つかこのゲーム、縛りとかで難易度いくらでも調節できるんだよな
ヘタレでもマゾでも長く遊べるw
692名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:27:26 ID:ypqoIYKW
>>669
鼻からポカリスエット噴出しそうになったw
地味に痛いw
693名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:30:25 ID:ypqoIYKW
あ、痛いって鼻のことだぞ
694名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:33:51 ID:UrvZsrK5
>>691
ホント、難易度高くて胃がキリキリしても味方が活躍してくれて助かったり、
ユルくして鼻歌歌ってたら敵が上手いことやってくれてけっこう手に汗握ったり、
自分に合った難易度に調節した上にいろいろ起こるから長く遊んでられる
695名無し曰く、:2007/03/03(土) 00:10:17 ID:V0yRGz9p
ところで、象に乗ってR3押したら象がパオーンってなるの、今初めて気付いたんだが、
仲間はいないかい?
696名無し曰く、:2007/03/03(土) 01:40:53 ID:y+ZuHRkR
へぇ知らなかった
今度起動したときに覚えてたらやってみよう
697名無し曰く、:2007/03/03(土) 09:28:17 ID:Dry0Iheq
馬でも象でも騎乗名乗りはなんなと使い勝手が良いぞ

近くに弓さえいなければな
698名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:11:21 ID:y+ZuHRkR
名乗りをやるのって何の意味があるの?
周りの兵がよろけるだけじゃないの?
699名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:43:48 ID:xeL5piR6
>>698
勝利確定後、セイロに乗って名乗りで締めると嬉しい

名乗りは基本的にガード崩しの効果があるので、ガードが固い敵と戦ってる時は
味方がいれば自分が名乗りするか、あるいは自分が攻めてるときに味方が名乗りで
崩してくれたりする
あと、騎乗時は名乗りしてる間は敵ザコの攻撃では落ちないらしい
ただし弓は落ちる
700名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:06:39 ID:xoU9rZ2W
名乗りを当てた後、浮かなければもっと使えたんだがな。
2の頃のC1みたいに。
701名無し曰く、:2007/03/03(土) 14:07:13 ID:Dry0Iheq
そういや2のC1は全員ガード崩し技だったな
投げは3からか
702名無し曰く、:2007/03/03(土) 14:10:36 ID:ZYVBM6tJ
2は、ダウンさせる→立ち上がりにc1重ねる→ダウンさせる→立ち上がりに(ry
で完全にはめられたのがなんとも
703名無し曰く、:2007/03/03(土) 14:36:17 ID:wdZiELZq
一対一ならね。弾き返しもなかったし。
ただ、ザコの攻撃が激しいから、そう簡単にはいかない事が多い。
704名無し曰く、:2007/03/03(土) 14:51:46 ID:d4IW8yTD
まあ攻撃用じゃなく攻撃補助だからな、名乗りは
馬や象上の敵に使って落としたり、味方が使ってガード崩し&目に楽しで
それなりに役に立つんで、ないならないでそれなりに不便
705名無し曰く、:2007/03/03(土) 17:03:41 ID:du8Z3qAU
4だと普通に無くなったもんなorz
L3残ってるのになぁ。
706名無し曰く、:2007/03/03(土) 17:41:42 ID:/FySNVGK
実は名乗ってないよな
707名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:00:23 ID:9nnaevCr
>>706
「ポージング」とか
歌舞伎でいうところの「見栄を切る」が近いな

当初はスタッフ側では長坂橋の張飛みたいなイメージだったのかもしれんが
708名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:17:28 ID:u384j6w0
ヒーローが爆発を背負ってキメのポーズ
あのノリだよあのノリ
709名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:26:04 ID:y+ZuHRkR
レアアイテム条件で
長坂橋で挑発する ってゆう条件があっても良かったと思うんだ
710名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:34:06 ID:0V4x7oda
ウチのL3ボタンはほぼ名乗りと「グッボーイ」の為にあるw
711名無し曰く、:2007/03/03(土) 21:18:21 ID:5bYrC5Uz
>>710
デメント?
712名無し曰く、:2007/03/03(土) 22:55:21 ID:zbs5bAuj
固い敵を名乗り&みんなでワショーイして炎玉で燃やすのが素敵
713名無し曰く、:2007/03/03(土) 23:23:36 ID:bQhqfn68
4やってて久しぶりにこっちやってみたんだが、こんなに敵強かったっけ?w
孫策の難しいで武将二人以上同時に相手できねえ。無双乱発してしまう。
どうやって戦えばいいんだよこんな奴ら。
714名無し曰く、:2007/03/03(土) 23:28:33 ID:5bYrC5Uz
>>713
武将二人とは戦わない。
味方と一緒に行ってぼこる。

特に兵力差があるとアルゴリズム強化されるから、
序盤でも危険。
715名無し曰く、:2007/03/04(日) 02:59:23 ID:frwmrMrJ
サンクス。こんな難しさだったか。
まとめにはほぼ関係無いみたいな事書いてあったけど、
兵力ってアルゴにも影響するのか。
全員兵力0で防衛戦なんてやってたから余計敵が強くなったんだな。
716名無し曰く、:2007/03/04(日) 03:39:09 ID:vuCV/UqG
難しいやると、毎ターン2ヶ国同時侵攻はもうデフォだな
ヤケクソに戦って戦って戦って戦いまくってやがて侵攻がピタリと止まると、乾いた哄笑してしまう
ハハ・・・俺は勝った、勝ったんだよォ・・・ハハ・・・ハハハ・・・
そして2ターン後くらいからまた振り出しに戻る
クリアできんのか難しいってw
717名無し曰く、:2007/03/04(日) 03:49:08 ID:UUNgFwZ0
>>715
俺もつい最近似たようなシチュエーションになった。
んでも、青ゾーンに敵将ガンガンぶち込んでみんなでタコ殴り、
敵援軍含めた6人討ち取って時間余ったから、
敵本陣の山田と堅パパもやってやろうと乗り込んだら、
無色ゾーンで一発食らう>山田に拾われる>ちょうど壁際>死ぬまでわっしょい

>>716
同盟組めばとりあえずやり過ごせるYO。
718名無し曰く、:2007/03/04(日) 03:51:04 ID:uvK6LWsb
>>716
初めからクリアすることを目的としてるなら、端の国から初めて複数の敵国と隣接しにくい国獲りをしていけば
攻め込んでくる敵は一国、多くて二国に絞れる。同盟献策がでれば二国と隣接してても片方に集中できるし


まあ俺は中央から始めるけどな!クリアしたから何があるってわけじゃないし楽しむことが最優先だし
719名無し曰く、:2007/03/04(日) 04:10:39 ID:3p3ZQw3n
「難しい」で襄陽スタートは熱いな
720名無し曰く、:2007/03/04(日) 11:51:25 ID:AqAnj7dE
普通と難しいの中間の難易度が欲しかったのう・・・
721名無し曰く、:2007/03/04(日) 12:29:36 ID:6YSraCQg
戦闘での難易度と侵攻防衛選択フェーズんとこの難易度を分けて選べたら良かったな

>>711
正解、無双でも犬連れて一緒に戦いたい
722名無し曰く、:2007/03/04(日) 19:11:13 ID:86EhKX/Y
つ虎輪
723名無し曰く、:2007/03/04(日) 19:57:51 ID:K4EW7qu6
>>721
気が付いたら後ろでじっとしてる木牛で我慢しなさい。
724名無し曰く、:2007/03/04(日) 20:44:17 ID:d2EP6bAU
>>721
なんか無双4には虎輪ってアイテムがあって、虎と一緒に出撃できるんだって
犬じゃないけど、少しは欲求を満たせるんじゃないかな?
725名無し曰く、:2007/03/04(日) 20:47:30 ID:UUNgFwZ0
>>722はエロい人。

>>722,724
4エンパで我慢できるならこのスレいないんじゃないか?
726725:2007/03/04(日) 20:48:06 ID:UUNgFwZ0
ごめん。
エロいのは>>721だった。
727722:2007/03/04(日) 21:26:06 ID:86EhKX/Y
728名無し曰く、:2007/03/04(日) 21:36:30 ID:UUNgFwZ0
やっぱり>>722もエロかった。
729名無し曰く、:2007/03/04(日) 21:36:45 ID:d2EP6bAU
いやん
730名無し曰く、:2007/03/04(日) 23:23:19 ID:x3GsI2xk
ふと思ったんだが、天気って何種類あるんだろうな?昼夜含めて。
731名無し曰く、:2007/03/05(月) 00:51:35 ID:mIGFDwCl
晴天
曇天
雨天
夕方
月夜

の5種類かな
732名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:06:24 ID:59zf7toj
うちのエンパは長安が8割方夜なんだが。
あと紫桑は夕方が多いな。
気のせいかな
733名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:41:54 ID:ZdioE+GN
ウチは建業で昼が多い。夜桜鑑賞したいのにな。
柴桑は夕日が綺麗に見えるから夕方が多いのだろうか。
734名無し曰く、:2007/03/05(月) 02:03:25 ID:mIGFDwCl
うちは西涼と南海はたいてい晴天
735名無し曰く、:2007/03/05(月) 03:32:25 ID:8uwAxQ70
いまさらだが、仙丹って大幅にC攻撃力上がるのな。
太史慈Lv11武器+仙丹Lv20+背水護符すると
C4がアホみたいに強烈だ
736名無し曰く、:2007/03/05(月) 04:08:12 ID:SH1lkn5B
>>735
太史慈は11武器に白虎牙20と仙丹19ついてるから、背水だけでもいけるYO。
737名無し曰く、:2007/03/05(月) 04:12:55 ID:1OD7cRZj
ていうか太史慈は素でもC4強いからな…
元が強けりゃそこに+補正加えれば劇的だろう
738名無し曰く、:2007/03/05(月) 09:16:12 ID:2cYRE79i
仙丹は+19に+20を付けても問題ないんだ?
攻撃力とか防御力は、逆に弱くなったりとかあったよね?
739名無し曰く、:2007/03/05(月) 09:45:13 ID:tAAcbP9Y
晴天の綿竹の涼やかさはガチ
風はそよぎ虫は鳴く
740名無し曰く、:2007/03/05(月) 10:03:35 ID:jXVSJtYZ
>>736
>>738
猛将伝ではそうだったかもしれないけど
エンパでは重ね掛け可な可能性もある
実際神速符は可能だったし
741名無し曰く、:2007/03/05(月) 11:41:48 ID:DTkElaYG
>>739
夜は暗すぎて最悪。燃やしたくなる
742名無し曰く、:2007/03/05(月) 11:57:12 ID:2cYRE79i
>>741
お前の熱く燃える闘志で明るくするんだ!

具体的にはテレビの明るさ調節で何とかしろ、と…
743名無し曰く、:2007/03/05(月) 15:49:38 ID:SH1lkn5B
>>740
そういえば、無印の知識そのままだった。
今度試してみよう。
744名無し曰く、:2007/03/05(月) 17:04:19 ID:lWCIjjyF
どこかに体力・攻撃力・防御力・無双 以外は
重ねがけおkと書いてあった気がする。
745名無し曰く、:2007/03/05(月) 18:17:24 ID:078D0hC6
活丹での増加量も重複するのかな。
746名無し曰く、:2007/03/05(月) 23:48:36 ID:6OETK5Vj
11武器に攻撃や防御の20ついてても、アイテム装備してパラ伸びたのもいたと思う
747名無し曰く、:2007/03/07(水) 23:02:33 ID:f7rtab5S
この書き込みで救われる者があるのです
どうぞレスしてくださいませ
748名無し曰く、:2007/03/08(木) 01:00:47 ID:qM3XKqaO
最近はエンパ中でここに落とすような面白いネタも起きてないし、
3エンパと立志を交互にやって新鮮な感覚でプレイできるようにしてるな
基本的に他武将と一緒に戦って、そこでいろいろあるのが好きなんだなぁ
749名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:11:09 ID:vvx3fTA+
もう32000円分は遊んだな。
750名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:40:25 ID:RBiP8Tdq
どんな負け方をしたことがあるか大激白とか
751名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:46:46 ID:GEJLuxVZ
敗北自慢大会と申したか
752名無し曰く、:2007/03/08(木) 13:04:18 ID:2RycEeCM
じゃあ行くぞ
防衛戦で負けた
自軍は諸葛(プレイヤー)、呂布、周喩
准将はまだ居なかったかな
でも同盟国に援軍を頼んでいた

敵は5国持ちの強国で、張飛、夏侯淵、張梁など5人が来てた(と思う)
こっちの本陣は3方向から攻められ、俺は本陣周辺を必死に守っていた
そんななか呂布も周喩も速攻で討ち取られやがった(挑発かなんかでやられたんだと思う)
必死に守っているなか、援軍登場!司馬イが来てくれた
でも10秒後、司馬イは討ち取られ(出てきた場所が真っ赤なとこだった)、敵全軍が本陣に集まってくる
こっちはC3で敵を弾きながら耐えていたが、ついにバレーボール大会が始まったw
・・・・ゲームセット
753名無し曰く、:2007/03/08(木) 13:14:34 ID:GEJLuxVZ
おれは初めての敗北が一番印象に残ってる
演義の黄巾の乱で聴覚に負けた
少しずつ下がりながら戦ってたんだけど、
後方から波才(だったと思う)ともう一人顔なしが巫女同伴で転進してきて俺\(^o^)/
754名無し曰く、:2007/03/08(木) 20:16:25 ID:cBWYSpQN
俺の負けで覚えてるのは仮想難しいの永安スタート、地形的に囲まれるから最初から大激戦
第一ターンからひっきりなしに突撃してくる他国、副将getどころか兵力補充にすら難儀する始末
結局10ターンぐらいまで連続戦闘して最後は全武将討ち死にして見事滅亡した

末期戦の絶望的な状況ってこういう状況かなぁと思った
755名無し曰く、:2007/03/08(木) 20:23:32 ID:zX4isQKV
初めて長沙に攻めこんだ時にの敗北が印象深いな。
右回りで攻め上がろうとすれば左側から逆襲され、左へ回れば右に敵が…。
けっきょく右往左往するばかりで、中の島には一度も侵入することが出来ないまま
時間切れで敗北。
そして将軍の劉備と大喬を捕縛された…。orz
756名無し曰く、:2007/03/08(木) 20:57:33 ID:7bU2+TQ0
俺が印象に残ってるのは西涼での一騎打ち。相手は馬ショク。
のけぞらないのは反則だよな?
757名無し曰く、:2007/03/08(木) 21:03:18 ID:hjJYX7GG
二喬が連合して攻めてきて、しかも配下に孫策と甄姫。



2分間地上におりられませんでした。
758名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:25:27 ID:/eQt9P/W
ヘタレな俺は負け戦はしないぜ!

負けかけるとソフリセしちまうしなorz
759名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:41:46 ID:ZE2ozqTu
っ[易しい]
760名無し曰く、:2007/03/09(金) 00:18:36 ID:WnXL4EhT
>>757
教祖様もビックリの空中浮遊2分間!
761名無し曰く、:2007/03/09(金) 01:25:30 ID:QhrCazH8
>>754
永安防衛戦はマゾすぐる
本陣が奥の方なら敵将を本陣に叩き込んで楽に撃破できるが
本陣がしゃしゃり出てるといつ陥落してもおかしくない
762名無し曰く、:2007/03/09(金) 03:40:31 ID:fcGkfg93
難しい、準将軍なし縛り
どっかの防衛戦
兵力差がありすぎて、最後は俺+兵10人くらいで本拠地守ってたけど
\(^o^)/オワタ
763名無し曰く、:2007/03/09(金) 09:41:58 ID:rPreocx/
プレイヤー大喬で成都防衛戦。
味方全滅・拠点全陥落で残りは本陣のみ。
必死で本陣を守っていたら象がやって来た。
とっさに無双乱舞を使ったら、象に押されて拠点外へ出てしまい
本陣陥落→敗北てなったことがある。
笑うしかなかった。
764名無し曰く、:2007/03/09(金) 10:47:22 ID:QtUA+J2e
大喬の無双は使っちゃらめえぇぇ
765名無し曰く、:2007/03/09(金) 17:47:37 ID:eOUEphW2
お姉ちゃん…
766名無し曰く、:2007/03/09(金) 18:20:56 ID:nxJa1iEh
>>763
ワロタ
象に押し出されて拠点取られるのはたまにあるけど本陣でそれは酷いな
767名無し曰く、:2007/03/09(金) 20:21:48 ID:0KD1tBZf
>>761
だ が そ れ が い い
本陣が前進してるととにかく危険だがそこを必死に守るのがいいんだよ

そして滅亡すると
768名無し曰く、:2007/03/09(金) 23:42:13 ID:Hf8yn9AX
敵味方関わらず、武将の撤退→再出撃までの時間って不定だよな?
妙に早い時があったりえらく待たされることがあったりするけど、何で決まるんだろ
769名無し曰く、:2007/03/09(金) 23:58:57 ID:XZ4u3Cdz
まとめか何かにあるけど武将の兵力によるらしい。本陣までの距離もあるのかな。


3の曲がいまいち燃えないので2のを垂れ流してるけどこれはいいですね^^
770名無し曰く、:2007/03/10(土) 00:28:52 ID:ZYvkxcyQ
イベントトウタク戦の曲は燃えるぞ
マカロニの口笛調のところが最高
771名無し曰く、:2007/03/10(土) 00:30:38 ID:JzgzS5x9
敵軍に進入されている拠点では兵士が沸かないし、本陣の場合武将の復活も出来ない(例外あり)
だから、本陣から敵を追い出したとたんにまとめて復活と言うことありえる

4エンパのBGMセレクト機能が3エンパにも欲しい・・・
772名無し曰く、:2007/03/10(土) 01:01:57 ID:xLNZH4W7
3の曲はEVEが最高に好きだ〜!
が、音楽より効果音や武将の台詞が聞き易いように一段階音量落としてる俺
773名無し曰く、:2007/03/10(土) 01:13:44 ID:ZYvkxcyQ
逃亡劇もいいよな
3パで聴く場合はあまり浸ってる場合じゃないけどなw
774名無し曰く、:2007/03/10(土) 01:52:04 ID:k7JFiS5v
>>771
禿げ同、3と4はいい曲が多いね。
775名無し曰く、:2007/03/10(土) 03:59:58 ID:c79W9j2m
2の生路が最高だったけどな
でもエバフリも良い
776名無し曰く、:2007/03/10(土) 12:05:34 ID:xfluPWUq
たった今、司馬イ君主(善政皇帝)でクリアしました。
曹仁、徐晃、張遼以外は全員軍師キャラで揃えたのですが、エンディングに、仲間にした覚えのない張角が出てきました(魚を法力で捕るシーン)
多分ホウトウと間違ったんだろうけど、ちょっと悲しい…orz
777名無し曰く、:2007/03/10(土) 13:12:16 ID:esOuQzaT
>>776
同じバグ?、自分も何回もあったよ。
買った当初は普通にホウトウ出てた記憶あるし、ビジュコンプもしてるけど
いつからかホウトウの魚取りがいつも張角に置き換わるようになった。
778名無し曰く、:2007/03/10(土) 18:29:36 ID:uDuYrTCd
>>776-777
ワロタwww
これぞ黄天の奇跡
779名無し曰く、:2007/03/10(土) 18:46:15 ID:/fizJxgR
>772
>3の曲はEVEが最高に好きだ〜!
>773
>逃亡劇もいいよな

誰もつっこんでないのはどうして?w
780名無し曰く、:2007/03/10(土) 18:52:17 ID:WTNgP/Ai
それが乱世の習いにござる
781名無し曰く、:2007/03/10(土) 18:53:43 ID:WTNgP/Ai
>>776-777のバグって、パンツモードのエンディング編集ではどうなるんだろ
782名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:09:01 ID:T0ImTWrf
>>779
770 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 00:28:52 ID:ZYvkxcyQ
イベントトウタク戦の曲は燃えるぞ

773 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 01:13:44 ID:ZYvkxcyQ
逃亡劇もいいよな

董卓戦の曲は燃えて良い、でも772の言う逃亡劇(EVE)も良いな
ということだと思う
783名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:19:40 ID:lf0j8Tk9
玉璽取って馬超馬上乱舞してると掃除してるみたいだ
みんなの洛陽をきれいに
784名無し曰く、:2007/03/10(土) 21:48:22 ID:aDlD/dSu
馬超の馬上通常攻撃見るたびに「落ち着け」と思ってしまう。
785名無し曰く、:2007/03/10(土) 21:58:51 ID:/+yyYnUx
動きが挙動不審だからなw

ところで難しいで馬上の大国敵君主に飛び掛って事故死することがたまにあるけど
CPUの馬上攻撃力は異常だとおもわないか
786名無し曰く、:2007/03/10(土) 22:21:57 ID:lf0j8Tk9
敵味方関わらず、領域外でも(ユニットとしても)強化されている、とどっかで読んだな>騎乗武将
787名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:31:34 ID:OgrdqBIg
心なしか、普通の馬でも速度が早いような気がする
俊足EDITで振り切るのに少し時間がかかった

しかし一度俊足+周泰、呂布を知ってしまうと離れられなくなるな
敵としても味方としても
788名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:40:25 ID:D3JsbVgA
>>785が事故死したのは敵国が大国だったからだろ
789名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:55:31 ID:4V+6GURx
>>787
一度、4人作った俊足EDITが全て同じ国に所属しててなぁ。
本拠地攻防戦、マジで地獄だったよ。
追い掛け回されて本陣離れた瞬間次々復活しやがって…。
790名無し曰く、:2007/03/11(日) 01:17:45 ID:ge78PnJ6
それはいい地獄だな。やってみよう
791名無し曰く、:2007/03/11(日) 08:22:18 ID:jRGLIcji
>>787
前に貼った、ある一定距離を止まらないで、一直線に走った時のタイム
強象21秒
呂布、陸遜、張コウ21秒
胡車児20秒
陸遜、呂布、張コウ+神速符Lv.20・19秒
胡車児+神速符Lv.20・18秒
一般馬17秒
陸遜、張コウ+神速符Lv.40・17秒
エディ俊足16秒
的廬15秒
俊足+神速符Lv.20・15秒
俊足+神速符Lv.40・14秒
赤兎12秒
792名無し曰く、:2007/03/11(日) 15:32:43 ID:qQiVspQ4
武将によって馬の速度が変わるような気がするんだが…。
呂布や関羽が赤兎に乗った時のプラス補正とか、
許チョのように足の遅い武将が馬に乗った時の若干の遅さとか
プレイしてて感じた。
793名無し曰く、:2007/03/11(日) 16:16:44 ID:o5c1QeH6
今日2回「準将技能使用」採用したら、相手もその戦闘で使ってきた。
…偶然だよな。
794名無し曰く、:2007/03/11(日) 17:48:15 ID:4V+6GURx
>>791
靴とって逃げたのに差を詰められたということは、
ハイパー化した俊足は神速LV40かそれ以上の速さということか。

つーかあいつら体力少なくなって逃げる時は時々立ち止まるのに、
こっち追いかける時は一瞬たりとも躊躇わないって。
795名無し曰く、:2007/03/11(日) 17:49:04 ID:Dfb7gdWz
今超苦労して目当ての武将だけ倒した状態で敵の拠点から他の武将引き寄せて味方に制圧させたんだが…

カンスイじゃなくてカンセイだった…素で間違えてたぜ…
796名無し曰く、:2007/03/11(日) 20:07:51 ID:Zel9XrVR
>>781
777だけど、ED編集ではバグらずにホウトウ指定でホウトウが魚とってた。
797名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:42:31 ID:NEdjmCf5
そういえば天気のほかに季節もあったよね。
花びらの散っているときと落ち葉がちっているときとが。
エンパの時間の概念は大まかに1ターン1季節で、4ターン
で1年、100ターンで25年かな。
限られた時間の中で人生をどう生きるかってことなんだろうね。
798名無し曰く、:2007/03/12(月) 00:18:49 ID:Xo6gV5hg
>>797
あれっ季節はステージで固定じゃなかったか?
勘違いだったらごめん。
でも確かにあの中華統一しようと思ったら25年は要るだろうな。
顔グラが変化するゲームだったら年寄りだらけのEDになりそうだw
799名無し曰く、:2007/03/12(月) 10:19:19 ID:7aNaMQMV
逃げ回る敵武将は背中に目が付いているとしか思えない動きするよな
切りかかる瞬間にタイミング外して止まったり方向転換したり
あいつらはエリア88からやってきたのかと
800名無し曰く、:2007/03/12(月) 11:55:47 ID:XvsKhqqa
>>799
そしてムキになって追いかけ、いつの間にか赤エリアに入ってしまう…。
801名無し曰く、:2007/03/12(月) 12:28:36 ID:nqajO4BH
ハンター本能をくすぐられるね。
今、僕、犬の気持ち。
802名無し曰く、:2007/03/12(月) 13:53:54 ID:7aNaMQMV
犬馬の労をとりまする、ってやつか
803名無し曰く、:2007/03/12(月) 13:57:00 ID:7aNaMQMV
>>797
季節はないな
ステージによっては桜が咲いてたり虫が鳴いてたりするけど固定
変化するのは天気(晴・曇・雨)と時間帯(夜)
804名無し曰く、:2007/03/12(月) 13:59:10 ID:7aNaMQMV
× 時間帯(夜)
○ 時間帯(夕・夜)
805名無し曰く、:2007/03/12(月) 14:47:37 ID:MHEzsVWO
その前にお前らが操作してる武将の後頭部についてる二つのものは何かと。
806名無し曰く、:2007/03/12(月) 15:12:32 ID:hTm7apKo
操作武将呂布ならば後頭部ではなく頭頂部に2つついているものは触覚だ
807名無し曰く、:2007/03/12(月) 16:35:49 ID:Vb+Ly0W8
なんでもできる証拠なのでござる
808名無し曰く、:2007/03/12(月) 17:03:50 ID:VYvaL+OR
そりゃ胸の膨らみだろうが
809名無し曰く、:2007/03/12(月) 17:40:58 ID:8zBdGNl9
>>807-808
お前らいくつだw
810名無し曰く、:2007/03/12(月) 18:41:52 ID:j3Hw2Jl3
新しく出たサントリーのモルトセレクションがうまい
緑地の缶で、ヒグマドンの絵が描いてあるやつ
811名無し曰く、:2007/03/12(月) 18:42:10 ID:j3Hw2Jl3
誤爆・・・
812名無し曰く、:2007/03/12(月) 20:44:26 ID:I+zj084w
>>807-809
ワロタ
男の子なんてイチコロよ
813名無し曰く、:2007/03/12(月) 20:52:09 ID:o1Gj9N5F
女に生まれたかったな…男ってホント単純で甘えられたらイチコロだもん
814名無し曰く、:2007/03/12(月) 22:49:28 ID:YoQ5SpOh
残り5秒でボクロクダイヲーを青ゾーンで頃したのに、討ち取ったー言う前に
厳顔の糞じじいがわしらは敵拠点を攻めるとかいらん宣言するからタイムアップでただの一時撤退になってしまいましたお(;^ω^)
815名無し曰く、:2007/03/12(月) 23:00:07 ID:MHEzsVWO
交シの戦いって侵攻側の本陣は左側だよな確か。

交シに侵攻した時、間抜けな敵将の所為で開始数秒で拠点を制圧してしまった。
816名無し曰く、:2007/03/12(月) 23:19:28 ID:vs1Na5rP
>>814
撤退台詞出る前にいろいろあって時間稼がれて技能発動とか結構あるよなw
817名無し曰く、:2007/03/12(月) 23:21:46 ID:XvsKhqqa
一騎討ちで倒した後に伏兵出されたこともあったなあ…。
818名無し曰く、:2007/03/12(月) 23:42:35 ID:99Lr2Gie
>>815
そこまでうまく行かないにしても、
ど真ん中の拠点で頑張ってると敵がみんなこっち寄ってきて味方が両翼あっさり抜いてったりな

>>816-817
あるあるw
819名無し曰く、:2007/03/12(月) 23:59:49 ID:cfHqPgqA
敵武将をやっつけた次の瞬間に味方の挑発がそいつにかかると、なんか損をした気になる
820名無し曰く、:2007/03/13(火) 05:04:01 ID:dGqfN8cl
たまに敵の挑発に乗った仲間が敵武装たおすことあるよね
あれはなんなんだろう

今眠い頭でやってたら、シギーに一騎打ち申し込まれたから受けたら
実は体力があんまりなくておまけにかなり赤いゾーンだったらしく
対戦開始と同時にシギーどすこい乱舞→対抗してこちらも乱舞→鍔迫り合い
→難しいの赤いゾーンなので本気で連打しても弾かれる→1,2,3,ドスコーイで殺された
ほんと3エンパはやめられないぜo=εrz<エヴァッフリィィ!
821名無し曰く、:2007/03/13(火) 09:40:26 ID:mbZ2DeTb
赤エリアと技能発動してるやつとの一騎討ちは要注意だよな。
顔無しでもすごい勢いでコンボかましてくるし。
822名無し曰く、:2007/03/13(火) 09:52:32 ID:1E8vETVD
しかしムービーが好きなのでつい受けてしまう
むやみと燃えるんだわ、あれ
823名無し曰く、:2007/03/13(火) 11:31:27 ID:YfY4PenH
一昨日3エンパ見付けて買ったんだ。
まだ仮想を一回しかクリアしてないが、4エンパと違う楽しみ方があって面白いな。
ところで、3エンパにはCGムービーってあるの?
まとめ読んでも出し方なかったから聞いてみた。
824名無し曰く、:2007/03/13(火) 11:47:20 ID:9tGXc5sc
無い。
オプション?か何かで無印のを見ることはできたかもしれんが。

>>822
俺も一騎討ちは必ず受ける。例えこちらが死にかけてようとなんだろうと、
退かぬ媚びぬ省みぬですよ。
825名無し曰く、:2007/03/13(火) 12:07:28 ID:YfY4PenH
>824
ありがd
オプションで見れるとしたら、条件は演義モードクリアかな?
今度やってみる
826名無し曰く、:2007/03/13(火) 12:51:59 ID:zBuVeMd1
一騎討ちの時に囲いに入れられる二人を想像するとなんか笑える
両軍の工作部隊がささっとやってきて囲い組んだりまたばらしたり
827名無し曰く、:2007/03/13(火) 15:31:36 ID:pnJU41iJ
>>826
真三国無双3バトルイリュージョンVol.1
106ページを見れ
828名無し曰く、:2007/03/13(火) 15:36:53 ID:KYDeHULZ
コミック?
829名無し曰く、:2007/03/13(火) 15:42:57 ID:EFPN2RCy
肥が出しとる無双ネタ4コマ漫画本だな
830名無し曰く、:2007/03/13(火) 18:35:11 ID:Mue/tTGF
イッセンマンの決めポーズは尚タンの名乗りのパクリ
831名無し曰く、:2007/03/13(火) 19:41:03 ID:iVbSQttS
一昨日このゲームを買った。

すべての無双シリーズを買っている友達の気持ちが分かった。
832名無し曰く、:2007/03/13(火) 19:45:38 ID:eZq8zJ+l
いやこのゲーム、ぶっちゃけ他の無双とかなり毛色が違うぞ…?
少なくとも拠点システムはエンパシリーズのみだし、個人目標でのレベル制は3エンパだけ
833831 :2007/03/13(火) 19:49:30 ID:iVbSQttS
いや戦闘の面白さでさ。
1180円以上の価値はあるなぁ
834名無し曰く、:2007/03/13(火) 19:53:55 ID:eZq8zJ+l
>>833
ああ、それなら確かに別の無双もオススメできるわ
他の無双は成長セーブして最初から始めても強いままだし、アイテムも一度取得したら
システムに記録されていつでも使えるしな
拠点の取り合いとかは楽しめないが、あれはあれで楽しい

まあまずは存分に3エンパを楽しんで欲しい、俺は3万円分くらいの時間遊んだw
835名無し曰く、:2007/03/13(火) 20:52:10 ID:qtyWBRsK
たまに本編無双とかやってると、敵に拠点奪われた時、「大丈夫だ、あそこの拠点落とせば兵站線が切r…あ、エンパじゃなかった。」って事がよくある。
836名無し曰く、:2007/03/13(火) 21:51:51 ID:SqmF7UvC
>>834
俺は6万円分くらいは楽しんだかもw
てか今も楽しんでマース
837名無し曰く、:2007/03/13(火) 22:24:37 ID:PXAkUiNJ
無印やると、もれなく絶影に乗れることに素で感激するな。
しかしこのソフトだけは捨てたりしないでずっとちまちま遊び続ける自信がある。
定価で買ったけど安いもんだw
838名無し曰く、:2007/03/13(火) 22:41:46 ID:0mgSN/eJ
用意されたストーリーが無いのが飽きのこない理由のひとつだと思う
839名無し曰く、:2007/03/13(火) 22:53:11 ID:djCyc1pl
逆に良いんだよな。マリオよりもぜんぜん細かいし。
当にプレイする数だけの物語がある。
840名無し曰く、:2007/03/13(火) 23:03:15 ID:Vb6ZU61p
続編を望んでしまうのが歯がゆいとこだなw
841名無し曰く、:2007/03/13(火) 23:42:07 ID:cfRYyBKn
つーかこれやるとロックシステムのおかげでそれ以前の無双をやるのが苦痛になる
842名無し曰く、:2007/03/14(水) 00:46:06 ID:chOHSOe4
エンパはSLG三國史要素があるから、まったりプレイでいいよね。
でも、100ターンw
843名無し曰く、:2007/03/14(水) 00:55:00 ID:rF4irdsd
このスレでエンパプレイ中の面白い出来事や
エンパの楽しさが語られてるのを見ると、無性にまたやりたくなってくる
……今から始めたら明日大変だwでも我慢できないw
844名無し曰く、:2007/03/14(水) 02:12:55 ID:Ov4oBpRN

3エンパ  敵兵が凄い殺気 あんまりガードしない ゾンビのように襲ってくる

4エンパ&戦国2エンパ 敵兵が少ない ガード固い スグ逃げる
845名無し曰く、:2007/03/14(水) 07:05:47 ID:1lHOQ2DW
>>841
それ考えると3エンパから入るのは不幸かもしれないな。
3エンパ系の無双は今後出ることはなさそうだし。
846名無し曰く、:2007/03/14(水) 09:21:44 ID:DWHYAgOg
>>844
確かに雑魚のガード率はかなり低いな
たまにガードされると卒伯のくせになまいきだと思ってしまうくらいだ
847名無し曰く、:2007/03/14(水) 11:24:28 ID:VMDFkigN
でも簡単にガード崩しできるのもエンパのいいところ
ロックオンが無いから楽勝
848名無し曰く、:2007/03/14(水) 11:31:22 ID:T4+03EZF
だが、ちょっと待って欲しい
敵武将まで小ジャンプ攻撃してくるのはいかがなものか

まあ3猛将よりはだいぶおとなしくなったけどw
849名無し曰く、:2007/03/14(水) 12:27:04 ID:T69RwGmS
小ジャンプとか名乗りとか、
敵将に使われると「くやしい・・・」と感じる攻撃の頻度はいい按配に下方修正されてると思うよ
雑魚のジャンプチャージとかも
むしろ顔なし軍師ビームが嫌らしく感じる
850名無し曰く、:2007/03/14(水) 12:46:19 ID:mG8kfeXo
武将弱いと張り合い無いからなぁ
赤ゾーンならもっと激しくてもいいくらいだぜ
851名無し曰く、:2007/03/14(水) 14:47:37 ID:qmHL7vsX
難易度最大にしてたら残り二国辺りから君主にスーパーアーマー入ってるんだけど・・
こっちのCPU(呂布モーション)君主がボコボコにしてくれなかったら即死だった。
852名無し曰く、:2007/03/14(水) 18:52:01 ID:BfoDN+ci
スーパーアーマー君主も味方と一緒なら倒せる素敵仕様
853名無し曰く、:2007/03/14(水) 21:14:25 ID:pPawdUWj
難易度難しい+防御力高い武将が君主だと二国でもスーパーアーマーになることはある
自分が俊足だと一国君主でものけぞらすことができなかったり
854名無し曰く、:2007/03/14(水) 21:17:23 ID:PRZ6IkWE
全くのけぞらずにあせる俺
振りかぶる敵君主


そしてその背後から雪崩をうって攻めかかる武将5人
この光景の美しきことよ
855名無し曰く、:2007/03/14(水) 22:50:04 ID:Aa7Zwlej
顔なしと大量の副将相手してると見た目掛け声悲鳴がおんなじでどこに顔なしがいるのかわからん
856名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:05:42 ID:Diz1zlst
フーンフーンフーnダウダウー!ドウー!ヌゥワアアア
857名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:18:02 ID:ke+hW2W2
気づいたら味方を攻撃しているヤシ
858名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:23:12 ID:yPndNoat
>>856
脳内でリアルに再生されたwww
859名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:34:43 ID:YZ5XUn0I
これX箱のLive+ボイチャ使って
多人数プレイできたら面白そうだ

人間6人対人間6人なんて不毛になりそうだが
そこはご愛嬌で
860名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:41:03 ID:en1lCj6z
>>859
さすがに一人倒されて全員試合終了じゃつまらんので
4回目までは味方本陣から出直す事が出来て
敵の本陣を落とせるか、敵全員を捕縛できれば勝ちなのか
861名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:49:01 ID:mG8kfeXo
無双BBという過疎ゲ-があってですね・・・・
862名無し曰く、:2007/03/15(木) 16:13:58 ID:puaVRf0O
ちょうひレベル5、11wで白虎19装備したら若干パラ伸びた。全員無意味ってわけでもなさそう
863名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:06:10 ID:flm06lDj
雑魚兵の動きは「普通」が一番鼻息荒い気がする
「難しい」よりも数段早くないか
864名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:45:31 ID:Rl/o3gXZ
>>862
呂布なんかは伸びなかったような
865名無し曰く、:2007/03/15(木) 20:04:08 ID:l0phx8FY
強い白虎のほうが優先されるんじゃなかったっけ?
866名無し曰く、:2007/03/16(金) 08:30:09 ID:L6J0F9BD
隣国と8タ−ンの同盟を結んでも、次のタ−ンには同盟が消えてる。
だれか理由わかる人いる?
867名無し曰く、:2007/03/16(金) 08:49:05 ID:exgeVu5m
それが事実ならバグだがただの勘違いではなかろうか
同盟策選んだ後、勢力情報の同盟で確認してみた?
868名無し曰く、:2007/03/16(金) 09:16:12 ID:L6J0F9BD
してみた。同盟した直後は同盟8タ−ンとなってるが、次のタ−ンに消えてる。
何度やり直しても同じ。
まあバグだと思うのであきらめようと思う。
869名無し曰く、:2007/03/16(金) 13:42:28 ID:z36wu68A
たしか長期同盟は勢力を選択できたはずなので、
もともと同盟してた勢力を選ぶとその時の残りターンが経過すると
同盟が解消されたことがある。
870名無し曰く、:2007/03/16(金) 15:33:29 ID:CyyKzSIX
残り+8というふうに加算されるんじゃなかったか?
871名無し曰く、:2007/03/16(金) 16:13:44 ID:L6J0F9BD
>>869
マジか?知らんかったよ。ありがと
結構やりこんだつもりだったけど、まだまだエンパは奥がふかいな
872名無し曰く、:2007/03/16(金) 18:41:24 ID:PN11eF97
8ターンってけっこうあるから献策されてもあんまり採用しないな
873名無し曰く、:2007/03/16(金) 19:29:59 ID:SRA0hYMy
8ターン同盟が終わったら頃にはその勢力がでかくなりすぎてるから困る
874名無し曰く、:2007/03/16(金) 20:21:43 ID:n80oulsw
>>873
そこで敵首都に突撃するのが俺のジャスティス

一瞬のミスがお手玉に繋がる緊張感が良い
875名無し曰く、:2007/03/16(金) 21:41:50 ID:4SGpFkzX
財政逼迫の折はとにかく同盟結んで細かく稼がせていただくのがわが国のやりかたである
876名無し曰く、:2007/03/16(金) 23:38:56 ID:4RLlMGMk
特攻して落としても意味のない拠点落としてたりして、いつの間にか敵本陣に居たんだが、
虎戦車5、6台に襲われたのは仕様ですかそうですか。
877名無し曰く、:2007/03/17(土) 00:18:58 ID:SJuGoRaH
そりゃ特攻するからさ!

敵はプレイヤーが本陣に潜入してても平気で武将復活や兵士補充するからなぁ
878名無し曰く、:2007/03/17(土) 00:28:28 ID:R0WiPhVJ
御自重めされよ!

どう考えてもそこ行ったらヤられるだろう拠点に突っ込む
味方武将に対してのPCの思いと同じ思いをNPCの中の人もしておるようです
879名無し曰く、:2007/03/17(土) 00:35:10 ID:Vah/lo0f
>>878
想像して笑ったw
880名無し曰く、:2007/03/17(土) 10:48:58 ID:5L7V3M7x
モブ武将の
御自重なさい
に笑った。
なんで なさい なんだ?
881名無し曰く、:2007/03/17(土) 14:22:29 ID:gFIdd06M
>>880
俺発見
3日前、いきなり傅士仁に言われて吹いたw
882名無し曰く、:2007/03/18(日) 00:04:30 ID:5GhDYybb
>>792
赤兎+呂布、赤兎+許チョをいつもの場所で比べましたが、差は見られませんでした

ついでに
韋駄天靴の速さをいつもの場所で測ったところ
エディ俊足でも孟獲でも15秒となりました
エディ俊足で武器にも装備にも高レベルの神速符がついている場合はかえって遅くなりますね
883名無し曰く、:2007/03/18(日) 01:15:50 ID:yFelhWtO
俊足は本当に化け物だな…

まあ他の能力が低いからいいバランスか
884名無し曰く、:2007/03/18(日) 01:29:28 ID:+lylTHku
>>882
mjd?
的ロ+劉備が速く感じたり
駄馬+許チョが遅く感じるのは気のせいか…。
885名無し曰く、:2007/03/18(日) 09:17:03 ID:yFelhWtO
ふぅ…なんとかしのいだ

別に縛りやってるわけじゃないが、どいつもこいつも兵力補充案ださないので
6人で出撃してるのに開始時に操作キャラが劣勢時のセリフ吐く状況が続いたが
今、全将補充2000が出た、これで楽になる
886名無し曰く、:2007/03/18(日) 09:47:36 ID:c6lp7O+N
>>885
だが次の戦で相次いで挑発に引っかかり赤エリア突撃続出と予想。
887名無し曰く、:2007/03/18(日) 12:04:06 ID:yFelhWtO
>>886
残念!
怨み晴らしてやるぜと意気揚々と永安に攻め込み


敗北した。攻め切れなかったッ…!
ていうかこのマップに君主がいて配下国残ってる状態なのにたかだか2000回復したぐらいで
攻め込むのは無謀だった、ただでさえ攻めにくいのに配下国からの兵士の増援が止まらない
888名無し曰く、:2007/03/18(日) 18:16:44 ID:G1VCObaM
このゲームは
昨日の敵は今日の友
がまるまる当てはまるな
889名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:01:24 ID:HMzZ/eZi
みんなはどのキャラでやってる?
誰でやろうかと迷ってる
オススメのキャラとかいる?
890名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:07:31 ID:B/MSQK+O
一通りやれ
891名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:14:02 ID:Ia/Af2HB
892名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:18:27 ID:aCC7eyeA
慣れてないのが不安ならまず難易度易しいにして
好きなキャラ使ってやれば良い。
全キャラ色々使ってみるもひとりを使い込むも自由なのがエンパだ。
893名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:34:02 ID:HMzZ/eZi
>>890、891,892ありがとう
劉備でやってるんだけど曹操勢力と孫堅勢力が強すぎて困る。
この場合どうすればいいのかな?
894名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:41:14 ID:0rAwdde0
この早弁で、皆を守ってみせる!
895名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:47:47 ID:dlOUmJox
拙者が女性しよう!
896名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:53:00 ID:siyrGd9Y
>>893
どっかと同盟組んで、共闘か救援でお金稼ぐ。
中盤になったら、いきなり攻めるよりも、
相手が攻めてくるの待って、防衛戦で敵兵力減らしてから攻めたほうがいい。
897名無し曰く、:2007/03/19(月) 00:43:53 ID:qG07mdwF
初心者ならまず呂布か周泰でいいんじゃね?
898名無し曰く、:2007/03/19(月) 11:41:08 ID:w9/maRix
顔なしで地味に戦うのが楽しすぎるな
899名無し曰く、:2007/03/19(月) 13:16:35 ID:YQQhwzRJ
初めて難しいに挑んだんだが
早々と呂布が出てきて雇ってしまった。
ガチで難しい出来ない俺ヘタレ。
900名無し曰く、:2007/03/19(月) 13:35:59 ID:w9/maRix
つ錦馬
901名無し曰く、:2007/03/19(月) 14:15:52 ID:7cg2aLfr
S仕様でもM仕様でも自分が気持ちいい難易度で遊べばいいさ
新作OROCHIはMコア層向け難易度らしい
902名無し曰く、:2007/03/19(月) 18:46:09 ID:aakzUkew
>>901
MコアがMロアに見えてしまって、なんのことかしばらく考えた俺ガイル。
903名無し曰く、:2007/03/19(月) 20:15:51 ID:lZasQgX9
曹仁の乱舞のフィニッシュの地震で敵を象から落とせたのか
今日知って凄い感動した
904名無し曰く、:2007/03/19(月) 21:28:15 ID:UxK3Yysx
山田も真空書つければ落とせるんだよな。すごい。
905名無し曰く、:2007/03/19(月) 22:58:31 ID:YQQhwzRJ
ホウ統の乱舞でも落とせる気がした。
906名無し曰く、:2007/03/20(火) 00:40:43 ID:t0op+xF2
>>896その方法でやっても曹操に勝てなかった。
で今は曹操やってるんだけど孫堅を倒そうと思ってるんだけど孫堅の兵力がありすぎて困る
これも同盟結んで侵攻すべき?
907名無し曰く、:2007/03/20(火) 01:07:18 ID:lfzyegU7
久しぶりに3パやったけど新鮮だな
おもすれ−
908名無し曰く、:2007/03/20(火) 01:32:32 ID:/UaHr05j
たまにやるとハマルよな。押し込められるのが、すごく面白い。
909名無し曰く、:2007/03/20(火) 01:59:03 ID:06dWQhok
>>906
いきなり本拠地に攻めたりしないよな?
そうでなくっても攻めきらないんだったら、
うまいこと補給線断つように戦うことをマスターするしか。

>>1のまとめサイトとか読めば、だいたい分かるはず。
特に↓のあたり
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/destroy.html
910名無し曰く、:2007/03/20(火) 14:36:38 ID:Go6zFieg
異様に簡単だった日、異様に難しかった日があったら、日付やだいたいの時刻をメモっといて、
数日経ってからPS2の本体設定でその日付時刻に設定して、再現できるか試してみたいが、
そんな極端な振れが最近なかなか起こらなくて企画倒れにて自刃いたす
911名無し曰く、:2007/03/20(火) 15:02:23 ID:qHuzYEql
なるほど時刻法と似たような原理が働いてるかどうかか
912名無し曰く、:2007/03/20(火) 15:49:48 ID:Go6zFieg
もしこの仮説が正しければ、好みや気分に応じて鼻息にしたりマターリにしたりできるなあ、と
913名無し曰く、:2007/03/20(火) 16:37:12 ID:NteJUL/G
曹操の「わしが手を貸す以上、勝たねば許さんぞ!」の後半はおもいっきり噛んでると思う
914名無し曰く、:2007/03/20(火) 19:36:56 ID:3fyR0s2s
噛む所為で曹操が怖く見えない。
曹丕は怖さでてるが、曹操はチビだし、むしろ可愛いよな。必死にがんばってるおじさん、みたいな。
915名無し曰く、:2007/03/20(火) 19:47:38 ID:BA1gz3zs
まあ3の曹丕はただの顔なしだから何かショボいけどな
916名無し曰く、:2007/03/20(火) 20:09:54 ID:rnhfI8sa
4やった後やると曹丕、凌統、関平って見ると
少し身構えるようになるから困る。
917名無し曰く、:2007/03/20(火) 23:40:35 ID:lfzyegU7
>>916
それあるな
918名無し曰く、:2007/03/20(火) 23:42:05 ID:ihhCKxWw
全員「くそー、俺と勝負しろー」だからな。
曹丕が特に違和感大。
919名無し曰く、:2007/03/20(火) 23:45:50 ID:o84d+zym
でもそんな曹丕の方が好きだった
920名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:21:44 ID:oUU2SzDb
今周回は劣勢ムービー見れたし、魏延の大国が象鐙持ってるしで楽しかった。
ひさしぶりの裏切り工作は名族が掛けてきたのも最高w
921名無し曰く、:2007/03/21(水) 02:18:44 ID:BncdmI+X
先週の木曜日に480円だったから買ったけどおもしろいなこれ
もう5,6週ぐらいしたよ
敵の補給路を断って撃破が楽しすぎる
今君主劉備、大将軍諸葛亮、軍師関羽とかなってるけど
どんな国だよw
922名無し曰く、:2007/03/21(水) 02:45:43 ID:V6tV1pX3
ようこそ
なかなかいいペースでプレイされてますな
923名無し曰く、:2007/03/21(水) 02:47:01 ID:3RFXknjE
戦闘の激しさ、敵兵の多さはエンパ系では最高!
924名無し曰く、:2007/03/21(水) 03:30:59 ID:NmocpAR/
480yenってめちゃくちゃ安いな
925名無し曰く、:2007/03/21(水) 04:40:40 ID:/MWjZVtn
>>921
あるあるw
諸葛よりも武将系のほうが兵力補充などの戦場策出しやすいから
そっちが先に軍師条件満たしちゃうんだよな

そのメンツだと演技だと思うけど仮想も面白いぞ
仮想をやる前にエディット作っておくと楽しみがます
926名無し曰く、:2007/03/21(水) 07:01:52 ID:f2fNfQhL
エディットの俊足は基本にして奥義
927名無し曰く、:2007/03/21(水) 11:13:30 ID:T/Lf9O7W
>>915>>915
>3の曹丕はただの顔なし

謝れ!トウ艾にもついでに謝れ!
928名無し曰く、:2007/03/21(水) 11:51:11 ID:G80kiaAh
敵本陣で敵の再生武将たちとキャッキャウフフと戦ってたら敵総大将の周泰に「…俺と戦え…」と言われた
929名無し曰く、:2007/03/21(水) 19:26:21 ID:yCkpkNFw
意外とやきもちw
930名無し曰く、:2007/03/21(水) 22:14:18 ID:/MWjZVtn
軍師剣モーションは強いからなぁ…
931名無し曰く、:2007/03/22(木) 03:04:28 ID:+qQlWofK
絶影でねー
なんかコツありますか?
932名無し曰く、:2007/03/22(木) 03:10:49 ID:CrdFP0PS
「武将引き抜き」を使った方法をやってて出ないんなら、単に運の問題。
運が悪いと、延々リセット地獄。
933名無し曰く、:2007/03/22(木) 03:12:16 ID:uHeSZKyA
引き抜き→生産物Lvうp(or生産開始)の献策が来たら大チャンス。
順序が重要で、生産物Lvうp(or生産開始)→引き抜きではダメ。いやダメってこたないけれども意味はない。
934名無し曰く、:2007/03/22(木) 05:02:58 ID:s3AcxW53
>>933
前者が来たとしてどういう意味があんの?
935名無し曰く、:2007/03/22(木) 08:58:16 ID:KGY4obI9
俺もよく分からんなぁ。
だからまだ絶影出してないや。
936名無し曰く、:2007/03/22(木) 09:31:58 ID:2dhn8zZU
>>930
実質名族モーションだもんな
937名無し曰く、:2007/03/22(木) 17:58:50 ID:QHDKqFXM
>>935
武将引抜とかの政策で、例えば「玄武甲を贈り〜」だったら、実行後に自勢力の玄武甲生産してたとこをチェックする。
そこが別の産物に変化してるので、希望の産物になるまでリセットの繰り返し。

938名無し曰く、:2007/03/22(木) 19:57:37 ID:WoJefV+V
ニクソンの6Pコスは80年代のジャニーズみたいだな
939名無し曰く、:2007/03/22(木) 22:26:23 ID:8t96+Mw3
ちょwさっきまで準将を豪将声で揃えてたから頭の中が
「後ろが心許ない。誰か防御を頼む!」
「後ろが(ry

絶対今日の夢に出てくるorz
940名無し曰く、:2007/03/22(木) 22:38:18 ID:T31SeAYh
4だと3の比じゃないんだよな。
全体命令かけると一斉に同じこと言いまくる。
941名無し曰く、:2007/03/23(金) 00:45:17 ID:2kSyfvnA
>>933>>937
よくわかったありがとう
942名無し曰く、:2007/03/23(金) 10:01:23 ID:/WsMzCRd
ところでオロチはどんな感じなん?
3パ好きにも楽しめそう?
943名無し曰く、:2007/03/23(金) 10:22:12 ID:ij50MH3n
>>942
肯定意見は本スレ、否定意見は下スレ参照を。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174308264/l50

求めてる面白さの方向性としては3パと逆なように俺は思うよ、オロチは。
エンパシリーズ同様人は選ぶんじゃないだろうか。
944名無し曰く、:2007/03/23(金) 10:42:55 ID:/WsMzCRd
なるへそ、さんくす
945名無し曰く、:2007/03/23(金) 11:15:39 ID:HJhLMrDC
>>934
運良く来た時にやってみたら分かると思う。
あくまで来たらチャンスってだけだから、これを狙うためにリセットを繰り返すのは本末転倒なので推奨はしない。
あえて狙うにしても、同じ地域内でじゃないとやっぱり意味ないから最序盤の自地域が1つの時に。
946名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:25:24 ID:UKd0VjTl
>>945
地域情報からチェックする手間が省けるってことか
947名無し曰く、:2007/03/23(金) 23:38:50 ID:xAPKhPMM
>>939
「後ろが心許ない。誰か防御を頼む!」 or2" ←
うほっな展開しか思いつかない俺曹操。
948名無し曰く、:2007/03/24(土) 00:16:34 ID:Hhwh8WVe
曹操でやってるんだが赤壁の戦いで勝てないんだが。
どうやったら勝てるか教えてくれ
949名無し曰く、:2007/03/24(土) 00:44:52 ID:zhJBF4HZ
>>943
つーか、オロチでエンパがやりたい。
各戦場が一体どんな滅茶苦茶なつながりになってるのか知りたい。
950名無し曰く、:2007/03/24(土) 14:39:38 ID:S1SJ5eiR
>>948
火計の前になるたけ撃破すればいいんじゃね?
951名無し曰く、:2007/03/24(土) 17:25:12 ID:qxPuK2O6
>>948
とにかく敵を避けつつ前進。
即攻で敵本陣前の拠点を落す。
そうすれば敵も補給線断たれて弱体化するから、
なるべくそこに留まって見方復帰まで時間を稼ぐ。
んでも、とうぜん敵のオールスター軍団が本陣まで戻ってくるので、苦戦必死。
なるべき隙の少ない武将で、雷玉必携。
952名無し曰く、:2007/03/24(土) 17:45:31 ID:DLbITvPb
そんなことしなくても、洛陽とっといて赤兎馬確保しとけば、
戦場を駆け巡るだけで一気に拠点制圧。
953名無し曰く、:2007/03/24(土) 20:14:12 ID:yJ2o6Ea2
なんなら1ターン目に洛陽攻めて、呂布も確保しといて育てれば
赤兎と共に駆け巡る超楽しい戦場と化す
954名無し曰く、:2007/03/25(日) 09:35:48 ID:opLixdQl
だが安心しな
すぐに射落としてやるよ
955名無し曰く、:2007/03/25(日) 12:13:09 ID:FyPFTLVP
てめえ…言いたいこと言いやがって!
956名無し曰く、:2007/03/25(日) 14:17:49 ID:c4yyoP4M
>>954
くそう…俺と勝負しろ!
957名無し曰く、:2007/03/25(日) 17:49:10 ID:r0wc8vxf
STARTボタンで回避w
958名無し曰く、:2007/03/25(日) 19:31:26 ID:612hwvLE
ドゥーン全軍士気低下
959名無し曰く、:2007/03/25(日) 20:34:31 ID:EQ9RqfA9
ドゥーン連合軍士気上昇
960名無し曰く、:2007/03/25(日) 23:52:00 ID:Vq/3NCJ2
ドゥーンドゥーンドゥーンげえっ関羽
961名無し曰く、:2007/03/26(月) 01:15:50 ID:/mPb6T39
大剣C6ってガード不能技?
962名無し曰く、:2007/03/26(月) 03:22:12 ID:ER96cEp/
一突き目は不能技
二突き目かなんかは普通にガードされた
963名無し曰く、:2007/03/26(月) 12:21:42 ID:21wcNG4C
武器レベルをできるだけ低く抑えて遊ぼうとしたんだが、敵が開発してるからなかなか難しいな
レベル6で最後までやってみたかった
964名無し曰く、:2007/03/26(月) 13:17:18 ID:21wcNG4C
小牧長久手の曲は鳥肌立つ
風を巻くような疾走感とかすかな焦燥感
最初は稲姫のテーマ曲かと思ってた
あと、小牧長久手は遠景も凄くいい
965名無し曰く、:2007/03/26(月) 13:17:28 ID:21wcNG4C
誤爆
966名無し曰く、:2007/03/26(月) 13:41:01 ID:2pGSud9k
醜態のC6もタメればガード不能だったな
967名無し曰く、:2007/03/27(火) 13:00:40 ID:zHf9cBHg
拠点保守するわ
968名無し曰く、
これ面白すぎて辛い。なぜなら徹夜したから