【音楽】三国志VII 2回目【最高】

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2007/03/04(日) 10:51:36 ID:2iV+nPqe
音楽超カッコイイすよね〜
3名無し曰く、:2007/03/04(日) 11:02:10 ID:vqOqyhps
4三戦板が消えるそうなのでコピペ:2007/03/05(月) 01:01:29 ID:Tara1ayt
[PC版とPS系(PS,PS2,PSP)はどこが違うの?]
PC版:パワーアップキット、戦術モード、ショートプレイができる。
PS系:黄巾シナリオ、隠し武将、アイテム・名勝古跡コンプリートで新武将登録強化ができる。
どちらも、全てのシナリオを遊ぶことはできない。

[シナリオ]
184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す  …… PS系のみ。
189年:豺狼帝都を制し 漢室衰退す
192年:奉先王允と謀り 相国を弑す  …… PC版パワーアップキットのみ。
194年:飛将中原に舞い 天下騒乱す
197年:天子奉戴し 魏武の強始まる  …… PC版はゲームシティで購入。
200年:鉄騎渡河し 官渡に大戦興る
202年:本初中道に死して 後継争う  …… PC版パワーアップキットのみ。
207年:臥龍飛翔し 赤壁に長江燃ゆ
209年:群雄競いて 荊州に覇を争う  …… PC版はゲームシティで購入。
211年:錦馬超東進し 姦雄と対峙す  …… PC版パワーアップキットのみ。
217年:皇叔西蜀を制し 天下三分す
225年:丞相託孤を受け 自ら出師す
227年:蜀漢南征を終え 祁山を狙う  …… PC版パワーアップキットのみ。
234年:丞相没し 姜維五丈原を退く  …… PC版パワーアップキットのみ。
257年:司馬専権し 淮南に義臣起つ

[ゲームシティで購入する追加シナリオ]
・シナリオ8 197年:天子奉戴し 魏武の強始まる
献帝を押さえた曹操が中央に、北は袁紹、東は劉備と呂布がいて
呉では孫策が台頭し、袁術が玉璽を手に入れて皇帝に……と、一番イメージ通りの群雄割拠時代。
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario8.htm

・シナリオ9 209年:群雄競いて 荊州に覇を争う
赤壁の戦い後、荊州四英傑が君主になっている。
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario9.htm
5名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:02:03 ID:Tara1ayt
[歴史イベントなど]
ttp://www.yo7.org/3594/san7/san7_ivent_top.htm

[PS2版隠し武将、アイテム一覧、名勝古跡一覧など]
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/koei3594/san7station.htm

[兄妹新武将]
新武将を作る時に「兄妹キャラを出したい。でも親は出したくない」という欲求を満たす為に、
兄キャラ「一族:兄キャラ」「親:新武将03(作成していない新武将の番号」
妹キャラ「一族:兄キャラ」「親:新武将03」

[強力な新武将]
武将登録の際、読みがなを半角英数で「3594」にすると能力値が増える。
PS2版では名勝古跡を全て回ると能力値上限各+5、能力値ポイント+20。
アイテムを全て揃えると特技習得率15%上昇。0%→15%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。

[アイテムコンプリートの方法]
1.三国の皇帝で開始し、部下のアイテムを全て没収する。
2.その他、所有する武将で開始する。
これでとりあえずほとんど集まる。
それから、可能な限りアイテム収拾に没頭でき、
なおかつ他人が勝手に天下統一してゲームが終わりにくい環境を作る。
257年開始のシナリオで15歳の新武将で開始。パワーアップキットで寿命と所持金を最高にする。
太守がいない都市に移動すれば仕官の誘いも来ないので、天下の趨勢を無視してひたすら巡察し続ける。
本や馬や武器など、売っているものは全て購入するといい。
そして村人が医書と奇書をくれるまでやり続けるだけ。
天下統一寸前の君主で、最前線が落とされないように兵力を固めて「防備」を指示しておいて
全国を委任してひたすら巡察でもいい。

[名勝古跡コンプリートの方法]
一覧を見て場所を把握し、在野武将のまま全国を回ろう。仕官してしまうと仕事がうっとおしい。
6名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:02:53 ID:Tara1ayt
[特技の重要性]
S:超重要。これがないために負けることも。
鼓舞、諜報、偵察、強行、無双、突撃、水軍

A:重要。ぜひ取ろう。
罵声、応射、反計、収拾、神算、行動、鍛錬

B:あれば嬉しいが、なくても構わない。
乱射、火矢、一騎、修復、天文、占卜、商才

C:なくても構わない。
虚報、煽動、穴攻、水攻、調教、評価

☆:超人プレイ用。普通は持たずにプレイする。なくても構わないとも言える。
聖痕、鬼謀、医術、発明、富豪


※医術はアイテムの医書で習得可能。購入できないので、所有者を捕らえたり没収するか、巡察で入手。
※強行はアイテムの名馬を買えば習得可能。
※突撃は騎馬・鉄騎・象で代用可能。習得ではない。
※無双を持っていて一騎がないと、訪問時に虎に襲われて大怪我する事も。殺されはしない。
※商才を持っていると、米の売買にばかり従事させられることが。
※発明を持っていると、井闌や霹靂車(発石車)の量産に従事させられることが。
※鬼謀は、天文(落雷)・占卜(幻術)・医術(仙術)・強行(神速)・神算(空城)・虚報(偽報)
 と同時に持たなければ意味がない。
※聖痕は、一騎と同時に持たないとほぼ意味がない。虎狩りで勝つ必要があるため。
7名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:03:55 ID:Tara1ayt
[鍛錬による特技習得]

全都市
武力:乱射
知力:鼓舞、罵声、穴攻
政治:鍛錬、行動
魅力:鍛錬

大都市
武力:無双、反計、応射、偵察
知力:収拾、神算、煽動
政治:収拾、諜報
魅力:収拾

学術都市
武力:修復
知力:天文、虚報
政治:発明
魅力:天文

放牧都市
武力:一騎、強行、突撃
知力:
政治:
魅力:

港湾都市
武力:水軍、火矢
知力:水攻
政治:
魅力:
8名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:05:03 ID:Tara1ayt
[鍛錬による特技習得・続き]
民心掌握を100にして、師匠なしで鍛錬しよう。
まれに、表とは別の能力を鍛錬しても習得する事がある(例:大都市で武力を鍛錬→「収拾」を習得)

商才 …… 全ての都市・全ての能力の鍛錬で、習得することがある。可能性は非常に低い。
聖痕 …… 能力を10種類、装備を5種類持ち、名士十選に入ると習得できる。
鬼謀、医術、占卜、調教 …… 鍛錬では習得不可能。既得武将を訪問すると伝授されることがある。
富豪、評価 …… 習得不可能。


・普通の都市
鼓舞と罵声がなければ覚えておくべき。
鍛錬、行動、乱射も便利だ。

・大都市
防御関係の武力系特技を覚えられる。無双・反計・応射の強さは言うまでもない。
偵察は地味に見えるが、罠捜をしたとき絶対に引っかからなくなるので
知力が低い猛将にとっては有難い特技。

・放牧都市
攻撃関係の武力系特技を覚えられる。だが強行は名馬で、突撃は騎馬隊で代用可能。
聖痕を持ってるけど一騎がないとか、北方異民族制覇エンドを見たいけど
突撃を騎馬隊で代用したとかの場合しか用はないかも?

・港湾都市
とにかく水軍狙いあるのみ。ついでに船も手に入れば言うことなし。

・学術都市
見るべきものは発明だけだが、君主・太守から発石車の量産を命じられる可能性が……。
鬼謀があるなら天文を狙おう。
9名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:05:52 ID:Tara1ayt
[訪問による能力値指南・特技伝授]
特技伝授は能力値指南イベントに含まれる。

1 訪問相手との親密81以上のとき指南が起こる可能性が有る。
2 どの能力を指南されるかは月ごとに決まっている。
  (今月が戦闘月なら翌月は知力月→翌々月は政治月→魅力月→戦闘月→……)
3 その能力がアイテム補正無しで相手より低い場合のみ指南が起こりえる。
4 指南されると訪問相手の持つ特技(評価、富豪以外)のどれか1個を必ず教えてもらえる。
5 指南された能力と伝授される特技には因果関係は無い。(どれでも覚えられる)
6 すでに相手の持つ全特技を持っていた場合は能力値指南のみ起こる。
7 どの月にどの能力の指南が行われるかは武将ごと、シナリオ開始月ごとに決まっている。
8 1月開始のシナリオで1月に戦闘を指南される武将は
  2月開始のシナリオでは1月に魅力の指南をされる。
  (1月開始で1月は戦闘→2月開始で1月は魅力→政治→知力→戦闘→……)
9 どの武将がどの開始月パターンにあてはまるかという規則性については不明。

[暗殺]
・親密度42の武将を訪問すると起こることがある。
・義理の低い武将でプレイすると起きやすいらしい。呂布プレイがお勧め。
・成功すると暗殺できる。自パラには影響無し。
・失敗すると名声が200減り親密度が1になる。
 また捕まった場合は斬られる。名馬持ちなら捕まらない。

[鍛冶屋]
相手が所持で自分が未所持の装備があると、鍛冶屋が倍額で作ってくれることがある。
要発明の装備も作ってくれる。親密度いくつ以上で起こるかは不明。
どの装備を作るかは鍛冶屋が決め、値段が高いものを作るっぽい。
魏・蜀で船が欲しい、呉・蜀で騎馬が欲しいときに訪問するといい。

[聖痕なしで聖獣を入手]
「調教」を習得している武将を訪問すると「珍しい動物を見つけた」と聖獣を譲ってくれることがある。
金一万? 金500? 金500で買ったことがあるが……
10名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:06:35 ID:Tara1ayt
[国号]
遼:楽浪
燕:襄平、北平、ケイ
斉:南皮、北海
魏:業β、許昌
趙:平原
魯:城陽、ショウハイ
晋:晋陽、上党
楚:カヒ、零陵、武陵、桂陽、襄陽、江夏、江陵、長沙
衛:シ僕陽
鄭:陳留
宋:汝南
韓:河内
周:洛陽、弘農
秦:長安、天水、武都、安定
涼:武威、西平
漢:漢中
蜀:成都、梓シ童、建寧、上庸
巴:江州、永安
蛮:雲南、永昌
唐:宛、新野
蔡:寿春、廬江
呉:呉、建業、柴桑
越:会稽、建安、南海、交シ

[国号の変更]
勢力情報の勢力名にマウスカーソルを合わせ、Ctrl+右ダブルクリック。

[町人から呼ばれる称号の変更]
自分の詳細データの顔にマウスカーソルを合わせ、Ctrl+右ダブルクリック。
11名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:07:28 ID:Tara1ayt
[2人以上でプレイ]
PC版:SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリック。
PS版:セレクト、L2、R2を同時押し。
PS2版:セレクト、L1、L2、R1、R2を同時押し。

[0人プレイから復帰]
SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリックを根気よく何回も何回も繰り返す。

[早送り]
会話の早送りはエスケープキーが確実。
エンターでは勝手に引き受けてしまうが、エスケープは勝手に断ったりしない。

[軍師の発言力]
・任命時の軍師の発言力は名声と同値。以後も名声が増えれば発言力も増える。
・てっとりばやく増やしたいなら、下野または知力増加アイテムを売るなどして
 軍師を解任されたあと再任命される。
・発言力を増やす主な手段は、命令をこなす(名声増分増加)、推挙(100増加)、
 命令を出す(発言力100消費で実行武将の名声増分の2割増加)、君主太守の質問に答える(100増加)など

[詩聖]
孔融・陳琳・王粲・曹操・曹植は漢詩大会で文才補正。曹丕は固有の詩はあるが補正はない。

[戦闘時の行動順]
騎馬→藤甲→弩兵&歩兵→鉄騎→象→井闌→霹靂車(発石車)

[井闌+連弩]
連弩があると二回攻撃が可能。

[バグ?]
1戦闘で空城2回使ったら相手が「ERROR」が何とか言ったんだけど、これは何なんだろう?
12名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:08:02 ID:Tara1ayt
[BGM]
メディアプレイヤーで聞ける。

01メニュー画面 実にいい曲だ
02戦略画面1  
03戦略画面2  
04戦略画面3  
05戦略画面4  1〜4で春夏秋冬
06使者到来   後半パートを聞く機会が少ないからじっくり聞くべし。すげえ名曲だよ
07君主死亡   大好き
08攻め込んだ時の軍議
09一騎打ち
10攻城戦A   かっこいい。終盤戦とか?
11攻城戦B   かっこよくない。平凡。よく聞く
12野戦A    曹操の防衛戦
13野戦B    孫一族の防衛戦? ゲーム中には聞くことができない?
14野戦C    劉備の防衛戦。なかなかかっこいい
15野戦D    呂布の防衛戦
16野戦E    新武将君主の防衛戦。すげえかっこいい
17野戦F    よく聞く。あまりかっこよくない
18野戦G    よく聞く。苦戦必至っぽい
19イベント   出世するときとかによく聞く
20イベント   董卓が殺される時とか
21イベント   宴会風。一騎打ち大会優勝の時に聞ける
22イベント   悲しい別れ。戦術モード呂布エンディングでこの曲聴いた時は本気で涙が……
23エンディング 軍師で聖痕持って、仙境で聞いたこの曲には本気で涙が……
24バッドエンド 
13名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:45:40 ID:Uz1zFRbV
>>1-12
乙されてる者がスレ立てするのではない。
スレを立てた者が乙なのだ。
14名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:46:22 ID:4tP4JQJP
これほどテンプレが詳しすぎるゲームは異常w
15名無し曰く、:2007/03/05(月) 13:22:22 ID:dOvHxeuj
前スレで言おうと思ったが特技習得率アップは
× 0%→15%
○ 0%→5%
ところでオープニング↓の武将は曹操?呂布?
ttp://www.youtube.com/watch?v=yLXyjI_s5C4&mode=related&search=
エンディング↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=xRgmyRcAZyM&mode=related&search=
16名無し曰く、:2007/03/05(月) 15:21:55 ID:zuOKpr6F
曹操じゃね?
17名無し曰く、:2007/03/05(月) 16:42:47 ID:fjDzRZU7
>>15
PS2版の検証
三戦から転載


132 無名武将@お腹せっぷく sage 2007/03/02(金) 10:21:23
>>127
戦闘タイプで検証 取得/試行数
1.[無双] 860/1000
2.[鬼謀] 146/1000
3.[扇動] 144/1000

この3つが左スミにまとまってて見やすかったから対象に選んだ
ちなみに数える実作業で[無双]は出なかった回数の方をカウントして(140)逆算
一番きつかったのは「1000回」を数えること
ボードゲームのルーレットの1〜10を使って10回をカウントするごとに「正」の一画を書いて20字

それでも俺がこの作業をした証拠は特に無いから
気になる人は1000と言わないが50か100試行を回してみて
5%と15%どっちに近似するか見てみるといい
18名無し曰く、:2007/03/07(水) 02:27:53 ID:DWG7m2PS
あげ
19名無し曰く、:2007/03/07(水) 08:37:09 ID:AX47Tz+A
>>17
それガセ
最後の一文に書いてあること実際に試せば分かる
どう見ても5%に近似します 本当にありがとうございました
20名無し曰く、:2007/03/07(水) 09:27:07 ID:AX47Tz+A
PS2版の小技
新武将のマスクデータ固定

1.「新武将作成」→「新規登録」で特定の名前で出てくる特殊武将を作る:「源義経」や「項籍」など、以下「コテ武将」
2.一度決定しコテ武将を新武将リストに載せる
3.「内容変更」でそのコテ武将の名前を変えて通常の任意作成をする
4.(3.)で作った新武将のマスクデータは初めに作ったコテ武将と同じ物のままになる

確認方法
1〜4の手順で新武将を複数名作り
「訪問」→「人相見」で言われるコメントをチェック=全員同じ

注意点
「新規登録」で"コテA"をつけたあと「内容変更」で"コテB"を付け直し
その後名前変更し任意作成すると
マスクデータがAでもBでもない適当な値に変動してしまう
「名前変更」ではなくあくまで「新規登録」をするのが確実

戦場・一騎討ちで意味があるらしい勇猛と冷静が高いのを選ぶとなると
コピー元のコテ武将は以下の2択になるのかな
宮本武蔵:勇猛6 冷静7 両方高い
三國無双:勇猛7 冷静4 勇猛MAXのコテの内一番冷静が高い

どっちが強いの?
21名無し曰く、:2007/03/07(水) 09:41:20 ID:AX47Tz+A
人相見イベントで言われるコメントの意味を研究中
しかし武将ファイルとかのデータベースを持ってないので史実武将のマスクデータがわからない(`;ω;´)
http://www.yo7.org/3594/san7/index.htm にあるコテ武将が頼り
22名無し曰く、:2007/03/07(水) 10:00:13 ID:AX47Tz+A
とりあえず史実武将のうち予想のつく
関羽(勇猛最大、冷静高め) 張飛(勇猛最大、冷静低め) 趙雲(勇猛冷静両方最大) 諸葛亮(勇猛低め、冷静最大)
のコメント ↑()内は俺の予想

関羽 : 烈火の如き気質 機知に富み冷静沈着 武に驕らず冷静沈着 慎重にして大胆 本質は義 本質は忠
張飛 : 烈火の如き気質 勇に頼って足元をすくわれる 本質は義 本質は忠
趙雲 : 関羽と全く一緒
諸葛亮 : 機知に富み冷静沈着 冷静沈着で武を他に恃め 本質は義 本質は忠

コテ武将
源義経 : 烈火の如き気質 武に驕らず冷静沈着 慎重にして大胆 本質は義 本質は忠
項籍 : 烈火の如き気質 勇に頼って足元 誰に仕えようと不満 内に激しい炎
23名無し曰く、:2007/03/07(水) 10:04:58 ID:AX47Tz+A
適当に作った新武将(マスク全く不明)
A : 本質は静より動 本質は義
B : 乱世より治世に才開く 本質は忠

コメントはそれぞれ発生率が異なっていて
本質は義=誰に仕えようと不満 本質は忠=内に激しい炎 の2種が出やすくあとが出にくい感じ
なので「確認できてないけど本当は言われる可能性がある」なんてのがあるかもしれない
24名無し曰く、:2007/03/07(水) 10:23:17 ID:AX47Tz+A
各種コメントの意味推測
勇猛・冷静編

烈火の如き気質
→勇猛が高いネ! ?6〜7?

機知に富み冷静沈着
→冷静が高いネ! ?6〜7?

武に驕らず冷静沈着
→勇猛が高くて冷静も高いor「戦闘」が高くて(80以上?)冷静も高い

冷静沈着で武を他に頼め
→勇猛が低くて冷静が高いor「戦闘」が低くて(80以下?)冷静が高いor「戦闘」が低く「知力」が高く、冷静が高い

勇に頼って足元をすくわれる
→勇猛が高いけど冷静は低いね

本質は静より動 本質は動より静
→勇猛と冷静の比を示し高いほうが4〜5?5〜7?

慎重にして大胆、静にも動にも
→勇猛と冷静両方同じくらい高いね 両方6〜7?

貴殿の才は乱世より治世にこそ開くだろう
→勇猛と冷静両方とも低すぎ このクズ!4以下?3以下?
25名無し曰く、:2007/03/07(水) 10:29:43 ID:R5MDTa2d
>>21
暇なときでよければマニアックス持ってるから
何かあればきいてくれ

あと呂布と曹操は特殊なコメントになるな
    義理 野望 冷静 勇猛   性格が近い武将
項籍   5  15  3  7      董卓
源義経  14  8   6  6
26名無し曰く、:2007/03/07(水) 10:43:27 ID:AX47Tz+A
勇猛冷静を表すコメントには意味が被ってるものがある(勇猛冷静両方高いと言っているコメント)
関羽の「武におごらず冷静」と諸葛亮の「冷静で武は他に頼め」は文章の構成が似ている(肝心のその文章がうろ覚えで申し訳ない)
以上のあたりからの推測で、勇猛じゃなく戦闘を見ている可能性アリ
知性派と中途半端系のサンプルが少なく
各コメントが分岐する数値はあてずっぽうなので検証の余地を残す

義理・野望編

本質は義
→義理が高いね 8〜15?

だれに仕えようと不満
→義理が低いね 0〜7?

内に激しい炎
→野望が高いね or 義理より野望が高いよ

本質は忠
→野望が低いね or 野望より義理が高いよ

こっちも分岐する数値はあてずっぽうで
野望関係は義理との比を見てるかもしれないのでいろんな数値の武将での検証の余地あり
27名無し曰く、:2007/03/07(水) 10:52:44 ID:AX47Tz+A
>>25
サンキュー
勇猛冷静関係はコテ武将でいろんなパターン採れそうなので
史実(俺が分からない)で欲しいのは
義理・野望が両方7以下の武将かな
28名無し曰く、:2007/03/07(水) 11:05:59 ID:AX47Tz+A
あと実際にすでにサンプル取った関張趙孔明の実数値も欲しいかも
29名無し曰く、:2007/03/07(水) 11:37:21 ID:AX47Tz+A
ていうかこれ調べたもともとの狙いは趙雲のように勇静両MAXの新武将が欲しかったからなわけだが
6と7の区別が人相見では判別が付かないことが分かったおかげで
烈火と冷静沈着の両方を言われた新武将と源義経を一国に集めた上でそこの軍師を担当し
君主からの質問で義経より高い奴を割り出すという大変面倒なことになった
そこまでして生み出した新武将ならさぞ愛着を持てることだろうとは思うが
とてものことやる気が起きない
宮本武蔵のコピーで手を打つしかないのか

あとデータベースの本さえあれば史実武将のマスクは分かる以上
これの恩恵は新武将のみということになり
新武将マニアがあんまり多くないっぽい2chで需要があるのかどうかも微妙な気がする
30名無し曰く、:2007/03/07(水) 18:20:29 ID:R5MDTa2d
義理 野望 冷静 勇猛   
関羽   15  3   6  7
張飛   15  3   1  7
趙雲   15  3   7  7
孔明   12  4   7  3
劉備   15  13   5  5 

>>新武将マニアがあんまり多くないっぽい2ch
それは違うと思う
ただ語る場がないだけで新武将スキーはたくさんいると思うぞ
31名無し曰く、:2007/03/07(水) 18:57:06 ID:3JR8GrMr
劉備軍団、野心満々だな
32名無し曰く、:2007/03/07(水) 19:24:11 ID:R5MDTa2d
>>30
ゴメッズレタ
    義理 野望 冷静 勇猛   
関羽   15  3   6  7
張飛   15  3   1  7
趙雲   15  3   7  7
孔明   12  4   7  3
劉備   15  13   5  5
正しくは↑です 
33名無し曰く、:2007/03/08(木) 00:42:24 ID:NDgZyvBg
スレタイの音楽最高っていうのはいいすぎだと思う。
5も6も良かった
34名無し曰く、:2007/03/08(木) 10:28:44 ID:X3DEiEfC
>>30
サンキュー 完全に予想通りだった

勇猛冷静関係の鑑定コメントの発生条件に能力パラメータの影響が大きい事が分かってしまった
新武将 戦闘80知力40政治40魅力40 →「兵法を身に付ければその勇も冷静な判断力も生かせよう」&「慎重にして大胆」
同じ新武将で能力変更 戦闘100知力78政治60 →「烈火の如き」&「武に驕らず冷静沈着」&「慎重にして大胆」

烈火・機知のように勇猛・冷静のそれぞれ単体を見てると思ってたコメントでさえ戦闘・知力(or政治)を見ていた
マスクがある程度高くてもパラメータが不足している場合「兵法を身につけろ」の一点張りであと静と動どっちよりかの話だけ
張飛のように知力も冷静も低くても、戦闘がブッチギリなら「烈火」になって「兵法」は言われない
昔のFCバルセロナの「戦術はロナウド」みたいでカッコいいね

コテ武将 
弁慶 戦闘97知力83政治57魅力80勇猛5冷静7
→「烈火」「機知」「武に驕らず」
コーエー のコピー 戦闘100知力80政治67魅力40勇猛4冷静4
→「貴殿の才は乱世より治世にこそ開く」

勇猛と冷静がどっちも4以下の場合「乱世より治世」になると見ていいはず
乱世がテーマのこのゲームだというのにコレはゴミ呼ばわりも同然 かわいそうに
そしてどっちかが5以上であれば静動バランスのコメントを言われ、実能力値次第で誉めコメントに発展
35名無し曰く、:2007/03/08(木) 11:19:53 ID:X3DEiEfC
この検証の裏テーマ「勇猛7冷静7を探せ」
手順1.人相見で「烈火」「機知」コメントをもらえる武将を探す
手順2.君主質問で勇猛の差を割り出す
だったわけだが
まず手順1で勇猛5戦闘97の弁慶が「烈火」なことで対象が広がってしまった

そして手順2、実際にやってみた
「烈火」と「慎重にして大胆」の新武将を探し、5人ほど集まったところで
君主・軍師・新武将*5・源義経(勇猛6冷静6)・聖徳太子(勇猛4冷静5)の新勢力でゲーム開始
※聖徳太子は「質問対象のマスクデータがが同じ数値の武将同士は3択リストに載らない」ということを踏まえての噛ませ
これで軍師を担当し君主が質問して来やすいように親密を上げ月を送る

・・・「だれが一番勇猛果敢か」を全く聞いてこない!
質問は多いけど「「誰が一番臆病か」という逆の問題ばっかりでしかも聖徳太子が100%正解としてリスト入り
これでは馬小屋王子よりはマシ、としか
ただこれで聖徳太子・源義経と一緒のリストに載った新武将は5か7、聖徳太子・新A・新Bのリストになった場合A≠Bということに
質問の正解以外の2者のマスクも必ず差がある という前提が正しければの話だけどね

そして「誰が一番短気か/慎重か」という冷静問題はどっちも全然聞かれなかった
太子が冷静5だから5.6.7の並びでは聞いてこない設定か一人も7が居ないかどっちか
ただ臆病質問で4.5.6のリストが出来ている(可能性が高い)ことから「並びでは聞いてこない」ということは無いかもしれない

ていうかまず「同じ数値の武将は3択リストに載らない=3人全員に差がある」という前提を固めるために
全員マスクがわかっている状態で質問を受ける作業が必要だったのにやってない
5.6.7だということが分かってるコテ武将だけの国を作り、さらにどれか2つほどをダブらせればいいだろう
質問そのものが来なくなったら4でも加えよう
5.6.7の3択が発生するかどうかも同時に検証できるはず
36名無し曰く、:2007/03/08(木) 12:37:15 ID:1X+SlBdO
同じ値なら武将ナンバーで誰が一番勇猛かとか決まりそうだが
37名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:11:41 ID:X3DEiEfC
「そうかわしとは意見が異なるな わしは夏侯淵こそ勇敢だと見ておる 番号早いし」
部下間でばらつきが無い数値については一度も質問が発生せず、別の件ばかり何度も同じことを聞いて来ておいて
差があると分かってる武将を加えるとその数値も聞いてくるようになるのを観測してるからね
同値の武将がリストに並ぶのを一度でも確認できたら一気に変わる
38名無し曰く、:2007/03/08(木) 20:51:18 ID:2fsWpjwQ
>>33
一番というわけではないだろう
39名無し曰く、:2007/03/09(金) 04:27:55 ID:cHF08Zt9
PS1版やってるんだけど新武将作成の時
出身地で建業・呉・会稽・南海・永昌が出てこない謎に答えられる人いる?
40名無し曰く、:2007/03/10(土) 19:04:15 ID:V5/dzXbc
象ってどうやって装備すんの?
41名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:57:47 ID:N36ExxsM
勢力に藤蔓・鉄鉱が有り、調教持ち武将が永昌にいるときに、永昌でのみ生産可能。
ひたすらめんどくさい上、金が10000もかかるので、はっきり言ってムダ。
42名無し曰く、:2007/03/10(土) 21:58:17 ID:ct+ymRC0
新武将のシブサワを使うといい感じ
ちょうど俺TUEEEEEプレイができる
特技が揃うと象より連弩のほうが強くなるけど
43名無し曰く、:2007/03/11(日) 15:51:43 ID:50xFIEAO
軍師で初めてクリアしたが
じょうしょうになれず、また一般に殺された。
君主は曹操だったが、これも数十年後に殺される。
44名無し曰く、:2007/03/11(日) 20:18:26 ID:wcKzt7A6
7って8みたいな戦闘早送りとかできないの?
45名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:31:53 ID:H1PaVqrq
自分が捕まると勝手に早送りって言うか、他国が戦争しているって画面になる
46名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:34:58 ID:wcKzt7A6
いや、8だとL2とかで早送り出来たのですが、7では出来ないんですか。
47名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:41:47 ID:H1PaVqrq
8やったことないが、
7はできない
48名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:42:14 ID:wcKzt7A6
thx
49名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:17:43 ID:pqvgVsW+
失礼します
【各メーカー】国盗り型SRPGを応援するスレ【必見】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166644418/
よろしくお願いします
50名無し曰く、:2007/03/12(月) 13:46:17 ID:C+NRBpU6
PS2版の小技
何か行動する→下野→旗揚げ→また行動できるようになっている

旗揚げ→出陣→負けそうになったら退却(もしくは名馬買っておく)→下野即旗揚げ→また出陣
同じ月に複数回出撃のゾンビアタックが可能
兵士数も10,000に補充されるし
その都度戦闘日数は30日と時間をも超えたミラクルパワー

それでも中盤以降各勢力の国力が充実してきて全武将の兵士数がいっぱいになってくると
1部隊兵士10,000訓練50では敵兵力を全然削れなくて効率が悪い

逆に開幕直後なら董卓とか狙える
兵士数1,000や3,000の文官が多くてコレをカモれば士気も昂ぶる
ただ17侯で攻めて無理だった暴君を1人で誅滅という快挙なのに
勝っても名声は全然ショボイ
長安・弘農・洛陽の金兵糧全部ぶっこ抜いた上で下野して他勢力下で寄贈することで
やっとそれっぽい名声が得られる
51名無し曰く、:2007/03/12(月) 16:18:41 ID:pRP83Zbp
>>43
自軍の功績順位が5位までの武将の親密度を
平均50まで上げればおk
52名無し曰く、:2007/03/13(火) 00:03:10 ID:8TpV56O/
このゲーム親密とかいって結構メンドクサイ。
2chで空気嫁とかいわれてる感じだな
53名無し曰く、:2007/03/13(火) 00:04:44 ID:1ODDdkvZ
>>52
コーエーのゲームはキャラゲーの要素が大きいので
その辺がメンドクセーと思ってたら向いてない。
54名無し曰く、:2007/03/13(火) 00:11:26 ID:Fy2sxkgB
そうかもな。
俺は一騎打ちとか、騎馬隊で突撃したりするのが好き
55名無し曰く、:2007/03/13(火) 01:03:03 ID:yEU+HgVr
寿命延ばすのに必要なお金っていくら?
管路訪問したら金が足りないって言われた。
56名無し曰く、:2007/03/13(火) 01:24:08 ID:lURINKJe
10000
君主以外は諦めろ
57名無し曰く、:2007/03/13(火) 01:34:03 ID:Fy2sxkgB
軍師になる

自分以外その都市からどかす

謀反

米を売って、金を引き出す

そのまま独立してもいいし、
放浪して、また仕官すると
何もなかったように仕官できる
58名無し曰く、:2007/03/13(火) 09:05:54 ID:eB6ReQcw
太守からも独立できるしね
前線だと後方からお金回してくれるからなおいい
開幕即寿命な武将だとお金貯まってないからダメだけどね
59名無し曰く、:2007/03/13(火) 12:50:50 ID:yUxfbUj5
>>56
詩人武将で大会荒稼ぎ、巡察でアイテムもらって売却
とかすればなんとか集まる
でも、5000くらいでやって欲しいよね……
60名無し曰く、:2007/03/13(火) 12:51:51 ID:GxnaesNy
手術代1000万円頂こう!
61名無し曰く、:2007/03/13(火) 17:10:08 ID:9/nIM2Ni
富豪が楽
62名無し曰く、:2007/03/13(火) 17:33:32 ID:yUxfbUj5
>>60
残念 医者は無料だ
63名無し曰く、:2007/03/13(火) 23:14:02 ID:kbK/mBkl
>>59
あやまれ!専用の詩句が用意されていながら詩人補正がない曹丕にあやまれ!
64名無し曰く、:2007/03/14(水) 01:27:00 ID:XAHHsVmU
文帝カワイソス
65名無し曰く、:2007/03/14(水) 02:44:24 ID:sZef0nIS
寿命の相談した者だけど、みんなサンクス
207年の呂蒙でプレイしてて、魯粛死んでないから大丈夫だろ
と思い、余裕こいて寄付したのがいけなかったな
寄付する前は1万くらいもってたから、もう一度挑戦してみるよ
66名無し曰く、:2007/03/14(水) 12:44:47 ID:fFScLTBp
>>63
曹操軍内では詩人が多すぎて曹植ですら連覇が難しい
いわんや曹丕では政治100+史記で完璧にしておかないと……
67名無し曰く、:2007/03/14(水) 13:38:15 ID:ZdqGgxDy
曹丕ならむしろ詩人全員訪問で暗殺したほうが早いかもな
68名無し曰く、:2007/03/15(木) 16:47:55 ID:N3DbHVDY
すいません、質問です。
もう10とか11みたくやること多いのがしんどいので
シンプルなのを探してるんですが7はどうですか?
あと7のいいところなんかをちょっと教えてもらえたらうれしいです
当方、8・9・10・11はプレイ済みです
69名無し曰く、:2007/03/15(木) 16:49:55 ID:6LU6jadE
8のプロトタイプ。
とはいえ8になって悪化したところが多いので、8より楽しいよ。
70名無し曰く、:2007/03/15(木) 17:00:07 ID:N3DbHVDY
>>69ありがとう

8が一番好きなんで買ってみます
71名無し曰く、:2007/03/15(木) 17:18:55 ID:N3DbHVDY
連投すいません
もう一つ質問させてください

8にあった悪名って7にもありますか?
あれがあると処断がしづらいので・・
72名無し曰く、:2007/03/15(木) 18:57:22 ID:6LU6jadE
7には悪名はないよ。
処断してはいけないのは関羽だけ。処断すると呪いで寿命が減るw
73名無し曰く、:2007/03/16(金) 04:39:09 ID:v09eK3uO
最終的に鮮卑が最強ってことで
74名無し曰く、:2007/03/16(金) 10:29:35 ID:ckCo9y+L
関羽のうっとおしさは異常w
75名無し曰く、:2007/03/16(金) 10:46:58 ID:lL8mvbts
>>73
異民族はいないよ。
数名の武将が出てくるだけで、今回は大人しい。
76名無し曰く、:2007/03/16(金) 12:47:27 ID:SeFtMiqm
>>75
エンディングで滅ぼされるって事じゃね?
77名無し曰く、:2007/03/16(金) 14:41:10 ID:7QW1D7K2
一回も戦争しないでクリア に挑戦
具体的に言うと流言

曹操が降伏してくれなくて詰まった
しかも周りを囲っちゃってて残り1人の曹操を滅ぼしてくれる他勢力もない上に同盟が4年も残ってる
初めからやり直そう
降伏する戦力差判定に予備兵は含まれているのだろうか
曹操の野郎はそれをアテにして粋がってるようだが

俺判定の「勧告」意地っ張りランキング
・かなり強情
曹操
・けっこう強情
孫堅、劉備
・わりと素直
陶謙、韓遂、袁紹
・ビビリ
劉表

実際に勧告したときの勢力の差はバラバラだけど
劉表がかなりのチキンなのはガチ

強情側の英雄の対抗勢力を生かしておいて
最後の1都市を落としてもらえるよう仕向けることを心がけてリトライだ
78名無し曰く、:2007/03/16(金) 15:53:14 ID:lL8mvbts
性格を調べてみた

曹操  野望15 冷静 7 勇猛 7
孫堅  野望12 冷静 4 勇猛 7
劉備  野望12 冷静 5 勇猛 5
陶謙  野望10 冷静 3 勇猛 4
韓遂  野望13 冷静 5 勇猛 4
袁紹  野望12 冷静 3 勇猛 4
劉表  野望 2 冷静 4 勇猛 1
79名無し曰く、:2007/03/16(金) 16:48:07 ID:7QW1D7K2
曹操=君主のみ 都市2 兵力2万+予備兵8万 : プレイヤ=都市40 武将約180 兵力230万 で降伏せず

孫堅=君主のみ 都市1 兵力2万+予備兵3万 : プレイヤ=都市20 武将約120 兵力130万 で降伏せず (劉ショウが撃破)
劉備=君主のみ 都市1 兵力2万+予備兵6万 : プレイヤ=都市53 武将230人超 兵力19万 で降伏せず 兵力200万超なら降伏

陶謙=君主のみ 都市1 兵力2万+予備兵 : プレイヤ=孫堅の時とほぼ同じ条件で降伏
韓遂=君主+3人 都市1 兵力7万+予備兵 : プレイヤ=曹操の時とほぼ同じ条件で降伏
袁紹=君主+4人 都市1 兵力8万+予備兵 : プレイヤ=都市30 武将約160人 兵力200万 で降伏

劉表=君主+12人 都市1 兵力16万+予備兵 : プレイヤ=都市18 武将100以下 兵力60〜90のどこか で降伏

もともとこれ調べようと思ってなかったからプレイヤ勢力は結構適当
劉備だけは別セーブデータでの統一直前状態 300年狙いで兵力減らしたら降伏しなくなった
陶謙、韓遂、袁紹の配下人数だけは1人引き抜くごとに勧告を軍師(ジュンイク知力105)に諮問してるから正確

孫堅が結構根性あるから野望と勇猛の両方を見てる可能性が高いか
劉備の場合は兵力の減らしすぎであって実は袁紹と大差なかったのね
80名無し曰く、:2007/03/16(金) 16:58:45 ID:7QW1D7K2
気を利かせてデータ提供してくれた>>78にありがとうを言うのを忘れた
不義を以って忠臣は得られず
曹操はマスクまで完璧超人だったんだな
一騎習得すればいきなり優勝候補じゃねーか
81名無し曰く、:2007/03/16(金) 18:33:44 ID:jKb8dtbB
君主だと自分から相手に降れないので、勧告がいつまでも来なかったら
攻め滅ぼされるのと、下野するのとどっちが良いかと考えてしまう。
82名無し曰く、:2007/03/16(金) 18:41:37 ID:3YTp0lTm
曹操降伏してくれたことあるけどなあ。
状況はほとんど上と同じだったと思う。

君主どうしの相性とかもあるかもねえ。
83名無し曰く、:2007/03/17(土) 02:31:45 ID:cRrNNIkI
テンプレの>>5にある
兄妹設定の仕方がよくわからない・・・。
PSP版でやろうと思ってるんだが。
84名無し曰く、:2007/03/17(土) 11:22:41 ID:8v3meT/i
スレ違いかも知れないんですが
VIIの改造ツールってPCのダウンロード販売版に対応してるのあるのでしょうか?
85名無し曰く、:2007/03/17(土) 12:00:35 ID:8v3meT/i
ちなみに>>5にあるサイトのヤツは
やってみたのですが、武将名は文字化けして誰か解らないし、特技の欄もチェックしたのに付いてなかったりの状態でした
86名無し曰く、:2007/03/17(土) 17:04:25 ID:xQgahyrh
このゲーム買ってみようかと思い色々見てたら
ソースネクスト版(製品・DL)があったり、光栄DL版とかあったりする。

これらはPKも含まれてるん?
87名無し曰く、:2007/03/17(土) 17:53:13 ID:yZM9qRs1
>>86
この間買ったソースネクスト版(製品)は、PKなしだった。
88名無し曰く、:2007/03/17(土) 18:35:57 ID:v4SgcdYw
>>86
PUKは中古で買ってソースネクストの無印パッケージ版買うか
2年前に発売されたwithPUKのBEST版を購入するか

DL版はOS再インストールしたら再購入しないといけないからやめとき
89名無し曰く、:2007/03/17(土) 19:24:29 ID:xQgahyrh
皆サンクス!
PK付きのbestがよさそうですね〜。

買う前に聞いといてよかったよ!
90名無し曰く、:2007/03/17(土) 19:45:31 ID:sR6/lNhl
あー今更ながら顔変更エディタ欲しくなってきたー。
91名無し曰く、:2007/03/17(土) 20:39:19 ID:v4SgcdYw
>>89
要登録だが体験版もあるでよ
ttp://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/san_07/san_7.htm
92名無し曰く、:2007/03/18(日) 02:55:53 ID:liSMMN09
最近このゲームのPS2版買ったんですが、アイテムコンプで特技習得率15%増しって新武将登録の時だけ?
普通に鍛錬で覚える時の習得率は変わらんのかな?
新武将登録の時は実感あるんだけど、鍛錬のときは全然変わってない気が...。
93名無し曰く、:2007/03/18(日) 06:51:19 ID:lYRLgO1l
あなたの実感どおり。
民心を掌握して鍛錬に励みましょう。
94名無し曰く、:2007/03/18(日) 11:59:47 ID:WRAXnVsF
民心掌握は最低20以上必要(PC版だけど・・・)
95名無し曰く、:2007/03/18(日) 17:00:19 ID:liSMMN09
やっぱそうなんですね。教えてくれてありがとうございます。
関係ないですが、現在荀イクでプレイ中。曹操をが王になろうとするのをひたすら諌めてます。
96名無し曰く、:2007/03/18(日) 19:21:32 ID:PTPAS1uB
民心掌握20で習得確率+1なので
民心掌握は100(習得確率5%)がベスト

あとアイテムコンプの特技習得率アップは5%
97名無し曰く、:2007/03/18(日) 19:37:24 ID:liSMMN09
5%でしたか。指摘thx。
98名無し曰く、:2007/03/18(日) 19:59:17 ID:yXf0iRPj
PSP版で初プレイ。
飛将シナリオの劉表勢力でサイクンで遊んでます。
でも15年経って今や滅びそうだし、サイボウは他国へ行っちゃうし。

やっぱり初めてなら強い武将で、強い勢力で始めないとダメっすか?
99名無し曰く、:2007/03/18(日) 20:04:24 ID:N+sYfmLF
自軍勢力が天下統一しなきゃいけない、という決まりはない。
好きなように生きるのが楽しいんだ。

もちろん有力な武将で大活躍するのも、君主として天下統一に向かうのもあり。
100名無し曰く、:2007/03/18(日) 23:26:46 ID:6vV5eA05
政治力が低い武将や武力バカだとあんまやることなくて暇に思うかもね
ただ別に誰もが曹操や劉関張、孔明みたいに全身フル可動で生きる必然性は無い
それがこのゲームの魅力
101名無し曰く、:2007/03/22(木) 17:19:18 ID:uZySPljK
ようやく配下武将の特技取得(鍛錬を申し込んでくるやつ)のパターンがわかった
102名無し曰く、:2007/03/22(木) 17:23:26 ID:YJO1fAyv
ひたすら何もしないでニートエンドが出来るのもZの魅力・・・つまらんけど
103名無し曰く、:2007/03/22(木) 20:33:17 ID:ZwhbY9oz
>>101
詳しく

>>102
真のエンディングは異民族に潰される中国を尻目に
楼船で日本に脱出
104名無し曰く、:2007/03/23(金) 11:33:47 ID:FZLnc5AH
軍事コマンド封印流言プレイって制限プレイかと思いきや
シナリオ2許昌旗揚げに限ればまともに戦うよりはるかに楽なのな
別のシナリオで初手で知力90以上を獲るアテがない勢力だとどうしたらいいかわからんけど
シナリオ2自体がボーナスステージの許昌やボーナスキャラのジュンユウと初動が楽なように設計されてるよね
105名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:00:27 ID:0+SVBjZB
PSP版は聖獣重ね取りできるんだな。
さっき麒麟持った状態で大鵬が手に入った
106名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:19:39 ID:gENQJ+b1
PS2版でも出来ましたよ〜。
107名無し曰く、:2007/03/23(金) 19:31:07 ID:/1c/EEuL
パソコンでもできる。
四つ全部集めると聖獣使いの称号が手に入るよ
108名無し曰く、:2007/03/23(金) 21:36:13 ID:39ew8Tdl
随分前に6まで遊んで、久しぶりに三国志が遊びたくなって
これから7を買おうと思っているのですが
6までの感覚とは全くの別物と考えた方が良いでしょうか。
君主以外の武将を選べるという部分に興味があるのですが
その場合はどんな感じでゲームが進んでいくんですか?
109名無し曰く、:2007/03/23(金) 22:42:32 ID:/1c/EEuL
普段と逆の立場で考えてみるんだ

たとえば空白地にいる在野武将で始めたとする
ぼーっとしてたらどこかの勢力が空白地を占領に来た
さらにぼーっとしてたら誰かが「我が国に仕えないか」と言ってくる OKすると一般武将になる
毎月太守が内政しろとか兵士の訓練しろとか言ってくるので引き受ける 拒否もできる
そのうち他国に攻め込むから出撃しろとか、逆に攻め込まれたから出撃しろと言ってくる こうすると戦術画面になる
あえなく敵軍に捕まってしまった場合でも、よほど能力が悲惨でなければ
敵の君主が「わしに仕えないか」と言ってくるからOKすれば命は助かりゲーム続行
別に所属勢力が天下統一しなきゃいけないというわけでもない
忠誠度が低かったら他国から引き抜きの使者が来るし、それにOKすれば寝返りもできる
このへんの身の振り方の自由さが魅力だ
自分が君主を担当していたときに、いち武将の経歴なんか気にしていなかったの同じく
コンピュータが担当する君主も自分が何度裏切っても快く迎えてくれるから安心だ

さて一般武将ではできることも少ない たとえば「発明」の特技があって連弩を作れるとしても
太守が作ってくれと言ってこなかったらだめ このあたりはかなり歯がゆい思いをする
組織内で思うように行動するには出世しなければならない
手柄を立てたり、鍛錬で能力を上げて太守や軍師に抜擢されれば権力の及ぶ範囲で自由なことができる
太守になった場合、君主から「他国に攻め込め」と具体的な指令は来ないので、勢力拡大は太守の責任で行うことになる
自分が治める都市にどんな部下が来るかは君主が決めるので、ここがまた歯がゆいが
(たいてい無能ばかり集まる。有能な奴から順に、他の都市の太守になっていくから)
兵士を揃え、訓練をさせ、兵器を買いそろえ、敵国の情報を探り、計略を仕掛け、隙あらば攻め込む
このへんは基本的に君主とすることは同じ

軍師の場合は人事に関すること以外の全てを(人事権は君主にあるから)
発言力が続く限り行うことができる
権力は絶大 雑用や後始末は君主がやってくれるという一番気持ちいいポジション
逆に君主が壮絶なミスをやらかしてもなんとか立て直すこともできる立場だ
(太守や一般だと国家全体への命令ができる立場でないから、どんな強力な武将でもできることに限りがある)

こうして毎月の行動をこなしていくと、情勢は次第に天下統一に近づいていく
天下統一が成し遂げられた時に、ただ生き残ってさえいればゲームクリア
その時の状況に応じてエンディングが始まる
はたして中国は300年の反映を迎える幸せな国家になっているか、それとも異民族に潰されるか
そして自分の担当した一人の人物は国家を支える丞相に推薦されるか、それとも地方の役人で生涯を終えるのか
もちろん在野の一市民として人生を過ごすのも立派なエンディングなのだ


……というゲーム
110名無し曰く、:2007/03/23(金) 22:58:24 ID:mwxTMCus
感動した。
いい長文だったな。
数日前に300円で買ってやり始めた自分にも励みになったよ。

個人的にはシムピープルっぽいゲームだという印象を持ってる。
comの上司である君主の無能さにはため息が出るけど、楽しい。
111名無し曰く、:2007/03/23(金) 23:00:36 ID:emmQaBZq
物事には優先順位というものがある
112名無し曰く、:2007/03/24(土) 11:52:41 ID:JHsTodVt
>>109
丁寧に答えて頂きありがとうございます。
自分の所属する勢力が押され始めたら
下野して他の勢力に移るなんていうのも有りですか。
今までのシリーズと大幅に変わっていて楽しそうです。
113名無し曰く、:2007/03/24(土) 12:23:35 ID:+nzoIJ7m
>>112
押されたところから獅子奮迅の活躍で態勢を挽回して、建国の功臣になるのもあり
とっとと逃げ出して勝ち組に鞍替えするのもあり
太守なら「都市を差し出して寝返り」なんて大技もできるぞ
114名無し曰く、:2007/03/24(土) 14:58:32 ID:Rs2JR6Rz
訪問移籍を駆使して一般武将のまま名声&功績カンスト
115名無し曰く、:2007/03/25(日) 00:44:56 ID:nEtGtDrk
>>103
PC版しか確かめていないので・・・

奇数月で始まる場合は偶数月、偶数月で始まる場合は奇数月に親密度81以上の武将が尋ねてくるとき
自分より能力が劣る武将から鍛錬を申し込まれる。
このとき自分にあるが相手の武将にはない特技(評価・富豪を除く)を伝授できる。

このとき何の鍛錬を申し込むかは武将によって決まっている。
<武力・政治>、<政治・武力>、<知力・魅力>、<魅力・知力>の順番で申し込む4タイプにわかれる。
このタイプは全武将の名前順(武将FILLの巻末や武将えぢたーの名前順)で決まっている。
アカイナン 武力・政治
イショウ  知力・魅力
イセキ   政治・武力
インショウ 魅力・知力
あとはこれの繰り返し

例えば194年10月スタートの飛翔シナリオの場合、1、3、5、7、9、11月に鍛錬を求められる。
リョモウとロシュクは武力と政治の鍛錬を求めてくるが、
リョモウは武力・政治タイプ
ロシュクは政治・武力タイプなので
リョモウは1、5、9月が武力、3,7、11月が政治
ロシュクは1、5、9月が政治、3、7、11月が武力となる。

また親密度81以上が5人以上の場合は名前順の前の者4人のうちから2人が訪れるようになり後ろの者は訪れなくなる。
新密度81以上が3人以下の場合は親密度上位4人の中から2人が訪れる。
116名無し曰く、:2007/03/25(日) 10:40:57 ID:ToWEHSLI
やっと聖痕を入手したのですが
虎っていうのは巡回で出るのでしょうか
それとも一騎か無双を持ってる親友への訪問でしか出ないのでしょうか
117名無し曰く、:2007/03/25(日) 14:34:19 ID:bOlwkcBZ
>>115
GJ!
強い人に狙って特技を渡せるかもしれないね。

>>116
訪問でしか出ない。

確かに巡回で虎に合うことがあってもおかしくないはずだけど……ゲームでは絶対に出ない。
むしろ金を要求するねーちゃんと雨乞い婆さんが虎よりも恐ろしい。
118116:2007/03/25(日) 14:51:38 ID:ToWEHSLI
>>117
ありがとうございます
どうりで巡回しまくってても山賊しかでないわけだ…
119名無し曰く、:2007/03/25(日) 21:39:19 ID:anhFqtp5
これ良いエンディングって親密上げないとなんないから、
メンドクサイから武将全員殺して統一したが、
子孫が禅定されるエンディングだった
120名無し曰く、:2007/03/25(日) 22:25:58 ID:mVMQiC24
>>119
いいEDを迎えるのに必要な、親密がらみの条件は
(1)重臣5人との親密平均50以上
(2)生死を問わずあらゆる武将との親密合計3000以上


の2つがある
片っ端から親密を上げずに殺していたら(1)は平気でも(2)は無理だな
121名無し曰く、:2007/03/25(日) 22:43:22 ID:anhFqtp5
2の条件難しいな。
クリア前に30人配下がいて全員100か。
高齢の武将でやってたら無理そうだな
122名無し曰く、:2007/03/25(日) 23:32:14 ID:mVMQiC24
>>121
いやいや>>120にも書いたけど、配下である必要はないし、
最後までそいつが生きている必要もない

統一半ばで散った仲間はもちろんのこと
仮に敵君主と一時的な友誼の為に親密を上げておいて
統一の過程でその君主の首をはねたとしても、そいつとの親密もカウントしてくれる
>>119の文章だとそういうことすら無しで斬首しているような感じだったからね
123名無し曰く、:2007/03/26(月) 18:28:22 ID:+LrFxQw0
ひょっとしてこのゲーム、鍛錬禁止プレイの方が面白い?
鍛錬普通にしてるとその内全部高ステになって
武将ごとの個性がなくなっちゃう気が
みんなはどうなんだろう

遊ぶ時普通に鍛錬してる?
それとも仕事で得た経験値のみで鍛錬禁止にしてる?
124名無し曰く、:2007/03/26(月) 18:47:40 ID:hxE2ns5J
周辺の状況は手詰まりだが自分は雑魚でひっくり返すような力はない
という時に、手軽にスーパーマンになれるのは嬉しかったりする
手詰まりのままぼーっとするしかないゲームは楽しくない
125名無し曰く、:2007/03/26(月) 22:02:09 ID:Vh8FO/NI
>>123
確かに有能な君主とか、戦闘以外ほぼ完璧な荀イクとか使ってると、鍛錬しすぎるとつまらなくなってしまうよねー。
平凡な武将だとある程度は「まー訓練したんだなー。頑張ったな○○も。」といった感じで脳内変換できたりするが。
126名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:28:34 ID:XrEOSqpL
家庭用版は鍛錬の獲得経験値減ってなかったっけ
だからあんま上げ過ぎが気にならないが
127名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:52:03 ID:QmxzfaUx
呂布とかが
知力上げると丁寧語使うようになるのは
勘弁して欲しい
128名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:57:17 ID:mZKR+JQb
そりゃ知性が身につけば、言葉遣いも変わってくるもんよ
129名無し曰く、:2007/03/27(火) 01:09:07 ID:UGtNhlmj
呂布一騎打ち強いな。
神がかり的。
一回だけ太史慈に負けたの見たことあるが。
だが早死にしすぎ。
130名無し曰く、:2007/03/27(火) 01:18:00 ID:Y2DSMiok
訪問の特技伝授なんだけど例えば曹操は書物のお陰で医術使えるけど
その医術を他人に伝授する事はできるんでしょうか
131名無し曰く、:2007/03/27(火) 02:05:56 ID:5J0HaeJp
アイテムで一時的に持ってるだけの特技は伝授不可能
132名無し曰く、:2007/03/27(火) 04:18:46 ID:kLSceu5j
太史慈プレイやっと終わった。途中で死んじゃって、太史享があとついだと思ったら呉が統一。あと3ヶ月だった....。ドラマを感じた。
133名無し曰く、:2007/03/27(火) 13:19:33 ID:Y2DSMiok
>>131
130です ありがとうございます
134名無し曰く、:2007/03/27(火) 17:10:43 ID:p9U6c3Ay
最近むしょうにZの音楽が聴きたくなって、再び始めたんだけど
PC版ならファイルから聞き放題なのか orz
どこかにうpされてないかな
135名無し曰く、:2007/03/27(火) 19:26:13 ID:zTOOqE0P
呂布、皇帝に即位しても、一人称が「おれ」のままだった。w
136名無し曰く、:2007/03/27(火) 20:05:26 ID:6R8Nrqf4
>>134
メディアプレーヤーでCDを読み込めばいいよ
普通の音楽CDと同じ構造
137名無し曰く、:2007/03/27(火) 20:06:27 ID:6R8Nrqf4
……と書いたけど、PS2版のこと?
>>136のはPC版のことだからPS2のを入れたらダメだよ
138名無し曰く、:2007/03/27(火) 22:56:14 ID:3O3uo6zm
戦闘の音楽沢山あるが
発生条件を知りたい。
俺の場合パンク系のが多い
139名無し曰く、:2007/03/28(水) 00:10:17 ID:W7enPrEF
作曲の長谷川智樹さんってwikiに出てるが
三国志7の作曲担当であることは書いてないな。
もったいない
140名無し曰く、:2007/03/28(水) 00:12:59 ID:c2TTmubH
PSPのベストが出るようだが、買うべきか買わざるべきか
141名無し曰く、:2007/03/28(水) 02:13:33 ID:FOysBkgm
>>140
そなたの思うがままにせよ
142名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:33:45 ID:fe2LkftX
>>140殿は特にこれといった戦略を持っていないようですな。
143名無し曰く、:2007/03/29(木) 00:28:33 ID:9frmy2dE
名曲が多いが初期画面の曲が一番いいな。
短いのが残念だ。
144名無し曰く、:2007/03/29(木) 16:13:02 ID:1z4E5VEa
PC版なんだけど、これBGMをHD経由で鳴らす方法ないでしょうか。
CDドライブも回りっぱなしだと消耗するから好ましくないし、
ドライブずっと回ってるとやっぱり細かい振動やら駆動音するし、
できればCD回さないで遊びたいんですが…。

音楽自体はwmaで聞けることは聞けるんだけど、
ゲームプレイしてて、手動でBGM自分で切り替えるのもなんだかなーと思うし。
145名無し曰く、:2007/03/29(木) 18:28:44 ID:EZro1BTz
>>144
仮想CD で検索してくでさい
146名無し曰く、:2007/03/29(木) 18:42:10 ID:1z4E5VEa
>>145
ありがとうございます。
食わず嫌いで今までそっち系は導入してなかったんですが、
この際だから試して見る事にします。
147名無し曰く、:2007/03/31(土) 01:13:36 ID:32nHQtLL
新武将作って15からやってたら48で死んだ。
ショック・・・
148名無し曰く、:2007/03/31(土) 08:34:01 ID:gd7sjhC6
引き抜き中心で遊んでると難易度下がりすぎてつまんないね
北平で中原の戦闘が起こる度にチェックして抜きまくってたら
いつのまにか80人くらい自分の陣営に
抜かれまくった中原が人材スカスカになって
どこも前線に2〜3人くらいしかいないへぼい争いに

登用使わないプレイのが敵の武将残って楽しかった
149名無し曰く、:2007/04/02(月) 08:48:36 ID:4Yuls3cm
泣いて俸禄250を斬る
150名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:32:55 ID:rnyj1+xW
>>148
俺はへたれだから、人材をいっぱい揃えないととクリア出来なかった。
張繍でプレイしたときは、捕らえてもなかなか仕官してくれなくて困った。
張繍の魅力値が低いからだと気づいたので、
袁術を倒して玉璽装備したら楽になった。玉璽って凄いね。
151名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:55:15 ID:93w6p9Of
軍師魯粛でプレイして劉備と協力して曹操を倒すプレイをするつもりが
いつの間にか劉備を取り囲んでいました
152名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:58:58 ID:m9LXdiNo
シナリオ1の劉備ってエンショウに攻められて1年以内に滅ぶよな
153名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:16:36 ID:BOGwwa1E
S1って189年か
君主プレイなら開始二ヶ月徴兵→戦争で勝てるんだけどな…
これは公孫サンも同様(こっちは開幕直後に徴兵→戦争で勝てる
154名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:49:14 ID:z6+Mn3Th
二ヶ月もいらない
最初の月にカンヨウに徴兵させて攻めても余裕
155名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:10:19 ID:Vp6YvF8u
開幕は全武将にちょっぴりずつ兵士持たされてるから即攻めするとカモにできるんだよね
あと君主プレイで他国の戦争から人材引き抜くのもたいがいだけど
配下プレイで新年来る毎に新登場在野を探訪でぶっこ抜いて回るのも酷いな
156名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:50:11 ID:fBYvZoZM
国力 = 武将数 だからねぇ。このゲームは。
後方を作る事の優位さっていうのは前線の武将数を固めて置けることで、
後方の生産力を求めての事じゃないし。

低開発の領地1しかないが、武将数15人の国。
と、
裕福な領地5を領有しているが、武将数が8人の国。
だと上のほうが圧倒的だし。

曹操、孫呉といった勢力が強いのは、
血縁やらなにやらでわらわらと武将が増えるからだし。

ただ、自国で戦争して滅ぼして、そこの武将が全部登用拒否して、
隣国に全部行っちゃった日にゃなんだかなーと思うな。
武将取れないと、戦争して勝ってもいい事何にもないという。
157名無し曰く、:2007/04/03(火) 21:03:57 ID:FUgFPNrw
>>156
親密度100%にしたのに仲間になってくれないなんてひどいことしたよね(´・ω・`)
158名無し曰く、:2007/04/03(火) 21:07:39 ID:xWA9M+dA
このゲームの武将数って何人?
159名無し曰く、:2007/04/03(火) 21:13:13 ID:UpXmL8N9
中国人
160PON3:2007/04/03(火) 22:07:11 ID:KArPbQHx

2000年3月に出たハンドブックによれば620名
161PON3:2007/04/03(火) 22:10:00 ID:KArPbQHx

……すいませんorz
520人の誤りでした
162名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:29:08 ID:fBYvZoZM
>>157
あるある(´・ω・)

たまに曹一族やら、馬一族やら、孫一族は皆殺しにしたくなる衝動が…。
追い込めば追い込むほど、
戦力が集中していって逆に強くなると言う。 orz

しゅぱーん! しゅぱーん!! しゅぱーーん!!
163名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:59:54 ID:1PsFzMmx
いつもs1でやるが徐晃に見ないな
164名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:02:49 ID:9n6o7jln
Zは捕虜に出来ないからな。
捕虜武将の視点でプレイできたら、それはそれで面白そうだが。

>>163
この前呂布でやってたら、弘農で発見した。
165名無し曰く、:2007/04/04(水) 11:16:39 ID:/lCbR0j/
今PSPで三国志(初プレイ)買おうかと思ってるんですが、7と8じゃどっちが買いですかね?
166名無し曰く、:2007/04/04(水) 12:20:25 ID:COMPAGsl
7をお勧めするけど、7のスレには基本的に7好きが集まっているからねぇ。
「7お勧めだよ」という返事が来て当然というか……

8のスレで同じ事を聞いて「初心者には7の方がいいよ」と言われたら間違いないだろうけど
167名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:31:14 ID:KwR4W0+P
攻め滅ぼした勢力の領地から、
雲の子を散らすように逃げていく嫌いフラグ。
あれってリセットされることがありますか?
例えば年度替りとか、季節とか。

どこかに一回登用されないと消えないのかな。
168名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:40:52 ID:d7tJBSTn
>>165
いよいよ明日だな
169名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:20:43 ID:zRnwdN+5
なぜ虞翻が罵声を持っていないんだーーーー!!
170名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:46:29 ID:UJMwGjyv
171名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:51:27 ID:Xj+wed/j
虞翻って治療持ってたっけ?
貴重だよな
172名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:27:22 ID:r2Ds+tBp
それどころか占卜も持ってるから周瑜や陸遜に鬼謀教えてもらえば仙術・幻術を使える
政治も高めだしそれ以外の能力もそこそこ、更に長寿ときてる
暇なときにプレイするには最適の武将だな

ただ文官タイプなのに冷静0・勇猛7なので挑発に引っかかったりするw
173名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:30:11 ID:D8pHvEX5
仙術とか幻術あるんだ。
知らんかった
174名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:38:48 ID:GxpX69T/
>>165
7も8も好きな自分の意見としては
やっぱり初心者向けは7かなと思う

8は7に内政や個人関係のイベントボリュームかなりうp
戦闘は癖があって好き嫌いがわかれる
8の戦闘がダルいという人は多い(個人的には好きだが)

7の戦闘のほうがスッキリしててやりやすいが
難易度が低すぎてつまらんという人も多い

7は個人プレイの基本版
8は7の強化版

と考えればおk
とっつき安さ、難易度の低さでいえば7をオススメする

ただ7が発売してかなり経ってるから
今初めてプレイする人には物足りなさを感じるかもしれない
175名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:47:54 ID:D8pHvEX5
8ってやったことないな。
7の改悪版ってどっかで読んだから
手をつけてない
176名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:01:53 ID:E2pENpjl
体験版をやった事があるが
俺にはなんだかなぁと言う感じだった
177名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:12:57 ID:D8pHvEX5
ここの感想読んだんだ
ttp://kakutei.cside.com/game/sangoku8.htm
178名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:40:57 ID:DbyvbapF
8は内政とかは7より全然面白いけど、とにかく戦争がかったるくてダメだった。
179名無し曰く、:2007/04/05(木) 06:28:58 ID:R4digYkT
8無印はスルー推奨だが
8PKは個人プレイ好きな人ならかなりの名作
180名無し曰く、:2007/04/05(木) 21:41:14 ID:WIv1eyrN
どう違うんだ?
181名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:00:24 ID:DUlt+xt8
パワーアップキットの導入で大きく変わるんだろう
具体的なことは分からんが
182名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:07:07 ID:apptPOm5
顔グラフィックがもうちょっと良かったらなぁ・・・
ヒゲ無しツルツル顔のボウヤっぽいのが多すぎる!董襲とか張翼とかはその典型
183名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:12:01 ID:WIv1eyrN
太史慈と陸遜が似てる
太史慈ってヒゲはえてなかったのか?
あと甘寧も
184名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:00:57 ID:wzT29J05
太史慈は立派な髭で有名だったらしい。
185名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:40:36 ID:u4X6acvK
横山三国志の太史慈もヒゲボーボーだったな確か
186名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:23:46 ID:8+ZMQJjT
>>185
横山三国志ではヒゲはないよ。
187名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:58:51 ID:XY/DDdkB
若いときはね。 年を取ってからは髭が生えてたよ。
188名無し曰く、:2007/04/07(土) 11:02:32 ID:XmtPIdP6
横山のヒゲ生えた太史慈って兜も相まって、巨大ロボみたいな顔になってた気がする。
189名無し曰く、:2007/04/07(土) 13:44:12 ID:LyQ41Fl/
>>187
そうだったのか・・・失礼しました。
ちなみにアニメのほう??アニメは見てないので。
原作(漫画)見直したけどそれほどヒゲ面ってほどでもなかった(晩年も)
勘違いの原因は関羽みたいなヒゲ想像してしまったからかもしれないw
190名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:11:44 ID:yBsnwl5U
8の内政が7より面白いって、どんな感じなんでしょうか?
ただコマンド選ぶだけじゃないのかな??

7って君主の仕事依頼断りつづけたら嫌われたりする?

191名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:17:20 ID:Z4MRcyUe
8の内政も基本は選ぶだけ。

7の君主の依頼はムカつかれて、訪問とか提案できなくなるけど
一定期間(ちょっと分からん)過ぎるとリセット。
192名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:25:33 ID:KU3IYq9d
初歩的な質問で申し訳ありません。
隣国に攻め込まれたときに、罠を設置出来るときと出来ないときがあるのですが、
どういうことなんでしょうか?
193名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:27:52 ID:GtW1uO+a
参謀がいないと罠は設置できない

あと参謀の知力がアフォ過ぎても駄目
194名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:48:32 ID:A2+YOlKt
>>192
罠は参軍がいるときのみ設置できる。

ただし、参軍が他人の場合は罠は自動設置で策のみ変更可能。
自分のプレイしてる武将が参軍の場合のみ、罠の種類と位置を設定できる。

こういう仕様だったはず。
195192:2007/04/07(土) 20:34:34 ID:KU3IYq9d
ありがとうございます
氷解しました
196名無し曰く、:2007/04/08(日) 00:01:44 ID:MGNsrLd3
君主が皇帝名乗ってからの参軍はマップを罠だらけにできて楽しい

そして予想もしていなかった方向から攻め込まれて愕然
197名無し曰く、:2007/04/08(日) 04:03:53 ID:HLYBLt/7
やっと300年エンド出せたんだが、

「人事の刷新を行った。」
「○○様も変わられたな」って出てしまう。
これって仕様なの?
198名無し曰く、:2007/04/08(日) 06:12:16 ID:+xtpS9Rk
>>197
300年エンドor異民族来襲エンドor禅譲エンドと
覇王エンドor聖天子エンドor謀反準備エンドは
別カテゴリーだから
特別に謀反準備→禅譲の流れは固定だけど
それ以外ではどの組み合わせもあり得る
199名無し曰く、:2007/04/08(日) 10:40:23 ID:MGNsrLd3
むしろ覇王で300年繁栄って「俺は歴史の波に勝った!」って感じで
個人的には最強のエンディングだと思う
200名無し曰く、:2007/04/08(日) 12:08:09 ID:+7pfUKFY
7って武将の能力変更できる?
201名無し曰く、:2007/04/08(日) 16:11:50 ID:jZWxVSoi
>>200
新武将ならできる
202名無し曰く、:2007/04/08(日) 17:16:19 ID:Yo6wy2Sz
PKなら全部できる
203名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:09:34 ID:u6F9LX2h
Zって他の三国志に比べると正史重視してない?
204名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:59:49 ID:jZWxVSoi
どこからそう思う?
俺は思わない
205名無し曰く、:2007/04/08(日) 23:55:30 ID:tWV8oj0d
孔明のデフォ知力が100じゃなくて周瑜がトップだったり
華キンの魅力が人並みにあるのが正史準拠的じゃなかろうかねw
華キンは演義だと超悪人扱いだからこれの前のVI、後のVIIIでは魅力20台とかそんくらいだし

孔明の知力(92+8)はよっぽど不評だったのかVIIIだとデフォで100に戻った上に
政治も全武将中トップという破格の扱いでワロスw
206名無し曰く、:2007/04/09(月) 08:39:09 ID:2HltsT4C
戦闘は全シリーズ中で一番面白い。
207名無し曰く、:2007/04/09(月) 09:23:06 ID:5g2IsEHU
92+8は「ウマイことやりやがったな」って感じで結構好きだったんだけどな
魅力も85で微妙に下がってるのは「人を見る目のなさ」を指摘する声に応えたものかも
208名無し曰く、:2007/04/09(月) 10:11:58 ID:23MvMVib
知力が100じゃないのってZだけなの?

戦闘のBGMは良いよね。熱くなる。中華っぽくないけど
209名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:53:15 ID:Lm7cgJR8
呂布の武力も100じゃなかったんだよな


いやすぐに100になるけども
210名無し曰く、:2007/04/09(月) 12:00:40 ID:GnUAMIai
呂布は武力100と一騎打ち補正はつけて欲しいな。敵になった時の威圧感が楽しい。
戦国で言うと謙信も、CPU補正掛かって強い方がいい。その方が燃える。
211名無し曰く、:2007/04/09(月) 12:10:32 ID:5g2IsEHU
一騎討ち補正はあるじゃん 大技の成功率
212名無し曰く、:2007/04/09(月) 22:32:53 ID:WahsloVz
呂布強いだろ?
負けたの見たことないぞ
213名無し曰く、:2007/04/09(月) 22:55:25 ID:9Txs7dBw
自分プレイ武将で武力100にして+10 Item持って
それで勝つか負けるかほぼ運ってところか

同じ陣営にいて一騎打ち大会で何度も戦ってると
やっぱ強いなこいつと思う

野戦の一騎打ちで呂布に勝ったら盛り上がるし
関羽あたりと比べても呂布のが一騎打ち強いと思うけどね
関羽相手なら武力110まで持っていけばほぼ負けないから
214名無し曰く、:2007/04/09(月) 22:57:41 ID:WahsloVz
どっかのサイトで読んだが、
新武将で呂布の子供作ると
一騎打ちがメチャクチャ強いらしい。
俺のは通常版なんで子供設定できないが
215名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:04:02 ID:9Txs7dBw
ほうほう

子供ネタで考えてみれば
劉備の子供、曹操の子供、孫権の子供
どこの家の子になりたい?
とかいうのは究極の選択だな
どれも碌な末路を辿ってない
216名無し曰く、:2007/04/10(火) 00:14:05 ID:34VqpXNu
>>215
結局みんな滅亡しちゃうんだから、せめて皇帝になれた曹操の子かな。
217名無し曰く、:2007/04/10(火) 00:18:41 ID:vHaw8Io6
俺は劉備。
趙雲に強く抱きしめられたい
218名無し曰く、:2007/04/10(火) 06:37:48 ID:DNhxWZLM
俺は孔融の息子作って儒教による統一をもくろみました
219名無し曰く、:2007/04/10(火) 06:46:53 ID:W45oEsu2
>>199
遅レスだけど、個人的には聖天子+300年ENDがいいなあ。
300年ENDって苦労したな。兵士数の調節が難しい。
聖天子も難しいところあるよね。
同盟相手が「○○に出兵するから手伝って」というのにOKすると、
同盟相手が出兵しないからこっちも出兵しないときも、
約束破ったとカウントされるんだよね。

>>205
個人的にはその能力設定好きだったんだけどな。
孔明は偉大だったし、知力も凄い高いとは思うけど、
知力100はなんかちょっと納得できない。
他の人物(周瑜、郭嘉とか)も100ならいいけど。

>>206
戦闘前の軍議が好きだった。知力が低い武将が参軍になると、
「ええっ!それがしがですか」と自信なさげに説明するのが面白かった。

>>215
曹操の子かな・・・ 
取りあえずおとなしく真面目にいきていれば、命は保障されるだろうし。
孫権の子だと後継者争いに巻き込まれると怖いし、
劉備だと戦場においてけぼりくらうからねえ。

220名無し曰く、:2007/04/10(火) 13:16:47 ID:GcNQd+i+
PKなら
221名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:10:18 ID:Wtzv+/9x
倭エンドと匈奴王エンドがみれた
222名無し曰く、:2007/04/11(水) 15:07:34 ID:SSgxZ/Ai
>>219
曹操んとこは下手に才があると性格最悪の兄貴が即位したら地獄だな…
223名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:09:00 ID:QlhB/1/g
 武将の死亡年齢(目安)      主な武将
寿命A(7)  78才〜       張紹(呉)、廖化
寿命B(6)  72才〜       黄権、趙雲
寿命C(5)  66才〜       曹操、劉備
寿命D(4)  60才〜       関羽、張飛
寿命E(3)  54才〜       孫堅、孫策
寿命F(2)  48才〜       袁紹、徐庶、徐盛
寿命G(1)  42才〜       法正、霍峻
寿命H(0)  36才〜       周ユ、李典、郭嘉
224名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:30:56 ID:7RV/v+V/
これはいいデータ。
6歳刻みだったのね。呂布でも延命しまくってれば70代まで生きるしなぁ。
225名無し曰く、:2007/04/11(水) 19:29:07 ID:QIJJwVQy
・巡察で「お祭りで金100要求されてます」の時に邪教の取り締まりをして
 呪われると寿命が1ランク低下
・関羽を処刑すると寿命が2ランク低下
226名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:50:04 ID:76tdqxcn
関さん処刑した翌月に死んで以来、怖くて処刑できない
義理堅いし強いし賢いし敵前線の大守になられたら最悪だよな
227名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:57:39 ID:H3eUAEeH
曹操とかだと相性値が近いから簡単に登用できるんだけどね。
劉備生きてるのに寝返る関羽。
228名無し曰く、:2007/04/12(木) 09:28:48 ID:2H14lREZ
張飛が対孫堅戦線での敗戦で寝返って孫堅滅亡まで帰ってこなかった
あと夏侯dが戦敗時にやたら寝返りやすい 淵のほうは割と堅いのにな
229名無し曰く、:2007/04/12(木) 22:22:27 ID:8MFv1BDf
君主の一族と配下の一族を3〜4代程度
兄弟姉妹は2〜3人程度作り新君主として配置。



自分は君主の一族なんだけどマッタリ在野プレイってのもオツだよね(´・ω・`)旦~
230名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:11:05 ID:RbnqjyU7
蒙衝を配備させたいのに楼船を優先させるバカPCに
蒙衝を配備させる方法がわかった。
231名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:31:50 ID:mKbMDhP7
>>230
都市の金を3000未満にしとくとか?
232名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:38:00 ID:4JSq+F7k
>>230
いっそ全員に楼船を持たせてしまうとか?
まさか太守や軍師・君主になるなんていわないよな
233名無し曰く、:2007/04/13(金) 02:22:18 ID:IxxNbTE7
>>230
ひょっとして……

PC=プレイヤーキャラクター

なのか?
234名無し曰く、:2007/04/13(金) 08:51:10 ID:9q20rzt0
>>230
正解マダー?
235名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:17:15 ID:zdafPsJo
>>230
CMながすぎ。
236名無し曰く、:2007/04/13(金) 13:59:56 ID:qXq1QXnr
237名無し曰く、:2007/04/13(金) 21:06:20 ID:lIixq+75
>>222
曹丕は好き嫌い激しいし根に持つけど、ひたすら忠誠を誓って大人しく過ごし、
軍事力を持たなければ、そんなに悪いようにはされないと思う。
曹操にいろいろ言われても、司馬懿を信じてたところとかみると。
あと曹彰は殺しちゃったかもしれないけど、結局曹植は殺せなかったし。
そこそこは人情もあるんじゃないかと思う。
238名無し曰く、:2007/04/13(金) 21:20:41 ID:lIixq+75
>>223
>>225
すごく参考になりました!ありがとうございます。
>>224
長生きすると、進むのじゃ!みたいにじいさん言葉になりますよねw
自分は郭嘉で統一する為、延命しまくりました。
ただ金がかかりすぎ、交際費がなくなって友達が夏侯惇しかいませんでした。
政治力あげて漢詩大会に臨んでも、孔融がいて優勝できないから、
お金がたまらん。むむむ。
239名無し曰く、:2007/04/13(金) 21:38:03 ID:MMByEL/W
戦死したキャラは大体DかEなんだな。
240名無し曰く、:2007/04/14(土) 05:09:29 ID:gnG14RBh
>>231-234
おっはー、遅くなって悪い
大した事ではないので許してね
もっと他に良い方法があれば教えて下さい

●技術が500未満であること
●周りが自領で囲まれている場合、性格が好戦、軍事の武将は前線に移動するよう求めてくるので
 空白地か敵と接していること

○統治方針を防備にする
○全武将に兵を与える
○訓練度100の武将がいない様に毎月編成を行う

すると武力の高い順番に蒙衝を毎月一人に配備していってくれます

開発を全くしないため兵糧の収支がマイナスになるので兵糧はマイナス分も計算する
金が少なくなると収支がマイナスでも相場に関係なく兵糧を売りやがるので金も多めに
(どのくらいから売るのかは確かめていないが最低6000以上は欲しい)

連ドにも応用できます
241名無し曰く、:2007/04/14(土) 11:42:50 ID:KBkmYzJl
>●技術が500未満であること

ここが一番重要というか悩みどころだよな。
内政好きな太守を港湾都市に配備しちゃいかんということか……
あと内政完璧になっても「技術」は指定しないで、
「防備」で城壁作らせるとか(金の無駄だが)

ところで、よほど内政好きの太守でない限り
上限の8割&武将・兵士の給料に困らない状態になったら
内政放棄して遊んでないか、CPUの部下どもは。
あと治安も75くらいでほっとくことが多いけど、暇なら100まで上げてて欲しいよ。
242名無し曰く、:2007/04/14(土) 12:34:36 ID:9C7/SFxD
そういうのが細かく委任できる設定ができればね
光栄シリーズの委任モードは行動ルーティンが弱すぎるから

例えば、
装備の配備は〜を優先する
内政で治安は〜を下回ったら優先的に上げる
内政委任でも開墾のみする設定とか
軍備にしても攻め込む前に確認ちゃんと取るとか
243名無し曰く、:2007/04/14(土) 12:35:11 ID:KBkmYzJl
よく考えてみたら、そんな苦労するより行動力使って蒙衝制作を命じた方が早いんじゃないだろうか
244名無し曰く、:2007/04/14(土) 15:06:38 ID:HWql6GY8
しかし一般プレイ大好きな俺としては自分で作るしかないのですよ
245名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:33:29 ID:gnG14RBh
>>243
訓練もしてくれるので行動力の消費が少なくて済むかなとは思うんだけど、
自分で作った方が良いのかも知れないよなぁ…悩ましいところです。
246名無し曰く、:2007/04/14(土) 21:09:18 ID:CEDBAx7Y
さりげなく無視された<<235
247名無し曰く、:2007/04/15(日) 09:02:30 ID:mst6/083
ウザッ
248名無し曰く、:2007/04/15(日) 09:35:52 ID:YTH3f13j
>>243
鍵は防備にあるってのが分かったから助かったよ
こういう検証は無駄にはならないからいい
249名無し曰く、:2007/04/15(日) 09:43:04 ID:cqlyqfVk
港湾都市を密偵しまくって蒙衝だけを持ってる武将見つけて訪問攻勢
250名無し曰く、:2007/04/15(日) 16:15:10 ID:Uk0ARQsS
だが自費で2000も持って行かれる
251名無し曰く、:2007/04/17(火) 12:54:01 ID:L2/Rh8GD
商才を得る
アイテム買って所持金を500以下に
富豪にたかる
安いアイテム売って高いアイテムを買い所持金を500以下に
富豪にたかる

ビ竺大好き
252名無し曰く、:2007/04/17(火) 16:09:00 ID:iOAZTnoS
何その劉備プレイ
253名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:23:29 ID:pR/2GGQX
商才を得る
太守「米を売って金にするニダ」
富豪にたかる
太守「米を買ってくるニダ」
富豪にたかる
太守「米を売って金にするニダ」
あの、兵士の訓練をさせてください
254名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:34:40 ID:hDuEByfL
旗揚げしたばっかりで貧乏な時代はビジクたん助かるよね
金貰ってそれを領国経営に使って。
255名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:59:47 ID:IE95sj3d
持ってるアイテムが時々無くなるんだけど、
戦争で捕虜になったとき以外にも君主が没収したりするのかな?
256名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:04:00 ID:pR/2GGQX
君主の性格が「私欲」だと没収される
よくある例は董卓、袁術、韓玄
257名無し曰く、:2007/04/18(水) 11:55:08 ID:kAtLDfWk
ウチの劉備がよくアイテム持っていくんですが
しかし誰に渡すでもないので、どうも質屋に入れてるらしい
258名無し曰く、:2007/04/18(水) 16:28:40 ID:u74DChX7
さすが我が君
259名無し曰く、:2007/04/20(金) 18:18:12 ID:CwkjvAko
左慈でやってて、劉備に仕えてから赤兎馬をもらった。
関羽からボッシュートのようだ。
260259:2007/04/20(金) 20:16:58 ID:CwkjvAko
…と思ったら、関羽はすでに寿命で死んでますた。
スマソ
261名無し曰く、:2007/04/21(土) 17:12:50 ID:g7QeV0S6
初心者カキコでスマンが他の武将のもつ特技を教えてもらう方法ってあったっけ?
『調教』をなかなか教えてもらえない…
今から永昌にいくのはしんどいので出来ればゴツトツコツに教えてもらいたいんだけど…
262名無し曰く、:2007/04/21(土) 17:50:04 ID:uknRLAXV
中学生男子が思わず興奮しちゃいそうな文だなおい
263名無し曰く、:2007/04/21(土) 19:15:24 ID:GrVEJCRH
>>9見てみ
テンプレは意外と役たつぜ
264名無し曰く、:2007/04/21(土) 21:25:24 ID:RIJ7GmHk
>>261
調教は覚えるの難しいよ。
木鹿大王様とか、ゴツトツとかって戦闘以外の能力からっきしだから、
すぐこっちの能力が上回っちゃうし。

うちは呂布にゾウさん持たせるために大王様訪問しまくって、
3年〜4年ちょっとかかってやっとこさ装備製造イベント起こして、
それで金2万かけてゾウさん持たせたことある。

伝授での取得が一番難しいのが占い(占い結果を延々聞かされるから)
次が調教っていうのが経験上得た知識。
265名無し曰く、:2007/04/22(日) 00:06:24 ID:+fEPpJPK
そもそも調教は3人(しかも内一人は最終シナリオの孟獲)しか持ってないしな…
占卜は本当に覚えにくい。もう寿命尽きかけてる武将の名前聞き飽きたw
266名無し曰く、:2007/04/22(日) 00:48:17 ID:TADOUEG/
あれ自分だと
「わしに寿命が来ているぞ」とか言うよな
267261:2007/04/22(日) 09:44:37 ID:qeafJDzO
>>263-265
サンクス
頑張ってみるよ
268名無し曰く、:2007/04/23(月) 09:45:31 ID:s4LctJmE
PS2版で全特技全パラMAXの厨武将作る時完成までの最速は
平凡型+特技いっぱいじゃなくて
万能型+占ト評価富豪(+無双一騎)だな、伝授の師匠役の新武将をズラっと用意する前提だけど
訪問を1回ごとにロードして特技習得していく場合
結局特技より能力値のほうがゲーム内時間がかかる
師匠役には張良が使えるね
張良で欠ける分を政治型とかでフォローして訪問だけで全特技覚えられる準備しておけば
2年で全特技全パラ完成する
269名無し曰く、:2007/04/23(月) 12:00:34 ID:MEaJ9TUC
でも、評価なんて持ってなくても……
友人が遊びに来た時に「どこに行っても不満はあるじゃろう」「そういうものか」
なんて言ってやれたら楽しいんだけどそういうイベントもない
270名無し曰く、:2007/04/23(月) 12:06:42 ID:s4LctJmE
評価を自武将が持つのは「スキマがあると気持ち悪い」以外の理由はないけどね
友達が親密50以下じゃまず遊びに来ないのが悪い
「人相見ができると言う評判」を根拠に人が訪ねて来てもいいはずだが
271名無し曰く、:2007/04/23(月) 18:05:43 ID:grJuvS0l
実際マブになるのは周ユだけでいいよな
272名無し曰く、:2007/04/24(火) 13:15:40 ID:ucr7dOgH
無性にお気に入りだったZやりたくてPSP版を買ってみた
Zのシステムって正直数年たった今でも斬新でいい

で、ちょっとやってみたんだが
以前嵌ったPCと比べて
・町中の住民の話を聞けなくなってる
・↑だから称号というもの自体が無くなってる
・当然称号変更の裏技も無し、ついでに国の名前変更の裏技も無し
・マルチプレイが無くなってる

この辺が痛すぎるなぁ
逆に新武将の列伝が変化していくのは楽しい
273名無し曰く、:2007/04/24(火) 13:52:41 ID:W35vxpxf
・町中の住民の話を聞けなくなってる

これが痛いと思えるくらいに味があるんだよな、あの住民たち。
釣りしてる人とか、ほっとくと何匹釣るのか見てみたくてぼーっとしてたことがあるよw
274名無し曰く、:2007/04/24(火) 14:35:41 ID:g93B0bzN
相国だろうが丞相だろうがタメ口を聞くババァ
275名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:00:20 ID:ucr7dOgH
>>274
あるあるwwwwww
あのババァコワスwwwwww
276名無し曰く、:2007/04/24(火) 19:53:36 ID:0bzMc8jE
Zの戦闘は確かにおもしろいけど、
戦闘時に敵COMが視界外にいるプレイヤーの場所を
知っているのがむかつく
277名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:14:57 ID:mEeodOBH
これって技術上げても生産できないのは何故ですか?
全部隊歩兵なんですけど
278名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:23:29 ID:6b+spcw6
>>272-273
放置しても駄目?
PS2版だと10分ぐらい放置することで唐突に話したりするけど
279272:2007/04/24(火) 21:05:37 ID:DBdh5GFV
>>278

PSP版は各都市に1つずつの雰囲気でてる一枚絵
(なかなか味があってこれはこれで良い)が表示される

つまり例のちょこまかした住民自体が(つд⊂)イナイ
調べたらPSP[はコマンドでいろんな住民に話が
聞けるようになってるらしいので
やっぱり要望あったんだろうなぁw
280名無し曰く、:2007/04/24(火) 22:49:14 ID:t82jfh8G
>>273
肥桶かついでる男の表情と台詞がいつ見ても笑える。
281名無し曰く、:2007/04/24(火) 22:52:29 ID:HqkTV3VZ
くっさ〜
282名無し曰く、:2007/04/24(火) 23:52:06 ID:11i7KEXd
>>277
つ特産品
283名無し曰く、:2007/04/25(水) 01:13:06 ID:l2gEdGoI
>>278
PS2の放置→クイズと、PC版のクリックして会話は違う。
……と思った。
284名無し曰く、:2007/04/25(水) 10:37:40 ID:X0znBzCO
>>277
自国が生産の材料になる素材を持ってないとだめ。
木材とか皮革とか、鉄とか。
都市情報に特産品の項目があるでしょ。

あと、船みたいに港湾都市じゃないと作れないものもある。
285名無し曰く、:2007/04/25(水) 15:25:33 ID:bklSSNga
都市グラフィックが開発過程で少しずつ変わってるのは分かるんだけど、どういう基準で変わってるのかよく分からない。

宮殿の屋根の色とか何種類あんだ?
286名無し曰く、:2007/04/25(水) 16:21:52 ID:l2gEdGoI
開発・商業301と601で変化
君主がいる都市の宮殿が変化

ぐらいしか覚えてない……
287名無し曰く、:2007/04/25(水) 18:31:46 ID:UWlO7wlV
>>282-284d
さらに質問なんですが戦場でことごとく一騎打ち拒否られるのですが受け入れさせる方法ってありますか?
288名無し曰く、:2007/04/25(水) 18:57:23 ID:OrZ4Z0P0
シラフの奴は申し込みも殆ど来ないし、
よっぽど武力差(自分>>>申し込んだ奴)がないと受け付けてくれないと思う
混乱状態だと「こうも兵が混乱していては受けるしかない」
とか言って受けてくれやすくなる

知力高い奴と一騎持ちの強い奴と修復持ち各2人ぐらいを前線都市に配置しとけば
籠城して混乱→一騎を乱発してしつこい敵を追い払いまくれる
289名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:23:58 ID:UWlO7wlV
>>288d 一騎打ちでは五段階の攻撃を選べますがクリティカルは1番上のみ選択で出るのでしょうか?
290名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:35:45 ID:LIMX0f5P
敵側の大将が一騎打ち受けてくれた時は感動した。
誰だか忘れたけど。
291名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:47:54 ID:X0znBzCO
>>289
猛将型の武将は受けてくれることがあるよ。
馬超とか、許猪とかそういう頭の軽い人たちで、武勇が高い人。
それ以外にはよっぽど戦況がまずく無い限り、
一発逆転の一騎打ちは挑む事も受けてくれる事も少ないかなぁ。

あとは288さんの言うように、混乱させて無理やり一騎打ちに持ち込む。
これは成功率1/3くらいなのかな。決まればラッキーで。

クリティカルは上から二番目の強気で攻めるでも出る。
一番上は武力差がかなりあるときとか、最後のとどめに気分で使うくらいかな。
ただ、武力差があってもこっち一番上選択で、
相手がカウンター狙いで連続カウンターされるとかなり痛いから、
基本的には強気で攻めるを選択してれば間違いはない。
292名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:49:24 ID:AhQXXb6H
無双乱舞とか必殺技みたいなのは一番上
二段目でも強攻撃ぐらいならしてくれる

呂布って一騎打ちに補正ついてるのかな、異様に強いけど
293名無し曰く、:2007/04/25(水) 20:51:51 ID:l2gEdGoI
>>289
武力が低下するのは、武力差がもともと10以上ある場合に、三段攻撃や必殺技が出た時。
早い話が弱い物イジメ……
294名無し曰く、:2007/04/25(水) 20:56:23 ID:58c+D+TG
>>292
大会で武力100の呂布が武力99の文醜を2合で討ち取ったことがあるな。
その前の武力96の顔良も2合だった・・・。
295名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:04:16 ID:LIMX0f5P
むしろそれ顔良文醜コンビの能力なんじゃね
296名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:08:39 ID:jg5wz+os
>>291 
混乱→一騎打ちは相手の冷静度が高いと
かなり高い確率で受けてくれるよ

>>293 
武力差は10なくても怪我するんじゃね?
この間武力が1だけ低い関羽が怪我したよ
297名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:23:40 ID:Drrn/lzD
>>296
飛燕切りだとか無双乱舞だとか
技名がでるやつは、戦闘が低い側が出しても
ほぼ確実に相手を怪我させるね

戦闘差で怪我をさせるのは、三連撃等の場合かと
298名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:32:41 ID:jg5wz+os
>>297
なるほどサンクス
299名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:34:15 ID:l2gEdGoI
>>297
そうか、必殺技は問答無用で怪我か……
300名無し曰く、:2007/04/25(水) 22:25:40 ID:upDl96ej
混乱時に冷静高いと一騎討ち受けやすくなるもんなの?
全然聞いたことないし実感もできんのだけど
301名無し曰く、:2007/04/25(水) 23:11:58 ID:KyPTQJ6L
左慈でやると無双所持しているものだから、狩りに逝って虎にボコられる。
護身が全然護身にならないのだが、3回に2回くらい返せたときは
生き延びたことがある。
302名無し曰く、:2007/04/25(水) 23:19:51 ID:mgaXBuPS
マスターブックに記載されている成功条件は
1)実行武将と対象武将との武力差
2)双方の兵士数の差
3)武将の軍での立場
「武力が高く、率いる武将が少なく、総大将などの責任ある立場でない武将」の場合最高35%の確立で受けてくれるそう。
(ホンマカイナ)

俺の経験では
こちらの体力が減っている場合が一番一騎打ちを受けてもえらいやすくなる。
混乱なしでも結構受けてもらえる。勝てるかどうかは別だけど。

>>300
冷静値が低いの間違いだろう
冷静値7の武将だと混乱掛けても、なかなか一騎打ちに応じない。
303名無し曰く、:2007/04/26(木) 10:14:59 ID:9OZMBRQE
体力減らして勝てそうな感じを演出してやれば
相手が一騎持ってなかろうが総大将だろうが受けてくれるな
35%どころじゃない、勝てると思えば100%受ける
最初に一騎討ちする相手に手加減してカウンターとかもらっておくといい
呂布や趙雲のように大技成功率が高い武将でやらないと本当に負けてしまうのが難点
304名無し曰く、:2007/04/26(木) 11:04:19 ID:KqySZJkv
PSPで奥義バシバシ出す新武将を作ろうと思ったんだが
戦闘型で武力100にしてもあんまり出ないな

んで、宮本武蔵のマスク引継ぎでやっても
呂布の子にしてみてもあんまり出ない

PSPではむりなのかなぁw
305名無し曰く、:2007/04/26(木) 21:30:30 ID:/nYYKl3m
徐晃相手に武力100+10でやっと辛勝する義経って実はそんなに強くないか?
306名無し曰く、:2007/04/26(木) 22:47:00 ID:9sjg+Kic
>>291-293d
特技の『強行』ってゲーム中で取得できますかね?
307名無し曰く、:2007/04/26(木) 22:48:47 ID:9sjg+Kic
すまそテンプレに既出でした
308名無し曰く、:2007/04/27(金) 09:01:41 ID:jpyFOq2v
PSP版でやってるけど
ロードがバカっ速くていいなw
技能取得狙いの再ロードが全然苦にならん
309名無し曰く、:2007/04/27(金) 11:05:41 ID:jpyFOq2v
ついでにPSPで呂布の血統補正云々の話を見たので
新武将でつくってみた。
列伝に「豪傑・呂布の子。父と同じく〜」とかの文が入るが
いまいち気に喰わんので間にもう1人「阿呆」という
ショボパラ新武将をかまして
「臆病者・阿呆の子」にしたら父親紹介じゃない様な列伝になって満足

で、一騎打ちだが同程度の武力の武将と対戦しても
負け知らず。やはり血統補正があるのかなぁ
310名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:10:59 ID:2NgDIYzn
初期魅力メーター100でギョクジ取っても意味無しですか?
311名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:30:57 ID:DqYPyY0q
Zは奇跡!!!
312名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:35:08 ID:Xh+BzdJ/
>>309

玉璽の効果は強制魅力100のみ。
なので基本的には意味なし。
君主なら後方のクズ武将に与えて
人材引き抜きや在野武将捜索に酷使すると言う考えもあるが…
313名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:38:23 ID:5wIfRy9I
玉璽を他人の手に渡すなんて考えられない
私袁術
314312:2007/04/27(金) 18:47:07 ID:Xh+BzdJ/
アンカーミスorz
×>>309
>>310
315名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:54:06 ID:2NgDIYzn
>>312どうもありがとう。
シナリオ1から新武将で右上の領土からスタートしてリュウビ・カンウ・チョウヒ捜索→登用して反時計回りに攻めて洛陽ゲット。
何進処刑してギョクジゲット。ソウソウが敵軍の軍師やってるからこれから仲間にする予定
316名無し曰く、:2007/04/27(金) 18:59:13 ID:2NgDIYzn
とりま俺魅力100でリュウビもいるからな〜誰に渡そう…
リョフ?w
317名無し曰く、:2007/04/27(金) 19:39:59 ID:x/CKUsOf
>>316一つの手ではあるな

魅力が高い武将についた兵士は
攻撃を受けて戦えなくなっても、
死なずに負傷兵として踏みとどまる率が高まるので
連戦がしやすくなる
318名無し曰く、:2007/04/27(金) 19:57:27 ID:ofL6gWGs
>>310
君主なら、皇帝即位イベントに関連する
……のだが、何進がいるシナリオだったらそんなことする前にクリアしてるだろうな

使うとしたら張飛に与える
コンピュータ君主は魅力が極端に低い武将を捕らえたら斬ってしまうことがある
逆に魅力90あれば登用を断っても殺されなくなる

劉備軍が滅亡した時に張飛だけ殺されることがあるのはこのためで、
張飛を魅力100にしていればその心配はなくなる
319名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:07:46 ID:6M1G0ayX
戦闘前の会議で参軍がたまに戦力の集中拠点を教えてくれたり、
敵の作戦を予測したりするけど、あれの発生条件ってなんですか?
320名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:18:52 ID:ofL6gWGs
・“プレイヤー武将自身が”敵国の情報を集めていること。
 他人は決して他国の調査をしない。君主・太守のときは部下に命じて調査させる事ができるけど
 軍師の時は自分自身が行くしかない。
 一般武将の場合、太守からの命令を断ってでも他国を調べに行く必要がある(涙)
・参軍の知力が非常に高い。
・参軍が「諜報」を持っている。
・参軍が「偵察」を持っている。

以上の条件が重なると発生する。一番上が一番大切。
軍師と一般の時は他国の調査なんてやってる暇はないのがきつい。
321名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:30:58 ID:Xh+BzdJ/
出陣先が諜報済みで
参謀が諜報と偵察を取得している場合
知力80で約80%
知力100で約90%
の確率で敵の作戦と部隊配置が判る。

未諜報だったり
参謀の能力に諜報や偵察がない場合は
可能性が下がる(特に未諜報の場合はほぼ無理)
322名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:33:05 ID:2NgDIYzn
なんでおまいらそんなに詳しいの?攻略本?俺は説明書=攻略本だw
323名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:38:51 ID:6M1G0ayX
>>320-321
おぉサンクス。
プレイヤー自身が知ってるのが鍵だったのか。
324名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:15:42 ID:ofL6gWGs
ただ、その部隊配置予想が外れて大騒ぎになったりするんだよね……
325名無し曰く、:2007/04/28(土) 03:40:49 ID:NLvethHO
最近している縛りプレイ

徴兵禁止。
326名無し曰く、:2007/04/28(土) 08:28:20 ID:Skjv2Bkw
>>325
最初を乗り越えたらいけそうだな
327名無し曰く、:2007/04/29(日) 19:47:15 ID:AD/38Wu0
名作と誉れ高い8やってるが
俺にはクソとしか思えん
ギブアップしそう
328名無し曰く、:2007/04/29(日) 19:51:45 ID:asoLqfRH
8が名作ってのも珍しい話だな
329名無し曰く、:2007/04/29(日) 20:17:32 ID:JfIQWVHC
>>328
8の戦闘は初心者のオレにはあわなかた
初代とXとZと\と三国志戦記1&2は大丈夫だったんだけどな
330名無し曰く、:2007/04/29(日) 23:25:22 ID:drlVuiSX
>>327
\PKは名作ってのは聞いたことあるけど[が名作とはあまり聞かないぞw
331名無し曰く、:2007/04/30(月) 02:23:09 ID:6AonfBlt
>>320
一体何をする必要に迫られてれば
一般で密偵も出来ないほど忙しくなるんだろう
332名無し曰く、:2007/04/30(月) 02:26:48 ID:6AonfBlt
というかこのIDの発言は他にも微妙なのあるな
敗戦時の捕虜登用対策に玉璽とか
1回限りの使い捨てにして敵に渡すのかよ
333名無し曰く、:2007/04/30(月) 03:06:34 ID:/vamcSBr
一般だと密偵提案しても受理されない方が多そうだ
334名無し曰く、:2007/04/30(月) 08:47:03 ID:Z3dM4OxV
毎月仕事が入ると諜報出来ないと思うんだが……
あと捕虜になるとアイテム取られる訳でもないから使い捨てでもないし……
335名無し曰く、:2007/04/30(月) 09:03:51 ID:IC5SViRF
>>334

毎月仕事が入ると諜報が〜
→自己コマンドに密偵がある。消費20

捕虜になるとアイテム〜
→捕虜になるとアイテムは全没収

どんどんボロがでてんぞ
336名無し曰く、:2007/04/30(月) 09:08:56 ID:Z3dM4OxV
>>335
少なくともPC版のZの個人コマンドに密偵なんてない
捕虜になってもアイテムは取られない
337名無し曰く、:2007/04/30(月) 09:22:34 ID:+gLUOyoE
>>336

VIIIスレに逝け
338名無し曰く、:2007/04/30(月) 23:14:05 ID:Z3dM4OxV
>>337
いや、意味分からんし
339名無し曰く、:2007/04/30(月) 23:22:37 ID:ILWlhK/J
最近やってないからよく覚えてないが
捕虜になってもアイテム没収されなかったと思う。

サジかなんか捕まえて、
アイテム持ってたんだが、
アイテムは欲しいが、斬ると寿命減ると思ったから、
解放したことがあったが
アイテムとれなかった。
340名無し曰く、:2007/05/01(火) 02:02:48 ID:pisfw340
左慈とか于吉は見つけ次第斬殺する孫策プレイ
341名無し曰く、:2007/05/01(火) 03:06:01 ID:qAQyBo0Q
スーパードクターKを最近読んでハマった
華佗でプレイして武力100にして一騎打ち大会で関羽を破って優勝
これぞKだぜ

エンディングは史実(?)どおり日本に脱出
Kの一族の歴史はここに始まるわけだ
342名無し曰く、:2007/05/01(火) 08:32:12 ID:AD3/AIyF
PC版PS版PS2版でそれぞれ仕様が違うってことなのかな?
PS2版では密偵あるし
捕虜すなわちアイテム没収だけど
http://p2.ms/47lx4
343名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:09:43 ID:qAQyBo0Q
PC版では一般でも君主・軍師・太守と同じ「諜報」コマンドになっていて
他国を調べに行くためには太守からの命令を断らないといけない
当然親密度がどんどん下がっていくのであまりやりたくない
行動力消費は50

いいなぁPS2
344名無し曰く、:2007/05/01(火) 13:22:48 ID:UuzilNmy
捕虜になると全アイテム没収されるくらいなら密偵コマンドなくていいや
弱小国プレイ好きだから捕虜になりがちだし
345名無し曰く、:2007/05/02(水) 01:43:10 ID:2DmIfo7V
>>341
YKKじゃなかったのかw
346名無し曰く、:2007/05/02(水) 02:08:44 ID:RqLqo+UO
>>341,>>345
どっちもナツカシス
347名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:59:44 ID:w4yl/QUp
このゲームの武将の挙動は、プレイヤーもCPUも激烈バカ並に理不尽になるwww
348名無し曰く、:2007/05/04(金) 00:11:45 ID:nAjc4XnK
援軍が戦いに参加せずにウロついているのは殺意を覚えるぜ…
349名無し曰く、:2007/05/04(金) 03:08:23 ID:kxGO2YEd
反董卓連合軍も一部を除いて似たようなもんだったしな
350名無し曰く、:2007/05/04(金) 07:14:48 ID:GYDHdecz
自分から水に入って砦を叩こうとする援軍
もうアホかと
351名無し曰く、:2007/05/04(金) 17:04:51 ID:tA0b8cvT
Zはテンポも良くて[より上だと思う。Zを基本にした13がやりたいかも
352名無し曰く、:2007/05/04(金) 17:39:34 ID:BI/1xR+D
確かに7はテンポいいねぇ。
全武将プレイ可能なシリーズでは唯一マイナス面が少ない作品だ
353名無し曰く、:2007/05/04(金) 17:46:08 ID:qPoul3io
確かPC無印だと修復で策ポイント減らなくて延々直し続けられたんだよな・・・
354名無し曰く、:2007/05/04(金) 17:54:05 ID:Lsvsa7Yb
無印はほんと買う価値ないね
355名無し曰く、:2007/05/04(金) 20:56:49 ID:Xe31+P83
秋の曲が寂しげで嫌いだ。
コーエーのゲームって秋が寂しい曲が多い
356名無し曰く、:2007/05/04(金) 23:22:23 ID:BP3rb0qE
>>355
秋は寂しいものなんだよ・・・
357名無し曰く、:2007/05/05(土) 04:45:44 ID:z+43LhYo
[もZほどではないが
Zも[も面白いよ
Zはイベントが頻繁にあったし戦闘もよかった。
[は戦闘がしつっこくて、どうも・・・
11はちょっと三国志らしさがないんだよ
形式はあまり飛躍させないでほしかった。Zよりいいものがなくて
今でもやってます、これ
358名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:21:06 ID:zsjSLMhO
[は武力高いほど一騎打ちが発生しないのが俺は嫌だ


混乱させてもダメだし
359名無し曰く、:2007/05/05(土) 13:07:13 ID:oBvo5Yej
郭嘉とか、武力が死んでる完全軍師型のプレイがしにくいのがな…
360名無し曰く、:2007/05/05(土) 13:21:20 ID:s4sIEy92
オレ漏れも
混乱→一騎打ちというぬるい仕様が大好きだぜ
Zのシステムでイベントいぱーいというのがあれば嬉しいんだけどな
361名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:06:22 ID:r5HuobJI
一騎打ちの、細かいセリフも楽しいな。

呂布対関羽だと、
関「貴様が生きているだけで許せん!」
呂「返り討ちにしてくれる!」
みたいなやりとりがあったり、

「俺を殺す者が在りや!」とか叫ぶヤツがいたりw
362名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:13:30 ID:e1HH2mDq
>>361
それしらなかった
363名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:14:03 ID:gBG3ol1N
>「俺を殺す者が在りや!」とか叫ぶヤツがいたりw

それを身内の一騎打ち大会で見て笑ったよ
364名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:17:40 ID:ZqEC6p6W
いやだなあ、そんな大会w
365名無し曰く、:2007/05/06(日) 02:45:37 ID:/4kQfME1
袁昭でやってます。名作ですね
366名無し曰く、:2007/05/06(日) 06:40:01 ID:NIChl19i
「俺を殺す者が在りや!」は魏延だな
そういえば一騎打ちで呂布だけ「真・無双乱舞」と言う

あと戦争時に劉備 袁術 呂布だけ確認したが
それぞれに挑発すると
劉備に「この大耳やろう」
袁術に「猿野郎」
呂布に「力だけあって頭はからっぽ」
みたいなことを言う

特に意味はないがZの張遼と李儒は義理が同じ(15中8」
367名無し曰く、:2007/05/06(日) 06:49:30 ID:6yCbRc2z
あまりレアではないかもしれんが
新武将の女性武将でやっていたときに

野良犬や野良猫でなく
雌狐扱いされたことがあったな
368名無し曰く、:2007/05/06(日) 11:26:45 ID:DUgatbCa
君主プレイでお勧めのシナリオと君主、簡単な戦略教えて
369名無し曰く、:2007/05/06(日) 13:31:37 ID:mH9xEazt
自分がよく遊んでいるのが、
鍛錬コマンド、流言、内応と、他国からの登用、同盟禁止で、
使用キャラは王朗。
打倒董卓シナリオで会稽旗揚げか、
その後のシナリオで会稽から普通に開始か。

基本的な戦略はまず呉を押さえて、そこから建業。
あと適当に東南地方抑える展開。
孫家を倒すまで結構楽しい。
370名無し曰く、:2007/05/06(日) 15:31:21 ID:DUgatbCa
登用を拒否した武将や屑武将はどうするの?斬首?解放?
371名無し曰く、:2007/05/06(日) 16:27:20 ID:mH9xEazt
うちは全部開放してる
372名無し曰く、:2007/05/06(日) 16:41:36 ID:SAlHStrz
初めてだったら
一般からはじめた方がいい。

大体コマンドの感じがつかめるから
373名無し曰く、:2007/05/06(日) 18:11:20 ID:0oVKOpTi
一般でやると、敵武将をことごとく解放する主人に殺意を覚える。
それを経験した後で君主をやったら、皆殺しプレイになった。
374名無し曰く、:2007/05/06(日) 18:34:46 ID:daBgiGFd
太守プレイが結構好き
本国から切り離されて独立愚連隊になったりしたらもう最高
375名無し曰く、:2007/05/06(日) 18:38:33 ID:8VxU8/oe
連弩自主規制プレイをやろうとしたら
暗殺プレイがついてきた
376名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:37:40 ID:DcCXEp9k
>>373
これ解放しないと
すぐどっかが統一しちゃうからだろ?

まあリアルで敵君主解放なんてありえねーが
377名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:29:54 ID:3tMKXR+j
>>374
その気持ち良くわかるよ

>>375
書いている意味がよく解らん
ちなみに俺は連弩プレイ好きだけど



【曹操軍について】
天候って曹操軍の見方してない?
早く動きたい時は天候が雪にかわったり
戦場が火の海になった時は、必ず風向きが自分の方に向いてくる
みんなそんな経験ない?
378名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:36:23 ID:DcCXEp9k
連弩持てる頃はもう戦闘オートにしてるから
強さを味わったことない
379名無し曰く、:2007/05/07(月) 00:59:58 ID:cfA+ziUD
マップ(戦闘)が丁度いい大きさで有好度が高いと愛にきてくれるからね
これいい感じ
380名無し曰く、:2007/05/07(月) 01:12:22 ID:Sch8pGrk
>>377
連弩は強すぎるから封印って人は少なからず居るみたいで、
自分も封印してみようかなと思ったら敵の連弩に太刀打ちできなかった
仕方ないから連弩か発明を持ってる奴を暗殺
381名無し曰く、:2007/05/07(月) 02:16:00 ID:t7rwB4G5
>>380
なるほど〜
そういうことか
納得
382名無し曰く、:2007/05/07(月) 10:17:31 ID:JPF0jixU
俺はいつも騎馬隊プレイになってるな
突撃最高
383名無し曰く、:2007/05/07(月) 11:25:49 ID:pR4soD7G
さらに機動力もあるから狙った相手をカモったり急所の拠点に行ったりもやりやすいしな
太守になったら一直線に放牧都市に突っ込んでいくぜ
その後平地の多い中原の都市に陣取って俺TUEEE
384名無し曰く、:2007/05/07(月) 12:13:12 ID:e++ipRTm
俺は水軍プレー
港湾都市に行って船貰って水軍覚えたらほぼ無敵
385名無し曰く、:2007/05/07(月) 13:21:15 ID:Sch8pGrk
蔡氏の人たちがイメージのわりに強くてw
386名無し曰く、:2007/05/07(月) 13:31:53 ID:JPF0jixU
能力値が低いから太守の時になかなか手元から消えなくて便利だったりする >蔡氏の人たち
能力の高い奴はすぐにいなくなって……
知力70で諜報持ちとかのほうが長く付き合えて嬉しい

そして統一間近になって、これまで自分の手元からいなくなっていった名将たちが
一気に集まってきた時の嬉しさもたまらん
387名無し曰く、:2007/05/07(月) 19:27:27 ID:S2sqYHIM
>>372
ありがとう
初めてではないですが、ヘタレなんで劉備、曹操、孫策以外でやたことがなかったもので…

>>371
早速その縛りで194年シナリオをやってみました。
196年3月現在、会ケイ、呉、建業、柴桑4カ国、、武将9名(王朗、許靖、虞翻、許貢、周キン、朱治、呂蒙、許劭、太史慈)です。
親密度を上げてもなかなか武将が登用に応じないなか、太史慈、呂蒙、朱治が登用できたのはラッキーかな?と。

孫策は建安に閉じ込めたので、嫌いフラグが消えるまで半年ほど待とうかと思っています。
しかし、国の数の割に武将が少ないので困っています。
388名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:39:20 ID:t7rwB4G5
>>384
俺も水軍プレー好き
尚且つ連弩
この組み合わせ最高!
スキルは無双・水軍・応射・乱射・突撃です。
389名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:10:51 ID:HnIB82l3
水軍持ってる奴が
持ってない奴に攻撃するとひどいことになるよな。
敵ダメージ3000に対して、損害10とか
390名無し曰く、:2007/05/08(火) 01:59:51 ID:fpARWE3k
いまちょっとプレイしてみたけど
たしかに水軍突撃するとうんこがよく漏れる
391名無し曰く、:2007/05/08(火) 07:10:44 ID:QG3Vstjp
せっかくパラの低い水軍持ちで暴れてるのに

呉軍はひどいことしたよね(´・ω・`)
392名無し曰く、:2007/05/08(火) 19:43:08 ID:sPF+49wv
水軍持ち5人くらいと兵力7〜8万で江陵に篭もって、あと残り全部敵国にしとくと
三ヶ月くらいで兵数が20万超えて、収支が崩壊する。
たまに隣接都市から金・兵糧を根こそぎ奪って、また篭もる。

2年くらいやると、どの前線都市も一人か二人くらいになって攻めてこなくなる。
393名無し曰く、:2007/05/08(火) 19:55:13 ID:zsvU3bNS
まるで三国志3だな >収支崩壊

最後の一都市に封じ込めた敵国が武将数60人・兵士数65万とかになって
7月を迎えたとたん壊滅するとかはよくあるけど……
394名無し曰く、:2007/05/08(火) 19:57:41 ID:hAfGWvoF
水上の方が陸戦より強くなるというのはどういう仕組みなのか。
395名無し曰く、:2007/05/08(火) 21:42:40 ID:3ghwFwWE
地形効果最大だから
攻撃力・防御力に山以上の補正がかかる
396名無し曰く、:2007/05/08(火) 22:03:30 ID:zsvU3bNS
水軍持ち=戦闘1.5倍、地形効果最強
水軍なし=戦闘0.5倍、地形効果最悪

だったっけ。とにかくひどい話だ。
397名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:47:32 ID:wRvzIK1t
>>396
もっと他にも地形効果を教えて下さい
山とか森とか・・・
ちなみに標準は何処の地形?
398名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:00:14 ID:zsvU3bNS
地形による損害増減率

湿地      +10% (損害が増える。不利)
街道、橋    +3%
平地、草地、洲 ±0%
森、山     −15%
関、砦、城   −30% (損害が減る。有利)

川、海、浅瀬  水軍ありなら−15%、ないと+30%
また、水上にいると、水軍ありなら戦闘2割上昇、ないと半減

・街道はちょっと不利。気にするほどでもないが。
・森と山は同じ。火計を食らいにくいぶんだけ山の方がいい? 石罠に注意。
・拠点の山は普通の山と同じ。砦や城ほど当てにならない。
・城の地形効果は砦と同じ。油断しないように。
・湿地は水軍の有無で変化しない。
・水軍がない場合、川よりは湿地の方がまだマシ。


1.5倍じゃなかった。
399名無し曰く、:2007/05/09(水) 02:24:55 ID:yWmuuFHI
「無双」と「水軍」持ってる関羽が「突撃」もってないわけだな
400名無し曰く、:2007/05/09(水) 03:00:30 ID:zfRVWxcs
このゲームはイベントに来る人が多くていいね
友好とか朝廷とか、よく来る。
401名無し曰く、:2007/05/09(水) 08:52:29 ID:5VovlgXD
君主の戦後処分をちょっとしらべてみた

曹操 さすがというか冷静に裁いている
劉備 一度目は高確率で開放して二回目からは処断することがある

袁紹・孫策・董卓 高確率で処断する 逆らうものは許せないタイプ

呂布 意外なことに滅多に処断をしないというよりも嫌ってる感じがする
402名無し曰く、:2007/05/09(水) 09:41:03 ID:gHVUQ1BO
ジュンイクが堅パパ配下の孫策を複数回(多分3〜5回のいずれか)の捕縛で処断したよ
能力が高く寝返る見込みが無い相手なら魅力90越えでも斬るのは「冷静に判断」ということかな
403名無し曰く、:2007/05/09(水) 11:00:16 ID:dQovVujj
コーエーがそんな頭良いCOM作れる訳ねぇよ
404名無し曰く、:2007/05/09(水) 13:08:00 ID:0KDQEU+x
俺は袁紹タイプ…
405名無し曰く、:2007/05/09(水) 15:00:23 ID:mBfdRhER
俺は敵が計略ばっかやってきて武力馬鹿がいじめられたら
その戦闘の捕虜は解放しない
406397:2007/05/09(水) 21:52:31 ID:6/yy1sLv
>>398
ありがとう^^
407名無し曰く、:2007/05/09(水) 21:56:05 ID:wqjk/kWW
>>355
9の秋だけはやたら勇ましい
408名無し曰く、:2007/05/10(木) 02:46:54 ID:qqcDtv42
崔エン スイ固 陶シュン 董ビン フ嬰 辺章
などの顔が変な武将でプレイし続けるのは地獄だと思う
太守が崔エンになると毎月あの笑顔と一緒に仕事しないといけないので早く他国に行きたくなるが
それがゲームクリアまで続くなんて
409名無し曰く、:2007/05/10(木) 02:54:49 ID:NWHdOCzw
実は荀ケもキツイ
410名無し曰く、:2007/05/10(木) 03:14:22 ID:qqcDtv42
本当は美形のはずなのにねぇ
なんか横山荀ケが半分混ざってるような顔に……
411名無し曰く、:2007/05/10(木) 04:47:07 ID:2JAht+Om
顔良と文醜がムサい程度で
特別に笑える顔じゃなくなったのが
ちょっとさびしいんだぜ。
412名無し曰く、:2007/05/10(木) 09:58:51 ID:Wc7vPDdG
この7は三国志のベストだな
テンポもいいし(戦闘も快適)8なんか似たようなゲームでもテンポがすべてに最悪でどうしようもなかった。
三国志は7が基本になってるゲーマーが多いはず。
413名無し曰く、:2007/05/10(木) 10:31:54 ID:GIpuT9Yg
もう肥は糞な新作ださなくていいから
ZPKに[pkの軍団制&武将同士結婚と]の戦役だけ追加して出せと
414名無し曰く、:2007/05/10(木) 16:16:47 ID:4CUpKT7d
攻城戦の糞さだけは譲れん
415名無し曰く、:2007/05/10(木) 17:05:26 ID:4NlEWkcA
やらずに済むのが救い
416名無し曰く、:2007/05/10(木) 17:07:26 ID:GIpuT9Yg
城攻めは混乱かけまくりで一騎
もしくは一騎申し込みまくりで士気零

しかやる気がせんなw
417名無し曰く、:2007/05/10(木) 17:28:49 ID:N7sX2saL
>>413
戦役はイラネ
418名無し曰く、:2007/05/10(木) 18:35:12 ID:M917lnGf
城攻めといえば、Vの城壁乗り越えて市街戦。
2万人がスムーズに通れる道路アリ。

城攻めって表現難しいよな。
419名無し曰く、:2007/05/10(木) 20:36:30 ID:qqcDtv42
具体案はともかく(みんな意見があるだろうし)
三国志7ver4は欲しいよね……
420名無し曰く、:2007/05/10(木) 23:54:26 ID:gpD8Bq8G
7は信長でいえば天翔記みたいな存在?
421名無し曰く、:2007/05/11(金) 07:16:51 ID:qgM4DqHH
糞と言いつつ結構約に立つ籠城
422名無し曰く、:2007/05/11(金) 11:52:37 ID:OTez4cLy
修復持ちが二人もいればまず落ちないしねぇ
弱小でやる時はそれがとても頼りになる
423名無し曰く、:2007/05/11(金) 13:33:43 ID:ZdaAh1Pf
>>414はPC版初期のやつしかやってないんだろ。
敵に篭られても痛くも痒くもないけど、自分が篭るとかなり堅いよな。
424名無し曰く、:2007/05/11(金) 22:51:04 ID:e9yVdOs2
攻城戦
糞か知らんが
つまらんのは確か。

だがほとんど野戦が多いから
あまり気にならない
425名無し曰く、:2007/05/11(金) 22:53:58 ID:OTez4cLy
ぱたぱたお絵かきで時間が無駄に掛かるんだよねぇ
連戦で篭城するハメになるとそれだけで1時間くらい消えるし
必要に応じて篭城するわけだけど、そうなると気分は('A`)
426名無し曰く、:2007/05/11(金) 22:56:27 ID:eexbgR6e
7しか持ってないからわからんのだが、他の三国志シリーズの篭城は面白いのか
427名無し曰く、:2007/05/11(金) 23:14:23 ID:e9yVdOs2
別に面白くない
428名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:38:39 ID:Feff8hZZ
これ戦争の曲が沢山あるが発生条件知ってる奴いる?
429名無し曰く、:2007/05/12(土) 08:08:39 ID:Pgmt+1lp
>>428
やってるうちにわかると思うが
戦争のときに攻め込まれるほうが劉備 曹操 呂布 新君主の場合
特殊な曲になる

おすすめは
劉備と新君主
430名無し曰く、:2007/05/12(土) 10:55:12 ID:IreFGSNH
テンプレ嫁
一部あやふやだけどね

呂布は君主じゃなくても、守備側正規軍にいるだけで呂布の音楽になる
劉備とかの音楽よりも優先される模様
431名無し曰く、:2007/05/12(土) 11:04:28 ID:5D+WgfYC
12野戦A    曹操の防衛戦
13野戦B    孫一族の防衛戦? ゲーム中には聞くことができない?
14野戦C    劉備の防衛戦
15野戦D    呂布が参加している防衛戦
16野戦E    新武将君主の防衛戦
17野戦F    ?
18野戦G    ?

というわけか
FとGの発生条件はなんだろう
432名無し曰く、:2007/05/12(土) 12:41:19 ID:IreFGSNH
野戦が起きたときA〜Eが流れる条件を満たしていないと
攻め込まれた都市が大陸の北側ならFが、南側ならGが流れる

野戦Bが孫一族の防衛戦なんてことはなさそう
ゲーム中では聞けない予感
433名無し曰く、:2007/05/12(土) 12:50:34 ID:BsJR7ffd
野戦Fは野戦A〜Eに該当しない普通の武将達の戦いの時
野戦Gは上の条件で数的に不利な場合に流れる
434名無し曰く、:2007/05/12(土) 12:51:34 ID:BsJR7ffd
かぶった上に>>432氏のが正しいっぽい
俺のはスルーで
435名無し曰く、:2007/05/12(土) 13:12:46 ID:5D+WgfYC
>>432
Bがゲーム中で聞けないのはまず間違いない

劉・曹・呂に専用BGMがあって孫一族にだけないのは不自然なので
設定ミスなのでは……? と推測できるが根拠はない
という所かな
436名無し曰く、:2007/05/12(土) 14:44:52 ID:IreFGSNH
孫一族を曹操・劉備と対等に扱うとすると、あの音楽はかっこよすぎる
作曲者は孫一族用に作ったけど、プログラマが設定しなかった?w

あるいは曹操の後ろ・劉備の前に置かれる存在は・・・司馬一族?
437名無し曰く、:2007/05/12(土) 14:51:19 ID:/2KhPNTR
ショートプレイモードは狙いどころは悪くないんだが
もう少し賢い条件設定にして欲しかったな。

長安の民掌握100%にしろ→翌月に天水太守に栄転

どうしろと。
438名無し曰く、:2007/05/12(土) 15:30:30 ID:5D+WgfYC
>>436
257年開始、司馬昭で魏を乗っ取り、自分も参加した防衛戦で普通の曲だった。
439名無し曰く、:2007/05/13(日) 05:03:33 ID:PI8fDcOX
ソースネクストの三国志7
itunesでディスク開くと
曲名がハングルになるな
440名無し曰く、:2007/05/13(日) 06:10:17 ID:2L9pButJ
武力と統率を分けた新7出して欲しい。
441名無し曰く、:2007/05/13(日) 11:27:37 ID:bjEojI0u
音楽はZはすばらしいね確かに
442名無し曰く、:2007/05/13(日) 13:14:41 ID:mJkcfjqq
6が1つの曲をアレンジしたものばかりなのに対して、
7はバリエーション豊か。
443名無し曰く、:2007/05/14(月) 15:43:06 ID:n4JehqZN
PS2版でその野戦Bを聞くことは不可能?
444名無し曰く:2007/05/14(月) 16:33:24 ID:BXmDzXCv
PC版でプレイしていますが、関羽と張飛が結構弱い(歩兵)
訓練50で歩兵では、無理か?
445名無し曰く、:2007/05/14(月) 16:44:14 ID:G0HoBWhi
三男は馬鹿だから混乱くらうので収拾役必須
次男はツエーけど突撃ないから歩兵じゃ微妙、ド兵オススメ

ただペアで包囲攻撃心がければ十分強いけどなぁ、無双持ち相手はシラネ
446名無し曰く、:2007/05/14(月) 16:55:16 ID:BdZFLO0X
訓練度が低いと攻撃を受けた時に死傷者が多くなる
兵士数が減ると攻撃力も弱くなる
つまり訓練をおろそかにすると攻撃も防御も弱くなる
きちんと訓練しよう
447名無し曰く、:2007/05/14(月) 17:29:23 ID:mRlEeOS6
>>444
それ関羽と張飛が弱いんじゃなくて
単純に訓練してないせい
448名無し曰く、:2007/05/14(月) 17:42:03 ID:YYQbSLUj
関張で敵の進軍止めて長兄をさっと逃がす

それが劉備軍プレイ
449名無し曰く、:2007/05/14(月) 20:43:08 ID:e5jDE0ZP
関羽は水に浮かべると反則的な強さになる
450名無し曰く、:2007/05/14(月) 20:52:23 ID:0nqcOhRG
張飛はすぐ混乱したり挑発に乗ったりするから砦はまかせらんね
451名無し曰く、:2007/05/14(月) 23:14:43 ID:XtqgMDu/
シナリオ1で義弟達にガッツリ兵を溜め込んで訓練の嵐。
攻め込んできた袁紹のみをたこ殴りし、
速攻で首切って袁紹軍を取り込むのが俺のジャスティス。
452名無し曰く、:2007/05/15(火) 09:36:59 ID:S3U8j0ud
シナリオ1なら開始すぐに攻め込んで袁紹潰せばいいじゃん
あまり武将は配下になってくれないけど
453名無し曰く、:2007/05/15(火) 19:05:16 ID:P01XI+9T
呂布の器の大きさに嫉妬
誰も斬らねえw
454名無し曰く、:2007/05/15(火) 22:18:31 ID:qf/+5BuX
>>453
うちの呂布はガンガン斬ってるけど・・・
455名無し曰く、:2007/05/16(水) 11:07:02 ID:ME5qkERW
全体的にもっと首切ってくれるといいのにな
曹操軍に劉備が下ってたりすると萎える
虎で死んでもいいくらいだ
456名無し曰く、:2007/05/16(水) 12:19:01 ID:yt/nZKUN
孫堅陣営で働いてるけど、推挙する奴が尽く劉表にヘッドハントされる…

お陰でいつもこっちは人員不足、向こうは有り余ってる…自分も抜かれようかな。
457名無し曰く、:2007/05/16(水) 17:39:45 ID:Nlcrw4vH
義理が高い奴が仕官した翌月に引き抜かれるのに腹が立つ
458名無し曰く、:2007/05/16(水) 19:44:57 ID:d5c/dd0G
こっちが人材不足だったとしても
あっちがもっと人材不足だったら、それでいい

つ【暗殺】
459名無し曰く、:2007/05/17(木) 03:24:42 ID:7wqC0Bmi
CPU同士が戦争してバシバシ首飛ばしてるとやめてくれって思うよ
どんなヘボイ武将だって輸送係りとか内地の太守とか使い道あるねん
460名無し曰く、:2007/05/17(木) 09:23:43 ID:6QNv5zPe
悪名システムないからガンガン暗殺しまくってるけど、
なんかデメリットあるのかな?
曹操→丕→彰→植→熊→宇→真→夏侯惇→荀イクと暗殺→代替わりして
さすがに忠誠度崩壊で大国魏も瓦解しました
461名無し曰く、:2007/05/17(木) 13:06:05 ID:OpfrKW4O
成功:デメリットなし
失敗:親密度が1まで低下、名声100低下(だったかな)


自勢力の君主に対して仕掛けて失敗した場合、斬首されるか在野に逃亡する
462名無し曰く、:2007/05/17(木) 13:54:46 ID:gwTP3m7H
ショカツリョウが忠誠93の武将引き抜き成功するって言ったら
他の忠誠93以下で義理普通以下の武将も引き抜けるのは何かおかしい
194年開始早々のカコウジュンやカコウエン
軍師降ろされたカンウが引き抜けるのはおかしい
463名無し曰く、:2007/05/17(木) 14:01:23 ID:gwTP3m7H
恨みフラグ立っても作敵は効くのもおかしいな
464名無し曰く、:2007/05/17(木) 16:30:03 ID:rUjWdZV8
質問申し訳ない
このゲームって最近のシリーズのように
顔グラ変更ってできるのかな?
テンプレとかも見たけど載ってないってことは
やっぱり無理?
465名無し曰く、:2007/05/17(木) 17:21:06 ID:PzdJdxY8
>>464
PCなら裏ツールで可能だったと
466名無し曰く、:2007/05/17(木) 20:13:07 ID:mwqFV6kS
都市に武将が一人もいない場合
その都市の予備兵は7月の米収入に影響しない。
467名無し曰く、:2007/05/17(木) 20:57:54 ID:xLN9uQb+
>466
GJ
かなり有益な情報だな
兵力をプールしておけるわけか
468名無し曰く、:2007/05/18(金) 06:48:38 ID:cik44iwr
箪笥の奥から7が出てきた。
469名無し曰く、:2007/05/18(金) 12:58:24 ID:86hFFo8J
李典の寿命0に泣いた
470名無し曰く、:2007/05/18(金) 20:18:57 ID:DWxT3BKO
>>468
瓢箪から駒とはまさにこのことですな
471名無し曰く、:2007/05/18(金) 23:02:45 ID:3zjyLzq8
初期三国志じゃ李典、楽進なんてカス武将だったが
最近の作品じゃそこそこ評価されててうれしい。
472名無し曰く、:2007/05/19(土) 00:50:40 ID:XEPLOboZ
既出かもしれんが、自分太守で部下が頼りない場合、その部下を有能な
味方武将の居る都市に全員移動させてしまうと、次の月に君主が移動させる際は、
有能な武将を優先するので、能力の高い武将をこっちに送ってくれる可能性が高くなる。

逆に都市を落とした直後、担当都市の武将が多いと、良い武将から引き抜かれていく。

各都市の人員がある程度充実してないと移動させるだけ損になる。
要は人員不足が起こってるところに移動させるので、人員を偏らせると移動が起こる。
他国と隣接してない場所ではどうなるかわからん、前線だから優先してくれるのかも。

一時的に防御が薄くなるが、太守を続けたい場合はそれなりに便利。
473名無し曰く、:2007/05/19(土) 01:16:51 ID:j3O3/x7n
CPUは前線都市の武将数を可能な限り均一にしようとする
内陸の場合はたとえ一人になってもそのまま放置の場合が多いので
内陸太守になっちまった時は身分捨てて前線行ったほうがまだマシ

ただし君主の本国の場合は別問題で、めったに移動させない
君主が内陸都市にいるのに10人以上手元に置いてるの見ると腹が立つw
474名無し曰く、:2007/05/19(土) 01:17:39 ID:AwRC40Mq
武将の数・質ともに敵より劣っていても、防衛なら結構なんとかなる

防衛戦で勝つと自都市の武将は増え、侵攻元の武将は減るから
自都市では有力武将が去ってカス武将が残り、侵攻元には有力武将が補填される

自都市から去った有力武将は自勢力の他の都市から敵勢力に降り、
次の自都市防衛戦の翌月にも侵攻元に補填されてくる

これを繰り返すと・・・・('A`)
475名無し曰く、:2007/05/19(土) 05:06:10 ID:+17/SI0y
>>474
3時間前に俺が陥ってぶち切れたパターンだな。

有力武将捕縛しても登用せずに逃がしたり、
たまに登用したと思ったら速攻で別都市に転送。
手元に残るのは武力50の雑魚ばかり。
472の策を使おうにも、君主の領国と分断されてて
人事・外交コマンド使えず。

太守になるとストレスたまり過ぎ。
中間管理職ってこういうもんなんだろうか。
476名無し曰く、:2007/05/19(土) 07:27:36 ID:FRxysbzo
あるある。
太守プレイはだいたいある程度までやって、
途中で君主にぶち切れて大体クーデターか、
指示無視して能力上げまくって軍師プレイになる俺。

COM君主は無謀攻めしまくるから自陣営にいた有能なマブダチは、
気が付いたら皆死んでるか敵の国いるし('A`)
477名無し曰く、:2007/05/19(土) 08:05:38 ID:AwRC40Mq
条件がよければ、もっと続けると
武力20〜30台のが2、3人だけになるぞ
おまけに軍師になれとか言われたり
ここで自由に部隊を動かせなくなったら終わるってのw
478名無し曰く、:2007/05/19(土) 11:19:33 ID:lVY51ZWg
クリア気分よくしたいなら捕虜は必ず殺すこと・・・
479名無し曰く、:2007/05/19(土) 16:54:21 ID:33tX5Tq3
いっつも自分を無敵モードにしてから太守になるようにしたら少しはストレス下がる

武力70代が2〜3人居ればあとは俺一人で相手ボコボコにしてやんよ


やめて迂回やめて
480名無し曰く、:2007/05/19(土) 20:12:34 ID:h/0iV9gQ
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/seikei/1168328522/

http://life8.2ch.net/test/read.cgi/seikei/1177039072/

無力な我々に出来る事は

1、この事実を法律に触れない方法でたくさんの人々に知らせる。

2、菅谷クリニックから改称後の医療施設名を法律に触れない方法でたくさんの人々に知らせる。

3、夏の参議院選挙で自民党、公明党関係を落とす。

かな?
481名無し曰く、:2007/05/20(日) 01:56:01 ID:xU5EOwux
領土分断して軍師・太守・一般は戦争以外で移動できなくなったのに
君主だけ鉢植えのように動かせるのはなんでなんだぜ。
482名無し曰く、:2007/05/20(日) 10:59:00 ID:2lwciL6J
三国志13は是非7と8をモデルにして考えて作ってほしい
登録武将の能力も制限をつけたほうがいいと思う。
今のは飛躍しすぎてないかと・・・・
483名無し曰く、:2007/05/20(日) 11:56:16 ID:lT0xJOpK
新武将は自由に作れた方がいいじゃないの。
という事で俺のPS2版最強新武将さらす。
諜報、発明、反計、偵察、無双、突撃、一騎、強行、水軍、火矢、乱射、扇動、鬼謀
タイプは将軍ですウホッ
484名無し曰く、:2007/05/20(日) 14:30:16 ID:Xm5dv7pi
呂布でやってるが
大技だけ選択してたら曹操に負けた
「ぬかったわ」とか言ってた
485名無し曰く、:2007/05/20(日) 15:22:04 ID:Aq+y7BYI
>>484
大技しか選択しない俺が来ましたよ

連弩で乱射ばっかしてたら「見方殺し」になってしまったorz
486名無し曰く、:2007/05/20(日) 15:38:38 ID:xU5EOwux
アンタが味方殺しの>>485だねっ?
487名無し曰く、:2007/05/21(月) 02:30:48 ID:ONSgLbrd
うちの曹操が一騎と無双と水軍と火矢を覚えましけど、なにか?
488名無し曰く、:2007/05/21(月) 05:33:16 ID:MmBlnkYh
松永弾正が>>487の曹操と親密度42になりました
489名無し曰く、:2007/05/21(月) 06:52:03 ID:7rc6pL0p
訪問の後の茶は格別・・・
490名無し曰く、:2007/05/21(月) 19:19:20 ID:4BQXv/q/
君と余だ
491名無し曰く、:2007/05/21(月) 22:05:37 ID:2xf9kLX2
反乱で君主になったカクカが皇帝になりやがったから軍師だった俺は国称を「糞」にしてやったぜw
492名無し曰く、:2007/05/21(月) 22:10:59 ID:7rc6pL0p
糞国軍師

お前、本当にそれでいいのか?
493名無し曰く、:2007/05/22(火) 00:06:09 ID:A77oDUTx
CPU武将が反乱に成功して国を乗っ取ったのか
それは凄いな
494名無し曰く、:2007/05/22(火) 19:01:57 ID:55PCriom
>>492
明くる年糞は滅亡しましたw
495名無し曰く、:2007/05/22(火) 20:01:05 ID:UmZnlFlp
はよう領地を糞まみれにしようぜ
496名無し曰く、:2007/05/22(火) 20:26:57 ID:KAlk+NlV
うーん、くっさ〜
497名無し曰く、:2007/05/22(火) 20:50:31 ID:55PCriom
味方武将が占卜して俺の寿命を縮めやがったw
よし、今度の国称も糞だなw
498名無し曰く、:2007/05/22(火) 22:15:21 ID:9Ljda78A
隠し武将作っても顔グラが雑魚しかねぇから偽者くせぇ
499名無し曰く、:2007/05/23(水) 05:50:10 ID:LA3F14Bw
顔グラの一番最初の奴は太公望って決めてるぜ
500名無し曰く、:2007/05/23(水) 07:46:39 ID:WU5gXUFB
>>498
2ページ目の真ん中の顔とかいいと思う
501名無し曰く、:2007/05/23(水) 09:38:33 ID:RmeF0mmd
あきらかに横山の「項羽と劉邦」をイメージして
張良にはコレ、韓信にはコレを使ってくれと言わんばかりのグラがある
502名無し曰く、:2007/05/23(水) 12:37:20 ID:UAju0OPX
確かに「項羽と劉邦」キャラはいっぱい作ったな
伝説の名将たちということで能力インフレさせて
全国にばらまいてどの勢力が誰を登用するかで状況が大きく変化するようにしてた
あまり混乱したくない時は登録武将を出さなければいい
503名無し曰く、:2007/05/23(水) 15:23:49 ID:3tSHouCr
シナリオ1曹操で開始月に董卓の洛陽を攻めて勝てる?
504名無し曰く、:2007/05/23(水) 15:32:32 ID:RmeF0mmd
楽勝
505名無し曰く、:2007/05/23(水) 15:51:27 ID:3tSHouCr
あ、本当だ。勝てた。面白くなかった。
506名無し曰く、:2007/05/23(水) 18:36:53 ID:KElCMOng
>>495
岡山の変態糞国軍師乙
507名無し曰く、:2007/05/25(金) 11:38:45 ID:iwEZqy/2
自勢力が統一したんだが
プレイヤー武将は一回空白地に侵攻しただけw

184年シナリオの何進は、ハマればすごい爆発力だね
508名無し曰く、:2007/05/25(金) 17:42:33 ID:3vi9IVZf
仮にも政府軍なのに中原一帯しか支配が及んでないことが異常
509名無し曰く、:2007/05/25(金) 18:32:17 ID:T8jD3SbS
184年と189年は「黄巾党vs政府軍」「董卓軍vs諸侯連合軍」の戦役にして
群雄割拠で天下取りというのはそれ以降の話だと思うんだよなぁ
510名無し曰く、:2007/05/25(金) 20:58:27 ID:zaKh1VhS
>>509
諸侯連合軍が殺しあうからトウタクは楽w
511名無し曰く、:2007/05/25(金) 21:10:11 ID:T8jD3SbS
>>510 そうなるんだよね。
董卓が長安に撤退、連合軍解散からスタートならその状況でおかしくないんだけど……
512名無し曰く、:2007/05/25(金) 22:27:59 ID:3oz1dGZP
でも、董卓、いつも最前線に先頭切って突っ込むから、あっさり首斬られたりするよな。
董卓に限ったことでは無いけど。
513名無し曰く、:2007/05/26(土) 13:35:50 ID:vaZvWrx9
今呂布でやってるが
張飛との対戦成績は3勝1負

董旻が敵に下って
董卓と一騎打ちが出来た。

董卓の圧勝だったけどな。

ちなみに性格は仮想にしてやってる
514名無し曰く、:2007/05/27(日) 21:03:20 ID:zTF0OWRc
うまく言えないけど
ガンガレ
515名無し曰く、:2007/05/30(水) 18:39:07 ID:YtXiS49G
このゲームこだわってるのは貧乏人ばかり
10以降の新作やれば、こんなお古やれないんだよ
516名無し曰く、:2007/05/30(水) 18:50:55 ID:z0ZrM6Ai
ああ、紙芝居と糞藝爪覧ですね
517名無し曰く、:2007/05/30(水) 19:52:28 ID:GnkB9xbr
貧乏人だが10は新品購入だ。 ワクテカして遊んだよ。

3時間で投げたww おかげ様で11買うのも躊躇してますがな。
518名無し曰く、:2007/05/30(水) 23:25:08 ID:NUJAf8gq
\とZはたまに引っ張り出してはけっこうやるなぁ。
最新のシリーズより面白いよ。
519名無し曰く、:2007/05/31(木) 09:00:27 ID:Whw6azW0
ZはPSPでまで買ってしまったw
ちょこちょこやれるから好き

なんか三国志は1枚マップになってからダメになってる気がしないでもない
520名無し曰く、:2007/05/31(木) 12:43:10 ID:e0Kc0qOq
そうか?
IX好きだけどなあ
521名無し曰く、:2007/06/01(金) 13:36:30 ID:BIK8j75u
>>519
俺も520と同意見
箱庭式、一枚マップは人気だ高いよ
烈風伝や革新もそうだし
522名無し曰く、:2007/06/02(土) 03:10:10 ID:VYAU6eY/
三戦板のほうが落ちたらしい
こっちに統一か?
523名無し曰く、:2007/06/02(土) 08:56:11 ID:pkkVuGCi
色んな点でVIIとVIIIはよく似ていると思うけど、
忌憚無き意見としてどっちが良いと思う?
524名無し曰く、:2007/06/02(土) 11:56:33 ID:CybdfDFQ
7にはまりまくった人ほど個人プレイでのいろんなパターンを経験済みなんで
8で要素増えてもそれほど新鮮さを感じなくなってしまうと言う問題があるからなあ・・・
525名無し曰く、:2007/06/02(土) 12:00:03 ID:pkkVuGCi
なるほど。個人プレイのタイトルで10はかなり微妙ということなので
7と8とどっちがいいか興味がありました。
526名無し曰く、:2007/06/02(土) 12:18:15 ID:qpJAPsHy
君主プレイしかしないですけど、なにか?
527名無し曰く、:2007/06/02(土) 12:33:56 ID:3ysKHUdf
洛陽や長安のようなビッグシティを支配し献帝も奉じている権力者の腹心と
馬しかいないような土地で細々やってる黄巾残党の構成員とで
あんまり暮らし向きに変わりがない
個人の金収入&使い道とかにビックリするくらいの差をつけて権力っていいな感が出たらいいのに
528名無し曰く、:2007/06/02(土) 13:17:51 ID:VYAU6eY/
逆に国庫には金も米も腐るほど溜まっていく
一州で十万の兵を養うことができる、という当時の基準がまるで再現できてない
たいてい徴兵不可能になる理由が財政難ではなく徴兵しすぎて人口がなくなることだし

確かに裕福な国なら給料上げて欲しいよねぇ
529名無し曰く、:2007/06/02(土) 16:22:27 ID:r0NhIgl4
IIの馬騰だったら田舎暮らしの貧乏生活を体験できる
馬しかいないからまさに放牧生活
530名無し曰く、:2007/06/02(土) 22:43:59 ID:U1fME+nW
巡察で自分の給料何年分もの金を要求してくるおばさんwww
531名無し曰く、:2007/06/03(日) 00:46:48 ID:U85nIhWM
あの物乞いは切捨て可能であるべき
532名無し曰く、:2007/06/03(日) 00:52:07 ID:4Xqsnuk6
おっぱいの一つぐらい揉ませい
533名無し曰く、:2007/06/03(日) 04:51:55 ID:Y8Upq1va
COMが敵の侵入を迎え撃つとき、例えば3万人の兵で10人将軍が居るとき、
3000人ずつ割り振るみたいな愚行さえなければそれだけでずっと守りが
堅くなると思うんだけど。
良将3人に一万人ずつ与えて本陣を守るぐらいの頭が欲しい・・
534名無し曰く、:2007/06/03(日) 13:31:54 ID:vUXrTxrn
>>533
君主20000で他の武将が1000とかあるよなw
くそ、糞皇帝カクカめw
535名無し曰く、:2007/06/03(日) 14:36:34 ID:U85nIhWM
兵500の部隊とか、
一撃で退場して士気下げるだけだから
出陣しないで欲しいよな。
536名無し曰く、:2007/06/03(日) 18:02:57 ID:ZaQ1g8SW
兵士数17000の援軍が来て、助かったと思ったら武力30の奴だった
あっという間にやられて指揮が下がるだけだった

三国志3にあった「文官は兵士を持てない」制度の復活を求む
537名無し曰く、:2007/06/03(日) 20:26:15 ID:D+FRmFzw
>>532
あのおばさんに欲情するか?
538名無し曰く、:2007/06/03(日) 22:09:56 ID:gjBcLpX4
勢力出てきた国を片っ端から独立させるプレイにハマったw
539名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:42:32 ID:87q+IIKg
>>533
VIIなら開始1年でだいたい再編されるからいいが
VIIIは戦法システムの関係でもっと兵の分散がひどい…
540名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:20:12 ID:3hOu9cZN
少ないなら少ないなりに利点があればいいんだが
541名無し曰く、:2007/06/04(月) 08:45:31 ID:S3+Q3Xt3
武力低い上に兵力1000とかもうね
542名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:30:10 ID:KJT7zIta
開始直後に南皮攻め込んで顔良が1000とかもうね。
543名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:48:26 ID:1Crv9W1A
劉備や公孫が生き延びる為には有難いんだけどな
544名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:13:50 ID:I9ta7tfj
絶対、三権分立無理だよな
曹と孫が二極化するし
545名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:15:19 ID:0sxYI0I0
聖痕手にいれたんだけど、このあと聖獣はどうやったら捕まえられる?
546名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:16:35 ID:I9ta7tfj
治安50以下の国の武将と狩り
547名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:29:16 ID:sLnvpWeP
治安50以下と決まっているわけではない

1.「一騎」か「無双」がある武将を訪問するとランダムで狩りに連れて行ってくれる
2.さらにランダムで虎に遭遇する。訪問先の都市の治安が低いほど虎が出る可能性が上がる。治安が高くても出ることはある
3.虎を倒す。たいてい虎は強いので「一騎」がないと難しい。

これで聖獣入手。
使うためには計略ポイント100点消費するので、将軍位を高くするか、策の「増計」を用意しよう。
548名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:36:04 ID:0sxYI0I0
サンクス、がんばってみるよ。
549名無し曰く、:2007/06/05(火) 00:55:11 ID:g6RGclOC
城防衛側で豪雨の時に黄龍使うと威力落ちるけどなくならないんだっけ
550名無し曰く、:2007/06/05(火) 01:40:00 ID:sLnvpWeP
初めて聞いた話だ
551名無し曰く、:2007/06/05(火) 07:34:02 ID:a5tXp9IZ
木鹿大王と兀突骨が売ってくれるよ>聖獣
552名無し曰く、:2007/06/05(火) 17:56:38 ID:flNYo7NL
一騎打ち入ってからが長いことと
混乱した時や増援部隊に組み込まれた時に
何ターンも行動できないのが不満だ。
早送りが出来れば良かったのだが。

他は上司への不満くらいしかない。
553名無し曰く、:2007/06/05(火) 18:48:55 ID:a5tXp9IZ
隣の自勢力都市から敵の都市に出陣・敗北、
逆に攻められて援軍を要請してきやがった

  ふ ざ け ん な

孟達の気持ちがよくわかるよ
554名無し曰く、:2007/06/05(火) 18:56:13 ID:sLnvpWeP
君主が隣の自勢力都市から敵の都市に出陣・勝利、
がら空きになった出陣元の都市が逆に攻められて援軍を要請する武将もいないらしく速攻で陥落
大勢力だったのに君主が孤立して連絡が取れなくなって、最後には勢力が壊滅した


そうなる前に敵軍に下ったよ……
555名無し曰く、:2007/06/05(火) 20:57:53 ID:j2to2KE6
>>20の方法でルビに3594をやった場合ってマスクデータは変化する?
556名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:35:05 ID:JQzhaH2v
ルビに3594はPC版の裏技だろ?>>20のリンク先はPS2版の話
557名無し曰く、:2007/06/06(水) 09:44:45 ID:i4FVmrmT
それにしてもCOMは相変わらず頭悪いよなぁ。
攻める時は背後を固めるなり守備隊を充実させるなりしてから攻めろと。
前を攻めては後ろを取られ、また前を攻めては後ろを取られ…

シナリオ2で曹操が長安→安定→天水→武威と攻めては後ろを取られ
しばらくしたら今度は天水→安定→長安→洛陽って戻ってきやがった。
558名無し曰く、:2007/06/06(水) 11:36:11 ID:BH6kkepx
自分で作ったルールに対して自分で作ったルーチンを従わせることが出来ないほどの知恵遅れだからなコーエーさんは
559名無し曰く、:2007/06/06(水) 15:23:27 ID:+GRL/iEW
董卓と馬トウの天水周辺争いは大抵決着つかないなぁ
バトウが左上4つ、董卓がその下〜長安ぐらいまで持ってて
ひたすらボックスステップ状態
560名無し曰く、:2007/06/06(水) 19:34:51 ID:Hu/8qYDB
安定が非常に不安定になる
561名無し曰く、:2007/06/06(水) 20:31:24 ID:qh5PFsev
>>560
山田君、座布団1枚持って来て!!
562名無し曰く、:2007/06/06(水) 21:49:58 ID:96GfLcIr
劉備と曹操が戦って、呂布の利をえる
563名無し曰く、:2007/06/06(水) 23:30:19 ID:SWgxTbS+
おーい、山田君>>562の座布団全部持ってちゃって!

それはそうと一般武将として雑兵新君主に仕えて天下統一プレイしようと思うんだが
どのシナリオがオススメ?
189年:豺狼帝都を制し 漢室衰退す
194年:飛将中原に舞い 天下騒乱す
197年:天子奉戴し 魏武の強始まる
200年:鉄騎渡河し 官渡に大戦興る
564名無し曰く、:2007/06/07(木) 01:46:27 ID:lCiNHSwR
武力型なら、+10の剣が買える189年。(それ以降のだと曹操の手に渡っている)
565名無し曰く、:2007/06/07(木) 03:09:46 ID:mfr1Bmtz
>>557
まぁそれは敵に限らず味方の太守にも言える事だけどな。
防衛を指示しなかったこっちも悪いが勝手に董卓に攻め込んだ挙げ句
元の守備隊は張松一人。張松一人で曹軍10万を相手にしろってか。
当然のようにビュリホ〜〜〜と攻め込んできやがった。
566名無し曰く、:2007/06/07(木) 05:58:49 ID:0iXcB95g
紀霊で袁術皇帝に統一してもらおうと志す。
とりあえず、自分が強くないと話にならないから、下野して西方で騎馬を買ってもらったり
南の方で水軍習得に励んだりしてるうちに政治以外ステALL90越え。

そのとき皇帝連絡を絶たれて、上庸で孤立、配下0で兵士3000くらい。
ちょっと放っときすぎたな、と思いながら再仕官。
今、永安で皇帝と二人きりでまた戦争の準備をしています。
後背地はゼロ。配下もどっかに散った。軍師になれたのが、せめてもの救いだなー

感覚的に袁術とか呂布って滅亡因子が含まれてるよね
567名無し曰く、:2007/06/07(木) 14:34:29 ID:y1iqNtg9
>>564
最初は流浪ですぐ曹操に仕えたら
絶影とセイコウの剣は高確率で忠誠AGEのためにくれる
武力高ければ武闘大会の優勝商品でゲットできる
568名無し曰く、:2007/06/07(木) 15:00:06 ID:lCiNHSwR
>>567
563の希望が「一般武将として雑兵新君主に仕えて」だったから、
曹操の手に渡っていない時期がよかったんだ。

普通にプレイする時は、馬・剣・本となんでもくれるから曹操配下だと嬉しいよね。
でも漢詩大会で孔融にセイコウの剣が渡ったりするから、見物にも行けないw
569名無し曰く、:2007/06/07(木) 23:51:35 ID:sGN/hP7V
>>11の方法で劉備・関羽他数名で始めたんだが、
関羽が10年の勤続で褒賞された時に、
セイコウの剣持ってかれた。
何を与えますかくらい聞いて欲しい。
570名無し曰く、:2007/06/09(土) 01:01:47 ID:7vsGgP83
呂布軍師でクリアしたがカンスイに殺された
571名無し曰く、:2007/06/09(土) 01:14:59 ID:QS4lEF1I
PCでやってるんだけど難易度上級だと他武将との親密度は表示されないんですか?
572名無し曰く、:2007/06/09(土) 01:21:21 ID:7vsGgP83
されない
質問しなくても気づけよ
573名無し曰く、:2007/06/09(土) 01:26:17 ID:QS4lEF1I
>>572
ありがとうございます
Vistaでやってるからバグだと思って…
574名無し曰く、:2007/06/09(土) 04:10:52 ID:nk5cs7gP
親密度かぁ、ゲームが進むにつれてどうでもよくなってくるなw
575名無し曰く、:2007/06/09(土) 05:53:54 ID:cDea8Klw
隣の街の太守とは親密度21くらいになってないと援軍要請で断られる……
出陣前に慌てて付け届けに(汗)
576名無し曰く、:2007/06/09(土) 10:02:14 ID:rUj4C33Z
>>575
それは気づかなかった・・・・
きっとリアルでもそういう過ちを犯してそうな俺・・・・orz
577名無し曰く、:2007/06/09(土) 18:16:47 ID:m95I01Pb
質問しないと気づかない事と言えば、
上級は親密と忠誠が表示されない以外は初級と同じだったりすること。
CPUがバ(r
578名無し曰く、:2007/06/09(土) 20:27:56 ID:0QUHauBM
いつも列伝が寛大なようで内心疑い深いになってしまうのはなんでじゃあああああ
579名無し曰く、:2007/06/09(土) 20:39:12 ID:g9pIb9p+
私が新武将を創るときはまず、列伝選びから始めます。
んで特技、最後に能力かな?
580名無し曰く、:2007/06/09(土) 21:12:30 ID:cfs1+7RU
>>575-576
COM操作の部隊は当てにならないから
最初から頼む必要はなかったり
581名無し曰く、:2007/06/09(土) 22:17:55 ID:0QUHauBM
最初の列伝は、人並みはずれた勇猛さをもつ。勇猛だが冷静さも兼ね備えている。突撃戦法を得意とする。
だったのに今じゃ身の丈八尺の大男で怪力の持ち主になってるし・・・
582名無し曰く、:2007/06/09(土) 23:02:50 ID:L5hDDs3H
なんだ列伝ってpukか?
583名無し曰く、:2007/06/10(日) 00:50:52 ID:niKg7vyk
PC版pkの列伝は自分で入力する。最初は空欄。

PS2版のは能力や性格や行動に応じて変化する……のかな?
584名無し曰く、:2007/06/10(日) 01:36:47 ID:zJuUCL9X
今PSPでやってるけど変化するよ。
585名無し曰く、:2007/06/10(日) 02:58:49 ID:BZfiWxh4
じゃあ>>581みたいなのは途中で成長期に入ったのかw
586名無し曰く、:2007/06/10(日) 03:44:56 ID:SIiwSTNR
PS2変化したっけか??
あんま気にしてなかったけど、空欄だったような・・・
587名無し曰く、:2007/06/10(日) 04:33:08 ID:B4xXlVeU
連れに三国志で面白いのは?と聞いたら「7」と言ってたので買ってみたが
このゲームってもしかして「混乱」がスゲー便利な計略なのかな?
呂布とか文・顔あたりがやたらと脆くなったのだが。
588名無し曰く、:2007/06/10(日) 09:22:54 ID:lz6+tiK6
>>585
白髪三千丈の世界だからどんどん誇張されるじゃね
589名無し曰く、:2007/06/10(日) 12:22:47 ID:dw8DDS8N
>>587
混乱すると攻撃力は1/3、喰らう被害は1.5倍になり
「無双」効果がなくなる(=包囲攻撃をモロに喰らう)から
圧倒的に弱くなるね

これと同じ位に効果的なのは
「水軍」有りvs「水軍」無しの水上戦
590名無し曰く、:2007/06/10(日) 13:48:01 ID:NGPu9iNo
水軍の有無は死活問題だよな。
水軍持ってないくせに川から突撃かけて来るバカ武将とかもうね。
591名無し曰く、:2007/06/10(日) 14:22:54 ID:nY9LyujE
水軍無しの川からの攻撃と、水軍有りの陸からの攻撃だとどうなるの?
マップによっては川のど真ん中に砦が立ってるから水軍有りの武将を置くか悩むんだけど
592名無し曰く、:2007/06/10(日) 15:19:55 ID:NGPu9iNo
砦降りて川で戦った方が宜しいかと。
普通の武将相手なら地形効果で問題ないけど、
水軍持ちが近づいてきた場合、
砦に篭ってても無意味なくらいに差が出る。
砦には武力高いけど水軍持ってない武将を置いて、
水軍持ちは川・海に並べるが吉。
593名無し曰く、:2007/06/10(日) 16:21:10 ID:B4xXlVeU
川辺にいる敵を突撃で川に落としてフルボッコ。
背水の陣が危険ってのはこういうのを言うんだなぁとオモタ。
594名無し曰く、:2007/06/10(日) 17:06:17 ID:NGPu9iNo
あとは山登った部隊を囲んだら
兵糧攻めできるようになると楽しそうだ。
囲まれるのはバショク。
595名無し曰く、:2007/06/10(日) 18:39:07 ID:niKg7vyk
>>591
>水軍無しの川からの攻撃
滅茶苦茶弱くなる。やめよう

>水軍有りの陸からの攻撃
ごく普通。
両者が激突すると、こちらが有利。



>川のど真ん中に砦が立ってる
砦には水軍なしの武将でもいい。
ただし、挑発されて川に飛び込んでいったら泣ける。
その間に砦を敵に取られて戻れなくなったりしたら最悪。
水軍ありの武将は「有利にはならないけど安心感はある」。

>>594
都市にしろ部隊にしろ、兵糧攻めが効くシステムにして欲しいね。
財政破綻ではなくて、兵糧攻め。
596名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:01:38 ID:ZbedQAnP
顔グラフィックが10以降のものになれば
グッと評価が上がるんだが。
ツルツル顔が多すぎて萎えるのは俺だけか?
597名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:43:47 ID:XnvBhg3S
鮑信やらの滅亡決定勢力が囲まれてから仕官、敵を撃退し続ける

っていうドMプレイをよくやる
訓練させれ(´・ω・)
598名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:47:16 ID:Y9wx/7Pt
今日パソコン版が届いたんだけど、
説明書が無いに等しかった。

みんなは攻略本とか買ってるの?
599名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:54:03 ID:AvGU/6rz
>>598
戦略あたりの攻略サイトでも十分だから俺は買ってない
600名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:59:17 ID:Y9wx/7Pt
>>599
d
601名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:02:22 ID:ggsfcur+
>>598
もしかしてソースネクスト版?
あそこのは廉価版だからって
説明書手ぇ抜き過ぎなんだよな
602名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:14:26 ID:Y9wx/7Pt
>>601
見てみたら、ソースネクスト版だった。
他の版もあるの?
amazonでこれが一番安かったから買ったんだけど。

信長の野望の天翔記と将星録のセットも衝動買いしてしまったw
603名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:18:06 ID:XnvBhg3S
俺もソースネクスト買ったクチだが、説明書は悲惨だな

ただ、光栄版の廉価説明書も案外ひどいんじゃないのか?見た事ないから予想だけど。
信長の野望烈風伝光栄版廉価説明書はひどかった
604名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:39:04 ID:Y9wx/7Pt
士気が何かすらわからんぜよ。
まぁ、やっていくうちに何となくわかってくるかな。
605名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:39:53 ID:niKg7vyk
>>596
自分は7の顔が一番好き
次に好きなのは3
606名無し曰く、:2007/06/10(日) 21:30:15 ID:TtAnOjXf
女キャラしか使わないおれにとっては
選択肢がきびしすぎる
607名無し曰く、:2007/06/11(月) 00:49:27 ID:5AcmGyU0
武将2兵力3万足らずの都市に攻め込むのに
武将8兵力12万で本拠地留守とかもうね。
3人残しとけば十分守備できるだろうに。
608名無し曰く、:2007/06/11(月) 04:53:18 ID:7VUsKPCN
>>604
最初は変なシステムだと思ったが、慣れてくると中々考えてると思った。
単純に考えて、士気が低ければ攻撃力も違うわけだし。
包囲作戦も周囲の砦を取られたらそりゃ兵士もやる気なくすわ。
つか、士気が低いと横山三国志でグダグダになった兵士を思い出すw

それにしても楼船なしで神楽から呉に攻めた時の士気30には泣けた。
609名無し曰く、:2007/06/11(月) 08:08:41 ID:a0RobD8r
なあに士気10で始まって罵声一発で全軍撤退したときに比べれば
610名無し曰く、:2007/06/11(月) 08:31:51 ID:n0Zyhr8h
そういう時って鼓舞しかもっていかないよな
611名無し曰く、:2007/06/11(月) 09:53:40 ID:7VUsKPCN
鼓舞を選んどけばいいのに暗殺とか反間とか酔狂な物を使いたがる俺の参軍。
せめて急援とか虚報あたりを選んでおこうよ。
つか、守備時の罠の配置でどう考えても誰も行かないような画面隅に
罠を配置するのはやめようよ。
612名無し曰く、:2007/06/11(月) 10:34:32 ID:CSp1dJg0
久々に雑兵プレイ


だめだ、義勇兵こねえ('A`)
613名無し曰く、:2007/06/11(月) 18:56:29 ID:a0RobD8r
急援×5とか、防衛戦で神速×3とか
614名無し曰く、:2007/06/11(月) 19:45:56 ID:PMyAs3r+
一般プレイ時、参軍の孔明が「落雷」×4とか選択していて
おいおいそんなにいらねぇだろ、「鼓舞」とか選んでくれよと思ったのだが

数分後に神をみた
615名無し曰く、:2007/06/11(月) 22:04:32 ID:7VUsKPCN
今、二度目のプレーを零稜からの独立でやってるんだけど、
南方は水軍持ちが多く手に入るからいいねぇ。
劉備でやってた頃は南征時の長江超えに鬱になってたが
水軍持ちで長江を味方につけると何と頼もしい事か。

…まぁその分、なかなか馬を入手できないんだけど(´・ω・`)
616名無し曰く、:2007/06/11(月) 23:24:42 ID:UFIvU3ln
南船北馬だな
617名無し曰く、:2007/06/12(火) 01:11:44 ID:YGulUUyZ
太守って、引き抜いたり寝返らせたりできないの?
618名無し曰く、:2007/06/12(火) 01:22:52 ID:hffa9hpm
できると思う
引き抜きの場合は一般から
寝返りの場合は大守(部下0)からだったような
619名無し曰く、:2007/06/12(火) 01:24:04 ID:VFEiDwpP
>>614
俺はよくやるよw
麒燐もってるなら特に。
620名無し曰く、:2007/06/12(火) 01:36:35 ID:JKRGKTc/
>>617
出来るよ。
引き抜いたらその国ごと自分の物になる。
ただし他の武将は本国に戻されるけど。
621名無し曰く、:2007/06/12(火) 02:12:26 ID:21CF5fzs
太守を直接登用するより離間→作敵かけまくって全員戦場で寝返らせたほうが得だな
ただし次のターンでアホ君主によって武将を分散させられる危険
622名無し曰く、:2007/06/12(火) 10:03:26 ID:9VYKKY+u
vistaでやろうとしたら、BGMが途切れてしまう。
1回目は再生されるんだけど、ループしてくれない。

何か対処法ないですか?
623名無し曰く、:2007/06/12(火) 18:46:16 ID:uL0jDjBy
最近音楽聴きたさにDL版を購入したけど
ファイルが再生出来なくてガッカリしてるのは俺だけ・・・?
それっぽい変換ソフト使っても未対応っぽく変換不能だし。
仕方なくわざわざ起動して聴いてますよ。
624名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:39:01 ID:R/rHfnzn
パッケージ版と値段一緒なのにDL版はほんとダメダメだなぁ
625名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:54:43 ID:Dhu1DABh
ニコニコ動画で4とかのプレイ動画やってるんだけど
7のプレイ動画をだれかうpしてくれないかなぁ
626名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:30:49 ID:K1Lvg68V
>>614
よくある
627名無し曰く、:2007/06/13(水) 03:41:56 ID:1cGBX3yJ
それにしても思うんだが、武将を捕虜にしてから登用しても
俸禄がそのまま引き継がれるのは腑に落ちないんだよなぁ。
他国からのヘッドハンティング(引き抜き)などならまだ分かるが…

敗残の武将で新入りのくせに俸禄160なのに、
最初から仕える忠臣が俸禄50(忠誠100)とかなんだかなぁ、と思う。
捕虜からの登用は俸禄を10から始めるか、せめて半分とかすればいいのに。

にしても俸禄を上げなくても漢詩大会で張紘の俸禄がガンガン上がる件。
628名無し曰く、:2007/06/13(水) 09:02:26 ID:9uXJ75E8
二張はいつも俸禄たけーな
ライバルのいない陣営で漢詩で増やすし
義理が高い=俸禄+10ごとの忠誠度UPが少ないから何回も昇給する
そのくせ負けるとあっさり降ったりする始末 俸禄の増やしどころだとわかってるのかも
優先的に太守に任命されるからすぐ一品官だしな
629名無し曰く、:2007/06/13(水) 11:56:00 ID:6gcPhI/d
>>625
ずっと修行のターンばっかで面白くないと思うんだ。
修行禁止縛りすればいいだろうが、それって三国志Zっていえるか?
630名無し曰く、:2007/06/13(水) 17:15:03 ID:VJekqBc+
録画ってどうやるんだろうな
出来るものなら雑兵プレイあげてみたい
631名無し曰く、:2007/06/13(水) 17:38:59 ID:yQs7ikfD
武将多い都市だと、流言してもなかなか目当ての
武将の忠誠さげれん。
何かいい方法ない?
632名無し曰く、:2007/06/13(水) 17:59:42 ID:iqBtu3oZ
>>625
長安取られて、天水以西に追い込まれたトコまでは見た。
633名無し曰く、:2007/06/13(水) 19:06:51 ID:GQOdDFQ1
君主プレイ……は今一つか
微妙に厳しい国の一般武将とかなら結構楽しいとは思う
634名無し曰く、:2007/06/13(水) 22:42:20 ID:yQs7ikfD
君主のときは、援軍誰に出させるか
決めさせんかい!
635名無し曰く、:2007/06/14(木) 01:45:56 ID:tpmTkj6Y
籠城戦に援軍呼んだら全員歩兵とかな
せめてドを装備してこいと
636名無し曰く、:2007/06/14(木) 03:44:20 ID:tJSNbKkV
援軍ktkr!と思って見てみたら
武力50知力50くらいのが二人と武力30知力70くらいのが二人。
相手は孫策の主力部隊だZE!何しに来たんだYO!

で、戦場に到着するまでに水罠やら毒罠でズダボロになってたり。
637名無し曰く、:2007/06/14(木) 04:13:24 ID:4Oct6n+p
ついさっきまで騎馬隊で大活躍してたのに
援軍に行ってみたらいきなり歩兵にされてたわけですよ
638名無し曰く、:2007/06/14(木) 06:18:15 ID:xuAnG2KI
こっちの本丸に敵の主力がせまってるのに
敵の本丸を攻めようとする援軍
639名無し曰く、:2007/06/14(木) 11:22:03 ID:HInMVc3c
>>638
囲魏救趙の計だな
640名無し曰く、:2007/06/14(木) 12:25:47 ID:WxdhseFr
ソフマのワゴンで7のPK付買って来た
8はPS2でやっていたんだが途中で挫折した、PCは初めてPK自体も初めてなんで
一番やり込めそうな方法があったら教えて
641名無し曰く、:2007/06/14(木) 15:02:46 ID:wffys6wv
>>640
韓玄の下で魏延プレー
君主に面会に行っていきなり暗殺イベント始まってクソワロタ
642名無し曰く、:2007/06/14(木) 23:54:30 ID:cux75UQr
韓玄配下のオリ武将でスタート
毎月のようにやってくる劉備軍を混乱と虚報で追い返す日々に耐え、
やっと曹操軍との天下2分にまでこぎつけた…。
いつの間にか、君主がケ芝になってるけど。
643名無し曰く、:2007/06/15(金) 01:02:53 ID:OQ9T3qtm
最近やり始めたんだが、エンディングで毎回、北から攻められて滅亡するんだが…
どうなってるんだ、悲しすぎだよ。
644名無し曰く、:2007/06/15(金) 04:59:38 ID:hcXyZG1G
それがデフォルトのエンディング
歴史上でも三国の分裂→晋が統一→速攻で分裂→異民族の侵入→五胡十六国という流れで
それから隋が統一するまで中国は長い長い混乱期を迎える
隋も短命政権で、漢の次の大陸統一長期王朝は唐の成立まで待たないといけない

そんなわけで三国志7では
・配下に乗っ取られる(魏?)……バッドエンド
・異民族侵入開始(晋?)……ノーマルエンド
・300年の繁栄を迎える……ハッピーエンド
と、ノーマルエンドでさえ不幸な結末が待っている

これを防ぐには晋が分裂を起こした原因をゲーム中で防がなければならない
すなわち内部分裂「八王の乱」が起きるような兵力を中国全土に残してはならず
統一時の総兵士数が武将数×12000以下にしておく必要がある

統一間近になってくるとどの武将も兵士は14000以上はあるので難しい
君主なら意図的に兵士数を減らす政策を取れるけど
配下武将だとそんなことはできない
645名無し曰く、:2007/06/15(金) 06:25:40 ID:7wGSwQul
未来に起こる悲劇を防ぐ為に行動するなんてなんてSFチック。
646名無し曰く、:2007/06/15(金) 07:11:01 ID:xyXrQ+Lt
そんな悲劇を未然に防ごうと永昌に劉禅を幽閉してる俺は勝ち組…カモシレナイ
647名無し曰く、:2007/06/15(金) 08:52:31 ID:w4Q0tfM9
劉禅は永昌か楽浪に幽閉がデフォ
648名無し曰く、:2007/06/15(金) 09:11:33 ID:nD3pMpHp
士一族は全員解放してやると必ず独立する。
これを利用すると結構おもしろいことができる。
649名無し曰く、:2007/06/15(金) 09:34:49 ID:sFh0jsfo
ベストエンドを見たいなら最後は戦闘じゃなくて勧告で〆ればまだ希望はある。
戦闘で勝利しても最後の登用拒否られて多くの場合は兵数/武将数が増えるが、
勧告ならいろんな勢力から集まった落ち武者達を十人単位で配下にできるから。
650名無し曰く、:2007/06/15(金) 11:28:56 ID:VIGgN5yt
どっか適当な町に予備兵50万くらい貯めてるww
兵糧0にしとけば何割かは町の住人に還元されるからな
651名無し曰く、:2007/06/15(金) 12:40:52 ID:OQ9T3qtm
>>644>>649
なるほど!ありがとうございます。
ちょっと大変そうですね。
やはり歴史とは悲劇の上に成り立っているのか。
652名無し曰く、:2007/06/15(金) 14:59:50 ID:GDQvgQtv
1都市大集合作戦はある意味裏技とも言えるからね
通常プレイの範疇に近いのは>>649の言うような「武将数ばっかり多くて兵力が無い」状態の国を降伏させる方か
劉禅のほかに劉表の息子たちも勧告条件ゆるいからオススメ
653名無し曰く、:2007/06/15(金) 18:54:45 ID:nj+a0B6S
いきなりの初プレイで大司馬の300年エンドが見れた自分は運が良いのかな。
654名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:08:46 ID:+VyobaRj
俺の初プレイEDは
官位だけ高い変なオッサンに暗殺された。
655名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:19:00 ID:50WtMFgx
僻地で治政にしておいても
太守によっては徴兵するからムカツク
656名無し曰く、:2007/06/15(金) 23:35:03 ID:+SOe/sZd
船で卑弥呼に会いに行くのが最高のエンディングです
657名無し曰く、:2007/06/16(土) 13:32:01 ID:9rvJBWN4
聖獣ってどれがくるかはランダムだよな?
アイテムコンプのためにロード→虎狩りしてるのに麒麟が全然でない…。
658名無し曰く、:2007/06/16(土) 15:54:12 ID:ajh1xyUt
>>657
麒麟以外全部持ってたら麒麟しかでないのぜ?
659名無し曰く、:2007/06/16(土) 17:26:06 ID:UN4PNOHy
>>658
それぞれ1個しかもてないから


既出かもしれないけど
曹操でプレイすると配下武将の忠誠度が低いとズバズバと確実に引き抜かれるが、
敵勢力滅亡後に在野になった武将を登用した場合
嫌いフラグの立っている期間はいくら忠誠度が低くても引き抜かれない。
ただし下野してしまうかもしないのはご愛嬌。
660名無し曰く、:2007/06/17(日) 06:53:18 ID:xSga8Dnv
ふと思いついた。
都市データの開発・商業・技術・都市防御の上限を全て半分にしてプレイしてみたい。

開発・商業の上限が半分
→あまりにも金と米がだぶつき過ぎなくなる どこも金に困るので後方生産国の存在意義が生まれる

技術の上限が半分
→井闌、霹靂車、火炮、木獣を生産できなくなる = 発明持ちが安心して連弩量産に従事できる

都市防御の上限が半分
→かったるい攻城戦がさっさと終わる


……が、武将エディタは見つかったが都市データまで含めたエディタが見つからない。
パワーアップキットで弄れるけど毎回やるのはあまりにも面倒。
661名無し曰く、:2007/06/17(日) 08:46:48 ID:oslbly3X
>後方生産国の存在意義
それはいいアイデア。
終盤になると「攻める→徴兵→訓練」の繰り返しだからねぇ。
政治90台のヤツらが入っても全く嬉しくないもんなぁ。
まぁ上限を半分にするよりも基礎収益自体を抑えればいいんだけどね。

あと個人的には野戦で綿竹関のような山間に関を置いたような
厳しいマップがもっと増えて欲しいな。
左右が高山だからそこを落とさない限り迂回するしかないみたいな。
662名無し曰く、:2007/06/17(日) 12:19:31 ID:K218Gm4y
一般武将で戦闘に参加して馬持ちの大渋滞を見る切なさよ
663名無し曰く、:2007/06/17(日) 15:15:51 ID:xSga8Dnv
騎馬で参加して敵本陣を取り囲む味方の弩隊を見る切なさよ

そこをどけ! 俺に突撃させろ! 後ろから援護してくれればそれでいいだろう!
せっかく包囲してるのに弓矢で攻撃するんじゃねえ! しかも乱射を使うな!



……ところでパワーアップキットだと技術と防御の上限を変更できない。
やはりエディタしかないか? どこかにあればいいんだが……。
664名無し曰く、:2007/06/18(月) 00:36:55 ID:ivpN4g39
あーわかるな
挑発されると勝手に「乱射」つかうんだよね

文醜タン…
お願いだからモチついて…
665名無し曰く、:2007/06/18(月) 04:23:06 ID:dRwW3iV6
2万持ちの文醜、顔良、張飛、許チョあたりはいつも虚報と混乱の餌食。
つかアレだな、武力90〜100、知力20〜30でもこのゲームでは全然恐くないな。
666名無し曰く、:2007/06/18(月) 13:48:48 ID:+BGilBmP
張飛はいつも留守番にしてます
667名無し曰く、:2007/06/18(月) 14:10:15 ID:VIWLuxur
あんまアテにならないような>虚報・混乱
もちろん対象となる武将はもっとアテにならないけど
668名無し曰く、:2007/06/18(月) 16:37:12 ID:tNwSPvhG
武力馬鹿は攻城だと結構使える
頭いい奴が最低一人いるっていう前提だけど
669名無し曰く、:2007/06/18(月) 17:50:54 ID:KkU5BMLw
このゲーム、弱小でも配下が3人いて隣に人材バンクがあれば、最初のターンでどうにかなるからな
やはり虚報と混乱が天敵だが
670名無し曰く、:2007/06/18(月) 19:07:48 ID:dRwW3iV6
知力が70〜80くらいある君主、武力60〜70の配下2人。
これだけで守備隊形を取ってたら「攻められる→敵を捕虜に→来ないか?」
これを暫く繰り返すだけで何とかなりそうだよな。
と言うか、零陵立ち上げでしばらく引き篭もってたら
引き抜きと戦後登用だけで武将が27人とか。

で、この後、どう伸ばしていくか、どう前線を張るか色々考える。
正直、この段階が一番楽しい。
領土を7割方占領してしまうと急激に興味がなくなっていく。
671名無し曰く、:2007/06/18(月) 19:24:37 ID:gAjJLKyp
>領土を7割方占領してしまうと

そりゃまあ、誰がどう見ても消化試合だから。構造的に、面白くしろという方が無理。
君主にとっては「とりあえず武将集めて委任しとけば部下が勝手に勝つだろ」でいいんだけど
配下武将でやってると一刻も早く最前線への異動を申し出ないと戦争が終わっちゃうから
けっこうこの時期も大変だったりする(笑)
特に武力80くらいだと、最前線の都市の武将のなかで武力が10番目以内に入らなくて出陣枠から漏れたり
下手に魅力が高い武将だと徴兵させられて、自分が徴兵でターンを終えて他が出撃しちゃうとか
よりにもよってこんな時期に軍師が在野捜索しろと言ってきたりする
勝ちが見えた戦況こそかき入れ時、手柄ほしさに大あわてというのもなかなか面白かったりするよ
672名無し曰く、:2007/06/18(月) 20:15:10 ID:xyb7jnrX
>>671
やけにリアルだなあ(笑)
673名無し曰く、:2007/06/18(月) 23:56:47 ID:U7ML4SJU
自分より仕官年数が少ない軍師にワケワカラン命令だされると腹立つよなぁw
674名無し曰く、:2007/06/19(火) 01:05:47 ID:kg1+Lw6r
開始直後鍛錬しまくった軍師張飛から
新武将に変えて一般プレイしてたら
何かの弾みで同じ陣営に所属になってしまったのも腹が立つ。
漢詩大会も普通にかっさらうし・・・まぁそういうところが面白いゲームなんだけど。
675名無し曰く、:2007/06/19(火) 01:28:19 ID:yAOvJSBc
大守プレイだと、敵の虚報はマジで恐いな

ずっといっしょに戦ってきた腹心の武将と、はなればなれになってしまったよ


なんか虚報は敵の視界内にいる将が対象になりやすいきがするな
最初に拠点を占領しに行くときは知力高めの武将を先に進ませたほうがいいのかな
676名無し曰く、:2007/06/19(火) 01:43:06 ID:IR7AA2qH
>>675
虚報は、味方の視界内にいる敵将のうち、最も知力の低い武将にかかる。
677名無し曰く、:2007/06/19(火) 01:50:59 ID:qCOhC+dG
でも虚報って失敗しても兵を削られるのが嫌なんだよなぁ。
敵の太守や参軍が賈クだったり陸遜だったら泣けてくる。
678名無し曰く、:2007/06/19(火) 06:41:34 ID:YSa5eopR
7割ほど領土が広がったら野に下って晴耕雨読ですよ
679名無し曰く、:2007/06/19(火) 07:17:48 ID:JtARkioF
侵攻戦なのに虚報で攻城戦を作り出す馬鹿参軍
680名無し曰く、:2007/06/19(火) 12:48:42 ID:yAOvJSBc
>676
やっぱりそういうことか…
文醜を敵の砦に近付けたら、やられてしまって
それから2年たっても再合流できないよ

凡将ばかりを率いて呉の水軍と連戦するのはつらい…
だがそれが燃える
681名無し曰く、:2007/06/19(火) 20:22:30 ID:xsF6JVAo
>>680
凡将を3〜4人くらいまとめて、文醜の所在都市に送りつければ
代わりに文醜が送られてこないか?
682名無し曰く、:2007/06/19(火) 22:23:29 ID:JtARkioF
こんな流れで凡将が不憫だ
彼らにも立派な取り柄はあるのに
683名無し曰く、:2007/06/20(水) 01:56:17 ID:9MDv66Rq
武力は70あれば十分主力に成り得ると思うがな。
天下を二分した辺りで三方面四方面と展開するのは当たり前だし。
戦闘スキップさせても確実に勝てる軍勢を編成するならとりあえず頭数が必要。
684名無し曰く、:2007/06/20(水) 02:45:23 ID:CJ+X/sqm
スキップしないで闘うと黄巾や南蛮系の武力バカは混乱したり虚報で帰ったりと散々だがなw
頭数揃えるだけだったり防衛に駆り出したりするには役立つ
685名無し曰く、:2007/06/20(水) 03:19:28 ID:I0o4Aqxv
一般武将で自分が武力70とかだと心底嫌になってくるが
太守をしていると武力70や知力75は親友に見える
君主をしていると例によって例のごとく
686名無し曰く、:2007/06/20(水) 03:24:04 ID:64rM1Hq6
>>661
遅レスだが、左右に迂回できるルートがある時点でまだ甘い。
天険の益州をモチーフにするなら迂回無しか、左右は切り立った崖を
イメージさせるような一本道だけの道にするべきだろう。
でもまぁ厳しいマップが増えて欲しいのは同意。
687名無し曰く、:2007/06/20(水) 23:14:06 ID:pHT8HRb7
ここの人はみんなPKつきでやってるの?
688名無し曰く、:2007/06/21(木) 08:47:13 ID:GAPNrvQr
ぼくプレステ2版しかないからPKないよ
689名無し曰く、:2007/06/21(木) 11:55:05 ID:KqJ4MI19
WiiのヴァーチャルコンソールでWを見つけて懐かしさのあまりDL
反応糞でやってられず即止め
溜まったストレス発散すべくZを探し出してプレイ

サクサク進んでいいなやっぱり
一日1〜2時間で2〜3日あれば統一できるね
690名無し曰く、:2007/06/21(木) 14:23:57 ID:DBtLMmYQ
やっぱり手軽さが魅力だよな
691名無し曰く、:2007/06/21(木) 20:23:51 ID:JDiz4D9b
ソースネクストのを買ったから、PKは無い。
新武将のデータいぢりはフリーウェアのやつで十分だと思っていたが、
PKでは列伝も書けると知り、ちと後悔していたりする。
692名無し曰く、:2007/06/22(金) 04:13:07 ID:AXzcmD/y
最近は安くなってるからWithPKで良いかな。差額考えても。
693名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:12:12 ID:n65RYHNK
名作と誉れ高い9をやってみた。

♪デーン  デレーン

これは耐えられそうにないぜ…
694名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:18:53 ID:5HRuD+jb
>>693
\はPKと無印では面白さが別物ゲームってくらい違うぞ。
どっち買ったか知らんけどw
695名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:26:43 ID:r5A1LjGV
ソースネクスト版の無印とwithPKセットを買った俺は間違いなく馬鹿
696名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:40:26 ID:cWnygmBd
自分もソースネクスト版買ったんだが、今からわざわざ
PKセットを買うのもなぁ・・・
697名無し曰く、:2007/06/23(土) 06:55:13 ID:O7L1AJaj
>>694
うんまぁゲーム性云々の前に7のマッタリ音楽に慣らされた人にとって
9の信長っぽい音楽は結構耐え辛いと思う('A`)
698名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:58:21 ID:ZkHdknea
>>696
マメにソフマ逝けば中古のPKが千円以下で手に入ると思うよ
こないだ逝ったらワゴンに本体が300円で売ってたけど
PKより本体の方が安いんだよなw
699名無し曰く、:2007/06/25(月) 14:21:42 ID:Mc3/z4P2
CS版にもPK欲しいなぁ…

軍師タイプで鬼謀天文医術占卜付けようとすると二時間コースなのだぜ。
700名無し曰く、:2007/06/25(月) 16:18:05 ID:8+7tQ71g
>>699
一つくらい妥協して頑張って教わった方がよくね?
701名無し曰く、:2007/06/25(月) 17:51:29 ID:fjdt0uw0
鬼謀は鍛錬で覚えれるじゃん
702名無し曰く、:2007/06/25(月) 17:58:30 ID:Mc3/z4P2
>>700
そりゃそうなんだけどさ。
一々教わるのダルイっつーかさ。



いや、多分俺この作業好きなんだな。
真女神転生ノクターンとかで6時間ぶっ通し〇×押してた事あるし。
703名無し曰く、:2007/06/25(月) 20:25:21 ID:4Hb0KtL1
>>701
まじで?
商才みたいな扱いなのか
704名無し曰く、:2007/06/25(月) 20:52:19 ID:TBoTVhuW
無理。たぶん天文と間違えてる。
705名無し曰く、:2007/06/25(月) 21:14:33 ID:muEeS2rs
>>702
ああ、アレだな。
Wizでボーナスポイント62が出るまで粘るとかw
706名無し曰く、:2007/06/25(月) 21:58:15 ID:PmztkzXg
PSP版をプレイ中。
初の三国志7なので、戸惑うことばかり。

とりあえず、行動力が足りないので、鍛錬して「行動」の特技を学習
すればいいのだろうか?

あと、このスレで言われている音楽だけど、けっこう気に入った。
雰囲気いいね・・・。
707名無し曰く、:2007/06/25(月) 22:03:57 ID:JTgJVyna
だれでもいいから仕官して
命令無視して鍛錬をして
見切りをつけて下野をして
本命君主に仕官する。
708名無し曰く、:2007/06/25(月) 22:12:17 ID:PmztkzXg
>>707
なるほどそんな方法もありなのか・・・レス、サンクス。

でも馬岱で始めちゃたので、馬騰おじさんは裏切れない。ゴメンよ。
・・・あっ、下野しても、また帰って来られるのか?
709名無し曰く、:2007/06/25(月) 22:16:51 ID:TBoTVhuW
そこまでしなくても、普通に政治力を鍛錬していけばいいと思うよ。
政治力が上がれば、特技が身に付かなくても行動力が上がっていくしね。

特技が欲しいのなら、巡察をして民心掌握を100にしてからにしよう。

また、政治力が上がる本を商人から買う事が出来るよ。



ちなみに、下野してもまた帰ってこれる。
710名無し曰く、:2007/06/25(月) 22:28:56 ID:JTgJVyna
>>708
ごめん、友人の生き方を投影してみただけ。

とりあえず行動は早めに取っておけば最終的に差が出るよ。
あとは君主・太守の命令聞き恩に酬いつつ、
余った時間で鍛錬とか訪問で資格取得を目指す。とか。
好きにやれるんだから色々自分で試してみるのが一番だす。
711名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:02:14 ID:gcDNvLFn
下野してから空き地で自立するほうがいいかもな
712名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:11:52 ID:DpG2xVn4
>>711
>>710じゃないけど、そういう手段もあるのかあ。
自分は下野したときは、特技の習得に力を入れてたな。
水軍とか天文とか。

>>699
自分は鬼謀と天文で満足しちゃったな。

郭嘉で天下を統一させようとすると、
祈祷を何回も頼まなくちゃいけなくなるから、
ひたすらお金を貯めまくらなきゃいけない。したがって交際費がかけられん。
おかげで友達は仲良くしなきゃいけない君主様と、
功績トップ5になりそうなひとと、夏侯惇しかいなかった。
なんか貯金ゲーになってしまって微妙だ。

郭嘉で統一された方はどんな風にプレイしたのかな。
もっと効率のいい方法があったら知りたいなあ。
713名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:21:25 ID:VLwSLG8S
巡察で民掌握を100%にしてから
ひたすら政治鍛えてれば
そのうち行動・鍛錬覚える。

あまりにも政治が低い場合は師事で
政治を40-50辺りまで伸ばしておく。
714名無し曰く、:2007/06/26(火) 00:22:46 ID:HESGPwdz
政治60で太守になれるぞ
がんばれ
715706:2007/06/26(火) 00:59:05 ID:Xd4/Fg3P
みなさん、レスサンクス。
今までプレイしてました。
ちなみに、一騎撃ち大会で馬超にボコボコにされました。あれは勝てないなぁ・・・。

>>709
政治が行動力の源泉なのか。サンクス。
あと、商人がけっこう来るけど、お金がまだ全然足りなくて、アイテムは買ってません。
民心は60くらいまで上げてるので、100までついでに上げときます。

>>710
そうですね。色々と試してみます。

>>713
師事で政治を上げようと思うと・・・西涼軍団では韓遂ですね。
となると、その前に親密を上げないと・・・って、このゲームは忙しいw

>>714
情報&激励、サンクス。
しかし、60は遠いなぁ。しばらく、君主の元で鍛錬の日々ですな。
716名無し曰く、:2007/06/26(火) 10:12:26 ID:xRGbndo7
手持ち金が500切ったら富豪の糜竺か魯粛にたかるのだ。
親密21以上なら1/2で500貰えるのだぜ。

ただ親密31〜40の時には引き抜きが来る時があるので注意だ。
引き抜き断ると嫌われて暫く面会出来なくなるぞ!
半年くらいすりゃ直るが。
717名無し曰く、:2007/06/26(火) 10:25:12 ID:0NIZCULy
そんなに仲良くなくても金くれるのな……
21とかだと手紙で数回やり取りしたぐらいか
2〜3回あったことのある程度の相手だろ?

魯粛って凄い
718名無し曰く、:2007/06/26(火) 11:51:06 ID:xRGbndo7
魯粛は凄いよ。
「何?兵糧欲しいの?じゃあ倉二つあるから一つあげるよ」
って周ユにあげちゃうくらいだし。

俺も魯粛みたいな友達欲しい(´・ω・`)
719名無し曰く、:2007/06/26(火) 12:10:19 ID:yEJ3lkr6
あんまりやりこんではいないんだが、
能力結構高い登録武将で出世街道駆け上り軍師に登りつめた。
早い段階だったからかなんと周喩捕獲&説得成功、Lucky!!

・・・好事魔多し・・・

軍師降格(周喩昇格)太守へ
指令無視して鍛錬してたら
太守降格一般へ

人生の縮図だな。結局は能力主義なんだ・・・

そのあといつか見てろとばかりに憎い気持ちを押し殺し
周諭に教えを請いまくり返り咲きを夢見る日々、
念願かなって返り咲いて周喩を見下そうとしたら・・・

「私よりも適任かと・・・」

ごめん、なんか自分が恥ずかしくなったよ。
あんた、俺を本当の軍師にするために試練を与え、
鍛錬つけてくれてたんだな・・・

あんたは永遠に俺の師匠だよ、一緒に天下統一がんばろう・・・
720名無し曰く、:2007/06/26(火) 13:47:52 ID:xRGbndo7
包囲で士気下がって混乱した水上の一品文官囲んで鉄騎で突撃したら
一発で20000減ってペプシのアイスキューカンバー吹いた。



キュウリ不味すぎワロタw
721名無し曰く、:2007/06/26(火) 15:41:52 ID:aknLBChq
あー、俺も江夏で敵が奇襲失敗、陸遜→郭嘉で一発で持っていった時がある。
水軍がヤバいのもそうだけど、奇襲失敗のヤバさは筆舌に尽くし難い。
釣堀と化した水辺で入れ食い状態なんだもんw

にしてもアイスキューカンバーはマジで不味いな。
722名無し曰く、:2007/06/26(火) 18:31:11 ID:lh1JtfIp
奇襲は成功率低すぎだな

攻撃側が、奇襲を警戒するかどうか、選択できるといいんだが

奇襲に備えていないと、守備側の奇襲をくらう
警戒しておくと10ターンくらい消費するかわりに奇襲を撃退しやすい、
とかだと駆け引きがうまれるのだが
723名無し曰く、:2007/06/26(火) 18:39:44 ID:6KeB11+H
水上混乱包囲突撃は、相手の曹操が奇襲失敗した時にやったな。
自分が呂布だった事もあるが、一撃で15000持っていった。
724名無し曰く、:2007/06/26(火) 19:58:50 ID:gsm4ZsyL
敵国の太主登用した時に、たまにその配下がついてくる時あるんだけど
条件はなんなんですか?
725名無し曰く、:2007/06/26(火) 23:01:45 ID:zIPiV3Jn
魏延の顔グラが、ミートホープの社長に似てるような・・
726名無し曰く、:2007/06/26(火) 23:14:22 ID:HESGPwdz
そこは何進で
727名無し曰く、:2007/06/26(火) 23:14:43 ID:g4S7jC7U
>>724
そいつも忠誠がかなり低い場合
728名無し曰く、:2007/06/26(火) 23:49:04 ID:vsYIUv9h
>攻撃側が、奇襲を警戒するかどうか、選択できるといいんだが
良いね。
部隊数×策ポイント20くらいで。
729名無し曰く、:2007/06/27(水) 03:29:03 ID:oqfVcYg/
奇襲は成功しても1〜2ターンしか恩恵を得ないんだよね。
実質、劣勢から形勢逆転を狙うには1〜2ターンでは心許ない。
そのくせ失敗すると死亡確定だから使いようがなく篭城してる方がまだマシ。
なんつーかアレだな、メガリスクローリターンって感じ。

>>722の案もかなりいいよな。
あとは「偵察」を持ってると奇襲を撃退しやすく、
更に斥候(1人=金100くらい)を放っておくと効果が増すとか。
逆に「諜報」持ちだと斥候の効果を落とせるとか、「反計」持ちだと
混乱しなくなるとか混乱のターンを減らせるとか。

日の目を見にくいスキルに光を当ててみると面白いかも。
730名無し曰く、:2007/06/27(水) 05:05:36 ID:d9QKcyes
偵察、諜報、反計は全てテンプレでSかA扱いで
日の目を見にくいとは言いがたい

とはいえ、それらの能力で奇襲に有利になるのは賛成だな
731名無し曰く、:2007/06/27(水) 07:07:37 ID:Bqe+6q/A
虚報:奇襲する/しないで敵があべこべの対応
扇動:地元民が奇襲に参加して効果上昇
とかどうか
732名無し曰く、:2007/06/27(水) 08:31:18 ID:Ts6UH6h2
>>730
実際
偵察と諜報がある→「『迂回右』で来るよ」とかの予測が発生しやすい
→予測が当たっていれば奇襲成功率上昇

と間接的には影響しているんだよね

それでも奇襲する側が不利過ぎなことは否めないけど
733名無し曰く、:2007/06/27(水) 09:50:56 ID:CndaX1GQ
曹軍十万&援軍五万。
こちらは七万で援軍なし。

こんな時はやるしかねー
取り敢えず敵の参軍を黙らせられる可能性があるだけでも価値はあるのぜ。

もらえる士気差もデカイし。
後ろの拠点に使えない香具師を送り込めば勝利は盤石と化す。

仮にミスっても罠設置分で空城くらい埋まるので篭城も…いや、それはないな。
とにかく最終手段として奇襲はアリだよ兄者。
734名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:08:56 ID:Nt5zBYaT
自分が参軍なら相手の軍勢が3倍近くでも防衛戦はなんとかなっちゃうよね
罠張り巡らしたり計略かけたり楽しくてしょうがない
735名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:22:37 ID:D57t8Fpu
罠設置は参軍の華だよな。
敵の進行上に設置していくのは面白くてしょうがない。
でも君主でやると誰も通らない場所に置くし、
しかも連結して置いたりするから泣けてくる。
736名無し曰く、:2007/06/27(水) 17:26:31 ID:MsdL5qmS
奇襲は思い入れがあるなあ。
初めて統一クリアしたときの緒戦が奇襲成功仕掛しての勝利だった。

きっと、永昌一国(相手国他全都市)とかしょうもないところまで
勢力を追い詰めて図ったとしか思えないタイミングで
鬼籍に入ってしまわれた前君主の孔明先生が見守ってくれてたんだな。
737名無し曰く、:2007/06/27(水) 21:57:46 ID:Ts6UH6h2
一応マニアックスに載っている成功率かいておきますね


(攻撃側主軍兵士数/守備側〜数)%…最大10、端数切り捨て。これが0になる場合は必ず失敗
+(参軍(いなければ総大将)の知力差/3)%

晴れ…+1%
曇り…+5%
雨、雪…+15%
豪雨…+30%
>>732…+20%
738名無し曰く、:2007/06/28(木) 07:51:45 ID:p/eAvaXG
分析してみる

>(攻撃側主軍兵士数/守備側主軍兵士数)%…最大10、端数切り捨て。これが0になる場合は必ず失敗
攻撃側15万、守備側5万でも確率3%。ひでえw
守備側の方が兵士が多かったら絶対成功しないというのは分かるけど……。

>+(参軍(いなければ総大将)の知力差/3)%
攻撃側参軍知力75、守備側参軍知力90で、+5%。これはひどい。
兵士数の差や参軍の知力の差がぜんぜんアドバンテージにならん……。


>>732で「相手の進行ルート予測成功」+20% 天気が豪雨で+30%
の最高の条件でも、確率はほとんど五分五分。
進行ルート予測ができてなくて、ただの雨だったら、他の確率を合わせても20%行けばせいぜいか?
どおりで失敗が多いわけだ……。
739名無し曰く、:2007/06/28(木) 08:29:34 ID:p/eAvaXG
逆に考えてみる

・開戦時の軍議のときに天気の表示があるので、豪雨の時だけ狙う。
・参軍が進行ルートを予測してくれている時だけ狙う。
・参軍が相手の兵力を教えてくれて、自軍より多い時に狙う。
 教えてくれないようなら、奇襲しても失敗するだろうから、しない方がいい。

……と、やるべきタイミングは決まっている。
それさえ分かっていれば、兵力差や参軍の知力はあまり大きな変化にならない。

そこまで知った上で仕掛けられるのなら、確率5割を超えたらやばいのではないだろうか。
たとえば、きちんと敵の情報を調べておけば、敵が攻め込んできた時に豪雨だったら奇襲成功9割……
なんてのはおかしい気もする。
740名無し曰く、:2007/06/28(木) 15:50:30 ID:CVJonf7C
君主に嘘教えるのって何か意味あるん?
741名無し曰く、:2007/06/29(金) 03:30:24 ID:7UAbCAmR
攻城戦のアニメーションをカットする方法ってあるんですか?
さっきから1時間ぐらいやってて、いい加減キレそうなんすけど。
742名無し曰く、:2007/06/29(金) 05:29:21 ID:2AjlSteq
どっかで設定できたはずだが
743名無し曰く、:2007/06/29(金) 06:13:13 ID:s4pXNONt
象兵を城門破壊に使った方がいいんじゃないかと思い始める今日この頃
744名無し曰く、:2007/06/29(金) 07:54:13 ID:0W0gRSts
衝車と同じような働きが期待出来そうだなw
745名無し曰く、:2007/06/29(金) 09:52:13 ID:G4LngGvo
>>741
同じく知りたい。
更に一回個別攻撃にした後全体攻撃に戻すのってどうだった?
746名無し曰く、:2007/06/29(金) 12:09:24 ID:oWb21NwQ
>>741
PC版のパワーアップキットがあれば、「機能」で変える事ができる。
パワーアップキットがないと駄目。

実にうざい仕様なのだが、自分個人のターンが回って来ていないと、まず「機能」を選ぶ事ができないので
一般武将でプレイ中、自軍ターンが回ってくる→総大将「一斉攻撃に参加してくれ」→YES→一斉攻撃開始
だと、自分個人のターンを使ってしまっているので変更すらできないのだ。
必ずゲーム開始時か開戦前に指定しておこう。

また、それでも策の「陽動」などのグラフィックはカットできない。

>>743
それいいな。

>>745
次のターンが回ってくるまでできない。
誰か一人が個別行動をするターンは、他も全員個別攻撃にするしかない。
747名無し曰く、:2007/06/29(金) 14:34:08 ID:G4LngGvo
>>746
>>745ですが、早速にありがとう。
続けざまで悪いんですが、一度個別攻撃したら次のターンも又個別攻撃が始まるので、
それを止めたいんですが・・・(敵の攻撃中になんか入力するの?)

PC版PKなしです
748名無し曰く、:2007/06/29(金) 14:34:52 ID:eeCKPtsq
>>743
IXでは実際そうなっているね
749746:2007/06/29(金) 15:42:20 ID:oWb21NwQ
>>747
自分が持ってるのがPC版PKだから、そのところはよく分からない……

太守や総大将でやってるのなら、何かおかしい。
一般武将でやってるのなら、太守や総大将から総攻撃命令が来なかっただけということになる。
……だと思うんだけど、ひょっとしたら仕様なのかも?
このレスはうろおぼえなので自信がないから、あまり参考にしないでくれ(汗)
750706:2007/06/29(金) 22:51:55 ID:JNGl7cGQ
PSP版を馬岱でプレイ中の者です。
やっと、太守になれました。

やっほー・・・と喜んだのも束の間で、与えられた都市は天水。
内政ボロボロで、配下は程銀とか馬玩とか武闘派ばかり・・・。
しかも知力と政治の先生とも引き離されたので、師事もできず・・・。
こりゃ、南の劉璋領に速いこと攻め込まないとダメみたいですね。

あとこのスレはテンプレが充実していて、助かってます。特に>>9のあたり。
5月に馬超を訪問したところ、特技の「無双」を教えてくれたので、馬岱にとって5月は戦闘月
のようですね。
751名無し曰く、:2007/06/29(金) 23:02:01 ID:c93a34rR
>>750
参考までに今何年くらい?
752706:2007/06/30(土) 00:15:39 ID:RbYq8MLs
>>751
200年スタートで、今、206年に入ったところです。
とりあえず、戦争の準備中です。
753名無し曰く、:2007/06/30(土) 00:20:15 ID:ljxRma3n
>>750
田舎ながらも地元の太守に満足するもよし。
武勲求めて前線に志願するもよし。
独立してみるもよし。

まぁせっかく天水に着いたのなら戦闘系特技を覚えておくといい。
754751:2007/06/30(土) 00:33:38 ID:bf82TasS
>>752
知力と政治が高い武将は他国を探訪して推挙すれば良いじゃないか
207年には徐庶とホウ統が、208年には馬良兄弟が出てくるし
220年くらいまで待てば姜維が天水で出てくるぞ
そのへんは馬騰と相性が良いから引き抜かれる可能性が低いはず
蜀の家臣はこれからどんどん出てくるからそいつらをターゲットにして推挙するといい
ちなみに206年だと司馬懿が出てくるけどもうまあ無理だろうな
755名無し曰く、:2007/06/30(土) 00:39:40 ID:EMHT8IP7
>>750
西涼っぽくていい感じww
756名無し曰く、:2007/06/30(土) 05:29:10 ID:ZCbSRnsP
>>750
普通にやってれば伯父さんと孟起殿の後に国を任されることになるんで、それまでのんびり能力伸ばして皆と仲良くしてると良いよ
頑張って領地広げても太守候補がいないしな
757名無し曰く、:2007/06/30(土) 09:06:44 ID:h8ka/frD
>>750
誤解しているかもしれんから書くが、
戦闘系特技の無双を伝授されたから戦闘月じゃないぞ。
戦闘を指南(また副産物として無双を伝授)されたから戦闘月だぞ。
758706:2007/06/30(土) 22:27:07 ID:J6SfjfGW
みなさん、遅くなりましたが、レスサンクス。
さて、本日、初めての戦闘を経験。
天水から南の武都へ攻め込みました。相手は張魯勢。
罠をいっぱい踏んで、張衛相手に大苦戦しましたが、なんとか馬岱と程銀の活躍で勝利しま
した。特にフィールドが山ばっかりで、騎馬隊で来たのが苦戦の元・・・。
地図みたら、「山岳」って情報が出ていたのに・・・・・・反省。

>>753
放牧都市の特技ですね・・・。突撃が無いので、狙っときます。
あと、生き方(楽しみ方)は色々できますね。でも、とりあえず前線太守として頑張ってみます。

>>754
いい情報、ありがとん。
諜報持ちは馬岱しかいないので、なかなか全国を調べて回るのがたいへんでして・・・。
周辺の都市を見て回るのがやっと・・・という状況です。(配下の連中に任せると諜報に失敗し
たりするし・・・w)
あと司馬懿ですが、いつの間にか馬騰軍団に加わっていました。
最前線の長安あたりで、登用されたのか、とにかく今うちの勢力の軍師です。
馬良は漢中の向こうの都市(上庸?)で、名前を見かけたことがあるので、狙ってみます。

>>755
たしかに・・・w
返す言葉もありません。

>>756
そうですね、初プレイなので焦らず楽しみながらやります。

>>757
はい、なんとか一応、大丈夫。誤解はしてないと思います。「戦闘経験が上がった・・・」ってメッセ
ージが出てたし・・・。
759名無し曰く、:2007/06/30(土) 23:53:46 ID:b6hEDUdo
諜報持ちがいるのか、それだけでも嬉しい(笑)

山岳地帯は、騎馬でもいいよ。
訓練度100の場合は
歩兵・弩隊……移動力11、山の移動消費3 つまり一日に三マス進める。
騎馬隊……移動力13、山の移動消費4  つまり一日に三マス進める。歩兵と同じ。

いい軍師がいるのなら、親密度を51以上に上げておこう。何かする時に助言してくれるよ。
760名無し曰く、:2007/07/01(日) 02:00:37 ID:TC59FE/3
200年スタートの馬岱は1月が武力
761名無し曰く、:2007/07/01(日) 02:34:01 ID:q/qBl8qB
連結火罠に火計で敵の進軍を止めてやるぜ!

自分も燃えたけどこれで数ターンは持つだろ

豪雨
762名無し曰く、:2007/07/01(日) 08:00:54 ID:YxJA94PZ
程イク萌え
763名無し曰く、:2007/07/01(日) 09:48:40 ID:r66EUbQ8
PS版やってるけどなんか先頭がもっさりしてるな…

PC版と比べて優れてるとこはある?
764名無し曰く、:2007/07/01(日) 11:39:42 ID:YE2JZmBK
韓遂が300エンドを見せてくれて感動
・・・と思いきや最後のメッセージにいろいろと突っ込み所が
765名無し曰く、:2007/07/01(日) 13:13:08 ID:E+5o3+KS
>>764
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww

心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w
年収5億だぜハゲが

フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww

11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
766名無し曰く、:2007/07/01(日) 13:29:36 ID:Cv0jM8ux
誤爆?
ここは11スレじゃなくて7スレだけど……
767名無し曰く、:2007/07/01(日) 16:00:12 ID:Ker3XxwM
>>766
触るな
768名無し曰く、:2007/07/02(月) 18:10:30 ID:KPxhxFp7
独立のときにナカーマになってくれるのってどんな条件ですか?
親密度MAXの兄弟ですら付き合ってくれませんでした。
769名無し曰く、:2007/07/02(月) 18:22:02 ID:Ea/t7yQy
在野武将の招聘率は親密1の場合50%以下。
一般武将の場合、実行武将の血縁なら忠誠85以下、それ以外なら忠誠70以下でないと
招聘成功はまず望めない。


というのがプレステ2版対応「三國志Zマニアックス」の記述。
770名無し曰く、:2007/07/02(月) 18:44:43 ID:KPxhxFp7
おぉ、早速にありがとう。
そうか忠誠か、言われてみればそうだよな。
でも・・・君主は親父なんだよね、やっぱ兄貴は無理だな。
独立あきらめて軍師でも目指そうか・・・
771名無し曰く、:2007/07/02(月) 21:27:54 ID:AcW7GREg
在野に下って零陵とか建寧で独立して遊んどけってw
772名無し曰く、:2007/07/03(火) 13:42:22 ID:HFJl0tEH
独立→売却→引出→下野→放浪→独立…

このループだけでも結構な小遣い稼ぎになる
773名無し曰く、:2007/07/03(火) 14:01:34 ID:28pgMBke
一番強い奴て象?象部隊作ればいいの?
774名無し曰く、:2007/07/03(火) 14:16:33 ID:faESpzPF
>>773
象はマジでやめた方がいい
象は罠というかネタ
ほとんど使ってないから強さはイマイチわからないが
金額が半端じゃなくかかるし
条件も厳しい
775名無し曰く、:2007/07/03(火) 14:44:12 ID:81koDtW/
>>774
武力110で兵二万の奴10人を象部隊で送ると…
776名無し曰く、:2007/07/03(火) 14:47:00 ID:piDKMSk5
例えが限定的すぎて汎用性が全くない件
777名無し曰く、:2007/07/03(火) 14:51:52 ID:faESpzPF
>>775
もしかして滅茶苦茶強い?w
デフォで持ってる木鹿大王でしか使ってなかったから
移動力の無さと、前線に辿り着いた瞬間に混乱くらって
立ち直った頃には、戦争がほとんど終わっているという印象が強すぎた
778名無し曰く、:2007/07/03(火) 15:41:31 ID:6D2wwX8l
PS版ならシブサワでその強さを味わえる

連弩のほうが強い
779名無し曰く、:2007/07/03(火) 16:12:20 ID:HFJl0tEH
連弩に応射乱射(火矢)が最強かな?
780名無し曰く、:2007/07/03(火) 16:43:02 ID:GSGS6Bjf
>>778
連弩強いよね。後方からちくちく減らせる。
>>779
応射乱射(火矢)は知らなかった。
只の乱射だと味方もざくざく減るよね。孫策で乱射したら悲惨なことになった。
781名無し曰く、:2007/07/03(火) 17:04:05 ID:28pgMBke
ありがとうございました
ジンギスカンでプレーしてみようと思うんですが
連努ってどこの町で作るんでしょうか?
782名無し曰く、:2007/07/03(火) 17:54:38 ID:AotW9qap
特に街指定は無かったと思うが
技術力と材料さえあれば
発明必要だっけ?
783名無し曰く、:2007/07/03(火) 18:01:31 ID:O3d02Rfg
特産が木材の国を支配した状態で
技術400以上の国で
特技「発明」を持った武将が
金1200かけて生産する。


昨日江陵で太守してたら守兵五万の所に曹操直轄十万&援軍七万で攻めてきた。
オワタオワタと情報見てみたら水軍も蒙衝も無しで訓練70代ばかりだった。

連環と天変風変でナチュラル赤壁してやったのだぜ。
うぇっwwwぇっwwwざまぁwww
784名無し曰く、:2007/07/03(火) 18:41:50 ID:HAmYXCLA
象兵は戦力としてはイマイチな武将を、戦力として使う時には有効(戦闘差20くらいなら補ってくれる)

もとから戦力として十分な武将なら
騎馬でガンガン突撃させるか、特技が揃っているなら連弩持ち弩兵で射らせた方がはやい


ちなみに藤甲兵は
「火矢を使えない弩兵」に対しては最強
「火矢を使える弩兵」に対しては最弱
785名無し曰く、:2007/07/03(火) 18:44:48 ID:W7bgqGza
戦力差をひっくり返せる1番はやっぱ水軍持ちかな?
786名無し曰く、:2007/07/03(火) 18:51:02 ID:GIf9VDfe
>>360

ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

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心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w
年収5億だぜハゲが

フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

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11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育でもやってろやピザが!
787名無し曰く、:2007/07/03(火) 19:20:16 ID:YcX7IFjv
>>785
籠城戦で黄龍

まあ、これは例外だろうけど
788名無し曰く、:2007/07/03(火) 20:17:44 ID:pVxRgh0h
7が一番面白いと聞いて今日買ってきた
まずはシステムを理解したいが初心者向けの武将は誰ぞ
789名無し曰く、:2007/07/03(火) 20:22:31 ID:Nr8JQrvH
何をやるかによって変わるな
知勇兼備タイプにしておけば幅広く
君主プレイとか一般武将プレイとか女王様プレイとか遊べる
790名無し曰く、:2007/07/03(火) 20:26:32 ID:M5JLXTBa
まあとりあえず関羽でいいんじゃない
791名無し曰く、:2007/07/03(火) 20:49:36 ID:pVxRgh0h
じゃあ関羽で初めてみるか
11ブロックって多いな
792名無し曰く、:2007/07/03(火) 22:37:20 ID:6D2wwX8l
いきなり軍師や太守や総大将や参軍になると大変
早いシナリオの曹洪とかよさげ
793名無し曰く、:2007/07/03(火) 22:41:07 ID:L3NaGK5G
最近このゲーム始めたばっかりだけど
初めてのEDが異民族襲来→王朝滅亡
だったのが妙にショックだった
794名無し曰く、:2007/07/03(火) 22:45:11 ID:smKGoBYO
弓系はダメージソースが武力依存じゃないから>>784はなんか違う気がする
いや連弩乱射は強いけどもさ
795名無し曰く、:2007/07/03(火) 22:48:10 ID:HFJl0tEH
PC版では300年エンドは見たことないなあ

ひょんなことから手に入れたPS版は、残った孫策が武将たんまりため込んでたから、初プレイで300見れた
796名無し曰く、:2007/07/03(火) 23:00:41 ID:GIf9VDfe
行動がないとやる気おきん罠



フォフォフォッフォフォwwww
797名無し曰く、:2007/07/03(火) 23:07:50 ID:WHXA3TQa
隠しの猪八戒って既出?
テンプレのとこにはなかったんだが
ちなみPSP
既出なら笑ってくれ
798名無し曰く、:2007/07/03(火) 23:36:59 ID:YcX7IFjv
既出じゃない気が。
テンプレのはPS2だから、PSPでまた新しく追加されたのかも。
799名無し曰く、:2007/07/04(水) 00:07:02 ID:20Nchlgf
猪八戒ってw

ちなみにステはどんなん?あと特技が気になる。

800名無し曰く、:2007/07/04(水) 00:11:01 ID:TCTz+jKR
戦闘99政治知力ともに9魅力59
無双やら鬼謀やらまぁまぁ特技あり
孫悟空とか試してるんだがでない
言うまでもなく西遊記で始めようとしたんだ
801名無し曰く、:2007/07/04(水) 03:25:40 ID:XZSMhKap
知将のオモチャにされるなw
つか、どんなに強力な特技を持ってても知力が低いと
木偶の棒になるのがこのゲームの恐さだな。
802名無し曰く、:2007/07/04(水) 08:34:12 ID:lodLP47C
>>794
武力依存もしているよ
ただ直接攻撃のそれと比べると影響力は小さいけど
803名無し曰く、:2007/07/04(水) 09:17:27 ID:1WLjwb2I
顔良文醜許チョ典イ張飛呂布が全然怖くないのが7。
メチャ怖いのが9。

だがその辺使って呂蒙のように勉学に励むプレイもアリだよな。
804名無し曰く、:2007/07/04(水) 10:30:16 ID:dO1v+IyZ
まあ、俺的に武力90以上を騎兵強行突撃が一番早く終わせらせるとおもうんだが
弓だとターンかかるから
後君主や大守じゃないと年数たつのがはやすぎる
みんなどんなプレーしてるんだい?
805名無し曰く、:2007/07/04(水) 10:46:09 ID:GrQiGeEF
武力90 最終的には100になっている
知力80 軍師にはさせられないが戦場で参軍にさせてもらえることが多い程度
政治50 太守にさせられない程度 味方の戦線がやばくなってきたら史記を買って太守になる
魅力70 在野捜索や徴兵をさせられない程度

で、気楽な一般武将で大暴れというのが好き。

既存武将では徐晃が近い(91/74/53/72)
諜報、偵察、無双、一騎、強行、鼓舞、収拾と特殊能力も素晴らしい
806名無し曰く、:2007/07/04(水) 11:03:34 ID:dO1v+IyZ
どうしたら反乱成功するんだい?
いつも軍師になって反乱するが失敗するOrZ
807名無し曰く、:2007/07/04(水) 11:13:50 ID:wYMFY2qF
>>804
君主プレイが多い。色々コントロールできるし、配下武将を集めるのが楽しい。
カクと張遼とかは好きだから、誰でやってても絶対勧誘しちゃうw
日本人チーム(源義経 他)を作ったらスゴイ楽だったな。
孫策と相性がいいらしくて、あっさり仲間になったし。

>>805
そういうのも楽しそうだなあ。
俺は文官ばかり作るから、勝ち目のない戦闘に連れて行かれると半泣きだよw
気が弱いから、隅っこで逃げ回ってサボったこともある。


808名無し曰く、:2007/07/04(水) 12:27:32 ID:1WLjwb2I
・編成で自分を兵士最大に
・君主その他武将の兵士を0にして予備兵に
そのあと反乱すれば100%だぜ

>>807
山や森に逃げ込んで火計や伏兵で削るとか。
まぁ大人しく捕まるのがベターだよな。
809名無し曰く、:2007/07/04(水) 13:22:04 ID:Vm6O3sf/
>>804
在野でまったりが基本だけど
気が付けば太守になってる
810名無し曰く、:2007/07/04(水) 14:27:56 ID:1WLjwb2I
鬼才を活かして「我が君百人殺れるかな」プレイ。



なんで孫策はすぐ中原突っ込んで孤立するん?
811名無し曰く、:2007/07/04(水) 14:56:51 ID:sH6rh9Zr
今軍師だが、ほぼ毎ターンしかもいっぺんに3回ほど
「〜しようと思うのだが誰がいいと思う?」
って聞かれる。マジ、ウザイ
どうしたら聞かれずにすむ?(軍師のままで)
812名無し曰く、:2007/07/04(水) 16:28:49 ID:dO1v+IyZ
しかし関羽と超雲はずばぬけて強い
どちらか右腕にしたいものだ
813名無し曰く、:2007/07/04(水) 16:58:16 ID:XZSMhKap
俺の右腕はここにある
814名無し曰く、:2007/07/04(水) 17:08:31 ID:dO1v+IyZ
しかし玄直は周癒みたいに文武両道だな
815名無し曰く、:2007/07/04(水) 17:36:28 ID:1WLjwb2I
>>813
汚いジャッカルさすが汚い
>>811
軍師の宿命だから諦めろ。
ちなみに正解すればLSでの発言力が100増える。
816名無し曰く、:2007/07/04(水) 17:38:22 ID:lodLP47C
>>811

別に損はないし、当てれば発言力が増すから
別にいいと思うけど

どうしても嫌なら仲良く無い太守の所に行けば?
817名無し曰く、:2007/07/04(水) 19:07:23 ID:dO1v+IyZ
しかしゲームとはいえ何万人と殺してるおまえたちは殺戮者だ!しかも捕らえた武将を斬首するなんて死刑執行人だ!
818名無し曰く、:2007/07/04(水) 19:35:49 ID:K45MsOka
CPUのアホさ加減はどうにかならんかな

水軍もってないのに川入るなと
そして船で敵地上部隊に突撃するなと
819名無し曰く、:2007/07/04(水) 20:23:37 ID:O0fX8FLH
バカ武将って初期状態で誰かに手紙出すと
「何このひどい字www」とか言われるから、
必死に勉強して「さすがは〇〇殿」と言われるようにするのが快感
820名無し曰く、:2007/07/05(木) 03:49:44 ID:zcAOlS4j
>>818
シナリオ1〜2の劉備を見てると際立ってるな。
あれだけの有能な家臣がいて袁紹や曹操に簡単に滅ぼされる。
しかも7は君主の劉備ですら厨能力なのにね。
821名無し曰く、:2007/07/05(木) 09:17:45 ID:sNXUz09T
史実では書画に長けていた宮本武蔵でプレイして「読めねーよwww」って言われたのはちょっとショックだった
まぁオマケの隠し武将だしいいんだけど…
822名無し曰く、:2007/07/05(木) 10:02:41 ID:Ijv0XaiP
五輪書とかゆーの書いたのは晩年だったそうじゃないか。
きっと若かりし頃はバカボンドだったんだよ。
823名無し曰く、:2007/07/05(木) 11:50:44 ID:9et+gu+q
史実よろしく何処か辺境の地にこもって晩年まで鍛錬に専念するのもまた一興だな。

一騎打ちの勝率100%(回数10回以上)で知力が90越えると
イベント発生で隠しアイテム「五輪書」入手!!

・・・などを妄想するのもまた一興
824名無し曰く、:2007/07/05(木) 11:55:38 ID:D2rWWPXM
やっぱ新勢力を入れて敵の難易度あげるよね?
825名無し曰く、:2007/07/05(木) 12:13:45 ID:sNXUz09T
よく考えたら武蔵は時空と国境を越えてんだから普通にやってたらそりゃ読めないほうが正しいのかも

敵に義経&武蔵坊+αを置いとくと結構強いね 孫策とかぶってる気もするが
826名無し曰く、:2007/07/05(木) 13:11:05 ID:EqKrbliZ
>>821
つい日本語で書いてしまったんだろう

>>824
孫策が在野にいるシナリオで、江南に項羽軍を配置すると場が荒れて楽しい
それでも北方を制した連中には勝てないのだが……
このゲーム、華北を制した国が勝つのはどうしてなんだろうか
827名無し曰く、:2007/07/05(木) 14:28:27 ID:Ijv0XaiP
単純に都市の数と兵人口の差で力押し出来るようになるからじゃね?
828名無し曰く、:2007/07/05(木) 15:34:20 ID:Z+V/Eigc
歴史的にもだいたい北が南を征服しているよな

とはいえこのゲームだと孫一族も結構統一するぞ
829名無し曰く、:2007/07/05(木) 16:48:02 ID:geSUjSdp
>>808
なるほど。そういう方法もあるのね。
>>828
孫一族はCPUだと強いなあ。
だけど自分が孫策の軍師をすると、孫策があちこちに戦を仕掛けすぎて、
首都が分断されて孤立ってパターンにあったことがある。
もう、このバカ君主とか言いたくなるorz
830名無し曰く、:2007/07/05(木) 16:58:29 ID:zcAOlS4j
あー、孫策の軍師でやってた時、船なしで楽浪に攻め込もうとして
それはらめぇぇぇぇぇと叫んだ事があったな。
831名無し曰く、:2007/07/05(木) 17:26:32 ID:EqKrbliZ
孫策軍の軍師やると、武将の配置換えと船の量産ばかり指令する羽目に……
で、楽浪ルートで馬の産地を手に入れたら、武力が高い順に騎馬隊を一気に編成させて……
それだけで数年費やす事があるよorz
832名無し曰く、:2007/07/05(木) 19:33:41 ID:Ijv0XaiP
>>831
you隣接国全部に同盟申し込んじゃいなYO!
833名無し曰く、:2007/07/05(木) 19:47:56 ID:TgBYPblO
>831
その、軍備をととのえる数年間が最高に楽しいんじゃないかw


でも実際、水軍+騎馬隊なんてありえるんだろうか
船の上で騎馬隊が戦っているさまを思い浮べると、あんま強くなさそうな気ガス
原作で、船上騎馬突撃とかやった武将っていたっけ?
834名無し曰く、:2007/07/05(木) 19:58:22 ID:J267TWG9
水上騎馬突撃なら劉備がやってるな。
835名無し曰く、:2007/07/05(木) 20:37:55 ID:XI70EyAV
>>833
そんなこといったら水軍+象部隊なんてどうなるんだ

象部隊といえばあれは総大将だけが乗っているのか?
836名無し曰く、:2007/07/05(木) 21:28:17 ID:D2rWWPXM
召喚とかどーやって発動さすの?
837カカロフ:2007/07/05(木) 21:32:48 ID:+Bc+VV2C
大道廃れて仁義有り。(老子): 改正前の教育基本法の「教育」は、「education」 = 「学び教える場(学び場)」の意味という説
http://kakalov.cocolog-nifty.com/daidou/2007/01/education_0aa5.html
838名無し曰く、:2007/07/05(木) 22:11:32 ID:4RRAZDvX
>>835
象2万頭に決まってるでしょ
839名無し曰く、:2007/07/05(木) 23:01:37 ID:EqKrbliZ
>>836
計略ポイントが100必要。
聖獣がいるのに発動できないのなら、将軍位を上げてもらえるように頑張るか、
参軍や総大将になったときに策の「増計」を用意しておこう。
840名無し曰く、:2007/07/05(木) 23:04:17 ID:EqKrbliZ
>>833
うん、確かに楽しいw

水上では騎馬・鉄騎・象は歩兵と同じになり、
また戦場への道が山・桟道・川・海の場合は騎馬・鉄騎・象を編成できない
……ってことになったら呉と蜀では連弩万歳になるな。
841名無し曰く、:2007/07/06(金) 00:00:05 ID:Z+V/Eigc
今のままでも連弩万歳

太守プレイで、ずっと一緒だったそこそこの武将達より
連弩持ったウンコ武将の方が強くて強くてw
842名無し曰く、:2007/07/06(金) 00:27:34 ID:pPcOHjms
そういえばCPU武将も鍛錬で特技習得してるんだな
長いことショウにいた韓浩がいつの間にか発明覚えてた
843名無し曰く、:2007/07/06(金) 00:49:00 ID:PX4eeCG9
猛将は騎馬隊
その他は連弩隊だね

連弩と船を装備した蔡勲がずっと手元にいてくれて大活躍w
能力高い奴はみんな別の街に配置転換されていったけど、こいつだけは最後まで一緒だった。
844名無し曰く、:2007/07/06(金) 01:08:33 ID:VC4u03C1
しかし平野での野戦で援軍5部隊みな連弩だとさすがに腹立つ
845名無し曰く、:2007/07/06(金) 03:07:28 ID:d89vFkJP
発明持ちの武将でプレイしてたときに劉禅と仲良くしてて、
ある日尋ねて来られて鍛錬頼まれて、
そのまま発明覚えて帰ったときは吹いた記憶がある
結構前だったから違う奴だったかもしれないけど、
カス武将がいい技覚えてると何かおもろいと同時に腹立つw
846名無し曰く、:2007/07/06(金) 03:38:33 ID:jEHiLFRE
連弩は嫌いじゃないんだけど、伏兵が好きな俺にとっては帯に短し襷に長し。

それにしてもどんなに武力が高くても知力が低いとケツに火がつく7の
システムにあってどうしてCPUは王双とか許チョを総大将にしたがるのか。
曹軍10万キターとかwktkして野戦で迎え撃ったのに、見る目がなさすぎる。
「王双がやられた…王双がやられた…うーん」とか言いたいだけちゃうんかと。
847名無し曰く、:2007/07/06(金) 05:18:24 ID:dC1IHbsL
848名無し曰く、:2007/07/06(金) 06:13:43 ID:/fXbirdr
>>847
ちょっwwおまっwwwww
一枚目よく見ると帝から譲られてるじゃねーか
849名無し曰く、:2007/07/06(金) 10:22:14 ID:GY6b4zEy
>>847
何で関羽?張飛じゃねーの?
って思ってたら

4枚目本人もちょっと照れてんのなwww
850名無し曰く、:2007/07/06(金) 10:28:51 ID:r1I3Gmfv
見られん
851名無し曰く、:2007/07/06(金) 10:52:34 ID:PX4eeCG9
>>846
武力優先だから。
将軍位も計略ポイントが上がるだけだから張飛や呂布には必要ないものなんだけど
武力優先でやっていくから無駄が多い。武力と知力の合計で決めればいいのに。

太守の政治最優先もやめてほしいなぁ……
最前線に張昭とかいるといつまでたっても勢力拡大に動かない。
呉は政治力が高い人はたいてい内政優先の文官だからイライラしてくる。
前線の太守は政治と武力の合計、後方の太守は政治だけでいいと思う。
852名無し曰く、:2007/07/06(金) 11:28:05 ID:xjJo7HsE
みんな神速と仙術+鉄騎兵大将突撃でせめるよね?
853名無し曰く、:2007/07/06(金) 12:25:17 ID:b+YZBXXx
どうかなあ
854名無し曰く、:2007/07/06(金) 12:45:15 ID:xjJo7HsE
じゃあ魔法使いプレーで
天変風変落雷召喚火計混乱プレーでせめるよね?
855名無し曰く、:2007/07/06(金) 13:31:06 ID:PX4eeCG9
火計って魔法だったのか
……まあ、魔法と言われても無理からぬ面もあるが


それはともかく魔法使いで大暴れというのは特殊能力さえあればやってるし
幻術使いがデフォルトでいないので左慈と于吉は幻術使えるようにしていたな
856名無し曰く、:2007/07/06(金) 14:36:35 ID:r1I3Gmfv
PS2版で大昔に作った武将の特技の揃いぶりを越える新武将が出来ない
どの特技がどれだけ使えるか把握しきってる今だと物欲センサーが強く働くんだろうか
857名無し曰く、:2007/07/06(金) 15:41:43 ID:GY6b4zEy
やった事はないが特技「0」からはじめてどこまで習得できるかってのもありかな?
858名無し曰く、:2007/07/06(金) 17:45:48 ID:R9hMNI6W
せめて行動だけは覚えててもいいんじゃないか
859名無し曰く、:2007/07/06(金) 17:55:43 ID:JOVvfUeK
誰だって評価と富豪以外はコンプ出来るジャーンジャーンげぇ関羽!

鍛練禁止プレイはしたことねーや。
860名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:24:38 ID:48b6Xh1U
>>857
そこで雑兵弱弱ですよ。
861名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:50:46 ID:kZ27QLT9
>852
いや、神速突撃で速攻かけるなら
鉄騎兵じゃなくて普通の騎馬隊だろ

突撃時の攻撃回数が段違いなので、武力が高ければ鉄騎兵より破壊力が上だよ
かつ、行動順か早いし、機動力も高い
862名無し曰く、:2007/07/07(土) 01:43:42 ID:bGt8TUpS
一撃の威力  象>鉄騎>騎馬
攻撃回数   騎馬>鉄騎>象
移動能力   騎馬>鉄騎>>>象
攻撃順    騎馬>>>鉄騎>象

総合的には騎馬が一番いいんだよね
863兀突骨:2007/07/07(土) 06:35:25 ID:j4wANZUM
>>862
我等を忘れてもらっては困りますぞ


一撃の威力  象>鉄騎>藤甲(対弩兵)=騎馬>藤甲(対弩兵以外)
攻撃回数  藤甲=騎馬>象=鉄騎
移動能力   騎馬>鉄騎>藤甲>>象
攻撃順    騎馬>藤甲>>鉄騎>象
矢に対する防御力 藤甲>>>象=鉄騎>騎馬
864名無し曰く、:2007/07/07(土) 07:16:05 ID:sHZCzkc8
7だと火に弱いってのはないんだっけ?>藤甲兵
865名無し曰く、:2007/07/07(土) 07:24:22 ID:byoXNGPw
火がつきやすい。
火矢撃たれて涙目
866兀突骨:2007/07/07(土) 07:30:51 ID:j4wANZUM
>>864

ぐぬぬっ…そっ…それは…


火矢に対する防御力 歩兵=弩兵>>象=鉄騎>騎馬>>藤甲
867名無し曰く、:2007/07/07(土) 08:21:03 ID:GPPf+INf
火矢を浴びた藤甲軍は負傷兵すら少ししか残さない
一度敗戦すると立て直すのが大変
868名無し曰く、:2007/07/07(土) 10:01:55 ID:R0xpySKM
水軍持ちが最強。
869名無し曰く、:2007/07/07(土) 10:34:29 ID:dty3pfit
混乱に簡単にはかからない程度の知力で
水軍・無双持ちの関羽最強でおk?
870名無し曰く、:2007/07/07(土) 10:52:12 ID:x2h1cXo0
無双ってそんなに重要か?
防衛線でしか囲まれる事ないだろ?敵が持ってるとウザイけどさ。
諸葛亮とかカクが使いやすいんじゃね?発明持ってるし。
871名無し曰く、:2007/07/07(土) 11:43:34 ID:sHCdgDWW
騎馬が一番使い安い事がわかったんだが 水軍ってそんなに重要なの?効果は?
872名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:10:36 ID:GPPf+INf
>>870
強力な保険として

>>871
水軍の効果はこのスレのどこかに書いてあったような

騎馬は自軍が優勢のときはいいけど
劣勢のときは手も足も出なくなるから気をつけて
873名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:43:13 ID:sHCdgDWW
水軍って水上の上なら自動で発動するの?
連弩が一番無難かな?
874名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:56:30 ID:bGt8TUpS
>>871-873
水軍は自動発動だよ。不利になることは何もないから、あれば便利。
効果絶大だからぜひ活用すべき。
・普段は最悪地形効果の水上で、地形効果が最強になる。
・水軍がなければ水上では武力1/2、あれば武力1.2倍。はっきり言って勝負にならない。


連弩の長所は(弓系全体の特徴として)相手が応射持ちでなければ反撃を受けないこと、
武力に関わらず高いダメージを与えるから文官やスカ武将も戦力にできること。
欠点は「乱射」「応射」を持ってないと最大限に活用できないこと、
弓攻撃で撃破した敵は確実に捕虜にできないこと、
揃えるために発明持ちがいなければならないこと。
最強クラスの強さである事は間違いない。
騎馬突撃とどちらが強いのかはいつも話題になるけど、好みの問題だろうか……どちらも強いんだし。
ただ、武力30あたりの文官に持たせるには連弩のほうがいい。

あと、欠点というか何というか、発明持ちがいるといつの間にか霹靂車の量産にとりかかっていること……。
膠着状態が何年か続いて暇だったあと、戦争始めてみたら全員歩兵隊になっていたorz
霹靂車作るなら弓も作ってくれよ、うちの太守……
875名無し曰く、:2007/07/07(土) 13:03:38 ID:RcVeqjcP
自分で水軍持ちの勇将使えば余裕で一番槍でしょ。
前線に単身出張っても水上なら兵はほとんど削られないし。
876名無し曰く、:2007/07/07(土) 13:11:13 ID:GPPf+INf
関羽みたいな騎馬隊だと手出ししにくい武将でも
連弩だと遠巻きに射かけてばいばいきん
ただ文官相手だと拙攻気味になる

水軍は武力補正に加えて地形効果補正もあったな
877名無し曰く、:2007/07/07(土) 13:50:48 ID:CIvP45nw
全員(連)弩兵で篭城すると門壊の際に敵の兵士が減らないのは何故だろう
878名無し曰く、:2007/07/07(土) 14:29:53 ID:sHCdgDWW
dクス

策の行動力ってなにで決まるの?
召喚とか幻術強い?
879名無し曰く、:2007/07/07(土) 14:57:03 ID:j4wANZUM
>>877
左が籠城側
右が攻め手
‖が城門


投弩歩
 ̄ ̄‖歩弩投
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
守備側歩兵は城門のすぐ上に配置されているから
真下の城門付近にも攻撃できる

守備側弩兵や投石(霹靂)隊は放物線を描いた攻撃をしているので
城門付近は死角になって攻撃できない

>>874
> ただ、武力30あたりの文官に持たせるには連弩のほうがいい。

これは一概には言えないような
うっかり隣接攻撃された時や
混乱→騎馬突撃のコンボをする時は騎馬のがいいし

影響が低いとはいっても矢で与えるダメージは武官のが多いし

>>878
総大将と参軍の計略値の和
880名無し曰く、:2007/07/07(土) 15:47:52 ID:e1Jo1KBa
文官を戦場に出すなら削り要員で連弩…という認識かな、俺は。
攻撃する機会があったら少しでも削ってくれればいいやって感じで。
つか、例えば10人戦場に出すなら文官(知将)を2〜3人は出す。
それくらい7の文官は役に立つ。
881名無し曰く、:2007/07/07(土) 16:01:27 ID:GPPf+INf
文官と参謀を区別したい
楊松と許攸じゃ明らかに違う
882名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:55:11 ID:sHCdgDWW
dクス

体禄って適度にあげないと忠誠さがるの?
みんな体禄あげまくなの?
一回も体禄あげずに20年ぐらいたってから引き抜きされまくりで30→16人になったんだけど
883名無し曰く、:2007/07/07(土) 19:30:21 ID:byoXNGPw
体…禄…?
884名無し曰く、:2007/07/07(土) 20:45:07 ID:j4wANZUM
871 名無し曰く、 2007/07/07(土) 11:43:34 ID:sHCdgDWW
騎馬が一番使い安い事がわかったんだが 水軍ってそんなに重要なの?効果は?
873 名無し曰く、 2007/07/07(土) 12:43:13 ID:sHCdgDWW
水軍って水上の上なら自動で発動するの?
連弩が一番無難かな?
878 名無し曰く、 2007/07/07(土) 14:29:53 ID:sHCdgDWW
dクス

策の行動力ってなにで決まるの?
召喚とか幻術強い?
882 名無し曰く、 2007/07/07(土) 18:55:11 ID:sHCdgDWW
dクス

体禄って適度にあげないと忠誠さがるの?
みんな体禄あげまくなの?
一回も体禄あげずに20年ぐらいたってから引き抜きされまくりで30→16人になったんだけど



さすがにやりすぎ
885名無し曰く、:2007/07/07(土) 20:47:44 ID:bGt8TUpS
ひとつだけ教えてあげよう
「ほうろく」で「俸禄」が変換できる
意味は辞典でも引いて調べてくれ
886名無し曰く、:2007/07/07(土) 21:23:06 ID:Q9HTyL8N
弩は捕虜にできないことが多いけど
太守やってる時は同じ面子でずっと戦いたいから大体弩でとどめ刺してる
新入りはいくら強くても引き抜かれる可能性があるから戦力として計算できん
887名無し曰く、:2007/07/07(土) 21:32:48 ID:bGt8TUpS
そういう考え方があるわけか……
確かに有効かもしれない
敵のカス武将は弩でお帰り願えばいいわけだ
888名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:13:39 ID:xzEqZJT/
そうだな。俺たちの戦いは戦場よりもむしろ戦後にある。
君主様の人事差配だけはコントロール不能だからな。
889名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:27:22 ID:7I2DSJBX
引っ捕らえたザコ武将だけを残されて中核メンバーを全員移動させられた日にゃ
マジでアホ君主に対して独立の一回や二回やっても文句言わせないだろ…常識的に考えて…

そういう意味でも太守プレイの弓攻撃は結構ありだな、目から鱗だ
890名無し曰く、:2007/07/08(日) 04:09:49 ID:HfnAdpEg
>アホ君主に対して独立の一回や二回やっても文句言わせないだろ
それだ!

独立→自分以外の武将は他の都市へ→速攻下野→勢力滅亡、空白地に→
他の街へ→白々しく登用される→国の数が減るかわりに武将数の密度が上がる

これで攻勢限界点を超えた事によるスーパー人材難がちょっと緩和されるぞ
ついでに独立した都市の金をふんだくっていけば懐も温まる
891名無し曰く、:2007/07/08(日) 09:28:32 ID:dy+/W2sk
俸禄は適度にあげないと忠誠さがるの?
892名無し曰く、:2007/07/08(日) 09:33:34 ID:tqoUwF5u
>>891
だめだコイツどうしようもない
893名無し曰く、:2007/07/08(日) 10:17:50 ID:Aq53bKye
>>891阿斗殿、せめてsageてくだされ
894名無し曰く、:2007/07/08(日) 11:12:12 ID:cltjlJDl
>>893
ここで捻り出してもいいが
俺の糞は臭ェぞ
895名無し曰く、:2007/07/08(日) 11:41:13 ID:HfnAdpEg
>>893
ワロタ
まさしく阿斗殿
896名無し曰く、:2007/07/08(日) 12:28:05 ID:HfnAdpEg
ところで阿斗殿
>>882のプレイ中20年間、たった30人しかいない部下の忠誠度をチェックしてなかったのですか
いったい君主として何をしてたのですか
プレイ中にこまめにチェックしていれば下がるかどうか、誰が下がったか、どういう武将が下がりやすいのか、
自然にプレイヤー自身が覚えていくものですが
そんな態度だから部下に逃げられるのですぞ
897名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:26:05 ID:gLpHmU1C
リアルで小学生か外国人かも知れんな
898名無し曰く、:2007/07/08(日) 14:02:37 ID:OqbkAM/v
俸禄をタイリョクと読むセンスはもう少し年齢が高いとみたが
899名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:22:20 ID:yAAlW77J
戦後登用

さて、俸禄で忠誠度を上げてやるか

げぇっ!俸禄230!!

うちの20年来の家臣ですら30なのに!!!
900名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:51:06 ID:maHyscyO
旗揚げ当時から仕えてくれる武将って結構俸録のこと忘れちゃうよね
901名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:00:55 ID:dy+/W2sk
違うんだ聞いてくれ
上級でやってるから親密と忠誠みえないんだよ
俸禄を目が悪いから体禄にみえたんだよ
上級と初級のちがいってなに
902名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:48:19 ID:ZiWnj+w9
マジレスでお願いしたいのですが、三国志11PKは信長の野望PKのように、途中で兵や国の金や、武将の能力等をいじれますか?


無印と比べて、武将やストーリーやシステムが増えただけでしょうか?
903名無し曰く、:2007/07/08(日) 18:59:09 ID:zWxuhMAN
オレのモニターも字が潰れてて体禄に見えるんだぜ?
904名無し曰く、:2007/07/08(日) 19:46:16 ID:HfnAdpEg
>>902
弄れるよ。ストーリーっていうのは年表のことかな?
システムは特に増えていないけど、攻城戦のときにアニメーションを切れるのは大きい。


……と書いてから気が付いた。11のことは知らん。
905名無し曰く、:2007/07/08(日) 20:08:28 ID:HfnAdpEg
>>899
アイテムを買ってあげればいいんだ
玉壁とか鏡とか
906名無し曰く、:2007/07/08(日) 23:10:54 ID:JErTVEJF
統一直前に登用した楊彪とかがEDで功臣扱いされるのを見ると腹立たしくてしょうがない
あとやたら勲功があるから後継ぎ候補になるなw
907名無し曰く、:2007/07/08(日) 23:51:23 ID:4Re1iLC8
そのせいで、7でようやく楊彪の名を覚えられたw
908名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:00:31 ID:W4/9ERL5
>>906
俺は仕官数年の劉表が功臣筆頭になって
お前何もしてねえだろw
って思った
909名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:03:53 ID:vFYPInUa
>>907
ここで捻り出してもいいが
俺の糞は臭ェぞ
910名無し曰く、:2007/07/09(月) 01:22:36 ID:MJot60Vz
>>906-908
だが、彼らはその後粛正される運命が待っている……
911名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:13:44 ID:+sl34vWD
以前スレで見た
”毎年の新登場在野を1月から探訪&推挙しまくる人材横取りプレイ”をやってみた
自分は太守で主君は馬騰
圧勝しちゃうのはそうなんだけど
華陀や(賢い)劉ヨウを手元に置いて
武力80↑の豪将→騎馬 それ以外→連弩を授けて送り出していく仕事にはなんともいえない充実感があった

初めは馬騰じゃなく陶謙配下(勢力色がライムグリーンで綺麗だから)でやろうとしたけど
コイツは推挙拒否が多くてウザかったからやめた
そのくせ妙に好戦的だし、演義のお人好しジジイキャラはどうしたんだよ
912名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:32:21 ID:Wman2dB6
蒼天ベースかもよw

つか、シナリオ1だと陶謙は意外と伸びてくるのな。
しかもなぜか干禁とか程普とかがいたりする、
913名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:39:22 ID:MJot60Vz
>>911
正史だと暴君だったらしい……。
演義と正反対でイメージが狂うけど。

>>912
シナリオ1とかだと、史実で仕えた君主の支配都市ではなく、出身地にいる場合があるからね。
よく、袁術軍に魯粛がいるし……。
914名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:37:00 ID:WgCqPqcU
>>912
でも陶謙が死ぬと大抵陳珪・陳登の短命親子が後継になって忠誠ががたがたになるよな
915名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:54:08 ID:W4/9ERL5
陶謙は徐州に二張を始めとした人材がいるし
後方に広大な空白地があるからな
しかもそこには後に呉に仕える武将が多く埋もれてる
あと魯粛は史実じゃ袁術に仕えてたことがあるらしい


916名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:57:36 ID:1FJk807x
自分が君主だとして、部下が北方制覇EDの条件を満たした場合、
謀反とかされてしまうエンデイングになるんでしょうか。

怖くて鉄騎兵を増やせません。
917名無し曰く、:2007/07/09(月) 19:24:41 ID:MJot60Vz
そういう条件はないはず。
918名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:49:07 ID:FLhnQ5of
流れぶったぎっちゃうけど
もしよかったら教えてくれ

あの数字を設定する際のバーなんだけど
きっちり7000とかにしたい時って
バーの左右の矢印か、マウスで微調整するかしかないのかな?
919名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:41:13 ID:MJot60Vz
それしかないと思う。ちょっと不便だよね。
920名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:55:34 ID:Wman2dB6
バー以外にも手打ち(電卓表示)があればいいのにね
921名無し曰く、:2007/07/10(火) 08:29:14 ID:yG5awDQY
バーを目分量でクリックしたらおおまかには動くけどなあ…

狙った数字に近いとうれしいが、やっぱ手打ちも欲しいな
922名無し曰く、:2007/07/10(火) 11:55:05 ID:uHvRluCR
話は変わるが委任限定プレイ、精神衛生上よくないね。
計画がたがたでストレス溜まりまくり・・・
923名無し曰く、:2007/07/10(火) 21:17:58 ID:RI1WGBHO
太守に任命されたんだけど都市の数値全部限界まで上げたら
やる事なくなった・・・
後方だから戦争で武勲も挙げられないし
一般に堕ちてでも前線に移動するしかないっすかね?

あと1品官?になったら勲功稼いでも意味なし?
924名無し曰く、:2007/07/10(火) 21:32:15 ID:jUzEl7fZ
>>923
そこで他国を探って有力武将に手紙を送っておいて
彼らが戦争で捕らえられて忠誠度が下がったら引き抜き→前線に送る
兵士も雇っておいて最前線が人口不足で徴兵不可能になったら予備兵を送り
金や米に困っているようなら輸送する蕭何プレイですよ
925名無し曰く、:2007/07/10(火) 21:44:25 ID:ehF5cb2W
>>923
所属する君主が、新しく都市を手に入れたとき、太守が任命されてない場合が多いので、
その都市へ移動申請する。成功すれば、太守の身分のまま、前線に移動できる。
926名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:11:18 ID:09mElVcl
>>917
ありがとうございました
927名無し曰く、:2007/07/11(水) 07:39:32 ID:/GTUxFzG
>>923
名士十選に入るためには一品官になった後にも勲功をためる必要がありますが、
いい加減sageることを覚えて下さらぬか、阿斗殿。
928名無し曰く、:2007/07/11(水) 12:19:58 ID:wtApidwU
>>927
十選は勲功ではなく名声ですね
どこぞかの主君の元にいる限り、意味合いにさした差はありませんが

これだから、余計な者を助けたと
後の世で陰口を叩かれてしまうんですよ、趙雲殿
929名無し曰く、:2007/07/11(水) 12:44:11 ID:0nTTcpXh
つまり青スの剣は曹操の仕掛けた罠だったと
930名無し曰く、:2007/07/11(水) 12:56:13 ID:UbnKY1LP
ッァォッァォすげー
931名無し曰く、:2007/07/11(水) 20:05:49 ID:AXU82DLv
だから夏侯恩みたいな雑魚があんないい剣を持っていたのか
932名無し曰く、:2007/07/12(木) 03:59:13 ID:lF0kw3cG
な、なんだっt(ry
933名無し曰く、:2007/07/12(木) 20:05:10 ID:tEyBz2uH
さすがに飽きてきたから8か10買ってみようかと思って
関連のスレ見たりしてると7が一番マシみたいなレスがあったりして怖い
どうすればいいんだ
934名無し曰く、:2007/07/12(木) 21:17:46 ID:ePEKAcoi
確かに飽きてくるから
水滸伝やったり天地を喰らう(RPG)やったり
すればいいんだ

なんてのはどうですか?
935名無し曰く、:2007/07/13(金) 00:10:09 ID:DEs6mQio
>>933
そこでナムコの「中原の覇者」ですよ
いまだに実機で稼働中

……武将の能力がかなりアレなので「中原の覇者PK」が欲しい
936名無し曰く、:2007/07/13(金) 00:49:40 ID:m2oCZRTp
すいません、質問です。
PS1版なんですけど、
騎馬も鉄甲もあるのに鉄騎が生産できません…
どうしたらできますか??
937名無し曰く、:2007/07/13(金) 01:01:55 ID:cbCCXNc8
鉄騎=馬+鉄甲+馬鎧
938名無し曰く、:2007/07/13(金) 01:14:31 ID:5aMKfOvY
ソゴフォッジョフォwwwww
939名無し曰く、:2007/07/13(金) 07:04:31 ID:QWu0hIYT
>>933
つ【三国志戦記2】
940名無し曰く、:2007/07/13(金) 14:58:58 ID:wmYotKMD
太閤立志伝5なんてどうよ。
941名無し曰く、:2007/07/14(土) 06:13:53 ID:5WO/W466
学術都市で知力鍛錬し続けても一向に天文が習得できん・・
あと天文だけなのに・・
942名無し曰く、:2007/07/14(土) 09:12:33 ID:MWmFjx+w
>>941
孔明さんは死んだ?
943名無し曰く、:2007/07/15(日) 12:41:55 ID:YlY3AHwH
太守で自分が攻め取った都市を見なおしてみると
いつの間にか中華一周してたり
944名無し曰く、:2007/07/15(日) 15:35:54 ID:H+xpLC9+
とりあえずやることなくなったから反乱してみた
結果:処断
945名無し曰く、:2007/07/15(日) 16:22:10 ID:zYiZKddB
>>942
現在新武将で君主、諸葛さんは自軍の軍師という関係。
訪問しても諸葛さんが伝授しようとしてくれない!!
946名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:49:07 ID:S1C98Qme
鍛えすぎかリアルラック無さすぎだな
政治が超えてることはまずないだろうから訪問する月を変えるしかない
947名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:10:47 ID:a7W12Qt5
他の特技ゲットしてるなら政治の月は把握してるだろうから
粘るしかないよな
人心掌握も100だろうし
948名無し曰く、:2007/07/15(日) 22:52:04 ID:9FjSle6f
久しぶりに7やってるがやっぱり面白いな。
PS版シナリオ6の徐庶で開始。
軍師で開始したが諸葛亮を推挙したら数ターンで
諸葛亮に軍師の座を奪われた。鍛えたかったんで
ちょうどいいやと鍛えてたら何年後かに軍師に返り
咲き。13年目にして突然業績ランキング入りして
すごいことを成し遂げたとか言って北斗南斗が聖痕
をプレゼントしてくれた。
現在219年だが曹操20国、劉備12国、劉循9国、
孫桓6国、馬騰4国、萠リ越2国、士祇1国
CPUが孫権方面に進攻したんでやむなく劉璋と同盟
して蜀を奪えないのが痛い。跡継ぎがいないんで寿命
が心配だな。
ちなみに孫権は曹操に捕まって処断。引き継いだ
孫韶は劉備に捕まって処断。孫桓が今君主。
劉表は寿命で死んでなぜか萠リ良が政権奪取。
こいつも寿命で死んで今萠リ越。
949名無し曰く、:2007/07/15(日) 22:59:26 ID:LDeGPDKL
久々に三國志Zをプレイ中。
今まで一般武将ばかりだったので、君主で初プレイ。
すると・・・、君主プレイだと自国でしか在野を捜索できない事に、びっくり。
ちょっと不便だなぁ。

それと、君主って行動力が太守よりも多いな。今さら気づいたんだが。
太守で120くらいだったのに、君主だと150くらいあるよ・・・。

ちなみに初心に帰って、劉備でプレイしてます。
950名無し曰く、:2007/07/15(日) 23:39:20 ID:py1xpqN5
一応「君主が一人でよその都市探訪してたらおかしいだろw」って縛り的な意味があったらしい
君主は出せる命令が多い関係上行動力の回復が一番多い
鍛錬しまくるなら君主プレイ
951名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:17:42 ID:+dnSeJc6
>>948
子孫を登録しよう

徐庶─徐那讃─徐流乃
   └徐施布─徐宇助
   └徐歌朗─徐倫

これぐらい登録すれば後半戦も楽しい


劉表や袁術の一族は結構複雑だったりするから
意外な人が血縁として跡を継いでたりするね
952名無し曰く、:2007/07/16(月) 02:07:13 ID:hveXEgR8
ジョナサンの息子にジョルノだと?
認めん!俺は認めんぞー!
953名無し曰く、:2007/07/16(月) 05:48:57 ID:XwyuCVQJ
俺も徐庶の息子設定で徐徐って奴作って遊んだことあるww
辺境の大守になって乱世を終えましたorz
954名無し曰く、:2007/07/16(月) 11:00:49 ID:+dnSeJc6
>>952
ジョルノは徐晃の息子にして、ジョナサンからはジョニィにしたほうが良かっただろうか……
955名無し曰く、:2007/07/16(月) 13:44:35 ID:m6Xg7rvu
どうでもいい話だが・・・
新武将作成の男の顔7ページ左上は
雑兵のためとしか思えん
956名無し曰く、:2007/07/16(月) 17:46:29 ID:RdgK6/Kw
新武将の顔に好みが一つしかない俺はダメ人間か
957名無し曰く、:2007/07/16(月) 18:28:17 ID:IUUwzLo/
>>955
確認せずに聞くけど、あのやたらびっくりした顔のやつ?
俺は何となくあいつに項羽あててた
958名無し曰く、:2007/07/16(月) 20:07:46 ID:Dly/en6r
新武将の顔だけど、黒旋風って 李鬼の顔しかあらへんがな;
959名無し曰く、:2007/07/16(月) 20:20:28 ID:9buhxzn1
11番目の男が一番カコイイ。
34番目と37番目でクソワロタ。
960名無し曰く、:2007/07/16(月) 20:42:06 ID:5P0nA52n
おもったけど……
11の長所はなに?
961名無し曰く、:2007/07/16(月) 21:29:12 ID:AZG2tKcH
>>957俺のPSPだから違うのかな
ださい兜かぶって顔色悪くて肉がたるんでて死んだ魚の目をして
死にたい、とか考えてそうなしけた中年の顔なんだけど


ごめん、言い過ぎた
962名無し曰く、:2007/07/16(月) 22:36:34 ID:9buhxzn1
>>960
3のイケメン君主の顔に近いかな、と・・・。
3の頃から続けて愛用しているキャラに使っているが、
当時は中二病丸出しで作ってたから、武力100にイケメン顔でやってますた。
963名無し曰く、:2007/07/17(火) 03:32:55 ID:AbYZsdZc
イケメンなのに魅力50
964名無し曰く、:2007/07/17(火) 06:57:53 ID:co64OIEj
男の魅力は顔じゃない。
965名無し曰く、:2007/07/17(火) 08:17:25 ID:2UVv5FRT
新武将は23番が一番カワイイ
このゲームのキャラで一番好き
966名無し曰く、:2007/07/17(火) 08:38:37 ID:Z3ZIOkOZ
>>955
PS2版の話? PC版だと5ページしかない……。

>>959
びっくりした顔の37番と39番を紳々と竜々にしてた。
でも今見てみると34番もなかなか楽しい。

>>962
Vイケメン君主は、むしろ23番目のような気がする。

>>965
23番が一番美形だよね。


みんな新武将の顔もいろいろ思い入れがあるんだなぁ。
女性武将の顔はどれが人気が高いんだろう。
いかにも徐倫って顔の娘はそのまま徐倫に使ってたけど。
967名無し曰く、:2007/07/17(火) 08:47:39 ID:ZSfBwdZs
兵糧の取引に「商才」って関係あるのかな?
売ったりする時に表示する欄があるけど、どう影響してるのかいまいちわからない(´・ω・`)
968名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:30:49 ID:uvVVD4Ir
>>944
統一した月を送る前に何かしてやりたくなるよな
969名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:33:17 ID:uvVVD4Ir
>>967
買うときに割引 売るときは意味無し
個人でアイテム取引する時も一緒だね
970名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:35:06 ID:CsfU7+F4
>>967
レートがちょっと有利になる。

商才持たない武将の売却レートが米1=金2
商才持つ武将の売却レートが米1=金3

数値は適当だがこんな感じ
971名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:36:36 ID:CsfU7+F4
>>969
なんと、売却時は意味なしなのかorz

勘違いしてたよ(´・ω・)
972名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:52:11 ID:TNZITvc1
やっと子供が成人したと思ったら、その月の終りに他国に引き抜かれた俺が通りますよ。
973967:2007/07/17(火) 10:00:22 ID:ZSfBwdZs BE:597509287-2BP(1140)
>>969-970
サンクスです
売却時意味なしはちょっと残念
974名無し曰く、:2007/07/17(火) 11:40:08 ID:FOgHh1fR
購入時の割引が大きい
兵糧転がして儲けが出るようになる
975名無し曰く、:2007/07/17(火) 13:12:05 ID:NRFhNuGx
>>951
その発想はなかったわ
ちょっくら持ってる三国志全部で作ってくる

……と勢い込んだんだが、徐倫出るのって最短でも250年前後じゃね?
英雄集結があれば揃い踏みも出来そうなんだがなあ
976名無し曰く、:2007/07/17(火) 16:29:57 ID:VpBiPEph
暇つぶしに0人プレー見物。
PS2のシナリオ3(呂布君主のやつ)。
洛陽に新君主を置いてみる。
配下9人つけてるし簡単には崩れまい。
さあどうなるか…

開始後数ターンで真上の河内占拠
→直後曹操に洛陽攻められ終了

だめだこりゃ('A`)
977名無し曰く、:2007/07/17(火) 20:01:56 ID:iqoJbXl3
虚報って敵が使うと恐ろしいけど
なんで味方が使ってもあんまり効かないんだ
しかも対象の法則がよく分からん
視界内の敵で一番知力の低いのは呂布なのに
対象はなぜか別の武将(知力40台)で兵士数が減るだけ
敵が使うときはそこそこ知力高くても帰っちゃうのにな
978名無し曰く、:2007/07/17(火) 20:08:12 ID:Z3ZIOkOZ
>>975
徐宇助と徐流乃は225年以降
徐倫は257年のシナリオで遊ぶための新武将だから
979名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:58:27 ID:J+NnjQE1
虚報使うと全滅後に攻城戦することになって面倒。

残り100くらいの敵部隊を味方部隊が
弓矢攻撃で壊滅→退却させると殺意が沸く。
戦功削れと思う。
980名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:40:11 ID:JiEzPILC
俺も攻めるときは虚報使わない。防衛戦の時はかなり使えるんだけどね
981名無し曰く、:2007/07/18(水) 01:06:36 ID:GdgXIorW
天才と猛将で出陣して
策=増計、鼓舞 計略=混乱 攻撃=一騎
で野戦で決着派
982名無し曰く、:2007/07/18(水) 02:27:36 ID:91pSt4Rs
あと、「正面突破と言っておいて実際は包囲。士気40変動で楽勝になり、野戦で片を付ける」
983名無し曰く、:2007/07/18(水) 09:24:36 ID:5gEwwhzq
包囲を選択して包囲するのと
正面突破とか別のを装って包囲するのとで士気の変動違う?
984名無し曰く、:2007/07/18(水) 12:03:34 ID:91pSt4Rs
包囲を選択して包囲→士気80変動。たいてい敵軍の士気が0近くになり、攻城戦への移行がほぼ確定。

正面突破とか別のを装って包囲→士気40変動。敵軍の士気が30〜50くらいになり、野戦で叩き潰すことができる。
985名無し曰く、:2007/07/18(水) 13:43:31 ID:5gEwwhzq
サンキュー
装うバージョン便利だな
986名無し曰く、:2007/07/18(水) 15:36:16 ID:91pSt4Rs
ただ、虚報で一人だけ逃げ延びてたりすると、敵を全部潰したと思ったら攻城戦に突入、
士気がまた100対70から仕切り直し、野戦で一人一人捕まえてる間に制限時間はあと3日、
野戦開始と同時に虚報で追い返した奴だったから敵兵士数は14000人(野戦なら3日あれば潰せるのに!)
城の防御度は750。
帰ろうか……(涙)

……なんてことになるから虚報は選ばないほうがいい。
987名無し曰く、:2007/07/18(水) 19:50:11 ID:72Q+BqF+
包囲は敵の本陣占領しなくていいから
>>982の言ってることが一番楽。
988名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:41:03 ID:VzIBZ/Ax
201年スタートのシナリオって、最近の三國志ではないのかな?
989名無し曰く、
>>988
200年と202年はあるんだけどね……。
官渡の戦いがメインのシナリオで顔良と文醜が生きてるってシナリオが欲しい。


で、新スレ立てましたー。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184776975/