1 :
名無し曰く、 :
2007/02/10(土) 15:51:19 ID:h3OWnnhB
2 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:52:15 ID:h3OWnnhB
3 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:52:54 ID:h3OWnnhB
Q 評定ってどうやると起きるの?会見しても不満ばかり。 A 軍師がいる状態が前提条件。 軍師以外に7人の配下がいる、帝都建設や遷都、役職就任など話題がある場合に限ります。 Q 皇帝になりたいんだけど。 A 歴史イベントを利用しない場合は 1.すでに王や公についている。 2.漢皇帝に謁見して頼みを断るなどして人徳を0に下げる。 3.上記を満たして覇権か王佐の武将と会見して評定を行う。 これで漢皇帝から禅譲を受けて皇帝になれるはず。 もしくは 1.すでに皇帝になっている君主がいる。 2.その状況で覇権主義の武将と会見。 Q じゃあ王や公ってどうすんのよ。 A 皇帝になるときと同じようにして、漢皇帝の人徳を下げていきましょう。 公になる時は30以下、王になる時は10以下まで下げましょう。 そして自身が丞相になっているときに覇権主義の人と会見すればOK。 あるいは他に王か公の武将がいれば、皇帝のとき同様、会見で表情が出ます。 S6あたりの呉で呂蒙あたりを呼ぶといきなり王になれる。
4 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:53:46 ID:h3OWnnhB
Q 関羽や張飛が引き抜けない。 A 義侠の夢の武将は仕えている君主をオヤブン武将として崇拝しています。 滅びたりしないと絶対裏切りません。 例外として、S1の関羽張飛、S2の張遼、S3の徐晃など 初期状態ではオヤブンと見ていない人もいます。 ただし義理堅い事が多いので引き抜くのはまず無理ポ。 Q カクや陳宮が不満を訴える、孔明が(ry A 割拠のやつらは戦争で使うと大幅に不満を溜めます。徴兵もアウト。 王佐の奴は計略を嫌っています。孔明先生は参軍でもしてもらうといいでしょう。
5 :
特殊能力一覧1 :2007/02/10(土) 15:54:54 ID:h3OWnnhB
武勇 ・一騎打ち時に武力に+α ・突撃時に相手を混乱させる確率Up ・しんがり時の反撃確率Up 兵法 ・罠配置費用Down ・参軍時の能力(罠察知、気勢上昇等)Up ・火計成功率Up 都督 ・戦場到着時間短縮 ・混乱、火計にかかる確率Down ・敵に軍団の動向を察知されづらくなる
6 :
特殊能力一覧2 :2007/02/10(土) 15:55:42 ID:h3OWnnhB
諜報 ・自国諜報力に+α ・人材捜索成功確率Up 交渉 ・人材登用成功率Up ・外交交渉成功率Up 内務 ・内政効果Up 6つの特殊能力を全て保持している武将はいない。 諸葛亮の5つ(兵法・都督・諜報・交渉・内務)が最高。 次点となる4つ保持が曹操、司馬懿、周瑜、陸遜らとなる。 特殊能力はPKなどで変更しない限り、新たに習得することも失うことも無い。
7 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:56:42 ID:h3OWnnhB
8 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:01:06 ID:h3OWnnhB
以上でテンプレ終了です。 前スレのテンプレに何箇所か修正、追加を加えました。 板は変わりましたが、これまでどおりマターリ語っていきましょう。
9 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:16:20 ID:KufB597m
ふん! このスレに書き込むなら糞スレに書き込んだ方がましじゃ! 乙
10 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 10:18:07 ID:FVBMG+De
新武将30人作るのがだるかった遠い記憶
11 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 20:51:52 ID:ELVXp1oZ
6の描きおろし顔グラってかなり良いよね。 呂布とかホントもうヤバい。 5の使いまわしはイマイチだけど。
12 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 21:54:38 ID:pp02opZl
やっぱり6の顔グラを語る上で呂布、関羽、趙雲あたりは外せないわな。 陸遜、甘寧が女みたいな顔だったり、曹昂、荀ケが不細工なところは気に入らないが、 全体的な質はかなり高いと思う。 あと画質も奇麗すぎず荒すぎずでちょうど良いんだよな。
13 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 22:01:19 ID:/f6NGQaJ
絵画っぽい雰囲気が良いね。 7以降のはいかにも顔グラフィックって感じでちょいと好みじゃない。 5以前のはドットっぽいし。
14 :
名無し曰く、 :2007/02/15(木) 22:32:43 ID:kgQogAMU
6は音楽もいいよ音楽。
15 :
名無し曰く、 :2007/02/16(金) 10:32:45 ID:NWh7BFob
6は城攻戦が楽しかった記憶が有る。 初プレイが黄巾の乱の孫堅。 陶謙ごとき余裕だろ、とちょっと陶謙の兵を上回る程度で攻め込んだら 城壁からの射撃でガリガリ削られて負けた。 地形効果とか無しにシンプルに守備側の有利不利を表せてるのが好き。
16 :
名無し曰く、 :2007/02/17(土) 09:15:17 ID:VjEkHuej
対抗策が、挑発・寝返り・扇動・複数の城門攻略くらいしかないのは、ゲームとしてどんなものか。
17 :
名無し曰く、 :2007/02/20(火) 20:30:27 ID:WJPWwBLz
千万wwww
18 :
名無し曰く、 :2007/02/20(火) 21:23:18 ID:/mU/mXD6
異民族とかで6しかいないレア人物も多いよね。
19 :
名無し曰く、 :2007/02/21(水) 19:21:11 ID:pdF3RZs8
雷銅カッコイイな
20 :
名無し曰く、 :2007/02/21(水) 21:58:54 ID:i+DBSVJC
パワーアップキットで献帝を擁する李カクでプレイして禅譲し皇帝になる。国名は秦。 その後、曹操、エン昭、劉備、孫策、馬騰など各地に割拠する群雄を皇帝に仕立て上げて (国名がかぶった場合はわざと変更。ただ曹操と孫家のみは、国号が違っても強制的にギ、と呉に改名) 第二次春秋戦国時代といった状況で楽しんだ。
21 :
名無し曰く、 :2007/02/21(水) 23:28:47 ID:pdF3RZs8
テンプレ詠んだが公になれんorzオリジナルキャラだからなのか?
22 :
名無し曰く、 :2007/02/22(木) 07:20:30 ID:sitYWwEG
23 :
名無し曰く、 :2007/02/22(木) 16:05:50 ID:L5UkUT7f
>>11 そう!呂布は絶対6がいい
けどゲーム自体は一番ダルい
24 :
名無し曰く、 :2007/02/22(木) 22:31:56 ID:e54vDOAc
/:::::::::::::::::::::/^´ ̄''''''''''ヾ::ヽ /:::::::::::::::::::::/ ニニー- ヾヽ |:::::::::::::::ミミミ ヾニ‐ニヽ、 ̄ _ l、 . |:::::::::::::ミミミ `v,ニ=ぃヾ) l´二,Y |:::/ミヾ::ミ `ー´ l`⌒l |:::|Y`( |:| , ‐ 、 | | . |:::Lヾ l::l /l__,の_oノ ノ |:l T /;;;;;;;;;;,,,,v__ヾ;;,l;,' | l i.ヾ,====―-// l^l l | ヾ,ヽ,,___.// /:::| 、 、l | ヾ;;;;;;;,// /|::::::| ヽ、ヽ.j_l 、、 '''' / |::::::_|_ `ー---- / ̄ . |:::::い`ヽ. `ヽ |::l |:::::|´ |´ ̄ヽ, /:::|\ なんとなく千万のAA作ってみた。
25 :
名無し曰く、 :2007/02/22(木) 22:59:59 ID:arXcFb4n
千万萌とはマニアックだなあ。
26 :
名無し曰く、 :2007/02/23(金) 20:50:49 ID:sr9PbbfR
千万萌えwww
27 :
名無し曰く、 :2007/02/23(金) 22:10:56 ID:Wv0vBcg4
28 :
名無し曰く、 :2007/02/24(土) 15:26:50 ID:MSdFesS6
クリソツじゃねーかwwwww
29 :
名無し曰く、 :2007/02/24(土) 15:42:16 ID:N8pRE/Cj
高順wwww
30 :
名無し曰く、 :2007/02/24(土) 20:44:12 ID:IO/zb8cq
名前は失念してしまったが、上の方を見てる年寄り顔の文官の顔グラと、たけしとかいう漫画の投稿コーナーにあった爺の顔写真が髪型と衣服以外まんまだった
当時は友達と爆笑してたがたぶん
>>27 みたいにコーエーがどこかから拝借したんだろうな
あー今更ながら気になる
31 :
名無し曰く、 :2007/02/26(月) 09:16:16 ID:bmvj6LMS
そういや11でも女性新武将用の新顔グラが女優のグラビアを加工したのばっかだったな。
32 :
名無し曰く、 :2007/02/26(月) 13:01:21 ID:Y0oxpsu8
SSαと同類w
33 :
名無し曰く、 :2007/02/27(火) 20:12:02 ID:gRIL7nbH
馬忠は元ネタがあることなどどうでもよくなるほど表情がいいよな
34 :
名無し曰く、 :2007/02/27(火) 22:44:00 ID:ZedTkNmu
そういやえなりみたいな顔の武将もいたなあ 久しぶりにやったが、やはり6はふいんき(←なぜかryが抜群にいいな 家臣とまったり会見して愚痴を聞いたりすんのも最高 戦は一騎打ちが楽しいのはいいが向上平気がないのはやはり寂しい シミュとしてみたら落第だが、ふいんきゲーとしてみれば良ゲーてトコかなあ チラ裏を長々とすまんかった
35 :
名無し曰く、 :2007/02/28(水) 19:33:35 ID:XHruWhgH
混乱⇒一騎打ちしか印象が無いな
36 :
名無し曰く、 :2007/03/01(木) 06:17:36 ID:wE3tI0FS
戦術シミュレーションの孫呉編の初戦 最初のターンで挑発するとかなりの確率で劉ヨウが引っかかって城外に突進してくるから一瞬で片付くw
37 :
名無し曰く、 :2007/03/04(日) 13:50:34 ID:4Xj0sRdz
劉備編、緒戦すら突破できねえ−−!
38 :
名無し曰く、 :2007/03/05(月) 10:47:14 ID:9iEYSGME
39 :
名無し曰く、 :2007/03/05(月) 12:31:19 ID:n+Ej7qIe
40 :
名無し曰く、 :2007/03/11(日) 12:16:57 ID:7xOInVYB
博望坡で騎兵の強さを思い知った。李典強すぎ。
41 :
名無し曰く、 :2007/03/11(日) 21:23:52 ID:V+b8KON9
弓を使えば3万対12万くらいでも余裕で勝てる
42 :
名無し曰く、 :2007/03/12(月) 00:52:49 ID:pqvgVsW+
43 :
名無し曰く、 :2007/03/12(月) 03:29:02 ID:J8zI1NQl
水軍がアホみたいに強かったなぁ 関羽が顧擁にあっさり負ける
44 :
名無し曰く、 :2007/03/13(火) 22:21:06 ID:0lQyVTHU
PS版では敵に命令出せたな、そういえば
45 :
名無し曰く、 :2007/03/13(火) 22:40:36 ID:cwSgD5yD
献帝擁してるときにだけできる、 官爵を餌に他の群雄に討伐令を出すってやつ?
46 :
名無し曰く、 :2007/03/15(木) 09:56:01 ID:pl6z13Wl
兵士の輸送が隣接都市だけでなく遠いところの都市にもダイレクトに輸送でき たらいいのにな。
47 :
名無し曰く、 :2007/03/15(木) 13:34:50 ID:w5c/4lwN
物資管理が群雄単位だから、多分凶悪になると思う。
48 :
名無し曰く、 :2007/03/21(水) 11:01:05 ID:7wNpf/7S
COMが弱すぎる…
49 :
名無し曰く、 :2007/03/22(木) 10:36:59 ID:eY+odWHi
35 混乱⇒一騎打ちの方法を(やり方) 39 挑発→占拠の方法を(やり方) 41 弓を使う。 相手も弓を使うので、こちらが負けるのです。どうするのですか。 以上すみません、教えてください。
50 :
名無し曰く、 :2007/03/22(木) 19:56:07 ID:PIQpCq/d
一隊だけ敵に隣接させるんだ
51 :
名無し曰く、 :2007/03/23(金) 00:21:15 ID:NzVzh3Dq
・頭良い奴を敵の拠点に挑発が届くギリギリの位置まで移動(挑発部隊) ・敵の拠点から弓を打たれないギリギリの位置まで1部隊派遣(占拠部隊) ・もちろん自軍兵糧庫(拠点)に一部隊置いとく ・挑発部隊はひたすら拠点にいる部隊を挑発→成功したら次のターンに占拠部隊に拠点を占拠させる ・終了!苦戦する戦いなんてほぼ無い
52 :
名無し曰く、 :2007/03/23(金) 19:26:58 ID:4SXqmXSj
50,51さん、ありがとうございました。土、日がんばってやってみます。
53 :
名無し曰く、 :2007/03/28(水) 17:06:23 ID:qtuoao4N
6、雰囲気いいよなー。あのまったりした音楽とマップで、 山賊武将に海賊狩りさせたり、劉備で孔明に会うシナリオで曹操の人徳0になって も延々誹謗中傷続けたり、滅ぼした勢力の君主とか名将をワザと放逐して復讐させてみたり・・・。
54 :
名無し曰く、 :2007/04/01(日) 09:14:53 ID:+O0C6eaY
人材集めに命を燃やす曹操(戦はうまい) ひたすら同盟国作りに精を出す劉備&禅(戦は中の下) 何やっても駄目な袁紹 群雄ごとに特徴があってイカッタ 同じ魏でも曹操と丕ではぜんぜん違うし
55 :
名無し曰く、 :2007/04/02(月) 21:06:14 ID:eAC2Gc/R
同盟国の劉備・曹操が攻められた時、援軍要請がある訳だが… 劉備は自軍の総兵力が敵の総兵力と同等であれば援軍を頼まない 対して曹操はどんなに自軍が大兵力で楽勝であっても必ず援軍要請をよこす
56 :
名無し曰く、 :2007/04/04(水) 23:41:21 ID:HnsqzZlM
>>54 ,55の様な差ってあったっけ?もう忘れちまってるよ・・・
57 :
名無し曰く、 :2007/04/04(水) 23:42:08 ID:UJMwGjyv
58 :
名無し曰く、 :2007/04/07(土) 21:06:27 ID:dggtfWj1
>>56 確実なことは曹操は人材を集めまくる
放置しとくと武将数70とかすぐなる
あと官爵与えた時、配下に将軍位与えるのが早い
59 :
名無し曰く、 :2007/04/13(金) 09:28:42 ID:A2F+tFpy
DCで980円で買ってやりまくったな2年くらい前・・・。 ところで、エディット武将で必殺覚える条件ってなんなんだろうな? ただ単に豪傑型として作ったキャラは武勇のみのマスクデータで必殺持ち。 メニューに戻って全部のタイプを総なめして兵法・交渉とか6つのマスクデータ持った 武将は必殺・嘘報以外ほとんど全部一騎打ち作戦覚えてた。 けれど実際使うのは前者の武将ばっかり・・・。6の一騎打ち楽しいからね。 呂布とかには必殺なしではタイマン勝負する気になれねぇ。
60 :
名無し曰く、 :2007/04/13(金) 14:06:40 ID:qXq1QXnr
61 :
名無し曰く、 :2007/04/25(水) 07:25:08 ID:/MUwgHau
>>58 おかげで、都市一個攻略→部下拉致りまくり+開放しまくり→取った都市を返す
の繰り返しでいくらでも人徳かせげる。シナリオ開始当初人徳40のエディット群雄で
皇帝めざすときにはかかせない。ま、山賊狩りも楽しいけどね。
62 :
名無し曰く、 :2007/05/02(水) 01:54:30 ID:uiw83PDt
捜索ついでの善行は運と武将の能力で成否が決まるけど、虎とか山賊とは 一騎打ち形式で戦えたら面白かったかも。 でも下手したら帰ってこれなくなるから駄目か。
63 :
名無し曰く、 :2007/05/02(水) 20:37:24 ID:ruF+lKxG
長期に出す奴はどうせ一軍じゃないから死んでもおk
64 :
名無し曰く、 :2007/05/04(金) 20:12:04 ID:mdnbN1U0
65 :
名無し曰く、 :2007/05/05(土) 13:32:35 ID:cupN28YB
>>64 武将修行(=長期人材捜索)中のイベントにあるだろ。
66 :
名無し曰く、 :2007/05/09(水) 17:56:28 ID:0kwTeGaG
このゲーム、アイテムの存在がかなり重要かもしれないね。 在野武将や降将は忠誠低いから、なんでもいいからアイテム上げて早めに忠誠あげないと 曹操に引き抜かれる。仮想だとそのへんのへぼ武将が持ってたりで楽かもだが、 史実モードだと抗菌シナ 張角(太平なんたらの書 薫卓(赤兎馬 呂布(方天画戟 荷進(玉ジ 劉備三兄弟、孫家 あたりが有名か?あと黄ガイ、キレイあたりも武器もってたな。 薫卓シナリオの玉ジって山賊が持ってるの?
67 :
名無し曰く、 :2007/05/09(水) 20:54:15 ID:vSxtqnB0
忘れちゃったけど薫卓シナリオって2? だったらたぶん孫堅でプレーしないと見つからないと思う 劉備でやった時、玉璽だけ最後に残ってから何十人倒しても出てこなかったけど 孫堅でやった時はすぐ出たよ
68 :
名無し曰く、 :2007/05/12(土) 00:49:19 ID:W8WvVY0x
誰か忘れたけど捕虜にして登用したら 『はっ!神のお告げが…』みたいな台詞言って仲間になった奴がいて噴いた記憶がある 一体誰だったんだろうなぁ
69 :
名無し曰く、 :2007/05/12(土) 17:21:23 ID:4uNyU+zn
おまいら異民族の都市制圧したらどうしてる? たまに反乱するから将兵置いとかないと不安だけど あそこ年に数回徴兵する以外できることないからほっとくと不満溜まるんでしょ 義侠の武将は能力高いの多いから前線で使いたいし…
70 :
名無し曰く、 :2007/05/12(土) 18:35:44 ID:8vOnfJ5H
兵がある程度いれば武将いなくても鎮圧できるよ
71 :
名無し曰く、 :2007/05/12(土) 23:07:47 ID:sScfgvMy
俺の場合は、夢が覇権とか出世の二軍以下の武将を2、3人送り込んで、 毎月ローテで人口が限界になるまで徴兵させてるな。 まあ、平たく言えば使い物にならない武将のガス抜き作業。
72 :
名無し曰く、 :2007/05/13(日) 14:32:13 ID:QCrkJJSf
オイラの場合は、 人口の多い異民族都市→覇権・征服・出世の武将2名以上でガシガシ徴兵 人口の少ない異民族都市→出世の無能武将(1名)+隠遁武将(全員) 隠遁の武将はどんなに能力が高くても太守にしない(不満がたまるから) 出世武将を太守に任命し、お金と人口と出世武将の気力に余裕があれば徴兵。 ぶっちゃけると隠遁武将と無能出世武将の左遷場所w
73 :
名無し曰く、 :2007/05/13(日) 14:32:46 ID:QCrkJJSf
ぐはっ、sage忘れ申し訳ござらんorz
74 :
名無し曰く、 :2007/05/14(月) 02:13:44 ID:65sdY+Hj
おまいらありがとう
参考にさせてもらうよ
覇権主義の二軍以下武将は適当に捜索させて人徳稼ぎに使ってるし
必要以上に人口減らすの好きじゃないから徴兵も限度があるんで
>>72 氏のようなのが好みかな
75 :
名無し曰く、 :2007/05/14(月) 20:43:50 ID:0K0rKYNY
俺も都市の人口を減らし過ぎないプレイを心がけてる。 けどなぜか異民族に関してはその限りじゃないんだよな。 異民族徴兵しまくり→疲弊した漢土の都市に移住 これでプチ曹操気分を味わったり、焼けた洛陽を百万都市として再興させたりしてる。 自己満足に過ぎないけど、これが中々おもろい。
76 :
名無し曰く、 :2007/05/21(月) 11:09:19 ID:oI6mixds
今日会社休んだから今から新野の劉備でやろう
77 :
名無し曰く、 :2007/05/21(月) 18:46:15 ID:UW9lb27a
新武将の義理堅さとか勇猛とかは完全にランダム? 武力80の新武将が大喝一発で落馬して捕らえられたんだが
78 :
名無し曰く、 :2007/05/22(火) 01:53:42 ID:865osAoT
完全にランダム 変えたければスタート直後にPK使うか エディタ使うしかないね
79 :
名無し曰く、 :2007/05/23(水) 08:52:27 ID:CHCj7DDx
俺も一時期そのシナリオをよくやってたが 曹操攻めてくる⇒撃退する⇒許晶の兵が少なくなるので攻め取る⇒皇帝擁立 ってな感じでかなり簡単なシナリオだと気づいて萎えたな
80 :
79 :2007/05/23(水) 08:54:10 ID:CHCj7DDx
81 :
名無し曰く、 :2007/05/25(金) 14:15:04 ID:2f4KYs+2
おまいらのプレイスタイルってどんなの? 漏れ内政&人事メインでまったりプレイ 戦争嫌いなせいで上手く攻められないから物量戦になりがち 人口減らしたくないから兵もそんなに増えていかない 官爵だってそうそう上がらないから曹操や何進相手にするの辛い 空白地埋めたり弱小群雄つぶしたりして、2大勢力くらいになったあたりで飽きるw いまだに統一したことないや
82 :
名無し曰く、 :2007/05/25(金) 16:30:58 ID:WRYJsuHv
PSPKだけど まずは武将を全国各地から集める どうしても配下に欲しい武将は、忠誠をゼロに編集して引き抜く 戦争はいつも弓攻撃、拠点は挑発奪取 5年くらいで目標の数都市を落としたら終了して最初からプレイ
83 :
名無し曰く、 :2007/05/25(金) 16:53:31 ID:ZE2XofDT
>>81 そのうち人事でくたびれるようになると思う。
84 :
名無し曰く、 :2007/05/25(金) 18:08:42 ID:L03oHeZn
このゲーム、委任が無いから1月に異様に時間をかけてしまう。
85 :
名無し曰く、 :2007/05/25(金) 22:15:12 ID:btcwvJhF
できるだけ少数の戦力でギリギリの戦いを楽しんでる 異民族は歩兵3部隊で約2万程いれば攻略できるし(総大将9千あと5千×2) 挑発なかったら無理だけど 星落五丈原を新群雄でプレイするのが好き 無双型なんていらない。王双みたいな偏った能力や微妙な武将ほど愛着が持てる 官爵なくても戦略とか計略でどうとでもなるし
86 :
名無し曰く、 :2007/05/25(金) 22:30:26 ID:czjIgHr/
前スレで流行った呂布+陳宮オンリープレイとかやってみた猛者っている? おれは、群雄割拠シナで初めて、袁紹と劉備(?)は楽に潰せたが、公孫サン と曹操の大群におわれてやむなく南下、孫策を潰すのに成功するも、 取った都市を留守番できないから、支配都市が1個だけなんて当たり前・・・。 最終的には、曹操に包囲され、二人の気力が尽きて兵が尽きて仲良くあの世へ・・・。
87 :
名無し曰く、 :2007/05/26(土) 06:15:33 ID:0iKqCRsx
誰とも同盟しないって縛りなの? それちょっと無理っぽいよね 全員無条件で斬ってけばいけるかな やってみます
88 :
名無し曰く、 :2007/05/26(土) 18:06:19 ID:PJSXaZxd
皇帝袁術って、まず許昌を取ってすでにある帝都をつぶさないと、 自分の帝都が作れないんだよね? クリアできたが、回り敵だらけな状況から始まるのが燃えた。 タイムリミットぎりぎりまで領土を増やしたりして。
89 :
名無し曰く、 :2007/05/26(土) 20:26:14 ID:MxVU1zL5
お城や戦場を改造してみたいのですが、 そんなツールはないですかね?
90 :
名無し曰く、 :2007/05/26(土) 23:14:07 ID:J3NlMmlW
6の魅力って何ですか?
91 :
名無し曰く、 :2007/05/26(土) 23:27:34 ID:PxISJ8xw
顔グラと音楽と一騎討ちと会見
92 :
名無し曰く、 :2007/05/27(日) 08:04:20 ID:xs+1sShI
リメイクするなら外交関係と官爵を編集できるようにして あと新武将の能力値の下限をもっと下げて
93 :
名無し曰く、 :2007/05/27(日) 12:15:42 ID:frybMmNS
すいませんどなたか教えてください いまドリームキャストのやつ中古の100円で買ってきて 三国志のゲーム初めてやってるんですけど 城の太守を変えると何が変わるのですか? あと捕虜を敵に返すのは何かメリットあるんですか? 使者がもってくる金なんてほんとの最初のほうの苦しいときしか欲しくないし・・
94 :
名無し曰く、 :2007/05/27(日) 14:02:50 ID:AL94Fy15
太守を変えると元太守の不満が上がる また新太守の夢次第ではそいつも不満が上がる 捕虜は返してもメリット無いけど 帰さないと敵対心が上がるというデメリットがある むしろ戦争後に勧誘もせず捕虜にもしないでいきなり解放を選ぶと人徳が上がる
95 :
名無し曰く、 :2007/05/27(日) 21:26:46 ID:tRY7GGDv
外交交渉で「捕虜を返してくれ」と言われたときに断ると「人徳」が1下がる。
96 :
名無し曰く、 :2007/05/28(月) 18:39:28 ID:/B0oAbAc
金額が足りない場合とか無茶な交渉時は下がらないよ 相手群雄の軍師がアホな場合そうなる
97 :
93 :2007/05/28(月) 22:42:13 ID:U5RW39A8
>>94-96 なるほど、ありがとうございます
どうりで説明書に「敵武将を解放すると人徳が上がる」って書いてあったのに
上がらなかったのは、勧誘してから解放ってやってたからだったのか
もうひとつ聞きたいんですが、出陣のときの兵糧を1ヶ月分以上設定できるみたいですが
これには何の意味が?
98 :
名無し曰く、 :2007/05/28(月) 23:01:12 ID:/B0oAbAc
共同作戦のとき、同盟軍の使う分の兵糧を持っていくためだよ
99 :
名無し曰く、 :2007/05/29(火) 00:06:09 ID:4WqVtlpL
兵糧庫が火計で狙われまくられる。 共同軍使うなら大目に持っていこうな。
100 :
名無し曰く、 :2007/05/29(火) 00:12:48 ID:PPTC4R1f
漏れ94だけどさ 自分で答えといてアレなんだけど 迎撃するときや攻め込むときに太守を出陣させると 太守不在の状態になるからか自動的に太守変更されるじゃん あの場合は不満上がらないよね?
101 :
名無し曰く、 :2007/05/29(火) 02:18:04 ID:1nB2RkT6
>>100 上がりません。
単なる「太守武将の他都市への移動による太守交代」でもおK。
102 :
名無し曰く、 :2007/05/29(火) 11:08:12 ID:SXYLAHBN
さんきゅー やっぱそうだよね
103 :
93 :2007/05/29(火) 15:39:11 ID:+6yTp0yA
104 :
名無し曰く、 :2007/05/29(火) 22:29:13 ID:nAfm1Ie/
自国の相手国に対する敵対心と 相手国の自国に対する敵対心って別々にあるみたいだね。 上記のどちらかの敵対心が70超えると、献帝の頼みでもない限り和睦するのは 不可能っぽいよね。 ちなみに、自分は呂布+陳宮オンリープレイで外交は無制限でやってみたけど、 弱小君主しか同盟結んでくれない。陳宮が軍事行動するたびに気力回復が遅くなるから 中原を制したあたりで、いいかげん身動き取れなくなるな。
105 :
名無し曰く、 :2007/05/30(水) 04:18:56 ID:l++9fPW5
自国って自分のこと? だったら同盟の使者きたらうければいいんじゃない? あと他国の敵対75くらいでも条件そろえば可能だよ 人徳100で相性よくて使者の能力すごく高くて外交もちの場合とか
106 :
名無し曰く、 :2007/06/02(土) 15:21:38 ID:6SCnXIqm
PC版PKとPS版PK、DC版PKは何か違いがあるんでしょうか?
107 :
名無し曰く、 :2007/06/02(土) 19:08:41 ID:4/vkTPST
都市を占領した後の、 旗がパタパタするアニメーションが長くて嫌なのですが、 ウェイト外す改造法とか誰か知りませんか?
108 :
名無し曰く、 :2007/06/05(火) 19:25:32 ID:rM0NKwsC
相手が攻めてきて救援を呼ぶか選択するときの曲がいいですね
109 :
名無し曰く、 :2007/06/06(水) 19:56:51 ID:RsdM98Rb
必ず援軍出してくれるのうれしいよね あと共同軍要請したとき 自分のターン → 袁紹に要請 → 袁紹の都市にろくな武将いない → → でも戦闘のときベストメンバーで来た ということがあって、たぶん袁紹ターンで移動したんだろうね なんか感動した でもそういう国を裏切らないと統一できないんだよね……
110 :
名無し曰く、 :2007/06/10(日) 12:10:33 ID:Xt+YLu4T
ソウヒョウがテイフに一騎打ちで勝って必殺技を覚えちゃった
111 :
名無し曰く、 :2007/06/10(日) 15:49:46 ID:QhihFsJF
このゲーム好きだったな。 武力20やそこらの王累が一撃必殺を覚えていたのにはクソワロタ まあ、たしかに自分の命を絶ってる奴だけど少しブラックジョークw
112 :
名無し曰く、 :2007/06/13(水) 01:17:27 ID:4/sJ6khn
この夢システムはこれ以降採用されていないよね?
113 :
名無し曰く、 :2007/06/13(水) 21:18:24 ID:ge9n037u
武将の顔グラは最高なんだが、 5の山賊武将みたいに 「ひゃはははは!金だーーー!!」←褒美やったとき 「ひゃはははは!どうだ驚いたか!」←寝返りのとき 「ひゃはははは!城に一番乗りだ!宝物庫はいただきだ!!」←城占拠したとき ってな感じにしょぼい顔でやたら馬鹿笑いする奴とか欲しかったな。
114 :
名無し曰く、 :2007/06/14(木) 00:41:55 ID:x9JoXdKV
水滸伝系の武将を新武将で登録したんだけど・・・ 花栄、隠遁っておまっwwwwwwwwww 新武将が隠遁とか泣けてくる。 群雄を解放して在野になった時に隠遁になるなら解るけど、 有能武将(カクカとか)が登場時から隠遁で出てくるのは辛い。 南蛮武将が隠遁なのにはわらた。 とりあえず205年なんだが孔明もホウトウもシバイも現れない・・・
115 :
名無し曰く、 :2007/06/14(木) 00:42:22 ID:NOA2AW7Q
ヒャッハー!!ここは通さねえぜ
116 :
名無し曰く、 :2007/06/14(木) 00:45:06 ID:NOA2AW7Q
新武将作成で義侠と隠遁は選べなかったはずだが と思ったが仮想モードか
117 :
名無し曰く、 :2007/06/14(木) 21:30:31 ID:qh+2alVr
いくら仮想モードと言ったって隠遁多杉だろwwwwwww いままで仮想でやった事は無かったが、こんな楽しみ方があったとは。
118 :
名無し曰く、 :2007/06/15(金) 01:59:32 ID:+f+3/wM+
一騎打ちの交代が面白い… ヘボイ奴に名馬を与えて 一騎打ち→交代→ゲエー!関羽!ジャーンジャーン! 劉埼大活躍…
119 :
名無し曰く、 :2007/06/15(金) 13:45:25 ID:1Vg/qmv9
CPUの配下だと義侠で忠誠度が低くても 引抜きに苦労するけど 自分の配下だと簡単にもっていかれるね。。。
120 :
名無し曰く、 :2007/06/15(金) 14:00:31 ID:SpLzdFH+
>>119 PUKで夢を「義侠」に変更したとか、子供義侠武将が成人して配下になったとかだろ?
それだと引き抜かれ得るよ。
義侠武将は自分の主君を「親分」とみなすので忠誠0でも引き抜けないが、
主君を「親分」と認めるのは
・シナリオ開始時に「親分」と設定されている(例:シナリオ3開始時の関羽・親分劉備)
・登用された時に「親分」と認める
の2パターンなんで、在野を登用したり引き抜いたりしないと親分認定してくれない。
「親分」が設定されていない義侠武将は忠誠度によっては引き抜き出来る。
(例:シナリオ2董卓配下・張遼、シナリオ4曹操配下・関羽)
121 :
名無し曰く、 :2007/06/15(金) 19:31:41 ID:50WtMFgx
6や7で何かと不評な荀ケの顔は 曹操との夢の違いで疲れ切ったイメージに見える。
122 :
名無し曰く、 :2007/06/16(土) 11:01:27 ID:X64vSFxr
5の病的で血圧低そうな郭嘉の顔もいいが、6の慇懃無礼そうな 顔も好きだ。なんか、郭嘉ってまっさきに献帝に「あいつ解雇しろ!」 っていわれる武将の一人だと思う。
123 :
名無し曰く、 :2007/06/17(日) 23:45:13 ID:0cgdGYHo
このゲームのエンディングは、細かいセリフの違いのほかは、 最後に皇帝であるか、皇帝でないかの2種類だけですか? やってるのDC版なんですけど
124 :
名無し曰く、 :2007/06/18(月) 14:17:52 ID:AlWHRF9a
実際には見てないけれど、 劉備、劉禅、孫策、呂布でとかでクリアすると専用のエンディング があるらしい。ただ、劉禅は最終シナリオでやってみたら普通の皇帝エンドだった ので、これらの群雄が皇帝になっていない必要があるのかも?
125 :
名無し曰く、 :2007/06/18(月) 17:48:09 ID:O7EKd6yb
>123 劉禅は見たことないが、 >124の他に曹操・袁紹に専用エンドあり。 呂布は連環イベント、他は2人ほど必須の配下がいる。
126 :
123 :2007/06/19(火) 15:47:23 ID:rBzQ0vo4
ども ありがとうございます
127 :
名無し曰く、 :2007/06/21(木) 14:40:43 ID:MsUoTiXA
ステータスってどうやってあがるの?
128 :
名無し曰く、 :2007/06/21(木) 16:55:44 ID:a+TKBpKo
台詞次第でグラフィックの表情が全く違って見えるんだが・・・ 特に笑い顔の武将に「覚えておけよ」なんて言われると怖い。
129 :
名無し曰く、 :2007/06/21(木) 18:19:18 ID:FbRy5Bve
>>127 その武将の成長型と年齢と経験値で決まる
MAXを保ちたいならしっかり仕事をさせておけば良い
ただ、それでも年齢の影響は結構大きいから
若すぎる武将や年寄りにあまり求めすぎないほうが良い
130 :
名無し曰く、 :2007/06/21(木) 18:56:55 ID:udXuVqN/
もし成長システムがもっとしっかりしたものなら、武将育成が一つの楽しみになったと思う。 実際は適当に使うだけでいつのまにか育ちきってるから、育成面での 面白みが全くないんだよな。
131 :
名無し曰く、 :2007/06/21(木) 20:01:14 ID:FbRy5Bve
だってこれはもともと育成システムじゃないもの。 年齢によって能力値が変動するっていうシステム。 そこに経験を積んでる武将は有利になるって補正が入ってるだけ。
132 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 10:51:38 ID:R3pzdPqb
ただ初期シナリオの馬超なんかだと訓練くらいでしか軍事経験積ませられず、 結果武力が上がりきらないまま寿命を迎えるなんて悲しいことも。
133 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 11:10:45 ID:lKgaHweS
天翔記の成長システムがあればYが最高傑作になった。
134 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 12:33:22 ID:PXEPPF6+
いや天翔記のシステムよりこっちのがいい。 SFC版だからかもしれないが育成が面倒だった記憶がある。
135 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 12:36:11 ID:NbjtftDJ
天翔の成長システムは天井高すぎなのと、武将ごとに能力差がつきすぎてやだ
136 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 17:54:32 ID:4Ggqpv6v
孫策とか周瑜は史実モードの場合早死にするから成長システムに矛盾が生じそう。
137 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 18:17:04 ID:86nt2TtA
猛将は何ゆえ強いと思う?元々強いからよ。 というのが三国志クオリティなのだと思うが、 張飛18歳で武力77は無いと思った。(蛇矛含む)
138 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 21:15:14 ID:ksRnXHzC
>>137 蛇矛(武力+8)抜きなら武力69なんだが、武力69が猛将なのか?>18歳張飛
139 :
名無し曰く、 :2007/06/22(金) 22:33:53 ID:Xs5w0Uu6
個人戦の強さだけなら18歳で最強レベルもある。 ゲーム中での武力は個人戦の強さとともに軍団を率いたばあいの強さ もあらわすため、年齢に応じた武力がいくらになるかということが 決めにくくなる。武力=個人戦の強さ、統率力=集団戦の強さと 分ければ、18歳の張飛=武力98、統率70ぐらいでよいと思う。
140 :
名無し曰く、 :2007/06/23(土) 09:48:05 ID:1Xlvpr56
みんなさ、呂布とか使ってて一騎打ちに負けた経験ある? できれば、シチュも求む。俺は、弓矢系で落馬が一番多いな。赤兎だと 落馬しないような気がするが、気のせいだろうか?
141 :
名無し曰く、 :2007/06/23(土) 13:14:17 ID:ZmiUKZv2
呂布「貴様など一振りで終わりにしてやる 死ねい!」 関羽「この一撃に全てを賭ける!」 みたいな感じで負けたことがある せめて相撃ちになってくれよ('A`)
142 :
名無し曰く、 :2007/06/23(土) 20:44:54 ID:OOqVNjz7
河北争乱のシナリオで張飛選んでプレイしてるんだが、 劉備と関羽が戻ってくるイベントって発生するのか?
143 :
名無し曰く、 :2007/06/23(土) 20:55:57 ID:IbwgSW8D
144 :
名無し曰く、 :2007/06/23(土) 21:02:08 ID:OOqVNjz7
そうなると、ずっと張飛でいかないといけないのか・・ 2年進めたけど止めるか
145 :
名無し曰く、 :2007/06/25(月) 23:08:09 ID:Am8WWkIT
テイフは必殺持ちの癖に結構よく負けるなあ
146 :
名無し曰く、 :2007/06/28(木) 09:41:42 ID:JsoTmmeh
新野の劉備でプレイしてるんだが…曹操が毎月攻めてきてウザすぎる。 なんとかならんものか。
147 :
名無し曰く、 :2007/06/28(木) 11:40:37 ID:o+Czjzck
同盟しる
148 :
名無し曰く、 :2007/06/28(木) 12:25:15 ID:JsoTmmeh
敵対100なせいで、諸葛亮ですら外交が成功しないのよ。 なんとか長安を取ったから漢中あたりに逃げこみたいんだが…劉璋も強くて困ってる。 新野以南は同盟してる孫権領だし、困るところ。
149 :
名無し曰く、 :2007/06/30(土) 00:04:53 ID:jo6hcvDJ
BGMもあいまってまったり度はシリーズ随一だと思うなぁこれ。 顔グラもいい。他のナンバリングのはなんか忙しい。
150 :
名無し曰く、 :2007/06/30(土) 09:23:22 ID:aeZYIAXZ
でも、曹操の許昌を攻めるときとかに流れるボス戦BGMは 燃えるな。俺の中では、曹操のイメージは6の顔+このBGMだ。 弓攻撃とか反則技使わなければ、鉄壁の布陣と、武力が10くらい 上の武将で一騎打ち仕掛けてもあっさり討ち取られるところなんか鳥肌ものだったぜ。
151 :
名無し曰く、 :2007/06/30(土) 14:33:18 ID:KkVeo93y
聖戦だっけ? 確かにアレは名曲 序盤は雑魚君主相手なら曹操に20000持たせとけば防衛線はほぼ勝てる と油断してガンガン攻めてたら呂布軍が本拠に全兵力で攻めてきて\(^o^)/ 何とか凌いだが次のターンに袁紹軍11万(援軍含む)に攻められて/(^o^)\ 久々にやってみたが結構面白いな
152 :
名無し曰く、 :2007/06/30(土) 20:16:46 ID:kicbo9oA
触発されて俺も久々にやってみた。 程cが総大将で攻めてきたり、関羽や趙雲が参軍で出てくるとやっぱり腹立つなw というわけで何人かの能力を改変。 敵の能力値を下げた方が手強くなるってのもおかしな話だな。
153 :
名無し曰く、 :2007/07/01(日) 00:53:17 ID:7Ht4TbEU
趙雲が総大将なら武力統率高いわ、一騎打ち強いわ、しかも知力高いから混乱しないわで サイアクの敵になるのに何故かいつも参軍だからな・・助かったと思いつつもガックリくる
154 :
名無し曰く、 :2007/07/01(日) 17:40:22 ID:N0bghvgZ
このゲームの魏五将軍の能力値は異常、悪い意味で 楽進統率72武力60台とか…
155 :
名無し曰く、 :2007/07/01(日) 19:15:59 ID:NUmUp4nZ
6に限らず、これ以前の作品の能力設定は演義ベースじゃない? 俺は6以外やったことないけど。
156 :
名無し曰く、 :2007/07/01(日) 22:34:49 ID:tZXYykhC
メイン画面のBGMは、最高レベルになるのが早すぎる気がする。
157 :
名無し曰く、 :2007/07/02(月) 00:52:26 ID:QV/y9QZq
>>154 一度初代か「2」をやってみるといい。
腰が抜けるぞ。
158 :
名無し曰く、 :2007/07/02(月) 19:20:33 ID:ObVnyLkq
むしろ徐々に改善されつつある時代だよな 于禁がマシになってきたりとか
159 :
名無し曰く、 :2007/07/03(火) 14:10:31 ID:QC+IcHMY
馬岱はだんだん武力が落ちている…。
160 :
名無し曰く、 :2007/07/03(火) 22:17:28 ID:4mTb96Ar
蜀は始めのシリーズの方が優遇されてたからなぁ。 関ジュニアたちとかが分かりやすい傾向。
161 :
名無し曰く、 :2007/07/03(火) 23:39:56 ID:60H64ASi
>>160 一番恩恵を受けていたのは趙統・趙広兄弟だと思う。
・・・って、「初代」には出てないんだよなあ。Orz
162 :
名無し曰く、 :2007/07/04(水) 13:47:13 ID:YdkcZkd3
>>161 その兄弟、代重ねるごとに空気になっていくよな……
最近じゃ関羽のとこの孫にすら負けるからな
163 :
名無し曰く、 :2007/07/05(木) 00:31:12 ID:CApruj/I
>>154 はきっと初代でカクトの武力が90だったこととか
ホウトクの武力が50くらいだったことを知らないんだろうな…
164 :
名無し曰く、 :2007/07/05(木) 21:39:09 ID:gXcjJa9F
このスレのみんなが好きなシナリオってどれ?ベスト3挙げてほしい。 俺は薫卓の野望 (薫卓、呂布が好きだから 反○○連合とかも燃える) 群雄割拠 (呂布が君主! 袁紹がもちっと強くていいと思うが。) 河北騒乱 (やっぱ袁紹、曹操を弱小君主で倒すのが楽しい)
165 :
名無し曰く、 :2007/07/06(金) 01:26:01 ID:y99HW88X
入蜀、群雄割拠、臥龍と鳳雛の3つかな。 この3つが好きというより、これ以外のシナリオはいまいち食指が動かない。 もしショートの諸葛誕決起が通常シナリオで、後期武将がもっと大勢いたら 多分馬鹿みたいにプレイしまくったと思う。
166 :
名無し曰く、 :2007/07/06(金) 08:51:35 ID:ozP8zLtW
>>159 11じゃ統率81の武力85でかなり優遇されてるぜ
さらに混乱しないとかどんだけ
167 :
名無し曰く、 :2007/07/06(金) 13:48:15 ID:8JOsL+Hh
初期のシナリオは官爵(動員兵士数)上げるのがめんどい
168 :
名無し曰く、 :2007/07/06(金) 19:02:32 ID:2+P0Qsou
新武将でやるときは、どのシリーズでも194年の長沙から。
169 :
名無し曰く、 :2007/07/06(金) 22:56:14 ID:rgwo0yGA
>>168 男は黙って安定スタート
すごく…不安定です…
170 :
名無し曰く、 :2007/07/06(金) 23:37:06 ID:mbZrjupT
河内(かだい)だっけ? 何かしらんけどあそこも好きだ。仲達出るし。
171 :
名無し曰く、 :2007/07/07(土) 09:44:27 ID:I/hw/s/0
忠誠が90になった奴への流言 忠誠が80後半になった時の引き抜きがムカつく コツコツ上げたのに
172 :
名無し曰く、 :2007/07/07(土) 13:08:54 ID:Uk96LKVT
三国志シリーズ5と6しかやってないけど、暗殺とか 補給部隊の攻撃(鹵獲)とか、敵武将の母誘拐(程イクが徐庶にやったみたいな) とかそういう非道なことできないのかな?焦土作戦はあるのに・・・。
173 :
名無し曰く、 :2007/07/07(土) 18:47:52 ID:jttAbtTl
新武将でやる時は星落五丈原の西涼から というか皇帝END見たいだけ
174 :
名無し曰く、 :2007/07/07(土) 20:10:27 ID:bowTqspz
俺はいつも袁術から玉璽を奪って即位させる。人徳なんて知らん。 なので好きなシナリオは群雄割拠。
175 :
名無し曰く、 :2007/07/07(土) 21:22:07 ID:I7L7kgpG
>>172 程cがニセ手紙で徐庶を劉備陣営から引き抜いてくるイベントなら、
「5」でも「6」でも存在しまつ。
「6」ではイベント後、徐庶の夢が「隠遁」に変わってしまうオマケ付き。
あとの2つ(暗殺など)はできない。
176 :
名無し曰く、 :2007/07/08(日) 05:46:03 ID:osbCnn9D
>>146 亀レスしちゃうが許せ。
知力高い武将を配下にする。
劉表を早目に見切り南下する。
宛(新野に隣接する都市ならどこでもいいが大概宛が一番治安が悪い)に流言しまくりで治安を下げれば兵士を増やさない。
これで簡単に新野劉備は統一出来る。
177 :
名無し曰く、 :2007/07/08(日) 12:13:51 ID:bkjJ51ZY
>>176 俺はいつも、すぐに宛を押さえて主力を置いてた。
当然長安と洛陽から猛攻食らうが、それを耐えしのぎ、機を見て長安・洛陽・汝南の
どこかを占領できれば勝ったも同然。
178 :
名無し曰く、 :2007/07/08(日) 19:32:35 ID:gmno9f2B
異民族を攻めるじゃん?で、占領するじゃん? でもすぐに反旗するじゃん? どんなに兵力おいても、簡単に反旗するじゃん? マジむかつくんだけど、裏技でもなんでもええから、 なんか策ないの? やっぱあきらめるしかない??
179 :
名無し曰く、 :2007/07/08(日) 20:09:34 ID:9Knv1Gix
プレイしてるのがPC版ならPK入れれば改善される。
180 :
名無し曰く、 :2007/07/08(日) 20:26:21 ID:XF03jCLN
久しぶりに6やったらハマって今283年w 司馬炎とかでてきたり蜀の残党にケイ州のっとられたりした。 蜀の残党はうまい具合に集まってて、メンツは劉永が君主で、 関羽の孫とか趙曇の子や諸葛センがいたがヨウコとドヨでフルボッコした。 もう捜索しても誰もいないw
181 :
180 :2007/07/09(月) 15:31:05 ID:UsYpKqBb
とうとう308年まできたが武将が次々死に、一人もいなくなって国が滅びた。 その後に「589年の随まで混乱の時代は続く」とかいうメッセージがでてゲームオーバー。 ロードして最後の一人が死ぬ前に統一したら死んだはずの伊大目とか伊賞におめでとう言われて吹いた。
182 :
名無し曰く、 :2007/07/10(火) 01:54:47 ID:mz/HY/Zh
たいしたもんだ
183 :
名無し曰く、 :2007/07/10(火) 14:22:50 ID:PuVgXI2m
はじめてプレイしてるんですが 基本的に相手を倒しても仲間になってくれない気がします。 君主と夢が違うからですかねぇ 特に倒した後の在野になった武将はほぼ取れないし 他の群雄に入るときにはすでに忠誠90以上で治安100・・・ みなさんはどうしてるんでしょうか?
184 :
名無し曰く、 :2007/07/10(火) 21:38:42 ID:LWD47CIV
>>183 そういう在野武将は自分を捕らえた君主に対する「嫌いフラグ」が立っている場合が多いので、
その場合絶対配下に出来ません。
ただし毎年初に「嫌いフラグ消滅処理」が入るので、年が替われば在野から拾えるようになります。
ただし絶対に「嫌いフラグ」が消滅する訳ではありません。
義理の薄い奴の方が消滅し易いです。
(つまり、「義理に厚い武将はいつまでも恨みを忘れない」ことになりやすい)
185 :
名無し曰く、 :2007/07/11(水) 11:05:42 ID:ysXIWsX8
回答ありがとうございます 取り合えず、何箇所か治安が下がったところを見計らって 流言部隊を作って、そこに配属された輩はなんとか 取り入る努力をしています。 義侠関連はしかし、仲間にしずらいですねぇ 官爵与えて敵同士戦わせて、在野になったところを拾うって そんなかんじですかねぇ しかし、6は独特な感じでいいですね すくなくとも8よりは全然おもしろいなぁと
186 :
名無し曰く、 :2007/07/11(水) 17:01:40 ID:9A+C/waN
>>181 誰もいなくなるとゲームオーバーなんだ
自分の国以外の武将が全部死ぬとどうなるんだろう??
クリアなのかな??
187 :
名無し曰く、 :2007/07/11(水) 17:26:50 ID:jxiN+NYm
空白地を全部埋めた時点でクリアだったと思う。
以前
>>181 と同じようなことやったんだけど、ダラダラしすぎたせいで武将が
自国の君主一人だけになって統一にえらく苦労した。
188 :
名無し曰く、 :2007/07/12(木) 17:31:53 ID:beLd2mw3
自分はシナリオ6の魏からやったんだが曹エイ、曹芳、曹髦、曹奐と曹魏を続けた。 蜀と呉を倒してダラダラしてたら司馬懿が反乱起こして対決。 司馬炎出るまで游がせていたが顔グラが許せず攻めこんで捕えて斬首w司馬氏滅亡。 することがなくなり、捜索しまくってたら三国末期の武将集めが楽しくて300年までいってしまった。 文鴦や周シとか沈塋は顔グラやパラがなかなか良かったので重臣に。 曹奐なんて芸人スマイル顔で笑える。 ラストで農民の不満爆発が長引いたのが苦しかった。
189 :
名無し曰く、 :2007/07/12(木) 20:47:40 ID:zTNi2Q8V
ラストで農民の不満爆発て何??イベント??
190 :
名無し曰く、 :2007/07/12(木) 21:02:09 ID:beLd2mw3
>>189 いえ、ただの住民反乱です。
後半は武将が少なくなり統治しきれずに空の領地が増えて治安が下がり住民反乱がたびたび起きてしまった。
異民族は兵置いておけば抑えられたが農民は無理だった、、
191 :
名無し曰く、 :2007/07/12(木) 21:32:21 ID:NAazB0Nu
これまで仮想モードでプレイしたこと無かったんで試しにやってみた。 隠遁武将だらけで激しくワロタ
192 :
名無し曰く、 :2007/07/16(月) 22:07:22 ID:J6vj+351
これってもしかして捕虜に登用何回しかけても1年待っても登用しやすくなったりしないんか? 孫策でタイシジ1年たっても登用できんのだが・・・。
193 :
名無し曰く、 :2007/07/17(火) 00:42:59 ID:vtiviHTl
詳細は
>>184 のとおり。
武将を捕らえた次の年の年始に「嫌いフラグ」が消滅していなければ、
1年経過した際の登用は無理だと思っていい。
194 :
名無し曰く、 :2007/07/20(金) 22:52:34 ID:TwIgd+r1
最速ターンで勝負とかやろうぜ トウタクの野望でリュウビつかって
195 :
名無し曰く、 :2007/07/27(金) 01:50:24 ID:wt2ahoVz
あのね、帝都作るのって、覇権の人と話すと提案してくるじゃない。 あれって順位あるの? 襄陽を本拠にしてるんだけど、「帝都建設の下準備に洛陽に移転しまへんか?」と 聞いてくるのよね。襄陽に建てたいから、洛陽を放棄すると次は長安に 移転しませんかと。そのあとギョウ→許昌と来て、次は寿春になるのよね。 城のレベルじゃないの?
196 :
名無し曰く、 :2007/07/27(金) 13:14:34 ID:ZYn+H1nm
襄陽は帝都に出来ませんぜ。
197 :
195 :2007/07/30(月) 00:16:53 ID:ejVG8Vau
>>196 ほんとだね、襄陽には宮殿が建つ林みたいなところがないね。ありがと。
198 :
名無し曰く、 :2007/07/30(月) 12:34:13 ID:VhgKDMri
このゲーム、COM群雄が引きこもりすぎ。 引き抜き合戦で有効度が互いに落ちているはずなのに中原ではほとんど戦争が無い。 あるのは異民族との間ばかり。 袁術閣下が孫堅のところの太守になっていたので駆虎かけようとおもったら曹操に引き抜かれたorz つうか、袁術閣下は他の群雄にたらいまわしにされている。
199 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 01:55:49 ID:tV1zBYPH
たらいまわしw いい表現だ。
200 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 10:40:47 ID:zcvCxU7u
このゲームって城門の強度って一定なの? COMが攻め取った後にこっちが攻め込んでも城門の強度が一定のような気もする。 内政では城の修復、強化の項目が無いし。
201 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 15:08:40 ID:Alv85MLs
治安に比例するとおもた
202 :
名無し曰く、 :2007/07/31(火) 22:20:49 ID:xza5J0io
その都市の城の規模×治安じゃないかな? 規模4で耐久値が1500近くあるが、30日待機して再度攻めたら 800ぐらいになってた。
203 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 10:02:40 ID:L3m12tcw
( ´w`)<覇権主義の武将が派遣された、ナンチテ
204 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 17:10:13 ID:6QeQTZIm
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[;ー。ー]< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ´w`)
>>203 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)
205 :
名無し曰く、 :2007/08/02(木) 23:55:00 ID:jiaN8mwY
全員委任してCOM担当の曹操を操作したら同盟国の劉備の敵対心が55だった 劉備ってすごく義理堅いね
206 :
名無し曰く、 :2007/08/12(日) 23:24:28 ID:9gufn/kI
義理で生きてる劉備です これからも宜しく
207 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 04:50:31 ID:JWSHuD+w
208 :
名無し曰く、 :2007/08/17(金) 15:11:14 ID:s6nhs6Qf
>>207 はい
関羽と超飛がいなければ、ワタクシ無能なおっさんです
きっと配下の皆さん「このおっさん一人にして大丈夫か?」って同情でいてくれるんです
我がバカ息子、劉禅は評価が低いですが私もそんなに変わりません
209 :
名無し曰く、 :2007/08/25(土) 00:24:30 ID:MLzmHIg0
DC版の三国志6を、8年ぶりにプレイ。 久々に、はまっております。 やはり最初はひたすら人材捜索ばかり? 皆はどうやって進めているのか聞きたい。
210 :
名無し曰く、 :2007/08/30(木) 17:47:24 ID:c+5397Nt
つか、史実通りに進めるとすれば劉備の勢力が最強 関羽と趙雲があり得ないくらい強い
211 :
名無し曰く、 :2007/08/31(金) 04:49:56 ID:2YI/3B7p
この頃の趙雲は完璧超人だったな
212 :
名無し曰く、 :2007/08/31(金) 21:57:01 ID:4EPyegS8
劉備陣営は敵に回すと降将が小粒なのしか入らないけれど、 伝説の武器が3つは手に入るからどの作品でもどの品でも狙ってる 蛇矛(だぼう)かっこいいよ蛇矛!
213 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 04:02:18 ID:8NOC6/LY
悪来乱心ってw 自分で乱心とか言うなよテンイ
214 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 22:03:21 ID:kynhUqFe
必殺技使ったとき個別のカットインが入るのって 関羽、張飛、趙雲、馬超、許?、徐晃、甘寧、呂布 こんだけ?
215 :
名無し曰く、 :2007/09/03(月) 22:17:17 ID:9F1dIIsN
改造しないとそんなもんじゃね
216 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 09:40:26 ID:1I0vmL9Y
夏候惇もなかったっけ?
217 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 19:25:39 ID:DulQ1Ha8
呂布は顔グラ、能力、必殺技の名前などすべてがYにおいては最高。
218 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 20:13:29 ID:1I0vmL9Y
「呂布の武力設定はぢつは100超え」って「3」だけだったかなあ・・・? 「6」ではどうだったんだろ。
219 :
名無し曰く、 :2007/09/04(火) 20:39:54 ID:QHTFSfCd
>>216 夏侯惇忘れてた。
一騎打ちモードで見てみたけど、やっぱり良いなこれ。
どのカットインもカッコいい。
それだけにごく一部の武将だけしかないのが惜しい。
220 :
名無し曰く、 :2007/09/06(木) 02:16:30 ID:SgIaTylQ
>>218 6は知らないが4の呂布は武器なしでも11?だったとどっかで見たよ。
221 :
名無し曰く、 :2007/09/07(金) 22:30:11 ID:80SSJkK1
趙雲は固有のカットないと思った
222 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 00:24:28 ID:O0/7n8Qk
>>221 趙雲もある。
五虎大将で固有カットがないのは黄忠のみ。
223 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 01:32:14 ID:NIvLv+yH
じじいカワイソス
224 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 11:31:54 ID:wz/X4BZN
黄忠には先制弓矢のカットが無かったっけ? 固有かどうかまでは覚えてないが。
225 :
名無し曰く、 :2007/09/08(土) 14:25:51 ID:awjbvNUC
あれって武将ごとに違いがあるの? 表示される確率が低すぎて、これまで一回しか見たこと無い。
226 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 09:24:41 ID:ednJEKKz
じじい以外の五虎は捕虜になった時も開放されるから、じじいだけ冷遇されてるね なんでかな?ステータス的には馬超、張飛より強いと思うけど
227 :
名無し曰く、 :2007/09/09(日) 23:17:26 ID:OZDghFQ1
所詮中途採用
228 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 16:33:14 ID:2adiEsSg
このゲーム、お爺は割と早く登場するよね。 2とかだと若いシナリオだと全然出てこなかった覚えが。 おかげで最初から最後まで主力だった。
229 :
名無し曰く、 :2007/09/10(月) 18:10:16 ID:tw4T77RG
>>228 「2」黄忠は201年登場なんで、「6」では18年早く登場するんだな。
230 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 02:14:24 ID:i+Lb+1Hn
若いシナリオでもじじい扱い カワイソス
231 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 10:59:18 ID:jkDS8vWU
兄貴よか老け顔の孫権。 若くてもじじ顔の黄蓋。
232 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 17:51:43 ID:VZsk++Oj
甲虫、玄関、公害は永遠のじじいトリオ
233 :
名無し曰く、 :2007/09/12(水) 19:27:15 ID:FWOPn1r7
阮咸・・・?
234 :
名無し曰く、 :2007/09/13(木) 16:21:26 ID:93ei15IX
趙雲の年齢設定おかしくないですか? 劉備より年上って
235 :
名無し曰く、 :2007/09/14(金) 00:44:57 ID:5vA9JZZa
>>234 諸葛亮の北伐始まる時(228年)に老将扱いされてたでしょ?
長坂(208年)で若武者ってイメージあるのが食い違ってる。
236 :
名無し曰く、 :2007/09/14(金) 22:14:08 ID:VDTp0LdZ
>>235 趙雲の生年設定は初期のシリーズと後期のシリーズで違っている。
例えば「初代」「2」「3」だと156年生まれだが、「7」「9」だと168年生まれ。
劉備の生年(161年)は変更ないので、作品によって趙雲が年上だったり
劉備が年上だったりする。
237 :
名無し曰く、 :2007/09/16(日) 03:52:18 ID:Mj18ulV/
腐女子のニーズに合わせて若武者シフトしたんだよ
238 :
名無し曰く、 :2007/09/17(月) 17:44:28 ID:vOuoXXTA
作中のBGMタイトル一覧ってどっか書いてるとこない?
239 :
名無し曰く、 :2007/09/21(金) 18:22:42 ID:SZIYmIGl
一騎打ち勝ち抜き戦で呂布が孔明先生に敗れた 怪我してたけど武力98で体力も80くらい残ってたのに 暗器こえぇぇ
240 :
名無し曰く、 :2007/09/25(火) 02:45:33 ID:kiLNay70
>>239 以前、劉禅の側面で呂布がカウンターくらって負けたときは笑いが止まらんかった
せっかく32人抜きしてたのに…よりによって劉禅にストップさせられるとは
241 :
名無し曰く、 :2007/09/26(水) 02:48:39 ID:TDPPBHq+
亀田が全盛期のタイソンに勝つくらいのラッキーパンチだな
242 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 05:02:49 ID:NP+uEJSg
漢字が少ないからエディット無精思ったの作れない 吉田ってつくれない
243 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 22:05:53 ID:Irh1MgvL
マスターブックにあったんだけど アイテム住民献上イベントって本当に発生するのかな? ちなみにプレステのPK版(・∀・)
244 :
名無し曰く、 :2007/09/27(木) 22:37:36 ID:luffQVGB
ぎょくじがけんじょうされます
245 :
名無し曰く、 :2007/09/29(土) 19:55:19 ID:C+LWbhMC
あげ
246 :
名無し曰く、 :2007/09/29(土) 20:37:33 ID:C+LWbhMC
今シナリオ2で袁紹でやってるんだけど 北平のとなりの鳥丸に勝てない 顔良大将にして火攻めで負傷して負ける 騎兵で攻めたほうがいいんですか?
247 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 00:12:58 ID:tl3PsK1Z
烏丸は歩兵で攻めた方が良いと思う(騎兵・鉄騎兵は山岳戦に弱いから)。 ただし別働隊に攻められてもいいように、兵糧守備隊は騎兵にしませう(兵糧設置個所が平地だから)。
248 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 01:55:20 ID:ENXpiTrL
サンクス 兵力はこっちのほうがあるのに一気に顔良倒された それにしてもこのゲーム烏丸とか部族系強い
249 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 03:40:35 ID:1LNhzRvM
>>247 騎兵にしていったけどやはり火攻めで顔良負傷して敵の鉄騎兵の数ほとんど減らせず
なんとか攻城戦に持ち込んだものの敵が全員打って出てきて
大将以外城門いってたから大将打ち取られて終了
250 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 12:53:51 ID:Feqcno1/
エディットで「浦」という文字有りますかな? ぱっと見なさそうですが…
251 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 16:48:11 ID:JAxUY+6g
>それにしてもこのゲーム烏丸とか部族系強い マスクデータになっているけど、実は武将の能力が恐ろしく高いんよ。 雑魚でも統率 武力 知力 全て80オーバーで、首領は更に+5だった気がする。 (なので、蛮族の史実武将が出てきてくれると嬉しかったりする。) 能力の他、更に兵士自体の攻撃力が地勢と地形補正で跳ね上がるから、これは同数だと単純な殴り合いでは勝てない筈。 弓虐めをしないんだったら、兵力で圧倒するしかないかも。(無冠だと本陣は太守にしないと厳しい) 幸い兵の補充は毎月50くらいなので、隣国に武将(複数回攻められるように気力か頭数を) と潤沢な兵士を置いて何度も波状攻撃をかけるのが正攻法かなぁ…。
252 :
名無し曰く、 :2007/09/30(日) 23:06:07 ID:v/WfWrQ2
異民族の君主も武将も能力同じじゃないの? 統率 80 武力 80 知力 50 政治 50 魅力 50 ってハイパーガイドブックに書いてあったような それともPC版じゃ能力違うのかね
253 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 00:40:11 ID:HNSsukmQ
>>252 異民族王・武将の能力値は、PC版もその通りです。
254 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 03:09:37 ID:tKOxjyVJ
6って異民族の兵科手に入れたら、あっという間に統一できた記憶がある
255 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 03:18:40 ID:QyEuZIei
平地の鉄騎兵や森や山の山越は確かに鬼だからなあ。 ただ異民族の兵を前線に不足なく回せる財力基盤があるなら、 異民族に頼るまでもなく消化試合かもしれんが。
256 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 08:17:44 ID:HNSsukmQ
私的には烏丸より山越・羌の方が鬼だと思う。
257 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 14:57:30 ID:Z/PQYDLU
異民族こんだけ強いのに、中央には進出しないのが奥ゆかしいな
258 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 20:15:12 ID:iQfnYRO2
兵糧ないからじゃない?
259 :
名無し曰く、 :2007/10/01(月) 20:38:51 ID:hLx/xMAY
ショートシナリオむず〜 セーブ/ロード繰り返してやっとシナ2までクリアした
260 :
名無し曰く、 :2007/10/02(火) 00:50:51 ID:mzhpCJGC
それにしても袁紹ってほとんど登用できないよね
261 :
名無し曰く、 :2007/10/02(火) 11:55:36 ID:5zCh/cC1
いつも強い君主でしかプレイしてなくて、はじめて袁術でやってみたけどなかなかキツイね…。 配下増やそうと頑張っても登用時の忠誠低いから片っ端から他勢力に抜かれていくw 献帝からの他勢力との強制同盟の要求受けてなんとか生きながらえて来たのにイベントで勝手に皇帝即位しやがった! 包囲網敷かれてオワタ
262 :
名無し曰く、 :2007/10/02(火) 15:51:06 ID:fmtVWQ/T
>>5 武勇持ちの特徴は一騎打ちのスキル「必殺技」を覚えられるも追加じゃね?
相手に必殺技使われてかつ、勝たなきゃならないけど。
たまに旅人に伝授もされるか。
263 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 03:54:24 ID:zEQ8bUTz
シナリオ2の連合軍の同盟うざい どこ攻めても同盟の絵同盟の援軍来るからうざい
264 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 04:02:35 ID:zEQ8bUTz
シナリオ2の連合軍の同盟うざい どこ攻めても同盟の援軍来るからうざい
265 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 10:35:34 ID:T5y1PzqR
その書き間違いに焦りを感じた
266 :
名無し曰く、 :2007/10/03(水) 14:51:14 ID:c7rsltqw
袁術プレイ燃える…w 劉表曹操孫策が組んで相互に援軍出し合って毎ターン攻めてくるw 大勢力の袁紹も襲ってくるしw 袁術皇帝即位から5年…雇兵戦争の繰り返しであっという間に中華の人口渇れたw
267 :
名無し曰く、 :2007/10/04(木) 00:19:27 ID:pgBIl6kY
団体戦(3on3)で呂布が関羽→張飛→趙雲と3タテした 感動したけど最終戦だけやたらとハッスルしたしこれって瀕死状態でのチート補正ですかね ところでゲームモード初級と上級の違いって会見で不満度順に並ぶほかになんかあるの? それと劉備滅ぼしたCOM曹操が翌月に関羽と趙雲配下にしてるのは納得できない
268 :
名無し曰く、 :2007/10/05(金) 23:27:06 ID:QsMMHr8p
人徳って上がるとなんか効果あるの? 上げにくいんだが…
269 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 01:30:34 ID:wmyk4mTr
君主の人徳が高くなると 配下の忠誠が上がり易くなって 引き抜きがし易くなる 人徳を上げるには 武力型の武将(できれば70以上は欲しい)に長期捜索させて その際に賊や虎退治に成功したら上がる (武力が高い程、退治する率アップ、アイテムが見つかる事も) 捕らえた武将の戦後処理の際に登用を選択せずに解放する 同盟国の使者を見つけた際に書状の中身を見ない 献帝の要求に応じて位を貰う 献帝の一部無理難題な要求を除けば 上げるのはそれ程難しくないYO
270 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 09:37:30 ID:K5DbN2Gp
>>268 身代金による捕虜解放要求を断ると人徳が1減るのが、なかなか盲点なんで注意。
271 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 10:15:43 ID:i9zAbqIM
異民族って挑発して城占領すればすぐに終わりそうなもんだが
272 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 17:46:17 ID:GKS5+k+L
異民族反乱の基準がわからない。 置いておく兵数を少なくすると起こるのはいいとして、 いっせい蜂起みたいに各地の異民族が反乱起こすのはどうしたものか。 山越またいで攻略していき、徴兵しまくって一気に移動させようと 兵士を10万以上置いてあったのに反乱起こされてお釈迦になった上、 補給線まで分断されたときはもうどうしようかと。 しかもやっかいな攻略した後だったからロードするのも惜しかった。 ちなみに3人か、気力尽きたら交代していたため最低でも2人は武将がいて、 うち一人は朱桓だったと記憶している(武力統率80越え) 地図切り替えた時の1都市マップで出てくる吹き出しに 反乱を示唆するようなもので察知できないかと毎月見ていても、 結局何の前触れもないし。 また攻略した翌月に反乱があったこともあった。 かと思えば公孫度プレイで最終的に5000くらいしか置いてなかったのに、 統一するまで一度も反乱しなかったり。 今ではよほど必要にならない限り異民族は放置。
273 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 19:09:48 ID:LccBdhX8
274 :
名無し曰く、 :2007/10/06(土) 19:23:54 ID:LccBdhX8
すいません…、あげてしまいました…orz
275 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 01:10:58 ID:47rhCa1g
野望・主戦・勇猛・冷静が何を意味しているのかわからんです。 というかどれも微妙に被って、独立して成り立たない気が。
276 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 10:33:31 ID:TC+xBwbw
>>275 関羽・趙雲・・・勇猛だけど冷静
張飛・許チョ・・・勇猛で短気
袁術・・・野望高いけど戦争弱いし
劉備・・・野望高いし戦争大好き
みたいな?
277 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 13:04:20 ID:5kyAOj3d
>>270 捕虜解放を断っても下がらないことがある
金額設定がおかしいとか無理な交渉の時は下がらない
相手の軍師がアホな場合、こうなる
278 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 21:42:16 ID:47rhCa1g
>>276 野望・主戦は君主CPUのみに関係するステなのだろうか?
そして冷静が高いと挑発とかに引っかかりにくいのはわかるけど、
勇猛はなんでしょう?
勝手に一騎打ちに応じる率かな? でもそれも冷静の値次第の様な気がして。
279 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 22:10:17 ID:5kyAOj3d
>>278 野望・主戦は武将の口調などに影響する他、出奔・独立などにも関係する
馬超が何かで忠誠下げられて独立したの見たことあるよ、血縁なのに
勇猛は一騎打ちの攻撃力に冷静は防御力に影響する
280 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 23:34:28 ID:VFVr+F4E
すいません、張遼って登用するのはほぼ無理ですか?
281 :
名無し曰く、 :2007/10/07(日) 23:50:42 ID:47rhCa1g
>>279 詳しい解説ありがとうございます。
そうなると一騎打ちって武力・武勇のほか含め影響与える要因多いですね。
その上作戦まで。
>>280 曹操に仕える以前であれば、頑張れば可能です。
撃破すれば勢力が滅びて無くても登用できたことがあります。
282 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 00:24:29 ID:O8ajEzb/
>>280 義侠武将は「親分武将」が設定されており、仕えている君主を「親分」とみなし絶対の忠誠を
誓っています。「親分武将」を持つ義侠武将は忠誠度0でも引き抜けません。
張遼はシナリオ初期設定でシナリオ1では丁原、シナリオ3では呂布、シナリオ4以降では曹操が
「親分武将」として設定されているので引き抜けません。
「どーしても張遼を登用したい」というなら、仕えている勢力を滅亡させるのみです。
しかしシナリオ2では張遼は董卓に仕えていますが、このシナリオのみ初期設定での
親分武将が空白ですので、他武将と同様条件で引き抜けます。
ただし他君主に先に引き抜かれたり、捕虜→登用とされると、その君主を「親分武将」と
見なしてしまうので引き抜けなくなります。引き抜きするなら急ぎましょう。
283 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 01:00:43 ID:4P3CvzkT
徐晃は曹操から捕虜→登用できたことあったような。 しかも結構あとの方のシナリオで。
284 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 01:50:20 ID:YoF6joxD
>>283 徐晃に限らず、君主を親分と見なしている義侠武将でも一年拘束すれば
登用に応じることがある
劉備で夏候惇を登用したことあるよ
その時の台詞「許すと言うのか。この上は存分に働かせてもらおう」だったかな
夏候惇は徐晃や張遼と違って最初から曹操に仕えているから、義侠武将が
絶対裏切らないなら、こんな台詞用意してないはず
285 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 12:14:13 ID:4P3CvzkT
>>284 ただそれが、所属勢力滅亡後という条件付きであればよくあること。
286 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 12:56:53 ID:S2FaWOi9
PS版で自分より強い奴に一騎打ちで必殺きまって勝ったと思ったら 体力1だけ残って逆に必殺くらって負けることが多かった。 なんか特別な処理でもされているのか? 群雄ファイルによれば武力50と51の差より90と91の差の方が大きいと書いてあったが
287 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 17:37:42 ID:4P3CvzkT
何にせよ6の一騎打ちは見えるデータだけじゃ全く安心できないよね。
新らしく作った武勇持ちの女武将が、同武力の邢道栄と一撃必殺の撃ち合いに負けた。
勇猛・冷静ともに2しかないみたいだから
>>279 も関係してるのかも知れないけど、
女武将補正とかもあるのだろうか?
288 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 18:27:52 ID:LGV2aVd6
とうたく→呂布に主人が変わったので楽に登用できました!ありがとうございます!
289 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 18:30:04 ID:LGV2aVd6
290 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 21:12:39 ID:ByOXBY4W
Xに比べてなんか地味なんだよな
291 :
名無し曰く、 :2007/10/08(月) 23:33:32 ID:DI1psv+i
最初にめぼしい土地を捜索、強い武将を仲間に。 あとは徴兵と戦争に明け暮れる日々。 内政やるより攻めて領土拡大した方が楽なのはショボイ。 戦争は基本的には 挑発→本拠占領 挑発→政庁占領or総大将撃破 でおk。 ただシステムは簡単で初心者向け。
292 :
名無し曰く、 :2007/10/09(火) 00:47:12 ID:GTw8FHKO
ショートシナリオは武将斬りまくりでござるの巻
293 :
名無し曰く、 :2007/10/09(火) 18:52:47 ID:uAHMXtjT
このゲーム、内政の操作は楽で時間がかかるというのは内政ヲタにとっては残念。 三国志5の時は武将の頭数そろえてガンガンやったのにね。 たまに値の上がり方が大きかったのも良かった。 (俺はせこくリロードを繰り返したことも多かったけど。
294 :
名無し曰く、 :2007/10/09(火) 19:39:23 ID:gyHUXfMy
全体的にさくさく進むよね。 個人的には運次第で値が上昇するのはなんだかなぁって思う。 仕方がないかもしれないけど6でいうと登用とか。 この手のゲームで他にやったことあるのはギレンの野望だけだけど、 あれはあまりそういうのがなかった気が。
295 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 19:36:18 ID:mbCZiLVu
ショートシナリオの勝利条件って1つ満たせばクリアなの?
296 :
名無し曰く、 :2007/10/15(月) 23:13:30 ID:hL50Kyt9
一つ満たせばクリアだ。 満たした条件によってクリア後の会話が変わったはずだから、余裕があるならやってみるといい。
297 :
名無し曰く、 :2007/10/16(火) 00:48:57 ID:gwjoY9+c
ショートシナリオは皇帝袁術がつらい 次点は白馬長史 諸葛誕は意外とぬるい
298 :
295 :2007/10/16(火) 10:45:34 ID:wpN43XID
やっぱり1つで良いのか… 同時に満たそうとすれば難易度ハネ上がるもんな。 白馬でずっとつまづいてたよw 何気なくショカツタンやったら洛陽陥としただけでエンディング入ったからびっくりして飛んできた
299 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 21:33:25 ID:Y7Q+Y4x7
誰でどんな風に統一してもエンディング同じ?
300 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 22:49:59 ID:8z7hV8eJ
>>299 皇帝になっていたら微妙に違う。
あと従属があるかどうか、じゃなかったけな
301 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 22:54:09 ID:6WXY1uin
6はEDのムービーがやたら格好いいw
302 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 22:59:48 ID:9kXg1qx/
>>300 サンクル!
なぁんだ、チョウロで「師君さま」って呼ばれるの面白かったからやってたけど、中華全布教エンドとかないのかw
次は黄巾党でやってみよっと。官位貰えないから兵50固定なんだよね?難しそ〜w
303 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 23:38:19 ID:H1g8QBSL
304 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 23:42:27 ID:6WXY1uin
呂布、劉備辺りはたしか個別EDがあったはず 孔イ由、王朗、許貢辺りは無い
305 :
名無し曰く、 :2007/10/18(木) 23:53:59 ID:ic3+MyHc
呂布で統一したらチョウセンとの会話があったな。
306 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 00:19:35 ID:CUiZURd0
異民族都市取らなくてもエンディング入ったんだけど、これで良いの?
307 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 00:22:42 ID:gU+LKbXN
308 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 00:36:36 ID:CUiZURd0
ありがと! このゲームオープニング個別に設定されてるのがかなりお気に入り♪
309 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 08:37:36 ID:lP+Ztzhu
オープニングお気に入りは、シナリオ5・韓玄版だったりする俺でございます。 黄忠に「本当にわかっているのだろうか」と言われてしまうのがなんとも良い。
310 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 18:36:16 ID:d5t/2QkW
>>297 今やってるんだが、こいつが最難関なのか・・・・
人徳あげれないからきついきつい(捕虜解放ぐらいか・・・?)
というか今1年後ぐらいなんだけど、もう寿命が来て死んでしまうという
スペランカーもびっくりの極悪ぶりです。
寿命の判定っていつ行われているの?
198年4月に死ぬのだが、2月3月からロードしても必ず寿命を迎えてゲームオーバーになってしまう
1年で(帝都建設を考えると半年か)20000なんてためられる訳ないだろと
もうアボガドバナナかと
311 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 20:27:17 ID:9i8Ghdh7
>>310 一つ前の季節の変わり目ぢゃなかったかね・・・?>武将の寿命判定
(その例だと197年12月〜198年1月の変わり目)
312 :
名無し曰く、 :2007/10/19(金) 21:31:50 ID:d5t/2QkW
そうなんだ。サンクス くそお。すっげえむかつくなあ 曹と劉を滅ぼして後は攻め取った空白地を内政するだけの ゴールが見えてる消化試合だったのにやり直すしかないとは。
313 :
名無し曰く、 :2007/10/20(土) 10:07:30 ID:a9dh7Zt6
ひょっとして関羽を斬ってない? 関羽を斬ると寿命縮むけど。
314 :
名無し曰く、 :2007/10/21(日) 18:11:46 ID:ufiwFjPT
315 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 10:56:32 ID:A94eesoW
316 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 20:17:19 ID:TjP+0bXA
統一目前なんだが、従属国の向こう側に残りの勢力が… もしかして従属国君主が死ぬまでクリア不可能?w
317 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 21:04:15 ID:hs4qFQdF
318 :
名無し曰く、 :2007/10/22(月) 23:56:52 ID:EoayPVmG
>>316 邪魔な従属国を降伏させて消滅させればいいんでないかと。
319 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 09:45:16 ID:jZ0mgM2I
兵力に差が無いとむりかな。
320 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 14:57:02 ID:PSa1Xs1z
チョウカクでも官位就けるんだね。評定で「牧」自称するように勧められたw チョウカク死んで跡継ぎ決める時に他の家臣は当然のようにチョウ宝推すのに、この間仕官してきたばかりのエンジュツが「それがしに…」と立候補してきてワロタw
321 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 16:32:00 ID:ut7mloGI
跡継ぎとかで派閥が出来ると、このゲームは本領を発揮する
322 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 18:37:20 ID:Q78Rb39E
>>320 漢王室を打倒するとしていた連中が、漢から官爵をもらってどうすんだろう・・・?
つーか、張角は最初っから「皇帝」とか「王」扱いでよかったんぢゃないかという気が。
323 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 18:54:21 ID:jZ0mgM2I
結局漢に懐柔されたという認識かも。
324 :
名無し曰く、 :2007/10/23(火) 21:12:56 ID:3D2doUrF
「年功序列制で将軍位を与える」って縛りはどうだろう。
325 :
名無し曰く、 :2007/10/24(水) 16:42:27 ID:vHTzBnCb
>>315 関羽処断で寿命減ってのは時々実装されとるからな
326 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 02:30:07 ID:W8rg7BMZ
つまり関羽は「商売の神様」というのは表向き、実は死神であったと。
327 :
名無し曰く、 :2007/10/27(土) 09:04:46 ID:/2lL4xt4
そもそも菅原さんと同じ祟りが怖いから神様コースだろ
328 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 10:24:18 ID:nUNWf9hD
夢「義侠」状態の徐庶が金旋に引き抜かれた・・・。 未発見状態から登用してるから、群雄が親分武将と設定されてるはずなのに。 COMのインチキここに極まれりだな。
329 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 10:55:28 ID:MgWDmgZh
COM群雄の配下って不満度は上がっていかないのだろうか?
330 :
名無し曰く、 :2007/10/29(月) 13:00:24 ID:VMh+Wus2
>>328 PC版での話だが、親分武将には群雄ではなく登用した武将が設定されることがあるよ。
※例えば劉備でプレイしてて、徐庶を連れて来たのが孫乾だった場合、
親分武将は孫乾って具合に。
それが引き抜き等にどんな影響が出るかは知らんけど。
あと、PC版以外ではそういうことがあるかどうかも知らん。
>>329 PC版での話だが、メモリを見る限り不満度がガンガン上がってることが多いよ。
それで忠誠度がガンガン下がってることもあるが、影響が見られない場合の方が多い。
COMのインチキここに極まれりだな。
331 :
名無し曰く、 :2007/11/07(水) 22:08:08 ID:+09SM1jY
このゲームで一番好感持てる点は、兵力が支配人口に規定されるとこだな [あたりの馬鹿コンピュータが不相応な兵力を抱えて自滅とか、ゲームとはいえ見てらんない 他の作品にも兵士を復員させるシステム継承させりゃよかったのに
332 :
名無し曰く、 :2007/11/08(木) 16:32:49 ID:aQC7RJta
>>330 そういえば、曹操配下の郭嘉が憂悶のすえ、憤死したようです
などの知らせは見たことないなぁ…。
333 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 00:03:40 ID:iKl/IeBs
王佐、大義、才幹の武将がどうも扱いづらい。 覇権系は都市でちまちま1ずつでも徴兵してればいいし割拠系は内政やらせてたらいい。 ただ王佐系の武将は本拠でしか好きな仕事ができない(外交や人事)から、 前線都市にいる将軍クラスがよく不満を漏らして困る。 計略はやらせてないのになあ……。
334 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 20:20:12 ID:QowOCeBZ
>>333 帝イジメの障害にもなるしね
史実のジュンイク同様、ある程度まで利用して切り捨てざるを得ない存在なのか
335 :
名無し曰く、 :2007/11/10(土) 21:40:22 ID:CbcivXLU
おうさ!
336 :
名無し曰く、 :2007/11/12(月) 00:49:52 ID:TWvWJ6rb
337 :
名無し曰く、 :2007/11/14(水) 14:23:37 ID:gDvVYtqm
xp or vista ってインスコできるんですか?
338 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 04:20:38 ID:cJ1a3kKJ
>>337 当方vistaでプレイ中。BGMが自動ループしなくなる以外は問題無し
ちなみにpk版
339 :
名無し曰く、 :2007/11/15(木) 08:56:29 ID:G27zRHID
ああそうっすか どうもです。
340 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 13:42:42 ID:WJ2mMlrO
縁術のショートシナリオがクリアできない
341 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 15:28:08 ID:yW6tqo5k
主力は紀霊と楊奉 初期にいる在野は出来るだけ登用 速攻でショウに侵攻 奪った武器を楊奉に与える 楽したければ関羽捕らえて年越し登用 余力があれば新野に進出 呂布とは同盟 張繍・劉表ともできれば同盟 孫呉には手を出さない、攻めてきたら寿春で籠城 なるべく早めに許昌を落とす 雑魚武将は金で売る、能力高い奴らは斬る
342 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 20:02:05 ID:WJ2mMlrO
劉備→曹操で曹操滅ぼしちゃうの?
343 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:06:09 ID:n9ZFQQHT
ひたすら領土拡大&略奪で万事解決
344 :
名無し曰く、 :2007/11/17(土) 23:43:05 ID:yW6tqo5k
曹操を滅ぼす必要はないが、許昌を落とさないと帝都を建設できない
345 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 06:46:34 ID:djXy3yEO
>>344 許昌攻略は資金上の問題ですか?
「劉備攻略後に長安大移動」戦法とかでは駄目ですかね。>「皇帝袁術」
346 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 14:51:59 ID:2Q0mT11j
347 :
340 :2007/11/18(日) 17:48:30 ID:qCZENrZo
348 :
名無し曰く、 :2007/11/18(日) 17:49:56 ID:qCZENrZo
他が思いつかなかったのでFFTアップローダを借りました。→そうのうち消します。
349 :
名無し曰く、 :2007/11/24(土) 19:41:09 ID:lZ+lsavd
保守
350 :
名無し曰く、 :2007/11/25(日) 18:18:13 ID:UcC8PIcn
PSP版ってパワーアップキットを含まない?
351 :
530 :2007/11/26(月) 01:55:01 ID:nneNeeme
>>350 に便乗で質問です。
PSPの三国志6ですが、通常版からBest版に移行する際に、
バグ修正などはあったのでしょうか?
KOEIのゲームはチョコチョコ修正が入るということでですが、
違いや修正がないのでしたら、
通常版が安く売っていたのでこちらを買おうと思います。
何か分かる方がいらっしゃいましたら、教えてください。
よろしくお願いします。
352 :
名無し曰く、 :2007/11/26(月) 22:53:26 ID:ZD4+G+WH
>>350 PSP版はPK無しですよ。
通常版とBEST版はまったく同内容のはずなんですが、バグってなんでしたっけ?
353 :
名無し曰く、 :2007/11/27(火) 03:06:37 ID:tYo/rsk2
最近、DC版三国志YwithPKの中古を300円でゲットしますた。 お世話になることもあるかと思いますが、どうぞよろしくおながいします。
354 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 00:37:30 ID:0HMrUl8C
これ面白いじゃん なんで人気ないんだろ?
355 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 01:57:50 ID:uRTaNrbb
シンプル過ぎてやることが少ないのが最大の原因だね。
356 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 04:16:33 ID:TgLn+KXN
本城にいない武将はかなり暇だったな 異民族にCOM勢力武将がさくさく捕らえられて斬首されるのも辛い
357 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 14:12:52 ID:7TdJnJmf
なにかおもしろい縛りありませんか? ショートシナリオでも
358 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 23:01:55 ID:uLFUoJHF
兵士の練度は要素として欲しかったな。 それに内政の要素を増やせば武将が手持ちぶさたになることもそんなにないはず。 あと、派閥があるなら軍団もあっていい。
359 :
名無し曰く、 :2007/12/02(日) 23:43:59 ID:Fx0qTHJ9
>>357 配下の夢をぶちこわし続けるドSプレイ
戦争は安全、割拠、維持のみ
内政は征服、出世
外交は覇権
もちろん会見禁止
360 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 00:14:47 ID:0zj/m9vr
6と9って似てるよね
361 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 00:24:27 ID:t0sp2nup
>>359 それリュウショウでやってたら呉イが憤死したw
>>360 そう思う
漏れも9と6両方好きだ
362 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 17:54:17 ID:io5LoFqP
割拠系のひとけっこう統率力高いやついるしねー
363 :
名無し曰く、 :2007/12/03(月) 17:59:39 ID:SzNQ+UiR
堅、策、権 皆夢がバラバラ
364 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 07:47:36 ID:gig+Fkii
王匡プレイが精神的にキツい 登用した奴がほとんど忠誠80前後とかwww 同じ弱者の孔イ由とはえらい違いだwww
365 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 10:00:44 ID:MvnaCtuO
孔イ由は中世なぜか高いよね
366 :
名無し曰く、 :2007/12/04(火) 16:00:19 ID:Lgxn9inM
>>363 孫堅が王佐ってのはやっぱり正史の影響?
367 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 01:27:39 ID:4MD+9nLm
368 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 07:49:05 ID:Ti2+QXoX
孫堅は顔が格好良すぎるからどんな夢でもおk
369 :
名無し曰く、 :2007/12/05(水) 20:54:36 ID:4MD+9nLm
寥化が顔だけすぎて… それでも最後のシナリオじゃ兵士15000とか連れてんだけど
370 :
名無し曰く、 :2007/12/08(土) 13:36:19 ID:pVXWNDb2
顔増やすurawaza?
371 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 00:58:13 ID:P42OtpJ5
372 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 10:53:59 ID:DuW+G0nR
ウィンドウズだがおかしいな…できない
373 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 11:15:33 ID:3H40pP+a
>>372 371氏の言う「顔変」裏ワザはPS版とか。
Win版のやり方は別。
374 :
名無し曰く、 :2007/12/09(日) 11:25:58 ID:DuW+G0nR
だれかご存知のかた〜 いっしょにコンパしませんか〜
375 :
名無し曰く、 :2007/12/11(火) 21:51:26 ID:xJBGwSaC
6好きなんだけどもう一歩なんか足りないんだよな〜 って思ってたんだが、9って似てるの??
376 :
名無し曰く、 :2007/12/12(水) 08:26:02 ID:Yp4G24x4
377 :
名無し曰く、 :2007/12/12(水) 11:35:22 ID:x/MDQihj
それってけっこううざくない?
378 :
名無し曰く、 :2007/12/12(水) 12:44:41 ID:paPCi1H5
配下のご機嫌取りよりはうざくない
379 :
名無し曰く、 :2007/12/13(木) 00:03:03 ID:Du3kiVtu
そうか・・・9やってみようかな 最近シナリオ6で始めたが人口速攻で減りすぎ。
380 :
名無し曰く、 :2007/12/17(月) 10:59:14 ID:YEyHzIfB
カクショウ何年出現か知ってる人いますか? 魏のデキる人
381 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 06:54:03 ID:wUa4dqTn
失念
382 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 09:18:16 ID:h0f5zcWw
383 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 11:59:08 ID:ZoAOwpDM
らいねんかぁ… どうもありがとう。 他にメボシイ人誰かいます?195年。 ロシュクはそうだったような…
384 :
名無し曰く、 :2007/12/18(火) 13:34:25 ID:YMvWBytm
劉焉・劉璋が中途半端な兵力で異民族に手を出しまくってばんばん斬首されるゲーム
385 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 01:26:41 ID:7ni1KUMH
今日からDC版6PKをプレイしている。評価の高い9とか悩んだけど OPとEDの曲が一番いいのでこちらにした。
386 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 08:41:44 ID:40uDDHVq
>>385 なにか競争しませんか?2年でどれだけ広げられるかとか…
387 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 13:42:54 ID:sn+iy0gj
大義、割拠、出世が上手く使いこなせん。 大義:優秀な人材が揃ってるから、戦闘に使うけど、中々忠誠心が上がらん。 紀霊なんて、仕官10年経つけど、未だ忠誠心が94。 割拠:優秀な奴が多いのに、戦闘嫌い。 孫権なんて、将軍職も、武器も、良いの渡して、愛をそそぐも 戦闘出したら、不満たらたら。 出世:ショボイ人材しか居ないから、放って置くと不満爆発。 他は、夢と実力が合ってるせいか、使いこなせてる。
388 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 13:57:03 ID:XCAknz8y
割拠武将は、寿春、江陵、漢中、長安のような常に侵攻に さらされている最前線都市に駐屯させるのはどうだろうか? 侵攻させたら不満爆発するのに、専守防衛状態での出陣だったら 不満がたまらなかったような記憶がある。 だけど、詳しく調べたことないんでいまいち自信なし。 もしそれで不満爆発したらスマヌ。 どなたかエキスパートの人、間違ってたらダメ出しヨロ。
389 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 15:32:13 ID:+AWTIcLW
一番扱い辛いのは隠遁化した群雄や徐庶だな
390 :
徐庶 :2007/12/20(木) 20:31:05 ID:k+EavSEa
捕えたらけっこう高い確率で配下になってくれるけど 結局戦争に使いまくるよね。
391 :
名無し曰く、 :2007/12/20(木) 20:50:59 ID:7/Zrl1m2
>>388 余裕あるならぽちぽちと兵1づつ毎月徴兵して、
下がった治安度の回復をずっと仲謀さんにやってもらう・・・
・・・というのはどうでせうか。
ちょっとは不満を宥められるのではと。
ところで、アイテムあげたらその武将の不満度は減るのか?
忠誠度上るだけと違うんか・・・という気が。
392 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 05:52:42 ID:qgt51vC1
>>391 若干下がる。出世の武将は下がり幅が他より大きい。byハンドブック
393 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 16:34:55 ID:UBM3xH4o
VISTAでやってるんだが、 BGM切らないと戦争後に勝っても負けてもフリーズする… 一応戦争結果のBGM中に切ればなんとかなるんだけどメンドクサイなぁ
394 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 21:58:30 ID:q5VuzGN1
黄巾の乱から丁原選択してプレイ。198年で病死したら臣下達が跡継ぎに 呂不を推薦したよ。どうなるの俺の三国志・・・・
395 :
名無し曰く、 :2007/12/21(金) 23:03:56 ID:7i1/wvyP
>>394 まずは何進配下の王允を捕え、嫁さんをgetだ
396 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 10:44:08 ID:JWksjC4E
内政を極めて全部100になったら安全とか割拠の仕事はどうすんの?
397 :
名無し曰く、 :2007/12/23(日) 19:25:34 ID:jJKjsCdZ
>>393 わたしxpでやってるけど、
評定のときの「意見を採択する」のとき、
武将意見の欄がくるってていつも笑う。
398 :
名無し曰く、 :2007/12/24(月) 12:58:44 ID:9+SJx+7w
リレー係り 計略でも使えるぞ
399 :
名無し曰く、 :2007/12/24(月) 15:11:32 ID:dGf0vGf6
フツーに災害派遣してるが…
400 :
名無し曰く、 :2007/12/26(水) 04:22:09 ID:f0yPgis7
>>388 中庸武将の不満度は難しいよね
1:出陣したとき
2:増援に出したとき
3:防衛戦に出したとき
4:防衛の増援に出したとき
5:同盟国の要請に出したとき
6:同盟国の防衛要請に出したとき
1・2は確実に不満あがるだろうけど
5とかはどうなんだろ
401 :
名無し曰く、 :2007/12/27(木) 18:16:56 ID:G/AUGmGR
今更だが、ひょっとして異民族都市を本拠地に据えると反乱が起こらない?
402 :
名無し曰く、 :2007/12/27(木) 19:51:15 ID:eUPd+IPM
正解
403 :
名無し曰く、 :2007/12/30(日) 15:34:14 ID:weNlDMaA
これで苦労して倒した山越に独立されて補給線が分断されることもなくなりますね
404 :
名無し曰く、 :2007/12/30(日) 18:19:37 ID:ZFRTKbJY
でも山越ルートを取ると、すぐに南蛮をどうするかというジレンマが襲ってくるw
405 :
名無し曰く、 :2007/12/30(日) 18:29:16 ID:stQWLhwA
でも山越落とせるなら南蛮も余裕だろ たしかに篭城時の攻撃力はやや高いが
406 :
名無し曰く、 :2007/12/30(日) 18:43:01 ID:ZFRTKbJY
>>405 いや、そういうことではなく、倒した後山越と南蛮のどっちを本拠地にするか悩むっていう
ちなみに自分の場合は、山越を限界まで徴兵して弱体化させ、反乱鎮圧が容易な状態にしてから
南蛮に本拠移転してた
407 :
名無し曰く、 :2008/01/01(火) 15:20:17 ID:asXYvSHj
PSP版はPKの要素ないのかな?
408 :
名無し曰く、 :2008/01/02(水) 15:39:56 ID:BBBkGfjt
ないよ
409 :
名無し曰く、 :2008/01/02(水) 22:16:30 ID:o0XkgYrY
趙雲って北京に192年登場?
410 :
名無し曰く、 :2008/01/02(水) 23:12:54 ID:BykeHMBl
>>409 マップによって違うよ。
最初の方のマップでは北方にいるけど、
官渡大戦直後だったら淮水付近にいたりするよ。
ところで北京って薊のこと?
たぶんその辺(^^;
でも正確な位置は教えてやんないw
自分の力で見つけ出せたときはものすごくうれしいよ〜w
COM勢力に横取りされたときはものすごく悔しいけどねw
411 :
名無し曰く、 :2008/01/03(木) 11:35:29 ID:Plg5p5vz
ホウ徳を確実に曹操か罵倒がもってっちゃうよね・・・・
412 :
名無し曰く、 :2008/01/03(木) 14:19:43 ID:t9NNBPcD
馬騰で遊んでいると趙雲は仲間にしやすいのが強み。 逆にホウ徳は…
413 :
名無し曰く、 :2008/01/03(木) 23:28:01 ID:pAqb18bV
登用直後の忠誠が90未満だと、ほぼアウトなんだよな、このゲーム どうでもいいが、Yの武将グラの変顔率は全シリーズ通しても異常w 新武将の男グラはまともなモノを数えた方が早いわ! なんか目出しのバケツ被ってるヤツとかいるし
414 :
409 :2008/01/04(金) 04:39:01 ID:cfzPEBuG
>>410 ヒントくれてたのにシカト状態だった・・・
ごめんよ。
あんな所にいたのか・・・
415 :
名無し曰く、 :2008/01/04(金) 13:44:58 ID:Qd/Tn+dW
おまいさん律儀だな
416 :
名無し曰く、 :2008/01/04(金) 21:15:44 ID:1IoJby5Q
>>413 あのぐらいはじけてる方が俺は好きだぜw
最近のは小奇麗なのが多くてかなわん
勿論多少はあっても良いんだけどね
417 :
名無し曰く、 :2008/01/04(金) 22:28:27 ID:xE8T/fxb
>>416 はじけるにしても、締めるべきキャラはきちんと正統派の路線で締めてるしね
よく言われてるように、絵画性を逸脱しない完成度の高い顔グラが多いと思う
むしろあのタッチで変顔を量産できたデザイナーの才能を評価するべきかもw
418 :
名無し曰く、 :2008/01/04(金) 23:04:05 ID:TgR/vAeB
419 :
名無し曰く、 :2008/01/05(土) 09:38:04 ID:UinUtUOD
目出しのバケツワロスw
420 :
名無し曰く、 :2008/01/06(日) 18:09:06 ID:RykQ2P/F
後漢皇帝が居る国の群雄が皇帝になるにはどーすりゃいいの?
421 :
名無し曰く、 :2008/01/06(日) 18:38:00 ID:Nf4itoep
自分が偉くなって皇帝を無視し続ければいい 覇権の夢を持つ部下に話せば簒奪を進言してくる
422 :
名無し曰く、 :2008/01/06(日) 19:30:51 ID:mNXmLclz
>>413 俺は女顔を使って新君主でプレイしてたよ。
少年っぽい奴
423 :
名無し曰く、 :2008/01/06(日) 19:44:26 ID:dVXA/pa3
皇帝を無視しまくる間に王佐が憤死したりしていくのもまた見物
424 :
名無し曰く、 :2008/01/06(日) 21:32:05 ID:ftvwTRpU
「処刑」ってコマンドが欲しいな。 埋伏してる敵勢力の武将を処刑したり、史実に通り孔融や馬謖を 処刑したりしてみたいw んで、「処刑」を行ったら人徳が下がり、「安全」の夢を持ってる武将と、 処刑された武将と夢が近い武将の不満度が上昇したりなw あ、魅力の低い武将は処刑しても人徳は下がらず、武将の不満度も 下がらないってのもいいかもw
425 :
名無し曰く、 :2008/01/07(月) 02:13:25 ID:D4Exvm9X
ところで中盤以降のだるさを改善するために縛り入れようと思うんだがなんかいい案ないかな 今考えてるのは ・中庸及び義侠以外は内政禁止(実行中) ・最前線都市&その隣接都市での徴兵禁止 ・兵士のリレー輸送禁止、武将も将兵コマンドでしか移動不可 ・1月の徴兵数は勢力全体で歩兵200その他兵種50まで ・異民族は討伐しても徴兵禁止 ・敵勢力操作して武官に将軍位授与&全敵勢力同盟&前線に主力武将配置 ・計略の埋伏・作敵・扇動禁止 ・城門・本陣にいる武将挑発禁止 ・捕虜禁止、登用に応じなかった武将は全員解放 ・会見禁止 ぐらいなんだが
426 :
名無し曰く、 :2008/01/07(月) 13:55:17 ID:0OeqRLTD
そういうのを匹夫の勇という
427 :
名無し曰く、 :2008/01/07(月) 16:57:19 ID:hOlUHDCt
このゲームは縛りをやるとかえって面白くないかも。 無計画な人事ではちゃめちゃになる配下を観察するほうが面白いかも。
428 :
名無し曰く、 :2008/01/07(月) 17:24:06 ID:cLA4Fuq3
・軍事関係は中庸主義のみが実行 ・計略関係は礼教主義のみが実行 ・内政関係は覇権主義のみが実行 ・会見などで配下の不満度を減少させるのは一切禁止 これなんかどうでせうか?
429 :
名無し曰く、 :2008/01/07(月) 17:33:09 ID:iW4NTr47
430 :
名無し曰く、 :2008/01/07(月) 21:54:45 ID:6vlqAGp+
白馬長史を都市情報エディットで達成したときの虚しさは異常
431 :
名無し曰く、 :2008/01/08(火) 07:18:00 ID:v5L3gmdY
>>426 うちのかあちゃんはヒップのUがすごいぞ。
432 :
名無し曰く、 :2008/01/08(火) 21:46:10 ID:zWTWr6eX
433 :
名無し曰く、 :2008/01/09(水) 00:06:14 ID:pLuIZk5q
どういってよいものか・・・・ わが君の御心のままにふるまわれませ。
434 :
名無し曰く、 :2008/01/09(水) 00:24:51 ID:dyVl1Hkp
>>433 の意見に賛成します
我が君のお心のままに
435 :
名無し曰く、 :2008/01/09(水) 01:48:47 ID:oaFS8RF/
>>433 のような奸臣の意見に耳を貸してはなりませんぞ
みたいな台詞あったっけ
436 :
名無し曰く、 :2008/01/10(木) 01:21:11 ID:xW2vctF1
みんな右へならえ的な意見するのは嫌い
437 :
名無し曰く、 :2008/01/10(木) 23:40:41 ID:jAuV44MP
最近になっても 会見で初めて聞くセリフをいってくる武将がいるよね
438 :
名無し曰く、 :2008/01/11(金) 23:24:10 ID:xzvpohoy
流れをぶった切って悪いんだけど DC版のパワーアップキット付きを見かけたんでジャケット裏見たら 「DCだけのオリジナルシナリオ10本追加」みたいなこと書いてたんだけど どんなシナリオが追加されてるのか知ってる人いたら教えて頂けませんか。
439 :
名無し曰く、 :2008/01/13(日) 01:51:08 ID:5HMVHJ/j
この間はじめて体験したのだが、この作品、一騎打ちでの討ち死にの仕様があるのね
440 :
名無し曰く、 :2008/01/15(火) 23:23:04 ID:RwTGBLCn
>>439 火計でも討死するよ
重症の時さらに負傷すると死ぬ
441 :
名無し曰く、 :2008/01/16(水) 17:40:54 ID:vrbNVdDr
>>440 なるほど
討ち取られたのが文醜だったから、特定の武将のみの仕様かと思ってたが
これでマスクデータの「健康」の意味も理解できたわ
442 :
名無し曰く、 :2008/01/16(水) 21:43:46 ID:wGiyBfC1
格下相手に一撃必殺がもろに決まると即死することもあるな
443 :
名無し曰く、 :2008/01/16(水) 22:20:22 ID:7X+xC255
三国志6のWikipediaのページにテンプレが無いから、誰か書いてくれ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%97VI テンプレってのは、こういうのね。これは三国志11の。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%9711 ジャンル 歴史シミュレーション
対応機種 Windows2000/XP
Playstation2
Wii
開発元 コーエー
発売元 コーエー
人数 1〜8人
メディア CD-ROM[PC]
DVD-ROM[PS2]
12cm光ディスク[Wii]
発売日 2006年3月17日[PC・無印初期版]
2006年4月17日[PC・無印修正版]
2006年9月8日[PC・PK]
2006年9月28日[PS2・無印]
2007年3月21日[PS2・withPK][Wii・withPK]
価格 PC=10,800円
PCwithPK(プレミアムBOX)=14,800円
PCPK=5,800円
PCwithPK=12,800円
PC(プレミアムBOX)=12,800円
PS2無印=8,800円
PS2(プレミアムBOX)=10,800円
PS2withPK=9,800円
WiiwithPK=9,800円
(いずれも税抜き)
444 :
名無し曰く、 :2008/01/17(木) 07:20:05 ID:mOm2gZcB
江州に攻め込んだら敵の援軍5部隊が登場! なんと5虎大将そのままの豪華メンバーだったが兵力がそれぞれたったの千人前後… 美味しく捕虜にさせて頂きました
445 :
名無し曰く、 :2008/01/17(木) 18:49:35 ID:xYTK0lPP
2つほどご質問があります @捕虜武将が脱走することがありますが、これらが在野になってからも登用できた試しがほぼ皆無です おそらく、嫌いな君主に設定されるためだと思うのですが、これは脱走の段階で設定されるものなのでしょうか あるいは、脱走を図る武将=捕虜になった段階で「嫌いな君主フラグ」がたっている武将 ということなのでしょうか A敵対心52の曹操(隣接都市なし)が、目の敵にするかのように計略や引き抜きを仕掛けてきます ところが進物や同盟で親善を図ろうとしても、どんな条件でも(使者・金品)外交が成功しません おそらくは私の担当新君主の相性が、孫権〜袁紹系であるためだと思いますが こういう場合どうすれば現状を打破できるでしょうか。流言で人徳が下げられまくり、ピンチです!
446 :
名無し曰く、 :2008/01/17(木) 21:44:39 ID:7ugNEX5k
@捕虜になっている段階で仇敵フラグが立っている。 Aそれはあくまで「自分の側から見て」の敵対心。 曹操の側から見ると敵対心90とか100とかになっている可能性が考えられる。 また「敵対君主」に認定されている可能性も考えられる。 例えばシナリオ3の孫策では「敵対君主:劉表」というように、 勢力ごとに目の仇にする勢力の設定がある。 対策としては次の5通りが考えられる。 @滅ぼす。 A都市の治安度を上げ、能力の高い武将を太守にする。 B献帝に和解を仲介してもらう。 Cマゾプレイに目覚めた上で曹操はツンデレキャラだと思い込む。
447 :
名無し曰く、 :2008/01/18(金) 00:06:15 ID:7fRchD4K
>>445 同盟で金2700持って行っても拒否されたら、「敵対勢力」認定されていると
思っていいでせう。
「敵対勢力」認定を受けてしまうと外交は一切通用しないので、
あきらめて決戦の準備をしませう。
448 :
445 :2008/01/18(金) 00:15:23 ID:NvhvRlUX
>>446 迅速かつ詳細なご回答、誠に痛み入ります
@につき。これは牢獄(?)内にいる期間中に仇敵フラグがたつことがあり
そうなった武将は脱走を企てる恐れがある、という理解でよろしいでしょうか?
Aにつき。「敵対君主」認定という事態については初耳であったため、大いに参考になりました
勢力の規模的にはこちらが断然有利なので、対策中の@〜Bを併用しつつ、危機の打開を目指します
対策Cも大変魅力的に映るのですが、このたびの曹操は残念ながら心底ボクを好いていないようなので…w
状況によっては、脳内で曹操をヤンデレキャラ化し、その手にかかる展開もアリかな、と
449 :
445 :2008/01/18(金) 00:19:23 ID:NvhvRlUX
>>447 書き込み中のコメントありがとうございました
有り金全部を設定しても同盟が成立しない模様(軍師の助言ですが)でしたので
おそらくは敵対設定されているのでしょう
ツンデレかヤンデレかは知りませんが、なんとか彼の愛の大きさを克服したいと思いますw
450 :
名無し曰く、 :2008/01/18(金) 00:41:46 ID:ziJZdPca
>>448 @について、
・戦場で捕まったときに仇敵フラグが立つのではないか、と推測してるけどよくわからん。
# 曹洪が匈奴で捕虜になったとき、
# 開放されたのに匈奴王を目の仇にするようになったことがある。
・脱走を企てる条件はまったくわからん。
でも、仇敵フラグが立ってる武将が脱走しやすい傾向にあるような気がする。
どなたかエキスパートの方、フォローアップよろ。
「5通り」と言って4つしか挙げなかったのに突っ込んで貰えなかった…(´;ω;`)
451 :
445 :2008/01/18(金) 01:19:43 ID:NvhvRlUX
>>450 5通りの件については正直気付いていましたが、ボケか否かを測りかねました故
スルーさせて頂きましたw
代わりにボクの取るべき選択を以てDとさせて頂きましょう
>>447 今まさに、軍師の制止を振り切って曹操に金2700での同盟を求めたところですが
案の定ダメです。これは嫌われたものと思って間違いなさそうです
最後に
>>450 氏もおっしゃった捕虜とフラグの件、ボクからもどうか詳しい方の御教授を願います
452 :
名無し曰く、 :2008/01/21(月) 11:59:14 ID:1X13j/od
詳しい方だれもいないよーですな・・・・ 流用のとこの大使児は戦争で捕らえたときは降らなかったのに、 捕虜一ヶ月目にして、根負けしたよ。忠誠93で。
453 :
名無し曰く、 :2008/01/23(水) 06:15:34 ID:o0iFvBEX
BGMに関してのご質問です 三国鼎立以後のシナリオでは、戦略画面で魏・呉・蜀それぞれの固有BGMが流れますが これらの曲は条件次第でこれ以前のシナリオでも聞くことができるようになるものなのでしょうか? (例えば、曹操でプレイし皇帝に即位した場合など) 一般君主の勢力最大時の曲が正直気に食わないので、変えることができれば幸いなのですが…
454 :
名無し曰く、 :2008/01/23(水) 07:21:15 ID:EYz4m3vx
>>453 皇帝になると勢力のサイズによらず曹家だと魏、孫家だと呉、劉家だと蜀のテーマが鳴る。
てか、このゲーム捜索縛りでプレーしてる?
しょうみ、どの群雄でも大抵人材集めれば余裕で天下とれてしまう。
455 :
名無し曰く、 :2008/01/23(水) 11:08:06 ID:ou1Ur6Ni
人材管理はそっちのけですか? つか、慣れればそんなに難しくないか。 憤死?勝手にすれば?って感じか。
456 :
名無し曰く、 :2008/01/23(水) 22:05:09 ID:Ioul57AR
捜索ってそんなに極悪なの? いつも失敗ばかりしてたから捜索しないでプレーするのが当たり前でした コツとかあるのかな?
457 :
名無し曰く、 :2008/01/23(水) 23:55:37 ID:1h0wDcQm
>>454 お答え頂きサンクス!
>>456 確かに捜索は人材確保の手段では不確実だし非効率
でも武将を連れてくることを初めから期待しないなら、長期捜索はそれなりに使いでがある
修行にもなるし、疲れ気味の武将でも気力満タンで帰ってくるし、アイテムまで入手してくれたら御の字だ
なんで、手の空いた武将(特に礼教主義者)はとりあえず旅に出すのが当方の定番のプレイスタイルです
458 :
名無し曰く、 :2008/01/24(木) 13:34:10 ID:F4d/pkJL
会見禁止プレイだと長期捜索と埋伏には本当にお世話になる 捜索は発見→その場で登用の場合相性とか関係なく実行武将ごとに初期忠誠値が決まってるのが痛いな 董允とか荀ケとかが連れて来たのが70台だったりすると萎える
459 :
名無し曰く、 :2008/01/25(金) 18:26:06 ID:YJT9HuEs
そうか、長期捜索って骨休めの旅だったのか。
460 :
名無し曰く、 :2008/01/26(土) 00:53:40 ID:zJX5yiDO
>>459 実際酒場に入って酒飲んでるヤツとかいるしw
461 :
名無し曰く、 :2008/01/26(土) 11:34:19 ID:BU/EjHRY
はっ
462 :
名無し曰く、 :2008/01/30(水) 08:38:05 ID:z4XiIIRX
>>459 その割に虎に襲われたりとか波乱万丈だけどなwww
463 :
名無し曰く、 :2008/01/30(水) 12:06:07 ID:f09IQlZp
長期捜索でアイテム入手したこと無いんだがどれくらいの確率なん?
464 :
名無し曰く、 :2008/01/30(水) 12:21:38 ID:hPPBzupd
かなり低いね。 流れとしては、海賊退治成功→ヤツらこんなお宝持ってやがった! みたいな感じ。 VIじゃなくてVかIVの話なんだが、 住民「ウチの庭(畑)からこんなモノが出てきたので献上します」 君主「ぉお、これは六韜!!」 なんて流れなかったっけ? そんな感じで、 住民「ウチの庭(畑)からこんなモノが出てきたので献上します」 君主「ぉお、これは的盧!!」 みたいな流れがあってコーヒー吹いたことがあったwww
465 :
名無し曰く、 :2008/01/30(水) 13:22:03 ID:8jMthfpR
なるほど 盗賊退治は何度か成功したことがあるけど お宝落としてくれなかったよorz
466 :
名無し曰く、 :2008/01/30(水) 21:49:25 ID:/xOmjAr0
6だとまだアイテム自体の数が少ないからね 後のシリーズだといっぱいあるんだけど・・・
467 :
名無し曰く、 :2008/01/31(木) 17:07:30 ID:RypxW2a0
468 :
名無し曰く、 :2008/02/01(金) 18:48:31 ID:sYX4pxWc
なんか隠しコマンドとか無いすか?
469 :
名無し曰く、 :2008/02/01(金) 19:20:57 ID:1cMkyR7m
470 :
名無し曰く、 :2008/02/02(土) 09:56:41 ID:qoo/SNJj
471 :
名無し曰く、 :2008/02/03(日) 23:32:25 ID:Be2mjkgi
【隠しコマンドって言うか、ちょっとした裏技】 三国志IVのディスクの上で生卵を割る。 ※真ん中の穴の辺りに落とそう! ↓ アラ簡単! 黄身と白身をきれいに分けられる!!
472 :
名無し曰く、 :2008/02/04(月) 01:13:16 ID:tgP6C55P
マジで?W以外でもできるのかな?
473 :
名無し曰く、 :2008/02/04(月) 18:46:00 ID:HvaIMlHH
やってみたんだが きちんと真ん中に落としたんだけど 横に流れて全部床に落ちてしまった ディスクは水平にした方がいいかもしれんな
474 :
名無し曰く、 :2008/02/04(月) 20:10:06 ID:OMI7+KvE
あほかおまいら PKないとできないよ
475 :
471 :2008/02/04(月) 20:37:43 ID:ZQGCXnlm
すみません、IVじゃなくてVIの間違いです。 IVでは試したことないのでうまくいくかどうかわかりません。
476 :
名無し曰く、 :2008/02/04(月) 20:59:48 ID:tgP6C55P
おまえらwww
477 :
名無し曰く、 :2008/02/04(月) 21:55:59 ID:ZQGCXnlm
さて、そろそろマジレス。 PC版三国志VIを起動して適当なマップをロード後、 ・海南島を右ダブルクリック→新たなユーザー君主の設定 ・台湾を右ダブルクリック→選択中の都市の兵士をすべて民に戻す。 ごめん、プレステ版のことはまったく知らんねん(´;ω;`)
478 :
名無し曰く、 :2008/02/05(火) 16:32:21 ID:qEEht0Sa
>>477 下のヤツは裏ワザってより、むしろ良心的な仕様だと思ってた
たしか公式ガイドブックにも載ってたような
479 :
名無し曰く、 :2008/02/11(月) 17:42:43 ID:4gtzZPRi
サウンドモードの19曲目「劣勢」ってどこかで流れる? 本編で聞いたことがない。。
480 :
名無し曰く、 :2008/02/11(月) 20:34:53 ID:jRvqHbfB
曲名どおり戦闘中に自軍が劣勢になると流れるよ。
481 :
名無し曰く、 :2008/02/11(月) 23:07:32 ID:4gtzZPRi
ありがとうございます。 勝ち目のない戦いはしない主義だとなかなかチャンスがないということですね。
482 :
名無し曰く、 :2008/02/12(火) 00:04:45 ID:/pSykuwH
劣勢の曲が戦闘中に有利時のものに切り替わったときの快感といったら
483 :
名無し曰く、 :2008/02/12(火) 11:49:16 ID:++Isvg5u
前線を手薄にして援軍で叩くスタイルだとしょっちゅう聴ける 6でこれやり過ぎるとあっという間に人口5万都市ができちゃうけど
484 :
名無し曰く、 :2008/02/12(火) 13:11:50 ID:B/o6QUi5
新武将の顔グラ追加はどうすんだっけ?
485 :
名無し曰く、 :2008/02/12(火) 13:13:24 ID:ngnycD31
486 :
名無し曰く、 :2008/02/12(火) 17:39:24 ID:pK9qs9mS
新武将の禿ヅラ追加はどうすんだっけ?
487 :
名無し曰く、 :2008/02/14(木) 11:59:59 ID:mHZMvr8t
鳳雛といわれたホウ統に会見したら、夢として、 「二つとないカーボニアを手に入れること」です、なんて言われましたww カーボニアって何? ゲームのプログラム上、必要な用語なのでしょうか??
488 :
名無し曰く、 :2008/02/14(木) 13:24:06 ID:X02jvxVk
自作アイテムのことじゃないの?
489 :
名無し曰く、 :2008/02/14(木) 17:17:32 ID:aGedqL0D
軍儀の曲ってなんか有名な曲なのか? よく聴いたことがあるような気がするんだが 確か作曲者がこの曲をぶぶちゃちゃっていうアニメでも使ってたし
490 :
名無し曰く、 :2008/02/14(木) 17:21:07 ID:omND2kg/
>>489 確かにテレビとかでも聞くよな
他のBGMと曲調が違うことからして、作曲者が既存の曲をこのゲームに流用したとか?
491 :
名無し曰く、 :2008/02/15(金) 14:10:03 ID:HYX8b0HR
シナリオ2の孔チュウが郭嘉を登用してから急速に勢力を拡大して曹操のみこみそうなんですが
492 :
名無し曰く、 :2008/02/15(金) 16:27:26 ID:KsWfJhGx
>>490 あの曲すごい好きだから元曲あるなら知りたい
確かに曲調は明らかに浮いてるよな
493 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 01:35:36 ID:jcx9UZwm
軍儀の曲って、救援部隊を派遣するかを検討するときに掛かる曲ですか?
494 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 02:27:02 ID:G4+xDPKo
>>493 そう、それ。三国志YのBGMん中じゃ明らかに浮いてるけど、反面実にいい曲なんだよなあ
あれ(「衆議一決」という名前らしい)を聞きたいがためだけに、他国から攻められやすい状況を作ったりしたもんだ…
まあこの作品は全般的に神曲揃いだと思うけども
495 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 14:39:58 ID:xTWlEG3P
最近PSPの奴でこれを買ったんだけど 呂布が群雄のシナリオ難しいな、詰まったから挫折した
496 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 17:21:04 ID:9t7czkem
このスレ見て初めて王と公になる方法を知った。 今、河北争乱から長安でオリジナル武将でプレイしてる。 曹操から帝を奪い取ったけど丞相まで出世してさらに帝の人徳下げるのって結構時間かかるな… んで質問なんですけど、 すでに他の群雄が丞相になってる場合はなれないのですか? あとみんな人口を減らさないようにしてるけど都市の人口が減るとどんなデメリットがあるんですか? 僕の長安は人口800くらいですが…
497 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 19:04:26 ID:EdrQ0e8d
>すでに他の群雄が丞相になってる場合はなれないのですか? なれない。 その勢力を滅ぼせ。 >都市の人口が減るとどんなデメリットがあるんですか? 収入が減る。 徴兵に差し障りが出る。 つか長安の人口800て長安で徴兵しすぎ。
498 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 21:28:14 ID:xMB/7WC4
人口500になると徴兵できなくなる。
499 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 21:35:05 ID:Nuf6DFbe
この作品の雰囲気とても好きでプレイしないときでも シナリオオープニング、デモプレイ、武将の顔を良く見る。 Yの呂布と許チョの顔一番イメージに合う。
500 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 21:40:50 ID:uKmzzPC6
>>494 お前は俺か
あの曲は是非また使って欲しい、戦に行くのが楽しくなる
んで音探して弾いてみたら意外と簡単なメロディなのな
それであそこまでワクワクするのはすげぇ
501 :
名無し曰く、 :2008/02/16(土) 22:49:55 ID:vA4DCFuH
>>497 そうですか、猿紹滅ぼすのキツイな…
いやぁ〜長安が本拠なんで暇な武将に毎ターン徴兵してたら人口減りまくってました。
でももう金には困ってないんで別に良いや。
ありがとうございました!頑張って皇帝まで登りつめたいと思います!
502 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 00:47:14 ID:CwZQS582
>>500 確かに主旋律自体は単純なんだよね
でもパートが切り替わってストリングス(?)主体になった瞬間
一気にこれでもかって位昂揚するのが最高だ
いや、俺の体はもはやあの導入部のドンドンジャカジャカだけで武者震いしちゃってるんだけど
本当にどういった素性の曲なのか知りたくてたまらない
>>501 人口で困ったら台湾島を右ダブルクリック
503 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 10:42:35 ID:UA0Oeyyd
>>502 てか衆議一決っていう題名はどこから?
サントラ出てないんじゃなかったっけYは
どっちにしろつのだ☆ひろ氏(確かこの人だよね?)はこの曲が好きなんだろう。
他にも使ってるし
ちなみにぶぶちゃちゃではオカリナverとかあった
テレビでよく使われているのは多分こっちだと思われる
個人的に外国の民謡の流用かと思ったけど
これを作曲したならかなり凄いよ、うん
初めて聴いたとき震えたもん
余談だがぶぶちゃちゃのサントラがすげぇ高い
プレミアついてんのかな?
504 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 10:42:48 ID:UuKLgXhb
皇帝袁術で三国統一って可能かなぁ 4年の期限で
505 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 12:21:30 ID:Q0DG8Q9g
>>503 サウンドモードで選曲するときタイトルがそうなってるじゃん
506 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 12:24:15 ID:Q0DG8Q9g
507 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 12:59:12 ID:B4CNvm6G
シナリオ2の玉璽はどうすれば、入手できるのでしょうか?
508 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 15:24:02 ID:UA0Oeyyd
>>505-506 そうだっけ?自分PSPのだったんだがなかったような気がするんだが…
>つのだ☆ひろってお前…
あれ?違った?すまん
509 :
名無し曰く、 :2008/02/17(日) 22:13:27 ID:Ojul10/W
シナリオUの呂布でプレイ。礁を探索して許チョゲット。 速攻で劉備と袁術を滅ぼし、袁術から玉璽をゲット。
510 :
名無し曰く、 :2008/02/19(火) 02:09:21 ID:+hFO5hvF
なんとか公まで出世した。ちょっと感動… 皇帝の頼みを断りまくると王佐のヤツら辺が五月蝿いから全員長期で人材発掘させた。 皇帝の頼みを断ると徳が下がるけど、人材発掘のヤツらが虎と山賊を倒してくれるから徳が上がる。 しかもアイテムザクザクでウハウハだ。
511 :
名無し曰く、 :2008/02/19(火) 03:20:28 ID:gRjrtHZe
コピペかとオモタ
512 :
名無し曰く、 :2008/02/19(火) 04:37:11 ID:4u9HVnPD
>>501 このゲームはレイ陵、桂陽が徴兵の最適地
人口なぜか多めで荒れても問題ない
513 :
510 :2008/02/19(火) 16:46:11 ID:gLuxvIV0
公までいったけど、皇帝の徳0にしたのに王とか皇帝になれん… どうなってんだ?金ケチって皇居を建設してないのがいけないのか?
514 :
名無し曰く、 :2008/02/19(火) 20:04:28 ID:/RCxvM7t
夢が覇権の配下に相談してみるといいよ
515 :
名無し曰く、 :2008/02/19(火) 22:03:12 ID:PrRNXydl
昔の記憶で申し訳ないが帝都は必要だったはず。
516 :
名無し曰く、 :2008/02/19(火) 22:55:40 ID:+hFO5hvF
>>514 >>515 帝都を造って覇権の奴と会見したら、王、皇帝になれました!
なるほど、公までは帝都なしでも可で、王からは帝都が必要なのか…
とりあえず全群雄に王位を進物として与えてみた。
517 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 00:59:38 ID:nDvCKiKw
518 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 01:44:52 ID:5gyeCdsf
黄巾軍は官位ないから弱いんだよな 他では定番になってる三兄弟の妖術も使えないし
519 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 01:53:58 ID:Ltn0mvKp
華北隆々、衆議一決、群雄割拠、水軍来襲 聖なる戦いなどとてもいい感じの曲多い。 XとZのように話題にならないのは不思議。
520 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 06:02:58 ID:i4LjRh3R
>>518 このゲームの黄巾党弱すぎだよな
周り中敵だし、武将カスだし、妖術つかえないし、しかも補給線途切れるし
521 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 06:41:52 ID:UXme/KCu
初期設定で張角を「王」や「皇帝」にしとけばよかったんぢゃないかという気が。
522 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 08:52:59 ID:1H43IY0S
ウルトラCは匈奴攻め
523 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 10:26:20 ID:Ltn0mvKp
このゲーム、途中でユーザー君主選べるのはじめて知った。 呂布で飽きてきたから抜けて、公孫賛で遊ぼう。
524 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 11:24:18 ID:5gyeCdsf
補給線はいつも孫権がずたずただな 廬江取られたり呉を山越に攻められたりして建業以外旗がしぼんでるなんて事態がよくある
525 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 16:03:41 ID:/alQpqe/
>>524 このゲームの呉の扱いは他の作品と比較してもひどすぎ
>>524 のような状況に陥りやすい都市配置は元より
徴兵可能な兵科の水軍も、陣地周辺での戦闘が主の戦争じゃ、大抵のマップでメリット無し
魏・蜀に比べて人材不足なのはいつものこととしても、ちとつらすぎる
そして極め付けが、孫権の夢「割拠」
526 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 16:35:57 ID:OqrPR4DF
呉だし仲謀だししょうがない
527 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 17:17:20 ID:OSGEFmQb
このゲーム、自国の君主の夢ってどう影響するの? 登用するときくらい? あとは夢が同じか近いときに不満が募りにくいとか?
528 :
名無し曰く、 :2008/02/20(水) 18:09:47 ID:Ltn0mvKp
孫権の夢「割拠」は演義のイメージにぴったり。 でも孫権って結構好戦的だったりする。
529 :
名無し曰く、 :2008/02/21(木) 06:39:30 ID:jv7zB9Z6
216年の三国鼎立シナリオで呉の領土がほぼ一本線に伸び切っていたのはいい思い出 守にも攻めるにもつらすぎる 魏でやるときは開始速攻でロコウ落とせば後は実質蜀とのタイマン
530 :
名無し曰く、 :2008/02/21(木) 13:17:01 ID:EB1mbMMf
食は最後の四角形がすっごく守り安い。 地形もモロ山岳
531 :
名無し曰く、 :2008/02/21(木) 22:35:25 ID:mwKoVADp
しかし仲謀にはイケメン朱拠がいる。 S7では重宝するぞ!
532 :
名無し曰く、 :2008/02/21(木) 23:28:56 ID:RR9Xln1D
533 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 02:14:09 ID:h/NPyH7l
>>530 COMは氐にしょっちゅう成都を落とされているが・・・
534 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 02:51:07 ID:7MNJu1gj
>>528 王佐・覇権・割拠、マスクデータ主戦と実際好戦的かどうかは関係ない気がする
勝てると見れば劉表でも躊躇なく攻めてくるし、戦力が微妙なら呂布でも攻めてこない
535 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 02:53:29 ID:7MNJu1gj
536 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 12:19:04 ID:EskG4bvh
>>535 孫堅でどうすれば見つかるのでしょうか?
537 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 14:45:40 ID:xx5Cthh2
>>536 全裸に赤頭巾姿で、赤頭巾の裾を捲くりあげる。
肛門に古錠刀を半分だけ刺し
孫堅の尻を程普にバンバン叩かせながら白目をむき
「 おお、快なり! おお、快なり!」と叫ぶ。
尻を上げ気味にして、古錠刀ロケットを井戸に発射する。
538 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 15:53:22 ID:8KZq4fnZ
周瑜と黄蓋じゃあるまいしw
539 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 18:51:30 ID:zHoqL860
>「おお、快なり!おお、快なり!」と叫ぶ。 これの元ネタって何?
540 :
名無し曰く、 :2008/02/22(金) 19:24:53 ID:+8wI3+bA
「今 果つる時を迎えてみれば 何と悔いなき天命よ おお!快なり!!」 蒼天航路の孫堅の死に際のセリフ
541 :
539 :2008/02/22(金) 22:57:26 ID:3xSo+61U
>>540 有難うございます。
「蒼天航路」は劉備謀叛辺りから読み出したんで知りませんでした。
542 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 00:47:41 ID:2KdikBMf
>>536 マジレスしていいでしょうか
孫堅でプレーして長期捜索するとゲットできる
全部確認したわけじゃないけど劉備でやって、玉璽以外の全アイテムゲット
しても玉璽だけはどうしても無理だった
孫堅でやったときはすぐ出た
543 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 01:03:11 ID:MhIIEdZE
>>534 そりゃその程度の思考をしてくれないとゲームにならないだろ
544 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 01:23:15 ID:SQDI02rM
>>6 のテンプレにある特殊能力の変更云々ってPC版PKでしか変更できないのでしょうか?
コンシューマ版だとできないですよね?
545 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 17:52:40 ID:ebyZE5LJ
袁術滅ぼしてギョクジゲトして自称皇帝なると無敵だよ 1部隊に入れれる兵力の桁が違うw
546 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 18:50:25 ID:8lhQa2Iv
>>542 マジレス有難うございました
まだ玉璽を発見出来ないのですが
誰を何処に捜索に出すと見つかりやすいのでしょうか?
547 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 21:23:37 ID:IDRUpZHd
>>546 の劉禅ぶりに全配下の不満が50Upしました
548 :
名無し曰く、 :2008/02/23(土) 21:48:48 ID:sNi+rLO1
評定じゃ!評定じゃ! 王左系と覇権系で評定じゃぁ!!
549 :
名無し曰く、 :2008/02/24(日) 00:56:30 ID:YNf86S/S
外出かもしれんけど 6の軍師は竜前でも呂布でも問題ないのが残念(参軍はバカでは駄目だが)
550 :
名無し曰く、 :2008/02/24(日) 01:03:51 ID:um5R/1FL
551 :
名無し曰く、 :2008/02/24(日) 02:50:04 ID:CMZ6hm6v
参軍は統率高いのがいいらしい
552 :
名無し曰く、 :2008/02/24(日) 08:32:17 ID:LivSJZgK
553 :
名無し曰く、 :2008/02/24(日) 16:52:56 ID:OnfwkYSU
>>546 ゲットの条件に人と場所は関係ないようだ
君主が孫堅ならおk
賊退治のイベントは治安の低い都市ほど発生するから、そこに武力80以上
の武将を送りこめばいい
554 :
名無し曰く、 :2008/02/24(日) 20:10:11 ID:YNf86S/S
>>552 いや、勘違いじゃない。PKは知らんけど、無印だったら
虚言かマジ発言かを確実に見破る術はちゃんとあるよ。でもそれだと
ゲームがつまらなくなるから、、、
俺は触や歪員あたりに罠を張り巡らして引きこもりプレイを
するのが好きだったなぁ。恨みフラグがたった連中がブチ切れて
勝手な行動をとったあげく、性懲りもなく落石にかかってせんべい
にされたり、水計にかかって土左衛門(?)になったりとか。
555 :
名無し曰く、 :2008/02/25(月) 02:57:51 ID:Moj7Meux
もっと頻繁に評定が発生したら楽しいのにな 5みたいに新春に必ず起こるとか
556 :
名無し曰く、 :2008/02/25(月) 12:18:52 ID:jGw5rMDn
>>553 ありがとー
お陰様にてゲットできました
557 :
名無し曰く、 :2008/02/29(金) 17:46:15 ID:uR6kPAHp
昔イベントが起こるたびに撮り貯めしてたスクリーンショットが見つからねぇorz うろ覚えでテキトーに言ってみる。 ・ローマ帝国?からの使者(金髪の男) ・邪馬台国からの使者(黒髪の女) ・どっかの国の使者(ターバン?を巻いた色黒の男)
558 :
名無し曰く、 :2008/03/01(土) 15:12:12 ID:ouiCmcpl
董卓の野望?のシナリオで反董卓同盟をすぐに結んだけど董卓滅亡してもそのままなんですね!曹操でプレイ中ですがこれで結ばれた同盟を破棄しても不満たまったりなど影響あるのでしょうか?
559 :
名無し曰く、 :2008/03/01(土) 15:17:29 ID:596aNEbw
同盟の期限がないから反董卓シナリオだと東の群雄共がちっとも動かないよな そしてしばらくたつと献帝がさらにあちこち同盟を結ばせて他の場所も動きがなくなっていく
560 :
名無し曰く、 :2008/03/02(日) 01:01:32 ID:+N2IZYnZ
>>558 同盟破棄の数値的なデメリットはただ一つ。
「相手君主の敵対心が上がる」これのみです。
561 :
名無し曰く、 :2008/03/02(日) 16:24:13 ID:McwLrYNm
今そのシナリオの董卓でやっているが流言で悲惨な事になるなw 解散しないからつらいわ
562 :
名無し曰く、 :2008/03/02(日) 22:04:21 ID:2Tm2Bxqc
PS版やってPCPK版を買ったのですが、 無双型等の新武将の裏技があればおしえてください。
563 :
名無し曰く、 :2008/03/02(日) 22:50:54 ID:gxouLb4z
564 :
名無し曰く、 :2008/03/04(火) 23:04:28 ID:xQwPQvSs
女は黙って味噌汁飲め
565 :
名無し曰く、 :2008/03/05(水) 02:35:41 ID:syuJgqn9
働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ 働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ働けばばあ
566 :
名無し曰く、 :2008/03/05(水) 07:53:28 ID:HDJVcyEd
反董卓のシナリオの董卓勢力おおすぎて倒せない
567 :
名無し曰く、 :2008/03/06(木) 13:50:13 ID:N/U6RFWL
董卓が洛陽すててしばらくたったら解散して欲しかったな
568 :
名無し曰く、 :2008/03/07(金) 02:32:57 ID:vp/KHjAp
張飛君主で劉備ゲットしたら、主従逆転イベント発生してくれよ。 あと献帝ゲットしたら本拠地在住もなんだか。匈奴にでも流してみたく。 ま、男前呂蒙がいればそれで満足♪
569 :
名無し曰く、 :2008/03/07(金) 17:45:37 ID:y3RZ9HUu
久々にプレイしてみて、皇帝袁術では孫策攻めが一番楽ということにやっと気づいた… 本拠なのに兵力100とかで、二張も手に入るし 春に張繍滅ぼせば金2万は行くねたぶん。途中でやめちゃったから確定ではないけど…
570 :
名無し曰く、 :2008/03/07(金) 18:53:20 ID:2nxsnd05
>>568 献帝ゲット→匈奴を討って本拠にする→匈奴に反乱起こさせる→献帝、匈奴の虜に
これでイナフだ。
571 :
名無し曰く、 :2008/03/08(土) 04:19:50 ID:OrvnuKja
>>570 それができたら面白いが
献帝がいる都市=本拠地に設定すると、奴等はおとなしくなっちゃうんだよね
572 :
名無し曰く、 :2008/03/08(土) 18:05:27 ID:UmrxDJZf
すまん間違えた。 匈奴の隣の都市を本拠にする→匈奴に攻めさせる→→献帝、匈奴の虜に こうだった。
573 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 00:07:44 ID:pGCCIcWP
それもできない
574 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 05:08:15 ID:xmd45Pms
僕もそれもできないと思う
575 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 07:54:30 ID:5ugXpSXu
呉下の阿蒙に非ずの条件おしえちくり
576 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 08:16:54 ID:5tRbThqM
【呉下の阿蒙に非ず】 「呉下の阿蒙」の発生後、12月に発生する。 呂蒙、魯粛が孫権(もしくは孫策)の配下武将が条件 【呉下の阿蒙】 1〜6月に発生。蒋欽、呂蒙が孫権の配下 3名が同じ都市にいる。(群雄は孫策でも発生) PS,DC版ハイパーガイドブックより
577 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 09:18:01 ID:5ugXpSXu
578 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 13:14:24 ID:Wg4e5yp9
【呉下の阿蒙】 イベントの方は、条件を満たしても必ず発生する訳では ないので気を付けよう。 なお、群雄は「孫堅の子供であること」が条件なので、孫翊や孫匡でもいいらすい。
579 :
名無し曰く、 :2008/03/09(日) 17:55:53 ID:JabilHfC
580 :
名無し曰く、 :2008/03/10(月) 17:28:30 ID:qS8IUxkT
一足早く五胡十六国時代だな 異民族に連れ去られる献帝悲惨すぎて萌え それを必死になってとりもどそうと王佐が提案してきたり、 逆にこれを機に帝位に就くようにそそのかしてくる配下が居たりしたら最高だな
581 :
名無し曰く、 :2008/03/10(月) 23:31:39 ID:phxf5eHN
>>579 交趾本拠にして襲われてみたら確かにできた
南蛮に攫われた献帝は次の年の春には自力でまた空白地の交趾に戻ってきた
南蛮武将殴って逃げてこられるなら新群雄として旗揚げすればいいのに
582 :
名無し曰く、 :2008/03/11(火) 02:44:34 ID:7cPjagnF
>>579 >>581 劉協つええええええええwww
「羌王め、朕を政の道具としか考えておらぬ!」っていってるけど
羌王としては陛下にそれほどの価値を見出してはおらぬかとw
583 :
名無し曰く、 :2008/03/12(水) 10:37:25 ID:l6RdXyyI
そりゃ漢の民じゃないのに帝に敬意はらわないだろwww
584 :
名無し曰く、 :2008/03/14(金) 01:30:47 ID:d2qauuOD
献帝「蛮兵を斬って逃げてきたのよ!!」
585 :
名無し曰く、 :2008/03/14(金) 03:36:01 ID:1RC/RttM
楊彪「さすがは陛下」
586 :
名無し曰く、 :2008/03/14(金) 09:57:43 ID:mh6iwNfc
すげぇ、猛獲と逆のことをやっている。
587 :
名無し曰く、 :2008/03/14(金) 10:02:03 ID:rBGFSUYF
このゲームの最大の欠点は猛獲の本拠地が南蛮じゃないこと
588 :
名無し曰く、 :2008/03/14(金) 13:00:30 ID:RP2rZAVy
孫匡に言われて勉学に励む呂蒙って嫌だな
589 :
名無し曰く、 :2008/03/19(水) 02:01:29 ID:M+pMvez4
俺もそれ思った。モウカクがなぜか南蛮王でなくなっているのが不思議だった。
590 :
名無し曰く、 :2008/03/20(木) 11:40:26 ID:GNi6siie
COMのインチキでもほぼ裏切らず捕虜となり人知れず消えてく義将 カク昭、魏延、徐盛 捕縛の度に裏切る万年士官1年武将 韓当、魯粛
591 :
名無し曰く、 :2008/03/20(木) 13:36:23 ID:m61LKiww
>>504 結構シビアだけど可能だよ。
同盟なしでは無理かな
592 :
名無し曰く、 :2008/03/21(金) 00:34:21 ID:o6Fd+dM0
PC版でCD-ROMを入れずにプレーする方法があったと思うのですが、 何方かご存知の方教えてください。
593 :
名無し曰く、 :2008/03/21(金) 04:28:22 ID:Ix56yHRI
>>589 多分みんな思ってるが、制作サイドの手間を思って気付かぬ振りしてあげてるんだよ
594 :
名無し曰く、 :2008/03/21(金) 23:29:21 ID:17vk3UWS
伝説の武道家にして医者のウォンフェイフォン先生をそろそろ無双に
595 :
名無し曰く、 :2008/03/26(水) 08:21:29 ID:tjfykUHC
もう新しい発見はないと思ってたんだけど・・・ 「〜が〜の元と離れ仕官を求めて来ました」みたいに仕官して来た奴がいた 相手の人徳が激しく低くて自分の人徳が高いと発生するみたい あと、埋伏武将が紹介する場合もあるそうな 「〜という御仁が仕官して参りました。〜のご紹介です。」みたいな
596 :
名無し曰く、 :2008/03/26(水) 19:01:23 ID:qD2+wbtJ
>>595 後者は見たことあるけど前者は見たことないな。
忠誠は関係なく起こるのかね
597 :
名無し曰く、 :2008/03/30(日) 23:01:14 ID:HZU2slCj
Yの成長システムをまた採用してくれないかな〜 孫策は父が生きてた頃はまだ武力60とかで、程普に負けてる辺りが妙にリアルで好きだ
598 :
名無し曰く、 :2008/03/31(月) 02:07:25 ID:LTdgc90Z
李典とかそこそこ優秀なイメージあったから、最初に能力見た時にALL50くらいでビックリしたな まぁそこから成長するんだけどさ
599 :
名無し曰く、 :2008/03/31(月) 08:54:49 ID:zJDLi2IE
初期設定 知14:武11:魅62:政15:統16 最大成長後 知21:武17:魅92:政23:統24 確かに各能力約1.5倍になってるんだが、全く成長したように見えない・・・。(´・ω・`) さすが劉禅。
600 :
名無し曰く、 :2008/03/31(月) 11:37:44 ID:jEPibXV1
魅力92は立派じゃないか!
601 :
名無し曰く、 :2008/03/31(月) 19:00:16 ID:Cw5Tj6P4
俺もYの成長システム好きだ。これがあるから俺の中でシリーズもっとも好きな作品になってるし 鬼のように強い武将でも年を取ると能力が落ちるとか、50歳になったら能力がピークになるとか楽しすぎるw 武将ごとに能力上限があるから、「この武将はどこまで伸びるんだ?」みたいな楽しみもあったw
602 :
名無し曰く、 :2008/03/31(月) 21:11:00 ID:sc5duDkd
去年は武力70台前半でへなちょこだった張飛が 次の年には80台後半になってその翌年には93とかになってたりな
603 :
名無し曰く、 :2008/04/01(火) 11:54:23 ID:IVzCUGep
武力70台でもうぉぉぉぉりゃぁぁぁぁぁ必殺で並の80台は寄せ付けない張飛
604 :
名無し曰く、 :2008/04/01(火) 12:53:10 ID:MSK1X1W8
プレイはじめの頃は数値が低いままなのに知らん間に上がっていることも結構あった。
605 :
名無し曰く、 :2008/04/01(火) 13:25:07 ID:c9rYjF4i
世代交代を意識して若手を育てないと、エースが衰えたとき困るのが良かった。
606 :
名無し曰く、 :2008/04/01(火) 18:21:28 ID:6z+YheKL
衰えはもっと早くても良かったな 武将の運用に影響が出るほどの衰えが出だすと大抵そう時をあけず死んでしまうし。 老いてなおさかんなのは一部の武将だけで、 大抵の武将は30代がピークで40代越すと武力が、 50代60代になると知力が大きく落ちてくるとかでもよかった。 逆に統率や魅力が武将によっては上がってくるとかさ。
607 :
名無し曰く、 :2008/04/02(水) 08:55:09 ID:OKJ1iUfy
陳到が結構上がるんだよね。プチ趙雲というより、プチ張遼な感じ。武勇もちなので、作戦を多く覚えこませたいものよ。 祝融も大幅に上がるよね。 他、武力は低いのに武勇もちなand長命な寥化が萌え。(他に徐庶など) こいつが必殺技を覚えれば、武力低い分、すぐに体力が赤くなり超必殺技が出しやすいのではないか。 (その分、出す前に倒される可能性も高まろうが)
608 :
名無し曰く、 :2008/04/02(水) 18:31:28 ID:dvtq6YEI
使えないのは夢が割拠や安全なのに武勇持ちだな。 治安しかやらすことがない。
609 :
名無し曰く、 :2008/04/02(水) 20:53:30 ID:7SWAa2kZ
武暗黒とか涼州の旗本八騎たち?
610 :
名無し曰く、 :2008/04/02(水) 21:41:27 ID:dvtq6YEI
ブアンコクは才幹だけど シュゼンとかジュンウケイとかゾウハとかソンレイとか…
611 :
名無し曰く、 :2008/04/03(木) 00:53:02 ID:vGPnbGrC
ホントだ 尤突とか藩臨とかだね。
612 :
名無し曰く、 :2008/04/05(土) 08:16:25 ID:4jG9wLL2
領土増えてくるとゴミ武将の仕官イベントほんとうざい 解雇しても解雇しても年初になると必ず来る劉度と劉賢 この親子にはプライドってもんはないのか
613 :
名無し曰く、 :2008/04/05(土) 14:23:45 ID:aVE0Ztp8
親父はスカウト要員、息子は家事手伝いに役立つじゃないか
614 :
名無し曰く、 :2008/04/05(土) 16:40:59 ID:t/+3BIAe
ww PKの白馬町史の騎兵を10万って無理でね?
615 :
名無し曰く、 :2008/04/06(日) 06:43:35 ID:xYi67g6r
「そんなご無体な理由を説明してくだされ」 「ゴミはいらね〜んだよ」 「おのれ孫策この屈辱は忘れんぞ」 翌年ソッコウで 「戦にはそれがし・・・」 「いやいらねーから」
616 :
名無し曰く、 :2008/04/06(日) 13:32:29 ID:hEokz3bG
内政を重視するまったりプレイの漏れは ゴミ武将もとりあえず獲って後ろのほうの内政させる 出てっても気にしない
617 :
名無し曰く、 :2008/04/06(日) 13:52:14 ID:nHTpVr59
618 :
名無し曰く、 :2008/04/06(日) 15:13:18 ID:xUhWEIpI
619 :
名無し曰く、 :2008/04/07(月) 06:43:23 ID:HM8hKbPS
COMのインチキ ・内政に10しか気力消費しない。どんなに不満溜まっても毎月10以上は 気力回復するから、どんな夢の奴であろうと内政し続けることが可能 ・義侠武将を捕縛・拘束から登用できる。群雄割拠の典偉が袁詔配下に なるの何度も目撃した
620 :
名無し曰く、 :2008/04/07(月) 12:31:00 ID:yOO3K2Im
ルールは守って欲しいよね。そんなcomも、人口500の都市では徴兵もできずに朽ちていくが・・・ そういえば、バトウは脅して配下にすることも可能みたいだが、公孫サンは、盟主とは仰ぐものの、 軍門には下らないよ。チクショウ。上級での話です。
621 :
名無し曰く、 :2008/04/07(月) 16:18:37 ID:u0oDF62Z
>>619 せめて敵勢力配下の不満度を増やす計略でもあればよかったのにね。
622 :
名無し曰く、 :2008/04/08(火) 10:24:32 ID:ZH/gVg4q
内政に気力10ってのは間違ってたみたい 気力10にして委任してみると内政の効果なし 気力20にすれば内政の効果ありで、翌月気力30になってた プレーヤーなら翌月20のままのはずだがCOMは30回復?? いづれにせよインチキに違いないね
623 :
名無し曰く、 :2008/04/08(火) 23:36:08 ID:DdoR197+
インチキといえば、敵国にデマ流しまくって治安0になったのに、次の月には7ぐらいに回復しているのが 我慢ならないんだけど・・・ 勝手に人徳が上がることはないみたいだけど
624 :
名無し曰く、 :2008/04/09(水) 09:47:42 ID:syFzgB4E
>>623 住民反乱が起きるとCOMは意味もなく人徳上がるよ。
都市のデータも悪化しないから、COMにとって反乱は全く不利になんない
あとは不満関係だね
COMは不満MAXでも相性無視で忠誠上がってく。
自分を委任してその群雄を操作してみると、休暇願い続出で笑える
625 :
名無し曰く、 :2008/04/09(水) 13:21:40 ID:ednNXInO
新機軸でユーザに手ごたえを与えるのは良いんだが、COMがガチガチじゃあ面白くない罠。
626 :
名無し曰く、 :2008/04/09(水) 18:56:44 ID:xSwnkQwA
>>624 「プレーヤーへの手応え」「COMに対するハンディ」は良いんだが、
それがCOM側はイカサマ・ルール無視可・・・ってのはなあ・・・。
他にやり方無いんだろうか。
627 :
名無し曰く、 :2008/04/14(月) 20:54:39 ID:qLobb2qR
>>595 そういえば、オレも同じことが起きた。
「相手の人徳が激しく低くて自分の人徳が高いと発生するみたい」
しかし、コレは間違いのようだ。
一回劉備陣営で大陸を統一しかかったところで、委任して放置。
その後しばらくして、劉ショウの息子の劉ジンをプレイして、その交替を駆使して、アトの領地を掠め取っていくと、、、
もはや完全に形勢逆転し、大勢が決定したところ、仕官先を鞍替えしてきたヤツが・・・しかも始めから忠誠も90オーバー。
ちなみに、人徳は劉備でやっていたときに、思いっきり劉ショウの人徳を下げてやったから、0しかない。
そして、仕官してきたヤツは司馬炎・・・!
ということで、人徳は関係なく、その勢力が弱くなってきたらデカイところに鞍替え。人的条件としたら、野望が高いということでしょう。司馬炎は15だからね。
晋を建国したということが能力値に反映されているのはここしかなかったりする。。。
628 :
名無し曰く、 :2008/04/18(金) 20:05:10 ID:lH51eqGf
会見するとわけのわからない都市に行きたがる張昭、なんかいいな 「いや、良いところと聞いたので」
629 :
名無し曰く、 :2008/04/26(土) 11:17:05 ID:d67YkewY
もうほとんどのシチュエーションに飽きたんだが、 誰かカンフルを・・・・
630 :
名無し曰く、 :2008/04/27(日) 15:03:12 ID:9XgEy9y9
631 :
名無し曰く、 :2008/04/27(日) 20:40:40 ID:TNS3JL7v
632 :
名無し曰く、 :2008/04/27(日) 22:55:16 ID:9XgEy9y9
>>631 じゃあ士徽反乱させて士一族再興プレイ。
633 :
名無し曰く、 :2008/04/28(月) 00:10:31 ID:thNGSLRq
634 :
名無し曰く、 :2008/04/28(月) 00:17:39 ID:TNmSJehK
義侠武将だけプレーやってみた 群雄割拠の曹操 まず、dと典イ以外全員解雇 徐庶はゲットできたけど周倉は逃がしちまった 徐晃は忠誠下げでなんとかなりそうだけど問題は張遼と関羽 196年のホウ徳出たとこで中断、人あつまんねー
635 :
名無し曰く、 :2008/04/28(月) 01:42:02 ID:thNGSLRq
夢縛りか・・・いいかも。 列挙してみる↓ ・呂布+陳宮オンリープレイ ・劉関張(+簡雍)オンリープレイ ・韓玄+黄忠(+魏延)オンリープレイ ・袁術一人旅 ・馬忠二人旅 ・目指せ捕虜百人 ・ショートシナリオで全国制覇 ・70歳以上限定
636 :
名無し曰く、 :2008/04/28(月) 14:01:26 ID:LIPP6Qxc
ショートシナリオで全国制覇 こりゃおもしろそう。てか、クリア条件満たさないでできるのか
637 :
名無し曰く、 :2008/04/28(月) 22:56:34 ID:vyw9uqq8
公孫酸とか袁術とか胸囲とかはいけたよね
638 :
名無し曰く、 :2008/04/29(火) 01:13:01 ID:StSrhIrv
つ 文官限定プレイ
639 :
名無し曰く、 :2008/04/29(火) 07:29:51 ID:0ZTyR+dA
>>637 でも、最後の都市とか占領したら、大陸統一クリア認定ではなく、ショートシナリオクリアっていうことになるんだろうな。
だれか、検証したら、うpして。
640 :
名無し曰く、 :2008/04/29(火) 11:09:23 ID:WdQe7Gk0
641 :
名無し曰く、 :2008/04/30(水) 12:16:01 ID:9GsBi7SN
>>637 公孫三やってみたけどほぼ無理
統一できたら紙だぞ。
642 :
名無し曰く、 :2008/04/30(水) 22:43:38 ID:KSvtcWfJ
これ作った群雄で始める時、配下の武将はつけられないのですか?
643 :
名無し曰く、 :2008/05/01(木) 12:02:44 ID:cdbsZB3j
従属群雄ってなんか意味あるんですか?援軍にはつかえるだろうけど、それ以外で。 臣従群雄って設定があれば、隣接する敵城がなくても使い物になるんだろうけど。 反董卓同盟を組んでも、隣接してない群雄は董卓に攻め込むこともできないじゃん。 同盟や従属でも離れた所に軍を送り出せるのが普通だと思うんだけど。 そんな設定のゲームはないのですか? 知ってるものといえば、天下統一Wですかね。従属大名は隣接してる敵城しか 攻め込めないけど、従属させると国替えできたり手駒武将として使い倒せたりする。 でも、同盟は結局隣接してないとダメなんだよね。徳川が織田と同盟してたみたいな ことができない。できるやつ教えて下さいな。
644 :
名無し曰く、 :2008/05/02(金) 11:44:59 ID:zcIliCjg
>>643 従属国は自国の一部
例えば補給線が切れてても間に属領が入ってれば繋がってるとみなされる
あと、君主は上限2万だから壁になる
当然会見もいらないから武将の管理も必要ないし自国にするより効率いいのよ
645 :
名無し曰く、 :2008/05/03(土) 11:56:50 ID:wio3SCiI
最近、PSのPK版を入手しました。運よくマスターブックも買うことが出来たので イベントコンプ目指しているのですが、陶けんが劉備に除州を譲るイベントが どうしてもおきません。エディタで寿命を0にするんじゃなくて、自然に死ぬまで 待たなきゃいけないのでしょうか?
646 :
名無し曰く、 :2008/05/03(土) 12:13:21 ID:thYit1fV
トウケンが他の群雄と同盟してないか?
647 :
名無し曰く、 :2008/05/03(土) 12:46:03 ID:0ZcIevo/
劉備が荊州を頼るシナリオでやってます。 空白地を攻め、呉と同盟を結び、曹操を攻め、とギリギリの攻防で 苑、新野、汝南〜下ヒのヨコ一直線が版図。 許昌も占領し、曹操を斬り献帝を擁するまでになりました。 でもお金ない・・・兵力差は歴然。 捕虜を帰してくれと、そうひさんがお金をくれるのを待ちわびてます。 一度、苑が占領されてからうまいこと取り返したけどもう限界か・・・。 (攻められたタイミングで、相手の出陣元の群へ攻め込めば楽々・・・ そうそう使える手ではないが) これからロード繰り返しながら卑怯な手で勝ち残るように頑張ります。
648 :
名無し曰く、 :2008/05/03(土) 13:04:15 ID:0ZcIevo/
なんだ、ごめん。臣従(降伏)あったのね、このゲーム。
649 :
名無し曰く、 :2008/05/03(土) 14:18:21 ID:thYit1fV
>>647 漏れなら宛・許昌・汝南・新野の4都市以外は切り離す
650 :
名無し曰く、 :2008/05/04(日) 11:36:40 ID:DaZGZaxu
袁術の帝号僭称は 玉璽を保有、寿春を支配、紀霊・雷薄・袁胤・張勲が配下 つまり初期状態のまま197年3月になれば起きるのですよね? 全く起きないのですが他に条件があるのだろうか?
651 :
名無し曰く、 :2008/05/04(日) 23:45:30 ID:8nAMDUcd
ぢつは仮想モードだったんです・・・というオチではないでせうか。
652 :
名無し曰く、 :2008/05/05(月) 09:48:28 ID:67Um/2dF
653 :
名無し曰く、 :2008/05/05(月) 11:44:53 ID:WsBFroo4
>>650 他には
・袁術の官爵が丞相以下である
・後漢皇帝を擁立していない
つー条件もありまつ。
「群雄割拠」スタート時の条件そのまんまといえばそのまんまですが。
654 :
645 :2008/05/05(月) 11:52:09 ID:FP5Y23bJ
>>646 即レスサンクス!イベント見れました!
これで96個目コンプです。あとは条件が面倒なやつ(孫策が兵を借りるやつとか)だけだけど
たぶん何とかなりそうです。
655 :
名無し曰く、 :2008/05/05(月) 16:44:40 ID:KsAMflkA
【
>>645 の苦労を台無しにする裏技(PC版限定)】
三国志VIがインストールされているディレクトリにあるファイル"RECDATA.S6"を
バイナリエディタで開き、0〜FhバイトをすべてFFhで埋める。
↓
三国志VIを起動し、歴史イベントコレクションを開く
※達成感を感じられなくなるのでご注意ください。
656 :
名無し曰く、 :2008/05/05(月) 17:40:26 ID:ny2fW9Fr
最近、PSのPK版を入手しました
657 :
名無し曰く、 :2008/05/05(月) 20:18:18 ID:iUV3sdlX
658 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 08:21:17 ID:wU43k1+d
放置して朝起きたら 随がどうのこうの。。。。 と終わっていた。何年まで行くと強制終了?
659 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 12:20:55 ID:NoqatWV0
ショートシナリオクリアしたら、そのまま続けられると思ったらあっさり終わった
660 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 12:28:50 ID:7unkjlgS
661 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 16:53:15 ID:c7ldroYI
最近、PSのPK版を入手しました
662 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 17:34:23 ID:ypFnvYhi
663 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 18:11:41 ID:6xYa4u7/
最近、PK版のPSを入手しました
664 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 19:09:42 ID:TrAxfJ/T
665 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 19:54:35 ID:8UgCiTen
>655 今まで気にもかけなかったイベントが全て見れるようになった!ありがと! 他のコーエーのゲームの歴史イベントをみるチートも知りたいです。
666 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 19:55:57 ID:6xYa4u7/
>>664 日本橋の露天でたどたどしい日本語を喋る中国人風の男から198円で買いました。
箱を見ると「Play 5tation(R) Made in China」とあります。
やはり中国製は安くていいですね。
しかし、三国志VIのディスクを入れてもゲームがスタートしません。
これは初期不良としてソニーにクレームを言うべきなのでしょうか?
667 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 20:09:21 ID:PnIpfNmj
>>666 惜しい
SQNYにクレームすれば完璧だった
668 :
名無し曰く、 :2008/05/06(火) 21:09:50 ID:AV+hVetJ
俺も三国志をタダでくれると言う人にCD-Rをもらった (いろいろ世話してあげたお礼だったのだが)。まさかCD-Rとは思わなかったが。 で、起動しなかった。こういうのをやくざっていうんですよね。
669 :
名無し曰く、 :2008/05/07(水) 00:45:47 ID:uDR62IRl
なぜ探索に行く前に軍師の助言を聞かなかったのだ
670 :
名無し曰く、 :2008/05/07(水) 01:06:48 ID:UaGcfkeb
知力低いからGOサイン出しちゃったんじゃね
671 :
名無し曰く、 :2008/05/07(水) 14:46:47 ID:ClLbKhlb
曹操は太平清領道、入手できない設定になってるの? 于吉くだらない話するだけで絶対置いてかないんだけど
672 :
名無し曰く、 :2008/05/08(木) 11:27:00 ID:uW+ma6da
軟化仙人でなかったっけ?
673 :
名無し曰く、 :2008/05/09(金) 03:39:28 ID:WsNE3WSz
埋伏→直後に勢力滅亡でなし崩し的にこっちに永住する武将萌え
674 :
名無し曰く、 :2008/05/09(金) 08:15:23 ID:NiUJhyWn
捜索→直後に勢力滅亡で趙雲を在野登用したのもいい思い出
675 :
名無し曰く、 :2008/05/09(金) 11:33:00 ID:0AvV8CGA
弓攻撃が有効らしいけど、通常の攻撃に比べてのメリットって何? 敵と1マス離れれば、弓攻撃になるの?
676 :
名無し曰く、 :2008/05/09(金) 12:41:58 ID:0MIfgNRB
>>675 一方的に攻撃できる(攻撃力は落ちない)
ただ弓で倒すと捕縛は出来ない
677 :
名無し曰く、 :2008/05/09(金) 13:49:41 ID:ezABMUJ+
突撃ー追撃ー由美子 って相手の兵力を減らす速さはちがうよね?
678 :
名無し曰く、 :2008/05/10(土) 01:39:20 ID:xpAjM0Vd
突撃の攻撃力は異常。¥ 水軍兵は爽快すぎ。
679 :
名無し曰く、 :2008/05/10(土) 11:42:53 ID:7xSdTadb
>>676 相手からも弓攻撃されるんだけど、配置場所が悪いからでしょうか?
弓で一方的に攻撃できる方法おしえて。
680 :
名無し曰く、 :2008/05/10(土) 12:31:56 ID:5aGfHHKO
681 :
名無し曰く、 :2008/05/10(土) 16:46:15 ID:VRCMXuwY
一部隊隣接させれば弓攻撃してこないだろうが!
682 :
名無し曰く、 :2008/05/11(日) 09:45:50 ID:N5WmaC2B
>>681 アナタアタマヨスギネモシカシテコーェーノヒトネ
683 :
名無し曰く、 :2008/05/11(日) 11:23:29 ID:iS/feCvy
>>6 人材捜索に関係する能力は「諜報」なの?
本には「交渉」って書いてあったような、
どうなんでしょうか?
684 :
名無し曰く、 :2008/05/12(月) 09:39:31 ID:9Om8kfiJ
諜報=ヒットするかどうか 交渉=連れてこれるかどうか 諸葛キンとか交渉なくてもヒットするだろ
685 :
名無し曰く、 :2008/05/12(月) 11:56:53 ID:9cr+7xcq
>>684 そうだったのか。ありがとう。
発見だけして、連れてこれないと悲しいよね。
686 :
名無し曰く、 :2008/05/12(月) 12:10:54 ID:7RK1xsnT
曹操がリョフを討つチャレンジシナリオなんですけど 関羽・張飛を見方に付ければいいだろうとか相談してますよね、冒頭で 計略で忠誠度を下げて、張飛は登用できたんですが関羽が忠誠度81でも 引き抜けない。どうやるんでしょうか?いつまでもやってたらすぐタイムオーバーですし。
687 :
名無し曰く、 :2008/05/12(月) 21:19:26 ID:Q1b7tEGb
基本的にいらん。
688 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 09:08:02 ID:CQ/eH+jZ
なんか政治・魅力が80・90くらいの連中5〜6人に捜索させても だめなのに、30くらいのやつに捜索させると見つかることって多いですよね? 能力以前に個人的コネとかが関係してるのですか?
689 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 10:47:11 ID:8J19XQ/p
相性じゃないの? 冗談だが、あるいは、見つかった奴が能力の高い探索者を避けていたとか。 あいつらの勢力に取り入れられても俺、埋没しそうで嫌だ、とか。
690 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 19:04:33 ID:Hz4C53It
有能武将が他勢力の地域に登場する年で、 捜索&登用を成功させられるのが一人しかいないが、 でもそいつに登用させても忠誠70台なときどうしようか迷う
691 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 19:34:27 ID:CQ/eH+jZ
登用する武将、される武将の相性・能力ってその時点の 忠誠値に関係するの?
692 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 19:48:51 ID:9P5xirjd
関係する 他に人徳も関係する でも一番関係あるのは、「君主と実行する武将の相性」 例えば、人徳100の曹操がジュンイクを使って呂蒙を登用すると忠誠は100になる 君主と登用される武将の相性は関係ないわけ
693 :
↑ :2008/05/13(火) 19:50:10 ID:9P5xirjd
捜索登用の場合
694 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 19:55:52 ID:Hz4C53It
>>692 うん?
つまり董卓と劉関張の相性は最悪だがこのうち一人でも登用できれば
極端な話残りの二人の登用には(それほど)影響ないということ?
695 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 20:04:10 ID:9P5xirjd
何でじゃ 淘汰区と劉関張の相性は最悪なんだから、どこまで行っても最悪だろう 淘汰区にカクの様な配下がいてそいつが劉関張を登用すると忠誠が100になる というだけ。あくまで忠誠のはなし 実際登用できるできないは淘汰区と劉関張の相性は関係するよ
696 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 20:25:27 ID:hbJU6+H6
戦術シミュレーションモードのシバイの最後の呉討伐で 呉の援軍が「まだ終わりじゃない!」ってやってくるのに萌えた。 確か張悌が総大将で沈瑩が援軍の大将だったような…。
697 :
名無し曰く、 :2008/05/13(火) 20:27:26 ID:Hz4C53It
>>695 そう言ってたつもりなんだが、分かりにくくてスマン
698 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 05:41:54 ID:VcDX0gPK
>>697 >>694 の書き方では「1人登用できたら後の2人は芋づる式に登用できる」としか読めない。
699 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 08:34:10 ID:MAYubuDI
>>698 IDがパワーアップキット
地震の被災地に綿竹とかでてて地味に興奮する
700 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 10:29:26 ID:IhoCLhkT
プレイしてる群雄が斬られて跡継ぎ決める時に、 誰も指示してないような奴を後継者にするとみんなの忠誠が大変なことに。
701 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 11:53:28 ID:pW6KjEPS
不満もMAX近くまで上がるようだね 黄巾の乱で後継者を曹操にしたら袁術とか出奔しやがった
702 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 12:07:59 ID:J9kARjJh
武将が登場する年、場所ってどこにのっているの? しらみつぶしに捜索かけるとホント時間がかかる。 攻略本買ったけどのってないし
703 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 16:30:46 ID:evHQnfom
質問の答えにはなってないんだが おまいはもうちょっと武将の研究してみるといいかもしれん 例えば201年あたりの呉だと誰が在野としてでてくるか? 陸遜がそこの出身で、孫権に仕官した201年に在野として出現するわけだな 普通のウィキでもいいから、生まれた年と出身地を把握してみるといい 結構ヒントになるぞ
704 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 19:31:47 ID:Z9hMJa96
義侠は味方だと便利だが敵だと登用不可だしウザいな とりあえず徐晃と張遼が性格義侠なのは違和感バリバリ
705 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 19:49:09 ID:60TLQlYD
勢力滅ぼして一年拘束しとけば登用できるぞ
706 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 20:30:29 ID:M7CYcarp
勢力滅ぼさない限り義侠は登用できないわけか。 苦労して捕虜にした夏候惇はこのまま生殺しするしかないな…。
707 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 20:50:33 ID:qJEz5aYU
むしろ拘束→解放で在野になった後 他勢力に仕えたばっかりがチャンス 前の親分への忠誠は消え現君主をまだ親分認定していない
708 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 21:19:15 ID:M7CYcarp
>>707 え、義侠って親分認定するのに多少なりとも時間かかんの?
709 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 21:43:19 ID:Lk6yodcE
PC版での話だが、数ターン仕えた後親分フラグ発生、というパターンを オイラは見たことないし、あるかどうかまったくわからん。 オイラが見たことあるパターンは、 ・登用後即座にその君主を親分認定。 ・親分フラグ認定なしのまま。 ・登用後即座に君主ではなく人事係を親分認定。 が、サンプル数少なすぎて「こういう傾向がある!」とは言えない状態。 そもそも義侠武将自体珍しいから信頼できるデータなんか集められねーし。 「こういう場合もある」の程度に聞き流してくれ。
710 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 21:45:54 ID:qJEz5aYU
正式にどれくらいかは知らんがすぐではない あとは武将の野望と義理と忠誠次第 シナリオ5の張飛なんかは結構拾える
711 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 21:46:22 ID:Lk6yodcE
そもそも、曹操で呂布を滅ぼして高順、張遼を捕らえた場合、 高順→登用成功 張遼→親分フラグは消滅したが仇敵フラグが立ったのでやむを得ず処刑 …ってパターンが多かった。 逆だろ!!!
712 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 21:55:29 ID:qJEz5aYU
>>709 なるほど
そういう検証プレイは全くしないので
漏れの言うことがどんな状況でも通るか、とかは自信ない。
攻略本のどれかに書いてなかったかな?
手持ちで武将ファイルしか残してないので…。
ただ↓の流れで夏候惇とか張飛とかよく登用している気がする
捕虜にする
↓
群雄滅ぼす
↓
解放する
↓
嫌われている
↓
他の群雄に仕える
↓
忠誠が90未満だ
↓
金1000積んでスカウトする
713 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 21:56:45 ID:qJEz5aYU
>>711 その後で張遼を解放して、
適当な群雄に登用された後に登用かけてもそんな感じだった?
714 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 22:12:12 ID:Lk6yodcE
>>712 >>707 へのオイラの見解を言えば「有り得る話だと十分に考えられるけど
そのパターンにお目にかかったことないし聞いたこともないので
きちんとしたことを言えない」というだけの話。
ただ気になっていたのがシナリオ3の徐晃(親分フラグなし、義理11、野望11)。
楊奉に仕えていて親分フラグが立ってるのを見たことないからなぁ、
と考えていたが、
>>710 を読んで合点いった。
>>713 処刑された武将を子分にするゾンビマスターな君主は見たことないッスw
715 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 23:22:13 ID:qJEz5aYU
>>714 いや処刑しちゃ駄目だというに
寛容な心で縄目を解き
暖かい食事を与え馬と路銀を用意してあげて逃がしてあげるんだ
716 :
名無し曰く、 :2008/05/14(水) 23:37:31 ID:nhsYxQnt
優しさに泣きそうだ
717 :
名無し曰く、 :2008/05/15(木) 02:19:06 ID:fta7HwN1
718 :
名無し曰く、 :2008/05/15(木) 14:52:14 ID:PxKXeCbl
このゲーム戦争がひたすらワンパターンだったな
719 :
名無し曰く、 :2008/05/15(木) 15:39:36 ID:A3Iv/r4p
挑発して本陣、兵糧庫占領でジ エ ン ド ばっかりだと飽きるので弓攻撃、計略、総大将への一騎打ち禁止 群雄以外には大まかな方針のみ与えて遊んでた記憶がある。
720 :
名無し曰く、 :2008/05/15(木) 19:34:18 ID:2/Xn0gTL
ウーム
721 :
名無し曰く、 :2008/05/15(木) 23:48:17 ID:U1/IEwfy
マップを使者が走り回るのが良かった
722 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 08:19:18 ID:j3KvRMzK
>>719 6は戦略を楽しむのが醍醐味だと思っている
戦争はちょっとしたアクセント
あと6はイベントが発生しまくるのが素晴らしい
723 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 11:07:17 ID:99HszRzD
5、7に人気で押されて存在感が薄い印象だったが 最近スレの進行が早いのは6の魅力が見直されてきてる のだろうか 6の特に好きな点。 @イベントが豊富。はじめて皇帝に就任するイベントが でたときは雰囲気のカッコよさにしびれた。 A音楽が三国志史上最高 シナリオOPの曹操のテーマは 乱世の英雄の雰囲気。海戦のテーマは恐ろしい呉水軍 のイメージにぴったり来る。小群雄のときはさわやか なテーマで大群雄の時は威圧感があるテーマになるのも 良かった。 B操作、コマンドがすっきりしていて戦略フェイズも戦闘フェイズ もサクサク進む。工夫する余地の無い訓練は廃止、内政は 担当官を任命すると解任するまで毎月やってくれる。これ らはプレーヤーを作業クリックから解放してくれる。素晴らしい! C夢システムのおかげで人材の配置が面白くなった。 それまでは軍師、将軍は前線、文官は安全地帯。 みたいにしていたが夢のおかげで人材配置を考えて 遊ぶようになった。生きた武将がいる感じがする ようになった。12では復活たのむよ。
724 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 13:34:18 ID:/Fb8vtUZ
確かに進行早いよね
725 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 16:32:34 ID:eFQOXT0a
ちょっとやそっとじゃ同盟結べないようになってても良かった ポコポコ同盟しまくる群雄共にウンザリ 曹操・孫策は戦略の中に組み込んで同盟するが劉備は弱小群雄も 手当たりしだいという浅ましさ、情けない
726 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 17:09:36 ID:fo8wQ0vy
トータルで見たら6は面白いけど、問題はやっぱり戦争かな 陣形無視とかは駄目だな、ただ一騎打ちは楽しい
727 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 17:11:46 ID:99HszRzD
商業値の上限って必要なんだろうか?数年間発展したら とまるものでもないと思うので、撤廃しても雰囲気 崩れないと思うんだが・・・
728 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 17:35:50 ID:99HszRzD
189年劉エンで始めたところ さっそく劉備が同盟結びに来たw 同盟しておいて劉備をプレイ群雄に追加。 劉備のターンで同盟破棄して、COMにまかせるにしたが 同盟破棄は忠誠下がるとかのデメリットあった?軍師の 関羽には我慢のしどころですぞ、といわれたが・・・
729 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 19:08:57 ID:BygjblQO
個人プレイの[、]とかは開始数年経つと武力90後半がゴロゴロいるのが気に入らなかった Yのように年齢で能力が変わったり、成長率が変わる個人プレイがやりたい
730 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 20:37:05 ID:99HszRzD
わかるわかる。猛将増えすぎはいやになってくる。 数字能力成長ありなら衰退もありにしておかないと困る。
731 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 20:43:20 ID:hZTr7jXq
成長するのはまだ許せるんだが、能力が基本値から20伸びるんなら 最高値を120にして欲しかった。 最初から才能有るやつほど伸びしろが無いってどういうことよ
732 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 21:01:15 ID:mKsIMCGX
流れをぶった切って申し訳ないが、内政メンバー選ぶ時のソート順は適正値が高い順? であれば、商業、開発って政治だけじゃなくて統率も必要ってことなのか?
733 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 21:25:45 ID:BygjblQO
そうだよ だから政治だけ高い武将なんかは諜報に廻した方がいいかも
734 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 22:02:40 ID:mKsIMCGX
>>733 サンクス
でも統率75政治75の武将より統率45政治88の方が上ってことは
統率1=政治1じゃないんだよな。
735 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 22:13:48 ID:mKsIMCGX
既出かとは思ったが開発と商業を算出してみた。 統率/3 + 政治 だが、治安がよくわかんねえ…。統率と武力だけじゃなくて他の能力も影響してるぽい。
736 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 22:57:09 ID:eFQOXT0a
内政持ってるかどうかでも全く違う ジュンユウなんかは能力値の割りに治安なんかでも上位候補になる
737 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 23:13:46 ID:uSnR2Jvr
>>728 全部COMプレイにして遊んでたんだけど
同盟しまくりやがって膠着。
>>728 のやり方で同盟破棄。
そんでまたCOMプレイにしておくと
また同盟結んで膠着。
同盟破棄やり直し。また同盟。膠着。
>>728 のやり方で破棄。COM。同盟。膠着。
またまた
>>728 のやり方で破棄。COM。同盟。膠着。
リセットしますた。
738 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 23:50:49 ID:bNFEiEh8
>>728 同盟破棄のデメリットは「相手君主の敵対心が上る」以外ありません。
安心して破棄しませう。
739 :
名無し曰く、 :2008/05/16(金) 23:53:45 ID:99HszRzD
>>737 膠着かあ。それはつまらんな
次のターンに劉備また同盟来るかなと見ていたら
袁糸召に攻められてジエンド。劉備情けないわ
COM同盟しすぎで膠着したら脅迫で敵対心あげてみよう
と思うんだがうまくいくかな
740 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 00:28:40 ID:Sp1FicdT
>>738 ありがとうございます
194年デモプレイで始めて198年9月まで来たが曹操と袁糸召は
毎月戦争ばっかりやってる。劉障、劉表、劉遥、リカクはある程度
の都市をとった後はおとなしくなってしまった。張魯は一国で
引きこもっている。あとは南蛮のあたりに士何とかがいるだけ。
COMの拡大速度は結構かなり速く夢が実現するとストップするようだ。
741 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 01:52:50 ID:3/ZHFfQV
新武将には特殊能力一切なしだったりする?
742 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 04:25:51 ID:ZJXt02hj
あるよ 将軍型 武勇・兵法・都督・諜報 知略型 兵法・都督・諜報・交渉 無双型 武勇・兵法・都督・諜報・交渉・内務
743 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 05:48:33 ID:zvfZi2yR
>>723 >音楽が三国志史上最高
長安攻めのときの音楽は鳥肌が立った。
744 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 09:03:44 ID:3/ZHFfQV
>>742 おーありがとうございます!!
調べても見つからなかったからすっげーありがたい。
これ、当然ランダム付加だよね。
745 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 09:08:02 ID:XcWjM6yJ
「聖なる戦い」(?)が流れる条件は、天子のいる 都市へ攻め入ったときだろうか? 自分で天子僭称して曹操に攻め込まれてもこのBGMが流れた。 それにしても素晴らしい曲だ。
746 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 10:11:13 ID:Sp1FicdT
聖なる戦い◎ 今、曹操が許ネ者を仲間に加えるイベント見てるんだが 許ネ者、典イの顔グラ、6が一番よい。9のはなんか違う んだよな。 6は2と3のよいところを残しつつ、新要素を追加して 発展させたものと考えられる。特技、陣形などの複雑な 能力がなくてもまったく気にならん。戦闘は自分ルールで 難易度調節するからあれぐらいでいいよ。ややこしいもの やクリアの難しいものは以外と一回クリアして飽きることも あるがシンプルな2、3、6はいずれも20回以上はクリア した。
747 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 14:50:32 ID:ZJXt02hj
>>744 ランダムぢゃない
他の型はわかんねけど、この型は毎回こうなるから固定だろう
748 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 15:30:02 ID:Sp1FicdT
>>737 234年のシナリオデモプレイで孫権と劉禅が同盟したので
孫権側から同盟を破棄。脅迫を繰り返して孫権側から
みた敵対心を62まであげてCOMに任せたところ
さっそく劉禅側から同盟してしまった・・・ので
再び孫権側から破棄して敵対心を100まであげて
COMに任せたところうまくいった。
おとなしい劉禅が呉に侵攻したよ。性格と夢と相性によって
同盟させないために必要な敵対心が変わってくると思う。
749 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 16:18:59 ID:3/ZHFfQV
>>747 固定なのか。
ちなみに無双型って豪傑型のこと?
俺はPSPなんだけど、PCとPSPじゃ表示が若干違うのかな…。
750 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 16:26:21 ID:BVDsF9of
>>748 当方PSPなんですが劉禅シナリオあったのですか。
当方では諸葛亮が君主で劉禅は皇帝です。
751 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 16:58:06 ID:Sp1FicdT
>>750 PC廉価版PK無しで遊んでます。
234年の通常シナリオの群雄は劉禅、曹叡、孫権の三人です。
官爵は3人とも皇帝です。
諸葛亮は227年のショートシナリオに群雄として登場します。
752 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 17:27:50 ID:BVDsF9of
すいません。僕の勘違いでした。
753 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 17:34:04 ID:XLz2ZJyT
>>749 無双型は登録武将を作成しまくって全員埋めると、最後の一人で選べる
全ての能力値ほぼ100のパーフェクト人材。玄人にはオススメしない
754 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 17:49:39 ID:DCT05xDh
情報力が低いほうが軍議フェイズで後から決定でき、戦闘フェイズでは先着するってのが納得できない。
755 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 19:46:24 ID:tqs1yEX0
うーむ
756 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 20:48:35 ID:XcWjM6yJ
>>746 どうもです。
>>754 軍議フェイズはそれでいいけど、戦闘フェイズは先着じゃだめだよね?
Xみたいに評定や同盟の制約がなければ、疲れた軍を攻撃するほうが
いい。
757 :
名無し曰く、 :2008/05/17(土) 23:25:42 ID:agDtVq9x
たった今公孫賛のシナリオクリアした。 鉄騎兵5万人囲うために孫堅と劉鳶以外滅ぼして、ほぼ全国制覇だった。 騎兵3万鉄騎兵5万人くらいで勝利条件達成ってなってしまったんだが、なぜ? バグ?
758 :
名無し曰く、 :2008/05/18(日) 11:57:36 ID:+wRg6MAT
王佐の武将を戦場で計略使わせたら忠誠減になるの?
759 :
名無し曰く、 :2008/05/18(日) 20:44:37 ID:X9NLQO55
760 :
名無し曰く、 :2008/05/20(火) 11:50:49 ID:tkWi3+Hr
6はアイテムもらったときの武将の反応がちゃんと好み反映してるのがいい。 5だと孫家の君主捕らえて登用し、奪った名刀返してやると 「こ、これは! 世に○○とうたわれる(ry」 とか言ってきて悲しくなる。笑えもするが。
761 :
名無し曰く、 :2008/05/20(火) 14:08:36 ID:unnXiYJS
シナリオOPがシナリオと群雄ごとに性格がわかるように 細かく創られているのもよかった。諸葛亮の死の場面 から始まる五丈原は魏から見たもの、蜀から見たもの の両方用意されてるのには感動した。
762 :
名無し曰く、 :2008/05/20(火) 17:56:18 ID:+B0Z/OuG
程普「手戟をそれがしに・・・。わかりました、鉄脊蛇矛はお返しいたす。」
763 :
名無し曰く、 :2008/05/20(火) 23:27:24 ID:unnXiYJS
軍師になりたがっている祝融夫人 「孫権の持つ孫子の兵法書をなんとか 手に入れたいものですわ あの偽皇帝逆賊にはもったいない。」
764 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 10:47:26 ID:ZCdfOBJi
>>758 孔明を戦場に出すには参軍にしないといけないという事か?
765 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 12:35:58 ID:AwEV9TpY
三国志シリーズVとYしかやったことないけど、 孔明も風向き変わったら自分のつけた火に飲まれるんだよね。 赤壁の時みたいにはいかんのか。
766 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 12:44:23 ID:n5W55Rej
半神半人のW孔明は天候、風向をあやつるよ
767 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 15:18:10 ID:ZCVTNFnw
PSP版でやってるんだが新武将を登録しても出て来ないし新群雄でプレーできない 3時間くらいかけて20人作ったのに・・・ 誰か助けて
768 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 19:11:25 ID:LKf86eIP
>>767 新武将の誕生年をシナリオに合わせて調整しないとダメだよ。
769 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 19:52:53 ID:IVd8gAVC
さすがにシナリオ開始時、5歳の群雄とか無理があるな
770 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 20:08:07 ID:mKB8luUn
誰のことですか?
771 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 20:41:31 ID:jRDDjSXe
信やぼだと2歳で出てくる奴とかいるけど、 三国志でそんな奴はいないと思う
772 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 20:46:47 ID:ZCVTNFnw
>>768 正確に言うとデータ自体が消滅するんです
もちろんメモステは挿してます。
データ作成→ロード→データ消滅
さっきからこれの繰り返しなんです
773 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 21:58:14 ID:ju3rqHHm
領地5つ以上あると余裕じゃね? 簡単すぎてクリアーする気がうせる。
774 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 23:02:16 ID:IVd8gAVC
メモリーオシャカになってるんじゃないのか
775 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 23:04:58 ID:X74KOlBP
PSPはゲーム中にセーブしないと消える仕様だったかもしれん 長いことやってないから不確定な情報だけどね
776 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 23:11:51 ID:IVd8gAVC
>>775 を見てまさかとは思うが・・・
>>772 まさかデータ作ってあとゲーム開始してセーブしてるよな?
777 :
名無し曰く、 :2008/05/21(水) 23:46:59 ID:BIRKUhXI
>>767 作ったら、セーブしましたか?
そのセーブデータをロードしておかないと、登録武将は出てきません
778 :
名無し曰く、 :2008/05/22(木) 07:26:07 ID:5IWe0LxF
新野劉備で曹操の人徳が0になるまで流言し続けたのは 俺だけじゃないはず。
779 :
名無し曰く、 :2008/05/22(木) 15:39:31 ID:kT3NFSnZ
どうやら皆の推測通りか・・・
>>772 見ると
(データ作成)外部メモリー(データ無し) 本体メモリー(データ作成)
↓
(ロード)外部メモリーで本体メモリーを上書き
↓
(データ消滅)
確かにこれ何回繰り返しても消滅するだけだわ
780 :
名無し曰く、 :2008/05/22(木) 23:28:31 ID:xIY7Hj6t
>>778 自分の都市の治安を上げて、隣接都市に流言しまくる
一月の住民移動と住民反乱で隣接都市はボロボロ
5年もやってりゃ一度も戦うことなく勝ったも同然になってるよな
つまらんけどw
781 :
名無し曰く、 :2008/05/23(金) 09:50:12 ID:XNsSeRC7
三国志シリーズは軍師助言があるから知力高い軍師いる 状況で計略使うと急激に簡単なりすぎて困る。計略使わ なければいいんだがそれだと謀将の活躍が減ってしまう。 助言的中率小さくして都市の治安によって間者の捕まり やすさが変わってくるようにすれば実行する側のリスク を増やすことができる。リメイク版出るなら初級モード はそのままでいいので、上級モードの知力100軍師の助言 的中率7割ぐらいになるように変更、調整希望。 今の仕様でも軍師無しにするか、わざと知力小さい武将 を軍師にして調整できるけど、軍師諸葛亮の顔グラと せりふ見ながらゲームしたいというのもある。
782 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 00:38:54 ID:Esn0DCmN
名馬持った武将を捕まえられん 捕らえる確率高い攻め方とかあったら教えてくだされ
783 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 02:55:16 ID:Bg3jWlYB
攻城戦で城内に退却させれば戦後処置で結構捕まったような気もする
784 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 07:28:48 ID:9eU/r0mm
6懐かしいな。6はシリーズ最高かな。 音楽最高だし孔明様の顔グラには心底惚れたww あと@部隊の訓練度数値があってA引率兵隊数上限なしB内政は手動でC内政数値限界9999etc.だったら最高だが。 9やったが思い通りに部隊が動かずイマイチ。それに9は兵法(笑)最悪。死ねよ。 既出というか常識だけど一応 野戦のコツ・・・兵糧庫上の敵は1部隊のみ隣接、残りの部隊は一マス離れてひたすら射撃www 参軍の偽報で混乱⇒強引に一騎打ちww 甲状腺コツ・・・城門守ってる血の気の多い脳筋を挑発で誘き出して(足止め?)追撃・開門www 篭城戦コツ・・・全部隊に城門守備命令を出さず、城門の上で待機させておく(⇒城門が破られそうになっても降りず、まだ射撃する) 部隊数が少なくて、敵が攻撃してくる全城門守りきれない時は挑発して守備してる城門におびき寄せる。 チラ裏ごめんご。
785 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 07:36:01 ID:9eU/r0mm
圧倒的不利な兵力差の野戦は放火しまくってたなww 馬岱が身動き取れないまま負傷⇒焼死したのは忘れられないwwww 山岳兵&水軍兵etc.強すぎwwww
786 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 07:57:54 ID:9eU/r0mm
攻城戦コツ・・・矢の届かない距離に待機して、城門上の血の気の多い脳筋を挑発で誘き出して(足止めしつつ?)追撃・開門www
787 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 09:15:24 ID:zicJcHTS
>>782 進軍方法、猛進で少しUP
殲滅時、隣接してる兵士数が多いと少しUP
確実な方法、補給線を断つ100%
788 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 10:00:46 ID:R9kpjWeA
野戦(攻)のコツ・・・兵糧庫上の敵は1部隊のみ隣接、残り部隊で敵総大将の挑発可能範囲まで移動。 総大将を挑発して、その間に本拠を乗っ取る。 野戦(守)のコツ・・・基本総大将をフルボッコ。本拠には総大将でなく一般武将を複数配置させる。
789 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 23:35:48 ID:Esn0DCmN
>783 >787 惇クス やってみます
790 :
名無し曰く、 :2008/05/24(土) 23:37:35 ID:yTJDXlE1
一騎打ちで敵部隊総崩れ、単細胞を沸騰させて占拠 で、あっさり片付く6の戦闘は、昔読んだ三国志の 雰囲気をきっちり表わせている。おかげで飽きない。 戦略フェイズを消化するときの景色を全体マップから 籠城戦マップに変えることができる。細かいことだけど この仕様のおかげで内政する楽しみも増えた。
791 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 08:58:49 ID:Gz/GVOCl
>戦略フェイズを消化するときの景色を全体マップから >籠城戦マップに変えることができる。細かいことだけど そ、そんなことできたんすか!? DC版でもできますか? やりかたをkwskお願いします。
792 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 10:23:49 ID:CVhl70Hh
>>791 未プレイDC版は知らんがPC廉価版だと「地図」アイコン
をクリックすると籠城戦フェイズのグラフィックがでる。
次に「本拠」アイコンをクリック。本拠地の窓がでて
普通に戦略コマンドを実行できる。← →で他の都市に変わる。
793 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 11:50:22 ID:xoFoFF7d
>>791 あれだよ。
街の人たちがやたら「おはようございます」て言ってる奴だ。
794 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 13:09:57 ID:CTUSef7X
>>792 そういやあったなぁ、そういう機能も…
市民が城外まで歩いていって畑耕してたっけ? なんか別のと混乱してるかもしれんがw
795 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 14:31:38 ID:seyWAt0q
たまには城内を視察して市民の声に耳を傾けてみるのも よいかもしれませんぞ。
796 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 20:18:52 ID:MEdixD3K
>戦略フェイズを消化するときの景色を全体マップから >籠城戦マップに変えることができる。細かいことだけど PS版では出来るのでしょうか
797 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 20:23:56 ID:JFp1R+rq
798 :
名無し曰く、 :2008/05/25(日) 21:53:47 ID:KFOC0+JU
ア・・・
799 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 08:51:18 ID:4WbkbfJJ
ロード時間中に列伝読めるのは自分としては神仕様。 ところで、6って5の祖茂みたいに「その他大勢」の顔にされてる武将っていないよね? 例外として異民族の○○武将があるだけ。
800 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 09:33:36 ID:uFXujgfR
PS版ですがレヴェルの初級と上級は何が違うのでしょうか? マニュアルには何も書いてないんですが
801 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 10:25:50 ID:WI/UWDxy
「おはようございます」 >「その他大勢」の顔にされてる武将 いないと思う。 6では4、5の特技がなくなり、顔グラによる個性表現に 重点が移された。演義イメージにピッタリあうすばらしい 顔グラを与えられている武将はとても多い。諸葛亮、典イ 張飛、孫権、呂布、孫堅、関羽、許チョ、ホウ統etc・・
802 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 12:13:29 ID:RBoCmdOk
山賊と海賊の顔グラが抱かれてもいいくらいの勢いで好きなんだが。 あとずっと違和感あるのが倭国の使者の顔。絶対何かと間違えてるだろあれ
803 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 17:32:49 ID:fl9Tb2tt
話題変えてごめん。 いま馬騰ファミリーで西涼と安定と武都。騎兵が250人歩兵が200人って状況。 姜に鉄騎300と歩兵が200人いるんだけど、どうやって攻めたらいいか、 助言下さい。 ちなみに 顔グラですきなのは陳倒。 寥化がかっこよすぎなのと、劉封をもっとかっこよくしてほしかった。
804 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 18:37:42 ID:EvH/tPGi
>>803 先に匈奴を落としたほうがいい。
彼等は阿呆なので鉄騎兵なのに山上に布陣する。
もっと言うと、先に長安を落としたほうがいい。
805 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 19:29:34 ID:sTlYAOka
>>800 とりあえず初級だと会見の際不満の高い順に表示してくれる。
806 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 19:50:53 ID:b3mx7TPC
雷薄の顔グラがなんであんなのなんだか・・・
807 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 20:35:01 ID:MufMHUGk
新武将に顔変って名前をつけると顔グラが増えるって本当ですか?
808 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 21:06:54 ID:6iV9eSOH
てか山賊の顔が両津に見えて仕方がないんだが
809 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 22:45:49 ID:c3ZMBj7C
ああ、俺も6の顔グラは好きだ 7ではケレン味出し過ぎて萎えたぜ 孔明は俺も6のが一番だ ただ3君主はイマイチだったな
810 :
名無し曰く、 :2008/05/26(月) 23:08:48 ID:XvcFF6jV
>>804 長安攻撃→馬休の部隊が壊滅しました。馬休は夏候惇に捕らえられました。
馬鉄の部隊が壊滅しました。馬鉄は夏候惇に捕らえられました。
楊修「私に一計がありますぞ」→馬超混乱。壊滅。
夏候惇「はっはっは。敵は遁走しだしたぞ」
馬休は曹操に囚われました。馬鉄は曹操に囚われました。
翌月 馬超「父上、曹操の軍勢が安定に攻め込んできましたぞ」
馬超「ふう。これも敵の動きをつかんでいたからこそ…」
現在 安定歩兵500人くらい。曹彰、曹真、張コウ、司馬フ。
だれか助言ください。
812 :
名無し曰く、 :2008/05/27(火) 06:25:10 ID:p3cjXYMI
焦土作戦じゃ!! 使った事ないけど
813 :
名無し曰く、 :2008/05/27(火) 08:07:18 ID:RnIO6dCq
焦土作戦って焦土にしてもやたら開発進んでる都市はかなり燃え残るよね。 あと、攻め込んで落とせそうにない都市があると城外の畑に火計やって 嫌がらせしてるけど、ちゃんと効果あるのかどうかは確認してない。
814 :
名無し曰く、 :2008/05/27(火) 09:27:43 ID:KXNgQTzh
これのPC版とPS版って、改造とか裏技以外で何か違いがあるの?
815 :
名無し曰く、 :2008/05/27(火) 21:04:52 ID:t1N1nBpf
>>813 まったく効果ない
でもワロタwwwww
816 :
名無し曰く、 :2008/05/28(水) 08:16:50 ID:o35Nvx4e
今日も一日がんばるぞ >PS版ですがレヴェルの初級と上級は何が違うのでしょうか? PC版にも難易度と書いてあるだけで説明無し。 PC版上級COMの特徴として、 @在野武将の登用がうまい。194年上級の孫策でプレイ中 呂蒙、ロ粛、徐盛をCOM群雄に登用されてしまい涙目。 Aつ目は好戦的で兵士増加と勢力拡大がそこそこ早い。 というのがあると思う。今200年12月で 総兵力 都市数 武将数 人徳 曹操 2940 10 51 71 劉表 2422 5 23 34 劉障 1745 5 17 52 袁糸召 1554 9 52 79 張魯 1227 4 15 57 孫策 734 6 24 84 馬騰 701 3 15 72 士ショウ319 2 4 62 劉備 156 1 32 71 捕虜無し、戦略コマンドの計略無しのルールで やってることもあって武将数で出遅れている。 初級は長いことプレイしてないので上級のみの 特徴なのかわからないけど、 @、Aのおかげで飽きずに遊べている。
817 :
名無し曰く、 :2008/05/28(水) 08:22:33 ID:o35Nvx4e
ゴメン。汚くなってしまった 曹操 総兵力 都市数 武将数 人徳 曹操 2940 10 51 71 劉表 2422 5 23 34 劉障 1745 5 17 52 袁糸召 1554 9 52 79 張魯 1227 4 15 57 孫策 734 6 24 84 馬騰 701 3 15 72 士ショウ 319 2 4 62 劉備 156 1 32 71
818 :
名無し曰く、 :2008/05/28(水) 08:52:34 ID:yJ/6ADOH
819 :
名無し曰く、 :2008/05/28(水) 22:55:45 ID:OhWYBb7E
820 :
名無し曰く、 :2008/05/28(水) 23:37:26 ID:OXJ1QuDi
土 口 糸召 衣
821 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 01:08:00 ID:m7XgEm8/
俺も昔、紂王を 糸寸王って書いてたな 最近は紂の文字も普通に入るようになったが
822 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 08:20:10 ID:MLpJO5kY
>>819 おしえてくれてありがとう
糸へんのはないと長年勘違いしてた
823 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 11:35:25 ID:Ty7lh/ZU
>>822 「紹介」とか、一般常識レベルの漢字だよな?
824 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 11:37:11 ID:UbuPvqWR
6と9どっちが面白いですか?
825 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 15:37:43 ID:/frSwync
新アイテムで名馬 騅 を登録しようとしたら漢字がねーぞ(PS)
826 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 23:00:34 ID:ZyjAs7ue
今全日本的にシナリオ5苗字が馬のみ縛りプレイが熱い 何気に馬玩が輸送に埋伏にと一番活躍してる。
827 :
名無し曰く、 :2008/05/29(木) 23:02:34 ID:cTm+4xQ2
いやん 馬玩 うふん
828 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 00:13:38 ID:YP7fkMBZ
蒼天航路の馬玩はかっこよかった
829 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 00:20:33 ID:zrFjukhC
蒼天版なら馬玩は義侠かな
830 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 07:38:57 ID:opCUCjPA
列伝には離間にかかった馬超の襲撃から 主君韓遂を守ったとある。それなのに 知力23、魅力17、夢安全・・・
831 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 08:07:27 ID:jI1U5jh5
>>805 上級でも不満度順
最初は名前順だが、ある時期からそうなる
832 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 18:57:22 ID:gIYqAmqi
>>829 蒼天準拠にすると、義侠が増えすぎてやっかいになりそうだな。
833 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 19:35:54 ID:4xKtQ0Zl
蒼天の馬玩なんて馬玩じゃない!! ボクらの馬玩はチョビヒゲのイヤミに似てる奴なんだ!
834 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 21:35:52 ID:BkzuK+ey
蒼天準拠だと、あの変態諸葛亮の夢は何になるんだろう・・・?
835 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 22:00:43 ID:JcTJrODQ
蒼天航路で馬玩が活躍するのって何巻ですか? 自分は、7巻で活躍する魚包信さんがかなり好きです。 彼は、大義かな?
836 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 23:02:18 ID:zrFjukhC
蒼天準拠だと、荀文若は長期捜索から戻るとすっかり忘れて別人になってます 徐晃は関羽と一騎打ちすると夢が義侠に変わります >835 初登場は27巻、見せ場は28巻かと
837 :
名無し曰く、 :2008/05/30(金) 23:30:19 ID:RmwWkOcp
838 :
名無し曰く、 :2008/05/31(土) 07:57:50 ID:AGb9A8T9
「ギョホウシン」なんてオリキャラいたか?と本気で悩んだ。 「あわび」で変換できないか?
839 :
名無し曰く、 :2008/05/31(土) 17:59:03 ID:V38MiMqO
忠誠100の徐晃がCOM曹操に登用で引き抜きされたんだけど 攻略サイトに90以上は引き抜けないって書かれてるのは絶対じゃないのか? 丁原で徐晃主力で地道に頑張ってたのに 徐晃取られて絶望した。PS版。
840 :
名無し曰く、 :2008/05/31(土) 18:22:14 ID:oSlwDEDS
攻略本は見た事ないから知らんが、徐晃の夢って義侠じゃないか? 親分武将は曹操だろうから、それで付いていったのかも
841 :
名無し曰く、 :2008/05/31(土) 18:44:19 ID:GbqztQTD
PS版に付いてる編集というのは、一種のゲームエディタなのか? これは酷い誘惑だw せめて一回統一するまで使えないとかにしてもらいたい
842 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 09:07:17 ID:/+F+OB/n
PCユーザーなんだが正直うらやましい。 三国志6、将星録、三国志3 好きなゲームに限ってPKなかったり 手に入れるのが難しかったりする
843 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 12:12:54 ID:FWxg9wqB
いや、難しくはないと思うぞ… そもそも羨ましいならハードと一緒にそっち買え
844 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 13:28:51 ID:TkLvhKtF
なざ、PSPのYはPKがついてないんだろ?
845 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 19:30:57 ID:S9mTGjvK
>>842 PCの方がいい所も多い
これは「漢字」のゲームであるわけだが、その漢字がPSは酷い
846 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 19:46:37 ID:BlGHUBLF
また飽きてきたんですが、新しい縛りとかチャレンジを教えてください。
847 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 19:57:02 ID:SFO45Cdg
>>846 会見NG
諜報NG
軍師知力政治力70未満
こちらから攻めるの禁止(防衛戦ののち侵攻可)
捕らえた武将は登用か解放どちらかのみ
848 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 20:59:10 ID:FWxg9wqB
849 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 21:06:57 ID:BlGHUBLF
いいぞお!もっともっとください
850 :
名無し曰く、 :2008/06/01(日) 22:47:04 ID:S9mTGjvK
PS版だけど特殊能力はどうやったら確かめられますか?
851 :
名無し曰く、 :2008/06/02(月) 10:52:38 ID:0Z5Mrtyz
会見
852 :
名無し曰く、 :2008/06/02(月) 11:47:40 ID:NBINkb7n
会見なしプレイは恐ろしい事になりそうなんだが…。 俺は不満上昇で怒った事件は憤死くらいだけど、もっとひどいことになるとか?
853 :
名無し曰く、 :2008/06/02(月) 12:37:10 ID:6jt3aqH9
建安の七子だけで統一…。つーか7人いない気が…。
854 :
名無し曰く、 :2008/06/02(月) 17:59:56 ID:aRwPCM4S
855 :
名無し曰く、 :2008/06/02(月) 23:32:34 ID:ihq2LkJa
会見禁止するなら 長期捜索と埋伏も縛らないと意味がないから困る
856 :
名無し曰く、 :2008/06/03(火) 15:26:54 ID:xyh/f2I3
逆に、会見無制限だけど、絶対に好きな仕事をやらせないというプレイも…。
857 :
名無し曰く、 :2008/06/03(火) 19:19:59 ID:0Xn1fxvH
攻め込まれたら都市を焦土して逃げるだけ
858 :
名無し曰く、 :2008/06/03(火) 22:03:35 ID:rX9ya1hW
文官限定、官爵なしで埋伏や流言、扇動、作敵、罠メインで戦ってみてはどうだろう (臆病なので挑発とかはしない) もちろん勇猛な奴は時代を乱すものとして全て死罪に処す。 出来上がるのは 健全な社会だよ。
859 :
名無し曰く、 :2008/06/03(火) 22:10:36 ID:25NxYSj3
ああ、それ面白いね。 顔グラフィックで武官かどうか判別して、武官は即クビにして文官のみ残す。 これで統一してみるのはスリルありそう。
860 :
名無し曰く、 :2008/06/03(火) 22:16:28 ID:xyh/f2I3
何進で開始したら、真っ先に君主謀殺して、 張譲が実権握るんですね。黄巾賊は皆殺しですか。
861 :
名無し曰く、 :2008/06/04(水) 13:43:16 ID:8OB96DGD
劉備だといきなり義兄弟解散か
862 :
名無し曰く、 :2008/06/04(水) 22:13:35 ID:qNuAA0l1
異民族武将ばっかりプレイ。君主は誰にすべきか?公孫サン?
863 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 00:57:20 ID:w8+DzyXb
今普通にシナリオ6の劉備で大陸統一してきた。 不覚にも桃園シーンでじんと来てしまった。 いったい何回目だよ…と自嘲気味に記念真紀子。
864 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 10:19:59 ID:vnolIqts
しかし、COMがインチキこき放題だというのに縛りプレイとは…
865 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 11:32:09 ID:G98caaPy
インチキしまくってもCOMは馬鹿だからOK
866 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 12:55:01 ID:obB55esf
この手のゲームでコンを人間と等条件で競わせたら悲惨な事になるからな オセロ潰し、チェス平らげ、将棋まであと一歩くらいまで来ているようだが 「駒」と「戦場」がでかくなって選択肢が大量になるほど苦手みたいだ
867 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 20:28:23 ID:w23Eau8k
KOEIの三国志製作チームとしては、「○作目は神! ×作目は糞ww」とか 言われるのが嫌だろうから、 X…その他大勢の顔の武将がたくさん。でもやりごたえあり。 Y…雰囲気最高。でも、戦闘とかヌルすぎ。 ってぐあいに各作品に一長一短つけてどれかが極端に売れたり 売れなかったりするのを防いでいるのではないか? と思う。
868 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 22:21:56 ID:zbNPf4pq
援軍に二張と諸葛瑾を送られてきた時は新手の嫌がらせかと思ったな
869 :
名無し曰く、 :2008/06/05(木) 22:37:45 ID:w8+DzyXb
なぜかよく戦場に借り出される張昭
870 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 00:05:33 ID:rufU4kYJ
COMの依頼とか援軍は完全に嫌がらせだろうな 共同依頼してきた曹操のメンツが、総大将・陳矯、部隊・楊修だった時は殺意を覚えたよ
871 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 09:57:15 ID:sUM9c2Yh
援軍なんて、自軍の被害を減らすための囮としか考えてないから、別に気にしない。 むしろ同盟国だって将来の敵なんだから、 弱い武将でやってきて、ガンガン兵力消耗してくれた方が、 相手の国力低下になると考えるんだ。 弱小君主使って、援軍頼りの戦略組み立ててるのだったらご愁傷様だが
872 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 11:25:14 ID:UDBnLMsu
動員する援軍の兵力は報酬の額にも依存するのでは? でも6は報酬なしでも共同できた気が…。
873 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 14:07:08 ID:rufU4kYJ
>>871 そういう問題じゃねえだろ、囮も何も総大将がヘタレなんだから
やられたら追撃されるんだぞ
874 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 15:06:11 ID:VPp2z28+
COMは弱い武将ばかり選らんで出陣させる
875 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 19:10:23 ID:Te1bSAey
こっちで援軍頼む時はそう当てにしないからいいけど
向こうの要請で関羽と陳到が行ってみれば
>>870 の状況だったりな
しかも着くの遅れて既に陳矯が兵数3桁とか…
876 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 20:35:30 ID:00rqKTkN
・セーブ禁止 ・将軍の降格・解除禁止 解除したい場合は殺すか解雇すること ・将軍は猪突猛進。突撃と猛進しか選べない。 ・軍師変更禁止 変える場合は殺すか解雇すること ・君主臆病で傀儡(戦闘はすぐ退却、他国に出ず内政しかしない)会見は可
877 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 22:00:50 ID:Te1bSAey
>>876 阿会南の略奪提案並みにそそられない内容だ
878 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 22:39:04 ID:zSJLtfzC
セーブ→ロードってのは、やっぱし、大切な人が捕虜になっちゃったり殺されたときにやっちゃうもんだから、 セーブ禁止ってするよりそんな大切な人は配下にしないっていう風にしたほうがいい。
879 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 22:49:10 ID:UDBnLMsu
COMってその戦争のとき命令フェイズ内で兵糧庫占領可能なときに、 こっちが部隊を兵糧庫から離すと必ず占領しにくるよね。 その点はAIが優れていると見るか、インチキしていると見るか…。
880 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 22:52:37 ID:OBywxEtq
そういう後出しジャンケンは萎えるなぁ 敵が目前にいるのに兵糧から離れる方がアホではあるが
881 :
名無し曰く、 :2008/06/06(金) 23:23:44 ID:d7xNJrNn
comが共同軍を頼んできたから修行に出すつもりで武将五人、 兵も四万くらいで応援に行ったら攻城戦の最初あたりで兵糧が切れやがった。 comって自分が最初連れてく兵数が一ヶ月持つだけの兵糧しか持って行かないんだな。 まさか味方に兵糧攻めされるとは……。
882 :
名無し曰く、 :2008/06/07(土) 03:14:56 ID:4lCq4SRd
>>879 城門のコマンドでも同じだよね。
移動で門指定すると先読みされない。城門で指定すると先読みされちゃう
883 :
名無し曰く、 :2008/06/07(土) 04:02:50 ID:KKuB86Nv
>>879 でもまあ、逆にいえばこちらもCOMの決められたパターンを読んで行動するわけだから、
そこら辺はハンデと思ってもいいんじゃあない?
COMが攻撃側で総大将一人になると、ほぼ確実に兵糧庫捨てて攻め込んでくるから、
敵部隊をほぼ殲滅できそうになれば、兵糧庫の近くにどうでもいい一部隊を待機。
これでさくっと兵糧庫奪って勝利。追撃で総大将と参軍とらえてウマー
この場合、どんなに怪しい部隊が間近にいようと、かまわず城門破壊に向かう習性を利用。
884 :
名無し曰く、 :2008/06/07(土) 20:24:17 ID:031+SBtt
シチェーション一番萌えるのはシナリオ3の王朗ではないだろうか?
885 :
名無し曰く、 :2008/06/07(土) 22:31:25 ID:koUmSUko
>>867 その発想はなかった。そうか、完璧なものは作らない(作れないという詭弁に逃げない)という方針で、
長年の売り上げ確保ですか。人にそれぞれ個性があるように、第何作目でもいいところ・悪いところ双方あって、それが個性ということね。
嫌われてもそれは感性が合わなかったということで。よい制作方針だ。
886 :
名無し曰く、 :2008/06/07(土) 23:36:24 ID:TsVsEcvV
5だって伏兵のハマリ具合とか不満といえば不満ではあったし PC版6の傑士回顧録みたいのはむしろ斬首率高めの7に欲しいシステムではある
887 :
名無し曰く、 :2008/06/07(土) 23:55:29 ID:0ga+QA5x
「6」ではいつの間にか夏候淵や程普のような有名武将が 斬首されているのが哀すい。
888 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 10:20:35 ID:3q31R4iV
結婚システムが欲しい 娘を嫁がせて一族にするのではありきたり。 君主や武将同士を結婚させるのだ!!!
889 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 10:40:34 ID:Ehk1ZJ+Z
890 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 14:30:49 ID:Zic3c379
呂布と趙雲結婚させたら関平が生まれた!
891 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 14:44:35 ID:3q31R4iV
武将同士を掛け合わせて、新しい武将を誕生させる 三国志版ポキモンですね
892 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 15:26:00 ID:vWfwgCvT
合体事故が発生しました ワレハ ブカン ソウヒョウ コンゴトモヨロシク…
893 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 15:30:22 ID:Ehk1ZJ+Z
人事 解雇
894 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 20:36:20 ID:mxCszmQR
>890 劉備は倭人で曹操は美肌なんですね。わかります。
895 :
名無し曰く、 :2008/06/08(日) 20:57:59 ID:XrV5BCvh
そんなお前らには三国志艶義がオススメ
896 :
名無し曰く、 :2008/06/09(月) 00:16:12 ID:xztTm2uv
おしとね三国志もオヌヌメだよ
897 :
名無し曰く、 :2008/06/09(月) 18:30:09 ID:HSLqzC3j
pcpkの一騎打ち勝ち抜きモードで全員倒すことは可能でしょうか?
898 :
名無し曰く、 :2008/06/09(月) 22:27:44 ID:ckVSpTjh
この三國志にスレが有ったこと自体に一種感激に似たものを覚えたぜ
899 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 09:02:41 ID:6eGE7T1d
>>897 チートしないと無理だろう。
最高張飛で74人抜き。
900 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 15:46:55 ID:JIFZLJ9I
これ対戦相手ランダムだろ? ほとんど運になる 最初の方で強豪出てこられたらあまりに苦しい
901 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 16:33:32 ID:jQar3rU3
在野にいる武将や滅亡させた国の捕虜武将で 人望100 魅力100でまったく登用成功する気配のない武将はどうすりゃいいの? 諦めるしかないのか? 関羽とか張飛は取れないのもわかるけど なんか雑魚い武将とかもまるで取れない奴結構いるのはなんなんだ そのくせCOMの領土へ流れた瞬間登用されてるし
902 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 17:42:11 ID:Y1A4Dfm6
焦土復興、ていうか長安遷都後の洛陽復興なんだけど 評定で進言されたから金4,000もかけて復興させたのになんも変わった様に見えない パラかなんか上がるのかと期待してたのに 実際どういう効果あるの?
903 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 18:14:36 ID:QA80LeLp
うろ覚えだが、焦土都市は収入にマイナス補正がかかるんじゃなかったっけ?
904 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 20:36:15 ID:NKsZixog
>>902 焦土
・税収が1/2
・城門・政庁の防御力が極端に低い(100代〜200代)
・本拠にした場合、政治範囲がない
・帝都建設ができない
905 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 23:06:40 ID:Hrimt3yu
PS版のPKを買ってしまった まだクリアしてないPS無印はどうしよ きみはどうしてる?
906 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 23:24:59 ID:napInim9
捨てる
907 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 23:38:07 ID:ChKarIpz
将軍以外、兵を率いてはいけない縛り
908 :
名無し曰く、 :2008/06/10(火) 23:55:21 ID:CXUHDZM6
普通に売ればいい 同好の士が増えるかも
909 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 04:09:07 ID:MlTAUl5h
>>901 捕虜にすると嫌いな群雄にセットされることがある
すると絶対登用できない
年初にリセットされるからそれまで待つしかない(必要年数は義理に反映する)
910 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 09:11:54 ID:K7zdxjIe
911 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 09:12:24 ID:K7zdxjIe
912 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 09:21:40 ID:UjI2xTaF
PSのPK版 武将編集の一騎打ちで特殊能力つけられるのはわかったが、内務だけがわからん これは無理なのかな
913 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 13:00:41 ID:lE3JQzgh
>>901 なるほど
教えてくれてありがとう
とりあえず捕らえたら登用→捕虜してたんで
それが効いていたのか・・・
誰かを斬首で犬猿フラグならともかく捕虜にしただけでそんなに嫌われるとは
敵が攻めてきて迎撃したときに
本拠?米?の位置が水の中とかに決まってるの厳しい・・・
せめて候補何箇所からか選ばせてくれ
鉄騎馬しかない時に位置が水の中固定とか
914 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 13:02:12 ID:lE3JQzgh
915 :
名無し曰く、 :2008/06/11(水) 23:45:58 ID:flHVFt69
916 :
名無し曰く、 :2008/06/12(木) 00:00:52 ID:wQAxaBZq
>何していいのかまったく分かりません。 中国を統一してください。手段は問いません。 >内政を固めたほうがいいのでしょうか? お金や兵糧が足りないならそうすべきです。
917 :
名無し曰く、 :2008/06/12(木) 00:01:17 ID:70jqBDc9
>>915 ひとまず、内政担当と諜報担当を決める。内政担当は移動すると外れるだけで、一度設定したら不要。
次にするのは人事と軍事と外交と謀略。捜索するなり登用するなり徴兵するなり同盟するなり計略使うなりしちゃって下さい。
最初に出陣する前までには、将軍・軍師を任命しといてください。で、出陣したら開戦。
その他としては配下と会見をして忠誠度を上げる。皇帝と謁見して位を上げる。
918 :
名無し曰く、 :2008/06/12(木) 00:28:53 ID:T82pPdm+
馬鹿すぎて助言しようが無い
919 :
名無し曰く、 :2008/06/12(木) 01:05:33 ID:vr9LCDky
まあ、このゲームはやりながら覚えるもんだよね。 三国志シリーズまるっきり初めてだととっつきにくいとは思うけど、 いろいろ好きにやってみるのが良いよ。
920 :
名無し曰く、 :2008/06/12(木) 18:09:38 ID:nU3XBXRh
>915 リスボンでは砂糖を買うといいぜ
921 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 08:13:38 ID:xQ+4u1I+
成都を攻城してたら諸葛謹に諸葛均が一騎打ちもうし込んできてワラタ
922 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 16:25:30 ID:5hY7vbB+
兄より優れた弟など存在しねぇ! さぁ、俺の名を言ってみろぉ〜〜〜〜〜
923 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 17:00:31 ID:OYuM1Re8
馬良
924 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 17:15:08 ID:/k8J5ahq
ナントカ韓玄水
925 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 17:26:18 ID:VIWZ680o
袁尚
926 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 19:12:20 ID:VIWZ680o
間違えた。 袁タンか袁キ まあ、五十歩百歩だけどね。
927 :
名無し曰く、 :2008/06/13(金) 23:57:52 ID:iqaJKFTT
VIの袁尚は兄貴達より優秀だぞ
928 :
名無し曰く、 :2008/06/14(土) 16:45:17 ID:GIifPsn8
知力と政治が高い袁熙が跡継ぎ三人では一番使いやすいと個人的に思う。
929 :
名無し曰く、 :2008/06/14(土) 17:17:20 ID:79Qdj1DY
諸葛謹を見るたびに
>>922 のセリフが脳内再生されて困る('A`)
930 :
名無し曰く、 :2008/06/14(土) 19:03:23 ID:IhsGsS/0
他にも韓玄とか劉禅とか色々いるな
931 :
名無し曰く、 :2008/06/14(土) 19:09:55 ID:NDQ8Tnm7
後漢末救世主伝説
932 :
名無し曰く、 :2008/06/14(土) 23:41:56 ID:9jY3yjaM
シンギ、シンタンとリョコウ、リョショウのキャラかぶりは異常
933 :
名無し曰く、 :2008/06/15(日) 00:06:26 ID:Pcjr+Y+4
934 :
名無し曰く、 :2008/06/15(日) 00:45:31 ID:o74uWLD6
顔画像のイメージ強すぎてうっかりするが、 孔明がでてくるころのシナリオで、すでに趙雲が50歳と知った時は愕然とした。
935 :
名無し曰く、 :2008/06/15(日) 01:24:35 ID:dU20vAqF
>>932 申兄弟は出世だから異民族都市で徴兵が任務になるけど
呂兄弟は維持だから内地の内政担当になるのでかぶらないよ!
936 :
名無し曰く、 :2008/06/15(日) 09:10:04 ID:Mk/oignp
上の方に出ていた初級と上級の違い PSのPK版 コン側の兵の増え方が相当早い 一回削っても回復も早い 今の所それがわかった
937 :
名無し曰く、 :2008/06/16(月) 12:16:55 ID:Ww9IYpDM
938 :
名無し曰く、 :2008/06/17(火) 09:39:10 ID:LI3/qc3g
後武将の登用がやたらと速い。 孔明とか三顧の礼とか待たずに、一顧くらいで馬騰配下とかになってて切れそうになったのを覚えてる。
939 :
名無し曰く、 :2008/06/17(火) 23:33:08 ID:pebWUbRJ
慣れてくると登用前に統一できてしまうのが。 もう一つ上の難易度が欲しい。
940 :
名無し曰く、 :2008/06/18(水) 03:01:27 ID:bUzpTQq8
そういえば、昔テックウィンだかログインだか忘れたけど、 付録CDに体験版でオリジナルショートシナリオ"天下二分の計"とか"真出師の表"とかあったのだが、 誰か持っていない? 前者は入蜀シナリオと同じ配置で、孫権使って一年で蜀と漢中を制覇するシナリオ。 しゅうゆが死ぬ時に、千人が現れて「後一年だけ命やるよ」って言って、蜀攻めさせる。 後者は孔明の夢落ちシナリオ。 劉備配下のオールスターがそろって出師の表シナリオできる。
941 :
名無し曰く、 :2008/06/18(水) 20:45:51 ID:aiyU8TvH
942 :
名無し曰く、 :2008/06/18(水) 20:49:31 ID:71jlc2LD
943 :
名無し曰く、 :2008/06/18(水) 23:05:06 ID:bUzpTQq8
944 :
名無し曰く、 :2008/06/18(水) 23:31:10 ID:aiyU8TvH
>>943 見つかったらね。
テックウィンとかログインとかのおまけCDROMなんて山ほど眠っているので
その中のどれに入っているのか…
945 :
名無し曰く、 :2008/06/20(金) 16:58:26 ID:TPasiNml
これやったことないんですが興味があります、 どんなかんじのゲームですか? 三国志\のひながたっぽいようですが、 なんか異民族をたおしてもすぐに復活するとか、、、
946 :
名無し曰く、 :2008/06/20(金) 19:59:33 ID:AZTWdFR0
わしらは何度でも立ち上がりどこまでも生き存えて 中華に乱の華を咲かせ続けねばならぬのだ!!
947 :
名無し曰く、 :2008/06/20(金) 23:05:00 ID:j8KIBAEk
誰の台詞だっけ 蒼天の韓遂あたりか?
948 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 00:28:23 ID:Tkk2U1NX
>>945 太守と兵が少しいれば反乱しても制圧できる。兵がちょっとだけ減る。
逆に、人口500になっても反乱すると、兵が復活する(300くらい)ので何度も戦いたい場合はガラ空きにして待つとか。
>どんなかんじのゲームですか?
中間管理職の苦悩が分かるシミュレーション
949 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 00:46:58 ID:5Cq84Spo
何度も戦いたい場合ってどんな場合?
950 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 01:16:56 ID:Snmf4rpH
951 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 01:32:07 ID:J0cOC9ug
>>948 兵だけいても大丈夫
太守はとくに必要ない
952 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 17:12:10 ID:GBMrqKkk
PKの襄平攻囲戦のコツを教えて下さい・・・ どうしても兵が足らずに負けてしまいます
953 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 17:22:14 ID:GBMrqKkk
自己解決しました。
954 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 18:12:35 ID:K9R1PWD+
955 :
名無し曰く、 :2008/06/21(土) 20:01:11 ID:K9R1PWD+
自己解決しました
956 :
名無し曰く、 :2008/06/22(日) 15:58:38 ID:52Oboh9i
>>947 統一前の暇潰しとか、お気に入りの武将の軍務経験値を上げたい場合。
PSP版が安かったので久しぶりにやってみたらロードの短さに少し感動したよ
958 :
名無し曰く、 :2008/06/25(水) 23:04:45 ID:m/knKZ7t
覇 ━ロード━
959 :
名無し曰く、 :2008/06/27(金) 00:47:14 ID:XRpMR0UI
>>944 夢のようなシナリオですねー。てか、諸葛亮が草葉の陰で泣いているよ・・・
960 :
名無し曰く、 :2008/06/27(金) 01:27:11 ID:TVLbMtIK
>>959 天下二分の計がショートシナリオ相当難易度高い。
アレはガチできつい。
劉章を滅ぼすのは当然だが、上に曹操が居てそこの防衛も必要。
しかも期間が12ヶ月ときたもんだ。
主力の行動力の消耗も激しくかなり厳しい。
961 :
名無し曰く、 :2008/06/27(金) 01:44:38 ID:XRpMR0UI
>>960 なるほど。
しかし、付録でこんなん付けるとは・・・
本編やるまえに、飽きてしまう、というか消耗してしまいますね。
962 :
名無し曰く、 :2008/06/28(土) 11:40:25 ID:KupUxNrY
シナリオ4の張飛で同盟と検索無し。こんくらいの縛りが一番萌えるかな…
963 :
名無し曰く、 :2008/06/30(月) 08:13:04 ID:EAoZ2ZqG
>>962 これって張飛でクリアしたらどういうエンディング?劉備や関羽が隣で天下統一後について語り合うエンディングになるのかな?
劉備が「そろそろワシに皇帝の位を譲ってくれんかのぉ」なんて言ってたりして?
964 :
名無し曰く、 :2008/06/30(月) 20:24:16 ID:xuENpeaP
普通のエンディング(劉・曹・孫のような特殊EDではない) 劉備や関羽は仲間にすることさえ難しいしな。 首切ったほうが楽。
965 :
名無し曰く、 :2008/06/30(月) 23:09:22 ID:EAoZ2ZqG
>>964 オレはがんばって家臣にしたよ。でも何もイベント起こらないから、ガッカリして他のを始めた。
未だにあのシナリオの張飛に何の意味があるのか謎。
966 :
名無し曰く、 :2008/06/30(月) 23:59:46 ID:suHbPHS3
関羽千里行から主君交代桃組復活の流れはVPKだっけ?
967 :
名無し曰く、 :2008/07/01(火) 00:08:16 ID:BGYEnFOu
劉備が君主として出てこないっ、てのが画期的だった程度
968 :
名無し曰く、 :2008/07/01(火) 00:12:42 ID:3A7hrpEk
>>966 5じゃなくて6のPKだよ。
たしかに、千里行イベント無しで張飛プレイする意味はないような…
しかもあのイベント、条件が厳しすぎて、複数プレイで調整してやらないと途中で終わっちゃうし。
969 :
名無し曰く、 :2008/07/01(火) 10:23:34 ID:xZFv8fpy
970 :
名無し曰く、 :2008/07/01(火) 18:04:31 ID:AqesfhD0
>>969 夢を壊して悪いが、少なくともPC版「6」には関羽千里行イベントはありません。
張飛がずっと君主のまま。
でも、ひょっとすると機種によってはあるのかねえ?>関羽千里行
971 :
名無し曰く、 :2008/07/01(火) 20:42:04 ID:wFw4z8DB
確認した。5PKだったよ 関羽が曹操の元を去るところから始まり、 劉備が張飛の元にたどり着き、主君の座を張飛から譲りうけるまでの 一大イベント。 ついでに途中で周倉が関羽に付いてきたり趙雲が劉備に身を寄せたりする。
972 :
968 :2008/07/01(火) 22:34:43 ID:3A7hrpEk
ごめん勘違いか。5だったのね。
973 :
969 :2008/07/01(火) 22:58:08 ID:4O4YUict
夢をありがとう
974 :
名無し曰く、 :2008/07/02(水) 21:40:50 ID:8VwKh8aQ
2年で統一っていう縛りはけっこうおもしろい シナリオ5の曹操とかを相手にするときついけど。
俺はシナリオ2の陶謙でよくやってたな ノーリセで陶謙が死んだ時点でゲームオーバー
976 :
名無し曰く、 :2008/07/03(木) 21:20:20 ID:lgl6+3UG
>>965 関羽の忠誠が50代になっても曹操からこっちにこない。
なんでだと思っていたら、許昌で謀反して独立しやがった。
漢の忠臣ここにありって感じで吹いたww
献帝擁してしばらく頑張ってたけど、曹操に攻められて在野になったからようやく登用できました。
977 :
名無し曰く、 :2008/07/03(木) 22:13:31 ID:ZntTRxA1
謀反もそうだけど他国の計略に掛かると絶対引き抜けなくなるんだよな
978 :
名無し曰く、 :2008/07/03(木) 23:07:21 ID:FnzIpvdl
>976 吉平とか魏諷みたいだなw
そういや曹操とかが家臣と密談すると忠誠度が2〜3下がるんだよな。 治安は100だから流言ではないとすると作敵やられてるのかな?
980 :
名無し曰く、 :2008/07/06(日) 09:24:35 ID:nV50agIr
これ、娘とセックスさせて仮想的な強い一族を産ませることできないの ?
981 :
941 :2008/07/06(日) 15:03:04 ID:pmF7hAL/
見つかった。 うpするけどみんながスレ覗く頻度が少ないだろうから 100Mまでうpれるところで長時間持つあぷろだ誰か教えてクレクレ
982 :
名無し曰く、 :2008/07/06(日) 15:30:57 ID:pmF7hAL/
と思ったけどやっぱり適当なとこにあげました。 かりんと 1215325501 パスはメ欄 解凍後SANGOKU>SAN6T5フォルダ内のSETUPをクリックしてインストールしてください。 トップのSANGOKUからもインストールできるとは思いますが互換モードでないと動きません。 ショートシナリオで「天下二分の計」、「真・出師の表」がプレイできます。 通常シナリオだとシナリオ5が2年間のみプレイできます。 ただし、効果音のみでBGMはありません(体験版のためもともとついてません)。 BGM鳴らせる方法誰か知ってたら教えてください。
983 :
名無し曰く、 :2008/07/06(日) 16:26:19 ID:N2tBzmyz
うおおおおおお 超ありがとう。このスレみててよかった 孔明の夢オープニングで泣きそうになった
984 :
名無し曰く、 :2008/07/06(日) 17:03:03 ID:N2tBzmyz
連投スマソ ひったてられた曹叡のかおが曹操だった
985 :
名無し曰く、 :2008/07/06(日) 18:14:14 ID:QmZ8Hrz6
>>982 超乙!
いまから、解凍してみるわくわく
986 :
名無し曰く、 :2008/07/06(日) 19:04:56 ID:tifFghBm
987 :
名無し曰く、 :2008/07/07(月) 00:24:42 ID:TstgEHfR
馬超のショートシナリオのエンディングが爽快だぜ
988 :
名無し曰く、 :2008/07/07(月) 03:07:57 ID:TDJRoMET
マジでありがとうございます。 てらなつかしす・・・ 当時厨房だった漏れ。 涙出てきた。
989 :
名無し曰く、 :2008/07/07(月) 08:59:39 ID:TDJRoMET
二分の計やってきた。 半年でオワタ。多分最短ルートで攻略したと思う。 昔やったときは難しく感じたけど、なんかすげー楽だったのは気のせいだろうか。 てか、金が異常に多いのにも助けられた。
990 :
名無し曰く、 :2008/07/07(月) 19:47:17 ID:zUPSR4Tx
真出師は蜀だけじゃなく魏と呉もオールスターなのが楽しいな
991 :
名無し曰く、 :
2008/07/08(火) 00:05:14 ID:6C9YaAGm