1 :
名無し曰く、:
2 :
テンプレ:2006/11/29(水) 08:27:57 ID:pJSN/vr9
3 :
テンプレ:2006/11/29(水) 08:30:32 ID:pJSN/vr9
4 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 17:03:16 ID:Tkt3c22U
○PC版本体とPKのアップデート
PC版には細かいバグが残っています。(ソースネクスト版も同様)
購入者はGAMECITYより落とせるアップデートプログラムで
バージョンをあげてください。(その前にユーザー登録が必要)
無印のみ購入者は無印のものを、PK購入者はPKのアップデートプログラムを
落として実行してください。
ユーザー登録で不利益を被ることはありません。
コーエーの広告メールが来たりもしませんので安心してご登録を。
5 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:02:31 ID:XxcYsbL3
6 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:23:15 ID:IvdMmURI
\って9人以上君主選べないの?
7 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 22:00:52 ID:OX9tuntw
8 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:07:25 ID:IvdMmURI
解雇プレイとかしたかったんだけどな、残念
9 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:15:07 ID:R8d2k1X5
前スレ1000とられたorz
それはともかく解雇プレイとはなんぞや?
10 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:16:29 ID:xOjgbMgJ
いや取る気なかったろお前
11 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:16:31 ID:77tz53D6
12 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:46:26 ID:8u1UaFhv
俺、今回の赤壁の戦いから生きて帰ったら、今度こそ素直に「
>>1乙!」って言うつもりなんだ。
13 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 02:42:51 ID:FZi5yPJo
エディタで1度に8人以上の君主を自己操作にするとバグってプログラムが落ちないかい?
14 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 11:01:27 ID:1KTQDb7B
そりゃそうだろ
15 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 12:19:29 ID:/TyF1wQP
残り1都市(武威)の劉ショウ相手に焼き討ちをかけてるのだが、全く成功しない。
軍師のコメントで「成功」と言われても、毎回失敗。
他の都市は全て制覇。異民族もいない。
こういう状況だと焼き討ちって成功しないの?
16 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 12:28:06 ID:WH4CI+PV
袁紹で元部下を集めているのだが、田疇だけは何度も断られる。
相性と忠誠度を試しに編集してみたのだが、それでも無理だったけど、
隠しデータでもあるの?
17 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 16:53:09 ID:MgCl74/m
お友達のd兄でも口説けなかった人だからな
18 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 19:41:06 ID:guuiEU9S
曹ヒではじめて、残り聖徒ひとつになったところで
リュウゼンが「もうこれ以上の抵抗は無駄だろう」とか
言い出して降伏してきた。
あっけなさすぎるだろ。
19 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 20:25:32 ID:7ss4BiXW
敵から降伏してくる事なんてあるの?
一度も見たことないぞ。
20 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 20:32:55 ID:xaBkkPrt
相手が劉璋で俺も見た気がする
PS版だが
21 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 21:02:33 ID:U3HZoVqr
俺も見た事ある。自分のと相手の勢力だけになったとき差があり過ぎると勝手に降伏しやがる。
今やっとアイテムコレクション埋まったよorz
埋めた特典これかよって感じ
22 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 21:05:08 ID:2Gl6dBtf
特典教えてください
23 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 21:17:55 ID:U3HZoVqr
>>22新武将登録時兵法P無限 PS無印だけど。かなりテンションさがったし
今から孔融でひきこもってくるよ
24 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 21:31:10 ID:2Gl6dBtf
そうなんですか、お答えありがとうございます
25 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:26:04 ID:2IGrj1F5
PSPKで無印のセーブデータで大喬しかでなかったんだが
まとめサイト見たら呂玲綺・大喬・小喬・貂蝉・蔡?がでるらしいんだが
なんでだ?
26 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:50:21 ID:OBgl1zSJ
無印の裏に書いてあるだろ。
27 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:53:53 ID:2IGrj1F5
自己解決した
無印って9の無印かよ、無双3買っちまったぜ
28 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:55:46 ID:Q5vFZuwv
(^Д^)9mプギャー
29 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 23:12:22 ID:Bxy6SQh+
ゲームの途中から、他の君主に変えることは出来ないの?
30 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 23:36:20 ID:9i4nChyS
孔融で引き籠もりってどうやるんだ?想像できない
>>29 できるよ。
31 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 23:39:40 ID:9sAtGcWx
抜擢武将5人目出現。
なんだか5人中4人が女武将なんだが。
まぁ女武将でもOKだから構わんが抜擢武将って女出やすいのか?
32 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 23:44:23 ID:Bxy6SQh+
33 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 23:54:58 ID:beNxIa3D
人にモノ聞く態度じゃないな
34 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:02:01 ID:gkwKIm4d
>>31 用意されてる顔グラの数は男が35、女が15で、
出現率も男の方が高いはず。
ただ、男の方が圧倒的に多いというほどではないので、
不思議なくらい女が続くこともある。
俺もシナリオ開始から6人連続で女が出たこともある。
最終的には男10、女7になったけど。
35 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:20:19 ID:wh3r8PG6
>>34 サンクス。
ま、男は充分過ぎるほどいるから良いかな。
抜擢武将でって事だから嫌ならOFFにすれば良いし。
36 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:52:18 ID:XZbpXm6l
>>32 進行中にLとかRとかセレクトとかスタートとかを一緒に押しッぱにしてみなされ。
37 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 15:49:26 ID:WUJnIOMs
しかし、なにが悲しいかといえば、
自軍で建設した石兵に勝手に突っ込み、
混乱している呂布を見ている時ほど悲しいものはない。
38 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 16:19:42 ID:Kmt6Kp/1
9は一騎打ちの効果が大きいよなぁ。
武力が最重要だから白起や韓信、呉起の強さが際立たないのが残念
39 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 16:29:55 ID:6M1addfM
>>37 うちのギエンのことかね!
烏丸の近くに作っといたら、出撃してきた烏丸部隊が混乱。
m9(^Д^)プギャー!!って感じでギエン部隊を出撃させたら、ギエンも石兵につっこんだ。
結局、先に回復した烏丸にボコボコにされた。
40 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 16:50:12 ID:U0w7xg0S
41 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 18:14:10 ID:NBghKk9H
あるあるw
42 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 19:54:11 ID:lO0yURgs
ねーよw
43 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:15:03 ID:Yx9eBgat
>>37〜
>>42一連の流れにワロタw
抜擢武将ONでやっていたんだが、強い武将しか出てこなくて萎えた。
呂豹 83 82 89 75 奮戦・奮闘・突進・突破・正射・衝車・罠破・罵声
我亮 74 83 78 73 走射・正射・連射・連弩・衝車・投石・罠破・教唆・混乱
簡紅 78 70 75 66 突進・造営・教唆・混乱・鼓舞
華秋 65 65 86 57 奮戦・奮闘・突進・突破・正射・連射・造営・罠破
4人出てきて4人とも一戦クラスとか・・・。(;´ω`)
44 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:57:49 ID:3dGpw//p
そのくらいはザラだよ。
全部80台以上で知力97とか
武力系兵法ほとんど覚えてるとか
そういうのもしょっちゅう出るし。
むしろ雑魚が出る方が珍しい。
45 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:03:22 ID:Yx9eBgat
(;´ω`)うへ・・・・
46 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:19:55 ID:MNLT8Ehc
兵法の修得に成功すると関係する能力も上がっていくので、
「親身」にしてうまいこと覚えさせていくと強いのができやすい。
元の素質以上にはならないんで、
見つけてくる武将の強さも大きく影響するけど。
弱いやつが見つけてきた武将をテキトーに育てると
それなりのやつになる。
47 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:50:11 ID:HuDGjHAR
抜擢→抜擢の親身でおしえると珍しい兵法をぽんぽん覚える。
幻術、妖術、治療、
便利すぎる。
48 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:53:31 ID:C85Sd9Lt
やっぱ敵がヨワ(馬鹿)すぐるな。
肥ゲーだし仕方ないか。
49 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:09:25 ID:Yx9eBgat
PKで敵都市をエディット。米MAX、兵役人口MAXにしてごらん。
50 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:37:07 ID:KW0JQDwF
敵馬鹿だから兵役人口一杯あってもやとわないべ?
51 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:37:43 ID:DpACSYQO
それはちょっと・・・・・
52 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:39:20 ID:eDYLmvO7
PS無印だとアイテムコンプで兵法P無限なのか
なんでPSPKだとコンプしても無限にならねぇんだよ・・・
韓世忠と李広を自分で作ったけど毎回直すのめんどくせぇ('A`)
53 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:45:18 ID:zL0EelHT
PSPKもアイテムコンプで無限だべ?
54 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:46:56 ID:wh3r8PG6
>>43 OFFにするとか、強すぎたらどこかで飼い殺しとかいくらでも対処法はあると思うが。
ヘタレな俺としては単純に助かるし、現場からの叩き上げって感じで好きだけどな。
あと、どんな名前が付くかも微妙に楽しみだったりする。
能力地80台は普通に出るが90以上が全然出ないorz
55 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:03:29 ID:EcAxEFjX
新武将軍団作ってこうしを本拠地に引きこもってるワシはだめ?
56 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:03:42 ID:kMnnkd5T
>>53 マヂで?「上限が50になりました」とか出たけど無限にはならんかったんだが・・・
もしやベスト版だと(ry
57 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:33:02 ID:0CZYNE8S
>>54 素質が「抜群」か「傑出」でないと90以上にはならないんで、
推薦する側や指導する側もある程度優秀でないとなかなか出てこない。
逆に優秀な武将が多いと、抜擢されるやつも
最初から優秀なやつがよく出たりするけど。
58 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:40:01 ID:kMnnkd5T
>>53 ごめん。
確認のためもう一回見てみたら普通にドラが鳴って全部選べるようになった。
ホントにごめん。
59 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:43:21 ID:jJHITAb9
>>57 サンクス
基本的に猛将系なら猛将に師事させてるから方針は間違って無いようだ。
でも素質「傑出」ってのは初めて見たな。
60 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 01:00:43 ID:qExqclWp
「傑出」は唯一100まで育つ可能性があるんだよな。
前にこれを2つか3つ持ってるやつが出たことがあったけど、
結局90台前半までしか伸びなかった。
61 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 01:19:42 ID:XhDbc7Py
62 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 01:25:40 ID:yESqJI8K
63 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 01:40:10 ID:jJHITAb9
羨ましい・・・
俺は現状MAX値で80後半。
64 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 02:37:46 ID:RBGD+5Fx
俺の場合は武力馬鹿ばっかだな。 呂布からの抜擢だからだろうけど。
抜擢武将と一緒に造営と罠を覚えた呂布に萌えた。
65 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 03:34:29 ID:/Hw5hy59
騎射とかの鍛錬中に
狩りなどで自給自足な野営してたら
自然と覚えてましたって感じがする
66 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 06:59:26 ID:YMd3mkiL
昨日PSPKを買ったんだか、無印のセーブデータ使い回しできないんだな
67 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 09:00:47 ID:jJHITAb9
>>64 先生武将も一緒に技能覚えるのが良いよな。
68 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 13:07:07 ID:KrYtFEEC
>>66 なあに、クリアーとか異民族討伐だけなら、エディターであっさりできるから頑張って。
69 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 13:57:57 ID:g7sPX0sm
諸葛亮「私の頭上に将星の輝きが見えます」
70 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:39:04 ID:P8aUS+ci
ソースネクストの三国志9とPKインスコしたんだが、プロテクトチェックでハングアップするらしくゲームが起動しねぇorz.......
だ、だれかCDチェック無効化ツールをDL出来る検索キーワード教えてくれないか、、、すまぬ。
ちなみにマシンはLet's note のCF-W4 WinXPsp2 512MB
71 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:46:19 ID:C4ejp3ZJ
>>70 イメージ化したのから読み込ませてみたら?
72 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:01:32 ID:svS0xOAd
イメージ化してもチェックはするから無理でね?
73 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:06:28 ID:C4ejp3ZJ
>>72 うちもハングまではいかないまでも、やたら起動チェックに時間かかってな。
イメージでやると一瞬で終わったし、案外上手くいくかなと思って。
74 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:42:48 ID:g7sPX0sm
その前にプロテクトチェックってなあに?
75 :
まだらうんこ:2006/12/02(土) 18:48:12 ID:awtQ9/Z6
前から疑問に思っていたことを検証した。
今回は「熟練度が上がると兵法のダメージどのくらい変わるの?」。
さっそく手探りでいろいろとはじめてみた。
用意した武将は兵法発動側の武将も兵法受ける側の武将も能力オール80。
なお、検証でのダメージ数は全て3回発動の平均値です。
陣形は互いに魚燐、士気100で出陣、兵法は奮闘。
熟練度:0 →ダメージ1927
熟練度:500 →ダメージ2340
熟練度:1000→ダメージ2789
次、陣形は錐行、兵法は突進。
熟練度:0 →ダメ1978
熟練度:500 →ダメージ2404
熟練度:1000→ダメージ2883
次、斉射。
熟練度:0 →ダメージ896
熟練度:1000→ダメージ1331
ついでに次、突撃。
熟練度:0 →ダメージ2306
熟練度:1000→ダメージ3233
結果としては、斉射のようなもともと威力が弱い兵法は熟練度上げてもそれほど変わらない。
頻繁に使用する歩兵や騎兵の兵法については熟練度が1上がればダメージも1上がるといった感じ。
では、互いを異なった陣形で検証。
攻撃側の陣形を錐行、兵法突進、士気100。受け手の陣形長蛇。
熟練度:1000→ダメージ2892
結果、兵法威力は陣形に依存しないことがわかった(象兵に対する歩兵兵法のみ例外)。
次、受け手側の能力をオール1のヘナチョコ武将に。兵法は突進。
熟練度:1000→ダメージ2869
結果、受け手側がウンコ能力でも兵法威力は変わらない。
ついでに試した相手の能力オール100でも変わらなかった。
次、相手の士気を30にした。
結果これも全く変わらず。
次、自分の施設の近くで黄色の輪が出てる状態で試した。
これも全く変わらず。
総合的な結果としては、『兵法ダメージは軽減できない』。
要はシャキーン!のあの鏡のような防御をしない限り、こっちがたとえ方円だろうが
五虎武将でガチガチに固めた超絶部隊だろうが受けるダメージは同じ。
『兵法によるダメージは発動側の武力と熟練度のみに依存』しているということでした。
76 :
まだらうんこ:2006/12/02(土) 18:54:53 ID:awtQ9/Z6
あ、そうそう、最後に象兵に「奮闘」ブチかましてみた(上で例外って言ったやつね)。
武力80、熟練度:1000→ダメージ4150
す…すごいダメージだ
1、5倍増しって感じですな
77 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 18:56:32 ID:VN601PdF
78 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:12:16 ID:tCp5E87V
>>75 乙!!
相手の士気とか関係ないんだ、ずっと関係あると思ってたよ
79 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:13:17 ID:dr6jyfTV
>75
検証乙。
そうか〜防御側は、シャキーンできなければ、受けるダメージはいっしょなんだ。
とにかく熟練度と武力が大事ってことだね。
どうもありがとうございました。
80 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:21:29 ID:ud1k4wap
てか、前に検証されてなかったっけ。
武力や熟練度がどの程度影響するかってのと、
威力に士気が関係しないことと。
81 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:23:40 ID:tSdaiqrR
全部既知の情報だな。
でもまあ乙。
82 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:45:27 ID:C4ejp3ZJ
乙乙
あのシャキーンも武力&熟練度依存なのかな。
呂布でやると神懸かり的に防いでる事があって。
83 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 20:24:37 ID:6quZh99+
>>82
相手より熟練度が高いと発動する可能性が出てくる
84 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 20:58:58 ID:Pp4trqqj
このゲームおもすれー
85 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:11:58 ID:mFjWrG5x
86 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:15:41 ID:El2qS6yf
日本語でおk
87 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:28:03 ID:mFjWrG5x
どの時点で押しても変わらないので教えてください。
88 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:48:45 ID:h+lFIxUi
押して駄目ならしばらく押し続けてみろ
89 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:57:29 ID:mFjWrG5x
変わらないです・・・・・本当の事を教えてください。
90 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 22:46:39 ID:Pp4trqqj
○×LR押しながらリセット
91 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 22:53:35 ID:KrYtFEEC
>>87 「進行中」ってあるだろ。戦略フェーズじゃなくて、進行フェーズにスタート、セレクトLRを押し「続ける」んだよ。
92 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 22:59:22 ID:svS0xOAd
上上下下左右左右BA
93 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:18:22 ID:jJHITAb9
呂布の突進クリティカルで10000超えてビビッタw
94 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:42:10 ID:v3LH2ZJv
95 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:48:12 ID:mFjWrG5x
>>91 できません。
もしかして無印じゃ無理なんでしょうか?
96 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 00:00:47 ID:myp9zb9B
97 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 00:01:59 ID:KrYtFEEC
98 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 01:03:56 ID:I+LGfcGu
99 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 01:33:10 ID:ela9Dn6S
受け付ける時と受け付けない時とあるんだよなぁ、なにがちがうかわからん、PSPKだけど
L、R、セレクト、スタート同時押しの話
100 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 01:36:03 ID:VV0NCdnx
>こっちがたとえ方円だろうが 五虎武将でガチガチに固めた超絶部隊
>だろうが受けるダメージは同じ
検証乙でつ。一つ疑問なんだけど、方円の場合は、ダメージは同数でも、
そこから死亡する率が変わってくるんでない? 減り方は一見同じでも
城に逃げ込めば傷病兵の回復が見込めるという点では優位性があるとか。
少なくともマニュアルには死亡者が少ない、と書いてあるよね
101 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 01:56:19 ID:VzP1M3YN
兵法発動じゃない、普通のダメージが激減って事なんじゃないの?
あれだって馬鹿にならないからね
102 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 02:06:03 ID:5eGDzScx
方円は数字上どんなダメージでも
負傷者>戦死者
になってるだけと思われ
正確な検証はだれかやって
103 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 04:25:26 ID:uEyuJ24K
すみません質問させてください、パワーアップキット版ではない、無印版というのかな?
の事ですが、敵勢力が動かなくなる裏技知ってる方いませんか?parでも良いです、年齢制限なしのマップでマッタリプレイするときに勢力増強の邪魔されたく無いもので(・_・;)知ってる方いらっしゃったらおねがいします
乱文失礼いたしました。
104 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 05:15:00 ID:fKQOSU0s
なんだこれw
105 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 05:24:43 ID:uEyuJ24K
>>103を書いた者です
やはりそんな都合のいいものあるわけないですかね?
106 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 06:03:39 ID:WKHj9Yrc
PKで弄って終了
107 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 06:06:00 ID:uEyuJ24K
PKて何ですか(?_?)
108 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 06:08:33 ID:uEyuJ24K
109 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 06:43:55 ID:tFSyct7/
ちなみに、PARでそうゆうコードは無いよ
110 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 06:49:18 ID:uEyuJ24K
111 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 08:16:00 ID:hafGBok4
PKとはパワーアップキットの事である、と古事記に書いてあったらしい。
112 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 09:01:51 ID:OxHZpBSI
今更だが、やっぱり序盤から中盤の中小勢力乱立状況が一番面白いな。疲れるけど。
呂布で劉備・曹操・袁紹・公孫サン・張燕・烏丸・孫策滅ぼしたら、相手が馬騰・劉表だけになってえらく余裕が出てきた。
各方面に散らばってた主力を有る程度集中使用できるからな。
113 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 09:54:22 ID:b4LEj102
三国志なのに三国鼎立時代のシナリオをプレイしたこと無いよ
114 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 10:28:11 ID:vmjnIe7J
まぁでも三国志自体が三国県立後自体より三国が県立していく過程がおもしろいからね。
いきなり三国状態から始まっても感情移入しにくくダルさが際立つよね。
115 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 12:03:03 ID:Z8CcglCY
いきなり領地を複数預けられてもハァ(゚Д゚)ってなる俺はいつも新君主で小覇王出陣の洛陽で旗揚げ
116 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 12:18:57 ID:PKokdTAg
深夜劉備むずいよ
蜀に逃げても速攻で呉を滅んで手がつけられなくなる
117 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 12:27:15 ID:D55xNtU1
領地複数もあるけど、どこにどんな武将いるとか、どんな兵法持ってるかとか
もう、把握するのが大変でやる気しないなぁ。
118 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 12:39:39 ID:EcsWHWle
>>116 何度も言われてるけど、新野に留まり続けて戦った方が楽。
そこで曹操の侵攻を撃退できればもう怖くない。
119 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 14:07:06 ID:Pwujvu60
120 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:07:05 ID:9aHSIEN2
英雄集結で劉備に孫堅と劉嫣陣営を勧告を使って従えさせて、忠誠をオール百にすると燃える展開になる。
こちら曹操でも劣りに劣る展開。
今、中原を治めて長安に惇、寿春に張遼下丕に司馬懿を置いて10万ずつ預けてるが基本どの方面も2、3倍の兵に攻められて紙一重でしのいでる現状。
これから各方面から北伐のために人材を削るわけなんだが。
人選のやりくりがたまらん。
121 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:10:01 ID:OxHZpBSI
コレって必ず全勢力滅ぼさないとED迎えれないのが残念だな。
EDで数年後またも戦乱が〜ってバッドエンドでも良いから勢力間の関係が良ければED突入とかして欲しかった。
122 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:22:21 ID:8ZVCNx0z
>>119 これも何度も言われてるけど諦めるな。習うよら慣れろ。
敵軍の兵力、距離、将帥などを勘案して最適の手を打て。
最初はそりゃ負けまくるだろうが、コツを掴めば滅多に負けなくなるから。
頑張れ。
123 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:00:00 ID:b4LEj102
従属関係とかあれば面白い気がする
124 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:11:15 ID:OxHZpBSI
ノブヤボ天下創世なら大名九つ支配してEDに行けたんだが。
毎年新年には各大名が挨拶にw
125 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:26:59 ID:C6iH4tjU
それでも敵兵法発動の運によっては、いきなり手詰まりったりするけどなw<新野劉備
それもまた一興。
小覇王呂布と三顧劉備は呂布のが難しいことになってるのかな?
126 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:45:04 ID:dmB3nFlH
>>120 でも曹操軍なら楽勝でしょ。
もっと難しい君主でプレイしないとダメだよ。
127 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 17:58:20 ID:kRHCkYM4
公孫康でクリアしたやつもいるからな
劉備や呂布などの最初から一流武将のいる勢力ならまだましだろ
128 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 18:43:53 ID:VzP1M3YN
ひとそれぞれが楽しんでるのに、それを上から目線で否定する奴って何なんだろう
129 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 18:44:25 ID:rr5PVnoW
スルー対象
130 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 19:18:16 ID:7hRfCzGp
PCPKを高解像度(1600*1200)モードでやるやり方おせーろ
131 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 19:36:09 ID:b0FtYJDy
132 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 20:04:48 ID:9tFZG5Nx
それ試したら城が爆発した
133 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 20:32:22 ID:7SsQYd/I
PSPK兵士抜擢おもろい
呂布プレイしてるんだか
愛称合う武将があまりいないので重宝してる
134 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 23:37:42 ID:HecR7NUB
抜擢武将はつよすぐる
135 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 23:48:31 ID:OxHZpBSI
抜擢武将好きだな。
現場のたたき上げって感じがして良い。
136 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 00:20:01 ID:s9zOxJ4r
PCPKを高解像度(1600*1200)モードでやるやり方おせーろ
137 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 07:48:09 ID:9G7RYm8g
抜擢武将つおい
でも師事武将次第じゃマイカ?
劉禅に師事させたら…
(((;゚Д゚)))ガクプル
138 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 07:50:24 ID:aFwfwL36
139 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 08:50:24 ID:L9nKFNv8
クリアとかコンプとかの特典まとめてあるサイト知りませんか?
140 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 08:51:13 ID:L9nKFNv8
ageちゃった
141 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 10:04:23 ID:aiPNqo//
いくら蛮族とは言え、何ヶ月も野営しつつ歩き回っても全く疲れない
というのは妙じゃないか。
142 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 10:32:28 ID:rYNBlC9+
辺境の未知の草で作ったアブナイ薬が元気の源、と脳内補完している。
143 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 10:34:35 ID:ancSNmxh
ダウンロード武将の項羽使って新君主プレイしたいのですが
楚の本拠はどのへんですかね?
呉かカイケイかその辺りとふんでるのですが
144 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 10:47:12 ID:OKLQ9ARR
昨日このゲームやってかなりはまった!
でも味方の忠誠度が知らないうちに下がっていって
裏切って去っていっちゃったよう。
みんな忠誠度100だったのに。
145 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 11:16:18 ID:Jhec11Ra
146 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 11:28:01 ID:85Y2w6wU
倭の場所で信長とか義経とかでできますか?PSPK
147 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:00:10 ID:93Iiav2U
PSの攻略本って何がおすすめ?
やっぱマニアックス?
148 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:06:05 ID:yFsihfiK
149 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:08:41 ID:M3B8j87a
150 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:09:28 ID:M3B8j87a
信長は違うけど
151 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:49:52 ID:stKfyK7D
>>147PKもフォローしているマニアクスで充分かと
しかし質問多いな
152 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 13:23:07 ID:GteTPfR4
>>139 このスレのテンプレのまとめでも、完全に網羅してないから、無いんじゃない?
PC、PCPK、PS、PSPKと色々バージョンあるからね。仕方がない。
153 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 13:41:46 ID:HE48ocw0
>>143 春秋時代の楚の本拠なら江陵
項梁が最初に旗揚げした地なら会稽
秦を滅ぼした後に項羽が本拠にした地なら小沛(彭城)
154 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 13:41:56 ID:o9ZnVOL1
おれも高解像度でやりたいなwおせーろw
155 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 14:33:27 ID:v3eP9T5o
部隊の兵力が増加するのは何?
治療かと思ったが、その部隊に治療を持っている奴はいないし
何が何だかさっぱり分からない…
156 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 14:41:21 ID:kSicI6o1
157 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 16:01:41 ID:rYNBlC9+
隣接の委任地区の武将が救援してきたんだろうね。
158 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 16:26:09 ID:93Iiav2U
159 :
143:2006/12/04(月) 19:24:55 ID:ancSNmxh
色々d
助かりますありがとう。
160 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 23:14:37 ID:+pfieOZo
>>157 委任にしとくとこまめに計略でサポートしてくれるから便利だな。
目ぼしい武将は最前線で自分で指揮してるから委任武将は2軍が多いけど、その割には何かと助かる。
つか自勢力圏内では常に委任軍団があちこちに兵を輸送してるんだが。
お陰で戦ってるのに兵は増える一方という・・・
161 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 07:57:32 ID:HrgcOB2W
マップの端から端へと直で輸送を行おうとして士気が低迷、壊滅寸前になる委任軍
162 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 09:06:27 ID:3/k/3RKd
探索でアイテムゲットして大喜び。
しばらくしたらブレーカー落ちた。
やり直したらアイテムがみつからね。
アイテム探索だけで1年過ぎてしまった…トホホ。
163 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 11:32:21 ID:rGgOiZAe
おのれ張コウ!許さん!
わが劉備の威光の前に自ら投降を申し出てきた猛将張コウ
1ターン目 武器授与
2ターン目 古参魏延と同じ将軍地位を与え優遇する
3ターン目 裏切って曹操の下へ帰る(´・ω・`)
164 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 12:06:49 ID:OPEW/9TW
上で兵法の威力について解説されていたけど、兵法連鎖やクリティカル
および無陣・混乱状態での威力変化について分かる方いますか?
165 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 15:41:26 ID:rZ2ET9oX
なんかもう飽きた・・・売ってこようかな・・・。
166 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 15:49:19 ID:GP5uArRF
所詮ps
167 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 18:30:46 ID:c2mDOZ+k
>>164 無陣、混乱は兵法ダメが1.5倍らしい。
連鎖に関しては興味津々。連鎖する側の武力や熟練は影響するのかな?
経験的には影響してないっぽいんだが…
168 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 19:05:26 ID:fOCaAjbL
>>167 サンクスです。混乱→クリティカルだと、時々とんでもないダメージでますね
呂布で飛射1万超えとか。
連鎖に関しては、単騎での発動×いくらかって感じがしますが。自信なし
169 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 20:30:02 ID:hnF3gOM7
170 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:10:28 ID:2+g8lu2o
>>167 連鎖は熟練というより武将の相性がかなり影響していると思われる
PSに関しては犬猿武将で組むと全く連鎖しないらしい
171 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:14:31 ID:iL+8vV+m
>>170 いや、いまは連鎖率じゃなくて威力の話。
んで、あとで参加した武将の武力や熟練度も影響した気が
172 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:25:27 ID:iK+Jc09h
敵が港や砦など施設を有効に使ったり高解像度で出来たりすればカナーリ良い感じなのにな
流石肥ゲAIが馬鹿すぐる
173 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:27:57 ID:2aR6lwAl
高解像度にAI関係ねぇ
174 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:34:22 ID:xB+lXyqL
兵と人材の配置を人並みにやってくれたら、俺は文句ないかな。
つーか委任軍団作るのやめれ。これのせいで配置がムチャクチャだ。
175 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:39:41 ID:kWhUL3CC
連鎖時の威力って、3人か4人か合わさって50%増しくらいかな。
侯成魏続宋憲曹性のよくある四人組での体感がそれくらいな希ガス。
上の四人組とか、馬一族とか公孫一派とかをいつもまとめて動かしたいから、
部隊みたいな概念いれてて欲しいなぁ。
部隊設定してたら移動する時とかも自動的に全員で動くようにしたい。
176 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:18:19 ID:p2XONRew
俺は色んな武将を無作為に編成する方が燃えるな。連鎖狙えなくなるけど。
最近は
高順軍団長に、関羽・程イク・徐盛・抜擢とか
呂布大将でシバイ・顔良・文醜・また抜擢とか
なんつーか滅ぼした勢力出身の武将は、ばらけさせる方が反乱・造反を抑えれるだろう。とか脳内妄想w
177 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 01:34:25 ID:o6BYV4cS
自勢力以外には絶対に仕えない武将とか欲しいな。
劉備陣営だと関羽、張飛、趙雲、諸葛亮。
曹操陣営だと惇、淵、曹一族
こんな感じで
178 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 01:50:59 ID:ZLTtbQap
義理15ならほぼそうだろ
PKで上げろ
179 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 02:39:08 ID:rDUftzNy
趙さんは公孫三から主替えしてるしダメだ
180 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 10:26:29 ID:R31g4YqQ
弱小勢力でのプレイがとんでもなくきついことになるな。
>178みたいに自分で調整するならともかく、公式で設定してほしくないなあ。
それに劉備滅亡後、劉関張がばらけて色んな勢力でがんばってると何か楽しい。
181 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 11:10:49 ID:ZQgtWTRH
>>177 ただし関羽は曹操にだけは仕えるとかあったらなおいい。
182 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 11:43:50 ID:IskcRZdd
そういう武将の登場期間がめっちゃ少なくなるだけだな
183 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 16:49:23 ID:M/iG8Pq8
都市の民心収益収穫耐久全部最大なのに季節の変わり目で人口減るのはなぜ?
184 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:10:28 ID:E/7I2vXe
季節の変わり目に
1.各都市から人口を数%ずつ集める
2.それに増加分を加える
3.各都市の民心に応じて再分配する
が行われるから
全土の民心の合計に占めるその都市の民心の割合<<全土の人口の合計に占めるその都市の人口の割合
の場合は
1.で負担する人口が多くなり、3.での再分配がそこまで及ばなくなるため人口が減少する
185 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:18:43 ID:n7jRutBw
>>171 文章を中途半端で読んでしまったorz
すまぬ
186 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:23:36 ID:SVJK7q3h
25万くらいの象さん部隊で羌族潰してきたよ。
やっぱりこれからの時代は馬より象だな。
187 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:25:07 ID:IHVoJgqe
もしかして発石車でバカスカ攻撃されてると都市が落石の特性覚えたりすんの?
なんか気が付いたら平原が石撃ちまくってんだけど。
188 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:31:49 ID:Q6R2h/Gn
都市特性かな?確か。南蛮に近いほうは妖術特性あったよね?
189 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:05:41 ID:IHVoJgqe
特性無い都市が覚えたりすんの?エディタで弄ってもいないんだが。
190 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 20:27:57 ID:tIWnJFtu
する
191 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 20:59:29 ID:pX7Aja4a
192 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:52:46 ID:+58cIXAl
今更だが
>>36を試してみたらマジでできた。[でもできてたからそれの事だろうと思ってた
193 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:24:16 ID:GOcRDvP0
ドウ関と武関越えて西方に攻め込むのが面倒だな。
えーと関二箇所同時に攻めて、安定から増援を呼ばせて、その間に河東港から安定に攻め込んで・・・
侵攻プラン立ててる時が一番楽しいかもしれん。
194 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:29:12 ID:sL1ifRWx
敵は洛陽止まりでその先の関や長安に侵攻しなかったりするしね
195 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 00:54:45 ID:iB37xgH8
スレ違いなんだけどさ、
来年「三國志 Online」ってのをコーエーが出すらしいんだが、
それの情報が載ってるサイトとかスレを知ってたら教えてくださいな。m(__)m
196 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 01:07:36 ID:+FfZ0z1f
本家以上に詳しいとこなんてあるのか
197 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 01:54:32 ID:iB37xgH8
本家ってどこですか?
198 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 02:11:18 ID:KCp0ptqX
どこって言われても本家は本家だよな?w
199 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:11:53 ID:iB37xgH8
”三國志 Online 本家”でググってみたんだけど、
それらしいページは見つかりませんでした。
非公開のサイトでなければ、URLを教えてくださいな。m(__)m
200 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:16:27 ID:XZMq+s8F
いいから寝ろ
201 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:20:56 ID:iB37xgH8
あなたには聞いてません。
202 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:51:05 ID:qA84gpEP
いや、いいから寝ろって
203 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 06:35:35 ID:y1s8ALVf
本家といったら出したところ、つまりKOEIのことなんじゃないの?
>>196じゃないから断言できんけど、普通はそう思うはず。
204 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 08:11:56 ID:mDLl2iFu
明日から出張
テレビを占領してPKを
しまくりマッスル
てか
倭の引き篭りプレイ面白いな
孫堅が港を狙って続々襲撃
それを海上で撃破する快感…テラキモチヨス(*´д`*)ハァハァ
205 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 09:47:43 ID:QAMtxUO6
幻術(神風)は気持ち良いよなw
206 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 11:14:02 ID:3qZtvxOc
そもそも三國志 Online で検索したら最初にコーエー本家が来るだろうに…
こ れ は 壮 大 な 釣 り で す か ? ?
207 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 13:03:13 ID:wCnJwUzE
無印とPKで敵の頭が良い、というか難しいのはどちらですか?
208 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 13:11:35 ID:FmP2n03e
敵の攻めてくる頻度は
PSPK>PCPK>PS無印>PC無印らしいよ
209 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 14:24:14 ID:z6wS9kIZ
おそらく
PSPK>>>>PS無印≧PCPK>>>>>PC無印
でも読み込みとか入れたらPCのほうが優秀
210 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 14:32:14 ID:PXpFar5i
侯成魏続宋憲で騎馬隊を組ますってのはよく聞くけど
それに曹性もつけてるって話はあんまり聞かないな
曹性も相性ピッタリだし騎馬も得意なはずなんだけど
211 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 15:15:49 ID:UxXYBYtj
高順の方がいいからじゃない?
212 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 15:16:28 ID:aYDQVXrh
曹性だけ騎馬技能が突破だけで侯成以下三人組が得意な突進じゃないのね
213 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 15:35:46 ID:i66PkwRV
今度PC買い換えるんだけどWXGAとSXGAの場合、SXGAの方が地図の表示範囲は広くなるの?
それとも単に拡大表示されるだけ?
214 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 16:26:02 ID:yLT2iiFn
>>209 その図はまさに肥のクオリティを現しているな…
まるで先行発売版は全て開発版と言わんばかりに
215 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 16:30:32 ID:epY/igIC
>>210 曹性は突破しかないけど、四人組でこき使ってるうちに突進覚えるし。
突進覚えたら四人組で使ってもよし、二手に分けて呂布・張遼の下で突撃覚えるまでしごいてもよし。
最初っから騎射斉射持ってる分、宋憲よりもオールラウンダーになれる可能性はある。
216 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 17:05:47 ID:IxXZDyJn
>>210 案外曹性は使えるよな。騎馬が突破どまりなのがちょっと悲しいが、呂布なら勢力兵法で突進使えるから、俺はつけてるよ。
ところで侯成達は連鎖時に特殊台詞があるってどこかで見たんだが、本当?永い間使ってるが、全くでない…
217 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 19:28:19 ID:QAMtxUO6
PS版じゃないと駄目かもよ
218 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 19:56:56 ID:KLDMlEUd
PCPKなら敵の米増やせば攻めまくりだよ。
PC版は敵があんまり内政しないから物資が尽きやすくて敵も身動きとらないんだろう。と推測
219 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 19:57:17 ID:IxXZDyJn
>>217 すまん、PS版なんだ。もうちょっと使い込んでくるか。
220 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 20:05:18 ID:fQ+fKmY3
>>218 データいじれるのは羨ましいな。
うちのはPS無印だから無理なんだよね。
滅びてほしくない勢力を自分でプレイして
強化してから委任するという面倒くさい事やってるし。
221 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 20:08:36 ID:L3atlph1
最近曹操を勧告で巨大勢力にして蜀で撃退プレイにはまってる
222 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 20:25:35 ID:Zkg2hxyA
>>195 良かったなw
君の思いが通じたのか、本日めでたくGAMECITY内に公式サイトがオープンしたぞww
あと、2ちゃんだとスレは小規模MMO板に立ってるよ。
ここはスレ違いだからあっち行って盛り上がってくれ。
俺も行くw
223 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 21:03:38 ID:mDLl2iFu
>>220 俺もPS無印のみだったんだが
最近PSPKを購入し、新たな面白さに満足してる
買って損はない
お薦めだぞぃ♪
224 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 21:07:08 ID:D4KZlZCu
225 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 21:09:32 ID:IxXZDyJn
>>223 今は廉価版出てるしな。
エディターは結構でかいよな。都市兵法もいいし。
ただAIにはあまり違いを感じないが…そう考えるとどうなんだろ。買うかどうかはやっぱり個人の判断かな。
同盟国に余剰徴兵人口をエディターで送ったりした遊んだな。
226 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 23:15:12 ID:HoiwCqim
PSPKしか持って無いがそんなに違うのか。
こっちは中々敵が攻めてこないから専らこっちが一方的に攻撃しつづけてるが。
ただ稀に攻撃しかけてくる時は大々的に将兵投入してくる。
227 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 23:29:27 ID:TAIxAGOT
毎ターン敵が捕虜をかえせって要求してくるんだけど、
このときの操作と時間がむかつく。
228 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 23:51:40 ID:08Lnkx1Z
じゃあ返してやれよ。
無条件返還で信望2ゲット
229 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 00:11:18 ID:J/hgCi10
捕虜変換による育成ポイントって10くらいもらえるかと思ってたが、「1」だったんだな。
本当にがっかりした。
230 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 00:19:46 ID:igmK/83p
231 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 01:04:18 ID:z+D9n0Fq
つかまえたら処断に限るだろブヒヒ
232 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 02:52:28 ID:Gr25OLzX
皆さんは40万くらいいる異民族都市をどうやって攻略してますか?僕は攻めてきたところを偽報で行ったり来たりさせながら象兵で救援しまくっての力攻めなんですが。なんか効率のいい方法ありますかね?
233 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 03:03:38 ID:z+D9n0Fq
>>232 象兵はないだろw奮迅で蒸発するぞwww
234 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 03:12:48 ID:AXYQ4a1J
>>232 象さんをそこまで愛好してる人初めてみたw
時間的に一番早いのは衝車大軍団かな。
235 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 03:16:43 ID:vut/uUR+
今日11から\PKへ出戻りしてきました!
やっぱ\が断然最強におもすれーわ
ただ顔グラだけは11が最強か…
呂範の顔しょぼすぎだし…orz
236 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 05:23:23 ID:Yh3MFjtI
>>232 それでいいよ
衝車使ってもいいんだけど、防御力の関係で象兵の方が長持ちするんだよね
40万の都市に攻めるとあっという間に壊滅するから、救援前提なら尚更象兵かな
勿論兵法は混乱を多めに入れることな、幻術も一度に数万減らせて稀に混乱するから
知力高い奴が覚えてるなら決して悪くない
ただ、敵の出撃を待って偽報で時間を稼ぐなら、こちらから囮部隊を出して、
相手が出撃してきたら囮の中継地点を変更して、思いっっっきり遠回りさせればいいと思う
それで相手が囮を追いかけるので、その間に城を陥落させると楽だよ
俺とか鳥丸大王を漢中まで引っ張るしw
ただし囮は長蛇で鼓舞を入れておくことな
性格は冷静か慎重がオススメ
あと、中継は都市や施設を通過させないように設定すること
都市や施設を陥落させると、異民族は帰るからな
すれすれに通過させる感じで、慎重に設定すること
PK前提の話ですまんが、俺ならこんな感じか
237 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 05:27:51 ID:Yh3MFjtI
ああ、あと城を攻撃する時は複数の攻城部隊を出撃させた方がいいぞ
衝車or象兵が3〜4部隊は欲しいな
これだけあれば城が交戦状態になってから3〜4ターンで落ちるでしょ
238 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 06:15:12 ID:HX2FaRuw
その戦法じゃ南の異民族の相手は無理だな
239 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 06:33:41 ID:Yh3MFjtI
ん?
どこが無理なんだ?
毎回成功してるが。
240 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 07:09:23 ID:c5hZqdSA
高解像度モードでやるやり方おせーろ
241 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 09:28:24 ID:DGlObXFm
さっき試したんだが、
全委任した直後の進行フェイズではコマンド受け付けないぽい
担当君主委任(戦略中)→進行→戦略→進行
ここでL1、L2、R1、R2、SEL、STA同時押し(長押しじゃなくてもOK)
で担当君主選択になる
何を今更感満載だが一応報告までに
242 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 11:11:51 ID:UFhJnHd3
243 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 11:52:37 ID:0rqyYg8d
PSPKの上級の英雄集結なんだが、これって留守を攻められても退却とかしないんだな…宣戦布告したCOMが留守を攻められ勝手に滅亡ってのに萎えた
244 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:22:02 ID:5g/QxNzw
PSPKなんだけど、勢力の兵法の意味がよく分からんのですよ。
おそらくその勢力に属している武将は全員それが使えるということなんだろうけれど、
どうやったら会得できるのかとか条件がわからんのです。
説明書にもヘルプにも書いていないのはちょっとひどいと思いました。
245 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:31:27 ID:9j0OSe5Y
勢力兵法は持ってるやつは最初から最後まで持ってるもんであって
会得も上位への昇格もないだべさ
呉ー楼船 董卓呂布ー突進 公孫サンー走射みたいなのね
246 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:34:01 ID:9j0OSe5Y
んで当方PCPKなんだけど既存武将の名前を弄りたい(女王巫女をアレに変えたい)
んですがどれ使えばできますでしょうか
247 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:52:35 ID:21mRVXyI
家臣とは別に食客って身分があったら面白そうな気が
248 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:05:22 ID:2BIZi7kf
249 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:07:10 ID:PSWFSPKV
食客武将には爵位を任命できない。
食客武将は施設の大将にできない
250 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:11:18 ID:5g/QxNzw
>>245 thx やっぱそうかー。一言書いてほしいよね。
251 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:44:54 ID:27zyfU8Q
食客武将は勝手に毛皮のコートを盗み出してきたり
コケコッコーと嘘の朝を告げて敵を睡眠不足にするんですな
252 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:56:09 ID:Gr25OLzX
253 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 14:31:47 ID:qJoWWhVI
>>246 俺は「息長姫」にしてる。
こっちのほうがイメージにあうし。
254 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 17:42:07 ID:lvOTgaSG
>>244 PSPKしてるけど勢力兵法は〇じゃなくてΔで表示されるから区別できると思うよ。
255 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 18:11:10 ID:83Q3ZOcI
英雄集結シナリオで、新勢力で始める時の場所ってどこがいいんですか?
256 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 18:36:19 ID:N2o6O7oY
>>246 三國志IX PKめもりえぢた〜
最初文字化けしてるだろうからINIファイルのアップデートをするべし
257 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:02:20 ID:9f1Y4jl4
山越がフルメンバーで遠征してる隙をついて、諸葛亮に55,000の投石部隊で攻めさせるんだが城に特攻しやがる
「冷静」な新君主で同じことをするとノーダメで石を投げ続ける
同じ「冷静」なのに距離をとって石を投げ続けてる場合と、特攻する場合の差が知りたい
中継点設定したり、陣をいくつも作ったりして別の方向から攻めさせても特攻する
何か隠しパラが関係するんだろうか
258 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:13:59 ID:PSWFSPKV
高低差ですね
259 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:17:28 ID:J/hgCi10
>>258 俺もそうかと思ったけど、
>別の方向から攻めさせても特攻する
ってあるからなぁ…その可能性は低いかも。
260 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:34:56 ID:ZdV0GOfC
三国志大戦の元ネタってこのゲームなのかなあ
唐突に横槍ですまん
このゲーおもろいわ
261 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:37:15 ID:reCbC2eN
所詮肥ゲ、敵が馬鹿すぐる。
262 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 20:14:35 ID:QAFkqaN7
たしかにこちらが大勢力になった場合だけ、COM強くなってほしいですね。
賄賂は一切うけとらない!とか
君主がいる城から遠く離れた城を守らせてる武将の忠誠がどんどん
下がってくるとか・・。
国が大きくなれば一気にかたをつけられるっというのが真実なんでしょうが。
二国合体は嫌いで、offにしてます
263 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 20:20:07 ID:AXYQ4a1J
小覇王シナリオで張魯と袁術が統合して、
漢中からカヒまで横一直線に国を貫きやがったw
こんな大規模なのは初めてだ。
264 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 20:32:43 ID:ZdV0GOfC
PSでも統合ありますか?
観たことないなあ
どのシナリオのどんな遊び方が一番おすすめですか
265 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 20:48:58 ID:ivvLKxMw
あるよ、設定で変えられる
深夜劉備が無難?ショウハイ劉備も捨てがたい
266 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 20:53:09 ID:ZdV0GOfC
なるほど ありがとう
新規武将はいまいちかな?
267 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 20:53:36 ID:JYAbxH84
いやいや荊南(ry
268 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 21:11:15 ID:f3dTtEZz
PSPKで曹操と劉岱、孫策と袁術、劉備と陶謙などの統合が有った
269 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 21:27:47 ID:2FbveprV
勢力統合というなら、シナリオ2で劉備がカンフクを統合してエンショウを滅ぼした。
その後、曹操軍と劉備軍が激突、劉備軍を追い詰めるも今度はコウソンサンと統合して復活、
それでもなんとか追い詰めたところ、今度はトウケンと統合して復活、劉備・・・
270 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 21:28:27 ID:mLoUnTUX
新君主で始めて兵二万までは義勇兵でまかなおうと思って
探索多めにやってたんだが面白いほど起こらなかったw(一回だけ)
そのうち宣戦くらって攻められたので雇わざるを得なくなった
こんなときもあるのだな
271 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 22:26:56 ID:reCbC2eN
>>246 基本データを書き換えるわけじゃないからセーブしても起動し
直したら武将の名前は元に戻っちゃうんじゃないかな。
272 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 22:31:52 ID:ZdV0GOfC
265さん ありがとう やってみます^^
273 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 23:22:43 ID:igmK/83p
>>269 しぶといなぁw
俺は皇帝呂布シナリオで、2年目くらいで劉表と劉障が統合していきなり最大勢力にのし上がった
しかも南方は空白地多いからガシガシ巨大化して長江以南ほぼ全域支配。
今は呂布・劉キ・馬騰で三国志やってる。
274 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 00:06:30 ID:fPQ+duuR
275 :
235:2006/12/09(土) 01:39:01 ID:cUDezbCt
>>242 ありが惇
でも…
PS版なんだ…orz
276 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 02:31:36 ID:U7wTVXWR
逆に考えるんだ
「PC版を買えという神のお告げなのだ」と
277 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 02:34:48 ID:32YpTs+z
PC版もPS版も一長一短だからなぁ
278 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 05:55:18 ID:fkHIjOzV
ちょい疑問…義理と野望の数値が同じくらい高い武将はどんな性格の設定なんだろう?
279 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 06:16:00 ID:2Jz7yl2y
>>278 馬騰=義理12・野望10
劉備=義理15・野望13
孫堅・孫策が12以上
君主で多いだろうと予測して確認したら、こんな感じだった。
280 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 09:17:54 ID:1WvLVOu8
\の孫堅の顔グラにガックシきたのは、俺だけじゃ無いハズ。
281 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 10:03:16 ID:oQ5q21Zm
捕らえた武将は絶対殺すプレイスタイルが最高に熱い
282 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 11:05:31 ID:YrLldx6V
たしかに熱そうw
283 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 11:28:42 ID:lPsi2Dj7
馬トウ 義理11野望9冷静2勇猛7
劉備 義理15野望12冷静5勇猛5
孫型 義理9野望12冷静4勇猛7
これ見てわかるとおり性格は冷静と勇猛の値
信念は義理野望とおもわれ
284 :
南蛮甲:2006/12/09(土) 13:41:12 ID:J7uKJ8y2
285 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 14:07:40 ID:fPPECWh3
>>281 ちょwww
史実で部下の武将は配下にしようよw
286 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 14:58:02 ID:zX1exI5i
>269
その不屈さに史実の劉備の面影があるじゃん。KOEIにしては上出来だ
287 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 15:43:14 ID:fkHIjOzV
>>283 PSPKだと冷静と勇猛の数値確認できないけど、PCPKだとあるのかな?
義理高いと裏切りにくい、野望高いと裏切りやすいとかだったような気がしたんだけど両方高い武将はどうなんだろ。
288 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:48:00 ID:xMn1QrMk
>>246 永続的に武装名変えられるエディタは無いと思われ。
289 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 19:11:13 ID:lPsi2Dj7
290 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 19:40:11 ID:jEOudDWv
本家ってのは公式サイトのことでしょ。
「コーエー」
「ゲームシティ」
とかでgoogleで検索すればいいんだよ
291 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 19:43:29 ID:TcT9LxZj
誰に言ってんだお前
292 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 19:50:37 ID:HqDqDvvw
名前変更のヒント 姓名字はIDで管理。
阿会喃なら00 00 00
M_msgPK.s9をいじる奥の手もあるけど。
一括探索ツールを日本パッチ用に改良してくれる鬼はいないかな。
293 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 19:52:47 ID:EB0PmDbQ
294 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 21:24:15 ID:li0rEudr
敵君主が寡兵で将も付けずにノコノコ前線に出てくるのなんとかならんかな。
いや、それだけ将の数・兵力が厳しいって事かもしれんが、君主は首都で優秀な武官文官と共に居座ってろと思う。
295 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 21:27:53 ID:pl4q0rdU
>>294 劉備が曹操の城に一人で攻め込んで、
捕まって殺されてたよ。
陶謙と合併したあとだったからそこそこの勢力だったのに。
後継は関羽。
296 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 21:28:49 ID:QcTUP7+z
>>294 呂布とか孫堅なんかはノコノコ出てくるのがお似合いだけどね
297 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 21:33:03 ID:li0rEudr
俺の場合劉表が本人のみ兵10000でノコノコこっちの都市攻めてきたんだぞ。
無視するのもアレだしサクッと潰したら捕虜になってまたサクッあの世に旅立ってもらったけど。
君主が猛将寄りなら分かるが劉表は無いだろうorz
298 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 21:51:57 ID:gjxdyfSp
劉表と劉障は猛将だからね
299 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 22:09:56 ID:QcTUP7+z
君主劉ショウは兵員輸送の達人。鼓舞さえ習得すれば完璧に。
300 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 22:22:53 ID:ipO0U6hA
少し似たような話だと、落城寸前の城に君主曹操が移動してきて、
落城→捕らえられて斬首 ってパターンがあったな。
馬ありでもつかまるんだな。
301 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 22:24:14 ID:lk+Q+HRp
馬の効果は正確には「絶対につかまらない」じゃなくて
「確実に退却できる」というものだから、
退却するところ自体がなければ捕まる。
302 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 22:56:55 ID:li0rEudr
アイテムろくに使った事無いな
常に君主が独り占め状態w
303 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 00:13:56 ID:gIZg8zii
あるあるw
304 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 00:31:14 ID:TXJrXSq9
与えた後も気軽に取り上げられたらいいんだけどそうじゃないんで
誰に渡すか延々と考えて迷ってるうちに
結局誰にも与えないままに…
305 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 04:15:57 ID:XtR78C1i
306 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 05:31:22 ID:ZYmBvUnI
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ヽ : : : : | ̄ ̄ / ,、rッニ'ニtュヽ レ'゙ ',lllゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
. ゝ : : : i .iィ゙;r'/三三ヽヾヽ |:| ',lli、///llllllllヾヾヾ ノノノ∧ ∧ ∧
∧ ∧ ∧: : ヽ "´/ i´ l Y! `''゙ // ∧ ∧ ∧llヾ゙゙゙゙ニニ'\ヾヾヽヾ<
> : ヽ l,,ヽ、_ノ l.! // < >llヽ〈 i|ヾllllllノ<. ク メ こ
ク メ >: : : ヽ ヽミ三三ソ /,' < サ >゙,ll,ヽ===-'゙ ))ソノノ< リ リ や
リ リ > : : : : ヽ ----- /: ト、 < ン > ',`;;, ,, ,,, , )ノノソノ< ス | つ
ス | > : : : : : : `‐‐----‐‐'' ! ヽ < タ > ヾノソノノソノノノ/< マ め
マ > : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ < > ノ! l ノノノソ' / < ス
307 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 08:11:57 ID:XwaE/2Bv
三国志の時代には、クリスマスを祝う習慣は・・・・・無い。
308 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 09:16:00 ID:bcV97Dmt
ファミ通でサンタクロースの格好した関羽のイラストが載ってたことを思い出したw
11のパケイラのアレンジだったかな。
309 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 10:05:51 ID:zUercIaK
げえっ サンタさん
310 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 13:16:44 ID:YYyru1tA
PCPK小覇王と呂布のシナリオプレイ中
河北、北海、カヒを制した袁紹
南下しての曹操戦そっちのけで広陵港(カヒの下の方)に
兵15万(ほぼ半分)良将いっぱい溜め込んで動かなくなった…激萎え
311 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 14:37:37 ID:yY0LYFZ0
よし、そのハチの巣を突付きにいくのだ。
312 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 14:40:25 ID:tV8gkvl+
英雄結集の倭プレイ中
冀・幽・青州平定したけど、南から孫堅・西から馬トウにの二面作戦展開できついの何の
313 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 14:45:41 ID:r18lH3HK
俺なんか建寧、ギョウ、永安、上庸、宛、洛陽、江夏で酷い目にあったぞ。同時進行だったからな。一ターンが長かった。
314 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 14:45:42 ID:TGea81x9
英雄終結の劉備
CPU米最大にしたら攻められまくり(;´Д`)ハァハァ
315 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 14:59:51 ID:UO0yvLbW
そういや英雄終結で劉備が七割を制覇して、
倭へ20万を五回に分けて攻め込んできたときは大変だったなあ。
また寒中攻略も、シドウまでの関にそれぞれ20万ぐらいこもっていた記憶が。。。
316 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 15:35:30 ID:bcV97Dmt
異民族が積極的に攻めるシステムだったら、あっさり全土が4大異民族での奪い合いになってたのかな。
初期で30万だし・・・
317 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 15:54:36 ID:yY0LYFZ0
>>316 最初に異民族を担当君主に選んでおいて、COM委任。
その場合、初期兵力10万だが
318 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:41:54 ID:tV8gkvl+
>>317 COM委任した異民族が大勢力になったのは見たことない。
異民族は担当で選ばないときの陣形が最強
319 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:43:37 ID:ANiCQt/R
だが徴兵改修以外のコマンドをほとんど使わないので
他国侵攻繰り返す→米無くなる→あぼーん
という罠
320 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:56:52 ID:ceRLozoV
内政やる異民族なんて異民族じゃねぇw
321 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:56:56 ID:Ol4/dxQI
烏丸大王・大人
羌大王・丞相・元帥
山越大王
南蛮大王
倭女王・巫女・大夫
以外の異民族武将には
はなから、「内政」の選択肢は存在しないからな
322 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:10:36 ID:Z0V58T2C
EDで増やせばいいんじゃねーの
323 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:26:34 ID:ydLFz1x9
異民族の大臣クラス(キョウ丞相とか)の政治と知力を70〜80に上げてやると、登用をもっとするようになって面白いかもね。
324 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 19:26:10 ID:JpzR0kUp
異民族武将は名前変えられないのがオント痛い。
とても通常勢力(COM委任)として扱う気になれない。
325 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 19:35:43 ID:Z0V58T2C
予め代わりの奴を入れといて、始めたら追放すればいいんじゃない
326 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 19:38:16 ID:00U/w7tB
それなんて順逆自在の術?
327 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 20:05:03 ID:/ZxSDXn+
クロノスチェンジ!
328 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 20:10:26 ID:YRXFDXGG
普通にスタート(つまり異民族を選択したりしないでスタート)して、
南蛮を兵10万、民心0になるまで攻撃し、放置。
しばらくしてふと見ると、劉嫣が南蛮城に攻め込んでいた。
CPUも異民族を攻めることってあるんだな。
329 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 21:35:26 ID:qlMan4w/
\ヲタの俺だがそろそろ別作品が遊びたくなってきた
おまえらのオススメを教えてくれ
330 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 21:54:39 ID:E0rpyvl8
\PK
331 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 22:06:29 ID:C80ubpyD
真三国無双4
332 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 22:18:43 ID:MgEUcSrG
テニス
333 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 22:24:43 ID:19n9CeHe
334 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 22:32:13 ID:r5phRJkb
11
335 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 22:49:02 ID:BQacIWTJ
高解像度でやりたいな
336 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 22:56:17 ID:YDJ3IJTh
337 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 23:26:54 ID:bcV97Dmt
劉表軍君主をとっ捕まえ次第殺していったら、
劉表→劉キ→張任→法正と代替わりして行った。
2ターンの間に君主二人も連続で殺されたら所属将兵はたまらんだろーなと思ったw
君主の後継者ってどーいう基準?所属年数とか?
338 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 23:30:12 ID:452wUcVz
血縁>史実で君主やってた人(曹家が途絶えたら張魯とかがなったりする)>能力合計
だと思う
339 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 23:38:08 ID:bcV97Dmt
>>338 サンクス。
やり方次第で滅んだ勢力復活も可能なんだな。
340 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:04:19 ID:sYBCQ8ag
劉璋が死んだらホウギが跡を継いだりするんだよな。
血縁ってことで。
341 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:09:38 ID:UhkTfiiW
君主が死ぬと配下武将が独立しやすくなったりするの?
袁紹殺したら袁紹の部下があちこちで独立したんだけど。
袁煕にはついていけないってか。
342 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:14:59 ID:9tDFGSK7
343 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:15:11 ID:ORapInm0
>>341 2ターン連続で君主代替わりしたけど特に何も無かったよ。
忠誠値が50近くまで下がってるけどw
344 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:20:37 ID:Wu8UmzuO
捕らえた武将なんて普通全部殺すだろ。
345 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:33:46 ID:FNhIf0Jv
猿陛下乙
346 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:38:00 ID:ORapInm0
片っ端から登用してるから終盤兵力将数ともに圧倒的すぎて力押しになる・・・
347 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:48:02 ID:1rqTRJVk
楽しいのは前半だけだね
348 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 00:58:19 ID:s1RrhqiV
>>347 それは三国志だろうが信長だろうが肥ゲならどれも同じ(´・ω・`)
349 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 02:37:48 ID:JDlzgTL8
ま、AOEやってみ
350 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 03:18:08 ID:VfCgUisJ
あれは気が付くと、逆転されているからな。
つかストップを多用しないと、相手の成長速度においつけんて。
351 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 05:33:03 ID:lhqu3j64
AoEは初代のを今やっても楽しめる完成度だからなぁ
肥ゲじゃ比較対照にもなれないよ(´・ω・`)
352 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 09:41:22 ID:yBwmI/+x
AOEってなに?
353 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 09:52:01 ID:W/qSEoeh
Akainan Of Empire
354 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 09:53:13 ID:KQpLQ4YB
検索即判明
355 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 12:09:32 ID:jI3PrxIh
・新君主(all70、全兵法1段階目所持)
・配下は抜擢のみ
・斬首禁止、討死あり
で小覇王出陣シナリオやってるがなかなか面白いなコレ。
武将の絶対数が足りないから、他勢力間のバランス取りを考えてやらないと死ねる。
今日も曹操と呂布のいる袁紹軍60万と削り合いだぜ。ヒャッホーイ
356 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 12:11:37 ID:PBkbTq+e
>>347 最近は周辺5カ国ほど制圧したら萎えて別のシナリオを始めてしまうオレ。
AIは仕方ないからせめて、中盤から終盤になればなるほど敵が硬くなるとか、
敵兵法発生率上昇、贈り物完全拒否とかあればいいんだけど。
あと、中盤以降は劉備と関、張や曹操と惇、淵のような君主と信頼関係の深い有名武将は絶対登用できないとか。
357 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 12:18:44 ID:SI8sbqnf
とりあえずCPUが異民族都市落とした後前線でもない都市に主力武将を集めるのをなんとかしてほしい
あと捕虜になって解放され戻ってきた武将をいつまでも無位無官にしとくとかも
ただの平武官の夏候惇とか陸遜とか兵一万で来られてもやりがいがない…
358 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 12:49:51 ID:cfN2Z0Ls
それぞれ休暇、汚名返上と脳内補完すればおk
359 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 13:37:09 ID:bM6Q9uBl
史実の劉備が色んなところに転がり込んでるように、
滅亡勢力の残党が、友好度が高かった勢力に身を投じる、つのがあれば
いいのに。自国を滅ぼした不倶戴天の敵に簡単に使える曹操萎え・・
360 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 14:52:30 ID:/gBzss3d
関羽、周瑜、曹操は使い勝手いいね。
361 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 16:38:52 ID:eH7ArlmS
とりあえず、外交無し、自君主都市以外は委任をお勧めする。委任したら完全に手を出さない。委任指示も無し。
中盤戦線が増え始めると効果あり。
362 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:13:20 ID:vSZ5y09S
委任軍団バカじゃん。気が付かない内に捕虜になってたりするし
内政委任以外は、終盤で飽きたときにしか使わんが
363 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:39:07 ID:eH7ArlmS
馬鹿だから使うんだろ。
馬鹿相手に自分の隙無き布陣で俺つえーしてたら、そりゃ中盤で飽きる。
わざと思い通りにいかない要因を増やしでもしなければ、9はいなご、不作、一揆なんかが無いから定型パターンの詰め将棋のようになる。
泣いて馬謖を切ればいいじゃない!
364 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:48:59 ID:U5UTGi7l
365 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 18:16:12 ID:8KQWf2L0
季節毎に1%ずつ敵を強くしてる
後半手応えあるよ
366 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 20:02:16 ID:/pD2A9n5
序盤:13%
中盤:18%
終盤:25%
最終決戦:敵兵力50万、強さ200%
367 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 20:23:07 ID:m8qcbFe2
途中で強さ変えられたっけ?w
368 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 21:15:55 ID:39CSqWJX
369 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 21:32:15 ID:KkuyAAAG
委任いいよ
リカクとかカクシとか鐘会とかをいつの間にか引き抜いて大将に→すぐ独立→攻め滅ぼす
を繰り返せる
370 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 22:57:36 ID:UhkTfiiW
意味なく敵が強くなるのもそれはそれでなんだかなあ。
序盤戦が楽しいんだから序盤が長くなる工夫をしたほうがいいんじゃないの?
徴兵に時間かかるとか飢饉と日照りで兵糧が常に不足気味とか。
ずっとそれだとだるいから後半戦の詰めは逆にスピードアップして。
敵も根性無い奴だと向こうから降ってくるぐらいでいいよ。
371 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 23:36:21 ID:49q16SPg
てか凶作とか蝗とか疫病とか洪水とか住民叛乱とか無いから寂しいな
あと戦闘で雨天の概念がないのって9だけ?
372 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 23:51:03 ID:U58AUbf7
んだねえ。天候概念、諜報、索敵効果(大戦略でいえば)あれば言う事なかった。
凶作イナゴなんかのイベントぐらいあってもよさそうだったな。
なんにあれAIの強化を一番望む。
373 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 23:56:19 ID:ORapInm0
軍の行進みたいに、イナゴ30000匹がマップ上をうろついてたら面白いかもしれん。
野戦で退治したらメデタシで城壁に張り付かれたら阿鼻叫喚w
374 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 00:11:28 ID:MdhycueG
天候は、兵法がなかなか発動しない時とかに、
雨で地面がぬかるんで騎馬戦法が使えない!とか脳内補完すればいい
375 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 00:14:30 ID:Di1RF2tN
>>373 イナゴ相手に奮迅とか突撃をするのかよw
376 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 00:37:25 ID:RJxr7+Wg
>>365>>368 敵の強さってシナリオ選択時の[エキスパート設定]⇒[戦力の設定]⇒[強さ]の事?
それってシナリオ開始時しか弄れなくないか・・・?(@PCPK版)
377 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 01:38:17 ID:gbU+RkMq
1枚マップで洪水とか大雪とか蝗害を表現できたら凄いが、かなり
高いスペックじゃないと動かんのじゃないか
俺のpcじゃ_ orz
378 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 05:14:00 ID:WGpzfEip
公孫サンのサンの字って、ゲーム中の文には使えない?
何度変換しようとしても「公孫?」になる・・・OTZ
解決された方いらしたら教えてください
379 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 05:42:08 ID:24ML9I9H
>>378 変換というか、国産のメモリーエディターで名前欄をコピーできる。
これを辞書登録しとくとゲーム中入力できるよ。
ただしKOEIのソフトが動いてないときはなんか変な記号に化ける。
380 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 07:10:04 ID:Zui+UP9n
コウソンサンなんて公孫タンで十分だ^^
381 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 08:10:47 ID:sACvIaQL
はくばしょうぐんなのですぅー
382 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 13:01:11 ID:79Lk8Nbb
もんをあけないでみごろしにするのですぅ
383 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 15:58:38 ID:00Qt088A
PSPK買ってハマってるんですが、攻略本ってやっぱり必要ですか?
そんなにやり込むわけでない、ライトユーザーなんでいらんかな、と思ってるんですが。
それに攻略本どれも高いし古本屋でも見かけないので…
384 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 16:14:46 ID:sACvIaQL
別に攻略本が無くてもPS2とソフトがあったらゲームは起動するよ
385 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 16:29:14 ID:00Qt088A
いやいや(笑)もう起動はしてますよ。
386 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 17:00:23 ID:VubyPFEZ
387 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 17:04:11 ID:qzLEKFMR
シナリオ反董卓連合の劉備軍でやってて、
廬植登用したら曹操軍が滅亡しちまったwww
ライバルなんだから留守にはもう少し気を使ってくれよ…。
388 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 18:14:50 ID:EVm5tsOb
389 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 18:57:47 ID:uvGY7BdG
PS2PKだと途中で敵の強さも変えられたはず。
ついでに討ち死ありなしも
390 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 19:09:05 ID:/8urJ2HR
>>383 マニアックス買ったけど、正直いらん。
アイテムコンプ目指すとか、イベント制覇するとか、
年が明けたら埋もれてる部将は片っ端から取る、
という遊び方をしてないから。買った後に気づいたよ。
ライトユーザーって書くぐらいだから、多分君にも不要かと思うが。
そこそこ役に立つ情報も載ってるから、「運よく見かけたら立ち読みする」くらいでいいんじゃね。
391 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 19:42:47 ID:Z/LBdcAv
>>389 な、なんだってー(AA略
PCPKでも討ち死に有り無し後からは弄れるんだが・・・(´・ω・`)・・・
392 :
383:2006/12/12(火) 20:00:17 ID:00Qt088A
>>390 サンクス。じゃブクオフででも見かけたら立ち読みしてみます。
ライトユーザーっていうのは、基本的に曹操しかやらないんですよ。
曹操のシナリオってどれも簡単でしょ?一番キツイのは何だろ?「漢の忠臣〜」でしょうか。
393 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 20:45:50 ID:RjxJVSD3
すんません。
PS無印からPSPKに乗り換えよーと思うのですがセーブデータの引継ぎってできますか??
394 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 20:50:15 ID:Z/LBdcAv
>>392 ライトユーザーが選ぶ君主=劉備が俺のイメージだった。
395 :
383:2006/12/12(火) 21:01:42 ID:00Qt088A
>>394 多分おんなじ人いると思いますが「蒼天航路」を読んだせいで
脳内で思いっきり曹操が美化されてしまってるクチですw
昔はやっぱり劉備とか孔明が好きでしたけどね。
396 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:07:56 ID:hexnGWyV
397 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:10:20 ID:NmvbSk5i
俺は昔から呂布軍が好きだな
呂布と張遼がいれば生きていけるw
398 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:10:52 ID:6koP6LCj
ライトユーザーは劉備じゃないか?
でも劉備弱いんだよなあ
序盤は特に
で、曹操や孫権で始めるようになるんじゃないかな
>>393 PKの説明書の方には、ギャラリーのデータと登録武将のデータは
引継ぎ不可能と書いてある。シナリオのデータは分からない。
てか、無印買おうか迷い中・・・
呂布の娘を激しく使いたい・・・
399 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:12:52 ID:6koP6LCj
400 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:13:29 ID:RjxJVSD3
まじですか!?
てか糞コエイはなぜに引継ぎなしにしたんだか。
無双とかわけわからんゲームのデータ読み込みはするくせに。
401 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:16:26 ID:po5SErA5
三国志の英雄は曹操なんでしょ?
劉備が主役ってのがそもそも間違ってるって
三国志フリークは言いますよ(蒼天前の話です)
皇帝を味方に付けたものが官軍(正義)であって、
劉備は所詮自分で王を名乗っただけの、農民出なんでしょ。
402 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:20:19 ID:MdhycueG
403 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:40:06 ID:uvGY7BdG
PS2版無印は無印版での登録武将やアイテムコンプなどは一切引き継がないが、
一応データだけあれば無双とかのデータがあれば出る呂布娘とかが出る。
404 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:02:24 ID:cwCN0gLd
405 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:08:10 ID:7v5dvrH/
>404
それ曹操じゃないし
406 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:17:44 ID:cwCN0gLd
>>405 曹丕だけど、曹操も献帝を利用した。
正義という言葉は適切ではない。
407 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:21:31 ID:6IPhWfrz
ならばよし!
408 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 00:14:34 ID:Iqd+arnK
皇帝呂布の呂布軍で五虎将軍イベント。
・・・萎えたorz
わりと古参の部類の関羽は良いとして、加入したての馬超を入れるなよ。
IFなんだからプレイ勢力に応じて自動選出してくれれば良かったんだが・・・
ちなみに呂布軍五将軍を自分で選出するなら、
高順・張遼・キレイ・関羽・顔良
409 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 00:17:56 ID:PNg07eR1
>>399.397
カン陣エイ(漢字わからん)忘れてもらっちゃ困るべ
410 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 00:49:02 ID:HNnaMD6i
>>408 張遼・高順・宋憲・魏続・侯成じゃないのか?
411 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 00:49:57 ID:QXlaVJK4
412 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 00:58:19 ID:Iqd+arnK
>>410-411 IFシナリオで統一間近まで進めた呂布軍で選出した場合ね。
当然各勢力の将を吸収してるし。
413 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 01:02:18 ID:QQxS4HLg
408がやってるデータの呂布軍ではってことじゃない?
414 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 01:08:07 ID:zZhhhy5N
自分で選べればよかったのになあ
俺が選ぶなら鮑隆・陳応・刑道栄・・劉賢・鞏志
415 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 01:11:00 ID:Nm5qc2A2
416 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 01:45:49 ID:CuJuk/rA
417 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 01:53:46 ID:Lh0glEJl
>>408 あれは史実イベント以外は実績で自動的に決まるんじゃなかったかな?
んなもん史実でも新参で五虎将軍になってるくらいなんだから、
高度な政治的判断でそうせざるを得なかったと脳内解釈したほうがいいよ。
でなければ登用しないか斬るしかない。
418 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 02:19:56 ID:B52s1fqs
PS無印からPSPKに新武将は引き継げるよ。
って、大橋と小橋と呂布娘を出したいんだけど、中古でいくらぐらいだろう。
レンタルとか無いかなぁ
419 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 05:06:34 ID:eRdTAGEX
無双3と猛将伝持ってる友人いてニキョウは出せたけど
ホントこのシステム意味無いよな…普通に使えるようにしとけよー
420 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 07:36:12 ID:d0jn/9L6
中古で買う→セーブする→適当な理由つけて中古屋に返還
421 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 08:45:12 ID:QeIS9J//
そもそも無印とPK両方買えって強要してるのと同じだよな
422 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 09:39:49 ID:bVtIzVpc
肥商法ここに極まり(`・ω・´)
423 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 09:42:35 ID:cnTkaErl
>>421 両方持ってる俺ガイル
PK買ったの先週
プライス…中古でよんにっぱ
少し高いような気がorz
424 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 09:44:57 ID:Y8gaVH1e
>417
五虎将軍なんてのは史実には存在しない、演技だけの話
425 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 10:38:27 ID:N+p+s1RB
PS無印、PSPK、PCPKを初期値で買った俺とかもいる
426 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 10:53:50 ID:eRdTAGEX
>>424 え!そうなんだ。
じゃあ関羽が黄忠、馬超と同列にされることに激昂したのを費詩が諌めたのも正史には無いのね?
費詩の見せ場なのになあ。
427 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 10:55:59 ID:qBRW9QMJ
三戦でやれよ史実厨
428 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 10:56:26 ID:g7AFd9tz
オレも先週PSPK買って無印と2つになった(`・ω・´)
娘呂布はめちゃすごい
毎回おやじ呂布とセットで出陣してるけど、大概突撃や飛射を最初に喰らわすのは娘呂布
最近のおやじ呂布は「さすが我が娘よ、続け〜」が口癖になってます
429 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 11:39:35 ID:Nm5qc2A2
>>426 五虎将軍は後付だけど、
前後左右将軍は史実なんでないの
430 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 11:45:21 ID:Y8gaVH1e
というか、時間系列的に関羽は黄忠らと出会っていないと思われる
431 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 11:57:42 ID:n4XCMjiY
よく考えると演義で関羽と互角以上の一騎打ちした黄忠は武芸の実力なら関羽級だよな
それを同列扱いされて怒った関羽って演義の関羽らしからぬ印象だ
432 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 15:49:01 ID:0Rk8PDfQ
五将軍とか四天王とかも演義から生まれたのか?
433 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 15:56:57 ID:/Yohephv
四天王は蒼天じゃね
434 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 16:35:54 ID:NT245WBI
435 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 16:37:31 ID:wnZ+03Wk
>>431 同列にされて怒ったのは武力じゃないす・・
ずっと劉備に仕えてなかったのにってことでしょ。
カンウは場長に怒ったんじゃなかった?
436 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 16:48:27 ID:/Yohephv
>>435 横山三国志を見る限りでは馬超と黄忠、両方。
黄忠は「老人」、馬超は「仕えて日が浅い」として、長年劉備のために尽くしてきた自分や
義弟張飛、それに準ずる趙雲と同列に扱うことを怒ってる。
437 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:44:29 ID:QXlaVJK4
>>435 直訳三国志演義だと、キレた相手は黄忠だけ。馬超にはキレず。
なぜなら、馬超は家柄がいいから、ありだよね!ってことだったからだ!
関羽嫌いの俺には、すっとするエピソードw結局家柄かよw
438 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:49:08 ID:1QGSgyw0
439 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 17:50:29 ID:XzW7EOnb
まあ、夏候淵を討ち取ったんだから同等としていいんじゃね?
馬超は錦馬超だから、いいんじゃね?ね?
440 :
カンヌ:2006/12/13(水) 18:58:43 ID:R4pWNxyp
いや、髯は俺のほうが長い
441 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 19:19:02 ID:nVQ3+o1k
異民族で始めて捕らえた武将を片っ端から殺しまくるプレイが熱い。
442 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 19:21:07 ID:+mS83F3T
三 戦 板 に 行 け
443 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 19:30:27 ID:XzW7EOnb
異民族に名前が付けられない時点で、もうやる気が失せる。
444 :
肥:2006/12/13(水) 19:46:23 ID:oTADAfTy
欲張りな奴め、異民族が使えるだけでも有り難く思え
445 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 20:25:17 ID:1QGSgyw0
446 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 20:28:42 ID:r0C5NykJ
あんな名前の連中配下にしても使う気おきね
447 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 20:36:41 ID:ZtIqxM4A
>>445 歴史的に見て、匈奴は無理があると思う。。
448 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 21:30:31 ID:98mDNjqW
>>447 長安から逃げ出した献帝を保護したのは匈奴
蔡文姫を拉致したのは匈奴
西晋を崩壊させたのは匈奴
449 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:14:36 ID:qxNE4ALS
アクションリプレイでいじらないんっすか?先生方!
450 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:30:38 ID:bke65ntX
南蛮と孟獲軍が別なのが気に入らない
451 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:31:45 ID:4KxE4u4z
正直ムスコいじるのに忙しくてそんなヒマはない
452 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:45:39 ID:UW9w8Z3N
シナリオdataのAB290から下記を上書き。羗武将1がアレアレ。
列伝も変更すればアーラ不思議。呂布や劉備の特殊能力が貴殿のモノに。
32 32 32 32 32 32 32 32 32 64 20 01 01 10 00 00
01 00 00 00 95 02 5E 00 1B 02 95 02 95 02 F9 02
F9 02 36 00 16 00 4D 00 2B 00 02 00 03 00 64 00
49 00 60 00 4D 00 FF FF 07 00 00 00 95 02 FF FF
64 00 07 00 0C 00 02 00 00 00 00 00 00 00 00 0
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 16 00 32 32
あとゲーム途中からでも「強さ」は変更可能。0%-4294967295%まで可能。
場所のヒントは新武将の登録1番目の列伝で検索。それより上方にあり。
453 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:36:53 ID:s4YNOZQm
ヒントとか言うぐらいなら初めから書かなくて良いよ。
454 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:41:00 ID:Iqd+arnK
>>450 同意。
つーか、孟獲軍と南蛮軍は同一だと9やる前は思ってたんだが。
455 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:45:08 ID:Z65giaI9
てかさ、初期の武将数が5以下の勢力(孔融・厳白虎など)で天下統一できる?
456 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:46:16 ID:s4YNOZQm
捕虜を全部殺していけば出来る
457 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:46:45 ID:2wmLwLtg
>>452 劉備は登用しやすいやつで、呂布の特殊能力って何?
458 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:52:45 ID:Z65giaI9
まず武将数少なくて戦争に勝てないのだが・・
459 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:59:32 ID:dNLYDIYj
ころせ
460 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 00:21:38 ID:AYIW39kl
>>453 理解しろとは言わんよ。プ
>>457 一騎打ちクリティカル高め。特殊台詞など。
「遊んでる」異民族に名前と特殊能力など書き換えて使っちまおうってわけ。
特殊能力を持つ武将を量産できる。
461 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 10:34:07 ID:XywAsBIv
トライアルストーリーって曹・孫・劉どれが一番カンタンですか?
462 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 10:40:30 ID:3SOv4aFu
>>461 俺は曹操かな
トライアルストーリーは下の章になるにつれて難しくなる希ガス
463 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 10:42:10 ID:FFnftg3E
>>450 南蛮軍の中に楊鋒などが含まれていると妄想
464 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 10:57:18 ID:qPbnf4K5
なんか正月のシミュレーションゲームの情報無いけど、
KOEIはこの正月は三国も信ヤボも新作もPKも無し?
465 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 11:06:34 ID:PgKWJS7J
466 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 12:14:38 ID:8abUbgPS
>>464 どうやらまた決算間際になって、ドサクサ返品覚悟の糞ゲーを
リリースするらしい・・・。
467 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 12:34:42 ID:Iy2iinbW
468 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 16:48:25 ID:qPbnf4K5
>ドサクサ返品覚悟の糞ゲー
システムソフトαと同じレベルにまで落ちてきたな・・
市場的に平均的水準のものを作ろうという意志が初めから無いのが凄いよ
469 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:09:05 ID:Nc0MTITA
買う馬鹿がいるからな
470 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:46:18 ID:XywAsBIv
>>462 サンクス。曹操好きだし曹家の章から始めます。
ところでテンプレにあるトライアル攻略サイトの難易度「D」とか「C」って
Aに近いほど難しいのか、それともカンタンなのでしょうか?
471 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:57:56 ID:f3VFA4AQ
>>470 困ったときは、メモリエディタで目標地点の兵士を0にして長蛇で速攻
472 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 19:07:11 ID:rHQQ7chJ
COMならあえてそこはセイランを使う
473 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 19:21:57 ID:mZTrLIoZ
トライアルってクリアしても何のご褒美も無いんでしょやるかっつーの
474 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 19:24:07 ID:grvq208f
呂布のシナリオってどうやったら出るの?
475 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 20:17:49 ID:ZItZxpRO
魏、呉、蜀のどれか一つのシナリオをクリアすれば勝手に出る
476 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 20:19:41 ID:XPf8gJhp
褒美どうのこうのじゃなくて、クリアまでの過程を楽しむものだろ
477 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 20:29:20 ID:7wE/V+Ny
>>452 シナリオファイルにそのデータを上書きしてみて
(そのままではエラーを起こすのでシナリオエディタも使った)
羗武将が名無しには変わったんだけど
これは劉備と呂布の特殊能力を持った武将ってことなのか
どっちかの能力なんだろうか
478 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 21:41:56 ID:6Vwd7LW/
エラー落ち?そら悪かった。5E00:韓 1B02:信 とやったんだが。
特殊能力は
>>452でいうF902F902の後側を0300にすれば呂布の能力になる。
劉備なら恐らく2400。前側のF902は顔グラ。
F902F902
kao 列伝
479 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 21:49:09 ID:6Vwd7LW/
ついでに
>>452の最後16は旗番号。
イタケン氏顔グラデータを参考にすると楽。俺は番号ふったけど。
480 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:21:35 ID:zD2uPZ/k
二度目の天下統一
・・・あっさり分裂したorz
481 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:28:22 ID:VDiXkyLv
てことは相国の政治が低かったか
あるいはそいつと後継者との相性が良くなかったかだな
482 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:40:16 ID:zD2uPZ/k
全員必要能力値は90以上を用意したから多分相性の問題。
大陸制覇型で北伐成功・大苑国攻めも成功だが、その後分裂。
最後の評価から水軍熟練度も足りなかったっぽい。
483 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:51:40 ID:LXVvypGq
あぁ…いなごだ…
484 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 01:23:14 ID:+iTuHiCX
トライアルはすぐ戦争に突入できるから結構楽しいと思う
しかしシナリオ途中でセーブできないというのは何とかならんのか。PC版はできるのかな?
485 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 01:39:32 ID:wzHCn1K0
できないぽ。
486 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 08:13:24 ID:MiCTYGDr
セーブ、ロードやってれば難易度なんて無いも同然じゃないか。
現実的で良いと思う。
487 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 08:16:46 ID:+iTuHiCX
でも結構時間かかるシナリオもあるナリよ。
三国志は社会人ゲーマーも多いだろうし、配慮して欲しかった。
488 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 10:00:47 ID:tEqOrZVa
結構時間かかるのがわかったなら時間あるときにやればいいじゃない
489 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 14:02:17 ID:UJwRrxoj
>>470 Aに近づくほど難しいって事だと思う
ただ、俺がやってみた限りでは、必ずしもテンプレの難易度と一致しないので
とりあえずチャレンジしてみるべし
490 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 14:16:18 ID:0s/yrt7A
ここが腕のみせどころぞ
491 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 17:21:55 ID:QGObDCQ/
初歩的な質問
抜擢武将出現って仕かえてる武将の数と反比例するのかな?
それとも信望に関わりが?
492 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 20:29:03 ID:uXufEpNF
493 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:54:47 ID:bpQaZKOR
勢力に属する武将の数が少ないほど出現率が高くなる。
最大で50人まで出るが、出現率はどんどん低くなっていくんで
実際にはある程度出たところで打ち止めに近い状態になりそう。
494 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 00:04:28 ID:x0wSUDqg
俺の場合抜擢出現率は1プレイで6人程度だな。
今更チュートリアルカヒ攻防やってみた。
以前は慣れてないってのもあってタイムオーバーだったが今度は楽勝だった。
ま、建設兵で呂布軍を誘い出して建設隊を小ハイ経由で帰還させて無理やり劉備軍を戦わせるっつーチキン戦法だがw
その間に北海からセイランでカヒ攻撃。
495 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 01:42:55 ID:/QheSTHX
ゲーム内時間にして10〜15年前後で飽きてやめることが多いが、
抜擢は途中から出にくくなるものの大体15人以上は出るな。
20人を超えたことはないけど、もっと続ければいけそう。
496 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 02:06:48 ID:B+mb79N/
抜擢全だしプレイっておもしろそうだな
497 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 03:37:44 ID:x0iLZPYI
>>496 ・武将の人数を少なく保つ
(抜擢の確率を上げる)
・戦闘を繰り返し、都市をいくつも取るがすぐに手放す
(抜擢されるポイント<戦闘回数・都市取得回数>を増やす)
この2つがポイントだな。
498 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 04:15:10 ID:hCQ1NDXC
抜擢武将の顔グラを新武将で使えるようになるトリガーがある気がするんだよなぁ>PSPK
499 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 11:38:54 ID:m/Hs5n/D
>>498 あればいいな。
一人新武将で使いたい顔グラがあるから
500 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 12:29:19 ID:mHlhU/5E
500ゲッツ。
501 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 12:42:22 ID:/QheSTHX
女の抜擢武将でひとり、えらくシャープな顔つきのやつがいるよな
502 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 12:58:59 ID:sR3w1wBN
男の方だと、剣を背負って手をかざして空を見てる感じの奴
なんかアリtoキリギリスの小さい方のみたいな奴
白くてちょとカマっぽい顔つきでほほえんでる奴
文官っぽいけどふんぞり返っててなんだか偉そうな奴
が好き。
男にしろ女にしろ、兜を被ってる奴は印象に残りにくいな。
503 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 13:19:37 ID:W0vnRrQK
上司からお酌されてるような施政のやつもいなかったっけ
504 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 13:23:51 ID:c/euIyaA
>>503 俺はそれを「薬を差し出してる」と解釈して
唯一の治療持ちとして使ってたな。
505 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 15:04:05 ID:W0vnRrQK
蔵覇の突進で5000喰らった直後に蔵覇vs曹彰の一騎打ち→蔵覇討ち死に。
なんか燃える展開だった
506 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 15:32:22 ID:x0wSUDqg
英布とかの特殊登録武将って使ってる?
現在特殊武将集めとボーナス武将集めに勤しんでるがフと思った。
507 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:29:20 ID:ha4h/UEL
自分の知ってる武将なら使ってるなあ
三国志以前の武将なら殆ど知ってるので毎回登場させてる
南北朝とかは知らないので使ってない
まあ、古武将に関しては一部能力に疑問があるが、おまけなのでいいかなと
割り切って使ってる部分もある
新群雄を一人作って、そこに全員所属させたりね
女武将も当然使ってる
甄氏とか黄月英とか普通に美人だしな
>>501 少しあごを引いて斜め上を見てる奴か?
髪が長くて真中から分けてる奴
あの顔は何故か一番印象に残るな
抜擢武将って弩系の兵法を発動させた後に良く出るんだよな
序盤に弩系兵法の熟練度をあげようとして斉射とか使いまくってるとすぐ出てきて
指導武将がまだ育ってない時に指導させないといけないので困る
508 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:36:14 ID:3VpbjGaM
指導武将が育って無い時は、同時取得で上位兵法覚えれるのを狙ってる。
歩兵・騎兵・弩兵・知略あたりは一発で全部覚えたりしてウヒョー、とひとりごちしてみたり。
509 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 20:48:18 ID:ZUWnn7Q3
韓玄に指導させて一緒に奮迅覚えたときには感動したぞ。
510 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 20:53:24 ID:W0vnRrQK
女抜擢武将が「韓玄様を思う気持ちが私の〜」と言い出したときは、思わずリプレイ記を書きそうになったw
511 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:05:23 ID:M1TC8UGL
512 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:46:02 ID:LjLve3dA
敵がもっと賢ければなー
513 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 22:56:12 ID:x0wSUDqg
>>512 あんまCPUが賢くなられてもヘタレな俺じゃクリア出来なくなるよw
三国志以外の中国史ってほとんど知らんが、特殊登録武将に名を連ねてる連中って凄い能力値ばっかだな。その中で唯一の女武将秦良玉って相当すごそうだ。
514 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 05:05:05 ID:wUuR73On
俺は登録武将の中でも一際凡人能力を醸し出している劉邦が大好きだ
彼の魅力は数値じゃ表現できないだろうけどな
515 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 05:28:43 ID:aL2adFkb
劉備の一族だからな
516 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 05:55:26 ID:RaD8J3NG
違和感あるなw
517 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 07:38:22 ID:rQC+Nl+Y
敵が捕虜返還を請願してくるとき、今まさにこっちを攻撃してたりすると
よくも臆面無く来るよおまいら、と萎える。
捕虜を返してやるから3年の和議に応じれ、とか最低限今回兵は引け、
とか要求項目無いと、盗人に追銭みたいな形にしかならず不自然杉。
518 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 07:56:05 ID:4bB/vpkK
だったら変換要請を蹴ってしまえばよいではないか。
519 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 08:54:04 ID:B4TuLE57
>>489 サンクス
曹操の一話で颯爽と登場した劉備隊、篭城戦であっさり撃破。なんか拍子抜け…
520 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:01:33 ID:Gjr5KKtC
やはりネット対戦だろうな
方法に新案を。
四人プレイ、一つのデータを回す。
これだと一人一日とすると、ゲーム内一月が4×3でリアル12日かかる。
四人プレイで公平な進行役(審判)一人を加えて五人一組とし。
四人からデータを審判が受け取り、審判がその内容を勢力武将の命令の所から各々の命令を抜きだして自分の五つめのデータに入力。
四勢力分の命令をいれたらやり直し無しで進行ボタンを押す。
その結果データと進行前データの二つを四人に送る
521 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:07:03 ID:Gjr5KKtC
四人は進行前データでおおまかな四人の行動を知り、どんな進行が行われたかを試し、審判の出した結果データを受け入れる。
その後、結果データに自分の行動を入れて審判に送る。この繰り返し。
武将は全50人まで(審判の作業を減らすため)
50人の選抜、配置も興だし、これならゲーム内一月がリアル六日で進むし、公平性が高い。
522 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:11:21 ID:Gjr5KKtC
後はやる気と根気のある参加者と公平の意味と意義を良く弁えた審判だな。
俺プレイヤー1。
523 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:14:01 ID:Gjr5KKtC
ドコモ携帯のフレメ機能も使おうと思う。
これは出来ればだからドコモじゃなくてもいいし、代替物があればそれでも良い
524 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:20:56 ID:Gjr5KKtC
連投すまん。
審判が時間取れる人ならりある三日で一月も可能か。
寝て起きたら結果がきてるとか。
専用スレの存在も知ってるが、勢いが必要なので了解して欲しい。
525 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:28:48 ID:v/SbJyDq
すげえ
勝手に語っといて審判やらないとかマジすげえ
526 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:32:45 ID:Mdex0pL0
一人で盛り上がってるようだな
527 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:38:38 ID:Gjr5KKtC
んじゃ、審判やろう。
何気に審判、面白いんだぞ?
審判枠は一つしかないから、遠慮がちにしただけ。
一人が盛り上がってみない事には、新しい事ってスタートしないじゃないか
528 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:50:41 ID:mGPG+F6a
四人対戦とか今まで何度も話題でててスレたってなかった?もう落ちたのか知らんが
529 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:54:35 ID:Gjr5KKtC
専用スレあったが人こないし
530 :
ようかんまん:2006/12/17(日) 13:47:00 ID:FGdPmgrH
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/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
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l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
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531 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 14:07:29 ID:ZtmK0n+/
おい、おまいらスレ違いも程ほどにしろ。おこるじょ。
532 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 18:24:43 ID:QREGBIbl
IXよりももっとマシな三国志はいつになったら出るのだろうか・・・
533 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 19:49:55 ID:FQOLq35T
>>527の熱意に感動しました。頑張ってください!
え?僕はPS版しか持ってませんよ
534 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 21:56:52 ID:wzjRxvC0
今日、夏侯淵が黄忠に一騎打ちで敗れ討死した
なんか萌えた
535 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 21:58:49 ID:qapeqv9K
ちょい質問です。
PS無印なんですけど、
捕虜を処断したら[みたいに、その一族から怨まれたりするんですか?
捕虜にしたシバイがなかなか登用できないんです。
相性が悪いってのはあるんですけど。
536 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:03:06 ID:729R9bwE
>>535 HELPとか説明書読もうぜ!
一族に嫌われるぞ。君主を斬ったらその配下に嫌われる。
537 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:03:31 ID:wUuR73On
PKしかしらんが恨まれると思われ
select押して用語辞典で「処断」で調べると書いてあると思う
書いてなけりゃPK独自仕様なのかもな
538 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:08:04 ID:pj8gcXxk
>>534 史実と同じシチュエーションになると萌えるよね。
俺は、劉備率いる60000の部隊で孫権攻めた時に
陸遜の火計(罠)でボコボコにされて退却したことがあった。
負けたのに、なんかニヤニヤしてしまった。
539 :
535:2006/12/17(日) 22:12:40 ID:qapeqv9K
540 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:18:12 ID:wzjRxvC0
>>538 それも勿論あるけど夏侯淵ほどの武力の持ち主が討死するのが初めてだったのも。
前までは最高でも李典くらいだったのに
541 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:21:23 ID:7wO+t3rY
もっとガンガン死にまくればよかったのになー
その穴埋めに抜擢がドンドン登場する感じで。
542 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:32:57 ID:A9coE7Qu
むしろ、名高い勇将が続々と討ち死にするなかで
王平とか中堅が熟練度を高めて柱石に成長するとかのほうが萌える。
543 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:36:08 ID:729R9bwE
そしてその王平も戦死して、やがてビホウがエースに…
544 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:37:52 ID:+1o+57wO
死亡率の設定も変えられればよかった
545 :
ようかんまん:2006/12/17(日) 22:49:26 ID:FGdPmgrH
( ´∀`)。oO(熟練度と兵法連鎖が命のゲーム・・・それが三國志\だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
546 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:07:07 ID:qX7AdYtU
>>479 特殊能力に関してはできたんだが
名前の変え方がうまくいかない
イタケンさんの武将番号は旗だけっぽいしなあ
それとエラーに関してはシナリオエディタで
変更すれば問題ない
547 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:19:23 ID:4S/323Jz
トライアルの張シュウ討伐戦でタイムオーバー・・・
劉表迎撃に時間と兵力割きすぎたorz
途中でセーブくらいさせてくれ。
548 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:32:36 ID:akBWrow4
>>542 でも登場武将数が少なすぎるからゲームとして成立しなくなるんじゃない?
蒼き狼みたいに、非史実武将がたくさん出てくればいいのに。
549 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:53:53 ID:4S/323Jz
>>548 抜擢武将の出現率を上げれば良いんじゃないか。
ま、架空武将は反発強いけど。
550 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:56:54 ID:7q5NFUqw
名も無き武将(能力オール20程度)を金で雇えるようにしたい。君主独りだからって行動に制限付きすぎなのは不自然だし、60オール位の史実武将の有難みも上がる。
551 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 01:11:24 ID:GI2eepU+
連弩隊で敵武将5人中3人射殺とか一騎打ちで3連戦武将2人殺害とかそんな感じにしてくれ。
いちいち捕虜後に斬首するのも面倒だ。
552 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 02:43:54 ID:iPXO2dvG
すいません。ボーナス武将とはどうやったら出るのでしょうか教えていただきたいですm(__)m
できれば一覧みたいなものがあるサイトを教えてくださると助かります
553 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 02:48:35 ID:GI2eepU+
554 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 04:06:47 ID:S+Yjm9ZF
戦闘中、リョウ化が射殺されますた、というメッセージが出て、
ぁぁ死んだか・・と思ってたら戦後ちゃっかり生きている・・
さすが不死身のリョウ化。KOEIナイス作り込み、と思った
555 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 05:09:56 ID:5tc2OZjP
556 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 07:35:03 ID:OU9REUSk
処断一括か
それができればトウタクの真プレイも可能なんだがな
557 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 08:57:32 ID:Wnsglz/s
歯向かった武将は絶対殺す、登用断った武将は絶対殺すプレイが熱い。
558 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 09:39:25 ID:F+bR2MPX
一括で殺したら誰をやったのかわからなくなるじゃん
一人一人こいつは殺した、こいつは殺した、と確認していくべき
559 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 09:52:33 ID:II0uYBct
曹操だろうと曹豹だろうと機械的に処分するのが非道の極みじゃないか。
確認するのは人数のみ。
560 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 10:21:24 ID:+1PB81Ql
英雄集結、新君主+新武将20人で抜擢武将引き抜きプレイしてるんだが
今だに一人も斬った事なし
捕まえた武将は無償で解放、逃げたきゃ逃げれって感じ
その方が武将わんさか引き連れて攻めてきてくれる
兵数多くて武将少ないって萎えないか?
561 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 11:03:26 ID:S+Yjm9ZF
>558
でもそれだと、自軍の捕らえられた武将が逃げてきて生き延びちゃうのが
不公平だな。一度捕虜になった武将は重鎮でも問答無用で放逐、というのが公平。
562 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 11:59:09 ID:EH0gdEWF
PSPK、討死に有りにしても誰も死なん・・・
一騎の時とかあんだけガチャコンガチャコンやってんだから死んでも良いと思うのに・・・
563 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 13:33:25 ID:gqr4Eavq
PSPKは処理が重いとのことだけど、何もエディットしなくても無印より重いの?
あと敵の頭は無印よりも良くなってますか?
564 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 17:54:15 ID:8L/gGnRr
>>534 武力90以上の奴等も討ち死するんだな。
565 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:10:58 ID:EH0gdEWF
566 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:20:13 ID:WWJ1ufMb
呂蒙の知性Upイベントの起こし方教えてもらえませんかー?
色々サイト周ってみたんですがあいにく出ていません・・・。
567 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:22:03 ID:ybqHZzL+
出てないということはないということだよ
568 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:27:30 ID:xM5bDKnv
>>562 武力差が大きいと死にやすいんだが、
一騎討ちは武力の高い者同士でやりあうことが多いので
それで討ち死にってのを見ることは少ない。
狙撃は部隊の後列以外は無差別に狙うので
これによる死者(主に文官)が一番多くなりがち。
569 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:28:36 ID:xM5bDKnv
>>566 呂蒙はイベントによって知力が上がるわけではなく、
開始シナリオによって知力の初期値が違う。
そういう武将は他にもいるけど
呂蒙の場合、後半のシナリオだと極端に高くなる。
570 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 20:04:50 ID:EH0gdEWF
>>568 陥陣営 飛将軍 ←突撃を見て感心する人
珍宮
これがいけないのか・・・
飛将軍暴走して・・・
571 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 20:18:12 ID:MdPYm7Yh
遼来々はどうした?
572 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 20:19:27 ID:WWJ1ufMb
573 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 20:38:46 ID:EH0gdEWF
>>571 右側の方
狙撃される事が稀です。されても「ぎゃっ」とか負傷するだけ
狙撃する事は腐るほどあるんだけど・・・
574 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 20:55:03 ID:VBY2zq0c
PSPK4000円であったけど、買い?
575 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 22:41:09 ID:A2qCTrb4
576 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 23:03:22 ID:uCVyCrPD
>>562 一騎打ちでの戦死は結構おきにくいよ。
俺、呂布軍で各勢力の武力90以上の豪傑掻き集めて、出陣時は陣形鋒矢で頻繁に一騎打ちしてたが結局戦死は一度だけ。
あと防衛戦の狙撃で朱霊が射殺されたくらいだな。
577 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 23:10:09 ID:b9JSmx7k
578 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 01:10:36 ID:gv2oG+2y
リュウショウからご飯を引き抜いて、ご飯でリュウショウを攻めたら、
超人に一日で射殺された。
579 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 01:28:03 ID:l4gOMSxM
俺は李厳が一騎打ちで死んでしまった。
劉備でやってたらショック大きかったんだろうけど、
孫策プレイだから、まぁ良いかって感じ。
580 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 02:07:32 ID:dNfot3Pk
相国にするために護符何枚も与えて英才教育施してた武将が
捕獲されて返還要求する暇もなく処刑された・・・そんな丑三つ時
581 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 02:31:13 ID:/GtpKGDW
そんなに武将討死することってある?
ほとんど死なないのが不満なんだけど。
ぎゃくにポンポン死にまくるのも不満だろうけど、
確率設定とかできればいいのに。
582 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 04:33:50 ID:lRztGwKI
どんな時でも飛射大軍団でやってたら、一騎打ちよりはか討ち死に見れると思う
583 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 09:00:26 ID:mkf5NfQ8
>>581 これくらいで良いのかもよ。
ノブヤボでは死にまくって大変だったから・・・。
584 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 10:01:09 ID:yGtOehSx
呂布と孫策のシナリオにて
西城に出でて日夜戦い続けた我ら新勢力
長く苦しい戦いを経てついに石亭まで到達した我らは
世に名高き二張がこの地に隠棲してると耳にしその助力を得るべく彼らの在所を訪問した
そしてその一人・張子布殿を得た。また宋謙殿という将も得ることができた
だが……
(後編に続く)
585 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 10:11:30 ID:nbadlS49
なんかこのゲーム面白いなー、でもなんかこの感覚どっかで感じた事あるんだよなーって思ったら
天翔記だった
1城しかなくて周り全員大友に囲まれた感覚とか
586 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 11:02:51 ID:EVz7fU1E
捕縛した武将死刑にするにはどうしたらいいの?
君主の場合はPCが聞いてくるけど、一般の武将はどうするの?
587 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 11:04:26 ID:EVz7fU1E
もうひとつ質問追加です。
統合はどうしたらできますか?外交にはないみたいだけど・・・
教えて君でゴメンナサイ
588 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 11:27:58 ID:nbadlS49
589 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 12:02:22 ID:ONaxYwFR
もっと長くやる。説明書見る。コマンド全部見る。
それから質問しようね
590 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 12:21:34 ID:EVz7fU1E
>>588 おぉ、ありがとう御座います。
任免でしたか
591 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 12:38:49 ID:1P3l3EM4
抜擢武将引き抜きプレイ初めて5年目で7人登場
50人出すのに単純に考えて35年…
道のり遠しorz
592 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 13:00:40 ID:nbadlS49
>>590 ありがとうございます!お陰で斬首できました!!!
お礼は要らないからこれくらいの勢いが欲しかった
593 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 14:30:47 ID:ElXzr7rK
長くやってると敵が弱すぎく感じて耐えられなくなる・・
超弱小君主プレイとかやってるヤシの気持ちがよくわかる。
しかしなんか思い入れの無い武将でやるのも今ひとつ詰まらないんだよな
594 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 15:05:52 ID:xEPGGBM8
そう言った理由から、韓玄がいつまでも、いつまでも愛され続けて11年
595 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 15:17:38 ID:ROyR2BFx
韓玄はあれで爺さん、反骨
有能な内政官になった弟くんがいるからな
韓玄より爺さんに思い入れてやるのもよい
自作の楊齢も付け足すのもよい
596 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 18:06:47 ID:PdUB78Hv
お陰で斬首できました!!!って、何気に凄い言い回しだよな。
ヒゲ面の武将が返り血を浴びたまま
笑顔でキーボード打ってるさまを想像してしまった。
597 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 18:36:40 ID:U846oLHn
598 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:13:44 ID:3K+tPHP6
アハハ、こやつめーw
599 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:39:08 ID:BEr5Xule
こえーよwww
600 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:41:45 ID:fugcH1bZ
その前は、捕虜をチラ見しながら
困り顔でキーを打ってたわけか。
>>591 武将が増えれば増えるほど
抜擢イベントの発生率も低くなっていくんで
計算どおりにはいかないような気もする。
601 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:54:07 ID:cLLz0M61
602 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:14:12 ID:twagMzi7
>>570あたりも張遼がレスしてるように思えてきた。
>>587 プレイヤーは統合は無理。
COM勢力同士が条件を満たしたときに一定確率で発生。
プレイヤーが他勢力を武力によらず併合しようと思ったら
「勧告」で降伏させるしかない。
603 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:28:03 ID:nWJ8Ewbw
敵が残り1都市になった状態で
敵の君主が都市から出たところを見計らって大将を寝返らす…
というのはちょっと違うか。君主が手に入らないし。
604 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:33:27 ID:0ZcCSwVq
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <ありがとうございます!お陰で斬首できました!!!
__! ! -=ニ=- ノ!__
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
605 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:42:37 ID:uTA2yYjo
それはただの筋肉ダルマ
COMの統合って、成立したときだけメッセージが出るんかな。
たまには孫策に統合拒否される袁術とか見たいんだが。
606 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:06:43 ID:Z3oe38sI
袁術「乱世の勝者となるために我らと手を組みませぬか?」
孫策「斬れ!」
ドギャーン
「袁術が死亡しました」
このようなものをお望みで?
607 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:14:50 ID:nbadlS49
608 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:07:43 ID:m6S0vLM0
609 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:09:17 ID:uNq6/c5f
システム上、シナリオ3の孫策が袁術を吸収する事態はよく起こるが、
やはり違和感あるよなぁ…
610 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:38:25 ID:ElXzr7rK
マニュアルに書いてないけど、史実に沿ったイベント?が起こりやすいような
裏設定ってどんなんある? 劉備の人材発掘や義兄弟紐帯補正の他に、
*陛下はすぐ自立しようとする
*孫策は敵の手で頓死しやすい
なんてのは明らかにあるよな
611 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:13:04 ID:fwzSNokM
シナリオ英雄集結で、特殊武将・ボーナス武将・架空武将合計28人をぶち込んだ新勢力創ってしばらくオートで放置してたんだが、中々アホな動きするんだな・・・
護衛も付けず投石部隊のみで出撃して無駄に兵を減らしとるorz
将の質ならピカ1なモンスター軍団だってのに勿体無い。
612 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:16:22 ID:vAC3zAHX
陛下は義理0&野心15だからであって補正ではないでしょ
613 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:21:01 ID:m6S0vLM0
>>610 孫策のほうも、「馬が無いのに能力値が高いからやたらと出陣する」からだろうな。
能力値故に処断されやすいだけで、補正は無いと思う。
614 :
610:2006/12/20(水) 08:14:10 ID:PbbVVJaW
なるほど、言われてみるとそうかも・・
でもだったら呂布ももっと裏切るようにできたのになぁ・・
すぐ曹操の忠実なる走狗になったりしてツマラン
615 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 08:20:43 ID:MCwAU1X6
厳白虎が、孫策に潰される→廬江で孫策軍から独立→潰される→呉で再独立→会稽で厳輿も独立
なんて神のような野望を見せつけてくれた。
厳白虎に惚れそうになった。
616 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 08:45:19 ID:wkWFdZpB
さっき見た呂布
君主
↓
曹操に降伏
↓
俺の馬騰が曹操を残り1都市に追い詰める。
↓
曹操出陣。留守番大将に呂布。
↓
呂布が馬騰に寝返る。
↓
曹操「( ゚Д゚)」
617 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 09:12:31 ID:XE8tBi59
独立するのは元君主経験者が多い気がする、違うかな。
618 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 10:45:26 ID:31tA6mTY
君主フラグでもあるのかな
619 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 10:56:29 ID:fdKLsm1I
野望じゃねーのかよ小僧ども
620 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 11:10:10 ID:1hRJfhHh
>>591 抜擢武将増やすには小戦力で領地を増やさないとならないから、
空白地の多い初期シナリオで南部に新武将配置してから開始し、
内政無視してガンガン攻め込めばわりと簡単に数十人にはなる。
でも、なんか辺境で領地増やしていくと異民族を刺激する仕様になってるみたいで、
隣接するであろう南蛮と山越が必ず攻め込んできてボロボロにされるw
だからこのプレイでは領地に固執したらダメ。
621 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 11:51:30 ID:KYzfctbf
異民族は手すき武将たちの軍事演習になってるな
山越で訓練する孫呉みたいなもんか
622 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 12:06:47 ID:xG1dQzsr
>>620 情報dクス!
8人からパッタリと出てこなくなった原因はそれだったんだ
許昌に引き篭って早6年…1年間は無駄だったのね
orz
ひとまず洛陽でも落としてみようかな
623 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 18:09:43 ID:0CFwGUUo
>>620 抜擢イベントは別に都市落とさなくても
兵法発動したり敵部隊を壊滅させたりと
とりあえず戦闘してたら簡単にフラグが立つ仕様だったと思うが。
自分の経験だと、領地3つで抜擢12人とかになってたこともあったし。
624 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 18:28:01 ID:HuIljLlt
抜擢イベント発生条件は
・武力系兵法(水軍系を除く)を発動させる
・他勢力の武将を捕虜にする
・他勢力の都市を陥落させる
・他勢力を滅亡させる(勧告はダメ)
のいずれか。上の方ほど簡単。
別に滅亡やら占領やら捕虜やらを狙わずとも
武力系兵法セットして適当に戦闘してりゃ自然と条件満たしてる感じ。
ただしイベントが発生するのは毎月上旬で
すでに抜擢武将を指導中でない場合に限るので、
戦闘するたびにポンポン出てくるというわけではないけども。
625 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 18:41:15 ID:lEafOq9o
626 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:16:47 ID:57C/g2D6
ソースネクスト版買って一通りやって
未だに一騎打ちで武力が下の武将が勝ったの見たことないんだが・・・
5とか6の武力10程度の差ならどっちが勝つか分からないというの
が好きなんだけど、
今回やってる限り10も開いてると出会い頭必殺技で瞬殺とかざらだし
627 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:28:24 ID:7kTPU/9H
一騎打ちは味方側の武将が必殺発動率高い気がする。
凄い時は必殺連発で瞬殺するし。
628 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:44:42 ID:Dxq+Hw8p
てかもっと手加減無しにぶち殺すべき
629 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:47:58 ID:KZe+3Z9F
だから、何度も話に出てきてるんだけど、
確率そのものの設定をできるようにすれば全て解決
630 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:48:25 ID:Hhwbgyej
>>626 そんなもん。
武力差が1〜2なら勝てる可能性あり。
3以上だともう殆ど負け決定。俺も最初違和感あったけどね。
一騎打ち自体が殆ど意味無いので慣れたよ。
どうせ負けても士気ダウンと相手に怪我負わせるぐらいだし。
運がよければ稀に捕まえることもあるが。それもあまり期待できない。
VIは一騎打ちに勝てば、100%武将捕縛+その場で部隊壊滅+全軍士気ダウンだったからね。
そこまでやる必要はないけど、せめて武力差が3〜4程度なら互角に戦えるようにして欲しかった。
VIは武力差が10〜20あっても作戦で引っくり返せてたし。
一騎打ちに関しては、本当に劣化したなあと思った。
戦場の華なんだから、もう少し何とかして欲しかった。
631 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:51:56 ID:Hhwbgyej
6行目
訂正;負けても→勝っても
風呂入るか
632 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 06:10:34 ID:cNZS0QY8
ある意味一騎打ちが大幅機能低下したからこそ、
統率軍師型や凡将良兵法持ちの存在が脚光を浴びるようになれたとも。
633 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 06:21:34 ID:+5DknJPZ
でも野戦の一騎打ちは倒した敵将の捕縛か負傷させて兵法使えなくさせるし
やはり凶悪な兵法の一つのような気がする
634 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 09:51:09 ID:GiyaY3NU
それより曹操が申し込まれたとは言え呂布と喧嘩するのが激しく萎えるんだが
635 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 10:09:30 ID:rR0/nhrh
曹操が出陣するときは親衛隊ぐらいつけておきましょう
636 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 10:09:50 ID:8MY6n5mr
いつも迷うんですが、たとえば張遼・張コウ(もしくは高順)・李典・楽進の4人と軍師系1人で迎撃したとして
この場合4人全員を「突進」にするのと前者二人を「突撃」後者を「突進」にするのと
どっちが効率よくダメージを与えられるんですか?
637 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 11:45:39 ID:stoE9F9G
638 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 12:08:54 ID:J7Mt2/q5
>>636 俺なら兵法揃えた鋒矢2部隊に分けるかな
639 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 20:05:33 ID:zlpDOuJX
高順入れるなら突撃
張コウなら突進とか
640 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 20:50:29 ID:3I3MYFuL
ゲームを手に入れて早半年 初めてトライアルモードとやらをやってみたが
なんだこの難易度の高さは 半年で陶謙を討つなんて物理的に無理
641 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 21:07:36 ID:B1xyL8X0
無理と決めつけるからできない
簡単ではないけど、効率良く戦えばいける
642 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 21:51:48 ID:/VPofMML
質問です。
廉価版も出て安くなってるし評価も高そうなので
買ってみようとおもったのですが(当方MeのPCでするつもりです。)
動作環境が通常版の方はMe入ってるみたいなのですが
廉価版の方が2000/XPの記載しかありませんでした。
廉価版の方は何か変更になってMeではプレイ出来ない物になってるのでしょうか?
無理なら中古で探そうかと・・・。
643 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 21:54:26 ID:jh/U3zl/
11て9みたいな感じ?9好きな奴は買い?
9のあの絶妙なバランスが好きなんだが
644 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 22:20:58 ID:/VPofMML
もう一つ質問
1のリンク先の
>三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
にある顔グラツールは無印だけでもつかえるのでしょうか?
それともPKも必要でしょうか?
好きなキャラ作って遊びたいので教えてくだされー。
645 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 22:35:02 ID:NYBlzllF
10と11は記憶から存在を消去することを勧める
そのお金で家族にお菓子でも買ってあげなさい
646 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 22:59:02 ID:OaFB1gMx
647 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:07:28 ID:/VPofMML
>>646 おお!そうでしたか。
とりあえず自分の好きな軍団を新規武将で作って楽しみたいというのが
第一ですので無印買ってみます。THX
648 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:08:58 ID:1pPE8jDu
よく知らんけど、PC無印って地雷とか言われてなかったっけ?
649 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:11:38 ID:/VPofMML
650 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:22:39 ID:6eEHuZ/j
ケチらずPK買ったほうがいいよ。
今の廉価バージョンなら、たいした出費でもないし。
楽しさというか、コンピュータのアルゴリズムが全然違うから。
651 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:25:27 ID:/VPofMML
了解しました!THX
652 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:25:37 ID:OaFB1gMx
2000円出すだけで天と地の差だからな 買わなきゃハドソン
653 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:54:41 ID:7kTPU/9H
>>640 俺、今トライアル張シュウ攻めしてるんだが、後半に比べれば陶謙なんて楽なもんだぜ。
張シュウ攻め毎回タイムオーバーorz
654 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 01:13:47 ID:trVHd+VQ
抜擢武将でバグっぽいものがあったので一応報告
指導方法4択で当たりくじを引き兵法完成→指導教官も1つ習得もすでに所有している兵法とバッティング→フリーズ
具体的には、指導教官孔明で親身、最後の4択で操船を選び、楼船・闘艦習得、孔明も楼船習得、紹介メッセ「OOは全ての能力に秀でており〜」でフリーズ
他の3択を選んだ時は、2つが成功1つが失敗も、「OOは知力・武力・兵法に優れ〜」のメッセから新武将の能力一覧ウィンドウへ
ソースネクスト版で復帰したばかりなので既出ならスマソ
655 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 08:36:57 ID:kRzCnoPd
バグってか、自力で回避可能だから気にしてなかったんだが、
複数都市委任→都督在籍都市に君主を移動→ターン進める、で必ず落ちる。
委任解除してから移動すれば問題ないんだけど、うっかり移動させて落ちた時がある。
これまたガイシュツ?
656 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 21:20:24 ID:S5sQ99ZY
7と9をPS2版でやってかなり楽しく遊んだ
そんな自分には信長シリーズ天下創世と革新のどっちが合いそうですか?
9PKに入ってた天下創世のデモがかなり楽しそうだったのですが、やるなら新作かなって悩んでるです
信長は烈風のみ経験済みでそれなりに楽しんだ記憶が
ご教示願います
657 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 22:24:51 ID:kiapk9BP
抜擢武将に逃げられた
実家が災害に云々と言って旅立った後、次のターンに消息不明にだってorz
よほど師事武将と相性会わなかったのかな(´・ω・`)
658 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 22:30:28 ID:2j3ceTwv
相性が悪いと喧嘩別れする場合もあるけど、
実家に見舞いに帰ったり旅に出たりってのは運なんで仕方がない。
誰が悪いってわけじゃない。あきらめよう。
659 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:03:14 ID:zAj/y49s
>>657 出てった後に帰ってくることもある。
ところで脱走して行方不明のヤツってそのまま消えるのか?
どっかで自力で修行して他勢力に仕官したりしないのかな。
660 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:09:16 ID:pgzrObiR
消息を断ったとの報告が出た場合は
完全に消えたことになってたかと。
ひとまず、よそで見かけたことは一度もない。
661 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:15:33 ID:zAj/y49s
>>660 サンクス
「オイコラ、なんで脱走したヘタレなお前が○○軍にちゃっかり在籍してるんだよww」とか出来たら面白かったかもしれん。
662 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:16:52 ID:G0oA4fvR
指導が終わって褒美やるの忘れてたらあっという間に引き抜かれちまった、って事ならたまに。
663 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:42:37 ID:4qtnIRD1
>>662 自衛隊でヘリの免許取って、即辞めて民間企業のパイロットやる感じ?
664 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 00:11:22 ID:W1/FMfYX
>>662 俺もあった
一平卒からの叩き上げって感じで愛着もあったからちと凹んだorz
665 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 01:05:02 ID:FbKOv+5/
武将捕まえたら100%斬首してくる鬼の様な勢力が俺の他にもあって良いハズ
666 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 01:29:52 ID:YKALmgNy
667 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 08:51:00 ID:W1/FMfYX
>>664 ンな勢力があっても一般人からの信用が得られんと思うんだが。
真面目に考えると捕まったら殺されると分かっていたら、そりゃーもう凄まじい抵抗するだろうし。
ゲームにマジレスする俺もアレだがw
668 :
667:2006/12/23(土) 08:52:26 ID:W1/FMfYX
669 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 09:00:07 ID:Z0AhRghn
おはようございます
野獣相談の動きです
670 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 09:51:36 ID:1ywaCChQ
いや、民間人を虐殺するならまだしも、敵の将軍を殺すなら信望は失わんだろ?
将軍ってのは戦に出る時点で死を覚悟してるようなものだし。
これは軍人と民間人とを問わず共通の認識でしょ。
ただ、捕縛=斬首だと武将数が減って動きが少なくなり、
ゲームが面白くなくなるから、敢えて返還交渉や登用を重視してるんじゃないかね。
671 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 10:04:17 ID:Iu06Q0sx
>>670 民族戦争なんかはそうだがな。
中国は春秋時代かもっと以前から、統治者には
徳を求める歴史があったから、何でも斬首は避けられた。
戦争中の死亡はもっとあるべきだと思うが
672 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 13:03:41 ID:fgPglY0W
徳がどうこうなんて戦時中は関係あるわけねぇだろ。
忠誠を誓えば許して部下にするし、反抗する奴は殺す。
っていう単純なのが基本ライン。
あとは何度も裏切ったり信用できないやつ、無能なやつ、
生かしとくと面倒なやつはチョイスして処刑。
解放は通常ありえない。ゲーム的にはプレイヤーの関係ないところで
有名武将がざくざく死んだらつまらないからってことでしょ。
673 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 14:43:50 ID:UBVp9jZx
顔グラ抽出ツールってどこにあったっけ?
交換しなくて良いんだが、単に抽出するツール。
674 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 15:38:35 ID:W1/FMfYX
トライアルの張シュウ討伐に何度やっても勝てないorz
諦めて呂布討伐に行くべきか・・・
675 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 17:06:24 ID:0ZYZdKyh
むしろザクザク死んでくれたほうがリアルなんだがな。
特に前列は。
かわりに前列は武力が攻撃力に反映されたり
兵法がもっと発動すればいい。
676 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 17:28:16 ID:RlnV25ny
しかし、強行の絵は何度見ても笑える
おいおいそりゃねーよwって感じで
677 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 19:05:14 ID:jJXinrB7
678 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 20:05:46 ID:1ywaCChQ
>>674 あれそんなに難しいか?
開幕直後に激励で味方を回復させる。
あとは陳留で可能な限り徴兵して武将と共に許昌に移動させる。許昌でも勿論徴兵。
性格が冷静な武将に衝車x2を編成させ、罠破(#1)とできるだけ混乱をつけて新野に出兵。
この時の中継地点は宛の横をスレスレに通るようにして新野にすると良い。
で、衝車x2が宛を横切る時に、目標を新野から宛に変更。
城から2部隊出てくるが性格が冷静なら無視して攻撃を始める。
あとは普通に城を壊せば良し。
劉表は相性の良い武将を5人揃えて兵法で壊滅させれば良し。
計略使いながらやると尚更良し。
これで勝つる。
(#1)宛の都市兵法が混乱なら教唆に変えてくれ。罠か混乱か失念した。
679 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 20:10:19 ID:1ywaCChQ
ああ、あと宛に出撃させる大将で冷静の奴の官爵が低い場合、
爵位を武官系の一番上まで昇格させてやるといい。
これは他のトライアルストーリーでも使える方法なんで、
覚えておくと結構役に立つよ。
軍師も変更した方がいい場合もあるから困る。
680 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 23:11:37 ID:W1/FMfYX
>>678 アドバイスサンクス。も少し頑張ってみる。
通常シナリオでまったりやるのが好きな俺としては、トライアルの時間制限や官爵とか細かく調整するってのはキッツイわ・・・
681 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 12:24:31 ID:Wm+QVV+T
トライアルストーリーとチャレンジシナリオって別物?
682 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 15:43:29 ID:rql5S8jV
>>681 別物だけど、通常のモードより制限が多い分似てはいる。
1話のみで終わるのがチャレンジ、状況により分岐しつつ話が続くのがトライアル。
683 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 16:01:45 ID:3NTdNAOd
あとチャレンジモードがあるのはPS版の方でPC版にはなく、
トライアルストーリーはPC・PSの両方のPKにある。
684 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 21:21:26 ID:g4XW4ZUX
ソースネクストの廉価版買ってきたんだけど
\はウィンドウモードではプレイできないのか…
685 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 22:05:30 ID:7CmDQMrY
てんぷれのサイトにやり方が出てる
686 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 23:45:50 ID:rql5S8jV
今までIFシナリオばっかやってたけど、史実黄巾シナリオ始めた。
黄巾の面々は始めてみる奴多いし結構新鮮だ。
討伐軍側も曹操、孫堅、劉備、袁紹と豪華メンバーが揃っててこれまた新鮮。
687 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 01:07:12 ID:Y5lAxBYN
呂布と張遼のダブル突撃クリティカル直撃で15000とかもっていかれるんだが。何この威力…
688 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 01:19:40 ID:MEswJskl
689 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 01:19:43 ID:uj/cq2HU
熟練度が高い呂布だけで5000オーバーだからな。クリティカルだとそれくらい行っても不思議ではない…
690 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 01:59:33 ID:kpYbLU1c
ヘタすりゃ3万超えるからな、突撃連鎖クリティカル。
691 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 10:05:18 ID:EFGGgMoe
シナリオ3の曹操って最初の呂布との戦いが一番きつい気がする。
井蘭20000・護衛部隊15000出撃→呂布以下3名の突撃3連鎖で崩壊→兵力差逆転というパターンが結構ある。
その後は楽勝だけど…
692 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 10:15:15 ID:F7/RpJfl
>>690 新武将で能力、熟練オールMAX、錐行突撃4人連鎖クリティカルで20000が最高
5人連鎖すれば30000逝くのかな?
それとも武将特有の何か?
693 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 11:46:09 ID:zlb4cwHi
>>691 逆でやると、珍留でどんな徴兵しても4万程度
その頃牧羊ではあっという間に7万に・・・
曹操南下
蹴散らしたら蹴散らしたで南から円術の旗が北上・・・・
694 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 13:30:30 ID:uj/cq2HU
>>693 そこを乗り切ると負傷兵満載で、勇躍の時代が来るんだよなw
曹操の南下がいつ始まるかが鍵だよな。大軍で来られるとかなりやばい。迎撃に出たらほぼ確実に陛下が攻めてくるしな。
695 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 14:15:32 ID:zlb4cwHi
ええ、だから4万集めて課金捕まえて宛へ速攻逃げて長安か巨匠獲ります
696 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 14:50:07 ID:zlb4cwHi
そういえば、この前陳留からスタート、→宛→新野→西→永安→長沙まで安住の地を求めて逃げたら
候成、魏続が脱落(引き抜かれた)、1年かけて長沙まで逃げたら金も兵糧も無く大赤字で兵士も居なくなり
南下してきた劉表3万にぬッ殺されました
俺の2時間は無駄だった
697 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 18:11:08 ID:l85TJdo0
>>692 相手が混乱状態だとさらに1.2倍だか1.5倍だかになるはず
698 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 18:15:33 ID:WN0Mv0fU
それが奮迅→象兵だとさらに倍で5万超の部隊が一発で沈む。
普通にプレイしてたらそんな状況まずないだろうけど。
699 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 21:39:53 ID:uj/cq2HU
700 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 23:31:42 ID:DtF2/3gv
俺のMAXダメージが呂布単騎で1万数百だな。
始めて見た時、あまりの破壊力に吹いたw。
701 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 01:05:38 ID:uIsASA+o
天よ、我が武を恐れたかー
702 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 05:36:05 ID:uj/cAPC4
>>696 都市を奪われる度に「君主」軍団の金、兵糧も奪われるから
そうなる直前だけ委任軍団を作って金、兵糧の大部分をそこに預けておくといい
703 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 21:28:34 ID:HQz2j0QV
今、俺勢力の洛陽30万人に曹操が40万人程で攻めてきた
もう脳内分泌物出まくりw
704 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 21:31:44 ID:hV6Z09NV
そんなんじゃ興奮しないな。
こちらが3万ならもうイキまくりだが。
705 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 21:34:17 ID:dqb/ZZdu
3万じゃ対抗する術も限られてくるんで、
それよりはもう少し多い方が選択肢が増えてより好み。
706 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 21:52:22 ID:PVrXMFR9
20万対40万くらいか?
1万のとこに2万とか相当きついけど。出陣させれないw
707 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 22:13:31 ID:rLc1dw4T
すみません、いまさらながら教えてください
9って、新君主や新武将創れるんでしょうか?
また、成長要素などありますか?
4以来買ってないんですが、4で全部の能力を覚えさせるのにハマったもんで、
9でもそれができるかな?と
708 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 22:18:46 ID:PVrXMFR9
>>707 新武将新君主は作れる。
成長要素に関してはどの程度か分からないが、能力値及び特技も使ってれば徐々に成長していく。
特にPS版は育成ポイントがあって、成長させやすい。
709 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:02:45 ID:EvPtlesy
>>706 20万vs40万とかってどうやって勝つんだよwww
俺には到底勝ち方もわからんw
710 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:13:03 ID:4nueIztM
特殊武将・ボーナス武将を集めても新武将枠には空きがあるから、最近はゲーム中の抜擢武将を新武将として作成してる。
何度もロードして武将名とか習得戦法、性格を確認するのは面倒だけどなんとなく楽しいw
711 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:20:36 ID:eSHWGwFp
>>709 偽報などの計略で分断するのが楽。
この規模なら、味方もやれることが多いんで
いろいろと細かく策を練れる分プレイヤーが有利。
712 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:24:32 ID:PVrXMFR9
>>709 ごめん適当w
>>711 それをしようにも、PS版だと、人海戦術で何十部隊と出られて処理が追いつかなくなり、偽報や撹乱をするのがだるくなると言う…
713 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:31:59 ID:LBtLdzOt
そういう状況で妖術なんかが発動するとえらいことに
714 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:45:20 ID:mJSeDWW+
20万入れば40万防ぐのは簡単だな
715 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:47:24 ID:/sNORCLF
190年の孫堅陣営でやってるんだけど2張どこ?
現在193年の秋です。
確か石亭あたりにいたような気がするんだけど・・・
716 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:50:42 ID:mJSeDWW+
もっと登場が遅いんじゃないか
717 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:53:21 ID:LBtLdzOt
それはたしかシナリオ3の場合。
シナリオ2の場合は広陵と彭城。
陶謙のいるあたりね。
718 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:54:07 ID:75ichD33
>>714 ほとんどないことだけど、一度に40万が攻めてきたらムリ。
迎撃している間に、漏れた敵さんが城に取り付くこと疑いなし。
719 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:54:09 ID:LBtLdzOt
>>715ね。登場年も194だか195だかだったはず
720 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:55:36 ID:/sNORCLF
>>716 そうだったけ?
諸葛謹とか呂蒙や魯粛が若手として出てきたから
そろそろ来てもいいんじゃないかと思ってたんだけど
721 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 00:00:06 ID:toOkQ4c9
>>717 ありがとう。シナリオで出る地区が違うんだ
徐州から戦乱を逃れたんだったっけか。
そんな細かい配慮しなくていいのに。
722 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 00:20:53 ID:lTKkuth1
やっぱり守る時の方が楽しいよなぁ。
処理落ちするぐらい乱戦の方が、燃えるね。
723 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 01:30:15 ID:toOkQ4c9
二張いないorz
他国に流れたっぽいなこれ…。
724 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 01:41:11 ID:nr3tk8p8
他国に流れてるなら、情報一覧の全武将で名前が出てきてるはず。
無いならまだ埋もれてる…
725 :
707:2006/12/27(水) 02:00:04 ID:eOuIvsv/
>>708・710
ありがとうございます。
ちなみに、4ではシナリオクリア後も新武将は能力を
新ゲームに引き継げましたが、9でもシナリオ中に上がった能力値を
別シナリオ開始時に引き継ぐことができるのでしょうか?
726 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 02:09:23 ID:/VlktaKD
727 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 02:12:54 ID:toOkQ4c9
>>724 未発掘のまま移動は無いの?
なら193年にはまだ出てこないと考えるのが自然っぽいですね。
728 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 02:26:07 ID:toOkQ4c9
すみません。結構おそめにでるんですね
729 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 02:26:36 ID:3IAXr16w
正直40万も攻めてきたら攻防どうのこうのより遅すぎて泣きたくなる
730 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 03:32:37 ID:mVpMgE67
>>729 カメラを他の位置(戦闘をおこなってない場所)にすりゃ多少軽くなるんじゃね?
敵の兵数を無理やり増やして行う数十万対数十万の戦いは燃える
ジョウ陽と江陵からお互いに出兵し、麦城あたりで数十万同士が大乱戦
もう何が何やらw
731 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 04:13:41 ID:vmH8kZsA
5万×8だとまだ潰しやすいが
1万×20+2万×10とかだと迎撃以前に
フリーズしそうになるよな
732 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 05:09:24 ID:ZzSpuNYi
一騎打ちで相手の士気うんと下げたら後は無陣状態にして突撃かけるだけで、
ただ多いだけの部隊なんて相手にならね
733 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 09:52:01 ID:rhDcguSV
マジかよ
つえええEEEEE!!!111
734 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 10:11:42 ID:892IeRAM
>>733 思いきりバカにしてますな(´_ゝ`)
>>732 偶然要素が多杉で説得力がイマイチ
も少し考えてから発言しましょう
735 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 11:29:31 ID:B3IgDrDe
ゆとりにそれはむずかしい
736 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 15:27:42 ID:znnmxQMi
攻めてきた敵君主を迎撃で捕獲したときって処断・解放どっちがメリットあるんですか?
今if2コウソンサンでエンショウを捕獲して、うっかり処断しちまったんですけど…
737 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 15:31:33 ID:y+8/nQYJ
あーあ、これで顔良文醜は登用できなくなっちまったな
738 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 15:55:46 ID:BZX2pW1f
300顧の礼くらいしたら大丈夫だな。
739 :
736:2006/12/27(水) 16:15:11 ID:znnmxQMi
うわーんマジか
Xのときも君主斬ったら元配下登用できないっていうのあったから
嫌な予感はしたんだよなあ…トホホ。
740 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 16:27:34 ID:ZqY8gJTe
許攸ならきっと家臣になってくれるよ
741 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 19:45:24 ID:zSGGcB3R
8は一度他に登用されると前君主のことを
すっかり忘れるという仕様があったけど、9は違うんだっけ?
742 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 19:47:56 ID:O+IBJX/M
所詮肥ゲ。ダメぽ(´・ω・`)
743 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 21:36:59 ID:XqvqewH8
劉備を切ったけど、1年くらいしたら関羽と張飛を登用できたよ。
在野で1年以上放浪している武将は恨みを忘れてくれるような気がする。
744 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:12:20 ID:2ur4zHgC
敵君主捕まえて斬首しても
暇な武将かき集めて登用しまくってると
ほとんどの武将は二ヶ月もすれば応じてくれたりするな
745 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:38:51 ID:eImD7S3I
PS2のPKのいにしえ武将で劉邦が出てこないのですが、やっぱいないんですね…項劉記っぽくやりたかったなぁ…鍾離昧も出ないし…てかせっかく作ったのに項羽と范増が年令近すぎて微妙でし…しかも変更出来ないのが不満ですね
746 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:40:41 ID:tKFx99E0
なんとか陶謙を撃破できた
1ターン目から力押ししてくだけでなんとかなった
勢いで陛下もぶっとばしておいたが
カヒに篭った呂布軍が強すぎるw
747 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 23:28:03 ID:CGyPJd83
>>739 時間経てば大丈夫だ。
俺の場合、劉表の後を張任が継いだんだが2ターン連続で劉表→張任と処断したがしばらくしたら靡きだしたぞ。
748 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 23:32:12 ID:nr3tk8p8
>>744 ただそれがかったるいんだよな…一括登用があれば…
749 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 23:37:35 ID:mrs3ip9m
>>745いるよ劉邦
あと、いにしえ武将はグッドエンディングで生年操作できるようになったはず
750 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 01:00:30 ID:tF5uZvF5
>>745 変更可能なのに何が不満だ。
テンプレ等見直してこい
751 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 03:46:15 ID:n5J+KgiE
鍾離昧て三国志IXの能力だと、どの位になるのかな
統率 85
武力 85
知力 80
政治 70
相性;鍾離牧 or 鍾繇
ぐらいかな?
イメージ的には張遼とか近い気がするんだが・・・スレ違いか
752 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 07:57:07 ID:cvBfNmLG
抜擢引き抜きプレイ始めて15年目
現在18人引き抜き成功
当初の予定とだいぶズレてきてるようなorz
てか飽きてきた(´・ω・`)
753 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 16:56:48 ID:UBz78/hg
俺の竜且
統率91
武力86
知力46
政治37
奮迅、奮闘、斉射、衝車
754 :
739:2006/12/28(木) 21:04:55 ID:8el8Ktfe
ああみんなサンクス!少し待っていらない武将で登用かけまくるわ。
まだいい軍師がいないんで大変だわ…張良使えばよかったかな?
ところで袁紹斬ったとき一瞬「あ!曹操いるやんけ!君主になったらヤバス」と思ったが
アホ長男が新君主になってホッとしました。
755 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 21:32:22 ID:jiJZOQyg
ソースネクスト版のPKでもユーザー登録できますか?
何度も既出でしょうがすみません。
756 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 21:34:58 ID:lKyekbuy
757 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 21:48:31 ID:k7Osq7S9
俺の俺
統率95
武力97
知力99
政治93
幻術妖術を除く全兵法
758 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 21:49:13 ID:uutsQtvw
アハハ、こやつめーw
759 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:04:53 ID:jiJZOQyg
>>756 レスありがとう。そんなところにもゲームスレがあったなんて
760 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:10:43 ID:ElT0fweW
スクリプトツール使うと反応しなくなるキーがあるのは既出?
761 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:28:20 ID:iB+jM3QZ
黄巾シナリオ、官軍プレイで両勢力にほぼ均等に特殊武将わりふったんだが、ものの見事に主力が特殊武将になるな。強すぎw
762 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 00:27:56 ID:0KfytEap
>>757 おお〜〜 いい男だね〜〜
あんたに会えてよかったよ
ズパ
763 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 03:16:01 ID:KIKYnwCI
なんか委任都市の人口がマイナスになってるんだが
数値の上でどうなったらこうなるんだ?
あとは人口がマイナスという状態の強引な解釈を誰か教えてくれw
764 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 04:41:31 ID:kredTg1S
オーバーフロー
765 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 09:46:55 ID:OZnN5Rai
出稼ぎ&留学中
766 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 11:55:59 ID:lN9kS7ya
マイナスって人口が減ってるってことだよな?
767 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 12:00:07 ID:YgnI9By0
死体しかないんじゃね
768 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 12:04:15 ID:gKfP7Yib
実際の人数より、登記上の減少が激しいということかな
769 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 12:39:13 ID:LN3mn4wm
何か新しい楽しみ方ないかな・・・
770 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 13:48:58 ID:AjN9rKEH
>>766-768 増加兵役もマイナスの値を出しているが、都市人口自体をマイナスになる
新野
人口・−50000人
兵役人口・−80000人
増加兵役・−40000人
といった感じ
各都市の一般人口を異常なくらいに増やして(民心の高い1都市だけは少なくする)
逆に兵士や兵役人口はほとんど無しにしてそのまま季節が変わると
見れると思う(少なくともPS2PKなら)
771 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 15:52:22 ID:HHbRlIMD
やる事無くなったら中国焦土プレイ
・内政値ALL0にするまで占領しない。
・捕らえた武将は即刻斬首。
772 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 16:05:39 ID:2BOe/goc
黄巾シナリオ
敵対勢力が一つだけだから全土押さえる必要ないな〜と思ったら、相手がコツコツ空白地押さえてくから結局全土制圧する必要になりそう。
773 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 16:12:35 ID:oj31FdE3
>>769 君主一人配下一人プレイ
君主が死んだら配下に後を継がせる
774 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 17:32:39 ID:mqN186g7
人口マイナスって事は、処刑予定者しかいないって事?
775 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 23:01:16 ID:ZUtFiEp4
>769
全能力1のダメ君主プレイなんてどう?
776 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 23:38:06 ID:2BOe/goc
そういや新武将で全能力1の雑魚将作ったら列伝はどーなるんだろ?
777 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 00:04:56 ID:u41iLTFh
日本語でおk
778 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 00:16:43 ID:x9yd6Edm
PS2版か。試してみればいいじゃないか。
779 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 00:18:06 ID:/De+PlaH
776の結果きかしてくれ
780 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 08:06:19 ID:a1+3Zkvc
>>776 前に作ったことある
「生まれてくる時代を間違えた〜〜」みたいなことが書いてあったw
ちなみにALL100だと、「仙人の再来」とか「軍神の再来」だったような気がする
>>753 俺なら統率と武力反対にするかな
竜且は武力が高いイメージある
781 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 08:57:07 ID:u6wyi2Me
>>780 全能力値って100まで上げれたっけ?
俺の場合、99までしか設定できなかったんだが
782 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 08:58:58 ID:a1+3Zkvc
>>781 まだやり込みが足らんようじゃの
いずれできるようになるぞよ
フォフォフォ
783 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 10:20:22 ID:vsDbQiv9
>>781 というか、新武将に能力100を付けようとしている時点でアウアウ;
784 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 12:37:16 ID:2TMPvB8o
俺様は自分の名前でオール100にしているぞ
列伝は「100年に1人の〜」だ
むなしい・・・
785 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 12:56:35 ID:IFwdI8Mv
786 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 12:59:40 ID:DhFSbxRm
2週間に1人でも結構すごそうだが
787 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 13:18:41 ID:FvkmjLgA
2週間に一人の凡才
788 :
753:2006/12/30(土) 13:56:24 ID:gKeFg4O5
>>780 その辺りは個々のロマンだよね。
自分は韓信と正面から対峙した将帥のイメージが強いです。
「もしも」項羽が天下をとっていたら
やはり三傑と呼ばれていたでしょうね。
789 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 14:54:33 ID:/De+PlaH
ずはり このゲーの一番の楽しみかたは?
暇つぶしには抜群だが・・
790 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 15:35:25 ID:DZV5m1f0
>>786 日本だけに限定して、しかも低く見積もっても
4万6千人に1人ってことになるからな
791 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 16:01:22 ID:k5+9lkoS
では俺様は4万6千人に1人ってことだな
曹操100万のなかでは上位21傑だから李典あたりか
早速李典と同じ能力に変えてくる
792 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 16:03:51 ID:u6wyi2Me
全能力値1のキャラ造ってみた。
>>780の言う通り「生まれて来る時代を間違えた凡人〜」だったw
凡人の方がマシじゃないかと思うが。
793 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 16:37:41 ID:gKeFg4O5
つまり、武力1が凡人一人の戦闘力に匹敵するんじゃね?
794 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 16:38:53 ID:tI2pk/i7
ALL70のキャラを作って少しずつ成長させる。
列伝の内容が変わっていくのが面白い。
795 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 16:49:46 ID:x9yd6Edm
ALL70でもけっこうな評価だったよな。多大な功績を〜だった気がする。
796 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 16:56:12 ID:u6wyi2Me
抜擢武将を新武将として複製すると、たいした能力で無くても列伝が結構高評価でなんとなく嬉しい。
ようは能力値90突破してる連中が異常なんだな。
>>794 初めて聞いた。
列伝内容って変わってくのか。楽しみが一つ増えたw
797 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 17:06:04 ID:i9x1UuLp
PC版だと自分で入力するんだっけ?
何もしなかったら空白のままだったような気がするんで。
798 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 17:50:28 ID:YjFLqRmP
オール1ったらZのあいつを思い出す
799 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 18:29:52 ID:tI2pk/i7
列伝は能力・性格・男女で色々変わる。
誰かまとめてくれ
800 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 19:17:25 ID:DZV5m1f0
>>796 リアルタイムで変わるね
逆の場合として
>>795の言うような「多大な功績を〜
の奴でも、大怪我したときにみてみると「特に取り柄はないが〜
になったりする
>>799 あとは生年と親でも変わるな
「後漢末期の〜
「三国初期の〜
「○○の子
801 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 21:06:23 ID:kMX96W0g
劉禅で自分より優秀な武将は全部殺すプレイが熱い!!!!!(`・ω・´)!!!!?
802 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 21:40:39 ID:x9yd6Edm
\なら岑昏すら生き残れんではないか!
803 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 23:51:36 ID:u6wyi2Me
抜擢で武力97が出た。
しかし、どーみても顔グラが文官なんだがorz
804 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 23:52:01 ID:v/izyNp/
黄皓たん ケンセキたん 張譲たん 趙忠たん 何曼たん
805 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 00:06:05 ID:Di4N7yEG
>>800 怪我の有無でも列伝変わるのか。
細かいトコに凝ってるな。
806 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 01:13:31 ID:I06Jwaqo
てか能力値によるんだろ
807 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 08:17:39 ID:04NG8FiN
何わかりきったことを・・・
808 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 10:16:43 ID:MdUMhl1N
>>807 列伝がリアルタイムで変わるのって初めて知ったorz
809 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 11:48:50 ID:qOJW6BuL
スーパー中国史対戦みたいの作らないかな?スーパーロボット対戦みたいな、
810 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:10:39 ID:8n3waHGk
新群雄と新武将を作ってプレイしてる俺が来ましたよ
列伝の内容は、親子関係→時代→能力→性格+信念の順番で書いてある
ただ、内容は上に書いてあるように、進攻具合によって変化する
全部は把握し切れてないが、いつものレギュラーメンバーだとこんな感じ
親子関係(親を設定してる場合のみ)
→「○○の息子」「○○の娘」
時代
→「中国史上に〜〜」「後漢末期の〜〜」
能力
→「中国史上に冠絶する最強の武人」「中国史上に冠絶する最強の軍師」
「武勇と智謀の均衡が取れた良将」「一騎打ちで武勲を挙げた急先鋒」
「戦いの女神と称される」「陣頭での指揮を得意とする将軍」「権謀術数を得意とする将軍」
「能力面で特筆するべきものは無いが、憎めぬ存在」「後方支援に欠かせない存在」
「内政面での手腕に優れる」「部隊長として数々の戦いに参加した」
「仙人の再来」「軍神の再来」
性格+信念
→「荒々しい性格だが礼節をわきまえている」「争いを避け、平和の到来を待ち望んでいる」
「何が起こっても動じない性格」「寡黙だが内に大きな野心を秘めている」
「公明正大な性格」「進んで陣頭に立ち部下から慕われた」
「度量に比して大きすぎる野心を抱く」
誰か引き続き補完頼む
811 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:29:22 ID:fWrGUWDn
なに、憎めぬ存在ってw
812 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:30:25 ID:yQc3Qr0E
簡擁みたいなやつかなw
813 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:37:38 ID:04NG8FiN
褒める所が無いときにこんな感じに言うじゃないか。
814 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:45:59 ID:8n3waHGk
>>811-813 上戸 彩 (ウエトアヤ)
統率50 武力42 知力 43 政治43
信念-臨機 性格-剛胆
兵法-突破、罵声
※主に輸送部隊として活躍
これで上の列伝になりますた
815 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:54:54 ID:e4EMenYC
816 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 16:33:08 ID:Di4N7yEG
>>810 乙
「力量につりあわぬ大きすぎる野心を持つ」:抜擢武将を新武将で再現した時
「生まれる時代を間違えた凡人」:全能力1の雑魚
こんなのも見た。
817 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 17:13:52 ID:xZlse1FA
助けてください。
ソースネクスト版を購入し、インストールしたが
ゲーム開始後しばらくすると強制的に終了してしまう。
dynabookとIBMのノートにインストールしたが
両者とも同じことが起きる。
正月用に買ったのに。。。
pcのこと詳しくないのでよくわからないので
何か知ってたら助けてください。
何かの設定が悪いのか?
818 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 17:25:40 ID:yQc3Qr0E
>>817 過去レスで音を切れば改善されるかも?ってのを見たような。
PC版持ってない奴のうろ覚えだから参考程度に。
819 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 17:51:55 ID:qeUcZ35+
>>817 同じくうろ覚えだけどWMVを更新させると改善されたような気が。
820 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 17:54:02 ID:qeUcZ35+
WMV ×
WMP ○ の間違いだった。
821 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 18:07:54 ID:dhsa+4Iv
おなじくうろ覚えだけどOS再インストールしたら
改善するとか、しないとか・・・。
822 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 18:39:49 ID:xZlse1FA
817です。
とりあえずWMPを更新してみたところ
今現在、30分程度はゲームが続いてる。
ありがとうございます。
823 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 09:18:57 ID:OTRu/Gzx
おまいら、あけましておめでとう!
824 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 10:42:35 ID:vuQfr5za
おれ呂布のいる時代が一番面白いと思っているんだけど、
呂布っていつもすぐ曹操にやられて消えるのよね。
んで思いきって呂布の兵力食料を10倍にしてみて
俺は張楊で洛陽に移動してのんびり彼らの戦いを見物していた。
呂布はそれでも曹操にまるで歯がたちません。みるみる兵力が減って今残り10万になった。
それどころか曹操が呂布を軽くあしらいながら洛陽を襲ってきて追い出された。
どうなってんじゃこれ。
825 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 11:29:43 ID:dPiYDlGv
戦は頭と数だよ。
武将の数の違いじゃね。
826 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 13:14:08 ID:+dJazhs0
(全国の一般人口−全国の兵士−全国の兵役人口)×全国の一般人口/1億×(その都市の民心/全国の民心合計)
でおよその増加兵役が求められるな
負傷兵や端数の扱いがわからないからその分の誤差はでるけど
827 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 13:22:11 ID:SCeNCC0q
828 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 16:40:00 ID:kBDnWVr0
>>824 内政に大幅な差があるからな〜。長引けば長引くほど民心の高い曹操の方が有利。
ガンガン兵役人口が増えるからな。
呂布でプレイしたとしても曹操は即決狙いで戦わないと、すぐ兵が補充されて滅ぼせない。
829 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:09:35 ID:ELCxV7tr
戦争でも連鎖がガンガン起きる分
曹操が有利だし
830 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:21:01 ID:vN7k8pYJ
連鎖もそうだが、呂布は何より罠に弱いだろ・・・w
仮に6万居ても呂布一人なら怖くないしな
831 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:25:54 ID:Jdq8ivtf
832 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:31:31 ID:2wuCSf3X
英雄集結、中盤で曹操が袁紹に滅ぼされたぞw
俺は呉周辺にいたので両方の勢力争いには無関係
曹操が自キャラ以外に滅ぼされる事ってあるんだな
833 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:52:48 ID:rKJUlpCm
834 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:58:38 ID:IrLfNfTN
曹操がCPUに滅ぼされる展開のときは燃える
835 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 20:07:16 ID:m5HoxBcD
やっぱり曹操陣営が最強か
836 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 20:36:03 ID:pLkoBW/o
知力90越え軍師四人が曹操と呂布の間に高い壁を作ってるな
さすがの陳Qでも厳しい。
せめてあと一人・・・そう!韓遂がいれば!
837 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 20:43:23 ID:+Y/4QtL+
韓遂が曹操に寝返ってさらに状況が悪化するに
1000ガバス
838 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 21:57:30 ID:dPiYDlGv
てか韓遂70台じゃね?知力。
839 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 22:43:01 ID:l+Y/acpM
おもしろいらしいからやり始めたけどマップ見づらいよ
840 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 23:19:17 ID:rPY1dS/U
黄巾シナリオ、何進でクリア。
賊軍である黄巾を討つのが目的の筈だが、ちゃっかり新国家創ってるのは何故だろう・・・
まぁ、そういう趣旨のゲームだし野暮な突っ込みだと思うけど。
>>836 抜擢ならわりと高性能の武将も出てくるし、曹操軍は抜擢禁止・呂布軍は抜擢有りとか設定できたらもっと周回毎に展開が変わって面白かったかもしれん。
841 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 23:57:51 ID:djTfihxN
いやいや、真のマゾは其処で陳宮解雇ですよ。
842 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 00:25:21 ID:4MywoJa/
>>841 やべ、笑ってしまったw
そのあと侯成とかも曹操に引き抜かれて…誰が残るんだよw
843 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 00:37:03 ID:qMNnfL2s
宗謙、魏続「我々はどこまでも殿について行きますぞ!」
844 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 02:24:00 ID:tsDTFaCC
でも次のターン、普通に裏切る馬鹿2人。
こいつら義理が低いから…
845 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 06:12:58 ID:q3rbqKsz
史実でもマンセー一色の英雄だもんね。勝率85%以上。そりゃ無敵だわ<曹操魏
846 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 21:10:55 ID:oz7s9oGD
いにしえ武将のリスト載ってるサイト無いかな?無かったら誰か教えて(´人`)
847 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 21:21:31 ID:YKwvKKzL
あるから教えない
848 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:32:49 ID:hCbUjk/T
849 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:35:48 ID:Hqsjr/fK
850 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:42:55 ID:m/9FtmDs
古の武将だぁ!?オレの母親の名前入れておけ。義理2で武力109(アイテム持ち)
だからよぉ。
851 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:50:02 ID:ymLalgO0
>>850 武力が高いけど義理が随分と低いな
何故?
852 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:57:11 ID:vdd3xk81
妹だと?
俺にくれ
853 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 00:12:54 ID:Jlue9Aux
母親に裏切られた経験があるんだろう
854 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 00:48:44 ID:D81e78Op
部屋に入るなよと釘刺したのにエロ本発掘されたりとかですか
855 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 01:45:14 ID:0XMUEcM0
持ってるアイテムは布団叩きと予想
856 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 08:57:39 ID:1rHdNMQ8
正解は義理の母親だからでしたぁ☆持ってるアイテムは万能包丁(武力+10)
857 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:08:16 ID:wTFv5Njv
PS2版のテンプレで「PC版との相違」を一応見はしたんだけど・・・
PS2版、ロード時間とか読み込み時間が気になることはない?
太閤立志伝5のPS2版はこれが結構きつかったもんで・・・
858 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:11:29 ID:lQn3KF0+
ロードなんて無い
859 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:17:27 ID:pIfcjwM+
1回目プレイ終わったので、2回目は新君主でロードなしゲームでやってるぜ。
この緊張感はたまらないぜ!
アニメとか他ゲーム等で出てくる好きな超級キャラ15人くらい部下にしてるから
引き抜きもなしだけどなんとかいけそうですげー楽しい。
他に面白いプレイのしかたとかあるかな?
(ウケ狙いは却下で・・・)
860 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:58:05 ID:yBpxwP8z
まあウケ狙いなら君主・袁術閣下、丞相や司徒などは四英傑というプレイとか・・・
倭が意外と面白いよな。
861 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 22:02:24 ID:zm7t+Irt
配下武将数十名を編集で忠誠度0にして幾つかの所有都市に分けて配置、独立させる。新勢力3つ誕生。
孫策と陸遜を同じ都市で独立させて、陸遜が君主になって孫策が配下武将になったときはワロタ。
で、編集で忠誠度0にして裏切る、あるいは去っていった武将をその後捕らえても、在野であっても全く登用できなくなってた。
862 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 22:08:50 ID:PkWtWQEd
PCPKでカク昭の「かく」って漢字を新武将に使いたいんだけどどうすればいいのですか?
外字のカクを辞書登録して入力してみたけど「?」になってしまいますorz
863 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 22:18:02 ID:caBbl83R
割と寿命が少ない武将にアイテムをあげてて、そいつが死ぬと、
アイテムはどこに行くん?
864 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 22:30:43 ID:2dibB4T0
君主のとこじゃなかったっけ
865 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 00:16:48 ID:b8LcSos0
>>862 俺がやってるやり方でよければどうぞ
めもりえぢたーで[赤β]昭のところを開く
↓
「カク」をコピーする
↓
IMEにその「カク」を単語登録
↓
新武将登録時にその字を変換で呼び出す
↓
登録OK
866 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 00:19:11 ID:xIDTcLfX
>>862 適当な名前付けてバイナリエディタで編集しる。
マイドキュメント>KOEI>San9>TPrsn>TPrsn.s9 でおk
867 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 04:11:02 ID:q0cMsLQu
異民族対策教えて。
攻められる度に撃退して異民族の兵力を少しずつ減らし、弱くなったところを攻めてるけど、時間がかかる。
868 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 04:29:04 ID:WVENEwVD
テンプレみれ
869 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 07:07:10 ID:Ha63yBUG
870 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:01:13 ID:MCg5D1cJ
異民族は都市編集で5万ぐらいに変えて普通に滅ぼせばいいよ。
単なる数的なメンドクさで、ゲーム的な部分でのチャレンジになってる
わけでもないし。
871 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:40:24 ID:sYHo4jE1
異民族はゲームスタート時に兵力を各勢力の平均値にしてる。
ま、領土広げていざ討伐って時にはかなりの兵力になってるけどな。
872 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:40:57 ID:YXiTtxgP
編集か…
873 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:50:19 ID:Ins6Qskg
おれも異民族は編集してたな。はっきりいってなくしたほうが面白い。ていうか存在が理不尽。
外交で信頼にした直後にでも余裕で攻めてくるってどういうこった。
874 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:55:01 ID:Ins6Qskg
ていうか、どこと戦うより異民族と戦うのが一番面倒で強敵だったからな。
純粋な領土争いを楽しみたいのに、異民族殲滅ゲームになってた。もうやってないが。
875 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 09:15:39 ID:fdvXNV4K
要するに、余力がないうちは辺境には手を出せないというゲームバランスなんだろ。
史実でも、魏や蜀が辺境支配に乗り出したのは国力充実した後だからね。
序盤のうちに全体マップの四隅のひとつを落としてしまうと、兵力を一方面に
集中できるからその後の戦略が楽になりすぎる。
それが簡単にはできないようにしてるんだな。
異民族の敵対度が上がる勢力範囲はある程度決まってるようなので、
そこにさえ攻め込まなければまず険悪にはならない。
つまりは全土統一目指すなら、まず中原に出なさいってことだ。
876 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 10:49:44 ID:bGo3/gfC
まあ侵攻都市だけ放置しとけばいいんだけどね
一度滅ぼして使える様にした後はだいたい放置プレイだな
武将が余るとそいつらで迎撃軍事演習させる
877 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 11:45:38 ID:fBw4SEYI
シナリオ3の孫策で最初に柴桑を落として以降、毎月のように異民族攻めてきて辛かった。
数年間他に戦力を向けられない状態だった。
878 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 11:47:11 ID:3ErTnCs8
異民族がいるだけで
「難しい」と投げ出す奴が多い
879 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 11:54:11 ID:XwSj9H7E
11->9の順にプレイするとUIがつらいな。
グラはそんなに気にならないけど。
軍師助言ないのはつらすぎ。
880 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 11:55:56 ID:fBw4SEYI
ところで、PKのエディタで書き換えるとエンディングに影響するの?
881 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 12:19:29 ID:GgO6FtL6
まぁそりゃ後継者に選ぶ奴とかのステ弄ったら、
それがエンディングの分岐条件なんだからして影響すると言えば影響するが
882 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 12:31:58 ID:fBw4SEYI
いや、そうゆう意味でなくて、エディタ弄ったフラグでも有るのかと思って。
883 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 14:41:54 ID:SdEdBGUD
ねーよww
884 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 14:54:23 ID:/3GLQfe5
>875
魏はともかく蜀は成都と永安ぐらいしか異民族に手を出されない都市が無いぞ。
国力充実がまずかなわない。
なんていうか責め滅ぼすのが大変なお邪魔キャラとしてはいいんだけど
攻める勢力として強すぎる。
885 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 15:04:55 ID:sYHo4jE1
初っ端から兵数30万ってのが卑怯すぎるんだよな。
弄らずほっとくと際限なく増えるし・・・
886 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 15:10:04 ID:Jzoj0Ixw
三国志11 PS2 パワーアップキットでたら買う
もしくは革新
887 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 15:51:44 ID:M26tuoTc
異民族を討伐するのが一番おもろいと思うのだが・・・
888 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 16:50:05 ID:XKX5X5ot
異民族は一度、自分で使うように選んでから、PCに任せると、異民族の大進攻が楽しめる。
始めから倭も出せるし。
古武将を何人か入れないと人数的に激弱になるけど
889 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 17:07:03 ID:2BM636D+
>>888 大抵大して伸びず滅ぶだろw
俺はもう毎回異民族を一般勢力にしてるなぁ…自分が攻められるのもうざいが、COMが異民族に潰されるのは悲しい。
890 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 17:14:22 ID:xlTRxysE
はげどぅー
891 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 17:55:59 ID:Ins6Qskg
>>878 正確にいうと「面倒くさい」んだよ。難しいもくそも、難しければ放置すればいいんだから。
そして「馬鹿らしい」。初期兵力30万。外交で信頼にしてても余裕で攻めてくる。意味不明。
三国志の国が相手じゃなく、三国には入らない異民族が相手なんだから、コーエーが勝手に仕様として出してきた
イレギュラーな敵を相手に、本来とは関係ない戦いを強いられることが、無駄な労力にしか思えないんだよな。
もうちょっと攻めてくる回数が少なかったり、1プレイ中にそれこそ一回か二回ぐらいなら、窮地を演出する存在として
有効だったろうけど、はっきりいってコーエーの馬鹿仕様にしか見えん。まあどんな仕様にも付き合いたいというなら付き合えばいいが。
892 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 17:59:31 ID:2BM636D+
>>891 >外交で信頼にしてても余裕で攻めてくる
ねえよw
多分流言か何かで友好値が激減しただけだろ。不条理でもなんでもないぞ。
それを言い出すと、呂布の配下の忠誠度の下がりのほうが…
信頼にして即もう一度贈り物して、更に季節毎に贈り物してたらまず攻めて来ない。
エンディングに拘らないならこれでいいだろ。
ついついエンディング、負傷兵、兵法熟練の為に戦う方向を選んでしまうが、純粋に領土争いを楽しみたければ、
季節毎に1000〜3000くらいの出費で異民族は完全に黙る。
893 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:08:31 ID:Ha63yBUG
俺は全ての異民族を選択、コンピューターに委託してる
それではすぐ滅ぼされるので古武将を5等分にして配置
微妙に勢力拡大してきて面白いぞw
894 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:22:15 ID:4PGSeS+f
いやー、この異民族システム好きだけどなぁ。
時代物戦略シミュレーションとしてはリアルでいいじゃないか。
あとは匈奴がでてきて、Yみたいに平定した民族の本拠からは特殊兵科を徴兵できたり
反乱が起こったりしたらなおよかったんだけどね
895 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:32:00 ID:BKTwSdjw
異民族システム嫌い
都市人口より兵隊が多いってどんな国だよ
武将が色気ない量産型だし
896 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:37:25 ID:3ErTnCs8
国境の都市に兵を集中してるんよ
897 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:51:29 ID:M26tuoTc
異民族の武将に名前つけられる事は出来んか?
倭武将とか南蛮武将とか部下にいても嬉しくねえんだが
898 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:55:08 ID:2BM636D+
>>897 斬首お勧め。PCならツールでなんとかなるのかも。前にそういう質問を見たような。
結構難しいとか、手間がかかるって回答だった気がする。
899 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:18:26 ID:/3GLQfe5
>893
それってよく見るけど、ゲーム開始時に異民族選べないぞ?
エディター?
900 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:20:18 ID:2BM636D+
>>899 一回頑張って異民族を滅ぼしてクリアーする。
クリアデータを保存すれば、次回から滅ぼした異民族が選べる。
901 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:48:45 ID:/3GLQfe5
>900
ありがとう。一回滅ぼしてクリアーか・・・
902 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:25:34 ID:2BM636D+
>>901 PKなら見栄を張らずエディターを。無印ならのんびりと。
903 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:27:25 ID:00Cw4cjQ
なんかきもいほど異民族嫌ってるやつがいるが
なら9やるなよ
904 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:31:34 ID:6QgjgBwa
903がお怒りなのでこの話題は終了しました。
905 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:10:18 ID:dAGIRBk+
PKでやり直しロードなしプレイで、劉章を撃破しさっき
漢中も手に入れた。支配国は6国で信望244、70万の人口と
24万の兵士に勢力を育てた。
どの国も人心950以上で資金も潤沢で、曹操に次ぐ勢力になった。
さあいよいよこれから漢中から曹操との対決だ!ってところで
官爵が何も貰えてないない事に気付いた・・・・。
率いれる兵士すくないよー。
なぜでしょう?
ちゃんと修正ファイルもあててます。
906 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:13:21 ID:2BM636D+
>>905 一応チェックしてるだろうけど、ちゃんと州支配してる?
6国あっても州を支配できてなかったりするから。してたらすまん。
907 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:28:29 ID:+Uv7qzkb
益州と荊州は広いからな。
交州を抑えて足がかりとするのがよい。
908 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:34:22 ID:dAGIRBk+
>>906 THX!
州なんて気にもしてなかった・・・・。
いろいろ見てみたら益州を獲っているみたいだけど
巴西って何もないところに劉章が陣を作ったままで
滅亡してたので自分の勢力になってなかった。
マニュアル見ても何もわからずまた最初からとあきらめてたよー。
これで巴西取って官爵もらいまくるぜ!
もらえるかな?w
909 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:48:18 ID:dAGIRBk+
取ったけど貰えねー。
あと劉埼(劉表は亡くなったので)の永安も益州みたいだった。
孫権と劉埼は曹操相手に頑張ってるので
戦うのは後にしたかったけど取るしかないかな・・・。
910 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:59:01 ID:2BM636D+
>>909 陣とかはどうでもいい、城さえゲットすればおkだよ。
あと城の使者が来るのは季節の変わり目だから。あと一段階ずつしかもらえないから気長に…
911 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 22:48:51 ID:sYHo4jE1
新武将で造った武将を、武将編集で弄れないのが残念だ。
戦法数で引っ掛って抜擢武将の完全再現が出来ないことが多いorz
912 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 23:08:12 ID:sE61LQY0
?
913 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 23:19:46 ID:Ha63yBUG
>>911 アイテムコンプすれば抜擢武将再現が可能になるよ
914 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 23:42:19 ID:sYHo4jE1
>>913 サンクス
そうだったのか・・・今までアイテム眼中なし状態だったorz
今度はアイテムに気を配ってみる。
915 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 02:10:10 ID:dDvGkQbm
とりあえず教えてくれ 武将数5未満 しかもあまり使えない 信望も低い 都市も1つ 兵力も一万ぐらい この勢力から天下統一できるのならくわしく教えてくれ 頼む('A`)
916 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 02:53:16 ID:noOqutQQ
とりあえず教えてくれ 武将数曖昧 しかもあまり詳しくない 文章もひどい 改行はゼロ 知力も一桁ぐらい この能力から詳細を聞き出せるのならくわしく聞いてくれ 頼む('A`)
917 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 03:16:17 ID:8e29/Vmx
何々が嫌ならやめろってよく聞くが、一つのことが嫌だから全部を投げ出すって、
飛躍しすぎだよな。改善とか考えられんのだろうか。
918 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 05:39:01 ID:C+FdSyT1
\は三国以外の武将があまり充実していない。
一番武将数が多い三国志ってどれ?
919 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 06:52:07 ID:bHsM03OF
三国無双かな
920 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 06:54:21 ID:1f+tZ+2n
州は交州が交趾を一つだけ取れば条件成立するから良いよ。
921 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 07:02:45 ID:Z9RlKBrB
皇帝になれる三国志ならなったら
特殊コマンドで後宮というのを作ってだな
いろんなミニゲームをできるようにする
そこで遊びほうけてると
気がついたら領土の大半が奪われてたとかそんな感じの自虐プレイができるようになれば
後半もダレないでプレイできるんだけどな
922 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 09:30:42 ID:ayM1BlTs
オルドシステムのことかね?w
923 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 09:50:51 ID:+P5ZnAG8
9では産まれた赤子が成人するまでプレイするなんてのんびりやってられないな
勢いがつくと後半はあっちゅー間に制圧になるし15年もかかるわけ無し
924 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 10:02:54 ID:flEaU6Q+
>>920 そうなのか!
早く取ろうと思って無理に永安せめたら援軍が城に来たので
退却するしかなかったよ・・・。
劉埼、孫権はとりあえず置いときたいから交趾に進軍するぜ!
925 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 10:23:51 ID:kToR+2Hd
正月になんの気なしに、昔遊んだ\PKを再びはじめた俺 グラ懐かしいな〜なんて思いながら。
適当に、トウタクが死んで群雄割拠状態のシナリオを選んでリカクでプレイ。
いま、15年くらい経ったが、河北の袁昭 江南の曹操 西涼と蜀のリカクで三国鼎立。
だが、中原をめぐる戦いが激しすぎて、もう10年近くずっと総力戦。
三国とも、兵役人数が常に1万までたまらないひどい消耗戦に。武将も次々と死んだ 馬一家も全員戦死。
前線で戦える豪傑タイプが、袁昭は文醜・顔良ペア 曹操には関羽・張遼ペアと揃ってるんだが、
俺のとこには牛金と胡車児ペア・・・。まさか胡車児がリカク軍無双の豪傑扱いされるとは・・
敵味方数十万の部隊が混戦になってるところに、横合いから鋒矢の陣で騎馬隊に次々と突撃敢行させたり
敵方の豪傑を矢で狙い撃ちして怪我させた直後に、一騎討ちに持ち込んだり。
11もやってみたが、やっぱり\PKのおもしろさは別格だな チラシの裏。
926 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 11:41:06 ID:BmpVBMoo
なぁ、聞いていいか?
敵舞台を壊滅させると、その負傷兵は吸収できるん?
信長の革新みたいに。
927 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 12:05:10 ID:m+DYnXzj
928 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:37:56 ID:+dtzbkZd
>牛金と胡車児ペア
藁たけど、人間とCPUの能力の差を考えると、それぐらいは武将の実力差が
あった方がいいような気もする
929 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:42:30 ID:q0QzauO6
赤壁シナリオの公孫康でクリアしたいんだけど何かアドバイスもらえないだろうか?
930 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 16:12:30 ID:lxfRv5aw
>>926 結構吸収できる。だから全滅させるのと逃がすのでは大違い。
徴兵しなくてもうまく撃退してたら兵は増えていくし。
931 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 16:21:37 ID:PBRgy3lN
南半分ほぼ支配したけど、官爵は一切無し。
どうすればいいんだろう。
パッチも当てたつもりだけど・・・。
932 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 16:27:16 ID:PBRgy3lN
寿春とか微妙に欠けてるみたいだ。州って思ってたより広かった><
933 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 16:30:27 ID:smsM2ZU9
殆ど都市支配しようが州を統一しなければ官爵につけねーぞ
南に国があるなら交趾を取るといい
これだけで最初の官爵ゲットだ
えきしゅう とか けいしゅう とか ようしゅう は広いからな
934 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 16:35:15 ID:BmpVBMoo
負傷兵は吸収の件、サンクス!
根絶やしにします
935 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 17:17:05 ID:flEaU6Q+
>>931 >>932 今朝までの俺と同じ奴がいるとは。
お互い頑張ろうぜ。
俺はちゃんと官職もらえたぜ!
西安まで進軍したけどお隣の劉備がまだ1国で生きている・・・。
936 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 17:29:43 ID:6ogWSGGs
まあガンダム無双が発表された今、三国志9はその歴史的役割を終えたといっていいだろう。
今まで良くがんばった。
937 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 17:35:09 ID:3gggXjMU
なんでだよwww
938 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 21:53:03 ID:flEaU6Q+
西城の内政がおわるまでじっとしとこうと思ったらさっき
7万の曹操長安に8万の馬騰が攻めていった。
反曹操連合って組んでるみたいだから(自分は入ってない)
それに呼応するように1ターン遅れで劉備も5万くらいで
長安に攻めていった。西城に8万、漢中に8万の俺どうするよ。
漁夫の利がありそうなので長安になだれ込むか馬騰の留守兵2万責めるか
迷ってるんだけど馬騰責めたら連合組んでるだろう勢力も関係は悪くなるかな?
ロードなしなんで教えてくらさい。
939 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:11:04 ID:lxfRv5aw
>>938 連合破ったら信望下がるよ。まあどれくらい下がるか知らんけど。そんなに酷いデメリットではないかな?
日和見にでるか一緒に攻めるか裏切るかはお好みで。
940 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:15:24 ID:GxaIxq/U
余裕で長安でしょ。異民族問題もあるし。
中原を狙わないと!
あれ両軍同時攻撃で城落とすと、どっちの城になるのか、判断基準がわかんねーす!
教えて、えろい人!!すまん、教えてください。
941 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:18:42 ID:C8heaifa
>940
確かそこの城・施設の兵を、一番削った勢力のものだったと思う・・・
942 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:19:35 ID:flEaU6Q+
>>939 いや、自分は連合入ってないっす。
それだと馬騰が下がるだけかな?
地形的に落としていくのよさそうだから馬騰にしようかなと思ってもう
漢中に精鋭集める為もう1ターン進めたら
馬騰総勢10万 劉備も9万で攻めに行ってる・・。
>>940 異民族は馬騰弱くしないように、最初に編集で弱くしといたよw
自分の所に異民族はそのままだけど贈呈で信頼状態なので
今の所攻められたとこないかな。
943 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:21:36 ID:flEaU6Q+
文章がひどい・・・
>地形的に落としていくのよさそうだから馬騰にしようかなと思ってもう
地形的に落としていくのよさそうだから馬騰にしようかなと思って
>自分の所に異民族はそのままだけど贈呈で信頼状態なので
自分の所の異民族はそのままだけど贈呈で信頼状態なので
944 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:51:04 ID:rSzAjFLi
スレ違いやけど アタック孔明たのしいね
945 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:02:05 ID:mlxQRWaQ
さっき、漢中の張魯を滅ぼしたんだけど、陽平関にいた武将が捕虜にもならんで消えた。バグ?
946 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:13:56 ID:RiX5iJhz
947 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:14:59 ID:glDpQOJP
都市以外の施設にいる武将は在野になったと思う
948 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:24:06 ID:/MSfpVZC
>>926 負傷兵としてだけど吸収できるんで、たとえば異民族相手するのにも
拠点ひとつに10万も割いて、ある程度の武将置いて常にトドメさしていけば、
こっちの兵数が全然減らずに敵だけがどんどん消耗していくようになる。
(問題はそのある程度が武将が魏・蜀の全盛期ぐらいじゃないと揃わないことだけど)
949 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:30:25 ID:lxfRv5aw
>>945 在野になって他国の領土に流れると登用画面に出てこないから。
情報一覧の武将の欄にいなければバグだけど、多分他国にながれただけ。
950 :
945:2007/01/05(金) 23:42:00 ID:mlxQRWaQ
あ、孫策に速攻で登用されてた。
サンクス。
951 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:42:02 ID:FOHJcc8M
952 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:42:47 ID:FOHJcc8M
あげてしまった。申し訳ない。
953 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:09:18 ID:s5Hvcamb
954 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 05:33:47 ID:aKjI1V02
兵力差が圧倒的になったので、あとは消化試合みたいになってしまった。
プレイ内容によってエンディングで差が出たりすることってある?
都市開発とか爵位とか暇つぶし要素はあるけど。
955 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 05:56:14 ID:B9GITTX+
おはよう
とりあえず、ものすごく差がでるとだけ言っておこう
エンディングはたくさんあるよ
956 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 09:31:12 ID:ek36SmlG
昨日、馬騰10万 劉備7万(9万じゃなかった)で曹操の7万長安
攻めてるって書いたんだけど、そのスキをついて馬騰の2国取れたぜ!
で、曹操の方も気になったのでターン後ごとにチェックしてたら劉備軍団は
偽報でいったりきたりさせられその間に馬騰軍団壊滅
その後、関羽、超雲、劉備、張飛、関平の構成の3万5千の井蘭がたどり着くも
2ターンもたず壊滅。のこり2部隊がいるけど勝てそうにない。
曹操も援軍2万くらいきてたみたいだけど負傷兵を吸収したのか
先頭がはじまる前より長安の兵士増えてるくらい。
曹操ツエー。っていうかコンピューター頭いいね。各個撃破するとは・・。
ここだけIfでロードして自分も馬騰、劉備Vs曹操の所に突撃してみるぜ!
957 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 09:47:39 ID:dmG3osMF
CPUは時々エスパーじゃねぇのと思う時がある
後、偽報の嵌り方が鬼
周喩さん右往左往
958 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 10:26:36 ID:zrAyYAnF
馬一党の偽報にかかり易さは異常。
遠くから来る事もあり、連中は何万人来ても結局標的にたどり着く事も
できず道中で壊滅したりする・・
959 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 12:24:10 ID:dmG3osMF
超「天水が落ちただと!?ここに居る訳にはいかんわい!戻るぞ!!」
超「なに!偽だと!?うぬぬ・・俺をたばかりおって!長安へ再び攻め込むぞ!!」
超「なに!?今度は長安に我が軍の10倍の援軍だと!?これはいかん!一回戻って体勢を立て直すぞ!!」
岱「天水が落ちただと!?うぬぬ・・・戻って対応を立てなければ!!」
超「さすが俺の従弟よ!俺もうかうかしておれぬわ!!!」
騰「さすが超!!わしの息子よ!!」
960 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 12:25:04 ID:dmG3osMF
だめだこいつら
うま一族は馬鹿ばっか
961 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 12:45:54 ID:7zLvhbWS
だって馬鹿の馬だもの。
962 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 13:48:48 ID:59if6ApL
>>959 3つしか覚えられないスタンド攻撃をくらったとしか思えん
963 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 14:35:17 ID:2AdRNViZ
>>954 兵力、金、兵糧、内政値、アイテム数、異民族をいくつ滅ぼしたか、
またクリア後に選ぶ各役職の武将の能力や熟練度、相性など。
いろいろと細かいんで、詳しくは
>>1のテンプレまとめサイトを見るべし
964 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 14:54:09 ID:dmG3osMF
しかし、10倍の兵力とかなんとか
馬超さん、アンタ55000で来てるんだよ
550000も長安に来れるかアホめ、いねーよ
と、突っ込みたくなる
965 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:39:40 ID:Gm9rTwKN
異民族でも50万総出で来るのは難しそうだな
966 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 16:11:16 ID:u4dJcnq/
馬一族にすら計略を見破られるうちの軍師郭嘉さんはなんですか?お馬鹿さんですか、そうですか
967 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 17:08:17 ID:k3kwMMMM
馬一族はカクで翻弄するのがしっくりくる
968 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 18:22:56 ID:zLGIVVZO
馬馬鹿家の一族
969 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:08:55 ID:pZ1kO2oh
馬鹿を使いこなせない奴はもっと馬鹿って落ちか
970 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:52:17 ID:ek36SmlG
馬騰軍団と4国手にいれたぜ!
で、今10万の曹操長安をせめてみたんだけど
馬軍団、うちの精鋭1人くわえてやるとすごくツエー。
3連連鎖はでるけど4連続連鎖なんて始めてみた。
でも長安がなかなか落とせない。1回退却させられた。
荀ケの罠の兵法がすごくうざい。(もう1人くらいつかってるみたいだけど)
罠破教唆はどの部隊ももってるし知力も上なのに無陣にされる。頻繁に発動するし
こちらも撹乱や激励、救援で後方支援してるけどちょっと分がわるいかも。
罠破りはなぜ効果ないんだろう?
971 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:56:59 ID:TYA41Vj1
972 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:14:35 ID:EltNqvze
>>970 水軍系・攻城系と造営・石兵以外は
出陣時に選択しないと効果を発揮しない。
973 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:34:32 ID:ek36SmlG
>>971 >>971 >>972 むお。
そうだったのか・・・。
今まで偽報とか看破してばかりでかかった事なかったから
罠破りもセットいらないものだと思ってたぜ・・
974 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:59:24 ID:QRxdbEct
おもいっきり初心者だな…
そのころが一番楽しいんだよ。
975 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:23:21 ID:ek36SmlG
クリスマスぐらいに買ったんだよお。
とても楽しいっす。
976 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:38:19 ID:UoiJPi3K
俺も11月ぐらいに買って3度クリア
初めはごり押しでしたが、 ようやく慣れてきた昨今日。
最高に楽しいや^^
寝不足の毎日です。値ながら戦略考える自分にヒイテいます
977 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:38:38 ID:FSnuLnuH
岱は性格冷静だったのか。
978 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:44:53 ID:zWnzANcs
明かに自分が上手くなっていく実感があるからな。
無邪気に俺ってつええええをを楽しめるw
979 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:04:44 ID:45Pjzuwr
>>973 知力が高ければ勝手に看破してくれるからね。
兵法がなくても。確実ではないけども。
980 :
名無し曰く、:
深いなあ