1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 09:23:46 ID:uZJbjscg
/|
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━━ ∧ 2get
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||_(,,´∀`《゚゚゚∨゚゚゚》
(⊃))ぃw 》: ‡ :《
|| ( |_|\_†_/
|| し ∪ .II
∨
3 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 12:40:31 ID:y24jzF1C
4 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 20:37:09 ID:D3FOLdr9
好きだろ、多分
5 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 21:04:04 ID:HQ6U7WT7
>>1 乙
何でも良いから早く情報出てくれマジで。
頼むよ肥。
6 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:13:01 ID:wOpeTqRm
出て欲しいが、発表されたら「こんなの○○じゃねーじゃんw」とか「また人選間違えてやがるorz」とかになるだけだろーしなんだか複雑・・・
7 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:13:42 ID:D3FOLdr9
話題ないよりマシ
8 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:15:06 ID:8XkncNFS
キャラ削除もしくは大幅な修正があることを切に願う
9 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:30:17 ID:NCCfTjBO
とりあえず、新キャラはもう要らん。
でもキャラで釣る以外に無いんだよなぁあのゲーム・・・
10 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:42:20 ID:wOpeTqRm
本来「タクティカルアクション」を名乗ってたんだから、もっと単騎駆が厳しい無い様になれば良くなるんじゃないか。
つか本編無双よりエンパの方がタクティカルしてるよな。
とりあえず俺も新キャラは要らん。
以前はアレが欲しい、コレも欲しいとか思ってたが、正直現状のシステムじゃ誰が出ても一緒orz
11 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:45:07 ID:8XkncNFS
好きな武将がやっと出てきたーと喜んだ矢先
肥によって糞キャラにされていたときの絶望感と憎しみといったら
12 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:47:43 ID:VsoY8zn2
例えば誰よ
13 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:04:11 ID:UrSYJHBV
あの曹仁はあんまりだ。
14 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:07:10 ID:ECZeFj/1
え、俺は好きなんだけどw
4のは乱世乱世とエセ左翼っぽくて勘弁だが
15 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:27:04 ID:41qkv5yK
そろそろシステム面なりキャラなり大幅な変更が無いと本当に売れないと思う。
新キャラは蜀には劉禅、馬岱あたりが来る予感。
16 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:37:03 ID:B0oFIFGb
どんな意味のなさげなやつでもユーザーが期待すれば来るよ…女どもとか…
そして実力者でもユーザーが期待しなければ来ない…華雄とか張任とか…
17 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:53:38 ID:GZ8b9sbp
たとえプレイヤーキャラ減ることになっても
モーションとかを一新しないとだめなんじゃない。
華雄、張任、顔良、文醜なんかは出しても
無双ステージどうすんだって感じなので
独自キャラ・独自モーションのNPCにでもしてもらえればよいのでわ。
18 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 01:00:25 ID:ihVBAZNO
俺にとっては、新武将追加よりモーション流用でも良いから顔アリNPCを大量に増やしてくれた方が嬉しい。
19 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 01:03:05 ID:ECZeFj/1
それは戦国のいいところだな
何でも入れろとは言わないが、取り入れるべきところだと思う
20 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 01:13:20 ID:apgMMDLV
三国が革新を考えるなら、モーションは戦国2のシステムを取り入れるべきかな。
21 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 01:18:47 ID:UrSYJHBV
エディットにも力を入れてもいいと思うんだ。
3と4猛を会わせたような感じで。&2猛の護衛兵。
22 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 03:20:00 ID:akpNT3VR
(陸;‘ー‘) 乙かれさまです
, -- /´ ,/"'lヽ`ヽ
しこ / ヽ(__,人_) | /⌒ヽ
/ イ | とllll/ f |
しこ / /(つ .| とllll ./| /
ノ / | ,ノ ノ / | |
(⌒__ノ ゝ(;;;;人;;;;)_/ (_⌒)
23 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 08:00:46 ID:dE5zOM88
あと5では再び歌ありのエンディングテーマを
24 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 08:59:47 ID:ihVBAZNO
歌で金かけず内容に金かけてくれ
25 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 09:51:14 ID:FeUh47AQ
歌はなあ…生路並みに無双にあってる曲じゃないと
歌無しの方がマシ。
26 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 09:54:16 ID:tossURsF
どちらにも金かけてくれ
27 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 10:02:54 ID:SqDYm2uy
歌はいっそのこと無印は生路、エンパはエバーフリーで固定してしまえ
28 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 11:01:51 ID:3S82syIA
3のEDは酷かった
29 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 11:30:43 ID:5fCUloOD
むしろ2のEDの方が酷い
30 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 11:42:58 ID:pceoN21w
3のも歌詞がいい感じでよかったな。
EDも3と4はバリエーションがいろいろとあっていい。
31 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 13:01:53 ID:gW6C8PIk
内容もグラも大事だけど致命的なのはキャラの薄っぺらさだよな
張コウを2みたいに裏声のないしゃべり方にして
周泰をもっとしゃべらせてくれれば満足
これじゃただの変態と言語障害者だ
32 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 13:08:47 ID:W1muf0Hj
魏延忘れんなって
33 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 13:10:52 ID:gW6C8PIk
>>32 4魏延のかっこよさは異常だ
あのキャラのままでいてほしい
34 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 13:17:54 ID:BLUt7SQZ
このままだと魏延も単なる劉備信者になる悪寒
35 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 13:22:36 ID:W1muf0Hj
それだけは止めてくれ
36 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:23:34 ID:ihVBAZNO
別にゲームにそんな上等なキャラの性格なんて求めん。
37 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:26:35 ID:gVJSWoJq
ゲームの登場人物に性格やしゃべりかたがどうのこうの言うやつの気がしれん
38 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:38:47 ID:SB+qJsVB
正義正義と五月蝿いのは勘弁
39 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:51:32 ID:dZXkBQuM
ああいうのも1人は必要だ
40 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:54:40 ID:ihVBAZNO
性格とかがまとものなるなら良い事なんだろうけど、少なくとも最優先の改善項目とは思わん。
むしろゲームなんだし分かりやすくて良いじゃんとすら思うのだが。
41 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:57:28 ID:SB+qJsVB
記号的なキャラは必要ない
42 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 15:11:12 ID:4orNQzHe
分かりやすいのは良いかも知らんが、無双の場合は新作が出るたびに歪んでいってる。
同人ゲームじゃないんだよ
43 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 15:17:17 ID:dZXkBQuM
歪んでるというほどでもねーだろ
44 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:27:00 ID:B0oFIFGb
別にキャラが多い分には問題ないだろ
気に入らなきゃ使わなければ良し
無双モードがキャラ別に全員作れないなら、別に全武将いらない
45 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:35:07 ID:quku4+7I
キャラ別の無双モードこそ不要だと思う
日記回想も凝ったEDムービーも要らんから戦闘関係に力を注げ
46 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:49:34 ID:plO4odlA
過去4作でもう何度も同じ戦場同じイベント出してるのだからその辺は腹一杯だ。
無双モードは同じもの体験させても新鮮に感じられるような大きな変化が欲しい。
47 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:56:35 ID:BLUt7SQZ
>>45 キャラ同士の無双モードはともかく
日記回想は寒すぎて奇声をあげてしまった
48 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:15:23 ID:tKVZmTyH
4持ってるんですが、猛将伝はサイト見る限り大して変化もないような?
やってみた方、面白いですか?
やってみるべき?
ところで、4のエンパイアーズが出てると他スレで見たんですが、本当ですか?
49 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:18:31 ID:rxrePLbx
時の旅人が来訪した
とりあえずコーエーでググレ
50 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:24:35 ID:tKVZmTyH
>>49 かなり前だったんですね・・・。
ところで、猛将伝はオススメですか?
51 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:29:29 ID:rxrePLbx
4はどうだった?
好きなキャラは?
こうなってればいいと思ったことは?
52 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:48:25 ID:sUv/mPXO
53 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:25:06 ID:VKZcql7F
個別の4はよかったよ
3は糞だったから。
まだまだステージいくらでも出せるんだから
それを活用して個別ストーリーにしてほしいね
54 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:46:50 ID:Jqr8wq2z
3信者来る!!3信者来る!!
55 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:53:21 ID:rxrePLbx
別に3信者というわけではないが、個別がいいとは思わんな
こいつクリアしなきゃ出ねーのかよってキャラもいるし、3の勢力毎で良かったと思う
56 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:08:34 ID:ZauZMb+W
>>55 使いたくないキャラを使ってこそ、
使いたいキャラが出てきたときの喜びが大きい・・・と思えば何とか・・・
あ、無双って頑張ったご褒美みたいなのが薄いから、作業ゲーになるのか。
キャラ製作に使う労力をゲーム製作に回してください。
57 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:39:31 ID:tNf+m47S
とりあえず2みたいな淡々と決められたステージをクリアしていくだけのウンコモードにさえならなければいい。
58 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:40:09 ID:bua7GES5
それ4も同じだと思うんですが
59 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:46:18 ID:tNf+m47S
4はちゃんと武将事の心情や語りが描かれているからな。
60 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:51:59 ID:rxrePLbx
>>56 だよなぁ。あとキャラ数が多いせいか同じシナリオが何度も出てくるのもマイナス
マップを練りこんでくれればまだ違うんだろうけどね
難易度の星の数も任意で選べるようにしてもらわないと、フリーモードも飽きる
61 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:59:23 ID:Up6xK670
戦国1ほど作ってあるならともかく三国じゃ実質勢力も個別もあまり違いがないんだよな。
4に3の分岐とクリア内容でのステージ変化が加われば最高なんだが。
62 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:18:48 ID:VKZcql7F
ステージをキャラによって分ければ良い。
3猛将にあったやつみたいに。
例えば、長坂の戦いでは
劉備なら2みたいな感じのステージ。
しかし張飛シナリオでは
マップを少し狭くして3猛将みたいな橋の上で大量の敵を倒すステージに。
63 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:52:30 ID:JDKz4wgE
三国志戦記仕様の分岐でいいよ、もう
64 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:54:28 ID:tossURsF
それに趙雲もいれてくれ。
・・・こう思うとやっぱ使えないにしても他武将の顔は入れて欲しいな。
65 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:06:51 ID:ihVBAZNO
新キャラはもう無理に入れんで良いと思うが、顔アリNPCはガシガシ増やして欲しいと思う俺。
出る武将が同じ声・同じ台詞・同じ顔ばっかってのはそろそろウンザリだ。
無双モードは個別型と勢力別型の複合って無理かね?
基本は勢力別型だけど、特定の武将でしか出ないステージとか。
66 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:10:18 ID:rxrePLbx
>>63 あれは素晴らしかったな
エンパでやったような感じでやれそうだとは思う
67 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:11:58 ID:RSnY1HZi
>>65 別に無理じゃないっしょ。
以前も言ったけど3と4の無双モードをあわせてくれるといい。
68 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:29:52 ID:BLUt7SQZ
69 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:38:01 ID:ihVBAZNO
>>68 スキップできるし特にウザイとは思わんかったが
ただ2のシステムがクソだと仮定して、あの語りで解決できてるとも思わん。
2も4も無双モードとしては同レベルだろ。
70 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:47:06 ID:rxrePLbx
ウザく感じるのはスキップできるできないの話ではなく、明確にキャラとしての個性を打ち出して来た点だろう
これが、3までのキャラと4のキャラにある差を埋める緩衝材であり、ギャップを感じる原因だと思う
71 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:51:02 ID:73oQZVo4
72 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:07:18 ID:8iYeS6I+
※2の話は内容如何に関わらず荒れる原因です。ご注意ください。
73 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:14:54 ID:vVxTQVVy
まぁ、71 とかは明らかに荒らすつもりだからなぁ
74 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:17:49 ID:iSOxISrR
要望としてはこんなものか
2の集落救出戦みたいなのはあってもいいと思う
2の合肥新城もマップの出来は良かった。作品が進むごとに街の家と家の間の通路が大きくなっているので、もっとごみごみした感じが欲しい
3の人間爆弾の復活を
黄蓋の爆弾は3に戻して
C2はCDに変えろ
あとは
3の玉システムを継承して、6つないし8つの玉を採用して欲しい
追加候補は
風:無双増加量が飛躍的に上がる
音:衝撃波などの直接武器を使わないチャージ攻撃前に見とれ時間が発生する
陽:4のまま、烈の代わり
陰:4のままだが、ゲージを消費しない。斬の代わり
75 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:18:01 ID:4ZGUQseX
まあ2が糞なのは事実やけど
76 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:19:58 ID:8iYeS6I+
77 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:21:50 ID:OtgITD0O
この時期1番妄想が熱い時期だなw
78 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:24:32 ID:JiL3EBHM
そうかぁ?
79 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:36:36 ID:cWtYKctJ
陰はゲージ消費→与えたダメージでゲージ増えない だったらまだ使えたかもな
80 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:40:31 ID:u/bLMQJ2
ノーマルとEmpiresと猛将伝ってどれが面白いの?
無双初挑戦しようと思うのですが違いを簡単に教えていただけませんか?
81 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:43:12 ID:OYv/08KB
82 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:59:04 ID:xbL0vKLG
>>74 2の村落救出・山賊・海賊は最もいらないステージだと思うんだが・・・
だったら素直に官渡で曹操が負けたら〜とか、イリョウで蜀が勝ったら〜とかのIFシナリオ入れてくれ
83 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:14:55 ID:iSOxISrR
>>82 まぁ3つは要らないけど、キャラ性能などを探ったりする短いマップが1つは欲しいってだけ
優先順位としてはそういうifシナリオのほうが上だね、書いてなかったわ
84 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:16:12 ID:JiL3EBHM
>>82 あれはオマケステージみたいな扱いで好きだった
時間かけず、簡単にクリア出来るお手軽ステージ
フリーモードでは選べないし
85 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:27:52 ID:OYv/08KB
2みたいに無駄に武将のステージとして使われる位ならいらないが、単におまけである位ならいいな。
86 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 02:04:27 ID:cWtYKctJ
87 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 02:13:16 ID:RFV0vn0g
(陸;‘ー‘) 全く馬鹿ばかりですね
, -- /´ ,/"'lヽ`ヽ
しこ / ヽ(__,人_) | /⌒ヽ
/ イ | とllll/ f |
しこ / /(つ .| とllll ./| /
ノ / | ,ノ ノ / | |
(⌒__ノ ゝ(;;;;人;;;;)_/ (_⌒)
88 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 02:25:58 ID:FCbZNX25
三戦腐女子もいちいち咎められないからとあちこちで調子乗ってんじゃねぇ
89 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 04:52:55 ID:WOFPAStn
とりあえず楽進追加ね
90 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 13:07:28 ID:1mMnVZ96
がくしん出せー
がくしーん
91 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 16:49:18 ID:acrvx/iN
とりあえず足を速くしろ
遅すぎる みんな
92 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:42:08 ID:0mLqxvAC
93 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:50:55 ID:4Ukmm4QZ
馬アクション増やして欲しいな。馬上弓攻撃、ジャンプとか。
あとキャラ数多すぎて無理かもしれんけど、ユニーク武器取ったら乱舞のモーション変わるとか(もしくはモーション追加)
苦労してユニーク取ったなら追加要素欲しい
94 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 18:20:39 ID:EORzd+lq
個人的に・・・無双の時はもっと声張り上げて欲しい。
こういうくだらないところに手をかけるのが無双だろ?頼む。
95 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 19:15:58 ID:nHJ/YcLp
ぅおやあああっ
すぅぇいいいやああっ
とぅおおおおありゅぁあああああっ
ぅうぃっくぅずぅええええぃええええぇぇえっ
96 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 19:23:06 ID:YGAXybrV
馬は敵陣を突っ切るのはもう少し難しくして欲しいな
華麗なテクニックやリズム感のある人なら突破できるけど
ただ単に目的地に向かってスティックを倒しているだけだと十中八九途中で落馬するような感じで
(例えば
>>93の馬ジャンプを入れるなら、着地時にタイミングよくフォローのワンボタンを押さないとバランスを崩して落馬とか)
今のだと、半数ぐらいの面が馬で総大将のところに一か八かで切り込んだ方が楽ってバランスなのがなんか変だと思う
97 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 19:55:01 ID:ArV3nPS4
新作情報まだかよ。
気分紛らわせる為に立志やってるけど、いい加減飽きてきた。
98 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 19:58:47 ID:WOFPAStn
>>96 だからさ、なんで足枷にしかならないシステムなんか取り入れなきゃならんのよ?
99 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 20:51:28 ID:YGAXybrV
>>98 RPGで魔法にMPという枷があり
格ゲーの必殺技にコマンド入力という枷があるような感じですよ
100 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 20:56:17 ID:JiL3EBHM
>>99 「なんで魔法の使用回数が無限じゃないんだ!」
「なんでボタン一つで必殺技が出ないんだ!」
などと怒ったことはないけど、
>>96みたいのは勘弁
101 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 21:09:23 ID:WOFPAStn
さて、どっからツッコめばいいやら…
102 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 21:29:22 ID:q8imiDqD
>半数ぐらいの面が馬で総大将のところに一か八かで切り込んだ方が楽ってバランス
が問題であって、問題点の改良を望まずなんで馬をいじる方向に向くんだ?
103 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:00:53 ID:nPw47Qin
しかし総大将出現までの手順や条件が増えると途端に面倒くさくなる罠
適当に雑魚を斬るも速攻仕掛けるも、プレイヤーの好きにするのが三国
104 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:01:09 ID:nHJ/YcLp
まあ用はパワーキャラも強くしてくれればいいよ
105 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:02:37 ID:xbL0vKLG
やっぱエンパシステムの取り込みをだな・・・
今じゃタクティカルじゃねーだろ。
106 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:23:56 ID:8iYeS6I+
共闘させてください。
適当に雑魚斬ってても全体に殆ど影響なくて無意味極まりない。
107 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 00:02:37 ID:SKGsr82i
三国無双ifを作れよ
史実からちょっと脱線したくらいの誤魔化しじゃなくてさ
108 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 01:37:44 ID:oSyY5OU6
お前ら妄想止まらんな
109 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 01:43:33 ID:ZhWNWYiW
妄想と言うより、要望だなww
110 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 03:02:08 ID:ms6fAbLj
攻撃範囲も広く
あと4の意気込み忘れるなよ 肥。
4が評価高いのはあの押し寄せる敵兵
4エンパでも敵兵はあのままがよかった
5でも頼むぞ 5エンパも!
111 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 05:45:53 ID:SLDXmMMw
そもそもユニーク武器という名前はどうにかならんのか!!
112 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 12:42:18 ID:95MM3/t2
ユニークであってるだろ
最強とは言いきれないし
113 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 12:43:58 ID:qO0NBjqF
最強でない方が少ないけどな
114 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 13:14:28 ID:tTpyrfDH
>>111 unique=おもしろいか何かだと思ってるのか?中学生?
115 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 13:30:43 ID:Ee99y+KN
オリジナル武器っていうほど個性もないしな
116 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 15:06:01 ID:XWhOlzlp
「ユニーク武器」っていうネーミングセンスに文句言ってんじゃねーの?
117 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 16:03:36 ID:1Rr83qvC
まんまだしな
118 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:24:36 ID:DoOzJaT9
そもそも4wの過半数以上が使えないのが問題なんだよな
多少手間掛かってもいいから修羅Mみたいに自分好みに育てられるようにして欲しい
呼び方なんてどうでもいいよ
119 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:33:32 ID:qO0NBjqF
なんか「攻撃付加がついてない4w=使えない」とか思ってないか?
3w使った方がいいのってこれくらいだぞ
曹仁、徐晃、許チョ、甘寧、孫堅、小喬、諸葛亮、黄忠、貂蝉
計算覚醒のアドバンテージを舐めすぎ
120 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 19:12:34 ID:DoOzJaT9
使える使えないは人の好みだろ
121 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 19:19:24 ID:iEq1orPJ
基本的に攻撃、範囲、無増は好まれるよな
全部の武器にこの3つの付加がされててもいいくらいだ
122 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:11:59 ID:8v6MxONO
次回昨では策と教祖様の救済を…
123 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:57:55 ID:aNu5xlx7
>>121 逆に他の能力付加でも
その三つと同じぐらい役立つようにするってのもありだと思うぞ
というかその方が個性がでていいと思う
124 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 21:00:17 ID:uYw/mLlf
次回作では(肥にとっては)美少女天才最強モテモテ星彩様の削除をお願いします
125 :
諸葛亮:2006/11/28(火) 21:06:36 ID:1Rr83qvC
それはもういいよ。
皆わかってる。女はいらないと。
126 :
無双が一番。:2006/11/28(火) 22:37:17 ID:QtkkD2kT
女性キャラほ残しておいて下さい。
月英、星彩、しんき、祝融、蝶せん、孫尚香、大喬、小喬。(まだいたかな。)
無双は皆揃っての無双なので、そのままの無双で在って欲しいので
コーエーさん>宜しくお願いします。コーエー頑張れ!!強く!!^^
127 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:39:30 ID:pFskLh2y
別に星彩良いんじゃね?と思うけどな。
どーせ今のシステムじゃ誰追加しようと大差ないんだし、可否は人によるだろうがアクションゲームなんだから女も有る程度入れないと変だろう。
ま、さすがに今の比率以上に女増やせとは思わんが。
128 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:15:40 ID:13WwhS+g
女がどうのこうのというよりあのキャラや設定がダメなんだろ
129 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 02:42:11 ID:TBYNAufU
武器に攻撃付加がついていない武器の救済策として
付加効果 『攻撃速度』を求める!
軽いから攻撃力が低く 重い と高いってのがダメ
『攻撃速度+2』なら速くて攻撃力も通常と一緒で! 五段階くらいまでで!
130 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 02:45:03 ID:feZI3zO6
星彩はイラネとまでは思わないけど
関平とのことは完全に無かったことにしてちゃんと
劉禅とくっついてほしい。
131 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 07:39:16 ID:lIeL9OWs
三国無双4って中古でいくらぐらいですか?
132 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 07:52:00 ID:geaSfnrZ
次回作はWiiでキャラのアクションの幅をもっと広く!
133 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 08:03:33 ID:bglzP0tm
朱雀翼
体力の伸びの半分だけ、赤ゲージ域も伸びるようにする
青竜丹
無双ゲージを伸ばすのではなく、無双中の減る速度を遅くする
黄忠弓
威力上昇と同時に、射出速度も上昇させる(装備前がヒュン…ギィ…ヒュン…ギィ…なら、装備後はヒュンヒュンヒュンヒュンぐらいで)
藤甲鎧
無双鎧の効果も持たせる、高レベルであれば、妖術士の攻撃にもひるまなくなる
神速符
D攻発動までの歩数を減らす(Lv.1〜10は6歩、Lv.11〜20は5歩、21〜30は4歩…)
翔靴
J攻、JCの威力上昇
七星帯
本来アイテムを落とす予定の無かった全ての兵士が、レベル%で何かしらのアイテムを落とす
これくらいすれば、攻撃付加が無い(=弱武器)じゃなくなると思うんだ
134 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 09:17:32 ID:cgl7AL6z
>>131おみせにいけばわかるよ。
ようちえんじはかきこまないでね。
135 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 09:20:26 ID:Kw4OXLSV
あからさまな煽りは止めとけ。
136 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 10:27:45 ID:n8VScri8
なんでエディットに白髪老人顔がないんだよ。
婆ちゃんはいらないが老人は必要だろう。
呂尚とか聞太師が作りたかった。
137 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 11:01:15 ID:sEn1CGW9
>>133 青龍胆は最高難易度ではそれなりに強力なアイテムなんだが…
神速符も現状のままでいい。下手にD攻出されて困るキャラもざらにいる
他はあってもいいと思う
というか「攻撃付加が無い(=弱武器)」なんていう定義はない
3の話ならレベルの低い白虎牙・玄武甲付加の武器は、結局Lv20アイテムをつけるので寧ろ邪魔
4の話なら4wに合わせた装備と、4wを活かした立ち回りでなんとでもなるレベル
攻撃力は攻撃が付加されてない4wには、必ず防御が付加されてるので背水護符つけて補える
4wで本当にどうしようもないのは貂蝉くらいしかいない
138 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:09:23 ID:3BaLNGnW
軽いで攻撃付加の無い4wもどうしようもないかもしれん
孫堅はキャラ性能のおかげでギリギリ戦えるけどキョチョは…
てかD攻撃って今のところどれも出たら困るような性能だな
司馬懿と周瑜くらいはたまに使うから歩数少ないと便利かもしれん
まぁ4基準だとアイテム欄一個潰す価値はないなw
139 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:38:56 ID:bglzP0tm
>>137 いや、絶対評価なら確かに弱武器とは言えないけどさ、相対評価の話さ
他のアイテムに比べて白虎牙が重視されすぎているというか…
3は低いのなら要らないってことは、結局白虎牙補正が重視されているってことだし
4は「補える」であって攻撃付加付きに比べて並んだり、超えるわけじゃないだろ
140 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:39:45 ID:MPAx8w57
剣キャラなんかは5武器であれば付加はともかくそのリーチで使う気にもなったな
141 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:47:16 ID:qHYD/3E4
>>137 青龍胆付ける位なら他のアイテム付ける奴の方が多数だろう
それと「攻撃付加が無い(=弱武器)」これもあると思うぞ
低難易度における計算覚醒の重要さなんてないからな
某スレ出身者だろうが(俺もw)スイッチ切り替えような
142 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 13:12:31 ID:sEn1CGW9
>>139 白虎牙が(装備アイテムとして)重視されるのは仕方ないんじゃないの
往々にしてACTゲームでは攻撃力を高めた方がクリアしやすいからね
ダメージ計算式を弄らなきゃ、仮に
>>133のように変えても攻撃力は優先されるし、
弄れば今度は白虎牙の存在を問うか、より必須となるだけでは
>>141 青龍胆つけるつけないは、無双乱舞を主要ダメージソースとするキャラの特性だしなぁ
装備するキャラが多数になればそれは本末転倒では
現状で無駄なアイテムは腐るほどあるし、キャラごとに合いそうに調整して欲しいとも思うが、
結局のところ、武器の付加よりキャラのモーションの方が影響力は大きいと思う
143 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 14:48:14 ID:bglzP0tm
>>142 仕方ない…か…まぁそうなのかもね…
とりあえず、武器においては
>>121みたいな没個性化は止めて欲しいし
アイテムにおいては、欄の一つが不動になることは、何をつけるのか考えたり、試したり、試行錯誤する楽しみが若干失われているなぁ
と思ったので
>>133のような提案をした訳であります
144 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 14:53:22 ID:SmzzS4f9
アイテムも属性も武器も便利になりすぎなんだよなぁ。
かと言って不便に戻すわけにもいかず、光栄が現状を打破できるとも思えず。
145 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:23:33 ID:y9OKFARd
4の武器やアイテムに頼りきりなシステムは嫌い
146 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:37:44 ID:w6nDojJL
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<新作情報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
147 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:44:56 ID:mfxzwNI3
もっともっと苦労してやっと取れるような武器やアイテムを増やせ
もちろん、使えばものすごい威力があるやつな
148 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:50:51 ID:NcXXj0m3
149 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:13:05 ID:byjlvhoE
150 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:16:22 ID:JFACqgbU
151 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:17:32 ID:xOjgbMgJ
一騎当千ほどではないな
152 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:31:20 ID:w7gFXU8f
三國志演技だって面白くするためのエピソード満載なんだろ
恋姫無双も同じようなもんじゃないかw
153 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:48:14 ID:TpN0fMmw
無双とかはいいんだが
こういう原形とどめてないキャラ女性化とかは虫唾が走る。
154 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:44:42 ID:Y5ZPjWO6
>>143 基本は4猛将のままで、攻撃と防御だけを3のように上限を+20までにすればいい
加えて、これによって元から減った攻撃力と防御力の数値は、各武将の基本値の上限を上げる事で対応させる
解りやすく書くと、(最大攻撃力を追求した場合、参考:中華庭園データ)
旧:基本攻撃力200+白虎牙80【装備アイテム】+武器攻撃力40+攻撃付加80
新:基本攻撃力280+白虎牙80【装備アイテム】+武器攻撃力40+攻撃付加80 *但し上限は400とする
155 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 09:24:52 ID:CBefPbZT
>こういう原形とどめてないキャラ女性化
キャラ立ちが原作準拠なら良いのか?
156 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 12:33:21 ID:MZxkq2e0
>>119 性能が悪くてもなおユニークを使う方が
個人的には楽
覚醒印の恩恵はでかいよやっぱ
157 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 13:46:05 ID:Ghu01iPr
個人的に各ステージは、必ず両陣営でプレイできる様にして欲しい。
もちろん外伝も余さず。麦城連合側とか遠州曹操側とか石亭魏側とか。
158 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 14:15:25 ID:Ccbus5xT
3猛将の個人列伝形式なら、そういう要望も出なかったんだろうけどな
>>133を元に考えてみた改造案。書いてないのは現行のままで
朱雀翼:体力の伸びの1/4だけ、赤ゲージ域も伸びるようにする
黄忠弓:威力上昇と同時に、射出速度も上昇させる(弓2人は2つ装備していれば重さ一段階軽減)
藤甲鎧:高レベル(18以上)で無双鎧の効果も持たせる。つかあれ要らん
神速符:効果を1.5倍に
七星帯:卒伯以上の隊長格の兵士が、レベル%で何かしらのアイテムを落とす
孫子兵法:能力上昇アイテムの持続時間が1.5倍に伸びる
発破伝書:体力が赤ゲージのときに起き上がると斧と靴を自動取得
鉄甲手:要らん。高レベル(18以上)玄武甲の効果に加えれ
無双鎧:要らん。邪魔
白草丸:100人斬るごとに体力回復100
氷結凍矢:浄炎火矢と組み合わせると両方の属性が発動し、ダメージ1.2倍
饅頭袋:肉まんの質が1つ上がる。但し華陀膏にはならない
159 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 20:21:18 ID:kD0ZOmt5
そろそろ防具も装備できるようにしたい。
防具にも付加効果があれば武器との組み合わせなども考えられるし。
確かにアイテムに関しては白虎みたいな絶対につける物は無くした方が
いい気がする。
それか攻撃UP系の付加は通常攻撃力、C攻撃力、乱舞威力に分けたら
いいかも
160 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 23:41:48 ID:9sAtGcWx
>>157 2は劉表奇襲戦とかで逆側プレイできてたな。
確かに両陣営でやりたい。
3の首都戦を防衛側でやりたかった・・・
161 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:12:15 ID:aiIb/ChP
最近は真乱舞書や乱舞極書より仙丹装備することが多い
CRやC4主体ならこっちのが撃破効率いいかもしれぬ
162 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:39:45 ID:uaeRKVtW
キャラによる
というか乱舞極書>仙丹となるのは小喬くらいのものでは
163 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:40:24 ID:uaeRKVtW
ゴメン逆だ
仙丹>乱舞極書となるのは小喬くらいのものでは
164 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 13:07:43 ID:K/rx3PMN
つ頂角
よーするに乱舞がゴミでチャージ主体で攻める奴だな。他に誰かいたかは知らん
165 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 14:14:23 ID:rHJ7Bqp6
ところで許チョが強かったシリーズってあるか?
3流星では割と活躍してたと思うが、他は思い出せない
166 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 14:31:12 ID:F10SUS0o
PS三国無双ですらイマイチだったような。使いこなせなかっただけかもしれんが
太史慈が強かった
167 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 14:49:46 ID:cnbkgOeP
許チョは攻撃力を1.5倍くらいにすれば良いのに。
168 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 15:06:07 ID:ca90FJeX
2では真無双連発、3ではJCバッタ。
4許チョは…。
169 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 15:47:49 ID:PpyuAJTu
4キョチョか…無双モードのエンディングは強そうだ
170 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 20:47:51 ID:B3C5598f
もうちょいキャラ別に攻撃力に差を出してもらいたいなぁ
171 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 20:49:44 ID:yfAOgi/u
無印戦国無双のようになるが、それでもいいのか?
俺は勘弁
172 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 20:54:10 ID:5WF7EVQA
新作の情報はまだ来ぬか!?
173 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 20:55:21 ID:drhaTW4u
とりあえずストーリーは戦国並みに充実させてほしいな
人数多いから無理かな
174 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:57:30 ID:5wCaWrpt
>>171 能力値ではなくて
別個の技毎の威力のことじゃね?
例えば
馬超のC4の一点突きと趙雲のC4の全方位なぎはらいとで
二人の攻撃力がいっしょなら
馬超のは趙雲の4倍くらいダメージ与えられるようにしたりとか
175 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:10:31 ID:gsCIWxdN
>>167 あれだけの不利要素抱えてるんだからそれぐらいないとな。
許チョという武将を表現するのに悪い個性ばかり付けてんだから信じられん。
実際は魏でも最強クラスなのに。
>>171は他人の提案をマイナス方面にしか考えられない馬鹿だな。
誰が戦国みたいに能力値成長にガチガチ制限つけろつったよ。
三国シリーズの自由な成長システムを残しつつ許チョみたいなあらゆるスピードに
ハンデのあるキャラには攻撃ボーナス与えたらどうかって話だろ。
176 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:14:24 ID:eB5F73sJ
>>173 戦国1はともかく2は一部除いてシナリオ薄い希ガス
177 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:26:32 ID:PpyuAJTu
技ごとの威力は一応差があったりするんだが
甄姫のC4とか星彩のC6とか威力高くてどーすんだとw
178 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:41:51 ID:5wCaWrpt
>>177 うん、知ってる
てか、1はやったこと無いから知らないけど
技の威力の多様性は
2や3
>>4 なんだよな…なんで退化しているのか…
と、それはさておきもっとメリハリつけてもいいんでないかな、と
179 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:46:55 ID:SEetwuQo
女だからって弱くしてたらゲームにならないだろ。
180 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:49:40 ID:PpyuAJTu
弱くする必要はないが4の女キャラはパワフルすぎる。
2喬は重い武器なんてものともしないぜ
181 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:50:31 ID:B3C5598f
なるとおもうが…
182 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:12:14 ID:Y/jFeWMi
俺の予想では無双5の公式発表は12/15
これはガチ
183 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:50:41 ID:wh3r8PG6
仮に
>>182の予想が当たったとして、どーせ次世代機だろうし手放しで喜べんな。
せめて1年まってハード勢力図が固まって来てからにして欲しいよ。
つか新作マダー?って奴はPS3で今期内に発売としても飛びつくのかと。
184 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 23:55:09 ID:2JW9l/Hg
やるとすればオンラインを改良じゃないか。
PS2だろうと3だろうと売上伸びないし
185 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 01:32:47 ID:ch5FtmXv
PS3よりXBOX360で発売される可能性がデカくね?
186 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 07:53:17 ID:kzhc8+CY
マルチじゃない?
187 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 10:18:59 ID:b8EGRNU8
オンラインでどうにかしなきゃないのは能力ではなく料金設定でしょ・・・w
188 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:48:14 ID:ZlIXglha
5出すんだったら脇役を固めて欲しい
顔良・文醜とか、高順とか
189 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:49:40 ID:KMKGtgGH
>>188 その3人ほんと人気だな、いつもいのいちばんに名前が挙がる気がする
あとは蜀から誰か一人くらい増えてもいいな
190 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:58:50 ID:sZrIf8O0
そこで袁術と紀霊ですよ
蔡瑁や黄祖辺りもいたらいい感じ
191 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:27:02 ID:jJHITAb9
もうキャラ追加はいらない派だが、強いて追加要望だすなら他勢力かなぁ。
高順・陳宮・顔良・文醜・田豊・高覧・張梁・張宝・張任あたり。
三国チームは数は充分いると思うからトレード制で。
192 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:41:23 ID:pDbQ0HLx
Wiiで攻撃をリモコン振りオンリーにして、顰蹙を買うくらいやってくれると信じてる。
193 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:04:36 ID:9tVZ5RBP
リモコン振り回すだけといえば戦国無双Waveが出る。
移動も自動、視点も固定、っていったいなにが面白いんだろう。
194 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:17:04 ID:hS8LklWF
戦国1では弓構えてガードすれば、移動も視点も自由に動かせて
さらに飽きたら構えを解いて一騎当千も味わえるんだよなぁ。
たぶん五右衛門辺りでやればそれなりに楽しめるのではなかろうか。
195 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:18:58 ID:M6mtwMz8
モーションかぶりまくりでいいから、
顔ありNPCいっぱいにしてほしい
196 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 18:01:50 ID:DqUH0Pw5
無双モードが個別ストーリーじゃないなら顔ありPCも増やしやすいだろうな
197 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 18:44:03 ID:x56WjC0k
今三国志の漫画読み終わったんだが
張包 関興 馬岱 こいつら何でいないんだー!
198 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:11:36 ID:pDbQ0HLx
正史を元に描かれてたんじゃない?
張苞と関興は正史じゃほとんど触れられてないみたいだし。
馬岱は、一応魏延を斬る役目があるはずだが、孔明が死んだところで終わったりしてたら出番無いかもw
199 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:13:38 ID:j4WSYaEd
三国志の漫画=横山版、と取るのが普通だと思うが
だから「張苞・関興・馬岱出せよ」と読むのが普通ではないかな
200 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 19:28:01 ID:pDbQ0HLx
そうなのか、漫画のほうは全然知らないぜ。高いし。
まあ、出して欲しい気持ちは非常によくわかる。
201 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 20:10:50 ID:PE6EWB0L
キャラ増やすなら、南蛮オンリーか黄巾オンリーにして欲しい。
「三国志」を知らない無双ファンにも大分馴染んでると思うし。
202 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 20:15:25 ID:ZlIXglha
魏延「我ヲ斬レル者ハイルカ!」
馬岱「ここにおるぞ!」
この後どうするかだな
プレイヤーが魏延なら一瞬にして蜀軍全員敵になったりとか
203 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:09:16 ID:hS8LklWF
>プレイヤーが魏延なら一瞬にして蜀軍全員敵になったりとか
3猛将あたりでなかった?
204 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:11:19 ID:El2qS6yf
あった
割と地獄
205 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:32:02 ID:aOdL6QuL
大喬小喬いらん
206 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 22:50:14 ID:3VhdTpzk
4になって拠点ができて戦略性が垣間見えたもののさほど意味を成してない
猛将伝の修羅や立志モードとかは武将や武器の成長の新たな方向性が見えた
ただひたすら切りまくってキャラの成長を楽しむのも面白いが
タクティカルアクションならもうちょっと頭を使わせろ
207 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:20:37 ID:jJHITAb9
>>206 つーわけで今後はエンパ・立志システムを全てとは言わないが取り込むべきと思うんだよな。
今のはもうタクティカル言わない
208 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 08:25:56 ID:+tFEy/Cz
>>197 どの三国志の漫画読んだのか題名教えてくれ
>>199 横山版の三国志の漫画が普通なの?
正史に基づいてるなら買って読んで見たいんだが教えてくれ
209 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 08:58:54 ID:upZQyeTZ
横山版の漫画は図書にも置いて有る有名作品だった筈だ。若者人気は蒼天とかのが上だろうが。
正史では無く、主に吉川三国志をベースにしてるとオモ。多分。
210 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 11:02:41 ID:d/kTTYbn
yes
というか正史準拠の漫画って何かあるか?
劉備日本人説とか諸葛亮女禍説などのトンデモ本くらいしか知らんのだが
蒼天はまぁ正史準拠と言えるのかな?
211 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 12:04:05 ID:+tFEy/Cz
>>209さん
>>210さん
詳しく説明有難う。
興味が湧いたので蒼天の文庫版を全部買って読んでみます。
横山先生は有名なので近くの図書館を3箇所位覗いてあったら全読破してみます。
212 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 13:18:32 ID:7PGQHuN+
描かれた時代が全然違うのに今の若者人気とか言われても違和感あるな
横山三国志が吉川三国志をベースにしてるのは本当だね
吉川三国志は正史ではなく演義寄りで自分の解釈を色々散りばめてある
正史の三国志は「魏がどれだけ正しかったか」をベースにしている
まぁかなり有名な話だしループしまくってる話題だから偉そうに書くと叩かれそうだけどね
213 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 14:01:37 ID:C6ysXZwD
ベースどころか殆どそのまんまと思って良いよ>横山
正史はそもそも漫画にしにくいんだろうなぁ。
214 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 14:43:33 ID:MFlmIU2B
小説なら宮城谷三国志が正史に基づいてる。
215 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:37:47 ID:quztNyB4
横山産酷使見たけど、チョウヒの最期が悲しすぎる。
あれは正史なの?
あと終わり方のやりきれなさも・・・
リュウゼン氏ね・・・
216 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:09:57 ID:QXdCN94n
>>212 正史は魏、呉、蜀のそれぞれの歴史をベースにしてるので
全体を通した印象は必ずしも魏(あるいは晋)よりの立場とはいえない。
おもしろいけど、史実性の乏しいエピソードは極力削ってあり、陳寿の書いた本文は
淡々とした記述に徹している。史書としての評価は漢書、後漢書と並んで高い。
>>215 張飛がうらみをもった部下に殺害されたのは正史に記述されている。
夷陵の戦いの際に関興、張苞が父の敵を討ったといあたりは演義の創作。
217 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:27:12 ID:pkrQ3pRm
218 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 17:19:04 ID:epspjfbF
随分とカコイイなw
無理矢理すごい奴に描かれてる感じがなんかいい感じだw
219 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 17:21:12 ID:xW7y4Maq
どうでもいいけど「北伐を何度も慣行」ってw
220 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 09:32:23 ID:8sPCXXV0
北伐を幾度も観光なら良いのか? あるいは関興。
221 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 11:16:34 ID:9vBH44mY
三国どこのバカ息子もたいして変わらない気がする。
222 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 16:38:23 ID:wRPXNHQS
孔明の死後もその意思を継いだ姜維が散々無茶な北伐を繰り返し、そのころ劉禅はぼろぼろに…
もうグダグダ
223 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:11:41 ID:Dmuh99eK
今週も情報はなしか・・・
224 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:37:25 ID:LEeslAtD
出したら何だかんだで売れるんだからさっさと5出せ!!!!
PS3は簡便な!!!
225 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:25:29 ID:0zrYhuVe
来週あたり情報出るかな・・・
出て欲しい。
226 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:57:52 ID:YOwAgeRw
売上どんどん落ちてるんじゃなかったっけ?
227 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:33:49 ID:GOcRDvP0
少なくとも今期中はいらんな。
どうせ次世代機行くんだろうし、ハード勢力図が固まるまでは出すな。
228 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 11:07:11 ID:0WgRYDtQ
おおす!
229 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 19:25:05 ID:yTCECWT2
数年待って中古で1500円くらいまで下がったら買おうかと思っている
230 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 22:19:37 ID:rrL3leK7
次作、スーファミで出せ
231 :
名無し曰く、:2006/12/08(金) 10:15:18 ID:aHXJ71+U
GBA版を買え
232 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 04:14:13 ID:CwZWqidn
>>182>>224 だと良いな
出てもエディット出来なきゃ買わないけど、
出来ても名前の文字制限が4文字とかは勘弁。
3でも4でも名前の文字制限は4文字だし、
三国志シリーズでも姓名の文字制限は4文字だし、
真・三国無双BBでやっと5文字になった。
何時になったらポルナレフがオフの三国無双や三国志で暴れられるんだろうか。
233 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 04:18:26 ID:CwZWqidn
>>182>>224 だと良いな
出てもエディット出来なきゃ買わないけど、
出来ても名前の文字制限が4文字とかは勘弁。
3でも4でも名前の文字制限は4文字だし、
三国志シリーズでも姓名の文字制限は4文字だし、
真・三国無双BBでやっと5文字になった。
何時になったらポルナレフがオフの三国無双や三国志で暴れられるんだろうか。
234 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 04:32:45 ID:CwZWqidn
2重書き込み正直スマンかった。
235 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 08:08:05 ID:iCDLrsAp
最低でも5文字
できれば6文字
願わくば8文字
236 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 09:39:54 ID:q9AYn6pl
小島もびっくりするくらい遊び心と小ネタが満載なら1000本買う
237 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:57:55 ID:Dz1R7yrM
呂布?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
(´・ω●`)
( ∩ ∩ )
238 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 08:19:18 ID:HMdiOoxI
(´・ω・`)ショボーン
239 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 09:18:36 ID:2n+nh+mx
早く5出せ
240 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 10:56:33 ID:fk3CW2yL
5はps3とwii両方?
241 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 12:02:28 ID:XX6icfbI
妄想乙
242 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 19:54:21 ID:Q0q/LP2z
マジでそろそろ新作発表ないかな?
普通に考えてPS3と箱○で出すのが自然だな。
243 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:26:00 ID:BWZSqcAx
ドラクエと同じくDSで出ます。
スマブラにも言える事だが、むやみなキャラ乱発は世界観崩壊の元だな。
無双4でのキャラゲーぶりはその典型的な例だ。
5は是非レボリューション(wii開発ネーム/俺はこう呼ぶ)で出てほしい。
そのときは星彩・2喬などの萌え狙い汚物衆には登場しないでほしいな。
俺的に孫尚香・祝融辺りは許容範囲だけど。
245 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 04:52:22 ID:Ngs3lUmK
世界観が壊れるなら使わなければ良し
246 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 04:56:33 ID:/rlZuTsD
244の喋り方がきもい件について
247 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 06:26:55 ID:0TQr7YW0
5は、次世代機が落ち着くまで出さないんじゃね
落ち着いてからでいいと思う
ただもう無印と猛将の別売りやめろ!まとめて1本で出せ!
248 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 10:31:44 ID:wwng0ckB
贅沢言うならエンパも入れて欲しいな。
249 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 14:13:32 ID:lyRzY75l
戦国と三国、合併でいい
250 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 14:36:36 ID:XN8n/iQz
そんなもんいらん
251 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 16:15:14 ID:wk22+1hW
情報はまだなのか?
252 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 18:33:40 ID:XN8n/iQz
肥は100年戦争?で忙しいらしいです
253 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:22:55 ID:zD2uPZ/k
>>247 仮に最初から完全版的なボリュームで出したとしても、数ヶ月したら「猛将伝マーダー??」が始まる現実
254 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:41:46 ID:eqTZMGIN
戦国2って猛将無いよな
255 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 00:22:42 ID:k1srjf9Y
革新もPK無いしな
最近の肥はチョンや中華に媚びる事ばかりやってるから手が回らんのだろう
256 :
名無し曰く、:2006/12/15(金) 05:30:19 ID:2Vs7E6UY
半年ぐらいは5の発表なさそうな悪寒。
257 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 19:54:39 ID:di3kP2d4
正直もう半端な変化してるぐらいじゃまた出したとしても買わない
もっと目を見張るぐらいの進化を遂げた無双を出してほしい
端から見たら3と4なんか違いわからん
258 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 20:11:00 ID:STLBSpHM
>>247 マニア向けの三国志や信長ですらPKがやめられないんだから、売れる無双で猛将出すのは当然だろ
しかも猛将なしでそこそこ遊べるんだから・・・
PCの無印三国志なんか悲惨だぞ
259 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 22:41:57 ID:zqEopq7w
本末転倒。
260 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 10:56:53 ID:kgj+UwZ3
対戦格闘ゲームにしてくれ
261 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 11:26:22 ID:aVTUohoO
>対戦格闘ゲームにしてくれ 無印無双ぢゃねーか。断固反対するべ。
262 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 11:37:51 ID:/L97ssbI
3に一騎討ちモードがあったからそれでおk
263 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 16:14:42 ID:8mvYv/w8
ハメ殺すだけの作業ゲーなど要らん
264 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:25:17 ID:Hf6ZR0cV
>>262 連闘モードだっけ?ああいうのも残しておいて欲しいよな。
265 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 17:09:15 ID:u2OtJawJ
二人対戦は欲しいよな。
2とかでもあったけど無双だったら軍vs軍がしたい。
自分で育てたデータ同士で戦ったり
266 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 18:59:54 ID:8F8hW5UB
3エンパあたりであった、高い台から突き落とすのは楽しかったな
やっぱルールがシンプルな方がいいね
267 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 23:25:49 ID:dt0m7YYz
戦国の対戦はけっこう好きだったけどなぁ。相撲とか軍でやるやつとか。
268 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 23:49:55 ID:9xs47uME
暗闇の中で出会うやつが楽しかったな。
269 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 14:51:03 ID:Wlt42DXV
無双4・猛将伝・Empires 単品で一番楽しいのはどれ?
270 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 15:46:35 ID:HEog2qQH
人による
271 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 15:56:30 ID:7XWD9OjD
コーエーがバンナムとコラボしてガンダム無双出すつー話は
スルーですかい?ωフォースが作るってゲハにあったんだが…
まぁ板違いだしなw
272 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 16:40:41 ID:5cENmP/d
本当に出るねガンダム無双
273 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 16:59:40 ID:BatGN8gw
がんだむそうw
274 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 18:27:05 ID:STqXXUZN
これでグフの鞭振り回しが生きて来る!!
待ってたんだが期待しても良いのか?
275 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 04:52:30 ID:l5xJe0x0
例えば魏の武将の無双モード全員クリアで
3の無双モードラストステージみたいな侵攻ステージがあるといいな
外伝として敵側には全顔有り武将出したり
276 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 06:28:20 ID:m0IMXeaG
ガンダム無双(;゚д゚)
277 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 08:01:46 ID:kcvmVutW
ハンマーの続編か?
278 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 14:25:24 ID:SoKd/919
エンジン貸すだけじゃなくてωなのかい?
じゃあ本編の製作の方はどうなるんだろう
279 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 16:25:44 ID:WpKEfkPa
本筋の三国・戦国はPS3の売れ行きを確かめてからって事か。
その前にPS2で戦国2の猛将出すような気が。
280 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 17:57:59 ID:LyFSogvR
マジではよ出せや糞がああああああああああああああああ!
もう買わへんど!
281 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 18:05:27 ID:CHt3z6ut
買うくせにw
282 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 19:23:10 ID:L/pUyRXZ
283 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 21:34:33 ID:loyXVstA
ちょwww
タイトルまんまかよ!
284 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 21:35:31 ID:Lci/wIUc
小狂「周瑜様が一番だって、証明しなくちゃ!!」
呂布「貴様を選んだ時点でカスだ!!」
285 :
名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:23:55 ID:Nz2c/ZpW
もーーーーーーーーーーーーーーーーガンダムなんていらねえよーーーーーーーーーーーー
三国無双の新作期待してたのにぼけえええええええええええ
286 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 00:03:47 ID:GSQGlDd5
無双シリーズ究極の斜め上へ
いや、俺はアリなんだが
287 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 00:05:26 ID:x4UaRGm6
予想GUYです
288 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 00:10:08 ID:zAj/y49s
とりあえずココは三国無双のスレなんだが。
ま、気にはなるけどさ。
289 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 00:20:55 ID:Q6vh334l
かんちGUYです
290 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 07:53:16 ID:IpEWSNvC
ザコ兵はジムとザクなのかな
291 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 11:43:52 ID:aU3UJ89V
ちょwwwせめて無双を別の単語にwwww
292 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 12:16:23 ID:8RgiQHvC
あーあ三国5が出たらps3買おうと思ってたのに
来年もイラネえなこりゃ 大体糞バンダイの下請けなんかやったって儲けにならないだろうに何考えてんだ
293 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 18:53:50 ID:LrR1i8ci
どーせおまいら買うんだろ?
294 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 21:44:01 ID:0oFtSVCo
ガンスガンス
295 :
名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:01:07 ID:zAj/y49s
三国無双5が出る事に比べたら全然興味沸かんな・・・
俺が根本的にメカ苦手ってのもあると思うが。
296 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 02:49:18 ID:72zqzIaH
ガンダム無双程度じゃPS3は買わないな……。
三國無双なら考える…………。
297 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 07:31:20 ID:z4PBl5OE
そういえば三国無双DSってどうなったんだ?
「一画面に敵を100体以上表示できる」とか言ってて期待してたんだけど。
298 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 13:00:16 ID:tGD+Ads9
仕官してきた護衛武将「司馬布」。・・・芝生!?
以前に「諸葛竜」「田宮」が居たが、「司馬布」の破壊力はすごいな。
299 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 13:07:49 ID:wnyya98T
量より質で勝負して欲しいもんだ。
300 :
名無し曰く、:2006/12/23(土) 16:22:27 ID:WkIIgzg1
無双ばかり出す訳無いし来年はもう三国の新作無しだな・・・何がガンダムだよ( ゚д゚)、ペッ
301 :
志摩流し@GBA厨 ◆yaGg4cC206 :2006/12/24(日) 00:25:24 ID:uYUk6nWA
正直、項羽と劉邦の時代(紀元前200〜220年辺り)の無双バージョンが出て欲しかった。
ガンダム無双=無双歴の汚点確定。
呂布がガンダムサイズでゲスト出演したら面白そうだw
ついでに保守age
302 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 00:35:58 ID:2LAGrLd5
会社が傾く>史記無双
303 :
志摩流し@GBA厨 ◆yaGg4cC206 :2006/12/24(日) 01:22:50 ID:uYUk6nWA
304 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 02:07:07 ID:qt3NrazJ
2人プレイがなぜか出来ない…。意味が解らない。
305 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 05:18:34 ID:VUvK2/Vj
出来ないってどゆこと?
306 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 05:23:54 ID:kgysnmVo
307 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 06:46:14 ID:5wjfcBxJ
三国無双→地上戦特化
ガンダム無双→宇宙戦特化
こんな風に区別化するんじゃね?
308 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 07:35:49 ID:8hRDA5i+
ここは真・三國無双総合スレでいいんでつよね?
ガンダム無双スレでしたか、失礼しますた
309 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 13:15:25 ID:1UjBDrsB
ガンダ無双妙に出来が良くなりそうでイヤンです
310 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 15:19:17 ID:EYTo0u1J
ガンダム無双やるならアヌビス買うよ
311 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 18:35:02 ID:koJfP5CZ
初代の攻略サイトないですか?
ぐぐってみたけど見つかりません。
312 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 19:07:31 ID:VRvVSgtL
313 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 19:14:25 ID:mIrKmxAS
同じ無双でも、ガンダムは・・・・
さすがに今回だけは敬遠
314 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 19:35:01 ID:QCTAg4UR
単にガンキャラ使って目立たせようとしてるだけだし、
100%間違いなく単なるキャラゲーの駄作になるな
315 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 21:19:51 ID:EUzALkBN
ガンダム興味ないから買う気一切無し
316 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 21:38:24 ID:gEw1xoFX
と言いつつ、結局買うのであった。
317 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 21:55:50 ID:cmsqYzC5
318 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 22:40:39 ID:aBFZiipw
三国志を全く知らずに真三國無双を買った俺。そういう人もそこそこ居るらしい。
三国志知らないけどガンダム好きって人は買うだろうし、
どっちも興味ないけどネタで買う人も居るだろうし、
元々キャラゲーだし。
何だあの会社。PS3って事で張り切ってるのか
319 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 23:28:45 ID:DtF2/3gv
ガンダム無双ってファースト使うのか?
だとしたら、事あるごとにファーストネタのゲームばっかでガンオタですら飽きるんじゃないのかと。
320 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 03:20:26 ID:NO4SmJR+
天下の奇才とったのに
「猛攻 鉄壁 鼓舞 回復」の組み合わせにならなくて5時間がすぎた。
321 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 10:02:49 ID:TlFEyTD/
金スモー使いたいな
322 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 10:12:35 ID:pYwPNQyR
ガンダム無双猛将伝までお待ちください
323 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 13:53:33 ID:gDRm3rH8
全キャラ出現コマンドorキャラ能力初期化コマンドってある?
既に育てた諸葛亮を初期能力でプレイしたい場合とか、
改造するか別データでやるしか方法が無いのかな。
324 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 14:24:28 ID:LLaakok4
>>320 PAR3を買ってきていじった方が早い。
名前もいじれるし。
俺は聞仲とか作った。
上の方で次回作について語られてるけど、
3のエディットシステムを評価してる人ってあんまりいないんだな。
能力とモーションの組み合わせは結構広がりを見せてたと思うんだけど。
みんなエディット使ってないのか?
それとも3エンパ未経験だから4猛将伝のエディットを素直に受け入れたってことか?
325 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 19:25:09 ID:ElaEYwTz
ガンダム無双がSDキャラだったら面白いな
ガンダムに興味がないから買わないけど
326 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 19:32:28 ID:Ostt8HP2
ソウルキャリバー無双だったら興味あるけど
ガンダムはなぁ・・・
327 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 21:29:40 ID:H1YeLmmI
無双=歴史物って固定概念があるからなぁ・・・
いきなりガンダムって言われても何とも言えんわ
328 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 21:33:10 ID:jsrMhdHC
ガンダ無双・・・いやなんでもない
329 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 22:56:56 ID:abRZkysU
SDなら昔、無双アドバンスに似たような雰囲気のゲームがあった気がする。
330 :
名無し曰く、:2006/12/26(火) 23:19:08 ID:4nueIztM
ロボで無双と言われても・・・
一発でドカンドカンと爆発でもするのか
331 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 00:25:55 ID:2nFnX3mK
PS3で新しい無双ゲーを作ってるのかなωさん
332 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 01:15:52 ID:e5A+dwIq
ガンダ無双ってバンダイナムコゲームスと肥どっちが持ちかけてきた企画なんだろう。
>>282のサイトでは肥が開発協力って書いてるからやっぱバンダイナムコゲームスの方か?
隠しキャラで無双キャラが…とか普通にありそうで怖い。
333 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 09:02:27 ID:Cnjtqkbe
ええい!そんなものよりリリカル無双はまだか!
334 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 09:04:44 ID:UfrgX011
335 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 11:55:33 ID:QFyFr+IP
そういう哀れな民族なんだよw
336 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:36:42 ID:JzHQHFAz
ガンダム無双スキャンよりコーエー発言
>プレイステーション3での最初の「無双」はこれです。
↑普通に「真・三国無双5」も作ってるねこのセリフは。
てか、ガンダム無双スゲええw
337 :
名無し曰く、:2006/12/27(水) 23:52:03 ID:8gILjJ8g
続編を匂わせつつ消えていったゲームはいっぱいあるけどな
338 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 02:36:22 ID:iMoGU9kX
PS3で2番目の無双は「ガンダム無双 猛将伝」です
339 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 10:24:15 ID:7nomAevI
3番目がスーパーロボット無双だ
340 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 11:42:11 ID:NqOQBrrE
>>334の記事にもあったけど
大人数に向かって一人で戦うってのありがちだろうに・・・
こんなもんでパクりパクり叫ぶ奴等の気が知れない
341 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 13:35:37 ID:E2VMgytP
>>340 日ごろの行いがものをいう。
半島人に対してはこんなしょーもない糾弾じゃなくて、
他に戦うべき理由が幾らでもあるだろと言いたいけど。
342 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 14:33:40 ID:DefrDRVU
343 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 15:10:21 ID:qFKqj2ey
>>340 >大人数に向かって一人で戦うってのありがちだろうに・・・
カメラワークと動き見た?
写真じゃなくて動画で
344 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 15:36:24 ID:xs79mUqJ
動画でくれ
345 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 15:52:08 ID:xs79mUqJ
ぐぐって見た
これは確かに似てる
パクりだとしたら、あの足で敵に掴まってのの全周囲攻撃はパクってないな。
さすがにあれは向こうの人から見てもダサかったのだろうw
346 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 16:13:09 ID:7nomAevI
347 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 17:56:05 ID:zLATWELe
エンパイアやったことないんだけど、スレ内の評価どうなの?
とりあえずシミレーションは好きなんだけど、設定が細かくて
複雑なのはめんどくさくて飽きる体質なんだけど。
348 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 22:28:05 ID:85B+Heh5
349 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:36:44 ID:idZui4p1
4パ
シミュの部分だけ語っとく。
他シミュに比べて複雑ではなく、迷ったりシミュ部分で頭を使うことはない。
とにかく兵力回復やアイテム生成をマイターン作業のようにこなしていくことになる。
始めは多少めんどくさいが覚えてしまえばやることは同じなので楽と言えば楽。
また、シミュ部分は3パに比べて武器強化など色々出来るようになって便利ではあるが
それが面白さに直結しているとは言いがたく、そこにゲーム性はない。
350 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:41:37 ID:4VZ0795e
>>347 体質的にシミュレーションに向いてないような気がするが。
351 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 08:39:49 ID:fR0k/N+d
伏犠,女カって誰?
無双にそんな人いたの?
352 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 10:14:33 ID:hiNh6GHi
マルチしてんじゃァーねェーこのド低脳がァー!!
353 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 10:19:43 ID:11f7hgYJ
てめぇー頭脳がマヌケか?
354 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 11:41:33 ID:RxVTmy8M
355 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 12:08:26 ID:fR0k/N+d
マルチごめん
356 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 12:49:18 ID:a5yct/AW
マルチする暇あるならググれば良いのに
357 :
志摩流し@GBA厨 ◆yaGg4cC206 :2006/12/30(土) 15:22:12 ID:hoamfn/2
似たようなシーンは他の作品にもあるのに・・・。
映画「中天」の上映を妨害する連中の陰謀なのか?と言いたくなる。
358 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 18:38:09 ID:846hjv1W
んなことで妨害できるわけねーだろ・・陰謀って(笑)
359 :
名無し曰く、:2006/12/30(土) 21:26:35 ID:+hPJdvMK
箱○エンパ買ったんだが画像テラ綺麗じゃないか…
キャラ育てるのだるくてすぐ売った戦国2(箱○版)より綺麗だな
360 :
名無し曰く、:2006/12/31(日) 15:28:50 ID:9SpUdxmE
当たり前だろ・・・
361 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 13:19:17 ID:jaQe3j8t
初プレーだが、七人くらいクリアして
攻略サイト見ると、無双ゲージは上げない方がいいとのこと
戻せねぇのかよ…せめてストZERO3みたいにゲージをランク性にして
段階ごとに使わせるとか工夫しろや・・・データ消してまた一からやってるがよ、
一瞬で作業化したな
5が出るなら↑の点と、アクション要素を「ゴッドオブウォー」ばりに進化させてくれ
正直、アクションがもっさい過ぎる、もうちょいキビキビ動いてくれ
362 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 13:22:51 ID:jaQe3j8t
363 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 17:31:16 ID:kKqWZWWt
364 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:14:10 ID:wdcdSPNT
すべりかけた
365 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 22:15:17 ID:wdcdSPNT
誤爆
366 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 01:22:56 ID:BKaj6SbO
すべったな
367 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 03:43:57 ID:LYOCCj6U
(´・ω・`)
368 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 11:43:54 ID:5HSfWC1e
とりあえず、毎年2月・3月に無双新作発売の法則が崩れた訳だが。
ガンダム?しらん
369 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 12:34:50 ID:BKaj6SbO
さすが肥様、決算対策はしっかりなさっておいでで、、、
対策しなけりゃ株主やらを誤魔化せない状況になってるんですね
370 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 14:45:42 ID:Y0g8mZ/c
3で、護衛兵の称号か何かを黄龍にするのはどうやるんだっけ?
371 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 15:00:34 ID:Q2Z4BtsY
>>368 新ハードリリース時期にその法則守れってのが無茶
372 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 15:16:49 ID:dq885zsJ
>>370 いくつかのパターンがあるが一例として
剣3、槍3、戟5、弓3、弩5
剣3、弓3、槍3、戟5、弩5
剣3、槍4、戟4、弓4、弩3、戟1
のようにそれぞれの兵種で書いてある数字分だけレベルを上げればいい。
373 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 15:39:15 ID:xeLmOE36
374 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 16:04:55 ID:Y0g8mZ/c
375 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 16:14:04 ID:P05fcH2K
376 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 18:44:54 ID:acPDcKxU
馬上から飛び降り(攻撃も)出来るようにしてくれ
敵陣に馬で突っ込んで、よっこらしょって降りる姿は間抜けだ
377 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 19:15:08 ID:ym+gM3wC
378 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:00:49 ID:+J28B7Gi
馬一騎討ちさえ出来れば後はどうでもいい。
なんせ戦の華だからな。
柵の中での一騎討ちはいらなんいんだよなぁ〜、あれが出てきたら興醒めするし
379 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:21:37 ID:VkvJ5h3b
3の一騎打ちは最高に面白かったな、更に馬で一騎打ちも出来ればもっと面白くなりそうだ。
380 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:25:59 ID:ym+gM3wC
一騎打ちはまた入れて欲しいよなあ。
馬で一騎打ちするには、まず騎乗アクションのバリエーションから増やす必要はあるね。
381 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 21:21:25 ID:4dGM5BWG
まずは騎乗状態で弓を射る事くらい出来ないとな。
弓攻撃自体がなくなりそうではあるが。
382 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 22:31:13 ID:TV1cQcn3
画面切り替え無しで、弓ボタン押すだけで簡単に弓矢攻撃できればいいんだよ。
383 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 23:03:36 ID:47oeziT6
384 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 01:01:57 ID:vdZkv0wg
画像がアニメじゃねぇ
385 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 04:34:21 ID:vTW5r26k
3Dもアニメの範疇だよ、一応。
386 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 06:59:50 ID:f4Kbepzf
そんなんいいからさっさと5出せ
387 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 08:56:26 ID:cXSZz5S+
388 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 10:46:36 ID:rk7xHd6K
親指痛いの対策どーしてる?
389 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 13:35:30 ID:7P9jvrdv
390 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 14:21:47 ID:rwTDxOr4
>>384 数年前作られた、FFの映画も一応アニメ扱いだったきがす
391 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:00:24 ID:rk7xHd6K
>>389 左手親指のほうが痛い。ニンテンドー・サムになってきた・・・。
392 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 18:41:14 ID:1IMVy/4O
あぁわかるな、俺もそんなだったが数年やってるともう慣れた。
393 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:43:54 ID:vTW5r26k
スティックで痛くなるかなぁ
394 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:51:04 ID:DwAAWFpY
ならないけど、いつか折れる。
395 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:54:54 ID:rk7xHd6K
396 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:52:04 ID:1IMVy/4O
へぇ〜変わってるなぁ
このゲームを十字キーでやるってのがそもそも珍しいが…そっちのほうが痛くなりそうだがなぁ。
だいたい十字キーで慣れてたらエンパできんじゃないか、エンパじゃなければ
馬の移動だけ十字キーでやったりしてた時期もあったけど細かい操作はやっぱりやりにくいな。
スティックは普通のコントローラーだとすぐ削れて粉噴くんだがどう考えても
このゲームには十字キーより操作しやすいから慣れておいたほうがいいんじゃないか?
カントリーギターが趣味とかだったらサムピック買ってもいいのかもしれんけど無駄に見える
397 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:53:10 ID:qhEuIglW
左の中指の第二関節辺りが痛くなる
398 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:10:03 ID:rk7xHd6K
>>396 無駄って・・・。たかが、500円じゃん。
399 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:10:15 ID:EXhsbkbn
>>396 他だと感じないんだが無双だとスティックの操作感がなんか軽いというか
グリップ感というかホールド感というかが弱い感じがして好きじゃないから
俺も十字使ってるぞ、確かに指はかなり痛い
4エンパの全体指示なら入れ替えでスティックでできるので無問題だし
400 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:13:12 ID:1IMVy/4O
サムピック500¥もしないよ、打田十紀夫って人が作ったTABスペシャルってのが
500¥くらいだがこれゴムだから丁度いいかもよ
てかスティックでも全然指痛くなるよ。今はもうないが…
401 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:31:17 ID:rk7xHd6K
402 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:43:41 ID:1IMVy/4O
いやまぁ他人事だからどっちもくそもないんだが…こんなんもあるよー程度に
レスしただけなんだが余計なお世話だったか。親指にバンソウコウ貼るだけでも
楽になるかもしれん、痛いのが速くなくなるといいね
403 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:47:26 ID:K2BPkiML
つか指が痛くなったり皮剥けるなんて格ゲーを普通のコントローラーで
遊んだりしない限りまずならんだろ…
お前等どんな遊び方してんだよw
404 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 22:10:13 ID:p+bELoa2
360で無双やってるけど2日前に買ったからまだコントローラーに慣れてないからちょっと痛い
405 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 22:13:19 ID:rk7xHd6K
406 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 22:26:52 ID:rk7xHd6K
>>403 関興が「助けてぇ〜」とか無線が入るから、急いで走ると、ついつい指に力が入る。
遠路はるばる駆けつけると、近くで馬超がサボってたりするからムカつくが・・・。
おまえ、そこでジッとしてるだけなら、その馬寄越せよと・・・・。
407 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 11:47:07 ID:8hbGq1ox
>>403 自分は塊魂やってたらなったことあるぞ
無双ももうすこしやりこんでたらなるんだろうと思う
408 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 12:12:42 ID:KgrftCDJ
三国無双で赤壁の戦いがクリアーできないです。
普通でやってるのに、どうしても孔明の風を起こす儀式が
起こせません。あれは祭壇に入られた時点でアウトなんでしょうか?
伏兵はやはり普通に対処するほかないでしょうか?
409 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:12:30 ID:wt4nGuv2
さんごくの歴史に興味なくても楽しめる?
410 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:25:49 ID:TX0nQ3v1
うn
411 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 15:19:22 ID:wt4nGuv2
カコウトン以外名前すら読めないけど楽しめる?
412 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 15:39:28 ID:Ryzf6+LQ
>>408 「邪魔が入りましたね」の台詞が出たら邪魔をしてる武将を倒すまで発生しない
先にマップ左の武将2人倒しておいて、張遼の士気を下げておいたらいい
後は連環の計を成功させて火計を成功させれば相手の士気が一気に下がる
後は味方が勝手に倒していってくれたりするし楽々クリアできる
413 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 18:21:17 ID:Qlp2tOPb
「出すぎではありませんか」
「友軍と合流しましょう」
とか、うぜーんだよ。おめーらに意見求めてねーから。
414 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 19:05:17 ID:9Ly5z/h5
無双5マダー?
期待age
415 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 20:59:01 ID:b3Gd4zA0
ガンダムなんて出しちゃうから今年は多分もうねえよ
しかし・・・あれのグラps2か?ってくらいショボイし
ps3どうなってんだよ
416 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 21:41:16 ID:n2hnuab1
箱○に賭けた俺としては無双5発売するならPS3と同時発売してほしい…
てかPS3には廃れて欲しいと最近思い出したw
417 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 21:49:01 ID:Qlp2tOPb
>>416 箱は、夏に静音タイプが出たら買うことにする。
418 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 21:56:37 ID:oY3FZ1fe
>>416 無双はマルチするから安心しる
同時発売かどうかは知らんw
419 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 22:43:37 ID:oATnEhZX
振動機能無いPS3で出しても大丈夫なのかな?
振動機能って結構大事だと思うけど。
それに同時発売は無いな、SCEからしたら同時発売なんて売り上げ減るから。
やらせないと思うよ。
420 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:39:32 ID:bCzIIYlj
>>419 振動オフでやると切られてもわかりづらいんだよなぁ
421 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:47:30 ID:RiX5iJhz
ま、発表されてから心配するべき事だな。
つーか不安なら人柱組の報告を待てば良いし。
最近発売前から不安視していながら、発売日に特攻して文句ブーブー言う奴がアホに見えてきた
422 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:53:00 ID:jTuwZv6b
>>420 PSP版をプレイして振動が無いと違和感があるのを大きく感じたからな…
423 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 00:00:35 ID:6rj9+/B0
振動するとコントローラー壊れる気がして必ずOFFにするの俺だけ?
3の時震えっぱなしになった時あったし
424 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 00:43:39 ID:BitTcP5w
普通壊れないように設計されてるだろう
425 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 00:50:09 ID:Km7egfLU
俺もoffがデフォだわ。
振動て攻撃受けたら作動するんだっけ?
426 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 00:53:50 ID:BitTcP5w
無双ゲージ溜める時も振動する
427 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:04:22 ID:+ECEAWW0
長時間やる時はoffだなー
428 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:26:59 ID:pv2Cj0Tl
俺は振動必要派だけど
無双ゲージ溜めるときのブルブルはちょっとむかつく
429 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:32:04 ID:fkKMpPoB
意識して無いが、今更振動機能無くなるのもジョボーン・・・
430 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:53:48 ID:ZP9/XrYO
試しに無しにしてみると何故か不安になる
すごい不自然で気持ち悪かった
431 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 09:34:14 ID:GkkGtSmR
無双に振動なんていらんだろって思うがなー
432 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 10:42:07 ID:1i8+Orog
人それぞれ。俺もいらん。
433 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 11:13:12 ID:es74d+2s
>>413 「篭り過ぎではありませんか」
「社会人と合流しましょう」
413「うぜーんだよ。おめーらに(ry 」
434 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 13:35:40 ID:nyPWcXC2
振動機能なんていつもオフの漏れがきましたよ
435 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 13:45:15 ID:DtdsWYEA
PS系の振動は好かんので、モーターを取り除いて
コントローラーの軽量化を計った俺が来ましたよ。
436 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:33:58 ID:xw/26AUR
初代DSはかなり重かったな
DS2で軽くなった
437 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 18:32:24 ID:Km7egfLU
なんか振動に品がないんだよな。
ブルブルとプルプルを使い分けて欲しい。
438 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 18:45:55 ID:4X+no7je
騎乗状態のアクションが増えてほしい
439 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 19:25:32 ID:OH4m7/7C
振動ってショボすぎるから使ってない
440 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 20:04:50 ID:7ouBvghR
ハミ痛にはガンダム無双に「今年最初の無双です!」って書いてたね。
まぁ出るとしてもガンダム無双以降は間違い無いだろう。
441 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:33:57 ID:XwKfS5b/
無双4やろうかなと思ったんだけど3種類もあるじゃん
お薦めとかある?
442 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:42:11 ID:+ECEAWW0
443 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:44:37 ID:2hAlyyHm
>>441 話を楽しみたい…無印
限界に挑戦したい、兵卒から成り上がりたい…猛将伝
領土拡大味わいたい&育てるの面倒…エンパ
444 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:45:13 ID:XwKfS5b/
無印やるわ
で、2より面白いの?
445 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:49:55 ID:2hAlyyHm
>>444 そんなのお前の2への思い入れも知らんし答えようがない
まぁ4のが俺は面白いと思うけど
446 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:08:40 ID:fX884JmX
>>444 クソゲー無双2なんか話にならんくらい面白いわ。
447 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:45:56 ID:fkKMpPoB
>>444 人それぞれ。
何があったか知らんが、この板には無双2の名が出るだけで噛み付く奴がいるから程々にな
448 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:08:46 ID:+ECEAWW0
449 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:12:27 ID:ZP9/XrYO
見事に挑発にかかったなお前ら
450 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:05:48 ID:ISy7m/rD
歴史(演義)に忠実なほうがいいなら
順に4→2→3→1といった具合。
システムは4→3→2→1(当たり前だ)
キャラの性格がまとも(アキバ、子供向けでない順)
1→2→3→4
って感じだよね。反論あったら頂戴
451 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:32:27 ID:m85oGLgM
あのー・・・糞ゲー三国2じゃなくて戦国2の事指してたんだけど・・・
452 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:34:38 ID:ISy7m/rD
>>451 2っていう単語が出ただけで
反応するバカがいるだろ446みたいに。
そういうこと。
453 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:44:46 ID:jfv/Th3e
三国無双スレで「2」とだけ言われたら、三国無双2を連想されるのはしょうがないだろう。
2ってだけで噛み付く馬鹿はともかく。
454 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:45:17 ID:js775RP4
ガンダム無双の予習のつもりでベストの4買ったが、
・・・これめちゃくちゃ作業度高いな・・・
キャラゲーとして楽しむ事にしたが、幾らなんでもアクション部分とか手抜きすぎ
真空波とるのに、30分以上うろつき回って探させるとか、拷問か?
コーエーよ、少しは頭使ってモノ作れよ
455 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:49:02 ID:3EaDAB+9
今更三国2なんてクソゲーが出てくるわけもなかろう。
456 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 00:51:04 ID:V/vAad40
>>454 お前には無双は向いてないな、純粋なアクションじゃなくてRPG的な部分もあるからな。
457 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 01:02:27 ID:jfv/Th3e
歴史上のあの武将が使えるってだけで満足って奴もいるからな。
純粋にアクションとして見ると、2流・3流だよ。
458 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 01:05:23 ID:V5emeyKh
一般プレーヤは作業終了したらもうやること無いからな。
で、まだ釣りが居るのか
459 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 01:25:54 ID:0lBehsDB
まぁ新作が出るから買う、という一種の病気です。
460 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 03:17:05 ID:6B/JVDTi
ガンダムなんだぜ、次…、嘘みたいだろ?
461 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 05:54:01 ID:R5BwzkaG
無双やってみたいと思うのですが、どれが動きのモーションやキャラが多いですか?
攻略等見ても、よくわからないので…
どれもあんまり変わらないのなら、一番ヌルいやつやってみたいです
462 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 07:03:34 ID:L34PtdEl
>>461 無双4が武将数が一番多いよ。
難易度も修羅を除けば全体的に低めだし。
取り合えず通常版買っとけばおk。
猛将伝は出来が微妙なんで、あんまりお勧めはしない。
463 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 15:51:00 ID:lUjW1ocC
この季節、近所で落ち葉の焚き火の煙が上がってるのを見ると、ハッとしちまう・・・。
464 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 16:42:56 ID:lUjW1ocC
他局だろ
465 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 17:39:53 ID:LmpIhpGM
も〜はやく肥つぶせよ
信長、三國志、ウォーゲーム類見捨ててガンダム無双とかおわってんじゃん
466 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 18:05:09 ID:k+GNWN94
オレは新しいことにチャレンジしてる気概は評価したいがなぁ
三国志ネタは、香取版「西遊記」の糞さにブチ切れた中国政府が
今後、中華系の版権管理を厳しくするとか言ってたから様子見なんじゃね?
まぁ、普通に作ってると歯思うが
●ガンダム無双
●フェイタルイナーシャ
●ブレイドストーム-百年戦争-
●仁王
●戦国無双スラッシュ
467 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 18:07:15 ID:dOrpV7+8
>>466 版権も何も権利なんてあるのか中国政府に
468 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 19:03:40 ID:w6yjT7OS
469 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 19:19:06 ID:UZktWJw0
公式キタ
470 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 19:41:59 ID:fkBEhB/T
肥はこのままでいくとにわかファンしか寄り付かないと早く気づけ
471 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 20:07:56 ID:0lBehsDB
まぁニワカと病人だけでも十分稼げるけどな。
472 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 20:08:30 ID:ISy7m/rD
>>466 あれはブログやってるやつがキレてるだけじゃなかったのか?
中国各紙は「いいんでねーの?」みたいな態度だったな
473 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 20:33:40 ID:x8eq2aBX
基本的な質問ですみません
貴重品報告がでたんですがアイテムが手に入らないのはなぜですか?
戦国見たいに荷だ隊を倒すのですか?
474 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 22:46:23 ID:LyIthN0A
何作目かは知らんが情報履歴見てその場に行ってみれ
475 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 00:33:35 ID:A52hzOra
孫堅を空中に切り上げてブッ叩いてる最中に、孫堅が馬に乗って一時退却するデモが入ったw
挿入のタイミング少し考えて欲しい。
476 :
473:2007/01/08(月) 05:44:45 ID:Y6/7dRCG
4です
宝箱で出てくるんですね
ありがとうございました!
477 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 06:06:51 ID:NDDo0uog
無双やってみようと思うのですが、一番ヌルい(アイテムコンプ等)なのはどれですか?抽象的で申し訳ないですが……
あ、猛将伝以外でです(^_^;)
478 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 06:09:06 ID:1nqxCzEO
つ 無双4
479 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 06:18:49 ID:NDDo0uog
480 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 13:39:19 ID:aFu/Ei+7
〜〜〜 自治新党からの告知 〜〜〜
このたび、三戦板自治新党の栄誉ある第二十一代党首に八戸ロコ金四郎氏が当選いたしました。
同氏は三戦板の名門、八戸家、ロコ家、金家にそれぞれ縁のある方であり、まさに、三戦板の自治
新党の党首になるべき人であります。また、前代第20代党首金宰陽氏の苛烈極まりない独裁政権
を否定し、皆様方の御意見を進んで取り入れる非独裁的な政権を目指しております。
現政権はまだ産声を上げたばかりであり、微力で頼りないものかもしれませんが、いつの日か
三戦板、そして2ちゃんねる全体に自治新党によるすばらしい秩序ある世界を作り上げるつもりです。
そしてそのためには皆様方のお力がなんとしても必要なのです!
八戸ロコ金四郎氏にご賛同くださる方は、三戦板自治新党本部までぜひお越しください。
481 :
げつえい:2007/01/09(火) 02:23:28 ID:ndAacAKi
今3やってます。武器は9が最強なの?キャラばっかり強くなってアイテム出てこんし。誰か教えてもらえませんか??
482 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 02:37:18 ID:5S51SL8M
483 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 22:12:28 ID:5Z+VyDjx
夏候惇のパラをとりあえず無双ゲージ以外マックスにして
最強武器も取ったが、その後にする事が何もないな
ステージクリア型のトライアルモードとか用意しろや
484 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 22:31:20 ID:0sBaBfZm
っ修羅 TA チャレンジ 縛り
485 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 03:29:32 ID:+tvX3KuM
次は韓国無双だな
486 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 07:03:48 ID:ejA4L46u
次は主人公キャラのポリゴンを強化して、
女キャラはおっぱいを揺らしてくれや
あと、リプレイ機能が欲しいな
487 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 10:33:17 ID:1uPf5Q3d
要らんだろw
488 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 10:51:40 ID:ggPTRA4e
489 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:08:38 ID:Ocq8bHV4
バッカじゃない
490 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:28:58 ID:/vqW02JQ
逆に萎える
491 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:40:04 ID:ggPTRA4e
492 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:48:25 ID:Rof8Bswu
さっきから何今更な宣伝してんだ?
493 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 13:44:40 ID:Z4OLm9y2
494 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 14:00:51 ID:Rof8Bswu
しますた
すいません
495 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 14:02:10 ID:vw3a0zek
北朝鮮無双
496 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 14:08:20 ID:xCMEMncx
次世代機揃ったのに今更ps2で出すなよな('A`)
グラ以前にあれの処理能力にもう満足できネーっての
497 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 14:47:25 ID:HwIysYp5
俺的にはまだPS3じゃなく、PS2で出して欲しい。
498 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 16:14:57 ID:tv/bX/Uo
ファンタジー系でも何でも良いよ。
ガンダムよりマシ。
499 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 17:14:29 ID:6XiVgUYh
500 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 18:59:10 ID:tkMJCc6g
N3無双か
501 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 19:09:18 ID:up/bgI+N
情報が無いとフーン程度にしか思わんな…
502 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 19:21:10 ID:WYjqvb8U
>>499 紅の海無双か?知名度的にも無双やる奴には知られてないし。
503 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 19:24:46 ID:tkMJCc6g
ロイヤルブラッド無双じゃね
504 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 20:21:59 ID:up5UtDUh
505 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 20:50:18 ID:txBWDDPU
とりあえず何か出せってことですね?
506 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 21:48:34 ID:EulPWu7p
西遊記無双or水滸伝無双欲しかった
507 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:08:41 ID:njeESLe5
ファンタジーならジルオール無双出してよ カルラ様は人気出るだろ
508 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:14:41 ID:6MG5L40b
封神無双
509 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:21:31 ID:nKev0MtX
今来た
正直今春はガンダム以外は無いとほぼ確信してたんだが・・・
ま、PS2で出すのは堅実で良い判断だ。
510 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:47:18 ID:QWOlq2IT
発表されても冷めてるなお前ら
511 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:50:35 ID:NoX1MyuH
PS2で発売ってだけで今からワクテカな自分がここにいるんだぜ
我ながら現金だけど。
あと三国と戦国一作ずつくらいは2で出してほしいとか儚い望みを抱いてるぜ
512 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:53:04 ID:up/bgI+N
513 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 00:08:24 ID:tDmVw/vK
PS3があの体たらくだし、まだまだPS2は現役で行けるな。
514 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 01:40:07 ID:xdCGIDA9
箱○でも出すだろうから箱○マルチでも待つかとしか思えない
515 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 01:50:49 ID:baV9ocIt
久々に1をやったんだが、山田と乳首の声が違うことにはじめて気づいた。
516 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 02:12:38 ID:Z4Zj7MMu
l'⌒l⌒l⌒6
|. | | .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| i 、/~ ̄∩ ̄~\,ィi ./~ ̄ ̄ ̄~\
/~ ̄ ̄ ̄~\ `ミ二<“0”>二シ' 〈巛〈^^⌒^^》〉》 〉
/ ^ ^ rfリ川fテ, lW ^ ^ Y /´ ^ ^ `、
. 彡 (_人_) シソfソリソミ _,,ノリ * (_人_) * |lリ、_ . ( (_人_) ィ、
i"| 。 ゞソ◎シリ' ((ソイ 。 ハル)) i"| 。 |i ピュピュ
ヽi 。 |と) ゙゙ヽi 。 iノ"" ヽi 。 iノ
', ∩ / ', ∩ / ', ∩ /リ
ヽ (. ) / ゝ (英.) .ノ ヽ (姜.) ノ
', i! / ', i! / ', i! /
(___/ \___) .(___/ \___)
517 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 14:06:50 ID:yLrUnfDZ
518 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 14:37:37 ID:qHoEI5lq
北斗の拳って書いてあるか?
小さくて読みにくい。
519 :
518:2007/01/11(木) 14:42:24 ID:qHoEI5lq
武論尊、原哲夫って書いてあるな。
520 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 14:58:45 ID:/UZnoqDI
西暦も観ろカス
521 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 15:53:43 ID:qHoEI5lq
西暦か。
1983
( ゚д゚ )・・・
522 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 16:28:06 ID:aDrXrhyj
>>534 原と1983はコラだろw
唯一の絵がファンタジーっぽい剣で
その剣と北斗の拳の関係が分からん。
523 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 16:30:17 ID:aDrXrhyj
間違えたうえに上げたしまった。
>>520 原と1983はコラだろw
唯一の絵がファンタジーっぽい剣で
その剣と北斗の拳の関係が分からん。
524 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 22:51:10 ID:ojIIEMxS
ねんがんの エバーフリーのCDを てにいれたぞ!
しかも初回版
525 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 23:39:16 ID:7oQ7oA8J
526 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 23:48:08 ID:DnQo8vbp
エバーフリーは間違いなく両曲だよね。
527 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 23:48:39 ID:DnQo8vbp
×両曲
○良曲 スマソ
528 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 02:01:39 ID:wo00A9nP
529 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 13:51:58 ID:hVA7hO5+
もういいよ
530 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 14:55:43 ID:bB1ULxE2
戦国2エンパやった後に三国4やってみたんだが
攻撃中に視点変えれない、敵の攻撃が温い、敵武将が弱い、キャラの移動速度が遅い
と、いろいろ不満が・・・面白いから良いんだがな
>>524 あれ結構良いよな
よくエンディング編集しながら聞いてたよ
531 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 18:53:58 ID:TzHrbClp
>敵の攻撃が温い
つ難易度修羅
532 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 19:11:18 ID:bB1ULxE2
修羅でやってるよw
やってなかったらやってから言うって
533 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 22:27:18 ID:hVA7hO5+
エンパだと一撃で死ぬの?
534 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 22:32:25 ID:6/eNm6wb
久々に初代真・三国無双をやってみたらあれカメラワークが酷いな。
壁際で戦うとグワングワン動いてすげえ酔う。
535 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 00:49:48 ID:0BSRa4xf
>>530 戦国2は無印しかやってないけど、エンパはそんなに敵強いの?
三国修羅は相当やり込んだけど、あれより強かったら統一なんか無理じゃね?
536 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 02:02:19 ID:XCAHKWs2
>>530じゃないけど戦国エンパは戦国2よりかはちょっとキツいくらいか。
ダッシュ攻撃で半分減らされるとかいう事故が多い、総大将から食らうと
一撃で育ちきってても9割持っていかれたりする。でも戦国三国でエンパ同士比べると
敵の強さはどっちもどっちというか質が違うって感じかな。最高難易度で統一する苦労感もそんなに
違わんような気がする。限界突破とかもできるからプレイヤー側もビギナーから縛りたい
ゲーマーまで幅広く楽しめる気がする。ただ共闘感がかなりあってやりようによっては
悲惨な戦況もひっくり返せる。連携無双とか楽しすぎるぞ戦国エンパ
537 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 06:19:40 ID:wsRRkEVy
電プレの広告みたいなのに、
「あなたの知らない無双 この春登場」
ってあったけど、何これ?PS2のロゴだったからガンダムじゃなさそうだけど・・・
538 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 10:03:11 ID:7cyCwySU
539 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 10:45:02 ID:K/XXooY6
昭和無双だろ。
540 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 11:56:49 ID:cKVI1OYy
>>536 こっちの兵力が低いと敵強くなるぜ(戦国2エンパ
541 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 11:57:18 ID:O4tA0ckW
西洋無双だろ
542 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 12:16:00 ID:kCaFzO1f
ある意味三国4の方が、ある意味戦国2エンパの方がが難しいな
戦国2は簡単と言えば簡単だが慣れても死亡率は4より高い
543 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 12:43:20 ID:K/XXooY6
542の文章を理解するほうが難しい件。
544 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 13:14:40 ID:YjotXacZ
>>504 デストレーガって初めて聞いたもんで(無知でスマネw)、今ググってみたら魔法も使える
格ゲーみたいだな。ってことは新無双は、魔法とか連発しながら敵をなぎ倒す無双になるんかね?
ちょっとおもしろそうだ。
てかそのPSのデストレーガ自体がおもろそうだ。
545 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 20:19:33 ID:L6T4WrmU
三國無双の新作がやりたいんだけどなぁ。
546 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 20:23:47 ID:5o2Innaf
ポンポンポンポン出したってどうせ
キャラとステージと攻撃回数が適当に増えるだけで何も進歩しないんだから、
この際じっくり作りこんで欲しい・・・無理だけど。
547 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 23:05:35 ID:xIx7QsBg
ポンポン出した所で叩きが始まるのはほぼ確実なのによくもまぁ出せ出せ要求するな
548 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 07:20:00 ID:9mdVKx9X
ファイナルファンタジー無双
549 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 07:24:14 ID:FkacXSyd
4が楽しかったからね
550 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 09:12:03 ID:dA5sJJNg
ってか今のペースでも作業早くないか?<コーエー
551 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 12:30:08 ID:erlSysfk
552 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 13:12:09 ID:HuOauSR9
麦城にて「今こそ打って出ましょう!」と言った精彩が一瞬で死んだ。
どうやら曹仁のCRがアーマーバグを発動したらしい。
画面上には幾重にも重なって飛ぶCRのカマイタチが!
敵が発動すると恐ろしいんだな。
553 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 14:34:44 ID:TalZKFMd
騎乗状態で戦いにくいのと
敵が空中に浮かんでるときに攻撃すると
なぜか敵の防御力が上がる。
なのに無双乱舞をすると浮く。
うざすぎる。誰かこの気持ちわかってくれ
554 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:00:18 ID:IUkcvWbk
空中で補正かからないってどんな糞ゲーだよ・・・
あ、初代はかからなかったっけ。
とりあえず っ氷
555 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:27:24 ID:TalZKFMd
>空中で補正かからないってどんな糞ゲーだよ・・・
なぜ?
556 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:30:35 ID:0yJY0/h2
まあ糞ゲーとはまではいかないがエアコンボが強すぎるのも興ざめ。
敵にやられてみたらわかると思う。ワッショイ死は萎える。
修羅なら普通に死ぬけどw
557 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:31:49 ID:MOYHsk1g
ほんとだ。電撃にこの春無双登場ってあるね。
何だろう・・・見た事のない敵とか書いてたけど。
558 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:43:09 ID:dczzvRbE
>>553 一行目はまあ同意
二・三行目は、浮いている時には回避手段が少なくなるから、その分ダメージも少なくするのは必要だと思う
あるいは何かしらの回避手段(空中無双とか、ジャストタイミングで受け身のボタンを押すことで敵の武器を蹴り飛ばしたり、踏み台にして回避できるとか)
を使用できるようにするなら無くてもいいかもしれないけど
四行目は4の策とか尚香とか晃とかそれまで浮かせることがなかったのに対して
浮くようになったものに対しては同意
559 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:47:52 ID:TalZKFMd
>>558 なるほど。たしかにそうか。
受身で蹴り飛ばしみたいなのがあったら
いいんだよなぁ。
>>556 ワッショイ死ワロスww
今日初めて大笑いした。
560 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:58:56 ID:i5C7Y/hB
_
_ r' ,..,,.ヽ
r' ,..,`,; lr'ニ ニ l ,.-- 、
!/_,. _,.l l ‥ l |,,...,,,..)
/`、 ゝ/,.-` ~‐'-、|-,`- | ちょ、ちょ、ちょ、止めて下さい
| `l  ̄l/ l。/ l ヽ- `ヽ
| `l、/ ∧ l。 l ヽ/ / | ちょ、神輿(みこし)やないねんから
L\ / |=====∧`-'/ l
|::::::`,,-‐''"ヽ ノ 〉/ノく__| ちょっとー
|:::::| _,, /`'`' //:::::/
|:::::l l \/ヽ l:::|::::::|
.|:::::l___/`====' l____l::|:::::/
l::::::i_/====\_!:|:::::|
`ー' `ー'
561 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 19:33:08 ID:JM0c/2oa
象兵に城門のカドで引かれ続けて氏にました。
ふざけるなよ味方助けろよ
562 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 20:11:55 ID:Pcp2YhbH
あなたの知らない無双
って
知ってる奴の続きを出してくれよw
563 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 20:27:44 ID:1uR7LKWT
>>561 パオーン!中断セーブしてから再開すると簡単に脱出出来るんだ、パオーン!
564 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 20:40:56 ID:GhUrjPSt
甘寧と孔明の無双乱舞強くね?
565 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 20:48:48 ID:TalZKFMd
わかる人いると思うけど
どっかひとつの国のファンの人は
その国のライバルのキャラをプレイするときに
その国と戦うの忍びなくねぇ?
例えば自分が蜀ファンだとするよな?
ムービーが見たいからしょうがなく魏のキャラをプレイする
ことがあると思うが敵が蜀であることが多いから
なんかしのびない。みたいな。こういうことってない?
なんかわかりにくくてスマソ。
566 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 21:36:59 ID:xOH0wxaa
昔格ゲーだか同じ状態になったことある。
つっても妹が好きキャラを殺すなと隣で喚いてただけだが。
今では好きだから己の手でという変態プレイに(ry
567 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 21:48:32 ID:dA5sJJNg
俺は呉好きで、孫策とか倒すのに抵抗があるな
568 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 21:49:25 ID://g3P6yF
好きなキャラいるけど、ンな事は全然気にならん。
たとえ敵側で出ようと構わずぶった切る。
つーかンな事拘ってたら無双なんぞやってらんねーだろw
569 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:42:11 ID:sUHTME+L
真・三国無双3(無印)と2(無印)買うならどっちがおすすめ??
570 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:43:28 ID:sK+xs/1N
571 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:48:02 ID:RMkaknGQ
572 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 22:50:03 ID:xOH0wxaa
つか何故4が出てこない?
573 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:00:09 ID:dA5sJJNg
いや2だろ
574 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:01:44 ID:GhUrjPSt
575 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:10:08 ID:E2GDt6UI
逆に自分が嫌いな武将・国のステージを味方側でやるときが嫌だな。
呂蒙嫌いだからハン城と麦城やりたくないし、
黄忠が調子こいて勝手に苦戦するのがムカつくから定軍山さっさと済ませたり。
576 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:13:48 ID:0T3IbJnJ
577 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:23:17 ID:Pcp2YhbH
578 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:26:54 ID:0RSt/3dZ
>>569 その2は三国の2ですか?それなら三国3の方がいいです。
戦国の2なら戦国2にしときなさい。
579 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:28:40 ID:EwNMjllH
単発IDですさまじい勢いの2叩き
もはや無双スレ名物
>>569は氏ねばいい
580 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:31:20 ID:dA5sJJNg
どう考えても3が糞だと思うけど
わざと言ってんの?
581 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:33:22 ID:SCfrE99A
>>579 叩きってほどじゃねえだろw大体見てるやつは意外に多いし。
俺だって三国2と三国3なら三国3を選ぶわ。
569が氏ねばいいというのは同意だが。
582 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:35:44 ID:64++2vf3
まあでも結局、4が無難だと思うのですよ。
583 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:37:18 ID:Zp75AOY1
584 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:38:52 ID:EwNMjllH
>>581 意見の相違はいいんだがこいつらの現れ方は毎回異常
スクリプトと見紛うほどだ。もう冗談抜きに30回以上はこのやり取り見たが
親の仇かっつーほどの恨みっぷりだ。
>>569とセットでこのスレ専用の保守ツール?
585 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:43:21 ID:0RSt/3dZ
586 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:44:28 ID:SCfrE99A
>>584 専用ブラウザ使ってれば新着きたらすぐわかるし。
587 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:46:35 ID:EwNMjllH
いや反応が早いとかじゃなくて文章が同じだったり
2人セットでいっぺんに現れたりそういうとこが不思議
588 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:50:32 ID:SCfrE99A
589 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:52:12 ID:EwNMjllH
そうだな、戦国のスレとかでも見かけるほどだからちょっとな
てか戦国と三国じゃ意外と争ったりしないんだな。
590 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:55:06 ID://g3P6yF
はいはいスルースルー
さて無理やりネタ捻り出すか
新武将、誰が出ても代わり映えしないと思うが、あえて要求するなら他勢力
高順・顔良・文醜・華雄・キレイ・張任あたりを
591 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:57:00 ID:GhUrjPSt
三国2の話題をすると荒れるね
なんかあったの?
592 :
名無し曰く、:2007/01/14(日) 23:58:20 ID:/LCfFvf1
593 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:05:44 ID:WbBaUnR0
じゃー
三国無双2買ってくるわ
594 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:12:27 ID:Puopatjy
595 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:12:28 ID:EwdSNE6s
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
596 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:13:51 ID:hivTKKMj
>>593 クソゲー三国2で永久に遊んでろ、二度と来るんじゃねえぞ。
597 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:26:52 ID:1w4dxZOV
まあどうせこんな事だろうと思った、買う気なんかないんだからまともに相手する事ないんだよ。
>>570 微妙な絵柄だな・・・陸遜が主人公なのか。
598 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:28:00 ID:tD9lvFzW
じゃあ2と3かってくる
599 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:28:36 ID:7WDAbG9B
まったく、せっかく流れを変えようとしたのに無駄にしやがって・・・
600 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:29:09 ID:1w4dxZOV
601 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:30:35 ID:tD9lvFzW
ぎゃは 両方おもしろいよ
信者痛い
602 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:34:54 ID:uqtmWfTQ
エンパは正直戦国のほうが面白い
あくまで私的には
603 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 01:55:53 ID:UaodkKCS
>>570 まーた陸遜を永遠の美少年に仕立てる馬鹿が出やがった。
604 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 02:29:48 ID:1w4dxZOV
(陸;‘ー‘) ついに私が主役ですね
, -- /´ ,/"'lヽ`ヽ
しこ / ヽ(__,人_) | /⌒ヽ
/ イ | とllll/ f |
しこ / /(つ .| とllll ./| /
ノ / | ,ノ ノ / | |
(⌒__ノ ゝ(;;;;人;;;;)_/ (_⌒)
605 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 02:37:23 ID:QhIMNIrB
ミミ川川ツ
, -、,- 、 ミミ:::::::::::::::::彡彡 , -、,- 、
(⌒\|〃 ~) ミミ::::::::::::::::::::::::::彡彡 (~ \|〃 ~)
(⌒ ゝ ○<⌒) ミミミミ::::::::::::::::::::::::::::::彡彡彡彡(⌒ゝ ○<⌒) , -、,- 、
(_ ,ノilヽ、,_ヽ ミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡 (_ ,ノilヽ、,ヽ(~ \|〃 ~)
ミ::r------------、;;;;;;;;;;;;;;;彡 (⌒ゝ ○<⌒)
, -、,- 、 ( ,,,;;;;;,,,, ,,;;;;;;;,,, ) Y~ヽ彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|〃 ~). i===ュ. |"ゝ・ィ ^ゝ・-イ" 6 l彡 | これからも
.ゝ○<⌒) l!` "l| r´〃,,;;(__);;,〃 y;ィ彡 < 僕を応援してくださいね
._ノilヽ、,_ヽ ヽ、ノ ヽ. ;"`ー‐‐'゙"; ノ (⌒\__________
{ ヲQ _,r⌒`ー-,,;;;;;;,,,-ー―^⌒ヽ (⌒ゝ○<⌒) (⌒\|/⌒)
} .II.y´ シ 。 。 ミ. \ ( ,ノilヽ、,ヽ (⌒ ゝ○<⌒)
. __{ イ、_ , 、 、 ^~三)____ ( __,ノilヽ、,)
/ 'ー/⌒ヽ, __ ∩ッ __ r ⌒\ー、_っ. |
. /r~ OOO (:::人:::) OOO:ー、、. |
/(( ( ) i ・∵∴. j ∴∵. ノ、( ) ),) |
. / =、', ( 人___,..-ー~ー-...,,__ノ ヽ) /= ´ " :|i 陸遜 (永遠の美少年)
j 'ーー´ニ 二二二二二二二二二 ニ'ーー'~ . l|
| ̄.: ̄ ::. ̄ . : ̄. : ̄.:  ̄ :. ̄ . :  ̄ :. ̄ . :. ̄. :~ |
l ;::i i::. i;: :i;:. i::. .i::. i: ::i:: ::i: : ;i:. i;: :i;:. i::. .i: |
/ ;.::i i::. i;: :i;:. i::. .i::. i: ::i:: ::i: : ;i:. i;: :i;:. i::. .i: |
ノ. ;::i i::. i;: :i;:. i::. .i::. i: ::i:: ::i: : ;i:. i;: :i;:. i::. .i:. |
^〜〜ー〜〜ー〜^〜〜〜ーー〜〜^〜〜〜ーー〜ー〜ゝ
606 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 06:43:45 ID:vaL65IES
こないだ4買った者ですが、三勢力でクリアしたのにオープニング編集が出ません
バグでしょうか…
607 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 11:24:54 ID:vu/MGhjJ
2は台詞だけ好きだった。
3は普通に楽しめた。
4買ってない。
608 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 11:29:59 ID:YZrlxbjy
609 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 11:38:08 ID:0jfb688F
610 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:17:02 ID:gDI1ww+K
なんで2こんなに嫌われてるんだ?
3の方が普通に評判悪かった気がするんだが
611 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:26:37 ID:JvNIz9JJ
一部の厨(とそれを真似てる厨)が条件反射で食いつくだけ。
と釣られてみる
612 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:40:58 ID:6lYb4jWt
他の某スレでも暴れてて痛かったな
三国無双やってる連中はこんなに痛いのかと住人に白い目で見られてたよ
613 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:47:54 ID:BtOz0DXI
>>610 2と3の両方の話題が出たらスルーが一番いい。
614 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:57:27 ID:kqXzFidb
>>610 痛い2信者が暴れてただけで実際は3の方がずっと評判はいいしな。
そしてその痛い2信者のせいで2はますます嫌われると。
615 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:59:55 ID:JvNIz9JJ
早 速 わ い て ま い り ま し た w
616 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:03:23 ID:Ts+bmnRJ
2を嫌うのも3を嫌うのも結構だが
信者だなんだと粘着するのは勘弁してもらいたい
617 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:06:20 ID:7KZP6c/e
例のキチガイ無双2信者か早速おでましか?
実際3に比べたら2のが糞なのもあるだろうが、やっぱキチガイ無双2信者の影響が大きいだろうな。
618 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:07:38 ID:gDI1ww+K
どう考えても3信者が喧嘩吹っ掛けてると思う
619 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:07:51 ID:8/ZujVAS
はいはい、どっちも基地外
620 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:09:02 ID:6l6BCg94
2はクソゲーなだけでなく信者もクソだから好きになれんよ。
621 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:10:02 ID:N1s+Phiq
ちょっと基地外信者が通りますよ
622 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:19:52 ID:0jfb688F
>>618 3信者じゃなくてただの荒らしだろう。アンチ三国無双の工作員かもな。単発だし。
623 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:23:09 ID:JvNIz9JJ
実際、この話題でしか盛り上がらないんだけどな、このスレ
624 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:44:19 ID:7KZP6c/e
>>622 キチガイ2信者がわざわざ荒らしに来たりする事もあるようだ。
625 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:47:18 ID:m8YlzskS
キチガイ的な2信者なんてほぼ見かけない件。
いいからそろそろ首吊って死んどけよ>カズ子
626 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:51:46 ID:7KZP6c/e
627 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:54:11 ID:5namy3sP
何だかよくわからんが、2信者として謝っとくわ
ごめんね
628 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:54:20 ID:1RBP8GLa
カズ子とかいう妄想にとりつかれた2信者は本物の基地外だから相手にしない方がいい。
629 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:56:05 ID:k/J7m/Q+
630 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 15:59:32 ID:1RBP8GLa
631 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 16:02:55 ID:gDI1ww+K
どっちもどっちだよ
で、納得してくれ
632 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 16:04:38 ID:6l6BCg94
>>628 あれには引いたよ、2がクソなのは知ってたけどここまでクソだったのかと思った。
633 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 16:06:30 ID:0JhnSvXQ
ちょwwテンプレ通りな人降臨しすぎwww
何かもう、恒例行事だねぇ
634 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 17:12:30 ID:0jfb688F
たかだかゲームでそこまで必死になれるなんてある意味幸せなのかもな
635 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 17:21:34 ID:r4mx5hwm
いやいやいや
無双やってる奴がクズって事だろ?
636 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:00:41 ID:dmx0r5qJ
普通に2より3の方が面白いから3を勧めたら、それで2が嫌いだの3信者だのって、すげえ思考回路だな。
637 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:17:52 ID:IotcGsZL
638 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:25:03 ID:G25CBti1
639 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:32:46 ID:VXGyQNZo
キチガイ2信者はさっさと氏ね
640 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:50:17 ID:VMkozVH/
(陸;‘ー‘) 2信者なんかほっといて私が主役のアニメについて語りましょう。
, -- /´ ,/"'lヽ`ヽ
しこ / ヽ(__,人_) | /⌒ヽ
/ イ | とllll/ f |
しこ / /(つ .| とllll ./| /
ノ / | ,ノ ノ / | |
(⌒__ノ ゝ(;;;;人;;;;)_/ (_⌒)
641 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:51:33 ID:GKhKB3q7
またカズ子かよww
もう完全に病気だな。
642 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:53:22 ID:jplpG7sR
とりあえず5はPS2で出るのかその他で出るのかそれが問題だ
643 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:54:42 ID:PAbPyLof
644 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:55:56 ID:PAbPyLof
>>640 ああもう好きにしてくれ、2信者よりかはお前の方がまだマシだw
645 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 22:52:58 ID:0JhnSvXQ
>>642 今年はガンダムとファンタジー無双?だし、5出るとしても来年だろうな。
その時PS3が壊滅状態でPS2が根強く残ってれば良いけど。
646 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 22:54:52 ID:IotcGsZL
三国はまずPS3じゃ出そうにない
647 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 22:55:24 ID:IotcGsZL
間違えた
PS3じゃなくてPS2
648 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 00:01:55 ID:16kIbvl1
>>642 希望はPS2だな。
何度か言ったがどうせ新型機に移ってもグラフィックが向上するだけだろうし、だったら既に充分普及してるPS2の方がずっとマシ。
649 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 01:09:47 ID:dtSNQtke
次世代機で出すなら、その能力をグラフィックに使うんじゃなくて
3エンパ激戦区以上の阿鼻叫喚ワラワラやや調整の取れたモーション、
共闘感や単調に進みがちな戦闘に多少なりとも戦略性入れるとかの
ゲームとしての的面白さに力入れて欲しいんだがなぁ。
650 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 01:24:53 ID:lCIr4ZUI
>>649 それはPS2で出来るのでは。
PS3で作るとなるとグラとムービーで容量を浪費しなきゃいけなくなるから、
その他は確実に疎かになる。
Wiiで出すってんなら話しは別だけどw
651 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 01:25:27 ID:xYvrVNfv
PS3よりも箱の方が無双に向いているっていうしなぁ。
652 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 02:25:50 ID:rrJHRZTF
>>650 ps2ではもう限界きてる。敵を減らしてグラを上げるか
敵を増やしてグラを下げるか…だいぶ前からそんな感じで誤魔化して
なんとかやりくりしてる。
影消したり、遠くの敵非表示とかにできたら、かなり表示できるんだがなぁ。
こういう設定は、ある程度ユーザー側でもいじれるようにしてくれると
ありがたいんだが、PCの無双でもない限り家庭用ではありえんか。
653 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 03:22:54 ID:E40j/+PV
. _,_,_ ____
. 《'^策^'》  ̄[権] ̄
/~ ̄ ̄ ̄~\. /~ ̄ ̄ ̄~\
〈巛〈^^⌒^^》〉》〉. |/~ ̄`´ ̄~\|
/ ^ ^ ', / ^ ^ ',
. 彡 (_人_) ミ 彡、、、 (_人_) 、、、ミ
i"| 。▼ |i i"| 。 |i ピュピュ
ヽi 。 iノ ヽi 。 iノ
', ∩ / ', ∩ /
ヽ (. ) / ヽ (. ) /
', i! / ', i! /
(___/ \___) .(___/ \___)
654 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 05:02:24 ID:bAXnAcOw
>>617 カズ子はなんでこんなに暴れ回るんだ?
同人板かワンピスレに引きこもってろよ
655 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 08:06:10 ID:+20Lb2ME
>>654 暴れ回ってるのはお前だろ。一生糞スレに引きこもってろよ。
656 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 12:12:08 ID:vK8ZyoVy
ヌルーしようぜ
657 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 14:03:05 ID:jw8TOA1N
三國って5出るのかな?いい加減キャラ増やしてもマンネリで売れねと思う
戦国ももっと上手くやればよかったのに中途半端でダメだったし次は項羽と劉邦でもやるのか?
源平も大河の時期なら売れたかもしれないのに今じゃダメだろう
658 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 14:59:00 ID:lCIr4ZUI
と言いながら出たら買うんだろう
659 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 17:31:52 ID:8py88Gk7
さすがにPS2では出さないだろう。同機種で5作も出すのはいくら肥でも・・・。
660 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:19:32 ID:+wGhzvH/
グラ向上しか見所のない毎度のマイナーチェンジな5であればむしろPS2で出せ
661 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:41:09 ID:+voNfQap
662 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:44:27 ID:+voNfQap
>>657 ただの行き止まりでしかない城壁や関
動かない・仮に動いてもその時は乗ることができない船
熱くない火計の炎
ここらへんを改善すれば少しはマンネリ解消されるんじゃね?
663 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:56:39 ID:xYvrVNfv
664 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:57:51 ID:B68u+/IM
>>662 そんなもんより騎乗攻撃だろ。
あれこそもっとよくしてくれんと困る。
665 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:58:25 ID:B68u+/IM
>>663 炎に関しては鬼武者は炎に当たると
ダメージ受けるぞ。
666 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:59:45 ID:xYvrVNfv
>>665 バイオでもそうだし、無双と全然違う鬼武者と比べてもな…
667 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 21:01:12 ID:B68u+/IM
>>666 別にあれと同じシステムにしろって言ってるわけじゃない。
炎に当たったらダメージ受けるくらいできることだろ。
668 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 21:15:04 ID:gCr5dScb
4は騎乗攻撃皆強くないか?
669 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 21:18:41 ID:xYvrVNfv
>>667 いや、だから容量や表現の関係で炎によるダメージはあえて削っている
のではないかと。鬼武者とは出てくる敵の数やステージの広さも違うし…
その代わりに戦国無双では炎上中ステージの真ん中に立つと体力が
自然と減るようになっているよ。
670 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 22:34:08 ID:lCIr4ZUI
っ毒沼
>>668 強さじゃなくて、アホみたいにぶん回すだけのモーションがキモイってことでしょ
671 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 13:16:00 ID:qI86CRAv
「友軍と合流いたしましょう」
「出すぎではありませんか」
とか、うぜーんですけど。「護衛兵が生意気を言わない」設定にはどーすればいいですか?
672 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 13:27:22 ID:XoLTJGHU
連れて行かなきゃいいだけだろーが
673 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 15:21:58 ID:qI86CRAv
674 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 15:23:55 ID:3c+cQvfi
三国の護衛武将は別に邪魔にならんが(むしろウセンはミスった時に役に立つ)
戦国の護衛武将のウザさは異常
675 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 16:03:35 ID:1jRqMmiM
初代の護衛兵の強さは異常だったな
676 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 18:28:47 ID:qTZ1r6bD
護衛ワッショイで敵将もってかれると腹立つw
677 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 18:34:46 ID:zroxAh6d
護衛ワッショイワロタwww
678 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 20:13:27 ID:tB8LqrW2
雑魚的に連続攻撃出させるなよ・・・
ゲームが止まる部分が多すぎなんだよな、テンポわりィ
頼むから、ゴッドオブウオーやってみてくれや、ベスト2800円だ
一本買って社内で回せばいいだろう、買えよ
679 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 22:31:54 ID:hA6/v1b8
いや、場所とか部隊とかによっては。下級兵からでも熱い奴がいたほうがメリハリつくと思うぞ
攻撃されるのが嫌なら難易度下げれば?
680 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 22:33:24 ID:XoLTJGHU
テンポわりィ(笑)
681 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:20:18 ID:rj3cbOCY
鍔迫り合いに関してはそう思う
682 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:22:59 ID:pJzDLqsB
勝っても負けても不利だからな
683 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:32:13 ID:qpqRzzKX
俺もGoW好きだが
>>678みたいなのは引くわ
互いに比較するようなゲームでもないし
684 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:54:56 ID:TGezpbd4
鍔迫り合いはあっても良いと思うけど、4では勝っても不利どころか
乱舞も間に合わず被弾確定って何考えてんだあの会社。
685 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:55:15 ID:UGSGSgJY
(陸;‘ー‘) GOWは日本版もエロシーンはあるんですかね?
, -- /´ ,/"'lヽ`ヽ
しこ / ヽ(__,人_) | /⌒ヽ
/ イ | とllll/ f |
しこ / /(つ .| とllll ./| /
ノ / | ,ノ ノ / | |
(⌒__ノ ゝ(;;;;人;;;;)_/ (_⌒)
686 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 00:07:29 ID:q0bYBmdU
>>676 護衛で一番強かったのは1かね?
育てると自分は見てるだけなのに、護衛が見事なコンビネーションで敵将血祭っていったよw
687 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 00:24:04 ID:PrjqT7Bl
初めてこのゲームをやろうと思ってとりあえず1を買ったんだけど、
天麩羅見ると4買ったほうがよかったみたいね…
今張角ヌッコロしたんだけど4を買いなおすのは悪い選択ではない?
(金はある)
688 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 00:28:15 ID:cXXokojO
689 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 00:28:18 ID:s/ISHWon
690 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 00:34:12 ID:PrjqT7Bl
691 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:09:00 ID:mGrOtrSY
>>687 いや、初心者は1から入るのがベストだと思う。
余計な飾りのない、1こそが無双の真髄だから。
692 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:11:06 ID:mGrOtrSY
ただ、最も進化した無双をプレイしたいなら、
三国4じゃなくて、戦国無双2をお勧めする。
進化度でいったら、三国は戦国に比べて旧態依然感ありありだから。
693 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:13:44 ID:Uq6lLaMB
無双の世界体験っていういみでは1からやるのもありだな。
古すぎるしお勧めはしないがw
1をやるとキャラがしゃべらないものだから静かすぎるw
694 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:14:46 ID:cXXokojO
全シリーズやりたいのなら1からやった方が良いね
4やった後に1なんかできない
695 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:27:32 ID:aIhaTS6+
一番2が面白いと思う。イベントやバランスが秀逸
ただ、敵がよく消えるのが・・・
696 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:30:03 ID:cXXokojO
2の話題は出さない方が良い
奴らが湧く
697 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:30:24 ID:rpxkUli/
なんで無双の敵って大勢の騎兵隊いないんかね?やっぱ一騎当千を味わいたい人向け? なんか軍団率いてやる無双がしてみたい………もうステージクリア後斬った敵の数トータルで10人ぐらいってなるぐらいの
698 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:30:38 ID:Ravk/2hD
2なんて糞ゲやってられっかよw
第一イベントはともかくバランスなんて糞杉
699 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:30:59 ID:mGrOtrSY
だな。奴が来るww
まあ、三国2ってのも今更感だわな。
700 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:31:34 ID:mGrOtrSY
うわっキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
701 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:33:00 ID:45W513HS
>>699 まあさすがに三国2は今となってはつまらんわな。
702 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:34:07 ID:cXXokojO
703 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:34:08 ID:Ravk/2hD
704 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:36:24 ID:cXXokojO
たまにやる分は楽しいぜ<2
賑やかだしやってて1番盛り上がる
甘寧と孫尚香が強すぎてあれだが
705 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:38:28 ID:rpxkUli/
決戦て戦国だろーよ
706 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:38:34 ID:9z0IA9DI
初めてカンネイの無双でぶった切られた時のことは未だに忘れられないw
マジで何が起こったのかわからなかった
707 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:39:04 ID:s/ISHWon
708 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:40:02 ID:ZsaODBxs
709 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:40:08 ID:aIhaTS6+
あやまれ!
2買い直してまたやってる俺にあやまれ!
710 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:40:50 ID:Ravk/2hD
711 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:43:43 ID:wHHAOTKC
クソゲー三国2はさすがにやってられない、あまりのつまらなさに投げた。
712 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:45:30 ID:45W513HS
713 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:48:27 ID:Ravk/2hD
714 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:50:52 ID:ZsaODBxs
決戦2はアニメ三国志に匹敵する破壊力
715 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 02:06:03 ID:yhEGMfco
716 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 02:06:17 ID:aIhaTS6+
っていうか、やられたからって走って逃げるのはナシだろ
ボコボコにされてんだから逃げ切れんだろ
もちょっと考えろよコーエー
717 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 02:39:46 ID:fQbqcQ74
718 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 02:51:24 ID:qg0skIrL
>>715 こりゃねーわ。
モウカクの顔ありえねーだろw
719 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 02:59:03 ID:dXu5r87O
>>704 2の孫尚香そんな強くないだろ。
C6がガード不能なのと無双が地上なだけで・・・。
むしろ曹操が今では考えられんぐらい強かった。
いや、むしろ斬が強すぎたな。
720 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 03:02:15 ID:JQplsNuj
721 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 06:11:38 ID:Khx+RCBW
コーエーのキャラって、全体的にホモ・ゲイっぽい。
これにアニヲタに媚売ったキャラも入り込んでくるから、無双が変になる。
722 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 08:01:39 ID:aIhaTS6+
おんなキャラいらね
もっと出すべき奴いるだろ
723 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 14:44:41 ID:wXSAOhnU
汎様だな
724 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 18:24:36 ID:m164V27u
725 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 18:59:23 ID:Y8y/L4bJ
>>719 小喬、夏候淵も今じゃ考えられないぐらい強かったよな
孫尚香は俺も違反的に強かった気がするけど
726 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 19:31:45 ID:mcS5Gywn
3の属性乱舞持ち武将は恐ろしく強かったな。
張角も強かったw
727 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 19:34:08 ID:Y8y/L4bJ
張角
お気に入りキャラだったな・・・
c4と無双が異常だった
728 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 20:40:39 ID:vto3E8/6
ホウ徳は最強顔なしの3エンパが華だったかもしれないw
729 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:01:49 ID:u1w4r+IK
730 :
クリス:2007/01/18(木) 22:07:57 ID:PhUZOWyC
初めまして。
私も三国無双4やってたんですが・・・
各ステージに、盾より剣が多いっていうのが嫌です。
あと、100人撃破ごとに覚醒が出るのは勿体無いような・・・。
つーか許ちょとか、いなくていいし。鈍すぎる。
典イならまだ許せます・・・。
あと、本陣救出とか、ボス援助とかに向かう時、そこに着いてから戦い始めるのが一番原が立ちます・・・
着いたときも戦ってる最中なら 助けたと実感できるのに・・・。
急な柿仔ですぃませんでした。ちょっと気になったもので・・・
あと、呂布を最強にすると、全部が最強になるのでおもんない・・・。
731 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:10:04 ID:Y8y/L4bJ
解読できない
ああ、ネタか。
732 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:19:01 ID:I6O+pNia
許チョなあ・・・
攻撃力を馬鹿みたいに挙げない限り、モーションの遅さもあって
猛将らしい戦い方はできないだろうねえ。現状では。
仮にも演義では馬超と派手に戦ったのに、この扱いの差は何なんだと思う。
733 :
クリス:2007/01/18(木) 22:19:22 ID:PhUZOWyC
三国無双ならば、もっと激しい戦いのゲームにしてほしい・・・。
どんなとは言えないけれど。。。
画質ももっと綺麗にして・・・。なるべく、混んでも止まったりしないようにしてほしいな・・・。
許チョと典イは曹操をかばって死んだんだから、もっとそういうのをアピってほしいっていうか・・・
そこまでしなくていいか・・・。
呂布もただたんに強いだけじゃなくて・・・
あと、無双モードのムービーとか、NGもいれてほしいな・・・。
自分勝手な意見だけれど・・・。
いちいち書き込んですみません・・・。
734 :
クリス:2007/01/18(木) 22:21:38 ID:PhUZOWyC
そうですねー・・・
許チョの活躍とか全然見られない・・・。
ただ「ここは通さねぇぞぉ〜」とか言って、戦って終わりからみたいな・・・。
もっとムービーも派手にしてほしいかなぁ・・・。
735 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:22:55 ID:q7h4bbTD
一昨日はカズ子、昨日もカズ子、今日は新キャラ
736 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:31:58 ID:o5vQz1Bg
1にカズ子2にカズ子。
3,4が新キャラ5に過疎る。
737 :
クリス:2007/01/18(木) 22:36:31 ID:PhUZOWyC
三国無双5って本当に出るんですかねー。。。
まだ未決定ですよね。
私も楽進は新キャラとして出てほしいな。
因みに私は凌統が好きです。
だから甘寧との絡みをもう少し派手に・・・。
父を殺された後に2人が対立するシーンをもっと派手にしてほしいな・・・
願望が多すぎるか。。。
738 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:41:06 ID:9z0IA9DI
書き方は消防だが主張の内容は結構2chの無双ファンと大筋で重なるなw
739 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:44:26 ID:A45LRRDz
許チョは2と3なら強かったんだがな
740 :
クリス:2007/01/18(木) 22:49:48 ID:PhUZOWyC
これ更新が遅いですね・・・。
あぁー。確かに2と3もやってたんですが強かったですね・・・。
とりあえず、もう少し痩せてほしい。
三国志の本読んでても、登場人物の絵で許チョがあったんですが・・・
顔は男前でした・・・細かったし・・・。
まぁ同じにしても面白くないし、実際どんなんだったか分からないか・・・。
741 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:56:56 ID:by0KHzpr
重量級なぁ…
正直、N攻繋がらなくてもいいからC1やJC、ダッシュ斬りの
威力等を上げて欲しいってのはあるな。
742 :
クリス:2007/01/18(木) 23:21:24 ID:PhUZOWyC
あぁ〜。
そうですね〜。。。
威力はあげてほしい・・・。
まず移動速度をどうにかしてほしいな・・・
ゲームなのに、馬に乗らせると、馬が可哀想に見える。。。
743 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:26:33 ID:Vm7ph8u5
>>739 3エンパが華だったかな
上位5指に入る攻撃力の高さ
JCが3連打なおかげで、武将がいなければ凄まじい速さ(呂布、騎乗馬超の次ぐらい)で拠点の制圧ができる
まあそれでも、対武将戦力が高くないから総合的にはそこそこでしかないんだがな
なのになぜ4でJCの連打数を減らして、さらに低機動力を補うD攻の移動距離も短くしたのか…
なんか無双4ってこの手の悪意的な弱体化が多くないか?
744 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:27:50 ID:qD4MW7qF
自分は許チョ大好きだけどな。
クリスがヘタなんだろ。
745 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:31:12 ID:9z0IA9DI
>>743 一部キャラの生命線だったC5CDの連続属性を取り上げてちゃちなCSつけたのには泣いた
そのくせ甘ネイには炎CS
C6のソニックも3から竜巻になったし、甘ネイにどれだけ使える技を付ければ気が済むのかと
ごめんこれ前も書いたかも
746 :
クリス:2007/01/18(木) 23:31:55 ID:PhUZOWyC
難しい・・・。
私には許チョは合わないのかな・・・。
やはり下手ですかww
無双モードは無理やり友達にクリアさせました。。。酷
747 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:33:26 ID:A45LRRDz
甘寧は2から一向に弱くなんないなw(3で少し弱くなったかな?
凌統並の強さはあるな
748 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:34:00 ID:q7h4bbTD
パワーが売りなら移動速度なんか遅くてもいい、馬が重さで
スピードダウンしてもいいくらいだがパワーをなんとか…
4の武器の重量は面白かったけど大喬などのスピードキャラほど
重量無視できてしまうというこの矛盾。モーションはもとより
技の威力とかそういった優遇はされてもいいだろと思う
749 :
クリス:2007/01/18(木) 23:34:22 ID:PhUZOWyC
甘寧かぁ・・・かなり使いやすいけど、必殺技がうっとうしい・・・
当たらないまま終わったら、後ろからやられるし・・・。
修羅の時とかは、逃げるのに役に立つけれど・・・。
750 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:36:39 ID:bTDIAa9N
次回作はちゃんとテストプレイしてから発売して欲しい。
751 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:38:27 ID:qD4MW7qF
>>748 同意だ。パワーがあれば、許チョはそれでいい。
あのデザインにあの武器なんだから、
パワーだけは誰にも負けない(せめて呂布の次とか)ぐらいにはしてほしい。
つうか許チョは曹操かばって死んだっけ?
752 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:39:17 ID:q7h4bbTD
エンディングのキョチョの強さは光ってた
753 :
クリス:2007/01/18(木) 23:39:48 ID:PhUZOWyC
そぅですねッ。
あと、無双モードのドラマで、ちょこちょこ字のミスがあるし・・・。
孫権なのに、権が堅になってたりとか・・・。
あと何か黄蓋だったかな・・・。漢字が変になってたやつも・・・。
ちゃんと確かめてほしい・・・。
754 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:40:05 ID:bTDIAa9N
755 :
クリス:2007/01/18(木) 23:42:15 ID:PhUZOWyC
許チョはパワーかぁ・・・。
今度もう一回許チョ使ってみよッ。
あれ、曹操かばってなかったかな・・・。
弓か何かだったかな。
756 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:43:16 ID:qD4MW7qF
>>754 正史とかではね。
>>733に>許チョと典イは曹操をかばって死んだんだから
とあったのがスルーだったから、
無双にそういうイベがあったかな?と思ったので。
757 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:43:23 ID:q0bYBmdU
>>751 あんまり詳しく無いが、キョチョの最後は戦死じゃなかったと思うぞ。
普通に引退して老衰か病死だったような・・・
ま、バリバリのパワータイプだしもっとその辺は顕著にして欲しいな。
育ってない状態でも大概の敵なら通常攻撃1・2発で沈むくらいに
758 :
クリス:2007/01/18(木) 23:47:03 ID:PhUZOWyC
許チョ病死なのかな・・・。いつか本読も。
かばうイベは・・・無かったかなぁ。
曹操をかばうのに必死だったイベは確かあったかな・・・。
759 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:51:07 ID:qD4MW7qF
太祖が死んだらショックで血を吐いたが、
明帝までは生きていたようだ。
死因は特に書いていなかったから、老衰かな。
760 :
クリス:2007/01/18(木) 23:52:24 ID:PhUZOWyC
ほぉぉぉ・・・。詳しいですねッ。
でも殿思いですねー。
優しいというか・・・意外といい人というか。。。
761 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:54:59 ID:A45LRRDz
って言うかエボリューション攻撃は普通に使えるから無くなると困るんだが
762 :
クリス:2007/01/18(木) 23:56:37 ID:PhUZOWyC
そうかなぁ。エボ・・・。
あんまり意味ないような・・・。
5でも、武器の重量はあるか・・・。最強武器は全部標準がいいなぁ・・・。
763 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:58:42 ID:A45LRRDz
クリスはただたんにお前が下手なだけ
要らん事言うな
764 :
名無し曰く、:2007/01/18(木) 23:59:23 ID:q0bYBmdU
>>761 エボ嫌いじゃ無いが、通常攻撃の延長でしか無いからインパクトが皆無。
もっと攻撃範囲が飛躍的に伸びるとか、戦国2の奥義みたいに隕石ドカドカとかやってくれ。
765 :
クリス:2007/01/19(金) 00:00:35 ID:PhUZOWyC
まじ。
下手かぁぁぁ。
下手といわれたの初めてだな。。。多分。
がんばろッ。
766 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:01:40 ID:A45LRRDz
>>764 それは確かにあるな
あと、無双ゲージたまらないと駄目ってのもちょい痛いかな?
でも重い攻撃食らわないと怯まないから良いぜ
趙雲のエボとかかなり強い
767 :
クリス:2007/01/19(金) 00:05:06 ID:OEC0nlfz
確かに怯まないからいいな。。。
曹仁とか普通にしててもあまり怯まないし。。
768 :
クリス:2007/01/19(金) 00:12:01 ID:OEC0nlfz
まぁそろそろ寝るか・・・。
ではおやすみなさいー。
って書き込みいいのかな・・・。
ではッ
769 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:14:53 ID:YxaxRNgG
ウゼーw
770 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:17:03 ID:BTjR+sSw
エボは今のままでいい
771 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:21:53 ID:9fFunBtj
エボ自体要らない。
772 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:24:33 ID:XyDFxfjX
エボより覚醒がいらない、というか覚醒前提の敵大将のカタさを元に戻してくれ
773 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:34:01 ID:N0oOMcBY
要らないって言うか使い切れないだけだろ
別に要らん事無いし
774 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:37:30 ID:f7BP3gqZ
>>745 甘寧の武勇は呉で最強といってもいいくらいだけど、そこまで優遇せんでもいいだろと思うな。
その一方で、呂蒙なんかC6を大幅に弱体化させるし、余計な調整はするなと言いたい。
あと一部の武将除いて、オーラや総大将には重量標準でも6連がつながらないってのも
どうにかしてくれ。
>>755 許チョはジャンプ攻撃(特に右側)の攻撃判定の出がやたら早いから、武将相手なら
それでダウンさせて背後をとるなりして攻められる。
パワータイプの猛将らしからぬ戦法だが。
775 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:41:41 ID:kunc2GTy
過激で最高なエボをいらんだと!?
776 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:41:44 ID:QTV/Sc4w
588 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/01/17(水) 11:38:37 ID:gooMy1qz
今週発売のゲーム雑誌より
「騎士」PS2
無双新作です。西欧が舞台です
Wii新作3本
「バイオハザード レジェンド」Wii カプコン
噂のWiiバイオです、詳細は不明
「クロノオーケストラ」Wii スクエニ
クロノトリガーの続編です。時間と楽器の物語だそうです。
リモコンをタクトに見立てた操作で進めていくRPGです。
「テイルズオブザイノセント」PS2 Wii バンダイナムコ
藤島テイルズ最新作。PS2とWiiでは戦闘方法が違うようです。
PS2は従来のアビスと同じ戦闘でWiiはリモコンを用いた
新しい戦闘を採用するようです
PSのFFがWiiにリモコン対応で移植?
ファミ通のFFクリエイター座談会で野村氏が
「PSを持っていなかった任天堂ハードファンのために
移植するのもアリですよね」と発言しています。
777 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:45:53 ID:9fFunBtj
9連撃なんて今更売りにするようなもんでもないし、
覚醒もアクションの目玉になる程のインパクトはない。
778 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:47:11 ID:w9Dsm/xT
エボ今後も入れるなら、最低限視覚的な派手さは入れないとな
779 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:49:15 ID:lkA7Jvdz
華々しい新技を出してもらって使ってみたいけど、
敵キャラにそれを使われるのはたまらなく嫌
とか言うから、エボみたいな中途半端な新技がウリになってしまうのでは?
780 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:53:22 ID:N0oOMcBY
とりあえずチャージシュートを皆総大将クラスの強さにして欲しい(曹操や孫堅等)
781 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 01:02:00 ID:I4NEA9G5
糞C2と糞ルーチンを何とかしろ
782 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 02:36:36 ID:BTjR+sSw
覚醒やエボ使い切れないやつに何言ってもどうしようもないな
エフェクト派手にするのにはいいかもしれん。
C2はなんとかしないとダメだろうな
783 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 02:41:05 ID:RR2qPH22
C2をCDにしとけばいいんじゃないの。
784 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 04:12:11 ID:kunc2GTy
>>783 何毛に良いことを言うな。
…って、それ戦国。
785 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 04:26:21 ID:VRdgtq7u
4発売前は普通にそうなってるだろうという予想も結構あった
今思えば夢を見すぎていた
786 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 09:32:24 ID:gcIV6g3L
>>782 使い切れんというより使っても面白味がないって意見でないかと思うが
787 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 12:32:42 ID:CyvRy+T5
もう、そういう細かい調整の時期じゃなくて根本的にゲームそのものを見直す頃かな・・個人的には
このマンネリ感はもう限界
4なんか、武将半分も使わないうちに飽きたよ
788 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 13:40:09 ID:i1+0sIob
三国志はもういいよ。
789 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 14:21:06 ID:QtNV7W8v
戦国
チャージ8-3
三国
チャージ12
くらいまで出せるようにすれば良いよ!
790 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 14:56:21 ID:I4NEA9G5
連打数が増えるだけの糞ゲなどイラネ。
791 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 15:02:55 ID:OEWeua8c
エフェクトを派手にっつってもなぁ・・・
BASARAみたいにならん事を祈るよ
792 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 15:42:44 ID:Sp0CLv4q
単純な攻撃より防御を交えた行動だろうな
ムービーみたいに華麗にかわして反撃とか、後の先をとったりとかができるようになればまた変わってくると思うけど
あとは戦術性、戦略性の強化及び、それを画面内の戦闘にちゃんと還元することかねぇ
今は投石・転石の計以外は士気がかわるか、侵攻路がかわるかぐらいの違いしかないしな
793 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 15:53:06 ID:dnejjL2r
>ムービーみたいに華麗にかわして反撃とか、後の先をとったりとかができるようになればまた変わってくると思うけど
格ゲーになってまうがな
794 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 17:50:49 ID:Sp0CLv4q
>>793 格ゲーか。
ならそれは猛将伝のみにするとかして
本編は戦略・戦術性の強化かねぇ
そうすれば猛将伝と本編との差別化がでしるし
795 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 18:05:33 ID:WaB2TuvA
次回作ではゼヒ張魯を顔付き武将に!
アレだけキャラ立ってて、量産型の顔してるのはもったいない…w
796 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 21:29:28 ID:KJdrjbTY
797 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 23:08:56 ID:BTjR+sSw
張魯のオカマキャラは次回じゃなかったことになってたりして
798 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 23:19:48 ID:6ilIX9p8
エンパで既に無かったことになってるw
好き嫌いは置いといて、特徴の薄い顔なしで溢れがちなエンパでこそ
声だけでも特徴付けてあったら良かったのにと思う。
799 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 00:32:14 ID:9FZguYrO
>>798 >エンパで既に無かったことになってるw
ガ━━━(;゚д゚)━━━ン !!
800 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 00:35:34 ID:9FZguYrO
まぁアレだ
ガンダム無双で、アムロ撃破時に
「次は負けない!」
って言ってくれる事を夢見て寝るか…。
801 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 01:11:37 ID:jUGC3Q1R
そろそろ地面割ったり
建物壊したり
壁走ったりしてもいいころだと思うんだ
802 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 01:23:45 ID:Ird8X4/i
>>801 確かに現状地味になってはいるが、それやるとBASARA化する恐れが。
803 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 07:21:40 ID:e0vgYE9c
まあもっと範囲でかい攻撃欲しいちゃ欲しいな
モーションの速さかえるだけでもちがうと思うが
804 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 07:25:35 ID:HNQnAVO/
なんと言うかそんな餓鬼が求めるようなことを・・・
805 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 08:56:10 ID:arXpU7yB
新作が出るたびに身形が派手になっていく張角がゆるせない。
裾がぼろぼろで素足だったころのあなたを思い出して。
そんな派手飾仕立てる余裕があるなら民に米を食わしたって。
806 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 14:03:18 ID:IiDTdwL/
807 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 15:36:14 ID:Ird8X4/i
ゆるせないとは思わんが、だんだん派手になっていくのは違和感あったな
808 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 15:38:25 ID:2AqaEeqJ
そろそろ信者に手出して逮捕されるな。
809 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 19:20:39 ID:MgrUG3At
そのかわり取り柄がなくなっているんだから許してやってくれい
強くもないし、
他のキャラもガンガン炎出すようになっちゃったし、
妖術キャラとしては匙のが格上だし…
810 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 19:45:01 ID:wAc4ckP2
きっとティカラを授けたから弱くなったんだな。
811 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 19:53:39 ID:7iNZXB22
無双も真無双も威力がクソだからな。
2・3では属性攻撃がウリだったのが、4では炎以外のダメージが酷すぎる。
個人的には好きなモーションは関平かな。フィニッシュが全方向衝撃波のCR、
ボタン追加入力可能のC4、射程がやたら長く見た目もかっこいい代わりに
外すと隙が特大の真無双フィニッシュがいい。キャラ設定はアレだけど。
812 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 20:58:38 ID:VOKW1W2B
真無双フィニッシュは気持ちいいな。
813 :
名無し曰く、:2007/01/20(土) 23:38:52 ID:Ird8X4/i
>>812 あれは良かった。
最後に豪快に打ち上げるのが好きだ。
814 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 07:34:44 ID:/nCPARM4
同じ考えの奴少ないかもしれんが、弓矢の溜め撃ちか、束ね撃ちしたいね
束ね撃ちでショットガンみたいに発射して、敵5、6人吹っ飛んだら爽快
815 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 12:32:45 ID:6Hsnezjs
そう言えば4は弓乱舞も糞だな
816 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 14:49:33 ID:pqX4+UVH
騎乗は改善されたけど弓は問題あるまんまだな
武将戦では強いけど
817 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 15:25:07 ID:LnsV8dom
>>816 騎乗は4猛将伝で元に戻ってしまったような気がする。
やたらと叩き落されやすくなってしまったし。
818 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 15:29:56 ID:UMWUeGJq
絶影使えば無問題。
弓はいらんから変わりに戦国の特殊攻撃でもつけてくれ。
819 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 15:30:25 ID:3RS7A4xy
俺は敵本陣に突っ込んでも滅多に落とされないな
ってか絶影あるし別に良いんじゃね?
弓は俺も何とかして欲しい
弓無双で孔明の真無双のラストの奴みたいなの出たら面白いが
820 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 16:29:32 ID:YOSGspPu
>>811 威力これ以上上げてどうすんのよ。今でも背水、極乱でごっそりだぞ
諸葛亮なんて覚醒までさせると総大将すら一撃
非常に使いにくい奴もいるが単に下手糞なんじゃね?
>>818 片面騎乗の話だよな?上手く動かすと何もされないぞ
>>819 むしろ弓いらないんじゃ・・・
じじぃとか淵はC1に付いたしカットして良いと思うぞ。滅多に使わない
821 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 16:40:30 ID:3RS7A4xy
片面じゃなくても槍や戟は強いよ<騎乗
言われて見ると弓は要らん気もするけどエンパじゃ面白い使い方できるんだよな
822 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 17:11:36 ID:Y339VYkR
厨技を効率的に繰り返すだけの作業ゲーにはして欲しくないんだけどな。
いらないものを削除するんじゃなくて、上手いこと進化させて欲しい。
何でわざわざ退化させてるのかが分らん。弓。
823 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 17:18:52 ID:tHXMQ9Rv
12〜13人ほどクリアしたあたりで、もう飽きてきたわ・・・
やること延々同じなうえ、操作性やカメラワークが悪すぎなんだよなコレ・・・
5は「GTA」シリーズみたいに、戦場の中で自由に遊べる仕様にして欲しいな
あまりに使いまわしすぎだろコレ・・・、って、「GTA」くらいさすがに遊んだ事あるよな??
頼むわ、もっと精進してくれや
824 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 17:35:01 ID:3RS7A4xy
何言ってんのお前
825 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 17:35:40 ID:Lr2WY1xA
826 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 17:38:06 ID:Lr2WY1xA
>>820 あと
>4では炎以外のダメージが酷すぎる
ってあるのに、なんで強制地上判定でヒット数も矢鱈と多い諸葛亮の名前が出るのが不思議。
827 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 19:17:22 ID:SPuiKrBU
GTAなんか主旨からなにもかも違うんだから 参考にする必要なんかない
第一あれはアドベンチャーだろ
参考にするべきはバサラ
828 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 19:22:37 ID:3RS7A4xy
なんであんなの参考にすんだよ
829 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 19:29:39 ID:FfJZ+SwM
>>823 制限時間がある無双でGTAみたいに遊べるようにしろ?
馬鹿じゃねーの
830 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 19:38:23 ID:DkIgogTn
バサラ参考にしろとかwwwww頭大丈夫かwwwww
831 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 19:45:22 ID:A/NmBSyJ
むしろ蒼天航路を参考にしてだな。ニィメンハオとかいう張遼とか
まぁそろそろ黄布党新女キャラで首を股に挟んで切り落とす汎様をだな・・・
832 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 20:05:17 ID:MiL2i86a
一番頼みたいのは言葉遣いをしっかりしてほしい
一般武将が「○○だぜ!」とか正直引く
2とかは一般武将の口調がまともだったのに。
3もそこまで酷くなかった
4になってから一般武将が子供みたい
833 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 20:18:21 ID:IGlPwDUH
_ __/
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/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
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!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
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/ ! ヽ\+┼┼+/ /
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
この声をやってる人が孟獲の中の人だということを今日知りました
834 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 20:19:25 ID:MiL2i86a
835 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 20:28:37 ID:PvWsA1m2
>>832 クソゲー三国2なんか身分関係なしに自重せよとかほざいたり言葉遣いが全然なってないだろうが。
836 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 20:30:12 ID:DkIgogTn
ムービーで喋り方や動きがだんだんわざとらしくなってるような気ならする
837 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 21:39:52 ID:szED/2mL
838 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 21:57:43 ID:eGn1Vflc
孟獲張コウはPRIDE武士道のリングアナもやってるよ。
839 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 02:29:20 ID:TGsKeLdh
無双4を買おうと思うのですが
PC版で問題無いでしょうか?
840 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 02:46:59 ID:1wupgqw9
画面がかなり綺麗だしPC版でいいだろう。
841 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 12:37:24 ID:keFS6o9X
>>833 !! 昨年の大晦日腹をよじらせていただいたあの声が…
孟獲で張コウだったのかよwwwwwwww びっくり
つか今携帯のメール着信音、ショウヘイヘーイ(↑)だよw
842 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 12:57:00 ID:4xcsMKKh
マジで!?
あんな笑いまくった大晦日初めてだったw
843 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 13:48:01 ID:TGsKeLdh
>>840 サンクス
早速買ってきたんですが、PS2コントローラでやる場合
弓攻撃
名前体力表示
無双覚醒
護衛武将方針
これらは何ボタンに割り当てるとPS版と同じ操作で遊べますか?
844 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 15:10:41 ID:XvwoRDDt
>>843 弓攻撃 → R1
名前体力表示 → L2
無双覚醒 → R3(スティック押し込む所)
護衛武将方針 → セレクト
確かこんな感じ。L2とセレクトは入れ替えるとやり易いかな
845 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 15:38:20 ID:TGsKeLdh
846 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 17:25:39 ID:x/MRykQ/
護衛武将の特殊能力の鼓舞と心眼と献品ってどうゆう効果ですか??
847 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 17:47:36 ID:iIdwPmC3
848 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 20:27:59 ID:x/MRykQ/
あったら読んどるわボケ
849 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:01:55 ID:EZKQlS+6
x/MRykQ/(笑)
850 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:08:32 ID:PyL7CEFT
851 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:30:58 ID:5U/MsCAi
モチロンソウヨ
852 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:33:37 ID:JkC4WtI1
853 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:49:51 ID:khkareJj
>>835 あのな、そうやってクソゲーって言うと
いい気分しないだろ?お前だってクソゲー3とか
言われたらいやだろ?自ら争いを起こすのはやめようや。
自分の思ったことをすぐに書き込まずに少し我慢してみよう。
気持ちはわかるけどさ。
854 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:52:19 ID:khkareJj
>>835 あと3や4でも一緒だぞ?
エンパとかでも君主にタメ口とか
あったりする。
自重せよ!っていう人は大概君主だから
それはいいんじゃない?
855 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 22:58:52 ID:y9apnPgl
856 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:22:46 ID:5U/MsCAi
857 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:25:01 ID:2TCiHsRw
また糞ゲー2信者かよ
858 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:38:17 ID:Ofk++s2Y
>>853-854 言いたいことは分かるけど、
>自分の思ったことをすぐに書き込まずに少し我慢してみよう。
と言っておいて連投はいかがなものかと、思うがな。
859 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:43:37 ID:+k7x/B12
2の出来の有無はともかく、くだらん言い合いは別のスレでも立ててそっちでやれ。
2の話題が出るだけで荒れまくりじゃかなわん。
860 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:53:18 ID:Mq89lc2c
アンチスレもあるし、スレ立てもいらないと思われ。
861 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:54:39 ID:gI8BFg0y
>>850 前に見た呂布のコスプレしてた外人に比べたらこれくらいなんでもないな。
862 :
名無し曰く、:2007/01/22(月) 23:59:16 ID:L6Na22yq
ガキの頃は俺もそんな事やったもんだ。
863 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 00:01:35 ID:ClfBybV4
864 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 00:26:47 ID:aFQjtlAm
>>858 言いたかったことを書き忘れてしまっただけだ。
申し訳ない。
ただそれとこれとはまったく話が別だと思うが
865 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 00:46:28 ID:AwPgONKO
何だこいつ
866 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 00:50:11 ID:zG1EfcZB
無邪気はいいけど花火はアブねぇ(;´Д`)
867 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 13:13:48 ID:x4FTLqdC
武将じゃなくて武器エディット機能が欲しいとオモタ
色調加減で65536種類以上の組み合わせできるとかw
868 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 23:40:40 ID:9hBM5ACW
武器の見てくれを弄れたとしてもあんまり意味無いと思うが・・・
イベントシーン以外は小さいし、振り回すからのんびり見れんし
869 :
名無し曰く、:2007/01/23(火) 23:57:18 ID:/rilSA+O
結構気になるけどな
第3武器と第4武器比べると
第3武器飾り気が無くてぱっとしない
870 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 00:20:59 ID:1SkV4W1Q
ユニークは戦場に持って行くにはゴテゴテしすぎなイマゲ。
自分は第三のほうが大体好きだな。
871 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 01:35:37 ID:CWpe8mQ9
ビジュアルの進化に金と時間かけるくらいなら
ファンディスク1枚出して終了で良い。
872 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 03:08:31 ID:bwPiNWDP
見てくれなら、金と時間掛は掛けなくていいから
チャイニーズな雑魚やファンシーな顔ナシの顔と
露出の多い顔アリの衣装を3みたいな感じに戻して欲しい。
873 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 04:20:53 ID:Sn7+/0yV
4になってモブはちょっと間抜け面になっちゃったね
874 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 05:19:07 ID:bngMRDun
875 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 15:17:07 ID:STsRRVQZ
三国無双3はおもしろいっすか?
876 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 15:58:18 ID:nRqfR5ZH
シリーズ未体験か2までしか遊んでいないなら今でも楽しく遊べるだろう。
逆に4の後にわざわざやるのはいろいろ厳しい。
買えるなら4とか戦国2の方がいいと思うが、1行目に当てはまるなら今から買うのもナシではないかな。
877 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 16:08:59 ID:STsRRVQZ
>>876 d!
2までしかやったことなくて、安くなってるから手を出してみようかなと思ったので
買って見ます
878 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 16:13:44 ID:nRqfR5ZH
即断されるとなんか怖くなってきたw
一応mk2とかでレビューなんかもチェックしてみてはどうじゃろうか
879 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 16:30:54 ID:K59jkomt
どうせまともに聞いてるんじゃないだろうけど。まあどちらにせよ3はかなりおもしろいですよ。
880 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 16:31:26 ID:STsRRVQZ
>>878 ごめん、
>>875を書く前に色々見てたので、即断ってほどでもないんだww
本当、ありがとう
881 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 17:58:42 ID:Y2EnVbxr
>>875 この手の質問はよく荒れるからもう完全スルーしない?
882 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 18:29:17 ID:TDUBa+z2
883 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 10:27:18 ID:OSfxYjr8
そんしょうこうとかって
実際もあんな可愛かったの?
884 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 10:30:13 ID:Ue30Y9dx
んなわけねーだろ
885 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 11:32:46 ID:OSfxYjr8
>>884 本当ですか!
でも今生きてるって事は実際の彼女にはあった事無いわけじゃないですか!
886 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 11:36:18 ID:FfrBmcru
誰も知らないでFA
887 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 12:06:38 ID:/gzHsPzN
>>885 よしんばかわいいという記述があったとしても現在と当時の価値観はかなり異なるぞ。
日本でも平安時代の美人というとお歯黒オタフクなんだぞ?w
888 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 12:10:39 ID:9AMB48xf
つーかリアルにあんな顔が居たら普通に化け物だぞ。
889 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 14:35:33 ID:voJwsKU+
歴史の人物で絶世の美女とか言われた奴の絵見てフイタ
890 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 14:56:33 ID:B2TTvR+o
中国の美人の条件。
でb、ふくよかな体、あるいは細身。
寵愛を勝ち取るために度を超したダイエットをして、
宮中で餓死するものがいたとかいないとか。
891 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 14:58:41 ID:FfrBmcru
>でb、ふくよかな体、あるいは細身
結局なんでもいいのかよw
892 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 17:08:54 ID:Nj6V1lUv
女キャラは使ってて楽しいなぁ
孫とシン姫とちょうせんと大小と…色々
893 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 00:53:16 ID:ynTehbNx
美人条件=でbは中国に限らず昔は大抵そうだった気が。
でも細身でもおkなのは初耳だったな。
ダイエットで死ぬとか結局は今も昔も変わらんっちゃー変わらんとこもあるってことか。
894 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 02:06:10 ID:uuN0hsCs
大体どこも食糧事情が悪い時代や地域だと、
太っている人に対する憧れはあると思う。
でも今の時代でもデb専の人はいるから、
纏足みたいに 皇帝がヤセ専だったりすると
関係ないヤツもこぞってダイエットしたりしたかもな。
895 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 03:02:44 ID:NRRjxdGF
纏足で太ってたらもう歩けないな
896 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 12:50:25 ID:E2K8rqb0
纏足にすると尻に力入れないと歩けないから美人の条件柳腰になるという話だ
897 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 16:48:30 ID:2rzSoJa9
DS版は3月29日らしい
898 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 20:20:50 ID:PmP7SDeA
DS版ってあのGBAと大して変わらない奴?
899 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 22:59:44 ID:5xnKX0KR
雑魚敵の連続攻撃は本当に糞だな
ウッ!ウッ!ウッ!ウッ!
って喰らってる間なんも出来ないって、
イコール=ゲームが止まってるって気づけよ肥溜め
武将クラスならわかるがよ、つーか、ウッ!とか連続で喰らう分、ダメージ一括しろよ
1・1・1・1なら、4をな
900 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 23:05:58 ID:PmP7SDeA
お前何が言いたいんだ?
雑魚が連続攻撃してくれなきゃ簡単すぎて面白くない
901 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 23:15:47 ID:OZaqf5YH
修羅の攻撃拠点から飛んでくる丸太の威力は異常
902 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 23:26:18 ID:PmP7SDeA
味方拠点のに当たるとむっと来るよな
敵拠点ならまだ許せるんだけど・・・
903 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 23:35:47 ID:lVkfhnL5
修羅で転がってくる岩の威力は爆笑もの
904 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 00:36:10 ID:mR5oIEUP
905 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:05:44 ID:pE6eyrD9
4では2みたいな一騎打ちイベントや死亡イベントが増えたから
良いんだが騎乗状態の一騎打ちイベントってなにかあったっけ?
定軍山の一騎打ちも地上戦だし。
906 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:18:24 ID:9uiNUHgv
>>905 妄想スレの糞ゲー三国無双2の信者はお帰り下さい。
907 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:24:13 ID:pE6eyrD9
>>906 別に2を賛美してるわけでもないし
4を貶してるわけでもないぞ。騎乗状態の一騎打ちイベント
が見てみたいから聞いてみただけ。落ち着こうや。
908 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:26:28 ID:54yidM/S
2に騎乗一騎打ちイベントあったっけ?
タイシジ射殺イベントしか思い打線
909 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:30:25 ID:mR5oIEUP
キャラごとの無双モードとは他に
3みたいな勢力ごとの無双モード用意してくれんかな
キャラごとの奴は史実どおりで
勢力ごとのは早く死んだキャラのためにおまけって感じで
コンプした後はあの無双モード中々楽しめたんだが
910 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:30:50 ID:pE6eyrD9
>>908 関羽関連は一騎打ちが多いぞ。
俺が覚えてる限りだと
虎牢関で二回(酒が冷めない間に斬られたおっさんと三対一)
官渡で二回(関羽にぶった切られた例の二人。)
911 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:39:13 ID:BOByWgfG
>>909 前も言ったけど3と4の無双モードを合せてくれれば最高なんだよな。
3みたいに進め方で変化もするようになれば繰り返し楽しめるし。
あと武将別の実機イベントも。
912 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:39:22 ID:54yidM/S
あ、顔と文ぶった切られたの思い出した。
さすがに古いだけあって俺の記憶も薄れてる。
913 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:41:05 ID:eLsZ8IcD
>>910 それって一騎討ちっていうかゲーム内ではただのイベント戦闘だろ。
皆が思っている一騎討ちっつーのは3の柵で囲まれた中行なうあれだ。
一騎討ちシステム自体は4では無くなったけど、合肥の張遼みたいに
敵前逃亡したら味方の士気が下がるというシステムに継承されてんのかな。
914 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:44:05 ID:gvUn397u
勢力無双モードで、
面ごとに自由にキャラを切り替えて
史実どおりに進行
これが理想だな
915 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:45:52 ID:mR5oIEUP
>>913 いや皆分かってるけどお前だけがそう思ってたと思う
916 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:46:38 ID:pE6eyrD9
>>914 それは難しいだろ
忠実でいくにはやっぱりキャラを選ばないと。
>>913 そうだったのかwイベント戦闘ね。イベント戦闘の中の
一騎打ちでんがな。張飛と馬超の一騎打ちを再現してほしい・・・
917 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:47:22 ID:pE6eyrD9
918 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 14:42:22 ID:LQlvxnXs
DS版、二年以上かけて作ってアドバンスと変わらない出来かよ…
919 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 14:54:43 ID:sFl07RPm
DSで出す事ないだお
920 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 16:35:38 ID:KvGWUvbU
二人くらいで作ったんじゃないか
921 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 16:44:26 ID:ZESk9/dn
華雄はいつになったら固有キャラになるんだよ
922 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 16:48:23 ID:pE6eyrD9
>>921 序盤のほうで
演義では関羽に
正史では孫堅に
ぶった切られた将軍だからなぁ
地味すぎるし永遠に出まいて。
923 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 17:03:09 ID:54yidM/S
>>921 2猛将伝とか戦記みたいに、堂々と架空シナリオを展開していけば出番いくらでも造れるんだろうけどな。
董卓配下では屈指の知名度だが演義ベースな以上どうしようもない。
924 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 17:44:19 ID:tKSmg8F3
板違いぽくて悪いんだけど…
ダレか無双3の甄姫の最強武器取得法教えてくれ…(つД`)
925 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 17:46:55 ID:6LTExfMj
926 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 17:47:27 ID:rwGsPyBF
927 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 18:24:05 ID:fuUMb0sk
>>921 華雄も、顔・文も、正史ではそれほど目立った活躍はしていないし、演義では
関羽の武勇を見せつけるための噛ませ犬同然だから、顔ありとして出すには
イマイチ押しが弱い。
928 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 18:26:32 ID:sSqK4Pnc
929 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 19:17:49 ID:5d1a/BlP
スペリオールじゃ日本人だよ
930 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 19:57:01 ID:tKSmg8F3
>925 928
すいませんι
ご指摘ありがとうございました
931 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 20:20:26 ID:pE6eyrD9
蜀は北伐メンバーをもっと顔ありにしたほうがいいよね
魏も然り。
呉?嫌いだからどうでもいいや
丁奉とか?
932 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 21:46:03 ID:3OzfycJr
猛将伝をやっておるのですが、
付加効果の5つついた3武器は立志でしか手に入らんとですか?
あっちこっちで調べているのですが、出ると言う人と出ないと言う人と分れとるとです
933 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 00:30:54 ID:O2pd1PAQ
934 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 00:33:14 ID:IfoC3p6u
>>932 意味が分からない
だいたい何の猛将伝だ
DSって64と同じ性能って最初は聞いてたけど
1つの画面じたいはGBAと同じで二つ合わせて64と同じらしいな
935 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 00:35:54 ID:gBpWe8Ft
意味が良くわからん。画面に依存する性能って?
解像度? ポリゴン表示数?
936 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 00:39:01 ID:IfoC3p6u
>>935 64は一つのゲーム機
DSはGBAが2つある
って感じに考えると分かりやすいかな?
937 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 00:42:10 ID:gBpWe8Ft
解ってないけど適当に言ったな?
938 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 03:41:33 ID:p9HLgMPm
顔アリメンバーの人選はかなり偏ってるよな
同じような奴多すぎ、もっと幅広くやって欲しいな
939 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 06:32:17 ID:qE07IJCx
GBAは絵と声違うだけでモーション同じなのばっかだったぞ
DSでも全く同じじゃないかな、どのキャラ出たってストーリーも同じなんだしかわんね
940 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 06:38:49 ID:/FTx+pJf
DSのスパロボがフルボイス(らしい)なんだから、こっちもかなり声のバリエーション増えるだろ
あと画面サイズこそ小さいが、FF3で分かるようにPS2並のムービーは入れることができる
OPムービーぐらいは平気であると思われるが…
941 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 06:50:08 ID:Zi5mwcKF
声のバリエーション、ムービーより実機の攻撃モーションが重要だろ。
まさか2Dじゃないだろうな?PS2の無双やってる奴なら誰も買わねえぞ
942 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 08:14:26 ID:qE07IJCx
実際どんなゲームなるかという詳しい情報は知らんが、ファミ通によると
「ゲームボーイアドバンスで発売された、『真・三國無双』シリーズ。
そのテイストを踏襲しつつ、大幅にパワーアップ」
肥だからGBAからの移植とほぼ同義っぽい、ボイスっつってもPS2の使いまわしのままだろうし
943 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 09:40:33 ID:wsGHunrs
944 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 10:10:43 ID:iUvmSUL1
PSPで三國するならどれがいい?
945 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 10:14:41 ID:DLGKreNG
真・三國無双 2nd Evolution
で良いんじゃないの、4に近いみたいだし
でも、PSP自体をお勧めできない
946 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 10:35:11 ID:iUvmSUL1
>>945 なぜ?
あと、無双4とエンパイアならエンパイアがいいの?
947 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 11:42:46 ID:IxoLARZO
PSP持ってるけど糞ゲー率はSFC、PS1並に低いし
超お勧めだよー。無双は個人的にはPS2、麻雀はPSP
がいいと思った。PSPのはコレクション的要素が強くなってる
948 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 11:56:12 ID:ayqknT6b
>>946 まずは4やるのがお勧め
いきなりエンパはちとね
>>947 そんなに面白いの?
落とし穴臭がしてたから手出さないつもりだったけど
買おうかな
949 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 15:51:23 ID:wYOeASLr
騙されるな!
950 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 17:44:45 ID:xDtYjE+P
PSPは太閤立志伝5を出して欲しいな
PSPはフライングUMD筆頭にアンチの嘘八百の捏造ネタで
さもゲーム業界の悪玉の如く祭り上げられているが、本当にいいハード
ロードもプログラム流用のド移植以外は比較的快適だしね
なにより、PS1・2のグラフィック資産を活用できる点でサードにとっても嬉しいハード
ま、アンチの手拍子に進んで踊りだす阿呆にはオススメできないけどね〜
951 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 17:59:33 ID:8D1J6Uk4
結論 PS2、PSP、GBA、DS、360自分の持ってるハードの無双を買え
952 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 18:15:04 ID:rnxgtTB1
>>951 ひとつ忘れてるぞ
つ「Windows」
953 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 00:32:37 ID:YsbS9F1l
PSPで太閤立志・・・きつくないか?
954 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 02:02:27 ID:qaifHcYc
はいつでるの?
955 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 12:15:14 ID:hSFFhxXQ
武将が気合?溜めて襲い掛かる防御のしようがない攻撃はなんですか?
956 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 12:26:39 ID:1pYqu+PV
よく意味が分からない
957 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 12:29:53 ID:mjTQDRGo
3の名乗りか?
958 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 14:13:10 ID:XguOZBP7
3の名乗りなんか思いっきりガードされるじゃん
ほぼ無意味
959 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 14:19:26 ID:qy9HQqjI
なんでガード崩しがガード可能なんだよwなに言ってんだ
960 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 14:47:15 ID:XguOZBP7
>>959 いやガードされるから。あれ。
あんなもんガード崩しでもなんでもないよ
961 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:05:02 ID:KVN+JF7M
>>960 キチガイ2信者は巣に引きこもってろボケ。
962 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:09:47 ID:YFPjVVBT
>>961 またでてきた。
おめーほんとにやることないんだな。
巣にこもってろよ(笑)
963 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:11:04 ID:fp13RAwy
とうとう全く無関係のレスにも噛み付くようになったかw
で、名乗りがガードできるって初耳なんだけど。
964 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:13:36 ID:KVN+JF7M
>>962 やる事ないのはおめーだろw妄想も巣の中だけにしろ。
965 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:14:09 ID:AVRLamkm
無双スレじゃ天気の話しても2信者にされる
966 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:15:06 ID:KwgiVIoJ
>>963 ダメージが入る奴(呂布、張飛)はガードされた記憶があるが如何せん名乗りなんて使わないからあいまい
>>955は乱舞の事言ってるんじゃね?
967 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:20:23 ID:XuYV7J3f
2のC1なんかもそれっぼい気がするが
968 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:26:53 ID:69AvMTtP
2のガード破りはC1だったな。祝融とかの生命線だった。
まあそんなことしなくても2や3は攻撃力上げればガード崩せたけどな。
969 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 15:28:44 ID:fp13RAwy
>>966 やってみた。二人はガードできるね。
敵将の攻撃で防御「できない」といえば4の陽チャージとかじゃない?
でも気合とかいってるし乱舞か。分らん。
970 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 17:11:10 ID:HClv25Gg
覚醒印では?
971 :
名無し曰く、:2007/01/29(月) 17:13:00 ID:1pYqu+PV
とりあえず
>>955は質問するのなら1〜4のどれなのか言って欲しい
972 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 05:31:17 ID:4GNIODEl
>>966 あれはただの衝撃波だからな
呂布は強すぎるから良いとして何故張飛なんだろう
973 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 23:47:22 ID:FUKq5tZg
一騎打ちのコツを教えてください
974 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:27:17 ID:MNL70TH4
質問のコツ
無印か猛将か誰使ってるのか誰と戦うのかを明記する
975 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:27:39 ID:b5CbYDyj
ガードはじき、払い、ガードをきちんと
やばくなったら逃げて壁に向いて上空へ矢を構えて時間が過ぎるのを待つ
976 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:30:00 ID:SetJZN3N
>>973 ジャンプすると相手が釣られてジャンプしてくるからそこを攻撃する。
その後で相手が受身をとったところを見計らって連続攻撃を決めるといい。
開幕時や距離をとった時は弓で攻撃するのもおすすめ。
あと弾き返しを出せるようにしておくと便利。
977 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:39:45 ID:QfOE6eI8
華雄、顔良、文醜最高
978 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:49:03 ID:6Y0fULb0
ジャンプで釣るのは猛将じゃ通用せんぞ
979 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 03:19:35 ID:P6C059iN
>>974 すいませんm(__)m共通する攻略法を教えてもらいたかったので…
>>975>>976 ありがとう!壁を向いて矢を空に構えていると攻撃される心配はないのですか?
C1が遠距離攻撃タイプの敵に特に使えるテクはありますか?
重ねてすみませんm(__)m
980 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 11:21:37 ID:DWJgL7Pn
>C1が遠距離攻撃タイプの敵に特に使えるテクはありますか?
んなもんねーよm(__)m m(__)m m(__)m m(__)m m(__)m m(__)m
981 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 11:26:58 ID:xh9xkmfJ
一騎打ちは猛将より無印の方がなんか楽だったような記憶があるな
982 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 11:35:30 ID:nIkWVBDB
と言うか無印そのものが難易度低い
983 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:21:06 ID:xSMe7yBw
984 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:28:25 ID:ErvtSWXZ
激しくイラネー
ガンダム無双といいなに考えてるんだか
985 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:29:17 ID:gWp3qHXY
舞台というか、基本的なところ何にも変わってねー
誰も見たことの無いとか書いてあったと思ったんだがなあ・・
というかもうPS2で三国戦国の新作無しってことかな
986 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:31:12 ID:yqAuM5T1
('A`) エー…騎士は?てか合作とか一番やってほしくなかった…
987 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:36:38 ID:oSFZ+u6N
使い回しで金儲けか…
988 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 13:10:03 ID:MNL70TH4
肥・・何のための差別化だったのか。
ほんっっっっっっとにネタ切れたんだな・・・南無。
989 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 13:24:38 ID:QjNfQI+T
見たことない無双…ほとんどのキャラに見覚えがあるわけだが。
990 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 13:29:54 ID:gGNVCOmA
3やってたんだけど、無双モードとかの最後のほうのステージになると、武将強くて怖いww
1回攻撃されると立ち上がる余裕すら与えてもらえない…
下手って悲しいことだ
黄忠うぜえ
991 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:02:00 ID:9038OBD9
何だかんだでシュウタイ最強
992 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:14:01 ID:nIkWVBDB
3猛将は戦い方だけはいやらしい
3はただの雑魚
993 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:27:57 ID:j+iqj74p
オーラつきならともかく、そうでなければ武将も雑魚みたいなもんだよな。
994 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:53:11 ID:DXNww/Bo
995 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 17:57:35 ID:8LMoLhC+
>>983 携帯から見てる私に
このアドレスにどんな情報があるのか教えて下さい
996 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 18:01:52 ID:iqSJcrNi
ファンディスクなら安く出して欲しい。
997 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 18:15:56 ID:XQWZ8Lrq
>>995 三国と戦国のキャラがコラボした
無双OROCHI
だ、そうだ、PS2で。
998 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 18:16:55 ID:tzBQfq2M
>>995 俺も携帯(3年物)だが見ることができた。
つまりお前もできるってことだ
999 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 18:20:00 ID:XQWZ8Lrq
1000なら次回作で張魯が顔付き武将に!
1000 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 18:28:29 ID:Ws25CW9i
1000なら肥潰れる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。