信長の野望・革新 改造スレ 其の6

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1名無し曰く、
前スレ
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2名無し曰く、:2006/10/21(土) 17:45:16 ID:0Aj79XHU
2
3名無し曰く、:2006/10/22(日) 15:23:23 ID:5ZErJ9pg
3東ルシア
4名無し曰く、:2006/10/22(日) 22:20:24 ID:VMZj/lwH
4メリカ
5名無し曰く、:2006/10/23(月) 15:22:53 ID:ado009Fa
欧米か!
6名無し曰く、:2006/10/23(月) 22:15:41 ID:l0+PWtx2
文明開化!!
7名無し曰く、:2006/10/24(火) 20:20:31 ID:5EU8+Cyy
7海りあ
8名無し曰く、:2006/10/25(水) 06:45:07 ID:xtDrfsZC
>1
早漏め
9名無し曰く、:2006/10/25(水) 17:39:52 ID:2swsslPA
>>8
すみません よく言われます
手を握って射精した事もありました
その彼女は自分にすごく性的魅力があると勘違いしたのか
もっとかっこいい彼氏の所に行ってしまいました
10名無し曰く、:2006/10/25(水) 21:26:05 ID:BBvfZSV1
とってもクマスレかつBBSPinkな流れになりそうなのでそろそろ止めませう
11名無し曰く、:2006/10/28(土) 08:28:55 ID:+UNYTQPF
あげあげ
12名無し曰く、:2006/10/28(土) 17:27:58 ID:jRi/hF86
DISKの入れ替え面倒なのでDISK LESS で起動するコード教えてください。
13名無し曰く、:2006/10/28(土) 20:46:20 ID:Mg5yzn3g
>>12
 打ち首の刑がいい?それとも切腹がいいのかな?
  どっちか、答えろ!!
14名無し曰く、:2006/10/29(日) 00:19:39 ID:7+p0DZOe
>>13
junji氏ね
15名無し曰く、:2006/10/29(日) 05:15:18 ID:KcWXUUeS
秀頼で福島正則に勧告したら「ばかもやすみやすみにいえ」って怒鳴られて面白いなw
16名無し曰く、:2006/10/29(日) 07:41:16 ID:e2FozU48
>>14
オマエがjunjiか、消えろ
17名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:00:53 ID:skKwFgHb
18名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:09:35 ID:e2FozU48
>>17
死ね、クズ。
 聖護院の生八橋を知らないやつが、勝手にほざくんじゃねーぞ。
19名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:20:52 ID:e2FozU48
ココは、改造スレの本家スレだ。
>>17みたいのがいると運営に差支えが出るぞ。
20名無し曰く、:2006/10/29(日) 17:31:13 ID:mOuYZTHl
やっぱりこっちはjunjiスレだった・・・のか?
21名無し曰く、:2006/10/29(日) 17:34:56 ID:AqW7oW1L
最近きたばかりでよくわからないんだがこっちでいいんだな?
22名無し曰く、:2006/10/29(日) 18:09:07 ID:DiCFJ6w6
いや、違うだろ
あっちが本スレと思う
23im41.opt2.point.ne.jp:2006/10/29(日) 18:46:09 ID:e2FozU48
そうだよ、ココが本スレだ
24名無し曰く、:2006/10/29(日) 22:55:16 ID:KcWXUUeS
軍神とかを長尾家からどうやって取り除けるの?
わからん・・・
25名無し曰く、:2006/10/29(日) 23:12:15 ID:b5phOUMh
- - - j u n j i ス レ に つ き 糸冬 了 - - -

   / ̄ ̄\/´ ̄ ̄ ̄` ‐ 、
  / / ̄>           \
 / /  / /  / │ l        ヽ
│/  / /  /  h l 丶  〆    l
∪  凵 ││l  」へ」vヘノ \l  │
     │∨´ ヽ/    ( ゚ ) │ ││
     │ │(゚ ) │     │ ││
     │ │    ヽ     │ ││
     ││\   ι二つ  │ ││
      │││\      イ | ││
      │ 丿  「`―ー´ │| l ハ
      」´ /卜、_  丿レ´\ ヽ
26名無し曰く、:2006/10/30(月) 04:44:34 ID:C6IZos5W
http://www.google.com/[email protected]

10返信:招待依頼
初めまして……招待お願いします。
【出身県】:東京都
【性別】:男
*【年齢】:25
*【生年月日】1981/5/13
*【mixiで何がしたいのか出来るだけ詳しく】同じ趣味の人、友達を増やしたいです。自分の作った日記などみんなに見てもらいたい。
*【メールアドレス(半角英数)】[email protected]

投稿者:211.9.166.89 2006-09-24 07:43:32 このコメントへ返信する
27名無し曰く、:2006/10/31(火) 18:21:10 ID:gPVkyYVL
junji オマエの巣はここじゃないぞ

それから自分で重複させといて削除依頼すんな
28名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:09:16 ID:nk48+PVp
                _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   junji25歳が早く
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/     氏にますように。
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |      
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.
29im41.opt2.point.ne.jp:2006/10/31(火) 21:56:53 ID:2uQCcqgG
>>27
死ね、俺はこのスレは立てておらん。>>1に言え。
>>28
俺は25じゃないと言ったら、何度分かる、若造よ
30名無し曰く、:2006/10/31(火) 22:26:57 ID:dy8UCfQW
>>29
多分1回かゼロ回のどっちかだと思う
31名無し曰く、:2006/11/03(金) 09:55:12 ID:TILERpha
重複スレ立てんなヴォケ
32名無し曰く、:2006/11/03(金) 11:48:01 ID:dQ9K6eYe
33名無し曰く、:2006/11/04(土) 22:09:23 ID:62VhjoAl
             | junji25歳無職童貞を半田埠頭より
             | お迎えにあがりました。
             \__  ___________
                  V
          r────────-;,
     | ̄ ゙̄|__________゙|゙ ̄ ̄|
    |    |.| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|.|     |
   │   . | |      |    | ΛΛ | | .   |
   │    | .|      |    | (,,゚Д゚).|. |    │
-─┴──┤ |___|__|___| ├──┴────────-;,
三三三|  ゙| |     | ̄|.      | |  |三三|三三|‖   |三| | |
三三三|  ゙| |     KE..65 1     | |  | ̄ ̄| ̄ ̄|‖== |  | | |
 ̄ ̄ ̄|  I| |  .衣浦臨海鉄道   | |  |    |    |‖== |  | | |  ||
___|  I| |              | |  |    |    |‖== |  | | |  ||
  || ̄ ̄ ̄| ̄|.| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|  | |  |    |    |‖== |  | | |  ||
  ||___|_|.|___||___|  | |  |__|__|‖   |_|_| |_||
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二_|
                | |      |    □⌒.Π璽|璽|/⌒□   ├┤
___________|_|___|     (_◎□ロ __(_◎_)  └┘
                            \_/    \_/
34名無し曰く、:2006/11/04(土) 22:53:18 ID:BUqlzqfG
誰か名前6文字以上入れられるようにしてくれ
35名無し曰く、:2006/11/05(日) 01:42:56 ID:a9vdy9yU
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
  .\|_,..-┘
36名無し曰く、:2006/11/05(日) 17:39:01 ID:JOKGl8Ek
久々に革新スレ
junjiがいなかったのが昔の革新スレなんだよな
今の革新スレはまだjunjiがいたから困る
37名無し曰く、:2006/11/06(月) 03:23:30 ID:BFZ/TdD5
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
38名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:49:32 ID:p31SvT+Z
 ____ ∧ ∧
〜' ____(,,#゚Д゚) <糞スレ立てんな!! >>1逝け!!
  UU    U U
                                   いい加減にしてほしいよね
               >>1シネ                 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                        ∧_ ∧ _∧ ウザイヨネ-
                   バーカ                 (´∀`(・∀・ ) <またあいつが糞スレ立てたよ
                                       (   (    )
                         ∧_∧          || |   | |
  ∧_∧                   (; ´Д`)         (__)_)_)_)
 (   ´A) <クソスレ立てんなカス     (  >>1
 (    )   さっさと消えろ       | | | モウクンナ
                         (__)_)           (^ω^ ) <はいはいウザスウザス
                     ____∧______     (    )
       ツマンネ          お、オマエモ・・・
                                        ∧_∧
                                       (・ω・` ) トモダチイナイ>>1 カワイソス
                                        ⊂旦⊂ )
   ____ ∧ ∧  >>1ハハヤクシンデネ                (__(__ ̄)
  〜' ____(,,*゚ー゚)
   UU    U U

       >>1に糞スレ立てられて皆怒ってます
       ・・というわけで、>>1糞スレ立てんな!!
39名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:03:25 ID:jsJxvOTF
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
【一揆】信長の野望〜嵐世記〜[【地獄】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1162543934/
信長の野望★将星録を語ろう【part11】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1160255386/
信長の野望の武将の能力値を考証し直すスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1152875269/
KOEIで冷遇されている武将を名将化するスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1162216015/
「信長の野望」顔写真を実写にするスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1151656832/
40名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:21:51 ID:oe/gwMFy
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
     < きゃ〜っ!!!                           .>
     < 先生〜っ!!またjunjiが逃げて、何処かに迷惑かけてます!>
     <                                      >
       ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
      | ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch精神病院.口口.  |
| 口口   ___   口口. |
| 口口口 |  |  | ..口口口..|
41im41.opt2.point.ne.jp:2006/11/07(火) 06:27:11 ID:d2H0Jr4/
>>27>>31
死ね、俺はこのスレは立てておらん。
42名無し曰く、:2006/11/07(火) 17:27:02 ID:tyhcH3NQ
相変わらず芸のない奴だ
つまらん
43名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:25:48 ID:nJ+0YBO7
しょうがないだろ
かつてのjunjiとは別人なんだから
44im41.opt2.point.ne.jp:2006/11/08(水) 15:52:34 ID:6K8inDd5
>>676
もう一度UPを命ずる。早くUPしろよ!!
45名無し曰く、:2006/11/08(水) 20:29:37 ID:/mfzhRVy
>>676に期待
46im41.opt2.point.ne.jp:2006/11/09(木) 16:04:41 ID:BXCGGCRP
>>27>>31>>42
死ね、俺はこのスレは立てておらん。
47名無し曰く、:2006/11/10(金) 09:05:37 ID:HDsODGYb
どっちみちjujiにはスレをどうこうする権限は何も無い
48im41.opt2.point.ne.jp:2006/11/10(金) 17:41:23 ID:/GiBEbkL
>>47
死ね
49名無し曰く、:2006/11/10(金) 17:42:09 ID:XFx7OTaC
そんなこと言っちゃいけないよ、子供じゃないんでしょう
50名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:10:01 ID:HDsODGYb
>>48
反論もまともに出来ないw
流石デキる25歳は違う
51名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:16:19 ID:Is69kUHt
>>46
IDを見ると全部大文字だ。なにげにミラクルか!?
52名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:32:09 ID:v9yVQuz1
くだんねーことであげんじゃねーよ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 14:36:31 ID:TYii0HP8
54名無し曰く、:2007/01/01(月) 08:10:04 ID:pOUxBiUP
各国の兵糧・金のエディター誰か教えてくれ〜
55名無し曰く、:2007/01/04(木) 19:34:05 ID:A/MFCg9+
>>54
なら、列伝エディタをくれない?
56名無し曰く、:2007/01/19(金) 10:33:45 ID:T8Ivi0Mt
wikiを見ても理解できないのですが
超級小田原のインストール方法を
詳しく解説していただけませんか?
57名無し曰く、:2007/01/20(土) 02:06:12 ID:itnc5gdx
>>56

まず、展開してから、革新のインストールしたところに行き、Scenarioというフォルダに入れる。
5856:2007/01/20(土) 04:45:34 ID:+W+zHoMJ
中華エディタをげとして、nobu12を開いたのですが、
シナリオのフォルダが見つかりません
エディト、セーブデータ、TPrsnなどのフォルダがあるのみです
もう少し詳しく願えませんか?
59名無し曰く、:2007/01/20(土) 07:33:58 ID:itnc5gdx
>>58

中華いらないよ?
C:\Program Files\KOEI\Nobunaga12\Scenario
ここに小田原のsceda04.n12_odawara_11を
sceda04.n12にリネームするだけ
元のファイルは復元のため保存
できないならアップデータ必要かな
6056:2007/01/20(土) 22:54:40 ID:+W+zHoMJ
ありがとうございます
61名無し曰く、:2007/02/25(日) 12:08:46 ID:nllNjwKm
...Nobunaga12\Grp\ までのパスを記入します。←何に記入するの?
62名無し曰く、:2007/04/02(月) 09:18:16 ID:Igraptcl
すみません
日本語版の中華ツールってどこにあるのか教えて欲しいのですが・・・
63↑     :2007/04/03(火) 20:49:18 ID:tDeJ4mq/
釣り?>>1のリンク先くらい調べろ
64これダウンしたら:2007/04/22(日) 19:31:38 ID:INfPoKyR
65名無し曰く、:2007/05/19(土) 00:06:02 ID:dfTNtpG9
中華ツールを使って死んだ武将を登場させようとしているのですが、
Can't saveというメッセージが出てうまくいきません。
また、0から4までの身分という数値がありますが、これは何を
意味しているのでしょうか?
どうすればシナリオ開始時に既に死んでいる武将を
登場させることができますか?
66名無し曰く、:2007/05/19(土) 00:42:11 ID:/rC9p01G
>>65
基本的な事だけど中華ツールをちゃんと nobu12 のファイルの中に入れてる?
でないと中華自体が起動せずsaveが行えないはず…

67名無し曰く、:2007/05/19(土) 00:46:56 ID:/rC9p01G
>>65
多分、0は大名1は一般武将だと…
あとは
ttp://www5.atwiki.jp/paso/pages/12.html
を参考に…

68名無し曰く、:2007/05/19(土) 00:53:37 ID:dfTNtpG9
>>66
自分は、エディタのNobueditorTC→文件→打開劇本→Programfile→Koei→Nobunaga12→Scenarioでシナリオを選択して開いていますが、これではだめですか?
69名無し曰く、:2007/05/20(日) 04:25:35 ID:AYwgb85y
>>68
NoNobueditorTCをNobunaga12のホルダーの中に入れ、中華ツールの立ち上げは
デスクトップに作ったNobu12editorのショートカットから立ち上げている

要は中華ツールの本体がゲームのプログラムファイルと同じ所に存在しないと
saveを認識しないのではないか?
70名無し曰く、:2007/05/20(日) 04:32:11 ID:AYwgb85y
>>68
ttp://www5.atwiki.jp/paso/pages/1.html

よく読んでよく試そう。シナリオの開き方は正解だから(シナリオは中華ツールの本体がゲームのプログラムファイルと同じ所に存在しなくても
開けれる。ただし、saveはツールとゲームプログラム本体が同じホルダーの中にないと実行できない)
71名無し曰く、:2007/05/20(日) 12:47:57 ID:0xSsEOpP
>>70

KOEILW.dll だけあれば、保存できますよっと
信長のインストール先に中華をぶち込むよりも、
中華のフォルダにこれだけコピーする方が
精神衛生上よろしいかと
72名無し曰く、:2007/05/20(日) 14:31:09 ID:gRv++LjT
>>65
エディタだと、死亡している武将は所属している城設定が空欄だから、
漏れは、寿命と元服年をいじって、死んでいた武将は翌年にひっそりと元服させて生き返らせている。
7368:2007/05/20(日) 19:55:44 ID:UvSh0TrM
>>69
>>70
>>71
>>72
ありがとうございます!71さんの教えてくれた通り、KOEILW.dll を中華エディタにコピーしたら、can't saveは出なくなりました!
ただ、生き返らせたはずの武将が生き返ってないんです。
ちゃんとセーブはできているはずなのにな…
何が足りないんだろ…
あと、70さんの教えてくれた
ttp://www5.atwiki.jp/paso/pages/1.html
のリンクですが、どうもアクセスできないようです。
ここに重要な情報が載っているんですよね?
キーワード検索で引っ掛けようと思いますが、何というサイトか教えていただけますか?

74名無し曰く、:2007/05/21(月) 00:35:06 ID:fsHnSdQI
>>73
信長の野望・革新 改造スレ@wiki
75名無し曰く、:2007/05/21(月) 00:40:27 ID:fsHnSdQI
>>72
エディターで城設定はできるはず
歴史武将の一覧で右クリックした後「所属決定」で「添加」すれば良いナリ
7668:2007/05/21(月) 19:30:11 ID:cJTrf+W9
>>74
>>75
うまくいきました!ありがとうございます!
ただ、このエディタって一般武将に実父もしくは養父を
設定して一門にするのはできないんですかね?
シナリオ2で雪斎を生き返らせて今川氏親を実父にしても
一門にはなってなかったので。そこまでいじるのは無理なんでしょうか?
7768:2007/05/21(月) 19:36:30 ID:cJTrf+W9
すいません、自己解決しました!本当にありがとうございます!
78名無し曰く、:2007/05/28(月) 09:52:32 ID:gI0bj+xy
Scenarioのフォルダにシナリオデータ入れても
表示されないんだけど どうしてなんだい?
79名無し曰く、:2007/05/28(月) 13:08:33 ID:XYxiZMhn
強制終了が何度やり直しても同じようなタイミングでおきるんですが強制終了の主な原因って何ですかね?
改造したところは
武将能力、技術データ、兵科データ、軍団の米や資金、城の兵数、同盟と停戦、兵舎を兵農分離へ、建築物の値段と耐久、戦法威力
などです
Wikiにあるよく落ちる条件のものはいじってません、メモリも2GBで他の作業してません
武将の移動関連なども触ってません
80名無し曰く、:2007/05/28(月) 13:19:48 ID:XYxiZMhn
落ちるタイミングは
未発見の真壁を登用した直後(登用しないと少しだけ強制までの時間が延びる)織田家が連式銃を開発、武田家が旗指物とかそんな感じの技術を開発
このあたりが象徴的な出来事でした
81名無し曰く、:2007/05/29(火) 15:35:02 ID:9wHHRNMI
誰かS4で全城開発可能町数15から20ぐらいに改造したシナリオ作ってもらえないでしょうか。
他はそのままで良いんで。
自分で作ってみたいのですが技術不足のようで…
82名無し曰く、:2007/05/29(火) 15:56:38 ID:VRRoeeGm
>>81
ちょっと待て。それはあまりに低い敷居でつまずいているぞ
そのぐらいは出来るようになれ。本当に簡単だ
83名無し曰く、:2007/05/29(火) 23:42:49 ID:eNhX5LU8
町並み増やすならSpoilerの方が早い希ガス
84名無し曰く、:2007/05/31(木) 20:25:27 ID:EihZr39O
spoilerなら一括で出来るな
85名無し曰く、:2007/06/02(土) 11:45:57 ID:vOxmqrzx
中華で同盟なくすことって出来る?
色々やってみたが、反映されてなかった・・・orz
かと言って、普通に同盟破棄するとデメリットが大きいし。
86名無し曰く、:2007/06/02(土) 14:11:20 ID:5s51JGsG
チェックボックス外すだけなんだが・・・ホントに色々やったのか?
87名無し曰く、:2007/06/02(土) 15:13:16 ID:vOxmqrzx
マジで?
それやったけど、反映されてなかった・・・。
他の項目は反映されるのに。
88名無し曰く、:2007/06/02(土) 17:04:51 ID:5s51JGsG
起動せずに書き込んだから微妙に違った、チェックじゃなくて期間入力だった。
試してみたけど、同盟期間の数値を追加・消去で普通に反映されるぞ。
89名無し曰く、:2007/06/02(土) 18:42:30 ID:HAk9nAdM
散々既出だがAttachの場合には同盟消せんぞ
勘違いの>>86に「それやった」なんてレスしちゃうあたり
こいつが実は何もやってないってのがバレバレだが
90名無し曰く、:2007/06/03(日) 12:50:51 ID:MnMPpjTC
Nobu12editorに関してなのですが、
武将データ編集に関して、
1:なぜ左クリックだけではだめで、右クリックでの編集も必要なのか
2:0から4まである「身分」はそれぞれ何を表しているのか
3:一門集でない一般武将を生き返らせたとき、不満を抱かずに済む適切な
  俸禄はどのように設定すればよいのか、

について教えていただけますでしょうか?
91名無し曰く、:2007/06/03(日) 13:40:38 ID:MZnA9LVD
編集項目が複数有り、左クリックだけではメインの項目しか開けないから
身分は確かボイスだったと思う
少なめに指定しておいて改めて加増すれば良いんじゃね?もしくは似た能力の既存の武将を参考に
92junji:2007/06/03(日) 17:48:33 ID:uM2DJk0L
このスレが復活してる!!
93名無し曰く、:2007/06/03(日) 21:38:28 ID:SJRtc93D
>92
ちがうよ 君が終わったと思っているのは
↓スレさ ^^
信長の野望・革新 改造スレ 其の六
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162054726/

本スレは
信長の野望・革新 改造スレ 其の6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1161417998/
94名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:59:31 ID:IBdeiaC5
召喚スンナ
95junji:2007/06/04(月) 16:59:01 ID:I1/PxXVT
>>93
残念!!ここが本スレだったのは、2006年11月まででそれ以降はここは廃墟だったのに、
>>61から、復活した模様。
>>61以前の本スレは 
   信長の野望・革新 改造スレ 其の八
     http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179549996/
なのさ。
これが真実だ。わかったか?そして俺はjunjiだ。
96名無し曰く、:2007/06/10(日) 21:06:49 ID:sn2YyewH
97名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:58:45 ID:Qp2vutMd
しゅ
98名無し曰く、:2007/06/26(火) 09:20:47 ID:aMTJn7f2
PK来ますねー保守
99名無し曰く、:2007/06/26(火) 18:40:23 ID:3V0nUF3s
PK(プレゼントキック?ペナルティーキック?パワーアップキット?)
100名無し曰く、:2007/06/29(金) 19:27:01 ID:WspOB+/n
あれ?改造wikiのサイト無くなってない?
凄く便利だったのに・・・(泣
101名無し曰く、:2007/06/30(土) 14:33:52 ID:3dB32DG7
どこを見てるんだ?
wikiならあるではないか。
102名無し曰く、:2007/07/10(火) 01:33:27 ID:aqr6OppW
1637年 島原の乱

乱世が終わり早や20年が過ぎた。時代は三代将軍徳川家光の治世、伊達政宗ら戦国の生き残りも殆どが去り平穏な時が流れていた・・・
1637年、過酷な重税、キリシタンに対する弾圧に耐えかねた島原・天草領民が、14歳の少年・天草四郎時貞を担ぎ出し大規模反乱軍となる。
日本史上最大規模の一揆は、平和に慣れきった江戸幕府にとって青天の霹靂であった・・・

天草四郎時貞
統率99 武勇60 知略95 政治10 義理100
足軽B 騎馬D 弓C 鉄砲B 兵器D 水軍D 計略A 築城B 内政D
槍衾
早撃ち
鼓舞 威圧 混乱 同士討 治療


板倉重昌
統率47 武勇38 知略68 政治77 義理70
足軽D 騎馬D 弓D 鉄砲D 兵器D 水軍D 計略C 築城D 内政B
罵声 鼓舞


松平信綱
統率80 武勇69 知略92 政治93 義理73
足軽C 騎馬D 弓D 鉄砲B 兵器B 水軍D 計略A 築城A 内政S

槍衾
早撃ち 二段撃
罵声 鼓舞 威圧 混乱 篭絡
103名無し曰く、:2007/07/23(月) 22:41:39 ID:W6EinUQG
仮想シナリオ

『恐怖の侵略者』

時は戦国時代、各地に大名が出現し覇権を争う中、突如としてそれは起こった。
彼らは大陸から大軍勢で押し寄せ、瞬く間に上陸し土地を奪い取ったのである。
北九州では、毛沢東が率いる明王朝を滅ぼした蛮族集団 ”中華” が陶家を滅ぼした。
共産主義思想を掲げ、日本を植民地化して吸い尽くし、根底から腐敗させる目的だ。
出雲では、中宗が率いる海賊国家、”李氏朝鮮” が尼後家を一蹴。
歴史的な土地領有の正当性を唱えていた。
越後では軍神が奮戦するも、圧倒的な力により北朝鮮の金一族に領地を奪われた。
金一族は、主体思想のもと略奪の限りを尽くしていた。
これらは後に特定亜細亜三国と呼ばれる国々である。

足利幕府の征夷大将軍 足利義輝 は、「一致団結して外威を打ち払い殲滅せよ」
との大号令を諸大名に発した。

どうする日本
104名無し曰く、:2007/07/23(月) 22:53:48 ID:IaZOnnyb
完成楽しみにしてる
105名無し曰く、:2007/07/23(月) 23:14:31 ID:W6EinUQG
毛沢東
統率100 武勇100 知略100 政治100 義理50
足軽S 騎馬C 弓C 鉄砲C 兵器A 水軍C 計略A 築城C 内政S
足軽系+乱戦
鼓舞 威圧 混乱 同士討

中宗
統率90 武勇90 知略90 政治90 義理90
足軽C 騎馬C 弓S 鉄砲C 兵器C 水軍A 計略A 築城C 内政S
弓系
鼓舞 威圧 混乱 同士討 治療

金正日
統率120 武勇120 知略120 政治120 義理100
足軽S 騎馬S 弓S 鉄砲S 兵器S 水軍S 計略S 築城S 内政S

ALL+組撃ち
106名無し曰く、:2007/07/23(月) 23:56:39 ID:W6EinUQG
オープニングのシナリオ作ってて挫折
いくつかの漢字がうまく残らない

中華エディタでs12ファイルいじってるんだけど
107名無し曰く、:2007/07/24(火) 00:15:32 ID:Z/I4yWaY
本格的につかえるシナリオエディターないのかよ・・・敷居結構高いね


追加する国は3つ、バランスは

精鋭の強さ 北朝鮮>李氏朝鮮>中華
人材 李氏朝鮮>中華>北朝鮮
技術 中華>北朝鮮>李氏朝鮮

特徴
中華 足軽&内政技術(北条みたいな&物量攻撃)
李氏朝鮮 弓&水軍&兵器(若干他の2国におとるが優秀な人材豊富)
北朝鮮 騎馬&鉄砲&水軍&技術(織田+上杉)

顔グラ作りや音楽とかは素材集めればどうにかなる予定なんだけど

新武将最低100人は入れたいと思ってる。
主力は各国15-20人、雑魚とかネタを各国10-15人かな。

まず音楽は、映像ソースとかからそれらしいの拾ってきて作るからできる
顔グラは主力は写真加工、雑魚はで拾うかの三国志系のグラ使いまわしていく

国の配置は中華エディターで試行錯誤、これは初めてなので結構難しいと思う。

108名無し曰く、:2007/07/24(火) 01:11:44 ID:Z/I4yWaY
長尾家の柏崎と春日山城→金家 影虎と長尾家の1555年5月の家臣をもう一国に移動(破綻しないようにお金と兵糧多め)
家臣は金日成金正日を険悪に設定 未発見はそのまま変更なし

同じように毛家に博多と一国、大内家を下関ともう一個の国に押し込む

尼子は港に押し込む形
---------------

それか水雷入れてどの新勢力も金米兵武器潤沢で港に入れた状態で開始かどっちがいいだろな
109名無し曰く、:2007/07/24(火) 14:36:45 ID:tiHCg+ah
>>106
シナリオの説明文のことか?
まず、エディターは1.06と1.10の両方を使い、とにかく最後まで書く。
その後にシナリオファイルをメモ帳で開き、おかしな部分を編集でOK。
110名無し曰く、:2007/07/24(火) 18:37:05 ID:Z/I4yWaY
>>109
最後まで打ち込んで空白部分できた で、メモ帳で書き換えた

シナリオが消し飛んだんだが・・・

時は室町末期、大名が覇権を争う中、異国船が各地で目撃され、民衆の間に人が消えるという噂も立っていた。

1555年春の某夜、大船団が強襲し、瞬く間に土地を奪い取ったのである。筑後では、毛沢東率いる蛮族集団”中華”が大友家を滅ぼした。出雲

では、中宗率いる海賊衆”李氏朝鮮”が尼後家を一蹴。越後は、圧倒的力により北朝鮮の金一族に土地を奪われた。将軍足利義輝は、「団結し

て外威を殲滅せよ」との大号令をゥ大名に発した。【仮想シナリオ】

文字数多すぎたので要約したんだけど
これいれたいんだけど挫折
111仮想シナリオ『恐怖の侵略者』作りたい:2007/07/24(火) 18:45:28 ID:Z/I4yWaY
各国の武将は新規武将で出すべきなのかな?
100人くらいは欲しいと思ってる
歴史上の人物が7割 3割をネタキャラで
例えばニダーやら、姓は便 名は衣兵とか
112仮想シナリオ『恐怖の侵略者』作りたい:2007/07/25(水) 01:05:11 ID:YqXqoqq2
ttp://updas.net/up/download/1185293006.zip
顔グラ一部公開します。DL&解凍 nobu12
113名無し曰く、:2007/07/25(水) 03:11:40 ID:YqXqoqq2
114名無し曰く、:2007/07/25(水) 04:09:05 ID:YqXqoqq2
今40人くらいかな
ttp://upp.dip.jp/01/img/716.jpg
115名無し曰く、:2007/07/25(水) 05:06:22 ID:YqXqoqq2
ttp://upp.dip.jp/01/img/717.jpg
なんか挫折しそうだなeditで

材料集めて加工して終わりそうな予感
116名無し曰く、:2007/07/26(木) 02:01:05 ID:qsBAkuck
「大陸からの逆襲」

豊臣秀吉が死去、日本軍は朝鮮から撤退を余儀なくされた。
李氏朝鮮はもとより援軍を出した明も、精強な日本軍との戦闘で財政が大幅に悪化する。
しかし、政治を顧みない明の皇帝・万暦帝は日本国を許さず侵攻することとした。
1600年、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が関ヶ原で対峙してる時、明軍40万が九州に上陸、侵攻しはじめる。
九州残留の武将たちが結束するも、対峙する東軍と西軍の元に報せが入ったときには、名将島津龍伯や黒田如水らが薩摩まで追い詰められていた。
和睦した関ヶ原軍は、待ち構える明の大軍と兵数で倍の開きがあり、絶望的な戦いへ飛び込むことになる。。。
117名無し曰く、:2007/07/26(木) 11:39:04 ID:ch3Kt0Qm
光栄が自由にmod作れる形で発売してくれたら良いのに
118名無し曰く、:2007/07/26(木) 11:42:01 ID:ytLU6aE4
×どうやったら面白いゲームが作れるだろうか
○どうやったら儲かるだろうか
119名無し曰く、:2007/07/27(金) 16:47:25 ID:eThXlhcp
このスレが又、復活してる!!
120名無し曰く、:2007/07/27(金) 23:09:42 ID:lnVS6oXS
121名無し曰く、:2007/07/30(月) 22:46:13 ID:umaxtmG5
このスレが又、復活してる!!
122神経質:2007/08/24(金) 09:06:43 ID:jQaxPcVc
Win版信長の野望・革新で依頼があります。
了承してくださる人がいるならメールを下さい。詳細お伝えします。
真剣なのでどうか宜しくお願いします。 
1・新武将登録で三国志11の全武将データ670人分
(列伝は三国志10のものを)を1番から作って頂いて
水滸伝武将45人(田虎、女性武将除く)→
いにしえ武将(ショウカとシンリョウギョクを除く)30人も。
顔グラは1700番から同様に登録変更して頂きたい。 
以上を真面目に綺麗に作成して頂ける方はまず
携帯のアドレス[email protected]までご連絡下さい。
誠意ある方待っています。お礼として現金30万円払います。
どうか宜しくお願いします。
123名無し曰く、:2007/08/27(月) 02:41:13 ID:4zTwDXYA
あまりに安すぎて煽りも皮肉も言えん(;゚д゚)
124神経質:2007/08/29(水) 02:41:40 ID:5eUrTsw3
あのー別に個人的な依頼でして、悪意はありませんから。真剣です!
125神経質:2007/09/03(月) 16:41:34 ID:e0tIRTIU
>>123
死ね
126名無し曰く、:2007/09/03(月) 22:36:12 ID:ti3CiDAg
>>122
どうでもいいけど削除対象だょね
まだ、革新スレあったのか
127junji:2007/09/04(火) 16:23:41 ID:KC2MDmLf
>>126
削除対象だったの?ココ
128名無し曰く、:2007/09/23(日) 16:34:26 ID:0RiNRO0g
age
129名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:09:17 ID:+l48fcFK
>>90
>武将データ編集に関して、
>1:なぜ左クリックだけではだめで、右クリックでの編集も必要なのか
所属設定のことでしょうか?
個人的には、「武将の設定」ではなく「武将」というデータを作り替える作業だと思っています。
間違ってるかもしれないので、詳しい方はフォローしてください。

>2:0から4まである「身分」はそれぞれ何を表しているのか
声(威厳、猛将、知将、若武者、普通、女性)
ちなみに、0から5までですよ。

>3:一門集でない一般武将を生き返らせたとき、不満を抱かずに済む適切な俸禄はどのように設定すればよいのか、
プレイしてみて、加増して不満が無くなった数字を調べて入力するしかない?
おそらく、能力合計と士官年数から計算されていると思われますが、計算式を知りません。
130名無し曰く、:2007/10/05(金) 07:52:25 ID:Areh7J3F
シナリオ制作は中止しちゃったのかな?

131名無し曰く、:2007/10/05(金) 07:53:22 ID:Areh7J3F
シナリオ制作中止しちゃったのかな?
132名無し曰く、:2007/10/20(土) 16:57:42 ID:sOQgt33S
激真 魔導戦記のPK版作ってくれないかなー。
133名無し曰く、:2007/11/07(水) 01:58:40 ID:EcLNOIf3
test
134名無し曰く、:2007/11/23(金) 13:23:40 ID:JARKDfuA
駄目だ、俺も中華ツール使えない。
何がだめなんだろう・・・
135名無し曰く、:2007/11/23(金) 18:03:28 ID:1nqso3MN
>>134
お前の頭だと思う
136名無し曰く、:2007/11/24(土) 14:08:45 ID:0qNMxBpS
それは知っている。だから聞いてんの。
137名無し曰く、:2007/11/24(土) 16:41:51 ID:qgdzGflS
がんばれ
138名無し曰く、:2007/12/02(日) 18:55:41 ID:TcfYRDFw
1.//www22.atwiki.jp/nobu12/pages/43.html
上記を参照し、「中華エディタ」PK対応版と中華の日本語入力に対応をDL

www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html
スペシャルねこまんま57号をDL

2.3つDLし、あとは弄りまくれば使用できるようになる。

3.どうしてもわからん時は具体的に何したいのか、
どこで引っかかっているのか記入しろ。

たぶん、過疎スレ見に来ている暇人が答えてくれるぞ。
誰も答えていなかったら、3週間以内に答えてやるぞ。
139名無し曰く、:2007/12/16(日) 18:29:42 ID:hE5YVQZD
一応未だ残っているこちら(宗家?)にも書き込みしておきます。


はじめまして、専科にある魔導戦記の作者です。
信長PKが1.01からアップデートがされそうもないので、
そろそろPK対応版を作りたいと考えてます。

しかし、年始まで土曜日(時々日曜も)も出張が続く予定です。
つまり、一番時間が掛かる確認作業が充分にできません。
動作確認プレイ(人柱)に協力してくれる人がいれば作成しアップしますが、
協力してくれる人、何人かいますでしょうか?

★★★★★★★★★★★★

感想要望を期待しつつ、一先ず、作り始めました。
リリース予定として、下記を予定してます。
現在、R1の武将配置作成中です。


1週間で一応遊べる基(R1)を作成。
以下、R1→R6で完成予定。

R1 1534年のベースシナリオ(史実+α)<12月24日予定>
R2 バグ・武将の配置等の間違い修正および追加(史実+α)<1月6日予定>

R3 二勢力他追加+修正(魔導戦記α版)<1月13日予定>
R4 バグ修正・難易度調整 β版<1月27日予定>
R5 バグ修正・難易度調整 δ版<2月10日予定>
R6 完成版 <2月24日頃 予定>

※ R1〜R3は、未完成部分が多数あり。
掲示版で上がったバグ・要望を順次追加修正。
<通常版のときもそうでしたが、
感想・改善案など出なかった場合はたぶん途中でヤル気がなくなります。>

R2迄史実シナリオ(予定)なので、
通常版と同様な期待している方にはつまらないかもしれません。

なにか、あれば書き込んでください。
参考にします。
140名無し曰く、:2007/12/18(火) 15:24:32 ID:PHQTnkB6
中華エディタの最新版がなんかおかしいように感じる
141名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:13:12 ID:+kYdpTkd
>>140
何日更新の中華バージョンでしょうか?
(12月14日のでしょうか?)
どこら辺がおかしいのでしょうか?
142名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:30:24 ID:OA5Qw6DJ
>>141
勘違いだった、スマソ
143名無し曰く、:2007/12/19(水) 02:13:51 ID:CQhtvEvU
>>142
返事、ありがと
144名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:49:00 ID:XhjoGLSu
改造について質問
(時間がなくて調べられない・・・調べた方教えてください)

シナリオ選択時のミニマップの家紋を変更させるには
どのようにしたらよいのでしょうか?
無印・・・・・メーカーの顔CGエディタで上書き保存すれば可
PK・・・・・?
145佐竹 義重:2007/12/23(日) 17:35:39 ID:ZJjZ95aj
ちょっと失礼しますが質問です。
http://nobuyabo.s206.xrea.com/kaoarra/ecobbs.cgi?page=1
↑ここの顔グラフィックのゲームへの取り込み(ゲームへの入れ方?)ってどうするんですか?
ちなみにダウンロードした後、解凍して展開してみたら画像だけで「Readme」がありませんでした。
その後、幾らかReadmeを手当たり次第に探してみてもどれを読めばいいのやら・・・・。
それと追加のブラックアウト画像って何処にあるのですか?
あっそれと、「追加@〜D」の中は全部空のままですよ(プレイ中に見ましたが・・・・)。
146139:2007/12/23(日) 22:23:08 ID:OmNbZwwk
>>佐竹 義重殿
いくつか方法があります。
@コーエーの顔グラエディタを使用する。
(年会費を払わないといけない)
Aフリーソフトをダウンロードする。<こちらがお勧め>
ttp://argot-firm.ibelgique.com/
顔グラエディタ SA4

やり方は、DLしてみてわからなかったら教えます。
たぶんわかるとおもいますが・・・

147139:2007/12/23(日) 22:27:11 ID:OmNbZwwk
すいません。
その前にバックアップをとることをお勧めします。
\Koei\Nobunaga12\Grpにある
EDIT_KAO_L.n12
EDIT_KAO_M.n12
EDIT_KAO_S.n12

一応一般武将の
KAO_L.N12
KAO_M.N12
KAO_S.N12
もバックアップしておいたほうがいいかも。
148名無し曰く、:2007/12/24(月) 08:48:42 ID:xs6F7iD7
>>145 そこは画像UP場所だからそもそもReadmeというものは無いんだよ。
149名無し曰く、:2007/12/24(月) 13:58:48 ID:Ehbwykgw
大航海時代のシナリオを落としたのです
下にある顔グラが消えてしまってるんですが他に落とす場所はないでしょうか

1.別場所にある顔グラを落として
C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\GrpにDLしたGrpフォルダを上書き。
(念のため自身の同名ファイルを別名に変えて避難させる事を奨励します)

 顔DL場所
 http://www1.axfc.net/uploader/13/so/N_29763.zip.html
pass:nobu12
150139:2007/12/24(月) 22:33:21 ID:vO3LTozV
>>149殿
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/
→Sin-busyouをクリック

そこにある
daikoukai_zidai_kaogura_1.1 をダウンロード
151佐竹 義重:2007/12/25(火) 00:08:37 ID:H81Z41mi
>>146殿
Aの方法でダウンロードして顔グラエディタ SA4をクリックして開けてみたのですが、
「C:\My Store\Application\Game\Nobunaga12\Grp\KAO_S.n12」を開けませんでした。
・・・・とか言って強制終了されました。
どうなっているのでしょう?何か対処法はありませんか?
152139:2007/12/25(火) 00:10:46 ID:U8uDgM3D
>>佐竹 義重殿
只今、仕事中なので、10分待ってください。
153139:2007/12/25(火) 00:50:29 ID:U8uDgM3D
>>佐竹 義重殿
私もSA4久しぶりに使用するので、確認しました。
ごめんなさい。
以前PKでも使用できると掲示板でみましたが、PKでは使用できないようです。

画像ファイルが壊れました。

別の中華のソフトが便利です。
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/
→nobu12editorをクリック

そこにある
RPGViewer2.6_build818 をダウンロード

@解凍しEXEをクリック
Aメニューの文件→ 一番上 → 上から3番目 →KOEI→ 信長 → 12革新
B信長のインストールしているフォルダを選択
CGrp\EDIT_KAO_L.n12を選択する。
メニュー 抽出(F) → 真ん中(P)を選び、BMPで好きなファイル名で保存。
D入れ替えたい絵を右クリックし編集をおし、ペイントソフトを立ち上げる。
Ctrl+Aで全選択し、Ctrl+Cでコピーする。
そのあと、先程保存したBMPを同様に開き、Ctrl+Vでペーストする。
E上書き保存する。
FRPG viewerのGrp\EDIT_KAO_L.n12を選択する。

上の←→で上書きしたいところに合わせ
メニュー 導入(I) → 導入(I)をクリック
G先程のファイルを開く

あとはソフトを立ち下げるとき、保存するか聞かれるのではいを選び保存する。
154139:2007/12/25(火) 00:55:08 ID:U8uDgM3D
あ・・・忘れました。
EDIT_KAO_L.n12
を編集したら
EDIT_KAO_M.n12とEDIT_KAO_S.n12も同様に

もっと簡単なやり方があるかも
PKになって顔グラ入れ替えてないので便利ソフトには詳しくないです。
ただ、このやり方でもできます。
155149:2007/12/25(火) 17:19:34 ID:qourGrUA
139さん有り難うございました
156佐竹 義重:2007/12/26(水) 16:13:51 ID:m7k3wm4v
RPGViewer2.6_build818 をダウンロードして解凍しようとしたんですが、
「書庫ではないかサポートしてない形式です。」等と言ってまた強制終了させられてしまいました。
他におすすめのソフトなどは無いんですか?

何度もすみません・・・・もしかして私のPCは改造に不適なんでしょうか?
157139:2007/12/26(水) 19:25:56 ID:MvR+UaJv
>>佐竹 義重殿
珍しく、今日は早く帰宅出来ました・・・

たぶん解凍ソフトが.rarに対応していないのだと思われます。
例えばLhaplusというDLL不要の解凍ソフトをインストールします。
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/archive/archiver/lhaplus.html

インストール方法
@ダウンロードしたファイルをダブルクリック
A文書を読んで次へを押します。
Bインストール後、関連付/シェルが表示されます。
わからない場合は関連付のチェックをrar以外外しましょう。
(インストール後も変更可能です。)

これでダウンロードしたRPGViewer2.6を解凍できるはずです。
.rar形式については『.rar』で検索すれば詳しく出てきます。

革新が動作するぐらいのPCで改造が不適であるはずはありません。
わからない事は調べるか教えてもらうのは当然ですし、
ましてや調べるのは時間がかかるので、
知っている人に聞くほうが効率いいと私はおもいますが・・・
初めから、知っている人なんていませんよ。
気にする事ないですよ。
158名無し曰く、:2007/12/28(金) 12:03:48 ID:xgjx8n3n
【壱】   (⌒`⌒')  |中中中中中|  
       | 中  |   |中中中中中|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
中国で煮た中華トマトを厚手のポリ容器に詰めコンテナで荷造り
     _____
   /  /   /|
    | ̄加工 ̄| .|
    | ト マ ト |/
    ̄ ̄ ̄ ̄
  /  /   /| /  /   /| /  /   /|
  | ̄加工 ̄| .| | ̄加工 ̄| .| | ̄加工 ̄| .|
  | ト マ ト |/ | ト マ ト |/ | ト マ ト |/
   ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
───────────────────────────
【弐】                     _
                 ノ |_   ll__l---||_       伊太利亜へGO !!!
               rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐
               |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
               |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
               l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´     /
            f  jL-、 _-‐'      -‐´~~
            ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~
              `ー〜´~~~~
───────────────────────────
【参】
伊太利亜で缶に詰めれば、【100%イタリア産(缶詰)】の出来上がり。
159佐竹 義重:2007/12/28(金) 23:28:24 ID:bE5aHqr0
>>153殿
@解凍しEXEをクリック→(済)
Aメニューの文件→ 一番上 → 上から3番目 →KOEI→ 信長 → 12革新
↑この手順がよくわかりません、メニューの文件って何処にありますか?
>>158殿
私はトマトが好きですが、偽造は違法ではないかと・・・・そしてスレ違いでは?
160名無し曰く、:2007/12/29(土) 00:58:18 ID:zmJ5NO0C
中華エディタって中国語わからん人は中国語覚えるか、
慣れるかしないとダメなのだろうか?
161160:2007/12/29(土) 01:23:54 ID:zmJ5NO0C
ごめん、軽くスルーして
162139:2007/12/29(土) 02:50:37 ID:XVXQdV+g
>>佐竹 義重殿
RPG viewerソフトウェアの上方にあるツールメニューのことです。
文件(F)、閲覧(V)、捜索(S)、導入(I)、
導出(E)、(A)ddon、査看(W)、幇助(H)
というメニューがあります。(日本語で無い為、似たような漢字を選びました)

@一番左をクリック。(または、Alt+F)
Aメニューが出てきますので、それの一番上(打?→)にマウスのポインタを合わせる
Bさらに右にメニューが表示されるので、上から3番目の日韓→にマウスのポインタをあわせる。
C同じように一番上のKOEIにマウスのポインタを合わせ、同様に信長之野望系列→革新

このような感じで進みましょう・・・・。
間違えてファイル消しても、革新を再インストールしなおせば問題ないので
とにかく気楽に(適当に)やってみる事も改造の楽しみです。

このソフトがどのようなソフトか知らないと混乱するかもしれませんね。
このソフトは、信長革新以外信長の各シリーズ、三国志シリーズ、他のメーカのソフトなどのグラフィック変更ソフトです。
たとえば、信長革新に関しては顔グラ以外のグラフィックも変更可能です。
(家紋を変更する事も可能。)
中国語とはいえ所詮は漢字の羅列です。
読めなくとも、一文字わかれば、何となく意味がわかるとおもいます。

下記にKOEIの三国志11のグラフィックの変更方法が記載されています。
参考までに・・
ttp://etoile0125.blog59.fc2.com/blog-entry-194.html


>>160殿
中華エディタにしても読めないのでとっつきにくい部分はありますが、
表音文字の場合辞書で単語を調べないとどうしようもありませんが、
漢字は表意文字ですので意味が何となくわかると思います。

所詮ゲームの設定変更ソフトなので、
全項目を試してもそれほど多くの時間はかからないはず。
Alt+Lで言語設定を日文にすれば、何となくわかるのでは・・・
163名無し曰く、:2007/12/29(土) 10:28:00 ID:zX9edv4s
改造シナリオの大航海時代やってみたけど、なかなかいいね。
技術や勢力のバランスはオリジナルの極端な部分が程よく調整されてる感じ。
164160:2007/12/29(土) 15:13:18 ID:HWM2FFT1
>>162
たしかになんとなく漢字でわかりますね…
教えていただき感謝します

165139:2007/12/29(土) 17:19:02 ID:XVXQdV+g
>>160殿
もし、わからないところがあればここは過疎スレですが、
書き込めば誰かが答えてくれるとおもいますよ。

>>163殿
大航海時代は一度北条でプレイしたことがありますが、ほとんどやってませんね。
大名が海外列強に全く歯が立たずに、すぐ呑み込まれてしまうのが悲しかった記憶があります。
たしか、武将の能力値が変更されていた気がしますが、
技術バランス等あまり気になりませんでした。
年末一度プレイしてみるかな・・
しかし、革新ははじめると1時間すぐ経ってしまうから・・・
166佐竹 義重:2007/12/29(土) 20:48:36 ID:lLVtx1wU
>>163殿
Aメニューの文件→ 一番上 → 上から3番目 →KOEI→ 信長 → 12革新 →(済)
B信長のインストールしているフォルダを選択 →(済)
CGrp\EDIT_KAO_L.n12を選択する。→(済)
メニュー 抽出(F) → 真ん中(P)を選び、BMPで好きなファイル名で保存。→(済)
D入れ替えたい絵を右クリックし編集をおし、ペイントソフトを立ち上げる。→(済)
Ctrl+Aで全選択し、Ctrl+Cでコピーする。→(済)
そのあと、先程保存したBMPを同様に開き、Ctrl+Vでペーストする。→(済)
E上書き保存する。 →(済)
FRPG viewerのGrp\EDIT_KAO_L.n12を選択する。→(済)

そして最後の大詰めなんですが、Gの手順の「先程のファイルを開く。」を行った時に警告なのか、
「画像大小不匹配。」とでてきましたが、これはどういう意味ですか?
167139:2007/12/29(土) 22:07:33 ID:XVXQdV+g
>>佐竹義重殿
『画像サイズがあってませんよ』というメッセージと思われます。

新しく保存したいグラフィックですが、ダウンロードした物は革新のグラフィックサイズになっていなかったのでしょうか?
革新の顔グラフィックは1キャラクタにつき大きさの違う3種類あります。
大きい方からL、M、S。
サイズは、Lが幅240、高さ240(ピクセル)
Mが幅96、高さ120(ピクセル)
Sが幅56、高さ70(ピクセル)
になってます。

たぶん、ダウンロードしたグラフィックは革新用のサイズでなかった可能性があります。

まず、Cで保存したファイルはLが256X256(Mが128X128、Sが64X128)になっている事を確認願います。
確認方法は、ペイントソフトで開き、メニューの変形(I)→キャンバスの色とサイズ(A)で確認できます。

新グラフィックをペイントソフトで別に開き
コピーアンドペーストとキャンバスの色とサイズ変更で240X240にしてから、
一度別名で保存しDを行ってください。

そのようにすれば、Eで作成されるファイルは256X256(グラフィックは左上寄の240X240に収まる)になっているはずです。

それで問題なくGができるはずです。
168139:2007/12/29(土) 22:19:33 ID:XVXQdV+g
>>佐竹義重殿
もう少しですね。
一度できれば、後は同じ要領なので・・・

あと、最近は、便利なものでインターネットで無料で翻訳できるサイトがあります。
中国語 翻訳(中国語、スペース、翻訳) で検索すれば多種サイトが引っかかります。
ちょっとした事で引っかかってしまったときは
辞書を活用すると便利です。
(400年前には考えられない事ですよね。400年後はどうなっているのでしょうか)
169佐竹 義重:2007/12/30(日) 00:38:39 ID:pmjLu9Dc
>>167殿
Gの作業を何度も繰り返しているんですが・・・・。
Cの時に保存した筈のファイルを開くときに何故か消えてしまいます。
何故でしょう?もしかして保存できてないんでしょうか?
同じ事が起こったことはありませんか?
170139:2007/12/30(日) 08:16:01 ID:l99cosZp
>>佐竹 義重殿

Q1.Cの時の保存したファイルサイズはいくつでしょうか?

Q2.DEをやらずとばして、FGでCのファイルを同じ場所に上書きできるでしょうか?

171名無し曰く、:2007/12/30(日) 08:44:54 ID:lzTATeoN
しかし、ずっと静観してたが139すごいなw
あんたいなければここまでズブの素人は適当にあしらわれてるぞw
172139:2007/12/30(日) 20:48:01 ID:l99cosZp
>>佐竹 義重殿
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨壱で中華の顔グラエディタをアップしてくれた人がいます。
そちらの方が直観でわかりやすいかもしれません。
少しやりにくいですが、顔グラをサイズに切り取る機能もついてます。
173139:2007/12/31(月) 00:17:50 ID:bqV9rOvR
先日アップされていたソフトと間違いました。
中華の【革新】頭像編輯器というソフトは、非常に使いやすいですね。
これならお勧めです。
174佐竹 義重:2007/12/31(月) 00:41:02 ID:BhQrvDLd
>>172並びに173殿
教えて頂いたソフト(【革新】頭像編輯器)を使ってみたんですが、
「追加の頭像(1700番からですね)」をクリックしたら、
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生。」
「別のプロセスで使用されている為、プロセスはファイル`C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\Grp\EDIT_KAO_Ln12’にアクセスできません。」
・・・・と出てきて詳細を見ても解りません。
この場合どうしたらいいんでしょう?ヒントみたいな物をご教授願います。
175139:2007/12/31(月) 06:11:59 ID:bqV9rOvR
>>佐竹 義重殿
おはようございます。

現状がわからないため詳しく知りたいのですが、
ソフトが起動できて、追加の頭像以外はみれるわけですよね。

このようなことは出た事ないので、可能性ある事を確認してみました。
このアラームですが、英語のメッセージではないでしょうか?
どのような状況においても、日本語のメッセージが発生しません。

英語で同様なメッセージが出た時の対処方法
他のソフトを立ち上げた状態で【革新】頭像編輯器を立ち上げている可能性がある。
対処→OSの再起動をおこない。立ち上がったら【革新】頭像編輯器をまず立ち上げる。
(または、使用しているソフトを終了。)

それでも駄目であった場合(EDIT_KAO_Ln12が壊れた可能性があります)
方法1
バックアップしておいたEDIT_KAO_Ln12を入れなおす。

方法2
信長の野望革新ソフトを立ち下げる。(この状態で一度起動するか確認)
信長の野望革新PKをアンインストール(必要なものはバックアップをとってから)
信長の野望革新PKを再インストール
そのあと、使用できるはずです。

(【革新】頭像編輯器)は掲示板からダウンロードしたものですよね?
中華サイトからダウンロードして、ダウンロードミスなどは考えてません。


よくわからないアラームが発生してしまったときは、何事においてもそうですが基に戻すのが基本です。
つまり上記のように完全に入れなおすのが早い場合があります。
あとは、とにかく考え得るすべての事をおこなう事ですね。
何故、そのアラームが発生したのかイメージする事がもっとも大切です。

今日ですが、夜中帰宅する予定がないためメール類のチェックをしません。
書き込みは明日以降になります。

2chでは、アゲとサゲがありE-mail(省略可)欄にsageと記入するとサゲになります。
2chをよく利用する方はサゲを多用してます。
これらについては2ch検索でsage等で検索すればわかるとおもいます。
176139:2007/12/31(月) 07:41:31 ID:bqV9rOvR
>>佐竹義重殿
前記の方法で問題なく起動出来ていると思いますが、
もし問題が発生したときは、
自らが考えて行ったことも書き込んで質問したほうがよいかもしれません。

思うにこのキャッチボールはお互いにプラスにならないように感じられます。
(効率が非常に悪い)
私も確認したらズグに書き込んでしまったのは悪かったのですが、
全く手が出ないような質問には確認しだい時間があったら答えますが、
それ以外の時は、間を置くことにします。

確かに顔グラは変更できるでしょうが、
別件で引っかかった時に同様な事になりかねません。
忙しいのかもしれませんが、
これでは、佐竹義重殿の為にならない気がします。

ただし、この件に関しては出来たら一報願います。
177佐竹 義重:2007/12/31(月) 17:00:21 ID:BhQrvDLd
>>175並びに176殿
暫く考えて試行錯誤を繰り返していたんですが、設定(O)の「遊戯安装位置?」で適当な位置に設定したのか、
この後、使用していたソフト自体が薄く(画像クリック不能?)なってしまいました。
その他、説明(H)の下の方の「闘?本程式」をクリックしたら、「Build.7.12.30.12 by UPS」と出てきましたが、
英語のメッセージってこれのことですか?
・・・とりあえず私が考えて行った事と言ったらこのぐらいです。
ついでに本体(信長の野望 革新)も起動したんですが、正常に動きました。
どうやらEDIT_KAO_Ln12ファイルには異常はないように見られますが(私の見解で)・・・・。

先程から聞いておきながらsageなくてごめんなさい。
仕事でお忙しいのでしたら、むしろそちらを優先してください。
馬鹿馬鹿しい質問を聞いて、私で解決できたその時は私の方から報告します。
ですが私がお手上げ状態の場合は、もう一度教えて欲しいと聞きます。
・・・・まあ、PCやっておきながら改造ド素人な私ですが・・・・。
今年は色々とご教授頂き、誠にありがとうございました。
来年(2008年)もまた、改造について色々と聞く事も多いと思いますが、その都度お願いいたします。
それでは良いお年を!
178139:2008/01/02(水) 22:07:57 ID:0vmLN8OJ
>>佐竹 義重殿
今年も(!)良い年にしましょう。

仕事は最優先してますから、余り気にしなくてかまいません。
ただ、私が気にしているのは佐竹殿のPC歴が短いのかもしれませんが、
試している方法が解決まで遠いような気がするのです。

このようによくわからないソフトは、右脳を使用して行った方がよいかもしれません。
何か問題が発生したら、元に戻せば良いだけです。
把握しておかなければならない事は、何を行うソフトなのか?ということだけです。
<妖しげなソフト=ウイルス(スパイ)ソフトは例外>
あとは、目的さえわかっていれば、ヤル気があれば1日あればできるはずです。


例えば、
1.今回のソフトは革新の顔グラフィックを変更するソフトです。

2.目的もはっきりしてます。追加グラフィック枠にグラフィックを入れる事が目的ですよね。

3.必要な事前知識(勘がよければ、事前に知らなくても問題なし)
顔グラフィックは、革新のインストールフォルダのGrpにある6ファイルです。
追加の顔グラに関しては、EDIT_KAO_L.n12(M.n12/S.n12)である。

私は短気なので、今まで経験はありませんが、
どんなに長くても30分以上進展がない場合はあきらめてしまいます。
(試行錯誤する事は、進展がないこととは別と考えてますので)

多かれ少なかれ、長時間同じことをやっていると人間ヤル気がなくなるはずです。

つまり、このような人が使用出来、お勧めしているほど、
このソフトは非常に簡単です。
179139:2008/01/02(水) 22:09:17 ID:0vmLN8OJ
20秒経たないと連続で書き込みできないんですね。
初めて知りました。

<殆どのソフト>
@ソフトを入れる。
Aソフトを起動させる。
B設定する。
C正常に使用できるようになる。
D目的遂行。(完)

という流れになるはずです。

もし、何か問題が発生した場合ですが・・・
@で問題発生。→入れるときの使用環境の問題です。
(たとえば、今回のソフト『.Net Framework 2.0』で開発されている為ランタイムが必要・・・左記で検索し必要ランタイムをマイクロソフトホームページからダウンロード&インストール)

Aで問題発生。
→正常にインストールされているか?
 ソフト起動に何か必要なファイルが欠如していないか?を確認。
 仕様に問題ないか否か
Bソフトが立ち上がったが、何か使用できない。
→設定変更
このソフトは設定が2か所しかないです。
(3−1)まず、革新のインストールフォルダがどこかの設定。
(場所を選択する。標準は・・・C:\Program Files\Koei\Nobunaga12)
(3−2)PKを使用しているか(PK使用の場合威力加強版を選択)

これさえ注意していれば問題なくソフトは起動するはずです。
あとは、C、Dで問題発生。
適当に左右クリックしてみる。

今回は、画像を右クリックする
項目が3つ表示される
画像をインプット、アウトプットするものであることはみて何となくわかります。
とにかく行ってみてどこが変わったかを判断する。

予想がつくことをやりますので、どこが変わったかはすぐ判断できるはずです。
このようなことを試行錯誤しながらやれば数十分で使用できるようになるはずです。

追記
説明のところは、バージョン情報です。内部の画像を1つをわざと壊した状態で見た時アラームが発生しました。
左の名前の項目がうすくなってしまったのは、佐竹殿の仰るとおり、設定に誤りがあるためです。

また、EDIT_KAOファイルは、追加顔グラフィックです。
そのため、仮に問題あっても革新は起動する可能性があります。
180139:2008/01/02(水) 22:25:35 ID:0vmLN8OJ
何事もそうですが、難しいとおもうと本当に難しくなります。
逆に簡単であると決めつけて行うと、簡単に物事が進むものです。


実際難しいことは何も行ってません。
ただし、自ら発見することは、小さいことでも時間がかかるだけです。
小さい発見を繰り返す事をできるのが、改造の楽しみの一つですけどね。
181名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:23:40 ID:tZNhcCSs
ごめん、厨丸出しの質問で悪いけど、同盟期間ってどう変えればいいの?
182名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:51:34 ID:tZNhcCSs
あ、ついでなんだけど、改名の欄に城も入ってるじゃん?
あれ利用して、任意の城を巨城にするとか無理なのかな?
183139:2008/01/04(金) 02:16:15 ID:jPbKF3y1
中華での変更の仕方。

>>181
勢力信息の勢力選択し、右クリック。
勢力XXを選択し、同盟変更可能

>>182
巨城はイベント。改名の城改名とは別と思われる。
イベントにより改名発生という設定はあるが、詳しく試したことはない。

試してみて皆に、教えて頂戴。
184名無し曰く、:2008/01/04(金) 08:31:32 ID:aORVFQkb
無印ですが、中華で真田家を結城城に移動してプレイしようとしてるのですが、
いざゲーム開始するとすぐ落ちてしまいます。
どうすればよいのでしょうか。
185184:2008/01/04(金) 10:41:49 ID:aORVFQkb
改造まとめページにやり方書いてありましたね
http://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/34.html

しかしまた新たな問題が発生しました。
これの右クリック→所属設定 までは分かったのですが、
何故か削除と添加の項目が出てこない・・・

自分のエディタは1.20です
186139:2008/01/05(土) 01:21:33 ID:V3mjprUZ
>>184
まとめ頁は古いバージョン。
1.20では表示されない(必要無い)


武将の登場・所在を変更することにより
自動で削除されるようになったためであると考えられる。
187名無し曰く、:2008/01/14(月) 23:28:55 ID:bv273EPe
城の追加方法がいまいちwikiを見ても
分りません・・・
どなたかご教示願います
188139:2008/01/15(火) 00:21:11 ID:lbm6tVB1
>>187
詳しく
189名無し曰く、:2008/01/15(火) 17:47:09 ID:KqAQ7FM/
>>188
http://www5.atwiki.jp/paso/pages/44.html

http://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/20.html
ここを見てもnobu12editorによる城の建築方法
が良く分からないのでどなたか教えていただきたいという旨
の内容です
190Sari:2008/01/15(火) 23:14:25 ID:lbm6tVB1
仕事から帰ってきました。
お腹すいたな。139です。


>>189
最新のエディタ1214では、右クリックで容易に建築が可能です。
建築信息で右クリックし、増加選択すると作成可能です。

建築を支城などにし、XYを記入して、作力以下のところに
建築する城を入力すればOKです。

事前に拠点信息で設定もおこなってください。
追加は支城であるとおもいますので、最後に郡設定を行えば問題ないはずです。
191139:2008/01/16(水) 21:45:39 ID:vB7s6tvd
お知らせ。
魔導戦記R2専科にアップしました。

>>190
名前欄間違えた・・・

上内容の追加ですが、支城の位置は
中華の全城追加のシナリオで確認した方が楽です。
192名無し曰く、:2008/01/19(土) 01:56:18 ID:Pj4beV68
>>139さん
私も139さんの佐竹殿へのご説明を拝見しながら
RPG VIEWERで取り込みに挑戦いたしました。
153でご説明されている@〜Gの工程はすべて済みましたが
革新PKを起動させると

「グラフィックデータの読み込みに失敗しました。
ファイルに不具合がある可能性があります。
ハードディスクのチェックやゲームの再インストールをお試しください」

と表示され終了してしまいます。どこかで間違っているのだと思いますが
どのような可能性がありますでしょうか。

・C&Eのファイルの保存場所はどこでも良いのでしょうか?
・Cで保存したファイルはLが256X256、Mが128X128、Sが64X128になっていますが
 グラフィック部分のピクセルは240X240、96X120、56X70の範囲で
 よいのでしょうか?
・Gの導入後、ファイルを開くと黒い部分(余白)が残ったまま表示されます。
 余分なところは切り取る必要はあるのでしょうか?

以上私があやしいなと思う箇所です。ご教授いただけると幸いです。
193192:2008/01/19(土) 01:59:19 ID:Pj4beV68
失礼をばしました!
RPGを終了させていなかったためのようです。
ちゃんとできました!

佐竹殿へのご丁寧な説明のおかげで私も助かりました。
ありがとうございました
194192:2008/01/19(土) 12:10:29 ID:Pj4beV68
>>139さん
たびたびすみません。

登録できる追加武将は一人だけなのでしょうか?
EDIT_KAO_L.n12、EDIT_KAO_M.n12、EDIT_KAO_S.n12にそれぞれ
追加の顔グラを保存しましたが、また別に何人か作るにはどうしたら
よいでしょうか?

195名無し曰く、:2008/01/19(土) 19:24:57 ID:xEK0SgXj
すみません。一つ尋ねさせてください。
以前SA4で顔グラ追加・変更していておかしなこと(伝令のグラが毎回変わるなど)
になってほったらかしにしていたんですが、さすがにアレなんで再インストールをやってみたんだけど
なぜかグラが再インストールする前のままなんです。
ドキュメント内のフォルダ等も削除しているんですがなぜかそのまま。
インストール先とドキュメント内以外でデータを持っている所ってあるんですかね?
196139:2008/01/19(土) 21:03:16 ID:mbgL/N/2
>>192さん
RPGViewerのウインドウの左上をみると、RPGViewer:1/1000となっていると思います。
1000登録できる一つ目ですので、メニューの下のアイコンで右左の矢印(←・→)を押すと、
他に好きなところに登録できます。

ただ、グラフィック変更だけなら上記で記載しました【革新】頭像編輯器のほうが、お勧めですね。
そのソフトだけで、LMSのサイズを切り取る機能もありますので非常に簡単です。

>>195さん
伝令の顔倉はシナリオファイルで決定されているはずです。
たぶん、読み込む(プレイしている)シナリオファイルの伝令の顔番号に誤りがあるのではないでしょうか。
なにも記載されていないなど・・・
197195:2008/01/19(土) 21:30:29 ID:xEK0SgXj
>>196さん
わざわざこちらのほうまで答えてくださってありがとうございます。
ちょっと書き方が悪かったのですが、現在悩んでいるというのが
 @伝令等のグラが毎回変更する
 ASA4で追加したグラが消えない
ということです。
バックアップとっていた初期のグラに置き換えても直りませんでした。
さらに、あまりやりたくなかったのですがアンインストールしてドキュメント内のフォルダも削除。
関係ないような気もしますが改造系のファイルも全部削除したうえでインストールし直しても
グラのみ元のまま(追加分が消えず伝令等が変)他は初期状態になっています。
…インストールし直せばいいと思ったのですがちがうんですかね?
198139:2008/01/19(土) 21:45:17 ID:mbgL/N/2
>>197さん
正直わからないです。(経験なし)
レジストリの情報はどうなっていますか。
CDなしで使用しているとかしてませんか?
メーカーの顔グラエディタを使用してませんか?(普通はドキュメントに入ってますが・・)

ぐらいですかね。

あまり考えたくないのは、インストール時にすでにファイルが壊れている・・
これは、他の(あればですが・・)パソコンに入れればはっきりします。
あとはディスククリーニングですかね。
(読み込みに失敗してる可能性がありますので・・・・)
199195:2008/01/19(土) 21:49:16 ID:xEK0SgXj
>>198
素早い対応どうもです。ちょっといろいろ弄ってみてきます。
200名無し曰く、:2008/01/19(土) 23:55:50 ID:QNuuO9/R
>>190
ありがとうございます。
無事支城を建築することができました。
重ね重ね失礼ですが本城のグラフィックの変え方も
よく分からない部分があるのでご教示いただければ幸いです。
201192:2008/01/20(日) 01:57:06 ID:eP+03C0v
>>139さん

教えていただいてありがとうございました!
今度は頭像編輯器も挑戦したいと思います。
202139:2008/01/20(日) 06:54:44 ID:8LSUl1At
>>200
詳しく
203名無し曰く、:2008/01/20(日) 07:33:09 ID:I1STYMCq
>>202
http://www5.atwiki.jp/paso/pages/44.html
このページを見てもいまいち理解することができないので
私みたいなものにも分かりやすく教えていただけませんか?
204139:2008/01/20(日) 23:09:27 ID:xgpYaLp9
>>203
なにをやりたいのか。詳しく
205139:2008/01/21(月) 00:08:18 ID:hIbx/bs2
>>203
(追記)
リンクを張ってくれるのはいいのですが、
私はwikiを殆どみたことありません。(見づらいので)
前の城の件も、支城とは質問にも記載されていなかったので、
正直何のことかわかりませんでした。

それに何がどこでわからないのか。残念ながらわかりません。
今のやり方では、よほどの人じゃない限り答えるてくれる人はいないのでは
ないでしょうか。

休日の23時過ぎに仕事から帰ってくるような人の書き込みに期待するよりは、
自らが時間をかけて行ったほうが理解が早いと思いますよ。
(1日で1ページ理解するだけなので)

城の建築がわかったということは、
時間をかければその頁もわかるとおもわれるのですが・・・

詳しく記載すれば、私を含め時間があれば、
いつになるかわかりませんが、わかる方が記入してくれると思います。
206名無し曰く、:2008/01/23(水) 19:56:04 ID:uUT3hoOv
教えてください。
中華のリアルタイム編集はPKでは出来ないのでしょうか?
出来るとしたら下記の手順であってますか?
1.PK起動
2.中華のNobu12Editor1.20Build1206jp起動
3.シナリオ1(シナリオ1プレイ中)を読み込む
4.Attach

4のattachをやると中国語読めないので不確かなんですけど
そんなの知らんみたいなメッセージが出てしまいます。
207139:2008/01/23(水) 22:48:20 ID:RmK251Eg
中華エディタのリアルタイム編集は
PK ver.1.0対応(ver.1.01には非対応)。

手順は確か(99%)間違えていない。
(通常版では編集したことがあるが、PKでは未経験)
208206:2008/01/23(水) 23:25:51 ID:uUT3hoOv
>>207
 ありがとうございます。
209名無し曰く、:2008/01/24(木) 12:51:58 ID:iJP6CCOi
くだらない質問ですみません。
206ではありませんが、
中華エディタのリアルタイム編集がしたい場合は、
再インストールしてPKをver.1.0に戻さなければいけないのですね。

そこで、登録した新武将のデータとオリジナルの顔グラの
バックアップをしたいのですが、どのファイルをバックアップすればよいのか教えてください。

ちなみに、顔グラのバックアップは
\Koei\Nobunaga12\Grpにある
EDIT_KAO_L.n12
EDIT_KAO_M.n12
EDIT_KAO_S.n12 ですか?

登録した新武将のデータのバックアップはさっぱりわかりませんので、
教えてください。よろしくお願いします。
210592:2008/01/24(木) 22:23:57 ID:mTaFtvQt
登録した顔グラは
\Koei\Nobunaga12\Grpにある
EDIT_KAO_L.n12
EDIT_KAO_M.n12
EDIT_KAO_S.n12

登録した新武将のデータは
\My Documents\Koei\Nobunaga12\EDIT\setdata
にある。
EDATA000

ヴァージョンによりファイル名(拡張子)が異なる。

新武将の抽出したデータは
\My Documents\Koei\Nobunaga12\EDIT\BUSHOU
にあたる。

アンインストールで消えないとは思うが、
マイドキュメントの信長フォルダをバックアップしておけば
間違いはない。
211209:2008/01/24(木) 23:20:56 ID:iJP6CCOi
>>210
どうもありがとうございます。
リアルタイム編集できないのは何かと不便なのでPKを入れなおします。
212名無し曰く、:2008/01/25(金) 01:17:23 ID:bJs6m9BV
>>211
http://65535.nahi.to/uub2/board.cgi?mode=index&cpass=
知ってるかもしれないが一応。belshin氏の国産エディタがある。中途半端なエディタだけどこれなら1.01でもリアルタイム編集できる。俺は中華とこれを併用してます。
213209:2008/01/25(金) 02:07:26 ID:9MC12jT2
>>212
中華エディタしか使ったことがないので、
そのような国産エディタがあるなんて知りませんでした。
ありがたく頂戴してきました。
再インストールしてver.1.0に戻したのですが、
これからは中華と併用していきます。
便利なツールを教えてくれてありがとうございました。
214名無し曰く、:2008/01/25(金) 21:51:35 ID:auvc8ynr
新しく勢力作って城も作って武将を移動させようと
中華で武将の所属、軍団、場所とかを
いじったのにこんな感じで移動したはずの
武将が清州に居るままになってます・・・
これは仕様ですか?
どなたか教えてください
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper60989.jpg
215139:2008/01/25(金) 23:23:24 ID:bzgfWUt2
>>214

武将を選択し、右クリック。
所属設定を選択。
たとえば、元服前の場合は、勢力設定の元服前を選択し、勢力を選ぶ。
姫も同様。


今回の場合は、現任の場合であるので、城市設定を現任にし、所属城市を選択すればよい。
浪人の場合、未発見武将の場合も同様。


新シナリオアップ期待してます。
216名無し曰く、:2008/01/26(土) 01:00:47 ID:TtdpDZV7
小田原城に籠って戦う北条家のシナリオつくってください
217139:2008/01/26(土) 11:52:29 ID:6RodCOkb
>>216
中華でシナリオ作成してみたら・・・・
ヤル気があれば初心者でも
1週間〜1か月あればできるだろうし、
自分がやりたいものは、需要があるとおもう。

通常版で同時代のシナリオあるし、
移植だけならそれほど時間はかからないのでは・・

標準仕様シナリオだと、意味不明の強制終了と闘わなくて(?)良いので
時間がかかるだけであとは作成時間があり気力と体力が持つかどうか。
つまりヤル気があるかどうかの問題。
やり方は確立してるのでわからなかったら本家掲示板にでも記入したら答えてくれるのではないのかにゃ。

シナリオアップ期待してます。
218名無し曰く、:2008/01/27(日) 14:42:39 ID:FgpT11fb
>>214
関係ないけど、佐久間は一貫して信長方
219名無し曰く、:2008/01/27(日) 22:17:58 ID:+WZXLHM2
>>218
すみません・・・勉強不足でした

>>216
とりあえずこんな感じになった
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper61366.jpg
この後物凄い勢いで北条の城が消えていったw

「覇王の後継者」シナリオを潰してやってるんですが
柴田とか滝川とか消すとどうしてもバグが多くなる・・・
なぜか落ちたりする・・・武将の死亡設定も所属設定も
一人一人やらないといけないから見落としてるのかも・・・
220139:2008/01/27(日) 22:49:05 ID:iGCnoaYU
>>219
ご存じかもしれませんが・・ソートし、一括変換(ShiftまたはCtrlで多数選択)を活用すると楽ですよ。
死亡設定に関しては、死亡年でソートして、その年代以降を一括死亡にさせるとか。
所属設定も同様にやればすこしは楽になります。

とはいえ念の為、バックアップは取っておく事をお勧めします。
221139:2008/01/27(日) 22:51:28 ID:iGCnoaYU
間違えました
以降でなく以前ですね。失礼いたしました。
222名無し曰く、:2008/01/29(火) 14:22:57 ID:t1Ru5HpX
一応小田原シナリオは出来たんですがバグが多すぎて
とてもじゃないけどできる状態じゃないです・・・
すみません・・・力量不足を痛感しました
223139:2008/01/29(火) 18:34:41 ID:qVczPAOK
>>222
もし、武将配置が全て終わっているなら。
すべて武将を死亡にして再度設定すると巧くいくとおもうよ。

そのうち落ちるときのタイミングにより、どこら辺がおかしいかわかるとおもう。
折角作り始めたんだから、時間をあけてもいいので最後まで続けてみたら・・・
陰ながら応援してます。

どのタイミングで落ちるかかわかれば、アドバイスできるかも。

需要ありそうなシナリオだし、多くの方がアドバイスしてくれる・・と思う。
224名無し曰く、:2008/01/29(火) 19:23:41 ID:t1Ru5HpX
>>223
ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえず今の状況は何かアクションが起きると
落ちてしまう状態です・・・
>>219で書いたように「覇王の後継者」を潰してるので
羽柴家を全員豊臣に改名したんですがこれが原因でしょうか・・・
もう何が何だか・・・
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper61559.jpg
とりあえず当時の情勢はこんな感じでしょうか・・・?



225139:2008/01/29(火) 19:37:54 ID:qVczPAOK
>>224
すばらしいですね。もう少しではないですか。

城数が2つ追加されているのが気になりました。
たぶん、郡設定がされていないのではないでしょうか?

最新の中華では拠点信息で設定。
郡信息でも設定。
これを2つやらないと落ちます。

あとは、落ちるタイミングはどの時でしょうか?
例えば)ある武将が討ち死にしたとき。
ある武将が出陣したとき。
ある大名が滅亡したとき。
226139:2008/01/29(火) 19:42:20 ID:qVczPAOK
追記
改名は関係ないはずです。

まだ中華では対応していませんが
改名のやり方があるのですが、ひとまずシナリオが動き出してからですね。
227139:2008/01/29(火) 19:57:31 ID:qVczPAOK
勢力減らしているので、武将が消してしまった勢力に在籍しているまたは所属設定しているなどの誤りがある。
可能性が高いような気がします。

一番可能性が高いのは、それですが・・・・
ある拠点をクリックすると落ちるとか情報欄を見ると落ちるとかわかればよいのですが・・・


そういえば、何年何月開始のシナリオなのでしょうか?
228名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:28:28 ID:t1Ru5HpX
>>227
1589年11月からのシナリオです・・・
とりあえず郡設定、拠点信息はやってあると思います。
十数回検証してみたんですが落ちるタイミングは
必ず12月になってからすぐに落ちました。
それ以外は自、他勢力ともに何をしても変わりはありませんでした


しかしこのスレは人がいませんね(汗

229139:2008/01/29(火) 22:08:19 ID:qVczPAOK
ここは本家ではありませんからね。
そこがよいのですが・・・

12月初めに落ちるとは、
む・難しいですね・・

11月中は、CPU勢力は内政をしているわけですよね。
途中なら武将発見のタイミングで落ちるという可能性がありますが、
それは違うみたいですね。

大概、このようなバグがあるときは、問題ある城の情報を確認すると落ちるのですが、
(城を右クリックして項目選択で落ちる)
今は、情報で武将一覧(姫含む)を見てもおかしなところはなく落ちないわけですよね。

武将の配置に誤りがあると思うのだが・・・
たぶん輸送部隊が城を出た時に落ちているのではないかなぁ。

シナリオのバックアップをとった上で、
Shiftを使用して全部の城を選択して兵力と鉄砲・馬などを0にすれば
たぶん12月は輸送部隊が出る事ないので落ちることなくなると思われる。
どうだろうか?
230名無し曰く、:2008/01/29(火) 23:05:45 ID:t1Ru5HpX
駄目ですね・・・どうしても落ちます・・・
もう一度一から作り直します・・・
なにか気をつける点などを教えてくれれば助かります
231139:2008/01/29(火) 23:26:54 ID:qVczPAOK
@ 編集順番を決めることかな。
全局→勢力(増減)→軍団→武将(大名のみ)→拠点→武将(その他)
動作確認
城追加→武将移動→技術&改名&官位など→動作確認→完成

(特に武将を移動するとき)
まず登場を死亡にし確定する。→右クリック所属設定。そのまま確定。
→武将の軍団・登場・所在を変更し、確定する。→右クリック所属設定
現任・城を選択し確定

というように念のため一度死亡にしている。
232139:2008/01/29(火) 23:30:02 ID:qVczPAOK
城追加→郡設定が抜けてました。
233名無し曰く、:2008/01/29(火) 23:34:21 ID:dM6l0kTe
>>230
シナリオupしてくれれば
なんとかなるかも。
234名無し曰く、:2008/01/29(火) 23:45:48 ID:t1Ru5HpX
>>233
たぶん直しようがないくらいゴチャゴチャしてるんで
もう少しまともになってまたダメな様だったらupします。
235名無し曰く、:2008/01/30(水) 00:03:48 ID:2t61eCpl
俺は作っていく過程でセーブするときは前のに上書きせずに新しくセーブしていくよ。
ある程度作ったら数年流してテストする。落ちるようなら落ちないセーブデータまで
さかのぼるって感じ。
これなら落ちるようになっても、最初から作り直さなくていいよ。
236139:2008/01/30(水) 00:55:24 ID:xGaL1xBB
>>235
確かに、こまめにセーブしていった方がいいいとおもう。
最近はエディタがかなり安定しているが、
改造の場合、突然理由もわからず即落ちが発生するときもあるからね。
確かに保険は、多いにこしたことはない。

PCの突然の故障もあり得るので私は、サーバーや別PCにも安定バージョンはバックアップしている。
そういう意味では、公開しているシナリオもなにかあった時の保険のようなものですね。

前からの疑問なんだが、専科はDLしてくれる人が夜に多いんだよね。
DLしてくれてるのは日本人なのかな??

>>234
公開すれば確かに問題解決できるかもしれないが、
なぞなぞの答えをきくようなものですからね。

なるべく時間掛けてマイペースで、納得した上で公開すべきですね。
需要があるからといっても、
自ら納得できなかったら別に公開する必要がないと私は思います。

趣味はのんびりやるのが一番ですよ。


さて仕事も終わったんで、寝ようかな。
237234:2008/01/30(水) 16:11:46 ID:4AJjdfEr
小田原シナリオを新しく作り直して再検証しましたが
落ちることはなくなったのですが、↓の画像のシーン
で官兵衛は現在九州にいるのになぜかこんな事
を言ったり、豊臣に改名してるのに豊臣改名イベントが
起こったりちょっとおかしいところがまだあります・・・
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper61668.jpg
238名無し曰く、:2008/01/30(水) 20:36:36 ID:okdkHZdu
>>237
シナリオ開始時の助言者は大名以外の知力最高武将でどの拠点にいるかは関係ない。
あと豊臣改姓イベントは大名秀吉が関白・家紋羽柴の奴で月替わりに発生だから問題ない。
改名信息をいじればイベント消せたかな?
239名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:29:37 ID:4AJjdfEr
改名信息のいじり方はよくわかんないんで・・・
ちょっと試しにうpしてみます
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_68344.rar.html
パスはodawaraです
なんか駄目なとことかあったら報告お願いします

>>238
本当にわざわざこんな初心者に丁寧に教えてくださって
ありがとうございます!
240139:2008/01/30(水) 22:20:39 ID:xGaL1xBB
早いですね。
ひとまず完成おめでとうございます。

さっそく
@初めの年の12月CPUが停止状態になっている。
(対処変更方法)軍団信息の値を変更
すべての軍団1589年12月1日に変更

A仕官年が0の武将・忠誠が0の武将が一般に何人かいる。
241139:2008/01/30(水) 22:23:25 ID:xGaL1xBB
間違えました。
まだプレイしてませんでしたので、

上記1は年代が古いので問題ないですね。

変えた方がいいかもしれませんが・・・・
242名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:48:49 ID:f11z9Jcy
質問なんですが、顔グラを画像ファイルとして抽出できるようなツールというのは
存在するのでしょうか?もし存在するならその場所も教えて頂けませんでしょうか?
243名無し曰く、:2008/01/31(木) 02:42:59 ID:RNkaf7vr
>>242
ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/

にある中華顔グラツールで可能。簡単。
244名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:16:02 ID:GOn94Akk
中華で延暦寺を179,115に移動して、周りの道や拠点の郡も変更したのですが、
http://wktk.vip2ch.com/vipper61794.jpg
のように寺社衆拠点と延暦寺が分離してしまい、加えて常に包囲状態のままになってしまいます。
水軍衆の拠点などは問題なく動かせたのですが、伊賀忍者衆の拠点を
伊賀上野の山の上に移したときも同じ状態になってしまいました。
どうしたらこの状態を改善できるでしょうか?どなたかご教授くださいm(_ _)m
245名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:06:40 ID:Tto8AgsG
ノブヤボ専科に修正版うpさせてもらいました。
ほんとに>>139さんありがとう!
246名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:10:27 ID:SPXB/d/J
>>239
専科のシナリオDLさせてもらったのでバグ報告

未発見武将に俸禄があって忠誠値が入力されてると
登用しにくくなる。

あと元服前武将はたとえ軍団に属してても
港に設定するのもNG
父親が討死→元服前武将が家から辞去→元服年に港で未発見で登場→探索不可

あとは一般武将の俸禄,仕官年とか家宝とかも落ちる可能性有り。

改名は改名信息のlp64のところをメモリエディタで0→1に
すれば改名済になるので豊臣イベントは起きないはず。
247139:2008/02/01(金) 10:16:22 ID:QTqfHYaO
ねこまんま@ 改名変更

@メモリエディタをダウンロードする。
スペシャルねこまんま57号・・・・インターネット検索でねこまんま等で検索→ベクターでDL

Aねこまんまを解凍する。

B中華エディタを起動。→シナリオを読み込む
編集→改名信息を開き、
さらに編集→列表XX題順序(一番下)→設置×示項目(一番上)を選択
改名後の姓と名のチェックが外れていれば(標準ではずれている)、
チェックして、確定。
中華エディタで改名後の姓と名が表示される。

CNeko57.EXEをクリックし、ねこまんま起動。

D起動中のアプリケーションプロセス一覧より、中華エディタを選択。
左下にあるメモリ検索を押す。(検索・変動検索ウインドウが表示される。)

E検索・変動検索ウインドウの比較用メモリの確保・記録をクリックする(解放を押すとメモリ確保が解除されます)。
通常検索の文字にチェックを入れ、改名変更後の姓または名(例えば、按針)と記入し、通常検索実行を押す。

F按針で検索すると、1件だけ検索で引っかかるので、そこをクリックし選択。
スペシャルねこまんま57号のウインドウをみると、
88C2906A 00000000 00000082 DD82A482 が(16進数)表示される。
(88C2906Aが、按針)

G確認更新ボタンの左にある上下で改名したい人の項目を探す。
改名完了を0→1(改名完了済)にする。

H更新をクリックし、中華エディタで名前をつけて保存で名前をつけて保存する。

Iねこまんまを立ち下げ、中華で変更したシナリオを読みこみ改名をみる。
(IP64)が0から1に変更されていることがわかる。(終わり)

248139:2008/02/01(金) 10:16:45 ID:QTqfHYaO
<下記抜粋>
004E2910 [93EC9594 00000000 00000090 4D92BC00] 南部・・・・・・・信直・
004E2920 [00000000 000082C8 82F182D4 00000000] ・・・・・・なんぶ・・・・
004E2930 [00000000 00000000 0082CC82 D482C882] ・・・・・・・・・のぶな
004E2940 [A8000000 00000000 00000000 14060000] ィ・・・・・・・・・・・・・・・                           
004E2950 [FFFF0000 08000000 06000000 FFFF0000] ・・・・・・・・・・・・・・・・
004E2960 [FFFF0000 02000000 00000000 FFFFFFFF] ・・・・・・・・・・・・・・・・
004E2970 [01000000 00000000 93EC9594 00000000] ・・・・・・・・南部・・・・

(解説)
南?部? ???? ???信 ?直??
???? ??な? ん?ぶ? ????
???? ???? ?の?ぶ ?な?お
???? ???? ???? 改名年
拠点番号 改名武将 養父武将 関連付け
関連付け 改名A   改名B   改名後信仰
改名完了 

(内容詳細)
改名年   ・・・改名する年です(正確には○年以降)
拠点番号 ・・・・拠点名変更の時の拠点番号(武将には関係ない)
改名武将 ・・・・改名する人物の番号
養父武将 ・・・・改名武将が養子になって改名する場合の養父番号
関連付け ・・・・別の改名設定と同時に改名する場合の設定(豊臣秀吉、秀次、長秀等)
改名A   ・・・・0改名 1親に合わせて子供が改名 2養子に入る 3よくわからない 4拠点変更(武将には関係ない)
改名B   ・・・・0苗字変更 1名前変更 2フルネーム変更
改名後信仰・・・0無宗教 1仏教(仏門に入った場合) 2一向 3基督(基督教に受洗)
改名完了 ・・・0未完了 1完了。

細かいところは、中華と比較しながら試す。


改名年などは16進数で記録しなければならない。
アクセサリの電卓を使用すると簡単。

例1(信直の改名年)
1406(16進数) -> 0614(16進数) -> 1556(2進数)

例2(改名年を1650年以降にしたい場合)
1650(2進数)-> 672(16進数) ->7206(16進数)に変更
249名無し曰く、:2008/02/01(金) 17:32:55 ID:W2m8YFnQ
>>244
自己解決いたしました
250名無し曰く、:2008/02/01(金) 17:36:22 ID:DlCeg1WB
思えば顔倉ファイルだけで600MBってすごいな。
全部8bitにして差し替えたらどれ位軽くなるんだろ?
251139:2008/02/01(金) 22:29:12 ID:QTqfHYaO
>>247-248
改名の方法記載いたしました。

もし、誤りなどありましたら訂正・補完お願いいたします。
252名無し曰く、:2008/02/02(土) 07:55:27 ID:PTYxqGj1
>>251
ありがとうございます。
改名はしましたがイベントは
起こるんですよね・・・
なんででしょうか・・・
253名無し曰く、:2008/02/02(土) 09:41:59 ID:bSKYFoRW
本当にすいません。革新ファンでようやくPCデビューしたんですが、さっぱりダウンロードの仕方がわかりません。専科って所まではいけなんですがダウンロードするってしても出来ません。本当に申し訳ありませんがどうしたら出来るか教えて頂けないでしょうか?
254名無し曰く、:2008/02/02(土) 12:42:25 ID:ipoVr3y3
>>253
これでは、どのようにダウンロードができないのかが記載されていないので、
答えようがないですよ。
まず、落ちつきましょう。

セキュリティソフトの影響かもしれませんが・・・
専科→シナリオUP板→やりたいシナリオの画像をクリック(または、右クリックでファイルに保存)
するだけのはずですが・・・

ダウンロードしたファイルはzip(lzh)ですので、解凍しましょう。
(圧縮解凍で検索すればフリーソフトがあります。)
信長のインストールしたフォルダにシナリオフォルダがあります。(標準:\Program Files\Koei\Nobunaga12\Scenario)
元のファイルをバックアップ(コピー)して、ダウンロードしたファイルを入れ替えます。
ゲームをスタートすればシナリオが楽しめます。
255139:2008/02/02(土) 12:58:29 ID:ipoVr3y3
>>252
私は、イベント発生がなくなるかどうかはわかりません(未経験)
もしかしたら、上に記載した方が間違っている可能性があります。
(やり方があるのかも・・・)

私の認識だと、イベントと改名は別のはずなので・・・
(多分、イベント後の改名はなくなったとおもいますが・・)
256名無し曰く、:2008/02/02(土) 13:29:00 ID:PTYxqGj1
>>255
間違ってませんでしたよ
イベントの後の改名は消えたんですけど
イベントは起こるんですよね・・・
イベント潰す方法とかないんですかね・・・
257名無し曰く、:2008/02/02(土) 14:15:11 ID:HNXCklod
小田原戦役シナリオDLさせてもらいました。
それで気になったことですが、
登場年が1583〜1589の武将で未元服のままだったり、
元服していても仕官年、俸禄、忠誠がしっかり設定されてないのが結構いたので、
設定しておくと良いと思います。
それと、包囲網は100ヶ月に設定されているのですが、
それに参加している大名間の停戦が無いため、
同盟期間が終了すると、包囲網は続いているにも関わらず
参加大名間での攻撃が可能になってしまっています。
なので、同盟関係とは別に、包囲網参加大名間の停戦も設定しておくと良いかと。
258139:2008/02/02(土) 14:15:48 ID:ipoVr3y3
>>256
246の書きこみした人がわからないかな・・・

本日は、自作シナリオを初めてまともにプレイしています。
革新してると時間経つのが早いですね。
腕が鈍ったのか元就で中国・四国半分・九州半分制覇しましたが、
そのあと兵力・技術の差により押されつつ、ゲームオーバー。
259名無し曰く、:2008/02/02(土) 14:41:21 ID:PTYxqGj1
>>257
すみません・・・やっぱりド素人が手を出すもんじゃあないですね
ちょっとあれ消してきます
260名無し曰く、:2008/02/02(土) 14:49:17 ID:HNXCklod
>>259
ちょっとの修正で済むことなので気にする必要はないですよ。
シナリオ自体はなかなか面白いです。
261名無し曰く、:2008/02/02(土) 14:53:00 ID:weJZqoKA
ちょっとの修正で済むことならむしろあな(ry
262名無し曰く、:2008/02/02(土) 15:01:42 ID:PTYxqGj1
>>260-261
すみません・・・今急ピッチで作業してますんで
もうちょい待って下さい
263139:2008/02/02(土) 15:07:12 ID:ipoVr3y3
私も、今日、自作シナリオプレイして、
何故か、R2(R3)の水田耐久が1200になっていたり、
初歩的な記入ミス(?)が結構ありました。
264名無し曰く、:2008/02/02(土) 18:45:12 ID:VVmlXzCa
>>256
秀吉の武将番号を変えればいいはず。
265名無し曰く、:2008/02/02(土) 21:23:07 ID:PTYxqGj1
>>264
架空武将枠の番号に秀吉をいれりゃあいいって事でしょうか?
266名無し曰く、:2008/02/02(土) 21:33:33 ID:UCImAYva
征夷大将軍になる条件の支配城を少なくする方法ってありますか?
267名無し曰く、:2008/02/03(日) 01:46:04 ID:dLpnrBuB
PC版なんだけど・・・。
ゲームのやり過ぎなのか、DVDディスクが全く認識しなくなった
(他のゲームは勿論オーケー)

おかげさまで起動が全くできず。

どなたかキーディスクなしで起動できる方法を教えてくれ〜
268名無し曰く、:2008/02/03(日) 02:25:58 ID:fQDxGkAd
肥に言ったら交換してくれるんじゃないの?
269名無し曰く、:2008/02/03(日) 04:18:48 ID:stQaPwd3
>>262
面白いシナリオだと俺も思うので是非とも頑張って下さい。
大友でちょっとやってみた御報告。

高橋紹雲の子が元服した瞬間に俸禄5000になってて、
使えるのに放逐するハメになりますた。
鉄砲と騎馬、それに兵を集めるのに技術を必要とするのは面白い
アイディアだと思うのですが、ちょっとハードルが高すぎませんか?
270名無し曰く、:2008/02/03(日) 09:37:20 ID:2/x1n4/R
>>269
すみませんw
もうバグだらけですw

ハードル高いほうが面白いかな〜とか
思ったんですがもうちょい緩くしたほうがいいですかな?
271名無し曰く、:2008/02/03(日) 09:50:21 ID:Z9bGpr1Y
昨日ダウンロードについて質問したものです。なんとかダウンロード出来るようになりました。しっかり起動したのでこれから大航海時代やりたいと思います。教えて下さった方、本当に有難うございました。
272139:2008/02/03(日) 10:17:58 ID:PItpf7L9
>>270
焦らない方がいいですよ。
2週間後にアップしても誰も文句はいいません。

ご存じだとおもいますが、俸禄が高いのは仕官年の設定に誤りがある為です。
仕官年でソートしてみればわかると思いますので上から順番に変更しましょう。
忠誠も同じ要領で行えばそれほどそれに関しては時間はかからないです。

非常に面倒ですが・・・・。
シナリオ作りはバグ(間違い)との戦いですからね。
最低限の確認は必要でしょうけど、即強制がなくなったら、
アップしてもよいのでは・・・・

プレイする側は多数ですし、気楽に遊ぶだけなので楽なんですが、
製作者側は、一人なのでデモ確認で非常に体力と時間を使うんですよね。

今日は外出(大雪)できそうもないので、
少しは協力できれば、したいですね。
273名無し曰く、:2008/02/03(日) 10:25:19 ID:/f+LlZhm
>>267はただのダウソ厨
274名無し曰く、:2008/02/03(日) 10:29:53 ID:5AU+KdeG
>>267NoDVD使えばできるよ。検索してごらんあるから、それかISOファイルにしてから、DAEMONTools使うとか
275139:2008/02/03(日) 10:42:01 ID:PItpf7L9
<追記>
出来るだけ確認してUPするか、
最低限の動作確認でUPするかはお任せなのですが・・・

私も楽しみにしてます。
276139:2008/02/03(日) 10:47:44 ID:PItpf7L9
>>267
今はデジタルでデータが飛び交ってるので
誤った認識を持ってしまっているが、

普通に考えたら購入した物が故障したら
新しいものを購入するのが普通なんだよね。

それがいやであったら、メーカに問い合わせるのが常識だと思われるが・・・

>>273-274
不必要なことは記載しない方がよい。
277名無し曰く、:2008/02/03(日) 10:54:17 ID:ixatUh6A
>>276
普通の意味履き違えてない?
まぁ大量生産大量消費の古い考えならそうかもしれないけど
サーポートとかなんのためにあるんだろうね?
今回の件だとまずコーエーに連絡することを勧めるべきだろ
スレ違いすまん
278名無し曰く、:2008/02/03(日) 10:58:20 ID:2/x1n4/R
皆さんのお言葉に甘えます
とりあえず修正しました

@仕官年を修正
A俸禄を修正
B追加武将を新武将枠→追加武将枠に変更
Cまだ元服していなかった武将を一般に
D戸沢家追加
E同盟関係とは別に停戦関係を各大名に


Bについてなんですが武将のふりがなの設定はできないんでしょうか・・・?(列伝も)
あと城の名前のふりがなも「いしやまじょう→おおさかじょう」という風
にはできないんでしょうか?

あと意見があったんですが募兵などに必要技術をつけるのはハードルが
高くなりすぎでしょうか?
279名無し曰く、:2008/02/03(日) 11:00:20 ID:5AU+KdeG
>>276不必要は藻前だ粕
280名無し曰く、:2008/02/03(日) 12:30:08 ID:piXi6ngU
>>278
ふりがなはねこまんまでできるのでは?
列伝はできなかったはず
281139:2008/02/03(日) 12:40:49 ID:PItpf7L9
>>278
列伝は、専科→ツールにある列伝エディタを使用してみたらどうでしょうか?
振り仮名は、ねこまんまで変更可能。

昔は、フロッピーのデータがきえたら2000,3000円で購入していたのが当然だったのだが・・・
今は、データが消えたら
生産製造者の質が悪いということになり、
購入し保管してた人がわるくない認識になってしまっている。
ものが溢れている為、客が強くなっている。
(データが多いのでこういう認識になってしまっているのですが)
282269:2008/02/03(日) 12:56:55 ID:stQaPwd3
>>278
あとついでに大友家の当主がバリバリそうりんさんで表示されてますw
移動させるとフッと消えるんで無視しろと仰るなら仰せのままにw

あと伊達家の支城がなんか本城と同じようにデカイっす。

急かすつもりはないんで、気長に頑張って下さい。
楽しみにしてますよ。
283139:2008/02/03(日) 13:19:13 ID:PItpf7L9
昼食前に書き込んだら間違えてました。

新武将枠だと変更できません。
死亡人物を書き換えたなら列伝エディタで変更は、可能なのですが・・・
(年代初期シナリオでは、無理ですが、年代後期シナリオの為、初期から死亡武将が多いため)
284名無し曰く、:2008/02/03(日) 15:57:53 ID:2/x1n4/R
>>282
ありがとうございます。
あれは米沢城は伊達家の本拠地だと思ったので
支城→本城に変えました。ただグラの変え方はよく
分りませんが・・・

あとふりがなをつけようと思ったのですがwikiを読んでも
ちょっと良く分からないです・・・
こんなアホにも分かり易く説明してくれませんか?
285名無し曰く、:2008/02/04(月) 14:47:47 ID:Bs24SmeX
>>273
じゃねーよ。
本当にプレイしすぎによるDVDの劣化、でプレイできなくなってるんだよ・・・
いや、プレイできたりできなかったりか・・・?

>>274
レスありがとう。わかった、ちょっと検索してみるよ・・・。
とりあえず昔のようにどこか一ヶ所データを打ち込んだりしてどうにかできないって事か・・・。

>>268
コーエーに頭を下げて交換してくださいってお願いするのか・・・。
数日じゃ終わらないんだろうな・・・まぁ、最終的に手が無いならそうするしか無いんだろうけど・・・。
286名無し曰く、:2008/02/04(月) 15:49:23 ID:D53BKTMD
>>267
同じ症状だよ、うち。
何回かDVDを掃除したり、吹いたりして何とか遊んでいる。
一度認識したら、何回でも使えるんだけど、一度取り出すとまた認識しにくくなる・・・・
287名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:08:20 ID:yfXR0MJg
ディスクを研磨したらどうだろか
288名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:36:50 ID:iGuniLod
>>286
やっぱりこの症状ってディスクの劣化なんだろうか?
特に傷とか無くて、また最初の頃はこんな事無かったし、おまけに他のディスクで全く再現されないとなるとなぁ。

>>287
祖父にでも持っていくかな・・・研磨・・・。
それとも他に秋葉原とかでやってくれる店があるんだろうか?
289名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:49:33 ID:Hl9OfeWT
普通レンズ側だけどな。革新だけ読まないの?
290286:2008/02/05(火) 07:43:38 ID:hogQl9mD
うちは革新のみだよ
20年以上前、信長の野望全国版のフロッピーがよく壊れていた。
技術が発達したように思えても、出来事は変わらないものだなw
291名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:02:10 ID:Lo+BVa5r
同じく革新のみ。

一応パソコンを立ち上げてすぐとか、ドライブをエアースプレーで噴かした後だと、
起動しやすい。こうなってくるとディスクレスでプレイってのが本当に必須になってくるというか・・・
292名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:06:18 ID:hogQl9mD
yfXR0MJgの研磨も考えてみたいけど、俺離島なんだw
iGuniLodが成功したら、やってみたい。
ソフマップだとやってくれるの?
293名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:19:12 ID:Lo+BVa5r
前はサービスとしてやってたけど、最近は(確かめてしないので)ちょっとわからない。
離島ってのは辛いね。俺も東京からちょっとだけ遠いんだけど。

とりあえず時間があったら試しに研磨しに行ってみるよ。
さすがに自分でやる勇気は無い。
294名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:31:12 ID:rp8ugi52
すいません、中華エディタで金山、銀山の編集は出来ないのでしょうか?
編集項目にそれらしき項目が見当たらなかったのですが…
295名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:56:45 ID:hogQl9mD
>>293
瀬戸内の島から健闘を祈る
296名無し曰く、:2008/02/05(火) 20:03:04 ID:zdQfhMLK
すいません、中華エディタで新規の武将を作るにはどうしたらよいのでしょうか?
297名無し曰く、:2008/02/05(火) 20:45:30 ID:kjXQgaOl
>>296
http://www5.atwiki.jp/paso/pages/111.html
ここ見れば分りやすいと思います

298名無し曰く、:2008/02/05(火) 21:11:50 ID:kjXQgaOl
すみません。大分遅れましたが修正版テストうpです
バグがあったら報告願います。
passはodawaraです
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_69905.rar.html
299名無し曰く、:2008/02/06(水) 02:11:59 ID:X8k8xR2H
>>294
建築信息
300名無し曰く、:2008/02/06(水) 11:14:33 ID:kzc1ZyQd
>>299
ありがとうございます!
ただ、どうやら中華エディタでは、

・金山、銀山を未発見か発見済みかに出来る
・スタート時の施設を金山・銀山に出来る

ことが可能だけれども、

・何もないところに自分で新たに金山・銀山を追加する

というのは出来ないように感じましたがいかがでしょうか?
たびたびすいません。
301名無し曰く、:2008/02/06(水) 11:41:06 ID:X8k8xR2H
>>300
最新版なら右クリックして増加建築でできる。
302名無し曰く、:2008/02/06(水) 14:43:37 ID:kzc1ZyQd
>>301
あ、できますね!
ありがとうございます!
303139:2008/02/06(水) 22:36:45 ID:4R/4NrZi
>>>>239
ずっと放置なので、簡単に

B中華エディタを起動。→シナリオを読み込む
編集→武将信息を開く。
Neko57.EXEをクリックし、ねこまんま起動。
起動中のアプリケーションプロセス一覧より、中華エディタを選択。
左下にあるメモリ検索を押す。(検索・変動検索ウインドウが表示される。)
検索・変動検索ウインドウの比較用メモリの確保・記録をクリックする(解放を押すとメモリ確保が解除されます)。
通常検索の文字にチェックを入れ、
振り仮名付けたい人または城などの前後の姓または名のふりがな(城名のふりがな)を記入し、
通常検索実行を押す。
あとは、前後を比較すればどのスペースに振り仮名がはいっているか、
入れるかわかるはず。
後は改名と同じ要領。

例えば、あ=82A0,た=82BD,ち=82BF(濁点 だ=82BE)となっている
ブラインドタッチができれば、簡単に変更できるようになるよ。
初めが時間がかかってたけど、慣れなのかいまは引っかからずに変更できます。

とは、いっても先日40人近く増やすのに1時間近くかかったな。
初めは理解してなかったため、1日以上かかった気がする。

私はしばらくは仕事で忙しいので(面倒なので)
魔導戦記R3をアップしてしまいました。

暫く書き込みはしませんが、クリア報告などの感想あれば、
お待ちしております。
304名無し曰く、:2008/02/07(木) 01:34:48 ID:Mtaz59O4
文字列更新でかな入力すればいいだろう
305139:2008/02/07(木) 02:59:33 ID:oHaSHPU1
>>304
かな入力の場合、変更箇所以外も変わってしまい。
そのあと、直したときにミスしたのか。
セーブしたらファイルが壊れてしまったときがあったのですが・・
それ以来使用していません。

私の場合、かなを覚えてしまったので直すより、直接入力した方が早いので
気にしてなかったのですが・・・

私のやりかたがまちがってるのかも?

文字列更新でかな入力して更新押すだけですよね。
それだと余分なところ変わりませんでしょうか?
306名無し曰く、:2008/02/07(木) 12:47:23 ID:bq5KfORe
>>305
例えば「00000000 ・・・・」てなってるところを
かな入力で「あ・・」ってすると「82A0A5A5 あ・・」となるってこと?

文字列変更窓に表示されるときは「00=・」なんだけど
入力するときだと「・=入力された文字」って解釈するのか
上の例みたいにA5が書き込まれるんだよね
一度他の行に移ってからまた戻ってA5を全部00に書き直せば大丈夫

私の場合はかな入力していって、行の端で文字が切れててかな入力できないところまできたら
そこを数字入力するついでに、そこまでのA5を全部00に直すというようにやってます
307名無し曰く、:2008/02/07(木) 12:52:12 ID:xfz1+p9x
・とかスペースが入ってるとなるな
かなの先頭が端に来るようにアドレス合わせて入力すればおk
・・・なんぶ・・・・・・だったら
なんぶ・・・・・・・・・になるようにアドレス移動して余計な文字は入力しない
308名無し曰く、:2008/02/07(木) 22:06:49 ID:7Jy6Z4cr
>>298
お疲れ様です。
兵や鉄砲がなかなか集まらんので、時間ばっかり過ぎていくのが
なんか辛い感じです。できれば兵小屋だけでも解除していただくと・・・。

豊臣との同盟が切れる瞬間が怖すぎますwww
309名無し曰く、:2008/02/07(木) 22:33:04 ID:W79NEyI2
>>308
思えば年代的にも厳しかったですねw
専科の奴に修正版入れておきました
310名無し曰く、:2008/02/08(金) 22:40:56 ID:m5M8Iq64
>>309
ありがとうございます、有難く頂きました。
大友で立花宗茂を存分に使ってきます。
311名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:03:09 ID:3nkpVSM6
>>310
いえいえ

ところで今シナリオ作ってるんですが
http://wktk.vip2ch.com/vipper62742.jpg
架空シナリオ枠に史実シナリオを入れるのは
赤印とファイル名だけでは不可能なんでしょうか?(6番にこのシナリオ入れたい)
312名無し曰く、:2008/02/10(日) 01:27:29 ID:MRUn9V6J
>>311
シナリオは、改造元のシナリオに上書きするしかない。
313名無し曰く、:2008/02/10(日) 02:26:27 ID:FQs4t6OR
>>312
そうですか。トンクス

あと建築で本来は支城の物を(米沢城とか)→本城とした際に
城のグラは変更不可なんでしょうか?



314139:2008/02/11(月) 09:04:13 ID:bLIHCgC/
>>311
>>313
いろいろなところで書き込むと、
ゲーム板ということで子供が多いので
適当な事を、ある事ないこと書かれるときがありますよ。
過疎スレなので1週間ぐらい返事がこないのは、致し方がないことです。
(返事がなかなかこないのは、悲しいことですが)書き込んでくれる人もいますので気長に待った方がいいかもしれません。
DL数見ると、ゲームしてる人は多そうなんですけどね・・・
改造スレは当初から(過去)の傾向からいうと、アドバイスしてくれる人はすくないです。


結論からいうと、両方ともやり方がまだ解明されていません。
できるかもしれませんし、出来ないかもしれません。
たぶんできるとは思いますが、やり方が確立してないです。

つまり、答えようがない(書き込みようがない)質問なのです。

>>311の質問に関しては、中華で変更するだけでは反映されないのは確実。
ただ、どうすれば変更できるかはまだ解明されていなかったはずです。
城グラに関しては、郡・地形により変わるため、そこらへんの変更も必要であると思われる。

私も、時間あれば、いろいろ試すこともできるんだけど・・・
もし時間があれば、自分で探してみてはどうでしょうか?


もし、補完情報があれば、どなたか追加書き込み願います。
315名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:23:33 ID:oMUvSjyh
マルチが嫌われるのはどこの板でも共通
316名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:35:02 ID:qbfztHiH
すみません以後気をつけます
ただシナリオ自体は完成してるので
ちょっとテストうpしてもいいですかね?
317名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:44:16 ID:WFYuq0Na
シナリオUPは大歓迎です。
最近UP全くないから盛り上げてくれ。
318名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:50:33 ID:IKdTyXCD
盛り上げるなら本スレのがいいんじゃない?
ここは荒らし専用スレだし
319139:2008/02/11(月) 13:24:07 ID:bLIHCgC/
>>318
このスレの立ち上げの経緯を知っている人の書き込みだとは思うが、
このスレも昨年末からまともな流れにはなっているけどね。
ここのスレを盛り上げてもしょうがないのは、同意だが。
本スレは経緯を見ても、過激な人がいるため
内容を選びつつ、今のスレになっている。
とはいえ、信長シリーズでここまで、改造できるのは、
革新だけだから本スレがなくなることはまずない。
ただ単に書き込みしてる人が少ないだけだと思われる。
改造内容についてはそれほど多くでるものでもないので。
しかし本スレは、(改造シナリオ)ゲームプレイや(改造)人物パラメータ・シナリオ内容等についてあまり歓迎していなかった気がする。
史実に如何に近づけるかの改造からもう少し広げた方がいいと私は思うのだが・・・


こちらのスレのほうが、過疎スレでのんびりしているのと、
革新改造についてなら、なんでも問題なく書き込みできそうだったから
私は、書き込みしてるんだけどね。
まぁ、こちらで書き込んだ内容はWikiで残るとは思えないけど。

>>316
ご存じだとおもいますが、いつもあげなので、sageた方がよいかも、
以前他改造スレで同様なことがあったので。


最近ゲーム出来ないので、
改造のコツを下記に記載します。
参考にどうぞ。
(たいしたことではないのですが、ひたすらデモをした経験則です。
間違いがあるかもしれません。そのときは追記訂正お願いします)

<武将追加についてコツ@>
詳しくは、魔導戦記PKを参照にしてください。
※新武将枠1・・・列伝が入る一部枠(勢力滅亡時、消える)
※新武将枠2・・・列伝が入る一部枠(勢力滅亡時武将として登用可能)
※新武将枠3・・・列伝空欄(勢力滅亡時に武将として登用可能)
★上記が何番〜何番かはわすれました。魔導戦記で登録武将を登場年にして確認してください。

コツ@
イベント武将(初期では死亡になっている)を現役で使用したとき、イベントが発生すると間違いなくゲームに不具合(強制終了)が起こる。
例:上杉憲政。影虎の配下でない状態で謙信イベントが発生すると不具合発生。
(私の)対処方法→新武将枠1に作成する。
問題点:上杉家が降伏したあと、イベントが発生すると2人になってしまう。
(攻め込められ滅ぼされたときは、問題なし)

コツA
限界まで武将を作成するときの注意点。
新武将枠1の大名が力攻めで滅ぼされたとき、
勢力が滅亡し、新武将枠1・2・3どれかに後継ぎができます。(勢力は滅びる)
限界まで武将を増やしたときの落とし穴ですが、すべての枠を作ってしまうと
その時点で、強制終了します。
対処→枠を一つ空けておく(この枠に自動で世継ができます)
例:魔導では、1549番目に武将枠を作成してません。

コツB諸勢力
諸勢力は迎撃武将数は5にんです。
棟梁(?)はつぶて、他の5人は迎撃および攻撃する立場になります。
そこで、棟梁をいれれば、1諸勢力につき武将枠を一人あけることができます。
(合計45人新武将登録増やせることが可能)
例:魔導では明勢力で使用してます。
諸勢力は、死亡ですが、更に所属設定しないと落ちます。
320139:2008/02/11(月) 13:28:11 ID:bLIHCgC/
間違えました。

コツ@は
新武将枠1だけですね。

書き間違えました。
321139:2008/02/11(月) 13:29:31 ID:bLIHCgC/
う・つづけてまちがえた。コツAです。
久しぶりにPC打つとだめだな。
322名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:37:06 ID:aojgSp3f
うざいよお前
323名無し曰く、:2008/02/11(月) 23:34:02 ID:q4J8BsEm
ここもPK出てから対応中華が更新されまくったり
諸勢力移動やらの新要素の話題が多かった頃は活発だったがな。
一通り試して遊んで見たが、新シナリオもないしで結局本シナリオで遊んでるわ。
324名無し曰く、:2008/02/12(火) 04:55:28 ID:o/qFMp8Q
嵐スレでNG使うとは驚きの酷さだな
325名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:19:42 ID:mLJFRFRb
どうしても尾張熱田神宮右へ
「熱田港」を作りたくて四苦八苦してまつ。
Sねこまんま57使用。
南蛮町を港へとおもっているんでつが
変動させた耐久値は発見。
座標値がどれだがさっぱり・・・
だれか信長好きで熱田港作った人いまつ?
326名無し曰く、:2008/03/11(火) 10:55:12 ID:8320Orgi
ここにいけと言われたんですが、新武将1000人「登場」できるように
改造できますか?お願いします。
327名無し曰く、:2008/03/11(火) 11:03:26 ID:51qMuLU8
無理。wikiみたらわかるけど。
328名無し曰く、:2008/03/11(火) 11:12:45 ID:8320Orgi
みてきたんですけど、やっぱりいじれないもの?
329名無し曰く、:2008/03/11(火) 13:12:26 ID:51qMuLU8
マルチ投稿する前にとりあえずどれだけ追加できるかwiki見てるんだろうからここに書いてくれ。
330名無し曰く、:2008/03/11(火) 14:03:40 ID:1ybnwMrE
新武将登録として登場させたいのですが、追加だと列伝編集不可ですよね?
200人+100人程度ですと少なくて、新武将1000人どうしても必要でして、、、。
絶対無理ですか?
331名無し曰く、:2008/03/11(火) 14:20:01 ID:aor6BVoT
最大で100汲めるコップに200入れれる方法があるのか? 溢さずに?
無理を言う前に自分で試してからだ
332名無し曰く、:2008/03/11(火) 14:33:30 ID:1ybnwMrE
結果論から言うとやっぱり不可能なんでしょうね?わかりました。
ありがとうございました。
333名無し曰く、:2008/03/11(火) 14:57:09 ID:Mi+FiVl4
枠追加してもそんな良い事無いぞ
凄い不安定になって良く落ちるし
334名無し曰く、:2008/03/11(火) 15:05:10 ID:7kfa1512
中華で群雄シナリオ弄ってるんだが、なぜか武将の能力だけが変更されないorz
兵力増加やシナリオの書き換えは出来るのに・・・
どんな場合が考えられるかな?;
335名無し曰く、:2008/03/11(火) 18:27:51 ID:7kfa1512
>>334
自己解決
顔グラが引っかかってたみたいだな・・・
スレ汚しスマソ
336名無し曰く、:2008/03/12(水) 01:26:53 ID:Khd1sPm+
>>335
自己解決時に理由も書く人を初めて見た。素晴らしい。
337名無し曰く、:2008/03/12(水) 11:56:57 ID:YIch9+nx
>>336
それが当たり前なんだが
今までなってないやつばかり見てきたんだな
338名無し曰く、:2008/03/12(水) 21:24:29 ID:D0QppMRM
>>332
解決済みのようだが、一応

中華エディタで武将覧をみればわかるが、
シナリオファイルには、登録武将200名の枠しか用意されていない。
つまり、200人を超えると、他の人物武将と重複してしまうため動作が不安定になる。
(落ちるときがある。)

未使用の枠を追加して武将追加も可能だが(Wikiを参照)
下手に追加し、失敗すると即落ちするし、限界がある。

追加武将の限界は、改造シナリオの魔道戦記をみれば解る
339名無し曰く、:2008/03/12(水) 21:44:58 ID:D0QppMRM
1000人追加を行うような大掛かりな改造をするひとがいるのかどうか。

このゲームは1000人登場させるより、
どちらかというと、自動で武将が登場されるように
改造すべきであると思われる。


または、CPUアルゴを強くするとか・・・・
340名無し曰く、:2008/03/13(木) 10:00:51 ID:MeOiNlr4
その200名の枠しかないファイルを1000名まで増やせばいけるのでは?
341名無し曰く、:2008/03/13(木) 12:44:14 ID:ecHPpAYW
そこまでいくとデータ改造じゃなくシステムから改造する事になる

それがやれる事かやれない事かは実際やってみれば判るて
342名無し曰く、:2008/03/13(木) 18:26:13 ID:q0Bcm6Cv
できるかも
343名無し曰く、:2008/03/15(土) 12:37:09 ID:m1ZjbK8X
誤り報告
魔導戦記(ver.0.31)

熊廷弼,孫承宗の血縁設定に誤りあり
諸勢力の回復が遅いため、諸勢力がおとなしすぎる(弱すぎる)
344名無し曰く、:2008/03/15(土) 17:59:25 ID:BJ/KqLmp
先生方、16進数がかろうじて判る俺には、
ふりがなを変更することすらままならないよ・・・
345名無し曰く、:2008/03/16(日) 00:01:56 ID:NANSNNbt
地形移動とかをしようとしないんだったら、16進なんて分からなくても無問題。
346名無し曰く、:2008/03/18(火) 00:12:38 ID:SJ02jk8w
今日始めて改造してみようと思うんですがパッチ当てるとエディタが使えなくなりますよね?
だけど当てないと変なバグありますよね?みんなはどうやって改造しているんですか?
347名無し曰く、:2008/03/18(火) 20:41:33 ID:e0NMsySv
>>346
リアルタイム編集が使用できないだけ、中華エディタは使用できる。
よって、シナリオ作成には問題なし。(PKの場合)
通常版については、忘れたが全機能使用できたような気がする。
348名無し曰く、:2008/03/18(火) 23:08:11 ID:8jKp1lhw
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/43.html
中華の日本語入力に対応
のファイルが消えてるっぽいんで再うpして欲しいんだけど
349名無し曰く、:2008/03/18(火) 23:12:48 ID:e0NMsySv
>>348
最新版は必要ない。(2008.1.23)
日本語入力にそのまま対応
350名無し曰く、:2008/03/20(木) 12:31:06 ID:4tieMD8F
>>347
セーブデータを弄ることもできないんですよね?
351名無し曰く、:2008/03/21(金) 00:47:59 ID:lYbjv2p9
先ほどインストールしていざ顔グラ差し替えと思いドキュメントのKOEIフォルダの中身を見たらgrpフォルダだけがなかったのですが…。再インストールしてもダメでした。
352名無し曰く、:2008/03/21(金) 14:35:51 ID:/s0DOsOL
>>351
ドキュメントのKOEIフォルダってのがマイドキュメント内のフォルダの事だったら、見ている場所が違う。
顔グラのファイルはインストール先のGrpフォルダにある。

通常なら↓ココ
C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\Grp
353名無し曰く、:2008/03/21(金) 17:47:47 ID:lYbjv2p9
すいませんでした。参照の場所が間違えていたみたいです。ご指摘ありがとうございます。
それでなんとか顔グラ差し替えに入り、専科にあった中華のツールを使おうと思ったのですがどのボタンを押しても反応がありません。
使い方を教えていただけるとありがたいのですが…ちなみにRPGviwerこのスレを見ながら使って見ましたが顔グラが変わらないので使うのは諦めています。
354名無し曰く、:2008/03/21(金) 18:01:52 ID:lYbjv2p9
すいません。書き忘れました。OSはVISTA。ソフトはPKです。
355名無し曰く、:2008/03/21(金) 22:53:06 ID:lYbjv2p9
連投ですみません。さらに追記です。
あれから専科のツールを使ったところ、追加武将の番号(1700番)を右クリック→グラをいれる?みたいな所をクリックするとコンポーネントエラーとでて画像をいれられません。
下のほうに「GDI+で汎用エラーが発生しました。」とでているのですが、なにか関係があるのでしょうか?先輩方のご指摘お待ちしております。
356名無し曰く、:2008/03/22(土) 04:56:42 ID:FvqmIeGO
>>355
説明書の中文を適当に翻訳サイトで翻訳してみた
それによると、【革新】頭像編輯器.exeと同じフォルダに
BackupとOutputというフォルダを新しく作らないといけないみたいだ
それをやっておけばとりあえずのエラーは出なくなるはず
・・・過去にも同じ話題が出た気がするが、探すのが面倒なんで探しておいて
357名無し曰く、:2008/03/22(土) 16:00:38 ID:gjMuP9Uq
>>355,356
試してみました。
Vistaで同様なエラーが発生。
Backup,Outputフォルダを作成。
問題なく使用できるようになりました。

XPだと、自動でフォルダが作成された記憶があるが
Vistaだと、権限によりできないのかな?

355さんも、たぶん、できたのではないでしょうか?!
358355:2008/03/22(土) 16:11:35 ID:3jA1ZBp2
エラーは発生しなくなりましたが反映されてませんでした…。
追加武将のところにいれたあと右下の確定?入と書いてあるボタンかなと思ってクリックしてもなにも反応なしです。どうすればよいでしょうか?
359名無し曰く、:2008/03/22(土) 16:23:10 ID:gjMuP9Uq
【革新】頭像編輯器(Build 8.1.1.0)使用方法

@exeをダブルクリックでソフト起動
A設定メニューでPKなら威力加強版を選択。
B設定メニューで遊戯安装位置で、革新のインストールしたフォルダを選択。
C頭像群組で変更したいグラフィック種別を選び、清単で変更したい武将グラフィックを選択。
例:追加頭像を選択し、1700番をクリック。その状態で追加武将1が変更可能。
DL・M・Sのグラフィック上で右クリックする。
Eグラフィックを抽出したいときは、抽出頭像を選択。OUTPUTにグラフィックが出力される。
Fグラフィックを抽入したいときは、注入頭像を選択。変更グラフィックを選択すると入れ替わる。
G変更後、Sグラフィックしたにある確定■入を押すと、確定される。
Hソフトウェアを閉じる
360名無し曰く、:2008/03/22(土) 16:37:47 ID:gjMuP9Uq
反映されない場合。

@ドキュメントにあるkoei\Nobunaga12にkaoeditpk.n12があれば削除。
AGrpの顔倉ファイルが書き換え不可になっている。
B余計なソフトが起動中(閉じてない)
CL・M・Sをすべて変更していない
361355:2008/03/22(土) 16:58:48 ID:3jA1ZBp2
@Cについてはわかりました。Aの書き換え不可というのはどうやって設定すればよいでしょうか?
Bの余計なソフトというのは顔グラ変更作業中に別のソフトを使うなということでしょうか?
素人で本当にすみません…。
362名無し曰く、:2008/03/22(土) 17:24:11 ID:FvqmIeGO
向こうのスレで無駄に長文かいてたらこっちにしっかりした解答が書いてあるしorz

>>361
一つ一つチェックして確認していってその結果を書け
それと、中華顔グラエディタで変更するときはゲーム自体は終了しておけよ
顔グラを入れ替え終わったら、改めてゲームを起動しろ
363355:2008/03/22(土) 17:42:30 ID:3jA1ZBp2
@ソフトを起動(済)
APKではないので威力強化のチェックは外す(済)
Bインストールフォルダを選択(済)
C1700番を選択(済)
D右クリック(済)
E抽出でOUTPUTフォルダにグラを出力(済)
F注入でグラを差し替え。黒い画像が入れ替わるのを確認(済)
G確定?入をクリック(済み)
H右上の×でソフトを閉じる。(済)

ここまでやりました。状況は中華エディタ上では変わっていますがゲーム内の追加@のところは相変わらず空白。試しにクリックしても何も起きずでした。ゲームは終了させてあります。
364名無し曰く、:2008/03/22(土) 17:48:40 ID:FvqmIeGO
>>363
あれ? PKじゃなかったっけ?
まあいいか
それでも出来ない状況だったら考えられるのは
@画像の色数が24bit以下じゃない
AGrpにあるファイルが読み取り専用になっている
Bうっかりしてて、Mサイズを入れ替え忘れている
C何かしらの不具合かバグ
のどれかだと思われる
適当なアップローダーに入れ替えようとしている画像を上げてみて
365名無し曰く、:2008/03/22(土) 17:53:54 ID:gjMuP9Uq
>>355

簡単な確認方法。

@ひとまず、下記よりスタンダード顔グラフィックをダウンロードする。
▽顔グラダウンロード▽
ttp://prdownloads.sourceforge.jp/nobu12editor/22986/Standard_kaogura_1.0.zip

Azipを解凍して、ファイルを革新インストールフォルダ(\\Nobunaga12\)のGrpフォルダ内にコピーする。
(同名ファイルは予めバックアップしておく)

B革新を起動して、グラフィックが変更されているか確認する。

変更されていたら、この状態でもう一度顔倉変更ソフトでトライ!
366355:2008/03/22(土) 18:48:39 ID:3jA1ZBp2
365さんの確認方法を試したところ、追加の部分に新しいグラが出てきました。
しかし、いざ変更してみるとなにも変わらず…何がおかしいのでしょう?
追記で気づいたことをひとつ。確認方法でGRPのファイルを上書きしたあとエディタを開いて追加武将1700番をみたら真っ黒のままだったんですがこれはマズイのでしょうか?グラが変わってるならここも変わると思うのですが…。
367355:2008/03/22(土) 18:56:26 ID:zcAyPxDQ
364さん
伝え忘れてすいませんでした。自分は無印でプレイしています。
いまからアップロードするファイルを整理してアップするので少しお待ちください。
368355:2008/03/22(土) 19:45:28 ID:zcAyPxDQ
アップロードが終わりました。
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/jb.cgi
このアップローダーのkakusin.kaizousure >>355のファイルがそれです。
369355:2008/03/22(土) 19:47:06 ID:zcAyPxDQ
連投申し訳ありません。パスワードを書き忘れました。
パスワードは「kaizou」です。
370名無し曰く、:2008/03/22(土) 19:48:06 ID:FvqmIeGO
>>368
おーい、パス書いてくれないと落とせないぜ
371名無し曰く、:2008/03/22(土) 20:01:40 ID:FvqmIeGO
>>369
とりあえず、画像の中身に関しては黙秘するとして・・・
画像の差し替えできたたぞ
こうなると自分の力では太刀打ちできない
申し訳ない
372355:2008/03/22(土) 20:06:59 ID:zcAyPxDQ
う〜ん・・・そうですか・・・。
よければその差し替えたEDIT_KAO_ファイルを365さんの形式で譲っていただけないでしょうか?
ムシのいいことをいっているとわかっていますが・・・お願いします。
373名無し曰く、:2008/03/22(土) 20:25:07 ID:FvqmIeGO
>>372
おまえさん、本当にムシのイイこと言ってるな
半年ROMれ
なんでも聞いたら答えてもらえると思うなよ

この時間帯、斧戦争が激化してると思うが逝ってこい
ttp://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_43920.rar.html
nobu12
374355:2008/03/22(土) 20:27:38 ID:zcAyPxDQ
う・・・うわーん!!ありがとうございます!
これで駄目だったら潔く諦めますが・・・本当にありがとうございました!
375名無し曰く、:2008/03/23(日) 11:27:09 ID:gWZ3JwaR
・・抽出出来て、注入できないというのはわからない。

Vistaだとアドミ権限がないと書き換えできないのか。
参照場所を間違えているのか
無印とPKを2つインストールしているとか、
不正ソフトインストール(?)してるとか
しか考えられないのだが・・正直よくわからん。

エディタ使用できないとの書き込みが多いが、
根本解決している人がいないのが気になる。

なんでいつも原因不明なんだろ
376355:2008/03/24(月) 16:56:41 ID:/iIuBlMe
事後報告です。あの後にエディタ使ってみたら何故か差し替えできました。やっぱりEDITファイルの設定か壊れてたかだと思います。なにはともあれ、ありがとうございました。
で、そのあとPKを入れたんですがいくつか不具合が発生してしまいましたので追加で報告します。
@PK追加武将の顔が全部変(信長初めとした史実武将のグラになったり忍者の顔グラになる。)
APKで新しくでてきた諸勢力の顔が全部信長。
B諸勢力、外国と交渉すると強制終了する。
家のネット環境改善のためPCからアクセスできず、携帯からの文章になり、申し訳ありませんでした。
377名無し曰く、:2008/03/24(月) 18:55:07 ID:df0xPnAl
Vistaじゃないので詳しくは分からないけど、
2については公式に情報が出ています。
あるフォルダを削除するみたいなので、試すならよく読んでください。

■Windows Vistaにて、『信長の野望・革新 パワーアップキット』の本体シナリオが選べない等の不具合について
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kakushin/pk/kakushin_pk_vista.htm
378355:2008/03/24(月) 19:03:46 ID:/iIuBlMe
ありがとうございます。
さっそく試してみますね。
379名無し曰く、:2008/03/27(木) 08:21:14 ID:zzAyQMgo
中華PKシナリオ勢力60で相変わらず上杉が最上を真っ先に滅ぼすのがやだったんで、
いじったらかなり史実っぽい動きになった。
謙信のうちは武田と北条か西進してほしかった。

あと島津が有馬を船ですぐ滅ぼしちゃうんで、
こっちもいじったら肝付からちゃんと攻略するようになったし、
足利が結構強いんで三好に攻められやすくしたりとか。

ほっとくと20年ぐらいなら史実どおりに動いて面白い。
中華エディタ今更ながら使えるなあ。
380名無し曰く、:2008/03/27(木) 19:14:18 ID:dbgI0sAb
中華で数値を減らすにはどうしたらいいのかな?
−ではダメみたいだが
血縁値下げられない・・・
381名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:07:55 ID:eaYrM+lM
>>380
入力をいじるのが直接設定になってないだけ
メニューの右から4番目を開いて一番上の奴をいじるんだ
382名無し曰く、:2008/03/27(木) 22:17:30 ID:dbgI0sAb
>>381
thx
383名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:04:45 ID:YOuIv7PQ
魔道戦記で城の耐久UPバージョンはUPされないのかな?
もっとまったりいきたいんだが・・
384名無し曰く、:2008/03/28(金) 22:52:06 ID:CaXvfyXl
>>熊廷弼,孫承宗の血縁設定に誤りあり
>>諸勢力の回復が遅いため、諸勢力がおとなしすぎる(弱すぎる)

>>魔道戦記で城の耐久UPバージョンはUPされないのかな?
>>もっとまったりいきたいんだが・・

他バグ、要望がもう少しあれば最新版アップするけど・・
385長岡:2008/04/01(火) 18:35:09 ID:g8xx3Zhi
>>383
耐久アップの初期設定にすればよいだけでは。

施設耐久が減り、ver.0.31になって簡単になった気がする
前のバージョンは編集せずにはクリアデキネーだったが、
今は何とか勝負になってる
386名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:12:45 ID:Y6bC/zzR
>>380
血縁値って「血族」とかいうう数値のこと?
387名無し曰く、:2008/04/08(火) 23:30:50 ID:/2P40QWk
PS2版のスペシャル武将32人の顔グラ持っている人いませんか?どうかUP願います
388名無し曰く、:2008/04/09(水) 01:03:09 ID:KvlZ4+rh
マルチうざい
389名無し曰く、:2008/04/09(水) 02:46:18 ID:5iyDyMpR
確実に姫を登場させる方法ってないんでしょうか?
390名無し曰く、:2008/04/09(水) 04:30:06 ID:RdRIxmJe
中華エディタで追加すればいいんじゃね?
もしくはPKなら姫の登場数増加オプションがある、結構よく登場するようになる。
391名無し曰く、:2008/04/09(水) 20:29:04 ID:1RBCflxl
シナリオ作成にどうしても必要なわけでして、、、。
392名無し曰く、:2008/04/09(水) 22:49:16 ID:pRHFsi47
普通に子供を女にすればいいだけじゃん・・。
393名無し曰く:2008/04/09(水) 23:26:50 ID:1RBCflxl
スペシャル武将です お願いします
394名無し曰く、:2008/04/09(水) 23:29:10 ID:H78SiLC8
普通に姫枠以外に変更追加すればよいのでは?
395名無し曰く、:2008/04/09(水) 23:32:21 ID:H78SiLC8
>>393
顔グラスレに書き込みした方がまだ確率高いよ。

たぶん
396名無し曰く、:2008/04/11(金) 03:13:11 ID:cHQgX2GM
欲しいとは思わないが千葉佐那子がどんな顔なのか興味がある。また小山ゆうのあずみみたいだったら笑う。
397名無し曰く、:2008/04/15(火) 22:12:37 ID:ljkmgziw
兵数ですが
さんざん先人達が試行錯誤した徴兵量は、限界があって無理だけど
篭城時の兵糧の減りが通常でもつづくような改造ってできないんですかね?
398名無し曰く、:2008/04/16(水) 06:28:23 ID:FkA+Xhhl
名前を六文字以上入れられるようにできますか?
399名無し曰く、:2008/04/20(日) 03:45:32 ID:9zPApvDe
過疎
400名無し曰く、:2008/04/20(日) 04:13:09 ID:ahBN2oAp
>>397
そんなことするくらいなら、兵糧の収穫量を減らせばいいじゃないの?
401名無し曰く、:2008/04/20(日) 21:07:29 ID:uLRUUgr/
革新PK ver.1.02(改造シナリオ 動作可能、シナリオ改造可能)

※国替え機能が、使用できないシナリオあり。
(例:魔導戦記ver.0.31 勢力・城を増やしている為、
国替えすると強制終了になる)
402名無し曰く、:2008/04/21(月) 02:23:37 ID:lJ61V7Il
適当にシナリオ作ってたら強制終了orz
保存してあったところからやり直しで、一日の苦労がパーに…

シナリオ作るのって大変ですね…
403名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:11:46 ID:Pb1QicZJ
>402
あるある、どこをミスったのか探すより一から作り直した方が早いこと多いしねw
404名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:22:48 ID:Pb1QicZJ
うううむ、どうやら捉え違えたようじゃ・・・
405名無し曰く、:2008/04/24(木) 10:56:53 ID:EJXQ0TAS
よく分かんないけど最新のPKのパッチ適用でpalmの項目に変化は無いのかな?今のpalmエディタって随分前の物だよね?ちょっと気になる。
406名無し曰く、:2008/04/24(木) 11:12:41 ID:EJXQ0TAS
×palm
○paramね
407名無し曰く、:2008/04/24(木) 13:45:19 ID:tpBIHVn2
無双orochiのシナリオ誰か作ってくれ
408名無し曰く、:2008/04/24(木) 14:36:15 ID:MsyZSXBm
なんでここで頼むんだ?
409名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:17:15 ID:ADC3QKx+
無双オロチのキャラなどを使ったシナリオで革新プレイがしたいのでは?

無双オロチのゲームの中のシナリオならここじゃ駄目だろうけと
410名無し曰く、:2008/04/24(木) 22:57:36 ID:idOj2Svq
>>400
ためしてみ。
初期は兵糧不足で合戦にならないけど
その間兵数は増えていく。
中盤以降は大兵力で合戦おこるよ。
411名無し曰く、:2008/04/24(木) 23:37:33 ID:aSOy/DOk
上級で信長でやると武田強すぎなんだけど上杉もやられるし
412名無し曰く、:2008/04/25(金) 14:42:37 ID:L0/sf7Ww
パッチまだ中華に拾われないのか?早く来ないかな。
413名無し曰く、:2008/04/25(金) 16:09:10 ID:FEhEXse/
>>409
なるほど、革新のシナリオにオロチ突っ込むって話か。
それなら面白そうだ。>407すまんかった。
414名無し曰く、:2008/04/27(日) 00:41:05 ID:4M3RVDy6
最新パッチ当てた革新の改造ってできないだろうか、エディタでのシナリオ弄りなしで
415名無し曰く、:2008/04/27(日) 07:13:49 ID:nf0Zu+h2
自分も只今それ待ちです。
416名無し曰く、:2008/04/27(日) 13:41:36 ID:DbpDsurG
PK ver.1.02で同系統の固有戦法を2つもっていると
例えば、『乱戦』の右に『他』と表示されるけど
前は表示されてたっけ?
417名無し曰く、:2008/04/28(月) 00:23:48 ID:zD6VUDtZ
>>416
以前まではそういう表示が無かったはず

・ 家宝編集で固有戦法を持たせた家宝を複数所持した武将の戦法情報が正しく表示されない

多分これで修正が入ったんだと思う
418名無し曰く、:2008/04/28(月) 22:46:36 ID:fpv49jle
流れてるPK ver.1.02のとって入れようとしたんだが、パスワードのとこではじかれる・・・
なんでかな?
419名無し曰く、:2008/04/29(火) 03:30:53 ID:qnq7sWnF
割れの話ばっかだな、信長はw
420名無し曰く、:2008/04/29(火) 03:40:15 ID:bnloDBja
まだ中華対応して無いのか
421名無し曰く、:2008/04/29(火) 16:43:24 ID:vhCooWrZ
中華リアルタイム編集ができるようになったら元の流れに戻る…たぶん
422名無し曰く、:2008/04/29(火) 16:53:17 ID:Mor28LdS
>>418
パスワードがあってないからだろ。JK
423名無し曰く、:2008/04/29(火) 21:06:58 ID:Qma4fvZJ
1.02の町並み上限弄れるツールねえかな?
既存のツールじゃ1.02全滅なんで誰か頼む
424名無し曰く、:2008/04/29(火) 22:31:32 ID:sAL0UOGV
>>423
中華でシナリオを直接いじればOKじゃね?
リアルタイムでいじりたいのなら知らんが
425名無し曰く、:2008/04/29(火) 22:42:04 ID:2WJLlEpo
>>407が言いたいのは信長の野望と三国志を
ごっちゃに混ぜたストーリーをってことじゃね?
俺は自作武将投下で我慢してるが
426名無し曰く、:2008/04/29(火) 22:45:41 ID:Mor28LdS
>>425
>>409でFA
427名無し曰く、:2008/04/30(水) 21:30:32 ID:LSMmzpnU
今、中華ツールの日本語化ってできないですか?
リンクがどこも切れてて…
428名無し曰く、:2008/04/30(水) 22:17:38 ID:Z58wLjuW
>>427
言語を中文→日文にすれば問題なく日本語読み込めるし
簡単なので、必要ないよ。

たぶんリンク切れのものは、元々日本語化ではないし・・・

中華エディタも適当に10分使用すれば、何となく全機能解るしね。
429名無し曰く、:2008/05/01(木) 03:25:01 ID:o9yQicik
PKの1.02パッチ当たってから、基礎能力値の120オーバーって不可能になってる?
430名無し曰く、:2008/05/01(木) 07:59:06 ID:bPEc/Lrt
1000とかいけますが
431名無し曰く、:2008/05/01(木) 09:03:25 ID:Sr9x5wpu
>>429
ゲーム中に一カ所でも弄ると全部120まで戻る
432名無し曰く、:2008/05/01(木) 20:55:00 ID:6srAe3qY
このゲームってやっぱ武将の能力なんだね…

西園寺、古河公房、肝付、最上とかを初期で本城3個+港にして
織田、武田、上杉、島津とか本城1個のみにしても10年たつと、形勢が全部入れ替わってるw
後者らが伸びてて、前者らは滅亡してたりw
433名無し曰く、:2008/05/01(木) 20:57:31 ID:6srAe3qY
こうぼうじゃなくてくぼうだww
つい間違えてしまう
434名無し曰く、:2008/05/02(金) 18:43:28 ID:mSWxVsTh
能力もあるけど伸ばす技術もかなり関係してるんじゃない?
島津も序盤伸び悩んでても火薬改良、元込銃開発した途端
兵力では上の大友を一気に蹴散らすし。
435名無し曰く、:2008/05/02(金) 19:34:01 ID:2U9WmnYC
島津は代替わりしてA級からS級に変わったあたりでぐんと伸びてる気がする
436名無し曰く、:2008/05/03(土) 18:58:25 ID:3+8/r6ST
ゲームの再インスコしたらS4だけ中華に取り込んだ時に文字化けするようになってもた…オワタ
437名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:07:24 ID:C5CNMCbR
魔導戦記をはじょいめてプレイしようと思ったのですが顔グラがうまくいきません。
ちゃんとStandard_kaogura_1.0をダウンロードしていれかえたのですが・・・
顔グラが信長の顔ばっかです・・・
438名無し曰く、:2008/05/03(土) 22:16:50 ID:Re0xZTGS
>>437
まさしく魔導戦記だなw
439名無し曰く、:2008/05/03(土) 23:57:40 ID:3I6EpWH5
>>437
ここをみるとのってるよ。
http://www22.atwiki.jp/innovation/pages/53.html
440437:2008/05/04(日) 03:15:49 ID:sKlx2qKn
>>439
ありがとうございます。
やってみます。
441名無し曰く、:2008/05/04(日) 08:53:10 ID:+dzV4R2k
>>437
このシナリオは、楽しいけどPKシナリオより数段難しいよ。
僕もプレイ中で、
島津でやっているが、それでも防戦一方だし(勝ち目あるのだろうか?)
明と大神家との3つ巴に時間をかけすぎた為、九州は統一したけど
東に勢力を拡大し、ほぼ日本統一を果たした関白(戦国自衛隊)に攻められ押されてます。
せめてギン千代が登場するまで堪え切りたい・・・

このシナリオは、武田、長尾(上杉)でやってちょうどよいレベルかもしれない?
有名な大名家でプレイすることをお勧めするよ
442名無し曰く、:2008/05/04(日) 11:00:11 ID:fuyo7d8H
でも長尾武田だと簡単すぎないか?
長尾でやったら魔導衆、大神家との停戦期間切れるまでに東日本をかなり
制圧できるから魔導衆も簡単に降伏に応じるんだが。
443名無し曰く、:2008/05/04(日) 12:42:33 ID:y9w0sN87
真田十勇士の登場を早めることが出来るのに三浦アントンの登場は早められないなんでなんだぜ?
444名無し曰く、:2008/05/04(日) 14:37:31 ID:+dzV4R2k
長尾武田だと簡単なのか?
僕のプレイスタイルは降伏なしの縛りプレイだからどうなんだろ?

島津プレイしてたら、途中兵糧切れ起こしたので内政に励んでいたのがよくないのかもしれないな。
このシナリオ内政に時間がかかるから商館で取引しつつ、他国に侵略すべきであったのかも。

力攻めだと(なめていたこともあるが)鉄砲のアドバンテージがある為か、
大神城は7倍以上の兵力で落ちなかった嫌な思い出がある・・・
445名無し曰く、:2008/05/04(日) 17:26:45 ID:fuyo7d8H
長尾でやった時は為景と柿崎の騎馬2部隊で休む間もなくずっとどっかに
攻めこんでた。兵糧は割符ないけど買い支えしてた。でも1万ちょいの2部隊での
出撃だからそれ程兵糧苦にならなかったね。南斗神手に入れたらアホみたいに
強いし・・・大筒部隊での投焙烙とかwあれは敵でこそ光るね^^;

計略固有戦法にある妖術って誰が覚えるか分かるかな?ゲームを強制終了させるって術w
446名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:04:38 ID:+dzV4R2k
妖術?
固有でもってる人はいないし、神様連中も使えないみたいだな。

僕は寿命史実でプレイしているから南北神が戦闘した事はなかったのだが、
神様2人が石落をもっていることに気付いた(これもある意味固有戦法だな)

大神家は、攻め滅ぼして、捕虜をみたら、大神一族がそっくり消滅したwww

これは仕様?
それともバグか??
447名無し曰く、:2008/05/04(日) 22:00:13 ID:+68juZ5T
>>446
武将番号何番から何番かわすれたが、そこに登録されているのは
勢力が滅びれば消滅するようになっているようだ
情報ログに自刃したとか表示された覚えがある

確か架空武将枠とかだったかな
448名無し曰く、:2008/05/05(月) 15:30:16 ID:zNKejyB0
>>443
アダムスはイベントキャラだからな。
死亡設定から登場するようになってる。

下手に設定し、イベント発生するとゲームが落ちるし。(たぶんね)

十勇士も同様だが、イベントが起こることが不可能なシナリオがあるし
(イベント不可の仮想シナリオ&真田家が存在しないシナリオ)
それで、登場させているシナリオもあるんだろーな・
449名無し曰く、:2008/05/05(月) 21:59:39 ID:Sd1+uaPS
魔導戦記(ver.0.32)で
中華でよくみると、石落が兵科設定されてないミスを発見。

アップデートされるかどうかはわからんが。
450名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:03:23 ID:OZrmrxuy
あれはあれで完成された完璧で素晴らしい物らしいからアップデートされる事なんてないだろw
451名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:14:14 ID:Sd1+uaPS
450の人は、未プレイ丸出しだねwwww

Readmeを見る限り、一応アップデートの予定はあるみたいだからね。
完成度が高くないようなこと書いてるし・・・
452名無し曰く、:2008/05/07(水) 14:38:14 ID:VbQGzFX2
質問なんですが
QM2みたいなPKでも新武将弄れるツールないですかね?
ゲーム外で初期設定とか弄りたいのですが・・・
たとえば親の設定とかもろもろ
いいものあればご教授ください
453名無し曰く、:2008/05/08(木) 18:42:05 ID:9e/zDNcT
寡兵数と馬や鉄砲の調達数っていじれないの?
454名無し曰く、:2008/05/08(木) 21:23:42 ID:6+VO+CF+
>>453
馬や鉄砲の調達数はparam.n12で変更可能。
寡兵数は知らない。(今のとこ出来ない)

間違えてるかも、知ってる人追記ヨロシク。
455名無し曰く、:2008/05/09(金) 11:25:43 ID:LqBLxAMn
南蛮貿易で金選択しても友好度3か4くらいしか上がらないの使ってるけど
これくらいがバランスとしてちょうど良いのかもしれない。
通常の技術でさえ全部取る前にクリアしちゃうんだから
南蛮もどれを取るべきかって悩むのがなかなか面白い。
456名無し曰く、:2008/05/10(土) 09:15:10 ID:qDj81kMq
>>455
paramの設定はいくつですか?

>>452
中華で新武将変更ツールがあったような?
専科のツールのところに要望を書き込めば誰かがアップしてくれるかも

革新をウインドウモードにして編集するのはダメなの
457名無し曰く、:2008/05/11(日) 10:54:09 ID:1pULlx5n
無双オロチってゲームしたことないけどどういう内容なの?
詳しく書かないと
ゲームしたことある人じゃないと作れないじゃん。
458名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:24:19 ID:PfrchN+5
へたれなはずの氏政以下北条家の面々がオロチという魔王に屈することなく抗い続けるゲーム。
459名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:32:14 ID:4WYQNj1T
氏政出てくるのか・・・・・
BASARAだけかと思ってた
460名無し曰く、:2008/05/11(日) 23:22:55 ID:Lv91kngh
俺のオロチは開始5分で北条方全部裏切ったぞw
461名無し曰く、:2008/05/12(月) 22:41:43 ID:nUuvFm2I
いまいちわからないなぁ。
BASARAだと戦国最強の本田が武力500ぐらいありそうなんだが・・・
あのげーむは、武将数少ないし・・
462名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:58:07 ID:i2kfqRmF
>>460
助けてやれよw
463名無し曰く、:2008/06/11(水) 16:13:57 ID:dthNpsMb
464名無し曰く、:2008/06/11(水) 23:14:44 ID:JnTBOtq9
↑何これ?
465名無し曰く、:2008/06/11(水) 23:48:45 ID:wA7OPVZT
1種類のネタでのんびりと1シナリオ作成を決意した

そこそこ武将がいそうな、ロードス島戦記シナリオでも作ろうかと、
初めて小説を何冊か購入してきた。

電車通勤中に見るのは恥ずかしいが、
このような小説もたまには良いものですね。

有名だったから、20年ぐらい前からタイトルは知っていたんだけど
エーゲ海の島とは全然関係なかったんですね(汗)

果たして、シナリオ作り始めるのがいつになるのか・・・
武将数が足りるのか??
ほかのネタにすべきか???

因みに、このようなシナリオの需要ってどれぐらいありますか?
466名無し曰く、:2008/06/13(金) 21:54:17 ID:NzcmMxBq
需要はないようだな。

1冊読み終え、33人。
まぁ、のんびり楽しむか。
467名無し曰く、:2008/06/14(土) 00:56:14 ID:ckNzNfoL
>>466
こっちのスレの方が需要あるんじゃないかと思います
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ5
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1206616915/
468名無し曰く、:2008/06/14(土) 09:41:04 ID:kejKCjFt
>>465
俺にはめちゃくちゃある

ただロードスって登場人物全体的に少ないな
実は俺も一度つくろうとしてたんだが武将数が足りなさすぎて武将パラメータ考えてたとこでお蔵入りした
徳山館をマーモにした地方プレイ推奨シナリオで組む予定だった

あとは登場人物の少なさを保管する意味で
ロードス島伝説からも人材持ってきてたな
469名無し曰く、:2008/06/14(土) 15:25:38 ID:nHmAmq7q
想いなき深謀・覇
かな
470名無し曰く、:2008/06/14(土) 15:25:59 ID:nHmAmq7q
激しく誤爆www
471名無し曰く、:2008/06/16(月) 00:34:37 ID:Usv8umta
ロードスと聞いて飛んできました。
ロードスはものっそ登場人物が足りなさそうだなぁ。
いっそソードワールド(ロードス島がある世界)とか
クリスタニアも含めてフォーセリアにしたほうが人は稼げるかもしれん。
スレチっぽいのであとは>>467で話そうか。
472名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:47:27 ID:sSy1IgTG
乱数をシャッフルする改造コードって作れないかな
乱数ってどこが制御してるんだろう
473名無し曰く、:2008/06/23(月) 15:13:52 ID:YLtG4ITh
>>472
ウィキに載ってなかったっけ?
474名無し曰く、:2008/06/23(月) 21:08:17 ID:GUPXKDfO
PK ver.1.02 のパスが分かりません・・・ 鬱
475名無し曰く、:2008/06/28(土) 06:57:54 ID:LaF+LtpO
割れ乙
476名無し曰く、:2008/06/28(土) 17:34:36 ID:E9jdUquL
>>474
477名無し曰く、:2008/06/28(土) 18:39:19 ID:aic6hzV/
>>474
別にファイルパスが分からなくてもログインするだけで自動で接続してくれるよ。
478名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:45:45 ID:ZRmu4cBJ
なんとなく与一の弓に攻撃速度+20の効果付けてやったら
将軍家の櫓がシャワーに変わった
シャワー・トイレ家でも作ろうかと思うほど、綺麗に攻め込んだ部隊が洗い流された
479名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:14:59 ID:6p5SBZRn
ロードス楽しみだけど、改造シナリオの使い方がわからんorz
解説サイト見てもさっぱりw
480名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:05:52 ID:xJv+d6Mj
>>478
弓の射程を伸ばすと国家間の戦争も一揆も起きないまま、兵だけが各国ともアホみたいに溜まっていくぞ
まあ一揆は起きるが一瞬で溶ける
481名無し曰く、:2008/07/05(土) 19:31:29 ID:4jGgArW+
>479
革新のインストールしているふぁるだ下にある
同名ファイルと入れ替えるだけ。
482名無し曰く、:2008/07/07(月) 00:14:31 ID:0WxcqkNT
エディタ配布サイトで配布されてるエディタってなんで最新バージョンの名前で圧縮されてるのに
中身は前のバージョンなんだ?
483名無し曰く、:2008/07/07(月) 19:34:46 ID:1mriEXt1
だれか関ヶ原で西軍が勝ったら〜っていうIfシナリオ作ってくれないかなぁ
484名無し曰く、:2008/07/07(月) 22:33:20 ID:2JGVvf2U
Nobu12Editor1.20Build501って、NOCDパッチあててると使えなくなりますか?
485名無し曰く、:2008/07/08(火) 00:46:02 ID:7MAuy/Nl
それはしらないけど
もしNOCDパッチあててるならNOCDパッチ使わなきゃいいんだぜ
486名無し曰く、:2008/07/08(火) 01:04:10 ID:Otnxaj2Y
>>485
再インストールして試して見るしかないか〜。
レスありがとうございました。
487名無し曰く、:2008/07/12(土) 12:22:08 ID:hccxG7lc
>>483
もうちっと具体的に案をだしてみれば、誰か作ってくれるかもよ。
自分で作ってしまったほうが早いかもしれないけどね。

それにしても革新改造すれはどこも最近、過疎ってるね。
さびしいかぎり・・・

創れるひとが少ないのか、創ろうと思う人がすくないのか?
アップする人がただ少ないだけなのか??
488名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:01:04 ID:msWjX3TK
関が原で戦力的には引き分け
ただし家康秀忠死亡
こんなかんじで妄想だけしてた事が俺にもありますた
489名無し曰く、:2008/07/16(水) 13:31:28 ID:8N2drc8W
小早川は裏切らず、逆に伊達家と黒田家が東軍を裏切って西軍へ、
西軍が勝利した後、
徳川は東海道〜上野あたりまでに縮小する
真田は約束通り信濃と甲斐を手に入れる
上杉は旧領の越後を手中に収めた後、最上を落とす
この時伊達は後旧領の会津を上杉から漁夫の利で奪い、上杉と敵対
石田三成はさらに勢力を伸ばす、だが秀頼を蔑ろにしていると元秀吉家臣から睨まれ
もともと三成憎しの黒田などは三成と敵対する

ってところか
490名無し曰く、:2008/07/16(水) 13:59:24 ID:Gv3GUHv3
その架空シナリオ真田家プレイ楽しそうだけど…
ぶっちゃけ真田家に初期二城を内政するだけの人材力がなさすwwww
結局上田周りを開発して甲斐まわりは金山だけ出して最低限の防衛そろえるだけになりそうなだ
491名無し曰く、:2008/07/17(木) 20:46:05 ID:+BGDSZkv
豊臣恩顧の東軍大名はどうすんだ?
福島とかダブル加藤とかは取りつぶしで豊臣家臣なのか未発見?
まあ、具体的にしてくれれば作りやすくなるんだろうが。
492名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:38:59 ID:7fu6LMRc
光成も死んでれば豊臣に戻りそうじゃね?
ゲーム的なバランスも考えて真田好きの俺に甲斐守護代としてかとちゃんくれるとうれしす
493名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:14:18 ID:2PRoF44O
test
494名無し曰く、:2008/08/10(日) 17:45:17 ID:+kSU42sm
1598年「関ヶ原」のシナリオダウソして書き換えたんだがシナリオ欄がひとつ
減ってるだけでプレイできないんだが・・どうしたものか
ちなみにvista
495名無し曰く、:2008/08/10(日) 21:09:23 ID:o5Kb2g/V
PKシナリオを無印でプレイしようとしている・・・
とみた。
関ヶ原ってどこでダウンしたシナリオ?
496名無し曰く、:2008/08/12(火) 11:43:54 ID:c0xDNTt6
PKに対応した登録武将編集できるソフトってなにかないのでしょうか?
497名無し曰く、:2008/08/12(火) 19:51:00 ID:2JENWCbK
>>496
中華で少なくとも2つ以上は存在するけど、使用したことないね。
4ヶ月以上見てないのでVer.upされているかどうか分からないが・・・
498名無し曰く、:2008/08/12(火) 22:25:19 ID:c0xDNTt6
それはNobu12 NewGeneral EditorとQM2でしょうか?
499名無し曰く、:2008/08/13(水) 01:30:34 ID:fKZowfyA
QM2ではない。QM2はPK対応していなかった気がする。

Nobu12 NewGeneral Editorは、PK対応していた。(10ヶ月ぐらい前の記憶では・・)
少なくとももうひとつはあったはず。
500名無し曰く、:2008/08/13(水) 01:40:17 ID:fKZowfyA
以前DLした、Nobu12 NewGeneral Editorを使用してみたところ
PKでも問題なくしようできるようだ。
列伝、顔倉、血縁設定も変更できるし、問題ないように見える。
これでなんで問題あるの??
501名無し曰く、:2008/08/13(水) 12:24:15 ID:q18Jg86r
外交は中華エディタ(ver1.2 Build501)のどこをいじればよいでしょうか。
502名無し曰く、:2008/08/13(水) 13:08:44 ID:LpFw4v9m
>>500
ttps://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ からダウンロードしてみたのですが、
実行ファイルがみつからないんですが
503名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:08:44 ID:fKZowfyA
>>502
もう少し自分で調べられるようにしたほうが良いよ。

ヒントとして、
MSN or Yahoo or googleで
そのまま検索すれば中華の頁でDL出来るよ。

一応、試したらダウンロードでき、問題なく使用も出来ました。
(エラーが発生するファイルもある)

躓くには低いハードルだよ。
がんばれ!
504名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:23:22 ID:fKZowfyA
>>501
勢力信息で、外交(同盟、停戦、諸勢力の友好度、協定期間)変更したい勢力を選び
右クリック!!
すると・・・・。

唯一助言がいえるとしたら、
シナリオファイルをバックアップは忘れずに・・・
505名無し曰く、:2008/08/14(木) 22:53:56 ID:Ds+Pt34f
>>503
登録武将編集器(?)みたいなことが中国語で書いてあるページがあったんだけど、
そこ開いてもページが表示されなかったので、こんどは登録武将編集器(中国語)をコピペして
検索してみたんだけど、中国のページを手当たり次第に開いてもページがなかったりしてお手上げなんだけど

これは神が始める度に中華エディタでで能力弄れといっているのだろうか?
506名無し曰く、:2008/08/14(木) 23:56:15 ID:bw+m9yUv
見てみたけど確かに真っ白で表示されなかった。
お手上げだねぇ。
507名無し曰く、:2008/08/15(金) 01:18:50 ID:3K7dbkjB
Nobu12 NewGeneral Editor
で検索すれば、少なくとも2つ以上はDL出来る頁が引っかかった

時間かけずに探すことは不可能。
無い様なら、他の検索サイトで探してみればみつかる
508名無し曰く、:2008/08/15(金) 15:12:17 ID:RKupuLQ4
>>505頑張って探してね。必ずあるさ諦めるな!!
509名無し曰く、:2008/08/15(金) 16:06:51 ID:FFZvGOO6
中華エディタって数値減らせないの?
全部カンスト状態で始めたら全軍亀状態で一向に進まん
510名無し曰く、:2008/08/15(金) 16:17:51 ID:dj94uBKR
日本語でおk
普通に減らせるだろ
511名無し曰く、:2008/08/15(金) 16:20:31 ID:FFZvGOO6
どうやって減らすの?
ハイフン入れられんし
512名無し曰く、:2008/08/15(金) 16:25:45 ID:W8xDshhG
直接設定じゃなくて
増加指定値になってんじゃないの?
513名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:12:11 ID:aMvJYp3e
>>511

>>380と同じ質問している。

中華で数値を減らすにはどうしたらいいのかな?
−ではダメみたいだが 血縁値下げられない・・・

→入力をいじるのが直接設定になってないだけ
メニューの右から4番目を開いて一番上の奴をいじるんだ
514名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:57:20 ID:pZhJey6l
>>506-508
ありがとう、見つけるまでここには帰ってこないさ
515名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:28:25 ID:aMvJYp3e
中華エディタ説明<1>
文件(F)

@attach to Nobu12 F6
ADettach from Nobu12 F7
BRettach F8

C打井刷本(O) Ctrl+O

D保存改修(S) Ctrl+S
E保存力(A)

F退出(X)


<詳細>
@ ゲームリアルタイム編集開始
革新PKのアプリケーションを起動し、ゲーム起動中に使用。
 PK ver.1.0対応
(PK ver.1.01未対応)

A ゲームリアルタイム編集終了
上記捜査を終了するときに使用。

B リアルタイム編集の再読み込み

C シナリオファイルを開く
シナリオを改造するときに使用。

D シナリオを上書き保存する
改造し変更したシナリオを上書き保存する。

E シナリオを名前をつけて保存する。
改造したシナリオを保存する。

F エディタ終了。
516名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:31:07 ID:aMvJYp3e
中華エディタ説明<2>
編蝉(E)

@全局信息(G)
A勢力信息(F)
B軍団信息(M)
C拠点信息(C)
D歴史武将(H)
E物品信息(I)
F建築信息
G改名信息(S)
H座標信息
□其它 → 中華エディタ説明<3>
I重新載入
J印新呈示(R) F5
K重新載入 Ctrl + R
L全逸 Ctrl + A
M反転逸掻
N取消逸掻
O列表框掲題順序

<詳細>
@ シナリオ名・シナリオ説明・シナリオ開始日を変更できる。
シナリオ番号変更はまだ使用できない。
A 大名家変更
※勢力関係の編集可能。
※名声=信用+支配城(本城)×10+町並み数
※右クリックで勢力増減・他勢力との同盟停戦期間・諸勢力との友好度・協定期間が変更可能。
B 軍団変更
※IP50,IP60,IP70の値をシナリオ開始年月にする。
シナリオ開始が上記3値より過去年だと、シナリオ開始後は年始までCPUは待機状態。
C 拠点情報変更
D 歴史武将変更
※格付=大名になった場合。CPUはSになるほど好戦的。(領土を広める)
CPUは格付けS武将を一族にする。
※右クリックで血縁関係・配偶者・養父・親愛・嫌悪武将を変更可能。
※死亡・誕生前以外の状態の武将は、右クリックの所属設定により、所属を設定しなければ反映されない。
この設定を誤ると強制終了が発生する。
E物品信息
F建築信息
※右クリックで増減可能。(建築のMAP情報も変更される)
G改名信息
※現在まだ編集できない。(見るだけ)
※メモリエディタを併用すると編集可能。
H座標信息
※MAP座標情報を変更可能。
I重新載入
クリップボードにコピー
J印新呈示
更新して表示
K重新載入
画面を書き直す
L全逸
すべて選択
M反転逸掻
選択の切り替え
N取消逸掻
選択の取り消し
O列表框掲題順序
リストボックスの見出しの順序変更、保存が出来る。
517名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:32:22 ID:aMvJYp3e
中華エディタ説明<3>
編蝉(E)

□其它 → @地方信息
A国信息
B郡信息(A)
C城郭信息
D役職信息
E官位信息
F没施信息
G兵秧特性
H戦法信息
I技術信息
J未知
K諸勢力
L特産品


<詳細>
@ 地方名天候など編集可能

A 所属地方・民忠・最大町並・特産品・可能建設町を編集可能

B 郡名・郡拠点編集可能
※郡に本城・港・支城がある場合選択していないと、不具合が発生する。
※所属国等、編集するには、メモリエディタ併用。

C 城郭

D 役職
※所有勢力と就任武将は重複しないように設定する。

E 官位
※所有勢力と就任武将は重複しないように設定する。

F〜L 見たまんま
518名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:35:49 ID:aMvJYp3e
中華エディタ説明<4>
朴丁(P)
@内存朴丁 − A載入
B保存
C設置
-------------------------------
捜索(S)
D捜伐 (F) Ctrl + F
-------------------------------
黙人遊戯語言(L)
E中文
F日文
-------------------------------
逸項(O)
G文本框揖編模式 − H直接設定
I増加指定値
J減少指定値
K設定??????????
L恩在最前面

<詳細>
朴丁(P) <継ぎ>
@ メモリの継ぎ
A 記載
B 保存
C 設置
-------------------------------
捜索 <検索>
D 検索
-------------------------------
黙人遊戯語言(L) <言語の選択>
E言語の選択 革新中国版
F言語の選択 革新日本語版・・・・通常はこちら
-------------------------------
逸項 <オプション>
G文本框揖編模式
テキストボックスの編集の設定(下記3つより選択可)
H直接設定
入力数値を適用
I増加指定値
入力数値分を増加
J減少指定値
入力数値分を減少
K設定??????????
セルの幅設定時見出しの長さ無視
L恩在最前面
常に手前に表示
519名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:37:31 ID:aMvJYp3e
中華エディタ説明<5>

-------------------------------
@視冬(V)
-------------------------------
A其他(M) − B中日文変換
C導入刷本数据
D遊戯参数設定
-------------------------------
E幇助(H)



<詳細>


視冬 <視覚設定>
@ステータスバーの表示
チェックするとステータスバーが表示される
-------------------------------
A其他 <その他>
B中日文変換
中文→日文の変換
日文→中文の変換

C導入刷本数据
シナリオデータを導入する

Dパラメータ設定
パラメータファイル(param.n12)を変更する
-------------------------------
E幇助 <ヘルプ>
520名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:40:28 ID:aMvJYp3e
分かり難いかもしれないが、中華エディタの説明を載せた。
これでエディタの使用方法の質問はなくなるだろ。(・・たぶん)
521名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:45:08 ID:aMvJYp3e
中華エディタ説明<1>
文件(F)

@attach to Nobu12 F6
ADettach from Nobu12 F7
BRettach F8

C打井刷本(O) Ctrl+O

D保存改修(S) Ctrl+S
E保存力(A)

F退出(X)


<詳細>
@ ゲームリアルタイム編集開始
革新PKのアプリケーションを起動し、ゲーム起動中に使用。
 Build501 - PK ver.1.0 ,1.01, 1.02 対応
 それ以前 - PK ver.1.0のみ 対応

A ゲームリアルタイム編集終了
上記捜査を終了するときに使用。

B リアルタイム編集の再読み込み

C シナリオファイルを開く
シナリオを改造するときに使用。

D シナリオを上書き保存する
改造し変更したシナリオを上書き保存する。

E シナリオを名前をつけて保存する。
改造したシナリオを保存する。

F エディタ終了。
522名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:48:31 ID:hhRx9VNI
一部、誤りあり訂正した。
523名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:06:25 ID:lrUjHcd2
中華エディタで出来ない変更
@武将枠追加

例:武将枠 1468に武将を追加するやり方。


中華エディタで変更したいシナリオを読み込む。
其の後、ねこまんま(メモリエディタ)を立ち上げ、起動プロセス Nobu12Editor.exeを選択した状態で・・・

1.左下にあるメモリ検索を開く。

2.開いたら左下のほうにある比較用メモリの上にある
『確保・記録』を選択
そしたらすぐ右にある変動検索実行が使用できるようになる。

3.中華で前田利久の統率(ここは数値変動なら統率じゃなくてもいい)
を+10して59にする(ここもいくつ足しても引いてもよい)

4.そしたらメモリ検索の変動検索実行の中に枠があるので
そこにさっき変更させた10(任意)とうちこんで『指定値の増減』
をクリックする。そうすると右のほうに大量に数字がでてくる。
その中からFから始まるののうち『記録値』に49,現在値に『59』
とあるのがあるから選択。

5.そしたら今度はねこまんま本体に戻ると
なにやらへんな数値が大量にでてくるので、右のほうにある
『+0h/10進』を開いて分かりやすくする。

6.そうしたら、上のほうに少しずつずらしていくと『BB050000』
っていうのがある。それが前田利久の番号の1467。

7.そのまま下に持っていくと
00FE9820 FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000
というのがあるので一番左のFFFF0000を『BC050000』
に変更このBC05が枠の番号の1468になっている。

8.これでおそらく枠が増えると思うのであとは中華で仕上げ。

※枠番号1100−1299(200人)は登録追加武将枠であるので追加しないほうが良い。
524名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:06:59 ID:lrUjHcd2
中華エディタで出来ない変更 
Aシナリオ選択画面の小マップの勢力図を反映させる方法

中華&メモリエディタ
まずシナリオ名で検索すると下記アドレスになります

00F101E5 [8AD68396 8CB48D87 90ED0000 00000000] 関ヶ原合戦・・・・・・
00F101F5 [00000000 00000000 00000101 000303FF] ・・・・・・・・・・・・・・・・
                  ※ ↑ここから小マップデータ
00F10205 [01FFFF15 150009FF FF22FF00 1010FF14] ・・・・・・・・・"・・・・・・
00F10215 [22FF1616 001AFF00 1E1E007B FFFF2AFF] "・・・・・・・・・・{・・*・
00F10225 [FF2AFFFF 2A2AFF7E 000036FF FF38FF00] ・*・・**・~・・6・・8・・
00F10235 [84840079 FFFF7979 0085FF00 AFAF00C4] т・y・・yy・・・ッッ・ト
00F10245 [FF003232 00C3FF00 2CFFFF92 00002A2E] ・・22・テ・・,・・徴・*.

拠点信息の拠点の順番に家紋番号が設定されています
松前は00なんでちょっと分かりにくいですけど
徳山館→松前00 函館港→松前00 空白→00
三戸城→南部01 久慈港→南部01 空白→00
大浦城→津軽03 十三港→津軽03 浪岡城→FF
高水寺城→南部01 九戸城→FF 鳥谷ヶ崎城→FF
岩出山城→伊達15 塩釜港→伊達15

支城は建てて無い状態なのでFFです
ここの数値を改造したシナリオの勢力に合わせた家紋番号に変えればOKです
525名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:09:31 ID:lrUjHcd2
中華エディタで出来ない変更 
B改名変更

@メモリエディタをダウンロードする。
スペシャルねこまんま57号・・・・インターネット検索でねこまんま等で検索→ベクターでDL

Aねこまんまを解凍する。

B中華エディタを起動。→シナリオを読み込む
編集→改名信息を開き、
さらに編集→列表XX題順序(一番下)→設置×示項目(一番上)を選択
改名後の姓と名のチェックが外れていれば(標準ではずれている)、
チェックして、確定。
中華エディタで改名後の姓と名が表示される。

CNeko57.EXEをクリックし、ねこまんま起動。

D起動中のアプリケーションプロセス一覧より、中華エディタを選択。
左下にあるメモリ検索を押す。(検索・変動検索ウインドウが表示される。)

E検索・変動検索ウインドウの比較用メモリの確保・記録をクリックする(解放を押すとメモリ確保が解除されます)。
通常検索の文字にチェックを入れ、改名変更後の姓または名(例えば、按針)と記入し、通常検索実行を押す。

F按針で検索すると、1件だけ検索で引っかかるので、そこをクリックし選択。
スペシャルねこまんま57号のウインドウをみると、
88C2906A 00000000 00000082 DD82A482 が(16進数)表示される。
(88C2906Aが、按針)

G確認更新ボタンの左にある上下で改名したい人の項目を探す。
改名完了を0→1(改名完了済)にする。

H更新をクリックし、中華エディタで名前をつけて保存で名前をつけて保存する。

Iねこまんまを立ち下げ、中華で変更したシナリオを読みこみ改名をみる。
(IP64)が0から1に変更されていることがわかる。(終わり)
526名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:10:55 ID:lrUjHcd2
<下記抜粋>
004E2910 [93EC9594 00000000 00000090 4D92BC00] 南部・・・・・・・信直・
004E2920 [00000000 000082C8 82F182D4 00000000] ・・・・・・なんぶ・・・・
004E2930 [00000000 00000000 0082CC82 D482C882] ・・・・・・・・・のぶな
004E2940 [A8000000 00000000 00000000 14060000] ィ・・・・・・・・・・・・・・・                           
004E2950 [FFFF0000 08000000 06000000 FFFF0000] ・・・・・・・・・・・・・・・・
004E2960 [FFFF0000 02000000 00000000 FFFFFFFF] ・・・・・・・・・・・・・・・・
004E2970 [01000000 00000000 93EC9594 00000000] ・・・・・・・・南部・・・・

(解説)
南?部? ???? ???信 ?直??
???? ??な? ん?ぶ? ????
???? ???? ?の?ぶ ?な?お
???? ???? ???? 改名年
拠点番号 改名武将 養父武将 関連付け
関連付け 改名A   改名B   改名後信仰
改名完了 

(内容詳細)
改名年   ・・・改名する年です(正確には○年以降)
拠点番号 ・・・・拠点名変更の時の拠点番号(武将には関係ない)
改名武将 ・・・・改名する人物の番号
養父武将 ・・・・改名武将が養子になって改名する場合の養父番号
関連付け ・・・・別の改名設定と同時に改名する場合の設定(豊臣秀吉、秀次、長秀等)
改名A   ・・・・0改名 1親に合わせて子供が改名 2養子に入る 3よくわからない 4拠点変更(武将には関係ない)
改名B   ・・・・0苗字変更 1名前変更 2フルネーム変更
改名後信仰・・・0無宗教 1仏教(仏門に入った場合) 2一向 3基督(基督教に受洗)
改名完了 ・・・0未完了 1完了。

細かいところは、中華と比較しながら試す。


改名年などは16進数で記録しなければならない。
アクセサリの電卓を使用すると簡単。

例1(信直の改名年)
1406(16進数) -> 0614(16進数) -> 1556(2進数)

例2(改名年を1650年以降にしたい場合)
1650(2進数)-> 672(16進数) ->7206(16進数)に変更

527名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:17:32 ID:lrUjHcd2
中華エディタで出来ない変更 
C武将の列伝変更

列伝変更するときは、中華列伝エディタが便利。
DL先→ //nobuyabo.s206.xrea.com/ のツールUP版

MSGフォルダ内の下記ファイルを変更可能
・ rek・・・n12:歴史イベントの会話
・ tok・・・.n12:戦術で発生する会話
・ trl・・・n12:チャレンジモードの会話
・ tut・・・.n12:チュートリアルの会話
・ Bfile・・・n12:武将紹介文
・ Kfile・・・b12:家宝紹介文

列伝エディタを起動させ、ファイルを読み込み→変更→セーブ
528名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:20:19 ID:lrUjHcd2
全部、今まで乗っていたコピペだが参考にはなる。
529名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:27:02 ID:rBlrg9fZ
>>525
通常検索時に比較用メモリの確保は必要ないよ
比較用はその右の変動検索の比較対象データをとるだけ
530名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:33:07 ID:r0sQQFEG
>>529
どちらでも出来るようだし、確保してても問題ないんでないかい?
確保してて、何か不都合が発生したっけ?
531名無し曰く、:2008/08/16(土) 00:36:37 ID:rBlrg9fZ
>>530
いや問題はないだろうが、必要のない手順だよと言ったまでだ
やる必要のないことをあえて載せておく必要はあるまいて
532名無し曰く、:2008/08/16(土) 20:20:55 ID:ViX/Njzb
>>527
あとrootとかいうファイルが武将の呼び方(それがし、おまえ、私、マムシ、古狸、等)だったよ
533名無し曰く、:2008/08/17(日) 10:25:19 ID:ZOixjYcC
中華エディタで出来ない変更 
C武将の列伝変更

列伝変更するときは、中華列伝エディタが便利。
DL先→ ttp//nobuyabo.s206.xrea.com/ のツールUP版

MSGフォルダ内の下記ファイルを変更可能
・ rek・・・n12:歴史イベントの会話
・ tok・・・.n12:戦術で発生する会話
・ trl・・・n12:チャレンジモードの会話
・ tut・・・.n12:チュートリアルの会話
・ Bfile・・・n12:武将紹介文
・ Kfile・・・b12:家宝紹介文
・ n12_root.n12:武将の呼び方(それがし、おまえ、私、マムシ、古狸、等)
・ naisei.n12:内政時の会話
・ war.n12:戦争時の会話

列伝エディタを起動させ、ファイルを読み込み→変更→セーブ
534名無し曰く、:2008/08/17(日) 11:05:21 ID:ZOixjYcC
他、中華エディタで出来ない変更 
D武将の振り仮名変更→ねこまんまを使用。振り仮名で検索し、目的の箇所を追記または変更。
E家紋のグラフィック変更→RPGViewerを使用。kamon.n12を.Pngで読み出し、書き込み。
F戦法発生時の文字変更→RPGViewerを使用。main.n12の必要部分を.Png読み出し、書き込み。
Gその他のグラフィックデザイン・表記(タイトル等)を変更→RPGViewerを使用。
H顔倉追加→中華の顔倉エディタお勧め(ttp//nobuyabo.s206.xrea.com/ のツールUP版 )
535名無し曰く、:2008/08/17(日) 11:12:34 ID:GA9bLNcj
あとは、誰かが、シナリオを作ってくれるだけか・・・
536名無し曰く、:2008/08/19(火) 02:03:28 ID:ONXUUkAF
町並を増やしたいんですが、どのツール使うとできるでしょうか?

とりあえずNobu12Editor1.20Build1206jpをおとしたのですが、
wikiの日本語化のアドレスを押してもID、パスワードを聞いてきて
入れなかったです。
書いてるパスワードっぽいの入力しても入れませんでした・・
537名無し曰く、:2008/08/19(火) 02:36:54 ID:Rcr/Au/5
通称、中華と呼ばれてるツールで出来る
Nobu12Editor1.20のBuild501が最新だからそれ落とすとええよ
ttp://pigspy.ys168.com/ 作者のHP

日本語化とか特にいらんとおもうけどな
538名無し曰く、:2008/08/19(火) 03:47:24 ID:ONXUUkAF
>>537
ありがとうございます。
さっそく落としたんですが、使い方がいまいち分かりません。

>>515-519を見ながら起動したのを読み込んでいじってるんですが、町並を
いじれるところが見つからないです。
個別に変更か、全国一括で99にできたらいいんですが・・・中国語ほんと分かんない
539名無し曰く、:2008/08/19(火) 04:00:59 ID:co1PrIZl
上のメニュー右から2番目編蝉(E)→其它→国信息→最大町並(左から3番目)で変更する
一括もできる
蝦夷を選択→シフト押しながら大隅を選択→全部反転するから右クリック→多項修改
蝦夷って出てるけど気にせず最大町並を任意(99かい?)に変更して確定→上のメニュー文件(F)→保存改修(S)

でおk
540538:2008/08/19(火) 04:09:18 ID:ONXUUkAF
できました!
丁寧な説明ありがとうございます。
色々いじって楽しみたいと思います。
541名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:47:08 ID:dt9icXMS
COMって町並み数上げても修正前の数までしか立てないから意味なくね?
542名無し曰く、:2008/08/19(火) 16:48:40 ID:ChAoT2Ym
建てなかったっけ?10こくらいまでは建てたような
543名無し曰く、:2008/08/19(火) 17:00:57 ID:0X9iFigN
俺畿内は10個にしてあるけど10個は立ててるな
それ以上は試してないからわかわないけど
ちょっとやってみる
544名無し曰く、:2008/08/19(火) 17:16:49 ID:whftSyEQ
町数を全国99とかにしたら何か弊害とか無いのかな?
建物大量に建てまくったらフリーズ率が増えたような気もするが別の原因かもしれないし
545543:2008/08/19(火) 19:12:22 ID:0X9iFigN
S1毛利の町並みを99にして7年ぐらい流してみたけど13個まで健てていた
最大健てると23個ぐらいになるみたいだけど
546名無し曰く、:2008/08/20(水) 09:01:44 ID:mCRoIRVs
街数は一律50にしてやってる
エラーが起きた事は一度もない

まあ、技術に必要な学舎が一律200だからそこら中学舎だらけだぜqqq
とは言っても信濃やら陸奥やらで最大街を作っても40行かないけどね
547名無し曰く、:2008/08/22(金) 07:24:31 ID:i6VAqnOa
Nobu12Editor1.20使って他国の武将を自分のとこの浪人に変更しようとしてるんですが、
歴史武将の一覧で右クリックしても所属設定の項目が選択できない状態になってます。
どうやったら選択できるようになるんでしょうか?
548名無し曰く、:2008/08/22(金) 07:50:23 ID:meKR6J0o
リアルタイムでは無理
シナリオ編集でしかいじれない
549名無し曰く、:2008/08/22(金) 09:16:58 ID:8XQ3Vewa
>>547
城にいる時を待ってゲーム上で変更すればいいんじゃないか
550名無し曰く、:2008/08/23(土) 12:10:09 ID:VPPd8u7W
PKVer1.02で登録武将の初期能力を121以上にすることってできる?
既存武将はシナリオをいじればできたんだが
登録武将はシナリオには見当たらない。

NewGeneral Editorとか使って数値いじってもゲームが
始まると120に戻ってしまう。
(何故か義理の数値だけは100越えできたんだが)

wikiとか見てものってないしお手上げ状態。
551名無し曰く、:2008/08/24(日) 15:51:36 ID:LrFCiI4p
初めて書き込みします。

新規登録武将で名前が
6文字制限ですが
それを8文字とかに出来ないでしょうか?

よろしくお願いします。
552名無し曰く、:2008/08/24(日) 17:06:56 ID:dMj8PeNn
NewGeneral Editorで書き換えは可能だけど
今現在簡単にダウンロードできるかは不明だね。
553名無し曰く、:2008/08/24(日) 17:20:31 ID:LrFCiI4p
NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3).zipを
DLしたんですが、
exe動かしてもなんかテキストやら16進法で・・・
通常の武将登録みたいな画面が出ないです。

どっかDL出来るとこないですかね?

よろしくお願いします。
554名無し曰く、:2008/08/24(日) 17:39:05 ID:/qIbC/ig
もうDLしたんだろ、何を言ってるんだ?
ただ使い方が分らないだけの間違いじゃないのか、すこしは試そうや
555名無し曰く、:2008/08/24(日) 18:45:41 ID:2U6EFAGt
SA4で顔グラ変えてたんですが、武将の顔グラがずれて表示されるのは仕様でしょうか?
中央部分くらいから左右に分かれて表示される感じです。
BMP出力しようとしてもずれた状態で出力されて使えない・・
556名無し曰く、:2008/08/24(日) 19:03:31 ID:skyrmQjM
PKですね
中華顔倉エディタを使用しなさい
557名無し曰く、:2008/08/24(日) 19:13:58 ID:OdtNrAaV
作ったシナリオを試しにやってみたら、建物の耐久が建てる前から1600になってて、一日で建設終了。

何が原因かおしえてくだしゃぁ。
558名無し曰く、:2008/08/24(日) 19:17:58 ID:2U6EFAGt
>>556
残念、PKには対応しきれていなかったんですね。
中華ツールですと「Nobu12 Face EditorBuild 8.1.1.0」っていうのおとしたんですが
これであってますか?
使い方がよく分からないんですが、configのパスにGRPフォルダを指定するのじゃ駄目なんでしょうか。
559名無し曰く、:2008/08/24(日) 19:22:23 ID:/qIbC/ig
それでおk、パスは\Nobunaga12までだな
SA4でもずれて表示されてるだけで、差し替えは問題なかったんじゃなかったかな。
560名無し曰く、:2008/08/24(日) 19:29:11 ID:2U6EFAGt
>>559
アップされてた自作シナリオの顔グラをBMP出力して使ってみたかったんですが、
SA4だと上手くいきませんでした。
中華の方は画像で右クリックのメニューから選ぼうとするとエラーが発生してしまいます。
中国語難しい・・
561名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:20:12 ID:JOsHHGBo
>>560

やり方は・・・・・これぐらい探せばわかるぞ。
リードミーにも書いてあるし・・・

>>356-359に書いてある。
562名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:23:25 ID:JOsHHGBo
>>557

作成してあった建物枠が耐久1600だった。
その建物を削除したためこのようになっただけ。
削除する前に耐久を0にすればよい。

直すときは、新規に作成して耐久を1600→0にして再度削除すればよいだけ。
563名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:27:46 ID:JOsHHGBo
>>553

>>503で書いてあるが・・・
DLできるファイルで壊れているものもあるようだ。
だめな場合は・・・
まともな、NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3)を探すべし。

簡単に見つかるよ。がんば。
564名無し曰く、:2008/08/25(月) 01:04:18 ID:KKHt378R
7.10.14って奴は起動してくれん。
7.9を探したほうがいいのか。
565名無し曰く、:2008/08/25(月) 22:17:01 ID:K78238ct
7.10.14も起動するよ・・・
ほかのサイトを探してみたら・・・
566名無し曰く、:2008/08/25(月) 22:27:10 ID:K78238ct
NewGeneral Editorが見つからないの書き込みが多いが、
探したらすぐ見つかった・・・・

書き込みしてる人、ホントに探しているんかいな???
と、思ってしまうのは俺だけでないはず・・・・
567名無し曰く、:2008/08/26(火) 14:13:29 ID:f4w7X3/z
1.02でリアルタイム編集が出来るようになった?
>>521では対応みたいなことが書いてあるけど、上手くできないんだよね。
Build501って08/01/23の日付だよね?
568名無し曰く、:2008/08/26(火) 16:11:22 ID:8JjneXmO
ここは改造本スレじゃないから、本スレで訊いてくれ
569名無し曰く、:2008/08/26(火) 16:32:36 ID:TJNKHFB4
>>567
>>537から中華落として試してみれば?
Buildって多分日付のことだから違う気がする
570567:2008/08/26(火) 20:43:50 ID:6WXWYccE
>>568・569
レスどうも。
>>569のご指摘の通り中身が違ってた。再度DLして無事解決しました。
571名無し曰く、:2008/08/27(水) 18:11:40 ID:vQfgSnu0
質問です。
中華ツールの解像度をアップさせるやつを使って1680×1050にして
いるのですが、強制終了するようになってしまいました。
そこで元にもどして、レジストリの書き換えというので対応しようと
思うのですが、具体的な方法を教えてもらえませんでしょうか。
572名無し曰く、:2008/08/27(水) 18:25:31 ID:a3jb0hhN
スタート→ファイル名を指定して実行→regedit入力→nobunaga12pkのconfig→heghtとwidthの値をお好みで。でも大きすぎると落ちる。
573名無し曰く、:2008/08/27(水) 18:45:35 ID:vQfgSnu0
>>572
ありがとうございます!
574名無し曰く、:2008/08/30(土) 16:09:39 ID:Q+UIjuAb
変更ファイルのバックアップは必需
ーーーーーーーーーーーーーーーー

>>571-572
Q1.ゲーム解像度を1680×1050にさせたいのですが?
A1.スタート→ファイル名を指定して実行→regedit入力→nobunaga12pkの
config→heghtとwidthの値をお好みで。でも大きすぎると落ちる。

>>537
>>567-570
Q2.PKver.1.01&1.02を中華でリアルタイム編集したいのですが?
A2.中華エディタ Build501にて対応(2008年5月1日版)。
DL先は、ttp://pigspy.ys168.com/ 作者のHP

>>553-565
Q3.登録武将エディタ・NewGeneral Editor(2007.10.14)がDLできないよ〜(涙)
A3.DL先(一例)は、ttp://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9175&st=20
<設定>
@ PK or 無印(通常版)
A 日文版 or 中文版
B 顔倉のパス(標準例):Path=C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\

>>536-546
Q4.最大町並みを変更したいのですがどうすればよいの?
A4.中華エディタで変更可能。
上のメニュー右から2番目編蝉(E)→其它→国信息→最大町並(左から3番目)で変更する。変更後保存を忘れずに。
<関連>
@ 連続一括選択方法:Shiftキー、追加選択方法:Ctrlキーを押しながら選択 。その後右クリック→多項修改
A 11個以上にしても、COMが最大数まで建設しないときがある。

>>551-552
Q5.新規登録武将で名前が6文字制限ですが、8文字とかに出来ないでしょうか?
A5.NewGeneral Editorで書き換えは可能(姓全角5文字、名全角5文字)
575名無し曰く、:2008/08/30(土) 16:10:44 ID:Q+UIjuAb
変更ファイルのバックアップは必需
ーーーーーーーーーーーーーーーー

>>557,562
Q6.作ったシナリオを試しにやってみたら、建物の耐久が建てる前から1600になってて、一日で建設終了。
何が原因かおしえてくだしゃぁ。
A6.中華で新規に建物を作成、耐久力が1600になっているから0にして再度建物を削除すればよいだけ。

>>536-539
>>555-561
Q7.PKで顔グラを変更したい。顔倉をBMP出力したい。
A7.中華顔倉エディタを使用しなさい。(Nobu12 Face EditorBuild 8.1.1.0)
DL先:ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/ →ツールUP版
<設定>
@ Backup,Outputフォルダを作成。
A PK or 無印(通常版)
B 顔倉のパス(標準例):Path=C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\

>>547-549
Q8.他国の武将を自分のとこの浪人に変更する方法は?
A8.中華でリアルタイム編集は不可。城にいる時を待ってゲーム上で変更する

>>501,504
Q9.外交は中華エディタ(ver1.2 Build501)のどこをいじればよいでしょうか。
A9.勢力信息で、外交(同盟、停戦、諸勢力の友好度、協定期間)変更したい勢力を選び
右クリック!!

>>494-495
Q10.1598年「関ヶ原」のシナリオDLして書き換えたんだがシナリオ欄がひとつ
減ってるだけでプレイできないんだが・・どうしたものか
A10.PKシナリオを無印(通常版)、無印シナリオをPKではプレイできない。

>>380-382
>>509-513
Q11.中華エディタって数値減らせないの?
Q11.設定が直接設定になってないだけ、メニューの右から4番目を開いて一番上を変更
576名無し曰く、:2008/08/30(土) 16:21:13 ID:Q+UIjuAb
最近の質問回答をまとめた。
他質問あったけ?
あったら補完よろしく。
577名無し曰く、:2008/09/01(月) 00:35:13 ID:lW8hdkOg
革新の顔倉ほしいんだけど、専科には一部しかないし
あれがほしいこれがほしいってなったら、やっぱり革新の無でも買わなきゃいけないかな
578名無し曰く、:2008/09/01(月) 15:05:33 ID:Q112fEW3
PKVer1.02のNoCDパッチを配布しているサイトってありましたっけ?
579名無し曰く、:2008/09/01(月) 19:50:18 ID:RI4VjiSk
汎用使え
580名無し曰く、:2008/09/02(火) 23:30:08 ID:mgOuAOfL
Nobu12Editorで勢力の追加編集をしたくて、セオリー通り編集→歴史武将と進みました
解説によれば、ラストの博多商人衆の下のほうに余白・余欄があり、そこで自分が登録してある登録武将なんかをいじくれるようなのですが
歴史武将一覧が博多商人衆でぴったり止まってしまっており、下のほうに余欄がでてきません

スレを抽出したりググってみたところ、ねこまんまで増やせるらしいのでやってみようとしましたが
ねこまんまのアプリを開こうとしたら「動作を停止しました」と出てきて開くこともままなりませんでした

何をすれば自分が登録してある武将を追加したり出来る余蘭がでてくるでしょうか?
また、ねこまんまが動作を停止してしまうのはOSがvistaだからなんでしょうか?

御教授をお願いします
581名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:47:39 ID:r1afIK07
>>580
ファイルが壊れているのでは、もう一度DLしなおしてみれば?
(その際Helpをよくみて)

うちの猫はVistaでつかえてるし、
管理者でなくても動作しています・・・・。
582名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:50:45 ID:r1afIK07
たぶん正常に解凍できていない為と思われる。
583名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:58:32 ID:USqlHBCZ
>何をすれば自分が登録してある武将を追加したり出来る余蘭がでてくるでしょうか?
>また、ねこまんまが動作を停止してしまうのはOSがvistaだからなんでしょうか?

どうみても勘違いしているが、ひとまずやってみれば出来ないのがわかる。
そしてこの事と勘違いしていたのか・・・というのがわかるだろう。

そもそも、ゲームの説明書持っているのか(見ているのか)?
という疑問が沸いてくる質問の書き方だな・・・・・
584名無し曰く、:2008/09/03(水) 02:23:29 ID:BiHQebG2
>>582
ありがとうございます
解凍ツールは+Lhacaを使っています
今回、+Lhasaという類似したツールも使ってみましたが、結果は同じでした
ヘルプの「ダウンロードしたEXEファイルが実行できない 」を見てみたら

ファイル名を変更してみてください
ダウンロードした EXEファイルを実行しようとすると「アプリケーションを実行できません。指定されたパスは無効です」と表示する場合があります。
これは、Netscape Communicator でダウンロードした場合、お使いのNetscapeのバージョンによっては
拡張子が "LZH" や "ZIP" のファイルを勝手に "EXE" に変更してしまう場合があるためです。
ダウンロードを行ったページを参照してファイル名を確認し、間違ってダウンロードされていた場合には変更してください。

とありましたが、DLしたての未解凍状態のファイルは「LZH」になってましたし、解凍後のアプリは.exeとなっていましたので
特に問題は見つかりませんでした
というか、パスが無効になるのではなくてアプリを立ち上げた瞬間に動作を停止してしまうという症状ですから
このQ&Aが一番近かったとはいえ、内容は少し的がずれてますが

>>583
参考にした動画というのは、ニコですみませんがhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3293596というものなんです
自分の場合、この動画の37秒のあたりに出てくる余白がなぜか存在しません
そのため、三国志11などから抽出した顔倉の準備は出来ているのですが、武将の本格的な追加やこの動画のような勢力の編集ができずにいます
今回、武将編集に使われているこの余白を出したくていろいろと質問を申し上げてます

一応、ゲームのほうでは自分が追加したい一通りの武将を登録済みなんですが・・・
まだゲーム自体はやっていません。今まではPS2版をやりこんでました
585名無し曰く、:2008/09/03(水) 02:35:31 ID:tbtZ4bGh
そのニコの解説に
「群雄集結の武将枠を追加した改造シナリオ」って書いてあるでしょ

つまりそれ落として使えば解説と同じように余白が出るってことでは?
もしくは自分で武将枠の追加をした場合か
とりあえずそのシナリオ落として挑戦してみたらどうか、あと勢力の編集はその余白とか関係なくできるよ

まず、このあたりを熟読すべし
信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/
586名無し曰く、:2008/09/03(水) 02:41:51 ID:BiHQebG2
>>585
ああなるほど
そのシナリオを落として、それをもともとの群雄終結シナリオと置き換えて編集すればいいわけですね
すみません、見落としてました
やってみます
587名無し曰く、:2008/09/03(水) 02:48:32 ID:BiHQebG2
質問に答えてくださった皆様、ありがとうございます
無事に余白入りのが出てきました
とりあえず現在のバックアップを取って、ダウンロードしたシナリオを元のものと置き換えてやってみます
本当にありがとうございました
588名無し曰く、:2008/09/03(水) 04:53:09 ID:PnGm96ir
PC版革新PKって、顔グラ・家紋・施設編集以外はゲーム中の編集機能だけでもどうにでもなるよ
ゲーム始める時の設定で君主は変えられるし、ゲーム始めた後でも所属している城とか簡単に変えられる

ところでねこまんまはいいんか
589名無し曰く、:2008/09/03(水) 07:44:39 ID:ixZB39py
Netscape Communicatorというとver.4.7ってことですか?
最近はネットスケープ使用してないから分からんが・・・
それが問題なのと違いますか?
IEを使用したくないのならほかのブラウザ使用してみればどうでしょうか?
また、DL先はどこなのでしょうか?
また、PCのCPUはなにを使用しているのか?
Vistaの種類はなにか?(64 bit とか?)

結局改造するためにはねこまんま使用しないと出来ない部分もあるからね
詳しくは知らんが、DLしたシナリオもPK ver.1.00のものかもしれないし・・・
僕だったら出来るようにしてから進むなぁ。
590名無し曰く、:2008/09/03(水) 13:55:30 ID:IgK4G4e+
いや、とりあえず問題解決してるらしいぞ
最新の中華使えば、ねこまんまなんざほぼいらんし
ねこまんま壊れてるんなら猫耳とかおなじようなツール使えばいい
591名無し曰く、:2008/09/03(水) 14:06:26 ID:IgK4G4e+
猫耳ってなんだよ、うさみみハリケーンだった。すまn
592名無し曰く、:2008/09/04(木) 01:59:47 ID:kdWyl1Oi
>>591
  ィ彡川ノ/////r〃ノ//イ川l|ll|l|lト.ミヘミミミミミミ|
  ノ彡イ三三ニ川ノ///ノ/il||ll|l|||.i.、.ヘミミミミミミミ|
    ..|三三三、"'' ィ..//ノ/l|l|l|l|l|liゞゞミヘヾ`` .−
    |三三三三、  '/ノ!!|!|!|1|!l'`  _,,.ィ彡"´ |
    |三三三r"´ .___ ..i _,,.ィイ彡"_,−
    .|三三三  彡--‐‐‐┘_'_ ィ"´,ィ弋ツフ′ |
    |三三三.   _,ィ弋込、,:  い" ̄ー'"フ′ |
     |三三Ξ   _,二=''" :  l::::::.        |
     .l三三三         :  : :::::ヽ..,  . .|
     `ー=ニヘ     /,     _ィ=". .  . |
         ヽ    〃`゙゙゙'ー'"´      −
          ',    .::     _,,ィ-‐''"′ |
           ヽ    ' , -‐‐" ̄´     |
            \        ̄"´  . .,ノ|
             \              .::::::|
            ,ィ‐′`ー- 、__,,;;;/ :: :::::|
593名無し曰く、:2008/09/05(金) 16:11:53 ID:VHw5eLOn
>>592
どっかで見た顔だな
誰だっけ?
やちちとかそんな名前だった気が
594名無し曰く、:2008/09/05(金) 16:13:02 ID:VHw5eLOn
矢七だorz
しかも先代だろ
味があっていいよな
595名無し曰く、:2008/09/05(金) 16:34:30 ID:M7F2tHX0
弥七
596名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:50:33 ID:YZznZtQd
いつも上手いのはわかるが・・
これは、どういう意味なんだ?
革新と関係あるのか・・・だれぞ、意味をおしえてくれ。
597名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:53:19 ID:TIYDHXxq
黒人・弥助

南蛮商人が国人奴隷を信長に献上し、信長はこの男を弥助と命名した。
信長は弥助の黒い肌に驚き、こういう人間がいるということを説明されたが、
それでも疑いを拭い捨てられなかった信長は、自ら弥助の身体を洗った。
しかし、いくら洗っても色が落ちないので、信長は黒人がいるということを認識した。
この時、年齢は26・7歳、身長は6尺2分(約182.4cm)であったという。
弥助は信長の馬廻衆となり、本能寺の変では信長を護って善戦。だが陥落寸前に信長より脱出を命じられる。
脱出した弥助は信忠の手勢と合流。二条城に立てこもって奮戦するも城は陥落。弥助は長益を伴って脱出を謀る。
三重県伊賀の山中に逃れて、闇夜に紛れやすい体色を、大いに買われ伊賀の忍の一派をなす。
七代目の子孫は、水戸光圀(黄門)に召しだされ、風車を手裏剣代わりに投げる技を駆使して黄門様の諸国漫遊の護衛を勤めたという。
598名無し曰く、:2008/09/05(金) 18:51:08 ID:YZznZtQd
>>597
お・もう書き込みしてあるね。
ありがと。

しかし、7代目(?)が水戸黄門で登場しているのはなんかおかしいな・・・
信長のときに1代目なのに。
(そういえば、どこかの漫画にも登場して信長を守っていたような気がするが・・あれか)
599名無し曰く、:2008/09/05(金) 19:19:24 ID:g6hrpCJN
Attachで武将の所在を変えたいんだけど、リアルタイムじゃ武将の所在設定って出来ないのかな?
PKの1.02なんだけど、これがいじれないせいで武将が落ちる
600名無し曰く、:2008/09/05(金) 19:28:05 ID:g6hrpCJN
すみません自己解決した
ツール使わなくても任務中とかじゃなかったらゲーム上で変更出来るんだね
601名無し曰く、:2008/09/06(土) 11:12:26 ID:+q3W4mIg
・エンドレスプレイ
寿命なしのシナリオで開始、討ち死に「大」
適当に遊ぶ
全国の半分〜2/3ぐらい制覇したらDEMOにし、すぐに「割り込み」で適当な大名になる
中華で死亡武将を生き返らせる
制覇している大名の技術を適当に減らす(さすがにキツいので
全国の騎馬・鉄砲・兵器・船を0にする
全武将の士官年数を1にする
そのほか適宜調整
適当に遊ぶ
全国の半分〜(ry
602名無し曰く、:2008/09/06(土) 11:13:21 ID:+q3W4mIg
・エンドレスプレイ
寿命なしのシナリオで開始、討ち死に「大」
適当に遊ぶ
全国の半分〜2/3ぐらい制覇したらDEMOにし、すぐに「割り込み」で適当な大名になる
中華で死亡武将を生き返らせる
制覇している大名の技術を適当に減らす(さすがにキツいので
全国の騎馬・鉄砲・兵器・船を0にする
全武将の士官年数を1にする
そのほか適宜調整
適当に遊ぶ
全国の半分〜(ry
603名無し曰く、:2008/09/06(土) 11:21:58 ID:U400nQ2B
城数をもっと多くできないものだろうか?

PS2版の蒼天録やった後だと物足りない。
604名無し曰く、:2008/09/06(土) 13:00:44 ID:rMd0sUQN
すいません、シナリオを追加する手順を教えていただけませんか?
お願いします。
605名無し曰く、:2008/09/06(土) 13:06:39 ID:y6vKj9s3
>>603
土地は狭くなるけど、領土設定+城追加すればできない?
今はアップされていないが、魔導戦記というシナリオで明と朝鮮の城を追加していたきがする・・・
606名無し曰く、:2008/09/06(土) 14:23:29 ID:w0n6o4vP
>>603
支城ってこんなのでいいか。
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=01572
607606:2008/09/06(土) 14:24:14 ID:w0n6o4vP
忘れてた。
pass nobu12
608名無し曰く、:2008/09/06(土) 16:51:31 ID:31zj5VMM
>>602
自家対象の包囲網発生→配下全員斬首→
大名で切り替え先の勢力に同盟走らせる→到着する前に割り込み切り替え
ならやったことあるな。擬似的に技術引き継げるし。
609名無し曰く、:2008/09/07(日) 01:01:33 ID:EsYmYKQN
すみませんが、質問です。新武将を追加したのですが、ゲームを始めてみると不満になっています。何故でしょう?
610609:2008/09/07(日) 01:06:52 ID:EsYmYKQN
奉禄が関係あるんでしょうか? 一門の仕方も教えて下さったらありがたいです。
611sage:2008/09/07(日) 01:49:42 ID:a4aFJGsZ
>>609
俸禄と仕官年数をチェックすべし
612名無し曰く、:2008/09/07(日) 15:14:19 ID:AEzHnUuJ
>>609-611

●俸禄
そのキャラの一番高い能力と士官年数で初期の最適俸禄は決まるようだ・・・

46〜59   俸禄300
60〜75   俸禄400
76〜89   俸禄500
90〜105? 俸禄600
106〜120 俸禄700
※上記は参考値

●一門
武将の血縁値を同じにするだけ。
613609:2008/09/07(日) 16:33:42 ID:EsYmYKQN
>>611 >>612 本当にありがとうございました。
614名無し曰く、:2008/09/07(日) 17:47:48 ID:AEzHnUuJ
>>604
意味がわからない。

アップされているシナリオをプレイするときは、
オリジナルシナリオと入れ替えればよい。
615名無し曰く、:2008/09/08(月) 01:03:07 ID:JzflI5QP
param12の説明にあるAは分子、Bは分母
あとhe支出ってのは兵力に対する俸禄


俸禄支出A→1、俸禄支出B→10で俸禄支出が1/10になる


どうもwikiに載ってないようなので
616名無し曰く、:2008/09/08(月) 10:49:44 ID:hLPHw6h9
617名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:59:12 ID:eSQnoVYC
CPUが募兵する際の民忠下限値とかいじれないかね?
延々扇動くらいまくるのをなんとかしたいんだが
618名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:06:16 ID:gWBQytqr
延々扇動されているなら攻め滅ぼせばいいのに
619名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:25:34 ID:vvZtkZa7
つーか、扇動されて一揆起きまくりんぐって事は、民の事をちっとも考えず
軍隊に引っ張り出してるって事だろう
内政スタンスを考えた方がいいんじゃねーか?
620名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:50:26 ID:Tzjwjrfx
>>617
中華でもparamでもそこはどうしようもなさそうだから
民忠回復量を上げるか、忍者衆の影響範囲をなくすか、各国に忍びの里置きまくるか。
特に忍者衆の影響は絶大だから、これ減らすだけでだいぶマシになると思う


621名無し曰く、:2008/09/10(水) 22:03:58 ID:zXm9idaL
>>620
なるほど、忍者の影響を受けないようにすればいいのか
あとは他の協定に影響が出ないように嫌悪設定を変えればよさそう
助かりました
622名無し曰く、:2008/09/11(木) 11:34:03 ID:JS5m588a
顔変えたくて>>575の通りにノブヤボに行ったらサイト凍結だか閉鎖でツールうp版が無かった\(^o^)/
誰かNobu12 Face EditorBuild 8.1.1.0をうpしてくれないか?
623名無し曰く、:2008/09/11(木) 12:35:28 ID:GufMgk1j
>>622 専科にUPったよ。
624名無し曰く、:2008/09/11(木) 13:16:47 ID:JS5m588a
>>623
あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
625名無し曰く、:2008/09/11(木) 13:21:30 ID:BxIOIQyO
顔グラスレって、落ちたままなの?
626名無し曰く、:2008/09/11(木) 15:44:27 ID:FykS8YEc
ねこまんまを使用し 郡信息を弄ってみた。
魚津郡を越中所属から南越後に変更。        1300を1400に
しかし譜代統率、政治が反映されず、地図上でもクリック不能。しかも進めると落ちる・・・
変更に成功された方がいるのならばアドバイスをお願いします。
627名無し曰く、:2008/09/13(土) 09:15:50 ID:jKLvTqAt
>>626
よくわからんが、南越後にすでにほかの城があるんじゃないの?
それなら落ちて当然。
何をしたいのかわからないのと、したことないので的確な助言はできないが
新たに郡を作成して国設定して他を作成すればいんじゃないかな。
628名無し曰く、:2008/09/13(土) 20:22:37 ID:ehGGKYTK
最近、新作シナリオが出ていないようなので本日シナリオを作ってみました。
ひとまず遊べそうなのでアップします。
久しぶりに専科にアップしようと思ったら、閉鎖してるんですね。
本家改造版も過疎が続いているみたいですね。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/137766
nobu12
限定DL:500(だったかな?)

(内容)
革新PKシナリオで最も武将数が多いシナリオです。
群雄集結のような仮想シナリオです。

主な大名は、
伊達政宗、上杉顕定、波多野稙通、北条早雲、今川氏親、朝倉孝景、
細川勝元、大内政弘、山名宗全、朱厚聡 等
もちろん主役も登場してます。

完成度は低いのですが、助言あれば書き込み願います。
感想あれば明日・明後日と時間あるので即修正可能です。
629名無し曰く、:2008/09/14(日) 23:20:16 ID:CZ30ZCgp
明日予定入りましたので、明日以降のアップは未定です。
===================================================
乱世流転 ver.0.20(PKシナリオ)
極・乱世流転 ver.0.20<超級者向けのシナリオ>
===================================================

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/138178
nobu12
DL:500限定(?)

修正箇所
Standard_kaogura_1.0準拠にしました。
他 微変更多数。

>>628でDLした方は、アップデートをお勧めします。
超級はたぶんクリアできないです。
一部の人以外はストレスが溜まるだけかもしれません。
(デモ見る限りでは、5年で勝負がつくかもしれません)
630名無し曰く、:2008/09/15(月) 19:03:22 ID:8mJNOw3d
>>629
超級のやつ、長尾家でやったら10年で兵力200万、
魔道衆つぶして国の半分以上とったよ。
弱小はともかく一流大名なら余裕でクリアできるレベル。
チート能力の神は出るの遅いし、出ても神がいない城攻めれば虚報くらうだけだから大した事ない。
ストレスは内政でたまった。なんであんなに耐久あげてるの?
631名無し曰く、:2008/09/15(月) 20:16:21 ID:2aWa924w
>>630
感想サンクス。
1度デモしたときは、早かったんだが、実際プレイすると変わるから・・かな。
たぶん、初期兵士数が少ないため、CPUは1度負けると進行が遅くなるのが弱い原因と思われる。
(初期兵が魔導が10000+30000、大神が8000+25000)
隣国でもクリア可能にするため少し抑えてはいたんだけど、
進行速度がプレイヤーより速くなるが、10万以上にするべきか。
(たぶん隣国はクリア不可能になってしまうが・・・)


ちなみに、質問の答えは、
50年超えぐらいのまったりプレーを考えているのと、
耐性多いほうがCPUに有利になる気がしたので、あえてそうしてる。
(単純に100年以上のプレイ出来るシナリオというのがもともとの始まりだから)
ver.upで今のとこ、耐久の変更予定はありません。
(多くの人が希望すれば変更するかも)
デモで5年で3強になるぐらいの初期兵士数にするようにヴァージョンアップしたほうが良いかな。
必要ならアップするけど・・・返事がくれば2時間程で(デモプレイ後)アップ可能だ。
632名無し曰く、:2008/09/15(月) 23:07:40 ID:2aWa924w
>>630

以前プレイしたことある他のシナリオを見直し、初期兵力等を修正した。
初期兵、10万ぐらいで、ロードなしで私はクリアできなかった記憶がある。
一応ロード前提として、それより難しくした。
===================================================
極・乱世流転 ver.0.21<超級者向けのシナリオ>
===================================================
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/138529
nobu12

プレイしてないので、なんともいえないが・・・
このシナリオ、オールスターの為、関東だと北条・武田・長尾を吸収できれば
案外簡単かもしれない(?!)
633名無し曰く、:2008/09/21(日) 16:40:42 ID:zwLbp20N
=============================================================
乱世流転 ver.0.22(PKシナリオ) - test ver.
極・乱世流転 ver.0.22 - test ver. <超級者向けのシナリオ>
=============================================================

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/140414
nobu12

DL:500限定(?)

修正箇所《本日、2度プレイ・・》
@簡単すぎました・・・・修正しました。
Atest ver.として、建物の耐久&技術期間を標準にしてみた。
Bparam添付。・・・CPU金欠で逆に簡単になるかもしれない。
634名無し曰く、:2008/09/21(日) 17:16:24 ID:gJ/dqj46
中華エディタが見つかりません。
これでぐぐれ、このサイト、などなどあったのですが
やっても出来ませんでした。
優しく教えてくださると幸いです
まぁシナリオが作成できれば、中華でもなんでもいいのですが。
635名無し曰く、:2008/09/21(日) 18:12:28 ID:h8vnQn0+
636名無し曰く、:2008/09/21(日) 19:44:04 ID:gJ/dqj46
>>635
保存をしても、検索をしても
プログラムを検索できません。
もしかしてもう消されちゃったのかな??
637名無し曰く、:2008/09/21(日) 20:13:55 ID:htn6pvko
>>636
普通に落とせるし普通に保存できたけど?
って言うかマルチで質問やめれ
638名無し曰く、:2008/09/21(日) 22:37:22 ID:gJ/dqj46
>>637
方法教えてくれませんか??
いくらやってもできないんです^^;
639名無し曰く、:2008/09/21(日) 22:40:13 ID:35aFvMeX
下手糞な釣りだな









あ、マルチなのに答えて貰ってるから大成功なのか
640名無し曰く、:2008/09/21(日) 22:44:43 ID:h8vnQn0+
>>638
作者のHPのNobu12Editorをクリック
Nobu12Editor1.20Build501.rar 391KB をクリック
すると他ページが開くから
そこの「我需要〜」のほうをクリック
で-> Nobu12Editor1.20Build501.rarが出るからそれを保存するだけ

ウイルスバスターなんかのソフトを起動させているとはじかれる可能性があるから一回切る
641名無し曰く、:2008/09/22(月) 22:41:26 ID:EszqbbYM
>>640
素晴しいね。
これなら、普通は結果ぐらいは返事書き込むけど。

あれだけ、度重なる質問をしてたのに返事はおそいなぁ〜。



ウイルスにやられたか?
642名無し曰く、:2008/09/22(月) 22:46:46 ID:jS4hry8a
必要な答えが返ってきたんだから、返礼なんてするワケが無いじゃないか。
643名無し曰く、:2008/09/22(月) 22:49:35 ID:UCtMgpHP
そしてしばらく間を置いてまた質問するんですね。分かります。
644名無し曰く、:2008/09/23(火) 01:31:05 ID:SlPQ+3D6
そして2日が過ぎた訳だが・・・・・・・・w
645名無し曰く、:2008/09/23(火) 03:30:46 ID:kdkGPzxs
そろそろ
使い方がわかりません^^;;
ってくるはずなんだけどなぁ
646名無し曰く、:2008/09/23(火) 04:52:22 ID:p274BVj2
>>642-643って別に間違った考え方じゃないよな??
これ以上無駄な書き込みしてスレ汚したくないし・・・
647名無し曰く、:2008/09/23(火) 09:25:55 ID:y22t5J9n
>これ以上無駄な書き込みしてスレ汚したくないし・・・
あくまでもお上品にいきたい元戦火の人ですね、わかります
648名無し曰く、:2008/09/23(火) 10:12:55 ID:U2G0hetD
おまいらの期待にこたえてwww
やっぱムリだww
ウイルスバスターは入れてないしウイルス対策系のソフトは
ないな・・・。ファイアウォールだけwww
649名無し曰く、:2008/09/23(火) 10:40:21 ID:SlPQ+3D6
ウィルスバスター2009入れてるが、
一応脅威として撥ねられたけど、バス
ター切らないままサイトブロックして
DL出来たけど。

最終段の保存って、左クリックで
Windowsの「ファイルのダウンロード」
ウィンドウが出て保存を選択だった。
ここまで行かないって事か?
650名無し曰く、:2008/09/23(火) 11:36:02 ID:bU2uo79U
>>649
USBメモリ持って、ネットカフェでチャレンジ。
651名無し曰く、:2008/09/23(火) 12:37:18 ID:RDCwZSvc
募兵の費用と人数は
どうやったら変更できるんでしょうか
652名無し曰く、:2008/09/23(火) 12:50:39 ID:GDQgFh3L
>>651
費用は今のところ変更できない
人数はPK初期設定で2段階(普通・多い)だけ

募兵のバランスとるならparam.n12をいじって
民忠増加量を変更しれ
653名無し曰く、:2008/09/23(火) 12:56:20 ID:U2G0hetD
解凍ソフトつかったらできた〜www
次は使い方を・・・・。
Nobu12Editorを起動してみたけど
上に選択できるタブ的なものがあるが・・・。
そのしたは白紙だ・・・・。
教えてください〜
654名無し曰く、:2008/09/23(火) 13:41:15 ID:bU2uo79U
>>653
これは、どうみても荒しか??

しかし・・・これぐらいはみてから質問したほうがいいよ。(下記)
あとは、バックアップをとり、実際適当に改造してみること・・・

すべて確認して同じ質問しかできないようならあきらめたほうがよい。
改造は簡単だが、出来ないものに時間を割くのはもったいないよ。
慣れないと集中力が持たないし・・・

>>1

>>515-534


下記も一通り

信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki (改造本スレ用)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ (改造本スレ用別サイト)
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/1.html

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 (アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新 改造スレ(臨時)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/
655名無し曰く、:2008/09/23(火) 14:53:51 ID:SlPQ+3D6
解凍ソフトって・・・orz
656名無し曰く、:2008/09/23(火) 14:54:40 ID:bHc/Zorq
どう考えても愉快犯としか思えんw解凍ソフトなんざググれば一杯出てくるのにwww
657名無し曰く、:2008/09/23(火) 14:59:16 ID:qo1T/i1g
お前らが相手するから調子のるんだよ
あんな常識的なことも分からないヤツがこれからまともに改造できるわけないだろ
658名無し曰く、:2008/09/23(火) 15:03:19 ID:bHc/Zorq
何気にジャーマンも去年とまではいかないが7番くらいだったら十分なバッターだよなぁ
659名無し曰く、:2008/09/23(火) 15:04:06 ID:bHc/Zorq
誤爆した
         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
660名無し曰く、:2008/09/23(火) 16:22:21 ID:U2G0hetD
>>657
やっとこういう奴がでてきたww
待ってたよwwwwww
661名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:00:46 ID:PSTNSfjT
.....というより、初めの質問してた人とは明らかに別人だろ。
662名無し曰く、:2008/09/23(火) 22:02:29 ID:Mpce1spr
>>661
この流れでマジレスとか・・・・・
663名無し曰く、:2008/09/24(水) 00:15:47 ID:iLC5LONo
===================================================
乱世流転 ver.0.23(test)(PKシナリオ)
極・乱世流転 ver.0.23(test)<超級者向けのシナリオ>
===================================================

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/141229
nobu12
DL:500限定

修正箇所
20年もするとプレイヤー勢力が他勢力に比べ余裕で3倍以上(百万以上)の兵士数になってしまう問題を改善。
(革新固有の問題)

さすがに飽きてきた・・
664名無し曰く、:2008/09/24(水) 03:00:55 ID:CSGjH9Yo
77 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 20:36:45 ID:35bFQim1
>>75
歴史に詳しい方にしか頼めないけどいいかな?

自分としては、関ヶ原前夜というタイトルで、開始年は1600年で作っていただきたい。
藤堂氏や大谷氏などは独立大名とする(デフォルトでは、徳川や石田所属となってるので)。
支城はすべて立てて、関ヶ原時の状況を再現できるようにしていただきたい。(例 花巻城や大津城、伏見城など。)
あとは、製作者様のほうで史実に近い状態にしていただければ幸いです。

このような感じでお願いできればと思うのですが・・・
乱文でもうしわけありません。
作っていただける方がおられましたら、お願いします。

79 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/09/21(日) 13:29:43 ID:KEl9+ycy
>>49の群雄割拠とか六文っぽいシナリオ誰か作ってくれ・・・
敵が全然支城建てない…なんのための譜代だよ

飽きてきたらシナリオ要請に応えてあげれば良い

つーか改造スレってどっちも同時進行なのか?かなり前から疑問だったんだが
665名無し曰く、:2008/09/27(土) 17:27:54 ID:8eIHnmsS
・・・・関ヶ原前夜
同年代の似たようなシナリオが2・3程あるし、
支城建てるぐらい自分で作れば良いのに

調べる気なければ作る気なしだな。

たぶん本人も期待してないだろうな。
666名無し曰く、:2008/09/27(土) 17:35:36 ID:wWNcJt2m
>>665
スレの流れでそうなってるっぽい。
667名無し曰く、:2008/09/28(日) 04:32:53 ID:8abfS9mD
>20年もするとプレイヤー勢力が他勢力に比べ余裕で3倍以上(百万以上)の兵士数になってしまう問題を改善

どうやって改善したのさ
668名無し曰く、:2008/09/28(日) 16:43:14 ID:5D8E/8qV
>>663
初心者のシナリオにて、島津で20年で詰んだ
金欠の貴久に、誰かアドバイスくれ
669名無し曰く、:2008/09/28(日) 16:53:06 ID:K6HKbJzo
>>667
確認してないけど自軍がどんどん減るとか敵軍がどんどん増えるんじゃね?
670名無し曰く、:2008/09/30(火) 12:08:40 ID:GdYQ/Rws
もういじって遊ぶのも限界だし
MAP5倍くらいになった新作でねーかな
671名無し曰く、:2008/10/01(水) 11:39:58 ID:csI4KgqM
pkで遊ぶ大名にあらかじめ任意の技術を取得させておく方法ってありますか?
WIKIには見当たらなかったのですが。

できれば固有も任意、複数付けられるとなお良いのですが。
672名無し曰く、:2008/10/01(水) 11:53:59 ID:EVnLub+9
>>671
普通に中華できる
673名無し曰く、:2008/10/01(水) 15:52:04 ID:csI4KgqM
>>672
もう1つのWikiの編集カテゴリーにありました、見落としていました。
教えていただきありがとうございます。

これは革新PKをインストールしてあるパソコンに中華ツール日本語版もインストール
して、中華のみを起動してからWiki画像にあるとおりに変更していけばよいと考えて
いいのですか?

どんなユーザーインターフェースなのかちょっと想像つかないもので・・
また見たところ技術や町並数などを変更する際にシナリオが考慮されていない様ですが、
シナリオごとに滅亡している勢力、配置が異なる大名の区別などはどうなって
いるのでしょうか。
674名無し曰く、:2008/10/01(水) 16:08:54 ID:4j6Gk+BV
そんなに深く考えなくても中華でシナリオ開いて弄ってれば感覚的に分かると思うが
675名無し曰く、:2008/10/01(水) 20:16:18 ID:gpKLaRp5
優しく教えてもらいつつ、だべりながら作業するのが好きなんだろ
ゆとりの標準規格だ
676名無し曰く、:2008/10/01(水) 23:29:04 ID:WCgMj1Ox
勢力が大きくなる(名声が上がる)にしたがって治安上昇度が下がるべきだと思うので
そこらへんparamで設定したいと思ってるのですが14番と15番目をどのくらいの値にしたら良いかわかりまちn
俺はこんな感じでやってるぜとか例がありましたら是非お教え頂けないでしょうか

なんか日本語なってないしPCスレからの転載な質問ですいません
677名無し曰く、:2008/10/03(金) 00:56:38 ID:P3oOnU3Z
たぶん、Wikiで誤りあるので一応記載すると。

12:民忠上昇基本値(1)
13:民忠増加上限(10)
14:名声100以下での民忠上昇に関わる値(50)
15:名声101以上での民忠上昇に関わる値(120)

括弧内数値は初期設定

☆名声100以下の場合
名声を14の値で割ったものに12を足したのが民忠上昇値
(ただし、最大値は13、計算時の小数は切り捨て)

☆名声101以上の場合
名声を14の値で割ったものと
名声を15の値で割ったものを足して、更に12を足したのが民忠上昇値
(ただし、最大値は13、計算時の小数は切り捨て)

15の値にマイナスを使用すればよい。
適正は適当にいじって探してみてねん。
678名無し曰く、:2008/10/03(金) 01:04:19 ID:P3oOnU3Z
ご存知だとおもうが、念の為に、書いておくと

改造スレの本家は別にあるよ
どちらが答えてくれるかは分からんが
679名無し曰く、:2008/10/03(金) 01:16:24 ID:B0m4RBNL
ご丁寧にありがとうございます
680名無し曰く、:2008/10/03(金) 20:08:45 ID:of2abk1q
>>677
これは素晴らしい情報だ
ありがたく使わせていただきます
681名無し曰く、:2008/10/04(土) 17:54:38 ID:MYP0+qO5
1週間過ぎて、DL人数がまだ30人に満たない・・・
ファイル消えるまで、何人の人がDL出来るんだろうか?

>>667 & 669

>20年もするとプレイヤー勢力が他勢力に比べ余裕で3倍以上(百万以上)の兵士数になってしまう問題を改善

>>615
>>677
上記のパラメータを調整。

<添付text抜粋>
10年もするとプレイヤー勢力が2番手の勢力に比べ2倍から3倍の兵力になってしまうのを改善したかったので、
単純に兵力に比例して、金銭が掛かるようにしました。
つまり内政せずには、兵を雇えない仕様にしました。
682名無し曰く、:2008/10/04(土) 18:11:23 ID:MYP0+qO5
分かると思うけど(681 補足)

兵力を増やすと、金銭の出費が増える為、
開始20年経っても金が足りなくなるときがある。
逆に戦に敗れ、兵力が大幅に減ると懐にはやさしくなるという仕様。

初期のパラメータ設定では一先ずオート徴兵にしとけばよいが、
パラメータ変更したことにより、オート徴兵に任せっきりだと
戦況が膠着するとすぐ国費が赤字になってしまう。

問題点は、CPUがついていけれるかどうか?
683名無し曰く、:2008/10/06(月) 17:15:12 ID:OP4YqiVg
>676
適正と言えるか解らないけど
14番は-360あたりでいいかな
名声1500-1600で民厨+1ぐらいまで下がる筈
684名無し曰く、:2008/10/06(月) 17:16:08 ID:OP4YqiVg
すまn
14番じゃなかった・・・15番の値ね
685名無し曰く、:2008/10/11(土) 19:10:44 ID:lvyhQqEg
>663の初級シナリオ、これクリア出来るのk
686名無し曰く、:2008/10/12(日) 13:26:36 ID:7PnG0rRm
===========================================================
乱世流転 ver.0.30(test)  <中級・上級者向けのシナリオ>
極・乱世流転 ver.0.30(test)<超級者向けのシナリオ>
===========================================================

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/146828
nobu12
DL:500限定

製作開始より、1ヶ月。最終版?

修正箇所
多数。
超級前ver.はバランス悪すぎた為(クリア不可能!!)、調整してます。
上級すら敵の技術習得によっては、「太閤の恩」より難易度が格段に高くなります。
687名無し曰く、:2008/10/12(日) 18:44:06 ID:/zWtXfx3
>>686
ver.0.23以降、大友家、織田家と続けざま、ゲームオーバー。
作った本人が、ギリギリ(?)勝てなくなってしまいました。
其の為、難易度が適正かどうか分かりません。
プレイした方は如何でしょうか??(簡単にすべきなのだろうか?)


因みに製作者のプレイレポですが・・・・ゲーム難易度−上級。

1.大友だと、九州統一→四国・中国で大神家と激戦。
その間、魔導衆が東日本制圧。固有技術を取得され→クリア不可能。

2.織田の場合。巧い事進み、東日本統一。
西日本統一した大神家との決戦。
兵力では1.5倍勝るも、固有技術を取得された後、
連戦連敗にて、ゲームオーバー。
越後の龍と甲斐の虎をはじめとする関東最強(?)
軍団をもってしても力負けしました。
鉄砲と鉄砲の戦いですが、織田難しいです。
加賀にて、立て篭もりが間に合わなかったのが失敗だったかも。

結論:15年ぐらいで2/3は、取らないと厳しいシナリオかもしれません。
(1/2で敗れましたので・・・)
のんびりプレイする人には、難しいですね。
その様な方は、ゲームの難易度は中級にしたほうがいいかもしれないです。
敵が固有技術を習得すると私では手がつけられませんでした。

さて、次は北条早雲プレイしようかな。
クリアした方、教えてくださいね。
688名無し曰く、:2008/10/12(日) 20:35:23 ID:/ynwsR6/
正統派の改造シナリオよりアニメ系の改造シナリオの方が難易度高いとはこれ如何に
689名無し曰く、:2008/10/12(日) 22:10:26 ID:/zWtXfx3
>>688
難易度はクリアできそう(でもできない)程度にしないといけないから難しい。

東方四八PK 強化
憂鬱戦記 3国強化停戦なし
ERG 停戦なし
天の声 強化

などの強化シナリオと比較すると、
ロードありでプレイしても、
前バージョンは私には流石に難しすぎた・・・
其の為、今回初期兵力を1/3にした。

デモだと進行が遅い為簡単に見えるが、
接戦になると、敵の固有技術+能力値の為、他の強化シナリオより難しくなる。(経験)

なぜなら敵の奇襲で(影虎と晴信含めた)自軍精鋭20万が
なすすべなく全滅する悪夢は他のシナリオではなかった・・・
(無印シナリオでは経験があるが・・・)

ただし、敵を勧告してしまうと簡単になる可能性がある。
また、私は兵1荒しも禁止してるから、
使用するとCOMが弱体しやすいかもしれない。
セーブ&ロードで協定や混乱系の成功率を100%にしたり、
パラメータが標準だと他のシナリオより簡単になるかもしれない。


私の経験から言うと単純に難しくしたいだけなら、超級の
初期兵力を3倍にすればアニメ系の改造強化シナリオより難しくなるよ。
今でもまともに戦うとそれより難しいしね・・・
690名無し曰く、:2008/10/14(火) 18:25:39 ID:WQ7IHKtz
超級のやつ、佐竹で兵力300万になったところで飽きた。
兵力に金がかかるのは面白い試みだったが、結局10年で100万になっちゃったな。
691名無し曰く、:2008/10/15(水) 22:32:00 ID:eeT2HRxK
結局難易度の決め手はそれぞれの改造シナリオで設定された凶悪な固有技術の取得如何か
統率200オーバーとかの超人武将の数って事か。

鉄砲の固有兵法の捨て肝とかで兵法威力下げてても8000くらい消し飛んだ時はどうしたもんかと思ったものだ。
692名無し曰く、:2008/10/15(水) 23:48:42 ID:9BcrcaOY
鉄砲の固有兵法の捨て肝とかで10000超くらい消し飛び、
こちらが捨て肝攻撃したときは、2000にも満たない。
こんな感じ
693名無し曰く、:2008/10/15(水) 23:57:41 ID:lbPhir0g
捨て奸(すてまがり)
694名無し曰く、:2008/10/15(水) 23:58:20 ID:lbPhir0g
うそですハイ。すてがまりが正解です
695名無し曰く、:2008/10/16(木) 00:11:32 ID:X3ikwv8Y
肝を冷やす前に捨てるから捨て肝か
中々斬新な発想だ














なんてな
696名無し曰く、:2008/10/16(木) 00:13:53 ID:EfyVqaRf
そういや乗崩ってどんな戦法なんだ?敵と接触する前に馬から下りて馬ぶつけるとか?
697名無し曰く、:2008/10/16(木) 01:45:20 ID:DDYAJuMD
>>696
戦国時代の男といったら・・・ねぇ?
698名無し曰く、:2008/10/16(木) 02:48:06 ID:C0N71KuC
敵将に馬乗りになっておしりめがけていちもつを・・・ おかまほりほり?

武田信玄など男色と言われる人が多かったと噂されてるねw
699名無し曰く、:2008/10/16(木) 06:38:19 ID:txM0pEkv
当時の男色は武将のたしなみだったから特別なことでもないけどね
逆に男色しなくて女ったらしだった秀吉は陰で卑賤の出だからと
言われたりしてるし
そんな世の中に生まれなくてよかったと思う今日この頃w
700名無し曰く、:2008/10/16(木) 14:26:00 ID:4e8y7PuU
>>699
家老がそんな秀吉を心配して選りすぐりの小姓差し向けたら
「お前に姉か妹はいないか?」て聞くくらいだったらしいからなww
701名無し曰く、:2008/10/20(月) 12:00:57 ID:KGOM44mR
PK1.0で色々遊んできたけどいい加減飽きた・・・
いきなり落ちること多いし、国替えしたい・・・
ってことでpk1.02のパッチがどこに流れてるかいい加減ヒントくださいおねがいしますこの菊門が目に入らぬか!!!
702名無し曰く、:2008/10/20(月) 13:23:35 ID:oJCG29dm
革新起動→最新版に更新
703名無し曰く、:2008/10/20(月) 13:29:06 ID:4367PxZm
>>701
ほれ ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kakushin/
俺の優しさに全俺が泣いた
704名無し曰く、:2008/10/20(月) 22:24:09 ID:x4t+Rrj0
>>703
ていうか、そんな所行かなくてもソフト側で自動更新だろ?
705名無し曰く、:2008/10/20(月) 23:02:35 ID:vc0x6BTE
割れ厨m9(^Д^)プギャー
706名無し曰く、:2008/10/21(火) 00:22:17 ID:pf3Ygyto
釣りにいちいちレスせんでも・・・
本体手に入れられたのにパッチは見つけられないとかあるわきゃねーだろ
707名無し曰く、:2008/10/21(火) 00:25:42 ID:Isk7Xcjh
そういや昔は中古で買っても本体そのものを一旦送ったら
ユーザー登録ハガキを再発行してくれた事があるらしいんだが・・・・

最近はそういう話聞かないよな?
708名無し曰く、:2008/11/01(土) 02:36:39 ID:0h2/ckET
過疎り過ぎ
709名無し曰く、:2008/11/03(月) 11:19:48 ID:KkiKXAUb
2年ぶりくらいにノーマル革新を再開。
2年前前は猫缶IndexでもろたSSGファイルで改造して遊べたんだけど
さっきやったらできなくなってた。Ver1.02に対応したSSGなんだけど、肥さんの対策済み?

710名無し曰く、:2008/11/03(月) 11:23:30 ID:FRxrVOAA
Ver1.02というとPK用じゃないの
711名無し曰く、:2008/11/03(月) 14:38:59 ID:G2VjyV0F
>>690
遅くなったが、セーブデータあればアップしてくれないかな。
調整の参考にしたい。

とはいえ東でプレイすると金が余るんだよな。
調整するにもAIがついてこれないし、
九州・四国だとぎりぎりになるが・・・
712名無し曰く、:2008/11/06(木) 23:57:14 ID:SuJ/wKWT
不思議なんだけどなんで中国人のツールに頼りっぱなしなのか
独自開発する人は現れなかったの?
713名無し曰く、:2008/11/07(金) 01:37:31 ID:Xtwsgvpm
===================================================
乱世流転 ver.0.40(test)(PKシナリオ)
===================================================

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/155798
nobu12
DL:300限定

★1ヶ月ぶりぐらいに調整。
以前、厳島に宮尾城をつくろうとしていた人がいたので試してみただけ。
714名無し曰く、:2008/11/07(金) 19:12:06 ID:8Zr3ga61
>>711悪いけどとっくに上書きしちゃったよ。
やろうと思えば再現はできるけど、
今は革新のプレイ動画作成始めちゃったから、
他のシナリオやってる余裕は無いかな。すまんね。
715名無し曰く、:2008/11/08(土) 23:48:32 ID:PF3XYJNr
CPU殺しの諸勢力を移動したMAPってどこで配ってるんだろう。
探してみたけど見つからないorz
716名無し曰く、:2008/11/09(日) 01:04:45 ID:Mx6nXhWn
もう一個のほうの改造スレにあるよ
717名無し曰く、:2008/11/09(日) 01:06:49 ID:z3P8HT+7
自分で移動させるのも良い経験になるよ
718名無し曰く、:2008/11/09(日) 02:24:17 ID:Mz+jTq6V
PKで公家や伝令などの顔グラを変更したいのですが、
頭像編輯器で検索しても見つけることができません。
このソフトはもう手に入らないのでしょうか?
719名無し曰く、:2008/11/09(日) 02:27:07 ID:NtKzzpk7
>>716
thx

>>717
俺は中華ツールもろくに理解できない屑だから無理だよ・・・
720名無し曰く、:2008/11/09(日) 02:38:28 ID:z3P8HT+7
>>718
RPGViewer使えば?
van氏のサイトで落とせるよ
http://pigspy.ys168.com/
IEじゃないと開けないっぽい
721名無し曰く、:2008/11/09(日) 05:08:51 ID:Mx6nXhWn
>>719
結局自分でも微調整するようになると思うけどな
関東国人衆を移した場所が前の場所とあまり変わらずまだ襲ってくる
能島、木津水軍の場所がちょっと悪くてCOM(委任含む)部隊が
稀に水軍衆拠点の引っかかったままになる(ちょうど航路にあたるみたい)
722名無し曰く、:2008/11/09(日) 07:05:32 ID:nYuiCnNh
登録武将を嫁に設定できん……。
無印の時はLettre pour Annieとかいう武将改造ツールで
妻の項をいじれば武将を嫁にできたのに。
せっかく氏真の配下に嫁武将の早川殿をつけてにゃんにゃん
しながらやろうと思ってたのに。
このままじゃPKが始められん!
助けてください。かなり深刻です。
723名無し曰く、:2008/11/09(日) 07:55:08 ID:Lfwuve4o
>>722
中華で
分件-attach → 歴史武将 
で武将を右クリック
人物 系− 最愛武将
でその登録武将を設定すればおk



724名無し曰く、:2008/11/09(日) 07:58:31 ID:Mx6nXhWn
中華使えば出来る
ただしゲーム開始後
725名無し曰く、:2008/11/09(日) 08:00:07 ID:Mx6nXhWn
>>723
嫁だったら配偶じゃない?
726名無し曰く、:2008/11/09(日) 08:21:34 ID:nYuiCnNh
>>723
>>724
>>725
できた!俺の嫁ができた!
いやまじ助かった!
まさか右クリックしてそんな機能があったとわ。
やっと始められるぞ!
727名無し曰く、:2008/11/09(日) 21:51:42 ID:1EL1NW0i
>>713
1000オーバーのキャラにより調整どころか
バランスが壊れているぞい
728名無し曰く、:2008/11/15(土) 09:04:48 ID:RbdAy7/A
特に郡の施設数を30とか建て放題にしてると
何この配置・・・無駄が多すぎると占領した毎にすべて取り壊し・・・

ま、まんどくせぇ
729名無し曰く、:2008/11/15(土) 14:24:42 ID:if1VHKno
>>728
建て放題改造するならついでに全町並に防御つけると
CPUは街道沿いを要塞化するんで面白くなるぞw
730名無し曰く、:2008/11/16(日) 20:52:51 ID:XU012gme
>>729
面白いアイデアと思いやってみた。

けどプレイヤーがやるとコンピューター側は城にすらへばりつけなくなる。
難易度が大幅にダウンだね(涙)
731名無し曰く、:2008/11/19(水) 21:37:25 ID:i/K9o/ud
===================================================
乱世流転 ver.0.50(test)(PKシナリオ)
===================================================

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/159477
nobu12
DL:101限定

★超級追加(普通の人には太刀打ち出来ない勢力が追加されてます)
★地方モード対応
★強制終了修正

>>727
バランス調整しました。大友でプレイしたら簡単になったような気が・・?
732名無し曰く、:2008/11/21(金) 23:40:24 ID:sqnh+OLF
>>730
南蛮街を全種類建設可で全領土で使用可能
だだしプレイヤーは使用禁止でいいんじゃないか?
733名無し曰く、:2008/11/22(土) 15:39:54 ID:tf8UcKIM
姫を登場させるフラグって解析されてないの?
734名無し曰く、:2008/11/22(土) 17:44:41 ID:DV2uE/4s
普通に登場させればいいだけじゃないの
質問の意味がよくわからん
735名無し曰く、:2008/11/22(土) 20:31:59 ID:adXDL7ms
大名の年齢が1歳でも年の境に姫が生まれるようにしたいとか、そういう話かな?
736名無し曰く、:2008/11/23(日) 07:14:38 ID:OaQ/XzlH
>>735
そういうことです
11月前にセーブ&ロードを繰り返せば出るらしいけど成功したことないんだよね
737名無し曰く、:2008/11/23(日) 11:28:36 ID:RqfeyI4h
>>736
乱数ずらししないと出来ないのでは?
738名無し曰く、:2008/11/23(日) 13:30:32 ID:B+43VuvL
架空姫なら大名の年齢がある程度決まってたはずだけど
どうしてもその年に姫が欲しい、とかなら史実姫を自分で作って登場させるとか
739名無し曰く、:2008/11/24(月) 15:42:58 ID:QEp1VLNi
すいません、ちょっと質問させてください。
とある有志作成の架空シナリオで遊んでいます。

最初に弄くった部分として、長々と引き伸ばして遊ぶつもりだったのでいずれは俸禄貧乏に陥ると思い
商館の生産を50000から100000に上げてみました。

すると開始から100年くらいは順調に金も増えていたのですがいつのまにやら季節の変わり目毎にちょっとずつ
資金が減っていくようになりました。
金銭収支をみても明らかに黒字なのですが編集機能などを使ってMAXにしても季節が変わると元に戻ります。
(例:編集で弄る直前の資金が80としてMAXの100にしても季節が変わると78くらいに減る)

これは実際増加させた商館の生産が反映されていなくて内部的には赤字状態と言うことでしょうか。
740名無し曰く、:2008/11/24(月) 15:58:44 ID:JKV2iZEK
セーブデータをアップすれば多分返事くれるヒトがいると思う
741名無し曰く、:2008/11/24(月) 16:59:51 ID:lM6MUSSW
オーバーフロー起こしてんじゃね?
742名無し曰く、:2008/11/24(月) 18:05:39 ID:QEp1VLNi
>>740-741
レスありがとうございます。
結局、弄った商館の生産を元の50000にしたところ、毎月減少していく資金の量と赤字の数値が一致したので
生産の数値を上げても反映されていないことが分かりました。

仕方がないので武将を解雇したり農村やら公家町を武家街に買えて商館を大量建造することで赤字を解消したところ
元通り資金が増額されていきました。

ゲーム開始してから数値を変更してもどうやら反映されないみたいなのでこういう施設関連の数値は
シナリオファイル自体から変更しないといけなかったみたいですね。
743名無し曰く、:2008/11/24(月) 18:35:20 ID:yhViz9J4
岩出山城を安土城の天守、二の丸・本丸の形に変更することはできますか?
(政宗の居城を豪華にしたいんだけど・・・)

中華エディタで居城にすると、天守は大坂城になるんだけど、
二の丸・本丸の形がそのままで変更できません。
744名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:05:50 ID:SmTPh7Wg
城の見た目は国で決まっているから無理
745名無し曰く、:2008/11/26(水) 15:25:27 ID:ErSiiyyM
すまん、ちょっと聞きたいのだが
withパワーアップキットを公式でアップデートして、1.02にしたのだが、
これ、どこのファイルが更新されたんだろ?

アップデートファイルを公式でアップデート出来なくなったときのために
別途保存しておきたいんだが。
知ってる人いたら教えてくださいm(_ _)m
746名無し曰く、:2008/11/26(水) 15:28:36 ID:7VYZE09i
国替えができるようになった。
国選択の画面をよく見るべし。
747名無し曰く、:2008/11/26(水) 15:29:56 ID:7VYZE09i
あ、ファイル名か、それは知らんw
748名無し曰く、:2008/11/26(水) 17:47:15 ID:z8xBL6si
>>745
アップデートファイルそのものが、アップデート作業中限定でtempフォルダにダウンロードされてる。
それを保管しとけばいい。
749名無し曰く、:2008/11/26(水) 17:50:49 ID:IxQIVwAL
つうかマルチに答えてるお前らに失笑
750名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:47:02 ID:tu04aA4m
>>748
アップデート終わると自動で削除されるのかな?
てか、インストールし直してもう一度アップデートする作業中にコピペすればいいのかな・・・?
751名無し曰く、:2008/11/27(木) 05:01:06 ID:ABEjT2Wb
>>749
小さいすね
752名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:36:37 ID:zIWuhcSk
分からなくなった事があるのでちょっと質問
武将配置変更してるんだけど何故か反映されてなかったり強制終了する
なんでだと改造wiki見てみたら中華エディタで歴史武将>所属設定>削除する必要ある、って書いてある
だが俺の中華エディタには削除添加の欄がなく、またwiki内の中華とデザインがなんか違ってる
「Nobu12 Editor 1.20(Build 501) by Van」が最新版であってるよね?
昔の(Build 1203)もあるんだけど今のと同じデザインでダメだった
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/163693
nobu12
こんな感じなんだけどどうすればいいのか教えてください
753名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:42:48 ID:qjq9dJVW
やり方変わったんだよ
簡単になったんだよ
754名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:49:50 ID:qjq9dJVW
消したい武将の設定を
所属設定の城市設定を
未武将 いる城
にして
修改を変更して
城市設定を
現任  移動させる城
にしたらいいはず
元服前の武将は
元服の情報も消すんだったかな
いらないかもしれない
忘れたよ
755名無し曰く、:2008/11/27(木) 22:28:54 ID:zIWuhcSk
>>754
試してみたところ拠点にはいるが勢力武将情報では移動していなかったり、内政させてみると分裂したりしました
また未武将>現在拠点>確定を押してもエディタ上の拠点は変わらなかったです。エディタ上では反映してないだけ、とwikiにあったような気がしますが・・・
756名無し曰く、:2008/11/27(木) 22:34:40 ID:Sxf6Lz63
設定が間違ってるだけ
757名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:04:25 ID:jtqzXHlz
消したい武将
登場武将
右クリック
都市設定
現任 無 で消える

未発見武将
未武将 無 で消える

登場、未発見武将にしたいときは
無のところに登場させたい拠点を選択すればいい

元服前は
勢力設定で
元服前 無 にすればいい
758名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:25:16 ID:t6FCGs3W
後でどれが消えてるか、判らなくなるから死亡扱いにさせたほうが良いよ
あと現役武将は、所属勢力 一般 所在都市
所属設定で 現任 所在都市の設定でいける。WIKIみたり適当にやってればすぐ覚えるよ
759名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:30:56 ID:qjq9dJVW
そういえば削除添加は
勝手にやってくれるんだっけかな
楽だよな
760名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:33:04 ID:zIWuhcSk
>>757
全ての武将が右クリで所属設定を開いた時に元服前 無 現任 無 になっていて、そのまま確定しても一度未武将にしても変化がありません
多項修改で元服前武将を一般化しても元服武将と元服前武将で分裂しちゃってます
761名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:33:35 ID:CrtIiAaT
死亡させるとバグ出ない?前に雑魚武将死亡させまくったらその武将の息子の登場年にゲームが落ちるようになった気が
762名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:45:08 ID:t6FCGs3W
>>760
んなもん、一度カーソル移動させてきちんと設定するに決まってるだろ・・
ますWIKIしっかり見てこいよ、あと自分ですこしは考えることをしようぜ

>>761
ないと思う、知らないうちにミスっただけじゃね
763名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:51:11 ID:CrtIiAaT
>>762
そうか・・・そうなると俺がどっかでミスったんだろうな。dd
764名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:56:02 ID:zIWuhcSk
>>758
所属勢力 一般 所在都市 が揃ってる多項修改で所属都市変更>所属設定で現任 所在都市で無事に武将移動できました
後は元服前武将の分裂ですが、所属設定で元服前 勢力 現任 所在都市を一度にやったのがわるかったらしく、順番でやったら無事に元服できました
おかげで色々いじれるようになりました、ありがとうございます
754,757さんもありがとう〜
765名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:18:04 ID:V/BQpe8w
武将移動させる方法(例:徳山館→箱館港 現任の場合[未発見武将の場合])
1.移動したい武将をダブルクリック。登場を死亡にして確定。
2.再びダブルクリック。登場を一般[未発見]、所在を徳山館→箱館港にして軍団を場合により変更[無(ウー)にする]し、確定。
3.右クリックし、所属設定を選択。都市設定にて現任[未武将]、箱館港にして確定。
移動完了。
※ 未武将の場合は発見されるまで出てきません。
※ 誕生前の武将は、所属を設定せず。出生年に誕生し、
親が勢力に属していなければそのまま登場年に未発見武将として所在に出現。


これで武将移動はできるハズ。
766名無し曰く、:2008/11/29(土) 13:46:26 ID:P5xvnU0j
>>748
なんて名前でダウンロードされてんの?
767名無し曰く、:2008/11/29(土) 14:05:46 ID:l25f0d1G
聞きたいんですが病死の欄の隣にある系譜(?)ってどんな意味があるんでしょう?
768名無し曰く、:2008/11/29(土) 18:12:32 ID:ejX+93Ez
>>766
一見して分かる、それらしい名前
769名無し曰く、:2008/11/30(日) 08:35:23 ID:he5vGch3
>>767
どこの病死の欄か知らないけど
相性との間なら顔蔵のIDナンバー
770名無し曰く、:2008/12/01(月) 22:20:23 ID:NzaXAObw
うーむ上手くいかない
通常は足軽が軍の大部分を占めるようにして(足軽能力修正:攻撃力↓↓、防御力→)
とっておきの恐怖の騎馬・鉄砲という位置づけにしたいのだが
調達及び購入の時間とコストをかなり上方修正しても中盤には平気で鉄砲10万発とか貯蓄されている
調達量は弄れないからやはりさらに調達時間を延ばすしかないだろうか
771名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:14:29 ID:rRfZb3sH
>>770
立てれる技術のランクをあげる
建物の耐久力を上げる
学舎が大量にいるようにする
772名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:42:08 ID:NzaXAObw
>>771
立てれる技術のランクをあげる→※1
建物の耐久力を上げる→建設に時間を掛かるようにしているがcomは大して建てないので殆ど効果なし
学舎が大量にいるようにする →※1

※1
これをすると今度は有力国家以外の鉄砲・騎馬系統国家が
序盤は死亡宣告された状態になりそうなのが心配で控えていたが
よくよく考えてみると商館での購入で武器を集めることも不可能ではないから案外大丈夫かもしれないな
調達必要技術を高難易度化の方向で再修正してみるか
助言感謝
773名無し曰く、:2008/12/02(火) 00:01:20 ID:h7T1NaPD
もうひとつは収入のバランスを取る事ですね
難しいけど
774名無し曰く、:2008/12/02(火) 00:03:29 ID:diW4IWz8
>>772
鍛冶町を建設出来ないようにして
撤去も不可にする。
それで、鉄砲を伸ばすところや産地に鍛冶場を1つ置いておく
そのほかに、堺や博多において港の価値向上とかできないかな。
775名無し曰く、:2008/12/02(火) 00:34:01 ID:r+E8lj+7
確かに技術ランクを上げるよりは、建設不可にしたほうが良いのでは。

多少プレイヤー不利になるように商館の耐久をmaxにし、費用もマックスにすると良いと思う。

商館建てられないようにすると、フリーズするのが・・・
また、それほど変わらないのも悲しい処。

あとはバランスですねぇ。抜け道があればよいのですけど
776名無し曰く、:2008/12/02(火) 20:02:28 ID:/IVLiEG+
>>768
CにあるWINDOWSのTempフォルダで良いんだよな・・・

アンスコを何度かして挑戦したが、み…見つからん。・゚・(ノД`)・゚・。
777名無し曰く、:2008/12/02(火) 20:03:29 ID:MOOmkaJD
x:\Documents and Settings\%ユーザー名%\Local Settings\Temp
778名無し曰く、:2008/12/02(火) 22:07:37 ID:XXvu9UAe
>>773
これが本当に一番難しい
貧乏志向にすると城一つの大名と運良く隣国を併合した国との格差が更に大きくなるのも悩みもの

>>774
>>775
それはなかなか良さそう
唯、町並ごと撤去したら鍛冶場も纏めて撤去されそうなのが心配だったけれど
軽く検証すると撤去不可にした建物だけはちゃんと残るみたいだね

浅知恵で考えた結果とりあえず
技術の盥回しと量産を困難にする為、鉄砲鍛冶・牧場の習得難易度を若干高難易度に(序盤は商館でがんばれ
「鍛冶場」→建設不可で港のみ初期設置(鉄や硝石などの重量物の輸送は船舶が中心という偏見から)
「牧場」→建設不可で山城のみ初期設置(騎馬で丘陵地帯とか突っ込み禁止)
上記二つ以外にも技術系等が騎馬・鉄砲の国だけは例外的に設置
こんな感じで様子見てみる
これだと港を複数持つ利点も結構活きてくるな(商館も港のみにしたかったが仰るとおりフリーズするよね
皆さんの助言のお陰でいろいろと作業が進んだ
本当に感謝oyz
779名無し曰く、:2008/12/02(火) 22:45:39 ID:r+E8lj+7
>>778
商館はどうするつもりなの?

費用を10000001以上にしておけばプレイヤー(委任は例外)は
建設できない仕様になるよ。

自勢力が鉄砲・騎馬を購入できなくなるので
少しはバランスが抑えられるのでは・・・・

出来たシナリオアップしてほしいなぁ。
とにかく、がんばってくださいね。
780名無し曰く、:2008/12/02(火) 22:48:59 ID:r+E8lj+7
商館立ってる、国取ったら、購入できるけど

耐久0にしておけば、戦闘で大破するかな?(未確認)
781名無し曰く、:2008/12/02(火) 22:50:16 ID:r+E8lj+7
商館立ってる、国取ったら、購入できるけど

耐久0にしておけば、戦闘で大破しやすいかな?(未確認)
782名無し曰く、:2008/12/02(火) 22:58:12 ID:XXvu9UAe
>>779
それは余り気にしていないかな
商館を作らないor一つだけの様な縛りを脳内で一つ作ればいいだけだからね
この「超兵器」量産抑制が成功したら次は戦闘に手を加えたいな
被害による部隊壊滅より
士気低下による壊走の方が起こりやすい様にね

改造には最近手を出したばかりだが歴史や戦史に無知でも色々とアイデア(大したことはないが)は浮かんでくるものだな
783名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:09:18 ID:r+E8lj+7
>>782
一応港を複数持つ利点は、南蛮技術の友好度上昇なんだが・・
パラメータ変えればどうとでもなるけど・・・

1港よりx港あれば、同じ特産物でも友好度上昇が・・・
・・・まぁ気にするほどのことでもないが
784名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:17:33 ID:12NH6Pyd
超兵器なら大筒あたりを強化すればよくね
785名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:18:59 ID:XXvu9UAe
>>783
そんな仕様があったのか
…でもやっぱりちょっと微妙だな
大規模な交易の拠点ということでやはり商館は港のみ、にできれば最高なんだがなぁ
786名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:29:45 ID:r+E8lj+7
>>785
参考になるか分からないが、
商館=金銭固定で港のみ建造可能にする。
市・奉行所は金銭→?に変更する。

これで落ちずに、希望どおりになると思うよ?
コンピュータがついてこれるか
どうなるかは分からんが・・・
787名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:39:11 ID:+k4i5DWd
各国の街並みのうち半分ぐらいを建設も撤去もできない固定式にできたら国ごとにもっと個性出せるのに
大阪は固定が市だらけだったり甲信は牧場だらけだったり
788名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:46:00 ID:Tr1ab7U3
>>787
ってかCPUは職人町を絶対壊さないよなw
中盤以降、ってか序盤でもMAXまで町作らなかったり。一定の収入があればどうでも良いって感じなのかなぁ
789786:2008/12/02(火) 23:49:30 ID:r+E8lj+7
一応、確認してみたが、
20年ほどデモしてうまくいってる。

市・奉行所を兵糧にしてみた。
商館費用を10000001以上にした。プレイヤーは建造できない事確認。

これは、問題なさそうだぞ・・・
収入をみたところコンピュータも一応ついていってるし・・多分
790名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:50:20 ID:XXvu9UAe
>>786
うーむやっぱり上手くいかない

プレイヤーちーと気味になり易い防御施設を廃止し枠を空ける
市場・奉行所を防御枠に移動し、武家町を金銭・防御から防御のみへ
商館はそのまま金銭枠に留め、港のみ金銭にチェックマークを入れ他の町の金銭は外す

これでプレイを開始すると…orz
791786:2008/12/03(水) 00:03:17 ID:r+E8lj+7
>>790
こちらは、
市・奉行所=兵糧
武家町=兵糧・防御
商人町=兵糧・兵器

にしたら30年近く旨くいってるよ。
(兵糧の記述を変更したほうがいいかも)

フリーズした?
792名無し曰く、:2008/12/03(水) 00:13:09 ID:/wW0M5Sn
>>777
トンクス
しかし、インスコを何度かしてたら
C:Program File\KOEI\Nobunaga12\\N12LAUNCHER.exe~が見つかりません。
となって本体の方がインストールできなくなったww

最悪だ(ノ∀`) どうしよ
793名無し曰く、:2008/12/03(水) 00:14:22 ID:rXBtQ9Wu
>>791
その条件で試してみても
フリーズフリーズ…フリーズ
でもそちらが上手くいっているということは、こちらが何かをミスしているはず
引き続き原因調べてみる
794名無し曰く、:2008/12/03(水) 01:01:23 ID:rXBtQ9Wu
やっぱりダメだ
わかったことは
・フリーズする原因は開始時にどの場所にも一軒も商館が建設できない状況で起こる
・上記さえ回避させられれば別に商館を兵糧に移動してもAIは農村に建てプレイを続行できる
・という事は商館を港で建設できるようにしても、港がない内陸の国がある限り確実にフリーズするのではないだろうか
でも、786さんは成功している様だし
…ますますわからん
795786:2008/12/03(水) 23:33:27 ID:CDhux43o
>>794
確認してみた。
確かに出来ないね。

どこが悪いのか?
再度、確認してみた。
>商館費用を10000001以上にした。プレイヤーは建造できない事確認。
これにより、フリーズせず、コンピュータが動作するようになりました。


メモリエディタを使用してみて。

796786:2008/12/03(水) 23:50:00 ID:CDhux43o
このやり方によって、シナリオ作成すると
ゲームバランスが一挙に変わってしまうね。

やってみたが、商館を特定の場所に初期配置のみにも出来るし、
特定の場所で馬・鉄砲を調達ということも出来るし。
(破壊不可にする)

鉄砲無くす(限りなく0にする)ことも可能になったと思われる。

費用が幾つ以上でこのようになるかの報告は、他の人にお任せします。
其のうち、出来るであろうシナリオのアップ陰ながら期待してますよ。

797名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:39:19 ID:RKLc5SE3
>>795
返信が大変遅くなって申し訳ない

まさにその通りでしたorz
10000001以上修正は唯、商館をプレイヤーに建てさせないものだとばかり思い込んでいました
ねこまんまで修正すると見事フリーズせずに進行
港を持つ国は港に、持たない内陸の国は未建設でいい感じです
これがゲームバランスにどの程度影響するかはこれからゆっくり調べます

原因がわからず半ば諦めていました
丁寧な対応本当にありがとうございました
798名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:43:00 ID:O3jId1gA
改造したくなってきたが
昔の知識じゃ無理そうだなこりゃ
799名無し曰く、:2008/12/05(金) 03:12:36 ID:RKLc5SE3
>>798
俺も最近手を出したばかりだが
最新版の中華ツールとparamエディターがあればかなりの事ができるみたいだよ
ねこまんまはまだ持て余しているが…
800名無し曰く、:2008/12/05(金) 03:39:53 ID:O3jId1gA
>>799
そうか
まあ頑張ってみるか
801名無し曰く、:2008/12/05(金) 19:19:54 ID:HD2Q2VqP
城攻める時に すぐ迎撃部隊出す時、かなり時間が経ってから出す時 
があるんだがこれは大名の格付けとか城主の格付けとかが関係してるのかな?
802名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:33:31 ID:nROuZ02L
>>801
諸勢力はパラメータで設定されてるけど、
コンピュータ、出来るだけ短くしたいよね。
803名無し曰く、:2008/12/06(土) 18:47:41 ID:LviVhxuA
シナリオ製作者さんの参考になればと思いアップします。

兵舎・牧場・鍛冶場・商館をある地域のみの限定にしたヴァージョンです。
上記のやり方にプラスアルファのアイデアを盛り込みました。

ゲームとしては、鉄砲と馬の入手が非常にし難く、
兵士数も増えない。など現時点での革新改造シナリオでは
最もオリジナルとバランスが異なるシナリオになりました。
内容も内容だけに異色なシナリオともいえるかもしれません。
振り仮名が半端など完成度は高いとはいえませんが、
次回気が向いた(シナリオ製作)時の参考になりますので、
プレイされた方、感想お願いいたします。

乱世流転ver.0.60(+ 新・乱世流転)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/167066
パスワード:nobu12
804名無し曰く、:2008/12/06(土) 20:53:15 ID:ua/o3oEN
おつおつ。アスタリスクの方が独特だけどな。
805名無し曰く、:2008/12/07(日) 16:36:45 ID:jiop80AO
>>804
古いのアップしてたみたいだ
11月1日に作成しているのが、今回のアップしているヴァージョンだよ。
やるなら差し替えお勧め。

乱世流転ver.0.60(+ 新・乱世流転)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/167392
パスワード:nobu12

一応、本シナリオで試してる事。
(参考まで詳細はシナリオ見てください)

○ 港にのみ商館(商館費用は、FFFFFFF0にしてます)
○ 牧場、鍛冶場を地域限定、破壊不可に
⇒ポイント 耐久を0にする事により可能になりました。(詳しくはシナリオ参照)
(台風が来ても破壊されない)
○低い名声で、徴兵アップ (パラメータ参照)
○城追加(3つ)・郡追加(3つ 厳島・対馬・淡路国)
○武将追加(諸勢力武将一部書き換え、未使用姫枠にまで追加。これ以上追加は不可能)
○技術の系統変更(総構えを内政⇒築城にすることにより真田丸のように城強化)
ポイント:必要技術に固有技術をつけたことで特定勢力しか入手不可。
ポイント:伝馬制、兵農分離を足軽系統などに変更した為、灌漑、品種改良、新薬をCPUが入手不可。
⇒必要学舎を同数にすることで回避
○巨城(大坂・江戸)に変更
○S1を開始年月1年1月1日、仮想寿命無、イベント無シナリオに変更
○小マップ変更
○変更技術・郡・何人かの追加武将に振り仮名追記
○郡追加により、マップ情報変更 (最新の中華エディタなら簡単だな)
○武将の能力により、格付けを変更
○全姫が武将として登場(可能な限り、配偶者をつけた)
○45人の明の武将が登場(諸勢力枠を使用)
○技術の入手をし易くした
○南蛮技術の効力を下げた
※他、忘れた。

あくまでもコーエー史実をベースとしている為、
能力値は、武力・政治を−15。統率・知力を−10とし、独自色は極力抑えた。
タイトル・戦法・表示等ゲーム画面の画像(見た目)は上記理由より変更してない。
(道灌は例外)

(バランス考えて・・・)
×諸勢力移動<結局元に戻しました。⇒陸地でないと、迎撃しない為>
×特定戦法を固有にする<⇒育成(?)の楽しみがなくなるのでやめた>

コレで一区切りできたので、暫く封印。
限定108人なので、DLはお早めに
806名無し曰く、:2008/12/07(日) 16:48:54 ID:9MnEqL1b
魔導衆とか大神家ってなに?
戦国自衛隊?
807名無し曰く、:2008/12/07(日) 17:07:19 ID:AfEjXx5G
>>805
壁|っ□ <イタダキマス

壁|ミ サッ
808名無し曰く、:2008/12/09(火) 00:41:36 ID:Y9MhjbIZ
>>805
お疲れ様です いただきました
兵舎・鍛冶場・牧場・商館のやり方参考になりました
バランス調整の際手本にさせていただきます

魔道とかよくわからない勢力がいたので勉強もかねて自分なりに作り直してみます
809名無し曰く、:2008/12/13(土) 16:17:18 ID:Iudywaqi
ho
810名無し曰く、:2008/12/14(日) 21:51:49 ID:06/y3QV+
全支城の座標データどこかでアップされてたキがするが、みつからねぇ。
わかる人いたら教えてくれ。
811名無し曰く、:2008/12/14(日) 22:02:03 ID:pQmLMLTb
>>810
これだな
もう一個の改造スレで有志が作ってくれたやつ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/146885
Passはいつもの
812名無し曰く、:2008/12/14(日) 22:26:18 ID:06/y3QV+
>>811
さんきゅ。
813名無し曰く、:2008/12/15(月) 13:53:55 ID:YOa78JVG
唐突なんですが顔をダウンロードして
プレイで適用するにはどうしたらいいんですか?
はじめたばかりで意味わからないんでどなたか
教えていただけませんか?

814名無し曰く、:2008/12/15(月) 14:28:09 ID:I2MdyMAw
http://www22.atwiki.jp/innovation/pages/32.html
ほい

顔グラ変更ツール(Soeur Angelique)は自分で見つけてくれ
他の手段としては、ファンクラブに入って公式のを使うか
815名無し曰く、:2008/12/15(月) 18:50:45 ID:YOa78JVG
>>814
ありがとうございましたm( _ _ )m


816名無し曰く、:2008/12/15(月) 23:57:03 ID:JmvoBnvw
>>814-815
のぶやぼ専科のぷちにアップされている中華顔エディタは使いやすい。
PKにも対応している。
817名無し曰く、:2008/12/16(火) 15:16:48 ID:HjB/dzwk
列伝の編集はできるんだっけか・・・?
818名無し曰く、:2008/12/16(火) 16:40:50 ID:aFPOROl+
列伝のファイルをバイナリエディタで開いて書き換えれば一応は可能
819名無し曰く、:2008/12/16(火) 17:12:06 ID:X3q2T0yU
どっかに中華の列伝エディタもあるよ
820名無し曰く、:2008/12/20(土) 11:34:21 ID:oMXTLSpU
初歩的な事で申し訳ないのですが、wikiなど読んでも
イマイチ要領を得ないのでこちらで質問させてください。

武将の編集についてなのですが、未発見で登録してる武将が
探索なので引っかからず、10年経過しても登場しないままになります

1557年開始のシナリオをいじったとして、誕生年1540年・登場年1557年
死亡年1600年・仕官年0にして、修改の項目の一番下で
軍団・なし 登場・未発見 所属・三戸城に。
所属設定を、元服前・なし 現任・なし

このような設定の仕方をしているのですが、間違いがあれば
よろしければ教えてください。

希望として、ゲームスタート時に探索すれば浪人として登場
するようにしたいのですが、どうやら何年経っても登場すら
してくれないみたいで・・・どうぞよろしくお願いします。
821名無し曰く、:2008/12/20(土) 12:13:46 ID:AJY3fPDZ
>>820

>>752-765
に書いてある。右クリックをしていない。
822名無し曰く、:2008/12/20(土) 12:46:51 ID:oMXTLSpU
>>821
参考にさせて頂いたところ、未武将の意味を勘違いしてた
みたいでした。
ありがとうございました。
823名無し曰く、:2008/12/21(日) 15:18:48 ID:ztQFZbFy
>>407-413
魔王が降臨し、世界のすべてを蹂躙した。
時空をゆがめ、三国志の時代と戦国の世を滅茶苦茶に合体した新世界を作り上げた。
そして、あらゆる勢力に挑みすべてを打ち破った。
それでも魔王は戦を終わらせなかった。
まるで己を打ち破る強者が現れるのを待つように……。
その魔王の名は遠呂智といった。
                      【仮想シナリオ】
無双OROCHIのシナリオつくってみました。

強制終了が発生する可能性があります。
昼過ぎから確認してますが、原因がつかめません。
わかる方教えていただけないでしょうか?
探す時間がない・・・

そのほか、顔倉や間違い、バランスなどあれば書き込みねがいます。


無双乱舞 (ver. 0.1)

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/172575
nobu12
限定:108人
824名無し曰く、:2008/12/21(日) 17:56:57 ID:6qkO5XM6
>>823
カカッと4get頂きます

確かに落ちますね
武将欄を開くと落ちるようなので武将が原因と思って軽く調べていますが残念ながら当りは見つかりません
825名無し曰く、:2008/12/21(日) 18:02:37 ID:Aa7kiR9w
革新のPKが1.00なのに
1.02のシナリオを動かしたら
なるとかの奴じゃないよね
うん
826名無し曰く、:2008/12/21(日) 19:41:14 ID:7TsRp/4t
日曜大工が終わり、再度確認していたら・・
なんとなくわかりました。
もしかしたら、武将欄をつめすぎてしまったかもしれません。

三好元長など(+欄に作成した)大名を滅ぼすときに落ちるようです。

通常版でも経験してますので、ひとつ欄をあければ落ちなくなるはず。


確認は食事の後にします。

>>824-825
<攻め滅ぼした後、別の人物が大名になる勢力を滅ぼした時落ちていると思われます>
多分これだと思いますが、ちがいますか?
症状確認した方教えてください。
827名無し曰く、:2008/12/21(日) 20:35:30 ID:7TsRp/4t
確認しました・・・違うかも
強制終了も、100%でもないし・・・
元長隠居させると回避できることはわかったが・・・さて?


>>824
PK1.00だと、そうなります。
PK1.02であるなら、他に原因があるのかも・・・
私の環境では武将を見ただけで落ちることはありません。

一先ず、三好元長の設定をやり直し、武将を追加しました。
下記に訂正版をアップします。

ver.0.11
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/172712
pass:上と同じ

強制終了したときは出来るだけ詳しく教えてください。
お願いいたします。
828名無し曰く、:2008/12/22(月) 00:40:15 ID:TOtbnQG9
無双OROCHI&無双OROCHI 魔王再臨を元にした仮想シナリオ

無双乱舞 (ver. 0.12)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/172835
nobu12
限定:108人 DLはお早めに。

★暫く出張の為、最終版をアップ。
☆強制終了する場合、原因の滅亡大名を(デモから)隠居させて再開可能。
★三好元長を初期に隠居させておけば、強制終了発生しなくなるかも・・
☆オリジナルシナリオ程度の難易度にしました。国替えにて長く楽しめます。
★他、バグがあるかもしれませんが・・
 報告あれば年末、年始に修正しアップします。
829824:2008/12/22(月) 06:09:45 ID:KuvTv7Il
どうやら一番古いバックアップファイルの方で試してしまったのでバージョンが古かったようです
1.01(これが1.00の事なのかな?)だったので大丈夫と思いましたが
ファイルを更新したら落ちなくなったのでお二方の仰られるとおりのようでしたスミマセン

>>828
二度ほどデモプレイで統一まで流してみましたが
今のところ強制終了には遭っていません
支城で分散しているオロチ軍はあっという間に各個撃破されると思いましたが
包囲網参加国は互いに停戦している訳ではないので先の読めない展開になりますね

乱世流転をはじめ>>828さんのシナリオは本当にいろいろと可能性を考えさせられ勉強になります
830名無し曰く、:2008/12/23(火) 10:16:41 ID:lmeb4+w7
ver1.02 対応の武将エディタで弄ると ver1.00 で落ちることがあるってのを某所で見た
主に「武将一覧を開いたとき」や「特定武将を探索で発見したとき」等の弄られた武将のデータが表示されるときに落ちるっぽいかな
831名無し曰く、:2008/12/29(月) 22:38:29 ID:7SoROWTa
三国志武将が強すぎる
832名無し曰く、:2009/01/01(木) 15:00:24 ID:ZFzRPPAW
・・・為、修正いたしました。

>>824
書き込みありがと。
本ver.にて色々修正したので、(>>831)三国志武将でも楽しめるようになりました。

難しければ良いってわけではないが・・・
難しい上級者シナリオも添付しました。
※デモにて6年〜10年程で遠呂智が必ず統一します。
=====================================================================
無双OROCHI&無双OROCHI 魔王再臨を元にした仮想シナリオ

無双乱舞 (ver. 0.20) & 真・無双乱舞(ver. 0.20)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/177064
pass : nobu12
限定:108人 DLはお早めに。


先日久しぶりにプレイして・・・改めて。
革新自体はまあゲームらしいんだけど、もう少しアイデア盛り込んだ次回作つくってくれないかな。
(三国志・信長と数十年前から変わってないどころが、期待裏切られるシステムの作品が20作以上でまだないからな。
全ての作品が中途半端だし(涙)、楽しめてはいるんだけど・・・毎回グラフィックはいいんだけどねぇ)

どうせなら、アイデア募集すればいいのに・・・
833名無し曰く、:2009/01/02(金) 01:17:43 ID:+rkKHs50
>>832
アップお疲れ様です。
もう限界超えてたんでよろしかったら再アップお願いできませんでしょうか?
よろしくお願いします。
834名無し曰く、:2009/01/03(土) 10:25:58 ID:NVrCMAPH
>>833

☆毎回、異なる展開が楽しめるPKシナリオ☆
無双乱舞 (ver. 0.21) & 真・無双乱舞(ver. 0.21)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/177661


・調整終了が多いので三好元長→長慶に変更。
再起動で回避できない強制終了がほぼ0になりました。
(武将枠変更すればよいのだが・・・面倒なので)

初プレイしてみて、気づいた点を修正
・張郃と楽進の顔が同→修正 
・魏が初期から金欠に など

<以前のver.より差し替えをお勧めします。>

鈴木家でプレイ中ですが序盤はなかなかいい感じです。
筒井を吸収できないと武将の質により、厳しい展開になりますね。
3城にも関わらず政治最高が70未満だからな・・(涙)
このまま弱体している織田吸収すればかなり楽になりそうだけど
835名無し曰く、:2009/01/03(土) 17:30:24 ID:IjDOXTNE
あけおめです
>>834
頂きます
836833:2009/01/03(土) 18:19:31 ID:Uwh0bAkk
>>834
わざわざありがとうございます〜
さっそく楽しませてもらいます☆
837名無し曰く、:2009/01/03(土) 23:18:37 ID:NVrCMAPH
>>835-836

あけおめです。

80人ちょいだけど、適正をつけるのは難しい。
なるべく抑えたけど、コレでも戦国武将に比べると強すぎかも。

張郃の水軍が何でDなんだ。
など、これは違うだろというのがあれば是非アドバイス下さい。



暫く新シナリオつくる予定はないけど、
今度作るとしたら隆慶一郎さんの戦国武将補正のシナリオでも作ろうかな。
島左近を圧倒的に強くするとか。戦法を特定武将しか使用できなくするとか。
そうなると戦法時のセリフは変えないといけないか
・・・
(大変そうだねぇ)
・・・
・・・・誰か作ってくれる人いないかな。
838名無し曰く、:2009/01/03(土) 23:23:09 ID:NVrCMAPH
左近がつよいのは、小説より、原哲夫さんの漫画か・・・
839名無し曰く、:2009/01/11(日) 00:28:14 ID:n/QEUGq2
過疎ってるな
840名無し曰く、:2009/01/11(日) 13:12:40 ID:0vgVf30j
おう。話題をたのむ
革新スレはどこも過疎ってるにゃあ

841名無し曰く、:2009/01/11(日) 18:32:03 ID:J1xrfIKO
>>838
慶次といい、SAKONといい、あの人の漫画は司馬遼太郎の小説以上にコーエーに影響を与えてる気がする。


ところで家康の影武者はまだか?
842名無し曰く、:2009/01/11(日) 21:41:18 ID:0vgVf30j
影武者の続きってSAKONだっけ?

SAKONの最後がわからにゅ。
結局、小説の何巻までやったんだ??

843名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:06:51 ID:zDlf7rFG
どなたかSoeur Angeliqueをうpして頂けませんか?
何処を探しても無いので……。
844名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:03:20 ID:GMYOB/X0
>>843
のぶやぼ専科のぷちにアップされている

真田ぷれい飽きがきた
845名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:16:23 ID:qWOYmOWx
>>843
Pkだと使えない
846名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:28:24 ID:31WELWtA
流石にそろそろスレを統一するべきではないだろうか
847名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:53:57 ID:MXiBzMHn
そもそもなんで分かれてるんだよ
848名無し曰く、:2009/01/12(月) 03:10:29 ID:vgKLEMYk
こっちは早漏がルールを守らないで勝手に立ててスルーされたスレ
スレが立った日付見ればわかると思うけど

>913 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 17:07:57 ID:tFD0y/m2
>ちょっと早いかもしれないが立てときました

>信長の野望・革新 改造スレ 其の6
>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1161417998/l50

それで1000付近で立て直して続いてるのが向こうのスレ
詳しく知りたいなら過去ログの3-5を読めば何でこうなったかわかると思うぜ
849名無し曰く、:2009/01/12(月) 03:31:43 ID:t7K0xayQ
こっちしか見てなかったよ(´・ω・`)
850名無し曰く、:2009/01/12(月) 13:22:12 ID:GMYOB/X0
DL可シナリオ纏め(pass:nobu12)
本・・・本家改造スレ
宗・・・宗家改造スレ
ア・・・アニメ・ネタ系スレ

☆地方版勢力追加シナリオを全国版対応☆2008/9/9本
尾張統一
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/136441

☆諸勢力移動シナリオ☆2008/10/13本
シナリオ1〜12+江戸城六銭紋
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/147196

☆仮想三勢力と戦国大名の戦い☆2008/12/7宗
乱世流転ver.0.60(+ 新・乱世流転)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/167392

☆三国志シナリオ☆2008/12/20本
英雄集結+赤壁前夜
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/15621 シナリオ
ttp://www2.axfc.net/uploader/Ar/so/426    全部

(別所)ttp://a-draw.com/up/download/1229943886.rar

☆無双OROCHI&無双OROCHI 魔王再臨を元にした仮想シナリオ☆2009/1/3宗
無双乱舞 (ver. 0.21) & 真・無双乱舞(ver. 0.21)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/177661

☆エヴァ・ハルヒ・シャナ・00・空の軌跡・コードギアス・true tears等☆2009/1/9ア
第二次扶桑事変 Ver1.2(ノーマル&強化)
シナリオ→ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/180033
顔グラ→ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/33363


☆群雄集結の室町中期から戦国初期+戦国数名ver. ☆2009/1/12本
古の逆臣
シナリオ ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/181475
顔グラ ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/43568
851名無し曰く、:2009/01/12(月) 21:13:13 ID:GMYOB/X0
古いver.もあるが、追加

☆最新はファイルバンクにて☆2008/9/5
八王の乱(シナリオのみ)
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10673

☆古いバージョン 新ver.はファイルバンクにて☆2008/10/5ア
CHAOS WORLD Ver207.1.6
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/144591.rar シナリオ+Param

☆幻想郷戦記改変シナリオ☆2008/11/22ア
幻想郷戦奇
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/163222
顔グラファイルは幻想郷戦記のものを使用

☆スペクトラルフォースとGOCオンリーシナリオ☆2008/11/29ア
FORCE CHRONICLE(?)
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/31913

☆ランス等☆2008/11/29ア
四八緋想天v1.2 (ノーマル&三国強化)& 四八関ヶ原
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/70754.zip
852名無し曰く、:2009/01/12(月) 21:18:22 ID:06YBO/1c
まとめ乙
pkの箱だけあってもインストールできないんだよなあ、ディスク探さないと
853名無し曰く、:2009/01/12(月) 21:56:31 ID:JJlZZLCf
まとめ乙、ゲーム・アニメ系は別スレが立ってるからそっちメインでやってくれ。

以前大荒れに荒れたからなww
854名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:47:09 ID:GMYOB/X0
ひとつ見落としていた。
☆顔倉はファイルバンクにて☆2008/12/5ア
CHAOS WORLD Ver207.2.0修正版
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/166521.rar シナリオのみ

改めて製作者方々お疲れ様デス。楽しくプレイさせてもらっとります
このスレ人は本家人と違い気難しくない・・・とおもいたい。たびん
855名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:21:11 ID:/LGPHZm/
>>854
ゲーム・アニメ系は、親切なイメージがあり
本スレは、気難しいイメージがある。
ここは、俗に隠遁ぽいイメージを抱くスレだな

最近は摂食障害であった本スレも、史実ネタが尽きてしまった事による
絶食が祟ったのかある程度まで許容できるに足るようになったと言う事。

ネタ系が盛り上がってるね。
戦国時代史実ネタがないのは寂しい限りか。
856名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:38:38 ID:D0PfDUu3
Soeur Angeliqueを探してるのですが現在もリンクが切れていない場所
を知っている方できればお教えいただけないでしょうか?
自分が未熟なせいか見つかりません・・・。
大変ずうずうしいお願いですがお願いいたします。
857名無し曰く、:2009/01/14(水) 02:10:42 ID:0PLBg5bQ
>>856
顔倉エディタだろ
PKには使えないよ
中華公式顔倉エディタを使い名
858856:2009/01/14(水) 07:59:45 ID:D0PfDUu3
>>857
ありがとうございます。中華ツールしらべてみます。856
859名無し曰く、:2009/01/17(土) 14:43:30 ID:tEiiayKw
□エンディングの登場武将変更方法

027002F8 [89659590 8ED289C6 8D4E0000 00000000] 影武者家康・・・・・・ ←@
02700308 [00000000 0000008C 6392B78C DC944E8A] ・・・・・・・慶長五年
02700318 [D683968C B481420D 0A93BF90 EC89C68D] ヨヶ原。・・徳川家
02700328 [4E82CD90 BC8C5293 878DB68B DF947A89] Nは西軍島左近配
02700338 [BA82CC95 90936394 4582D182 C988C38E] コの武田忍びに暗
02700348 [4582B382 EA82BD81 420D0A89 C68D4E82] Eされた。・・家康
02700358 [CC8E8082 AA985282 EA82E982 C68E6D8B] フ死が漏れると士
02700368 [4382C989 658BBF82 B782E981 4282B182] Cに影響する。こ
02700378 [CC82A282 AD82B382 C9947382 EA82C482] フいくさに敗れて


02700528 [1881CE01 00000000 00000000 8D010000] ・∃・・・・・・・・・婚・・ ←B
02700538 [C7030000 7B000000 87010000 4F020000] ヌ・・・{・・・・・・O・・・
02700548 [2A010000 00000000 00000000 01000000] *・・・・・・・・・・・・・・・
02700558 [01000000 00000000 4881CE01 00000000] ・・・・・・・・H∃・・・・・
02700568 [00000000 00000000 01000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・
02700578 [00000000 FFFF0000 00000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・


変更方法 (中華エディタとねこまんまを起動させる)
@シナリオ名で文字検索する (@が見つかる)

A中華エディタの全局信息にある (Ip240_1,Ip240_2,....,Ip240_6がエンディングの顔倉 6は予備番)番号をメモ
例1:Ip240_1が397の場合→(16進数)18D → 8D01 (顔倉1:福島正則)
例2:Ip240_2が967の場合→(16進数)3C7 → C703 (顔倉2:島津義弘)


@から下にいくとBがある。Bの8D01を好きな武将番号に変更
例3:エンディングの福島正則を直江兼続【533】にしたい場合は8D01を1502に書き換える
860名無し曰く、:2009/01/17(土) 15:44:10 ID:RpaKrmqj
とっても分りやすいです
wikiみて苦戦してたのが嘘のように簡単でした、サンクス
861名無し曰く、:2009/01/17(土) 21:39:31 ID:JXd27sT0
乙です
862名無し曰く、:2009/01/18(日) 00:36:21 ID:6uyLu8HC
●ツールを手に入れる
>>537 エディタ&グラエディタ(PK対応)
>>555-561 中華顔倉エディタ(PK対応)

●情報収集
信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki (改造本スレ用)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ (改造本スレ用別サイト)
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/1.html

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 (アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/


ttp://shouretsu.digiweb.jp/kakushin.html

●改造まとめ
@ 中華エディタ項目説明<1> 〜<5>
>>516-519
>>521

A 武将枠追加方法
>>523

B シナリオ選択画面の小マップの勢力図を反映させる方法
>>524

C 改名変更方法
>>525-526
>>529-531

D武将の列伝変更
>>533

E他、中華エディタで出来ない変更
>>534

Fエンディングの登場武将変更方法
>>859-861

G中華顔倉エディタ使用方法
>>351-378
863名無し曰く、:2009/01/18(日) 00:36:48 ID:6uyLu8HC
●これどうやるの?
Q1.ゲーム解像度を1680×1050にさせたいのですが?
Q2.PKver.1.01&1.02を中華でリアルタイム編集したいのですが?
Q3.登録武将エディタ・NewGeneral Editor(2007.10.14)がDLできないよ〜(涙)
Q4.最大町並みを変更したいのですがどうすればよいの?
Q5.新規登録武将で名前が6文字制限ですが、8文字とかに出来ないでしょうか?
Q6.作ったシナリオを試しにやってみたら、建物の耐久が建てる前から1600になってて、一日で建設終了。
何が原因かおしえてくだしゃぁ。
Q7.PKで顔グラを変更したい。顔倉をBMP出力したい。
Q8.他国の武将を自分のとこの浪人に変更する方法は?
Q9.外交は中華エディタ(ver1.2 Build501)のどこをいじればよいでしょうか。
Q10.1598年「関ヶ原」のシナリオDLして書き換えたんだがシナリオ欄がひとつ
減ってるだけでプレイできないんだが・・どうしたものか
Q11.中華エディタって数値減らせないの?
>>574-575

Q.武将配置変更が何故か反映されてなかったり強制終了する
>>752-765

Q.通常は足軽が軍の大部分を占めるようにして(足軽能力修正:攻撃力↓↓、防御力→)
とっておきの恐怖の騎馬・鉄砲という位置づけにしたい
>>770-775 >>778-782 >>786-797

Q.全支城の座標データどこかでアップされてたキがするが、みつからねぇ。
わかる人いたら教えてくれ。
>>810-812
864名無し曰く、:2009/01/18(日) 09:36:17 ID:tjAjWrX9
>>862-863
激しく乙
865名無し曰く、:2009/01/26(月) 18:54:26 ID:n3sJbBOc
>>862-3
激しくgj
866名無し曰く、:2009/01/26(月) 19:11:05 ID:XLtS207V
>>862


533 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 10:25:19 ID:ZOixjYcC
中華エディタで出来ない変更 
C武将の列伝変更
列伝変更するときは、中華列伝エディタが便利。
DL先→ ttp//nobuyabo.s206.xrea.com/ のツールUP版
MSGフォルダ内の下記ファイルを変更可能
・ rek・・・n12:歴史イベントの会話
・ tok・・・.n12:戦術で発生する会話
・ trl・・・n12:チャレンジモードの会話
・ tut・・・.n12:チュートリアルの会話
・ Bfile・・・n12:武将紹介文
・ Kfile・・・b12:家宝紹介文
・ n12_root.n12:武将の呼び方(それがし、おまえ、私、マムシ、古狸、等)
・ naisei.n12:内政時の会話
・ war.n12:戦争時の会話
列伝エディタを起動させ、ファイルを読み込み→変更→セーブ

↑の「中華列伝エディタ」ってやつをDLしようと思い、DL先URLに飛んでも「中華列伝エディタ」が見つけられないのですが、結構前のレスなので、もう「中華列伝エディタ」は無くなってしまったんでしょうか?
867名無し曰く、:2009/01/26(月) 21:49:27 ID:oJEZvQPY
>>866
すでにツールUP版自体がなくなったからね。
お願いすれば、誰かがどうにかしてくれるかもしれないが。。。
868名無し曰く、:2009/01/27(火) 06:13:02 ID:mx4TnXDv
お願い!
869名無し曰く、:2009/01/27(火) 12:43:14 ID:ocEbAPcv
>>866
マルチすんな
870名無し曰く、:2009/01/27(火) 14:55:33 ID:mx4TnXDv
純粋にただ中華列伝エディタが欲しいと思っただけなのだが
871名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:04:15 ID:cA0DXEV3
>>870
ノブ専にあげてくれた人がいるぞ。
シナリオ作成がんばってね。
872名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:17:35 ID:AL33MDGM
ゴネ得乙(笑)
873名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:40:07 ID:cA0DXEV3
ところで、久しぶりに中華の頁みたら、有志シナリオで中文版の水滸伝があった。
列伝まで変更されているなんて、なんかすごい大作だね。
そういえば、PK出たときに幕末シナリオも移植されていたし・・・
こういうシナリオが、アップされれば活性化するんだけどね。

だれぞ移植してくれる人いないかや・・
874名無し曰く、:2009/01/27(火) 23:22:39 ID:OfpCyq7S
>>871
ありました。ダウンロードできました。
早速実行したみたのですが、これって
武将列伝を一旦変更してしまうとすべてのシナリオで
変更が有効になってしまうのですか?
シナリオごとに変更はできないのでしょうか?
875名無し曰く、:2009/01/28(水) 02:21:42 ID:iB/RzTfN
中華サイトで出てたやつか。新ツールかと思ったらもってた
876名無し曰く、:2009/01/28(水) 13:48:32 ID:f5akbFIP
どうもです!
教えて頂きたいことがあるのですが、中華エディタ(Nobu12 editer)で支城を本城に変更するやり方をぜひご教授下さい。中華エディタだけで無理ならば、ねこまんまも一応持ってます。お願いします。
(米沢城を支城→本城化し、上杉景勝の本城とし上杉家を移動させたいのですが…)
877名無し曰く、:2009/01/28(水) 20:03:45 ID:ZFn4bpMH
>>874
もともとあるものを変更することからわかると思うが、
できない。

>>876
そんなことを質問し続けると誰も答えてくれなくなるよん。
いったん適当なシナリオを使ってすべての項目を弄ってみることを強く奨める

建築信息を変えればいいだけ。あとは拠点信息を変えてみれば問題ないはず。
支城を追加したときの注意点は、郡信息で拠点を選択しないと強制終了になる事ぐらい。
完成しているシナリオを見て比較すれば非常に簡単。
878名無し曰く、:2009/01/28(水) 20:07:58 ID:ZFn4bpMH
武将移動などに関しては・・・

Q.武将配置変更が何故か反映されてなかったり強制終了する
>>752-765

あとは、自分でやればわかる
改造とは試行錯誤の繰り返し
879名無し曰く、:2009/01/28(水) 21:33:43 ID:f5akbFIP
>>877
支城の建て方はWiki等見たらできましたよ。
しかし私が知りたいのは支城を本城に変化させるやり方なのです。スレ内に支城を本城に変更するとかいう記述があったのですが肝心のやり方が載っていなかったので。携帯からの閲覧だから過去スレも見れないし。
誰か教えて下さい!
880名無し曰く、:2009/01/28(水) 21:37:16 ID:MgO8++CK
いい加減改行しろカス
881名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:15:08 ID:d7nc57Fk
>>879

>>建築信息を変えればいいだけ。あとは拠点信息を変えてみれば問題ないはず。

>>いったん適当なシナリオを使ってすべての項目を弄ってみることを強く奨める

何故やらないのかを問いたい。

また、他の支城を本城にしているシナリオを参考にすればいいと思われる。
(因みに、空き欄がないので国は増やせない)
少しは、自分の時間を費やしてから質問したほうがいいぞ。
今の技量なら3日間程はいじってみて、
それでもわからなかったら質問すべき・・・

このような質問ばかりしてると・・
もうひとつの改造スレだったら間違いなく無視される。
ネタ系すれならはじめは答えてくれる人もいるかもしれないが・・
882名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:16:48 ID:G4DVteWs
改造スレ2つあったのか
883名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:20:56 ID:d7nc57Fk
質問して
返事こないのは、悲しいでしょ
884名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:21:27 ID:d7nc57Fk
改造すれは3つあるよ
885名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:27:17 ID:MgO8++CK
つーか
どうせjunjiスレであるこのスレは埋めても構わないんだよな
886名無し曰く、:2009/01/28(水) 23:00:39 ID:et84wo/C
そろそろ100きりそうなので、提案。
本スレでできないことをやりたいと思うんだがどうだろう。
参加者問わずで、皆で中華の有志シナリオを移植するという企画はどうだろう。

上で出てた水滸伝が面白そう。
ボクのように北方水滸伝ファンも参加したくなるかxx
DLして、ざっとみたところ

改造添付ファイルは下記のようになってる。
@シナリオ
AMSG 168ファイル
BGRP 9ファイル(そのまま使用できる)

@Aを移植すればよい。最低@だけでもプレイできるけど・・

参加者が3人以上いれば、ひとまずベースシナリオアップするけど
(とはいってもボクもなかなか参加できないけどね)
最低限のルールも勝手に決めさせてもらっちゃうけどどうでしょう。

隔離すれだからこそできるどうなるかわからない企画なんだけど・・・
(もしかしたら、すでに日文版の水滸伝があったらどなたか情報ください。)
887名無し曰く、:2009/01/29(木) 14:06:01 ID:Y8lAksj8
面白いとは思うがひとりでやったほうが楽だろ・・・
それに中華を移植するより無印のをPK用に移植したい
888名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:46:25 ID:LGZRL/ug
PK用尾張統一勢力増加シナリオを兵科・技術改造してプレイしてたんだが
遠藤義隆が仕官してきたところ登用拒否どっちを選んでもゲームが落ちる
遠藤義隆の仕官拒絶勢力を自大名にしたら落ちなくなった
遠藤なんかいじってないし何が原因だったんだ
889886:2009/01/29(木) 20:51:18 ID:xrEBKpAi
流石に、いきなりシナリオ作ろうで答えてくれる人は少ないか。

>>887
冷静に考えてくれ。
MSGファイル168個。これをすべて1人で変更するのはかなり厳しい。
残念ながらボクは中国語わからないので、武将列伝だけでも
1週間で30分掛けても、約3人/週。
登場人物全部で300人以上、すでに2年以上かかる計算になる。
おまけにシナリオもそれなりにかかる。
しかし、100人が分担してやれば1ヶ月かからず、できてしまう。
しかも一人の負担も少ない。
そう上手くはいかないと思うが、3ヶ月ぐらいである程度、出来るとは思われる。

それに、個性的なシナリオなら個人のほうが楽だが、
移植は、目標がはっきりしてる分、多人数での作成が容易。

そして、なにより、移植は、無印→PKより手間がかからず、
進捗状況が誰にでもはっきりと判り易い。

もっとも重要なのは、1つのシナリオが出来ていく
楽しみを共有できるのがいいと思う。

※ざっと下に理由を書くよ。
890886:2009/01/29(木) 20:53:05 ID:xrEBKpAi
今回、ボクらが1番に作成したいのがシナリオ+列伝だ。
シナリオ移植に必要なのは、3点だ。

@ 時間(自由気ままに、短時間でかまわない)
A 中華エディタ+革新PK(これはDL+購入してくれ)
B 中華エディタの超基本 (名称欄のみ変更するだけ)
・人物の名前書き換え(Wiki等で調べてくれる人、水滸伝に詳しい人、中国語が分かる人)
・城名、官職名、技術名、家宝名などの名前欄のみ変更
(元の中文版のシナリオを参考にして書き換える)

要は、初めプレイ可能なベースシナリオをアップする。
それを書き換えする(名前変える)だけ。ということです。

★つまり、革新PK持ってる人で、中華エディタを10分前に触った人でも、参加できるという事。

ここで、問題なのは多人数で同時に変更できないということだが、そこでルールを決める。
<流れ(ルール)>
@ まず、現在改造中でない事を確認。掲示板(ココ)にシナリオ移植中と書き込む。
A その後最新シナリオをDLし、シナリオ改造(書き換え)する。
B 最長24時間経過または、一先ず疲れが生じたら、出来た終えたシナリオをアップする。
シナリオには、メモ帳にて履歴を書く事を忘れず。
月日と何を変えたか。ネームなどを大雑把に記入し、シナリオに付ける。
C 掲示板に場所をお知らせする。(@に戻る)

列伝の場合は・・・(上記と一部異なり)
列伝のファイル名および改造中と掲示板に書き込む。
こちらは、最長1週間経過または、疲れが生じたら、出来たところまでのファイルをアップする。
メモ帳にて、履歴も添付。完成したらその旨も記入。

・24時間(または1週間)アップされなかった場合
24時間待つ、それでもアップされなかった場合は、無かった事とし、
他の人が改造していい事とする。

こんなもんかな、まあ要は、のんびりと大作を作成しましょう。ってとこ。
891名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:00:44 ID:+2evQ+XU
絶対自分でやった方がいい
間違いなく破綻する
892886:2009/01/29(木) 21:01:02 ID:xrEBKpAi
一緒に移植してくれる人いたら返事まってるよ。

水滸伝、ほんと良作で、大作だね。
893名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:02:02 ID:eerKycox
中日・日中辞典を買ってみようとは思わなかったのか
894名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:03:22 ID:X/jsp0QT
そもそも水滸伝のシナリオなどやりたくない、需要が無い
895886:2009/01/29(木) 21:25:09 ID:xrEBKpAi
さすがに辞書ぐらいは読めるよ。ネットも使えるし。
四大奇書でも三国志より続編がある水滸伝だから、120回本概略しか知らないけど
ある程度わかるし。
まあ、無理とはいわないよ。
ボクもそんなに関われないし、
時々作ってくれる人が3人ぐらいいたらひとまずシナリオアップするだけだ。

じわじわ出来上がってくるシナリオってのはみているだけでも面白いし。
まあ、途中で進まなくなるかもしれないけどね。それもまた一興ってね。
大作で完成度が高ければそれだけ移植のし甲斐があるってことだよ。
896名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:34:12 ID:7JiiJfL7
というか、本気で共同作業やるつもりならこんな流動的な場所じゃなくて
ちゃんとXoopsなりwikiなりで拠点を立ち上げた上でやるべきかと。
897名無し曰く、:2009/01/29(木) 22:08:17 ID:tbCvNH63
コミュニティの小ささが問題だな
洋ゲーなら元々その手の人間が多いから優良シナリオだとすぐに翻訳しようって動きになる
ただし信長は違う。改造なんて全くしない連中が圧倒的多数を占めている
公式にサポートするどころか、暗号化やらワケワカラン事するゲームに熱上げられる理由が無い
今まで埋もれてた原因は何だ?本当に他人に薦められるほど優秀なのか?

898名無し曰く、:2009/01/29(木) 22:39:10 ID:Y8lAksj8
要するに水滸伝やりたいけど自分で作るのは面倒&暇がないってことか
途中で飽きたとか言い出しそうだな

無印→PKの移植って作者に許可取らなくても大丈夫かな
大して歴史知識がないから自力で史実シナリオ作るのきつい
899名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:20:55 ID:YbhBtNOk
許可を取ると作者からしたら認めることになってしまうからなあ
そうすると場合のよっては新しい方のリスクまで抱えてしまう
暗黙の了解で出来るといいんだけど、作者の意図はわからんしね
900名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:29:36 ID:eerKycox
ID:xrEBKpAiはPLやりたいそうだからそこら辺の折衝もやってくれるんだよな、当然
901名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:13:56 ID:rBjum3hW
PLってなに?
902名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:20:18 ID:ifWVycgq
ぷろじぇくとりーだーだろjk
903名無し曰く、:2009/01/30(金) 01:03:14 ID:HWGvHZBD
904名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:04:34 ID:CAkWwiRV
しかし、改造すれはわからんんなぁ。
要約するとこうか?

>>895
提案だしたよ。(完成に拘らず)
あとはやるかどうかは君ら次第。
>>896
これでは完成しないよ
>>897
ココの住民では無理だろ。ちなみにそのシナリオなに?
>>898
わからんが、移植先の作者がクレームつけるんじゃないの?
>>899
わからんが、移植元が問題あったときどうするの?
>>900
俺は出来たシナリオだけもらうだけ
>>901
?
>>902
常識だろ
>>903
これを移植するのか?

なんか小学生の議会みたいで、
話が噛んでねぇな。
905名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:16:14 ID:tYc67ujC
とつぶやくjunjiであった
906名無し曰く、:2009/01/31(土) 03:13:22 ID:KSnQyAcP
要するに
「俺様には知識がないので俺様の為にシナリオ作れ。愚民ども」
907名無し曰く、:2009/01/31(土) 04:59:12 ID:JdqEpNPx
>俺は出来たシナリオだけもらうだけ

これはひどい・・・
908名無し曰く、:2009/01/31(土) 05:22:49 ID:6Ve4vEkN
なんだこのキチガイ…
ネット回線切って、ママのおっぱいでもしゃぶってろよwww
909名無し曰く、:2009/01/31(土) 12:29:09 ID:mX3v6KdH
態度の大きいミジンコ乞食ですね
910名無し曰く、:2009/01/31(土) 13:24:53 ID:fSFYBu6v
うにゃ。いつのまにか(寿命?)残り90になってしまった。
うーん。ボクの書き方悪かったかな〜。
皆、他人事のような、様子見って感じだね。

流れをみるに誤解されているようだけど
シナリオ作りしたことない人でも、興味さえあれば十分お釣がくるぐらいなんだけど

>>898さん
中文版のPKシナリオからの移植です。
すでにデモ10回以上確認して落ちないシナリオにはなってるんで、
余程の事がない限り、3ヶ月後にはシナリオは完成はするよ。
どうしても致命的なバグありの時。
誰もやってくれなかったら、それぐらいはボクが修正するけどね。
1週間ぐらい待とうかと思ってたけど、このままスレ寿命が尽きそうなので
期間決める事にする。明日15時頃までに2人以上やってもいいかなと言う人がいない場合は
この企画は破棄っと言うことで。ヨロシク。

上手くいったら2弾、3弾と続けようと思ってたんだけど残念無念。
911名無し曰く、:2009/01/31(土) 17:52:30 ID:aE0GwRYn
正直、2chという場所に期待しすぎだよ。
912名無し曰く、:2009/01/31(土) 17:55:26 ID:BHZ0OaTu
2chのお陰で宝くじに当たるわ一流企業に就職決まるわモデル系の彼女が出来るわでウハウハです
913名無し曰く、:2009/01/31(土) 18:55:25 ID:6Ve4vEkN
相手も人間なんだから「俺がやりたいからお前らつくれ」で動くわけねーだろうに
914名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:15:17 ID:JdqEpNPx
遠回しにシナリオ作成を依頼してるだけだと思うんだが…
915名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:24:57 ID:aE0GwRYn
>>914
いや、別にそんなことはないと思うけど。
前の方のレスでも出てたが、洋ゲーなんかだと
有志の共同作業で翻訳とかやることもよくあるしね。
ただ、このスレだけでいきなりやろうと言い出しても、
元々の母体数が違うこともあるし、なかなか集まるものじゃないってこと。
916名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:34:29 ID:oDsP7sMf
junji=ゴミ
917名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:23:50 ID:rzmciybP
>>912
2chマジオススメ
918名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:53:11 ID:K3Hl2ZUh
頼む方も頼む方だが、ただ面倒くさくて誰かがやってくれるのを待って
出来たらそれをサクッとDLしたいだけの連中のクセに
あーだこーだと屁理屈こねて参加しようとしない奴も大概ウザイけどな。

ハッキリ俺はやらんと言えばそれで済む話だろうに。
919名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:21:22 ID:E+EIrKt8
↑の様な一言居士が一番うざいのは自明の理
920名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:50:01 ID:bsWSlKzp
あんた考えが間違えてるよ。

どうみても頼んでるようには見えないだろうに。
断る?(あえて書き込む)必要はないだろ。
出来たものをDLしたい・・・んなのは誰でもそうだよ。
人間楽をする生き物なんだぜ。
共同で翻訳・・・・んなの洋ゲーなら普通だろ。
MODがないゲームだけに
その考えについてけない頭固いユーザーが多いんだな。
921名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:07:00 ID:K3Hl2ZUh
>>919
そりゃお前も同じじゃねーかよw
922名無し曰く、:2009/02/01(日) 19:04:00 ID:jzJ5oCXf
参加者なしかぁ。この企画も完全に終わりだね。
しょうがないので、ボク一人で2時間程でシナリオ作って遊びます。

水滸伝て人気ないんだね。北方水滸伝人気あるのに(涙)
また、そのうちこのスレがあれば企画だすよっ。

参加してくれなかったけど、返事くれたすべての皆に・・・
サンきゅ〜、グッバーイ。
923名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:20:10 ID:wiFaBOX8
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\  〜 プーン          _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_| 〜 プーン    /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ ) 〜       q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>  〜       \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
924922:2009/02/01(日) 21:47:44 ID:tNMIX84g
思ったより苦しい時間だったけど一通り作成終わってプレイはじめた。
一応、移植するときの注意点を書いとくよ。
GRPはすべてそのまま使用できると思っていたケド、
(上で誤って書いてしまったけど)main.n12が使用できなかった。
ゲームは落ちなかったが、画像が乱れた。
中文版と違うのか。バージョンが異なるのかは初めての移植だったのでわからない。
一度RPGViewerで戦法グラフィックを落とし、今のmain.n12に入れた。
その後は問題ない。
エンディングまでいってないが多分問題ないと思われる。
いくらエディタで移植対応してるとはいえ、これは漢字変換で頭痛くなるぅうーん・・・
そいだけだね。じゃほんとにby.
925名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:12:39 ID:ewevrY9a
構ってちゃんうざいよ
926名無し曰く、:2009/02/01(日) 23:49:11 ID:0OZf1G1w
二時間で作れるんだったら、一週間に30分とか「無理とはいわない」とか
ふざけたこと書かないで最初から自分で作れよ
人に物を頼む態度と、空気を読むってことを学んで出直せ
927名無し曰く、:2009/02/02(月) 00:19:34 ID:h5Kdro51
>>926
シナリオの移植だけなら、5時間あれば出来る
列伝までは無理だろうが・・・
日本人で列伝まで変更するやつはいない
(配布シナリオでさえ、列伝変更しているのは過去2人しかいない)
あなた、やればわかる
928名無し曰く、:2009/02/02(月) 00:37:14 ID:aUHm2ozx
もうお前書き込むなよ
水滸伝スレでも立ててそっちいってろ
929926:2009/02/02(月) 00:55:15 ID:RFrYvlwg
>>927
移植じゃない自作のシナリオをうpした事もあるから言ってんだよ
(列伝は書かなかった、というか新武将枠に対応するファイルが無いので書けなかった、が正しいが)

水滸伝のシナリオやりたい、でも一日に30分どころか一週間に30分ぐらいしかやる気は無い
そんな奴がやたら上から目線で「無理にとは言わない」「お釣がくる」だのと偉そうに言うw
やればわかる、なんて賢しげにほざくのがKYだって言ってんだよ
わかったら二年かけて孤独に移植してろ

930名無し曰く、:2009/02/02(月) 00:58:55 ID:9PmQpgIn
>あなた、やればわかる

俺の中でjunjiは jun ji になったw
931名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:03:36 ID:LlSu7tRs
正直列伝にこだわる意味がわからない、苦労の割りに読まないでしょ
ところでjunjiってなに
932名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:14:48 ID:RFrYvlwg
>>931
本家改造スレで暴れた質問&クレクレ厨
削除要請で削除人にまで罵声吐いた基地外

列伝エディタ持ってて、本当に水滸伝好きなら、わざわざ移植しないでも
自分で日本語のちょっとした列伝ぐらい書けるだろうに
「このシナリオやりたいけど、中国語部分だるいからお前ら何とかしろ」
ってのがこいつの本音でしょ
933名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:42:26 ID:Q171Lh9B
もういいから改造の話しようぜ。

なんとか関東と中国地方の本城の数と勢力数増やせないものか。
1枚マップにしてもちょっと酷いよなぁ
934名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:49:01 ID:LlSu7tRs
いい話じゃないみたいね、すまんかった
支城を機能それっぽくしたのはあるけど、やっぱグラか。
935名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:59:44 ID:IkJWFIEU
三国志9のときも思ったんだが、マップエディタほしいんだよな
936名無し曰く、:2009/02/02(月) 02:12:31 ID:aUHm2ozx
マップ自体を広げないと難しいよな
城を増やしたら、今度は城だけで土地が埋まっちまう
937名無し曰く、:2009/02/02(月) 02:15:16 ID:axs+uncL
海がかなりの割合だからな…多少外観が悪くなっても良いから島作りたいな。
938名無し曰く、:2009/02/02(月) 03:06:33 ID:7NN8IxT8
中華の新武将エディタの、城と親武将の所どうしてる?
全部「□□」になってて編集しにくいんだけど
939名無し曰く、:2009/02/03(火) 20:44:44 ID:/3i/2YAu
>>938
これだけじゃわからない。
Newgeneraleditorの事だとおもわれるが、
俺のはちゃんと日本語表示されてるし・・・
フォントの問題じゃねいの
因みに同フォルダにGBK2JIS.dllを入れてる?
いれてれば、問題なくなるはずだよ
940名無し曰く、:2009/02/03(火) 21:16:59 ID:wYI25vLn
夢想オロチ、終了しまくるんだけどどうにかならない?
浪人発見or仕官で終了
出陣する武将選ぼうとしたら終了
外交する武将選んだら終了

おもしろそうなだけに残念過ぎる
941名無し曰く、:2009/02/03(火) 22:10:51 ID:7A4KQeXr
>>940
PKver.1.02じゃないと、落ちるという報告があった。
あと、具体的に書かないと作者も対応できないんじゃないの?

因みにおれは、ver.1.01で武将欄を開いただけで強制終了。
アップデートしたら落ちなくなったよ。
942名無し曰く、:2009/02/03(火) 22:38:43 ID:s2felnCU
大抵ver違いやね
そうじゃなかったら
シナリオの武将の情報がおかしいとかかな
943名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:26:56 ID:GW0cUsAm
>>939
GBK2JIS.dllってどこにある?
ググっても出てこないんだが
944名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:49:32 ID:PVp27Leu
>>943
ググレカス(AA略
945名無し曰く、:2009/02/04(水) 00:00:01 ID:8ZrKCk0A
>>943
下記から再度DLし、GBK2JIS.dllだけ元のエディタに入れる。
ttp://dx.xycq.net/forum/thread-157399-1-1.html
946名無し曰く、:2009/02/05(木) 17:16:53 ID:C9p4r9iJ
俺割れ厨なんだけど、1.02パッチ手に入る場所ない?
947名無し曰く、:2009/02/05(木) 17:22:36 ID:v1ONLbu5
share
948名無し曰く、:2009/02/05(木) 18:30:53 ID:bQL1zNkW
>>946
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
949名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:31:04 ID:fdeMM84m
大人しく買えよw
950名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:46:53 ID:xZtVRNXa
>>946
よぉ、犯罪者。
無いのでおとなしく買えよ。


是は、940=946か・・・?!

もう少し賢くなれ。
951名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:51:43 ID:Vd8VJucV
junjiの建てた糞スレもやっと950切ったか
分ける意味ないし頑張って埋めませう
952名無し曰く、:2009/02/06(金) 18:54:09 ID:33iD5//B
元服前武将を一般として登場させるには
中華エディタ
歴史武将→対象武将でダブルクリック
→軍団を無・登場を死亡・所在を無 にして一旦確定
→死亡になっているのを確認して 再びダブルクリック
→軍団を所属させたい軍団に・登場を一般・所在を登場させたい城に して確定
→右クリックして所属設定を開く
→城市設定で 現任・登場させたい城 に設定して 確定

で、合ってる?他にやらなければならない事ある?
953名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:01:08 ID:0XH+piRp
仕官年、俸禄、忠誠もやる
954名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:25:38 ID:SMQcyUcj
ってか、このスレって立ったの2006年かよw
今初めて気がついたw
955名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:44:47 ID:ti0xzRUt
>>951
いつも思うが、キミは暇なやつだな。
改造本スレやココでも何度となく書き込みして。
しつこいというか、つまらない人というか。
他者を中傷せずにはいられない。
余程、今の生活に満足できない欲求不満の塊クンなんだろな。
かわいそうな子と同情してくれず、皆無視しているしwwww。
建てた人が誰だろうが関係ないし、そんなの何度も書く必要ない。
もしROMってたら、気分を害すると思うけどな。

かわいそうだから、無視せず埋めるのに協力してあげたよ。
956名無し曰く、:2009/02/08(日) 01:48:20 ID:UUUJsBmM
武将の雇用数制限を弄るパラメーターはありますでしょうか?
957名無し曰く、:2009/02/08(日) 02:03:24 ID:Gi6HIpXv
前にも出てたけど内政の時に一人に出せる建設数が3つまでだけなんだけどこれは絶対増やせない仕様ですかね?
終盤の内政指示が物凄いめんどい…
958名無し曰く、:2009/02/08(日) 02:20:10 ID:urSD3jYs
>>956
というか制限なんてあんの?
959名無し曰く、:2009/02/08(日) 02:29:05 ID:UUUJsBmM
>>958
COM大名が本城数に応じて15人、20人、25人という感じで雇用数を調整する制限のことです
960名無し曰く、:2009/02/08(日) 02:29:33 ID:3T+Xemfm
奉禄と能力値って関係あるんですか?後、nobu12最新版って何処にあるんですか?
961名無し曰く、:2009/02/08(日) 16:07:31 ID:sWfzIcpa
PKの顔グラを追加すべく、wikiを見ながらSA4を弄ってるんですが、追加の部分が透明のまんまになっております…。
SA4に各武将のグラフィックが出ているので(バグってるけど)、パスは間違っていないと思うのですが。
BMP出力もしていて、ゲームのプログラムと同一階層にSA4を配置しております。
どなたかご助力を…
962名無し曰く、:2009/02/08(日) 16:45:46 ID:tGn8gxeA
>>960
>>961

PKは中華の顔倉エディタを使用したほうがよいんとちゃうか。
(簡単、多機能、PK対応)

詳しくは、>>862-863。をみれば一挙に解決。

>>959
下手に弄ると、間違いなくCPUが金不足に陥る。
シナリオ以外を弄るとバランスが崩壊するん
963名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:15:11 ID:Bu9Fy1KK
964名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:48:07 ID:UUUJsBmM
>>962
それを覚悟でもし教えてくださったら幸いです
965名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:03:39 ID:sWfzIcpa
>>962
うん、そうするよ…。ありがとう。
>>963
それも見てみたんだ。公式顔弄りツールは使ってないので、見たけどやっぱ無かった。ありがとう。
966名無し曰く、:2009/02/11(水) 18:01:37 ID:jHOa2tWQ
支城が作れる郡に(例えば二本松など)櫓を設置しても攻撃してくれないけど
攻撃してくれる方法あります?
967名無し曰く、:2009/02/12(木) 23:49:16 ID:dN5PSHxs
諸勢力の顔グラを変えたいけど、中華でいじっても元のまま

kao_l.n12とかの顔グラファイルの諸勢力の顔を変わるとゲームでも反映された
諸勢力の顔を変えるには、中華じゃだめで、
顔グラのファイルをいじるしかないってこと?
968名無し曰く、:2009/02/13(金) 00:23:59 ID:aX0/wem+
違う、中華で顔番号変えても出来る
969名無し曰く、:2009/02/13(金) 01:40:39 ID:XIEnl+GM
PK対応の中華エディタがいまだに日本語化されて出回ってないのは何故なんだぜ?
今回のはそんなに難しいのか。
970名無し曰く、:2009/02/13(金) 01:45:43 ID:1hrNcGcb
日本語化しなくても問題ないからな
そんなに項目ないし使ってる内に覚える
作れるんならよろしく頼むぜ
971名無し曰く、:2009/02/13(金) 01:50:23 ID:c2upXh8F
967だけどやっぱりだめでした
中華の歴史武将のところの顔グラを変えるだけじゃだめなんですか?
諸勢力の部下?も当主?もいくら顔変更してもそのままでした
edit_kao.12ファイルから読み込んだのじゃだめかなと思って
kao_l.n12の番号を指定してもだめでした
972名無し曰く、:2009/02/13(金) 02:01:30 ID:aX0/wem+
顔グラが反映されないとなると解決策は
武将編集をOFFにしてみる
公式顔グラエディタ使ってた場合、マイドキュメントあたりに作成されるバックアップファイル消す

思いつくのはこれくらいかな
973名無し曰く、:2009/02/14(土) 15:35:35 ID:eC7yVyF6
>>940
遅くなりました。無双乱舞の作者です。
詳しい状況教えていただければ、明日あたりに対応はします。

それともアップデートで治りましたか?

少なくとも、私の環境では強制終了連発(遊べないほど)は今までありません。
デモ回数が100回未満(?)と少ないので、偶々引っかかっていないのかも知れませんが・・・

他、なにかあれば暇の時見つけて修正しますよ。

移植の件がありましたが、確かに一から作るより簡単にできるんですよね。
列伝さえつくらなければ、1日もあれば余裕かもしれませんね。
結局列伝は作ってる人はわかってるので、見ない(あれば見るけど)が、
関係ない列伝が記載されているのは気になるしxxxx。

>>926さん、移植してみたら簡単なのがわかりますよ。
あんまり、面白そうなシナリオがないかもしれませんけど。
私は、ちょびちょび、試しに封神演義の移植をしてます。
なんか、日本のシナリオと雰囲気が違いますね。
50%以上は出来たかなぁ。

話変わって、北方三国志以前楽しめたので、先週から北方水滸伝を読み始めました。
これが、結構つぼにはまってます。(現在2巻目)
終わったら水滸伝の移植でもしようかな。
これ、シナリオ作成というより、小説は間違いなくおススメですね。
ごめんなさいスレ違な話になってしまいました <(__)>
974名無し曰く、:2009/02/16(月) 21:18:04 ID:jx51xWZJ
自勢力か敵勢力の指揮兵力上限って変えられないかしら
一般で二万とか持てたらいいのに…
975名無し曰く、:2009/02/16(月) 21:41:45 ID:+bIt3Iv4
統率力をいじってもダメ?
976名無し曰く、:2009/02/16(月) 21:58:00 ID:IQSDYtSX
と言うわけで全武将の平均統率を137.58に設定しました
977名無し曰く、:2009/02/16(月) 22:02:04 ID:G2NxwOle
扇動でCPUが動けなくなるぞ
978名無し曰く、:2009/02/17(火) 19:26:20 ID:RVkE7cj5
皆の優しさに泣いた
三国志9とかなら指揮兵力上限変更できるんだがな…
どうしたものか
979名無し曰く、:2009/02/18(水) 06:25:41 ID:bxbwRKZH
役職全部一位にして強そうな勢力にばら撒いてみるとか
980名無し曰く、:2009/02/18(水) 06:39:55 ID:Yz4Dhq5j
なるほど、そういう考えがあったか、thx
981名無し曰く、:2009/02/18(水) 21:15:21 ID:WBH+iBxo
そして全員血族にして指揮兵力上限をアップさせ、尚且つ武将数を少なくする。
ついでに寿命は無しにするとそこそこ楽しめるかも

日曜夜はみれなかったので
折角、観に来たのに・・・>940の人は解決したのかなぁ?(まぁいいか)

昔作った、『織田奮闘記』は織田(主役)・豊臣・徳川の3つの血族の群雄集結シナリオだった。
すぐに金欠になってしまうけど楽しめた。
HDDデータをだいぶ前にDeleteしてしまったからな忘れたけど(涙)

公知はしてなかったのでDLした人少なかったけど、
30人近いDLした人。
もし観ていたら昔アップした下記のシナリオ再アップ願います。

織田奮闘記
影武者家康(影武者@)
天下騒乱(影武者A)
魔神戦争(呪縛島戦記@)
灰色の魔女(呪縛島戦記A)
魔導戦記PK(魔導戦記@)
乱世流転(魔導戦記B)
乱世流転(群雄集結ver.)

最新がどれだかも忘れたけど
持ってる人、観ていたらヨロシク。


次スレ其の7、レス50頃に移植シナリオアップを予告。
さて、幻になるか、どうなるか。
982名無し曰く、:2009/02/18(水) 21:42:19 ID:1MjgL3Ua
↑いい加減にしろ
983名無し曰く、:2009/02/18(水) 22:17:06 ID:w+cI2DQ/
次スレ建てるなよ
984名無し曰く、:2009/02/18(水) 23:32:07 ID:4MYOKWth
>>981
隔離スレの分際で次スレなんか立てんな
ボケ
985名無し曰く、:2009/02/18(水) 23:36:09 ID:cFydlVQc
>>981=junjiが次スレ建てたら削除依頼を予告。
さて、幻になるか、どうなるか。
986名無し曰く、:2009/02/19(木) 21:22:06 ID:wIGlffPJ
つまんねー奴だな。
何で、このスレ削除してねーんだ。
そんな事、書くより前に削除しろよ。

それより、自作シナリオでも作ってアップしろ。
無様な。この閉鎖観を自覚しろ。

普通は、二つに分かれたら古い方が進歩が早いんだが、そうなってない。
これが、最大の要因だよ。

隔離スレになんか、いちいち反応せず。
無視して本家スレを盛り上げろよ。


と、思う俺は少数意見。

過疎化は進むが、3つ観るのが、2つになれば携帯閲覧では助かる。
其の内、1つに収束されるのだろうか?
987名無し曰く、:2009/02/19(木) 21:26:44 ID:BXl52yoT
>何で、このスレ削除してねーんだ。
>そんな事、書くより前に削除しろよ。

削除人に削除して下さいとお願いすれば即削除してくれるよ
君の過去の行動からw
988名無し曰く、:2009/02/20(金) 10:48:36 ID:TRwidOWh
早いとこ埋めて、現行スレに移住しようぜ。
989名無し曰く、:2009/02/20(金) 21:00:19 ID:19Zq8uU7
>削除人に削除して下さいとお願いすれば即削除してくれるよ
>君の過去の行動からw

じゃ、そうしたいなら、君が削除してくれ、
少しは書き込むだけでなく行動してくれww
990名無し曰く、:2009/02/20(金) 21:29:58 ID:LLHBCPh5
>>989
お前がやれ カス
991名無し曰く、:2009/02/20(金) 21:34:24 ID:DVgfJlMM
現行スレが過疎なのは、仕方ない。罫線みてるようなもんだ。更に本家の過疎化は進む。ゲルマン民族の大移動宜しく早いとこ埋めて、アニメ/えろげ/ねた系スレに移住しようぜ。
992名無し曰く、:2009/02/20(金) 21:35:00 ID:DVgfJlMM
と書いてはみるものの、隔離すれなんだから移住してないひとはいないだろ。普通。
と一人突っ込みをいれてみる。
993名無し曰く、:2009/02/20(金) 22:14:19 ID:Q300HMxI
でも、正直削除する意味あんの?
改造ネタで盛り上がってるんだからいいじゃん。
ただでさえ過疎・・・
・・・・
改造初心者が質問できない、改造版。
普通に考えたらアホらしい。
主流はネタ系にすべきだな。
994名無し曰く、:2009/02/20(金) 23:09:56 ID:LtfNLWyq
ここでの質問は最後になんのかな

群雄集結を改造していたんだけども、
テストプレイの途中、建設で市を建てさせようとして
武将三人に任せたんだが、決定を押した瞬間落ちたんだ

何が問題なのかわからん、誰か助けてくだしあ
995名無し曰く、:2009/02/21(土) 00:31:22 ID:6sI913Ou
武将じゃないですか多分
996名無し曰く、
ですよねー