1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:39:06 ID:eLDSQogZ
Q.女性武将イラネ
A.ゲーム設定→女性武将→イベントに設定
Q.舌戦イラネ
A.環境設定→舌戦→見ないに設定
Q.中国語イラネ
A.システム設定→ボイス音量→0に設定
Q.委任武将バカすぎ
A.委任しない
Q.遠征がつらい
A.補給部隊を連れて行く。武器があれば兵士も補給可能
Q.敵が攻めてきたら
A.籠城は下策。城外設備を駆使して野戦で潰す
Q.技巧研究は何優先?
A.発明→練兵
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意
Q.献上される金は断れない
A.YES
Q.COM勢力が動かない
A.仕様です
Q.体験版は普通に遊べたが・・・
A.専用AIと思われ
Q.顔グラいいね
A.芸能人ですから
Q.またβテスト?
A.いやαです
Q.買うべき?
A.買うな
3 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:39:58 ID:eLDSQogZ
バグ
・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる
問題点
・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
4 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:42:19 ID:eLDSQogZ
【顔グラの元ネタ?】
新武将作成の顔グラ四ページ目にあややがいる件について
同じく4ぺージ目右端下から二段目 優香?
5ぺージ上から二段目の左から二つ目 広末?
同じく上から三段目左端 若かりし沢口靖子?
同じく右端から二つ目 一目見て見覚えがある顔、しかし名前が思い出せないw情報求む
同じく沢口靖子?側から3つめ 上原多香子?
譚雄 タンユウ・・・陣内孝則
新武将で一枚目中段春風亭小朝2枚目中段押尾学がいる
新規武将の一ページ目の左下隅、
テレビで見る芸人によく似ている
(芸人の名前までは知らん)
すまん。
【怒りの名言】
(1)ほんの少しプレイしただけで解るようなバグがぼろぼろ出てくる時点で
ゲームじゃねーよ。 強いて言えばゲーム風ビジュアルソフト+便利な武将辞典
パッケージに、
(2)「※今作はいわゆるゲームではありません。CGデータ集です。」
って書いとけばパッチ作らなくてよくなるのに
(3)ある意味板違いだよなこのスレ ゲーム板に立てる事すらおこがましい気がする
【希望?】
788 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:00:43 ID:S0kJCDzb
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1143035988354.jpg ようやく我が軍のマジノ線が役に立った( つ∀`)
霹靂車って使いづらい時もあるんだよなあ。自分で石壁壊しちゃった
【降臨?】
623 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 18:58:43 ID:m67YYIdr
内容改善パッチは期待しないで。
発売日守るために発覚してるバグすら直す時間が無かった。
プログラマーはDirextX系のフリーズバグを直すので精一杯。
プロデューサー連が外で打ち上げしている中、開発部屋は死屍累々ですよ。臭う。
5 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:43:15 ID:eLDSQogZ
6 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:44:50 ID:bWE9cWLa
左下は岡村だろ
7 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:46:34 ID:hrsE93nS
敢えて言おう
「買う奴が馬鹿」
8 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:48:05 ID:s2y6uGlN
これから購入を考えている方へ。
上のテンプレのようなものは、一方的な思いこみにすぎないので
あまり参考にしない方がいいですよ。
9 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:48:50 ID:ynMtXu61
スレタイが的中しない事を祈る。
パッチまで込みで金出してるつもりなんで。
10 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:50:15 ID:ynMtXu61
これさあ、難癖つけてる人達って買ってないでしょー?
コーエースレには必ずいるよね。1ヶ月ぐらいたつと皆急に褒めだしたりするし。
今作は歴代三国志の中でも最高傑作で間違いないと思うけどね。
戦法が決まった時の爽快感とか、一騎打ちの迫力とか
どれをとっても素晴らしいよ。
確かにAIは少々物足りないけど
それは、シュミレーションをやりこんだ人だからこそだと思うんだけど。
初心者〜中級者には丁度いいよ。
>Q.買うべき?
>A.買うな
↑こういうのとか、かなり不快なんだよね。
せっかくの傑作なんだから、もっと前向きに話できないかなあ。
否定的な意見ばかりで(しかも大半は実際にやっていない単なるアンチコーエーの人達の意見)悲しいよ
945 名前:916[] 投稿日:2006/03/25(土) 02:30:21 ID:s2y6uGlN
三国志シリーズと信長シリーズは全部やってますよ。
ただこの11を買う人、皆が皆そうではないでしょ。
購買層をより広げるために
難易度も低く設定するのは当たり前です。
より高難易度を楽しむためにPKのようなものが用意されてるわけですから。
とにかくここの一方的な意見に左右されて
クリエーターの努力がむかわれないような事態はカワイソウだと思うんだけど。
特に今回のような隅々まで、作り手のこだわりがうかがえるような作品は
たくさん売れて欲しいし。
>>955 大満足している私のようなユーザーもたくさんいると思いますよ。
ただこんなアンチレスばっかりの状態ではなかなか発言できないだけで。
バグ云々にしてもパッチで改善されるわけですし。
人間の作るものなんだから、多少のミスはありますよ。
上のレストランの例でいうと、ご飯茶碗に髪の毛がはいっていた程度のバグじゃないですか。
お茶碗を変えればイイだけです。
なんの問題もないと思うんですけど。
必死ですね。
11 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:51:50 ID:JogdZhLP
12は都市クリックで城内拡大もしくは別画面に切り替え
たっぷりのスペースで箱庭楽しみたい
あとはAI強化
これだけで傑作だと思うがどうかな?
12 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:52:02 ID:Y18ntciv
社員かな?社員なのかな?
13 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:53:38 ID:JogdZhLP
北見クンナ
14 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:55:23 ID:JogdZhLP
あまりに糞すぎて、雰囲気壊す桜にも腹が立ってくる。
15 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:58:46 ID:ynMtXu61
976 名前:916[] 投稿日:2006/03/25(土) 02:55:13 ID:s2y6uGlN
ちょっと擁護すると、すぐ社員扱いされちゃうんですよね・・・。
僕のように面白いと思ってても、こんな否定の応酬的状況で
発言できない人のために、あえていろいろ書いたんですけどね。
ゲームのバグを文革と一緒にしたり
>2ch見てない人の大半は満足してるって主張する
なんて発言を捏造されたり・・・。なんか寂しいんですよね。
否定的な意見のなかには、明らかにプレイしてないなあというのが多いし。
>8で売り上げアップ活動中の社員さん。
16 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:59:28 ID:9kxYB6or
糞ゲー。
17 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:04:50 ID:AfbMp7nj
18 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:04:51 ID:ynMtXu61
これから買おうと考えている人へ。
11はバグだらけでゲームとして評価すら出来ない現状です。
今までもそういう目に会ってきた人はいい機会ですので、買うのを1月遅らせてください。
それだけでコーエーの2005年度売り上げに打撃を与え、消費者の怒りが伝わります。
どの道パッチ出ないと話にならないので、我々すでに買った組のパッチでた後のプレイ評価参考にした方がいいとも思われます。
19 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:06:37 ID:9kxYB6or
>>18 買ってもいない人間がなぜ
買った人間の怒りを伝えなければいけないのか。
20 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:09:01 ID:8RkPdiY6
21 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:09:53 ID:eACz1Kri
【焼け石に】【パッチ】面白くないスレタイだね。
22 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:10:17 ID:+Wgc1iBx
パッチあてれる奴はいいよ。俺の友達はアパートの都合で回線が引けない。
そういう人間はどうするんだ?
ちなみに俺は友達の評価を聞いて、購入してない。
23 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:10:21 ID:Ckwhqqv5
つまらんものはつまらん
24 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:11:02 ID:vUuUdHN9
買わぬが仏。
25 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:11:30 ID:AfbMp7nj
26 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:11:53 ID:dF+N8Vro
体験版でも内政で嫌な予感はしたぞ
27 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:11:56 ID:/tO09+PX
ID:s2y6uGlNは中盤以降はどうやって楽しんでる?
都市を育てる要素が無いから内政マニアの俺は今作はあまり楽しめないんだが
天導みたいな箱庭だったら楽しめたんだけどな
28 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:12:39 ID:u/IeMWWl
>>21 社員にとっては面白くないスレタイだね。
~~~~~~~~~~~~~~
29 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:13:07 ID:XhWAJ8pL
30 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:09 ID:u/IeMWWl
968 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:47:48 ID:eACz1Kri
このスレでは大満足している人が迫害されているということは事実ですね。
992 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:04:21 ID:eACz1Kri
これから三国志11やります。
あなた方もするんでしょう?なぜ?楽しいからに決まってるでしょう?
31 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:12 ID:dF+N8Vro
32 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:14 ID:xHEOei/S
今頃ID変えてる愉快犯だろ
でも純粋に楽しめてる人の意見をほんと聞きたいわ
面白そうな意見あれば起動する気になるんだけどな 結局すぐ飽きるけどそれの繰り返し
33 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:19 ID:9kxYB6or
>>25 ゲームの内容について擁護しようという気はないぞ
34 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:41 ID:K8TbmedS
剣閣での武将拉致は面白いけどな。芝居は無理だったが文平は数回拉致している。
35 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:43 ID:J1o2QtfI
前スレ976マジうぜ〜〜、もー来ないで結構
楽しいなら引きこもって一人で遊んでくれ、わざわざここに来て売り上げUP活動することも無いだろうに
糞げ薦めて被害者増やすのはどーかと思うぞ、どーしても肥大好きなら一人で10本ぐらい買ってやれ
36 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:14:55 ID:GfJTNinG
まあ、直前に体験版を出してくれた事については感謝している
ギリギリで購入を止められたからな
ありがとう肥
37 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:15:01 ID:ynMtXu61
>>29 久々に日本人と韓国人の意見が合致したか…。
38 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:15:43 ID:4xdeTJvv
まだかってないけどさ。
前スレみてたら、面白いのは戦法がきまった時と一騎打ちぐらいなら
体験版のチュートリアル成都攻略戦で十分のような気がするのは気のせい?
面白いって人がいるけど、チュートリアル以上の事ってあるの?
買わないとわからんでしょ。って子供の喧嘩なしで買う気にさせてくれ。
39 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:15:57 ID:fKJrgez5
よく分かりませんが、投下しておきますね。
# 詭弁の見抜き方(擁護派の詭弁)
1.事実に対して仮定を持ち出す → 満足してる人は多いと思います。
2.ごくまれな反例をとりあげる →
3.自分に有利な将来像を予想する →グはパッチで改善される
4.主観で決め付ける → 今作は歴代三国志の中でも最高傑作で間違いないと思うけどね。
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる → 大満足している私のようなユーザーもたくさんいると思いますよ
6.一見関係ありそうで関係ない話を始める → クリエーターの努力がむかわれないような事態はカワイソウ
7.陰謀であると力説する → 大半は実際にやっていない単なるアンチコーエーの人達の意見
8.知能障害を起こす → 上のテンプレのようなものは、一方的な思いこみにすぎないので、あまり参考にしない方がいいですよ。
9.自分の見解を述べずに人格批判をする →
10.ありえない解決策を図る →
11.レッテル貼りをする →
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す →
13.勝利宣言をする →
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる →
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする →
40 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:16:01 ID:kuvbIKLR
今の世界に溢れるAIはパターンプログラムにしか過ぎない
よくチェスとかで名人と対戦するがAIは作った人間が組み込んだパターンを完璧にこなすだけで人間の発想力には敵わない
AI研究者はAIが凄いものと幻想を抱かしているだけに過ぎない
しかし世の中の仕事の大半はパターン作業だから人間はノロマでミスを犯すのでAIの方が効率がいい
三国志11はAIによって製作すればもっとマトモなものができていたと私は思う
41 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:16:04 ID:/t+2GAw8
2chが叩きがされやすい場だとしても三国志11の評価は的を得てると思う。
なんせオレが統一までプレイする気がうせた三国志はこれが始めてだしww
10でさえ統一までのモチベーション持ったのに11はなんかダメだ。
やたら疲れる上に一人相撲とってる感じ
42 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:16:09 ID:u/IeMWWl
>私には最悪の三国志シリズに記憶されるようにします^^
やはり韓国でもシリーズ最悪かw
43 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:16:32 ID:AfbMp7nj
>>29 >すごく期待したが革新の 1/3度完成度がないように
解ってるなこいつ
革新は面白かった
44 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:16:42 ID:Y18ntciv
AI改良すれば化けるとか言われてるが今作の内政システムは完全な失敗作だと思う
箱庭的なやりこみ要素はかなり低い。張り切って軍施設建てても敵攻めてこなくてショボーン
毎ターンちまちま兵装生産繰り返すのもマゾい
序盤は良いが中盤以降良い加減あきてくる
担当武将割り振っておけば勝手に生産してくれるか
施設増やしたりアップグレードすれば生産量も増えるようにしたほうが良かったと思う
あと米相場が儲かりすぎ
それと拠点が何のためにあるのかさっぱりわからん
敵も全然拠点に兵力置かないし金たまっても放置してる
45 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:19:16 ID:kuvbIKLR
今の世界に溢れるAIはパターンプログラムにしか過ぎない
よくチェスとかで名人と対戦するがAIは作った人間が組み込んだパターンを完璧にこなすだけで人間の発想力には敵わない
AI研究者はAIが凄いものと幻想を抱かしているだけに過ぎない
しかし世の中の仕事の大半はパターン作業だから人間はノロマでミスを犯すのでAIの方が効率がいい
三国志11はAIによって製作すればもっとマトモなものができていたと私は思う
46 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:19:37 ID:AfbMp7nj
>>44 箱庭=自由度なのに
・あらかじめ決められた狭い場所にしか配置できない
・施設レベル等、施設の発展性は皆無
と、すんごい矛盾した作りになってんだよな。
何故箱庭?と聞かれても全く答えれなさそ
47 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:19:48 ID:dF+N8Vro
拠点も占有する事で何かメリットが生まれればね。。
市場を開発できるとか低い兵糧消費率で常駐兵が駐屯できるとか
48 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:20:43 ID:xHEOei/S
>>41 おれも貧乏性だから10はクリアした しかも2回も
11も2回一応クリアしたけどな
クリアセーブデータうpしてくれた2人の神に感謝
49 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:21:18 ID:J1o2QtfI
兵置ける最大数が決まってるがそれ以上を輸送すると教えてはくれるが消えちまうのはどうよ
50 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:22:39 ID:e2JwtJ0A
>>47 一応関所と港に屯田持ち置いとけば兵糧消費しないな
51 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:29:42 ID:fKJrgez5
52 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:31:36 ID:k1rsdwpw
自分は一応、パッチに希望を見出す派です。
良かった点としては、
マップの3D化は成功しているんじゃないかと思いました。
漢中から長安に至る桟道(ギエンが提言したが孔明が却下したルート)や、
剣閣を避けて成都を急襲する山道(トウガイが侵攻したルート)なんかが再現されていたのは
三国志ファンとしては良かった点ではないでしょうか。
53 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:33:34 ID:AfbMp7nj
ああ、パッチ来るというがどこを直せばいいか
コーエーがちゃんと解ってるかが怖いな・・
攻めてこない系は公式でも散々言われてるから解ってるだろうが
僻地に貯まった金や兵糧を、本拠が破産状態になっても
輸送しようとしない(小国がいつまでも弱い最大の原因)、とか
気付きにくいけど致命的なミスとかちゃんとわかってるんだろうか・・
54 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:33:58 ID:TSB7yjx4
AIがアホ過ぎて意味を成してないけどな
55 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:34:15 ID:/t+2GAw8
>>52 始めてみた時はそれは良かったと思ったが・・・
実際使ってくれないのよねorz
56 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:36:15 ID:AfbMp7nj
>>52 そう。普段は嬉しいそういうニクい凝り方も
肝心のゲームがこれでは、力入れ所が違うだろとしか
思えなくなってしまうのだ。
セリフとか効果音とか、本当に細かく凝ってるだけに本当に惜しい
57 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:37:08 ID:dF+N8Vro
どーせpc版には人材や金を回さない
限られた条件でまともなパッチ作れるとは思えないが・・
58 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:37:12 ID:xHEOei/S
チュートリアル終わらせて友達と4人でプレイした時はシリーズ最高傑作って思ったから
決して器は悪くないとおもうんだけどね
>>52とか感動したし
でもメインは一人でやるから料理の方のルーチン強化パッチはかなり期待してる
59 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:39:29 ID:uLy+oWW3
初めて2チャンネルに投稿します゜私も大満足です以上
60 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:39:51 ID:hsyTNhjj
釣りは日本語で頼む
61 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:41:08 ID:fKJrgez5
9PKや、革新のパッチはかなり不満を解消してくれたから
11も期待してるんだけどな…
KOEI開発陣は、やれば出来る子だ…と思…(ってた時期がありました)。
とりあえず、決算を見越してユーザーを蔑ろにしたKOEIのエロい人らは氏ねって感じで。
納期伸びてもいいから、バグくらいは潰せよな…
62 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:42:12 ID:3lxCepFB
もしろかったんですよ。開始当初はワクワク、やべ、神かもとかね。
でもいろいろ問題があることに気づくんですよ。でも結構いけちゃうんですよ。
気づくとやばい。3以降の三國志で初めてですよこんな倦怠感の襲ってくるゲーム。
私は10おもしろかったですよ。酒場の依頼ごとなんかしなければいいゲームでした。
近作はなー。またやりたいと思えないのは光栄全ゲーム通して初めてだ。衝撃のオンザロック。
63 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:43:42 ID:fKJrgez5
まぁ、正直三国志11に突っ込んだ金を
三国志大戦代に充てた方が有意義だと思うがな。
64 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:43:54 ID:TSB7yjx4
三国志11サイコーにおもしろいよ
けなすやつはアンチ しね
道端に寝るおもしろす!
65 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:46:42 ID:oHL1MdO2
そういや今回水上戦闘らしいものにまだ一度もお目にかかってない。
川から港攻めるのはあったけど。
66 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:49:05 ID:FER22gOX
普通にクソ。
67 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:49:07 ID:dF+N8Vro
ai兵、武将が港にいる事が少ないから
平原→撲陽攻めに一回あったくらい
68 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:50:32 ID:hsyTNhjj
>>65 COMが大規模な攻勢かけてくるのには何度かお目にかかったが、河渡って攻めてきたことって見たことない
69 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:53:54 ID:k1rsdwpw
>>65 霹靂付き闘船で、川から投石で攻撃してやると、敵部隊がようやく出てくるようです。
ひそかに闘船から投石で施設めちゃくちゃに壊すのは11の数少ない楽しみです。
70 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:54:18 ID:256IJwba
折角またーりペースだったのに、また荒れてきたなぁ('A`)
71 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:55:15 ID:AfbMp7nj
同じく。
近くの拠点8万 でも河渡ったら1万の拠点の方が近い
とかでも船使わずに
徒歩で8万の方攻めてきたりする
72 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:01:51 ID:0cQBersK
僕も反対意見を言われるのがとても怖いですが書き込みします。面白いです。
73 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:04:09 ID:dF+N8Vro
メル欄空白で抽出すると面白い事に
74 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:05:49 ID:qdOflTj8
もういい加減デフォでリプレイ機能をつけてくれ。
長々とプレイした後、「何百年続いた」だけで終わりじゃ再びプレイしようという気すら起きないよ。
75 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:11:17 ID:bFWYrnK8
76 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:20:21 ID:2ERhQ7cT
77 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:41:32 ID:5/KzR71y
別に世界基準で良いゲームを作ってくれとはKOEIにはなから期待してない。
ただ、AIの阿呆さに頭がクラクラしてくるような製品以前のものを堂々と
売る事の倫理的問題にだけは気付いて欲しい。
78 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:45:54 ID:pnwOlzJk
>>75 すげえ。俺らが喧嘩してる様なヘボさなんだろうな。
79 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:52:39 ID:O3JJpDN8
>>77 お前らみたいに買う奴おるからな。
レビュー観て舌戦ってなんや?アホかって思って三10から買ってない。
で、今回も舌戦だわターン制だわもうねアホかと
80 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:56:47 ID:PtvBduQj
10から買ってないのにここに覗きに来るのもどうかと思うがな
81 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:59:24 ID:O3JJpDN8
他板観てるついでに覘いたんだが
82 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:07:14 ID:OwAnySSn
他板覗いてるのになぜ歴ゲー板のこのスレまで出張してきたのかさっぱりわからねw
83 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:14:06 ID:O3JJpDN8
どんな様子か観に来たんだよ。まっ案の定だったが
こんなの買う奴の気がさっぱりわからねw
84 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:17:17 ID:OwAnySSn
その点は同意だ
買った自分の脳みそ分解して覗いてみたいよホント
85 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:17:25 ID:pqRO8HYL
そうだね^^
86 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:30:35 ID:5TuP9wCp
79には同意だが
わざわざこんな夜中に覗きに来た挙句
にレスが来るまでわざわざ待って
それにレスを返してるっていうのは・・・。
今流行のツンデレってやつか?
87 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:33:25 ID:H8ooT+nC
つーか 重いよ 重い。マウスポインタがくがくしてる。
俺のPCがしょぼいのはわかる。
でかいPC嫌いだし、オンボードチップで十分だと思ってる。
ただね、快適に動作させるための要求スペックの割りに
なんて薄っぺらなゲームなんだろうとww
最初から最後まで作業じゃねえかこれ
88 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:33:40 ID:pqRO8HYL
そうだね^^
89 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:35:38 ID:O3JJpDN8
歴史が好きなものでやりたいのだが。
小6の時に出た1〜ずっと肥の歴ゲー「信野暮」やって来たが
肥もスタッフが若い子達なのかそれとも自分が歳をとって来たのか
まっもう肥には付いて行けない年齢になったんだろうな。
90 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:39:16 ID:H8ooT+nC
今週末これで楽しもうかと思ってたのによ。
値段とタイトルが The 三国志 \2500
これだとしてもぼったくりだと感じる内容だ。
まじ2chで不買運動しない?
91 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:40:05 ID:VqCxn+nv
顔グラ3ページ左下隅に堂本光一追加してくr(ry
92 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:43:12 ID:OwAnySSn
若いってかもう幼児化してってるからな女帝のkoeiは
でも三国志2や5の幻想を追ってついつい発売日に買っちゃうんだよな
おれも年とっただけだなんて思いたくないなぁ全部肥が悪い
93 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:55:21 ID:emb8/Kzy
>>90 不買運動ももっともなんだが、一般のゲーマーから見ればKOEI商法
に引っかかるほうがバカだと思ってるからね。不買運動って言っても
「何を今更みたいな感覚」は強そう。
ただプレイしたヤツはわかると思うが、今回の11だけは全く次元が別物
だからね。バグももちろんだが、「思考するシミュレーションゲーム」と
して全く成り立ってないからね。この部分だけは強調しておきたいと思う。
んで、俺個人は少なくとも次は絶対買わない。12はひどい状況になると思う。
94 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:57:27 ID:/Gl+9i5I
不買運動で思い出したが、
9発売のときも(うろ覚えだけど)、10発売のときも糞ゲーだ不買運動だもう絶対買わねーって騒ぎ立ててなかったか?
なんだかんだいって肥に釣られてるんだなw
俺もだけど。。。(´・ω・`)
95 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 06:00:28 ID:emb8/Kzy
>>94 まぁ人それぞれなんだろうが、9も10も相変わらず糞ゲーだなと
思いつつも「次は買わない」とまでは思わなかったんだよな。
今回はちょっとな・・・よくもこう開発途中のような商品を出した
もんだとびっくりするよ。
96 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 06:03:09 ID:emb8/Kzy
まぁせっかくだから10の発売当初のスレみてくるわ
97 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 06:23:12 ID:emb8/Kzy
10の発売当初のスレに目を通してみたけど、やっぱ今回とは違うな。
糞だと言われつつも、個人のプレイレポとかゲームの攻略に関する質問とかが
11よりも圧倒的に多い。あと読んでて気づいたんだが、今回と同じように
無意味にageで褒めちぎる書き込みがあるのも興味深いw
329 名前: 無名武将@お腹せっぷく 04/07/03 20:05
これ面白いよ。
面白いゲームてのはやり始めはこんなもんだ。
攻略情報とか集まってくると一気にもりあがるんだ。
98 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 06:24:20 ID:+Wgc1iBx
開発指揮してる連中が「後からパッチ当てればいいだろ」みたいな
気持ちでいるんだろうな。
わかっちゃいるが、三国志ゲーは光栄以外選択肢が少ないから、
つい手を出すんだよね。
それにしても一枚マップにするには、ちと狭い気がする。
99 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 06:45:07 ID:Q9wNDfE9
5は神ゲーだったな…
音楽といいシステムといい…あの幻想を求めてはや6作品…
細部のクォリティは無駄に高いんだがなあ。
肝心のAIがウンコなのと俺の愛する内政がウンコなんで悲しいす
100 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 06:56:13 ID:UkFeDetJ
全国統一までだと絶対にだれていやになるから
体験版の成都攻略みたいに状況限定で
赤壁とか官渡とかつくってほしいな
もちろんAIは作り直して
101 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 07:10:08 ID:/Gl+9i5I
>>95 未完成製品だからなー
発売延期にすればよかったのに・・・
11は
具だけ豪華でスープと面がうんこなラーメンみたいなもんだよほんと。
102 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 07:23:25 ID:wytwFSpk
酷い出来だな、シリーズ最低のゴミだわ。
103 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 07:27:32 ID:NaDApPO4
>>62 どうしても暗号が解けない俺にヒントください。
104 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 07:31:38 ID:c5NxFQfw
技能ポイントで増強できる点はなかなかいいと思う。
革新ほどめんどくさくないのもいい。
官職の選択とか作業武将の選択とかのインターフェースもいい。
軍師が常にアドバイスをくれるのもいい。
一番問題に思ったのは、へックスの選択がしづらいところかな。
建物付近とか注意しないと建物の中入っちゃうし。武将選択も
ごちゃごちゃしてるとなかなかいらつく。
105 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 07:35:44 ID:5MG4nF3p
まぁ、あれだ あんまり例え話しで批判するのやめようぜ
といっても時々沸く社員には必要かもしれんが
具体的にどこが駄目なのか永遠と訴え続けた方が効果的かもしれん
「パッチで修正されます」なんてのは肥が正式に発表してこそ初めて使える発言である
商品として発売されたのだから現時点での評価は真摯に受け止めるべきだろ
106 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 07:42:46 ID:yM7dLQdj
>>104 ヘックスの選択は体験版の時は「なんじゃこりゃやりずれー」って思ったけど
製品版で一日遊んでたらもう気にならなくなった。
これと同じで中国語もあまり気にならなくなっ・・・やばすwww
同じで豊作バグも(ry
AIも
107 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:06:27 ID:Np4zH+cm
話の流れをぶった切って悪いが、
テンプレに↓みたいなのも追加してもらえると嬉しい
張統賈良雍毛
必要なときに限って見つからないから
108 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:06:46 ID:Gpikg9wu
>>106 君は現実でも妥協妥協で生きてきたんだろうね……(´;ω;`)ウッ…
109 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:18:22 ID:7/X/pmow
今回のはゲームとしてはいい素材だから練り込めばそこそこイケると思うんだけど、インターフェイスが余りにひどすぎ
110 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:34:29 ID:dDTpHDYX
>>108 妥協しないと社会人はやっていけないんだよ。
111 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:36:19 ID:Ckwhqqv5
>>110 仕事や人間関係ならともかく
趣味まで妥協したくねー
112 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:52:33 ID:nvPLnjQJ
前スレからの香ばしいやりとりワロス
早いところパッチださんかな…
つかせめて必要最低限の部分だけでもとっとと出せとな
113 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:59:15 ID:fVsdPLdf
軍師が登用や探索で推薦してくれるのは助かる これ10からだっけ?
9とかでどうしても欲しい武将登用する時に毎月政治上位10人くらい空登用試すのすげー面倒だった
ゲーム内容から微妙にはずれた所は褒めるとこ結構あるんだけどな
114 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:59:29 ID:9ilLSWDw
>仕事や人間関係ならともかく
>趣味まで妥協したくねー
おまいのような奴が11作ったんじゃねw
115 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:00:16 ID:gh0ghax9
肥のゲームでパッチ無しで遊べたゲームなんてあるの
116 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:03:29 ID:fVsdPLdf
団地妻とかオランダ妻とかいくらでもあるだろうが!喧嘩売ってるのか!
117 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:07:37 ID:VhdT4nVr
ワロタw
118 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:07:46 ID:N5P5xMnx
まぁ、多分同じ事言ってる奴がいると思うけどさ
今作の何がムカつくって、ちゃんと作り込めば名作になりそうなとこだよな。
コンピューターが好戦的になるとかはまだパッチレベルでどうにかなるにせよ
施設作った後の内政のやること無さなんかこれ以上の改良が期待できねぇもん
その辺の強化はPKですら期待薄だし、次作はまたガラッと変えてくるんだろうしなぁ
119 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:09:18 ID:8RkPdiY6
内政はPKで…ねーよ(つд⊂)
120 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:12:42 ID:5/KzR71y
KOEIでテストプレイしてるヤシらの顔が見てみたいな。
これやってみて何も気付かなかったんだろうか・・
まぁ実は俺的には、無印嵐世記に比べれば11もまだマシという気は少ししてる
121 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:14:04 ID:hDW8441H
>>98 一発勝負の真剣さがないんだよね。
しかし私が肥の一番気に入らないところは、
あれだけ中古売買の反対を裁判まで起こして声高々に喧伝しておきながら、
肝心の自分のところの商品の不良品性については絶対に謝らない体質。
中古売買よりも、ゲームの品質について電化製品並みの厳しい業界ルールを
自分たちが率先して作ったらどうだろうか?
122 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:21:15 ID:4C6JqvKP
昔は十分テストプレイされて、当時としては完成度が高かったような気がする。
おかしくなり始めたのは、ウィンドウズとコンシューマーゲームの互換性のある
ゲーム開発支援ソフトがマイクロソフト社から出されて以降だと思う。
既に、三国志\とPKを某家電量販店で買って遊んだ時分に感じていたのだが、
PCゲーマーに対しては、未完成版(兵糧不足で自滅していくCPUの群雄)を
出して無料テスターとして酷使し、パッチやPKで対応してるのではないだろうか?
そして、収益性の高いコンシューマーで完成版を本命として出してるような気が・・・、
いやいや光栄に限って、そんな悪徳なことするわけない。今言ったことは忘れてくれ。
123 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:21:35 ID:c5NxFQfw
内政の簡素さのおかげで戦略に没頭できる。
まあ、農場レベル1とか2とかの階層は欲しいね。
124 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:22:17 ID:fVsdPLdf
3日以内ならクーリングオフ可能とかいいな 厳しいルール
3日で飽きられるゲームなんて購入者からしたら時間無駄にしたに等しい
三国志11でこれあったら初日でクーリングオフ問い合わせの電話が鳴りっぱなしでもおかしくない
3日じゃ長すぎる?
125 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:27:05 ID:REYKPtkk
敵がしょぼくで戦略に没頭するまでもないんだよな
126 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:27:11 ID:ynMtXu61
>22みたいな環境の人に対する配慮とか全くないしな。
127 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:27:35 ID:Xy7ZHQeS
COMって、まず州内統一を目指すみたいだね。
だから、隣の都市が兵0であっても、州境の向こうであれば攻めないみたい。
州内の敵兵2,3万とかに寡兵で攻め込んで自滅してる。
州内統一まですると、地方統一まで目指すようだが、
それ以上に勢力を伸ばさない…。
川向こうに仕掛けないのはこれが原因のようだ。
ちなみに、兵、金、兵糧とも十分な量があると、
ちゃんと大部隊で戦争を仕掛けてくれる。
ただし、普通は後方都市からの輸送は待たないので、
十分な量が揃う前に寡兵で攻め込んで自滅。
128 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:30:24 ID:hDW8441H
とても悲しいことだけれども、
肥にとって、PC、windowsgeゲームは、
もはやPS2開発のためのプロトタイプ(試作品)の位置づけに
完全に成り下がってしまっていること。
windows版そのものを一つの完成作品として
最初から発表しようという意志が感じられないこと。
129 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:31:20 ID:jQ2WCaVZ
>>124 おま、PCゲーのバックアップなんて簡単に出来るのにそれじゃあ
130 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:35:38 ID:4C6JqvKP
三国志9PKを3D化+AOEなみのユニット+大解像度対応+オンオフの充実に
兵糧ユニットの採用くらいで、11を作ってれば、神ゲーになれたような気がする。
131 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:35:59 ID:1oXEWXOg
ネットを使ったアップデート機能を、これほど低レベルな姿勢で利用してる
会社も少ないだろ。本来はバグ等が起きた場合の最終防衛ラインとして
活かすべきなのに、ここは発売した瞬間から防衛ラインが火だるま化しとる。
劉禅や黄皓の能力を強烈に低く設定してるが、自分たちも同類だと気付けよな。
132 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:42:04 ID:ZhhkeJXf
裏切りすぎじゃねこれ
忠誠100でもガンガン裏切るし
133 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:42:31 ID:zbjcMBm8
もう発売されてたのか
しかしバグ満載のようだし華麗にスルーしたほうが良さそうだな
134 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:42:32 ID:fVsdPLdf
135 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:49:10 ID:Xy7ZHQeS
>133
そだね。
4月上旬にパッチが出るらしいんで、それまで様子見がいいと思う。
そのころにここで、マンセーしてたら購入、そのころも貶してたら買うな。
>132
裏切りに関しては良く出来てるよ。
忠誠度より、相性と親愛を重要視するようだ。
親愛はゲーム中で、武将に対してよい行い(捕虜にしたけど逃がすとかかな)
で変動していくみたいだし、勢力内に親愛武将が多いと引き抜きやすくなる。
まぁ、このため、曹劉孫以外の君主だとツライんだけどな。
136 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:51:28 ID:dUm5b/jl
昨日買ったんだがインストールできません。
インストール中に「三国志11警告」というエラーが出て
?と中国語のような文字が出てきてインストールが中断されます。
動作環境は満たしているはずなんだが?
誰か同じ症状だった人いない?
137 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:55:52 ID:FoDStYMk
>>136 製品版を買えば良いんじゃない?
2chでそんな事聞いても 「割厨乙、製品版買え」 と言われるだけ。
138 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:57:38 ID:kuvbIKLR
今の世界に溢れるAIはパターンプログラムにしか過ぎない
よくチェスとかで名人と対戦するがAIは作った人間が組み込んだパターンを完璧にこなすだけで人間の発想力には敵わない
AI研究者はAIが凄いものと幻想を抱かしているだけに過ぎない
しかし世の中の仕事の大半はパターン作業だから人間はノロマでミスを犯すのでAIの方が効率がいい
三国志11はAIによって製作すればもっとマトモなものができていたと私は思う
139 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:58:51 ID:fVsdPLdf
140 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:01:30 ID:b0PDouA/
見た目がAOE化するのは凄くいいけど
実際に全ユニット化したらついていけない
俺がいる・・・
でも広大な一枚マップで全武将が
ちょこちょこ働いてるのを見てみたい・・・
妄想でスマンかった
141 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:01:37 ID:HK2xx/cw
今回に関しては、「割れでよかったね、買ったら死んでたよ」
って気持ちになれるよ、マジで。
割れを肯定するつもりはないから、あくまで気持ちの上でね。
142 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:09:37 ID:P0c/Q4hF
ネットで叩かれるのはいつものことだが、公式掲示板でこれほど叩かれたシリーズを見たことが無い。
パッチの予告にしても「未完成品でした」と告白しているようなもので”予告”自体初なんじゃないのか?
数日で「改良を・・・」と出すくらいなら最初からそれを入れたものを出せと言いたい。
今回ほど決算対策優先でユーザをナメた作品(というか欠陥品)は初のような気がする。
そして残念なのはこの「最悪」が今後も次々に更新されていくであろうということ。
143 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:10:20 ID:NjY8pRZN
偉大な君主が死に、跡継ぎとは反りが合わないから高官を擲って隠棲
ここまではいい。パラメータで見ると当代が先君より暗愚ということはないとしても、
そんなのは当事者にはわからないことだし。
問題は、そいつがなぜ次に攻め込まれて滅亡するのが必至の弱小隣国に
仕えるのかということだ。
そんな国でもプレイヤーが担当すれば躍進してしまう世界だから
いいということなのだろうか。
144 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:10:55 ID:y7TadGXo
決算直前に出すソフトは危険っていうことか。
覚えておこう。
145 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:12:29 ID:UfBVfuA5
今度出るパッチで
かけ声を中国語から日本語に変更できるよにはならないだろうか?
ならないだろうな('A`)
OFFにしてればいいんだけどな。それでもな('A`)
146 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:12:32 ID:P0c/Q4hF
今や東証一部上場の表向き「優良企業」だからな。
もう会社が向いているのは株主であってユーザではない。
147 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:15:49 ID:NjY8pRZN
>>142 Xのときも公式は炎上してたぞ。
俺もそのとき「公式でさえヨイショされない新作なんてはじめて見た」と思った。
148 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:17:32 ID:fVsdPLdf
>>145 もう中国語は気にならなくなってきた
チョーカボチャの時だけは「あっ、チョーカボチャきた」ってなぜか意識しちゃうけど
公式見てきたけど分かり易いな。パッチの情報出たら一気に沈静化してるし単純すぎw
149 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:18:15 ID:ybotKAV7
鬼太郎の妖気針と一緒で、なんか書き込むときに「こんなの初めてだ!」って言うのはお約束か?
取り合えず煽りたいんだろうけど、こんなの今までに無い!と安易に言われても萎えるだけどっす。
150 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:29:03 ID:1dSCvkUM
>>147 ]だってシリーズ中最低とか言われてたよな。
実際つまらんかったし。
だから11は買ってない。
おまえら何回騙されてんだよ。
151 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:29:35 ID:NlfMlRz0
生きてる限り〜何度でも〜
152 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:42:46 ID:C/Tp5U3X
ユーザーを舐めきったコーエーに愛想つかして信オンやめた俺が来ましたよ。
費流の章の金返せな俺が来ましたよ。
オフでもコーエーの体質ってかわらねーんだな。
同じようなことやってるね。
153 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:46:17 ID:qDbBXZCe
>>152 勘違いするな。
オフの体質が、オンに移っているだけだ。オフが沙紀。
154 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:53:23 ID:JCenFQGc
155 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:56:10 ID:8gf4zqNX
>154
麻雀?
156 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:56:53 ID:OPv7LMzK
今回のシステムはまー許せるとして
女武将に架空キャラ仕込むのやめて欲しい。
架空キャラの列伝に超雲と結婚したとか書いてるし
同人ゲーやってる気分で萎えてくるわ。
出すなとは言わないがせめて史実のキャラにしろよ。
157 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:01:45 ID:bFWYrnK8
>>148 この日本じゃ、「多数の批判に耳を傾ける」という行為は皆無だからな。
コーエーの特技
沈静:4月上旬に思考ルーチン改善等を含むアップデートプログラムを配布予定
158 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:08:27 ID:hDW8441H
「アップデート」っていうくらいだから、
今まででも物凄く面白くてプラスだったものが、
もっともっと面白くなるのかな、ワクワク
まあ実際は、ようやくマイナスから0時点に戻る(かもしれない)だけだが。
159 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:09:23 ID:tX2JCO1M
0になれば良いけどね・・・。
160 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:14:07 ID:IjLlciLl
内政も戦闘も罠設置もなにもかもがつまらん
孔明・曹操・超雲が強すぎだろw
まちがいなく過去最低作品(顔倉除く)
161 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:14:35 ID:5/KzR71y
KOEIの特技
無双:どんなに多数のユーザーから同時攻撃を受けても平気の平左
162 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:15:43 ID:tX2JCO1M
>>161 KOEIの特技(修正)
無双:どんなに多数の(PC版の)ユーザーから同時攻撃を受けても平気の平左
163 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:17:37 ID:nvPLnjQJ
つかageんなsageろボケ
164 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:20:45 ID:hDW8441H
この際3月17日の発売はなかったことにしよう。
みんな夢幻を見ていたのさ。
三国志11 4月上旬発売予定ってことにしようぜ。
さあ、4月発売の三国志11がどんなものになるか、
みんなで期待と不安を書き込もうぜ、
このくらい開き直らんとやってられんわ、ほんと。
165 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:22:37 ID:bPoiSBEV
つかageんなsageろボケ
166 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:36:34 ID:lN4RHYqQ
>>164 そうだな、これは夢幻だったんだよ!
金は戻ってこないけどな…
167 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:40:22 ID:gs3Oldzw
内政施設にレベルをつけたところで、必要なコマンド実行回数が増えるだけで
それなら今の状態の方がまだマシな気がする。
どうせ変えるなら、建てられる個数は今のままで場所は自由化、
周囲の地形によって収入量が変化するとかかな。
農場はBattle for Middle Earth2みたいに周囲が開けてるほど高収入、
市場、兵舎は都市に近いマスほど高収入とか。
批判の多い内政だけど、都市の取った取られたがより頻繁になって
施設再建の必要性が増えれば、これはこれでいいかなあと思ってる。
168 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:42:35 ID:aDBn9H+W
パッチやPKでかなり良化するかもって意見には同意
素のPCノーマルは、予想どうりのβ。
とりあえず買って、なんだこれは と騒いでる奴はご愁傷様だが
少しは学習しろ。
169 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:43:58 ID:UB+9GNfJ
なんだこれは!と騒いでいる奴がいないと、パッチもPKも出来ないじゃないか。
少しは学習しろ。人柱は貴重なんだよ。
170 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:45:12 ID:gnNB76Ud
学習も検証もしないで聞いちゃうけど、造幣所とか穀倉ってほんとに1.5倍になってんのかあれ。
「隣接」って縦横ナナメなんでもいいんだよな当然。
171 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:48:37 ID:sNRVsR98
>>170 とりあえず答えるが
相場で儲けて金も米もカンストしてるから
どっちかわからん、つーかどっちでもいい
172 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:52:33 ID:5PS6Da8e
三国志11も糞だが、A列車で行こう7のほうがもっと糞なんだなぁ・・
て今思った
173 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:57:21 ID:ru/2mC9F
174 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:59:02 ID:KhVFfFzu
つ[パッチ待ち]
175 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:02:40 ID:Ma1EkLXH
アイデアファクトリーはコーエー以上の糞
176 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:14:17 ID:H8ooT+nC
公式ってどれぐらいの批判すると削除されるの?
なんか削除記事だらけ・・・
まるでゲームシティのBBSは言論統制された中国みたいだ
中国を再現するのはゲーム内だけで頼む。
177 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:16:10 ID:ru/2mC9F
公式のBBSなんてどこもそんなもんだろ・・・
178 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:21:46 ID:YRj/tapq
それにしても此処の屑どもはなんとかならないの?
光栄の苦労の知らないで素人のくせに好き勝手吠えてさ、そのうち営業妨害で訴えられるぞ。
ホントふざけるのもいい加減にしとけ。
179 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:22:29 ID:D8iWGOiU
180 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:28:55 ID:3F91RAwP
ちょっと待て。紀霊が三尖刀持ってないんだが。
典韋も短戟だけだし。
何故だ。
181 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:30:22 ID:FjpxwVoI
>>178 おまいの書き込みで決めた
もうコーエーのゲームは二度と新品で買わないと
182 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:32:35 ID:D8iWGOiU
>>178 経済の基本すら理解できていないおバカさんですか?
オマイら屑の苦労の対価が金ですよ。
ユーザーが提供した金に見合わない出来であると判断すれば批判して当然ですよ。
183 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:36:17 ID:D8iWGOiU
あ、経済の基本が理解できてたら
ゲーム内の米取引みたいな池沼仕様を容認しないかw
184 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:37:12 ID:R1e+Yl+7
185 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:37:45 ID:AkntjWeG
>>178 最近肥ゲーにはまった糞我気なのか社員なのか知らんが。
お昼ねしてなさい。
186 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:39:57 ID:4k482SMo
むしろ
日本人は甘すぎる
187 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:40:17 ID:QccB3ALr
徐晃の大斧、黄蓋の鉄鞭、程普の鉄脊蛇矛も今回はなし。
188 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:40:44 ID:cM5wpngL
189 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:40:55 ID:R1e+Yl+7
つーか、パッチを出すのも4月上旬ってのが笑える
こんなの、コーエーでなければ、「信義則もへったくれもない駄目企業」と断定されるぞw
190 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:41:13 ID:YRj/tapq
ていうか、てめえらホントに金出して買ってンだろうな?
どうせ我厨だろ?
そんな屑がいっちょまえに批判なんてする資格ねえんだよ。
訴えられてから吠え面かくなよ。デブ。
191 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:43:17 ID:HklCd9KE
エロゲですら遅くとも一週間以内にパッチが出るのにな
192 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:44:31 ID:cjCXtBLY
おめぇに言われる筋合いはねぇ〜!!
(。∀@)σ
193 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:44:32 ID:UB+9GNfJ
なんだ?三国志11には太公望も出るのか?
194 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:44:50 ID:R1e+Yl+7
「安物買いの銭失い」とは、よく言ったものだw
195 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:45:23 ID:bbX1x7fh
春だなぁ
196 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:45:31 ID:cM5wpngL
三国志11(泣)
197 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:45:41 ID:gedjjtal
俺24時間以上やったよ
1つのシナリオが1時間以上続いたことないけど
198 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:47:07 ID:3F91RAwP
199 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:47:36 ID:AkntjWeG
>>訴えられてから吠え面かくなよ。デブ。
ワロタお子ちゃまはお昼寝のじかんですよ〜
200 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:51:27 ID:4k482SMo
しかし11作もつくっておいて
過去からの積み上げからくるレベルアップ(作品の)が全くないな
思考ルーチンなりなんなり、どんどん改良していくっていうのが
普通のヴァージョンアップだとおもうんだが
201 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:51:33 ID:5qybXMSg
これ自分で完璧な要塞作ってCOM同士で戦闘させるぐらいしか楽しみ方がない
202 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:52:25 ID:GzpQrdbq
お前ら一体何回騙されたら気付くんだ????
今更、糞ゲーだ?!
バカじゃねーの?m9(^Д^)プギャー
バカは死ね!!!'`,、('∀`) '`,、
203 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:53:50 ID:UB+9GNfJ
これ自分はスルーして煽り屋、釣り師で戦闘させるぐらいしか楽しみ方が無い。
204 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:56:52 ID:UfBVfuA5
これAIの強化だけで良作になれると思う?
205 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:58:18 ID:1WtNXylm
評定への移行時に、ブルーバックになったw
体験版の時に、アプリがぶっ止まった事ぁあったが・・・
うは・・・と思いながら、ハードリセットしますたよ。
>>127 なるほど、com側のルーチンが 変な縛りになってる訳か。
練りこみ不足は否めないすね・・・。
まぁ、とりあえずプレイ続行中。
206 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:58:24 ID:5/KzR71y
>203
・・斬新な楽しみ方にちょっと感心した。
207 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:00:47 ID:QccB3ALr
>>200 レベルダウンなら着実にある。
軍団作ったあと、武将の異動がぜんぜんない模様
幽州の僻地に優秀な武将がたくさんいるのに
前線は雑魚武将のみ2、3人で四苦八苦してる・・・
8あたりでもちゃんと前線に移動してたのに
援軍出撃も思考ルーチンの中に入ってるとは思えないし
208 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:00:52 ID:YRj/tapq
そうだよ。
結局、買ったお前らが馬鹿ってことだ。
それはあの頃よ、もう一度っていう一種の懐古主義みたいなもんでな。
それだけお前らが歳をとったってことだ。
もうあの頃みたいに楽しめる年齢じゃないんだよ。
ちなみに俺は6〜まったく手をつけてないし、やりたいとも思わない。
その辺で気づいたからな。
今は楽しく戦国無双2やってるぜw
209 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:02:02 ID:XhWAJ8pL
選択出来る武将が一人しか残ってなくても自動で選択してくれない
こんなの過去作品で出来てた事なのに何でいきなり劣化すんの?
210 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:02:05 ID:vUuUdHN9
>>204 正直疑問だわ。
作業ゲーであることは変えようがないし。
211 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:02:05 ID:pfOoOB2w
その辺で気が付いたのに、2ch該当スレに通い続けるのは何故か聞いたら、負けですか?
212 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:02:44 ID:sNRVsR98
>>208 まぁ別にそれはそれで結構だが
なぜ6以降のスレに来るのか・・・
213 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:08:12 ID:H8ooT+nC
>>201 俺もそれやってた。
でもそれするならストロングホールドやる方が余程楽しいんだよね。
スペックも要求しないし、RTSにしては忙しくないし。
214 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:08:43 ID:gedjjtal
>>198 PKで追加されるんじゃないか
アイテムの格納スペースはまだまだ開いてるみたいだし
215 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:09:53 ID:99M7dDzb
お前ら立派な信者だよw
毎回、1万単位の金をお布施してるんだからなwwwwバカス
216 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:11:26 ID:CkypHRfX
これ面白いよ。
面白いゲームてのはやり始めはこんなもんだ。
攻略情報とか集まってくると一気にもりあがるんだ。
217 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:12:53 ID:w2akDCHT
バクが多いってより基本的に駄目
俺はXからしかしらないけど、駄目だろこれは
さすがに、、
革新よかったのにな。
内政とか、地方を探索したり、アイテム買ったりとか
なんでそんな部分をなくしたんだろ?
何にもできない単なる戦争ゲーム、、まぁそれはいいとして
その肝心な部分が面白くない。
戦闘自体の展開が重過ぎる、、なんかすぐに泥沼化するし、、
操作性よくないし、、なんでこんなゲーム発売したんだろ。
はずかしくないのか?
218 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:13:25 ID:jabsdm0C
うん、最高だね。
手に汗握る展開、昔の中国を髣髴とさせる美麗な画像、ドレを取っても最高だ!
219 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:20:17 ID:dDTpHDYX
とりあえず発売から一週間、反董卓連合シナリオ開始から25年、なんとか帝位簒奪するところまで進めた。
君主は劉虞→小喬→孫尚香と代替わりしてるがw
戦争してると、陸遜に専用グラがないのに孫尚香に専用グラがあるのはなぜなのかと思うが、まあ肥だしな。
大体マップの2/3ぐらい押さえた時点で玉璽がなくて、劉姓じゃなかったら帝位簒奪みたい。
献帝がいなかったら帝位僭称になるのかな。
ちなみに、帝位簒奪しても忠誠度は下がらないし出奔や憤死もない。
220 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:20:48 ID:wsn1mYk8
パッチ3月中に出してほしかった…
221 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:23:15 ID:jVyryjXN
しかし何で前まで当たり前に付いてたアイテムを外したりなんかしたんだろうな。
徐晃の大斧、黄蓋の鉄鞭といえば無双でも適用させていたくらいなのによ。
まさか付け忘(ry
222 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:24:51 ID:wZ61h4RD
223 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:24:57 ID:jabsdm0C
【パッチ予定】
4月下旬:徐晃の大斧、黄蓋の鉄鞭などのアイテムを追加
とかを堂々と言われたら、逆の意味でKOEIを尊敬できるな。
224 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:27:30 ID:dDTpHDYX
>>223 安心しろ、それらはpukの目玉だからパッチなんかでは出さないw
……ていうかもしかしたら、今でもプレイしてるのってるのって俺くらいしかいないのかな。
なんかみんな、すっかり肥にあきれ果てて、プレイすら放棄してる気がするんだが。
225 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:30:26 ID:jVyryjXN
多分大斧のグラ作るの面倒だったんだよw
226 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:32:48 ID:gedjjtal
227 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:32:58 ID:bbX1x7fh
>>224 とりあえずパッチ出るまで封印。
\PKやってる。
228 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:38:21 ID:hDW8441H
肥は俗に肥価格とよばれる、同業他社よりも数割高い価格設定をしているのだから、
ユーザーがよりシビアになるのは当たり前のことでしょう。
安かろう、まずかろうではなく、高かろう、まずかろうでは、
消費者が怒るのは無理もないことでしょう。
今はそれでも安くなったが、昔はファミコン本体と同じ値段だったからな。
229 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:39:11 ID:klG+IoSR
割れまだぁ?
230 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:41:37 ID:c5NxFQfw
>>180 ファンクラブ会員有料アイテムでダウンロード販売するから安心しろ
231 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:52:36 ID:K8TbmedS
アイテム類同じものが二つあったりしますがこれでいいのですか?
232 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:02:28 ID:1WtNXylm
豊作のやつ、一応祈願持ちとか関連してるのかどうか
確認したが・・・豊作連続してる3都市のうち2都市は
最初から袁術支配下で、袁術の配下にはそんな特技
持ったやつは居ない。
プレイ初めてから、最初の豊作イベントでフラグが残りっぱ
なし、しかも豊作拠点の情報もそのままって感じだな。
これを確認出来なかったって事は・・・通常ソフトウェアで
やってる様な個別の検証ってしないもんなのか・・・。
233 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:03:41 ID:RnNdoQM6
>>232 何を言ってるんだ?
「個別の検証」っていま、人柱がやっている作業のことだぞ?
234 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:04:37 ID:hDW8441H
×三国志11
○三国志U
今回、11じゃなくて2(U)だったらまだ許せるんだけれども
235 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:06:15 ID:RnNdoQM6
三国志Uって誰でクリアしても劉備ENDになるんだっけ?曹操だっけ?
236 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:13:20 ID:IpZC5/CB
>>228 いまだにコーエイが欲しいのは\14800だと思う。
\10800が定価になるってことは最初から\4000分の内容が無いんだよ。
\4000も削れば、企画の練り直しや、バグ取りなんかの時間は無くなるだろうしな
237 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:22:52 ID:4k482SMo
でも昔はPKがなかった?から
実質今の方が値上げじゃない?
238 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:30:01 ID:1WtNXylm
>>233 いや、ここで書いた「個別の検証」の対象は、フラグとかパラメータ値で、
モジュール単位で手順書まで作成して綿密にやってないのかなって
思ってさ。
239 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:30:28 ID:ryBveNnC
光栄の時代は14800円でも平気で買えたけど
最近はつまんなくなってるしな
240 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:32:21 ID:4zb+Hdgn
不買運動なんかじゃなくて
消費生活センターへ
241 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:36:46 ID:Gj/Y7J+M
>>136 もしかしたらAppLocale入れてない?これ入れてるとインストーラーが文字化けしてインストールできない
ソフトが発生する。俺も11を最初インストールできなかった。もし入れてるのであれば、
C:\WINDOWS\AppPatch\AppLoc.tmp
を削除するとうまくいく。
242 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:38:22 ID:aDBn9H+W
削除してもまたできるらしいぞ
ググれば対策あると思うけど>AppLocale
243 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:39:35 ID:IpZC5/CB
それ、俺もなったよ。
2回くらいやって、多分ディスクを入れ替えろと言ってるんだろうと思って
入れ替えたらうまくいった。
244 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:40:53 ID:JCenFQGc
245 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:47:12 ID:Da4KUBgN
246 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:47:21 ID:1tcsJbfV
体験版やってるんだが劉備面白いな。
247 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:48:40 ID:Gj/Y7J+M
>>242 その対策とは、空白テキスト+読み取り専用属性。まあ、暇だったらこっちをやった
方が後々のためにはいいと思う。
248 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:51:28 ID:iHnTdo8s
唯一好評なグラフィックだが、渋さを出そうとした水墨画調は暗い感じに失敗したと思う。
・全体的にグレー多すぎ。山には緑、大地には茶、黄系がもっと欲しい。
・白い霧多すぎ。山の頂上だけでいいじゃん。
・年中曇りな感じ。イギリスかよ。蒼天已死ってことか?
今回良い点は一つだけ
・河が広い
249 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:06:50 ID:CkypHRfX
君ゲームやってないね?
250 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:07:16 ID:bFWYrnK8
顔グラ担当は久々に「いい仕事」している。三國志7〜10は顔に色気が全くなかった。
11の顔グラ担当者は三國志に思い入れのある人が描いたというのが率直な感想。
知将とはいえ殺し合い、騙し合いの世界で生きているのにやたら善人の風貌であるのがなじめなかったが
今回の知将は凄みがあってよい。
251 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:09:11 ID:21FNrJqg
貴重なお金をこんなゴミに使ってしまって本当に後悔している
できれば返品したい
252 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:10:30 ID:pUsSXk+D
11が糞なんは、きっとコーエーの策略だよ・・・PCゲームから撤退したいがコーエー側から切り捨てたらイメージわりぃから、ユーザーから切り捨ててもらって撤退する・・・・うちは悪くないぞ・・・と・・・
253 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:12:06 ID:H8ooT+nC
>>251 次はだまされないようにしような お互い・・・
254 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:12:36 ID:QccB3ALr
>>231 価値10未満の武具や馬はそれぞれ2、3個あるよ
255 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:14:22 ID:/x9PM60S
買取7千でやってるのに
何故そんな悲観的なのw
256 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:14:33 ID:yROmYtVh
>>251 >>253 こんな事言ってる奴に限ってまた同じ事やらかすんだよ
何回だまされたら気が済むんだ
257 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:16:21 ID:b0PDouA/
秋のBGMがやたらうるさく感じる・・・
258 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:18:13 ID:4QdNtg5O
部隊の攻撃力がどれも低すぎる このままではパッチでてCOMが徴兵
しだしたらえらいことになるぞ 攻撃力も上げてくれ 特に一斉
こーえー たのむぞ
259 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:20:29 ID:aDBn9H+W
言い分はわかるけど、肥批判だとかアンチネタは
被害者スレとか立ててそっちでやれよ。そこで意見まとめて肥の公式で書き込むとかさ
ここで商法やらなんだ不満漏らしてるのって正直スレ違いだろ
260 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:20:42 ID:21FNrJqg
>>256 いや、今まではなんとかクリアしてそれなりに満足できたんだけど
今回は引き抜きの多さで挫折した
俺が下手なのは認めるけど、敢えて言わせてもらう
お金払ったのに苦しむだけではゲームとして成立していない
261 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:21:39 ID:aDBn9H+W
262 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:22:16 ID:RqQeJTO6
おまいら、わがままだな。
アイテムの不満が上のレスであったが
PKでアイテムエディタとか出来るだろうからPKを買えば解決。
文句言うやつはおかしい。
まずは4月上旬にパッチ出すことを感謝すること。
263 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:22:32 ID:ibyMf5sM
強制終了怖いからセーブしようとしたら落ちるってなんだよこれ
264 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:23:15 ID:WEkUVwEL
>>263 スリルとサスペンス要素だよ。楽しいだろ?
265 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:24:15 ID:tiZHgs1u
また騙されたのかm9(^Д^)プギャー
266 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:25:30 ID:quM+TOWY
267 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:25:42 ID:4QdNtg5O
comが弱いのと内政が稚拙なこと意外はどうでもいい
268 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:26:16 ID:Fm48R0kJ
いつまで経っても糞商法でユーザを騙すコーエーと
騙される俺ら、何気に良い関係じゃね?
269 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:30:03 ID:hntwjABm
じゅしゅんが自分の領土で太守はそうじんではないのに、ターン終了したらじゅしゅんの太守そうじんが孫策に寝返りました。
ってなって、その後また占領しなおすとそうじんがどっかへ消えてる。
何この致命的なバグ。
270 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:31:34 ID:yROmYtVh
>>268 精神病理学で言うと「共依存」の関係ってやつだな
271 :
270:2006/03/25(土) 15:32:51 ID:yROmYtVh
と思ったが、なんかぜんぜん違うな
いんちき宗教と、馬鹿信者の関係だな
272 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:35:43 ID:aDBn9H+W
>>266 ゲーム単体の仕様についておかしいとか言うのは分かるし適当だけど
行き過ぎて肥のやり口まで非難するのはこのスレの範疇じゃない気がするんだが
273 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:41:23 ID:c5NxFQfw
>>269 他の武将が外に出てる間(開発等含む)は残ってる武将から自動的に
太守が選ばれる。
太守の定義が安すぎるね。
274 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:43:04 ID:WEkUVwEL
革新の城主も勝手に決まっているし、なんか最近おかしいね。
275 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:47:26 ID:dzejluu4
276 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:47:40 ID:y+7910il
277 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:47:47 ID:sNRVsR98
パッチが来るまで待とうや
ソレまでは4エンパ…
と思ったがサカつくも来週か…と思ったがガンパレも来る…と思ったが…
いいや
大航海2でもやろう
278 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:48:58 ID:ibyMf5sM
むしろ勢力統合とか外交の勧告で下した勢力がバグって都市が空白になって
武将が所属無しなのに忠誠度有りで命令も下せるけど登用もできる致命的なの治してくれ
つーかこの症状になるの俺だけ?
279 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:50:37 ID:hsyTNhjj
>>278 降伏勧告で5〜6国ほど落としたけど今までそんなの見たことないなあ
280 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:51:09 ID:8m1whAlw
>>272 その仕様の原因を突き詰めるとやり口にまで言及せざるを得なくなるんだよ
281 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:53:31 ID:CkypHRfX
ゲーム脳だもんな
282 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:06:30 ID:AJdPucre
>280
やり口ってたとえば?
パッチ修正とか、PKとか、いまどきのゲームであたりまえだし、
それが嫌なんてやつはPCでゲームなんてやらないほうがいいよ。
283 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:08:17 ID:WEkUVwEL
そうそう、バグいっぱいなのも、バランス悪いのも、PCでは当たり前。
決算前に適当に出すなんて、当たり前過ぎて指摘するのも馬鹿らしい。
284 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:10:40 ID:ryBveNnC
・法外な値段
・バグだらけなのにリリースしちゃう
・データを販売して少しでも金儲け
・情報を小出しに、攻略本で荒稼ぎ
・重要な更新はPKで
285 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:14:33 ID:AJdPucre
>284
> ・法外な値段
法外って基準はなに?
まさか他のゲームより数千円高い程度が法外?w
> ・バグだらけなのにリリースしちゃう
だらけかどうかしらんが、これは妥当だな。
> ・データを販売して少しでも金儲け
これは企業として当たり前。
別にデータを買わなくてもゲームはできる。欲しいヤツが買うだけ。
これに文句言ってるヤツは中高生だけだろ。
もしくはデータはすべてタダだと思ってる貧乏人か。
> ・情報を小出しに、攻略本で荒稼ぎ
これも上と同じ。話にならん。
> ・重要な更新はPKで
これも上と同じ。おまえ、バカなの?w
286 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:18:47 ID:Gpikg9wu
287 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:19:26 ID:yM7dLQdj
ところで騎兵の突撃って死亡率高くないか?
今まで武将が戦闘で死亡なんて見たことなかったけど
馬超で突撃ばかりやってたら短期間で二人死んだ。死亡設定は普通。
288 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:20:16 ID:/x9PM60S
不満のはけ口が2CH(=世界)しかないんだろw
俺もそうだけど orz
289 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:20:59 ID:pH7QTYzv
>>285 社員なのか信者なのか知らないけど
そこまで言うならこんなスレ見に来なければいいのに。
290 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:23:00 ID:AJdPucre
>286
どこがどう度がすぎるっての?
あなたは、どこかに「度」の基準があるんだよね?それはなに?
攻略本1つとっても、書籍って原価率が非常に高いんだよ。
それを、せいぜい数万本しか売れないようなゲームのために出したって、
利益なんてたかがしれてる。なにを根拠に荒稼ぎなんだか意味がわからない。
291 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:23:25 ID:C3mBQ2bL
意図した動作ですのでバグではありません、仕様です。
―――それが肥ッタイトクオリティ
292 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:24:18 ID:dF+N8Vro
優秀なプログラマは無双へ・・
293 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:24:51 ID:AJdPucre
>289
物事の道理を言ってるだけだが。
お金を稼ぐことを禁止されたら、企業は成立しないだろうが。
結果的に、俺らが遊ぶゲームができなくなるんだよ。
オマエラはなんでもかんでも、タダにしろ、タダにしろが当たり前だと思ってるだろ。
ほんとお子様だな。
294 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:25:02 ID:5/KzR71y
プレイ可能なレベルの出来というものの常識的レベルがまずあるとする。
それに至らない製品を売ってる点でまず批判されて当然。
しかもそんなもんにバカ高い値段をつける。鉄面皮が嫌われて当然。
常識レベルにかろうじて復帰するパッチにまた課金。強欲が憎まれて当然。
確かにKOEIのしてることは非合法ではない。買わなきゃいいというのも真実。
しかし同じ理屈で、怒れる消費者からネットでめちゃくちゃに叩かれても連中は
文句言えないだろ。叩かれるのが嫌ならそもそも酷ぇ製品を作らなきゃいいんだよ。
295 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:26:32 ID:ryBveNnC
光栄の頃は本当に面白くて、どんなにボッタクられても
それ以上に夢中になれたから良かったけど
今は・・・
296 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:26:33 ID:Ge3qyuU6
メーカーに関する話題はハード・業界板へ
297 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:26:40 ID:y+7910il
>>290 ばかを追い詰めると恐いからそれくらいにしといてやれば?
298 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:26:43 ID:voYjqmHw
体験版すらしてないから、なんとも言えないけど、武将や開発都市にLVがあれば面白そうに見えるんだけどね
9のようにチューリアクリア後に女性武将ゲットなら購入したかも
いつもながら大都市になるほどグダグダ感があるから購入する意欲が減るんだよね
大戦の要素を取り入れたまでは良い(武将の個性を活かす所)
古武将入れるなら西遊記を入れてほしい
なんちゃって三国志なんだからさぁ
299 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:28:22 ID:sNRVsR98
>>290 まぁ待て
考えても見ろ
ゲームの面白さは主観だが、11はつまらないと感じる
バグ満載、値段高い
文句ぐらい言わせろやって事だな
法的に問題ないし企業として営利目的なのは当然
しかし…誰が許しても俺は許さんぞっ
こういう事だ
300 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:28:46 ID:AJdPucre
>294
> プレイ可能なレベルの出来というものの常識的レベルがまずあるとする。
この時点で基準を示せてないよw
プレイは可能なわけだから。
> しかもそんなもんにバカ高い値段をつける。鉄面皮が嫌われて当然。
> 常識レベルにかろうじて復帰するパッチにまた課金。強欲が憎まれて当然。
バカ高いって、何を基準に?販売本数と現価率を知ってるわけ?
10万本も20万本も売れるゲームと同じに考えるなよ。
それにパッチに課金されたことは一度もない。
適当にウソを言うのはいい加減にしろ、ガキが。
301 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:28:55 ID:IpZC5/CB
>プレイ可能なレベルの出来というものの常識的レベルがまずあるとする。
>それに至らない製品を売ってる点でまず批判されて当然。
このあたりの思い込みの激しさが、痛々しさの原因だと思うな。俺は
302 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:29:39 ID:s2y6uGlN
ここの人達の不満とか批判って、結局金の問題に収斂していくんですよね。
なんか、そこらへんに凄く不毛さを感じてしまうんだけど。
これだけ面白い素材を提供されて、キチンと楽しめないというのは
遊び手の創造力、創意工夫力が磨耗しているとしか思えないよ。
ゆとり教育の弊害なのかなあ。
303 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:30:36 ID:WEkUVwEL
三国志11より、このスレの言い争いの方が面白い。
304 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:31:07 ID:Ge3qyuU6
このスレッドで得意げに企業批判されても困る
305 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:31:23 ID:hntwjABm
朝鮮、人は買いもせず、ただ文句を言うのみである。-ガブリエル・バティストゥータ
ワロスwwwwww
306 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:31:26 ID:dF+N8Vro
この箱の中に入っているものはゲームではなく精神的苦痛です
と表記しないから皆勘違いして買っちゃうんだよ
307 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:31:38 ID:T6Nocr2E
大量に釣りがわいてるな
308 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:32:49 ID:sNRVsR98
>>302 違うな
金は特に気にしていない
とても面白い三国ゲームならば2万だろうが買う
しかしこんなバグまみれのクソゲーには100円でもムカツク
とにかく面白いゲームが欲しいんだよって事だな
つまらないから叩く
309 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:33:34 ID:8dU3q0e6
革新みたいに楽しんでる連中が集まってるとアンチ粘着が荒らし始める。
ここみたいに楽しめてない連中が集まってると擁護が絡み始める。
どっちにしてもごちゃつくらしい。
310 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:33:58 ID:voYjqmHw
書き忘れ
馬雲録イラネ
311 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:34:18 ID:aDBn9H+W
312 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:34:28 ID:ryBveNnC
絶賛してる奴はこのスレではシナリオ7の孟獲みたいな存在である事を忘れるなよ
313 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:34:38 ID:Ge3qyuU6
楽しめないならこんなスレ見に来なければいいのに。
314 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:34:48 ID:5/KzR71y
>301
現に公式もここも批判的意見が過半数だという事実があるわけだが。
315 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:35:17 ID:C0rRoQZP
316 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:35:49 ID:AJdPucre
>312
絶賛しているヤツなんてだれも居ないと思うが。
317 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:35:53 ID:HklCd9KE
だいたいさKOEIの開発部隊って中国にいるんだろ?
コストもあんまりかかってない気がする
318 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:36:07 ID:C0rRoQZP
>>314 批判意見が過半数だということと
>プレイ可能なレベルの出来というものの常識的レベルがまずあるとする。
>それに至らない製品を売ってる点でまず批判されて当然。
ってのはまるで繋がらないだろうが。
319 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:37:13 ID:sNRVsR98
>>315 訳わからんな
ここはチラシの裏と大差ないから問題ない
320 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:37:25 ID:aDBn9H+W
321 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:37:58 ID:y+7910il
たまにアンチ打倒の気運が高まるね。
そのときに一気に本スレを移動したいな。
まだ時期尚早だとおもうけど。
とにかくこのスレは見ていて気分が悪くなる。
322 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:38:27 ID:AJdPucre
>314
公式はともかく、2chを例にとって、過半数とか言ってる時点で痛々しい。
そして、自分の意見でなく、みんながそういってるから当然である、という主張がさらに痛々しい。
323 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:39:57 ID:ibyMf5sM
>>279 まじかー
一応覚えてる状況を書くと、英雄集結の初級で劉備
韓遂が保有する天水に出兵途中でCOMの何進と韓遂が勢力統合が起こり韓遂軍が消滅
それと同時に韓遂軍が占領していた天水が空白地になる
おかしいと思いながら所属武将を見ると忠誠度があるにもかかわらずどこの軍にも所属していない、在野っぽい扱いに
空白地扱いの天水を占領すると天水にいた武将が全員使用可能に
しかし在野扱いで忠誠度もまだ残っている。本人で本人を登用に行けるわけのわからなさ
忠誠度100の武将もいるので結局引き抜けない武将はバグったままでデータ破棄
これ致命的なバグだと思うんだけど
324 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:42:54 ID:C3mBQ2bL
何だね、このスレでは素直につまらんと言っちゃいかんのかね?
325 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:43:02 ID:sNRVsR98
>>321 アンチと言うが
面白いゲームを粗探ししてまで叩いてる訳ではない
本当の事を列挙してるだけでアンチに見えるソフトに問題があるだろう
現にエンパ4のスレは荒れてない
326 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:43:12 ID:5/KzR71y
>318
そんなことないだろ。
仮にある年にトヨタと日産とマツダとホンダと三菱がそれぞれ車を発売したとする。
その内、購入者、テストドライブした者たちの批判が異常にホンダ車に
集中したとする。その場合、そのホンダ車には通常人々が常識的に
自動車から期待するものが欠けていたと判断するのが普通なのでわないか?
もしそういった関連付けがおかしいなら市場調査やアンケートは全く無意味になる
327 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:44:06 ID:WEkUVwEL
三国志11の舌戦よりも面白いな。滑稽、滑稽。
328 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:44:50 ID:s2y6uGlN
アンチ意見ばかりだと、有意義な意見の交換ができないというのが
一番腹立たしいですよね。
重箱の隅をつっつくように、小さなバグをあげつらって
嬉々としているようにしかみえないもん。
批判している人の大半は、実際にはプレイしていないんだろうし。
こんな風説の流布が広まると、売り上げ自体にも響きそうで
開発者の次作開発熱が下がりそうだよね。
329 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:45:27 ID:T6Nocr2E
>>327 舌戦って切れたもの勝ちなんだよなww
普通は冷静なほうが有利な気がするけどww
ちがうのかな
330 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:45:30 ID:Ge3qyuU6
>>326 ここはチラシの裏と大差ないそうですから
331 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:45:50 ID:C0rRoQZP
>>325 批判している人間の言葉を借りるなら
批判するレスにも常識的なレベルが有るんだよ。
読むに耐えない批判レスばかりだと気分が悪くなる人間も居るだろう。
個人個人の問題だからそんな批判レスをするな、と「禁止」することは出来ないが
「やめてくれ」と文句を言うことは何も間違ってはいないし、
他人の気分を害するような書き込みは「できるなら控える」という選択も人間としては極真っ当なことだ。
332 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:47:48 ID:AkntjWeG
>>321 解った解ったお子ちゃま。
此処は君に合わないみたいだね
もう飽きたから来なくていいよ。
333 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:48:28 ID:FRDqS0vk
酷いゲームだわ・・・
とことんユーザーなめてるね。この糞会社はw
よくもこんなクオリティでGOサインだせたよw
まるでカプコンだわ
334 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:48:43 ID:aDBn9H+W
ゲーム内容の不具合や仕様を指摘、批判するのはいいけど、
節操なく企業のやり方にまで幅を広げるのは、ここでやる事じゃないと感じただけだが
パッチもまだでネタ不足の現状じゃ、俺が細かい事言いすぎてるんかな?
335 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:49:27 ID:pUsSXk+D
とるにたらないバグ?どこが・・・
336 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:50:04 ID:sNRVsR98
>>331 こんなクソゲーマンセーしてる>328みたいなレスは
気分が悪くなるが、他人のやる事を否定も出来ない
しかしお前らは
クソゲをクソゲと言うな気分悪いと主張する
それは違うのでは?と反論している
基本的にお前の気分なぞ知らん
337 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:50:56 ID:Ge3qyuU6
( ・ω・)?
338 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:51:06 ID:WEkUVwEL
( ・ω・)?
339 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:51:24 ID:QccB3ALr
>>328 それはないね。不満が噴出するにはそれなりのちゃんとした理由はある。
特に今回は過去作をやりこんだオールドゲーマーからの評価がひどい。
現にゲームクリアまでいった人はほとんどいなそうじゃない。
有意義な意見交換したければそういう書き込みすればいい。
340 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:51:31 ID:4xdeTJvv
つまらん側には具体的な問題点がいくつか紹介されてるのに、
擁護側にはその具体例が余りに少ない点から今回は買うのを控えます。
341 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:51:54 ID:aDBn9H+W
( ・ิω・ิ)?
342 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:52:10 ID:3lxCepFB
舌戦、一騎討ちいらなーい。
シミュレーションやりたいのにこんなアホミニゲームに時間使わなきゃないの。
もちろんオフにしてるけど、オフにする何にもないのはやりすぎ。
昔のようにオートバトルで一騎打ちするのを手に汗握って観戦がいーんじゃねぇか。
マウスから手が離れるってものすごく重要だと思うんだけど。俺だけか?
武将3人参加もウンコ。女武将ごときが一騎打ちにでてくんなうぜぇ。祝融だけは容認できるが。
でもこういったスタイル好きな人もいるだろうから、あってもいいけど観戦モード設定をつけてください。
343 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:52:19 ID:s2y6uGlN
ID:sNRVsR98の書き込みなんか8回もあるけど
まったくゲームの内容に触れてないもんね。
ただ単にコーエーを叩きたいだけの典型みたいな人でしょうけど。
344 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:52:20 ID:/x9PM60S
三国志11を肴(囮)に
舌戦を繰り広げるスレ
でOK? www
攻略情報・イベント関連を報告してるサイト
知ってたら紹介して下さい
345 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:52:59 ID:ZqA6K47z
346 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:53:15 ID:WEkUVwEL
347 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:53:25 ID:hntwjABm
348 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:53:53 ID:c5NxFQfw
ただ批判を述べるよりはどこを改善すべきか。
どうしたら面白くなるかを書いたほうが、
パッチで修正する可能性がある分有意義だと思うよ。
いつものことなのに買っちゃってコーエーに罵声
浴びせるってのはどうみても馬鹿っぽいよ。
349 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:54:33 ID:C0rRoQZP
>>336 >それは違うのでは?と反論している
何が違うと反論している?
>クソゲをクソゲと言うな気分悪いと主張する
を見るに「クソゲと批判することを止めろ」と主張するのはおかしいってことか。
俺も言ったが批判することを禁止はできない。
が、読むに耐えない批判レスが続けばこっちは不快だ。
だから「やめてくれ」と書き込む。そっちがそれを不当だと感じ、それに反発する。
いつまでたっても堂々巡り。お互い不快なままだな。
で、そっちが多少勢いを抑えてくれればこんな無駄な言い争いをする必要は無いんだが。
抑えることはできないのか、と打診してる。
で、無理なのかね、抑えることは。
350 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:54:47 ID:sNRVsR98
>>343 違うな
俺が今叩いているのは11でもコーエーでもなく貴様だ
クソゲをクソゲと言うな気分悪いなどと言うお前にムカツクから反論している
351 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:55:00 ID:3lxCepFB
352 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:55:47 ID:pUsSXk+D
擁護派の人はどこがおもしろいの?
353 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:56:02 ID:OpNKcM1a
平日昼間にココまで伸びるってことは信者がいるって事を隠そうとしてボロ出して哀れだ。
354 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:56:23 ID:s2y6uGlN
>>350 だからさ、どこがどう糞なんですか?
具体的にどうぞ?まあ、やってないから無理でしょうが。
355 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:56:40 ID:C0rRoQZP
>>353 信者が居ることは何もおかしくは無いんだが。何か気に食わないのかね?
356 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:56:58 ID:hsyTNhjj
>>323 あ、COMの勢力統合はわかんない・・・また見たこと無いから。
357 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:57:32 ID:ASjYkulU
とりあえず呉でやってて馬超に一騎打ちで16連敗しました。
馬超強すぎ&一騎打ち受けすぎ。
358 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:58:05 ID:T6Nocr2E
しかしアイテム少ないなー
なんで減らしたんだろ?
359 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:58:09 ID:Sehoa9o1
PK出るまでが三国志。
遠足とおんなじ
360 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:58:19 ID:Ge3qyuU6
企業を批判したいならしかるべき場所でやってくださいということ。
ゲームの内容についての批判なら別にいいでしょ。抑えなくても。
ただ、同じようなレスを何度も繰り返したら批判だろうと何だろうと邪魔なの。
361 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:58:33 ID:pUsSXk+D
354
あなたはどこがおもろいの?人に言だけじゃなく自分でも答えてよ?
362 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:59:14 ID:4xdeTJvv
自分がこのスレの流れを見た限り結構建設的な意見もあると思うよ。
ただ、擁護側がかなりエスカレートして荒らしているに過ぎないと
感じるんですけど、擁護するならここがいい!ってのがなさすぎなんだよ。
363 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 16:59:34 ID:IpZC5/CB
364 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:00:56 ID:o8nLhGe1
なんか、不毛な流れだなー。
ゲーム内容や会社への不平不満はそりゃ出るっしょ。
消費者として文句言うのは当然の権利だし。
そもそもここのスレタイだって「焼け石にパッチ」だし、
アンチ不可のスレだって他に立ってるんだから、
ゲームや会社への不満意見が嫌だって人は、
そっちに住み分けするって方法をとってみるのはどうかな?
365 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:01:04 ID:C0rRoQZP
>>362 いや、擁護をする気はないんだ。少なくとも俺は。
単に過剰な(ゲーム本体ではなく)肥叩きが鬱陶しいからやめてくれと思ってるだけで。
366 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:01:48 ID:ASjYkulU
>>323 俺は下ヒの陶謙と小ハイの劉備の統合を見たことがある。
それでどうなったかというと、下ヒと小ハイの武将や物資の移動がずっと無かった。
あきらかに兵力や物資が沢山ある下ヒに関羽や張飛を移動させることもなく、
延々それぞれの都市で独立して動いてた。
小ハイを取ると、劉備が下ヒに移動。
小ハイを攻めたときも、下ヒから援軍を出すことはなかった。
ようやっと動き始めましたよ。
367 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:01:55 ID:sNRVsR98
>>354 ドコが?
内政が意味無い所
捕虜にしても忠誠が微動だにせず、2ヶ月ほどで逃げる所
捕虜交換外交が無意味な所
計略が一部特技は置いておいて、知力無関係に決まるところ
結局混乱させればOKな所
霹靂がバランス壊す所
歴史イベントのスイッチあるのに10のように史実追従連続イベントが無い所
つーか書ききれんので勘弁して欲しくなったが
368 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:01:56 ID:3lxCepFB
>>354は
三國志11がもっと売れて光栄を誉めることでより良いパッチがでると考えている。
私は354は世渡り上手で尊敬すべき人間だと考えてます。
369 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:04:06 ID:Gj/Y7J+M
そもそもどこが「読むに耐えない」のかね?
ここに書いてあることは、ゲームをやってると思い当たることばかり。大体嘘は書いてないだろう。
とすると、事実を書いてあるものに対して「読むに耐えない」ということは、「事実を見たくない
から隠蔽して口を塞げ」と言ってるに等しい。読むに耐えなければ、読まなきゃいい。スレを開か
なきゃいい。この国は「言論の自由」を掲げているのだから、読む奴よりも発言する奴が優先する
んだよ。読みたくない奴は、アンチお断りスレでもいって「有意義な情報交換」とやらをやればいい
のでは?そんなものが可能ならば、の話だが。俺の見る限り、このゲームの出来だとそれは苦痛な
作業になると思うがね。
370 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:04:25 ID:o8nLhGe1
371 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:05:47 ID:QccB3ALr
372 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:05:53 ID:eevMolI0
最近の擁護はどうせやってないだろ?が主流だな
373 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:06:31 ID:AfbMp7nj
アンチは何がダメかちゃんと言ってるのに
盲目的信者は何がいいか言わないもんなー・・
もう飽きたよ
374 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:07:09 ID:o8nLhGe1
というか、社員降臨と言われないのが不思議だよ
375 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:07:19 ID:C0rRoQZP
>>369 どうしてそういう考えにしか行き着かないのかな。
11の不満点は読んでて面白いが肥への不満なんざ面白くもなんともないんだよ。
ましてやゲームになってないだのクソゲーだのそういう単語「だけ」を書きつらねた
まるで酔っぱらいの愚痴みたいなヤツは読むに耐えないと言ってるんだ。
で、せっかくならアンチ光栄総合スレでも立ててそっちでやってくれないかと思うわけだが。
376 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:08:23 ID:3F91RAwP
>43のラーサーまーだー?
377 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:09:10 ID:AfbMp7nj
>>375 何故お前に配慮して別スレまで立てねばならんのだ?
自己中な方ですね。
あと、光栄じゃなくてKOEIね
378 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:10:15 ID:4xdeTJvv
>>365 買ってないからあんまり強くいえないが
やっぱりさ、面白くない人がそこはいいと納得する事を言わないと
建設的ではないと思うのよね。問題点は山積してるのはスレみりゃ
十分すぎるほどわかるのよ。アンチ駄目スレみててもね。
駄目なものは駄目と言われて気持ちがよくないのはわかるけど…、
379 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:10:34 ID:C0rRoQZP
>>377 は?
「不快な文章だから書き込むは控えろ」と言われてるのに
「なんでそんなことしなくちゃならんのだ」って開き直ってるのがそっちだろ?
同レベルだろうが。
380 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:10:36 ID:QccB3ALr
>>375 多くの人がそう感じてるけど、
不満派は具体的な点をあげて非難してるのに
擁護派な何一つ具体的なことに何も触れていない。
中身がないことしか言わないという意味では正直おまいもウザイんだよ。
381 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:11:45 ID:IpZC5/CB
パッチが出るんだから、直るまで待ったら?
382 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:11:46 ID:sNRVsR98
>>375 11がダメ
造った会社もダメ
理の当然だと思うが…
難しい奴だな
383 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:11:48 ID:XhWAJ8pL
根拠なく褒めてる奴のレス、マジで内容がねぇ
2ch、公式、個人ファンサイト、
あげくにはネイバー韓国人にまでボロクソ言われてんのに
文句言ってんのは一部とひたすら言い続ける
時給いくらでやってんの?
384 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:12:01 ID:C0rRoQZP
>>380 いや、俺は擁護はしたくないんだが。むしろ叩きたいほうだ。
だけどそれはあくまで11の出来についてだけで留めておきたいだけなんだよ。
385 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:12:10 ID:Ge3qyuU6
褒めてる奴って、誰?
386 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:12:43 ID:s2y6uGlN
>>378 そのダメだと言われている部分にしても
反論する気も失せるほど小さな事ばかりなんですけど。
結局擁護すると、信者だの社員だのとレッテル貼りで排除されるだよね。
387 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:13:03 ID:AfbMp7nj
>>379 意味解らんことこの上ない
11がダメなのはOKだが、それを生産、販売した企業を
言及するのがダメ?
どういう理論構造してんの?
388 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:13:12 ID:ibyMf5sM
>>366 そうなんだよ、都市同士の連携ってのがあんまりないんだよな
けど中華ツールでCOMの難易度を超級にして自勢力以外全都市物資+兵力MAXにしたら多方面から同時に攻められて面白くなってきた
全国各地で戦争起こってるし超級面白いよ
隠し難易度で超級が存在してるから本当はPUK出さなくても超級出せるんだよ
わかる人だけ中華ツール落としたら楽しめると思う
COMの歯ごたえがあったら楽しめると思ってる人はPUK買う必要無いよ
389 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:13:26 ID:7rRBS5WV
>>375 アンチじゃないからむかついてんだよ。
毎回毎回楽しみにしてるのに、それの期待を裏切られてる。
いいところがあればほめるし悪い所があればそれを書いてるだけ。
アンチなんかと一緒にするな
豊作が毎回同じ場所
敵が攻めてこない。
委任武将バカ
毎回毎回PK買わないと敵が強くならない。
どこをほめろと。 結婚とかあんなくそ恋愛的要素組み込む暇あったら違う所に金かけろ
390 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:14:30 ID:Ge3qyuU6
>>387 メーカーに関する話題はハード・業界板へ
391 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:14:42 ID:ASjYkulU
>>386 どう小さいのか他と比較して述べてくれや。
否定派の基準について非難している擁護派も正直同じ穴の狢にしか見えないのだが。
攻略した情報をずっと垂れ流してる俺みたいなのは、非難の応酬が一番ウザイ
392 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:15:38 ID:ibyMf5sM
393 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:15:45 ID:XhWAJ8pL
ID:s2y6uGIN
盲目擁護連中でこいつが特にウザい
これだけ騒がれてんのにバグや不具合は小さいものと
前スレからずって言い張ってる
んなもんはユーザーが決めんだよ
社員がししゃりでてくんなボケが
394 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:16:15 ID:uq+g5qlM
そうだそうだ!社員がししゃりでるな!ししゃりでるな!!
395 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:16:23 ID:Y18ntciv
このスレおもすれー( ^ω^)
396 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:16:56 ID:Gj/Y7J+M
>>375 ゲームの不出来の原因が、根本的には肥の姿勢に原因あるのだと、多くの人が思ってんだろ。
だから、肥を批判する発言が出てくる。それもこんなに多くだ。至極、わかりやすい話だよ。
読みたくなきゃ、君が眼を塞げ。スレを閉じろ。それがイヤなら、意見には意見で対抗しろ。
肥の姿勢が糞だ、という意見が気にいらないなら、いかに肥の姿勢が素晴らしく、批判がいかに
不合理なものかを主張立証しろ。それがこの国、言論の自由を掲げる国のルールだ。
397 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:17:16 ID:ASjYkulU
>>388 超級・・・どうやったら出てくるんだろうなぁ
398 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:17:30 ID:3lxCepFB
初代シブサワコウ様ですか?
是非開発に戻ってください。
399 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:20:14 ID:sNRVsR98
判った、まぁ判った。
じゃあみんなで良かった探しでもするか?
そーだなー
新武将登録のとき親を決めたら
姓を同じにしますか?とかYes、no出てくるのは良かった
他は…
なにかあるか?
400 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:20:25 ID:C0rRoQZP
>>396 言論の自由というなら俺の意見も塞げないだろうが。
「お前たちの弁論は読んでいて実に不快だ。隔離スレでやってくれないか」そう言ってるだけだ。
正確に言えば「盲目的なアンチレス」が実に見ていて鬱陶しいんだが。
ごちゃごちゃ言論の自由だのを持ってくる必要が有るのか。
隔離スレを作ってそこでやることで批判派は何か被害を被るのか?
変に盲目的な擁護が絡んで来ない分より有意義に話が出来るんじゃないのか。
お互いこれ以上気疲れせんから良いと思うんだがな。
401 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:20:56 ID:Ge3qyuU6
>>396さん、冷静になってください
何も企業を批判するなと言ってるんじゃないんですよ。
しかるべき場所でやってくださいと言ってるんです。
メーカーに関する話題はハード・業界板へ
これはルールなんですよ。
402 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:21:59 ID:ryBveNnC
エンパ4って何?
403 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:22:12 ID:hsyTNhjj
>>388 そうだね。現状だと、3都市ぐらいから同時に一箇所に進撃してくることなんてないもんな。
今のプレイで統一したら中華都留で超級やってみるよ
404 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:22:33 ID:aDBn9H+W
>>387 つか、お兄さん別にアンチじゃないじゃないのw
総じてID:AfbMp7njの発言は参考になってる(自分は)
けど、販売した企業にまで言及するのは、作品ごとのスレの範疇じゃないって話だよ
あまり作品をこえた批判が多くなると、スレ違いだと思う人間が増えて当然だろう。
目的別にスレがあって、テーマに沿って意見を言う仕組みなんだし。
405 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:22:37 ID:GHOKSmV2
おいおいゲームより
よっぽどこのスレのほうがおもしろいんだがw
w
wwwwwww
ww
wwww
ww
ww
406 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:22:58 ID:AfbMp7nj
アンチお断りスレの
>>1が書いた今作の良い所
>敵がかなり待ちなのでうかつに攻められない。
>引抜が来まくって気が抜けない。
>箱庭内政、罠などで引きこもりプレイが可能。
>グラフィックが良い。
>新武将が制限なしに作成できる。
こんなんなんだぞw
こいつ相当な擁護だったのに、それでも
「新武将が制限なしに作成できる」とかがほめ言葉に入るんだぜ
まぁ、こいつは強引にしても、ちゃんと良い所書こうとしてるから
まだ好感持てるけどね。
ただ褒める。ただ否定派を煽るだけの内容皆無の奴よりゃ100倍マシ
407 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:23:07 ID:XxzMOi6q
さっき騎馬隊で戦法使って攻撃したら
一騎打ちモードに入ったんだが、何これ?
普通に一騎打ちを申し込んでも断るくせに・・・
408 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:23:43 ID:hsyTNhjj
409 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:23:53 ID:ASjYkulU
>>401 しかし、ハード、業界板には光栄の関係のスレがないんだよな。
鬱積した物があろうに、スレが無いというこの事実。
410 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:23:55 ID:s2y6uGlN
>>396 そのコーエーの姿勢というのは具体的にどういうことなの・
言論の自由云々とか言ってるけど、ただのいちゃもんは言論には含まれないよ。
ゲームの出来不出来なんて、究極のところ個人の主観でしかないわけだし
コーエーにはなんの責任もないよ。
ちょっとしたバグにはキチンとパッチで対応するんだし。
411 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:24:05 ID:eevMolI0
まぁ何だ、みんな仲良くしろよ、な?
412 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:24:22 ID:uq+g5qlM
どうでも良いけど、俺の家でお湯が沸いたぞ。これで、コーヒー飲める。
413 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:24:27 ID:Ge3qyuU6
414 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:24:45 ID:QccB3ALr
>>407 騎馬の戦法で一騎打ち発動しやすいやつがある。
戦法の横に出てくる?みればわかるよ。
415 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:24:57 ID:ASjYkulU
416 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:25:57 ID:+Upz3YGU
いつもどおりの肥糞ゲーのスレだなw 買ってないけどガンガレ
417 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:26:22 ID:hsyTNhjj
>>412 .∧__,,∧
( ´・ω・`.) 勝手にお茶入れさせてもらいましたよ
( o旦o )
`u―u´
418 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:27:11 ID:C0rRoQZP
>>415 肥 光栄 コーエー KOEI
どれで検索してもスレは無いな。意外だ。PCゲームメーカーだからか。
ナムコとかはあるのに。
419 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:27:15 ID:AfbMp7nj
s2y6uGlNはさすがに言いすぎ。
コーエーには何の責任も無い、とか
わざと購入者を煽ろうとして言ってるだろ。
まぁ、少なくともゲーム内時間で100年はプレイしてから語ろうよ。皆。
否定派も擁護派もね。
その上で否定派の言ってる事が理解できないなら
別に文句は無いよ。今後も11を存分に楽しむといいし。
420 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:27:22 ID:Gj/Y7J+M
>>400 >言論の自由というなら俺の意見も塞げないだろうが。
その通りだ。
>「お前たちの弁論は読んでいて実に不快だ。隔離スレでやってくれないか」
嫌なこった。君らこそ隔離スレへいけば?
>隔離スレを作ってそこでやることで批判派は何か被害を被るのか?
この言葉はそのまんな君にあてはまるよ。
で君が、いかに鬱陶しく思おうと、俺/俺らはこのままこのスレで言いたいこと
をいうだけ。君もいいたいことをいえ。そして、我慢できなくなった方がでていく
ことになるんだよ。
421 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:28:01 ID:ASjYkulU
>>418 ストレスはここと三戦坂で発散してるからじゃないかな。
歴ゲー板は実質コーエー板みたいなもんだしな。
422 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:28:33 ID:Ge3qyuU6
光栄人気ないな
423 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:29:15 ID:XhWAJ8pL
ゲーム・業界板はおおざっぱなスレしかないよ
細かい話題は各ゲームスレで話せばいいという
暗黙の了解になってる
全てのゲームーカースレが立ったら大変な事になるっしょ
424 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:29:37 ID:IpZC5/CB
まあ、人件費の比重が高いゲーム製作で、
ユーザーからコストダウンばかり要求されれば内容に影響が出るのは当然だわな。
有料テスター扱いはその通りだろうし、だからPC版が廃止されず踏みとどまっていられるんだろう
PKでなんとかしようって意思があるだけまだ良心的だよ。
でさ、何が言いたいかというと、このスレにいる奴らはそんなの分かってて
自爆覚悟で買ったんだろ?
チョンみたいな喚き散らし方するより、PKの為の改善点でもリストアップしたらいいんじゃね
425 :
407:2006/03/25(土) 17:30:50 ID:XxzMOi6q
426 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:31:14 ID:8dU3q0e6
>>406 実際は一回クリアしても新武将に付けられない特技があるから無制限じゃないのよな。
427 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:31:28 ID:ASjYkulU
>>424 攻略しつつ、一生懸命問題点やバグも発見し、メーカーにメールまで送ってる我。
エライ?
428 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:31:31 ID:AfbMp7nj
>>424 おいおい
その喚き散らしの結果
>>3のような不具合まとめ、改善まとめのようなモノが出来てるんだろ。
せめてスレ内ぐらい見てから書き込もうぜ
429 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:31:45 ID:C0rRoQZP
>>420 分かって言ってるなら、それでいい。
どのみち平行線になるみたいだから、これ以上は言わん。
430 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:33:22 ID:R1e+Yl+7
結論
買った奴が馬鹿w
431 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:34:18 ID:21FNrJqg
まあ言いたいことは色々あるけど
クリア可能であることがゲームの最低限のルールだと思う
今回、俺は、引き抜きが酷すぎてクリアできなかった(厳密には途中であきらめた)
今まで信長の野望・三国志シリーズは欠かさず買ってきたけどもう買わない
432 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:34:26 ID:XhWAJ8pL
擁護がアンチにこういう風にしろよ、っていうの
過去スレでほとんどやってんのよねー
そちらさんとは人数が違うよ
そっちこそ良い所リストアップしておいてほしいね
そこを伸ばせば光りが見えるかもしれんし
433 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:34:58 ID:gedjjtal
三国志11を擁護する奴なんていない
ただ、アンチのアンチがいるだけだ
434 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:35:03 ID:4xdeTJvv
つまり今回もPKは必須という事なんですね。了解です。
さてそれまでまったり待つか。
435 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:35:50 ID:sNRVsR98
だから良かった探ししようぜー
436 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:36:24 ID:ASjYkulU
>>431 陛下使ってると、寿命まで10年も無いぜorz
437 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:36:36 ID:NlfMlRz0
今回って・・・毎回PK必須なんだけど
むしろPKでも解決されないことも多いんだけど
438 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:36:44 ID:gedjjtal
良かったところ
発想の段階では良かった
439 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:37:26 ID:o8nLhGe1
凄い逸材が降臨してるな。
「俺が読んだ時不快だから、メーカー批判はするな」って
いくらなんでも酷すぎるwww何様だよwwwww
不快なレスは無理してまで読む必要は無いんだよ、
スルーするかNG指定するかすればいい。
440 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:37:31 ID:ouoMZxbw
良かったところ。
中国が舞台
441 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:37:43 ID:C0rRoQZP
顔グラ
442 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:37:59 ID:AfbMp7nj
>>435 前も言ったが
口調「張飛」は笑った
後、今回細かい所はすごく凝ってる
甘寧の鈴の音とか、縁ある武将同士のセリフとか。
オプション項目もいいしな。
それ故に残念なのだ
443 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:38:15 ID:o8nLhGe1
好かったところ。
マップの造形は好きだ
444 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:38:55 ID:/x9PM60S
>>431 ライブドアの株を持ってた過去の自分を思い出したw
結局は自己責任なんだよね
445 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:39:32 ID:ibyMf5sM
だからCOMがアホで引きこもりなのを嘆くならPUKで金出すより中華ツールで超級出してCOMに物資与えてやろうよ
俺らが肥に貢がなくてもCOM強化できるんだよ
肥はCOM強化以上の魅力的なコンテンツをPUKに搭載すべき
446 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:39:39 ID:XhWAJ8pL
チュートリとか楽しませようという配慮は感じた
447 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:39:41 ID:7rRBS5WV
擁護したいんだったら、公式BBSでも擁護してやれよw
と思う。
448 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:43:11 ID:sNRVsR98
良かったところ纏め
・新武将登録のとき親を決めたら
姓を同じにしますか?とかYes、no出てくるのは良かった
・発想の段階では良かった (企画は?かな)
・中国が舞台
・口調「張飛」は笑った
・後、今回細かい所はすごく凝ってる
・甘寧の鈴の音とか、縁ある武将同士のセリフとか。
・オプション項目もいいしな。
449 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:43:17 ID:pH7QTYzv
。・゚・(ノД`)・゚・。
450 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:43:58 ID:AfbMp7nj
451 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:44:23 ID:hntwjABm
中国が舞台って当たり前じゃ
452 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:44:32 ID:21FNrJqg
>>444 そうだな、買ってしまった俺がバカ
お金を出して買ったのに全く楽しめず、自分のアホさに腹が立つ
正直お金を払ってこんなにイライラしたのは駐禁の反則金を払って以来だ
453 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:45:44 ID:sNRVsR98
>>450 できればテンプレに入れて欲しいと思ってやった
今は別に後悔してません
454 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:45:52 ID:gyNIRGDq
糞ゲだと思ったんなら、こんなスレに張りついてないで
大好きな信長革新やら三国志9PKを語るスレで楽しくやってこいよw
と思う。
455 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:46:37 ID:AfbMp7nj
9割文句だけで13スレまで来たが
良い所になるとピタリと止まるのが寂しいな
つーかよ!!
上で相当擁護してた奴ら今来なくてどうすんだよ!
456 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:46:39 ID:7rRBS5WV
後、三國志の有名武将が登場してるのもいいな。
>>451 街を外に作ったりするんだから、中国が舞台でない可能性もあった。
457 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:47:23 ID:ktpLz0sS
新武将っていくらでも作れるの?
458 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:47:31 ID:sNRVsR98
>>454 そのとうり
だから良かったところを挙げろ、纏めてくれる
459 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:47:42 ID:/9IGivMu
さっき買ってきた未開封の三国志11があるんだが、このスレ見ると
開けないほうがいいみたいだな。未開封なら返品できる店なので、
開けたい気持ちを抑えて返品してくるわ。異常だもんな、今回のスレの荒れ方。
460 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:47:46 ID:XhWAJ8pL
>>455 内容一切語って無い奴とかいたから
プレイしてないんだろ。
461 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:48:27 ID:aDBn9H+W
内政の施設建設の範囲をもっと広げて欲しい、街づくりが寂しすぎる
町並みを眺めてまったり引きこもりたいけど、引きこもり甲斐が少ないかな
462 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:48:27 ID:3lxCepFB
スケジュールどおり4月上旬にパッチでても、とりあえずパッチは出したと、
印象あたえるだけのパッチだろうし、
本パッチは4月下旬以降だろうね。
463 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:48:40 ID:kuvbIKLR
信長は革新である程度成功しているが三国志11はデザインの感じは良くなっているが
システム面のミスが多すぎる
三国志11の変化で良い点
・アイテムが厳選されている
・中国語採用で世界感がよりリアル(初めは違和感があるが良くなる)
・個人特技の採用でキャラクターの個性化(架空を含め女性キャラの程度な増加は好ましい結婚のシステムもO)
・相性の強調による配下武将の制限はO(相性悪いやつをどうしても配下にしたいなら義兄弟にしろ)
・罠配置を配置できることにより戦闘に厚みが増した兵科なども問題はない
三国志11の変化で悪い点
・内政ユニットの制限は不味いあと1.5倍効果のユニットはいらない(COMが財政難に陥る原因特に兵糧)ここはセンスがない
・港などあまり意味がないその国境に属する城と一体化して欲しい
・全ての面でCOMが馬鹿!(プログラマーは氏ね)
・ターン制である意味が解らない革新の様なテンポの良さがない(特に行動力による行動の制限も意味がない)
今の所思いつくを挙げてみました
464 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:49:46 ID:AfbMp7nj
おまいら、ハガキになんて書いてだした?
オレは
「今回は、いつもの感覚でいると痛い目見ると思いますよ」
と書いた
465 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:49:59 ID:ryBveNnC
もうコーエーのゲームを買うのがコエーよ
466 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:50:12 ID:hsyTNhjj
>>443 造形というか、マップの構成は好き
(造形ってのが、モデリングとかテクスチャの意味じゃなかったらスマンス)
でも、攻めにくい地勢にある城は障害物や罠仕掛ける場所も少なくて、
むしろ敵も味方も自由に動けて障害物も一杯立てられる平地の城のほうが守りやすいのはちょっといただけない。
467 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:51:42 ID:aDBn9H+W
派閥は発生しないようだけど、6のような評定の導入も
キャラが立ってて好きだな。ゲーム的にあんま必要ない気がするが
468 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:52:16 ID:ASjYkulU
10の時と違い、攻城兵器や戦法に回数制限があるだけ戦い方に頭を使わなきゃいけないのはGOODだな。
469 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:52:17 ID:6jBsbKFM
おじゃMANBOが最終回だっていうのに、なんでココは荒れているんだ?おかしいだろ?
470 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:52:23 ID:hntwjABm
471 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:52:36 ID:sNRVsR98
良かった所、纏め
・新武将登録のとき親を決めたら
姓を同じにしますか?とかYes、no出てくるのは良かった
・発想の段階では良かった (企画は?かな)
・中国が舞台
・口調「張飛」は笑った
・後、今回細かい所はすごく凝ってる
・甘寧の鈴の音とか、縁ある武将同士のセリフとか。
・オプション項目もいいしな。
・マップの造形は好きだ
・アイテムが厳選されている
・罠配置を配置できることにより戦闘に厚みが増した兵科なども問題はない
472 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:52:46 ID:4xdeTJvv
チュートリアルより、罠による戦闘の厚みはよかったかも。
マップ火の海はちょっと懐かしかった。
前スレのマジノ線とかあれは素敵だとおもったよ。
473 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:53:02 ID:iM95oqGk
>>4 追加
新武将1ページ目左隅 レギュラー(吉本興業)の松本
新武将1ページ目最下段左から4番目 小堺一機
474 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:53:34 ID:ASjYkulU
技巧p消費による研究や、各勢力の初期ボーナスもGOOD
475 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:53:39 ID:/x9PM60S
>>452 上手い激励の言葉が見つからないが
買わずに悶々するより自分でプレイして自分なりの評価ができたことを
誇りに思ってください
他人の評価で絶対的な価値が決まるものではありません
こんなことが書ける俺は損切りができるからなのかも知れんが…
476 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:54:11 ID:gyNIRGDq
今回、義兄弟同士?を別部隊にしてユニットを隣接させると、
たまにお互い「行くぞ、○○!」みたいに吠えて気力回復するね。
気力消費が激しい時に発生しやすい感じ。援護攻撃とはまた別で。
て言っても関羽と張飛のしか見たことないけど。
477 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:54:46 ID:sNRVsR98
>>463 ううむ
>・中国語採用で世界感がよりリアル(初めは違和感があるが良くなる)
>・個人特技の採用でキャラクターの個性化(架空を含め女性キャラの程度な増加は好ましい結婚のシステムもO)
>・相性の強調による配下武将の制限はO(相性悪いやつをどうしても配下にしたいなら義兄弟にしろ)
この3つは微妙な気がする
みなの意見が聞きたいが…どうか?
478 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:55:17 ID:c19wmSEr
龍二さん受身がかっこよすぎる
479 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:55:25 ID:hntwjABm
○
480 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:56:08 ID:LF+G1L6d
481 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:57:07 ID:fAN8xIp2
>>477 相性に関してはよくても裏切るし忠誠下がるよなー
482 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:58:20 ID:hsyTNhjj
>>477 「内助」でも持ってない限り、結婚にあまり意味がないからなあ
>>478 千代大会も琴光喜もいくら貰ったんですかね
483 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:59:09 ID:aDBn9H+W
>>477 中国語は特に嫌だとは思わないけど、さすがに弁舌くらいは日本語のパターンが欲しかった
意味が分かればもっと好きなキャラの場合燃えたかも と思う。
女性キャラもON・OFFがあるから良かった。でも、ゲーム内で重要度がこれから増すのは
あんまり自分は歓迎できない。近作ぐらいまでにして欲しい
484 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:59:20 ID:ASjYkulU
>>477 まぁ、
・中国語は嫌かもしれんが、元々中国が舞台なので仕方がない
・特技はゲームバランスよりも、わかりやすさを重視した結果。方向性の違いで、良いとも悪いとも言えない
・相性に関しては義兄弟作っとけ
でFAな気がする。
485 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:01:04 ID:mRDOeduO
良いとこ探してみたいけど、やっぱ無理あるよなぁ。
>>1の
>誉めるのはあくまで遊べるレベルになってから。
ってのが正当な言い分のような気もする。
486 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:02:36 ID:fAN8xIp2
特技は2つもてたらよかったなと思う
487 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:02:41 ID:6jBsbKFM
元々舞台が中国であれば、どんなにゲームイメージを壊すようなものであろうと
中国語であれば仕方が無いのか。そうか、そうか。
488 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:03:21 ID:/x9PM60S
うむむ…
特技は一人当たり3つ所有(セットできるのは一つ)
みたいなのが良かったかも+鉄壁→金剛
みたいにPUできれば直義
489 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:04:00 ID:sNRVsR98
やはりあの3つは纏めないで置こう
すまんな>463
490 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:05:46 ID:sNRVsR98
>>485 そんな事言うなよ
常識で考えれば
11なんて買わなければ良かった
コーエーなんて潰れてしまえば良かったとかになるのは判ってるが
無理やり探してるんだからさぁ
491 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:05:55 ID:kuvbIKLR
>>481 官位を適度に与えることで君主と相性値の同じ武将は忠誠はさがらない
>>482 結婚は人質などにも利用できる2人同時に引き剥かれることはマズない
492 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:06:03 ID:ibyMf5sM
個人的に音声はとぅっ!はぁっ!そりゃぁっ!程度でよかった
中国語で喋られても特にいいとも悪いとも思わない
個人の好みだろうけどね
493 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:06:35 ID:gyNIRGDq
武将引き抜きの件は要領が分かればそんなに酷く感じなかったけどな。
下手に新武将作って、欲張って色々な勢力に義兄弟とか親愛武将設定すると
ぐだぐだになるけど。
ひとつの勢力で固めて設定すればそう理不尽な引き抜きには合わない。
あと季節ごとに忠誠が下がるのは君主との相性が悪い武将。
そういうのは太守にならないよう官位で調整する。あと前線には出さずに
相性のいい武将がいる勢力を滅ぼすまでは後方の領地に配置する。
曹操と戦ってるのに「魏の官僚」とか列伝に書いてある奴を使うのはダメ。
滅ぼして曹操を引きこめば、簡単に配下になるし裏切ることもない。
部下だけ引き抜いて「引き抜かれまくり」とか騒いでるの多そう。
494 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:08:13 ID:8dU3q0e6
>>467 評定で採択した行動は行動力消費半分とかすりゃよかったのになあ。
さすがに行動力けちる為に毎回評定開くのがうざい。 ってことにもならんだろうし。
>>482 曹操でやってるならdとか淵とかと結婚させたらその女武将も裏切りにくくなると。
どう考えても必要なのは逆のパターンだが。
495 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:08:55 ID:AfbMp7nj
細かい所はこの際後回しにして
最優先すべき致命的バグやプログラムミスまとめて
それKOEIに送ればまぁ、KOEIの自覚ぐらいにはつながるんじゃね。
とりあえずオレは何度も何度も言ってるが
・最前線が破産しても輸送しない。(どうでもいい港とかに金・米をひたすら貯め続け放置)
これを上げたい。
1国しかない勢力が、これのせいで
ちょっとづつ徴兵→ちょっとづつ出撃という行動をする
原因作ってると思う。
1国勢力に限らず、今回敵の行動が鈍いのは
かなりこのミスが絡んでると思う。
曹操が前線に10万の兵置いてるのに、兵糧6000とかになってる。(無論輸送せず)
これが改善されれば、攻めてこないというのもある程度解決するのではなかろうか。
496 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:11:48 ID:XhWAJ8pL
光栄が直す所解ってない、という最悪の可能性も考えられるしな・・
497 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:13:23 ID:Cb47Fkq5
10のじゃんけんみたいな一騎打ちが好きだったのに、なんか今回のでは武力さえあれば勝てる感じがあってつまらんな。
10の頃は、一合を交わす度にハラハラできてたのに。
見た目に関しては11の方が好きだけど。
498 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:14:37 ID:ASjYkulU
そういや、史実の妻と結婚させなかったら、
やっぱり、2人の間に生まれるはずの子供も生まれなくなるんだろうか。
499 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:14:50 ID:7/X/pmow
COMがあらゆる面で馬鹿杉なこと
引き抜き関連
この2つをどうにかすれば普通に遊べるとは思う
500 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:15:15 ID:C0rRoQZP
>>498 FE聖戦の理屈で登場してるのは代理キャラです
501 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:15:27 ID:65InukIN
結婚はいいじゃないか。チョウセンを本城に拉致ってれば呂布が使い放題だぞw
502 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:15:27 ID:aDBn9H+W
前線への輸送は守りとしても重要だから必需だと思うけど、逆にCOMが最適すぎて
戦争頻発でも、年代のバランス無くなっちゃうし、パッチじゃうまく調整して欲しいな。
503 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:16:35 ID:6VdHXvEI
購入してからほぼマルチプレイでしかやってなんだけど、行動力制は止めて欲しかったなぁ。
領土拡張→行動力足りない→軍団委任→なに考えてやがる?
504 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:17:16 ID:dDTpHDYX
今回評価できるのは
・黄巾は官位なしで大軍を指揮できる
ということではないかと。
いままで農民反乱の癖に5000とかしか指揮できないのばかりでムカつかされたし。
>>477 ・中国語
まあ、歴ゲー板に来るような人は、中国中央電視台の三国志とか知らないからねぇ。
あれを原語で聞いた人なら受け入れること自体は無理じゃない。
・女性キャラ増加
これはまあ、環境設定で選択できるから長所でも短所でもないかと。
まあ個人的には、別に女性武将がいても別に不快とは思わない。
・相性の強調
……これがよくわからんのだよな。
魅力の高い君主なら相性悪くても普通に配下になるし、敵に引き抜かれたこともほとんど記憶にない。
呂布みたいな魅力の低い君主だとよく引き抜かれるけど、それはむしろ普通じゃないのかと思ったり。
ちなみに、10日近くプレイしたら、内政施設が数マスしか立てられないのもなんとなく許せると思うようになった。
なぜかというと……こっちが攻め込んだとき、施設ユニットの上を通れないわけだ。
いちいち建物を破壊して、廃墟にしてからじゃないと通ることが出来ないという鬼仕様になってる。
つまり、城の周囲一面に建物が建ってたりしたら、それこそ城に接近するだけでうんざりするような時間がかかるわけで。
かといってこっちが守ってるときは、相手が馬鹿一に火球ばかり使ってくるから、すぐに画面中火の海と化してしまうし。
画面いっぱいに作った内政施設が火球で全部燃やされるなんて、もう想像しただけで殺意が沸く。
505 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:18:17 ID:AfbMp7nj
単にCOMが馬鹿といっても
思考ルーチンは場面場面によって分かれてるだろうから
この場面の時、こういう行動してしまうのは明らかにプログラムミス
というのをまとめるだけで、かなり役立つんでないか。
KOEIのパッチ作成にもね。
506 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:18:38 ID:R+87S7qg
忠誠関係はうんざり。
4-5年仕えててもたまに忠誠下がるし
90後半でも前線に出しただけで引き抜かれるのは
流石に相性とかそういう問題じゃねだろと。
不自然すぎ。
507 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:19:27 ID:sNRVsR98
行動力はなぁ
同ターンに同じコマンドは使えない(都市別)
武将数
行動力
と3つも縛りが必要なのか疑問
というか委任がバカすぎて委任できないし…
うーむ
508 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:19:51 ID:FER22gOX
兵科とかいらねーーCOMが使いこなせてねーー。
509 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:19:52 ID:U2eG744/
ぜんぜん致命的ではないけれど
新武将作成で”ー”とかある文字を使うと落ちるよね。
学生が習うようなエラー処理も実装できない会社になったの?
決算期用プレスとパッチ済みプレス交換してくれないかな。
結構本気で。
510 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:20:53 ID:qi1KkXbT
中華ツール使って難易度を超級にして全都市物資と兵力MAXにしたら鬼のように戦争起こってるよ
とりあえずバッチでるまではこれで我慢だ
511 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:21:12 ID:hsyTNhjj
>>491>>501 ああ、なるほどねえ・・・でも、引き抜きで困ったことないんだよなあ。こっち劉璋で、相性悪いヤツ多いっぽいけど。
そういや、司馬懿と張春華が互いに独身だったから「結婚」させようと思っても出来ないのは何故だろう
512 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:24:27 ID:AfbMp7nj
>>510 その面白さを超えるパッチは出せないんじゃね
513 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:26:47 ID:65InukIN
中華ツールの場所教えてくれないか?もうCOMへたれすぎてダメポ。
514 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:27:54 ID:sNRVsR98
515 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:29:17 ID:5MG4nF3p
516 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:31:05 ID:AKPajJ7v
きっと思考ルーチンを作ってる奴って、渡された仕様書通りに作ってるだけで
ゲームの事が判ってない様な気がするな。
でなきゃ、こんなへんてこなバランスのゲームにならないだろ。
目に見えないところだけど演出や画像より思考ルーチンにこだわりを
もって欲しいな。俺的には無印三国志9の方がまだ遊べたよ。
517 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:32:06 ID:gnNB76Ud
518 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:35:41 ID:65InukIN
◎ 三国志9修改器 加强版内存作弊器1.2
↑
これ?
519 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:37:56 ID:hsyTNhjj
>>517 おかしいな、司馬懿もまだ31歳だし、2人とも功績はちゃんと500越えしてるし
・・・まあ、いいや。司馬懿は義弟だし・・・
でも、劉璋と曹操と司馬懿で義兄弟結んだのはいいが、
こっちが皇帝に即位したにもかかわらず「子玉」と呼び捨てにする曹操には我慢ならんw
520 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:39:01 ID:ibyMf5sM
ツールの場所は改造スレ内を読めばわかる
11専用のうpろだのURL探せばok
使い方は自分で試行錯誤してくれ
521 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:39:22 ID:HUUfdQpZ
やばい、CPU同士の対戦で洛陽、絶対に落ちないね。
522 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:41:36 ID:mlEJ69W/
523 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:44:12 ID:gnNB76Ud
>>519 んじゃ君主絡みの人間だと人間関係結べないみたいなあれじゃないんかしら。
>>521 おれが観察プレイしたときは洛陽で旗揚げしたシバイを曹操が落としたぜ。
524 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:44:30 ID:dDTpHDYX
そういえば。
ターン制についてだけど、俺は評価してたりする。
俺の場合、肥ゲーで一番好きなのがチンギスハーンWなんだけど、リアルタイム制と違って、あせらずにマターリやれるのがいい。
だいたいSLGって安楽椅子で高級ーヒーを飲みながらゆっくり考えてプレイするのが良いんじゃないかと。
>>516 無印\って……俺は噂でしか聞いてないんだけど、たしか「COMが兵糧を考えずにむやみに兵を集めて、勝手に破産して滅びる」仕様だと聞いたんだが……
525 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:44:34 ID:nvPLnjQJ
良い所を頑張って探そうという姿勢が荒れたスレの沈静化を生んだのか
俺の良かったと思う所はアレだ
2級3級の雑魚武将の顔倉がちゃんと描かれた事だな
いや、グラフィックなんて最低限でも良いやとは思っているんだが
今までは雑魚武将の顔が投げやりすぎたからな、と
526 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:45:00 ID:QccB3ALr
>>521 なんか両側に関はさんでるのがネックみたい。
ゆうべ河進を洛陽に閉じ込めて、様子みてたら
何年たってもぜんぜん落ちてない。
今回は関や港がなんかやばいんだよな。
527 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:47:09 ID:dDTpHDYX
>>526 反董卓連合だと見事に裏目に出るけどな。
曹操と袁術に両面から攻められたら、片方にだけ大軍さしむけるから、空っぽになった逆側からあっさり落とされることが多い。
528 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:47:18 ID:nvPLnjQJ
ああ、あと戦術面では割と満足は出来た
ガチバトルになると結構クソCOMでも良い動きをしてくる
ターン制なのは俺も正解だと思うね
リアルタイムってもショボ過ぎる
と言いながら革新も楽しんでたがなー
529 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:48:47 ID:REYKPtkk
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
530 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:48:49 ID:T57CjroU
ふと、視界とかあったら面白かったのかなぁ、とか思った
暫く考えた
たぶんグダグダになるな…
531 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:49:15 ID:ryBveNnC
おまいら新武将作ったら誰を義兄弟にする?
532 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:50:19 ID:T57CjroU
533 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:52:45 ID:hsyTNhjj
COMが編成する兵科って偏ってない?
なんか騎馬=槍>弩>戟 なんだけど、ウチのAIだけかな・・・
たまに5万ぐらいで攻めてくるときにCOMが井闌や霹靂車用意してきてたりするとちょっとワクワクする
534 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:52:50 ID:QccB3ALr
>>527 関や港、前線でなければ占領したあとさっさと拠点都市に引き上げるんだけど
前線だといつまでも張り付いてる。補給もしないから物資なくなって
兵はいなくなるし、忠誠度ひとけたなんてことになることもざらにある
革新は港にも生産施設あったからヒキコモリも可能だったんだけど。。。
535 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:54:49 ID:T57CjroU
>>533 普通にこっちの兵種に対応したの出してくるけどな
俺が槍使うことが多いせいか、戟ばっかり見るかな
536 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:56:08 ID:8gf4zqNX
>531
>532
なんてこった・・・orz
537 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:56:35 ID:ryBveNnC
ドラえもんの新作映画でさ、
「のび太と三国志」ってどうだろう。
・妖術は実はドラえもんの道具だった
・董卓はジャイアン、李儒はスネ夫の祖先
・劉禅はのび太の祖先(途中でのび太と入れ替わる)
・諸葛亮の木人形はドラえもんの道具だった
おっと夢広がりまくりんぐwwwwww
538 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:57:50 ID:dDTpHDYX
>>533 俺のプレイした経験では、は勢力によって違うな。
劉備とかは戟と槍がメインで、公孫讃は馬メイン。
意味もなく木獣とか出してくるのが陶謙w
539 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:58:23 ID:RgoSlKJx
>・劉禅はのび太の祖先(途中でのび太と入れ替わる)
劉備や劉秀、劉邦なんかも祖先になるけど・・・。
540 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:59:47 ID:dDTpHDYX
239 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 14:30:28 ID:ryBveNnC
光栄の時代は14800円でも平気で買えたけど
最近はつまんなくなってるしな
284 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 16:10:40 ID:ryBveNnC
・法外な値段
・バグだらけなのにリリースしちゃう
・データを販売して少しでも金儲け
・情報を小出しに、攻略本で荒稼ぎ
・重要な更新はPKで
295名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/03/25(土) 16:26:32 ID:ryBveNnC
光栄の頃は本当に面白くて、どんなにボッタクられても
それ以上に夢中になれたから良かったけど
今は・・・
312名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/03/25(土) 16:34:28 ID:ryBveNnC
絶賛してる奴はこのスレではシナリオ7の孟獲みたいな存在である事を忘れるなよ
402 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 17:21:59 ID:ryBveNnC
エンパ4って何?
465名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/03/25(土) 17:49:59 ID:ryBveNnC
もうコーエーのゲームを買うのがコエーよ
531名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/03/25(土) 18:49:15 ID:ryBveNnC
おまいら新武将作ったら誰を義兄弟にする?
537名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/03/25(土) 18:56:35 ID:ryBveNnC
ドラえもんの新作映画でさ、
「のび太と三国志」ってどうだろう。
・妖術は実はドラえもんの道具だった
・董卓はジャイアン、李儒はスネ夫の祖先
・劉禅はのび太の祖先(途中でのび太と入れ替わる)
・諸葛亮の木人形はドラえもんの道具だった
おっと夢広がりまくりんぐwwwwww
541 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:03:19 ID:T57CjroU
>>540 お前はお前で何したいのかさっぱり判らんけどな
542 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:03:53 ID:quM+TOWY
>>505 そうだねー。
とりあえずAIがアホすぎというのが最大の問題なんだが、
具体的にどこがどうアホなのかというのをまとめてKOEI様に送りつけてやるのがいいかもしれない。
とりあえず自分が思う改善点としては
・前線に兵糧や武将を移動させる思考ルーチンを作る
・川を隔てるなど地域が別になる都市も攻撃するようにする
・兵の数が少ない都市を優先的に攻撃するようにする
・攻め込み先の兵の数を超える数の兵力で攻めるようにする
・攻め込み先を決定した際、周りの都市からも兵を派遣するようにする
・都市が攻め込まれた際、周りの都市からも援軍を派遣するようにする
543 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:04:38 ID:vzFFAH91
異常にレス伸びてるから、何かと思えば工作員大発生かよ
いつも人がいる時間(会社から人が帰ってくれば)まともなやり取り・・・と
ハッキリし過ぎていて溜息が出るな、毎度
ところで部隊相性って、通常攻撃では明確にダメージ差を感じるけど
戦法使用時はわりかし相性の影響が低くなってる様に思えたんだが、どうかな
相性悪い相手には戦法か罠・火計で当たればリスク殆どなくて、結局は大して
意味のない代物なんじゃ、という気がした
後、クリティカルと一斉攻撃時も反撃ダメージ激減してた気がするが
AIがしっかりしていて、部隊相性を利用した集中攻撃とかして来てくれれば
もう少し効果を感じる事ができるんだるけどなぁ
544 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:08:04 ID:gnNB76Ud
まあでも部隊相性が部隊指揮官の能力を超えられないくらいで丁度いいんじゃね。
うっかり剣兵で出撃したりすると能力あっても大変厳しいことになるがw
545 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:12:11 ID:kUfBrsRS
いま買ってきたお( ^ω^ )
546 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:14:59 ID:dDTpHDYX
長江や黄河で合戦になると、COMは水軍AとかSの武将でもでもふつうに走舸とかで迎撃に出てくるからなあ。
なんでお前は真横に港があるのに造船所建ててないんだよとw
547 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:16:42 ID:AKPajJ7v
>>524 そう。「COMが兵糧を考えずにむやみに兵を集めて、勝手に破産して滅びる」
これは事実なんだけど自分が弱い状態(かつ敵に兵糧がそれなりにある場合)の時には
積極的に相手が攻めて来る分だけゲームとしては(不満は多いが)楽しめたんだよ。
三国志9が良いとはぜんぜん思ってないけどまあ、現時点では俺的には
三国志9>三国志11
なのは間違いない。
まあ、三国志9もそうだったんだけど11の方もパッチでバランス(思考ルーチン)
さえまともになればそれなりに楽しめるゲームになるんじゃないかと思う。
548 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:21:49 ID:xN55VbWI
剣兵で出撃する時は警告出して欲しいよね
549 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:23:09 ID:X2WAFFjT
軍団作って委任してたら、太守誰も居ない都市ができて、治安が鰻下がり・・・・
南蛮が発生して空白地になってしもうた。
おちおち委任できねーだろ。せっかく委任にいろいろ注文付けられるように
なってるんだから、「治安 重視/軽視」も付けてくれ。
あるいは3〜4ヘックス占める代わりに治安が下がらない官憲詰め所みたいなの
を設置できるとか
550 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:25:34 ID:C0rRoQZP
551 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:41:23 ID:ZqA6K47z
>>539 劉備が劉の子孫だってのは怪しさ全開だから
552 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:59:25 ID:vzFFAH91
技巧関連は結構いい感じに感じるけど、槍・騎・弩の技巧はどれか一つあれば
いいってものでもないから微妙に感じてしまうのがアレだ
もう少し効果引き上げるか、コスト安くしてくれたら着手しやすいんだが
>>549 バグの修正もだが、委任の治安・忠誠の管理とCPUが並みの出来になるだけで
別物のゲームになると思うから、パッチではとにかくそこいらを重視して改善してホスィ・・・
553 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:04:41 ID:8JLg9cgz
>>551 某孫子の子孫よりはまだ信憑性があるらしいがな。五十歩百歩の世界だろうけど。
没落地方官吏の子だっけかな<劉備
554 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:09:50 ID:vUuUdHN9
>>549 プレイヤーに作業を強いてるのに、それを楽しんでやってると
思い込んでる。
555 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:10:20 ID:JCenFQGc
みんな神武天皇の子孫だからな。
556 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:10:54 ID:X2WAFFjT
いいところもあるんだけどね。それを上回る欠点に塗りつぶされてる。
いいと思ったのは、桟道や、ギエンの長安ルート、南方の瘴癘の地とかが
ちゃんと表現されているところ。これはGJだろ。9じゃ意味なかったしな
委任内容に注文つけられるとか、軍師の助言、評定(あまり意味がないのは×
Vだっけ?見たいに達成したらボーナスみたいなのが欲しいかも)、発想はいいのに
練り込みが足らないから、悪いとこだけよく目立ってる。
557 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:13:35 ID:gyNIRGDq
太守とか都督は、武将の性格によってAIの方針も変わるから注意。
基本は冷静がいいんじゃないかな。
猪突の奴にすると治安下がりまくりw
558 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:16:30 ID:m+g9Wlai
軍団に委任して第一軍団に輸送するようにしたんだけど
さっぱりしてくれんw
559 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:19:12 ID:gnNB76Ud
剣兵出撃の警告も欲しいけど、輸送部隊の兵糧1にも警告出して欲しい。
金武器めいっぱい持って城の外で兵糧切れ→物資あぼーんはかなり痛いw
560 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:19:14 ID:fAN8xIp2
561 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:19:40 ID:8RI5Hqcv
輸送システムをもうちょっと何とかしてほしかったよね
物資の輸送の時はまぁ時間掛かって面倒程度かもしれないけど
兵士を輸送しようと思ったらそれに見合う分だけの兵糧がさらに
必要になってくるし、迂闊に余ってる大量の兵士を前線に輸送する
ことも出来ない
562 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:33:26 ID:X2WAFFjT
うーん、それは兵站の概念がきっちりしていていいと思うんだが。
563 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:33:30 ID:Wrhz4imK
あれは実は整理コマンドなんだよ
金や武器が大量に消えるのも、曹操の徐州焦土戦の背景を
ルール上再現していると考えられる
564 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:33:59 ID:nvPLnjQJ
ああ
>>561を見て思ったんだが複数の都市を所有する勢力の前線が破産、後方は傍観ってのは
輸送には最低でも兵1必要
↓
COM馬鹿だから兵1で輸送しないようになってる
↓
不思議ルーチンで兵5000で出撃しない
↓
前線破産
そんな流れもあるんじゃね?
565 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:34:57 ID:vzFFAH91
出撃、輸送部隊の兵糧は兵士数に合わせてオートで100日分持つ、とかして欲しいところだ
他には関や港に駐屯させる時も、簡単に限界保有量を越えてしまうのも困りもの
絶対値をもっと大きくするか、溢れる分は自動で数値を合わせてくれるなりしてくれないと
もう港も関も取らずに直接出撃でいいや、って感じになる
金・兵糧消費と施設耐久の低さもあって今の所はお荷物でしかないのが何とも・・・
566 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:38:05 ID:Wrhz4imK
とりあえず出撃時は画面上の「○○兵で出撃」を押して編成すると
自動で200日分ぐらい持たせてくれるぞ
567 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:42:27 ID:C0rRoQZP
>>566 あれの中に「剣兵で出撃」が欲しいと思った。
568 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:44:22 ID:vzFFAH91
いつもそれで槍兵とか編成してると兵器とか使うときに忘れてしまって
米1で決定とかする俺がアホなだけかもだ
米の消費については上でもあったが、兵站の概念あって凄くいいと思う
所有できる量が\とかと違ってかなり大きく設定してあるから、米厳しく
感じる人は単純に生産量不足、と考えるといいかも
個別に設定あるお陰で槍技巧の奇襲で吸収するのも面白いし
無制限売買システムで全てぶち壊しだけどなw
569 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:45:59 ID:zhKwMOnE
昔、TVで曹操や劉備の子孫を訪ねに行く番組をやってたけど、
汚い中国人がいっぱい出てきました。
信長の子孫の織田信○もそうだけど、やっぱり実際はヒドい顔だよ。
570 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:50:10 ID:AfbMp7nj
美化されてるのなんて当たり前
571 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:53:07 ID:3dLjHKKh
武将の割拠とか覇権とか行動に関係してるの?
572 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:55:23 ID:Io2yFTf9
隠しシナリオとかないの?
9みたいに20本くらいあると思ってた
573 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:10:09 ID:TBubFDFx
あまりの評判の悪さにダウンロードしただけでやる気がしない俺がいる。
574 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:11:32 ID:io7dhfCc
>>571 武将の夢に合わない行動をするとメリメリ忠誠度が落ちるw
575 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:45:29 ID:GKLQIe90
576 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:52:44 ID:IhKamR8q
>>510 改造スレ見てきたけどまったく別のスレなんだけど・・・
577 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:53:20 ID:ibyMf5sM
超級楽しいよ超級
曹操3都市から攻められてて防衛線が大活躍してるよ
578 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:56:28 ID:9SXmhGQw
アイデアはいい。顔グラも秀逸。
ただし、開発期間がおそらく致命的に短く
テストプレイも決定的にしておらず
作り込みも足りない。
これは1プログラマとして言わせてもらえば
多分プログラマの質より工期、納期等の設定が
むちゃくちゃだったプロジェクト管理の問題だろう。
つまり、強引に決算にあわせた肥上層部に
プロデューサー氏ねということだ。
579 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:56:39 ID:vzFFAH91
最早、別ゲーだよ<超級CPU物資技巧増強
取り敢えず米だけ異常に持たせるだけでかなり違う
呂布の外交値を全て0にしてやって戦いまくりにしたり
頼むからパッチでツールつぶしたりせずに普通に改善してくれよ、肥
580 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:59:58 ID:IhKamR8q
>>577 別のゲームだね 出せるだけの武将で出撃されて滅亡したわ
初めて使うけど結構簡単だしパッチまでこれで遊べてパッチ以降ルーチンの強化されてりゃ最高だわ
相変わらず武将少ない国は義理攻めしてるのと、兵糧余ってるのに余分に持たせないのを改善すりゃそれで満足
581 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:02:54 ID:vzFFAH91
皇帝にしてしまえば、相手の部隊数少なくても十分に死ねる
その勢力での有能武将の貢献上昇させれば尚良し
582 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:09:22 ID:ibyMf5sM
>>580 義理攻めが不服なら全武将忠誠255か裏切らなさそうな武将のみ忠誠255すりゃあok
255にしてても下がるときは下がるけどね
583 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:10:38 ID:3eQ1ZXYU
結局今回も皇帝になっちゃうゲームなの?
たまには漢の丞相END体験したいんだが
584 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:13:39 ID:AfbMp7nj
KOEIも悔しいだろうな
改造が大絶賛なんて
585 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:16:32 ID:OrNAIrkC
なんでnowloadingの場面で強制終了するんだぁ
お願い僕を救って!
586 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:19:23 ID:dDTpHDYX
>>585 新モデル買え。
>>583 帝位簒奪は拒否できませんでしたw
君主は孫尚香で、旦那は劉備、しかも軍師は諸葛亮なのに……w
587 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:28:34 ID:ryBveNnC
588 :
583:2006/03/25(土) 22:30:17 ID:3eQ1ZXYU
>586
即レスサンクス
また帝位簒奪のみかぁ…
まあ仕方ないといえば仕方ないか
589 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:31:15 ID:1iOzper4
信長は、関白・将軍・覇王と3パターンあるのにな。
590 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:34:11 ID:xpA3QgJJ
やばい超おもろいコレ
おもろいよ
おもろーい
おもろい
でで
591 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:34:45 ID:x9f1cp5I
舌戦も、それこそ論語やら春秋やらから1000を余るぐらいの格言をひっぱってきて
同じものを見ないぐらいだったら面白かったのにな
592 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:36:58 ID:8RI5Hqcv
強行持ってると桟道での移動距離も増えるかな?
593 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:38:09 ID:gnNB76Ud
一騎打ちはしょっちゅうあったろうが国の大事を左右する舌戦なんて殆どなかったろうし要らないよ派
594 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:39:54 ID:dDTpHDYX
>>593 つ【世説新語】
国家間の舌戦はそんなになかっただろうけど、他人を仕官させるのに相手を言いくるめるくらいの舌戦は割とあったと思う。
595 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:42:44 ID:R1e+Yl+7
>>584 むしろ、責任が回避できてホッとしているんじゃないか。
596 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:43:37 ID:gnNB76Ud
それはその通りだろうけどそれ言い出すと交渉ごとは何でも舌戦とも言えちゃうし、
何より駄作だった10から不要なものを引き継いじゃったんじゃねってのが言わんとするところ
597 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:45:21 ID:YL+O37Yf
まあ、計略看破の時の「ウェーハッハ」は珍しく高評価であると確信できるね。社員関係なく。
598 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:46:31 ID:3eQ1ZXYU
演出は派手になってるなぁ…一騎打ちにしても舌戦にしても
599 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:46:39 ID:qhNpTGqf
舌戦で思い浮かぶのは張松と楊修の舌戦と赤壁の一連の会議とか曹操と劉備の酒宴も舌戦かな?
張松と楊修なんてもろにあれで天下の一事が間接的に動いたわけだし結構大切なのかも
まぁ必要かって言われたらおれも要らない派 それにしても演義厨っての丸出しの文章だなおれ正史頭に入らないw
600 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:47:33 ID:Zg3XJIHi
パッチがでるまでつい先日出た三国志DSでマタ〜リするよろし。
3をベースに、武将追加、10の顔グラ、戦技(経験値連動)、
新シナリオなどが追加され、なかなかのできばえですよ。
601 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:47:44 ID:1iOzper4
演義で良いでしょ。正史論じ始めたら、赤壁さえ存在しない!とかまで発展して滅茶苦茶になる。
602 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:48:13 ID:nvPLnjQJ
603 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:48:42 ID:pa2Qndy4
君と余だ!
ピシャーン!!
うわああああ!!!
(・・・天然か?天然なのか?)
チュートリアルのせいでギャグシーンしか浮かばないwww
604 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:54:15 ID:ryBveNnC
605 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:55:31 ID:Y+BpnK6N
>>602 なんでbmpなんだよwwwww
変換しろよ
606 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:58:07 ID:3ij/oV2T
>>602 公孫さん好きだけど、今まですぐに潰されていたから生き残ってるの見るとうれしいな
てか厳綱格好いいな
607 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:58:50 ID:bmYoY0xG
11を買おうと思って、このスレを見て買うのをやめました。
9pkで遊びます。
皆さんありがとう
608 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:59:39 ID:Zg3XJIHi
>>604 持ってない人は「あ、そう。ふーん」とスルーすればいいだけで。
609 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:00:56 ID:qhNpTGqf
>>606 ヒゲマニアめ
おれは新武将の清楚系女を義兄弟にしてるあたりに同じ匂いを感じ取った
610 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:05:45 ID:31UC8p8y
革新で少しだけ見直したのに
倍以上のおかえしくらいましたね
611 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:12:02 ID:h51l7r82
どう考えてもジャスミンは頭おかしい
612 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:20:08 ID:OLjn0b07
ライトイシきめぇw
613 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:21:01 ID:h51l7r82
オカヤン知り合いだしw
614 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:23:45 ID:vzFFAH91
やっと裏切らない跳梁と戦いまくる呂布が実現できたよ(つд⊂)
615 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:32:16 ID:hXwoAYJQ
革新が受けたからっておなじシステム内容もってくるとは思わなかった。
最低限の歴史勉強しろ
616 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:35:58 ID:pJKiGpgu
体験版インストール → やってみる → ブルー画面でパソがオチる
→ 再起動後Webにつながらなくなる → 体験版アンインストール
→ パソ復旧www
なんなの?このゲーム(爆笑)
617 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:36:01 ID:ZB/od8j7
618 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:37:04 ID:qhNpTGqf
>>614 おれもチョウリョウだけは裏切らないようにしたよさすがに
あんなチョウリョウ見たくない
619 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:37:14 ID:m9xcf5hW
620 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:44:59 ID:H8ooT+nC
>>616 いやー悪い悪いw
これゴミソフトだからマジ近づかない方がいいよww
621 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:57:49 ID:vsfs87/W
>>616 どーせメーカー製PCの独自仕様の
相性問題だろ。
622 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:04:22 ID:aI7k28Ik
ていうかさ。
たかがパソゲさえ満足に動かせないような低スペックPCを使うなよw
623 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:27:59 ID:Z2B33qww
糞ということは社員も認めてたみたいだなw
*改造スレ参照
624 :
これか?:2006/03/26(日) 00:35:24 ID:UGBthU4F
635 名無し曰く、 sage New! 2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ
ケ小平トウショウヘイ
毛沢東潤之モウタクトウジュンシ
劉秀文叔リュウシュウブンシュク
江青コウセイ
周恩来シュウオンライ
列伝もある…
つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw
列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw
625 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:35:30 ID:O/+Agc80
635 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ
ケ小平トウショウヘイ
毛沢東潤之モウタクトウジュンシ
劉秀文叔リュウシュウブンシュク
江青コウセイ
周恩来シュウオンライ
列伝もある…
つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw
列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw
これだろ?
626 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:37:35 ID:zcPoVwr2
スーパーモンキー大冒険祭り再び!か?
627 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:43:47 ID:bLJjum/y
爪(つま)と読むし
確かに偶然ではないな
628 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:44:33 ID:Wc2SvxeX
じゃ次の株主総会では少し突っ込んでみるかな。
629 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:45:11 ID:TVQQCYlU
えりかとさとるの夢冒険を思い出したw
630 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:45:53 ID:vODziGne
武富士とアコムとの関係についてもよろ
631 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:46:29 ID:aQpvkzQ/
いろいろな隠し要素があって面白そうだな
632 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:48:32 ID:ZH7IiEXX
隠し要素というか、開発途中で発売された感満載だな
633 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:51:20 ID:WwwRVGFA
必死に擁護してた信者と社員哀れwww
634 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:52:31 ID:zcPoVwr2
作ってる奴にもつまらんっていう自覚はあるんだな
当然か
635 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:52:58 ID:PqAB8Mk1
TS000001.s11面白いな。段祺瑞とかまで列伝付きだ・・・確かに20世紀前半の中国は、三国志風の国盗りゲームに出来るなw
636 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:53:29 ID:f9o89doq
>>625 隠し武将 まじだwwwwwwwwwwwwwww
糞藝爪覧 フンゲイソウラン
スゲーワラッタ
武富士(アコム) もいいねwwwww
KOEI お笑いゲームつくったほうがいいんじゃね?ww
637 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:53:35 ID:IZBvrlOI
とりあえず買ってみた。
1日しかプレイしてないけど感想。既に上がってるのは省いたつもりで。
グラフィックがかなりしょぼい(革新のが綺麗)
ボタン類(決定ボタンとか)のデザインがなんか古くさい。押した時の動きももっさりしてる。
一枚MAPの位置移動ASDWキー使ってるけど2個キー押しても斜めに移動しない(革新は移動する)
次選択キー(革新はFBキー)がなくてわざわざ施設建てる所までカーソル動かさないといけない。
内政中の武将を途中で城に呼び戻せない。攻め込まれたらどうするの?
負傷兵の概念が何故か消えてる(全員死亡?)
山がでかすぎてマップ見にくい。富士山級の山だらけ。
言われてる中国語はそこまで・・・と言うかもっと他の方が気になった。
なんつーかこれマジでやばいわ。売っちゃイケナイヨ。こんなの。
638 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:53:37 ID:SxmXt/VR
開発を糞味噌にしか扱ってねーんだろうな
639 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:54:55 ID:8ZQ+8CvV
>615
おまえ、革新やったことないだろ。
ちっとも同じシステムじゃないぞ。
640 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:55:59 ID:bAtVIk7p
このゲーム、視線をあちこちに動かさなきゃならないから面倒だわ。
データ類は全て右に、コマンドは下部に固定、とかやって欲しいぜ。
641 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:59:50 ID:TVQQCYlU
肥の内側を垣間見たに過ぎん
開発の人、カワイソス
642 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:59:58 ID:8ZQ+8CvV
>636
ギャグというより、開発陣のレベルの低さ、意識の低さを感じさせるね。
たとえクソゲーと思ってても、売り物にそんなデータまぜちゃマズイだろ。
まじでヤバイわ。
643 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:00:46 ID:zcPoVwr2
やっぱおまんこ、なめてーようクラスじゃないと祭りにはならんな
644 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:00:54 ID:aQpvkzQ/
>>633 いや、一番哀れなのは金を出して買ったお客様だろう
645 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:01:36 ID:SxmXt/VR
まじで業界初リコールなるか?w
646 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:01:49 ID:flLhIusg
開発の苦痛の声が聞こえてくるようだ。
些細な反抗のつもりなんだろうが。
647 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:04:16 ID:fBTBQkyD
>>642 サルファにはちよ父やらエロゲメーカーの壁紙やらが混入されてるわけだが。
648 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:04:21 ID:aQpvkzQ/
649 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:06:37 ID:f9o89doq
プロデューサー → 適当に作ってりゃ売れるんだよ
or 俺の考えたシステムは絶対いかしてる!
プログラマ、パンチャー、テスター → こんなクソゲー売れねえよww
650 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:06:53 ID:TVQQCYlU
意識の低さっつーか、余りに無理難題な納期だったんじゃなかろーか
正直、発表から発売までが異様なまでの速さに感じたし
いや、言っている事はわかるんだが・・・なんつーか納得いくんだよ
11の駄目さを現していると言えばそれまでだけどね
651 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:07:58 ID:zcPoVwr2
クソゲーつまらんの初回版はプレミアもんだな
よかったな
652 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:07:59 ID:8ZQ+8CvV
>647
それとは意味が全く違うよ。それなら笑ってすませられるが、
開発者自らがクソゲー呼ばわりするなんて、客への背信行為だ。
プロとしての自覚があるなら、そんなことはしない。
バイトレベルの人間が勝手にやったのかもしれないが。
653 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:09:05 ID:bAtVIk7p
エロゲでも、作品の完成度と納期では完成度を選ぶとこが多いのに。
ま、KOEIみたいなところエロゲメーカーは事情が違うんだろうけどさ
654 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:10:01 ID:89tGKhMu
まあ実際、糞藝だし
655 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:10:33 ID:iwjnhAab
>>653 だから、PC版はPS2版の完成度を上げるためのβ版だといっとろうが。
完成版をエラんだこそ、糞でも早くPC版を出して、いま製作中のPS2版の完成度を上げているんだよ
656 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:10:45 ID:TVQQCYlU
背信行為なら、当の昔から肥本体にされまくってるのでへっちゃらだぜw
スマン、笑えないな
657 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:13:34 ID:524Tcuio
658 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:13:59 ID:X4LQD1fN
データの一部にこういうの入れるのはファミコン時代から変わってないんだなw
659 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:15:55 ID:EZtFL45e
>>エロゲでも、作品の完成度と納期では完成度を選ぶとこが多いのに。
>>ま、KOEIみたいなところエロゲメーカーは事情が違うんだろうけどさ
いやだから元もエロゲーメーケ(ry
660 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:16:52 ID:fBTBQkyD
>>652 ああ、そっちね。多分バイトレベルでないの。
発売されたゲームがバイナリまで覗かれるのは前作で実証済みだし。
661 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:17:19 ID:02VufK4o
8ZQ+8CvVは真面目クンだな。
662 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:18:33 ID:jSe71R8h
糞藝ってちゃんと実在した人物だよ?歴史勉強しような
663 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:19:00 ID:f9o89doq
>>660 この時代にバイト使ったりするんだ・・・
派遣とか外注さんでしょ。ばれたら以後出入り禁止だろうな。
664 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:20:40 ID:8ZQ+8CvV
>661
これはギャグになってないよ。全然笑えないし。実際クソゲーだしw
入れたヤツは処分間違いないだろうね。
会社的には、こういう人材は一番不要だろうから。
665 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:20:56 ID:bAtVIk7p
666 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:24:55 ID:fBTBQkyD
ま、多分入れた当人は消すつもりだったんだろう。マスターアップの前に。
が、
>>4の降臨?のように直しきれないバグの海に沈んでる内に手の届かない所にいってしまったんだろう。マスターが。
667 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:26:59 ID:TVQQCYlU
>>665 わかってて書いてるのかと思ったぞw
取り敢えず、超級って死亡率うpしてるのか、ガンガン死ぬな
偶然かもしれんが楽しいぞ
668 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:28:19 ID:KG3JMS03
超級おもすれー
って書き込みにきたらスタッフ、クソゲーつまらんってバロスwww
669 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:29:59 ID:0qadu7+T
>>662 "あーつまらん"の一言で済ませる実在人物ってww
670 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:30:26 ID:WDF4XGEb
横綱級のウル技だな
671 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:30:29 ID:3R9ckPXv
まぁ、まだ別ゲーの事を言ってるのかもしれないと超絶擁護してみる orz
672 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:32:58 ID:f9o89doq
誰かゲームシティに報告してくれば?
673 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:34:15 ID:cQoN1feC
スタッフがクソゲー扱いって…プロとして普通にありえんな
これに1万近い金出して買った香具師がアワレ過ぎる…
674 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:36:43 ID:QyAjaHlh
>>672 止めろバカ。
パッチでてからにしろ、空気嫁。
675 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:40:26 ID:hJPrIt1I
つか、製品の使用許諾契約書の禁止事項に「解析行為を行うこと」とか
書いてあるから、2chだけで楽しんだ方がいいぞw
そもそも改造や外部ツール自体も禁止なんだから、それも含めて公式のBBSとかに
書いちゃうのは小学生。
676 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:41:24 ID:D2ovukIS
普通のゲームだと、ショートカットって絶対あるじゃん。
なんで、こんなに作業ばっかりさせるゲームなのに
キーボードでのショートカットがないの??
俺が気がついてないだけ??
677 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:41:32 ID:TVQQCYlU
心配しなくてもパッチまでこき使われてからクビだろう
678 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:41:57 ID:Mwoykp6R
割れ厨の俺は勝ち組ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
679 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:48:20 ID:AD0mP8Hs
680 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:49:08 ID:TSOxuH96
>>241、242、243、247
感謝。インストールできました。
文句ばっか言ってる奴らばっかりかと思っていたが助かりました。ありがとう。
681 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:51:36 ID:TVQQCYlU
礼なのか小馬鹿にしてるのか良くわからんな
取り敢えず、文句言わないで済むか素のままで頑張れ
682 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:54:31 ID:F+XkNzLV
「TS000001.s11」を当初は開けなかったが、知恵次第で開けるのね・・・・
▼糞藝爪覧 フンゲイソウラン
▼あーつまらん
もうコーエー商品は買っちゃダメだね。
683 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:55:41 ID:PqzKtA3g
英雄集結でオリジナル武将4人のみの新勢力を作りプレイしていた。
所々不満がある中、半分程度制圧して王になった。
これから曹操と呂布と対決だー、というときのこと。
勝手に帝位簒奪。
萎えた。
684 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:57:22 ID:xFyHC1vR
FF10-2にもtenukigomenってデータがあったが
それと似てるな
685 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:59:51 ID:pIc7NsSH
糞藝爪覧って使えないの?
686 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:02:59 ID:2eTNJqBq
制作してる事がつまらんと言ってるのかもな(超解釈)
687 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:04:19 ID:pIc7NsSH
PCゲームのデータにそんなもん仕込んだら
バレるのはわかりそうなのに。
こういうバカ社員がWinnyのウィルスに
引っかかるんだろうな
688 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:07:52 ID:hJPrIt1I
まあ、デバッグ用のデータ消し忘れってオチだろうな
その糞藝の話だが、武将の捕獲率を上げるには近接攻撃で敵を倒すべし。
城攻めの時も投石で陥落させると一人も捕獲できないことがある。
捕獲したいなら槍やら戟やらの部隊で陥落させれ。
ちなみに武将100%捕獲の特技持ってても、弓部隊にして遠くから倒すと
捕獲できない。
捕虜にするメリットは、忠誠度が下がりやすいのとアイテムを没収できること。
あんま忠誠は下がらんけどな。
689 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:08:58 ID:F+XkNzLV
糞藝爪覧って記入するくらいなら
「女帝士根」「場家斜蝶」「高鋭党酸」「売上第一(そのままじゃん・・・)」って記してほしかったね。
690 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:11:01 ID:vg+XX6iU
糞ゲー
691 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:15:06 ID:xFyHC1vR
普通にShift-Jisの文字コードで
見れるな。アホとしかいいようがない
692 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:16:52 ID:e/iK8nGV
開発スタッフ陣カワイソス
光栄なんて池沼企業に就職したのが運の尽きだったね
早めに転職した方がいいかも・・
693 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:18:54 ID:2eTNJqBq
694 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:23:16 ID:pIc7NsSH
まあとりあえず社員がこのスレ絶対見てるだろうから
仕込んだ社員がどうなるか楽しみだな。
道で寝るおもしろすww
695 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:23:55 ID:/i1r5w2G
696 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:26:04 ID:/Gcd7kDK
昼間に火消しでどんなレス社員がするのか見たかったけど明日日曜だから見れないか
697 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:26:41 ID:IzDR2lMz
道で寝るって何?コマンド?
698 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:28:08 ID:fasrFI/5
ザケんな糞すぎなんとかしろや。
699 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:28:09 ID:e/iK8nGV
pc版無印は上の人に捨て駒と考えられてるだろうし、ちゃんと金回ってきてるのかな
人件費回らなくてデバッガも雇えないのかと豊作バグ見て思った
700 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:29:58 ID:fBTBQkyD
701 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:33:42 ID:2eTNJqBq
ツールうんぬんならアレだけど、パッチがくるまで
ゲーム単体としちゃ早速ネタが尽きたな。
不具合にまみれてプレイするのもなんだし、パッチまでみんな放置?
702 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:35:30 ID:F+XkNzLV
703 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:40:13 ID:7Sbb2Ozv
>>701 ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< 買 あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い P と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 K が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" を い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、,
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ :::
,,,、-"-ー''" i;; ヽ, リヽ ~~~ """"" リ:::リ:::::
、 /:: t;;; `' ノ t /:::/ :::::
.リ r"::::::: 'ー、;;;;;;;;;;;;/ t. /:::/:::
" ,,、" ::::''" ~" i| /::::/:::::::::
~~ 〃
704 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:41:45 ID:PqAB8Mk1
705 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:47:49 ID:XSAb6pZ1
他ゲーやってて買うの見合わせてたんだが
予想以上にすごい内容みたいだなwwwwwwww
706 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:52:04 ID:+j6CpPys
9PKと10と11と伝説的作品だな
意味はそれぞれ違うけど
707 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:52:41 ID:vsxhmRMb
買うには買っちまったが
今は4エンパ。来週はACE2と暫く遊べるソフトが続くから手をつけなくても無問題
ふと、やろうかと思ったことにはパッチも出てるだろう
…しかし、いい加減この未完成っぷりは何とかして欲しいもんだ
一応見た目は完成してるみたいだから、ハリボテとでも言うのかね、こういうの
708 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:59:40 ID:vhOn/e1a
三國志11すごいな。作り手も「クソゲー」っていってるんだね。
コーエー内部で何が起きてるんだろう。
709 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:02:19 ID:tRf53jBQ
勢力が空白扱いの汝南の領主が周泰で、兵20000以上…
で、汝南に軍を向けたら、全く戦闘無しで普通の空白地同様に占領…
周泰は身分・一般で、褒賞もやれる。忠誠も上がる。
でも、相変わらずデータの所属勢力は空白。当然命令もできない…
しかも、汝南で探索させると、何にもメッセージが出ずにコマンドが終わる…
何がなんだか分からん。こういうの、バグとして既出?
710 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:02:25 ID:vsxhmRMb
まさに有能な部下、無能な上司
を地で行ってるに一票入れたい
コーエーのゲームって、会社として力入れてないものほど出来が良いし
三国志11見てても、なんか色々迷走してる感じがするしな。
方向修正しすぎてどれもこれもダメになった、という印象とでもいうか
上司のいらん介入で色々グダグダになった上、時間も無くなってこんな出来になったんじゃないのかね
711 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:16:12 ID:vqfn+l7X
11はなかったことにしてやるから
革新のデータ流用した三国志を12として早く出せ
712 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:18:31 ID:ZR7o4Nll
どうせプログラマーが「決算に間に合うように不具合やバグあってもそのまま出せ」って
上司に命令受けて、半ギレでこういうデータ紛れ込ませたんだろ
「こんな状態で出しても糞ゲーにしかならねえよ」って
713 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:25:31 ID:2eTNJqBq
なんか自分の環境じゃ起きてないけど(まだなだけ?)バグ報告すごいな
今までの作品のちょっとした調整ミスとか、うっかりで済ませられる程度の
話じゃない気が・・・これじゃ程度の低いエロゲメーカー並。
>>709のようなぶっ壊れてる状態ってさすがにワンランク上じゃないか
最低限のベースの部分までつくりが曖昧なんて、こりゃ一体なんぞや
714 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:28:28 ID:TVQQCYlU
大方、一騎打ちや舌戦もON・OFF以外にオート鑑賞も用意しようとしたが
お馬鹿なナルシストのプロデューサーが「操作させないとヤダヤダ」とか言われて
お流れになったんじゃないかと思った
つか、絶対にプログラマは舌戦の仕様で引いてただろうなw
715 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:28:49 ID:Q/S7mqNC
やっぱりさ…
いい加減さ…き い て み な い か?w
716 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:30:52 ID:TVQQCYlU
ハイハイ、野次馬根性乙
そんなに気になるならご自分でどうぞ
いちいち、人を焚きつけるな
717 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:34:58 ID:2eTNJqBq
太閤5の時みたいな対応を期待していいかな?
今は開発の人、みんな疲れてるだけかな?
鋭気を養い終えたら、怒涛のパッチラッシュになるかな?
718 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:34:58 ID:+j6CpPys
また電話かw
719 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:39:06 ID:WDF4XGEb
ヽ(*`Д´)ノパッチまだ〜?
720 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:43:35 ID:TVQQCYlU
まあ、これを恥じてというか、危機感を持って汚名返上のパッチ製作に
力をつぎ込んで欲しいとは思うけど
肥はまともじゃないから、何とも言えんよなぁ
予想としては、何のリアクションも見せずにオールスルー
この程度で対応変える企業じゃないぜ
721 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:46:01 ID:WDF4XGEb
( ・ω・)大人だな
722 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:53:24 ID:4z5WhtDc
フンゲイソウラン(www
723 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:00:02 ID:p9jUZAII
なんかプログラマーが哀れになってきた
嫌いな喰いもん給食で無理やり食べさせられる
小学生みたいなもんなんかな
724 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:03:38 ID:h3MQGZj0
概出かもしれんが
イベントスチルコンプ→全特技使用可+イベント顔グラ(霊帝、北斗
キョウ武将etc)62枚追加
スレ違い?空気嫁?
725 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:07:35 ID:TVQQCYlU
>>721 これで肥が態度改めるなら、いい加減な事言ってスマンカッタと喜んで謝ろう
>>724 トンクス&報告乙、明日仕事終わったらコンプ頑張ってみるよ
726 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:14:34 ID:0G34Ina5
4月の14日に登場するパッチには期待しないほうがいい。
バグ取りパッチだ。本格的なAI修正は5月末〜6月中に出るだろう。
727 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:16:16 ID:18VoIwfz
>>724 あれ?じゃあいにしえ武将の33〜50まではどうやったら使えるようになるんだろ?
てっきりイベントコンプで使えるようになると思ってたよ
728 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:22:17 ID:TVQQCYlU
729 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 05:03:32 ID:O+FCPbqX
戦場から戻ってきた兵士を何度も訓練しないと使い物にならないというのもおかしな話だな
負傷兵の回復を待たないといけないというならまだわかるが。
まあ気力の消費を抑えればいいんだけど、これもフラストレーションがたまる一因だな
730 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 06:16:08 ID:02VufK4o
超級兵糧MAXスゲーわ。
戦争のはちゃめちゃ度合いは9PKを超えたかもしれん。
731 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 06:24:17 ID:ePUdDk8J
>>730 気軽に武将出陣させてくるから武将多い国が強いな
群雄Sで曹操が2年目で呂布20部隊くらいで囲んで城落としてた
侵攻スピードも速いから楽しめる その分トウケン選んでデフォ物資のおれはジリ貧で土下座外交しか生きる手段がない
732 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 06:29:03 ID:fasrFI/5
イベントスチル埋めれば新要素出るの?
マジなら全部の名前と出し方を教えて!
733 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 06:54:42 ID:u4NalpWS
悪辣な組織の特徴:
@社会的に悪事をなしている
A内部から情報が漏れ、糾弾される
B自分らの行為は反省せず、「裏切り者狩り」に血道をあげる
C社会から「てめーらちったぁ反省せぇ」と更に批判を浴び、轟沈。
「糞藝爪覧」と入れた方を俺は正義の警鐘を鳴らしてくれた人と考える。
734 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 07:32:20 ID:84ekPZuz
糞藝爪覧を入れたやつが、一番偉い
735 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 07:37:38 ID:yRjAbnpr
もしかしてパッチ最大の目玉が超級モードだったりしてwwwwwwww
先に出されて大慌てとかないかなwww
736 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 07:45:54 ID:riOQIUUD
あのコーエーが慌てるとも思えない
737 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 07:53:07 ID:QF64G6Lj
「糞藝爪覧」が今回の目玉だろ
738 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:01:09 ID:Hg/LKX5T
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
コレだけど、義兄弟にしてたのに裏切って逝かれました。
既出かな?
739 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:25:23 ID:6YIHrmxC
プログラマーが可哀想だな
「このままだしたらまずいんじゃないか??……いつものことだけど」
「ああ………まずいな……いつもやってるけど…」
740 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:32:09 ID:oH/e5+IJ
天下統一じゃなくて2つくらいの小さな俊を発展させつつ
各英雄、異民族などから必死に100年くらい守り続けるとクリアってシナリオきぼんぬ
741 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:40:43 ID:WZQbN2Pn
まさか、批判でスレ進めといて、パッチ出て途端にネ申だオモシロス最高とか言い出さないよな・・・。
742 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:42:10 ID:nWtJWux0
超級以上のパッチ出さないと沈静化しねえだろうなこの流れは
ふんげいそうらんGJ
743 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:43:52 ID:WZQbN2Pn
つまり、沈静化する事は有り得ないんですねw
744 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:45:45 ID:3R9ckPXv
745 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:46:57 ID:bobGHWNd
アンチの活動も大変だねぇ。
ここまで糞ゲーでも、色々と工作しないといけないんだからさ。
746 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:52:02 ID:yGWjUyrP
一応、何レスか建設的な意見出してる人の話は
パッチで良化の可能性大 ってのが一番多い意見かな
747 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 08:56:10 ID:f/cFabyB
AIももちろん向上してほしいが、
ショートカットキー等の操作面の向上パッチきぼん。
748 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:23:50 ID:kOrhqMAE
]Tと]と\とAOEならどれがオススメ?
749 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:24:36 ID:QigNiyvG
11だよ。]Tじゃなくて。
750 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:25:26 ID:yGWjUyrP
なんか信者の擁護みたいにとられて、突っ込まれそうだから付け足すけど
>>746で言ったパッチは、諸々の基本的なバグはもちろん、調整やプラスαも
含めたパッチの事で、ただ直しました的なものでは微妙って意味です
満足度 ランク 内容
-----------------------------------------
満足度× 義務 修繕パッチ
満足度○ 期待 修繕&改善パッチ
満足度◎ 願望 修繕&改善パッチ&+αさらに迅速な対応。
修繕&改善までをメーカーの義務だって言う人も多い筈。
ちょっと控えめかもだけど、パッチでないことにはもうにんともかんとも・・・
751 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:28:03 ID:QigNiyvG
>>750 思考ルーチンの改善云々とかも言ってるから二番目くらいは期待したいなあ。
752 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:29:47 ID:Hg/LKX5T
>>748 とりあえず三国志11は買うな。
三国志は、今まで5以外全部そこそこ遊べてたから
安心して11買ったけど、裏切られた。
バグは多いし、CPU動かないし、そのくせ行動力制なので、CPUに任せないと
行動力が必然的に足りなくなるという糞スパイラルですよ。
こまめにセーブしないと、いつ落ちるかわからないって…
どっかでよく聞く感じですね。って感じで鬱憤たまりまくりんぐ。
753 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:56:52 ID:9fNcwZ1O
買わなくて良かったみたいだな。
いや、毎度のことだけど。
754 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:21:54 ID:LbEN7kaX
既出の可能性高いけど
劉備でやってたら関興、張苞の義兄弟イベント起こった。
755 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:24:02 ID:ePUdDk8J
ちきしょう物資と兵士大量投入で楽しくやってたのにまた馬鹿COMが兵糧破綻起こしやがった
ダメだこれどうやっても自分の勢力を切り盛りしていこうとしてくれない
金カンストしてんのに兵糧買わないし農場多めに建てようともしないしどうやって遊べと
ただ旗立ってるだけの無人の城を無人の荒野のごとく蹂躙するSLG無双かよ馬鹿COMがああああああああああ
756 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:24:50 ID:QigNiyvG
757 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:28:36 ID:ePUdDk8J
>>756 いや超級の中華ツールだって 全ての物資を大量投入してあげてた
やっぱ基本のルーチンができてないと時間経つと粗が出てきちゃうな
最初は面白いんだけどな兵糧破綻は萎えるわ
758 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:33:06 ID:f9o89doq
くちゅじょく
759 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:34:49 ID:bAtVIk7p
他勢力の拠点の兵糧を固定してみると??
760 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:46:08 ID:rrnydALr
>709
それと似たような状況に一度だけあたったことがあるよ。
エンショウ支配下であた平原が、コウユウに落とされた…と
メッセージが出たんだけど、マップ上ではなぜか空白国扱い。
情報でみると、武将が5,6人ほどいたけど、城自体は空白国扱いだった。
まぁ、3ターンほど放置してたらコウユウの城扱いになってたんで、
気にしてなかったけど。
直前まで戦闘部隊は出てなかったんで、引き抜きで取ったぽい。
一度しか見たこと無いので、再現方法もよーわからん。
761 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:57:23 ID:+E7Y+Qj6
パッチではなおランだろ普通に、、
AIとかなんとかより、まず操作系が練れてない
建設にしろ、戦闘にしろ操作系がおかしい
つか単にクリック数を稼ぎたい?為だけにめんどくさくしてるようだ
しかし絵は好きだし。とっても残念。
今発売されてるバージョンはどう考えてもおかしい。
これに内政やらイベント関係やら、アイテムとか、戦闘システムの
練り直しとか色々経ていけば、まぁゲームになったと思うけど。
隣接してるのにお互い距離をとりあって火計で攻めあって
お互い失敗してるの見たときはなんかね、、泣けるね。
762 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:03:48 ID:Hg/LKX5T
オンラインユーザー登録しても、売って大丈夫なもんじゃろうか…
あまりの酷さに一言公式に書こうと登録しちまったよ。
ファンクラブに入らないと書けないの知って、愕然とした。
別のトコに書いてしもうた…
763 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:05:03 ID:+CtoLXj7
>>136 私も体験版のインストでそんなエラーになった。
ただ、その後、MSDNを参照しろとかどうとか・・・。
ぐぐった限りどうもOSから再インストすることになりかねん。
つかゲームのためにそこまでできっか。
あと、廉価版の太閤立志伝X買って
入れようとしたときもその現象出たから
なんか、レジストリか何か壊れてるのかもね。
つか、
>>136はマジで製品版買ったわけじゃないよな。
そのシチュエーションじゃ多分買っても
OSインストからしないとインストはほぼ不可だぞ。
764 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:14:21 ID:akUDJkGC
765 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:17:12 ID:nBeVqBDr
MItibata de NERU Omoshirosu!!!
766 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:37:09 ID:rrnydALr
あれ?
カヒとかギョウにある水門って…なに、
1日で水が溢れて、その日のうちに水が引いてるんだが…バグ?
本当は水戦になるはずなんだよね?
767 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:37:53 ID:IZBvrlOI
>>762 とりあえずアンケートだけはファンクラブじゃなくても書けるんで
そこで不満をはらしてきた
書いてない人は今後こんなゲーム出さないようにして貰うためにも
書いておいてくれ
768 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:47:22 ID:JwBV6b2Y
>>759 そこまでしてやらないといけないゲームって一体…orz
769 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 11:48:25 ID:KYcgNBXH
既出だが、武将選択周り改善して欲しいよな。
現在取れる時間で中断しながら、プレイしちょるが・・・。
長時間連続でやってたら、結構クるな。イライラするのは
無理もない。パッチで対応出きるかなぁ〜。
770 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:01:05 ID:Ui2NhIDk
俺は9からPK待ちで購入してるよ…
PKの方が何かと遊びやすくなってるし
771 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:01:26 ID:bAtVIk7p
>>769 ああなるほど。よく分からなかった不快の原因は、これだったのか
革新に比べて武将を選択しにくいよな。
革新は顔倉をクリックする場合が多かったけど、11は文字をクリックしなきゃならない。
772 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:12:40 ID:JwBV6b2Y
>>770 てことはオマイにとって三国志は16000円のゲームということでつねw
773 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:18:57 ID:bAEghk7f
(;´Д`)/先生!・・・・
パッチきました?
774 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:20:33 ID:FCrT/h8n
俺は8以降ずっと割れてる
1円の価値も無い
775 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:22:34 ID:P/rXljiR
ファイナルファンタジーの映画を作って大コケした
誰かさんの言葉を思い出すな。
「睫毛の一本一本までCGで描かれてるんですよ!」
で、記者が遠まわしに中身について聞くと
「あなたが純粋に楽しもうとしないからです。
子供の心を持った方なら面白さが分かると思いますよ」
見た目のインパクトばかりを重視して中身がスッカラカンの物を作り続けるなら
光栄もスクウェアと同じような道を辿るんだろうね。
776 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:23:06 ID:yGWjUyrP
こういうカキコ一番凹むな
777 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:24:36 ID:yGWjUyrP
778 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:28:34 ID:iYdYLSyb
今買ってきたんだけど
このスレ見てたらプレイする気なくなるよ
779 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:31:05 ID:WJBcnwg8
超級でマシになるけど、やっぱ序盤だけのゲームだな
780 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:33:53 ID:h3MQGZj0
みんな
実は単なる「戦記」
で満足できるんじゃ?
781 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:35:04 ID:gIDkFoaN
アイテム授与、褒賞など今まで一括で武将を選択できたのに11だけ都市ごとにやらんといけない
一括で選択してその都市から金が減るってのできないのかね
782 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:39:45 ID:AD0mP8Hs
オレは8買っちまったなぁ。それ以来肥ゲーだけは割りまくり。これからも2度と買うことはないだろう。
783 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:42:10 ID:gIDkFoaN
3,4,7,10,11 革新しかやったことない
784 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:43:00 ID:tRf53jBQ
お願いします、太閤立志伝だけは廉価版ででも買ってくださいorz
三国志やのぶやぼ、無双みたいに、惰性の金稼ぎの為に出す義務が定着してるシリーズじゃないんです…
785 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:46:29 ID:FCrT/h8n
太閤立志伝は全部買ってるお
786 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:47:43 ID:DDwicKXm
中国人声優だけじゃなくて中国人プログラマも雇い入れた事実は知らせない方が良いかもね。
お互いのためにも。承前
787 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:49:50 ID:g5uFSQvJ
8が好きで9はとてもつまらなかったのですが
11は私に合うでしょうか?もしくは7を買おうか迷ってます
788 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:51:03 ID:27i/a0Jl
立志伝Vおもしろいんだけど、
売り上げはやっぱゲームの見た目で決まるのかな。
ここでの好評価聞いて、初めてVをやったんだけど、
開始直後はいまどき紙芝居なのかよ、と思っちゃったもんな。
789 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:51:09 ID:3R9ckPXv
パッチが出んと話しにならんな
発売日に購入してから2,3日遊んで放置してるわ
まぁ、スレを見る限り良い所も悪い所も大体出尽くしたみたいだし
パッチでそれがどれだけ改善・修繕されてるかだろ
アンチも儲も互いに騒ぐのはよ?
790 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:51:44 ID:89tGKhMu
>>787 とりあえず、4月上旬のパッチが出た後の評価を待ってからの方がいいだろうな
791 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:51:58 ID:o0Emh2N0
中国人プログラマか。仕様通りにしか作らないんだろうな。
仕様が間違っていても、「仕様書通りに作っているから問題ないアルネ」とか言って作るだけの馬鹿なんだな。
792 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:52:37 ID:g5uFSQvJ
793 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:56:19 ID:5v6dN0wR
794 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:57:06 ID:o0Emh2N0
10はやってないけど、クリック祭りが凄いらしいぞ。
795 :
名無し曰く、:
腱鞘炎になりそうな勢いでクリックしなきゃならないぞ。マジで。
今までに買った三國志や信長の野望は、全て数回は全土統一してきたが、10だけは例外。マジで疲れる。