1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:53:09 ID:0k9qUF4j
6秒差乙
3 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 02:57:08 ID:v6Yl37Ro
(´・ω・`)サンコン
4 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 03:37:26 ID:8H7AdttB
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、分かってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことが分かるが、厨房には「チンコ」だ。
分かるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前の凄さを見せ付けてほしい。
↓さぁ!
5 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 03:38:14 ID:8H7AdttB
↓たのんだぞ
6 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 03:39:08 ID:8H7AdttB
orz
7 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 06:12:08 ID:gZdfCK+O
8 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 06:22:39 ID:+qt+KZTy
1は歴史ゲーに興味なくても、他の層が入りやすいマニアックな部分が強調されすぎてた。
信長のアメコミ的な衣装とかね。
2はだいぶ、雰囲気的に平均化してバランスをとっていく方向で、かなり良い感じだろう。
まあ、1でやったことをほぼすべて捨ててのものだから、ただ単に平凡なモノが一個増えただけって印象が強いが
9 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 09:23:37 ID:y2UEhz+l
1のキャラはかなり極端な方向付けをすることでそれぞれ立ててたものだから、
それが嫌がられたと判断して弄ろうとしたが思いつかなくなって出てきたのが口癖祭ですかと。
で、くのいち他人の無双に出張りすぎとか本当に嫌がられた部分はそのままキャラ変えて継承。
10 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:45:55 ID:YaXAy/P3
二ヶ月位したら中古で2千円くらいになるかな
それなら少しは考えてやってもいいな
でもそれでもストレスを買うのは意味ないかァ
11 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:46:11 ID:EMwiaABl
阿国の無双乱舞がぜんぜん敵に当たらないんですけど
12 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:58:15 ID:m7eXq2xQ
おじゃるがいないのは( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
13 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:13:53 ID:6QWqxreo
なんかさ、
一騎当千の無双を体感するゲームじゃなくて
一人でみんなのパシリをやらされるゲームじゃん。
パシリを拒んだらゲームオーバーの仕打ちだし‥
14 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:43:35 ID:PDJangHs
一人が皆のために皆は自分のために戦う
15 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:45:05 ID:TikMuKu4
16 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:58:13 ID:Q9CC0kJC
>>13 それこそが、
義・・・ではないでしょうか
17 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:07:17 ID:B2u6jApH
義ウィルス感染源の直江を隔離しろ
18 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 14:57:37 ID:zwBVJ4Sz
19 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:02:38 ID:eX5GZoyj BE:282189683-
取り合えず俺はお市の顔や口に目掛けてうんこ座りでくっさい一本糞ひり出せれば良いと思うんだ
20 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:28:17 ID:q79GgsgR
まいったか
戦国無双2!
お前を売ってしまったぞ。
4000円でした。
これを元手に初の三国エンパを購入しようと思う。
ストレス増加ゲームさらば。
潰瘍にならずにすんだよ
21 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:35:51 ID:hfBV6X2V
まぁ…なんだ。
がんばれ
22 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:10:33 ID:S9KR1kMb
テンション高くておもれぇw
特に
>>4-6 >>22 愚痴ろうかと思ったけど夕方まで待とw
23 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:05:09 ID:E19ImG1Z
武田騎馬軍団
歩いて出てくんなブォケ
24 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:13:58 ID:XDQbiHEV
全員騎馬兵でかまわんのに
容量が足りない?
25 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:17:30 ID:O8lccC7S
>>23 確かに歩いてくるなw
無双lv.3の妙な衝撃波どうにかならんかね?
目標が吹っ飛んで敵将に攻撃が当たらんのですわ。
画面が小さいから見失うし…気付いたら背後でしっかりガード。
イライライライライラ
26 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:21:31 ID:+qt+KZTy
ゴロゴロゴロゴロ
27 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:23:14 ID:YnSmGANt
シナリオ最後の1話以外夢かよ
28 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:36:24 ID:UPaCDBp7
>>27 長政のことか? 自分もたった今クリアした。
話が見えなかった。
29 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:42:12 ID:FLYPMFc+
ガードうざ。緊急回避うざ。市うざ。衝撃波うざ。義うざ。奇襲うざ。伏兵うざ。カメラスピードうざ。カメラワークうざ。勝利ポーズグラフィックうざ。
30 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:48:43 ID:5FJXK5E2
ホモ展開うざ。
31 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:49:22 ID:NdXkE2jt
特定のキャラのC3攻撃中の画面が見にくい
攻撃食らってる敵が見えん
32 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:59:49 ID:YnSmGANt
>>28 そうそう。最後は夢の中で信長と戦って、義がなんたるかを見い出すとかにすればいいと思った。
あれは天下統一は夢でしたって事だよな?
33 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:23:20 ID:DJ2lsJZj
小太郎>>>半蔵な扱い、ホモ臭、浅井夫妻、阿国顔劣化、勝家の扱い、
カメラワーク、モデルチェンジ無し、双六、味方弱い、普通にありうざい、
突忍
34 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:26:19 ID:YotYdHQv
35 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:53:35 ID:E19ImG1Z
どうも戦国のキャラの性能て全体的に三国キャラの性能を劣化させた感じがする
これも義なのでしょうか?
36 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:56:39 ID:1ummBU0B
全然違うだろ
頭沸いてるんじゃねえか?
37 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:16:52 ID:fLG2m9Mo
2には失望した。無双くらいガン当たらせろ。
38 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:18:15 ID:fLG2m9Mo
1猛将と比べたら劣化改悪乙って感じだがな。
39 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:08:50 ID:0mTTAXjx
既出も既出だろうが
信玄の、8連がスカることが多い
(敵より高い位置にいたら特に)
テストプレイろくにしていないんだろ
40 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:27:09 ID:m7eXq2xQ
41 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:24:27 ID:S9QiswbM
レベル3無双を普通に使いやすくしてくれ。
余計な衝撃波とかいらん。武将が吹っ飛んで使いにくい。
42 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 22:15:09 ID:5FJXK5E2
43 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:17:22 ID:+SDFM4Xc
猛将を出すまでもなく、劣化してるだろ?
44 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:35:39 ID:6Q557Xl3
新武将モードと分岐点が無くなったのがおしかったな。
特に分岐。
45 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:38:37 ID:9XpdsC31
46 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:56:18 ID:hM7e0ttx
70時間プレイした。
あと2人で全キャラクリア。
しかしもう限界だ。
猛将伝まで封印しとく。
47 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:00:18 ID:/N+/jKrN
・敵武将の名乗りと退散のカットインのONOFF出来るように汁!いちいち流れを止められるのウザー
・緊急回避はせめて顔有り武将だけでお願いしますよ。
雑魚武将緊急回避→背後に回って…緊急回避→背後から追い打ち…緊急回避
とかアホらしいわ!
・カメラワークなんとかしろやぁ!
・本陣奇襲や影武者を馬鹿の一つ覚えのように使いまくらず、もう少し頻度を落とせ!
・苦戦苦戦うるせー!苦戦してねぇのに苦戦苦戦うるせー!
助けに行ったら、体力満タンに雑魚一匹ってなんの冗談ですか?
味方武将の体力一覧を見れるようにしてくれると有り難い
・もう少し全体的に明るくしてくれぇ
・雑魚のガードを緩く汁!
・無双奥義を強くしろ!ガードされまくりの衝撃波で武将吹っ飛んじゃ意味ね〜!
それに大して食らわないのはどうかと…。
こんなもんかな。
48 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:37:16 ID:0Nc31J5Z
くのいちや阿国にこだわる奴は意味が分らん
特にくのいち派
いったいくのいちの何処いいのか?
俺から見えばただのふざけキャラしか思えん
49 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:41:30 ID:veiZ2T59
>>47 いちおう、設定のイベントoffかなんかで敵武将の名乗り退散はカットされる。
50 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:57:07 ID:7UYipAq4
>>48 お前の方が意味わからんし
アンチに何処が良いか言った所で無意味無価値
51 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:58:35 ID:APYUo8DE
52 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:00:02 ID:gLsU29Im
くのいちいなくても幸村自身のキャラ付けシナリオさえしっかりしてれば
53 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:04:19 ID:zsNnLWl5
猛将はとにかく自由性の高いエディットができればいいや
できれば武器モーションと特殊技は別にして欲しい
忠勝モーションで分身の術できたりとかやってみたい
それがやれるなら新キャラは特に望まないや
おくに、蘭丸、勝家、小次郎の無双モードに新武将専用ステージを勢力別で入れてもらえればお腹いっぱい
54 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:05:41 ID:q0z41d/2
なんつーか全体的に幼稚になったね。
少年ジャンプみたいな感じ。
55 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:12:35 ID:zsNnLWl5
前作よりは良かったな
無双弱いって言う人いるけど顔無し武将なら一撃で倒せるくらい強いし文句なし
ただ小太郎がやたらとどのシナリオにも乱入する展開は飽きた
あとは本陣奇襲かな
56 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:15:15 ID:mbJCtEQp
>>52 GI-ウィルスが空気感染したのかわからんが、いきなり
義レンジャーになっているからな。直江はやばいな。
それにしても、風魔のシナリオ……そんなに徳川が嫌いなのか。
服部半蔵は忠を尽くす忍でいいと思ったのに、風魔のかませ犬……。
57 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:17:09 ID:veiZ2T59
>>53 つか戦国のエディットって三国のそれとは違うから忠勝モーションとか選べないかもしれないぞw
前作無印から予想できるエディットシステム
新武将作成モードを選択
→名前、性別、容姿、格好選択
→刀、槍、薙刀から使用武器を選びミニゲーム挑戦でゲーム毎の対応能力値UP
→ゲームの合間にCPU乱入で技能Lv1〜2獲得
→修行終了後、登用試験開始へ
→修行中一番使った武器でキャラモーションが固定される
→登用先ごとに成長タイプや特殊技能の種類が決定
→自分だけの武将誕生!!
・・・・だったら少なくとも俺はかわねぇがw
58 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:49:02 ID:0Nc31J5Z
>>50 自分の好きなキャラの説明も出来ない奴に聞いたのが間違いだった
くのいちが要らない理由
ふざけすぎ
オリジナルキャラ
59 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 05:10:51 ID:NmqVcgJ0
( ´_ゝ`)フーン
60 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 06:33:25 ID:Nw3mgiJq
くのいちは使い勝手が良かった。くのいち並に動きが早いのいたら良かったんだけどな〜
無双は明らかに弱体化しててuzeeeee!!!!!!
衝撃波で誤魔化すなuzeeeee!!!!!!
衝撃波は邪魔以外の何者でもない。uzeeeee!!!!!!
私も幸村で分身とか小太郎に護符旋回とか稲ちんに武器パワーupとかやりたい!!!!!!!!!!
特殊技は選択制に!!!!!
あと敵のガードと回避のバランス改善してほし。
61 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:23:23 ID:wYEO58wn
阿国やねねや稲姫がいるせいで出にくくなる史実キャラはほとんどいないけど
くのいちがいると真田十勇士出しづらくなってしまうからな
三国の星彩が叩かれる理由に張飛の息子の張ホウ出演の可能性が
低くなったのがあるのと一緒
くのいち削除には後々十勇士を忍者キャラで追加する目的もあるんだろうか
62 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:27:11 ID:E+u8x2nk
まあとにかく無双が弱いな。
63 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:36:24 ID:NvaNujj0
とにかく無双に飽きたな
64 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:46:24 ID:E+u8x2nk
まぁ言えたな。
65 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:49:56 ID:Rz40pQP8
孫市ダサすぎだろ…
せっかくモーションや無双は良いのに、さすがに使う気にならん。
これが一作目なら許せたかもしれないのにな
66 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:27:21 ID:zhWFAyxf
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
67 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:32:21 ID:lBaJ6+wA
真田十勇士なんてそれこそ護衛兵で十分だと思う
出たところで幸村と似たストーリーになるだろうし、
君主の部下の部下より名のある地方大名を優先して出した方がストーリーの種類が増える。
毛利も長宗我部もまだ出てないしな・・・
68 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:37:28 ID:VHnOcQhR
>>61 佐助出したら、次は才三出せ、次は…ときりがなくなるって。
むしろ、真田十勇士をひとまとめしたものがくのいちだったとおもう。
イメージなんだから、実在武将ではいけないわけで、その意味では男よりも女の方が都合いいだろう。
ま、あの性格は好き好きだけどね。にゃはん。
69 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:25:50 ID:DQvzR9vI
十勇士は護衛兵で十分という意見には激しく賛成。
70 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:30:13 ID:lKIW/99y
スレ読んでみて買うかどうか迷った挙げ句、買ってみた
ガッカリだよ(´・ω・`)
71 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:52:14 ID:n+IVZWHw
何にガッカリした?
72 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:00:23 ID:vRqcBdhV
73 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:03:14 ID:ojyxd0WZ
部隊召喚はお市ではなく幸村につけるべきだったってことか?
74 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:12:01 ID:suf8kk3v
激励、兵召集、挑発みたいな特にどの武将に付けても合いそうな技は、誰でも選べるようにしとけば良かったのにな。
たとえば孫市の場合、最初はキャラ専用の銃撃技がセットされてるが、育てて行けば他ノーマル技に付け替え可能になるみたいな。
つか発売前はそんな風だと妄想してた。
75 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:36:04 ID:7eWFqHZv
馬呼びは右スティック押しで、全キャラデフォ持ちが良かったと思うの
俺だけか
76 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:39:19 ID:IFPxXJ5t
俺、信長の野望オンラインやってるんだがそこでも何か新しいモノが出ると期待外れの悪バランス。
実装後PCの批判に晒されてようやくバランスの良い完成バージョンになる。
PCがベータテスターみたいなもの。
無双2も今回の批判をデータに猛将伝で完成させてくるんじゃないだろうか。
肥はどのソフトも後で完成版がでる。「そんなもんだ」とあたたかい目で見てあげよう。
ユーザーの声を反映させることでは肥は一番じゃないだろうか。
開発に時間がかかり史実を扱うがゆえにキャラが批判に晒されるジャンルのメーカーなんだよ。
ただ、社会人ならそれでもいいが学生は6,800円でガッカリではかわいそうだが。
77 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:59:37 ID:R9+w+A/g
>>76何この釣り
発売前に大多数が納得行くバランスに調整しない時点で充分非常識だと思うが・・・
毎回ユーザーに言われるまで直さないのは商売舐めてるか馬鹿のどっちかだろ
何が声の反映が肥は一番だよ。修正版ただで出すならまだしも、それをまた儲けの手段にしてるじゃねえか
78 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:23:59 ID:c4xIl2eB
ユーザーの声を反映してくれるってことは三國志11のPS2版は良心的価格ってことですね( ^ω^)
79 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:29:52 ID:Rz40pQP8
でも、実際なんで売上げが低くなったんだろうな。
80 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:40:26 ID:mKSMfdUA
無双も少し筒飽きられてきたんじゃないの。
81 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:42:25 ID:qQK1IFt8
ユーザーなんかの意見なんか聞くなよコーエー
濃姫タン削除いや
お市タン剣玉じゃなきゃいや
82 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:45:31 ID:vRqcBdhV
>>79 ・1無印の出来があんまりだったので
・単に飽きた
・猛将出てから買う
寝起きで思いついたの書いてみた
83 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:52:21 ID:7eWFqHZv
84 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:00:52 ID:Rz40pQP8
ファミ通COMの
年度末を前にして50本近いタイトルが発売される新作ラッシュとなったが、『戦国無双2』が2位以下に大差をつけて首位を獲得した。
販売本数は30.1万本で、2004年2月発売の前作『戦国無双』(初週62.1万本)の約半数ということになる。
集計日数の違い(前作は水曜日発売で5日間、今作は金曜日発売で3日間)はあるものの、
やはり前作と比較して、落ち着いた出足であると言えるだろう。
今作『2』は、急きょ発売日が2週間前倒しとなったが、シリーズファンに十分に認識されていなかった可能性もある。
2週目以降の販売推移が注目されるところだ。
そんなまだ決まってもいないか
85 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:06:42 ID:t66VxTEP
モンハン2じゃねーのか
似たような磁気だったがな
俺はどっちも買ってマッハ文朱で売ったがなw
86 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:31:52 ID:bBHAhy9b
87 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:37:48 ID:SQfG2dUx
戦国2の飽きやすい仕様がエンパの追い風になるか
88 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:46:50 ID:bBHAhy9b
そもそも最初の2/14(だっけ?)からの延期が想定外だったんだろうな。
前倒しが無くて3国エンパと戦国で食い合ってたらもっと落ちてた気がする。
89 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 14:21:34 ID:Pw8mJNdh
>>75 俺もそう思うよー便利だし固有にするもんでもないよな
駆け寄ってくる馬かわいいよ馬
90 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:05:21 ID:xQBmQyjF
新キャラの人選が悪かったとか?早くから新キャラがバレされたから、三成はともかく、つづいて長政、兼続とイケ面ぞろいみたら、野郎からみたらキモイわ。
91 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:14:52 ID:zhpHkjI/
歴史の敗者が強すぎなのがなあ・・・雑賀とかさ。
三国無双ならさ、一応三国が王朝を立ててその臣下がキャラだからなじみやすいが
92 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:18:41 ID:3IfJz6Dl
孫一の秀吉への依存っぷりが気持ち悪い
秀吉は声と顔が変わって劣化したな
三成の演説が最高に寒かった
93 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:52:51 ID:AjLyHzVK
>>90 なんでイケメンが人選悪いというのか…前作の五右衛門のようなキャラが消えているから
男性キャラが美形、渋いキャラだらけになっただけだろ。
94 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:10:01 ID:qM3RXHxj
例えば真に女武将にしか興味の無い俺に言わせると
上に書かれたイケメン=若い武将で一つくくりにされてて
いわゆる顔無し武将の上位種でしかなく、数や割合がどうとか問題ない。
名前の区別は付くが、戦場で途中入れ替わってても恐らく気づけない!
95 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:20:54 ID:pJJWXx+A
>>94 真に女武将が好きだって?何か凄いなあんた。
96 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:33:41 ID:+lljbFWj
俺が一番目に付いたのはシナリオ・演出かな。例えるとガンダムだな
1だとシリアス・ファニー・ストラグルどれも満遍なくあった。2は終始シリアス。しかも熱血シーンがなく暗い
ファースト、Zの特徴によく似てる。かといって3ではお笑い重視だときつい
もちろん、操作・アクションは2がいいよ。特殊技はどれも面白いし。最初は殴ってる感覚がないけど
村落救出・海賊撃退戦とかあっていいけどさ、やっぱり桶狭間は欲しいよ
97 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:44:35 ID:AjLyHzVK
>>96 直江を見ても熱血だとは思わなかったのですか。
外伝を見てもギャグだと思わなかったのですか。
98 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:00:32 ID:+lljbFWj
全くないとは言わないけど、それ以上に暗い部分が目立つからな。特にお市。どうしたの?っていうくらい暗い
99 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:16:36 ID:8x0OflpV
エンディングは愉快な歌にして欲しい 三国3みたいな
100 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:20:14 ID:xQBmQyjF
>>93消えたのが色物なのは確かだけど、関ケ原メインなら、それに活躍した武将いれてくれてもよかったと思う。福島正則あたり。
101 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:24:27 ID:+lljbFWj
とりあえず、お市・阿国・秀吉は声も含めて1にすべき。1のよさが全くない。秀吉は浮気性という性格に無理がある
大阪・夏の陣、本能寺の信長と光秀のやりとりを筆頭に、キャラのやりとりの多くは1仕様の方が良い
102 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:32:28 ID:qi3RbI5z
>>100 関が原メインとか言いながら、追加された武将が西軍に偏ってるから総力戦のイメージが薄いんだよね。
103 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:40:36 ID:Ge5sO+f9
104 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:41:59 ID:bayTKFUL
ていうか東軍追加武将実質ゼロ・・・
105 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:44:01 ID:+lljbFWj
無理やり言うと直江くらいか
106 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:54:19 ID:Ul4CkvVy
秀吉の黒い部分がなくなったて言う人多いけど無限城では黒かったよ。信長暗殺の犯人だったし。
107 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:54:40 ID:u9MMz7uS
東軍は誰を追加したらいいと思う?
人気キャラに出来そうなやつ
108 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:55:42 ID:egl+I+iv
昨日から長政やり始めたんだが、もうやる気が起きない…。
信義だの愛だの市だのウルセー。
市とのバカップルはもう見ていられない。
というか、長政シナリオより前作のくのいちシナリオの方がよっぽど
マシだと思うのは俺だけか?
109 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:00:21 ID:tWZv9QJm
110 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:03:26 ID:AjLyHzVK
>>108 義が足らない…というか直江の義ウィルスよりはマシ。
111 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:04:08 ID:Ul4CkvVy
>>107 徳川多いから伊達の中から誰か出せば良いんじゃ無い?
小十郎しか思い付かないけど。
112 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:04:21 ID:OqBlCn3H
どっかのスレでもあったけど、劣化秀吉のままでいくなら秀頼に転生でいい。
信長、信玄、謙信もネタがなくて三国同様に焼き増しになるなら他キャラに
交代でいい。
113 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:14:31 ID:/0lGy4b8
114 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:14:51 ID:n+IVZWHw
前回に比べたらよくできてると思うよ。
ただやっぱり雰囲気は好きになれなかった。ストーリーやキゃラが三國と違って妙にリアルだったりするのが自分に合わないのかも。
特に孫とか使ってると虚しさ倍増
115 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:16:34 ID:Ky7JrE64
二郎三郎とお梶出してくだしあ
116 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:27:11 ID:5Z5RDjBL
小太郎に殺される夢みた…orz まじこえぇよ…
頼むから小太郎より半蔵を贔屓してくれ…頼む…
あと弱体化信長と劣化秀吉と全員の無双波どうにかなんない?
ジャンプチャージとか遅いし。あとなんであんなジャンプチャージ範囲広いわけ?通常攻撃並じゃん。敵将が乱用するから迷惑千万。
117 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:33:08 ID:GHcFSUX1
なんか合戦前ムービーよりもエンディングムービーの方が
短いしセリフも少なくてショボくないか?
合戦前にムービー入れることに反対ではないが、
エンディングのみ、あの綺麗な画像でムービーにしてこそ
クリアする楽しみがあるのではないか?
118 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:40:40 ID:n+IVZWHw
しかもなんでキゃラ毎にムービーの質が違うんだ?
孫とか全部オリジナルだし長いしで贔屓し杉。
CDドラマでやれよっ!てかんじ
119 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:41:15 ID:+UP2+tuD
信長編の手取川の戦い
信長が謙信に勝っちゃうって・・・。
三方ヶ原の戦いでは家康側でも信玄の凄さが伝わるんだが
どうして肥は信長を上杉並に仕立て上げたがるかな・・・orz
120 :
あ:2006/03/12(日) 18:44:23 ID:S5wnQyEE
>>96 ガンダムのストーリーしらないからよくわからんが、桶狭間に関しては同意。
121 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:45:54 ID:mGZfk+xt
>>101 禿げ上がる程胴衣だな。
市は見た目と声は良いが性格が駄目過ぎだな、長政以外にツンケンした悲劇のヒロイン気取りの女
あれなら前の方がマシ、阿国と秀吉は全て1だな。
このまま2路線でいくなら消された方がマシな程。
122 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:49:38 ID:AjLyHzVK
まだ前作の事をずるずる引きずってんの。もう前作とは別と割り切ってやればいいのに。
123 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:50:28 ID:bwzL8y2V
淀君とケンカばかりしてたねねがケンカはやめなさいって・・・
124 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:56:26 ID:95rOR74D
>>122 不満挙げるスレだから別に良いだろ
割りきる割りきらないも人それぞれだし
125 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:57:33 ID:9zre+/vn
淀が出れば性格変わるだろねね
126 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:00:25 ID:u6oR4poO
同じ勢力の部下を増やしても、ステージが似たり寄ったりになるだけだからやめて頂たい。関ヶ原もう飽きた('A`)
増やすなら、個人で統一まで突っ走るんじゃなく前期・中期・後期で細かく世代分けするか
大名クラスをもう少し増やして欲しかった
関ヶ原メインと言いつつ、関係ない武田・上杉・織田(サル)いるんだし、マロ別に消滅しなくて良かったんじゃ
うすら寒い義病より面白いのに(存在が)
127 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:08:16 ID:w1yf6aJ3
無双シリーズとやらの評判がエライいいので、買ってビックリ。何なのこれ?
今日、買って一週間で売った。キャラクターのセリフのキモいことキモいこと・・・
愛だの義だの、ホモっぽい友情シーンとか。やってて恥ずかしくて死にそうになったよ。
それとキャラクターのデザインも悲惨。金髪とかロン毛とか。素直に実際の甲冑姿でいいだろ。
お市なんて見てて体がカユくなってくる。つか女なんか戦場に出すな。
128 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:13:53 ID:LtBX2D40
>>126 そうそう、関ヶ原メインと言ってるわりには関ヶ原関係ないキャラが多いよなw
129 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:29:15 ID:6O/+ASTO
>>127 俺が始めて戦国無双やったときに感じた悪かった点そのまんまだ
アクションとかは割りと万人向けといった感じで楽しみやすい方向性なのに
なんでキャラとかそういった面で人を選ぶキモい仕様にしているのか全く疑問
130 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:34:53 ID:c1iszQGA
>>127 お前、大分前から居る「自称硬派クン」だろ。
甲冑着ろとか女キャラ出すなとかホモとかキモいとか、言ってることが一緒じゃん。
一週間で売ったとか嘘つかなくてもいいよ。
131 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:36:25 ID:3IfJz6Dl
義トリオのシナリオがとても同人誌臭いので吹いたw
淀殿はねねを引き立てるためにすごい嫌な性格にされそうだな。
132 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:39:21 ID:w1yf6aJ3
>>129 やっぱ?うん、確かにゲームとしては単純ではあるが、そこそこの爽快感はあったよ。
>>130 いや今日はじめて書き込んだんだけど。自称硬派?
一般的な感覚の持ち主なら誰でも嫌悪感をもつだろ、あのデザイン、あのセリフ。
133 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:42:21 ID:cgOa8gLj
>>123 ケンカばかりはウソ、淀は妹に対するイジメのほうが酷く性根が腐ってた。
むしろねねは親切なほど。逆にそれのが怖くはあるけど…
134 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:45:18 ID:xQBmQyjF
135 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:47:09 ID:OY2Xx1i7
2ちゃんとか見てるから
「うはwwホモクセーw」とか思うがさ
完全な一般人が見てもこれってホモ臭いシナリオなのか?
俺は2ちゃん見る前はどんなにくさい友情シーンでもホモとかは思わんかったが
136 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:48:35 ID:duNmVVho
おまいら!!!
ここに書き込んだら、ちゃんとそのまんま丸々アンケートに写して送信しろYO!!!
爆忍が投げてくる爆弾に吹っ飛ぶんだが、明らかに爆弾の方向に吹っ飛ぶことが多々…。
本当はしょりすぎだよ。楽してんじゃねぇよ!爆弾に飛ぶ方向も爆弾と反対側にしろよ!
無双衝撃波に個性付けるくらいなら特殊技をかぶらせんなよ!
俺の半蔵と信長返せ!!!
137 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:56:38 ID:/0lGy4b8
小田原ステージ多すぎ。
単なる手抜きにしか見えない。
138 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:05:30 ID:hM7e0ttx
4エンパは面白いのかなぁ。
追加要素が裏目に出てなければいいけど。
>>137 今回一番面白いステージは小田原の家康がいる方のステージだし
(味方が意外と頑張る、本陣奇襲が早期に1度だけ、城内に味方多数で乗り込める)
実質メインは小田原くさいな。関が原は東西とも何か苛つくだけだったし。
139 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:18:29 ID:Rz40pQP8
>>136 マジで特殊技タイプの消えた技とかは返して欲しいな。
増えてるのは当たり前。
使いまわしならまだしも、まさか、減ってるとは…
鎧が普通になった分性能も…?
あと、衣装も返して…
140 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:21:16 ID:uX2p3sqR
>>135それ俺も思った
ここの住人はこの程度でホモだホモだって過剰に反応しすぎ
こいつら友達いないん(ry
141 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:28:10 ID:+lljbFWj
>>120-121 同意サンクス。いい機会だからアンケートに書こうよ。自作はこれだけ鬱に成らんようにと
ちょっとズレルケド、今日の日曜時代劇は姉川の戦いだ
142 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:33:13 ID:U13V6I0J
え〜でも光秀EDの信長の『光秀…』に心臓がドキドキしますた… ハァハァ(;´Д`)
143 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:36:48 ID:APYUo8DE
144 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:46:36 ID:zh8g/QTt
まあ
>>127の言う通りに作っても地味でつまらなくなるんだけどな。
要はバランスだよ。
無双は低年齢層や女性など、広範囲がターゲットだろうからある程度はしょうがなかんべや?
145 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:50:40 ID:g6e5MLYi
146 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:58:25 ID:4ZB9Ag3q
ワシもお前の天下…見たかったぞ…
147 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:20:55 ID:UKLTzGqy
戦国1の蘭丸と光秀は明らかにホモ
148 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:25:09 ID:GuElb1KI
>>127 おまいさんが戦国1をやったら少なくとも嘔吐は確実だw
149 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:44:18 ID:u9MMz7uS
戦国時代は男色多かったしどうでもいい
武将のほとんどが経験者だろ
歴史小説なんか友情に厚いシーンとか沢山あるぞ
150 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:49:33 ID:n+IVZWHw
てか漢の友情はイイゾ。どんどんやってくれ!
151 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:51:22 ID:fmVsJRbC
前田はカブキ者、風魔は変質者だからいいとしても、浅井の金髪はやりすぎ。
あと武蔵のショボいデザインもなんとかしてくれ。
152 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:13:19 ID:B+YzXEdM
さて、そろそろ別コスが見つかる時期かな
153 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:20:39 ID:fEXTL7fB
やっぱり2での最大の愚行は小牧長久手の曲削除だろ
桶狭間みたいにステージごと削除ならわからんでもないけど
わざわざ曲だけ無くす意味がわからん
154 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:23:21 ID:6O/+ASTO
今回売り上げが落ちたのって戦国1でホモ臭い事しまくったせいで一般人が引いたからなんじゃねえの?
戦国時代に男色があったとしても、わざわざそんな部分をゲームで忠実に再現しなくてもいいだろ
155 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:47:28 ID:mbJCtEQp
ゲームは娯楽なんだからな。事実だから、といってなんでも
現実と同じにすればいいってもんでもないし。
156 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:51:52 ID:4Ivxv06j
単にホモのスタッフがいるだけだろ
157 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:52:32 ID:hWS4pXum
やっぱりホモくせーのか前作は・・・
全くわからなかった。今作も然り
158 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:03:10 ID:DQvzR9vI
三国みたいに薄いキャラも嫌だが戦国みたいに濃すぎるのもひくよな。
159 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:09:43 ID:B+YzXEdM
160 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:10:51 ID:CGNuJXHR
秀吉転生の機軸
1猛将伝秀吉⇒2秀吉⇒めかぶ⇒秀頼
161 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:14:11 ID:H1RcdOSY
無双の慶事は周りと比較したらそんなに傾いてない。
162 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:18:47 ID:+X5OYrE+
>>153 小牧長久手は曲を含め全体的に前作のほうがよかったなぁ
「小牧に兵を置いとらんだと〜!急いで後詰を…(ry」
163 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:26:37 ID:H1RcdOSY
俺は光秀関連はちょっとそっち系かなって思ったな。
適当な考察だが熱血ドラマとかだとそのシーンにたどり着くまでにドラマが描かれるのにたいして、
無双の場合はアクションパートで殺し合ってたのに、ムービーに切り替わると全然違うことになってるからウホって感じちゃうんじゃないかなw
164 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:31:17 ID:+X5OYrE+
>>160やばい
めかぶ太閤やってみたい。
でもどうプレイすれば…
165 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:32:45 ID:APYUo8DE
これは友情だ、友情だと言い聞かせてもホモに見えてしまう自分が憎いよ。
近くに腐が居るせいもあるが。
166 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:40:31 ID:MIVVMxik
このゲームはムービー観ながら廃人になりつつある自分に向き合えるんだね('ω')
167 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:41:41 ID:n+IVZWHw
ホモが全てだと思うから先がない
168 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:43:02 ID:PBgKpGAp
どうせまた猛将伝出るのにコレ買ってるオマエらって馬鹿?
169 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:52:56 ID:B+YzXEdM
>>168 猛将伝単品だとつまらないのにこれ買わないの?馬鹿?
170 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:55:21 ID:/aag6s3/
ホモはそんなに気にならなかったが濃姫がキモイ
171 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:56:32 ID:TY1oI72r
前作の小牧長久手の音楽の評判が異様に良いから聴いてみたが
なにこれ?良いじゃん。
なんで消したの?
172 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:57:03 ID:Wi8FWlHG
173 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:57:13 ID:H1RcdOSY
そもそも猛将伝を買わない人だっている。
174 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:57:28 ID:B+YzXEdM
175 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:01:26 ID:3F/t8Yuo
濃姫の台詞は逆セクハラだと思うw
176 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:08:57 ID:JgEJEarF
>>175 セクハラに「逆」とか要らないよ。
男が女から性的嫌がらせ受けても[セクハラ]。
177 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:14:23 ID:lyCDT7B+
山崎の曲が小牧っぽい。
てか、口ずさんでると途中でいつの間にか小牧になってる
178 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:23:45 ID:oCSl4Jso
小牧長久手の音楽が頭から離れなくなった…
179 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:31:27 ID:UssihhgL
久しぶりに(前作)猛将伝やってきた。
始めは画面暗〜!と思ったが、20分程でなれてきた。
敵武将があまりガードしないのと、味方総大将がやられることが(滅多に)
ないので、のびのびとプレーができた。
2はなんでこんなに難しいの?同じキャラで、同じ易しいでやってるのに〜!
180 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:49:23 ID:oSf/foQo
難しいんじゃなくてかったるい
181 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:52:27 ID:x1KF07Qv
今作の目玉が関ヶ原なら、もうそれに特化しても良かった希ガス。
信長・信玄・謙信すら外して、関ヶ原(含む地方戦)に参加した武将だけで。
少なくとも井伊や福島、宇喜多や金吾が操作できない関ヶ原なんて関ヶ原じゃない。
182 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:55:06 ID:L/H50usS
海賊討伐戦マップ使いまわしすぎ
長政と武田と謙信はちゃんと話作る気ないならもう出すな
適当すぎて泣ける…。
武蔵小次郎は激しくいらねー
183 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:56:02 ID:b0/XhWh/
今回は飽きるの早いね。
キャラが増えただけだね。
音声やグラフィック面もあらが目立つし…
184 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:03:12 ID:UssihhgL
私だけ?
関ヶ原がメインのはずなのに、小田原城のほうが印象が強い
(東からと西からとがあるし…)
185 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:10:23 ID:lyCDT7B+
村落とか海賊とか入れなきゃ成り立たない演武ならNPCでいいよな。
あのステージほんと萎える。
186 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:10:27 ID:JgEJEarF
>>183 同意。今んとこ60時間くらいだが、飽きてきた。
187 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:12:08 ID:MpuxG8Eb
濃姫でぬいた僕は病院行きですか?
188 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:14:12 ID:509LRnmP
189 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:20:03 ID:ILsIqj8T
190 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:26:01 ID:aZ5BxX4x
191 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:26:48 ID:iQZTLuUr
戦国はエンパイアーズみたいなシステムが合うと思うんだが。
192 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:28:05 ID:MpuxG8Eb
そーゆーみなさんも実は………w
193 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:28:17 ID:6ARK+1TR
>>182 信玄や謙信はともかく、長政のシナリオは適当じゃないだろ。
194 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:42:33 ID:oSf/foQo
195 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:51:02 ID:M53cf1QB
196 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:56:55 ID:6ARK+1TR
>>195 そのアンケート、住所を書く所があるけどセキュリティのマークが出てない。
なんか怪しいんだけど。
197 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:03:17 ID:JgEJEarF
198 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:05:14 ID:3kUhducw
ホモとか必死に訴えてる奴らって意識しすぎだよね。
199 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:07:37 ID:6ARK+1TR
200 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:09:31 ID:aZ5BxX4x
と、社員が申しておりますが。
201 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:20:11 ID:M53cf1QB
せきゅりてぃ?肥に届くか?考えなかった(゜д゜)
とにかく誰か信長を画面から引きずり出して!あたし食うから!
202 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:26:29 ID:7NRVUHXI
信玄謙信は別次元で戦ってる感じがして寂しかった
203 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:31:01 ID:SEIjRaUS
くのいち復活だけはやめてください
204 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:32:02 ID:a8Q+GIJ9
システム面は断然三国4の方がいいな
奇襲なんて滅多にないし(調子に乗った張遼さんがするが)
味方との共闘感があっていい
205 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:34:33 ID:zV/0NVgY
義とホモにはウンザリ
しばらくやり込むまで某RPG発売して買っても封印しょうかと思ったが…
武将の育成が限界値だけなら、あっさりと到達してしまう
206 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 03:20:28 ID:jFiENi/y
半蔵や阿国好きだから1>>>(越えられない壁)2だな
207 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 03:26:48 ID:JgEJEarF
>>199 とりあえず説明書にも載ってるくらいだから、届くだろ
208 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 03:59:43 ID:sGHfxGOI
難易度バランス取れてたし技能が良かった1猛将伝>>
初めてやった無双だから文句思い付かないし山崎と姉川のBGM神だから1
>>>>>(超えられない壁)
>>>>衝撃波が邪魔で無双が敵将に当たらんし義の意味わからん輩ばかりの2
209 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 05:41:41 ID:wAa/tn5g
猛将はやった事ねーから知らんが、初代よりは断然2のがいいよ。
初代の城内戦なんて二度とやりたくないし。
210 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 06:28:16 ID:eYT1/9U8
シナリオ何一つ感動しない。
押し付けがましい感が拭えない。
どうせいいシナリオなんて作れないなら淡々と話が進んでく方がいい。
ほっといたって戦国なんてドラマチックなんだから。
211 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 06:55:46 ID:nbFYjT4t
無双にシナリオを求めるなよ…
大河でも見てれば(ry
212 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 07:00:26 ID:ZTIxnWNe
だがアクションだけでは物足りない時代になった。
213 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 07:02:57 ID:d9Il/LfB
杉&鯉はゲームを作るなとは言わない。
どうやっても自分が有利にならない展開やシステムを作るセンスはあるんだから。
それが無双とは致命的に合わないだけ。
何もしなきゃ死。でも自分が何かやればやるほどかえって不利にって展開のほうが
賞賛されるジャンルに殴り込めばいいと思うよ。俺はそんなゲーム1つも知らないけど。
214 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 07:07:14 ID:K79poCSE
俺の好きだった戦国無双は1&猛将伝で終わった
アクションゲーとしては2だが、キャラやシナリオは1のが好きなの多かった
215 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 08:49:13 ID:XlYS5XwQ
幸村、秀吉、半蔵、忠勝…
批判のない、少ないキャラを何で劣化させるんだよ…
216 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 08:57:03 ID:4JV0yEaF
>>211 210はシナリオ要らないって言ってるのにシナリオ求めるなよだと話が噛みあってない
217 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 08:59:41 ID:QkkT8TwF
阿国も無難に人気あったキャラだったが2では見事劣化されてるな…
麻呂も人気あったのに削除で何考えてるんだよ肥
218 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 09:18:11 ID:n2ceLQfv
>>215 忠勝は劣化してるか…?
顔も美形化されて強さも上がったと思うが。
219 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 09:39:24 ID:Qay3V21v
文句言うとこはここでいいのか
まあ全体としちゃ1より良くなったと思うからそれ以外でだけど
なんか前作でいい味出してた連中が軒並み悪くなってるな
ある程度仕方ないんだろうが今回完全に引き立て役の半蔵
ホモでへたれの光秀(それでもこいつは前作よりはマシだが)
そのへたれに肯定的で自分もぬるくなってしまう信長
強くなったくせに細くなった忠勝(まあ遊んでみると気にならんかったが)
市は批判も多いようだが俺は今回の変更には賛成
漸く市らしくなったから後はとりあえず勝家ときっちり絡んでくれたら文句ない
で、特に酷かったのが秀吉と慶次だな
秀吉はまあ声と顔は置いとくとしても今回は見せ場の多い前半が自分のシナリオに入ってないから
猛将で神だった光秀へのセリフが全く活きてないし統一の過程をやるだけだから盛り上がりもない
ただ小田原攻めの政宗に対する演出が前作の信長とかけてあるところやエンディングはよかった
まあ要は前作に絡んでる部分が良かったってことであんまりよくないんだが……
んで慶次は今回普通の地方武将に成り下がってたな
元々隆慶と原の(ほぼ)創作で盛り上がったキャラなのにそこを殆ど削ってしまったら駄目だろう
原の幸村とも政宗とも秀吉とも仲良しって部分は殆ど幸村しか残ってないし何故か兼継は主に義寄りだし
隆慶ネタだと御免状は無双には入らんだろうが何故か上杉が天下取ってしまうから徳川との和平もないし
長谷堂は折角作ったのに専用曲もなくて普通に地味だしせめて関羽千里行位にはできんかったのか……
あと最強キャラにしろとは強硬には言えないがでも忠勝や武将じゃない武蔵じゃ呂布の役割は出来んだろ
一応西国無双で忠勝と同格なのに出してさえ貰えない立花宗重が可哀相過ぎる
(この二人が無双だと関羽と呂蒙かカコウトンくらいの位置だと思うんだが)
でまあもっといえば無双の秀吉や慶次の作り方だと仕方なくはあろうが朝鮮ネタがないのが痛い
隆慶や井沢元彦辺りの言ってたリストラしないがための侵略って考え方を使えば
秀吉のやたら善人っぷりや皆が笑って暮らせる世も市に「そんな世はない。お前は〜」と言われるのも
家康も一方的に悪役にされることもなく太平の世って主張も「わしは戦国の狼を〜」ももっと活きるのに
勿論慶次は朝鮮偵察で大暴れできるしな
二人とも基本はちゃんと作ってるし前作が良かっただけに勿体無い事この上ない
あと二人して一夜城ネタや兼継を三成に取られたりしてたな
三成も嫌いじゃないが家康と二頭で主役は荷が重いだろ
幸村もだけどシナリオ的にちょっと無理しすぎてると思う
まあこんなところだなあ
誰も読みゃしないと思うが言いたいだけ言えてちょっとスッキリしたよ
3ではまた良くなってるといいなあ
220 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 09:41:31 ID:Qay3V21v
221 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 09:46:01 ID:XlYS5XwQ
>>218 1猛将伝の渋い顔が好きだった。
美形化して若返ったのが許せなかったのさ…
222 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:05:42 ID:U8lIXvRM
半蔵無双奥義発動→吹っ飛ぶ
C1-2で凍らせて発動→お!これは!の直後吹っ飛ぶ
半年後の猛将伝で発動→(ここに答えを書いてください)
223 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:06:24 ID:hISXt7dC
まあ2制作の糞首脳は今回の半減大失敗で
女帝に外されるだろう
猛将は違う風が神改編をしてくれるんちゃいますか
224 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:07:21 ID:hISXt7dC
ていうかクソな部分は平然となかったことにして猛将作って欲しい
225 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:20:13 ID:wMvMUp8w
手抜きにするぐらいなら、ネタの尽きたキャラは3で転生
信玄→勝頼
謙信→景勝
秀吉→秀頼
226 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:49:25 ID:WkPrW9NT
性能は別に文句言わないけど、切る感覚を1や三国に戻して欲しい
キャラは声・デザイン・性格を含め大幅改革の必要アリ
227 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:11:32 ID:a5bK/dt/
10回に1回成功するということと
10人に1人が成功するということの違いが、
このゲームの製作者は分かっていない。
前者は単なる確率の問題だが、
後者は成功するために努力する人、
あるいは成功に到達するまで努力し続ける人が、その割合でしかいないということ。
前者の考えで難易度調整されたゲームは底が浅く、すぐ飽きる。
結局、さいころを振ってるのと何も変わらないから。
実際に自分ではゲームをやらない製作者ほど、この違いに盲目だ。
以上、チラシの裏でした。
228 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:50:33 ID:YloNBCNt
敵将はガードしかしないから
C1に優秀な技のあるキャラが使ってて楽しい
秀吉のようにいくら通常が優秀でも攻撃した途端カキンカキンとガードばかりでは
C7のガード崩しまでカキンカキンとただのアホ
229 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:51:25 ID:BnDw6Tp1
本当にガードだけならまだよかったんだが
後ろに回り込もうとすると転がるからもうね
230 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:09:57 ID:YloNBCNt
Lv3無双奥義をゲージためちゃった時点でストレスだが
その後どっか行方不明になって奥義終わりでセリフ言ってその途端反撃くらう
安全に武将をはめるにはLv3手前でやめないといけない
奥義発動で失敗した場合、最後まで緊急回避で逃げられるのがストレス倍増
231 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:21:21 ID:B1CtWHOd
前田慶次が呂布並の強さてのは買い被りすぎだろ。ただ、ここまで弱体化は可哀相だ。武蔵は個人戦は最強でもかまわないが、集団戦まで強いてのは納得いかないね。
232 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:31:48 ID:u7QtGCUK
しつこいようだけど、一人5ステージ+外伝っての短すぎ
キャラ増やしてもボリューム的に変わらん
233 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:41:19 ID:WkPrW9NT
ステージ数は今でもいいと思うが、ステージセレクトがちょっとセンスないかな
234 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:06:30 ID:jEyDCB/l
外伝を他のキャラでもプレー出来るようにしてほしい。
235 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:07:56 ID:WkPrW9NT
236 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:52:05 ID:E5dgCUnb
謙信と信玄は5ステージすべて川中島にすればいい。
イベントとかは毎回かえて。
237 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:52:50 ID:U0et70Fa
やっぱもう演武とかイラネ。
キリねーし。
なのでいいかげんユニ武器も廃止して欲しい
分岐やシナリオ充実させたエンパとか決戦ぽいのでいいよ。
238 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:55:36 ID:BnDw6Tp1
前田は前作が桁違いすぎただけで今作でも最強ではないが
ほどほどに強い位置にいるぞ
馬呼びは便利だし、のけぞりキャンセル反撃の固有技能も強いし
239 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:56:53 ID:WkPrW9NT
こえいは三国をネットに絞って、戦国をメインにした方がいいかもね
240 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:23:21 ID:0soqHCat
シリーズ初だが、紀州が多すぎだったかと
241 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:29:04 ID:WkPrW9NT
エディット無双とかあったらいいな。味方・敵武将とか勝手に選べてやれるやつ。もちろん、ミッションは不可だけど
242 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:36:42 ID:BnDw6Tp1
ミッション用のセリフを各キャラごとに用意して選んだ武将の中からランダムで振り分けるようにすればいけるんじゃないか?
三国無双のOPエディットみたいに。奇襲役、奇襲される役、嘆く役、褒める役、まずは満足する役みたいな感じで
243 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 15:30:38 ID:JLMtjVOZ
続編イラネ もう作んなカス
244 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 15:33:28 ID:Www8MMbJ
完成品が欲しいなら、中の人失脚後の新シリーズ無印、猛将伝を経て出される、真・戦国無双エンパイアーズまで待て
245 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 15:46:58 ID:b0/XhWh/
半蔵のOPとか半蔵出てこないじゃん。ふざけてるの?
なんで半蔵ってくらいボイスが爬虫類みたいなん?三成も
246 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:10:57 ID:ZZNbzlws
「普通にOO」 「なにげにOO」
うぜぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
ねらってんのか しらんけど イタすぎる
うぜぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
聞いてて ムカムカする こんなセリフ回しいらねぇーーーーーーーー!
247 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:19:05 ID:B1CtWHOd
>>245影だからていうんだろな肥は。にしても半蔵は手抜きの塊にしかみえん。口元見えないから無駄にポリゴン使わなくてすむから色もごまかせるし。
目ぐらい表情つけろな。OPムービーと小太郎ED目見開いたままで不気味。
>>246おっさんが言うなて思ったなW孫市はあれで23だけど。
248 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:38:01 ID:sqgP1rgf
戦国無双Aってエンディング2つあるんですか?
249 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:51:39 ID:oBS4v5qZ
織田信長の無双のいい使い方ってありませんかね!?
250 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:06:15 ID:lj4ubS3d
オリコン
251 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:26:33 ID:BKN/p5Fd
腐女子向けゲームでなに息巻いてるんだおまえらは
252 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:28:30 ID:cvSIMd3G
肥って馬鹿なんじゃないだろうか。
三国無双の方で馬超の正義バグがあれだけ不評なのに兼継をあんな性格にするなんて
頭悪いとしか思えん。
俺は最初兼継自身の義ウイルスは三国の方の馬超の正義バグである程度耐性が付いてたから
そこまでウザイとは思わなかったがそれよりも本スレの義厨が激しくウザイ。
奴らのせいでそれほど嫌いってほどでもなかった義レンジャーの面々も嫌いになってきた。
「そろそろ義ネタウザイ」という真っ当な意見までアンチ扱いしてるしまさに狂信者って感じでキモイ。
そもそも馬超の正義バグは叩かれまくってんのに義レンジャーはなんでここまで騒がれて
人気が出てるのかまったくもって理解不能。
どうせ義レンジャーだの義ではないでしょうかだの騒いでる奴らは顔がいいキャラが揃った
西軍義レンジャーに萌えてる腐女子と祭りネタ大好きなリア厨ばっかなんだろうな。
そもそも兼継は三成が死んだと聞いて自害しようとしたり「一緒に死んでくれ」とか言いながら無理心中図ったりと
女々しくてウザイ。そのうえ、散々義だの不義だの騒いで置きながら家康側に寝返ってるあたり
言ってることとやってること矛盾してる口だけ野郎で馬超よりたち悪い。
次回作では兼継削除かせめて性格改善してほしい。こいつさえ何とかすれば本当良作なのに戦国無双2
253 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:35:58 ID:3kUhducw
>>233 同意。
明智のシナリオなんてひど過ぎるよね。
あんまりシナリオとかこだわらないでキャラゲーとして遊んでたけど明智伝はさすがに冷めた。
254 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:37:35 ID:3EdgSqjX
直江は義を理由に暴れたいだけに見えるな。
お前は上杉謙信から何を学んだのかと小一時間。
奴が義ウィルスの発生源だから、いなくなれば
少しはまともになりそうだ。
徳川家康のシナリオは普通の流れだったのに。
使い回しの多さは論外だが……半蔵……('A`)
255 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:46:21 ID:tOeWQzyQ
無双スレ立ちすぎ、厨は本当馬鹿だなぁ
256 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:46:54 ID:6ARK+1TR
直江から義を奪ったら個性がなくなります。
257 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:50:17 ID:p4n1dpzW
歴げー板で語れよ。三戦住人が迷惑してる。
なぜ人の嫌がることするんだ?
258 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:51:59 ID:tOeWQzyQ
ここは歴史ゲー板ですが?
259 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:53:52 ID:Jvtz5Ga6
ID:p4n1dpzW
あちこちで検討違いなことほざくな
260 :
258:2006/03/13(月) 18:05:21 ID:p4n1dpzW
すまん
ごめん、ここ歴げー板だったwwwwwwwwwwwwww
どうも無双スレが多いと思ったwwwwwwwwwwww
261 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:07:54 ID:kBwN+UTG
森蘭丸で本能寺→
『信長を脱出地点まで導け』→
信長脱出地点到達→
信長敗走扱い→
━━敗北、糸冬了━━━
めてんの?
あと敵将が死んでもアイテム化するまで追いかけるのやめろよ…時間のロス。
262 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:18:16 ID:TXnJdx9b
直江兼続は( )によって上杉軍に大いに貢献した
263 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:31:14 ID:/jkT7+bO
264 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:55:48 ID:b0/XhWh/
何とか言えや作った奴!
出てこいやクソが!何とか言ってみろや!
265 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:03:19 ID:oemdOUNL
今回はシナリオが悪い!あとはいい
266 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:08:24 ID:7xK0Tmmk
>>261 自分もなった。
いきなり死んだからびっくりしたけど、あれって仕様な訳?
267 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:09:20 ID:e2RPDwB1
本陣奇襲とかミッションとか今の仕様でいいから、味方武将達に命令できるようにしてくれ。
本陣が攻撃されてるのにぼーっとしてその場から動かない味方はなんとかならんものか。イライラする。
猛将伝でるんだろうが、「キャラとか増やさんでいいから、ゲームバランス等の「中身」をきっちり時間をかけて作れ。初動30万本弱なんだから本気で作らんとユーザーついてこないよ
」と言いたい。このままだとBASARA2に寝首かかれるぞほんと。2の前田慶次は花の慶次だしな。皆この話題で食いつく事必至。カプコンはアクションゲームとしては面白いのばっかりだから(ストーリーは糞つまらんが)
BASARA1で出た不満点を改善してくるだろうし。(まあ相変わらず一人用らしいが・・・なぜ?)
コーエーがこのまま猛将伝商法でちんたら惰性でゲーム作ってたら絶対先越されると思うのだが・・・。
ということで、三国無双4エンパなるものが味方命令システムを搭載しているらしいので買う予定だが、2ちゃんの人柱組の評価次第で購入を判断する予定。
三国無双は1と猛将伝しかプレイしてないが楽しめるかなぁ。ちと不安。
268 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:09:29 ID:4Wv+MNdY
猛将伝で本願寺、伊賀越え、桶狭間、稲葉山城、安土城、復活させろ。
なんか物足りねぇよ。今作。あと麻呂も忘れるな。
269 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:11:15 ID:6ARK+1TR
270 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:18:26 ID:7xK0Tmmk
>>269 こんな致命的なバグあるのか。
クリア不可能じゃん。猛将伝待ちか。
271 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:23:42 ID:XCRx4732
島左近の4武器条件はバグってるの?
272 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:24:23 ID:XCRx4732
あと罠復活して。なんかつまらん
273 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:32:20 ID:mHjw4EBT
罠とかロリ市とかくのいちとか
前作で不評だったものを廃止してもやっぱりそれがいいって人もいるんだな
274 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:37:46 ID:nbFYjT4t
>267
わざわざ無双板で婆娑羅の話すんなよ
275 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:38:40 ID:CqStMnxU
×浅井長政
○ウザイ長マラ
276 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:39:56 ID:6ARK+1TR
>>273 その意見を受け入れて全てを元通りにしたら肥を見限る。
277 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:41:55 ID:4Wv+MNdY
MAPに変な小道を作るな。拡大しねぇとわからん。あと門は破壊できるようにしろ。
関ヶ原が中央以外、小道だらけってなんか萎える。
雑魚の新アクションが糞。槍衾も特定の場所で一部の奴しかしない。
あと立ち止まって槍光らせてうなってる雑兵軍団は存在価値無し。
長篠の鉄砲隊は常に3段撃ちをしていて欲しい。
278 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:42:58 ID:e2RPDwB1
今セガの「天下人」やってるんだが、なかなかどうしてこのゲームやってると戦国無双2の足りない所を満たせてる様で
なんか爽快な気分になる。緊張感といってもジワジワ来る緊張感が良い感じだった。ホントに面白い。ポリゴンキャラはダメダメだけど。中身はなかなかな物でしたな。
4エンパもこんな感じなのかなぁと淡い期待を抱いてしまうのだが・・・。
俺は「戦国2プレイしてムカついたら、天下人プレイして憂さ晴らしする」という奇妙な状態が続いている。
279 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 19:45:07 ID:W77ZocZJ
秀吉と幸村と阿国は元通りにしてくれ。こいつ等今回失敗作としか思えん。
市と長政のバカップルも何とかしてくれ。
280 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:50:22 ID:d9Il/LfB
>>279 阿国が大阪の陣で幸村に向かって死ねとか言ったのは
マジでショックだったな。そんなキャラじゃなかったよな…
281 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:51:37 ID:aeGzi2EU
・音楽最悪。
「防衛戦」「攻略戦」みたいに状況でまとめるな。ステージごとに曲作れよ。
前作は「身支度」「桶狭間」「姉川」「小牧」・・・などなど、神だらけだったのに
・くのいち>>>長政
・敵の攻撃頻度高すぎ
・すべてにおいて1の方がよい
282 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:55:07 ID:DEU38MuS
模擬だけでも麻呂戻せ!もしくはエディトでクノイチや麻呂のパーツキボン
これならいいだろ
283 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:55:07 ID:e2RPDwB1
槍衾軍団を大量に増量してほしい。プレイヤーキャラが近づいたら、集団20〜30人くらいで360度オールレンジで槍オーラかましながらプレイヤーに突っ込んで来るとか。
ただ「ガードしまくる」等の「雑魚兵の強さ」は「強い雑魚兵」とは呼べないと思うのだが・・・。初期三国無双のゲームバランス懐かしい。雑魚兵軍団・弓矢軍団強かったよなぁ。初期三国無双買い直すかなぁ。
「いつも蹴散らされてるけど、俺達だって団結すれば・・・」的な強さを雑魚兵に求めたい所だな。
284 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:00:47 ID:4Wv+MNdY
>>281 敵の攻撃頻度高すぎ
俺はむしろ武将から雑兵にいたるまで待ちガイル戦法でウザイと思うが・・・
285 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:01:35 ID:Mw/AyBFI
本陣奇襲は突然湧いて出るんじゃなくて
敵陣からちゃんと出陣して全体マップ非表示で移動して本陣に奇襲するとか
詰所も各武将の陣に設置して大将が討ち取られたらその陣の詰所も消え残兵は敗走とか
ミッションも「宇喜多は左より加藤にあたれ、大谷は小早川の動静にそなえよ、オマエは○○に当たれ。(もしくは遊軍として支援にあたれ)」とか
一人で敵全軍を倒さなくてもいいじゃん
自分は敵一部隊相手でも2000人や3000人の敵はいるんだし
【超人的に強い自分】設定でも一人で敵を全滅させるゲームじゃ鬼武者と変わらん。
286 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:05:11 ID:peVGk4od
すっごい細かいことなんだけどさ・・・
奥儀発動のセリフと発動後のセリフが逆じゃね?
上手く説明できないけど。
左近とかあのポーズで奥儀のシメして「てやーっ」って、おかしいだろ。
287 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:05:54 ID:W77ZocZJ
>>280 1も黒い一面はあったがもっと可愛い性格してたよな、見た目も。
今回は色ボケが悪化してる上性格も悪くなってる、元にマジ戻してほしいな。
288 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:16:02 ID:e2RPDwB1
>285
本陣奇襲はホント設定に無理がある。「物見なにやってんの?ちゃんと報告しろよ。戦況は?半蔵なにやってんだよ!!敵の動向を報告しろ!!」とかもういろいろムカついてくる。
本陣奇襲の前情報がなんもないから、緊急対策も取れん。「マジで忍者君しっかりしろ!諜報が任務だろっ!!」と言いたいね。こいつは。
結局「仕方ない、直接プレイヤーが助けに行かなきゃならんなー」という状態に。ムカッ!
289 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:26:55 ID:o6ZGsSFD
もうさ、この程度の規模の戦ゲームしか作れないんならさ、
ぶっちゃけ、特攻の拓無双でいいんじゃね?
今作のハイパー忠勝、小次郎のウザイ再度襲撃もハイパー武丸なら納得いくし。
分をわきまえてゲームつくれよコーエー。
290 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:42:09 ID:lyCDT7B+
譲れません!誰の為でもなく杉Pの為!
291 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:49:48 ID:6ARK+1TR
>>281 なんでくのいちと長政を比較すんのww
ねねと比べろwww
292 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:57:49 ID:g9i5Jy4C
もうちょっと敵が密集して欲しい 4みたいに紙が集まるんじゃなくて今作みたいに重ならずに集まって欲しいな
293 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:01:05 ID:nbFYjT4t
>290
杉Pて誰
294 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:03:07 ID:wIpsjlUU
やるたびにいらいらする…外伝苦労してクリアしても価値がない。
難易度バランスおかしすぎ。コアなゲーマーしか要らないならTVでCMやんじゃねぇよ。
2はマップのグラフィック以外、すべてがダメ。アクションもストーリーも。
1猛将良かった。敵から一方的に攻撃受けてダウンするとことザコが空いてる詰所から
延々と本陣に向かって沸く所以外はすべて良かった…。
2はつながらない攻撃や無双が多過ぎる。カメラワークがひどすぎる。
攻撃当てていても一瞬カメラから外れるとまた映ったときにはガードしてるって、ナニ?
信義によってアンケート出させていただく!!!
本能寺のはバグ?肥テストプレイやってねぇだろ…
295 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:04:19 ID:6ARK+1TR
おっと、自分も意見を言わなくちゃな。
難易度を易しいにしても敵のガードが硬いこと。
大抵のキャラにガード崩しがあるけど必ずしも崩せられないので苛立つ。
LV3無双奥義が強化どころが邪魔な存在になっている。敵武将もふっ飛ばない
ようにして欲しい。
これらは猛将伝で改良してほしい。
第4武器のデザインがダサい。特に小太郎辺りは苦労して
手に入れたわりには…第3武器の方がカッコイイ。
ムービーは美麗だけど、シナリオに力を入れているキャラとそうでないキャラの
差が大きく離れている。孫市や光秀と半蔵や稲姫とかを比べると切なくなる。
296 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:11:21 ID:d9Il/LfB
>>293 三国と戦国の最大の違い。
つか三国のプロデューサーはあんまり顔出さないね。
大ヒットタイトルのPとしては異例なほど世間に名前が浸透してないような。
我等が杉は名前でまくりの上に新作の度にアレな発言をかましてくれるのに。
297 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:13:25 ID:iQZTLuUr
今回キャラ選択時のグラフィックが実機モデルからハイエンドのイラストに代わったのって、
実機モデルのクオリティ下げたの隠すためかね?
298 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:19:33 ID:lyCDT7B+
無双レベル3まであるのはバサラに負けたくなかったのだろう。
アクションにも力入れてますみたいな。
だからそれに比例して敵も強くなるのは当たり前の道理という訳だ。
杉P『俺は…勝ちたいのだ…』
299 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:19:53 ID:AT0ctqT3
1のキャラ選択画面は神だったな。2コスすら360゜回転可能な上に、回転による風で服がなびくんだべ?
300 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:22:14 ID:BTIlzrxP
ムービーはなるべく同軍キャラでステージが同じであってもキャラ1人1人別のものにしてほしい
さすがに家康、半蔵、本田のムービー使いまわしには楽しみ半減という気がする
緊急回避をもうちょっと使える仕様にしてほしい
緊急回避から攻撃のチャンスが生まれる可能性とかもっと高くしてほしい
(格ゲーのガーキャンみたいな役割として機能してほしい)
ステージかぶり過ぎてるからもっと増やしてほしい
濃姫、稲姫のエンディングがこれだけかよという感じだったのが残念
信長に涙はそれまでのイメージから外れている気がしてちょっと違和感があった
301 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:52:53 ID:DzlbVVqh
突忍の変貌ぶりに萎える。
なんだよ、連続ヒットって・・・いつから突忍は戦場にやさしい存在になったんだ?
あの敵味方を問わず全てを破壊し吹き飛ばす自慢の張り手はどうした?
乱戦をたった一人で張り手一つで収める突忍はどこへ行った?
もう、俺は突忍を愛せない・・・orz
302 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:12:54 ID:S0uPSvpt
孫一が…いろいろなところででてく…る
孫一ってそんなに人気なんですか
303 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:22:40 ID:sk70vLS/
前回が神曲多かったから今回もサウンドに期待してたんだが
今回は全然耳に残らない曲ばっかで期待はずれだった。
前作のアレンジもなんか全体的に前作に比べて音が軽くていまいちだし。
何よりも小牧長久手の曲とか本能寺の曲が改悪されたのにはがっかり。
作曲担当の人が変わったんだろうか。
304 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:29:08 ID:lyCDT7B+
>>303 変わりますたよ。
俺は救出戦の曲とか哀愁帯てて好きだけどね。
あとエンディング。
今回は異様に和テイストだな。
305 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:31:20 ID:7yOAvvpx
おみゃーら!!!アンケート出そみゃ〜!!!!!
306 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:36:07 ID:eoZZCt70
わかってるだぎゃ!邪魔するでにゃー
307 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:39:00 ID:OIjRQrAD
肥は秀吉や阿国にひどい事をしたよね(´・ω・`)
308 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:46:41 ID:XDHaygBD
ああ。秀吉の方は肥的に良くしたつもりか知らんが反って仇となってるし。
309 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:50:19 ID:XDHaygBD
阿国は言うまでも無く無残に。
>302
PSPでも一人だけストーリー多かったな。
オタにも肥にも人気かもしれんストーリー・ムービーも気合入ってるし。
310 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:55:29 ID:JgEJEarF
一番の劣化は市。織田市。
311 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:57:04 ID:y4d76eC5
亀だが自分は蘭丸本能寺は信長の撤退を傍で見守ってやったら
敗北扱いにはならなかった。離れるとダメみたいだ。
しかしかなりひどい仕様だなこれ。
312 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:01:09 ID:6ARK+1TR
>>310 戦国2では浅井家の一人なので浅井市。
意見が半分に割れているけど個人的にお市は劣化してない方だ。
313 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:13:27 ID:WkPrW9NT
とりあえず、まとめようぜ。概存キャラに関しては
性格を変えて欲しい 長政・直江・三成 全てを1仕様にして欲しい 秀吉・お市・阿国
キャラを強化して欲しい 信長・慶次・忠勝 あたりかな…
314 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:14:06 ID:WxIUhgfL
武将ならなんとか我慢できるが、雑魚敵ガードしすぎ……
修羅属性に爽快感がないorz
315 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:15:41 ID:nsX4J2vl
性格は凛としてて良かったとは思うけどなー、言動はキチガイじみてるけど。
あと、使用武器「剣玉」は何とかしてくれ。剣玉はないだろう剣玉は。俺は薙刀もって白い着物を着て頭に白いハチマキまいて髪は撫子タイプで猛々しく闘うお市が見たい。
モデルチェンジしてくんねーかなー。まあ今のコーエーでは無理だろうがな。ははっ・・・はぁorz
316 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:16:54 ID:6ARK+1TR
>>313 勝手にまとめるな。このスレが全ての人からの意見とは限らないだろ。
317 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:24:42 ID:WkPrW9NT
>>316 だけどよ、アンケート送るならまとまった意見の方がいい。組織票だと思われても、そっちの方が効果ある
318 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:28:12 ID:PABtUEnn
>>302 1の時点では開発スタッフの一番人気だったらしいが>孫市
319 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:29:29 ID:0DeRV0Tt
小次郎が武蔵にアッー!だったこと
320 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:29:30 ID:VL8HZMqL
阿国と蘭丸の無双モードやりたい。
某ゲーム雑誌にまでこの2人の扱いが謎っぽいこと書かれてたよ…
そして編集者に既に猛将伝のフォローを期待してると書かれてたよ…
321 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:30:57 ID:WkPrW9NT
猛将伝で阿国・蘭丸・小次郎・勝家ルートは確実に出るだろうな。個人的には麻呂が復活して欲しい
322 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:32:35 ID:XDHaygBD
>>318 ほう、それは初耳だ。くのいちがお気に入りなのは知ってたが。
でも出番の多さや作り込み見たら納得だ・・・。
323 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:32:42 ID:PABtUEnn
>>315 そんな感じの甲斐姫をキボンしたい。まあ、護衛武将にいるがな…orz
もしくは愛姫でもいい。
324 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:35:28 ID:oHC60J1r
特殊技タイプはそれだけで戦っていけるぐらい強力にして欲しかったな。
特殊技タイプなのに通常・チャージタイプに特殊技が劣っている奴多すぎ・・・
325 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:36:24 ID:Bq7UlLc5
戦国にはあまり詳しくないんだが、演舞中のイベントやミッションは史実に詳しい人なら
ニヤッとするものだったりするの?だったらあの本陣奇襲の多さも少しは納得なんだが。
326 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:36:57 ID:PWDDPxIi
信長は特殊技タイプにする理由がないよね
327 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:55:29 ID:VL8HZMqL
時代は○○メインとか決めずに戦国時代全般を扱って欲しい。
今回一部のキャラのシナリオが薄くなった最大の原因これにあると思う。
328 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:56:05 ID:Fk3U2ix3
ヒキコモな自分は反省会スレを1の1から集計してるんだが、あまりに多くて終わらないよママンorz
でも終わったら肥に封書で出すつもり。
329 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:57:37 ID:vwnn039C
引きこもりにありがちな思考だが、そんなことしても意味ないぞ。
330 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:58:24 ID:Cw9Xxx12
やっぱガードする雑兵がウザいな。武器が吹き飛んでくれたらよかった…
331 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:15:56 ID:fjeS3XeZ
332 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:21:10 ID:5SDNPg4N
信長のちんたらした武器強化→いざ敵武将に特攻→ザコすら超ガード→あっという間に効果終了
魔王うんこ化しすぎ。武器強化しなきゃC-2は途中までしかつかえねーし…。
333 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:21:40 ID:0P8pZ/H3
334 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:22:49 ID:YrgXjX3o
俺が不満に思ったこと↓
・雑魚と武将のガード固すぎ。
・直江兼続。彼の性格のせいで三成の友、大谷吉継が顔無しのままの可能性大。
(すごい個人的な不満だなコレ。)
・無双Lv3の爆発(光線)イラネ。騎乗の時はいいけど。
・光秀はまたモーホーなんですか?
・小太郎乱入の多さ。
・ムービーの使いまわし。
・市と長政のバカップル。
・なぜ2コスと新武将作成がない。
・味方苦戦しすぎ、そして助け呼びすぎ。
・ミッションと敗北条件が厳しい時がある。(俺が下手なだけ?)
・本陣奇襲多い…。
・東北勢が伊達のみ。また一人ぼっちかお前…(´●ω・`)ショボーン
・そもそも関ヶ原がメインになってない。(明らか小田原メイン。)
…このぐらいかな。秀吉や阿国とかのキャラ劣化はもう慣れた('A`)
335 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:22:52 ID:W8CDU2gx
>>328 なんだかんだで肥はユーザーの声聞いてくれるから。意味はあるはず、頑張れよ!
でも働け。
336 :
初代集計屋:2006/03/14(火) 00:27:23 ID:AM3Lv4Z5
>>328 すまん。俺がサボったばっかりに・・・。
337 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:28:58 ID:nwmxjpl5
>>321 演舞も良いが小次郎、阿国、勝家は見た目ももう少しマシにしてほしい。
338 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:53:09 ID:myO/Vl7j
大谷吉継をプレイヤーキャラにして欲しいが
西軍がこのままの状態で出されたら
彼も義ウイルスに感染しそうだから
やっぱ出さなくていいや。
義ウイルス駆除してから出してくれ。
339 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:15:30 ID:PLU6Z2p7
>>317 組織票でも効果あるってそのせいで全てが戦国1に元通りにされたら迷惑だ。
せっかく成長したお市をもとのアニメ声のロリに戻されたりくのいちが復活して
でしゃばったりされるのは御免だ。
340 :
334:2006/03/14(火) 01:19:18 ID:YrgXjX3o
>>338 …確かにそうだなぁ。
実際大谷吉継は義を重んじてはいたけど兼続とは大違い。
彼の義は純粋にカッコいいと思う。
兼続のは行き過ぎてて…と言うより口では義って言ってるけどやってること
矛盾してるから義って言ってるだけのキモい奴以外の何者でもない。
だから兼続の性格を直して欲しい。
そして大谷吉継を出してくれ。
もちろんまともな性格でな。
341 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:37:38 ID:414uCngH
きっと猛将伝では敵ガード甘くなってる腹でつね?
猛将伝だって体して面白くないのに本編がこんなだから良く感じるお得意の糞肥マジックですか。そうですか。
342 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:39:03 ID:AM3Lv4Z5
>>339 市がロリ声になったり、くのいちが復活したりしなきゃ嫌だ。
343 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:54:55 ID:myO/Vl7j
>>339 文句があるなら自分も組織票でアンケ送れば?
344 :
246:2006/03/14(火) 02:20:17 ID:22vv9Wuj
>>247 いやおっさんがとかじゃなくw
もともと 気持ちの良いもんでもないし
武将のやりとりとしたら 尚のこと 変すぎて 寒いし
いらねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!w
345 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 03:43:32 ID:WcGVVc0H
戦国無双2はこんなゲーム
・雑魚の群れにすら全滅する一騎当千の武者たちの方が味方
・戦国有数の猛将たちの攻撃をガードして凌ぐ雑兵の方が敵
・毎度の如く本陣奇襲を受けて危機に陥る方が味方の総大将
・秘技「本陣奇襲」によって戦局を一片させる智将の方が敵の総大将
・全国から集めた大軍を持ってしても小田原すらまともに落とせない秀吉が味方
・本能寺にて圧倒的兵力差のもと優位に立つ信長が敵
・武田騎馬隊に完敗する織田鉄砲隊が見れる長篠
・福島正則と井伊直政が開戦3分で散る関が原
・織田家の重臣が続々と戦死していく手取川
・本陣奇襲と身代わりの術を得意とする風魔小太郎
・小早川秀秋にすら蹴散らされる服部半蔵
・敵にするのも怖いが味方にはもっと容赦ない朝倉義景
・「よき敵、参る」と言い残していつも乱戦の露と消える島津豊久
・島津4兄弟の前に壊滅した大友氏の分家の養子の娘のクセに名門ぶる立花銀千代
・存在すら忘れ去られている真の「鎮西一」立花宗茂
・やたら「宿敵」と口ずさむ顔色の悪いやつを見たらそいつは上杉謙信
・不健康すぎる顔色は謙信をも凌駕する佐々木小次郎
・天下盗りの夢を一介の忍者に託した北条兄弟
・2人の世界を作り上げているバカップルを見たらそれは浅井夫妻
・旦那が可哀想という理由で主君の妹であるお市を拉致った実行犯はねね
・お市親衛隊を結成した海赤雨3将
・たぶんお風呂を入るときも一緒の本多親子
こんなゲームに双六という付録がついて定価は6800円
↑以前見かけたコピペだが問題点はいくつか列挙されてると思う
とにかくバランスが悪いんだよな
プレイヤーの立場にたってゲームをつくってない光栄の悪いところ
346 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 06:21:36 ID:GG4Zi4VN
某ゲーム雑誌のライターから聞いた話なんだが、
杉Pさんが子供のころ好きな女の子がいて、なかなか話しかけることが出来なかったけど、
彼女がいつも遊んでいた剣玉さえあれば、それを切欠に会話が出きるんじゃないかと思い、
母親に必死でおねだりをして、しかしようやく買ってもらえたときには彼女は遠くへ引っ越してしまっていた。
これがお市の剣玉にまつわる嘘みたいだけど本当に作り話。
347 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 06:43:09 ID:CY90+U28
>>346 嘘みたいだけど本当に作り話
↑どっちだよw嘘なのか本当なのか!
まぁそんなこと関係なく、「剣玉」って武器は
(そもそも戦国時代に剣玉なんてない、というのを差し引いても)
2のお市に持たせてるのは何か違和感。
俺は1も2もお市を肯定するつもりはあんまりないが
それでも1の幼女キャラが剣玉持ってるからまだ許せたのであって。
348 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 07:57:46 ID:/wg+hR6x
今回はロックオン機能があるってぇ?んなもん差し引いたって
回避乱用されたら当たるもんも当たらねぇってもんだ!!
前作はかなり極めたが、今回は無理…所詮ぬるぽガッゲーマーだし…
一人じゃ外伝無理だし無限城も55階が限度で〜小次郎も護衛兵にできないで〜
汗血馬ともお目にかかれず〜肥商法に乗せられてると知りながら
駄作2で溜まったストレスを発散すべく猛将買うんだ…orz
>>334は皆が言いたいことを90%言ったんじゃねぇか?
細かいとこあげりゃ切りがねぇが、2の駄作ぶりは
>>334に書いてあることが原因だろうな。
349 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 08:02:59 ID:0LTPZhwG
名前がある敵が緊急回避しまくって無双乱舞の意味がない
350 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 08:20:02 ID:8UR5ofnH
【義】ギ「義務・正義」@正しい道理。「〜を見てせざるは勇なきなり」
A名義上での関係。[英]justice−ヂャスティス [注]使い過ぎるとウザがられる。
351 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 09:11:19 ID:2fMtYi8I
>>339 今のお市よりは断然マシ。1のお市を少し大人しくするくらいがいい。くのいちについては言及した覚えがない
そもそもすべてを1のようにしろと言っていない。2を基盤に性格・シナリオ全般を変えて欲しいと言っただけだ
352 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 09:44:29 ID:xJF98gMW
ここ見ると前作やりたくなってくるな。買って来るかな。
353 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 09:50:25 ID:2fMtYi8I
やるなら、猛将伝だけにしろ。間違っても無印単品は買わないこと
やっぱり、アイテムはいるかな。やり込み要素が少なくなる
354 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 09:50:56 ID:UpUjtnqI
>>328 集計結果を送る前に一度ここで内容を簡単にまとめてくれると有難い。
ちなみに自分の不満は阿国蘭丸の無双演武ないことと2コスないことと敵将が緊急回避しすぎで無双奥義が当たらないこと。
355 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 09:57:33 ID:2fMtYi8I
無双に関しちゃ、信長のようなキャラじゃないなら、カウンターかコンボ中に撃つべきじゃないか?ブッパはいかん
356 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:11:49 ID:vhEHoXFu
ちゃんと当てても補助攻撃に邪魔されたり、視界が悪いせいでこぼし易かったり、
味方武将が吹き飛ばして敵将を庇ってあげたり、キャラによっては単純に拾い続けにくかったりで、
そうやって一度回避されると以降回避かガードばっかりになってしまうから問題になってるんじゃまいか。
357 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:18:53 ID:2fMtYi8I
それは前作にとどまらず、三国でも同じかと。今回はそんなに当たりにくかったっけ
あっ、そうそう、画面に出てない敵には届いてる場合でもダメージを受けないってのはどうにかして欲しいかな
358 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:30:58 ID:vhEHoXFu
別に前作や三国シリーズと違ってとは書いてないよ。
無双でお馴染みのコンボ途切れ要素もあれば、戦国2から入ってきた要素もあって、
それで今回はちゃんと当てても一度拾い損ねると敵将がガードか回避し続けるってこと。
まあ前作でもそれはあったはずだが、今回のは頻度的にそういう目に会いやすいんだろうね。
359 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:35:44 ID:2fMtYi8I
それって単に相手がガード・緊急回避しやすいってことじゃない?俺は今の設定のままでいいよ
これ以上敵が弱くなるのも困る。今回は特技もあるし、戦術の幅も広いよ。凄く弱いキャラもいないしさ
総大将以下味方武将がしっかりしていれば、ゆっくり敵武将と戦える。原点はいつもそこになるんだよな
360 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:42:23 ID:EjXEUaXM
緊急回避云々は武将もレベル2以上の無双奥義中はスローになればよかったじゃ。
つか奥義はレベル制になったと聞いた時、ボタン長押しか何かで使うレベルも選択できる
物だと思っていたんだがな…
361 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:42:42 ID:3M5lMcdo
お市の武器がけんだまなのだけは許せない
362 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 10:56:32 ID:vhEHoXFu
>>359 別に個人の難易度の好みに文句つけてるわけじゃないし。
ぶっ放しはいかんよ→カウンターかコンボ中に当ててもけっきょく回避されまくり状態になりやすいよって言ってるだけで。
363 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 11:15:11 ID:2fMtYi8I
うん?意味が分かんないけど??カウンターもコンボ中も一度当てて落とさないのは当然だよね?なんでそこで回避されるの?
364 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 11:36:25 ID:vhEHoXFu
そりゃ一度も落とさなければ回避されんだろうな。凄い凄い。
365 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 11:52:12 ID:2fMtYi8I
別に凄くないだろw 普通だと思うよ。具体的に誰の無双がそんな風になるわけさ?
366 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 11:58:28 ID:2I9PPBxq
忠勝辺りは落ちにくい
慶次辺りは吹っ飛んでしまいやすい
三成辺りは落としやすい
とは思うけど落として起き上がられたら防御なり回避なりすんのは普通じゃないか?
つーか今回の慶次の無双なんとかしてくれよ……
367 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:04:43 ID:2fMtYi8I
連続になりにくい=タイマン戦より団体戦向きってことで諦めたら?信長はマジで使えないけど
368 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:09:29 ID:AgO7nG6C
一つの単語をやたら連呼するキャラばっかりなのがイヤだった。
信義、義、影、混沌、宿敵、詮無き事…etc
不言実行こそが男の格好良さなのに、あれじゃ薄っぺらくなるだけ。
漫画によくある「〜ナリ」とか「〜アル」とか「〜でげす」みたいな
語尾でキャラ付けするのと同じノリなんだろうか。
キャラを分かり易くするためにはしょうがないのかなー。
369 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:27:35 ID:nwQINo7a
三国になってしまった事
370 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:28:40 ID:2fMtYi8I
371 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:31:42 ID:vhEHoXFu
>>366 >落として起き上がられたら防御なり回避なりすんのは普通じゃないか?
まあそうなんだけど、今まではそういうゲーム性じゃなかったから(高難易度除く)
個人的には対人戦があってそこで回避されまくりは逆に感心して嬉しくなるんだが。
そういう人にタイミングずらしなどの不連続技当てるの好きだしw
372 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:37:25 ID:2fMtYi8I
いや、今までもガードするよ。戦国も三国も。今回はガード・緊急回避行動が多いだけ、無双は十分使える
373 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 12:46:43 ID:VI1AgM06
オリコンの使えなさはどうよ
三国みたいに押している間だけ無双ってのがいいんだが
そうはならないでしょうな。
374 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:26:55 ID:MnG0Vep0
やっぱ雰囲気がダメ。
シナリオで一気に萎えた。
なにあの演劇部。
375 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:34:21 ID:AM3Lv4Z5
市はやっぱり前作のが良かったよ・・・。
376 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:35:39 ID:SlJzw33j
シナリオを進めて次のステージが明らかになったとき
海賊とか村落とかがくると非常にガクッとなる。
キャラごとに展開が違ったりするならまだ良かったけど
誰でやっても全く同じ…。もうちょっとどうにかならなかったのか。
377 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:42:25 ID:MnG0Vep0
いっそのこと戦国無双を終焉という方向で・・・
378 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:46:44 ID:EjXEUaXM
市は今回1とは別な方向で微妙だよな。
見た目は今のままでいいから、性格は1ベースに見た目相応に
落ち着いた感じ程度の変更にしてれば…
379 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:56:19 ID:pqjHk7pm
>373
マンネリを防ぐ為ってのもあるんじゃないか?俺はキャラ全般チャージ2が強いからコンボダメージ狙ってオリコン結構使ってるけどなー。
俺はオリコンシステム気に入ってるけど。まあ敵はガードしまくりだけどorz
>374
シナリオや演出は前作に比べればずっと良くなった方だよ。お市のキャピキャピもなくなったし。少し硬派になって良い感じにはなった。
でも演出が三国無双ぽくなっていってるような気がするから、そこが懸念材料ではあると思う。良い意味で三国無双との差別化に今後期待したい。
380 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 14:35:45 ID:hAW7EOsg
兵力表示は自分の中では絶対必要なのだが、何でなくしたんだ
もしかして個々の雑兵は敵か味方の区別だけでどの将に属しているか区別がないのか
敗残兵にやたら自軍の将が餌食になるし
381 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 14:57:09 ID:PAfxLBqc
稲姫が病的にブスだったのは衝撃の演出だったな
382 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 15:04:38 ID:OVn8vGOZ
>>372 三国は無双ガードされてても回り込めば当たってくれるよ
戦国2だと回り込んでもころころ転がって当たってくれない
強い敵だけならともかく、難易度普通の顔なし武将すらこれだから
爽快感は下がるわ、かったるさは上がるわ、イラつき度は上がるわでいいことない
どうせ当たろうが当たるまいが難易度には大して影響ないんだから
おとなしく吹っ飛んですっきりさせてくれよ無双なんだからといいたいね
383 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 15:05:07 ID:ef47F9xW
外伝が無茶苦茶な話ばっかで萎えた
ま、だからこそ外伝なんですがね
384 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 16:14:13 ID:O9XVyK26
続投組でキャラが良くなったor現状維持だったのって
結局、信長、濃姫、光秀、政宗、忠勝だけじゃないか?
後は劣化したというか、存在感が薄くなったというか・・・
幸村→メンへラー臭が漂う。前作の熱血漢はどこへ?
信玄・謙信→ほとんど登場しない。
秀吉→別人になりすぎ
稲姫→罠にかかってばっかりのやられキャラに。
慶次→すっかり薄くなったなぁ・・・
一番劣化したというより、可哀想なのは半蔵。
小太郎に玩具にされてカワイソス
385 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 16:57:57 ID:Y1d0Hiih
>>384 光秀のキャラが良くなったとは思えないが
相変わらずホモでキモス
ムービーの台詞が矛盾してて腹立った
信長のムービーまで光秀の影響受けてキモスになってウザイ
386 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 17:13:56 ID:MnG0Vep0
杉Pと三国Pの人って同じオメガ部でも仲悪そうだよね。
387 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:10:54 ID:JlehTogD
>>382 同じ無双でも三国と戦国は違うんだから回り込めなくてもいいと思うんだが。
ていうか回り込みを狙うよりもカウンターで当てるようにすればいいだけの話。
もちろんキャラクター間での威力の差はあるが。
388 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:11:40 ID:SVXyeAtJ
もう半蔵の扱いの悪さには慣れたが。
発売前には風魔との確執とかあって欲しいとか思ってたのが馬鹿だったな。
そんなに半蔵嫌いなら出すなよ肥…グス
389 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:20:51 ID:414uCngH
>>386 特に三國との差別化を毎回唱えてる杉Pが異常に毛嫌いしてそうな感はあるな。
そして裏目に出る。
例:仲達VS孔明
390 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:31:57 ID:2fMtYi8I
>>379 硬派と暗いのは違う。マジでファーストからZを見てる気分
>>381 ちょっと同意
>>382 だから、どんな敵でもターゲットには確実に当てるようにしなきゃ。じゃなきゃ雑魚と顔無しの区別がない
>>388 半蔵も使いよう。分身と忍術、ダウン中〜起き上がりに使い分けていけば使える。少なくとも信長・信玄よりは
391 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:41:14 ID:Lpltdq6N
阿国が可愛くなくなったのと市が別人みたいなキャラになったのがショックかな個人的に。
二人とも前作から好きだっただけに。慶次は上で言われてるが1じゃあんだけ目立ってたのに2じゃ存在感感じんな。
392 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:51:19 ID:Y1d0Hiih
>>390 上級者ばっかりゲームやってるわけじゃないから
裾野を広げた方がいいと思う
ライト層は逃げるだろ
393 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 18:56:09 ID:2fMtYi8I
ライト層を考えると、総大将・味方武将の弱さをどうにかすべきだろ?
うちの妹、ほとんどゲームしないんだけど、サクサク進めているよ。もちろん一人でさ
逆にこれ以上弱くすると、今度はKOEIユーザー・ゲーマーが逃げるよ。ただ、難易度をもっと明確にして欲しいってのはある
394 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 19:19:02 ID:V1qhcN6C
393の無双奥義が発動
詭 → 「ゲームしない妹でも・・・・・サクサク進めるよ!」
顔有り顔無し雑魚兵関係なく最後まで当てきられてみんな吹っ飛びました。
395 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 19:29:25 ID:R4eXDbvV
前作の慶次は無双連発してたら勝てたからね
396 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 19:37:39 ID:Mh5IncRM
兼続は騎乗で景勝が徒歩ってどんな主従だよ
397 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 19:40:03 ID:VXGYWPh7
CMをみて爽快さを求めて買ったら全然爽快じゃない、だから不満なのに
「〜すればいいじゃん」とか言う人がいる。
買った人の一人一人の感想は違う。良いと思う人もいれば悪いと思う人もいる。
その中で不満のある人がこのスレに書いてる。お金を払って求めたものが手に入らなかったら不満で当然だ。
全ての人が同じ感想を持たないと嫌だと考える奴、変。
他人の感想に自分の意見を押し込もうと考えるのは自立した個人とは言えない。
人間の多様性を嫌うのは集団に埋没する確立された自分を持ってない人。
398 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 19:51:16 ID:ViOkR/dp
>>390 半蔵の扱いの悪さはシナリオに関して言ってんだろ。
その程度の読解力も無いのに他人に意見すんな。一生ROMってろ。
399 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:12:23 ID:YebOY0Lw
阿国劣化は凄まじ杉
400 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:13:37 ID:V1qhcN6C
取りあえず無双当てるの苦手な人は、一度外れたらその奥義中は
どこを転がってるか探すのさえ苦労する敵将の索敵は諦めて、
敵兵が居ないところへ逃げる癖をつけるといくらか生存率が上がる。
こうすることで、無双ゲージ溜めに必要な雑魚兵の消費も抑えられて一石二鳥。
ただ周辺に忍者が多くて困ってる状況ならとにかく忍者殲滅を優先してもいいかも。
401 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:16:56 ID:GSSBB36a
半蔵は忍術は使いやすいが威力がなさすぎてなあ
とりあえず何度も言われてることだが味方が弱すぎることとか
今回軍団制じゃないせいで武将討ち取っても雑魚の士気がさがらんとか
自分が総大将なのにクソ弱い本陣が落とされたら負けとかその辺がちょっと
クソ強い味方武将が一人か二人いて
やばそうなとこに派遣したら敵撃破したり拠点守ったりしてくれるようなシステムがあったらなあ
とか妄想したくなる
402 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:18:10 ID:414uCngH
今は耐えるのだ
403 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:48:56 ID:l6UdIYnF
直江はなぁ…ちゃんと責任とってキャラ作り直せって感じだな
肥的にはネタのつもりなんだろうけど笑えん
あと秀吉のあの口調やめてほしい
404 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:11:54 ID:47gBRCdx
だから、まとめてアンケート送ればいいじゃん
405 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:13:20 ID:47gBRCdx
だから、まとめてアンケート送ればいいじゃん
406 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:17:17 ID:47gBRCdx
ごめん、PCの調子がおかしい
407 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:22:25 ID:44do4rCU
三国4のほうが完成度高いな・・・あっちはストレス感じたこと無かったのに、なにこれ
三国との差別化図ったけどスタッフの質が低くて失敗しましたって感じだな
ゲーム買ってイライラするなんて、んな馬鹿な・・・
408 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:30:41 ID:414uCngH
儂が皆が笑ってプレイできる糞猛将伝を作るんさぁー!
409 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:38:36 ID:UjHwR+2D
なんか戦国のPって野心がカラ回ってる奴の典型だよな…
独りよがりでさ
410 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:50:11 ID:414uCngH
杉Pさんは三國のやり方が気にくわなくて一人旅に出たのでした。
411 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:59:13 ID:f3aP3QLS
奥義の爽快さが圧倒的にBASARAに負けてるな
もうただのホモゲーじゃん
412 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 22:04:37 ID:GSSBB36a
どっちも信長が弱いのが解せねぇぇ
413 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 23:26:13 ID:fIUScmrT
プレイヤーが出来ない事をコンピューターが出来るのはおかしい。
例えば、ダウンした武将の背後をとって一撃かますと当たっているのに、スカったり、
ダウンした武将の背後をとった時、ありえない速度でこちらを向いてガードしたり、
ガード中の硬直をキャンセルして反撃したり、
ガード硬直キャンセルできるのは左近のみだろ。なんで他の奴も適用されてんだ?
コンピューターのアルゴがガードからの反撃がメインならば、ガードゲージを作れ。
敵味方関係無しの固定で短いゲージを作り、攻撃を喰らうたびにゲージが減少。
ゲージが無くなればガードブレイク、一定時間ガード不能。
ゲージは時間と共にゆっくり回復。(ストZERO3の回復率ぐらい)でいいんじゃね。
それが嫌なら金輪際、敵将から雑兵に至るまで待ちガイル戦法はやめろ。
今作は敵将の攻撃力あるんだからもっとバンバン攻撃させればいいじゃん。
414 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 23:43:05 ID:PZoFMnVp
戦国の敵のガードや回避されまくりでストレス溜まるのは、
ミッションに追われる状況が多い性もあるんだろうな。
まあこっちも敵の攻撃待ちすりゃいいんだが、たまにお見合いが続いちゃったりするしw
それはそれでそれっぽいが、タイムイズ金なゲームだからストレスに繋がりやすい。
415 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 23:47:28 ID:FHBck7Zt
私がここに集計結果を載せ、あらかた反応を見た後に責任持って肥に送りますYO!!
416 :
sage:2006/03/14(火) 23:54:06 ID:zq5yqE6R
>>414 「お使いに忙しすぎる」
そこに全てが集約されるんだよね
ミッションもいいんだけれども…
自分の場合、忠勝や幸村はともかく
稲とかねねまで、何から何まで味方の面倒見なきゃならんのが嫌。
自分の任務を確実に果たしてれば、自然と優勢になってほしい
女一人にすべて依存してる戦場って熱くなれない。
417 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:03:01 ID:ZAGbn445
BASARA2>無双2
418 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:08:39 ID:gtiRV9VN
419 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:17:42 ID:6zaeL2pU
>>368 同意!!半蔵とか声無しでいいよな!!!
声優代も浮くし、いいことずくめだと思う!!
420 :
初代集計屋:2006/03/15(水) 00:35:42 ID:qT4I9llo
>>415 とりあえず初代スレの途中までは俺が集計してたんで
それを利用してやってください(集計基準が違うだろうから無理か?)。
421 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:12:26 ID:Wlrstm9w
ミッションに追われて 「とにかく移動を急がされるシステム」が
無双の醍醐味 一騎当千にワラワラくる敵を薙ぎ倒す爽快感を
邪 魔 し て い る ん だ よ
とにかく馬で端から端へ駆けつけて敵武将をピンポイントで倒しにいかなきゃ
いけないゲーになってるな。
おかげで 馬移動ばっかで景色なんかすっ飛んでいくし
「ほとんど縮小マップ見っぱなし状態」だよ。
なんでこんな本末転倒システムを改善しないんだ?肥は。
422 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:18:51 ID:w3h113nB
久々に戦国無双1をやったら幸村が異様にカッコよく感じた
グラフィック以外と無駄に長い城内を除けばほとんど1のほうが良かったかもしれん
特にカメラの視点がちょうどいいから快適にプレイできる
423 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:19:09 ID:qT4I9llo
>>421 無双の醍醐味を「一騎当千にワラワラくる敵を薙ぎ倒す爽快感」だと考えてないからだろ。
それやりたいんなら無限城に行ってこい。
424 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:21:30 ID:Xm3uJNXw
それが戦国の特徴であり、三国との区別だと思っているからさ。まあ、今回も千人切りは狙っても厳しすぎ
>>422 夏の陣の幸村はかっこいい。秀頼が出てこない苦悩とか良く書けてるし
425 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:23:01 ID:Giuw01FB
>>423 「爽快だけど楽しいか?」と言っちゃう人だからな。
爽快感の変わりとなる面白さを提示しようとしてるんだろうな。
それが慌しいミッション(1、2共)、なかなか死なない雑魚(1)、鬼ガードする武将(2)、他
なんだろう。
426 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:29:32 ID:ISeNZd0t
つか千人斬りは今回随分楽だが…
427 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:51:05 ID:qT4I9llo
>>425 ミッション自体は好きで、1からの劣化が激しくて凹んでるくらいなんだが
敵関連に関しては同意。うざすぎる。
428 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:02:41 ID:Wlrstm9w
うーむ 無限城もなにげに・・・w
三国的なジワジワ戦うシステムのまま「戦国武将で」 やりたいだけどなぁ。
現に 縛り大杉は前から不評だったのに。多くの人がそう思ってんじゃない?
肥によろしく。w
429 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:02:47 ID:rDLsDmgZ
>>419あんたひどいこというねぇ。半蔵好きで2でかなり悔しいおもいしてんのに、半蔵をNPC化させんの?
短いけどあのボイスかかっこいいくて好き。1のときは出番も多かったし台詞も多かったんだぞ。ぷんぷん
430 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:04:07 ID:V+p7SUI/
俺もミッション好き。攻略の指示してくれると助かる。たまに何していいかわからんくなるもんで。
やっぱヘタレキャラ一人は欲しいよなぁ。
朝倉タンを推して参るけど。決戦3の公坊様とか三好でもイイ。
431 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:11:56 ID:AitTJpg4
>>428 禿同。
ミッションつか、行動の指針があるのはいいと思うんだが、
それ以外の行動を著しく制限してどうするんだと言いたい。
急いでミッションこなしてまた急いで救援行っての繰り返ばっかりじゃなくて
ボサ〜ッと敵切ったり、じわじわ戦線を押し上げていったりもしたいんだよ。
432 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:14:08 ID:0WB3WIMr
つーかミッションまがいの行動は三國3辺りから半ば強制だし
今更なんとも思わん
433 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:19:35 ID:qT4I9llo
読んでてつくづく「万人に最適なバランスなんて無い」と感じた。
士気システムがある限り、味方救援の改善は限界があるだろうから
せめて本陣奇襲を減らして欲しい。
434 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:32:46 ID:WTlgaVWo
>>432 三国の方はこなさないならこなさないで、なんとかなるからいいんだけどな。
>>433 まあそりゃそうだね。
435 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:33:52 ID:AitTJpg4
>>433 戦国2の自軍の士気は「その部隊がどれくらい強いか」じゃなくて
「その部隊がどれくらい持つか」みたいになっちゃってるから、
強制的に自軍の士気が激減したりするのを廃止した上で
単純に士気関連や画面外での戦闘処理を三国の仕様をそのまま持って来る
だけでも相当印象が変わると思うんだがな〜。
本陣奇襲は本当に何であそこまで乱発したんだか…
今までも敵本陣まで来たのにスタート地点に戻らされるのは辛かったんだが、
戦国2になってついにそれが普通じゃんとか感じるようになっちゃったしOTZ
436 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:37:16 ID:HtwKIzSn
難易度易しいなのに無双奥義が緊急回避で全部かわされた時は泣けた。
437 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:45:36 ID:vyt8raS/
「総大将は影武者だった模様!」
('A`)
438 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:57:48 ID:2EG9QvA7
三国4くらいのバランスなら
本陣奇襲もアリっちゃあアリなんだけどもな。
こっちが与えられた仕事をカッチリこなしてれば、
向こうは向こうで頑張って凌いでくれる、っていう。
あのバランスは3の反省から来たモンなんだろうなぁ。
439 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 02:59:05 ID:AitTJpg4
稲姫外伝での、
真田昌幸出現→真田昌幸は影武者だった模様!!
→真田昌幸天守に出現!!「この城はもらった!!」のコンボはもう何か最高でした。
唖然としつつ、これを作った奴は一体何を考えてるんだろう…と考えてしまった。
440 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:05:27 ID:0WB3WIMr
>>434 正直三國も大概惨いだろ
3の奇襲連発なんぞいかなけりゃ確定アボンは戦国無印に匹敵する。
外伝も意味不明縛り多いし。
4もマシにはなったが似たり寄ったりなステージ結局残ってるし
441 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 04:45:37 ID:rot9TQ9o
お使いがどうとか言ってるやつはストUをやればいいと思うよ
442 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 05:21:28 ID:j//ewOUO
つか本陣奇襲って実際はやる方にとってもかなりリスキーな策な筈なんだがな。
奇襲して数分以内に本陣が落とせなかったら奇襲失敗ってことで奇襲した方の士気が下がるようにすりゃ良いのに。
443 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 06:44:27 ID:g9IvORZC
三国2や戦国無印みたいに開始わずかでどんどんやられていくような糞バランスに比べれば
今回のなんてまだ随分とマシなもんだ。
444 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 06:50:19 ID:+s9R5V/d
久々に三国4をやってみた
そうだよ、これだよ
この敵のガードの甘さ
445 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 06:56:31 ID:sWy10Fow
三国2と戦国無印は自分の強さにあわせて敵だけ成長する糞仕様だったからなぁ。
446 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 07:12:37 ID:g9IvORZC
難易度易しいでもかなりガードが硬いからな。
447 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 09:03:17 ID:fm1nigvX
いつも不思議に思うんだけど三国3儲って何でこんなに必死なの?
それともスプリクトか何かなのか?
448 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 09:36:13 ID:DPQqLMnH
「爽快だけど楽しいか?」って、
爽快だから楽しいんじゃねえか
449 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 09:51:26 ID:N5gepUVD
>>447 ?4の間違いか?まあ4は確かにガードも甘いが、ヌル過ぎな気もしたから俺はこれ位でもいいな。
>>448 それも確かにw
450 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 09:54:17 ID:JSx+hQ90
でも、敵武将は4仕様がいいかもね。難易度が上がるごとにダメージが半端じゃなくなる
451 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:01:37 ID:tTeAD6fb
難易度の違いがダメージの違いだけだからなぁ。明らかに手抜きだよ。
452 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:08:34 ID:JSx+hQ90
>>451 プレイヤーとしてはそっちがいいんじゃないか?それとも味方武将が死に易い方がいいとでも?
453 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:28:08 ID:V+p7SUI/
奇襲が嫌だとか言ってる奴はストUをやればいい。
でも確かに戦闘開始から味方士気殆んど無いのはヒドス。
なにあの自虐プレイ…
454 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:52:53 ID:E/pFoAxw
>>452 普通AI思考も強くなってかない?
易しいはあまり攻撃してこない
難しいは見かけたら即攻撃してくる
みたいな
455 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:57:00 ID:ukZPRyLU
真に反省会が必要なのは
肥スタッフ戦国Pチーム
456 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:01:39 ID:V+p7SUI/
杉P『言われなくても反省してますよ…』
457 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:04:05 ID:c8c6FD1r
なんども言われてることだけど、敵将を倒したり
ミッションを達成してもほとんど士気が上昇しないのは、おかしい。
458 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:12:55 ID:2Wtdyruv
これからキャラ削除やフリー降格は無しの方向で。
作っては消してどうすんねん。
もしどうしても削除するとしたら濃とか必要性もなく人気もないキャラで。
459 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:16:31 ID:72aZ3oEl
ミッション全て成功を重ねていっても最後の方になって
味方は敵倒してくれなかったりどんどん敗退していくし
460 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:28:01 ID:FkW/oxQz
手柄を横取りしてごめんなさい(味方武将談)
そのくせあなたが遠ざかるや否や苦戦してごめんなさい(味方武将B談)
あっさり敗走してごめんなさい(総大将談)
お宝ムービーなくてごめんなさい(女主人公一同)
461 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:31:38 ID:JJtJDXVv
これの中の人らは一応は反省できる人だとは思う。
今回の戦国2は前作でダメだった部分の殆どに何らかの改善を試みた節はあるし。
それが上手くいったかどうかは別にして。
餓鬼将入れるな→お市と伊達は成長 ⇒しかしお市は容姿と格好と性格のバランスが崩れてちょっと・・・
城1 迷路→迷路じゃなくなった
城2 総大将、単騎で城攻め→味方軍と雪崩れ込めるようになった ⇒個人的に最大評価あげたい
城3 罠→罠無くなった
明智ホモ秀→乱丸からは手を引いた?
戦国武将じゃないの外せ→五右衛門削除。くのいちはねねに。阿国は窓際へ
敵兵が少ない→増えた(猛将と比べたら数も寄りも減ってるらしいが)
見える距離が短い→遠くまで見渡せるようになった ⇒しかしカメラ寄り過ぎて視野は狭くなった
画面くらい→明るくなった?
ミッション→見直したらしい ⇒ミッションの数が減ったのかな?
462 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:41:51 ID:JSx+hQ90
よくよく考えると、三国のように爽快ゲーじゃないよ。突忍・鉄砲隊・騎馬隊・爆忍とかいるしさ
>>461 ミッションは任意の場所に行くと起こる設定になってる
463 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:43:57 ID:drQLxfnr
真田がいろんな武将の将で神格化されてて萎えた
小太郎、慶次出張りすぎウザイ
厨臭い義レンジャー
一部武将の扱いが酷い
464 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:45:18 ID:JSx+hQ90
関ヶ原東軍で有名な武将っていないのか?
465 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:07:24 ID:pNjmhvq9
>>462 なんだろね、爽快感の代わりに弾避けシューティングでも目指すつもりなんだろうか。
できる限りこっちの行動を潰すように配置された敵をかわして攻撃を当てろ! みたいな。
466 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:25:35 ID:5UepOW+Z
>>464 武勇系 福島正則・可児才蔵・後藤又兵衛・井伊直政
知略系 黒田長政
本当は西軍よりはるかに層が厚いけど肥が無視しているだけ
467 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:38:59 ID:JSx+hQ90
>>466 そのなかで波乱万丈の人生&徳川軍以外っている?
468 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:42:18 ID:IyI8NT0T
戦国2の雑魚敵はほんと弱すぎて空気っていうか、ゲージ溜めのエサみたいに思えるけどな
雑魚敵に殺されることがまず無い、三国2とかだと弓兵がかなり強かった覚えがあるが
今回死ぬ原因の半分以上がハイパー忠勝だった気がする
個人的には雑魚はもうちょっと強くてもいいから、敵の顔有り武将のタフさを何とかして欲しい
タフすぎる敵将に苦戦してる間に味方武将がどんどん敗走していくのが嫌でしかたなかった
兼継の義の連呼は慣れた、マトモなキャラだと思うから違和感を感じるのであって
戦国2の兼継は基地外キャラだと思えばもう気にならなくなった、今では結構気に入っている
けど兼継みたいに発言の8割くらいギーギー言ってるキャラはむしろ清清しいんだが
それに影響されて中途半端にぎー義ー言ってる奴らはダメだと思う、幸村とか三成とか
同じ系統の基地外キャラは一人で十分
469 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:45:02 ID:JSx+hQ90
>>468 俺は敗北の原因の100%が味方武将の死亡。雑魚はあれくらいでいいよ
逆にすべてにおいて満点だったキャラはねね。文句の付けようがない
470 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:51:11 ID:IyI8NT0T
>>469 ああ、確かに敵兵は画面外だと強いかも、こっちのほうは改善してほしいな
471 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:51:37 ID:a8XB/IGv
>>467 黒田長政は信長に殺されそうになったことがある。
福島は本来なら無双にでているべき人物なんだけどなぁ。
女キャラ出してる暇があったら福島とかだせばいいのに
472 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:53:00 ID:JSx+hQ90
六角氏とかはどう?氏が出た時、弟が驚いてたけど…俺は詳しくないから分からん
473 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:55:37 ID:rQqIVwJH
史実キャラいらね。全部創作してくれ。
そのほうが清々しいと思うよ。義ー義ー鳴くのもオリキャラなら
ありだし。くのいちもOK。ウホキャラだって文句ない。
スターウォーズ・バトルフロントみたいに、その他大勢という立場もアリだと思う。
どうせ指揮できない軍勢なんだから、自キャラが武将である意味が全くない。
474 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:56:20 ID:455BPi1t
拠点の奪い合い・・・いいかげんウンザリ。
>>468 そうそう。直江は割り切ってしまえば前向きで好い奴だよ。
っそれよりウジウジ悩んでる孫がどうも好きになれん。
正直、重い・・・。
475 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:00:27 ID:FyxD6v1E
猛将と言わず3への要望。長文スマソ。
※AI強化
本陣に敵が入る・総大将ピンチ・作戦遂行中の味方ピンチ。→近くの武将がかけつける。敵もしてくる。
※難易度差明確化。
易→ガード甘回避無オーラ無。難→ガード硬回避有オーラ有。
難しい以降、本陣奇襲有、伏兵連発有、理不尽設定有。武将配置も敵有利に。
敵味方供に戦術には2の矢、3の矢を。「大筒が壊れた、あとは特功だ」みたいな奴じゃなく。
※システム強化。
士気値での強弱をもっとハッキリ。その代わり士気の上げ下げが今より、ほんのりゆるく。
救済措置として、いっそプレイヤー側もお金を使って作戦を買うみたいにして欲しい。伏兵800両、詰所500両、本陣・砦に守備兵配置1000両とか。
ステージごとに買える種類・数の上限変化。
地獄では顔無武将何人か買わないと最初から無理なステージとか。・・・あんまりやり過ぎるとウザイか?
今パッと浮かんだのがこんなもんか。みんなの意見を取り入れたり、みんなから反感食らうものもあると思う。
でもこのくらいのゲームバランスの強化が行なわれたならキャラ少・ステージ少なくても俺は買う。
476 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:05:01 ID:qT4I9llo
自分の好きなことが否定されてると悲しいな。子供とかミッションとか。くのいちとか。
477 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:17:28 ID:gM+09fq+
模擬演舞について一つ。
ステージ中に存在するけど、そいつの無双モードには無いステージを遊んだ場合
例えば秀吉で姉川をプレイするとイベントは孫市と共有だし、
信長だとイベントの一つも無いでやんの。
実機ムービーとまでは言わんが信長にはお市との専用台詞くらいあってもいいだろう。
三国2のフリーモードに用意された、キャラごとの台詞イベントの豊富さを見習えよ。
478 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:20:44 ID:455BPi1t
>>477 でも台詞被ってる奴何人もいたけどな>三國2
アレならイラね。
479 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:26:04 ID:gM+09fq+
>>478 覚えてる限りでは台詞被りなんか無かったが?
台詞イベントってハン城魏側でプレイすると関羽が「自分と戦うとは……」とか
張飛が「どっちが強いか知りたかったんだよ」とか言ったりするやつだぞ。
480 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:27:22 ID:qT4I9llo
>>479 「自分と戦うとは・・・」は秀逸。ああいうのが戦国にも欲しい。
481 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:29:32 ID:JSx+hQ90
>>479 張飛が丁寧語か!っとどうでもいい突っ込みをする
482 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:31:51 ID:/N3duwNC
ザコは攻撃力をアップさせてプレイヤーの体力を削れるようにしつつ
防御力減らしてガードなしにしてほしい
んでワラワラ集まってきては無双ゲージをためれるように
483 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:34:46 ID:gDDwXjnJ
>>476 お前も
>>423で他人のこと否定してるじゃん。
餓鬼や変な口調の女が好きなら格ゲーや同人ゲーでもやってろ。
484 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:35:00 ID:/N3duwNC
三国3まではあったフリーモードの実機ムービー復活してほしいな
キャラのセリフの違いがおもしろかった
485 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:35:36 ID:455BPi1t
>>479 ヒント:地味キャラと言われてる方々
>>480 無くてイイ。
三國3みたいに同キャラ対戦でコス変更になるならともかく、戦場に同キャラが存在する事態萎える。
486 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:36:11 ID:wY1MXkfP
>>476 同意。2は2で楽しいんだけどさ…やっぱ悲しいよね
>>477 実機イベントどんどんなくなっちゃってるよな…
面白いのに残念だよ
487 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:38:50 ID:w3h113nB
雑魚はやわらかすぎるぐらいに感じるけどな
1や三国に比べると全然歯応えがない
もっと好戦的になってほしい、自分にあんまりまとわり付かないのが逆にうっとうしい
ただチャージ攻撃の頻度をもっと少なく
488 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:40:37 ID:qT4I9llo
>>483 とりあえず15歳で元服して戦場に立ってたという事実は変わらん。
489 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:49:50 ID:gM+09fq+
>>485 >三國3みたいに同キャラ対戦でコス変更になるならともかく、戦場に同キャラが存在する事態萎える。
お前そんなんじゃフリーモードまともに遊べないじゃん。
わがままな子だね。
490 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 14:04:03 ID:rot9TQ9o
無限城いらねえ
スゴロクもいらねえ
ミニゲームなんかやりたかねえんだよ
491 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 14:11:03 ID:IyI8NT0T
>>488 そんなもん言葉のとおり「立っていただけ」だったと思うけどな
指揮も槍働きも殆ど家臣がやってたんだろう
492 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 14:18:21 ID:V+p7SUI/
>>489 フリーモードでも同キャラ対戦にならないステなら問題ナサス。
彼はIFが嫌いなだけでつよ。
自分も三国3までの実機イベは正直要らんとオモタ。
でも4くらいのバランスで欲すぃかったね。
しかし発売二週間弱で猛将伝が期待されるゲームってコレだけだな。
493 :
483:2006/03/15(水) 14:20:49 ID:wb7zdyXu
>>488 お前の好きなこと否定しただけで事実を否定したわけじゃなぞ。
論点摩り替えるな。
494 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:05:43 ID:BfSAEH+n
『かつて無いスケールと爽快感』と雑誌の広告
買ってみたら爽快感は感じられずプレイ毎に蓄積されるストレス
快適な睡眠を求めて安眠マクラを買ったのにそのマクラを使うと逆に寝づらく睡眠不足になるようなもの
それに対して文句もでるよ
「爽快感が欲しければスト2やってろ」は
「安眠したければ別のマクラで寝ろ」に通じる
じゃあ払った代金は?貴方が自分の言葉に責任を持ってスト2をくれるの?
そして貴方が言うようにスト2をやったのに爽快じゃなかったら無駄にした時間を貴方が賠償するの?
ここで不満を述べている人達は「だから金を返せ」なんて考えていない
みんなもっと良いゲームになると思うからこそ不満を言う
万人に受けるゲームはできなくてもそれに少しでも近づけることはできる
みんなが不満を隠して褒め称えたらそのゲームの次作も制作会社もよくはならないんじゃないかな
495 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:38:14 ID:KCRs4HTr
1猛将の方が楽しい
全体的に地味になった、売れないのもわかる
496 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:41:40 ID:adMzscs2
少なくともここで出されてる要望はバランス調整や要らない機能の削除やキャラの性格やセリフに物申すだったりで、
実現可能そうなものばっかりなんだよな。ムービー少ないとか時間・予算的に難しそうなのもたまにはあるけどさ。
ま、これくらい書いても良いじゃん。嫌なら見なきゃ良いだけで。
あ、肥の人なら是非みといてください。
497 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:55:28 ID:V+p7SUI/
↑ヒント:マックを食べた息子が肥りました。
498 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:30:15 ID:+0De4YMK
499 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:38:16 ID:uBZfMhPv
奥義のロックオンを強化して欲しいな・・、
それこそ緊急回避しても追いかけるくらいに。
今のままならあっても意味ないでしょ、
武将相手じゃたいてい浮いちゃうわけだし。
500 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:45:00 ID:VCfxu226
501 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:50:50 ID:qT4I9llo
改善って、要はマイノリティを排除していくことなんだよなぁ。
自分がマイノリティだとやりきれないな。
502 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:01:14 ID:Xm3uJNXw
それは民主主義として受け取るしかないな。だが、良い意見は1票でも取り入れてくれるはずさ…たぶん
503 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:40:15 ID:Ldyxp7HH
三国無双4がすごくおもしろくて戦国無双2にも期待したのに・・・
オレ的 三国無双4のおもしろなところ
・3と違い コンボ中に向きが変えられるのでツッコんでくる雑魚なども
倒せるし、変な方向にのけぞる敵にコンボ与えやすい
・ちゃんと敵軍を倒せば味方が元気になって敵武将を倒してくれるので
連帯感があって良い
・ガードが固くても陽玉があれば余裕。しかもほとんどの
チャージ攻撃にこの効果があるから良い
・それぞれの武将固有のイベントが戦闘中にありストーリーなど楽しめる
戦国無双2のがっかりストレスなところ
・敵武将はありえない方向転換でガードしてくる こちらは
そんな操作できないのですごく冷める
・レベルあげてもチャージ攻撃とかに属性がつきにくい
しかも陽玉的なものがないからうざい
・味方が苦戦しすぎ おつかいかよ 敵の軍略は増援ばかりで冷める
・イベントが少ない 外伝クリアしてもセリフだけなのが多い
三国無双4は個々の武将にイベントがあったのに
・硬直時間がどの攻撃も短いので通常攻撃からチャージ攻撃に
つなげるときにガードされる なのにしっかりコンボをカウント
するからムカつく 冷める
良いところ
・ストーリーに絡む雑魚武将には専用のやられセリフなどがあり
手抜きな感じがしなくなった のみ
結果
いつか出る三国無双5が4よりつまらなかったら許さん
504 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:48:03 ID:adMzscs2
肥はむしろマイノリティーの要望に応えまくりなメーカーなんですが。
歴史シミュレーションゲームなんて全然大衆向けじゃないけどずっと出し続けてる。
それで儲かるから。
ようはくのいちや子どもの正宗ファンは少数かもしれないが、
価格が上がってでも買うほど金払いがよいことを伝えればいいだけ。
今の無双で100万本目指すよりも、くのいち無双を10万本売った方が儲かるとなれば
そっちを選びます。
505 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:53:54 ID:x5GbRBzz
くのいち無双で10万本ってアンタ・・・
506 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 18:50:06 ID:/G17FJuT
ライトユーザー、歴オタ、腐女子、普通のオタクで分けると
無双買ってる人の割合どうなんだ。
507 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:02:00 ID:4ydKSZ0m
4:2:2:2
508 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:14:11 ID:v3NXvUI/
肥叩かれすぎてちょっとかわいそうになってきたのでちょっとフォローしてみる。
アイテム無くしたのは大冒険だったが良かったと思う。
発売前は不安に思ってる人も多かったようだし自分もそのうちの一人だったが
実際にプレイしてみればアイテム無くても全然違和感なかったし
プレイするにあたっても不便な所も見当たらなかった。
509 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:18:06 ID:drQLxfnr
こういう儲がいるから肥は全然反省しないんだな
510 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:22:22 ID:gFtapNCa
スキルを付け外しできる意味は何なのだろうか。
縛りプレイ以外ではそんなことをする必要がないと思うんだが。
511 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:31:00 ID:jWkVe0lo
悪いとこは悪いと言わんとな
よくある彼女の手料理ゲロマズーなのを笑顔で「オ、オイシイヨ…」言うようなもん
永遠にマズー料理を自分は上手いと思ってる彼女に食わされ続けちゃうの
512 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:47:54 ID:g3o+eEvM
513 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:59:53 ID:tTeAD6fb
アイテムとか技能アイコンのCG描くのメンドクサ→テキトーな名前付けて活字にしちゃえ
→ついでにキャラ別にすればプレイ時間稼げてウマー→俺らってテラカシコスwwww
こんなとこなんじゃねぇの?
514 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 20:35:14 ID:qG2rP6qp
技能を武将から取れるってのは面白かったけど、能力UP(アイテム)の共有が無くなったのは面倒だな。
まあ今回は金が減らない裏技での初期武将ドーピング可能だったからよかったけど。
興味ない武将は放置してても遊べる幅に影響ないってなら共有なんて無くてもいいけど、
誰を出す為に誰でクリアとか地獄出すために3大名でクリアとかの強制があるからねえ。
515 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 20:35:22 ID:eT5bp+qL
攻撃タイプを三種類にわけて
武将それぞれに個性を出した所は個人的に好評価。義レンジャーも妥協点。
問題は小太郎乱入し杉と、味方弱杉と、エディ武将が無い所と、模擬演舞がショボい所。
あとマロと五右衛門の削除。
阿国と同じ扱いで良かったのに…
516 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 20:41:57 ID:V+p7SUI/
信長の演武が長篠からなのか謎。
桶狭間はムービーで済ませても稲葉山城は欲しかった。
さすれば濃姫の存在価値も多少はあるかと。姉川も無いし、完全に孫市と光秀に振り回されとるな。
517 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 20:52:46 ID:b3lOcnGe
孫市も阿国と同じ扱いでいい
518 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 20:52:49 ID:/nWmljO1
孫市のEDは撃たれたときに
「なんじゃコリャぁ〜」
てセリフいれてほしかったな
519 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:07:14 ID:mhxDLfqj
2がイマイチだったので、今日無印と猛将買ってきた。
で、感想だが・・・無印のオープニングってエロいな。
520 :
刀好き好き:2006/03/15(水) 21:22:17 ID:6JUyHCnI
↑に同じ。
521 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:36:40 ID:56waQUse
全武将を出したんだがちょっと飽きてきた。
7以来やってなかったFFに手を出しそうでやばい。
522 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:49:06 ID:RaQ3f0P1
キャラ削除、コスチューム削除。
最悪
523 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:54:23 ID:RaQ3f0P1
ごめん、あと技も
524 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:59:39 ID:qT4I9llo
禿同。子狐コスチューム無くした罪は大きい。
525 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:03:04 ID:FaVPZ7jF
キャラ削除、良かったと思う。
個人的に麻呂、阿国あたりかなり好きだったけど今回要るのかっつったらイラネ。
東軍の扱いの悪さ
秀吉の声
味方総大将の弱さ
易しいと普通の区別
あたりを。
526 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:12:02 ID:RaQ3f0P1
他のもんがつまらんので、前作くらいは全部超えてほしいというのが本音
527 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:14:20 ID:2/9YMwiQ
秀吉の性格を1に戻して欲しい。
あのおふざけキャラすきだ。
528 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:20:22 ID:EIWE7He+
既出だが阿国の顔とキャラと声を前に。今回の駄目過ぎだ。
529 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:27:53 ID:dPZzJWTO
全体的には満足したけど、やっぱり不満は残るな。
何度も言われてるところだけど、特に
本陣奇襲多すぎ
味方武将弱すぎ
敵ガードしすぎ
海賊、村落多すぎ
小田原多すぎ
この辺はどうにかしてほしいところ。
関が原での井伊と福島の神速のごとき敗走には唖然とした。それで東軍不利になって小早川裏切らないし。
マップに城内戦が組み込まれたのは嬉しかったけど、結局4マップしかないのも勿体無かったな。
個人的には、天守3階の窓から外に飛び降りられる、とか、屋根に上って走れる、とかあったら最高だった。いらないか。
時代も一部に絞ったおかげで、全員似たり寄ったりのシナリオになってしまったところも一つの問題点だったかもしれない。
530 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:32:16 ID:DwcvLf4E
キャラ削除や入れ替えは別に良いよ。
増え過ぎていって三国の様にキャラやシナリオ薄くなるよりは。
531 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:34:19 ID:GltH4cmI
やっぱむかつくのがやたら連発する「援軍を」とかいう台詞に対して、
行動するのがプレーヤーだけってことだよ。
他の味方は絶対に援軍に行かないのが腹が立つ。
あと奇襲イベントは姉川の秀吉・孫コンビみたいに無理の無い設定にしろ。
突然本陣にあらわれて奇襲なんてのは萎える。
とまあ散々既出みたいだけど、みんなの感じる不満は一緒なんだね。
最大の疑問はなぜこれをテストプレイの段階で気づかないかだよ。
普通にやってたらうざくて仕方ないだろ。
また肥のことだから猛将で直せばいいって感じで発売したのかな。
だから売り上げが減るってことにいい加減気づけよ。
こことは昔からの付き合いだが、
最近は中古で買うっていうささやかな抵抗をしてるよ。
532 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:34:52 ID:RaQ3f0P1
変更する労力を他にまわしてほしいよね>527
いや、あれは手抜きなのか?
533 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:36:57 ID:prvgXLK9
三成を腐女子の餌にするのヤメレ。
司馬遼太郎の小説を鼻息荒げて腐れた脳内変換で読む女どもが増えたじゃねぇか。
534 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:42:03 ID:drQLxfnr
司馬遼太郎の関が原一冊読んだだけで西軍カワイソウw切ないwとか
思い切り脳が沸いてる連中ですから
535 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:46:42 ID:knLi8Ppd
センゴクって漫画読んだあとだと柴田勝家が何故使用キャラにならないのか歯痒くなる。碧天航路の楽進も然り。
両名とも史実創作ともに著名なのになぁ。
536 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:58:59 ID:b3lOcnGe
537 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 23:05:57 ID:i+veH3jJ
なんか爽快なシナリオがないんだよね。
孫市も幸村も青臭い苦悩しすぎ。直江は論外。
少なくともこれは俺じゃねえ、と、どの主人公を選んでも思ってしまう。
やってて愉快になることがほとんどないゲーム。
合戦になるといつも苦境。言ってることは勇ましいが何もしない味方たち。
馬に乗り降りしてひたすら駆け回ってると、なんか
戦ってるというより味方のお世話をしてる介護士のようだ、と思うよ。
いったい俺はこんなとこで楽しみもなく何を必死にやってるんだろう?
唯一、ねね外伝で癒されましたよ。
538 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 23:24:43 ID:/G17FJuT
>味方のお世話をしてる介護士
同意、味方を見捨てれば良いのだろうけど救援要請があると助けに行ってしまう。
そして味方の武将が救援要請出しまくるから、味方を助けに戦場を馬で駆け回る事に。
539 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 23:27:43 ID:RaQ3f0P1
大体、信玄がケバいんだよ!
540 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 23:50:17 ID:prvgXLK9
541 :
名無し曰く、:2006/03/15(水) 23:54:08 ID:4ydKSZ0m
ケバくはないだろう。
むしろ地味だし。
542 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:11:22 ID:FXYkBjKR
信長秀吉家康の3人はステージ多くていいからもっといろんな奴と絡んで欲しかった
543 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:11:59 ID:4hMX+Af6
たまに存在忘れるし
544 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:14:47 ID:bJCwr2GE
>>537 孫市は青かったか?孫市のキャラ自体は好きだったけど
前作のシナリオが大嫌いだった自分としては今回はよくできてると思ったが。
前作はEDで信長の言ってることも理解できてないし(うるせえとか言って終わり)
世の中のこと何にも考えてなさそうな視野の狭いアホ丸出しでやってられなかった。
しかも弱き者の抵抗みたいな復讐のロマンとかカッコよさとかあるでもなくただ暗いだけ。
それに比べたら陽気なキャラから復讐に走る落差や背景もしっかり描いてあるし
信長殺してもどうにもならなかったのに気付いて苦悩したりしてるあたりすごく良かった。
秀吉との友情もよかったし。最終話からEDは正直泣けた。(そして外伝でポカーン)
まあ、他のシナリオ薄いキャラもこんぐらい力入れろやと心底思うが。
545 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:16:52 ID:vXvmFaaO
>>544 肥は孫市が気に入っているからこのように力入れることが出来るから
その愛情を他のキャラに分けてやれと言いたい。正直言って徳川陣営は影が薄い。
546 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:36:29 ID:9IpopxWL
今回のシステムだったら、もっと城内中心のステージがあってもよかったかも
城外はそこそこに、城内を作りこんで。5階建てくらいのを遊んでみたい。
547 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:42:22 ID:eiOQdhh9
>>546 前作をおやりなさい。そう言っていられるのも今の内です。
孫は使えば使うほど嫌になる自分は少数派でつね、きっと。
548 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:47:36 ID:vXvmFaaO
自分も三成を使えば使うほど嫌いになる。
人気が高いから嫌いな人もいないなんてことは無いさ。
549 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 00:58:12 ID:+KpkX2SL
ねねを使えば使うほど好きになった。こういう人は多いはずだ
550 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:00:40 ID:uBA3/5oc
蘭丸を使えば使う程嫌いになる。
腐(ry
多分もう使わない。
>>549 YES
551 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:03:04 ID:UENf6Ngv
ねね嫌いな俺は多分少数派か。
使いやすさはともかくキャラがな。
552 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:05:37 ID:9IpopxWL
>>547 いや、前作の罠なし味方付き版みたいなのをシームレスでやってほしいと思ってさ。
馬が使えないから凄いもっさりするかもしれないけど
553 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:10:36 ID:brUw0rpV
>>518 そういや今回パロは薄めだったな。
1は随所にパロディが散りばめられてたのに。
554 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:11:17 ID:moN4zvFy
別に馬に乗ったまま城内に突っ込んでもいいと思うんだ
555 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:11:38 ID:+KpkX2SL
>>551 少数派だと思う。男だけじゃなく、女からも人気は高いよ>ねね 性格いいもん
556 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:14:19 ID:LI+w9h3D
無限城も二人プレイ可にしてくれればよかったのに。
557 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:27:51 ID:eiOQdhh9
>>552 そうでしたか。スマソ。
今回の城は狭くてリアルっぽいでつね。
前作はバカみたいにだだ広いだけだったし、肥もちゃんと勉強してるみたいでつね。
558 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:29:31 ID:vXvmFaaO
>>553 前作で調子に乗り過ぎてファンに叱られたからだとおも。
559 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 01:38:21 ID:KQpnw/Xq
マジでつまんなかった・・・
なんでこんな半端なモノが続編で出るの?
だいたい合戦減ってるし
もしかして猛将で前作のステージとか全部足して補完してくれるのかな?
つか、その為の体験版みたいなものなんだろ?
そうだよな、肥さん!?
560 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 02:45:38 ID:moN4zvFy
買ってからほとんどやってなかった三国4をやってみた。
確かに敵・味方の戦力バランスは三国4の方がいいな。
ただ、戦国をやり込んだあとだと、三国の敵の倒れ方が・・・。クルクル回って倒れるってどうよ。
殺陣モーションというか何というか、それに関しては戦国は自信持って良いと思った。
561 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 03:17:39 ID:9Ak3UJH7
爽快感だけど
武将のレベル上がればかなりあると思うんだがどうよ
最初レベル低い間は相手ガード固いは、演舞は回避されるはでストレスたまるけど
レベル上がるといつもの無双の爽快感あると思うけど
562 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 04:15:43 ID:SDRGpMK7
>>551 俺も好きじゃないってかどうも気に食わないや
性格やら敵将討ち取った時のセリフとか萎えるし
モーションもくのいちと微妙に違って使っててなんかイライラする
まあ俺が少数派な方になるのはいつもの事だ
>>556 それ是非そうして欲しいや。三国4の修羅モードみたいな感じでさ
もしくはNPCの奴らをぞろぞろ連れまわしたい
563 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 04:27:32 ID:JSQHXmOt
たしかにバグ技使って最初からレア技能以外全技能取得してから無双演舞とかすると
レベル1でも爽快感はそれなりにあって敵武将も捌ける。
ただ序盤の金も技能ないときの辛さ加減が脳にこびり付いてる。
バグ技知らずに全キャラチマチマ育ててたらこのゲームの印象もっと悪くなってた。
面白いけどね。
564 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 08:07:15 ID:MymqHEnx
正則で酔っ払い無双発動してぇぇえ
565 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 08:18:01 ID:ghdMsoTQ
566 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 09:45:00 ID:eiOQdhh9
武器集めとか技能習得とか、やっぱ作業的になったな。
もうお腹一杯…
567 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 10:03:22 ID:+KpkX2SL
568 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 10:26:07 ID:4xj9GdLN
無双奥義で敵将に止めを刺してLvが上がったとき近くに別の敵将がいるとイライラすんな。
せっかくゲージは満タンなのに奥義継続のせいでカウンター狙えないし、
あんまりウロウロしてると大事な敵兵が減っちゃうし、、、つうかそれがスローで暫く続くことがむかつくw
まあL3無双が強い武将や、素早く遠距離攻撃出せる武将なら回避を誘って無理矢理あてれなくもないが。
569 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 10:49:29 ID:+KpkX2SL
>>568 逆に考えろ。今までレベルという概念もなく、その時の無双フルという状況もなかったんだ。当てれたときはラッキーだと思え
570 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 11:06:43 ID:Zb176s/C
せめてジャンプか何かでキャンセルできればな。その後ゲージが空になっててもいいから。
てか、そうか。三国シリーズだとオリコンの概念が無いから無双失敗してもボタン離せばキャンセルされるんだっけな。
戦国1では途中で止めたいという発想自体一度も湧かなかったが。
571 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 11:14:57 ID:+KpkX2SL
ボタン離せばある程度したら止まる。ゲージはその分減るけどね。体力が低いときは1度押しで切り抜けるのが上作
572 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 13:42:20 ID:LO6r2BX8
>>534 削除あっても薄くなってるけどね。
今回のキャラ削除や降格が特定のキャラ贔屓のためだけなら無駄な犠牲。
明智とか孫市とかどうでもいいファンだって多いから迷惑。
今回売上げ下がったから売上げ低下恐れてもう削除はやめないかな。
573 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 13:59:51 ID:flWQgWiv
ちょっとしたキャラ削除なんてよっぽど特殊なゲームでない限り売り上げにほとんど影響しないよ
当たり前の話だけど、発売直後の売り上げ数へ一番影響するのは前作の出来
前作の無印がアレ過ぎたから買い控えた奴らが多かったんだろう
あとどうせ猛将でるから、とか
574 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:07:52 ID:1hgjbwlw
もう飽きてきたしね。
575 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:11:57 ID:K6YxpoB6
>>573 阿国と蘭丸は売上げ低下を恐れてあんな形になったらしいけどね。
今回ので更に売上げに関しては過敏になってそう。
576 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:13:50 ID:vikdaLQe
三国の4の猛将は評判云々関係なく全くやろうとも思わなかったからな
これが飽きというものか
577 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:22:42 ID:moN4zvFy
>>573 いや、前作は面白かっただろ。無印単体でも。
578 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:24:04 ID:YQfYMo+K
前作は戦国時代で無双アクションってどうなるんだろうって期待も高かったからねぇ。
579 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:31:30 ID:vXvmFaaO
>>577 前作無印は敵のいやらしい攻撃や無茶苦茶な城内戦や2Pで無双ゲージ1つとか
光秀と蘭丸のホモ関係等のキャラ設定捏造とかで個人的にはあまり面白くなかったな。
580 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 14:42:05 ID:EyUz8NwD
戦国物は肥の十八番ってこともあって調子にのってしまったのかも。
思い切って戦国無双は打ち切り、スタッフ入れ替え、他の時代で無双に
するのも手かもしれない。それも冒険ではあるけど…
581 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:01:47 ID:WPlOzV9v
まだ全キャラクリアしていない&出現させてないにも関わらず、
もう飽きてきた。1日2日プレイしなくても平気なほど。
前作は、同じステージでもプレイするキャラによって違った展開が楽しめたが、
今回は誰でやっても同じ展開。つまらない。飽きる。
582 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:09:25 ID:6uXSVHa4
とりあえずくのいち復活はやめてください
583 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:17:17 ID:flWQgWiv
各武将のモーションやら性能は個性が出ていい感じに面白いと思うんだが(一部のキャラ除く)
こうステージがつまらんとなあ
シナリオも酷いもんだし、まあ無双のシナリオなんてどれも駄目だが
ここまで豪華にするんならシナリオもちゃんとしたライターを外から持ってくるなりすればいいものを
584 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:21:09 ID:b+V4Hsba
とりあえずくのいち復活でFA
585 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:23:40 ID:uBA3/5oc
とりあえずホモ臭いのは無しの方向でFA
586 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:24:34 ID:moN4zvFy
>>581 同意。ステージかぶるのはしかたないにしても、ステージ内のミッション等まで一緒なのはやるせない。
とりあえずくのいち復活でFA。
587 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:45:58 ID:KQpnw/Xq
>>577 1作目だし、こういうもんだってのが大きい新規には悪くなかったよね。
他社のモンと比べるとよくわかるんだけど、かなり良くできてたよ。
いろいろ素人臭いのはご愛嬌って感じだったな。
歴史シュミレーションばっか作ってるとこが作ったわりに面白いのがインパクト大だった。
588 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:46:17 ID:LQHpPTtU
くのいち本人の無双演戯以外では全く登場せず、
演戯クリアが他の武将や隠し要素を出す条件にも絡まないなら、
股間に角笛装着するくらいの変態忍者になってても復活OK
589 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:46:57 ID:adaLnenF
本スレの腐女子もとい三成厨達がウザくてたまらないお(;^ω^)
あとたまにくる義厨も。数字板に帰れー
590 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:52:33 ID:co8Yg3vn
>>544 亀だが、激しく同意。
前作の孫市EDで投げっぱなしにしていたことを、今作ではきっちりと補完してくれていて
溜飲が下がった。無駄がなくテンポのいいシナリオの展開には感心した。
孫市のゲームキャラにあるまじきカッコ悪さも、自分は好感持てた。
だけど他と比べてあまりに雰囲気が違うので、存在が浮いているのも事実…。
591 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:52:59 ID:KQpnw/Xq
ぶっちゃけ、三成つまんねーよな。
てか特殊は全部つまらん
592 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 15:55:49 ID:BoTuNZmR
男同士が仲良くしたら、ホモ臭いだなんて
腐女子みたいな考えする人多いな
普通ならそんな発想出ないと思う
593 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:02:23 ID:KQpnw/Xq
>>590 あのコートがないとこんなにも使う気が失せるとは思わなかった
594 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:08:36 ID:UJuo/PQ9
ねねの特殊はよかった
595 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:12:08 ID:vXvmFaaO
>>592 「綺麗な顔をしてやるじゃないですか」の台詞のお陰もあって
今の腐女子の間では左近×三成などの三成が女役になるのが流行っている。
腐れた考えを作品にして発表したりと周りにも押し付けるから、ちょっとしたこと
でも「ああ、狙ってるな」とか考えるようになってしまっている。
596 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:13:21 ID:AgoNZ2qs
>>592 腐女子や801とか知らない頃だったら絶対そんなこと思いもしなかっただろうなww
ココの人はその存在を知ってるかつ毛嫌いしてるんだろ。
だからこそアレだ、過剰反応がくる。
多分、腐臭と言った奴は男の友情スポコン漫画でさえ腐臭というんだろw
まぁ腐女子も腐女子で過剰反応しちまうんだがな
597 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:44:59 ID:ku++IdnK
無双奥義、属性攻撃の演出が派手になったけどキャラの弱体化などで
前作猛将伝よりプレイ感覚の爽快さが増してるどころか減ったと感じた
苦戦もしてないのに苦戦メッセージ連発もプレッシャー。本陣奇襲などの緊張感はいいと思う
598 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:45:11 ID:B2fKpxnT
普通は〜だから腐女子みたいっつう発想が浮かばないようなw
801はたまたま知識として知ってるが腐女子ってのは未だにわからん。
無双で男同士で泣き合うのがキモく感じるのはゲームだからじゃねえの?
漫画と違って細かい描写もそれまでの過程もなんもなく突然始まるから。
あと数分前まで自分が操作してたキャラでもあるし。
599 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:52:04 ID:ku++IdnK
ミッションを成功させ続け、士気が上がってるはずなのに
苦戦メッセージばかりで滅多に敵武将撃破してくれない弱すぎる味方の武将たち
結局自分で全て倒しているというワンマン無双なとこも
600 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 16:52:54 ID:icHRMvTM
てか秀吉の外伝難かしくね?気がついたら味方武将三成しかいないし
601 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 17:18:30 ID:vXvmFaaO
>>598 試しに腐女子が運営する無双サイトを巡ってみたらいいよ。
602 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 17:21:25 ID:AgoNZ2qs
>>598 大まかにいうと801好き=腐女子、だが801に限ってではなくキャラ単体でも萌えてる奴の事をさす。
801を知識として知ってるならそれくらい理解しておけw
スレチはここまでで、今回のだと福島や柴田が悪役気味、それもショッカー並のショボ役に見えるのが悲しい。
それと自分は西軍好きの徳川嫌いだが、東軍が悪、みたいなのも不快だ。西軍の言う義が正義とは限らないだろ。
603 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 17:42:14 ID:ku++IdnK
東軍が悪、西軍が正義じゃなくて、どちらも天下泰平を目的に
東軍 現実、社会主義 西軍 人徳、理想主義
だという感じに描いてるんじゃないかな。無双のゲーム内での話で
604 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 17:45:04 ID:ZRwiauis
顔がつるんとしてるからモーホーっぽいんだよな。
もっとヒゲ生やして厳つくしてくれればそうでもないんだが。
目もまつげが潤んでるように見えるし。
605 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 17:49:09 ID:B2fKpxnT
>>602 あー知ってるっていっても名称の由来な。
801=山無し、オチ無し、意味なしってやつ。
あとは同人作品のジャンルの一つでホモっぽいってのも何となくイメージあるが、
そこまで知ったら自分的に十分で、さらに詳しくなろうとは思わんなぁw
まあスレ違い止めるってなら俺も止めるよ。
>>601 お薦めは辞退しますm(_ _)m
606 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:30:57 ID:vXvmFaaO
>>602 家康外伝をプレイして彼の義への答えに心打たれた。外伝でなく無双演武でその考えを
前面に出して欲しかった。ムービーやシナリオ面でも西軍の考えが強調されるから
東軍の影が薄く感じるような気がする。
607 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:32:00 ID:eiOQdhh9
べつにキャラに強い想い入れがあってもいいと思うんやけどなぁ。なんで三成や直江が好きな腐女子は叩かれて阿國やねねにハァハァしてる奴らは放置なわけ?
どっちも同じだろ。
608 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:42:41 ID:KQpnw/Xq
女キャラは話のメインじゃないし、特に当たり障りのない置物キャラだったからなあ。
でも、あんま今回ホモとかはなかった気が
609 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:52:41 ID:AhBkszVg
どこをどう見たらホモになるのか教えてほしい
610 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:57:16 ID:vXvmFaaO
あるとしたらこれか→左近「綺麗な顔をしてやるじゃないですか」
611 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:57:57 ID:fG5cinN9
腐女子はキモい。
東軍がカワイソス。使い回し多すぎ。
つか東軍派から見たら本当悲しい作りだな今作。
関ケ原で加藤清正出すならNPCにして三成と絡むとかあっただろうに。
加藤と福島両方なんて贅沢言わないからさ
612 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 18:59:14 ID:Q8ZPfkYy
無双2飽きた
強くなっても面白くならない
ミッションや救援などのせいでやりたいようにプレイできない
やらなければならないことに追い立てられて好きなやり方をやるなどの遊びの要素がない
マニュアルプレイじゃワンパターンだから飽きやすい
無限城もガードされまくりながら膨大な体力を削る時間が大半で依頼の途中で嫌になっちゃう
613 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:01:27 ID:AgoNZ2qs
>>607 このスレで叩いてるのは三成や直江の極一部の人からはホモっぽく見える言動であってそれに萌える腐女子じゃないだろw
思い入れは良い事だと思うぞ、キャラ性もゲームの重要な要素だしな、ただし好き嫌いというのもある。だからこそ男にハァハァしてる奴も女にハァハァしてる奴もキャラにイライラしてる奴も是非温かい目で見守る事をお勧めする。
>>609 ヒント:妄想力
614 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:04:50 ID:+V81kpyh
ホモ臭さが読み取れないって奴は一回戦国1をやってみるといいよ
光秀とか蘭丸とかもうキモくて仕方なかった
615 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:08:59 ID:vdHOelMr
>>601はわざわざ腐のサイト見てまでホモ臭wって叩いてるのか?
616 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:11:57 ID:B2fKpxnT
セリフの内容はどうでも良いんだが、
敵将を、例えば一セットのコンボで複数倒した場合なんかはまとめて討ち取ったって言って欲しい。
とくに今回の場合は難易度難しいでも無双奥義で一気に殲滅のパターン多いから、
敵将、討ち取ったり!
敵将、討ち取ったり!
敵将、討ち取ったり!
敵将、討ち取ったり!
が連続しすぎて萎える。
617 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:16:35 ID:+V81kpyh
618 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:17:02 ID:vXvmFaaO
>>615 検索して偶然目にしてトラウマになっている。詳しくは言いたくない。
ただ、楽しいから叩いている訳じゃねえとだけは言う。
619 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:34:19 ID:+KpkX2SL
>>577 それはない。猛将伝はまだいいが、無印の出来は2より遥かに悪いよ
620 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:51:32 ID:AhBkszVg
>>610 そのセリフは左近の性格設定上自然だと思うんだが
光秀あたりが言ったらヤバいと思うけど
621 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:53:56 ID:cTg9z9D0
三つ成「(な・・・なに・・・この感じ・・・頭が熱い・・・!)」
兼続「へっへっへ・・・毎日耳元で囁き続けといた義が効いてきたみたいだな」
兼続「豊臣に属す人間なら五分と持たずにイっちまうことばだ。たまんねえだろう?」
三成「・・・!」
兼続「さて・・・生石田様の生義を拝見してよろしいでしょうか?」
三成「あっ・・・!」
小泉「ククク、そのツンツンな性格をどこまで守れるかな。見物だぜ」
幸村「おいおい、お楽しみも残しといてくれよ。俺は三成の尻を頂く」
三成「(くっ・・・!大一大万大吉さえ示せれば、こんな奴らに・・・!)」
兼続「そらっ 公衆の面前で義、義、口走られる気分はどうだっ!」
三成「(・・・!もうだめ…!これ以上何も考えられない…!)」
三成「ああああああああっ!」ビクビクッ
兼続「へへ・・・しばらく退屈せずに済みそうだぜ」
三成「(くやしい・・・っ!こんな奴らにいいようにされるなんて・・・!)」
622 :
二代目集計屋@集計中:2006/03/16(木) 19:54:13 ID:4gXIgF1M
誰だよ反省会1スレの2番目で『糞スレ』とか言ってる奴〜
本当2は決定的にだめなところがあるのが集計しててわかりますな。
どなたかオリコンとNPCの言葉の意味を教えてくださらんか?
623 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:54:31 ID:+KpkX2SL
信長「綺麗な顔をしてやるじゃないか」
三成「や、やめてください」
624 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:57:26 ID:+KpkX2SL
オリコン=オリジナルコンボ ストZERO2から生れた概念。自分で考えたコンボを行うこと
NPC=ノンプレイヤーキャラクター ゲームに登場するキャラクターのうち、プレイヤー が操作出来ないキャラ
625 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 19:58:20 ID:p+62wQ4f
小泉って何だ?
626 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 20:00:40 ID:KQpnw/Xq
外伝・三成の悪夢
三成「おい、謙信。オレの地雷をやるからおまえの紙人形を数枚くれ。」
謙信「ヤダ。」
627 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 21:58:55 ID:10+NuiQv
難易度地獄を出した途端、易しいでも属性付き8スロットの武器が出てたのに
難しいでも滅多に出なくなった。属性付き8スロットなどほぼ皆無。
なに?この糞仕様・・・
628 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 22:32:34 ID:vXvmFaaO
>>620 その台詞が801の起爆源になっているそうな。現実はそんなもんさ。
性格設定上といっても知力で戦う三成に対してならもっと違った言い方があるだろと思う。
629 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 22:55:48 ID:moN4zvFy
一歩間違うと下ネタ 語録
「可愛い顔してやるじゃないですか」
「ウホッ、孫市の鉄砲が大暴れしとるわ」
「ま、こっちにも大筒はあるんですがね」
「長政様、雄々しい」
「この暴れん坊め」
630 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 22:55:55 ID:fCQjzo2F
631 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 23:09:52 ID:cbaCV6Zn
1の幸村に戻してくれ…
何故あんなに変わってしまったんだ?何か弱々しく見える
632 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 23:23:29 ID:ghTv3TmH
島左近の四武器が条件満たしてる筈なのに取れない
633 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 23:36:17 ID:LI+w9h3D
>>632 オレも。
2Pでやってるからダメなのかな。
634 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 23:58:30 ID:lzMUkZLK
奇襲を1/3に減らせ。
4ステージでいいから海賊とか山賊とかいらん、他に労力使え。
難易度天国を無印に入れろ。初心者が猛将買うなんてありえないんだから。
難易度の差無さ杉。
天国や易しいでは敵は集まる案山子で味方は勝手に敵将を殲滅してくれて総大将ワッショイしてるくらいで丁度いい。
635 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:23:07 ID:f3FZZ7+Q
御前試合なのに何で他の武将の敗退が負けの条件なんだよお。
あと信長の本能寺も。
636 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:24:43 ID:n/0biWBa
プレイヤーの死亡を敗北条件に書かれるのもなぁ・・・。
いや、あえて書いてるんだろうけどさ。「当たり前だろ」って思ってしまう。
637 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:31:50 ID:xL3OOr0+
>>592 おもうだろ〜!
左近とミツナリ
信長と蘭丸(ガチ)
光秀と蘭丸
カネツグ率いる義の三武将はほもっぽくないし
638 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:36:31 ID:PlL7lI9E
島左近の四武器は条件満たしても取れないという苦情がどこの掲示板にもあるな
639 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:37:01 ID:sBJEuGTv
>>637 信長と蘭丸は史実でもそうだし、光秀と蘭丸の関係は白紙に戻っただろ。
今回のホモだちは左近と三成だな。
640 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:39:57 ID:A1U1kuS1
そういや秀吉と孫市も男同士で色々あったわりにホモっぽいという話題にならんね。
やっぱキモいと思われたキャラの方に問題あるんだろうな。
641 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:44:30 ID:sCjxMPev
いやあ、昨日買ってきた猛将伝、『普通に』おもしろいんで、FFほっといて遊んじゃったよ。
女キャラのグラフィックなんて、あきらかに2のほうが劣化してるじゃん。
2が勝ってるとこは、馬が呼べることくらいだな。
642 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:45:56 ID:GAq49Ea6
別に無双に限らんけど何で男同士のイベントが
クサレアニメみたいなもんになるんだよ
やるなら昔のルパン3世とかあそこらへんの参考にしろ
643 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:48:16 ID:sCjxMPev
ホモ臭いのは、ねらってやってるんでしょ。
644 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:51:41 ID:n2/yjClq
前作は無印がゲリ糞で猛将伝付けたら神ってのが定説だったから、
いくら無印が100万売れたとしても、比較すべきは猛将伝じゃなきゃ意味ないわけで、
猛将伝の売上げ34万本を越えたら前作を越えたことにしてもいいんじゃまいか?
http://www.gpara.com/ranking/ 数日前で47万だから今日くらいにハーフミリオン越えたかなぁ(´A`)?
645 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:53:26 ID:sBJEuGTv
腐女子に優しいコーエーと言われている程だからな…。
というか腐女子に媚を売ることを意識しているのが情けない。
646 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:18:16 ID:0yPdUjfC
三成と左近はホモだと思った事はない。世話係にしか見えんし>左近
猿孫は孫のオープニングからホモ。アレは吐きそうになった。
顔からしてホモだな>孫
以上。
647 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:18:57 ID:fuMCxVKZ
>>641 わかってくれて嬉しいよ…
よいとこはあと護衛兵種が増えたとこ。他はクソ。
濃姫以外に役立つlv3無双あるのかないのか?
648 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:21:23 ID:sBJEuGTv
>>646 じゃあ、三成に対して言った「綺麗な顔をしてやるじゃないですか」という台詞は
どう解釈した。説明してくれ。
実弾を使ってまで戦ってフザケ合ったサルと孫市のやり取りがどう見れば
ホモ臭いのかも説明してくれ。
649 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:23:38 ID:QRwM6xLD
総合スレの方も腐女子の巣窟だろ
左近とか三成を叩いたらすぐ反論が返ってくるからな
ただ語るだけなら良いんだが本スレで義レンジャイだの
三成ツンデレハァハァだの言うから叩かれるの当然なのに最近は擁護してる奴らのが多い
まぁ腐女子認定したら荒れる元になるらしいからそれも問題だがな
て、スレ違いだなスマソ
東軍好きなのに影薄いからイライラ。そろそろFFに移行
650 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:23:47 ID:fIl6NtXW
>>646 良くも悪くも味付けの薄い関係だ。>三成と左近
左近が不憫になるほど。
孫市はアレだ。見た目も性格も生理的に…という部分があるな。
自分は好きだが。
651 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:29:59 ID:fuMCxVKZ
実際信長と蘭丸がハァハァだったのを見てみたい!
戦国ってモホだらけだったんだ!!?すげぇや!
ホモくさいと言われたらたしかにホモくさいという人の気持ちもわかる。
私でも光秀EDの信長はなんかエロスを感じたし!抱いて欲しい!ハァハァ…
652 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:38:25 ID:sBJEuGTv
653 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:39:16 ID:n2/yjClq
たぶんほとんどのホモ疑惑は信義や友情をかもし出そうとして失敗しただけなんだろうなw
前作の乱丸関係は狙った感が強いが。
654 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:41:37 ID:vs1+hqs6
>>648 646じゃないが、敢えて言おう。
普通に言われたら確実に嫌味な台詞だよなコレww
とりあえずは「見た目に反して」と言いたかったんじゃないかい?
そうすれば信玄への台詞とも都合があう
まぁルパンでさえホモらせちまう腐女子の方々もいるんだから、どんな台詞回しでも男二人いりゃホモっぽく見えるのかもなw
あ、801知ってる人に限ってだけど。
655 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:42:31 ID:LYKAa9fu
幸村は無理矢理劉関張まがいの事やらせんで
長篠の失意のまま大阪まで言って日の本一で笑ってアボンで良かったと思う。
656 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 01:47:01 ID:sBJEuGTv
>>654 せめて「綺麗な顔をして〜」じゃない別の言い方をして欲しかった。
そうすりゃ、腐がここまでキーキー騒ぐことも無かっただろう。
657 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:07:31 ID:n/0biWBa
肥が腐女子に媚びるとかいうのは、アンジェリークの時点で気づけ
658 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:09:05 ID:qUEc+Wtw
もう汁無双でいいです
659 :
保茂尾田:2006/03/17(金) 02:22:23 ID:XTN7Wr32
>>656 むしろ騒いでるのは腐女子よりもおまいの方だろ。
奇麗な顔〜=男→男って随分幼稚な発想だな、おい。
てかあの程度でやれホモだのキモイだのギャーギャー喚くな。
真のホモはもっと深刻なんだよ。
660 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:25:50 ID:sBJEuGTv
>>659 一度、腐が運営する無双ファンサイトに目を通してから言え。
なんでもホモに脳内変換する恐ろしい生物だぞアレは。
攻略サイトを検索をして偶然目にしてムスカのように叫びたい気分だった。
661 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:44:29 ID:XTN7Wr32
>>660 要は『綺麗な顔して〜』が耳障りなんだろ?
変換してるのはおまいもだろが。
普通だったら気にならん台詞だがね。
662 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:56:10 ID:4rx0M7K6
喧嘩しないで(_ε_)!
663 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:58:09 ID:P3uLaf/b
>>660 つーかおまいはやたらクサレ関係に反応しすぎ
664 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 03:01:45 ID:n/0biWBa
>>660 他人の感性を許容してやれよ。狭い心だな。
801を許容すると、オタクな女の子と仲良くなれて得だぞ。
665 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 03:12:51 ID:N21nsVWC
毛嫌いしてるやつに限って素質あったりするんだよね。
自分でも薄々感づいてて、まずいと思うから遠ざけようとするの。
普通の人ならあまり気にしないのにね。
666 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 03:23:49 ID:jaUKNlnn
>>660 サイトならまだ良い。腐からの妄想メールの方が凄い。
まぁあれだ。気にしないように頑張れ。
私も気にしないようにしてる。
667 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 04:15:23 ID:2QKUDkt+
西軍の義に対して
東軍の利を求める描写が安い。
もっと「徳川の世のためなら豊臣への恩なんてどうでもいい」ってとこを描くべきだった。
というか【秀吉の死亡】って事実をあっさり終わらせすぎ。
そんな中、秀吉が死去。←たいていこの程度で終わり。
秀吉が家康に「秀頼を頼みます」と伝えて死ぬシーンがあれば、関ヶ原へと繋がる過程、
東軍と西軍のスタンスがもっと鮮明になったはず。
これがないから、東軍は影が薄いし、西軍の「義」っていうのもイマイチ伝わってこない。
下地はそれなりに出来ている。もう少し煮詰めて良い作品になることを期待するよ。
668 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 05:29:38 ID:km4ckqiA
別に腐女子がホモイラストやら小説やら書いてるのは
いいと思うけどね。行かなきゃいいだけだし。
でも原作のゲームの中でやっちゃうのはまずいだろ。
色々な人がやるゲームなんだから、
同人板でも一部の腐女子も嫌がってるくさいしな
あからさまに狙ってる感があると萎えるって言ってる香具師とかいたし。
669 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 06:50:27 ID:YULulQWB
皆のスレをみて戦国2に「爽快感がない」とのスレを見かけたので旧作(といっても三国シリーズだが)個人的に何が足りないのか検証してみた。
三国無双2と猛将伝をプレイしてみた。戦国2そっちのけでプレイしてしまったわけだが、
BGMも良い感じなのもそうだが、「効果音」も重要な要素なのではないかと思った。
三国2の「斬る」時の音はホント爽快感があると感じる。特に夏候惇等の武器の「斬る」音は凄く爽快感がある。豪快だ。
戦国2にはそれがない。「シュパッ、シュパッ」って感じで斬った感じが薄い様な気がするのだ。音の違いもさほど「刃物」の中では違いが感じられない。
あとは三国2プレイ後だとやっぱ戦国2は「敵兵士のワラワラ感」がないと感じてしまう所だろうか。処理落ちを防ぐ為とはいえ、「なんかなぁー」という気分にさせられる。
また、本多忠勝の武器を振り回す挙動にしてもなんか違和感がある。物を動かせば当然慣性がつくからあの挙動は不自然な気がする。
三国2猛将伝の呂布をプレイしているとその差がわかる。「ちゃんと武器も振り回せば体も武器を振り回す方向に体もっていかれる」というのが表現出来ている。
「ああ、自分の身の丈ぐらいある武器をぶん回すと多分こういう挙動になるよなー」と妙に納得してしまう。
忠勝の「名乗り」の特殊技の挙動もなんかロボットみたいな感じがするし違和感ありまくりだと思った。もっとキャラの挙動を丁寧に作ってくれと思った。
戦国2猛将伝では改善はまず無理だと思うが、続編が出るなら「効果音」「人間らしい挙動」「敵兵ワラワラ感」に留意して制作してもらいたいと切に願う。「斬る快感」を追求してほしい。
670 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 07:59:17 ID:6XjR7NwJ
効果音は1も結構よかった
671 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 08:00:58 ID:38D9Ds7O
>>669 斬った時にバキバキ豪快な音がしないのは 1 の時から。最初から
戦国はザックザック斬る快感を狙ってないんでしょ。
BGM は大坂の陣みたいにイイのもあった。ああいうのをもっと増やして欲しいところだ。
672 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 08:01:28 ID:y+9w/9eb
三国1の見方の強さを戦国2に取り入れて欲しい
673 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 08:18:20 ID:e9+97TVF
なんか全体的に演出がわざとらしいんだよな。
いい大人が唐突にじゃれあったり、友情を誓い合ったり、天下取りしながら自分探ししたり。
青臭すぎて見てらんねぇ。
674 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 08:20:08 ID:lZCAwbDJ
三国のは強すぎないか?
もうちょっと粘り強い位で良い。
でも総大将だけはもうちょい強く。
そして東軍にもうちょい…どうにか日の目を見せてやって秀吉の声を戻す。
675 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 08:31:24 ID:ztnjQu03
669です。
なるほど、「効果音」は前作仕様なのですか。うーむ。無双シリーズに「豪快さ」を求めている俺は戦国シリーズやらん方がいいかもなぁ。
俺は三国無双シリーズしか今までプレイしてなかったのでそれが凄く気になってしまったのだが・・・。
三国無双2のBGMは黄巾の乱・魏の合肥・虎牢関・関羽千里行の曲が個人的にお気に入り。雰囲気って大事だなぁとつくづく思う。
戦国2はEDは哀愁がこもってて良い感じでしたな。あれはイイ。その他はあんまし記憶に残ってない・・・。むむぅ。
676 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:16:28 ID:S8Ubqetn
ホモ臭い台詞・演出やめろって言ってる人達って、嫌いな筈の腐女子と同じ思考してるよね
例えば、左近の「綺麗な顔してやるじゃないですか」なんて、ただの嫌味に過ぎないのに、気にし過ぎる方にも原因はあると思うよ
ゲームや腐女子のせいにしていたら
(嫌いな人が)ホモ臭いと思う台詞や演出がある作品に出会う度に、不満を言う羽目になるよ
腐臭要素がウザいと思うのは自由だけど
気にしていない側にとって、ホモ臭いからやめろと言う意見自体に不満がある事を忘れないで下さい
677 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:23:42 ID:QRwM6xLD
678 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:25:01 ID:7l4egFcW
679 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:30:58 ID:0yPdUjfC
まぁアレだな。三國のようにキャラ設定をもっとライトなノリにしたらイイ。
信長の恐ろしさとか史実で充分わかってるし、あそこまでリアルだとやってて虚しくなる。そーすりゃ孫も光秀もあんな風にならんからホモ要素?と言われてるのも減る。
逆に良いにしろ悪いにしろあんだけ感情移入できるキャラ作りは神かもしれんがな。
680 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:47:09 ID:xBSdLpNo
腐女子も無双を買っている人間の一角だし、2,3人ホモのキャラがいても仕方ない気がする。
オタクのために新しい女キャラを用意するのと同じ、商売のためだ。
681 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:47:10 ID:n2/yjClq
孫がホモっぽいってのがわからん。
具体的にどの辺が?
たんに光秀三成ホモっぽいってのを逸らすために持ち出されただけじゃねえの?
孫と猿のOPでホモっぽいってのもけっきょくどの辺がかはダンマリしてるし。
・・・・と、思ったがホモに詳しい人からみたらあのOPが今時のホモっぽいだったりするんかねえ。
682 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:51:50 ID:hvpquAEP
今回ホモくさいのは左近と三成だけじゃないだろ
信長と光秀、慶次と兼次、孫一と秀吉もホモ臭い
謙信と信玄もな
683 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:53:39 ID:IHHG/ock
友達であっても、あそこまでジャレて相手の体に触ることはない>孫市・秀吉
684 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:54:02 ID:hvpquAEP
>>681 自分は腐女子が自分が気に食わないキャラを叩くべく
ホモホモと言って叩いているように見える
685 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:10:48 ID:n2/yjClq
>>683 今回の秀吉のキャラで孫との関係ならありなんじゃねえの?
ダメか?たしかにチンチン触ってるがw
>>684 ややこしいな。
686 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:23:17 ID:A/SguqcF
687 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:27:55 ID:lZCAwbDJ
上杉とお館様はホモにされてない。
お館様と幸村も。
家康と半蔵もだな。
三成と島がホモという腐はやっぱ顔主義だろ。
明智はホモ言われてしょーがない。1見てホモに見えない奴いるか?
つか俺もホモホモキモいな。
このスレの人までホモホモ言いだしたら腐の思うつぼ
688 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:28:44 ID:0yPdUjfC
よく分からんのだが、こんな感じの解釈であたてるか?
三成×左近=綺麗なホモ(腐女子ウケ)
猿×孫=汚いホモ(男ウケ)
689 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:31:14 ID:5g/gwAyl
ミッションは前作の方が好きだった。
というか前作ではミッション自体そんなに嫌ではなかった。
ステージと軍がかぶってても、キャラによって違ったりして楽しめたし、
クリアして達成感も得られる。
今回はステージと軍かぶってたら、やることほとんど同じだからつまらなくてならない。
690 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:03:53 ID:N21nsVWC
戦国無双はいろんな購買層を意識して作られてるんだろ。
歴史をちょっとかじった程度の人のためだけに買ってもらえればいいわけじゃないんだよ。
方向性は間違ってないんだけど、なんか空回りしてるんだよな。
691 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:10:42 ID:eDvCM0fS
もういい加減ホモ談義とか飽きたし。
ホモスレでも立てて語っとけやカスが。
キメーよ。
692 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:12:04 ID:WEE3Gv+b
ヲタは自分の好きな要素があれば嬉しいが、それは表に出ている必要は無い。もしあれば自力で察知できるから。
そして普通の人にとってはそういう要素があると不快だが、表に出てさえいなければほとんど気づけないので問題ない。
693 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:13:11 ID:WEE3Gv+b
↑の発言は取り消す。
694 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:13:14 ID:zT264nYI
ここはやおいと戦国・三国を比べるスレですか?
695 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:16:44 ID:eDvCM0fS
いえ自分のルックスに激しく劣等感を持った自意識過剰なムサいオタクの集まるスレですよ。
696 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:16:18 ID:upoenDp5
稲姫のレズもあるしマニア向けに作ってるんだろ
でも1よりはだいぶマシになってきた
697 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:22:32 ID:xL3OOr0+
>>695 いつからこんな流れになったんだ?
とりあえず反省点。
アイテムがなくなった。アイテム集めが楽しいのに。
味方よわすぎ。敵武将を一人で倒さなきゃならん
敵のガードが硬すぎる。遅いキャラだときつい。
「○○を守れ」「本陣を守れ」がうざい。
新武将つくらせろ。
双六(゚听)イラネ。
顔ありで新勢力、新武将を出せ。
クリアするのに時間がかかる。
良い点。
アクション要素が高くなった。特種能力gj
698 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:36:56 ID:zT264nYI
>クリアするのに時間がかかる これは寧ろいい事じゃないか?30時間で終わる方がいやじゃないか?
699 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:37:13 ID:Hq+WCkij
2がいつも駄作って肥の事なんじゃないかと思った自分
700 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:38:30 ID:zT264nYI
駄作まではない。1猛将>2>1 佳作クラスかな
701 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:43:35 ID:VVmllql5
猛将仕様で新キャラ加えたらよかったのにな
702 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:49:08 ID:zT264nYI
猛将伝仕様で五右衛門・くのいち削除。2のキャラと特技を追加 それで十分良作になる
703 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:49:19 ID:+r89z1ox
削除されたキャラが新キャラ相手にどんな応対をするか見てみたかった・・・
704 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:14:27 ID:+TmikGzw
>>698 今回いきなり総大将狙ったりできないから
速攻クリアが面倒になったって意味じゃないのか?
705 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:17:28 ID:XOc2PLa5
まあそこは前作から大して変わっちゃいないが…
706 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:33:36 ID:sBJEuGTv
ミッションを次々と発生させて速攻クリアさせないようにしているのが戦国だからな。
707 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:44:48 ID:0yPdUjfC
つまりは謙信のように戦闘をもっと楽しめという事だな。
メーカーサイドにしてみたら苦労して作ってんのに速攻クリア程嫌なもんはない。
708 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:50:33 ID:upoenDp5
でもミッションウザス。
時間稼ぎたいなら関所つぶして味方で囲んで
ワッショイしないと勝てない仕様にしてほしい
709 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:59:43 ID:7K/OtPWs
おつかいシステムなんてRPGでも褒められたことないのにな
たいがい「やらされてる感」と否定されるのに
戦国じゃメイン・システム
710 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:03:32 ID:n/0biWBa
ミッション≠おつかい
味方救援=おつかい
711 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:41:33 ID:zT264nYI
速攻終わらせようと思えば、関ヶ原でも10分で終わるよ。夏の陣の武蔵は速攻じゃないとクリアできないけどね
712 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:42:16 ID:D4yIyvY4
突・飛・旋忍がガードしまくりは勘弁
旋忍が画面外に速攻居なくなるのがムカツク!
正直、突・旋忍が一番うざい!
713 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:51:19 ID:zT264nYI
>>712 ウザさでいうなら2列並んでる鉄砲隊。でも1の動く銃使いよりまし
714 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:54:31 ID:D4yIyvY4
>>713 連筒と連弓大将いなくなって正解だな。
猛将の時はパワーアップしてたからなおウザス
715 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:11:28 ID:/bdHWmSb
勝家もっとまともな顔にしてほしいな。あれとお市がハメハメしてるなんて考えられないぜ
716 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:20:41 ID:n/0biWBa
>>713 あいつら、横に回り込んでも立ったり座ったりするからワロス
717 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:28:40 ID:BcZBUOpZ
結局全武将の無双演技クリアしたら終わり?
やりこみ要素無し?
718 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:48:38 ID:JE2Zq4YM
今回は敵のガードが堅すぎで、爽快感が減った気がするなぁ。味方も弱くてすぐ敗走するし…orz
私みたいな初心者にはつらい希ガス(´・ω・`)
719 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:57:57 ID:WpbAW63t
この程度の表現で
ホモ臭がすると騒いでいる奴は
馬鹿な腐女子か
友達がいない不細工ひきこもりニートだけだ
720 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:01:17 ID:b1GAtYEv
>>718 つくってんのが「爽快だけど楽しいか?」の人だからな
721 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:14:54 ID:JE2Zq4YM
>720
そうなんだ……なんかゲンナリ。
722 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:28:19 ID:0yPdUjfC
今回は大器晩成型…とでもいうのか、だいぶ育てないと爽快感はないかもな。
かく言う自分も虎乱3ゲットでようやく愉しくめるようになった口だからな。
ある意味やり込み要素はあるんでないか?
723 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:34:01 ID:sBJEuGTv
育てなくても爽快感、育てても爽快感…そんな戦国無双がしたいです。
724 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:34:51 ID:JE2Zq4YM
>722
うん、じつはそう思ってた。やり込みがいがあるってことなんだろうね。
725 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:35:01 ID:n/0biWBa
むしろ初期の方が武将もサクサクやっつけられて爽快な気がするが。
726 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:39:18 ID:0yPdUjfC
う〜ん、キャラによる。
槍系の攻撃範囲広い奴らは問題ないけど…
あと自分は使わないけど払い戻し方使って先に技能つけちゃえばそりゃそうなるわな。
727 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:38:03 ID:ng/8RAPf
本陣にある太鼓叩けるようにして!!
無印とか猛将でトントコ叩くの好きだったんだから!!!
あと陣太鼓復活させてください。味方屁たれ過ぎて悶死しそうです。
728 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:49:26 ID:nzL+Kli7
秀吉と阿国顔を前に戻し小次郎はあの化粧やめてほしい
慶次もゴリラみたいなツラしてポニーテールはやめてくれよ
729 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:54:54 ID:2QdeLFGU
小牧長久手の曲だけは、猛将伝で元に戻してほしい。
良い曲だったからホント残念だよ。
730 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:40:21 ID:mjWEQXUJ
>>729 肥は不満を言えば本当に善く反映させる。
でも満足な部分も「ここはいじるな」といっとかないと大概いじる。
731 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:17:16 ID:2QdeLFGU
>>730 なるほど、今回はちゃんとアンケート出すよ。
732 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:44:04 ID:UkmzEKH3
慶事の髪型ってあれポニーテールっていうのか?
当時のチョンマゲをカブキ者風にアレンジしただけだと思うが
733 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:45:30 ID:ZAeaj0Xm
>>730 普通満足なところより不満を訴えたくなるからなー。
音楽には前作で満足してたのに劣化して残念。
734 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:46:32 ID:vGBWNiWQ
阿国、秀吉は前作仕様キボンとアンケートを出したが、改善されるのだろうか?
今作のほうが良いって言う人もいるから無理かな?
735 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:57:27 ID:n/0biWBa
736 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:06:02 ID:ZAeaj0Xm
>>734 阿国の場合は改善メンドクセって感じで削除されそう…
最近肥は手抜き気味だから。
737 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:07:05 ID:bc+TbwfL
>>734 何もしないのもむず痒いから、阿国と秀吉は前作仕様に戻してくれと
アンケート出したよ。
738 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:13:14 ID:ReAHjblO
しかし、腐女子サイトも酷いのは酷い。戦国2をエロゲーと主張してるサイトもあった(三成左近重視で)
だが、不思議と信玄謙信のからみは見ないなww
739 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:16:17 ID:5w07TqVj
>>738 いきなりなんだ?誤爆か?
つか腐女子サイトなんか見るなよ。お前も腐女子だろ
740 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:16:41 ID:H6FHGTUO
>>736を見ると以前蘭丸が2で登場未発表の時蘭丸スレ住人が肥に苦情送ろうとしてたのを
必死に止めようとしていた奴がいたのを思いだした
741 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:18:04 ID:BW7v3mIi
>732
花の慶次のデザインに近づけたんだと思ってた
あの虎柄とか
742 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:23:34 ID:zT264nYI
アンケート出すなら意見を固めた方がいいよ。だから、集計してまとめようよ
それはそうと、今回どのキャラも範囲が広くなったからいいよね。前作は光秀と蘭が一番広く感じた
743 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:25:22 ID:sBJEuGTv
>>742 でも、お市の範囲の広がり方は異議アリ。
744 :
初代集計屋:2006/03/17(金) 21:26:56 ID:n/0biWBa
>>742 集計の大変さをお前は知らない。
初代スレでやったが、約300レス分だけでも3時間くらいかかった。
745 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:31:39 ID:ZAeaj0Xm
>>736 なんか送るなって強制してるみたいな文になってた…スマソ。リストラ恐れて肥に媚びてるみたいだ自分。
やっぱどんな不満でも送れば直してくれるかもしれないし送らないよりはいいか。
とりあえずアンチではない。アンケには演武付けてくれって送った。
746 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:40:30 ID:zT264nYI
キャラに関しては
性格:
シナリオ:
性能:
絵・声:
で、名前入れていってまとめてみるとか
747 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:41:30 ID:0yPdUjfC
稲と濃、出すならそれなりにもっと重要性高めて欲しい。
なにあの金魚の糞みたいなシナリオ…
748 :
746:2006/03/17(金) 21:46:05 ID:zT264nYI
例えば
性格:秀吉
シナリオ:お市、半蔵、幸村
性能:信長、濃姫
絵・声:阿国、稲姫
とか
749 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:53:17 ID:cOLsI7sq
シナリオ:阿国、蘭丸
まずシナリオ入れろ。猛将伝で入れろ。
750 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:53:42 ID:xBSdLpNo
>>747 逆に女は刺身のツマ程度にしろという人が居るし難しいな。
歴オタにしてみれば、女が重要な所とるのは我慢出来んだろ。
結局万人が納得するのは無理な感じだ、くのいち削除しないでくれという人も居るし。
751 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:59:00 ID:+5k3l3mC
アクション面で
・□+△で新アクション。できれば投げ
・特殊技を増やす。×ボタンにもふる
・チャージ、特殊技タイプのチャージをもう一段階増やす
・通常攻撃タイプのC2、C3、C8を派生できるようにする
・特殊技の威力、持続時間を上げる
・無双ゲージ3本あるから、1本分消費の無双奥義を新規でつくる。R1+〇で発動とか
752 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:15:35 ID:vGBWNiWQ
>>746 性格: 加熱具(義義義うるさい)
お市(長政しか見えてないとこが腹立つ)
シナリオ:幸村(前作のEDは何処へ?)
光秀(本能寺であれだけのことをやっといて最後に斬れませんって…)
長政(結局夢おちかい!)
半蔵・稲・濃(扱いヒドイっす)
性能: 信玄(ジャイアントスィングはおもしろいが…)
絵・声: 阿国(「お早よう」「おかえりやす」がなくなってないか?)
秀吉(顔・声前作に戻せ〜!)
今思いついたのはこのくらい
753 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:19:36 ID:bQywyg9K
>>734 俺は出したぞ、声に関しては秀吉の場合声優変わったから無理だろうが…。
顔と性格はせめて直してほしい阿国と秀吉
754 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:20:47 ID:sBJEuGTv
755 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:25:23 ID:vGBWNiWQ
>>754 気分を害してしまってごめんなさい。
でも、どの辺がムカついてしまったのだろう?全体的にだろうか?
756 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:29:09 ID:UkmzEKH3
特殊技の持続時間の短さはストレスを感じるなー
本能に任せてズバズバ切り込みたいのに、わざわざ発動に時間かかる特殊技を定期的に使うことはストレスを感じる
ゲージ消費などのリスクを付ける代わりに発動時間を一瞬にするか、持続時間を大幅に伸ばして欲しい所
757 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:30:58 ID:TUb1vsI2
気にするなさるなきっと、直江か明智が好きのでしょう。半蔵・稲・濃姫は同感。てか、キャラで随分差があるね。ムービと演出。前作キャラは殆ど軽視な扱い。
758 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:31:17 ID:8qlx+OcR
キャラの声とかストーリーに不満ある奴ってヲタ?
俺はキャラはどうでもいい
剣玉女とか立花とか女キャラ全員ウザイから削除して欲しい
本陣奇襲などのシステムに若干不満有り
759 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:34:13 ID:yYek5rSY
>>758 お前自分で言ってること矛盾してるって気がつかない?
760 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:39:27 ID:8qlx+OcR
補足しようとしたけどメンドイからそのままレスしちまった
キャラの声とかストーリーはどうでもいいと
761 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:46:01 ID:vGBWNiWQ
自分ではヲタではないと思ってる。
最近のアニメや声優はトンとわからないし…
システムについては、前にここに書いたことがあったので
アンケートにもシステム改善については送ったけど届くのかなぁ〜
762 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:52:44 ID:sBJEuGTv
>>755 お気に入りキャラを悪いと指しているから。少数派だけど好きな人もいるから。
ちなみに直江と光秀のファンではない。
763 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:54:01 ID:0yPdUjfC
764 :
二代目集計屋:2006/03/17(金) 22:58:07 ID:3+AoBZYl
肥に送る用にまとめながら集計してるから恐ろしい時間がかかっております。
ご迷惑かけます<(__)>まだ反省会1が終わってません。今月中を目標にしています。
765 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:05:23 ID:vGBWNiWQ
>>762 それは本当にごめんなさい。(;ω;)
これが多数派というわけでないし、自分の意見が”絶対に正しい”とは思ってない。
ただ、こういう(おかしな)人もいるもんだと軽くながしてください。
つか、あまりキャラに関する話はやめといたほうがいいのかなぁ?
766 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:10:19 ID:oj/cFook
>>765 別に良いんじゃね思った事言ったって。
ここ不満や改善、要望とか挙げるスレなんだろ。
767 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:10:46 ID:UkmzEKH3
光秀の髪型が個人的に受け付けない
武士らしくないだけでなく、あれじゃ当時のお姫様みたいな髪型だと思う
直江は顔は二枚目だから騙されがちだが、実際には三枚目キャラだった
ひたすら義を連呼する姿はネタだと思えば十分許容できる範囲
768 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:11:38 ID:juf3h1M2
女はどーでもいいけど、男キャラの半分くらいに無理矢理なホモ臭い絡みを入れるのだけはやめてくれ。
それは腐女子の脳内に任せるか、極一部のキャラだけにしてくれ。
769 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:15:27 ID:0yPdUjfC
770 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:19:46 ID:9TIdmoXJ
ホモ臭いの批判を封じる為に、批判した本人をホモ認定しろというマニュアルでも出回ってるんだろうか?
771 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:23:32 ID:vGBWNiWQ
>>767 兼続「ギ・ギ・ギ…」は
麻呂「の・の・の…」と考えればいい?
772 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:27:51 ID:5w07TqVj
ホモホモ言ってる奴は腐女子脳じゃねーの?
1の明智と蘭丸の絡みや、左近の綺麗な顔して〜はホモくさいけどそれ以外はなんとも思わん
773 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:29:36 ID:+5k3l3mC
新作が3〜4年に一本のペースでいいから、もっと深みのあるものを作って欲しい
774 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:33:01 ID:rrRaUwny
1猛将の今川義元のキャラは不服。あんなキャラなら要らね。
出すなら1無印に戻せ。
775 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:35:51 ID:sBJEuGTv
>>765 う…ここまで謝ってくれると心が痛む……自分の意見は絶対に正しいと
言っている人がいるのも事実だから気に入っているキャラなのに批判が
集中してピリピリしてたんだ…ゴメン。
776 :
名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:42:00 ID:aH5ifudJ
777 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:21:42 ID:ccWu6gtJ
兼続「義のない城は守り切れないのだ」
義って…
778 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:39:14 ID:Yj0JD+Nz
女キャラ全員削除してくれというの多いな。
もしかしたら全員削除したほうが売れるのかも。
779 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:48:43 ID:ZmTk07PW
>>778 女キャラ全員いなくなると売り上げ確実に下がるだろ
780 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:50:29 ID:T/Z09gPj
女キャラ全員削除なら、売り上げが3割減。
781 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:52:02 ID:vK9YgyTT
批判はキャラ設定とストーリーばっかなんだねぇ。
つーか顔の作りとかがどーのこーの言ってる奴らってどーせ何見ても批判する事しかしないんだろうな。
まぁ一番場違いな史実厨の書き込みが今作は少ないから何か安心したけど。
って考えたら何もツッコめなくなるけど。
782 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:59:28 ID:WO/24AkS
もはや無双はキャラゲーみたいなもんだ
顔や性格、ストーリー批判上等
783 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:05:26 ID:Q+TfeSqY
無敵のlv3濃姫がちゃっかり寄って来た護衛兵とうっかり連携発動したら
無双が無敵の修羅から情けない閃光属性に成り下がる件について。
784 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:12:35 ID:TDVcpeWn
護衛つけなきゃいいjyanai
785 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:38:47 ID:0qL/U9af
なんか、今回の作品はキャラが立ってないような気がする…
個人ミッションやイベントの少なさもそうだし、
攻撃技も似てるのが多くて、魅力のなさが際だったなぁ
ストーリーもほとんど被りだったし
前作ではあいつもこいつも使ってみようって思ったんだけど…
文句ばっかでスマソ…2は充分楽しいとおも
786 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:43:19 ID:N5mzW7qv
>764
意見をまとめて送ってくれる集計屋さんがいるのか(・・;)
手伝えなくてすまんががんばって!!
787 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:48:36 ID:pmGrQo/V
敵武将全員がガードキャンセルによるシームレスな反撃(自キャラはガード後は一定時間硬直)を標準装備し、
緊急回避の乱発で本来起死回生技だった無双を全撃避ける。
しかも、背中向けて『ホラホラ、隙だらけだよ〜』の状態で待ちガイル。分かり易く説明しよう。
…待ち受けて→前転。→踏み込む→前転。→踏み込む→前転。→決めポーズ、台詞→嬉しそうに斬りつけてきやg(r
戦闘アルゴリズムを作った奴と、これにGOサインを出したトンチキは、
ガル○スの投げる高野豆腐を頭をぶつけて果ててくれ。
『爽快(総会)だけど、愉しいか』の超絶勘違いと、普通にセリフ回しのくどさは普通にマジで価値を普通に落としてる。
セリフ回しは、本当に『さいたまさいたまさいたま』を思い出してテラワロス。
まぁ、出来自体は悪くない。が、砂糖と塩を間違えてお出しするのはやめなさいって。
拡張パックのため、敢えての仕様ならもういい。
788 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:51:35 ID:pmGrQo/V
”敵だけ”防御が三国仕様。初撃がガードされたらほぼ反撃確定。
なので、突忍・旋忍が画面外より飛来する中を、ちまちま斬るしかない。
…で、トドメは我等にお任せを!ってばかりに役立たずの味方が…
思わずスタッフサー○スに電話したくなりそうな嫌な仕様だ…。
長文ゴメン。ただ、関ヶ原で敵も味方も待ちガイル、
更に敵が瀕死になった途端、俄然張り切ってフン!フン!!フン!!とお手玉を始める味方に泣きたくなったんだ…。
789 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:59:24 ID:yPFoQLgY
ガードされたら適当なチャージで締めて回避で逃げりゃ
良いだけだと思うんだが。
ガードされて手痛い反撃確定なんてキャラは実質いない。
いつまでも猛将の感覚でやってると痛い目を見るというだけ
790 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:35:49 ID:yW5aCBC3
今回よく書かれてるアクションに関する不満は個別に見てけばどれもだいたい対処法あるけど
それ知ったうえでもプレイしててつまらん。
例えば、オリコン中は敵の後ろに回って一振りで回避誘って回転し終わった直後に何らかの攻撃重ねれば当てることは可能。
ただ、キャラによっては間合いやタイミングが難しいし、正直そこまでシビアな戦いしたくないってのが本音。
791 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:39:09 ID:pmGrQo/V
>>789 判ってる。一回一回チマチマと姑息に立ち回ればいいし、
実質は緩い一撃がくるだけ。けど、ものすごい不自然な戦い方をしなきゃいけないよね?
一撃一撃様子を見ながら斬りつけて、機械的に完全なガードを逆手に回り込むとか、無双は好きなときに打てない、とか。
パターン化した攻撃を繰り返すってのが有効ってそりゃ…。ストレスを発散するには向かないゲームだよね…
複数の武将をもろともに吹き飛ばす!っていう本来の無双的な戦い方が否定されてしまってる。
…やっぱり、こちらは同じ事が出来ない(ガード後即反撃)ことに腹が立つな。
ハンデを強制して、結果的に敵を強く見せたがっているようなとこが。
792 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:52:40 ID:MV3FQVxC
島津の通常攻撃が途中からガードされるなんてヒドス
チャージ攻撃もほとんどガードされてヒドス
通常攻撃、チャージ攻撃さえマトモにつながらない鬼島津・・・
しかもチャージ攻撃のモーションが凄く手抜き臭い
ま、ハンマーキャラなんてこんなもんだよな・・・
793 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:18:20 ID:yPFoQLgY
>>791 いやなんつーか無双シリーズ全体として高難度は
ある程度パターンになるだろ。
普通や難しいやってるなら今回は普通辺りでも確かにガードは固い気がするが。
3猛将やら戦国猛将は最高難度でも比較的自由に動けたが
2・4・戦国無印辺りはそれほど適当には動けずパターン攻めがある程度必須だし。
戦国2は決め所さえ分かってくれば地獄の敵もサクサク死んでくし緩い方だよ。
794 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:33:52 ID:UD8D0g+S
ガードがきついのなんか何とかなるとかいう意見もあるけど、
必ずしも全キャラにガードくずしの技がない(気がする)から、
やっぱそこはストレスたまる。
無限城のハイパー武将はガードしてても食らう件。
5回まともに食らえば終了の不公平な件。
いくら近くても画面外の敵には攻撃が当たらない件。
顔なしですらガード崩れないのに、50まで育て技能もほぼパーフェクツなキャラ
が簡単にダッシュ攻撃や通常攻撃でコカされる件。
使う気がしない特殊技が多い件。
ガードや回避する瞬発力が敵将とずいぶん差がある件。
795 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:48:10 ID:7cP6Z6Mh
プレイヤーの腕では介入することができない、運の要素ってのはACTで一番嫌われる。
カカシを切り倒すゲームと揶揄されることへの答えとして、COMのガードを硬くしたのはいいが
それなら全キャラにガード崩しを入れるべきだった。
スティールも結局は運試し。地獄で何秒以内に倒せれば100%とかもない。
ただただ何度もロードを繰り返すだけの作業。
アクションゲームとしては劣悪な出来。しかも今作にはカカシを切り倒す爽快感すらない。
そして呆れるほどの本陣奇襲。ひたすら本陣奇襲。
無双未プレイの奴を捕まえてきてやらせてみろよ。
ザコを切り倒して遊んでるうちに、いつの間にか本陣が落とされてゲームオーバー。
「?」となってる顔を見れることうけあい。
このゲーム、ターゲットの層は誰なのよ。売れなくて当然だな。
796 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:32:47 ID:ZxMT8Dit
売れなくて…っていうが
猛将伝商法をこれだけ繰り返して
50万近くも売れちゃってるのが問題なんじゃね?
そりゃ無印は手抜きして、わざと不満点作っておいて
猛将で改善すりゃいいやって思うよ。開発側も。
それで肥はユーザーの声聞いてるとか
無印は糞だけど猛将は神、とかあがめてもらえるんだから。
797 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:01:58 ID:djcfkIrz
ガードが多い事かな
難しい以上なら別に問題ないけど
易しいでこのガードや回避は無いだろう
あと、ステールめんどくさい(確立なんてウザすぎ、一定の条件さえ満たせば
よろず屋で購入できるシステムなら(1回満たせば全武将に)よかった
無限城でいちいち96階まで登らないとLv4全取得は酷
798 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:30:55 ID:FTFJ9tN1
敵のガードの堅さや死んでアイテムに変わるまでの長さは、ミッションを失敗させるための時間稼ぎとしか思えない。
799 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:45:34 ID:NlMQ0hsO
前回は画面外にすればすぐアイテム化したのに今回はユラーリ・・バタッ・・パッ
なぜ改悪したんだ。
800 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:47:41 ID:yW5aCBC3
時間稼ぎと言えば、おしゃべりでイベント妨害するやつもあるw
閉ざされた門の前に立つ敵将撃破→誰かが義の素晴らしさを語りだす→門が開かない→話が長い
→門が開かない→誰かが応答してる→門が開かない→カギ武将じゃなかったのかと諦めて別のルートへ→
義談義ようやく終了→開門
801 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:43:54 ID:mklNc75P
>>800 笑
あ〜またアンケート出してしもた…集計もせねばならんのに!
戦国無双2で褒めるべきは… 声優の方々の演技だ!
みんな顔に合わない声出しやがるぜ!
政宗と小太郎が同一…あんなおちゃらけた人が信長…
802 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:56:26 ID:WmE2iHdY
ガードきつくても何とかなるとか、難易度のことを言ってるんじゃないんだ
簡単だろうが難しかろうが
ガードされたりコロコロ転がられて人によっちゃその隙を狙えないとなると
イラつく、面倒くさくなるといってるだけなんだ
803 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:50:01 ID:N5mzW7qv
キャラ鍛え上げたらなんとかなることもあったが、やっぱガード堅いのはツライや。ガードしまくる武将に手こずってたら、味方総大将死ぬわ本陣陥落するわで散々…orz
カカシをなぎ倒す爽快感が、このゲームの売りだったのでわないんでつか(´・ω・`)
804 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:30:27 ID:Wdio07bo
805 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:49:44 ID:CN3XMMfp
>>804 なんで武蔵の声あの人にしちゃったんだろうな…
なんて人か知らないけど、全然強そうじゃないというか
オーラがない。
あの声のせいか、自分の中では武蔵に強キャラというイメージがない。
806 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:54:45 ID:WmE2iHdY
どうせなら丸いグラサンかけた変なおっさんにしてくれりゃよかったものを
声は若本で
807 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:56:32 ID:z/3bpvKm
758>馬鹿発見。
808 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:05:01 ID:u75agcDR
レスする前にアンカー覚えような、坊や
809 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:14:10 ID:O/6MWiVQ
信長の野望オンラインだとネット上に肥運営のプレイヤーズサイトというのがある。
そこでユーザーの意見や要望などが掲示板で語られる。
また開発スタッフの意見もそこで述べられる。それらが次回パッチに生かされる。
このプレイヤーズサイト、ネットゲームに限るだけでなく無双などのシリーズモノにおいても肥は立ち上げればいいと思う。
ユーザーの求めるモノはなんなのか?問題点と改善策は?ユーザーと制作側で意見が交わせればいいと思う。
現状ではこのスレの集計屋さんのように善意のボランティアさんに骨をおってもらわないといけない。
みんな共通しているのは、このゲームが好きだからこそより善い進化を望む気持ち。それは制作側も同じだろう。
それをサイトで伝えられたらいいと思う。
810 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:23:14 ID:iHjrG7EN
>>809 ダウト。
UOSSじゃあるまいし、国産で開発者が顔出して客と意見交換できてるとこなぞあるまいて。
811 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:40:47 ID:zVeOZoPl
味方の不甲斐なさと必死になってガードしまくる敵。この2つがヤダ
812 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 16:26:27 ID:4mnjIz+2
1週間で飽きてしまったんだが
こいつがクソゲーなのか
俺はもう無双から卒業しろという神のお告げなのか
813 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 16:28:07 ID:QeoAdQmX
>>812 反省会なのにageてそんなこと報告してどうすんのさ?
814 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 16:42:39 ID:mt3Ig9aD
815 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 16:46:28 ID:qlTJRjCY
正直、前作と比べると買いたくなくなる要素があり杉。
・いきなり削除キャラがいることが明言されてる。その上追加キャラも少ないし、地味。
・関が原メインとか言って最初から限定された内容。
・特殊技タイプとか単なる手抜き臭い上、前作キャラの技まで削除。
あと内容で、コスチュームが微妙な上、いままで常識だったコスチュームチェンジが無しで、
前作の補完すらしてないはありえん。
それに、逃げ水やら返し技やら、全員デフォで使えたものが無くなってる。
なにか追加された要素で個性付けされてりゃ面白いかもしれないが、
前作にあったものを切って張りなおしただけとかつまんね。
あと、奈落みたいな最後の試練的なモノもなかったし。そもそもやる気が…
前作であったキャラ固有のステージを模擬で全キャラでやれるってのが、意味不明の削除で
1キャラ即効飽きる。
つか、最初から内容知ってたら買わなかったよ…オレ
続編だから安心して買ったオレがバカだった。これが肥商法なのか…
オレも様子見すりゃよかったよ、ホント
816 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 16:47:10 ID:OqHX+xB4
817 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 16:51:10 ID:aFWzz7Fo
なんか武蔵の中の人がジュドーに聞こえる気が。
818 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 17:12:18 ID:FMeTYCFu
さてそろそろ予備校探すか
819 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 17:14:40 ID:jxvkbpFi
1と比べれば露骨なホモ描写が無くなった点は良かった
けどまだホモ臭さが抜けきって無いのは悪い点
820 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 17:22:22 ID:MZCEaInM
敵将の強さとかは別に倒せないほど強い訳じゃなくそこそこいい塩梅だと思うんだが。
寧ろ三国4とかは無双発動して後ろ回り込めば倒せてしまう
単なる硬い雑魚程度にしか感じられなかったから、これくらいの方が
存在感はあって武将の存在が際立つ。
ただイージーでも同じアルゴリズムで超回避してしまうのは
改善した方がいいとは思う。
アイテム制廃止は良かった。貴重品とか手に入れても殆ど装備しないし。
例えば真眼がアイテムとして存在しても装備するとは思えない。
技能枠で纏め常時装備状態に出来るのは進歩だと思う。
それにある程度の数値が揃ってしまうとアイテム箱を取る意味が殆ど無くなって
しまうのもなんだかなぁと思っていたし。
ただ前作にあった技能の一部を削ったのは頂けない。
要改善すべきところはスティールや武器鍛工に見られるロード&リトライ。
これは激しく作業感が出てしまうのでほんと改善して欲しい。システム自体は良いけど。
スティール、特にレア技能は条件を満たしたら取得(例えば4武器取得条件みたいに)
武器鍛工はPSOみたいに一定の金額払って気に食わなかったらやり直し、
試行した分の金額は戻らないというようにした方が良いと思う。
821 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:18:02 ID:QeoAdQmX
敵の攻撃の仕方もいやらしい所があるんだよな。アルゴリズムの調節はやり直してほしい。
一度敵の集団に胴上げされた時の回避方法がろくに無いのに、
空中へ浮かせるチャージ攻撃を頻繁に使ったりするので
そのままワッショイされてしまう。
運良く胴上げされなくても強制的に地面に倒れる事になるから
起き上がって戦闘態勢を整えなければならないのでイライラするだけ。
防御の固さや敏感な緊急回避も異常だが、反撃も異常に早い。
通常攻撃を防御された直後に必ず反撃を食らう気がする。
ちなみに難易度は易しいでしてる。
前作無印でも爽快感が感じられなかったが今作も爽快感が余り無い。
822 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:27:51 ID:6Vc8jnU3
・キャラのポリゴンが前作より汚い
・勝利時の台詞が地味にされてる
・一部のキャラを除く攻撃の弱体化で爽快感が逆に失われている
・身支度などの画面でたまにフリーズするバグ
・ムービーの使いまわしが多い
・模擬演舞でできるステージが少ない
823 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:37:29 ID:yq47P9H+
敵さんのガードの固さで、
攻撃のつながりの悪さが浮き彫りになってる。
C攻撃がつながらないのは許せるが、
通常攻撃が繋がらないってのはどうにかしてほしいな。
824 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:42:32 ID:Wd/RLW/9
難易度が難しいだったら通常攻撃をリズム良く1、2 1、2と何度か繰り返していくと何度目かに喰らってくれる。
そこですかさずチャージ2で気絶させてチャージ3でたたみかけるとけっこうイイ
825 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:53:55 ID:kDaJyohj
孫市の通常攻撃に対する敵の反応がひどいな。飛びどび道具反応で、敵が緊急回避する。
826 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:59:58 ID:A2BCc7qA
>>822 ちょww台詞が地味てwww
杉Pは三國に敵対してるのかなぁ…なんか三國がカカシ倒す爽快かつ初心者でも楽しめる簡単なゲームに敵対して、攻略性も兼ね添えた敵もそこそこ強い中級者向けゲームにした感がある。
まぁ三國から流れた奴が多すぎて裏目になってるがな。もういっそのこと無双の名を取ればいいのにw
827 :
二代目集計屋@みなさまにお願い:2006/03/18(土) 19:04:54 ID:11JKze65
皆様もし良かったら送るときのために『ここを改善しろ』の他
『改善するならこうしてほしい』と具体案を一緒に書き込みして下さいな◯
肥がここがワルカッタノカーとか反省しても改善したつもりが改悪になったらヤダシ。
828 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 19:15:18 ID:WmE2iHdY
>>821 ワッショイから抜け出すのは半蔵とねねの特権だぜ!
馬呼びもそうだけど個性を出すにはいいんだが、全キャラ持ってて欲しくもあるんだよなあ
この手の技能は
829 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 19:19:10 ID:qQvUalnN
阿国でC3で気絶させてC2で浮かせようとすると
真上に浮かずやや前方に飛んでしまい拾えず、そのあとの攻撃繋がらないんだけど
前作ではそんなことなかったよな…?自分が下手なだけかとも思ったが
今回コンボ繋がらないチャージ多くない?
830 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 19:43:34 ID:qlTJRjCY
>>829 お国は触ったことないけど、今回全体的にコンボが繋がらなくなってるな。
前作でコンボの爽快感あったキャラはギャップが…
831 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:00:19 ID:9Y9aRaeO
敵武将は馬鹿みたいにガードしてくるんだから、全武将のC3は、ガード弾き有りにして欲しかったよ
奥義の時の回避もかなりウザい
必殺技みたいなもんなのに、あんなにうまく回避されたら、雑魚退治にしか使えないし、無くてもいい様なもん
L1連打しろって突っ込まれそうだからいうけど、爽快感なくてつまらない戦い方だし、◯押しっぱやキャンセルは無くしていい気がする
こっちが浮かされた時の敵武将の集団リンチ
あれは流石に苛立つ。対処できないぐらいハメてくるからそのまま討死
描写の手抜き
特に幸村、稲姫は顔が違う
特殊技の有効時間が短過ぎ
信長、半蔵等
832 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:03:56 ID:6Vc8jnU3
前作よりチャージの攻撃回数が減ってたり
コンボが繋がらなかったりするキャラが結構いる
少し前作をやってみたけど前作の方が爽快だったよ
833 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:07:07 ID:FTFJ9tN1
集計は細かい票数までは出さなくてもいいんじゃね?
だいたいの傾向は出尽くしてるし。
むしろ賛否両論の物の扱いが難しい気がする。
834 :
初代集計屋:2006/03/18(土) 20:17:34 ID:T/Z09gPj
>>833 細かい票数出す以外の集計方法を教えてくれ
835 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:20:31 ID:NP3o1OFv
散々言われてるが、武器鍛工のセーブロード、スティールのセーブロードはどうにかして欲しかった。
あと地味なとこだが、無限城のクリア済みの依頼をフリーで出来ると良かったな。
836 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:25:27 ID:BLMsNibH
>>826 三國Pとの確執は確かにありそうだな。
まぁ何処の会社でも普通にあることだが
837 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:32:13 ID:LKDlUCsr
の割には、戦国テイスト薄れて三国っぽくなってるような
市の服装はもっと和風にならんかったもんかね
ギン千代の被り物も、自分的にはアウトなんだが…
幸村みたくハチマキ系でいい
838 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:36:33 ID:xbaj98f0
前作からのキャラ、服装は前の方が和風っぽくて良かった
839 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:52:59 ID:jiY84nSe
1無印での「こっちが成長するほど硬くなる雑魚」もそうだったけど
先に難易度地獄での敵のアルゴリズムつくって、時間が無いから
あまりいじらず下の難易度にも流用しちゃったみたいな感じなんだよな。
普通以下ではもっとメリハリ付けていいのに。
この鬼ガード、鬼回避も高難易度だけの事だったらどう攻略するか
盛り上がっただろうに
840 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:15:54 ID:jxvkbpFi
そんなにガード堅いかな
ガードされるかされないか、攻撃を当てるのが運任せなキャラが居るからガード崩しのようなものが欲しいけど
正面から攻撃されてガードもせずに無抵抗な相手ばかりだったらツマランと思うけどなあ
841 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:20:47 ID:kDaJyohj
>>840攻撃力の軽いキャラだとよくなる。余談たが秀吉の弱体希望。リーチの短いキャラは近付けないよあれは。
842 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:29:48 ID:CHRsJiq5
無双を回避しまくる雑魚武将すごいよなぁ
コロンコロンコロ〜ン♪転がりまくる。
ちょっと間合いが遠かったらゲージ消費終えるまで永遠回避しまくって当たりません
無双中ガードされました。後ろ回り込みました。
コロンコロンコロ〜ン♪はぃまたきました永遠緊急回避。
一回回避されると無双中はこれの繰り返し。
843 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:03:40 ID:yr1M50kT
同じく細かいところで。
無双でもないのに普通のチャージや攻撃でキャラ叫びすぎ。
護衛兵との連携無双が弱い。
武器鍛工なんかランダムにする意味がわからん。
誰だって最強作ろうとしたらロードリセットすんだからよ。
96階まで行く意味もわからん。詩ね肥。
844 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:04:18 ID:7qOqBILB
総大将が 勝手に突っ込んで ヘルプミーとか
もう勘弁してくれ。orz
845 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:07:19 ID:yr1M50kT
あと『運』と『瞬発力』と『馬術』なんか必要なし。全くなし。前回の『跳躍』並に必要なし。
846 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:08:44 ID:QeoAdQmX
そういや、敵側が無双奥義発動中が分かりづらいのは気のせい…じゃないよな?
ふっ飛ばされた後に起き上がって向かったら無双奥義中でボコボコにされるのがよくあった。
847 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:20:39 ID:jiY84nSe
>>843 武器鍛工システムはGJと思ったけどな。
今までみたいに良付加の武器探して同じマップ駆けずり回ったりリロード繰り返したり
しないだけ楽だし。
848 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:22:27 ID:Rv9yB24E
849 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:27:59 ID:vK9YgyTT
>>840 ホントだよね。
小太郎外伝で秀吉と慶次に思いっきり一方的にボコられて瞬殺されたよ。
850 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:30:19 ID:Qcf8BlDh
歴史ゲーム、戦国無双2が初めてで結構面白かったから1買おうと思ったんだが
1の方が面白いのか?
851 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:39:50 ID:YY7ItFs6
>>850 戦国1+猛将伝買ったほうが良い。
戦国2面白かったらのなら買わなくても良いかもしれない。
歴史ゲームが初めてなら三国4買ってみてはどうでしょうか?
士気の影響による見方と敵のバランスが良いから共闘感を味わえる
かもしれない。
852 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:42:35 ID:BLMsNibH
レア技能・馬・護衛兵の取得条件が上級者向け杉。
もっと手軽にゲットさせて欲しい。
そこまでいく内に飽きる。
853 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:47:52 ID:Qcf8BlDh
854 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:48:10 ID:MZCEaInM
>>845 馬術はあるとなしじゃ結構違ってくると思うけど・・・
馬使わないなら意味は無いかもしれないが。
855 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:50:21 ID:jiY84nSe
>>853 1で糞だったシステムが猛将と合体させると大分解消される。
猛将単体でも良いけど合体させないとボリュームが少ない。
…っていうか2も全く同じ事になりそうだな。
856 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:53:49 ID:Qcf8BlDh
857 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:54:08 ID:MZCEaInM
ボリュームもあれば良いってもんじゃないけどな。
そこそこのボリュームで凝縮された内容が一番。
水増ししてボリュームあるけど薄味みたいなのは勘弁。
858 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:55:39 ID:qQvUalnN
その話で思い出したが、他のレア技能や馬・護衛武将はそれなりの価値があるが
立志の才はなんでレア技能なのか、これがわからない。
レベル4の存在価値も意味不明だし覚えるころにはもう不要という。
859 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:57:35 ID:qQvUalnN
860 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 23:12:01 ID:jxvkbpFi
レア技能はオマケみたいなもんだと思う
虎乱とか強すぎで明らかにバランス崩してるように思えるんだけど
でもそれはそこまで遊んだ熱心なユーザーに対するご褒美みたいなもんなんじゃないかと
861 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 23:22:47 ID:iZzFtNPd
敵が固ければいいってもんじゃない
862 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 23:33:26 ID:U/GvMWSI
でもどう考えてもLV3無双の使い勝手が悪すぎる。
ハレーション起こして敵が見えない。
強力なのはいいが勝手よくしてくれ!!!!
863 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 23:34:53 ID:QeoAdQmX
>>862 せめて弾き飛ばさないようにして欲しいよな。追いかけるの疲れる。
864 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:11:42 ID:VP4f2C2R
とりあえずギン千代消して、宗茂を出せ。
あんなもんいるおかげで島津の格が下がりまくってる。
865 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:14:23 ID:CXwjI0SV
>>860 でもせめて高額でいいからよろず屋購入にして欲しかった。
こっちだって生半可なキャラで無限城に挑戦してる訳じゃないし…
866 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:25:27 ID:Nx73n9NY
どうせ難易度とキャラのバランス崩壊しまくりなら、
修羅→戦国2or三国3(三国2のが最強だが今の属性発生しまくりシステムでは強すぎるから却下)
炎→三国4
雷→三国3
風→三国4の陽で
氷→戦国1無印
でどれ選んでも強い状態で遊んでみたいな。
867 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:36:10 ID:+Q85NSfj
>>687 今更だが、無双の家康と半蔵がフォモだったら
肥を神だと思うわ!www
>>715 だが、そこがいい。
お市には、「勝家さま・・・!」って死ぬバージョンのセリフも作ってやって欲しい。
868 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:42:19 ID:rPvZ13T9
武器の鍛工がとても面倒くさい。
代金払っていらない付加を消す仕様をよろず屋に取り入れてみたらどうか。
敵の超絶反応が嫌すぎる。手ごたえあるのはいいのだけれど
「易しい」でも敵が神プレイするのは嫌だ。難易度によってメリハリつければいいのに。
あとスティールに関しては、ヘタレ救済策が必要だ。上級者なら簡単に取れる仕様だが
ヘタレにも確実に取れる回り道を用意して欲しい。
869 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:02:24 ID:mGuAoL+O
>>867 長政との恋愛がメインになっているし再婚したことにはなってないから
お市にあえて言わせなかったんだろうな。くっ付かなくても存在感はあるから
もう、お市は長政にあげてやれよ。
870 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:08:47 ID:x0YlAqXX
俺の中では勝家はお嬢様に恐れ多くてハメハメするまで至らなかったんじゃないかと想像。
もう沢山出た意見だろうけど演舞可能な武将を減らして模擬専用の武将を増やして欲しいな。
模擬で何気なく使ってたら専用のコメントとか専用のミッションがさりげなく出てきたり
演舞武将のムービーの端でいい表情してるのとか見て(・∀・)ニヤニヤしたい。
871 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:16:25 ID:6qPMIEab
三国無双4でもそうだったけど難易度低い戦場が多いのがなぁ。
せっかく地獄とかゲーム難易度を簡単に選べるようにしたんだから、
模擬演舞のステージ難易度も選べるようにすればいいのに。
(川中島で星8つor外伝レベルとか)
872 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:26:47 ID:mgEa5oHr
一応演舞全部クリアーしたが敵総大将・家康なんがやたら多いのが気になった。
そしていつもお供に平八郎・・・
873 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:50:56 ID:IPq48I0K
>>862 ,.・;‘; 、、 `/ッ
〇_ )) 彳 ,. ィ_
. ∧ 彡 \\l /:::::,::-`
(( 彡 |\ / ' ,.,, ,_(:::::::::,.::::`=‐
ヽ、,ノヽ_ノ(._ ,..:::´:::::::::::ノ(:::`ー-..._
) ヾ 、 (. /::::::ト、::ヽ:::⌒::::::ヽ::::.、ヽ
/'"`ヽヽ \ /:::::::ト、:゙:、`ー'' `ヽ:::ヽ:::::、ヽ
、、 / 丿_..ヽ \::::、:i `ヽ,.ヘ )\:ヽ::、
/\ /'´ /ゝ \!ヽ. < 、.、.\ 人:、!`
/ !::::ヘ ,. ヘ \ ヾ゙、 \,._-_、,. -─
ト、::::ヾ ヽ、 \. /`ー───
\ \!゙`\ ゙ - Y.\ : : : : : : : :
\ \ ヽ、 ! \: : : : : : :
\ \ \ ゝ . _ ノ \: : : : :
\ \ \ \ \ /: : : : :
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ウォッシャー!!
┃
874 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 02:39:59 ID:dBjNxY2r
てかOPでの左近と稲の怪しい見つめ合いは外伝かなんかで消化されんの?
875 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 02:57:37 ID:ZqjPRvmg
なんでこの話題がでないのか不思議なんだが・・・
オートセーブ機能のオンオフくらい入れてくれ
いちいちセーブするの面倒なんだよ・・・
876 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 02:59:07 ID:OGvYVeI/
今作は信長が良かったな。
外伝での度量が広くなった信長に光秀の想いが引き継がれてるんだなと思って感動した。
877 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 03:15:24 ID:mGuAoL+O
>>876 個人的に丸い信長は違和感があった。昔から魔王のイメージが強いから。
878 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 03:46:49 ID:Fd2FGqXV
阿国「怖い顔・・・笑ったことあらはります?」
信長「クックックッ・・・・フハハ八ハハ!!!」
阿国「なんや、ええ顔で笑いますやん」
879 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 04:03:20 ID:JvAY8AaJ
何かさ三国4とかだと絶影に馬超とか周泰乗っけたら難易度修羅だろうと楽勝になっちゃうじゃん?
それはそれでバランス悪いんだけど戦国にはそういう抜け道が少ないよね。
880 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 04:20:26 ID:31PfpPZn
逆に考えるんだ。
豪華声優が名演技を披露しまくってくれる特典DVDだと考えるんだ。
謙信の中田譲治なんか血肉がたぎるぜ。
Mrサタンこと武田信玄なんて渋くて味のあるおっちゃんじゃねぇか。
大塚明夫・小杉十郎太が競演なんで。涙が出るぜ。
ここまで声で楽しめてなおかつ遊べるんなら
俺はもう言うことがねえな。
戦国無双無印・猛将伝中古で合わせて4000円だった。
881 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 04:22:37 ID:OX0qO1Da
>>880 小杉さんヤバス ひひひひひひひひひひひゃひゃひゃ
萌
882 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 07:10:47 ID:TlYSFXuV
秀吉の対処の仕方がワカラン…あのリーチと反射はずるすぎ。くそだ。
883 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 07:23:28 ID:vcuyP5Gi
松平元康や羽柴秀吉は簡単に名字変えてるけどやっぱ在日なの?
884 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 08:51:27 ID:+P/D/vuJ
秀吉はほんと強いぞ〜。
無限城の勝ち抜き試合のやつで、最後に出てくる超ハイパー武将の秀吉vs慶次を観戦したことあるが、
秀吉が8割くらい体力残したまま慶次を撃破してたw
885 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 09:42:31 ID:CXwjI0SV
猛将伝まで繰越しではないでつか?
てか、いいかげん猛将伏線仕様ヤメテ欲しい。
どーせまた能力限界になるんだろ…
ディスク入れ換えメンドイ(-o-;)
886 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 10:36:47 ID:VP4f2C2R
織田ブロッホ
887 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 10:46:21 ID:HzXFQGYv
阿国蘭丸使うとやっぱりフリー専門キャラってつまらんなあと思った。
阿国は台詞豊富だからまだマシだけど蘭丸は本能寺と小谷しか台詞ないし。
やっぱPCキャラとして出すんならちゃんと無双モード付けて欲しい。
猛将伝の売り物にするためかしらんけど。
888 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:24:17 ID:O0fm1sB3
反対にPCとして必要ないきもする。
889 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:26:50 ID:+gvu0Zbo
いやいや、模擬演舞の台詞を充実させればいいと思うよ
いろんなシチュエーションが楽しめるし…
仲の良い武将と悪い武将に邂逅したとき特殊台詞ほしいし
890 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:33:33 ID:/LqI8IKl
>>888 売上げに影響するからPCにしたとインタビュー杉Pがで言ってた。
人気あるということはその分ファンがいるんだからPCにするべき。
売れなきゃ続編も出ないんだからな。
>>889 じゃあもう無双モードなくしちまえばいいじゃんw
891 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:39:03 ID:16woi/qU
キャラが削除されたとしても、それくらいで買わなくなる奴なんてせいぜい1000人くらいだろ
892 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:39:37 ID:+gvu0Zbo
>>890 いや、実はそう思ってたw
>じゃあもう無双モードなくしちまえばいいじゃんw
どうせ似たようなステージばっかだし…
全部模擬で、人間関係もある程度自分で築けたらいいかも
まぁ、その試作が三国3の武将友好度だったんだろうけど
893 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:48:30 ID:4GFOfDvc
とりあえずムービーが神がかっているな こういう点は評価できる
いざ戦闘になるとダメダメなのはFFと同じ
894 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 11:48:59 ID:/LqI8IKl
895 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 12:05:53 ID:Pc3+qNLB
キャラ増やしても分岐無くして、一人当たりのステージ数減ってんじゃなあ・・・
896 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 12:06:35 ID:O0fm1sB3
そのわりにはよく、くのいち消したじゃないか。くのいちはアンチも多いが、とっつきやすいキャラだから人気あったと思うけど。
897 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 13:39:00 ID:9ssKz8hi
いや、アンチが多い。幸村がシリアス&熱血だったから、あれは消して正解だよ
898 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 13:46:18 ID:mGuAoL+O
くのいちにアンチが多い理由はオリジナルキャラだからというのが強いよね。
削除されるのは当然と思った。
899 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 13:51:35 ID:9ssKz8hi
オリジナルキャラというより、あのオチャラケ性格・セリフだろ?
幸村が真面目にやってるそばで、「若さって何だー!」とか言ってるし
900 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 14:19:43 ID:7cnkm5OK
「くのいちの生き方に憧れますねー。」のセリフの真偽は知らないが、
とにかくムービー、イベント、戦場に登場しまくってた。 …妄想の産物なのにな。
おまけに性能的にも贔屓されすぎてた。ガードが成り立たないわ、
他の武将相手にしてると画面外から突っ込んでくるわ、幸村との妄想ペアは、へタするとガードする暇もなかった。
今回のねねだってセリフとスタンスにスタッフの妄想が入っていて…結構引くぞ。
901 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 14:49:34 ID:rfHmqVX8
くのいち削除だけは評価できる
902 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 14:53:31 ID:iTyO10Ox
てか、削除あったから売上げ下がったんだろ
903 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:00:13 ID:GJxA09I0
シリーズ物の売り上げを決めるのは前作の出来だろ
今回売り上げが落ちたのは前作の出来が悪かったから
904 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:05:20 ID:iTyO10Ox
で、さらにそのデキの悪いもの作った所が、削除、改変でまた1から作り直したわけだ。
また出来の悪いモノが最初の失敗も活かすことなく、1から出ちゃった。
付き合いきれんよ。
905 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:13:43 ID:0jsXoT0p
今回、続編としておかしい。
削除は削除。マイナスにしかならない
906 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:14:10 ID:m+FjaBBA
今川義元はまた出てほしい。
姿も見えずにただ一斉に串刺しにされるだけなんてあんまりだ・・・
907 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:18:33 ID:iTyO10Ox
信長のシナリオ薄いよな。
908 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:20:39 ID:naEWI3M+
オリキャラやエディットを一切認めないやつは賢ぶる馬鹿。
名前がついてりゃ何でもいいのか?
無双自体リアリティもくそもないんだからいいかげん割り切れ。
909 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:24:51 ID:mGuAoL+O
>>908 戦国無双は何が元になっているか考えてごらん。オリジナルキャラよりも
史実に名を残した武将たちを操作して敵を薙ぎ倒すことを求めて購入する
ユーザーが多いはずよ。
オリキャラを使いたいなら別のゲーム作れって。
910 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:29:13 ID:uY4LgTnz
>>908 くのヲタ、しつこい。
消された時点で終了してんだから、それこそいいかげん割り切れ。
911 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:31:48 ID:ZkemAwNc
せめて格好かキャラのどっちかが女忍者っぽけりゃなぁ
912 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:41:10 ID:0jsXoT0p
>>910 心配せずとも売り上げ見ると割り切った人は結構居るようですが。
くのいち限らず
913 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:53:27 ID:M9EsK8yR
ガードとかにいらいらするからだまされたと思ってコンプガイド買っちまったが…
『集団に囲まれると回避できずにやられる』
『護衛兵に攻撃邪魔される』
『通常攻撃4以降つながらない』
意味ナイ!そのまんまのこと堂々と書いてんじゃねぇよ!!!!!!!
死ねぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!くそたれがああああああ
914 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 16:30:40 ID:M39aAily
ぶっちゃけくのいちがあのまんまだったとしても
名前が望月千代女になっただけで許せる
915 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 16:45:24 ID:yBP4BMOx
別コスがないから一回クリアしたら、それ以降のやる気が失せてしまう。
前作なら別コスでもう一度無双演舞やろうって気も起きたのに…
916 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 17:10:46 ID:sm0mf6qS
前作なら
成長限界→武器集め/アイテム強化→別コスや間接攻撃のシューティングでウハウハ
の3段階の楽しみがあったが…
今作は…階級50→スティール断念→鍛工ランダムのため武器強化断念→orz
917 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 17:18:10 ID:ZkemAwNc
武器は猛将伝みたいに最強数値を目指すなら運便りで
そこそこ強いを目指すなら育成でってのが良かったな。
まあ今回は店でお金減らないバグあったからそのシステムだと大変なことになってたがw
918 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 17:36:32 ID:9ssKz8hi
五右衛門は1仕様(とくに武器)を大幅に変えたら出てきてもいいかな
919 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 17:38:34 ID:PM3TxTjq
920 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 18:36:03 ID:kOpHmTmi
馬鹿みたいに無双スレ立ちまくってて阿呆みたいだな
某RPGと同じで厨が多いのか
921 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 18:39:30 ID:7vBqXGEZ
買う人間が多ければ、それだけ厨の絶対数も上がるわけだからな。
922 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 18:49:34 ID:Vi99tod/
海賊討伐戦が激しくつまらなかった。
キャラ変わってもやる事同じだし、舐めてんのか肥よ。
関が原メインの筈が関係ない武将沢山いるもんだから半端に感じる。
923 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 18:58:14 ID:YIh7Od/h
武田・上杉は盗賊シナリオじゃなくて小田原利用すれば良かったのに
924 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 18:59:42 ID:mGuAoL+O
関ヶ原メインといいつつ西軍マンセーで東軍は使いまわしだらけな上に
孫市、光秀のシナリオに力を注いでいて扱いに差がでてるよな。
せめて扱いのバランスも上手く調節してほしいものだ。
925 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:04:02 ID:VP4f2C2R
忠勝、武蔵、慶次はどこでも出てくるな。
ここまでマンセー扱いしなくても・・・。
926 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:06:03 ID:7vBqXGEZ
風魔も全キャラのシナリオに出てるんじゃないか?
927 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:15:02 ID:4ALsO6SZ
政宗の第5ステージに忠勝出てきたのはダウトだよなあ。
大阪の陣の後のステージ・時代設定で、そっちには当然出てないのに。
928 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:15:57 ID:mop7FNyu
孫市に何であんな力注いでたか不明なんだが…
忠勝慶次はムービー使いまわしばっかだし別に気にならなかった
929 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:16:17 ID:9ssKz8hi
忠勝はそこまでないかも、というか忠勝より稲姫かも。慶次は前作より控えめ。武蔵は時代後半のシナリオによく出てるな
関ヶ原以外は無理やり出さないと存在感がなくなるからな。風魔は都合埋めるための参戦だからな
930 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:37:13 ID:4Sg1Gvk9
肥贔屓キャラとそうでないキャラとの扱いの差が色々あり過ぎて萎える
931 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:52:29 ID:wuQqN4lv
新キャラの専用ムービーが大目なのはわかるが
光秀と孫市ってそんなに人気あるの?
932 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 20:01:42 ID:M39aAily
コーエーが贔屓してるだけだろ
孫市は開発者のお気に入りらしいし
光秀は前作と今作のシナリオの頭悪さからして露骨に腐人気を狙ったキャラだろうからな
実際の人気がどうかは知らんが、コーエーはあれで人気が取れると思ってるんだろう
933 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 20:18:27 ID:naEWI3M+
>909-910
頭悪いやつだな。誰がオリキャラだけとかくのいちだけの話してんだ?
名も残らないような忍者や一兵卒は戦国じゃないのか?
女が戦場で戦うのは許せないけど男なら軍師や総大将でも最前線で戦っていいのか?
だいたい史実原理主義なら無双なんかやんなっての。
おまえらみたいな半端者が騒ぐから割り切ってやってる歴ヲタ全体まで叩かれちゃってるのが現状なんだよ。
934 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 20:42:19 ID:O0fm1sB3
偉そうに言わないでください。
935 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:00:54 ID:y+VYvXSA
>>933 >オリキャラやエディットを一切認めないやつは賢ぶる馬鹿。
>名前がついてりゃ何でもいいのか?
くのいちみたいな意味不明な場違いオリキャラはいらんというだけだ。
エディット一切認めない奴とかいたか?
エディット興味ないとか1の様なうんこ仕様ならイラネという意見はよく見るが。
史実を元にしたキャラでさえ文句は散々出ている(直江、お市など)
っつーかこの時点でオリキャラの話だけにしか見えんわな。
名も残らないような忍者や一兵卒なんて元の人物いなきゃオリキャラと言われて当然。
>女が戦場で戦うのは許せないけど男なら軍師や総大将でも最前線で戦っていいのか?
別に女が戦場で戦ってもいいよ。それが無双だ。実際戦場に出てた女いたし。
軍師や総大将が最前線で戦っててもいいよ。それが無双だ。
>だいたい史実原理主義なら
誰に言ってんの?
936 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:06:10 ID:GJxA09I0
>>933 名も残らないような忍者や一般兵卒は戦国時代を支える重要な要素であるが
無双におけるそれは雑魚というもんだろ、「くのいち」戦国2でも出てくるよ、雑魚として大量に
そうじゃなくて1のくのいちじゃないとヤダーって言うならお前はキモヲタ、叩かれて当然
937 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:11:22 ID:RWKY3IyA
まあ粘り強くくのいち叩いて削除まで追い込んだやつらの方が
よほどファビョッたキモオタに思えたがw
938 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:12:26 ID:CXwjI0SV
>>935 エディット一切認めてない俺様が通りますよ〜
939 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:16:46 ID:GJxA09I0
940 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:24:07 ID:y+VYvXSA
>>938 あっそ。まあ俺もエディット興味ないからどうでもいいんだが。
本編にはそれより他の要素が欲しいと思うので、どうしてもエディットいるって奴には
三国4猛将伝みたいにより楽しみたい人向けにって分けて出してくれればいい。
941 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:31:41 ID:M39aAily
名も無き一兵卒がダメなんじゃなくて
名もなき一兵卒があんな性格とシナリオだったから叩かれてるんじゃないのか? くのいちに関しては。
そしてエディットを叩いてる奴は誰もいないんだが
自分の脳内で勝手に敵を作って暴れてちゃ世話ないな
942 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:33:31 ID:s4b8COFf
くのいちがでない
943 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:42:56 ID:6G0yL/+N
>>932 光秀は腐女子人気もそんなにない。てか蘭丸に人気劣ってるくらい。
944 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:43:57 ID:mGuAoL+O
>>943 となると開発陣の中に光秀ファンの腐が混ざっているということになるな。
945 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:45:00 ID:7vBqXGEZ
京の町に火を放ってまで謀反を起こしたのに、切れませんってのはなぁ……。
946 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:49:09 ID:Uoa3vGxF
孫市は猛将でも義元以外のキャラの章には結構出てたりPSPでも章一人だけ多かったりして
何でだろと思ってたが制作者のお気に入りだったんだな(>932)
947 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:53:01 ID:ZkemAwNc
>>945 大将にあんなことされたら、従う配下の将はやりきれないよなw
948 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 22:06:11 ID:JvAY8AaJ
護衛武将の小次郎ってさ巫女タイプとかみたいに補助アイテム援護してくれんだね
入手苦労した甲斐あった
949 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 22:10:37 ID:XS0eylQC
第三武器強化すんのと第四武器ってどっちがお得?
950 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 23:04:37 ID:SjpbmgOr
孫市の章の姉川の戦いのミッションに吹いてしまった。
951 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 23:07:02 ID:mGuAoL+O
お前らぜんぜん反省じゃないだろ。総合スレへ逝け。
952 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 23:13:58 ID:zhtFU63n
護衛武将の小次郎ってどうやってとるの?
953 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 23:19:21 ID:Z3hZwDom
>>945 信長のエンディング観た時感動したけど、そう言われてみると何か矛盾
>>949 モチ!
攻撃20をBつ付けて、残りは範囲&防御
大体の武将は4武器を越える
954 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 00:19:41 ID:LsW8SnKZ
>>952 無限城をひたすら上るといい。レア馬二頭も無限城。勝家も出るぞ
955 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 00:27:54 ID:nllpbsE1
光秀の声優と見た目変えてくれ
あのキモい見た目+あの声でぼそぼそ喋るのが激しくキモー
956 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 00:54:57 ID:4S/iu/Ej
外伝をやってるがどのストーリーも禿しくツマラン。ヤバス。EDもないとは…
あとど━━━━━━考えてもこんな攻撃ガードできるか普通ってゆう
こちらの攻撃をガードするのはオカシイんだよなぁ。ビィムとか衝撃波とか。
あとど━━━━━━考えても通常/特殊/チャージに分けるメリットがない気がする。
通常キャラ使ってたら親指痛くなるorz
全キャラ
通常×8くらい
チャージ×4〜5くらい
特殊技×2種類選択制
でいいと思うんだが!!!!
957 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:02:53 ID:BQo6ZsmM
前作ではつまらんストーリーにステージも一回プレイすれば他のキャラの
遊び場に再利用できたから良かった。ボリューム感があった。
それを完全個人専用にするとは…
そんなに今回の各キャラに自信あるのか肥ちゃんは・・・・?
958 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:05:01 ID:0hRTMrBN
良かれと思ってした事がいつも裏目に出ちゃう戦国チームなのでした。
959 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:15:20 ID:6x47FoD7
お前ら馬鹿だな。かわいそうに。
960 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:32:41 ID:OQ1/ad3x
>>959 自分で思ってるから言わないの!(怒)
こっちだって2がこんなんだってわかってたら…
ほんと肥ってふざけてる。
猛将に外伝のムービー入れましたとかだったらコロス!!!!!
今度も知功だったらコロス!!!!!
あの技能が全部LV4まで現れたら…orz 今度こそ売る…
961 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:34:21 ID:yQ1LeGrC
幸村は重度の義感染者になってしまった
半蔵は情けない役回りにされちまった
秀吉と阿国は顔と性格が変わってしまった
肥余計な事すんな
明智蘭丸ホモ削除と政宗大人化はGJだが
962 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:38:59 ID:Boh93e+J
本陣奇襲ばかりじゃなくて敵本陣に接近したら死守部隊が登場とかもあればよかったな。
そればかりだと当然ウザい訳だが。
963 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:40:03 ID:5Rc+3tKE
関ケ原の戦い東軍側はプレイヤーに対する侮辱のステージですか?
井伊直正と福島正則・加藤清正は1分たたないで敗走するんですけど、三国4の凌統の親父のように必ず死ぬキャラ達なんですかね?
味方がやられる事のは気にならないんだがそのあとの三成の台詞が徳川四天王はこの程度かとか、裏切り者はざまあみろみたいな台詞がかなりむかつきましたね。
開始1分もたたないうちに三人がいきなり、倒されて嫌味言われるのはどうよ。プレイヤーにムカつかせようとする肥の仕様だったら、性格悪いなこれ。
964 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:43:34 ID:OQ1/ad3x
とにかく
ステージ/シナリオ
もしくは
アクション
どちらでもかまわん!早う改善せい!!!!
965 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:43:35 ID:Bd/zK4OA
966 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 01:46:48 ID:6AZixjmz
>>963 福島は大砲+顔無し武将数名だから、大砲押さえながら顔無し武将をやっつけていけばそれなりに延命するけど、
井伊は駄目だな。
速攻武蔵と戦いやがる、下手に武蔵をやっつけようとすると小早川裏切りが間に合わない。
967 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:02:41 ID:5Rc+3tKE
西軍マンセーかまわないがゲームバランスはよく考えてほしいね。三国2の蜀側の夷凌より悪質。
968 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:02:55 ID:a4r+yPxR
969 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:03:49 ID:Boh93e+J
そういや、孫市のムービーに出てくる子犬がかわいくないのも不満だ
970 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:41:31 ID:l5upOPMw
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
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毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
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毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘
971 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:43:35 ID:1Ca3pKL/
>>696 そんなん何処に出てきとった?
記憶にない
972 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:53:13 ID:Ddk8aVl3
誰も触れてないが どうして受け返しなくしたんだろ?不便でかなわん。
そんな評判ワルカッタノカー?
973 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:54:15 ID:Bd/zK4OA
974 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 03:03:19 ID:Ddk8aVl3
975 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 03:05:39 ID:ItZdsZpn
待て、家康じゃなくて二刀流の人だろ
976 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 03:57:48 ID:znTTYtRh
そろそろ次スレ立てた方が良いかと存じます
977 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 06:23:25 ID:mPQ/ZRd0
歴オタの意見を参考にしたら売り上げが下がってしまったね
スタッフは気付いたはず、やはり一番の収入源は腐女子層なのだと
今後が心配v
978 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 06:40:40 ID:gsl4yrra
このゲーム腐女子に媚びた感はあるが腐女子の購買層ってそんなに多いのか?
全体の数割にも満たないと思うが・・・
979 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 07:15:23 ID:H4CJjUmE
980 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 08:01:43 ID:GwpE2MJF
前作無印で懲りたファンが大杉田ってのが最大の要因だろうが、無双シリーズ初のキャラ削除も売上減の一因だろうな。
BASARAとの差別化を図る為のシリアス路線もなぁ。
やっぱりコメディ要素も入れないと逃げ道が無いな。
981 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 08:03:55 ID:vIvUbLNw
腐女子ネタ減って売上げ落ちたと不満なやつは腐女子無双を要望すりゃ良い。
歴ヲタの意見を参考にしたってことはユーザーの意見を聞いてくれるメーカーってことだから要望する価値はある。
今回の売上げは前回から30〜40万本ほど落ちる見込みだが、腐女子ネタでそれを埋めるくらい売れるんだろ?
無印としては足りないだろうが猛将伝の一つとしてみたら十分。
982 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 08:13:15 ID:UTayh26J
腐女子無双とは(((゜д゜;)))
売り上げ落ちたのは無双に飽きたってのが大きな要因では。
削除キャラのファンもそれなりにいるだろうけど売り上げに影響与える程の人気とは思えんし
特に五右衛門。
983 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 08:39:54 ID:gNZj1/vy
五衛門のようなキャラも一人はいてほしい。
984 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:04:41 ID:OFyqjPl5
お笑いデブ、麻呂さえいてくれりゃそれで
985 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:11:29 ID:GLUiSklP
くのいち削除されたから買わないという友達は居る。
購買層で一番多いのはライトユーザーだろうね、その次に腐女子や女キャラが好きなオタク。
986 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:13:48 ID:55qJEfdC
扱いが西軍>東軍でジャニーズ顔みたいなキャラのほうが目立ってるし
既に腐女子無双みたいなもんだろ
987 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:26:06 ID:+iL0NKEl
結局スタッフの一方的な価値観があちこちに出過ぎてるから嫌がられるんだよな。
988 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:32:09 ID:+5+2ugqL
ITのライターも乙女向け無双?みたいな事言ってなかったか
989 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:45:18 ID:YDfLYz8U
まとめ
直江兼続はおもいっきりタッキーだ。
990 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 10:07:32 ID:u3635U6U
腐女子とゆうか女性層を取り組んでゆくとゆうのは重要でしょう。
キャラやシステム面は基本的には無くして行くより足していく方がいいと思います。
991 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 10:16:27 ID:z4b1YJp5
戦国無双2が売れなかった原因が無双に飽きたとか言われてるけど三国無双5でたら戦国無双2より売れるんだろうね。
しかも三国無双ではリストラないと断言されていますからね。開発者曰く陸遜消したら売上げ2割下がるらしい。
992 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 10:22:53 ID:gNZj1/vy
女は陸遜みたいなの好きそうだよな、戦国だと孫市かな。
993 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 10:43:19 ID:GOwOmy53
994 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 11:46:20 ID:KawUp9gP
三国はこれからMMO時代に進むよ
995 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 12:09:04 ID:CJqD5dtU
戦国がMMOになったら、プレイヤーキャラ全員が、緊急回避で移動する光景が容易に想像できるな
996 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 12:46:32 ID:RcEM2Lyv
稲姫とかは外伝だにしろ
997 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 12:56:08 ID:bwfylGPr
>>992 三国では陸遜。戦国では長政。
これ、俺的死亡フラグ
998 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 13:20:59 ID:+B5c48eW
1000なら戦国2エンパイアーズ発売。
999 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 13:22:42 ID:RcEM2Lyv
無印はひどかったな
戦国時代にキモイイメージがついてしまった。
>>992 そう決め付けるなよ。露出狂な陸遜が嫌いだという女もいるぞ。
1001 :
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