決戦(無印)のリメイクを希望するスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無し曰く、
あんな商法よりこっちの方が儲かるぞ
2名無し曰く、:2006/03/02(木) 17:34:01 ID:apSzIGAc
今だ!!!2get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
3名無し曰く、:2006/03/02(木) 17:34:19 ID:Sr5YUoKp
決戦2や決戦3より決戦だな。
4名無し曰く、:2006/03/02(木) 17:35:44 ID:VVykGR4h
むしろ決戦2のリメイク作ってくれい。
5ο丁児 ◆71izTCnSlI :2006/03/02(木) 17:47:15 ID:qCvvhBcw
初代決戦の面白さは命令をしても、隊列を整えたりしてモタモタしてるところ。
つまり先を考えない行軍を命令すると、右往左往して結局戦闘に参加できない部隊が出てきてしまう。

リメイクするなら、命令到達速度も遅くしてもらいたい。
初代は命令したら即『かしこまった!』だったからなぁ。
6名無し曰く、:2006/03/02(木) 18:22:18 ID:xjhwHcYv
命令不服
7名無し曰く、:2006/03/04(土) 01:52:51 ID:53o5gYr8
何故だ。何故コーエーは動かぬ!!
8名無し曰く、:2006/03/04(土) 02:38:56 ID:9bWfhxeb
号令がいちいち格好良かったよなぁ
9名無し曰く、:2006/03/04(土) 03:40:18 ID:G9F9IyNl
しずかだけ7本槍筆頭福島正則じゃ〜
武勇を誇るものはかかってこんか〜

みたいな先頭前の掛け合いはしびれたなぁ
10名無し曰く、:2006/03/04(土) 04:31:25 ID:HhaXb+tI
アクションも好きな俺は戦闘システムだけ決戦V仕様な決戦もやってみたい
11名無し曰く、:2006/03/04(土) 07:19:22 ID:53o5gYr8
決戦を土台にして信長の野望を作れば面白そう。
12名無し曰く、:2006/03/05(日) 00:01:27 ID:f8g6DHx5
>>10
Vはダメだ・・・あれは合戦じゃない・・・・・・
敵がほとんど寄ってこないし・・・
戦場も傍観できないし・・・
いちいち操作するのがメンドクサイし・・・
味方は少ないのに敵軍多いし・・・
ほとんどアクションゲームだよあれは・・・

まァ、そんなこといってたらゲームは出来んがな
13名無し曰く、:2006/03/05(日) 00:18:38 ID:xmkmxOV3
>>12
激しく同意。>>10の気持ちも分かるが、その路線は無双でやってくれって感じ。まぁ全然違うが決戦3と無双は。ただ、決戦と決戦3はかなり別物。

俺的には信長の野望(天下創世・決戦1)きぼんぬ
14名無し曰く、:2006/03/05(日) 01:56:44 ID:Jrv83uYt
わしはあやつの肉をくろうてやりたいぐらい憎い


あの台詞が衝撃的だった
15名無し曰く、:2006/03/05(日) 02:33:33 ID:HxiOT2cH
武将にどんどん個性を持たせればいいのにね。
16名無し曰く、:2006/03/05(日) 03:07:58 ID:1zKlrf3M
声優が何気にかなり豪華なんだよなこのゲームw
17名無し曰く、:2006/03/05(日) 03:15:06 ID:U3GjK0jr
大谷役の声優(マ・クベとかやってた人)さんは亡くなっちゃったんだよな…
18名無し曰く、:2006/03/05(日) 06:57:52 ID:yNfzB1ox
俺の中では決戦Uが最高のゲームなんだが。
自分で大軍率いてる感があるし、采配をしているって感じもある。
それに広い野で軍団同士の激突は迫力がある。
19名無し曰く、:2006/03/05(日) 17:41:44 ID:f8g6DHx5
>>18
Uもゲーム自体は面白いんだが・・・
戦場を傍観できないし・・・
軍団の布陣が最初から決まってるし・・・
単騎駆けとかするときいちいち操作するのがメンドクサイし・・・
野戦はいいんだが、攻城戦と水上戦が中途半端だし・・・
キャラがあまりにもはっちゃけすぎてるし・・・
歴史シュミレーションゲームとしては中途半端な仕上がりだよあれは・・・

まァ、そんなこといってたらゲームは出来んがな
20名無し曰く、:2006/03/05(日) 20:37:50 ID:HxiOT2cH
決戦Uと決戦Vは小早川と毛利だね。
裏切り。
21名無し曰く、:2006/03/06(月) 07:44:04 ID:UTM53LxG
とにかく再び関ケ原をゲームにするなら、プレイヤーが細かい操作できないようにしてほしい。
おおまかな指示でいい。
譜代以外の大名には前進、後退の指示すらできないぐらいシビアにしてもらいたい。
もちろん攻撃方法『豪腕』『射撃』などはAIが勝手に選択。
しかも前半は霧が濃くて、画面が真っ白になってほしい。音声のみ。だからどっちが優勢かわからない。
プレイヤーのコマンドは以下のみ
@戦況をきく(濃霧時の情報はアテにならないから注意)
A譜代大名に前進、後退の指示をだす。
B爪をかむ(噛まないと刺客に襲われることがある)
C裏切りの狼煙を上げる

D陣を進める(外様らの士気が上昇)
E勝鬨をあげる(クリア寸前で使用。普段は使えない。とくに意味のないコマンド)

これだけで勝負や!ヒット間違いなし!
22名無し曰く、:2006/03/06(月) 16:20:19 ID:8WF5WYZ3
どんだけ工夫しても歴史物は固定客しか買わんよ
23名無し曰く、:2006/03/07(火) 02:38:28 ID:ZfeZm7Op
>>21
Tのいいところは戦場全体を見回せたこと・・・だから画面が真っ白は反対だ
たしかにそうした方がリアルかもしれん
でも、ゲームだぞ?リアルをあまりにも求めすぎると全然面白くないゲームになりかねない
【敵が見えない】【どこにいるかわからない】ではストレスが溜まる一方かと・・・
天下創生の合戦みたいに戦場が傍観できるほうが面白いぞ、たぶん

てか、@〜E全部反対 どこにリアルさ求めとんねん
24名無し曰く、:2006/03/07(火) 04:14:25 ID:duvgxga4
なんかおもしろいという話だったのでこのシリーズを1から買ってみようかと思ってるんだけど
俺は無双はやったことあっても歴史シミュレーションというジャンルに全く触れたことがないから不安だ('A`)
でも750円という超低価格は魅力的だし・・・・。
25名無し曰く、:2006/03/07(火) 05:41:20 ID:CEoGEW3J
決戦・決戦2・決戦3の中では、
1番安い決戦が1番おもしろいからお買い得。
26名無し曰く、:2006/03/07(火) 12:15:57 ID:lxKv4EzM
>>24
三国無双やったなら決戦2やれ。
評価高いよ。
27名無し曰く、:2006/03/08(水) 02:41:18 ID:r1PumCFe
>>24いや、3はボリュームあって面白いぞ
28名無し曰く、:2006/03/08(水) 08:01:21 ID:AlRcwuM2
決戦Uは乳揺れがあってよかった。
29名無し曰く、:2006/03/08(水) 18:39:49 ID:KDZBvVxN
決戦4は作ってるの?
30名無し曰く、:2006/03/09(木) 14:12:45 ID:/gxI0MmO
>>25>>26>>27
d
今、決戦V買ってきたので今から廃人プレイします
31名無し曰く、:2006/03/10(金) 08:49:59 ID:8aEAeoJU
決戦1は関ヶ原を舞台にしているからボリュームが少ないのが残念だったな
武田編とか家康編など、複数のシナリオががあればよかった
システムはそのままでいいから決戦1の続編を猛烈に熱望。
>>30がんばって!
32名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:06:34 ID:Sa5ODWhu
決戦TってPS2の発売時に出たんですよね?
今やると古くささとか感じませんかね?

まー歴史物やるのに古くささとは何事か!って気もしますが…
33名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:14:29 ID:GRAztF4l
>>32映像しょぼいけど決戦の中で一番おもろい
隠れた名作
34名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:56:28 ID:QCIaS0Yi
決戦て出たころよう、あの太股を露わにした女兵士に
女性のなんか人権を守ったりとかする団体がスゲー抗議してたのよ。
なんなの、まじであいつら
35名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:58:02 ID:z6ByRtZH
女兵士を大砲とか孔雀連砲(?)とかで一方的に虐殺するのが好きだった。
36名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:27:46 ID:aUrF9f2n
Tは、緊張感があっておもすれー! しかし!武将たちがすぐに休憩したがる…
Uは、戦闘時に武将を操作出来るのがウレシ
37名無し曰く、:2006/03/12(日) 05:33:40 ID:Ywx6HDgy
個性抜群なキャラばかりで面白かったな
38名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:55:21 ID:hqqLmLUi
プレステとか持ってないんでPC版出して欲しいな
39名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:15:34 ID:FbUFzycM
age
40名無し曰く、:2006/03/19(日) 02:55:24 ID:57lBJ6J1
槍隊と足軽隊とか槍騎馬隊と騎馬隊って能力的にどう違うの?
41名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:19:15 ID:q7ZK0vO+
>>40
槍隊は足軽隊に比べて攻撃力が高め
足軽隊は槍隊に比べて防御力が高め
機動力に変わりは無い
でも、ダイレクトで見てると槍隊の方が強い

槍騎馬隊は騎馬隊に比べて攻撃力が高め
騎馬隊は槍騎馬隊に比べて防御力が高め
機動力に変わりは無い
でも、ダイレクトで見てると槍騎馬隊の方が強い
むしろ、槍騎馬隊の方がカッコイイ
42名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:36:27 ID:mGuAoL+O
今、決戦をリメイクしたら三成とかが無双みたいなデザインになりそうで怖い。
43名無し曰く、:2006/03/19(日) 21:48:23 ID:H0P01S7j
勘弁願うw
44名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:06:33 ID:UEBgG+kI
Tは関ヶ原で面白かったね,鉄砲の発射とか結構かっこ良かった.
ストーリーも分岐があって良かった.命令
拒否うざいけど楽しかったW
井伊直政とかなんかウケたし,
大谷吉継はぶりぶりざえもんの声だったよねw
Uは大軍で本当に臨場感があった
ビサンジョウだっけ?結構かわいかったしw関羽もかっこ良かったよな
けど分岐のイベントがなかったのが痛い,負けても同じストーリーとかくだらんよ
けど大軍の操作とか最高だったね
それにくらべVは最低.期待しすぎたよ
なにあの小隊…へぼすぎ.
光秀は無双と被ってるしw

やっぱ大軍がいいよね
関ヶ原ストーリーでWに期待
45名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:14:10 ID:Cvsuw4Ur
光秀が被ってるのは声だけだろう。
46名無し曰く、:2006/03/22(水) 14:03:53 ID:wfxxXTlx
あっちの方に↓こんな素晴らしいサイトがあったぞ
http://home.if-n.ne.jp/~kessen/index.htm
47名無し曰く、:2006/03/24(金) 13:50:55 ID:kB2JH/Ah
決戦Tのリメイクを希望して武田編考えてみましたよ

              諏訪攻城戦
                ↓
              川中島の戦い
                ↓
              三方ヶ原の戦い
           勝利      敗北     
           ↓       ↓
         安土攻城戦    長篠の戦い
           ↓    勝利    敗北
          京攻防    ↓     ↓
        勝利  敗北 エン3   甲府の戦い
         ↓   ↓       勝利  敗北
        エン1 エン2       ↓   ↓
                     エン4  エン5
 
なんてどう?関ヶ原だけでは短くて飽きてしまうので・・
三方ヶ原敗北→長篠の戦いは史実とはちがいますな。。                              


48名無し曰く、:2006/03/24(金) 16:19:14 ID:z1ijNflq
腕が鳴る。
49名無し曰く、:2006/03/24(金) 17:09:18 ID:r14rV2ft
>>47
長篠に負けたら夏の陣みたいなマゾプレイになりそうでオモロソ
後、戸石城攻略戦も必要と思ふ
関ヶ原決戦もある意味必要だぞ
3パターンぐらいは

















っと言う妄想
50名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:58:51 ID:gX/CDfHF
リメイク版が売れるか売れないかはダンスにかかっている。
51名無し曰く、:2006/03/28(火) 11:58:57 ID:XPeVnE6m
次回作は幕末がいいな
大砲攻撃とか鉄砲攻撃とか抜刀突撃とか銃剣突撃とか
52名無し曰く、:2006/03/28(火) 12:01:50 ID:XPeVnE6m
項羽と劉邦もありかな
53名無し曰く、:2006/04/04(火) 10:01:56 ID:LFE86D6I
>>51
いいね
54名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:37:54 ID:g7DSOw2N
>>41 >>46
知らないことだった。有り難う。
決戦好きの俺としてはみんなのスレを読んでるだけでも興奮w
したよ。
このスレがどんどん伸びていくといいなぁ。
55名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:59:14 ID:HqVL5iTV
西洋史を題にした決戦も面白いかも。百年戦争とか
56名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:26:59 ID:fP+tXLPO
とにかく、このシステムでの続編を強く望むねぇ。
発売当時は、PS第一作っぽくなったんで、今だとそこそこ売れ
る気が・・・・・・
57名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:26:49 ID:KzK2XpbG
2が出た後、ファミ通か何かのインタビューで、
「3はナポレオンにしたい」とかスタッフが言ってたんだけどねー。
でも、西洋のリアルタイムシミュレーションならオンラインゲーとかでゴロゴロありそうだから、
決戦は東洋を題材にし続けてほしいかな。
58名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:43:07 ID:Fi+6Vu79
保守
59名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:47:08 ID:KUT+AAN6
>>57
ナポレオンを作る予定だったけれど、
担当するはずだったグループが軒並み出奔したという噂を聞いたことがある
60名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:54:32 ID:1gVTp2yq
へぇー、そんな話が・・・。
ナポレオンよりは信長の方がまぁ良かったけど、あのキャラじゃなー。

そーいや、三国志戦記の戦闘シーンの兵士の動きがかなり決戦チックだったけど、
そういうアルゴリズムだか動きのデータって使いまわしてるのかね。
出奔ってのは別会社に移っちゃったのかな。
61名無し曰く、:2006/04/15(土) 22:03:14 ID:JbatWuUg
信長では “決戦” にならんのよ。
62名無し曰く、:2006/04/16(日) 11:57:39 ID:qjvj/xuS
それでも信長を持ってきたのは、最後に悔いの無いようにと・・・?
でも今回は芸能人とか使ってないからそんなに採算悪くないと思うけど、
もう4を待ってちゃ駄目なのかな。
63名無し曰く、:2006/04/17(月) 17:11:01 ID:fkmtTEij
4が出ても今の光栄には期待できない
64名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:22:45 ID:MKPg5axH
3の進化系だと、結局無双みたいな感覚のゲームになるからね。
2の武将ビューの発展系にしたつもりが、部隊をダイレクトに動かせすぎて、
ただのアクションゲームみたいになっちまったんだろうね。

まあ何にせよ、どんな形であれ何も出ないよりは何か出てくれた方が正直嬉しい。
65名無し曰く、:2006/04/18(火) 02:21:34 ID:jCu8eDn1
>>64
むしろその方がありがたい。
66名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:53:28 ID:pYJnsBoO
アクションゲームの出来そこないみたいなのは、もう勘弁。
67名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:49:49 ID:SdV0CKXT
3酷かったもんなあ
許せるトンデモは1の特技までかな
1ベースで砲兵(通常間接)をウマい事組み込めれば
ナポレオニックもいけそうなもんだが
68名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:54:30 ID:MbOQum7F
時代劇のチャンバラに心躍らせていたよーな元・日本男児にとっては、
西洋の甲冑とかランスとかって、正直あんまり興味が湧かないんだよねー。
それでも、出れば買っちゃうけどさ。
69名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:45:12 ID:fTs875TL
決戦シリーズの中ではTが一番面白かった。
70名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:45:52 ID:fTs875TL
明石の踊りの意味が分からん。
71名無し曰く、:2006/05/02(火) 21:21:44 ID:7AkPoZQd
意味分からないところが良い
72名無し曰く、:2006/05/03(水) 04:43:25 ID:hZWMoKf/
意味を考えるではなく、馬鹿っぷりを楽しめw
73名無し曰く、:2006/05/05(金) 10:43:44 ID:mb21BKuT
決戦 ワーテルロー ちょーやりたい。
74名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:31:19 ID:CvyLOuat
今週のファミ通に載ってたけど、100年戦争を舞台にしたゲームが出るんだね。

オメガ開発ってことは決戦3みたいに半端な無双アクションになるのかな。
ちゃんとしたシミュレーションになるのかな。
75名無し曰く、:2006/05/17(水) 15:51:57 ID:B50iUGRV
決戦無印…

瀬田攻防戦のレベル5がクリアできない(ノД`)

誰かうまい戦い方を教えて下されぃ!
76名無し曰く、:2006/05/17(水) 16:16:52 ID:Q4pipIFd
決戦はまさに伝説の名作だな
77名無し曰く、:2006/05/17(水) 17:12:09 ID:ZWrdU+Ea
あの踊りはまさに伝説
78クソコテ:2006/05/17(水) 17:36:35 ID:0B5PUHUo

リメイク大賛成で、どうせならPS3の性能を十分に生かして
トータルウォー並みのものにして欲しいところだが
そもそも渋澤サンに、その気はないだろうな……
79名無し曰く、:2006/05/17(水) 23:58:35 ID:k5ZtH0a6
>>75
>>46のサイトを参考にどうぞ。

>>76
リメイクは無いだろうねー。あったとしても、信長が主役の3になるかと。
80名無し曰く、:2006/06/18(日) 18:31:12 ID:zv5enaCK
明石ゼントウの踊りをいつでもみれるようにしてほしい。
あの踊り、最初見た時は何これって感じだったけど、
ひと段落着くと病みつきに。
81名無し曰く、:2006/07/15(土) 14:30:46 ID:lQDNLDt7
アカシテルズミ
明石全登…じゃ無いの?
82名無し曰く、:2006/07/18(火) 16:59:12 ID:vAdFuitI
来年の大河が「風林火山」(山本勘助主人公)だから、
決戦4を川中島で、決戦1のシステムで作って欲しいな。
83名無し曰く、:2006/07/18(火) 17:15:43 ID:2wYTNKAu
決戦1は戦闘システム、ムービーとPS2出た当初の
ゲームとしてはかなり完成度が高かったな
大阪の夏の陣の幸村が家康の本陣に突っ込むムービーは
鳥肌が立った。是非リメイクしてほしい作品だが、リメイクは
なさそうだな・・
84名無し曰く、:2006/07/18(火) 22:37:22 ID:z9IPsWhT
リメイクすると要らん女キャラが増えてそうだ。
85名無し曰く、:2006/07/20(木) 15:31:35 ID:QPP8VU5o
幸村の花火、井伊直政の最期とかあったのこのゲームだったっけ?
最近歴史ゲー多すぎてわからん
86名無し曰く、:2006/07/20(木) 23:06:53 ID:4JJB9wHn
>>85
そうだよ。
87:2006/08/15(火) 04:04:00 ID:/Ux4dc0Y
くのいちの威力は反則だった
88名無し曰く、:2006/08/15(火) 08:23:45 ID:ZW/v8L/Q
伊達政宗の寝返りイベントは熱中して出したな。
89名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:31:04 ID:vWmoiuOg
織田信長時代でやりてぇ
90名無し曰く、:2006/09/24(日) 02:32:20 ID:B+p/+1kO
3が出てるじゃないか・・・どういう意味だろう
91名無し曰く、:2006/09/25(月) 08:40:33 ID:Dr+2dAqw
3なんて決戦シリーズじゃないよ!
92名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:49:41 ID:UG60v39e
つまりゲーム性は1のまま、信長主人公でやりたいってことかな。
狂おしく同意だ。
93名無し曰く、:2006/09/28(木) 20:21:38 ID:HWtER/Ys
島津もやってみたいなあ
94名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:22:36 ID:dAac9ul1
上杉を主人公の関ヶ原がいいな。
ずっと待ってるのw
95名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:59:01 ID:Z+8agluh
決戦どころかkoeiがまず出さない予感
96名無し曰く、:2006/12/04(月) 17:07:57 ID:1BZu+BqX
あげ
97名無し曰く、:2006/12/11(月) 07:40:36 ID:u2FNa6mN
なんかシリーズが進むたびにシステムが劣化している
シュミレーションを重視しろよ

たまには単騎掛けや一騎打ちを観戦したい
98名無し曰く、:2006/12/11(月) 08:42:08 ID:d/F+BWkI
無印面白かったね…V、発売日に買ったのにまだプレイしていないや…
積みゲーの中に入っている…。
99名無し曰く、:2006/12/11(月) 09:05:29 ID:xMtCAfk4
>>98
失望するぞ
特にOPと本能寺後が・・・
プレイには覚悟が必要だぞ
100名無し曰く、:2006/12/11(月) 19:15:05 ID:eUqN4fBj
コーエーは何で過去の評価を下げるような作品制作をするんだ?
歴史物なんだからライトの痛い意見なんか蹴れよ
101名無し曰く、:2006/12/11(月) 21:11:10 ID:4IS5dRQ3
無印はたまーにやりたくなる。グラとかアレなんだけど。
西軍のキャラ立ちがいいし、何より合戦の雰囲気がいい
リメイク版または正当進化版をやりたい
102名無し曰く、:2006/12/11(月) 22:03:34 ID:8f/rjzJ1
傍観シミュレーションをやりたい。アクションは無双に任せておけばいい。
まあ、2のシステムで武将ビューの時だけ無双アクションだったら、
それはそれで理想的な融合かな、と思ったけど。
合戦の雰囲気とか総大将気分を体感するのは、1が一番だね。

>>98
Vはなぁ・・・シミュレーションとしては半端だし・・・何よりあの光秀は許せん。
103名無し曰く、:2006/12/12(火) 11:11:12 ID:HqZmuj6g
次は源平を出してくれないかな
104名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:57:07 ID:C8v4K19I
>2のシステムで武将ビューの時だけ無双アクションだったら

それいいかも。
総大将に敵が接触したときは無双アクションになり指示不可
劣勢のときは難度高くて、勝てば一部隊撃破とかリアルかも…
地雷になりそうだけど
105名無し曰く、:2006/12/13(水) 08:06:16 ID:jvsfGnyZ
a
106名無し曰く、:2006/12/14(木) 09:09:44 ID:5oH3Lol3
保守
107名無し曰く、:2006/12/15(金) 09:51:57 ID:ZtHrrGaF
【タイトル】決戦

【やる前】 ああ・・これってPS2のロンチだった奴だよな
面白いの?これ?1000円だから地雷でもマシか

【やった後】 渋い!歴史好きにはたまらん名作いや、神ゲー!!!
シナリオは少ないがしばらく間を置けばまたやりたくなるゲーム仕様
戦略性が高く最高だ!

ただ、歴史に興味が無い奴やアクション物が好きな奴には向かんだろうが
108名無し曰く、:2006/12/15(金) 12:13:19 ID:LYUqpr9Q
@買う→A一通りクリアする→B飽きる→C売る→Dなんかまたしたくなる→@に戻る。
だよな。
109名無し曰く、:2006/12/15(金) 18:29:07 ID:TFh7LjnV
シンプルだけど何故か面白い
これがゲームの本質だと思う(ムービー演出も必要だとは思うが)
110名無し曰く、:2006/12/16(土) 01:12:13 ID:q9gh4L9e
>>109
コレクション要素が強まってくるとダメになる
そしてだいたいそういう続編をつくる
決戦1と無双3エンパはシンプルだけど面白いから今でもやってる
111名無し曰く、:2006/12/16(土) 09:20:33 ID:VXflw9B6
肥の作品でよくやるのは決戦(無印)だな
信長の野望はシンプルなんだけど演出が無いからただの作業ゲー

ゲームに演出は必要だという事がよく分るが
FFみたいに映像ばかりシステムが糞だと嫌になる
最近のゲームは演出とゲーム性のバランス調節が下手
部門が分かれてるんならそれに専念できそうなのに何故かバランスが悪いから困る

そう言った意味では決戦が一番手頃なのかも
112名無し曰く、:2006/12/16(土) 14:01:06 ID:X1Y5bFcY
信長の野望や三国志とかは複雑そうで本腰入れないと出来なさそうだから、
社会人になるとなかなか手が付けられない。

このゲームはフリーモードもあるしセーブ枠数も多いから、
ちょっとやりたくなった時に『今日は富士の合戦だけ・・・』って気楽にできるし、
なによりシステムが複雑じゃないから久々にやってもすぐ思い出せる。
そこが時期を置いてまたプレイしたくなる秘密だと思うなぁ。
113名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:50:58 ID:kVLCtC+e
決戦は渋さが売りなのに決戦3は、なんだ!?
ふざけ過ぎて渋さが無い!!!!
ホント肥には失望した
114名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:00:16 ID:X1Y5bFcY
髭の親父が主人公。
これだけで俺はコーエーに惚れたもんだけど。

2も3も・・・若くされたねぇ。
115名無し曰く、:2006/12/16(土) 20:44:56 ID:ZUWnn7Q3
真田幸村の大仏ヘアーなんか他ではお目にかかれないしな。もちろん宇喜多秀家のびっくり兜、そして大谷吉継・・
116名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:05:50 ID:wpRkC2CW
宇喜多の兜はかっこいい

大谷吉継もかっこいい
ただし中の人がぶりぶりざえもん
117名無し曰く、:2006/12/17(日) 04:12:33 ID:tY+Mge8V
伊達政宗や本多忠勝や井伊直政の鎧兜のデザインは、
現存しているものをわりと忠実に再現しているのになぁ・・・
長宗我部とか三成とかの、あれはなんだ・・・
118名無し曰く、:2006/12/17(日) 15:52:27 ID:9jJptX3s
出すとしたらwiiで出す気だろうか?>肥
クラコンなら許すけどリモコンならイラネ!
119名無し曰く、:2006/12/18(月) 04:31:02 ID:Ac666KRi
ただ軍配振るアクションはやってみたいような気がしないでもない。
120名無し曰く、:2006/12/18(月) 16:27:01 ID:yovH7k66
第一肥が出すか判らんだろ
121名無し曰く、:2006/12/19(火) 14:13:50 ID:jLvI7IsQ
age
122名無し曰く、:2006/12/19(火) 15:45:32 ID:oMABSSXn
初代決戦スキーはTotalWar系気に入るかもね
漏れは未だにRTWの戦闘のみやってるもん
音楽だけで血が騒ぐほど楽しんでる
123名無し曰く、:2006/12/20(水) 11:10:31 ID:Y+5z2vMY
決戦は渋くてシンプルでかなり良いゲームだった
肥は意味不明に改悪しているが
124名無し曰く、:2006/12/21(木) 14:26:09 ID:4X7zz8RQ
>>123
同意
125名無し曰く、:2006/12/22(金) 22:36:37 ID:IjyNYDDG
age
126名無し曰く、:2006/12/23(土) 12:25:31 ID:gvBaPAIS
>>116
ぶりぶりざえもんと言うなw
オーベルシュタインと言え

127名無し曰く、:2006/12/25(月) 00:31:02 ID:rMGvuhte
360で出せ
128名無し曰く、:2006/12/25(月) 01:07:50 ID:6hYDyOlo
決戦1・2・3と全てプレイしたいのだけど、どれからプレイしたら良いだろう?
129名無し曰く、:2006/12/25(月) 15:54:52 ID:W/4r/xc4
決戦無印のリメイクと太閤立志伝6が出るのをずっと待ってるんですが、いつになったら出してくれますか(´∀`*)?
130名無し曰く、:2006/12/25(月) 17:57:20 ID:quVcEdoK
>>128
歴史が好きで真面目なシュミレーションをやりたいなら決戦1

無双みたいにネタで爆笑したいなら決戦2(史実要素なし)

そこそこ真面目なシナリオと手軽なアクションゲームをしたいなら決戦3
131128:2006/12/25(月) 20:35:41 ID:6hYDyOlo
>>130
thanks
1買ってくる
132名無し曰く、:2006/12/26(火) 00:11:57 ID:RvMUoTFU
鉄砲撃つときには、
うてーーー!より
はなてーーー!

宇喜多と細川の声がカックイイ!
133名無し曰く、:2006/12/26(火) 00:28:37 ID:P+jmUzI0
あの声優は金田一少年とかの別作品だとあまり上手くないから嫌いだけど、
細川・宇喜多の声はあれで良かったと思った。

>>123
順番でいいと思う。最終的には1(または2)に帰るんじゃないかな。
134名無し曰く、:2006/12/26(火) 19:07:47 ID:tGURkGA6
佐竹とか池田の声が妙に好きな俺
135名無し曰く、:2006/12/27(水) 02:25:54 ID:J34XykBA
俺はぶりぶりざえもんとミスターサタンが好きだな
はなてぃい!を聞くと吹き出してしまう
でもお亡くなりなったんだよな
(´・ω・`)ショボーン
136名無し曰く、:2006/12/27(水) 22:35:35 ID:BBSzQZiS
ミスターサタンの薩摩弁だかはアレでいいの?
〜〜もそ、とかって聞いたことないけど。
137名無し曰く、:2006/12/31(日) 12:48:11 ID:6cYpeWmj
リメイクが出る頃には次の次世代機に突入してそう
138名無し曰く、:2007/01/02(火) 18:29:33 ID:12qJYNfw
あげ
139名無し曰く、:2007/01/02(火) 18:48:59 ID:JaMypxcO
そろそろスレを統一しないか

【関ヶ原】決戦【無印】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144066114/
140名無し曰く、:2007/01/03(水) 12:37:14 ID:A2903q0y
保守
141名無し曰く、:2007/01/04(木) 00:48:26 ID:ahPXu4El
m
142名無し曰く、:2007/01/10(水) 10:03:10 ID:th4M7kbh
保守
143名無し曰く、:2007/01/11(木) 14:57:00 ID:u5Ubfiz+
@買う→A一通りクリアする→B飽きる→C売る→Dなんかまたしたくなる→@に戻る。
144名無し曰く、:2007/01/11(木) 15:20:52 ID:qMtoRD55
このゲーム売っても100円にもならないんじゃないか?w
145名無し曰く、:2007/01/11(木) 19:01:44 ID:gqdwq+jt
いや、そんなことは無い。もう少し高い。
146名無し曰く、:2007/01/11(木) 19:54:42 ID:CVjWJijq
>>143
俺は
@買う→Aやる→Bクリアする→C飽きない→Aに戻る

これを2年近く繰り返してます
147名無し曰く、:2007/01/11(木) 23:09:47 ID:uWfFSoXU
>>146かな。もう7年ぐらいになるのか・・・
148名無し曰く、:2007/01/15(月) 10:58:28 ID:w++xvKsD
149名無し曰く、:2007/01/21(日) 00:26:52 ID:2DgaPUyy
決戦3?
そのようなゲームできるか!
ゲームを作る大将たる者・・・・・。
150名無し曰く、:2007/01/23(火) 15:23:32 ID:kbYxfZHP
あげ
151名無し曰く、:2007/01/23(火) 19:07:58 ID:/8SO6zHu
武田四名臣の3人がVに出てたけど、変に個性付けて光秀になるよりは
いっそキャラクター全員あんな感じで良いと思う。かっこいいじゃん。

もしかして、Vのナガシノは4人出てた?
152名無し曰く、:2007/01/23(火) 23:05:37 ID:daayYGTx
みんなチョンマゲ髭親父で一向に構わない。俺は。
無双や決戦3の二枚目な光秀には嫌悪感を抱くね。
大河とかの光秀は好きな人なのに。
153名無し曰く、:2007/01/24(水) 12:12:30 ID:3iYzcyd2
決戦と無双はシリーズを重ねる事に渋さがなくなって
ふざけ要素や世界観が失われて行く

wiiが現状有利だがやはり肥は余計にこれらの作品の世界観を壊すのか?
154名無し曰く、:2007/01/24(水) 12:13:12 ID:3iYzcyd2
訂正
ふざけ要素が強くなって世界観が失われて行く
155名無し曰く、:2007/01/24(水) 16:40:13 ID:oyDIe33i
将星の如水CGが一番好きな身にとってはたまらないゲームだよ
信長の野望の如水にもたまには甲冑着させてやって欲しい
156名無し曰く、:2007/01/24(水) 20:29:36 ID:eEMSwRv3
>決戦と無双はシリーズを重ねる事に渋さがなくなって
>ふざけ要素が強くなって世界観が失われて行く

激しく同意だ・・・
決戦は無印だけ、無双は2くらいが限界
157名無し曰く、:2007/01/24(水) 20:43:06 ID:ndNlKqHz
決戦3なんか最早笑うしかなかった。超要塞本能寺とか少年漫画の主人公かと間違うような信長とか・・・

まあでも森可成が汎用じゃなかったのはよかった。別に森可成が好きというわけでもないが。
まあ蘭丸出したかったからだろうが・・
158 ◆iTD2WzP9jU :2007/01/24(水) 21:05:57 ID:jLte5Xux
うふ
159名無し曰く、:2007/01/24(水) 22:06:06 ID:MG+jvq3D
信長がメインなんだからもっと残酷なシーンも盛り込んで欲しかった

延暦寺焼き討ち
一揆衆虐殺
長政・義影・久政の金箔ドクロの杯シーン
光秀の足蹴り
160名無し曰く、:2007/01/24(水) 22:54:34 ID:Yuc/tCEw
信長と光秀の性格が逆なんだよな。
2周目で光秀側をやらせてほしかった。
そしたら一周目家康〜2周目三成に近い流れができたのに。
161名無し曰く、:2007/01/25(木) 08:45:57 ID:T+9yTjLv
決戦無印のシステムので関ヶ原以前の合戦をやりたい
162名無し曰く、:2007/01/25(木) 10:27:10 ID:IKFY5kaz
戦術級和物特化RTSきぼんんぬ
163名無し曰く、:2007/01/25(木) 12:19:36 ID:1itYH0Pq
賤ヶ岳でのイベントを考えてみた



佐久間「親父殿は臆病風に吹かれたわ!突撃じゃあ!」
柴田「なんと!盛政め、言い付けを破りおって!」
前田「いかがなさる?」
柴田「止むおえん突撃じゃあ!」
164名無し曰く、:2007/01/25(木) 12:27:08 ID:LaYWXpev
やむを得ん
165名無し曰く、:2007/01/25(木) 14:04:37 ID:yoqV10AG
普通にあの流れは信長⇒秀吉だな(清洲会議で勝家か秀吉を選択できても良かったが)
信長だけだと本能寺で終わりにしとけば良かったか
ED分岐システムを採用していれば良かった
166名無し曰く、:2007/01/27(土) 23:10:36 ID:AYqPJ8/9
保守
167名無し曰く、:2007/01/28(日) 21:03:36 ID:4M7Ly/M+
秀頼「母上、私も決戦をしたいです。」
淀「なりませぬ。」
168名無し曰く、:2007/02/01(木) 08:14:18 ID:d7qukG63
a
169名無し曰く、:2007/02/10(土) 03:16:01 ID:r44a3E8O
170名無し曰く、:2007/02/16(金) 19:00:19 ID:LUcMQzwR
sage
171名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:32:40 ID:RiGvk6GM
今の肥じゃあリメイクしても糞になる確立高い
172名無し曰く、:2007/03/05(月) 23:54:57 ID:vjBIWs3i
a
173名無し曰く、:2007/04/06(金) 17:22:49 ID:3z5ESzPU
やっぱり総大将気分を味わえるのがいいよ。
部隊編成して布陣を組んで・・・

グラフィックを綺麗にしてくれればそれでいい。
あとはモノの大きさかな。森とか村落はでかくしてくれ。
174名無し曰く、:2007/04/07(土) 03:43:31 ID:Dlduy6RH
PS3でリメイクしてくれればなぁ。
グラフィックだけ強化してくれれば、後は特に変わってなくてもいいんだけど。
175名無し曰く、:2007/04/12(木) 10:26:15 ID:X0xabkzH
そこで決戦3
176名無し曰く、:2007/04/21(土) 16:44:38 ID:9c7O6YcG
決戦3って決戦みたいな大軍を動かしてるって感覚が希薄じゃないか?
妙に無双みたいなアクションっぽくなってる部分も嫌
177名無し曰く、:2007/04/22(日) 15:04:05 ID:T2vT3o34
動かしてるのが「小隊」って感じで、「軍勢」って感じがしないんだよね。
桶狭間みたいに、少数でスピーディーに奇襲する小合戦はアレでもいいけど、
万単位の合戦だとちょっとイメージ違うね。
178名無し曰く、:2007/05/10(木) 00:12:55 ID:6a4ZVBZ2
179名無し曰く、:2007/05/10(木) 00:31:28 ID:p2ryyKOj
ポリゴン兵士の数なら2が一番多かったな
あんな感じで3へと進化してくれれば良かったんだが

PS3なら全兵士を表示出来たりしないだろうか。そしたらマジで本体買うよ
180名無し曰く、:2007/05/10(木) 09:21:50 ID:YQs9kSNe
無印のシステムで銀英伝やりたい
181名無し曰く、:2007/05/21(月) 18:07:55 ID:4FpWtgH7
リメイクするならもうストーリーモードは無しでいいから
室町後期〜江戸初期の有名な合戦をこの大合戦システムで遊べるようにして欲しい。
光栄のIF戦記には感情移入なんてできないからなぁ。
ageとく。


182名無し曰く、:2007/05/21(月) 18:13:56 ID:4FpWtgH7
ageてなかった。
喜んで討ち死にいたす所存。
183名無し曰く、:2007/05/27(日) 13:30:51 ID:rsVXK6wV
無印別伝として地方の合戦収録してほしいな
石垣原・田辺・大津・安濃津・長谷堂・革籠原(架空)
東軍の田辺城籠城戦ステージは相当キツいかもw
そこらへんはまあ、勝利条件に勅使が到着するまで持ちこたえるとか追加で
184名無し曰く、:2007/07/01(日) 21:06:23 ID:ofF0ST7f
sage
185名無し曰く、:2007/08/01(水) 19:14:52 ID:k+A8YrWs
マジで決戦1をPS3でリメイクしてくんないかな。
ブレイドストームの体験版やったら無性にやりたくなった。
186名無し曰く、:2007/08/01(水) 19:35:07 ID:T3N+UZ0P
「豪腕」が痺れたな。
ただ、攻撃パターンが少ないのが残念だった。
槍か刀か、騎馬か歩兵か、くらいの違いしかなかったもんな。

リメイクするとしたら、パターンを大幅に増やして欲しい。
187名無し曰く、:2007/08/01(水) 21:48:28 ID:UpQkDANt
しかしなあ…今の肥だとリメイクしても駄作にしかならん気もする。
188名無し曰く、:2007/08/01(水) 23:23:10 ID:Sbtip/zw
PS3の百年戦争が実質4にあたるワケかね。
西洋のはあんまりやる気にならんけど・・・
189名無し曰く、:2007/08/02(木) 10:58:40 ID:hKUQ/mI2
多分3はブレイドストームみたいのをやりたかったんだろうな
190名無し曰く、:2007/08/03(金) 21:36:28 ID:mRUMwfJS
コーエーさん、まだ〜?
191名無し曰く、:2007/08/16(木) 17:22:04 ID:E2CbB8t9
今頃始めたんだけど、なんかテンポ悪くない?これ。
まだよくわからないから、まず部隊に命令して動きを見ようと思っても、他部隊からの報告で
画面がポンポン切り替わって何やってんだかわかんなくなる(´・ω・`)
結構イライラしてきてるんだけど慣れるんだろうか…
192名無し曰く、:2007/09/01(土) 20:30:27 ID:CaknbHY5
193名無し曰く、:2007/09/01(土) 21:37:23 ID:i4yJaUWu
>>191
おまいにはリアルタイム戦闘は向いてないかも(´・ω・`)
194名無し曰く、:2007/09/02(日) 04:22:21 ID:D5aTsERp
全体静止ビューをうまく使えばいいのさ
195名無し曰く、:2007/09/02(日) 06:40:46 ID:TgyOmWuB
>>193
死刑宣告禁止
196名無し曰く、:2007/09/04(火) 20:28:47 ID:rJmTKMxY
声優が豪華
197名無し曰く、:2007/10/01(月) 07:55:00 ID:mkVHrUCF
>>191
俺も最初はそんな感じで
何がなんだか分からん買ったが
何度もやってるうちに慣れた
198名無し曰く、:2007/12/15(土) 12:32:52 ID:/pKmOM9S
コーエーは無双ばっかじゃなく、PS3で決戦出してくれよ。
199名無し曰く、:2007/12/16(日) 18:51:58 ID:WUB5+RrZ
始めはわけわからんかったがハマるね!自分の中ではかなりの神ゲー!決戦シリーズPS2で出してくれ!3のシステムが1番好きかも。
200名無し曰く、:2007/12/16(日) 19:40:14 ID:sncqyVYK
3だとほとんどアクションゲーム化してるからねぇ・・・
ま、出ないよりは出してほしいけどね決戦4。
201名無し曰く、:2007/12/30(日) 15:30:47 ID:weNlDMaA
決戦は自軍固めてやってきた敵を遠距離から各個撃破してけば大阪夏の陣の豊臣方でも余裕だった
202名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:41:49 ID:FSvfKpSY
大坂の陣は特攻にこそロマンあり。
もちろん宇喜多は出陣させない… 真田の小倅に指図されるなんて…
203名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:18:34 ID:M2UHDMF/
宇喜多がいるなら是非とも出す派
204名無し曰く、:2008/01/28(月) 21:28:52 ID:Q4ZQZwY3
徳川四天王が一人、井伊直政とはワシのことよっ
205名無し曰く、:2008/02/27(水) 02:40:50 ID:vBxie06K
さっさと決戦オロチだせよ
206名無し曰く、:2008/02/27(水) 21:17:59 ID:IRNqaRSU
むしろ兜が会話するゲームで
207名無し曰く、:2008/02/28(木) 05:02:55 ID:t/qi+bK5
>>204
ひこにゃんカワユス
208小早川秀明:2008/02/28(木) 05:50:08 ID:3RYwMu39
わしに引きこもるのはやめろと?
そ、そんな事をやれというのか
209名無し曰く、:2008/02/28(木) 06:08:54 ID:2O1KO5Ft
ワシが土佐の暴れん坊、長宗我部盛親じゃ
210名無し曰く、:2008/03/01(土) 18:19:33 ID:0t4IP9kf
>>201
さあ、瀬田の戦いレベル5の挑戦に移るんだ。
211名無し曰く、:2008/03/01(土) 18:54:36 ID:Jy7964d+
瀬田はレベル5と言わず4や3でも他とはケタ違いの難易度だから困る
212名無し曰く、:2008/03/01(土) 20:13:38 ID:dsom2cxc
というか、明らかにここで一度戦術的敗北を味あわせようってバランス取りではなかろうか。
213名無し曰く、:2008/03/04(火) 06:42:41 ID:vsAp5NT1
何げに水口もきつくね?
214名無し曰く、:2008/03/06(木) 08:45:06 ID:rC3HtZ/O
基本的に小合戦はレベル5だとどれもキツイ。

相手が逃げ回るマップも別の意味でキツイ。
215名無し曰く、:2008/04/05(土) 06:18:34 ID:pAObigFl
本スレは何処に
216名無し曰く、:2008/04/05(土) 06:23:57 ID:2pxVmJZ9
1000近いスレは一日ぐらい書き込みが無いと落ちるようになるみたい
217名無し曰く、:2008/04/06(日) 01:20:49 ID:8/W/xnyK
誰か立ててorz
218名無し曰く、:2008/04/06(日) 07:14:42 ID:mtJzt/vy
立てたよ
219名無し曰く、:2008/04/21(月) 06:29:52 ID:NnKx/7Yl
ひょっとして本スレまた落ちた?
220名無し曰く、:2008/04/21(月) 09:11:40 ID:UhDt6ziC
あれ、まじで
221218:2008/04/23(水) 20:37:52 ID:j7ZXFCtx
いつのまにか落ちてる
222名無し曰く、:2008/04/24(木) 01:30:35 ID:t8oNfZjA
1000近くなくてもコメ少ないと落ちるのかい
223218:2008/04/24(木) 20:42:02 ID:aCdd7xTG
もう立てるのはやめた方がいいかもね。
どうせ過疎るだろうし。
224名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:46:49 ID:t8oNfZjA
このスレも同じ板か。
もうここが本スレでもいいかもね
225名無し曰く、:2008/04/25(金) 00:02:18 ID:srwvyWsL
関ヶ原を舞台にしたゲームで有名なのってこれくらいだよね
226名無し曰く、:2008/04/25(金) 00:13:19 ID:3fDfL8qt
合戦関ヶ原
227名無し曰く、:2008/04/25(金) 22:44:02 ID:blh1n/TW
このくらいユニットを増やしてリメイクしてくてないかな。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:%E5%A4%A7%E5%9D%82%E5%86%AC%E3%81%AE%E9%99%A3.png
228名無し曰く、:2008/05/01(木) 10:45:27 ID:fxD7Bxya
まあ、ここでもいいか。
いまgyaoで眞田十勇士ってのが見れるよ上田城SPは5/5まで
秀忠足止めしたヤツね、でそのまま関が原に突入
まだ本編2話までしか見てないけど意外と史実どおりでなかなか面白いよ
229名無し曰く、:2008/05/03(土) 10:56:18 ID:W2FNQXhd
本スレ落ちちゃったから、此処で質問して良いのかな?
合戦のフリーモードみたいなやつで、右側列の下から3つ目と2つ目が出ないんですが、どうやれば出ますかね?
230名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:26:27 ID:mPnrjqjm
関ヶ原の2と3か?

2 西軍でやって江戸で敗北。
3 どちらかで最初からやって東軍なら播磨決戦、西軍なら富士の合戦で敗北
231名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:29:51 ID:mPnrjqjm
あ、ひょっとして関ヶ原3だけ出てないのか…?
合戦は全部で13個だよ。右側の一番下の七個目は最初から存在しない。
232名無し曰く、:2008/05/03(土) 21:49:05 ID:W2FNQXhd
出てなかったのは関ヶ原の2と3です。
参考に進めたら、全部出ました!ありがとうございます。
233名無し曰く、:2008/05/18(日) 17:32:07 ID:SAKoXRcx
よお俺
234名無し曰く、:2008/05/18(日) 17:32:59 ID:SAKoXRcx
↑何やってるんだ俺は…
>>35忘れた
235名無し曰く、:2008/05/18(日) 20:56:39 ID:rhyxxC+V
どんな発言かと思ってアンカー先を見てみればw
236名無し曰く、:2008/05/19(月) 18:09:03 ID:SGMt+G7F
出すなら明石のおじちゃんのラインダンスをもっと増やして欲しい
大塚さんが亡くならないうちに…頼むよ
237名無し曰く、:2008/05/20(火) 14:29:48 ID:69V5jPT1
大塚さん? 出てないはずだけど・・・
まぁ出演陣の中には、年齢的にマズイ人が何人かいるけどさ・・・
238 ◆xg8W20jDKg :2008/05/22(木) 00:45:17 ID:+LEOX9l+
備えの衝軛を見ると、

凸   凸
  凸
凸   凸←の部隊が微妙に左にずれてるのは気のせいかな?
  凸
凸   凸
   凸
  凸
239名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:14:10 ID:guzXB60a
はじめて家康の一騎打ち見た。

「将たるものが一騎打ちとは……軽率過ぎたわ!」

ってあんた剣術の腕はそこそこ有ったんじゃなかったか。
240名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:32:40 ID:szzGqYgd
>>235->>236
塩沢……(;_;)
241名無し曰く、:2008/05/23(金) 02:09:36 ID:uvc9hCns
こんな良スレがあったとは!
決戦リメイク大賛成
ただし、BGMはオリジナルのままで。
242 ◆xg8W20jDKg :2008/05/25(日) 08:22:41 ID:dQIatFVf
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3609.zip.html
需要ないが暇だからまた作ってみた
パスは「kessen」ね
243名無し曰く、:2008/05/25(日) 11:01:04 ID:BbqAnJIm
>>242
武将だか東西だかで備えの形が違うんだな。
俺には需要あったんだぜ?gj
244名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:58:31 ID:FRh0Jlug
>>239
よく思い出すんだ。権現様槍で一騎打ちしてるから。きっとそれが敗因。
245名無し曰く、:2008/05/31(土) 23:26:39 ID:UPdW+u81
決戦のエンデイングの曲最高だな。
ゲームの曲なのがもったいなすぎる。
246名無し曰く、:2008/06/01(日) 00:04:55 ID:GUy1UYSj
大河の音楽担当したこともあるわけだから。
効果音も含めて、音に関しては大河ドラマレベルだとムックに書いてあったよ。
247名無し曰く、:2008/06/01(日) 11:48:01 ID:VtuiqDjS
島佐近の馬かわいい
248名無し曰く、:2008/06/01(日) 17:54:36 ID:C2UQhbow
>>246
ありがとう。
今調べたらNHKの「巧妙が辻」のオープニングの人だったんだな…。
いい曲作るねぇ。
249名無し曰く、:2008/06/04(水) 20:07:24 ID:B87ZQa91
このゲームの正当後継マダー?
250名無し曰く、:2008/06/04(水) 22:41:58 ID:O0INPviA
コーエーが作らなかったら一体どこが作ってくれるってゆーんだ!
251名無し曰く、:2008/06/08(日) 09:55:32 ID:Lo48wEoa
本多忠勝強いな。
箱根死守戦で宇喜多勢(9220)を本多勢(2533)だけで壊滅させやがった。
秀家だけで本多を倒そうと思ったのに、なんてこったい。
252名無し曰く、:2008/06/08(日) 11:22:12 ID:5tcKff2B
接触する前に弓鉄砲浴びせてれば良かったのに…
接近戦スペシャリストの本多槍騎馬に数だけの宇喜多様では分が悪いよ
253名無し曰く、:2008/06/08(日) 13:43:29 ID:X3czAxS2
>>251
極力引き付けて三段鉄砲でご馳走様かな。
騎馬系は対処方法を迷わなくていいので、むしろありがたくね?
254名無し曰く、:2008/06/11(水) 21:48:48 ID:2GV0nJLd
俺的には槍隊が一番怖いなぁ
255名無し曰く、:2008/06/13(金) 10:40:42 ID:nF5UsllX
251ですが。
忠勝の強さだけじゃなく、陣形も不利だった模様。
接近される前に弓鉄砲射かけりゃ良かったんだろうって、レス見て反省。
次こそ秀家だけで忠勝を倒したいと思いました。
256名無し曰く、:2008/06/14(土) 18:33:53 ID:8J2xUCpU
槍衾で槍構えてるのに敵が突撃してきて死んでいくのはなぜですか?
257名無し曰く、:2008/06/14(土) 20:59:26 ID:kBrm/72h
>256
一般人にもわかるようにスロー再生されてるんだよ。
本来なら「騎馬突撃見てから槍衾余裕でした」レベル。
258名無し曰く、:2008/06/15(日) 02:06:15 ID:3IXLni8Q
関ヶ原を史実通りにやろうとしても小早川が大谷隊に突っ込めん。
259名無し曰く、:2008/06/15(日) 06:45:56 ID:zG0NSJnz
どういうこった? 東軍プレイなのに命令拒否?
260名無し曰く、:2008/06/15(日) 10:27:28 ID:ntAPWFg5
時間かかり杉ってことじゃね
261名無し曰く、:2008/06/20(金) 22:24:34 ID:xrLQji+v
吉継の部隊もとっくにどっか行ってるんだろ
262名無し曰く、:2008/06/23(月) 00:10:37 ID:/tAGOMKT
今度、味方全員が足軽兵・特殊戦術使用禁止・レベル5で挑戦してみるかな
263名無し曰く、:2008/06/24(火) 01:03:16 ID:5aIp6oy2
部隊編成は大合戦だけだから布陣次第では何とかなる可能性はあるけど、
大砲も鼓舞も禁止となると、敵全部隊撃破は相当厳しいだろうねー。
伏兵2回の使い道がかなり重要になってくるかな?
264名無し曰く、:2008/07/09(水) 19:15:36 ID:jC1DijWF
過疎だ。。。
265名無し曰く、:2008/07/10(木) 02:02:21 ID:onv5sQfg
よしここはひとつ話題を振ってみよう
特殊能力の占める比重が大きすぎると思わないかい?
リメイクするなら調整してほしいな。

それと大砲って割合ダメージなのかな? 

266名無し曰く、:2008/07/10(木) 12:30:42 ID:kcE20dea
コーエーの新作に関ヶ原きたね
自分は何気に楽しみだけど、東軍好きな人には微妙だね
267名無し曰く、:2008/07/10(木) 18:47:09 ID:C08YFA3e
何のことかとおもいきやPC版の戦国無双2か。
268名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:36:23 ID:JvG2XMvr
決戦のゆくえ
269名無し曰く、:2008/07/11(金) 18:24:26 ID:yQAI/075
また西軍で東軍主力を根こそぎ引き抜くのはもう嫌だお・・・
270名無し曰く、:2008/07/11(金) 19:45:07 ID:UR0/3SSu
271名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:32:19 ID:U5uvKcjC
>265

そうバカスカ使えるものでないから個人的には許容範囲かなあ。
絶対離脱のお手軽さはガチ。
272名無し曰く、:2008/07/12(土) 03:16:25 ID:BOoqS+ch
絶対離脱→鉄砲三段→アボン
273お前名無しだろ:2008/07/29(火) 14:35:46 ID:bWpIYJBV
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg
274おたく、名無しさん?:2008/07/29(火) 14:36:35 ID:bWpIYJBV
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ

人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg





入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html
275名無し曰く、:2008/08/07(木) 10:55:00 ID:43UpxP2w
西軍プレイで

1.関ヶ原でわざと負ける
2.播磨決戦で福島と細川を寝返らせてからまたわざと負ける
3.大阪夏の陣で伊達と前田利常を寝返らせて勝利
4.最後に関ヶ原で黒田長政と片倉小十郎を寝返らせて勝利→エンディング

これが面白かった
東軍の諸将を次々に寝返らせるのが快感
276名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:11:04 ID:cbNQoD+V
それは夏の陣シナリオで進めるときの基本じゃないか?
277名無し曰く、:2008/08/27(水) 18:57:53 ID:2sk5w2Jd
>>270
何か逆転裁判と似ている気が
278名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:27:48 ID:2zOeiQtm
大名で裏切らない宇喜多とかがカッコよく見えてくるゲーム
279名無し曰く、:2008/09/04(木) 10:25:18 ID:zpBYKt9q
コーエーさん、決戦1をPCで出してください。
シナリオとキャラを増やして。
280名無し曰く、:2008/09/16(火) 22:46:20 ID:lei7ZiF6
>>13
を見て思ったけど天下創世+決戦無印はかなり良さそうだ
こんなゲームが発売されないだろうかとつい期待してしまう
281名無し曰く、:2008/09/19(金) 09:30:26 ID:yGT+/LVZ
西軍で高ポイント稼ぐ技教えて下され。
282名無し曰く、:2008/09/21(日) 07:23:55 ID:6Qq9um6I
信長の野望で決戦の戦闘じゃ、クリアまでに時間かかりすぎないか?
283名無し曰く、:2008/09/21(日) 08:59:45 ID:OetkuQyU
初代決戦は、いろいろ手直しして、信長とか関が原じゃなくて、
信玄や謙信、家康などの他の大名を主役にして作ればうまくいくと思うんだよね。
今なら上杉家が流行だし、信長ものより売れるだろう。

決戦ってタイトルは捨てたほうがいいと思うが。
284名無し曰く、:2008/10/11(土) 15:20:42 ID:btpk1Q44
1のシステムでやってみたい合戦
摺上原(蘆名vs伊達)
姉川(浅井・朝倉vs織田・徳川)
中富川(十河vs長宗我部)
上田原(村上vs武田)
三方ヶ原(武田vs徳川)
石垣原(黒田vs大友)
285名無し曰く、:2008/10/12(日) 19:09:31 ID:JpevY8E9
つか、とにかく決戦の新作を出して欲しいんだけど・・・
286名無し曰く、:2008/10/12(日) 19:44:34 ID:tE1CJTFx
出すことはないと思うが、出すとしたら何を出して欲しいのかね。
287名無し曰く、:2008/10/13(月) 18:09:59 ID:vh5sjxIY
よーし、作ろうぜ
288名無し曰く、:2008/10/14(火) 13:56:06 ID:2Zo3QO6l
二十万の大軍に包囲された小田原城で将兵をうまく統率しつつ囲みを破る戦でも
289名無し曰く、:2008/10/15(水) 22:25:29 ID:XWo7qeAB
実際に大会戦を表現するには決戦のシステムがいいよな
会戦だらけの古代ローマとか題材にしたら面白いと思うがな
290名無し曰く、:2008/10/16(木) 20:30:50 ID:3tlT6b1K
…決戦システムでナポレオニックor南北戦争って電波が今降りてきた。ナポレオニックは昔ランペルールとか作った事もあるし。
南北戦争だと、指揮官の能力以外にも事前の物資調達次第で部隊戦闘力が激動するシステムがあると面白そうだな。ねんがんのスペンサーじゅうをてにいれたぞ!
ただまあ、完璧に海外マーケット向けに作らんと国内セールスは期待出来んか。
291名無し曰く、:2008/10/26(日) 22:43:07 ID:EgI0MzCn
武田上杉北条で関東三国志みたいなのやってみたいな。
大道寺政繁とか小山田信茂とか斎藤朝信あたりを使いたい。

武将が一人一人特徴的なのがこのゲームの美点だと思う。
なぜ毛利だけ使い回したのだろうか。個人的には無印で唯一の残念なところ。
292名無し曰く、:2008/10/28(火) 15:02:12 ID:1h2DKAWX
徳川秀忠の弱兵一万を全部弓隊にして前衛が戦ってる真後ろから一斉射撃する姑息な作戦が好きでした
293名無し曰く、:2008/11/04(火) 18:54:54 ID:tCeGefxK
宇喜多秀家 徳川の軍勢など如何ほどでもない!!!
黒田 長政 必ずや敵を下してご覧にいれる!
上杉 景勝 毘沙門天よ我に力を与えたまえ

この台詞が好きでした もう1回買ってこようかなぁ
294名無し曰く、:2008/11/04(火) 20:37:19 ID:CZAiv+LY
本スレ無くなってるんでここで聞くか。スレの趣旨と違うが勘弁。

戦闘後に使用回数が増える特技とか、その増加率とかって固定?戦績とか戦い方で変わる?
いつも絶対離脱ばかり増える盛親とか、ちょっとね。
295名無し曰く、:2008/11/05(水) 00:16:05 ID:MYOA2+Yi
やってみた感じだと、増加内容は可変
戦績や戦い方にすら左右されない完全ランダムだった感触
296名無し曰く、 ◆r/nQl.JKu2 :2008/11/22(土) 20:39:02 ID:BHQQVlqX
ランダムっぽいよなぁ。
297名無し曰く、:2008/11/26(水) 19:55:06 ID:O7hGojlk
機動防御が増えたときのガッカリ
298名無し曰く、:2008/11/27(木) 13:18:37 ID:+lC//7sk
大砲増えると勃起する
299名無し曰く、:2008/11/28(金) 01:08:35 ID:vMl6KWb1
大砲7とか、使い切った事が無い。
地味だが絶対離脱の安心感はガチ。
300名無し曰く、:2008/11/28(金) 20:25:12 ID:TmhTmruy
>>299 そうか? 秀忠とか、人数だけ多いザコを削るのにかなり重宝するけどな。
301299:2008/11/28(金) 23:39:44 ID:+2/EFGsW
いや、もちろん重宝するんだが、7回もあると使い切る前に敵さんが全滅しちまうって意味で。

あと、絶対離脱ってとんでもない所まで離脱するよね。何もそこまで行かんでもってくらいに。
大将が先頭切って脇目も振らずに全速力で逃げてるんじゃないだろうか。
302名無し曰く、:2008/11/28(金) 23:44:24 ID:VtWdYeZs
たしかに大砲は使い切ったことない気がする
使ってから戦意が上がるのに時間かかりすぎ
303名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:39:23 ID:HBIuCmxX
兵力一万の上杉隊がついつい突出して大砲の餌食になりあっという間に壊滅するのも懐かしい思い出
304名無し曰く、:2008/12/01(月) 20:17:58 ID:ZjRy4Z2+
こうしてみると、激励の対象にできて大砲を使い切った後は接近戦もイケてしかも文句を言わない大谷吉継は優秀だなあ。
305名無し曰く、:2008/12/01(月) 20:41:11 ID:73xg/8ww
決戦3はやったことないから分からんけど、決戦2のシステムで決戦1をやってみたい
関ヶ原なら史実通りの左近の包囲作戦、島津の夜襲作戦、小早川秀秋の暗殺作戦の3つの中から選ぶみたいな
306名無し曰く、:2008/12/15(月) 11:05:55 ID:MTgNDDBZ
最近使い捨てプレイにはまった
昔は命令拒否する部隊は本隊の盾として使ったり、包囲の一翼担わせたりしてあとは待機させてた
けど最近は全滅するまでほったらかしがお気に入り。
西軍関ケ原で井伊と加藤(嘉)にフルボッコにされた小早川が離脱許可求めてきたから
死守命令選択したら「ひいぃぃぃ〜〜〜!!」とか泣き喚いててワロタwww

あと東軍可児才蔵や黒田如水や片倉小十郎みたいな命令不服系も捨て駒やね
307名無し曰く、:2008/12/15(月) 23:56:47 ID:qhsx/UDd
>306

主人サポートで言うこと聞いてくれる奴は望み通りにしてやる。
それ以外の奴は激戦地に配置&放置。自発的に戦法発動してくれたら儲けモン。

……って、普通過ぎるな。
308名無し曰く、:2008/12/17(水) 18:39:34 ID:p0C9VA+c
編成・布陣だけ考えて、合戦に入ったらひたすら放置。

試したことないけど、勝てるだろうか?
布陣的には、大将を最奥にして固めるしかないか。
309名無し曰く、:2008/12/21(日) 11:16:59 ID:d8w3A4TA
>>306
可児と片倉は主あってだから、まぁしゃーないかって感じで援護させてる
そのプレイちょっと面白そう。小早川は何頼んでもダダこねてビキビキ
最前線に飛ばしてやろう
310名無し曰く、:2008/12/28(日) 00:05:11 ID:FT0TKaWI
まとめサイトのリンク先で何か始まってるな
ああいうものをキッカケにでもファンが増えたらいいんだが・・・
311名無し曰く、:2009/01/03(土) 16:18:04 ID:rfsqBPXq
分かりやすい誘導…
312名無し曰く、:2009/01/04(日) 16:20:26 ID:WrJhwcCl
誘導なら直リンするだろ
保守ついでだ
313名無し曰く、:2009/01/08(木) 02:28:59 ID:HWq/W53l
池田輝政出番少な杉
314名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:35:27 ID:ZMDzlNV4
浅野幸長は結構出番あるのにね
315名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:13:52 ID:Oonr2GnM
輝政は大砲しか記憶に無い
316名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:20:57 ID:/BTsursg
俺の中では「イケテル」と呼ばれている。
317名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:55:09 ID:OwXhzone
京極高知出番少な杉…って別に構わんよなw
ひょっとしたらまだ一回も出陣させた事ないかも
318名無し曰く、:2009/01/28(水) 20:11:29 ID:8/pu0OVd
そーいや俺もほとんど無いな
京極とか、大野の弟とかw
319名無し曰く、:2009/01/29(木) 00:59:32 ID:Pz1nyYJk
京極日テレでやってたから
今度使ってやるかww
320名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:39:30 ID:YJE2F4eN
今なら山内一豊も登場武将の一人に選ばれてたんだろうな
321名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:12:05 ID:vg9bwU9u
山内一豊は東軍で使えるぜ
322名無し曰く、:2009/02/07(土) 17:25:04 ID:dSLjc6WT
大河は上杉と直江やるなら、
宇喜多と明石もやってほしいな。

もちろん一番の見せ場は明石ダンスw
323名無し曰く、:2009/02/08(日) 03:38:43 ID:drI3pMzE
「徳川家康」「武田信玄」「秀吉」「信長」とかって、
そりゃもうやっちゃったかもしれないけど、俺なんか歳だと見てないわけで
もう一回その辺の有名どころを取り上げた大河をやって欲しい
最近のは「なんでコイツにスポットライト?」っていう脇ばかりだ

宇喜多秀家は流された後が長すぎてドラマにはできないなw
324名無し曰く、:2009/02/08(日) 12:58:59 ID:fuvfeu8/
>>323

むしろ流された後から始まる。回顧録的な意味で。
325名無し曰く、:2009/02/09(月) 13:06:44 ID:FDWEzaIo
八丈島ロケw
326名無し曰く、:2009/02/09(月) 15:08:21 ID:TNjUrXft
毎回毎回、秀家老人が昔のことを思い出すシーンから始まるんだな
「そういえば、あの時太閤殿下が〜…」→本編へ
327名無し曰く、:2009/02/10(火) 13:14:54 ID:Q8KvAJkH
>>323
直江やるんだから、大河もネタ切れ気味だよw
来年は竜馬だしな・・・。また有名所に戻るでしょ。

昔の良作品は色褪せないよ。今見ても十分おもしろい。
また、有名どころを取り上げた大河を見たいのもあるが
最近のタレント(俳優ではない)に
壊されたくないかな?ってのもあるかな。

スレ違い失礼w
328名無し曰く、:2009/02/11(水) 00:06:14 ID:OkSIxKuV
昔の良作品、見れるなら見たいけどDVDとか出てないしなぁ
ま、確かに最近のタレント起用+低予算では、
決戦みたいに合戦シーン重視のノリの大河は作れないだろうしね
ケーブルで有料チャンネルに加入して、昔の大河の再放送を見るしかないか

スレ違い失礼w
329名無し曰く、:2009/02/11(水) 12:31:35 ID:3CpQY3kM
22世紀には松下幸之助とかが主人公になるのかね
330名無し曰く、:2009/02/11(水) 12:36:53 ID:sSwxfmCR
DVD出ますよ。レンタルもあるし。

331名無し曰く、:2009/02/13(金) 22:45:07 ID:lAyQqdQZ
>>330
葵徳川とか、総集編しかなくない?
332名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:11:01 ID:sOMbrLI6
秀家がドラマ化されるなら、テレ東の新春ワイドで
やってほしいと思う。
333名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:52:53 ID:lR7KUew3
メジャー所の武将でも、むりくり参戦させないところがよかったな。
媚びようと思えば1600関ヶ原に政宗が参陣しているifスタートです、とか出来るのに。
334名無し曰く、:2009/02/14(土) 12:13:57 ID:gEevXpic
出羽合戦も欲しかったね。

真田の仁王立ちも。
眺めるだけになるがw
335名無し曰く、:2009/02/15(日) 03:07:28 ID:uyRiNw9Q
フリーモードで、出陣武将を自由に選択できたら神だったかもなぁ
部隊編成と布陣に加えて武将選択までできれば、何十回でも遊べたと思う

九州軍+長政だけで家康も三成もやっつけるステージとか作って遊びたい
336名無し曰く、:2009/02/15(日) 11:51:32 ID:S7AOkSK6
江戸城を攻める家康、
大坂城を攻める真田

337名無し曰く、:2009/02/15(日) 15:00:41 ID:NbwldYhX
>>335
「三方ヶ原敗走戦」

隠しで登場する信玄からただただ逃げまくるステージ。
戦法がかすっただけで全滅する。
338名無し曰く、:2009/02/15(日) 20:38:07 ID:uyRiNw9Q
それはもう面白いとかじゃなくて運次第のステージだなw
339名無し曰く、:2009/02/16(月) 06:03:30 ID:zpgPl0xh
ってかIFぢゃなくて史実を忠実に再現した1のリメイクがやりたい。
全部クリアしたらIFなりなんなり好きにしていいんで。忠勝が寝返っちゃうとか。
肥ならそれはやらんか。武将全員イケメンだしwましてや狸将軍がシュワちゃんの声だしw
340名無し曰く、:2009/02/16(月) 19:12:16 ID:aB3jh/o4
2や3に比べたら、1はかなり史実を意識しているとは思うけど
IFはIF、正規は正規で、もっと分けてくれても良かったかな
341名無し曰く、:2009/02/16(月) 21:15:29 ID:g+SH6VCC
>338
瀬田5に続く「クリアは都市伝説」ステージの誕生ですな

>340
あると思います東軍IF
「政宗のヤロー上杉と電撃同盟結びやがったぜべらんめえ」
「小山会議開いたら半分くらいホントに帰っちゃったよトホホ」
342名無し曰く、:2009/02/17(火) 00:52:01 ID:P6aq/yes
江戸冬の陣は、もっと東軍側は酷いメンツでよかったと思う
三成が生きてるから清正や正則は仕方ないけど、
伊達とか藤堂とかはデフォで西軍でもいいんじゃないだろうか
343名無し曰く、:2009/02/19(木) 11:51:29 ID:uIj51fHX
その代わりに大久保忠隣or忠佐(兵3000くらい)を参陣させてもよかったかも
344名無し曰く、:2009/02/19(木) 20:51:29 ID:4vf9B+08
東軍は全然、メンツが減らないからなー
せいぜい四天王くらい
345名無し曰く、:2009/02/19(木) 22:05:30 ID:fWMKBQBW
決戦のシステムで攻城戦やりたいぜ。高低差とか考慮しなくちゃならんから難しかったのかな?
346名無し曰く、:2009/02/20(金) 04:02:02 ID:AFIQPAUS
城門前に敵が密集して待ち受けてて、鉄砲とかも城壁のせいで届かないわけか
1のシステムだと相当防衛側が有利だな
まあ、2の攻城戦とそんなに変わらない感じになるかね
347345:2009/02/20(金) 23:19:49 ID:QFDq72cc
おお、2には攻城戦があるのか。無印しかやったことないから知らなかった。すまぬ。
348名無し曰く、:2009/02/24(火) 10:13:42 ID:VYohgukv
ステージや武将、あと合戦に参加できる部隊数を自由に増減出来る
追加ディスクみたいなの出すだけで俺なんかホイホイ釣られんのに
無双みたいなのばっか出さず考え直せよ光栄さん
349名無し曰く、:2009/02/24(火) 23:47:09 ID:PxHb/DfX
>>348

120%賛同してやらぁ!
350名無し曰く、:2009/02/25(水) 05:19:14 ID:/YKnca1Y
決戦3の限定盤には、なんかスペシャルステージがプレイできるディスクが付いてたよな
実際にそーゆーの出されるとムカつくもんだと思うぜw
351名無し曰く、:2009/03/01(日) 20:59:27 ID:GmzVlQrm
ドラゴン秀家
352名無し曰く、:2009/03/02(月) 17:59:50 ID:sM2CUflQ
西軍の水口突破戦で三将逃げ切ったら三成討ち死にしててワロス
353名無し曰く、:2009/03/04(水) 11:27:06 ID:01whKky7
大坂の陣で福島正則が豊臣方に居た。なんか感動した
あと、備前のスイマーも居たな…やはり泳いできたのかw
354名無し曰く、:2009/03/04(水) 20:16:44 ID:bW3o4lgI
この作品の秀家は大好きだ
「徳川の軍勢など、いかほどでもない」は全武将の攻撃承諾のセリフの中で1番好きだわ
355名無し曰く、:2009/03/06(金) 08:31:35 ID:5pGnspby
大阪で秀頼の御馬出しあるかもっていうから家康だけ残してずっとターンエンド繰り返してた
やっと出たと思ったら大軍でもないし能力も低いしでガッカリした
356名無し曰く、:2009/03/06(金) 14:43:30 ID:cpWDv0BL
しかも足遅いから家康と当たるまで時間掛かりイライラw
357名無し曰く、:2009/03/06(金) 15:53:31 ID:4tV+xmbV
さらに豪腕をトドメに使ってみたら威力が低すぎて人数が100人以下にならずあちゃー
358名無し曰く、:2009/03/07(土) 12:37:15 ID:1oy5Aju3
そして退却され、集結され、大砲で撃たれるw
359名無し曰く、:2009/03/10(火) 05:30:02 ID:QMLc0WlS
今度こそは! と、とどめに豪腕を使うも威力が低すぎて……
360名無し曰く、:2009/04/01(水) 15:44:09 ID:lW4WsyxZ
何だかんだで決戦無印が一番面白かったな
361名無し曰く、:2009/04/06(月) 20:30:18 ID:Fn56u1iZ
1〜3までそれぞれの味はあるが、3はもはや決戦ではない
362名無し曰く、:2009/04/19(日) 17:02:10 ID:O1jBJlVL
一騎打ちの勝ち負けは運なのか?
蒲生さんが秀忠ごときに負けた
363名無し曰く、:2009/04/19(日) 17:59:01 ID:4DVrrQpA
一騎打ちの勝敗は士気に依るんじゃなかったっけ
てか、無印は戦意と士気分ける必要あったのか?
364名無し曰く、:2009/04/19(日) 23:48:54 ID:mFuhJQmP
ps3で決戦の新作、pspで決戦1のリメイク頼みますよコーエーさん
365名無し曰く、:2009/04/21(火) 13:31:17 ID:g/32YfJY
士気に依るのは決戦2だよ

戦意は武将個人のテンションで、士気は部隊全体のやる気
分かれてるからこそ面白い
豪腕一発で士気30も削られたら洒落にならんて
366名無し曰く、:2009/04/21(火) 22:08:46 ID:0+P6uIZ4

戦意:100 士気:9

大将だけ盛り上がってて周りドン引き
367名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:40:00 ID:xPF+jSkv
赤子の手を捻るようなものだわい!!
368名無し曰く、:2009/04/29(水) 22:47:04 ID:tveBndBw
赤子の手を唸るようなものだわい!!
369名無し曰く、:2009/04/29(水) 22:58:42 ID:A1ohAtJP
赤子の手を唸るようなものだわい!!
370名無し曰く、:2009/04/29(水) 23:58:26 ID:nKuctQSs
赤子の手を捻るようなものだわい!!
371名無し曰く、:2009/04/30(木) 00:53:20 ID:Uv9v0aOm
赤子の手を捻るようなものだわい!!
372名無し曰く、:2009/04/30(木) 21:49:25 ID:CPsZUnfe
家康×お勝
幸村×淀君
幸村×コスケ
373名無し曰く、:2009/04/30(木) 23:57:58 ID:c83yLUrW
赤子の手を捻るようなものだねい!!
374名無し曰く、:2009/05/02(土) 03:24:23 ID:FZ4Qs1eP
今は500円程度で売ってるからお買い得じゃね
375名無し曰く、:2009/05/02(土) 07:07:36 ID:0GibIFZK
>>374
地元の中古屋にて100円で売っていたぜ。
何だか悲しかった。
376名無し曰く、:2009/05/02(土) 09:28:43 ID:l/V8Q6pR
俺は中山エミリが嫌いだった( ̄〜 ̄;)
377名無し曰く、:2009/05/02(土) 11:19:45 ID:lnGNiaMj
関ケ原の戦い・島津隊敵中央突破退却、大阪夏の陣・真田隊家康本陣突撃、関ケ原決戦・秀忠覚醒みたいな
戦で条件を満たすと発生するムービーって他にもありますか?
寝返りや名乗りは除いて
378名無し曰く、:2009/05/03(日) 14:07:57 ID:rBM9Tzxh
合戦終了後に陣形覚えたり特殊戦術覚えたりするけど
何かコツとかある?

倒した部隊数が多いほど成長しやすいとか・・・
379名無し曰く、:2009/05/03(日) 14:57:16 ID:EUFVD3o2
ああ、鍋島直茂が強すぎるゲームね
380名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:44:23 ID:OltPJLRc
決戦2をリメイクしてくれよ
381名無し曰く、:2009/05/03(日) 19:24:26 ID:NiRj7g2G
>>378
開始直後に退却しても覚えるのだからランダムでは?
382名無し曰く、:2009/05/03(日) 20:50:10 ID:rBM9Tzxh
レスありがとう

開始直後の退却と
倒せるだけ倒して総大将部隊の全滅だと
違いはあるかな
383名無し曰く、:2009/05/04(月) 14:45:55 ID:UkpD4wjQ
>>377
ムービーの条件とかは>>46のサイト見れば載ってるよ

>>382
倒せるだけ倒してからの退却の方が、上がる人数が増える気がする
開始直後の退却なんてほとんどやったこと無いから分からんけど
384名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:41:11 ID:Cdn/Osk+
>>381

「ガスの元栓閉め忘れた」という理由で帰るネタを思い出した。
385名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:49:47 ID:TU7fXS0/
いくつかある「赤子の手を捻るようなものだわい!!」の中でも加藤嘉明のが好きだ
386名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:39:42 ID:yphI4MBQ
>>385
田中吉政だろJK
387名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:08:23 ID:r9qdboGN
これ、今の信長のRTSよりも完成度高くねぇ?
野戦しかないから城攻めどうなるかで変わってくるとは思うが
388名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:38:06 ID:q64Bu53H
攻城戦は決戦2にある 悪くない
389名無し曰く、:2009/05/18(月) 11:12:33 ID:vqTDBg6Y
でも日本の城攻めとぜんぜん違うし
390名無し曰く、:2009/05/18(月) 15:38:37 ID:CRCqoilm
飛ぶし(笑)
391名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:40:03 ID:fzgy8Sw1
決戦2はファンタジー過ぎてな
面白かったけど
392名無し曰く、:2009/05/19(火) 02:04:41 ID:BI9F9WlJ
決戦Uのあの攻城戦は舞台が中国だからできたのであって日本の城では再現不可能じゃないかな
393名無し曰く、:2009/05/19(火) 08:02:00 ID:ACYfTac6
急峻な山の斜面に空堀や柵や櫓を配した日本の山城攻めも作ってみればいいんじゃないかな
394名無し曰く、:2009/05/19(火) 15:11:34 ID:7Fa3nVg0
決戦3だと柵とか櫓とか迷路とか勾配はあるけど、堀とか城門は無かったっけか
そしたら決戦2の門破りや城壁登りを足して・・・

1のシステムでは移動(方向転換)が面倒かもな
395名無し曰く、:2009/06/05(金) 17:27:37 ID:VZL+TMrg
長曽我部・島津・小西の台詞が方言だったのがよかった。
しかし伊達は・・・

>>116
大谷がぶりぶりざえもんなら家康はアクション仮面
396名無し曰く、:2009/06/08(月) 17:27:20 ID:emFYiSW2
葵徳川三代の政宗はバリバリの方言だったな
リアルかもしんないけどちょっとイメージ狂ったw

決戦の政宗があの面で方言バリバリだったらどうなっていたのだろう
397名無し曰く、:2009/06/13(土) 01:12:12 ID:VuY+e21s
島津はごわす、毛利はであります、っていってもらわないと
398名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:46:42 ID:GrREHl19
>>379
三段一回で6300の細川隊が壊滅…
((((゜д゜;))))ガクブル
399名無し曰く、:2009/06/14(日) 06:34:15 ID:KjlrHfA+
>>398
伊達勢10000の鉄砲三段なら、
10000の上杉ですら壊滅だぜw
400名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:08:39 ID:XvGNX4hw
某動画で鉄砲三段の強さがよく分かったが、
そーいや伊達を三段編成にしたことなかったなぁ
今度やってみよう
401名無し曰く、:2009/06/15(月) 01:10:22 ID:f1VzXvqZ
上杉はすぐ突出するから、兵数の割にはすぐ壊滅する
402名無し曰く、:2009/06/15(月) 03:13:04 ID:VCPBCGb5
上杉にはいっつも対加藤清正・伊達政宗とか担当してもらってるから被害がハンパない
最後の方は兵1000切った状態で安全地帯にいることもしばしば
403名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:33:04 ID:F2JxXbK1
あまりにもご無体なご命令!
404名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:18:21 ID:ZYVU1O2G
赤子の毛を捻るようなものだわい!!
405名無し曰く、:2009/06/22(月) 15:28:33 ID:nXgbgO8i
毛?
406名無し曰く、:2009/06/23(火) 23:51:36 ID:rQyiKiWa
赤子の手を捻ろようなものだわい!!
407名無し曰く、:2009/06/24(水) 10:51:45 ID:v7tddmD7
決戦1のサントラ付属の冊子にゲーム中のシーンを抜き出したものが載ってるんだけど、
その中に家康と政宗が床机に腰下ろしててその側に本多忠勝が立ってるやつがあるんだよね
ムービーみたいなんだけどゲーム中にこんなのあったっけ?
408名無し曰く、:2009/06/24(水) 12:01:23 ID:QRRMd6UE
懐かしいな
このゲームが切っ掛けで宇喜多株が急上昇し毛利株が下落したな
微妙な西軍武将にスポットが当たった良いゲームだった
このゲームの八郎は最高だ

2は中山エミリを筆頭に芸人達と演出過剰がちょっと
3は出撃部隊数が少ないのがね、ボリュームは良かったけど
409名無し曰く、:2009/06/24(水) 12:55:08 ID:X3Q+lva4
宇喜多秀家は史実でも西軍の主力と言っていい戦力だったからな。
410名無し曰く、:2009/06/25(木) 04:11:06 ID:PaHo+aOy
>>407
無いな
たぶん製作用イメージボードとかの画像なんだと思う
411名無し曰く、:2009/06/25(木) 14:43:55 ID:D0aV3lPY
くのいち萌え〜
412名無し曰く、:2009/06/25(木) 18:33:12 ID:s9AF4n+P
413名無し曰く、:2009/07/25(土) 19:11:41 ID:4XMsaxHC
俺も久しぶりにやってみたよ

伊達政宗と片倉小十郎のコンビ最強
414名無し曰く、:2009/07/28(火) 12:51:46 ID:5JmsT8iS
伊達片倉は技のデパート

でも火力で言うと黒田長政最強かな
415名無し曰く、:2009/07/29(水) 06:30:44 ID:/BCKVsjx
遠距離得意な黒田、伊達、片倉は強いけど、
派手な格好で地味な能力の細川が好きです。
416名無し曰く、:2009/07/30(木) 02:25:03 ID:dPQjPVZu
細川は器用貧乏

もっと悪く言うと劣化版長政
417名無し曰く、:2009/08/04(火) 10:48:56 ID:u1em3TMW
>>395
だったら島津義弘は「冷酷非常のホモ」と形容されたTバック男爵
418名無し曰く、:2009/08/13(木) 14:33:14 ID:DBHKhCBV
家康軍一万を、
全部くのいち隊にしてやってみたら‥もの凄い威力だったよ
419名無し曰く、:2009/08/14(金) 18:45:21 ID:ougZRWey
夏の陣で正宗だけ寝返らせると関が原決戦で正宗と小十郎が戦うはめになるから
お前ら同じ伊達家だろとつっこみたくなる
もしかしたら小十郎が正宗を見限ったのかもしれないがそんな事はないと信じたい

420名無し曰く、:2009/08/14(金) 19:25:03 ID:KJevQ2Sz
「合戦中の寝返りは卑怯である」という美学の持ち主だと思えばいいんでない
421名無し曰く、:2009/08/14(金) 20:10:20 ID:Tt0teutJ
景綱 「お前のDQNぶりにはもう愛想が尽きた」
政宗 「奇遇だな俺もだ」
422名無し曰く、:2009/08/17(月) 06:53:38 ID:TZD8e09z
>>422
景綱じゃなくて、重長な。
423名無し曰く、:2009/08/17(月) 19:54:38 ID:DtiwNPDK
あれ、出てくるのはJr.だっけ?ゲームでは父ちゃんだと思ってた。
表記は小十郎だからどっちにも受け取れるのか。
今はソフトも参考書も手元にないから調べようがないや。
424名無し曰く、:2009/08/17(月) 20:58:25 ID:kxK+TheC
史実では景綱は大阪の陣には病気で参戦してないから
いつの間にか息子と入れ替わってるのかも知れん
425名無し曰く、:2009/08/18(火) 15:03:38 ID:CizruE0E
声が汎用若年武将だから、若い方じゃないか
426名無し曰く、:2009/08/18(火) 15:03:56 ID:hiC3P3oi
俺も父親の方だと思ってた
だけど若いし夏の陣にいるから息子のほうなのかも
でも戦国無双では小十郎と重長がでてたからコーエーは基本的に小十郎=景綱なのかもしれん
俺が思うに大阪の陣で活躍した重長と伊達の腹心である景綱を足したのが決戦の小十郎じゃないだろうか
427名無し曰く、:2009/08/18(火) 17:53:15 ID:0C4MYleT
まあ、怖ぇーだからそのくらいやりかねない
428名無し曰く、:2009/08/19(水) 16:17:30 ID:RJwbeU3Y
上杉にとっての直江と同じく懐刀的な立ち位置だし、
兵数も8000人ぐらい持ってるし、かなりの役どころだな

セリフ無いけど
429名無し曰く、:2009/08/20(木) 00:54:16 ID:X8iPmUQ9
出撃コストのあるゲームだったら「政宗より小十郎×2の方がお得じゃね?」とか言われてそうだよな

セリフ無いけど
430名無し曰く、:2009/08/26(水) 01:54:29 ID:dQIF0dZ8
一騎討ち適正には○、△、×の三種類があるようだが、
○が自分から一騎討ち仕掛けるってのは分かったんだけど、
△と×の違いはどこにあるのか教えてくれ
431名無し曰く、:2009/08/26(水) 02:31:24 ID:5WYOop8c
決戦の片倉さんて重長でねーの?列伝に金吾さんにおっかけられたって書いてあったし。
432名無し曰く、:2009/08/26(水) 05:22:32 ID:qUO5yFHc
なるほどなあ
433名無し曰く、:2009/08/26(水) 19:34:54 ID:A22sHIAj
>>430
そこまで知っててなぜわからない
△は応じることがあるが自分からは仕掛けない
×は一騎打ちが発生しない(応じない)
434名無し曰く、:2009/08/27(木) 09:00:33 ID:QkCnTpTv
一騎打ち適正×でも応じる事はあるよ。
体感的に応じる確率は、
○50%以上
△30%程度
×10%未満
だなぁ。
435名無し曰く、:2009/08/27(木) 23:42:21 ID:RhfENlxT
やっぱりそうか、権現様が一騎打ちしてくれた事があったからアレ?と思ってた。
436名無し曰く、:2009/08/28(金) 03:34:50 ID:W1niAmmF
個人的には△と×で一騎討ちの発生率に差を感じないなあ
適正が×でも結構一騎討ちしてるの見る
437名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:46:14 ID:JY7iArQn
>>431

パパなら、「俺らが味方した方が勝つぜヒャホーイ」とか政宗がぶち上げてるムービーで窘めに入るわな。
あの反応は「親父から聞いてはいたが……聞きしに勝るドキ……いやゲフンゴフン」としか。
438名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:27:40 ID:9uMdQDgS
挑まれたら誰だって一騎討ちする
×の人も実はみんな△と考えればいい
だからまとめサイトも○かそうでないかしか書いてない
439名無し曰く、:2009/09/16(水) 09:22:33 ID:RkV1eZQf
天地人あげ
(また引っ張り出してやりたくなるけど
基本的に待ち伏せゲームだからry)
440名無し曰く、:2009/09/20(日) 20:51:11 ID:pnRjRbh0
今やってもおもしろい?
441名無し曰く、:2009/09/20(日) 20:57:08 ID:lry+ahv+
うん
442名無し曰く、:2009/09/20(日) 21:02:42 ID:Y/VVZpkq
今晩、引っ張り出して久しぶりにプレイする人が全国で8人は居るだろうな。
443名無し曰く、:2009/09/20(日) 22:05:38 ID:nqLzakzt
300円も出せばお釣りが返ってくるな
444名無し曰く、:2009/09/22(火) 22:40:31 ID:aRmQTSWP BE:2537856588-2BP(0)
前も書いたけど、葵徳川三代のせいで、福島が蟹江に見えるんだよなぁ。
天地人はの石原正純はまんま蟹江福島だった。
445名無し曰く、:2009/09/22(火) 23:08:44 ID:1FDl8lj6
大河ドラマ(笑)
446名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:29:51 ID:W8SRwDDD
¥200で買ってきたけどオモスレー

ムービーもシンプルながらキレイだし。信長の野望では地味な武将も活躍の場があってすごくいいね。
447名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:09:08 ID:6p58amF6
踊りに笑い転げた日々が懐かしい。。。
後、誰かが言っていたけど
『ヤリたい!!』
のボイスに侍合体を思い浮かべるのは禁止だからなw
448名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:11:59 ID:D7UgJO3x
長政忠興の必ずや敵を降して御覧にいれるは良かったな。
449名無し曰く、:2009/09/24(木) 15:00:25 ID:hMew2pba
こんなスレがあったんですか・・・
ニュー速で関ヶ原の話題が出て、ふと検索したら見つけました。
気になって気になって仕方がないことについて質問があります。

1、環境設定を保存するにはどうしたらいいですか?字幕を一々設定するのがONOFFが邪魔です。
前は環境設定を保存できたのに、なぜかうまくいきません。

2、「エンディングの一枚画像」どうしたら見ることができるんですか?・・・
どうやったらいいのか本当にわかりません。得点を高くすればいいということでしょうか。
後、得点ってどうしたら見れるんですか?合戦履歴の順位表ではなくて。

3、合戦履歴全て埋まりましたが、富士の合戦→関ヶ原はいっても、播磨決戦→関ヶ原は行ってないのに矢印がついてます。
これでもすべて埋まったことになるんだろうか?(笑)
合戦履歴埋まったのに、何も隠しモードとかでてきませんが、これでいいんですよね?
450名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:59:33 ID:c2wJgdp0
>>449
1:データ消してやり直せば保存できる
2:東、西ともに「戦争中の」イベントも含めて全部のムービーをみる
  難易度ごとにフラグ管理が別なので西ラストの秀頼出陣とかも全難易度でみないとだめ
3:1でも書いたけど普通はそれはない
  セーブデータが微妙に壊れてるから1の現象も起こっていると思われる
  たぶん一生履歴完成したことにならない
451名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:11:34 ID:frpv55bQ
決戦に限らず、リストが埋まらないバグってあるよな(´・ω・`)
452名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:57:23 ID:n6w+uvCr
>データ消してやり直せば保存できる
マジですか!!!!!!!!!!!!!

ぶわっ
453:2009/09/27(日) 23:00:13 ID:vFOzN9nL
>>450
写真EDの条件にムービーのフラグが関わってるかもしれないってのは盲点!

でも、うちは難易度1と5でしかやったことないけど写真EDが出るから、
全難易度で・・・つまり5回ずつ見なきゃいけないって事ではないっぽいなぁ
でも、よかったらまとめサイトに追記しておきたい情報ですぜ
454:2009/09/27(日) 23:02:14 ID:vFOzN9nL
あと、3についてはうちもそうだったし、別にそれで問題ないはず
隠しモードとかも別に無いし
写真EDに関わってる可能性があるぐらいで
455名無し曰く、:2009/09/28(月) 08:26:17 ID:W8m47oVU
>>450
>データけしてやり直せば保存できる
ってマジ? 環境設定保存できないのは仕様だと思ってたわ。

>>453
まとめサイト、いつもお世話になってます!
456名無し曰く、:2009/09/30(水) 21:10:29 ID:s5NX8mCI
>>453
すみません難易度1から順番に全部クリアして最後に写真がでたのでそうだと思い込んでおりました
1と5だけでいいのかも?
457名無し曰く、:2009/10/02(金) 06:48:57 ID:9S2t8IN9
決戦Tはまじ神ゲー
決戦Tを土台にして、無双みたいに関が原プラス武田上杉織田豊臣らへんのキャラやシナリオが出てくる、
そんなゲームがやりたい
458名無し曰く、:2009/10/02(金) 12:58:46 ID:Ejj5ijmW
俺の統一くのいち隊が、井伊直孝に騎馬突撃くらってハーフアボーン。
その後、本多忠朝と井伊の挟み撃ちにて真田オールアボーン。
正直、くのいち隊統一より槍騎馬統一の方がつよいと思われ
459:2009/10/02(金) 14:34:02 ID:BsteoTnx
>>456
まとめサイトに少し追記させていただきました
さんくすです!
460名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:12:58 ID:MfYEGKAK
>>458
特技に設定された単純な攻撃力なら多分そうなると思うけど
総大将って騎馬突撃あるっけか
人数的に多くなるくのいちがやっぱり有利な気がする
461名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:14:56 ID:MfYEGKAK
>>457
関が原〜大阪の陣
でまとめたからこそ神になったといえなくもないと思う
いろんな視点でプレイできるのも面白うだけど
そうすると大合戦のみになっちゃうような
462458:2009/10/02(金) 21:16:36 ID:Ejj5ijmW
>>460

THANX!!
463名無し曰く、:2009/10/02(金) 23:52:27 ID:iIwIRCab
>>461
確かにレンジ絞ったのは正解だったかもな。
でも、同時期でもう少し横幅を広げてくれたらやはり嬉しいよ。
え、こんなルート分岐があったのか!?って具合に。
容量的には行けるはずなんだ。
464名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:18:46 ID:spp60tF6
謙信ルートとか信長ルートとか面白そうだけど1大名じゃ動員できる兵数少ないか。
465名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:58:58 ID:XpMKL9ba
ダイジェストみたいにやってくれるなら是非プレイしたい
小牧長久手とか川中島(4回目だっけ?)とか桶狭間とか長篠とか
地味に攻城・篭城戦なんかも作りこんでくれると非常にありがたい

ifで勝頼が上洛とかあったら泣ける

ただ桶狭間前の合戦はどうしても小合戦になりがちな気がする
466名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:23:01 ID:aj30v7Ml
その辺は決戦3で楽しんでください
467名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:06:50 ID:qdQCJctv
3はタイトル決戦なだけでもうシリーズではないからなぁ…
2はまあストーリーがアレだったけどシステムはうまく引き継いでいた感じだし
妖術やるなら水滸伝でもよかったかも知れんけど
468名無し曰く、:2009/10/04(日) 23:44:41 ID:DLTlmWj5
>>467
3は戦術シミュレーションじゃなかったのがなあ
戦国時代の戦術シミュレーションゲームをやりたいという客層を大事にしてほしかった
469名無し曰く、:2009/10/05(月) 04:43:48 ID:G06BH65J
三國志戦記の兵士達の動きやSEが決戦2の流用っぽいのに気付いたとき、
ああ決戦シリーズは終わってしまったんだなぁと思った
470名無し曰く、:2009/10/05(月) 04:46:51 ID:EK8nt04t
決戦3はアクション要素が増してて決戦って感じじゃなかったような
決戦2でもキャラをちょっと動かせたりしてたけどあれも個人的にはいらなかったな
471名無し曰く、:2009/10/05(月) 13:14:53 ID:oDS2B0HA
というか完全にアクションだろあれ
472名無し曰く、:2009/10/05(月) 15:05:14 ID:HzHomWhT
パンツァーフロントに感覚が似てるな、3は
473名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:52:44 ID:G06BH65J
無双のキャラが群生になった感じだからな、3は
474名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:19:46 ID:FhBxI4iL
決戦2→単騎駆けイイ!→一騎当千で行こうぜ!→無双完成
だからな
歴史ファンを無双に引き込もうとしたのが決戦3
どっちつかずになって新規ファン以外からは半ば黒歴史にされている
475名無し曰く、:2009/10/06(火) 19:37:21 ID:Z2nyDZ/o
決戦Vはゲーム部分に回せよって部分ばっか
ムービーや図鑑充実させてどうするんだよ
476名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:27:28 ID:Qoiyh+RC
3で信長と聞いて嬉しかった
実際にゲーム情報を見て絶望した…
477名無し曰く、:2009/10/07(水) 06:53:57 ID:iyabd8XM
あれ、RTSとして楽しめるもんなのかな
478名無し曰く、:2009/10/07(水) 10:59:16 ID:7usjBXLg
俺は織田家が好きだからそこそこ楽しめたけど
479名無し曰く、:2009/10/07(水) 18:42:51 ID:wryFeZPR
無双の方が決戦2より先立った気がする
無双→一騎当千イイ!→単騎駆け入れようぜ!→決戦2完成
だったと思う
480名無し曰く、:2009/10/19(月) 01:19:08 ID:4ykr0O2S
決戦1>真無双1>決戦2>真無双2>真無双3>決戦3
だったかの
481名無し曰く、:2009/10/19(月) 10:11:39 ID:+dIXx+55
決戦3が面白いと思えたのは新規だったからなのか…
1やりてぇ
482名無し曰く、:2009/10/19(月) 12:54:05 ID:MVc9U3Hj
>>480は発売順に並べただけかと
483名無し曰く、:2009/10/19(月) 12:57:09 ID:Fp37/5Tj
3が面白いと思ったなら無印はつまらんと感じると思うよ
作品が優れてるとかじゃなくて単純に好みの問題
同じ決戦の名を冠してるけど1と3はジャンルが違うと断言できるレベル
484名無し曰く、:2009/10/19(月) 23:40:43 ID:wh9vRm/i
リメイクするなら団子と命令拒否は辞めれ。

それと小早川の弱さを何とかしてくれ。
敵との兵力差が約二倍で弓と鼓舞しまくっても倒せない。
485名無し曰く、:2009/10/20(火) 05:24:40 ID:k8AQRwh9
明石ダンスに期待
486名無し曰く、:2009/10/21(水) 08:25:23 ID:hTjBomVH
マイケルっぽくしておくれ
487名無し曰く、:2009/10/21(水) 20:12:16 ID:bBY3+YC2
>小早川の弱さ

ありゃネタキャラだから仕方ない。うちじゃ使い捨ての壁として割り切ってる。
488名無し曰く、:2009/10/21(水) 20:31:43 ID:Mfrwojf6
>>484

命令拒否はちとムッとくるけど、Yesマンばかりでもつまらない気がする。
489名無し曰く、:2009/10/21(水) 22:54:50 ID:RhACK27O
個人的なイメージだけど福島とかは嫌な命令されたら意地張ってでも
きっぱり断るほうがらしいっちゃらしい
490名無し曰く、:2009/10/21(水) 23:06:53 ID:G0Pp8A6U
みなが明石ダンスに注目しているうちに、儂は長宗我部をいただこう
491名無し曰く、:2009/10/21(水) 23:42:25 ID:GfNSzcre
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8451869
誰かこれについて詳しく教えてくれない?
西軍verもあるのかな?
492名無し曰く、:2009/10/21(水) 23:44:43 ID:67OvEigD
1分40秒のところで吹いた
493名無し曰く、:2009/10/22(木) 05:25:16 ID:OBJ7MUt8
まとめサイト見ろ

っつか、やっちまったなぁ
494名無し曰く、:2009/10/22(木) 09:22:07 ID:LMWuM6K3
司馬鏡さんのサイトも閉鎖が決まったし、
なんか最近コーエーが無断転載を取り締まってるのかね
495名無し曰く、:2009/10/23(金) 02:03:54 ID:inujYxpA
決戦リメイクして欲しいよな。
集結コマンドが欲しい。
何時でも集結出来たら非常に便利だと思う。

次に武将達の間で兵を編成出来たら便利だと思う。
同じ兵種同士で兵を編成。
それなら数が少なくても壊滅寸前だろうと何とかなると思う。

合戦後の特殊技能うpは選ばして欲しいね。
それと陣形も覚えさして。
496名無し曰く、:2009/10/24(土) 08:24:10 ID:jfooMY23
鍋島たんの鉄砲三段で5000死ぬ浅野かわいい
497名無し曰く、:2009/10/24(土) 11:05:24 ID:kCxcsb82
鍋島たんは数の暴力
498名無し曰く、:2009/10/24(土) 11:12:29 ID:E/JBlDGH
正信は大砲食らい役
499名無し曰く、:2009/10/24(土) 12:50:53 ID:FMW9I/5m
戦いは数だよ!あn・・
500名無し曰く、:2009/10/25(日) 09:10:20 ID:HRYah9KT
正信は出陣固定されてる時は仕方ないから後方待機だな
正信といえど全滅すると、敵全軍の戦意↑ → 敵の戦術発動 → また誰か全滅 → 敵全軍の戦意↑以下ループ

高難易度でやるとCOMは戦意が溜まるとバンバン特殊戦術やってくるからなあ
501名無し曰く、:2009/10/27(火) 05:58:28 ID:42y2SIqi
正信の正しい使い方は某動画で勉強した
箱根死守戦みたいなゴミ兵数の面でもいろいろ仕事できることが分かった
502名無し曰く、:2009/10/27(火) 10:31:50 ID:wclH27gS
ニコニコのイベントシーン見たかったら買ってプレイしてね^^
ってやつか
あれは結構上手かったよな
あの人の待ち以外のプレイも見てみたい
503名無し曰く、:2009/10/27(火) 22:53:53 ID:lH9QJHbv
正信は何しに来た。


六百は無いわ
504名無し曰く、:2009/10/27(火) 23:25:27 ID:FyLd1waB
正信が頑張ってんだからお前らも頑張れって家康が忠勝あたりに
505名無し曰く、:2009/10/28(水) 17:34:56 ID:8w9jovzX
武将個人の武力が無くても、統率力があればその部隊は強くなると思うんだがなぁ

他のゲームでは「統率」の値が別個で部隊の強さに影響してたのに
魅力とか大局眼とかよく分からんステータス作るぐらいなら、統率のステータス欲しかったぜ
506名無し曰く、:2009/10/28(水) 22:24:01 ID:On0rkaoB
正信や安国寺のような謀将が活躍できるような仕組みも欲しかったな。
507名無し曰く、:2009/10/29(木) 00:55:34 ID:BRpKqvM4
伏兵を普通に命令でできるようにすれば、
智謀が高い武将ほど成功率と見破る率も高いわけだから、活躍できただろうな

ただ、ゲームとしては面倒なものになるかも
508名無し曰く、:2009/10/29(木) 02:31:15 ID:vZXSZob2
>>505
優劣の見る目、判断は大切だぜ。
寝返りの時にも役立つしな。
それに大局眼が良い奴は優劣判断の信頼性が高い=放置して戦わせれる。
逆に低い場合=見守る必要が有る。

魅力は必要無いな。
509名無し曰く、:2009/10/29(木) 02:34:42 ID:9S6wtvjx
大局眼って何のためにあるパラメーターか知らなかったけど、そうなんだ
たしかに情報を見たら明らかに劣勢なのに色が青い武将とかいた気がする
よく寝返る政宗も大局眼はトップクラスに高いしな
510名無し曰く、:2009/10/29(木) 15:12:51 ID:F6VHwB9l
明石ダンス
備前中納言の兜
小西の関西弁
は変えないで下さい。
511名無し曰く、:2009/11/01(日) 15:49:57 ID:psiGBOCr
一騎打ちが起きやすい状況ってある?
512名無し曰く、:2009/11/05(木) 15:29:39 ID:QKmTTAqM
お互いが脳筋で指揮が低くなければほぼやってくれる

策略家タイプが受けてくれない…のは2だっけか
513名無し曰く、:2009/11/05(木) 18:02:00 ID:C4ybiEbg
宇喜多&明石でイベント発生なら本気出す
514名無し曰く、:2009/11/05(木) 18:45:52 ID:48P70/Mq
三成が死んでるステージで大谷さんが『今こそ三成殿の義に応じる時!』って言うとホロッとくるよね
515名無し曰く、:2009/11/06(金) 13:48:54 ID:NifsXMMN
普通の図式。
豊臣>石田>大谷。
大谷的図式
石田>豊臣>大谷。

好きな武将と嫌いな武将を別けて関ヶ原の合戦したい。

東軍(好き)徳川親子(デフォ)で。
細川、藤堂、本多親子、長曽我部、小西、大谷、真田親子。
西軍(嫌い)石田(デフォ)
伊達、加藤、福島、毛利、島津、小早川、片倉、黒田親子、嶋。

後の武将は適当に配分するかしないかでok
516名無し曰く、:2009/11/07(土) 00:41:02 ID:kb3AqcdH
>>509
……の割には裏切り遅いんだよなぁ。
「政宗の夢は〜」を聞きたいから手を出さずに待ってるのに、なかなか裏切ってくれん。
西軍ことごとく勝ちルートで行っても、後は家康ボコるだけ?という頃になってようやく。

史実の脇坂コースになっても文句言えねえぞw
517名無し曰く、:2009/11/07(土) 09:21:01 ID:XOADXjIP
大砲や孔雀の威力と兵種の割合は関係ないの?
518名無し曰く、:2009/11/08(日) 04:45:22 ID:XmsdiGBb
騎馬隊が多けりゃダメージも増えるだろうけど、
足軽隊と槍隊でどんだけダメージ違うかとかは分からんなぁ
519名無し曰く、:2009/11/08(日) 22:55:18 ID:guOqdPNO
>>517
大いに関係ある。鉄砲オンリーの三段とかマジ死ねる。

…と思ったら大砲と孔雀か。どうなんだろ。
520名無し曰く、:2009/11/09(月) 07:32:55 ID:la2S+Mx2
あまり関係なさそう
相手が小勢のとき弓や三段は全然痛くないけど、大砲や孔雀は普通に食らうから
521名無し曰く、:2009/11/09(月) 22:42:37 ID:vNQyspmy
小隊数とか部隊兵数は関係してそうだけど、
撃つ側の部隊編成は関係ないと思う

少なくとも大砲は100人で撃っても1000〜3000減らすこともザラだし
522名無し曰く、:2009/11/11(水) 00:01:03 ID:4WoJyX0e
8000人の長政の三段と10000人の如水の三段ってどっちが強いのかな
523名無し曰く、:2009/11/12(木) 16:49:07 ID:gZm10K+s
それはつまり、得意戦局が遠距離戦かそうでないかでどれだけ威力に差が出るかってことだね
1.2倍までなら同等
それ以上なら長政のが強い、と
524名無し曰く、:2009/11/13(金) 18:32:42 ID:6sKHB7d+
なんで細川さんあんな弱いん?
525名無し曰く、:2009/11/14(土) 00:57:29 ID:l+an91vc
大砲は撃つ側の士気(疲労)で計算される固定ダメージ+相手の現在人数に対する割合ダメージ
526名無し曰く、:2009/11/14(土) 15:15:21 ID:Q3v++djB
>>524
弓兵メインだから
大砲も三段も騎突も槍衾も持ってないから
そのくせ兵士数だけはあるので移動力が遅いから

後半騎射覚えるけど、兵士数が多いせいでこいつを騎馬鉄砲で揃えようとすると
騎馬の数が足りない(鉄砲は以外と足りる)
で、結局弓兵メインで戦う→遅い・弱い・特殊が使いにくいの三重苦
527名無し曰く、:2009/11/15(日) 16:36:42 ID:i7+82B6W
>>525
でも、セーブ&リセットで何回か撃つとダメージが3通りぐらいあるから、乱数もあるよね
528名無し曰く、:2009/11/16(月) 19:07:41 ID:dbcZgB8v
一騎討ちで刀持ちが勝つのなかなか見れないなあ
刀武将で一番武力高いのって如水?
529名無し曰く、:2009/11/17(火) 01:01:42 ID:qw/LHnf0
いいえ、秀忠です
530名無し曰く、:2009/11/17(火) 07:01:02 ID:dXixWG2s
刀持ちと言えば、この前井伊直政に一騎討ち挑まれた安国寺恵瓊さん
かなり善戦してた(勝手な主観ですw)けどやっぱり負けたな。「この借りは必ず返す」みたいな事言ってたけど
多分、直政相手じゃ何度やっても負けるような気がする
531名無し曰く、:2009/11/17(火) 12:55:39 ID:Q3cHav5z
恵瓊さんはいつも少数の弓隊で囮になってもらってます。
532名無し曰く、:2009/11/17(火) 16:06:24 ID:b1AP+ouc
>>528
如水以外だと真田昌幸さんとか宇喜多さん
弱い奴に挑んでもらえばわりと勝つとこ見られるよ
533名無し曰く、:2009/11/18(水) 03:16:52 ID:iRhPjdKs
天地人を観た後に
千姫の女々しさ?を見ると
なんだかなぁ・・・って思うんだが。
正則は前に誰かが言ってた通り、そのまんまやけど。
534名無し曰く、:2009/11/18(水) 16:47:12 ID:vRXtawVW
(`Д´)何も知らないのに勝手なこと言わないでください!
535名無し曰く、:2009/11/18(水) 16:49:16 ID:7Is8lUFV
5年くらい前から大河の内容は女上位だから
千姫とか秀頼とかその辺のことを知りたいならドラマより昔出版されて
今も刊行されてる小説お勧め
536名無し曰く、:2009/11/18(水) 23:53:18 ID:fGzhQzPj
これも誰かが言ってたけど、
強い女性像を押し出すことで女性視聴者の好感を得て視聴率上げようとしてんだよ

実際は政略の道具なんだから、
あとは本人がそういう自分の環境を受け入れて尚強くいられるかどうかって話
537名無し曰く、:2009/11/25(水) 02:14:20 ID:0DEM2VSG
大坂の陣で福島正則が命令拒否しまくっている間に又兵衛にやられたw
538名無し曰く、:2009/11/25(水) 12:49:20 ID:LYhByL0V
大阪の陣は秀頼を出したくて毎回西軍でしかやらないんだけど、
ちっとも福島正則が攻撃してこないのはそういうことなのかw
539名無し曰く、:2009/11/26(木) 02:58:42 ID:VrMDj+QJ
西軍関ヶ原で布陣の段階で小早川と吉川を敵のど真ん中に突っ込ませるようにしておくと嫌でも戦ってくれるんだなw

敵の特殊戦術を受け付ける係になってもらって、大谷・左近・小西がほぼ無傷で家康狩りに行けたw
540名無し曰く、:2009/11/26(木) 21:50:34 ID:/wlFbERy
>>539

試合後


●徳川 「小早川にやられた。悔しいがこれが東軍の実力。布陣は悪くなかったと思う」
●井伊 「(石田隊の大筒攻撃に)乱数おかしいんじゃないの?」
●福島 「金吾相手にムキになってしまった。次は恥ずかしくない戦をしたい」
●藤堂 「終わった事を言っても始まらない。(上田退却戦に)切り替えていく」
●京極 「急に援軍が来たので……」
●可児 「総大将がアホやから戦がでけへん」

○石田 「ヒデ(秀秋)は使い続ければ結果を出せる武将」
○大谷 「東軍が敗走したからって日本人類が困るわけじゃないからねぇ」
○島津 「(細川隊への鉄砲三段に)気持ちで撃った」
○明石 「こんな大舞台で踊らせてもらい、殿(秀家)には感謝している」
○吉川 「(大谷・島・小西の)中盤が機能してきた。秀秋も本来の動きになってきたね」
○長束 「東軍は氏真より弱い」
541名無し曰く、:2009/11/27(金) 00:09:53 ID:D+95Py17
特殊戦術のダメージって何依存?
542名無し曰く、:2009/11/27(金) 00:59:11 ID:WOO/mDvG
>>541
確実なのは2つ
戦術とそれを受ける側の備え(陣形)

接近戦戦術(騎馬突撃、槍衾)の場合は兵力数が多いとダメージ一杯与えられる

何となく関係してそうなのが一つ
使う側の疲労度が高いと効果弱くなってる気がする
543名無し曰く、:2009/11/27(金) 01:20:31 ID:WOO/mDvG
片倉小十郎強いなぁ。

西軍側の江戸冬の陣で、政宗がこっちに寝返らず島左近・前田慶次・大谷吉継・島津・吉川が敗走。
特殊戦術は三成の激励のみで、戦える兵力を備えているのは三成3000、景勝4000幸村1500長曽我部2000。

東軍は家康10000政宗7000(三成、幸村、長曽我部で包囲)で榊原500(景勝による撃破待ち)と小十郎(静観中)。

政宗がこっちに寝返らなかったから小十郎もかと思ってたけど、景勝が榊原を撃破したのを機に小十郎の寝返り!


寝返っ小十郎に家康を攻撃させる。
戦闘開始後、小十郎の特殊戦術、三成の激励、小十郎の特殊戦術、三成の激励の繰り返しで家康4000までいった。
そこに榊原を撃破した景勝4000と政宗から引き剥がした三成2500を加えて一気に家康を撃破。

富士の戦いが面倒で全軍撤退して宇喜多死亡してたからヤバいと思ってたけど、小十郎は宇喜多の二倍以上働いてくれた感じ。
いや〜頼もしい。

しかし早まって小十郎に攻撃しかけてたら…。
恐ろしいぜっ!
544名無し曰く、:2009/11/27(金) 02:52:24 ID:IQxQsWx9
>>541
兵数、備え、距離、得意戦局、兵種

士気疲労が影響するかはよく分かんね
545名無し曰く、:2009/11/27(金) 20:17:05 ID:D+95Py17
てことは如水でも前田利常でも同じ10,000人の鉄砲三段なら威力は同じ?
夢がないのね
546名無し曰く、:2009/11/27(金) 20:42:19 ID:ckozpAcG
>540
>○長束 「東軍は氏真より弱い」


お前どうせ最後にちょろっと顔出しただけだろw
547名無し曰く、:2009/11/28(土) 03:40:44 ID:hw+Tl55V
>>545
武力が影響する可能性も無くは無いけど、検証したことない
548名無し曰く、:2009/11/29(日) 02:52:27 ID:XToBTqeJ
西軍は戦いに負けていくほど面子が入れ替わって面白いな(´・ω・)

東軍は負けていくと政略が全く通じなくなってじり貧になるけど(*´∇`*)
549名無し曰く、:2009/11/29(日) 17:34:23 ID:QYkOJ09L
政宗の団扇みたいな軍配は何なの?
550名無し曰く、:2009/12/03(木) 15:19:34 ID:n98AsxyQ
一騎打ちで刀持ちと槍持ちなら槍のほうが強いのかな
武力60台で槍の武将もいるし
551名無し曰く、:2009/12/03(木) 18:43:58 ID:nL6ioThH
刀持ちに武力強い奴があんまいない+一騎討ち挑む槍持ちは武力高い奴が多い
から、必然的に槍武将の方が勝ちやすいな
552名無し曰く、:2009/12/03(木) 21:06:18 ID:KJCkKfvX
>>540
なんで刑部が岡ちゃんなんだよ!
553名無し曰く、:2009/12/03(木) 21:29:52 ID:ga32zdZp
例のまとめサイトに武将の仕様武器も書いてくれると凄くうれしいのだけれど
554:2009/12/08(火) 07:16:26 ID:7QxIGGrA
槍か刀か?
んー、攻略本見りゃ全員分かったっけか・・・時間取れたらやっときます
555:2009/12/08(火) 20:54:46 ID:7QxIGGrA
細々修正。だいたい合ってると思います
556名無し曰く、:2009/12/08(火) 20:58:11 ID:sI1IFxPo
本当にやってくれるとは思わなかった
こんなクレクレに応えて下さってありがとうございました
557名無し曰く、:2009/12/11(金) 12:06:46 ID:gcMMi3bR
>>540
俺は好きだぜ、こういうのw
558名無し曰く、:2009/12/12(土) 01:05:52 ID:kNv9CEKy
合戦の采配もスポーツの采配も、
人を選ぶ戦略・人を遣う戦術という部分では似たものがあるとゆーことだろうか
あの動画でもスタメンとかベンチとかいう表現をしてたが
559名無し曰く、:2009/12/13(日) 22:59:23 ID:0Kww2f6r

>>秀秋も本来の動きになってきたね

本来の動きってなんやねんw
560名無し曰く、:2009/12/14(月) 01:39:43 ID:BoxTeNp0
挙動不審
561名無し曰く、:2009/12/14(月) 21:24:44 ID:GUuNat4d
>>559
慶長の役の蔚山城の戦いでは槍をもって敵軍に突入し、初陣でありながら武功を立てたという。
562名無し曰く、:2009/12/15(火) 18:41:41 ID:aPv6Cr6U
朝鮮出兵のときも殺しまくったんじゃなかったっけか
で、大将が前に出るなばか者と秀吉か誰かに怒られたとかいう話を見たような
563562:2009/12/15(火) 18:42:54 ID:aPv6Cr6U
って
まさに>>561じゃないかスマン忘れてくれ
564名無し曰く、:2009/12/15(火) 20:24:15 ID:1cYpJUlb
>>559

胸の前で糸なしあや取りしながらあっちへうろうろこっちへふらふら。
565名無し曰く、:2009/12/22(火) 00:03:27 ID:r5n/OqNQ
援軍にされている長宗我部は「俺がベンチスタートだと……?」と不貞腐れていいレベル
566名無し曰く、:2009/12/22(火) 18:27:02 ID:CiQS8CSy
弓って「撃つ」ものですか?
567名無し曰く、:2009/12/23(水) 00:40:20 ID:8Y1gMQPK
細川的には鬱もの。
568名無し曰く、:2009/12/28(月) 03:33:19 ID:ZcHWDOoZ
決戦の影響で島左近のファンになった奴なんて俺だけだろうな
569名無し曰く、:2009/12/28(月) 08:00:16 ID:PRfePAbt
>>568
「氏ねっ、氏ねぇ〜ぃ!」って人だっけ?
あれは最初笑ったけどクセになる
570名無し曰く、:2009/12/28(月) 23:02:37 ID:4ua3IQf8
なんかの漫画だかで死ね死ね言ってたらしい
571名無し曰く、:2009/12/28(月) 23:54:21 ID:BF44Pi/X
影武者かな
続きやらないかなあの漫画
SAKONじゃなく
572名無し曰く、:2010/01/08(金) 10:49:12 ID:WM/vjfo1
プレイしてて思ったけど、槍対槍の一騎打ちのバリエーションもう一つ欲しかったなあ。
槍対刀みたいに、最後の一撃で勝敗を決めて欲しい。
573名無し曰く、:2010/01/10(日) 02:11:21 ID:zkwUpU2O
その要望が叶ってか、2では槍対槍は3種類あるんだよね
574名無し曰く、:2010/01/18(月) 22:54:07 ID:a79o3DIa
早くリメイクしろ!
間に合わなくなっても知らんぞー!

まさか鬼島津がこんな逝き方をされるとはな…
575名無し曰く、:2010/01/19(火) 10:38:44 ID:WJ7W3Y4p
郷里大輔さんのご冥福をお祈り致しまする。
合掌。
576名無し曰く、:2010/01/19(火) 14:14:48 ID:vi8d3NIl
薩摩隼人の底力、とくと見せもそう!
義侠心……でごわすか。

これくらいしか覚えてないや。
合掌。
577名無し曰く、:2010/01/21(木) 11:09:43 ID:SCiaf1y6
仮に決戦のリメイクなら音声は使い回しだろうが、戦国無双にとっては痛手だな・・・
578名無し曰く、:2010/01/23(土) 08:49:34 ID:twShIR6k
決戦の一騎打ちといえば
徳川家康で島左近に勝ったんだが
要素って運だけなの?
579名無し曰く、:2010/01/23(土) 13:32:57 ID:urkJxyvh
武力と士気じゃなかったか
俺だって秀忠が盛親に勝ったの見たことあるよ
安国寺と正信が勝ったのは見たことないけど
580名無し曰く、:2010/01/23(土) 15:44:49 ID:qb9nHtUT
一騎討ちはイクサの華よ

>>578
一騎討ちには適性があって、○△×で強さが設定されている。
左近は○で家康は×武将だから、家康で勝てたのなら相当運がよかったんだな。
581名無し曰く、:2010/01/23(土) 16:11:26 ID:IblRVt0C
一騎討ち適正って発生率の事だと思ってた
582名無し曰く、:2010/01/23(土) 18:34:39 ID:JC3FxvkL
徳川家康で島左近にって最初のチュートリアルのイベントじゃないか
583名無し曰く、:2010/01/24(日) 11:33:46 ID:AKCj4D/j
回想シーンww
584名無し曰く、:2010/01/24(日) 22:42:57 ID:nVl1Rs3N
一騎討ちは武力と運
士気も影響するのは決戦2

適正は、攻略本には○△×とあるけど実際には○と×しか無い
自分から挑むか挑まないかってだけ
585名無し曰く、:2010/01/24(日) 23:00:31 ID:7LyNpaIX
黒田如水が武力75ぐらいあるから結構勝てちゃったりするんだよね
なんだかなあ
586名無し曰く、:2010/01/26(火) 08:34:38 ID:LKa6Z1xy
武力って何?そんなの決戦にあったっけ
587名無し曰く、:2010/01/26(火) 11:39:51 ID:VVxGYPNQ
くだらない揚げ足取り乙
588名無し曰く、:2010/01/26(火) 12:17:57 ID:LKa6Z1xy
このスレでは解らないこと質問するだけで揚げ足取りになるのか?
589名無し曰く、:2010/01/26(火) 15:44:06 ID:wpfg34Wv
武力=戦闘
如水が75だってんだからそれぐらい分かったらいいと思うよ
590名無し曰く、:2010/01/26(火) 19:36:10 ID:QT6eQejo
おいらは如水win見たことないなあ。勝つとどんな事言うの?
591名無し曰く、:2010/01/26(火) 19:46:56 ID:1pPk06Gh
たしか宇喜多と一緒
「その程度の腕で一軍の将とはな」
592名無し曰く、:2010/02/08(月) 12:11:43 ID:tmZnmsCf
あっかん、どないなっとんねん
593名無し曰く、:2010/02/08(月) 17:45:58 ID:Oy7Px7Pf
>>592
その台詞好きだわw
594名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:56:43 ID:s1YrA3ec
久々にやってみたけど今でも十分面白いな
未だに難度5東軍で瀬田と箱根全武将生還&撃破できねー
595名無し曰く、:2010/02/11(木) 04:32:36 ID:1oeVZ76G
瀬田はともかく、箱根は部隊数が多いからまぁなんとかなるな
596名無し曰く、:2010/02/13(土) 09:58:37 ID:823o217W
とにかく正統後継をつくって欲しい。この際アペンドでも可なくらい。
597名無し曰く、:2010/02/13(土) 23:43:33 ID:gXIl6gU4
決戦(自民Vs民主)とか?
598名無し曰く、:2010/02/24(水) 20:39:33 ID:U+e9/V1d
このゲームは戦国時代の歴史戦術シミュレーションゲームとしては優秀だからね
歴史戦術シミュレーションのファンがいることにも目を向けてほしい
アクション要素が入ってないのがいい
599名無し曰く、:2010/02/25(木) 15:18:37 ID:n3KiCs4v
はっきり言ってRTSになった以降のどの「信長の野望」シリーズの戦闘よりも
決戦1の方が面白い
まあ舞台とユニットがほぼ固定でバランスとれる上に戦闘だけに力入れて開発できた
こっちと比べちゃいけないのかもしれないけど
600名無し曰く、:2010/02/26(金) 00:30:22 ID:I5RqvyVR
それは言えてるな
601名無し曰く、:2010/02/28(日) 03:19:22 ID:naebGQPO
これで政略パートがもっと本格的だったら一生遊べたかもしれん
グラフィックは今見ると多少古さを感じるけど、音楽は今聴いても素晴らしい
602名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:22:32 ID:/0uVECtp
>>601
ドラマチックな音楽で2も良かったな。
特殊戦術を使うタイミングを今か今かと待ちながらシンフォニックな音楽でテンション上がる。
603名無し曰く、:2010/03/04(木) 15:41:10 ID:vQ1Oih42
2はいろいろと惜しかった
604名無し曰く、:2010/03/11(木) 07:05:05 ID:8ztMbNgZ
別スレで決戦の話題が出てたので興味が沸いて調べてみたらなんかどこも高評価で驚いた
こことかみても楽しそうなのでついぽちっちゃいました
届くのが楽しみですわーw
605名無し曰く、:2010/03/11(木) 17:37:42 ID:oCMiCXtA
高評価だったのか
わりと賛否両論聞くけどなぁ

とりあえずプレイしたら感想プリーズ
606名無し曰く、:2010/03/13(土) 23:15:31 ID:N+xgT/dM
>>604
推奨武将は細川忠興です!
弓矢スゲーよ!!
607名無し曰く、:2010/03/14(日) 02:48:14 ID:cbsjAJnP
黒田砲最強
608名無し曰く、:2010/03/14(日) 02:53:56 ID:ugqM4SiF
細川忠興は特技がパッとせんからなあ
609名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:33:21 ID:xNQtpX4f
需要あるかどうかわからないが分かったことを書く。

家康の戦闘を基準にして、
+01h 智謀
+02h 魅力
+03h 名声
+0fh 戦意
+26h 大局

次の人まで+38h

並び順
徳川家康
本多忠勝
井伊直正
福島正則
黒田長政
細川忠興

まで判明
610名無し曰く、:2010/03/15(月) 00:13:50 ID:Gg5vTRMR
キャラチェンジが分かったらよろしく!

あと、特技を差し替えたら未使用ボイスが入ってるかとかも興味ある
611名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:09:59 ID:o7K4Wu4S
オススメ教えてくれてども。
しかし、うーん。まだ届かん…はやく遊びたいよー(ノД`)


細川さんちの忠興さん、黒田さんちの長政くん、赤備えの直政さんが好きなんだけど、
このゲームでのひこにゃんは出来る奴?
612名無し曰く、:2010/03/16(火) 03:37:34 ID:pvSuGXgy
すごく使い易いけど、疲労に注意

>>46のとこで予習しておくのもいいかもしれない
ネタバレとか嫌なら見ない方がいいけど
613名無し曰く、:2010/03/16(火) 03:57:42 ID:3GPGf9Lp
真田昌幸が鉄砲三段おぼえさせたい
攻撃系の戦術をおぼえないまま死んでしまう
614名無し曰く、:2010/03/17(水) 02:44:31 ID:9rMlDMQm
攻略本って、データとしては存在するけど実現不可能な情報を載せてたりするからね
その部類かもしれないよ
615名無し曰く、:2010/03/17(水) 11:17:32 ID:p5MWcCxx
小数点以下の確率で盗めるとかな…
616609:2010/03/19(金) 21:34:31 ID:ToxM8HPt
特技周り判明

戦闘中のパラメータは後ろの方にまとまっている。
特技の並び順は
鉄砲騎鉄三段大砲騎射槍衾騎突絶対くの機動鼓舞疾風孔雀豪腕激励 の順
で、撮れたのが下のやつ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org739459.jpg.html

また分かったことがあれば書くが、分からなければ何も書かないのでその時は誰か後を頼む
617名無し曰く、:2010/03/19(金) 22:25:09 ID:mkFTh6+7
これってPAR?
決戦の改造コードってみたことないから楽しみだな
618名無し曰く、:2010/03/19(金) 23:47:08 ID:f/8rIZsy


刀vs刀の一騎討ちモーションとか、実は入ってたりしないだろうか
619名無し曰く、:2010/03/20(土) 01:14:57 ID:bS6fl0IE
>>616
乙です
キリシタン兵東軍版とかあったら見てみたいな
620名無し曰く、:2010/03/20(土) 16:16:06 ID:HLe+YRCi
乙!
家康で三段は使ってみたかったなあ。

クレクレで申し訳ないが、他の情報も期待している!
621名無し曰く、:2010/04/18(日) 05:35:56 ID:7F8LXXmX
宇喜多秀家と明石全登ってモブキャラじゃないけど、
二人の絡みが無いのが残念だ。
小早川秀秋と松野重元はイベントあるのに……。
622名無し曰く、:2010/04/19(月) 00:37:44 ID:8Vgj4ZEb
歴史詳しくないから、明石って誰?状態だった

絡みが欲しかったという意味では、あと福島と可児もかな
623名無し曰く、:2010/05/14(金) 21:44:39 ID:U/8DXJgU
織田秀信が登場していたら、家康や福島と絡みあったのかなー。
本戦に参加していない結城秀康とか出てるんだから、出して欲しかったなぁ。
624名無し曰く、:2010/05/16(日) 12:35:39 ID:SNlk4Nd2
秀信と言えば落城寸前に感状書いてたって本当なんだろうか
625名無し曰く、:2010/06/04(金) 02:32:58 ID:2jW7AaGn
決戦に+決戦2の良い所を加えたリメイクで良いんじゃねえ?

寝返り工作とかの前に訓練、募兵、修業、生産、脅す、演説から一つ選ぶ。
訓練=疲労しにくくなる、士気が下がりにくくなる、戦術攻撃上昇、防御上昇。
募兵=各部隊の兵が増える。
修業=武将の能力値と戦術数が増える。
生産=鉄砲等が増える、大砲や鉄砲攻撃等の回数(今回だけ)が増える。
脅す=敵兵が減る、敵が寝返り(相手による)やすくなる。
演説=各部隊の戦意と士気がMAXになる。
戦場では武将操作可能。
一振りで一人ヤれる(仲間に当たると仲間が逝く)
士気が0になると敗走して士気の回復(50まで)をする。
集結は二回(大将は三回)までで何時でも集結可能。

武将の能力値影響。
武力=一騎討ちの強さと部隊の強さ。
知力=戦術の攻防力と陣形の効果の高さ。
魅力=集結の時の兵の集まる量。
大局眼=優劣の見る眼、物事を見極める力。
武将の武器の強さ=槍>剣。
槍術は剣術の三倍段らしい。
626名無し曰く、:2010/06/04(金) 17:44:39 ID:ie5RSHFH
とりあえず一振り一人死亡はやめてけれ
振り回してりゃあっさり勝てるとか振り回さないとこっちがガンガン減らされて同時戦闘なんかできないとか極端なバランスになりそうだし
1万人規模同士の戦闘だと画面が人まみれでむさくるしいことになりそう
627名無し曰く、:2010/06/07(月) 02:19:33 ID:oDhXt//g
>>275ので疑問
遭遇戦とかの小規模合戦の勝敗って次の播磨決戦とかの寝返り工作に影響する?
それとも難易度による?
小規模合戦を撤退してたら播磨決戦から敵が寝返ってくれないのだが。

関係無いが最初の関ヶ原で島津に大砲攻撃(全軍通じてファーストコンタクト)したら。
島津「勝敗は決し…」とか言い出すから吹いた。
628名無し曰く、:2010/06/07(月) 15:40:51 ID:ZAG8hSsj
小規模合戦で負けると武将の立場が敵寄りに傾くから寝返らせにくくなる

>>626
仮に決戦2の武将ビュー感覚で一振り一人殺せたとしても、戦局は全然変わらないと思う
数千人のうちの100人斬るのに時間が掛かり過ぎる
629名無し曰く、:2010/06/07(月) 22:09:56 ID:FwpU/vLE
寝返り工作は難易度も関わっていると思う。
難易度5だと、俺が下手なだけかもだけれど、小早川が関ヶ原で寝返らないし。

>>626
寝返り工作前の〜は面白そうだけれど、一振り一人は面倒だな。
武将ビューのときはボーっと眺めていたい。
630名無し曰く、:2010/06/08(火) 01:55:13 ID:SzCOv5oE
確かに難易度高いと寝返りにくくなる

一応、まとめサイトの動画だと難易度5でも小早川はギリギリ寝返ってた
でも細川・黒田・片倉なんかはかなり厳しいらしい
631名無し曰く、:2010/06/10(木) 20:49:24 ID:V8+cn7qF
政宗と小十郎のうち片方だけを寝返らせ、次の戦いで主従対決をさせる
戦後、こいつらの国元はもめるだろうなと想像するのが楽しい
632名無し曰く、:2010/07/23(金) 02:38:40 ID:VXA5ZByF
総力戦とか武将編成自由とか有ったら神ゲーだったかも

全東軍VS全西軍みたいな感じで
633名無し曰く、
フリーモードみたいのが欲しかったね

決戦3の限定版でやっとなんかスペシャル合戦ディスクみたいのが付いた程度