1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 00:34:48 ID:ZlEVBBCg
2なら首吊る
3 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 01:10:39 ID:vgGh9EiC
3なら首吊る
4 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 01:38:56 ID:eoiFV8Ab
4なら首吊る
5 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 02:25:10 ID:4AtycLnA
6 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 05:32:09 ID:My/Z6IAO
次からはうpしてハイここネタが続きます。
希に大砲意地ってウハウハネタなどや、
中華エディタに関する質問ネタなどで、
使っても良く解らないという初心者さんが何時までも現れるでしょう。
いつもお疲れ様です。
7 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 05:54:15 ID:96AqJUAG
神々のサイトはリンク切れ?
エディタを落とせないんだけど
8 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 07:27:04 ID:Nw1VgzW4
9 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 08:17:23 ID:D4RGkVwc
10 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 08:22:56 ID:My/Z6IAO
保管庫?必要ない。
このスレの流れは事実そうなるだけだし。
11 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 10:25:36 ID:Uu7Ms/6V
>>9 流れの遅いロダなら、保管庫代わりになるかもね。
>>10 そうならないような流れをつくればいいんじゃないの?
12 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 21:04:42 ID:suT6RYWH
>>8 すいません、大丈夫でした
ノートン切ったら落とせました
お手数おかけしました
13 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 22:23:34 ID:My/Z6IAO
>>11 西側潰れたし、神は別に顔出さないし。
何よりもう革新でする事が(も)ない。
さぁ、インストールしてみよう。
そして、立ち上げてこれから未知の展開に期待が抱ければまだ平気。
大抵、強いとこやれば一年でほぼ安定し委任ではなく鑑賞モード移行。
弱いところでも一度でも城を三つ獲れば同様。
三つ獲るまでは兵溜めるだけ。上級じゃ同盟もでかくならないとなんの意味ないし、
停戦出来るか空き巣狙い、弱いとこ狙って大名以下全て引き連れて攻めて丸ごと移動。
運が良ければ災害などのイベントで希に上手く行ったりするくらい。
鉄砲櫓使えば何とかなる事が多すぎるし、あまりにも能動的に出来る手段が少ない。
元々選択肢少ないから、改造程度では意味ないんだ。
14 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 00:25:54 ID:14sBzkWt
>>13 ん、そう思うなら、別にその意見を表明する必要はないよね?
まあ、実際そのとおりではあるんだけど、
そこを何とか楽しむ方法を考えるってのもいいんじゃないの?
悲観的になってても何も生まれないと思うよ。
15 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 00:35:09 ID:FyKzpy3x
SSGって、武将をまとめて改造すること出来ないの?
16 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 00:42:18 ID:3e0m19Iv
楽観的に繰り返せばいいのか。ボタン連打の代わりにクリック連打?
17 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 18:41:32 ID:Zqbg11ja
AppLocale できるひと
中華の歴史武将→右クリック→所属設定で出てくるウインドウを翻訳してくれませんか
18 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 19:37:37 ID:2+I6TjpE
前スレの翻訳画像作った人はAppLocale使わずに
すべて実際に試して翻訳していた。バックアップとって自分でやれ
19 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 19:52:53 ID:1FGNkp8N
AppLocaleできるひとって言うけど、できない人いるのか?
面倒でやらない人はいるだろうけど
20 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 19:56:40 ID:Bm5JzxOP
XP専用でしょ > AppLocale
21 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 20:06:04 ID:1FGNkp8N
そうなのか。
22 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 21:06:29 ID:Zqbg11ja
23 :
名無し曰く、:2005/12/02(金) 23:48:02 ID:14sBzkWt
>>17 んとりあえず、書いてあるのはこんな感じか?
勢力設定
左から
添加、削除
元服前、未知1、未知2、姫
家から選択
城市設定
左から
添加、削除
現任、捕虜、浪人、未武将
城・港から選択
変えたことがないからどういう効果があるかはわかんないや。
24 :
名無し曰く、:2005/12/03(土) 00:08:11 ID:1+suYF7I
>>23 ありがとう。下の欄の真ん中は現任以外よくわからなかったんで助かる。
お礼代わりに使い方を言っておく。
これは武将を別の城に移動させるとき等に使う。
普通にデータ変更しただけだと表示がおかしく?なるので
所属設定→元の城から削除→移動先に添加をするとよい。
Editorの画面上に反映されない点に注意。
25 :
名無し曰く、:2005/12/03(土) 00:12:02 ID:92FTGGjq
>>24 なるほど、そういう感じで使うんですか。
前スレでまとめて投下したんですが、そこに設定できるところが
あること知りませんでした。
26 :
名無し曰く、:2005/12/03(土) 02:45:13 ID:rIF4qz1S
データを変えた事はないけどソフト画面は眺めてる香具師と
ちゃんと一人で設定出来てるのに翻訳依頼しちゃう人
27 :
名無し曰く、:2005/12/03(土) 11:20:55 ID:H0hY4FCP
ほかのデータは変えたことあるけどな。
28 :
名無し曰く、:2005/12/07(水) 18:44:38 ID:2KsycT4X
大名の初期位置とかいじれるツールとかないのでしょうか?
29 :
名無し曰く、:2005/12/08(木) 02:24:40 ID:dzsisJLk
30 :
名無し曰く、:2005/12/10(土) 00:42:10 ID:7XRlhODj
改造めんどくさくなってきた・・・
31 :
名無し曰く、:2005/12/10(土) 01:23:38 ID:iGMews+E
わかる。
誰かシナリオupしとくれ。
シナリオ1でバランスが取れててイベントが全部見れて源平勢力が大名として君臨しているセーブデータもつけてください。
奥州義経藤原軍は軍神、平家は弓、義仲軍と鎌倉家でお願いします。
32 :
名無し曰く、:2005/12/10(土) 01:24:29 ID:iGMews+E
平家は水軍学舎でお願いします
33 :
名無し曰く、:2005/12/10(土) 02:02:49 ID:kVaN1kRo
34 :
名無し曰く、:2005/12/10(土) 11:31:43 ID:wXxpYZX5
31を処分してください
35 :
名無し曰く、:2005/12/10(土) 23:54:30 ID:jO2vcm7F
中華エディアいいね。
俺の改造を聞いてくれ。
1、最大町並数
太閤検地と江戸初期の石高を考え、4万石に町並1とした。
たとえば、尾張なら15。
徳川好きの俺は
太閤検地だと駿河17万石だったけど(1反賦365から300に換えたよね)納得いかない。
徳川幕府では駿河遠江で55万石あったはず。
それと、今川の上洛軍25000人同意派なので(4万は多すぎ)
三河遠江は13、駿河を10とした。
2、兵糧収入を下げる。
畑150、漁(度忘れ)200、水田で1000。
3、金収入を上げる。
(度忘れ)750、商館500。
これで織田や徳川リストラせずに済む。
金山などは悩んだけど、保留。
(金は上げすぎると家宝売れすぎる)
4、施設建設費用を上げる
たとえば、
兵舎10000、職人町10000
櫓10000、鉄砲櫓20000
鍛治場20000、牧場10000
各学舎10000
など。
これで結構バランスよくなったよ。
攻めすぎが減ったし、
上杉、武田も落ち着いた。
技術革新早すぎがつまらなく感じたし
中盤以降金米余り過ぎるしね。
36 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 01:57:08 ID:OujJAW3L
そこで作った物を公開して布教しなきゃ誰も見向きもしませんよ
37 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 01:58:05 ID:lqQd971g
別に見向きされたくてやってるわけじゃないし
38 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 02:38:23 ID:hAbzRXiT
参考にはまあなるな
39 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 02:49:15 ID:TtlhHFCo
>>38 んだな、俺的には35の方が見向きするが。
自分の改造分と併せることが出来るし。
逆にファイルそのままupされても絶対スルーするっぽ。
40 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 03:03:06 ID:Mc8UEOTx
名声↑(特に名家)
技術↑(中程度の技術までバランス良く)
技術をリンクした(胴丸で弓隊の防御も上がったり、盾板で攻城櫓の防御上がったりetc)
各勢力に灌漑と兵農分離
最大施設数:50
施設収入↑(収入0の技術関連施設もうp)
部隊:攻城兵器の防御力↓(その他微調整)
兵法威力↓(威力の高い鉄砲・騎馬系)
連鎖率↑
兵種が違っても他の兵法が出来るようにセット
技術出費↓
技術適性↓
技術期間↓
ttp://xexex.s2.x-beat.com/uploader/src/up0610.zip 昔弄って公開したけど誰も見向きもしないシナリオw
100%満足のいく出来じゃないけど俺はこのシナリオでしかしてなかったり・・・
41 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 10:05:01 ID:OujJAW3L
つまり殆どの人がやる気ナッシング
42 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 11:13:08 ID:TO/eBYep
43 :
名無し曰く、:2005/12/11(日) 23:14:18 ID:j2DvKSHV
44 :
名無し曰く、:2005/12/12(月) 01:26:05 ID:HBk2pK4S
>>40 公開しているので意見するけど、
金の価値下がるな・・・やってて面白い?
施設50???
兵農分離・・・
信長やるからには史実好きな人多いと思う。
あまり兵数多くなりたくないな、俺は。
自分に都合よ過ぎるものってすぐ飽きるよ。
俺は却下。
>>42さんやってみてどうですか?
各大名によって名声の差を出す、
威力下げるのも賛成。
45 :
名無し曰く、:2005/12/12(月) 11:14:35 ID:5Ue+0szM
>>35 太閤検地当時の石高を基準に各国の最大町並数を決めるとなると
蝦夷やら飛騨辺りの町並数が1〜2くらいになってしまうのだが
こういう場合は+αで町並を増やすとか何かしら対策しているのか?
何もしないで町並数が1か2のままでは破綻してしまうがな。(;´Д`)
46 :
名無し曰く、:2005/12/12(月) 11:29:54 ID:/hkp92id
>>35 俺も同じような設定してるわー。金は逆に下げてるのと
建物びっしりが好きだから最大町並一律100なのは違うけど。
流れにのってMy設定もいくつかさらすと(シナリオ1)
・初期同盟を全解除
・武田・長尾の序盤の勢力を削ぐため(+真田を出したいため)に真田家・新発田家を作成
・全大名家に全学舎付与(大名ごとの技術の個性は家臣の能力の偏りに従うようになる)
技術の内容は調整、開発に必要な学舎数減
・既存技術をいくつか潰して新しい固有技術を作成、本物の固有技術を持たない大名家に付与
・初期家臣数の少ないところは新規武将で補填
南部が全国統一とか、30年間一国で国力を蓄えた織田が突如爆発的に勢力拡大するとか
様々な展開が見られるようになった。九州も島津一辺倒になりづらいので満足。
47 :
名無し曰く、:2005/12/12(月) 11:37:44 ID:/hkp92id
>>40 「技術のリンク」は俺もやろうとしたんだが、うまく反映されなくね?
足軽技術なら足軽部隊の能力しか操作できなくね?
騎馬技術で弓騎馬・騎鉄の能力を上昇させたいと思ってそれらにチェックボックス入れたんだが
ゲーム中に反映されなかったよ。
(この兵科に関連する技術…って欄には影響したけど、それだけじゃ意味ないし)
48 :
名無し曰く、:2005/12/13(火) 02:08:24 ID:Fn3MEUZ3
49 :
名無し曰く、:2005/12/13(火) 02:09:47 ID:Fn3MEUZ3
×全スレ
○前スレ
orz
50 :
名無し曰く、:2005/12/13(火) 02:41:52 ID:7QubPF6M
あれって「まえすれ」って読むんだと思ってた。
51 :
名無し曰く、:2005/12/13(火) 21:25:16 ID:yZpiQFwR
>>47 俺も結構前に片っ端から変えたあとに
そのことに気づいて愕然とした。
何故か欄は反映されるから気がつくのに
余計に時間がかかったし・・・。
きっと今頃
>>40も愕然としているに違いない・・・。
52 :
名無し曰く、:2005/12/13(火) 23:21:09 ID:wyb/jFiS
>48
乙です
53 :
名無し曰く、:2005/12/14(水) 15:52:09 ID:5gZryW68
>>46 真田家と新発田家を作成したって書いてあるけど
中華エディタでどこを弄べば新たに大名家を増やせるんだ?
所属していた大名家からチェックを外して独立状態にしてみたが
ゲームを始めた途端に処理落ちしてしまう・・・
54 :
名無し曰く、:2005/12/14(水) 16:30:08 ID:6r19KmNj
>>53 蠣崎と太田を潰して(それぞれ安東と北条に吸収させて)、大名枠を2個空けたの…
55 :
名無し曰く、:2005/12/14(水) 17:39:26 ID:5gZryW68
>>54 なるほど!
じゃあ、俺も蠣崎潰して真田家作ってみるよ。
56 :
名無し曰く、:2005/12/14(水) 17:53:58 ID:wy0vdzDZ
軽々しく潰すな!血も涙もないのか!
57 :
名無し曰く、:2005/12/14(水) 19:26:46 ID:rT+4kLul
西側がそう叫びたいだろうよ。
58 :
名無し曰く、:2005/12/15(木) 03:53:42 ID:tAuzzpjH
ウエストサイドね
59 :
名無し曰く、:2005/12/15(木) 18:21:35 ID:vL5q+qPp
なにその注釈
60 :
名無し曰く、:2005/12/15(木) 18:23:27 ID:HxZPMI1s
アノテーションね
61 :
名無し曰く、:2005/12/15(木) 18:36:07 ID:oiC8g+Lc
62 :
名無し曰く、:2005/12/17(土) 15:18:51 ID:3O0bqz6d
中華エディタ更新されてる
63 :
名無し曰く、:2005/12/17(土) 15:44:00 ID:2V1Ul4+J
ほんとだ。中華1212版がでてる。
入れてみたけど、これ、修改ウインドウの中の文字が小さくなって読みづらいな。
本家ページによると変更点は
(1)シナリオ通し番号を変更可 (2)仕官禁止勢力を変更可
微妙…
64 :
名無し曰く、:2005/12/17(土) 22:11:01 ID:SistFE6G
神のサイトのなにをDLすればいいのかわからない
誰かおしえてくれ・・
65 :
名無し曰く、:2005/12/17(土) 22:57:32 ID:+imuzZmY
730 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/03(木) 20:25:08 ID:HAEX6R0x
DL nobu1228.zip 信長の野望 革新 改造ツール 271.2 KB application/x-zip-compressed 05/11/03(Thu) 20:24:35 RM
DL Pass : 777
普通のあぷろだ
http://www.rupan.org/uploader/ 731 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 01:07:51 ID:T5ydnmFR
>>730 とんかつdd
732 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 04:20:26 ID:a9m4sNOI
>>730 O(-人-)O アリガタヤ・・
733 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 10:21:21 ID:QVHpaQPf
もう流れてる(>_<。)クスン
734 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 10:47:54 ID:xbsynva+
>>733 普通 nobu1228.zip 信長 革新ツール P:hiragumo
735 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 13:33:28 ID:MSTSJPf7
流れてないじゃん
736 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 13:40:39 ID:PXxFadgG
>>735 ちゃんと見ろ、一覧の真ん中ら辺にうpされてるじゃないか。
DLもできたし。
737 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 13:48:30 ID:MSTSJPf7
だから流れてないって
738 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 14:15:56 ID:R9DAA7tl
>>734 横から頂きました
dクス
>>737 少しは探したほうがいいんじゃないの?
66 :
名無し曰く、:2005/12/17(土) 22:59:56 ID:+imuzZmY
739 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 21:29:41 ID:0hJOgyYZ
まあ皆落ち着いてちゃんと嫁。
>>737=735は
>>733に対して 流れてない=まだあるじゃねえか
と言っているんだろう。
でも733が730をみたときは既に流れてて、
734は733をみて再upしてあげたものと思われるから
言ってることが微妙に間違ってることは確かだが。
740 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 21:33:41 ID:PXxFadgG
>>739 後から冷静になって考えてみたらそういう事か
741 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 15:05:52 ID:zc9/YapW
後から考えなくてもそうだぼけ文盲め
742 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 19:57:32 ID:dB9fLyuI
734さんがあげてくださったファイルをダウンロードしようとしたら
リンク切れでした(泣
743 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2005/11/05(土) 21:24:38 ID:7ozeVpV+
>>727 DLできません??
なぜ???
744 名前:742[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 21:28:01 ID:dB9fLyuI
普通の改造SSGはもってるんですが、この中華のソフトは何か特殊なことができるのでしょうか?
745 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 21:34:21 ID:6nwmw0Vg
たった今試したけど、落とせたが。
67 :
名無し曰く、:2005/12/18(日) 21:14:24 ID:RBc/11Gj
やっと中華エディターの基礎的なことを使えるようになったが、
武将所属設定のやり方が分からん!
>>48の画面キャプチャーを見たが、俺の使っている中華エディターでは、
歴史武将の所在を変更できるタブが存在しない。
尚、中華エディターのバージョンは、
>>48のバージョンと同じと思う。
何が間違っているのだろう。
教えて君で済まないが、アドバイスをお願いします。
68 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 02:03:08 ID:pSSVLoEZ
AppLocaleって何?
中華エディターって何?
おねがいします
69 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 11:14:49 ID:3xophGA7
>>46 武将の配置替えのやり方を教えてくだされ。
武将の画面の一番下の所の大名と所属拠点を移動したが、ダメでした。
他に武将の拠点などの設定はみる限りない感じなのですが、
変更手順をよろしければご教授してくだされ!
同じく真田家再興させようと頑張ってるんだけど、
今だと幸隆のスタート時に中世下げて調略しか出来ない為に武田隣国ばかり…。
信綱は忠誠度0にして義理0にしても武田だと絶対に寝返らないし。
大名作成もまず武将の移動が分からない事には…
70 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 12:48:31 ID:EGSYbZ8B
71 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 13:09:10 ID:3xophGA7
>>70 出来ました、すぐ目の前のログにあったとは…。
あと、24の補足なのですが、官位などと同じく一度削除で決定をしてから追加させないとダメなんですね。
これでもっと色々配置して遊べそうです。
72 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 13:09:32 ID:SHuprCif
スレなんか読んでられるかよ!へっ!
って感じなのかな
73 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 15:52:37 ID:8hzVhDex
中華エディタってどこにあるのですか?
74 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 16:14:56 ID:DKzRJjZX
脳内
75 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 17:57:53 ID:lT42CB6e
>>72 知りたいからスレを見る訳じゃないからね。
76 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 19:14:54 ID:pSSVLoEZ
中華エディタどこにあるの?俺もほしい
77 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 19:36:24 ID:MpbXAhXs
>>69 俺が使っている中華エディタには、武将の画面に所属拠点の変更するタブが表示されないのはなぜ?
ちなみにバージョンは、Build1028。
なにか設定が違うのかな?
78 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 20:21:14 ID:pSSVLoEZ
79 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 23:16:19 ID:SHuprCif
うはwww
80 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 23:29:49 ID:EGSYbZ8B
81 :
77:2005/12/20(火) 00:00:13 ID:QIAx/th5
82 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 02:00:40 ID:c4NShymP
83 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 10:07:40 ID:dDuAqOe7
>>77 てか、何処で日本語になってるエディタ拾ったの?
84 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 11:09:34 ID:1qc6TJTI
>81
シナリオを読み込んでみなはれ
ctrl+O
85 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 16:33:52 ID:ZPdmE3Gk
>>83 つまらんところで出し惜しみするから大々的に広まらない。
そのくせ、いや、だからこそ、質問、下さい、うpしての繰り返し。
馬鹿。
86 :
73:2005/12/20(火) 20:23:41 ID:y98xFoEk
なんでどこで手に入れたくらい教えてくれないの?
87 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 21:06:48 ID:ZPdmE3Gk
誰も使ってないからでしょ
88 :
77:2005/12/20(火) 21:34:34 ID:QIAx/th5
>>82 最新の情報ありがとうございます。
早速、ダウンロードしました。
>>84 アドバイス通りにシナリオを読み込ませたら、見事、所属拠点のタブが表示されました!
ありがとうございます。
皆さんのアドバイスのおかげでさらにエンジョイできそうです。
89 :
73:2005/12/20(火) 21:38:45 ID:y98xFoEk
90 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 22:05:05 ID:0CSLgNFH
w
91 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 22:18:17 ID:DIGOPopf
92 :
77:2005/12/20(火) 22:35:08 ID:QIAx/th5
早速、武将の配置替えをやりました。
本当に楽しいですね。
ちょっと、後悔しているのは、エディト前のシナリオデータのバックアップを
取っておけばよかった…
93 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 23:27:09 ID:YI4BXP5x
>>92 浮かれすぎたなw
まぁ、削除して再インスコすればOK。
おっと、エディットしたやつコピーして別の場所に保存して。
94 :
77:2005/12/21(水) 00:28:09 ID:tOKh3d8i
>>93 アドバイスありがとうございます。
早速、再インストールしました。
95 :
名無し曰く、:2005/12/22(木) 17:50:57 ID:LxOnCaQy
革新に三国志の武将を出してやろうと思ったんですが
フォントを変えられませんか?やり方などわかる方いたら教えてください
96 :
名無し曰く、:2005/12/22(木) 18:41:48 ID:+RZBXpf8
無理
97 :
名無し曰く、:2005/12/22(木) 18:46:20 ID:MiEtS9aw
98 :
名無し曰く、:2005/12/23(金) 19:33:45 ID:azZCEfMT
中華エディタで誕生前の武将配置替えを行うと誕生前にもかかわらず、捜索で
登場してしまう。
どうしてかな?
99 :
名無し曰く、:2005/12/23(金) 23:39:09 ID:mRRz2sTy
中華エディタ最新版の落とし方教えてくれ!
100 :
名無し曰く、:2005/12/23(金) 23:56:47 ID:azZCEfMT
101 :
名無し曰く、:2005/12/24(土) 00:00:51 ID:QEvaKfem
102 :
名無し曰く、:2005/12/24(土) 01:08:17 ID:QKZt5wm+
103 :
名無し曰く、:2005/12/24(土) 02:37:06 ID:ZLhLKkTk
104 :
名無し曰く、:2005/12/24(土) 17:21:19 ID:ycEaU2Ui
ところで革新のPKはいつでるの?
105 :
名無し曰く、:2005/12/24(土) 18:57:53 ID:HzIh5YTe
>104
>103
106 :
名無し曰く、:2005/12/24(土) 23:01:38 ID:RXoCIIbV
107 :
名無し曰く、:2005/12/25(日) 01:31:59 ID:ozUX5AAM
>106
>105
108 :
名無し曰く、:2005/12/25(日) 14:14:59 ID:FqJP4GCX
>>46 固有技術はどうやったら作れるの?
必要学舎数を多くして最初から持たせるだけですか?
109 :
名無し曰く、:2005/12/25(日) 15:33:10 ID:/X8Q1TFO
>>108 そう。ただ、この方法は、COMがその技術を開発しようと学舎を造りまくるのが難点。
110 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 10:44:35 ID:1d3mpMMB
みんなどうやって翻訳してるんだ?
ツールとかある?
111 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 11:04:09 ID:oPySjE8O
112 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 11:18:57 ID:E6SBxi7h
Applocale
113 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 11:27:19 ID:oPySjE8O
検索すらする気のない香具師甘やかしてどーするよ
114 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 11:45:16 ID:1d3mpMMB
ありがとう
最後聞かせてくれないか
いじったのはいいんだが反映の仕方がまるでわからない
お願いします
115 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 12:35:20 ID:8SslpSJq
ぬるぽ
116 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 12:44:05 ID:NmDrf+ym
117 :
名無し曰く、:2005/12/26(月) 12:57:04 ID:oPySjE8O
118 :
名無し曰く、:2005/12/29(木) 08:01:38 ID:aWAkVn1U
Nobu12Editor.exeとNobu12EditorTC.exeの違いが分からん・・・。
119 :
名無し曰く、:2005/12/29(木) 09:01:42 ID:isgukQIX
中華エディタで武将配置替えをした際
在野武将から現役武将にクラスチェンジすると不満を持った状態になってしまいます。
忠誠度を100近くに上げても、俸禄を上げても不満が一向に消えません。
武将の不満度を調整出来るタブなどはありませんでしょうか?
120 :
名無し曰く、:2005/12/29(木) 22:24:02 ID:c5S4eE3d
>119
縁者にするのはいかがでしょうか?
121 :
名無し曰く、:2005/12/30(金) 00:01:13 ID:FSIHce3f
>119
恐らく仕官開始年が「0」のままになっていると思われ。
必要俸禄は仕官年数に比例するみたいなので、
在野武将から現役武将にチェンジした時に
仕官開始年を変更しないままにすると
仕官年数が15XX年となってしまい、
俸禄もトンでもない額になってしまうという…
122 :
名無し曰く、:2005/12/30(金) 00:03:15 ID:FSIHce3f
>118
自分の環境だと、
Nobu12Editor.exeでは蠣崎が文字化けしていたが、
Nobu12EditorTC.exeではそれが解消されていたようで
123 :
118:2005/12/30(金) 09:58:47 ID:bew3TPs9
>>122 なんかボヤキみたいなものにまで答えてもらって申し訳ない。
他には蘆名、簗田、安国寺恵瓊やらが直されとるね。
2つの差が単に文字化け?だけであとの機能云々は変わらないんかな。
何でわざわざアプリケーションを別にする必要があったんだろか。
124 :
名無し曰く、:2005/12/30(金) 20:51:17 ID:5IWHGrBQ
簡体字と繁体字だろ
っつーかTBLファイル消せよ
125 :
118:2005/12/31(土) 08:54:47 ID:t31kHUUx
>簡体字と繁体字だろ
なるほど。そういうことか。TBLファイル消したらきちんと表示されてたわ。
中国ならではといえば中国ならでは・・・か。
まぁ、結論としてはそれぞれの文体のために2つあるだけで、
改造する場合はどっちを使っても違いは無いってことでいいのかな。
126 :
名無し曰く、:2005/12/31(土) 17:18:04 ID:gCYU8v80
起動しようとしたら「CD/DVDエミュレーションが検出されました。
CD/DVDエミュレーションソフトを終了してから。起動してください。」
て出るんだが、これどうにかならないの?
127 :
名無し曰く、:2005/12/31(土) 18:59:25 ID:xf4R70ml
128 :
名無し曰く、:2006/01/01(日) 11:50:31 ID:JoA448Mq
>>126 「CD/DVDエミュレーションが検出されました。
CD/DVDエミュレーションソフトを終了してから。起動してください。」
129 :
名無し曰く、:2006/01/02(月) 17:47:36 ID:PD4S0CEP
すれ違いで申し訳ないが関連スレがなかったためこちらに
天下創世PKにて大砲&国崩の編成数を500>2000にするのがあったと思うのですが
どなたかもっていませんでしょうか
130 :
名無し曰く、:2006/01/04(水) 11:17:56 ID:zGc1g0WJ
中華エディタ更新されてる。
131 :
名無し曰く、:2006/01/04(水) 14:18:48 ID:TGUs4Wtg
わりぃ、初心者的質問なんだがBGMファイルってどこにあるんだ?
132 :
名無し曰く、:2006/01/04(水) 14:51:48 ID:4boSotHT
中華エディタほしいが会員登録できねぇ('・ω・`)Upしてくれる神はいないのですか!!
133 :
名無し曰く、:2006/01/04(水) 16:43:18 ID:92CPur1n
>>132 ログインページの「用戸名」記入欄の右の
「現在注册」をクリックすると登録ページですよ
134 :
名無し曰く、:2006/01/06(金) 20:03:05 ID:8nQq2KuX
何かと強すぎる上杉家と武田家を中華エディタで
上杉家=景勝派と景虎派
武田家=勝頼と真田家
という風に分割したらバランスが良くなった。
135 :
名無し曰く、:2006/01/06(金) 22:18:51 ID:67OdWoro
強すぎないとあとあとつまんなくなる
それよか港に兵を集めるのをやめさせたい
136 :
名無し曰く、:2006/01/07(土) 00:33:50 ID:ts8YNql+
だからといって、いつまでも大国化した上杉・武田ばかりを相手にするのも飽きるよな
たまには畿内を統一した姉小路とか九州を制覇した伊東なんかとも戦ってみたい気もする
137 :
名無し曰く、:2006/01/07(土) 02:48:26 ID:5QgDf8rQ
138 :
名無し曰く、:2006/01/07(土) 08:14:20 ID:y7qRqXdY
つまり、同じ話題しかしないIDが違うだけの人は全てのスレが対象なんですね。
へんなの
139 :
名無し曰く、:2006/01/07(土) 19:07:31 ID:6WK1rOpg
中華エディタについてご教授おねがいします。
歴史武将/勢力信息についてなのですが、
変更可能項目が表示されないものがあり
それを表示させる設定を探しています。
【歴史武将】 所在
【勢力信息】 同盟期間、包囲網期間
なにか環境の設定変更がいるのでしょうか、
宜しくお願いします。
140 :
名無し曰く、:2006/01/07(土) 22:40:23 ID:uWd/udS/
どなたか、中華エディタの最新版UPして頂けないでしょうか?
本家からダウンロードしようとしていて、ユーザ登録しても
権限がないとされて、ダウンロードできません、
宜しくお願いします。
141 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 11:09:24 ID:IRVmz42S
DL nobu1228.zip 信長の野望 革新 改造ツール 271.2 KB application/x-zip-compressed 05/11/03(Thu) 20:24:35 RM
DL Pass : 777
普通のあぷろだ
http://www.rupan.org/uploader/ ダウンロードはお早めに。
142 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 11:13:04 ID:IRVmz42S
>>141 1228って書いてあるけど間違いでもちろん最新版です。
143 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 15:12:09 ID:BrYBIV+t
はじめまして。革新を買ってから二日目です。
今までは乱世気をやってました。
乱世気では一人だけ最強武将を作ってしつこく遊んでました。
150/150/150に軍神・影・回復
で負けることは滅多にありません。相手が何万でも。
革新でもそういう楽しみ方がしたかったのですが、普通に新しく3人最強武将を作って
一門にしても倍くらいの敵に負けることもありました。
できれば数倍の敵としつこく戦闘を楽しみたいのですが、
>>1にある武将エディタでは
例えば240/240/240とかできるのでしょうか?
144 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 15:33:49 ID:BrYBIV+t
すみません。中国語だからきっとわからないと思ってましたが、
試しに落としたら日本語でした。
>>1のQM2を使ってみました。
戦法が19個ないであれば強いやつを複数選べるようですが、能力はやはり120が最高なのですねorz
やはり革新で一部隊で数倍の敵に打ち勝つ武将を作るのは無理なのでしょうか。
どなたか宜しくお願いしますm(__)m
145 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 18:06:05 ID:5SKG7JxZ
中華エディタを使って戦法をいじればできる。固有戦法を外すことはできないみたいだから突撃を固有にしてオリジナル戦法にするとかどうだろう?
シナリオによっては最初から上杉謙信しかもってなかったりするから。
車懸りの固有チェックを外して誰でも覚えさせるようにするとかできるのかな?そして突撃を新武将だけに持たせるとかすればオリジナル戦法のはずです。未検証ですが。
必要闘志を下げて威力を最大の100にする。
あと兵科弓騎馬のステータスを改造して弓騎馬の必要学舎数と必要金を最大にして自家だけ持てば最強固有兵科の出来上がり。
146 :
144:2006/01/08(日) 18:49:18 ID:BrYBIV+t
>>145 ありがとうございます。
能力ではなく戦法や兵科でうまくやるんですね。
でもひとつわからないのですが、中華エディタってなんでしょうか?
>>1の中のどれかが中華エディタなのですか?
それともまた別ですか?
147 :
144:2006/01/08(日) 19:40:51 ID:BrYBIV+t
91さんのところでもらえました。中華エディタというものが。
それでもともとapplocalは入ってますが、使い方を知らないのでとりあえずでなんとなくで
やってみたら不通に起動。
しかし中国語のまま。翻訳ソフトじゃないんですね^^;
まるでわからないですねこれはorz
コピして翻訳サイトにあてたくても、メニューはコピーできないというorz
148 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:44:47 ID:5SKG7JxZ
全局信息
劇本名称、lp3-22
変更画面上から
劇本名称:シナリオ名変更
劇本紹介:シナリオ紹介文変更
lp1C4、lp1F8、lp234、lp26C、lp29C、lp2B8:現在変更不可
149 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:45:51 ID:5SKG7JxZ
勢力信息
序号、勢力、大名、格付け、家紋、旗、信用、名声、lp9、要請元、
援軍攻撃目標、援軍防御目標、要請期間、修得技術、lp15、lp16
変更画面上から
勢力 :勢力名入力可
大名 :大名選択
格付け:大名、大大名、最高位の中から選択
家紋 :数値で指定、多分リスト存在する。
旗 :同じく数値で指定。
信用 :他家からの信用かと。
名声 :表に出る名声値。
技術 :修得済み技術。技術リストより選択
同盟期間:同盟国名、期間(月)
包囲網期間:包囲網対象国、期間(月)
150 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:46:28 ID:5SKG7JxZ
軍団信息
序号、軍団、勢力、攻略方針、輸送方針、攻略目標、輸送目標、金銭、兵糧
変更画面上から
勢力:選択
軍団:選択
金銭:数値入力 0-99999999
兵糧:数値入力 0-99999999
軍団方針:金銭重視、兵糧重視、技術重視、兵力重視、
軍馬重視、鉄砲重視、兵器重視、艦船重視
以上のチェックボックスより選択。
821 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:36:45 ID:YcFDEZr8
拠点信息
序号、拠点、軍団、城主、建物、兵力、傷兵、軍馬、鉄砲、破城槌、攻城櫓、大筒、
関船、安宅船、鉄甲船、士気、戦法、戦法、戦法、闘志、攻撃wait、状態、lp20、
郡、呼称、店主、城門、(空白)、士気Lv、櫓数、大筒Count、lp33、lp34、lp35、lp36
変更画面上から
拠点:拠点名入力
軍団:選択
城主:選択
兵力:数値入力 0-1000000
傷兵:数値入力 0-1000000
軍馬:数値入力 0-1000000
鉄砲:数値入力 0-1000000
破城槌:数値入力 0-1000000
攻城櫓:数値入力 0-1000000
大筒:数値入力 0-1000000
関船::数値入力 0-1000000
安宅船:数値入力 0-1000000
鉄甲船:数値入力 0-1000000
櫓数:数値入力 0-100000
大筒Count:数値入力 0-100000
151 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:47:01 ID:5SKG7JxZ
歴史武将
??、名前、軍団、所在、血族、登場、身分、性別、隠居、病死、?譜、相性、
出生年、登場年、死亡年、仕官年、勲功、統御、武力、知力、政治、格付け、義理、
忠誠、俸禄、傷病、出自、信仰、実父、養父、配偶、lp9、官位、役職、仕拒絶勢力、
滞在勢力、固有戦法、足軽熟練、騎馬熟練、弓熟練、鉄砲熟練、計略熟練、
足軽適性、騎馬適性、弓適性、鉄砲適性、計略適性、兵器適性、水軍適性、築城適性、
内政適性、lp51、lp52、lp53、
変更画面上から
姓:名字
名:名前
実父:武将リストより選択
養父:武将リストより選択
配偶:武将リストより選択
性別:男、女より選択
隠居:チェックボックス
病死:チェックボックス
血族:数値入力 0-1000
?譜:数値入力 0-9999
相性:数値入力 0-100
義理:数値入力 0-100
格付け:C、B、A、Sより選択
823 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:41:05 ID:YcFDEZr8
統御:統率の値 0-1000
武力:武勇の値 0-1000
智力:知略の値 0-1000
政治:政治の値 0-1000
出生年:数値入力 0-1800
登場年:数値入力 0-1800
死亡年:数値入力 0-1800
仕官年:数値入力 0-1800
勲功:数値入力 0-1000000
俸禄:数値入力 0-5000
忠誠:数値入力 0-100
傷病:健康、負傷、病から選択
出自:武士、公家、僧侶、商人、海賊、忍者、剣豪、庶民から選択
信仰:無、仏教、一向宗、基督教から選択
足軽熟練:数値入力 0-1000
騎馬熟練:数値入力 0-1000
弓熟練:数値入力 0-1000
鉄砲熟練:数値入力 0-1000
計略熟練:数値入力 0-1000
足軽適性:D、C、B、A、Sから選択
騎馬適性:D、C、B、A、Sから選択
弓適性:D、C、B、A、Sから選択
鉄砲適性:D、C、B、A、Sから選択
計略適性:D、C、B、A、Sから選択
兵器適性:D、C、B、A、Sから選択
水軍適性:D、C、B、A、Sから選択
築城適性:D、C、B、A、Sから選択
内政適性:D、C、B、A、Sから選択
戦法信息:戦法を選択(チェックボックス)
軍団:軍団から選択
登場:誕生前、元服前、未発見、捕虜、人質、姫、一般、死亡から選択
身分:数値入力 0-5
所在:拠点名から選択
152 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:48:05 ID:5SKG7JxZ
物品信息
道具、戦法、擁有勢力、擁有武将、?片、等級、種類、状態、産地
変更画面上から
道具:道具名
状態:未登場、登場から選択
戦法:戦法から選択
擁有勢力:勢力名選択
擁有武将:武将名選択
?片:数値入力 0-38
等級:十等級、九等級、八等級、七等級、六等級、五等級、四等級、
三等級、二等級、一等級から選択
種類:茶入、茶壺、茶釜、茶碗、花入、茶杓、香炉、水差、
刀剣、槍、名馬、弓、火縄銃、管打銃、短筒、具足、
兜、剣術書、馬術書、弓術書、砲術書、忍術書、大筒、
水軍書、建築書、農業書、商業書、知識書、兵法書、
軍記物、医書、水墨書、彩色書、菓子、地酒、香木
以上から選択
産地:日本、南蛮、明国
建築信息
序号、施設、lp2、耐久、lp4、lp5、lp6
変更画面上から
施設:選択
耐久:数値入力 0-65534
825 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:52:04 ID:YcFDEZr8
改名信息
序号、lp5、lp6、lp7、lp8、lp9、lp10、lp11、lp12、lp13、lp14、lp15
変更不可
その他
地方信息
名称、天候、雨回数、雪回数、lp6
変更画面上から
名称:名前入力
天候:晴、曇、雨、雪より選択
雨回数:数値入力 0-100
雪回数:数値入力 0-100
国信息
国名、地方、最大町?、民忠、lp8
変更画面上から
名称:名前入力
地方:地方から選択
最大町?:数値入力 0-100
民忠:数値入力 0-100
災害:?作、凶作、豪雨、洪水、疫病、台風、地震、一揆から選択(チェックボックス)
可能建設町:農村、武家町、職人町、商人町、門前町、公家町、南蛮町から選択
153 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:49:11 ID:5SKG7JxZ
郡信息
郡、lp3、lp4、lp5、lp6、国、lp9、lp10、lp11
変更画面
郡:名前変更
城郭信息
名称、系統、難度、費用、必要技術、説明
変更画面上より
名称:名前変更
難度:? 0-100000
費用:必要費用 0-100000
必要技術:技術より選択
説明:説明文変更可能
役職信息
名称、擁有勢力、就任武将、位階
変更画面上より
名称:名前変更
擁有勢力:勢力より選択
就任武将:武将より選択
位階:従八位、正八位、従七位下、従七位上、正七位下、正七位上、
従六位下、従六位上、正六位下、正六位上、従五位下、従五位上、
正五位下、正五位上、従四位下、従四位上、正四位下、正四位上、
従三位、正三位、従二位、正二位、従一位、正一位より選択
必要支配国:国名から選択(チェックボックス)
827 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:56:33 ID:YcFDEZr8
官位信息
名称、擁有勢力、就任武将、位論
変更画面上より
名称:名前変更
擁有勢力:勢力より選択
就任武将:武将より選択
位論:従八位、正八位、従七位下、従七位上、正七位下、正七位上、
従六位下、従六位上、正六位下、正六位上、従五位下、従五位上、
正五位下、正五位上、従四位下、従四位上、正四位下、正四位上、
従三位、正三位、従二位、正二位、従一位、正一位より選択
施設信息
名称、系統、技術系統、最大耐久、費用、生産、規模X、規模Y、必要技術、撤去、説明
変更画面上より
名称:名前変更
最大耐久:耐久力 0-65534
費用:必要費用 0-100000
生産:生産高 0-10000000
必要技術:技術リストより選択
説明:説明文入力
可建設施設:周囲に建設できる施設
金銭、兵糧、学舎、兵器、造船、特殊、防御
154 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:50:31 ID:5SKG7JxZ
兵科信息
名称、攻撃、破壊、射程、守備、機動、攻撃前、攻撃後、攻撃間隔、lp12、説明
変更画面上より
名称:名前変更
攻撃:部隊攻撃 0-1000
破壊:建築物攻撃 0-1000
守備:守備力 0-1000
射程:攻撃射程 0-100
機動:移動スピード 0-1000
攻撃前:0-100
攻撃後:0-100
攻撃間隔:0-100
lp74:チェックボックス
説明:説明文入力
装備可能戦法:戦法一覧から選択
戦法信息
名称、系統、修得熟練、闘志、威力、優先級、???、特殊戦法、説明
変更画面上より
名称:名前変更
修得熟練:0-10000
闘志:0-1000
威力:0-100
優先級:0-100
???:遠隔攻撃か? チェックボックス
特殊戦法:固有戦法であるかどうか? チェックボックス
説明:説明文入力
適合兵種:兵種より選択
829 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 20:02:34 ID:YcFDEZr8
技術信息
名称、系統、適性、費用、必要技術、学舎、難度、独自技術、攻撃力、守備力、
破壊力、射程、攻撃速度、機動力、闘志上昇速度、戦法連鎖確率、戦法威力
戦法附帯効果発生確率、lp21、士気低下半減、足軽戦法被害半減、
騎兵戦法被害半減、弓戦法被害半減、鉄砲戦法被害半減、説明
変更画面上より
名称:名前変更
適性:D、C、B、A、S
必要技術:技術リストより選択
学舎:必要学舎数 0-1000
難度:難度? 0-100000
費用:必要費用 0-100000
攻撃力:攻撃力上昇 0-1000
守備力:守備力上昇 0-1000
破壊力:破壊力上昇 0-1000
射程:射程延長 0-100
攻撃速度:攻撃速度上昇 0-100
機動力:機動力上昇 0-1000
闘志上昇速度:0-100
戦法連鎖確率:0-100
戦法威力:0-100
戦法附帯効果発生確率:附帯効果(混乱など)発生率上昇 0-100
士気低下半減:チェックボックス
足軽戦法被害半減:チェックボックス
騎兵戦法被害半減:チェックボックス
弓戦法被害半減:チェックボックス
鉄砲戦法被害半減:チェックボックス
説明:説明文入力
擁有血族:現在変更不可
lp7c:現在変更不可
可装備兵種:兵種より選択
155 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:51:39 ID:5SKG7JxZ
おまけ
技術リスト
足軽技術
足軽学舎、金砕棒、草鞋、三間槍、胴丸、軍太鼓、当世具足、十文字槍、横槍、
神槍術、三河魂、一領具足
騎馬技術
騎馬学舎、牧場、蹄鉄、馬上槍、馬鎧、旗指物、耳覆い、良馬生産、拍車、
赤備、風林火山、軍神
弓技術
弓学舎、軽弓、遠矢、弓騎馬、竹束、速射法、黒鉄弓、
歩盾、継矢、与一の弓、
鉄砲技術
鉄砲学舎、鉄砲鍛冶、早合、散弾、馬上筒、火薬改良、連式銃、元込銃、鉄盾、
半鐘、三段構え、遠当て、猿叫
兵器技術
兵器学舎、破城槌、台車、南蛮鉄、攻城櫓、車盾、製図、大筒、射角計算、
炸裂弾、国崩し、
水軍技術
水軍学舎、関船、大型帆装、盾板、水雷、安宅船、木割法、竜骨、総櫓、
鉄甲船 焙烙火矢
築城技術
築城学舎、棟門、御殿、鉄砲銃眼、鉄城門、三層天守、石垣、二の丸、砲台、
四層天守、真田丸
内政技術
内政学舎、割符、鉄砲櫓、灰吹法、二期作、伝馬制、灌漑、品種改良、新薬、
兵農分離、総構え
前スレからのコピペでござる。
ID:YcFDEZr8 さんに感謝
156 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 20:00:10 ID:5SKG7JxZ
ちなみにおれも乱世気では一人だけ最強武将を作ってしつこく遊んでました。
軍神・影・回復 ・突撃・混乱・激励(又は鉄壁)
あの武将一人だけ白馬で兵士を連れてるグラフィックが良かったですよね。
天下創世ではそれがないw
信長と謙信と信玄だけオリグラユニットなんだよ。姫もだっけか?
騎鉄もない
157 :
144:2006/01/08(日) 20:03:59 ID:BrYBIV+t
>>148-155 ありがとうございます!保存しておきました。
とりあえず現在、メニューと説明書をなんとかして翻訳サイトにかけようと試行錯誤中です。
とりあえず本体ゲームのあるフォルダに新規フォルダを作ってその中で解凍して、
TBLファイルだけ消しておきました。
多分ここから色々初期設定をしないといけないのですよね。
説明書を読めるかどうかが全てっぽ。
applocaleは何故かtxtファイルを開けないようで。
文字化けしたままですよ・・
158 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 20:07:45 ID:5SKG7JxZ
>>157 91さんのはわからないけどおれの持ってる奴は普通にScenarioフォルダのファイルを開けば改造できますよ?
159 :
144:2006/01/08(日) 20:12:50 ID:BrYBIV+t
>>156 同じ趣向ですかね?なんかうれしいです^^;
私としては乱世気にかぎりませんが、マップが大名の色に色付いて
一目に誰が領土を拡大していってるのかがつぶさにわかるのが好きだったんですよね。
革新などの箱庭内政の場合は意外と日本地図がそっけないというか、
だれだれの領土いう感覚を与えてくれずに、
だれだれが入ってる城というところどまりなんですよね。
ないものねだりですね。
すみません改造と無関係なレスをしてしまってm(__)m
ちょっと疲れたので一服してます。
160 :
144:2006/01/08(日) 20:22:35 ID:BrYBIV+t
>>158 あっ!?開けました!
メニューの文件のところの一番上を試したらダイアログが出て何もできなかったので、
てっきり初期設定しろとかいうメッセージが中国語で出てたのかと^^;
attach...
dettach...
rettach
英語ですかねこれ。翻訳サイトで訳されないので造語かなと
最後は上書き保存?
とりあえずシナリオを指定して開くことから全ては始まるんですね。
戦法とか兵科とかをいじるのも。
気づいたのですがこれはシナリオをいじって保存したら
もう自動で元には戻せないですよね。
オリジナルが消えるとさびしいですね。
その都度再インスコくらいですかね。
161 :
144:2006/01/08(日) 20:36:41 ID:BrYBIV+t
固有兵科が作れると面白いですね。
弓騎馬を普通の騎馬よりも守備だけある程度高くして、他は完全に一緒。
でも
>>109さんのところにもありますが、コンピュータが弓学舎ばかりを作ってるのを
目の当たりにしたら萎えますね;
初めから弓学舎自体の技術も学者数と金額を最高にして、
弓学者を初期で持ってる大名をいなくすれば萎えずに済むんですかね?
162 :
144:2006/01/08(日) 20:44:28 ID:BrYBIV+t
連続ですみません。
金額とかじゃなくて、技術の弓騎馬を持ってる大名をなくし、
弓騎馬を作るには弓騎馬の技術を必須とすれば永遠に誰も作れないし
コムがおかしな行動をすることもないですよね。
自分だけ初めから弓騎馬技術を持っておくと。
ゲーム自体が落ちるのかな;
まだエディタの使い方すらわからないので確認はできそうにありませんが^^;
>>158さん
このやり方だと変に強くしなければいいだけで楽しめそうですよね。
163 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 21:15:37 ID:t0Nn8K85
>>160 attachは起動中のゲーム内のデータを取り込んで編集対象にする。
dettachはattach状態を解除してシナリオデータ等のファイル編集モードに戻す。
rettachは再取り込み、つまりdettach→attachの動作を行ってデータを更新する。
…でいいと思う。
164 :
144:2006/01/08(日) 21:46:16 ID:BrYBIV+t
>>163 親切にありがとうございましたm(__)m
とりあえずできました。弓騎馬を固有にして防御だけ250にしてあとは完全に騎馬にしておきました。
できれば名前を黒騎馬とかに変えたいのですがなんかIMEを変えないといけなさそうなので
あきらめておきます。
とても楽しめそうです。
本当にありがとうございましたm(__)m
165 :
144:2006/01/08(日) 22:57:16 ID:BrYBIV+t
>>154 >???:遠隔攻撃か? チェックボックス
周辺にも影響あるかないか「だと思うのですがどうでしょうか。
166 :
名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:09:06 ID:ORNvZYJ3
日本語化パッチ
167 :
名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:18:52 ID:5mCP8h2E
最新版の中華エディタにしても、以下の項目が表示されないんですが。。。
なにか設定がいるのでしょうか?
【勢力信息】
同盟期間:同盟国名、期間(月)
包囲網期間:包囲網対象国、期間(月)
【歴史武将】
所在:拠点名から選択
すいません、ご教授お願いします。
168 :
名無し曰く、:2006/01/09(月) 12:41:13 ID:JAK066y1
141 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 11:09:24 ID:IRVmz42S
DL nobu1228.zip 信長の野望 革新 改造ツール 271.2 KB application/x-zip-compressed 05/11/03(Thu) 20:24:35 RM
DL Pass : 777
普通のあぷろだ
http://www.rupan.org/uploader/ ダウンロードはお早めに。
しそびれた〜!!
もう一度、うpして〜!!
169 :
名無し曰く、:2006/01/09(月) 18:25:04 ID:rQEiFD/n
170 :
144:2006/01/09(月) 21:58:46 ID:8uDhlrPA
>>166 その日本語化パッチを当てると武将の名前とかも変更できるのですか?
とりあえず検索してみますが、applocaleに対する日本語化パッチというものがあるのでしょうか?
171 :
144:2006/01/10(火) 19:59:23 ID:n0DiJBOW
orz
日本語化パッチというのが見つかりません・・・
日本語化.comというのを見つけれたのは収穫でしたが、信長のやつはありませんでした。
甘えてばかりですみませんorz
どうかお助けお願いいたしますm(__)m
172 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 22:56:14 ID:WqQQ5d1f
なにを言いたいのかよくわからんが
少なくとも武将の名前の変更は日本語化に関係なく中華でできるぞ
173 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 23:09:29 ID:3DZCBvVq
姫のコンプリートしたいんだけど、ここを弄れば寝返りやすくなる、とかある?
もし良かったら教えて下さい、おながいしますm(_ _)m
174 :
144:2006/01/11(水) 00:05:17 ID:7LFjbT/2
>>172 もしかしたら私の環境だけかもしれません。
新武将の能力を120突破したかったのでしょうがないから歴史武将の名前を変えようと
思ったのです。
でもどうやら新武将も触れることがわかったのでとりあえず解決です。すみませんです。
今は、乱世気でいう織田家分裂シナリオが欲しい・・・・
あれがあればこのゲーム120点なのですが。
自作は知識がないとなかなか難しいですね。
ところで突然気になったのですが、こういうエディタという代物はwinnyみたいに違法なのでしょうか?
winnyは違法だと聞いたので、使ってみたいけど我慢したのですが、
個人内で遊ぶだけのこういうエディタもダメなのですかね。
私としてはエディタのおかげで今までにないくらい楽しめてるのですが。
175 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 10:11:19 ID:VI4NEcPA
>>174 違法ですよw
勝手にプログラムを改編しちゃ駄目ですよwww
176 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 11:02:28 ID:SK6L61hR
プログラムは改編してないと思うが
177 :
144:2006/01/11(水) 12:42:17 ID:7LFjbT/2
>>175 違法なのですか?
でも著作権ってそこまで踏み込んでましたっけ?
例えばプラモデルでたとえますと、あれを改造して個人で楽しむというのは合法ですよね。
モラルにも反していないはずです、プラモデルなら。
そこへ来てプログラムの購入者だけそのプログラムを改造して個人で楽しむことが認められてないんですか?
winnyは著作権侵害ですよね。
エディタは具体的に何の法律に触れるのですかね。
でもコーエーが改造は個人で楽しむためでも辞めてくださいといってしまえばそれまでですね。
178 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 12:55:38 ID:AtFCBfb5
>でもコーエーが改造は個人で楽しむためでも辞めてくださいといってしまえばそれまでですね。
普通パッケージソフトウェアはそういうもんですが
179 :
144:2006/01/11(水) 16:54:46 ID:7LFjbT/2
>>178 そうでしたかm(__)m
私があまりに無知なだけでした。すみませんです。m(__)m
180 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 17:59:39 ID:hjS4pppF
winnyって違法なのか?
そこで著作権を侵害するファイルをヤリトリするのが問題なんだろ?
ところで、このあいだキンタマの被害にあった議員秘書ってアイドルの写真集をwinnyで集めてたようだけど捕まったのかな?
181 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 18:15:23 ID:LnBSFnbP
違法かそうじゃないかと問われれば違法じゃない。
もしこれが違法なら改造コードの世界は壊滅。
でも使用許諾契約に違反してるかどうかと問われればエディタの作者が違反している。
ただし使用許諾契約に違反したからといっても民事訴訟を起こして公開停止要求が出来る程度で
違法ではない以上刑罰はこれといってない。
まあ、とりあえずは使うぶんには大丈夫なはず。
182 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 18:29:09 ID:LnBSFnbP
183 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 19:23:58 ID:LdsWoJsB
>もしこれが違法なら改造コードの世界は壊滅。
・・・
釣り?
それとも世の中知らない房やかな?
違法なら○○の世界は壊滅
そんな事言ってたら、あの業界やあの業界やあの業界や・・・
っつーか世の中成り立たないよwww
184 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 19:28:50 ID:ToEMypnW
西側潰した後から突如湧いた中華エディタの関係とか?
185 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 19:37:06 ID:LnBSFnbP
>>183 なに妙なとこ突っ込んでんのさ。
違法じゃないもんに理由なんて書きようがなかったから例えでそう書いただけだよ。
反論するんなら改造が違法とする根拠を述べてくれよ。
186 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 19:42:40 ID:YDb0Cd4w
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
>>185最高!!
o/⌒(. ;´∀`)つ こいつ必死だよ
と_)__つノ ☆ バンバン
187 :
144:2006/01/11(水) 21:02:35 ID:7LFjbT/2
コーエーさんはもっと細かくユーザが自分で設定できるようにエディット機能を
充実させて3000円とかで売ることは考えてないのですかね?
しょうじき私ははじめて使った時、「夢が叶ったよ!」って思ったくらい感動しました。
信長は全国版と覇王伝と烈風伝と乱世気と争点ロクとやってきましたが、
自分で色々いじれたら最高なのになぁと思ってました。
どうしても最大公約数的な作り方になってしまうので、そこから先は
コーエー公認でユーザが自分でいじって楽しめるようにしたら
今よりもっと売れるんじゃないかと思うんですけどね。
もしもエディタを知らないで革新の発売前後にCMで「エディタ付き!」とか見たら
予約してでも購入したと思いますし。
私の勝手な意見を書き連ねてすみませんです。
188 :
名無し曰く、:2006/01/11(水) 21:53:30 ID:2X/RSfFa
つーか、何で今回はPK発売されないの?
コーエーはPK商法やめたのか?
189 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 00:16:47 ID:OQ7B2j/0
2、3月に発表だと予想
190 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 01:39:01 ID:E133gf2E
191 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 01:53:01 ID:+ZleM+gJ
中途半端に作ってその後に追加で出す程度のモノを粗製濫造されてもな。
192 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 02:21:01 ID:szhzHRQk
PK廃止しても無料の追加パッチがあるのならば文句はない
193 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 02:30:11 ID:OQ7B2j/0
太閤チームでなきゃ話題にもあがらんだろうな>無料追加パッチ
194 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 03:11:42 ID:cJ2xYSH9
DS三国志の充実振りを見てもしかして太閤チームの仕業だろうかと思ってしまった俺は
どれだけ肥に期待してないんだか
195 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:31:46 ID:uMU5FlR9
196 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 12:18:51 ID:Flo6+Plt
リンクきれてるな
ただ落ちてるだけか?
197 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 23:17:48 ID:7lGcdWmS
市の収入を下げると配下をクビにしなきゃならない織田あたりが弱体化するので
金銭収入はそのままで、施設設置費をあげるのがよいのではないかとおもった
あと弓弱すぎ、弓隊の闘志上昇+30%とか技術つくってみたけどイマイチつかえないね
みんなどうしてる?
198 :
名無し曰く、:2006/01/15(日) 03:19:30 ID:cx+LCX+M
中華で、シナリオ開始時点に髪結いしている姫を髪結い前にして登場させる事はできる?
シナリオ読み込ませて出生年と登場年を弄ったけど駄目だったよorz
199 :
名無し曰く、:2006/01/15(日) 03:49:38 ID:rB4O57bY
>>197 単純に弓の威力を上げてる
城と櫓の威力も上がるからバランスがだいぶ変わる
200 :
名無し曰く、:2006/01/15(日) 10:50:11 ID:t6QT8QMb
>>197 弓の威力を上げて、騎馬の威力を下げる。
足軽の防御を上げて、攻撃を下げる。
大名の固有技能は全てカット。
バランスは平均化。
201 :
名無し曰く、:2006/01/15(日) 18:40:03 ID:b4egcSWf
中華エディタって姫の髪結いイベントのフラグをいじれますか?
なかなか出てこないもので
202 :
名無し曰く、:2006/01/15(日) 21:44:13 ID:UWrutf4J
右クリックの所属設定で元服前にしてみては?
スレの初めのほうにあったよ
あれいじってるとよく起動できなくなる
203 :
名無し曰く、:2006/01/15(日) 23:32:48 ID:cx+LCX+M
起動できなくなるのはそりゃ弄りすぎwww
つーか、
>>201が言ってるのって既存武将じゃなくて偶然で出てくる姫の方
じゃないの?
204 :
名無し曰く、:2006/01/16(月) 01:10:42 ID:VAmAxnZt
>>203 あ、そうです
12月の時点でどこかチェックを入れれば翌月に出るかなー、と思ったんですけど・・・
205 :
名無し曰く、:2006/01/16(月) 08:03:19 ID:KWBLZW1R
>>204 出ない。
俺もそれやりたかったが、どうしても出したかったら12月にセーブして1月まで
待ってみるしかない。情勢の変わるのが嫌なら、年数をいじれ。
1555年5月までは、他の勢力が一切動かないから(一揆討伐を除く)
1月になっても出なかったら翌年の12月に年数だけ変えろ。
信長とか義輝とか若い奴は出ないから、大名の年齢を確認するのも忘れずに。
206 :
名無し曰く、:2006/01/16(月) 22:20:34 ID:iF+DvoQq
LPAフッカシ
207 :
junji:2006/01/22(日) 13:42:58 ID:16AAStL/
中華エディタで武将の所在地を変更の場合
(所属設定→元の城から削除→移動先に添加をするとよい。
Editorの画面上に反映されない点に注意。 )
と書いてあるが、削除ってどうやるの?
208 :
名無し曰く、:2006/01/22(日) 17:27:33 ID:LrUUPOpF
209 :
junji:2006/01/23(月) 17:06:06 ID:s9lOia6Q
>>23 の
勢力設定
左から
添加、削除
元服前、未知1、未知2、姫
家から選択
城市設定
左から
添加、削除
現任、捕虜、浪人、未武将
城・港から選択
と書いてあるんですけど、その削除とはどうやってやるんでしょうか?
削除のボタン?というのは見当たらないんですけど……
そして、添加とあるんですが、添加というボタン?というのは見つからないんですが……
僕のバージョンは1012版です。
なぜか僕の場合は、1028版だと字が小さくて、1012版だと字が大きかったですけど……
210 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 18:16:49 ID:u/GkstdT
しようがねーなー。
いいか兄弟、所属設定を出すと上下にそれぞれ三つあるだろ?
で、一番左側が添加と削除だ。
ちなみに上が添加で下が削除だ。
上が「フ晴モ」、下が「ノセウ」って読めるだろ?
このフ晴モって読めるのが添加でノセウってのが削除。
211 :
junji:2006/01/23(月) 21:21:49 ID:s9lOia6Q
>>209
あ、間違えた。
僕のバージョンは1212版です。
なぜか僕の場合は、1028版だと字が小さくて、1212版だと字が大きかったですけど……
だった。
212 :
名無し曰く、:2006/01/26(木) 10:00:03 ID:6u/uDDLV
213 :
junji:2006/01/26(木) 16:19:16 ID:bHYzIn2F
>>212 へ?
どこって、このホームページから探したけど?
214 :
名無し曰く、:2006/01/27(金) 14:25:36 ID:zVs/f5NF
>17>23-24
これ、どうやってもできね・・・
漏れがやってる手順だと、武将が増殖する(;´Д`)
以下、漏れの手順
修改>史実武将>任意の武将名右クリ>所属設定>
上の段の右端を移動させたい大名の名に
下の段の右端を移動させたい城に
>その武将を再度右クリ>多項修改>最下部の城と大名を移動先へ変更
>保存>プログラムファイルの方にコピ
>武将が時には7人とか増殖してる上に移動してねえ('A`)
(家紋自体は変わってたりするんだが、普通に仕事してるみたいだ・・・
浪人のもやってみたが、やっぱり増殖_| ̄|○
かれこれ数日悩んでる漏れをボスケテ
215 :
名無し曰く、:2006/01/27(金) 21:44:41 ID:bIU2pPUL
>>214 武将を目的地に移動させ終えた後で
元々居た所在地の武将フラグを消しておかないとそうなる。
使い (添加) 終えたら、その後ちゃんと消せ (削除) とは良く言ったもんだ
216 :
名無し曰く、:2006/01/27(金) 22:16:56 ID:bIU2pPUL
>>214 とりあえず、武将の消し方。
「一般武将等の場合」
史実武将>任意の武将名右クリ>所属設定>城市設定>削除>現任 (*1)>城・港 (*2)>OKボタン>データファイル保存
*1 (任意武将の活動状況に合わせて"現役、捕虜、浪人、未武将"の中から適切なタイプを選ぶ)
*2 (城・港は移動させた武将が元々居た場所を選ぶ)
「元服前の子供・姫等の場合」
史実武将>任意の武将名右クリ>所属設定>勢力設定>削除>元服前 (*3)>家 (*4)>OKボタン>データファイルに保存
*3 (子供・姫の活動状態に合わせて"元服前、未知1、未知2、姫"の中から適切なタイプを選ぶ)
*4 (家はその子供や姫が所属している大名家の事。任意の子供や姫の欄に大名の名前が書いてない場合は特に弄らなくても良い)
武将を移動させ終えた後は上記の手順で必ず後始末を済ませておく事。
あと、武将の移動は手慣れるまで結構シビアなので
移動させる際には「多項修改」を使わず、1人ずつ移動→動作チェックを繰り返した方が良い。
かなり面倒臭いかもしれんが、確実に成功させる為にはその方が無難だな。
217 :
214:2006/01/28(土) 00:06:50 ID:hB78WdBj
>>216 やってみた
元の勢力に残像が残る_| ̄|○
例
松永久秀を三好>雑賀へ
雑賀に松永
三好に松永の残像(武将名など残るも「武将自体」は居ない
なんでだ(´・ω・)
218 :
214:2006/01/28(土) 00:14:28 ID:hB78WdBj
>史実武将>任意の武将名右クリ>所属設定>城市設定>削除>現任 (*1)>城・港 (*2)>OKボタン>データファイル保存
所属設定/城市設定削除→右クリメニューでの上下の両端のタブ、どちらも下側のを選択
その後
所属設定/城市設定→右クリメニューでの上下の両端のタブ、どちらも上側のを選択+仕えさせたい大名と所属させたい城を選択
で
保存→こぴ→残像拳
あれだな・・・、消し方が良く分かってないんだなきっと
ちなみに、天海で試した所・・・
織田に開幕に仕える→足利が在野で発見→織田から消滅→忠誠存在せず、浪人マークのまま足利仕官
意味不明状態発生_| ̄|○
くそぅ・・・
219 :
214:2006/01/28(土) 00:21:41 ID:hB78WdBj
連続でバカさ加減露呈万歳('A`)
多分キタコレ
>所属設定/城市設定削除→右クリメニューでの上下の両端のタブ、どちらも下側のを選択
その後
所属設定/城市設定→右クリメニューでの上下の両端のタブ、どちらも上側のを選択+仕えさせたい大名と所属させたい城を選択
で
保存→こぴ→残像拳
これの
右クリメニューでの上下の両端のタブ、どちらも下側のを選択
ここなんだな、肝は。
ここに、【右端タブで所属している大名・城も選択】
これで、元のを消せるって事なんだな
そうだよな?('A`)
bIU2pPULには感謝状を_| ̄|○ノ■
220 :
名無し曰く、:2006/01/28(土) 06:25:50 ID:ASfvV7YN
>>219 あくまでも、城市設定は現役武将用、所属設定は子供・姫用なので
両方いっぺんに稼動させると該当武将の分身が残ったりするエラーが起き易いのでご注意を。
ところで、一つお尋ねさせて頂きたいのだが
城市・所在設定する前、した後に該当武将の名前をダブルクリックで
その後現れる能力設定画面での武将の所在設定 (設定画面の最下部) はちゃんと済ませてる?
そこの部分も併せて設定し直しておかないと移動させた筈の武将の分身が残るよ。
221 :
名無し曰く、:2006/01/28(土) 07:10:59 ID:ASfvV7YN
ついでに
「浪人を現役武将へと格上げする場合」
浪人をCOMに発掘されず、自分の下へ仕官させたい場合は
所在フラグ削除の際に「浪人、未武将」それぞれ一つずつ選んでフラグを削除。
浪人だけ消しても稀に発掘されてしまう場合が有ったりするので念の為の未武将でも削除。
あと、浪人を仕官させた後そのまま放っておくと忠誠度がガタ落ちしてしまうので注意。
元々、浪人には俸禄と仕官年数の設定が何もされていないので武将画面に「不満」の文字が出ているワケだが
これを回避するには、歴史武将>該当浪人をタブルクリック>俸禄・仕官年数に適切な数値を入力で回避可能。
俸禄・仕官年数を調べる際には、その武将がどこぞの勢力に仕官済のシナリオを中華エディタで開いて
歴史武将>該当武将の能力画面上にある俸禄・仕官年数を参考にして入力すれば良い。
浪人の仕官設定年数によって俸禄の数値が上下するので
感謝=俸禄値のあげ過ぎ、普通=適切な俸禄値、不満=俸禄値が足りない、等
プレイ中、配下武将に対して俸禄を加増する画面を見ながら調整していくと良い。
仕官年数の設定はお好みでどうぞ
プレイ開始年数に併せて設定するも良し、史実通りの仕官年数に併せてみるも良し。
注意点としては、仕官年数を過去にさかのぼって設定するほど俸禄値が上がってしまうという点。
古参の人材ほど無駄に高給取りでウハウハ、新参者は薄給でトホホなシステム。
222 :
名無し曰く、:2006/01/28(土) 10:44:49 ID:Mi/zvks1
金とか米をいじれるツールをうpしてもらえないものでしょうか?
223 :
名無し曰く、:2006/01/28(土) 11:17:01 ID:/4wMtIgP
大坂、安土、小田原城以外の城を
巨城にする方法ってある?
できれば、城の形も大坂城・安土城に
したいんだけど・・・
224 :
junji:2006/01/28(土) 16:29:55 ID:hyERLx7W
>>223 城の形も大阪・安土城にしたいというけど、それは無理ですね。
それは無理だけど巨城には出来るんじゃないんですか?
225 :
名無し曰く、:2006/01/28(土) 16:31:48 ID:K330CELL
平城を巨乳にするにはシリコン2、3個詰めるしかないな
226 :
名無し曰く、:2006/01/29(日) 00:27:03 ID:lckW8rxE
港に二人いて、そこから城主だった奴を移動させた場合
残った奴が城主にならず家臣の身分のままなんだが、どうすればいいんだろう
227 :
名無し曰く、:2006/01/29(日) 13:25:04 ID:7WKFhp0P
>>226 修改>拠点信息>該当拠点を選択>拠点の詳細が出る>城主武将の欄を選択>該当武将に変更>OKボタン>データファイルを保存
228 :
名無し曰く、:2006/01/29(日) 13:43:08 ID:Zj4vJyGm
突然で申し訳ありません。年代を任意に変更する方法
を(たとえば、1582年を1600年などに変更したいのですが)
教えていただけないでしょうか?
229 :
junji:2006/01/29(日) 16:24:25 ID:EX5thlP4
プレー開始年をいじればいいんじゃない
230 :
名無し曰く、:2006/01/29(日) 17:37:59 ID:lckW8rxE
>>227 貴様は神か!
激しく感謝m(_ _)m
231 :
名無し曰く、:2006/01/29(日) 21:36:22 ID:Zj4vJyGm
そのプレー開始年の変更方法は??
お願いします。
232 :
junji:2006/01/30(月) 07:29:41 ID:1R3IK1F0
それは分からない。でも理屈は違うかな?
233 :
名無し曰く、:2006/01/30(月) 20:34:56 ID:IyNbCJJr
234 :
名無し曰く、:2006/01/31(火) 15:41:30 ID:hoT8xB0u
>>231 開始時の年号を弄るのは無理。
諦めろ。
但し、始まってから年数や月を弄るのは可能だ。
235 :
名無し曰く、:2006/01/31(火) 17:42:18 ID:Kup6RV/F
SSG使えばできんじゃねーか
あれいじって時間巻き戻すと全大名の動きが止まっておもしろくない
236 :
junji:2006/02/01(水) 08:04:32 ID:s8KRsw4U
中華エディタで、ある武将を右クリックすると、いろんなのが出てきて
その最後に、 出力新武将っていうのがあるけど、それは何なんですかね?
237 :
名無し曰く、:2006/02/01(水) 09:22:02 ID:2Sf9pTzp
開始年はSSGでも使わない限りは、やっぱり無理ですか。
話は変わるのですが、あらかじめ支城を出現させておく
方法はありますかね。結局、プレー中に自分で作る
しかないのでしょうか。お願いします。
238 :
名無し曰く、:2006/02/09(木) 14:42:52 ID:4UD9v+4d
中華エディタつかいました。
文字化けがすごい_| ̄|○
文字化けの直しかた、ご存知のかた
教えてください。
239 :
junji:2006/02/10(金) 09:50:14 ID:WndFZnsh
240 :
名無し曰く、:2006/02/16(木) 09:31:07 ID:E84qwc7t
ほ
241 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 01:19:22 ID:HAZDVPIC
>>46に倣ってシナリオ1で蛎崎潰して真田家作ったんだけども、
いざ選択してプレイしてみると画面上部には蛎崎希広の表示が・・・。
その他は全く問題ないんですけど、画面上部の表示だけが狂ってしまってます。
これって変えることは出来ないんでしょうか?
どなたか御存知の方がいらっしゃればおねがいしますー
242 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 01:44:43 ID:HAZDVPIC
申し訳ありません、事故解決しました・・・
軍団のほうの変更を全く見逃しておりました・・・orz
243 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 21:34:02 ID:QWVAUuhm
さて、他国侵略シナリオでもシコシコつくるか
244 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 23:05:07 ID:ei6J5GIU
城の耐久度を一律+4000にしてみた。
意外と落とし難くなって良いかも。
245 :
名無し曰く、:2006/02/20(月) 01:57:27 ID:laSQP1GV
徴兵、調達費用を換えられれば良いんだけどな。。。
246 :
名無し曰く、:2006/02/21(火) 00:22:40 ID:MlFoZIJa
247 :
名無し曰く、:2006/02/21(火) 16:22:04 ID:MlFoZIJa
高等学校卒業程度認定
248 :
名無し曰く、:2006/02/23(木) 03:58:02 ID:CAaoT5mP
大名の固有技術を潰したいんだけども
みんなどうやってやってるの?
それとも無理なのでしょうか?
249 :
名無し曰く、:2006/02/24(金) 22:55:25 ID:g00eHJsG
>>248 固有技術は潰せないけど、
それぞれの系統の適性A以上でできる技術があれば取れる。
例えば軍神と風林火山なら耳覆いか良馬生産さえあればいい。
だからA技術獲得の阻止を計る。
耳覆い→必要技術「焙烙火矢」 良馬生産→必要技術「総構え」とか。
ただしこれで固有技術全部取れなくすると、どこの大名家でもA技術が一切取れないw
それが嫌なら固有技術の中身自体を弄って、効果をなくせばいいかと。
250 :
名無し曰く、:2006/03/01(水) 23:13:45 ID:Zrp5Emym
ほ
251 :
名無し曰く、:2006/03/02(木) 21:25:08 ID:XjSvF0zp
>>248 固定技術獲得の必要技術をいじる。
条件をS三人にして費用も98000、ついでに難易度も98000
にしておけばまず取れないから。
252 :
junji:2006/03/03(金) 08:03:27 ID:1KTv5tCC
難易度?
253 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 19:11:23 ID:Q30cNsIh
>>251 そんなことするより、普通に大名家の血統値書き換えりゃいいじゃないか。
連動して家紋変わっちゃうのが難点だが、それ以外にデメリットなし。
254 :
名無し曰く、:2006/03/04(土) 09:24:41 ID:S14g+St/
技術の兵種適用チェックを外せば良いんじゃない?
風林火山や軍神は「騎馬」、三段は「鉄砲」「騎馬鉄砲」のチェックを外す。
これで武田上杉の激強騎馬軍団は無くなるはず。
ところで、自分は足軽と兵器以外は破壊力を1にして、矢を鉄砲並みに強くしてる。
鉄砲は技術開発で最終的に矢よりも強くなると言う感じ。
これで序盤の太田や蘆名がかなり持ちこたえる。
255 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 05:04:00 ID:MZ31g2YS
まことに申し訳ありませんがここに貼ってあったHPなど調べたのですが
エディッタを探すことが出来ないです・・・
かなりの初心者なので自分なりにがんばってみたのですが・・
どなたか救済してください。
256 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 07:35:17 ID:KgrdqBhH
>>255 EDITOR
さぁ。声に出して読んでみよう。
257 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 00:13:30 ID:80bFSjjp
エディッタ。
258 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:04:45 ID:FFTMyroQ
エイデン。
259 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:30:53 ID:3Ih1jJpM
みぎみぎにーごーご
260 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 23:33:49 ID:/+hGubb+
ほしゅ
261 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 22:15:55 ID:Z3KGx9xs
262 :
名無し曰く、:2006/03/16(木) 22:23:26 ID:Z3KGx9xs
と思ったら、今はログインしなくても落とせるようになってるんだね。
263 :
junji:2006/03/17(金) 15:08:14 ID:ajHnm6/A
264 :
junji:2006/03/17(金) 16:08:00 ID:ajHnm6/A
中華エディタで、ある武将を右クリックすると、いろんなのが出てきて
その最後に、(良くわかんない字)出力新武将っていうのがあるけど、それは何なんですかね?
265 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:54:46 ID:YmkX72hV
>>263 当初は会員登録&ログインしないと、
>>82にあったRARファイルを落とせなかったと思うんですよ。
>>132-133の頃に会員登録して落としたきり、そのページには行っていないので
その後のことはよく知らないのですが。
266 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 08:27:51 ID:KGiqEI28
シナリオをエディターで作って追加しても
8番目以降はプレイデータが読み込めませんと出て使えないのですが
誰か回避方法を知らないですか?
267 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 07:10:14 ID:te0nH/f9
>>266 8番目以内に収めれば良いだけの話
その際、元から存在するシナリオファイルは別途バックアップを取っておくべし
268 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:04:11 ID:sW4oQaW/
攻城兵器の製造費を設定したいんだけど、どうすればいいのかな。
ひょっとしてできない?
269 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 08:47:42 ID:ytK2DNz4
製造費は設定出来なかったような気がする。
それはそうと、中華エディタのためにAppLocaleインスコしてたら酷い目にあったぜ( '・ー・`)
270 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 09:14:23 ID:Lv0nPtQv
?
271 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:20:14 ID:500iFox+
インスコする度に文字化け
272 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 20:41:37 ID:jFu07daA
そんな事か
273 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 01:39:15 ID:5lQao9W6
最新版ってNobu12Editor1.06(Build102)であってますか?
武将の戦法の編集が出来ない気がします・・・
274 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 10:56:47 ID:IjLlciLl
ならばよし
275 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:13:02 ID:GvNLiND/
>>271-272 アプリによっては文字化けだけじゃなく、インスコ時にエラーが出て
インスコ自体が出来なくなったんだが・・・
エラーメッセージも文字化けしてるから、エラー内容すら分からなくて
原因を探し当てるのに相当苦労したよ(;´Д`)
276 :
junji:2006/03/27(月) 16:32:55 ID:efkcD55r
277 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:20:21 ID:jwirrg50
中華エディタUP希望
278 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 00:07:32 ID:+Ml41GEr
怠惰でヒッピーなゆとり世代の僕に中華エディタUPして下さい><
279 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 03:15:22 ID:4mYNZnEm
>>278 ヒッピーを知ってる時点で、ゆとり世代じゃないなw
280 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 14:45:21 ID:Usuh58cf
中華エディタの最新は、どこで入手できる?
281 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:13:09 ID:3TL4OGgm
おまえら中華に頼りっきりだな
これじゃ日本は・・
282 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:14:45 ID:iwmeRZ14
頼った結果が三國志11でしたw
283 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:40:06 ID:+4twJVuU
Ver1.02対応のSSGってあるの?
284 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 19:29:57 ID:jLeNLsEK
日付が3月のままだw
285 :
junji:2006/04/02(日) 14:37:14 ID:c5JC0Ldx
確かに
286 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:07:10 ID:LZjkfete
>>276 >>275さんじゃないですが今更ながらAppLocaleのせいだった気ガス。
すぐには戻らなかったものの、これ削除したら
Googleのキャッシュがまともに表示され、ノートン先生もインスコ可能に。
287 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:11:14 ID:TSPGTMKA
知ってる
288 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 17:28:25 ID:4WWbjLLr
鉄砲強すぎなんで、なくしたいんだが方法あります?
289 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 01:45:00 ID:aMGHf6xd
中国人が日本の歴史なんかを題材にしたゲームに興味あるなんて意外だな。
290 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 03:19:51 ID:aMGHf6xd
>>35でやってみたけど
(・∀・)イイ!!
あんた肥に就職汁!
291 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 03:04:46 ID:9bH6gFYC
大筒の射程と破壊をMAXにしたらクソおもしれえwwwwwwwwww
292 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:10:16 ID:DSx06ATK
>>289 新武将で毛沢東・胡錦涛なんかを作って日本侵略
293 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 13:20:30 ID:/aet5B1w
それを聞いて安心したw
294 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 17:57:07 ID:PVeoYDw3
>>289 日本は嫌い、でも日本製品はあこがれる。
それが矛盾大国中国です。
295 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 21:54:59 ID:n+6TmaLt
>>294 むしろそれは韓国じゃないか?まあどっちもどっちだがw
296 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:31:03 ID:eIuJHMUo
>>294 日本は嫌い。でも日本製品は優秀
↓
ウリナラ起源で補完
矛盾は生まれない現実w
297 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 23:49:16 ID:m54+pXwi
2chネラーもシナはむかつく でも三国志は好きって人がけっこういるような気もする 特に俺
そんなことはどうでもいいんだけど、中華ツールで武将とかの数値を一括で数値打ち込めないもんかねぇ
複数選択できるからできるかと思ったんだけど
要望でないのかな
298 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 23:58:42 ID:eIuJHMUo
俺は中共さえ潰れれば中国は好きになれそう。台湾がいい例。
肥に痒い所に手が届く仕様を望んじゃいけないと思う。
水洗トイレは提供するけど紙と水は自分で用意しろ!そんな会社だし
299 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 00:48:48 ID:/HONx1eT
中共が潰れれば国名が中国からかわるかなぁ。
ぶっちゃけ中国地方とかぶっててわかりづらいから目障りなんだよね。
300 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 05:45:38 ID:b/6bofH5
>>35でやってみたけど学舎は2000にするとちょうどいい感じ。
開始七年経ったけど長野も結城も里見も残ってる。
南部と上杉が東北でガチンコバトルやってておもしろい。
武田は未だに甲信二カ国だけ。ザマミロ
301 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 12:34:03 ID:61Xr6OqU
どなたか中華エディタうpしてくだされm(__)m
302 :
sage:2006/04/17(月) 15:27:27 ID:fV7niizb
303 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 16:27:51 ID:Lp9AVJzS
>300
まじー?
2000でも学舎たてまくってたぞw
いっそ20000位にしてみようかな。。。
304 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 09:50:43 ID:jxGUBwyw
>>302 うはっ・・・取り損ねた・・・
もう一度だけ・・・駄目ですか?
305 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 15:43:15 ID:kcuCXfP5
306 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:29:21 ID:reYzy5rB
弓の射程を100、攻撃を1000にしてみたよヽ(´ー`)ノ
出陣して間もなくあちこちの城から矢が飛んできて部隊が蒸発wwww
wwww
307 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 11:11:05 ID:E5Li3ngz
308 :
307:2006/04/19(水) 11:11:46 ID:E5Li3ngz
309 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 13:18:16 ID:OfCGwxTE
310 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:39:27 ID:1FgCRIOf
もう持ってんだから落とす必要ねーだろ。
311 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:21:28 ID:0tYZKf+F
騎馬隊の破壊は16から5ぐらいに下げたほうが良くね?
馬に乗った人間が城壁を壊すところなんか想像できないんだけど
312 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:45:50 ID:zI3GxAZf
槍でつついてるにきまってるw
313 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:12:58 ID:Gz7kLVh9
そもそもこの当時の城って大半が山城だろ
馬が現地まで行けないよな
314 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:37:20 ID:6FvoExdP
じゃあ1にしよう。三国志4では城攻めで騎馬隊の存在価値がゼロだったがリアリティがあった。
そうしよう。
315 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:35:36 ID:Tc0/0rib
いつか中華ツールを日本語化してくれる神が現れると期待していたのに
あなた方にはガッカリです
316 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:15:12 ID:5XcrHU6h
日本語化ぐらい自分でなんとかしろ
317 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:26:32 ID:GAcFeTdt
それだけのスキルがある人はまず
こんなクソゲーやらねーってこった
318 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 05:48:58 ID:6G+L5+Tw
MSのソフトで日本語表示にするとソートができなくなるのがな
つーことで両方使ってる 文字化けと日本語
319 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:12:32 ID:FIENg9pt
3月25日の最新版中華ツールだと
修改>歴史武将>武将名右クリック>所属設定
の所属設定のところが灰色になってて選べないんですが同じような症状のひとはいますか?
多項修改と能力全満はクリックできます。
320 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 22:23:02 ID:FIENg9pt
解かった…
いじれるのはシナリオの設定だけでゲーム始めた後だと所属設定はいじれないんだ…;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
321 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:24:11 ID:PsU3IeM3
前スレで大名になった武将の格付けがその勢力の拡大のスピードに影響するって話題が出てたけど、
あのS,A,B,Cの4段階のランクって天下創生とかで言うところの「野望」なんじゃないかなとオモタ。
322 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:59:23 ID:E3iuComN
騎馬隊の攻撃力を↓ 鉄砲もやや↓
攻城兵器以外の破壊を↓ 馬は大幅に↓ 弓鉄砲も↓
騎馬・鉄砲の特殊戦法を10ずつ↓
足軽・弓の特殊戦法を5ずつ↓
兵舎・牧場・鉄砲鍛冶建築費を2500に
造船所の制作費を3-5倍に
攻城兵器の制作費を3-5倍に
これでs1はじめたら、
北条・上杉・武田・斎藤・毛利・大友・島津・長曽我部で綺麗に日本を分割してくれたw
323 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:08:28 ID:E3iuComN
追加でわすれてた・・・。
城の耐久度全部+5000
324 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:19:42 ID:1QRRYtra
姉小路とかはやっぱ滅ぶのな(ノ_・。)
325 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:30:42 ID:E3iuComN
>>324 姉小路は滅んだけど
いつもうだうだしてる朝倉が山陰地方/鳥取まで落としたり
スロースタートな長曽我部がちゃんと四国統一したり
三好が一度畿内制圧しかけたりして結構おもしろかった。
やっぱ革新のゲームシステム的な癌は
城の柔らかさと騎馬隊の理不尽さ・・・。
326 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:00:50 ID:1QRRYtra
良く見たら織田も滅んでるがな〜(ノ∀`)
でも、参考にさせてもらいまつw
327 :
junji:2006/04/25(火) 20:03:57 ID:znf0w0Ck
中華エディタは、どうやれば日本語化できるんですか?
328 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 21:52:55 ID:rKxHObyu
329 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:32:15 ID:TPI9jnTb
中華ツールシナリオやゲームバランスまで変更できるからいいね、中華ってところが悔しいが PK(゚听)イラネ状態
330 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 16:13:30 ID:2TsbpQI+
パッチつくってくれる神さえいれば・・・
331 :
junji:2006/04/26(水) 20:58:35 ID:meSgKXmZ
中華エディタを、日本語化するに当たり、.TBLファイルを削除するのは無論のこと、その先のことなんですが、Resource Hackerを使ってみると、EXE compressorがどうだがと出てくるんで、どうしたらいいんでしょうか?
332 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:49:02 ID:9qyP4F5b
UnPackerで解凍する
俺は対応したUnPackerを見つけられず挫折したw
333 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:23:31 ID:9cFEL0ro
昔手動でunpackして上げてみたりもしたけど
誰も日本語化する気配がないんでやめた
アイコンとか以外のリソースが分割されて圧縮されてたりするから
リソースエディタで編集できるようにまとめるのがけっこうめんどいよ
334 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 03:16:08 ID:fwAkoA3h
つーかexe自体をバイナリエディタで開いて
文字化け(?)してる文字を検索で引っ掛けて
日本語に書き直すだけでもとりあえず日本語化できたんだが。
335 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 06:05:10 ID:1FXrSSGN
発見しちまった・・・
GBK2BIG.TBLとGBK2JIS.TBLってファイルあるだろ
GBK2BIG.TBLを適当にリネームするGBK2BIG.TBLa とか適当になんなら削除してもいい
でGBK2JIS.TBLをGBK2BIG.TBLにリネームする
そんでNobu12EditorTC.exeの方を起動するとなんと7割方日本語化完了
メニューの項目とかはだめだけどそれ以外は完璧に日本語化される おまけにソートもちゃんとできるし
336 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 07:19:16 ID:fmSz4GgJ
おおおおおおおおおおおおおおおお
お前ら頑張れ!
337 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 09:32:17 ID:eI7Z9LSI
か、神っ!?
334と335を合わせれば良いって事カミ?
338 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:39:52 ID:DUiqGCb2
中華エディタで技術つけても
ついてる気がするだけで、実際効果ついてない希ガス
339 :
335:2006/04/27(木) 16:55:36 ID:sEDuHQX7
unpackerはたぶんunpecompact2だろう exeのぞいてみるとpecompact2でpackされてるぽいし
ググればヒットするんだが落とせなかった本家は登録停止中で、
中華横流しサイトはこの改造ツールサイトみたいに登録すればすぐ落とせるってわけじゃなかった
このunpackerで成功するかは分からないけどね
>>334の方法は自分では無理だった
>>338 技術の内容を変更してみてやってみればすぐ分かると思うけど 聞いてるよ
一度セーブロードが必要な場合もあるけど
340 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:22:16 ID:NVvWcdbf
応援してる。すごく。
341 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:25:04 ID:2f8kTDgc
unpackはできたけど書き換える量が膨大だな・・・
342 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:26:49 ID:NVvWcdbf
膨大ってどれくらい?
原稿用紙でいったら何枚分ぐらい?
343 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:25:54 ID:2f8kTDgc
344 :
335:2006/04/27(木) 22:10:02 ID:1cvjXfUO
お、中華サイトからunpacker落とせるようになってた俺も
登録後一定時間たたないとだめだったみたいだなぁ
予想通りunpackできたね これから日本語化してみるかな
>>334の方法で行けそうな雰囲気だ 見た感じ
345 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 22:50:06 ID:1OlcOq0s
仕事するといいよ。
346 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:31:37 ID:LzoEY29c
347 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 01:36:13 ID:WKq8tNWD
がんばれ
348 :
junji:2006/05/03(水) 19:36:01 ID:wYQCWpBU
おっと、話題をそらしてしまった。
あ、思い出した。
中華エディタを使って、武将を動かすのは出来るんだが、年齢が消えちまう。
(中華は最新?1.06 (Build 325))です。
349 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 10:40:56 ID:3jcJwDWp
大砲とか弓とか弓騎馬の威力弱すぎだよな
350 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 13:26:00 ID:8qqB/D3P
325で武将の動かし方、生死のパラメータがどれかわからない・・
元服前の武将は元服前状態を解除しないと成人しててもでてこないなー
351 :
junji:2006/05/05(金) 07:11:36 ID:7Rnv+pFG
中華エディタで、ある武将を右クリックすると、いろんなのが出てきて
その最後に、導出為新武将っていうのがあるけど、それは何なんですかね?
352 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:17:36 ID:fjfVFXGO
兵士上限って解除できませんか?
20年ぐらい経過するとだれてくる。
353 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 16:44:08 ID:l18FjUN4
なんとか中華エディタ落として
>>335をやってから
起動してみたけど基本的な使い方が解らない('A`)
基本が解れば後は気合で何とかなると思うんだが。
誰か軽く例あげて教えてくれまいか?
猿でも解る騎馬隊の威力の下げ方〜みたいな感じで
俺用メモ
>>148-155
354 :
junji:2006/05/07(日) 17:01:54 ID:zKromcSu
355 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:03:28 ID:l18FjUN4
>>354いや、一応スレは全部見たんだけど良く解んなくってw
ただ教えて君するだけじゃ何なので
〜猿でも解る中華エディタの落とし方〜
1.
>>82のurlに飛ぶ
2.nobu12editorbuild325.rarをクリック
3.飛ばされた所の最初のメッセージボックスの右のリンクをクリック
うちだとこんな感じ↓
用?名: ?在注册←コレ
密?: 忘了密?
登?
4.良くワカランが同意をクリック
5.一番上から名前(てかID?)
パス
パス確認の為もう一回
メアド(架空でもいいかは氏らね、俺はフリーメアドで)
メアド確認
他は全部空欄 是 否のチェックボックスは全部 否
で一番下の左をクリック。
6.2のnobu12editorbuild325.rarをもう一回クリック
上の空欄に名前下にパスを入れ空欄の下の登〜をクリック
7.ダウソ完了
356 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 23:50:02 ID:l18FjUN4
にくちゃんねる なんて便利なものあったのね
おかげで過去ログ読めたんで使い方ワカタ。
俺みたいな新参の為に一応貼っとこ。
さて何をいじればバランス良くなるかなぁ〜
310 名前: 名無し曰く、 2005/08/26(金) 09:42:46 ID:5Zi7ENLD
>>308 1.Nobu12EditorTCを実行
2.在○○言の中文を押す(チェック欄は変わらない)
3.文件の中にある打○在○○○本を押す
4.ファイル選択画面がでるので変更したいシナリオを選ぶ
5.修改の項目で適当に弄る
6.保存するときは退出の一つ上を押して
ファイル名 sceda0○.n12(○にはシナリオ番号を入れる)で保存
7.シナリオフォルダに放り込む
8.革新を立ち上げシナリオを選択、弄った部分を確認する
357 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:45:11 ID:bvzxFkV4
群雄割拠のシナリオで歴史イベントをONにしたいのですが
セーブデータをエディタとかでいじって何とかできないでしょうか?
358 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 20:12:04 ID:PauOGJVt
355見てやったのに中華エディタ落とせなかった(´・ω・`)ショボーン
だ、だれかもう一度うpしてくだされ・・・
359 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 21:14:17 ID:ojaiXzdj
>>358 架空のメアドじゃ無理。それでひっかかってるんじゃない?
俺はそれでダメで捨てアドでやれば普通に行けた。
360 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 22:29:52 ID:8UiIAv1H
361 :
358:2006/05/11(木) 00:37:39 ID:QiZU8xCx
>>359>>360ありがd
↑のサイトから無事に落とせました。
しかしマジで遅かったなー、0.2M落とすのに3分以上かかったよ。
362 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 01:04:16 ID:KOUM1RRy
へんたいへんたい
363 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 18:31:29 ID:mamCsf2T
364 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 21:58:26 ID:t9amGabE
>>363 dです。
1139源義経 1140武蔵坊弁慶 1141源静 1142木曾義仲 1143那須宗隆
できればこれら以外の名前を教えていただけませんでしょうか。
365 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 22:26:07 ID:mamCsf2T
366 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 23:10:00 ID:t9amGabE
>>365 追加第一弾以外の顔CGの名前は未発表ということですか?
367 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 23:46:19 ID:mamCsf2T
368 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 18:23:22 ID:MzlquTZC
でもさぁ〜AppLocale入れても、日本語化されないよぉ〜中華エディタは、
第一、武将の名前とかいかれちゃうもん
369 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 18:24:40 ID:Jens8RMo
インストール画面が
インストール画面がぁ
あとアプリ名がぁ
文字化けする・・・
370 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 19:20:01 ID:3OHcvr42
AppLocaleの対処方はググればでてくる
371 :
junji:2006/05/14(日) 19:53:24 ID:MzlquTZC
でもさぁ〜AppLocale入れても、日本語化されないよぉ〜中華エディタは、
第一、武将の名前とかいかれちゃうもん
第二、メニューとかは日本語化される
372 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 22:34:28 ID:vrO2bNWF
シナリオ9うpして
373 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 23:21:47 ID:vrO2bNWF
374 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 19:40:24 ID:w8Cz3V/j
375 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 19:48:01 ID:7wO3J0Yq
passは?
376 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 21:00:23 ID:HaGOAKsx
中華エディタ入れてからプレイ中に、よく落ちるようになったんだけど・・・
377 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 21:05:16 ID:7wO3J0Yq
フリーズするようになった
378 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 21:14:29 ID:7wO3J0Yq
379 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 21:24:50 ID:8641t4Jf
ありゃ!?
俺だめだぁ orz
380 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 22:51:48 ID:8641t4Jf
・・・ゴメソ、ようやく俺もわかったよ(;´∀`A
381 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:17:27 ID:Be0VLsoB
長篠の戦うpしてくれ
382 :
junji:2006/05/16(火) 11:59:47 ID:EgDypnHi
383 :
junji:2006/05/16(火) 18:44:04 ID:EgDypnHi
武将を動かすことなんだが、どうすれば増殖しないですむんだ?
384 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 18:57:37 ID:l5aUfXHr
初期版の顔エディタとメモリエディタでほそぼそ遊んでるけど
光栄の認証がむかつくんでNet登録はしていない。
登録してUPDATEする意味ある?
385 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 19:22:39 ID:iXN32GT/
>>383 >>24のレスにも書いてある通り、元から居た場所の武将フラグを消さないと駄目だよ。
386 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 00:50:58 ID:oOvK5dBH
>>374 いいね。弓の攻撃力下がってるのに櫓にボコボコにされたw
387 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 12:19:13 ID:l4miQ4EX
とんでもない失敗シナリオが出来てしまった。。
388 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 13:37:43 ID:4AQlqjpO
ageてまで言うからには、とてつもないシナリオなんだな?
気になるじゃないかw
389 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 13:45:16 ID:l4miQ4EX
全ての部隊の、性能が1で技術によって上がって行くやり方。城を落とせないので、学舎が立てられない。。
390 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 13:51:13 ID:xhjumb7e
続編には革新以上のゲームをあまり期待できないな
あと革新PKが出れば完璧
三国志11はホントつまらんな
信者が三国志9PK進めるので買ってみたがこれも今ひとつだな
391 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 15:08:31 ID:T3IzKWmr
392 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 15:24:03 ID:lKfXAYF8
技術で兵のレベルが決まったら最初から強い国が統一するに決まってます
393 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 19:30:24 ID:iJj3hdkP
統率の高い武将がいない国は勝てないもんねぇ
394 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 19:40:43 ID:atQC2ocY
統率は70程度あれば使えるけど
知略がががが
395 :
junji:2006/05/18(木) 12:33:24 ID:/vAhVdKU
>>221さん。
中華エディタの使い方、どうもありがとうございました。さて、浪人武将を、
格上げする場合、身分とかはどうすればいいんすかねぇ〜?
396 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 12:41:46 ID:5hy44mmV
397 :
396追加:2006/05/19(金) 12:46:38 ID:5hy44mmV
身分数値の変更とともに左隣にある登場タブの変更も併せて行う。
こちらもゲーム画面を確認しながら調整すれば良し。
398 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 14:15:28 ID:rliGYurW
オレだらけの家族にフイタ
399 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 14:54:44 ID:nqCPRaSx
Civっぽくしたいので、資源みたいなものを設置できない。無理か・…
400 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 19:00:29 ID:jmyH1LAr
>>396 そこの数値は声(口調)じゃないの?
実際にいじると、声が変わる。
401 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 20:02:57 ID:5hy44mmV
>>400 なら、登場タブのところだけ変えればいいんだな
402 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 20:23:25 ID:5hy44mmV
403 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 10:12:27 ID:bT7TrMcQ
あげ
404 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:43:45 ID:yRg7ZlQk
うめ
405 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:21:17 ID:Yqdc3hLr
うめあげ
406 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:55:28 ID:9sNOYyrb
あげうめ
407 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 18:21:31 ID:d+QSyHH+
中華エディタゲトして色々いじろうと思ってるんだが
ファイルの保存ができない・・
すごい、初歩的な事だと思うが・・・・
ちなみに 文件→保存修改→「Can't Save!」って・・・
教えて君で申し訳ないがよろしく
408 :
junji:2006/05/22(月) 20:15:01 ID:3XlbBQhT
409 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 22:39:18 ID:K0FR1X2A
南北朝時代を創ってるけど、尊氏の顔倉は誰がいい?
410 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 02:21:42 ID:N8Zy3nkT
>>409 太田道灌、もしくは浅井亮政
両名ともに南北朝時代の武士っぽい面構えをしてる。
まさに将の上に立つ大将そのものだよな
411 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 10:48:59 ID:G98oCWaj
最新版がログ見てやってもどこにも見つからない。
誰かアップしていただけませんか!
お願いします。
412 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 10:54:33 ID:kXBl+Lnd
>>411 俺も見つからなかったが「信長 革新 修改器」でググれば幸せになれるかもしれない
俺はそれで手に入れた
413 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 04:43:17 ID:Y91k1kRh
test
414 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 03:56:41 ID:l6GsQPPc
すまん、見つからない・・_| ̄|○
415 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 10:01:50 ID:NMueTfMb
すまん、俺もみつけれなかった。
やっぱり、世の中かもしれないはあてにならないね。
416 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 11:18:40 ID:wfJz8lYF
俺は見つけたぞ?
417 :
412:2006/06/01(木) 02:33:21 ID:GR7XKGeg
まぁがんばれ
嘘は言っちゃいないから
418 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 06:24:32 ID:OvWdn+xk
俺もググったキーワードは忘れちゃったけど1ヶ月ぐらい前に探して見つけたな
頑張って探してみれ
419 :
junji:2006/06/01(木) 17:10:01 ID:x+zVJr8H
420 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 21:20:15 ID:SOxY6vl2
421 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 21:41:36 ID:uAWg0t4G
どういう風にシナリオいじってるのか詳しく
422 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 02:15:06 ID:g2WOdLHC
基本的に独自技術習得を困難に 内政・築城をAクラスまでやらないと無理
あと弓騎馬・騎馬鉄砲はSクラス習得後のみ その代わりに騎馬技術装備可能に
最大町並数は国の広さに合わせて拡大 金収入系を増加でリストラ防止
一部の国の建設可能町並を変更 武将データいじり多少 新武将はただの趣味で
423 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 02:32:10 ID:7JGI3g5C
>>420 ちょw新武将にハロメンとか、お前は俺ですかw
ていうか、マサオの顔グラかっこいい
424 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 02:53:31 ID:g2WOdLHC
>>423 喜んでもらえて何よりw
一部幽霊メンの顔グラを端折ったのは内緒
425 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 07:13:17 ID:DR6B2Ko6
>>1のスクリプトを落とそうと思ったんだけどもう無理みたいなんでどなたかうpしてくれまいか
426 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 14:18:17 ID:ls2zGAIr
範囲をMAXにすると堺港から湯築、能島あたりまで攻撃できるんだな。
427 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:35:40 ID:5I6qcdRZ
>>421 追加、改造共に、ナガシノが起動できんが、なんか設定いじらんといけんだか?
428 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 15:47:19 ID:5I6qcdRZ
↑
>420の間違い
429 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 19:29:21 ID:KL7ckdBZ
>>427 ありゃ 長篠は動作確認してなかった すまん
430 :
junji:2006/06/03(土) 13:28:54 ID:llTqlsWZ
431 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 13:31:39 ID:JJ1+lxI9
変な日本語だな
432 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 13:42:25 ID:lpgWBjlX
433 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 14:45:37 ID:YA+B9GUT
お前優しいのな。
434 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 16:27:19 ID:DW1Pp5aT
マッテヨー
, - 、 _,,..i'"':,
, = 、 .i |\`、: i'、
/⌒ヽ,,_ /ii O: i/ \ \`_',..-i アハハハ
/⌒ゝ..,,_ノ_ノ゙''''" \|_,. -┘
Σ二ノ .λ } タタタッ _ノ ) ノ
_ノ ) ノ ノ ///
タタタッ ノ /// _// | (_
_// | (_ .. レ´ ー`
レ´ ー`
435 :
名無し曰く、:2006/06/04(日) 10:54:04 ID:bdBYY0hk
勢力を消すことができない
例えば群雄集結で明智家を全員斉藤家に移して
残った城と港は三好家にしたいのだけどどうしても強制終了になってしまう
436 :
名無し曰く、:2006/06/04(日) 12:26:31 ID:470l1cOt
1139(義経)〜1153 uporg408342 Pass: 1111
これ以外の新武将の顔CGがあれば欲しいのですが。
すでに流れているため判らないのですが、
>>432の中に入っていたのでしたら、分けていだだけないでしょうか。
437 :
435:2006/06/04(日) 12:30:04 ID:bdBYY0hk
自己解決しました
軍団信息で多項修改して金銭とかまとめればいいようで
438 :
435:2006/06/04(日) 16:02:11 ID:bdBYY0hk
やっぱりできてない…誰か教えてくれー
439 :
名無し曰く、:2006/06/05(月) 12:58:27 ID:vb6myEKL
>>438 勢力信息:勢力 大名 家紋 旗 信用 名声
軍団信息:勢力 大名
拠点信息:軍団 城主
ちゃんと設定してる?
ちなみに、俺は2城保有してる状態からスタートしようと試みたことがある
自分の領土に変更した城が第二軍団として表示されてしまった
もちろんその第二軍団は廃止 編集は不可能
三好家の第一軍団として組み込まないで、軍団信息で軍団長を大名じゃない家臣にして
三好家第二軍団として組み込んでみれば?
440 :
435:2006/06/06(火) 22:25:11 ID:Lgsozhfx
ちょっとやってみますね
441 :
435:2006/06/06(火) 23:36:21 ID:Lgsozhfx
うーんやはり無理のようで…
一応開始できるんだけどすぐに落ちてしまう
442 :
435:2006/06/06(火) 23:45:26 ID:Lgsozhfx
何がダメなんだろ?
勢力の移動だけなら全く問題なくできるんだけど
443 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 02:01:58 ID:DhNMcKmo
前に改造した人の話だと大名家の総数が変えられないとか・・・
とりあえず讃岐阿波は細川真之あたりを大名にしておけば
勝手に三好か長宗我部に食われるでしょ
444 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 08:41:06 ID:YycdAgHT
>>442 各シナリオにおける大名数の増加は無理
元からある大名家から目ぼしい大名家を1つ2つ潰すなりして
そこに新しい大名家を追加してやればいい。
445 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 09:08:01 ID:+SGBf3kj
どうせすぐに滅ぶ弱小大名とか。史実で半ば属国扱いだったところとかな
鈴木を本願寺に吸収させたりなど
446 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 08:46:47 ID:NZKjBq6p
自分の使ってるOSがWin2kでアプローカル使えないから
支那エディタの日本語化してるんだけど
多項目編集メニュー(統率、武勇、戦法etc)を日本語化する方法わかる方います?
後はエラー表示のポップアップとか。
基本的な日本語化は完了したけどそこだけができないです。
447 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 14:24:52 ID:Yi/EspcQ
自動募兵・調達・探索・売買スクリプト というのが
リンク切れてるんですけどもう手に入れるのは無理なんでしょうか?
448 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 01:55:40 ID:bON54twG
AOE3から出戻ってきました
最新の中華エディタは325版でOK?
449 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 04:19:49 ID:CRp6s2+8
うん
450 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 02:59:53 ID:ivkrliTs
正直プレイするよりデモプレイを眺めるほうが楽しい
451 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 10:57:37 ID:v6/pOBq2
じゃあ眺めてればいいじゃん
452 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 16:55:39 ID:ivkrliTs
中華済のデータでデモを眺めてたら宇喜田VS真田になった(;´Д`)タマラン
453 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 00:41:55 ID:agUySbne
つか、この頃、ゲームのプレイにも、改造にも、限界がきたというか、飽きてきたというか、、、
ついでに、デモを見ていても、ついに飽きてきた。
はやく、次回作出してくれ。他社でも構わん。飽きたときに、いつでも改造できれば。
454 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 02:03:35 ID:mtBuDdyd
誰かユニークな改造シナリオ公開してくれー
455 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 10:17:41 ID:d7MqWJcw
改造シナリオの公開はしても良いが、ユニークさのかけらもないな
456 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 16:31:46 ID:yiNXzt/B
名馬を全て所有者無し、鉄騎馬を鉄砲・騎馬戦法両方使用可能にするくらい
しか改造してない
名馬所有者から名馬とりあげると、逃走確実だからって安心してお供も連れ
ず単騎で攻めてきやがる武将がそういう行動控えるから一応効果はあるよう
だ。鉄騎馬は早撃ち・先駆けの連鎖確立が0%になっちまうけど、両方の熟練
度上げたいときは割と使える。
457 :
名無し曰く、:2006/06/13(火) 02:15:23 ID:dYwmYeeF
家宝の有無で行動ルーチンを変えるとは知らなかったぜ
458 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 01:10:56 ID:S7I7kB4m
二条御所 以外での公家町建設不能にしたくらいかな
459 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 10:41:45 ID:5zDTyOVd
>>458 上洛に意味が出てくるしそれいいな
真似させてもらう
460 :
junji:2006/06/15(木) 19:49:48 ID:PxVSXCTs
>>446さん
中華エディタの日本語化 頑張ってください
461 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 03:36:14 ID:nCbp2Dsk
名声の変更方法って
勢力信息→右クリ→多項修改→で ヲWチn と表示されてて
その大名の名声の数字が表示されてる数字を、変えればいいだけだと思ったんだけど
どうゆう訳かいくら変えても、ゲームで反映されない。
名声を変える為に、他に必要な事が有るのでしょうか?
技術や同盟期間などは同じ要領で変更できるんですが・・
462 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 03:46:11 ID:rEX1G6Z0
名声はメモリエディタで弄っても中途半端にしか反映されないよ
多分基本名声値+αがあるんじゃないかな
463 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 04:13:01 ID:lrkf5k7f
名声+信用で決まるようだ
上杉の名声を下げて信用をあげたら、ゲーム中の名声が凄いことになった
464 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 10:04:16 ID:AUOl7y2O
信用+町並数=名声じゃない?
465 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 15:52:38 ID:nCbp2Dsk
>>462-464 名声を上げた分だけ信用を上げたら、名声の値がゲームで反映されました。
ありがとうございました。
466 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 19:03:43 ID:H+SrboeX
ウワァァンヽ(`Д´)ノ
常に2月10日あたりで強制終了するようになってしまったorz
467 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 19:17:04 ID:H+SrboeX
浪人を家臣にさせるのってむずい。
所属設定の勢力設定と城市設定している時に混乱してくる。
468 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 15:06:19 ID:foSI47Al
>>1にあるツール消えてるorz
誰か持ってる人、うpしてくだされ・・・
469 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 15:23:35 ID:foSI47Al
落とせますた
失礼
470 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 15:48:48 ID:/M7B8Tux
教えて下され。
中華エディタの変更したシナリオが保存できませぬ。
保存修改→can't save!でござる。
471 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 20:59:35 ID://yXyuFs
つまらん
つい最近買ったが、今までの信長シリーズの中で
一番つまらん
開発の手抜きしすぎ
戦闘でまったくリアリティが無い。
確かにデモモードが一番おもしろい
こんなのに一万円近く出費するんじゃなかった。
472 :
:2006/06/19(月) 00:51:42 ID:0ZlLXPN5
まとめてるサイト教えて下さい。
473 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 15:35:46 ID:UuveuOpO
顔グラを追加するように、
家紋も新規で追加する事ってできるのでしょうか?
474 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 20:29:43 ID:UuveuOpO
居城の名前を変更したのですが(躑躅ヶ崎館→甲府城)、
読みはつつじがさきやかたのままです。
読みを変える方法は無いでしょうか?
475 :
名無し曰く、:2006/06/20(火) 09:36:16 ID:exVHocBS
>>467 浪人を弄るときは城市設定のみ
削除→浪人→○○城をやった後、添加→現任→○○城
後、多項修改で軍団 登場 所在も弄くる
>>470 弄くれるのに保存できないのは
シナリオファイルが読取り専用になってるのでは?
>>473 家紋の追加は不可能
>>474 読みを変えるのは不可能
476 :
名無し曰く、:2006/06/20(火) 11:42:15 ID:E2N1EqFd
477 :
名無し曰く、:2006/06/20(火) 14:51:28 ID:6ChOte9Y
478 :
名無し曰く、:2006/06/20(火) 18:47:55 ID:E2N1EqFd
>>477 パスが間違ってる
PATH_NOBU12=C:\Program Files\KOEI\Nobunaga12\
iniファイルを開いて、こう書き換えれば良い
479 :
junji:2006/06/20(火) 19:20:01 ID:zt8/VDMu
>>476さん。
ファイルを上書きすれば書き換え〜 というのは、どういう意味なんですか?
480 :
475:2006/06/20(火) 22:49:38 ID:6ChOte9Y
>>478 ありがとうございます。。
>>476の画面を出す事はできましたが、、
最大のヤマはどう上書きするかという辺りが・・・
なんだか特殊なスキルが必須そうな気配がする(汗
481 :
名無し曰く、:2006/06/20(火) 23:27:00 ID:zZi+/827
>>480 そんなのやってみて慣れるしかないわな。
転んでも泣かないの心でがんばってくれ。
482 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 21:25:43 ID:GKvYbcYS
>>481 ずーっと挑戦してるが無理ぽい・・。
○出→当前○→からjpgを保存して、その画像を○入でそのjpgを開いて保存。
その時点で、のぶやぼ起動で「グラフィックデータの読み込みに失敗」と出やがる・・orz
一応PrtScからでも家紋リストを撮ってpngやgifでも同じことをしてみたがだめだった_| ̄|○
無謀だったのか、間違ってるのか・・w
483 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 22:00:06 ID:Bt9YzP01
484 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 04:56:04 ID:ij1nA9wU
はじめてエディタを使おうと思ってるんですが
>>483みたいのを適応するには
とりあえず>>1のどれを落としたらいいの?
485 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 05:54:42 ID:gFg5HpRV
中華エディタで数値をいじった後保存して新規でプレイしたら
蛎崎の「蛎」や「蘆名」の「蘆」、戦法の「槍衾」の「衾」とかの文字が表示されなくなった。
自分以外にこんな症状になった人はいます?
486 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 10:50:11 ID:oJoJWJ7G
TBL消したか
487 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 14:05:48 ID:X6UUOssG
>>484 とりあえずこのスレ全部嫁。
とても親切な人がわざわざツールの落とし方から何から説明してくれてる。
488 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 16:02:10 ID:oqPlk01N
学舎高くしても武田上杉の技術革新収まらなかったので
必要学舎数をそれぞれ20追加してみた。
↓
日本中、学舎だらけになった。
戦闘抑制の為、米収入を畑50、漁戸100、水田500にしてみた。
↓
米が無いから皆引きこもり、包囲網なんかで出てくると途中で
兵糧切れ起こして部隊消滅、カウンターで国滅亡だらけになった。
学舎を増やす方は国が増えないと技術覚えられないから割と
上手く廻った気がする。
489 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 18:41:26 ID:evCLAufL
490 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 18:48:51 ID:evCLAufL
491 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 19:07:10 ID:5vENe2F0
492 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 02:40:10 ID:3M1tagTn
改造して、いざデモモードとかで暫く年数を経たせると
突如、ある一定の時にのぶやぼが強制終了になる事が有るんだけど、そんな事無い?
S4(1582年)の改造で、前に起こった時は
1582年6月だったので、エラーに直に気づいて再度作り直せたが
今回の場合、強制終了になるのが1614年夏ごろに強制終了になった。(デモをやり直せば、若干年度は変わるかも)
でも、その年に新武将や元服武将が出てくるわけでもないし、現役武将の何かの設定ミスが
原因ならもっと早く起こるはずと思うんだが・・
493 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 14:22:42 ID:FC7eIrV8
494 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 14:49:16 ID:a4PMLhNx
>>492 改造して無くてもなるよ。新武将入れすぎたかな?
発売日に買って今まで起きず、ここ数日で2回発生した<強制終了
495 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 01:42:30 ID:qTR0xLoO
強制終了って革新だけが落ちるの?
俺の場合、パソコンの電源ごと落ちるんだが。それも頻繁に。
同じパソコンでやっていても以前にはこのような症状は起こらなかったのに。
496 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 11:58:05 ID:yk2DC9xK
>>495 時季が時季だし熱暴走じゃね?
PCあけて掃除してみたらいいかも。
497 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 13:08:11 ID:Rb39sy5J
498 :
名無し曰く、:2006/06/26(月) 22:11:14 ID:+a6GUaUo
これって初期設定で浪人にできないのかな?
所属設定で変えても、身分に浪人ってやつがないから…
499 :
498:2006/06/26(月) 22:32:12 ID:+a6GUaUo
スマンできたわ
500 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 14:07:45 ID:Cwd3PPEc
501 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 21:27:58 ID:VxYNob26
このスレの先人の案を元にs1を改造してみた。
大田、最上に真田丸つけた。
尾張、三河の最大町並み数を増やす
拠点の最大防御度を倍以上に
米収入を半分
金収入を倍
兵舎牧場鍛冶場の建設費用超アップ
攻城兵器以外の破壊を大幅ダウン(足軽が3で後は1か2)
機動力一律アップ(騎馬で40くらい)
輸送隊の機動力を騎馬隊並みに
篭絡、同士討ち、火牛計は禁止
攻撃部隊戦法の威力全体的に2/3
守城戦法は威力倍
戦法威力と闘志上昇系の技術効果を1/3に(真田丸は除く)
学舎は必要適正なしに
破城槌と攻城櫓は適正不要
効果あるかわからんが棟門の技術に士気低下半減と戦法被害半減を付けた
全体的にまったりした。
デモで回してみたら、まったり進んで、
史実っぽい感じで織田家包囲網ができてうれしかった。
502 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 17:42:15 ID:JSYMkmjE
質問ですが、シナリオを選ぶ所の、シナリオ選択と書かれている画面で
右半分に、小さい勢力図とシナリオ説明が出ていますが、
その勢力図を変更するにはどうすれば良いのでしょうか?
初期勢力を大幅に変えたのですが、このシナリオ選択に出てくる小さい勢力図には反映されてません。
変える方法は有るのでしょうか?教えてください。
503 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 19:16:45 ID:ld5XRjgS
とても、使い方をマスターする気力がわかないや。
そこまで入れ込む要素があるゲームでもないしな・・・
太閤みたいにツールで劇的に面白さが変わるんならともかく・・
504 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 22:26:33 ID:hPWeh2Ly
>>503 俺は新武将エディタがないと生きていけない
全国各地の弱小国家に北斗神拳の使い手やサーバント、
アルター使い、攻殻機動隊、ローゼンメイデンなんかを
送り込んで歴史の破壊がタノシス
505 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 22:41:54 ID:ld5XRjgS
>>504 そういう系統の遊びをめっきりしなくなったなあ・・
昔は、一色家とかに
劉備・関羽・張飛・孔明とかをセットで仕官させたりしたけど
506 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 02:47:53 ID:PLiIR9xs
>>502 勢力信息で家紋の数値を操れば勢力図にも反映される筈。
507 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 11:20:05 ID:zpHAsARD
攻殻機動隊、あの時代に居ても役立たずだろうなぁ
508 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 11:37:42 ID:fHe5rE9I
100%成功する暗殺者としてかなり有能な希ガス
509 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 12:30:06 ID:Azpykey0
初期シナリオから巨城、または三層天守を備えた城にすることって無理?
建築設定から、石山城が47394で有る事はわかったんだが、
その施設を本城2から本城7にして、耐久を9000から40000にしても、
ただの平城の耐久が40000になっただけだったorz
本城7ってのは巨城って意味で間違いないと思うんだが・・
510 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 15:47:27 ID:XSHnYWU+
シナリオ真田六文銭で改造すると武将能力1000にすることができるので
オール1000にした謙信で有名どころ(武田、島津、織田、毛利)に
兵力50か100万最大、金、兵糧適当にもたせてると面白いです。
始まってすぐ謙信、景勝、直江の車懸かりトリオで六角まで一気に
落として、安土一国にしてほかの国が大きくなるのを待って
マゾプレイ、美濃を落とした織田や真田がまずせめてくるのを
瞬殺篭城、捕虜全部腹切りして国力の弱くなったところを武田や毛利に
食わして、今度はそれらが攻めて来て、これも瞬殺腹切、最後に
西は島津、東は武田か伊達のになったところを日本列島車懸かり先方で
今度は、サドプレイ&デモで終了。
511 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 22:53:57 ID:9Ytjh3T+
能力MAX9999だっけか?昔一度やった事あるけど
建設も開発も一瞬で終わるし敵部隊どころか敵城が
一瞬で溶けるから全然面白くなかった
512 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 23:20:34 ID:uVNzRPtD
逆に全武将能力ALL1にすると
普段活躍しないキャラが意外と使えたりする。
もっとも施設の建築や技術開発が死ぬほど時間掛かるが。
513 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 00:37:44 ID:mgIEWcb1
関ヶ原の合戦当時のシナリオが欲しいなー
1600年『直江状』とかさ
514 :
513:2006/07/02(日) 00:38:50 ID:mgIEWcb1
誤爆、すまんかった
515 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 03:39:22 ID:tU8L7bYL
516 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 13:01:59 ID:wHBh2/uZ
517 :
junji:2006/07/02(日) 16:35:09 ID:knZUT10y
518 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 22:40:40 ID:RImiLc9R
519 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:12:37 ID:LvM79v/R
520 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:05:28 ID:GgPIvkMA
シナリオ4UP。
初期状態から信長・信忠死亡。
羽柴家、柴田家、前田家、織田家(信雄)、織田家(信孝)を追加。
徳川家の領土に甲斐を追加。
家臣や勢力図が史実と合わない点が多々あります。
デモプレイでシミュレーションしたところ
西では羽柴家が毛利を食いつぶして大勢力になり、
東では徳川家が北条、上杉を吸収して大勢力になりました。
織田家(信雄)、織田家(信孝)、前田家は領土、人材ともに貧弱で
かなり難易度が高くなっています。
http://vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=6891 pass nobu12
521 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:12:11 ID:LvM79v/R
522 :
:2006/07/04(火) 22:54:01 ID:D5Vnwhyh
自勢力能力ALL120になるコード希望!
改築等する時、時間がかかりすぎる。
また統率・武勇が弱くてあっさり攻め込まれてしまいます。
523 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 23:00:30 ID:axA1zXwB
>>522 120程度が一人居たところで大勢は変わらない。
524 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 01:54:41 ID:ho6/x+Od
>>520 GJ
前田に宇喜多家臣の戸川親子がいてなんか変だが良し
525 :
:2006/07/05(水) 12:39:44 ID:BaXmPDAp
>523
一人じゃなくて自勢力全員なんですよね^^
まあ攻める時はあっけなくて面白くないと思うけど・・・
526 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 16:41:41 ID:ojL3MfeC
神よ!中華エディタをうpして下さい!!
527 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 17:02:44 ID:YUBSTU/a
528 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 19:50:14 ID:1JX7Pdct
529 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 00:54:32 ID:yrwUZ/Wa
S4の伊達家って政宗&片倉がいる癖に、CPUの侵攻速度が消極的過ぎて、
最上からの援軍要請以外は、10年間ずーっと岩出山に篭り続ける事が多くて
南部や津軽でやっていても、伊達が勢力を広げようとしないから脅威に感じれない。
試しに名声や兵糧を大幅に上げてみたりしたが、侵攻速度向上に繋がらなかった。
上杉・北条・長宗我部等と並ぶ武将を揃えながら、このCPU伊達の鈍い動きは、何が原因?
530 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 01:01:06 ID:ssAoOr6x
>>529 歴史武将の項目で
大名自身の格付け (能力数値の右端部分にある) を変えてみ。
上からC・B・A・S
たぶん、Sが好戦的だと思われ
531 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 05:50:21 ID:FVFan+5C
シナリオ1と2で謙信と信玄の格付けをCに変更
上級でデモを3年ほど、5回ずつ走らせてみた
予想に反して、改造前と何ら変わった気がしないよ
両軍ともに攻めまくり、ちうことで無関係なんじゃ?
ところで、城兵の弱さは何とかならないかな?
三つ巴で城を落としたとき
よほど兵力に差がない限り、城を一端明け渡すしかなく
敵方を入城させさえすれば圧倒的有利になる
この不可解な情況を何とかできないかと思ってね
532 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 06:04:40 ID:atCAXBqn
格付けと好戦度の関連はともかく、政宗なら最初から野心最大クラスだと思うけどな
過去作でも野望の値はかなり高い方だったんだし
実際エディタで開いてみても、格付けの値は信長と同じものが入っているようだった
上からC/B/A/Sだと言うのならSが
>>531 弓・鉄砲の強化。拠点戦法の性能向上。築城技術の強化。この辺でなんとかならんかな
一応うちでは、「先に城を取らないと」と焦る必要が出来てはいるが
533 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 06:09:48 ID:FVFan+5C
>>532 弓・鉄砲の強化と築城技術の強化は以前に試したことが
防御施設の数によっては、ってところだった
今度は試しに拠点戦法もいじってみるよ
アドバイス感謝
534 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 06:15:07 ID:LW/tuiZ8
S4ベースに信玄・謙信などの故人を北の果てで復活させてみた
名だたる名将が十万の大軍とともに南下してくるのを防げるかというコンセプトだったが、復活謙信の声がなぜか若武者でキモ過ぎるw
と言うことはシナリオごとの武将データでボイスの種類も設定してあるはずだが、いったいどこなんだろう
中華エディタの項目にはそれらしいところがないし
535 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 12:03:36 ID:z4wa0/DA
536 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 12:19:37 ID:7bGhVxXo
声は帰られたはず
537 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 22:57:17 ID:CZEPucBE
城に篭ると無属性?になるから圧倒的に弱くなるんだと思う。
他の兵種は技術でパラメータ強化されるし戦法耐性つくから
被害が抑えられる。
謙信あたりが馬で襲ってきた時でも耐久0まで殴らせて耐久が
無くなったら中の人全員で出陣すると謙信が城兵に変わるから
こっちの戦法防御されないわ気力あがらんわ攻撃技でもかました
日には連鎖で10000くらい吹き飛ばせる。
予想だけど城兵士って兵器部隊扱いなんじゃないかな?
あと伊達が引きこもるのは建築技術マニアだからじゃないかと。
いっつも物凄いペースで築城技術開発してるし。
538 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 23:09:40 ID:opEoSWWN
伊達はS4だと鉄砲伸ばすけど他のシナリオだと築城に走る
まあ政宗とか片倉いないと鉄砲研究できないからだがw
539 :
529:2006/07/09(日) 01:31:40 ID:IQVD/Xv/
じゃあ敢えて、初期から伊達家の鉄砲技術等を上げた上で
政宗・片倉等の適正をオールDに落としてみる。
540 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 08:24:02 ID:iURIpE2w
それだと内政か騎馬伸びるんじゃないかな
元々内政官多いし騎馬適性もB以上が何人かいるから
541 :
529:2006/07/09(日) 10:57:11 ID:IQVD/Xv/
>>540の通り、デモをすると騎馬を伸ばしてきた・・
とりあえず騎馬技術と鉄砲技術をBまで習得させる変わりに、全てC以下にしてみる。
542 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 19:25:08 ID:Q7U5XoZ5
全てC以下にしたら何も伸びないな 単純に研究できないし
伊達は初期に学舎を持ってるのが騎馬・鉄砲・築城・内政だから
築城・内政をCだけ研究して終了 そのへんの弱小大名と同じになる
543 :
529:2006/07/10(月) 01:17:23 ID:OUFv9DJj
・・・・確かにそうですね。既に宇都宮まで進出した強化版徳川家には対峙する前から・・
ただ、そうでもしないと最低10年は篭りっきりで('A`)
ちなみに、
>>541だと兵力4万超えるまで募兵と調達だけでやっぱり篭り。
ようやく6年目で最上を攻め落としました。(10年経っても斯波には全く触れず)
技術を研究しつつ、侵攻もやってくれるように出来れば言う事無いんですが。
544 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 23:20:07 ID:Jo7Z/8ce
武田上杉織田あたりと比べて伊達の侵攻速度が遅いのは家臣団のせいでもある
S3までではまともな戦闘できるのが鬼庭良直くらいしかいないし
545 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 22:51:58 ID:8rilIRJh
546 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 00:10:30 ID:LvY8CfJP
なぜか信康がALL120で登場してきた
武将の能力値はいじってないのに何故だ・・
547 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 02:37:29 ID:MhGDrIsQ
548 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 07:09:12 ID:5sQ5Tf/o
>>545のシナリオ読み込めないのは俺だけ?
Scenarioフォルダに入れてもsceda04.n12だけ読み込まれない
549 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 09:02:44 ID:5hRjIVs9
550 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 09:10:24 ID:KOHkg/Ej
某11スレは本スレすらダメポなのにこっちはまだまだ頑張ってるなあ。
551 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 10:40:04 ID:LvY8CfJP
>>548 俺も読み込みエラーになる
激しくやりたいのだが
552 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 13:08:29 ID:kjvWsLjW
俺も読み込めないよ
中華ツールで中身を見たらよく作りこんであるけど
553 :
545:2006/07/12(水) 14:15:52 ID:wTvQBzvh
554 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 14:30:55 ID:n/8gFKAQ
レジストリの書き換えで革新起動できなくなった・・・
555 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 14:36:12 ID:AROadrie
俺は起動は出来るが
読み込めないのは変わらないよ
556 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 16:23:56 ID:5sQ5Tf/o
557 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 17:16:22 ID:jRj/gwms
武将の数が問題だけど、シナリオ関係は燃えるな
558 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 17:59:15 ID:G9G50IxO
559 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 18:07:14 ID:HxHn5q0A
割れ厨の予感
560 :
554:2006/07/12(水) 18:26:44 ID:KqRtlDuT
1.02だよ。
561 :
545:2006/07/12(水) 20:55:49 ID:4ZJYvWcF
申し訳ない
起動できなくなった人は以下の方法で起動できます
レジストリエディタを開いて
HKEY_CURRENT_USER¥Software¥KOEI¥Nobunaga12
¥Install¥InstallInfo
の値を自分の環境のインストール先に置き換えて下さい
余計なとこまで書き換えてしまいました
あとログインのIDも変わっているので換えてください
それとVer.1.02より前のVer.ではうまくいきません
562 :
554:2006/07/12(水) 21:02:54 ID:KqRtlDuT
>>561 あ、なるほど。
そういや別のフォルダにインストールしていたもんなぁ。
どうもサンクスm(v_v)m
563 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 21:26:02 ID:kjvWsLjW
死んだ武将を別人として復活させないと厳しいな
深刻な人手不足だ
564 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 22:00:49 ID:MhGDrIsQ
堀家の郎党全滅させたら架空武将(堀の息子扱い)が大名になったわ
やっぱり居るんだな
565 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 22:40:04 ID:SGugPBZH
>>545 GJ!!
ただ同盟関係がもう少し変更があった方が良いかも。
徳川-藤堂は長めとか。
あと
三成は豊臣家とは別に石田家を作って別勢力があった方が
いいかな?
566 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 23:25:29 ID:84eEeTWv
567 :
545:2006/07/13(木) 01:48:29 ID:W1oH+ofc
一応説明しときますね
大名配置は太閤立志伝の1598年のシナリオを参考に
武将はなるべく史実に近い知行地に配置
同盟関係はシステム的に意味をなさない感じなので一律に2年
ぎん千代は夫婦で武将にできるか実験したらOKっぽいのでそのまま
最低配下1人はつけたかったので藤堂家に死人武将を蘇らせた佐伯惟教→佐伯惟定(実際の藤堂家臣)を配置
町並み数は以前このスレであぷされてたシナリオ分を転用
城名は分かる範囲で改名
家紋は調べたけど合うのが少なくて微妙に変
姫もなるべく史実どおり婚姻させた
官位も史実に合わせたつもりだけどちょっと分からない(うまく反映されなかったりした)
駿河は中村一氏のが一豊より石高高い大名だが大河ドラマでの影響で一豊にした
市の収入をちょっとだけあっぷ
技術は豊臣大名は足軽鉄砲築城だけある程度付けあとは適当に調整
家宝も調べて配置しようとしたけど疲れたので中断
何度かプレイ&デモして大丈夫だったけどかなり変えてるので不具合あったらごめんなさい
568 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 10:04:43 ID:aTRiNSAI
太平の章だね
大谷家が欲しかったけど敦賀じゃきついな・・・
>>519 まったりシナリオはツボ。
鉄砲・兵器技術あれば楽になるけど、あえて獲得せんでも包囲でなんとかいける。
このシステム設計で本能寺か関ヶ原をお願いしたい。
570 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 18:48:11 ID:9rKpIlKY
元のs4消してしまったorz
誰か元のs4頼む・・・
571 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 18:54:35 ID:YiwNmkwW
>>570 おまいの持っている天下布武(v1.02で開けるの)と交換ならおk
ウチの天下布武開けんのよ orz
572 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 00:19:11 ID:8oTg431H
単純に武将の移動ができないんだよな・・・
所属場所を変えるだけじゃだめなん?
573 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 00:38:37 ID:cALWq34C
多項修改で所属城を変えるのと
武将名右クリック→所属設定で元の所属を削除し新しい所属を添加
574 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 01:14:57 ID:8oTg431H
>>573 武将名右クリック→所属設定で出てくるプルダウン項目のこと?
デフォルトでオLってなってて変更してOK押しても元のオLにもどっちゃう。
これじゃないのかな・・・
575 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 02:06:02 ID:cALWq34C
あぁ 日本語化していないのか
つ Microsoft Applocate MS公式からDL可能
これでほとんど日本語化できるからそれでやってみ
んで 所属設定 を開いて
削除 でデフォルトの所属城を全て削除(念のため現任・浪人・未発見とか全部やる)
そのあと 添加 で新しい所属城と身分を1つだけ設定すればおk
576 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 02:18:29 ID:RjhOp+Kd
このスレ読めば日本語化しなくても出来るけどな
最初は手探りになるが
577 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 02:24:12 ID:8oTg431H
武将が消えた(´・ω・`)
とりあえず明日またチャレンジしてみる
いろいろサンクス
>>575
578 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 11:30:34 ID:7fw7wLYb
579 :
junji:2006/07/14(金) 15:50:20 ID:5CSZWl0/
>>519さん。
それは無理だよ。だって、中華エディタでは、大名の数は元々のシナリオに
依存するし、港に、大名家(この場合は大谷家だが、)置いて、うまく起動するかな〜うまく動くかな〜
大谷家以外も中村一氏の中村家や安国寺家等も出来ればおいたほうがよろしいかと。
まぁ〜大名数から言えば、シナリオ&セーブデータがいいんじゃないですかね。
580 :
junji:2006/07/14(金) 20:51:35 ID:5CSZWl0/
581 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 21:32:08 ID:9Z169IWr
582 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 22:23:15 ID:bvbu50lA
ttp://deaikei.biz/up/up/1175.zip.html pass 1212
>>545氏のシナリオを多少変更してみました。
相良家を潰して石田家を追加しました。
領土は次の様にしました。
近江の佐和山城、水口城
越前の敦賀港
肥後南部の宇土城
それに伴い以下の変更を加えました。
人吉城→宇土城に変更。
小西行長と相良家武将の所属を石田家に変更。
また、小西行長を熊本城から宇土城に移動。
佐竹、上杉、毛利、宇喜多家の兵力、金銭、兵糧を少し増加。
同盟関係をいくらか変更。
583 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 22:30:46 ID:2KAOF5Wq
Microsoft ApplocateをDLしてもなにも変わらないのだが・・・。
584 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 01:39:02 ID:WIldxR4y
585 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 03:11:54 ID:vCP7lkbw
586 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 03:21:49 ID:2QJyXMGo
587 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 03:52:49 ID:l/WRplLC
588 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 04:21:50 ID:mCH37pru
>>584 サンクス〜。
ありがたく使わせていただきます。(´З`)チュ
589 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 04:29:14 ID:mvo4V1Ha
590 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 04:29:31 ID:EAlvVzNG
>>584 ありがたく(*´д`*)ハァハァ使わせていただきます。(*´д`*)ハァハァウッ・・・・・
591 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 04:49:29 ID:l/WRplLC
神が日本語化してくれたおかげで、軍神保有血族になぜか上杉憲政が含まれていることに気づいたわけだが
だが、慌てて試してみても憲政では軍神習得イベントが起きなかった
謙信と同じ血族値の景信でも起きないし、保有血族と言う概念が誤っているんだろうか
592 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 05:00:33 ID:l/WRplLC
連レスすまん。この値は血族じゃなくて家紋だわ
特定の武将番号が勢力の主で、その勢力がここで指定されている家紋を掲げているときに固有技術習得と言うことか
593 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 06:38:11 ID:aDyChIiT
594 :
junji:2006/07/15(土) 07:27:08 ID:/uBGCdUo
595 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 07:31:38 ID:kgYusKhE
596 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 07:45:04 ID:XCDyiqfi
597 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 11:44:02 ID:OQLghQ+c
598 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 11:58:15 ID:Yxo5Am1N
>>584のセーブしようとしても
Can't Save!
ってメッセージが出て
セーブできないのって自分だけ?
599 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 12:14:48 ID:l/WRplLC
俺は保存出来た。改造シナリオのプレイも出来た
600 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 12:37:26 ID:Yxo5Am1N
自己解決しました。
601 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 13:23:15 ID:ROFWzPS3
>>598 こっちも「Can't Save!」のメッセージが出てセーブ出来ない状態
602 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 14:21:24 ID:Yxo5Am1N
ついでに545のシナリオだけど
ダウンロード販売の長篠の戦を購入したら出来るようになった。
今、試した。
603 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:11:48 ID:Y091Az0w
604 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 00:12:17 ID:hTS2o+nf
大坂城・安土城・小田原城以外の城を
巨城にすることはできないのかな?
(天守もできれば、巨城の天守に変えたい)
605 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 01:00:29 ID:sE+8Lao6
>>601 解凍したのを既存のフォルダに移動させたらセーブできるようになったよ
606 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:14:40 ID:eSkcMb0Q
>>605 ビルド1212しか持ってない
だれかビルド365ぷりーず
607 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:34:02 ID:+4v0SEcU
>>584 俺の環境ではさっぱり中国語だ・・・。
もちろんMicrosoft Applocateはいれてる
608 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:45:59 ID:6P0D7g5z
Microsoft Applocate入れてなくても日本語化されてるぞ
元からある同名のファイルに上書きして、Microsoft Applocateを通さずに起動してみたら?
609 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 15:17:34 ID:O1C5m5QI
>>608 それでも思いっきり中国語だ…。
どーなってるんだ?
610 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 16:11:50 ID:TYrTxyVA
>>609 Applocateをアンインスコしてみたら?
611 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 18:57:25 ID:eSkcMb0Q
メニューとかは日本語にならないよ
リストビューの項目とかが日本語になって超便利
ってことだと思うんだが違う?
612 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 21:22:20 ID:sE+8Lao6
過去レスにもあるけど
勢力を削って他大名に組み込ませることできる?
どうしても強制終了になるな…
613 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 22:50:15 ID:XSiZuver
>>612 普通に出来ると思うが。
その際、拠点変更や勢力変更、軍団変更などで
削る勢力を残さない様にしないとおそらく強制終了する。
特に軍団変更を忘れやすいから注意。
614 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 23:15:35 ID:sE+8Lao6
>>613 もしかして誤解してるかもしれないな
俺がしたいのは例えば群雄集結で道三を信長の勢力に組み込まるようなことだぞ
それができるってのなら是非順序から詳しく説明して欲しいのだけど…
615 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 02:29:32 ID:mTuMmFDJ
>>614 つまり、勢力数を1つ減らしたいと?
勢力数は固定だからそれは無理。
あくまで置き換えでしかない。
616 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 05:51:38 ID:60f3HeC7
>>614 適当な武将を斉藤家に移動。道三以下信長配下にしたい武将を織田家に移動
斉藤家の当主、軍団長などを上記の武将に変更
稲葉山を織田領に変更
元斉藤家を適当な城で勢力化させる
新勢力の武将を上記の城に移動
これなら勢力数も変わらない
なお、港を本城扱いに変更すると、COM勢力下に限りきちんと発展してくれる
なので金・米の収入量などを調整してやれば、新勢力を港に押し込めてやっても良い
村上水軍やら九鬼水軍やらを独立させると言うのも面白い
617 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 07:53:23 ID:Hf5xyb6j
>>608 「Applocate 文字化け」でググってみよう。
618 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 11:44:23 ID:Ti+uf24Y
619 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 11:45:11 ID:Ti+uf24Y
↑nobu12
620 :
junji:2006/07/19(水) 17:50:45 ID:cxhlSol2
621 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 00:14:14 ID:hCrBXsXF
622 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 17:30:12 ID:zuP9tMzf
統率9800にすれば50万の兵を率いれるのか
623 :
:2006/07/20(木) 19:09:19 ID:spga5YO2
何でも10日くらいで完成とか出来るコードってあります?
624 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 20:56:34 ID:5ev0l/f+
難易度下げろ
625 :
:2006/07/20(木) 23:18:51 ID:spga5YO2
下げても一緒じゃない?ずーと初級やってるもん!
626 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 03:15:10 ID:BeVWYkDM
政治100で他は能なしの一門武将を大量に作ればいいよ
627 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 07:27:00 ID:TpL9D/Cr
>>625 中華エディタで施設の耐久値50以下にすれば10日以内に終わると思う
628 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 07:55:23 ID:iQ8MBhDu
スポイラーやらシナリオエディタで一門武将の政治を3000ぐらいにしたら何でも10日以内で出来る。
あまり大きくしすぎると築城が1日未満で終わらなくなってしまうので注意。
629 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 08:09:18 ID:mvtIXQKI
>>627 それは以前にやったことがあるが、最大耐久を変更してもデフォルトの最大耐久に達するまで作業を続けやがった
結果、800/50などのような状態に
630 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 09:17:18 ID:iPkLJ41t
もっとたくさん子供産んで欲しい
姫と結婚させて親の能力を反映した子が誕生とかさ
配合的な楽しみが欲しいのに、新武将は子供産まないしなんなのよもう
631 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:00:09 ID:hZOXB13K
ウイポやれ
632 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:41:22 ID:yGacTG0A
>>582 シナリオを読みこんでくれないんですけど、どうすればいいんだろうか。
シナリオフォルダにコピーするだけでは駄目なんですかね?
633 :
:2006/07/22(土) 10:27:06 ID:ryT1OMsR
結婚しても子供産まないのでは??
10年経っても産みませんでしたよ!
634 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 12:07:31 ID:4bIZGL14
よく能力値で政治3000とか出てきてますが、
中華エディタでは制限がかかっていて1000までしか
できませんが、皆様はどうやって3000にしているんですか?
635 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 12:36:34 ID:jF+6oXUW
スポイラーで弄ると9999がMAX
636 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:41:42 ID:NMqvoQfa
すげw
637 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 19:53:29 ID:bpXqmdce
638 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 20:40:53 ID:JqteMFed
>>634-635 データ領域が4Byte割り当てられてるから幾つまで行くか試した
数字上はFF FF FF 3Fだけど、兵舎1で徴兵をして有効なのは統率20万までは確認した(300万位だと徴兵しすぎで-になる)
639 :
632:2006/07/23(日) 10:16:04 ID:ynrqyopP
>>637 サンクス!レス読んでるようで見落としてました。
640 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 03:14:05 ID:vftxh1/I
>>630 システム云々というレベルじゃなくて既に板違い
消え失せろ
641 :
junji:2006/07/24(月) 12:33:18 ID:swqmsDuY
死んでいる武将って、生き返らせること出来る?
642 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 14:19:51 ID:mlaY/Vl6
643 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:40:07 ID:AQUQAGwE
>>641 出来る
だが、上の方に声が変わるというレスがあった気がする
644 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 03:44:56 ID:aKzPlkeZ
中華エディタで本城1〜7ってなんだ?
645 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 11:28:23 ID:ZOh02QJq
646 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 23:24:19 ID:aKzPlkeZ
>>645 サンキュー
てことは、1がデフォで、2御殿、3三層、4四層、5〜7が安土、大阪、小田原のどれかって事かな?
647 :
junji:2006/07/26(水) 09:44:59 ID:IvWAQSGx
収入をいじくる?
どうやってやるの?
又、支城や港に大名置くのできる?
又、支城って、建設済みに出来ない?
又、支城で発展できるんでしょうか?
648 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 09:48:43 ID:IOyVI9B/
>>646 1:デフォ
2:1+棟門
3:1+鉄城門
4:1+二の丸
5:2+二の丸
6:3+二の丸
7:巨城
※数値からの推測
649 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 09:51:18 ID:IOyVI9B/
>>647 市や畑の項目で収穫量を増やせばいい
支城や港にも大名を置ける
支城を建設済みにしたいが、今のところ出来ない(もしくはする方法がわからない)
支城は発展しない。本城に変更するとCOM所有時に発展するらしい
650 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 16:37:28 ID:4n2+C6on
これ捕縛のチェックとかないよね?
なんか4・5城落として敵部隊も結構倒したんだがいまだに一人も捕まえられん。
たまたまなのかなぁ。
651 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:02:39 ID:IOyVI9B/
今頃気づいたが、歴史武将の項目で身分となってるのは声の種類だな
652 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:25:29 ID:rTl9+Ceb
中華エディタで、改造しまくったら。あるていどプレイすると落ちる。原因がわからん。
落ちる原因として、なにが挙げられるか教えて
653 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 14:41:37 ID:GKJa3e/7
>>652 ・プレイ開始年を変えている
・大名の領地を変更している
・複数作業でメモリ不足
どんな改造か分かったら原因もみえてくるかも
654 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 17:33:15 ID:ZJhwa90B
どなたかクレ厨で申し訳ないが、
>>520でUPされていた、
「本能寺の変」のシナリオを再UPしてもらえないでしょうか。
お願いします・・・。
655 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:13:45 ID:qEyOMRpl
Koei\Nobunaga12\param.n12
ってファイルを弄ってみた人いますか?
ためしに、よくわからんけど60っていう値を
全部90に変えたら同盟期間が90ヶ月になった。
項目がかなりいっぱいあるんだけど、いろいろ
意味を調べたら、ゲームのルールを変更できるかも・・・
既出だったらすみません。
656 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:17:20 ID:JdUe0UzY
>>654 天下布武のファイルうpしてくれたら夢幻のファイルうpしてあげるさてどう?
漏れの天下読み込めないんだ
657 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:28:27 ID:MmSiOvcI
658 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 20:16:06 ID:yii9JvXN
659 :
655:2006/07/29(土) 21:04:33 ID:qEyOMRpl
同盟期間の他にもいろいろ試してみた。
加増する時の単位
馬とか鉄砲を調達する時の金額
商館と取引する時の単位
計略にかかる金額
は変えられることを確認した。
個人的には、調達や募兵の基本数とか同盟成功確率とか
変えたかったけど上手くできなかった。
このファイル適当に変えると強制終了頻発するんで
試すときはバックアップは必須。
660 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 07:09:36 ID:uyz0c6mC
そういうのをツール化したのが中華エディタじゃね・・?
661 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 07:25:28 ID:ClcTeXOz
中華のシナリオエディタにそんな機能はないな
他のツールは見たことがないのでわからん
662 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 16:09:24 ID:egbNN8L7
663 :
655:2006/07/30(日) 19:38:38 ID:efqpAgkU
Koei\Nobunaga12\param.n12のまとめ。
全部で1300程度パラメータがある。
【確定パラメータ】
128番:登用に要する日数
129番:探索に要する日数
130番:調達費用
131番:調達に要する日数
144番:扇動費用
145番:偽報費用
146番:流言費用
149番:加増金額
151番:取引に要する日数
160番:米売却比率
161番:米購入比率
162番:軍馬購入比率
163番:鉄砲購入比率
186番:同盟期間
187番:停戦期間
この他に戦闘の際の基本的な時間の流れみたいな
パラメータがあるらしく、それを弄ると時間を
異様に早くしたりすることもできる。
場所は不明。(148番以内なのは確認)
とりあえず、サンプルで改造したのをUPした。
http://deaikei.biz/up/up/1354.lzh.html pass:nobu12
@騎馬と鉄砲を手に入りにくくした
A偽報を高くした
B停戦期間を1年に延長した
当てる時はバックアップとってからにして下さい。
ついでに自己責任でお願いします。
(一応オリジナルファイルも入れといた。)
ゲームの起動時に読み込むファイルなので、
修正したらゲームの再起動が必要。
664 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:04:03 ID:jG42gZXi
>>663 おぉ、乙です
短時間でここまで検証するとは
さっそくやってみます
665 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:31:06 ID:FE7k6cqI
> 馬とか鉄砲を調達する時の金額
これすごいいいね。鉄砲が調達できすぎて不満だったのが解消できるかもしれない。
666 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:57:20 ID:Ge8KzODd
>655さん
乙です。自分でもやってみたいんだけど
何でいじってるの?バイナリエディタってやつ?
667 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:05:53 ID:hKpu3EmM
メモ帳でいいんじゃね
668 :
655:2006/07/31(月) 20:00:27 ID:rWH/Wxx5
自分はエクセルとTeraPadでやってる。
一回エクセルに取り込まないと、どこが同盟期間とかが
わからなくなるので。
669 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:06:59 ID:96El2vzt
>>663 これはすごいな。CPUの偽報乱発が気に食わなかったが修正できるのかー
670 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 22:37:59 ID:FQ4/V9ZO
671 :
655:2006/08/02(水) 00:10:34 ID:9iGmkJY8
>>670 あっ、織田とかが人件費で破綻しないように
安くしてたの書き忘れた。すまぬ。
672 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 19:23:39 ID:h3gBonsU
中華エディタキャラ増やしたら止まるんだけど
これって他の場所に同じキャラが発生するから止まるん?
侍とか農民とかの名前いじってやってるんだけど
673 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 22:07:42 ID:vsUfVAx0
中華エディタの旗って何の数値?
674 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 22:22:01 ID:LdzeyR96
右上の地図上の色 織田なら赤とか徳川なら緑とか
675 :
sage:2006/08/03(木) 10:53:30 ID:3WZAQHR6
中華エディタで本状の弄り方が解らないんだけどどうすればいいの?
バージョンが古いとダメなのかな?
今使ってるのはBuild1212です
676 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 20:02:19 ID:qvf1SUv8
うーむ・・・新武将登録で義父や親戚・兄弟等の一門設定が
できれば面白いのになぁ・・・
677 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 21:58:29 ID:B2yOLNx8
中華エディタで死亡武将を別の実在武将として蘇らせているんだけど
姓名や能力値、仕官先等は変更出来ても、姓名の読み (ひらがな名) を変更出来ません。
そもそも中華エディタに読み部分の入力欄が無くて困り中。
姓名の読み部分を操作するには、どのファイルを弄れば良いんですかね。
678 :
655:2006/08/04(金) 01:06:10 ID:nqHcCU6z
[野戦]
足軽隊で壁を作って、後方から少数の鉄砲で援護しつつ
側面から少数の騎馬隊で突撃。
[城攻め]
つぶてを耐えつつ破城槌で防御破った後、後方から
騎馬隊、弓隊、鉄砲隊で落とす。
みたいな感じで戦闘でいろいろな兵種を組み合わせないと
勝てないように、パラメータファイルとかシナリオとかを
一生懸命改造したんだけど、結局AIがついてきてくれないので、
上杉も武田もいつまでたっても大きくなれず、
逆につまらなくなった orz
[パラメーター追加情報]
016番:包囲網が敷かれる兵数
679 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 04:59:07 ID:Iu3n4RTv
680 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 11:37:22 ID:P+QOTfRJ
>>674 ありがとう あれってランダムかと思ってたよ
681 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 11:58:37 ID:RJLKx8cY
>>677>>679 今、うp用シナリオを作っているところだが
PC版には居ない姫武将 (山内千代やら前田松その他) を追加しても
中華で読み仮名を変更できないんじゃ萎えるな
とりあえず、作るだけ作ってみるけど・・・
QM2の歴史武将エディタ版があれば重宝するのに
682 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 14:08:06 ID:vlBbqefH
おっ、どんなシナリオだろ楽しみ
誰か1860年代のシナリオ作ってない?
683 :
junji:2006/08/04(金) 17:32:42 ID:8leDM3lb
いや〜
出来れば応仁の乱以前のシナリオ作ってくれません?
684 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 18:18:29 ID:qILkXrGo
>>677 読み仮名はシナリオファイル内にありました
手作業になるけど変更もできた
起動確認済み
既存武将の列伝を弄りたいんだけどこれは無理なのか
誰か分かる方おられませんか?
685 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 20:00:50 ID:qHF6ilCU
関ヶ原シナリオとか大坂夏の陣、冬の陣シナリオきぼー
686 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 20:27:36 ID:4eYLK6OU
1555年以前にはできないんだね
687 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 22:50:27 ID:P+QOTfRJ
革新は従属・支配がないからシナリオ作りにくいね
上手いことバランスをとらないと、徳川が包囲網組まれて滅亡しちゃったりする
688 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 22:52:00 ID:RJLKx8cY
>>684 シナリオファイルにあるというのは一応確認出来たけど
ファイルの中身は文字化け (Null文字?) だらけでどこをどう表示変換させれば良いのやら・・・
やっぱりQM2系の歴史武将エディタは欲しいかな。
>>682 改造ベースは販売シナリオの「天下布武」
既存の弱小大名家を幾つか潰して、新たに新大名家を追加 (津軽、上杉、真田、松永、尼子、秋月)
松永久秀を三好家から独立させて京都を乗っ取らせた。
武田・上杉、毛利・大友家の勢力を弱体化。(真田・上杉別家、尼子・秋月ら新興勢力の台頭)
木下寧々、浅井茶々ら実在姫や森蘭丸の一般武将化。
その他諸々
今は歴史武将の項目を弄り倒してるところ。
それさえ終われば一応うp出来るかもしれん。まだまだ時間は掛かるけど・・・
>>683>>685 応仁の乱や関ヶ原後のシナリオは他の人に任せた。
689 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 23:37:48 ID:qILkXrGo
>>688 自分のやったやり方では
中華を起動して弄ってるシナリオ読む
でよくある実行ファイル解析ソフトを起動させて中華を解析
んで文字コードを適当に「ひでよし」とかで検索
すると読み仮名がずらーっと出てくるから該当する読み仮名探して書き換え
変更したら中華シナリオを上書き保存
もっと良い方法あるかもしれないけどこれで出来ました
うpシナリオ楽しみにまってます
690 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 00:12:30 ID:9hNH54zS
>>688 あ、それと気になったので・・・
以前イベント登場武将を一般武将化させたら
イベント発生後にバグったので注意されたし
691 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 02:47:03 ID:rgkN74mp
>>689氏が使っている実行ファイル解析ソフト名は何ですか?
こちらが使っている解析ソフト (リソースハッカー) では思う様に解析出来ずじまい。
eXeScopeとかいう便利そうな解析ソフトもあるみたいですが
ただ、シェアソフトという点がちょっと。
692 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 08:32:33 ID:e1J9GY5l
>>691 フリーソフトで
スペシャルねこまんま57号ってのでやりました
693 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:52:24 ID:rgkN74mp
694 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 20:17:08 ID:e1J9GY5l
>>693 お〜っよかったよかった
改造シナリオ画像見たら久しぶりにシナリオ作りたくなってきた
時間かけて作ったシナリオで遊ぶのは気分いいですからね
最近は顔グラ作りばっかしてるな〜
695 :
junji:2006/08/06(日) 12:37:08 ID:Z/aL/AEx
だれか〜
山内千代の顔グラ持ってない?
696 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:16:19 ID:xSjSOvXG
今、中華エディタなるものをここでしったのですが
どれもリンクぎれだったので
やさしいかたUPお願いします
697 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:58:23 ID:BuJHOXRK
リンク切れてないじゃん
ちゃんと見てないだろ。嘘つくなよ
698 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:59:46 ID:yLOVEYv0
699 :
junji:2006/08/06(日) 18:52:05 ID:Z/aL/AEx
すみませんが。
>>698さんのは山内千代の顔グラじゃありませんね。
僕は山内千代の顔グラが欲しいのです。
700 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:23:02 ID:bAaGa+fE
次回作の姫で千代が出てきたら、多分仲間に似た顔になるなw
701 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 20:59:39 ID:sOdEhX/Q
702 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 21:03:36 ID:n77WYnrZ
あ、ホントだ。
すげーIDだ
703 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 21:14:39 ID:xSjSOvXG
>>697 ありがとうございます
さっき、リンク切れ起こしていたはずのを
もう一度やったらいけました。
多分、サーバーが落ちていたくさいですね。
704 :
698:2006/08/07(月) 09:29:37 ID:roftHJc1
>>699 それ山内千代なんだけどな〜
PS版の千代なら以前顔グラスレでうpされてたから
そこならうpしてくれると思うよ
705 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 19:56:44 ID:ZleMC5nX
鉄砲の単価と調達費用、ついでに徴兵費用も上げる神パッチマダー??(AA略)
706 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 02:47:07 ID:MMW/kFQB
革新PKに期待できず。そろそろ、wikiで改造をまとめようかと。
707 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 07:49:27 ID:j6wRQBcr
708 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 10:37:10 ID:RLbxwgVM
>>584 中華エディタってみんなどうやってSAVEできるようにしたの?
解凍して、適当に弄ってから既存のシナリオデータに上書きしても失敗するんですだけど・・・
709 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 20:38:27 ID:bGpDtmO+
>>708 ゲーム本体 (NOBU12.exe) が置いてあるフォルダの中に入れれば幸せになれるよ
710 :
706:2006/08/13(日) 19:19:08 ID:aWm7fSTv
>>707 まとめサイトにしたいと頭の中では考えておりますが、休日のみの更新なのでゆっくりとしたペースになります。
信長の野望・革新 改造スレ@Wiki
ttp://www5.atwiki.jp/paso/ 其の4を見ながら、需要がありそうなのは
・基礎から分かる!中華エディタの使い方
・(あれがほしい、これがほしいの)シナリオ案
・有志制作のシナリオ公開 *制作者の方はアップロードして、よろしいでしょうか?
・param.n12(パラメータ)の考察
・シナリオファイルでのゲームバランスの取り方
が受け入れられそうなんじゃないのか。と考えています。
流行は改造スレの今後の流れにもよります。
711 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 19:57:58 ID:6vAOeoIH
712 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 02:08:56 ID:wA4mbVmp
自動募兵・調達・探索・売買スクリプト誰かうpして
713 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 08:32:13 ID:xUkCPZoJ
>>710 乙。
いいですね〜
城の最大兵士数って変えられないかな。10万くらいにしたい
714 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 13:07:20 ID:VO3sol2m
>>713 デフォで最大50万
100万とかにしても、兵数が代わる時点で50万になってたな
715 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 16:42:01 ID:eF0K3gfS
開始シナリオをいじって、未発見の在野武将をどこかの大名家に仕官させる。
↓
その武将のいた城を捜索すると、仕官させたはずの武将が見つかる。
↓
次々見つかって、武将無限増殖。これって俺だけ?
716 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 17:59:58 ID:ZlIhpEGD
717 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 21:15:42 ID:cQDoAcyj
>>715 元々居た場所の痕跡を消しておかないと駄目ですよ。
718 :
715:2006/08/15(火) 22:01:35 ID:/9ex3Jrs
ゴメン、未武将ってタグが見つからない。
すこし詳しく教えていただけると非常に助かる。
719 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 22:47:16 ID:g9ilVony
720 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:41:55 ID:9EzZRIsd
>>1にある、顔グラ変更ツールの使い方がよく解らないんですが…。
どなたか詳しく使い方を教えていただけないでしょうか。
721 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:43:51 ID:FIjvTyzo
>>1にある、顔グラ変更ツールなんてずっと前から利用できんだろ
722 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:49:33 ID:9EzZRIsd
>>721そうなんですか?SA4というツールを使おうとしているのですが…。
厚かましい事を言いますが、もしよろしければ顔グラを変更できるツールを教えていただけないでしょうか?
723 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 17:39:20 ID:9EzZRIsd
何とか自己解決出来ました。スレ汚しすいませんでした。
724 :
junji:2006/08/18(金) 06:16:55 ID:g3kfAc8a
すみませんが、千代の顔グラ(PS2版)をください。
725 :
名無し曰く、:2006/08/18(金) 07:38:09 ID:1NQ62WSX
クレクレは向こうで言え。
726 :
junji:2006/08/18(金) 09:14:02 ID:g3kfAc8a
!?
727 :
junji:2006/08/18(金) 18:11:30 ID:g3kfAc8a
すみませんが、千代の顔グラ(PS2版)をください。
728 :
名無し曰く、:2006/08/18(金) 21:24:44 ID:ppQBbN0E
>>727 新武将顔グラスレに残ってるだろうが
サイズ調整ぐらい自分でやれ厨房
729 :
名無し曰く、:2006/08/18(金) 23:32:38 ID:JDl3DVSy
730 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 02:40:20 ID:CtwYbN7N
なんだ、ここにも千代くれ厨が湧いてたかwアホめ
731 :
junji:2006/08/19(土) 06:19:05 ID:LEwO+rLl
>>728 何で俺がサイズ調整なんざしなくちゃなんねんだ?
732 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 10:00:08 ID:Dj0t6BT5
733 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 14:42:10 ID:CtwYbN7N
734 :
junji:2006/08/19(土) 16:45:57 ID:LEwO+rLl
>>732 優しくなんかないよ。
さんぷるなんて顔グラの上に描きやがってよ。
結局自分でやったよ。
もうこのスレにくんな
↑
この言葉そのまま貴様に返してやる。
735 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:47:44 ID:JblgoUTk
ID:LEwO+rLl m9(^Д^)プギャー
736 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:58:45 ID:v7x8vnAU
737 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 17:05:41 ID:CtwYbN7N
738 :
junji:2006/08/19(土) 17:12:02 ID:LEwO+rLl
739 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 18:34:37 ID:YEDjzWww
何か新ネタないですかね
改造シナリオうpとか
まとめサイトの人応援してますよ〜
740 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 18:43:24 ID:z77fpfrE
改造シナリオは作っているが、この流れではとてもうp出来んよ
「このシナリオの○○家で統一できたら千代の顔グラやるよ」とでも言えれば面白いのかもしれんがね
741 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 18:57:34 ID:xVfdBr8U
むしろこの流れを変えるためにうpしてほしいな
クレクレしかしない役立たずコテはスルーしてさ
>>739,741
ごめんなさい。夏が過ぎるのを待っています。すいません。
>>740 禿同。暑いですから、えぇ。
743 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 19:10:56 ID:z77fpfrE
744 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 19:27:11 ID:YEDjzWww
ちゃんと良識ある皆さん待機されてたんですね
安心しました
>>743ではさっそく
これ前に初心者スレでSS公開してた分ですかね?
面白そーですね
いつのまにかPASSがnobu12ってのに定着した模様
745 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 19:44:42 ID:z77fpfrE
あ、PASS忘れてた。すまん
みんなnobu12を使ってるから倣っておいたよ
746 :
junji:2006/08/19(土) 20:43:34 ID:LEwO+rLl
747 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 21:03:18 ID:Dj0t6BT5
>>741 おれも反省して自作仮想シナリオを晒すことにする。
http://deaikei.biz/up/up/1636.lzh.html ベースはシナリオ2。
イスパニアから日本を守れるか?ってシナリオ。
肝付家に退場してもらって、イスパニアを追加した。
2年の停戦期間の後5〜6年で西日本全部もってかれる。
自分は信長でやったけど、全然日本守れなかった。
かなり弄ってるので以下主な修正点。
・鉄砲と騎馬の入手が難しくなってる。(param.n12)
・偽伝令高く。(param.n12)
・強力な計略は足軽しか使えない。
・武田上杉がちゃんと噛み合うように外交を弄った。
・城、港は落ちにくくした。
・必要学舎数を大幅に減らして小国でも技術伸ばせるようにした。
748 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 17:25:56 ID:1tReNnqh
これはむずいw
749 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 18:41:07 ID:EFPwRPlG
>>748 難しいなこれ。城硬いからなかなか領土拡大できなくてもたもたしてるうちに
イスパニアが大筒で国崩ししてくるwwwwwwww
鉄甲船もあるからもうどうしろと
>>748 織田でまだ序盤ですが、金儲けの仕方
1.商館作り 主に兵糧売買
2.鉄砲技術よりも内政技術の二毛作・潅漑・品種改良で水田の収穫量を上げる
3.換金しながら鉄砲技術の向上、足軽技術は徳川と交換
4.鉄砲集めは一国の鉄砲鍛冶を集中させ、180日後に6000丁を確保など。
5.それから美濃、志摩、近江、大和、紀伊、山城、摂津と攻めたところで
20万越となり包囲網をしかれる。
イスパニアとはまだぶつかっておりませんが、城硬い時に破壊槌をぶつけて
出てきた武将を鉄砲で狙撃。足軽と騎馬は野戦のみ。そんなところ。
751 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:17:40 ID:3dcg718k
数字だけ見るとそれほど難しくは思えないのに、こいつはシャレにならん
鉄砲がもっと手に入ればあるいは……
752 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:17:46 ID:j9+rLnhe
これはひどいw
753 :
747:2006/08/20(日) 21:37:57 ID:i7QPpqf5
ヘボシナリオ作ってしまってすまぬ。
責任を取ってこれから織田で意地でもクリアします・・・
754 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:25:52 ID:3dcg718k
流れを正常化できたから良いんじゃない?
755 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:44:43 ID:UHq4Bc0s
ワロタ
756 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:49:26 ID:IDb89OMk
イスパニアシナリオいいね、久々に燃える。(全然勝てないけど)
まだまだ遊べるなーこのゲーム。
757 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 03:19:29 ID:2HU+Ff3q
これは良シナリオ
グッジョブであります
758 :
junji:2006/08/21(月) 06:19:06 ID:JhrAkPB/
流れはもともと正常だったが?
759 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:11:51 ID:CCRlZexv
イスパニアは足軽技術持ってなくていいんでない?
760 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:14:10 ID:LWnj2I21
761 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 12:42:12 ID:bGTT8z1E
山本圭一
762 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 13:10:28 ID:SYEzNHBC
チート武将でやっと勝てた・・・
763 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:17:53 ID:uqEzYrga
すんません。今日プレステ2の買ったのですが、
追加シナリオの条件を教えていただけません?
764 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 16:59:04 ID:AwqYMhMl
本能寺の変直後のシナリオを練習代わりに作ってみた。
上の方で作った人もいるみたいだし、なんだけど需要あるかな?
765 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:01:21 ID:papqK8JT
以前の作品はもうダウンロードできないので欲しいです。
766 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:08:34 ID:AwqYMhMl
767 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:22:06 ID:AwqYMhMl
連投すまん。どうせなら少し説明をば
一応過去の作品を参考にしてるけど、秀吉が強いです。大坂付近で織田v羽柴が
あることに違和感があったので大坂は秀吉領としました。
デモにすると中国大返しっぽいの(輸送隊だけどw)と滝川が北条にやられるのが
見れます。
あとは大体シナリオ4と同じです。
768 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:24:28 ID:gvj+dy+b
大筒の射程100にすると面白いなwww
至るところからとんできて日本がやばいことに。山の中に消えてく弾とか。
たまには無茶プレイで遊んでみても面白いな。
769 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:23:43 ID:LC1HpmNY
>>766 せっかくうpしてもらったのに悪いが、ちゃんとデバッグとかしたか?
強制終了するバグはあるし、そもそも
>>767の内容にすらなってないぞ
うpするシナリオ間違えた?
770 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:31:43 ID:Q2+YH8kV
>>766 GJです
ただちょっとチェック漏れが何点かあったので・・
お市様が羽柴家なのと武田姫が残ってるのと死んだ武将が官位や守護職、家宝所持
羽柴家が守護職を沢山もってるのは違和感ある
あ、それと報酬0の不満武将が何人かいた
なかなか良さげなシナリオなのでそのあたり直して最うp希望
771 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:33:58 ID:Flp/W2Tv
772 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:44:43 ID:AwqYMhMl
ああ、練習用だったのですみません!まだまだ人様に晒せるものではなかったのですな
出直してきます
773 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:45:50 ID:Q2+YH8kV
>>766 もいっこ修正箇所見つけました
名声値を適正な数値にしないと
途中で強制終了する可能性がありますよ(絶対ではないけど)
信用+支配城(本城)×10+町並み数=名声
何回かデモ&プレイして強制終了しなければ最うpよろしく
774 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:47:58 ID:i6hpiSmK
775 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:50:19 ID:AwqYMhMl
一回デモプレイして1618年までいって秀吉が統一したので大丈夫だと思ってしまいました。
信用とか知らなかった・・・どうもです。もし修正箇所を見つけたらまたご報告を
776 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:56:02 ID:8i+V0qqB
>>773 自作シナリオがたまに止まると思ったらそう言うことか
777 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:43:14 ID:gvj+dy+b
色々無茶プレイでいじってみた。
射程はもっと延びたらいいのに。
100だと山越えて大砲うてるとこあまりないし。
大砲の攻撃速度をあげるとえらいことになる。
実際の速度はエディタの数値+10だから11以下だと攻撃できないので
21以上で設定。
ボッボッボッボッって発射されてみるみる城が壊れてくwww
鉄砲と矢の射程も100にするとなんかもうよくわからん。
移動速度は100オヌヌメ。だるいしね。
大筒で釣瓶打ちしてもダメージあるのかわからん。
残像でだしてるからここいらが限界かも。
もうちょっと探してみる
778 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:04:36 ID:AwqYMhMl
とりあえずご指摘のところは直して今デモプレイしてます。
やっぱ自分でもプレイしたほうがいいですかね?
>>769 説明どおりにならないというのはどういうことですかね?
滝川は大名の数の関係で織田信雄に属させ箕輪城にいましてそれが北条に攻撃される
という話でした。全然違います?
779 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:20:28 ID:rV1BbID2
780 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:23:14 ID:Q2+YH8kV
>>778 プレイしたほうがいいんじゃない
2〜3年プレイしてデモにしたら?
変更した大名を体感して初期の兵数、物資、技術などのバランスをみる意味で
不具合はプレイ開始年を弄ってないからたぶん大丈夫だと思うけど
あと念の為死亡扱いにした武将の妻も離縁させて殺しておいたら?
実際のシナリオも妻存命でも夫武将死んだら妻も死んだことになってるし
781 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:25:44 ID:8i+V0qqB
>デモにすると中国大返しっぽいの(輸送隊だけどw)と滝川が北条にやられるのが見れます。
この辺のことならプレイごとに展開が異なるって事じゃね?
782 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:52:29 ID:ta4/93SL
亀レス
海外勢力を扱うなら、
鉄鋼線技術は無い
侵略をするだけの兵力は無い
(新大陸へ派兵したのを日本に向けたって設定ならあり?)
783 :
769:2006/08/21(月) 23:43:59 ID:LC1HpmNY
すまん、困惑させてしまったようだが
>>781の意味でとってもらって問題ない
わざわざ書いてあるんで、何か特別な調整でもしてるのかと思ってしまったもので
784 :
747:2006/08/21(月) 23:45:03 ID:G62iWv0O
>>782 自分はそんなに歴史詳しくないんで、単純に
信長とか信玄とか謙信とか強い大名でも、
終盤まで楽しめるように、あくまで仮想シナリオって
ことで適当に強くしてしまいました。
そもそもガチでやってクリアできるのかわからないので
もう少し弱体化した方がいいのかもしれませんが・・・
ちなみに自分は2回目で、1570年イスパニア58万、織田30万
って感じです。なんとなく行けそうな雰囲気ではあります。
785 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:47:12 ID:8i+V0qqB
と言うかイスパニア軍があんな位置に領土を持っている時点で思いっきり現実離れしてるんだし、つっこみは無粋かと
786 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:59:13 ID:AwqYMhMl
>>784 なるほど、どうもです。確かに羽柴が四国征伐しちゃったり滝川ががんばっちゃうことも
ありますw
配偶者がいる姫でも軍団の設定がある姫とない姫がいるんですけど、あれってどういう違い
ですかね?
けっこうまだまだ欠陥がありそうで強制終了の可能性はありますが、それでもまだ需要あります
かね?(汗)あるなら、このデモプレイが終わったあたりに再うpしたいと思います。
787 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 00:39:57 ID:sMijOvww
>>786 婚姻同盟の場合、同盟期間中はまだ親側の大名に所有権があるってことじゃない?
姫を嫁がせた同盟勢力が同盟期間中に滅亡すると姫帰ってくるし
人質扱いなのかもね
欠陥がありそうならもう何回かデモしてみたら?
788 :
764:2006/08/22(火) 01:01:37 ID:MgjfCLAG
>>787 なるほど、確かに今見たら他家に嫁がせている場合に設定されている。サンクス
案の定、はじめて強制終了しました。やっぱ人様に出せるものじゃなかった。
>>492さんと同じ状況。
っても原因が分からない・・・主な原因ってなにがあるんだろう。
死亡にした武将の削除忘れ→武将情報のクリックで強制終了、くらいしか自分では
確認していない。名声の入力違いのほかに確認されている原因ってあります?
789 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 02:28:03 ID:sMijOvww
たいして改造してなさそうなので
武将の入れ替え作業時のミスじゃないかな
移動させた武将の削除もれとか
阿蘇惟光のせいじゃない?
開始からどれくらいで強制終了した?
790 :
764:2006/08/22(火) 05:46:28 ID:MgjfCLAG
>>789 そう、はじめてだから武将の入れ替え、死亡、勢力変更、統治城変更、物資変更しかやってないんだけど。
阿蘇家は大友に吸収させて明智家にしちゃったんだけど、惟光のせいとは??
開始5年(1587年)くらいで終了した。でも、それ一回きりで中断データで再開しても終了しないし、
以降も何十年かやってるけど一度も終了しない。なんだったんだって感じです。
けっこう細かい作業で大変ですな。しかも削除もれは目で見えないのが痛い。
791 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 06:40:31 ID:AbyH3GTP
弾道ミサイル
792 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:21:05 ID:sMijOvww
阿蘇惟光が明智家にいた
793 :
764:2006/08/22(火) 10:35:54 ID:MgjfCLAG
はは、そんなわけ・・・・・っていたorz
この坊ちゃま、明智家に遠足に来てた。792さんには重ね重ねお世話になりました。
元服前も姫と同じようにチェックしてたつもりだったんだけど。
元服前の所在の城って所属の軍団が決まってる場合は特にどこでも問題ないですよね?
あと、誕生前は軍団の設定、不要ですよね?
794 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 11:00:25 ID:E5RUlzXr
やればやるほどボロが出るなw
がんばれよ!期待してる
795 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 11:01:51 ID:sMijOvww
796 :
764:2006/08/22(火) 11:52:25 ID:MgjfCLAG
>>794 支援ありがとうございます。いやあ、面白いけど大変ですな。前関ヶ原作った方とか
ホント神レベルだと分かりましたよ。
>>795 どうもです。もう完成しそうです。自分が言っても全然説得力ないけどw
ちょっとこれから出かけるのでその間デモプレイして最後まで行ってることを
祈っておきます。
797 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 12:22:49 ID:MXKZPp5j
798 :
764:2006/08/22(火) 16:17:12 ID:MgjfCLAG
799 :
764:2006/08/22(火) 16:35:33 ID:MgjfCLAG
そうそう、懲りずに説明をば。
羽柴は強すぎです。楽勝です。
柴田は旧織田領問題よりも上杉が攻め込んできます。多分。
明智がしょぼいです、誰かがんばってください。
信孝は全然親父の仇を討とうとしません、よく四国行っちゃうし。誰か討ってやってください。
信雄は関東でふんばるのも面白いか。
家康は出口が真田しかないので遠いです。だから北条との同盟期間を少し短縮しました。
ま、あとはシナリオ4と変わらないでしょう。
800 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 17:26:38 ID:is+dHKje
烈風伝の諸王の戦いっぽいシナリオを群雄割拠を基に作ろうと思ったんだが、
如何せん顔グラが……烈風伝Verの三国志と以外の面子は揃ったんでいけるといえばいけるんだが。
さすがに三国志の面子全部自分で作るとなると萎えるなあ。
801 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 18:49:42 ID:OXPfJ1od
支城の耐久力を30000にしてみたら、リアリティは薄くなるがかなり戦略的意味を持つようになったし
築城も難しくなって、気がついたら楔を打ち込まれてたなんて事態も起きにくくなった
後は支城付近に建築できればなぁ…
ちなみに、支城に生産も設定してるんだけど、これは反映されてるんだろうか?
802 :
junji:2006/08/22(火) 18:56:06 ID:qenbFCLi
>>801 僕が試してみたら、支城に生産をつけても反映されなかったけど
803 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 18:58:27 ID:E5RUlzXr
804 :
junji:2006/08/22(火) 19:28:42 ID:qenbFCLi
805 :
junji:2006/08/22(火) 20:28:15 ID:qenbFCLi
>>801 なぜなら、支城には、建築のコマンドがないからです。
コマンドがないと、出来るのもできないと思います
806 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:14:15 ID:sMijOvww
>>800 どんなシナリオなんですか?
登場武将が全部三国志の人物ってことですかね
>>798乙です
まだやってないけど
807 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 22:16:13 ID:Yh6jzyhY
>>805ってなんか自動翻訳したような文だな
ハッΣ(゚Д゚;)
コテハンはスルーの方向で。
809 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:22:03 ID:iBwm8wJz
okok
810 :
junji:2006/08/23(水) 06:43:21 ID:4B/helAJ
!?
811 :
764:2006/08/23(水) 08:14:58 ID:PtWbMkXm
>>806 いやあ、あなたのおかげです。強制終了しなきゃいいんですけど。
今度は小牧長久手か九州征伐か小田原征伐あたり作りたいですね。
開始年を弄るってなんか特別な注意必要ですか?
未誕生武将を元服前か一般にするとき、どれを削除すればいいんですかね?
812 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 09:12:05 ID:9iWe9naz
>>811 うpしたシナリオ1箇所だけ
遠江鹿毛の所有者が未発見なので名馬も未登場にしたほうがよいです
そのくらいしか気づかなかったですね
未誕生武将なら一般か元服前にして所属設定で添加すればいいだけ
削除は不要です
開始年変えるととにかくバグ要素が増えます
こつは1人ずつ設定しなおすのではなく
まず死亡年でソートして死亡扱い武将をすべて削除
誕生年にソートして未誕生を元服一般化
このとき元服前武将や姫も同時に設定しなおして
大名配置や武将移動する前にこれだけで開始年変えてテストプレイ
確定ではないけど以前開始時点で包囲網しいてるシナリオで年代変えるとうまくいかなかった
問題なければ武将移動して名声直してテスト
けっこうめんどうなのが報酬を適正な金額にするのが面倒
これは起動させて勢力毎の武将情報で不満武将を確認して100づつあげて
リスタートさせてまだ不満ならまた100上げてのくりかえし
バグ原因が分からない時はあっさり1から作りなおす方が早いこともあるので
気長に向かってください
小牧長久手九州征伐小田原征伐はまだだれもうpしてないので嬉しいですね
813 :
junji:2006/08/23(水) 10:48:19 ID:4B/helAJ
814 :
764:2006/08/23(水) 11:54:50 ID:PtWbMkXm
>>812 そこまでチェックしてもらえるとは、恐れ入ります。
なるほど、けっこう大変な作業ですね。今度は一日じゃ無理そうだ。
でも、ノウハウありがとうございます。アドバイス通り気長にやりまする。
しかし、大名数がネックだなぁ。九州征伐とか直接秀吉が上陸できないとつまらないんですよね。
だから毛利とか長宗我部はじめ四国の勢力を秀吉傘下にしたら、大名が余りまくる。
上の方のログに出てたんですけど、これはどうしようもないんですよね?どうしたものか。
報酬は実は前はあまり気にしてなかったんですよ。勝手に加増するだろうと。
でもそれじゃいけないですよね。んで、不満をなくしたら徳川の支出がいきなり−に。
開始早々大規模なリストラが断行されそうですw
815 :
junji:2006/08/23(水) 12:28:50 ID:4B/helAJ
>>814 なら、リストラが断行されないように変えたら、いいんじゃないんでしょうか
たとえば、
1、市の収入を増やす。
2、商館の収入を増やす。
等ですかね。
まぁ、全体的に収入を増やせば良いんじゃないかと。
816 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 13:20:52 ID:iFfAg6b5
善人ぶって、自分の要求に答えてもらうようにしようとしてるのが滑稽
817 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:56:53 ID:cwy0EQJO
>>806 PS版烈風伝withPKのみに入っていたシナリオで、相良家に変わって劉備の蜀軍団、
大内家に変わって孫呉、姫路城に曹魏が配置されています。
ほかにも河野家に変わってユリウス家、里見家に変わって源家、長野家に変わって後漢の劉家、
安東家の代わりにチンギス家、畠山家の代わりに宋の趙家があったりします。
さらには足利家に尊氏・義満・一休宗純などが加わり、今川家は氏真・劉禅・ジョン欠地王のへっぽこ組。
それにプラスアルファしたシナリオ作りたかったんだけどねえ。なかなか。
818 :
junji:2006/08/23(水) 16:52:03 ID:4B/helAJ
819 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:02:19 ID:cwy0EQJO
820 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:35:36 ID:YE9GJYYT
>>819 待てそれは孔明の罠だ
レスして欲しいかまってちゃんだから放置汁
821 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:42:31 ID:cwy0EQJO
>>820 すまん、えさに思わず食いついてしまった。
上記の関係で古代ローマな大名家を考えてるんだが、ファビウスくらいになると石像がないぜ!
コインの肖像でいいかなあ…
822 :
junji:2006/08/23(水) 17:44:38 ID:4B/helAJ
>>820 私もだ。
思わず、えさに食いついてしまった。
823 :
764:2006/08/23(水) 17:48:10 ID:PtWbMkXm
じゃあ、そろそろ名無しに戻ります。では、またいつかうp用のシナリオができたときにでも。
みんなも作ってスレを活性化させましょうっ。自分も他の人が作ってるとやる気でるし。
ではでは。
824 :
junji:2006/08/23(水) 18:33:55 ID:4B/helAJ
825 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:06:35 ID:HeFPfOlT
COMがどういう思考をしているのか知らないが、バランスを保てる程度に収入を増やしても結局リストラの嵐が吹き荒れた
ひょっとしたら、収支以上に能力を基準にしているのかもしれない
826 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:47:48 ID:9iWe9naz
>>817なるほど
そりゃ顔グラ問題ですね
シナリオも手間かかりそう
>>823 自分もシナリオ作ってる最中です
作りだしてから2週間ぐらい経つけど全然できてないですね・・・orz
このゲーム1700年になったらゲームオーバーになるんだが
この1700年のしばり外せないのかなぁ。。。できれば2000年くらいまでのばしたいのだが
むむむ・・・なにか方法はないものか
827 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 15:05:12 ID:euQHfNQN
お前らの優秀な頭脳で革新のコード解析してくれ!!
自軍のみALLMAXキボン
828 :
junji:2006/08/24(木) 18:34:52 ID:pA38PllW
革新のコード????
それは何でしょうか?
829 :
764:2006/08/25(金) 15:57:41 ID:93005wS6
名無しに戻るといいましたが、過疎化が著しい・・・
もう住人ほとんどいないんですかね?とりあえず、小牧長久手をゆっくり作ってます。
来週くらいにはできると思うけど。
九州征伐以降は大名があまりまくって満足いくのが作れないから微妙な状況。九鬼水軍や
村上水軍を作って港に独立させても(もちろんすぐにどこかに降伏するだろうけど)
まだ大名が余る状態・・・前も言いましたが毛利とか秀吉傘下じゃないのなら作れるんですけど。
830 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:12:17 ID:Cq9iIOlH
>>829 期待してますよー
自分は中華エディタ持ってても起動させ方がわからないのでここの人のシナリオ待ちですw
イスパニアシナリオばっかやってますが。
やっと、やっと、織田でイスパニア倒せた・・・
なんちゅーか、その、言葉にならない・・・
有休取った甲斐があった。
832 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:49:16 ID:5IXkjy4+
ほんとに大名数変えれないのかな。。。ちょっと弄ってみよう
>>831乙
833 :
764:2006/08/25(金) 19:23:36 ID:93005wS6
>>831 乙です。クリアできることを証明しましたな。自分は史実派ですが仮想もよさそうですね。
>>832 大名数増減させらせることができたら、九州とか小田原とか作れるんでよろしくっ
834 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 19:58:12 ID:hRNOCLFI
中華の日本語化パッチが落ちてる・・・だれか頼む
835 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:55:50 ID:PNw1xD2w
>>764 乙です、期待してまふ。
前の関ヶ原誰かうpおねがい。
836 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 21:30:24 ID:5IXkjy4+
1598シナリオ最うp
>>545でうpした分
若干修正入ってます
関ヶ原当時を調べたらちょっと配置が違ってたんで
薄田兼相が京都に居たのを久留米に移動してます
拠点城主設定が1箇所違ってたので修正(ゲーム自体にはなんの影響もないですが)
あと前回ミスで結城家と蒲生家が同盟してたので解消してます
http://deaikei.biz/up/up/1729.lzh.html PS 長篠のシナリオ変更分ですので長篠シナリオできない方は読み込めません
837 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:37:51 ID:PNw1xD2w
838 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:13:42 ID:18EXAaUB
>>831 乙
ちょっと気になった点
イスパニアの武将の読み仮名が
元にした武将のままになってます。(『だていろは』とか)
839 :
764:2006/08/25(金) 23:43:56 ID:93005wS6
>>836 おおっ、これは。作成者さんいたんですか。もしかしていろいろ教えてもらったのも作成者さんだったのかな。
時代が遅くて武将が少なくなってるから、天下創世のPKの武将を自分で追加して楽しませてもらいました。
遅ればせながらどうもです!
840 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:07:35 ID:QHDxEdjA
841 :
764:2006/08/26(土) 00:12:01 ID:7p5z3ksT
面白いですね、でも、もうID変わっちゃったかな?w
842 :
junji:2006/08/26(土) 06:28:44 ID:0f2kuqFq
843 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 07:33:20 ID:k5nZFqIz
>>839 おっするどいですね正解です
今は幕末シナリオを作成中
自作武将を晒すスレで途中経過とか書いてます
でも挫折中なんですけどねorz
新技術でガトリング銃、アームストロング砲、ドライゼ銃、スナイドル銃、蒸気船とか使いたいのだが
>>840さんのイスパニアシナリオで
作成中の幕末シナリオにも外国海軍いれたくなりました
844 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 09:16:38 ID:70G59pUI
>>843 駄コテ注意報発令中。
餌は与えないでくれ
845 :
764:2006/08/26(土) 10:04:30 ID:7p5z3ksT
>>843j
実はそうじゃないかと思ってました。しかし、関ヶ原といい、スケールが大きいですね。
>>844 駄コテって自分のことですかorz
いつかこういうことになると思って名無しに戻ろうと思ったんですが、あまりにスレが停滞気味
だったので。すいません、今度こそ消えます。
846 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 10:16:05 ID:DLu2hyIw
>>764 気にすなー
漏れは楽しませてもらってるぞ。
847 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 12:26:35 ID:z10gFg+z
幕末物いいねぇ
鍋島閑叟で引きこもりプレイとか出来るのかなw
848 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 14:07:32 ID:geA+SV66
>>845 安心しろ、きっとお前さんのことじゃない
千代フェチなあの方のことだろうよ
849 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 14:24:28 ID:DLu2hyIw
850 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 15:41:54 ID:nZj6DZEM
>>655 Koei\Nobunaga12\param.n12のまとめ。
募兵の費用や期間を変更したいと考えていますが、
param.n12のどこを変更しても変わりません。
(基本的に行った作業は、500、20、5、2、0などの数字を別の数字に置換した)
もしかして、これらのパラメータは他のファイルにある?
当該の1つのパラメータのみを変更しても反映されない?
いろいろ考えていますが、もし何か情報を持っている方がいましたら教えてください。
851 :
junji:2006/08/26(土) 15:53:16 ID:0f2kuqFq
>>848 そうか、
>>848さんの事なんだな。
なんかはなし聞いていたら、ようわからん単語出たりしてたから、分かったよ
>>848さんは、千代フェチなのか、気色悪いな。
852 :
655:2006/08/26(土) 16:01:04 ID:QHDxEdjA
>>850 おれもそれやりたくて、全部の値を半分にして実験したけど
変わらなかった。
多分、exeの中にリテラルで入っているんじゃないかなぁ。
このゲームをつまらなくしている要因の一つは、
・非戦闘時にノーコストで兵士を抱えられる
ってことだと思ってる。
兵士数を維持するのにコストが掛かるような改造が
できれば、もっと面白くなる気がする。
まぁそんな改造をしても、AIがついてきてくれなければ
意味ないんだけどね。
853 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 16:14:56 ID:Zmq4kTCj
新武将と既存武将の関係を繋げられないかとバイナリエディターで
覗いて見たけど、単純に武将のIDが割り振られているわけじゃないんで
こりゃどうすりゃいいか分らんなあ。
信長の野望・革新 改造スレ@Wiki
ttp://www5.atwiki.jp/paso/ 2006-08-26、以下更新。
・中華エディタ
読込と保存
開始後の一時変更
勢力設定/城市設定
武将が増殖する...
次回予告
武将が増殖する...はSSを撮って、丁寧に解説する予定。
中華エディタのカテゴリーはSS付きの付録としてUp。
これが終われば、需要のありそうな有志のシナリオ紹介。
855 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:27:53 ID:z10gFg+z
856 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:50:06 ID:k5nZFqIz
>>845 消えなくていいですよ
>>847 鍋島直大の引篭もりは可能かな、能力高いし
九州は激戦区になりそうだけどね
薩長はまさに竜虎状態かも
>>854超乙です
SS貼ってて凝ってますね〜
857 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 20:45:28 ID:7p5z3ksT
>>846>>848>>856 どうも、救われました。全然空気読めてないのかと焦りまくったもので。
>>854 乙であります!自分も作り始めたときこんなのがあればなあ、と思いました。
ところで大名・勢力の変更のところで家紋が見つからなくて、いちいち調べなくちゃと
泣きそうになったときw
>>476さんの画像が大変助かりました。っていうか必須でした。
一番左上が家紋番号0でそっから右に1・2・3ってなってるのでまとめページに加えられては
いかがでしょうか。
858 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 21:45:07 ID:70G59pUI
859 :
655:2006/08/26(土) 21:46:15 ID:QHDxEdjA
自分がクリアした感想を踏まえて、イスパニアシナリオ
ちょっと直した。
・イスパニアっぽい固有技術
・攻撃速度上昇系鉄砲技術を弱体化
・鉄砲櫓を完全に禁止にした
・鉄甲船をなくした
・イスパニア武将のふりがな修正
・火牛計連発とかがいやだったので名前を変えた。
http://deaikei.biz/up/up/1740.lzh.html 基本的にイスパニアの技術的アドバンテージを大きくした。
(鉄砲、艦船、兵器分野)
三段構えが激強だったので、弱体化した。
デモった感じでは、AIのしょぼさのおかげで侵攻速度は
それ程変わってないと思う。
イスパニアとぶつかった後がよりキツくなるはず。
今度こそクリア不能かもしれない。
ガレオンの和名はググッても見つからなかったので、
暴走族っぽい感じにしておいた。
(随所に「鉄甲船」という文言が残ってるけど…)
ガレオンの名前や火牛計の名前とかは、何かよい
アイディアがあれば変更したいです・・・
一応、イスパニアと信長で数年テストしたけど、
バグってたら教えてください。
860 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 21:51:25 ID:pOkcajeR
信長でやるのがそのシナリオの本懐なのかね
こんなシナリオぐらいしか軍神様で楽しめないので上杉でやってみたがなんとかなった。
肝心の軍神技術が無効化されてることに途中で気付いたけども。
861 :
655:2006/08/26(土) 22:01:45 ID:QHDxEdjA
>>860 自分は信長ばっかりなんで。
軍神が無効って取れないって意味??
一応効果は変えてるけど、かなり強い固有技術にしてるよ。
862 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:16:20 ID:k5nZFqIz
>>857 そうそう
家紋イメージはすごく役に立った
家紋は220個あるみたいだけど
数値をそれ220以上にすると変なバグのような家紋?になった
多分ゲームの別の部分で使われてるいるイメージだと思うけど
863 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:16:31 ID:pOkcajeR
おおすんまそ。技術獲得は通常通り出来る。
ただ闘志上昇効果は消えてるようだしコメントも空白だったのでてっきり。
ちなみにどこ変えたの?
864 :
655:2006/08/26(土) 22:21:02 ID:QHDxEdjA
>>863 いや、こちらこそすまん。
今テストしたら自分の期待している効果出てなかった。
ちなみに、
攻撃+4 攻撃速度+1 闘志上昇+15% 戦法威力+10%
にしてる。
けど、実験したら少なくても、攻撃と攻撃速度は上がらなかった。
原因不明・・・
865 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:28:09 ID:pOkcajeR
dクス
上げてるパラて数字的には小さいけど正確に反映されるもんなのかね。
例えば攻撃で、Bレベルで+4のはあるが、A技術とった状態で+4しても効果がなくなるとかねーかな。
866 :
655:2006/08/26(土) 22:53:33 ID:QHDxEdjA
>>865 ほんとすまん。
自分の期待している効果ちゃんと出てた。
自分のテストのやり方がまずかっただけだった・・・orz
中華で起動中のゲーム読み込んで技術つけてテストしたんだけど
どうも、兵科のパラが上がるのは、技術を獲得するイベント時に
プラスしているみたい。(よく考えれば当たり前・・・)
お騒がせしました。
867 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 23:23:59 ID:pOkcajeR
乙w
868 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 23:57:45 ID:Cvv+P5J4
すみません。
文件の中にある打○在○○○本 ←これがないんですがどうしてかお教えいただけませんか。
869 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:14:15 ID:RWD3/+3S
>>866 そういう時って起動しなおせば反映されなかったかな?
870 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:50:29 ID:+22YZGbj
>>858 いえ、安心しましたw
>>866 そうだ、関ヶ原シナリオで兼続が樋口姓だったのがやってる時に気になって、そこだけ
直江に変えちゃいました。もちろんプレイにはまったく問題ないですけど。
それと長篠って本来シナリオ9ですよね?でも4に変えたのはシナリオ番号とファイル名を
変えただけですかね?自分がなぜかそれをすると読み取れないんですよね・・・
>>868 自分のでは打開劇本ってなってますよ。
871 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:55:35 ID:+22YZGbj
信長の野望・革新 改造スレ@Wiki からのお願い
>>857から家紋ネタをふられたので、創作シナリオ制作者の力添えになるとことが考えられますので、Kamon.n12:家紋データのまとめページの制作を検討しています。
が、私が全ての家紋を知ることができませんし、そこはスレ住人の力を借りたいのですが、いかがでしょう。
参考になりそうなサイトとして
家紋World 武将の家紋-戦国大名家一覧
ttp://www2.harimaya.com/sengoku/bk_1ran.html 時間があるときに、家紋No.と大名、できましたら家紋の詳細名を書き込んで頂ければ、
信長の野望・革新 改造スレ@Wiki 内に落とし込みます。
例 No.45 織田家 織田木瓜紋(おだもっこう)
家紋(001-010_211-220.jpg+psd(ps7),kamon.n12,+RPGViewer2.6
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/kamon%2bRPGViewer2.6.zip pass nobu12
# 保管期限は1週間。
内訳
RPGViewerを中文サイトから落とし、kamon.n12ファイルを読み込む。
その後、220個の家紋を2倍に拡大し(等倍では見にくい)、01-10で分けてJpeg化。
二次利用者のためにpsd化。
# 後半の家紋はオリジナル...でしょうか。見かけないのは、私が家紋に疎いからか、さて。
応援してくれる方、励みになります。ありがとう。
873 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 05:09:41 ID:XJQB9TNf
874 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 06:30:09 ID:j9mci8lY
>>870 樋口は直江に変えちゃってください
いろいろな武将を改名させてたんだけどテストプレイすると
ちゃんと改名することに気づき改名武将は意図的に元に戻してます
テストプレイして改名しない武将(小早川、豊臣)などは直したんだけど
直江はなんとなく樋口のままにしてました。。てか忘れてたorz
シナリオ番号を4にしたのは当時長篠起動できない人はどうなるかよくわかってなかったんで
もしかしたら起動できるんじゃないかと思い4にしてました
シナ番号とファイル名を変えただけです
>>872乙です
大変役にたちますね
後半の家紋はオリジナルのようですね
220もあるから期待してたんですが全然合うのがない
蜂須賀家の丸卍はほしかったな
875 :
junji:2006/08/27(日) 06:35:21 ID:sxyyRPkw
876 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 07:50:00 ID:RkrjmoXZ
>>874 確かに丸に卍がないな。
ただ、191-200の右から四番目のは土佐柏に見えなくもないから、柏丸に脳内保管して使えばいい。
877 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 12:03:37 ID:kcYIh71T
878 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:59:02 ID:wYNz9b1V
879 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 15:02:27 ID:uwdqcA73
880 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 15:38:22 ID:W0blZ0af
大名を2人操作したいんだけど、何とかできないかな?
881 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:05:43 ID:wYNz9b1V
>>881 乙です。参考になりました。
書き出しテキストから、中華エディタの表記を軸に(家紋番号を蠣崎家は0、石田家は129とカウントして)割り振り。
以下の大名が判明。
133 丹羽 丹羽直違(丹羽長秀)
137 小西 久留守(くるす)(小西行長)
138 秋山 松皮菱(秋山信友)
143 井伊 橘(井伊直政)
144 蒔田 八曜(???:徳川旗本)
146 前田 星梅鉢(前田利家)
147 山ノ内 白黒一文字(奥羽藤原氏)
149 小早川 抱き沢瀉(小早川秀秋)
150 加藤 蛇の目(加藤清正)
# 加藤嘉明の説もあり。
152 本多 丸に本の字(本多忠勝)
156 九鬼 七つ星(九鬼嘉隆)
157 竹中 九枚笹(竹中重治)
160 飯高 並び九曜(???:徳川旗本)
167 伊奈 右二つ巴(伊奈忠基)
169 楠木 菊水(楠木正成)
172 吉田 山に霞(未勘源氏)
176 黒田 黒餅(黒田考高)
177 小笠原 三本杉(小笠原秀政)
182 西洞院 安倍晴明判(西洞院時慶 :公家)
183 立花 柳河祇園守(立花宗茂)
195 福島 福島沢瀉(福島政則)
196 石巻 細輪に三つ細柏(石巻康敬)
199 小出 額に二八文字(小出秀政)
201 寺沢 蟹(寺沢広高)
・130〜219までは、本能寺以降で大名、徳川幕府での旗本大名の予感。
信長の野望・革新 改造スレ@Wiki の更新はまた来週に。☆ミ
883 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 00:04:00 ID:+VUwLuhn
>>881,882
乙です
大変参考になります
以前RPGビュウイメージとネットで家紋調べて
見比べながら家紋設定してたことを思うと
とても便利になりますね
でも全部ちゃんとした家紋だったんですね驚きです
884 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 05:48:20 ID:LbT0pdmF
885 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:23:02 ID:5gVWW6aS
中華エディタ使わずにSSGで編集してるんだけど武将や拠点が多すぎて目的の場所や人物探しづらいけど
便利なやり方とかあるのかな?
886 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:25:00 ID:dfyLMC1q
無い
887 :
junji:2006/08/29(火) 19:28:25 ID:tAM83SrV
>>885 中華エディタは使いやすいよ。
※名無し曰くという、名前はやめて、俺みたいに、なんか出さない?
888 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 19:45:55 ID:qp22s2qY
無い
889 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:32:45 ID:U21juZag
>>874 確かに、改名イベントが起こるかもしれないから改名させちゃうのはためらいますね。
兼続の場合は、多分、〜年以降、直江船が未婚の姫として存在ってのが改名の条件だったけど、
すでに始まった時点で結婚してたのでイベントが起きなかったと。
まあ、そんなことまで考えて改造やってらんないですけどねw
>>882 ちょっとネタを出させてもらっただけなのに、すごいのができそうですね。
いやはや、おつであります。
小牧長久手、大体できました。しかし、
勢力の数が調整できない。
城のグラフィックが変えられないから安土城を八幡城に、石山城を大坂城に変えられない。
支城を建築できないから小牧山城が作れない。
っていう中華の欠点を感じてしまいましたよ。これらの解消法知ってる方いますかね?
890 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:36:00 ID:SRR+vImx
891 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 21:54:56 ID:UzPi0tIt
中華エディタがどこからもDL出来ないんだが
>>82じゃダメなのか?
出来れば
>>584を再Upしてくれればありがたいです。
892 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 02:04:14 ID:n/p2g5s2
SSGまたは、セーブファイルで仕官大名変更できる奴ある?明智が武田家に仕えて本能寺がおこらない
893 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 08:19:52 ID:PhJpkpce
894 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 12:00:08 ID:rUCSBI3l
895 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 21:06:04 ID:L2xPeqvF
>>584 再度、うっPして欲しいな〜(^^)
DLしたのだけど、消しちゃった・・・
どうか、お願い致します(^^♪
896 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 23:36:36 ID:yelmJEzr
897 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 10:39:18 ID:AcxonUcw
>>896 ありがとう(^^♪
早速、やりませう〜〜〜〜!!
これ使うと、シナリオも、出来るんだよね〜!!
やり方、判らないけれど・・・
898 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 11:01:52 ID:hcP2Wgak
ゲームバランスを適性にするために
謙信、信玄の能力いじりたいんだけど
どれぐらいに設定したらおもしろいの?統率とか
899 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 13:29:10 ID:akXrS886
他の武将含めて100を最高にするとか
900 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 13:34:53 ID:+zoEJC22
最高を100なら謙信で−30か。引きすぎじゃね?
901 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 13:45:24 ID:Wk2jRVoH
越後が裕福すぎる。
先ず最大町並みと金山の数を減らすべき。
謙信も所詮越後一国の小大名に過ぎない事を考えれば、
長野家とやって負けるぐらいの設定にしたほうがいい。
統率も100ぐらいでいい。
902 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 13:55:55 ID:akXrS886
>>900 統率の場合、謙信で-20、信玄で-10だよ。
903 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 14:09:42 ID:897DOVrn
>>900 バランス取るのが目的なんだから、妥当だと思うが
初期状態だと官位補正で最強のままだし
904 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 14:47:53 ID:PyHXFEza
騎馬隊の破壊を落とすだけでも違うぞ
905 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 15:08:07 ID:Wk2jRVoH
北条家が関東の覇者になるように設定し、伊達家と同盟関係を設定。
伊達家に米沢城を与え、上杉の北上を阻止させる。
伊達と最上はもちろん同盟、場合によっては伊達・最上と上杉に長期の停戦を設定する。
北条と武田はもちろん同盟。
それに対抗する勢力として佐竹・上杉・長野・芦名・相馬・里見・太田連合を設定する。
宇都宮は両勢力と長期の停戦を設定する。
その他、必要に応じて姉ヶ小路と上杉に停戦、斎藤や織田と姉ヶ小路に同盟を設定。
織田をなるべく成長させる様する。
こうやって関東連合VS北条・伊達の構図を明確にし、
関東連合をバックアップしつつ北陸を西進し織田と対峙する上杉という流れがベスト。
906 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 16:31:04 ID:codbs6cd
>>905 支城っていじれるの?設定すると落ちたんだけど。
907 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 17:08:47 ID:pzZOzBCW
>>898 能力は減らさないで、騎馬の破壊力(戦法も)を減らす。それと騎馬技術の学舎を増やすで、かなり違う。
908 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 17:12:32 ID:897DOVrn
騎馬を弱体化すると他への影響も大きいから、独自戦法と独自技術の調整って所か
100を頂点にした能力値の調整も別に抵抗はないけどな
909 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 18:48:56 ID:3oo94TLj
すみません。Nobu12EditorTC.exeの解凍パスワードってnobu12ですよね?
910 :
898:2006/08/31(木) 19:36:15 ID:hcP2Wgak
いろいろサンクス
まずは100を頂点にする方法でやってみる。
兵科能力の変更は諸刃だけど興味ある。
ところで初期能力だけいじる方法あるの?
エディタの数値は家宝とかで補正された数値だよね。
911 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 19:40:53 ID:ViPHXEg0
同盟関係いじれよ
912 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 19:52:53 ID:3oo94TLj
>>896氏がUpされたファイルを解凍できた方はいますか?
nobu12で解凍できなかったのですが。
913 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 19:57:35 ID:CMJ0O2/I
914 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:01:37 ID:3oo94TLj
定番の奴 = nobu12
受信パス = nobu12
解凍パス = nobu12
ではないのですか?
915 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:03:37 ID:3oo94TLj
nobu12nobu12なんですね。2重に圧縮してそれぞれ同じパスワードを指定してるのかと思いました。
916 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:06:08 ID:QuCF3t7+
全武将の能力地ALL50
これでいいよ
917 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:12:50 ID:hcP2Wgak
全武将能力一緒なら全国版だなw
でも兵科と兵法があるから違うのか。
918 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 22:33:34 ID:zCvjijKB
兵科能力は毎回いじるなぁ
どれも破壊を1桁にする(足軽9 騎馬3 弓4 鉄砲5)みたいに
こうすると城も落ちにくくなるし兵器の使い道も出てくるかなと
919 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 22:43:28 ID:ahMJauEO
馬が石垣を崩せますか?
弓で多聞を壊せますか?
漆喰塀がぶっ壊れるほど鉄砲玉を撃てますか?
そう、足軽以外の兵科の破壊は1でいいのです。
920 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:05:08 ID:Bug+nm1I
>>919 ちょっと待て
足軽でも石垣や漆喰塀は壊せねーぞw
実際には一番有効なのは鉄砲だと聞いたけど
ああ一番は調略か
921 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:44:01 ID:0LsQOmwu
>>920 足軽は金砕棒を持ってるジャマイカ。石垣はともかく城門や塀なんて軽いぜ
てか金砕棒は本来「”金”属製の、敵兵を”砕”く”棒”」であって
「”金”属を使ってる城郭建築を”砕”く”棒”」じゃないんだけどね
あと板塀とかならともかく、城郭の漆喰壁は大抵なかに石ころ数センチ詰めた上に漆喰を何センチも塗って
耐弾加工してるから鉄砲は効かんぞ
922 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:49:59 ID:TVaQ1uCw
ALL能力50に興味を持っている俺がいる
923 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:53:32 ID:FVns/VOO
中華エディタって、募兵したときに集められる兵数とか、調達したときに集められる物資の量とか弄れるもの?
後編成可能な兵士の数が弄れれば嬉しいけど…
924 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 00:14:32 ID:dtzAYH7L
今日は盛り上がってますね
ちょっと1598シナリオをまた弄ったのでうpします
主な変更点
上のレスの流れで家紋を修正(鍋島、堀、立花)
指摘のあった樋口を直江に修正
大坂城を巨城に変更
シナリオファイルでエンディングが弄れることが分かったので修正
エンディングで幸村、政宗、景勝等が登場するようにしました
関ヶ原のシナリオで謙信や勝頼がでるのは萎えるので
http://deaikei.biz/up/up/1810.lzh.html
>>924 石田家は豊臣に併合ですか。徳川とのバランス調整のためかな。
926 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 01:35:43 ID:3W7xWqnp
>>924 さらによくなってますね。乙です。エンディングまで弄るとは。
すごい、大坂城ができてる・・・どうやってやるんですか?!建築信息で本城7にしても
耐久は40000になるけど、グラフィックは本城2のままなんですよね。他にも弄るんでしょうか?
そうそう、あと天下創世の関ヶ原とは前田家と金森家の家紋が逆でした。あんま光栄信じられないけど。
>>925 924さんの作品は最初から豊臣家と石田家一つですよ。分けてるverを作ってる方もいましたけど、
自分は一つのほうが楽しかったです。
927 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:17:48 ID:dtzAYH7L
>>925 前にも書いたけど太閤立志伝のシナリオを元に作ってるんで石田家はないんですよ
>>926 他のシナリオでも巨城ができるか検証してから具体的に方法書きますんで
巨城だけじゃなくいろんな規模の城が作れそうです
基本的には以前紹介した読み仮名変更と同じ方法なんですけどね(ねこまんまのやつ)
指摘サンクス前田家も金森家も両方家紋は梅鉢なんでまぁ問題ないかと
>>882さん調べでも146前田家となってるし・・また機会があれば直します
928 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:24:13 ID:QM5ssbby
>>924 乙です。
上杉関連でいえば本庄繁長が新発田に埋もれてるので
高確率で堀家に仕えますね。
最大町並みが多いとcomが兵舎を40個とか馬鹿みたいに建てて激しく萎えるので
自分はマスターに戻してやっとります。
ともあれ楽しませてもらってます。
929 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:32:55 ID:dtzAYH7L
>>928どーもです
本庄ですが調べたら上杉家が会津に移封されたときに出奔してるんですよ
その後また上杉家に仕えるんですけど
それで弱小のバランス調整もかねて新発田に埋もれてるという訳なんです
確かに町並み数は多すぎな気がしてます
これも機会があれば直しますね
930 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 03:26:36 ID:3W7xWqnp
>>927 よろしくお願いします。安土城があるとどうしても萎えちゃってたので。
もしかして築城もできるんでしょうか。
そういえば、藤堂家の佐伯の読みがひそかに正確になってましたね。
家紋は気にしないでください。自分は佐々の家紋、創世のかサイトで見たのか
どっちにしようか迷ってますよ。
931 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 10:57:15 ID:57j7LyOm
統率の上限100にして兵科も全体的に攻撃力下げてみた。
確かに上杉、武田の進撃スピード落ちたわ・・それでも十分強いけど
つかcomの積極性が落ちたような気がするのは気のせい?
全体を把握できてはないけど。攻めに行って撃退されてるのかな?
932 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 10:59:12 ID:1P+JJAso
>>927 中華エディタとネコまんまの融合版を作ってくれませんか?
中華は中華でいいんですが、ネコまんまが使いにくいじょ。
だから、誰か作って、UPしてくれないかにゃ〜
933 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:14:08 ID:3XmZ/BVv
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
iiiiiiiillllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!iiii,,,,
l"""",,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
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.i|||||~~~~ ___ ..!!!》!
巛/ ’,,,iiiiiiillllllll!!!!! iiiiiii,,,,,,,,, |
| """"≡ 。ヽ _ ""'|
.⌒”丶 . `_彡" ( °) |
(('.'). / " ⌒ 、.《 ~ヽ⌒' ヽ 俺はお前みたいに
..'’、 ' ,,,!” ... ___) |
.ゝ ` ' ⌒_~ ⌒' | にゃんこ言葉使うやつが
| ~~ '___ |
.|.. ,,,,,二二二ミ, | でえっ嫌ぇなんだよ…
..| |
...|... "'!!!!!!!'" |
|、 ..|
..| へ ソ ....|
934 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:24:42 ID:1P+JJAso
まぁまぁ。
抑えて、抑えて、
ンデ、作ってくれるんすか?
935 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:41 ID:1P+JJAso
すみませんが、シナリオ起動で、ロード失敗(−6)なんか出てきたら、どうすればよろしいんでしょうか?
936 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:07:05 ID:1P+JJAso
↑
この場合、何をすればシナリオが読めるようになりますか?
937 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:11:45 ID:GX32/IFY
9月になったと思っていたが違うのか。
938 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:09:55 ID:eR7ojR3O
ID:1P+JJAso
いちいちNGするのが面倒だから
またjunjiに戻してくれない?
939 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:18:30 ID:1P+JJAso
やだ
940 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:19:02 ID:1P+JJAso
なんで?
なら、あんたらも名乗れ
そんなら、いいけど
941 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:19:08 ID:NOeYbIAl
junjiはリアル池沼だから何言っても無駄。
942 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:42:10 ID:1P+JJAso
935 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:41 ID:1P+JJAso
すみませんが、シナリオ起動で、ロード失敗(−6)なんか出てきたら、どうすればよろしいんでしょうか?
936 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:07:05 ID:1P+JJAso
↑
この場合、何をすればシナリオが読めるようになりますか?
943 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:44:19 ID:KssD/U76
池沼とか今頃はやんねーよ
944 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:45:18 ID:1P+JJAso
945 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:50:14 ID:NOeYbIAl
946 :
junji:2006/09/01(金) 14:57:58 ID:1P+JJAso
>>945 オマエがバカだ!!!!!!!!
だから、スレから、出てゆけ
947 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:01:49 ID:1P+JJAso
そうだそうだ。
948 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:02:21 ID:1P+JJAso
935 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:41 ID:1P+JJAso
すみませんが、シナリオ起動で、ロード失敗(−6)なんか出てきたら、どうすればよろしいんでしょうか?
936 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:07:05 ID:1P+JJAso
↑
この場合、何をすればシナリオが読めるようになりますか?
949 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:09:10 ID:1P+JJAso
935 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:41 ID:1P+JJAso
すみませんが、シナリオ起動で、ロード失敗(−6)なんか出てきたら、どうすればよろしいんでしょうか?
936 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:07:05 ID:1P+JJAso
↑
この場合、何をすればシナリオが読めるようになりますか?
950 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:15:28 ID:GX32/IFY
パソコンが壊れてるんだよ
951 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:27:34 ID:1P+JJAso
>>950 いや、948や949に書いてあることはどうすればいいんだ?
952 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:34:25 ID:ZpHvj30D
953 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 15:39:40 ID:1P+JJAso
いや〜なんか、シナリオが読めないんだよ。
954 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 16:02:03 ID:Euk0ZrKS
伸びてるから新ネタでも出てきたのかと思ったらこれか
955 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 16:03:41 ID:1P+JJAso
935 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:41 ID:1P+JJAso
すみませんが、シナリオ起動で、ロード失敗(−6)なんか出てきたら、どうすればよろしいんでしょうか?
936 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:07:05 ID:1P+JJAso
↑
この場合、何をすればシナリオが読めるようになりますか?
956 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:04:03 ID:qE0qhxdu
再インストール
957 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:27:04 ID:GX32/IFY
OSが悪い
958 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:06:29 ID:qE0qhxdu
俺もエディタでいじってる時になった。
モード選択→シナリオ選択(ここまでシナリオ存在)→ここでエディタで弄る→セーブ
→ウィルスソフトがファイルチェック→メモリ読み込みに間に合わず→この後読み込みエラー
→(-6)エラーメッセージ
大抵はゲームを一旦終了させればシナリオは出てくるが、
出てこなければシナリヲが消えてるはずなので、バックアップしてあるのを戻すか、
バックアップして無ければ再インストール
959 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 20:41:55 ID:1P+JJAso
935 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:41 ID:1P+JJAso
すみませんが、シナリオ起動で、ロード失敗(−6)なんか出てきたら、どうすればよろしいんでしょうか?
936 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:07:05 ID:1P+JJAso
↑
この場合、何をすればシナリオが読めるようになりますか?
960 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 20:43:47 ID:Euk0ZrKS
良いこと思いついた
ID:1P+JJAsoには「あっそ」とだけ返せば良いんだよ
961 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 20:47:23 ID:hdWbSKo8
NG入れて完全スルーでいいだろ。
反応すると付け上がる。
962 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 20:52:30 ID:GX32/IFY
昨日のクレクレも奴だろう。
誰かが餌やったみたいだが。
携帯から見るときうざいんだよな。
963 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 21:25:09 ID:tXvOkpjJ
ID:3oo94TLj
↑こいつが奴か。しまったな、すぐに消しとけばよかった。
965 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 22:16:23 ID:qtxcJqOA
966 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 00:59:20 ID:VKWztH+8
>>964 乙です。
>>927 巨城にする方法はできれば新スレに。貴重なノウハウっぽいですもんね。
967 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:59:25 ID:3gdDzx8U
技術全部チェック入れて見た目上は習得できてるのに
連鎖確率は低いまま。なんでー?
968 :
1000:2006/09/02(土) 06:29:53 ID:A7SOjeTH
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。
969 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 06:34:30 ID:rJ0L6sAR
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
?
971 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 07:31:53 ID:rlOQB0E2
>>968=jyunjiは調子に乗るなと言いたいのだろうか
972 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 08:14:46 ID:FhV/VFX1
>>966了解です
この荒れようじゃここはすぐ埋まりそうですもんね
それと支城の建設もできることが分かりました
ただし支城をクリックすると2つ選択しが・・・(支城)(小牧山城)みたいに
(支城)を選ぶと普通の施設みたいに(撤去)しますか?ってなる
(小牧山城)を選ぶと普通に支城コマンドができるんだけど
別の地域の足軽学舎潰して支城作ったからかな?
これに関してはまだまだ検証が必要ですね
それとどこにでも支城配置できますね佐渡でも対馬でも隠岐でも富士山でも
まともに動くかは分からないですけど
973 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 09:17:56 ID:VKWztH+8
>>972 すごい、巨城も築城もできるなんて、現段階では勢力数以外不満がなくなっちゃいますよ。
しかし、選択肢二つは不思議ですね。開発段階の名残かな。
富士山の城は笑っちゃいました。もし、独立勢力をそこに作ったら永遠に攻められないまま、
誰も最後まで統一できないんでしょうかw
そうそう、シナリオ選択画面での小さな勢力図の変更の仕方が分かりました。
公式の顔倉変更エディタで当該シナリオを読み込んだあと、上書き保存すると、なぜか弄った
勢力図が反映されてた。顔グラスレで職人さんが作った秀吉じーさんを入れて遊んでたら
偶然気がつきましたw
974 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 10:39:12 ID:2Fw9LZGB
>>972 それはすごいな、あともしかして港も建設できたりするのかな?
975 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:25:58 ID:FhV/VFX1
>>973 おー勢力図変わった!ありがとぅ!
これ変える為にいろいろ調べてたんだけど諦めてたとこでした
ID見たら分かるかもしれないけど秀吉じーさん使ってくれてありがと
改造シナリオで役に立つとは、よくやった秀吉じーさん
巨城情報はしばらくお待ちください
ちょっと二の丸の設定でつまずいてまして
観音寺城(安土城)だけちょっと数値が違うみたいなんです
>>974港も可能でしょう
ちょっとそこまでは検証してませんが
建築設定のあの数値が場所をしめしてるんですよ
一枚マップの左上隅を0にして右上隅が387という具合に数値化されているようです
976 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:36:27 ID:FhV/VFX1
↑の訂正
右上隅が383
977 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:50:05 ID:VKWztH+8
>>975 いやあ、秀吉じーさんをはじめ数々の顔グラや764以来ノウハウなどテイクばかりだったので、
たった一つだけでも役に立ててよかったですよ。自分のは偶然ですけど(汗)
今日は一日出かけるから見れないので。気長に待ってます。
978 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 17:22:02 ID:A7SOjeTH
979 :
s:2006/09/02(土) 18:31:00 ID:8sRwwWcy
あ
980 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 20:37:31 ID:tYq3XfqZ
>>973 >>975 勢力図は家紋の脇にある旗の数値を弄べば反映される筈。
顔グラ変更エディタで上書きせずとも中華エディタからの保存でもイケるっぽい。
981 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:33:22 ID:fobbHreG
このスレも10ヶ月かけていよいよ埋まるかぁと
思ったらとても感慨深いものがある。
今、頭から流し読みしたけど、
良シナリオもいくつか出たし、中華の日本語化など
いろいろ発見もあって相当な成果だと思う。
でも一つ悲しいのがjunjiの転落っぷり。
スレの始めの方は質問ばっかりだとしても
ちゃんとお礼を言ったり応援したりと今とは別人だった。
でも千代グラ事件を境に発言がどんどん幼稚になって
いってしまった。
人間ってこうやってダメになっていくんだなぁという
良い標本だと思った。
長文駄文すまそ。
982 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 23:19:33 ID:9KPFjTA/
junjiはもはや黒歴史だな。
983 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 23:47:58 ID:gWkbiiom
無視しとけば万事解決
984 :
junji:2006/09/03(日) 06:58:32 ID:XlzeT3z0
残念。
元々、junjiは、この掲示板には手を出してはいなかった。
だが、ネット検索してたら、現れた、それだけのことだ。
幼稚になったどころか、大人びてきたのが、junjiだぞ。
985 :
junji:2006/09/03(日) 07:16:41 ID:XlzeT3z0
>>981 なら、千代グラの時はどうなんでしょうか?
下さいといったら、顔グラのほうに行けと言われ、顔グラのほうにけば、
無視されるは、批判されるは、どういう事?
俺が何をした?
駄目になって言ったのは、あなたたちではないのかね?
くれといったら、よこすそれがスレの鉄則ではないのかね。
もういい、俺は、しょうがないから、名無しに戻ったル。
986 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 07:19:05 ID:eGU9X0sk
氏ねカス
987 :
junji:2006/09/03(日) 07:22:26 ID:XlzeT3z0
>>981さん。
>>982サン
>>986サンのように勝手に荒れてきたんですよこのスレは。
俺は、最初っから、最後まで質問しかしていません。
なぜ、俺が悪いんでしょうか?
988 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 08:10:12 ID:8xAvxzAv
その空気の嫁なさ
クレと言ったら貰える、質問すれば教えて貰える。そんな世界ではない
989 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 08:54:06 ID:K5NGpde3
精神年齢が小学校低学年だな。実年齢でもせいぜい高校生くらいか。
社会人だったらリアルで会いたくない人種。
990 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 10:13:18 ID:8P5lBJaK
鳥もついてない本物かどうかも分からん糞コテにおまいらよく食いつきますな。
991 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 11:39:26 ID:ZQu4R49Z
無視しとけばいいのに。
大体中の人何人いるんだか
992 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 11:56:24 ID:MLlbKCZ7
簡単にあぼーん出来るから本物だろうが偽者だろうがjunjiって名乗ってくれるのはありがたいね
993 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 13:06:28 ID:+fRQfX2h
まぁ確かにな
994 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 13:27:11 ID:XlzeT3z0
995 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 14:01:44 ID:MLlbKCZ7
996 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 15:21:57 ID:ZQu4R49Z
初心者はこれだからなw
中身は案外オサーンだろうな
997 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 15:22:31 ID:XlzeT3z0
IDぐらい代えるのってどうすんの?
998 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 15:26:51 ID:8P5lBJaK
埋め
999 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 15:27:49 ID:XlzeT3z0
どうすんの???
早く教えろ。
1000 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 15:28:11 ID:oHv1yh83
n
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。