戦国無双総合スレNo.98だお^^;

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2005/09/30(金) 22:52:26 ID:usKD+9uu
糞ゲー
3名無し曰く、:2005/09/30(金) 23:03:31 ID:QZJATQjZ
              )
             (
         ,,        )      )
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4名無し曰く、:2005/09/30(金) 23:46:57 ID:HnmdAAOZ
>>1
スレ立て乙!!
5名無し曰く、:2005/10/01(土) 00:02:26 ID:u38x/aKM
オン・以下略
>>1に乙する力を
6名無し曰く、:2005/10/01(土) 00:28:55 ID:BU9Qepig
これは酷い
7名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:13:15 ID:QnBsumoP
>>1乙っす(`・ω・´)
8名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:44:15 ID:qXEn5S8A
どうせ人選で叩かれるだけの戦国2はイラネ
9名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:52:49 ID:UU8hI03f
いつまで待たせる気だ早く2出せ
>>1
乙。
10名無し曰く、:2005/10/01(土) 02:38:39 ID:ZNYHQAip
PS3だろ
11名無し曰く、:2005/10/01(土) 04:34:15 ID:uOmFnQAu
そろそろ乙はいいかな
12名無し曰く、:2005/10/01(土) 05:27:49 ID:gXyrSZ7S
>>8
素で強い宮本武蔵とかは出して欲しくないなあ。

できれば、下級兵士扱いで恐ろしく苦労させられるミッションばっかとかが良い。
で、エンディングで後に達人になるところが描かれるの。

肥なら安易なことはしないと信じたい
13名無し曰く、:2005/10/01(土) 05:50:01 ID:5e3XD8p6
今更ながら猛将伝買った。
三国よか面白い。
14名無し曰く、:2005/10/01(土) 09:16:20 ID:ExiibQC9
小牧長久手の曲は神
金ヶ崎の曲は良作
15名無し曰く、:2005/10/01(土) 09:37:55 ID:uOmFnQAu
やっぱ大坂城でしょ。
ピアノが・・
16名無し曰く、:2005/10/01(土) 09:38:04 ID:QunxKFXC
長久手で忠勝と戦闘になると邪魔すんなテメェって気分になる

普段はかっこいい曲だと思うのに
17名無し曰く、:2005/10/01(土) 09:49:03 ID:wyhcOGPp
>>14
禿同
桶狭間も良い
18名無し曰く、:2005/10/01(土) 10:36:44 ID:gXyrSZ7S
戦国の音楽は軒並み高評価だな。サントラ買ったくらい。
三國と違って和っぽさが随所に盛り込まれてて面白い。

長久手は良い曲だけど、クセが強くて、神って程には感じない。
やっぱ、大阪城かな。

忠勝は無印では雑魚だったクセにいきなり専用曲までついてウザかった。
19名無し曰く、:2005/10/01(土) 10:37:56 ID:FpcUqJMH
戦国は良いBGMが多いけど、三国みたいに続編出るたび劣化してったら嫌だ…
20名無し曰く、:2005/10/01(土) 10:55:53 ID:RaXNh0JK
ずっと前にも同じこと言った気がするが、
「三河武士のたましい……確かに受け取った!」
みたいなかっこいい演出が増えて欲しいかな。
21名無し曰く、:2005/10/01(土) 10:58:35 ID:RaXNh0JK
連続すまん、書き忘れた。
そのまえの台詞こそ残して欲しいんだった。
「○○は最後まで見方を守り、壮絶な死を遂げたとのこと!」
文章は違うと思うけれど、こんな感じのやつ。
22名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:02:38 ID:OVOSWKzC
新武将大阪のハイパー幸村とかもカッコイくて良かった。
ああゆうイベント増やして欲しいな。
23名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:03:25 ID:If6p8qLA
>>15
ああ、それも良いな
幸村の「幸村の戦、始めるぞ!」の悲壮感とよくマッチしてる

曲とキャラクターとのマッチ具合も戦国はうまいと思う
京洛の曲なんて五右衛門でやると別ゲームみたいに楽しい感じだし、
賛否はあるだろうけど上田城の曲もくのいちの「ぼわ〜ん」に最高に合ってる

小牧長久手の曲はやっぱり稲姫に一番合うと思うな
24名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:09:12 ID:gXyrSZ7S
演出というか、さりげない敵の配置とかがいいな。
安土城の四、五階あたりで障子をやぶるといきなり慶次がいるとか
25名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:17:31 ID:AqKajPDc
ホームシアター買って聴いてみたらスゲーな
ムービーで、TVの音では聴こえなかった甲冑の音が聴ける。迫力も段違い
戦国は音が細かいと思ったよ
三国4にもやってみたがあんまりTVの音と変わらんかった
26名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:25:45 ID:If6p8qLA
逆にホームシアターで聴かないと、セリフなんかはえらく小さいからな
これは次で改善して欲しい
27名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:37:12 ID:vvQ+XsHF
>>24
馬がさり気無く置いてあったりな
幸村大阪で西門の中に置いてあったのは彼の気遣いが感じられてちょっと嬉しかった
28名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:55:45 ID:C/ZkN2Sz
NPC武将の戦いを見守るのが好きだわ
29名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:59:01 ID:2yomoxr+
馬がおいてあるのはいいんだけど、はじめからアイテムでつけてた時はアイテム欄ひとつ損した気分になる
城内へ連続戦闘といい、五つの枠でやりくりしなきゃならんのはつらい。
改善策はやっぱり鞍アイテム欄が別枠でほしい、ていうのと城内マップも表示する、てところか。
30名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:13:07 ID:gXyrSZ7S
汗血馬鞍とか何のためにあるか分からん。
松風先とっちゃったし。

ゲーム的には最初に幸村をやりこむだろうからって感じなんだろうけど、
それならもっと発見しやすくすれば良いのに。
31名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:21:27 ID:vvQ+XsHF
汗血ってめちゃ取りやすくなかったか?
普通にミッションこなしてたら思いっきり通り道に出たからついでに取った記憶が
32名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:29:25 ID:/QC++vhq
なんか、
他のキャラよりも、強めにひいきされて作られてるキャラっているよな?
33名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:35:30 ID:JPkyID6j
>>32
慶次とか?
個人的にはああいうのは歓迎だな。忠勝ももっと強く作っても良かったくらい。
あきらかに作ったような弱いキャラは作らないで欲しいが。
34名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:40:35 ID:vvQ+XsHF
俺は幸村の方がありえないと思う
慶次は武将戦イマイチ
35名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:40:43 ID:gXyrSZ7S
>>31
調べてみた。
汗血は幸村Aの5だから、要信玄クリアで、しかも信玄のst4の途中で普通に出る慶次を
素早くたおせば松風がもう出る。

確かに慶次は強いけど、難易度普通でも松風はでるし、あそこに出る慶次もst4だし、
それほどでもない。

それともなにか、あの赤い馬には特殊効果でもあんのかな?
36名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:46:47 ID:orGewa8Q
速さ以外では、松風は人ぶっ飛ばすけど汗血はぶっ飛ばさない、ぐらいしかなくないか?
37名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:48:26 ID:vvQ+XsHF
なんか特殊効果あったような気はするが、大した効果じゃなかったのは間違いない
38名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:49:25 ID:kBYv01qQ
忠勝の桶狭間始める時の喋りと京都市中の時の曲がいい。
ゴエモンなんかでやってるとよくこの曲かかってる。
39名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:59:19 ID:gXyrSZ7S
意味ないアイテム多いなあ〜
まあ、やりこみ前提だけどさあ
40名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:10:27 ID:/r5EECuV
さて…戦国無双2はまだかな…PSP版には仰け反ったが…
41名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:20:58 ID:vvQ+XsHF
>>39
確かに八幡鈴とか存在する意味わからんな
罠の有無ぐらい見ればわかるっての
42名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:31:13 ID:gXyrSZ7S
>>40
つか、冷静に考えるともう次世代機だろ。三國4SPECIALだって出ることだし、
XBOX360に行くんじゃない?

布石として戦国SPECIALも欲しいな。ちょうどXBOX版は猛将出てないし
43名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:33:45 ID:UDR57koP
小牧・長久手の曲最高だな。いかにも野戦の最終決戦って感じの曲で。
忠勝、秀吉で進めたら最後になるし悶絶。桶狭間もいいね。
戦国無双の曲マジ神。よくヘッドホンでサウンドテストだけ聞いたりもする。
44名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:35:29 ID:uOmFnQAu
猛将に家康や長政を追加した本当の完全版がいいな。
戦国無双スペシャル
45名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:41:30 ID:JPkyID6j
>>41
「罠をくらわない」くらいほしかったよね。
ああいう特殊系は便利過ぎるくらいでも良いと思うんだけどなぁ。
三国もだが、今のままだと必須アイテム装備した後のアイテム欄の穴埋めくらいにしかなって無いからね。
黄熟香も2倍くらいはほしいし、馬鉄甲も馬から落ちないくらいでも良いと思うし、五輪書も三国2並で良いと思うし。
46名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:45:56 ID:vvQ+XsHF
>>45
そっか、忍装束があるから猛将では本気で意味無いんだな八幡鈴・・・
47名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:46:37 ID:gXyrSZ7S
ほとんど、攻略本買った特典のようなものだしね。
まあ、肥商法最悪と言っておこう
48名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:50:31 ID:JPkyID6j
>>46
そうか…そういうのもあったっけ…orz
あれも結局くらったらダウンとか吹っ飛んだりとかするから役に立たなかったよね。
49名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:52:11 ID:GKKedDZ6
商法で思い出したが、蜻蛉切をエディット武器にしてしまった計画性のなさは馬鹿め
猛将用に忠勝温存してたんじゃあないのか

攻略本の忠勝の項目には「蜻蛉切を手に敵陣へ飛び込め」みたいなことが書いてあるんだが、どうしろと
50名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:53:44 ID:CvUac4AT
罠関係は忍装束のほうがイラン。
アレこそ新アイテム追加の穴埋めアイテムだろう。

「罠を発動させない」効果だったら攻城戦の前哨戦から装備させてたのに。
51名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:00:41 ID:gXyrSZ7S
そもそも、攻城戦がクソ過ぎる。
なぜ、途中セーブ出来る間まで用意してるのに、装備変更が出来ないのか。

ランダム構成もあり、一番厄介だというに
52名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:00:45 ID:JPkyID6j
>>50
個人的には、発動はするけど自分は食らわない・のけぞらない・吹っ飛ばないの方が良かったな。
敵をおびき寄せて罠にはめたりとかしたかった。
53名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:11:04 ID:uOmFnQAu
ここにも、攻撃力バランスの壁が。

確かに敵を罠に押し込むのは面白い。
岐阜城天守とか。

今のままではいちいちふっ飛んでウザイだけだが
54名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:24:47 ID:iB88QpqI
>>49
もともと出す気はなかったんだろうな。
けどあまりにも無印が不評だったためにこりゃ武将追加でもしないと売れないぞって感じか。
55名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:32:28 ID:JfkQNtek
松風って味方までふっ飛ばしちゃってうぜえええって思ってたけど、
大坂で大野も吹っ飛ばせると気付いてからは大好きになった。
56名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:52:17 ID:uBqjJj3g
大野って誰
57名無し曰く、:2005/10/01(土) 15:29:59 ID:GKKedDZ6
門開けてくれない人だろ
58名無し曰く、:2005/10/01(土) 15:33:18 ID:UDR57koP
>>50
罠はダメージより吹っ飛んだり倒れたりするのが気になる
まぁ三国もいらんアイテムのオンパレードだけどな
59名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:09:05 ID:JbQArjsd
三国ではそうでもないけど、戦国だと天狗下駄付けて移動力付きの武器持って高速で走るのが好きだ。
成長限界突破した五右衛門でやると怖いけど。
60名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:42:33 ID:kBYv01qQ
騎乗防御力やめろ。
61名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:12:51 ID:QnBsumoP
無双サイトなどでよくみかけるC3、C4ってなんの事なんですか?
チャージ?
62名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:13:56 ID:ANa4x5oz
キャラが増えて全体の内容が薄くなるのだけは嫌だな。
三国みたいに…少ない人数でいいから内容は充実してほしい
63名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:14:49 ID:vvQ+XsHF
>>61
チャージ
64名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:32:10 ID:gXyrSZ7S
>>62
長政とか確実に市のステージ流用あるよな。
ミッションのおかげでステージの数に柔軟性があるのが良いね。
ミッションがちょっと違えば展開もだいぶ変わってくるから
65名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:40:05 ID:iB88QpqI
たぶんそれが肥の考え方なんだろうね。
で、数の柔軟性とやらの代わりステージに柔軟性がなくなって
またミッション束縛ウゼーってなるんだろうな。
66名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:49:58 ID:gXyrSZ7S
同じステージ延々やらされるよりはマシだよ
67名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:57:54 ID:UbbzXvfM
ムービーで馬に乗ってるときに手綱を持たせてほしい・・・
68名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:59:39 ID:uOmFnQAu
まあ質が気になるが、一作目だしな。
ミッション無いのは今更考えられない
69名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:05:27 ID:vvQ+XsHF
>>67
肥に紐職人はいないようです
70名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:09:27 ID:5BA87ff2
>>62
三国って濃いかな?
俺3+猛将しかやった事無いけど、俺には内容の濃さやアクションに限っては戦国の方が面白かったよ。
悪名高いロックオンは問題外だったんで度外視したとしても。

別キャラで同じステージばっかり同じステージばっかり言うけど、
三国の勢力毎よりマシじゃん。別勢力でも討伐戦とか同じマップだと展開までまるっきり同じだし。
修羅は楽しいけど。
71名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:27:45 ID:GlpuD8xN
>>70
3は駄作だから。
72名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:40:22 ID:5BA87ff2
やっぱりそうなんか…。
73名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:54:39 ID:0RNDMGIN
>>70
勢力ごとってのは三国でも非難されてたからね。
2と4はキャラごとに決められた4〜6面が割り当てられてる。
74名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:10:23 ID:3Z2kaWzy
>>70
三国も3でアクションとか一気に豊富になったんだけどね
1や2はゲーム自体も糞だったけどアクションもほんと単調だったから
75名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:13:30 ID:75lml7hE
一部のキャラでいいから武器替えれるようにしてほしい。
もちろんモーションも変わる。半蔵、濃姫、市あたりで。
76名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:14:39 ID:3CUW/cgr
なんと言われようと2初プレイ時は神だと思った。
3やった時は失望した。
パラMAXになって装備揃えば面白くなるとか思ったけどやっぱり糞で心底凹んだ
77名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:17:26 ID:bjeheeZb
無双2は頭のおかしい信者がマンセーしてるだけのクソゲーだからな
78名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:18:20 ID:tsPZhVZo
新武将の剣豪で、柵と崖の端っこで時間切れ待ちしてて凸忍に打ち上げられ
着地したと思ったら何故か柵の外にいた。ちょっと不思議な一時間目の放課
79名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:19:58 ID:FDxO6/io
無双2は無双モードもマジで糞だったな、ただステージ順並び替えただけでマジつまらん。
無双3の勢力別はステージクリア内容で後のステージやステージ内の状況が変わったり
武将を途中で変更できたからまだ繰り返し遊べた。
無双4も無双2なんかよりははるかにマシになってんだが、分岐がないので戦国に比べると
なんか物足りんものがあった。
80名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:20:32 ID:XRisUv9P
流れぶった切って悪いが、
このゲームの続編が猛将伝以上の良ゲーになるにはどうすればいいだろう?
81名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:20:46 ID:ABasnuuO
三国2の合肥新城だけは今やっても面白いな。
82名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:28:29 ID:Azns7u//
>>80
猛将伝のいい所。
馬のMAP表示、無双奥義の終わりの衝撃波も討ち数に追加されるようになったり、
ゲーム性の理不尽さが改善された

悪い所
成長要素や武器収集要素の制限が薄くなり、コレクション性みたいなものが薄くなった
83名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:30:17 ID:G0+ueV9o
無双2は酷かったなあ・・・
無双3になって基本アクションとかシステムも一気に完成されてだいぶ面白くなったな。
無双4はロックオンがなくなった以外あまり変わってなかったのは残念だ、もっと戦国
の馬ジャンプや技能とか取り入れて欲しかったのに。
84名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:33:36 ID:NNtqkDT9
>>80
趣味が入ったオリキャラを出さず、女性キャラを控えめにする。以上。
85名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:34:14 ID:3Z2kaWzy
三国3で大体の基本部分は完成したって感じだからね
4でそれに戦国のアクションも取り入れてくれればよかったんだけど
ほとんど何も変わってないから4はなんか飽きるの早かったんだよな
86名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:36:13 ID:Azns7u//
なんか三国無双より戦国無双のがおもしろいになってきたな。
続きは専スレで

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127381347/
87名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:37:43 ID:FDxO6/io
>>84
くのいちはお気に入りのようだからたぶん残るんだろうなw
戦国で他に武将にされそうな女性キャラってまだ誰かいるかな
ねねやまつあたりか
88名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:38:48 ID:Azns7u//
>>87
市の子供は?
89名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:40:05 ID:jEjhC/4m
蘭丸を降板する
90名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:41:47 ID:FDxO6/io
>>88
そこらへんも可能性あるな
まだまだ出てきそうな女性キャラなんていっぱいいるか・・・
91名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:42:39 ID:Azns7u//
>>89
大剣と衝撃波は、普通にカッコイイので、あとは生脚と演出だな
92名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:44:10 ID:jEjhC/4m
蘭丸を降板して勝家に大剣を持たせて出す
93名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:45:31 ID:bjeheeZb
蘭丸はまだよかったが濃姫の方をなんとかしてもらいたい
94名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:46:14 ID:Azns7u//
いや、ゴツイオッサンだらけってのは避けてもらいたい。
95名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:49:00 ID:XRisUv9P
っていうか勝家はどういうキャラにするんだろう?
長政が美形でそれにお市が惚れてるんだったら、
その後再婚する勝家も美形で出すのかな?
96名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:50:25 ID:AGFwrBxK
オッサンキャラが足りないってのは同意だが、ゲームとして華も必要だろう。
97名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:51:00 ID:Azns7u//
あのお市が結婚で再婚とか…、無双クオリティーの面白いところだな
98名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:04:32 ID:G0+ueV9o
お市を結婚させるんだったらもうちょっと見た目を大人っぽくしてもらわんとな。
でも戦国時代じゃあれくらいでも結婚しておかしくないか。
設定上ではお市って何歳なんだっけ?
99名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:11:45 ID:NNtqkDT9
>>95
勝家はすっかりとゴツい髭面男のイメージが付いているので
長政とは正反対なタイプで通して欲しい。
イケメン役は適役な他の者に任すとしても無駄に美形ばかりを
増やすのは出来れば控えて欲しいものだ…。
100名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:13:38 ID:ABasnuuO
改めて市は後先考えずに作ったキャラだということがよくわかるなw
しかし、やっぱり勝家はオッサンじゃないとやる気で無いな、
オッサンキャラがいるから華がよりいっそう引き出されるというのを、肥は覚えて欲しいな。
101名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:14:12 ID:0RNDMGIN
>>87
俺としてはくのいちでもなんでも消すのは無しの方向でして欲しいな。
改善はして欲しいけどね。
三国3猛将から4無印みたいに猛将の要素は消さないで欲しいね。
全部残すってのもごちゃごちゃになりそうでなんだけど、2猛将で「新錬武館が!」とかは勘弁して欲しいな。
102名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:17:22 ID:HrZijxZm
お市は展開次第で娘も出てくることになるからなぁ。
103名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:31:44 ID:QPTapqJI
>>101
3から4でエディットや対戦も含めてモードがだいぶ減ったからな
3猛将までは前のモードも引継ぎつつ、新しいモードも追加してどんどんおもしろく
なっていったのに、いきなり一気に消されて残念だった

今まで既存武将の外見がガラリと変わった事はないけど、さすがに今回は変わる
可能性もあるかな?伊達政宗なんかもっと大人っぽくして欲しいな
104名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:44:06 ID:FDxO6/io
子供バージョンと大人バージョンを用意して途中から大人になるとか
105名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:47:07 ID:3CUW/cgr
身長変えたらモーションも変えないと違和感が…
まぁモーションと武器を2種類持ってるキャラが居ても悪くないか
106名無し曰く、 :2005/10/02(日) 02:49:41 ID:wcm3e0Wx
三国のニ喬なんかも大人化望む声も多かったが現状ではあの姿だし…。
107名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:55:49 ID:0RNDMGIN
まぁ、奴らは晩年はないからな。
子供もいないし、誰と同じくらいと言うイメージも無いし。
年齢で叩かれるのも、子供のいるお市とか、幸村と同い年・普通に大人時代の方が有名な正宗だし。
108名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:02:18 ID:3CUW/cgr
太閤5の政宗は格好良かったなぁ
2種類絵があったけど両方惚れ惚れした
109名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:33:54 ID:0RNDMGIN
アクションだから子供大人2人用意も難しいんだろうな。
ファンにとっては操作感が二つ全く違うと嫌だろうし、同じようなのだとファン以外に「無駄枠」と叩かれるだろうし。
かといってコス違い扱いも、リーチとか問題多いだろうしなぁ。
110名無し曰く、:2005/10/02(日) 04:11:26 ID:ABasnuuO
スマブラのリンクとチビリンクみたいな感じが理想的だな。
111名無し曰く、:2005/10/02(日) 09:17:59 ID:uZ5pHoP2
お市って密かに髪長いんだな。てっきりショートカットと思ってた。
髪下ろしたらもうちょっと大人っぽくなるかも。
112名無し曰く、:2005/10/02(日) 09:40:04 ID:y57i972M
乱舞中のみ大人の姿に
113名無し曰く、:2005/10/02(日) 09:40:38 ID:Azns7u//
政宗や市とか別にいいなあ。

個性無くしてどうすんだよ
114名無し曰く、:2005/10/02(日) 09:52:12 ID:AR8fFkzf
装備したら大人になるアイテムとか(笑)
でも戦国ばなれしちゃうか‥
115名無し曰く、:2005/10/02(日) 09:54:36 ID:Azns7u//
まあ、自分の政宗像を持ってる忠実政宗ファンにはアレなのかもしれないけどさ。
面白いキャラだと思うよ、>戦国政宗
116名無し曰く、:2005/10/02(日) 10:06:02 ID:ZdHcYJ0F
くのいちに
「見て見て幸村様、か〜わ〜い〜い〜☆」
なんて言われる政宗憐れ
確か1歳しか離れてないはずじゃ・・・
117名無し曰く、:2005/10/02(日) 10:06:29 ID:IxGZn4S4
>115
その場合無双政宗では?

既存キャラはあんまもう変えれないだろ、ファンだってもうついてると考えるべきだし。

大人に変身とかの発想はキモイな。
でも容易に想像できるし、肥が真に受けそうで怖い
118名無し曰く、:2005/10/02(日) 10:09:05 ID:3APslULB
まぁ政宗はあの姿でも人気高いしなぁ特に女性に。
119名無し曰く、:2005/10/02(日) 10:13:29 ID:Azns7u//
普通にギャグっぽい話が好きなんだけど
120名無し曰く、:2005/10/02(日) 10:39:54 ID:y57i972M
底抜けが底なしになったわ、バカめ!
121名無し曰く、:2005/10/02(日) 11:01:41 ID:0RNDMGIN
まぁ、なんにせよただ削るだけ見たいな事はしないで欲しいね。
俺は子供政宗は好きじゃないが、ファンにとっては消えたら嫌だろうし、
不評はただ消すだけの続編も作って欲しくないな。
122名無し曰く、:2005/10/02(日) 11:05:27 ID:18JW5ZDg
義元がいりゃあそれで良いよ
123名無し曰く、:2005/10/02(日) 11:15:02 ID:y57i972M
麻呂は一服の清涼剤
124名無し殿:2005/10/02(日) 11:56:07 ID:VQDx0UPU
戦国無双2って出ないんすかねぇ〜(-_-;)
125名無し曰く、:2005/10/02(日) 11:58:38 ID:Azns7u//
出ないんすかねぇ〜(-_-;)
126名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:03:18 ID:jGnK06OC
ないんすかねぇ〜(-_-;)
127名無し殿:2005/10/02(日) 12:11:11 ID:VQDx0UPU
出てほしいんですけど、やっぱ三国無双があるからねぇ〜(-_-;)
128名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:15:01 ID:jGnK06OC
難しいですよねぇ〜(-_-;)
129名無し殿:2005/10/02(日) 12:19:46 ID:VQDx0UPU
なんか戦国無双2の噂ってないんですか?
あったら教えてください。
130名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:37:09 ID:Azns7u//
まあ、三國4SPECIALEのレポートでも観ておけ

http://www.xbox.com/assets/ja-jp/tgs2005/video.htm


一度に戦える敵が多くなるのは良いが、ワラワラ群がる敵を排除するだけの
作業ゲーにだけはならないで欲しいよ、無双は
131名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:45:31 ID:3CUW/cgr
今までの何倍も何倍も面白くなってるって事ですね?
そりゃYESとは言えないわなw
132名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:53:36 ID:5BA87ff2
SPECIALE?
133名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:06:48 ID:0RNDMGIN
三国スレで「4エンパが〜」みたいな流れもあったけど、もしそうなら来年は戦国2かもね。
今更来年だけ無双は出ませんって事もないだろうし、PS3が出る事を考えるとその前にもう一作くらい出したいだろうし。
134133:2005/10/02(日) 13:08:53 ID:0RNDMGIN
すまん、書き忘れたが1行目のはかなりあてにならない噂だったから。
そういう線が濃いとかなわけでは無くそういう話題があったって程度ね。
135名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:30:48 ID:6eb2k4GU
PS3無双出すなら、時期的に三国無双の方が妥当だと思う。
136名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:37:28 ID:6eb2k4GU
ミッションはなんであんなウザイ形態なのだろう。
伊勢長島とか酷すぎ
137名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:54:55 ID:IxGZn4S4
>136
つ一作目
138名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:56:50 ID:3CUW/cgr
一作目だから許される
139名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:12:33 ID:Azns7u//
その上他に同じシステムのものが無い
140名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:22:13 ID:LNoczVi9
猛将伝は買いなの?
141名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:33:01 ID:y57i972M
買いだ

気にいったなら無印も買うといい
くれぐれも順番を間違うなよ
142名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:35:23 ID:IxGZn4S4
何気に無印はBOAの歌が良い。
143名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:38:18 ID:LNoczVi9
無印は持ってるw
ポイント割引あるし買ってみるかな
144名無し曰く、:2005/10/02(日) 15:48:48 ID:5JMxjs/O
スマソ
戦国無双買って途中までやったんだけど
お市の稲葉山城攻略戦で止まっちゃってる。
最初に氏家ト全倒して次に安藤守就倒すでしょ。
そのあと梯子車守って稲葉一鉄倒すんだけど
どうしても一夜城ができない。
どうしたらいいんでしょうか?
145名無し曰く、:2005/10/02(日) 16:28:28 ID:Azns7u//
>>144
最終的に秀吉が建設地に居ないと駄目だから、秀吉が相手にする雑魚を地道に
倒して、誘導すればいいと思う。
146名無し曰く、:2005/10/02(日) 16:56:35 ID:aav2KLgN
>>142
同意
147名無し曰く、:2005/10/02(日) 18:11:09 ID:HFMFp4RE
三国は4になってジャンプチャージの種類が増えたから、戦国も2出るとしたらジャンプチャージの種類増えて欲しいな。
148名無し曰く、:2005/10/02(日) 18:41:14 ID:AR8fFkzf
猛将伝のエンディングもなかなかいいと思うな〜寂しい感じで
149名無し曰く、:2005/10/02(日) 18:54:48 ID:BfGB8VyT
猛将伝で消えてくれて心底嬉しかった。 >歌
150名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:01:48 ID:HFMFp4RE
>>148
同意。切ない感じが良いね。
BOAの曲は好きだけど、スタッフロールに使うと違和感感じる。
151名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:15:25 ID:4ntuIYVe
戦国ものとして見るなら断然猛将ED

でも無印EDもシナリオによっては意外と合ってなくも無い
152名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:55:41 ID:H+lwASu+
チョンは誌ね
153名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:04:18 ID:egTxdJor
>>145
なるほろサンクスでつ
というと最初に氏家タンがいたところでつね
やってみよ
154名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:18:47 ID:AR8fFkzf
幸村の上のEDのあとにスタッフロール見るとジーンとしちゃう‥
155名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:31:48 ID:sCDmU7dO
話の中では何年も経ってるはずなのにキャラが歳を取らないから
ほとんど日にちが経ってないように錯覚してしまう。三国もだけど。
156名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:33:32 ID:jGnK06OC
言ってくれるねぇ…
喧嘩に年は関係ねぇーぜ!
157名無し曰く、:2005/10/02(日) 21:33:21 ID:+HiYaY++
川中島ではおたまじゃくしの姿で戦えばいいと思う
158名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:13:46 ID:reaWVytQ
決戦3の慶次と稲姫の声が違ってて大いに萎えたが、
まぁ着せ替えで稲姫の生足が拝めたので良しとしよう。
159名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:18:06 ID:Azns7u//
やっぱ、BOAだろ。
狙ってやったのか知らないけど、ココだけ和っぽいのが入ってない上
女の歌でテンポは遅め。
ギャップがあって良かった。

どっちも何故だかバカみたいに戦いまくってた人たちの話じゃないよ、と最後に
言われてるような感じだった。
BOAの歌詞は刺激的に見えるが、女でローテンポというのに嘘を感じれるというか…
160名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:31:34 ID:ABasnuuO
歌はいいにしても、所詮チョンはチョン。
日本魂を〜が宣伝文句のゲームなら日本人起用しろよ。
161名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:36:05 ID:H+lwASu+
三国と戦国を逆にすりゃよかったのに…
162名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:39:39 ID:24xcIAZE
今までBGMとかけっこう和風だったのに、いきなりボアの
「衝動的でもいいじゃな〜い♪」でガクッときた

>155
幸村だったかくのいちだったかの大阪夏の陣のステージ前あらすじで、
十数年後云々といってたのに若々しいままの幸村、にゃはにゃは言う
くのいち、チビのままの政宗で、幸村はともかくくのいちは三十路であれか……
とか政宗もうハタチ越えてるだろ……?とかちょっと痛ましく感じたり哀しくなったり
した。変わんないんだったら数年後〜とか言わなくていいのに、だまっときゃいいのに
とおもった。
163名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:39:51 ID:Azns7u//
160
そこが、嘘なんだよ
164名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:41:47 ID:ABasnuuO
誰か>>163を翻訳してくれ。
165名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:42:34 ID:IxGZn4S4
問い掛けてくるタイプの歌詞だったしな
166名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:45:24 ID:R5mKvO/m
>>165
>商業的でもいんじゃな〜い?
つまり大陸や台湾でも発売することを見越して日本でもアジアでも人気のあるボアを使ったって事だな
167名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:58:44 ID:Azns7u//
>>162
所詮ヌイグルミを被ってるだけってことだろ。
168名無し曰く、:2005/10/03(月) 01:11:58 ID:KjhytQcj
BOAの歌のバックで映像が色々と流れてればまた違ったかもしれない。
169名無し曰く、:2005/10/03(月) 01:22:42 ID:a9H0sqlc
何気にシャイボーイな忠勝です
170名無し曰く、:2005/10/03(月) 02:14:24 ID:1fkFx2W3
>>168
それは全然要らないだろw

BOA自体のファンな訳じゃない、歌。
171名無し曰く、:2005/10/03(月) 02:55:37 ID:4N6MpfSi
シャイボーイな忠勝(笑)
172名無し曰く、:2005/10/03(月) 05:31:35 ID:1fkFx2W3
なんか、前々から武田信玄が微妙だと思ってたんだが、ようやく理由が分かった。

信長と同じビームサーベル系の武器にもかかわらず「ミョン!」が無え…
あればカリスマ度が当社比1、5倍だというのに
173名無し曰く、:2005/10/03(月) 09:28:04 ID:1bcZMvEO
信玄は三国の羽扇組みたいにビームとか撃つわけでもなく
ただ軍配で殴りかかるだけでパワーキャラとしても他の連中より芸が無いな。
次回作はC1の風林火山の効果を一定時間攻撃に反映させたり、無双奥義を強化とかしてほしい。
174名無し曰く、:2005/10/03(月) 10:33:18 ID:F49dXsj1
2では本願寺顕如がマイキャラ使用可能で
諸葛亮が扇子持って暴れるようなノリで顕如ビーム
175名無し曰く、:2005/10/03(月) 10:33:51 ID:i1E1dPS7
宗教はマズい
176名無し曰く、:2005/10/03(月) 11:10:55 ID:BYgC4D6u
現役宗教はマズイのね。

登場だけならともかく。
177名無し曰く、:2005/10/03(月) 11:38:44 ID:F49dXsj1
俺のレスやばかったのか?
178名無し曰く、:2005/10/03(月) 11:47:30 ID:K6flCfYt
>>177
いや、レス自体は大丈夫でしょ。
179名無し曰く、:2005/10/03(月) 11:48:47 ID:i1E1dPS7
>>177
その程度のレスなら問題無い

ただ、やはり宗教ってのは軽く扱えない
つい最近も宗教関係でソニーが訴えられたし
180名無し曰く、:2005/10/03(月) 11:52:55 ID:K6flCfYt
企業ってのは力があるからねぇ。
下手に危ない表現は軽軽しくできない。
宗教って特にメンタル面のものだし慎重になっちゃうしね。
181名無し曰く、:2005/10/03(月) 12:52:53 ID:l0d5l0vq
>>179
その件はソニーが馬鹿なだけ
パクり+茶化し (パロディというには程遠いインスパイア振りw)
そりゃ祭も起きるわな。
182名無し曰く、:2005/10/03(月) 12:57:38 ID:i1E1dPS7
まあ、>>174を本気で実行したら同レベルだろう
183名無し曰く、:2005/10/03(月) 13:08:47 ID:F49dXsj1
断じて宗教を馬鹿にしたりした発言じゃないので一応お詫びをm(__)m
てか、こんな話はできればスルーお願い
184名無し曰く、:2005/10/03(月) 13:13:28 ID:a9H0sqlc
俺も顕如タソが気になってるよ
NPCにしちゃデザインがしっかりしてるよな…家康もそうか
185名無し曰く、:2005/10/03(月) 13:14:18 ID:l0d5l0vq
>>182
ゲーム内で少々馬鹿やっても大丈夫だ。

ソニーはプレステの広告にパッションパクって目立つ宣伝やっちゃったからな。
天下のソニー、天下のプレステなのにな。
186名無し曰く、:2005/10/03(月) 14:20:20 ID:hxtjDw2s
このスレ的には…相撲はどうなの?
187名無し曰く、:2005/10/03(月) 14:21:57 ID:dLFNVFwI
とりあえず無双が短い奴が最強とだけ言っておく。次点で体力の長い奴。
188名無し曰く、:2005/10/03(月) 14:52:49 ID:HUEzpfpK
使ってて一番楽しいキャラって誰?
189名無し曰く、:2005/10/03(月) 15:01:19 ID:4N6MpfSi
個人の好みだろーけど、
私は稲姫と秀吉かな
190名無し曰く、:2005/10/03(月) 15:12:30 ID:guFREKZ2
孫一とくのいちをよく使うな
191名無し曰く、:2005/10/03(月) 15:37:25 ID:Yrw9TpNH
戦国無双の続編に望むもの
・使用キャラの大幅増(最低でも二桁)
・雑魚の弱体化、敵武将の強化
・シンプルなエディット機能(新武将、護衛兵、馬)
・ミッションの緩和
・戦場を明るく
・戦闘開始時に武将が喋る機能復活
・殺陣が完全に当たるように
・単調な城内戦の改善
・技能ポイント打ち止めの廃止(意識しての育成は必要ないようにすべき)
・マップの使いまわし無し
・石高制は付け足しでしかなく、基本いらない
・クリア直後には敵退却(突然立ち上がると冷める)
・突忍、旋忍、飛忍削除
・攻城戦の廃止、存続ならアイテム装備変更ありに
・模擬演舞の時もキャラ名表示
・ムービーが流れる際は完全停止(奥義中に流されたら損した気分になる)
少なくともこれぐらいやってくれないと買えない。
ファンの期待は三国以上に高い。続編を出せという要望も多い。
だが、現時点では数多くの問題が残っている以上、クソゲー。
次の作品次第で無双離れどころかコー○ー離れされるかもしれない。
逆に改善点を抑えていれば神になる可能性も秘めている。
次回作しだいで神にもクソ会社にもなれる。

けど、一番のクソは「続編を出さない。」
192名無し曰く、:2005/10/03(月) 15:39:08 ID:FGtfsrLT
使い易さで前田、後は趣味で義元・阿国。
193名無し曰く、:2005/10/03(月) 16:09:37 ID:i1E1dPS7
忠勝さん最高ですよ

後は濃い人のガリガリドリルとか
194名無し曰く、:2005/10/03(月) 16:30:11 ID:M6cyKnF7
お国さんをよく使ってる。最近は蘭丸の無双が気に入って蘭丸も使ってる
195名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:07:43 ID:G3udI6+T
このスレに居着いてる割に全然やってねーなあ、戦国。
196名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:17:16 ID:zZdWIx73
俺は最近またやりはじめた
なんで修羅モードじゃなくて余計な制約の多い無限城なのか
おかげで極めたキャラで遊べることが少なくてしょうがない
模擬は地獄でも普通にクリアできる難易度だし(これは悪いとは言わんが)
197名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:25:20 ID:a7ZyKKuK
地獄は無駄に堅すぎなんだよな…
政宗本能寺よくプレイするけど何で門番一人を延々と殴り続けないといけないんだよ('A`)
198名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:37:46 ID:a9H0sqlc
画面を明るくって要望をよく聞くけど
雰囲気を出す為に故意に暗くしたり霧かけたりしてるっぽくないか。
大阪城や姉川みたいなのはどんよりした空気が合ってると思うけどな。
199名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:41:42 ID:a7ZyKKuK
そうだよね
夜中のステージはもっと暗くして前が見えないようにするべきだよね^^
200名無し曰く、:2005/10/03(月) 19:19:26 ID:RqdT/Xrb
もっと暗く?それはありえんの。
とりあえず視界は広くするべき。三国4やったあと戦国やると雑魚が急に出てくる感がある
201名無し曰く、:2005/10/03(月) 19:29:13 ID:wJrJRmvE
凍牙属性の弱体化をやめて欲しい。低難易度でしか凍らないって意味ねーよ…
ひどいとき雑魚ですら凍らないし。

石高制はもうちょっと特典増えれば個人的にあって欲しい。コスチェンジに石高使用は嫌だけど。
202名無し曰く、:2005/10/03(月) 19:29:59 ID:K6flCfYt
練武館ももう少し作業感を減らしてほしかったね。
ルート通りにやって失敗したらストレスたまるような仕様だし。
イベントとかはランダムでがよかったな。
203名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:09:39 ID:dLFNVFwI
>>201
Lv6なら雑魚は必ず凍ったと思うよ。
204名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:34:08 ID:i1E1dPS7
ぶっちゃけ、凍結はいらんと思うのだが
凍ったら強すぎるし、凍らなかったらメリットゼロでイライラする

発動の成否を分けるのが完全に確率依存ってのも納得いかん
205名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:35:15 ID:a7ZyKKuK
なら使うなよって話
206名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:38:24 ID:i1E1dPS7
そりゃなるべく使わないようにしてるさ
でも戦国では武器ごとに属性固定だからな・・・
207名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:39:15 ID:a7ZyKKuK
そういえばそうだった。ごめん。
208名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:17:24 ID:6YJAlR1U
質問してもいいですか
これってロックオンある?
209名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:17:36 ID:Uz9nU62G
は?なにがだよ。
210名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:22:30 ID:MdRkFM53
俺の買ってきたばかりの戦国無双+猛将伝の
猛将伝だけ動かないんだけどさ
バグでもあるの?

211名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:28:02 ID:i1E1dPS7
>>208
基本的に無いが、技によってはかかる
何にしても、三国3みたいな理不尽さは無いから安心汁
212名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:38:40 ID:xVlyHsX7
政宗、濃姫、お市をよく使う。
213名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:39:34 ID:HkRB9dnk
>>210
縦読みなのか?裏に傷でもついているんじゃないの。
214名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:41:13 ID:HkRB9dnk
>>212
俺はお市はよく使うけど政宗、濃姫はほとんど使わないな。
215名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:43:14 ID:+hKqldJH
新武将の刀第五武器が取れナス
第六は楽に取れたのに、馬場信房が前田に特攻して速攻散るし
馬場まもって武将たおすと他のがなかなか死なないし
勝頼はなかなか撤退しないし
義元の第五も取れないし、もうだめぽ
216名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:48:53 ID:i1E1dPS7
キャラによっては明らかに6武器の方が簡単な奴もあるな

猛将用のネタを残しておくの忘れたのか
217名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:51:36 ID:vxPtFGBw
幸村と秀吉と慶次よく使うな。

>>215
6取れたんなら普通に5取れるぞ。
218名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:51:59 ID:xVlyHsX7
>>215
そこはハッキシいって運の勝負だからね。

無印のバグで入手してナイト辛いね。
ガンバガンバ。
219名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:52:11 ID:HkRB9dnk
>>215
とりあえず馬場を守ってから敵を馬場の方へ誘導して倒させて取ったな
まあ何回か繰り返したけど
220名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:13:14 ID:+hKqldJH
みんなありがとう、おれ頑張るよー
とりあえずアドバイスをもとにもっかい挑戦してみる

しかし、討ち死に!って出ると微妙に鬱はいるな
こいつら死んじゃったんだーとかっておもって。おれあほかゲームなのに
221名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:18:12 ID:i1E1dPS7
ゴミのように切り捨てた雑兵たちの事も、たまには思い出してあげてくださいね
222名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:23:16 ID:+hKqldJH
>221
それもそうだ
でもそのへん考えるとおれ無双ができなくなりそう

馬場速攻討ち死に。なぜ慶次に向かっていく
もうやる気ナス、信房のあほ
223名無し曰く、:2005/10/04(火) 01:03:20 ID:6dOEFLZY
新武将刀5武器は簡単だよ
ちゃんとやり方があって、その通りやれば誰でも一発で取れる
攻略サイトに手順乗ってるから探すといい
224名無し曰く、:2005/10/04(火) 02:35:16 ID:YJVIQNbo
12月頃戦国無双2の発表ねえかな
225名無し曰く、:2005/10/04(火) 05:09:12 ID:48o/D9VZ
ゲームショーにも出なかったしまだ開発してねーんじゃねーか
226名無し曰く、:2005/10/04(火) 05:09:57 ID:gcfaG7mk
>>217
お前は俺かw
227名無し曰く、:2005/10/04(火) 07:03:26 ID:ZT/xOHJT
真・戦国無双に対する要望
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1121007884/l50
228名無し曰く、:2005/10/04(火) 09:18:53 ID:xByz7QxY
>>200
そのかわり無双4は遠景の表示がおかしくて生理的に受け付けられない
近寄らないと衝車が見えないなんて弊害まであったし

今までどおりのフォグがいちばん違和感ないのに・・・
229名無し曰く、:2005/10/04(火) 09:59:43 ID:EFpwjopi
三国4はそれ以前に声と効果音が糞杉
パスッ ピスッ 見たいな音じゃぜんぜん切ってる感じしない
アムロ声のヒゲオヤジとかもう見てらんない
230名無し曰く、:2005/10/04(火) 10:04:44 ID:RdBdYCjd
>>215
刀5武器は自分の中で難度1位だった記憶がある
誘導使っても何回か失敗したな
231名無し曰く、:2005/10/04(火) 10:17:51 ID:RdBdYCjd
>>228
遠くまで見えるのが無双4の売りのひとつだけど
黄忠の弓で守備兵に気付かれないように射抜くミッションで
あれじゃあまり意味ないなと思ったかな
232名無し曰く、:2005/10/04(火) 10:26:25 ID:Gou2b/zy
自分だけでやらないってのが一番大変だよね。
単純に自分の腕が足りないだけならまだいろいろと考え付くんだけど。
233名無し曰く、:2005/10/04(火) 10:28:46 ID:bza91xDp
なんだここは。戦国信者の溜り場か?
最近のレス見てると目も当てられないな。ナアナアで進んでる感が激しくてキモイ
数スレ前に次回作の要望言い合ってたときは参加してて楽しかったがなぁ。何よりPSP版発表が痛かった。
いい要望だして書いてる奴もいれば下らん話題続ける奴もいる。もっとマシな話しろや。
234名無し曰く、:2005/10/04(火) 10:37:45 ID:4un8iz7g
そりゃ本スレなんだから信者くらい溜まる罠
235名無し曰く、:2005/10/04(火) 10:56:47 ID:tqj2EeVu
PSPの腐女子関係のアホ話題はみてて恥かしくなっちゃった。
236名無し曰く、:2005/10/04(火) 11:16:41 ID:4NrPWeez
PSPで続編出したりしてな
237名無し曰く、:2005/10/04(火) 11:22:34 ID:HvCPn03q
>>235
じゃ見るなよ
238名無し曰く、:2005/10/04(火) 12:32:54 ID:tqj2EeVu
見たら恥かしい話だったんだもん。
239名無し曰く、:2005/10/04(火) 16:24:38 ID:9qocvuSD
>>228
4の遠景は戦国の改善版だろ
戦国は空見えてるとこに建物出てきたりしたような希ガス

戦国で馬乗ってると三国3や2にも雑魚の表示範囲が劣るような気がするんだが・・・
240名無し曰く、:2005/10/04(火) 16:25:00 ID:hzkC54l5
やっと戦国無双で呂布に会えた
でも3秒で殺された
241名無し曰く、:2005/10/04(火) 16:53:03 ID:O5k2Ucnu
五輪書、全部集まったら一巻に纏めろよ
242名無し曰く、:2005/10/04(火) 17:44:30 ID:lWvoQjs0
戦国2ではキャラデザインを原哲夫にしろっ!
243名無し曰く、:2005/10/04(火) 18:08:19 ID:4un8iz7g
>>241
あの性能で一個にまとまったら強すぎでは
244名無し曰く、:2005/10/04(火) 18:33:07 ID:0nyhQFoU
キャラデザには何の不満も無い。

というか、信長のアメコミ衣装が無かったら、1も買わなかったし、2も買わんぞ
245名無し曰く、:2005/10/04(火) 18:49:39 ID:O/ZVs9cK
>>243
三輪書ぐらいにまとまっていたらちょうど良かったと思う
246名無し曰く、:2005/10/04(火) 19:10:57 ID:bYp+nupF
>>245
武蔵が怒るからムリ
247名無し曰く、:2005/10/04(火) 20:34:49 ID:lApt8IRI
五輪書って5つのうち3つしか装備しなかったりしたらどうなるの?
248名無し曰く、:2005/10/04(火) 20:37:19 ID:bYp+nupF
効果なし
249名無し曰く、:2005/10/04(火) 21:07:53 ID:M+cQLMAg
おまいらレンブカン何両くらいまでいける?俺最高記録が12500くらいなんだけど。
キャラは慶次でアイテムは跳躍・移動・アイテム出易くする奴・攻撃・無双増加量、限界突破なし。
250名無し曰く、:2005/10/04(火) 23:57:11 ID:bza91xDp
流れ読めよ。またつまらん話題でログ流すか?下らん
自慢大会したけりゃ友達つくってからやれ。
251名無し曰く、:2005/10/05(水) 00:21:29 ID:T5pKvvwi
何だこいつ?
252名無し曰く、:2005/10/05(水) 00:22:08 ID:3SmB1qqb
>>249
とりあえず答えてあげる。
7000切ったことない。
253名無し曰く、:2005/10/05(水) 00:29:57 ID:m4mxCWIp
なぁ次回作に使用キャラに武蔵出して欲しいか?
俺は正直出して欲しくないんだよね・・・
だって、もっと戦場で活躍した武将がいるから出すならそいつら出してからにして欲しい。
254名無し曰く、:2005/10/05(水) 00:31:12 ID:m4mxCWIp
>>253
次回作に ×
次回作の ○
255名無し曰く、:2005/10/05(水) 00:33:36 ID:T5pKvvwi
武蔵はエディットで十分
256名無し曰く、:2005/10/05(水) 01:28:51 ID:OPTc8/vx
剣豪なら将軍の方がいいじゃん
257名無し曰く、:2005/10/05(水) 03:02:19 ID:XlrWaIrv
義輝公は欲しいねー
つーか一番無双のイメージに合致した人物だと思う
258名無し曰く、:2005/10/05(水) 03:44:13 ID:KxurO/po
つーかなんで発売されないんだっ。 2がよぉー
259名無し曰く、:2005/10/05(水) 06:38:50 ID:T5pKvvwi
発売よりまず発表だろう
260名無し曰く、:2005/10/05(水) 07:17:09 ID:tv+DtcW0
>>249
信長でホントにやっとこさ7000くらい出たと思ったら、慶次で軽く9000超えたので
やる気がなくなった…

練武館つまんね。
成長の為延々やるコトになるのに、いつもやること同じとは…

つうか、信長ってどのくらい出るものなんだ?慶次の9000消したいが可能?
ランキングの1位は信長一色にしたいのに…
261名無し曰く、:2005/10/05(水) 08:01:47 ID:FzLcUv1u
>>241
五輪書は100人中100人が使っていないだろう
262名無し曰く、:2005/10/05(水) 08:11:03 ID:FzLcUv1u
時代を越えて隠しキャラで源義経、徳川吉宗、またの名を暴れん坊将軍は出さないのか?
263名無し曰く、:2005/10/05(水) 09:41:07 ID:k//oYkII
ちょっと前にも「三国のキャラを」とか「時空を越えて」とか言ってるヤツいたが、それはねえって。
今の戦国が弾けすぎてるから気持ちはわからんでもないが、素直に戦国時代のキャラ出すだけで十分面白いものになる。

誰か中の人のように燃料投下してくれ
264名無し曰く、:2005/10/05(水) 10:08:37 ID:CR9G3EtM
>>257
刀を床にいっぱい差して、斬りつぶすはしから抜いていった伝説の人か
265名無し曰く、:2005/10/05(水) 10:37:27 ID:v7qhsd4t
>260
信長でも10000は
266名無し曰く、:2005/10/05(水) 10:42:03 ID:v7qhsd4t
途中送信orz

>260
信長でも10000超えれたよ。6武器、限界突破なし
無双、無双増加、移動、攻撃、アイテム効果時間長くする奴
砂金がでたら潔くあきらめるのが重要なようだ。もう少し伸びそう

>250-251
友達が13000超えたりするけど、俺はどうも煮詰まってきたから
ここの猛者共なら助言呉れたりするかな、と思ってね
気に障ったなら正直スマンカッタ
267名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:12:57 ID:oHL1kbRj
>>260
作業に徹すれば11000までは誰でも行けると思う。運も絡めてだけど。
誰でも10000行けるのは確実やね。
ちなみに俺も同じ事やったが、現在1位は阿国の11000。
268名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:32:54 ID:T5pKvvwi
>>261
五輪書使えるぞ?
下手に数値低いアイテム装備するよりよっぽど強い
269名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:40:18 ID:8bixJJaw
2で名古屋団三郎が出てきても堂々と浮気しそうな阿国
270名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:42:55 ID:/0vftWDY
市は五輪書使わんとどうしょもないくらい地獄雑魚敵が倒せんからな。
持っていればC2(C3)即死でゲージ貯め→無双→C2即死でゲージ貯め→
って感じで雑魚も蹴散らせる。
271名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:45:26 ID:lTOolasY
雑魚は死なんでもいいよ>市

ゲージためて武将倒せばいい。
272名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:48:41 ID:/0vftWDY
×C2(C3)
○C2(C4)
だった。ぐるぐる回す奴。
出るの遅いからどっちかというとC2のが安全だけど。
273名無し曰く、:2005/10/05(水) 12:49:01 ID:T5pKvvwi
>>271
武将倒す上でも修羅はかなり有効だが
274名無し曰く、:2005/10/05(水) 13:01:34 ID:lTOolasY
>>273
俺はヘタレだから、防御力下がるのとか困るの。
275名無し曰く、:2005/10/05(水) 13:04:24 ID:waIvZD1w
最終的には紅蓮が一番効率いいから五輪書はたまに半蔵で遊ぶだけだな。
276名無し曰く、:2005/10/05(水) 13:05:04 ID:mj1GSrzJ
>市は五輪書使わんとどうしょもないくらい地獄雑魚敵が倒せんからな。
どんだけレベルが低いんだ…?
277名無し曰く、:2005/10/05(水) 13:28:22 ID:/0vftWDY
>>276
・オリコンが集団向きでない。(ゲージ長さに依るが無双1回で一撃しか入らない。)
・無双は一撃一撃が軽い。

→いつまでたっても雑魚が減らない。
278名無し曰く、:2005/10/05(水) 17:08:41 ID:2wPNytR9
地獄雑魚が倒せないとか言う奴は下手なだけでしょ
279名無し曰く、:2005/10/05(水) 17:40:26 ID:aoKeBskJ
いや市の火力はマジでやばかった記憶がw
政宗地獄本能寺でしか遊んだことないけど斬っても死なねーって言うか勝手に回復するなよ
って感じで死にこそしなかったけど火力不足でクリア出来なかった記憶が…

っていうか門番倒すのに何発殴ってるんだよw
280名無し曰く、:2005/10/05(水) 18:00:39 ID:Oqzo+7aE
アレだ、市の火力が十分だといってる人たちは限界突破前提で話してるんじゃ?
281名無し曰く、:2005/10/05(水) 18:03:44 ID:lTOolasY
五輪書と限界突破
282名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:10:51 ID:tv+DtcW0
そういや市この前やっと6武器取ったよ。

バリバリの和御魂ユーザーなので、C3に頼りっきりだった。
特にC3の2が強いね。

いくら攻撃力低くても属性は別ダメなのかな?
そんなに苦労はしなかったよ。結構技能は取ったけど。
283名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:14:22 ID:3BB5Fesq
市はそんなに弱くない気が。攻撃力はともかく、それなりにチャージ攻撃使えるし。
自分は今川の方が地獄辛い…
284名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:19:12 ID:T5pKvvwi
>>282
和御魂って使えんのか?
それつけるぐらいだったら霊狐尾つけた方がいいような
285名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:24:19 ID:OV+LZGV7
キャラを自分好みに育てられるのはいいけど
意図的に三國無双より地味に演出するのはやめてほしい
ワビサビなんて今の若者には分からんよ
286名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:27:08 ID:T5pKvvwi
三国より地味って、どの辺が?
287名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:27:48 ID:tv+DtcW0
>>284
属性攻撃常時発動のやつだぞ
288名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:31:15 ID:T5pKvvwi
>>287
そんくらいわかってるが

正直、一回ゲージ溜めてしまえば用済みになる気がするんだが
奥義使用前提だったら回転が早まる霊狐尾の方が良いし
289名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:35:35 ID:FzLcUv1u
>>285
股香る セクスの後や 生々し
290名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:54:54 ID:tv+DtcW0
>>288
俺は両方つけるね。
属性ダメージ分回転が更に早まると思うし
291名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:12:38 ID:T5pKvvwi
>>290
両方使うって発想は面白いが、
枠二つ使うことを考えるとあんま有用とは思えんのだが

霊狐尾だけでも雑魚の群れに2振りもすればゲージ溜まるし
292名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:35:18 ID:sDwElPII
前田の5武器取らずに六武器取っちゃった・・・。
つまんね。酔った勢いとはいえ。もういいよ。
293名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:36:49 ID:T5pKvvwi
>>292
安心しろ
五武器の方が取るの難しい
294名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:42:42 ID:sDwElPII
>>293
6武器結構強いから大丈夫だと思うんだけど・・・。
条件調べてないからわからないけど。
4個目の武器がカスな能力しかついてない中でやったからなぁ・・・。
攻撃しても1ミリぐらいしか敵の体力減らなかったしw
295名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:46:54 ID:T5pKvvwi
>>294
いや、性能は普通に6武器が上だが、
5武器も正規の手順で取んないと武器庫が埋まらないから

知行稼ぐ気が無いんだったら別にいいんだけど
296名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:55:37 ID:tv+DtcW0
>>291
都合よく群れがいればね
297名無し曰く、:2005/10/05(水) 23:03:33 ID:T5pKvvwi
>>296
群れがいないような状況ならどっちみちゲージ溜めるのは難しかろう
属性考慮しても武将殴って溜まるゲージはたかが知れているし

俺だったらそういう状況では常にゲージMAXを維持しておくな
298名無し曰く、:2005/10/05(水) 23:20:22 ID:tv+DtcW0
>>297
まあ、そうか。
確かにどっちか一つつけるなら俺も霊弧尾だな。

組みあわせて、総合的な攻撃や防御の底上げが出来るのが良いのかな。

2つはミッションクリアとかに必要な馬とか太鼓とかの間接系だとして、
あとは攻撃力UPと霊弧尾が入って、残り何を入れるか、という時の
選択にはデメリットも無く総合的に戦闘が安定する和御魂って感じ。
299名無し曰く、:2005/10/05(水) 23:36:42 ID:T5pKvvwi
>>298
その装備なら和御魂抜いて荒御魂入れたほうが良いんじゃないか?
属性前提なら攻撃力を上げる手段として必須だと思うんだが
300名無し曰く、:2005/10/06(木) 00:18:43 ID:SwH/SfoH
阿国の武器って見た目重視なのが好き。
301名無し曰く、:2005/10/06(木) 00:23:03 ID:xcZBuN2z
わざわざ武器変えて大阪の舞始めるクチか
302名無し曰く、:2005/10/06(木) 00:30:02 ID:qjdDoLKL
阿国の傘滑空のいい利用法とかは無い?
5,6武器に無駄に跳躍+とか付いてるんだもんなー
303名無し曰く、:2005/10/06(木) 00:41:56 ID:6ij5TeEK
城内戦でよく使う。
罠にあまりひっかからんし
雑魚どもを見下ろしながら進めるし。
304名無し曰く、:2005/10/06(木) 01:24:42 ID:qg3Lcc1R
>>300
ドウーイ。
305名無し曰く、:2005/10/06(木) 01:47:08 ID:GKmjigKV
>>303
罠よけは俺も使うなー。踏まなくても作動するよなアレ。
攻撃すればパタシとか畳む動作なく降りられるし。

まあ浮いたまま敵陣に突っ込んでフクロにされたり優雅に畳んでる最中にボコボコにされるのもまたオツなもの。
ていうか敵空気嫁。
306名無し曰く、:2005/10/06(木) 03:35:04 ID:P+SBSxfj
>>302
場所に寄るだろうけど忍びの道が通れたりする
坂の高い位置からずーっと滑空していく
307名無し曰く、:2005/10/06(木) 08:04:56 ID:FahNN1Kv
阿国はバーチャファイターのアオイのような着物を着てるのかと思ったが、
意外に上が白だったのに最近気付いた。

先入観だな

なんかもっと着物キャラ欲しいんだけど、女は2コスと別に着物コスが全員着いてるとか。

って、なんか、2コスと別に地味コスを全員着ければ、歴オタにも文句でないんじゃないのか?
308名無し曰く、:2005/10/06(木) 08:21:54 ID:OkgJKfE9
くのいちは全裸かと
市は体操服かと
稲は弓道着かと
阿国はRQのままかと
まあ衣装は4パターン用意すれば問題ないか
309名無し曰く、:2005/10/06(木) 10:11:45 ID:5oYpgGoM
全裸てコスなのかw
310名無し曰く、:2005/10/06(木) 10:15:36 ID:9jJAWklT
そんなエロコスあったら斜め前に座ってる社長の娘にプレゼントしてやるよwww

と、仕事中にこんなこと書き込んでる俺。
311名無し曰く、:2005/10/06(木) 12:02:35 ID:0X+kuNzv
言ったな?
312名無し曰く、:2005/10/06(木) 14:03:06 ID:HnModN6M
この間クレヨンしんちゃんの映画を見て無性に戦国無双をやりたくなったのは俺だけか

青空侍カッコヨス
313名無し曰く、:2005/10/06(木) 15:19:11 ID:TZKiC8e+
お又のおじさん
314名無し曰く、:2005/10/06(木) 15:41:50 ID:q/CMjNxc
>>312
雨の日とか空気が冷たく湿ってる日にどういうわけかやりたくなる
雷とか台風が来てる日とか
315名無し曰く、:2005/10/06(木) 16:08:33 ID:P+SBSxfj
稲の弓道着…見てぇ
316名無し曰く、:2005/10/06(木) 17:08:22 ID:MWhf4KD5
PSP版12/15に発売
http://www.gamecity.ne.jp/psp/sengoku/

タイトルが「激・戦国無双」になっとるw
317名無し曰く、:2005/10/06(木) 17:29:24 ID:FahNN1Kv
PSP導入する余裕あったら欲しいな。

やっぱ戦国はPSPみたいなチマチマしたのでも通用するんじゃない?
三國と違って
318名無し曰く、:2005/10/06(木) 17:42:17 ID:7XN2JSN6
三国の失敗をふまえていればそこそこのものになるだろうけど、結局は失敗作で終わるだろ
PSP自体終わってるし
319名無し曰く、:2005/10/06(木) 17:42:47 ID:xcZBuN2z
やっぱりDSでも出るんだろうか
320名無し曰く、:2005/10/06(木) 17:44:15 ID:FahNN1Kv
チマチマ成長・カスタマイズさせてく楽しみがあればいいが
321名無し曰く、:2005/10/06(木) 18:25:40 ID:MWhf4KD5
>>319
DS版は明日発売のファミ通に載ってるけど、冗談抜きで寒かった
PSP版は成長要素があればな。三国PSPは携帯機向けを意識しすぎてたせいか、相当寒かった
322名無し曰く、:2005/10/06(木) 18:28:36 ID:xcZBuN2z
>>321
戦国も出んのか?
三国が出るのは知ってるが
323名無し曰く、:2005/10/06(木) 18:51:14 ID:q/CMjNxc
PSPってPS2以下だよね?
324名無し曰く、:2005/10/06(木) 18:52:33 ID:xcZBuN2z
>323
それは確実
実質はPS1以下だという噂もある
325名無し曰く、:2005/10/06(木) 19:29:18 ID:YrzF8J8Z
>>276
つ 陰流之私


お前みたいにへたれ発言する奴に限ってこのアイテムの価値をわかっていない
326名無し曰く、:2005/10/06(木) 19:33:03 ID:xcZBuN2z
俺めんどくさくて取ってない
どういう効果だっけ?
327名無し曰く、:2005/10/06(木) 19:51:53 ID:FahNN1Kv
>>325-326
鍔迫り合いが起き易くなるやつだよな。
雑魚の攻撃も弾き易くなるし、付けてりゃテキトーに役立つんだが、
いまいち、ちゃんとした狙い方がわからんので俺はあまり使ってない。
328名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:29:03 ID:2O/oo8uQ
陰流のおかげで幸村やらくのいちやらのモーションが速いキャラは軒並み弱キャラになった
普通にN攻撃してるだけで狙わなくても鍔迫り合いにできるし
329名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:41:54 ID:xcZBuN2z
幸村が弱キャラ!?

鍔迫り合いになりやすくなるだけでそんなにパワーバランス変わるん・・・?
330名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:11:41 ID:FahNN1Kv
>>329
殺陣はめっちゃ強いよ。
防御力関係ないのか地獄でもダメージめっちゃでかい。
しかも追撃までできるのも結構あるみたい。

狙ってだす方法もあるらしいが、使いこなせれば凄いだろ
331名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:14:27 ID:UEYeGCiD
>>324
それはないよ(というか頭大丈夫?)、PS2とDCの中間くらい。
で、一部はPS2の性能超えてるってぐらい。
しかしPSP無双は総大将同士の2P対戦実現できるはずだから、
それ可能になれば欲しいんだけど現状じゃ微妙だ。三国よりマシってぐらいの地雷だろうな
332名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:16:44 ID:FahNN1Kv
>>331
てか、4人対戦もあるんだろ?
333名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:18:24 ID:2O/oo8uQ
>>329
陰流付けてればモーションが速い敵キャラほど鍔迫り合いに持ち込みやすくなる
鍔迫り合いを3,4回もやれば敵将は死ぬしチャージ後の隙もある程度フォローできるようになるから
陰流付けるか付けないかでゲームバランスが全然違う
334名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:23:55 ID:UEYeGCiD
>>332
それは知ってるけど、自分と相手が各総大将になって
ガチで戦うってのが欲しい
PS2だと画面分割による同時演算で性能的に不可能だし、そもそも相手の動きが見えると萎える('A`)
対戦の詳細が明かされてないから一応は期待してるんだが
335名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:39:35 ID:FahNN1Kv
対戦といえば、あのタクティカルモードも入ってくるんだろうな。
各総大将ガチでも地続きとは訳が違ってくるだろ。

いつか遠くから弓で狙撃しあったりしたいもんだ
336名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:57:16 ID:xcZBuN2z
>>333
ああ、敵キャラの話か
敵なら幸村は元々雑魚だからあんま関係無いな
337名無し曰く、:2005/10/06(木) 23:46:42 ID:2O/oo8uQ
>>336
陰流効果ってのは
プレイヤーの攻撃の直前と直後に敵の攻撃を受け付けなくする(雑魚の攻撃は弾き敵将の攻撃は鍔迫り合いにする)効果のこと
つまりモーションの隙がでかいキャラほど有効ってことだな
338名無し曰く、:2005/10/06(木) 23:56:25 ID:xcZBuN2z
>>337
なるほどね、使える装備なわけだ

俺もさっさと取って試してみよう
339名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:07:51 ID:ru2wlx/T
次回作に右スティックの視点操作は必須だよな

結構背景手が込んでるが、このままじゃ誰も気付かないよ。
立ち止まって、Rで観てくれる奴なんて一握りだ。

L移動と組み合わせれば、敵をみつめながら弧を描くようにロックオン移動することも
できるようになるし、大きく操作性が向上する。

他に右スティに使い道ないだろ
340名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:17:54 ID:BRuXCqxm
あと無双中だけでもいいんで、倒した敵さっさと消えてほしい。
画面表示限界量少ないのに突っ立ってられると新しい敵倒せねぇし。

関係ないけど小牧長久手の音楽イイね
341名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:24:46 ID:ru2wlx/T
消えるといえば、アイテムも即落ちるべき。
死にモーション長いからわざわざジャンプ斬りで吹き飛ばしたりする。


長久手はクセあるから最高とは思わないな。
どこそれ?って感じだし。
なんで、俺の頭には関が原しかないのか解からん
342名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:40:42 ID:3gfBF9vm
織田信長の家来が豊臣秀吉って事くらいしか分からないんですが
戦国は全然日本史わからん人がやっても楽しめますか?
343名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:45:43 ID:aLnFznI3
全然日本史わからん方がいいみたい
344名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:51:11 ID:/5d++jD6
>>340
最後の一行に激しく同意
345名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:53:18 ID:ru2wlx/T
>>342
このスレみれば分かるかもね。
恐ろしく叩いてる歴オタとかいるし

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127381347/

正直、そんなの承知の上でやってる歴オタもいると思うけど
346名無し曰く、:2005/10/07(金) 03:13:42 ID:FT9FnUfm
>>342
楽しめると思うけど、無双の歴史は八割方捏造だから間違った歴史を覚えるのだけは気をつけろよ。
確実に正しいのは武将の名前くらいだけくらいだし。
347名無し曰く、:2005/10/07(金) 03:21:38 ID:yR6/Ak9O
陰流や限界突破のおかげで、
最下位の強さだった政宗やお市がランクアップしたのが懐かしいなあ。

あれから一年ぐらいか。
348名無し曰く、:2005/10/07(金) 03:45:01 ID:Igzi8XKN
>>341
画面外に出せばアイテム一瞬で出るぞ
349342:2005/10/07(金) 03:50:28 ID:3gfBF9vm
>>343>>345>>346
レスどうもです。
三国無双はやったことあるんでミラクル設定はドンと来いです。
ただ初期の三国無双みたいに三国志知らないと「?」なイベントが多いのかと思って。
どうやら大丈夫そうなので購入しようと思います。
350名無し曰く、:2005/10/07(金) 03:52:21 ID:r7cKsWPx
無双のイベントって心底どうでもいいよな
燃えってものが分かってない

呂布はもう飽きた('A`)
351名無し曰く、:2005/10/07(金) 04:18:51 ID:Igzi8XKN
>>349
その辺は多分大丈夫だろう
状況説明は徹底してるし、話もそれなりに繋がってる
戦闘中はあれやれ、これやれ、といちいち指示してくれるし
352名無し曰く、:2005/10/07(金) 07:24:16 ID:ru2wlx/T
>>350
それなりに燃える配置は城内にあるけど、いまいち城内はつまらんな。
もちっと安土3階みたいなところがいっぱいあればいいんだけど
353名無し曰く、:2005/10/07(金) 08:23:40 ID:UwmiHdly
>>349
猛将から買おうな
354名無し曰く、:2005/10/07(金) 12:43:32 ID:NXZdN8Qf
地獄で陰流ってめちゃ便利だよな
謙信、忠勝、慶次は鬼連打しないと殺陣発動しないけど
355名無し曰く、:2005/10/07(金) 13:59:14 ID:N5D4tjLO
>>263
亀レスだが、前スレ950くらいに中の人いたぞ。
本物かどうかは知らんが。
356名無し曰く、:2005/10/07(金) 14:35:06 ID:S0jkXtCr
>>355
ああ、見たよ。PSP版の愚痴しか書いてなかったと思う。
PS2で出してくれっていう要望はトップの耳に届いてるのか?
357名無し曰く、:2005/10/07(金) 14:46:50 ID:Igzi8XKN
まあ、最低でももう一作ぐらいはPS2で出るさ
次世代機が出たってすぐにそっちが主流になるわけでは無いし
358名無し曰く、:2005/10/07(金) 15:35:26 ID:Ezn1pe0Q
それ以前に来年中にPS3は出ないだろう
359名無し曰く、:2005/10/07(金) 16:27:56 ID:Igzi8XKN
箱は今年度中に出るっぽいけどな
360名無し曰く、:2005/10/07(金) 16:36:45 ID:Ezn1pe0Q
>>359
そっちは12月10日だ
361名無し曰く、:2005/10/07(金) 16:46:15 ID:Igzi8XKN
>>360
今年度どころか年内だったのか

いくらブランドがあるとは言え、年単位で出遅れて大丈夫なのかPS3?
362名無し曰く、:2005/10/07(金) 16:48:16 ID:FT9FnUfm
PS3が来年中に出ないんなら、俺がPS3を買うのは2年後って事になるな・・・。
363名無し曰く、:2005/10/07(金) 16:49:42 ID:FT9FnUfm
しまった、3年後だった。
来年出ない、2年後発売、1年放置で3年後に購入だ。
364名無し曰く、:2005/10/07(金) 17:16:41 ID:ZEOD7D2X
PS2はまだまだ現役だろ。
PS3にも互換はあるだろうし、しばらく大安定ハードには変わらなそう。

しかし、正直プレステ自体飽きてきたので、箱360に無双が移るかPS3と両立するなら、
間違いなく箱を選ぶ。

まあ、他のソフトにもよるけど、最近洋ゲーか戦国くらいしかやってないし
365名無し曰く、:2005/10/07(金) 18:53:20 ID:NXZdN8Qf
激・戦国無双w
366名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:21:40 ID:FvUS8ibN
たまにお姉ちゃんばらしてますwwwwwww
367名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:56:02 ID:Igzi8XKN
お姉ちゃんバラしてる!?
368名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:56:46 ID:8qgAM3Sq
市の声って時々凄いババァ臭くならない?
369名無し曰く、:2005/10/07(金) 20:05:51 ID:CTpvMDZJ
違うゲームでババァの声やってるからな
370名無し曰く、:2005/10/07(金) 20:06:20 ID:izqLoCA0
孫市の声なら中年デブオタの声に聞こえる
371名無し曰く、:2005/10/07(金) 20:37:41 ID:iF9TOmR2
なんだとこのやろう
372名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:00:24 ID:lm3YR9fQ
>>368
市は新武将女の声もやってる。
新武将の方の声が嫌いだ…
373名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:08:34 ID:Igzi8XKN
無双のエディット声は良かった試しがない
374名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:24:59 ID:ru2wlx/T
いいからエディット削除とまではいわんが、コンプ要素には関わらせないで欲しい。
375名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:29:41 ID:RMa0sBqt
武将キャラは言うほどキモイと思わないけど、新武将女のデザインはキモイと思う…
女新武将作る気無くす。
376名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:33:14 ID:wBCd8Gb6
いやもっとエロくしてくれ
377名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:02:59 ID:uwjbM85s
稲姫の無双別ルートでは戦の楽しさに溺れていって欲しかった
378名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:41:32 ID:30Kxezy+
くのいちの様に「楽すぃ〜」とか言いながら敵をぶっ殺す稲姫
379名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:41:43 ID:Igzi8XKN
>>377
下4話目でバッドED分岐があったら面白かったかもな
380名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:32:11 ID:sAPYyMgm
新女キャラの無双奥義の時に出る漢字が「萌」
381名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:35:59 ID:rVnOPCU2
新キャラの女は祝融タイプ(勇ましい姉御)を希望する
382名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:39:04 ID:xrdcIxgh
>>381
稲姫でそれやっとくべきだったな
383名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:44:32 ID:XQBqSMa7
公式HPで男勝りな姫武者とあったので発売前はかなり期待してたんだがな>稲姫
384名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:56:46 ID:/mCAlkWe
稲はシナリオ以外のキャラの部分は好きだけど。
385名無し曰く、:2005/10/08(土) 01:05:50 ID:xrdcIxgh
キャラは別に嫌いじゃないが、あんな弱気なキャラだとは思わなかった
稲姫は超DQNというイメージがあったから
386名無し曰く、:2005/10/08(土) 01:25:15 ID:4jx2Y9Vt
戦国無双の稲姫は別の意味でDQNだけどな。
387名無し曰く、:2005/10/08(土) 01:32:09 ID:vxccO/sf
なんか…性格がおかしいんだよね。戦国稲。
388名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:04:09 ID:kff90T6A
間違った方向に悟りを開いちゃったからな
389名無し曰く、:2005/10/08(土) 06:31:46 ID:b/UK7YZx
実際はどんな人だったの?
390名無し曰く、:2005/10/08(土) 07:58:15 ID:J/NPII3L
集団お見合いで男性陣のマゲを引っ張って男を見定めるのが稲ちん。
391名無し曰く、:2005/10/08(土) 08:11:35 ID:s7Vm/Txt
稲ちんちん
392名無し曰く、:2005/10/08(土) 08:35:36 ID:ou0Xlfgb
稲キライだが、キャラは他にもたくさんいるからいいや
393名無し曰く、:2005/10/08(土) 09:56:46 ID:8QjP5Tpr
稲姫が戦に溺れる別ルートだったら最後は忠勝と戦う予感
394名無し曰く、:2005/10/08(土) 10:05:08 ID:AqqfH9W2
俺の様にくのいとが好きな人に較べればいなちんが好きな人のほうが多いだろう
395名無し曰く、:2005/10/08(土) 10:45:18 ID:ou0Xlfgb
>>393
あの親子ちょっと気持ち悪いので、最後殺しあうくらいの面白さが欲しいね。

でも、ラス面で忠勝が助けにきたのは最高だった。
396名無し曰く、:2005/10/08(土) 10:55:15 ID:xrdcIxgh
>>395
あれさ、稲の言動から忠勝もう死んでるんだと思ってたら
なんか普通に生きててびっくらこいたよ
397名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:14:29 ID:HoPG0njp
>>396
俺も思ったw

あと、下もシナリオはちょっと嫌いだが、最後の最後で忠勝と合流するのは良かった
398名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:16:32 ID:RdLB/+Gi
俺も最後で忠勝と合流するのは良かったと思うけど
あの親子ちょっと気持ち悪いしシナリオもちょっと嫌いだな
399名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:22:21 ID:nk0lsCca
流石戦国無双
キャラネタばっかですね
400名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:56:13 ID:B7mLg10h
>>399
お前もな
401名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:21:30 ID:xrdcIxgh
戦国無双というか、
無双シリーズ自体がキャラネタばっか
402名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:28:47 ID:nk0lsCca
三国スレはそうでもないよ
403名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:33:58 ID:xrdcIxgh
そうか?
今は4猛将出たばかりで攻略ネタ多いが、
合間の倦怠期だとキャラネタぐらいしか語ることが無かった気がするが
404名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:48:07 ID:PJirLnMK
無双スレは三国だろうと戦国だろうと、基本的に暇なときは次回作のキャラ予想かキャラネタの話しかしてないよ。
405名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:09:09 ID:ou0Xlfgb
異議あり。

でもキャラネタはテキトーでいいから伸びやすいね
406名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:16:05 ID:nk0lsCca
ゴメンネ
407名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:38:15 ID:B7mLg10h
さすが、三國延々やってられるだけあってキモイですな
408名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:51:19 ID:H8QDYqTO
知人に戦国と猛将セットで譲ってもらえるようになったんで、ものっそ楽しみです。
三国無双の方に入ってた映像みた限りでは、結構アクション要素が強い気がするんですが
そういうの苦手なんですけど戦国ってゴリ押しでも進めますか?
三国の方の「敵兵に見つからずに」系イベントは全部クリア出来ませんでした…
409名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:59:03 ID:ou0Xlfgb
>>408
バカでもクリアできるように一応指標があるので、ガンバッテね。
410名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:01:33 ID:xrdcIxgh
>>408
難易度下げればゴリでも楽勝
ただ、道に迷いやすい方だとちょっと向いてないかもしれない
411名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:05:38 ID:NVulJjth
>408
いちいちここに聞きに来ないでね
412名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:35:24 ID:yoOAvXAV
なあ、限界突破しても秀吉の攻撃力が慶次並とは思えないんだけど。
これは武器の性能の差によるものか?
413名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:36:32 ID:xrdcIxgh
技自体にかかってる係数の差だと思う
414名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:39:36 ID:yoOAvXAV
えーっと……

つまり絶対的な差であり埋めることはできないってこと?
415名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:45:02 ID:xrdcIxgh
まあ、ある意味そういうこと
416名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:27:46 ID:kanV+DQN
限界突破前は能力差×技威力差で絶望的な攻撃力差があるな、特に市とか。
417名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:30:43 ID:nk0lsCca
限界突破のおかげで使わなかったキャラとか隔てなく遊べたのはよかと
418名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:53:06 ID:Bukhv4Qr
限界突破しなくても分け隔てなく遊ぶ俺のお気に入りはスピードタイプ槍。
419名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:13:15 ID:ou0Xlfgb
限界突破したら負けかなと思ってる
420名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:14:51 ID:ou0Xlfgb
>>419(全キャラ地獄6武器コンプするまでは)
421名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:17:36 ID:Gw/F9Hhi
忠勝の六武器みつけた人はネ申だと思った
422名無し曰く、:2005/10/08(土) 18:43:21 ID:xrdcIxgh
三国3の10武器見つけた人の方がありえないと思う
候補になるステージ多すぎだし
条件もわけ分からんものばっかだし
423名無し曰く、:2005/10/08(土) 19:11:45 ID:AMjX17eA
むしろ三国2の張遼5武器のほうがありえんだろう。
櫓の上の弓兵殲滅ってそりゃないだろうと。
424名無し曰く、:2005/10/08(土) 19:24:55 ID:ou0Xlfgb
そこら辺はコーエー商法だな
425名無し曰く、:2005/10/08(土) 21:10:56 ID:4eIR4Vif
3猛将の11レベルの武器こそ凄い気がする。二人プレイ前提な難易度だし
426名無し曰く、:2005/10/08(土) 21:14:03 ID:7TQ5a+l1
見つけた人が神って言うか結局虱潰しだからな
情報交換シアっての結果だから発見者は一同とするのが当然
427名無し曰く、:2005/10/08(土) 21:22:18 ID:J8H7NFHj
>>425
2猛将に比べればまだ楽だ、それに難易度下げる裏技もあったし。
428名無し曰く、:2005/10/08(土) 21:23:47 ID:xrdcIxgh
>>425
あれはある意味一番楽では?
候補面が一つしかないし、条件も比較的分かりやすい
429名無し曰く、:2005/10/09(日) 00:00:49 ID:BARBEUMk
質問です、、C2とかC3てどういう意味ですか?C3-2とか…
むしろチャージ攻撃というのが分かりません…
すみません教えてください(_ _;
430名無し曰く、:2005/10/09(日) 00:13:25 ID:WlZefHfb
>>429
説明書嫁
431名無し曰く、:2005/10/09(日) 04:22:18 ID:IGE/xX8n
>>427
そういやアルゴバグは神だったなー
戦国でも無印地獄アルゴで敵能力易しいとかやってみたかったよ
432名無し曰く、:2005/10/09(日) 04:23:25 ID:IGE/xX8n
ageスマソ
433名無し曰く、:2005/10/09(日) 12:56:10 ID:19BaEUCk
俺は稲はあんま好きじゃないな。
使ってて面白いけど。それなりに強いし。
でもごちゃごちゃ偉そうな事言いながらも結局
最後には父親がいないと駄目でした戦場には出てこないでねw
って感じの最後がなぁ・・・。
434名無し曰く、:2005/10/09(日) 13:01:41 ID:drQFb0XX
アルゴバグの意味を未だ知らない俺は逝ってよしですか?
435名無し曰く、:2005/10/09(日) 13:05:00 ID:gWGDyfWj
>>434
いまだに逝ってよしなんて使ってるお前は
最初地獄で始めて中断して難易度やさしくすればいいと思うよ。
436名無し曰く、:2005/10/09(日) 13:49:51 ID:WlZefHfb
地獄じゃなくて達人な
437名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:01:37 ID:1M7A1a3B
攻撃力の低いキャラは育つまで苦労するな・・・
くのいちとか攻撃範囲も狭いし。
438名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:05:40 ID:WlZefHfb
>>437
そういうキャラは最初の内は天国でやるといい
技能はともかく、ステの伸び率は変わらんし
439名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:28:52 ID:ky52yvsA
猛将伝単体だと野戦と城内戦はそれぞれ何ステージあるの?
440名無し曰く、:2005/10/09(日) 19:27:03 ID:Qq2EkS+f
4×5はあるはずだから、20ステージはあるのかな
441名無し曰く、:2005/10/09(日) 19:47:28 ID:yjwZS1pH
>>440
使い回しをカウントしないならもっと減るはず。
442名無し曰く、:2005/10/09(日) 19:56:46 ID:WlZefHfb
というか、分岐分を何故無視する
443名無し曰く、:2005/10/09(日) 21:07:58 ID:5wR8vZ0q
戦国2は出ると思う?
444名無し曰く、:2005/10/09(日) 21:17:00 ID:9aJUILUs
>443
そのうち出ると思うが、初代の狂ったゲームバランスみたいなのは勘弁して欲しい
445名無し曰く、:2005/10/09(日) 21:39:06 ID:drQFb0XX
箱360、PS3ならいっきに色んなことができそうだけど
446名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:20:53 ID:Qq2EkS+f
>>444
それが無かったらここまでハマらなかっただろう
447名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:16:12 ID:NplYDRpl
朗報?


2005年2月11日発売予定
PS2ソフト専用ソフト
「極・戦国志(仮)」
メーカー肥
価格未定

北は蝦夷(松前)から南は薩摩(島津)まで戦国時代を武力で統一するアクションシミュレーションゲーム。
「無双シリーズ」の「爽快感」と派生シリーズの「エンパイアーズ」の「国盗りの要素」を併せ持つ
肥の提唱する全く新しい(?)形のゲームです。

初期使用可能武将
奥羽 伊達政宗 
甲信 武田信玄
関東 風魔小太郎
東海 徳川家康
北陸 上杉謙信
中部 真田幸村
畿内 足利義昭
中国 毛利元就
四国 長宗我部元親
九州 島津義弘

クリア条件により各地域3〜5人程の隠しキャラが使用可能に
製作状況20〜30%

(広報桂 社外秘)
448名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:23:14 ID:hPVA53lU
おお、これは良さげ!
449名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:27:06 ID:XHonbeM1
それがマジなら期待できるかも
でも信長が隠しキャラ?肥にしちゃ冒険だな
450名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:29:02 ID:+j5mRGZ+
>>447
とりあえず2006年の間違いだよね?
キャラは戦国無双から変わるのかな?
阿国は入れて欲しいなぁ。かといって作りなおして欲しいキャラもいるし…両方望むのは贅沢だろうか。
451名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:33:04 ID:4A1uZhpq
先に戦国2出せや
452名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:33:39 ID:hPVA53lU
作り直すっていうより新シリーズとして立ち上げる感じなんじゃないの?
つまり戦国無双はなかったことに(r
453名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:45:59 ID:+j5mRGZ+
>>452
やっぱりそうだよねぇ。
無双のも気に入ったキャラは何人もいるから一作で消えるのは悲しいなぁ。
454名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:46:31 ID:9aJUILUs
>>447
関東は北条じゃなくて風魔小太郎なのかw
455名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:47:17 ID:NplYDRpl
2006年だったよ…orz

登場判明キャラ
織田信長(声小杉十郎太)
森蘭丸(声進藤尚美)
甲斐姫(声三石琴乃←ミサトさんかよ…orz)
お勝(登場しても良いけど使いたくねぇ!!)
本多忠勝(声大塚明夫)
お市(声前田愛)
本○寺僧侶(声麦人)
名古屋山三郎(声宮本駿一←知らん。有名武将使わせろ!武将を!!)
456名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:51:26 ID:+j5mRGZ+
いつ頃情報出るのかな?
戦国武将はあんまり知らないけど楽しみだ。
457名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:55:00 ID:hPVA53lU
名古屋山三郎て・・こりゃ阿国も確定か。
458名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:58:38 ID:+j5mRGZ+
>>457
阿国の旦那だっけ?
出ると良いけどな。キャラ総換えでも一応望みはありってところか。
459名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:58:48 ID:hjKv83Od
つまり戦国無双のキャラを「隠し」扱いにしてパンピーから金をむさぼる肥商ほおいこりゃやむytrfhg
460名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:58:55 ID:vxOMTCZ1
なに? キャラの声と容姿は戦国無双のまんまなの?
461名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:05:07 ID:ADXoHifn
実質的な続編と思ったほうが良いのか?
エンパがそのまま本編になったかのような感じで
462名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:10:14 ID:83J0IyCV
つまりMIXJOY?
なにこのクソ商法??
463名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:11:44 ID:G3Zt/j5F
>>447
BASARAの後追いになってる部分が・・・
464名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:14:03 ID:JiNZLuW7
俺はこれもいいにはいいが三国のエンパイアはすぐに飽きちゃったからなあ……。
まあいずれ2が出ることを祈るよ。
465名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:15:32 ID:XMp77f+4
信長あのままの衣装で出てくれたら何でも100%買うよ。

しかし、正直そんなに支持強いとも思えん…orz
隠しでいいから…
466450:2005/10/10(月) 00:18:49 ID:yEg3vc5D
>>465
俺もあのデザインの信長好きだ。
あんまり考えた事は無かったけど、あれだけぶっとんでたら支持率低いのかな…orz
467名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:21:54 ID:Idh4F+Hw
なんでこんな明らかなデマを皆こんな簡単に信じてるんだ…?
468名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:22:55 ID:XMp77f+4
>>466
正直ね、性格も声も特徴あって良いとは思うんだけど、
あのヒロイックなコスプレあってのモノダネなんだよ。

アレで普通の服着て、普通に戦ったら、単なる普通の変態だよ。
ある意味ふざけてるからマトモな訳で
469名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:29:51 ID:83J0IyCV
>>450
>>465
漏れも信長はアレで良いけど
「謙信」「信玄」は決戦V風で
「政宗」はノブヤボ風で
「くのいち」「ゴエ」は削除か大幅改善を願う
470名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:34:05 ID:83J0IyCV
>>467
みんな情報に飢えてるんだ。漏れを含め少しくらい夢を見させてくれ。
471名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:35:46 ID:AN7UKf9O
ネタだとオモっても全力で釣られる、それがここのクオリティーなんだよ。
要約すると飢えてる。
472名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:36:20 ID:2LpheQZu
戦国無双妄想伝
473名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:40:15 ID:83J0IyCV
>>467
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマクマ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    | 知ってるが  │
 |  / | お前の熊度が |
 | /  |  気にクマない |
 ∪   |___________|
        \_)
474名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:50:13 ID:LKAQr4Qo
>>471
素で釣られてる人もいるようでアレだがな
475名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:54:30 ID:BHdxL9N5
くのいちとゴエは単純にキャラクターは好き。
くのいちが幸村を亡くした後ゴエの弟子になる展開もおもしろいかもね。

いまさら、キャラ作り直しなんて会社としての信用に関わってくるし、
こうなったら、開き直ってなんとか嫌いな人にも、まあいいかと思わせる
ようなキャラにしてって欲しい。

登場回数減らせって意見出ると思うが、それは肥にとって首絞めることになるよな。
出ないなら、削除しても良いじゃんてコトになるから結局はアホを認めざるをえない。

もう一つはそれこそ本当に極・戦国志か真・戦国無双でも出せって話になるが
476名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:02:30 ID:XMp77f+4
>くのいちが幸村を亡くした後ゴエの弟子になる展開

夢オチ。エンディングで信玄エンドの石の上で寝てる場面に。
あのバカ忍者がめっちゃ焦ってる姿が想像できて面白いかもw
477名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:05:53 ID:ADXoHifn
>>475
くのいち削除はアリじゃねえの?
ジョカとフッキも三国3で消されたし
478名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:08:29 ID:O1taRwyY
>>475
いやそいつらは出番減らせばいいじゃん普通に
三国の二喬とか普通に減ってるし
つうか問題は減らせない市があんなキャラなことだと何度も
479名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:18:29 ID:BHdxL9N5
>477
ああ、前例があるんだ。
あやまちは繰り返さないで欲しいね。

>478
だから三國はあんなに地味なのか?

まあ、2で全体的に変えて、シリーズの性格自体を変動しやすいものにしてもらうのも良いよな。
それなら、好きな人にも諦めもつくし、復活の希望も持てるシリーズに出来る。
480名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:26:19 ID:KuTIW3Eh
>>477
くのいちはモーションは好きだから三国3のようにエディット専用モーションとして
残しておいてくれるといいな
481名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:31:03 ID:sLsT9i+w
俺は一から作り直してくれるのは賛成。戦国無双も長時間楽しめたが、何か腹の中でスッキリしないものがあって。
賛否両論、ゴチャゴチャした意見が歪に行き交うくらいなら無き物にしてくれた方がいい。俺は、ね。

それと、毎回のように「ネタだろ」とか「簡単に釣られてるね」とか言ってるヤツ。実は釣られてるのは自分達なんだということに気付け
482名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:08:33 ID:n3XGzbAt
上の情報のやつでも何でも良いから取り合えず早く続編出してくれ。
出きれば例年通りの来年の2月頃で。
483名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:08:45 ID:mJkEnB1u
キャラの変更・削除は根底?が結局、賛否両論なだけにどうしても不満は出るわな。
無難なのはニ喬のように出番を減らす事だろう
484名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:17:13 ID:BHdxL9N5
結局地味になって行ってハンパな歴オタしか残らない状態は勘弁。

楽しければ、文句も減るので肥にはやる気をみせて欲しい
485名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:19:18 ID:XMp77f+4
出番減らすって、出ないからこそ人気も付きにくいんで、出ちゃった以上は
他も全変更以外がんばってもらうしかない。
486名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:23:44 ID:FFxVzy0T
出番を減らすのもいいけど、4の二喬とかは出番が減ったというより冷遇スレスレだったな。
関連キャラや女性武将でやる時はもうちょっと出てもよかったのではと思うけど、
しゃしゃり出るとやっぱしウザイんだよなあ。
487名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:33:08 ID:XMp77f+4
おれはゴエとか特別大好きな訳じゃないけど、性能的にも一人は居ていいタイプだし、
戦闘くらいには出て欲しい。

稲姫とかも登場・死にイベントとか少なすぎて感情移入自体出来かねる。
たまに長久手とかで出てくると妙に新鮮すぎて…
488名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:39:10 ID:ADXoHifn
稲と忠勝を殺すためだけに今川上ルートはあんなんなったのか
489名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:40:12 ID:ojCIU+Wz
五右衛門はギャゲ系デブ盗賊より秀吉の命狙う暗殺者として描いてほしい。
くのいちはあのキャラのままで良いから出番は減らしてほしい。
490名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:41:45 ID:XMp77f+4
梟の城か
491名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:56:16 ID:LMqxh0zn
じゃあ誰がギャグ系デブになればいいんだ。

と思ったけど、そんなポスト自体いらんな
492名無し曰く、:2005/10/10(月) 03:02:19 ID:RfO0VTGZ
>>491
麻呂たん
493名無し曰く、:2005/10/10(月) 03:28:44 ID:XMp77f+4
>>491
いわゆる腐女子的な考えだね
494名無し曰く、:2005/10/10(月) 03:47:41 ID:LMqxh0zn
この程度で腐女子に考えが結びつく方がよっぽど毒されてるぞ・・・
495名無し曰く、:2005/10/10(月) 04:11:24 ID:XMp77f+4
それもそうか。
491だけじゃなく、自分が気に入らないものを排除する形の考え方が似てた。

あっちはホモ系のことだけなのか?
496名無し曰く、:2005/10/10(月) 04:16:16 ID:O1taRwyY
まあでも無理に入れるものでもないんじゃないか?
講談の石川五右衛門はああいうイメージじゃない

無双のアレンジは大河の秀吉に出てた五右衛門に近いところもあるし
あれはあれで悪くないとは思うが
497名無し曰く、:2005/10/10(月) 05:01:51 ID:LMqxh0zn
子供を風呂釜の底に沈めるシーンですら様好く思えるような、
中身はややシャバい燻銀な感じの仕事人がいいんだがな
1のデブえもんは偽物ってことにして2で本物に成敗されるとかでいいのに
498名無し曰く、:2005/10/10(月) 05:09:07 ID:O1taRwyY
………
やっぱ>>495に同意しとく
499名無し曰く、:2005/10/10(月) 05:19:54 ID:0DAAM9kk
>481
おまえは…もうどうでもいいや┐(´〜`)┌
500名無し曰く、:2005/10/10(月) 08:47:16 ID:q47AJMWN
秀吉使えればなんでも良いや
501名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:09:27 ID:4LT0KEFh
俺はお市以外は全員そのまま残して欲しいぜ
502名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:33:21 ID:zaSF8rKB
くのいちより阿国イラネ
戦国の世とズレ杉
503名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:48:22 ID:XMp77f+4
あえて言うが、俺は飛忍がつかいたい!
そして邪魔をしたい!

あと、雑魚兵長のガード崩し蹴りも
504名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:55:08 ID:UxNbMNGl
>>502
お前がイラネ
505名無し曰く、:2005/10/10(月) 11:00:52 ID:oVf/HOnG
ぽっちゃり系の可愛い女子キャラいいかもなぁ
タヌキっぽいかんじでさぁ
506名無し曰く、:2005/10/10(月) 11:10:50 ID:j78VNA9o
>タヌキっぽいかんじでさぁ

家康がいるじゃないか。
507名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:10:54 ID:EM06Cmks
某雑誌の人気投票の結果コメントでPが
「どのキャラにも思い入れあるので全キャラに票入ってて良かった」な事
言ってたのでキャラ削除はないだろ。どのキャラにも多かれ少なかれ好きな奴いるしな。
既存にしろ今後出てくる新キャラにしろ排除意見は不毛。
508名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:51:54 ID:XMp77f+4
>秀吉の命狙う暗殺者

秀吉との絡み自体少な過ぎだからな。
まあ、秀吉も秀吉だが
509名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:52:04 ID:cMOSOirE
でもやっぱり三国無双と違ってこんなに頻繁に誰々イラネな話がされてるとなると
戦国無双のキャラクターは失敗ってことになるんだろうか…
510名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:54:02 ID:AN7UKf9O
三国の場合は女キャラ(祝融以外)イラネが基本で、あとは陸遜うんぬんっていう程度だからな。
戦国の人数と比較すると、確かに戦国の方がイラネ話が多いのは確かだよな。
511名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:55:20 ID:XMp77f+4
それだけ、キャラの求心力も薄いってことなんで
512名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:55:57 ID:4LT0KEFh
三国志ともなると、まず原典の時点でファンタジーだからな


でも俺は戦国のキャラも好きだよ
政宗と市以外は
513名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:58:21 ID:XMp77f+4
政宗と市は好き
514名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:04:58 ID:yEg3vc5D
>>510
三国は無難なのも多いしね。
おっさん系も変なのは少ないから、もともと好きな人は(武器以外)それで満足して文句はあんまり見ないし、
女キャラもでしゃばる・目立つの(2凶・星采とか)以外はそう叩かれないし。
チョウコウとかギエンとか、めちゃくちゃなのばっかりだったらもっと叩かれてただろうね。
515名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:19:19 ID:cVegFHiI
>>509
多いと言っても別に何百、何千な数でもないし、
たまにイラネって意見が数レス続いてる程度だと思うけど。
叩いてる奴だって毎回違う奴とは限らんだろうし。

>>514
戦国の女もくのいち以外はそれ程出番多く目立つって奴いない様な…。
キャラは三国に比べて濃いけど。
516名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:32:45 ID:yEg3vc5D
>>515
うん、そこまで女キャラが目立ってないのは良いと思うんだけどね。
ただ、無難じゃないのが多すぎるから…
稲とか、もっと普通の性格だったら良かったけどね。
517名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:37:58 ID:XMp77f+4
歴史詳しくて、忠実の人自体に思い入れとしてキャラクター像を持ってる人
にどれくらい媚びるかによるな。

正直、もっと出番を多くして、キャラ自体を好きになってもらう方法の方が
単純に楽しめる人が一般人に増える方向に行くと思う。
518名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:42:22 ID:4LT0KEFh
三国と較べるとキャラ数が少ない為
好みのキャラが存在する可能性が低いってのは有る気がする


やっぱり信玄幸村以外にも武田家の武将が居ても良いと思うんだ
勿論対する上杉家にも
519名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:48:14 ID:XMp77f+4
キャラが少ないから、一人一人の密度を濃くする方向にいったんじゃない?

それと、時代が近い分事実がハッキリしてる所もあるだろうし、
ぶっとび度高めな設定にしないと忠実との差別化が逆に図れない
520名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:51:05 ID:zaSF8rKB
NHKでやってたけど、謙信の肖像画には男として描かれているもの
資料に大虫(婦人病)で亡くなったと記してあるとか女説やってたけど、
今度の謙信は女で。謙信を使う奴が増えたり、同人活動も活発になるかもよ
521名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:54:08 ID:RyANKDek
イラネー!!
522名無し曰く、:2005/10/10(月) 13:58:30 ID:DRkuZKek
あと100人ぐらい増えてもいいのにな
523名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:03:29 ID:zaSF8rKB
1P謙信「地獄なり!」
2P女謙信「いっけぇ〜!」とか楽しくない?
524名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:09:57 ID:XMp77f+4
もうちょっとなんとかなんないかな。
いま、俺の脳内ではあの渋い顔のまま口紅塗ってる状態か、
市が謙信のコスプレしてるかの2択
525名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:14:11 ID:cVegFHiI
>俺の脳内ではあの渋い顔のまま口紅塗ってる状態か
想像したら気持ちが悪くなってしまったw
526名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:15:30 ID:BHdxL9N5
市はあの羽織ってるものをちょっと伸ばして、フード被るだけでいいな。

あと女キャラに刃物持たせるのはちょっと・・・
527名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:23:53 ID:ADXoHifn
女謙信に幻想を抱くのはやめとけ
仮に事実だったとしても、どうせしわくちゃな頑固ババアだろうから

>>526
商工、制裁
528名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:30:40 ID:fB5/T+tF
生前謙信が描かせて林泉寺に寄進した肖像画はこれ
多分実物もこんな感じだったんじゃね?
ttp://v.isp.2ch.net/up/5b863bab3145.jpg
529名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:39:55 ID:XMp77f+4
アゴなし謙信とオレ
530名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:50:15 ID:yEg3vc5D
決戦2の虎稚(女キョチョ)みたいなのなら良いんじゃない?
萌えはしないし人気も程ほどになるだろうが、不満の声はかなり少ないとおもう。
531名無し曰く、:2005/10/10(月) 15:15:26 ID:p+yBI/DV
旧キャラに絡めそうな史実関連キャラをバンバン出してもっとシナリオに深みを。
使用可無理な奴はイベントのみの登場でも良いから。
532名無し曰く、:2005/10/10(月) 15:19:00 ID:M0ob2RdC
なんで新武将で愛武者って作っときながら直江兼継出さなかったんだろう
イベントなしでもモブの武将このモデル使っておけばいいのに
533名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:02:46 ID:32Xoteuz
市はキャラ選択画面の顔はともかく、立ち絵の顔を見ると意外と大人っぽい顔してるから、衣装や髪型変えるだけで結構化けると思うよ。
534名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:03:43 ID:lFx1Bni4
ともあれ女剣士はほしい
ギルティの梅喧みたいなの
535名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:10:56 ID:XMp77f+4
俺は違うが、需要があるだろうことは想像だに難くない
536名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:16:49 ID:DRkuZKek
>>534
ああいうのだったら良いな
ついでに少年のYOYO使いも(ry
537名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:20:02 ID:aLFTLwyj
非武将キャラ達の話をもう少し深みあるつーかまともにしてほしい
538名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:30:37 ID:BHdxL9N5
とりあえず忍者で屋根の上でハッスルしたい。

で、普通武将も限界突破か何かで二段とると行けるようになるの
539名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:43:59 ID:ADXoHifn
そもそも固有スキルがいらん
特にゴエモンのなんて何の意味があったんだ
540名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:56:58 ID:XMp77f+4
技能も覚えるだけは覚えれるのはいいが、戦闘にもってく数に制約作って欲しい。
それで、技能コスト限界突破を知行獲得にして、基本的なバランスはコスト配分考えた
敵の強さとか
541名無し曰く、:2005/10/10(月) 17:50:53 ID:7qGT6S+T
そうなったら本当にただの糞ゲに変貌することになるな。
542名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:02:44 ID:XMp77f+4
な!?バカな!!

どうせ限界突破でバランスなんて関係なくなるんだから、いいじゃないか!
ゲーマー的にはこれくらい無いとよお
543名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:10:53 ID:ADXoHifn
>>540の案はなかなか面白いとは思うが、
ライトユーザーを捕まえたい無双的には
あんまりとんがった仕様にするわけにはいかんだろうな
544名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:11:42 ID:gXf8iHMW
某レビューサイトで無印はランクD、猛将伝はAだったんだけど
猛将伝てアペンドディスク的存在だよね?なんでそんなに評価分かれてるの?
545名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:13:10 ID:2LpheQZu
戦国時代と戦国無双を比較するなよ
パロディーなんだから
546名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:25:48 ID:ADXoHifn
>>544
・キャラが追加されたから
・バランスが大幅に改善されたから
・無印がつまらなかった人は猛将伝をやらなかった=信者しかやってないから

考えられるとしたらこんなところだろう
547名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:27:20 ID:lFx1Bni4
>>544
無印買ったのは無双に期待したみんな。
猛将買ったのは多少なれとも無印がおもしろいと思った人間。
好意的な人間のみが買えば評価が良くなるのは当然。
戦国無印には救いようもない糞仕様があったから
それさえなければ無印でもB評価くらいにはなってたと思う。
548名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:33:39 ID:gXf8iHMW
>>546>>547ああ、分かりやすい説明d。多少篩いにかけた結果なのか。
>>547のいう糞仕様が猛将では改善されてるなら買ってこようかと思うんだが。
549名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:57:44 ID:ibLXPGYU
最近猛将買った。新キャラ使いやすい…
つかくのいち上田城やったんだけど無印と全然違ってやりにくいぉ('A`)
最後どうしても半蔵倒さなきゃいけないよね?
550名無し曰く、:2005/10/10(月) 19:06:31 ID:f0ztmdBl
無印は勿体無かったなあ…
最初から猛将伝のシステムだったらもうちょっと評判良かっただろうに。製作者アホかと。
あれのせいで、戦国2出たとしても買う人少ないかも。
551名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:10:52 ID:G/r1SJue
ここで猛将伝しか買ってなくてそろそろ無印欲しくなってきた俺の登場ですよ
552名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:11:12 ID:PmM95Rer
猛将から入って、結合でしか旧武将の演舞した事が無い漏れがきましたよ。
無印の糞仕様とやらを一度やってみたいと思ってるんだが、面倒くさくてやってない。
553名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:19:22 ID:8G8TjqpW
552と同じ人間が俺。

どのように糞仕様なんだ?
554名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:22:00 ID:ADXoHifn
まとめサイトの前作からの変更点でも見れ
555名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:29:46 ID:XMp77f+4
俺は無双シリーズ初めてだったから、クリアするための努力と達成感で
神ゲーランクイン。

まさか、歴史ゲーでこのくらい面白い歯ごたえあるアクションができるとは
思ってなかったからな。
あと、好きなキャラが一人いてそいつを追っていくことで救われてたかも。
なんせ、他キャラでやっても結構登場するし、ビジュアル面が主に好きだった
ので居るだけで良いというか。
で、後の方で操作キャラとして登場して、更にテンションが上がったね。
技能限界あるの知った上に地獄がクソムズイのと奈落はさらに強い上、奈落の
ボスとやらがどうしても見たかったので、普段やりこみなんぞしない俺が
奈落に持ってく技能や成長方法の吟味、5武器以上の4武器集めなども、
自分で発見できたことは驚いてる。

あえていうが、製作者じゃなく、プレイヤーの性根が悪すぎた。
556名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:37:31 ID:ADXoHifn
>>555
気持ちは分からなくも無い
だが、無双シリーズ的に人を選ぶような内容は似つかわしくないのもまた事実
製作者はユーザーの期待に応えるゲームを創らなくてはならないわけで

まあ、自分から高い難易度でやっておいて
「バランス悪い。糞ゲー」とか抜かすアホには辟易するが
557名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:44:52 ID:XMp77f+4
>>556
そう

だからといって自称ライトゲーマーとやらに糞ゲー呼ばわりしてほしくない。

本当のライトゲーマーはヘタなりに自分で楽しみ方を見つけてくものだと
思うし、要素はあら削りでも盛り込まれてた。
558名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:56:21 ID:ADXoHifn
>>557
悪いけど、ライト層に希望を持ちすぎじゃないかな
そんな都合よく向上心のあるライトの方が珍しいよ

また、戦国自体に関してもライトを引き込めなかったという点で責任が無いとも言えない
残念ながら、予備知識が無い人間が漠然とプレイしても
システムを使いこなせるようになるような流れがゲーム中で確立されていない

奥は深いけど、間口の狭さを軽視したのが戦国の最大の敗因じゃないかな
559名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:13:41 ID:BHdxL9N5
ていうか、今のライト層なんて出たメジャーなゲームなんて片っ端から買ってくだけだろ?
文句言わずに買えよって感じ。

そんなモノに媚びてどうするよ、肥

どんな方向性にいくかという意味で2には注目だな。
560名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:21:23 ID:ADXoHifn
ライト層にそっぽ向いて無双シリーズが生き延びられるかは正直疑問だけどな


個人的には

三国>ライト向け
戦国>コア向け

って方向性分けるのが無難かな、と
561名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:31:00 ID:XMp77f+4
>>560
目先の利益だけ考えるならライト向けにシフトしてくだろうけど、
軽いからライトなわけで、飽きれば簡単にそっぽ向かれるよ。

無双はすでに飽きられるほど出してる訳だし、やっぱコアにも向いてる
と思わせるようなやり方じゃないと、先が。

俺は無双始めたばっかだからまだ廃れて欲しくない。

一騎当千系が目新しかった時代はそろそろ終わると思うんだ。
562名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:41:55 ID:AN7UKf9O
それなりに無双をやり続けてきた人間としては、
毎回パラメーターをマックスまで上げても、新作のたびに初期ステに戻るのもめんどくさくなってきたなぁ・・・。
もしかして、コレが原因で無双離れしてる古参もいるんじゃないんだろうか。
前作のセーブデータを持ってると少し強いとか、アイテムが少し充実してるとか、そういう特典が欲しいな。

まぁ、無双の楽しさの一つは、キャラを育てていく楽しさっていうのもあるからダメなんだろうけど。
563名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:49:52 ID:lFx1Bni4
と言うか育ててる最中が一番楽しいよ俺は。
いきなり高難易度に挑んでなんとかクリアして結構いい武器貰ったりすると( ´∀`)
と言うか最近の無双は爽快感感じなかったり。音が悪いんだと思うんだけどなぁ
めんど臭けりゃPARって手もあるし
564名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:54:16 ID:ADXoHifn
>>561
言わんとすることは分かるが、
ライト層を軽視して悲惨な末路を迎えたシリーズは少なくない
無双は折角ライトに人気があるという利点があるのに、これをむざむざ捨てることは無いと考える

そもそもコア層に受ける要素が必ずしもライト層に受けないわけではなく、
むしろコアが支持しているほど優れた要素なのだから、
上手く導けば、ライト層にハマらせることは決して不可能なことではない
そして一旦ハマらせてしまえば、固定ファンという名の上客の出来上がり

しかし、戦国はユーザーに面白さを伝えるという点をおろそかにし、『自分で気づけ』とばかりに突き放しているふしがある
そういうユーザーフレンドリーに欠けたところがライトとコアの対立の決定的な原因になっているのではないか
そして、そこさえ補うことができれば、戦国は名実共に人気タイトルになれるのではないだろうか



って長々と書いたけど、早い話、
売れなきゃ肥はシリーズ打ち切るだろうから
ライトにも買ってもらわにゃ困るってことですよ
565名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:11:52 ID:XMp77f+4
ユーザーフレンドリーといえば、一番酷いのはレアアイテムだろう。
偶然手に入ることなんてまず無いといっていい。

攻略本売るための手段かもしれんが、そんなのユーザーは誰ひとり求めないと
思う。
566名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:27:08 ID:WRsC1U9H
レアアイテムは難易度条件は入れてもランダム要素でいいよな
完全に入手方法が固定なのはライト向けとは言いがたいし

つかコア向けに複雑な事やらなくてもよいと思うのだが
あくまでライトよりな訳でコアファンはにやりとするような物でよさげ
567名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:30:46 ID:uheDQiqK
入手方法が完全固定なレアアイテムをとるために何回も難解も挑戦してると疲れる・・
ゲームを楽しんでない自分に気づく。
だからレアアイテムは完全ランダムでいいと思うんだ。そのほうが手に入れたときの嬉しさも大きいしね。
568名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:33:01 ID:2VIMOs1S
完全ランダムまでいっちゃうと、○○がどうやっても取れない、とか嘆かれるかもしれないな。
この辺の調整は難しそうだ。
569名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:35:19 ID:ADXoHifn
いや、能力固定のアイテムまでランダム入手になるのは正直勘弁

レア捜索の旅は数値アイテムと武器付加能力値だけでおなかいっぱい
570名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:35:25 ID:lFx1Bni4
取り方以前にまず欲しいと思うアイテムを作って欲しいところ。
偶然取ったのと便利そうなのしか持ってないし

欲しいと思ったならめんどくさくても文句言わずに取るよ
571名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:52:31 ID:XMp77f+4
いちばんやって欲しいのは、普通にやっていて出るミッションに
コレをクリアしたら、レアでるかもよ?みたいなのがついてて、
初見では出来ないくらいの難易度で、また挑戦したいという意欲が
沸いてくるような仕様じゃないか?

とりあえず、倒す必要のないようなキャラを倒した時の特典は何か欲しい。
たおしてアイテムでりゃ最高の気分だろ。
リョフとか
572名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:18:17 ID:yEg3vc5D
石高でレアも買えれば一番良いと思うな。
もちろん、今よりももう少し普通のプレイ1回あたりでもらえる量を多くして。
戦国の難易度低下なんて結局は忠勝のとかは鍛え切っても難しいまんまだったしな。
(↑あくまでもライトユーザーにとって、ね。俺は難易度難しいで取れた。)
普通に今までの取り方も用意すればコアな人にもいいだろうし。
573名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:27:23 ID:ADXoHifn
>>572
救済措置も必要だとは思うが、
最強武器を金で買うみたいで萎えるなそれ・・・

最強武器ってのはある種の到達点だし、
やっぱ苦労して取ってこそ、って気がしないでもない
下手な人も繰り返し挑戦するうちに上手くなっていくものだし
574名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:29:26 ID:BHdxL9N5
ステージ自体に楽しみが欲しい。
落とす敵によっての価値の差とか
575名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:38:06 ID:NpgqBR0V
立体交差点みたいなのがあるステージやってみたい。
576名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:39:25 ID:AN7UKf9O
無双モードクリアでレアアイテムでもいいが、何か物足りないよな。
577名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:42:12 ID:ADXoHifn
クリアしたら特定のレアアイテム獲得できるステージ作ればいいんじゃね?
無限城もどきでいいから
578名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:42:20 ID:XMp77f+4
>>573
やっぱRPG要素は新たなファンを獲得できるよな。
宝ゲット嫌いな人なんてあんま居ないだろ。

ステージといえば城内だが、城自体が全部つながってて野戦と大差なくなれば凄いと思う。
屋根とかでれたりして
579名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:57:04 ID:yEg3vc5D
城の中は風景があまりに同じなのがつまらないよね。
一番上の階はそれなりに城ごとに特徴はあったけど。
580名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:58:10 ID:AN7UKf9O
猛将だと障子の形とか違うけどな
581名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:59:24 ID:yEg3vc5D
>>580
たしかに細かくは変わってるのあったね
582名無し曰く、:2005/10/11(火) 00:00:43 ID:mjLH7UxT
今更だけど謙信女にしろって言ってる奴、BASARAやっときゃいいんじゃねえの?
子供政宗の時もだったが、下手な設定やキャラデザは
ご当地の方々の神経を逆撫でている気がするw
無双にはこれ以上「下手な」キャラ萌え要素は入れて欲しくないな。
583名無し曰く、:2005/10/11(火) 01:53:58 ID:EWBuQGGd
毎年冬(2月)に新作出てるけど来年は何も出ないんだろうか
PSP版発売後に2の発表あったら良いなぁ
584名無し曰く、:2005/10/11(火) 02:48:23 ID:VX+pTwsV
コア?ライト?
アホくさ。そんなのどうでもいい。とにかく「面白い」ゲーム作りゃいいだけだろ
もう無双はいらんから、ちょっと嗜好の変わった「激・戦国志」に一票
585名無し曰く、:2005/10/11(火) 03:51:03 ID:MHv1ZzPv
>>575
同意
586名無し曰く、:2005/10/11(火) 07:31:46 ID:O225Jdxp
>>558
というかID:ADXoHifnに質問。
まずライト層ってのは具体的に言うと、どういう層を指すんだ?
 
あと戦国失敗の根拠は? 猛将伝に関しては知らんが無印は売れたんだろ?
未だに中古でも、評価高いし。
587名無し曰く、:2005/10/11(火) 07:48:12 ID:C5Wh1Y6U
>>509
叩かれてるキャラも結構人気はある様だし別に失敗って事はないだろ。
若くて顔良けりゃそれだけでもある程度支持は付くから。
588名無し曰く、:2005/10/11(火) 08:48:09 ID:Mm1jAIFR
女キャライラネ
589名無し曰く、:2005/10/11(火) 09:40:38 ID:iRqi3IWz
…いっそ新作出さん方が平和かもな
590名無し曰く、:2005/10/11(火) 09:52:15 ID:rlzsuKKr
文句ばっか言うから製作意欲なくしてるとかな
591名無し曰く、:2005/10/11(火) 10:04:22 ID:Uu0dMIAC
肥はそんなナイーブな神経持ち合わせてないよ
売れるなら出すし売れないなら出さない
592名無し曰く、:2005/10/11(火) 10:40:32 ID:RTGNFPeU
>>583
まだ10月だからね。
11月過ぎて12月になっても出なければまずいかも。
593名無し曰く、:2005/10/11(火) 10:53:16 ID:3HzGhUyW
>>591
批判など痛くも痒くもなさそうだよな
んなもの気にしてたら猛将伝商法など(ry
594名無し曰く、:2005/10/11(火) 12:13:43 ID:J1uqc5b2
三国より戦国の方が面白く出来てると思うよ
オリコンとかミッションとか各所に秀逸なところが光ってる
三国じゃあキャラが多すぎて戦国仕様では作るのもプレイするのもしんどいだろうけど
595名無し曰く、:2005/10/11(火) 12:14:57 ID:J1uqc5b2
あ、武将が働かなくてそのミッションが別の意味で難易度高いのはちょっと何とかして欲しいけどね
596名無し曰く、:2005/10/11(火) 12:24:53 ID:RTGNFPeU
ミッションとかは戦国独自の物でも良いけど、馬のシステムとかは三国でも欲しかったよね。
馬超他2名が強すぎで他のは弱すぎだし。(修羅で逃げながらゲージ溜めとかは別にね)
今回は敵の真っ只中でも乗りやすくなったけど、一発で落ちるのは変わりないし。

お互い別物なのはわかるけど、良いところは良いところで取り入れて欲しいよね。
戦国も次回作あるならエディットは三国くらいに進化させて欲しいな。
597名無し曰く、:2005/10/11(火) 12:29:34 ID:Mm1jAIFR
武蔵・小次郎・家康辺りはガチだな>>2
598名無し曰く、:2005/10/11(火) 13:11:42 ID:qf3eTlKt
本当に、なんで最初から猛将伝の仕様で出してくれなかったんだ!
俺はもともと三国無双ファンで、今度戦国無双というのが出ると聞いて
無双シリーズをやったことがない友人に勧めて買わせたのに
友人の反応は「あんまり面白くないね」だったんだぞ!
おかげで俺がゲームを見る目がないと思われてしまったじゃないか!
599名無し曰く、:2005/10/11(火) 13:45:03 ID:BKTZoSS/
>>598
まず自分が持ってる三国を貸してやらせろよ
自分もやったこと無いゲームなんか買わせたら恨まれてもしょうがない
600名無し曰く、:2005/10/11(火) 14:24:02 ID:RTGNFPeU
>>599
だな。しかも>>598も無印には不満だったみたいだし。
勧めた人が楽しんでるのならまだしも、それならただ実験台にされたような物だからな…
601600:2005/10/11(火) 14:26:53 ID:RTGNFPeU
すまん、1行目はわからなかったな。
まぁ、ともかくオススメするにはまず一度似たゲームとかをプレイしてもらうのが一番と思うよ。
602名無し曰く、:2005/10/11(火) 15:11:09 ID:UF4IDYoj
猛将伝の攻略サイトいろいろ見てるんだけど、よくわからないので質問させてください
適当にやりまくってたらステータスMAXにはできますか?
603名無し曰く、:2005/10/11(火) 15:26:38 ID:RTGNFPeU
>>602
猛将伝はなります。
キャラによって限界があるけど、石高の一番高い奴を買うとそれも無くなる。
まぁ、無印みたいに計画立ててやらないと初期化するハメに、とかはないので安心して良いよ。
604名無し曰く、:2005/10/11(火) 15:27:50 ID:n5F6b/ks
>>602
猛将なら、なるんじゃない?
体力とかも、MAXじゃなかったので、ヤバイかなと思って、体力増UPとったら、その分伸びたような。

>>598
戦国で無双デビュー組の俺のまわりでは後にやった三国無双3の評価は
古いから当たり前にしても散々。
猛将はそもそも、別ゲーとして考えられてない。技能P限界突破ウゼーとか言ってたくらい。
三国4は空中チャージおもしろ、くらいで、中途半端な印象。
なぜ、戦国のあとに出たのに、大半が三国3のままなんだとか、かなりガッカリしてたね。
605名無し曰く、:2005/10/11(火) 15:29:09 ID:T4DuO1Kc
猛将伝ならできるよ。キャラごとに上限はあるけど、知行ためて限界突破すればそれもなくなる。
606名無し曰く、:2005/10/11(火) 16:02:13 ID:pOrDcLcP
戦国無双のMIDIを扱っているサイトは
www.geocities.jp/kunaisyo/midi.html
以外にもあるのでしょうか?
「戦国無双 MIDI」で検索してもなかなか見つからないです・・・・
607名無し曰く、:2005/10/11(火) 16:57:44 ID:n5F6b/ks
なんで?
608602:2005/10/11(火) 16:57:52 ID:UF4IDYoj
>>603ー605
ありがとうございます
609名無し曰く、:2005/10/11(火) 17:10:00 ID:jhnDFcab
ミッションは秀逸ではないと思うよ、あの形じゃ。
610名無し曰く、:2005/10/11(火) 17:26:04 ID:AwI7twi0
>>604
おかしな事言う友人だな。
無印と猛将が別ゲーなら戦国と三国も別ゲーって事だろ
611名無し曰く、:2005/10/11(火) 17:39:31 ID:n5F6b/ks
>>609
秀逸な形もあんま観た事ないがな
612名無し曰く、:2005/10/11(火) 19:07:49 ID:UELdnssT
オリコンは楽しいけど、無双攻撃の価値がなくなっちゃうのがなぁ・・・
できればもっと広範囲、なおかつアイテム量2倍とかの無双属性みたいのが付けば
使い分ける機会も出来て面白そう、かな。
レアアイテムは例えば、マップにランダムで出てくる伝令みたいのを倒すと
巻物が手に入って、クリア後に穴埋め式の埋蔵金のありか(?)みたいに出てくれると
宝探しみたいで面白そうかも。(もちろん取ったレアアイテムの巻物は落とさなくなるようにして

なんだかんだで三国より戦国の続編の方が脳汁出るよ。
613名無し曰く、:2005/10/11(火) 19:21:42 ID:BKTZoSS/
通常無双の性能は三国準拠なものがほとんどだからな
オリコンの速度に対抗するにはもっと攻撃密度を上げなきゃいかんね
614名無し曰く、:2005/10/11(火) 19:55:44 ID:n5F6b/ks
三國タイプの無双奥義は勝手に動くのがちょっと…
やるんだったら、一回で広範囲にダメージ与えるボムタイプがいいね。
最終的な攻撃力は対武将戦とか一キャラに対してはオリコンの方が高くなるほうが面白い。

それと、途中で解除して節約できるようにして、本格的にゲージのやり繰りが
できるようになってもらいたいな。
615名無し曰く、:2005/10/11(火) 20:47:07 ID:q+/VpgnK
オリコン制でゲージ節約は無理だろ。
や、無理とまではいかないまでも余計な操作が必要になるから体感的に使えなくなる。
616名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:25:12 ID:7HJz2sKR
そういえば無双中にダメージ食らうのは何とかして欲しい。
顔あり武将と無双VS無双になったときのダメージが酷い。
617名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:27:21 ID:n5F6b/ks
>>615
もう一回○押しで解除として、1ボタン押す程度が体感的に複雑とは思えない。
それなら、そもそも無双奥義発動自体がその人には無理。

チャージ攻撃の硬直に何かしたいと思う人もいるはず。
通常逃げ水がそれにあたる訳だが、同じレベル。

全然可能だし、使えるだろうね。
ただ、既存のシステムで、通常無双が始まるようになってるから、
無理矢理入れることはないかもね。
ほぼ無駄な動作なので、解除ボタンにする方がマイナスよりプラスの方が
大きいと思う。

べつにそれがすべてじゃないが
618名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:30:26 ID:J1uqc5b2
ゲージのやりくりが必要なゲームか?
619名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:32:08 ID:Uu0dMIAC
俺はオリコンから乱舞に繋ぎたいときもあるからそれは困る
ただ奥義中止コマンドも欲しいから入れるならR3あたりにして欲しい
620名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:33:20 ID:n5F6b/ks
べつにそれがすべてじゃないが 、使いたい瞬間はある
621名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:33:36 ID:7HJz2sKR
>>617
それだとオリコン→乱舞という風に戻すことが出来なくないか?
622名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:35:18 ID:n5F6b/ks
うん、既存のシステムで、通常無双が始まるようになってるから、
無理矢理入れることはないかもね。
623名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:38:13 ID:n5F6b/ks
>>619
俺も信長使ってるときにたまにあるが、ここで止まれば、ゲージ少し残るなあとか、
ここで、秘奥義最後でてくれれば効率いいなと思う瞬間の方が多い。
624名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:58:41 ID:BKTZoSS/
どうせゲージなんかすぐ溜まるんだから
そんなみみっちく温存したってあんま意味無い希ガス
625名無し曰く、:2005/10/11(火) 22:14:32 ID:soPNhf8h
>>624
同意。

ケチケチ無双ゲージか。プッ
626名無し曰く、:2005/10/11(火) 22:52:44 ID:MfBORBzV
こいつら、地獄とか無限城とかやったこと無いんだろうな。
猿はおとなしくバサラでもやってりゃいいのに
627名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:07:26 ID:n5F6b/ks
>624
えと、それはあっても問題ないってことなんだよね
628名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:09:37 ID:AwI7twi0
まぁあって困るシステムじゃないしいいんじゃない
ただ実装されても攻撃後の硬直時間にはキャンセルできないと思うけど。
629名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:10:48 ID:BKTZoSS/
消極的反対ってところ
邪魔になる気はするけど役に立つ気はしない
630名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:13:13 ID:n5F6b/ks
邪魔?どこが
631名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:13:47 ID:5djzK2rz
続編出てくれるならどっちでもいいよ
632名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:14:51 ID:MfBORBzV
それより回復アイテムを複数持ち歩けるようにして欲しいね。

瀕死でもゲージ溜まるまでゴロゴロ転がれば良いバランスならあっても問題ないハズ
633名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:16:09 ID:UF4IDYoj
アイテムの付加の数字の色の違いって何?
数字がでかけりゃ赤いってわけでもないみたいだし
634名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:17:56 ID:5djzK2rz
>>633
割合的に考えて数字が大きいと赤いんじゃない?
最大値大きいと色変わりにくいとか
635名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:42:24 ID:n5F6b/ks
>>628
できると思うけど
636名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:51:46 ID:MfBORBzV
にしても、論理的に正しい意見に非論理で無理やり反論しようとするやつらって何なんだ?
637名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:03:54 ID:9fO7LE0M
>論理的に正しい意見

>>626>>632>>636
論理的???
正しい意見???
638名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:17:30 ID:9FAf130p
半分はネタで

タイトル 戦国無双2
対応機種 プレイステーション2
ジャンル アクション
ターゲット層 シリーズファン及び女性ユーザー
プレイ人数 1〜2人
受注締め日 12月21日(水)
発売日 2006年2月予定
希望小売価格 7140円(税込)
トレジャーBOXは9240円(税込)
プレミアムパックは10290円(税込)
CERO R15推奨

新規使用可能武将 前作プラス10人(島津、毛利等が初期状態より使用可能の模様)
639名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:24:53 ID:e2iUKVsZ
>>636
ムキになるなよ。プッ
必死なところが笑える。
640名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:26:13 ID:9fO7LE0M
そもそも何を主張していたのかという点がまず理解できんのだが
641名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:28:24 ID:jUf8Qxc9
まあ少なくとも論理的じゃないわな
642名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:30:00 ID:9GFdslS4
>>617じゃないの?
643名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:31:08 ID:9FAf130p
使用可能な追加武将
織田軍1
羽柴軍1
徳川軍1
奥羽1
関東1
近畿1
中国四国2
九州2
以上が確定

エリア不明や一周クリアで使えるようになるという武将候補が4〜6人くらいらしい。


まあ殆どネタだと思ってくれ。


肥公式サイト更新(立ち上げ)は12月13日の予定らしい


「まだ見ぬ戦国へ」「歴史のその先へ」
644名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:32:27 ID:xptp4pZ6
>>369
おまえも必死に脚色しようとしてるじゃん。
わざわざプッとかつけてカッコワライ
645名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:33:28 ID:9GFdslS4
(笑)
646606:2005/10/12(水) 00:56:37 ID:axCrdcc3
自力でもう一つ見つけました
diary.jp.aol.com/tupwsvt/83.html
647名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:09:36 ID:C0LSAyRg
むきになるやつって(悪)

こんなとこか
648名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:15:20 ID:9GFdslS4
>>643
なにが目的だ!
649名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:17:35 ID:jUf8Qxc9
>>643
なんかちょっとありそうってか
そうなれば嬉しいけど
シナリオどうすんの?
650名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:24:25 ID:9fO7LE0M
なんか毎日のように怪情報が出てくるな
651名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:33:46 ID:6WovxYR8
ターゲット層 シリーズファン及び女性ユーザー
CERO R15推奨

ホモる?
652名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:36:36 ID:3nC7ji6K
すでにホモッとるのにこれ以上は困るンルン
653名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:38:45 ID:iY74X+Cm
>>652
ドリル噴いたwwwwwwwww
654名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:44:42 ID:6D16uNVa
>>651
そこだけネタで他はマジだと良いなw
655名無し曰く、:2005/10/12(水) 02:46:08 ID:NQ/UfwAg
俺が言いたかったのは

無双ゲージのやりくりというのがこのゲームの方向性としてあっていると思うか?


ちょろちょろ小出しにするようなものになっちゃうと無双そのものの意味がなくなる気がするんだが?
656名無し曰く、:2005/10/12(水) 02:55:04 ID:FLAi5vKi
>>643
マジだとすれば

織田軍 前田利家or柴田勝家
羽柴軍 竹中半兵衛or加藤清正
徳川軍 徳川家康
奥羽 小十郎or最上義光
関東 北条氏康
近畿 浅井長政
中国四国 毛利元就、長曽我部元親
九州 島津義弘、立花宗茂or道雪

ってとこか
大名ばっか増えて顔なし相手の戦闘という最悪の事態になりそう
657名無し曰く、:2005/10/12(水) 03:04:25 ID:9fO7LE0M
>>655
発動>即停止>チョイ溜め>発動>・・・

ってやられても困るよな
衝撃波にも割りと威力があるだけに
658名無し曰く、:2005/10/12(水) 07:48:17 ID:S2GCnXPi
無双ゲージを伸ばすアイテム、技能とは別に無双ゲージの本数を増やすアイテム、技能を用意すれば良いじゃん。
両方出来ると強すぎるかもしれんからどちらか一方を選択する様な形で。

難しい操作が苦手な人とか、押しっぱなし無双奥義が強いキャラメインの人は
ゲージを伸ばす方向で行けばいいし、オリコンとか使ってテクニカルにやりたい人は
ゲージ本数増やして○ボタン押す度に無双奥義発動とか。
659名無し曰く、:2005/10/12(水) 08:05:45 ID:qjRMtJ6y
>>638
12推奨なんですけど…。
ほかは当たりですね。
660名無し曰く、:2005/10/12(水) 08:49:05 ID:bcSJoEqi
ここの所たて続けに新作情報が。
今夜はどんなの来るか楽しみだなww
661名無し曰く、:2005/10/12(水) 09:22:30 ID:9LNnpwPG
家康が豚な件。正直流石に引いた
662名無し曰く、:2005/10/12(水) 09:23:39 ID:wROb8V5e
ブタ?たぬきだろ
663名無し曰く、:2005/10/12(水) 10:12:38 ID:skMzgcz0
豚は義元
664名無し曰く、:2005/10/12(水) 10:23:27 ID:e2iUKVsZ
どの新作情報がマジなんだ?
まあ、どれが出るにしても期待している俺ガイル
665名無し曰く、:2005/10/12(水) 10:37:00 ID:3+9DuScX
>>664
こういう2chだけの情報は真偽の区別のしようが無いから、全て噂程度に考えるほうが良いぞ。
わからない内にウソツキ扱いもしたくないけどね。

ネタと思いながらも話の種にして楽しむのが一番良いと思う。
666名無し曰く、:2005/10/12(水) 11:03:59 ID:g8JyWLGc
>>626
地獄ステージ5でも無双ゲージ小出しにする必要なんかない希ガス。
667名無し曰く、:2005/10/12(水) 11:43:28 ID:NQ/UfwAg
高難易度のためのシステムなんてのは本末転倒
668名無し曰く、:2005/10/12(水) 12:25:10 ID:CChBhCV7
コーエーは思い切って成長するのは武器オンリーって事にした方が大吉

これならステータス初期化せずに低難易度ステージも楽しめる。
暇つぶしにに好きなキャラの初期武器を鍛えたりして第二第三のメインウェポンを育ててみるのも楽しそう。
もちろんいきなり三武器なんかをランダム取得も出来る仕様で。それに育てた武器を合成したり('A`)
攻撃力、体力防御、移動速度、攻撃速度とかいろいろ弄って好みの武器に出来たら楽しいと思う。
育てた武器のステータスによって最強武器の種類、形が2つ3つに分岐したり。

現時点でのやりこみは武器がメインなくせして武器のカスタマイズ性はいまいち。
武将成長から武器成長に代えたところで大きなデメリットも見あたらないし冒険する価値はあると思う
まぁスキルだけは武将が覚えられるって辺りを保険に。
669名無し曰く、:2005/10/12(水) 13:42:47 ID:Ztt9v6Rp
じゃ、今日は俺が新作情報考えてやるよ
670名無し曰く、:2005/10/12(水) 13:54:04 ID:H+LcIEC7
>育てた武器のステータスによって最強武器の種類、形が2つ3つに分岐したり。
これは嫌かな。ダーククロニクルとか微妙だった。
671名無し曰く、:2005/10/12(水) 14:04:37 ID:JW/9W1Wf
>>669
もうケッコー
672名無し曰く、:2005/10/12(水) 14:13:24 ID:X72lnVwN
巻頭特集で「戦国無双・弐」

紹介は新キャラクター3名、既存のキャラ4名。
新ステージとして関ヶ原紹介。

「関ヶ原轟く武」島左近
「若き北近江の鷹」浅井長政
「闘志滾らす戦姫」甲斐姫

「勇士なる魂」真田幸村
「傷知らぬ将」本多忠勝
「天下が先まで成り上がれ」羽柴秀吉
「心揺らして」お市

新キャラクターは10名以上いるとのこと。

戦国描画エンジン改で美しいグラフィックを大きく表示。
遠景やキャラクターも綺麗にたくさん表示。
673名無し曰く、:2005/10/12(水) 14:14:33 ID:3+9DuScX
>>669
チラシ寿司の上に焼き海苔で書いとけ。
674名無し曰く、:2005/10/12(水) 14:32:31 ID:u23jOlpZ
甲斐姫イラネ、女出すなら淀か義姫が良い
675名無し曰く、:2005/10/12(水) 14:45:23 ID:7MiiSHky
もうさ。大名無双でいいじゃん
部下や家臣は使いたいとかあんま思わんし・・・
676名無し曰く、:2005/10/12(水) 15:01:21 ID:gK8V1W28
弱い大名を護るのが楽しいのに
677名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:06:03 ID:9GFdslS4
>>655
何言ってるんだ?ゲージのやり繰りなんて、三國無双ですでにあるんだが。
バサラかなにかと間違えてらっしゃる?
678名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:11:28 ID:9fO7LE0M
BASARA厨は帰れよ
だれもそんなもの話題に出してないのに
679名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:14:32 ID:9GFdslS4
いまさら、無双乱舞の爽快感がすべてだと思ってるような奴なら、BASARAが
お似合いでは?
680名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:17:29 ID:9fO7LE0M
BASARAはやったことないから知らんが、
爽快感否定なんぞしたら無双シリーズが根本から崩れるぞ
681名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:23:12 ID:9GFdslS4
>>680
それが、いまさらなんじゃない?
その爽快感って、ゲームの楽しさと関係ないよね
682名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:29:08 ID:9fO7LE0M
>>681
一つの要素としてではあるが、間違いなく関係あると思うが

少なくとも無双シリーズは爽快感がウリであり、同時にコンセプトでもある
そこをゲームの楽しさと認識できないのなら、それこそ他のゲームやってるのがお似合いでは
683名無し曰く、:2005/10/12(水) 16:41:04 ID:9GFdslS4
>>682
いや、ごもっとも。

確かに無双にそういうの求めすぎかなと思うこともあるねw
宣伝でも爽快感を前面に押し出してるだけだから、最初はそんなに期待してなかったんだよ。
だけど、本質は意外とマトモなアクションゲームにもなってたからさ。
そういうのにも期待させられる所があるね。

今のバランスなら、ゲージやり繰りは別にやらなくてもいいかもしれないが、
閉じ込められて、タイマンさせられるようなコトもあるようなバランスなら、
あってもプラスにしかならないと思うんだよ。
マジ、使いたくなきゃ使わなくても良いが、無いのではそれ以前の問題だし。
効率的にも、途中からの通常無双なんぞ無くて良いレベル。
684名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:00:42 ID:9fO7LE0M
>>683
そこが良く分からないのだが、タイマンを想定するなら
なおさらゲージ使い切ってダメージ与えられるだけ与えた方がいいんじゃないか?
ゲージ溜めたいのなら、相手が吹っ飛んでる間に○押しでもしとけばいい
685名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:37:06 ID:9GFdslS4
>684
三國無双にでも言ってくれよ。

小出しにしたいなら小出しにできる。使い切りたいなら使い切れる。
そういう仕様になるだけ。
686名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:40:33 ID:gK8V1W28
どうせ小出し仕様でも文句言うくせに
687名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:44:02 ID:iY74X+Cm
爽快感否定とか、某Pですか?
688名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:50:20 ID:9GFdslS4
>>686
一回でも、なきゃ嫌だとか書いたか?

どんな意見にも無理矢理反論しなきゃ気が済まんくせに
689名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:09:56 ID:xptp4pZ6
>>688
あげ足とりだけが命みたいな奴ばっかなので、そんなに気にしないでやって下さい。
690名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:28:43 ID:uUbOeQz9
戦国無印には爽快感なんぞかけらもなかったがなー
691名無し曰く、:2005/10/12(水) 20:06:30 ID:mj0Fxvpf
だから評価低いんでしょ。
俺は+猛将しかやった事ないからどんなもんか知らんけど。
692名無し曰く、:2005/10/12(水) 20:45:51 ID:xptp4pZ6
評価下げてんのは、既存だった無双厨だがな。
ゲーム的には普通に面白いよ
693名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:22:08 ID:9fO7LE0M
無印も爽快感が無いわけでは無かったよ
ただ、ひたすら突っぱねたバランス調整だった

まあ猛将がある今、思い出話にしかならないが
694名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:28:51 ID:rn6oj7lA
>>674
どっちも戦ってねえだろ。とマジレス
695名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:38:07 ID:1fhtGeww
明日でオフィシャルサイト公開から1週間だから
激戦国無双の公式更新するかな?

と流れを戻そうと悪あがき。
696名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:42:00 ID:9W1SfVZM
>>694
淀や義のほうがキャラ立ってるって言いたいんじゃね?
甲斐は知名度いまいちだし
697名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:49:09 ID:rn6oj7lA
>>696
まあ、そりゃそうだが
個人的には忍城のステージは見てみてえ。
結構、オールスターキャストの陣容だぞ。
698名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:51:00 ID:c5FQ0h9w
とりあえず淀だのねねだのまつだのは勘弁して欲しいなあ
今までの女性キャラの作り方を見る限り
秀吉や利家のキャラ付けにプラスになるとは到底思えん
まあ利家はまず出るかどうかって問題があるが
秀吉なんかはいいキャラになってんだから勿体無いよ
699名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:54:45 ID:ZAiZ+GJ7
PS2ソフト発売予定表
2006年2月予定「戦国無双2」価格未定




正式にキタ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ !!!!!
700名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:56:27 ID:9GFdslS4
醤油持ってこんかい!
701名無し曰く、:2005/10/12(水) 21:58:59 ID:9fO7LE0M
肥のことだから、いきなりガラシアとか連れてきかねん
702名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:09:51 ID:IFIXKJUn
マジか!?(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)
織田軍 鬼柴田
羽柴軍 黒田官兵衛
徳川軍 徳川家康
奥羽 最上義光
関東 甲斐姫(北条氏康または風魔小太郎)
近畿 浅井長政(足利義輝または松永久秀)
中国四国 毛利元就、長宗我部元親
九州 島津義弘、ギン千代

他4〜6人が左近、鹿之介、武蔵、小次郎、名古屋、利休またはカルロスだったら10本買ってやる!!てか明日ヨドバシで予約してくる!!
703名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:11:46 ID:IFIXKJUn
>>699のID最後がGJ!
704名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:26:02 ID:7LJf4Za7
出てくる武将名はなかなかのモノだが、肥テイストでどこまで改悪されるのやら…ヽ(´Д`ヽ)
705名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:41:47 ID:1fhtGeww
だから情報源(ソースと言うとごまかされるでしょ)を・・・。
706名無し曰く、 :2005/10/12(水) 22:43:31 ID:sgWcGhy5
女傑タイプ・オバハン・爺・張コウの様なナルシスト系がいないが
次回作で出ねえかな。
707名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:47:50 ID:1fhtGeww
てつはうを使う武将があと1人出てきて、孫市に並ぶ〜みたいな勝手なエピソードを添えるに100功
708名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:48:12 ID:PFY9CkwC
>>703
つ【予約票】
>>705
つ【ttp://www.gamecity.ne.jp/
709名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:50:29 ID:cJmvodqn
来年の2月か!!俺の誕生日は盛大なものになりそうだ…!!…一人よりは…盛り上がるだろ…?
710名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:58:42 ID:3+9DuScX
どこに載ってるのかわからんが来年の2月なのか。
予想は出来ていたとは言え正式に決まると嬉しいな。
タイトルも2ってことはキャラは継続だろうし。
711名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:03:44 ID:PFY9CkwC
           l|     ト、
         l |     ヽヽ.
        l |、 -‐lヽ-ヽヽ.
        ,イ 」_  | ヽ._ヽヽ
      / └-...二|  ヽ/.゙l
      l    ,. -ー\,,/. 、  l
     |   /____';_..ン、 |   通常の3倍釣れてる!
    /、./´<二> , 、<二ン ト!
  / /|  ,----─'  `ー--、.| \
 <-‐''" !/    ( _●_)  ミ   /
  `''‐ ._彡、     |∪|   、`\
     / __   ヽノ   /´>  )
    (___)      /  (_/
      |         /
      |        /
      |   /\  \
      | /    )   )
      ∪    (   \
            \__)


712名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:04:49 ID:9GFdslS4
『激・戦国無双』 (PSP(R)版) の(R)ってどういう意味?
713名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:11:24 ID:Rh62qTIK
また釣りか…と思ったがマジでキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━
714名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:12:25 ID:xuwX4eYm
>>712
Remake(リメイク)版…つまり劣化
715名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:21:23 ID:DIJW13Qa
え?何がキタの?
716名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:21:56 ID:9GFdslS4
本当にリメイク扱いなのか?
ゲーム自体全然ちがうような。

あと2ってどこ
717名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:29:36 ID:xuwX4eYm
>>713
詳しく情報元を希望!!!!!!!!!!!!!!!!!
718名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:31:07 ID:9GFdslS4
まだキテないんだろ、サジさんよ
719名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:33:57 ID:eVOUhGDF
俺のカルロス…
720名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:36:55 ID:Am+Ha/UL
http://www.gamecity.ne.jp/history.htm
ここに載ってないから2月っていうのは無いんじゃ。
721名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:37:44 ID:xptp4pZ6
12月にぷすぷと合わせて発表じゃないのか?
そうなって2月に間にあうか知らないが
722名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:44:25 ID:BjJ6pcfO
PSP版の発売が12月中旬頃から12月1日と早くなったのが気になる
723名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:55:42 ID:VgHI/rsC
みんなが言ってるのはこれか?

「ゲームの穴」
「…三国無双シリーズのプロデューサー友池氏の話によると、来期をメドに戦国無双シリーズの最新作もPS2ソフトとして開発が進められている模様…」



でも、どこに2月とか登場キャラとか書かれてるんだ?
724名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:57:15 ID:9W1SfVZM
>でも、どこに2月とか登場キャラとか書かれてるんだ?
脳内にビッシリと
725名無し曰く、:2005/10/12(水) 23:59:06 ID:9GFdslS4
>>723
普通に朗報かも
726名無し曰く、:2005/10/13(木) 01:08:41 ID:lU/ErG9T
ゲームの穴って何だ?
とりあえず開発は進んでる様で良かった、作ってはいるんだな。
727名無し曰く、:2005/10/13(木) 01:37:25 ID:QRSKMVp0
おおお・・・戦国無双2!!ネタでないよな!?今更






















































・・・でもまさか、またネタか???
728名無し曰く、:2005/10/13(木) 02:01:55 ID:vMdbfaqy
本当だったらすぐにファミ通辺りに情報載るから、焦らない焦らない

つか、改行ウザい
729名無し曰く、:2005/10/13(木) 03:49:02 ID:5LTZPqyI
今日1780円だったので割安感も手伝い買ってきました
とりあえず幸村でプレイしてるのだが、三方ヶ原での分岐が長篠にしかいけないっす

半蔵がの信玄殺害が関係するのかと妄想し、必死に妨害を試みるがノーリアクションで信玄死亡

どうしたらいいんすか?
つかこれおもしろいなぁ
730名無し曰く、:2005/10/13(木) 04:00:33 ID:KQzR36Rk
>>7292chで聞くより攻略サイトみた方が分かりやすいと思うよ
731名無し曰く、:2005/10/13(木) 04:03:04 ID:5LTZPqyI
スマソただパソ死亡、携帯で聞いてるもんで
732名無し曰く、:2005/10/13(木) 05:34:35 ID:C5+9x53y
>>731
そこはどうしても信玄死ぬんで
幸村、半蔵、信玄の3ルートをどんな形でも良いんでまずクリアすると
「半蔵阻止」ミッションが追加される。・・・ハズ。
733名無し曰く、:2005/10/13(木) 05:44:41 ID:5LTZPqyI
>>732
鬼神のごとくサンクス
734名無し曰く、:2005/10/13(木) 06:42:33 ID:vd+HN+yU
ん?マジででるの?
待ってたかいがあったなぁ…。

忍者系をあと1、2人欲しいな
BASARA光秀のようなイカれたキャラだして欲しいよ
関ヶ原はもちろん入れてるよな

ああワクワクして妄想が止まらんw
735名無し曰く、:2005/10/13(木) 07:01:50 ID:iFBD4LsO
BASARAみたいに何の必然性もないのは勘弁だけどな
戦国でイカレそうな奴って言うと
豊臣秀次や時代が下りすぎるが天草時貞、隆慶史観なら徳川秀忠
……ぐらいしか俺は思いつかんなあ
多分もっといいのが居るとは思うけど
っていうか無双は信長がかなりキてるけど
736名無し曰く、:2005/10/13(木) 07:06:22 ID:ETS6IPBw
ミッション・平蜘蛛に火薬を詰めろ!
737名無し曰く、:2005/10/13(木) 07:10:34 ID:iFBD4LsO
松永久秀か……確かにそいつがナンバーワンかなw
738名無し曰く、:2005/10/13(木) 10:15:10 ID:Ao0cVBcB
>>722
三國無双PSPから無双4も3ヶ月あまりだから、あやしいね

12月1日近辺に正式発表かも
739名無し曰く、:2005/10/13(木) 13:20:22 ID:ukho7NSt
みんな、ワクワクしてきた?
740名無し曰く、:2005/10/13(木) 13:39:06 ID:vMdbfaqy
残念ながらまだ
741名無し曰く、:2005/10/13(木) 14:04:22 ID:q25TmUAU
おまえら日頃は文句ばっか言ってるクセに…このゲーム好きなんだな。
(・∀・)ツンデレ
742名無し曰く、:2005/10/13(木) 14:53:30 ID:Qu55Q+Kw
…ツンデレなのか?
743名無し曰く、:2005/10/13(木) 16:15:14 ID:jMNLa4Ds
>>735
信長はそれほどキレ過ぎた演出はされてないと思うが
744名無し曰く、:2005/10/13(木) 16:35:40 ID:c7HjavU0
>743
まあ、言いたいことはわかるが。
普通の性格でもあの格好なら十分カコイイな


2は引き続きPS2は確定?
三國4がスペシャルとして箱360に行くこと考えると全然ありえなくないよな
745名無し曰く、:2005/10/13(木) 16:40:53 ID:xS/KTH7w
OPの安土城で空から慶次がJCで降ってくるってのは、再現して欲しかった…
746名無し曰く、:2005/10/13(木) 16:42:02 ID:jMNLa4Ds
>>744
そりゃそうか。

PS2で、猛将伝商法やって、360で完全版だすってスタイルだったりして。
そうなれば、いいかげんPS2離れするいい機会かも
747名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:00:41 ID:+ZNQlq0m
ファンも離れるがな
748名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:05:03 ID:JtWYmnu+
気が早い話しだけど猛将伝での武将追加は2でもやってほしい
無双シリーズ好きだから三国猛将も買ってるけど
追加武将ないとちょいとさわって飽きるから
749名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:16:14 ID:vMdbfaqy
猛将伝自体出ないのが本当はベストだけどな
750名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:22:14 ID:jMNLa4Ds
いや、猛将自体は別にいい。
ただ、ディスクチェンジがウザイ。
751名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:26:26 ID:I8u9HVBu
島津義弘で関ヶ原での退き口と明国攻めしたい 
戦国無双2 早くだせ
752名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:35:17 ID:SC4l8QUd
ディスクチェンジなんて最初にするだけじゃないか・・・
753名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:36:11 ID:SC4l8QUd
あ、時々起こるフリーズの度にディスクチェンジのダメージも+されるか
と思い直した。
754名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:56:41 ID:NgHIDZmv
最初にするだけと言えば聞こえは良いが、毎回しないといけないのは辛いよな。
気楽に30分くらいやるのには面倒だし。
仕事とかならほんの10秒ぐらい我慢できないのは人としてダメだと思うが、娯楽とかでの無駄な手間はちょっとね。
755名無し曰く、:2005/10/13(木) 23:35:11 ID:jMNLa4Ds
単純に理不尽。

インターナショナルって付けるだけで許されてるものもあるだろうに
756名無し曰く、:2005/10/14(金) 00:37:10 ID:asEQD60Q
CAST

真田幸村/草尾毅
織田信長/小杉十郎太
上杉謙信/中田譲治
前田慶次/上田祐司
伊達政宗/檜山修之
武田信玄/郷里大輔
明智光秀/緑川光
森蘭丸/進藤尚美
お市/前田愛
雑賀孫市/磯部弘
阿国/山崎和佳奈
服部半蔵/黒田崇矢
さすけ/永島由子
濃姫/鈴木麻里子
羽柴秀吉/戸北宗寛
今川義元/河内孝博
本多忠勝/大塚明夫
稲姫/大本眞基子
最上義光/原田芳雄
豪姫/水谷優子
直江兼続/石田彰
甲斐姫/本多知恵子
風魔小太郎/関智一
徳川家康/
湖衣姫/勝生真沙子
浅井長政/
足利義昭/子安武人
千利休/増岡弘
島左近/古谷徹
毛利元就/松本保典
山中鹿之介/関俊彦
名古屋山三郎/宮本駿一
長宗我部元親/星野充昭
ギン千代/井上喜久子
島津義弘/秋元羊介 他数名
757名無し曰く、:2005/10/14(金) 00:39:37 ID:6ric8RNU
単なる完全版商法ならここまでボロクソに言われることも無かっただろうな
758名無し曰く、:2005/10/14(金) 01:38:59 ID:CxOpuB+t
雷レベル5がこんなに気持ちいいとは知らなかった
が、地獄では通用しない?
759名無し曰く、:2005/10/14(金) 01:40:07 ID:j7bAeWR2
>さすけ/永島由子
これはどーよ?
760名無し曰く、:2005/10/14(金) 01:54:50 ID:6ric8RNU
>>758
加護で軽減されるとは言え、ダメUPの効果は確実に期待できるので十分有効

地獄では1レベルの差が顕著に出るから、可能ならレベル6まで上げたいところだけど
761名無し曰く、:2005/10/14(金) 02:12:56 ID:2x33Qzu7
左近がアムロかよ
762名無し曰く、:2005/10/14(金) 03:19:29 ID:FXzqLDAt
12月くらいになったら某Pの人来るかな
763名無し曰く、:2005/10/14(金) 03:59:32 ID:SOm47QYN
PSP版の発売も早くなった事だし
去年も三国PSPの後4発表あったから戦国2もマジきそうな予感


764名無し曰く、:2005/10/14(金) 04:42:15 ID:CahxA9mJ
長政と家康の声優が書いてないのがなんか信用できん。
765名無し曰く、:2005/10/14(金) 05:34:05 ID:TGRIhaBB
いつもの如くネタなんだから軽く流しときゃ良い
766名無し曰く、:2005/10/14(金) 06:50:34 ID:67rKXTzT
>>763
三國4の場合は何ヶ月前くらいの発表だったんだ?
未だに何の発表もないけど、PS2らしいし、早ければ来年の夏くらいにはできるんだろうか
767名無し曰く、:2005/10/14(金) 08:12:11 ID:BSrNDWb+
>>766
4は発売する2ヶ月前に突然発表された。
早ければいつも通り2月に来る可能性大。
768名無し曰く、:2005/10/14(金) 08:47:08 ID:32IQUK46
信長出現させたくて孫市、蘭丸、お市とクリアしてきましたが
濃姫の本能寺脱出戦で苦労してます
濃姫の攻撃って当たり判定の範囲がおそろしく狭くない?
何度やってもクリアできない・・・
769名無し曰く、:2005/10/14(金) 08:59:53 ID:6ric8RNU
>>768
C4使えよ
770名無し曰く、:2005/10/14(金) 09:08:30 ID:b1F9b89Q
流れ無視して済まんが
稲姫と孫一ってやってるよな
稲姫下ルートのラストで孫一ぶちのめしたら
「あなたからもらった小さな命大切にします」なんてこと言うし
EDでもお腹さすってる様に見えるんだが

既出だったらすまん
771名無し曰く、:2005/10/14(金) 09:10:59 ID:1uMCx/6c
発売してから一年以上も経ってるのに既出とかアホかと
772名無し曰く、:2005/10/14(金) 09:16:25 ID:H1jYty5k
>>771
明らかに>>770は釣りだろ
773名無し曰く、:2005/10/14(金) 10:40:10 ID:UKWuf81M
>>756
北条氏康/中村大樹
黒田官兵衛/市川治
宮本武蔵/保志総一朗
佐々木小次郎/佐々木望もな
774名無し曰く、:2005/10/14(金) 11:06:56 ID:keEJDc62
無印主役は幸村、猛将伝は忠勝、2は…家康?
775名無し曰く、:2005/10/14(金) 12:21:38 ID:j7bAeWR2
無双はいつも発表から発売が早いよね。(発表が遅いだけ?)
今回も何かは出ると思う。情報通りなら戦国2で安定だろうけど。
776名無し曰く、:2005/10/14(金) 12:24:00 ID:56tQY5Xx
家康って武将というより大名じゃないか
777名無し曰く、:2005/10/14(金) 12:58:37 ID:56tQY5Xx
大名が主役って華がないぽ
778名無し曰く、:2005/10/14(金) 13:15:54 ID:6ric8RNU
家康は別にPCにならなくていい
そういうキャラじゃないし
779名無し曰く、:2005/10/14(金) 13:39:52 ID:G0Cy1GXR
>>756
>>773
十傑集が一度に二人もw
780名無し曰く、:2005/10/14(金) 13:45:04 ID:vYIWPuUN
足利家と毛利家、島津家辺りから来そうなヤカン
781名無し曰く、:2005/10/14(金) 13:52:59 ID:8vzdPC+0
実機エンディングのお市とくのいちの間が一個ないんだけどこれどのキャラのエンド?
どこのサイト見ても市もくのちもエンディング1つしか書かれてないんだけどorz
782名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:18:40 ID:j7bAeWR2
確認してきた。
阿国のノーマルエンドだ。
最後の面の最上階で分岐する奴だったと思う。五右衛門守るかどうかとかだったかな?
783名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:25:26 ID:6ric8RNU
五右衛門見殺しにすればいい奴だな

無印では慶次が何故か五右衛門無視してこっちばかり狙ってくる上、
五右衛門は普通に慶次の体力を削っていくので、密かに見るのが難しかったw
784名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:27:09 ID:vYIWPuUN
自分はガードだけしていれば、自然と見れるべさ
785名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:29:03 ID:tLD6+y96
無双って毎年新作一本に半年後に猛将伝と開発期間短いんだな
786名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:31:09 ID:6ric8RNU
>>784
いや、狙って慶次の攻撃を五右衛門に当てさせないと、
五右衛門より先に慶次がくたばる

猛将だとちゃんと慶次は五右衛門狙うから問題無いんだけどな
787名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:36:30 ID:j7bAeWR2
>>783
思い出した。傘開いて上を飛び回ったり転がったりしてたな。
>>785
最近は逆にあの期間の短さと発売延期の無さもだんだん癪に障るようになってきたけどな。
延期しても良いからバグは無くせと。前回猛将伝でやった事は次の無印にもつけとけと。
788名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:42:58 ID:vYIWPuUN
>>786
そら当たり前でしょ…


慶 五 阿

でガードしれって事さ
789名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:50:17 ID:tLD6+y96
2ってどれ位売れるかは分らんが、前みたいに100万本は無理だろうな
790名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:50:40 ID:Xi/NJLyk
続編が出るっていうのは確かに朗報ではあるんだが、今まで散々言われてきた改善のポイントが
しっかり押さえられてなかったらマジで無意味。懇親の力を込めて作ってくれ。猛将はいらないから。
791名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:52:38 ID:j7bAeWR2
>>788
それはさすがに、自然にガードしてるだけでってには言えないんじゃないか?
三人固まるように気をつけないといけないからね。
>>789
とりあえずは減るだろうねぇ。
様子見の人も増えるだろうし、猛将してない人には糞ゲーなだけのイメージだろうし。
792790:2005/10/14(金) 14:52:39 ID:Xi/NJLyk
猛将はいらないから。
じゃなくて猛将伝はいらないって意味。
793名無し曰く、:2005/10/14(金) 15:04:47 ID:56tQY5Xx
それはいくら言っても無理な願いだな
やめてくれとメールしても無理w
商法だから
794名無し曰く、:2005/10/14(金) 15:21:25 ID:6ric8RNU
猛将やめなくてもいいからMIXJOYやめてくれ
無印と同じ値段でいいから単なる完全版にしてくれ
795名無し曰く、:2005/10/14(金) 16:30:42 ID:kSib8Ls/
>>756
マジなら声優は超豪華だなぁ
声優だけで買ってしまいそうなくらいだ
796名無し曰く、:2005/10/14(金) 16:40:05 ID:0b0rnUCi
>>793
何だかんだで結構売れるしな猛将伝
三国4のは現在30万近くとか
797名無し曰く、:2005/10/14(金) 16:46:34 ID:8vzdPC+0
>>782
トンクス!!阿国かよ…キャラ別エンド全部埋めたからそれで油断してた。
これで埋まりますよマジありがとうウヒョー
798名無し曰く、:2005/10/14(金) 16:57:17 ID:7tW9cX3j
>>756
五右衛門いなくね?
799名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:06:01 ID:0b0rnUCi
三国4は12月上旬に発表あったから戦国2も(出るなら)それくらいか
800名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:27:38 ID:/QY810lS
>>756
鬼柴田はどこじゃあ!
801名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:46:34 ID:ty2bDxaT
>>800
他数名のとこだろ。豪姫、湖衣姫はいらんがこれならキャラが少しくらいキモくても2万だしても良さげぽい。
802名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:53:22 ID:ty2bDxaT
で、朝比奈泰朝(今川家)とカルロス(エリア不明)と石川五右衛門(エリア不明)と2からの登場の声優は「他にどんなキャラの声」を充ててたのかのプロフィールを誰か頼みまつ
m(タルタル)m
803名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:56:30 ID:6MnL3bza
ED所々意味ワカンネ。
政宗実機EDはなんで十字架もってんの?なんかそういう説話でもあんの?
804名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:59:15 ID:sUBgFNn+
黄金の十字架(磔台)を持参して小田原にいる秀吉の下に参じたエピソードが元ネタだと思われ
805名無し曰く、:2005/10/14(金) 18:09:15 ID:6MnL3bza
>>804そんなエピソードあったんだ。d
日本史取っとけば良かったよ。
806名無し曰く、:2005/10/14(金) 18:09:37 ID:Q+2qVEKB
>>756>>800
松永久秀の立場は?
807名無し曰く、:2005/10/14(金) 18:45:37 ID:5Xcsb65C
>>756
以前のスレにあった柴田勝家(CV原康義)や千利休(CV麦人・武器拳骨)の方が俺的にはツボ。
808名無し曰く、:2005/10/14(金) 19:49:38 ID:CxOpuB+t
レベル6ってあるんですか?
809名無し曰く、:2005/10/14(金) 19:54:47 ID:6ric8RNU
レベル5って会社ならあります




もしかして属性のことですか?
技能4+荒御霊補正1+得意属性補正1でレベル6になります
各々の得意属性は5武器か6武器でも見てください
810名無し曰く、:2005/10/14(金) 20:13:54 ID:MJ8LS11E
得意属性+覚醒+我流なら秘奥義中に限りLv6いくぞ。
811名無し曰く、:2005/10/14(金) 21:06:22 ID:7tW9cX3j
>>805
いや、多分習わないと思う。
812808:2005/10/14(金) 21:24:40 ID:CxOpuB+t
あ、どうもです
雷限定ですが、4と5の差がありすぎて、5と6の違いがよくわからなかったもので
見定めてきます
813名無し曰く、:2005/10/14(金) 22:20:20 ID:gWJ8lhJD
あのすいません、WIKIに書いてある新アイテムのヒソカ≠チて
いったい何のことでしょうか?
814名無し曰く、:2005/10/14(金) 22:44:22 ID:j7bAeWR2
陰流之私のこと。
「かげりゅうのひそか」と読む。
815名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:00:48 ID:gWJ8lhJD
どうもありがとうございます。特別な読みは難しいです・・・
陰流は未取得なのですが雑魚の場合は鍔迫り合いにならずに弾くということなのでしょうか・・
今日入手して使い心地を確かめてみます。
816名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:07:42 ID:76T/otey
俺の理想
真田幸村…山口勝平
明智光秀…子安武人
服部半蔵…森川智之
森蘭丸……高山みなみ
お市………かないみか
濃姫………17才
817名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:11:21 ID:6ric8RNU
幸村がカッペイ?
マジ勘弁
818名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:11:42 ID:Y1T/L3db
声優話はやめてくれ
819名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:14:18 ID:+Ywl/SMo
2の新キャラの声優陣のプロフィールキボンヌ
820名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:17:56 ID:hM3fD9pB
有名声優が売りの一つの戦国無双で声優話やめろってのもアレだが
>>816は色々おかしすぎ
せめて新キャラでも妄想して充てろよ
821ちょっと纏めてみました。:2005/10/14(金) 23:46:31 ID:+Ywl/SMo
2で出ると思しきキャラ(使用可・不可不明)
最上義光 豪姫 直江兼続 甲斐姫 風魔小太郎 北条氏康
徳川家康 柴田勝家 湖衣姫 浅井長政 足利義昭 千利休
島左近 毛利元就 山中鹿之介 名古屋山三郎 長宗我部元親
ギン千代 島津義弘 宮本武蔵 佐々木小次郎 カルロス


このスレの皆さんはこの人選をどう思います?
スレ番949までお付き合いください。(肥にメールでも出してみます)
1概ね(おおむね)満足
2適度に良いけど、こいつはいらない&こいつは必要
3良いような悪いような
4なにこのクソ人選!
5漏れの好きな○○が入ってないからクソ!!

ご協力ありがとうございます。
822名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:50:19 ID:sUBgFNn+
てかカルロスて誰?
823ちょっと纏めてみました。:2005/10/14(金) 23:53:17 ID:+Ywl/SMo
すいません
黒田官兵衛 松永久秀 石田三成 竹中半兵衛 立花宗茂も追加で
824名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:54:19 ID:hM3fD9pB
花の慶次琉球編に登場した架空のキャラ
慶次より強い演出があったりしてファンも多い

つーか無双にカルロス登場とか冗談にしても詰まらん

……と思ったけど決戦のセンスならやりかねんな
無双はアレよりは随分マシに作ってると思うんで大丈夫だろうが
825名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:57:05 ID:6ric8RNU
横文字人物と言えばガラシア


流石に参戦は無いよな?
826名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:58:06 ID:2JSFlhPg
つか名古屋が出たんじゃ五右衛門立場ないな。
827名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:59:22 ID:Xi/NJLyk
ポイントは押さえられてると思う。だが要は戦とシナリオも合わせて総合的に判断されると思う。
いい人選でも変な絡みが多かったら「もったいない」ってなっちゃうし。
828名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:08:40 ID:7tW9cX3j
個人的には利休はいらないんだが。
829名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:12:07 ID:cMv0EF6p
無双よりぶっ飛んでるのか>血栓
逆に興味出てきたw

>>825
ヤスケとかは?・・・ないか
830名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:25:09 ID:66hVjYg0
松永が出るなら義昭よりも義輝の方が…
無双的にも義輝の方が戦いやすいだろうし。
831名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:42:12 ID:j26LWbY6
>>826
ゴエは秀吉を重点に絡めた方が面白そう塚その方が良い
832名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:50:25 ID:hlN12o/K
>>821
別に良いとは思うが
もう開発既に始まってんじゃないの?
833名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:51:46 ID:2lK5advK
>>805
日本史っても戦国時代なんてわずかしかないぞ
大部分が政治的な背景についてしか書かれてないからそんなものはない
834名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:55:54 ID:0qoZiIrD
>>833
しかもセンターとか模試とかに出る確率がありえないくらい低いから覚えても意味ないしなw
ホント、戦国時代が範囲の定期テストだけは成績がよかったよ・・・w
835名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:57:02 ID:e2v5+swF
つーか、ググればいいやん
特定の武将に詳しいサイトぐらい簡単に見つかる
836名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:15:53 ID:fahhP81V
豪姫ってなんか殺意の波動に目覚めていそうだ。
まあかぶきもの系列キャラなんだろうけど
837名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:15:55 ID:MlKcPUrO
>>835一応ググッたんだけど上手く見つけれなかった。スマソ
838名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:23:47 ID:2B5/yrqK
豪って宇喜多秀家の嫁だろ?
なんか武将らしい話あったっけ?
839名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:24:44 ID:gcEsWoLr
「豪姫」
なるほど!確かに「ごうき」とも読めるな
840名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:27:08 ID:e2v5+swF
841名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:36:32 ID:MlKcPUrO
>>840フォーーーー!面白そうなサイトd
無双政宗しか知らんかったから政宗=勘違い小僧なイメージだったけど、かなりのいい感じの豪傑ジャマイカ。
>>833>>834
少なくとも日本史における戦国時代の割合は、
世界史における三国志の割合(3行)よりはマシだろう。
842名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:41:31 ID:0qoZiIrD
>>841
教科書によって違うのか?
うちの高校の教科書には黄巾→赤壁→五丈原の3つは載ってたぞ、結局1ページもないくらいだけどw
843名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:43:43 ID:1QCrgbUe
とりあえず西国の武将出してくれ。
844名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:49:21 ID:fahhP81V
湖衣姫も武勇ないと思うけど…
コーエーのことだから、信玄の彼女として高坂弾正と性別を超えたコンパチでもやるのかなぁ
845名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:57:20 ID:MlKcPUrO
「張角が起こした黄巾の乱起きる→その後→魏(曹操)呉(孫権)蜀(劉備)に別れた」
マジでコレだけ。まさか諸葛亮とか差し置いて張角の名前出ると思ってなかった

徳川家康 浅井長政 千利休
宮本武蔵 佐々木小次郎……しかワカンネ。
千利休とか茶葉でも投げるのか…?
下2人はファン多そうだから出すとなったら変なキャラ付けしたら暴動おきそうだ。
846名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:14:05 ID:3kjpke3V
いや、張角蜂起は漢帝国崩壊のきっかけなんだから、中国史のページなら出てあたりまえ。
それに比べりゃ赤壁・五丈原って…そもそも何が書かれてあるのかすら想像できん。
847名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:16:31 ID:3rX1SJFL
前作じゃ人数少なくて人間関係も幅狭く肥のオリ色も強かったからなぁ。
2じゃ新キャラ多く出し既存キャラと絡めてシナリオに深み出していってほしいな。
848名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:19:44 ID:MlKcPUrO
俺の中の中国史はWJ封神演技と無双だからなぁ…

>>847新キャラ楽しみだけどあんまり出し過ぎるとアクション面での個性無くならないか心配だ。
使ってて楽しいキャラ増えて欲しいな
849名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:20:09 ID:0qoZiIrD
>>846
スマン、もしかしたら教科書じゃなくて資料集だったかもしれん。
俺は日本史選択だったから、世界史選択の友人の教科書を少し見ただけだから、記憶があいまいになってる・・・。
でも、三国志で半ページから1ページくらい使ってたのは確か。
あと、資料集には結構細かく載ってた、三顧の礼も小さい特集みたいなので載ってたし。
850名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:22:17 ID:z1IyN65u
城内戦闘も迷路みたいなのじゃなく、一方通行のステージ色が強くなればいいのに。
難しさは奥に進むにつれ登場する武将で演出して欲しい。

確実に単調でただ迷うだけの迷路仕様はイラネ。
せめて、MAPが常に表示されてりゃな…

ていうか、無印最高。
851名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:44:17 ID:z1IyN65u
PSP版の公式更新されてるじゃん!
戦闘には新しい要素はないんかな
852名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:47:23 ID:3rX1SJFL
>>848
一度に大勢が無理なら使用可何人かに絞って後は顔有りNPCにするとか。
声とか使いまわしでも良いからさ。
853名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:54:30 ID:3rX1SJFL
>>851
PSP版出て評判良さげなら買おうかな。
でもこれ売れるんか?ファミ通見たら期待の新作40位にも入っとらん…。
854名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:58:03 ID:MlKcPUrO
それいいな>>852
俺もPSP持ってないけど様子見ていい感じだったら本体ごと買うつもり。
GBAの三国は友達のちょっとやらせて貰ったけど…酷かった…
855名無し曰く、:2005/10/15(土) 03:57:24 ID:z1IyN65u
戦国無双なら欲しいが、PSPには他にいいものが見当たらない。
まず、据え置きでやった方がいいものばっか。戦国の場合はちょっと
違うみたいでよろしいが、完全な新作としてみることも出来ないな。
856名無し曰く、:2005/10/15(土) 08:12:08 ID:qJB99AYq
んで、PS2戦国無双2はいつごろ発売でつか?
857名無し曰く、:2005/10/15(土) 10:23:11 ID:jcvJocJC
まぁアレだ
儲と言われようと何と言われようと構わんが
PSP三國無双は面白かったよ
本体の価格考えると「無双の為だけにPSP買ってどうだったか」
と聞かれるとちょっと厳しい物が有るけど
(俺は社会人毒男だから問題無い)


ただ、左手の親指と首肩が妙に疲れるのも確か

ちなみに色々言われている□ボタンは三國無双全キャラクリアの段階では問題無かったよ

まぁその前に一回起動しない個体掴まされたんで交換しているがな

858名無し曰く、:2005/10/15(土) 10:32:01 ID:97Rol4zk
声優に関しては豪華じゃないと気がすまないが
このゲームの場合デザインや性格が声優とマッチしてるから 
豪華で満足って人やこの程度の糞で十分なキャラだなって感じで不満はない
が新キャラは上の声優のような実力のある中堅ベテランであることにこしたこたない
女声優がへんな若手ばかりで弱いからその辺を中堅以降の豪華声優にして欲しい 
山崎くらいしかこれといった奴がいない しかも別にいなくていいキャラだし
859名無し曰く、:2005/10/15(土) 10:36:00 ID:fOV13XP4
>>858
最後の方は気に喰わんが中堅以降の豪華声優にして欲しいってのは同意 
860名無し曰く、:2005/10/15(土) 10:46:31 ID:GziSi23v
永島由子も結構声優歴長いし上手いと思う
所でギン千代=井上喜久子ってのよく見掛けるな
861名無し曰く、:2005/10/15(土) 11:38:23 ID:Ql9FJ/FS
関ヶ原がステージとしてあるとすると、霧ばっかりで現在地が表示されず、
迷いまくりのつまらんステージにならないことを期待する。
862名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:03:16 ID:QvlphhhA
>>861
ステージ前半は高い確率でそうなりそうだな。
で、その間のプレイヤーの活躍次第で晴れたときの戦況が変化すると。
863名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:21:44 ID:aoQU3Zoj
>>856
いつものパターンなら来年の2月頃じゃないか
つか>>723ってマジ?
864名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:34:15 ID:4w5LYxYB
>>860
同じ人が長くネタはってるだけでしょ。

ギンチヨとか出たらマジで嫌。
865名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:35:53 ID:jcvJocJC
バガボンド層狙いで関ヶ原と武蔵と小次郎は出てしまうのだろうか


でもステージがそこしか作れないから無いか
866名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:38:15 ID:ZTS99ESL
>>864
おまえが腐女子なのは理解できた
867名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:40:52 ID:WPV3Iq+B
>>865
本能寺とか桶狭間やらに二人して乱入してきて勝手に決闘始めますよ
武蔵が織田方についてなら拙者は今川って感じの勝負
868名無し曰く、:2005/10/15(土) 12:56:34 ID:4w5LYxYB
>>866
違うよー。
ギンチヨのことよく知らないし、ガラシャとか淀の方が出て欲しい。
869名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:04:08 ID:e2v5+swF
問題は、あの光秀に大きい娘ができたら異様に不自然ということだな
870名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:04:49 ID:Ql9FJ/FS
>>867
いくらなんでもそれは勘弁。
大坂夏の陣番外戦みたいなので出せるな。武蔵は。
871名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:09:08 ID:MnBhy78p
>>869
光秀もやばいがお市なんかもっと大問題だ。旦那(長政)も若すぎるし。でもガラシャも茶々も見てみたい。
ガラシャが光秀以上に苦労症で神経質な性格だったらいやだな。
872名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:12:08 ID:2lK5advK
>>756
島左近

宣戦布告 「こいつ!来るのか!」
敵将撃破 「いっただきー!」
敵将撃破褒め 「○○○、流石だな!」
苦戦 「このままじゃやられるっ!」
援軍要請 「援軍はまだなのかっ!?」
千人斬り 「見える、見えるぞっ!」
逃亡 「なっ、何者なんだ!?」
敗北 「まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ!」
873名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:12:50 ID:jX34NgrL
とりあえず新武将はモーションを既存武将から選べるようにしてくれ
もちろん1の時の刀槍薙刀も選択可能で。

あと育成モードはいらん
874名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:15:05 ID:e2v5+swF
そういや、居合使いがいないね
三国の方には何故かいるのに
875名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:15:30 ID:KjYG1zw9
光秀とお市の娘はちょっとなあ…あの若さじゃ三国以上に無理あるだろ。
876名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:16:29 ID:WPV3Iq+B
俺も誰がやっても同じ性能になる育成モードならいらないな
877名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:33:54 ID:AzYsnA1G
使用キャラ:島左近,島津義弘,竹中半兵衛,黒田官兵衛,
ギン千代,立花道雪(ギン千代との関係で),馬場信房,山中鹿之助

NPC:長宗我部元親,毛利元就,石田三成,徳川家康,浅井長政

この当たりから8割抑えてくれたら大満足かなぁ。使用キャラクターに
大名はいらないと思うんだけどどうだろう・・・。
(ただ石田三成が腹黒とかそういう設定ならがっかりする・・・。
 キャラを魅せるのが巧い光栄には是非三成はカッコいい男に仕上げてほしいな。)
878名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:42:05 ID:2lK5advK
黒田官兵衛

宣戦布告 「腕前のほどを見せてもらおうか!」
敵将撃破 「フッ…」
敵将撃破褒め 「勝利の栄光を、君に!」
苦戦 「…冗談ではない!」
援軍要請 「えぇーい、援軍はまだかっ!」
千人斬り 「見える、私にも敵が見える!」
逃亡 「私にプレッシャーを与えるとは…」
敗北 「これが、若さか…」
879名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:46:28 ID:AzYsnA1G
おっと、藤堂高虎も加えてほしいです。
家臣をころころ変えてるのでシナリオが書きやすい(?

居合い切りいいですね、あとは逆手持ちキャラと真剣の二刀流キャラもほしい。
880名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:05:12 ID:e2v5+swF
逆手は忍者sが既に・・・
881名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:12:07 ID:GzfgFyxV
年齢に関しては同じステージに出さない事でなんとかならないだろうか。
三国無双も、孫尚香と星采とか嫁姑の関係なのに違和感は少なかったし。
882名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:12:10 ID:orNvf+mg
>821&>823のでも良い、とりあえず2じゃ総勢50人くらいはほしい
883名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:15:27 ID:orNvf+mg
>孫尚香と星采とか嫁姑の関係なのに
今言われるまで全然意識してなかった。
884名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:16:10 ID:hM8uMhgO
戦国無双がパチンコになるってよ! いつかは、わからないけど。。。映像がキレイらしい。
885名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:49:10 ID:0qoZiIrD
>>883
俺もw
陸遜と大喬は知ってたけど、そんなに意識したことは無かったなぁ・・・。
886名無し曰く、:2005/10/15(土) 15:23:08 ID:z1IyN65u
>>857
俺も一回さわったけど、アナログスティックはとくに問題ってほどではなかったな。
結構使いやすかった。
□の欠陥はよく分からんが、設計上のミスみたいな取り返しのつかん問題ではないんだろ?

戦国のミッションや成長要素は携帯機にすごく向いてると思うし、戦国はそんなに
糞になることはないと思う。
887名無し曰く、:2005/10/15(土) 15:40:09 ID:0qoZiIrD
>>886
ロボタンは設計上のミスでどうにもならんよ。
最近の型では改善されてるみたいだけどね。
888名無し曰く、:2005/10/15(土) 15:51:32 ID:GzfgFyxV
ミスと言うか、機能よりも見た目を取ったってところだね。
実際に使った感じは良く知らないけど、壊れやすそうとかそういう面では買うのがためらわれてしまうな。
もちろん、PSPでしか出来ないような魅力のあるゲームが出れば買うだろうけど。
889名無し曰く、:2005/10/15(土) 16:18:38 ID:fahhP81V
>>877
ギン千代関係なら西国無双の宗茂のほうがいいような気がする。
父娘は本多家だけでいいよ。
890名無し曰く、:2005/10/15(土) 16:47:06 ID:z1IyN65u
なんにしても、PSP版でるまでは2の情報も出なそうだというのが問題だな。
そろそろ、2を!っていう感じが最近熱かっただけにorz度が余計に高い
891名無し曰く、:2005/10/15(土) 17:46:19 ID:qw3uOWdd
要は不自然のないものにしてほしけりゃ旧キャラの改善もしろってこったな。
892名無し曰く、:2005/10/15(土) 17:53:20 ID:2lK5advK
PSP激・戦国無双にいまいちピンと来てない理由はなんですか?
893中の人:2005/10/15(土) 18:56:40 ID:OltAuw+x
>>892
コンパチの劣化だからです。
894名無し曰く、:2005/10/15(土) 19:29:06 ID:z1IyN65u
>>893
発売してもいないのに、何の工作だよw

しかし、激は三國のエンパイヤーズみたいな位置になるのか?
武器、アイテム収集に成長要素がちゃんとあればいいんだけど。
895名無し曰く、:2005/10/15(土) 19:31:26 ID:e2v5+swF
>>892
一番の理由は「PSPだから」じゃねーの?
896名無し曰く、:2005/10/15(土) 19:49:07 ID:z1IyN65u
おれもそう思う
897名無し曰く、:2005/10/15(土) 20:17:17 ID:cMv0EF6p
>>881
血縁関係はないけど確かにそうなるなw
でもそこまで気にする人はそう多くないと思う
ステージが顔ナシだらけじゃ寂しいし
898名無し曰く、:2005/10/15(土) 21:37:00 ID:z1IyN65u
ていうか、市と市より見た目大人な市の子供とのやり取り見たいな
899名無し曰く、:2005/10/15(土) 21:38:13 ID:z1IyN65u
んで、市の歳に見合わない言動に子供が引いてるのがみたい
900名無し曰く、:2005/10/15(土) 22:00:54 ID:bpvIO1tH
>>899
つBASARA
901名無し曰く、:2005/10/15(土) 22:17:51 ID:z1IyN65u
>>900
マジメに意味分からん
902857:2005/10/15(土) 22:39:06 ID:yIvqYy2U
>>886
アナログステックの操作性はあまり問題無い
ただし、親指が妙に疲れる
高橋名人の言いつけを守ろう、な世界
(いや3時間くらいは保つが)

□ボタンはむしろ設計ミスで
8月以前の製造分を持っている人にとっては取り返しがつかない
でも俺が三國無双PSPを全キャラクリアしても、別にヘタレなかったよ、という話
(もしも可能であるなら現行ハードと取り替えて欲しい、とは思う。ムリだが)

まぁこれから買う人の場合は設計が変わっているので問題無いけど


まぁPSPで発売になる上で、一番問題なのは
本体価格が結構高目って点じゃないかと
流石に気軽に買える値段では無いと思える

なーんでエンパイアーズみたいにPS2で別バージョンのゲームとして出さないかね…
って、PSP持っていても思う
903名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:47:57 ID:oAjwC2Do
2の前にPSP版をとりあえず出しといてユーザーの評価を見ておいて作ろうとしているとか
904名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:04:48 ID:E4uJkCFS
PSP版が色んな意味で参考にならないことぐらい肥も分かってるだろ

2は水面下でもまだ製作開始してないんだったら、いつ発売できるのか分かったもんじゃないな
905名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:07:07 ID:L/7jCU7v
アナウンスされた時点で9割方出来てるよ
906名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:22:36 ID:Jo/J8ZaC
でも2の情報ってソースの確認しようがない自称内部情報が流れてるだけで
雑誌とかのメディアでは発表されてないじゃん
まあこの時期PSPで出す以上来春期くらいには発売されると思いたいが・・
907名無し曰く、:2005/10/16(日) 02:14:02 ID:4IqPNYJ0
どうせ、猛将伝商法で二重に売ることしか考えてないから、無印の宣伝期間は
短めにしてるんじゃないの?
というか、無印自体が猛将の宣伝みたいなものだし
908名無し曰く、:2005/10/16(日) 03:10:13 ID:3ZDB3MW0
>無印自体が猛将の宣伝

うまいこと言うな
909名無し曰く、:2005/10/16(日) 03:16:33 ID:E4uJkCFS
宣伝で終わるんなら何も文句は無いんだが・・・

ただの完全版と違って、嫌でも無印買わにゃならんし
910名無し曰く、:2005/10/16(日) 04:18:25 ID:Xy3Y63mE
とりあえず12月頃なったら何かわかるか
毎年この時期に発表あるし、肥の事だから来冬何も出さんとは思えん
911名無し曰く、:2005/10/16(日) 04:38:58 ID:UQ7nZ0dX
チラシの裏

徳川で新キャラを出すなら、
忠勝以外の他の四天王よりも前に鳥居元忠だしてほしい
三河者の代表格的な人物だし、
なんというか、他の四天王よりもずとキャラ映えしそうな気がする
特に伏見城篭城のステージとかやりたい。
難易度高めにしてもらえると燃えそうだわ
912名無し曰く、:2005/10/16(日) 08:04:45 ID:Stfyvoez
四天王は出すならまとめてポン!と出して欲しい。

とりあえず、一人だけ顔なしとかはやめて欲しいな。
913名無し曰く、:2005/10/16(日) 10:37:57 ID:eEvbFkTM
三国みたいに、各勢力平等な数でってしなくて良いのは大きいね。
4人いっぺんにはさすがに厳しいだろうけど。
914名無し曰く、:2005/10/16(日) 13:48:26 ID:6IgscLfC
つうか、登場して欲しい武将・ステージスレに書かれてるようなコトと
全然かわらんような意見が最近本スレにチラホラしてるのは何故?

総合ならスレ違いってこたないだろうが、わざわざコッチで出すくらいなら、
何かもう少しひねるとかしてくれよ
915名無し曰く、
それはつまり、寂れてるというか、人が減ってるというか。