1 :
名無し曰く、 :
2005/07/30(土) 11:56:36 ID:Jbkki1Sh 俺はYだな
2 :
名無し曰く、 :2005/07/30(土) 12:27:57 ID:pNK6CxhV
ハイハイ終了〜
3 :
名無し曰く、 :2005/07/30(土) 12:28:40 ID:/3xJqg8X
英雄伝
4 :
名無し曰く、 :2005/07/30(土) 13:17:14 ID:Jbkki1Sh
>>2 何だよー教えてくれたって良いじゃねえか。
>>3 光栄?
5 :
名無し曰く、 :2005/07/30(土) 13:34:38 ID:vqpHjipF
おれはYだな。 なんだよ、1と一緒かよ、最悪。
6 :
名無し曰く、 :2005/07/30(土) 14:48:50 ID:Jbkki1Sh
7 :
名無し曰く、 :2005/07/30(土) 15:35:50 ID:Z1uoD0xw
俺もYだな。 なんだよ、1と一緒かよ、最悪。 っていう家ゲー板の流れが大嫌い
8 :
名無し曰く、 :2005/07/31(日) 07:53:05 ID:fzzkpOp+
9 :
名無し曰く、 :2005/07/31(日) 13:06:19 ID:8UsEY+qo
拙者もY なんと、1と御一緒か、これは困った
10 :
名無し曰く、 :2005/07/31(日) 16:24:32 ID:ulN/Zwwy
11 :
名無し曰く、 :2005/07/31(日) 21:31:08 ID:8DPOMtyM
ほう?Wをオモシロイと言う香具師がたくさんいるなんて。 Wはつまらん ・都市ごとの兵糧備蓄できる数が少なすぎるのと 委任にすると後方都市でも勝手に兵を雇いまくる。 ・兵雇う関係で人口数最低の5万都市がたくさん出てくる。 ・複数の武将が率いる隊に一騎討ち仕掛けて勝っても影響力無し。 ・城攻めがつまらん(城壁部分で岩落とすだけ。
12 :
11 :2005/07/31(日) 22:05:17 ID:8DPOMtyM
あと敵将捕虜にして 金で解放とかって好かん。 1年経ったりするとどこの捕虜か分からなくなったり 解放みたいなコマンドが無かったり
13 :
名無し曰く、 :2005/07/31(日) 22:05:19 ID:34QUJ6jm
>>11 どこにいるの?
ちなみに俺はYだけどね。
げぇーっ!1と同じじゃん。最悪。
14 :
名無し曰く、 :2005/07/31(日) 23:58:07 ID:Qr5fjgUF
>>11 おまえローマ数字も読めねえのかよ。
おれはYだな。
なんだ1と一緒かよ、まじ最悪。
15 :
11 :2005/08/01(月) 19:56:06 ID:Hf1SV6w+
よく見たら IVではなくVIか? 俺はVだな。 1と違う。ラッキー
16 :
名無し曰く、 :2005/08/01(月) 23:55:20 ID:L68cIylY
そうそう、 Yで、従属関係になってる群雄に対して従属破棄はできないのかね? 従属破棄の仕方がわからなくてやめた事があるよ。
17 :
名無し曰く、 :2005/08/02(火) 08:49:46 ID:5q4waAxE
マジレスするとYが一番好き。
て、
>>1 と同じかよ・・・orz最悪
18 :
名無し曰く、 :2005/08/04(木) 11:17:05 ID:hJMf6kwO
ぬ
19 :
名無し曰く、 :2005/08/06(土) 18:58:48 ID:t/EII1Ci
20 :
名無し曰く、 :2005/08/09(火) 12:23:31 ID:lI1CJl0k
VIIIが好き
21 :
名無し曰く、 :2005/08/09(火) 22:50:36 ID:LWREZxzG
PC版のT 火計→計略 略奪→武将に女を与える ↑もはや今の光栄にはできない技だ
22 :
名無し曰く、 :2005/08/12(金) 14:26:09 ID:nYo88Vv0
捕虜システムは良かったな 捕まえた将をアイテムも没収出来ずに解放するのは違和感がある
23 :
age :2005/08/17(水) 14:49:32 ID:mwuEU5y5
Yで夢が王佐の武将と覇権の武将を混ぜて内政させると 不満が出るというのは大体想像がつく。 じゃあ、王佐の武将と割拠(中間)の武将で内政させると 不満が募る割合が中間だから王佐と覇権を混ぜた時の半分って 考えでいいのかな?
24 :
名無し曰く、 :2005/08/17(水) 19:26:47 ID:8//SDlG8
俺]が一番好きなんだけど]が一番好きな香具師いる?
25 :
名無し曰く、 :2005/08/18(木) 18:29:34 ID:EdVzaoaa
2も面白かったなぁ 戦闘で森の中に知力の高い武将を潜ませて置くのは強かった
26 :
名無し曰く、 :2005/08/19(金) 19:28:03 ID:CJHOICLN
PS2で出来るやつのなかではどれがいいんだろう スーファミで2はやったことあるんだが
27 :
名無し曰く、 :2005/08/19(金) 23:32:57 ID:NzzUKIJF
俺もVI。カギとかギゾクとかマジ顔グラ可哀想。都市画面で農民がしゃべったりするのがマターリしてていい感じ
28 :
名無し曰く、 :2005/08/21(日) 05:09:39 ID:CtTLZWUN
俺はUだな。 V以降はやってないけど。
29 :
名無し曰く、 :2005/08/23(火) 00:03:24 ID:yGST1ZQo
Yでオールスター軍団を簡単に作る方法 1 途中で亡くなる群雄で始める。(例:臥龍と鳳雛の金旋、劉度) 2 捕まえた武将は殺さず、なおかつ攻め込んだ1年以内にその国を滅ぼす。 3 1年たったら武将は斬首せず解放。(在野武将とする。) 4 自分が使っている群雄が亡くなったら、在野武将を登用しまくる。(なぜか成功率絶大) 5 ウマー
30 :
名無し曰く、 :2005/08/25(木) 01:44:31 ID:2rIq8f2P
パソコン版のファイブ買ったてやろうとしたら256色ディスプレイが なんたらとか言われプレイできなかったOTL
31 :
名無し曰く、 :2005/08/25(木) 08:06:55 ID:lvHfjrV6
>>30 デスクトップの何も無いところで右クリックでプロパティを選択
設定って言う項目の中に色ってあるから、そこを256色にする。
これでOK。
32 :
名無し曰く、 :2005/08/25(木) 13:02:01 ID:j1pWss7V
X。かなり単純だが、奥が深い。
33 :
名無し曰く、 :2005/08/26(金) 00:56:34 ID:MkRre3C6
無双。かなり単純だが、奥が深い。
34 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 12:58:26 ID:WNZCDXtd
信長一番面白いスレは伸びまくってるのに こっちは寂しいのう。 信長面白いスレのレビューはめっさ参考になったので 是非期待age ネタも交えてるけど VIが一番人気なのかしら(´ω`)
35 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 14:32:44 ID:Joguz4/u
ネタじゃなく6が好きだな。 UIがしょぼいし、不満度システムもクソだけど、バランスがいいと思うyp 7は猛将が強すぎるし、8は撹乱と奇襲を一回食らったらもう終わり。 9は一枚マップがなんか嫌だ。 10は・・・テストプレイしてないよな? 曹操の歩兵隊10000が金旋の騎馬隊5000に負けるなんてアリエネ。
36 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 18:13:44 ID:WNZCDXtd
それは酷いですな。゚(゚`∀´゚)゚。 三戦板のほうのスレも見てきたけど やはり5,6時代のが評価よくて その後は特に10の酷評が目立った。 信長も天翔記と烈風伝超える物無いみたいだし その時代がピークだったのかね
37 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 18:31:10 ID:p2lxx+m7
]は武将の能力を意味ないものとした究極の駄作 個性も何もあったもんじゃない ]を買ってしまった私含めたくさんのユーザーがコーエーに怒りをぶつけているよ
38 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 18:35:45 ID:c9PfEMd2
俺は10が一番面白いと思ったがな。次は8。 一日ごとに進行していくのと、(敵と隣接していなくても)どの都市からも攻撃できるのが 戦略性を高めていてとてもよかった。 まあ、あまりにも簡単すぎだったけどな。 一日ごとに進行していくと援軍到着の微妙なタイムラグによる状況の変化が表現できる。 8は撹乱奇襲で一発逆転があるからこそ緊張感があるし戦略性が高まる。 プレーヤーの用兵次第で寡兵でも大軍を打ち破れるようじゃないと面白くないだろ。 それに戦闘によって武将が個性的に成長していく様を一番美味く表現できているのは8だと思う。 雑魚武将でも戦法を極めたらかなり使えるのが嬉しい。
39 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 18:40:10 ID:c9PfEMd2
あと兵科の得手不得手をはっきりさせたのはかなり面白かった。 強い武将は無条件で強くなければ・・・などと言ってるは何も考えずにゲームしたい厨の台詞。 無双でもやってればいい。
40 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 19:09:21 ID:z8dNT1+K
風雲、小生、天翔だけが今でも楽しく遊べるな 確信買う金あったら、PC定番で3本買っとけ
41 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 19:20:15 ID:4UlVJC8L
やっぱ5or6だな 全然タイプは違うがそれぞれ味がある
42 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 21:54:48 ID:6mKvU8Wu
やっぱ光栄→koei この転換期が1番盛り上がった。 だいたい三国志なら5、6あたりか
43 :
名無し曰く、 :2005/08/30(火) 22:28:08 ID:ghFBrioj
5だな いまだにやるし(パソコン版はアレなんでPS版) 6、7でションボリ。8でげんなり。 9からは買ってないんで知らん
44 :
名無しさん@お腹いっぱい :2005/09/01(木) 13:58:07 ID:wvUOP1ec
2
45 :
名無し曰く、 :2005/09/01(木) 18:12:29 ID:K+dD32ag
間違いなく一番やりこんだのは2。さすがに最近はやらないが 5年前くらいまでは半年に一回くらいハマってた
46 :
名無し曰く、 :2005/09/01(木) 18:12:34 ID:kXN2X+qS
4にきまってんだろ
47 :
名無し曰く、 :2005/09/02(金) 02:16:02 ID:2qT+/DZ8
俺がやりまくったのはVだけど、面白いのはXでいいや それ以降になると・・・あちらが立てばこちらが立たずみたいな中途半端さがあるし
48 :
名無し曰く、 :2005/09/02(金) 06:11:44 ID:wgtxckdX
4がいちばん簡単だった
49 :
名無し曰く、 :2005/09/02(金) 23:42:37 ID:WRzbvddd
Uは敵が輸送とか外交とかの用事で、 自国を通過する時に捕らえられるのがよかった
50 :
名無し曰く、 :2005/09/03(土) 06:20:34 ID:UntRNK7j
捕らえた時すげー気持ちいいんだよな
51 :
名無し曰く、 :2005/09/04(日) 11:42:49 ID:VaMNGiOV
捕らえられた時すげーむかつくんだよな
52 :
名無し曰く、 :2005/09/04(日) 13:22:31 ID:VfopbqxU
\PKが最強
53 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 02:03:46 ID:4fkxcpmI
[PKが最強
54 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 14:56:53 ID:tT3U1R3U
コンピュータが賢かったら、]が一番おもしろかったと思うよ。 Zと[のPK。
55 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 16:47:06 ID:DpboZkjt
初代でカンネイがあちこちたらいまわしに就職するのが面白いwww
56 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 23:04:28 ID:4fkxcpmI
]はCPUが賢くてもシステムに問題有りじゃない? 出陣できる武将が5人までって一体どういう意図で定められたルールなんだろうか
>>56 そうかもしれね。
ただ、ふつうにプレイして今までと違う部分を見た場合、やっぱり自分のなかで残るのは
CPUがバカだったということかもしれね。
ただ、フィールド、城攻め、とどちらも今までと違ってHの相手の出方に対して自分は
こうあてるという感じをとりいれた部分といい、今までにない感じのビジュアルが強化されて
良かったと思うがな(特に城攻め)。
ただ、有望な武将に委任しても、たいした数でもないのに落とされるのは、おもしろくない。
どう考えてもこう攻めるだろという部分では、おかしな動きをするし、遊んでて苦痛だし、飽きる。
58 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 23:35:16 ID:SUO5UCvm
一番やりこんだのはSFCの三国志U つーか光栄でやりこんだ三国志のゲームってこれしかない
59 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 23:37:16 ID:bSQ/QylU
CPU思考のことなら\が最強だと思う。 11は9をベースにしたゲームして欲しい。 全武将プレイはバランスが悪くなることに気づいたよ。
60 :
名無し曰く、 :2005/09/05(月) 23:44:49 ID:Ar2i8tHw
SFCの2は当時小4の俺でも兄貴がやってるの観てハマったよ 内政3つしかないのもガキには分かりやすかったかも
61 :
名無し曰く、 :2005/09/06(火) 00:08:32 ID:h/OCwher
一番面白かったのは三國志を全く知らなかった頃のT(pc版)だな。 あれこれと勝手に妄想して楽しんでた。 三國志に関する記憶を無くしてXと\をやってみたい。
62 :
名無し曰く、 :2005/09/06(火) 00:48:18 ID:GY+XJyXM
Uは忠誠度が勝手に下がるのさえなければ最高だったんだけど。 99でもあっさり引き抜かれるから辟易した。 FCのTは空白地に要らない武将ばらまいてプレイするのが面白かった。
63 :
名無し曰く、 :2005/09/06(火) 02:38:23 ID:U0FEKOBa
今プレイしろと言われたとしても、T〜Vまでは楽しめる自信ないな Xでさえ、プレステUやwinで楽しむには古臭さを否めない [以降がようやく楽しめるレベルだな Zは全武将プレイがなければUのパワーアップ版って感じ(シンプルという点で) \は今までと全く違ったタイプの三國志 いわゆる箱庭タイプのSLG 革新は産後苦死\遭っての物種
64 :
名無し曰く、 :2005/09/06(火) 05:52:33 ID:d0PsnzvZ
UとXかな。
65 :
名無し曰く、 :2005/09/08(木) 07:42:41 ID:9et/bHvz
2chで好評だった 三國志Uと信長の野望・烈風伝をプレイしてみた 全然面白いと思えなかった やっぱ古いのは楽しめないね
66 :
名無し曰く、 :2005/09/08(木) 11:27:53 ID:i3HOQ151
67 :
名無し曰く、 :2005/09/08(木) 12:45:22 ID:rG4CsZwA
天災があった頃がシリアスで良かった。イナゴ・水害・地震・・・もっと種類増やしてくれたほうが面白かったのに。
68 :
名無し曰く、 :2005/09/08(木) 16:25:23 ID:P070TSBx
]ってそんなに糞ですか??
69 :
名無し曰く、 :2005/09/08(木) 18:44:49 ID:9et/bHvz
]は酷すぎますww
70 :
名無し曰く、 :2005/09/08(木) 22:13:10 ID:3fwPz8uK
>>68 ぬるゲーマーな俺には楽しめたよ。
曹操の大軍団を上杉謙信のセイランで一網打尽にしたりして。
71 :
名無し曰く、 :2005/09/10(土) 06:58:41 ID:Y6wHp9eS
>>63 箱庭っていうのは、信長の将星録みたいなのだろ。
そうした意味で、三国志で箱庭なのは皆無だな。
内政が将星録な感じの三国志が出れば面白い。
72 :
名無し曰く、 :2005/09/12(月) 05:58:08 ID:lFiDvF+J
それにしても]は駄作にも程がある
73 :
名無し曰く、 :2005/09/12(月) 17:42:02 ID:Syyq9ckW
三国志に戦国武将入れる奴の神経がわからない┐(´〜`)┌ 逆もまた然り
74 :
名無し曰く、 :2005/09/13(火) 02:10:30 ID:0gIeuwNj
II だな。 行き詰ったら5人くらい埋伏させて 開戦して寝返らせてウハウハやし。
75 :
名無し曰く、 :2005/09/15(木) 18:27:22 ID:dLf6KTOr
なんかPSPで信長と三国志の焼き増し速度が上がってるんですが まさかVIがもう発売されようとは…
76 :
名無し曰く、 :2005/09/15(木) 20:37:43 ID:JOgUhUIv
75は王双
77 :
名無し曰く、 :2005/09/17(土) 22:59:22 ID:b3NSS2u+
4しかやった事なくて、久しぶりに三国志やりたくなったんですが 安く買える1〜8の中なら どれがお薦めですか?
78 :
名無し曰く、 :2005/09/17(土) 23:09:23 ID:uZDlBEXo
6、7、8の三本だけやったことあるけど、そんなかで6だけは今もときどきやる
79 :
名無し曰く、 :2005/09/17(土) 23:45:31 ID:K3CV0cDH
>>77 漏れ的にはシンプルな2。今なら携帯で300円でDLできてお手軽よ。
物足りなかったら6か7、未プレイだけど9PUKもいいと評判
80 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 03:52:39 ID:fi7TjQqW
>>77 間違いなく7か8
8の方が武将の個性が出てて良い
81 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 04:22:32 ID:JwhZC09l
SFCの三国志Uでさ、委任しようとすると『第255国が○○に攻め込んだ』等や、動かなくなるといったバグが起こるんだが、どうやったら委任出来るんだ!? 壊れてると思って買い直したが、これもまたバグるんだよなー。 かれこれ6年はプレイしてるが今だに解明できん… わかる人にはわかるよな
82 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 05:40:47 ID:zkv2fJeY
二回買ったけどそんなん今まで一回も見たことないぞ。
83 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 06:40:32 ID:JwhZC09l
>82 普通に委任出来るの!?
84 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 07:57:20 ID:zkv2fJeY
スーパー三国志2でしょ?委任問題なく出来たけど… 12,3年間、気が向くとプレイするけど一回もそんなの起きたことないよ。
85 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 08:09:28 ID:fi7TjQqW
12、3年間も遊び続けれるおまいを尊敬せずにはいられない
86 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 08:09:42 ID:JwhZC09l
本当に!? おれは2回買い直して委任すると両方バグって、三国志大好きな友達も持ってたけど、それもバグってたんだよね… あなたのはバグらないんでしょ!? どうなってるんだろう… まるで呪われてるみたいだ…orz
87 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 11:28:04 ID:N3zVWQ37
WIN版なら、\だな。
88 :
87 :2005/09/18(日) 11:32:23 ID:N3zVWQ37
ただし、pk。
89 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 11:34:44 ID:spR4+Wdi
PC-8801時代のUだな。全君主(新君主含む)全シナリオクリアしたな 5インチのディスクの剥き出しの黒い部分が擦り切れて透明になるまでやった
90 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 11:46:36 ID:N3zVWQ37
FM77時代のTも良かった。 3.5インチ2DDフロッピーが駄目になるまでやった。 買った日から3日徹夜した。
91 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 12:08:16 ID:O1ggm126
[はだるいんだよなぁ・・・
92 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 13:53:46 ID:5ZZmDC41
Yは面白かった。 夢で個性が表現できてたのはよかったと思う。
93 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 14:05:10 ID:jXN9kBOQ
今迷ってるんだけど ]pkは結婚〜子育て機能と全武将機能、武将エディット機能がおもしろそう [pkは]pkと同じ機能で中古廉価であるということ 自分、中学生で吉川三国志を読んで以来のファンで過去T、U、Wしかプレイしてません ちなみにTはキャラのビジュアル○、Wは謀略ができるようになって戦略に面白みが○ W以降は学校が忙しくてやる暇がなかったので一度引退しました 基本は箱庭感覚OKで、お気に入り武将を弄って愉しもうかと思ってるんですが スイマセンYとZと[をもうちょい詳しく教えてもらえません? Yは武将プレイできなさそですが・・・
94 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 19:23:50 ID:PFVszeE5
Zは、全武将使用化(在野、君主、武将、太守、軍師) シナリオは 1.黄巾・阿進大将軍 2.董卓統治〜豹狼帝都を制し漢室衰亡す 3.呂布躍進〜飛将中原に舞天下騒乱す 4.曹操躍進〜 5.官渡〜鉄騎渡河し官渡に大戦興る 6.赤壁〜臥竜飛翔し赤壁に長江燃ゆ 7.劉備の躍進〜 8.劉備の最盛期〜皇叔西蜀を制し天下三分す〜 9.北伐〜丞相託孤を受け自ら出帥す 10.晋の統一〜司馬専権し淮南に義臣起つ
95 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 21:19:31 ID:nMy2KhKe
>>94 サンキュ!
シナリオは小説読んでるんで大体想像ついちゃいますんで特徴とか良かった点教えて欲しいっす
Yの評価は各人の思想性が良かったとかありますけどZ以降は無くなったのですか?
96 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 21:30:42 ID:PFVszeE5
97 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 21:50:54 ID:nMy2KhKe
98 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 22:01:17 ID:c2xjIdMK
VIIやVIIIの戦闘は楽しめた VIIIはやたら弩兵にされるのを除けば VIIで、味方に相手を削らせて最後の一撃だけ頂き勲功を貰ったなぁ…
99 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 23:29:35 ID:+4GnLMjV
[が一番好き! がんばれ董卓(笑)
100 :
名無し曰く、 :2005/09/18(日) 23:47:29 ID:qnKxdXhz
>>93 大きく違う所は戦闘画面。
コマがサクサク動き、心地よいが古さも感じる。
ちなみに、オレはZより[でした。
やっぱ新しいモノのほうがおもしろいよ。
それだけ前の経験生かして作ってるのだから。
全武将プレイは次回作でもはずさないでほしい。
どっぷり感情移入できるから。
101 :
名無し曰く、 :2005/09/19(月) 04:22:58 ID:OBr10FK+
[の音楽凄くいい。 また、戦法システムの導入で武力低くても経験さえつめば戦闘でかなり使える ので育成の楽しみがある。
102 :
名無し曰く、 :2005/09/19(月) 18:20:45 ID:s616ePgE
>>100 >それだけ前の経験生かして作ってるのだから。
それを生かさないのがあの会社
103 :
あ :2005/09/20(火) 21:47:36 ID:FbbP44cb
太閤立志伝WかX、三国志Zか[どれ買おうか迷ってます!オススメはどれ??
104 :
名無し曰く、 :2005/09/20(火) 22:30:17 ID:oj0hvqsA
三国志XかYがオススメ
105 :
名無し曰く、 :2005/09/21(水) 01:54:25 ID:Tj0sL22U
PC版の\pkだな。
106 :
名無し曰く、 :2005/09/21(水) 15:22:30 ID:4UxrH59/
>>102 好評だったシステムは排除したりするんだよね。
まあ、ほとんど同じシステムを継承しても続編としての違いは見出しにくくなるけど。
107 :
名無し曰く、 :2005/09/21(水) 22:33:45 ID:5Z3gRFya
V 戦闘○ 内政○ 計略△ 外交○ 育成× 新武将○ 武将個性× Y 戦闘△ 内政× 計略△ 外交○ 育成○ 新武将○ 武将個性◎ Z 戦闘◎ 内政△ 計略△ 外交△ 育成◎ 新武将◎ 武将個性△ [ 戦闘○ 内政○ 計略○ 外交○ 育成○ 新武将◎ 武将個性○ 俺のやったやつの評価はこんなもん Yは確かに面白い要素があるけど戦闘がイマイチ面白くない システムはむしろ面白いんだが CPUがアホなのと間接攻撃が有利すぎるせいで 総合的には余り面白く無くなってる Zは爽快なバトルゲームって感じ、内政その他はオマケ というより戦闘するためのその他のコマンド 漢詩&武術大会は[で何で無くなったのかわからん、凄く良かったのにな やったことある中では一番戦闘が面白い [はそれの正統派の発展系、ただし戦闘はスキルが全て 武力98スキルレベル1の武将より武力30スキルレベル3とかの武将のが使える Zみたいな武将一人で爆走とかは不可能 ただ一部隊でも上手く味方NPCを盾に使えば戦況をひっくり返せる ちなみに味方CPUは死ぬほどアホ
108 :
名無し曰く、 :2005/09/23(金) 18:39:45 ID:yCHV+N2J
俺はII 最近出た古いヤツの3本詰め合わせのヤツをやってる 10キーで出来るのがなによりもいい!(・∀・) まぁ楽しいのは 1 知力100の軍師を得る 2 玉璽&医学書を得る までなんだがなw こうなるともう、強い武将なんて不必要だしな 自分で戦うこともなくなるからあとは作業と化すし
109 :
名無し曰く、 :2005/09/23(金) 20:24:25 ID:Z4Y5FafZ
>>96 6は未プレイだけど『夢』のことジャマイカ?
皇帝を名乗ろうとしたりすると荀イクが反対したり、禰衡が世捨て人だったりする。
俺は7派かな。馬謖が好きだから丞相〜シナリオで
諸葛亮に師事し知力を強化、諸葛亮死後は蜀漢後期の将と共に魏呉と戦った。
240年を過ぎると魏延、呉懿、李厳辺りの頼りになる将が次々と病没して
最後は馬謖も倒れたところでやめたよ。
110 :
名無し曰く、 :2005/09/23(金) 21:54:01 ID:YmlW8lge
7はじめてやったんですが、最高でした。
7以降のシリーズなんかやろうと思ってますが、なにがいいでしょうか。
>>107 さんのは参考になりましたが、他の人の意見も聞きたいので
よろしければ教えていただけないでしょうか
111 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 03:26:40 ID:216FbcYE
三国志9はけっこう面白かったけど少数なのかなぁ。 最近の作品にしちゃシンプルに楽しめたように思う。
112 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 11:57:22 ID:HffS/Ely
113 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 12:38:55 ID:MimqqhE0
VとZもっててZ以降を買いたいんですけど皆さんの意見からすると やはり[がお勧めですか??
114 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 17:19:35 ID:HffS/Ely
Zの劣化版と言われた[
三國志の真骨頂をみせてくれた\
全てのクソゲーの頂点に位置すると言われる]
>>113 ならどれを選ぶ!?
115 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 17:55:11 ID:zKdZmoOQ
では\最高ということで
116 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 20:48:19 ID:v8c++KIG
>>114 は同じ事しか言えないカス野郎だろ
やってる事が変わらない
117 :
名無し曰く、 :2005/09/24(土) 20:59:56 ID:sCX9LUOH
なにこいつw
118 :
名無し曰く、 :2005/09/25(日) 05:03:09 ID:Fh/J0Wes
>>116 はゲームのやりすぎでいらついてるんだろ
119 :
名無し曰く、 :2005/09/25(日) 09:37:36 ID:2ndSWgLv
音楽は6が最強
120 :
名無し曰く、 :2005/09/25(日) 23:49:41 ID:KDCSiCe8
音楽は8がサイコウ
121 :
名無し曰く、 :2005/09/26(月) 00:24:03 ID:pus0dWKm
9の音楽は心臓に悪い
122 :
名無し曰く、 :2005/09/26(月) 00:38:24 ID:6iaXpioL
10は心臓にも指にもよくない
123 :
名無し曰く、 :2005/09/28(水) 03:14:33 ID:pX3wxJJc
8って対人(二人プレイ)戦楽しめる? 1人プレイならやったことあるんだけど。 対人で面白いの他にある?
124 :
名無し曰く、 :2005/09/28(水) 19:07:47 ID:hUCxwZfX
2か9かな
125 :
名無し曰く、 :2005/09/29(木) 18:01:00 ID:C1dQ4ct/
10以外 10のディスク投げ捨てて壊した 糞すぎ
126 :
名無し曰く、 :2005/10/01(土) 09:55:05 ID:C/ZkN2Sz
6いいっす!
127 :
(^^) :2005/10/01(土) 11:18:30 ID:fuulnK6s
9スキだな、あのリアルタイム制は緊張感があって 良かったと思う
128 :
名無し曰く、 :2005/10/01(土) 12:56:42 ID:XaVjmXcR
10の酷評が多いけどどの辺がダメ? 今9か10かおうとおもってるんだけどやっぱ10やめたほうがよさげ?
129 :
名無し曰く、 :2005/10/01(土) 14:17:50 ID:D3eNcQuR
DSのはどうよ。Vリメイクだけど
130 :
名無し曰く、 :2005/10/01(土) 16:38:24 ID:G7LsGvuG
延期しやがりました
131 :
名無し曰く、 :2005/10/01(土) 20:49:56 ID:D3eNcQuR
そうか。サンクス 29日に9月29日発売って書いてあったゲーム屋は何のつもりかしら
132 :
名無し曰く、 :2005/10/02(日) 10:04:40 ID:WSx3OkYn
PSPで出てるのどれか欲しいんだけど 三国志X、Y、 あと信長の野望・天翔記 どれがSLG初心者向きですか?
133 :
名無し曰く、 :2005/10/02(日) 12:28:53 ID:j2UKY6W+
全部初心者でも十分遊べる Yが一番簡単
134 :
名無し曰く、 :2005/10/03(月) 01:56:41 ID:y5TIz3mp
じゃあ6かう dクス
135 :
名無し曰く、 :2005/10/03(月) 04:43:23 ID:S22jSo3i
PS2版三国志9PKって発売されてるの? アマゾンじゃヒットしない・・・ 公式じゃ発売中ってなってたけど。 ついでにのんびり遊べるのは何でしょう? やたらゲーム進行で忙しくても嫌だし、じっくりゲームの世界を楽しみたいし。 9を買っておけば間違いはないのかな? よろしくお願いします。
136 :
名無し曰く、 :2005/10/03(月) 07:40:32 ID:y5TIz3mp
137 :
名無し曰く、 :2005/10/03(月) 16:19:17 ID:ibgHncj1
U サイコー 昨日 ワンダースワン版 シナリオ1 192年 統一させたんだけど、 シュウユ がどうしても在野で見つかられなかった ・・・_| ̄|○・・・ 在野武将の居場所、誰か教えて〜
138 :
名無し曰く、 :2005/10/03(月) 22:34:51 ID:x/fwEnXV
俺は7だな。 列強国の中で前線じゃない都市の太守ぐらいになって 馬鹿な君主の戦略に文句いいながら1都市から必死にフォローしたり、 優秀な部下が勝手に人事異動されてゆくのをなんとか囲い込んだりするのがなぜか楽しかった。 つくづく自分は人の上に立つ人間じゃねーなと思わされたよ。 新武将で始めて有名武将とこっそり仲良くなるのもなんか優越感に浸れたし 戦闘も個人戦型のSLGみたいで爽快な方だったと思う。
139 :
名無し曰く、 :2005/10/04(火) 07:27:09 ID:kqrbBqL/
>>134 Y買ってきた?
趙雲のフェイスCG抜群にカッコ良くない?
140 :
名無し曰く、 :2005/10/04(火) 20:33:00 ID:aH2+jyEH
>>133 一番簡単なのは7でしょ。劉永で劉禅サポートして中国統一するつもりが
禅兄さん自らの采配でどんどん領土広げて難なく統一した。
鍛錬したくて太守とか断ってたから結局エンディングでも太守どまりだった。
141 :
名無し曰く、 :2005/10/05(水) 00:48:13 ID:E5opKqUF
142 :
名無し曰く、 :2005/10/05(水) 23:23:25 ID:D1Pq40ds
PS2版の、8PKと9PKで、どちらを買おうか悩んでいます。
またーりしたいんですが、どちらが向いていますか?
あと、自分は「委任」が好きなんですが、
>>107 で、
>ちなみに味方CPUは死ぬほどアホ
とありますが、お話しにならないくらいでしょうか?
どなたかアドバイスを。
>>142 大丈夫。敵のAIも同じくらいアフォなので。
まとまって移動するとか言う発想は無いので騎兵が単身突っ込んでくる。
守勢はそれを袋叩きに出来るので守勢やや有利。
マターリは出来ますよ。[な武将視点なので国が滅んでも登用されてゲーム続行できますし。
[には戦法と言うスキルがあって、武力に応じて毎ターン回復する戦法ポイントを消費して使用できる。
通常攻撃の2.5倍の損害を与える突撃や、
近くの指定した範囲を炎に包みさらに複数部隊に損害を与える烈火、
水上において複数部隊を混乱させさらに損害を与える激流など多彩です。
戦法は常に成功するわけではなく、その成功率は熟練度や相手の居る地形に大きく影響します。
熟練度は訓訓練で「四」まで成長し、実践でさらに経験を積めば「五」、「極」まで成長しますが、
たとえ熟練度「極」でもその戦法に不利な地形ではそこそこの成功率にとどまります。
因みに対地形効果は◎○△×の四段階で、突撃だと荒地・草原・平原で◎、山地・砦・森で△といった具合です。
また、戦法には直接攻撃系、間接攻撃系、計略系、撹乱系の四系統があり、
系統ごとにそれぞれの武将に得意・普通の2種類が設定されています。
これは戦法の覚えやすさ、レベルの上がりやすさに影響ます。
先に説明をしてしまいましたが、私は[の戦闘システムはシリーズ中最高の出来だと思います。 惜しむらくはAIの脆弱さですが、プレーヤーの采配による効果が大きくなる、と言う事で多めに見てやって欲しいです。 先に述べたとおり[では戦法がかなり強力なので、これが戦闘の勝敗に大きく影響します。 しかし、戦法は成功率や混乱・恐慌などの追加効果は武力に影響しないので、他のシリーズと違い武力の低い文官タイプの武将でも、 奇襲や撹乱、落石や妖術などの戦法を駆使することで戦場で活躍する場が大きく増えています。 おかげで文官タイプの武将でも、訓練で武力をあげてから・・・といったことが必ずしも必要でなくなり、 撹乱系や計略系の戦法を駆使して最初から戦闘で活躍でき、また敵の戦法によって混乱に陥った部隊の回復などもひつようになるので、 武力の強い武将とは別の役割を得ることが出来ます。
ちょっとまとまりがなくなってきたので要点をまとめます。 戦法システムのよい点 ・武力の低い武将にも武力を挙げる以外の可能性がある →戦闘で武将の武力に依存することが無くなり、代わりに戦法が導入されたため ・プレーヤーの采配による所が増えた。 →効果的に武将を動かし、先に敵を混乱させてしまうことが重要に成ったから。 ・武将を成長させる楽しみがある。
146 :
名無し曰く、 :2005/10/06(木) 10:52:30 ID:aBjQBOya
正直IIが一番面白かったのになw 呂布をわざと逃しで武力70台の武将を何人武力100にするかで 結果的に武力100が30人以上でけたw
147 :
名無し曰く、 :2005/10/06(木) 12:01:09 ID:8wcTbZ+O
148 :
名無し曰く、 :2005/10/06(木) 16:55:14 ID:k2HJD23I
>>143-145 詳しいレスありがとうございました。
戦法や、文官の活躍は面白そうですね。
戦闘システムは8が最高だとして、9はどうでしょう?
また内政関係なんかも教えていただけると助かります。
8と9の比較も出来ればお願いします。
149 :
名無し曰く、 :2005/10/06(木) 19:39:07 ID:CRUq4RyF
今日GEO行ったらZが¥980だったんですよ。で、買おうかと思ったけども 他の店でWithPKとかがあるかもと思って保留、中心部行ったんですよ、地下鉄乗って。 他店では本体が¥2480、PKが¥1800、withPKが¥3900。それでPK買ったんですよ。 それから他に数店回ってみたけどいいのが無くて、結局最初のGEOに向かったんですよ。 もう売れてるかも思い急いで辿り着くとまだ置いてあり、ほっとして手に取りました。 Macintosh版でした。 今度廉価版買って来ます。
150 :
名無し曰く、 :2005/10/06(木) 23:03:51 ID:mrJncF6J
>>147 ちょっと格好つけただけですぐ叩きたがる典型的な厨だな
初心者が見たら、2ちゃんに幻滅するぞ
人生を経験しなさい
151 :
名無し曰く、 :2005/10/07(金) 00:48:33 ID:us9vScOX
152 :
名無し曰く、 :2005/10/07(金) 12:49:31 ID:Kn4zxHrp
153 :
名無し曰く、 :2005/10/07(金) 18:31:27 ID:FIeLvZgf
9の戦闘は傍観タイプ。つまり自動。 まず9のシステムを簡単に説明すると、 「戦略フェイズ」と「進行フェイズ」があって、戦略フェイズの時は時間が停止し、 一方の進行フェイズでは10日進む。1ヶ月3ターン(30日)ってわけ。 要は10日先までの予定を、時間が停止している戦略フェイズでじっくり練るわけ。 だからいくら戦闘が自動とはいえ、戦略フェイズで立てた戦略がものをいうんです。 もちろん戦闘中に10日の区切り(進行フェイズ終了)がくれば、戦闘中でも戦略の練り直しが利きます。 9の戦闘のいいところは、プレイヤーとCOMの有利不利がないこと。自動なんだから対等に戦える。 ターン制だとCOMの馬鹿さを利用したテクニックも通用するけど、9では無理。 だから思わぬ敗戦も結構あるよ。 あと、細かいことを言うけど9は小隊制で最大5人まで組める。 だからどんな武将でもできるだけ隊に組み込んだほうがいい。 なぜなら各自兵法を持ってるから。有能な武将なら複数持っているからどの兵法で出陣させるかは個人の自由。 その兵法が戦闘中に炸裂するわけですよ(突撃とか混乱とか罵声とか)。 極端な話、超政治タイプの文官でも天地をひっくり返す働きをする可能性がある。 どんなザコ武将(数人例外がいるが)でも活躍の場があるのが9の戦闘のいいところではないでしょうか。
154 :
名無し曰く、 :2005/10/07(金) 19:10:40 ID:DHAPZkXA
155 :
153 :2005/10/07(金) 19:13:45 ID:BVty9p9U
ぐおー!重要なこと書き忘れたので補足。 9は一枚マップ上でゲームが展開されます。 戦闘も内政も同じマップ上でね。 従来作のように戦闘の際、特別な戦場マップに切り替わらないわけです。 そのため他国の交戦を時間のロスなく見れるからナイスですよ。 あいつらここで熱い戦いしてるなーとか、どさくさまぎれに他国の戦闘に紛れ込んで漁夫の利を狙ったりとか、 いろんな面で楽しいです。 あと、吹き出しが表示されて武将のセリフも楽しめる。性格がでるからね。
156 :
名無し曰く、 :2005/10/07(金) 22:34:09 ID:xI5ikG+A
>>153 ,155
とても参考になりました。ありがとうございました。
なるほど9は面白そうですね。
もうひとつ教えて欲しいのが、
>9は一枚マップ上でゲームが展開されます。
>戦闘も内政も同じマップ上でね
ってトコです。公式サイトに一枚マップがのってましたが、
あれがメイン画面って事ですか?
あのマップ上に内政コマンドが出てくるんですか?
昔の三国志だと、町並みの絵に内政コマンド、戦場マップに戦争コマンド、
一枚マップで順番待ち、と切り替わっていってゲームが進んでいたような。
それがまるで一新したって事ですね。
157 :
153 :2005/10/08(土) 01:05:30 ID:JsivC9EG
公式みれないので何とも言えないんですが、 多分あなたが見たその一枚マップの全体図は、一画面に表示したものをいくつも繋ぎ合わせたものだと思います。 一画面にどれくらいの範囲が表示できるかというと、 城の密集地帯の場合だと、一つの城を画面中心にしたとき燐国の城が画面隅に映るくらいかな。 操作方法は、左右スティックをマウスみたいに動かすことによって 画面上のマウスカーソルを動かします。 で、任意の城をクリックすると画面上に内政コマンドが表れるわけです。
158 :
名無し曰く、 :2005/10/08(土) 03:31:08 ID:WmwgXNpr
>>157 レスありがとうございます。
分かりました。一枚のでかいマップがあって、北から南、東から西へと
自由にスクロールさせるわけですね。
なるほど、とても参考になりました。
早速明日にでも買ってきます。どうもありがとうございました。
159 :
名無し曰く、 :2005/10/08(土) 14:19:19 ID:cMXjBzS4
武将を修行に出すと手紙送ってくるのってどのシリーズだったっけ? 「山賊を退治しました、恋もしました」 みたいな文面が最高だったんだが
160 :
名無し曰く、 :2005/10/08(土) 16:10:30 ID:CpbwZSCo
>>159 7でしょ。恋をしたっつーのは未見だが。
161 :
名無し曰く、 :2005/10/08(土) 18:42:58 ID:z/JZWluZ
>>159 6でしょ。恋をしたっつーのは未見だが。
162 :
名無し曰く、 :2005/10/10(月) 16:38:14 ID:LpjunQ9L
9で不満なのは ・災害がない ・計略が体感できない ・火計がない ・いろいろな情報がつつぬけ ・音楽ぬるぽ それ以外はステキだった 捜索、外交交渉で他国通るときに、Uのごとく捕まることがあれば神だった
163 :
名無し曰く、 :2005/10/10(月) 18:06:11 ID:K7MckLuC
9って2に似てる感じ?
164 :
名無し曰く、 :2005/10/10(月) 20:39:07 ID:L1gqcKOt
2は9の進化型と言われている
165 :
名無し曰く、 :2005/10/10(月) 22:22:41 ID:S9dexFMY
]の戦闘は味方も操作しないと、なかなか勝てませんか?
166 :
名無し曰く、 :2005/10/10(月) 22:25:45 ID:IQsC1yHk
>>163 2を作った人が総指揮とったらしいけど似てない。
システム的に9よりはまだ個人プレイの10のが近いというくらい似てない。
167 :
名無し曰く、 :2005/10/11(火) 05:00:25 ID:Z0f3XLf7
9に火計は一応あるね。火計というか火罠だが。 罠が森で発動するとそれが火罠となる。 隊の兵数に対しての割合ダメージだから、大軍隊に発動すればヤバいくらいに兵士が焼ける。
168 :
名無し曰く、 :2005/10/11(火) 05:32:50 ID:CMxdjw7d
PS版の7しかやったことないんだが(一番安かったから)、 一般武将でマッタリ君主の采配に流されながらプレイするのが好きなんで、 同じく個人プレイ可能の10が気になるんだけど、ものすごい酷評うけてるんだな。 どこいってもけなされててなにが悪いのかわからないw見た限りではバランスというかシステムが問題なのか?
169 :
名無し曰く、 :2005/10/11(火) 06:35:58 ID:CEmRno+3
]の問題点をいくつか挙げます @物資のインフレで、政治をしてもしなくても一緒 A兵科のジャンケンで、戦争は決まります B戦争だけじゃなく、政治でも人材登用でも能力の差はあまりありません(統率99も85もあまりかわらないってこと) C能力70〜80台の武将で溢れてて、さらに個性を消している DCOMに戦争を任せると、ほぼ武将の能力はムシです E戦役が本当に耐え難い出来になっている Fバグ・不具合が多すぎ GWin版ではクリックゲーなので、疲れる
170 :
名無し曰く、 :2005/10/11(火) 07:53:37 ID:EuBniIRO
>>167 火計バリアーがやりたいのよね
Uとかだと放っておくと一気に広がってたくさん焼け死ぬし
劣勢側にとってはかなりの防御策になってた
まぁ、初代だとやばすぎですけど
171 :
名無し曰く、 :2005/10/11(火) 15:39:30 ID:jmmFZ0kN
>>159-161 5でも稀に恋をしました、って文面が出てくるよ。
嫁にもらうイベントはさすがにないが。
5の修行で武将が村人からアイテム譲り受ける→お主には宝の持ち腐れだ、没収→忠誠度70に
→スマンがこれで勘弁してくれ、と金2000で懐柔→その後、然るべき武将に授与
鬼畜と言われても仕方ないけど戦略上重要な場合は命令書2枚消費してでも行う。
172 :
名無し曰く、 :2005/10/12(水) 01:04:21 ID:zaoH5DiQ
上から読んできて、8をやってみたいなと思いました。安くなってるし。 もしよかったら8の悪いところを教えて貰えませんか? おねがいします。
173 :
名無し曰く、 :2005/10/12(水) 12:54:25 ID:sqy9h8Px
>>172 戦争が3ヶ月に1回しかできないところとか
のんびり内政なんかやってたらすぐ老人になる
戦争は幻術、落雷というバランスブレイカーのせいで孔明テラツヨス
あとは、悪名のせいで斬首しづらいことかな
174 :
名無し曰く、 :2005/10/13(木) 00:17:19 ID:D380FdKA
>>172 7をやったときもう昔の三国志はできないなと思った。
ゲームバランスでは7のほうが評判いいような気がする。
175 :
名無し曰く、 :2005/10/13(木) 05:51:38 ID:f1GUoUtq
7のPKってないのね。少し不思議。
176 :
名無し曰く、 :2005/10/13(木) 08:18:50 ID:BROv1wmN
あるけど
177 :
名無し曰く、 :2005/10/13(木) 11:23:46 ID:ab/yTTs+
人それぞれだと思うが、個人的に7はあっという間に飽きた。 飽きたというより純粋につまらないと感じたのかも。 なんというか、面白そうな要素なんでもかんでも詰め込んで、 バランスも戦略性もなく戦略シミュとして破綻してるんだよね。 意気込みは買うが、いかんせんセンスがないぞ光栄。
178 :
名無し曰く、 :2005/10/13(木) 19:21:31 ID:6GLtCngX
7と8って具体的にどう違います? 簡単にで良いんで教えてください。 よろしくお願いします。 今は9をやっていますが、どうも自分にはあわない感じです。
179 :
名無し曰く、 :2005/10/13(木) 20:55:28 ID:UXzAj/pG
>>178 具体的に説明すると
諸葛孔明
7=ひげがある。インテリ風。
8=ひげがない。遊び人風。
180 :
名無し曰く、 :2005/10/14(金) 07:21:28 ID:6hrHs2D/
>>178 \が肌に合わない人はZ・[・]が楽しめる場合もある。
しかし、]だけはかなり粗いつくりなので、高いお金だして買う価値はないかも
>>177 コーエーは営利集団だから、一般受けする商品をつくるように努めているのだからしょうがない
いや、コーエーに限らず大手が陥り易いパターンに嵌ってるといったところか
181 :
名無し曰く、 :2005/10/14(金) 13:13:32 ID:J/Bszz0U
>>180 一般ウケを狙いつつもオナニーを忘れないって感じがする。
最近特にヲタ臭い感じがするんだけどどうなの?
俺は最近の奴は遊んだことが無いので的外れだったらすまん。
182 :
178 :2005/10/14(金) 18:33:10 ID:Qfpsyh5s
>>179 ,180
レスとんくすです。
結局のところ、7と8ではどちらが面白いですか?
漠然とした質問で申し訳ないんですが・・・
183 :
名無し曰く、 :2005/10/14(金) 22:53:07 ID:ygzkAcBR
>>182 どっちが面白いか、それを決めるのはおまいの価値観であり、
我々が決めることではない
184 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 00:12:16 ID:oBQg+ehw
>>183 コピペか?
そんなの当たり前だろうが。そこまでニヒルな相対主義的立場とってどうする。
バカかおまえ?
恐らくVIIもVIIIやったことないんだろうからどっちが面白いか決められる訳ねーだろ。
おまえみたいな汚物はレスすんな。スレが汚れる。
>>182 おれはVIIIの方が面白いです。
185 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 01:23:50 ID:18lFk9EO
>184 ウザイ。 >182 おれはVIIだね。 VIIIは劣化していてドーシヨウモナイ出来。
186 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 01:44:30 ID:EgXoCfAe
>>182 Zはシンプルな出来で評判が中々良いと思います
勢力に属していると、漢詩大会や武術大会。そして、隔年ごとに名士選等、ミニイベントが豊富
フェイスグラフィックも出来が良いものが多い
オマケに、廉価版が1,980円で出ているのでお買い求めもしやすいかと思われます。
187 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 01:57:56 ID:NsbqiSwM
Zはまったりできていいよな。一般武将で情勢の成り行きを見守りつつ、巡察して民と遊んでるのが好き
188 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 02:02:32 ID:Aezpv2xx
8は顔グラの評判悪いね。 7と10がわりと評判いい。 10は最新作で追加要素も多いけど機械的な感じがしていまいち キャラに個性が感じられないんだよな。官位みたいのがつかないのも 武将プレイなのに致命的。
189 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 08:31:55 ID:ETIM8Cxh
Uの武安国の顔が最高に決まってる
190 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 20:16:37 ID:Hj7JwC0w
Xの戦役が耐え難いって意見だが、なぜ耐え難いか書いてくれんと参考にならん。 そしてXのスレが見つからん
191 :
名無し曰く、 :2005/10/15(土) 21:49:45 ID:nkhs5caa
大抵の三国志スレは戦国板にアルトおもうよ。 基本的には先行でPC販売される商品だしね。 さて、このスレの答えだが9に一票。 こと序盤に関してはスリル満点の展開にたることが多々ある。 とにかく防衛が楽しい。 準リアルタイムだから、敵軍が自分の城に向かって進軍中にあれこれ防衛策を考えるのが楽しすぎる。 序盤の弱勢力同士の戦争なんて、全兵士10000人の中の兵500を出撃に当てるか それともそのたった兵500を城に駐屯させるかで生死を分けるシビアさがある。 システム的にはシヴィライゼーションやコーハン等PCで好評だったゲームのパクリが目立つが三国志ゲーとしてはイケテル
192 :
名無し曰く、 :2005/10/16(日) 15:24:17 ID:XyNx+Vyj
ちょっと教えてください。 T、U、V、Xとプレイしてきて、近年はゲームから遠ざかっていたのだけど、 最近急にやりたくなり廉価版のZを購入。 さすがに後のバージョンほど良くできていると感心したけど、一つだけ不満を感じたことがあった。 個人的には、途中までプレイした後に放棄して、コンピューターに任せて 経過をじっと見守るという遊び方が好きだった。 Zではこの遊び方はできないですよね。(私がやり方に気づいてないだけ?) もしかして、最近のバージョンでは、できないのでしょうか。 W、[、\、]では可能なのかどうか教えてください。m(__)m
193 :
名無し曰く、 :2005/10/16(日) 18:46:17 ID:hGjJ9W65
>>192 Zでは小技でできる。通常画面でShift+マウス左ボタンで、マウス右ボタンをダブルクリック。
]はできないはず。
\はわからんが、あとはできる。
194 :
名無し曰く、 :2005/10/16(日) 20:15:09 ID:NaQToWKb
9もできるよ
195 :
名無し曰く、 :2005/10/16(日) 22:46:36 ID:p0q5zEDy
今PSのXやってます。 普通におもしろいけど、残念なのは武闘大会が史実モードでできないことかな。 ちなみに新君主でプレイしてます。 新君主プレイで一番おもろいのはどれっすか?
196 :
名無し曰く、 :2005/10/16(日) 23:48:37 ID:eft+WsVH
197 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 01:19:50 ID:V8Ov7wPc
多分Vが一番おもしろい、廉価版もあるがXPでは動作不良アリ。 なんとかしてよKOEI。 今、Zを狙ってるけど誰かアツくすすめてくれ。ちょっと不安
198 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 02:41:29 ID:F36JyaRp
7よりは8だなやっぱ。7はどの武将でも全能力MAXに出来るから武将に個性を感じない。
なら能力上げなきゃいいんだけど、暇な時間が長すぎて能力上げるくらいしかすること無いんだわ。
>>190 10の戦役だが、とにかく時間がかかるのが×。参加ユニットが多く全てを操作するのはかなり辛い。
また、ユニットに対して兵糧の補給地点の絶対数が少なく、また携行出来る兵糧の量も少ないため、戦役中盤になるとそこらじゅうで兵糧切れが起こる。
長距離移動の途中で兵糧切れたユニット達がまとめてUターンしてくるわ、兵糧切れのユニットが補給地点で順番待ちしてるわ、ユニットの無駄な動きだけで30分は楽に過ぎる。
199 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 03:31:03 ID:vxBqgabM
ねえ三国志2のスレってないの? 探してもないんだけど
200 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 03:59:31 ID:az+puTub
201 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 04:31:24 ID:lj6yPx7V
>>190 計略も微妙なのしかないし全然決まらないし、
米と兵士数と親族武将を軍に入れているかどうか
っていう3点だけ抑えれば良いという工夫も出来ないシステムな点。
アイディアは良かったのにシステムが糞なので全部台無しになってます
202 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 04:34:21 ID:lj6yPx7V
それこそ戦役システムが\見たいなシステムでやれたんだったら 面白く遊べたと思う今日この頃 連投スマソ
203 :
192 :2005/10/17(月) 13:04:30 ID:f5Kf/wOU
>193-194 ありがとう。 ただ、私の環境で試したところ、Zの教えていただいた方法ではできないようです。 PKを入れていないのでそのせいかもしれませんが…
204 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 15:37:56 ID:j/BlNw9J
いや、PKは関係ない。プレイ中普通の画面のときに、shift+マウス左を押しながら、 マウス右をダブルクリック。 わからなかったら攻略サイトに行けばいい。
205 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 16:59:54 ID:KLnXK+Is
7と8はいまいちに感じたのですが9はやる価値ありますか? リアルタイムと聞いて水滸伝を思い出しました。 水滸伝みたいだと楽しいなぁと。 あと、全武将プレイあんまりすきじゃないのですが、 9も全武将なのですか?それとも君主だけ?
206 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 17:19:01 ID:vXa1peEC
三国志で箱庭の奴あってもよかったと思う。 つうか、Z以降であったっけ?
207 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 17:20:58 ID:sNn9O9l3
208 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 17:45:58 ID:j/BlNw9J
>205 9は君主プレイだけ。水滸伝とは趣きが違うが・・・。 >206 箱庭はないな。三国志は内政がつまらないのが特徴かな。
209 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 21:39:08 ID:Sqm4LK/k
>>197 XのWindowsXPでの不具合って、固まる等ゲームが全く進まなくなるものですか?
それとも表示が崩れる等、進行には関係ないもの?
Windows2000を使ってるんだけど、同じNT系だから駄目だろうな…。orz
210 :
名無し曰く、 :2005/10/17(月) 22:10:51 ID:pcqcktk4
一応内政にもちょっとしたイベントを加えたりして なんとか楽しませようという姿勢はうかがえる。(Z以降)
211 :
名無し曰く、 :2005/10/18(火) 01:23:43 ID:/DofXjKR
まあ最近の三國志でオモロイ奴ったら\一択だな。 武将プレイしたいなら[。 昔のでも構わないならXも評価高い。 俺はYの方が好きだが。
212 :
192 :2005/10/18(火) 09:42:27 ID:qLJvzVfO
>204 なるほど、ちょっと私に手順の勘違いがあったようです。解決しました。 しかし、0人プレイができたのは嬉しかったのですが、今度は復帰するのがありえないくらい大変ですね。 攻略サイトにあった手順を読んでひっくり返りそうになりました。 Zで勢力を後継者に譲って放浪に出られるのは楽しいですけどね。水戸黄門プレイというか。 [も購入して比べてみようと思います。
213 :
名無し曰く、 :2005/10/18(火) 12:47:05 ID:QvmgEuP6
>>210 三国志で内政が他と違うのはVかな?
毎年武将が耕作に加わる必要があるのはいかがかとは思ったが。
つうか耕作まんどくせ。
214 :
名無し曰く、 :2005/10/18(火) 23:53:14 ID:OdEs8YdB
198,201 丁寧な解説かたじけない。参考になった。
215 :
名無し曰く、 :2005/10/19(水) 23:30:35 ID:Ya5pm73W
スタンダードで割と無難な4から入って、5→7→8→9とやってもらうのが理想かな 個人的には 戦術の5、戦略の9が2強。 それぞれ全く別の面白さがある。
216 :
名無し曰く、 :2005/10/19(水) 23:51:54 ID:Ya5pm73W
>>213 内政についてできる範囲でまとめた
T:一国につきどれか一回だけ、一人だけ可能。金額も自分で決める。使い物にならん
U:未プレイ。3と同じ?
V:一人ずつ内政の種類を選び、金額も自分で決める。非常に面倒
W:各種類に2人まで担当官を任命し、金を預けると毎月勝手にやってくれるというシステム。内政による行動消費がない
X:担当官を決めておき、国を選ぶだけで全ての内政を一括で行ってくれる。金額は一国につき100で固定。最も簡単に内政が行える
Y:忘れた。4と同じかな
Z:忘れた
[:未プレイ
\:各種類1回だけ可能、5人まで将を選び実行する。金額は全て50で固定。相性により効果が伸びたりする
]:未プレイ
217 :
名無し曰く、 :2005/10/20(木) 16:12:33 ID:0fmONqwh
>>216 Uはどの国も上限が100で一定。
1回内政やると5〜8上がる(言うまでも無く知力に依存)ので
武将の頭数と資金があれば1ヶ月でMAXもありうる。
ちなみに土地の価値というパラメータになっており、農業と商業の区別が無い。
内政で他に行うことが出来るのは治水と民への施しだったかな。
人口の多い国のほうが内政効率が良い。
218 :
名無し曰く、 :2005/10/21(金) 14:28:04 ID:4/Zeh2D1
9でしょやっぱ。 とにかく燃えるシチュエーションが多い。 自信を持って呂布隊を出陣させ、援護として後発に何隊か出陣させた。 ところが進軍中に呂布が突然寝返り、援護隊全て木っ端微塵にされた。あっと言う間に。 でもなんだか嬉しかったよ。いつかとっ捕まえて殺すよ呂布。
219 :
名無し曰く、 :2005/10/21(金) 23:56:25 ID:tGhK6qRv
まあ9を超える新作が出ない限りは9やっとけ で、たまーに三国史戦記。気が向いたら無双。
220 :
名無し曰く、 :2005/10/21(金) 23:57:43 ID:tGhK6qRv
史ぢゃなくて志だな 志のう…orz
221 :
名無し曰く、 :2005/10/22(土) 01:51:08 ID:EqtS16Xh
ここらであえて「俺は10が一番だよ〜!」と思う人がきてくれれば スレにメリハリがつくのだが
222 :
]厨 :2005/10/22(土) 03:37:25 ID:iWW7ZnJG
三戦から出張ってきた ダラダラまったり平民みたいなプレイとか楽しい 傭兵プレイが一番好きだけど、って在野ばっかりだな
223 :
名無し曰く、 :2005/10/22(土) 07:07:05 ID:4jkadKQB
一番ストレスなくできたのは7だな
224 :
名無し曰く、 :2005/10/22(土) 23:09:39 ID:MdsGLZm6
7は君主プレイの後半がだるいですねえ。
225 :
名無し曰く、 :2005/10/23(日) 00:34:01 ID:+qhtJhcr
7での君主プレイは2度しかしたことないな。太守や一般でなら、結構遊んだけど。
226 :
名無し曰く、 :2005/10/23(日) 00:47:48 ID:EIN9M9VF
スレ違いだが、孔明伝は微妙だった。 関羽を勝たせられるなら面白かったと思うけれど(PC版) そうじゃなかったし、シパーイしても何度かやり直せるから 気が抜けた。 でも、わざと負け続けて星落秋風五丈原のアニメ見たときは泣いた。 あとで、アニメだけマイコンピュータから見れるの知ったけれど・・・
227 :
名無し曰く、 :2005/10/25(火) 17:17:38 ID:+VgmS4Hn
9は輸送部隊を急襲できないから萎えた。 輸送部隊のほうが足速いって何よ
228 :
名無し曰く、 :2005/10/25(火) 20:16:46 ID:pTE9yBQN
9は討死あったのに10でなくなったのがね 個人プレイだからか
229 :
名無し曰く、 :2005/10/27(木) 21:00:54 ID:eBJCn6Mj
9はが一番好きだが、 PKの武将抜擢システムは正直萎える・・・。
230 :
名無し曰く、 :2005/10/28(金) 13:30:35 ID:+/S5Z0xp
三国志7のインストール画面とかオープニング画面の絵とか好きだな。 7は本編も面白い。
231 :
名無し曰く、 :2005/10/28(金) 14:09:48 ID:cu7KHKJZ
俺は正直言うと、]結構好きだよ。 確かに、弓矢と「指揮」コマンドだけで戦闘に勝てるし、政治や外交の作りなんて稚拙だけど、 三國志の時代に生きてるって感じがGood!! しかし、やっぱり人にお薦めするなら、Xor\になっちゃうね。
232 :
名無し曰く、 :2005/10/28(金) 23:25:41 ID:tmVElaTA
10は俺もまずまず好きだが、確かに人に勧めにくい微妙なゲームではある。
233 :
名無し曰く、 :2005/10/28(金) 23:50:41 ID:OeLW0zZq
>>230 >7は本編も
”も”って何だよw
そんなにインスコ画面とオープニングの絵がいいのか?
234 :
名無し曰く、 :2005/10/29(土) 16:52:32 ID:2WuoZqYh
9の抜擢システムは確かにいらんな。俺も一瞬で萎えたクチ。 速攻OFFにしたよ。 PC版はOFFに出来ないらしいからきっと苦行だろうね。
235 :
名無し曰く、 :2005/10/29(土) 18:46:30 ID:CDPlhKP9
うおおお 久々に三国志やりたくなって、10買おうと思って評判見てたら 糞糞いう批評多いし 少し古い作品買ったほうがいいんだろうか・・
236 :
名無し曰く、 :2005/10/29(土) 20:36:09 ID:Ed7bbc0y
Xを手に入れたんだけど、XPではインストールできても起動できない 「CDをドライブに入れてくれ」って出て困ってる ドライブに入れっぱなしじゃなくって一度抜いて入れなおしたりしてもダメ
237 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 01:44:08 ID:Ky0Mb9Eb
>>235 プレイしたのはW〜Z、\。どれも楽しめたけど
あえて順位をつけるなら、Y>X>\>W>Z。
でも久々ならZが分かりやすくていいのかな・・・
238 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 01:50:25 ID:bBZ0I/Ak
>>236 昔のゲームはCDを一番先頭のドライブに入れないとだめだったりする
239 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 03:40:59 ID:kASlIEex
240 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 05:35:14 ID:8etHotS1
>>237 Y好きハケーン。俺もY好きだが世間ではそれほど受けてないらしいぞ。
>>235 \買っとけば問題ナス
241 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 07:28:58 ID:DQnr61g7
>>238 いろいろやってみたけどダメだったよ
でも、教えてくれたやり方で今まで動かなかったソフトがいくつか動いたよ
どうもありがとう
>>239 それでって言われても困る
Xが評判いいみたいだからやってみようかなって思っただけで…
ちなみに俺がいちばんよくプレイしてるのはSFCのV
もちろんハックして武将データを自分なりに訂正してるけどね
システム的にはWのが好みなんだけど、特殊能力のパラメータがぜんぜんわからないのでハックできん…
242 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 10:11:48 ID:MDYPjwFv
243 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 12:37:16 ID:oPKFzLQ3
おお、神よ…!
>>242 あれからNoCDパッチをどこかのサイトで見つけて何とか動作するようになったんだけど、
たま〜に止まったりしてたんだよね
おかげで今は完璧に動作してるよ
>>243 特殊能力はそんな風になってたんだね
パワプロを思い出したよ
Vみたいに能力値だけだとメイン武将ぜんぶいじってやろうという気になるけど、
さすがにWはしんどいね
245 :
名無し曰く、 :2005/10/30(日) 21:05:20 ID:GcmiOQ99
PS2のZしかやってないんだけど、あんま人気ないのかな?
246 :
名無し曰く、 :2005/10/31(月) 09:50:25 ID:CkfNjfWg
PS2のZとPCのZとっちがおすすめ?
247 :
名無し曰く、 :2005/10/31(月) 17:39:25 ID:1ibyMB5T
とりあえず Z と [ は体験版がある 1〜4は やるな つまんね
248 :
名無し曰く、 :2005/10/31(月) 19:02:10 ID:0bhYwUJu
2〜4はけっこう遊べると思うけどな
249 :
名無し曰く、 :2005/10/31(月) 21:30:06 ID:NB8G5azi
250 :
名無し曰く、 :2005/10/31(月) 22:33:43 ID:dt1AX2P8
Z と [は やるな つまんね
251 :
245 :2005/11/01(火) 19:18:41 ID:CvMfvB54
次は[やろうと思ってたんだが・・・\か]の方がいいかな?
252 :
名無し曰く、 :2005/11/01(火) 19:31:28 ID:WMnpJt9F
基本的に三国志は奇数作が当たりらしいやね
253 :
名無し曰く、 :2005/11/01(火) 20:01:53 ID:oiMQT/IL
]はトライアルモードだけはまったYO!
254 :
名無し曰く、 :2005/11/02(水) 00:49:48 ID:uIPQdIUI
君主プレイなら間違いなく9がオススメ 個人プレイは10と8PKそれぞれに味が違う。 10は史実モードでプレイするとかなり演儀に近い流れが楽しめる。 青州兵取り込み→官渡で曹魏は(COMでも)めちゃめちゃ強くなる。 劉備も幽州から始めて蜀漢建国まで持ってける(COMは途中で滅びがち)。 打倒曹魏に燃える人蜀漢ファンで、演儀再現プレイ好きにはオススメ 8は後半のシナリオもじっくり楽しめるのが俺適には好評価。 マッタリしたプレイをしたいなら10よりもいい。
255 :
名無し曰く、 :2005/11/02(水) 02:10:48 ID:g/1ndcLv
劉備の史実プレイは今までのシリーズでは全く再現できなかった分野でもあるしな バランスの調整、イベント発生のオンオフとか出来れば神ゲーになりそうなんだが
256 :
名無し曰く、 :2005/11/02(水) 22:48:03 ID:FxmAXf31
257 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 01:41:56 ID:01l8H/WH
[が評判いいので 明日、廉価版[PK買いに行きます。
258 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 16:12:35 ID:+OY9mflU
プレステの事? 廉価版でPKでるのくぁ!
259 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:06:26 ID:xL0P7TOi
[面白いんだけど一般武将で戦争に行ってもまったく勝てないんだが・・・・
260 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:08:15 ID:quUMEYVW
勝てる状況を作り出すのさ 一般で関所に挑もうなんて無謀はゴメンだぜ
261 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:16:43 ID:xL0P7TOi
>>260 従順な部下でいたいから、戦争呼び出し絶対に断らないんだよね。
雷以外で一般だとまず無理かな?
262 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:28:08 ID:+JCO4ql8
まあ一武将の立場で百戦百勝なんて有り得ないからな。てか君主でもそうかw 勝ちを味わいたいなら大勢力に士官するしかないな。身も蓋も無いがなwww
263 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:32:11 ID:xL0P7TOi
>>262 勢力は最初の抗菌の蘭でやってるからほぼ互角。
でも攻め込んだら攻め込んだ方が百戦百敗じゃね?
264 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:39:49 ID:01l8H/WH
そういえば、[で登録武将の能力や戦法を自由に設定できるようにするには、アイテムとか集めないといけないの?
265 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:48:54 ID:+JCO4ql8
>>263 黄巾シナリオ限定なの?
それは辛そうだな…
ある程度の根回ししないと本当に百戦百敗しそう。
266 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 18:53:28 ID:xL0P7TOi
>>265 抗菌シナリオに限らず勢力が均衡しちゃうと勝てなくならない?
267 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 19:06:51 ID:+JCO4ql8
一武将の立場だと確かに勝ちきれない感はある。 勝て無い戦でも取りあえず頑張るが、現状維持出来れば御の字かな。 その間に頑張って出世。武将のママだと辛い。 官渡前なら袁家に士官すれば勝ちを味わえそう。
268 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 19:14:09 ID:xL0P7TOi
やっぱそうだよなぁ。太守の誘い断り続けて一般で楽しもうとしてたんだけどな。 戦争で敗走した時も捕まったロショクが解放されたのに在野に下って、 地元に帰ったら自動で都督になってたからわざわざリセットしたんだけどw
269 :
名無し曰く、 :2005/11/04(金) 19:17:05 ID:+JCO4ql8
負けてもいいならアレだがな。それこそ勝ち馬に乗らないときついだろうね。
270 :
名無し曰く、 :2005/11/05(土) 00:34:43 ID:1Nw1YkR7
>>259 7なら一武将の活躍で戦況を逆転することさえできる
271 :
名無し曰く、 :2005/11/05(土) 00:59:04 ID:Le69GiW5
7は一発逆転システムあるからね。でも8はきついぞ。
272 :
名無し曰く、 :2005/11/05(土) 01:45:18 ID:8aW/5ibZ
273 :
名無し曰く、 :2005/11/05(土) 08:09:11 ID:Le69GiW5
つPK
274 :
名無し曰く、 :2005/11/05(土) 16:30:56 ID:8aW/5ibZ
>>273 トンクス
てか、ほんと[おもしろいな。
275 :
名無し曰く、 :2005/11/05(土) 18:01:16 ID:Le69GiW5
[もいいね。 [に限らず顔グラが加齢変化してくれればいいんだが。 趙雲や姜維なんかが50過ぎても若者顔なのがちょっとな…
276 :
あ :2005/11/05(土) 21:30:26 ID:ipvyjl95
withPKに追加された要素はPS2版ではOFFにできますか?? 素人なもので…すいませんが教えて下さい。
277 :
名無し曰く、 :2005/11/06(日) 00:00:20 ID:2ffoT5ss
PK無し買えばいいじゃない。安いし
278 :
あ :2005/11/06(日) 07:26:55 ID:Cn5s0Omf
ありがとうございました。
279 :
名無し曰く、 :2005/11/06(日) 08:03:03 ID:pic+N7l1
面白かった順から 5、8、4 4は単純なんだが、気軽にプレイしやすかった。 信長の野望でいうと風雲録に近い感じ。
280 :
名無し曰く、 :2005/11/06(日) 10:24:20 ID:BlbXfvgg
6は一騎討ちの雰囲気が一番三国志らしくて好きだな。呂布の顔グラ が戦闘マシーンチックだし。
281 :
名無し曰く、 :2005/11/08(火) 22:29:34 ID:0Qo0RGH+
とりあえず10以外
282 :
名無し曰く、 :2005/11/09(水) 01:33:45 ID:T/cvmAUa
]は固定安置っぽいのがいるけど、やってみたら面白かった。 Z、[の武将プレイが好きだったから、\は逆に面白くなかった。
283 :
名無し曰く、 :2005/11/09(水) 20:52:22 ID:lBI7eA3m
同意
284 :
名無し曰く、 :2005/11/09(水) 22:31:56 ID:KH4Rft6l
1人でやるなら9ハラショー。不確定要素多いしじっくりできる 2-3人でガヤガヤやるなら7が適してると思うがどーよ? 同勢力で出世争いしたりと遊び方いろいろあるし
285 :
名無し曰く、 :2005/11/10(木) 00:12:39 ID:115nldvy
複数人でやるなら2だね。
286 :
名無し曰く、 :2005/11/10(木) 00:27:29 ID:DSzMPG3Y
漏れのなじみの店がコンシューマーとエロゲしか置かなくなってしまった。 やっぱ一般PCゲって売れないのかなぁ・・orz
287 :
245 :2005/11/10(木) 01:44:18 ID:cWFx5cBn
>>284 この前従兄弟と二人で三国志Zやったわ。
反応はイマイチだった。てかつまんねーって言ってたわ。
ちなみに従兄弟は一度も三国志シリーズやったことない。
やっぱこのゲームは独りでじっくりやるもんでしょ。
288 :
名無し曰く、 :2005/11/10(木) 02:06:47 ID:Su5YL9j6
三国志好きで肥ゲーに慣れているなら7はそれなりに盛り上がるかもしれないが 単純にマルチで争うなら2〜5辺りの古めのがいいと思うよ
289 :
名無し曰く、 :2005/11/10(木) 11:55:47 ID:xrIPBg4Q
兵糧の補充が続く限り数ヶ月にわたり攻城戦ができるのはありますか?
290 :
名無し曰く、 :2005/11/10(木) 20:28:07 ID:97H9npbR
攻城戦好きならストロングホールドやれや。三国志と関係ないけど。
291 :
名無し曰く、 :2005/11/11(金) 04:01:42 ID:ATROgg/8
三国志[PK版のnoCDパッチってあるの?
292 :
名無し曰く、 :2005/11/11(金) 07:59:19 ID:a4fiS3vI
経験積むと能力値が上がる作品って何作目?特技とかは別で。
293 :
名無し曰く、 :2005/11/11(金) 20:05:55 ID:MF3j91xv
最近のはほとんどそう
294 :
名無し曰く、 :2005/11/12(土) 13:50:58 ID:nCpOmefJ
特技習得は5から 能力上昇は7からかな
295 :
名無し曰く、 :2005/11/13(日) 14:35:49 ID:rUJn57me
スーパードッグワールド
296 :
劉 :2005/11/13(日) 15:17:12 ID:62zhk8Ho
]っておもしろいん?
297 :
名無し曰く、 :2005/11/13(日) 15:28:14 ID:OeTFiMek
goddo
298 :
名無し曰く、 :2005/11/13(日) 15:53:00 ID:17A71I/x
Z以外ならたいていはマル
299 :
名無し曰く、 :2005/11/13(日) 16:01:37 ID:QOJ9fePU
Y買ってきた。 勝利後の無駄なファンファーレの鳴りおわった後のアイドルタイムはどうにかならんもんか・・・
300 :
名無し曰く、 :2005/11/13(日) 16:22:16 ID:QOJ9fePU
で。はっきり言ってYはつまらんな。どこが面白いんだこれの。 戦闘システムぐらいか? 楽しみ方を教えてください。 光栄の信長の野望天翔記のような武将成長システムで、 龍の昇龍三國志・龍王三國志のように城を無茶苦茶出した上で、 NEO・GETENの臥竜伝のような戦闘システム、 内政はチンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿Wの箱庭システム。 で、全武将選択できたりする。。。 そういうの作れませんか光栄さん。
301 :
名無し曰く、 :2005/11/14(月) 14:05:31 ID:LGnVGBOn
正直、三国志Yは箱庭になるかと期待していたけど違ったので残念。
302 :
名無し曰く、 :2005/11/14(月) 19:06:23 ID:Yop1FDyY
そういや三国で箱庭まだないんだっけ? 水滸伝やチンギスも箱庭になったが、もう箱庭はお呼びでないのか?
303 :
名無し曰く、 :2005/11/14(月) 22:51:37 ID:3zmMRuAC
つまらなそうなごった煮ゲームを作ってる暇があったら、 ランペルールの続編を作ってくれませんか光栄さん。
304 :
名無し曰く、 :2005/11/15(火) 08:12:51 ID:fTOEVigE
Yは画面が箱庭っぽいよなw。 箱庭するには時代が古すぎるのかな… 箱庭でも烈風伝みたいにマルチプレイができるようにして欲しい。
305 :
名無し曰く、 :2005/11/15(火) 11:29:04 ID:J+UHP93A
ランペルール懐かしいなオイ かなり昔にプレイしたけど、やたらと敵勢力が強く、手応え歯応えヤリ応えありまくりだった記憶がある 片腕のミュラーだかミュレーだか忘れてしまったが、彼がいなかったら終わってたよ とはいえクリアは出来なかったけどね またやりてぇなあ
306 :
名無し曰く、 :2005/11/15(火) 12:09:59 ID:qJfvQVpc
Xの後に[やると、[が神ゲーに感じられるから不思議…。
307 :
名無し曰く、 :2005/11/15(火) 15:49:44 ID:iwNVwHCq
ウソコケw 面白くないもんはどうやっても面白くないぞw 面白くないっつうか、[は戦闘がダルい
308 :
名無し曰く、 :2005/11/15(火) 16:11:03 ID:iwNVwHCq
んー、まあ何作かローテーション回して遊ぶと新鮮だったりするな でも]の後にやると駄ゲーが神ゲーになるなら]ってすげー役立つなw
309 :
名無し曰く、 :2005/11/16(水) 03:34:15 ID:4nRTvt0r
[は戦闘をするゲームじゃねぇ。 武将なりきりプレイをするのが[の楽しみ方。 天下統一など君主にまかせて後ろでフラフラ。 前線にたまに出るくらいの頻度ならかなり楽しい。
310 :
名無し曰く、 :2005/11/17(木) 17:32:03 ID:qjyqzfbD
今携帯版のUにハマってる。ちょっとした暇つぶしのはずが朝までやったり…。 なんだか家庭用より、裏切り率が発生しやすくてアクシデント多発w PC88のころよりキレイなグラで片手で遊べるなんていい時代になったもんじゃ。
311 :
名無し曰く、 :2005/11/19(土) 23:54:19 ID:15MD1+16
[は戦闘だりーなたしかに 混乱すると何もできないシステム、腐ってる。 んな、何日も混乱しつづけるもんかよ。
312 :
名無し曰く、 :2005/11/23(水) 18:23:05 ID:URYvAQ/W
PS版、もしくはPS2版に7のPK版って出てますか? つか、PK版じゃなくても楽しめますか?
313 :
名無し曰く、 :2005/11/24(木) 16:15:01 ID:8nP96MPH
俺は劉邦伝かな
314 :
名無し曰く、 :2005/11/25(金) 08:45:54 ID:NpLp59qJ
Zが個人的にはおもしろかったんだがあんまり人気ないな。 極限まで武将を鍛えれば一人で15万の軍勢だろうが壊滅できるのはZぐらいだぞ。
315 :
名無し曰く、 :2005/11/25(金) 23:48:27 ID:a84xBewr
7と8の違いがよく判らん
316 :
名無し曰く、 :2005/11/26(土) 15:38:15 ID:bhyghe0E
ここを読んでVIIを先週買った。 割に面白い。蒼天六に似た城主プレイや平武将プレイができ、 蒼天のような理不尽な降格は今のところ少ない。 俺としては、 「下野後、空白地域で旗揚げ→旧主を君主として呼び寄せ」 が欲しかったけど。 あと、せっかく戦術拠点があるので、初代みたいな、兵糧庫取られたら敗北、 みたいな感じの方が良かったな・・ でも4000円だったので概ね満足。あとはIXが安くなるのをマターリと待とっと。
317 :
名無し曰く、 :2005/11/26(土) 23:32:35 ID:u38rYHT9
X。これの音楽のレベルは凄まじい。正直とてもゲーム用に作曲したものとは思えん。 テレビ番組のバックとかにも何曲も流れてるし
318 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 05:44:30 ID:KcEp+rka
音楽が一番素晴らしいのはYだと思ったんだけど違うのかな。
319 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 07:23:06 ID:/JbCTbWB
>>316 戦略予定どおりに拠点落としていくと敵の士気が大幅ダウンで戦いがすごく
有利になる。
320 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 07:36:01 ID:aV3WKu+G
>>318 XとYの音楽担当は同じ人。Xが余りに大好評だったのでYでも担当したと聞いた事ある。
321 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 08:22:08 ID:3PK7H5zF
服部隆之さんだよね。 中国物ドキュメンタリー番組等見てるとXの曲(桃天の地、光芒の竜etc)が必ず といっていいほど出てくる。俺も車のCDに一枚入れてるw
322 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 13:59:05 ID:cw0pA3JI
車で聴くのはいかがなものかと…
323 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 16:01:34 ID:DqeEIl7h
やはり1だろ?三人で囲んで部隊分割してから火をつける これ最強でしょ
324 :
321 :2005/11/27(日) 17:25:01 ID:4DxvJqJo
>>322 Xはメリハリの効いたフルオーケストラの名曲揃いだから車でも意外といけるんよ。
是非聞いてみて。眠気吹っ飛ぶよんw。個人的には華龍進軍が一番好きで次が光芒の竜
325 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 19:45:02 ID:kcBqnhQS
7までやってマンネリで飽きた。 でも最近もう一度プレイしてみたい俺がいる。 で質問いいですか?。 8、9、10のうち、どれが一番面白いですか?。(PK込みで) なんか10は糞みたいだけど。
326 :
名無し曰く、 :2005/11/27(日) 19:48:28 ID:LELFpgyH
327 :
名無し曰く、 :2005/11/28(月) 03:50:55 ID:LF8vL3Ny
>>319 それ、しらんかった
戦略通りだと心なしか敵が待ち構えているようで正反対に駒を動かしていた
ジュンイクで他国間を渡りあるき、平和外交に努めた成果により5大勢力(他2)が
ひしめいている。一方的な展開はいやなのでまず国富に尽力していただきたい。
ホウシン配下にあったが孔子の末裔が2代君主に任命されたため他国との同盟破棄
を進言し武将の忠誠心をさがったのを見計らって治安の悪い場所に呼び寄せクーデター
を起こした。上からソウソウに10万の兵で攻められ領土が縮小されたが
下からのソンケン10万はたまたま編成していた騎馬軍団の奇襲により撃退した
ソンケン32をひっ捕らえたがここでいなくなると天下5分の計に弊害が生じる
とおもい激しいムチ撃ちの刑により二度と人里へ降りてこないよう解放した。
7の音楽はいいときいていたが武芸や詩や豊作の実りある秋にアレは悲しすぎて萎える
平和主義なのに徴兵しっかりして有事に備えている新たな自分をみつけたり
いまはそんなとこ
328 :
名無し曰く、 :2005/11/28(月) 10:25:26 ID:fPvpmPWm
>323 やはり1だね 婚姻で遣わされた使者を娘ごと皆殺し これ最強だね
329 :
325 :2005/11/28(月) 13:05:04 ID:wFS5GgBP
330 :
名無し曰く、 :2005/11/28(月) 14:49:52 ID:fXDeSQq7
>>327 楽しそうで多いに結構
君なら[や]も楽しめるだろう
331 :
名無し曰く、 :2005/11/28(月) 15:02:12 ID:MR1q74MK
>7の音楽はいいときいていたが武芸や詩や豊作の実りある秋にアレは悲しすぎて萎える 言えてる。なんか、50くらいになって一応功なり名遂げて地位も安定しはしたが なんとなく無聊を感じる時、あれを聞かされると人生に関する寂寞感が ひしひしと胸に迫ってくる・・
332 :
名無し曰く、 :2005/11/28(月) 16:11:24 ID:O10xLAOt
Zのエンディングの音楽に感動した者ですが、[の音楽はどうなのでしょうか? なんかこのスレを読んでいて久々にコーエー三国志をやりたくなったのですが、 Xの音楽もいいと聞いたらXもやりたくなってきてしまい… 悩んでおります( ´艸`)
333 :
名無し曰く、 :2005/11/28(月) 18:16:29 ID:EhXGCBZ9
MSXの三国志からずーっとやってたけど、久々にやってみたくなりPC版無印\を始めたが最高だね。 序盤の緊迫感といい「あ〜やばい!呂布と袁紹同時に攻めこんできた〜」とあたふたしながら対策練ったり。劉表と孫策の戦争中に漁夫の利狙ったりね 俺の場合全武将プレイだと途中で何していいかわからなくなり飽きるってケースがあったから原点に戻った\は非常にわかりやすいな
334 :
名無し曰く、 :2005/11/29(火) 11:15:58 ID:RmCu1kfp
廉価版IXが出るとしたらいつかな・・? 最短一年後とかだったら、買っちゃおうかな・・
335 :
名無し曰く、 :2005/11/30(水) 17:42:43 ID:+64QToB5
[ 発売日: 2002年1月24日 ベスト: 2004年6月10日 定番 : 2006年1月19
336 :
名無し曰く、 :2005/11/30(水) 20:23:50 ID:PUak/tK1
ここ見てX買ってみた。特にオープニングテーマとエンディングテーマ素晴らしいね。 これまで[以降しか知らんかったから出来の良さに凄い驚いた。 たかがゲーム(失礼)ミュージックによくもまあって感じ。感動した
337 :
名無し曰く、 :2005/12/01(木) 07:25:39 ID:/UgfpXWI
Xはあんま覚えてないけどZと[の音楽は好きだな Vは統一間近の状態の曲とEDテーマと水上戦の曲 Zは戦術シミュレーションモードの長坂の曲とOP [は初期画面の曲 音楽だけなら俺はV>Z>(X)≧[>\かな
338 :
名無し曰く、 :2005/12/03(土) 08:17:13 ID:a6+I/PgS
>335 おくればせながらサンクス。 なんか廉価版のIXが出そうな時期なんだな・・迷うところだ
339 :
名無し曰く、 :2005/12/05(月) 10:48:37 ID:X/jpZBGF
戦闘の面白さ 7>5>>>>2>4>3>>>>1>>>>8>>>>>>>>>6 (9は別種だから何とも) 戦闘単品として面白いのは7だと思う(ただ城攻めはクソ過ぎなので城攻め抜きの評価) 7の野戦は計略、罠、視界の概念、援軍、地形、兵科の各要素をうまく組み込んでると思う。また事前の軍議で 方針を決めれるのも良い。軍議に関しては8の方がパワーアップしてるが、8は戦闘本体が魔法(戦法)至上主義 なのでストレス溜りすぎ。 戦法が成功しなきゃ勝てないバランスってどうよ。また総大将が突出するのもアホだし。 そのあたりさえ修正されれば7を超える。 5は妖術なんかの批判もあったが、わりとバランスよかったんじゃないかね。 軍師が上限兵力20000を率いれるのも悪くなかったし。各武将がスキル6つまでという縛りがあったから 結構いろんな武将使えたしな。 6の戦闘は駄目。全然面白くなかった。
340 :
名無し曰く、 :2005/12/05(月) 13:47:03 ID:M+3CAWRE
>339 軍師どの、Xが抜けているようですが・・
341 :
名無し曰く、 :2005/12/05(月) 17:01:54 ID:+czCcqkx
>340 論ずるに…術がござらん
342 :
339 :2005/12/05(月) 17:24:51 ID:X/jpZBGF
すまん。あれはやっとらん。
343 :
名無し曰く、 :2005/12/05(月) 21:33:18 ID:S/ISvuC1
10も7の戦闘と似てるけど 軍議がないのと兵器が強すぎ(人間側が使うと強い。COMはそうでもない) 悪くないがもう少し凝った仕組みが欲しいところ。馴れると物足りない
344 :
名無し曰く、 :2005/12/06(火) 01:13:33 ID:6g/lqPEw
>>339 俺はXの軍師は戦争に連れていかず、一般武将で勇名を稼いでいろいろな将軍に任命するのが好きだった。
無名のうち(兵8000)は魚鱗の陣や蜂矢の陣で突撃ぶっかまされて瞬殺されるのがたまに傷だけど。
345 :
名無し曰く、 :2005/12/07(水) 12:38:19 ID:UbDigP3u
¥1980のシリーズで面白いのはどれ?
346 :
名無し曰く、 :2005/12/07(水) 19:54:12 ID:yRyrtsyR
>>341 論ずるに、及び申さん
だっけ?
蒼天徐栄(´・ω・)ナツカシス
347 :
名無し曰く、 :2005/12/07(水) 20:57:18 ID:DmTXubbw
今までやったシリーズ:1から8pkまで(全てPC版)。 どれもそれぞれに面白かったが、最近また1に戻ってきた。 もう20年近く前のゲームだし、突込みドコロも各種あるが、独特のシビアさは2以降のシリーズでは味わえない。 シンプルな割にやり込めるので、PC88版以来ずっとやってる。 このスレの人達には、5とか9pkとかが割と評判良いようだが、今でも1メインでやってますって人は他にいるのだろうか。 >345 1〜5のどれもがそれぞれに面白い。 スピーディにやりたいなら2、難しくないのが良いなら4or5、じっくりいくなら1or3、というのが個人的な意見。 他の人の意見も聞きたいところ。
348 :
名無し曰く、 :2005/12/08(木) 04:33:26 ID:I+vw8Joc
1は俺もシビアで面白いと思う。顔が3Dになったヤシは嫌だけど
349 :
名無し曰く、 :2005/12/09(金) 18:02:43 ID:FuLwG3eH
三国志\と三国志\Withパワーアップキットってどういう違いがあるの? そもそもパワーアップキットってなんですか? 初めて書き子しました
350 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 05:46:19 ID:1cUFHP4L
使者: 世間にはgoogleなるものがあるようですぞ
351 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 12:09:30 ID:LIZDdlps
趙雲ってどのシリーズからイケメンになった?
352 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 18:36:48 ID:bzXeYTFv
初代からイケメンだった ヒゲが無いのもシリーズ通して共通
353 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 18:44:48 ID:2K0VSaA5
セイント☆矢の時からイケメンだったよ
354 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 19:46:42 ID:5U1jkKhP
スーパー三国志2のはイケメンじゃなかった モミアゲ長くて横山風横山フォー
355 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 20:15:23 ID:uhB6CM8n
\>Y>X>U>Z>W>V>T>[>]
356 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 21:11:27 ID:DKDXrqQw
[は国取りシミュレーションとしてはクソだが三国志まったり生活シミュレーションとしては良いな。
357 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 22:41:20 ID:LIZDdlps
魏延をイケメンにする気はコーエーにはないのだろうか? 不細工はまだしも仮面をつけさせたりして 完全にキワモノ扱いしている。
358 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 23:15:22 ID:c7y+m0BO
マジレス これから買おうという人へ [=Z>>>>>>>>]>\>>>>>>>>>ほかのやつ。もうできません
359 :
名無し曰く、 :2005/12/10(土) 23:30:28 ID:r6bz5BPr
なぜ魏延をイケメンにせにゃならんのだ
360 :
名無し曰く、 :2005/12/11(日) 01:40:16 ID:a0Dnv7gr
そだなー。 さすがに古いのはシステムやグラが古臭く感じる。 特に思い入れが無いなら、ここ数年のを買っとくのがよさげ。 Z=]>[>>>\ こんな感じかな(個人プレイ好きなんでね) 無難に個人プレイ好きなら]か安いZ、君主プレイしたいなら\
361 :
名無し曰く、 :2005/12/11(日) 06:51:17 ID:s/lAVMjX
俺は ]>[>Z ‖ \ だな もはや君主プレイと全武将プレイは同列には語れ無いよ YもXも好きだがY以前はさすがに古い Wは記憶に無い(どんなだっけ?) VUTは当時他に無かったからやりこめたが、もう無理 Uの戦闘の音楽だけ何故か耳に残る…
362 :
名無し曰く、 :2005/12/11(日) 12:02:23 ID:yEh6OjdP
>>320 VIの担当はつのごうじ。爆風スランプの幻のメンバー。
そもそも、三国で2作連続音楽担当したのはIIとIIIの向谷実だけだとオモタが。
363 :
名無し曰く、 :2005/12/11(日) 17:02:35 ID:yEh6OjdP
>>362 漏れはVIのBGMが好きなので調べてみた。
「興国経世書(VIプレイングマニュアル)」p.62に「作曲:つのごうじ」と確かに書いてある。
しかも、VIは作曲者だけでなく演奏者まで詳細に書いてあるが、Vの作曲者の名前は一字たりともでてこない。
Vの作曲者とVIの作曲者が別人なのは確定。なお、つのごうじは「バップガン」の元メンバー。
以上、チラシの裏。
>Xが余りに大好評だったのでYでも担当したと聞いた事ある。
所詮妄想にすぎないチラシの裏以下の戯言。
364 :
名無し曰く、 :2005/12/11(日) 20:21:18 ID:3A0lATSl
ちょいとあんさん ぴーえすにの\したんだがあいてむどこにあるんかわかんねw
365 :
名無し曰く、 :2005/12/12(月) 05:57:42 ID:1st0uxhh
つのごうじは水滸伝のBGMで覚えてる
366 :
名無し曰く、 :2005/12/12(月) 12:58:12 ID:tTQ5K63X
>>360 グラフィック一新のリメイクだと
3がDS
4がGBA
56がPSP
だっけ?
12は?
367 :
名無し曰く、 :2005/12/13(火) 22:24:22 ID:e0f2BB0R
あれ?いつのまに]って人気復興したんだ?
368 :
名無し曰く、 :2005/12/15(木) 17:32:03 ID:+fW5UIka
1位:9 with PK 2位:5(PKは未プレイ) 9 with PK(79点): バランスが良い。シンプル。 兵法だか必殺技だか名称は忘れたけど、あのシステムは少々大味なので、 普通に「突撃や弓や火計などの特技が熟練により少し威力が上がるよ」という程度のシステムでも良かった。 火計が欲しかった。一枚マップは良かったが、少し狭かった。 城内マップに切り替わっての攻城戦がしたかった。PKがあった方がだんぜん楽しめる。 5(細かいところは忘れたけど多分60点〜65点): 戦争に陣形が出来て面白かった。全体的にシンプルでバランスもなかなか良かった。 点数は現在思い返しての評価。期待もこめて厳しめに。
369 :
368 :2005/12/15(木) 18:01:22 ID:+fW5UIka
>5(細かいところは忘れたけど多分60点〜65点): と書いたけどやはり忘れてるので評価できず。 シリーズで一番熱中した様な気もするし、やはり今やると古いのではという気もするし・・。
370 :
名無し曰く、 :2005/12/15(木) 21:05:38 ID:3h8d+JD+
371 :
名無し曰く、 :2005/12/15(木) 21:10:11 ID:39sdU14K
5の作曲者は服部さんだと思ってたけど違うの?
372 :
名無し曰く、 :2005/12/16(金) 02:13:21 ID:x4syTc1A
>>371 服部隆之さんだよ。名曲ばかりだったねー
373 :
名無し曰く、 :2005/12/16(金) 04:13:03 ID:WJXyRUC2
2のチョウセンでハァハァしたヤシいるか? あれはやらしかった。厨房だったのでトウタクうらやましいのなんの
374 :
名無し曰く、 :2005/12/17(土) 16:58:49 ID:jPdgS1ot
流れ壊してごめんなさい(´・ω・`) スレ違いかもですがちょっと質問させてください. 三国志9,信長革新は持ってるんですが, 三国志10を買うの迷ってます. 革新は自分的に面白かったです. 革新の特に良かったと感じた点は, ・命令入力以外のリアルタイム進行 ・助言システムの簡略化 (いちいち武将を選びなおさなくても自動推薦) 革新のシステムは三国志9のシステムに近いようですが, 三国志9は戦略・行動ターン制がいまいちでした. 内政もだるかったです. 三国志10はどうでしょうか.ご意見ください.
375 :
名無し曰く、 :2005/12/17(土) 17:17:42 ID:H3eusYdG
革新は三国志9をベースにしてる 三国志9のターン制の部分がいまいちで革新のリアルタイム進行が好きなら 三国志10はさらにいまいちと感じる気がする そもそもリアルタイムなとこないし
376 :
名無し曰く、 :2005/12/17(土) 19:01:29 ID:jPdgS1ot
>>375 さん
ありがとうございます.
公式見た感じではもしかしてと思ったけど,
中古安い創世でも買うかな(*つω`)
10はスルーして11に期待します.
377 :
名無し曰く、 :2005/12/31(土) 04:53:00 ID:ENY4LaCv
今やってるWのスレがないのは何でだ。 一から攻略するのが非常にめんどい。 これそんなに面白くないか?
378 :
名無し曰く、 :2005/12/31(土) 09:22:35 ID:x8Rxm3mr
379 :
名無し曰く、 :2005/12/31(土) 14:39:45 ID:ENY4LaCv
>378 トン しかし俺の得たい情報はなかったよ。残念。 ググっても攻略サイトみつかんないし、人気ないんかなー。 初めてやったのがWだから思い入れはあるんだけどな。
380 :
名無し曰く、 :2005/12/31(土) 17:35:50 ID:HJBckcKs
初代とUの違いって何なんだ?
381 :
名無し曰く、 :2005/12/31(土) 19:22:20 ID:L3K+jGI8
初代は疫病や地震で武将がばたばた死ぬ
382 :
名無し曰く、 :2006/01/01(日) 00:44:57 ID:0TwrVueu
U 一騎打ち初登場 洛陽でアイテムガッポリ 戦闘中呂布裏切りまくり
383 :
名無し曰く、 :2006/01/01(日) 01:08:47 ID:ymYTf506
384 :
名無し曰く、 :2006/01/02(月) 03:43:38 ID:KAD6eyCH
>>383 優しそうな顔をしているなと思って董卓ワロタ
385 :
名無し曰く、 :2006/01/06(金) 19:48:16 ID:O8WuElIk
MSXでTをやってた時代が懐かしい
386 :
名無し曰く、 :2006/01/06(金) 21:42:34 ID:102kQmaT
MSX2+でUをやってた
387 :
名無し曰く、 :2006/01/07(土) 00:17:25 ID:wr3wkJY/
俺は今でもXをやってるよ。 新しいゲームも買うけど終わったら三国志Xに戻る・・・ \の評価がいいみたいだから買おうかな。
388 :
名無し曰く、 :2006/01/07(土) 02:17:04 ID:b7nukElW
V は良かった。隣接都市からの強行が良かった。 そのおかげで兵士の数のインフレが抑えられた。 IX も拠点を都市と都市の間に建設すれば似たような事ができる。 こうでなくちゃ。
389 :
名無し曰く、 :2006/01/07(土) 13:42:40 ID:wcg1RHXp
>>387 三国志IX+PK は良いデキだぞ。真面目に、三国志を題材にしたウォーゲーム作りました、って感じで。
PK無いと糞バランスの糞ゲームらしいが。
個人的には全武将プレイのが好きだったが、それでも楽しめたし、良いゲームだと思った。
やってみて損は無いと思う。
ある種、光栄の良心というか、本当の実力というか、やつらも本気で硬派なゲームを作ろうと思えば、
素晴らしい仕上がりのゲームが作れるんじゃないかと見直してしまう。
IX+PKでは、お気に入りキャラを活躍させるという楽しみは薄いんだが、
お気に入りペアや、お気に入り軍団に活躍してもらう、という楽しみかたはできるし、
武将の配置にアタマを悩ませながら、オレ軍団を築き上げる楽しみはある。
390 :
名無し曰く、 :2006/01/07(土) 14:04:16 ID:wcg1RHXp
>>374 三国志10は、太閤立志伝みたいなゲームだ。
洛陽に本社がある曹操軍に就職した、徐晃さん(仮名、30歳)。
就職はしたものの、やる事がない。
やる事がないので、酒場へ行って依頼を受ける。
安定へ行って、鍛冶屋を探して欲しいといわれた。期限は90日。
洛陽の曹操軍に就職したのに、なぜ、安定へ?
鍛冶屋を探すために、わざわざ安定へ? 疑問を胸に、徐晃さんは安定へ向かった。
安定への旅に困難はない。
しかし、徐晃さんは思う。敵勢力の真ん中を抜けてきたが、これで本当に良いのか?
無断欠勤して洛陽を離れたが、それで良いのだろうが?90日も離れても良いのだろうか?
安定の東側の一帯を、1歩ずつ移動して歩く日々が続いた。
ようやく、目的の鍛冶屋を見つけた。
鍛冶屋は、舌戦と称してなにやらボードゲームまがいの勝負を挑んできた。
徐晃さんは思う。
この仕事に、面白さを感じない訳ではない。
だが、自分のしたいことは本当にこれだったんだろうか?
鍛冶屋とのボードゲームに勝ち、徐晃さんは洛陽に戻った。
おめでとうございます。名声+8。
90日間をかけた、仕事の結果だった。
それが終われば、相変わらずやる事がない。
酒場へ行って依頼を探す。永安で鍛冶屋を探せと言われた。
徐晃さんは、永安へ旅立って行った。
391 :
名無し曰く、 :2006/01/07(土) 15:18:06 ID:sBydv2hI
>>389 IX程お気に入りの武将を活躍させられる三国志もあまりないと思う
部隊の主将とか一騎打ち用の先鋒として使うには物足りない武将でも
副将として育てればかなり活躍できる。
お気に入りの一流武将に獅子奮迅の活躍をさせたいなら個人プレイが
できるシリーズのほうが向いてるとは思うけど、思い入れプレイにはIXも
向いてると思うって事で。
392 :
名無し曰く、 :2006/01/07(土) 17:17:34 ID:cI4nwwxa
確かに公孫一族とか他のシリーズでは糞な武将が\では強かったりする品
393 :
名無し曰く、 :2006/01/08(日) 04:59:13 ID:lKV2wNHM
XIIやXIIIの戦争で、味方が地道に戦ってる傍らで 味方が頑張って兵の少なくした相手部隊のとどめを 横からかっさらって勲功を稼ぐのが好きだった
394 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 04:14:33 ID:03LUCyCT
未来人発見
395 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 06:31:11 ID:gG4v2qdq
7・8は良かったが10の武将プレイはしっくり来なかった。 能力が上がり辛いからか?
396 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 07:51:18 ID:9e+uM7C6
能力上がり易い方が良い奴もいるのか。 10は出陣部将の数の縛りが無ければ、それなりに楽しめたんだが。 史実通りに進めたい奴には10の歴史イベントは垂涎物だ。それも出陣部将5人縛りで台無しだ。
397 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 08:27:18 ID:QqJ5Wmsc
三国志初心者に、時代の流れが分かるお勧めシリーズはなんですか? ]やってみたけどサッパリでした
398 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 08:51:55 ID:76Dah0Ba
399 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 12:51:02 ID:n+mGkgAL
400 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 13:25:13 ID:ZWK4dHQ8
最近暇になったのでZ以降やってないけど 評判の良い三国志\を買おうと思うんだがPCとPS2のどっち買った方がいいかな あとPKは必須っぽいけどPS2でもあった方がいい?
401 :
名無し曰く、 :2006/01/09(月) 20:37:37 ID:uOwbsVHq
その空いた時間を自己研鑽のために使うことをお勧めする。
402 :
名無し曰く、 :2006/01/11(水) 04:53:47 ID:2xa15dEU
\+PKって孤影の販売戦略かなんか? \をわざとそれなりの面白さにしといて、 PK入れるとかなり面白くなるから買いなさいという・・・
403 :
名無し曰く、 :2006/01/11(水) 23:23:00 ID:SUgKLkh5
PK、,3ヶ月販売遅らせるだけで普通に入れられるし わざと完成品バラに売ってるとしか思えない光栄。
404 :
名無し曰く、 :2006/01/12(木) 11:30:41 ID:RXlADldJ
>>402 >孤影
肥のこと?
当て字が格好良すぎるよ…。
405 :
名無し曰く、 :2006/01/12(木) 11:47:22 ID:1WSQ0cF5
>>404 koeiを半角英数にし忘れてそのままタイプ→変換しただけだと思われ
406 :
名無し曰く、 :2006/01/15(日) 03:17:25 ID:sHJng5ao
とりあえず13に期待
407 :
名無し曰く、 :2006/01/17(火) 08:19:19 ID:9zQtEM53
三国志Z以降で、 内政 戦争 EVENT 戦略 が それぞれ一番面白いと思うものを暇な人あげてくれ・・・・・・ ]が糞だったので何か買おうと思っているのだが・・・・・ 文がわかりにくい?悪かったな。俺は文才がないんだ
408 :
名無し曰く、 :2006/01/17(火) 10:48:35 ID:uQ4j9Gcl
>>407 7以降、「戦争」と「戦略」では圧倒的に9が良い。
一枚地図上の戦闘なので不満な人もいるだろうが、
途中から援軍を送り出したり、他人の戦闘に乱入することも
可能な点において9はなかなか燃える。ただあのBGMはどうかと。
「EVENT」が具体的に何を指しているのかは不明だが、
手紙を送ったり俳句大会、虎退治などが出来る7が良いと思われ。
ただ、個人的にゲーム進行がマターリし過ぎているのが気になる。
409 :
407 :2006/01/17(火) 10:55:44 ID:9zQtEM53
>>408 助言どうも。
\がなかなかの良作みたいだから\を買いに行ってくる。ノシ
410 :
名無し曰く、 :2006/01/18(水) 17:45:58 ID:yor+2hTh
\て英数字だと何ですか?
411 :
名無し曰く、 :2006/01/18(水) 18:00:25 ID:zeTsAl9r
9
412 :
名無し曰く、 :2006/01/18(水) 19:11:01 ID:Gxp4XcE6
411の優しさは人を駄目にする
413 :
名無し曰く、 :2006/01/19(木) 09:41:48 ID:Tn8gY4H9
プレステ版Zと、プレステ2版Zは何か違うの? 今オクで探してて、両方あるなんて知らなかったから、誰かおせーてぇ〜
414 :
名無し曰く、 :2006/01/19(木) 10:26:41 ID:rxsZelMi
Vが5、Xが10。それぞれ左についた数字はマイナス、右についた数字はプラス。 4は5を基準に5―1なので、5(V) ―(左に) 1(T)なのでW。15以上はシラネ。 三国志以外にも活用出来そうなので覚えておけ、コーノヤロォー。
415 :
名無し曰く、 :2006/01/19(木) 10:45:16 ID:efIeeEuU
>>414 15以上もFFが続けばいずれ出てくるよ。
腹違いスマソ
416 :
410 :2006/01/19(木) 13:50:24 ID:RnKSlEVf
417 :
名無し曰く、 :2006/01/19(木) 14:14:11 ID:jflNQ77N
子供の頃、ファミコン版の初代三国志を一生懸命頑張って 統一したのに、あのエンディングのショボさに脱力感を覚えたw ってことで戦闘好きな俺は\が一番面白いと思った。 内政はナムコの三国志が好きかなwあのほのぼの感最高(スレ違いスマソ)。 イベントはどれも今一かなあ・・・。 後は11に期待汁。
418 :
名無し曰く、 :2006/01/19(木) 17:43:42 ID:VlsIyPP6
三国志11onlin
419 :
名無し曰く、 :2006/01/20(金) 01:47:52 ID:GITBaVVd
\は、三国無双3と猛将伝のデータが読み込めるからと買ってきた 彼女が戦国無双のミッションやってるから、まだ出来ない・・・
420 :
名無し曰く、 :2006/01/21(土) 00:04:08 ID:T0Pku2la
なんだそりゃ? PS2版はミックスジョイみたいなのが三国志シリーズにもあるのか?
421 :
名無し曰く、 :2006/01/21(土) 15:32:54 ID:orf/G6Ch
セーブデータ
422 :
名無し曰く、 :2006/01/21(土) 15:39:23 ID:OeaNL/1v
偶数番がゼンブきらいだったな。 製作チームがわかれてるんじゃないかと思うくらい。 9以降やってないけど。
423 :
名無し曰く、 :2006/01/21(土) 22:27:08 ID:GN808AZL
PS2だと三国志みたいな文字の多いゲームって目が疲れね?
424 :
名無し曰く、 :2006/01/22(日) 20:03:04 ID:lAKCLf7s
>>422 さすがにそれは・・・と思ったが、意外にそれはあるかも>製作チーム
MSがIEを2チームで作っているのに倣って、肥も信長と三国志を2チーム交互製作・・・とか。
無双もωとか何とか言っててウラにδとかいそうw
425 :
名無し曰く、 :2006/01/25(水) 18:57:39 ID:JrFct2WH
>>411 戦闘が面倒だと思った俺は三国志Zの君主プレイで一度も戦闘の詳細を見ずにクリアした。
つまらんことをやってしまったもんだ…。
今は軍師プレイで遊んでいる。戦争の操作が面倒だけどね。
426 :
名無し曰く、 :2006/01/28(土) 16:12:39 ID:H4nabKt8
全武将プレイじゃないので 一番あたらしいのはどれですか?
427 :
名無し曰く、 :2006/01/29(日) 16:17:32 ID:PwZMYkaK
Xやってるが、けっこう面白いな、自分的には 新武将女でプレイしてたら魏延と結婚して、 その後子供が生まれて、任地がばらばらになってたら 白玉堂に馬で求婚されて、また結婚したよ、 自宅に白玉堂がいるのに子供の姓は魏・・ と、PKのAll武将シナリオで新君主でやってたら あっという間に曹操が、他勢力を滅ぼし、ほぼ統一。 自国が3カ国位しかなくて守るのはできるが。 攻勢に転ずることがでいなくて、 今までの過去シリーズで新武将プレイで初めて 途中であきらめたのはXだけかも。 まったり内政、登用しすぎた。。。
428 :
名無し曰く、 :2006/01/29(日) 17:16:54 ID:9zsgFZRU
4、6、7、8
429 :
名無し曰く、 :2006/01/30(月) 08:17:36 ID:ZNVJsHl+
11だろ
430 :
名無し曰く、 :2006/01/30(月) 16:58:35 ID:ymY5oeQd
初代以外は皆クソ。
431 :
名無し曰く、 :2006/01/30(月) 17:10:34 ID:KtSlhVbQ
シミュレーション三国志では5 RPG三国志では10 アクション三国志では無双2
432 :
名無し曰く、 :2006/01/30(月) 17:28:19 ID:t+HHpdvC
地味だが、孔明伝が一番よかった 同士はいないだろうな…(´・ω・`)
433 :
名無し曰く、 :2006/01/30(月) 22:21:31 ID:EHjlsP4M
>>432 プレステやサターンでも出てたやつかな。
434 :
名無し曰く、 :2006/01/31(火) 09:53:12 ID:A7dad0HB
サターンでも発売してたのは知らなかったけど。あれ趙雲が異常に強かった。あと孔明が皇帝になるシナリオもあったなw
435 :
名無し曰く :2006/01/31(火) 18:37:56 ID:Qu2mrtyc
偶数と奇数の違いとかって、やっぱあると思うよ 関わってる人が違うと思う ファイナルファンタジーだって、偶数うんこだったし
436 :
名無し曰く、 :2006/01/31(火) 19:14:30 ID:OaY1Q7K1
俺は全体的に見れば偶数の方がおもしろかったがな。
437 :
名無し曰く、 :2006/02/01(水) 00:40:11 ID:+4rhXihj
信長烈風伝PSPKの諸王が一番面白いかも。 劉備勢力で遊んでるが、五虎将で日本の名将を駆逐していくのは なかなか気持ちいい。
438 :
名無し曰く、 :2006/02/01(水) 16:00:06 ID:vy25tLf/
・プレイしたもの:1〜10 ・買ったもの:2,3(廉価版),5,6,7,8,9 ・プレイ時間:2>5>9>6>7>8>1>>10>3>4 ・はまったもの:1,2,5,9 ・ふつう:6,7 ・だめ:8,10 ・わからない(ほとんどプレイしてない):3,4
439 :
名無し曰く、 :2006/02/01(水) 23:36:16 ID:P4TTI6CB
]って斬新的で良いとは思うのだが何か物足りないというか・・・。 ゲームバランスが悪いのかな? 漏れはまず初めてやったX。単純だけどそれが良かったな。 後全武将プレイ可能になったZ。今まで君主プレイのみだったからかなり斬新で良かったな。 そのZにやりこみ要素が加わった[も良いな。 \も君主プレイに戻ったのにもかかわらずあのマップと戦闘のおかげではまったな〜。 4つも挙げてしまったが神ゲーは[かな?
440 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 00:52:33 ID:WK3a6Dds
>>439 10はなんか作りかけって感じがする。
戦役なんてひどさすぎる。あの部分だけ9みたいな戦闘方式にすれば
良かったと思う。
武将プレイなのに官位がない。子供作れるのにほとんど教育の効果が出ない
とか思い出してたらむかついてきた。
441 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 01:54:07 ID:L6J9qLV3
個人的に\と[をよく遊ぶ。イチ押しは\だけど、 [も惜しいんだよな。もう少しゲーム全体のテンポが良ければ神ゲーになりえたと思うよ。 3ヶ月に一回しか戦争出来ないから膠着状態になりがちで、 なかなか決着つかないんだよね。戦争自体も長いし。 好きなんだけど途中でダレがち。 でも好きな武将と義兄弟になれたり、結婚して子供生まれたりイベントの豊富さは良いんだよなぁ。
442 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 03:02:19 ID:lsP3HHQP
スレ見た感じ5,6,8,9がいいみたいだね 9は買おうと思うんだけど5,6、8のどれかも買っとこうかな 5,6,8だけならどれが一番いい?レビューサイトも参考にして内容見てから決めるけど。
443 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 04:22:45 ID:8MsFuVAz
Zが一番かな。
444 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 05:56:20 ID:3maPWlZo
5しか考えられんな。万人向け
445 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 11:02:07 ID:pP70OFZ5
5と7かな
446 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 15:16:50 ID:sDpRTrpz
他人にすすめられる安全な出来なのは4、6、7だな 他のはややマニアック(9、10は未体験)
447 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 21:06:09 ID:3xooKY59
4からだけど、単純かつスピーディーで、戦争も楽しいのは5。官爵とかもあるし。隣都市だと戦争に5日後到着とか、陣形とか、単純明快でいいよ。ただ火計と風変さえあれば絶対勝てるのは問題かも(笑)ハマり度は5≫10>9>8>6>4>7。
448 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 21:33:53 ID:qO+z1JQF
なんか]が一番面白いと言う人も少ないが居るが ほとんどは最高の駄作みたいに言ってるな。 やっぱ\にしたほうが無難なのかな
449 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 22:05:03 ID:3O9+9trk
やっぱYだな〜。それかZだな。戦争はYが優れているが、内政はしょぼい。 Zは戦争がつまらんが武将が充実してるので許せる。
450 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 22:45:46 ID:lsP3HHQP
9買ってきたけどおもしれーーーーーーーーーーーー!! 前のほうで書いてあったけど銭湯が自動?だから他のシリーズみたいに簡単に勝てないし戦略性高いし。 難易度高いのが好きな漏れにはたまらん 一枚マップも好き
451 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 22:47:25 ID:lsP3HHQP
あーあと部隊の強さは軍団長の統率で決まるから残りの武将は兵法重視で組める。
だから統率低い武将でも使い道あるのも最高
って全部
>>153 で書いてあることだけどね。
実際やってみてそのとおりだと思った
452 :
名無し曰く、 :2006/02/02(木) 23:09:18 ID:Edesppu5
一番面白いのは『三国志19』(2018年春発売)だよ 〜時間旅行者〜
453 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 01:13:14 ID:TKiIuNDP
\PKは最高傑作だ
454 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 01:20:57 ID:1BBC+VP5
今思うとスゲー面倒なゲームだったが、1992年だったかな、IIIが発表された時は興奮したなぁ。 ようやく都市システムになって、グラフィックも一新、戦闘もIやIIとは全然違ったし。
455 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 09:36:52 ID:Cd8kSEmN
8、10はもしも、ほんとにもしも個人で面白いと思っても 他人に勧めるのは立派に犯罪だろ
456 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 13:09:45 ID:+FbueEME
やっぱ曹操伝だろ。
457 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 17:19:35 ID:MAKUIkeD
4だったかな、最悪だった攻城戦。 城壁の画がでてそこでヒタスラ門/壁をつきまくるだけ。 8 は、「恋愛シミュレーションじゃねーんだから オタク趣味もいいかげんにしてほしい」と思った。 なんかナビ女が出てきて「周ユさまぁ」みたいな、、、あほかと。 しかも全体的にタルい。 これで三国志やめました。 9は評価が"比較的に"高いのでちょっとやってみたい。
458 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 20:03:12 ID:XQIgQ6kD
Mの俺が一番楽しめるのはどれだ? 8以降は持ってる。
459 :
名無し曰く、 :2006/02/03(金) 23:43:10 ID:arltQt/T
俺は8が一番好きなんだが、人気ねえみたいだな・・・
460 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 01:46:10 ID:xkqd7Av2
3は人気どころか、名前も挙がらないのが謎だ。 お手軽でサクサク進められて、 それでいて楽しい自分的最高傑作なんだが。 6も悪くないが、ちょっと長すぎて最後ダレてくる。 1は武将のステが・・・なのは置いておくが、 戦争が時間かかりすぎる。
461 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 10:01:50 ID:bEgzGtNv
全武将プレイなら8、君主プレイなら9
462 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 10:34:57 ID:LscX2gNm
>>457 4もありえない攻城戦だった(城壁の上で戦うw)けど
一番攻城が酷いのは7でしょうな
絵だけは綺麗ですけどすることはあれだけ…
463 :
457 :2006/02/04(土) 12:31:02 ID:KsodnLY+
>>457 >4だったかな、最悪だった攻城戦。
>城壁の画がでてそこでヒタスラ門/壁をつきまくるだけ。
ごめん、上は
>>462 さんの言われた7のことでした。
464 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 12:56:00 ID:QGh8bI2T
8も最悪だろ?
465 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 13:42:14 ID:65fDDN8Y
8が好きだと言う奴は厨か低能かアニオタ 死んでいいよ
466 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 15:41:28 ID:SPot4pxx
どう思うかは勝手だが「一番面白い」ものを話し合うスレだ 何が好きとも言わずただ叩くな
467 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 17:14:26 ID:kVtaSAT+
全体的にレベルが低いので 8が好きと言う人がいても別に不思議とは思わんが…
468 :
名無し曰く、 :2006/02/04(土) 21:55:16 ID:+cAdAzsg
で、おまいらは何が一番面白いと思うんだ? ちなみに俺は8だけどな
469 :
名無し曰く、 :2006/02/05(日) 03:01:31 ID:z8QlAEmB
470 :
名無し曰く、 :2006/02/05(日) 03:18:19 ID:o0iKme7P
まあ何だかんだで8だろうな
471 :
名無し曰く、 :2006/02/05(日) 22:42:56 ID:XJjRzf2K
何度でも言う\PK こそ最強
472 :
名無し曰く、 :2006/02/05(日) 22:53:51 ID:pYR/Fwpx
>>471 でも、\って兵糧攻めできないでしょ。
あと、災害もない。
顔グラ弄れればなぁ。 オバQやペコちゃん、ちびまる子ちゃん等のベタ絵で各々が新君主登録。 交渉画面での台詞とのギャップに大ウケしてた10年くらい前……
誤爆すいません……
475 :
名無し曰く、 :2006/02/06(月) 04:12:45 ID:36UxSN20
あの頃の俺は若かった・・・
476 :
名無し曰く、 :2006/02/06(月) 04:13:39 ID:36UxSN20
誤爆(><;)
477 :
名無し曰く、 :2006/02/06(月) 16:03:17 ID:CtYlEYd6
9だろ
478 :
名無し曰く、 :2006/02/06(月) 18:47:01 ID:kdEL4pZw
479 :
名無し曰く、 :2006/02/06(月) 23:36:04 ID:Qjx7Y4AX
8と10は三国版劣化太閤だな
480 :
名無し曰く、 :2006/02/09(木) 15:11:42 ID:KYl9JI6H
よく太閤と7・8・10が比較されるけど、太閤ってそんなに面白いのか? 個人的にWはいまいちだったんだけど・・・
481 :
名無し曰く、 :2006/02/09(木) 15:30:30 ID:vmjBumzI
6以降やってなくて最新作の10を買うつもりだったけど このスレ見て9のPKを買った。 6に比べたら確かに完成度高いけど昼夜を忘れてのめり込むほどでもないな マイナスなとこ 兵法が武力系に偏りすぎてて謀略系が混乱・罠に限定されてる 陥穽・要撃・火計・水計・虚兵・落石・共殺・偽撃転殺etc と計略別に分けてほしかった 顔グラが若い美形が多すぎる 商人が米の売り買いしかできない 太守が統率の高い武将に自動的になるのがどうも 能力低くても お気に入りの武将に任せたかったりする 音楽だめ 依頼じゃなくてコンペ形式にしてほしい 美姫の後宮が是非ほしい 一騎打ちが自動なのも感情移入しにくい 外交で出来ることが限定的すぎる 仮想でしたら有名武将が死にすぎる あと討死なしにしてもCOMが捕虜殺しまくったりとか 国名ぐらい自由につけたい 戦線が2つ以上ある場合、戦況を見にくい プラスなとこ 城が内政値によって外観がかわるところ 災害がないのでまったり内政できる 行軍建設等で部隊がコミカルなのがいい
482 :
名無し曰く、 :2006/02/09(木) 20:56:51 ID:hCq/Qs51
作品ごとの特徴や比較などがまとまってるとこはないでしょうか? 自分は昔、1〜3までファミコンとスーパーファミコンでやってました。 ひさびさに何かやろうかなと・・・
483 :
名無し曰く、 :2006/02/10(金) 12:55:01 ID:CaO/luew
>>480 三国志じゃ太閤立志伝の足元にも及んでないがな
484 :
名無し曰く、 :2006/02/10(金) 14:23:44 ID:h37OKiD4
4はBGMが神だった ゲーム内容は災害や内乱の発生率が多過ぎて 萎えたが
485 :
名無し曰く、 :2006/02/12(日) 17:46:18 ID:cy304ZQ8
無双以外
486 :
名無し曰く、 :2006/02/12(日) 17:54:06 ID:hklkGawm
]がお勧め
487 :
名無し曰く、 :2006/02/16(木) 05:21:15 ID:LATsNiqN
10はたしかにおしい。 集大成的にバラエティに富んでいるが、 何かが足りないね。 俺は8を一番遊んだな。次に6
488 :
名無し曰く、 :2006/02/16(木) 11:49:43 ID:wmE2D2CS
6
489 :
名無し曰く、 :2006/02/16(木) 12:12:20 ID:xo7x9tra
7と8と9はガチだな 10は2時間持たない
490 :
名無し曰く、 :2006/02/16(木) 12:55:34 ID:n8AXDlGA
9がオススメ 自分は無印しか持ってないがPKはもっといいと思われ まぁ、三国志シリーズは9しかやったことないわけだが
491 :
名無し曰く、 :2006/02/16(木) 14:17:20 ID:L0im1Vok
10は自勢力の城が落ちやすいから途中で飽きた 太閤シリーズなんて兵が五千もあれば一月は持ちこたえてくれるのに
492 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 19:22:03 ID:Z1SEqS51
6今だにやってる。爵位上げないと兵を沢山連れていけないのは×だけどね 久々に2がやりたいね!補給線を気にしないでガンガン攻められるし!
493 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 22:35:21 ID:OjmbcyRf
>>492 6は兵20万の都市でも武将が少なければ2.3万撃退すれば
残りの兵が丸々手に入る点が萎える
494 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 23:14:38 ID:gXHXvBNY
>>492 へーほんとのハナシだよね?
おもろいの?
6って今でも買えるの?
PSベストぐらいの値段ならやりたい
495 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 23:49:45 ID:Z1SEqS51
>>494 マジ! 買うならPKの方が良いと思われ。張角とか、悪い系をメチャ強くして遊んでる
496 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 00:52:03 ID:ckyFsRL3
6は実はオーソドックスな三国志としては最後の作品にあたる。78910よりも旧作ユーザーには馴染みやすいかもな 7、8、10…全武将プレイなので合わない人にはとことん合わない 9…RTS風味で一枚マップ、戦略性は高いが戦術性に欠けるため、合わない人にはとことん合わない ただ6も、年齢によって変化する能力値のシステムが合わない人にはとことん合わないらしい。俺はそこがかなり好きだがな。 ていうか9も10も好きだがな
497 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 06:21:48 ID:M3nYoaEy
なんか6おもしろそうだな、、、COMの強さはどんなんもん? システムがよくてもCOMがアホだとすぐ飽きるんだよね。 三国志シリーズでCOMがいちばんマシなのも教えて!
498 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 12:05:55 ID:R/ThUTLL
>>497 COMか。6はヌルい 個人的には5がちょうど良いか
ただしPUKで君主の性格を極善にしないと勝手に自滅する
董卓が序盤に強くても時間が経つにつれ弱体化するのは
性格が極悪な為。極悪な君主だと反乱が頻繁に起こり名声も落としまくり
3も好戦的だから大好きだが空城の策にあっさり釣られる
499 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 12:56:06 ID:hZ4vvr/o
あのシステムはおかしいよな 名声というものをつくるなら悪名とかつくればいいんだよ 悪プレイで弱くなるとか何考えてるんだか
500 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 18:40:37 ID:P1e1+POh
悪名もマスクデータやらで一応あるんだが、ほぼデメリットしかないんだよなぁ 結局どの君主でも善人プレイするしかなくなる。信望の厚い董卓とか董卓じゃねーし 武将数少ないからって斬首させないためだけのシステムな気がする
501 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 21:41:27 ID:g+1F0fj3
1と4はめっさやったブランクがあって7をやったが 画面が細かすぎてすぐに売った。 あとは一切やってない。
502 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 22:50:25 ID:6ho5nAe1
実際董卓は身を滅ぼしたんだからいいんじゃない?
503 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 23:09:03 ID:ckyFsRL3
董卓か まずは某尊師の様な見た目を変えてもらいたい。あとイベントとか見てても馬鹿すぎ。天下に近づいた董卓が馬鹿って事は無いだろう。 悪プレイがシステム的に許されるなら蒼天董卓の様な感じで頼む。
504 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 05:09:26 ID:h3bmhyUr
身を滅ぼしたって言っても、相手は呂布だしなぁ。 呂布が裏切るのも、西方の騎馬民族の出自が中心であろう董卓軍と、 北方騎馬民族の血が流れてる可能性もある呂布との軋轢の結果だし。
505 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 11:16:19 ID:ks1N+z5D
質問です 七以降の三国志したことありません なるべくゆっくりゲームしたいので一年を四季でなく月ごとに分けてあり ソウテン航路っぽい七以降のシリーズって有りますか?
506 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 11:20:04 ID:tyelkXXS
三国志は演義が主なんだから仕方ないっしょ。 三国志中、もっとも醜悪な大悪党として描かれ輝いてるんだからこれで良いんじゃね?
507 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 13:37:46 ID:8l3bYYoX
508 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 18:24:07 ID:bH/roa9p
V
509 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 19:05:52 ID:DvIa/VuQ
X
510 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 01:58:55 ID:V+pLiHTG
君主プレイなら9が一番楽しめた気がするなぁ、 個人プレイはやったこと無いんだけどどれを買ったら良いのだろう? コストパフォーマンスも含めて7・8・10のどれ選んだ方がいいのかな?(PC.ver)
511 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 07:49:43 ID:QcGvsqmE
とりあえずたった今、8のイベントをコンプリートした・・・長い道のりだった・・・
512 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 09:16:02 ID:k/DHpHD+
>511 コンプ乙。8はこまごまとしたイベントが多いからな。
513 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 17:38:42 ID:AvkhalDh
>>496 Yは…主義が…戦闘の方法が…俺には合わんかった。
内政好きの俺は覇権主義に内政やらせてばっかりいたOrz
514 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 17:48:35 ID:9k6wi/Gf
9が最高
515 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 20:09:12 ID:8JGx5N2x
あえて孔明伝
516 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 01:25:16 ID:s8OLuXVI
\しかやったことないけど他と比べて難易度はどんなもんなの? \は戦闘が難しかった
517 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 01:32:41 ID:yIQ+oZZn
三国立志伝
518 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 01:44:13 ID:cQPQP385
7の軍師プレイが一番だった ・自国を巨大にする ・下野して、もっとも弱小国へ、即軍師 ・優秀な武将を引き抜きまくる ・ガンガン元自国を攻めていき、巨大にする。 ・下野する。 ・元自国へ・・・ 以下死ぬまでエンドレス
519 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 07:31:04 ID:Ojl/BLvP
まったくやったことない自分がどれか買おうと思ってここまでスレ読んできたけど、 IXはPKがあるともっといい、というかPKなしでやるなという感じなのは分かった。 じゃあ、他のはどうなの? やっぱりPKあるほうがずっといい感じ? VIIのPSP版を手始めに買おうかと思うんだけど、PKつかないから少し迷ってます。
520 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 10:19:52 ID:nzEdjULE
コーエー商法は、ホント酷いよな。 古ゲーには全部PKつけろよ・・・
521 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 22:02:32 ID:H/KufZq6
>>519 ZPKじゃないと、篭城戦時の、アニメーションをOFFにできないというのは大きいよ。
長時間にわたって延々と城門突撃するのを、繰り返し見るのは結構辛いもんがある。
522 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 23:55:59 ID:EJKGWGHy
PKありきの売り方が気に入らない
523 :
519 :2006/02/25(土) 08:08:11 ID:r61fj5Xx
>>520 なるほど、そういうところも変わってるのか。情報ありがと。
もうVIIの公式見てもPKについては何も書かれてなくて??な状態だったので助かった。
もっとも説明があったところでまさか
「不評だった○○を快適に操作できるように直しました」
なんて言うわけがないので、結局プレイした人の感想を聞くのが一番確実だし。
PKありきでつくって売ってたものを、わざわざPKなしにして移植する辺りがコーエーらしい。
それでもどれか買ってしまうだろうなと思うだけに、余計に腹が立つ・・・
524 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 00:39:15 ID:+bNsNuGI
\と]の顔グラって一緒なの? [のグラで萎えたんだけどツレの家でみた]の張任にシビレマシタ [におもっくそはまったから]買おうと思ったけど \のがよさげっすな。顔グラ一緒なら\に決定じゃぁ〜
525 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 01:58:21 ID:YctztPdz
ばかもの、同じでは]の価値がなくなっちゃうだろ ……]スキデスヨ?
526 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 11:26:05 ID:a1lC8VPO
>>524 \は[とは違い君主プレイオンリーで戦闘・内政も全て一枚のマップで行われ、時間進行も完全リアルタイム。
言ってみれば殆ど別物のゲームだから[を面白いと思い、
またその面白さを期待して買うなら]のほうがいいだろうな。
俺個人の意見を言えば\のほうが面白いと思うが。
527 :
名無し曰く、 :2006/02/28(火) 08:02:25 ID:OctYSvcd
みんながVについて触れないので今から買ってくる
528 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 14:07:54 ID:w/sS2mDT
光栄三国志やったことないんだけど、 一番ストーリーが厚いのはシリーズの中のどの作品なのかな? 基本は戦略シミュレーションみたいだけど、ストーリーを楽しみたい人には あんまり向いていない?
529 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 14:15:45 ID:wsFAzL2w
>>528 ん〜・・koei三国志はストーリーが殆ど皆無といっていいかも。
というかどの勢力でもプレイヤー次第で天下を狙えるようにするシステムだとそれは致し方ない事だろうな。
一応条件が揃えばあらかじめ用意された歴史イベントが発生するようにはなっている。
530 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 14:26:07 ID:O8jlqj6j
7に至ってはストーリー性は本当に無だしな 他作品でもあるのは曹操と劉備が中心のイベントが少しってぐらいだな
531 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 14:34:51 ID:0RC7INVS
>>528 面クリ型のゲームになってしまうが、英傑伝シリーズとかがある。
三国志英傑伝(主人公は劉備3兄弟)
三国志曹操伝
三国志孔明伝
532 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 14:51:30 ID:w/sS2mDT
533 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 15:50:19 ID:JvTFN07K
三国志英雄伝 を忘れるな
534 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 16:04:45 ID:3xBMYo3V
光栄三国志のストーリーなんてのは脳内で妄想するもんだろ。 オリジナル武将なんか使ってる時が一番楽しい。 あれ、俺だけ?
535 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 16:55:50 ID:T0HcqbPD
いや漏もオリジナル派
536 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 17:29:49 ID:MD5Pul1f
オリジナル派
537 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 18:04:59 ID:p+VC2dE6
オリジナルといわれても、どっちに意味にも取れる
初代〜VIIまでの古参プレイヤーだが、 Vで一定の完成をみたカンジがする。 VIやVIIは また違った方向にベクトルを延ばしてみました〜な印象。
539 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 01:38:21 ID:XR7j47vg
オリジナルでありがちな名前が孫悟空かな。 おれもこの名前使って、天下統一したよ。
540 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 01:54:43 ID:3NPcNhld
コーエーの路線では確かにシステム的には5どころか3でほぼ完成した。 あとはどうアレンジを加えるか、そしてそのアレンジにどれだけ深みを与えるか。
541 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 09:45:46 ID:rgBvvPH0
削っちゃ加えちゃの繰り返しだったからね。
542 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 12:53:31 ID:aj77GKCl
誰か集計してくれないか?
543 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 13:40:58 ID:AkPHkAw9
俺今三國志7やってるが8は7の劣化版てレス読んで次に買うつもりだが7と比べてどうかな?
544 :
slayer :2006/03/03(金) 20:33:16 ID:BObkvhT2
わいは、1をトータル5年は有に遊んで居ると思います。 良い所 ・吉川三国志が好きで、これをベースに作成。 ・上記マンガより、意味不明な登場人物能力が中途半端で、優秀な武将引き抜き合戦の醍醐味がある。 ・経験100(助言は無)=知力100で運が高いと他能力が低くても結構使える武将になる。 ・戦闘での火計+計略で敵を強制退却。後城奪う。守りのときは、米攻めを行い、次月に応援1隊で米奪う。 ・もしくは確率低いが知力98以上の軍師の意見で「旨くいく」と言うまで停戦を試みる。(攻め込まれた場合) ・与える金額や米の増減で、武将忠誠度の上昇が読める。ちなみに金1000=40上昇(端数切捨て) ・戦略、戦術がかなりシンプル。三国志を知らなくても楽しめると思う。 ・飽きが来ても、ひょんなことから時間つぶしのつもりが徹夜のときも・・(泣) ・勢力図が無茶苦茶でもゲームは進行する。(シナリオ1劉備で、南国から始めるのも自由。 ・とにかくユーザー自由度が非常に高い。 悪い所 ・自由度の高さに飽きが来ると空しくなり「アホな時間の無駄使い」に気付きPCごと捨てたくなるw(ある意味シンプルだからこそバランス最高なのか?) ・突撃やイベントで死ぬ可能性があり、ゲームから完全抹消される。タダでさえ登場人数が少ないのに時と共に遊べなってしまう。 ・音質は悪くないが、3曲しかない。 ・良いところでもあり悪いところでもある所詮旧作ゲーム上、能力数値上下が計算しやすいため飽きると早い。 新作を遊んだ上の今後作の希望 ・CG等は低くても良いから、ゲーム性の向上を。 ・限られた時間内でサクッと楽しめるものを。 ・旧作及び新作の良いとこ取り。 ・利益追求主義、個人技勝手主義ではなく真っ当ユーザーの声の反映を・・・。 ・ひょんな無茶苦茶な戦略でも、戦争時Userの戦術次第で挽回できるシステムを。特殊能力云々は面倒なのでNG (例:戦術画面での訓練を導入し、機動力や攻撃力、計略の成功率がUPするなど。非常事態時に能力UPが早い) など言ってみる。 ・
545 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 21:03:24 ID:Au0DKvur
546 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 22:34:03 ID:py1ufu/z
どっかのコピペだろ 11の体験版とかねぇかなぁ
547 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 22:44:09 ID:MrlLgZR+
個人的な好みでいえば間違いなく\、それもパワーアップキットがオススメ。 対COM戦の難易度はシリーズ一だと思うし、戦略練ってる感じがする。 国力の重要性も高いので、袁紹袁術なんかの勢力も他のシリーズより手ごわい。 小手先の技術でなく、腰をすえた戦略性が求められるゲームだと思う。 時点でX。
548 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 22:59:53 ID:HhWb5h46
8って訓練度一都市だったから楽だったが 悪名システムのおかげで捕虜斬れない
549 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 02:12:04 ID:sU0gZ1et
あまりやってないけど捕縛武将に関してはどれがいいとも言えないよな〜 1,2みたいに登用率100%も引くし5や7みたいに登用困難なのもストレスたまる 4は捕虜システムっていっても捕虜にした時点でいつか確実に登用可能
550 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 05:36:54 ID:JFmBWTjg
この板では\(それもPK)が最強という見解が多数派だが、シミュレーション初心者には奨めにくいタイプのゲームだよな このスレには三国志シリーズを全くプレイした事無い人も来そうだし、初心者向けの作品という事なら何がお奨めかね?
551 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 07:56:07 ID:wZvecN6z
7かな
552 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 01:32:18 ID:+YMu0pHL
2がいいと思う
553 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 11:59:08 ID:OgxURlYR
5、2、7の順かなあ。 5はサターン版だったにも関わらず何度もエンディングまで遊んだ。 7は新規で始めた回数はとてつもなく多いけどエンディングまで遊んだのは数回。
554 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 18:30:57 ID:6PScswDA
8の評価が軒並み低いんだけど、どこがダメなの?
555 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 18:46:44 ID:+YMu0pHL
556 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 19:20:09 ID:e8++LaCO
三国志初心者にお勧め教えてください。
557 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 20:33:34 ID:OqmHYMft
集計マダー?
558 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 22:32:16 ID:OgxURlYR
初心者は1か2やったらいいんじゃねえか? それかナムコの三国志。 初心者ならぶっちゃけた話光栄よりナムコの三国志がいい気がする。
559 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 22:44:04 ID:f/9M1yS1
1は初心者には無理 内政も簡単で戦争も単純、計略の面白さも簡単に味わえる2が一番いい
560 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 00:57:33 ID:YgeI8rDI
561 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 01:33:47 ID:fhIwFotZ
リターンズこそ最高。
562 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 01:35:29 ID:IA+WI/lH
>>556 2でいいと思う
ゲームボーイでも出てたしな
PSPで出てる5というのもいいんじゃないか
563 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 08:44:46 ID:Z+LaPESR
肥の三國志で三國志の時代の生活を体感できるの無いかな?
564 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 08:57:49 ID:vakoTCQO
最近6買った 一応クリアしたんだけど丞相より上の位になるにはどうしたらイイんですか? 皇帝とかになってみたいんだけど・・・ あと、ラストの方で武将の忠誠度がのきなみ下がってくたんだけどなんでだろ? 人徳も100魅力も100だったんだけど・・・
565 :
564 :2006/03/06(月) 08:59:32 ID:vakoTCQO
訂正 下がってくた→下がってきた スマソ
566 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 09:06:28 ID:UwTqLTYy
不満のある武将とはちゃんと会見してた? 放置してると忠誠度が落ちてくよ。軍師がチクってくれるはずだが…… 個人的に6は好きだが、中盤以降君主が会見に縛られて行動力を 使わされるのは不満だったな。覇王伝でもそう思ったけどw
567 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 09:48:25 ID:6MPM5TtG
>>564 後漢皇帝を擁立し、謁見しては言う事を無視する。
これを繰り返すと後漢皇帝の人徳が落ちる。
同時に自分の人徳もあの手この手で上げていく。
それでそのうち皇帝になれる。
568 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 10:15:58 ID:OGs0vqyw
VIIは結構面白かったんだけど、 苦労して捕らえた武将を君主がアッサリ全員解放するのが萎える。 で、翌月また同じ面子で襲来→撃退→捕縛→開放→以下繰り返し 相手の君主でもあっけなく逃がしちゃうからなぁ。 兵が雇いやすいからこんなのを1年とか繰り返すことがあった。 それ以来続編はプレイしてない。 今はDS版やってる。やっぱIIIは面白いわ。 色々と武将のスキルも追加され、少し今風にアレンジされてる。 自分にはこれが合ってるみたい。
569 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 15:09:25 ID:8MGlmw0g
>>564 「王」になるには
@他に「王」や「皇帝」がいないときに
T 皇帝を擁する
U 身分を「公」か「丞相」にする
@「丞相」のときは皇帝の人徳を10未満にする
A「公」のときは皇帝の人徳を20未満にする
A自称する
T皇帝を擁していない「王」がいること
もしくは
U「皇帝」が存在し後漢皇帝が禅譲済み
B皇帝群雄に爵封される
570 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 15:17:17 ID:8MGlmw0g
続きだよ〜 「皇帝」になるには @後漢皇帝からの禅譲 T皇帝を擁している U現官爵が「王」である V皇帝の人徳が0である W本拠が帝都 A自称する(1) T皇帝を擁していない U禅譲で「皇帝」になった群雄がいる V現官爵が「王」である W群雄の人徳が20以上 B自称する(2) T玉璽を持っている U後漢皇帝を要していない V現官爵が「王」でない W群雄の人徳が20以上 以上で終わりだよ〜(=゚ω゚)ノ
571 :
564 :2006/03/06(月) 22:59:08 ID:vakoTCQO
みなさんアリガトウゴサイマス
572 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 00:22:53 ID:kxcJvidX
pcのTUVとpspのVしかやったことないけど pcのTUVだと戦争は一ヶ月で勝負つかないと長期戦になったけど pspのVだと30日で退却になってしまうんだけど、これってpspだからなの? それともV以降は全部退却してしまうの?
573 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 09:19:11 ID:cA5Bc36V
Wの捕虜って登用できないの? 相手勢力が滅びたら、どうしようもなくなるんだけど。
574 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 12:46:12 ID:4lrorLGI
>>572 Vは一ヶ月で退却です、それ以降は7しかやってないけどこれも一ヶ月で退却だったはず
何度も攻めこんで兵力を削っていくしかない
>>573 一定期間以上経つと登用できるようになるよ
575 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 19:34:24 ID:RZOyi/W9
7PKが最高だと思っているが 女性武将をもっと登録できたら……
576 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 06:55:03 ID:+yKJOJU5
6と9は推定300時間はプレイしたのに、7と8は1時間もプレイしないまま放置…
577 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 07:47:33 ID:pyFcT8nN
>>558 おれはそのゲームで三国志デビュー(へんな言い方)しました。
578 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 08:30:16 ID:0dF6xVoe
武将プレイ派かシミュレーション派かでも好みが分かれるみたいだね。7一応クリアしたけど、またやるかな…
579 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 12:54:14 ID:4F069IU3
7は戦争がめんどくさいからな〜 2や5みたいに解りやすく単純にしてくれれば・・・ 内政官や、隠者で巡察訪問プレイとかしてるほうが楽しい
580 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 16:39:39 ID:pyFcT8nN
>>579 君主プレイのときは一度も戦争で操作したことはなかった。
軍師プレイのときは面倒だけど操作した。(つうか、自分が参戦したときは嫌でも操作が必要だった覚えが。)
581 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 16:23:49 ID:iAf97/42
巷で評判のVを買ってみたけれど面白いですね。内政が手間要らずでダレないし、何より戦争が面白い。 忠誠高くても引き抜かれたり妖術や幻術が強いのは気になったけど戦争がそれらの不満点を完全に凌駕した。 顔グラはそんなに抵抗なかったけど新武将作成の顔は「ちょっと・・・」と思いましたね。 買ったのはPSP版だけどどうせ移植するなら全体的に顔グラの雰囲気が変わったVIのを採用して欲しかったです。 音楽が本当に素晴らしくバランスも良いので自信をもって薦められる逸品。 VIはシステムや音楽が三国志っぽい感じがしました、またPKの戦術シミュレーションが結構面白いと思ったり。 近作ではIXPKが好評な様だから様子を見て手を出してみようと思います。 あと数日で11が発売されるけどPCのスペックとかVにハマってるという理由で保留です(´・ω・`)
582 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 16:50:31 ID:+OtWWXIi
顔グラなら6が一番
583 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 19:08:37 ID:q5NLJTHN
↑禿同。呂布の野望に満ちた目がテラカッコヨス 最近のゴキブリにはただただ呆れるばかり ゲームとして薦めるならV。何よりテンポがいい
584 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 22:51:48 ID:5RkF0at0
ゴキブリだと?
585 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 23:05:54 ID:9XpdsC31
来年あたりに5発売しそうだな。
586 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 14:05:34 ID:vv/1KAGZ
Tはヴァージョンによって顔グラフィックが違ったと思うのですが 1980円で光栄から発売されているものはどちらでつか? 馬超のヘルメットがフルフェイスなのか、ヘルメットなしの方なのか
587 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 15:49:58 ID:nF/cmLJN
x68000の1はパッケージだけ見たことあったな。やっぱ98と違うなと思った
588 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 16:07:56 ID:3Xm4Kccc
7のスレないので、ここで質問よろしいですか?今、7プレイ中なのですが召喚はどのようにして覚えるのですか?教えてください。
589 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 16:38:37 ID:07d0Flcz
あるよ
つ【一般】三國志Z【在野】
つ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1117971573/l50 質問の回答だけど、聖獣の技能を持って虎を倒すとアイテムとして手に入る。
そのアイテムを戦争中に使えば召喚できる。
新密度21以上で自分と相手の両方が一騎と無双のどちらかを取得しているときに巻狩りに出かけるイベントが発生して
なおかつそのイベントの途上虎と遭遇しないと一騎打ちできない。一騎打ちに勝つとお楽しみ…?
治安度の高い都市では虎に遭遇しにくいはず。
手に入れたアイテムは1度使うとおしまい。また入手しよう。
アイテムは4種類くらいあると思った。
分かりにくくてすまん。
590 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 16:40:26 ID:07d0Flcz
訂正 聖獣じゃなくて聖痕だったかも…?
591 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 17:10:59 ID:3Xm4Kccc
スレあったんですね。すいません質問しちゃって。 ありがとうございました。がんばってみます…けど私は、その特技(聖〜)ありません。どこで覚えれますか?
592 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 17:16:34 ID:07d0Flcz
つ[三国志ZPowerUPkit] と言うのは冗談で、名士10選に選ばれると仙人から授与される可能性がある。 君主は無理だったかもしれん。
593 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 17:21:37 ID:3Xm4Kccc
名士10選?なんですかそれは?
594 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 18:40:43 ID:07d0Flcz
隔年で1月に北斗と南斗によって名声の高い順に10人選ばれる。
595 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 18:57:06 ID:3Xm4Kccc
わかりました。がんばってみます。どうもありがとうございました。
596 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 19:31:09 ID:XqZLP9/F
武将のパラメータが最優先。 ゲームシステムはその次。 呂布と張飛の武力が同じだった、Vはクソ。 武将パラに違和感があると、全然感情移入できない。 そういう意味では、一番好きなのはW。 歴代の中で、武将パラメータが一番納得のいく出来だ。
597 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 19:36:24 ID:uBsAGSKP
そのための武将編集でしょう
598 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 19:50:11 ID:XqZLP9/F
>597 何か自分で手を加えちゃうと、反則してるような気になるんだよね。 やっぱり作り手側でキチッと設定した状態で、ゲームに臨みたいわけ。 ま、パラメータも各個人で捉え方が違うだろうけどね。
599 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 20:47:40 ID:Uj40TruX
>>596 呂不は100で張飛は99じゃなかった?SFC版だけど
600 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 20:55:02 ID:3rHiUgw0
呂布が100なら張飛は92関羽89くらいがいいんだがなぁ
601 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 22:24:53 ID:dsvDNDgW
602 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 22:47:27 ID:Yd01DypL
ファミコンの2?は忘れた(小学高低学年だったもので) 4.6.9がハマッタ、6の戦争が4のだったら最強 7はかなり微妙 8.10は1日もたなかった
603 :
602 :2006/03/14(火) 22:48:23 ID:Yd01DypL
訂正 小学高→小学校
604 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 10:50:13 ID:ukZPRyLU
正直ただでもいらないのがある
605 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 18:26:01 ID:islE+26y
ただゲーの三国志というと、肥ゲーじゃないのでスレ違いでスマンが、
最近これDLしてやってみたらわりとハマってしまったw
ttp://www.uik.jp/sg_01.html 容量5MBの100円ダイソーゲー、ただゲー(シェア前体験版)
として、ミニマムに整理された楽しいゲームだと思う。1,2時間くらいサクッとやるのに。
606 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 07:10:23 ID:HpvnCwuo
IXが楽しいと思うよ
607 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 11:47:38 ID:g0JNicJe
三国志DS最高 手軽に遊べるのもいい
608 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 14:03:44 ID:YjsAjYjp
Vのリメイク的な位置づけらしいがなかなかおもろいよな
609 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 16:53:03 ID:BFbiEX/Q
(´・ω・`)まったりプレーヤーな漏れは7派
610 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 17:30:17 ID:yCUdZ6jp
最近のはどうだか知らんけど、3や4あたりは表示上は100でも実際には120の設定だったらしいな。>呂布の武力
611 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 17:33:26 ID:BFbiEX/Q
>>610 確か宝島社の三国志本のインタビューで呂布の武力についての話しがあったね。
612 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 20:19:49 ID:Cva+5CZt
8でも武力補正かかってたな>呂布 戦争中限定だったかもしれんけど こういう隠し補正についてまとめたページって誰か知らないか?
613 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 01:36:48 ID:oWDWSDYV
\は面白いね。DSのやつが欲しいんだが金ない…
614 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 06:25:28 ID:MjwTAPbH
全武将セレクトの好き嫌いで[と](特に後者)は評価乱高下するね。 [は全武将の上に黄巾〜三国鼎立まで年毎にシナリオ開始出来るから かなりまったり遊ぶ分には楽しいと思う(戦争は季節ごとだから最悪の部類かも知れない) でもZ含めて全員選べるシリーズはPKまで買ってナンボみたいな前提にされてる気もする。
615 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 08:35:53 ID:mDWjP3WF
北方謙三の三国志がホームラン級におもしろい。 この人死ぬ様子描くのうまいよな・・ 曹操死ぬとこで泣いちゃった。あと赤壁でキョチョが一旦別れ告げるとこ。 ところで、最初から架空の新君主でやりたいんでだすが、 PCでならどれがお勧めですか?
616 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 09:16:05 ID:k5P0zKuJ
11無印にはスレタイの可能性がなくなりました ありがとうございました
617 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 14:23:31 ID:ne2pkmMM
今度はジャンクで買った[のPUKでも遊んでみようかと思います。(Windows版) つうか、新宿のジャンク屋トレーダーとか言うところで無印本体をジャンクCD+マニュアルのみで買い、 甲府のハードオフで箱入りPUKをジャンクで買ったら本体まで一緒に入っていたw トレーダーのやつもハードオフの奴も同じ\1050ですた。
618 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 20:38:58 ID:hnU6VgxE
ここのみんなには世話になったから、作品の人気投票所作ってみた。 なんか要望があったら言ってくれ
619 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 20:39:45 ID:hnU6VgxE
620 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 22:49:59 ID:hbyrXXiC
11はとりあえずTUVZ]よりは上だな。
621 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 01:46:45 ID:yP6THYB8
そうかい
622 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 10:37:19 ID:1F2mvlKz
漏れの中では3が最高。 戦場が広いし、長期戦もあるし。仲達の視線は類い希なる傑出ぶり を醸し出していて人類史上最高のもの。 5のシステムもすばらしい。ただ幻術強すぎ。孔明、鳳雛に陽が 当たらないのが気になる。 6以降はいまいちだな。 とくに7は戦闘がもっさり。グラフィックスやアニメイションに凝る だけで、中身がプア。
623 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:18:23 ID:P1W9No0V
前述にもあるが、Vは武将パラが酷すぎ。 張飛と関羽が武力99で同じだった希ガス。 ありえない設定に萎える。
624 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:39:45 ID:qoBDmiFH
>623 それは1のはなしでは? 3では張飛のほうが高いですよ 夏候惇も夏候淵より高くしてありますよ
625 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 15:06:00 ID:VDzyQly6
Xのサントラは神 ただ忠誠度99で独立されたり引きぬかれたりするのはちょっとなぁ・・・
626 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 15:28:52 ID:pqbLBxb8
>>622 俺も同じ。3の広い戦場は好きだった。
兵力が大きくても小部隊をたくさん出陣させ何度も伏兵させて倒したり、
森林地帯に誘い出し火計で画面が真っ赤になるぐらいになって遊ぶことができた。
音楽もカシオペアでよかったよ。
627 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 16:50:12 ID:YrxBUZmV
新作11がやっぱり一番最高だな。 全作面白いけど、ユーザーが望んでいた部分がこれほど実現した作品は、 今までにもなかったと思う。 いい仕事してると、思わずうならせられる逸品だ。
628 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 16:52:10 ID:/2CBVwKf
これで11に興味を持った方は
11の本スレを軽く眺めて頂戴
>>627 がいい仕事してるなと思えるよ
629 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:52:47 ID:GCcVfesM
呉ヲタにとってのVは悲劇だけどな。
630 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:08:35 ID:aqEOfks1
発売直後の本スレって、ほとんど役に立たん。 文句付けたいだけのやつも多いしな。
631 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:35:31 ID:yk/aSvJH
呉ヲタにとってVはネ申
632 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:43:23 ID:z4AVrjud
夢中になれたあの頃が懐かしいな。 最近のは途中で飽きちゃうんだよな。
633 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:54:49 ID:MIETtvzE
11は全武将プレイはできる? できればおもしろそうなんだけど
634 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 00:11:42 ID:TPbSo5uY
635 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 10:06:36 ID:hfsEUP39
三国志DS
636 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 10:59:58 ID:1Xwe4iiV
9>11>3>5>8>7>4>2>1>>6>10 だと思う俺ガイル
637 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:02:26 ID:CJG4Lok6
PS2で9買いたいんだが、PKのほうがおもしろい?
638 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:03:51 ID:8PR2+z/A
火計をいやというほど堪能できたW
639 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:40:38 ID:7I6tV9av
あるあるwwwww 劉備の赤壁シナリオで曹操十万を葬ったよ
640 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:40:47 ID:MNp02QpA
>>637 普通にwithPUKのWIN版買っとけ
やっぱマウスっしょ三国志は
陣形の武将配置もドラッグアンドドロップ
641 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:56:59 ID:qgKERGg7
>>637 とりあえずPSなら無印で充分楽しい(PUKは無印の3〜4倍という価格を踏まえての話)
それで物足りなければPK買えばよろしいかと
642 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 19:14:20 ID:QrOJ9Onp
一番最初にやった三国志がZですげえハマって[買ったんだけど一日で売った。 7って初心者向けなのか?
643 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:00:44 ID:iPJBrfly
Wの火計ほど痛快なモノはありません!!!!!11111
644 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:49:53 ID:+D+4nVRB
3あたりから内政が担当制になってする事がほとんど無く面白みが減った。 5も同様だけど戦闘は面白い。音楽も良かったから5が一番かな。 方円持ってるカクシュンの篭城は堅すぎて好きだったな。
645 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:02:40 ID:CtM5J5o3
SS \ S V、Y、Z、11 A X、[ B U C T D ] まあこんな感じでしょ。
646 :
やったことある奴のみ :2006/03/19(日) 21:06:28 ID:9/A9Iz3b
\>X>V>U>>>>11=T>]
647 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:09:22 ID:eSedOQW8
9が好きだけど突撃のない関羽と張飛がゴミだからなぁ
648 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:11:29 ID:ite6KUaZ
649 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:12:04 ID:9/A9Iz3b
650 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:38:53 ID:wd64DrYf
おまいらコメントちゃんと書けよ
651 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:39:11 ID:a/KcftNc
三國志DSの情報キボン(・ω・)
652 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 03:07:16 ID:5xMjleWP
DSで発売中
653 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 03:53:21 ID:2/jcpx6o
DSのって武将作成は出来るの?
654 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 04:15:56 ID:llviiRvV
>>642 Zは戦闘の難易度とかかなり低いし
国が滅んで捕えられても殺される確率も低いし
初心者向けといえば初心者向け
個人的には自分が君主になるよりも
君主を支える王佐プレイに痺れる体質なので一番好きだが>7
君主プレイでは3が一番良かったなー、バランス的に。
1、3、5、7あたりが自分好み
9はPK無しでやって売ってしまった・・・。
耐えがたいほど苦痛だったのが8と10
8の戦闘のダルさは何とかならんもんかね?
10は突っ込む気すらおきないほどの破壊力だったが。
655 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 17:53:32 ID:kJCWm502
>>618-619 投票所作ったのは評価するけど
マルチしたら反感買うことぐらいわかれよ。
別にこの板の存続に関わる問題では全く無いだろ。
656 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 19:20:07 ID:g3EoBYbe
618ですがここ以外には貼っていません。
657 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 19:22:06 ID:g3EoBYbe
…なんちてな。5のスレに貼ったのは俺。
658 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 19:37:12 ID:CDGnGdJj
>>653 できなかったら糞だろ
女君主・武将の顔がすこぶる好評。
659 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 00:27:09 ID:iyP356S7
治水復活しねえかな。公共事業やって民に慕われるとかやってみたいんだが。
660 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 00:30:35 ID:/rjxUvqF
661 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 07:26:55 ID:+wSKjOiq
藤甲兵が強いX
662 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 13:58:08 ID:It6DTkdp
漏れ(´・ω・`)Xで藤甲兵で呉軍と戦ったら、火計と火矢で燃やされた… 呉って火計&火矢持ちが多いから相性最悪だよね。
663 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:11:45 ID:MrFsmEGE
なんで呉って火計が得意なんだろ
664 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:46:25 ID:KOwb121L
赤壁
665 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 16:41:58 ID:CX6E4sbz
■■ 2ちゃんねらーが漫画を連載してるぞおめーら! ■■ 漫画の作者はなんと全員コテコテの2ちゃんねらー、VIP板の住人だ! 「は?素人だろ?」だと?バカヤロー! 作家陣からは既にプロが誕生してるぞ! ジャ○プも真っ青のハチャメチャな面白さの作品群、その数200以上! 雑誌にも取り上げられて只今人気急上昇中!おまいも描きたきゃ描いてよし! ギャグあり、バトルあり、エロもウンコも教祖も萌えも何でもあり! VIP板が生んだ最強のweb漫画サイト、一周年を迎えた新都社(にいとしゃ)を今すぐググれ! ~~~~~~~~
666 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 20:04:26 ID:ARPdzoSi
某三国志カードゲームも呉は火計中心
667 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 02:31:46 ID:pfQ5ixc2
469 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 01:26:54 ID:7jamrpMG int san11() { SelectCharacter(); for (int i = 0; i < 43; i++) { while (vacant ground > 0) { BuildFacilities(); } while (兵士数 < 60000) { conscription(), Patrol(), Training(); if (motivation < 0) { ThrowDiscFromWindow(); } } while (Attack() != WIN) { Reset(); } } SellThisGame(); }
668 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 10:54:38 ID:BVVFpsg3
PS2のXって、PCのPKバージョン? それともPS2でまたX+PKみたいな感じで出るんでしょうか? PS2のX持ってる方いましたら教えて下さい!
669 :
??事務所 :2006/03/24(金) 16:11:00 ID:FJL3HCPm
Do you have the dossier? Do you have the dossier? I have the film.Do you have the dossier? you're not white rabbit? Not white rabbit? I'm sorry.Wrong person.Sorry.
670 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 16:40:44 ID:SScjuDt9
671 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 18:00:04 ID:jLAs64/Y
672 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 12:30:06 ID:cw7FHmd5
個人的には3が最もハマった
673 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 13:13:41 ID:ULg7n6x4
とりあえず 8と10の違いが分からない。 8がいいって奴でも10は腐すし。 一番やったのは3 と言ってもSFCでだが。 PCなら5。 6はやった気もするけど ほとんど記憶に残ってない。 戦争中最初に指示出してほっとく奴だっけ…?
674 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 21:51:36 ID:oZcZ5Nye
7,8,10で面白かったのは7! 総合では9pkもしくは・・・11pk
675 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 13:16:18 ID:4XCSPEdX
11面白いかも 9より11のがすき 戦闘が9はリアルタイムだけど11は従来のターンで こっちのがゆっくりできるよ
676 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 14:06:55 ID:ze5T9LsS
677 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 14:35:49 ID:qWkAGlaC
長く遊んだ順 5>7>8>4>3>2>6>10>9>11
678 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:14:26 ID:/BV+46b7
ナムコの三国志が一番面白かったんだが。
679 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:20:33 ID:uLfZASdT
漏れは、群雄三国志(エニックス-PC9801)、三国志インターネット(光栄-DOSV)、三国動乱(ダイソー-DOSV)、かな
680 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:44:10 ID:WTYqeSCR
三国志インターネットは俺もはまった ログインのオマケではじめて、ネットの世界自体初めてで ロビーのチャットにはまった 当時ISDNすらなかった時代で、プロパinfowebで電話代月4万かかって 親に当然ばれて、親がinfowebに電話して解約した 契約者俺なのに親の圧力キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!とか思ったw 製品版はやってないw
681 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 19:30:24 ID:VKFb6i9X
>>679 DOS/Vと書かずにWindows版と書こう。
682 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:12:24 ID:MRkWTbKZ
>>675 同意。評判の良さに9PK買ったが戦闘がアホなCPUまかせだから猛将たちが
混乱させられまくりでぜんぜん勝てない。
その点11ならかしこい俺の操作で攻撃できるから連戦連勝!
683 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 22:42:01 ID:Wy7asgYA
Vやってみた・・・。PC版のBEST。 前半は評判通り面白いんだが、後半流言の嵐&引き抜きとか 人口9万程度の国に50万の兵士とか数字的にありえない事多くて萎え萎え。 後、軍師とか君主の価値を高めるためなんだろうけど、自分で陣形も変更できないってゆうのもありえん。 Vの評価が高い人はプレイした機種は何?PKありなし?
684 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:20:23 ID:7dGk0muL
後半流言の嵐&引き抜きとか 人口9万程度の国に50万の兵士とか数字的にありえない事多くて萎え萎え。 いつもの事じゃん。
685 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:24:36 ID:ck64L5MR
5はサクサク進行するヌルゲー、9pkは初心者お断り戦略ゲー(異民族討伐が熱い)
7は基本ヌルゲー三国志の世界を簡単に学ぶのなら最適。
11はpk出てないから評価しずらいけど、今のままでも充分面白い。
最後に三国志大好き・コーエー嫌いな俺的シリーズ評価。
9pk
>>11 >>5 >>7 >>6 >>3 >>>後は劣化版、今の時代に遊んでも面白くない。
11pkが出ればおそらく歴代最高傑作になるんだろうな。
FF12買う金が有るならこっち買え、もしくはFF12を速攻で売ってでも三国志11は買う価値があると断言する。
めちゃくちゃ面白い、何回プレイしても新鮮な感じで言う事なし。
686 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:30:33 ID:AhdSEvox
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
687 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:33:39 ID:LnIWZAZU
光栄嫌いな奴がベタ褒めとはこれいかに
688 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:43:42 ID:aNw26PnV
後半流言の嵐&引き抜きとか>民忠あげて避雷針武将を置け Vは自分なりに縛りを考えると面白いよ 慣れてきたらさらにキツイ縛りを課せばよい
689 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 09:14:47 ID:ilNRAhuK
4は快楽オナニーゲーム 雰囲気は最高に医院だけどプレイヤーに楽をさせすぎかな
690 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 09:53:23 ID:Z6ib1o65
4の皇帝になった後のBGMが大好きです
691 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 10:37:01 ID:DrwrQA+n
11が歴代最高とかってつりだよね?
692 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 10:42:35 ID:zFRnktRn
11PKへの期待感を上積みして評価できるから、あながち間違いじゃないかもよw
693 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 12:13:36 ID:qgQnnAWZ
9pkって面白いのかな・・・、買ってみようかな・・・。
694 :
679 :2006/03/29(水) 12:18:29 ID:KwCDNEj/
>>681 群雄三国志を9801版って書き込んだので、残りをDOSV版ってしたんだけど変なの?
>>693 漏れは、プレビューが何か狭くて、見辛いので途中で止めちったよ
695 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 12:26:43 ID:EzIWu4zZ
三国志インターネットはwin版だしw
696 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 12:31:59 ID:r3jTHIV6
音楽も楽しみたい俺としては Xが一番良かった 通常の戦闘と呂布の戦闘の曲が最高
697 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:05:41 ID:mGyELXLD
8の戦闘を基本に、1部隊に副官付けれて陣形組めるようにし 一騎打ちをカードジャンケンに出来れば一番面白いと思う。戦闘は。
698 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:11:10 ID:IbSlkFDa
Yが好き
699 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:15:47 ID:+0OE2os1
700 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 15:13:43 ID:FPqQx2si
7,8,10はイベコンがあったら、かなり違っただろうな。 5が一番、次が9PUKかなあ。
701 :
hage :2006/03/29(水) 17:17:28 ID:bnTpkbQ1
とりあえず最新作は最低に詰まらん 信長はCPUが精力的に動きまくって展開が速いのに三国志になると全く動きが無いのは何故? ・・・・・・まぁ曹操が本気出したら全部終わりってのは分かるけどさ CPUに任せて放置したら下手したら100年経っても90%の勢力のこってるぞコレ
702 :
hage :2006/03/29(水) 17:36:34 ID:bnTpkbQ1
って、今更な評価でしたね。スマソ。 漏れは何気にWが好きかなぁ。敵の城奪って金も奪うとか、その辺がアツかった気がw
703 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:43:06 ID:2j/Y04gI
Wは攻城戦が痛かった
704 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:50:26 ID:HKWXsGOC
城壁の上で数万の軍勢が戦うのなw ところで光栄・コーエーの三國志シリーズで一番面白いのは・・ 俺は無いと思う。だって全部売っちゃったし。しかも全然後悔してないし。 信長の野望シリーズはとってあるんだけどな。
705 :
hage :2006/03/29(水) 18:04:21 ID:bnTpkbQ1
それ言っちゃオシマイだってw
>>703 やってたのが中学の頃だったから全然気にならなかったね(ぉ
縄文を開かせて一騎打ちの対抗戦みたいなのに勝ったら勝利とかあったような・・・なかったっけか
X以降は武将プレイができるようになった事位しか違いが殆ど分からん
三国志internetは面白かった
706 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 18:05:20 ID:FPqQx2si
三国志5が武将プレイ可でイベコン付きだったら かなり神ゲーになりそうだ
707 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 18:08:34 ID:AhdSEvox
Wは皇帝の曲が良かった
708 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 18:31:17 ID:ItXmPFfd
ナムコが一番
709 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 21:43:17 ID:mG2qJtcI
X面白いのか…。 やってみたくなったのだが、何版が良いのかしら? PS?SS?PC? それとPKあったほうが良い?
710 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 21:59:32 ID:sTQpqRcO
なんだかバカスレの流れになってきたな 良スレを汚すなよ バカ評価しかできんアンチコーエーのゲーヲタさんよwww
711 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:06:40 ID:LhDXMjDO
11はマルチプレイ専用なのでわ?
712 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:13:03 ID:sTQpqRcO
どーせ買ってねーんだろ にぃで簡単に手に入れて評価するとは言語道断ですなw エ?ニートなゲーヲタさんよwww
713 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:24:50 ID:sTQpqRcO
にぃのせいでオモロイソフトまでつまらくなる バカみたいに簡単に手に入るからね あっちもやってみたいしこっちもやってみたい そういうやり方でははアラしか見えないよ 昔はカネがないせーかすりきれるぐらい一つのゲームをやり込んだもんです、エエ
714 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:29:12 ID:hxURkwUR
初心者の俺は7が最高の神ゲーでしたよ。 普通に面白かった。8は一時間もやらずに売ったけどね。
715 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 23:22:34 ID:GR0aBiFh
5は戦闘がスピーディなのがいいな 発売当時にPC版買って今でもときどき遊んでる
716 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 05:03:02 ID:Ly4wq4ew
三国志internetで当時遊んだ奴っている? あれ勢力広げるの超ビクビクもんだったよな・・・罠強すぎだし 呂布が騎馬を極めたら手に負えなかった
717 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 06:57:26 ID:/wkMYfI1
718 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 10:18:14 ID:CAxFn6+9
7は武力が高くないといまいちなのがな。 上げやすいけど完璧超人じゃ味気ないし。 8は戦法>>>武力>知力。 流言と破壊がウザすぎ。 10は軍師強すぎ。 NPCが馬鹿と言うか意味の分からない行動が多すぎ。
719 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 13:37:04 ID:boQ1AeeN
光栄のゲームは癖がありすぎる スーファミの頃からPS2まで大して内容の進歩がないしね 多分5年後に三国志15 10年後に三国志20をプレーすることが あっても同じような感想を抱くだろうね 俺は長らく懲りて買ってなかったけど、下馬評の高い9をプレーしてがっくりした ナムコの三国志が一番面白かったな ナムコさんPS2で三国志だしてくれないかなあ・・
720 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 13:48:34 ID:wttXj+yg
ナムコ三国志ってPSPの中原の覇者のこと? レビューで評価悪かったからスルーしてた。。。。 ベストで三国志Vでたから買おうと思ってたけど、PS版(5無印)にして PSPの中原買います
721 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 13:52:41 ID:boQ1AeeN
中原の覇者です。覇王の大陸もあるけど でもあくまで私個人の評価です ナムコと光栄,いい意味で競い合って欲しいです。 ライバルや選択肢がないとユーザーにとってもメーカーにとっても 不幸なことだと思う。
722 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 14:05:14 ID:UnTfu4cq
>>716 194年の百鬼で一年近くやったかも
まだ自分が止める頃は歩兵小隊が全盛で
その後流行ったらしい歩兵大隊・騎馬大隊の世界は未知・・・
723 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 14:48:38 ID:kXhvKGZo
>>716 ゲームとして遊べた肥ゲーはあれが最後だったよ
あとのは、買っても最後までプレーする事なく廃棄処分
>>719 そんなあなたには三国動乱
スレもあるよ
724 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 19:38:13 ID:xAqDYlVL
ナムコ厨とダイソー厨うぜえよ。 どっちも肥の糞ゲーと大して変わらねーよw
725 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 23:37:13 ID:axqaDyAi
最近神ゲー以外は全て糞ゲ呼ばわりされるから困る
726 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 05:50:12 ID:gq/rRhgn
ネットの評判信じて疑わない奴とかもいるしな
727 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:15:35 ID:rqyC/zO2
>>724 でも、肥の最新作と、ナムコやダイソーの三国志を比べると値段が違うだろう。
だからみんな反感を抱くんだ。
728 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 14:07:27 ID:xgXkzCkL
つーかいい加減PUK別売とかさせて肥えを甘やかすなよ PUKなけりゃタダの糞ゲーなのだろうw
729 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 17:49:12 ID:LhBDrrkG
710はバカか?
730 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 13:33:20 ID:jaxbSoxR
PS2の10のPK版っていつ頃出るんだろ? 調べても全然わからない・・・
731 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 23:15:00 ID:FfdnFwha
5が一番だなあ。 画面もシンプルでわかりやすいし とにかく音楽が良いのはデカイ。
732 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 11:48:22 ID:SQH6MAc4
5の音楽は悪くないが、三國志の雰囲気じゃないよなあ
733 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 22:34:48 ID:Mwk3z33b
洋風なまんま王様のレストランな曲もあるが、四季の曲は文句なしに良い
734 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 23:14:02 ID:0JGHZb5T
5から入ったせいか分からんが、もろ中華な曲だと逆に違和感を感じる
5にハマってた頃は もう前作1〜4はプレイできんなぁと感じた
736 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 02:09:39 ID:GnA1gkjJ
マジレスすると、不買すればメーカーも気づく。 文句言いながらも買うから、メーカーは調子にのる。 不買が嫌なら、中古でかうのもいい。
737 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 05:22:30 ID:kZrbGBhR
別に文句ないお
738 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 17:39:02 ID:mKAp9LWS
Xpkのベストが無いのはなぜ? 評価高い→欲しがる人多い→値段を高く、のごく自然な流れ?
739 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 18:38:23 ID:7003UPAI
ああ、やっぱりないのか。 家電屋で散々探し回ったんだよな、昨日。 PK中古でいくらぐらいかな
740 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 09:52:01 ID:HQUXOE5J
最近の三国志ってPC版とPS2版は、どっちが売れてるの?
741 :
名無し曰く、 :2006/04/06(木) 01:24:15 ID:IQ+uKKRt
PS2の9pkの廉価版が出たら売れるんだろーなー。 まだかなぁ。
742 :
名無し曰く、 :2006/04/06(木) 01:39:17 ID:CwZBRH8R
四年後ぐらい?w
743 :
名無し曰く、 :2006/04/06(木) 08:48:22 ID:PXJCYLFn
PS2版は文字のフォントや大きさをPC用とは別けてもらいたい。 SDテレビだと文字の多いゲームは目が疲れる。
744 :
名無し曰く、 :2006/04/06(木) 16:37:08 ID:HOskPco7
三国志DSはどうよ?
745 :
名無し曰く、 :2006/04/07(金) 12:12:10 ID:s40Z5SKn
5は劉備でプレイして、最後に曹操を残して戦闘すると燃える。 天の時、地の利、人の和。5の戦闘音楽って 魏・呉・蜀、それぞれのイメージにあってるよね。
746 :
名無し曰く、 :2006/04/07(金) 13:35:09 ID:f2HAwrvC
はにゅーん
747 :
名無し曰く、 :2006/04/08(土) 15:17:49 ID:UeTmdJ5I
程c曰く 私は嘘は申しません
748 :
名無し曰く、 :2006/04/10(月) 03:22:32 ID:3NX/FSw3
(;´Д`)
749 :
名無し曰く、 :2006/04/10(月) 09:53:43 ID:wh4NJUm0
なんか11は気に入っている方なのですが。最悪だった]よりはマシだ。あれはすぐに止めてしまったから。まあ俺みたいなやつもいる。
750 :
名無し曰く、 :2006/04/10(月) 11:45:26 ID:Vnw5Vtp2
今回の11の騒動が一番面白いかも
751 :
名無し曰く、 :2006/04/10(月) 19:08:15 ID:u0KvyRYH
752 :
名無し曰く、 :2006/04/10(月) 20:27:53 ID:NdVYwegW
五胡十六国志は面白かったなぁ
753 :
名無し曰く、 :2006/04/10(月) 21:31:16 ID:KUT+AAN6
754 :
名無し曰く、 :2006/04/12(水) 18:56:34 ID:V3YWLRpT
8が一番好きな俺は特殊なほうなのかな?
755 :
名無し曰く、 :2006/04/12(水) 18:59:58 ID:Ja5MLmJG
>754 8が好きって書き込みは良く見るよ 俺も好きだけど季節毎にしか戦争できないのは痛い
756 :
名無し曰く、 :2006/04/13(木) 09:49:36 ID:T33cyXob
8は捕虜にできたりされたりすればもっと面白いだろうなぁ
757 :
名無し曰く、 :2006/04/13(木) 18:11:17 ID:9k6Ug+fM
捕虜虐待イベントとかね。
758 :
名無し曰く、 :2006/04/14(金) 23:56:48 ID:71VueF5x
2派が少ない件 オレがやった中では 2>>>>5>8>3>7>4>6 2はもう100回は統一してるだろうな
759 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 00:03:16 ID:HVHEXX/d
個人プレイは8、戦略ゲーなら9、昔ながらなら5か6
760 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 00:06:34 ID:kzxmooGI
>>758 近いね。
2>5>8>4>7>3>6
3と4が入れかわってるだけだ。
初代→2発売の衝撃は忘れられないな。 ひと月に複数回命令を実行出来るようになったし、 計略と一騎打ち、長期戦や共同軍導入によりHEX戦も充実。 「三國志をコーエーるのは三國志しかない」
762 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 11:09:30 ID:JC04bwhX
4が最高です。無駄を省いた単純さがいい
763 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 15:41:43 ID:VWQyoOZd
764 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 15:46:18 ID:HuDL5Wqw
内政に関しては4は良いね 予算振っとけば勝手に内政してくれるし その代わり軍師が今ひとつだった 知力90、政治80(だったかな…)が要求される職なのに助言の精度は今ひとつ でもこういう仕様もアリだとは思ったが
765 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 16:03:43 ID:i6sQF3bS
>>763 発石車を作れば無敵というあの単純さがすばらしい。
766 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 16:28:16 ID:h6ck5Z1F
4って城門壊せば一騎打ちで決着つけるんだったよな。 あれは確かに楽しかった。
767 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 18:56:21 ID:8Y6iU2hB
風変天変火計の組み合わせが凄かったな。 10でも似たような事できるけど4のは圧倒的。
768 :
名無し曰く、 :2006/04/15(土) 19:08:34 ID:aMGHf6xd
何よりも一騎打ちの曲がファンキーでかっこいい
769 :
名無し曰く、 :2006/04/16(日) 00:11:22 ID:X86HtcqZ
770 :
名無し曰く、 :2006/04/16(日) 02:55:26 ID:SEfA9Ejn
4の一騎打ちの曲は露骨なまでに中国+一騎打ちってのを表現してて好きだった これ聞きたくて戦略上意味なくてもバンバン一騎打ちさせてた でも面白かったのは5
771 :
名無し曰く、 :2006/04/16(日) 10:20:18 ID:6B7JVAPv
4の赤壁シナリオの劉備で、孔明の風変火計の凄まじさを体感できました スカッとしました
772 :
名無し曰く、 :2006/04/16(日) 12:30:31 ID:XqgqUxwf
折れ的には3だな 「○○軍が裏切った!」最高です
773 :
名無し曰く、 :2006/04/16(日) 22:49:57 ID:9AD6KpKJ
DSはAIどうなん? まとめて攻めてくる? 自分以外が勢力伸ばすかな?
774 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 11:32:36 ID:+XAMGofQ
Vが大好きなんだけど、PKやったことないな・・・ 何が違うのかもいまいちわかってない
775 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 16:06:00 ID:9vTW7q7Q
今までやったやつを俺的に評価 Z>X>T>>>U>Y>W ファミコンのナムコ三国志(ありえないぐらいあっちこっちで戦争してる) とまではいかなくても、敵がガンガン攻めてくるようなのありますかね?
776 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 16:08:08 ID:N3+KmHjD
>>775 三国動乱
肥の引きこもりルーチンと違って、活発に動き回る
777 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 16:11:06 ID:9vTW7q7Q
>>776 早レスサンクスです。
買いに行ってきます!
やっぱり攻められた時にどう防衛するのかが面白いですね〜
778 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 16:24:13 ID:N3+KmHjD
ダイソーのは、曹操/劉備/孫権の三君主しか選べないのと、シナリオが1つなので、シェア版が良いと思うけどね
779 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 16:28:27 ID:N3+KmHjD
漏れのオススメは、呂布プレイ(金に困る)と、張魯(馬超一派がいる)プレイ 馬騰でやって、呂布と馬超のツープラトンで曹操撃退した時は爽快だったよ その後、呂布は裏切ってしまい、金にも困って身動きできない期間があったが、そこがいい
780 :
名無し曰く、 :2006/04/17(月) 18:33:11 ID:Vaf0FP9E
781 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 00:32:15 ID:CbabmB1e
げぇ関羽的な伏兵ぽいことが一番効果的なのって1〜11でどれですかね?
782 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 02:05:35 ID:reYzy5rB
革新。さっきも細い山道で伏兵に退路を絶たれてタコ殴りにされた。
783 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 07:32:43 ID:aOfE07nq
10の伏兵は強力なんだけどCOMは滅多に使わないからな。 3が結構使ってた気がするけど。
784 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 12:47:09 ID:f0cT7Rlc
最近三国志の漫画読んで 興味持ち出した。 三国志シリーズ一度もやったことないんだけど どれが面白い? ちなみに信長は烈風伝が好み
785 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 13:18:23 ID:4W3LmAbu
786 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 13:19:25 ID:4W3LmAbu
787 :
名無し曰く、 :2006/04/18(火) 18:06:41 ID:3qp3rsRX
>>778 何?馬父様で遊べないのか、そりゃ残念。
シナリオによっては父様いないが…。
>>781 俺はUの伏兵が好きだった。
兵数0でも敵の兵の5〜15lは削れた覚えが。
しかし、知力90以上の武将には通用しないのが残念。
788 :
名無し曰く、 :2006/04/20(木) 18:45:31 ID:nhliZY25
>ダイソーの三国動乱
あれの「檄文」は面白いね。こちらからは連戦しにくいシステムだけに、
一月に何度も四方八方から攻められて連続防衛戦をするのは燃える。
>787
三年間限定で遊べる体験版だと、全君主が選べるから、それで一回試してみるのがいいと思う。
ttp://www.uik.jp/sg_01.html (体験版かつ、キー買うと制限が外れるシェア版)
俺はなんとか武都一市の馬騰ではじめて、三年以内で董卓を滅ぼしたぞ。
3Dとか長大なイベントとかいらない、
ファミコン時代の三国志ゲーとか好きな人にはとくにおすすめだよ。
789 :
名無し曰く、 :2006/04/20(木) 22:02:34 ID:LHToaV8A
>>788 やる気なさそうな感じの武将デザインにワロス
でもゲーム自体はマジで面白そうな感じだな
790 :
名無し曰く、 :2006/04/20(木) 22:39:52 ID:E65LIJ2w
個人的に8のマルチプレイが面白かった 身分制なのに上司(PC)からの命令を拒否できたり 軍師として他勢力へ潜り込ませて傀儡化したり、やりたい放題できる ガチな勝負ではなく三国時代で遊ぶという新しい遊び方だった しかし、待ち時間が長い(特に戦争)のが弱点 レベル差があっても楽しめるから多人数できる人にはお勧め
791 :
名無し曰く、 :2006/04/20(木) 23:32:58 ID:mMUazB9M
792 :
名無し曰く、 :2006/04/21(金) 01:43:42 ID:0HaV4ucl
793 :
名無し曰く、 :2006/04/21(金) 01:49:29 ID:Lt+ju9qZ
ちゃんと戻しとけよ
794 :
名無し曰く、 :2006/04/21(金) 21:46:32 ID:lTyGJDTr
で、評判の良いDSのAIはどうよ? 敵の攻め方は?
795 :
名無し曰く、 :2006/04/23(日) 12:02:25 ID:mAa738k6
一番好きなのは7 あと、9で最初からCPUに任せて見てるだけってのも好き。
796 :
名無し曰く、 :2006/04/24(月) 08:24:08 ID:tipfLwC4
ある意味11が一番面白い 糞藝爪覧なんて武将入れてるあたりが
797 :
名無し曰く、 :2006/04/24(月) 11:59:29 ID:aOMFt1zI
11面白そうだね。糞ゲイ騒乱って何かと思って調べたら… 中古で買う日が待ち遠しいw
798 :
名無し曰く、 :2006/04/24(月) 13:12:30 ID:zL222+Ie
Y
799 :
名無し曰く、 :2006/04/24(月) 14:52:49 ID:t68vvD6Y
5
800 :
名無し曰く、 :2006/04/24(月) 14:57:21 ID:0dFjzZO9
int
801 :
名無し曰く、 :2006/04/24(月) 15:13:26 ID:4lCHsgnV
float
802 :
名無し曰く、 :2006/05/01(月) 23:24:50 ID:GXZOdpEG
略奪 女
803 :
名無し曰く、 :2006/05/02(火) 01:13:21 ID:5KaHIH+b
804 :
名無し曰く、 :2006/05/03(水) 09:06:11 ID:gLJSDo6o
2の貂蝉たんのエロ画像に並ぶものなし
805 :
名無し曰く、 :2006/05/05(金) 07:15:00 ID:Jdqv60ZR
内政が楽しい作品はどれですか?
806 :
名無し曰く、 :2006/05/05(金) 10:27:04 ID:910Kve7z
>>804 それが出た当時の我が家の家庭内は凍りついたぞ!!
一家団欒、三国志2、オソロシス!!
807 :
名無し曰く、 :2006/05/05(金) 11:25:35 ID:eT1kf4Pr
>>805 どれも温かったとオモワレ
評価が高いのは戦略・戦争が楽しめるXと\
内政は毎回変更はあるけど、可もなく不可もなくって感じ
808 :
名無し曰く、 :2006/05/05(金) 15:40:56 ID:hDq8d60l
>>790 8(PC版)は肝心の戦闘が無駄にストレス溜まるな
CPUの方が元々有利だし敵の数の方が多いときなんか
敵の攻撃時間に時間がかかって最悪に近い
少なくとも8(PC版)は多人数でやる物ではない
やるなら家庭用ゲーム機版(在るのか知らん)がお勧め
三国志のPC版はPKが出るまで買わない方が良い場合が多い
809 :
名無し曰く、 :2006/05/06(土) 12:25:11 ID:rWGubThM
人材集めが楽しめる作品はいくつでしょうか? PC版の7あたりは 安いんで購入を考えています。もしくはお金出せたら9PKも考えていますが
810 :
名無し曰く、 :2006/05/06(土) 17:17:15 ID:io0tzfnt
7と8は引き抜かれまくったきがする。 特に8は捕虜になると義理堅いはずの奴でも 普通に投降するからそういう意味じゃ論外だったな。 9はやってないんでしらね。 人材集めならゲームとしての評判はいまいちだか10が中々。
811 :
名無し曰く、 :2006/05/06(土) 23:02:51 ID:t728b8et
在野武将の有効度必死に上げていざ推挙しようとした時、敵に奪われる虚しさ。
812 :
名無し曰く、 :2006/05/07(日) 18:35:40 ID:V2/wbwEl
糞といわれてる[やってみたが、面白いじゃん
813 :
名無し曰く、 :2006/05/07(日) 18:54:43 ID:qY/A620m
戦争したか?
814 :
名無し曰く、 :2006/05/08(月) 19:16:28 ID:TuSBBp7B
815 :
名無し曰く、 :2006/05/10(水) 20:54:24 ID:pWuGn0yu
なんでこのスレの連中は機種依存文字ばっかり使ってるの ネットマナーの基本中の基本でしょ。ビックリした
816 :
名無し曰く、 :2006/05/10(水) 21:54:47 ID:9cVd3UBh
817 :
名無し曰く、 :2006/05/10(水) 22:21:35 ID:pWuGn0yu
>>816 ああ。
だが、このスレも最初のほうは機種依存文字ばっかりだな。
>>1 とか
818 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 04:53:39 ID:tr/biMwG
マカーはマカーとだけお話しててください。
819 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 10:56:01 ID:pqensCsU
三国志って?ウ?ウ?ウで?ウ?ウ?ウで?ウ?ウ?ウだよな ほら、こういうのムカつくだろ マカーはこんな屈辱を毎回味わってるんだ みんなとコミュニケーション取りたいし、素直に1,2と表記してくれ
820 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 17:05:50 ID:h2swyMNl
屈辱って、好きで選んでるんだろう? そんな風になるのが嫌だから他の奴に機種依存使うなって、それはエゴだよ
821 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 17:24:47 ID:RYGXXLKY
同意。正直な話氏ねばいいと思う。
822 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 19:50:19 ID:CngJYjQF
ネットワーカーと呼ばれていた時代とは変わったんだねぇ これも時代の流れか
823 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 20:36:24 ID:pvg8hQ54
マックのブラウザが対応すればいい話じゃね? 昔から問題になってるのに解決されないのは マック側の怠慢? それとも技術的な問題?
824 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 20:55:50 ID:OSQOqtpK
面子の問題じゃない? なんでこっち(Mac側)からウィンドウズにあわせなきゃなんないんだって言う。 あやしいわーるどなどのUGが持つ流れを汲む2chはマカー無視の顔文字AA乱発なので、 2ch創生期の多くのユーザーはマカーの来客は想定していなかったな。
825 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 21:31:33 ID:u2taNPpE
マーカーなんて旧時代の遺物使っている奴は無視でいいよw 仲間外れが嫌なら、windowsPC買えばいいだけだしw
826 :
名無し曰く、 :2006/05/11(木) 22:40:13 ID:zxgC8btj
それらに加えて歴史ゲーム板はDOS/V率が高いわけで
827 :
名無し曰く、 :2006/05/12(金) 02:04:29 ID:QcKqoNPC
/| ∧ ∧/ レ /⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨ /⌒/ へ \|\ / / / /( ∧ ) ヘ ヘ く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て ┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め /| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え | .| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て ら _∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に _ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は / ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね /ー ( / """/ ー"""" > | _) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< ||||| | ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""' ///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧ ///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨) ・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) ( ___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | / / / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( ) ( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // / \ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/ / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / / イヘ /彡 ∪/し / ヘレ\レiiii||||iii(iii||/ /
828 :
名無し曰く、 :2006/05/12(金) 02:27:02 ID:BEksiz9u
/ :::\ .| _ノ' 'ヽ、_ .::| | ノ●ゝ, 、ノ●ゝ、.:::| .| o゚ ,ノ(、_, )、。゚ .:::| \ ,rニ=、 .:::/ /`ー`⌒´-一'´\
829 :
名無し曰く、 :2006/05/13(土) 02:03:48 ID:Toq5y9Gu
3が一番良いな。 少数派かな?
830 :
名無し曰く、 :2006/05/13(土) 21:22:46 ID:2AZWFYUh
831 :
名無し曰く、 :2006/05/14(日) 01:32:49 ID:C+WiP0/K
832 :
名無し曰く、 :2006/05/14(日) 16:28:15 ID:ywZIKLJY
>815 真のマカーなら機種依存文字は脳内変換して普通に読める
833 :
名無し曰く、 :2006/05/17(水) 20:25:58 ID:QKR92mm/
機種依存文字ばすたーとかいうソフト使えば普通に見れるぞ。 昔マカーだった負け犬男の忠告。
834 :
名無し曰く、 :2006/05/21(日) 00:53:45 ID:qKomuFmv
今日PCの定番シリーズで三国志Wを買ったのだけど、 買った後xpに対応してないことに気付き、動かせないで 困っています・・ なんとかする方法はあるのかなぁ。光栄のホムペ見ても ダメそな感じですが・・Wやりたい!エライ人教えてください
835 :
名無し曰く、 :2006/05/21(日) 00:56:27 ID:qKomuFmv
スレ違いスマソ
836 :
名無し曰く、 :2006/05/21(日) 01:54:19 ID:t+3li6Z9
/| ∧ ∧/ レ /⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨ /⌒/ へ \|\ / / / /( ∧ ) ヘ ヘ く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お ┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し お /| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え め .| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て | _∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に _ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は / ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね /ー ( / """/ ー"""" > | _) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< ||||| | ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""' ///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧ ///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨) ・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) ( ___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | / / / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( ) ( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // / \ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/ / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / / イヘ /彡 ∪/し / ヘレ\レiiii||||iii(iii||/ /
837 :
名無し曰く、 :2006/05/21(日) 01:59:14 ID:sFRm/xXi
838 :
名無し曰く、 :2006/05/22(月) 21:39:22 ID:/WCZqTfg
このスレの過去ログをざっと見た感じ、 5が好きな人は7にも良い印象あるっぽいね。 三国志は4と5しかやった事無かったから、 7でも買って来てやってみようかな… おまいら情報サンクス!
839 :
名無し曰く、 :2006/05/23(火) 13:35:17 ID:GXC25crd
840 :
名無し曰く、 :2006/05/24(水) 22:45:40 ID:4GXJpYXt
登録武将の顔グラが充実し始めるのって8ぐらいからですか?
841 :
名無し曰く、 :2006/05/25(木) 16:33:22 ID:TCXIMaSx
[はZよりも減っていたと思うんだが。 その顔グラもZの焼きまわしが多いし。 XPUKの顔グラの充実振りに感心した。 ノーマルXはモンタージュくさいものが多かったけど。
842 :
名無し曰く、 :2006/05/25(木) 21:28:04 ID:XQUB4oGU
W、X、Y、Z、[、\とやったけど(全部据え置き機版)Xと\がいいかな。 プレイ時間は最初にやったWが一番長く、クリアーするまで時間のかかる[も結構長い。 X、\に共通だけど陣形の優劣での戦いがすきなのかもな。 \はとにかく戦争が多くなるし、油断できないのがいいね。
843 :
名無し曰く、 :2006/05/25(木) 21:29:42 ID:XQUB4oGU
あと\もXもだけど理不尽な流言などによる武将引き抜きがないのがいい。 [は好きなんだけどしょっちゅう引き抜きがあって面倒だった。
844 :
名無し曰く、 :2006/05/26(金) 16:47:38 ID:BSCsLoDD
[は戦場でとっ捕まえて仲間にした武将がすぐ引き抜き返されることが多かった。 だったら何で降伏したんだよ、ウワーンとか思ったり。
845 :
名無し曰く、 :2006/05/26(金) 17:33:36 ID:a/8Orbml
「戦場でとっ捕まった」からだろ? 納得いくじゃん。
846 :
名無し曰く、 :2006/05/27(土) 20:59:17 ID:FsH3w5qd
また依存文字厨が沸いてきたな
847 :
名無し曰く、 :2006/05/28(日) 22:51:23 ID:j2hMuS/l
今7買ってきた ちょっと聞きたいんだけど 結婚とかって無かったよね?
848 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 01:06:56 ID:43az1Y7y
歴代のシリーズでアイテムエディットができるのってどれでしたっけ?
849 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 01:43:50 ID:YxzmceQj
戦闘がターン制じゃないのは何作目からですか?
850 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 03:30:05 ID:EWVSlvtn
851 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 09:21:02 ID:nalVbuXY
852 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 18:18:24 ID:dI0THJ1M
853 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 23:14:48 ID:ixC0qVSk
定番シリーズで初代買ってきた。 なんかもういろんな意味で「参りました」って感じw 当時のPCゲーってみんなこんくらいブッ飛んでるの?
854 :
名無し曰く、 :2006/05/30(火) 23:22:32 ID:264zN23e
金払って勿体無いな。NYで拾えばよかったのに。
855 :
名無し曰く、 :2006/05/31(水) 01:59:22 ID:PWDZhJzF
856 :
名無し曰く、 :2006/05/31(水) 16:44:51 ID:WcdQms64
>>853 1国1コマンド制だからね。
俺はUからはじめたから確かに馴染めなかった。
…とか、とぼけてみる。
>>854 おれはリターンズをジャンク屋で買ってきた。\504だったかな。
今なら\105で売っている場合もあり。
857 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 02:00:58 ID:PqlO9D9L
石兵の効果的な使い方を教えてもら演歌? 設置したはいいが、異民族は素通り…○| ̄|_
858 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 08:45:09 ID:TZdagIb8
7・8・10のうち、一番面白いのはどれだろ? 全武将プレイ楽しみたいんで、どれかは欲しいんだけどね。 7はサクサクできてイベントもそこそこあるらしい、 8はシナリオ1年刻みでいろんな状況でできるが、戦闘がうざいらしい、 10は評価がわかれてるらしい・・・・・・ 8PKが一歩リード、なのかなぁ?
859 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 09:54:03 ID:tpGFMRE3
7はプレイしたのがかなり前なので記憶が薄れてる 武術大会があった気がする。 名声10傑?があった気がする。 8は4、5ヶ月前なので記憶にある イベントが多い。 結婚イベントがある。子育てもできるが、長い期間かかる。 戦闘があまりにも長すぎる。自分の所属場所以外は早い10秒以内 10は未プレイ
860 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 11:04:39 ID:a/BZSbgm
8の戦闘は画面効果(アニメーション)をOFFにすれば少しはマシになる。 ドンパチやったときに出る数値の表示も省略するともっとスムースになるが、戦況を把握しづらいかも。 それのおかげでタコ殴りにあっているのに気づかずに味方部隊があっという間に消された経験も。 派手なアニメーションなんて俺的には必要無いんだな。うざいだけだし。 一騎打ちの派手な演出もうざい。
861 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 22:26:29 ID:oy2WwitH
8は色々欠点もあるけど楽しめるゲームだと思う 最近部屋を整理して久しぶりに7と8やったけど 個人的に8の方が飽きが来なくていい 戦闘が長いのと上級だと敵の戦法計略成功しまくりでこっちが失敗しまくりなとこ あと離間連発で理不尽なほど引き抜かれるのや comの思考が馬鹿すぎることやイベントがただの紙芝居なこと等が難点かな 7はRPGっぽくて武将が異様に育つ 最初は楽しいけど縛りプレイでもしないとすぐ飽きる 10はあまりに評判が悪いのでプレイしていない・・・
862 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 23:10:06 ID:jgWn/Fm+
10は戦闘のCOM思考がアホなのは相変わらずだし 配下武将で大規模な方の戦争やった時は8以上のストレスがあった PC版じゃ記録作りに励む奴がいるw イベントは曹操中心に結構あって良い 8の戦争は特に戦法が酷いね、アニメOFFはPCでも出来るのか知らないけど どうやっても関攻めはやばくなる 7は戦闘だけ好きだけど他が良くないと思う
863 :
名無し曰く、 :2006/06/02(金) 23:31:49 ID:KWHwYGLS
8アンチってやたらいるけど、結局9の次に盛り上がってんのが8なんだよな 戦闘面以外が7より充実してるからだろうけど。基本8のシステムで毎月戦略ターンのこともやれて戦闘が7ならよかった
864 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 10:03:53 ID:kd0SOsaC
10はAIがまともなら7、8よりも出来はいいんだけどな。 AIが救えない程バカでどうしようもない。
865 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 10:35:53 ID:qM5rJGZY
866 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 13:20:54 ID:6gnrfasW
PSの6は今どきPSoneでやるゲームではないなテンポめちゃ悪いorz
867 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 13:51:28 ID:jm00ZI4w
>>864 AI云々の問題でもないような気がするけどな・・・。
868 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 14:10:13 ID:gAx6WUr6
>>867 本質を見極めるだけの智慧も知能も無いのだ。
869 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 17:09:36 ID:PLcLN5wX
1,2,3 古すぎてまあ、過去の遺物 4面白かった。が過去の遺物。 6戦闘がつまんない=終了。つきつめてけばどう化けるか知らんが 過去の遺物 三国志5と8は戦闘が似てる。 8は正直歴代の三国志の中で最高に面白い 君主にならなければ弱小国だとかなり苦しいのでスリリング 配下でありながら登用したり忠誠上げたりとフルに楽しめる。 もちろん楽しむ工夫はいるが、工夫する価値のある戦闘、戦略。野戦攻城戦とバランス最高 9も面白いがどうしても戦闘感が足りないのでなれちゃうと飽きる(リアルタイムで自動) 7はまあまあだが8程戦闘が面白くはない。混乱がちょっとバランス悪いかなぁと 戦闘のスケールが小さいだけに、混乱が目に付く。 7と10の戦闘はユニットに動きがありすぎてスケールがちょっと小さくて戦術の妙がない。 10は太閤立志伝みたいな感じなので戦闘戦略がゆるゆる。調整も雑 戦闘戦略はおいといて放浪で楽しもうにも、そこまで色々できるわけじゃないしイマイチ 兵科によって相性がすごいのも萎える。 根本的に戦闘のつくりが面白くはない。音とか雰囲気はかなり良。 戦場マップはユニットでかすぎてイマイチだが 11は未完成。削るところは削られていて面白くなる片鱗はあるが、削られすぎて微妙。 戦闘のつくりは面白くなる要素はあるが現状はたいして面白くない 一枚マップにしたせいで闘う部隊自体が少なすぎてダイナミズムに欠ける 特技が少ないのも楽しむ要素を減らしていると思う。 だが10のように根本的につまらない戦闘のつくりではないのだが、、未完成。 あっさりしすぎて工夫する余地なし。 まじめにレポートしてみた
870 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 18:09:25 ID:DHVkfY78
1 発売当時としてはかなりの出来だった、容量と圧縮との勝負だったか 2 これも当時としてはかなり出来が良かった、容量の問題が若干緩和された分開発の余裕を感じた 3 この手のゲームとしてはやれる事はやり尽くした感、やる事が無くなってこの後迷走してしまう 4 3で行き詰ったので手法を変えた一品、リアルを求めて行き詰っていく始まり 5 5の成功した部分と失敗した部分を見直した一品、容量の問題が無くなったので工夫をしなくなっていく始まり 6 原点回帰を図ろうとしたもののマンネリ化が避けられなかった、ゲームとしてはそれなりの出来 7 違った流れを作ろうとした作品、当初からのファンが離れていく始まり 8 7の流れから惰性で出した一品、マンネリが続く 9 再び原点回帰を図ろうとするもデザイナーが糞杉て失敗した作品、メーカーへの嫌悪感が漂う 10 メーカー叩きが増すだけの作品へ 11 とりあえず定例のパージョンアップ 英雄伝・孔明伝・曹操伝 迷走する本編を尻目にゲームデザイナーが作り上げた作品、若年層に受けなかった internet ネット対戦を目指して作るもソロプレイでも本編より面白くなった作品、何故か廃棄された バトルフィールド internetの続きらしいがデザイナーが屑、全く評価されない作品になった
871 :
名無し曰く、 :2006/06/03(土) 18:10:44 ID:DHVkfY78
×5 5の成功した部分と失敗した部分を〜 ○5 4の成功した部分と失敗した部分を〜
872 :
名無し曰く、 :2006/06/04(日) 10:46:24 ID:TFAZL4aE
システム的にはXがよかったなぁ… 内政や軍事の絵が出るとことか、軍事官とか計略官とか、でも妖術や幻術はいらないし一騎打ちも単調すぎる… 都市の配置はYのがよかったなぁ… 後私的にはキャラの顔がなんか気に入らないし演義ベースなのも嫌
873 :
名無し曰く、 :2006/06/04(日) 10:50:31 ID:TFAZL4aE
書き忘れたけど統率があったほうがいいなぁ… 皆さんはZみたいなのとWやYみたいなのとどっちがいいんでしょうか? 魅力のないのは論外ですが…
874 :
名無し曰く、 :2006/06/04(日) 13:23:13 ID:g9NomJMq
Xは陣形が糞だったな
875 :
名無し曰く、 :2006/06/04(日) 18:25:48 ID:vt9U48wc
>>873 統率は杜預とか程cの救済措置になる、
と思っていてもこちらの攻撃力が低いからそれ程意味ないんだな。
>>874 そう?あれは楽しかったが
876 :
名無し曰く、 :2006/06/05(月) 15:51:19 ID:hrD30yu5
Yは戦闘が単調だったがなかなかゲームバランスは良かったよな。
877 :
名無し曰く、 :2006/06/06(火) 15:50:05 ID:JaEpPaEd
7と8は他の武将のご機嫌取りで終わりそうな感じ。
878 :
名無し曰く、 :2006/06/06(火) 21:30:39 ID:Km5aT5TJ
それは6
879 :
名無し曰く、 :2006/06/07(水) 15:00:56 ID:3RsM9Nf1
7と8はすぐ寝返るからダメだ。
880 :
名無し曰く、 :2006/06/08(木) 19:07:05 ID:WYiB5vgf
ダメだとしか言えないんじゃダメだ
881 :
名無し曰く、 :2006/06/08(木) 22:37:19 ID:lJF+J1PZ
8はそそられる点は多いんだけど、戦争が異常に長くて萎えるって とこがな・・COMの馬鹿さはもはや仕方ないとして・・
882 :
名無し曰く、 :2006/06/09(金) 16:31:42 ID:qTMERUOw
>>880 素で意味が分からない。
夏候とか袁紹に普通に捕虜になって仕えると相当なえるぞ?
883 :
名無し曰く、 :2006/06/09(金) 18:04:47 ID:7v4dWQad
まぁ関羽だって曹操に使えた時期があるわけだし。 史実どおりの展開求めたらゲームする意味ないでしょ?
884 :
名無し曰く、 :2006/06/10(土) 05:30:21 ID:WlUnfXp6
\はいくらなら買いですか?中古。
885 :
名無し曰く、 :2006/06/10(土) 09:03:29 ID:Hm09a/jI
PK無しでは買う必要なし withPKなら5000程度で買えば損ではない(相場無視して、楽しめる云々で)
886 :
名無し曰く、 :2006/06/10(土) 18:13:20 ID:wTvqaqIV
このスレ見てPS2Z買ってきた とりあえず程普かホウ徳でやるかな スレ違いだけど、宝島の“散り様”列伝なるものを買ってきた
887 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 01:44:11 ID:dus9KZrh
888 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 02:55:41 ID:gR7hxrAX
まあ あの引き抜きの多さが気に入らない人間が多いだろうなってのは 容易に想像つくな。ただ引き抜きなければ簡単だし、数人の武将と仲良くすれば 交流する必要なくなるっていう難易度的にバランスが非常に甘くなるという。 どっちにしろ甘いが、引き抜きがあるからこそ 歯ごたえが多少あるプレイができるのも事実で微妙なとこ。 気に入らない輩には初級でやれとしか言いようがないな
英傑伝シリーズはスパロボやFEシリーズ好きなら楽しめると思う。 かく言う自分も高校時代に孔明伝初プレイだったけど楽しめたし、 「最初に何をやれば……」ってシミュレーションで挫折する人には おすすめではないかと。 Z(7)は武力と統率を「戦闘」としたのが良くなかった気がする。 一騎の特技を修得すると諸葛亮や司馬懿が一騎討ちでも急に強くなる 光景はなんだか物凄く萎えるし。
890 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 14:21:24 ID:aO+1TPin
>>886 だけど、孫堅様が中華統一なされたぞ!
EDは…(´・ω・`)
891 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 16:30:58 ID:tYVsbH8P
5、7、9pk>>>>>>>ほか ↑3つあれば過去・未来の三国志ゲーはいらない。
892 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 18:14:31 ID:dus9KZrh
7は知力武将が役に立たないのがな。
893 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 18:24:51 ID:RPMD0GBj
>>891 確かに部分的な好き嫌いはともかく、なんとか怒りなく遊べる
レベルにあるのは8以降じゃ9pkだけかもしれん・・
実際、それでも売り上げは伸び続けているんだろか?
それはそれだスゴイけどさ・・
894 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 18:57:46 ID:oR2XpYai
取り敢えず9pkは神に限り無く近いかと
895 :
名無し曰く、 :2006/06/11(日) 19:37:02 ID:Kjm29QdV
12がアレだったら三国志は二度と買わないな 11も糞重いパッチ当てれば10よりマシだが幼稚園児でもわかるバグぐらい 初めから消しといてくれと
896 :
名無し曰く、 :2006/06/12(月) 01:37:14 ID:R2gOgjaZ
4PSだなPKは未体験だけど 緊張感なく制限もゆるい安全設計 武将数・都市数・戦争頻度・コマンド使用頻度など全体的にスリムに洗練されてる 中華ドラマの実写ムービーもイカス 製作者が意図していたかは不明だが「システムを考案する楽しさ」がある
897 :
名無し曰く、 :2006/06/12(月) 05:37:58 ID:8oZDZgHs
へえー4も実写ムービーがあったのか 5であったのは覚えてるけど4もあったとは知らなかった PSで出てるのも知らなかったなSFCとPC版だけかと思ってた あるならやってみたい気もするな
898 :
名無し曰く、 :2006/06/12(月) 15:25:19 ID:wTK+qWLb
>>895 わざとバグ仕込んでおいてパッチを登録ユーザにしか充てさせないのは肥商法だから仕方ない。
とか言ってみる。
899 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 09:16:00 ID:jwfxvwLh
\はそんなおもしろいですか?自分は5と7しかやった事ないけど。やはりPKじゃないとダメですかね?
900 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 10:55:07 ID:l/48wynR
PK付きをいかに安く買うかが面白い。ゲームの中身よりw 時間が経てば中古屋で安く売られるようになるからね。 慌てて買うことも無い。
901 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 11:22:33 ID:8QNymyLF
というか発売から時間たって、一通りのバグが出きらないと 買えん・・。8以降すべてがこんな状態って上場企業として 問題にはならんのか?
902 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 11:52:26 ID:S2haKBoD
わざとだからな〜 でも上場企業として株価は下がりっぱなし
三国志XってWやVの進化番って事でおkでしょうか?
904 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 16:24:30 ID:Vr/A6iBQ
無印のXは見かけるのだが、PK付が売ってない…。 PK無いと駄目すか?
905 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 19:28:50 ID:l/48wynR
PC-98版のPKならジャンク屋に売っていた。 しかし、マニュアルプロテクトシートが無かったから買うのやめた。 あと、ジャンク屋でWin3.1版のPK買ったけどWin95用の本体に適用できなかった。 なかなか合わんな…。 PKだと新武将の顔グラが増えた。エディットとか追加シナリオとかは他と同じかな。
906 :
名無し曰く、 :2006/06/13(火) 22:27:03 ID:/JZXWY/O
アニヲタのおれは、5PKの新武将追加顔グラに 感動したね(つうか、ノーマルの顔がへぼ過ぎ、 質的にIVより大きく劣る)。というだけの理由で、 三國志5PKを最高傑作だとお勧めしますね。
907 :
名無し曰く、 :2006/06/14(水) 06:40:05 ID:Yar0Jb2D
>>899 ノーマルとPKでは戦争の起こり方(頻度)、兵法の発動率がまるで違う。
PKのほうがどうかんがえてもいいかと。
ノーマルだとほとんど戦争が起こらない。
908 :
名無し曰く、 :2006/06/14(水) 11:26:03 ID:I4yIXOlh
ノーマルのPC-98版で拠点の兵をわざと減らして敵に攻めさせて遊んでいた。 勇名を得るために軍師はよっぽど劣勢なとき以外は出陣させなかった。 ところで兵法の発動率って…? 陣立ての頻度のこと?
909 :
名無し曰く、 :2006/06/14(水) 11:54:10 ID:8loOB4oz
>>908 \(9)は最大武将5人のユニットで各武将に兵法をセットして戦う。
その兵法発生率がノーマルとPKで違うってことじゃない?
910 :
名無し曰く、 :2006/06/15(木) 10:32:17 ID:zkH9Sh/Q
やべえ、5の話かと思って勘違いしていた。すまんかった。 9はまだ遊んだこと無いし。9PKが面白いって聞いたことがある。
911 :
名無し曰く、 :2006/06/18(日) 15:35:04 ID:b2ae206V
蒼天航路の影響で三国志のゲームをしたくなったんですが、9PKって普通の9とどう違うんですか? あと、9〜11のどれかでやり始めたいですが、どれがお勧めですかね?
912 :
名無し曰く、 :2006/06/18(日) 15:49:26 ID:b2ae206V
すみません、PKってパワーキットってことですね。 自己解決しました。
913 :
名無し曰く、 :2006/06/19(月) 19:04:30 ID:sooXPyIN
9〜11でどれを遊びたいかも決まったかね? マニアック過ぎてわからん? 三国志はPC版なら1から5までエミュじゃないやつがそろっているところが良い。
914 :
名無し曰く、 :2006/06/20(火) 00:18:54 ID:J38ucrZP
とりあえず、評判は比較的良さそうな9でもやってみようかと。 PK版が地元に中古で売ってあればいいんですが、田舎だから9だけって可能性も。。。。
915 :
名無し曰く、 :2006/06/20(火) 00:38:33 ID:M6uebVRH
オークションとか通販で買えばええやん
916 :
名無し曰く、 :2006/06/21(水) 02:19:12 ID:tB4ljapp
割れ
917 :
名無し曰く、 :2006/06/21(水) 07:38:30 ID:j2ZsyoAI
三國志W=DQY 三國志X=FFX
918 :
名無し曰く、 :2006/06/23(金) 05:35:03 ID:NqeA9jMP
919 :
名無し曰く、 :2006/06/23(金) 09:06:37 ID:z3868H9/
英雄伝だろ?
920 :
名無し曰く、 :2006/06/23(金) 09:09:21 ID:bh80XSBe
2が一番おもしろい
921 :
名無し曰く、 :2006/06/23(金) 19:24:29 ID:gjpiFgZw
友達のうちで5やって (エンショウで曹操を倒したとき) 捕らえた武将殺しまくってたら 引かれた・・・(蒼天の影響で曹操ファンだったかも・・) 4と5と7しかやってない(4の武将捕虜にするのはいいなあSS版PKしかもってない 友達の家で4やればよかった) 9と 6やりたいなあ プレステのメモリーカード 買ってやる価値ある? あとすれ違いだけど 伸は天昇機 嵐世はかわんほうがいいよ
922 :
名無し曰く、 :2006/06/24(土) 02:49:50 ID:RpzqNsYG
TUVWXZ[とプレイしたが、おもしろかったのはUVZ[だったな。 Tは1都市で実行できることが1ヶ月に1つだけだからツライ。 Wは季節の変わり目ごとに災害が起こりまくるから都市を開発する気が しなくなり、さっさとクリアして手放した。 Xは1ヶ月にできることは太守の徳の数だけだったっけ?(うろ覚え) 最高でも5つくらいまでだったかな・・・。クリアせずに手放した。 Xがあまりにもつまらなかったから三国志に愛想をつかしてYは買わなかった。 戦闘はVが一番好きだな。Uの戦闘も悪くないけど、Tと同じく豪傑でも知力が低い 武将は火計の餌食になりまくりだし、戦闘の日数が短く感じるから、一斉攻撃よりも 武力が高い武将の突撃でさっさと終わらせるって感じだったな。これもTと同じ。 Vは攻めても武力が高い武将は一騎撃ちは楽しめるし、武力の低い武将でも 一斉攻撃でなんとか戦えるし、知将なら計略で、知力の低い武将への同士討ちや 火計などでも活躍できるし。逆に突撃は兵士が減りまくり効率が悪いから使えなく なったけど、敵武将の兵があとわずかだという場合だけ使えばいいくらいかな。 敵が攻めてきても、軍師が入れば落とし穴などの工作が おこなえ、敵がまんまと落ちてくれたときは最高だったなw 攻城戦ではなく、戦場なんかでも守備側なら落とし穴を仕掛けておいて、敵武将と 自武将の線上に落とし穴がくるように逃げ、近寄ってきたら落とし穴へズボっと落ちてくれ、 また次のターンで、別の落とし穴にはまってくれるように逃げたりw 歩兵以外にも弩兵や騎馬兵を使えるのも良かった。 Vで耕作は面倒だけど、ある程度人口の多い都市を持ち、商業値を高めたら 売買で米を大量に買うようにすれば問題ないでしょ。商人常駐の都市に金を輸送し 米を買い、その米を逆送したりね。
923 :
名無し曰く、 :2006/06/24(土) 18:06:22 ID:oeC2qbHX
924 :
名無し曰く、 :2006/06/25(日) 02:41:45 ID:HL0fV2fO
てか5が超駄作ってどんな目しとんねん
925 :
名無し曰く、 :2006/06/25(日) 07:46:57 ID:1G+D0uPS
3…古き作業SLGの枠から出ず作業じみていてあわない 4…ランダム性にとぼしいのは欠点だ。強い勢力と弱い勢力がハッキリしすぎ 強い勢力も隙だらけ(意図してプログラム組んだとしか思えない行動) 5…ルールになじめない 6…開始直後と数年後で別ゲーじゃんテストプレイしたの?設計どおり? 8…仕事じみていてつかれる
926 :
名無し曰く、 :2006/06/26(月) 11:17:27 ID:WSg6104F
三国志 英雄伝 GoldEdition
927 :
名無し曰く、 :2006/06/26(月) 22:56:49 ID:mh2TOnOr
武将プレイがしたいのだけれど、どれ買えばいいでしょうかね 超マイナーどころは使う気がないんで、数はそれほど要らないんですが
928 :
名無し曰く、 :2006/06/26(月) 23:16:03 ID:XO+PGA0b
ぶっちゃけ\よか、スレ違いだけど信長の野望 革新のほうが面白い。 \は上級でも簡単すぎる。 それよか、よく似たシステムで攻略が難しくて システムがある程度しっかりしている革新のほうが俺は面白いと感じたよ。
929 :
名無し曰く、 :2006/06/26(月) 23:32:29 ID:8YaVljY0
確かにそうなんだけど、革新の難しさって方向性が一緒なんだよなあ 変な言い方だけどさあ
930 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 00:54:20 ID:1bFENeLn
2だよ 俺小学生で飽きずになんどやったことか 呂布がむかつくったらありゃしない
931 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 01:31:23 ID:8iNa+1aW
\意外は戦闘が面倒くさいから嫌いだ。 特に[の戦闘は長すぎ。 内政とか結婚のシステムはいいのにな
932 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 01:54:04 ID:J/g0tvsK
というか従兄妹でもケコーン不可って何だよ・・・ 妹と結婚させろとはいわないが叔父姪までケコーン可能に汁
933 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 02:06:51 ID:ikvN79uR
[戦闘長いよね。ただ、戦略によって一発逆転のできるのは良かった点もある。 今考えれば味方1万で敵10万倒すとか異常だけどね。 そういう逆転が味方ばっか起こると面白くないし、兵力差だけで戦闘が決まるのも面白くない。
934 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 04:09:13 ID:rj1mydOm
>味方1万で敵10万 なにこれ 一隊は関に引きこもってもう一隊は攻撃拠点占拠とか?
935 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 04:19:39 ID:qqKfmvvy
2のシステム強化して武将増やして国増やしてだしてほしい。もう、リョフ大暴れ!俺リョフ使い
936 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 12:54:48 ID:ikvN79uR
937 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 13:19:18 ID:MYwbMXSq
正直Xは面白い
938 :
名無し曰く、 :2006/06/27(火) 20:44:37 ID:QBgOcgi1
三国志戦記おもろいよ…
939 :
名無し曰く、 :2006/06/28(水) 03:40:32 ID:ON6cca/v
Yが好き。 武将が生きてるって感じがした。評定とか。派閥とか。 武将成長システムもいいし、戦争も事前命令で。 問題は敵の頭の悪さと会見しまくらないかんとこ。
940 :
名無し曰く、 :2006/06/28(水) 08:22:58 ID:VE33yG5Z
三国志といったら 真・三国無双3エンパイアーズ がいちばん!シミュレーション要素がある無双でぱんつ見れたり鼻息モードがあったりで飽きません! これやっちゃうと他の三国志ゲームは糞すぎてできないですよ!
941 :
名無し曰く、 :2006/06/28(水) 09:13:55 ID:Nkeu4o/n
PS版のY(6)を買ったけど、分からない点があるので教えてください。 例えば2なら武装度と一斉攻撃。4なら落石と武器開発(連弩とか発石車とか)、 5なら陣形選択と後ろからの攻撃など、多少兵力が劣っていても 大国に対して何らかの方策があったと思うんですが、 Yに関しては見当たりません。皆さんは大国を打ち破るときにどんな手を使っていますか? 張魯で始めたけど、強国に囲まれて身動きがとれません。
942 :
名無し曰く、 :2006/06/28(水) 17:42:27 ID:y65fAMhf
>>941 最低三部隊(兵糧守・移動・挑発(高知力推奨、張魯だと閻圃?))用意。
野戦になったら一部隊に兵糧を守らせ、残り二部隊を敵本拠地向けて移動させる。
挑発を本拠地の部隊にかけて、残る一部隊は本拠地に向けて移動させる。
挑発が成功すると敵本拠地ががら空きになり、移動部隊が本拠地到着。
篭城になったら、敵の矢がギリギリ届かない範囲から城壁上の部隊に挑発かける。
残りは挑発かかった部隊に向けて攻撃させる。
そうすれば兵を消耗させず城門が空けられる。
943 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 01:10:16 ID:CKG/bi1Z
944 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 01:25:47 ID:U/exJnhw
あとは弓が強力だよ。 一部隊だけ敵と接触させといて他の部隊は敵から一マス離れて弓攻撃。
945 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 09:10:36 ID:/6ls5Di4
狙撃→負傷→偽報→一騎 とかも面白い。
946 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 12:28:54 ID:wl5vCwqk
今ファミコン版の「三国志(1作目)」やり始めたんだけど、充分面白いね もう十数年も前のゲームなのに 新しいやつはもっと面白いの?
947 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 12:41:25 ID:oyztwk++
ダイソーのが面白い
948 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 14:49:01 ID:9j/xnJbu
信長じゃないけど三国鼎立2が面白い 最近シェアからフリーになったけど2chにスレがないが不思議 これの信長版ができればなーと思う
949 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 18:00:32 ID:cDONGizZ
いまやってた。 面白いよね。昔はスレあったんだっけ?
950 :
:2006/06/29(木) 20:04:51 ID:owespr79
>>941 6って確か異民族がいて
最初は手が出ないんだが
しばらくして大軍で攻めて
滅ぼしたら「勝ったぜ!」って感じだったな
951 :
名無し曰く、 :2006/06/29(木) 23:21:39 ID:f3Z4EsCG
へぇ、最近のしか知らないんだが、呉や涼州のファンにはありがたい存在だな>異民族
952 :
名無し曰く、 :2006/06/30(金) 03:41:49 ID:1FAdvfw0
Tから]Tまで一応全部遊んだけど(PK付き有りは全て) \>>X>Y>U>T>V>W>>>]>>>>>>>>>Z、[・・・・・・ ]T かな \の面白さは別格、]TやZ、[は糞すぎて叩き割って捨てた
953 :
名無し曰く、 :2006/06/30(金) 08:29:20 ID:2AJq7ZJb
>>951 異民族はマジ強いからねぇ。
呉でやると大都督の皆さんに出張ってもらわないときつい。
涼州は何気に異民族と仲がいい。
そして幽州は泥沼になる可能性も。
公孫氏が強い\ならなんとか戦えるけど。
954 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 04:50:00 ID:KZCTyWK6
結局Xが最強ってことでいいよね?
955 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 07:07:01 ID:BdwOfxf7
Xのいいところって、コーエーでゲームではなかなか表現されなかった、 総力戦が可能なところだな。 それまで大国相手でも一箇所弱いところがあれば、 そこに攻め込めば小国でも簡単に勝てるというのがなくなった。
956 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 09:00:43 ID:WLpMGT63
Vをよく弟と二人プレイしたが、曹軍があまりにも強すぎて使用禁止にした ぶっちゃけ武力じゃねーんだよな。黄巾の残党とかに関羽凹られたりするし 突撃兵を後方に配置して弓で牽制とか、戦闘はすげー面白かったよ 大軍持ってくと逆に兵糧攻めされるしな。 唯一の難点と言えば、CPUがアホすぎて一人用ではあまり楽しめない所か・・
957 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 16:59:51 ID:1TdjRjos
5は鍛えぬかれた精鋭10名を戦争要因として転々とさせるだけで楽にクリアできる。 2流3流武将の見せ場は100%ない。 その点、9pkはそういった2流3流武将がいないとかなり厳しい戦いになる。 5も充分面白いけど、9pkやった後だと何か物足りなさを感じる。
958 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 21:44:54 ID:z+fLoGPN
俺は精鋭9名+仙術、できれば幻術も使える仙人を転々とさせてたな
959 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 22:13:13 ID:Vupghnck
一通り読んでちょっと聞きたいことがあるんだが・・・ PSP版のZとパソ版のZPKではどっちが買いなのかだれか教えてたもれ。
960 :
名無し曰く、 :2006/07/01(土) 22:49:39 ID:Vupghnck
961 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 00:07:25 ID:qK5Ub0k6
962 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 01:32:39 ID:Bo00zCna
えーーー俺的には8が最高なんだけどな。 戦闘がSRPG風でおんもしろいし 子供つくれるし 何でみんな8をそんな悪く言うんだ? 戦闘で混乱しやすいからか? でも、実際の戦闘もいかに相手の隊を混乱させて 惑わすかが基本戦術だったわけだし(夜襲とか) 逆にまともにぶつかる戦闘の方が少ないだろ。 だから8最高。 9なんか似非AOEみたいでつまんなかったよ。
963 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 05:30:51 ID:7C2LF4ii
今の時代でも十分耐えられるのは何作目から?
964 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 08:52:45 ID:a/K/hbhZ
俺は武将プレイは8、勢力プレイは9かな 6から入った人間なんで、古いのに偏った思い入れないし(やったことはあるんだが) 8はSRPG風の戦闘がゲームとしてやりがいがあったし、計略などの特技で一発逆転が狙えた 問題は悪名システムだが……
965 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 13:09:57 ID:jln94El9
8ってさ もともとKOEIのSLGって簡単でたいして難易度には期待してなくて 無理やり楽しもうとするやり込み型プレイヤーにとってはかなり楽しめる
966 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 16:29:21 ID:NpdBAXvB
8の戦闘は時間かかるけどおもしろいよ。 計略や策略とかほんとにスパロボとかFEみたいな感じだし 混乱させて突撃で一気に敵の数半減させたりできて楽しい。 地形で移動速度が変化したり細かいところが良い! 実は三国志って(戦国も)リアルタイムに合わない気ガス。 結局、CPUって決められた行動しかしないから。 後、3Dにも合わない。 やっぱり2DでSRPG風の戦闘のが最高だよ!
967 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 16:32:10 ID:xtMdA3tP
5と7 変にリアルじゃなくてゲーム的でシンプルなほうが楽しい。 5はPCPUK 7はPS2PUKが前提だが……。
968 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 22:18:04 ID:/WQQn74F
は?
969 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 22:29:12 ID:jjls6aF6
>>968 7は持ってないからわからんが、5は新武将の顔グラじゃね?
970 :
名無し曰く、 :2006/07/02(日) 22:57:07 ID:/WQQn74F
うん、そっちは別に異論ない ただ ZのPS2PKは存在しない
971 :
名無し曰く、 :2006/07/03(月) 13:46:23 ID:8GhgiElZ
内政が8で戦闘が決戦風になったら私的には神ゲー まあ9が一番面白いかな。戦場で捕らえた武将を斬首できないのが腹が立つが。
972 :
名無し曰く、 :2006/07/03(月) 14:29:14 ID:svw+AAoo
初めて遊んだのは8だったな。
一般武将での戦闘がかなり面白かったよ。
それまでプレイしたSLGは、味方全員操作できるものばかりだったので、
自部隊だけを操作するってのは新鮮だった。
地形によって部隊能力・使用特技が大幅に制限されたりするのも良かったな。
その後7を遊んだが、これもシンプルで楽しめた。
9は俺には合わなかった…。
友人と8・9の貸し借りを行ったんだが、
互いに「俺には向いてないわ」と言って返却したよw
(友人の評価はちょうど
>>952 の様な物らしい)
続編とはいえ、ゲームとしてはほとんど別物だから、
好みの分かれる所なんだろうな。
973 :
代表 :2006/07/03(月) 21:20:18 ID:W9YTFxDr
何より、みんなが良く覚えてる事に感心するよ 俺もT〜\まではやったけど全然覚えてない… T:月1コマンド良くあれで楽しめたと今は思う 火計・計略最強 U:超優良進化だと思う 今でもサクッと楽しめる V:陣型の奴? W:さっぱり覚えてない X:おもしろかったような… Y:さっぱり覚えてない… Z:まったく覚えてない… [:なんつか…三国志の武将の名を使った人生ゲーム それはそれでそれなりにおもしろかった \:これが三国志だと今でも思ってます ]はやったことないけど俺は\があれば十分だ V〜Zの詳細なシステム教えて下さい
974 :
名無し曰く、 :2006/07/03(月) 22:06:26 ID:PCyDYT67
9>>>6>5>4>>7,8 というか、7と8は一時間もプレイしないで売った。 俺には合わなかった。 9は無駄な要素が全く無いところが好き。ひたすら数値との闘い。
975 :
名無し曰く、 :2006/07/03(月) 22:14:49 ID:XF6yciGO
8は内政っぽいことをちまちまやっていくだけで 数時間やったがけっきょくどうしたら面白くなるのか分からなかった。
976 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 00:08:46 ID:74w+GqKa
1,2,3,4,5,9 当時面白い!と思った順で9>2>1>5>4>3。 今でもたまにやるのは9のみ。
977 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 01:11:08 ID:Ofvk43N2
俺は逆に8以外の三国志って 内政パートがつまんなかったけどね。 8は自由に国を歩けたりできて楽しかった。 武将を見つけて説得したりね。 なんか人間味があった8には。
978 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 01:20:59 ID:VTwXlC8O
10しかやったことないけど9が人気らしいね。 9やってみてー。
979 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 01:32:01 ID:+VWkA+uM
さっき知ったんだが、PS2版 9 with PKのベスト出るんだな
980 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 02:08:01 ID:7hwUNy20
176 名前:名無し曰く、 :2006/05/20(土) 23:15:37 ID:46VzNypY
最近の無双関連スレって何であんなにギスギスしてんの?
177 名前:名無し曰く、 :2006/05/20(土) 09:46:57 ID:v0HnHrL7
>>176 三国2の基地外信者どもが暴れてるから。
カズ子とかいうアンチを叩くためにあちこちのスレに乗り込んで
そこの住人達を見境なしにカズ子認定しながら攻撃してるらしい。
実質やってることは荒らしでしかないのに本人達は少しも悪びれず
「カズ子を成敗するにはやむを得ないんだ」と何故か正義の味方気取り。
自分流の正義を振りかざし、相手にそれを押し付け、なおかつその上で取ってる行動が
間違いだらけなんだから信じられない独り善がり野郎で非常識な厨どもだよな。
とりあえず2信者達から一番被害を受けたこのスレ読めばいかに狂ってるかよく分かるよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127223624/663- それまでマターリ進行してたスレにいきなり攻撃的な厨の
>>663 が現れて煽り出し
それに便乗した2信者丸出しのID:yiOEOYU3によってスレは荒れまくり。
>>176 もカズ子がどうのと言いながらスレに変な厨が現れたら気を付けた方がいいよ。
2信者に粘着されたら果てしなくスレを荒らされまくるから。
178 名前:名無し曰く、 :2006/05/20(土) 09:49:07 ID:v0HnHrL7
そういやスレにさんざん迷惑かけといてスレ住人に注意されたら相手を自演の同一人物
扱いしたり、自分達のやってることを正当化しようとしてその意見を否定され議論で
敗北したら相手の文が長文だってだけの理由で「長文書くようなお前の方が荒らしだ!」
と逆ギレしてたこともあったな。
元凶の2信者が荒らしさえしなきゃ誰も長文で注意なんてしてないってのにな。
何を言っても無駄な真性の異常者ってのを2chで久し振りに見たよ。
981 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 02:55:41 ID:Xp1wX/yd
9、4、2は今でもやるな 2の外交や引き抜きなんかで移動する時のドキドキ感はたまらん 相性悪かったら忠誠度下がりまくったりするのも結構好き
982 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 08:08:10 ID:KQix90wB
11がバランスとれてて面白い
983 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 08:29:01 ID:APg3AgFz
7&バトル〜同様、最低の作品だけどな
984 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 09:00:43 ID:iTh6a1jt
4は妄想で遊ぶ
985 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 20:23:54 ID:RkJhB/Rw
8が好きっていうやつはただのアニヲタ。せいぜい素敵な妄想でもしてろw 9が好きっていう人は知的なシミュレーションゲーマー。 もちろん俺は後者
986 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 22:08:31 ID:TZpFXzIK
>>977 内政どころか仕官も無視してずっと在野プレイしたことあったが、それはそれで面白い
>>973 の人生ゲームって例えは言いえて妙だと思う
987 :
名無し曰く、 :2006/07/04(火) 22:30:22 ID:uD29vYA9
988 :
名無し曰く、 :2006/07/05(水) 21:29:06 ID:Ye3hgSEU
989 :
名無し曰く、 :2006/07/06(木) 00:04:56 ID:jesWFoEU
ほしゅ
990 :
名無し曰く、 :2006/07/06(木) 09:46:08 ID:CRJ78OPz
俺は、5,6、7,8、9,10ってやってきたけど、 やっぱ、一番面白くて脳を使うのは9だと思う。 常に、この戦は勝てるかどうか、敵と自分の戦力を分析して、 戦うか、城を捨てて逃げるかを求められる。 敵の城の兵数が、常に変化してきて自分もそれに対して、変化して動かさないといけない。 後、どうすれば城を楽に落とせるかっていうのを学べる。 外交をうまく使って、敵を孤立させたり、降伏させたりする醍醐味がある。 つまり、「戦わずして勝つ」孫子の兵法を学んだ人間が一番楽しめる シリーズで一番のゲームだと思う。
991 :
名無し曰く、 :
2006/07/06(木) 12:19:02 ID:fatcl5js 俺は戦って勝ちたいからZが一番好きだな。