1 :
名無し曰く、:
たてますた
2 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:07:01 ID:dqH/3vpZ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
糞スレ2(σ゚Д゚)σゲット!!
4 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:07:21 ID:vr+cec1U
おっけ〜〜〜ぃ!
じゃあどこらへんがクソなのかいってごらーーん!!
フゥゥーーーーーーー!!!!!!!
5 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:08:47 ID:619juIeN
(´ω`) ンー、ソカソカ
6 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:11:53 ID:snVXq6zT
クソスレ認定
削除以来出しとけよタコ
8 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:18:17 ID:HPcJ1XBj
久しぶりの糞溜めだな。
9 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:19:45 ID:K45B18qb
誰にも祝福されないスレが今誕生しました
で、
10
10 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 22:44:16 ID:11GYU/2c
≡ ∧_∧ ∧_∧
≡( ´∀`)⊃ )Д´ )
>>1 ≡/つ / ⊂ ⊂/
11 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 23:24:00 ID:2/uL7o1p
/\;;::::::::::::::::::ヘ
/,,;;;;;;\.;;;;;;;;;;;;::./;ヽ
L::;;,__ ヽ、::..ノ;. ..:::ゝ__
//;;;;::::::.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..::::;;;|l
|l l;;;;;;;;;;;;;:::::::::... ...:::::::;;;;;;|l
〔l lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll〕
/j/ ヾ、
l::||:::: |l
|/ ̄\ (●) (●) ‖
r┤ ト: \___/ || 政治70の今回の僕を見てから言ってね!
/ \_/ ヽ::. \/ ,ノ
| _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__
| _)_ノ ハ // / |
ヽ____)ノ \// / |ヽ、∧
12 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 00:01:41 ID:twviLsef
城があれしかない
13 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 00:58:16 ID:6XcwWcMT
14 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 02:11:19 ID:vgHmjHiF
必要な人のためにあげとく
15 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 02:14:40 ID:Mj4XoNsi
製品版はまだですか?
コーエーの革新はいつですか?
16 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 02:26:39 ID:X9FPTalb
さっさと体験版出せや
nyで割るの我慢してやってるのに
17 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 11:08:20 ID:dFiwpN3w BE:156276285-#
これ糞だわマジで
本スレでは社員が必死にマンセーしてるので騙されんなよ
18 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 14:28:27 ID:l+fbxOTM
r‐=ニニニー-、_,,.. -───‐-.、._
{ `ゝ'" ``'‐.、_,,.. -‐- .、._
r‐--、_」 / / / `'‐、
{ ``'‐.、// / /i , , r-、-‐'''""}
} / / / / { { i i , / ヽ ノ
! / / / / l | /l } } / }_,.ノ_____,,,.
ヽ. i /i /i /i | l / } } } / } }
} | i {,,=ト!{ l { l }/ l /| /ヽ 〉、 }
ヽ / }〃0 ヾゝ ノ _,,_/ } / 〉 V ,ゝ ノ
しノ i }''{ ... o}'' ,,ィ;;'''=y;,, イ { 人 /
/ / { ゝ::::()ノ 〃0 ヾゝ | 人/ \/
. / / { "゙''''" , { ... o } |i! } ト、 {
/ i ヽ ' ' ' ゝ::::() ノ 〃 l レi |
i l iゝ ワ , , ,"''ー'" '' / Lく | < だ い て - - - - - - -
l |_,.'" ̄ ̄ヽr-、 _,. '/ ̄ ̄\ヽ l
| /{ ! ノ` ‐-----‐,'"´( ̄, ) ゝ {
------ゝ_!__!__!___r‐'-------------ゝ_!__!__!__!_/------------
19 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 15:20:22 ID:0LqOuNdI
>>16 オレも体験版で快適に遊べるか確かめたかったのに、
なんで出さないんだろう?
20 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 15:36:33 ID:CiA3MN4E
>>19 ゲームの内容を詳しく知られたら売り上げが下がる、と思ってるんじゃないか?
自分たちの作ったゲームに自信があるなら、発売前に出してくるはず
結局体験版で底の浅さがばれてしまう出来だって事だろ
21 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 16:36:23 ID:IAuEVFR2
最近のゲームの三国志Xも真三国無双3も体験版なかったから
体験版出さない方針にしたんじゃ?
22 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 16:40:02 ID:LuMgZ30W
真三はあっただろ。
革新は、三國志10と同様の理由だろうな。
23 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 16:44:03 ID:6Guw6sqB
革新、普通に面白いけどな。
これがつまらん奴は、何やってもつまらんだろう。
個人的にはCiv3よりもいいと思うがね。
24 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 16:47:17 ID:+19TTTu6
25 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 17:05:02 ID:LuMgZ30W
デモはデモでもノンプレイアブルデモかよ。さすが島国企業。
ベンチの次にデモが出たと聞いたので、てっきり体験版かと思ったぜ。
26 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 17:46:22 ID:fMSZVM+E
デモいう単語の意味が解らないお馬鹿ちゃんを笑いに来ました
27 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 21:56:03 ID:h/TQA4cU
, -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! | キミを笑いに来た
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ / ._ノ
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ ` ̄ヽ
\ lヽ‐_7´ ll / ゝ `ー―――――――
,「  ̄l ゙ー-、__rへ、
,.へ-‐'")./ / _r'" r‐、`i
,//___.ヾv / ,...-‐‐'''" ̄,. / /" ヾ!
,イ 「 l !l ;/ / l / / !
!i ! l! lレ' / 、 l" / \
ll l! _ l l.l / r--、__ 「! l f、 ヽ.
}! レ''"''ヽ ,,/-.、 ゙̄ー`=i ヾ !、l_)‐、 ヽ.
{ヾ" ` ー―'' / \ ヽ
l l ''" ,,/ ヽ、 _,. !、
l .l / ,> ヽ.
! ! ./ ,_,.:' ,/
} {__r==、______,r'' / \ ./
.ノ ,) l「~i」 ,.-‐''"ヽ、. / l,,..:-‐'
/ f ゙ーニニ---‐‐f_,;;'",,゙ニ ゙ー'" ,.:_/
i゙ l ヽ",.r--、__ ,ヾ_,.-‐''"
L__」 「
l / l
28 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 22:14:18 ID:eLgfC70U
_,,..,,,,_
<⌒/ヽ-、___ ./ ,' 3 `ヽーっ
/<_/____/ l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ `'ー---‐'''''"
∧∧
( ・ω・) … _,,..,,,,_
_| ⊃/(___ ./ ,' 3 `ヽーっ
/ └-(____/ l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
/ ,' 3 /ヽ-、__
<⌒/ ヽ
/<_/____/
29 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 22:44:19 ID:vgHmjHiF
>>25 いや、島国企業じゃなくって半島+大陸企業なので……
30 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 23:20:50 ID:9qxKl939
イイから早くNoCDくれ
31 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 00:33:34 ID:fYzpNX19
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
32 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 00:33:45 ID:fYzpNX19
かわんねぇじゃん
33 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 13:26:49 ID:YjtFgGsE
34 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 18:47:30 ID:asWJQoca
35 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 21:07:27 ID:Bcs23kmj
36 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 21:19:23 ID:z569UmKh
革新を信長でやってる。先月中古パソコン取得してゲーム探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしておもしろい。我が織田軍は天下布武をかかげ走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもリアルタイムなのに単純だから操作も簡単で良い。革新は力が無いと言わ
れてるけど個人的には傑作だと思う。天翔記と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってシプサワも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただフリーズとかで止まるとちょっと怖いね。WindowsMeだから先に進まないし。
完成度にかんしては多分無印もwithPKも変わらないでしょ。PK買ったことないから
知らないけどPKがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも無印な
んて買わないでしょ。個人的には無印でも十分におもろい。
嘘かと思われるかも知れないけど姫の顔グラつかって3コスリ半位でマジで
ヌいた。つまりは名器ですら無印の信長には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
37 :
名無し曰く、:2005/06/28(火) 09:26:14 ID:538eWqS6
くそぉぉぉーーーソフト買ったのに、起動できねぇ〜
VRAM16Mしかなかった。新しいパソコン買うまでは、冬眠。
38 :
名無し曰く、:2005/06/28(火) 14:57:42 ID:BvYRA5ab
39 :
名無し曰く、:2005/06/28(火) 21:07:36 ID:kayrWLTo
>18
キモイ…
40 :
名無し曰く、:2005/06/29(水) 07:08:27 ID:UBGXJTQT
/) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
|.:.:.i.:.::.:i /i.:.i i.:.:.:.:.:.:/ .//: |:|.|.:.:.:.:.:i.:.:.:.:|
.|.:.:.:i.:..:.:i.:.:._i_i:ir'~^.i~:.::/ .//: '''''''ーェ/. |.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.|
|ヽ,:.i:.i:.:.ir'´i:::||::::ー::ォト /'´: :r:=‐-;/ `.|..:.:.:.://.:.i.:::|
|.:.:.:ヽト,i.:.:|.:.:|r=(.f"::"j'ト /:: ´ r'f"ヲ:ォ;;j|.:.://.:.:..i.:.::|
/.:i.:.:i.:.ヽ,ト:.:.ヾ:i::::`''"~´::: .: ''"`''-''::xリ,ィ:.:/.::i.:.::i.::.:.:ト,
.:.:i.:.:i.:.:.::トi`'ト、:.ミ、_ .:i .r''´;::'.|/:.:.i..:.:i.:.:.:.:i.:|
:.|.:.:i.:.:.:.:i.:.::\ト'ト=,,__ ::" :,'.:.:.:.:/.::.:i.:.i:.:.:.ト,|
.|.:.:i.:.::.:.:i.:.:.::i.:.:´.ト、:::: ''' ‐.'' /.:.:.::/..:.:.:.i.:.:i.:.:.:.:iヾ、
.:.::.i.:.::..:.:i.:.:.:.:i.:.:.:.:i.:.`::::,_ , r'´::i/.:.:./.:.::.:.:.i.:.:.:i.:.:.:.:i ヾ、
.:.:.:.i.:.:.:.:.:i.:.:.:.:i.:.:.:.:i.:/ー|`‐ 、__ r ´.|^`.V.:.:.:/.:.:.:.::..:i.:.:.:.:i.:.:.:.:i ヾ,
41 :
名無し曰く、:2005/06/29(水) 10:05:33 ID:JuGRvRwS
彡◎、--‐‐、 (つ))))
彡/ \ / /
/ レ‐‐ ‐‐丶、 ヽ (/ /
/ | ~ ~ l | / ヽ、/
\ | l. cl b l l / ̄ >
^─、 ! ! --- l ! ,-/ /
ヽ ヽ  ̄ ノ ヘ-" /
ヽヽ ー-‐ / / ̄ /
\ ヽヽ / / /
\ V / ┌-−'''' ノ
ヽ / / ! 〇 ! /
ヾ / / -‐‐‐┘ l
! / / |
42 :
名無し曰く、:2005/06/29(水) 10:52:39 ID:krwPjUJt
>>36 三国志9の無印とPKではまったく別物のゲームです。
43 :
名無し曰く、:2005/06/30(木) 23:51:21 ID:XcocuZTj
コピペにマジレスきたこれ
44 :
名無し曰く、:2005/07/01(金) 11:56:08 ID:1ejRGJuQ
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
45 :
名無し曰く、:2005/07/01(金) 11:56:35 ID:PzVrRO5v
クソじゃなさそうだな
46 :
名無し曰く、:2005/07/03(日) 11:45:21 ID:0lLW4kOS
レスが少ないうえに具体的な批判が
>>12しかない。というのがすごいね。
自分も最初城が少ないと思ったが、多いと管理がめんどいので
あれくらいで充分かも。
改善して欲しいところは結構あるけど、良ゲーだと思う。
47 :
名無し曰く、:2005/07/03(日) 12:12:07 ID:Aj5i6fPv
本スレまだー?
48 :
名無し曰く、:2005/07/03(日) 12:13:13 ID:guPKYa1x
49 :
名無し曰く、:2005/07/03(日) 16:59:45 ID:JLSY7v3U
50 :
名無し曰く、:2005/07/03(日) 19:44:37 ID:ZWvOy6y7 BE:93765964-#
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
51 :
名無し曰く、:2005/07/04(月) 10:51:21 ID:nBK7z5j4
技術獲得にひたすら邁進
技術+戦術で、ほぼ自動化された戦闘
従属不可
たった2、3戦で大大名が滅びる戦争
鉄砲手に入り過ぎ
↑クソ要素
↓良要素
多方面での戦闘発生でてんてこ舞い
52 :
名無し曰く、:2005/07/05(火) 16:06:48 ID:N5NbVAHE
このゲームはまたネット認証なのか?
53 :
名無し曰く、:2005/07/05(火) 16:22:45 ID:Fg9LKE8B
これは認証無しでプレイできるが、ネットに接続させれば色々恩恵が受けられそうな事は
匂わせている。
54 :
名無し曰く、:2005/07/05(火) 22:54:48 ID:jX1AZYT0
コーエーファンクラブとか言ってユーザーをバカにしてるな
55 :
名無し曰く、:2005/07/06(水) 00:13:54 ID:jnv/cko/
56 :
名無し曰く、:2005/07/06(水) 01:42:59 ID:5+kIWlLi
中国地方軽視すぎ
57 :
名無し曰く、:2005/07/09(土) 23:42:43 ID:wpEtszKH
>>56 同意。
尼子国久・誠久親子がいないのはショック
58 :
名無し曰く、:2005/07/09(土) 23:54:02 ID:cm84+2i1 BE:67942692-##
調達と募兵さえ自動化できたなら今回の信長は久々に良ゲーだとおもふ
調達と募兵、どうでもいいように思えて、本気の本気で苦痛
これのおかげで自分が大大名になれて大大大大名との戦闘になった時、
ただでさえ迎撃が忙しいいのに、募兵調達になど手が回らなくなる
相手が圧倒的に兵力が上だから一人でも多く兵は欲しいのに
59 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 00:00:25 ID:wpEtszKH
>>58 そうだね
でも一息つけないのも、案外気に入ってます
60 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 00:27:51 ID:OELrqQgg
統計データで毛利の予想外といえる人気の無さが発覚した以上
次回作はさらに中国地方軽視の作品になるであろう。
61 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 10:53:28 ID:3T8xCPRX
面白いンだけど戦争での操作性が悪い
4部隊以上出撃すると訳分からん
62 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 11:20:21 ID:Mf/DXJGP BE:192264285-##
中国地方(笑)
63 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 11:55:37 ID:j87cT7dj
64 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 14:58:47 ID:3kBiLZdP
>>61 それがrtsの醍醐味ジャマイカ。
むしろ20部隊くらいで包囲戦、みたいな事が出来ない革新は、まだまだダイナミックさが足りん。
65 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 15:17:54 ID:cB4jdGJ+
買ってきたけど起動しやがらねぇ……
負け組みな俺が来ましたよ。
66 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 15:40:16 ID:/xC7IY+d
>>65 とりあえずドライバ入れなおすか
新しいグラボ買ってきなよ〜
67 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 16:08:07 ID:3T1cOvTD
68 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 20:10:38 ID:orBM3PNk
上杉軍団がダイナミックすぎて手がつけられないよ
69 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 20:38:36 ID:66ZOXTrK
スタティックに対抗しろ
70 :
名無し曰く、:2005/07/11(月) 08:46:19 ID:lTpDKIKf
戦闘人数が多くなると重くなるし
なかなか戦闘が進まないなあ
それと簡単に捕虜になりすぎ><
71 :
名無し曰く、:2005/07/11(月) 21:57:00 ID:QyUqrrSK
革新は糞とまでは言わないけど肥は相変わらず糞だな
馬鹿どもがマンセー連発してるおかげでパッチは出ないし顔グラツールは放置してるし
いい加減飽きるっつーの
フリーのツールが出てなきゃとっくに死んでる
72 :
名無し曰く、:2005/07/12(火) 21:29:45 ID:X6TK4Fy8
ま、そういうな
世の中の良いところをみて生きてこうぜ
73 :
名無し曰く、:2005/07/16(土) 21:57:59 ID:UfKXP+rX
しばらく賛否両論というか、期待以下のリリースが続いたからな
好評の三国志\システムで一定の水準まで戻ってきたのは確か。
単なる安パイつかませといて後は放置ってのが肥らしい
74 :
名無し曰く、:2005/07/17(日) 19:58:43 ID:/u82MHS1
クソではないからリアクションもしにくい
75 :
名無し曰く、:2005/07/18(月) 05:21:38 ID:1+6UPDeL
久々の良作!
76 :
名無し曰く、:2005/07/27(水) 07:29:22 ID:GmodJ/fs
謙信強くしすぎ
信玄も軽く倒されてる設定は納得できんな
謙信他2名だけで城をばんばん落とせる
77 :
名無し曰く、:2005/07/31(日) 23:50:32 ID:AdbNWGTB
>>76 そうか?
武田家は有能な家臣多いから割と相手可能だが。
78 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 01:14:10 ID:1otenpoG
ゲームとしてはたのしめるかもしれんが
もう「信長」や「戦国」とは単なる仮面。
もはや「戦国シミュレーション」ではない。
パンピー向け糞ゲ
79 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 01:35:01 ID:sVRxjsh/
天下創世→革新の流れで来てるけど、ゲームとしてつまらん・・・
80 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 08:07:42 ID:hmaFxYyl
逆だろ
ゲームとしてツマラン
自動ですればほぼ限られた結果に行き着くので
シミュレーターとしては良作
81 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 17:45:18 ID:Hrwoxio0
さて天翔記でもやるか・・・
82 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 19:25:20 ID:WZhnWuuJ
信長の野望光栄以来の伝、録、記を棄て天下創世ときて革新と冠し
天下創世が例外的なものではなく以後伝、録、記には復さない事を
明確化したのであるから余程大幅なゲームシステムの革新的発展が
あるのかとユーザーに期待させておきながら、結局は三国志\の
マイナーチェンジでしかなかったのは肩透かしというか拍子抜けの感あり。
ゲームの肝であると思われる技術革新システムもさして目新しい物でもなく
歴史的に変な技術も存在し、さらにゲーム的にも面白い物でもなかった。
箱庭内政システムもやや中途半端な印象が残る。
三国志\の信長バージョンとしては良くできていた。糞ゲーではないだろう。
だがそれだけだ
83 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 20:53:42 ID:CZebgkJc
本スレとの差がありすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
84 :
名無し曰く、:2005/08/02(火) 10:11:52 ID:A2I9pClC
本スレは工作員の巣窟ですから・・・
「一般ユーザーがあんなに面白さ続くわけないだろ
目新しい事何も無いし」
ってのが俺のプレイした感想
ボーナス掛かって社員も大変なんだよ
「道で寝る面白す」事件で社員も少しは自粛すると思ってたんだがw
85 :
名無し曰く、:2005/08/03(水) 10:24:54 ID:lMJu4WOK
城少なすぎだろ。
86 :
名無し曰く、:2005/08/05(金) 04:02:39 ID:81BeJFgZ
ゲーム性は上がったけど歴史ゲームからは遠ざかった。
金山持ってて優秀な武将が多く抱えてりゃそれだけでいけてしまう。
バランスが悪すぎ。AIも相変わらず間抜け。
やっぱりすぐ飽きる。
87 :
名無し曰く、:2005/08/06(土) 00:47:52 ID:GyQ5I0dx
ゲーム性はむしろ退化したと思うけどなあ
なんというか光栄はコーエーにかわってから
歴史に対する情熱が無くなった気がするよね
昔は説明書のシブサワ前書き読んだだけで熱くなったけどなー
88 :
名無し曰く、:2005/08/06(土) 01:45:41 ID:1zkxeL3N
89 :
名無し曰く、:2005/08/06(土) 02:57:54 ID:qgRulU3h
多感な時期を過ぎちゃったんだよ>俺ら
90 :
名無し曰く、:2005/08/06(土) 02:59:13 ID:7sVWLQ9J
ま、コーエーと光栄は別会社だからね
91 :
名無し曰く、:2005/08/06(土) 08:47:57 ID:dhS2X1K2
昔は頭脳戦艦ガルのパッケージを見ただけでチンコビンビンだったもんだがなあ・・・
92 :
名無し曰く、:2005/08/06(土) 08:49:28 ID:keKgQOhG
93 :
名無し曰く、:2005/08/07(日) 03:36:18 ID:gM4QOjzm
今回のはグラフィックだけだからな
3Dになって糞化したFFに通じるものがある
94 :
名無し曰く、:2005/08/07(日) 07:36:22 ID:ljPf5viF
評論家きどりか
95 :
名無し曰く、:2005/08/07(日) 19:20:14 ID:GkNCyZdf
グラフィックもたいしたことないだろう
戦争で複数部隊出撃したら見にくくて仕方なかったぞ
96 :
名無し曰く、:2005/08/08(月) 23:29:31 ID:EzlSDwF/
ここまでグラフィックの必要性を感じないゲームも珍しい。
97 :
名無し曰く、:2005/08/09(火) 00:40:01 ID:7Qh3fb4I
>>96 そうそう
全国版に帰って文字だらけの画面でもいいかも
98 :
名無し曰く、:2005/08/09(火) 01:40:44 ID:bNNBQnp8
それはそれでちょっと困る
視認性ってやっぱ大事
99 :
名無し曰く、:2005/08/10(水) 20:11:24 ID:Xd/57pcY
>93
3Dになって云々は年寄り扱いされるだけでみっともないよ
100 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 00:53:36 ID:4QbKFDO5
誰もとらないなら
100もらうよん。
101 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 11:51:08 ID:pVBqWXF2
>>93 いや、まだまだグラフィックが全然物足りない。
こんなんじゃ2Dで再現してもかわらん。
102 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 12:47:21 ID:NtUOcwbr
ゲームとして
天下創世の戦争システムはよかった。
一枚絵MAPなら敵の出撃を報せる伝令→
迎撃する土地を選択し陣を張る→野戦
という流れにして欲しかった。
103 :
名無し曰く、:2005/08/17(水) 21:51:50 ID:EmAgkCGV
AOEIIIぐらいグラが綺麗になったら奇跡だ('A`)
104 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 04:30:59 ID:k3KjJ3DC
もしそうなってもコーエーのゲームはゲームとして面白くないのが致命的だ罠。
105 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 09:27:45 ID:zc0x1hmh
やれやれ、困ったものだ。
106 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 09:05:31 ID:ygiqOxWN
海外メーカーがなんだかスンゴイのをガンガン出してきてるしねー
いいかげん光栄のユーザーの人も気付くんじゃないかな?
107 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 09:24:08 ID:Zw3ssWtU
海外のメーカーが信長を題材にすればね
プゲラ
108 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 09:32:57 ID:ygiqOxWN
海外のメーカーが信長を題材にしない限り光栄のユーザーは騙され続けるのかー
・・・・(´・ω・)カワイソス
109 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 10:18:02 ID:yPEDUay2
タクティクス信長とか伝説の信長バトルとくれば
面白そうではあるw
110 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 10:34:51 ID:kVE8qRzX
この200万とかなる兵士数なんとかしろよ。
非現実的すぎて萎える。
111 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 10:44:27 ID:C+VuqF2M
>>110 確か全国版もそんな感じ
兵1の単位=1000人だったと思われ
地方国単位で百万越える兵雇えるんだよなw
112 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 12:10:30 ID:d84Mcruw
そこでSHOGUN total war
113 :
名無し曰く、:2005/08/20(土) 05:09:53 ID:gFbm55H4
コーエー以外のメーカーで、AOEIIIなんかのエンジンをライセンス受けて
戦国ものを作ってくれるところはないのかな。
アンリアル3のエンジンで無双系のを作ったり、とかされても困るけどさ。
114 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 01:31:22 ID:vclhXhc5
(´・ω・)カワイソス
コーエーユーザー
(´・ω・)カワイソス
115 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 05:08:40 ID:TRzqpgVl
もう言うな
何も言わずに
ついてゆけ
一応言うが
社員じゃないです
116 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 11:34:26 ID:pnJMc1cO
ファンクラブ会員でも追加シナリオは有料。
それがコーエークオリティ。
117 :
名無し曰く、:2005/08/22(月) 07:34:27 ID:kSp3+GPL
だからずっと言ってるじゃん
社名がコーエーになってから歴史シミュは、全部キャラゲーになったんだって
男:三国志とノブヤボ
女:アンジェリーク
118 :
名無し曰く、:2005/08/22(月) 09:07:45 ID:WtPhxV3b
三10なぞキャラゲーですらない。
プレイが苦痛でしかない。
119 :
名無し曰く、:2005/08/23(火) 08:41:59 ID:ZFW/WjcT
オマイラみたいな低能信者どもには
この程度の作業ゲーで十分だろゲラ
と思われてるに500ウォン。
信長の野望・革新〜ひたすらマウスをクリックしてください〜
120 :
名無し曰く、:2005/08/23(火) 20:40:15 ID:J0YQKTSJ
121 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 00:36:40 ID:C7GHkD/G
・「最近の学説なんて知ったことか」なOPムービー
・開き直って徹底した兵科分け
・昔のコンシューマ版のようにスカスカな勢力図
・シナリオの範囲の狭さも風雲録以来
・リストラで寂しくなるもなぜか猪俣は出続ける北条家
・新追加武将は武蔵・小次郎くらい
何というか実に肥らしいというか
懐古派への皮肉とも思えるような要素満載
122 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 06:39:43 ID:Ds6cFDWw
1.群雄割拠
2.信長の野望
123 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 07:02:24 ID:VVl7DGh/
クソゲーはクソゲーと
作業ゲーは作業ゲーと
低能ゲーは低能ゲーと
理解した上で購入すればいいのですよ
124 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 07:03:22 ID:VVl7DGh/
。
125 :
知力5:2005/08/24(水) 09:11:47 ID:PGlwv9s5
ファミコン時代からのファンだが、革新今までで一番面白い。やりやすい。
前作までのってグラフィックばかり力いれて内容が糞だった。
今回はファミコン時のやりやすさ、面白さの的を得てる。
やっと、俺が思い描いてたのぶながを作ってくれた。おれは会社関係者じゃないよ。
次回もグラフィックより面白さ重視で作ってほしい
126 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 10:12:38 ID:Rnuh356g
そんな餌に…クマー
127 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 11:21:10 ID:VVl7DGh/
うん、まさに知力5/100程度の方にはピッタリの低能ゲーだからね。
128 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 12:33:33 ID:Fn1VMGZE
まさに的を得てるな
129 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 15:15:37 ID:VVl7DGh/
うん、まーとりあえず指摘しておくと的は得るものじゃないな。
130 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 15:19:38 ID:VVl7DGh/
あーなるほど、知力5の人が使ってたのな。
131 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 18:08:46 ID:kL/YxgEi
面白さの的に中てたの?それとも当てたの?w
132 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 01:32:19 ID:Uw/LMiq5
てか初級でやっても勝てないんだけどどうすればいい。
徳川なんて劉備見たくすぐ攻められてあぼーんだし。
133 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 08:36:19 ID:3LjFNVzK
そもそも肥に期待してる時点で皆だめぽ…
いいかげんスルーする事を覚えなよ。
134 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 15:54:36 ID:lEFWi2Ee
「的を得る」であってるよ。
「正鵠を失する」の逆だからね。
135 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 16:04:39 ID:BGBsZoTF
面白さの的を得てる。
もう一度。
面白さの的を得てる。
136 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 17:07:26 ID:3LjFNVzK
137 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 19:29:56 ID:QQsmomKS
よほほ
138 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 19:44:43 ID:cwqpxJKk
>>136 的を射ただけじゃダメだろ。
的を得てこそ正解だ。
139 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 02:20:32 ID:hzdxMh9n
的を得るが誤用なのは明白な事実だ。
下らない事で頑張らないですぱっと諦めれ。
140 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 20:36:49 ID:ylRaPqKl
>>134 「正鵠を失する」の逆は「正鵠を得る」じゃないのか?
141 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 15:08:39 ID:B9t5YPW0
せい‐こく【正鵠】
(セイコウは慣用読み)[礼記中庸]
1.弓の的マトの中央の黒ぼし。
2.ねらいどころ。物事の急所。要点。「―を誤る」
○正鵠を得る
核心をつく。「正鵠を射る」とも。
○的を射る
物事の肝心な点を確実にとらえる。「的を射た発言」
以上広辞苑より
142 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 17:12:27 ID:ngWeBFbq
●大洋ホ得ルズ。
143 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 22:51:31 ID:RB3op7U6
144 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 20:38:38 ID:q0jWCCrO
無理が通れば道理が引っ込む
145 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 11:51:06 ID:iLFUCUvq
こんなの2時間もプレイしたら底が見えるよ。
CivやAgeと比べてた肯定派は、腹切って詫びろ。
おこがましい。
146 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 14:08:24 ID:U4A7WjAA
147 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 17:00:45 ID:14dqQJNj
148 :
名無し曰く、:2005/09/05(月) 02:41:46 ID:JH+eIZgb
常人様だな
149 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 20:23:38 ID:NKZnZx7S
きわめて普通の感覚の持ち主
150 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 23:57:45 ID:W4ldT4V3
ID:iLFUCUvq
ID:JH+eIZgb
ID:NKZnZx7S
わ本スレで相手されなかった竹中某と思う、自分だけ常識人だとおもてるところがカワイソス
151 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 00:05:17 ID:AzcwBPSE
ID:d84Mcruw
わ会合衆だろカワイソス
152 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 00:30:27 ID:jYeU1VL+
CIVと比べられる代物じゃねぇよこんなの・・・
マンセーされまくってるから買ってみたら見事にはめられたわ・・
153 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:51:38 ID:DpKxjG4F
つまりこのクソゲにケチをつける奴は皆同一人物に違いない、それ以外ありえない!
という思考の持ち主である150は
イワユル肥儲
モシクハ旬なMMO等に出没すると言う工作員様って事だな。
俺はすぐ飽きたが、今作が初プレイの友人はいたく楽しんでやっているぞ。
つまり、基本的に最初の頃から実質的な進化、革新は出来ていない。
これ面白いとかひたすらマンセーしてる奴ってparadoxゲーとかcivとかやったことないんだろうな
遠くのメジャーリーグより地元の高校野球
そんな感じでつ
も
信也簿は泥臭いとこが良かったりする
160 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 03:00:22 ID:AeP0K5qb
泥臭いだけで素朴さとか純真さは全く無いから。
161 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 11:01:03 ID:+AaD15We
>>152 お前って奴は・・・
まあ今回は社員が2chで頑張ったからなw
ゲーム製作は頑張らずに2chで頑張る肥に萌えww
162 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 01:11:13 ID:3ckaO38T
あっそ
163 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 02:30:10 ID:4UHm8UER
よーし次回作も宣伝頑張って売上伸ばすぞー^^
164 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 03:39:05 ID:tY8mhl60
でも発売後に宣伝してもnyや中古に流れるだけだから
165 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 01:50:32 ID:mhNmCfab
その為のネット認証だよ
166 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 02:27:57 ID:Gl4CNNCK
アドベのソフトほどの出来の物じゃあるまいし。
167 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 06:58:55 ID:uMXT8G/4
クソ作業ゲー量産+低脳信者確保+ネット認証。
それが虚栄の生きる道。
168 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 13:48:45 ID:Plbp0Og3
このスレ内容がないよう
169 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 22:28:20 ID:7Pax78Cb
>>168 -100000000000000点
死刑
170 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 10:35:36 ID:UW70dT0M
信onでは社員がネットの掲示板にヽ(´ー`)ノマンセーかきこしたのがバレて、謝罪文が公式HPに載った事があったなぁ。
とりあえずコレやるぐらいなら、MSのAOEやってた方がはるかにマシな希ガス。
171 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 12:22:54 ID:Nz4lictk
社員社員って、ボキャブラリーと発想が貧困・・
煽るなら面白く。
172 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 12:50:13 ID:WYVcWwkg
煽ってるんじゃなくて真実を述べてるだけなんだけど・・・
煽りに見える発想がすごいよね
現実をみなきゃ・・・
173 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 21:49:14 ID:1hx0dFAi
174 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 12:54:17 ID:1V8LKQd6
社員スパーク!
サン社員!
175 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 17:05:36 ID:Za1VcQNq
真実って・・・
社員に見える妄想がすごいよね
176 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 20:02:23 ID:n5TjPiHi
>>175 ネタ?
肥の公式で謝罪してたのマジだよ
それともフィルター掛かって不都合な真実は見れない人?
177 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:06:35 ID:R3ect7x8
金払って真実が見えるなら、今の世の中、桃源郷だな。
178 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:18:23 ID:zRSaVVgT
社員マンセー!!!
179 :
名無し曰く、:2005/09/21(水) 06:41:27 ID:PZLkftMP
大丈夫、今度はばれないように宣伝するから
180 :
名無し曰く、:2005/09/21(水) 08:37:30 ID:3R4kaIbm
出来が良ければバレずに出来る事もあるだろうけど、
出来は過去の遺産があってのモノなので騙されるのは何も知らない初めての人とか、
ただ盲信しているだけの人。
181 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 15:00:25 ID:eN52Ooqb
肥の謝罪文はネット繋がれば無料で見れるよ
と思ったら無くなってるw
さすが肥
これも無かった事にしてるよwwww
反省の色無しだなw
182 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:24:31 ID:LtPlaxPc
≡ ∧_∧
≡( ´∀`)⊃ )ш´ 从
≡/つ / ⊂ ⊂/
183 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:25:54 ID:LtPlaxPc
誤爆 _| ̄|○
184 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 01:59:31 ID:ssK8ITjb
社員ネタは飽きた
185 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 04:59:43 ID:LGsiDhQ0
>>181 はいはいネタ乙
社員がマジで宣伝して、それがバレて謝罪文掲載するわけ無いだろ
革新は普通にPCゲームの中でもかなり良作だと思うし、
それこそここで叩いてる奴らの洋ゲーとかの方が宣伝必死なんじゃないの?(藁
186 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 08:06:18 ID:xjV2Ky1l
革新て将星録をRTSにした感じでFA?
・・・パソコンがものすっごい負担を強いられそう
187 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 08:17:09 ID:OKO+mKPg
もう歴史ゲーじゃない(つд`)ただ戦国武将の名前を使っただけの“ゲーム”
188 :
(^^):2005/09/23(金) 09:39:47 ID:se0Pkc9u
>>187そうかね〜?まあどっちにしても革新はおもしろかったよ、俺は
189 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 12:25:43 ID:YQ4jUZ+R
はいはいわろすわろす
190 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 12:29:50 ID:Js7TiUzu
>>187んじゃ歴史ゲームってどういうのをいうんだね?
191 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 17:18:56 ID:tAUWDOAb
謙信個人が異様に強すぎたり、
資源その他が完全にゲームの整合性の為だけに設定されていたり、
特定地域の武将が薄かったり、
連作して妥協し過去の良い所を削ぎ落としてまで別の事をして中身が薄くなったり
しない、史実の人物が登場するシミュレーションゲーム。
192 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 18:00:25 ID:ws4Fs0pI
>謙信個人が異様に強すぎたり
>特定地域の武将が薄かったり
コレは的外れだろ。
どこも拮抗するようにできてたら、それこそ糞だし。
193 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 18:38:21 ID:LGsiDhQ0
>>187 わかったから洋ゲーヲタは帰れ
本スレで暴れられると目障り
194 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 03:11:06 ID:SHhiV15b
本スレで暴れてる社員はいいのか。
批判するべきところもろくに考えずに言い合えばそれで良いのか。
>>192 謙信は千葉氏に負けを喫した事があるんだが。
そして、拮抗するからこそ、その拮抗を崩すというのも楽しみ方なんだよ。
まぁ、特定地域ではいまいち名前が露出してなくて取り上げにくい、
と言うのがあるのも解るけどね。
195 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 15:09:52 ID:fkwg5vUE
ところで、なんで社員って解るんだ?
ゲハに居るゲートキーパーみたいにIP抜かれてんだったらまだ良いけどさ。
196 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 02:08:57 ID:zlCAmrNX
最初の頃からまともに買い続けても一切進化も改善もされてないから、
普通はKOEIとの付き合いが長いほど嫌いになる。
信長の野望、12作目でやっとCOMのズル無くしました!って言って「革新」ですよ。
因って、妙にべた褒めするのは何も知らない人か、社員のみ。
197 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 20:08:56 ID://ZVx8rq
そんなに嫌ならほかにすることあんだろ。
お世辞抜きでまずまずいい出来だぞ革新。
リセットしまくりのゲーム脳にとってはどうかしらねーけど。
198 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 20:24:18 ID:DMIhDbZR
勿論他にする事いっぱいあるよ。
偏見抜きでいつも通りの糞ゲーだぞ革新。
ゲームしか楽しみのない奴にとってはどうかしらねーけど。
199 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 20:39:06 ID:zlCAmrNX
200 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 16:14:29 ID:EDltWgvA
洋ゲー厨ウゼエエエエエエエエエエエエエ!
隔離PCゲー板に引っ込んでろと小1時間問い詰めたい
201 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 19:56:00 ID:RYQvX5Tw
問い詰めてどうする。
この場合説教する、とかだろう。
202 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 03:07:14 ID:uhm1okqw
ぶっちゃけ隔離されたのはこの板じゃね?
203 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 03:32:02 ID:2TBqk+pp
革新買った。
1日でやめた。
204 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 11:39:04 ID:JV1EfQnV
革新批判したら洋ゲーやったことないのに洋ゲー蟲認定してもらったヾ(゚▽゚)ノ゙
205 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 12:04:40 ID:weVnSTQ2
逆に言えば、革新は洋ゲーに劣るという事は社員も信者も認めてるって事だな
206 :
187:2005/09/30(金) 01:18:07 ID:nBoANJkQ
>>204 本当だ。俺も洋ゲー蟲認定証授与されてますた。
ユニットに武将の名が使われているだけ
もうこれだったら家臣A家臣Bでいいのに(´゚д゚)(゚д゚`)ねー
207 :
みんなのカーちゃん:2005/09/30(金) 14:49:10 ID:ZchAstSb
カーチャーン
208 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 15:19:29 ID:k8jstKEu
>>206 いい加減、能力値も、S+ABCDEで良くね?
209 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 17:15:56 ID:mP3LLhVs
初めてリアルタイム戦闘を取り入れた天詳記?があまりに糞だったので買い控え
してたのだが、革新くらいになってれば大丈夫だろうと特攻したら大失敗だったよ。
天詳記より劣化してるってどういう事?
210 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 17:26:15 ID:iZTsQOs/
それは嵐世記
天翔記はターン制戦闘で名作
211 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 17:35:48 ID:k8jstKEu
そもそも、戦国群雄伝から進化してないだろ
あとは風雲録あたりで、天下統一パクって進化した位か
212 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 20:39:18 ID:B8tXmkL/
Civとかに比べればつまんないけど他の国産ゲーに比べればだいぶ面白い。
213 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 20:54:49 ID:SsWyyHmu
洋ゲーってかAoEとかと比べられるのかもしれんが、
明らかに革新のCOMはあれに比べたらしょぼすぎ。
COMのインチキ無くしたみたいに言ってるけど、実際はどうみてもインチキとしか思えない
事象が良く起きる。
それと、兵数100で敵国内の領地に一歩だけ踏み込んだ状態で待機してると、迎撃に来ないし、
その国の内政行動が一切ストップしたままになるなど、思考ルーチンが穴だらけ。
リアルタイムのこの手のゲームでは、富国強兵みたいな単純作業は絶対COMにはかなわないはず。
いかにCOMに差をつけられないよう、効率よく、そして素早く操作するかが序盤のカギになるはずだが、
まったくそのようにならない。
とにかくこんなCOMで、インチキなくした強力な思考ルーチン作ったぞみたいに自慢するのは、
みっともないとしか言いようがない。
214 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:16:20 ID:UDo/ykbL
謙信そんなに強い?
武田や島津のほうが強くない?
215 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 20:13:27 ID:3DJSGUFw
天下創生とどっちが面白い(今更買おうと思うんだけど)
個別の野戦と攻城戦が無くなった?のが少し残念だけど
教えてください
216 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 20:20:52 ID:jWImZHo2
217 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 18:53:44 ID:M2NV8GZd
ここが本スレとなりました。
218 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 19:56:53 ID:bsHR4czC
>>215 創世の方が街リアルだし、政略ゆっくり出来るしいいんじゃない
219 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 19:58:29 ID:bsHR4czC
>>215 革新も創世にめちゃ劣るわけでもないけれど、PUK出てからでもいいんじゃない
そろそろ発表でしょ。
220 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:07:01 ID:uKohybKB
次スレまだ
221 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:14:34 ID:pl+1/nZV
>>219 『年内の発売はない』という発表はあったけどね。
来年の3月くらいかなぁと予想してみる。
222 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:24:32 ID:VGm3LnmJ
のぶやぼ自体、もう発売はないが
223 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:18:00 ID:FJyOX7i3
もう、よくよく考えたらKOEI独断設定キャラクターシミュレーションゲームだな。
224 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 14:40:19 ID:A2hwbGxq
>>223 他の会社の歴史ゲームもやってみたいよな
225 :
名無し曰く:2005/10/09(日) 21:50:14 ID:4WuRS/Mx
他の会社がしっかり作らんからコーエーが
適当にやってもある程度売れちゃうからな〜
もっと他企業作らないかな
226 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:07:26 ID:DlzS+3Bk
戦国武将には版権はないし
シミュやストラテジーならそれほどグラフィックに金も掛からないと思うから
作りやすいと思うんだけどな
227 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:20:20 ID:MSXY7rB2
意外とあれだけの情報量になると作りづらいよ、
ただでさえ採算取れるかどうか難しいジャンルだし。
228 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 20:20:34 ID:4pvBeXiH
まー戦国とか歴史物は好きな人限られてるからね〜
作るとなったら一人一人の一生を資料からおっていかなきゃ
いけないわけだしね
229 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 19:28:13 ID:FFeQGOWE
洋ゲー厨の巣窟はここですか
どれもこれも必死でわらけてきますねwww
230 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 20:05:47 ID:lMlUk6mb
わらけ一族禁止
231 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 20:20:45 ID:w5Qc3Enr
232 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 20:32:24 ID:pE/XuR8M
戦争はワンパターン、内政は面倒くさいだけ。
クソって言うほどではないけど、
これまで何年もゲーム作ってきて『革新』したのがこの出来とは笑止千万。
233 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:10:59 ID:FFeQGOWE
>>231 このスレがそもそも板違いなんだよ
ちったぁ自覚しろ洋ゲーヲタ
234 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 22:34:32 ID:57iZxsYi
ほほう、‥いまどきコーエー信者なんておるんですなあ‥
え?あれは社員さん?‥なーるほど‥‥
235 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:09:41 ID:80dy3xjQ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
236 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 05:00:35 ID:4cWExmbu
今時分、こんなヘタレな工作してるなんて彼の国そのもの。
237 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 15:33:32 ID:b1qAoutQ
ここに書いてるやつら自分では面白いと思ってんのかな・・・
238 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:11:24 ID:ZuQbLjw+
>>185すまん。事実だよ。
「道で寝るオモシロス」だっけ?多分信長の野望onlineの事だと思うけど。
また、大航海時代onlineで歴史歪曲みたいなこともしてる。
まあ、あんたがたのしけりゃそれで良いと思うけど
239 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:14:24 ID:ih2piwyY
マジ洋ゲー厨うぜぇ・・・
信長とか三国志に比べて全くといっていいほど売れてないのに、
それを妬んで何かと理由をつけてはわざわざこんなスレを立てて批判しまくり
そんでもって洋ゲーはひたすら持ち上げる
どれもバタ臭くて似たようなシステムで高価格で売るゲームのどこがいいの?
あまつさえ英語版のまま買ってる基地外まで洋ゲーオタには存在する
僕ちゃん英語できますってか?
テラワロスwwwwwwwwwwwww
見栄ハッテンじゃねーよ糞洋ゲー豚キモオタ厨ども
せっかく隔離されてるんだからPCゲー板からでてくるんじゃねぇよw
240 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:15:34 ID:ih2piwyY
241 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:20:12 ID:ih2piwyY
それととりあえず社員のせいにして納得してるなんて低脳以下の考えだから
こいつら洋ゲーの世界じゃ社員の宣伝が一般的だからって国産ゲーのしかも肥にまで常識だと思ってるんだろうなw
墓穴掘っててカワイソス
信長が好きな人はみんな社員なのかな?
世の中わかってねーなさすが陰湿な洋ゲーオタ
こんな小規模糞ジャンルにはまってるだけあるわw
まzk頭くる
242 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:28:04 ID:9GFdslS4
なんで、洋ゲー?
信長の野望とまーーーーーーったく関係ないような
243 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:34:48 ID:ih2piwyY
CIVだかAOEだかと散々比べてただろ
>>23>>103>>113>>145>>152>>156>>212 ざっと抽出しただけでこんなにあるぞ?あ?
CIVとやらはスーファミでやったことあるが
全然面白くないし古臭い
だkら洋ゲーオタは懐古主義者ばっかんあんだなって確信したわ
というか俺がつまらないと思ったゲームは全部海外製だからw
ローマトータルウォーだっけ?肥がローカライズした洋ゲー
あれも買ってみたけど重すぎて糞だったw
案の定売れなかったのかパッタリとローカライズとまったなw
244 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:39:06 ID:ih2piwyY
というか革新に限らずいつのときも信長とか三国志とか貶して比較に持ってこられるのが酔うゲー
まーーーーーーーーったく関係あるだろボケ
洋ゲーヲタはガノタと動揺で場の空気嫁ないから困る
245 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:56:56 ID:4cWExmbu
で、今更になってCOMにデータで優位に立たせる様な事して、
12作目でそれを無くしてようやく多少なりとも考えてる様なアルゴリズム作りましたってレベルで
何言ってんの?しかもそれで「革新」
他のじゃ、そんなこと言う前からとっくに当たり前。
246 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 20:01:04 ID:4cWExmbu
ハッキリ言うと、烈風伝のグラ部分を今風にして、
COMを前述の仕様にようやくして、後はスケールダウンさせた出来。
外交の一方通行さ加減とか過去作綺麗サッパリ忘れすぎ。
247 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 16:17:01 ID:6iPrYMhN
革新過去の糞2作と比較すると天と地程の差があるくらい面白いのだが、
有名武将がぼこすか配下になる(敵の配下にいる)とこは引く。
そこだけは過去作品同様に簡単には配下にならなくしてほしかった
248 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 20:24:08 ID:5gC0mxrB
この会社の糞ルーチンは、Civ3の酋長にも及ばない糞ルーチン
Civ3の攻撃ルーチンが出来杉なんだが
249 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 20:46:27 ID:Vk5K+sPh
別にどうでもいい
んで、革新の話にはいつ戻んの?
250 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:09:08 ID:3/0+jqu5
ついに最終兵器、どうでもいいが出ました。
結局まともに言い返す事が出来ない訳です。
251 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:19:01 ID:0eMxKv+l
うるせーよ洋ゲーヲタ
本当に消えろ失せろ
一生古くせぇCIVだかをやってキモ面にやけて自己満足してろボケ
252 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:20:34 ID:Vk5K+sPh
最終兵器彼女
253 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:22:16 ID:3/0+jqu5
グラだけ変えてるんだから納得汁!くらいいってくれよ。
254 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:26:23 ID:aJrcLE1L
>>249普通に革新の話をしているところに行く
のをお薦めする、ここは洋ゲースレだから
(スレタイと違うけど)
255 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:29:41 ID:aBxszJUR
256 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:37:23 ID:X4dWiira
テープ版から全く進歩できない糞システムと、使いまわしルーチン
どうしようもないな
257 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:38:23 ID:3/0+jqu5
一応COMが「革新」しましたよ。
258 :
名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:40:38 ID:eb/pqnjL
信長の野望・楽進
魏の楽進が日本の戦国の世に返り咲いた!
259 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 06:53:54 ID:GXK0I2df
∩∩ ぼくらの天下布武はこれからだっ!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´α` ) ∧_∧ ||
\ \( ´α`)―--( ´肥` ) ̄ ⌒ヽ(´α` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、前田 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 宮迫 /
| 黒田 | |シブ沢 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
260 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 11:03:20 ID:HaJv8DW0
天下布武ってゲームあったよなぁ。
天下統一のパクリっぽかったけど、個人的には信長なんかよりずっと面白かったなぁ。
ゲームアーツだっけか。
Uとか出してくんないかなー。
261 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 22:54:51 ID:M2BYKyme
知らんなあ
262 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:07:45 ID:g6qchRTy
俺も聞いたコトないな、ハードなに?
263 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:28:10 ID:NCYqQhhB
メガドライブの名作だな。
264 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 08:52:11 ID:MoHxb8Ev
スーファミでも出てるみたいだな
265 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 08:36:39 ID:z6W9gf9/
バイト帰りに革新購入。
今日は講義も無いので、一日中プレイしまくるぜ。
と思いながら起床。
エミュレーターがどうのこうのといわれて起動せず・・・
どないせぇっちゅうんじゃ!
266 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 21:07:36 ID:/q0jRAUJ
>>265 どこにそんな文章書いてある?
誤爆ですか?
267 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 10:16:43 ID:zHGj+vLh
268 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 20:05:47 ID:jLYYMX9V
269 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 20:11:26 ID:ymensxES
>>268 そんなんも知らんやつが2ちゃんに来るな
270 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 20:29:27 ID:jLYYMX9V
271 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 20:35:49 ID:dRjXcnYo
272 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 20:48:07 ID:jLYYMX9V
273 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 16:19:22 ID:HuncYu8F
久しぶりにPCゲー板探してたら、歴史ゲーと独立したんだな。ここ。
信長の野望か。ああこいつはゲームする時間の無駄だってスッパリ止めてもう4年経つのか…
何が嫌いって、ココはもっとこうしてくれよと思うゲームを一番軽蔑する。ま、買わない漏れ
は言う資格はないか。
和洋を問わず、他のゲーム会社は前作を改良して出す。だからこそ完成度が上がると思うんだ
がね。まあ、漏れの中ではバカ企業の見本としてさせてもらってますから漏れにとってこの企
業との出会いはプラスだったかな?
ついでに組織経営論の例としてトヨタという会社を出しておくが、この会社は新人から上層部
まで全ての人間に対して、組織として今ある運営状況に対して改善案を出させるという。強制
的に。一週間に一回、必ず何かしらの改善案を全社員に対して強制的に提出させる。まあ、組
織形態の改善という問題と、ゲームシステムの改善という問題の比較だから、応用力のない社
員が見たら、「違う問題だ」って反論するかもしれないけど。一を知って二を理解しない社員
ならね。
作品ごとに前回のものに改善を加えていくという方法論は、他のどの方法論よりも重要だとい
うことを一体いつ気づくのかねこの木偶の棒集団は。漏れは4年前に気づかせていただき、お蔭
様で今でも非常に役に立っていますよ。
違うタイプのゲームを作るのならば、違うタイトルで出すことを提案するよ。受け入れて頂かな
くても結構ですがwww
と、ちょっと偉そうに言ってみるtes(ry
274 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 17:08:57 ID:K+IEGZ+u
買っちゃうバカが居るからなぁ。
275 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 17:12:04 ID:xf+cUku/
\(^O^)/馬鹿デース
276 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 19:17:16 ID:IqxFKfqW
277 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 19:22:46 ID:K+IEGZ+u
やってもかわらねーくせにウダウダ言うな。
278 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 19:56:22 ID:YdhsYGqR
俺最近買っちゃった
で、思った
革新は糞だね
面白すぎて糞はまっちゃう\(^O^)/
279 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 19:57:21 ID:K+IEGZ+u
先ほど本スレ?でのFAQに買うなと出てたのにw
280 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 20:04:13 ID:Vl8mz839
こっちではID:K+IEGZ+uが釣られる側になったのか・・・
お前には失望したよ
281 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 20:10:53 ID:K+IEGZ+u
まぁ、一応ここに戻ると宣言した後だしな。
282 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 21:02:01 ID:yTAP655Q
>>273言いたい事は分かったが次からもうちょい
読みやすく書き込みしてくれ
283 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 21:12:12 ID:K+IEGZ+u
どっちにしろ無理だろ。
日本語が解らないなんて煽りする香具師が本スレに常駐してるレベルだし。
284 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 17:26:22 ID:BOpo+hHE
>>273 トヨタという……まで読んだ。
ユーザーの意見を取り入れないのは続編として致命的だわな。
今回は烈風伝をリアルタイムにした感じということで買ってしまったが
楽しめたのは初めだけ、3回目くらいで作業にあきた。
285 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 11:43:02 ID:Z5/H3T2w
個人的には転生鬼が一番よかった
無名の武将でも能力MAXならそれなりに使えたのに・・・
286 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 21:24:31 ID:IrVzGDni
287 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 22:56:24 ID:rHm/gPjr
転生記×
天昇記×
天象記×
天正記×
天承記×
天笑記×
天将記×
天小記×
天勝記×
天祥記×
288 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 23:59:57 ID:IrVzGDni
289 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 07:24:57 ID:tH+F/zVk
よくある冗談でしょ
290 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 09:41:51 ID:FaXrSZNY
フォロー乙
291 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 14:12:37 ID:g/efteAu
まずコーエーは洋ゲーのように各種データをテキスト形式にして、
ユーザーによるカスタマイズを認めろ。
次に洋ゲー並の価格とサポートに努めろ。
292 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 17:59:11 ID:7SXf38QT
無茶でんがな
293 :
名無し曰く、:2005/11/27(日) 01:38:24 ID:6sq3nql0
>>291 中国のソフト会社にそこまで求めるのは酷というもの
294 :
名無し曰く、:2005/11/27(日) 02:17:37 ID:jsvADntX
600万するコートを着て回るシブサワが心入れ替えないと無理
295 :
名無し曰く、:2005/11/27(日) 10:08:31 ID:6sq3nql0
もう何を言っても無理
光栄は死んだ
296 :
名無し曰く、:2005/11/27(日) 10:22:41 ID:2b+An1ie
工作員を弄ると十分過ぎるほど(無駄な)力を出して来るけどね。
もうこれだけ年月の経った市場に対して満足させられるモノを作る力は出さ(せ)ないだろうね。
誰が批判やってもそれに対する返しが同じ。
いくらID変えても精神病or病気かなんかだと決め付けて相手に返したつもりになってるので直ぐバレる。
自分の行為を考えてないから、批判レスなどに直球で切り返したつもりでも、
それはそのまま自分に返されちゃう事を想像出来ずにどのみちループに嵌る。
とっても馬鹿丸出し。
297 :
名無し曰く、:2005/12/14(水) 00:32:56 ID:lwvPfMIh
PKをださないっていつ以来だっけ?
覇王伝?
298 :
名無し曰く、:2005/12/22(木) 18:48:04 ID:XnXFJDZ0
299 :
名無し曰く、:2005/12/25(日) 08:14:22 ID:AMAPffmZ
シャイン乙。
しかしID変えていろんなスレに書き込んでるな。
300 :
名無し曰く、:2005/12/25(日) 11:57:13 ID:zjhdrqr6
301 :
名無し曰く、:2005/12/27(火) 10:24:45 ID:2fto/3ro
シャイーーーン・スパァァァアアアクゥゥ!!
PS2革新にも自分で作った顔グラつかえるようにしてくれよー!
PS2はUSBぶっさすとこあんだからよー!できんだろー!
社員さん見てるんでしょー!
302 :
名無し曰く、:2005/12/27(火) 19:43:35 ID:iW0zNrov
長くやってる人が一部の盲信者を残して書き込みすらほぼしなくなってる有り様で解れ。
303 :
名無し曰く、:2006/01/08(日) 20:44:12 ID:FWMHeKXS
箱庭内政もたもたやってたらあっさり滅ぼされるし
それ以前に施設の種類が少なすぎるし
建築場所も限られてるから無駄なもん建てられないし
戦闘に至ってはただ見てるだけ
今までやった信長で最悪だと思うぞこれ
304 :
名無し曰く、:2006/01/09(月) 20:43:40 ID:kTlpmW5s
>>273 2行目まで呼んだけどちょっとまて
> 信長の野望か。ああこいつはゲームする時間の無駄だってスッパリ止めてもう4年経つのか…
20回読んでみたけど、意味が分かりませんwwwwww
どんなゲームに時間の有用性を感じてるのかと小一時k
305 :
名無し曰く、:2006/01/09(月) 23:49:57 ID:ukPeyD9p
戦闘は糞でしたなあ
三国志9の方はまだウォーゲームぽかったというか新鮮味が
あったけど同じ事を信長でやられても‥
時代も国も違うし万単位の兵科別編制は
どうも信長には適さないと思うんですが
306 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 10:10:18 ID:bqGa9J6F
>>304 いつのネタを掘り起こしてるんだよ・・・
マンセー房の必死さには毎度の事ながら涙が出てくるよ・・・
307 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 10:18:11 ID:jXM6JV5r
まぁ、そりゃあ、
>>304はKOEIのゲームほど有用性のあるものはないと思ってるんだろうけどさ。
3日で飽きる程度のマイナーチェンジして
繰り返してるだけのゲームなんだから説得力がないんだよな。
ここに湧く、批判だけは絶対許さない盲信者が無駄な繰り返ししてるのと同じだ。
308 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:23:12 ID:Qn9iFplo
城と大名家の数が少なすぎる
動因兵力数がインフレしすぎ
城が落ちたら港に逃げ込むっておかしくない?
309 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:24:58 ID:fiNthQWh
港の収入を6倍くらいにするべき
310 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:53:48 ID:CBROzfsX
城より港を守る守備兵に萌え
そんなルーチンにした肥に萎え
311 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 13:40:57 ID:+inFMeJn
いつも武田か上杉が版図広げてワンパターンなのを打破すべく
新武将で新撰組隊士を大量につくって江戸城の太田の家臣でデモプレイスタートさせた
知謀政治ともに高い近藤、鉄砲Sの土方、沖田永倉斉藤といった猛将、
観柳斎、伊東といった軍師、、まさに精鋭集団だ。
開始一ヶ月で武田北条に挟撃され滅亡。大半が武田家臣にw
312 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 17:47:58 ID:baw7O0Lr
結局完成版がPSで出るんだよなー
313 :
名無し曰く、:2006/01/12(木) 21:08:56 ID:jT+/DHz/
314 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 03:08:35 ID:6GYj4XTX
>>312 そうそう。
天下創世や提督の決断WもPS2版がPC版に比べ段違いの完成度だからなあ。
まるで別製品だよ..
315 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 07:31:14 ID:WqUNRaWl
へー
どのみち欠点は直ってないのに。
316 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 12:16:04 ID:M+Wk3Ly9
いやぁ〜俺、2月にPS2で発売される【革新】買おうかと思ってんすけどそんなにクソなのか?
317 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 13:09:53 ID:ghSu3STi
>>314 PS2版の宣伝乙です。
元がワンパターン作業なんだから面白さの質の低さには変わりないでしょw
318 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 16:00:21 ID:UbqgDbfk
319 :
304:2006/01/13(金) 16:16:22 ID:UbqgDbfk
>>307だったorz
ごめん
>>311 信長マンセーとは言わない。嫌いでもない
単にゲームに有意性なんてねーだろって言いたかったんだよ
レビューとかパッケージとか宣伝文句とか見て
「これ面白そう」とかってゲーム買っといて
「これクソゲポイ」「もう秋田」の代わりに「このゲームで遊ぶのは時間の無駄」って何?
いくらヲタク的発言とはいえしょっぱすぎだろー
超遅レスだったがwwww
そして俺は一言も信長がたまらなく良いなんていってなす
>>306-307 KOEIよりも歴史より信長よりもまず日本語の勉強してくれマヂで
頭悪スギ
俺は光栄の商法がとにかく気に食わない
pkって何だよって今でも思ってる。だから革新コケてザマミロって思ってる
320 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 18:49:21 ID:WqUNRaWl
そりゃ、君の日本語文に足りない部分があったせいで起きた誤解だろ。
それを訂正するなら解るが、誤解を招いて、
何を今更な言い分け重ねた上に人のせいにしてんだか。
321 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:13:14 ID:zlYhn8XF
革新おもしろくないのか??
PS版買おうと楽しみにしてたんだが??
322 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:17:36 ID:us0+W2fd
>>319 教えて欲しいのですが
日本語の勉強を促す程
>>306-307ってどこか日本語の文法に誤りがあるの?
日本語として成り立っているように思えるのですが。
323 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:21:00 ID:MTEe3JQT
>>319 寂しい人ですね。
2chにカキコしてる人には噛み付いて、肥にはザマミロと悪態ついて・・・
そんな不満や愚痴を書くためにわざわざ自分でも認めてる「超遅レス」するのって・・・
324 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:22:04 ID:9Ze5XNp7
統一を目指すと全体的にバタバタと忙しいばかり
のんびり萌えたい人には向かない
個性も埋没気味
リロード無しプレイなどでどきどき楽しむような人には向いてる
325 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:33:40 ID:WqUNRaWl
いいからさ、ただ、マゾプレイしないとダメだって言っちゃえよ。
弱小大名でしないと楽しめない、同じ事の繰り返しでも楽しめないとつまらない、
とっくに上級での縛りがユーザーからの同盟依頼をCOMが基本的に受け付けない、
なんて言うもの凄い手抜き仕様なのに、
その上でユーザー側でわざと不利な条件を自己に課してプレイしないとダメだ、とか。
326 :
名無し曰く、:2006/01/13(金) 22:37:27 ID:mTlxvAPu
327 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 00:06:06 ID:Lb2zoxNW
リロード無しだと、その場の判断や後詰、勝ったり負けたりで、
マゾプレイとかではなくても緊迫感は持てると思うよ
上杉武田以外ならどこも結構難しいでしょ
俺はそんな緊迫感よりも、
スーパー武将を集めまくったり、
全国を開発しきるのが好きなので、
褒めはするけど好きというほどではないがな
328 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 03:50:08 ID:uAYR2vV6
好きな事が出来て褒めるけど好きではないそうです。
なにそれ。
後、リロードなしでも一旦パターン掴んだら毎年台風が必ず来て全て壊れるとか、
坊さんが絶対助けてくれないとかでないと別に難しくない。
329 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 17:06:06 ID:S9eJ2urp
まぁ慣れると初期に兵舎たてまくって一気に徴兵して楽勝になるからねぇ。
それを解消するには武将数が少ない貧乏国の大名を選んでマゾプレイするしかない。
自主規制しなきゃ面白くないなんてバランス狂ってるよ。
330 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 19:46:38 ID:gY/KI5wu
そんなもん、一回でもプレイしてクリアまで行けば解るしな。
手抜きのクセして値段だけはいつも馬鹿高い。マジで糞だな。
会社も、それに追随するイエスマン共も。
331 :
名無し曰く、:2006/01/24(火) 16:00:58 ID:UQ9EB0Zp
PS2版プレイしようと思ってたけど、このスレ見ると怖いな
三国志\は凄いシミュレーションとして面白かったけど、三国志ゲーじゃないなと好きになれなかった・・
戦国なりきりプレイが好きで、太閤立志伝5、天下創生好きな俺は
物凄く不安。
332 :
名無し曰く、:2006/01/24(火) 16:11:39 ID:3Fl4LDgz
だったら買うなぼけ↑
333 :
名無し曰く、:2006/01/24(火) 17:22:03 ID:EfTgmVhH
革新っておもんないのか…?
334 :
名無し曰く、:2006/01/24(火) 19:06:13 ID:pUvAEj2m
335 :
名無し曰く、:2006/01/25(水) 14:20:51 ID:8PZZJ+KD
336 :
名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:24:11 ID:tptF6DGl
俺は戦国史と天下統一2が好きでよくやるんだが、やったこと無い人は一度試してみ。
のぶやぼは、俺TUEEEEEEしたいときに気晴らしでやる分には面白いと思うよ。
337 :
名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:50:10 ID:G5DWtasL
お子様には無理でしょ
338 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 04:34:54 ID:KjM16BMf
PS版買ったが後悔しながら本願寺プレイしてるよ
339 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 06:28:37 ID:f71A4Yvt
PS2版出るとPC版より改良されて普通は評判良くなるのに。。
340 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 07:05:18 ID:KuHCUDyu
戦国史とか天下統一2のシステムと、コーエーのグラフィックが合わされば
最強だと思うんだがなぁ
341 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 08:41:27 ID:hRrg7Mr9
>>339 元々の出来が悪くて、PSで漸く普通の出来になるから印象が悪いのは当然。
342 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 08:52:13 ID:mdUoe8lb
リアルタイムってことだったからエイジオブエンパイアみたいなのかと期待したんだけどな……
なんかあんまりリアルタイムな感じがしない。
343 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 13:12:20 ID:XFQivrkH
100げと
344 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:07:42 ID:EPJSCOcU
>>340 天下統一2ツマンネ。
革新の方がよっぽど面白い。
345 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:46:37 ID:SLPY1q/j
たしかに天下統一はどっつきが悪い。
天統ファンとしては、もう少しだけプレイしてみて欲しいと思う、今日この頃。
346 :
名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:49:46 ID:hRrg7Mr9
信長はそれで簡単な方目指した上にヘルプを似つかわしくないほどに作り込んだのに、
拝金主義と元のゲームのテストプレイをしなくなったためにダメになった。
KOEIスレに巣くう思考能力のない、
元々シミュレーション向いてない様な香具師らが一因だよなぁ・・・。
なんか外見スケールでかいのに中身がちまちましてて
ボードゲームかカードゲームっぽい感じがするのは気のせい?
舞台が第二次大戦ならあってると思うんだけど
でももうちょっとやってみるか…
348 :
名無し曰く、:2006/02/04(土) 03:34:23 ID:MTv5LV/O
天下創生は良かったなぁ・・PS2だととんでもなくデータ容量食うのが痛かったが
349 :
名無し曰く、:2006/02/04(土) 12:49:34 ID:H6MGPfTl
>>347 何万人もいるはずの一部隊がエイジでいう一ユニットだからだろうな
350 :
名無し曰く、:2006/02/04(土) 13:51:51 ID:mmBRUSUk
伊達の本城は米沢にしてくれよ
岩出山じゃ移封された後って感じでいやだ
351 :
名無し曰く、:2006/02/06(月) 03:42:12 ID:hIk7jpmO
青葉城…伊達政宗騎馬像
Byさとう宗幸
352 :
名無し曰く、:2006/02/06(月) 10:32:53 ID:BFCpEDSG
マップが広くて天翔記くらいの城数で
烈風伝みたいなほのぼのしたグラだったらハァハァだったのに
大根ハァハァ
353 :
名無し曰く、:2006/02/10(金) 17:31:31 ID:MFq1GbbK
この前までCloneCDでやってたのに出来なくなったぞ
CD入れても駄目だ。再インストールしても駄目だし。
この前まで出来たのにある日突然出来なくなるってなんか勝手にやってる訳?
354 :
名無し曰く、:2006/02/12(日) 05:10:45 ID:9oWaGRzv
すぐ飽きるなこれ
355 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 13:26:07 ID:U3sqHOr7
毎日ヒゲ剃るのってほんとだるい
なんだよおめーは
剃っても剃っても毎日毎日出てきやがって
反抗期か糞が
ていうか足の甲の毛はなんなんだよ
てめーはなんなんだよ
なにを守ってんだよ
そんなとこ攻撃されねーよ馬鹿
356 :
名無し曰く、:2006/02/21(火) 23:01:44 ID:NPQjl6Fy
PS版、革新じゃ〜、デモプレイで割り込み出来んのかな?
357 :
名無し曰く、:2006/02/24(金) 08:58:31 ID:m18IfmUz
PS版革新デモ乱入できるよ。
ってか、チャレンジモードが面白いね。
四面楚歌とかまぢでおもろいと思うが。
買ってよかったと思ったよ。とマジレスしてみる。
358 :
名無し曰く、:2006/03/01(水) 20:07:35 ID:sR7bPfOk
,,,──-____
_/´- \
/ / ./ヽ `ヾ ヽ
/ / |∩| 彡\ |
| ミ ( ● ) | ヽ ). |
| | | ● ● / / / .| <宣伝乙クマー
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
.(___) |`⌒´|_
──────── ┻┻ .(___)
──────── ┻┻
359 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 12:23:30 ID:v6TkT60o
まあ蒼天・蘭世よりはマシ
だったけど5日で飽きた
360 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 14:18:19 ID:bgdWs/pr
まず買ってない
361 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 15:28:00 ID:z2rEWxVd
嵐世記は15分持たなかった
362 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 15:34:01 ID:bNJArh5Z
買ってないやつは語っちゃ駄目だろ
363 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 17:23:12 ID:2Ya4P/S3
信長は最初の一国の状態から地方平定するまでは斬新で楽しかった。
だんだんと支配地域が広がってきたら人力ではきつくなってきて
CPUに委任したら馬鹿みたいに無能な武将登用しまくって
その武将を追放するほうがはるかに大変で萎えた(´Д`;
364 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 19:39:26 ID:GtWvdunm
革新飽きたぞ、次だせコーエー斬新でも勝新でも
買ってやるからよ〜。
365 :
名無し曰く、:2006/03/03(金) 21:41:33 ID:SUZnARKz
嵐世記の良さがわからない香具師は素人童貞
366 :
名無し曰く、:2006/03/04(土) 07:01:13 ID:ffGb6+x7
と素人同貞が申しております。
367 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:49:07 ID:ynSZo4WA
>>363 統率○○以下は登用禁止とか設定できるようにして欲しいよなw
368 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 13:21:14 ID:/39XibiL
革新はゲームも糞だが信者も糞。
三国志11スレとかで必死にスレ違いのマンセーをしてるザマは見苦しいの一言。
369 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 11:04:29 ID:Kbs7vVoH
技術の小屋建てるのと、いちいち募兵やったり米買ったりするのが
めんどくさすぎてプレイに手が伸びない
370 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 19:17:15 ID:9PkqBILY
天下創世の方が全然面白かった。なにこのクリックするだけのゲーム。
371 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 19:58:56 ID:MOvx0/Ze
>>370 それも、そんなオマイラが常駐するから白けた。
372 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 17:49:44 ID:ChcR/k8+
革新微妙だったw
373 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 21:13:39 ID:VxyfHrsP
もしかしてPCで革新PKでたら無印革新無いとできない?
374 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 21:22:34 ID:aFsqN2qY
天下創世は浅井朝倉の波状攻撃がかなりウザイからなぁ。
375 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 00:14:34 ID:3TL4OGgm
革新が三国志11の引き抜きレベルなら神ゲーだったのにな
革新は最後は東西オールスター対抗戦になるからな
376 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 03:04:27 ID:H/qJ4dWT
こんなクソゲームでも、三国志11スレでは革新はよかったって言うバカ多発。
要するに毎度同じ事の繰り返し。
377 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:10:02 ID:lrZvXYZz
まあ、普通に11と比べたら革新の方がマシ。
難易度上級で、自分の領地が攻められても隣の城からまったく援軍が
出てこないって終わってる。
後方の城に10万の兵をずっと引きこもらせてるだけのCOM。
その点、まだ革新はきちんと前線に兵を集結させてきてたからな。
あくまで「11よりは」よかったという点に注意されたし。
378 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:23:34 ID:oLKE7Q+j
三国志11なんて、食べ物に例えたら「うんこ」なんだから、
どんなまずい食いもんでもこれよりマシなのは当たり前
これを比較対象に出すのは卑怯
379 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:38:17 ID:K+htBSIk
肥溜め(三國志11)と、ウンコ(革新)の違いくらいしかない。
肥自体は例えようもないほど糞。
380 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:04:40 ID:BRWYzMHI
381 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:47:42 ID:o0wq/LQE
「で」とか「だな」とか「その通り」とか「いいこと言った」とか同調レスはどれも自演臭すぎ
382 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:13:02 ID:XxFINwmb
いいこと言った
383 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:43:57 ID:LGT+eqw+
384 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:33:41 ID:bjuQLcMe
で?
385 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 05:10:53 ID:NLbiJ+fJ
>>376 まぁ、何年か後に懐古厨が騒ぎ出すだろ
過去のゲームを全部褒めてくれるw
386 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:11:23 ID:WERuDbD+
信長革新つまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このスレつまんねつまんね
/<_/____/ このスレつまんねつまんね
このスレつまんねつまんねつまんねつまんね
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
∧∧
やっぱ(;^ω^)つまんね━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
387 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:33:39 ID:6ztty+88
信長の野望 勝新 をやってみたい
388 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 10:24:51 ID:Ls0PfzmN
しかし革新って、史上最悪のゴミゲームだよなぁ。
これが面白いとか言ってるやつって、死んだ方がいいと思う。頭悪すぎ。
ゲームやる資格すらないわ。
389 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 10:29:23 ID:rtxEOk+p
ゲーム検定2級所持者↓
390 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 16:50:44 ID:+mXYW5Bo
信じられない糞ゲーだった…何だこれ
391 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 23:13:52 ID:6LPfj/vI
よしよし糞ゲーはわかったから、具体的かつ論理的に説明できないと
おまえも糞ユーザーだからな。
392 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 23:31:54 ID:qJGfAjMh
393 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 23:42:38 ID:vJa6aToO
つか、この板で光栄を褒めるのは禁止だから、
何でもこき下ろさねえとw
394 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:31:38 ID:CoBBG9Bx
まあ、偽情報で城に「近づくことさえできない」というのは辞めて欲しかったな。
395 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 10:05:41 ID:LA0h4b7m
最近の肥ゲーで楽しいのは
新武将作成してる時だけだな…
396 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:29:00 ID:gMngVLZs
あーあ、言っちゃった・・・
397 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 13:56:06 ID:tiGU7Dr0
漏れが楽しいのは、広告眺めている時だけ
その後、不具合報告みてるとニヤニヤしているけどね
398 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:06:57 ID:AK4OsmRX
命令してもアホなコムのせいで意味のないものと化してるからねこのゲームは。
どうやったらcivやaoeより面白い発想が出来るのか、工作員としか思えない頭がいかれている人間しか考えられないような
発想でこのゲームを遊んでいるような人間は自殺するべきだろマジで?
399 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:11:07 ID:m2GOpbZN
コーエーではアホなCOMをアコムと呼んでるのかもしれないな。
400 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:15:17 ID:AK4OsmRX
これはcivでたとえるなら、戦車攻撃を命じたのに、勝手にとなりの歩兵を攻撃しているようなもんだしなあ。
で砲撃されて町が落ちてゲームオーバーのパターンが多すぎるだろ。
401 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 18:10:06 ID:7EhTYFbS
CivやAoEと比べるのはバカげてる。
かたや全世界数百万ユーザーを対象にしてるのに肥ゲーは肥厨せいぜい1万人ぐらいが対象だろ。
402 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 19:36:04 ID:7S3SszSP
CivやAoEって何どすか?
ゲーム名??
403 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:19:37 ID:Yf6mF9jW
ゲーム名どす
404 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:23:00 ID:lSn4eaRL
えいじおぶえんぱいあしかわからない(^o^)/
405 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:57:14 ID:v4eq3Y2P
洋ゲーって難易度が高い気がして、どうしても意欲が湧かないんだよなぁ。
406 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:58:24 ID:7/F3TfOT
>>402 CivってのはCivilizationの略。最新作は4。
AoEってのはAge of Empireっていうゲーム。こっちは3が最新作。
>>405 難易度を一番易しいやつでやれば難しくはない。
ただ、難易度を上げると極端に難しくなったりする。特にCivはね。
AoEは対人戦がメインのゲームだからノブヤボとはシステムもコンセプトも異なるので比較できん。
407 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 03:05:36 ID:b6rzLqOD
コーエーのゲームクォリティは、カセットテープ版のノブヤボから変わってないよ
せいぜい、動作環境がよくなった分のデータ量が増えてるだけ
で、儲けた金はシブサワの自称600万のジャケット等へ消えていく
Civと比較するなんて、シドに失礼だ
408 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 04:17:59 ID:U41qEpOk
金の無駄だった人挙手ノ
409 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 13:02:04 ID:qfD23Fge
マップ狭すぎ、創生のほうが合戦面白かった・・・・・
410 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:41:27 ID:R0d+Dows
>>407 Civも基本部分は1から4までほとんど変わってないように思うがな。
まあノブヤボとCivを比べるのがバカげてるってのには同意だが。
411 :
名無し曰く、:2006/05/09(火) 12:25:05 ID:qY8epCoz
同盟国が技術伝授してくれと言ってきて
代わりに○○の技術を…と条件を出すと
それは出来ん、とか言う場合あるだろ?
で、普通なら、じゃあこの話はこれで終わり…となるのに
こっちが「拒否」を選択するまで終わらないじゃない。
そっちから持ち出した話で、それが無理なら諦めて帰ればいいのに
わざわざ「拒否」するまで居続けやがって
何だか、俺が断ったから話が壊れたの?って感じになる。
無理な話をしてるのはそっちの方だろw
つまらんことだが、いつもこれが後味悪いんだよなw
まぁチラ裏だ。
412 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 01:25:53 ID:1eC0iFFt
このゲームの技術自体がCIVの朴理だよな。いっちゃ悪いけどさ。
ただ変なものを建てなければいけないのでテンポが悪くなっている。
413 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 06:41:22 ID:UkRsy8Al
細川藤たか の顔が不細工すぎる
能力値はいいとして あれじゃぁやってられんね。
・・・いや頼みますよ こうえいさん
414 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 11:30:40 ID:rVIuR9DB
攻撃力21とかもCivのユニットですか?10
415 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 16:51:11 ID:LJTQwenM
光栄以外に戦国シミュレーションを出してくれるゲーム会社はないの?
416 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 17:42:48 ID:ylfw+3dF
コーエーのが一番糞ゲだと思うが
417 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 18:01:27 ID:+Smi6+BL
例えば、今川氏真が10万の兵をそろえても武田信玄が篭る5千の城すら落とせない。
これでは戦略の意味もクソも無い。
ただのキャラクタースター武将集めゲームと化している、
どこのシナリオでやっても武田と上杉が2代勢力となって終わるだけアホか。
俺敵にはCivより面白いとかほざいた
>>24はこの世から退場しろ。
418 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 18:23:42 ID:Mch2EuWq
とりあえず
>>417が革新未プレイなのはわかった。
419 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 15:39:46 ID:67YeUCMI
さもなければ凄まじく下手なんだろうな。
>>417の状況なら、COMに全委任、戦法発動無しでも落とせる。
420 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 20:30:40 ID:nqCPRaSx
と、クソゲーをクソな擁護をしている頭がいかれた人間は肥に一生搾り取られてればいいんだ。
状況で落とせる〜〜〜〜〜下手だの、うまいだのあああああああああはははははは。
馬鹿ではない人ならわかると思うけど、このクソゲームは中堅が沢山いてもスター武将には勝てない仕様ですからね。
まさにキャラゲー。戦略のせも無い。
信者のレベルもクソですよ。詳しい状況を確認しないで
「落とせるし、下手だ。うまい下手?テクだ」なんてほざくようなゴミばかりです。こういうゴミ相手に商売をしていけばいいんじゃねーの?
421 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 21:36:03 ID:yzisXXCh
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
422 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 17:21:47 ID:2zW3ORAO
10万で5000落とせないってwwwww
包囲したら終わりじゃん
あと上杉とか武田が弱くてもどうなんだ?
強いから倒しがいがあるんじゃないかね
423 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 18:58:03 ID:K+6K+oA1
てか、キャラゲーなんじゃないの?
絶賛出来んゲームだから、他に幾等でも批判出来るのに…。
424 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 20:39:05 ID:VWs4bE+S
キャラゲー度は天下創世のほうが強いっしょ
425 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 23:50:38 ID:AT3ZunCj
AOE3のシリアル教えて
426 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 12:11:34 ID:syQA7qRM
革新は肝心の技術がおかしい
真田と上杉の技術は個人的なものなのに死んでも継続するし
織田家が割れた後全ての勢力で同じ技術だし
織田家に鉄甲船や安宅船がないのも謎
どうやって毛利水軍に勝ったんだって話
あとCOM大名の思考に個性が無いのがつまらん
謙信、信玄なら上洛しろよって感じだし
雑賀衆が何故かあっさり織田に降伏するし
本願寺との連携もほとんどない
ダメダメ尽くしって感じで完成度が極めて低い
ver.upしても変わったのは上杉が弱くなったって程度だしな
少しの期間ははまったけどねこのクソゲー
427 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 20:19:51 ID:fbprdnA0
革新以外にも該当するね、それ
428 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:27:47 ID:kcJp95uQ
>織田家に鉄甲船や安宅船がないのも謎
>どうやって毛利水軍に勝ったんだって話
1.本願寺が毛利と同盟して、安宅船技術を教えてもらう。
2.堺港に、安宅船造船所を建てたんだけど、本願寺が織田に負ける
3.境港の安宅船で織田として製造。または本願寺時代の残り物GET
4.織田得意の鉄砲を使って、毛利水軍に勝利。あっちは弓だし。
これくらい理解できないって、馬鹿を通り越して哀れだね・・・。
429 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:35:39 ID:Ej7B65M5
じゃ、世界は哀れみに満ちているってなるな
430 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:42:09 ID:SOBgyYwv
「1枚マップ」ってウリなの?
明らかに変だろ。箱庭かなんかしらんが。
また実際も街づくりの地図と戦闘用の地図は別だろ?
そんなおおざっぱな戦いつまらなそう。
431 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 00:52:24 ID:en+Fh1I9
やってないのかよw
432 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 01:34:23 ID:qr3Qzh71
433 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 02:50:00 ID:3gQNIkRJ
>>430 そげなまんちゃらゆーだねじぇ?
まあ、概ね同意。
434 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 07:21:18 ID:NsgnSEDA
1枚マップは結構便利なのよ。
他国の様子みたいときには画面スクロールするだけでいいしね。
革新やってから天下創世をやると見れない部分の多さに不自由さを感じる。
435 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 18:03:17 ID:YmqkWv7l
>>428 おれが言いたかったのは勝ち方じゃなくゲームの史実性の事で
82年シナリオ(石山本願寺陥落後)の九鬼がいる織田家に
技術どころか一隻も鉄甲船や安宅船が無いのが史実に完全に反していておかしいって事
また、この関船のみでいけるゲームバランス考えても
鉄甲船は技術じゃなくてレアイベントで手に入るぐらいがちょうど良いだろうしな
この程度の事はモニターやテスターが普通に気づくだろう
だから完成度が低いつーわけ
まさかこれの発売日も決算が近かったなんて事はないだろな?っていう出来
チャレンジモードだけは結構はまったがな
436 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 08:11:02 ID:bMvnz6Re
史実に忠実なゲームって今まであったの?タイトル教えて。
無いなら、革新限定の問題じゃないね。次の方〜♪
糞ゲーなのに的確に問題言えない奴って…いやいいw
437 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 11:51:59 ID:igrEMwMI
太閤だったらイベントで手に入るからな。
438 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 12:10:09 ID:OLBFU5/u
>>436 ほとんどが史実に忠実な作品。
問題なのはその程度。
439 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 14:57:50 ID:qWyieCA9
まあ天翔記までは船そのものがなかったからどうでも良いな
弓で鉄砲に勝てる「ゲーム」だしなw
改善案は別スレでってことでFA
440 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 19:28:58 ID:XLHE5GOk
勝つこともあるだろ
441 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 22:42:11 ID:v1Uel7OW
1枚マップ戦闘。
つまらん。箱庭ダサすぎ。おおざっぱすぎ。
戦法とかいらねーし。
442 :
名無し曰く、:2006/06/04(日) 01:22:53 ID:fUJCebUv
>>438 戦国無双やバサラだっけ?アレを史実通りと言うのか、そうか
443 :
名無し曰く、:2006/06/04(日) 10:44:26 ID:tsmlrldV
444 :
名無し曰く、:2006/06/05(月) 00:32:47 ID:iSXQ/iuU
革新最低。
どこが面白いの?
445 :
名無し曰く、:2006/06/05(月) 00:47:21 ID:d8v0PBFU
446 :
名無し曰く、:2006/06/05(月) 00:53:33 ID:T6JAeCmT
>443
朝日新聞の日付と同レベルかよw
447 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 10:54:05 ID:0xT3SQf3
>>436 完全に史実に忠実、とまではいかなくても
せめて「雰囲気」は味わえる程度の作りこみは欲しい。
年々、メジャー武将以外の能力は適当になってるし
(変更するのは超有名どころか、大河ドラマ・漫画に出た奴だけ)
今回で言えば、大名ごとの最初から作れる
技術学舎の配置も、有名どころ以外 適当もいいとこだと思う。
あと、大名によって
地方統一とか、上洛とか侵攻方法に個性が欲しい。
なんで昔の作品にあったことを最新作でできないのか不思議。
一律、どこの大名も手薄なとこから攻めていくんじゃ
史実をまったく無視した勢力図になって雰囲気ぶち壊し。
太閤みたいに、謙信は信玄と戦を交えつつ北陸へ
信玄は謙信と交戦しつつ、今川・徳川・信長と攻めて行く・・みたいなのが
やっぱ見たいじゃん。
448 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 23:31:10 ID:p++K5IzU
一生懸命考えて作った施設が
台風で全部壊された。
一気にやる気がなくなった。
449 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 13:13:44 ID:2+//xrkF
金が底をついた次の瞬間に台風で金銭収入がある施設が全て破壊された。
一門は2人しかいない。もう諦めるしかないのか
450 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 08:37:19 ID:7Ye1BxFX
初期を除いて、金が底突いた時点で終ってない?
451 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 07:20:26 ID:iiNwE/UN
大神やDSやPSP以上に社員満載だな。
もうネットの評価は当てにならんよ。社員が多すぎて。
452 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 11:16:34 ID:vWzMcLj+
>>451 いまどき社員が社員が・・・と言う方がどうかと思う。・・・と社員乙と書かれるのを承知でカキコ。
・無双辺りから来た初心者なので過去作との比較ができない子。
・熱狂的なコーエー信者
・どこのスレにもいる議論が目的でなく「煽り」が目的の子。
これがほとんどじゃないの?
擁護は全て社員の工作だ・・・なんて・・・ねえ・・・
俺はネットコンテンツ大失敗だと思う派。
これで自由度が大幅に減ったし。
まごうことなく革新はクソってのは同意ですけど。
453 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:44:31 ID:bIEf/Vyq
クソと思ってる人はずいぶん少ないんでつね
454 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 15:33:16 ID:+xh193Fa
三国志11が神ゲーだったからな
455 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 18:51:09 ID:VItuzMOG
>>447 メジャーじゃない武将なんて記録少ないんだから
能力を正確にとか難しいだろ(笑)
456 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:41:33 ID:gc/TNxDv
>>441 そんなに愚痴ばっかり言って。
あなた統一できなかったんですか?W
457 :
名無し曰く、:2006/08/11(金) 19:08:28 ID:RjwTdmEP
あげてみようか
458 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 16:27:18 ID:mnGsPmlP
>>454 神:人間に苦難を与えて試練を与える。
悪魔:人間を楽しませて堕落させる。
ん〜?三国志11は神かもしれん・・・てか肥が神www
459 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 04:54:16 ID:uS+OMoNT
物足らない中途半端なゲームですね。これなら太閤立志伝Xの方が今やっても面白いですね。
460 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 13:26:08 ID:be8L5KOf
早く革新PK出せ
糞ゲーはPK出すくせに
461 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 17:55:04 ID:GNBW2o/k
はぁ
462 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 20:48:16 ID:eJvTXXVw
全国統一後の朝鮮出兵シナリオが欲しい。
463 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 03:04:39 ID:x5ppEhsI
まんまRTSなゲームでガッカリしました。
AOEのユニットや登場キャラ変えただけじゃないの・・・。
内政もゴチャゴチャして覚えるの面倒くさい。
全国統一のような醍醐味はなくて、部落のような
狭い区間に建物を立ててるだけという印象しかもてなかったな。
464 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 04:50:34 ID:gaQtVMjv
どうやったらAoEと同じに見るんだろう・・・。
どうやったらあの単純の内政を覚えるのに苦労できるんだろう・・・。
465 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 15:27:26 ID:ZJAz5gI8
AoEやったことないんじゃね?
466 :
小学生:2006/08/26(土) 23:36:40 ID:NMJgsgA0
別にすき嫌いは人それぞれだ。 まあつまらんけどな。
大人はゲーム卒業しろまったく。
そんな非難するなら勉強してゲーム会社にはいって自分で面白いゲームつくってみろ。
まあ、ゲームは20年もしたら消えるけどな。
信長の野望は今回はいまひとつでしたの一言で評価は十分。
コーエーがそんなにやだったたら電話してつたえればいいのに・・・
伝える勇気もねえのか最近の大人は・・・
次回の野望に僕はきたいします。以上。
467 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:18:58 ID:5LhyA7f3
チュートリアルの会話が馬鹿すぎる。普通にやれよ。
三国志11とかもそうだけど、こういうのがこの手のユーザーの好みなのか?
468 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:14:21 ID:6lbsQ0n6
俺はおもしろくて好きだけど
469 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:40:14 ID:7uU+q6y5
470 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:09:38 ID:vd7jemmP
難い
471 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:12:58 ID:/D7iacVu
いくさの難易度を上げただけ。
もうリコエーションの世界。
それが面白いか面白くないかだろ。
俺はツマラン。戦国時代の名と形を借りただけ。
「信長の野望」の名称は使う意味がない。シリーズやめろ。
472 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 16:46:53 ID:12q7FxmA
>>455 いや、ちょっと調べれば
子孫の方でいろいろ情報を持っている人とか
いろんな資料館にマニアックな情報は眠ってるんですよ。
軽くネットを徘徊しただけでも情報ザクザク出てくる二流武将もいるし。
ただ、本当コーエーの評価基準は少ない資料と
一部の超メジャー武将の細かな改変のみで
地方大名の家臣団とかめちゃめちゃいい加減なんだよ。
資料が探せばあるのに、なんら考慮することなく雑魚扱いしてる例が多い。
逆に、「〜の家老として財政を支えた」くらい「しか」何も資料がないのに
政治80とかにされてるのもいるし・・・その辺の基準がよーわからん。
473 :
小学生:2006/08/31(木) 15:19:45 ID:j1/5z0/3
つまらないなら買うな!
474 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 15:24:12 ID:nbRGDk69
>>466 おすぎにお前が面白い映画を作ってみろと言えよ。
直接言いにいけ。
475 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 15:28:10 ID:PPDXyW/k
宿題は終わらせとけよ坊主
476 :
名無し曰く:2006/09/07(木) 17:07:15 ID:ABU21JtF
NoCdパッチ誰かください
477 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 17:44:18 ID:9wK6M/jt
織田家でプレイ。
美濃飛騨、越中、三河、近江まで範図を広げたところで
信濃、越後を手に入れた武田勢が北陸道から越中、中山道から美濃へ同時侵攻。
これに対し越中・飛騨勢、美濃・尾張勢でそれぞれ対応。
時を同じくして北条家が同盟国徳川家の駿河へ侵攻。
救援の求めに応じ三河勢を送る。
三河勢が駿河に到着するやいなや武田勢は突如引き返し、代わりに信玄を大将とする大部隊が飯田路から三河へ侵攻した。
衆目寡せずあっさり岡崎城は落ち、そのまま徳川領に侵攻。
救援勢もろとも徳川は滅んだ。
まぁ、そう見えただけかもしれんがCOMに陽動作戦使われるとは思わんかった…。
同時に革新に惚れた。
478 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 18:40:45 ID:HWfaEwOy
陽動作戦はよく使ってくるよ。
織田が岐阜に兵力置いておくと、武田は姉小路に出兵させて
その隙に城を築城するし。
479 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 08:11:40 ID:RCNeg8Vl
俺もあったな
箕輪・岩槻・小田原と持っているときに、信玄直卒の大軍が箕輪に来襲
慌てて小田原と岩槻から援軍を出したら、駿府から興国寺に築城隊が出撃
幸い築城隊を率いる武将の忠誠が低かったので引き抜いたら、あっさりと箕輪城の囲みを解いて撤退しやがった
480 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 06:26:07 ID:xCgxjCcy
小谷城で富国強兵使ったら奈落に落ちるとかありえないだろ
481 :
劉備:2006/09/29(金) 23:16:05 ID:FMzP4l6B
リュゾウジ家でプレイして中盤に武田の軍20万と合戦したよ〜
かなりやばかったね〜
482 :
名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:45:39 ID:8Fc7waal
城
敵→ 城
←防衛←城
↓
↓
敵→ 城
城 ←敵
城
→防衛→城 ←敵
↑
↑
城
城
敵→ 城
←防衛←城
↓
↓
敵⇒ 城 兵糧切れで滅亡
483 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 11:01:19 ID:3Fd99ADU
男→ 女
男→ 女→
Σ男 女→ 警察←
男← 警察← 女
484 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:48:04 ID:r7fh8Tbp
ワロタw
485 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:14:23 ID:vA1JJPGO
←ヘリコプター
縄
梯
子
男<アバヨ トッツア〜ン
←警察 ハァハァ・・ドコダ・・アッ!
486 :
名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:30:39 ID:Sft1dJ8/
Civ3が面白いとか言われてから買ったんですよ
そしたらあんまり面白くないんですよ
ターン制つってもAOEをターンにした感じで全然落ち着けないんですよ
技術開発も分かりづらくて開発してる感じがしないんですよ
民忠もいちいち見に行かなくてはならないからほっとくと内乱が起こるんですよ
金銭収入も食料収入もころころ変わって分かりづらいんですよ
革新はゲーム内容はいまいちだったけど実は親切設計だったんですよ
アメリカ人の感覚にはついていけんとですよ
487 :
歴史ゲーム馬鹿にするやつきんも:2006/10/07(土) 00:40:48 ID:xZEy4IWZ
革新くそとかwwそんなことねええよおお最高
488 :
名無し曰く、 :2006/10/07(土) 03:28:38 ID:Yur/exvU
>>471 意見は同意だが
俺はオモシロイ。けど創世も好きだけどね
489 :
名無し曰く、:2006/10/17(火) 16:09:47 ID:kGMxiVL+
施設建造とか、技術とか、RTSそのまんまじゃないか・・・
それに信長の野望風味をふりかけただけ・・・
しかもその風味が臭くて元のRTSのシンプルな面白さも無くなってるし・・・
あの魔法合戦のような計略使ったもん勝ちの戦争はなんなんだよ!激萎え!!
いつからコーエーはこんなオリジナリティのないゲームを作る会社になったんだ?
490 :
名無し曰く、:2006/10/18(水) 20:01:33 ID:QaRdeutZ
激しく同意。RTSならAoEとかやる。
491 :
名無し曰く、:2006/10/18(水) 22:33:53 ID:R7K5ElcZ
城少なすぎ
謀反起こらないのがいやだ
492 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 13:12:41 ID:9cJKi4uR
計略・戦法・技術…全て現実からかけ離れすぎ。
風雲録の方が現実に近い。
493 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 13:18:06 ID:b+N56G2w
>>492は戦国時代にタイムスリップしたことがあるようです
494 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 13:44:49 ID:G2jnwdTc
>>493 どう考えてもあんなFFみたいな魔法のかけあいは有り得ないだろw
鉄砲と夜戦と鉄甲船の応酬の風雲録のほうがまだ現実的というのは解る。
495 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 14:34:15 ID:p65hN4IB
リアルかどうかなんてどうでもいい。
単純につまらん。
496 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 15:14:37 ID:PopU5WKw
『革新』を歴史ゲーで語ってる事自体おかしい。
全部リアル追及ではゲームにならんが、確かに、あまりにファンタジーw
てかもうシリーズ終了だろ『信長の野望』
話しにならん。
497 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 22:21:27 ID:PopU5WKw
それに、ボタン押して兵法発動で混乱とか意味ないよな。
なんか四角い駒が一枚mapの上をちょこまか動いてさ。
将棋囲碁以下。
498 :
名無し曰く、:2006/10/21(土) 11:07:34 ID:nsuOMkvg
デザイナーが必殺技とか好きなんだろう
スーパーロボット大戦ののりを戦国でやってみました風味
499 :
名無し曰く、:2006/10/21(土) 13:40:25 ID:yR9BDoMw
そんな信野暮批判なおまいらに
つ戦国史
フリーだし
そこそこおもろい
500 :
名無し曰く、:2006/10/21(土) 14:57:57 ID:FrzFzb98
戦国史はまあいいんだが別の話。
ここで騒いでる奴の多くは古くからのゲームユーザー。
あの何とも言えぬ「光栄」風味が忘れられないのだ。
少なくとも、蒼天あたりから風味に変化が……
無双厨とかには今の革新されたwコーエーが最高なんだろうがな。
501 :
名無し曰く、:2006/10/21(土) 17:41:46 ID:AF/CeL3K
ホントの荒らしは俺みたいなことを言うんさ。
見ろよ、バカ共が分裂してやがるww
502 :
名無し曰く、:2006/10/22(日) 12:30:35 ID:gHfY/rfX
漏まいら難しいからつまんねーって素直に言えよwww
503 :
名無し曰く、:2006/10/22(日) 13:08:30 ID:v9xgdg8D
そもそも「信長の野望」というタイトルが気に食わん
「○○の野望」で適任な武将は他にいるだろ
504 :
名無し曰く、:2006/10/22(日) 13:44:53 ID:lkqmmcKO
アンチ装った信者は氏ね
505 :
名無し曰く、:2006/10/22(日) 15:09:59 ID:ASJqXg3i
>>499 戦国史は天下統一系だろ。
古き良き信長の野望を懐かしむ俺らに進めてどーする。
506 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 04:45:41 ID:moJuPlwg
いらいらするくらい糞だな。いまのコーエーのセンスはどうかしている。なんだあの合戦は。
507 :
信長:2006/10/29(日) 19:11:06 ID:XowDGrE3
歴史をしらねえお前らに評価されたかねー
508 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 21:53:19 ID:9v6VT2PZ
お前が信長ならなおさらクソさがわかるだろ。
509 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 23:52:33 ID:761KqMNy
信長さん、koeiに物申してください
510 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:48:27 ID:/LN2/z9U
古きよき信長とか言ってる人は淘汰されたらいいと思うよ。
今まで散々クソゲばかり買わされて感性が錆び付いたんじゃない?
時代についていけず、クレームしか言えないジジイはさっさと隠居しな。
511 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 01:01:39 ID:qHdKFPFt
うるせーよハゲ。
カードゲームと格闘ゲーでもやってろ。
512 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 01:59:54 ID:GrAQRsTw
なんか年のせいか飽きっぽくってもう飽きちゃったな前は根気あったんだけど最近はだめだ
513 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 02:39:32 ID:uEZECjjC
信長は、マンネリ化。 もうコレガ結論でいいじゃないか。
514 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 03:42:59 ID:42SbPLjU
マンネリでもいいんだよ。
モデルチェンジを繰り返した挙句、いきついたところがRTSモドキって・・・
光栄の数十年の歴史って何だったのかと。
シミュレーションに誇りもってやってきた古くからの社員もFFみたいな戦術発動合戦みて情けないと思わんのかね。
515 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 08:27:54 ID:1fmjcNql
三国志11スレでは、革新は一応良ゲーなので羨ますぃ、
という意見が多かったが、ここに来てかなりそゅぅのとは違う雰囲気に驚いた
516 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 15:55:16 ID:iW2DeBq4
戦術発動合戦のなにが気に入らんのだ
味も素っ気も無いターン制の殴り合いの方がよかったとでも言うのかね
思い出補正としてもあんまりだろ
517 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 17:31:18 ID:BOlEaz4g
古いユーザーだが普通に革新が一番おもろい。
三国志9よりも気に入ってる。
518 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 22:37:41 ID:x94ZI+BM
みなさん、どの信長が一番面白いですか?
519 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 22:42:54 ID:1RmZ2ho1
俺は烈風かな
ただ戦闘がしょぼいのがちと不満
後は乱世記以外はほぼ同列
>>516 序盤はいいんだが西も東も大合戦になってくると管理しきれなるのがちとねえ
軍団機能はアホな事ばかりするし
520 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 23:16:47 ID:eunJwD0S
ファミコン版の初期の信長の野望しか知らなかった、
で、久しぶりにそういうのもいいかな〜と天下創世を1年位前に買いびっくり!むちゃ面白いっ!
それから賛否両論ある革新・・・散々迷ったけどついにこの前買いました、
天下創世とはまた全然違うくてむしろちょっと逆行?したような印象を受けとまどったけど面白かった、
ただどんなシュミレ−ションゲ−ムでも言えるんだけど、自軍が力をつけるとたちまちつまらなくなるなあ、
521 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:45:45 ID:nSyKwJDg
「歴史シミュレーション」なんて騙ってるんじゃねーよ。
522 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 03:18:37 ID:U/XS+oC4
面白いと言ってるのはRTS未体験だったユーザーだけだろ。
こんなもん信長である必要性ないし、たとえ信長風RTSとしても作りこみ甘くてすぐ飽きる。
9801時代までの信長は信長しかなしえないオリジナリティの塊だったことを考えれば革新は糞すぎる。
523 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 08:01:32 ID:AUqwoB4g
思うんだけどさ。オレの意見ね。
昔、信長がリリースされた当時はさ、確かにすごい画期的なゲームだったんだと思うよ。
何故ならアドベンチャーやアクション全盛で、シミュレーション、しかも歴史を題材にしてゲームするなんて発想もなかったから。
…で、今。
口をついて出る「こんなの信長じゃ無い」って言葉には、「あの頃感じた衝撃とは程遠い」って意味が少なからず含まれてるでしょ?
確かにそうだと思うよ。そりゃそうさ。でもさ、そりゃ無茶言ってるよ。
ゲームだけじゃなくて、音楽も、映画も、ビジネスも、あらゆるアイデアが出尽くした感があるだろ?
アイデア飽和の今、完全なオリジナリティをもったものを生み出すなんて、奇跡に近い。
初体験を懐かしむのは良い。好きなだけやればいいさ。
だけど現状だって良い所はたくさんある。何か新しい物がそこから生まれるかもしれない。
そこを見ようともしないで、ただひたすら昔は良かったって言うのはやめてくれ。
すごく見苦しいし、哀しくなる。
524 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 08:59:21 ID:htKUPxgR
中身うんぬんより武将の絵はを青年期、中年期、老年期の3パターンくらいほしい
525 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 11:48:53 ID:z4+7NWro
懐古を抜きにしてもだ。
戦法がファンタジー過ぎると思うぞ。
戦法で勝敗が決まるのはやり過ぎだし。
効果が強過ぎ。
技術だって、学舎とか有り得ない。
信長の三段撃ち(?)だって、研究して得たもんじゃないし。
偽報で部隊がウロウロとかもおかしい。
戦略の幅を広げようとするのは分かるが、方向性が違う気ガス。
526 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 12:41:01 ID:XuzdRbo5
先日初クリアしたが感想
兵力のインフレ
金・兵糧関係
ここらを改善すれば比較的良ゲーにならない?戦術とかはあれで仕方ないでしょ
527 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 14:26:54 ID:nSyKwJDg
一体、何がどうなってしかたないのかな??
528 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 17:38:40 ID:SCQFYbbd
技術が要らない。
学舎建てるのは作業。序盤はパターン化して草鞋とかの1択。
作らにゃ作らないで立ち行かない。
やっと技術個性出た頃には終盤で大勢決まってる。
開発期間はべらぼうに長いわ、少し上位になると必要技能のハードルが馬鹿みたいに高いわ。
まったく自勢力の個性づけにならん。単にストレスの要因でしかない。
529 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 18:53:41 ID:r9NAcNJr
言えてる。
530 :
名無し曰く、:2006/10/31(火) 18:54:41 ID:hEVNbnVb
技術システムは場所と人材が必要だから強い国がさらに強くなって
手がつけられなくなるバランスは引きこもりプレイ好きには向かんなあと思った
531 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:34:51 ID:itEpqHqo
>>523 信長が信長でありつづけたら良いだけでは。
だって信長自身がオリジナルの信長性を放棄したら誰が信長路線を守るの?
目新しさがないから叩かれてるわけじゃないでしょ。ちっとも信長らしくないから叩かれてるわけで。
はっきりいって戦国群雄伝あたりで既に目新しさなんか無かったぞ。
古くからの看板を守るために中身が他所からのいただき物になるっておかしくね?
だったら新しくないって言われても自分達が開発したものを大切にして改良することを考えろって思うわけよ。
全部捨てちゃったじゃん。残ってるのって武将のステータスと歴史イベントだけ。
建物建造も、技術革新も、部隊の行軍も、ぜんぶRTSからのいただき。
戦闘はどっかのファンタジーRPGみたいなどつきあい。
なんだこの中途半端さは。こんなんで歴史シミュレーション名乗るなよ。
そりゃ、RTSとかやってなかったユーザーには目新しいだろ。
けど信長の野望の必然性なんてもうゼロとしか言い様が無い。
信長も三国志も売れなくなってきたってそりゃ当然だろ。
532 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:35:06 ID:LRiTQL8K
「革新」はゲームとしてはいいかも知れない。
俺は嫌だが
だがもはや「歴史シミュレーション」ではない!
同シリーズで出すのもう辞めろ。
533 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:35:35 ID:aTDzcLd9
>>531に聞きたい。
君の言う「信長が信長であり続ける」には何が必要だと思う?
「信長性」「信長らしさ」って?
かなり初期にあって、今にないものといえば…人口の概念や年貢率とか?
確かに肥は評判の良かったシステムや悪かった部分を次回作に全くもって活かさない。他のゲームとの混血ばかり作ろうとしている点は同意します。
しかし、同じようなゲーム内容の改良版ばかりシリーズ化して、果たして売れるかな。
仮に肥が君の言うように信長性を大事にして開発していたら、君はきっと「同じようなゲームばかり売りやがって」と言っていると思うが。
534 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:57:38 ID:LRiTQL8K
>>533 横槍スマヌ。
要するに、「戦国」「信長」でシリーズをここまで引っ張ってきた事に無理があったって事じゃね?
だからもうやめ…w
535 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 02:10:58 ID:vfX/beGE
戦法のかけあいこそ昔のターン制のなごりだと思うんだけどな。
片方が他方を一方的にどつくんだから。
536 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 08:36:23 ID:h4Ns5ECc
rtsをやってないからどうとかいってるけど、
別に関係ないっすよ。
AOEやりまくってたんで、逆に光栄でもrtsをとりあげてもらえないと
時代に逆行した感じがする。
時間がない現代人にとっては、ちまちまマスをうごかしてられないし。
537 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 12:20:36 ID:Bio4rCpm
もっと作品出すペース遅くしてくれりゃいいんじゃね
4〜5年に一作とか
538 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:12:16 ID:M4pe8BfC
>>535 その「戦法」がクソ。
「戦法」ってなんだよww
「軍神」なんて戦法あったか?
なんで戦法で「混乱」させるんだよ。戦闘中に生じるものだろ。
魔法世界かよw
「学舎」って何? そんなの初耳だな、おい。
…一体何をシミュレートしてるんだよ。
539 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:04:45 ID:LRiTQL8K
RTSとしてもクソだろ。
540 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:18:34 ID:0lekOTAZ
まあ落ち着け
ゲーム内でも軍神なんて戦法は無い
アレは特技だろ
軍人や風林火山などの一方的に歯止めが利かなくなるような仕様が糞と言うのは同意だが
あと混乱させたり士気下げたりする戦法はリアルでもある
541 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:25:21 ID:vfX/beGE
>>538 まあ、そう興奮すんなよ。ゲームなんだから現実離れしてるところあげはじめたらきりがないぞ。
戦法がないと、全国一枚絵の革新ではいかに兵を多く用意するか、
どの武将を出撃させるか戦略段階で勝利が決まってしまう。
逆にいえば戦術的勝利を戦略的勝利に転換できるという楽しみがなくなっちまうんだな。
一枚絵のシステムをとったなかでなんとか戦術を楽しませようと考えだされた苦肉の「戦法」だと理解してるよ。
車懸りや火牛が強すぎるのはゲームバランスの問題。
542 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 19:05:46 ID:or7Fzwlx
クズ武将が大杉。1/3にカットして1命令は一人でやる式にして欲しい。
無駄な武将の使い道のために煩雑になってる気がしてならない
543 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 19:32:03 ID:8qlhKb0w
544 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:50:27 ID:itEpqHqo
>>538 …一体何をシミュレートしてるんだよ。
↑
名言。
最近のコーエーのゲームは、シミュレーションのためのシミュレーションや。
545 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 02:41:35 ID:zFrceR0A
戦法云々言い出したら初代の「暗殺」とかおかしくないか?
そんな事よりあれだ。
まず一人一人の能力を数値化する時点でシミュレーションでは無い。
そんな事、何を基準にして誰が決める?
誰が、どうすれば、他人の能力を正確に測る事ができる?
まず自分自身の能力値を測れるか?
一人の人間(武将)視点単位でのシミュレーションはできません。
ましてや多数の人間が織り成す歴史。
「歴史シミュレーション」てのはつまり「妄想」と同じ意味。
良識もった大人ならこれぐらい暗黙の了解の範囲。
まあ、シミュレーションがしたいなら単純に武器の性能で勝敗が決まる大戦略してなさい。ってこった。
546 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 03:11:27 ID:zFrceR0A
ワシの言いたい事が分からん奴がいるだろうから、丁寧に説明してやる。感謝しろ。
野球なら分かるだろ。日本シリーズ最終戦、仮に中日と日ハムの選手データを正確に入力できたとする。
そんでCPU同士に対戦やらせて何回やればこないだと同じ結果になる?
絶対にならねーよ。
ファウル三振ホームランの数、タイミング、ピッタリ同じになると思うか?
極め付けはアレだ。新庄が最後の打席で泣き出して三振。本能寺だよな。
分かるか?
人間のやる事をシミュレートするのは不可能。そんなこと議論するほど暇なら寝てたほうがよっぽどまし。
分かったか。
それではみなさん、おやすみなさい。良い夢を。
547 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 06:10:31 ID:dXYopbXl
日本語がまともに書けない奴が多いな。
548 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 12:10:34 ID:+7BGl3By
既に革新批判ではなく信長批判になってるんだが。
アンチを装った信者は消えてくれないか?
>>528>>530 禿同。
完全にゲームを駄目にした糞システムだと思う。
革新やるぐらいなら三国志9してた方が良い。
549 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 13:18:20 ID:QK6iIRX/
とにかく技術と戦法が糞。なんだよ連鎖て。ぷよぷよか!
リアルタイム戦闘もいいが一度部隊が接触すると金縛りになるのもどうよ?
意味ねえ。
550 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 13:38:49 ID:n4p07fnQ
技術はAOEみたいなテクノロジーの進歩を取り入れてみたかったんじゃないかと思う。
テクノロジーの進歩が戦局に大きく影響するという点ではちゃんと機能している訳で
戦国ファンタジーゲームとしてはまぁまぁ悪くはないんじゃない?
551 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 15:43:17 ID:HDb1+bAe
テクノロジーだって。
技術のどこにテク…
552 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 17:08:07 ID:Kpd6cFAh
そんなに嫌だったら買うなしかもこの場所に愚痴をこぼすな馬鹿共
553 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 18:39:59 ID:HDb1+bAe
554 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 20:10:59 ID:o6+LO31T
555 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 21:33:43 ID:HDb1+bAe
>>554 阿呆かw
「コーエー『信長の野望』[革新]」の『技術』。
どこが技術・テクノロジーなんだよ。
556 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:04:11 ID:zFrceR0A
このスレ見てて思ったんだけど、信者はアレコレ具体的に例を出したり説明したりするのに対して、アンチって「とにかくオレは気に入らん」の一点張りだね。
せめてこうすれば良かったのにとか、どうゆう理由で気に入らんとか、書いてくれよ…。
だから愚痴こぼしてるだけの馬鹿共って言われちゃうんだよw
557 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:21:41 ID:o6+LO31T
558 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:39:58 ID:HDb1+bAe
いやいや、
>>554が「ツリ」になってないよ。
「突っ込み」wが「マジレスどーも」じゃ……
って足引っ張りあってもしかたないよな。
559 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:46:40 ID:o6+LO31T
技術って言葉を単純に英語に訳すとテクノロジ−だ、
ただの言葉遊びだったんだけどな・・・
560 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 23:18:41 ID:N4iotBj8
>>556 確かに、
>>541の戦法の必要性についてなんも反論せずに
>>549「ぷよぷよか!」だもんなw
でも、不都合性をきちんと説明できて代案を出せる人は本スレに書くでしょ。
そういうのは普通の信者からは嫌われないし。話し合いの余地があるからね。
まあ、でもそういう合理的な批判が書けないプレイヤーもいるわけだし、
その人の不満のはけ口としてこのスレがあってもいいんじゃない?
2chだしな。
561 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 04:36:12 ID:Dq5RMZhH
>>556 具体的にでてるだろ↓
>528>530
覇王の論功行賞なみにぶち壊しの糞仕様だと思う
562 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 06:16:23 ID:ZTDciRlw
>>561 そりゃあ、序盤は差は付かないかもしれんが中盤以降はどの勢力を相手にするかで
取得する技術が変わってくるから戦略上重要な意味を持ってて、面白いと思うけどな。
無能なやつで時間かけるか優秀なやつで短期間で取得するかもプレーヤーの判断が求められるところだし。
あと、長篠、島津でやったとき人材、物量ともに圧倒的だった織田を倒せたのは安宅船によるところが大きかった。
そのために毛利の港を織田よりさきにとらなきゃいけない緊張感もあったし。
上にもあったように、全国一枚絵で戦術の腕を披露できない革新では戦法と並んで力の差を逆転できる要素になりうるんだから、
技術はかならずしも弱小勢力に不利とは言い切れないんじゃないかな。兵科能力が一律に同じだったり、
創世みたいに拡大するにつれ自動的にあがっていくシステムではこうはいかない。
確かに引きこもりみたいな特異なプレーをする場合は話は別だけでね。
563 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 06:21:55 ID:ZTDciRlw
句読点少なくて読みづれーwスマソ
564 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 08:35:20 ID:XeY5vOJU
>>562 > 引きこもりみたいな特異なプレー
…それ俺だorz
せめてHoI2くらいの自由度はほしかった
565 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 08:36:22 ID:SpQQkKty
中古で革新買って、プレイしてみたら
バージョンうpできないお。
武将の給料払う為に、他国を侵略してます。
どう考えても、倒産寸前の零細企業の社長のようなゲームです。
本当にありがとうございました。
566 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 08:47:09 ID:EW94hpBJ
>528>530
立ち行かない、って事は無いよ。
序盤速攻なら足軽技術まったく無くても、兵力と兵糧さえあれば城は落とせる。
二、三城落とせば必要な人材、土地、収入は確保できるだろ。そこから引きこもれば良いんじゃないか?
つーか、弱小で勢力拡大もせず、引きこもりたいのか?
そりゃ実際、当然のように滅びるでしょw
論功行賞は確かに糞だが、あれは必ずしなきゃならないくせに、無駄に時間ばかりかかってたからだろ。
技術開発してる間でも他の事できるし。
論功行賞と比べる理由が分からん。ただ単におまいがめんどくさいだけだろ?w
567 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 08:53:13 ID:XeY5vOJU
肥ゲーのスレって社員多いねw
568 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 09:21:02 ID:OMb300E4
革新が秀作だとかいうつもりはないが、引きこもれないからダメとかは?だな
引きこもりたいならひきこもれるゲームを探せよ
この手の拡大ありきのゲームで「拡大しないといけないなんて許せん」というのは
馬鹿すぎてお話にならんよ
569 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 10:57:03 ID:i5DhacWL
去年のスレかよ
まだ1スレ消化すらしてない
よっぽど少数派なんだなここ
570 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:37:44 ID:XMZBL6ZT
2chに書き込んでる俺ら自体が少数派である。
本スレでも済むからね。
また多くの人間は既に諦め、去ったのだろう。
571 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 16:11:19 ID:iXSk9yWj
>>569 信長でアンチスレがあるのは革新と嵐世だけ
むしろこのスレいまだに現役というのが酷い。
572 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 20:55:40 ID:lOmoijoA
ヒント 人気がないならアンチする必要ない
573 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 21:14:28 ID:6GwGMlxk
嵐世に人気があるとは知らなんだ。
儲のウザい創世や9にはアンチスレないしな。
574 :
名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:05:51 ID:jsJxvOTF
575 :
名無し曰く、:2006/11/23(木) 17:07:42 ID:6JBo66y0
革新で初めて信長プレイしたよ。
糞ゲーとまでは言わないけどこの程度のゲームがあの有名なシリーズの最新作?ってのが感想
太閤立志伝が面白かったから期待したけどね
576 :
名無し曰く、:2006/11/26(日) 10:14:18 ID:qGcPOAPs
こんなんで判断しないでくれ
577 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 13:38:44 ID:NlGw6vfG
革新は、何度やっても、最初に土地開発いろいろした後
虚しさに包まれる・・。何故だろう。そしてまたやらなくなる・・。
わくわく感がない。絵綺麗だなあってぐらいだ・・。
578 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 14:01:30 ID:Dcs8FLhI
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
579 :
名無し曰く、:2006/12/11(月) 22:43:05 ID:q93sVCB0
580 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:45:28 ID:QAerGPNG
結構好きだけど
581 :
名無し曰く、:2007/01/12(金) 08:47:58 ID:HWMOhuXX
何でもリアルタイムにすればいいってもんじゃない、現実に近いリアルさが面白いゲームとは限らないだろう
もう革新はPK出さなくて良いから次回作は戦闘シーン以外はターン制に戻せ、
三国志はターン制に戻って評価されているのに、信長は明後日の方向に突き進んでいるのは
信長の開発者は三国志の開発者の精神を少しは見習うべきだ、同じ会社だろ
革新は嵐世紀以上のゴミだよ、救われる部分が全く無い
582 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 00:34:21 ID:oBwEkajD
>581
革新はターン制か選べたら良かったのかもね
自分はリアルタイムでしかやらないが
操作性や兵士の数には不満はないが、一門が裏切らないチンギス仕様や婚姻、同盟の糞さには反吐がでたかも
浅井でやって婚姻→5年後同盟切れの包囲網は阿呆かと
従属ないから全て滅ぼさないといけないし
外交の仕様が酷いせいで全てが台無し
蒼天+革新の正当進化版を望む
583 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 16:52:05 ID:sJFauImO
結論
革新派:
もっとイジメて欲しいし
激しいほど燃えるMなプレイヤー
天下創世派:
町並みぶっこわしてやるぜ!
ジワジワいたぶるのが好きなSのプレイヤー
さああなたはどっち?www
584 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 17:04:23 ID:0Yt+CXyk
まだあったのかこのスレ
オレのレスあったの見つけて吹いた
585 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 21:08:32 ID:qLRKuOHm
さて、天翔記でもやるか
586 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 13:10:47 ID:efHL+I4q
革新はおもしろいと思う。
が、もうシミュレーションゲームではない。
完全なリアルになることはできないが、それでも近づこうとするのがシミュレート。
しかし今の信長はシミュレートする気がさらさらない。製作意図の問題。
革新はただの戦国キャラゲーになってる。別にそれでもかまわないが。
大仰に「歴史シミュレーションゲーム」なんて銘打つ必要はないよね。
587 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 16:03:38 ID:K/2XZ/YE
武将に帝国ホテルの料理指南でもさせればいいんでないの。
588 :
◆NEGI2J35rE :2007/02/13(火) 15:45:27 ID:o5dy0VK8
クソだな。AOE3やるよ、もう
589 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 00:32:31 ID:7Z98bMSM
>>584 発売してからすぐ建ったのにな
うまらねぇなw
590 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 14:48:51 ID:BT0MmmFU
まだ肥信者はPSスレと初心者スレと本スレから出して貰えないの?
591 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 13:35:55 ID:0hj8C3HS
底が浅いからどの大名でもやること一緒で飽きる
592 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 23:46:25 ID:Zl0N54XM
まったりプレイが好きだからつまらなくてうっちゃったよ
593 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:02:04 ID:VHs5TN0c
いや面白いって革新
まあ、ノブヤボはシリーズたくさん出てるから、みんな各々で自分にあったやつやればいいじゃん
594 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:31:57 ID:p86rjPvA
・兵数が異常
・外交がしょぼい
・天候の概念がないに等しい
595 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:32:27 ID:0H2UO2ls
つまんねから売ったよ
PS2版ならまだ5000円で売れる
596 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 18:44:14 ID:RYP837Rz
597 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:39:33 ID:ZLHoCU+9
・町づくり
烈風伝より見た目、開発方法ともに劣化しているので楽しくない
何回もやっていると同じことの繰り返しで鬱陶しくなってくる
・技術開発
主力3人拘束される糞仕様
学舎を建てまくらなくてはいけないのもうざい
Civパクルならちゃんと金で開発できるようにしろ
・戦争
篭城中でも混乱かけられたら終了
弱小でアホしかいないと混乱連発でなすすべなく昇天
598 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 10:44:23 ID:aoNSMV8q
Genji
599 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 10:03:06 ID:tfjVq375
友好度ないとかオワッテル
600 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 22:51:14 ID:0DBtNFwh
まぁ確信はあんまり面白いと感じなかったな。オレはあんま評判良くない卵生気が一番のお気に入りなんだけども。次に天仮想性、争点録と確信が同率最下位ぐらいかぁ。この4作以前の作品をしたことがないんだけど、やっぱりもっと面白い?
601 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 23:14:04 ID:4xfKW7G9
古いと言う時点でノーサンキューになる可能性は高い、
ただ天翔記と烈風伝は一度やっておく価値はある。
602 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 02:40:41 ID:vrng0xej
天翔記ってマンセー意見多いけど、
あの武将育成システムは今の視点から見ると結構マンドクセだと思うんだ。
603 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 17:08:40 ID:lP/QF3QD
革新の学舎地獄よりはマシ
604 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 21:20:23 ID:w9Ygr2+Q
武将育成は面倒ではあるけど反面楽しみの一つでもあるよ。
することがないターンのときとか暇つぶしになるしw
元服したての武将が歴戦の猛者と互角に渡り合えるってのも稀だと思うしね。
武将育成が天翔記の大きなウエイトを占めているのは確かだけど、
天翔記が面白いのは城数が多いため多くの隣国と接することになり、
外交関係が複雑に絡み合うところじゃないかな。
単純にゲームとして割り切って遊ぶならガンガン攻め入っていくことも可能だけど
あくまで一大名の気分で遊ぶなら容易に攻め入ることができないっていうか、
一度事を起こしてしまったら取り返しのつかない事態に成りかねない、
これぞ戦国時代っていうのを体現できるのが楽しいね。
一度の合戦で最大九つの勢力が巻き込まれるのと演出の素っ気無さも相まって
とにかくテンポは良いからリプレイ性は高いと思う。
605 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 22:46:48 ID:n3k6yrit
>>603 言われてみりゃそうだな。アレはわけわかんね。
606 :
名無し曰く、:2007/08/21(火) 23:36:08 ID:R+B0PmnG
兵数多すぎで糞
607 :
名無し曰く、:2007/08/21(火) 23:39:14 ID:99zObZmo
自動戦闘が白ける
電気代のムダ
608 :
名無し曰く、:2007/08/28(火) 18:06:29 ID:9m4a0C68
三国志9か11のシステムで信長やりてーなぁ
609 :
名無し曰く、:2007/09/19(水) 17:42:29 ID:e0WeRN0G
自動戦闘本当につまらない。思うとおりに動かないとかナニコレ
技術開発は面倒なだけ
全国版だと広すぎて地方だと狭すぎ なにこの極端さ
あいかわらず数字に比例して面倒なことがひたすら増えてくクソゲーですね
610 :
名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:09:13 ID:AhU3ypvh
革新はめんどくさい
611 :
名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:16:12 ID:U88gYYcu
このマップの狭さなら、箱庭はいらない。
さらに技術革新に建設物が必要なのは興ざめる。
612 :
名無し曰く、:2007/09/20(木) 22:40:30 ID:mXZHTkIe
>>自動戦闘本当につまらない。思うとおりに動かないとかナニコレ
自動戦闘てどういうことですか? 普通に指示だせますけど?
というか敵がこちらの5倍以上になってくると敵の武将に合わせての部隊編成は勿論、戦闘中の指示も相当細かく出さないと勝てないですよ。
>>さらに技術革新に建設物が必要なのは興ざめる。
そこが面白いんですよ。
このゲームは兵糧がいくらあっても足りないから本当は兵糧系作りたいけど、技術的に遅れると最終的には他国攻略が遅くなったり不利な状況に陥る。
小勢力だとかなり切実な問題。 今他国を攻めるのか内政を重視するのかで国作りが全然変わるし、作る時間も結構かかるからこの判断1つで戦況は変わります。
こういった判断を勢力全体を見てやっていかないと小勢力PLAYで上級モードは勝てません。
今までの信長の野望は(三国志も)1PLAY専用的作りの割にはCOMが弱すぎた。
今までは中勢力くらいになるとCOMが弱すぎてやめていたが、今作は兵糧切れで1発逆転される可能性すらあるので気も抜けないし、COMも仕様としてそれを狙ってくる。
革新は全体タイトルを通して一番難しくやりがいや緊張感があると思いますよ? ビジュアル的にはイマイチだしマッタリ派にはお勧めできませんが。
CIVやAOEと比べてる人達がいますけどナンセンスだと思いますね。
それは確かに両方とも名作で俺も大好きですけど、不満な点はいくつもありますしね。
CIVは天帝以上にするとCOMがこちらの数倍の速度で技術開発するから、いくら経費削減して全力で技術開発しても敵に置いて行かれますしね。
結果戦闘ユニットは住民専属のご機嫌取り係りになり戦闘もろくに楽しめない。それどころか土下座外交を強いられる。 何の為の戦闘ユニットなんだか・・・。
それでも何度もやってしまうほど面白いんですけどね(笑
まー名作でも完全に個人の嗜好に合わせたゲームなんてなかなか無いって事です。
613 :
名無し曰く、:2007/09/21(金) 07:22:44 ID:j4Jjh62L
歴史シミュレーションがやりたい。
ファンタジー世界はいらない。
614 :
名無し曰く、:2007/09/21(金) 12:46:32 ID:0WDnhpRN
一枚マップでノブヤボやるんであれば、やはり烈風伝のようにシンプルなシステムにイベントCGがたまに入る位のやつがいいのかもしれんね。
615 :
名無し曰く、:2007/09/22(土) 14:56:34 ID:fD1/Ok2w
光栄の看板ソフトだった信長の野望まで戦国無双みたくファンタジー世界に突入してしまった。
それが顕著に出てる憂鬱な作品。そして信長の野望最後の作品にもなってしまった。
信長が信長っぽかったのは天翔記くらいまでだったな。
616 :
名無し曰く、:2007/09/22(土) 15:56:22 ID:k0o9vjww
>>612 CIVやAOEって何ですか?
そんなシミュレーションゲームがあるんですか?
内容を詳しく
617 :
名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:23:43 ID:N/6KWDaL
技術開発はマジに糞だったな。
序盤やる事は型にはまってるし、
個性が出る頃には遥か後半だし。
やってる事といえばまさに学舎地獄の作業作業作業。
618 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 03:35:07 ID:BsPlLz2j
信長は革新もそうだけど通常速攻沈んでいく極小勢力で打開するまでが熱い。
その後は作業だけどな・・。
そういう意味じゃアホみたいに兵送り込んでくれる革新は俺的には熱い。
創世だと野戦マップのCOMがアホなのでなんとかなっちゃうので打開しやすかったが、
今回は兵さえ居れば親の敵の如く送り込んでくる。
SPになって諸勢力という打開策も出来たが逆にその性で上手くいかない事の方が多い。
兵置いても出てこないのはちょっと無いとは思うが、
あれがないと極小勢力だと敵の発展スピードに追いつけなくて
その場しのぎは出来ても打開する事がが限りなく不可能になる大名がちらほら居る。
有名大名or2国以上持ってる大名使ってやったら確かに蹂躙するだけのクソゲー。つまらん。
三国志の逆切れパッチ並みのあの攻め込み方は勢力でかけりゃなんともないが、
小さいと即終わるというミスれない感が最初からあるからこれはある意味良作と俺は思ってる。
619 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 04:00:01 ID:qg5Ar6gH
未だに肥ゲーやってる時点で、お前の負けだろ
620 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 04:05:18 ID:UJDSGHWU
このスレに擁護はいらんよ
621 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 05:35:34 ID:MHnpEqcG
学舎は"革新"の失敗部分。
622 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 05:52:52 ID:fdFxzPWx
ノブヤボというゲームに全体的な戦略性を期待してる人にとっては革新は悪くない作品。
一つ一つの合戦の駆け引きなどを期待してる人にとっては期待外れ
箱庭政治や外交など政治面を期待してる人にとってはクソ中のクソ。
623 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 20:09:15 ID:xLLzcVoc
624 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 20:55:44 ID:CJMqPysn
改造すればだいぶ違うんだがここは情報弱者の肥溜めだな
625 :
名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:54:01 ID:i9NuDCo5
そもそもテストプレイすらしてないレベルでは根本からして終わってる。
626 :
名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:26:07 ID:MamlU3kt
627 :
名無し曰く、:2007/09/25(火) 04:17:27 ID:zhflA6MJ
学舎じゃなくて、普通に技術開発レベルでいい。敵の学舎潰すことが致命的な戦略に繋がるならありだけど、なかなかそういうこともないでしょ
628 :
名無し曰く、:2007/09/25(火) 04:22:04 ID:MamlU3kt
ジンギスカンのような人と物のやりくりゲームが現実味があっていいんだけどな。
629 :
名無し曰く、:2007/09/25(火) 05:28:20 ID:HqB7Jq5v
頼むからリアルタイム制はやめてくれ。
2ちゃん見たり、テレビ見ながらのプレイができん。
だから俺は今日も烈風伝をやり続ける。
630 :
名無し曰く、:2007/09/25(火) 12:50:50 ID:MamlU3kt
急いでやらないといけないと錯覚していないか?
631 :
名無し曰く、:2007/09/25(火) 13:54:53 ID:b0l/6+Ij
リアルタイムといってもRTSのように動き続けるわけじゃないから
そこまであせる必要ないよ
632 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 06:09:20 ID:iINqjUmh
建物建てるのはまだともかく、技術開発に時間かかりすぎてやる気失せた
戦闘も一番簡単な難易度なのに全然勝てない…
まぁ俺が下手糞なヌルゲーマーなんだけどな
633 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 14:01:43 ID:oK3wVZhn
クリア直前までやったし
別に難しいとも思わないが単純につまらん。
とにかく技術が糞。
634 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 11:39:33 ID:Wb2Ts/xG
学者は悪くないんだけどね
台風で一掃されんのが頭にくる。
ただPKで解決してるし
過去の作品と比べても良い部類に入ると思うよ
635 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:57:14 ID:DixmHo8K
しかし、学舎つくればつくるほど技術向上に繋がるって、いくらなんでもおかしいだろ
城の周りが学舎だらけなんて、珍風景にもほどがある
636 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:52:10 ID:LV9I6Zjg
革新で好きなのは鉄砲櫓引き篭もりプレイだけ
637 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:01:59 ID:v2hHctS6
とりあえず次回作では技術を廃止して欲しい
ただの作業だった
638 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:02:13 ID:niri1Liu
アフォばっかだなwww
技術ないとみんな同じになるだろがよw
特殊技術なんかは必須。
639 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:27:55 ID:mAwlr/12
技術はいいアイデアだったが
学舎立てればいいってのが糞
Hearts of Ironみたいなのにすればよかったんだ
640 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 10:32:37 ID:0l2vCSUn
641 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 21:05:49 ID:HiZGuuUp
学舎は悪くない。
学舎の一斉取り壊しが悪い。
642 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 22:50:57 ID:Asb0huTC
おそらく技術があっても同じだとか作業だとかいってる人は、ぬるいプレイしかやってない人だと思ってしまう。
すごく厳しい状況でプレイすれば、研究する時間すらほとんどない。 そこをあえて研究するのかを考えるのが楽しいのですよ。
革新やった事がある人ならわかるとおもいますけど、小勢力なんかで技術研究できる武将って戦闘でも主戦力的存在が多い。
今この状況で研究して敵がきたら対処できるか? となりの城が近々取れそうな状況になりそうか?など色々考える選択肢が増えるのは良いことだと思う。
それでなくても革新は兵糧どれだけ確保できるかゲームなのに、研究をするって事は兵糧作りません宣言してるようなものですからね。
まぁどんなゲームも惰性でやるような状況を作れば全部作業にしかならないですよ。
革新は信長シリーズのなかでも最高傑作だろうと個人的に思っていただけに、いまさらながらゲームって個人の好き嫌いがすごく分かれるんだなぁと実感しますね(笑
643 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 23:25:08 ID:lb7Vrh/K
これを歴史シミュレーションだと思える人間には面白いらしい。
644 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 00:04:18 ID:+FVyB3O9
>>642 こういう餌がいるから肥は潤う
こんな作業ゲーが最高傑作とかどんだけだよ。城を五つ六つ取れば飽きる
天下統一なんてとてもとても
645 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 00:18:10 ID:Xjflmcqg
ぶっちゃけ俺は革新は3年ハマったよ。
おまえらもなんだかんだ言って1年間はuninstallしてないんじゃないのか?
646 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 00:20:02 ID:YTofnczg
子供ゲー。
647 :
名無し曰く、:2007/10/07(日) 04:42:53 ID:ONF4l5I/
なんつーかこのゲーム、どの層に受けるのかがいまいちわからん。
なんか難易度も中途半端だし、シミュレーションとしても微妙な割に、
前作に比べて合戦も内政も簡略化されてるから、まったりとオナプレイ楽しみたい層にとっても微妙。
648 :
名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:56:55 ID:O/8n+q9W
>>647 俺シミュレーションゲームが好きでCivやAOEなどの名作も色々やってきました。
おそらくこのゲーム何に似てるかというと、天下統一や天下布武に感じが似てますね。
根本的にゲームのシステムとかは全然違うんですけどね(笑)
大勢力が小勢力をすごい勢いで飲み込んでいく&プレイヤーの隣の城にこちらの10倍もの兵力が現れるなどという所が似てますね。
もし難易度が中途半端だというならシナリオ4のイベントなし設定で真田などの各小勢力でPLAYしてみては?
勿論ゲーム中断する時意外はセーブ&ロードなしで。天下布武にも負けない緊張感がきっと味わえますよ。
通常のシナリオでPLAYするならCOMの各勢力のどれかが城5つとるまで何もしないとかマイルールを決めると以外に楽しめますよ。
普通にやったらどのゲームもCOMより人間が強いのは当たり前なのでちょっとしたマイルールみたいな物はいるかもしれませんね。
649 :
名無し曰く、:2007/10/07(日) 21:57:48 ID:ONF4l5I/
>>648 俺はそもそもまったり楽しみたい方なので
天下創世や烈風伝の方が楽しめたクチ、革新は合戦も内政もまったり楽しむ要素がないので俺には向かない。
だが聞いている限り、Civのようなタイプが好きな人から見ても、
マイルールを設定しないと結局楽しめないと言う。
そんなのシミュレーション好きのタイプの人が楽しめるのかな?
やはりどの層に受けるのか俺にはいまいちピンとこないよ。
650 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 05:28:29 ID:CI9T5oTy
三国志9も11pkも楽しめたが、革新はダメ。
俺もやはり技術が糞だった。
651 :
名無し曰く、:2007/10/27(土) 04:09:50 ID:H1dzZWCY
↑創世はどうだった?
652 :
ニャー:2007/10/27(土) 14:44:24 ID:MoAkfV5v
創価学会、池田大作万歳!!
653 :
名無し曰く、:2007/11/28(水) 12:51:16 ID:tmW5rMGb
戦略すきー
戦術まーまー
戦闘めんどくさいー
のおいらにはうけますた
654 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 10:04:50 ID:J9XOBmAi
三国志11とかに比べたらかなりいいほうじゃないの
学者地獄はまぁ置いといて、リアルタイム戦争が戦ってる感あって俺にはウケタ
655 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 11:29:56 ID:8I95EEJS
言ったらキリがないけど
あえて上げるなら、
@COMの思考
(無駄、有り得ない動きが多い。)
A戦のダルダル感
(出陣武将個人個人のムービーがあればと。城前での大筒の発砲シーンや騎馬隊の突撃シーンなど)
(戦略会議?みたいのがあれば。先鋒を決めたり、負け戦の退却時には殿を決め該当部隊のみ違う動きだったり。)
B自己満足感の向上
(例えば、真紅の幸村や赤揃えの井伊部隊はマップ上表示も赤に。他と同じは萎える。)
などなど…独り言でした。
656 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 15:06:08 ID:TWPPWx9S
>>654 スクリーンセーバーとしては優秀だな。
>>655 PKなんか改悪どころの話じゃないしな
あと、武勇ステをもっと生かして欲しかった。あんなのあっても無くても変わらない
657 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 17:56:30 ID:tzxPKKPr
昨日、売ったけど5400円だった。(傷有りで-100)
なかなか値段が下がらないのは何故?PKも出たよな?
658 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 18:39:33 ID:s4swlvTF
>>654 城周りの学舎地獄が珍風景とかいっている人上の方にいるよねー。
箱庭内政と呼ばれるゲームは全部〇〇地獄だよね?Civは灌漑&鉱山地獄だしね(笑
ゲームにそんなリアルを求めてもしょうがないよね。
>>655 @COMの思考
(無駄、有り得ない動きが多い。)
そうかな?いままで信長シリーズの中では一番優秀で間違いないと思うけどね。
月終わり手前に収入を妨害するような一揆扇動や敵出陣などなんて嫌な思考をするんだと思うほどだしね。
A戦のダルダル感
>(出陣武将個人個人のムービーがあればと。城前での大筒の発砲シーンや騎馬隊の突撃シーンなど)
>(戦略会議?みたいのがあれば。先鋒を決めたり、負け戦の退却時には殿を決め該当部隊のみ違う動きだったり。)
たしかにムービーとかあるともっと面白くなりそうだよね。
でも戦の緊迫感は信長シリーズNo1でしょ? だって設定次第ではシリーズ通して敵COMが一番強いのだから。
避けようの無い一本道で自分の十倍近い軍勢が同時に自城にせめてくる&その時のCOM思考致命的な欠点や隙がない国産RTSは俺が知っている限りはこの作品だけ。
人気作品らしい戦国夢幻は敵が攻めてきた時別ルートでその敵の城をせめればその敵は引き返してしまうという致命的な欠点がある。
リアル感がありそうな天下創世は戦場の自由度が高い分、応用のきく人間>>>>>単調思考COM&大勢力でも小勢力でも戦場にだせる軍勢数(兵数)が同じだしね。
革新もS4全なし設定くらいの難易度を通常の設定で実現して欲しかったけど、一般ウケしないんだろうなぁ。
>>656 俺はPS版のプレイヤーだけどPKの改悪振りは有名だよね。
656さんは革新嫌い派で俺は好き派かもしれないけどPKの改悪という点では同意見かもね(笑
なんというかもうちょっとイブシ銀的な追加要素にして欲しかった。
櫓のみで敵が消滅するような自己満足度100パーセントのお子様仕様に何故するのか理解できない。
ノーマル版鉄砲櫓は兵数数十万単位の戦ではダメージが散開する分あまり効果を実感できない。
でも決戦場になりそうな最前線には必ず建てる。ギリギリの勝負になった時に勝敗を分ける要素になると思うからだ。
決戦までいかに技術や物資、兵数を用意できるかが戦略シミュの楽しい所だと思う。
南蛮技術獲得での兵種の住み分けも強化して欲しかった。
足軽なら防御と破壊を+3くらい、攻撃力は代償として−1くらいでも良かった。
だれが馬より足の速くて攻撃力の強い足軽を作れと?まるでSRPG仕様。
ゲームにリアルを持ち込まない俺でも純粋にゲームとしてつまらないと思う。
そういった櫓や兵種の強さの変更できるツールを公式でPS版には出して欲しいな。
659 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 21:02:14 ID:TWPPWx9S
>COMの思考
城を取られたら即撤退開始するCOMとかはどうなんだ。城壁の無い港に兵力送り続ける事とか。
でかい勢力と戦う時の抜け道みたいなもんでもあるけどなんか寂しい。
PKの話になるけど岡豊城と室戸港の間に国人集と水軍の拠点があるんだが
港側で一揆が起こると両方と協定結んでない場合、兵が無くなるまでその2勢力と戦い続ける
なんていう致命的にきつい不具合もある。
あと、諸勢力が増えて譜代なんかも出来たから後半COMに委任させるのもきつくなった。
内政任せたら諸勢力の周りに立てた櫓ぶっ壊しやがるし('A`)
旧作については覇王伝しかやった事無いから比べたらって話じゃ何ともなんだけどね
>別ルートでその敵の城をせめればその敵は引き返してしまうという致命的な欠点がある。
残念ながらそれは革新にもあるんだ。具体例で門司港から城井谷城に攻められた時
立花山城から兵出したら半数以上が撤退する。
好きか嫌いかで聞かれりゃ好きなんだ。でもこれらの頭の悪さから糞かと聞かれればNOとは言えない。
それと、洋ゲーみたいにメモ帳で改造できるぐらいの手軽さにして欲しかったな。
シナリオ販売や顔グラ追加ツールで稼ぐとかどんだけ阿漕なんだと
660 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 22:48:20 ID:s4swlvTF
>COMの思考
城を取られたら即撤退開始するCOMとかはどうなんだ。城壁の無い港に兵力送り続ける事とか。
でかい勢力と戦う時の抜け道みたいなもんでもあるけどなんか寂しい。
たしかに隙はあるよね。 でも致命的とは思わないけどね。
革新のCOMの思考が優秀だと思う1つに敵拠点を攻めると拠点に張り付かせないように複数で兵を出してこない?で後ろから鉄砲攻撃とかされて門前払いされた事もかなりあるよ。
港破壊してもやはり圧倒的な敵の数の前に押し切られた事も多いね。まさに人壁だよね(汗
水軍が強すぎなのは同意かな。俺は水軍強化&混乱系スキル禁止、COMの進行ルート以外は通らない等の縛りを入れてるからあまり気にならないかなぁ。
ある程度縛りを入れた方が考える事や判断分岐が増えるから不思議だよね。
思うにある程度隙がないと一般ウケしないんじゃないかな?俺はその分縛りが必要なくなっていくから歓迎だけどね(笑
>PKの話になるけど岡豊城と室戸港の間に国人集と水軍の拠点があるんだが
これは聞いた事があるね。COMのチョウソカベが自然に弱っていくって奴かな?ちょっと冷めるよねぇ。
基本的に防衛の弱点である港を別の意味で重要拠点にした南蛮貿易や蒼天禄で好きだった国人などの導入はすごくいい事だと思うんだけど、もう少しバランスなりCOM思考を考えないと逆につまんなくなっちゃうよね。
>残念ながらそれは革新にもあるんだ。具体例で門司港から城井谷城に攻められた時
>立花山城から兵出したら半数以上が撤退する。
これもあるよね。でも俺敵には致命的な欠点ではないんだよね。
なぜなら一度戻ってもすぐにまた援軍として出陣するよね?夢幻は一度戻ると暫く出陣しないの。
あと敵兵が戻る時もこちらの兵数にある程度合わせて戻らない?
陽動で1000くらいで攻めても全く戻らないし相手にもしてくれないんだよね。 小国でプレイすると兵糧がきつすぎるから万単位の軍勢は陽動なんかで動かせないしね。
戦国夢幻、天下統一、天下布武、国内産の歴史シミュのほとんどは少数の兵とかで大軍止められたり、包囲できたりするんだよね。これに比べると致命的じゃないよね。ちょっとレベルが低すぎる話かな?(笑
前のレス書いてたら懐かしくなって久々にS4全なし芦名でプレイしてみた。
いつも通り織田が1583年に飛騨、富山、柏崎港を制圧して春日山を攻めた。
それと同時にこちらは援軍などで3千程度しか残らない新発田城を攻めた。織田が春日山落とした瞬間にこちらも落とし上杉の将を吸収する作戦だ。
間も無く春日山が陥落して予定通り目の前の兵300程度の城を落とすだけだったその瞬間、織田上杉に降伏勧告。陥落後捕虜もなく織田においしい所を全て持っていかれた・・・。
残ったのは敵春日山4万6千、柏崎港5万2千。こちら黒川7千200、新発田1万6000。いうまでもなく次の月で滅亡した(笑
こういったある程度COMが強引とも理不尽とも取れるような仕様のゲームが個人的に好きなんだなぁと再認識した。
>シナリオ販売や顔グラ追加ツールで稼ぐとかどんだけ阿漕なんだと
たしかにちょっとあつかましい商法だよね。まぁ需要があるから売るんだろうけど。
コーエーの作品はPKにして初めてそこそこ遊べると思う。なんで未だにPKなしの過去作品を販売しているのか理解に苦しむ。
後ソースネクスト版がダウンロードサービス受けられないんだったらパッケージ書いとけよって感じだね。
コーエー電話したらウチには関係ありませんよ的発言だし。じゃぁSN版からコーエーのロゴ外したら?て思うわ。
661 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 00:18:52 ID:QZjjvsV7
>>660 お互いに主観視点だからなぁ 城壁の事とか門司港言いたいこともあるけど平行線になるしどうにもなんね
他は大体同意かねぇ
>ソースネクスト版
三国志IX?買わなくて良かったか。面白いらしいんだけど
>ツール関連
フォルダに画像なりぶちこんだの読み込む形式にすればツールの需要なくなるんだけどな
今の仕様よりよっぽど作るの楽そうな感じなんだけど。シナリオもパラメータもメモ帳(ry
662 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 22:13:09 ID:9qCfe+te
>>660 >お互いに主観視点だからなぁ
その通りだね。面白い面白くない含めて正しい答えなんてないしねー
でもさ、なんでこの面白さがわかんないの?てついつい言っちゃうよね(笑
>ソースネクスト版
三国志IX?買わなくて良かったか。面白いらしいんだけど
俺は信長蒼天禄でムリて言われたんだけど、ソースネクスト製品自体にコーエーの製品固体IDがないのでSNのコーエー全製品無理じゃないかなぁ。
電話で事情を説明したら「CDをこちらに送ってこい。でないとお前が正規の商品を購入したか確認できない」的発言されてマジで切れそうになったよ。
現在エミュやら複製製品が多い世の中でオペレーターが言っている事は正しいと思うけどそれなら最初からメーカーの責任としてID付けとけよと思うね。
ウチには関係ないっていうならコーエーロゴ外せよとも思うしね。
>ツール関連
フォルダに画像なりぶちこんだの読み込む形式にすればツールの需要なくなるんだけどな
今の仕様よりよっぽど作るの楽そうな感じなんだけど。シナリオもパラメータもメモ帳(ry
そうなるとよろこぶファンは多いだろうね。
Civのメモ帳のスクリプトいじりすぎて再起不能にして以来俺はあまりそういうことしないけど(笑
663 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 10:01:11 ID:UcgYDe2w
664 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 12:29:50 ID:2p9n1BMt
んー、相手も一応戦闘になるレベルで(cpuが使ってくる奇襲はちょっと卑怯くさいけど)
けっこう面白いと思うんだけど、やっぱり関ヶ原のシナリオはねえ。
俺は、日本を統一するより、関ヶ原で徳川に勝ちたい。
関ヶ原のシナリオが一番面白いシリーズってなに?
665 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 05:21:43 ID:lfvvyWt6
このスレって
「革新自体ツマンネ」じゃなくて
「革新やったけどここの所がツマンネ」ってスレだな
comに欠陥あるのはユーザーは承知だろうし、
不満があるとすればコーエーの対応ぐらいか?
666 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 07:45:21 ID:ZeSYe1hL
軍神は相手にしても糞つまらなくなるし、自分が使用してもつまらな過ぎて嫌になる。
謙信死んだら消えろよwww景勝にフルボッコにされるのは興醒めどころじゃない
667 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:53:19 ID:/XqwB2gX
いや、景勝が当主になってから軍神獲得されるよりはマシ
668 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 03:15:47 ID:QnnLyfjR
軍神は正しく軍神だねwww
戦ってる最中に思わず「おい!」と言ってしまったよw
その緊張感がたまらんね。今だに暇があったらやってるわ
上で書いてあったが、PKの『馬より早い足軽』は気になるなwwww
何だが楽しそうだ、、やって見たくなったな
669 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 04:41:21 ID:f+Brf0vD
外国と貿易→しばらくすると技術GET
ってシステムがあるんよ
その技術もだけど他にも反則級なのが山ほど
普通の技術研究が霞んでしまうのがまあ欠点の1つかも
670 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 11:04:08 ID:Br3Oofsw
早くps2pkで貿易したいお!!!!!!!!!!!
671 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 12:43:36 ID:UU73SvmU
商家「ちょっwww騎馬、鉄砲の量産化早すぎるんじゃないっすかwww」
672 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:01:31 ID:iRmxE9X0
このスレ2年半でようやく700とかw
やっぱ革新神ゲーだわ
673 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 17:43:13 ID:Zpb4VIbz
674 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 18:32:29 ID:xf0hvUa9
城ひとつ落としたらオワリってことで
675 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 11:50:53 ID:TRdAgLuv
>>672 革新は良ゲーだとは思うが神ゲーではないな・・・
676 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 04:53:10 ID:ztX7STPG
城いくつ落とそうが武田が日本の半分くらい制圧してたりするから難易度が下がらず緊張感を持続出来る
糞とか言ってる奴らはシステムついてけないだけ
677 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 13:33:39 ID:PwTOpQfH
外国貿易で欧米美女イパイ集める
678 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 14:36:40 ID:DD+6F1Gx
679 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:30:01 ID:IjXExVeQ
つーかさ、このシリーズってPCのスペック向上にあわせてグラフィックが向上しただけで
肝心のゲームシステムなんてほとんど進歩無いでしょ?
何でいまだに買う人がいるのかよくわからん。
680 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:06:40 ID:lJNNuRHZ
烈風+天翔っぽいものを期待したんだが開発は詰まらんし同盟は適当すぎてなぁ…
681 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 22:44:42 ID:GUpfbByL
同じことの繰り返しで、後半は結構マンネリ化。
セリフが使い回しの手抜き 合戦時のセリフをカット出来ない
進むにつれ負荷が掛かり重くなる。
エンディングが糞 信長はあんな会話しないだろう(苦笑)
クリア後のセーブすらない。
682 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:49:42 ID:ADC3QKx+
>>681 お前に信長の何がわかるってんだ!
死ね!
683 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 11:54:58 ID:sHEVHsoC
肥信者は痛い。
684 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 00:54:06 ID:3wSTKXfD
685 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:20:29 ID:iOw+jj2V
クイズ王の西村ですか?
686 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 03:13:03 ID:qrgERbI2
漫画家の西村だよ
687 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 17:17:26 ID:c679zp5K
あまりにも工作員と信者のマンセースレだらけなのでage
688 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:26:15 ID:GkyTiXeK
お家のためsageで対抗する!
689 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 12:09:02 ID:hfv8UKTw
age-sageときたら次はこうするしかあるまい
自尊心が痛むからあまり使わないんだがな
690 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:33:51 ID:Soj+uJlN
691 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 10:06:02 ID:ek/66znA
692 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 00:49:55 ID:unvFiut5
司馬遼太郎の小説読むと西日本の大名が好きになる
あの人ってなんか西日本の大名をやたらクローズアップしてる気がする
693 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 01:07:27 ID:xv0pSlgN
694 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 01:55:07 ID:Yrin2uFV
コーエーにしては頑張ったレベル
695 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 04:39:15 ID:iK7IlOq3
>>681 無双よりかはマシ
厨房臭い台詞がワンサカ出てきて
年齢も無視。
あれほどプレイしてるだけで
キレそうになるゲームは無い
696 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 23:41:24 ID:KpmWD3WY
司馬は大阪人だから、西日本びいき
697 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 00:15:42 ID:au08vc5x
北条
698 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:51:26 ID:1N+fNNF4
>>695 無双はターゲットが厨房だから厨房臭くていいんだよ
699 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 14:21:31 ID:k37mlif/
30代以上をターゲットにした信長の野望を出してくれ
700 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 23:29:28 ID:+IAxDuq7
701 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 06:00:06 ID:9w7XQy2M
>>667 景勝は大坂の陣の時、軍神の再来って褒められただろ
702 :
名無し曰く、:2008/11/20(木) 16:11:39 ID:2SbO6xkg
革新は神毛ー
703 :
名無し曰く、:2008/11/20(木) 17:40:13 ID:/Ycrx+dk
なんだこのクソスレ
704 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:26:20 ID:ld2iPuB/
確かに無双に比べりゃ全然マシ
705 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 05:52:11 ID:NxiuMHrY
天下創世も革新も城数が少なすぎる・・・
706 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 22:52:34 ID:Nou8SsoZ
>>705 いやあれでも多いよ。
あまり多いとだれてくる。
707 :
名無し曰く、:2009/07/27(月) 21:31:43 ID:pTQR9kB4
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l_j_j_j^⊃(●) (●)。ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
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名無し曰く、: