【知る人ぞ】真・三国無双1【知る】

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611名無し曰く、
>>608
おれはそんなに思わなかったけどな。
まあとりあえず本陣奇襲あったらすぐ撃破をしてたからだけど。


共闘感をランキングすると、

1.三国1(文句なし)
2.戦国2(天守閣へ皆で突入)
3.三国4(味方士気を上げればまあ)
4.三国2(すぐ死ぬかな・・・)
5.三国3(死ぬの早すぎ)
6.戦国1(ミッションのせいで士気低下が著しい)

 かな〜
612名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:28:23 ID:dhbuHNC6
三国2と戦国の無印は自分の強さに合わせて敵だけが強くなる糞使用のせいで
共闘感なんかまるで無し。
613名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:38:25 ID:uW8E70gV
三国2と戦国無印は糞な時の杉Pが関わっていたせいで見事なまでのクソゲーだったな・・・
杉Pも戦国猛将からは生まれ変わったんだけどね。
614名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:40:03 ID:thesJZmY
1にハマった奴が三國2以降をプレイしてつまらなく感じるのって、やはり味方が“いるだけ”になってしまったからだよな…。

変なキャラも増えまくったのも不満だが、せめて共闘感だけでも1に戻ってくれれば、大分楽しめると思うんだが…
615名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:44:47 ID:uW8E70gV
3や4もそれはそれで楽しかったけどまた別の楽しさって感じ。
616名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:01:31 ID:Bb3JvXe2
1にハマったが、2も面白かったしハマったぞ。
3以降は全く駄目だったが。
617名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:06:37 ID:dO/iSM2V
2は駄目だわ、何もかも中途半端でつまらん。
3以降ならモードやアクションもいろいろ追加されて面白かったが。
618名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:13:22 ID:uW8E70gV
>>617
そうそう3や4ならそういう方での楽しさはあるんだけどね。
619名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:28:46 ID:Jt40SrqC
3と4って敵の攻撃にあわせて△押すゲームだっけ?
620名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:39:51 ID:G90B/gmJ
>>619
それは弾き返しの事かな?
3でまた復活してくれて嬉しかった。
621名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:46:10 ID:Jt40SrqC
そうそう、無双ゲージも減らないし敵武将も回復しない馬鹿みたいな弾き返し
622名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:58:00 ID:8l7vF2fy
武蔵の固有技能みたいな使い勝手だがな1のは
623名無し曰く、:2006/09/10(日) 19:44:52 ID:wu5cjIn6
>>622
攻撃されてる最中に△押せば、はじき返し(ひき返し)できるんだっけ?
624名無し曰く、:2006/09/10(日) 19:47:56 ID:8l7vF2fy
1は攻撃をガード中にテキトーに□押せば出る。
武蔵は攻撃食らってるときにテキトーに△押せば出る
625名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:19:21 ID:NT4F1enI
fpsの話とかはもうした?一番よかったよね
敵の動きや重さも良いし、最近のは容量削減でチープだよね
正当進化系を次世代機でやりてーよね
626名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:33:56 ID:wu5cjIn6
>>624
じゃあ全然武蔵とちげーじゃねえかよ・・・
627名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:43:27 ID:JLVKDOxU
久しぶりに官渡(曹操軍)でプレイ
袁紹軍の兵士多すぎwwwwwww
1は敵兵多いよね
628名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:49:41 ID:1AE+Yn2T
>>627 戦は兵の数でするのでわない・・ 
    ココ(頭)でするのだ  1はムービーも良いよね
629名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:51:01 ID:3vrnlDz1
官渡は盛り盛り来るからなw
初めてやったときは投石器のダメージにビビった。
630名無し曰く、:2006/09/11(月) 04:48:30 ID:JjHQ67f/
このころはまだ
 加工トンの「語尾が孟徳病」
 加工淵の「語尾がトン兄病」
 馬超の「二言目には正義ぃー病」
 劉備の「仁仁仁おお民よ病」
もなかった

いい時代だった
631名無し曰く、:2006/09/11(月) 06:09:46 ID:acDEHEhQ
戦は兵の数でするのではない… 
護衛兵の数でするのだ

紛れもない事実


632名無し曰く、:2006/09/11(月) 06:41:51 ID:XTT3DjIX
ムービーは虎牢関が一番好き
633名無し曰く、:2006/09/11(月) 07:31:17 ID:PiN596/+
>>624
どっちもゲーム性がなくてやだな…
むしろ1のガードキャンセルのがテキトーなくらいか。
634名無し曰く、:2006/09/11(月) 10:05:53 ID:/DAxlZrD
「真・三國無双 猛将伝」はまだですか?
635名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:18:06 ID:Qyin1tp1
gamecityの会員に頼みがある。

「真・三国無双 リメイク」
「真・三国無双 猛将伝」

どっちか作るように言って。
636名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:45:25 ID:r7VwvrNw
つ ハガキ
637名無し曰く、:2006/09/11(月) 15:41:43 ID:Qyin1tp1
つ だるい
638名無し曰く、:2006/09/11(月) 17:21:21 ID:vmkitIfK
今更猛将伝なんか出すかよw
639名無し曰く、:2006/09/11(月) 17:36:23 ID:CVR1O15v
超・三国無双

でどう?
640名無し曰く、:2006/09/11(月) 18:15:34 ID:WohEL6CB
>>635
そんなことしたら「周泰や甄姫とかはいないの?つまんなーい」と
愚痴をもらすファンが続出するぞ。
641名無し曰く、:2006/09/11(月) 19:11:32 ID:/DAxlZrD
>>640
2以降、1からのファンを散々ガッカリさせてきたんだ。
たまには2以降のファンがガッカリするような物を出してもいいだろ。

「無双シリーズ飽きた」とか言ってる奴らも、戻ってくるかもしれんしな…
642名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:06:49 ID:Qyin1tp1
話ずれるが、無双1の周ユはC4が追加入力できたよな。
他に追加入力できたキャラいるっけ?
643名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:39:58 ID:cZkykBx5
このスレ呼んでたら、1の記憶が蘇ってきた。

いや〜、面白かったなー。
サルのように延々プレイしてた。


1のリメイク云々いう書き込みを見るが、このシリーズ、全部新作というか
リメイクみたいなもんだし、それで明らかに面白くなくなって行ってるんだから
1のリメイク希望してもだめでしょう。

644名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:48:59 ID:WohEL6CB
>>641
オーラが出てないので探しづらいアイテム、空中回避やジャンプチャージが出来ない
等、今から見れば完全に古いシステムを楽しもうとは思わないし…
2以降の作品は君ほどガッカリさせてないと思うんだが。

>>642
記憶が薄れているけど追加入力出来たのは周瑜だけだった希ガス。
周瑜のC4はPS版格ゲーの技が元だったはず。
645名無し曰く、:2006/09/11(月) 21:01:07 ID:Qyin1tp1
>>644
不便さも多々あるが、それをも越して、1は面白かった。
「簡単アクション」かつ「壮大」みたいな宣伝文句がピッタリだった。
1リメイクは
・敵将の瞬間回復
・2P可能
くらいかな〜期待するのは。

もひとつ>>644
やっぱ周ユだけか。THX
646名無し曰く、:2006/09/11(月) 21:10:12 ID:s35H+Nzb
信者が痛くなってきた、よろしくない傾向だな。
647名無し曰く、:2006/09/12(火) 01:32:00 ID:FLjn/8Bo
待て、いつの話をしている
648名無し曰く、:2006/09/12(火) 03:48:40 ID:u/3frD5K
システム面ではもちろん進化したけど、共闘感とかがいまいち。
たぶん最近は操作キャラが強くなりすぎて、味方が目立ちにくいのと
バランスをとるために士気や兵力や策略とかで元からかなり不利にして、
味方と一緒にじっくり戦うという事が出来なくなってしまったんだと思う。
649名無し曰く、:2006/09/12(火) 09:20:11 ID:DMH5HX1U
同一ハードでリメイクというのはかなり望み薄だと思われまする
望みは次世代に繋ぐがよろしいかと
650名無し曰く、:2006/09/12(火) 10:33:08 ID:/WX/8ArB
1…味方強い。頼りになる。うかうかしてると手柄取られる。

2…味方あまり強くない。割と足手まとい。

3…味方いるだけ。恐ろしいまでに弱く、足手まとい。

4…味方そこそこ強い。1ほどではないが積極的に動いてくれる。

こんな感じだよな?
リメイクとまでいかなくていいから、せめて味方との共闘感だけは1の頃と同レベルにしてほしいなぁ…。
651名無し曰く、:2006/09/12(火) 10:45:58 ID:acd8/5yr
>>650
3は画面内では結構強い。
4は画面外なら1よりも強いくらい。
2は画面外も画面内も弱すぎて恐ろしいまでに足手まといだったが。
652名無し曰く、:2006/09/12(火) 10:49:10 ID:whno/jCL
今の中身スカスカキャラゲー路線が支持されちゃってるからね。一部のファンのために肥が粋な仕事するとは思えない。
次世代機一発目は力を入れてくれるとなんか根拠なく期待してるが。
一方で他社に、いくらかのリアル路線を期待してるが、カスコンはさらにアレだし。
653名無し曰く、:2006/09/12(火) 11:10:16 ID:/WX/8ArB
>>651
4はたしかに画面外で強いな。
2と3に関しては記憶が曖昧になっていたかもしれん…スマソ。

>>652
他社か…
硬派な時代劇ゲームを多く出してる「元気」や、
キャラデザインが硬派だった「義経英雄伝」を出したフロムソフトウェアに期待してみる?
654名無し曰く、:2006/09/12(火) 11:38:19 ID:DMH5HX1U
2の味方の弱さは味があると言えなくもない
援軍到着!→援軍苦戦!→援軍「援軍は来ぬか!」
お前が援軍じゃないのかと小一時間(ry

本陣奇襲→即敗北、という仕掛けが頻発した3や戦国2のほうがキツかった気がする
655名無し曰く、:2006/09/12(火) 11:55:39 ID:/qNUs9Tr
三国2は味方が弱いままなのに敵はしっかり強化されるウンコ仕様だったからな。
>>654
いや三国2は本陣奇襲に限らず移動が不便過ぎてとにかくキツかった。
馬も使えなさすぎだろ、1はあんなに使えたのに。
656名無し曰く、:2006/09/12(火) 15:59:31 ID:8/p3TeCZ
3以降は足が速くなるアイテムや鐙でだいぶマシになったんだがな〜
1の馬は移動だけじゃなくて攻撃面でも強かったよな
657名無し曰く、:2006/09/12(火) 16:06:14 ID:/WX/8ArB
>>656
1の馬上攻撃は「やっぱ馬上からの攻撃って強ぇっ!!」って思えたけど

2で馬上攻撃すると「げっ!全然効いてねぇ…マンドクセ('A`)」ってなって、結局馬から下りてたな…
658名無し曰く、:2006/09/12(火) 17:14:12 ID:wjFmNSYJ
赤兎馬に振り落とされる美髭公に萎えて2を遊ばなくなった
2の武勲システムに適応できず、階級低いまま戦ってたせいだけど
659名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:49:03 ID:0aHedNoI
一回1の黄巾の乱で自分は全く何もせずぼーっとして、全部味方に進軍任せてみた。
中央を完全に制圧(張曼成撃破してほぼ味方全軍が中央に集結)するまで35分かかった。結構時間かかるなぁ…
660名無し曰く、:2006/09/12(火) 19:05:40 ID:tOIQGveM
三国2アンチが沸いてきたな。
661名無し曰く、:2006/09/12(火) 19:18:09 ID:1PsMPR0H
>>659
時間かかるな、というか中央を制圧できるのかw
じゃあ何もしなくても勝てそうだなぁ。張角以外は。試した?
662名無し曰く、:2006/09/12(火) 19:29:28 ID:8tRQTCde
落石で全滅するんじゃね?
663名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:33:12 ID:tTkoD8VL
>>662
何進は確実に死ぬなw
664名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:11:48 ID:9vOs3OHU
三国2の悪口書けば即座に同意レスが返ってくるみたいだね
665名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:30:53 ID:RBGaJ5yI
>>664
例の妄想してらっしゃる方でしたら巣にお帰り下さい。
666名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:40:56 ID:/WX/8ArB
>>665
何?その「例の妄想」って?
667名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:47:34 ID:RBGaJ5yI
>>666
三国2アンチは全部一人の自演と妄想してる痛い人。
668名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:56:38 ID:mWRTY1fk
>>667
その痛い人たちの巣に誘導してあげたらどうだろう?
666を
669名無し曰く、:2006/09/12(火) 23:30:11 ID:TUyUvyWi
ジャンプ攻撃のみで五丈原の戦いをクリア(一兵残らず)
670名無し曰く、:2006/09/13(水) 18:52:06 ID:S35eUhhv
>>661 張角までは恐らく行けないかと。
途中、張宝・張梁の士気がMAX(8)になって、曹洪・曹仁・夏侯惇・朱儁・廬植がやられて
これはもう無理かと思ってクリアしてしまったorz
今度暇ならやってみる
671名無し曰く、:2006/09/13(水) 19:53:46 ID:zTczh/a0
カズ子は無双スレから出ていってくんねーかな。
672名無し曰く、:2006/09/13(水) 20:49:10 ID:I14LHRW6
>>671
キチガイは巣から出てくるな。
673名無し曰く、:2006/09/13(水) 21:53:11 ID:xrUXDp+G
>>650-651
2の味方の弱さはまだマシだ。
なぜなら本陣強襲や、敵の援軍や伏兵が大量に続々と登場することがあまりないために、
味方が弱くてもたいして大きな問題にならない。
たしかに馬のスピードが遅いとかストレスたまる要素はあるんだが。

むしろ3の本陣強襲の方が嫌だった。
3はそういうことも含めてステージ構成や敵を攻撃したときの感触も不満だったんだが。

もっとも嫌なのが戦国無双2かなあ。
味方は弱いは、本陣強襲多いは、敵の援軍や伏兵が大量に出てくるは、
落ちついてできん。
674名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:11:00 ID:OJEPABsS
2なんか全然マシじゃないよ、あっさり味方はアボンするし問題あり杉。
移動がトロ過ぎるのもストレスたまりまくりだし。
本陣奇襲は3くらいの数ならいい刺激になっていいんだけど、戦国2は
ちょっと多杉で少し嫌だったけど松風買ったらたいしてストレスにならなくなったし。
675名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:14:36 ID:T7LecyKi
あっそ
676名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:18:51 ID:S5mGmQhZ
3の味方のほうが更にあっさりアボンするのはスルーですかそうですか
677名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:21:28 ID:7OHXrYYk
速い馬を一度買いさえすれば全然苦にならないよな。
三国2なんかやっと馬に乗れても遅いわ一撃で落とされるわで役に立たん。
678名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:24:14 ID:7OHXrYYk
>>676
3もそこまで強くないけど2なんかよりはずっとマシだよ。
南蛮とかの一部のステージでは弱いけど。
679名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:30:00 ID:Xy+5LW7D
敵も一緒に強くなるとかアホかと>三国2
FF8じゃないんだからさ
680名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:33:17 ID:7OHXrYYk
>>679
そんなのもあったなw
681名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:37:34 ID:S5mGmQhZ
>>677
目の前の戦闘を放棄して本陣に向かわされること自体が苦痛
>>678
その「一部のステージ」が気になる
プレイヤー所属軍の士気さえほとんど上がらないのがさびしい

>>679
それには同意
682名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:38:18 ID:ceq+hXu8
三国2なんてゴミはどうでもいい、ここは三国1様のスレだ。
683名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:49:48 ID:PUhRo2Po
次こそは、三国1のようなゲームシステムになっているだろうと思いつつ三国4猛将伝まで購入。
あと、どのくらい待とうかなwwwww
684名無し曰く、:2006/09/14(木) 10:58:39 ID:B1F/kg6U
[無双1黄巾]

      俺
ギャー   ↓    ワーワー
○●   ○●  ●○
    ○  ●   ○  ●

[無双2以降]

   ○ ○○      ● ●●
     ○      Σ○● ● ●
    ボー        ∧
             ちゃんと来いよオマイラ!!
685名無し曰く、:2006/09/14(木) 11:34:47 ID:maBwy3O7
>>684
[無双2以降] プレイヤーの心境

|/|-|\
| 0M0) ニヤニヤ
|⊂ / ←CPU
|  /       人 ナズェミデルンディス!!
       Σ(w0; )ノ
         ( ヘ) ←プレイヤー
         く
686名無し曰く、:2006/09/14(木) 13:06:10 ID:tOIm2VLf
687名無し曰く、:2006/09/14(木) 13:48:00 ID:7ZbhmTmk
味方が強かったよな。ボーっと後方で待って地図見ながらニヤけるPLAYが出来た
今の無双は自分が孔明だろうと誰だろうと突っ込まないと負ける
688名無し曰く、:2006/09/14(木) 14:05:06 ID:mAeqelQR
>>682
他作品をけなすのだけはやめとけ。んなこと言ったらまた無双2信者が(ry
689名無し曰く、:2006/09/14(木) 16:49:02 ID:U4Srb3LP
顔無し武将相手では体力低めだし、兵も結構活躍するな。
前に虎牢関で体力最大の華雄を兵達だけで倒してたし。
華雄も40人ほどは斬ったが。
690名無し曰く、:2006/09/14(木) 20:25:36 ID:5XWRiIC+
五丈原のチョウコウがいつも一人で五十人切りとか100人切りとかしてるし
というかあいつが死んだの見たことないし
691名無し曰く、:2006/09/14(木) 20:36:28 ID:D3mfx/pO
蒼天航路まっさかりの時代だったせいか
楽進が初期状態から無造作に敵陣に突っ込んでたな
長坂なんか最初から包囲されてるし

そしてそこから生還して撃破ランキング2位に食い込む楽進テラモエス
692名無し曰く、:2006/09/14(木) 20:37:28 ID:tOIm2VLf
五丈原とかの後半ステージだと、
最近の無双みたく、結構敵の攻めが激しくて、味方がすぐ敗退した覚えがあるけど、
そんなことないっけ?
693名無し曰く、:2006/09/14(木) 21:10:33 ID:fTNnYOFx
五丈原でも、敵(魏)側本陣前の坂のあたりに味方殺到してたけど・・・。

いや〜、あれは燃えた。
694名無し曰く、:2006/09/14(木) 22:11:01 ID:XZ5tU8Gu
>>692
流石に前半のステージのようにはいかないよね
でも後の無双のように大将と護衛兵と自分の10人だけ・・・って状態にはならなかったような気がする

そういえば何進の落石死以外で自軍総大将が死んだ記憶がない・・・
695名無し曰く、:2006/09/14(木) 22:12:19 ID:Ha8hU+or
1人撃破クリアした強者いるか?
696名無し曰く、:2006/09/14(木) 23:06:41 ID:fudFBEg0
同じ雑魚でも率いてる軍団長によって強さが違わない?
虎牢関ハードでプレイすると呂布と華雄の部隊の雑魚が他より強い気がするけど。
697名無し曰く、:2006/09/14(木) 23:52:09 ID:fTNnYOFx
>696
それはあるんじゃない?

軍団長死ぬと、残りの雑兵は一気に弱くなるし。
698名無し曰く、:2006/09/15(金) 05:35:33 ID:WewNNYpO
>>696
攻略本いわく
「衛兵の強さは軍団長に比例」らしい

>>692
結構バタバタ倒れていくよな
dと¥に専用戦死台詞があることをここで初めて知った
699名無し曰く、:2006/09/15(金) 06:12:55 ID:YrCZCDWO
強さって士気に関わるんじゃないの?
700名無し曰く、:2006/09/15(金) 15:52:07 ID:iP2JiHZd
・マップがオモロイ、☆の数でのステージ難度設定がないので全てのマップを遊びつくせる
(2以降はキャラを育てると序盤ステージが歯ごたえなくて死にマップ)
・味方が頼もしい、プレイヤーが頑張ると士気上昇でさらに頼もしくなる
(アッチコッチ転戦せず自分の持ち場を決めてマターリ戦い易い)
・どのステージもメイン武将が多めに出場で○、五丈原、夷陵等はオールスター戦で燃える
(2以降はモブ多めで盛り上がらん、ゲームなんだし人選は多少アレンジしてよし)
701名無し曰く、:2006/09/16(土) 05:42:15 ID:VB3emaDI
雑魚同士も打ち合いするんだな。
雑魚のくせに、妙にかっこよかった。
702名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:21:50 ID:7EYuGq3o
自分とは違う別の武将も敵将を自分で倒すと勲功が入るんだな
五丈原で味方の張飛が俺の目の前で鐘会を倒した。ゲームをクリアして無双十傑を見ると張飛が撃破数1人で勲功1280だった
703名無し曰く、:2006/09/16(土) 11:01:19 ID:7EYuGq3o
>>702 何か最初は日本語じゃないなorz
704名無し曰く、:2006/09/16(土) 11:35:33 ID:fQfY1ybX
満身創痍の曹仁が、虎牢関に一人で突入していった!
こんな光景が見れるのは1だけだな。素晴らしい。

曹仁はもちろん討ち死しましたが…
705名無し曰く、:2006/09/16(土) 11:49:53 ID:k5zvbrZV
次スレが立つことを祈って、テンプレを作ろうと思う。協力してくれ。

Q.ステージ数はいくつ?
A.8ステージ
(黄巾の乱、虎牢関の戦い、官渡の戦い、長坂の戦い、赤壁の戦い、合肥の戦い、夷陵の戦い、五丈原の戦い)

Q.使用可能武将は何人?
A.28人(蜀8人、魏7人、呉8人、他5人)

Q.1だからグラフィックがしょぼいの?
A.荒さはあるが、2〜4に比べてダイナミックさがある。迫力満点!

Q.攻撃回数は?
A.4回まで。チャージもC4まで。モーションが少ないせいで、特定の技しか出さないことも多々ある。

Q.ワラワラ感はある?
A.雑兵は多いが、攻撃範囲が狭いので、一瞬で殲滅するのは難しい。自分が強くなれば結構爽快。

Q.良くない点は?
A.敵将がダウンするだけで瞬時に体力回復すること。イベントムービーに声がないこと。護衛兵を外せないこと。

Q.良い点は?
A.最新作にはない共闘感が高い。オープニングがカッコイイ。

Q.呂布出したいんだけど?
A.虎牢関で1000人斬り。

Q.本陣強襲!の連発だったりする?
A.最新作に比べて格段に少ない。自分のペースで戦場を駆け巡ろう。

Q.全キャラ出す裏技は?
A.□□L1L2R1R2□□

Q.隠しアイテムはどこにあるの?
A.青スの剣は合肥の張遼、長坂の趙雲・夏侯恩を撃破。阿斗は長坂のMAP中央にある井戸の近くの壷を破壊。
706名無し曰く、:2006/09/16(土) 11:53:45 ID:k5zvbrZV
Q.装備アイテムと武器は?
A.どっちもないよ。プレイしてて変化があるのはステータスくらい。

Q.変なしゃべりのキャラとかいない?
A.一切いない。全員かっこいいと思って良い。

Q.買い?
A.無双シリーズが好きなら間違いなく買い。原点であり最高傑作。





一部このスレから引用などあるよ。
他にテンプレに載せるようなものあったらよろしく。
攻略サイトがないから、なるべく攻略に関することも。
あと、間違いあったら指摘も頼む。
707名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:17:16 ID:uGKxBHro
攻略サイトありますよ

ttp://www.cablenet.ne.jp/~aaf39610/S-musou.htm
708名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:28:00 ID:k5zvbrZV
・・・(´;ω;`)
709名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:39:50 ID:7EYuGq3o
>>705 青スの剣を青紅の剣と間違わないとはなかなか通だな

Q.1には爪黄飛電とか絶影とかある?
A.無い。馬は5種類程度しかない。的廬は無い

Q.じゃあ馬は敵から奪うしか無いの?
A.いや、キャラによってはステージ開始時に最初から乗って開始している。(虎牢関董卓軍で呂布を選択すると赤兎馬に乗っている)

Q.女性キャラは?
A.貂蝉・孫尚香のみ。

Q.やっぱ最強は呂布?
A.1では呂布のモーションは最新のモーションとは異なるのでさほど強くは無い。

Q.それでも敵の呂布は強い?
A.当然強い。初期ステータスならうまく戦わないと軽くあぼーん出来る
710名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:40:51 ID:7EYuGq3o
うほw知らぬ間に被ってるww
711名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:53:37 ID:VB3emaDI
712名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:20:42 ID:9glrmvZN
>>707
あったんだ、初めて知った
713名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:20:47 ID:Tpix3tgE
最強キャラは趙雲かな?
呂布と張飛のモーションが被ってたよね。
あと他にもモーション被りキャラ多かった希ガス。
714名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:32:21 ID:fQfY1ybX
張角と司馬懿は1の剣モーションの方が好きだった
715名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:43:45 ID:2q3EiSDf
>713
黄忠=甘寧=夏侯渊
関羽=張遼(同じ青龍偃月刀使いだが、右利きと左利きで変化を付けている)
馬超=姜維
劉備=司馬懿=孫権=孫堅=袁紹=張角=董卓(曹操のみPS無双と専用モーション)

趙雲・張飛(=呂蒙、一部)・周瑜・陸遜・太史慈・夏侯惇・典韋・許[ネ'者]・孔明と
呂布はモーションの大部分をPS版から踏襲。
716名無し曰く、:2006/09/16(土) 14:42:05 ID:k5zvbrZV
そういえば1は無双乱舞のときいつも一瞬止まる仕様なんだよね。
それがちょっと残念。
717名無し曰く、:2006/09/16(土) 14:49:11 ID:cNrgBWKz
>>705-706
スレ住人の主観入りすぎなんじゃ・・・
2以降に慣れてたら、さすがに爽快感とかはきついだろ。

特に
>A.無双シリーズが好きなら間違いなく買い。原点であり最高傑作。
ここの住人ならそうなのかもしれんが、
未プレイの人にここまで言い切れるか、普通。

本陣急襲〜と変なしゃべりの〜はいらないんじゃないか。そんなに気にするところか?
第一しゃべりに関しては、声が出る場面自体少ないんだから。


>阿斗は長坂のMAP中央にある井戸の近くの壷を破壊。
木箱じゃなかったか?
あと曹操到着後じゃないと出現しない。
718名無し曰く、:2006/09/16(土) 14:49:28 ID:DhNwEFSb
観戦プレイよくやったな。
赤壁で曹操軍の拠点を先に潰しておいて増援出させずに、火計。
あとは見てるだけで味方ザコがワラワラ典偉とか敵の顔あり武将にに群がって倒してくれる。
719名無し曰く、:2006/09/16(土) 14:58:23 ID:DY+qQK7u
>>717
ネタでやってるようなもんですから
720名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:27:39 ID:W0pCVhrF
>>715
張遼は呂蒙と同じモーションじゃないか?
関羽とは全然違うと思うが
721名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:29:47 ID:fQfY1ybX
>>720
同じモーションだった筈。
722名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:02:57 ID:DPMAL6mH
張遼のモーションは呂蒙と一緒、関羽と一緒なのは武器。
723名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:10:40 ID:K9Z5PsvK
1の張遼は弱かったなぁ。
724名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:32:19 ID:kMTzMiBF
懐かし。金に困ってPS2本体とソフト売った時も、これだけは売らなかったな。
本体買い戻して久々に黄巾の乱プレイした時の感動といったら・・・。
725名無し曰く、:2006/09/16(土) 21:34:12 ID:i9wPgIoH
典韋強いよ典韋
726名無し曰く、:2006/09/16(土) 21:53:35 ID:k5zvbrZV
典韋は使ってて面白いよね。
C4ばっかやるけど。最新作に比べて足速いしw
727名無し曰く、:2006/09/16(土) 21:56:29 ID:EpARLy2J
みんな黄巾MAP好きだなw
俺も大好きだがw
728名無し曰く、:2006/09/16(土) 22:49:59 ID:XPB7esrA
典韋の通常3連止めの強さは異常
無双乱舞の強さも異常
C2とC4も強い
729名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:19:29 ID:M1y8tAq+
C3もいいぞ
なにしろあの頭で頭突きを繰り出す 素敵すぎる
730名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:23:15 ID:Hy+REg1D
C3は肘鉄だべ?頭突きはダッシュ攻撃だろ
731名無し曰く、:2006/09/17(日) 09:22:40 ID:4pwUqVLX
あの声は萌えたな
732名無し曰く、:2006/09/17(日) 12:08:54 ID:Ej44c+JN
1の典韋は勝利ポーズもかわいい。
2以降の勝利ポーズは何か間抜け。

格闘無双にあった許チョのさば折り復活希望(リアルな「骨の折れる音」がやばいか…)
733名無し曰く、:2006/09/17(日) 16:22:09 ID:E/2syHZS
1の感動は忘れられん。
ムービーじゃない 普通にプレイ出来る!臨場感スゲー…だったな。

味方がピンチになれば すっとんでった(お礼はなかったが)

赤壁は敵将にも会えず弓兵であぼん。
呂布には正々堂々と斬りにいったことなし。
…あー やりたくなってきた。
そういやOPもいいしな。
734名無し曰く、:2006/09/17(日) 19:03:30 ID:Ml6wA/wD
小技はけーん

簡単にコンボ稼げて武器レベルうpするための裏技な

@とりあえず弓兵のよく出るステージが良い
A武将に逢ったらC3で*気絶させる
B素早く弓画面にして、弓画面のまま後ろに下がり、弓乱舞。ずっと弓が武将にあたり続け、初めの方でも10コンボは軽く行ける

*気絶させるのがミソ。気絶させないと、途中で弓が途切れて高コンボが出せなくなるぞ

この小技は育成する武将に良い。点心を2〜3回取ると、16コンボ分だけ弓が出せるようになる。強くなると24コンボなんて余裕。
ただ、敵将の前に味方が居ると、敵将には矢が当たらないので注意。この小技はコンボ稼ぐのが難しい武将に良いかもな

多分役に立つと思うんで試してくれ
735名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:02:22 ID:RujJ60Mo
>>734
ここは無双1のスレ
736名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:27:18 ID:eyIRHfMl
>>735が何を考えているのか気になる
737名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:35:43 ID:6Y2JjlJD
そういや弓乱舞で照準動かせたのって1だけか
やっぱ便利すぎるからなのか
738名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:56:42 ID:hf1DnLSc
2でもいけるよ。
739名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:58:53 ID:RujJ60Mo
>>736
分かってないようだから、丁寧に教えてあげるよ。
このスレのタイトル分かる?
【知る人ぞ】真・三国無双1【知る】
これはね、無双1のスレって意味だよ。ここまでは大丈夫?

そして>>734は「武器レベルうpするための裏技」を説明してるんだよ。
無双1に武器レベルなんて無いんだよ。知らなかったのかな?
つまり、>>734は無双1の話ではないということだよ。
言ってる意味、むずかしすぎたかな?
740名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:05:10 ID:O3GLxl7v
>>739 武器レベルあげるって言うのは武将倒したら出る
   剣とか盾の能力アップアイテムのレベルをあげるって意味だろ
   少し落ち着け厨房
741名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:06:54 ID:5UFAQMvR
おそらくそうなんだろうが、普通「武器レベル」と言われたら3だな。
742名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:11:38 ID:kyrP8tZS
>>738
2は消費だけ早くて威力はまるでないから全く使えなかったがな。
743名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:15:51 ID:RujJ60Mo
だーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!





つーか気絶させる必要なくね?
普通に連続で当たると思うけど
744名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:57:30 ID:Ml6wA/wD
何と言えば良いか。。。武器のクラスレベルうpと言ったら良かったか

>>743 いや、気絶させないと途中で敵が暫く上に浮いて矢が当たらないんだ
745名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:57:30 ID:ogJ9Aq15
>>743
1は気絶させないと吹っ飛ぶぞ。
というか2以降に比べて敵将がやたら吹っ飛ぶ。
746名無し曰く、:2006/09/18(月) 02:11:44 ID:Nk6O7x/h
>>734を見て「何を今更」と思った奴が実は結構いると思う。
747名無し曰く、:2006/09/18(月) 02:19:10 ID:+TwQTzzC
最近やり始めた新規のファンだろ?
そんなこと言うなって。
748名無し曰く、:2006/09/18(月) 17:29:30 ID:DZTCffbx
無双シリーズで唯一データ削除して遊ぶ作品だわ。

いったん初期ステにしてから成長させる楽しみがある。
足の速さが全員同じだからゴツイキャラでも楽しめるわん(゜ヾ´^)ノ
749名無し曰く、:2006/09/18(月) 19:54:49 ID:QoYc2NuE
あれ?1の弓乱舞は敵吹っ飛ばないだろ?連続で当たるぞ。
拠点兵長に当てまくって効果の高い盾取ってたけど。
別のゲームと勘違いしてないか?吹っ飛ぶのは2。
750名無し曰く、:2006/09/18(月) 23:25:44 ID:jlMXNLRb
うざいのは護衛兵だけってのはガチだな
751名無し曰く、:2006/09/18(月) 23:46:47 ID:DZTCffbx
ロックオンもそれほど気にならなかった気がする。そもそもあったっけ?
752名無し曰く、:2006/09/18(月) 23:56:02 ID:/I6IoxUF
なんで最近あげるの?
753名無し曰く、:2006/09/19(火) 07:26:56 ID:60LkwnNr
下げる必要が無いのではないかと皆が気付き始めているため
最近業者とか荒らしとか減ったからかのぅ

あと人を呼ぶためか
『真・三国無双1を知る者来たれ!』みたいなかんじで
754名無し曰く、:2006/09/19(火) 10:13:59 ID:crT6gkjT
・敵将の瞬間体力回復(削除)
・受身(追加)
・ムービーに声(追加)


リメイク、えい(´A’)ノ *.。*○★☆ チャラーン 『真・三国無双 Remake』
755名無し曰く、:2006/09/19(火) 10:35:56 ID:AbKZbtKj
>>754
・連れて行ける護衛兵の人数変更可
・エディット武将登録可

も追加してよ。
756名無し曰く、:2006/09/19(火) 10:40:39 ID:VToVvR60
バーゲン会場とかデモ隊の中に放り込まれたような混雑感覚が良いな、1は
757名無し曰く、:2006/09/19(火) 10:59:24 ID:MQjqguBv
久々にやってみた。

なんか貂蝉がたくましいw
758名無し曰く、:2006/09/19(火) 12:11:09 ID:ov1i+op6
>754
声は収録されている。ゲームで流れないだけ。
759名無し曰く、:2006/09/19(火) 13:39:36 ID:AbKZbtKj
>>758
キャラ選択時に聞けるセルフのこと?
760名無し曰く、:2006/09/19(火) 13:43:47 ID:RP77XixK
常山のおはようございます趙子龍です
761名無し曰く、:2006/09/19(火) 17:32:44 ID:crT6gkjT
>>758
「ムービーに」だってば
762名無し曰く、:2006/09/19(火) 18:44:03 ID:rmmveiTa
>>1から読んだ。
C4とかN2とかって言葉がちょいちょい出てくるけど、何の事?
昨日買ったばかりの初心者に教えてくれ
763名無し曰く、:2006/09/19(火) 19:24:01 ID:JlyS4zAf
チャージの4打目と通常攻撃の2打目じゃね?
764名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:15:00 ID:rmmveiTa
なるほどねぇ! ありがと
765名無し曰く、:2006/09/20(水) 11:59:16 ID:AXqNY+Ij
>761
ムービーの、だよ>音声

当時声優板の青二スレで話題になってた>収録されているのに
再生されない
766名無し曰く、:2006/09/20(水) 19:30:12 ID:GPDbJJGL
>>765
あ、なに?
データを誰かが見たんだ?
そのまま書き換えて再生するようにすればいいのにね
767名無し曰く、:2006/09/21(木) 16:35:06 ID:OhXmDyLN
無印は信長使って虐めて遊んでたな〜。
1は、プロモ見て鳥肌立ったなぁ。決戦とかの後にでたんだっけ?
かなり面白かったけど、弓兵にレイプされるのだけはどうにかして欲しかったw
768名無し曰く、:2006/09/21(木) 17:56:18 ID:RNoKzJCZ
>>767
つ[心療内科]
769名無し曰く、:2006/09/21(木) 20:09:29 ID:s/Yz1dgq
>>767
つ【精神科】
770名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:09:00 ID:aprIyfoJ
店頭でデモプレイみたんだよな、これ。
即本体と一緒に買った。
こんなゲームが実在する時代になったんだなと思ったな。
771名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:47:06 ID:43Ort+8Y
ここ最近の無双シリーズに飽きた者が集い出した件。
ωフォースがココ覗いたらさぞかし複雑な気持ちになるであろう。
772名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:16:00 ID:IKbWIPpv
弓兵といえば今でこそ2だが、1も数は多かったな。
773名無し曰く、:2006/09/22(金) 09:56:22 ID:+qohpESC
最高傑作かどうかはともかく、無双の原点がここにあるのは間違いないよな
774名無し曰く、:2006/09/22(金) 10:20:43 ID:siFM478D
>>771 肥は2ch見ないんじゃないの?
775名無し曰く、:2006/09/22(金) 16:03:38 ID:vQ0jQAIS
業界板でアンチ肥スレが立つとすぐ荒らしが飛んで狂うのはご存じか?
776名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:13:03 ID:BM9g8iGG
>>774
戦国の方を見る限り、開発者は2ch見てる。
777名無し曰く、:2006/09/23(土) 11:52:50 ID:TL3BsL7y
>>777 じゃあ何故立花gry とか言うの出すのだろう…叩かれるのが目に見えているのに…
778名無し曰く、:2006/09/23(土) 12:57:15 ID:3U5kks41
>>777
見てる奴が空気読めるとは限らないからだろw

漫画系の板や企業系の板なんかでもそうだけど、
売ってる側・見せてる側ってのは、降臨すると大体
買ってる側・見てる側を下に見た発言が多い
直接見たことはないけど>>775のもそういう例かもね
779名無し曰く、:2006/09/23(土) 17:08:41 ID:ZJZYdI4v
自分の好きなものが万人ウケしちゃうと急速に冷める件。
780名無し曰く、:2006/09/23(土) 17:45:15 ID:L1ooTWTs
>>779
そんな事は……あるな…
781名無し曰く、:2006/09/23(土) 18:08:41 ID:0teGFZW6
これ呂布ってどうやれば使えるの?
もう随分戦い続けてるんだが一向に使えるようにならない……
782名無し曰く、:2006/09/23(土) 18:36:30 ID:G23Xpm97
>>781 □□L1L2R1R2□□ で全武将出せる。普通に出すにはフリー・無双構わず虎牢関で1000人撃破

モーションはあまり期待しない方が良いぞ
783名無し曰く、:2006/09/23(土) 18:58:15 ID:R0UpCjp6
甘寧と張遼の声が現シリーズと違うって聞いたけど、どんな感じよ?
784名無し曰く、:2006/09/23(土) 19:10:53 ID:9fic/ejs
>>770
だねぇ、衝撃的だった
数百人居る兵士のHPをリアルタイムで全部記憶してるってのが驚きだった
785名無し曰く、:2006/09/23(土) 19:14:50 ID:6sMjYv2o
>783
実際かって遊んでみれ。戦闘中の掛け声と、キャラ選択時のセリフしか聞けないけど

甘寧は関智一(ドモン)っぽい声質
 無双乱舞の語尾に「ZEー!」は付かない
  …いっちょ揉んでやるか・この甘寧様が相手してやるぜ・覚悟はできてるんだろうな?

張遼は置鮎龍太郎(トレーズ)っぽい声質
 大人しいインテリ口調 無双乱舞しても「山田」と言わない
  …覚悟は宜しいか・心してまいられよ・お相手いたそう

変更の理由は知らない。
786名無し曰く、:2006/09/23(土) 20:34:20 ID:0teGFZW6
>>782
そうか千人斬りだったのか……。
それに気付かなかった俺の3年はいったい……。
とりあえず消化不良はこれで解消されそうだ。
ありがとうよ。
787名無し曰く、:2006/09/23(土) 21:07:19 ID:G23Xpm97
異次元って虎牢関でしか無いの?
788名無し曰く、:2006/09/23(土) 21:26:42 ID:aLKqJASt
うまくやれば他でも異次元いけたはず
簡単にやれるのは虎牢関だけ
789名無し曰く、:2006/09/24(日) 09:36:52 ID:N7aEDxRy
異次元なんかで遊んでるヤツは喝ッ!







…と大沢親分が言っとりますた
790名無し曰く、:2006/09/27(水) 01:22:37 ID:8nkJtjga
異次元は開発陣にとっては見つかってほしくないバグらしいな。
それでも無視して探して盛り上がったよなw
791名無し曰く、:2006/09/27(水) 18:49:52 ID:bmS4Tz+v
敵武将で一番強かったという武将教えてください

ちなみに僕は呂布ではなくて、五丈原の戦いの蜀軍で、敵総大将の曹操です。
味方武将があっという間にライフゲージが減っていく
792名無し曰く、:2006/09/27(水) 19:05:05 ID:LHRYHuWB
中古相場はいくらくらいなん?
793名無し曰く、:2006/09/27(水) 19:57:24 ID:svJUXJEH
1000円以下で買える。
794名無し曰く、:2006/09/27(水) 20:46:31 ID:9uco/d+S
中古で350円
即買った
795名無し曰く、:2006/09/28(木) 13:01:37 ID:ajr2qrLv
>>794
プレイした感想は?
796名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:55:29 ID:GHeZIGnx
>>795
買ったものの雀の方に集中しちゃってw
とりあえずムービーカコイイ
797名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:27:17 ID:Do+I9oTJ
いいな〜おれんとこ安くて1000円よ
798名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:53:47 ID:ol9Nygfw
1の護衛兵は無双使いまくるけど(修羅)
2ではつかったことみたことないんだけど。どなたか2で護衛兵の無双見た方いますか?
あと、できればそのときの状況などを教えてください
799名無し曰く、:2006/10/02(月) 01:40:08 ID:lbPQtMhP
剣は黄忠タイプのクルクル回るやつ(おっとっと抜き)じゃなかったか?
もう覚えてないが。
800名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:22:11 ID:CrZck65K
>>797
昨日見て来たら480円だった
やっぱり買ってこればよかったかな〜
801797:2006/10/03(火) 00:42:52 ID:pOQgGIh3
四月に一度売ったんだけどまた買い戻しちゃった
やっぱいいですね 黄巾軍でプレイできたり いろいろ…
てかフリーモードを全く活用してなかったよ。あぁ、もったいない
802名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:05:29 ID:15umHWDm
もっと素直になろうぜ
803名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:14:46 ID:RZ+lyd0O
これ、慣れればフリーモードでの育成無しでもクリアできるの?
804名無し曰く、:2006/10/03(火) 02:46:48 ID:pPIQkJvX
>803
途中まではどの国・どの武将・どの難易度でも大丈夫だけど、
赤壁を越えたあたりから厳しくなってくる。
805名無し曰く、:2006/10/03(火) 07:46:49 ID:h29lqvYO
赤壁の曹操軍の時の音楽が好きだ あの声が混じってる当たりが良い
806名無し曰く、:2006/10/03(火) 12:13:52 ID:gaM0AFSf
>>785ちょww秀吉www
807名無し曰く、:2006/10/04(水) 01:43:05 ID:HoY+WqKZ
>>803
ノーマルはクリアできる。ハードは知らないが。
敵将の攻撃を食らうとガード崩れが起きるので、結構厳しいが。
808名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:10:50 ID:5hyvo11u
>>807
そうゆうときはパワーガードか弾き返し
809名無し曰く、:2006/10/05(木) 15:58:18 ID:qAWCw9ZM
>>808
パワーガードってどうやるの?
810名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:55:50 ID:wdW69Vyb
パワーガードは2だろ
811名無し曰く、:2006/10/06(金) 20:28:45 ID:HwYgr+FI
無双ファン4年やってて三国1だけやってなかった。てな訳で買ってくる。
敵武将の回復ってどのぐらいヒドイの?
812名無し曰く、:2006/10/06(金) 20:40:33 ID:e6r0ZyBa
>>811
体力が減った状態で吹っ飛ばすと回復。
しつこいと3回くらい。
とりあえず黄巾の乱ならそれほど困らない。
まあ、呂布をやってみ(´ー`)
813名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:03:35 ID:S595HjYK
>>811
後半の顔有武将で10回ぐらいかな?
その代わり敵の体力は低め。
2や3は気合で回復するし結局は普通に戦っても、
それほど他と変わらないと思う。
ただ呂布とか強敵は凄い回復力。50回以上回復するし、
能力二倍も使ってくる。
まあ、ダウンさせずに倒せば、シリーズで一番弱いと思う。
814名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:32:50 ID:CEeEbG8L
>>811
呂布は回復無制限だったっけ

「何もしなければ回復されない」と考えればむしろ他のシリーズよりいいかも
815名無し曰く、:2006/10/06(金) 22:11:02 ID:K3GP2GbI
いや、多過ぎるだけで限りはあるらしい
まあ倒れさせないのが一番楽だが
816名無し曰く、:2006/10/06(金) 23:29:31 ID:QhpXokcj
倒れさせないか、ずっと拾い続けるか。
無限小ジャンプ攻撃コンボで確実に倒せるぞ。
817名無し曰く、:2006/10/06(金) 23:37:55 ID:HwYgr+FI
え!?ダウンさせると回復するの!?何だよそれ!
無双乱舞使う時は確実に仕留められる時じゃないとダメなのか。

三国2や3は体力が減ってくると敵はぶっ飛ばし攻撃を多用するようになって、
こっちが倒れている隙に回復するってのが多かった気がする。
4は体力ゲージが二周分あるかわりに回復はしないな。覚醒剤打ったりするけど。
エンパイアーズは体力減らすと逃げるようになって、画面外にいると徐々に回復するね。

818名無し曰く、:2006/10/07(土) 10:01:54 ID:R0xCjv/b
1呂布は回復無限だったような気がする 
しかも他とは違って少し食らわせただけで回復するし(1/8ぐらいで?)
他武将は半分ぐらい食らわせてから転がすと回復(限度5回ぐらい?)
819名無し曰く、:2006/10/07(土) 10:31:52 ID:/XnTTHSq
限りがあるって攻略本にも書いてある
無限ってソースは何だ、確認できないのに
820名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:10:26 ID:eHYPmJsa
弓の強い武将でのプレイなら敵将のHPをある程度削ったら
チャージ弓と無双弓で仕留める方法もある。
821名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:27:49 ID:f/ArwC7z
>>
チャージ弓だと、気絶する。
そしたら周りの味方雑魚によってダウンするぞ呂布。
822名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:38:20 ID:2U5hBUm+
黄忠の矢が強すぎる
823名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:47:41 ID:R0xCjv/b
>>819 40回以上転がしても回復したぞ 
大体肥の攻略本なんか信用してられるかw
824名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:59:34 ID:f/ArwC7z
>>823
たかだか40回で>>819を否定するような文(≠完全否定)とはすごいな・・・。
825名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:11:58 ID:fPASiQEO
とりあえず攻略本には、武将によっては回復を使い切った後も、
体力50回復100回復、能力アップを一定の確率で使うと書いてある。
実際に初期パラで呂布を普通にダウンさせて、倒そうとしたら相当大変。
826名無し曰く、:2006/10/08(日) 10:16:15 ID:VlXT46EF
反則だろ
827名無し曰く、:2006/10/08(日) 10:34:49 ID:XUoAo3ep
戦にルールなんて無いんだよ
828名無し曰く、:2006/10/08(日) 13:34:49 ID:Y2GAi/x0
能力MAXの孫尚香で呂布にC2で転ばし続けてたら
そのうち全然回復しなくなった事があるな
そん時はフリーモードだったから次は無双モードで試してみるか
829名無し曰く、:2006/10/08(日) 15:26:00 ID:bz91guDJ
ハードで試してみたが、200回以上回復してきた。
しかも200回復とかは温存してるらしく、体力が減らないと使ってこない。
830名無し曰く、:2006/10/08(日) 18:31:03 ID:VlXT46EF
無限か…?
831名無し曰く、:2006/10/08(日) 20:06:52 ID:ICzkQAMt
個人的には有限だと思う理由が無い
832名無し曰く、:2006/10/08(日) 20:43:06 ID:XUoAo3ep
「無限である」と断言することはできないっての。どうせ。
833名無し曰く、:2006/10/08(日) 21:03:17 ID:iBvhW8yc
攻略本には有限って書いてある。肥出版だけど
834名無し曰く、:2006/10/09(月) 18:23:02 ID:LSQm50BL
呂布を後一撃って所まで追いつめてC3で気絶させられてる間に兵卒に呂布殺された
且つその兵卒が俺を見ながらシフト移動で横切って行く姿にはPS2殴ってやろうかと思った
835名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:02:15 ID:FiWs2m7i
>>834
> 且つその兵卒が俺を見ながらシフト移動で横切って行く姿

それって演出なのかな?
836名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:06:26 ID:39BiWUXk
ヤな演出だなw
837名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:04:15 ID:uobI51xG
体力回復は50回復に限り無限、あと斧や鎧も無限(多分)
100回復以上は有限で体力が減少すると使用
838名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:46:37 ID:3DHPYkuG
>>834
電車の中で吹きそうになったぞゴルァ
839名無し曰く、:2006/10/11(水) 19:14:37 ID:3C+5K0N2
誰か無双2nd(PSP)のステージを100%にする方法教えてください!マジヨロです!
840名無し曰く、:2006/10/11(水) 19:47:32 ID:Ay9F9cVU
>>834
そういえばオレもそれ見たことある希ガス
841名無し曰く、:2006/10/11(水) 21:13:41 ID:q3POog4C
>>839
マルチすんなクズ
842名無し曰く、:2006/10/12(木) 17:28:49 ID:nJx9GamA
>>839
マルチすんな雑魚
843名無し曰く、:2006/10/13(金) 07:50:09 ID:io3uaEAq
五丈原の戦いって黄忠やられたら魏延・姜維って出ないの?
844名無し曰く、:2006/10/13(金) 08:04:24 ID:io3uaEAq
変な文になったな
五丈原の戦い(蜀軍)で味方の黄忠やられたら魏延・姜維って伏兵で出ないの?
845名無し曰く、:2006/10/19(木) 17:29:25 ID:8Gm6QKWM
ムービーいいね
846名無し曰く、:2006/10/21(土) 09:53:58 ID:FrLw3yGA
>>844
出るとおもいますよ
847名無し曰く、:2006/10/22(日) 05:41:12 ID:C40Ma3c9
848名無し曰く、:2006/10/22(日) 11:48:50 ID:pxCHV9mX
849名無し曰く、:2006/10/22(日) 16:54:03 ID:Q0bLQU6q
ステージの隠しコマンドはわかりますか?
850名無し曰く、:2006/10/28(土) 09:44:10 ID:rKu9lcFw
ステージの隠しコマンドはなかったような・・・
851名無し曰く、:2006/10/28(土) 11:07:11 ID:DglxISbc
□ □ □ L1 L1 L2 L2 L2で魏の全キャラ

□ R1 R1 R1 R1 R1 R2 R2で蜀の全キャラ

□ □ L2 L2 L2 L2 L1 L1で呉の全キャラ

□ □ L1 L2 R1 R2 □ □で全キャラ出現

□を押しながらL1 L1 R1 R1 L2 L2 R2 R2で全ステージ出現

「ワァ〜」っと歓声が鳴れば成功 後age
852名無し曰く、:2006/10/29(日) 17:20:03 ID:EyoRrXlE
チョウセン生脚画像モトム
853名無し曰く、:2006/10/29(日) 21:36:46 ID:4dSfkown
チョウセンは1の方がムチムチしててかわいいよね。
854名無し曰く、:2006/10/29(日) 21:38:13 ID:9H42LR4C
とーきちの話を出していいのはこのスレですか?
855三国魂!:2006/10/29(日) 22:05:15 ID:+PKrgzbZ
個人的な意見で、魏・楽進、張春華、呉・程普、蜀・関興、劉月、
他・高順を出して欲しいです。 

856名無し曰く、:2006/10/29(日) 22:11:36 ID:kq7ZrjWD
スレ違い
顔良文醜の名前も無いし
857三国魂!:2006/10/29(日) 22:26:36 ID:+PKrgzbZ
すいません。^^;
真・三国無双のスレだったので良いかと思いました。
858名無し曰く、:2006/10/29(日) 23:27:09 ID:eMACTVMi
半年ROMれ
859名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:15:25 ID:bZCm/KcB
うわ〜、懐かしいな
もう売っちゃったから明日買いに行こうかな
860名無し曰く、:2006/10/30(月) 07:11:42 ID:UZDdlBZW
>>852>>853
自作ムービーで2つ目の右側を蝉鮮にしてみろ

>>854
すっげーいてぇ
とうきちのテーマソングは太閤立志伝2の堺の曲
861名無し曰く、:2006/10/30(月) 09:17:26 ID:8Qcy2GJk
>>860
へー知らなかった
戦国系のゲームは昔も今も全然やらんもので

信長のあの異様にロマンティックな曲も「野望」に元ネタあるのかな
862名無し曰く、:2006/10/30(月) 11:17:25 ID:/v7PSjNy
チョウセン生脚画像モトム
863名無し曰く、:2006/10/31(火) 16:19:12 ID:61nq4gRx
黄巾ムービーの張角が持ってる黄色い布に愛を見た
864名無し曰く、:2006/11/01(水) 06:50:08 ID:tAtq9QFN
貂蝉の足は何であんな色してるんだ?
865名無し曰く、:2006/11/01(水) 07:56:32 ID:71L3ttsf
夏候惇のチャージ3?がすげぇ範囲あった気がするなぁ
画面いっぱいまで伸びてたような
866名無し曰く、:2006/11/03(金) 11:25:13 ID:sodxH83F
C4だな
867名無し曰く、:2006/11/10(金) 08:44:35 ID:dqwfVa9e
虎牢関の戦いの青龍砦(王方が守っている砦)で異次元発見
(砦内側から見て)左の方の階段がある。その階段の左にちょっとした隙間がある。そこを入る
ジャンプとかはしなくて良い。方向キーを押し続けてたらいつかは入れる…と思う。
隙間に落ちた瞬間に異次元行く事もあるから注意せよ
868名無し曰く、:2006/11/10(金) 09:20:40 ID:id7kD6uO
入れた入れたw
階段の上からのほうがガクガクして入りやすいのかな
869名無し曰く、:2006/11/14(火) 12:37:53 ID:ZLezrVLt
1は点心取ると体力・無双ゲージ両方伸びる
無双ゲージ短い方がピンチ時の緊急回避にはいいんだが無双ゲージの増加速度が遅いから
短いままにしておいてもあまり恩恵は受けなかった気がする
870名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:38:33 ID:n+dJsTEM
そうそうw本当に遅いですよね。
871名無し曰く、:2006/11/17(金) 14:29:58 ID:L3buJBsr
久々にやってみたけど何かキャラや雰囲気が硬派でいいね。
ただ雑魚兵の動きが3と似てると思った。
もっとワラワラ群がってくれたら最高なのにな。
872名無し曰く、:2006/11/17(金) 16:09:49 ID:SPVHYBjI
2ほど雑魚や弓兵もうっとうしくないし、ステルスしまくりなんて事もないから2なんかよりはよっぽど遊べるな。
873名無し曰く、:2006/11/18(土) 16:24:04 ID:B0A8L8kZ
馬で撥ねた時のダメージが尋常じゃない気がする。
虎牢関の拠点隊長を馬でハメて盾出させるのがデフォだった
874名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:58:28 ID:7VO6jFKC
馬撥ねの攻撃力=自分の攻撃力だからな。
弓兵はこれで倒してた。
875名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:22:30 ID:gz79Ph2+
馬で撥ねるんだからこのくらいの攻撃力で妥当なのに
シリーズが進むにつれて威力がカスになっていくのが許せん
あと什長くらいまでは轢けるようにしてほしかった
ハードだと伍長(兵卒率いてる奴)相手でも馬がのけぞっちゃって一騎駆けもみょうに気を使う
ま、そんなに人轢きながら走ると馬も大変だろうから敵兵よけつつ走るのもアリといえばアリか
876名無し曰く、:2006/11/21(火) 09:50:04 ID:6Vrlz3g1
吹っ飛び方も凄かったよな。きりもみしながら飛んでた。
味方も轢き殺せたし。
877名無し曰く、:2006/11/21(火) 10:43:41 ID:dy/51nSe
ドカッ!ギュルルルルルッ!!
こんな感じで吹っ飛ぶ雑魚兵カワイソスww
878名無し曰く、:2006/11/21(火) 18:20:33 ID:Hnfo8Dzl
コントみたいだったなw
879名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:36:11 ID:dPhrkM4z
赤壁の船が揺れるのは1だけ
880名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:37:52 ID:pYsIlAlQ
オープニング感動した
881名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:29:18 ID:BLUt7SQZ
OPの周喩のかっこよさは異常
882名無し曰く、:2006/11/27(月) 05:32:38 ID:haSL1rVA
>>881
当時ゲーム屋の店頭でヲタ女どもが群がってた
あれはキモかったwwwwww
883名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:59:45 ID:hxeA1uzt
五丈原の音楽は最高だった。
落石のダメージでか過ぎでビビッた。
884名無し曰く、:2006/11/30(木) 09:23:07 ID:q8snzhFo
ちょーうん首太い
885名無し曰く、:2006/11/30(木) 17:00:20 ID:72NiF6PV
りくそん腕太い
886名無し曰く、:2006/12/01(金) 12:22:37 ID:xh3Y4LvE
ちょうせん腰太い
887名無し曰く、:2006/12/02(土) 12:06:41 ID:QN9NuPAX
それはそれで
888名無し曰く、:2006/12/03(日) 00:20:42 ID:5ej7FmiP
>>883
それから張宝(だったっけ?)の前の落石も凄まじかった。
ていうか、黄巾ステージ最初なのに難しすぎ
889名無し曰く、:2006/12/03(日) 16:48:32 ID:rtrc+seE
黄巾ステージは門を破った後、中央への人の殺到具合に震えたよ。
890名無し曰く、:2006/12/11(月) 19:51:45 ID:k9CPQ95Y
sage
891名無し曰く、:2006/12/11(月) 21:09:25 ID:fijgHi+P
○○人倒すと名前で誉めてくれるのが良い
892名無し曰く、:2006/12/11(月) 22:23:19 ID:WvsiSOP5
クリア後の十傑とか地味に好きだ
893名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:26:04 ID:DHj7OYvY
意外な奴がランクインするあのランキングかw
私も好き
894名無し曰く、:2006/12/19(火) 08:54:54 ID:tqn94Re4
黄巾で900人倒したのに夏侯惇に一位取られた事がある
( ゚Д゚)ポカーンってなったが後から怒りが湧いてきた
895名無し曰く、:2006/12/20(水) 15:49:06 ID:ixT8I1IT
そんなことあるのか?w
896名無し曰く、:2006/12/21(木) 02:16:45 ID:KKajs434
あるある。
自分も黄巾で500人くらい倒したのに撃破数75くらいの夏侯惇が武勲第一位だった。
897名無し曰く、:2006/12/21(木) 15:16:06 ID:3gI10PQE
護衛兵が全員、またはほとんど死んだらありうるかも。
898名無し曰く、:2006/12/22(金) 19:12:01 ID:yE84lr9C
あるある。赤壁で千人以上撃破・護衛兵全滅の呂蒙が、
配下の凌統[200人撃破]・徐盛[150人撃破]・潘璋[80人撃破で典韋相手に敗走]に軒並み負けて7位だったことがw
899名無し曰く、:2007/01/13(土) 23:25:14 ID:/j7o/SDC
超初心者なんですが、セーブの仕方教えてください。
900名無し曰く、:2007/01/14(日) 00:14:34 ID:l/aLDLff
>>899
>1ではステージとステージの合間にセーブすることはできても
一度ステージを開始したらクリアせずに途中セーブすることはできないぞ
マジで
901名無し曰く、:2007/01/14(日) 17:09:49 ID:Xeeiv7kF
>>900そうなんですか。分かりました。ありがとうございます!
902名無し曰く、:2007/01/20(土) 17:07:30 ID:MvDoGaqL
漏れは3が一番駄作だと思う。
武器に付加効果つかないし。
やっぱ1じゃね
903名無し曰く、:2007/01/20(土) 17:31:46 ID:MtvJn6cL
>>902
そんな1点だけでいってもな。。。アクションやシステムの完成度は3のがずっと上だし。
しかし2が一番の駄作なのは間違いないと思う。
2ならアクションもシステムもまだたいした事ないし、弓やステルス等でストレスしか
たまらないからまだ1の方がマシ。
904名無し曰く、:2007/01/20(土) 18:54:47 ID:wAc4ckP2
確かに2よりかは1の方が楽しいな、馬もつえーしw
905名無し曰く、:2007/01/20(土) 20:22:18 ID:P1g+kBp6
シリーズが新しくなれば、アクションもシステムも進化するのはあたりまえ
評価すべき点はマップとかキャラ付けとか三国志っぽさだと思う

そういう意味で1最高
234は全部ぱっとしないが、多分3が最悪
906名無し曰く、:2007/01/20(土) 20:31:11 ID:a4ZLur5G
3や4くらいキャラが立ってくれればゲームとしてはそれはそれで楽しい。
2はゲーム自体つまらないのは当然として、そういう意味でも中途半端で最悪。
907名無し曰く、:2007/01/20(土) 20:44:06 ID:P1g+kBp6
ただ同じ言葉を連呼するのが楽しいのか
908名無し曰く、:2007/01/21(日) 14:55:25 ID:myFA5aeM
まあなんだ
ここは1スレだから他所でやれ
909名無し曰く、:2007/01/22(月) 11:33:04 ID:4VTG3u8j
ωも、ガンダム無双なんて作ってるヒマあるなら1のリメイク作ってくれよ。
6回攻撃
受身
(無双ゲージの減らない)弾き返し
この三つを付けてくれるだけで構わんから。
910名無し曰く、:2007/01/22(月) 16:18:41 ID:oXgRrPt+
>>909に激しく同意
ハードは勿論PS2
声も番台も協力しなくていい
ガンダムとかヲタくせ〜
1のリメイクの方が絶対売れる
911名無し曰く、:2007/01/22(月) 18:07:22 ID:+lFaq2Vn
リメイクって画像の作り直し、ポリゴンの計算し直しも含む?
>6回攻撃
>受身
>(無双ゲージの減らない)弾き返し
が追加されてれば美麗グラもキャラ追加も不要?

個人敵には護衛兵の攻撃・防御切り替えとムービーギャラリーもほしい
912名無し曰く、:2007/01/23(火) 02:17:26 ID:M0okolos
徐晃とか黄蓋とかは使えて欲しい気もするが、
個人的にはニ喬は1には出て欲しくない。
別にニ喬が嫌いとかではないが、出ても1の雰囲気を壊すだけのように思うので。
あと、拠点兵長を轢きまくって”+8”が出来るままにしといて欲しいな。
913名無し曰く、:2007/01/23(火) 16:06:03 ID:NHpU25fN
4回攻撃
受身なし
無双ゲージ消費して敵の無双乱舞にすら一方的に打ち勝つカウンター攻撃
の方が好きな私は変なのか

あと護衛兵の数を自分で決められるようにしてほしい
董卓とか張角とか護衛兵が強すぎて自分で敵を倒せない
まぁ護衛兵が浮かせた敵将に無限ヒット叩き込むと気持ちいいけど
914名無し曰く、:2007/01/23(火) 22:32:30 ID:FqvdR5Y3
黄巾の討伐軍でモブ武将と戦ってたら突然自分と相手のモブが武器で打ち合いだした。
んで最後は一発こちらが当ててダメージ

鍔迫り合いでは無いと思う 他のシリーズもやったけどこんなのは初めて。かなり格好良かった
915名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:46:24 ID:p4cmEt9m
乱戦の時に兵卒とかが画面外から吹っ飛ばされてくると、「戦場」って雰囲気が盛り上がるよね。
1では割と頻繁にあるんだけど最近のシリーズではあんまり見かけないような気がする。
916名無し曰く、:2007/01/31(水) 13:58:28 ID:pcLJ/kAL
1のクリアしやすさとかを考慮しないステージ設定が素敵。いい意味で。
初めて蜀長坂やった時、武将6人くらいに囲まれてぼこられて負けた時とか
劣勢で押し返すことの辛さを痛感したw
917名無し曰く、:2007/02/01(木) 17:11:03 ID:noid80lO
1は孤立すると普通に死ねるからな。
918名無し曰く、:2007/02/03(土) 01:07:32 ID:r39qCfGI
それがいい、それでいい
やることやったらすぐについてきてくれるしな
919名無し曰く、:2007/02/06(火) 03:29:26 ID:R9NEhL+f
ひさびさに1やったら、雑魚の槍キックが高い高い。
弓兵が7人くらいで1チームなので、集まられるとウザいウザい。
全体的に若くてやる気にあふれている感じ。
920名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:57:37 ID:2TqOuvTU
なつかしい。これのためにPS2買ったよ。
黄巾マップ良かったな。
他の陣の扉を開けず閉じ込め状態で、自分だけでどんどん登ってったっけ。
赤壁は、1船ずつ倒してったり総大将付近だけ先に倒したりするのが楽しかった。
最近のは味方が敵武将を倒しちゃうし伏兵が多いから
自分の思うように進められず結局同じような流れになってしまう。
キャラ選択した時のセリフと曲も良かった。
ムービーもかっこよかったな。
官渡曹操の「戦は数じゃなく頭でやるのだ」みたいのが特に。
キャラは典イが最強だった。
張角は、今みたいな変態じゃなく北斗の拳のトキみたいで渋かった。
呂蒙もホモっぽくなかった。
なんで孫策いないんだ?と思ったらまんまと2で出たっけ。
921名無し曰く、:2007/02/11(日) 02:38:27 ID:RbIawP3l
店で試遊して速攻で金下ろして本体と一緒に買ったなぁ。
こんなゲームが出る時代になったのか!とマジで感動した。
922名無し曰く、:2007/02/12(月) 10:40:14 ID:4fhDF8p5
ハード買いさせる逸品
私のこのゲームのためにPS2買ったわ

プレーヤー一人一人が兵卒になってネットで集団戦できるようになったらそのハード買うわ
(PS3じゃムリなレベルだろうが)
923名無し曰く、:2007/02/28(水) 02:02:57 ID:VVqEsUOM
このころの尚香は周瑜の配下武将だったのに
シリーズを重ねるごとに当然のように軍団長として出てきやがる
924名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:21:26 ID:/BSewTXL
上げるのだ
925名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:58:01 ID:UVn3JD6D
ここへ来ると何故かホッとする。
なんにしても原点はいいな。
926名無し曰く、:2007/03/09(金) 00:46:04 ID:1ZDx43Gu
1だけのランキングがすげぇ気に入っていたのは俺だけ?
927名無し曰く、:2007/03/09(金) 02:25:52 ID:AlnC7ALs
>>926
禿同
あれがなくなってショックだった
928名無し曰く、:2007/03/10(土) 12:57:04 ID:wBW17OaN
1って馬で味方轢いて殺せたっけ?味方轢いてもダメージ無かった気がするんだが。
拠点の角で連続で轢くとドガガガってうるさいw 2猛将伝はコード使えば無理やり殺せる。
戦国1は松風で味方轢く→吹っ飛んだ奴が味方に当たる→当てられた奴死亡 ってなる

1のみの機能といえば、あと何人敵倒せば士気が下がるか分かる目安の★があったな。
あと戦闘中のマップの方角。両方とも2で無くなったの気づいてがっかりした。
929名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:50:24 ID:/dsZAjFQ
真無双1を購入してからずっと思い続けてきた‥
1の兵卒モーションでプレイしたい!と‥

此処の住人ならわかってくれるよな?


兵卒乱舞の直撃を受けて自キャラが遥か上空に吹っ飛ばされて絶命した時のあの興奮が今でも忘れられないんだ‥うう
930名無し曰く、:2007/03/11(日) 23:58:57 ID:7ujNbwNz
ずっと兵卒モーションやりたいと思ってきたさ
931名無し曰く、:2007/03/12(月) 00:45:41 ID:FOcpvnob
というよりむしろ兵卒でプレイしたい
有名武将に一刀のもとに切り捨てられるようなそんな兵卒
932名無し曰く、:2007/03/12(月) 08:06:36 ID:RD7Z+e/G
>>930
周りの友達や兄弟に全然理解されなかった過去を払拭するその御言葉‥
ありがたや
>>931
そう、問答無用の兵卒プレイ、それがいいたかった
しかし4猛将伝の立志モードにはがっかりした
兵卒からとはいっても飽くまで部将みたいな位置付けで、勿論モーションも乱舞も兵卒とは程遠い使い古しのものばかり
いつになったら真の兵卒でやらせてくれるのだ、肥よ‥
933名無し曰く、:2007/03/16(金) 10:13:01 ID:bcKEImuu
戦国無双2だと足軽に変身できる
通常攻撃は1連のみ、チャージ攻撃も一つだけ
しかし無双奥義が何気に凄い
934名無し曰く、:2007/03/22(木) 23:58:56 ID:vUAQ1+MM
久々に1やった

虎牢関で護衛兵が茶色の馬に乗って吹いたw
でも騎乗状態で付いてくるのって格好いいな… 
護衛兵全員が乗ったら格好いいだろうなぁ…
935名無し曰く、:2007/03/26(月) 02:05:36 ID:tVDDNiLL
武将同士がタイミングよく攻撃すると
鍔迫り合いじゃなくて
なんか時代劇みたいに武器と武器がぶつかり合うのは1だけ?

久しぶりにやったらハード蜀五丈原クリア無理だった・・・
パラメータMAX趙雲だったのに(´・ω・`)

123しかやったことないけど
1が一番難しいんじゃないの?
936名無し曰く、:2007/03/27(火) 00:30:21 ID:UI5oviZl
張角
蒼天の世はすでに終わった。今こそ黄天の世が始まる時だぁ。
我を信じる者は、その頭に黄色い布を巻き、ともに戦え〜!
黄巾兵
ワー!

袁紹
董卓の横暴、断じて許しがたし。今こそ逆賊を討つ好機である。
正義は我らにあり。っかかれ〜!
反董卓連合軍
ワー!
董卓
身の程知らずめ!
呂布
どーん!

袁紹
曹操よ、降伏するなら今のうちだぞ?
典韋
くっそ〜…
曹操
戦は兵の数でするのではない。ここ(頭)でするのだ
937名無し曰く、:2007/03/29(木) 13:20:26 ID:naatXR8l
黄巾・虎牢関は何度やっても飽きられないのは仕様ですか?
938名無し曰く、:2007/04/03(火) 18:15:45 ID:nr792UzF
hosyu
939名無し曰く、:2007/04/07(土) 16:27:23 ID:DzTtGG0r
ああ、1の張角は男前だった…信念があった…
2からただの基地外になって終わったorz

剣から掌に炎を移して爆煙を轟かせる、あのりりしい張角を返せ!
(キャラセレクト画面の踊りが変だったのはおいといて)
940名無し曰く、:2007/04/07(土) 23:18:14 ID:NtoZ8V0S
このスレ見るまで1が好きなのは俺だけだと思ってたよ
五丈原をハードで30分放置して敵全員に追い回されたあと
劉備を城壁の上から狙撃するのが好きだった・・・
俺も今からPLAYしてくるか・・・
941名無し曰く、:2007/04/09(月) 01:57:43 ID:TtkuOvhs
田豊が発石車の石の下敷きになる四コマを見て
官渡の戦いでの投石車が鬼のように強かったのを思い出した

投石車が来るか弓部隊が来るかで難易度が激変
弓なら楽勝 投石が曹操に当たりまくると速攻で敗北
942名無し曰く、:2007/04/09(月) 12:15:08 ID:3K4e1WBN
石は恐怖だよな、黄巾のとかも一発で体力赤くなるし。
ファーストステージなのになんというスパルタ・・・。
943名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:23:58 ID:XnWGBUHu
馬で撥ねても人数カウントされなかったのが惜しい
944名無し曰く、:2007/04/18(水) 14:27:11 ID:Pfmgjgdg
逆にそれで最低撃破数でクリアとか狙える。当時からやりこみ要素満載だったな
945名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:13:52 ID:wyBof79i
>>944 プラス思考だなw

味方に総大将倒して貰えば、0人撃破も可能?

んでそろそろテンプレについて考えたほうが
946名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:45:04 ID:1A14exN+
>>945
敵総大将C4での自爆を狙うといいらしい
947名無し曰く、:2007/04/20(金) 14:13:13 ID:qSqhowEO
テンプレに張ろうぜ
http://www.youtube.com/watch?v=B6gvQAEx9Y8

後、未プレイの人の為の動画
http://www.youtube.com/watch?v=hT9_1BbIFj8
948名無し曰く、:2007/04/20(金) 22:20:54 ID:qU2YSSWb
すまんが猛将とかエンパイアで一番共闘感あるのどれかな?
やっぱ1を買いなおすのが上策かな

>>947
馬超の声が男らしくていいなw
949名無し曰く、:2007/04/21(土) 01:34:58 ID:XEhpIcP8
>>948
共闘感ならやっぱエンパだと思うな。3エンパ、4エンパ、戦国2エンパと3種類出てるが、
オレは迷わず3エンパを薦める。
ただ、エンパは無双好きでも合わない人はとことん合わないので注意。
このスレを参考にしてくれ。
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1175081845/

エンパ嫌いだ!って人は、
1・武将が成長しても次周開始時に初期能力に戻るのがイヤ。
2・何周目でも最初は4回攻撃しかできないのがイヤ。
3・一度アイテムを装備すると、一定ターンすぎるまでそのアイテムを装備できなくなるのがイヤ。
4・撃破条件を満たさない限り、一度倒した敵将もしばらくすると復活するのが理不尽。
というのが大半の理由なんだけど、3エンパ大スキーな俺から言わせてもらうと、

1・2に関しては敵も同条件なので目くじらを立てるようことではない。
むしろ4回攻撃しかできないならできないなりの攻略法を模索するのが楽しい。
3もしかり。戦闘開始前に彼我の兵力が確認できるので、キビシイ戦いになりそうなら
アイテムでフォロー、なんとかなりそうならアイテム温存。等やりくりを考えるのも面白い。
そして、4こそがエンパの醍醐味を成す。いかにして撃破条件を満たして敵将を倒すか、
この駆け引きは無印の無双では味わえないエンパならではの最大の魅力。
それに、味方武将も撃破条件を満たされない限り何度でも復活するので、別に理不尽ではない。

以上、長文でスマン。
950名無し曰く、:2007/04/21(土) 04:12:10 ID:hKMU9vS9
あとストーリー性が無いから一回天下とったら以下繰り替えしで即行飽きるっていう意見もあるが
妄想力があれば毎回永遠のストーリーが繰り広げられるんだぜー
951名無し曰く、:2007/04/21(土) 20:57:18 ID:m7vxpL+f
>>949
サンクス。
スレ違いですまんが3エンパがお勧め?一応スレに目を通したが4エンパより良い点がよく分からん。
4は引継ぎ可能みたいだけど…
>>950
その辺は、死ぬほどシミュの方をやってるから大丈夫w
952949:2007/04/21(土) 21:57:48 ID:QiyypjfR
>>951
もちろん、後発の4エンパの方が色々とユーザーフレンドリーになってる。
戦闘中味方武将に命令が出来たり、武将成長を引継ぎできたり、仮想モードで初期配下を選べたり、
政策を自由に選べたり、配下にできる武将数が多かったり、気に入らない武将を処断できたり・・・。
と、文章にすると、3より4の方が良い点がたくさんあるように見えると思う。
ただ、不自由さゆえの面白さというか、3エンパにはそういう言葉にするのが難しい魅力があるんだ。
4エンパもそれなりには楽しいよ。けど、共闘感やエンディングでの達成感を比べるなら
3エンパの方がはるかに上だと思う。
ああもう!全然上手く言えないなぁ俺・・・。誰か、3エンパの魅力を上手く伝えてくれないか?
953名無し曰く、:2007/04/21(土) 22:04:20 ID:m7vxpL+f
>>952
んー、不自由ならではの魅力かw
まさにこの1に近い物があるなw
3は無印を持ってたけど、3は武器のリーチが短かったり色々4無印に比べたら不満が多かったからちと不安なんだよな…

スレ違いなのに詳しい説明サンクス
954名無し曰く、:2007/04/21(土) 22:35:37 ID:rHACwpbi
>>953
真空書を装備すればむしろ4より広いくらいじゃないか?
10〜11武器ともなると武器のリーチも尋常じゃないし。
955名無し曰く、:2007/04/22(日) 05:49:44 ID:sgNSH5SY
1は好きだが3エンパはわりとすぐ飽きた私がいる
・勝利条件が、攻撃側が拠点をつなぐ、防衛側は時間守りきる、のが多く時間がかかりがち
・領地を1個ずつ削りあうような局地戦の戦闘の繰り返しが多め
 1回のクリア、もしくはゲームオーバーまでに平均して20回くらい戦闘するのかなぁ

1は戦闘マップの種類こそ少ないけどどれもが大決戦、といった合戦
敵味方に名だたる猛将が揃って、大勢をひっくり返す計略や策を使ったり阻止したりする
3エンパにも特殊戦闘で入ってるけど発生させるのが面倒だったりする

共闘感+アルファで選ぶなら、自由なシナリオで戦いまくれるのがいいのか、三国志で有名どころの戦を戦いたいのかで
選ぶのもいいと思うぞ あたしにゃ後者の方が向いてたみたいで
956名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:17:06 ID:3mvi9DFn
白毛の馬が好きだったからいつも真っ先に総大将の馬パクリに行ってた
957名無し曰く、:2007/04/24(火) 06:32:18 ID:7xyVqCMH
全部同じ速さなのが残念
958名無し曰く、:2007/04/25(水) 00:45:27 ID:6f2I6C4U
違ったら違ったで一番速いのじゃないと気に食わなくていらつきそうだがな。
959名無し曰く、:2007/04/27(金) 07:26:29 ID:PMsUeZWO
護衛兵が馬に乗ったら騎乗状態のままプレイヤーに付いてくるのかな?

そうだとしたらかなりカッコイイよな

8人全員乗ったら鳥肌立つよ
960名無し曰く、:2007/04/28(土) 01:32:34 ID:l5Aq1c1a
>>959
つ決戦
961名無し曰く、:2007/04/28(土) 22:38:20 ID:zHTRAl7C
ここって2の話もいいの?
962名無し曰く、:2007/04/28(土) 23:38:24 ID:O8zrk7yR
いやだめだろう
俺は1と2が好きなんでスレが欲しいけど絶対変な連中が来るからなぁ
963名無し曰く、:2007/04/29(日) 00:50:13 ID:k7vQ6gAD
クソゲー三国2よりかは1の方がよっぽど遊べるな。
964961:2007/04/29(日) 11:03:41 ID:Wodb/k/B
>>962
分かった。
つかスレ違いだったね、スマソ。

1は諸葛亮の無双乱舞が好きだな。
2ではビームになってて(´・ω・`)だったけど…。
965名無し曰く、:2007/04/29(日) 11:17:13 ID:i6A7zrCK
これってひょっとしてPS2じゃないよね?
966名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:50:47 ID:jpX2wm01
>>964
俺も孔明の乱舞好きだったな。
2でガッカリしたのを覚えてる
それ以降はこの人にあまり期待しなくなった…
967名無し曰く、:2007/04/30(月) 09:29:15 ID:c5ZSVJJp
>>965
真・三国1はPS2だよ

>>966
わざわざ敵兵の多くいる所に突っ込んでやったり、武将にとどめ刺したりして楽しかったのに
(´・ω・)(・ω・`)ネー
3と4もビームなの?
968名無し曰く、:2007/04/30(月) 10:01:24 ID:Ezo5FpLC
3は太い上に敵を(ある程度)サーチするビーム。
4は2の時のウンコさが嘘のような超破壊力ビーム。
あのお方は確実に進化している。
969名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:44:14 ID:6f9eRRfn
そうかなぁ…?
まぁ軍師だからあんなもんでいいのかも
970名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:09:19 ID:bMSKcDPH
呂布は床屋行ったばかりな
すっきりした髪型だ
971名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:23:40 ID:LsDyRz/4
その呂布は、髪を切った井川を思い出すから困るw
972名無し曰く、:2007/05/03(木) 02:28:42 ID:coqH/lCP
1とかバリ懐かしいやんW女の家で、女ほったらかして一日中やってたのが懐かしい
まだ高一やん W
973名無し曰く、:2007/05/03(木) 14:31:59 ID:XIJ1OqWU
自分厨房の時鬼武者買おうと思ってたんだけど
なぜか店に見当たらなくて買ったんだよな。
イージーモードにできんの知らなくてヒーヒー言いながら
典イのストーリークリアしたっけな…(; ^ω^)
いきなりノーマルキツ過ぎるってアレwww
974名無し曰く、:2007/05/03(木) 16:42:30 ID:cRrVZ+b5
俺もヒイヒイ言いながら典イでしかクリアできなかった
あの時の典イは光ってた…
975名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:24:27 ID:6pkTkdbk
寝るのも忘れて一日中やってた。
かなり衝撃的なゲームだったな。
黄巾の乱が一番面白いのも初代。
976名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:47:40 ID:71NjsnJP
弓無双強いんだよね、これ。
そのせいで黄忠最強説があったくらい。
977名無し曰く、:2007/05/03(木) 23:47:43 ID:6eDjDyak
初代、イリョウでヒィヒィしながらやっていたのは、いい思い出ww
初代のマップって、結構広いよね。
ステMAX、まだ2、3人しかいないww
978名無し曰く、:2007/05/06(日) 14:27:41 ID:GgPb9PPV
三国無双1が840円で売っていたので買ってプレイしてみました。

アナログコントローラーがききません。
ゲーム中相手がしゃべりません。

979名無し曰く、:2007/05/08(火) 11:33:57 ID:Re1hF+ol
アナログ効くよ
980名無し曰く、:2007/05/10(木) 23:42:56 ID:VIjQXosu
初めてやった非携帯ゲームだ
自分もヒイヒイいいながらずっと典イ使ってたわ
あのつらい思い出のおかげか
今では攻撃軽くても足速いキャラじゃないと耐えらなくなった
981名無し曰く、
今日買いました。不躾ですが全キャラ出現コマンドを是非教えてください。お願いします。