【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part20【VF2】
2から2.1への変更点
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 17:42:04.69 ID:rgJAVBYH0
VF2隠しコマンド&超常現象
*エキスパートモード キャラ選択時↓↓↑↑←←→→
*スローリプレイ KO後、P+K+G押しっぱな
*VF1BGM 1P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 サラステージBGM
2P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 ジャッキーステージBGM
*ラウの超長髪 ラウ同士対戦で連勝すると伸びていく
*カゲの素顔 カゲで20連勝して上段攻撃受けると覆面が取れる
*エンディングの残像 1PのGで減少、2PのGで増加
*獲物を狙う鷹 ジャッキーステージで、対戦中1P、2Pともに↓P+K+Gスタート押しっぱなしで負けている側の頭上に鷹が飛び回る
*大島ネーム ネームエントリーで、OSIと入力すると漢字で大島になる
*特殊勝ちポーズ リプレイに移る前に、Kキャンセルするとポーズが硬直する
*座盤跌投げ シュンの座盤跌で、ジェフリーのパワーボムがどんな間合いでも決まる
*鉄山靠投げ 鉄山靠の発生途中は、どんな間合いでも投げが決まる
*15段 段位認定モードでアキラで9段の条件を満たし、デュラルとの勝負に勝った後に規定技を当てる
(デュラルに規定技を当てるタイミングはKO後でもタイムオーバーで勝負ついた後でも良い)
*外門トラップ 立ちorしゃがみKキャンセルをアキラに当て身させると、当て身モーションが逆方向に出る。
また、CPUアキラとデュラル相手にこれを成功させた瞬間に小ジャンプすると、
デュラルが空中にワープする。(ver2,1ではほとんど成功しない)
まあ、楽しくやりましょう!
以上、テンプレここまで。
誰々が強いという話を過剰に嫌がる人がいるが、ひがみなのかねぇ。ルサンチマンというか・・
アーケード稼働時に仲間とよく話した話題は、技術の話とプレイヤーの話だった。皆もそうだったんじゃないの?
で、プレイヤーの話はクソプレイヤー3:修羅プレイヤー7 くらいの比率だったと思う。
強い奴の話する方が俄然多かった。それも仲間の上手い奴じゃなくて違うグループや一匹狼の猛者の話が大半。
もちろんあいつムカつくとか愚痴りながら話すことも多いんだが、どうやって倒すか対策練ったり楽しかったよ。
そういう当時のシーンを思い浮かべるに、強プレイヤーの話が出るのは必然。
匿名掲示板だから自演も有り得るが、あまりにおかしな評価が出たら、皆で突っ込みを入れてやりゃいい。
華麗にスルー
11月16日のお昼頃、札幌の丸山公園内、北海道神宮行った人、居ますか?
>>8ですが、境内に向かう道すがら、すれ違った家族の会話で
『毎晩、何のゲームやってんの?』という奥さんの質問に対して
『バーチャファイター2』って答えてた旦那さんの答えが耳に入って、
『ムムっ!仲間がここに!』と嬉しくなりました(^_^)ノ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 15:56:24.79 ID:YozXd5xN0
ItskillCamさん、さすがに、私でもムカついて きましたよ!
その人海外の人?
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 16:29:41.95 ID:/DG40kcG0
どうやら、日本人の、ようです。
お 久々の晒しっぽい晒し
期待せずにはいられない
ヒゲクンのプレマ部屋面白いねw
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 16:38:17.76 ID:YahjUiup0
psです!
ヒゲくんと対戦してみたいわ。
>>11 負けるくせにスローリプレイする人だろ? その人いつもそうだ
たぶん初心者さんで大技決めたら再生して感慨にふけってるのさ
大目に見てあげよう
正月に大阪遊びに行ったときに思ったのだが
電車の中でもがやがや話し声がする(東京ではしない)
で大阪人の会話は、はたで聞いてるだけでいちいちおかしい
大阪のレベルはどうかとゲーセン入ったら
台のむこうでも話し声がする
「お前ふだん偉そうに言うてるわりに、ぜんぜん弱いやんけ」
「アホーここからが見せ場やんけ。勝負は9回裏からや・・あれ、動かへんがな」
「動かへんて、とっくに負けとるがな」
「なんや、あかん機械やなあ」
「お前の使い方があかんのや」なんてのが
大阪ぽくておかしかった
さっきテレビの漫才みてて急に思い出した
>>13 日本人なのかな? 平日の午前中にもいるんだよな
時差のある国の人でないかな
いずれにせよ戦闘スタイルは普通だし、あんま強くなくて勝つ方が多いので
俺はあんまりむかつかない
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 18:24:12.52 ID:V3qwgd8k0
そうですか。私も、外国人なら、気にするのやもすね。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 18:25:31.47 ID:V3qwgd8k0
まちがえた!やめます。です。
試合数を重ねてる人は、ほとんどの人がお強いですね。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 19:11:06.16 ID:F/KLWjHz0
>>13 使用言語にイタリア語って書いてあったぞ?
彼はスタイル云々よりラグが酷すぎるから拒否ってる。
みんなはラグないの?
>>18 昨日配信にいたよ
ヒゲ君、サビ猫、ワシズ、コウイチ、どんよく、クドーと言う、超豪華メンバーだった
マジでイタリア人なのかな?
本当だとしたらスゲエ
ラグはあっても一応イタリアと対戦できるのがすごい
以前、超絶ラグの相手と対戦した後、確認したらブラジルの人だったよ。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 20:03:55.16 ID:F/KLWjHz0
英語とイタリア語って書いてあったからイタリア系アメリカ人の可能性もある
31 :
ara:2013/11/17(日) 20:41:33.90 ID:p4AzR+lz0
俺はアメリカ系イタリア人だぜ!
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 22:29:52.87 ID:nTncsAxq0
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 23:20:12.41 ID:zNaPRMyf0
コテハンのaraは今まで全てニセ者たっだような気がw
光の速さは一秒で地球7・5周だそうだが
てことは地球の裏側のプレイヤーとの対戦は最低7か8フレームはラグがあるわけだよな
結構致命的だよな
偽物のコテハンって、やってて楽しいか?
>>35 にしては本人貶めるようなかきこみでもないし謎だよな。
めんどくせえから本人ということにしておこう。
37 :
sage:2013/11/18(月) 09:27:50.41 ID:ui9CU1Qm0
たしかに面白いからいいか。
ラグありありだと
客観的に見ても「この程度」な相手に異常なほど勝てない
ガードしてるはずの蹴り食らいまくり
あれはどう考えてもおかしい
たぶん俺のモニターに出た画像は相手の入力よりだいぶ遅いのだろうな
それ見て入力しても間に合わんのではないか
回線ラグを感じない相手でも、下P→白虎とか下P→アッパーで、下P食らった後すぐにガードしてるのに、白虎とかアッパーくらうときがある。
あれは加齢から来る反応速度の衰えのせいなのか、モニターやコントローラの微ラグのせいなのか?
まあトシはお互い様ってことで
環境差があるのは事実だが、熱帯ではそれを整えるのも実力のうちなんだよ
実力的に同程度または格下でも技をぶつけ合った時に一方的にやられる相手がいるのはオンでは良くあること
逆に環境差の恩恵を得てる場合もある筈だから自分だけがハンデを負ってるとは思わんこった
ラグ外人にはアキラで躍歩連打しとけば勝手に死んでるよ
>>42 ラウでじゅんぽで突っ込んで、シャカPKで縦押しでリングアウトもお手軽。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 16:29:04.47 ID:jVJUjqcq0
ちょっと聞きたいんだが、アキラの裡門は当て身で取れるけど、ひょっとして躍歩は当て身で取れない?
外人じゃ攻略本もないし情報少ないだろうにようやるわ
見上げたもんだ
韓国人や台湾人とかは、当時ゲーメストとか読んでたらしいけどね。
欧米人は、何か読まなそう。
最近PS新しい人増えたね。
うれしいかぎり(^-^)
>>48 本当に嬉しいことです。
ただ、またそこから晒される人が少なからず出てくるであろうことが予想できるのもまた一興
頂点を取れる新人さんがきたら盛り上がりは更に加速する
なんか死体蹴りしてくる奴がいるな
富山の別垢?
ペソのリオン今夜はじめて見たけど
あの人はリオンもうまいのお・・ (゚Д゚)
録画したかった
いやウルフは大したこと無い
俺勝ったもん
最近の新人は大きく以下3つのタイプがあると思われる。
@たまたまネットで配信や動画を見つけてPS3のVF2の存在を知り参戦したルーキー(往年の使い手を多分に含む)
A箱からの移籍組
B既存プレイヤーのサブアカ
ポイント少ないのにやたら強い人はAorBの可能性大
Aは動きでアイツとバレバレのケースあり
Bは箱の配信等で目にしたアカウントだったりして、あーあの人来たんだという感じになる
@には以下二つのタイプがある
(1)明らかに初心者(硬直の大きい技を繰り返す、不利でも常に暴れ続ける、飛び回る、ダッシュせずに歩く)
(2)動きがぎこちないけど、コンボとか何か難しめのテクを狙ってるのが感じられる
(2)は後で大化けする期待のルーキーかもしれないので、メッセージを送ったりして大事にしたい。
今さら一から始める初心者なんかいないだろ
少なくとも俺は見たこと無い
メッセージなんて送るもんなのか?
一回も来たことないぞ
何とかケロッピとかいうの、前スレで晒されてたけど、俺もマジ嫌い。
また当たったけど、当然だが何も変わってないし必死すぎ。
こう言うと、勝ちに拘るのは別に悪いことじゃないって言う人もいるが、そういうのとは全然中身が違う。
勝ちに拘ってても何も嫌な気しない人もいる。というかそんな人がほとんど。
前スレでも誰も庇ってはいなかったから、みんな思うことは一緒なんだろうけどね。
>>63 「勝ちに拘る」のと「必死」の違いを教えてください
私もそう思われないよう気をつけたいので
>>63 どういう風に嫌なのか具体的に教えて欲しいな。
熱い対戦になるので個人的には対戦が面白いですよ。
以前にラグを言われてたけど今全然ないし。
バックダッシュして離れた所で前後前後前後前後前後して
隙を見てしんぽりこ→鉄山とかしんぽりこ→リングアウトばかりを狙うアキラの方が嫌だけどね
>>64>>65 >>63じゃないけど奴は異様にリングアウトを狙ってくるね。
攻防の中でリング端に追い詰めたから押し出そう、ではなく試合開始時からもうすでにどうやって相手をリングから落そうかと考えているスタイル。
常にしんぽりこで逆転リングアウト狙ってるので注意。
あと勝てない相手は拒否ってるという情報アリ。確かに昔、連勝したら拒否られた事ある。
これらを踏まえて必死と言って差し支えないかと。
最初から勝ちに拘ったスタイルで来るのは別に気にしないけど
負けそうになると露骨にガン待ちスカシメインになる奴はこいつ寒いとか思われるかもな
俺はケロッピよりもっと攻めてる様に見せてるけど実際は相当露骨にスカシとガン待ちするアキラの方が嫌いだ
リングアウトがダメなら、こえんらくやジャイスイも、晒されるのか?
>>66 ケロッピ氏はそんな事無いと思うけどね。相手によるのかな?
こっちが調子好くてかなりの連勝した時も普通に対戦してくれるよ。
押せ押せでリング際まで行った時は逆転狙いもあるけどそれは普通だし。
あなたが強いという事なのかもしれないよ。
>>67 まぁ拒否はしないけど待ちスカシガンマ値との対戦は疲れるよね。
たま〜に負けるとドヨ〜ンと落ち込むwww
>>69 なるほど、相手を選んで、むかつく奴にはそういうスタイル、という事のようだ。
いつ嫌われたんだろ^^;
ちなみに自分は強くないw連勝したのは遥か昔の話で今はそのケロッピに負けまくってるw
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 02:14:36.28 ID:ctf/TBip0
相手のスタイルが気にくわなくても
ルールの範囲内でやることなら、俺は仕方ねえと思う
ただし勝ち目なくなったら回線切断するバカは相手すんのやめた
勝手にしろ
>>70 で、自分のIDは晒さずに、
相手を名指しで一方的に非難することは卑怯だと思わなかったの?
一度くらい
バーチャに限らず対人ゲーで他人を晒すような奴に何言っても無駄だよ
ガチになってやればやるだけイラも募るそれが勝負事
そのイラつきを晒しでしか消化できなくなった時点でもう勝負から降りてる
対面から灰皿投げてるDQNと変わらん
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 06:33:26.81 ID:oMcOpwQr0
>>63俺もケロッピは同じ理由で嫌い。63の言うこと、よくわかる。
必死=勝ちに拘るスタイルではないんだよね。
araもスタイルは違うんだけど、ムカつく。
これって強い、弱い、勝てる、勝てない、上手、下手ではなく、感覚的な物だろうね。
まずは、自分の負の感情に負けないことから始めてはどうでしょうか?
どうしても処理できないときは、ぬいぐるみに腹パンでもしててくださいな
まーな
さすがに相手の趣味にまで配慮する義務はない
名前晒されてる某氏やら某氏やら某氏だって別になんとも思わない奴も多いわけで
「なんとなく、顔見ただけで気に食わない奴」ってどこにでもいる
そんだけの話さ
>>63 >>74 こういう奴らってどんだけわがままなんだよ。
自分が楽しめないのは狭量なだけですよ。自分の書いたの良く読んでみろ小学生かよ、品性下劣だから理解できないだろうがな。
自分のやってる事を妻や子供に言えるか?「お父さん何となくムカつく対戦相手インターネットで晒してうっぷん晴らしてるんだ、こういう大人になりなさい」
受け入れられないと思うけど回線切断、暴言メール、2ch等で晒す、対戦拒否。
これ以外はゲームで出来ることはやっていいと思ってる。
>>77 匿名掲示板なんだから、なに言ったっていいじゃん。
>>79 何言ってもありなら77が何言ってもいいんじゃない、そんなこともわからないのか。
>>77 ごもっともなのだが、
2chで何言ってんだ。で終わってしまいます。
ケロッピは嫌な相手じゃないけどな。
押し出しのイメージは確かにあるけど、普通に攻めてくれるし。
一方で最近araが叩かれるのが少しわかってきた。
なんていうか、気分屋?
対戦中やる気がなくなったと思われるときに、あからさまに雑になるのがわかるので、あれをされるとあまり良い気分にはならない。
他の人が叩いてるのは、また別の観点かもしれないけど。
>>80 は?なに言ったっていいじゃん、しか言ってないが。
弱者は憎まれない
叩かれる奴は勝ってるw
ケロッピ相変わらず少しラグいんだけど
>>85 じゃあ俺はラグのせいで負けたことにしよう。
うん、きっとそうだ。そうに違いないw
いやケロッピのラグはマジ物だから俺も勘弁。
ポヨポヨみたいなブレる感じならまだ我慢できるが
ddddなんとかと同様のガクガク系のラグだしあの状態で押し出しアキラやられると拒否る他ない。
一回勝った後によくその状態になるんだがなんか使ってるのか?
88 :
ara:2013/11/19(火) 12:39:09.26 ID:Uz4R78CQ0
>>74>>82 何だか気分害しちゃってごめんねW
この借りは次の大会できっと優勝して返すから。
そうなるように、おれ成長するからさ。
俺、このゲームを楽しんでいるんだけど、それだけでは何かが足りないって気がついたんだ。
カゲが俺にきづかせてくれたんだ。
この前、カゲか俺の耳元でささやいたんだ。『ara、お前に足りないものは勝利への貪欲さだぜ!それと、おつむの方もちょっとなW、南無ーー』
俺は思った。そしてカゲと約束したんだ。『ああ、あさってから必死で戦うよ』ってな。
だから、みんな、これからの俺の大活躍を楽しみに待っててくれよな!
>>82 ara氏も全然嫌じゃないけど。どんどん強くなってるから楽しい。最近はだいぶ負け越してるなぁw
両方の人とメッセージやり取りした事あるけどちゃんとした人達ですよ。
対戦中に電話が鳴るとか奥さんや子供から話しかけられる事だってあるでしょ。
>>85 自分は快適に対戦できてるよ。
ひょっとしてケロッピ氏が北海道で
>>85が沖縄とか?w
ポヨポヨ、ラグなんとかせーよ
何つうかゲームで必死に戦ってる奴は、あんまりネガティブに見えないけどどな〜俺は。
それ位の方が張り合いがあるというか、微笑ましいというか。
2chで必死に叩いてる奴は、みっともなく見える。どうしても見苦しい負け犬の遠吠えに聞こえてしまう。勝ち越してるとか匿名で主張する奴は、より悲壮感を感じる。
気に入らない奴に対し、名乗り出た上で2chで果たし状書いて、配信でタイマンしたら凄くカッコイイと思うのだが。
ほとんどの書き込みは愚痴でしょ。
フレンド作ってそこで愚痴ればいいんじゃないかな。無理かw
本当に必死っ!って笑う奴は小物感凄いな、逆に尊敬する。
こんにちは。
久しぶりのaraです。
コテハンaraは偽物です。
>>88 勝手に意気込むなw
>>82 あなたが誰か分からないので何とも言えないですが、あまりにもサムいプレーされるとやる気なくすことはありますよ。
今まで2〜3回しかないと思いますが。
>>89の方が仰ってくれているように、電話の対応とかしたときであれば申し訳ない。
>>74 具体的にどうムカつくの?
誰だーきさま
俺が本物のaraだぞ
95 :
ara:2013/11/19(火) 16:40:13.00 ID:Uz4R78CQ0
>>89 俺はランクマする時は、おむつはいてプレーしているから、例え途中でトイレに行きたくなっても、
大でも小でもおむつが吸い取ってくれるから大丈夫。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 16:41:57.53 ID:v8WOP1eV0
このくだり、前と同じような展開だな。
97 :
ara:2013/11/19(火) 17:06:42.87 ID:IZQGLtig0
俺もaraのコテハン使おうかな
おもしろい〜
アラさんもケロッピさんも共になかなかの勝率ですんで色々言われる可能性はあるにせよ、なぜこの二人なのか。
人が少なくなったからたまたま槍玉にあがってるだけなのか、それともやはり何かあるのか。
99 :
ara:2013/11/19(火) 17:26:27.52 ID:Uz4R78CQ0
みんな、人の悪口言ったり、ID晒したりするのはやめよう。
俺は、ランクマで出会った漢(おとこ)たちに心から感謝している。
その漢たちが、俺を漢にしてくれた。
その漢たちとの対戦、その一戦一戦を心に刻んでこれからも生きてゆく。
戦うために俺は生まれてきたのだから。
>>93 対戦しててつまらないんだもん。
まずはリスクの少ない技の繰り返し。
余裕が出てくると魅せ技の繰り返し。
やっててうんざり。
>>100 あなたの戦い方はどんなですか?
リスクの少ない技の何がいけないのでしょう。
はたからみてると勝てないから絡んでるだけでにしか見えません。
ただの暴れで弱そうだな。
102 :
ara:2013/11/19(火) 17:42:54.48 ID:IZQGLtig0
みんな!こんな親父スレでケンカする
のはよそうゼ!お前らみんなバーチャが
好きなんだろ?なあ?だったら仲間だぜ!
俺はバーチャが好きだ!大好きだ!
バーチャファイター5FSが好きなんだ!!!
>バーチャファイター5FSが好きなんだ
お前は異教徒だ
あっちへ行き
104 :
ara:2013/11/19(火) 18:04:30.57 ID:IZQGLtig0
>>103 俺、さっきバーチャファイター2て
インターネットで変換したんですよ。
なのにバーチャファイター5FSて
なったんですよ。
俺、わざとじゃないんです。
本当に異教徒でないんですよ。俺
>>101 は?いけないなんていつ書いた?
つまらないって書いたんだが。
よく、読め。
CPUを相手にしてるみたいなんだよ。
>>100 ある一定以上のレベルのプレイヤーが攻めの起点に使うのはP、下P、ヒジなどのリスクが小さい技なる。晶なんかは顕著で、基本的にそれの繰り返し。
逆に中級未満のレベルのプレイヤーは、サマーソルトキックやミラージュキックのようなハイリスクハイリターンの技を多様する。
上級者は確定状況以外でハイリスクな技を出さないのが普通。たまーに癖を見極めて一点読みで出す程度。
リスクのでかい技を繰り返す博打プレイヤーの方がつまらないと感じる人の方が大多数というのが現実。
勝てないとか文句言ってるやつは、とりあえず練習して勝てるようになれば?
>>107 "勝てない"と"面白くない"はまた別だよね。
>>98 前に指摘されてから、対ラウ戦のしゃがみBD以外は、BDもまずしませんし、待ちとかでもないと思います。自分がラウ以外の時は、極力リングアウト勝ちも避けるようにしてます。
ただ、楽勝ペースの時は、自分で縛りを設けることはあります。
下Pなし、ジャックナイフなし、投げなし、立ち斜上なしとか。
これはまず相手に伝わるものではないと思いますが、もし伝わってて不快な思いをさせている人がいたらごめんなさい。
>>94>>95>>97>>99>>102>>104 コテハンara達へ
本人は全然面白くないし、この流れをウザいと思ってる人もいるだろうから止めてくれ。
最初はちょっと面白かったけど。
無駄にスレ消化するし。
名前出てるのは俺だけだし、どうせ叩かれんのは俺だろうし。
ちなみにバーチャは2.1まで、スト2はXまで、KOFは95までしか知らん。
>>100>>105 サラ、カゲでまともな技でリスクが高いのって何ですか?
人と比べるもんじゃないですが、リスク高い技もかなり出してる方だとは思いますが。
サラK+G、膝、ジャックナイフサイド、地走り、↑K、小サマー、雷龍、はがりゅう等
重量級なんかに地走りとかガードされようものなら、ほぼそのラウンド終わりですけどね。
>>101>>106 とてもありがとうございます。
アケステ遅延の話 RAPvsPS2アケステ変換機仕様
アキラP対決5戦、両方のPを同時押しを繰返してみたところ、
RAPの全勝でした。入力は手動(笑)
開幕等で差がでそうですね。
オフライン1P、2P対決です
>>111 けっこう顕著にでるんですね。
開幕だけでなくかなり痛手な気がします。
PS3標準の無線パッドなんてえらい遅れるってことですね。
114 :
111:2013/11/19(火) 19:49:10.80 ID:hi0O2wZc0
ps3有線パッドvsRAP5本先取
ボタンを押す感覚が違い過ぎであれですが一応やってみました。
5対2でRAPでした。
無線は持ってないのでわかりません。
>>109 本当のアラなら、凄い上から目線だな!!
>>115 どういう所が上から目線なんですかねぇ。俺にはとても気を遣っていて痛々しくさえ思えるけどね。
araさんはそんなに気を遣わないでいいと思う。
俺は結構頻繁に対戦させてもらっています今まで通りでお願いしますw
叩かれる人は何かしら理由あるんだろうね。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 21:35:40.14 ID:Ly1pVF4h0
sango
15
強い人が叩かれる傾向はあるね。
ペソさん、コウイチさん、ヒゲクン、ドンヨクさん、サビネコさん、テンプターさん、
シュウイチさん、ポヨポヨさんとか叩かれてる。
>>120 ポヨポヨが叩かれているのはラグいからじゃね?
ラグ使いが強いとか言われてもそれは違うだろ
叩かれる人=強い=勝てない人の僻み
って事か。
強くて叩かれない人との違いはなんだろうか?
クエクエさんとか?
そらそうよ
あれこれ理由つけちゃいるけど、結局勝てなくて悔しいから晒してるんだもの
>>121 あ、ラグ以外でも叩かれてることがあったよ
あと俺が対戦するときはラグくないけどなあ。
相性もあるんかねえ
>>122 あー、そういやクエクエさん叩かれてないねえ。
紳士的なオーラの男爵だからなんじゃないかw
実際問題、
>>120の面子に「勝った上で」叩いてる人って誰かいるのかね。
その人達に勝てるのってその人達だけでしょ。
上位陣だと
GT-Rは一時期叩かれてた。
サイバーも同様。
stretchはお笑いプレイヤーで登場。
今、現役で登場してないのはそんなもんか?
>>124 稀に快適な事もあるけど、大抵ラグい
もっとラグい人いるし、対戦しててつまらなくもないから、拒否はしないけど、
まともな対戦環境整ってない人を強い強い言うことには違和感を感じる
>>128 まあ、重量級をある程度使ってる人なら、
あの人の2Pセンサーが凄いのは分かるよ。
分からん人には、何言っても無駄だが
>>130 論点ズレてる
テクニックあることとラグい事は別物だろ
>>125 wが着いてるって事は、違うって事か。
本当は下品で変態とか、真逆だったりして(笑)
的外れで必死な擁護を見てると本人が顔真っ赤にしてるのが簡単に想像できて草生える
プレイスタイルとかは別にどうでも良いがラグい奴だけは論外だわ
上手い奴なのにラグいのは勿体無いって思うが環境整えてくるまでは正直相手するのしんどいわ
相手はもうそういう環境でずっとやってるんだろうから慣れてるんだろうけどな
araさんは自分が思うようにやればいいと思いますけどね
まだまだ強くなると思いますしポテンシャルもまだまだある。
ここの意見に振り回されたらダメになる
>>134 自分がラグいとか、自覚できるもの?
もしかしたら自分の環境がラグいのかも?と不安になる。
>>131 ああ、すまん
俺は快適にに対戦できるから、強いと感じるってことね
たしかに、ラグくなっちゃう人は強さ測れんよね
>>136 CATV 無線は格ゲーのオンラインには向いてない
無線の悪い所はpingの数値は良くても突然ラグる一番タチの悪い症状起きる
ゲームの為に回線変えろとは言わないが無線でやってる奴が有線にしないのは論外だって思ってる
それぞれの家にもそれなりの事情あるだろうが出来る最低限の努力くらいはしてほしいそれだけだな
たかがゲームだが意外と真面目に遊んでる奴多いだろ?
>>140 光の有線ならマンションタイプとかの契約でも問題は無いと思うよ
CATV(ケーブルテレビ)やDSL回線(ADSL)なんかの場合は有線でも保証は出来ない
とくにCATVはping15くらいでも変にラグい人とかもいる
あとはポート関係が開けない環境の人も多いのでそういうの必至な人は不向き
どんな環境であったとしても無線で繋いでいるなら
LANケーブル買って繋いでみるってのは試してもいいんじゃないだろうか
最悪ケーブルは100均一でも売ってるからそれでも無線よりマシだとは思う
つまらんと思う奴なんてとにかく対戦しないに限る
ここに晒しても意味ない
賛同なんて得られんよ
そして、対戦しないことをわざわざここに書き込む意味もない
>>141 ありがとうございます。光で有線なので多分大丈夫かと思います。
>>116 >>135 ありがとうございます。
あんま気にしない様にしときます。
昨日あたりからちょいちょいお見苦しいウルフを使っていますがご容赦ください。
>>129 全員ではないかもしれないがそこら辺はみんな仲良しだよ。そんな陰湿なら強くなる可能性はすごく少ない。稀にいるけど。
いや、ゲーム強い弱いと性格は別だと思うな・・・
ゲーセンで見た限りでもやたら強い奴ってのは
なんかアレな目つきの人がわりと多かったような
うちCATVだけど心配になってきた
ID晒して、みんなにどう?どう?って聞こうかしら
リリース直後からやってる強い人達はサビネコさんが立てたチャットルームでも楽しそうでしたよ。
当時私も誘ってもらいましたが、面子が豪華過ぎるのと、キーボードが手元になくコントローラーではほぼ書き込み出来ないので行かなくなりました (^^;
>>144 あ、昨日少し連戦になりました。
ウルフ練習中なんですかねー。
キーボードないと文字の書き込みキツイよねえ
リオン使いの某ですが、メール貰っても返信が非常に時間かかってハードルが高いんで返事してない
この場を借りて遺憾の意を表明します
>>148 自分も同じで、誘ってもらったけどほとんど使いませんでした。
サビ猫さんやヒゲくんとかだけなら気楽に使えたんですけどね
メッセのやり取りもしたことない人がほとんどで気後れしました。
>>149 練習中です。
まだクソ下手ですがもっと練習します。
昨日はありがとうございました。
復帰2ヶ月くらいですが、練習はしても上位には相変わらずべた負け
壁っつーか、なんか上位プレイヤーと平幕十両クラスは根本的に違う気がする
何が違うんだろ?
>>147 確実にラグが発生しているときがありますよ。
私もCATVですがラグが発生していると感じていることがあるので、先月、光回線を申し込んで、今週末に工事します。
>>154 自分だけラグい?
相手にも迷惑かけてます?
>>155 毎回ラグがある訳ではないのですが、自分がラグを感じた時は、やはり相手にもラグがあります。
俺も元JCOMの30M使ってたけど余りの糞っぷりに光に乗り換えた
最近は光もかなり安くなったしキャッシュバックのキャンペーンとかやってる所もあるから
乗り換えるのも悪く無いんじゃないかな
158 :
114:2013/11/20(水) 12:24:37.20 ID:qwGdzFfe0
同封のパッドは無線だったのですね、購入時から
コード繋げたままでしたので、認識してなかったです。
純正のパッドです。失礼しました。
レバーの感覚に馴染めなくて、封印していたエレコムの
PC/PS3用のアケステが何処かにあるので、仕事早く終ったら
探してみようかな。
せっかく、チャット機能あるなら色々話したいよね。
キャラ別や初心者向けとかのチャット部屋があれば入りやすいのかな?
ロビーみたいなのが作れないから最初は招待制ってのが使いにくいか。
>>156 自分がラグかったとして、外人さんや無線の人とやった場合
ラグいほうが優先されるとか?
片方が微ラグ もう片方が超ラグとかですかね?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 13:48:47.79 ID:11rRUSDf0
>>160 相手が外人さんの凄いラグの人や無線の人との場合は、明らかに相手の人のラグを感じます。
CATVだからっといって、必ずしもずっとラグがあるわけではありませんので。
ずっと同じ人と対戦していても、快適な時もありますし、突如ラグが発生するときもあります。
どなたか、三和の8角ガイド使ってる人って居ます?
今、純正のRAPでやってるのですが、斜め方向が入りにくくて
サマーが小ジャンプKになったり、側弾が下Pになったりします。
8角ガイドにすると斜め入力ミスが無くなるのかなと思いまして・・
sango
15
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 17:46:57.43 ID:kTYDzb7K0
ichigo
5
DonyoKu
>>163 サンワではなくセイミツの八角だけど
斜め方向のレバーストロークが短くなり
全方向一定のレバーストロークが得られ
レバーを回すような動作は随分やり易くなる
ただレバーストロークに違いが無いので
かえって斜め方向分かりにくいかも
自分の場合、入力ミスが多発した場合は
コントローラーと身体の角度を確認してます
あと微妙に癖といか身体の歪みあるので
それに合わせて微調整するとミスは減る気がしますね
初期の頃からずっと謎なのですが。
名前(ID)だけの書き込みはなんなんでしょうか?
>>170 その秘密はsangoと修一が握っているらしい
>>170 >>171 ふふ…知りたいか?知りたくば……超えてみせよ!
ランクマで!待っておるぞ!
(修一さん適当に考えといて…あとファミチキください…)
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 20:40:10.58 ID:hoM0Tof60
あー馴れ合いうぜえ
>>169 ありがとうございます。
波動拳コマンドなんかが入りやすくなるというなんですね。
斜め方向の入りやすさにはあまり効果がないということで、残念です。
175 :
gon:2013/11/20(水) 21:03:01.35 ID:Br6mxLIo0
バトルポイント15000まであと20ポイント
最短で5連勝すれば到達か、頑張るゾ〜。
いい加減自分のブログだ何だでやれって何回言われてるんだよ
マジでくたばれ
この程度のことで怒り方が半端ねえな
カルシウム不足かww
この程度で激高するってこのゲームに限らず熱帯向いてないんじゃね?
181 :
ara:2013/11/20(水) 22:17:26.54 ID:uNgDqOwL0
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 23:21:33.15 ID:PCSAU2kK0
psの配信で組手やってくれよ
1回やったら抜ける感じでさ。
30人位できるでしょ?
最近の配信いつも同じ人でつまらんよ
>>183 それだけ内輪での馴れ合いツールになってきてるってことだろ
ここが2chだってわかってんのか?って思う奴が結構いて最近このスレから腐臭が漂ってきてる
確かに馴れ合いは緊張感なくなるね
メール送られてきて成り行きでフレンドになった人には
敢えて下P連打とかして馴れ合いにならんようにしてるわ
努めて勝ちにこだわる風を装うのが意味わからん
ちょっと意味が分かんないですね
>>187 わざわざ携帯使ってまで分けわからないこと言うなよ?
>>183 折角イベント考えてくれてるのにつまらんとか言っちゃだめでそ
>>188 わけわからんか?
馴れ合いムカつくわ、ってのにそうだよなと同調するやり取りも馴れ合いだぞ?
お前さんの作る勝手なルール通りに進まないのも2chらしい所で面白いと思うけどね
面白いのでお前さんが考えている理想のスレの流れを言ってみてくれ
>>191 お前アスペだろ?
それか馴れ合いって言葉の意味をわかってない池沼だったか?
>>191 それはお前も書いてる通りただの同調
馴れ合いと同調はおなじじゃないし
馴れ合いに同調は必ずしも含まれない
言葉遊びで相手の揚げ足取っても意味ないよ
ここでの馴れ合いが対戦に影響するのが嫌なんだよ
この人すごい人だから緊張するわとか
バックダッシュは嫌う人いるからやめとこうとか
こいつこのスレで叩かれてたから拒否しようとか
そういうのが嫌なんだけど
何を話せばいいんだよw
この人強いもバックダッシュ嫌も話しちゃダメとか、じゃあもうスレ自体削除しろって話になるわけで、
運営に行って「ここは誰彼が強いとか話してるスレなんで削除して下さい」って頼んできてよ
フレンドになったくらいでプレーの内容が変わることなんてないでしょ普通
普段余程ひどいプレーしてるなら別だけど
馴れ合い同士でこういう戦い方がよいというのを作られるのが嫌なんだよ
当事ダウン攻撃禁止とかしてたゲーセンがあったように
私はバックダッシュも死体蹴りもスローリプも何でもありだと思ってるけど
一部の馴れ合い連中に俺たちの考えるルール守って
楽しく対戦しようぜって雰囲気作られるのが嫌
自分の考える楽しめる戦い方でいいと思う
>>197 どこもそんな雰囲気になってないと思うが
つかトップ層ほど何でもアリアリでやってくるじゃん
イラっとくるほどに
それならいいんだけど
じゃあ何でもありで対戦拒否なしでよろしく
>>199 いや俺はこのスレでの評判とか一切関係なく某県名の人は拒否するわ
本人だったらごめんだけど
それも何でもありの範疇に入る自由だろ
対戦拒否なし指定なら何でもありじゃないじゃん
もしそうしなきゃいけないならそれはこのスレに影響されることになるじゃん
なんか話がそれてるけどあの人が強いから今はあの人は強くて楽しくてすごくて・・・
ってどんどん変な方向に行ってるのに何も違和感感じない奴が多いんだな
そのうち大会やってもあの人がいなかったから糞とかそういう論調になるのは目に見えてる
そうだな
自分の好きにやればいいよ
だけど他人のプレイスタイルを否定するのはどうかと思う
ID晒して否定する時は自分のIDも晒してこそフェア
ID晒しての叩きはここでも批判されてるじゃん
一方的な袋たたきになるケースは極めて稀
ハッキリ言うとね、年齢層のせいなのか他の格ゲーのスレより100倍紳士的だよ?ここ
ここ程度の雰囲気で駄目だしするんなら、もう2ちゃん自体が卒業の時期なんだと思う
何をしようが個人の自由。
お前ら本当に阿呆だなw
ランクマじゃ誰にも縛られずに、好きなプレイができるじゃねえか。2CHの書き込み見ちゃって、いつものプレイができなくなるナイーブちゃんなのかい?
話変わるが、県名のプレイヤーなんていたっけ?
ああ、北陸の人かw
県名・・・
高知・・かな
>>202 馴れ合いも過ぎれば個人叩き以上に疎外を生み出すことは知ってるよ
何せかつて糞みたいなロカルーを横行させたバーチャ2勢だからな
あの頃のやり方が正義みたいな勘違いしてるのもちょこちょこいるみたいだし
意見が極端に偏重し出したら俺はとりあえず否定に回るようにはしてる
馴れ合いっつーか「オラが村の大将」の取り巻きがウザいわ
なんで好き好んで村人Aやら村人Bになりたがるかねえ
対リオンだけはつまらないからどうしても避けたいのだが、何かいい方法ないかな?
リオンしか使わない人なら拒否ればいいんだけど、そんな人はいないし、リオン戦がつまらないだけでリオン使いが嫌いなわけではない。
直接メール送って頼めば
リオン使いなんか何人もいやしないんだから
>>211 リオン使いです。マッチングして対戦の後、他のキャラと対戦したいとメッセージいただければ次回より他のキャラで対戦しますよ。
>>214 良いこといいますね!
その通りです。
ではネット対戦のVF 2における責任ってなんですかね??
>>215 拒否されるようになって誰からも対戦してもらえなくなっても泣かない愚痴らない
もうね、それだけ思い通りにならないことに腹立つのであれば、VF2も2ch見るのもやめればいいんじゃないか?
ここで言い合っててもストレス溜まるだけだろ?
他に時間回したほうが有意義だと思うよ。
上の方で2chでの馴れ合い云々言ってる奴いるが、ようは、同意を多く得ている多数派意見が嫌い、
もっと言ってしまえば、自分が少数派だと自覚し、理解して貰えない事への僻みたろ
もしそいつの書き込みに「そうだね!」「同意!」ってのが沢山ついたら、それこそが
そいつが言う馴れ合いだって、気付いていないのかな?
色んな考えのやつがいて、好き勝手書き込みをする
ネットの掲示板なんて、ここに限らず、どこだって同じだよ
>>219 自分の意見に同意されたら馴れ合いなの?それは違うと思う。
>>218 安全な所から罵り合ったり、晒し行為で複数の人間に同意を求め、
集団で一人を攻撃したりというのは、おそらく人間の持っている
本質的な心理的欲求の一つだろうから、今後も無くなる事はないと思う。
残念ながら、自分の感情をコントロールできる人は少数派だから・・
そもそも2ちゃんねるのガイドラインとか見た事無いやつが多そうだな
板にはそれぞれちゃんとルールがある
最近の慣れ合いや売名は本来ゲサロかヲチの晒し方面で語られるネタであって
この板のガイドラインには沿わないんだけどな
あめぞう時代から2ちゃんねるでしょーもない事を書き込んでる連中は割とモラリストが多い
2ちゃんだから何やっても良いみたいに考えてるのはニコ厨や最近のvipperみたいなキチガイ連中だけだ
今後ウメスレみたいなキチガイの巣窟が拡大していくのだけは正直勘弁してほしい
最近このスレで有意義だったのは投げの成立条件などのデータだけな気がする
その他は誰々が強い、誰々が弱い、誰々のスタイルが気に入らない、
売名、晒し、自演のヲチ系ネタばっかりだ
少なからずそういうのに興味無い人はウンザリしてるとは思う
ここは本来そういうの会話する場所じゃないからな
>>211 リオンの戦い方がつまらないんじゃなくて、あなたが戦い方を知らないからつまらないんじゃないですか?
VF2のリオンは、どう考えてもチクチクと相手の体力を奪っていく戦い方しか出来ないので、それに対処できないのにもかかわらず、相手にキャラ変えろっというのは、問題あると思いますよ。
リオンの技は隙が大きいものばかりなので、ちゃんと対処できれば、勝てる相手ですよ。
誰々の、戦い方がつまらないとかあまつさえキャラがいやとかみんなどんだけ自分勝手なんですか。
それはこのゲームが嫌って言ってるのと同じ事と言うことに気づいた方がいいと思います。
自分の対応力の無さ、心の狭さ、想像力の無さを反省した方がいい。
いい方法は確実に一つ、やらないことです。
他の倍当てないと勝てないキャラで苦労してんのに嫌とか言われて
リオン使いってつくづく報われないな
226 :
gon:2013/11/21(木) 11:05:45.16 ID:KMeqkTum0
いやー、昨日タンスの角に足の小指ぶつけちゃってさーW
痛いわW
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 11:42:13.17 ID:RD0o9tj20
自分のリオン対策はミドルキックですね。
相手のすかし系の技とバックダッシュ、
しゃがみ下がりを封じて二択を押し付ける事が出来るようになるから!
後は火力勝負で負けなければ、そう苦戦しなくなるよ!
なんせ決定力に欠けるからねリオンは。
下手くそな癖にプライドは高い
そういう奴が逃げ道探してるだけ
230 :
gon:2013/11/21(木) 12:21:49.70 ID:KMeqkTum0
じじい使いも大変だわW
うざいって言われるしW
まあ、昔からバーチャロイドが話してたのは、技術・知識の話とプレイヤーの話だ。
プレイヤーの話をしたい人は、間違いなく多いから避けられんよ。
対戦ゲームだし。
リオン使いですが、嫌がられてナンボだと思って使ってます。
下Pとか肘で相手を倒さずに動きを止めて、体力をチクチク削って、イライラさせて、動きが止まったら投げや下段で転ばせる。イライラして反撃してきたところをスカす技で迎撃して、大ダウン。
下がらなくてもそこそこイケるので楽しく使ってます。
きっと相手からは嫌がられてると思うけど。
バーチャするときに気をつけていること。
1 爪の長さ
2 椅子と机の高さ
3 コントローラーと腕の距離
これらがそろってないと、微妙に調子が悪いね。
他人を賞賛する書き込みに過敏に反応する人がいるのは面白いな
何がそんなに気に食わないかね
235 :
gon:2013/11/21(木) 12:38:47.50 ID:KMeqkTum0
じじいも対戦相手をいらつかせてなんぼよW
俺は挑発を意識してプレーしてるでございまするW
>>234 229が全てかと。
中途半端な奴はどプライドだけは誰よりも高い。そんな人大杉。
対戦ゲームでも自分が楽しめないのは全部自分が原因。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 13:17:50.36 ID:Sf8VhjZ30
腹立った時に相手と同じようにスカシ待ちで連勝した日にはサイコーにスカッとするけどな♪
>>233 自分はソファーに座ってダラーっとしながらプレイしたいので、
PS3標準コントローラですよ。
仰っている1.2.3全て必要なしwww
3.5
1.5
話の論点をすり替えた上で相手を半ばキチガイ扱いして貶すとかすさまじい奴らだな
逆にどうしてここでべたべたなれ合う方向に執着するのかを聞いてみたいわ
馴れ合いかどうか分からんが、誰が強いか論争って好きな人多いんじゃね?
今度やる箱の3つ巴戦なんか凄く面白そうだし、楽しみにしてる人多いでしょ。
で、見終わった後であいつのあそこが凄いなあとかいう話に華が咲く。
ごく自然なことだと思う
ID:hQ/VYbjn0
端から見てると話が抽象的なうえ怒っててきもい。
あなたの考え=全員の考えではない
まー落ち着いてもちっと説明しろ。
格ゲーで誰々が強いなんて話になるのは普通。止められると思ってるの?
>>243 お前がアスペだから理解できないだけ
自分の読解力が無い原因を人に求めるな
お、どんどんバーチャ関係ない方向に行ってるな。場外乱闘いいぞ。もっとやれ。
飽きたらまた技術論なりなんなりしましょう。書き込み無いのが一番寂しいでな。
普段からめっちゃ書き込んでる人が二人ほどいるようだけど、誰なんだろうね。
ID晒してほしい。
>>247 なぜ、いつも同じ二人だと思うの?
面白そうだから、見分ける方法おせーて
>>248 あ、二人だけかどうかはわかりません。
でも、いつもココでムキになって20〜30試合ほど連コインで対戦してる人いるよね。
>>245 おそらくはアスペルガー症候群の略語でしょう。たぶん。
251 :
インファイターサさん:2013/11/21(木) 20:36:20.59 ID:6qxH/vYT0
BFが出て、バチャ2みも過疎って来ましたナw
インファイターサさん誰よw
もっと技術的な話しようぜ
255 :
インファイターサさん:2013/11/21(木) 21:17:58.71 ID:6qxH/vYT0
アキラツカッテマス
じゃあ、技術的ってほどのことでもないかもしれないけど
ジャッキーの肘(ガード)→避けパンからのコンボエルボースピンに割り込むには何が最適ですか?
こちらはカゲです。
肘で返そうとすると避けパンで避けられ、下Pを撃つとコンボエルボースピンのエルボー部分に
ちょうどよくよろめかされます。
ひたすら肘と避けパン振り回してるジャッキーに勝てない状況です。
避けパンは最初の一発目投げがカウンターではいるのでこれが最大。
もしくはミドルキックがいいですね。
2pとか肘はだめぜったい。
>>259 なるほど。
では肘をガードしたら、避けパンが来ると読んだらしゃがみ前ダッシュからの小円楽を狙ってみます。
地味な技だけど、肘をガードされても肘や下Pで対応できないって避けパン強いですね。
あそこ、つい2P出しちゃうねえ
262 :
インファイターサさん:2013/11/21(木) 22:04:35.74 ID:6qxH/vYT0
スカリますよねw
>>258 良いネタですね。自分は技術的なことは何も言えないですが。
>>259 の通り一点読みで吸い込み投げが楽しいとおもいます。
前進はいらないじゃないかと、確かに足向きで間合い外れてるのが多いですが、ダッシュ間に合うのかな?
対策されたらあとはスラントカウンター狙われるのでそっからは熱く読みあいで。
あと、カゲだったら2k+gとかでもいけませんかね
避けPで体が前に出るから、その場に投げ置いとけば吸い込むように投げられる
265 :
gon:2013/11/21(木) 22:26:12.43 ID:cvCX7E160
同じエリアで対戦していただける方、お待ちしてます。
ごん
さんご
>>265 上でさんざん言われてるのに
まだ売名するの?
バカなの?
おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュしろ!
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~
269 :
インファイターサン:2013/11/21(木) 22:57:59.20 ID:6qxH/vYT0
あははw
270 :
gon:2013/11/21(木) 23:01:45.11 ID:cvCX7E160
対戦していただいた方々、ありがとうございました。
また機会あればよろしくお願いします。
ごん
>>270 人、集まりましたか?
そこそこ人居るなら入ってみたいです。
プレマ募集して、集まった人がイヤな人だったら困るなぁ。
イヤな人って何よ
みんな天使みたいにいい人たちばっかりじゃないですか
プレマでしばらくやりあえばもうお友達ですよ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 10:56:08.00 ID:33+Uub600
逆にイヤなひと来ないでしょ。
プレマには
>>275 訂正。おもしろくないプレイスタイルの人が来たらイヤだなぁ。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 12:16:54.40 ID:TONg3IK30
>>259 避けパンにウルフのボディーブローは入れますか?
>>279 同時に出したら、避け性能云々ではなく、発生速度の問題でボディーブローが潰されると思う。
あ、でも肘ガード後の話か。それなら、ガード側有利だから、そのフレーム差を考えないといけない。
今、フレーム表見られないから正解には分からんけど、感覚的にはボディブロー負けそうだなあ。
ゲーメストのact.3
実家の押入れから引っ張り出してきた
当時は高度すぎて読み飛ばしてたが
今は知ってないと上位に通じそうにない
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 13:36:06.23 ID:vECDj15i0
今日はノーコンキッド?
漏れは先行で観たけどおまいらも今夜はテレビ観ながらランクマなりプレマで対戦かな?
あ、テレビ観ながらだとゲーム出来ないかwww
>>282 そうなのです、ジャッキーの肘ガード後の話なのです。
フレーム表で調べてみました。
まず、ジャッキーの肘ガード後はジャッキー側は−5F(5フレーム不利)
次に、避けパン(スウェーフック)の発生時間は12F、ウルフのボディーブローは発生14Fであります。
ジャッキー側の肘ガード後はジャッキーは5F不利ですので差し引くと、ウルフ側は3F有利となります。
しかしながら、『避け』パンですので、避けられた分、避けパンとボディーブローの打ち合いの結末が一体どうなるかは自分にはわかりません。
もしご存知でしたら、どうなるか教えていただけると嬉しいです。
ちなみに、自分はフレーム表の見方とかについては全然詳しくないので、上記の先程の計算の仕方が正しいかはわかっていません。
よろしくおねがいします。
PS3の標準パッドは、入力に対して遅延あるのかな?
ジャッキー・遅延
>>286 オープニングPカウンター→投げというパターンをたまに使いますが、
そこそこ決まるのでそんなに遅延は感じませんよ。
昔RAPに変える前はキャラ一緒だとしょっちゅう開幕P打ち負けてたがねえ
モニタの影響も関ってくるが、基本標準パッドはRAP使い相手にはつらいと思う
せめて純有線パッドでも買うべきだろう
ノーコン・キッド〜ぼくらのゲーム史〜テレビ東京 2013/11/23 0:52 - 1:23
バーチャファイター2
明日の夜か。
11/23 0:52 なら今夜だべ
テレビ持ってないから関係ねえけど
今日の夜
あ、今夜ですね。予約しよう。
ノーコンキッドは、オープニング曲でVF2が出てるんだけど、エンディング曲の鉄拳の方が出てる時間が長くて目立ってるのがちょっと悔しい。
ただし、エンディング曲にデータイーストのトリオ・ザ・パンチを入れてる点はセンス良いので許す。
>>289 相手がコントローラに何を使っているか分からないけど、
Pのフレーム数が同じキャラ同士なら
両方がカウンターになる事はあっても負けた事は無いですよ。
ジャッケイの、
・スラント(カウンター) → 立PKG(キャンセル) → ↓P → サマー
ってどうやったら入るんですか?
現役時代に唯一未修行のまま終わってしまった(というか入れ方不明)
コンボなんですが・・・
>>295 そりゃ君の環境でしょ。俺は相手によっては普通に負けてた
他には開幕スラントへのミドルも連打しないと負ける時よくあった
別に糞モニタ使ってる訳じゃないんだが
モニターはパナソニックの5〜6年前に買ったプラズマテレビです。
特別な環境では無いんですがね・・・。
>>296 俺もそのコンボ謎。そのコンボめちゃくちゃかっこいいんだよね。
告知失礼します。
先日行われました、PS3第2回大会、その1週間前に行われた試合の一部をニコ動へうpしました。
大会編集版の準決勝2試合と3位決定戦の3試合は録画漏れの為、タイムシフト画面キャプチャー版となっておりますが
ご了承のほどお願いします。
(参加者の方には漏れてるのは3位決定戦のみだと言っておりましたが勘違いでした、申し訳ございません…。)
箱○青年部のコミュニティ動画から行けます。
http://com.nicovideo.jp/community/co2031019 また説明文の末尾に過去動画のリンクをつけております。よろしければご利用
ください。
ご視聴のほどよろしくお願いします。
ノーコンキッド来週が本編みたいだな
バーチャ2大会って書いてたから有名人出てくるんだろうな
カウンターサマーからの大ダウン、ホント減るなぁ
スラントくらいのあととか、起き上がり無敵のあととか、ラウンドキックのあととかに
やられるとなんかすごい攻めづらく感じる バクチでもあるんだろうけど
上でやってたジャッキーのスウェーうまい人にかわし系の技には投げとわかっていても
エルボーガード後になかなか投げがうてなかった
ディレイスピンもあるし、下パンもあるかもでまだジャッキーのターンみたいに感じて
なかなか有利をいかせないわ 無難に消極的いくならしゃがみ下がりかな?
>>298 スラント入力後すぐレバー前に入れること
これだけ気に留めておけば大丈夫かと思うんだけど
違う悩みならごめん
ジャッキーのスウェーだけど、読んだら投げか生キック
ラウに読まれたらそのラウンドは終わりです
>>304 多分296のアンカーミスだと思うけど。
ジャッキーってレバー前入れPKGやるとパンチスピンキック(もしくはパンチサイドキック)がでるし、レバー前入れPGきしてもPKが出るはず。
だからやり方が、わからないんだよね。
>>306 スラントで浮かした後、レバー前入れPKGでPKキャンセル出るよ?
浮いた相手に何回も試してみた?
たまにパンチスピンになるときもあるけど(相手との距離が関係?)
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 09:13:13.91 ID:qdZ3bIFe0
レバー入れっぱなしでやるほうが良いよ
上のほうにあったItskillCamって人
いまメールで聞いたらアメリカ人だそうな
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 10:41:37.20 ID:Xbr+yD+T0
>>309 イタリア語は単に理解できるという意味だったのかな
304です
アンカーミスです
すみません
307さんが書いてるようにジャッキーのレバー前PKは相手との距離によって出る技が変わります。
近ければパンチサイドがパンチスピン、遠ければいわゆるPKが出ます。
これらの中でキックをキャンセルできるのはいわゆるPKだけ。
あと、そのいわゆるPKはレバー前PKかレバー前PGがコマンドです。
なのでレバー前PGGでもPKキャンセルが出ます。
PKGの方がやりやすいと思いますが。
距離によって出る技が変わるというのは相手が浮いてる状態でも同じです。
アーケードの時からジャッキーメインですが、
スラントで浮かせたあとのPKが近距離扱いになったことは私は無いと思います。
出ない原因はレバー前に入れてない
もしエルボースピンが出るならレバー入れるのが遅い
出るけど当たらないなら入力が遅いか、そもそも当たらない状況か
って感じかと
基本的にスラントで浮かせた場合は足位置関係無しでサマー当たります。
PKGの後に2Pを入れるにはPKGの前にダッシュモーションがないと入らない?
ただのPKGじゃ2P入らないよね?
>>312 アーケード当時に同じ悩みを持ちましたが
ダッシュは要らないですよ
前入れPKで進みながらPK出るのでそれで足ります
>>313 がんばってネ
前入れPKGはコンボ以外にも攻めの1発目とかに重宝しますので
あと、避けP始動だと前入れでもパンチサイドかパンチスピンが出ますので
ジャッキーでPKGPKG・・・はできません
ではこれで
出しゃばってすみません
>>314 詳しい解説をありがとうございます!
ジャッキーってなんでそんなに特殊なんだろ?
上手いジャッキーでも、下P挟んでサマーやってくる人はいなくて
せいぜいP→サマーなのは、やっぱりラグのせい?
現役稼働時は、それほど難易度高いコンボじゃなかったよね
>>314 >>316 いや、実際難易度はかなり高いコンボですよ
普通に6PKGでは多分2Pが入らない・・・
2Pのタイミングなのかな?
ファジーガードって資料によって2つ説明があるみたいですが
1)下KをGキャンセルそのまま立つ 投げ防止+中段ガード 下段には負ける
2)しゃがんでGを押しながら立つ 中段攻撃も下段攻撃もガードできる
どっちが正しいんでそ?
どっちもファジーガードですね
ちょっと正確に言うと
1)下K レバーニュートラルG
2)しゃがみダッシュ レバーニュートラルG
1)2)どちらも、投げられず、中断もガードできる。
2)は初めて聞いたな
レバーを下から離した瞬間から下段はガードできないよ
どこに書いてあったの?
2)の方がメジャーじゃないかな、使ってる人多いし
現役当時からみんな普通に使ってたので、どこに書いてあるかは分からんw
あるとすると多分、当時のゲーメストかな
323 :
319:2013/11/23(土) 17:25:25.12 ID:dvKPEzOs0
324 :
321:2013/11/23(土) 17:51:53.32 ID:Hix5KP3z0
>>322 319の2)に関してね
>>323 ありがとう
確かに中下段両方ガードできる時間が数フレームあるって書いてあるな
勉強不足でした
ファジーGって2種類あって対応する範囲が違うってことか
はじめて知った
>>319 ただ、2)だと、しゃがみ状態になるまでは上段投げは喰らってしまうよね?
告知失礼します。
19:30位から、箱○青年部にて配信しながらPS3プレマやります。
箱の三つ巴戦が21:00〜予定されておりますのでその前まで。
固定メンバーのみにならない方法を考えようとしましたが、実現できなそうなのが思いついていない為
とりあえず普通のプレマで。
テーマは何でもあり、どなたでも参加してください、です。
ではでは失礼しました。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 19:32:54.13 ID:lP5uYNMb0
ここで強豪とされている人たちの勝率を計算してみた
ぺそさん .841
さいばーさん .810
どんよくさん .806
しゅういちさん .715
くえくえさん .683
上位陣ハンパねぇッスね
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 19:34:58.36 ID:/NeeRoue0
離れて戦う人 どうやって対処したらいいですか?
追いかけるとガイーンってやられて、あ〜悔しい もぅ超 悔しいんです
>>326 ファジーガードは成立している時間が一瞬なので、
その前後はもちろんファジー効果なし
↑
誰も今いねえぞ
誰か行け〜
俺参戦したいけど酒のんじまった
>>329 向こうは迎撃態勢で待ってるのでやたら突っ込んではいけない
相手が待ちやるなら、とにかく先に一発入れて体力リードし、相手以上に待つ
先に仕掛けてすかるな、待って相手にすからせろ 単発大振りすかったら相手の番だぞ
・突っ込むふりしてダッシュ! 途中でGで止まって蹴りをすからせる
・微妙な間合いで誘い技ちらちら出してイラつかせる
・仕掛けてきたら待ってましたで蹴っとばせ
>>328 まあ、あれだ
その勝率は俺らのおかげだよ
>>328 そんなもんだろうね
しかも上位ほど滞在時間が長いみたいだ。当たり前だが
俺らザコクラスは同レベルの潰しあいではまあ五分
そいつら上位にはべた負けで、結果3割台がいいとこだ
俺はもうセミリタイア状態
ここもたまに覗く程度
RAPもmameでレトロゲームをプレイするなどして、第2の人生を送っています
ところでメシはまだかの
おじいちゃん 昨日食べたでしょ。
配信始まらない?
今はじまた、テストしてるっぽい
not at all
>>328 俺の種もみ(笑)全部もってかれちまった!
ミスミのじいさん
山田さんの配信でやってたな種もみww
絶対に育たなそうな荒野の墓に蒔いてしまうケンシロウ
kudoさんのニコニコ配信は普通だったけど
Twitch?の三つ巴戦はガックガクで観てられんわ
ペソが負けただと!?
今の時点では邪影丸一強ということが証明されたな
>>351 20戦で、ワシズさんが邪さんに勝ってるよ
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 23:45:35.79 ID:h3BP2LXv0
353
ニコ生とか見てたけど、鉄人級レベルの人はいないの?
人少ないね
>>355 かなり上手かったけど、鉄人レベルではないかな・・・
自分は大分昔にアストロアキラ(とその一派?)と数回対戦したり観戦したけど、
こんなんじゃなかったな・・・あの辺のレベルは努力というより才能の壁を感じる
いや20年前はどうとかいいからほんとに
アキラ以外お断り状態になっても寒いだけだし
あんまり煮詰まりすぎてもダメなんだよ
感想は人それぞれだしな
まーでも見てて楽しかったわ。
関係者さん乙
最近やけにガードしてるはずなのに食らったりコンボミスったりするのが多かったけどGボタンたまに効いてないのに気づいた
>>358 アストロが鉄人より強いだけなんじゃないかとw
アストロって鉄人級なの?
俺も寧ろアストロが鉄人より上だったのでは?と思う。(キャサ夫除く)
邪影丸さん曰わく、アキラは最終的には、打撃マンが最強だったんじゃないかと言ってたかな。YouTubeのアテナ杯の映像以降の事らしいし、対戦したこともないから想像もつかないけど。
まぁ、そもそも自分は努力も才能も情熱も全て敵わないだろな(笑)
上手くなりたいのは山々だが
昔みたく他はすべて捨ててのめりこむまではできんなあ
仕事あるから1日1時間2時間が限度だし
サイバーカゲなんか平日の午前中でも繋いでるもんな
>>329 特定の誰かさんのことなら拒否で構わんですよ
とにかく勝つ、ひたすら勝つなら待ちより岐阜コンボの鬼になったほうが効率いいな
やらないのは最後の良心のひとかけらか
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 08:43:37.07 ID:/aw3o78I0
>>365 サイバーさんが平日の午前中に繋いでる事を知ってるあなたも
同じ時間帯に繋いでるのではw
おら通販屋で家仕事だからさ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 11:55:57.09 ID:/aw3o78I0
平日っていうと横山さんが常に居る印象。
>>362-363 そうだったんですか・・・じゃあ真に頂点の一角の人だったんですね
アテナ杯5回もかなりハイレベルですけど、それよりも上だったと思います
アストロ氏と話すことはなかったですけど、彼の知人から色々と技術を伝授して頂きました
彼もメチャクチャ上手かった(有名プレーヤーだったのかな?横浜駅のぽっちゃりなアキラ使いでした)
彼等はもはや三段なんて使わず、崩し投げ/鷂子穿林などからYoutubeにある
「Super combos」みたいな変態コンボを安定して入れてたのが印象的でしたね・・・
悟空じゃないですけど、あの辺のレベルの人達とは負けても清々しくって本当に楽しかったですw
ID:6V0NQ0JT0
あなたのレベルが解らないからなんとも言えんが今の邪さん当時の鉄人より強いけど分かんないの?
>>372 あの当時のトッププレイヤー達も歳を重ねておじさんになった。側弾コンボがあんだけできるおじさんってだけでも凄い事じゃない?ゲームスピードも実機より全然速いし。
>>372 彼らも大会とかでのトップ同士のガチ勝負だと3段をメインに使うんじゃないかな。
3段の強さは、1フレームで投げられるところにあるので。
鉄人といってもKK雪風は普通の人レベルだし、新宿ジャッキーや池袋サラは俺でもそこそこ勝てるレベル。
ブンブン丸は結構強かったけど、大会ではブルンブルン丸とかに負けてるし、ウルフィー辺りはもっと強い印象。
柏ジェフリーとキャサ夫は化け物みたいに強かったけど、突き詰めるとアキラを極めたアストロとかにはキャラ的にキツそうな気がする。
ザン兄はよく知らんけど、大会後の野試合であんまり強くなかったと言われてるw
そういうあなたはどちら様?
さぞ当時は勇名を轟かせたお方だったんでしょうな
>>376 ああ、全然有名じゃないですよ。
調子が良ければ、スポット21である程度連勝できる位。
ブンブン丸には、ほとんど勝てなかったし、柏ジェフリー、ドラゴンじしいには一度も勝てなかったw
俺くらいのレベルは沢山いたよ。
>>377 俺ぐらいのレベルとか言われてもわからんがなww
PS3か箱でやってないの?
>>378 俺位のレベルってのは、新宿ジャッキー、池袋サラにはまあまあ勝てるけど、柏ジェフリーには歯が立たないというレベルだよ。
以前は、ちょこちょこPSでやってました。
>>373 自分が言うのもなんだが、強いこともさることながら、非常に研究熱心で、いまだにバーチヤへの情熱が衰えていないことには尊敬の念を抱かずにはいられない。
それに、色々と親切に色々と教えてもらえるし。
本当の意味でバーチヤを残していきたいと情熱もって思っている人は彼の様な人だと思うわ。
さえないおっさんが実は往年の名選手で
目の覚めるようなプレイに少年びっくりって映画とかによくある設定だな
まあ、バーチャじゃ仕方ねえけど
伝説のやぁを思い出す流れだわ
何か変な流れになってるぞw
個人的な当時の鉄人の印象話しただけで俺の話はどうでもいいからw誘導されて話しちゃったけどw
さっきから言ってるように、俺最強クラスには歯が立たないレベルだから。
PSには明らかに俺より強い奴いるし、関東勢なら鉄人との対戦経験ある人結構いるんじゃないの?中には、勝ち越してる人もいそうな気がするよ。
メディアの影響もあって鉄人の存在感すごいけど、2.1以降はそこまで勝ってなかったよ彼ら。
ってか、鉄人って一くくりに言ってもKK雪風とか入ってるから、ややこしいんだけどw
柏、キャサ夫に勝ち越してる奴は、そうそういないと思うけどね
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 17:21:51.39 ID:+VxYfIi/0
>>381 スポーツとか、なんか永続性のある競技なら研究も報われることも多いだろうが
ほんと世界の片隅、あと一年続くかどうかだからな〜
こういう「何の役にもたたないことに生涯を捧げる人」ってすごいよな
「生涯を捧げる」ってのは大げさか
2.1終盤、各キャラクターで最強クラスとして全国に名を轟かせてたのを挙げて欲しい。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 17:33:58.57 ID:Y1Jbze6B0
有名人居たらモチベーションも上がるよな
実はかなりの有名人いたりしてね
最近PS3にも箱にも新規で良い動きする人いたけどすぐ居なくなっちゃった
間違いなく昔結構触ってたんだろうなって動きしてたから居なくなったの残念だ
サブ垢とかなら動きで結構分かるけど新規もジャンプ暴発したりしてて分かりやすい
>>387 でもさ、あれから20年たってもこれだけプレーされてるから、まだまだ続いたりするんじゃないかな?
囲碁や将棋のようになれる、とまでは言えないかもしれないが、internetでon-lineで対戦できるって事もこのゲームを後押ししてくれると思う。
もしかしたら、このゲームは歴史を変えるかもしれませんね。
っていうか、発売20年たってこれだけプレーされているって、事実がすでに歴史を塗り替えているような気がする。
他にこういうゲームありますか?この世の中に数えきれないほどゲームがあると思うけど、ホントに落ちてきた隕石に直撃するくらいの奇跡に近い数字だと思う。
『何の役にもたたないこと』→確かにその通りかもしれないけど、その『何の役にもたたないこと』に非常に多くの人が魅入られてしまったわけでw
つくづくこのゲームはすごいと思ったわ。
『趣味』で囲碁や将棋を楽しんでいる人は沢山いるが、彼らは囲碁や将棋が『何の役にも立たないこと』とは思わないだろう。
『やっていて楽しい』究極的にはこの1点に存在価値があると思う。それはバーチヤも一緒だと思う。
いや、3tbが出たら少なくとも2は終わるよ
来年には出んじゃないの
それにセガだって何年鯖動かしてくれるか
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 21:04:05.17 ID:Y1Jbze6B0
3はやってないから3出たら強制引退かなぁ
最近やってなかったけどそう考えると今のうちにやりまくるべきか。ここ過ぎたら流石に次盛り上がる事は無いだろうし。
3は誰も得しないだろ
PS2版をベースに出来る4の方がまだ可能性ある
俺も3はなんとも感じないなぁ。
ビジュアルも2が出たときの衝撃は3には無かったし、ゲーム性も同様。
エスケープやアンジュは画期的だったけど、2のシンプルさが良かったのかな。
仮に3が出ても買うだろうけどハマらないと思う。
4は既に完全移植されてるから出ないだろうな。
俺は4まで続けたけど、2がダントツで面白かった。
tbも出たらやると思うけど、2はやめないと思う。
2はまった人って3にはまれなかった人は多いから、結構残ると思う。
ただ、tb出たらプレイ人口はある程度減るから、それで尻すぼみして
過疎が過疎を呼ぶスパイラルに陥る可能性はあるかなあ。
ランクマいっても人がほとんどいないとなると辛い。
どのみち3が出るとしたらPS4と箱ONEだろう
3望んでるのは少数
2よりマグレ起こりにくいからアレなそういう人は3を望む
2から3でどんだけ人減ったか知らんわけではあるまいに
3tbでたら2終わるって思う人意味分からん。新しいのが出てやらなくなるならもうすでに5FS出てるしな。
出ても関係ないんじゃない。
4や5はぜんぜん興味ねえ
俺的には婆茶シリーズは3tbで完結した
35
3は操作性が悪い
操作してキャラが動くまでタイムラグがあって気持ち悪い
4で改善したけど
そうそう、3は操作した時の一体感がない。それと、当たった時の効果音が気持ちよくない。やり込むと対戦ゲームとしては面白いんだけど。
動かした時の気持ち良さ、技を当てた時の気持ち良さってのは凄く重要だと思う。
2は初プレイで、本能的に、あ、これ面白い!って感じるが、3にはそれがない。
あと、3は3Dグラフィックが普通になってきた時代で2のような突き抜けたインパクトがなかった。
2は、それこそ周りのゲーム全てを数世代超越したようなインパクトがあったから。メガロきょうたいの大画面で地鳴りするようなBGMは、初プレイで完全に虜にする圧倒的なパワーがあった。
あれに似たインパクトあったのはバーチャロンと戦場の絆くらいかな。まあ、バーチャ2に比べるとずっと劣るけど。
PSと箱で5人か10人ずつ出しあっての潰し合い頂上決戦見たい
>>406 バーチャ3の悪い?ところの話になるとだいたいの人が同じ事言うね。自分も全く同じ意見。感覚的な話になるけどなんつーか上手くて強い人が格好良く無いんだよ。
いやね、やってる事は凄いんだろうけど。
>>407 是非とも407さんの企画、運営でお願いします。
>>407 各キャラクター2人づつ出し合ってとかね面白いかもね。
3から2に横移動と投げコマンドの統一化、あとは葵だけ逆輸入したい
だねー・・・VF2.5とか出せばそこそこ売れそうな気がするけどな
スクエニはリメイク多いけど、SEGAってリメイクほとんどないでしょ
2は音楽もいいよね
メタル調のギターサウンドががGood
確か女性が作曲してたパイとジジイのBGMは糞だけどw
BGMは1のサラ、ジェフリーが好き。
特にサラはステージのグラフィックと相まって最高。
ただし、サターン版のジェフリーBGMは糞だった。
このスレの人達は3嫌い多いよね
俺は一応5FSまでやってるけど一番好きなのは実は3tbだったりする
人減ったって言われてたけど減った分実際は3から参入にしてきた新規も居たから
アテナ杯やBT杯は相変わらず盛況でやり込んでた連中にとってはそんな悪いイメージないゲームなんだわ
結局バーチャが本当に好きな奴って辞めれないんだよね
自分が老いて反応も手先の器用さも若い連中にどんどん抜かれて勝てなくなっていく
それでもそれまでやり込んだ経験はちゃんと活かされるのがバーチャであって
現在でも第一線にいるレジェンド達はそういう意味でも本当に凄い存在なんだなって思う
まぁ何にせよ駄作と巷では言われてるようだが
最新作のVF5FSもしっかりバーチャファイターしてて面白いよ
バーチャは全作品面白い
文句言いながらも続けれるくらい中毒性あるゲームはやっぱりこのゲームだけだった
>>414 3以上にFSは擁護できねえよ
3がバーチャで最もだめな子ならFSはただのバーチャキャラを使った鉄拳もどき
あの理不尽きわまりない壁+バウンドコンボと破綻したキャラバランスはひどいという言葉だけでは到底収まらない糞さ
キャラ専は全く問題ないんだけど、アキラしか出来ないってダサいよね。
バーチャ5をメインに配信してるとこあるのかな。ちと見てみたい気もする。
>>415 結構よく言われてるのがFSは壁コンとバウンドコンボ関係なんだけど
FSはステージが狭い場所多いから余計それが目立ってしまうのかもしれないね
バウンドコンボは昨今の格ゲーが派手だからそういうのに対抗して取り入れた部分もあると思うけど
続けているとコンボまでの過程は結局一緒なんだよね
カウンターで崩れてそこからコンボ入れられるってのは結局バーチャの2択で読み合い負けた代償であって
何ら変わらない事だと思うんだ、捉え方次第だとは思うんだけど続けてるとそんなに気にならなくなったよ
壁コンもそこまで持っていかれる過程と無駄に避けてはいけないっていうプレッシャー
あとは逆転要素ってのも兼ねてるからやられたら確かに厳しいけどどのキャラも強烈な壁コンを持ってるので
そこはそんなに理不尽では無いのではないだろうかって思う
確かに一部のキャラが強いって言われてるのもあるけどそれはどのシリーズでも
必ず論争になることだから何とも思わなかったよ
3tbも同じでそれまで3ボタンだったゲームが4ボタンになっただけで違和感あった人も多いと思う
でも結局順応してしまえばアンジュにしてもEボタンにしても面白く使えたんだわ
どのシリーズもそうだと思うけどすぐ辞めてしまったらやはり本当の面白さまではたどり着けないかもしれない
でも最初に面白くないって思った物を続けろとも言えないんだよね
そこはどれだけバーチャ好きかって事になってくるんじゃないかなって思う
個人的には3は嫌いじゃなかったし、実際3までは結構プレイしてた
>>411に加えてPPP↓Kの返し技がそのまま視覚的に下段って感じで
整備されたのも良かったと思うし、投げ技にカウンターがあったのが
廃止になったのも良かった
いずれにしても体感速度などで減点要素はあるものの、
システム各種が整備されたの点で3は良かったと思う
4以降はもうダメ
慌てて2に戻そうとしてた意図が見え見えだし、中途半端にEボタンを廃止したのも良くなかった
台湾や韓国ステップみたいに縦横無尽に動き回れることができなくなった
この辺の仕様変更は努力型でテクニックを磨こうとする人には辛かったんじゃなかろうか?
その結果、読み合いにセンスがある人だけが残った印象がするかな・・・
個人的にEボタンはそのまま残した方が良かったと思うんだけどな
2が好きだった人は割と4で戻ってきた人や4は支持する人多かったけど
俺も実は最初4には凄い違和感を感じた
FSを嫌う人達が鉄拳みたいだと言うように4は最初バイパーズみたいに見えて凄く変な感じした
でもね、この4の凄かった所はゲームシステムだけでは無かったんだよね
中毒にさせる要因の一つにカードシステム導入でRNを付けれて戦績と段位が表示されると言う
とんでもない遊び導入してきた事だったんだ
これは一つの夢だったんだよね全てのバーチャプレイヤーの
そこに惹かれて始めた人も凄く多いゲームだとは思うんだけど
やっぱりバーチャの凄い所は結局ゲームの中身もなんだかんだで良かったんだわ
確かに手先の器用さで勝負してた人にとってEボタン削除は凄く嫌な変更点で
奥や手前に移動するのをレバーで操作するって言うのに慣れるまで時間かかったと思う
ここがまず一つ多きなポイントだったんだわ、このゲーム3tbのエスケープとは全く異質の性質を持った
移動でこれの重要性を理解して手癖にさせて防御力を上げると一気に面白くなったんだわ
それまで3tbの投げ抜けはガード投げ抜けがメインで1方向のみだったのを
複数抜けるテクなどもあってそういうの学習していくと凄く楽しかった
コンボに関しても3tbなどは爽快感あるコンボは2のような感じでは無かったけど
4はかなり2ライクな爽快感あるコンボ増えてそういう意味でも悪くはなかったんじゃないかなって思う
頑張らないと面白さが伝わらないという時点で、3以降はやる気が削がれるのよ。
FSダウンロードしたけど、トレーニングモードやってる時点で技多過ぎて性能の違いも分かり難くて面倒臭くなった。
で、実際にやり始めてもヒット感覚とかが2みたいに直感的に分かり難くて??状態。
何かあのギラついたグラフィックとヌメっとしたモーションが分かり難くしてると思う。
2は初めて触った人でも直感的に楽しめるキャッチーさがあった。
2でやめた人に3以降の面白さを分かれって言っても多分無理。楽しくなる前にやめちゃうと思う。
>>421 確かに技多いもんねw
俺もほんと最初は嫌になったけど多分みんなより続けれたのは
ナンバリング続けてたから同じ技ってのがそれなりにあって覚える事もみんなよりは少なかった事もあると思う
最初から覚え直しだったらキャラ対に必要なデータ覚えるまでに折れて辞める人がいるのも分かる気がするよ
やっぱさ
バーチャ好きじゃん?
やって欲しいって思っちゃうんだよね
まぁでも久しぶりにこうやってバーチャの会話しただけでも良かったよ
脱線っぽい長文ばっか書いてログ流してすまんかったw
いい時間になったから寝るべw
>>420 > 中毒にさせる要因の一つにカードシステム導入でRNを付けれて戦績と段位が表示されると言う
> とんでもない遊び導入してきた事だったんだ
これはゲームそのものの本質というか楽しさとは別じゃね?w
仮にVF1の時代からカードシステムあったら、これはこれで話題にならないでしょ
あと確かにキャラ人数が増えた一方で、技も増えたのは減点要素だね
覚えることが異様に多過ぎる・・・2や3位上に素人厳禁臭が漂うゲームになり下がった気がする
バウンドや壁コンボもバイパーっぽいし、背景も衣装もあれやこれやでゴチャゴチャしすぎ
「電脳空間」wなんて言われてた時代のシンプルさが良かったのに
>>421 >ヌメっとしたモーション
うまく表現できなかったけど正にこれだ
4以降のヌルヌルした動きがどうもなじめなくて離れた
3tb以降のステージ選択とかけっきょくあんま意味なかったなあ
8割がたアキラ道場か土俵選んでた
それにリオンの顔が怖かった
>>412 俺は爺とパイのサウンドがいちばん好きでiPodにも入れてるくらい
ぜんぜん逆の見解の人もいるのか
意外だった
逆に2の改善が必要な点ってなんだろ?
サマーの威力半分でよかった
もしくはコマンド難しくすべきだった
429 :
gon:2013/11/25(月) 11:19:22.37 ID:c1iSljzg0
>>427 パイのおっぱいが見れるようにしてほしいww
あっそーだ!
乳揺れなしって最大の欠陥だな
見せなくていいけど
431 :
gon:2013/11/25(月) 11:33:50.79 ID:c1iSljzg0
>>430 バーチャの唯一の欠点と言えばそれくらいかw
433 :
gon:2013/11/25(月) 12:03:00.86 ID:c1iSljzg0
パイオツは、ジェフリーとウルフだけで十分だ!!
アホか…
5FSの嵐で我慢しとけよ オッさんども
お前らの好きなテカテカだぞ
セクハラを したい盛りの お年頃 逝茶
439 :
ara:2013/11/25(月) 18:30:05.28 ID:we1zgMXX0
5FSの
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 18:40:27.44 ID:we1zgMXX0
パイカワイイよ
チュウしたいよ
uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1385368846/-100
中国】 日本に滞在している中国人に対し、緊急事態に備えて連絡先を登録するよう呼び掛け
中国といよいよ戦争はじまりそうなのに俺らネトゲでPとかKとか
平和とはつくづく尊いものだ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 19:00:18.50 ID:UfRbnk7mO
ちそうたいはガードできたら投げ確にして欲しかった。
>>444 重量級使って、下段投げ決めてやろうぜ!!
>>428 サマーはあれで良かったと思うよ
ストツーとかやっていた人って、ガイルのサマーとかリュウケンの昇竜拳なんかのイメージで、
必殺技は溜めたりコマンド難しかったりと言うイメージを持っていたから、たった
あれだけのコマンドでとんでもなく体力を奪えるサマーはかなり衝撃的で斬新だったんだよ
強い技を何でもかんでも難しくするのって、本来のバーチャの姿じゃ無いと思うよ
サマーは確かに強いけど、初心者同士での対戦ならばともかく、ちょっと慣れた相手同士で
対戦した場合、それだけ乱発していて勝てる技でも無いからね
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 22:12:14.57 ID:0skY1Jw30
重量級はラウめっちゃきちいwww
>>446 スト2
というか2D格ゲーは全然したことないから比較のしようが無いな
見てもまったくおもしろそうに見えない
なんで今でも2D格ゲーがあるのかわからん
今日もランクマは大盛況
そうじゃないのは皆知ってるよ
何が影響してるか知らんが大分抜けたね
>>448 バーチャファイター2世代の人の多くは、それ以前にスト2ブームを
経験してきてると思う。
バーチャファイター2が出るまでは、こんなに面白いゲームがあるのかと
思う位の存在だったよ。
対面式の対戦型きょうたいの生み出す対戦空間が生み出す面白さをこれでも
かと思い知らしめた傑作。
また、スーファミで出た時は家でもこれができるのかよ!!という凄まじい
衝撃で、それこそ猿のように遊んだものだ。
バーチャファイター2が出てからは、全然興味無くなったけどねw
だが、なぜ今でも2D対戦格闘が存在してるのかは俺にも理解不能だがw
バトルフィールドにハマってるからランクマいないな
補足
厳密に言うと
スト2は、ダッシュ、ターボ、スーパーとあった。
それと、SNKも双璧で、餓狼伝説スペシャルの大会とか地方のゲーセンでも
滅茶苦茶盛り上がってたよ。
平日は5人もいれば十分遊べる。一つのゲーセンに5人もいるって結構多いよ。
ランクマにつまらん奴しかいないから過疎るんだよ
>>454 だねえ
地元のゲーセンで対戦筐体2セットが常に埋まってる状態を考えると、
まあまあ悪くない。
ピーク時は列ができたもんだけどw
5人のうち、四人が四天王w
今ランクマにいる奴は全員晒していいレベル
>>458 そのうち一人って北陸の人のサブアカ?
なんか違うような気もするんだけど。
最近俺のCPUが鬼強い
よくあるハメ手で
「ジャッキーのライトニングキック何発が当てる→やめる→相手が動こうとした時にサマー」
これCPUにやられたんでびっくりした
エキスパートモードじゃない普通のモードで
「距離開いて走ってきたのを投げる」ってのを禁じ手にして普通に対戦したら
CPUはなんか昔とプログラム違う気がする
>>464 俺はガチでやってもCPUの影に勝てない。
あいつ強いよなあ、、
立ってたら投げてくるし、
しゃがんでたら肘や中段蹴り出してくるし、
手を出してもガード固いし
>>466 全くだね。ソクダンコンボ出来ないヤツで良かったと思うよ。
対CPUで練習相手になるの実質カゲとジャッキーだけだな
人間の上位プレイヤーに近いくらい強い
アキラとウルフは人間とスタイル違いすぎて練習にならん
CPU影は2P当ててからの投げを結構食らってくれる。ジェフリーは恐ろしい勢いで、ぶっこ抜いてくるけどw
CPUジャッキーは、サマー、ダブルスピンキック、パンチロースピンキック、エルボースピンキックなどの硬直でかい技ばかり出してくるので、ガードして反撃だけで倒せる。ある意味、確反練習の相手に最適な相手。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/26(火) 13:53:07.86 ID:ZSl+Ywcn0
CPUジェフやウルフに普通にやって勝てるとは思えない(;^ω^)
何かゲーセンの時は割り込まれなかった攻撃が凄い割られるんだが何でだ?
CPUのジェフやウルフもヤクホリモン連射してるだけでデクにさせれたのに箱○普通に割り込まれるわ
ハチモンはジェフはハメれたがウルフはたまに延髄で返してくるのゲーセンと一緒なんだが
ヤクホリモン連射割られるのは実機では殆ど無かったから凄い違和感ある
これが所謂ゲームスピード57.5fpsと60fpsの違いってやつなのかな
最近ダッシュハンマーもよく膝に化けるってのに気がついたし
実際結構バーチャ2ってコマンドシビアだよな、
ってか66系のコマンドがあのスピードの中で正確に出すのここまで難しいって当時全く思わなかったから
今更だが入力気をつけてやらされるハメになってるわw
初代VFから今年で20年?気付いたらオヤジになってしま・・・
初代VFからVF2になった時はこんなに早く動くものかと驚いて
ゲーセンで数時間ポカーンとしてしまった。
その後、舜帝で血のにじむような訓練を積み
打撃マンに挑んだけどボコボコにされました!!
今日もつまんねー奴しかいねえな
ドンヨクさん
ダウンした相手をしゃがみダッシュで押すのをやめてもらえないですかね。
>>476 ケロッピとかもそれやるよね
あまりにも勝ちに執着しすぎて正直気持ち悪いしできれば対戦したくない
>>476 何故?
俺も昔からの手癖でやっちゃうことが多いんだが・・・
>>475 あなたはよっぽど上手くて対戦してて楽しい方なんでしょうね。
今日オンしてた人全員を不快にさせる、ある意味ID晒すよりも酷い書き込みです。
勝ちに執着できないヌルプレイヤーとの対戦こそつまらん
>>480 程度の問題だって言ってるのもわからないのか?
小学生の勉強からやり直すか死ね
>>476 起き攻めのこと?
KO後のこと?
起き攻めなら当然問題ないし、KO後なら確かにまぁ気分のいいものではないけど、晒して指摘するほどでもないんじゃない?
>>481 さあ、あんたの言う執着し過ぎないちょうど良い程度ってのがよく分からんし、そういうのに合わせて闘うのも面倒臭いな。
>>476 現役の時、やってないんじゃない?
今は死体蹴りはダメだとか言うやつ多いけど、当時は当たり前やぞ。
>>480 勝ちにこだわらない人はCPU戦でもしておけば、いいんじゃない?
そうしたら、文句でないよね?
なんでも有りという割には死体蹴りだとかそういうのは晒してあげくの果てに四天王だとかそんな風に晒し上げるし
ここの奴らは池沼しかいないのかよ
しゃがみダッシュで押されるの、そんなに嫌?
これも相手の特徴って考えると、何とも思わんけどなぁ。
どんよくさんもケロッピさんも強いし、個人的には楽しいけどな。
もしかして、しゃがみダッシュが出来ないとか!
>>479 俺はしょうもないこと自覚してるから、不快なんて思わんな。
勝手に正義感出して代弁してるつもりか知らんが、自分の価値観で一括りにしてくれるな。
俺が今から20分後に家に帰って参戦するからみんな待ってて!
押されるのって起き攻めの時だろ?
相手の起き上がりにしゃがみダッシュするのは一般的な起き攻めだよ
横転や後転して距離を離そうとする相手に密着しやすいからな
お互いに、しゃがみダッシュ&しゃがみバックダッシュでうまいこと
かみ合うと躍動感が増して面白いけどな。
>>489 別に正義感でもないし、お前なんかの代弁なんかするかよ、引っ込めカス。
VF2をゲーセン・サターンでやりこんだので
初期参入してみたが、周りが強すぎる
俺が弱いだけだけど・・・
476ですが、ちょっと書き方に補足します。
KO後ではなく、まだプレイ中の事です。起き攻めでしゃがみダッシュで押してくるのはわかりますが、程度(?)の問題です。
多くの方々はしゃがみダッシュで押してくるとき、『グイッ、グイッ、』一度のレバー操作で動くグラフィックに合わせて来るだけですが、ドンヨクさんは一度の入力で動く倍の速さで『グイグイグイグイ』と押してきます。
やられてる側としては、『オラオラオラ!』と喧嘩腰で来ているように感じるんですよね。
押されることよりもそのやり方?が不快なんです。
直接ご本人にメッセージすれば良いのでしょうが、面識もないし、お話にならないくらい弱いので言う勇気も無く。だからと言ってここに書くのは失礼ですが、同じ様に感じてる方がいるかな?と思って書きました。
個人的に対戦したくないなら拒否ればいいでそ
ドンヨクにむかつくことは確かにあるがむこうが勝った以上ぶつぶつ言うのは負け犬の遠吠えなので言わない
カンフーを積んで3タテ食らわしてスローリプやってやるから待ってろドンヨク
>>493が勝手にブチ切れて勝手にガラの悪い素の言葉遣いになっていくのを見て草不可避
こういう外面だけよく見せかけたいくせにすぐ火病起こすゴミは本気で死んで欲しい
>>495 あれは相手にプレッシャーをかける意味合いもあるから。押されてる感があるでしょ?
その上で相手の起き蹴りを完璧にガードor潰して、常にこっち優位の戦いに持ち込んでいくスタイルだよ。一度ダウンを奪ったら、ずっとダウンを奪い続けたりとか。
昔のゲーセンじゃ、よくいたし、それに文句言う奴なんていなかった。
より細かい台湾ステップができることがステイタスみたいな感じだったし、超細かい台湾ステップで押してきてガードも完璧だと、こいつできるな!と感じたものだ。
押せ押せスタイルが叩かれるなんて、何か感覚のギャップを感じるね。起き攻めせずに下がって待つ奴が寒いと嫌われた時代に生きてたのでw
ダウンしてる相手に、しゃがみダッシュって
側転起き上がりに合わして行うと位置ズレが生じて
此方が有利になるのってのもあるから
嫌がらせってよりもテクニックの一つだよね
KO後の事は別として試合中での出来事は一方的な物じゃなく
自分の対応で変わって来るのだから
結局のところそれに対して不満を述べる人って
下手の言い訳でしかないのだよね
あとダウン時に限らず
しゃがみダッシュを相手の動きにきっちり合わせるのは
意外に難しくてタイミングがズレれば中段又は下段の餌食になるから
うぜーって思わずチャンスに変える気持ちでやると
手段の幅が広がってまた違った面白さが出てきて良いよ
CPUのジェフリー、立ちアッパーが異常に強い
あれは真似して対人でやってみたい
下パンガード後とかによく出してくるけど、こっちの攻撃を見事にカウンターで潰してくる
立ちっぱなしだとスプラ食らう
CPUに鉄人の動きを記憶させた鉄人モードって欲しかったな
CPUジェフの反応できたら最強だよな・・・・
自分だけデュラルステージ状態だったら最強だよな・・・・
誰もが一度は考えたことがあるだろう
入力のタイミングやらスピード感やら実機とは全く異なるクソバーチャなのに
文句1つ言わずにやり続けてるお前等に脱毛。
>>504 そこまで分かってて、このスレに来る君も…
昔は勝った勝った後の僅かな自由時間で練習したもんだ。
しゃがみダッシュ位でぐだぐだ言うなみっともない。
決め方によって何が出せるとかも探求したな。
逆にグイグイ押しされないと気分乗らない
起き蹴りスカシ多用されるより押された
方が良いかな。
すかし専業で下がって待ってる俺からすると
こけた相手押して押して、起き攻めする気満々のプレイヤーはふりあおぎたい気分だ
>>494 まぁ最初はサンドバック状態で我慢しな
1ヶ月もやり込めばまぁまぁ戦えるようになるよ
あとしゃがみダッシュとかファジーとか、覚えるべきことはひととおり覚えよう
ガンガン押してくる相手にはガンガン押し返す。
やっぱVFの醍醐味はコレでしょ。
>>509 それは上級者も一緒で
「相手のペースに飲まれない」
「自分のペースで試合運びをしたい」だよ
そうする為に時と場合によって
攻め、待ち、避けを選択しているだけ
ダウン中にグイグイ来るのは全然いいんだけど、起き蹴りあっさり喰らうと非常にかっこ悪い。
歳のせいか、起き蹴りを反応でガードするのは無理になったからしょうがないとも思うけど。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 10:27:25.72 ID:Wjxm/3pS0
BF4流行ってるな。フレンドの
人達そっちに流れてるぞ。
しかも上手い人ばかりだな
飽きたら戻って来るかな?
グイグイ押さないでとか言うやつ()
>>495 > 押されることよりもそのやり方?が不快なんです。
程度の差含めてそれは単にあなたの好みの問題じゃないのかな?
当時の現役上級プレーヤーの間では台湾ステップでプレッシャーをかけるのは当たり前だったし、
逆にそういうのが上級者の呼び込みや初心者狩りを避けるリトマス紙にもなってたからね
チキンでスカシ孤円落しかやってこなかった影よりマシだよw
もっとも今ではお金気にせずに好きなだけプレイできるんだから、
どんなプレイスタイルの相手でもカリカリせずに対戦しなきゃ損だよ
(大会でもそんな消極的な姿勢なら問題だがw)
グイグイ押ししないと手持ち無沙汰というかまだ自分のターンだからリセットしたくない。
ジョガーが信号待ちでぴょんぴょんしてるのと同じ。常にガチャガチャしてないとテンポ崩れるのよ。
ダウンで一呼吸区切りではなく1ラウンドで一区切り。
起き攻めはやってナンボでしょう
起き上がりを制するものはバーチャを制するというからな
518
バスケのリバウンドみたいだなw
ゴリ曰くってとこか
起き蹴りスカシも起き攻めに入るのかな?
起き蹴りがスカるギリギリの所でしゃが
D前後してるのはカッコ悪いと思うのだが。
アキラ例にあげるとそこからモーコドーン
出さなきゃ仕切り直し、これも起き攻め?
ぼいちゃ晶くらい空気の読め無い晶になれば良い
あそこまで空気読めないプレイはある意味才能だ
空気読んで負けてください
起き上がり空かしなんか良いに決まってるじゃん。
空かし読んだら出さなきゃ五分。
起きげりだしてガードしないといけない地方ルールをネットに持ち込むのは無理。マイルールと言うことに気づこう。
良くも悪くもアキラ使いには個性的な人が多い。これは実機現役稼働時から言われていた事。なんでだろ。
カッコつけてナンボのキャラだから
まぁ凝ろうと思えば、コンボとか凝れるし、手先の器用な技術力の高い人ならやり甲斐はあるんじゃない。
んで、技術力の高いような人は少し変わった個性的な人が多い、と。
sango
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 17:50:42.52 ID:Wjxm/3pS0
ichigo
かっこいい晶って誰だよ
ichigoはヨウシセンリン仕込みの下Pばっかだからツマラン。
なんか妙にグイ押ししたい気分になっちゃった。
sango→ichigoのコンボが定着しつつある。
無駄に晒されてつまらんまで言われ、かわいそうw
EVO80ってGT-Rのサブアカ?
sango
コンボはうまいのに簡単に勝てる人っているよね
タイミングよく技を出してくれるのでわりと楽に潰せる
「コンボ上手い人」=「タイミングよく技を出してくれる人」ではない
途中で潰される連携はコンボとは呼ばない。
また、「コンボ上手い人」=「強い人」ではないが、カゲ、サラ、ジャッキー、ジェフリーなどのコンボが強力なキャラは、コンボが安定すると強さが増す。
確かに立ち回り出来てるのにガイーンガイーンって浮きまくりの人いるし
逆に下手糞相手に自分がそうさせられる場合もある
技を出したいタイミングは大体皆同じなので環境差が勝敗を分ける
技を出したいタイミングは皆同じなのか?
バーチャはターン制だと思ってたんだけど
じゃあラグのない環境でやればみんな相打ちかなのか?そんな馬鹿な。
オンラインで強い人はゲーセンでも絶対強いぞ。
○○が強いのはラグのせい
俺が弱いのもラグのせい
ですね
でもピンポイントで急にコマ落ちする様なラグはキツイね
タイミングとか試合の流れ変わっちゃう事あるし
>>544 うまく言えんが、たしかにタイミングつーか呼吸はなんとなく読める
うまい人は読み外して時間差で仕掛けてくる
あんま勝ってない人は読みどおり来るので迎撃も簡単
相手に勝つためには、ある程度相手のパターンを読み切ることが大事ですね。
そのために必要なのは、経験じゃないかな。
突き詰めると、癖読みに長けた人間が最も強い。
で、それは経験とセンスによる。
究極的にはセンスになる。
拳王いわく
「そもそも拳の優劣は天賦の才」
前田慶次いわく
「虎はなにゆえ強いと思う?もともと強いからよ」
優先権の把握が一番重要かな、2Pすかって無理やり中段だす人が多すぎる。これでは上級者の餌食。
そもそもよみあいになってない。
>>551 それだな
相手に2P当てられてるのに攻撃したりとかな
そういうのラグ関係ないんだよ、押しちゃいけないときにボタン押してるんだよ
ラグを言い訳にして入れ込んでるのかもしれないけど、ただの暴れなんだよ
カウンターで浮かされるやつは環境差以前に優先権の把握が甘いと思った方がいいな
>>552 不利なんだから守るのが第一
相手が固まりがちなら投げてもいいよ
出の遅い中段や投げまで入れこんでるとカウンターで止められて痛い目をみるな
>>551 ぐうの音もでません。
おっしゃる通りで、読み合いのステージにいけてません。
絶対の一手はないとはいえ、細かい一手一手で少しでも可能性の高い一手の積み重ね。トップクラスの対戦見てるとよくわかります。
わかっててもできないんですけどね
2Pの後のアッパーや斜上とかは割り込まれないように即出しするので、
すかってても出しちゃう場合とかあるねえ
一応2Pすかり、ヒット、ガードは見分けられるんだけど、
ノーマルかカウンターかの区別が難しい。
さらに、2Pカウンターヒット時に、相手が立っているかしゃがんでいる
を瞬時に判断して技を選択するのは俺には無理だわ。
上手くなるには、経験を積むのが一番だと思いますが、なかなかランクマでは難しいかも知れませんね。
ここはプレマに付き合ってくれるような人に声をかけて、頑張ってみては?
VF2起動後、SEGAロゴが出る時に○ボタンが押されてると
「セーガー」ってサウンドロゴが流れんのね。知らんかった。
>>558 それで何度、夜中にビックリしたことかw
>>558 マジか!知らなかった!今夜、やってみよう。
なんかここんとこ過疎ってねえか
一年たってそろそろ飽きられたか
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 12:15:36.80 ID:m+4Zwof70
そろそろ、燃料投下が欲しいところだな。
どうやったら、こういちさんに勝てるのですか。
昨日、なかなか酔っ払ってやったら、コウイチさん、ポヨさんに5割くらい勝てた(^^)
普段は1〜2割しか勝てないのに。
まさか俺が酔拳の使い手だったとわ。
VF20周年のサイト開いたらしいな
さぁ現行機で移植がない初代、3(tb)、4(evo、FT)をまとめてだすんだw
2のカウンターひざ音とサマー音をwavファイルでください。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 15:59:42.80 ID:Jnv4m1xJ0
バルキリーたん戻ってこないかな
こたつとか富山みたいに拒否されないしな
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 17:30:57.15 ID:NDffNDIU0
>563
割とマジで言うとラウかアキラ覚えろ
すぐとは言わんが一ヶ月も練習したら結構戦えるかもよ
>>566 これきっかけになんか宣伝してくんねえかな
sango
VF20周年サイトの影響か、今日けっこう人いるね
アキララウってみんな必死こいて対策してるから、なんちゃってだと全然勝てないよね
アキララウをメインで使ってる人で、
強い人は実際多い。
ミカドなう。
アキラは三段とか出せなくても
問答無用でヒジとモウコ出してればけっこう勝てる
さすがに上位には通じないけど
ゲーセン上がりの人はホント強いな。
もの凄いペースで100円玉をポンポンつぎ込んで少しづつ上手くなっていった人と
最初から大してカネ使わずに上手い人がいた。
自分はどちらかというと前者だな。でもぜんぜん大したことないw
>>573 金曜の夜だもん
金曜の夜の過ごし方としてどうかはさておいて
現役当時は、ネットとかなかったんで、動画を見て研究するってのは、お金を出してビデオを買わないといけなかったけど、今はYouTubeあるんで、対戦の研究には事欠かないな。
録画したノーコンキッド見たんだが、
よく見たらギャラリーの中にちび太と大須晶がいたw
グイ押し、スローリプ、死体蹴り…
全部試合が終わったあとの対戦には不要な行為。
それらの行為をしてる人が居る限り、このスレは廃れない。
自動燃料投下装置。
アキラ使うと俺でもグイ押ししたくなるでござる
リオンやJJYにグイ押しされた奴がいたら報告してくれ
世界観を改める
相手がダウンした時だけ斜前歩使う奴wwwwwww
誤爆や変な誤解を避ける為、終ったら
動かない方がいいのか?
>>583 自分の対戦を録画して研究したいんだけどねえ
金使うのためらってる
>>587 KO後に動いちゃいけないなんて普通バーチャの世界じゃ考えられんよ
文句言ってる人たちの気がしれん
ゲーセンで対戦したことないのかな
KO後は出しにくい技や連携のコマンド練習に使うなぁ。ヤクホ、立ち白虎とPKGPKGとか。
バロンって、クエクエさんのサブアカ?
弧円楽入れてくるタイミングとかそっくりだったし
違ってたらごめんなさい
1年経ったか、一年前はこんなに続くとは思わなかったな。一番最初のランクマが一番ドキドキしたなw みんなはこの一年でどの辺りが一番ドキドキした?
baron
やっとアケコンのボタン買いにいける
>>592 初大会の初試合
手震えるし吐きそうなくらいのドキドキだったw
597 :
gon:2013/11/30(土) 13:30:01.84 ID:YFz8vPrH0
KSなぎ MTこ てアニメのキャラクターの名前だったのねw
対戦終わったら別に動く必要ないだろ?
なんでそんな落ち着きないの?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 17:29:15.32 ID:Gw0Pn1BL0
>>596 僕も初めて大会に出たのですが
すごく緊張してました。
ガタガタと手はふるえてました。
でもこれではいかんと自分に鞭打って
死体乗っかり、スロリプ、ナメプしたんです。
>>598 人間、必要か否かのみで動く訳ではないのでね
>>588 私はGV-USB2って安物のS端子キャプチャーボードにPS3のS端子ケーブル(黄色端子も一緒についてるやつ)を繋げ、
黄色端子のみ延長ケーブルでTVまで延ばして繋いでます。
全部で\6,000くらいだったでしょうか。
画面はTVを見て音はPCから聞かないといけない、当然画質音質劣化するといった問題点ありますが。
何言ってるのか訳分からなかったらすみません。
今日は悲願のPS勢の優勝なるか
twitchの方はニコ生のコメント非表示にしてもらえたら嬉しいんだがここ見てないかな
>>604どうやったらコメント非表示にできますか?
もしブラウザをキャプってるなら普通にニコ生のコメント非表示にしてくれたら出ないと思います
変更感謝します
進行gdgdやん
twitch配信ありがとうございました
クサナギモトコって・・・(´A`)
大会お疲れ様でした
参加者ですが楽しかったです。
運営の方々、ありがとうございました。
箱が修羅の国っていうのがよくわかったわ
大会楽しかったです。
運営頂いた方々ありがとうございました。
ボタン買ってきたやっとバーチャできる
>>610 草薙さんは拒否ることにしました(´A`)
>616
オナニープレイに付き合っても仕方ないもんな
でも星を稼ぐにはいいか
なりふり構わないわりに強くないし
618 :
gon:2013/12/01(日) 10:13:24.77 ID:u61h8Wtc0
昨日の大会レベル高くて面白かったなあ。
上位は晶ばっかりで、昔の2.1末期の様相を呈していた感がするけどね。
今後、過疎らずに続けば、さらなる進化が見られるんだろうか。
PSもアキラばっかりになりかけてる
マクロ仕込むお手軽アキラまでいるから本当につまらない
ガンガン前にくるアキラとの対戦は面白い
上手い晶との対戦は面白い。
ヤクホが速い晶使いとの対戦は特に熱い。
ちょっとお聞きしますけど
皆さん、対戦してて北陸の人てラグいですか?
もし普通でしたら、やっぱり自分の回線がPSに合わないのかな〜っと
みんなにPSIDと住んでる地域書いてもらわんとわからん
北陸って富山のことだろ
対戦できる人いるのか?
>>627 勝率1割くらいだったら対戦してもらえるんじゃない?
逆に下がるアキラは萎える
上のレスでPSの上位陣は別のゲームにハマり中とのことだが、いつ頃こっちの世界に帰ってくるのかな。
箱に新規増えてない?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 18:56:31.20 ID:mL0+DR550
新型新幹線のフロントガラスは
富山製だそうです。
北陸新幹線\(^_^)/
立ち上げてスタートボタン表示されるまで時間かかりすぎ
なんたらにご注意くださいとか一度いやわかる
スキップボタンつけんかい
>>630 最近みんな、そのゲームにはまっているようですよねw
いつごろ戻ってくるのやら・・・
たまにはこちらの世界にも顔を出して欲しいですね。
4とか5とか、全然やろうと思わん
VF2の火が消えたらトシ相応に囲碁でも覚えよう
将棋なら元奨励会だからバーチャどころじゃない無双できるぜ
街の腕自慢相手なら100戦100勝
>>636 どっち勢かわからないけどとりあえずゲーマータグかIDをHachiOneにしようかw
639 :
gon933-5:2013/12/01(日) 22:51:57.89 ID:/ZP2FCeC0
>>626 ID は↑上の、住んでる地域は愛知です。
ミカドにぶらっと行ってみたが、さすがに誰もVF2やってねえ。スパ2Xは対戦やってたけど。
ってか、ミカドってVF2抜きでも無茶苦茶面白い。スペースハリアー、アフターバーナー2、ダライアス、ドラゴンセイバー、ナイトストライカー、レイフォースと梯子しちまった。
ダライアス、レイフォースとか今やっても興奮するわ。
少し新規の人も入ってきてる感じ?試合数少ない人がちらほらと
今日も死ぬほど負けたけどオン対戦面白かった、みんなありがとう
下手でふがいなくてごめん、またよろしくお願いします
644 :
642:2013/12/02(月) 09:45:22.72 ID:6P8x0hgh0
すいませんコタツといいます
くさなぎもとこさん、フレンド登録申請したけど、受理してくれない。
>>639 他の大半の人との間でラグくないのであれば、ごんさん側に問題はないと思いますが
ごんさん側が原因でラグかったら、今までメッセで文句の一つ位は来てると思います
昨晩、PS3のVF2ランクマで初めて対戦拒否してもうた…
お互いカウント0になるまでボタン連打してもREADYにならなくて、
んでREADYからキャラ選択画面に行かないまま2分くらいで切れるって相手ならば、
しゃーないよなこれは…後でメッセージ来てたから何かと思ったら、
その人からのフレ申請だった。メッセージ見たら中国語。
あっちでも買えるんだなあ。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 18:57:19.50 ID:g/HSVF+f0
>>647 一人それっぽ人いるよね。多分中国語圏の奴だよ
電波も悪そうだし...
告知失礼します。
本日21:45くらいから配信しながらPS3でプレマやろうと思います。
なにか形式を変えてやりたいとか、考えているのですが良いアイディアが浮かばない為、放送内でご意見を頂けると有り難いです。
また、環境がある方であればどなたでも参加していただけると有り難いです。
多分箱○青年部でやります。
http://com.nicovideo.jp/community/co2031019 人いるか分かりませんが。
失礼しました。
PS3のランクマ人いる?ちょっと久しぶりに遊んでみる
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 23:08:56.73 ID:uH4AXTqP0
>>652 もうすぐ組み手始まるよ!
ニコニコ動画で配信してるよ!
プレマだよ!
元奨励会員もバーチャに勤しんでるとか胸アツだ。
久々ランクマ行ってみるかな
奨励会員って、恐ろしく読みが深そうなプレイヤーだなww
こういちさん、参加して頂いたプレーヤーの皆さん、ご視聴頂き、コメントを下さった皆様、大変ありがとうございました。
こういちさんの組み手は全33試合行い、28勝5敗でした。強いw
後で動画うpなどできればやろうと思います。
ではでは失礼します。ありがとうございました。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 05:59:56.13 ID:zcW0HbUs0
しかし拒否したら晒されちゃうし
面白くない人でも我慢して対戦しなきゃいけないとか結構苦痛ですね
>>657 楽しくない相手は拒否して良いと思いますよ。
拒否して晒されるなんて稀。
拒否されて自分に原因があるとわからない人が晒してるだですから。
楽しくない人と無理やり対戦してつまらない気持ちになる方がバカバカしい。
そうすると、自己チューだの、ルール押しつけるなだの、時間を返せだの言う人もいるだろうけど。
当時、つまらない相手には乱入しなかったのと同じように拒否権はあっていい。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 07:58:30.79 ID:a4qwge1K0
その楽しくない理由ってのが身勝手な奴が居るけどな
てかこのスレの流れ的には、勝てないのを何だかんだ理由付けて
面白くないにこじ付けてる奴ばかりだったじゃん
>>659 そうですね。
私は勝てない=楽しくないではないですけどね。
私が楽しくないのは血が通ってないプレイスタイルですかね。
不快な奴とゲームにならないラグがある奴なら分かるが
それ以外で拒否する奴は晒されても文句言えない思考の持ち主だと思うわ
てかじゃあ何でお前はバーチャやってるの?って言いたいわw
微ラグが〜
使うキャラが〜
あの技が〜
全部このゲームの仕様じゃんw
突き詰めるとお前が下手なだけじゃんw
>>660 じゃ、めちゃ強いラウなんてダメじゃんw
機械の様に正確に動かしてなんぼのキャラだし
逆に考えれば自分の動きが相手のパターンを崩せないから
相手はワンパターンを続ける訳で、結局言い訳でしかないのだよね
精神の強さが試されるな
俺は相手の前にまず自分と戦ってる
たまにキレる時もあるけどね
人間だもの(みつお)
>>662 660ですが機械のように正確と違うかな。そう言うスタイルの方に当たって、負けますが楽しいし。
まぁ、これは感覚論なので自分勝手と思われても仕方ないですかね。
楽しいと思う、楽しくないと思う感覚は人それぞれですから。
私のスタイルもどう思われてることやら(笑)
>>664 自分はどんなプレイスタイルだろうが
ネットの向こうには人格を持った人間が居ると思ってるので
勝っても負けても出来る限り不快な思いをさせない様に心掛けてますし
継続的かつ意識的な嫌がらせが無ければ
どんなプレイスタイルの方でもお相手させて頂きます
だが、トヤマとコタツだけは許さん!w
ここで何度か名前出てるラウ。
最初は立ち斜上だけでフルボッコにされる。
こいつ人間じゃなくて機械なんじゃないの?つまんねー奴、と思うが、動画とか見て研究、対応する。
すると色々と向こうも戦略を変えてくる。読み合いが生じてくる。
ラウ相手特有のワンミス即死亡、のヒリヒリした楽しい時間になる。
なるほどね、機械なのはこっちのレベルが低いからだったのねと思う。
結局勝てないままだけど。
VF2がゲーセンで現役だった頃は自分は中高生あたりだったので、アーケードよりも、サターンで身内対戦が
主だったのですが、現在のオンライン対戦のおかげで箱、PS3合わせてかなりの人数の方々と対戦させてもらったと思います。
負けて悔いなしの相手もいれば、こいつに負けるとなんか無性に悔しいと思う相手もいますね
そういうのも含めてVF2はすごいおもしろいと思います!
そうそう今だったらあの二人だけはやだね。四天王って言われてるけど二天王だと思ってる。拒否二天王。
マニマニなんか何で予備軍なのかもさっぱりわからん。
>>667 混んでるゲーセンでもだんだん顔なりスタイルなりは覚えてくるもんで。たとえ初見の人でもそういう感覚はありましたね。
負けても爽やかに声かけちゃう人もいれば、発狂しそうになるのもいる。
良くも悪くも印象に残るプレーができるから面白いんでしょうね。
印象に残らないのも沢山いますけど。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 11:23:04.54 ID:EwglZdzJ0
下がりメインの相手に負けると何か無性に悔しいんだよなあ。当時の美学みたいな意識が残ってるせいなんだろうけど。
遠距離戦も対応できるように練習して、安定して倒せるようにしたい。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 12:37:12.78 ID:1IZt1mcT0
>>671 強い人って、下がりメインでプレーする人は少ないと思う。
だから、仮に下がりメインの人に対応できるようになったとしても、強い人には勝てるようになれるわけではないから、下がりメインの人とばかり対戦するのはちょっとむなしさを感じる。
自分が強くなれれば、下がりメインの相手にも勝てるようになるとは思うんだけど。
あと、キャラによっては下がらないといけないキャラもあるし、それはそれでしょうがないと思う。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 13:09:44.97 ID:1IZt1mcT0
>>666 例えば、立ち斜上、斜下、肘などを巧みに使い分けてくるめちゃくちゃ強いラウと対戦して、自分が負けまくるとする。
でも、その強いラウにどのように対抗するか、とかを考えると、読み合いが生じてきたりして、自分も強くなれると思う。
だから負けまくっても、そういうラウとの対戦は楽しい。
一方で、極端な話、例えば、仮に下がりばかりで、こちらのわざスカシばかり狙うラウと対戦したとすると、一体自分はどう思うであろうか?
強いラウよりは、そういうラウは弱いことが多いので対戦成績は、相手が強いラウよりは勝つことが多くなるであろうが、そういう下がりメインのラウに勝てても、結局は強いラウには勝てるようにはならないと思う。
だから、そういう相手ばかりだと虚しさを感じてしまう。
実際には下がりメインのラウにはお目にかかることはまずないがw
PSには読み合いできるほど上手いラウ使いはいないっていってた人まだいるんかな
昨日のこういち組手参加してもらいたかったw
下がりが多い人は高速じゃんけんに対応できない人。つまり中級者以下。
こういちラウは強いけど
上手いとは思わないな
1発あてたら勝ちみたいなスタイルだし
>>676 ????
「一発当てたら勝ち」ではないスタイルのラウが上手いと言いたいの?
>>677 不利だろうと斜上だしてくるとか
そういう部分だよ
強いとは思うよ
だけどつまらない
俺でも出来そうな動きなんだけどな。
見ててもそんな難しい動きじゃないんだが、
箱の誰か動画検証をして強さの秘密を暴いてほしい。
>>673 ラウの強さは接近時に発揮されると思います。
kouitiさんはその典型で接近時のラッシュはどうしようもないです。
開幕時の間合いで読み合いで負けると張り付かれてダウンとられて、
その後起き攻めをされてKOの流れだと思うので、
多少離れた間合いをどうやって有利に持って行くかが勝利の鍵になると思います。
なので待ちスカシ相手に対応できない場合は強いラウに勝てないでしょう。
開幕の間合いってどのキャラにとっても不利も有利にもならない絶妙な距離だと思います。
ここにいる一部の人間が「こういちのラウ」だからあれを許容してる臭いがするのがちょっとうさんくさい
もうちょっとはっきり言うと名前の売れてない奴が同じ動きしたら手のひら返して叩きまくりそう
はっきり言えば馴れ合い
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 19:17:50.86 ID:r3zrWdMJ0
黙々とランクマしてりゃ誰が馴れ合っておうと関係無くね?
馴れ合い最高!買っても負けても楽しく対戦してますよ。
それに自分は誰にも文句言ってないし、
同じ動きしてたらスゲーのが出た!ってなるんじゃない?www
>>684 スレで馴れ合うのが黙々とランクマしてる行為に入るなら確かに関係ないな
たとえ自分と他の誰が馴れ合っていようと
>>683とは馴れ合ってないんだから関係ないってwww
あれだけ結果を残しているのに認められないkouitiに同情する
このスレにいる誰よりも強いのにね、なんでだろ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 20:18:03.85 ID:BKnsu+tLi
でも勝率だとぺそ、さいばー、どんよくのほうが 上だよね
大会で勝ってねーじゃんw
勝手に晒されて誰か分からない輩に批評されて、強い人も可哀想だな。
>>687 関係ないって言い張るなら無関係の人間がいる場所でぐだぐだと馴れ合うなよ
はっきり言って邪魔なんだよ
同じ奴が誰かれ構わず叩いてるだけだろww
>>693 誰からもフレンド申請されなくて涙目だなwww
ま、前からコウイチさんを叩いてるのは十中八九同一人物だな。
ID変えたりして、スレの色々な人が叩いてるように見せたいのだろう。
もっと言うと誰が言ってるか何となく想像できるよ。
強いけど面白くないとか言ってる奴は自らレベルの低さを露呈してるようなもん。
サイバーさんとかも時々叩かれてるけど、そういう奴が勝ち越してることはまず無いと言っていい。
負け犬の遠吠えは、本当に見苦しいな。
本人でもないのに必死ね
こーいちは普通に考えてもさいつよ候補の一人だろ。大会はまだ結果出してないが箱の人達に負けた事無いんだからな
なんだお前等今日も楽しそうで馴れ合い合いじゃないか
気持ち悪い上に斜め上の反論しかできない頭の弱い奴しかいないのかよ
対ヨコシマ戦みたいな絶望感は覚えないなあ、対こういち戦でわ
>>679 同意。こういちのプレイ全部に言えること。
恐らくシステムの理解度や戦術の組立はピカイチ。
てもつまらない。
>>696 こーいちを叩いてるのは沢山いるよ。
嫌われ者なのを本人がわかってないだけ。
今やってる人口20人もいないのに沢山ははないだろww
>>704 そーだよ、そんなにすくないわけないだろ!
705の言うとおりだ!
自分の予想では多分25人ぐらいだと思う。
昨日、放送みてたのが30人くらいはいたからそれくらいだろw
30人もいないだろw
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 01:45:57.29 ID:XW/rqlfW0
baro
コウイチはラウ以外なら勝てるな
だけどラウにはさっぱり歯がたたねえ
コウイチのラウの前でパンチ一発でもすかったら浮いちゃう
こういちのジャッキーにもサラにもまったく勝てない。勝てるあなたは強者だな。もしくは俺がヘタレか。
コウイチとの対戦はどのキャラもキツいけど面白い
コウイチは強敵とのガチ勝負にしかラウは出さない方針みたいだな
普段はサブキャラで対応、ジジイやウルフで負けたらメインのラウでくる
コウイチにラウ出させたら、たとえ勝てなかったとしてもまぁまぁの使い手だ
コウイチって、前はインファイターで楽しかったけど
ある時から、下がってしゃがんでるだけのプレイスタイルになって、
それ以降拒否してるわ
>>714 待ちだ、チキンだとここで書かれてから、一時期人が変わったように攻めて来るようになったよ。余程悔しかったんだろうな(笑)
最近はまた下がってしゃがみ待ちになってきたね。
きっとここ見てまた変わるけど(笑)
>>713 本気だとラウなのか?ジャッキーなのか?サラなのか?どれがメインキャラクター?
ウメハラ総合かよここはw
もっとやれw
勝ちこせない相手をたたく仕事かー。
コウイチを、嫌ってる人の方が嫌われてて友達いなそうだな。
コウイチを拒否するのは勿体なくない?
強い人と対戦したくないのかお前らは
>>719 対戦しててつまんないからだろ。
勝っても負けてもつまんない。
まーなんつうか、ある程度の知識や技術がある人なら、
コウイチさんを叩いてる人とそうでない人のどちらの書き込み内容がおかしい(的外れ)か一目瞭然なんだがな。
本人が気づいてないところが痛いな。
もっと勉強してからモノ言わないと恥ずかしいぞマジで。
下がってしゃがみ待ちが多いのは事実だからなあ
それが嫌だという主張に対しては擁護しようがない
対応できるようになると面白くなってくるかもしれないけど
大してうまくないという主張は間違いだな
攻撃も守りも高水準のプレイヤーだよ
みんなのお手本になるくらいにうまいね
大してうまくないとは書いてないかと。
戦い方のスタイルに対しての感想でしょ。
確かに理論もテクニックもガードもめちゃくちゃうまい。
でもつまんない。
対コウイチ用にDURAL導入すっかな
どうしたら出るんだっけ
あいつは下がる、あいつは待ちスカしばかり、やっててつまんない、勝ちに拘り過ぎ
こんなレスをよく見るのだが、お前らの格闘ゲームの勝負基準ってなんなんだ?
対戦格闘ゲームは勝ってなんぼの世界になっちまってるのに
未だにストU時代の投げハメ論争みたいなのやってる風に見えちまうんだわ
昨今ではプロなどまで出てきて勝つ為にはどんなスタイルであろうと徹底するのが当たり前で
その辺に文句付けるのも随分減ったと思ってたんだが、やはりこの時代のゲームをメインに遊んでる人って
凄い偏ったプレイスタイルを要求する人が多い気がする
言葉ではやっててつまんないとか汚いみたいな事を言うけど結局それって負けに繋がるからそう言うんでしょ?
自分のスタイルに合わせてもらえない状況で負けた事を批判したりするのって違うと思うんだよね
ゲームの中で出来る事を制限してしまうとゲームの面白さまで制限をしてしまう事になると思うんだ
色んな人が居てもいいじゃない?密着の有利不利のフレーム合戦好きな人や
中間距離で牽制して技振ってくる人、遠距離のスカしメインの人、それぞれ全部正解であって
自分に合わないスタイルだからと言って批判するのって凄いかっこわるいと思うんだよね
死体蹴りやスローなんかは別の問題としてもプレイスタイルはほんと好きにやらせてやれって思うぞ
結局どんなスタイルになっても負けたら悔しいの一緒なんだしさ
格闘ゲームで老害問題w
人のことをつまらないという奴のつまらなさは異常。
ここでしか言えないんだから、感想くらい言ってもいいじゃん。
負けてモニターの前で独り言を呟くのと同じさ。
他人から見たら見苦しいんで、独りでぶつぶつ言っててもらえませんかね。
もしくは妻か子供に愚痴って嫌われて下さい。それが出来ないなら他人にするべき事ではないことくらいわかるよな?
人に見られたら見苦しいから一人でぶつぶつ2ちゃんに書き込んでるんじゃないかい
2ちゃんを何だと思っとるんだ
馴れ合ってるときにそっくりそのままコピペしてやりたくなる名言生まれましたー
>>726 VF2は、他の格闘ゲームと比較してスタイル論争が最も激しかったゲームといっても過言ではない。
それは以下のような要因がある。
@技の硬直や発生時間などの知識を背景にした戦いの駆け引きは、従来の格闘ゲームにはなかった要素であり、
それを無効にする戦い(下がり待ち)をつまらないと考える人が多かった。
A従来の格闘ゲームと異なり飛び道具がないため、距離をとるとお互いの技が当たらずイライラが募る
Bオピニオンリーダーたる鉄人が、率先して下がり待ちや下P連打の批判などをしていた。
C発言力の強いゲーセンの常連(ヤンキーが中心)が、主観的に気に入らないスタイルを排除するためにローカルルールを作っていた。
DBCにより、あるべきスタイルという空気が形成され、それに反したプレイをすると
台パン、灰皿投げ、リアルファイトに発展するケースが珍しくなく、身を守るためスタイルを合わせることを余儀なくされた。
(ヤンキー率が高いことが背景にあることは言うまでもない)
E上手く言えないが接近戦で相手の技を見切って攻め勝つプレイがカッコ良く見えた。逆に下がり待ちは臆病(チキン)に見えた。
こんなところ。
だから、当時やってたプレイヤーはスタイルにうるさい。
それを現在まで引きずっている。理屈では今さらナンセンスと思いつつも感覚的には、チキン大嫌い。
当時の空気を体験していない世代とは決して共感しえない深い溝があるのだろう。
どんなに楽しいと思える対戦相手と対戦しても、同じキャラで同じ戦法で何回も対戦していたら、誰でもマンネリしてくる。
それを勘違いして、あいつはつまんないとかで晒すのは間違いだよ。
ここに書いてる人は違うかも知れないが下がりだ待ちだってどうのこうの言う人が実は待ちってパターンを当時からすごい見てきた。
下がるだけで晒されるならPSには沢山いるぞ。
でもここで名前も見たことのない人は沢山いる。
結局強い人しか晒されないって事。
また、つまらないって言う奴は絶対誰が面白いとは書かない。
最後に、すぐ文句言う奴の共通点としては向上心がない。ずーっと同じ事をしている、で、勝てないで文句というコンボが成立していることが多い。
っま、当時の経験を元に書いてるんで違うかも知れないがな。
出来る事しかしてないで練習したら?
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 18:57:47.14 ID:9bvaGZke0
sango
>>737 ものすごく独りよがりで勝手な決めつけ満載な意見ですね
そんなことを堂々と言えるなんて尊敬しちゃいます
でもプレイスタイルで拒否云々言う奴は
自分を守る為の言い訳君って明らかになってるじゃんw
そもそもメンタルが繊細な奴は格ゲー合わんと思うよ
>>734 すげぇー分かりやすい文章サンクスコ
そうなんだよな
俺もそうだけどリアルタイムで遊んでたアラフォー世代ってやり込んでたのもあって
凄い変なプライドやコンプレックス持ってるの多いのは確かなんだわ
1年前に家庭用オンライン出た時は結構うわっこいつ面倒臭いとかうぜぇとか内心思いながらやってた
あれから1年経つけどさ、メンツもある程度固定化してきてPS3と箱○の両刀も増えたわけだが
先細るだけのコンテンツだって分かってる訳じゃん?
そう考えるとどんな奴でも居ないよりはマシって考えれる様になったんだわ
続けてたらどんな奴にだって色んな可能性あるわけだしさ
まぁ悪質なメッセージ送ったり悪意のある死体蹴りとかは前にも書いたけど論外だが
プレイスタイルに関しては求めるもんじゃないって思えるようになったんだわ
ここ追求するとほんと人が激減してしまってもっと嫌な方向に進んでしまいそうに思えちゃうんだわ
中にはFSから興味持ってきた人やVF2触った事無い人もいるかもしれない訳であって
発売当時のリーマンみたいなプレイしてるのが居ても案外アリなのかなって思えちまう
そろそろIDやタグ晒してまで言うのは勘弁してやってはどうかね?
逆に自分がその立場になったらきっと凄い辛いと思うからどうしても嫌な相手の時は
拒否できるシステムある訳だからそれ使って収めるって感じに出来ないもんかね?
ゲームでフルボッコにされて引退するのと場外乱闘でフルボッコにされて引退では後者悲しすぎるって
メンタル面でもこれに関してはゲームの中で耐えるメンタルと全く変わってきちまうしな
まだ遊びたいんだよねこのゲーム、人居なくなられると結構きついわ
734の言うことはよく分かる。
そんな時代だった。
台パン日常茶飯事のバイオレンスなゲーセンw
鉄人自ら台パンを実践
チキンは徹底して叩かれる。誰も乱入しない放置プレイもあり。
鉄人とか有名プレイヤーがゴールデンのTVに出演してた時代だったので、
強くてかっこいいプレイに皆憧れてた。
寒いと言われないカッコいいプレイをしようと努力したそんな時代だった。
そんな懐古おじさん達がやってるゲームだから、勿論スタイル論争もするぜww
だいたい他人のプレイスタイルを面白くないと評する人って
じゃあ君はどれだけ面白さを相手に提供してるんだっていうね
もしかしたら自分も面白くねーとか言われてるかもよ?w
プレイスタイルにうるさかった鉄人てブンブンだけじゃん
柏は相手がどんなんでもそれに対応して勝ってたしキャサ夫も同様。
ZAN兄には負けたけどな
>>744 無理に知ったかすんなやw
池袋サラなんかは、100人組み手の対戦相手のスタイルにキレてたぞw
キャサ夫が公式大会優勝者のZAN兄の下P中心のプレイに公然と批判したのは有名な話
コウイチがつまらないとか言ってるのは新参か?
何回この話題ループしてると思ってるんだw
黙って対戦拒否しとけ、気持ちが悪いからここでいちいち愚痴るな
負け犬が愚痴るための場所だろ馬鹿が
729 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 15:16:40.95 ID:FRUZ97040
他人から見たら見苦しいんで、独りでぶつぶつ言っててもらえませんかね。
もしくは妻か子供に愚痴って嫌われて下さい。それが出来ないなら他人にするべき事ではないことくらいわかるよな?
いやー、便利な名言だわ
有効活用させてもらお
人のプレーをけなす前に、自分のプレーを見直しな!
みんな楽しくやろうぜ!
ランクのとこみると10試合くらいでやめてしまった人が多いんだね
その人たちまた戻ってこないかなぁ
早くKOしたくてあせってしまう
我慢できる人はエライですな
754 :
gon:2013/12/04(水) 23:11:03.53 ID:pIX+xL7h0
みんな文章での説明やら表現が上手ですね〜
おっちゃん感心しますわ
みんながんばれ
よく鳴く犬は、弱い犬
>>752 ここを見たら誰もやろうなんて気は起きないよ
箱の新参者もドンヨクやグラントが嫌がらせしてやめたんでしょ?
>>757 何故名前だけ具体的なのに疑問文なのよ。くだらん釣りは止めろ。
ぶっちゃけ四天王よりもここで下らない晒ししているおまえみたいのが新規参入を阻害してる一番の原因だと
思ってる。もし釣りじゃないなら具体的に嫌がらせの内容を言うべき。
単におもしろいらしいって聞きつけて来たけど
手も足も出なくてやめた初心者でそ
あきらかな初心者さんには、みんな手加減してあげましょう
2本くらい取らしてあげて
初心者にはメッセージ送ってフレンド申請してみるのもいいかもね
>>759 コンピューター戦やってればいいんじゃないかな。
なんであなたを接待しないといけないのですかわかりません。
初心者にしてみたら、PSの四天王と連戦するのと、箱のモヒカン勢と連戦するのと、どっちが心折れるんだろうか?
あくまで素朴な疑問ね。
個人的にはそれでやめちゃう奴が出てくるのは仕方ないことで、悪いとは全然思わないんで。
全員に接待プレイ強いるなんてナンセンスだし、初心者への洗礼は格闘ゲームの宿命だと思ってる。
ゲーセンでもそういうのを乗り越えた奴しか残らなかったしな。
俺は初級者だがPSの上位勢と対戦して勝てないが別に心は折れん、楽しいからね
でも俺みたいなのばかりじゃないだろうから初級〜中級は検索地域同じで、上位とも対戦したい人は世界でってのはどうだろう?
ある程度すみわけできないかな?まあ人がいないから結局世界で検索することになると思うけどねw
>>764 なんでお前が初中級にいるんだよ、てなことになるから難しいと思われる
四天王はそっちを狙っていくだろうし
本格的にやるなら初中級者同士でチャットルームを作ってプレマで練習してみたらどうだろうか
>>759 煽りとか馬鹿にするとかではなく疑問なんだけど二本とらせてもらって何が目的なのしょうか?
それにどのような意味があるのか本気で知りたいです。
私には考えもつかないことなので。
>>766 あなたはやりこんでいるゲームを初心者の友人とやるときに全力で叩き潰すんですかね?
ある程度相手にもゲームをさせてあげませんか?
初心者に長く続けてもらいたいと思ったら、接待という考えは自然に出てくると思いますよ
無論強要はしませんが
友達とやるときに手加減なんてしないw
勝負事はお互い全力でやるから楽しいんだと思う。
過去にこの掲示板でも、手加減されると嫌という意見もあったし。
あとは、お互いにメッセージなりフレンド申請でコミュニケーションをとってみて、
その人が良い人だったりすると、負けても楽しくなるよね。
>>767 手加減してわざと喰らったり負けたりしないとやってくれない人が続けてやってくれるとは到底思えないんですがそんな事までしてやってもらう意味ってなんかあるんでしょうか?
対人戦ののゲームは将棋だろうが何であろうが最初勝てないものだと思います。
自分は接待プレイはしたことないし無意味だと思います。
人によるんでしょうが、普通にやったらあたり前に瞬殺できる相手に本気出しても仕方ない
碁だって最初は石を置かせてハンデつけますからね
碁や将棋をたしなむ人なら、ハンデ戦や指導碁みたいなのに違和感ないな。
手加減なしが美しい!って、貴重な初心者相手に躍歩連打やすかし三段するのが美しいのかと。
>>759 その昔、ランクマで初心者の人と二人きりだったので、
30連勝くらいさせてあげたことあるよ
始めたばかりの人だったから、それだけで勝率9割くらいになってた
ハンディとか手加減にも色々あるかと。
ダウン攻撃しないとか、空中コンボしないとか、キツい連携プレーはしないとか。
少しは長い時間プレイさせてあげたい気持ちは必要かと。
さすがに初心者相手にファジーバリバリ、三段、ヤクホ連発、立ち斜上連発とかは大人げなさすぎでしょ。
>>747 でも、強くても一度もここに晒されない人も居れば、こういちは何度もつまらないと晒される。
って事はつまらないと感じる人が何人か居るのは事実なんだろうね。
774
同じ人が定期的に書いてる可能性は?
晒されてないやつで強い奴なんか存在しないんじゃないか?
どっかで読んだ話で、碁を習うのに必ず先生役のジジイに一手の僅差で負ける
一年ほどしたあるとき、珍しく二手差で負けると先生が
「お前、強くなったな。ワシに本気出させるとは」と笑ったという
出典? 忘れた
>>775 クエクエさんは出てないかと。
>>776 その可能性はあるかもしれないが逆に色々な人が書いてる可能性もある。
指導しながら勝つのは、普通に勝つのの3倍実力が必要だからね
まぁ碁や将棋とは違うだろうけどさバーチャは
3碁
仲良くなってプレマで指導なり接待プレイなりはありだと思う。
ランクマで師匠でもない赤の他人にそれを求めるのはどうかと思う。
>>779 じゃあ犯人はクエクエ一人という可能性がw
冗談はさておき単純にコウイチの名前が一番でるのはやってる回数が多いからとかそんな理由だと思うな。
ポイント二桁の初心者相手にふだん全く使わない、コマンドも躍歩と猛虎しか知らないアキラで対戦
一ヶ月くらいして「おおあの人か。すこしは上達したかの?」でまたアキラで対戦したら
軽く負けたでござる(泣
>>782 たしかに、いきなりの接待プレイは失礼ですかね。初心者にフレンド登録も中々難しいですよね。
なるほど!クエクエが書き込んでるなら納得だ(笑)
こういちは好きが無くて強いからな。
すいません。教えていただきたいのですが、対戦動画で、MGSという言葉が出てきますが、
これはどこかのゲーセンの事なのでしょうか?
話の横からすいませんが、よろしくお願いいたします。
邪影さんのブログ読めばわかるかと
>>786 ありがとうございます。
ブログ拝見しました。
今いる箱の人たちの名前がちらほらと。
そんな時代があったのですね。すごいなー。
おれ昔クエクエさん強いって書いたら「あいつは〜〜」みたいな文句出てきたよ。
文句言われない奴はいないということであって、言われても気にする必要もないということだな。
きっかけがあれば誰でも標的になるんだよ。
グラントなんかはプレイスタイルじゃなくて人格否定されてるからな
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 20:55:40.37 ID:KxCe2PxFi
そもそもクエクエさんは勝率7割ぐらいで、
8割オーバー勢と比べると少し落ちるからね
>>774 基本IDが晒される人は勝率7割以上の異常に強い人か酷いプレイの人なんですかね。
ID晒されない強い人って誰だろう? 勝率6割くらい?
前スレからの引用です。
BP/試合数での勝率
1.9倍-30%
2倍-33.3%
2.2倍-40%
2.5倍-50%
2.8倍-60%
3倍-66.6%
3.1倍-70%
3.4倍-80%
3.7倍-90%
勝率8割の奴と対戦すると何も出来ないで殺される事が多いからつまらなくなるの当たり前だろw
たまに勝ってもまた暫く連敗街道だぜ?
8割越えたら同じエリアでランクマしてほしい
強いとか書かれてる人でも実は勝率は4割だったりすることもある。
6割超えてたら、相当強いプレイヤーだよ。
強いプレイヤーは試合数多いからマッチング率も高い。
そういう中で5割以上勝つことだって大変なことだ。
実感的に、昔のゲーセンより勝ち越すのが明らかにキツイな。
ランキング20位くらいの人まで小旅行載せると傾向がわかるかもね。
小旅行じゃない、勝利だ。スマホのアホ!(いやいや、お前の指がアホ)
もっと色々なレベルの人が沢山いれば問題解決しそうですね。
確かに遅い時間だと同じ人と繰り返しマッチングするし、
その相手が篦棒に強い人だと辛いのかも知れない。
>>795 自分は5割強だから全世界で良いですか?
7割未満が全世界
それ以上で修羅場の同エリアへ
7割以上の人は全世界に来れないが7割以下の人は両方を自由に選択できるというのはどうだろうか
いや何突然ルール作ろうとしてんだよ
cazooさんとかchadaさんが何となく6割くらいの強者、ってイメージ。
勝率だけじゃなくてポイント高い人は、
修羅の人達に負けても続けている人だから、
そこそこ強いとかうまい印象がありますね。
>>795 いくら相手が上位でも一本くらい取りなさいよ・・情けねえよ
それにうまい相手との対戦はいい勉強だろ
「もっと強い奴と戦いたい」って誰かも言ってるじゃないか
なんだかんだ言いながら、みんなホントこのゲーム好きだなぁ。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 00:06:12.82 ID:y8kgnzKq0
いっぱい対戦できた。
新規さんもチラホラと居たようです
韓国の人でラグが無いって事は・・・
在・・nic?
今日はPSのランクマにいろんな人がいて楽しいね。
<<804
1本というかたまには勝つよ、でも嬉しくない
負けすぎたらたまに勝ってもつまらん。
人それぞれだと思うが俺はつまらない
>>807 ホント、今日は特にPSランクマ色んな強い人と対戦できて勉強になったわ。
途中、強い人との連戦が続いて、頭が疲れてちょっと集中力欠いちゃったけど。
>>796 今日のPSランクマのメンツが相手なら、勝率5割ってかなり大変だと思う。
背後取られたので走って逃げたら追いかけられて、焦って反撃したら当て身で取られたwww
今日の勝率3割だった
ペソには相変わらずべた負けだ
寝る前にランクマいってみよ
グランツーリスモが発売されたからまた過疎るかな?
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 07:52:19.95 ID:L5ucFKwG0
読み合いの対戦、フルセットで残り体力もほぼ互角、勝っても負けても疲れるわーw
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 11:27:07.34 ID:DsxiZoVs0
>>805 ホント、みんなこのゲーム好きだよなw
って自分もだけど。
全然飽きないのがこのゲームの不思議なところ。
>>816 昨日もランクマ凄く楽しかったわ。対戦で頭を使って、凄く頭が疲れて途中から頭痛していたけど、
ランクマのメンツが楽しくて、やめるのがもったいなくて遅くまでランクマしていたわw
対戦相手には感謝しなくちゃ。
自分がもうちょっと強くなれれば、それほど頭使わなくても勝てるようになるのかな?
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 11:40:12.15 ID:ofHy4O7V0
>>818 マッチングする度に対戦者が違うてのがいいね
新規さんぽい人ならサブキャラで様子見しとくか・・・とか
あと、某四天王のヤツとの拒否り合戦も楽しかったw
先に拒否ってやったぜ!!とかw
私も遅い時間でしたが昨日のランクマ参加しました
色々な人と対戦出来て楽しかったです
この連携どう止めるのってACT.3見て対策練ったりして
やっぱりおもしろいゲームですね
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 12:13:34.23 ID:yOAt68AF0
>>802 すべて自分のターン ただの暴れな感じがする
>>821 全て自分のターンにするように動くって当たり前なんじゃないの?
これ対戦のゲームですよ?
>>822 多分821の言いたいこと理解出来てないような気はしますが名指しでわざわざ馬鹿にするのってお里が知れますよね。
>>821 そう? ただの暴れなら勝率そんなに良くないと思うけどなぁ。
.600
チャダ、カズー、アラ、ゴン
.700
テンプター、シュウイチ、クエクエ
.800
コウイチ、ペソ、ドンヨク
コタツ(笑)
敬称略
何となくこんな感じのイメージかな?
ただのイメージだから、実際の勝率はわかりません。全然違ってたらごめんなさい。
ゴンさんは、そんなに良くないかと。
ってか、じじいで6割いってたら恐ろしい使い手だよw
こんちはー。突然ですが、予約取れたので告知します
ミカドでVF2の対戦台を借り切って対戦会やります
日時:12月14日(土曜) 15:00〜18:00
場所:ゲームセンターミカド(@高田馬場)2F
まとめ人:Sango808/caramel_au_lait
対戦会終了後は折角の土曜日ですし、適当に飲み会でも
やりたいねーとか言ってますが、まだその辺は詳細未定です。
virtuafighter2.com側にもトピック立てますんで、
詳細とか現地への行き方(ちょっと分かり辛い)とかを
書こうかなと思ってます。
随時続報流します。気楽に参加よろしく!
−−−−
http://vote.aki-bug.com/ …あと個人的な事で大変恐縮ですが、バーチャ勢の力を借りたい!
当選のあかつきにはVF2の曲とか流したい!よろしく!
>>825 そこら辺の人が、勝率追い求めて自分のメインキャラだけ使ってたら・・・・
と考えると、やっぱ勝率にそれ程の意味はないやね
12月6日(金)20:00〜
電人☆ゲッチャ!「VF20周年特集」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160788355 出演者:
高橋名人
加藤夏希
明坂聡美
阪口大助
志倉千代丸
ゲスト 5pb.プロデューサー 西村 卓也(にしむら たくや) さん
ゲスト 緒方 恵美(おがた めぐみ) さん
ゲスト セガ セクシー齋藤(セクシーさいとう) さん
ゲスト 板橋ザンギエフ(いたばしザンギエフ)さん
ゲスト 新宿ジャッキー(しんじゅくジャッキー)さん
ゲスト 池袋サラ(いけぶくろサラ)さん
ゲスト キャサ夫(キャサオ)さん
ゲスト ブンブン丸(ブンブンまる)さん
ゲスト ちび太(ちびた)さん
ゲスト 遼。@オジョギリ・ダーさん
今日は金曜か
早い時間だとコタツがいるからな〜
9時からCPUで準備体操
9時半から対戦開始で12時まで
でいくか
>>829 ほう・・・
鉄人の同窓会ですか
これは見たい
てか柏ジェフと大門ラウがいないじゃん
sango
>>831 大門ラウは鉄人じゃないよ〜。
その前にKK雪風とZAN兄を忘れないでくれww
>>821 そこまでわかってるならガードすればいいんじゃ?
柏と大門は何か心情的に特別だな〜。
重量級なのに最強だった柏。
そして柏とブンブン合わせて100連敗させた大門。
バーチャ2混迷期ってこともあって、ネットが無かった頃は人づてに色々聞いてワクワクしたもんだ。
その後のバーチャ2後期のアキラ最強期間は大して思い入れがない
俺もはじめてスポットで柏の動きを見たときは衝撃だった。
それと同じくらい衝撃的だったのはドラゴンじじいw
スラントって投げられ判定立ちだっけしゃがみだっけ
立ちですよ
柏は昔からメディアに出るのが嫌いなんだよ。
プンプン丸はどういうオヤジになってんだろな
禿げてたりしたら笑うぜ
Touyamaってw
富山さん別アカ作るの
いいけど普通キャラにしたら
いいのにwわざとバレるように
してるんですか?
>>841 俺はトヤマじゃない!遠山だ!ってアピールかもよ?
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 19:58:02.71 ID:y8kgnzKq0
新規さんらしき人と対戦
「お、どれどれ〜?」
「なんだ、知ってんじゃ〜んw」
て、まるで裏顔TVのブンブン丸や大須晶みたいに部屋でつぶやいてる俺w
九時半くらいからだってさバーチャ2は
酒飲んで寝ちゃうかも
電人☆ゲッチャ!「VF20周年特集」もう始まってるけど
婆茶特集は9時半からだってさ
それまで見なくていいっしょ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 20:14:15.09 ID:y8kgnzKq0
お、おい!!PSのランクマに伝説のヒデマロが居るぞっ!!
4垢あるからなw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 20:25:01.07 ID:woA6uxXO0
まじか? コタツしか思い浮かばない...
PC版でもネット対戦出来るのなかったっけ?
プレミアム会員の方が入ったから〜とかで押し出しされた 最悪〜
>851
もっぺんリンクから行ってみな
俺入れた
ホントだ〜入れた 産休!
池袋サラ すんごい若作りチーマーみたい
初老集団w
グダグダな進行でイライラするw
鉄人同士やらせんかい
せっかく呼んだのにシロートとやらしてどうすんだよ
VF5の対戦見ても強いのか弱いのか上手いのかどうか
さっぱり判らんな
VF5な上に、素人と対戦とかほんと舐め腐ってるな
3までしかプレイしていない自分にとっては
どこにも魅力が無い放送だった・・・・。
高橋名人VSちび太
見たかったなー
VF2で鉄人対決のほうが良かったなー
鉄人に全く喋らせないで知らん人間だけで盛り上がってる
なんだこりゃ
ニコニコ動画まったく
全然面白くない☆
ギャーギャーうるさいだけ
こいつらシロートかよw
まあそう言うなよ
池サラやキャサ夫さんが動いて喋ってるところ見られただけでも胸熱じゃないかw
ちび太が大人になってておっさん少しうるうるしたよ、いい子に育ったなぁ
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 23:06:06.14 ID:y8kgnzKq0
ニコ生を横目にランクマに没頭w
いや〜やっぱ楽しいねw
二天王を拒否るのはwww
彼らはVF2の鉄人なんだからVF2やらせてやれよw
VF2なければただの人だから
ま、本当に強かったのは無印だけど
拒否られるためだけにランクマってちょっと悲惨だな、、、
>>864 ホントーだな
新宿ジャッキーの対戦すんだあたりで落ちた
地デジでテレビ映らなくなってもう何年も見てないけど
散々つまらんくだらん言われてる、芸人がしゃべるだけのバラエティって
あんな感じなんだろうな
なんか今日のランクマひどくね?
キング復活(今までもいたけど)富山別垢、無線か外人の1R取っただけでスローリプはじめるアホ、開幕に大ジャンプ攻撃するキチガイ
プレイするだけで疲れる
>>871 昨日と大違いだね。
まあ、こういう日もあるよ(涙)せっかくの金曜夜楽しみにしていたのに・・・
でも、みんなテレビで村田のボクシング見ていたのかな。
ボクシング終わってから急にランクマに人が増えたw
昨日のランクマすげー楽しかったけど、今日はダメなんですか?
じゃぁ、今から俺が家に帰るからみんな楽しみにしててくれ!
まだ帰れない・・・。
ちょ・・・ニコニコのって結局、鉄人誰々出てたん?
新宿・ブンブン・池袋・柏・キャサ夫 このへん?
新宿・池袋・ブンブン・キャサ夫・ちび太です。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 07:02:41.22 ID:SamVvnYM0
四天王を拒否とか言ってますけど
同じような戦い方する人、結構いませんか?
対戦でデュラルどうしたら出ますのん?
CPU戦のときと出すコマンド違うのか、同じ入力しても出ない
>877
トヤマ改めトウヤマは際立ってるよ
コタツは拒否だから最近わからんけど
富山、遠山、ヒデマロ、こたつ
四天王なるほど!
四天王を維持する活動なのか!
ラグる時って映像出力の遅延はもちろんだけど
入力信号が断片的に受理されないとかもある?
そっちの方がイライラするんだが、気のせいかな
富山と遠山はあきらかに同一人物だぞ
対戦して気がつかんかな
あーそういえば昨日のランクマ
毎度スローリプしてくるひでまろとかいうのが来てたな
たぶん初対面だったと思うけど
開発の用意した煽りのテンプレをお行儀よく繰り返してて
色んな意味でナニがアレな人なんだと思った
コタツチャン時代、一時期改心して、拒否、切断、スローリプ、死体蹴りを一切やってなかったんだがなあ。
何故、またダークサイドに堕ちた・・・
>>884 そうそう、あの頃は楽しかったなあ。
実はちゃんとやれば強いし面白いじゃん、って私のフレンドも皆認めてたのに。
ネタとかじゃなくてほんと淋しいよ。
その期間、私は負け越してるしなんで拒否する必要があるんだ。
そういう時期があったのです。
そりゃ、ヒデマロとコタツちゃんは別の人だから、って事さ。
このゲームって、プレイヤーの個性が動きに如実に現れるから、アカウント変えてもすぐバレるよね。
ゲーセン時代も1ラウンドやるときょうたいの向こうに誰が座ってるのかすぐに分かった。
「奴が来た!」byアムロ状態w
ひでまろも地元では一番強いと言われたらしい
ひでまろ、今まで対戦したことないよ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 12:06:44.71 ID:d5RzK0+M0
>>878 対戦でデュラル使えるのはプレイヤーマッチで隠しキャラクターの項目をON にした時のみ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 12:10:21.39 ID:6CFXft0O0
>>878 そしてスタートボタン押したままでキャラ選択ボタンを押す
ちなみに金色のデュラルは出ません
双方、銀色のデュラルのみです
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 12:34:57.83 ID:k+SmMRcni
>>877 コタツとトウヤマに関しては戦い方云々より
回線切断するからな。
それにしても寒くなってきたねー。
こたつちゃんは、こたつに入って暖まっているんだろうなあ。
>892
アレはほんとわかんねーな
そこまでして負けたくないのか
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 21:18:39.89 ID:RIR00W890
もぅ20分ほどつなげてますが誰もいませんね
箱の人 どこにいきんしゃっとですか〜い
o,ばーちゃるやりますかね。
わしず
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 21:59:04.86 ID:o5f1l8pL0
忘年会です!帰ったらやります。
誰と言わんが、試合後はちゃんとアクセス終わったことを確認してから電源切ろうな。
フリーズして再起動せなあかんのは面倒だ。
>>899 それ普通に対戦しててもなると思うぞ
不特定な別人と何回かなったことある
自分が負けてもなったから切断とかでもないと思う
PSネットワークは不安定だからな。
特定の人と何回も試合中に切断された場合以外は、事故と思った方がいい。
>>900,901
あら?そうなの?
試合後の勝ちポーズ〜アクセスマークが出るまでに発生することが多いから、てっきり悪意なき切断状態かと思ってた。こめんなさい。
ニイジマニア
富山に聞きたいんだけど、遠山とかわかりやすいサブ垢作る意味あんのか?
>>904 あれって笑いを取る為じゃないんですかね
自分、結構ツボりましたけど
俺、遠山がまだ0試合のときにマッチングしたよ。
いきなり拒否られたからスグに富山だって分かったけど(笑)
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 13:55:29.13 ID:u67lLdrG0
逆足でしゃがみ投げって入らないと思ってたらそうでもないんだな
ストライクゾーンの幅がほとんど無いだけだ
パイは順足・逆足でしゃがみ投げの性能が違った・・・はず
909 :
837:2013/12/08(日) 14:18:59.77 ID:u67lLdrG0
>>838 俺もスラントの投げ判定立ちだと思ってたが
ゲーメスト見たら下って書いてある
CPU相手に試しても投げてくんない
>>909 たしかスラント出始めモーションの一部に立ち投げ可の判定があったはず
んでそれ以降のモーションは下段投げの判定になる
912 :
909:2013/12/08(日) 15:00:54.79 ID:u67lLdrG0
エキスパートモードで試したら下だな
すからせたらしゃがみ投げされた
「スラントの投げられ判定は上」って確かにどっかに載ってたんだよな
条件付ってことなのか
>>912 もうスラントって確認出来る状態じゃ遅くて
膝が曲げ始めた位のモーションで投げが発動しないとダメ
スラントの途中みたいなタイミングで吸い込むように立ち投げが入ることあるよ。
逆足下段投げは、ダブルジョイントパッドのガード後された後の2Pすかされて、食らったことが何度かある。
>>907 逆足だとノーガードで下Pすかせるからそれで投げられる
打撃くらってもノーマルヒットだし
逆足だと遠慮なく下P打ってくるから
意外と狙いどころだと思う
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 23:19:00.15 ID:62eeIwsu0
今日はいっぱい負けた・・・orz
パイレーツオブカリビアンの片手間にバーチャやっちゃダメだなw
キチガイ影がいるな、アレ四天王入りでいいだろ
名前からしてキ印
雷竜とハガリュウひたすらやってくる影?
ラグあると実際キツイんだよなあれw
でも四天王には遠く及ばない
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 00:15:19.25 ID:918BesPJ0
誰なんだ一体?
meke-mekemeke?
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 00:21:10.40 ID:918BesPJ0
名前からしてアホ臭い
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 01:09:03.56 ID:utxLKxp70
雷竜とハガリュウには上下とか関係なく昇り蹴り
リオンだと雷竜とハガリュウ2択攻めはカモ
どっちもニョロリーンと斜めに這えばかわせて後ろ取れる
あとは煮て食うのも焼いて食うのもご自由
そんなくだらない奴が生息してるのか!化石だ。
PS、上位〜中堅が大分いなくなって淋しくなってきたね。
PS3版の方は、まだ対戦のプレイヤー多いですか?
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 15:19:37.31 ID:onrr1cRl0
自分は現在ランキング30位〜40位台です
バトルフィールドとグランツーリスモに流れてるみたいだな。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 16:56:34.76 ID:918BesPJ0
montblanもみないよな
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 17:21:26.25 ID:6jWd2ENDi
あれはichigoだろ
1年超えたし仕方ねーのかな
俺9月にはじめて今からだってのに
何かあるとすぐ晒されて中傷される
もうランクマなんてやる気せんよ
いかにも晒す奴が悪いみたいな奴がいるけど
晒される方が全くの事実無根だって感じたことはないぞ
やり玉に挙がる奴にはそれなりの原因があるんだよ
ランクマの時代は終わった。
これからはプレマ
>>935 コウイチ、ペソ、ドンヨク、ヒゲクン、サビネコ、シュウイチ、サイバー。
他にもいると思うけど良く晒されていたが何も問題なさそうな人を書いてみた。
この人たちの問題を教えて。
>>935 アホか。
ここで晒される「原因」なんて個人的な好き嫌い・主観の域を出ないものが大半じゃねえか。
真に問題と言えるのは、切断・暴言メッセージだけだ。
それやってるのは、誰もが思い浮かべるごく数名のプレイヤーだけ。
その他、大半は問題になる「原因」なんてねえよ。
そういう無実の人達に対して、ここで晒し中傷やってる奴が真に糞。
そういう晒し行為する奴が圧倒的に悪い。
異論は認めん。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 18:54:45.25 ID:pjaY8ZyF0
勝率8割越えてるような人たちって
やっぱ鉄人より強いのかな。
昔、柏以外にはそれなりに勝ってたけど、
PS最上位組にはほとんど勝てん。
そもそも実力差が大き過ぎて鉄人なんて肩書きにあまり意味がない
実力と知名度が比例していたのも柏とキャサ夫だけだし
全然メジャーじゃないけど一番最初のアキラの鉄人の方は強かったなー
>>939 2.0時代の話?
キャサ夫にそこそこ勝つ実力があれば、PS最上位組にもほとんど勝てないって
ことは無いと思うけど。
いずれにせよ凄いねえ。
>>940 最初のアキラの鉄人なんていたっけ?
全然思い出せないw
>>941 自分も名前思い出せないんですよw
100人組み手で80何勝くらいしていました
稼働前半の頃はとにかくキャサ夫が凄過ぎて・・
>>937 何も問題ないと思う。
ペソさん、サビネコさんはたまに見かける。
ここ最近ランクマで見かける強い人はテンプターさんのラウ。無茶苦茶楽しい。
他の人とも対戦したいなぁ。
>>942 初期で強いアキラというと、前田アキラが思い浮かぶ
>>944 前田さんじゃないなー、と言っても恐らく名前聞いても思い出せませんw
>>945 猛GYUって人?
彼も最初鉄人だったんだよね
>>946 メストでアキラの攻略担当してた人だっけ
>>946 そんな名前だったかなー?
鉄人だったのならその方だと思います
鉄人て存在自体がその場の思い付きっぽくて
セガの詰めが甘かったですよね
今カードでやっている事の基礎みたいな部分もあったのかな
池サラ、新宿、雪風、GYUが初代鉄人
その後ブンブンたちが加わった頃はもう名前がなかったので、
すぐに辞退したんだろうね
>>937 カタギの社会人ならゲームどこじゃないはずの時間からランクマにつないでる事
人生と引き換えにゲームしてる人には、やはりかなわない
>>950 全員?そんな馬鹿なw
あなたがかたぎじゃないということはばれましたがw
キャサ夫久しぶりにフェイスブックで見た 感動だった
その中に柏ジェフリーとのエアショットもあった
ていうか相変わらずカッコイイな柏
>>950 サイバーのこと言ってるのか?
おめでたい奴だな
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 21:08:12.03 ID:918BesPJ0
サイバーってニートっぽいな!
サイバーさんは自営だったような
>>937 単純に名前が出るのと晒されることとの区別が付かないアスペは消えろ
キチガイと話す気は無い
>>938風に言うと異論は認めん。(キリッ
>>956 あのねー、晒されてたんですよ実際。
にわかは過去ログ読んでから発言してくれ。
>>957 池沼には想像も付かないことだろうけど自分の言葉が正しいと思わせたいなら自分で証拠出せよ
証拠探しを他人に丸投げして下に見下すような真似しかできないアスペが喚いたところで何の説得力も無いんだよ?
わかったらさっさと消えろゴミめ
みなさん、PSにsign-inできる?なんかエラーが出るんだけど・・・
自分もエラー出た
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 01:20:18.04 ID:h8oES0wO0
>>935 まずお前が証拠出せよw
完全にダブルスタンダード
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 07:04:46.77 ID:5zD/0Xzb0
バロン
baron
sango
ichigo
>>967 個人を特定して中傷でもしない限り、情報開示要求なんて無理
ランクマちょっとやってねるか
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 00:16:07.47 ID:GndG8v810
PS3
Black0903
回線切断 死体下痢
俺に勝てなくて顔3連敗直前に後切断
Sの癖にただの暴れ
ラウンド取ると死体下痢
雑魚が一生晒すからなwwww
Black0903
Black0903
Black0903
Black0903
ニート勢はいっぱいID作ってるからなあ
彼らのローテーションの中からは突然見た事もないIDが飛び出したりする
ニータイムで育ってるのかポイントもそこそこ高かったりして驚く
にしても人がいないわ。IDころころ変える人はずっといるが
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 06:14:41.40 ID:60Lrhrks0
なんかPSって変な人多いっすね
下パンしゃがみ投げって
脊髄反射でできるようになったら見てからでも間に合うかな
読んでなきゃ無理だと思う
完全読みじゃなくても「下P来るかも」くらいには
sango
2Pがスカりやすい技というのをいくつか憶えておくと良いですね。
「ガードさせる」or「ガードする」の違いもあります。
自分が出す技をガードさせて2Pを誘うイメージでしょうか。
それと足の位置が平行で、自分がしゃがみガードの体勢(モーション)になっている場合、
相手の2Pはなかなかの確率でスカります。
普通の人間では反射で出すのははまず無理かとw
>>977 たしか、ガンニー以外の下段投げは立ち状態じゃないと成立しないですよね?
しゃがんですかした後、立ってから下段投げ入力だとやっぱり間に合わないですかね?
あえて意識的に立つ必要は無くて、
レバーニュートラルからコマンドを入力し直せば成立しないですかねぇ。
詳しい人おせーて。
昭和時代から愛用してきたブラウン管テレビがついにおっ死んだ(泣
電源はいらねえ
大画面だったのに・・・
ノートパソコンにPS3つないでるけど辛すぎる
>>979 あ、自己解決しました。
アクト3見たら、1フレームでもニュートラル入れてからコマンド入力
すれば、下段投げ成立するって書いてある。
ただ、ガンにーよりニュートラル挟む分だけちょい難しいらしい。
んー、オンだと結構きついかもですね。
きっちり読んで、立って2Pすかしたのを投げるのも間に合わないことあるしなあ。
我が家の場合、液晶ラグもあるので本当に難しい。
>>981は重量級使いですか? 自分は重量級をメインにしています。
このスレは最近、殺伐とした雰囲気なのでもっとこういう話をしたいですね。
>>982 重量級使いです。
ウルフがメインなので、さっきの話題ではガンニー以外の下段投げのことが気になったわけです。
技術論いいですよね。
下段投げのテクニックは奥が深いので、私ももっと勉強したいですね。
下Pをカウンターで当ててからの下段投げとかは、
ラグもあってなかなか難しいけど、相手が固まってくれれば
カウンターダメージにならなくても投げられるので積極的に狙いたいです。
下P当ててからの下段投げはどうやってもカウンターダメージにはならなくない?
重量級の下Pはカウンターで当てた時は+8フレームこちらが有利
カウンターは相手の硬化時間-1フレームで投げ判定が発生するので、
原則カウンターダメージで決められるということにならないですかね?
カウンター下Pからならダメ増するよ
そもそも論だけど、こっちから下Pをカウンターで当てて下段投げするより
下Pスカして投げる方がリスク低くて実践的だよね
下Pでカウンターを取る相手の技は大抵下Pなんだから
ありゃ、対戦会やて
やっと休み取れるからのんびり一人用でもやろうと思ってたのにw
参加する腕はないから遠巻きに覗いてみようかな
今から箱○青年部でちょろっとプレマ配信やります。
よろしければお願いします。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 00:22:49.53 ID:69VpCjr40
Expart Mode 選択時のパイちゃんの声が「あはぁん・・」と聞こえて
おじさんちょっとハァハァ
>>988 投げ失敗の下Pをつぶす目的で使ってます
スプラッシュ入れ込みとか
立ちガードしてると投げられるので
相手次第で使い分けは必要だと思ってます
液晶ラグって
パソコン用のモニターを直接つないでもありますの?
あんなに丁寧に書いてあるのに。
リンク先嫌い読もうぜ。
さっさと埋めろ
1000get
1001 :
1001:
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