【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part21【VF2】

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952俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:27:11.18 ID:QAds07xn0
>>948
うちの嫁、幸いにして今日飲み会w
子供寝かせて、嫁が早く帰ってこなければPS3で参加します〜

嫁の遅帰りを期待する俺って間違ってますか?w
953俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:31:03.36 ID:Y7rLLBCZ0
ウルフで2Pカンターからジャイスイ狙うとちゃぶ台に化けちゃうんだけど
何がいけないか誰か教えて下さい
954俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:33:01.28 ID:bAVsAa6N0
ニュートラ通してない
955俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:39:08.28 ID:Y7rLLBCZ0
いまやって気づいたけど確定で投げ入ってないからちゃぶ台に化けてるだけかもしれない
もうちょっと練習してみる
956俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:39:41.00 ID:Y7rLLBCZ0
>>954
意識してやってみる
957俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:52:32.13 ID:FvmL/hmc0
>>947
うん、ジェフリーだった。
958俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:58:07.94 ID:Y7rLLBCZ0
ニュートラル通してるはずなのに化けるな
ちゃんと入力できてれば立ちPがでるもの?
959俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 18:13:33.80 ID:82pQiZD/0
>ジェフとかありえんタイミングでスプラ来る奴


わかった
CPUって奴だな!
960俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 18:18:16.43 ID:eN3KASva0
>>958
ちゃぶ台になる原因として考えられる可能性
@入力が速すぎる
 18フレームより前(17フレーム以前)に入力が成立していると、
 投げ無効時間により打撃がでます
Aコマンドミス
B19フレーム以降に入力が成立しており、
 相手がファジーガードをしている。
961俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 18:26:47.69 ID:eN3KASva0
>>958
補足。
立ちPになる入力でもちゃぶ台になる入力でも
タイミングが合ってればジャイスイは出ます。

あと、確定タイミングは18フレーム目だけ。
19フレーム以降は、相手の対応次第では投げが成立する。
962俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 20:05:10.12 ID:Y7rLLBCZ0
>>960
>>961
詳しくありがとう、入力成立が遅かったみたい
2P側をP連打に設定して2Pカウンターからジャイスイ入ればできてるよね?
4回に1回ぐらいしか成功しない
963俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 20:08:38.66 ID:82pQiZD/0
>>948
ゲーム小僧だった青春のかけらを夜中にひっそり再生してるオヤジプレイヤーには辛い時間設定やね
こないだの大会も真夜中すぎからやって欲しかった

とは言え年とると夜中すぎると眠くなる
ああもうどうしたら(泣
964俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 21:39:38.04 ID:wD2RnCsT0
いい年して深夜はありえんだろ
マクロは使うわギャグもつまらんわ
どうせバーチャのプレイもつまんねーんだろーな
965俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 22:03:27.41 ID:FvmL/hmc0
あなごさんwww
966俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 22:13:46.38 ID:QAds07xn0
964はアナゴさんw
967俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 08:35:35.48 ID:khblx1sU0
ゆんべのプレマはモンブラン氏に二周三周やられっぱなし
情けねえ
968俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 09:30:30.19 ID:Q91E5MX60
横綱大関クラスだよあの人は
969俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 10:25:56.69 ID:ZZYhZRaX0
勝利への貪欲さが多少薄いから、大関クラスというイメージ。モンブラン氏は。
テクニックでは余裕で横綱。
970俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 10:32:14.96 ID:OowFeQ6e0
上に書かれてる、必死と言われる人の特徴は勝利した後の動きかも、と感じた。
例えばアキラなら勝った後でもヤクホ連打したり、立ち白虎したり、独歩だしたり。
後はKOされて倒れてる相手までダッシュしてきたりとか。
971俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 10:36:05.89 ID:BKdj/uoA0
そんなもんただのスタイルや好みの違いっしょ
俺は基本的にんなモン人其々なんだしアレ駄目コレ駄目とか
ゴチャゴチャ言ってくる奴の方がウザいと感じてる
要は俺ルールは構わんのだけどそれ押し付けんなやって話
972俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 10:49:21.58 ID:OowFeQ6e0
>>971
押しつけてはないですよ。
書いてあることについて思ったことを書いたんです。
973俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 11:06:22.59 ID:jhfiWMY00
昨日箱のプレマ見たけどやっぱり強い人多いね
動きがみんな速くてあんな風に動かしたいなって思ったわ

PS3に参戦してくれてる人とは対戦した事あるけど
やっぱり知らない人もいるんだろうから箱でもやってみたいよね
974俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 11:38:42.94 ID:gU3PGx900
>>972
押しつけではないがそう感じるのがそもそもってこと。スロー(レアな状況を除く)死体蹴りならともかく勝った後ちょっと技いろいろ出しただけでブツブツいう方がおかしい。

前々から疑問だったんだがここの住人も世間でも"必死"ってネガティブなイメージの使い方してる人多いけど意味分かってるの?正直自分の甘えを誤魔化すための誤用が蔓延している気がする。
頑張ってるのカッコ悪いみたいな風潮なんだろうけどさ。
975俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 11:57:59.94 ID:gk4na+tG0
話剃らしてるアホが数名いるけど
KO後に演舞することのどこに意味があるんだよ
それこそネガティブな意味での必死だとか煽りだとかそういう風に言われるべきな物なのに
あれこれそれっぽい理屈を並び立てて正当化しようとしてる基地外は何考えてるんだ
当たるか当たらないかだけの違いしかないのに死体蹴りと何が違うのか論理的に説明してもらいたいわ
976俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 12:13:14.14 ID:9DWxmPjH0
必死って巧い人に対しては使われないでしょ、一般論として
>>931みたいなのがおかしな方向に持ってくから話がこじれるんだよ
要は突出した技巧もない脳筋に
泥臭いゴリ押しで負けるのが気に入らないんだよ
977俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 12:25:45.67 ID:+nKgoxVU0
死体蹴りはともかく、ここってKOしたあとに技出しただけで怒られる世界なの?
978俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 12:39:48.83 ID:x80yfCWXO
死体蹴りなんてスローリプに比べたら、何の問題もないよ
979俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:05:09.49 ID:gU3PGx900
まずはKO後に動く事がなぜだめかのか説明するべき。
あおりとか必死(誤用)っていってるけどそれあなたの主観でしょ?
なぜそれを押しつけるの?
動ける時間あるんだから動くくらいで文句付けるなよみっともない。
980俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:07:00.13 ID:dxDiS/+0P
千本とか岐阜とか明らかにゲームの趣旨から外れた
ほとんどバグみたいなのじゃなきゃ別に何でもいいよ
981俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:17:30.44 ID:gU3PGx900
>>980
まったくそう。
あと過度な拒否かな二人だけしかいないけれど。

このゲームの出来ることについて文句いう奴は自分がいかにバーチャを貶めてるか気がつくべき。
お前等のチンケなプライドを守るためにこのゲームを貶めないでくれ。
982俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:21:31.68 ID:jhfiWMY00
全然気にしないでラウンド後にPKキャンセル白虎の練習とかしてたわ
まさかそこを気にする人が居るとは思わなかったから意外な論争だ俺には
ってかみんな結構やってね?側弾の練習やコンボエルボーなんかよく見るけどな
確かに止まってる人も多いから何とも言えんが悪気とかは全く無いぞ
おちょくってるとかそういうのでは無くてほとんどが技のチェックじゃないかなって思うぞ
983俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:44:18.91 ID:rkgnR7jR0
そうそう、ラウンド後の寸暇すら無駄にせずに、勝利に奢ることなく、ストイックに技の練習をする、素晴らしい向上心ではありませんか!
984俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:47:33.22 ID:rkgnR7jR0
敵は己の怠け心と自ら言い聞かせ、孤独と戦い、バーチヤのためなら一瞬たりとも自己鍛錬を怠らない、バーチヤロイドはそんな修験者の集まりなのですよ!
985俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:55:26.63 ID:gk4na+tG0
じゃあKO後に動けるって理由で死体蹴りもありだな
これからやりまくるからいちいち晒すなよ?
986俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:57:25.87 ID:BKdj/uoA0
どーでもいいよ
勝手にやってろアホ
こおーいう極端なアホに付き合う事自体勘弁
987俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 13:59:42.10 ID:OQ4ZLq7N0
死体下痢を晒すのはここの流儀だろ
988俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:02:18.32 ID:gk4na+tG0
流儀だかなんだか知らないけど死体蹴りがダメでKO後の煽りがいい理由がわからない
反論も感情論ばっかりで論理的ではないし
動けるんだから何やってもいいなら死体蹴りも許容されるはずなのに死体蹴りはダメとかダブルスタンダードもいいところ
989俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:03:12.34 ID:OQ4ZLq7N0
ヒールをやるならここでの叩きや煽りも受けなくちゃね
それが耐えられなければ大人しくしてりゃ良い
990俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:04:55.73 ID:gk4na+tG0
だから死体蹴りだけヒールになってその他の行動がヒールにならない理由はなんなんだよ?って話
耐える耐えないの話じゃねえよアホ
991俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:05:56.19 ID:OQ4ZLq7N0
>>988
だからやりたきゃ好きにすればいいって
でもここで叩かれたり煽られたりするのが嫌なら辞めとけって話し
何が良いとか悪いとかの話しじゃないよ
992俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:08:20.83 ID:OQ4ZLq7N0
>>990
そんなのしらねーよw
相手の勝手な主観なんだからさ
そんな事でビクビクするなら
KO後は動かないようにしとけって事
993俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:09:22.93 ID:gk4na+tG0
>>991
感情論で喚きたいだけならもう黙れ
誰も叩かれるのがいいとかイヤとかそんな話はしてない
同じ行動をして片方は叩いて片方は無罪放免ってなる理由はなんだって聞いてるのになんでそこに感情論が入るんだよ
994俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:12:06.15 ID:jhfiWMY00
ラウンド後の調整練習も煽りに取られるのか
死体蹴りの様な悪意に満ちた事では無いんだがなぁ
よくあるじゃん?例えばヤクホで浮いてPKキャンセル白虎入れようとしたら
PKキャンセルモウコに化けちゃう事とか?コエンラクの側弾コンボミスって
側弾キャンセル失敗で超安くなったりとか?
コンボエルボースピンキックを肘よろけの後に出す予定がPPPに化けちゃったりとかね
そういうのを補正する為にラウンド後使ったりしてるだけなんだわ
大半の人はほんとアクは無いって断言出来ると思うよー
死体蹴りは見るから悪意に満ちてるけど練習は大目に見てくれたら助かるわ
995俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:15:01.10 ID:gk4na+tG0
>>994
個人の主観を全体の総意に置き換えるなクズ
996俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:17:03.68 ID:9DWxmPjH0
誰だよ最初に地雷踏んだのw
997俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:17:11.82 ID:OQ4ZLq7N0
>>993
だからー
そんな議論は不毛なんだって
定義付けして何か生産性でもある訳?
そもそも無罪放免云々も総意と決まった訳じゃないし
例え決まっても強制力皆無なんだから個人の裁量次第としか言えん
998俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:20:47.38 ID:OQ4ZLq7N0
禿げたオッサンがムキになって不毛の議論w

たかがゲーム
もっと下衆でいこうぜ
999俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:21:12.60 ID:BKdj/uoA0
ホーント俺ルール強要してくる奴ってウザい
そーいう奴等は身内同士で集まって小さな村社会の中で勝手にオナってろよ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:21:16.24 ID:gk4na+tG0
>>997
誰がそんなこと言ってる?
何度も言うように死体蹴りは認めない他の動きは認めるというアホにどうしてそうなるか聞いてるだけだ
具体的に言えば>>994のようなアホにきちんと説明しろと言いたい
もっと言えばKO後の練習で3Por3K連打してそれは練習だと言った場合はどういう態度取るつもりなのか聞きたい

明確に定義づけなんてできないと言いつつほとんどの人間が死体蹴りと他のhこうどうに明確な定義づけして物を言ってるように思えるけどね
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