よくある質問
Q.トレモ or プラクティスは?
A.今は無い。次回更新時に追加されるとかなんとか
Q.それじゃ練習になんねーじゃん
A.アーケードやれ。CPUは時々しか攻撃してこないから。
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態&電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以下不明。
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
_______________________________
テンプレここまで
このゲームやめたくなってきた
ジャック使ってるんだけど14弾から上がれる気がしない
10段くらいまで結構同じジャックに当たってたけど
13段以降ジャックに1度も当たってない
真面目にやってたのが間違い
>>5 15段が現状の最上級な訳でやっぱりそこにいる奴らはつよいんだよ
動きがレボから入りましたって感じじゃなくて
フレームとかしっかりわかってる上級者が集まってる
諦めずにやるか、もうやめるかは別に自由だし自分で決めりゃいいと思うけど
もし15段に上がれて段位安定したら、この先に発売される
鉄拳シリーズでも普通に戦えるようになる可能性は高いと思う
正直俺はもう辞めかけてる
スレだけ覗いてアップデート来たら起動してる
段無制限にしたら15段リリに当たってどれどれと思ったが3連勝したったw
おれ11段ポール
外人は上の方の段位でもガシガシ無敵技使ってくるな
最近ずっとサブアカ使って初心者に混じって勝ったり負けたりの遊びプレイをやってたら、変な攻め癖がついて本アカのほう14段から12段に一気に落ちちまった
もう勝ち方がわからない
>>9 何その自慢げw
ポールなら普通にありえるだろ
というか俺だったらポール使って11段とか恥ずかしくて書き込めないw
lv50で
超絶弱いリリに当たったけどスゲー気力だな
リリは振れる技少なくて弱いと思うけど
カスタマイズを考えると見た目が最強過ぎてキャラ替えできない
ステブの手の下段全然見えない
しかもガードしたのに浮かない
意味わからん
66RPと1RPだけでやられる
リリの発生早い攻撃ってLPとRKしかないんかね。
他の攻撃しようとしても大体打ち負ける
>>16 どのキャラも10Fとか11Fの技は少ないよ
技によってヒット後とガード後に有利Fと不利Fが生じてるから、打ち負ける場合不利Fを負った状態で技を出してる。
Fはwikiとか見て調べて
>>16 リリはWPがあるじゃないか
困ったらそれ出しとけばOK
確反はあるけどそこそこ使える優秀な技のひとつ
今作から鉄拳はじめてなんとか烈拳まで来たけど、無敵処理してれば勝てる相手がいまだに結構いるので、うまくなった気がしない。
空中コンボ覚えてガードに徹すれば、無敵振りまくるやつに結構当たれて、誰でも段位があがるのがいまのレボな気がする。
おいこのゲーム切断してもペナルティどころか
勝ち扱いになるじゃないか
誰か原田に連絡しろ
ロウで適当に無敵と下段と投げやってても獣段まで行くからな
自分で連絡しろよw
若干飽きてきたんだが、無敵技システムは長生きしなくねえか
皆まだ楽しんでる?
無敵自体はリスクリターンのバランスが取れてるとは思うけど、状況考えずにぶっぱするやつが多すぎてクソゲーになってる気がする。
まあ、フレームとか調べないとどの技が有効かわかりにくいから仕方ないのかもな。
>>19 15段と対戦し続けてるとそういう無敵ブンブンとか割合的に減るよ
まず「ガードに徹して捌ききれる」なら、それは上手くなってる証拠だと思うぞ
鉄拳は最終的には間合い勝負と
ガードしてからスカ確反確入れる守りから始まるゲームになるしな
ロウとラース対策しないといかんなぁ
特にロウのインファイト
ナンバリングで無敵技持ってこないでほしいなぁ
10連コンボを無敵技にしたら死に技じゃなくなる気がした
ステータス無しで部屋作ってんのに
普通に強化キャラ使ってくるし
LV50でパワーに150振ってる馬鹿いるし
何がステータス無しでやれればいいなだよ
結局スタータス命じゃねーか
部屋のルール無視とか初心者狩りしないと狩れない雑魚が多いからなw
エロコスまだかよ、CEROBっつってもKOFMIシリーズもBなんだからあの程度のエロコスなら問題無いだろ
エロコスが出れば今の5倍は戦えるんだよ、エロコスまだかよ
まあ、スタータス使ってこない人は使ってこないんだけどね
そこだけは修正しとく
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 03:40:24.84 ID:PvR19/sj0
ロウとインファイトするって意味じゃないんだろ
>>25 15段行くまでに、数々の投げぶっぱ無敵合戦を制さないといけないな・・・
心折れそうやw
まだキャラ少ないから大体対策覚えられるけどtag2並みに増えたらもうレボで入った人らは覚えきれんのじゃないか
他にもあとから始める人はステ差付きまくってて辛そうだけど、時間がたってからの色々な調整どうすんだろ
経験値もギフトポイントもファイトマネーも課金で買えるようになるんでしょ
ギフト販売はあれば嬉しいけどそうするとキャラ課金否定してる以上解放順は選べないだろうしむしろ余計にたちの悪い課金ガチャになるんだよな
カズちゃんビーム撃つ
こっちしゃがんで避ける
こっちダッシュでカズちゃんの方に走る
カズちゃん、無敵ぶっ放す
カズちゃん浮かされる
飽きた
>>38 50キャラ全部解放なら最悪だが
現時点なら大した話でもねえだろw
>>39 そういうカズヤ使いって自分が無敵ブッパしておきながら、体力あと少しで離れていった時とかしゃがんで待ってたら立ちビームスカったあととかに自分からダッシュしてきてこっちの無敵ブッパで死んだりするねw
ギフト課金するならキャラは選べるようにするよ当たり前でしょ
とか原田ちゃん言ってたよ
ロウの無敵と下段のエフェクト消せないかなー?
エフェクトのせいで見間違えるんだよあれ
もうちょっと段位上がりにくくしてくれよ
タッグ2で永久初段の俺が12段までいけるとか狂ってる
TT2で2段でさまよってた自分も剛拳までいけたしな だがさすがにこっからは
そうそう勝てなくなった。こっちのクセを読まれて横移動とかでスカされてる。
今までの鉄拳それなりにやってたら強化無しで拳段までは普通に行くな
獣くらいまでなら下手すりゃポールで震軍と鉄山適当にばら撒いてるだけで勝てるし
毎日ログインだけしかしてないけどプレチケもらえてワロタw
>>43 似たような無敵技とクリ技来たら
一瞬戸惑うから、クリ技への確反遅れるわ
吉光はよだせ
TAG2で餓狼の雑魚の俺がなんで列件までいけるんだよ
おかしいだろ
これ、なんで練習モードないの?
俺はTAG2で達人が最高だった 今拳段
向こうとこっちじゃプレイヤー層が違うからね
昇段に必要な条件もこっちのが緩いのかな?
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 11:14:47.68 ID:ae7oXMkj0
次のアップでウォームアップスペース追加だってさ
アレックス早く出せ
ミシェールだせよ
ニーナ追加されるまでギフトギリギリで我慢してるんだけど
飛鳥のおっぱいが気になってしかたないw
ラグビームカズヤが蔓延してる状態で課金してるやつアホだろ
プレミアムチケットがどんどん無駄になっていく
どこの段位にもラグビームカズヤいて萎えるわ
コス売り出すのはいいけど観賞モードがないとつまらんな
グラビア撮影モードを入れるべき
これってプレミアムチケットから使うことって出来ないの?
>>50 >>52 開幕切断あげで段位がインフレしている一因がある
まずはここを直そうや原田
はよ!!!!!!!!!アップデートこいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 12:16:10.23 ID:Ch3IrebJO
週に一回のペースでマイナーアップデートしてるね
ラース使いの人は悪くないんだけどほんとラースと戦ってるとイライラする
前から不思議に思ってたんだが
ラグったところでビームしゃがめないとかなくね?
奈落見てからガードできるぐらいコマ送りになるときもあるし
ラグければラグいほど仕掛ける側が不利な気がするが
もしかしてラグにも種類があるの?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 12:35:12.81 ID:Q0rZY+fbP
アーケードモードより対戦待ち時間のCPUの方がマシな動きするのはどうにかして欲しいな
アーケードモードにハードかタイムアタックモード付けて欲しい
飛鳥の乳が一番揺れるのって何のとき??
キングのコブラツイストの時がすごい揺れるので、そればかり狙ってしまう
イライラするのは対処法分からないから
今でイライラしてたらこれからキャラ増えて自分はトレモで確認すら出来ない事が増えるぞ
>>62 ボーナスの数値変えるだけの簡単なお仕事です。
>>65 ラグビームカズヤとやったことないの?
自分の入力が反映するのも遅れるから奈落見てからガードとか無理だよ
ビームは距離を問わないからラグってるとこちらが近づかなきゃいけない分かなりきつい
近づいて無敵撃たせようとしても入力ラグのせいでダッシュが適切な距離で止まらない
相手は走ったの見てから無敵 走らなければビーム攻撃継続
ラグってる状態でこちらはまずビーム二種、さらに無敵etcを処理しきらなきゃならない。
まず勝てないし、ラグい時点で格ゲーは全く面白くない。
今繋がりにくいし繋がってもラグいしどうしたんだ一体
>>67 コブラツイストの揺れを見た事ないが、飛鳥の技で4LP+LK(相手の攻撃を当て身する技)を出すと、構えみたいなポーズをとるのだが
その時にプルンとなる
プラクティスモードが来たら、存分にやってみるといい
プレミアムチケット無くなったら無料コインチャージ待ちがだるいなぁ。
勝っても負けても消費なのがきつい。
結構人いるけど課金してる人って普通にいるのかね?
プレミア5枚キタ━(゚∀゚)━!
ごめん、コブラクラッチだった。
でも本当にぶるんぶるんするから狙ってみて!!
同じ3ピンでも動ける3ピンと動けない3ピンがあるよね
ひどい3ピンはゲームにならない
課金コインの仕様取ってるんだから糞回線とマッチングしたら返却して欲しいわ
>>67 飛鳥使って
1P側でWP+WKの気合貯め
2P側でRP
鉄拳6の時と同じならこれ
>>71 じゃあやっぱラグにも色々あるんだな
俺は画面ごと遅れるやつしか当たったことないわ
何だされてもなんも食らわんけどワンコンボ終わるのに2分くらいかかってクソだるい
>>75 たかだか300円ぽっちで10枚もらえるからな
そりゃ普通にいるだろうと思う
ただ、負け数みせないようにしてんのは嫌らしいな原田
餓狼→猛虎→獅子まで2勝ごとに昇段したんだけど何なの・・・
負け数表示して欲しいわ。段位である程度予想できるだろが
勝ち数の3倍ぐらいあるんだよ。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 14:02:38.58 ID:TZ9+DZrrO
ほんと無敵の格差は酷い。判定強い方に開幕の主導権あるようなもんでしょこれ。
無敵技の応酬で対戦してんの?
あの仁の「でやっ」よりカズヤの「どりゃっ」の方が受付甘いの?
最風安定しない割には仁のでやっは安定して出る、PS3デフォコンだけどね
あと持ち方によってはデフォコンやりやすいね、やぱ薬指と小指で右グリップ強く握って固定が大事
プレチケor金コインでアーケードやった事ある人いる?
報酬どんな感じだった?
>>83 別のゲームだけどスタークラフト2も負け数と勝率を表示しなくなってなんでかっていうと
初心者にとってモチベーションを上げる効果よりも下げるorやる気なくす効果の方が大きいって話だったはず
>>75 課金したらプレミアムチケットが紙になるよ
対戦する時は課金したプレミアムコインじゃなくてプレミアムチケット使わされて消費する運命
プレミアムコインで勝てばプレミアムチケット入手→必ずチケット使うの繰り返し
チケットもコインも勝てばチケット入手できるんだが
何で課金したらプレチケが紙になるんだ?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 14:35:36.44 ID:cLtIhaEz0
パラメータリセット無理なんか
インスコしなおしてもセーブデータ消してもリセットされんかった死にたい
そりゃサーバーに保存されてるし当たり前じゃん・・・
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 14:44:44.18 ID:cLtIhaEz0
せやな
振りなおし課金アイテムくるな
どうしても変えたかったらサブアカ作成だな
>>92 なんかすまんね怒らせたみたいで、言い方まずかったかな
無料の時はありがたいプレミアムチケットだけど課金してプレミアムコイン入手すると
ありがたみがなくなるって事ね、あれだけ大事にとってたチケットだけど
課金したらお構いなしに使わされるしすぐ無くなるしって事
てかコイン、チケットの入手の事もちゃんと上に書いてるはずなんだけどな
ごめん意味わかんない
意味わからん
使わされるのが心情的に嫌なのか?w
ワロタ
俺も意味わかんないわ
>>97 エスパーじゃないんだからそこまで理解できねーよw
行間読むってレベルじゃねぇぞw
意味わからん
メンタル的な意味かよw
>>82 連勝ボーナス
かつ同段と当たりまくったのかと
無課金でプレチケ大切にため込んでる俺には分かる
連勝ボーナスとかあるんだ
しっかしギフトポイントたまんねーな
一戦100pってことは300戦しないと出ないのか
ボーナス1.5倍でも150戦…イカれてる
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 15:31:44.91 ID:cLtIhaEz0
しゃおゆいらんねんブライアン出せやくそが
ログインボーナス30日目
ギフト100
マネー10万
プレチケ5
一回負けたらその後放置するパワー極振りラースが居たんだが
おかげで昇段したがなんか気持ち悪い
>>110 ランクマで対戦相手決まった瞬間に宅配が来たことは有る。
「ごめん相手のレオ、ごめん俺のアリサ」と思いながら、
はんこ取りに行った。
捨てゲーたまにいるよな
そういう時はこっちも距離とってなんもしない
捨てゲーするやつは時間がかかるのはヤダから結局動いたりする
>>108 恥じゅかしいっ/////////////
>>116 そういう場合起き上がらんからダメだよ
俺は電話かかって来た時、起き上がりだけは片手で対処した
>>98-102 無課金勢にとってはプレチケのみが買ったら連戦できる機会な訳で、そのせいで「無料コインで連敗して段位落としてプレチケで勝てる相手に連勝して少しでも長く遊ぶ」なんて言って涙ぐましい努力やってる奴が散々いた
でも課金勢からしたらプレチケと同等の効果のコインが大量にある訳で、そんな無駄な努力やる必要ないからプレチケなんか簡単に使える、つまりプレチケ自体にそんなに有り難みを感じない
ってことかと
長文書いてくれたところ悪いんだが、それは皆わかってると思う
^^;
じゃあ意味わからんとか書くなよ
ご、ごめん・・・
原田さんまだかね
お、おう
>>112 ログイン50日目には300円も貰えそうな予感!
大型アプデっていつー?
思ったほどみんな課金してくれなかったのでアプデは出来なくなりました!
とかないよね
意味分からないって・・・まあ俺含め格ゲー民だもんね仕方ないか
>>118 よかった普通に理解できる人いて
>>121 だからと言って紙になるというのが意味わからんって事
課金アイテムと同等なら既にソレは価値として紙にはならない
感情論の話なら知った事かとみんなは言ってるだけ
つまり、ステ振りという突貫工事と最初からトレモを付けなかった原田が悪い
課金する前はプレチケ大切に残したりしてんだけどね
課金すると必ずチケット使うシステムだからね
チケットは残せて勝利すればプレコイン消費しないやり方の方がよかったな
めったにチケットもらえないし、まあ無料の人向けのちょっとした救済みたい感じなんだろうけど
>>128 だから「紙」は言い方まずかって言ってるじゃない
まだ許してくれないのかね、すまんね本当に
>>128 紙って表現はものの例えでオーバーに言ってるだけだろ、普通に読んだらわかるだろ
文をそのまま受け取んなよ
>>126 それがありえないとなぜ思えるのか
別にボランティアでやってるわけでもなかろう
>>130-131 ただやり取りの意味を説明しただけで、俺は既にどうでもいい
どちらかと言うとまだ言ってるのかとしか思ってない
オマエらバトルするなら鉄拳という舞台があるではないか!
話し方が凄い下手でわかりにくいのに、聞き返すとかえって熱く説明する人っているよね
で、それが全く伝わってこないという
なんか飽きてきちゃった
はやく新しい要素こないかな
キャラ追加早くしろ〜
ニーナ吉光平八くらいはもうういいだろ
平八強すぎるかもだけど
だれかレオの減るコンボ知らん?
あんま伸びなくて困ってる
難しすぎるのは無理だけど一応金鶏ステキャンとか左膝×2のリフティングとかは出来るかんじ
>>137 もうすぐ大型アプデくるんだろうけどいつなんだろうなあ
マネーが使うこと無く有り余ってるからコス買えるようになればいいけど
てかコスとか課金じゃなくて6やTAG2みたいに普通にマネーで買えるんかね、その辺も気になる
昨今の課金システムってコスとかたけーからなぁ・・・
完全新規グラとかばっかならまだしも
旧コスがマニー不可の1着300円以上とかなら絶対買わんわ・・・
>>139 減るコンボ教えてもらったらそればっかりやるの?
そんなのより自分なりにかっこいいコンボ考えろよ。
衣装1着1500円に馴染んでる俺にとって300円とか爆安
そんなもん超絶おせっかいだろw
知ってるなら教えてやれ
教えたくないならただ黙っとけ
経験値が1番もらえるのって、やっぱランクマッチの200が最大なのかな?
>>139 浮かせた後の6RPをRKにするとダメージ上がるけど近距離限
お中元でギフト10万くらいくれろ
ゲーム自体TAG2の流用なんだからそのまま衣装データ持ってこれるでしょ
ただ髪型1個でファイトマネー50万とか付いてたら絶望でしかないけどな
レオで236RPカウンター入ったら236RKで少し浮かせられるんだけど
その後なにかはいりますかね
経験値が1番もらえるのって、やっぱランクマッチの200が最大なのかな?
>>139 俺もよーわからん
浮かせ〜6RP〜4LP>RK〜ステキャン〜立ち途中LK〜6RK〜ステキャン〜立ち途中LK>LP>RP
しか使ってない
スピも適度にふってるから
3WP>WP>236RPで〆たいけど
ちょっと刻み欲張ると安定しない(´・ω・`)
>>149 いつもの入るでしょ
tag2だとバウンドまでいけるし、かなり危険な技
>>148 好きなように稼げるTAG2と金稼ぐのに制限があるレボで同じ物価にはしないと思うが…
>>151 それってダメージどれくらい?
長いコンボめんどくさくてdjダメージ出れば良いやと思ってる、意識改革が必要なのかな
>>154 今出先だから数値まではわからん(´・ω・`)ごめん
でもパワーで数値変わってる気がするので
何が言いたいかというとトレモ実装はよ
>>152 レボから始めたんでわからないけどとりあえずはいるようなんでググってきます
ありがとうございます
>>142 なんでキチガイってこういう返答しかできないんだろ
最初から回答しなきゃいいのに
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 18:16:55.97 ID:M3Uqh6up0
ランクマッチ対戦の時どちらがホストか確認する方法教えてください
右側スタートだと左側より心なしラグい気はするんだけど。
左側がホスト?
開幕切断10回に一回くらい見るようなった
なんで何も対策せんの?
課金者を馬鹿にしとるわ
タフネスに180振ってる奴と初めて戦ったがすげー笑えるな
攻撃しても攻撃しても倒れやしねー
水 着 は ま だ か
最低でも1〜2週間に一回の割合で新キャラ開放
コスチュームはその合間に、って感じでいって欲しい
経験値が1番もらえるのって、やっぱランクマッチなのかな?
カズヤ糞強ぇなこれwwwwww
最初にわざとバックしといて相手の油断を誘って一気にデビル化、目ビームぶっぱで余裕だはwwwwwwwww
懐かしいな
DROの時、
>>142のような主張が結構な数あった覚えがある
無敵たのしー。
潰されても擦りまくれば結構当たるし、警戒させれば下段が通る通る
ガードされても、相手に嫌がらせできたと思ってニヤニヤしてる。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 19:12:22.22 ID:cLtIhaEz0
こういうシステムにすると普通にソフト売れやカスがっておもうアテクシ勝手!
せめて選択制にしろ誰がいまさらタッグトーナメントやるんじゃ
原田さん、今すぐ完全DL版を3000円くらいで配信したら儲かりますよ〜
買わないだろw
金払ってまでやる代物じゃない
ライトにやるからこそ面白い
そうそう。ステあげまくって無敵ぶっぱしまくったほうが楽しいよ。
そういうゲームでしょこれ
基本的なゲームシステムは好きだけどなぁ
パラメータアップシステムが邪魔だけど
>>162 7までのつなぎだからキャラ追加は一ヶ月に2キャラペースぐらいだろ
バウンド削除は英断
バウンドさせて運んで壁追い込んで一方的にボコる
っての初心者がやられたらもうそれだけで二度とやらんフラグたつしね
2Dでも延々と空中浮きっぱのゲームとか新規絶対入ってこない
バウンド削除しても基本一回浮いたら壁じゃね?w
壁バウンド無くなったからその分ダメ減ったのは大きいかもしれんけど
>>176 開幕でいきなり壁はあまりなくね?
壁後のバウンドもないから壁回りも比較的緩くなった感じはする
パワーブーストで速攻死ぬ話は別で
バリエーション増えたかっつっても正直微妙
マブカプくらいの派手さや自由性があるわけでもない
ゲームテンポ悪くしただけ
テンプレの動画にないキャラの初心者コンボもお願いします
仁とシャオユウさっぱりわかんない
鉄ストでは空中コンボ削除でお願いします
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 20:15:51.61 ID:YfkkEKs30
ストにならってダウン中無敵とかやってくれないかなぁ。
そんで寝っぱレイが無敵とかそんぐらいやらかしてほしい。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 20:17:59.51 ID:LrH3QF4u0
おい、原田w
家庭用TAG2のバージョンアップしてくれ!
・レボより、キャラが一回り小さい
・試合前の昇段確定時にピコピコ光らないバグ。(入場画面のみでピコピコ)
・称号追加
・レボのステージ追加。
・レボの高画質にアップデート
・ウォウウォウウォウオオオオオオオのBGM追加
・ランクマ待ちの宇宙空間みたいなクソステージ削除
・ランクマ待ちの画面に時計追加
マジで、これ位はアップデートで何とかしてくれwwwwwwwwwwwwwww
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 20:26:01.47 ID:YfkkEKs30
レボより、キャラが一回り小さい --> 自分が 1m 後ろに下がればOK
試合前の昇段確定時にピコピコ光らないバグ。--> 部屋の証明を手動でピコピコさせればOK
称号追加 --> アカウント名で称号を再現すればOK
レボのステージ追加。 --> 横でレボ起動してそれみながら対戦すればOK
レボの高画質にアップデート --> 度のあった眼鏡に変えればOK
ウォウウォウウォウオオオオオオオのBGM追加 --> 自分で歌えばOK
ランクマ待ちの宇宙空間みたいなクソステージ削除 --> 目を閉じればOK
ランクマ待ちの画面に時計追加 --> TVの横に時計を置けばOK
ステ振り無しで拳段にいる奴らの威圧感は異常
このレベルならアケ獣段どころか皆伝前後でもいける
>>184 鉄拳初プレイの俺ですら無振りでいけたぞ。
無敵しまくるけどなw
早く段位を10段ぐらい追加してくれ。
闘拳・烈拳に猛者が固まりすぎ。
>>179 仁の初心者コンボなら各種浮かしから6RPLP→3RPRPLKでいいんじゃない?
安すぎる?
ラース強すぎ今まで使わなかったのが馬鹿みたい
はやくギフトP売れや もちろん低価格でな
なんか10段越えたら変に勝てるようになってきた
下位に段位詐欺してる奴いくらなんでも多すぎだろ
ランクマいってないだけだからしょうがないとして
ロビー画面で通算何勝してるかは出せと言いたい
>>179 仁
正面〜右ズレ 浮かせ>46RPLP>46RPLK6>前心RK
左ズレ〜背面 浮かせ>46RPLP>46RPLPディレイRP
シャオユウ
正面〜右ズレ 浮かせ>3RP>6LKLP>背RPLP>66WPWP
左ズレ〜背面 浮かせ>6LP2RP>背RP>背RPRP>背2LK2
百円でギフト1万が妥当かなー
最終的にどれだけキャラが増えるのかは分からんが
3万刻みと考えるとこれ以上はちょっと出したくない
俺の最強闘拳ラースで初心者狩りすんのきもちいいー
ボコボコにしたったけど手に入るポイントすくねー
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 21:38:46.81 ID:S3IMvX36T
このゲームってクッソうまけりゃ対人戦タダで延々できるってことだよな
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 21:41:50.00 ID:S3IMvX36T
試合の読み込み、レボの方が数倍TAG2より早いな。
しょっちゅう開幕切断と当たるよ
こいつら課金もしないのにサクサク上げていく
課金者が馬鹿をみるシステムか
>>191 俺もマイキャラでてないからラース使ってみたら強すぎてびっくりした。
今までこんなクソキャラ相手に神経すり減らしていたのかと。
なんつーか…適当に技出してるだけで勝てちゃうよな。
ビームカズヤさんとビーム対決してきた
結構面白かった
あれはバグだろ
ラースはちょっとお手軽すぎるよな〜
ラースなんかBRで出てからずっと強いんだし文句言うだけ無駄
そんな暇あるなら対策
初心者向けって事だね
ラースは全体的に高レベルでまとまってんのがつえーよな
使えねーwっつー技も少ないし
デビルツイスター横移動RPが相打ちになった場合、最速の斜めビームが三回入る
ビーマーは狙えるようになるべき
新キャラくるのかな、新キャラは5段以上とかでええわ
新キャラ来てもどうせ上の方じゃ使ってる奴滅多にいねえしなあ
きたで、30kポイント
ブラ来い!頼む!
アリサでした
新キャラ来ても金足りなくて強化しきれないのが辛い
マジでしょげる
本命の吉光待ちだからこのまま続けてキャラ埋めていかないと後々辛いだろうし
キングかっこいいけど難しい…(´;ω;`)
タッグ2買えよ
>>217 おいら2万7千ポインツだけど、3万以下で火曜日を迎えるわ (・ε・)
ジェイシーきたら全力で課金すっかな
投げしかしようとしないキングは対戦しててほんとつまらん。
CPUでも必至こいて投げてろ。
とりあえずランクマにはくるな。
>>217 キングはレスラーだから気合いと根性で戦え!
気合と根性っていうか膝と低空ドロップキックで戦え
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 22:57:31.66 ID:osrS1Um40
舐めプ同士はネタで戦う
これはこれで楽しいなw
キングのマスクを剥ぐマスク狩りの技が欲しい
特にTAG2でこれがあったら神技だった
うおおおお15段昇格試合でキングに投げ殺されたあああ
リリしか使ったこと無い豚だから投げ抜けボタンわかんないぶひ
タッグ2買ってやるからはやく廉価出せよ 中古もたけーしよ
>>210 ツイスタービームはカッコ良いよな
ツイスター→上ビーム→上ビーム→壁→ビームと決まった時は負けたけど悔いは無かった
oi
mis
おい
これもしかしてスピ200で仮に開幕レイジ発動だったとしても
パワー200どころか150〜160辺りにも総合火力だと負けるんじゃ…
クリティカルの発生率が違う
ガンリュウきたら起こしてくれ
>>230 まずLV50にするのに、ギフト12万以上いるんだからギフト3万手前で止めてる奴はアホw
じゃあ俺はデビルガンリュウ来るまで封印
無料分はやれよな
キングに投げ使うなってのはビームカズヤにビーム使うなって言ってるのと同じだろ
直線ビーム出るの、かなり早くなってるからなw
闘拳ビームカズヤは上手いよ。
>>228 レイジで1.35倍だからパワー70分の価値だ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 23:45:31.38 ID:y9prdcLA0
ジャックて糞待ち大杉だろ
キングの投げを否定したらキングの存在意義が。
他のキャラの逆2択みたいなので浮かされコンボ起き攻めで死ぬより、
投げはしゃがんでよけて浮かせたり、くらったと思ってから最高で3択で抜けれるんだからいいじゃん。
>>238 確かにジャックの待ちでチマチマとやったり有利取れる行動、そしてお決まりのコンボだけしかしないのは面白くない
このお決まりのコンボしかしないのは面白くないってのは定形ネタなの?
マジで言ってるの?
>>237 投げにレイジ乗らないしレイジ+クリティカル考えても微妙すぎるっていうか
スピ極振り中の俺情弱すぎるっていうか
ステリセットはよ!っていうか
実はパンダ待ちなのにレボって2Pカラーないからクマしかいなくね?っていうか
>>242 スピ130超えてるアホ見かけた事あるけど、クソ弱かったw
体力初期値の半分以下でも、レイジなってなかったわwww
>>241 じゃあその面白いコンボのレシピを書いてみろって話だよな
そういや2Pカラーないな
何回も浮かされてるヘタクソなんだろw
2Pカラーほしいな
正直ジャック相手にするのが一番楽
簡単に対策できる
ジャックは蓮根で放置されてる奴なら居たな
ジャックなんか下段からコンボねーぞ
ジャック以外のキャラ使ってて文句言うなよ
子供とヒヨコに優しいブルースさんを早く出してくれ
パワーマックスにしてダッキンロー打ちまくりたい
ジャックとか居たんだ
対戦で見かけないから居ないのかとおもた
まぁでもパワーにステ振っておきながら、開始から下がり何もしてこず浮かしアッパーしか狙ってないやつは何が面白くてやってんだと思う
暴れて威圧するのがジャックだろ!と
>>242 さすがにパンダはキックボタン決定で選べるんじゃない?
しかしクマ(パンダ)は今のペースだと使えるの相当先だろうな…
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 00:46:08.01 ID:BhE9+zrB0
ありすの頭渡されるの抜けられないんだけど
ダッシュからだと全く見えない
なんかコツありませんか?
ジャックは自爆とかすれば面白いのに。
もっとメカメカしい事してほしい
そういえばジャックってビーム無いな
一番ありそうなキャラなのに
前にランクマでアリサ同キャラ2連戦にジャックとメカメカしくて楽しい試合あったな
最後に糞ラグカズヤに台無しにされたけど
レイウーロン居ないとか、未完成鉄拳やる価値無いわ〜
時間の無駄だわ
つか、最初からキャラ揃ってない格ゲーとかやるだけ時間の無駄過ぎる
もうさ、滅多打ちにされたら何していいかどう操作したらいいか分からんようになるな
俺の持てる全ての技術が全部流された時は固まるしその後の試合にも影響する
下がって無敵待ちリリにすら何もできなかったわ
>>258 技にはないけど
鉄拳5のOPでジャックが自爆するシーンならあったな
木人まだか
木人はどう考えても最後だねw
カズヤロウリリの無敵ぶっぱ君達はもう冷静に処理していくしかないんだが
実力不足からくる処理ミスで大敗を喫すると机に頭ぶつけたくなる
はよ修正しろ
人いなくなるぞ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 01:05:57.49 ID:AUxPBFZxO
僕のかわいいお相撲ちゃんはまだか
>>266 それ処理してもコイン一枚なくなってるのが糞
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 01:11:26.50 ID:bxdvoXeQ0
はぁ、9万貯めてもレオ出ない…。
もう他のキャラの方が上手くなったかも…
>>266 リリとロウはほんと嫌、ロウは拳段でもテイルと無敵が多いな
とにかく無敵の被せ被せの読み合いで疲れる
もうボロっくそにされたらわざとスカ技出して無敵に当たりまくりで爆発しそう
一八のスカ無敵はパンチ下段の後に無敵が多いから慣れてきた
>>268 新キャラ扱いとしてデビル巌竜になるならナムカプを褒める
リリ作った人天才だと思う
あのキャラの感じ。日本語しゃべらないのもいい。
リリは構えが好きだ。
使わないけど。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 01:36:32.75 ID:GEWJexTu0
正直リリはズボムはいてたら使わない
普通にラースつかう
by萌え豚
早押しとか同時押しとかコマンドがめんどくないのでリリが好きです
シャオユウきたー!鉄拳初心者なんだがシャオユウ使いたい
とりあえずTT2とかいうののwiki見ればいいですか?
しかし一八の2P率の多いこと多いこと
シャオユウは「わたしにまかせて」っていうためていうのがかわいくて飛ばせない。
でもリリがすき
毎週なにかしら増やしていかないと飽きられるよ。
つかレベルカンスト、キャラ揃うと途端にモチベ下がる。
無駄に貯まる金でコス買わせて欲しい
段位もっと増やして最高段近くは常に降格との戦いにしたほうがいいんじゃね
最高段まで上げて篭るなんちゃってが増えるだけだろ
>>282 ランクマ定期的にやらないと段位ポイントが時間経過で
減っていくシステムとかあったらいいな。
あとランキングボードも欲しい。
鉄拳6のリリの1Pカラーコスチュームは、
パンツルックだったが、好きだったなぁ
タッグ2の操作キャラ2人から、レボで1人に減ったんだから、
また、1Pコスと2Pコスを別々にして、好きな方を選べてもいいんじゃないだろうか
まさか、それも今後の課金対象にしようって魂胆なんじゃ、、、
そら課金対象にキマットルやろ、直接課金じゃなくてポイントを経由させるやろうけど
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 03:21:18.07 ID:9JYllRAUT
やっぱ勝率表示させる気は無いのか
まあ実装したら切断厨も増えそうだからいいか
無料コイン5枚で5連勝しても10万稼げないからね
特にステ振り頑張ってる人は金カツカツだろう
100万を300円なら買っちゃいそう
300万G位やったらチケ1枚で1日やで
極振りパワー最高すぎwww
LVまだ30でカンストしてないけど
負ける気がしないなこれ
キングで180ダメージ確認したわw
この糞ゲーが少し面白くなってきた
せめて1キャラくらいレボ専用の新キャラ入れたら良かったのに
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 05:19:16.72 ID:Vgbqz9QZO
木人を入れろ
回数制限のあるゲームでパワーに振って1プレイ短くしてる奴wwwwww
朝からビームカズヤとかぶっぱロウとかペチペチ投げのリリと当たってストレスがマッハ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 06:17:22.05 ID:BhE9+zrB0
りさ弱いって言うけど初心者からすると、パワー全開で下段とバック転と投げで死にます
無敵ぶっぱも混ぜられると無理です
何かコツありませんか?
相手にするならスピ極のが嫌だけどな。
なんだかんだで3割ぐらいからレイジは威圧感あるし
ちょっとした事故でアホみたいにダメージ持って行かれて
クリティカル出たらなみだ目ってレベルじゃない。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 06:28:50.38 ID:G5UA0svI0
キングがくるとアリキックで封殺されるんだが復帰する方法ってあるの?
>>204 えっと仁の初心者コンボですよ…
剛拳くらいの仁でもこれしかできない人もいたよ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 06:37:46.99 ID:BhE9+zrB0
■ナムコスターズ初期メンバー
かすや
あすな
ぽるー
ろうう
ちゃっく
きんぐむ
りさ
らすあん
■控え
ぷらいあ
ありす
すてーふ
れおお
ちゃおゆ
ちん
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 06:38:20.65 ID:GEWJexTu0
>>294 それ俺かもサブ垢で別々にカズヤ、リリ、たまにロウ使ってるw
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 06:39:28.83 ID:BhE9+zrB0
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 06:40:04.33 ID:G5UA0svI0
>>297 えーと三発喰らうとのけぞるのからっていえばいいのかな?一度入るとそれしかしてこないのがいて・・・
>>297 復帰する方法とは?
カウンターヒットの話?
>>304 カウンターじゃない限り連続技じゃないからしゃがめ!
>>304 カウンターじゃなきゃ普通に防御間に合います。
くるってしたら立ちガード。
>>298 バックフリップって背向けから無敵技の防御まにあわんの?
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 07:16:33.05 ID:rNoNzkBGT
キングのアトラスハンマーオンリーでそこそこ登りつめれた
それならかずやかロウ使った方が、、、
餓狼から上にも下にも動けなくて2日経過したんだけど、何が足りないんだろう。
来週はキャラ追加されるな
アリサとリリとジャックが弱キャラ過ぎる
次のアプデでこの三キャラは強化しといてくれよ原田さん
俺このゲームで半分くらいはアリサに負けてる気がするくらい苦手なんだけど
大まかな対策誰か教えて
俺もアリサ苦手だなぁ、浮いてるから下段が全然当たらん
俺はポールとアリサがかなり苦手
アリサ使いだけど、一番勝率悪い相手はたぶんアリサ。
>>316 ジオングじゃないんだから浮いてないよw
カズヤの避け無敵うぜえ
なんだこのゲーム
ルーターのメイン回線抜けば
ペナルティも付かないし勝ち扱いになるじゃん
4日でもうレベル50になったよ
こんな欠陥で穴だらけのシステムによくGOサイン出したな
ネトゲーの無限増殖と似たようなもん
普通すぐ修正するのに
延々回線抜き続けたのか…
普通の人は分かっててもそんなことしないんだよ
でも馬鹿が絶えない以上は対策して欲しいなそれは
原田はTwitterで、17歳の脊髄レスに律儀に返事返してて大変だな
>>321 回線切れるとコインが失われるから大量に課金しないと4日でレベル50は不可能
勝ち扱いになるからプレミアムチケットも返ってくる
ずっと無料でできる
開幕切断すれば即効lv50いくんじゃね
こんな致命的なシステムでまだやっていくんだろうか
課金者は馬鹿みたいだな
普通は回線抜いて段位やレベルをあげるのを楽しみたいんじゃなくて、対戦を楽しむものだと思うが。
ただ切断してるだけじゃプレイしてる内に入らないと思うけどね
たまーに負けそうな時に切断してくるやつもいるが
みんなサッカーやってるなかでボールを手で持ってゴールに突っ込む奴はバカか天才のどっちかだなw
審判仕事しろよ
普通は課金者にやさしいシステムだろ
こんな破綻したビジネスモデルを修正もせず
放っておくバンナム
糞会社だわ
60 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 12:03:18.50 ID:RVZxptaD0 [1/3]
>>50 >>52 開幕切断あげで段位がインフレしている一因がある
まずはここを直そうや原田
159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 18:26:01.16 ID:RVZxptaD0 [2/3]
開幕切断10回に一回くらい見るようなった
なんで何も対策せんの?
課金者を馬鹿にしとるわ
201 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 21:45:47.62 ID:RVZxptaD0 [3/3]
しょっちゅう開幕切断と当たるよ
こいつら課金もしないのにサクサク上げていく
課金者が馬鹿をみるシステムか
だーからなんでいきなり破綻するんだよアホなの?
201 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 13:11:45.42 ID:nro6xKUQ0 [1/6]
>>185 無理無理
このビジネスモデルは破綻してる
プレイヤーの協力マナーということでしか成り立たない
全てのプレイヤーが2ランド先取で勝利を黙認するルール
それで切断すれば全員タダで遊べる
修正せんとこんなもんよ
219 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/08(月) 15:02:33.89 ID:nro6xKUQ0 [2/6]
>>218 だからいったじゃん(笑)
このビジネスモデルは破綻してるって
もう一ヶ月経つというのに
それを放置している運営はアホ
常駐しとるんかこのビジネスモデルキチガイ
さっさとやめればいいのに
お前そんな執着したら関係者ってバレバレじゃん
頭悪いな
そんな暇あったら原田と上層部に伝えとけ
散々既出だろうけど
難易度上げれるようにして、その分ギフトと経験値もちょっとでも良いから上がるようにしたら良かったのに
まぁ修正来るだろうから、ポイント手に入るなら今のうちに稼いどくとお得かもね
スピリット200振った人or戦った人いる?
相手スピリット0で開幕レイジになるのか知りたいんだけど
今スピリットだけ振って100なんだがCPU相手で体力半分になってもレイジにならないから不安になってきた・・・
>>337 なる訳ねえだろw
ついでにスピリットっていくら振ってもパワー70相当でしかないからww
今度のアプデでチキンマーク実装して欲しいわ
そうしたら、ビームカズヤやBD無敵技狙いの奴が対戦前にわかるからw
まぁ俺も最初は課金して楽しくやってたんだよ
だが不審に気づいて課金するのが馬鹿らしくなってやめた
もう一ヶ月経つのに放置している運営の責任がなぁ
でも無料にしちゃ面白いし満足してるけどね
個人的に持ちキャラは入ってるんでポイント関係以外で不自由はしてない
あとプラクティスかバーサスモードがあれば言うこと無いんだけどな
ビームに無敵かぶせたら貫通とかしないかなとか思ってビームかずや探してるけどいてほしい時にいない
そりゃするっしょ回避できるし
でも至近距離で撃ってもらわないとダメだろw
スピリット200で開幕レイジってデマやったのか?
元々スピ振りにうまみ感じなかったから関係ないけど
鉄拳6の開幕レイジ仁やりたくてもう仁にスピリット100振っちまったよ・・・
どうすんだこれ
貫通するよ、けどタイミング間違えると当たるからリスクが大きい
しかしビームって意外に当たるんだな
カズヤでビーム限定部屋作ったら
意外と熱い戦いになりそうな気がする
>>345 ロマンだよロマン!
相手として出て来たら、パワーに割り振ったキャラと遭遇するよりよっぽど楽しく戦えるぜ
カズヤビームは出もそこそこ早いし
硬直も短いから意外と使える
同じビームでもデビ仁のは硬直長くて使えないよな
「どうだぁ俺のビームはぁああ」みたいな
なんか、自分のビームに酔ってるような硬直がある
それに比べてカズヤのビームは
「ふん、ビーム…くだらん技だ」
って感じで全く自分に酔ってる感がない
さすがカズヤだわ、精神面で上を行ってる
ビームはぜんぜんいいけど、問題は奈落だろ
見てからガードとか出来ねーYO!
奈落は勘で捌いてるわ、大体来るタイミングよく似てるし
あとはエフェクト下段が見え難い
スピをレイジの早期発動でしか見てない人がいるがクリティカル率上昇に加えて、
相手のレイジ発動を相対的に遅らせる効果も期待出来るんだろ?
>>353 自分クリ100%、相手0%、自分開幕レイジ、相手レイジ無しだったとしても
パワー極振りのほうが強いし
パワー 105
スタミ 55
スピ 40
でカンスト、レベルキャップの開放とかあるんだろうか
ブライアンの下段は見えてもテイルが見えないおれには、奈落カズヤより、パワー振ってテイルと無敵やるロウの方が脅威。
リーチ長すぎ。
ブラの下段もリリの下段も見えはするけどガードするまで反応できない。
ロウは完全に無理。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 12:50:56.27 ID:zfh80eJ6P
>>315-317 ・遠距離からのダッシュパンチはガードしてもアリサ有利、手を出さない
・連携の2〜3段目は上段攻撃が多い、しゃがんでスカす
・下段でダウンするのは見てからガードできるレベル、ダウンしないのは多分見えない
・アリサのワンツーからの攻めはヒット、喰らいどちらもその後の連携を無敵で潰せるキャラもいる
(アリサが有利な状況でもロウやカズヤの後ろに下がる無敵ぶっぱでほとんど止まる、アリサは無敵を予測してガードぐらいしか選択肢がなくなる)
・チェーンソー出してきたらとりあえず立ちガード
30kポイント取っても狙いのキャラ出てこなかったから思い切ってステ振ってみたら勝てすぎワロタ
渋ってたのが馬鹿らしく思えるわ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 12:52:16.34 ID:rNoNzkBGT
ロシアのおんなマジかてねー
はああ!とかいうのどーせえゆうねん
しかし課金してから微妙に負け率多くなった
コイン50枚買いして余裕が出る分、試したくなったり気が締まらなくなってる気がする
無料の時は5枚とプレミアムチケットでやり繰りして1戦1戦大事にしてたもんだけどな
気合入れてやらんといかんわ
>>297 例えば、正解を書いちゃうのは「経験者にとっては」とても簡単なことだとしても…
例えばアリキック一つとっても“それだけで封殺される”のなら
例えば“一段目から二段〜三段目の間に下段捌きで割り込めないか?”(正解は(略)
とか、“ラストのスマッシュの間にサイドステップ入れ込みで浮かせられないか?”(正解は(略)とかはてまた、最終的に“技後の相手の硬直はどれくらいのフレームか?”とか
つまり…
正直ワイスとかスネークみたいなその場での下段よりも
キングとかスティーブみたいな前進しながらクリティカル下段パンチ撃ってくる方が何倍も怖いです
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 12:59:06.30 ID:vHc/rarNO
自分自身で調べようと思えば調べが簡単につくようなことを
いつまでもいつまでも質問し続けているから
(タッグ2の時にも思ったけれど)いつまで経っても「永久に初心者のまま」なんだと思います
まー遊びだからっていってしまえば、それまでの事なんだけど…
最近、パワーバランスが上級者より“初心者のほうが”強くなってきている気がしていて、
気になってつい…
レボのアリサってあんま見ないけど
あたると4×○×○と9○○ばっかの人しか見ない。
4×○×○は軸移動でよけても避け方が悪いのか、その後おいしくないから
こっち飛んでくるのみたら大ジャンプキックで落としてる。
9○○はおとなしくガードして立ち上がり○打ってる。
もっといいのあるかもしれんがわからん。
>>365 過疎りつつある格ゲー界で、上級者より初心者が優遇されるのは当然のこと。
>>366 9RKRKの後はライトゥーしか入らんからそれで正解
4WKWKはかわしたらポンケンみたいな前進するデカいの入れときゃおk
>>364 ステブの下段パンチはリーチがちょっとあるが、前進はしてないぜ
クリティカル技特有のモーションで進んでるようにも見えなくはないが
>>365 格ゲー自体の人口が減って、ある程度格ゲーしている人が他のいろんな格ゲーをしてるだけの環境になってるが
鉄拳Rに関してはDL無料ってのが大きく、本当の初心者が来てる
ただこれが無料でDL出来たのはいいが、環境が完全には整っていなく、プラクティスモードさえあればいろいろ試してなんて事も出来るが
それさえ実装されてない状況だし、いろいろ実験するにもプレイ回数に制限がある
こんな状況だし教える事が出来る事であれば教えてあげたらいいと思う
オンライン道場みたいな勝敗気にせず延々とボコり合えるモードが欲しい
トレモも良いけどシステムがいいわ
ソロで無敵ぶっぱで育成すりゃ勝てる、難しいコマンドも少ない
これ程簡単な格ゲーは知らない
無敵は問答無用で両横に弱くすればバランス取れるかもな
ステ0振りでステステで迫ってくるキャラ皆怖い
上級者に見えちゃうマジやめてほしい
キングの連続投げって何やりゃいいの?
>>347 限定部屋作っても守らない奴が結構いる。
結局みんなだれて過疎るのが定石。
今までで一番きつかったのはタフネスにだけ振ってる奴だな
パワーやスピリットは試合が始まっちゃえば頭から消えるけど黄色ゲージいっぱいの奴はそれだけですげープレッシャーになる
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 13:39:29.40 ID:Z68L5+uv0
切断された側は負け扱いになるの?
>>375 わからなければとりあえずLP連打しとけばいい
運営が対策しないってことは切断は仕様ってことだろ
仕様を工夫して楽しんでるプレイヤーを妬むとか大概だぞ
PSN通すからアップデートは時間かかるんだよ
そもそも鉄拳6で一ヶ月ネットコード放置されただろ
>>350 別に酔ってる訳じゃなく、設定上一八はデビルの力を制御できてて仁はデビルの力に振り回されてるから、それを表現してるんだと思う
>>351 奈落は見えない下段だから見ようとしても無理
>>352 奈落読みなら捌くよりガードした方がいい
>>357 それを“見えてない”って言うんだよ
>>360 ロシア女なんていないんだけど誰だ?
リリ?
>>366 暗号かと思った
>>368 ライトゥーじゃなくトゥースマでは
>>370 TAG2のプレマへようこそ
>>373 同意
プラクティス(チケ一枚で30分くらい)に
技練習モード
コンボ練習モード
各キャラの主要な技をガードして反撃入れるモード
とかやってくれたら言うこと無いわ
>>369 >こんな状況だし教える事が出来る事であれば教えてあげたらいいと思う
いいこと言った
この格ゲー衰退した時代に新規がくるとかありがたいことだよな
上手い人はキングの連続投げなんてやられてすぐ抜けれるの?
四ボタン同時押し連打の人の連続投げなら確定で抜けられる
一度捕まったら後は運だよ
高ダメージルートの抜けボタンを意識するとかそれくらいじゃね
初めてチケットで捨てゲーしてしまったわw
無敵だけビームだけ棒立ちに連続で当たるとか 俺のイライラが有頂天になったぜ
捨てゲーしたことは無いけど
されたことはあるなあ。
浮かせた後に色んなコンボを入れてたら
相手が寝たままおきなくなってしまった。
舐めぷと判断されたのかなあ・・・
しかし毎回お決まりの最大コンボ入れてもつまらんしなぁ・・・
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 15:10:27.82 ID:vHc/rarNO
>>383 おそロシアの娘は多分、ボスコノ“ビッチ”の娘
博士は孫娘がアニメ顔で髪はピンク色だったと妄想するほどにはボケ入ってる
ちなみにおそ“ロシアの男”はまだ出ていないけど、割りと人気キャラ
なんつーか鉄拳2の頃からしれっと存在していたかのように感じるほどに、
存在感がなさそうでアリ気な無口で変な人w
ドラグノフ使いたいなあ
この人怖い
16日か。
やっとの機能ばかりだな。
[4Gamer] 「鉄拳レボリューション」のアップデートが7月16日に実施。
http://www.4gamer.net/games/219/G021985/20130712044/ > ・PlayStation Storeから、コスチューム、プレミアムエフェクト、リセットドリンクの購入ができるようになります。
> ・ P l a y S t a t i o n S t o r e か ら 、 コ ス チ ュ ー ム
> ・ P l a y S t a t i o n S t o r e か ら 、 コ ス チ ュ ー ム
えっ?
新キャラ増えても、ポイントがなくて、未だにジンとシャオユウに会えない
闘拳とかその辺の人でも結構舐めプする人はいるけど
驚いたのが、こっちの勝ち確コンボ中に切断した人がいたこと。そんなに負けたくないのかと
Storeからリセットドリンクの購入・・・?
まあコス販売は多少そんな気もしてたが・・・
それはそうとプレミアムエフェクトなんていらんのに、わざわざ買う人いるのかと
来たのか…?
俺が必死で貯めたファイトマネーがゴミと化す日が
なんてこった
マジでびっくりだ
一生ステ振りだけやってろってか
>>397 ファランとドラグノフ参戦も書いてやれ
仁がまた遠のくな
レベル上限アップって糞ゲー一直線じゃないですかwww
だめだこりゃ
エフェクトを金で買う奴がいるのか
3つ目が飲み物にしか見えないんだが何なんだ
ドラグノフ使えるなら、引退しようと思ってたこのゲームもう少し頑張る
ロウ「金の臭いがプンプンするぞ!」
おいはやくギフトポイント売れや!
>>409 ありがとう
色んなことに金がいるんだな・・・
格ゲーあんまりやらないから良くわからんけど
基本無料ゲームでコスチューム有料ってめちゃくちゃ普通のことじゃない?
格ゲーでコスチューム有料は当然だけど、今まで家庭用格ゲー界ではワンプレイ課金はなかったからなー。
それをどうとらえるか。
強化ポイントの影響を受けない対戦が可能に
キターこれはありがたい
ファイトマネーがあればコスチュームが買える…
そんな風に思ってた時期が僕にもありました
アザゼルくるんか
レイブンの膝イジメやりたくなってきた
どうでもいい事かもしれんが、なんでプラクティスモードとかトレーニングモードという言葉ではなく、【WARM-UP SPACE】なんて言葉なんだろうな
一見わかりづらいだろ
>>414 家庭用格ゲーてことはパッケージに金払ってるってことでしょ?
今回のは基本無料ゲームだから前提違うじゃん
基本無料ゲームではコスチュームやエフェクト有料って本当に普通のことだよ
>>413 どうしてもアケ版と比べちゃうからなぁ
無料コイン分の差なんだろうか…
ファイトマネーって結局何に使うんだ?
お前らこれに課金するぐらいならTT2買ってくれ
でも低段でもサブ垢修羅の国だけどな!
>>420 強化ポイント戻したら金も戻ってくるのは、めずらしくいい仕事したな
次のキャラは二ーナ吉光辺りが鉄板だと思ってたから
いきなりドラグノフが来るとは思わなかったわ
ファランは結構人気あるだろうが
アザゼルっぽい色しオーガたんだったorz
レボおもろいからしまってた6をやってみたんだけど
やっぱり初心者お断りゲーなんだよね
一回浮かされたらもう終わりだからなあ・・
バウンドとかまじいらね
何気にステータスの効果調整やるとか書いてあるな
パワーはまず弱体化するわこりゃ
>>425 俺もニーナ吉光か
もしくはミシェールorジェイシーorジュリアあたりの
初代組が来ると思ってたわ
水着コス売るつもりならもっと先に入れるべきキャラいるだろ…(´・ω・`)
ステリセ一回目は無料とか最後の良心は残っているようだな
つかゲーム内容のブラッシュアップってなんだ
>>420 よく見たら今回ゲームそのもののクリティカルや
ステータス効果のダメージ倍率調整もするアップデートじゃないか
はぁ絶望した、頑張ってファイトマネー貯めたのに…
コスチュームは一着400円くらいはするだろうな
いちいちそんなに払えないわ、マジで引退するまである
瀕死になるとラース使いすぐ無敵技連発だな
あう〜ん!あう〜ん!ばっかw
ガードして反確じゃいw
はやくバウンド追加せい
7月16日
ファラン、ドラグノフ追加WARM-UP SPACE
強化ポイントリセット(初回のみ無課金)
段位羅将19段、レベル60まで解放
PSストアにコス、エフェクト、リセットドリンク
プレマでポイント無しモード
アーケードでCPU難易度変更可、それぞれ報酬が違う
パワー、タフネス、スピリットの効果調整
クリティカルとレイジのダメージ調整
パワーファランとか嫌な予感しかしないんだけど(^^;
初回だけ無料でリセットできるのね。
好きなキャラ使えないのにコス販売されてもねー、先にキャラ販売してほしい
無料トレモに初回無料リセ ステ無し対戦
神アプデやな
ドラグノフくるのか・・
ギフトポイント30000溜まって仁きたばっかなのにww
>>424 まじで!!!
100個カートに入れるは!!!!!!
コスはファイトマネーで買えると思ってたんだけどな
ファイトマネー稼ぐためにプレミアムコインを買わせる
着せ替えだけ楽しもうと思ってる層に本編も遊んでもらう作戦じゃなかったのかよ
>>437 今回バカ調整(パワーがさらに有利なる等)
↓
初回無料だしリセットするか
↓
再調整パワー超弱体化
↓
お前ら「・・・」
これでリセットドリンクバカ売れ。
リセットするにしても調整内容まず知りたいところやな
まー今後ステ補正するならドリンク1回分は無料で欲しいね
そっかぁ、ステータスの効果調整ってやっぱ縮小方向よね。
ステ振りだけでまぐれで獅子になったから、もう上級者や中級者に
事故勝ち出来なくなるだろうしプレマ専になってしまおうかな。
意外だったのはレベル開放かな。
これやっちゃうと最終的にLv150まで開放してみんな全MAXに
なってしまうんじゃないかな。
初心者救済だと思っていたステ振りが初心者切りのファクターに
なっちゃうね。
しかしドラグノフはシザーハンズにしか見えないなw
>>442 それでいいよねえ
俺はコスチューム買いたいからそれだけのためにチケット購入して遊んでたのに
もうやる気失せた…
>>445 甘い期待をしないほうがいいw
コスも2Pコスくらいは、ストアで無料DLとかあるかな?とかちょっと思ったが、やはり甘い期待はヤメタ
>>419 ちゃんと読んでる?
今まで格ゲーはパッケージ有料で、その上でさらにコスチューム有料が当たり前だったんだって。
今、GIFT POINT 119455 あと 545 で次の開放の12万になる。
このまま増やして、シャオ確定でゲットしておくか、
7/16まで待って、シャオ、ファラン、ドラグノフのガチャにするか。
来るのが吉光だったら確実に待ったが。
これまでの追加キャラに興味ないからここの愚痴見てても関係ないやって感じだったけど
ファラン引くのめんどくさそうだな・・・
コスもほしいっちゃほしいが課金か・・・
なんか発売日に買ったけどやり時逃して積んでたタッグやった方がいい気がしてきた
ディスク起動だるいからDL版まじで出して
>>449 マジで
それならなんで今作で、コスが有料じゃないと思ってた人こんなに居るの?
ちょっとどうかしてる
友達が鉄拳5か6持ってたけど
コスチュームってか、帽子とか上着とかゲーム内通過で買ってたハズだけど
アプデ記事見たけどファラン追加ってのが一番萎えた
でも無敵あるの思い出した
PSNカード1万分買ってきた
コス全ゲットでエロシャオ微胸ポッチ開放な大俺勝利
ファランはとりあえずフラミンゴ入ったら無敵ぶっぱでおkなんかねw
わー
ドラグノフくるのかよ!
渋いなぁ
>>452 鉄拳のシリーズだとそうだけど、他ゲーでは追加コスは有料が主流。
別に新しいことでもなんでもない。
今回格ゲー界で珍しいのは無料チケット+ワンプレイ課金という点で、それをどう感じてるかによってコス有料に対する感想が違うのではないかと思う。
それがそもそもおれのレスの趣旨だったんだけどわかった?
>>452 アケ版と比べてるからだと思う
ちょっとどうかしてるまで言われるのは心外
このプレイ課金がアケの模倣というなら、コスも無料にするのが模倣なんだよなあ。
でも、アケ模倣ってのはただの建前で、じゃんじゃん儲かってるソーシャルゲー模倣だからコス有料になるんだろうね。
コスチューム有料はスパ4からかね。古くはキャリバー4から既にあったがマイナーゲーだから知れ渡らず、ノーカンとしとこう。
もっと突き詰めるとこの商法はアイマスからなんだけど格ゲーではないからこれもノーカンだねぇ。
アケしてないからわからんけど、コス変更するときとかって鉄拳ネットに入っておく必要があるんじゃないのん?
そうなると月額課金してる事になるが
まったく検討違いな事を言ってたらサマソ
コス有料はな ある程度予想してた基本無料なわけだし
ただこれキャラ解放の条件色々と言われてきたけど なんのテコ入れもないな
平八使いたいんだけど、仮に解放されても 仁シャオもまだでてないのにかなりのチケットと時間かかる
>>460 キャリバー4は売上本数的にそんなにマイナーでもなくね?
誰か原田に
コスチュームは課金のみですか?ファイトマネーで買うことは可能ですか?
って質問してくれ、お願いします
サブキャラやって4段下がってまたメインでやって
弱い相手だったからボコったらファンメきてワロタ
なんでもかんでも初心者狩り認定するなよ
格ゲーとFPSは想像力が欠如してるやつ多すぎ
ゲーム内マネーがファイトマネーじゃなく、まったく別物になってればよかったのかなぁ
なまじアケ版やTT2に寄せてるから同じようにファイトマネーで買えるもんだと普通に思っちゃう
だので有料だとわかった時に違和感覚える人が多かったんじゃないかと
>>466 全部一律ギフトポイントにすれば良かったのか
勿論戦って貰えるポイントをもっと増やして
基本無料ゲームってこと忘れてない?
アーケードと比較するのもおかしいし、格ゲー全般と比較するのもおかしいよ
無料である程度遊べるのにコスチュームまで無料で手に入ると思うのはどうかしてますよ
アケのコスはカードと月額かかってるでしょ
>>468 もちろんそうなんだけど、今までの家庭用鉄拳自体がゲーム上のファイトマネーでコスを買えてたから違和感がある
何の為にファイトマネー稼いでるの?え、パラメータいじる為だけ?
となる
だから
>>466みたいな意見も出てくる
っというか
>>457が言ってる事も理解はしたかい?
現最強キャラってラースとリリ?
基本無料ゲームで似たような課金の形に
・新コスチュームをひとまず有料で配信
・数ヶ月後に無料解放
ってのが昔あったから、そのスタイルやるかもよ
って思ったけど、ここのレス見る限り受け入れてもらえなさそうだな
ん?
コスをマネーで買えると思ってた人ってアケと比べてそう思ってたのか?
てっきりTAG2の時に原田がコス課金DLCに散々反対してたからだと思ってた。
勝っても負けても無くなる通常コインだし、相手の降格がかかってると負けたくなるよな。
ギリギリで負けるようにしてるんだけど結構難しいな
>>470 基本プレイ無料って時点で
今までのシステムとは大きく違うのを理解してないのが、どうかしてる
って言ってるわけ
>>457も
>>466も理解した上で言ってるし、すごく驚いてる
今までの鉄拳はゲームするのにまずお金必要なんでしょ?
今回はゲームするのは無料じゃん
根本的なスタート違うのに
百歩譲って。ファイトマネーの使い道に違和感覚えるだけならわかるけど
普通にコスチューム有料じゃないと思ってたのはどうかしてます間違いなく
リセットでファイトマネー返って来るワロタw
パワー200厨、どんだけ増えんだよwww
金払うから有償版リリースしてくれっていう人が多いから
わざわざコスに金払うの否定的なんじゃね?
>>471 相性はあるけどどいつもそんな変わんねえから気にすんな
アケと完全に同じにするなら、
・ソフトは無料でアーケードと乱入型オフ対戦のみ
・オンラインパス500円でオン対戦解放
・追加の月額315円でその他の要素全解放
になるな
パワー振りファランのローハイに発狂する雑魚どもの姿が見えるわ…
吉光ェ…
何で!?何で吉光こねーんだ!!?
あり得ん
原田許さん…許さんぞ原田
プレマだけじゃなくステ無しのランクマもついでに欲しい
>>475 まあ俺はコスが無料にしろとは思ってないけどね
基本無料はわかってるけど、みんなの言い分もわかるから説明として入っただけ
おまいさんは「あーだこーだ言ってるけど、基本無料なんだから有料なのは当たり前」の一点ばりだが
そんな事はみんな言われなくてもわかってる事なんだってば
説明して伝わってないから、そこしか言わないのだろうけど
やっとトレモきたか~
無料で初心者釣っといてトレモもないないんて、せっかく釣ったのに逃げられるとこだぞ
コス有料は想定内だわな
そんなもんよりキャラをだな
てかドラはまだわかるけどファランて…
カポとテコン2人は初心者キラーなんだから入れるなよ何でだよ!
くっそー原田めぇー
キャラ小出しにしてんじゃねえええええ
あと邪魔なエフェクト消せって言ってんだろ
トレモだけでモチベだいぶ変わる
レボから始めたけどね!
なんか急にLANケーブルが接続されていません
とかなって無料コイン2枚消えた
LANケーブルは繋がっているのに
しょうがなく使ってたキングが面白くなってきた
空車成功率5%だけど…
クマか巌竜かマードックまだ?
鉄拳と言えば動物
ゴンはよ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 17:59:06.39 ID:cgiwt8x20
ミスったー
ギフトポイント9万で仁解放してしまった
アプデまで残しておけばよかった
9万の次は12万ですか?
新キャラ増えていったら、持ちキャラきたとしても、解禁困難になるばかり・・・w
>>494 そのうち解放グループ分けされてもいいよね
カズヤが万能過ぎて、ファラン待ちとかどうでも良くなって来たw
ファラン立ち合いクソ弱い。
下段安いし何の2拓にもならん。
こんなのレボでも使ってたら禿げるわwww
ロウハイにライトゥー合わせられたら、マジ禿げる
ファランだしてる暇があるなら
ロウのテイルとカズヤの無敵調整しろよ
初心者殺しが加速するだけだろ
ニーナって人気無いのかな
何でドラグなんとかの方がサキなんだw
ドラグとか変なつかみにかかって初心者おちまくるだろ…
しゃがんで立ち途中やるとミスで空中に右フックがでる。昔違ったよね?9RP。
>>501 逆に初心者は暴れるから、ああいうのは引っかからんだろう
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 18:38:11.48 ID:zfh80eJ6P
プレミアムエフェクトやコスチュームって購入してない対戦相手にも見えるのかね
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 18:40:24.82 ID:qTm6EPXT0
いよっしょぁー! ドラきた。
が、使えるのはいつになるやら。
一枚絵なんて全く関係なかったな。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 18:41:42.68 ID:zfh80eJ6P
コスチュームは当面はセットだけか
一八シャオユウ花郎が持ちキャラの俺ゲームクリアwwwwww
アップデート!!のところのやたらゴツイ飛鳥に草不可避
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 18:50:09.01 ID:qTm6EPXT0
コスチュームがタッグ2そのままに見える。
想定の範囲内だけど、そうなったら残念だなぁ。
コスも俺はセンス悪いから気に入るのなさそう
アマキン出さないでも良いからキングがアマキンの見た目になるの売らないかなー
1000でも2000円でも出すから
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 19:00:00.50 ID:Ibuku+md0
別に自分がコス買わなくても、
俺は他人のコス見てそれで楽しめる人だから別にいいや
飛鳥横縞ビキニ!?毎日着させよ
予想はしていたが今までコイン買ってきた意味がなくなったな
課金でゴールド6000万、ギフトポイント50万も溜めたが無駄になってしまうようだ
>>471 カズヤかラースだと思う。
風神が出しやすくなった上にクリティカルついてるし
単発技で十分攻めれるから連携を無敵でつぶされる心配がほぼない
ラースはノーリスクの浮かせと壁まで運べば相変わらずクソみたいに減る
リリはわからん殺しで強く見えてるだけと思われ。
>>512 せめてレボ専用コス欲しかったのに有料コスまで使いまわしなんてガッカリだよ。
もうあのダサイ全身統一コスはいいわ、鉄拳6並みのカスタマイズなら金出すわ。
パワー200のジャック相手にするとビビって必ず事故る
下段2発で沈められる
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 19:08:58.75 ID:qTm6EPXT0
そうそう。せめてコスが払い戻し可ならいいんだけど。
後からレボコス来るんじゃないかって思うと、タッグ2コス買えないよなぁ。
>>519 1LPの減りで焦って動いてトゥースマをカウンターで貰って・・・
あれ、体力が半分無い。
お前らこのゲームやるなら5DROやった方が間違いなく、楽しめるぞ!!
>>518 その2キャラが弱いとは言わんが、風神は横にペラくなったし、ラースのノーリスクの浮かせとは?
な
規制解除きた!
>>523 ヒールだと思うけど横に弱いよ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 19:25:47.19 ID:qTm6EPXT0
鉄拳にノーリスクの技はないけどな、スカされたら全部浮き確。
確反ないって意味ならフラヒじゃね。俺は 66WP の方がむかつく、何だあの出しとけ技は。
リリ使ってる奴の頭の悪さやばい
技スカったら無敵って流行ってるの?
それやってるのリリだけ
アスカの起き攻めマジウゼェ('A`)
レオきゅんの水着が来るなら1000円でも買う
バージョンアップしたらもうランクマやりたくないんだが
単純な疑問なんだけどドラグノフってなんで人気あるんだ?
ゲーセンとかでも使ってる人すごい見るんだけど
別に俺も嫌いじゃないけどね
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 19:31:22.98 ID:Ibuku+md0
>>528 皮肉だがそのおかげでダウン時の立ち回りは上手くなったな
段位が4つ違う人と当たったり回線3とあたってメダル消えるのつらいです(´・ω・`)
>>530 意外に使いやすいのと
現在鉄拳界で最強と言われてるノビが使ってるのもあるかも
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 19:37:58.54 ID:qTm6EPXT0
>>530 性能的には万能な技がないんだけど、色々工夫すればその分強くなれて使ってて楽しい。
まあでも、タッグ2 で大分万能キャラに近づいたけどね。
6の時の勝利ポーズが良かった。タッグになくて残念。
あとは立ってる時のきもい動き、シィーとかの意味不明なかけ声。
>>531 あのライダーキックどうやってかわすんだ…?
寝ても起きても転がっても駄目、ベルトコンベアみたいに壁まで運ばれていっちょ上がり
+2のみにしなよ
そもそもゲームに追加で金を払うって風潮が終わってる
DLC(笑)
ランクマって気軽に対戦出来て好きなんだけど
困ったら無敵ぶっぱなせよ
まずはそれで無茶押し択一は大体返せっから
そればっかやってたら雑魚一直線だけど、まずは相手にごり押しだけじゃ返されるってイメージを植え付けることが必要
今までの鉄拳だとフレーム熟知しないと痛い返し技振っても潰されてさらに悪化とかあったけど
無敵は潰されること少ないから読み勝てば問題なく返せっから
最強じゃないけど強キャラで、しかもそんなに難しくないからドラ使いが多い
俺もランクマが手っ取り早くて好きだな
ただステ強化無しのマッチングがプレマだけとは残念
新規で性能わからん俺にファランとドラグノフがどんなキャラか教えてくれ
>>527 リリ使ってるけど1回も無敵使ったこと無い
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 19:57:30.78 ID:GjcUZjYrO
勘違い初心者がファラン使ってるのをボコボコにしてぇw
今も勘違い初心者がシャオ使ってる見るわw
微妙な間合いでワイススカらせて無敵は結構見るな
あれはロウのテイルからのサマーに引っかかるような人がよく喰らうんだろう
てかコスが課金ならもうマネー使い所ないんじゃないか?
あんまり課金課金なるとパッケージで出してもらったほうがありがたくなる
>>543 ファランは竜虎乱舞か鳳凰脚で無限に固められる。足技のスティーブみたいな奴
いいやつだけど頭悪い。
ドラグノフは全力疾走右フックで固めてくる
軍人で無口で機械に弱い。
どちらも固めと攻めが止まらないキャラ(多分)
>>548 ドラグノフ気になってるんだよね
攻め好きだから出たら使ってみるかな
腹だが課金あんまり好きじゃないらしいからコスはファイトマネーで買えるかと思ってた
てかファイトマネーはいらんかったなあ・・・
>>550 (3) 女バンパイア(Rochefort家に長年幽閉されている少女)
Rochefort家(リリの生家)の離れ屋敷に長年幽閉されているバンパイア少女。
非常にダークな性格だが、ゴシックな服装に引き込まれるような美貌。
ブッヒィィィィwwwwww
むしろ普通の値段でいいから、vs鉄拳衆とかクロニクルみたいのとか
色々なモードが入ったディスク版出して欲しい
対戦ばっかじゃ飽きてやってられない
>>502 サンワのRAPだとなるよねw
自分もここぞの時に暴発しやがる
女ポールとか嫌すぎるから、ポールの妹ってことにしてくれ
餓狼MOWのロックをリスペクトしてレオを作ったように
厳海はKOFの雛子の丸パクなんだろうな
ファランなんてかなり見なさそう
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 20:17:43.48 ID:BhE9+zrB0
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 20:23:10.74 ID:7gao4IdY0
コス課金か、もう引退だな
なんのためにファイトマネー貯めたんだか・・・
コス課金は別にいい
問題はWARMUP-MODEとかいう意味深な感じの名前
これでコンボ練習しかできない劣化トレモだったら激おこ
東郷とか基本ラースだから作るの楽だろうな
パッケージ版なら分からんでもないが、基本無料でコスも無料でゲットできると思う人って…
>>563 逆にコス有料は当然って流石に飼いならされ過ぎ、無料の方がいいに決まってる
特に鉄拳はそこら辺は手を出してなかったから割高に感じる
それならTAG2の使いまわしだし、全キャラ開放、プレイ無料で5000円位でパッケージ版の方がいい
コス課金くらいいいだろ
見た目だけで別にキャラ性能が分かるわけでもないし
ゲーム自体は無料で出来るし
そこまで無課金でよこせとか図々しいにもほどがあるぞ
【緊急告知!】 TEKKEN Revolution 新キャラクター企画
http://www.twitlonger.com/show/n_1rlaf0r 鉄拳ファンコミュニティの皆さん! 今日はとても重大かつユニークな告知と提案をしたいと思います。
現在稼働中のPS3 FREE TO PLAY 「TEKKEN Revolution」が大好評の為、「過去に何らかの理由で実現しなかったキャラクター」を追加する事を決定いたしました。
これまで裏設定上は存在していたが、ファンに公表されていなかった、もしくは、なんらかの理由で実現していなかった、これまでの鉄拳シリーズでは一度もプレイアブルになっていないキャラクターです。
つ現時点では複数のアイデアが存在しますが、決定はされていません。
※【注意】今後、計画的にシリーズに登場予定のキャラクターは登場が予定されている為、当然ですがここに含まれません。
あくまでも、これまで「何らかの理由で実現しなかったキャラクター」ばかりを集めての期間限定アンケート企画です
今回は大好評のTEKKEN Revolutionのファンサービス企画として、ユーザーのみなさんに参加してもら
って、ユニークな新キャラを世に送り出そう!という企画を開催します!!!
絵のタッチに左右されないよう、ファンの方はコンセプトテキストのみで想像していただきます(もともと、アイデアのみでスケッチは存在しなかったものが大半です)。
■FACEBOOKアンケート
下記、リンク先にある新規キャラクターの概要を読んで、「鉄拳 Revolution」に追加して欲しい新キャラクターをひとつだけ選んで投票してください(※投票するには、FACEBOOKアカウントでTEKKEN FACEBOOKにいいね!する必要があります)。
【キャラクター概要と投票番号のリスト】
http://tekken-revolution.bngames.net/chara/jp.php 【投票ページ(英語サイトとなります、投票したいキャラの番号を選んでください)】
https://apps.facebook.com/opinionpolls/poll?pid=ACIU_K6l0a8 【元記事のあるTEKKEN FACEBOOK PAGE】
https://www.facebook.com/tekken 【注意事項】
※投票に不正があった場合は無効票です
※同一IPや同一アカウントから複数投票があった場合、1票のみしかカウントしません
※ファンによるオリジナルアイデアそのもの」は募集しません、ファンによるオリジナルアイデアは、いかに慎重に契約したとしても、発売後に原案を考えたファンとの権利問題などでトラブルになるケースがある為です。
無料勢はコスなんかより先に 求めるものがあんだろ
露出が高くエロすぎてレーティングを通過できないという理由でボツ
コス位課金しろよ
tag2の使い回しだけどね
コス有料は最初から読めたろ
別にいいよ
立ち回り覚えたら勝負自体は面白くなったけど考え過ぎて勝率落ちまくり…
無心で無敵ぶっぱの方が勝てるというね…
脱初心者目指してがんばるお…
>>568 俺はコス課金に不満はあるけどちゃんとコインは課金してる
つかこれからキャラ増えたら課金者はかなり増えると思うし
それだけでもやっていけると正直思う、あとは特殊なキャラとか課金かけたり
ドリンクでもいいから課金にすればいい、コス課金ならファイトマネーは死ぬしどうなの?って話
擁護とか言ってる奴いるがこれF2Pなの分かってんの?今までの鉄拳とは別物だと理解しろよ
正直トレモつくだけでクソゲーから神ゲーに変化するわ
ありがてえありがてえ
>>566 俺はコスに課金する気ないし、それはゲームの本筋とは違うおまけみたいなものだから別にいい
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 20:49:50.88 ID:6q4Tb2b30
コントローラーコンフィグ
レバーもいじらせてくれよ
全然上方向入らない
>>577 あなたのコントローラーが悪いという可能性は考慮しないの?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 20:55:37.08 ID:zfh80eJ6P
ファイトマネーの使い道はよくわからんな
ポイント振り直しするにしても戻ってくるし
複数キャラにポイント振るときに要るぐらいか
ロウの下段がどうしても見切れないんだが
みんなどうやってる?
パワーばっかりにステ振りしてるロウだと
何をしたらいいのか混乱して仕方ない
>>580 エフェクトなくてもドラゴンテイルを視認してしゃがめる人なんて滅多にいない
読め
>>553 カマキリすんごい使いたいけどこいつが一番だろなぁ
TAG2のコスデータをいじったレベルなんだから無料でもよかったと思う
んでTシャツ1枚100万とかにすれば間接的に課金も増えるだろうし
何が何でも無料で通すって人は居るんだからそういう人が過疎防止に繋がるしwin-winじゃん
ラグのせいでコマンドミスって死ぬ
死ね
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:03:20.17 ID:6q4Tb2b30
>>578 VF5FSやスパ4はちゃんと上入るんだよ
できねぇのコレだけなんだよ
助けてくれよ…
原田が悪い
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:17:29.57 ID:BhE9+zrB0
ドリンク1杯5000円w
水商売だけに
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:17:43.22 ID:vHc/rarNO
>>582 ブヒィ過ぎて、こんなキャラに人気一番に集中したら
今まで鉄拳やってきたガチ勢が全員涙目になるわっ!
設定や言動だけでも「中二過ぎて」って、当時ラースやアリサ追加の時だけでも
スレがかなーり荒れたのに…
だいたい、こういうの望まれてる客層が、完全にDOAと被んじゃん?
ならいっそ…
俺的には1なんだけど
みんな1に入れよう
女ポール出すんだったら名前は
ポーリにしてくれ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:21:15.70 ID:BhE9+zrB0
俺は2
たぶん下段しか当たらないんだろうな
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:22:21.25 ID:BhE9+zrB0
ぽるる、の方がAKB っぽい
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:23:04.13 ID:vHc/rarNO
神谷 真とかいう、平八にロビンスペシャル決められて
散々引っ張っておいて5分で沈んだ「…この人かわいそう」な彼を、いい機会なんだからいい加減にプレイヤブルに追加してやれよっ!
宮野ボイスだし、()女子層うまくすりゃ釣れんだろ?
対戦には目もくれてはくれんだろうが…
このままじゃあの彼、アリサがフラグ立てただけのエセリア充噛ませ犬まっしぐらじゃねーかっ!(怒り)
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:25:58.16 ID:Ibuku+md0
鉄拳の原点はやはり色物キャラなんだからやはり女バンパイア・花嫁ゾンビ・カマキリあたりだろ。
このへん追加してもっとカオスにさせよう。
いっそババアキャラ作ってくれないかな
ジジイばっかりだし100歳超えの三島女キャラ使いたい
クマがちっこくなってスカーフ巻き始めた時点でいろいろあきらめた
新キャラとやらが早く出てくれるなら最期まで出るか怪しい巌流のコンパチで
巌海でいいよ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:30:24.35 ID:vHc/rarNO
俺は絶対に、こういう時には「え?選ぶまでもなくね?」
「そりゃデビル巌竜一択でしょう!」って、一致団結してネタに走ってくれるオマイラを、真のテッケナーだと信じている
そう、鉄拳は遊びじゃないんだよ!
スロも出てんだよ!
そういえばどうして平八若返ってるんだ?
白髪染め?
くっそ。ステ振りに負けるのが本当に納得いかない。
プレマでステ振り合計30以下のみ、とか作ったら需要ある?
全然見かけないんだが。
>>598 >そう、鉄拳は遊びじゃないんだよ!
バーチャならともかく鉄拳は遊びだと思う
>>599 TT2で若返りの薬飲んだの
追加キャラは巌海で決定でしょ
ガンリュウはしゃがんで避けられない尻からビームだしてくれ
パワーあげると腕のパンパンになるとかタフネスあげると体でかくなるとかほし
数値遊びだけで見た目に変化ないんじゃつまらんよ
鉄拳は昔から裏ワザで顔デカくしたり出来たんだからいけるはず
ゾンビキャラはフェンの師匠でも作れるな
なんかゴメン
鉄拳もバーチャも遊びに決まってるけれど
こういう時には、対戦以外は「だいたいネタでいいんじゃね?」ってのが、
鉄拳プレイヤーの主な客層…すなわち!
「DQNとオッサン時々、少しのひねくれた眼鏡ヲタ」のモラルの高さだと
俺はいまだに信じ続けている
つか平八ってこのまま若返りの設定がデフォになんのかな
声優さん変わってあの声で老人は辛いか
いやしかし話は別だけど開幕切る人多くなったな
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 21:48:06.98 ID:BhE9+zrB0
>>598 スロで相当やられたんか?
パチだったら、バーチャ、DOA、豪傑寺wも出てるよ
スロだったらストリートファイターも出てる
>>607 声優変わっているが郷里大輔よりも銀河万丈のほうが歳上なんだぜ
>>609 えっ、銀河万丈だっけ・・・
記憶違いならすまんけどCSIのフォレイショ・ケインの人じゃなかった?
なんか声は若々しいけど
鮭がほしいなぁ
今の平八の声は石塚さんだろ
鉄拳って何で萌えに厳しいの?
昔の戦国無双の武田信玄の声が昔の平八の声と同じ人
で、今の戦国無双の武田信玄の声は今の平八と同じ声
有料コスの専門家DOA勢の意見が聞きたいもんだ。
アリサで1LKと4LPやってろ、って前スレにあったけど
1LKはヒットしても不利だし、4LP当てて択ろうにも無敵と暴れで潰される
スカし技術高めて、チャンス増やすしかないんかねえ
>>525-526 やっぱりヒールか
あれをノーリスクって言っちゃうんだね
>>526 俺もそっちの方が強いと思う
あれ上段にするか横にペラくしてくれ
鮭が出てもいいけどゴンみたいに投げ技が入らないのは
対戦しててつまらないから勘弁してほしい
鮭にアルゼンチンバックブリーカーかけたいw
>>621 鉄拳はメダルゲームもありましたぜ(ドヤァ
女テコンドーの追加キャラまだか?
ファランにベストキッドの鶴の構えも追加しとけやwww
もうプレコイが10数枚しかないんだけど16日まで我慢だな
コスはもう諦めたけど、ファイトマネー廃止してももういいんじゃないかと思う
しかし服の色とかは弄くれないんだろうか、ドレッサールームで色は弄りたいけど
2Pカラーとか色違いコスでも有料とかなんかなあ・・・
せめて、プリントカスタマイズだけは、無料にしてくれやw
普通のゾンビがいいな
鉄拳にあいそう
でも冷静に考えたらカマキリってまた刃牙ネタになっちゃうな
まあそれでも使いたいけど
鉄拳レボ追加キャラキャラアンケート
候補キャラ10体
(1) エロチックな女性鉄拳衆
非常に美しくエロティックな女性の鉄拳衆。頭首が誰であっても三島財閥に忠実で、後にLarsが起こす集団離脱には加わらない。
鉄拳5に登場予定の一人だったが、露出が高くエロすぎてレーティングを通過できないという理由でボツ。鉄拳6開発時もボツとなった。
格闘スタイルはいくつか候補があり、シラット、クラブマガ、サバット、テッキョン、システマ、エスクリマなどであった。
再登場の場合、レーティング審査を通過するデザインに変更する必要がある。
(2) 鮭(サーモン)
鉄拳3に登場予定だったが、パンチボタンを押すと跳ねる。
キックボタンで産卵、という斬新なアイデアであったものの、当事は全世界にゲームセンターがあり、1プレイ100円でシャケが跳ねるだけ、
というのは問題があるうえ、「クマ」の標的にしかならないとしてボツになった。
鉄拳3アーケード基板をハッキングすると実際に「シャケ」という空データが出てくる。この事実は一部マニアの間では知られた事実である
(YouTubeに動画などもある)。
今回何らかの間違いで選ばれた場合、非常に開発が難航する恐れがある。
>>616 今の平八ってオーキド博士じゃなかったっけ?
それなら昔の平八は戦国無双の信玄で今の平八は北条氏康だぞ
(3) 女バンパイア(Rochefort家に長年幽閉されている少女)
Rochefort家(リリの生家)の離れ屋敷に長年幽閉されているバンパイア少女。
非常にダークな性格だが、ゴシックな服装に引き込まれるような美貌。
鉄拳6開発当事は、実在する格闘スタイルの候補+飛び道具技が使用可能キャラ(2D格闘のような必殺技が使用可能)になる予定だった。
しかし、原田Pを除くこのキャラクター開発に携わったスタッフが突如次々に結婚や出産などの理由で大量休職するという謎現象が起きた為、キャラ制作がストップ。
「鉄拳6BR」で再び制作を試みたが、同様のおめでたい現象が職場で広がった為、縁起がいいのでこれ(彼女)は開発内に残そうと封印していた。
(4) 神谷真 Shin Kamiya
3DCG映画の「鉄拳ブラッドベンジェンス」に登場した仁の同級生。
本編のストーリーに影響するキャラクターであることと、映画の劇中では死亡してしまっている点、
格闘家では無い為ファイティングスタイルを持たないという理由でゲーム化が難しくプレイアブルに至っていない。
生前のままの姿で登場する手法と、不死のキャラとして別人に生まれ変わるなどの裏設定もアイデアとしてはあった。
最近悟りを開いたかのような落ち着きで相手の技がばしばしガードできて楽しい
今まで見えなかったエフェクト付きの下段とポールのすくい上げてくる下段Pをしゃがめるようになってさらに楽しい
(5) 東郷 Tougou
三島財閥鉄拳衆から離脱したラース・アレクサンダーソンの盟友。
鉄拳6のシナリオキャンペーンモードに登場。
ラースに近い格闘スタイルと、腰に装備しているソードを使用した攻撃なども可能。無線による空爆攻撃などユニークな技も使用可能。
ストーリー上死亡してしまっている為、プレイアブルに至っていない。
(6) 花嫁ゾンビ
花嫁のウェディングドレスをまとった女ゾンビキャラクター。
世界初の格闘ゾンビを作ろう!というコンセプトで、アイデアそのものは鉄拳3当事から存在した。
鉄拳6のオープニングで三島財閥に誤爆されて死んでしまい、ウェディングドレス姿のまま埋葬されたミゲルの妹がゾンビで生き返る。。。
というアイデアもあったが、格闘スタイルが「ゾンビ」という非常に難しいお題だった為、製作を先送りにしたままであった。
(7) 女ポール
なんらかの反動で女になっちゃったポール・フェニックス、見た目も全然違ってすごく可愛い感じになる。
わけが解らない、という理由で2秒でボツになったアイデア。
(8) 巨大カマキリ(インセクト)
鉄拳3開発時、バグでキャラクターモデルが逆間接となった上、モデルが壊れて変形するという現象が起きた。
それがどうみても「巨大カマキリ」にしか見えず、非常に強そうだったので巨大カマキリを登場させようとしたが、
時間が無く、そのままボツになってしまった。
「鮭(サーモン)」同様、鉄拳3アーケード基板をハッキングすると実際に「インセクト」という空データが存在するのは、
一部マニアの間では知られた事実である(YouTubeに動画などもある)。
(9) そこらへんのおじさん
世界各国、どこにでもいる、いわゆる「近所のおっさん」。
格闘家ではなく一般人なのでめちゃくちゃ弱い。
鉄拳シリーズ初期に一瞬でボツになった。
(10) 巌海(GANMI - Chan)
GANRYUに憧れる10代の女子相撲レスラー。
TTT2オリジナルキャラとして考案したが、TTT2ではGANRYUの人気向上に集中する為に5秒でボツとなった。
このキャラクターのコンセプトスケッチは数年前に完成しており、アイドルマスターのようなデザインで、愛らしいキャラクターに仕上がっている。
>>618 DOAは有料追加衣装も多いけど、アーケードクリアとかで無料でも5着くらい使えるようになるからなぁ
次回作の基本無料版でも同じだと考えると、鉄拳レボの無料だと着たきり雀は寂しい
>>633 わかる
今まで見えなかった下段や中段がガードできるようになってきた時が格ゲーの面白い時だよね
>>615 うおー!
今確認してきた!
はよアプデこい。
>>636 へえー完全有料だと思ってたけど5着もくれたらいいよね。
それ聞くと鉄拳も制服ぐらいはファイトマネーで出してよと思うね。
TTT2の大暮タココスアンナでも大丈夫だったのにそれを上回る露出度の女鉄拳衆とか気になるやん
鮭とカマキリとおっさん、あと俺はアイマスオタだから厳海ちゃんも気になる
マジレスするとステ振り禁止の対戦って過疎らね?
これが鉄拳レボリューションのうりでもあるというのに。
あとはオフラインで試合ができるようになればいうことないんだけど、それは無理なんかな?
最近パワー全振りポール以上にラグい一八が嫌になってきた
DOAはよ
投票とか寒いな、どうせ出来レースのくせに
投票締切はいつよ
んで実際に追加されて操作できるのはいつよ?半年後かw
もうどうでもよくなってるわw
ファランはフラミンゴが無敵で簡単に潰されそうなんだが
シャオの鳳凰とかは問題なく使えてるんだろうか
>>645 DOAの追加コス出来レースみたいな寒さはあるなw
段位がなかなか下がらなくて困る
二段とかになりたいのに
フラミンゴ派生したら無敵技ぶっぱなせばええんか?
>>648 段位下げて楽しいことある?
プレマで初戦に騙すぐらいしか使い道ないと思うんだけど。
>>618 DOA2からシリーズずっとやってるけど
性能に変化のないものにリアルマネー払わない
ファイトマネーって段位に関係なく一定なの?
鮭かゾンビで迷うなあ
>>619 ヒット&アウェイで細かく削って相手が焦れたところに置き右アッパー
>>642 むしろそっちがメインだろ
>>646 追加前は鳳凰、背向け共に「見てから無敵技で終了じゃん」って意見が多かったが、実際やってみると見てから反応できる人ばかりか、そもそも鳳凰移行技がどの技かわかってない人が多くて無敵技が全然飛んでこない
仮に飛んできたとしても、正面帰着でガードしたら飛んでこなくなると思う
鮭かゾンビかで激しく迷うな
う〜む やはりどちらも捨て難い 決められん
ではここは 間を取ってペンギンということで一つ
もしくはラスボスをオーガたんから子猫へシフト
ちなみに子猫は殴れば殴るほど こちらの体力が減って口から吐血する鬼畜仕様ということで一つ
>>648 TT2に来なさい、嫌でも下がるでゴワス!
ステ振り0キングでやっと餓狼になった
パワー極ポールとかハゲますな
3のキングEDでやられた細い覆面レスラーマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
鉄拳プロに聞きたいんだが
相手が、ロウとかでずっと攻撃しっぱなしの時
どうすればいいん?
横移動で避けようとしてもその間に食らっちゃうし、
かと言って反撃しようとしても逆にやられちゃうし・・・
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 00:17:07.56 ID:K5SlQ9eC0
>>659 プロじゃないけど固められたらテキトーに無敵技でも出しておけば?
いや、反撃ポイントとかフレーム覚えろよ・・・
初心者レベルの話なら無敵技で割り込みでもいいかもな
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 00:26:02.11 ID:DNi5r5nI0
面倒くせぇ、鮭でいいんでないの
もう鉄拳チンミだせよ……
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 00:28:30.65 ID:DNi5r5nI0
パラパラ漫画の鉄拳でいいんでないの
織田無道がいいです
なんでもいいなら高嶺響出してくれ、好きだから
キングのしゃがみ中3rpがなかなかだせないんだけどコツ教えてください
他の何よりも攻めっぱなしのロウに負けるのが悔しい
なんなんだよあの下段、はやくて反応できねーよ
死を見ること、帰するが如し!
画面血まみれ
>>659 まずガードを覚える
初心者は動いてないと怖いのか常にボタン叩いてるけど、そのせいでカウンターもらいまくって余計にダメージ受けてる
変に動くより何も考えずにレバー後ろ入れっぱしてた方が被害少ないことが多いよ
>>669 完全にしゃがんだ状態から3とRPを同時に押す
パワーに190くらい極振りしてるポールが弱すぎてこっちが泣いた
なんでもいいならDOAの女キャラ出せ
まだ20000ポイントだよ
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
ファラン・ドラグノフ!?
ファラン・ドラグノフ!?
ファラン・ドラグノフ!?
しょぽ〜〜ん (;ε;)
ファランとか誰が使うんだよ
チョン
自分の回線品質ってゲーム内じゃ確認出来ないのか?
切断率は一回表示された事はあるけど
強化の調整入るんだな
現状スピリットがごみだからな…
シャケのyoutubeのどこ?
出てない人気キャラ
ジェイシー、ニーナ、吉光、クマ、ボブ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 01:25:51.42 ID:eJ4WjTEw0
>>642 ステ振り対戦好きな人と嫌いな人が分けれていいじゃん
個人的にはステ振りなけりゃメインキャラ以外にも別キャラ使っていけるから嬉しい
女ヴァンパイアで決まりやな
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 01:32:40.38 ID:K5SlQ9eC0
これマジでレボの新キャラにしてくれるんだな。
なんであろうと楽しみでしょうがない
ステ振り・クリティカル・レイジなしのプレーン鉄拳モードみたいのこねーかなー
初めて速攻切断当たった。
これよ、切断率15%行ったらレベル−5とか金減るとかで
ぱにっしゅして欲しいと思った。
誰かハラダーに伝えてくれ
おれツイッタやってないんだ
ゴン復活しないかな
追加コスチュームでワギャンになる(炎の代わりに「ガー」を出せる)とか
来週からアーケードで有料コイン消費出来そうだ
やっと仮想ゲーセンぽくなる
691 :
sage:2013/07/13(土) 01:57:04.85 ID:TRLA/Yez0
なんかまたランク落として格下狩りしてるの増えてきたな
新キャラ出す度にこういうGP稼ぎが現れたら調子狂う
弱かったり急に強い奴現れたりと
今日の対戦相手
一八一八一八ロウロウ
マッチングおかしいだろ
なんで飛龍でLv50の剛拳とばかり当たるんだよ!
つかボイチャ勢がきめえ、ボソボソ暴言しか吐かねえのか
・・・って俺がオンにしてるからか
>>692 俺なんかポールポールポールリリリリ逆転ポールとかあったぜ
もうその日は赤い服見る度いやんなった
やっぱ力あげのポールはたのしいわw
ポンケンがきもちいい
ポイントないサブ垢でやるとまったく勝てなくて笑えない
追加キャラ・自分の作った医療ロボに回収、改造されて復活したDr.アベルと
彼が復活後に作り出した生体兵器とかどう?
://www3.ic-net.or.jp/~t-nao/ttt/t-story-da.html
プレマで31連勝してもLV1も上がらない現実・・・
気を取り直してサブアカでやりなおしたら、
ロウロウロウ
なんぞこれ
次の2戦は一八か?
しかし拮抗してる相手とギリギリの試合するのは勝っても負けても楽しいな
次の次のアプデで人の対戦観れるようになったりしねえかな
強豪の攻め方じっくり見たり色々と勉強したいわ
プレマ行けば
相手もサブアカでやり直したんだろう
個人的にそこまでキャラ偏らないけど、段位や1P側か2Pとかでも違ってくるのかね
奈落と無敵しかせんカズヤに負けた時の焦燥感たるや…
ていうかあれで闘犬までいってるってある意味天才か
後転に技当ててもダウン判定だけど後転受け身も同じ?
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 03:02:15.39 ID:JiWXk1a50
>>703 何度処理しても最終ラウンドまで戦い方変えないのは才能だと思う
あのメンタルは見習いたいw
さっさとエロコス配信しろ
みんなまだ未完成の体験版以下で遊んでるの?
基本無料のネトゲなんてどれも未完成でアップデート重ねていくもんだろ
月額課金でも未完成で出すスクエアのゲーム見たら発狂するんちゃうか
また段位詐欺にやられた
明らかに格上の人に負けるならまだしも勝率と段位が全然違う奴に負けると凄いムカつく
というかむしろ段位上がった方が勝率安定するとか馬鹿すぎだろ・・・
なんで相手の勝率わかるんだよ
鉄拳3にあった鉄拳ボール?だっけか
あれ搭載してくれたら支給コインの消化が気楽に出来そう
当時あれを爆笑しながらやってた記憶がある
追加コス、リリのふんわりスカートはくるのかな?
今アップデートを知った
おいおい、サブ垢法で1億G近く貯めたのにコス買えないのかよ・・・
まぁ60万GPは有るからキャラはいくら増えても困らんが
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 04:33:43.71 ID:s8qp8Lz/O
さすがにそこまで貯めるには時間が足りなさすぎるだろ
一日で6万貯めたから不可能ではないだろうが…
出来るとしたら蓮根放置かニートだな ニートだな
ニートだな
経験値を効率よく稼ぐにはキャンペーン時に課金するしかないか…
みんなレベルすごいけど いったいどうやってんの?
今日もパワー極ふりの強化勢にフルボッコだったんだぜ;;;
つーかマネーってどうなるんだ?これって必要なくないか?
もうコス購入にも使えないんだしレベル上がればマネー使う事なく振れるようにすればいいと思うし
紙同然だろ、このマネー、てか最初から不自由しなかった時点で必要性が感じなかった
最初はこれだけ余ってたらコスとかなんかに利用できると思ってたから尚更
あと半年もすりゃ利益出てメニュー画面とかBGMとか豪華に変わってそうだな
ステージとかどうなるんだ?対戦の兼ね合いもあるから無料か?
全部課金ならパッケのありがたみが良く分かるな
対戦無限、全キャラ揃い、コスも一部以外は完備、で7000円前後だもんな
この基本無料システムは1200円の50枚コインじゃないと損する仕組みだし
まあ良し悪しもあるだろうけど
うーん、これに課金しまくるならやっぱりTAG買った方がいいと思うけど
段位をとっとと増やす。出し惜しみしてる意味がわからない
段位は一度到達した所から1つまでしか落ちない
ランクマは±0と±2とオール
たったこれだけで強さに合った者同士で闘えるし、稼ぎ対策もできそうなんだがなぁ
>段位は一度到達した所から1つまでしか落ちない
すぐに最高段位とその1つ下に人が固まってそれ以降がスカスカになるだけじゃねーか・・・アホかよ
準はよ
ステ振りリセットして金戻ったら
そのキャラのステータスはもう振らないってのは可能なんだろうか
よく使えもしないキャラにステ振りした分がもったいなかった気がして白紙にしたいんだけど
まぁ無理なんだろうな…
どの道ステ振り以外に金の使い道ないならどうでもいい気もするけどさ
リセットするだけの効果なんだから振り直さなきゃいいだけだろ
戻ってきた分をまた同じキャラに振り直さなきゃいけない仕様なわけがない
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 06:16:11.71 ID:DNi5r5nI0
>>724 その分各々の段にはその段に適した実力者しかいなくなるんだから簡単には上がれない
下はずっと下のまま。実力が伴ってないのにたまたま1つ上へ上がってもそこから上がることは難しくなる
仮に何十年後みんな極めてしまって最上位2つに固まっても、それはその実力があるんだから別に悪いことでもない
人いなくなって下にいる奴の段位上がらなくなるじゃん
新しく始めた人とかどうすんの
格上とやる場合は+ってことでいいんじゃねw
別に段位違ってもマッチングするじゃん
あ、勘違いしてた
ごめんね
>>730 そんなわけない。普通に段がインフレする。
朝だからぼけてんのか
もしかしたらコスチュームはマネーでも買えるんでは?と思ったんだけど
ていうのが公式見てたらアリサの水着画像あるけど
プレミアムコイン買う場合と違ってこれはゲーム内のショップで買い物してる感じじゃないか?
マネー無い場合だけPSストアで課金してくる感じじゃないか?
まぁそんな淡い期待も打ち砕かれるんだろうなw
コス豚は金を払えや
ただそんだけの話だろ
コスチュームに金払った上に対戦にまで金払わされるんじゃさすがにきついわ
お金がない訳じゃないんだけど、月何千円とか使うのはさすがにイヤだ
別にコス買わなきゃいいじゃん
う〜ん、いけずぅ…
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 07:01:51.69 ID:DNi5r5nI0
> 段位は一度到達した所から1つまでしか落ちない
鉄レボは俺を含めて初心者が多い。
鉄拳初心者だけでなく格闘ゲームそのものの初心者も。
そんな中で俺でもたまに事故で高段位まで行ってしまうことが有るけど、
やってるうちにいい感じの段位まで落ちる。(俺の場合「餓狼」ね。)
そうすればまた勝ったり負けたりで楽しめるが、過去最高の1個下までしか
落ちないとしたら、基本は負け続けることになるから続けられない。
そうなるとサブアカ作って今度はいたずらに上がらないように調整しないと
いけなくなるので捨てゲーも必要になってくる。
捨てゲーの蔓延はそのコンテンツ自身を殺すと思うよ。
> 段位をとっとと増やす。出し惜しみしてる意味がわからない
これは同意。
最初はどれくらい人が集まるかわからなかっただろうから有る程度しぼって
マッチングしやすくするってのもありだけど、今くらいいるのならさくっと
上開放してもいいよね。
ダウンロード開始日にプレイして以来やってないんだけど素人はもういない?
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 07:17:02.66 ID:eJ4WjTEw0
ハァハァ…み…みじゅぎ…水着がでるのか?
早く急いで課金すなきゃいかん
シャオの水着ある?リリもあるかな?
アリサ以外みんな買っちゃおうかなー
でも対戦で集中できなくなっちゃうよね
辛抱たまらんですブヒブヒ
>>744 ぶっちゃけ最高段位以外はド素人だらけだろ相変わらず
安心しろや
最高段位も素人結構多いよ ただレベルは高いのが多い
ところで課金してコスチューム買ったら
アカウント変えても着回し可能だよね?普通に考えて
ならマネーじゃない方がいいのかな
つーかさ、課金でコスチューム買う以上、マネーも使えるなんてことある訳ないんだよな
そう考えると
マネーはアカウントごとに別れてて課金したDLCはアカウント関係なく使えるんだから
朝から書き込み過ぎでスマン
闘拳でも確反返せない奴いるよね
>>750 ストアでコスチュームコインを購入して
それをコスが欲しいアカウントで使用って流れになるんじゃね
そんでゲームマネーでも買えるようにしたらいいわけで。
結局無課金だとマネー溜まりにくいから問題なさそう。
つーかもう月額課金にしろよと。
どこが初心者に優しいゲームなんだよ
シャオユウの斜め入力失敗ばかりで無敵技全然でないわ
ディスク叩き割ったわ
カズヤとかラース使っててステフリもしてるのに
現段階の最高段位いけないやつw
ディスク・・・?
昇段試合、2回もそれぞれ別のビームカズヤに阻止された。
ビームにやられてる間は昇段はふさわしくないな。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 09:10:14.90 ID:aIdRv6iK0
文句がある奴はやめろ
と言っております
>>753 前作とかと比べて優しいだけで
全キャラの技憶えながら軽く1000戦以上はこなさないと
基礎すら身に付かんよ
正直TAG2に戻る気しない
長いバウンドコンボですく壁まで持っていかれるしガチ勢しかいなくて脳がヒリヒリするし
流石にサブ垢はバンナムの良心だからDLCまで期待しない方が
同じ基本無料のパワスタは本体で1垢までだし
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 09:38:54.20 ID:wtG6T68EO
鉄拳久々でレボ新規だったけど自分なりのコンボ探したりして繋がりだしてから勝率良くなった
格ゲーはこの頃が楽しい
BGMオフに出来ない時点でパワスタはゴミカス
あのBGM作った奴はクビでいいってレベル
>>759 最後の1行を言いたいが為の、ただの前振りだと思われ。
基本無料ってさ、プレイは無料で好きなだけやれるってのが、基本無料の主流だと思ってた。
無料で好きなだけプレイできるけど、課金しないとまともに勝てないよ、的なね。
レボみたいな無料制って、正直、無料分なんてあって言う間に使い切っちゃって
無料でプレイ出来てる感は、無いに等しい。
そこに、課金直結なコスチュームなどが登場。
これまでの鉄拳は、ゲーム内マネーを貯めて、ゲーム内ストアでコスを買うのが普通だったのと、
基本無料は、プレイは好きなだけ無料で出来るのが主流、って考えが相まって、
プレイも有料、ゲーム内のアイテムも有料かよ!と不満爆発な感じ。
サブ垢3つ分もやればお腹いっぱい
初期キャラは実質遊び放題みたいなもんやな
このゲームってカスタマイズできますかね?
課金アイテムってもう追加されてます??
なんかだんだんレボ産ロウとやるのが楽しくなってきたぜ
何かに似てると思ったがモンハンやってる感覚だわ
>>765 課金しないとまともに勝てない札束ビンタゲーよりも
回数制限はあれど無料でも課金者と同等で対戦出来るゲームの方が面白い
コスチューム有料も基本無料なら妥当な所だと思うけど
もっともそうなると稼いだファイトマネーの使い道が無いから、出来ればファイトマネー用コスも欲しい所
投げと無敵ぶっぱの対策がわからずに瞬殺された、無性に悔しい
>>770 課金だと300円で買えるコスをファイトマネーだと300万Gで買える、とかだったらいいのにね
まったり長時間プレイ好きな俺はステ振り直しでスタミナ特化してアーケードモードやるわ
CPUもスタミナ特化してるといいけどwどうなるやら
レボはタッグ2より高画質に感じる
サンタや三島高専ステージはレボがいい
アケにステータス振ったCPU出て来るみたいだけど、あれゴーストかな?
それだったらちょっと楽しみ
というかランクマッチも適当な名前を付けて
CPUに相手させておけば俺らは気づかない・・・
ラースの1RKをクリティカルアーツにしたのは、どう見ても基地外
どう見てもタッグ2より画質劣化。
そのお陰でオンでも快適に動くんだけどな。
>>775 最初は気が付かなくても、さすがに遅くても2ラウンド目開始前までには気が付くでしょw
攻撃100あれば二回浮かせれば確実に乙れるな
あとは体力振りでいいか
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 11:14:04.75 ID:lKJJ3FPiP
>>778 ラースでひたすら攻撃ぶっぱしてくるのは見分けがつかないかもしれない
対戦相手のガードボタンが壊れてるのかと思ったよ
ぶっぱロウ多過ぎとか言ってる奴って段位どの辺なの?
狂拳、闘拳あたりはほとんどいないだろ
ロウはぶっぱ以外みたことない
斜め入力の必殺技
波動拳入力
これがある限り革命とは言えないよ
開発はヘタクソとゆとりのこと知らなさすぎ
>>780 ガードボタン……?
>>784 波動コマンドはまだしも斜めくらいは練習しろよ
他のゲームでも斜め歩きとかできないの?
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 12:02:13.62 ID:K5SlQ9eC0
相手が通信切って勝って終わることは何度もあれど今回何故か初めて切断の警告されたわ。
次からペナルティってのは分かったが、もしペナルティになったら具体的に何が起こるの?
知ってる奴居る?
2D勢ってレバーのテンキー表記通じないもんなの?
>>787 通じるよ
ただ基本は技名とか見た目からの通称で会話してるのが多いよね
やっぱ技の絶対数が違うからね
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 12:07:04.69 ID:lKJJ3FPiP
>>786 切断率30%超えるまでは気にしなくていいよ
普通はそんなの越えないから気にしなくていいはず
記録残るのは直近30試合分だったかな
150 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2013/06/24(月) 19:46:08.60 ID:Ozmqkooh0
このゲームは切断対策よくできてるジャン
切断=敗北扱い かつ切断率が30%超えると無報酬になる=プレイ時間完全に無駄
勝率も維持できない、コインは消費する。切断のメリットがまったくないな
単純に罪状が切断だけで晒してるやつってボコられてムキーってなって捏造晒ししてるだけの雑魚だろw
151 俺より強い名無しに会いにいく[] 2013/06/24(月) 20:04:30.82 ID:S8dy7UgX0
さすが切断博士。お詳しい。
切断したことない拙者には内容の真偽がわからんでござる。
ただ、敗北のつかない切断方法もあるらしいとの情報もありまする。
博士には是非この点について研究していただきたい。
ロウとポールでテクニカルな人に会ったことがない
全員ぶっぱ
ぶっぱしないロウとか
風呂に入らないしずかちゃんみたいだな
>>770 まあ多分対戦コインだけで利益出ると思うけどな、50枚買わないと損する仕組みだし
「基本無料」「基本無料」でなんでも課金が当たり前のご時世だからな
レボの場合はタッグ2から素材使いまわしてるからその辺の融通は欲しかったけど
コスは基本無料の有り(マネーで買う)とレアコス(課金)で分けたりとかでよかったと思う
てか全キャラ揃って対戦も熟成されてきたら半端なく利益でると思うぞこれ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 12:14:52.01 ID:K5SlQ9eC0
>>789 警告には"次からペナルティ"って出てたから
次回二回目の(こっちの通信に原因がある?)切断が起きたら発生しちゃうんじゃないのか?
それか「次回」っていうのは抑止の建前で、実際は今言ってくれた様に3割を超えて初めて発生するん?
ぶっぱでもなんでもいいんじゃね?
俺なんかロウじゃないけど数回無敵つかっただけでも「コイツぶっぱ」とか暴言吐かれたし
当たって腹立つのは分かるけどこんなの対処できるだろって話し出し
つかぶっぱなんて闘拳でもいくらでもいるぞ
ロウとか守って守って必死にコンボ伸ばしてダメージ稼ぐキャラだっただろ
無敵と見えにくいテイルのおかげでやっと攻めていけるようになった
多分鉄拳レボの対戦相手からだと思うんだが、「空中ハメすんな」という怒りのメールが来た
一応猛虎で、その近辺の相手としか戦った記憶がないし、
まさか空中コンボのことではないと思うんだが、このゲームってハメなんてあんの?
ぶっぱ
ラース、ロウ、カズヤ、キング、この辺は闘拳クラスでも良く見る
あと稀にブライアン
>>796 大丈夫、俺もビームカズヤぼこったら「せこい」ってメール来たから気にしない
ぶっぱと牽制の違い分かってないやつたまにいるよな
どっちも手出さなかったら始まらないわけで
あえてぱなして誘う読み合いとかもあるし
>>788 まじかー
今のところ全然通じないわ
斜め上中パンチ小パンチのタゲコンから下入れ中キック中パンチのタゲコン繋がる
とか言うと、すげーわかりやすいって言われる
>>796 逸材だと思う
大事に育てて立派な万年初段にしたてあげるべき
段位だけあがっていってLvが上がって行かないんだけど
アケクリアでもあがるのか?ステが全然ふれないから未振りのままだよ
話題に殆ど上がらないジャックさん
この前久々にジャック同士対戦になって色々技の出し合いみたいになってワロタ
空中で両手広げて胸のぶつけ合いになった時は何かに目覚めるかと思ったわ…
>>793 30%からだよ
10%を越えると戦いの後に警告が出てた気がする
お互い警戒して牽制しあう試合が一番老ける
>>770 レスにも書いたけど、自分は鉄拳レボを、基本無料だと感じて無いからなぁ。
アケのように1プレイにお金をかけてる感じ。勝てば保持、負ければ消費。
(無料分は、おまけにもならない程度のおまけで、存在してはいるが無いに等しい)
そう感じているので、コスが課金直結なのには抵抗を感じるね。
基本無料と謳ってても、ユーザーが無料の恩恵を大きく感じる事が出来ないのなら、
「基本無料だからコス有料は当然〜」といった「基本無料だから〜」から始まる理由付けは、
成立しないんじゃないかな。正直なところ、現状では、自分は喜んで課金する事は出来ないなー。
コスなどを課金直結にするのなら、プレイは完全無料が良いな。
プレイが有料なら、コスとかは無料かゲーム内マネーでの購入が良いな。
と思っている。
コス課金とは別の話だけど、鉄拳レボは、ほぼ札束ビンタゲーだと思っている。
・ステータス無振りと、極振りでは、笑っちゃうぐらいキャラ性能に差が出る。
・課金コインを買って、どんどこプレイした方がステータスを短時間でたくさん振れる。
・無課金は、時間回復&回数制限の無料プレイで、ステも実戦経験時間も、課金者には遠く及ばない。
なので、無料プレイに回数制限が付いてる札束ビンタゲー、だと感じるね。
過去の鉄拳シリーズの経験や、複数アカでの無限無料プレイを含めるのなら、
差は縮まるとは思うけど、差が埋まる事は皆無じゃないかな。
長文で申し訳ない。でも、そうなっちゃうくらい鉄拳好きなんだなぁ。
早い話が1200円の50枚対戦コインで十分やっていけると思う
10枚、30枚とあるし、コスなんか無料と有料を分ければ問題ないし
色変更とかも無料提供でもいい位
つかコスなんかはほとんどTAG2とか皆まさぐってたもんな
デフォがほとんどいないという
1200×6回で7200円、もうこれでパッケ分はある訳だし
全キャラ開放したらいやでも課金しないとついていけなく仕組みだしな
今はキャラ少ないから無料コインでも対処しやすいけどキャラ増えるとそうもいかない
有料コスはかまわんのだけど未開放キャラのコス買ったらどうなるんだろ
コス買ってもキャラ自体が解放されるまで使えませんとかだと暴動起きる気がするけど
キャラ使用権も一緒に解放されるなら「キャラ売りはしない」っていってたのに反するし
>>806 1回で何十戦もする人ならバンバン課金しなきゃならないだろうけど
1回数戦やればお腹いっぱいって人からすれば十分基本無料プレイだけどな
今作はライトユーザー狙いだからヘビーユーザーが割りを食うのはある程度しょうがないのかもね
ステ差にしても次回アプデでステ振り無効に出来るから、ライトユーザーからしたら有難い
でも新キャラは課金で直接売って欲しいな
必要ポイントがかなり多いのに出てくるのはランダムという鬼畜設定だし
アケもコスは有料だったやん
なにが不満なん?
カズヤはスペシャルアーツは最風に変更でいいよな?
>>810 ライトユーザーからするとありがたいだろうけど
もう後半キャラ開放されたら結局もう修羅の国化して居場所もなくなると思う
やめるか課金して腕磨くか、無料5枚使ってボコられるか
5枚で一日20〜30回程度のやり込みじゃ到底追いつけないだろうし
課金組はどんどん上いっちゃうから当たらないんじゃ
というかバンナムのオンラインゲームは全部札束ビンタゲーになる運命だから
鉄拳もそうなっただけ
>>813 ランクマは段位マッチングが有るし、プレマも部屋設定で相手選べるんだから特に困らないんじゃね?
別にライトゲーマーは鉄拳王になることを目的にプレイしてるわけじゃないだろうし
一日数戦でおなかいっぱいになるわけがない・・・
やり込み必須とか格ゲーらしい意見だなw
普通はそこで離れる
ライトでもやって手応え感じれば段位も上がるだろうし、上もみたくなるかもしれない
そういう夢は叶わないって事、叶わせるなら課金地獄通らないと無理だしそういう話
ほんとに鉄拳無料で1日数回楽しめるならいいやって人が一番お得
シャオユウで全然勝てなくてランクめっちゃ下がったw
サイト見るの面倒だし立ち回り全然わからん
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 13:47:14.09 ID:FUDKLYsWO
レボで新キャラ選出投票開始…期間:月曜までとのこと…短いな(^-^;
(1) エロチックな女性鉄拳衆
(2) 鮭(サーモン)
(3) 女バンパイア(Rochefort家に長年幽閉されている少女)
(4) 神谷真 Shin Kamiya
(5) 東郷 Tougou
(6) 花嫁ゾンビ
(7) 女ポール
(8) 巨大カマキリ(インセクト)
(9) そこらへんのおじさん
(10) 巌海(GANMI - Chan)
上記の中から新キャラ選出…
細かいキャラ詳細は自分で見てきてくんしゃい
http://tekken-revolution.bngames.net/chara/jp.php
>>819 上を見たくなったのならお金払ってコイン買えばいいじゃない
無料で何でも出来るって考えるのがオカシイ
>>818 格ゲーでは当たり前の事で結局勝ち負け競う世界なんだから
勝たなければ当然楽しくないし、負ければ悔しさが残るだけだからな
>>822 いやだからそういう風に考えるのもおかしい
全部タダでやらせろってどこに書いてるんだよ・・・
早くゴーストバトル実装しないかなぁ
タッグよりレボが見やすいな
目に優しい感じ
タッグは色使いすぎでごちゃごちゃして目が疲れる
カズヤの風神拳エフェクトは有りだけど横腹殴りエフェクトは無いわダセェエ
>>823 プレイ回数制限が有るゲームでその制限を取っ払いたいのなら課金をするのは当たり前じゃね?
ライトユーザーがハマってもっとプレイしたくなったのならお金を払って下さい
別におかしなシステムじゃないと思うけどな
課金地獄とは言うが、コンシューマを考えれば高いが、アーケードを考えれば安いしな
無課金無敵ぶっぱでも闘拳余裕なんですが
課金地獄とか何の話なんだ?わからんなぁ
まぁ勝ちより負けが多いような人は
絶対課金してまでやっちゃダメだよなこれw
金がいくらあっても足らん
>>826 いや別にそう思うならそうでいいんじゃね?
俺はそうは思うわないだけだから
>>827 あと半年もすればぶっぱとか通用してないだろうけど
「今」を楽しむのはいい事だと思うぜ!
レベルキャップ解放が期間限定ってどういう事や
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 14:35:17.37 ID:zyINduDhO
レボリューションはレベルが低い 闘拳とか無課金で余裕でなれる
POW極を作ろうとサブアカで開始
↓
順調に勝ち進みLV11 30勝で飛龍まで行く
↓
Gが無くてステフリ出来ず←今ここ
極振りしてる奴は一体何試合してんだよw
投票ってFBの垢ないと無理なんかな
ゾンビに入れたい
観戦機能が欲しい
ぼーっと人の対戦を見ていたいんだが
観戦はプレマで放置しときゃいいんじゃね
ホストやらないなら蹴られるかもしれないけど
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 15:06:23.98 ID:x5a9t13m0
>>834 それはあるな
特に上位の人のコンボとか立ち回りがいいな
ようつべ見ろとか言われそうだが
自分の勝率を求めるには
1Lvから現在のLvを順に足した数/総勝利数
で大体合ってる?
無敵ぶっぱって隙が大きすぎないか?
観戦したけりゃコイン使い切ってからプレマいけばいいんじゃね。
観戦させてくださいと一言書けば大丈夫だと思う
あからさまに手抜きされてそれでも負けるってほんと腹立つな
oikawa28ってやつに勝利寸前のとこで切断されたんだが
これって俺もコイン一個減って終わり?
なんの措置もなし?
措置w
無敵使う奴は雑魚
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 15:42:23.89 ID:eJ4WjTEw0
7連敗しても階級さがらないとかw
ゆとりゲーすぎる
3000円払って遊び放題なら金払うけど
1プレイには一銭も払う気になれない
俺みたいな奴多いおもうんだけど
1000円くらいで無料コイン10枚増加とかやらないかな
ポール崩拳縛りでやってきたけど
さすがに4-5段まで来ると勝てなくなってきた・・・
つーか、キャラが出切ってない鉄拳とかやるだけ時間の無駄、課金するだけ金の無駄なんだよなぁ
課金してるのは情弱なんだろうけど
左サイド限定だけど操作簡単なリリの空中浮かせコンボ思いついたわ
右下△で浮かせて○、R1、○、R1、R1
右下△の後に壁にたたきつけた時はL1で超連撃のエフェクトでて脳汁でるw
親指のみでコントローラだとレバーの右下入力がミスしにくい
>>848 たかだか数千円で情弱呼ばわりかよw
しかしポールで勝てない。
>>850 情弱でしょ
数千円出せば完全版のタッグ2買えるんだし
>>833 もしゾンビキャラ来たらアリサのモーション使えそう
頭投げたり腕落ちたり
いや数千円出してタッグ2も買えばいいし
これも課金すればいいんでないの?
それより崩拳ポールの戦略を教えてくれよ。
ステキャンとか駆使しても勝てない。
どっちかと言うとキャラが出切ってからやり始めたり課金し始めるやつの方が…
てか課金するしないで情弱かどうかなんて決まらないだろ
ロウとカズヤ使ってみたけど
やっぱりこいつら糞だなw
>>853 どういうやられかたしてるのかが分からんと指摘のしようもないと思う
横移動でかわされちゃうとか下段ガードされまくるとか
まあ情弱ではないけどパッケの家庭用のTAG2が試合もコスも無料だから仕方ないわな
レボはヘビーから摂取する形だし割高感あるけどこれはこれで仕方ない
ACやモバゲーとか課金システムに慣れてる猛者からするとありがたく思えるんだろうし
しかし今日は流石に休日も多いだろうしガンガン当たるなw
つかもう50枚コイン4回課金して5000円近くは使ってる
拳段クラスは面白い、中にはなんでここまでこれたってのもいるけど
はやくレボの利益出たらプレコイン半額歳とか頼むわ
シャオユウの捌きみたいので敵の背後にワープできた
左R2だったのかな?偶然でただけでわからん
あう
>>856 ステキャンとか浮き草で相手の攻撃をすかして
打ち込もうとしてるんだけどガードを固めたり
横移動されるとお手上げ状態なんだよね。
無敵技の隙が少ないキャラも確定で入らないからきつい。
パワー極振りなんで3回当てれば勝てるんだけどねえ。
誰か東郷に投票してくれ
だいぶ遅レスで申し訳ない。
自分は正直なところ、アケの課金システムをコンシューマに持って来ないで欲しいと思っている。
アケの鉄拳でお金を使い過ぎて、このままではマズいと思ってアケから離れた。
んでも対戦はやりたいので、家庭用鉄拳6が出た時は、ネット対戦やりまくったよ。
どんなにクソマッチングだと言われてても、プレイ料金無料で好きなだけ対戦できる事の方が、何倍も嬉しかったからね。
パッケージ代やアケステ代も、最初の1ヶ月で十分、元は取れた思ってるし。
鉄拳レボは、原田君曰く「仮想アーケード」って事らしいけど、
コンシューマで展開するなら、これまでのコンシューマのうま味を潰す事なく、やって欲しいな。
無料配信ソフトって事で、新規の獲得には大きく貢献してると思うけど、
じゃあ、そこからどうやって収益を出すかを捻出した結果が、
プレイ料金99%有料、コスなどのアイテム99%有料、、、
対戦ゲーの楽しみを、いろんな人とたくさん対戦する事に感じてるから、
勝ち負けは二の次で、たくさん対戦をしたい。
もちろん、全力で対戦するから楽しめるのは分かっているので全力でやるし、
自キャラをコスで着飾りたいって欲もある。
とりあえず軽く課金コイン買ってやってみてはいるけど、
プレイで出費・コスでも出費で、昔のアケ離れの時みたいに、すぐ限界が来そうな予感。
個人的には、現状の無料配信スタイルならば、プレイ無料でコス課金が良いな。
もしくは、1プレイ課金制か月定額制のどちらか好きな方を選べて、コスはゲーム内マネーで買えるとか。
TTT2のコスを使い回しみたいだから、これでも百歩譲っているつもりだけどね。
格ゲー自体落ち目だからこういう課金スタイルにしていかないと存続できないんじゃないの
少なくとも定期的なアプデは無理そう、スパ4くらい売れるなら別だけど
誰があんなおっさんに…
女鉄拳衆かシャケしかないと思ってる
>>861 マリオワールドすらクリア出来ない人間が
キノコ縛りに挑戦して「お手上げだ。きつい」なんて言っている様を見たらどう思うよ
俺は呆れてものも言えんと思うわ
>>866 言わんとする意味は分かるけど
どこまでいけるか挑戦したいお年頃なんだよ。
ちょっと大目に見てくれよ。
まず一番の問題として上段ガードのみで
攻撃してこない奴に当たったら絶対に勝てないんだからw
下段打てよ馬鹿か
>>868 下段は打たない。
男なら崩拳だけで突き抜けろ
多分この課金システムは今後の格ゲーの主流になりそうだな
VF5FSもこんな感じだし(対戦無料)DOA5はキャラ売りから始めてるし
ゲームが売れないこのご時世にHD機で作り込んで元取るのは厳しくなってくるだろうし
新規に誘いをかけつつ格ゲーの本質で負けたら悔しいのを餌に課金させていく方法は正しい
あとはヘビーユーザーが黙っててもお金を落としてくれるし
これからキャラが勢ぞろいで対戦も熟成されてきたらさらに課金者はどんどん増える
間違えた
漢なら崩拳
バンパイア、ゾンビ、シャケ、カマキリの
戦い方が気になる
そういえば鉄拳に蟷螂拳使ってる奴っていたっけ?
>>861 ポールは横移動に弱い上に自分の横移動も性能低いからな
ホーミング入れたり軽めの下段で牽制したりと丁寧なプレイが大事になって来るキャラだと思ってる
ステップからの二択だけで食えるのは初心者相手までじゃないかな
レボはステータスあるから一概には言えないけど
そもそもそんなんで戦って勝って嬉しいのかっていう
やるほうとしても無敵ぶっぱ君のほうが処理しがいあるわ
>>869 >下段は打たない。
真面目にレスしようとした俺がバカみたい
>>863 言いたいことは分かるけど、プレイ料金99%有料は誇張しすぎじゃね
まったく課金してないけど、結構遊べてるし 売り切りのほうがよかったっておれも思うけど
新規獲得のためにいろんな人に触ってもらいたいとか色々あるんでしょうよ 実際初心者多いしな
>>873 そうなるとステキャンで軸を修正して
改めて崩拳ってやるしかないなあ。
相手の横移動と対称に動けばいいのかな?
>>874 下段捌きからの崩拳は楽しいよ。
なんかはいるキャラと入らんキャラがあるっぽいけど。
>>875 最初に書いたけど崩拳オンリーですので。
崩拳オンリーのポールとか、バックフリップしかしてこないリリとかビームしか撃たないデビル一八より
処理だけで対戦終わりそうwww
あ、忘れてた
万聖竜王拳もあるでよ。
> 処理だけで対戦終わりそうwww
体力に振ってない限りそうはイカの金玉なのよ。
ガードだけでは引き分けだからね。
普通に考えて技一つしか打たないやつに負ける分けないから
リードとったらガン待ちしてポンケンに確反入れるだけ
崩拳のみとか確反入れておわり
うまい人ってやっぱアケコンなのかな
>>870 VF5FSはプパッケージダウンロード方式で、プレイ課金じゃないから全然違う
>>880 一つじゃないよ。
崩拳
最速崩拳
最遅崩拳
ステキャン崩拳
ダッシュ崩拳
ジャンプイン崩拳
浮草崩拳
ステキャン崩拳
バックステップ崩拳
崩拳失敗シャガパン
10個はある。
さてコインが溜まったから
肩慣らしに崩拳を100発ほど放ってくるか。
ひたすらガードして確反入れ続ける戦いってつまらなさそうだな
>>886 じゃんけんでパーを出すからと宣言してるのに
自分からグーを出して負ける奴いるよね。
1700勝超えてるキング居たわw
体力180で弱かった!
>>883 いやだからパッケで売るんじゃなくて
DLで余分な要素無くして安く売ったりコスは別売りにしたり
基本無料の課金でしたりってパッケ以外の売りの話な、それぞれの違いなんて分かるよ
HDでパッケで売るよりDLCで無料課金や安く売ったりする方が儲かる時代なのかもなって事
しかしプレイに制限かけるプレコインは考えたよなあ
ゲーセン手法でゲーセンより安いと思わせるし、何より格ゲーの「核」を課金する訳だしな
>>887 君は何も宣言してないだろ
チャットで対戦前に「崩拳しか出しません」って言ってるのなら別だが
>>890 それもそうだね。
じゃあビビっときてしゃがんでしまう人も
出す出さないなんの言い合いしてるんだw
カズヤでポンケンの確反って何がありますか?
ダッシュ最風はできないのでそれ以外にあったら教えてください(´・ω・`)
基本無料ゲーなんだからさ少しはそこの所理解しとけよ
よし
>>885終了。
いやあオーガは崩拳当てがいがあるなあ・・・
金剛崩撃はつかわんの?
来週は無料ステリセ出来るそうなので試しに1キャラのパワーだけ思いっきりあげてみた
そしたら同じようなステフリの奴ばかりとあたった
そういうマッチングシステムになってるのかも
対戦してあまり面白くなかった
結論:ステフリは慎重に
格ゲーって我慢だよな。
鉄拳は特に思った。
>>896 ありがとう
ダッシュRPRPが最大でしょうか
ダッシュLPは届かないよね
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 17:39:51.21 ID:DNi5r5nI0
ちょっとちょっと…今更なんで課金の話題で長文書いてんの?
俺は無課金でいくつもり、コスもいらない、ステ振り直しもいらない
そもそもステ振ってないけどね
全然勝てないけどアケでDQN勢に台を占領されて、廃人に100円取られるよりはよっぽど楽しい
コスに何期待してんの?
フレームとか確反の意味がわかったら俺も強くなれるんだろうか。
>>898 レボが初鉄拳だけど、慣れるまでは無課金で様子見しておきたいのと
少しでも長く対戦を経験したい理由からタフネス極振りですわ
パワー極振りのビーム下段無敵投げに負けても読み負けと笑って楽しんでる
浮き確決められなかったり負ける理由が有り過ぎる
熱帯がまったくダメなのって俺だけ?
NATタイプ2でポート開放も済ませてるけどフレとのプレマ以外出来ない
条件変えても部屋が見つからん
コンボ覚えたから熱帯デビューしたいのにモヤモヤする
>>900 →→+RPで掌底みたいなやつ出るじゃん
アレのこと
>>906 ありがとうございます!
あれって発生早いんですね
打ち負けばっかりでイラつくわ。
打ち勝つコツを解ってる人ってスゲェなって思う。
相手がどうくるか読みがウマいんだな。
マッチング段位±2のみにしたら実力拮抗の楽しい試合が出来るようになった
>>908 うまい人は「理由はないけどなんとなく手を出す」というのをやらない
>>876 プレイ料金99%有料は、確かに誇張し過ぎたかもしれないが、
実際にプレイして、それに近いものを感じたんだ。
プレイ料金って、ゲームをただプレイするのに支払う。というよりも、
ゲームをプレイして楽しめたので支払う。というものだと考えている。
アケやパケは先に料金を支払う形だけど、支払っても楽しめるのが分かってるから先に支払う。
鉄拳を無料で5・6回プレイして、楽しめてる割合といったら、
鉄拳というゲームの1%程度なんじゃないかな〜、とね。
そうなると、鉄拳を楽しみたい自分は、プレイ料金99%有料って事になるな。とね。
話は変わるが、無料で楽しめてる人は、それで良いと思うよ。
無料配信で新規獲得もうまくいってる感じだし、そういう意味ではパケでは出来なかった成功が出来てると思う。
そこから収益出すのに、プレイ課金とアイテム課金。
鉄拳楽しみたい自分は、半年もいかない内に、パケ1本分以上の課金となり、しかもその後も支払い続けないと楽しめない。
・・・こりゃダメだ、と離脱するのが目に見える。
楽しむために課金してるはずなのに、課金しながらその先のダメな結果が見える。
これじゃ気持ちよく課金する事なんて出来ないなーとね。
久々に鉄拳タッグの公式で水着動画見てたら
クリスティとか肩幅偉く広いよなぁ
WWEにゴリラみたいな女子プロいるけど
そういうの並にがたい良すぎだろ・・・
>>910 「上手い人は迂闊に手はださない」つっても、プレイスタイルなんてまさに様々で
つわものの中でも、タイプ別ってあるけどね
例えばアリサ・ミゲル使いのAOなんて、9割近く「置き技と(イレ込み反応外スカ)待ちだけで戦ってないか(^_^;)?」
みたいなつまらんスタイルだし
>>911 無料だけで楽しめてる人もっといると思うよ
課金しながらこの先楽しめないの分かってるなら課金やめた方がいいよ
課金するにしても、無料の5枚使ってプレミアムコイン何枚か消費するって形だとそんな金かかんないんじゃないの
一気に何十試合もするタイプなんかな まあ1000勝してる人とかすでにいたしな
>>911 “ゲームをプレイして楽しめたので支払う”が支持されるからこそのが基本プレイ無料だと思うがな
無料でプレイして楽しかった裸金払うかはユーザー次第な訳で
とうとうきたよ、切断してないのに繋がらずペナ課せられます
課金してたら最悪ですやん
>>908 打ち勝つことを考えるんじゃなくて後出しジャンケンをすることを考えるゲームだよこれ
ほとんど勝てないけど無料で一日数回対戦出来る程度が楽しい。
課金しだすとムキになって楽しいレベルじゃなくなる気がする。
キャラの特性とか判定とか覚えんのメンドイし。
対戦ごとに間合い変えたりスタイル変えたりするウマい人はスゲェなって思う。
キングとかボタンややこしくて挫折したわw
こういうの出来る人って他の事でも出来る人なんだろうな。
今1000勝してる人って自宅警○員じゃ・・・
モーションの大きな技を見たら無敵ぶっぱでカウンター確定!
に、最近気づいた初心者です
キングとかが浴びせ蹴りを出してきて、それがスカる。
倒れたキングに攻撃しようとすると、起き上がり攻撃を喰らう。
これって普通?俺が下手なだけ?
ステブ使って、攻撃は1RPを使うんだが。
「せっかく色んな技があるし、カッコいい技があるからどんどん使いたい。」
負ける人の方程式ってコレっすかね。
「一定の隙のない攻撃、相手の隙待ち」
勝てる人はこういう感じっすかね。
チケット使った時に限ってビーム和也に当たる
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 18:54:24.18 ID:NekoDNkh0
鉄拳3の持ちキャラだったシャオユウ使いたくてせっせせっせと30000ポイントためて見事ツモ
↓
あれ?こいつこんな動き遅かったっけ?全然勝てね〜
>>924 その通りだと思う 技表だけ見たらすげえ多く感じるけど主要技なんかほんの一部だし
でも、普段立ち回りに使わないような技振り回されたら確反とかしゃがみポイント分かんなくて
初心者からすると逆にやりづらい バウンドもないんだし、コンボにも使わんような技減らしてほしい
自己解決
他のゲームで熱帯に繋いだら普通にできました
ギフトポイント溜めるのしんどい。
昔みたいに時限制も有りにしてほしいわ。
>>918 「次にお前は『この下段パンチで俺の勝ちだ!死ねえ』と、言う」
「この下段パンチで俺の勝ちだ!死ねえ」「はっ!?」
みたいなジョセフ好きも居ることをお忘れなく。
>>924 どっちの道を進みたいかはあなた次第。
ゲーセンでも分かれるけど勝つのだけが楽しみではないよ。
18万貯めたぞ早よせい
焦ってGP貯めるとアプデまで対戦できなくなるよね
>>911 >支払っても楽しめるのが分かってるから先に支払う
これが常に守られていれば良いんだけどねえ
鉄拳4や家庭用6の悪夢を俺は忘れないよ
TT2にしてもアケのアプデせずに絶賛放置中だし
むしろレボみたいなやり方のほうが良心的だと思う
少なくともクソゲーの売り逃げは出来なくなるんだから
俺はゲーム自体が上手くないから
「せっかく色んな技があるし、カッコいい技があるからどんどん使いたい。」
こっちになるな
とどめに好きな技狙って良く負けるw
やたーシャオユウ出た
バーチャやってたけど
なんとなく初めてみたけど面白いねコレ
でも、戦い方が分からないから無敵ブッパしてしまう・・・
コスチューム出るのか、でもおいらジェイシー使いの、レボではキング
キングのコスなんて
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 19:26:24.04 ID:mGUOTAHF0
プレマ海外勢とやったらラグが酷すぎてまともに戦えないな
二度とこいつらとは戦わない
>>937 キングは本当にコスチュームが楽しくない…
いっそキングも女体化してくれ
2ラウンド先制するとどうしても好きな技で決めたくなって結局負けるときとかあるよね
勝っても負けても無敵技封印縛りのほうが楽しくなってきた
そして初めて一八を使ってアケモード、デビル化いやっほー、レーザー!
ちょw CPUさん全部避けやがってくれますたwww
なるほど・・・前動作も隙もでかい分使いどころが難しいのかな?
鉄拳のCPUってなんでガード不能技だけはきっちり対応してくるんだろうな
リプレイ保存と再生は欲しいな。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 20:05:09.40 ID:H4s8cLgM0
ランクマでシャオユウあまり見かけないな
>>943 KOF'97の上方向にレバー入力した瞬間雷光拳、パワーゲイザー、無に還ろうされるよりゃマシだろう
勝てないって人いるけど
下の段はわからん殺し出来るか出来ないかの差しかないよ
スカ確も出来ないし反確貰う技振りまくり
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 20:29:47.59 ID:FJvptrxJ0
初級者は生ローの強さを知らない
マッチングしてからの回線切りに初遭遇
・・・俺の無料コイン返せ
>>832 無課金 初段 0 勝のままで Lv とステータスをどこまであげられるか遊んでるんだけど
アーケードを PERFECT 狙いでクリアすれば 1 周 40,000G 前後は稼げる
ランクマで捨てゲーと悟られないようにうまく負けるのもまた楽しい
重要なのはこれから先のゲームがどういうスタイルで出るかじゃね
鉄拳レヴォもVf5も旧作みたいなもんだし
そうじゃな
来週大型アプデくんのか
まあファラン参戦した時点でもうこのゲームやんないけど
パッケージ買うより金使ってる奴いるんだろうな
ロウ、カズヤ、ラースでさえうざいのにファランかよ
>929
同意
もうセコセコギフトポイント貯めるのに
疲れたわ
しかも新たに出てくるキャラを選べないし
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 21:07:15.70 ID:x7dK569w0
段位が上がって落ち着いたら自分が強くなったって思っていいの?
それとも元々その段位にいた人が上に行って下から何人か上がってきて自分が相対的に強くなってしまって
仕方なく昇段したって考えたほうがあってるの?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 21:09:32.16 ID:v5KfzwFW0
コス課金が納得できん!
キャラは1キャラ500円とかで買えたら良かったのに
それかファイトマネーやギフトポイントを溜めて自分で選んで買うようにするか
ランダムにした意味が分からない
コスの為にマネー貯めてたけど、有料と分かったんでタフネス強化に突っ込んだよ
パワー極振りロウとかにワンチャンゲーされるイライラから開放されたしこれもまた良しか
とりあえずアプデまでにギフト12万貯めたい。ファランとドラグノフきたらまたルーレットだからね
>>958 下から上がって来た人の方が弱いとは限らんし
段位安定してきたならその段位くらいの強さはあるってことでしょ
>>958 何度落ちてもその段位に戻れるなら安定してるといえる
投げ禁止にしろ!!
クソ雑魚が
原田が悪い
やりだした頃はラースやアスカに勝てなかったけど、今はカモだな。
カズヤはやりずらい。
リリはいい試合になる。
ローはつまらない試合になる、無敵合戦になる。
うちの犬が枕占領して横になれないんだがどうしたものやら
無敵ぶっぱで吹っ飛ばせ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 22:06:11.55 ID:v5KfzwFW0
犬を枕にすればいい
チワワうめぇ
>>967 俺ロー使いだけど、相手が無敵使うから、やむなく無敵つかってる
無敵を遣うお前が悪い
試合をつまらなくしてるのはお前自信
無敵技多用は待ちキャラが多いぜ
特攻して死にまくるぜ
誤爆してたとは・・・
でも"ジャック"ラッセルテリアだからギリセーフだよな
(∪^ω^)でも名前はジャッキーなのでVF勢www
>>969-970 やめれwwww
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 22:26:05.50 ID:aIdRv6iK0
このまま追加キャラがランダムなら やめるわ
いつになったら好きなキャラ使えるかわからんし
仮に課金しても抽選の為に好きでもないキャラ使って手間と時間が掛かるなんてアホすぎるわ
おつかれさん
色んなキャラ使った方がええのかな
TT2でデビューしよかな
カズヤ多すぎwww
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 22:36:06.61 ID:FJvptrxJ0
間違いなく一番多いのはリリ
次点ラース
リリはデザイナーに頼んだとかなんとか聞いたことあるけど
やっぱ雰囲気ちゃうね
パワー極振りと勝率は半々だけど精神的にダメージデカイ
中間層にカズヤ多いのはなんとなく分かるねぇ
実際ゲーセンでも多いし
「性能を引き出せれば理論上Sラン」とか言われたら使いたくなっちゃう
かくいう俺も最風打たないカズヤで頑張ってるよ!
そういや、レオの水着気になる
もうちっと女性らしくしてくれないかな
確かにタッグのレオの水着は違和感ありありだったな
まじニューハーフ
リリ多いのか。
エロいもんな。
デカいのが気になるけど。
俺も使ってるし。
途中でスカート履いてる事に気付いて、夢中になっちまったwww
>>981 使いこなせなかったら攻め込むのすらままならんけどね
数々の特殊を使いこなすのが先決やね
ラースとかリリとかほんと楽よなあ・・・
トレモって相手木人だけかな?
相手選んでキャラ対したいんだけど
今アーケードモードやってたらCPUカズヤが最風や無敵を打ってきたけどアルゴリズムを変更されたのかね
フルセットで負けただけなのに暴言ファンメール貰ったよう…。
こんなの初めてだよう。
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 23:26:28.19 ID:mvlyFur8O
2-2まで良い勝負してたのにファイナルラウンドに突然ブッパになる飛鳥大杉
飛鳥は癒し成分
コスなんていらない。デフォの状態が1番胸とモモのムチムチ感を引き立てている
ムネとモモとか鶏肉を連想してしまう自炊独り身
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 23:33:00.45 ID:eJ4WjTEw0
もう無料コインでわざと負けて段位落とす作業疲れた
棒立ちとか寝たままでも達人まで昇段するもんなんだなw
>>990 ∧,,∧
( ´・ω・) それはまちごーとる
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
誰か次スレ頼む
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 23:45:10.91 ID:aIdRv6iK0
>>992 俺は達人まで落とすのが精一杯
ちょっと強そうな奴だとつい勝ちたくなってしまう
さーて プレチケ一枚でとーしろー共ををデビルビームで荒らしてくるか
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 23:45:44.30 ID:DNi5r5nI0
なんか今日はラグいキングと対戦が多いなあ
ラグいの俺が悪いんか?
その他のキャラだと普通に対戦できるのにな
>>996 回線状況は4〜5なんだけどなんかカクっとくるよね
なんだこりゃ
無線厨乙
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 23:53:30.49 ID:DNi5r5nI0
キングだと投げとアリキックとラリアットが、ディオのザ・ワールドみたいにくるので無理ぽ
1001 :
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