よくある質問
Q.トレモ or プラクティスは?
A.今は無い。次回更新時に追加されるとかなんとか
Q.それじゃ練習になんねーじゃん
A.アーケードやれ。CPUは時々しか攻撃してこないから。
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態&電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以下不明。
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
_______________________________
レイジ開始って残り体力20%かな?
そんな高い訳が無いw
スピリットで変わるけどなどの道
またリリの10連コンボ連発してくる奴に負けた…
やっぱ覚えないとダメだ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 17:52:24.31 ID:0WCIDgQtO
闘拳のビームカズヤを確認
100勝いってるのに低段位のやつなんなの
>>9 段位上がると勝てない
新規はトレモないからきつい
長距離でビーム打たれたら反撃できないし
近づけばビーム自重するから
結局ビームかずやの対抗策なんて無いつまり最強!
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 18:04:21.15 ID:lumFMEyLP
>>8 そんなのゴロゴロいるよ
猛虎〜闘拳あたりで無料5コイン中3戦がビームカズヤだったわ
ロケットパンチで倒しといた
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 18:05:24.44 ID:lumFMEyLP
>>11 ビームカズヤは離さなければ一部の技が旧性能のカズヤや
アリサって斜め上にもパンチ飛ばせるのね
知らずに飛び込んじゃった
ウオーーーーオオオーーーーーーーー
>>9 100勝以上で高弟から餓狼までをウロウロしてるけど問題ある?
初鉄拳、ステ振りなし、無敵封印だと結構負けるし駄目な時は一気に落ちる
トレモ追加明日だっけ?来週かな
漢字段がやってて楽しい。自分のファイトスタイルだと。
レボのグラでオフラインやりてえなあ。
>>9 勝ち負けよりプレイを楽しんでんじゃね。
>>9プレマでも勝ち数ふえるんじゃあなかったっけ?
プレマやったことないけどw
レイジいらねーだろ
クソつまらんわ
久々にスパ4やったら反応速度上がってて笑った
無敵は凄い良いんだけど鉄ストで飛び道具増えたら糞になりそう
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 18:54:30.43 ID:vyZ6snMt0
餓狼からうごかねえ
そして周りがどんどんうまくなってる気がして降格しそうでこわい
>>23 ナカーマ、餓狼〜免許皆伝行ったり来たり、AC万年二段にはここが限界かな?
鉄拳経験者で餓狼はヤバイだろ
そりゃ俺だってパワー振りしてビームと無敵連発すれば今の段位なら勝率8割いくよ
>>9 >>16と似てて、格ゲー下手だけど、鉄拳でちゃんと練習して上手くなろうと思ったのは
これが初めて。ランクマばかりたくさんして100勝以上してるけど負け数も
すごいはず(見れるようにならないかな)、課金コイン結構使ってるからレベルだけが上がりまくり。
無敵もなるべく出さないようにしてなるべく丁寧な試合でコンボできるように心がけている。
しかも今は6キャラ使って練習してるからなかなか上達遅いと思う。
どのキャラもやってて楽しい、コマンドが混乱するときよくあるけど。
キャラによっては何連敗もしてしまいあっというまに段位さがる。
ステ振りもこのキャラメインでずっと使っていこうと思えるほどの気持ちはまだないので
振り直しの機能が追加されないと不安で振ってない。
段位は少しづつでも上手くなれば自然と上がるものだろうしこだわってない。
でも低段位なのに高レベルで100勝以上してる人にはほどんど当たったことないから
やっぱり気になる人にはなんか変と思われてるんだろうな〜とは感じてます。
長文失礼しました。
頑張ってね
3連勝した次の試合が降格の危機になったんだけど何故?
プレマ検索で通信エラー。なんぞこれ
>>9 このゲームはアカウント単位で段も勝数も表示されるんだから
そういう人が居ても何もおかしくないと思うんだけど
>>24 同じようなもんだがステ振らない&全く使ったこと無いキャラでもそこら辺だぞ
それはあり得ん
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 19:49:44.83 ID:vyZ6snMt0
距離とって手だしてこない奴どうすればいいの?
体力最大値少しだけあっちが上だし投げようとすればしゃがんで攻撃されるし
こっちは4連敗しててなきそうなのに勘弁してよ
投げようとすればしゃがまれる時点で行動読まれてんだよ
近づきゃわざわざ自分からしゃがんでくれるんだから何打てばいいか少し考えればわかるだろ
我慢くらべ
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 20:03:15.77 ID:wphzOeGdO
鉄拳って先に手を出した奴が負けだよね
無敵ブッパとビームとかの遭遇率がへった気がする
んだが気のせいか
ビームカズヤ最近まったくみないなのが少し寂しい
ビームで舐めプもしてるけど
大体餓狼から先の奴等は通用しないね
プレマに初心者練習部屋ていうのがあったから
行ってみたら師範代や餓狼がいた
てめえら初心者じゃねえだろ
>>37 突き詰めるとカウンターか確反ゲーになるからね。
>>39 餓狼どころか闘犬すら狩りまくりなんだが
ビームの撃ち方が悪いんじゃね?
>>42 ほう
指南してくれよ立ち回り
カズヤはあんま使えるキャラじゃないんだよなあ
普通にプレイしててプレミアムチケットってたまらないの?
19枚までためたけどそれ以上もらえない。
使って勝てば一枚貰えるってシステムだから
無料の範囲だと減ることあっても増えることはない
〜勝で貰える
>>37 つまりタフネス極振り最強論が証明される訳だ
>>45 100勝とかアーケード100回クリアとかでも貰えるだろ、そこまで行った?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 20:30:23.75 ID:lumFMEyLP
>>45 ひたすらアーケードクリアか負けずに50勝ごとに増えない?
チケットもらえる条件
・チケットか有料コインで対戦勝利
・アーケードクリア1回、10回、30回、50回、以降50回ごと
・対戦勝利1勝、5勝、10勝、30勝、50勝、以降50勝ごと
・10日ログイン、連続でなくても可(3枚)
・キャンペーン期間中のログイン(現在終了)
・お詫びなど
ほ〜、50回ごとに貰えるのか、しかし対戦ならまだしもアーケードはポイント貰えてもやる気しねぇなぁ
プレチケ懸かってると無様に負けた時すげー腹立つからイラネ
勝てばよかろうなのだ
>>44 吹っ飛ばす系の技が当たった後にビームがセオリーだな
相手によってはフェイントで対空ビームを混ぜたりするといい。
距離によってビームを撃つか撃たないか判断できるようになれば
11段あたりは余裕で狩れる。
上からビームの使い方次第でかなり勝てるよ。
相手が走ってきたら無敵か無敵読みガードの読み合い
無敵をガード出来たら風神からLPきざんで6LKで距離離してビーム
こんな感じで吹っ飛ばしたらビームを意識させる
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 20:41:14.53 ID:M9s0jHicO
完全にスレチだけどエロ水着着てアーケードで対戦とか尋常じゃないな
これ切断すれば無課金で好きなだけ遊べるな
修正しないんだろうか
遊べるかよw
50勝、100勝、以降100勝ごとだと思うけど
1000以降はまだ越えてないからわからんが
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 21:14:29.85 ID:2SVMljg60
無敵ぶっぱ野郎にまともに対抗しようとして負けた時の悔しさが憤死レベルな件
>>56 アケの鉄拳やバーチャでもエロ水着みたいなカスタマイズをよく見かけるじゃん
そりゃ今時アケで格ゲーやってる奴自体が尋常じゃ無いと言えばそうだけどw
ステ無振りで剛拳まで頑張ってきたけどもう勝てなくなった
明らかに獣段以下にしか勝てない体になってしもうた
立ち状態からシットジャブ(2LPor1LP)を打った後に、レバー6入れで立ちになるというのは
この方法で立つ場合、立ち途中技が出なくなるという認識で良いんでしょうか?
立ち途中技が性能的に不安で余り振りたくなく、使用をなるべく抑えたいのです。
教えていただけると嬉しいです。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 21:46:38.26 ID:L+dyfmTQ0
いまんとこLV50でカンストなのかな
ID:TH2kSbXY0
ビームやぶっぱに負けてる時点で自分がまともな対戦ができてないとは思わないのかね
ビーム無敵しか使わないカズヤでも狂拳までいけるんだな
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 21:52:50.09 ID:IDhPgK/QO
鉄拳もバーチャもアーケード苦戦(失敗?)しているのに
DOAでアーケードて決定した奴頭悪いだろ
DOAじゃなくてコーエイテクモが心配になるわw
今日、思い切ってプレマやってみたけど思ったより楽しかった。
でもあれは無強化じゃないと蹴られそうで恐い。
名前の頭についてる、いろんな種類のアイコンってどうやって入手するんですか?
プレマで名前が赤い奴は何?
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 21:58:32.56 ID:Pjc+tiaR0
>>60 まじかあ…
今950勝になったけど貰えなかったから
100勝.150勝.200勝から100勝ごとかな250勝では貰わなかった…はず
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ある地域では、月に1回、その地域のパチンコ店と警察署と消防署で会合があります。
会合が終わったあとに警察と消防をソープランドに連れて行きます。
コワ〜いパチンコ店の話(宝島文庫2011/3/18発行)
>>72 コイン&チケット切れ
仮想ゲーセンというなら勝った方のコイン消費は無しにすべきだよなあ。
あと部屋作るとき無敵技のオンオフがあると良いね。
プレマ見て思ったけどレベル50までいってステ目一杯振って闘拳まで
いったのが段位守りたくて籠ってるみたいなのが結構いるな。
プレマでも段位変動あればいいのに
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 22:20:05.49 ID:vyZ6snMt0
そろそろ餓狼100勝になっちまう
>>74 仮想ゲーセンだから、金入れて勝ったら実質消費なしだろ
プレマの待ち時間がいやだからひたすらランクマ
おかげで闘拳〜狂拳をいったりきたり
>>68 ビームや無敵ブッパにもセンスがあるからな、センスの無い奴のブッパは何とも思わんが
有る奴は本当にイライラする、で、うっかり手を出して無敵、アレはもはや天賦の才能だわw
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 22:55:33.67 ID:lumFMEyLP
無敵控えてるっぽくてもやっぱ追い込まれたら使うよなぁ
ひっくり返すには十分使えるし
無敵技ってあれ中段だよな?
ドラゴンテイル意識しまくってるとしょっちゅうあれ食らっちゃう
スピリットとクリティカル率の関係ちょっと調べた
☆キエンを100回ヒットさせる内、何回クリティカルが出るか測定。各5セット。ガードされたりしたら数えない。
スピリット00:14 11 12 18 15
スピリット20:35 39 51 43 46
スピリット40:72 65 69 67 72
スピリット60:68 71 78 76 80
だいぶ大雑把な調べ方だから参考程度で。
他キャラでもスピ0やってみたけど大体同じ数字になる
へえ面白いね乙
40あればとりあえずおkってことじゃない
>>54 無敵とかの振り方がセンス要るんだよなあw
ぶっぱの道も厳しいぜ
おいさっきパワー190いってるリリと戦ったが
両手投げで75減ったぞ・・・!思わず「はぁ〜!?」って言ってしまったわ
体力MAXはガード極めてたら最強にならないかな
開始からずっと下がって逃げる&ガード
体力1本以上減らされない限り体力差で勝ち。そして相手に最高のイライラを
スピリット40辺りからクリティカルにならない方が珍しくなる
ノーマル22ダメージのキエンが33になるから、倍率は1.5倍。
レイジについては調べてない
>>83-87 おつおつ
スピリットあげてる人少ないがこう見るとスピリット強化もあなどれないな…
>>88 でも、結局クリティカル技しか意味ないもんね・・・
レイジ発動の早期化を含めてもパワーの方がいいんじゃないか
そういやレイジ発動時は1.5倍?
キングのクリティカルほとんど意味ないしな
パワー20ジャイスイ
受け身なし71
レイジ受け身なし94
スプフク36
レイジ47
たぶん1.33くらい
あとしゃがパンから6入れ技はフレーム消費無しで出せるね、789のジャンプステータスもそのまま出せる
あんまり詳しくしらんけど
カズヤのその場下段クルクル回転脚速すぎて見えねえだろ
どうすればいいんだよアホか
>>93 どの技のことだよ
奈落だったら諦めろ
どのキャラにもなかなか見切れない下段はある
螺旋のことだったら二段目ガードしろアホ
あーでもスピリット振りでレイジ火力変わったりするのかな?
奈落打ってくる場面でおもむろにしゃがむ勇気
こっちの体力少ないときとか、立ちガード固めてる時とか
その両方の時なんかは、ジャンステやしゃがみガードを見せておく
奈落二連発くらうとブチ切れる
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 00:04:54.33 ID:CGgX+mBd0
奈落に対する裏の選択肢はどの中段がいい?
リリからボコボコにされてると何かに目覚めそう
ヤクザと避けヤクザ
蛸コス着たリリにしばかれたいやんか
大幅アプデ楽しみやな
たいした意味はないとわかってててもレスラーという性質上、キングはスピリットに振ってる。
大ピンチに陥ってから立ち上がり鬼のように攻め立て、後一歩の所でリングに沈む。
それがうちのキング
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 00:18:45.38 ID:zuOLwINQP
蛸はアンナ専用です
.
>>102 かっこいいなと思ったけど、最後に負けちゃうのかよw
これPSNから切断されすぎじゃない?
うちのキングはWWE仕様だからパワー振り
他の団体ならフォールも取れない技でもKO狙える
>>95 レイジ火力は変わらない
レイジの1.35倍は技ダメージの基本値にのみかかり攻撃ステ上げ分にはかからない
攻撃200でダメージ2倍って聞いたから70分をスピに振ってレイジ状態だと
ダメ2倍プラスクリティカルアップになる…のかな?
タッグ2でスプフクアッパーが44だったのに今36
すげー安く感じるからもっとパワーが欲しい
チカラを感じたいです準さん
あー基本値なのね、ありがとう
だから変な数字でたのか
クリ1.5倍でレイジ1.3倍ぐらいなら
スピ200で100%クリティカル、開幕レイジ状態でも
パワー200で全技の攻撃2倍のほうがいいんじゃね?
本当に強くなりたいなら無敵と投げでさっさと上に行ったほうがいいよね
イライラ半端ない気がするけど上と下じゃ動きが全然違うし
段が上がったあとにキャラ対詰め直すのは面倒だよねって意味であって
別に煽ってるわけじゃないよ
スピリットの利点って火力だけじゃなくて
相手がレイジになりにくい、こっちがレイジになりやすいってこと
2コンボいれてあとしゃがパン当てれば勝てる状態なのに
相手のレイジからワンちゃんで逆転されにくくなる
運ゲーのようで運ゲーを回避するのがスピリット
相手のスピリッツが0か50か分からん、だからタフネス1極!
ビームカズヤで開幕下がる、タフネスのおかげで相手は近づくしかない!
タフネス1極だと、エンジョイ勢に見える!
でも火力ある程度あれば2コンボでレイジになる間もなく死ぬよ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 01:31:08.49 ID:EHCTZ+X80
早くステ振りオンオフ機能の搭載が待ち遠しい
ランクマでも住み分けできるし搭載したらいいのに
ステOFF来たら火力厨が呆気なく死んでいく様が見える
レボ遊んでたら楽しくなったので家庭用を買おうと思うのだけど
PS3版 鉄拳5 鉄拳6 鉄拳TT2の中で、おまけモードやパラメータ操作(レボリューションのレベルアップ的な)モードが
充実してるのってありますか?
ガチ対戦よりそういうモードをボーっと遊ぶのが好きなのだけど、あるかどうかもわからなくて・・・。
個人的にトバル2とかにあったクエストモードみたいなのがあると最高
でもレボの操作感を期待するなら、結局TAG2買うのがいいんだろうか・・・。
そもそも技がTT2だっつーの
練習目的なら結論は一つ
スピ0同士
残り体力23でレイジ発動 24だと未発動
>>117その条件なら6一択だね。
オンラインはラグいけどカスタマイズがタッグより充実してて、アクションゲームみたいなモードでアイテムやマネーを集めたりも出来る。
しかもレボのキャラが全部使えてコンボの練習がある程度出来る。
GPって基本100単位で貰えるよね? なんか端数が10とかよく分からない数値になってんだけど
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 02:22:03.17 ID:sCWuanKv0
>>121 アーケードは10とかでGP入ってくんぞ
>>120 6って4年くらい前のゲームなのにレヴォと大きく差がないしね
>>122 そうなんだ、ほとんどアーケードやってなかったから気づかなかったわ、サンクス
みんな飛鳥対策ってどうしてんの?
後当身って膝、肘はおけ?
最近始めたけどガロウ周辺だと対戦相手の8割がロウ、リリ、キング
そしてロウの糞ロウ率が異常w
シャオユウしか使えないから必死で30000万ギフトためたのにJIN出てきたときのイラつきが半端ない。
もう30000とか無理です先生。
サブ垢作れ
糞ロウわかるわぁ
アタァ!
アタァ!!
21万貯まったんだけどこの場合バージョンアップ時に何キャラ出るの?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 03:54:12.52 ID:/5ujAFdbO
メールってどうやって見るの?
250勝でもプレチケもらえないが、アーケードクリア250回はプレチケもらえる。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 04:58:34.03 ID:EHCTZ+X80
対戦でよくでてくるのは
ビームカズヤ、ラース、リリ、ロウ、キング
最初から平八レオアリサ仁シャオも使えればよかったのに
そしてこれだけはいえる
ジャックブライアンは見た目がダサイからギフトでも誰も悲しまなかったはず
ブライアンの見た目がダサいってマジか
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 05:33:10.61 ID:rMXG3fdN0
ジャックディスるとかいい度胸だなオイ
ブラいやん〜(/ω\*)
139 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) !:2013/07/08(月) 05:49:27.03 ID:ta7jAJPVP
シャオ練習してて段位下がりまくった結果、ステ振りまくってるメインに戻った途端に初心者狩り乙のファンメール頂いた。
こればっかりは相手に申し訳なくなったわ。やっぱキャラ毎の段位にして欲しい。
キャラ別ランクは人によって差が激しいから機能しない
サブキャラ下手ならサブ垢かメインくらい強くなるまでメイン封印
>>140 プレイヤーマッチとアーケイドで練習すればよかったのにww
鉄拳て1登場した時からキャラは全部ダサいイメージだなぁ。わざとやってんのかって思うくらい
デビルマンに、ガイルの髪したケン、タイガーマスク、ブルースリー。ターミネーターとベタベタで2流感が半端なかった
>>105 PSNから切断されてるのか分からないけど
3戦に1戦は通信エラー出る
うちの回線が悪いのかな
>>143 その代わりキャラ追加が一番多いね
昔は濃いキャラが人気だったんだろうなぁ
設定知ると最近のキャラと繋がってたりしてておもしろいよ
俺は1やってたクチでむしろ最近のキャラになじめなかったけどそれで抵抗減った
>>140 タッグ2の時なんて言ってたよ?
5DRみたいにアカウント毎の段位にしろって意見ばっかりだったよな?w
アカウント段位はいいんだけどね
メインキャラで段位を上げたいのにまだ未登場っていうね
tagの時はメインがジンパチオーガだったから追加あったとしても最後の方だろうし
プレイヤーが腕を上げれば段位は勝手についてくるからね。キャラ毎に分かれてたら面倒くさい。
ビームカズヤたのしすぎ
>>143 初めてAOUで見た時は失笑モンだったからな
もろにVF2と比較されて公開処刑のようだった
家庭用ではキャラがテカテカになってメロリンQかよwって思ったし
昨日初めて酒呑んだ状態で鉄拳やったんだが、これはやべぇ…
なんかニュータイプ的な力が働いて超反応出来るかと思いきや、剛拳から達人まで落ちたw
チケットもったいねー
ウォームアップスペースってマッチング前のあれを延々とできるだけだろうな
>>154 あれ基本でコマンドリストを見れるようにしてくれれば満足
コスチュームも良いがキャラも売ってくれ
追加もどうせ少ないんだろうし
エフェクトは買われて見づらくなるんだろうなー
>コイン消費なし
チケット消費だったりしてな
エフェクトは派手で見ずらくても良いし、無敵とクリティカルの差が少なくてもいいから上下で色分けしてくれ。
>>100 6になって追加された技だけど、あの前蹴りちょっと強すぎんよなー(押すからやたらと距離開くし)
横避け一切しない初心者相手だと、ヤクザキックと腿砕きと最風だけで完封できるレベルの使い易さw
(発生無視したら)最高クラスの牽制技だわw
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 08:56:33.00 ID:6dRprhi30
まともに鉄拳プレイするのPS2の5以来だけど、ロウは随分強くなったな
エフェクト変更やらあっても構わないが設定でオンオフ切り替えは出来るようにしてほしい
SC5では相手がヒットエフェクトを変更しててもこちら側では反映しない機能と
カスタマイズオフの機能があったのに鉄拳タッグ2ではどちらも無くなってたからな・・・
アイテム技のせいで実装出来なかったのなら、いっそアイテム技は廃止の方向で
>>152 途中からVFも色物増えたけど鉄拳の色物感とは比較にならんかったな
>>154 TAG2みたいに動かないんならいいんだけどね
>>158 プラクティスで出るハイミドルローの丸いエフェクトが出れば解決
>>159 一八のヤクザキックとデビ仁の飛び蹴りはキャラコンセプト的にもほんといらなかった
>>163 大半の2Dと違って、奇しくもVFも鉄拳も主人公が一番操作難しいという不思議なデザインだったけど
両作とも初心者でも使いやすい技がちょこちょこと追加されてきた一連の調整の一つかと思う
もはや一八は主人公じゃない気もするがw
>>164 それは昔から思ってたw
最近はそうでもなくなってきたけど、イケメン美女が難しくて、初心者に勧めるのに挙がるような簡単なのがおっさんばっかっていうねw
ランク±0入れてくれないかな
猛虎辺りから上2つのやつと当たったらほぼ負ける
むしろ勝てない奴の動きをみて勉強するべき
同レベルと延々やっても全く成長しないじゃん
でもこのゲームステ振りあるから、上でも動き自体は参考にならなかったりするかもな
パワー振ってるキャラだと安いコンボでも死ねる威力になるからなw
キャラの絞り方といい、鉄拳4と同じ匂いがする
鉄拳4の惨敗を繰り返すのか
飛鳥使ってるけど、クリティカルのおかげで禊払いやばいなw
壁コンも4RPLPRKなんかやるより禊クリティカルのが楽でダメージでるし
負けた瞬間回線抜く奴に初めてあったぜ
あれコイン減らないとかそういうメリットでもあるのか
>>170 鉄拳4やったことあんの?似ても似つかんわ
>>163 > デビ仁の飛び蹴り
うん、某近未来ハゲの「トリガードゥゥー!!!(諏訪部ボイス)」のせいで
陰に隠れて話題でないけど、輪廻も大概な性能だよねww
なにがクソって、慣れてる奴でも飛空へ派生の二段目の処理をミスると
フルコン確定しちゃうから、跳ね返りで後ろ下がられるとライさえ確定取れない時が多い
一八は(デビルダブアパはひとまず置いといてw)、唯一ぶっぱのワンコマ浮かしだけはないのに…
三島系にジャンステ付きの浮かせ付けた調整班だけは、本当に頭悪いと思う(確信)
輪廻ってかなりハイリスクな技なんだけどね
滞空してたら遅ライ確定だし横スカスカだしそもそもデビル仁に強力な中段技少ないし
>>174 いや、俺が言ってるのはヒソウだっけ?6WKのやつなんだが
ヒソウはコマンド簡単でコンボの〆に優秀なんで許して
このゲームってさ、全年齢?
リリの水着とか、もしかしたら出せないの?
えっちぃコス着せたくて必死でマネー貯めてるんだけど
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 12:00:33.93 ID:5E6iOvrY0
シャオって扱うの難しいですか?
レボからはじめてレオ使ってたけどシャオがでて使ってみたくなりました
むしろ他キャラの変な癖がつく前の方がいいと思う
>>152 初期は荒削りすぎたからなw
今のでも無敵ぶっぱでツマランとか言ってるけど
鉄拳1では即死空中コンボとか有ったんだよね。
>>153 今度酔っ払い部屋作ろうと思ってるので
是非参加してくれww
>>178 そもそも格闘ゲームでセロレートA(全年齢)はほとんどない
暴力表現でBかCになるから、多少のエロコスがあっても問題ない
ちなみに公式サイトでみたらレボはBだった
>>175 >輪廻ってかなりハイリスクな技なんだけどね
>滞空してたら遅ライ確定だし
でも実質、対空するかしないかで確反のタイミングごまかせるし
大抵のLP系上段は余裕で潜ってくるし、トリガーと準の新技ほどじゃないにせよ、ジャンステ余裕で付いてるし
何より処理ミスったら急降下からバウンドくらっ…てって、
そっか今回バウンドはないのか
なら、期待値考えて遅ライ仕込みの一拓だわなー単発で取りこぼしても
どうせデビ仁側は、胴抜き確るか確らないかで済むし
今回は、かなり弱めかもね
間違えた
〇(停)滞空
×対空
2Dじゃないんだから、昇龍かっつーのw って…そういや風神雷神が対空で使えるゲーム出ても、そろそろおかしくはなくなってきたんだったな((´Д`ι)アセアセ)
胸熱だわ
今のユーザー課金に抵抗なくなってるし服装販売始まったら課金するやつ増えるんだろうなぁ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 12:25:35.51 ID:rMXG3fdN0
コス配信っても、どうせ時期的にTAG2の水着300円とかだろ
中高生が釣られてバンナムうはうはだな
試しにコイン10枚買ってみたけどどうということは無かった
無料の限られた本数の試合の方が燃える
>>182 Bなんすか、ありがとうございます
水着とかなさそうな予感
SHOPが追加されたら今までのシリーズみたいにファイトマネーで買えると信じて3000万貯めたけど
課金のみだったらどうしましょ・・
1000ギフトポイント>10万ファイトマネー
とかじゃないかな。
多分買えるだろ
原田の言い回し的には無課金でも時間かけりゃ課金と同じことできそうな言い回しだったし
一着3000万または300円とか吹っ掛けてくるかもわからんが
課金のみは流石に無いだろ。
良いコスに限って課金とかは有りそうだけど
剛拳まで来たけど、勝てないな。技術的な問題ではなくステが・・・・
みんなパワーに140とか振っててこっちはLv29で80だけど きっついわー
上がるのが速すぎたかな?
剛拳あたりからはパワー80くらいがデフォだよな
仁ー!早く出てくれー!
マネーが勿体無くてステがふれん
6の仁はかっこよかったけどタッグ2から若禿してね?
隔世遺伝まで忠実に再現してるわ
ラースもはよ
ステ無振りで剛拳まできたけど明らかに強さがちがってきた
さすがに獣におちそう
キャラ二人分位なら金困らなくね?
キャンペーンあったし。コスチュームの事まで見越してるのか?
仁の登場デモの「・・・来い」の発音が上ずってて違和感感じる
ステータスの振り直しはできるようにするって言ってたから
ステ振ったほうがいいと思うよ バランスよく振ればちょっと抑えられるし
仁は2LPが無敵技だから最左出すのミスれないな・・・
最悪ノーマルになってもいいくらいの気持ちで、3とLP同時を意識しないといかん
>>185 無理無理
このビジネスモデルは破綻してる
プレイヤーの協力マナーということでしか成り立たない
全てのプレイヤーが2ランド先取で勝利を黙認するルール
それで切断すれば全員タダで遊べる
修正せんとこんなもんよ
フレンド登録0なのでプレイヤーマッチモードは
トロフィーに一戦プレイすると項目があったから
そのため見知らぬ部屋に参加させてもらって一戦
プレイをしただけだな
>ステータスの振り直しはできるようにするって言ってたから
あげるのに使ったゲーム内のお金も戻ってくるの?
それは当然戻らないだろうなw
同時に1000万を500円とかで売るんじゃねえの
ゲーム内マネーは戻ってこないかもな
アプデまだかなぁ
対戦コインで試合する→30分間トレモできるチケット入手(所持制限2枚)
対戦コインが補充されるまでトレーニングで時間潰しが出来る
有料コインまたはプレチケで試合するとギフトや経験値、マネーに加えて
コスチューム購入に使える専用マネーが手に入る(勝てば300、負けたら500)
これならサブ垢無しでも無料でしっかり遊べて課金の意味も出来るように思う
やっぱそうなるだろうなー
お金戻ってこなくて良いからコインじゃなくて
>>204みたいに売ってくれないかな
>>143 鉄拳だけ切断されるんだよね
試合直後のCPU戦中に
試合中じゃないだけマシか
振ったお金もどってくるんじゃないんかな流石に
戻ってこないなら、我慢してレベルあげた方がましだし
まあ、そういう機能つけるって言ってただけだから推測にすぎんけど
まあ戻ってこないだろうね
どうせ時間とコインさえあればまた稼げるマネーだし
戻ったとしても半額以下、10パーとかそのあたり
お前らの書きこみ見てステふってみた
ステ25オールで100万マネーくらいだね案外、使わないんだな
これで狂拳卒業してやるぜ!
>>211 スピリットは20から40くらいでとめて
この先はパワータフネスに降ったほうがいいかもね
ただポイントが上がれば上がるほど消費マネーも増えるから
節約したいならバランスよく振るのがいい
そのうち1上げるのに10万必要になるよ
正直各値40ぐらいまではケチる意味薄いよな
>>195 喧嘩売ってんの?
全然禿げじゃねーから
仁かっこいいよ仁
タフ無振りでやってたら
パワーキングに開幕ダブルフックもらった後
ローとかで拾われて、受け身とったら
ジャイスイで終了した。
俺も悪いがキング強くね?
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 14:51:15.94 ID:gKpzF2LQ0
アレックスとロジャーの追加まだかー?
回線切断したほうも勝ちになるじゃんこのゲーム
登場シーンで切断するやつがいたわけが分かった
>>218 だからいったじゃん(笑)
このビジネスモデルは破綻してるって
もう一ヶ月経つというのに
それを放置している運営はアホ
>>218 あの人らは負けにカウントされない特別な切り方してるだけ
普通に切断するとペナルティ付くし負けになるはず(切断したことないから知らないけど)
とにかく開幕切断厨は裏技使ってるだけ
って書いたはいいけどまさかほんとに切断してもペナルティ付くだけで勝ち扱いになるとか?(^-^;)
まさか・・
特別って言う人いるけどそんなことはない
誰でもできるような
ごくありふれた一般的な方法
ペナルティすらつかねぇよ
まじやばくね
平八はキャリバー2のパッケージにでかでかとでてるくらい重要なキャラなのに
初期キャラにしなかったのは失敗だったな
>>222 いやもうそういうことにしときましょうよ・・下手に広まると・・
よく分かんないけど普通の切断は負けになるはずだしペナルティ付くはず
はず
どっかの配信中に、アホが一人実際にやってたみたいだけど
“ペナルティ付かない”切断手法は、あるみたいだね、多分…
回線に有り得ない負荷掛けて切断とか、そんなんだと思うよ
そこまでして拾った勝ちに価値とかあるのだろーか?
競い合いでチート使ったって、腕に見合ってなけりゃすぐボロが出んのにな…
クズの考え方は よー分からんわ…
マッチングしてから試合の読み込み時に負荷かけてタイムアウトさせればネットワークが
エラー扱いしてどっちも勝ちになるんじゃね。切れたけど昇段したって人いたよね
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 15:31:27.49 ID:4IXxm5Fs0
あれか
無線で飛ばして
アンテナにアルミホイルを巻くとか
流石に不具合利用しといて無料で遊べるから課金するやつはいなく、ビジネスモデルが破綻している
とは論理が飛躍してりゃせんか
普通に考えたら対策とられるし検知されてアカバン措置喰らっても文句言えないだろ
それらの対策がなってない現状を批判するというのなら話は別だが
え、故意じゃなくて事故で切断って判断されたら両方勝ち扱いになるの、これ
じゃあ誰か言ってるように意図的に事故を装うことが出来るなら
切断厨は課金もせずに一枚のチケットで永遠にマネーがっぽがぽですか?
よく知らないけど課金ゲーでこれは犯罪にならないの?(^-^;)
そこまでしてファイトマネー欲しいかっていう
>>219 なんで破綻するのん?
そんな影響あるけ?
まぁ金余ってる奴はどんどん注げばいんじゃね
俺はタダでやるけど
運営は悔しかったらはよ修正しろや
>>206 サブ垢が旨くないような仕組みは今後入れていかないと不味いだろうね
逆に言うと一垢で続けてる方が楽しめる仕組み
複垢させるのを前提でデザインしてる無料ゲーなんてないし、無料ゲー提供する上でかなり重要なポイントだと思う
>>230 犯罪にはならん
規約よく読んでないがバンナムはネットワークもソーシャルも大量に経験、知見あるから
不具合利用に関する規約も勿論明記されてると思うよ
バンナムに不具合チクりつつ不具合利用してるやつのIDぽこじゃが晒すか通報していきゃいいんじゃね
晒しはこのスレでやることじゃないが
>>230 あーなるほどマネーとかポイント稼ぎか
くっだらねーwクソどうでもいいわw
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 15:49:02.80 ID:aikVYE1f0
これ課金して極振りして無敵パナしてりゃ最強じゃん
必死でコンボ練習しても意味がない
相変わらず初狩りの10連コンボもあるのな、流行んねーはずだわ
>>230 犯罪にならんっつったけど、もし故意に回線負荷かけることでサーバー側にも負荷かけてるなら威力営業妨害で犯罪にはなるな
MMOだとデュープ目的で超負荷かけて鯖落としてたやつが損害賠償+刑事罰ついてるのいたね
多分今回のはサーバーへの負荷かけてないだろうけど、ちょっとでもかかってたらサーバーログとパフォーマンス分析結果もとに訴えることはできるよ
パワーに200振ってる剛拳ポールがいた
崩拳、無敵、霹靂、投げのループだけしかしてこなかった
むしろそれ以外の技使うポールが稀な件
流石にもっと小技使うわw
パワー200だとポンケン一発で100くらい行くのかね
>>238 ちょっとでもって「ちょっと」じゃ訴えても相手してくれんぞwww
切断厨は向こうの権限でDenyすればいいだけ
そのデュープの件はリクエストフローさせる目的のまんまDoS攻撃だし
そもそも単体DoSで落ちるような時代の話
>>241 ちょっとした事故でも死ぬからうかつに手は出せないし、投げと下段注意しないといけないし
仕方ないから横歩きしてたら自滅してくれた。もっと気をつければポールなら闘拳いけるだろうに
>>238 こんなささいな事で威力営業妨害になるわけねーだろ笑
喫茶店で長話したり勉強するアレ威力営業妨害容疑にするようなもん
もっとささいな事言えばラグスイッチや連射機使ってる奴も逮捕
威力営業妨害はあくまでも可能性の話であって実際はそんな被害出てないと思ってるよ
対応としては規約違反でアカバン位が関の山だろ
PS3は本体単位でアカバンできるから複垢いくらあっても本体買い換えない限りそのゲームにはもう繋げなくなるしな
問題はそれをバンナムが検知できるかどうかだけど、何度も何度も「やむを得ない」切断してるやつは無条件停止されてもおかしかないと思うよ
垢BANなら聞いたことあるが
本体丸ごとBANなんて聞いたことねーよ笑
バンナムがはよ修正すりゃいいだけの話だがな
切断厨の方々はやむを得ない切断がもう何百回越えてるだろうから
それが分かるなら対処して欲しいよねえ
まぁ下手に対処すると
今度は本当に切断した時に誤検知してコイン消費することになった場合
特にそれがサーバの不具合で発生した場合
プレイヤーに落ち度がないのに課金したコインが消し飛ぶからなぁ
その場合逆に善意のプレイヤーにバンナムが訴えられることになるし
このままじゃアカンとは思うが慎重に対応してほしいわ
早く段位解放しないと俺みたいな600勝してる廃課金のおっさんも離れるぞナメコさん。1アカで3キャラくらい段位別にして、メインとサブとか表示してほしいわ。
おっさん課金どのくらいしてるの?
>>249 ・メインはメイン同士としかマッチングしない、サブ(メイン以外の全キャラ)はサブ同士しかマッチングしない
・マッチング後に相手がメインかサブかだけの表示をして、そこで対戦するかしないかを選べる
どっちか実装するならキャラ別段位でもいいかもね
アリサの初心者殺しヤバイなあ、ほとんど何も出来ずに殺された
パワー100超え相手にするならTT2したほうがマシと思えてきた
本体丸ごとBANは割れ厨がやった実例がある。
オンラインですぐバレるらしい。オンラインやらなければ・・・?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 17:33:21.80 ID:4IXxm5Fs0
しかも課金してなら尚更
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 17:51:28.92 ID:V+7pV6x10
導入検討の段階だし、いきなり据え置き機で時間課金とかしたら段階吹っ飛ばし過ぎって意見のが多いよね
そもそもパッケージやDL版買い切りが普通の据え置きだから、1クレ課金でもなんでも既存と違うやり方の時点で逆行はしてない
どちらにせよ格ゲーで「負けそうだから故意に切断」って
ゲーセンでいったら、勝てねーから途中で席立って捨てゲーより
最低の負け犬根性丸出しの行為だと思うわー
切断にペナルティなんてなかった時代のネット対戦でさえ
故意に切断する奴とかには「…なら対戦なんて初めから望むなよクズが。」としか思えんかったわ
アケ勢に特に言えることだけど…彼等が一体今まで(リアルマネー)何万と筐体に注ぎ込み
何千試合と、理不尽な“可愛がり”のような逃げも隠れも不可能な
ほぼストレスしか受けない不当な敗北を受け入れてきたと思ってんだろ
たかが熱帯ごときで切断かますようなクズはもう
絶対に何やっても長続きなんてしないよ 自ら“忍耐力ゼロ”って公言しているようなモンなんだからさー
>>229 どうせエビマヨとかいうキチガイだろ
破綻してるってことにしたいだけなんだから相手にするだけ無駄
商売になるかどうかの実験だか知らないが新キャラの開放が遅い遅すぎる
>>259 そういう奴は対戦自体の過程に重きを置いてない
段位やレベルや勝率なんかの結果がほしいだけ
仮に鉄拳神まで解放されたとして、そういう奴は「段位鉄拳神:500円」とかあったら買うんじゃないか
>>259 まぁアケ勢が我慢強いってわけでもないけどな
リアルファイトとかあるし
明日からのキャンペーンって発表ないの?
もう通常営業?
>>264 今でてる情報は、今月中にまたアップデートがくるってことと
近日中にトレモがつくってことだけ
ソースはグラサンのツイッター
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 18:25:45.76 ID:4IXxm5Fs0
色々聞いたけど
取り敢えず課金はまだやめとけってことでオケ?
>>265 thx!
>>266 イベント好きなので><
次のキャラ追加時にすべての経験10倍(プレチケのみ)が来ると思ってます
持ちキャラいないからやってないって人のための救済
無課金だけど結構遊べてるわ。約400勝で闘拳と烈拳を行ったり来たり。
落としきり完全版でも出してくれれば3000円くらいなら買うんだが。
>すべての経験10倍(プレチケのみ)
無料でも格上に買ったら2倍とかおねがい(´;ω;`)
>>269 パケは無理だろ
DOA5Uに対して原田Pは「豪華な体験版」って言うぐらいだから課金ビジネス推しに対してレボもパケ出したらレボも豪華な有料体験版になってしまう。
>>250 多分、7200円かな。一回何故か二重に課金されて1200円分まるまる残ってる。
それにしてもビーム一八減ったな。遠くにいて横歩きで軸ずらしで美味しかったのに。
切断とかなんとも思わんわ
別にされてもこっちはすぐ終わってポイントももらえるしな
毎回切断5連続とかだったら対戦出来ないから嫌だけど
>>269 無課金で400勝とかほぼ勝ってるとしても凄いな、そこまで貼り付けんわ
マジで無敵技うぜえええ
使うやつのONOFFつけろやボケが
有利なときは使わないくせに不利になると使ってんじゃねーぞぼけ
不利時の無敵技は、作った人らも想定してる使い方じゃないの?
でも俺はそれが楽しくないから最近起動してない・・
ワンボタンで出せる昇竜のげに強いことよ
ガードしたら浮かせてるか?
風間準って死んでるんじゃなかったっけ
なんでタッグ2で復活したの
パラレルワールド
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 20:41:28.00 ID:cBTEF5SvO
koji007って奴無敵しかやってこないクソ
プレマでアリサ限定でやったら人こなくてわろたwww
なんでだよ...
>>273 廃課金ってほどでもなくてわろた
まぁ、このシステムじゃ廃課金したくてもできないけどな
>>280 アンノウンが化けてるだけ
さっき5戦やった内4戦が自分の降格戦だったw
4勝1敗で降格しなかったけどこんなこともあるんだね
今30000GP間近だが欲しいキャラがいないと起動すらしたくなくなるな・・・
次は60000だし課金しても簡単じゃ無い数字、早くキャラ増えんかな
7万までいったけど未だにステブが出てきません
しかも、またアプデでキャラ追加するみたいだし確率どんどん下がっていく…
>>248 普通、自動で判別とかしないから
変な挙動してる奴をリストに上げていくだけ
あとは手作業なんですわ
巻き添えBANとか運営がよっぽど間抜け
>>291 ブラなんて最初に出てきた
いっそのことブラ練習するかな
勝利数だけじゃなく負け数も出して欲しいな
300勝150敗より30勝0敗の方が怖い
バウンド無くしたのはいいけど吹っ飛ばされた壁際も無くしてくれ
初心者だと何もできなく終わる、あと起き上がりもどうにかしてくれこれ
確か鉄拳4の時もポールに壁端ダウンで瓦割りばっかされて切れそうになったけど
相変わらず起き上がりも初心者には酷イジメな作りだな
あの壁際で痛そうにぶつかった時はあれ制御不能だよな
何かいい抜ける方法ないのかね、相手の攻撃が永遠と終わるまで待機しかないのかな
壁は空中コンボで運んで更に壁コン追い打ちって流れじゃなくて
壁受け身とらせてほしいな
受け身とったらポジションチェンジと
貼り付け中段の二択の読み合いのほうがいいんだけど
>>293 そりだけはヤメテ〜〜〜 ヽ(;ε;)ノ
>>294 無印5では巌竜に起き上がれず殺される奴結構いたなあw
>>296 だなあ、選択の余地も無く何もできないで終わったわ
レオとか膝で壁まで運ばれてそこからまた酷かった、あとラースとか回避できる気もしない
>>294 今回起き上がり既にどうにかしてあるんだけど
>>295 コンボだから無理
今回は延々と言うほど続かない
>>296 それは4で不評だったために消えました
>>298 5の巌竜ってそんなに酷かったのか・・・6ちょっとやってバウンドでついてけなくなって
バウンド無くなったて聞いたからやり始めたけど、リリとかレオとかそんなに変らんような気がする
>>300 なら対処の仕方教えてくれよ
「どうにかしてあるんだけど」とか言われても分からんがな
最初から最後まで起き上がれずにやられた事何回もあるわ
コンボ→壁際→制御不能→コンボ→ダウン→立ち上がれず反撃できずKO
−完−
今作は壁なしもおおいし、狭いステージはなくなってて
だいぶ良い感じだと思うけど
もうちょっと無限ステージあってもいいかも
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 21:33:47.34 ID:CGgX+mBd0
レボは拾い直しなくなったからかなり起き上がりやすくなってる
そういゲームだからとしか言えんわ
どうせ糞下手な行動とってんだろうけど
ネット対戦モードの時、入力受付時間微妙に伸ばしてある?オフアーケードと比べて。
ラグでタイミングずれてるだけかな。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 21:42:29.60 ID:vmCX2/I50
ポールの声だけは不快で仕方ないわ
カズヤの勝利時の去っていく時に「ふんっ」って言われてもムカつかないけど
何故かロウの「ふんっ」は顔も相まってイライラする
レオのイエーイがいちばん不快
当たり前だけど皆イラつくポイント違うんだなw
女性キャラにならどんな負け方しても去り際の尻で中和されるけど
野郎に叩きのめされるともう救いようがない
下段さばきの受付が10フレあったとして、
その10フレ中に立ちガードに移行しても下段さばきの受付は残ってるの?
>>289 俺は300勝してたけど前回アプデで持ちキャラ出たから
垢作りなおしたよ
いまようやく150勝くらい
キングにやられると何故か許せるのは不思議
ラースに負けるとイライラする
ブラのマウントパンチの勝ちポーズが一番イライラするわ
自分が女キャラなら許せるけど
>>300 どうにかって起き上がりどうなったの?
なんか変わったの?
キングは投げがずっと続くやつが腹立つ 長いし減るし 途中で抜けたことない
拳段辺りにいるジャックはホントに強い奴ばっかりで
下に叩きつける肘打ちみたいなのの当て勘が半端じゃないし下段見えないしで
8割方ボコられるから勝負うんぬんじゃなく交通事故にあった気分になる
獣段だが、ビーム無敵カズヤにしか勝てなくなってきた…
てか5戦中3戦カズヤとかマジ勘弁だw
タッグ1とタッグ2って巌竜の夢だって知らないやつ多いのか
だからジュンは生き返ったとかではナイ
ここぞって時にだけ、それもジャイスイだけじゃなくマッスルバスターとか
色々な投げ使うようにしてるんだけどやっぱり投げってうざい?
ロメロとかクレイドルとか投げコンは1回ずつしか使ってない。
ランクマッチ誰もひっかからない・・・
なんなんこれ・・・
ポールVSブライアンはガン責めした方が勝ちな気がしてきた
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 22:55:38.43 ID:B9WnJEXsO
ステータス無強化で勝率上がってきた(5段くらいだけど)
こっちの攻撃は少ししか減らないので相手はレイジにならない
で、2回くらいデカイのもらうとこっちはすぐにレイジ
あとは、レイジ+崩拳+カウンタ+クリティカル+壁=4割
駄目?
なげと無敵しかしてこない人がやりにくい
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 22:59:21.52 ID:zuOLwINQP
ブライアンの無敵って性能あんまり良くないよな?
無敵ブライアンにそこそこ出会う
ポールの無敵もあんまり性能良くないよね
さっきからランクマ何十分も待ってるんだが一向にこない・・・
>>302,304
教えろも何もどういう状況だよ、それによって変わるだろ
まぁ、今回拾い直しないから適当に起き上がってもそんなに被害ないけどね
新キャラ情報まだ?
回線良いやつって大抵同じ奴だな
サブ垢か知らんが動きが一緒ですぐに分かる
TAG2で、ソロ初段安定の一八だけど、レボでは闘犬安定なんだけどw
調子悪くてもランクマ7,5割以上は勝ってるかな。
基本的に10回やれば、ほぼ8.6回位は安定して勝てる。
ステは教えんが、パワー厨、体力厨のどちらにも対応したキャラ作りが大切だな。
クルクルパンチと無敵が強すぎだぜ!
ただ体力150超えてる奴だけは、対戦前からやる気なくなるわw
>>330 俺もあったけどモデムの電源落としたら治った、俺の場合
永遠とCPUとトレモ状態
>>337 とにかく壁際でコンボでやれて倒れた後の起き上がり教えてくれないか
右にも左にも勿論後ろは壁で無理、起き上がろうとしてもフルぼっこ
>>305のコンボでレオ相手とか壁まで運ばれてよく負ける
しかし経験者からするとレボで起き上がりやすくても初心者では十分起き上がり難いよこれ
一八は次で調整入るだろ、強すぎる
ポールの無敵なんとかしてくれ
破壊力そのままで、ポンケンを無敵にしてくれよ
一番どうにかしないといけないのはラースじゃないかなぁ
色々おかしいよあれ
無敵技ありきのスタイルが確立しちゃってる人が多いなぁ
経験者なら処理可能だけど
初心者は、なにこの無敵ゲー、になるだろうなぁ
開発の狙いとしては、最初は多用できても
リスクリターン合わないからそのうち使わなくなる技、って位置付けなんだろうけど
完全にスタイルに組み込まれてる人が多くて・・もう少しダメ減らすとかで旨味減らした方がいいね、これは
あくまで何も出来ずに死ぬ初心者救済って位置付けでないと
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 23:23:51.14 ID:T+0f7UY50
LV50にするのに、勝率7割以上でも多分ギフト12万ポイントは居ると思うぞw
自分も、無課金でまだカンストしてないが間違いないだろう。
メインキャラの為に、LV1から作り直してる奴が一番アホだな。
サブのLVが、カンスト近い状態でメインキャラ出ないと何の意味もない。
作り直して100勝未満の闘犬でも、めちゃくちゃ弱くてワロスw
無敵は構わないけど壁際とダウンをもう少しどうにかしてくれた方がありがたい
それこそ何も出来ない状態、バウンドなしはいい感じ
明日新キャラ情報、こいー!
レボの起き上がりに文句言ってたら
過去作やると発狂するぞw
無料で初心者新規が食いついたけど公式は無敵技のリスクを説明するより起き上がりの読みあいを初心者でもじゃんけんレベルまで出来るようにしてあげないと。
1200勝のガン待ちビームカズヤは強いな。
クソ雑魚かと思ったら、初級者っぽく見せて遊んでるだけだったw
>>324,347
今回起き上がり拾われなくなったから起き上がりに何もらっても痛くなくなった
>>325 どっちかのパンチひたすら連打しろ
>>329 別にウザくもないし卑怯でもないけど、相手がウザがるようにするのが格ゲーです
ウザくないようにウザくないようにって無駄に考えてたら何もできなくなる
>>341 ・横転受け身して起き上がり2択を読み勝って横移動で壁際脱出
・寝っぱして相手が攻撃スカってたらその場起き上がりか中段起き蹴りで仕切り直し
・横転起き上がりして相手が攻撃スカってたらその場起き上がりか中段起き蹴りで仕切り直し
この辺を毎回変えて色々やる
>>350 まぁ、レボに関してははダウン中完全無敵でも良かった気もする
一定時間経ったら自動起き上がりさせないと寝っぱでタイムアップ狙えるようになってしまうけどw
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 23:35:47.34 ID:T+0f7UY50
おめぇら気付いてないだろうが、今日バージョンアップしてんだぜ!
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 23:41:05.81 ID:19WzeWyG0
いやバージョンアップは実際にしてるだろ、変更点が分からないだけで
アイテム欲しいな
マシンガンとか欲しい、TT2は使う人いなかったけど、レボリューションならありだと思う
ビーム防げる盾とかあったら、面白い
>>328 タッグ1はガンリュウの夢落ちだけど、タッグ2にはそんな設定ないですよ。
もちろん正式なストーリーじゃ無いけど。
あと準は死んでない。3から行方不明。
>>352 ありがと、まあ2択や相手のミスとか壁際ダウンでは結局運も絡んでくるんだな
しかし起き上がりのロウの下段の二択とかホント腹立つわ
>>349 上にも書いてるけど4のポールの瓦割りで発狂しかけたよ
つかこれでも十分初心者からするときつい、経験者とは目線が違う
とにかく鉄拳は壁際でダウンしたら負けと思ってる
アーケード終わりのイラストがなんか増えたと思ったらアップデート効果か
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 00:16:59.05 ID:251G0buVO
飛鳥は初心者向けって言われてるけど、準はどうなの?
無線でいきなりガクガクになる奴がウザすぎる
お前だよ糞キング使われ
サブ垢だろうがバレバレだからまともに相手しねーよ
>>359 恐らく最速起き上がりをしすぎ、寝っぱを覚えろ
壁際ダウンが大幅不利なのは仕方ない
そこに至った時点で試合運びが悪い
>>361 飛鳥より暴れ技が少ないのと一応構えが2種類あるから飛鳥よりは難しいかも
あと、飛鳥も初心者向けっていうかコンボが簡単なだけで、暴れを除いたら立ち回りはそんな簡単じゃないよ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 00:25:07.96 ID:251G0buVO
トレモちゃんはいつ来るのかなー
っていうかトレモじゃなくてただ技を出せるってところって噂も聞いたがそれなら激萎え
>>363 当たり前のように試合運びが悪いとか流石に無理言わんでくれ
そこまで持っていくのが大変なんだから
あと寝っぱは有効なのな、ありがと試してみるわ
初心者さま半端ねえな
うあー!烈拳から闘拳に上がれない!
昨日と今日で4回も昇格試合あったのに
全部落とすとか凹むわ・・・
そういやこの前ステージ隅でキングにレッグブレーカーかなんか連発されて何もできずに死んだわ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 00:49:36.66 ID:Sk5yhYItO
落ち着いてやれ
○○の後に起き上がれなくて〜系のやつは全部最速起き上がりしすぎ
受け身とか寝っぱとか横転とか色々やれ
>>358 アレックスも行方不明だったっけ?
レボと7にも出て欲しいわ・・・。
暴れまくる奴多すぎ
確反もされないしぶっぱしまくりで十分
闘犬のラースとかかてる気しねぇ
馬鹿だろキャラ性能
はぁ負けねぇけど
ゴミみたいなロウの処理に疲れた
鉄拳のストーリーまともに観てる奴なんていたのかw
ロケットパンチもしゃがみで避けれるの?
>>378 そうなのか。
いつか、アレックスがアベルに捕らわれてる状態から開放されるのを願うしか。
試合前の切断結構見るな
経験地稼ぎまくっとるやんけ
深夜はやたら強い人しかいない、闘拳キングに超ナメプされてもうた
差がありすぎてわけわからんくなった
アリサの使い方を誰か教えて下さい
昨日だけで14連敗して心が折れそう
強いと勧められて使ったのに(´・ω・`)
200連敗してから来てください
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 01:53:11.93 ID:251G0buVO
弱い人が多い時間帯って何時ごろ?
>>384 削ってリードしたらアホみたいに下がれ
相手が前に出てきたら置きと確反で殺せ
以上
>>387タッグ2だとアリサのバクステって平均より下で全然下がらないんだけどこれは下がれるの?
>>378 無敵とテイルぶっぱのゴミみたいなロウに負けたんだが。初見はやばいな。
煮えるというよりこんなのに処理出来なかった自分に急に萎えてしまった。
ずーとあの調子でやってきたんだろうか。
まさに負け犬の遠吠え
書き込んだことによって更に落ち込むんじゃないかこれ
無料だからやってるけど、バーチャみたいなフレームごとの癖読みじゃなくて、雰囲気読みが大事なのね
>>390 そうういうゲームだぜ、これ
嫌ならベツノゲームしたら
ちょこっとアプデしてクソ仕様はそのまま放置っていうお得意のパターンきそうな予感
>>387 サンクス
でも試したけどなかなか下がれない
接近戦挑むとボコられるし…
ぶっぱで勝てるラースに逃げようかな…
>>395 糞仕様って何が?
格闘ゲームで史上最強完璧の作りだろ。
世界累計100万DLで大絶賛だぞ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 03:09:07.55 ID:C6N9ZLCQ0
キングの投げコンボやられて抜ける時のタイミングがわかりません、LPRP交互に適当に押してるのですが全然抜けれなくて…。
あと、ジャイアントスイングの受け身って、LPかRPどいらですか?
十字キー1回押しでステステにしろよ
歩きなんて使わんし
純コンじゃ2D風な戦いになって限界がある
>>398 ジャイアントスイングはLP、他はLP、RP、WP、WK色々
受け身は地面に落ちる瞬間に4か6かPかK
正直トレモないときついね
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 03:35:53.45 ID:h7222tcy0
こういうの無理なの?
1.
対戦前の、自分の通算成績と前回の試合で取ったセット数(相手側のも)を、試合前にサーバーに送る。
2.
対戦後に、相手に切断されたら切断された側が試合後と同時にサーバーに相手のIDと試合経過を自動的に送る。
(2対2の途中で、相手側に切断されたから自分側が勝利みたいに)
3.
次の試合のマッチング開始時に、サーバーが3本取ってないのに、
切断中の通算成績の勝ち数が増えてるの確認したら切断付けるとか。
(2対2の状態で切断厨が切断して、両者勝ち状態になると現状では切断稼ぎのカスを対処出来ない)
4.
3.では問題がある為に、2.で説明したものを切断されてない者が試合経過を送信する事によって正確な試合結果が分かる。
5.
2.と3.を試合前に、前回試合結果を復号送信して、サーバー側が切断厨が勝利したのを確認したら一時利用停止。
(サーバー側に、変な挙動の試合結果ばかり送られてくるとブラックリスト入りでBAN)
やっぱり相手の手口と、切断厨の勝利で、どんな画面が出て来るのか分からんから対処法がよく分からんw
でも、現状だと切断厨のプレチケも永久になくならないって事だよな・・・
俺はとりあえず相手とのステータスが80以上離れてたら
問答無用で切断するな、多少腕の差があった所でキツイ
投げコンは3択だから抜けられないときは抜けられない
タイミングわからないなら連打でいい
ジャイスイの受け身はボタン全部OK
これは複数連打しとけば気持ち受け身とりやすい?
P2P方式の対戦だから、切断厨の対処は無理なのか?
家庭用6とかの時は、切断した側が勝利とか聞いた事なかったけど・・・
切断されて負け扱いになったことは今んとこないような気がする
自分が糞回線とかじゃないんだよな?
>>405 切断されたら、こちらは勝ちだよ。
問題は、相手の故意の切断でも、切断厨側も勝ちになってる不正野郎の事だよ。
PS3が2台とも同垢でトルネ用PS3も本垢だから本垢でプレイすると録画予約うっかり忘れて回線切れた(´・ω・`)
>>407 うちも2台同アカだからサブの一台はネット接続切ってるよ
>>392 亀だけど実際ロウ酷いのばっかだろ
対戦しててうんざりするようなゴミしかいない
初心者は知らんが、だいたいみんな同じこと思ってるっしょ
つーことでお前はロウ使い確定
このゲームでロウとやってうんざりしない奴は異常
とりあえずドラゴンテイルのエフェクトだけ無くしてくれ原田、あれのせいでガー不レベルになる
うちは2台別アカだからメインはもう一台のを数匹倒しまくりで
チケット減らずで稼ぎまくってる
回線抜きとか乞食がすることw
全てとはいわないけど、ほとんどのロウがラグやパワー振り頼みの無敵とテイルぶっぱなんで、ロウと当たった時点でうんざりするのは確か。
有料コインなら勝ちで繋がるからまだしも、無料チケットだと無駄にした感が強い。
でもまあ、それが鉄拳レボなんでね。
,.
/ノ
(\;''~⌒ヾ,
~'ミ ・ ェ) ヤギだよ
.,ゝ i" 自動でみんなを涼ませてくれるてくれるすごいやつだよ
ヘ'""~ ミ
,) ノ,,_, ,;'ヽ)
し'し' l,ノ
ゲーム外で小細工ばっかりしてるから上手くならないんだよ!
亀だけど実際ロウ酷いのばっかだろ(笑)
対戦しててうんざりするようなゴミしかいない(爆笑)
このゲームでロウとやってうんざりしない奴は異常(核爆笑)
キャラ性能のせいにしてるから負けるんですよ
初心者向けにするならゲームスピード少し落とせばよかったのにね
バーチャのジャッキーみたいなもんかな
使ってる人がなんと言おうが ウザがる人の総数が多いキャラ
ロウってもうちょっと渋いキャラのイメージがあったんだけど、無敵とステ振りでここまでイメージかわるとは。
韓国最強プレイヤーのJDCRでさえシコハラのロウに負けるんだから
もはや負け惜しみとかいう次元を超越してるよあれは
あの動画見て初心者は一流プレイヤーにもワンチャン行けると
やる気が出るのものなのだろうか
>>418 鉄拳1からロウ見てきたものとしては、吉光のばら撒いたお金拾って手振ってる姿が焼きついている。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 08:31:06.54 ID:eUvcS5Vi0
ロウって強キャラなのか?
強キャラなら使おうかな
2chみて○○クソみたいなの見てると自分もそう感じるように洗脳されてくるw
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 08:36:04.26 ID:251G0buVO
今日あたり更新くるかな
>>418 昔からこんなんだよ
タブルサマー、しゃがパンサマー、キャノン、テイルぶっぱ、何回捌かれようとドラゴンラッシュ
初心者が好きそうなぶっぱ技が揃ってる
しっかし 剛拳以上はパワーが120以上の奴ばっかだな。Lv40を超えてる
人も多いし。プレマに篭るしかないか。ラースLv29で剛拳まで来たけど100は
ないときつそう。でもパワー100のウーイングビードでもダメ30とかになりそう
でちょっと楽しみだ。
一段抜きの昇格試合なんてあるんだな
まぁロウの無敵は他より頭一つ抜けて壊れ性能ってのは
100戦もやってりゃ新規プレイヤーでも理解できる
縛りプレイしてるのか無敵ほとんど撃たない紳士ロウもいるけど
ロウと当たるとハズレ引いたって思うよw
>>384 3RP→@4LP→LPRP→LP→9LKRP
9RKRK→LPRP→LP→9LKRP
起き攻め9LKRP。
666RP→6WP
無敵が当たったら、起き攻めWP当たると@の空コン。立ち回りはニコ動でアリサ・ボスコのビッチで検索
パワーのせいで糞ゲー化してる部分はあるよなあ
これでミゲルのゆとりパンチとか来たら終わりw
更新しょぼっ!
終わった
パワーなんて・・・ つかぶっちゃけ育成システムがいらない。
こんなんだったらショップを最初から実装しろよ。レイジ中P100の
ポールの崩拳2発で死んだぞ。ふざきんな!!
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 09:04:46.24 ID:uT5xCyzF0
アスカ、ブライアン、リリなら今作誰が強い?
更新しょぼすぎ
もっと息もつかせないくらいサプライズ出しまくった方がいいのに
あ、6WP後WPは空コン後じゃなくて確反ごとかです。
今週は鉄拳やらなくていいな
ロウは糞とか言ってる奴は大体対策もしてない、出来ない雑魚だろ
それかインファイトに付き合ってるか
負け惜しみだけは最高段位の奴多すぎだわ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 09:18:59.04 ID:Sk5yhYItO
>>437 誰も負けてるなんて言ってないけど
馬鹿だろお前
更新なんだったんだ?
吉光はきたのか?
でも未経験者だったらロウの無敵とテイルキツイ気がするわ
パワー極振りでクリティカルとかでたら一発で半分近く減るし
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 09:25:15.55 ID:eUvcS5Vi0
>>439 新キャラ追加特盛キャンペーンと謳ってるが
アーケードモード
プレマ
ランクマ
ギフトポイント1.5倍
という、クソ更新
吉光の「よ」の字もないよw
>>431 育成はあっても良いがステータス20〜30で
ステータス200の奴とマッチングするとかアホか
攻撃力とか体力とか2倍近い差が有ってゲームになるかよ
生まれて初めて5連勝した
豪拳になる日も近いな
今週のキャンペーン糞過ぎワロタwww
とりあえず一週間放置だな
マッチングが段位だからな
このシステムならLv差でもいいじゃん、±5とかで
見える下段ガードはもう諦めた
今に始まった話じゃないけどリリはきっかけとなる技が弱いんだよなぁ
なんとか寄って横移動で押さないと中級者以上に通じる強みがないという
レボは択一のリターンが強烈だから博打ぶっぱ二回当てりゃ勝てるっちゃ勝てるけど
上手くなるほど生の初段が入らなくなるからなこのゲーム
吉光求む声多いな
てか吉光使いって吉光専な人が多いだろうと思うわ
とっとと出せ原田
辛い
d
>>451 鉄拳1(ジャック)→鉄拳2(吉光)→鉄拳3(吉光)→引退→復帰→鉄拳レボ(アリサ)
吉光専というよりロボット専。
吉光来たら、吉光に移るかアリサで通すか迷うわ。
ところでプレミアムエフェクトってどれ?
>454
ブラいやん(#^_^#)
細胞具なのは知ってるけど、如何にもメカメカした技ってあったっけ?
見たこと有る範囲では動きが人と変わらない・・・。
ギフト1.5って何も変わってねぇ
今週は無料分だけ消化するか
ブライアンは吹っ飛ばし具合やモーションの不自然さで
あ…こいつ人外なんだなって分かるのがかっこいい
っていうか吉光ってロボだったのか…
じゃぁ、ブライアンのメカメカ技を考えてみる。
背面から相手を掴む
上半身で相手掴んだまま下半身が相手正面へ
3〜4秒かけてじっくり3〜4発蹴りこむ。
その間ずーっと「んはははっんははははぁ〜〜」
と笑い続ける。
こんなの実装されたら、ブライアン使う!
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 10:26:56.93 ID:gjcyNPyK0
追加キャラ無しなの?
また一週間無料コインでグダグダか
課金したくてもメリット無し男
否の人も吉光待ちだろ たぶん
ブラのメカ技っつったらあれだろ
4LPRPLPRP....のあれ
ブライアンは確か死体から、心臓とか器官の一部を
機械化して蘇らせたから、ジャックみたいなメカメカとは違うんじゃ・・
吉光は左手だけ機械で、機械っぽく見えるのはスーツ着てるからかな?
アプデまだかよ!
近日って言ってたじゃないですかー
仁シャオ出たけど…こいつらが高火力って違和感はんぱねえな
ソニーの審査通すのに時間かかるから、月一更新くらいってインタビューで書いてあっただろ
先週変更大きめのアップデートあったのに、今週もなにかあるわけ無い
原田はツイッターで7月中にもう一回更新あるって言ってたから、再来週あたりに期待しろ
>>464 それ2ね
1は完全人間、2は左手だけ機械、3からはほぼ全身機械
俺にレスしてから後の流れでロウ叩いてるのが
Pと携帯しかいなくてワロタ
キングのマッスルバスターって正面向きのショットなくなったの?
アーケードで何十回決めても全部後ろからの視点になるんだけど
パンツ見えちゃうから?
対戦相手の戦績とかみると無料だけで楽しんでそうなやつがほとんどで、課金あまりされてないように思うが、
元々制作費かかってなさそうだからそれでいいんだろうな
>>467 アプデなんてあったか?
仁とシャオは元々データとして入っててタイムリリースで解禁しただけじゃないの?
>>470 確かに後ろからの視点ばっかりな気がするけど
コンボの〆とかで正面から来る場合があるよ
俺も女キャラ戦は毎回狙っていくから
根気よく行けばきっと君も出会えるさ
>>472 しらねーよ・・
アンロックするたび審査するのか、最初に審査したのをアンロックするのか
>>473 なるほど、投げコンボの方か!
持ちキャラじゃないのでどうやって辿りつくのか覚えてないけどw
単発技の方の視点は仕様変更されたとしか思えないね
そういえば、ゆでたまごが「無断使用されてる」とか大人気ないこと言ってたと思うけどそれも関係あるのかなー
>>475 鉄拳の方のマッスルバスターはモーションにちょっとオリジナル要素入れてるけど、ストクロの方はまんまキン肉バスターなんだよな
捨てゲーしてる時大抵の奴は1Rの中盤までには捨てゲーだと気づくのに
ラースは2Rまで気付かない奴が多いw
どんだけ相手の動き見ずに攻撃ふり続けるやつ多いんだよw
>>474 しらねーよってお前が言い出したんだろw
>>479 アンロックかアップデートかは解析しないとわからないから知らないってこと
少なくともアップデートするのにPSNの承認が必要で
それのせいで月に1度しかできないってのは確か
>──バージョンアップの期間というのは、どれくらいのスパンでやっていく予定ですか。
> そうですね、本来であれば毎日でもやりたいくらいなのですが、PSNでの承認などの関係で、
>毎日や1週間単位ではできません。早くても1カ月単位くらいになると思います。
>大きめのメジャーアップデートについては、毎回2カ月以内くらいにはやりたいなとは思っています。
>とはいえ、あまり細かく変更しても格闘ゲームの場合は逆に攻略などで困ってしまうので、やはり2カ月くらいかなと。
>
>──キャラクターも大きなアップデートで増えたりとか?
> キャラクターを増やしたり、カスタマイズを増やしたいと思っていますね。
インタビュー記事によると、キャラを増やすこともアップデートって捉えてるようにも読める
ソースはここ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/656/656682/
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 11:59:55.89 ID:251G0buVO
このペースだと全員揃うのに何ヶ月かかるんだろう
鉄拳7までの繋ぎにするつもりなのかな
今のところ600円使ってる。
ゲームソフト一本分突っ込むかなー、
エフェクトやコスチューム次第かな、
>>478 捨てゲー(笑)
下手な奴に限ってそうやって小さなプライドを守ろうとするよな
全力でやって負けても恥でも何でもないから常に全力でやれよ
自分に負けてる奴とマッチングされた相手が可哀想
女キャラ相手にゴールデンで締めると相手もリプレイを飛ばさない事が多い
仁八平八と最後の変な化け物もデータとして入ってるだろうからそっちが先じゃね?
確反に使う技を無敵技化されると厳しくなる
反応遅れると死ねる
鉄山みたいに元々浮くならともかくソニックみたいなのはアカン
10勝でレベルカンストしちまった
鉄レボ配信開始されてからアプデ自体一度も来てない
仁とシャオは最初から入っててバンナム鯖から取得するテーブルでアンロックしただけだろう
キャラって40人位元々データ入ってても驚かない
ボス・確定
仁八 平八 オーガ
人気・確定
ニーナ 吉光 アンナ デビル仁
ほぼ確定?
ジェイシー リー レイ ファラン クマ スモー ボブ ドラグノフ
微妙?
フェン マードック アマキン ミゲル レイブン ロジャー カポエラーズ
待ってる人いる?
ワン ブルース ペク
どーすんの?
準 タッグ2家庭用専用キャラ
>>491 ペクはわりと使ってる人いたけどどうなるやら
カポエラはどっちかはでるんじゃないかな
誰も望んでないとはおもうけど
>>487 ローニーナポールあたりの一歩下がる無敵技に言及するならまだしも
ソニックってステブのソニックファングか?
あんなの無敵技の中で最弱レベルだろ
下がることもなければフレーム早いから無敵時間殆ど無いし
ソニックを確反で入れられてる奴は、無敵技じゃなくても入れられてる
>>494 ソニックファングが無敵になったのが困るって話じゃないか?
>>487 ソニックとか元々確反あるだけマシだろ
シャオとか確反なしからいきなり浮き確だぜ
壁際で強壁狙いで出すことが多かったからついうっかり出してしまって浮いてしまう悲しさ
あ、ステブ側からって意味ね。
>>491 ワン使いですが何か?
今は仕方なくレオ使ってるけど
ソニックみたいな確反に使用する技を無敵技されると出が遅くなって困るって話だろ
そもそも無敵技になった時点で確反技は別のを探せよと思うが
そんなことより
>>494のロー「ニーナ」ポールってのが気になるんだが
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 12:44:31.77 ID:coyxvg61P
>>499 主観です><
なんだかんだで古参とブヒ勢には媚びていかなきゃいけないと思うので
あと映画に出たキャラは優遇対象かと
ペクとワンはでない気がする ペク出る前にファランくるだろうな
平八はよ だしてほしいわ
ワン出ないなら止めるぞー!
無敵ソニックファングの強い部分か・・・
例えばスカ確取れる距離で様子見してる時に相手が技を振った瞬間に出しても
強引に潰せる所じゃないのかな。相手が技を出し終わった直後に判断してソニックを
打つのではなく、反応速度次第で少し動いたのを見てから出掛かりを潰せる攻めの無敵技・・・
リーチと発生速度に優れているし、使いこなせば鬼だと思うけど。
無敵もステ振りも糞
はよ7出せ
>>500 ソニックや鉄山って発生遅くなってるの?
多分発生変わってないと思う
>>487は確反やスカ確でだしたつもりが、遅れてガードされた時に
浮いちゃうのが嫌ってことが言いたいんだと思う ダメージ上がってたり壁強になってたりメリットもあるけど
シャオ無敵技 架推掌(1LP)
元々はリーチ長い中段ってことでスカ確用として使っていた技だったが、挑打(3[RPLP])の強化によって用済みに
下段キック捌き後の最大確定だったのも下段捌きの仕様変更によりお役御免
残されたほぼ唯一と言っていい使い道の壁際の確反なし強壁誘発も、今作の無敵技化で浮き確になって死亡
更に近距離暴れには元々シャオには左捌きという発生早いローリスク技があるだけに、わざわざハイリスクな無敵技を入れ込む必要もない
もはや何の存在価値があるのかわからない技となってしまった技、それが架推掌
そもそもなんで無敵なんだよ
リアリティ0
各キャラ一個なのも萎える
とってつけたような糞要素
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 12:58:10.42 ID:jUVD/N7h0
>>503 ワンはもう歳なんだから無茶言うなよ
しかもたいして需要ないだろ
鉄拳にリアリティ求める人はじめて見た
まあ、リリやロウの無敵技は元々避けモーション付きの置き技だから
使い方の方向性は変わらんし、硬直は長くなったが強化って考えていいからな
ワンじいちゃんって130才くらいじゃなかったっけ
別に変な瘴気にも当てられてない素の状態で
ワンはオケ専に受けてるんじゃね
若返る前の平八とか仁八はおじいちゃんって雰囲気ではないし
昔バウンドなくせよ人があんなにバウンドするわけねえだろって書き込み見た
その前にリリみたいなかわいい女の子の右アッパーで人が浮くわけない
今はまだいいけどカポエラとかテコンドー勢が追加された日には
このスレに初心者の悲鳴が木霊しそうだ
人体はバウンドしねーだろは鉄拳3のブライアン登場時からたまに見るネタやな
>>491 何を根拠に確定だのなんだのって抜かしてんの?
ボスも解禁はどうすんのかね
平八とかくっそうぜえし
フラミンゴで横移動とかもおかしいだろw
>>511-512 リアリティというか説得力ね
この技はこういうモーションだから上段を避けるとか横移動に強いとか
無敵はそういうの一切なくてただ無敵 だから嫌い
>>522 お前の頭のなかで、空中コンボはどういうふうに説得されてるのか知りたいんだが
>>500 ニーナじゃねーやリリだ
ちなみにソニックフレーム遅くなってないけど?
>>522 ビームやガード不能技にも説得力とやらを
あと鉄拳シリーズの寝アリキック空かすだけで浮きコンボに持ってけるキャラやりすぎだと思うんだよなー
ぶっちゃけワン自体に愛着があるわけではないが剛なキャラばかりだから柔なキャラが好きなんだよ。しかもじいちゃんなら文句なしだ!
ビーム撃てちゃうとかそういうのはそういう設定なんだからいいんだよ
ガー不もすごい気合溜めてからの一撃だったりしてんじゃん
ゲームのリアリティの話は和ゲー洋ゲー論争の時によく出るけど、リアルを謳ってる海外FPSや龍が如くみたいなゲームも「こいつらトイレは行かないの?」って言ってしまえばリアリティは崩壊するし、
逆に「ゲームにリアルなんてクソ」なんて言ってる連中がやってるような剣と魔法のファンタジーなJRPGも、人間は2足歩行だし重力は下に働いてるという意味では凄くリアル
そういう“リアル”の判断基準なんて人それぞれなんだから、わかり合おうとしても無駄だし否定するのも無粋
>>526 それは全キャラ浮かせられると思うんだが
>>526 それじゃ全キャラやり過ぎじゃないですかやだー
投げばっかしてくんじゃねーよ糞がごあらららkjtjり
相手がキングだったらあきらめろ
>>484 お前は何を言っとるんだ?
消化するための捨てゲーだよ
ラースくん涙拭けよw
マッスルバスターなら投げられてもいい
アリサ練習し始めたけどどのくらい出来るようになったらマッチングに繰り出せばいいんだろうか
とりあえず
>>428のコンボが両サイドで出来るようになったらかな
アリサのガー不3種と無敵技パナすだけで6段まで行けたぞ
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 13:56:10.25 ID:8EKQf4zR0
アリサには勝てん。
>>537 おいおいやめろよ
今の初段戦でコンボ安定とかサブ垢初心者狩り認定間違いなしだぞ
>>540 垢一つしか使ってないし、飛竜段だし、プレマでやるから大丈夫…だと思う
>>541 そんな真面目に返されてもおじさん困っちゃう
上手いブライアンの動画見たいんだけど、やっぱりkneeかな?日本でオススメのプレイヤーいない?
>>529 いなしじゃなくて空かしだぞ?
空かしから浮きコンボは一部だけだろ
というか、メインのステブに下空かしから間に合うフレームの技はない
それどころか寝っぱから上段キック防御からの確反もない
パワーばかりあげてるやつって何が楽しいんだろうか
そりゃぶっぱで事故勝ち出来ますからね格上にも
>パワーばかりあげてるやつって何が楽しいんだろうか
俺です
ラグ相手だと差し合いで勝っても故意にコンボ阻害されるから、火力そのものを上げるのが一番手っ取り早い
じゃあタフネス極振りしとけよ
>>544 他ゲー勢?
用語が微妙にズレてるんだが
なんとなく言いたいことはわかったけど
鉄拳ではただ「空かす」とだけ言われると
だいたい距離か軸でスカすことを指すのよ
こういうスタイルの提供ありだとおもうけど実際最終的にどれくらい収益に繋がるんだろうな
ちょっとやりたいってだけで7000円とか出す気になれないけど、それなりに一杯遊んでまだ500円ですとか異常に得に思える
逆にガチガチにやりこむの前提の人だとたけーって思っちゃうかな
ランクマでリリと4連戦くっそつまんね
マッスルバスター全然決められんかった
彡づらミ
d-lニHニl-b
ヽヽ'e'// 神鉄ここけぇ?
`ー'
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J━━━━┛
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
>>507 無敵技に関してはそれが言いたかった
>>496もいってるけど使用頻度の高い確反無い技、安い技を無敵化されたらたまらんと思う
まだ未登場の自分のメインキャラは恐らく大丈夫っぽいけど、多分ガクスンだから元々浮くし
女使ってるシコどもはDOAにいけよキモいから
はい
ホモはサウナ行ってスッキリしてこいよ
ヤバ種好き 投稿者:テツ 投稿日:2005/07/07(木) 05:24:24
俺は175*80*35淫乱リバ。大阪のナマ野郎が多くて有名なヤリ部屋よく行ってる。
あるとき、超色黒、3連リングマラの野郎がよって来た。
(中略)
そいつがいきなり俺をマングリ返ししてケツナメをはじめた、
俺はさらに気持よくなるために、ケツをきばって、ケツマンを飛び出させて、
エグレかえったとこをさらになめまくってもらった。
ヤツがおれの顔に近づいて来て
「俺、実はポジだけど、今日も種付けしていいか?」と言ってきた。
俺はさらに興奮した。今まで、俺は会うたびにこいつがポジと知らずに種付けされてたわけだ。
俺は「いいぜ!たっぷり種付けてくれ!」と言った。
ヤツはいつもより激しくガンガンほりまくって、種付けしまくった。
終わってから「また、ポジ種ほしいか?」と聞いてきたので、
「またポジ種、定期的につけてくれ!」と言って、携帯アドレスを交換しあった。
それからヤツには2週間に一回ぐらいの割合でポジ種仕込んでもらってる。
ヤツに会えないときは、ヤリ部屋行って、
リバのナマ好きで出来るだけポジってそうな淫乱野郎に種付けしてもらってる、
俺は相手がポジっぽい淫乱でないと興奮しなくなっちまったぜ。
なにこの仕事の早さ
俺は175*80*35淫乱リリ。
ちょっと技ふって無敵ぶっぱしかしてこないリリがいたから色々投げ技試させて貰ったけど
マッスルバスターやってるつもりが四の字になってしまう。鉄拳ってコマンドシビアだよな。
前入力が絡むと移動の入力とコマンドの入力がかぶって思った技がでない
無敵とステ振りが合わさるからクソなんだよな無敵技もそれ3、4発当てるだけで勝てるくらい威力なきゃバカみたいに振れないし
せめてスラッシュキックよりダメージ下で固定してくれ
アリサ使いだけど
逃げ気味の相手に勝てないんだけど
どうしたらいいんだろうね。
リリ使いて何で入場カットしないやつ多いの?
巌流島作戦だよ♪
無強化で剛拳までいって一瞬喜んだけど、自分が勝てる相手なんて強化した初心者とかそんなものだよなと
よくよく考えたら虚しくなった。思い返せば強化して無敵に頼るようなのばかりなんだよな。
レボはそういうものだと割りきれればいいんだろうけど
それより前スレだかなんだかに各キャラのコンボあったじゃん?
あれテンプレにはれよ
前スレあたりで、ラースとリリと無敵技がこのゲームのがん
みたいな書き込みあったけど、リリはなんでそんな風に言われてるの?
萌え豚がキモいから
飛鳥使い始めたけど待ちの相手が崩せなくて困る(´・ω・`)
リリってリーチある押し付け技が避けてはい終わりのバクフリかスライディングしかないし
近距離の避けに注意したらあとはもう何もリリの攻め手なんかないから楽勝だよ
技のパーツがどれもこれもコンボ用でまともに生で振っていける技が近接しかなくてすかしに弱すぎ
下段のクルっとするやつちょーつえーじゃん
何このクソゲー
14段まで来たらラースとポールだらけじゃん
しかもラースとか強キャラかも?とか言う次元じゃなくてバグだろこれ
入場とか飛ばせるの知らない人多いんじゃね?
俺もレボから入ったから最初分からんかった、アーケードモードでもいちいち全部見てたしw
レボのラースでそこまでキレるとかワロス
よく見たらこいつずっとラースに文句言ってやがるのなw
アリサ使われですが、中距離のリニアナックルとリニアドロップキックが対処されたらどうにもなりません
せこせこ1LKやるか、お願い3RPばっかりになる
>>574 見てガードして最大の反確入れるんだよ
上級者であれ振るやつあんまいないよ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 18:33:09.92 ID:18WtLwT30
1200勝近くしていて未だレベルが49のキングにあったんだがなんだ?
そこまでやってたら普通レベル50じゃないのか。
まあラースの受け身を取らないと壁までずっと持っていけるのとか、ひろえ過ぎな技とかおかしい要素はたくさんある
ラースの下段に反応できない
スティーブのいいコンボないかな。
ある程度動かせるようになってきたから安定させたい。
特に空中コンボ。
フィニッシュブロウって始動としてはおいしそうなんだけど
いつも落としてしまう。
レボラースに切れてたら、タッグ2ラースに発狂するぞ
ラースとカポエラって何となく似てね?
はいはい処理処理って感覚とか、
ラースはとりあえずマントだけ脱いで欲しい
邪魔で動きが読めない
無強化で獣段にボコボコにされる、上がったり下がったり繰り返し拳段にあがれないんぬ
強化なかったら自分は所詮こんな物なのだ・・・・・レボ以外の鉄拳なんていったら
初段から上がれなさそう
6ラースのが強いんちゃうかった?
ラースの動きがきもい
ラース大人気だな。。
>>573 あとはステトゥースマとステWKくらいかなぁ
>>579 相手がしゃがむまでせこせこ1LK
しゃがんだら4LP
有料エフェクト付けるキャラの一人にラースを選んだのは間違いだよな。
これレベル上がると各キャラにポイント振れるってことなんか?
それともキングで消費したからブラにはポイント振れないってシステム?
あれっ次のバージョンアップ今日じゃなかったのか
来週?
今までは5戦やれば十分お腹いっぱいだったのに最近もう少しやりたくなってきた
課金か…
闘拳、レベル50積んだ…
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 19:38:08.67 ID:4OtDxXNT0
原田「アプデは出す、出すが今回まだその時と場所の指定まではしていない
つまり我々がその気になればアプデは来年の7月ということも可能だろう・・ということ!」
スティーブを練習したいんだが鉄拳6とTAG2どちらを買えば良いんだ?
2-2の最終勝負しょっぱな先制してジャックのパワー1_位まで減らしたのに
そっから猛攻撃受けて負けたww死ねやポール!!
奴は笑い転げただろうな
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 19:44:15.05 ID:4OtDxXNT0
とばっちりポール
>>597 それはポイントというよりステ振りの上限でこれは全キャラ共通
実際振り分けるのに必要なのはマネーでこっちは各キャラ毎に必要
>>600 俺も闘拳Lv.50全キャラ解放済みで、段位とキャラ追加待機勢
>>602 TAG2
上手い人のリプレイを見てみたい
録画機能とか配信機能はつかないんかなぁ
>>606 戦い方だけならつべなりニコニコなりでTAG2の動画探せばいい
上級者から中級者以下まで幅広くある
12日で一ヶ月やろうに
むしろ何で今日なんだ
てかなんで未だに自分の戦績すら見れないの?
仁八サブ垢マラソンはよやらせんか
本当の実力勝負したいのにタフネス全振りしてない奴はパワー厨に文句言う資格なし
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 20:40:52.40 ID:4OtDxXNT0
鉄拳わかってるやつはまあタフネス振る。
相手のクリティカル抑える意味でスピに少し振るのもいい。
パワー厨は運ゲー楽しんでる。
スピリット厨、バランス厨は息してない。
110 0 70振りのクソ運ゲーを楽しんでるリリは俺です
投げ抜けすらできません
タフネス100パワー100がいい気がする
パワー特化が至高
タフネス199スピ1で
タフネスに200振ってる者同士が対戦したらタイムアップ多そうだな
ステ振り直せるようになるんやろね。課金で♪
まじでリリとかいうダウン症顔のキャラ削除してくれ。顔見るだけでムカつくし使ってるキモオタどもがもっとムカつくんだよ。
あとは飛鳥とかいう田村顔のデブスも消せ。下品な方言ほざくなカス
PS3『聖闘士星矢 ブレイブソルジャーズ』
466 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/07/09(火) 09:54:30.68 ID:k2+L/Hpj0
俺はわりとまじでカシオスでオン対戦で無双したい。
ふしゅらしゅら〜
ギリシアン・プレッシャー!!
北米アカでやったら全然マッチングしなくてオワタw
>>626 トレモとして使おうと思ったら微妙に5分とかでマッチングしてオワタw
おっ?俺の書き込み拾う奴がおるな。
糞雌キャラけなされて顔真っ赤とかキモすぎwwww
ビームカズヤ久々に当たったわ
2本取って追い詰めたら急にデビル化してあらかさまに回線絞ってきたから
避けてワンパン避けてワンパンしてたら発狂して無敵連発で吹いた
まぁ下品なのは女じゃなくて鉄拳のキャラが全体的にそうなってる
DOAは男も渋いのが多い
レボが鉄拳初めてで、今日までに闘拳になった人はセンスあります
ぜひタッグ2やりましょう ここからが本当の地獄だ、、、
不惑がクリ技になってほしい
無敵技にとか我侭はいわんから
>>632 俺は無敵技にしてほしいね。
敵の攻撃を掻い潜りつつ一緒に死ねるなんて
何とも素晴らしいじゃないか。
露払いでコケるようになってることを祈る
そういやラースのボルトライナー1発目って吹っ飛ばなくなってるな
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 21:31:16.02 ID:09So3YsnO
浮かせたり壁に詰めるとラグ酷くなる奴結構いるな
どうもアーケードクリア時の一枚絵が増えてる気がする
プレミアムチケットでプレマをした場合
ランクマ同様で負けるまではコイン消費はナイのかな?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 21:42:55.99 ID:duYaiJ5/0
>>636 ラグスイッチでも使ってるって言いたいのか?
キングに負けると何故か悔しくない
なんかわかるな。
逆に悔しいのはローとアリス
特にうまいアリスは頭と腕をいろいろ使ってくるので
負けるとおちょくられた感満載になる。
パワー極振りポールとかだと「ふーん」って感じw
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 21:55:36.34 ID:18WtLwT30
対戦データを色々閲覧したいね。
相対キャラ毎に勝率見させてほしいわ。
恐らく俺の対ジャック戦勝率は2,3割しかいってないと思う。
イライラは戦い方次第かな
こっちのスカや反確でやられたら納得するしかない
>>641 あそなの?おいらキング使い、アリキックと連続投げが得意 (・ε・)ノ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 22:04:51.28 ID:18WtLwT30
遭遇率の低いギフトキャラなんかと当たると負けた時悔しいね。
そいつを相手にする経験が少なかったり対策をうまく講じれなかったりで色々焦る自分が居る。
まあ一面そこがギフトキャラの強みでもあるんだろうけど。
このゲーム挑発ってあるの?リリもアリスもシャオもそれっぽい動きする時あるけど
気のせいかな?
>>647 その辺は予備動作が挑発みたいなもんだw
シャオは挑発自体があるけど
闘犬の生放送みてみたが確反のかの字もない人たちばっかだわ
馬鹿にしてるんじゃなく、本当に初心者の取り込みに成功してるのかもな。レボ
そろそろカズヤとラースのエフェクトはずしてくれw
>>568 初心者様はんぱねーwwwwwwwww
さすがもしもし
>>648 ああ予備動作なんだ、リリとアリスに三戦目に攻撃されるわけでもなく
やたらかわいらしい動きをひたすらやられた事があって挑発なんだと思ってた
>>653 ブラもあるんだ
あとアリサでしたね恥ずかしいw
無敵ブッパとばかり当たって獅子まで来てしまった
俺の場所は多分餓狼あたりだというのに…
アプデで部屋ルール増やしてほしいな。
KOはダメージ30以上の攻撃のみとか
防御不可能とかダウンなしとか
キワモノルールの部屋があったら楽しみたい。
>>653 レスの意味が分からんかったけど
>>654でようやく分かったw
ID:XsIFlITg0を釣ってしまったようだw
これからは間違えないように味噌汁に使う貝と覚えよう。
っていうかアリサって挑発ない?技が全然わからなくて
ネットで6の技表見たときにあったんだけど・・・
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 22:37:43.81 ID:gjcyNPyK0
新キャラ出るまで、課金はおろか、プレイ及びログインすらしません!
些細な抵抗ですヽ(´ー`)ノ
ここで情報だけ見ます(゚Д゚)
>>656 プロレス部屋ならあったよ。キングばかりで最後の一撃は下段をせずに投げばかり狙うキング達がそこに
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 22:41:41.51 ID:mwFL53ZuP
>>656 LP+RP+LK
LP+RP+RK
二種類あり
ステータス上げたいがエロコスのために上げれない...
エジプトって民度低いな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 22:43:37.69 ID:mwFL53ZuP
>>659 なお挑発に見える技は4LP+LK(or 4RP+RK)
上段攻撃返し
次開放が6万だから5万9千くらいまでで止めとくか
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 22:46:26.86 ID:18WtLwT30
キングと飛鳥は負けた時何故かそんなに悔しくない。
他と比べたらまだ事故負けが少ないからかな、普通に実力が足りなかった感を抱く。
ブラの挑発は主力技だったりする
そういやブラの挑発コンボってまだ健在なの?
一八の無敵糞すぎるだろ
俺は3で卒業して戻ってきたので、アリスとかラースとかわからん殺しされまくり。
でも久しぶりにアケコン引っ張り出してやってみたら楽しいね。
トレモができればやりこむかも。
つーかさ、きもいステップしながら、後ろに下がって待ってるやつなんなの
あんなのがうまいやつなら、このゲーム自体がくそだろ
キングと一八は特にくそ
キングとか大技がフレーム短いとかバランス無視だろ
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 23:17:10.85 ID:mwFL53ZuP
経験者はわかると思うけど飛鳥は事故引き起こすキャラだよ
レボのキング使いはひざブッパなしとか多用する人多いね
膝パナしても確反打ってくる奴少ないし、当たるならパナすよ
無敵ぶっぱパワー極振りロウと当たるのはいいけど、それに負けるとガン萎えするのがヤバいな
9万Pでシャオユウきたぁ!!
レベルは49だけど、リリしか使ったことない鉄拳初心者だから初心者部屋行きたい
飛鳥で受け流しみたいなの楽しい
無敵ぶっぱロウとか鼻くそですわ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 23:40:32.40 ID:geEjNADS0
もうプレミアムエフェクトいらなくね?
体験!とか出てるけど売られてもいらねぇよ
>>678 wwww
マジで課金ビジネス下手だよな。
>>677 コンボ通したダメージと無敵ぶっぱのダメが同じなんてやってられないぜ
かぁーラースともうやりたくねー
マジで修正頼むわ原田よぉ
駄目だこのゲーム
最初に切断すればサクサクレベル50まで無料で上げられるし
負けそうになったらすぐ切断でペナルティどころか
勝ち扱いで何十連勝でもできる
課金してるのが馬鹿みたいだな
ステレベルって対戦で相殺にしてほしいわ。
パワー100vs70なら、実際にゲージに反映されるのは30vs0とか。勝ち負け関係なくすぐ試合終わるのおもんない
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 23:53:43.08 ID:mwFL53ZuP
課金でもいいからエフェクトオフ機能が欲しい
>>678 俺ももう十分堪能したので逆にエフェクトのないキエンが見たくなってきてる
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 00:04:47.14 ID:5sxrMrwAO
コイン2枚消費で相手のステ無効はよ。
金はいくらでもある。急がないと商機逃すぞ。
金使った人をどしどし優遇するべき。
>>672 自分飛鳥使いだけど、飛鳥どの辺で事故るかな?
自分でもそうだし、相手にしてても事故った感はあまりないんだけど?
カズヤとかポール、ロウはいかにも事故った感が強いんだけど?
そりゃ自キャラに事故った感はないだろうな
バワー極ふりキングはなえる
エフェクトもみずらい
まじうざい。ロウの比じゃない
パワー115のキングと今日戦ったが
ジャイスイだけでほぼ即死状態になったのにはビビッた
ギリギリ勝てたけど
>>689 そらそうでしょうね。
と言うか飛鳥相手にしててあまり感じたこと無いだけで、猛虎付近にあまりいないのかな?
キングといえばワンツーみたいなのから投げって回避できるの?
いつもあれ食らうんだけど
初心者じゃどう対処すればいいかわからん
アホみたにパワー振ってるのばっかだから馬鹿にならん
キングはエフェクト多くて見辛い、ガード不能の出がはやい、各種技の出が早い、不利フレーム少ない
投げつよい。
マジ、木違い
鉄拳のスタッフ、プロレスマニアか?
投げが来るのが分かりきってるなら、しゃがんで反撃入れればいいよ
今作ほんと投げ抜けしやすいね
反応遅れたと思っても抜けられる
>>693 むしろその投げを抜けれない奴を見た事が無い
デビルカズヤってビーム以外何が性能違うの?全面的にパワーアップしてんの?
でもキングの通常技は攻め攻めでいけばだいたい潰せるよ。
キャラの強さ的にも下の方だと思うし、無敵も弱いし。
>>693 糞雑魚過ぎるwww
とりあえずパンチ連携からの投げは全部右で抜け
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 00:28:21.48 ID:k90u6OM+0
キングに掴まれたら抜けたい俺と
最後まで見てみたい俺がいる
30000で仁出た
ゲーム中にデビル仁化は無理なんすかね
R1ボタンとかの割当で、すぐに投げがでるのが卑怯なんだよな
ワンツあてて、なげで大ダメ出し
ワンツ防御してるのに、投げかまされて大ダメージ
こっちがあばれたら、上段かわしての無敵カウンター
おかしいだろ
>>700 確かに、だからキングに負けたのは自分の中で大体納得がいくパターンが多い。
それでも負けるのは相手が自分よりも鉄拳上手いからだって思うわ。
>>704 投げの同時押しとか割り当てして出してる人っているの?
>>705 さっき試しにランクマでキングつかったら、拳段にかったわ
ロウよりも簡単だぞ
>>707 そう?
無敵弱いからぶっぱの人少なくて腹立たないだけなのかな?
つうかキング使ってるけど今回はかなり投げ抜けしやすいし、通常と無敵さえも潰されやすい。
空コンも空シャ締めがMAXだけど安定しないし、投げを否定されたらただの変質者よ。
隙がデカイけどダメージもデカイ、レスラーの夢くらい見させてください。
キングとジャックの強い人は打撃の当て勘がスゴい印象
強い人は全般そうなんだろうけど特に
相手の隙みつけて、R1ぼたんでなげだよ
はめ殺しもいいとこじゃん
ガード不能技も充実してるんだぜ
無敵を使う必要ないだけだろ
>>704 そんな機能あったのか・・・
LRはいらんボタンかと思ってたわ
パッド派の人は、投げをLRにしてる?
おいら□○ と △×をL1とL2にしちょる
こんなにキングに文句言ってるやつはじめて見たわ
ラースと戦ったら憤死だな
>>699 亀だけど3RPLPがデビルアッパーになったり6RPが身体貫く技になってたり雷神拳にヘヴンが追加されたりデビルスターが追加されたり3RPRKがなくなってたり
対戦相手が増えたらお前らも嬉しいんじゃないの?
初心者大歓迎って姿勢で居ないといつもの同じ糞みたいなのしか居なくなる上に
そいつらさえ減ってくんだぞ。
つーかいい加減レッグブレーカーに確反つけて欲しいわ。確反なしならコンボ始動技にしないでくれ。
ボディスマ、レッグブレーカー、ライトゥー、スプフク…
ローリスクハイリターンな技多すぎ!
>>714 いや、ラースはカモネギだよ
なんだろ、相性があるのかな
>>410 なるほど・・・PS3を2台とサブ垢20個ほど用意してプレマで2人部屋プライベートスロット作って
延々とメインに連勝させてりゃポイント稼ぎ放題疑似トレモし放題か・・・なんでこんな簡単な事に気づかなかったんだ・・・
コレって垢BAN以外にデメリットなんてあるんだろうか?
レッグブレーカーの発生30Fだし見えない方がおかしい
唐突にサブ垢利用で無料プレイできるからこのゲームはくそって宣伝する奴は
今金出す層が「面倒なことするより金出すわw」って考えな事わかってないから
クソ手間かかったりバンされたりするようなことを嬉々として書きまくるんだよなぁ…
こんだけ色々言ってる奴はキングがどれだけ
やる事無いキャラかわかって言ってんのかね?
俺はキング使ってるけど色々キツイんだよなこのキャラ
今回投げも抜けやすいし
>>720 確かに、さすがの俺の目でもスネークやレッグブレーカーは見える。
レボにいるキャラの簡単なキャラ対策そろそろまとめようかと思ったけど
これやってる奴らの大半は山ステとか横移動の有効活用できないだろうし無意味か
無敵あれば大幅不利でもなんとかなるしなあ
>>726 まあそう言わずにたたき台として出してみろよ
ステータスと無敵でどうにでもなるのも事実だがw
>>723 自分はメイン飛鳥だけど、投げとか使わなかったら立ちガード崩せる技少なすぎだしね。
それでさえ読まれてしゃがまれれば浮かされるんだし、投げの選択肢選ばされてる状況がもう読み敗けなんじゃないの?
別にキツいこと言うつもりはないけどあんなもんでしょ?
キングの下段のショボさ考えたら上段中段優遇してもらわないと困る
シッスマもアリキックもガードで浮くしレグブレはほぼ見える
結果、生ローたまにロードロぐらいしかできない
>>717 レッグブレーカーは発生遅めだから捌いて分からせてやれ
バウンドが無いレボなら捌きからのダメージも十分ダメージソースと言えるから捌きを意識すると勝率上がるよ
ブラックリスト登録したらランクマ当たらなくなったりする?
今までの鉄拳シリーズスレは比率的に中級者以上しか見なかったけど
今回は色々いるのを見るとプレイヤーの一時的な引き付けは成功してんのかな
むしろロウをどうにかしろと言いたい。
>>728 投げのフレーム10とかおかしいだろ
プロレスのなげなら、大きな隙を見つけてからのなげじゃないとおかしいだろ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 01:19:05.61 ID:E9tVtA7N0
エレコムのjc-as01bk上方向全然利かない;;
VFとkスト4は全然利くのに
パワーにステ振ってる奴の考えがマジでわからん 安定コンボでも4割いくし火力十分足りるだろし
勝ちにこだわるならスタミナ全振りでスカ待ちの方がいいし、早く終わればつまんねーし
とりあえず無敵技の性能差をなんとかしてくれ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 01:21:31.49 ID:kDhxagV3O
R1で投げがでるのは卑怯てw
R1だろうがRP+RKだろうがたいして変わんねーよw
投げの発生は早くてもリーチ短いし抜けられるから弱い
おまえレボですら獣段いってなさそうだな
>>715 なるほどなーありがとう
ビームカズヤってわかってりゃきつくないけどビームカズヤの振りして変身バクダから普通に戦ってきたのがいて
クソ強かったから変身のメリットが知りたかった
ロウ使っててキングに文句言うってどんだけだよと思ってしまう。
今の時点でロウは最強クラスじゃね?
てかキングってコントローラーじゃボタン足りなくない?
泣く泣く封印した技とかあるんだけど
キング限定部屋とかやりたいね
>>744 ロウが最強くらすw
お前レボですら獣段いってなさそうだな
アリサの蹴りあげ回転から飛んでくる連携を繰り返されるだけで何もできずに負けた。
横に避けてスカ確しかないん?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 01:33:22.12 ID:kDhxagV3O
キングで部屋作ったけど
1人しかこねーwwww
卑怯とはなんだったのか・・・
そもそも使ってる奴もすくねーー
ビームカズヤうぜぇはよく聞くけどカズヤの風神とキエンや魔神強すぎだろってあんま聞かんな
なんでだろ
キング部屋ないよ
そりゃあ最風まともに出せるカズヤなんか居ないからだろw
>>751 名前がTEKKEN-NEETだったから入らなかったわ
いい噂は聞かないし
>>752 初心者からしたら、見てから抜けたりガードできんから投げやでかい下段がダメージでかいし、腹立つからだとおもう
おれがそうだし
>>751 鉄拳ニートwww
お前が悪評たかいニートか
おいおい
キング部屋って言うから作ったんだろ
結局対戦したの1人だけじゃねーか
関わらない方がいい人なのか
残念
>>754 前に誰かが書いてたけどマトモに最風出せて立ち回れるカズヤがビームカズヤになるとやばいと思う
遠距離ならビーム、近付いたら無敵と言うのを見せて
こっちが無敵待ちで様子見してたら最風でガリガリ押して来るし
とりあえず距離取ったらビーム飛んで来るし
相手がタフネス振りだったのもあってそのまま時間切れで負けた
ビームって前はしゃがんで避けた後走って行って浮かせられた気がするけど硬直少なくなってるよな?
インファイトに持ち込まないってのは無しでドラゴンテイルって狙ってガードできるもんなの?
久々に鉄拳6BR動画見たけどほとんど変わってねぇな
バウンドと無敵技と色々な技の調整あるけどツーコンで死ぬのは相変わらずだ
あと音楽とステージかっこいいな 豚がプギープギーうっせーけどw
カズヤで立ちガードから最速で魔神拳出してくる奴がいたんだけど
そんなこと出来んの?
拳段って言うの?剛拳以上
あいつらガード堅すぎ、確反見逃さなさすぎ
最高難易度のCPUと戦ってる気持ちになるわ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 03:12:03.47 ID:Uw1NItirO
>>766 でも紫に光る技だしキエンの赤いエフェクトなかったけどなぁ
ガードされたのが強制的にしゃがみにさせる技だったのかな
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 03:38:00.84 ID:Ib32Gxk/0
>>765 確反あるような技を振り回すのをやめろ
もしメインとして使い続けるならそれと対となる強力な崩し技が必要
そして確反はもはや手癖レベル、無意識でやってるようなもん、やりこむしかない
>>765 鉄拳は最初は派手なコンボに目がいくけど極まってくると低リスク削り技と確反の応酬になるからな
勿論ぶっぱとかコンボ始動技も打つけど割合的には超少ないよ
>>765 相手が強いと思ったら自分じゃなくて相手の動きを見て学ぶといい
特に自分が技振った直後の相手の動き
横移動でスカするのかジャブ振るのかしゃがむのかなど
そしてそれに戦闘中に対応していくことが大切
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 03:58:02.70 ID:02iKHdDe0
紛らわしいけど鉄拳ニートと鉄拳ネットがいるって聞いた
格闘ゲームは知識があってもセンスが無ければ上手くはなれない。
俺的にセンス=拘りな(´・ω・`)
偉そうな文言だが、実は俺センスが無いと気付いた・・・
だが、センスを強化したら勝率は上がった。
拘ったバトルパターンを2通り作っておく。
いちいち他人が良く使うコンボは覚えない様にして、安くても良いから自分で拘ったコンボを考える。
俺レボデビューでかなりやりこんでるつもりなんだけど
MASTER CUP.5って動画が世界最高峰5ON5とか書いてあったから視聴したんだ。タッグ2だったけど。
そしたら動画に出てくる奴らが皆化け物みたく上手くて度肝を抜かれた。
これがトッププレイヤー達かぁって溜め息が漏れたよ。
動画の解説の人も詳しいしすごい面白かった。
キング部屋以外で部屋作ると結構人が来る事がわかったわ
その為の投資プレミアコイン10枚だけどwww
寝起きにちょっとランクマやってみたら4勝1敗だった。
へたにあれこれ考えるより経験則から動かした方がスムーズに戦えた気がする
もしもトロフィーに「ダブルノックアウトを経験する」
なんていう項目があったなら・・・
ダブルノックアウト結構あるよ。今回は一撃がデカイから。
無敵がちょうどかち合ってお互いに食らわなかった事もある
アルティメットタックルも同時にやると相殺されるな
その後のぎこちない感たまらんわ
羅段安定しないアケ拳段だがキャラランクつけてみたよ
SSS 一八
S ラース、レオ、スティーブ
A ロウ、ジャック、飛鳥、ブライアン、仁、ポール
B アリサ、リリ、キング
C シャオユウ
こんな感じじゃね?修正点あるとしたらステブ、キングかな
ステブは14F確反のソニファンが無敵技化してリスク大幅うpで間が悪い時に打てなくなったのがでかい
今作キングは投げの火力うpの恩恵を受けてるおかげで事故勝ちできる
>>780 ステフリがあるのにキャラランクとか意味ないと思うが(´・ω・`)
つか一八が1位な時点で察し
エアー拳段だろ
スティーブ、リリ、アリサ辺りは間違いなく弱キャラだな
ラースが頭一つ抜き出てイカレた性能
ラース程じゃないがロウ、ポールもお手軽な上にイカレ性能
まあ事故勝ち推奨みたいな今作じゃ確かに無意味だわ
パワー200ポールのレイジクリティカルカウンター崩拳でラウンド終了だし
僕が雑魚でした生意気いってすみませんでした
ステ振りなし対戦できるようになるからその時また話題になるよ
プレマでは結構無強化対戦やってる人達いるし
よー知らんが、相手がパワー200でもこっちがタフネス200振ってりゃ相殺して初期状態と全く同じ対戦になるんだろ?
事故ゲー嫌ならタフネス振ってりゃいいだけじゃね
タフネス200同士の対戦も、パワー200同士みたいな本物のクソゲーにはならんだろうしさ
ステ無しランクマもやればいいのにな
まあ自信がある奴しか来ないだろうから過疎りそうだけど
ステブは弱キャラなの?超強いじゃん。いつもボコボコにされる
扱いが難しいから昔から使ってるような奴ばっかりになって
結果的にみんな強い、になるんだろステブ
スティーブとレオは弱体化したよ
>>684 それいいかも
>>688 返し技、紫空、竜車が暴れ技として優秀だったけど、今作は無敵技の影に隠れてる感はあるな
>>709 空シャ締め安定させてからがキングのスタートライン
起き攻めもセットで考えると通常空コン最強クラス
>>715 3LPRPな
>>717 ボディスマは確反デカいだろう
ライトゥ、スプフクも別にキングだけに限らずの技だし
>>737 またリアリティか
投げは発生は10Fでもそこから更に抜けフレームがあるからな
>>745 どのボタンが足りない?
ちなみに3ボタン同時押しは2ボタン同時押しボタン+ボタンでも出るぞ
(例えばR1をLP+RPボタンにしてる場合、「R1+×」で「LP+RP+LK」になる)
>>762 できる
見えない人はせめて偶然ガードできた時にしっかり最大確反を入れられるように練習すべし
>>772 その余計な拘りは上達の妨げになることの方が多い
それで満足してるならいいけど、上達したいんなら拘りは捨てるべき
格ゲーはまずは何より知識だよ
>>773 あの動画は鉄拳の大会動画にしては珍しく実況解説があるからな
観てて楽しい
>>780 一八は今回風神が横にペラいけど、どこが強みなんかな?
相対的なもん?
>>785 ステ振りなし早く実装してほしいわ
ランクマ用に仕方なく振ったけど、おかげでプレマの時に冷めそうで振ったキャラ出せなくなってしまった
>>788 具体的にどこが強いと思う?
漠然と超強いなんて言っても対策不足だとしか取られないよ
あーラグうっぜ
>>791 お疲れ様。
返し技は今回結構自己満足だもんね。
肘も膝も返せる無敵の方が万能だよね。
全員持ってるし…
使ってて思うがステブは弱キャラだろ
しゃがむか踏み込むしか使えない立ち浮かせ技がまともに使えるもの無いし
射程短かいし、引き無敵技ができた事で壁押し込み掛け合いがほぼ無効になったし
浮かせコンボ弱いし
まじ浪漫の世界だと思うわ
トレモ実装されりゃどのフレームが無敵なのかとか調べられるんだがなあ
無敵のフレーム分かったところで
ラースや一八みたいに一瞬後ろ下がるのと
そのまま突進とでは使い勝手の雲泥の差は埋められんしな
無敵技継続するなら全員同じ性能にしろよとは思う
この格差マジででか過ぎだろとw
レボの一八ぶっ壊れてると思うけどな
ノマ風に10F入らんし烈火脚からコンボいけるし
まあラースの愛されっぷりもおかしい
水面正面拾いになってたりフラヒ強制しゃがみに出来るし
プレミアムエフェクト限定性能とかになったらワロス
剛拳↑は技術もそうだが、やっぱステ振りが・・・・ レベルも35とか超えてて
パワーに140とか振ってるからな。こっちのパワー80ぽっちじゃ勝負にならん。こっちも
100超えるまでランクマできん。負け確やし
>>797 ラースの無敵で派生潰せてたのが、他のキャラだと全部こっちが潰されるか
良くて相打ちとか舐めてやがる
もうすぐ200勝に届きそうなのにまだ獅子と猛虎を行ったり来たり
50勝くらいの獅子の奴とかと対戦すると笑われてる気がしてビクビクする
段位とか別に関係ないからこのゲーム
段位よりLVが重要なんだよな
ステータス30で200の奴に勝ったら
メール来たぞw
無敵格差()
糞が!サブ垢30作ってブライアンとスティーブしか出ねえ!
これ本当にランダムなのか?
ブライアン27のスティーブ3だぞ
>>799 140に80で勝てないなら100以上に上げたくらいじゃどっちみち勝てないと思う
20上げたくらいじゃジャブ一発分くらいしか変わらないだろ
ステ振り本当いらんわ…
誰得なんだよこれ
>>798 ノーマルの風神で距離が離れるってのはデカいよな。風ステからの択も相変わらず強いし
大型アプデまだかいな
さすがにやることねーぞもう
初心者に毛が生えたような奴らをいたぶるゲームかよ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 09:23:39.08 ID:GQqX2RpmO
SS 一也 ラース
S レオ
A ブラ ステブ ポール
B ロウ アリサ ジャック キング
C シャオ
あまりにパワー振りの人が多いから、パワー極振りリリ作ったるw
対戦したらボッコボッコにされてやんよ(´ω`)
今回はまともに最風打てるカズヤがいないからなあ
でもトップなのは間違いない
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 09:30:38.09 ID:02iKHdDe0
無敵ブッパ?初心者歓迎のゲームだし好きなだけやれよって感じだけど
確かにステ振りは糞だな!
自分も振っておいてなんだけどw
ガンリュウまだか?
ジュリアかワンはいつ実装されるんだ
ミシェールもいないし、鉄拳に復帰した意味がなかった
ステはもうちょっと細かく設定できたら面白かったんだけどな
パワーは単に攻撃力っていう大雑把な括りじゃなく、攻撃力の中にもパンチキック上段中段下段投げとかカテゴリがあって、
タフネスも体力じゃなく防御力にして、攻撃力と同じく細かく設定できて、
あとは前後移動やバクステ速度、横移動速度のスピードも設定できたらなぁ、と
今の3種類だけじゃゲーム的にもカスタマイズ的にもつまんなくて中途半端
あと、せっかくバウンドなくしたんなら、下段捌き後はバウンドじゃなくて6無印のような見た目よろけの空中判定にしてほしかった
初心者取り込むならスカルガールズみたいな対戦向けのチュートリアル入れるべきだよな
せめて色ぐらい変えさせてくれよ
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 10:09:15.72 ID:z8LyTJBgO
おまえらこのゲームに何円つかった?
今1500円
>>820 無料といったら無料、金は一切払わん
そもそも課金の恩恵が薄い
気が向いたら5戦やって の繰り返し
俺は4000円で未消化のコインが63枚分
Gは7000万、GPは35万溜まってる
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 10:45:14.38 ID:yTZwq/sE0
対戦してもボコボコにされるだけだし課金0円だぁ
3000円くらいでキャラ全解放、対戦ヤリ放題とかなら払うかもな初心者
俺は1日2、3戦できりゃ十分なんで全く金使ってないしこれからも使うことはないだろう
プレミアムチケットがどんどん貯まっていくわ
課金しないと何時まで経ってもレベル上がらないぞ
運営乙
>>826 課金してるがレベル上げることに全く興味ない
LV50なったけど未だに起き上がり方の色々よくわかってない
ヘッドスプリングとか前転クロスチョップとかどうやんの?
たまに勝手に出るw
今週は有料コインはおろかプレチケですら使うの馬鹿らしい内容なんだけど運営は設ける気ないよね
ただ何回も対戦したいって人だけ消費するだろうけどそんな人全体の何%よ
レベルMAXだから課金コイン使うのも本当はもったいないんだろうな
レベル上限の解除とマネーを使える要素を早く追加して欲しい
レベル上限解除ってどんだけ糞ゲーにするんだよwww
課金するわけないだろ
5戦をちまちまやってるだけで十分
金使いたければ他の鉄拳買うわ
レベル上限解除してステも際限なく振れるようにすりゃいいんじゃね
無強化とか一瞬で溶かせるようになればビーム厨みたいな初心者でも課金するかも。
もちろんステ無効ランクマもアリで
よほど弱くて勝率低くひたすら連コインして、かつ鉄拳以外やることない
とかじゃなければ現時点では課金してもたかが知れてる額だと思うわ
女キャラのエロエロコス
写真撮影、動画保存機能
カメラ角度制限開放
これらで金取れば、格闘ゲーム興味無い奴からでも搾取できる
CEROBだと水着とかビキニタイプすらダメとかあるんじゃね詳しくないけど
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 11:55:35.08 ID:8X1SVsQ10
それは自分の事を言ってるのか。
そういうの入れると格闘ゲームに興味ある奴の一部が嫌になって逃げるからトータルで得するかどうかは自明じゃないよな。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 11:59:59.93 ID:8X1SVsQ10
具体的には俺。
エロコス相手に対戦とか気まづくて嫁の前で鉄拳やりづらい。やめてほしい。
どうせ1〜2ヶ月もしたらステ上げまくってる奴ばかりになるから
対戦はガチ勢以外残らんだろ
レベルも50止まりじゃ半端だから99か100までは上がるようになるんだろうな
まだ先かもしれんけど
そうなったら多分パワー系に振ってた奴はタフネスに
タフネス振りな奴はパワー系に振るだろうから
結局初期状態に近くなるだけでステ振り自体なんのためにあったの?って感じになるんだよな
まぁ、バンナム的には言うまでもなく課金させるためだが…
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 12:20:49.32 ID:5Xb3N6kX0
いくらメチャメチャ上手くても
ステ オール200とかには勝てないだろ?
結局最終的には課金者しか残らないのかな
ステ無し部屋が作れれば課金も馬鹿らしいし
>>840 DOAじゃないんだし鉄拳のエロとかたいしたことないだろ
周りで見てる人もあんまり気にしてないと思うけど
もしもだがキャラクリコスが全部レボオリジナルで作られてたら人はそれなりに残るだろうw
ステ振る金には困らんけどレベルがなかなか追いついてこんな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 13:14:55.88 ID:5sxrMrwAO
ロウカズヤリリは開幕無敵と下段の二択が強過ぎないかね?
キャラによっては無敵かち合いで負けるのがずるい。
修正はまだかよ
切断でペナルティ無しで楽しくやってる奴もいるし
課金する気がおきません
>>847 無敵と下段開幕にぶん回してくるならバックダッシュすりゃ良くね
>>847 下段がどうは言いがかりだろー
でもまぁカズヤの無敵は糞強いなリリの無敵とかよく潰してるわ
>>847 ステップしろよ
できないなら投げ抜け頭に入れて後ろに歩け
カズヤとラースが今のところ最強
次点でレオとポールかな
一八性能的には最強だろうけど使いこなせてる奴いなくね
使いこなせてない一八とかゴミだぞ
俺はゴミ一八でも奈落が見えないから詰んでる
ドラゴンテイルとかリリのは見てからガードがギリ出来るのだが奈落は無理だ・・・
奈落が光るのはちょぃとやりすぎかねぇ
むしろ最強がカズヤでその下にラースレオだと思うんだけど
とりあえず三島は左移動歩きちょこちょこ見せておけば奈落は当たらないよ
一八は中段が薄いから奈落連発する奴なら風ステ見たらしゃがめば余裕やで
特に強いわけでもないポールがいろいろ言われてるのはパワー振り崩拳のせいなんかね
リリを使ってて相手のキングやジャックに
ガードを固めた待ち状態でいられた場合どう切り崩せばいいのか悩む
投げようとしても上手くいかないし
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 13:55:19.94 ID:z8LyTJBgO
>>840 鉄拳でエロコスって言えるのは水着ぐらいじゃん
あとはジーンズかジャージばっかだし
パンツは何故か紫色で統一されてるしな
制服・・・
レオは後掃旋が弱体化してる上に
無敵があるせいで構えから2択を気楽に使えなくなってるしで
かなり弱体化してるだろ
シャオユウ出ねえええ!!!
ホワイヨゥゥゥーーー!!!!!!
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 14:25:40.45 ID:8X1SVsQ10
いやまあ今まで通りのコスなら許容範囲なんだけどさ。
837 とか絶対それ以上を求めてるだろw
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 14:30:31.74 ID:8X1SVsQ10
言いかえれば母ちゃんの前でやっても気まずくならない。
そんなコスが理想的。
レオ今回微妙だよな
てかTAG2でのレオはTAGだからレオのランク高かっただけでソロのレオとか並キャラだよ
しかも今回弱体化してるしクリティカル技弱いし
まだショウユウでてこない。
それはともかく、リプレイ保存はほしいね。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 15:00:30.66 ID:8X1SVsQ10
ラーズ
アリス
ポルー
ブライヤン
ロー
リリィ
ショウユウ <-- New!
お前らわざと言ってんのかw
そういやジュリアはいないの?
ミシェール派
意地でもステ振りしないできたけど
やっと勝てるようになってきた。
さっきパワーに150振ってる奴に勝てた!
ステブたのすい!
ステブ相手にすると技の切れ目がわからないしどうしていいかわからん。
無敵技適度に連続でぱなすと
相手びびりよるでよ
そこから2択がやりやすくてやりやすくて
牽制>無敵>起き攻め無敵>零距離崩拳
これだけで終わった楽しい
>>875 立ち技で割り込むのは、跳ね除けられたりダッキング来るから
しゃがんでワンパンやLKで止めたら流れ奪えた
>>871 両横に糞強い技を備えてるから、一気に弱体なんて有り得ない
ギフトポイントやっと4万なんだが・・・w
課金なしだとどうやって溜めたらいいんや
>>879 勝っても負けてもいいから、とにかく乱熊でプレイしまくる。
原田「課金しろってことだよ馬鹿」
先週のギフトポイント5倍で10万まで貯めたが、今週はチケット問わずとはいえ1.5倍だから厳しいね
次のキャラ追加で15万、18万だしなぁ。またチケットで5倍をやってほしい
拳段まできたが、駆け足だったのでレベル不足。
あたる相手は強化人間ばかり。オレは拳段だから貰える経験値も微々たるもの
パワー180とかの相手にオレはどうすりゃイイんだーーーーー!
負けていいじゃない
俺だったら実力不足なのに上の方にいる方が嫌だが
>>883 10連コンボや空中コンボの練習をしつつ、下段技と投げを織り交ぜる
勝てればラッキーくらいに考えればいいんじゃね
もしくはパワーorタフネス極振り
ニーナ吉光ジュリアレイファランクリスティ
長年鉄拳を支えてきたコンパチな訳でもないこいつらがまだいないのはおかしい
回線2とかにコイン吸われるのがきつすぎる
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 17:13:49.86 ID:4xqpY5uu0
拳段で80戦程したが、対戦でよく見かけるキャラの率は上からこんな感じな印象。
↑
一八 ラース
ポール リリ
キング
ジャック ロウ ブライアン
飛鳥 アリサ
仁 シャオユウ
スティーブ レオ
↓
初期キャラなんだからお前らもっと飛鳥使えよ、ブラより見かけないぞ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 17:32:57.65 ID:5Xb3N6kX0
お前ら
カズヤやラースが強すぎとか言ってるけど
俺のレイ ウーロンが出てきたらスンゴイんだからね!
アチョ アチョー!
最近始めたけどゲーセンと違って終わった後に
対戦相手と交わらないから台蹴りされるような
糞プレイしまくれるなw
やり逃げプレイ美味しいですw
>>889 飛鳥は操作はしやすくいいキャラではあるんだけどブサイクになったのがイケナイ
キャラ選択画面は神崎さんだもの
>>890 レボでレイってどうなるんだろうな
無敵のせいで結構キツそうだけど
神崎さん神崎さんってネタで言ってるのかわからんが、全然似てないと思うんだ
飛島はチョン顔してんのが嫌い。大阪住みだから在日朝鮮人なんだろ。
お前らそんなところ気にしてたのか。ネラーみたいだな
課金しちゃった…
あたし、課金しちゃったよぅ
神崎さんて誰よ、有名人?
つうか今回の飛鳥はたらこ唇すぎて気持ち悪い
>>896 神崎さんが誰か知らんけど、二枚目は確かに一枚目よりは似てますね
比較の話であって、一枚目と二枚目だけ見比べても同じキャラだと誰でもわかると思うけど
そんなに顔変わってないと思う
>>901-902 知らないなら知らない方がいい人物だから気にしないで良い
キャラ選択画面で誰かに似てるなぁと思っただけであって、キャラの顔が変わったとまでは思ってない
もちろん対戦時の飛鳥は微塵も神崎さんに似てないから安心しる
ビーム避けようと2を連打しても
立ったりしゃがんだりを猛スピードで繰り返すだけなんだが
どうやれば移動できる?
神崎さんに見えるようになったじゃねえか・・・
>>904 押すのが長い
もっとチョンっと押すのだ
スティーブ使いならLKかRKで避けてもいいんだぜ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 18:41:09.72 ID:8X1SVsQ10
神崎さんの件は絶対知らない方がいい。
一回そういうふうに見えるようになってしまったら飛鳥使えなくなるw
コスいつになったら来るんだよ
3垢の無料分しかやってないが飽きてきたわ
3アカもやってればそりゃあ飽きるだろ
1アカでも飽きるのに
>>906 地面に平行なビームならウイービングで避けてるんだが
空から斜めにくる奴は無理だよな?
もしかしてそれも避けられたりする?
関西弁嫌いだったのに
おまいらのせいで飛鳥見るとムラムラしてくるw
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 18:58:37.46 ID:H1K0Et8H0
チャチャっと犯ろか〜
あんな変なイントネーションの関西人いないけどな
>>913 確か飛鳥の声優ってリアル関西人で
だいたいアニメの声優でも関西弁のキャラをやらされてるはずだぜ
神崎さんも可愛い瞬間はあるだろ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 19:05:39.14 ID:F4rAMl+z0
リリのジャンプして両足で踏むやつってダウンしてる時は横に転がって避けれる?
得意なキャラとばっか連続であたってたらいつの間にか剛拳に…
勝てる気がしねぇ
ビームカズヤだけで風神コマンド安定しないのに
剛拳になったわ
浮かせたりキエンとか当てた時のコンボなんてLP刻んで6LKで距離離してから
ビームとかだし
今ギフトポイント25k
残り5000、ブラでてくれ…頼む
ここで25%当てないと次新キャラ来たら更に引き下がるんだよな
新キャラ来るまで60k溜められる気はしねーよ…
無敵技当てると当て返そうとしてくる人の多いこと
確定反撃を堅実に当てていけばそれなりに勝てる
3連続攻撃特化ポールとか勝てるわけねー
最初はTAG2の真剣勝負でイライラしてレボの温い鉄拳で息抜きの流れだったのに、今じゃレボのぶっぱでイライラしてTAG2の綺麗な鉄拳に癒されてる始末
ぶっぱでイライラする人って鉄拳とか以前に格ゲー向いてない気がする
結局読み負けてるだけじゃん
結局それだけの実力ってことだしな
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 19:43:29.27 ID:yTZwq/sE0
プレミアムチケット一枚でギフトポイント一万と交換とかやってくれんかなぁ
ギフト貯めるのめんどくせ〜
ぶっぱにイライラしてぶっぱ食らい続ける奴とかいるもんな
無敵で吹っ飛ばしたあと顔真っ赤にして走ってくる奴を無敵で迎撃するのが楽しいわ
トラースキックで吹っ飛ばして走ってった後、無敵ガードしてジャイスイするのも楽しい
ラースが強いと聞いて使い続けたら初段にまで落ちた。
同キャラ対戦になるとマニアックな技を当てようとするキング使い
そう、そこのお前だ 気が合うな
ペチペチパンチされるとどうしようもないんだけどどうすればいいの?
しゃがパン
しゃがぱん
>>926 その無敵を誘って最大コンボを叩き込む方が楽しい。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 20:51:38.66 ID:At7On9gP0
うまい人のレオとあたれないから動きを真似るってことができない
そもそもレオ使ってる人全然いないし
>>929 吉光とかでもそうなんだけど最終的には試合がグダグダになるんだよな
だからもう容赦なく殺しにかかってるわ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 21:02:29.71 ID:z8LyTJBgO
神崎さんというより本多雄一に似てると思った
しかし無敵組み込んでラースで暴れてたら面白いくらいに大抵勝てるな
あと一八で遊んでビーム使ったら烈拳クラスでも普通に当たっててワロタ
あれどんなに読んでても操作ミスで当たるもんなのかね
無敵技は対応できない方が悪いって事でOK?
最近は大抵隙の多い技出しといて無敵被せる人増えたな
酒飲みながらやる相手に勝たせるプレイが楽しくなってきた。
確反場面でジャブとかバクステだけして相手に隙を教え込む。その後に違う攻めで
翻弄し困らせてから相手に攻めさせて負ける。いかに負けるかが楽しい
舐めプはよくないなあ、相手が舐めてたら舐め返すけど
基本本気で来るから本気で返すけどな、雲泥の差がわかると遊ぶ上級者いたけど
一八使ってる時にビームと無敵の餌食にしてやった時は脳汁出まくった
2本選手してた時とは打って変って動きも鈍くなってたし、さぞ頭に来てたろうな
>>943 兄さんビームと無敵で舐めまくりじゃないですか
カズヤでビームが舐めプレイだと脊髄反射するのはやめにして欲しい
レボカズヤの主力技なので普通に
>>944 大抵相手が遊んできた場合だけしかビームは使わないよ
初めは遊びで使ったけど烈拳クラスでも当たるんでビックリした
つかビームは使いたいなら使うといいんじゃね?
舐めプは大抵ステップで間合い取ったり、キングでクルッと下がったり
寝たままだったりひたすら同じ技出したりする事だと思うし
KO後少しも動けない仕様は英断だな。(鉄拳いつからこうか知らんけど)
憎しみ、イライラの種が半分位になってるだろう。
今からビーム一八やってくるわ。
このタイミングで原田が鉄スト開発してるよツィートしたな
結構前はプレイヤーからのつぶやき無視してたけど
ほんとに開発してたか
ビーム一八に勝ててるのは相手の無敵ぶっぱに助けられてるところがあるからなあ
本格的にビーム使われたら手も足も出ないかも
不慮の事故でPS3のデータが飛んだ
でも鉄拳レボのセーブデータだけは完全に戻ってきた
鯖保存してくれてるからだろうけど、じゃあなぜ本体にもセーブデータがあるんだ??
テンプレに各キャラのコンボ入れろって言ったろ!!
>>954 俺分からねーからお前が入れてくれよ〜頼むよ〜
>>955 あぁそうなのか
そのへんはイジってないしなぁw
ほんとリリって使ってて面白くない
誰とやっても同じことの繰り返しだもん
対戦やるとほとんど右サイドなんだけどナンダこれ?
>>958 立ち合いで使える技がすくねーからな
ガードさせて有利作る技、起点となる技が少ないから
必然的に有利作る行動が横移動になるし
甘えのバクフリのリターンがデカいから振りたくなるしな
レボはダウンとか吹き飛びの属性変わってるからリリに限らんけど
リリのコンボ初段ほとんどノーマルダウンに変えられてて
更に使う技が少ない リリつまんねーwとおもったら別キャラを練習するタイミングじゃね
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 22:30:18.54 ID:E2OSN/VM0
>>947 キングでクルッと下がるの舐めプになっちゃうの?
たまに使ってるけど…
ロウが無敵とテイル振り回す奴ばっかで無敵無かったらどうすんだって感じ
たまに全然攻撃してこなくてガードの練習してるぽいのはいるなw
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 22:41:32.93 ID:QUXf9agoP
>>963 あれ無料コインでワザと段位下げてるやつだと思ってるわ
無敵テイルロウとかは結構ガードの練習してしまう。
テイルのエフェクトまだ慣れないんだよなあ。
サブ垢で同一人物かと思うほど一緒の動きしてくるよな
ひぃ〜〜〜〜 2週間ぶりにやったら 段位下がっちゃった (;ε;)
対戦の選択条件に1P側と2P側も入れろよ原田。両方やらないといけないのはきついだろ。
>>961 いやいや良く使う人はいるけど
あからさまな使い方してくる物凄い強いキングいたのよ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 23:02:01.98 ID:nt4J8pLB0
ビーム
横移動
なぜかジャンプ
ビームカズヤが空中ビーム打ってきたらこっちも後出し空中ビームで避けられそうだな
今度狙ってみよう
これ1キャラ集中して15段いっちゃうと練習モード無いのもあって他のキャラ使えねーな
負けまくりでゴミ虫状態でやってもいいけど金かかるからきちーな
>>971 ビームは大抵1本か2本とったら使う人多いけど
横移動とかジャンプはコントローラーくさい
特にジャンプはステステ暴発したりしてんじゃね
しかしあんな斜め下入りにくいコントローラーでよくやれるなと思う
慣れたらそうでもないんだろうか、一八とか仁とか三島家は特にきつそう
キングはぶっちゃけ近距離より中距離のほうがやりやすいんだよね
投げ警戒してるんだろうけど相手から距離取ってもらえるのはかなり助かる
今週のキャンペーンが糞なのか飽きたのか知らんが
マッチングみるに過疎って来てる感じがするな
最高段位いったからやめてる奴も多いんだろうか
どうもカッコよさをプレイスタイルに求めてしまうなあ。
おかげで全然段位が上がらねーw
いちいち距離とったり、糞離れてるのに無駄に軸移動とかしてカチャカチャするより、
あまりスキがない技でチクチク一気に攻めた方が勝てるようになった
まぁ闘拳じゃ捌かれたりして通用しないんだろうけど
>>978 小技で攻めると頭が追いつかなくて70%くらいのコンボで終わっちまうw
左アッパーガードさせて狙い通り相手の反撃を横移動でスカしたときとかカウパー出る
>>980 わかるわ
まぁ俺の場合はよけてるように見せかけて実は一連の入れ込み行動だから、相手が攻撃してなくてもぶっ放しちゃうけどね!
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 00:08:33.76 ID:nX+yX+Ne0
気分転換にちょっとロウ触って遊んでみたいんだけど
どんなコンボがあるか教えてくれないか?
出来ればチャージドラゴン使わない奴。
負けすぎてもうオンラインが怖い
リリの足踏む奴なにあれ・・・下段もロウのテイルばりに見えない
青エフェクトのせいにしたい所だけど反応鈍いだけだなこれ
獣段あたりロウ、リリ、ラースの無敵強い3兄弟が多すぎじゃね
ワンツー無敵、下段打って無敵、投げて無敵。みんな同じやつかと思ってしまう
無敵技強いとは思わないけどこっちが何しようと
変わらないんで対戦してるうちにやる気が失せる。
同様に打ち上げてからのコンボが同じやつも気が抜けてくる。
ワタアアア!
あとアリサの飛んでくるやつもガードしても向こうが有利だよね?
最近リリとアリサでストレス溜まりまくりんぐ
>>919 てんめ…30垢も作ってブライアン27回引かされた俺に喧嘩売ってんのか?!
ブラなんかな黄金闘士のシャカに6感全てもってかれた後でもくるキャラなんだよ分かるか?
オレはデビ仁でビームが使いたいんだよ!なあ!原田ちゃん!おいって!
無敵に性能差ありすぎ
カズヤ、リリ、ロウは避け性能持ってるし
ラースは潜りこんでくるしで
ポールの無敵よえーな
>>991 ポールの無敵はあれくらいで丁度良さそう
ポン拳と避け性能ある無敵とかなら酷い事になってそう
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 00:49:35.59 ID:z7+KIJM30
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 00:52:32.31 ID:Q0rZY+fbP
ポールは打点の高い技を潜ることがある
発生12F(?)
並ぐらいの性能の無敵技かと
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 00:56:50.78 ID:ewB0HZn60
鉄拳やったことないんだけどタッグ買ってもこれ上手くなれないよね?
6の方がいいかな?
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 01:16:58.72 ID:lp3TqKefO
1000ならアケ版開始
1000ならエロコス追加
キング戦経験少なすぎて、わかっているのにアリキックでパニック死した…
もっかいやらしてくんねーかなー
1001 :
1001:
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