2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 00:03:29.02 ID:6AA/5YX40
キャリバーシリーズもやはり終わりか
後に出た鉄拳やDOAはバージョンアップ祭りなのに
キャリバーはもう動きどころか息すらしてないもんな
ああソフィーティア タキ カサンドラ シャンファ キリク
俺の青春たち 幸せに終わってほしかったよ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 01:36:25.12 ID:HcTRgtF00
史実を考えるんなら、東南アジアは西欧と小競り合いやって、
インドも進出されまくってたから、西欧中心で見るとそいつらも出さないとおかしいな。
タリムんとこなんかキリスト教と現地宗教の潰し合いの真っ最中だから、自然と
キリスト教も絡められる。
2でも西欧の進出が語られてたし。
まあ4の新キャラを見ると、そういうのは無理そうだな
世界で勢力を広げていたイスラム系の人は諸事情で出しにくいのか?
2のアサシンは…あの人の中には黄が入ってるようだったが。
宗教関係は色々危険だろう
海外でも展開するんだから極力絡ませない方が無難だと思うよ
動画一つで大騒ぎするところだってあるんだ。ゲームだから〜じゃ済まないかも知れん
>>7 そうだよな
特にイスラム系は。
ところで、3から一気にファンタジックに傾いたが、設定に使われた国でいちゃもんでもついたのか?
「李氏朝鮮」以外何かあったのか?
李氏〜 は、日本人で言うと「ジャップ」にあたる強烈な蔑称らしい
当の日本人はピンとこないのか、Twitterで自分のことを「ジャップ」と表現してる人も見かけたな
確かゲーマーだったけど
>>8 「李」氏程度で蔑称になるんなら
バカチョン4大苗字の金崔朴李(キムチパクリ)のうち
2番目にメジャーな李姓全部ダメになるだろw
まあその李姓からして、というかチョンコの大部分占める4大苗字からして
自分が両班の家系に連なる一族だと
どいつもこいつも砂糖に群がる蟻のごとく進んで家系図偽造しまくった結果のツケだけど
人間性なんてどこでも変わらんけどね。
たとえば日本で一番多い苗字は佐藤だが、これは左衛門尉だった藤原某から来ている。
そいつの子孫がそんな多いわけないのでほとんどが詐称というか勝手な自称で始まったはず。
そもそも江戸時代には足軽ですら源平藤橘のどれかを名乗った。実際にはまずそこらの土民出身なんだが、
どれかでなくてはならないというのでドサンピンまで家系図を偽造した。
薩摩辺りだとご丁寧に足軽のお墓に源氏だ平家だと彫ってあって滑稽至極。
ま、そんなもんだよ。ちなみに俺の先祖はかの畠山重忠である。系図にそう書いてあるんだから間違いないw
そういや、初代からしてギリシャ神話の神が中心だったりと
宗教関連にはかなり慎重だったな
タリムにしたって、西欧文明として一纏めにしてたし
>>8 単純に「朝鮮」を国名として使ってる国家で、朝鮮民主主義人民共和国がいるってだけだろ
韓国(日米も含むが)から見れば、北朝鮮は国家じゃないし
まあ李王家の生き残りの受け取りを拒否したのは、韓国も共和国も同じだが
>>11 ルーツの存在は人を誇らしくさせるのかも知れないな。
ちなみに俺のご先祖は町人だった
今も変わらず町人だよw
>>12 蔑称といってもその程度なのか
「ジャップ」調べてみたら、既に明治時代、夏目漱石が海外でそう呼ばれて憤慨したという記述があった。
>>4 ソウルキャリバー 新作 で検索掛けたけど、
5の話題しかなかったよ・・・。
画像漁ってたら出てきたハイエンド2ナイトメア。
カッコよすぎwww6なんてもうどうでもいいから2をリメイクしようよ。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 22:24:34.64 ID:tDLkyQVa0
>>16 ファンによる創作だよ
外人はオープンでポジティブだから、こういうもの作ってファン同士で交流したりする
日本人がこれをやっても「チラ裏」で終わるから、こういうのが出てこない
>ファンによる創作
大丈夫、分かってる
これだけコラ丸出しの画像には騙されないからw
>>16 一番上のリンク先・・・YがWii Uで出るんじゃないかっていう話がメイン
みたいだね
幾ら鉄拳が出たからってそんな都合良く話が出るはず無いのに
希望を持つのは良いけど、話が飛躍し過ぎな感じが否めない
そもそも任天堂とバンナムってそこまで仲良いの?
仲が悪かったらスマブラをバンナムが開発したりしないだろうし
そこにキャリバーチームの人が参加したりもしないだろう。
任天堂ハードで続編が出るかは全く別の話だけど坊主憎けりゃで
好きに想像してる海外のファンにいちゃもんつけてもなあ…
希望を持つのは自由だから。
任天堂とバンナムの関係は知らん
ただ、3のAE稼働前に地元のゲセンの店員から聞いた話だと、2の家庭用を3機種で出した時にソニーとの関係が悪化して、3はソニーの顔色を伺う形でのPS21機種の発売になったとか…
でも3の後は4をPS3と箱で、スピンオフをWiiで出してるからその話は全くのガセなのかも知れない。
3は単純にGCだと容量が足りず、箱はネット関係(それも独占系で)にシフトしていて
キャリバーに金を出したのがソニーだけだったというのが良く聞く噂。
バグ発覚後も海外箱ファンから移植の要望が多くて、出さないならナムコ製品不買なんて動きもあった。
5は置いといて、キャリバー新作を待っている人は居るんだよ
都合良過ぎだろうが飛躍し過ぎだろうが、希望を持ってる人はそれこそスト4みたく待つだろう。
ほんともったいないよな
こんだけの仕打ちを受けてもなお待ってるユーザーがいるようなブランドを
たった1代の駄作でシリーズ打ち切りにまで追い込んだんだもんな
船場吉兆や雪印に近いものがあるわ
共通してるのは責任者が無能だってこと
雪印のとは似ても似つかんだろ
このIPのDは正々堂々自分の名前と顔を晒して匿名のお前らに叩かれることに甘んじてる
逆にお前らみたいな匿名に胡坐をかいた奴らは船場吉兆や雪印みたいな卑劣なことを平気でする
>>25 >原田 本作は、ふだん対戦格闘ゲームに目が向かないお客さんにも手に取ってほしいと思っていました。その入り口として、わかりやすく、かつおもしろいモードを提供したいと考えたのがきっかけです。
Vとは真逆の試みだな。
Wiiには「ソウルキャリバーレジェンズ」という黒歴史があるんだぜ
>>26 確かにそうだね、でも5が特殊なだけで鉄拳もキャリバーも毎回何かしらやってたから
次があるのなら多くの人が楽しめる物にして欲しい。
>>27 名前だけ聞くと「鉄拳レボリューション」みたいで悪くなさそうだ
無双OROCHIにDOAキャラが大挙して参加してるけど、
SCのキャラこそ武器持ちだしああいうの合ってると思うんだよな
以前3にあったモードを拡充してさ。
それを一本挟めば、人々の記憶も薄れ、SCVは完全無かったことにできるだろ
いま仕方なく鉄拳やってるけどやっぱりキャリバーの方がキャラの戦い方に個性があって面白い
新作やりたい
>>29 敵兵は全員骸骨戦士で、ボス将にはインフェルノですね分かり(ry
正直、無双シリーズの二番煎じみたいなゲームを買おうとは思わないが
>>30 自分はずっとBDだよ・・・で、時折UとかVやってる
EVOではかろうじてサイドトーナメントには選出されたらしい
1年で本選から外れるゲームって・・・
>>31 一年てwww
小田嶋さんが塞ぎ込む訳だwww
しかしガチ勢()もヒデエ事するな。
アイツ等がもっと頑張ればこんな事にもならなかったろうに。
ガチ勢からも見限られ
キャラクリ勢からも愛想尽かされ
もうシリーズ終了かな
SCVってEVOの種目に選ばれたくて発売時期早めたんだったよな
それが1年で外れるとか
時期が遅けりゃ去年のEVOには間に合わず
鉄拳に負けて一度も選ばれなかっただろうよ
EVOは否定しないけど、EVO頼みやEVOに選ばれるためってのは本末転倒だろう
まあ、EVOだけでなく決算の都合もあったのかもしれないが
ときど、板ザン、ナメコ等プロプレイヤーがさわった。これはEVOに選出された効果だろう。
鉄拳やバーチャの有名どころも入ってきた。
しかしそれは一時的に盛り上ったようにみえただけで決して裾野が広がることなく、いまでは対戦相手を探すのにも苦労するご覧の有り様だ。
格ゲーにおいて人を定着させる、継続して遊ばせるには
キャラの魅力(ストーリー含む)、対戦自体のおもしろさ、そして適正なランクマッチが絶対に必要だ。
IVの時ってこんなに早く寂れたっけ?
>>30>>31 まあキャリバーは結局1が一番バランス良くて面白いんだが
やったことない以前にできない人が多いんだろうな…
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/17(水) 21:27:42.39 ID:XKtQoFHd0
>>38 俺は5の発売直前まで熱帯で遊んでたよ。
寂れるというか何というか、あの無駄に多い
グラコロの部屋の数は一体何だ?
東京と北アメリカくらいしか遊べるとこ無いんだが。
小田嶋サンは「、たくさん部屋作ったのに数が足りない!」
とか妄想してたのかと思うと、悲しくなってくるな・・・。
4までの女キャラはほぼ全員odsmの手によって殺されたが
5に中途半端に残された御剣やマキシやラファエルも哀れだな
キャラクターとしてこんな晩年を迎えさせられるとは
近年ただの変態扱いしかされていなかったからVのラファエルの設定は好き
Xは変態どころか痴呆じゃないですかやだー
記憶喪失と痴呆は違います、変態扱いが嫌だったって言ってるのに痴呆とか無理矢理sageられても
>>44 誰に変態だとか痴呆だとか言われても気にしなければいいじゃない
自分が好きならいいじゃない
削除されてないだけいいじゃない
>削除されてないだけいいじゃない
それはストーリー中一度も出番が無かった三剣とか木人になったキリクとかに言ってやれ
噂されていた新作?のタイトルは、「Lost Swords」だって
バンナムが商標登録したらしいよ
でも本当にタイトルだけで、ゲームの内容すら未だ明らかになっておらず
そもそも格ゲーかどうかも分からない
剣を失う前に、(主に旧作)ファンの信頼を既に失っているがね・・・
どうせスマホアプリとかでしょ
シャンファに中出しした後寝てる間に自分勝手な理由で黙って姿を消して
出てきたと思ったら吉光やヴォルドやダンピエールの動きをする
キリクを見せられるくらいならいっそ死んだことにしといてくれと思ったわ
>>49 そんな目にあっても他の男とこさえた娘に若かりし頃の素敵な思い出としてペラペラ喋っちゃうシャンファ
お似合いのバカップルですごくイイ!
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/20(土) 10:34:36.25 ID:PutFLwai0
Katsuhiro Harada ‏@Harada_TEKKEN 2時間
こちらがソウルキャリバーシリーズのメインプログラマーを長年やってきた星野のツイッターです
→ @hoshino_calibur 本日、彼をソウルキャリバーシリーズのプロデューサーに任命致しました。
皆さん今後ともソウルキャリバーをよろしくお願いします(私もサポートします)。
だそうです。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/20(土) 11:06:41.65 ID:jTVVoe8QP
嫌な予感しかしないな
あのDを何とかするだけじゃ駄目な気がする
やったね!5のアンケートに過去作の移植要望書いて希望捨てずに待ったかいがあったぜ
海外とか見ても、多くの人にとって2は良い思い出なんだろう
どうせなら3AEも欲しいところだが…
新作の前に俺みたいな懐古向けにワンクッション置きたいだけなのかもしれんが
当分はこれだけで長く遊べそうだ。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/20(土) 11:47:49.79 ID:jTVVoe8QP
と思ったけど1はXBOX(とかiPhone)に移植されてたか
4は元から現行機だし選択肢は2か3になるか
ブランドはあのクソDのせいで死んだけど
まだ小銭を回収したいって雰囲気がひどいんですが
えっ2HDになんの?
平八版?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
とりあえず
リンクout>アサシンin
スポーンout>バーザーカーin
平八out>平八in
で
あと
アイヴィのニュートラル立ちの左膝が時々曲がってて安定しない
図書館の扉側にカメラが向くとガタガタ
を直してくれ
>>56 寧ろそれ以外の何物でもないと思います
人が離れてしまった今、こんなの出しても小遣い稼ぎにすら
ならない気がするが・・・買う人は買うのかね
PS2版のU持ってる身としては、正直結構ですorz
2ってタリム強いやつだっけ?
>>60 俺はアンケート書いて移植要望したから、ファンサービスだと思って多分両ハードで買うよ
当時もそうだったしタリムやミナ使いとまた対戦できるかもと思うだけて嬉しい。
ザサラさん達は残念だけどね
>>61 強いぜ!苦手キャラだけど対戦が楽しみだよ
結局世取の遺産頼りか
でも今さら2とかやるわけないだろ
ここまで来たってことはシリーズ完全終了だな
俺は素直に嬉しい
俺は続編さえ出してくれりゃネガるつもりはないよ
だからここで踏ん張ってくれないかね
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/21(日) 09:29:40.03 ID:US7meNiN0
俺も嬉しい、久しぶりにジークメア使って対戦やりたい。
フルリメイクでキャラクリ付いてたら続編より嬉しかったと思う。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/21(日) 09:35:04.67 ID:US7meNiN0
今更、2はないわ
VF2がいけるならSC2もいけるだろ!とか思ったのかね
キャリバー1は箱○で配信したし、そのうち3も配信するつもりなんじゃね。
てか3機種展開して世界で売れまくったタイトルを売り直してどうするんだよ
普通だったら例えば1機種しか展開してなくて
やりたくてもプレイする機会がなかった希少種を売り直すもんだろ
VF2やSC1はセガサターンやドリームキャスト持ちしか
プレイできなかったから再移植に意味があるわけで
SC2は俺も猿のようにやりまくったよ だからこそもういらない
5で嫌な未来も見せられたしな
まあせいぜい小銭稼ぎするがいいさ
小銭にすらなるかどうか疑わしいけどな
>>70 確かにその通りなんだよね
マジでU持ってる人にしてみたら、HD化とは言え画質が大幅に変わった訳でも
なく、只オンライン対戦機能が付いただけにしか見えない
したがってオフ専の場合はX同様スルーしてOKって事になってしまう
これで北米版に参戦していたキャラ+3機種に参戦していたゲストキャラが
全員使えるとか言うならまだ分かる様な気もするが
過去作の移植は良い印象を与えるものと悪い印象を与えるもの2種類あるけど、
今回の場合は後者のイメージしか無いな
単なる時間稼ぎだとか、過去作の遺産に頼って人を戻そうとしてる事が露骨
に分かって嫌だし、KOFのUMシリーズみたいに使えるキャラクターが増えます
、技増えます、過去作収録してますくらいしないとインパクトが弱過ぎる
今更、UのHD化ゲームが出されるってこと自体が5の失敗を製作者側が認めている
っていう証拠になっている。実際、Xの続編が出たとしてももう全く売れないだろうから。
実際問題、本スレでも今回のUHD化の件に関しては賛否両論みたいな空気が
漂ってるし、ひょっとしたら海外でも似た様な反響を呼んでるのではなかろうか
そもそも、日本で発売されたならキャラクター数増加も見込まれて少しは・・・
という感じになるだろうけれど、海外じゃそれすら無くてオン対戦追加だけって
事になる
とてもじゃないけれど餌が弱過ぎな感が否めない・・・これで戻ってくる人
多数居るのかな?
SC2HD、少なくとも俺は日本版が出れば買うよ。
カサンドラやタキを使う方が、自称正義やギャル忍を使うより楽しいからな。
>>73 海外のコメで「リンクいないなら買わない」みたいなのいくつか見かけた
俺は2買うよ
PS2が逝って久しい
>>74 2行目には全文同意せざるを得ない
・・・取り敢えず、人それぞれだわな
>>75 やはり海外でもそう言う反応はあるんだ
斯く言う自分もつべのコメントとかで、微妙な反応していた人のコメントを
ちょくちょく見掛けたけど(「今更?」とかね)
因みに自分のPS2は未だ現役ですぜ・・・買ってからどれ程経過したか覚えて
ないけど。Vのデータも例のバグ起こしたのは一度きりだったから運が良かった
(しかも消えたのはVのデータだけで他のゲームデータには影響無し)
俺のPS2は10年超えで俺といた時間が嫁より長い
今は寝室のDVDプレーヤとしてひっそり余生を送っている
中古400円でゲットしたPS2用DVDリモコンと共にな
>>77 当たりが良かったんだな
うちのPS3は1台目は初期不良続き、2台目は貸した友人ごと行方不明、3台目はちょこちょこ修理して5年余り使ったがある日立ち上がらなくなった
ヤフオクで2000円で売った
2もいいが3のHD化もして欲しかったな
BDも…
すまん間違えた
PS2の話な
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/21(日) 18:02:50.66 ID:i9OawgiqP
読みこみがほぼ皆無になるのなら買うかな
元の読み込み時間がどんなんだったか忘れたけど
>>71 熱帯可能ってだけで大違いだろが
まともに熱帯が出来るソウルシリーズはクソゲーの5しかないんだぞ
>>81 そんなもん対人戦とか気にしない・やらないカジュアル勢にとっちゃ
重要でも何でもないだろ
自分なんて友達が家に遊びに来た時に2コンでやる程度だし
そもそもゲームをやる人間全てがネット環境持ってるとか思ってんの?
PS3とか箱○持ってる=ネット環境有りっていう認識は大間違いだ
PSならまだ4を続けてる人が居るんだぜ・・・
この間、箱でもやってみたが国内の人で4のランクマやってる人居たよ
以前のキャリバーのキャラ、操作感で気持ち良く動かせて対戦出来るってのは
それだけでも結構な売りになると思う
>>82 一定の需要はあるって話でしょ
興味がないであろう層がどれだけいるかなんて言い出したらキリがない
お前言ってることズレすぎじゃね?
長年続いてきたシリーズがこんなことになって小田島って人クビにならないの?
さすがに自分の環境や好みだと「何々は意味ない」とか言い出したらきりないし
それで今回のやり方は印象悪いとか言われてもなあ
人それぞれなのは分かるが、そこと批判は分けて欲しいわ
そんなことよりPV1:32くらいのマキシの不明瞭な動きの話しよーぜ!
>>87 あれはアケモードのイベントだった気がする。
アスタにマキシが襲いかかるんだけど、ワイド画面にしてると横でスタンバってる
マキシが表示されちゃうんだよな・・・
>>84>>86 ハイハイ、自分が悪うござんした
自分みたいな貧乏人はこんな代物に金落とさねーよ・・・
貴重な生活費・小遣いの一部を使うだけの価値が見出せないし
コレクターズアイテムにでもしろってか?
ま、買う人は買ってせいぜい貢いでやってくれや
>>87 自分も気になった(購入しないけどPVは観た)
一体何だろうねあれ・・・まさかの新技!?
>>88 ありゃ、そうなの
単なるデモシーンの一部だったのか・・・残念
>>88 18へー!
完全家庭用組だったらか分からんかった
いや、家庭用でもボス戦前の因縁キャラでイベント起こるよね?
吉光とヴォルドとかエロとメアとか、確かその一部だったはず・・・
やばいwマキシクリアしてないのバレたw
いつもシャンファを止める作業をしています
2を再販することによって新規を呼び込めると本気で思っているのだろうか?
格ゲー自体が下火になってるこのご時勢、
固定ファンを大事にしなきゃシリーズが生き残れないというのに。
>>94 いや、今回の場合は新規を呼び込もうとしてる狙いもあるかも知れないけど
それ以上に離れていってしまった古参ファンを呼び戻そうとしている部分の
方が大きいと思う
それはさておき「Lost Swords」に関して最も気になる事が一つ
>>85が言う様に、「ディレクターはあの男のままなのか?」という事
もしそうだとしたら、Pは変えられたのに何故Dは変わらない?
左遷するべき人物を一人置いていってる事になると思うんだが
原田Pも今の所何も言及してないみたいだし・・・
何か、未だ情報が殆ど出ていないのにも関わらず嫌な予感がする
オダシマのツイッターアカウントで今後は新Pにフォローを移行してくれとか言ってるんで
ディレクター降ろされたんじゃないの?
それとも単にツイッターを止めただけで、Dの立場には居続けると?
Vの評判が悪かったから、発売が近くなるにつれ露出が減って
その後はほぼ露出なしになったんだと思うんで、
彼が今後のソウルシリーズでディレクターであり続ける事はないと思うけどな
てか頼むからやめて欲しい
>>74 平八さんがいる→家庭用=木人じゃないソフィーやキリクもいる!
>>94 続編への試金石にするつもりじゃないかな?
原点回帰するか小田嶋キャリバーで突っ走るか
売上や評判で決めようとしてるんだと思う。
どんなもんでもタリムの姿が再び見られるのは嬉しくないはずは無いが、
どっちかっつーとSC3の方が、喜ばれたのではなかろうか
バグ騒動で不完全燃焼の人も多かったろうし
ODSM語録
「ファン・ソンギョンなんて出しても誰も喜ばない(って原田Pが言ってた)」
「みんな木人好きみたいだから複数出す」
「パトロやピュラの設定は自分が入社する前からあった」
「キャラクリ目当てで買うような奴はダメ」
>今でも2を遊んでると言ったファンを嘲笑
笑われた人は今回の2HDオンラインを喜んでるかな
たしかODSMって3からスタッフに入ったんだよね
>>99 思ってても言っちゃいけない事を片っ端から・・・。
小田嶋が○鹿なのは今更だが、コイツに役職与えた上も
相当なレベルだな・・・。
マジやべーな・・・・・・
こいつは物を売って良い人間じゃないわ・・・・・
もう一度新人研修からやり直してくれ
ODJMの感性のルーツはゲーセンでそ、要するに。
悪いけどその時点でもう今の時代とはズレまくってると思う
どんどん変化に対応できるクリエーターもいるけど、ODJMはそうでなかったんだろう
ゲーセンが悪いとか時代遅れってよりも、過去のそれが好みなんだろう
だから5にバーチャ勢やプロゲーマーの一部(世代が近い人達)が反応してくれた。
でもそれは裾野を広げるとか新規獲得とは逆の方向だったね
Furious @Furious_blog 19分
【SDCC2013】星野正昭氏「次のソウルキャリバーは、要望が高ければ、キャラの復活も考えています。
意見はどしどしください。
(ライブ配信のチャットを読んで)タッグを作ってほしいって人もいるし、
意見が多ければ取り入れます。」
>>104 これ要望は星野氏のツイッターに送れば良いってこと?
どしどし送るよ。
ODSMにも送ってたけど無視されてばっかだったな
>>104 要望が高ければって・・・この期に及んで未だそんな事言うかね
単刀直入に「WまでのキャラとXのキャラどちらが良いと感じますか?」
と聞きたくなる
「Xのキャラです」って返された日には、正直乾いた笑いしか出ない
>>105 今度こそはきちんと要望を聞いてくれるまともな人であって欲しいね
「(Xの)悪夢は・・・もう終わりだっ!」(by勇者王)みたいな感じで
>>104 何だよ、突然希望の扉が開いたじゃねーのw
ツイッター嫌いだけどアカウント作るわ
きっと「要望が高ければ」の前に(5で離れてしまった人の)があるんだよ、根拠無いけど。
メーカー的にはアンケートとか、5を買った人の声って強いだろうから
色々な要望を聞きますアピールだと信じたい。
言うだけ言うしかないだろ。
ここでクダ巻いててもラチあかんし。
前向きに行こう。
>>109 俺は2HDで対戦できるだけでも嬉しいし
それプラス新作も要望聞くっていうんだから今んとこ幸せ。
あと望むとしたら少しでも多くの人と対戦やら遊びたいから、要望ある人は送って貰いたいな。
2HDにVのキャラをゲスト参戦させたら意外に面白いんじゃないか?
αΩや弱調整されたヴィオを2で使ってみたいって人も多いだろうし
キャラ復活じゃなくてVを無かった事にして欲しい
Vキャラ使いを切り捨てたら更にキャリバー人口が減ってしまうのでは?
もっと建設的に考えた方がいいよ希望は見えてきてるんだし
パトロ、ヴィオラ、ツヴァイを切り捨てるんだろ、
剣盾が1バージョン減って、武器じゃないキャラがいなくなるだけじゃん、むしろ喜ばしい。
そもそも、それしか使えないって奴はほとんどいないだろうし。
キン肉マン究極タッグ編みたいなストーリーにすればいいんじゃね?
Vからのキャラで残ってほしい奴なんかいねーよ。
Vからじゃないがアルゴルもいらない
2の平八がソウルエッジの欠片でタイムスリップした設定だったから
それにザサなんとかクンのアストラル転生パワーで無理やりこじつければ
Vの世界だけでなくソウルキャリバーとエッジの起源のアルゴルすら無かったことにできると思う!
頼むぞ星野!
さすがに5のキャラ云々は新作でやって欲しいかな
個人的に2で5のキャラ使ってみたいとは思わないし
バランスの問題もあるからさ
>>114 その辺は全員引退でいいよ
パトロ姉弟=引退して始めたパン屋で売れ残りのパンを食べて食中毒死
ビオラ=球が割れて廃人
アルゴル=背中から刃物を生やした時に黴菌が入って病死
ツヴァイ=狼に乗っ取られて武器格闘から除外
いなくなっていいキャラなんていないよ
どのキャラも世界中にひとつだけの花でオンリーワン
>>121 そのセリフを5でキャラ大量削除した馬鹿に聞かせてやりたいよ。
>>122 そういうのは今更言っても仕方の無いこと
希望はちゃんとあるんだからキャリバー好きの皆が笑って遊べる未来を目指そう!
Vの世界はパラレルワールドの一つにしてほしい。
それが無理なら、Vが正史でいいから(嫌過ぎるけど)ロストソードを
「もしソフィーティアが死ななかったら」
「もしキリクとシャンファが破局しなかったら」
というパラレルワールドにしてほしいわ。
母の愛を受けて、真っ直ぐに育った凛々しいパトロクロスと
優しい笑顔のピュラ。これが理想だな。
レイシャは・・・すまん、この世界ではいなかったことにしてくれ。
もしかするとロストソードも鉄拳みたいなF2Pかもな
エスコンの新作もそうだしリッジも出るみたいだし
そのくらいやらないとオワコン化へのテコ入れにならない気がする
オフ要素が与えられないゲームって正直疲れてくる
毎日宴会場で飯食いたくないみたいな。
捨てアカのせいでマッチングの釣り合いも全く取れないし
アルゴルはせめて聖剣に魅せられた英雄程度で良かったんだけどなぁ
シュメールなどの古代文明に絡めてさ
開発がファンほどストーリーや設定を
大事にはしてないってのはVで明らかになったじゃん
重要でない部分ってことで外注に投げたくらいだし
アストラルカオスやらエッジの影響で不老とか
適当にこじつければ、出せないキャラなんていないよ
4までのキャラはあっさり消したくせに
Vの新キャラは消すのを嫌がるとかは勘弁して
今度こそ、客の要望をちゃんと聞いてくれ
星野正昭氏「次のソウルキャリバーは、要望が高ければ、キャラの復活も考えています。
」
↓それはつまり
「○○○は、要望が高くなったので削除しました。
って流れか?
要望の高さってどこ基準なん?
直接言わないとわからないってこと?
自分でリサーチなんかはせず、お前らが声出さないと知らんってわけ?
その理屈だとアレクサンドル姉妹が消された事の説明になってないな。
世代交代ありきで、初めから出す気が無かったんじゃね?
要望が高くなかった
だったorz
>>131 Vでその世代交代ありきをやっといて、今更どうやって消したキャラ復活させるつもりなんだろう
17年を返して欲しい
>世代交代ありきで、初めから出す気が無かったんじゃね?
そうだね。
「コンセプトが不明瞭だから消した」なんて、
旧キャラを消して新キャラに替えるための
単なる後付の言い訳に過ぎなかっただろうし
結局、開発が出そうと思えばどんな不人気キャラでも出すし
出したくなければどんなに人気があっても消す
しかしそれがVの爆死を招いた要因の一つであったわけで。
次こそはちゃんと、客の要望を満たそうとする姿勢で作ってほしい
一番恐ろしいのは、スタッフの中に爆死に気づいていないのがいるかもしれないことである。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/23(火) 12:41:31.46 ID:+yTI5ju1P
>>135 170万本売れたんだから大ヒットだろ!
前作はスターウォーズ効果で売れただけ
実質的には5のほうが売れているようなものだから
スタッフの中にもこんな考えのがいそう
現時点では、バンナム的にもVは失敗だったという認識じゃないの
プロデューサーが変わったりディレクターが消えたっぽかったり
今更旧作のHDリメイク版を発表したりしてるから
ロストソードというのがどういう物かはまだ分からないけど
ODSMやその取り巻きは
>>136みたいな事を頑なに言い続けるかもだがw
>>130 多分だけど開発はVで偏ったユーザの意見を取り入れ過ぎたことを自覚してて
あれの二の轍を踏むまいと要望の汲み上げ方に慎重になってるんじゃ?
いくらなんでも、愚かな新路線で自らIPの価値を減じてしまった、と
気づいてると思うよ。他のゲームにカサやタキを出稼ぎに出してるということは
それらのキャラに人気がある、と認識してるからでそ。
水晶玉やダル忍者はお呼びでないわけだから。ま、メンヘラ姉はちょっと使われてたけど
ゲーム内の面影ゼロの萌え萌えピュラかw
あれはあれで公式ネガキャンにしか思えんかったな
Vキャラであの路線ならレイシャが相応しいんだろうが、
さすがに15の娘の服をびりびりに破くわけにはいかんかw
星野正昭氏「次のソウルキャリバーは、要望が高ければ、キャラの復活も考えています」
要望が高ければとは何事だ。高いに決まってんだろ
復活させるには、5を無かった事にしなきゃいかん
我々の記憶からも消さなきゃいかん
消してやってもいいが、もちろん小田嶋は追放でな。これだけは絶対に譲れん
>>141 要望が高いかどうかも分からないなんて
原田は直接声を挙げない人の意見もリサーチしてると言ってたが、キャリバーのスタッフはそういう努力はしないのな
国内は全体の一割に満たないレベルになってしまったし鉄拳と違ってアケが無いから
要望聞くってだけで嬉しいけどなあ
誰かみたいに「海外はそんな事よりも」って言わないだけでも希望持てるわ
>>141 そういうことは星野Pのツイッターにも送っとくがいい
そのほうがより確実に伝わるから
外人の星野Pへのツイート見てると
不満に思う点や要望は日本と同じだな
>>141 ・・ちょっとは察してやれよ
星野の立場からすれば、
「俺自体はニュートラルなんすけど、ユーザーの声が高かったのでVのキャラと旧キャラ入れ替えますねー」
みたいな流れにしたほうが、ODJMと顔を合わせたときに楽っしょ。
初めからVのキャラ総落第、みたいにしたらODJMの立つ瀬が無いじゃん。
ODJMの立つ瀬なんて無くて当然、と俺らは思うけど、時々社内で話もせにゃならん星野の立場だと
そうやって責任転嫁もしときたくもなるだろうよ
>>145 そんなこと言い出したら、財産とも言えるIVまでのキャラを自身の都合で削除しまくった挙句キャリバーを爆死させたおだなんとかさんなんか、それこそ社内で合わせる顔のない人ばっかりじゃないのよ
どうなったんだろうなODSM
プロデューサーが交代して、じゃあ問題のディレクターはどうなった?
って当然みんな思うよな
仮に他のゲームの仕事してるのなら、
宣伝も兼ねてその情報を出しそうなもんだけど
ずっと沈黙してるってことはやっぱ…
ODSMの名前が出るだけでマイナスだからなw
沈黙するしかなかろう…
KOEI で言えば北見だな
新作はVの続編ではなく、IVでジークが凍死したすぐ後くらいの状態の設定でやって欲しい…
ダンピいていいから
最悪アルゴルいても我慢する
ご都合の17年でバッサリ斬ったキャラ達を何事もなかったように復活させて欲しい…
関係者は2ちゃんの関連スレのチェックはしてるはず
星野さんに自分の垢晒して直接頼まなきゃ耳も貸してくれないのか?
ソウルキャリバーで検索すれば嫌でもここは出るからな
見てないとは言わせねえぞ
6の時系列は4のすぐあとでいいよ。
5(悲劇の未来)のストーリーを修正するという目的にして。
皆さんこんばんは。
少しだけ冷や水を浴びせるようなお話しをさせてください。
誤解の無いよう申し上げておきますが、私は☆さんとかその周りの人間ではありません。
まず、作り手はこういった場所にも目を通しはしますが、ニーズを汲み上げるメインソースとしては扱っていませんし、これからも扱えません。
理由は皆さんご自身が一番理解されていることでしょう。
ですが皆さんの想いは、胸が痛くなる程伝わってきております。
そう感じている人間が幾人か存在しているということを、心の片隅にでも置いてくだされば幸いです。
長々と失礼致しました。
クソ、総合に誤爆したやんけ
あ〜あ
ホンマ冷や水や
ケフェス堂になる前の第三弾や端午の節句、消防士はどこのニーズなんすかね…
ここだけでなく、星野のツイッターに意見を上げるべきだな
>>153 >>ニーズを汲み上げるメインソースとしては扱っていませんし、これからも扱えません
小田嶋がメインソースだもんな。で、あのザマだ
外人がパトロクロスの厨房ぶりを指摘した皮肉も、好評と解釈しちゃう男だからな
あいつがルールブックである以上救いようがねえ
まあ、ツイッターに思いの丈をぶつけろという事で。
ホモだし、アメリカのどっかの州でガチムチマッチョマンと結婚したのかな?
7年ぶりって再婚?バツイチ野郎だったのか?
ゲーマーの間ではSCV=失笑の黒歴史として結構有名なことを、
相手の女(男?)は知ってるのかしら。可哀想に
普通の女はゲーマー界でどうとか気にしないだろ
給料さえ持ってきてくれれば
とにかく、既にディレクターも辞めてるとはめでたいことだ
二重のおめでたですね
めでたいめでたい。
ディレクターでなくなったからといって、今後一切SCに関わらないと考えていいのか?
「お前はもうSCに関わるな!この壊し屋野郎!」というナイス英断を下せる人間がいるとは思えんが
つーか、作品をこんなボロボロにした社員をなんでクビにしないんだ?
一応170万本売れてるから大きなことは言えないんかな
さすがに不評買ったから、お前首って会社、なかなか無いと思うよ。
その代わり、全然違う部署に配属されることはあるだろうけど。
悪党「女房と子供がいるんだ、見逃してくれ〜」
優作「お前がいない方が幸せになれるよ、バキュ〜ン」
「日本で7万本wも売れたんだぜ、すげーだろ」
「お前がいなけりゃもっと売れてるよ、馬糞〜」
Vは本当に無意味だったな
ODSMともども産廃レベル
ところでIIIがHD化されないのは多分ソニーとの契約があるからじゃないか
IIの売れ行きしだいではIIIもPS3でだけHD化されたりしそうだ
>>169 3の顔が1番良かった、どのキャラも…
濃さもちょうど良かったし。
もう武器破壊有りのソウルエッジ2作るしかないな
>>169 3はソニーの独占契約の件もあるかもしれんが
一番の問題はACよりCSの方がバージョン古いからだって総合スレで言われてたぞ
だったらVAEをHD化すればいいんじゃね?
3AEのHD化だとキャラクリもロストクロニクルもないから5以下のクォリティになるぞ
キャリバーの客層考えたらそんなの絶対売れるわけない
2HDの時点で5以下ですが
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/31(水) 12:48:09.43 ID:/T3cdJpZP
本当かいな
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 10:25:53.49 ID:hiAjBOwr0 [6/11]
▼PS3/PSV「無双OROCHI2 Ultimate」新ゲストキャラはソフィーティア
バンダイナムコの人気タイトル「ソウルキャリバー」より
ソフィーティア・アレクサンドルが参戦。
もうひとりは火尖槍を操る??(なた)。
無双はエンパ以外面白くないんだが、バンナムにSCキャラの
人気を再認識させるために買ってやるか・・
これを機に、Vなかった事にして2〜4時代設定でシリーズが復活すればいいなぁ
久々に2エロ触ったけどやっぱ豊かな流派だね
強弱は置いといて西洋の剣術ってのがすごく良く出てる
強弱は置いといて4エイミと並んで好きな流派だわ〜
2HDは家庭用ベースなのかな?
対戦でラファエルの6BBチャージキャンセル、ドレッドとかできると思うと胸熱
>>175 ここのテンプレで書いてある事例がなければその通りだったかもしれないが、
如何せんマイナス要素がデカ過ぎる。
もう続編は要らない、5で捻り出されたウンチはどう足掻いても拭いきれない。
お祭りゲーか過去作のフルリメイクでいい。
>>183 同意
IVのままの汚れてないキャラが見たい
誰も削除してほしくない
お祭りゲーで良いよ
>>174 VAE限定でもXと比べたらキャラの魅力や流派の数もVAEに軍配が上がるだろ
アルゴルみたいな対戦していて面白くない糞キャラがほとんど居ないしな
>>180が良い事言った
ナンバリングタイトルやめて、何らかのサブタイトル付きのシリーズにすれば、
キャラ復活は容易だな。
>>185 3AEで上級者の雪華とやったことあるか?
部分的にはアルゴルより糞キャラだぞ
しかもミツルギとソフィーティアも同じくらい糞
>>187 横からだが、雪華はクソキャラというよりクソ技沢山持ってるキャラかな
雪華自体はアルゴルほど嫌われて無かったし同時攻撃系よりも対戦自体は楽しい。
御剣もヴォルドも対策必須でそれが楽しさでもあるんだけれど
まあ、新規さんや初心者にはちょっと勧めにくい気もする。
3AEだけだとチュートリアルが無いし、それがある家庭用3はメモカ以外にもバグあるしで難しいね
BDが既に、別時空みたいな扱いだったから、
普通にBDラインの続行、ということで良いんでないかな
>>188 嫌われてなかったって一体どこ情報だ?
当時のしたらばじゃ糞キャラのわりに嫌われてなかったのはキリクくらいで
雪華ミツルギソフィーティアはっ鉄板の嫌われぶりだった
次点でヴォルドアイヴィーアスタ
>>ソフィーティアはっ鉄板の嫌われぶりだった
この発言から小田嶋臭しかしない
どこ情報って聞かれると当時のアケでの反応とかになるかなぁ
強キャラではあったけど「やりたい事の本質、アルゴルのリベンジ」なんてキャラでは無かったから
雪華と対戦する環境にある人なら対策は出来て当然みたいなゲームだったし
それも上級者の雪華とやる人ならと思ったけど、反応は人それぞれだわな。
ちょっと言葉が足りないな
雪華や御剣なんかは技の調整が求められてたキャラだったけど
大会で禁止にはならなかったし、そこが4のアルゴルや5のヴィオラと違うとこだね
好き嫌いは人それぞれだから嫌われてたのかもしれないが。
えっ3ってソフィーティア一強じゃないの?
アルゴルやヴィオラって強いとか弱いとかではなく
別次元
なんだよな
あいつらチャンバラしてねえんだもの
サムスピもそういうキャラが増えるほど微妙になってた
ヴィオラなんてまんまサムスピの天草だし
キャラとして嫌われてるというのと、
壊れ性能で敬遠、排除されたというのとはちょっと違う気が・・
>>196 >>あいつらチャンバラしてねえんだもの
ああそれだ、腑に落ちたよありがとう。
ラーメン食いに来たのに、パスタ食わされてるような
違和感の正体はこれだったか。
もう美味い不味い、面白いかツマラナイかの問題じゃないんだよな。
意図しているのと真逆のことやらされてるのは。
>>191 無双オロチでゲスト出演するくらい人気あるのになww
ソフィーはキャラクターとしては最高だけど対戦での性能がってことじゃないの?
実際Wでも性能強すぎたし。
因みにWのアルゴルとヒルダは論外ね。あれは強いじゃなくて汚い。
玉出しまくって動き制限したり、一回のコンボで中央からリング端まで運んだり
ルール無用っぷりがハンパない
ODJM氏が面白いと思っているらしいものとSCシリーズのファンがそう思うものが
絶望的にズレてるんだよな。
SC5発売前の本スレでも、新しい武器とか新民族キャラへの期待はよく語られてたけど
超能力キャラ追加投入とか木人大量発生要望とか、一度たりとも見たことが無かったわ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 19:45:16.79 ID:52Up6Fk70
え?
ソウルキャリバーの新作でるの?
ホモ島どうなった?ナムコ辞めた?
まさかまたホモに作らせたりしないよな
無双にソフィーティア参戦とかキャリバーUHD発表とか
これってつまりXが失敗したのを証明している訳じゃないか
なんだよ
無双OROCHIに出るキャラクターってアルゴルじゃないのかよ(棒)
ソフィの声優は3以前の人に戻ってほしいな
次回キャリバーにMGRの雷電&サムエル出すなら5の罪は許してやる
侍道の先生とか参戦したら燃えるけど、雪華と被るか
どうせならナコルル出そうよ。
>>207 サムスピは知名度的に無理じゃね?
今までのビッグなゲスト登場キャラ的にナコは有り得んだろ
どんだけゲストキャラのレートを下げるんだよ
次回作にはアメージングスパイダーマンかダークナイトだろ
次回は予想でマーベルからソーかウルヴァリン辺りかな…
本命はメタルギアライジングのライデンに一票
>>208 いつかはサムスピとソウルキャリバーのコラボをやってくれると信じていたが、遅すぎたか。
そんな大メジャー以外参戦できないとかルールはないだろ
吉光とか、ケロロキャラ(のパチモン)とかも出たんだから
ナコルル無問題だと思うけど
クイーンズゲイトにピュラは出たけど、ソフィーとカサンドラは出ないかのぉ?
だが斜め上を行く開発陣は”龍が如く”からの参戦を画策しているのでった…
>>206 マイナーだなw
日本刀なら雪華より御剣と被るけど、流麗な技の女剣士とかカッコいい
ゴリ押しの御剣と対極の流麗女剣士いいな
鉄拳のポールと飛鳥みたいな住み分けにしたら叩かれそうだが面白そうではある
考えて見たら、ナコルルはタリムと被りすぎだな
弓キャラの要望は前からあったし、ミナとかでも良いんだが、琉球枠が二人になる
ピュラも響と被ってるし何気にパクリは多い
ピュラと響が被ってるとか、響に失礼だろw
ピュラは
流派:ノーマンのはっちゃけたやつ
コス:4ジークのクリスタルと鎧の関係なビキニアーマー(2Pはメア殻でビキry)
性格:ノーマン的な力持ちながらはわわオドオド系
で頼む
つか確反キャラに付ける性格がオドオドごめんなさいキャラって・・・
うまくなればなる程イヤミなキャラになってくなw
>>220 ピュラがウケない最大の要因がそれだよなw
普通作ってて分かりそうなもんなのに
ピュラのそばかすは要らんだろ
生い立ちが生い立ちだから、性格が少々歪むのは
まぁしょうがないとしても極端過ぎるんだよ姉も弟も。
もうパクりでいいから響みたいな性格で良かったんじゃないかな。
頑張って演技してる声優が不憫すぎるわ。
歪むようなストーリーや展開にした事自体が問題
とりあえず6かロストかわからんが5の次の作品(5の続編ではない)
を出す時は情報の放出の順番に細心の注意を払わないといけないね
今日本のSCファンの大多数が6と聞いて連想するのは期待より心配だと思う
「最新作が期待をもって受け止めてもらえない」というかなり崖っぷちな状況において
まず最初に流すべき情報は「5からどこまで以前のSCに戻っているか」っていう現状報告だ
それがなかったら日本市場は終わる
効果的な時期をみて〜とか小手先の考えでいても終わる
バンナムちゃんの一番苦手な誠心誠意でいかないとファンには届かない
それだけ5の負債はデカい
SCは最早普通の発売前戦略をとれる商品ではなくなった
少ない予算で「いろいろ」なものを全部中途半端に詰め込んで
SCの屋台骨を揺るがせた5の次回作がまず切り出す話は
「都心駅ビルリニューアルオープン!!」ではなく
「復興の進捗具合」なんだよ
ソウルキャリバー5が2012年のバンナムの業績を下支えしたということには見ないフリ
つまりマトモな5を出していれば下支えどころか業績にブーストかかったってことだろ
腐っても鯛、で期待してしまったファンが多く居たわけだが、そいつらも
不信感マックスになってるしな
晒しから来た奴の煽りに乗る必要なし
>>225が今の状況とこれからの方向性を分かりやすく語ってくれた
この前の関係者?めいた書き込みをした人とかこういう状況だっていうのを分かってるんだろうか
>>230 分かってないんじゃないの?
何故TwitterやFBといった、ユーザーが素性を晒すリスクをおかさなければならない環境で意見を募ろうとするのか
そうやってまでして意見を述べる人だけが真のファンだと思っているのか
例えば世間一般に不人気とされているキャラの復活を直接嘆願して、それが叶わなかった時の虚しさは…
Vの時にそれを思い知ったファンは少なくないの思う
その辺のユーザーの心情を開発側は慮ろうとしていないんだろうか
意見の収集にVと同じ手段を使おうとしている辺り、疑わしい
どうせおおよその骨子は決まっているんだろうな、という諦めの気持ちもある
だから俺も
>>225 には同意
新作と聞いて真っ先に不安が先立つ
Vでついた新規のユーザーとVで棄てたかつてのファンとの折り合いをどうつけるんだか
>>226 ソウルキャリバーなら大丈夫と思って仕入れた小売が不良在庫を抱えることになったのは見ないふり
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/06(火) 19:20:39.16 ID:u9VBWxhN0
アマゾンで予約を解約されたゲームランキングで一位じゃね?
聞けばこのスレバンナム社員が巡回してるらしいじゃないか。
彼らに1ユーザーとして言っておきたい。
次回作もし出すならどんな形でもいい「小田嶋はチームから外す」
「ゲーム性、システム、ストーリー、キャラ、あらゆる面で5とは決別する」
ということを必ず盛り込んでアピールしてくれ。
これで終わりじゃ救いがなさすぎる。
o
「おいさ」が聞こえたとたんウンザリ…CPUと対戦してると高速回転する機械に巻き込まれてるようでつまらん
インパクトが有料化&簡略化されたのがダメだったな
どこかで誰かも書いてたがキンキンって返すのがチャンバラっぽくてよかったのに
捌きからの壁コンもピンチがチャンスになる展開があった
それにインパクト食らっても即返しか相手のタイミングずらしかで二択発生するから
された方もまだチャンスあったしな
JGはだめだチャンバラじゃなくていかにもゲームのシステムって感じでチャンバラ感ない
しかもゲージ使う上に攻撃当てても通常ヒット扱い、
インパクト返しされるわ、間合いが離れて投げも届かないわで
旨みが全くない。旧キャラ同様本音じゃインパクト自体
消したかったんだろうな糞嶋さんはwww
ODJMは格ゲーが大好きである種の情熱があるのは事実なんだろう
だがODJMの頭の中にあった「僕の考えた最高の格ゲー」は
SCシリーズとはなぜか正反対の方向のゲームだった
なぜこんな奴に任せたのか、全く理解に苦しむわ
なぁ俺2千万の仕事落としたら空気悪くなって最終的に首にされたのに
ODJMさんはなんで首にならんの?
社内でセクハラがあったとしても内々に済まそうとする
わざわざ事を荒立てて世間や株主の評判を落とすような事はしない
まあそういう事だろう
社内のマイナス面をクローズアップしても誰も得しないからな
批判が多いと言われますが
僕の結婚式ではみんな褒めてくれました
ネットの評判はあてにならないですね
懲りないね誰かさんごっこ
爆死スレトータルでも屈指レベルでワロタw
とりあえずodsmオメ
2やってて久々にタキ66BA見たくなったから4起動したら
不具合レベルの遅さだった、5も結構遅かった
何が言いたいかというと武器のサイズ・性能均一にしてノーマルでも使えるようにしてくれ
外人が言った皮肉も理解出来ない男だからな
あいつに何かを要望しても馬の耳に念仏
懲りずに6にも関わるというなら“買わない”という権利を行使するだけだ
DOAが理想的な進化をしてくれているので、もうSCが消滅しても困りはしない
DOAで思い出したが(テクモ時代の板垣みたいに)
オダシマもナムコ内で何らかの強大な権力を持ってるんじゃなかろうか?
>>245 今のDOAかなり良いよな。
キャリバーと違って過去のキャラ大切にしてるし、
キ○ガイ姉妹やキャバ忍みたいに不愉快なキャラもいない。
ロストソードは本当に慎重に作って欲しいわ。
おっとミス。
キ○ガイ姉妹じゃなくて、キ○ガイ姉弟な。
5のキャバ忍びをキャラデザしたやつのセンスおかしいわw
どうやったらタキの後継キャラがあんなのになるんだ
キャリバーの世界観にあって無さ過ぎてやばい
キャバ忍もキチガイ姉弟も好きだ。タキとソフィとカサの削除さえ無ければな。
>>242 事実とは言え、祝いの席で主賓を不快にさせる事を言う馬鹿は居らんだろ。
>>250 それは好きとは言わないと思う。
姉弟も、人間的成長とかが描かれてれば、まだ何とかなったかもだが、
ストーリーが薄すぎてそういうのもよく判らんまま終劇だしな
しかも恐ろしいことに他の新キャラにはそのレベルのストーリーすら無いという・・
どんな世界にだってキチガイやはみだし者は存在するじゃん。
正統派が存在した上で、そういう突き抜けたキャラとして描かれていれば好きになれるんだよ。
キチガイ姉弟が「これがキャリバー新世代のメインヒロインです」として扱われてるからイヤなんであって、
キャラの数だけ存在するそれぞれの話の1つとして、「キチガイキャラが自分たちに居心地の良い場所作って
引きこもる話です」として扱われてれば、「ああ、こいつらしいや」と微笑ましく思える。
>>252 成長してるでしょ。互いに思いやれるようになってる。
姉弟の間だけで、なw
ストーリーモードを最後までやりとおすのが、
歴代キャリバーの中で最も苦痛な「作業」だった。
そしてやっと使えるようになったあのキャラクターは、
木人だった(悲)。
今日は、比較的キャラクターを大事にする原田氏にさえ「出しても誰も喜ばねえよ」と言われたらしい(出典:小田嶋Twitter)ファン・ソンギョンの誕生日ですよ。
☆にお願いしたらファンがカムバックするかしら。
ユンスンとファン・ソンギョンってどっちが人気あるんだろ?
俺はファンの方が好きなんだけど
ソウルキャリバーは他の格闘ゲームに比べて、エリートだったり正義感キャラの割合が多いからなぁ
ユンスンは提督に直接任務を貰える正統派エリートだし、キリクグループやソン一派は武家で真面目にやってた連中
御剣も生まれはともかく、真面目に剣士稼業で生きてきた
だからこそロリコンみたいな社会からはみ出してしまった連中や、
ソフィとカサンドラみたいな神の加護を貰った連中が映えるわけで
腐かよ
きめぇ
>>253 こいつらが狩り殺した人達は浮かばれないだろうな。
ジークと違って本人達の中では無かった事になってそうだもん。
キリクだって通った道を完全にスルーだものwww
セルフヘブン状態で主人公務まるなら誰も苦労しないだろうに。
パトこそがこの時代に合ったヒーロー像なのです
外国で会った見知らぬゲーマー(1名)にも支持されたんですよ!
昭和の漫画にでてきたような、稚拙で古臭いDQN主人公
小田嶋はパトロクロスを半熟ヒーローと言っていた
世間と奴とのセンスのズレがよくわかる一言だ
パトロは主人公ではなく脇役なら今ほど叩かれていなかっただろうな
エッジ時代のジークみたいにさ
Xの主人公がツヴァイorシバだったら、どういう評価になってかね〜?
パトロの様に覚醒イベント後、流派が変わったりして…
ソウルキャリバーは2〜4は誰が主役かわからないようなぼかし方をしていたのに
5でいきなり主役を決めるようになったのはなぜか?
こんなことだからオダシマは
【ソウルキャリバーの続編を作っている自覚がない】という評価なんだよなぁ。
先月末近くニコ大百科に、ロストソードの書き込みをした人が居たけど・・・
今現在誰からも反応無し
あぁ、世間から忘れ去られてるゲームや誰からも期待されていないゲームって
こんな感じなんだなって思った
odsmの野郎も結局何ら責任を取る事無く逃げやがったし、正直バンナムの連中
には何も期待出来ないな・・・Xの時は「要望を聞く」とか言っておきながら
完全にそれらを無視したが、今回はどうなる事やら
同じ轍を踏んだら今度こそシリーズ終了だよ
そもそもロストソードが何なのか解らない件
マリオ・ドラクエ・FF・ストリートファイター・鉄拳・KOF・DOA・バイオ・・・
10年以上続いてるタイトルはそんなに多くはない
ぽっと出のタイトルならともかく、デカイ歴史をへし折ってくれたもんだ
レイダースでインディジョーンズが敵陣にバズーカを撃とうとするシーンを思い出す
「歴史において我々はゴミにすぎん。このアークは歴史そのものだ。それでも撃つというなら好きにするがいい」
小田嶋は平気な顔でバズーカを撃っちゃったわけだが
こうなるとオダシマが
ゲーム開発の経費を抑えるという大義名分でソウルキャリバーを終わらせようと
バンナム内のアンチソウルキャリバー派の命令で送り込まれた
刺客という可能性も否定できないな。
その程度で消えるタイトルは所詮そういう器だっただけのこと
むしろ今こそ消えゆくタイトルを糧に新作を生み出すべき
簡単に言うなアホンダラ
何だ、また来たのか小田嶋。
テメエの無能棚に上げてゲームの所為にするとか
とうとう落ちるとこまで落ちたな。
ちょっと待てそれ誰のことだ?
ヴォルドとマキシは3D格ゲーキャラの中でも至高のキャラだと思う
あんなモーションのキャラを新しく生み出すのがどれほど難しいことか
いとも簡単に歴史を殺しやがって
どの面下げて会社にいるんだろうな
結局、こういう人に一任してしまうあたり会社にとってはそれほど大事なタイトルではなかったということかな…
確か「対戦格闘は鉄拳ひとつに絞る」みたいな事を言ってたのも聞いたことがあるし。
Vを携帯機に移植して小銭を稼ぐ事もせずにIIのHD化が決定したり新作制作が決定したりしてるので、そうとも言い切れないのかも知れないが。
今までの経緯に打ちのめされた側としては素直に期待出来ないんだよ
後任のPは大変だろうなとは思うが、期待しにくい。
Vのクソキャラ共と共にIVのキャラがそのままの状態で出てきてくれるお祭りゲーならレビュー確認した後で買うかな。
もしくは
いっそのこと全てキャラクリのパーツにしてしまうのはどうだろうか
レギュラーキャラは、その流派のエクストラカスタムで
詰んだストーリーはプロフィールでの紹介のみにとどめる。
これだとストーリーが消えてしまうがここは泣く…これ以上不幸になって欲しくないキャラは少なくない。
Vは正史にしたくないのでVのキャラはバラしてパーツとして利用、組み合わせで再現できることにする。
Vの新流派は曖昧なプロフィールだからIVのキャラとどうにかしてなじませる
快適なオンラインと秀逸なバランス、おまけはIIIのロスクロ的なものを。
…長々妄想すまん
妄想に付け足し
IVで削除または木人化したキャラはIVのままの設定で
木人は江島さんだけで
2のHD版でさえもうキリクとシャンファを見るのが辛いのにな
当時この2人の行く末があんなことになると誰が想像しただろうか
おそらく2人を生み出した世取山でさえも
よくあんなどん底に叩き落とすストーリー考えつくもんだわ
俺なんか最近新調したアケステの調子を見がてら
お墓のそばでシャンファにA+Gキメたんだぞ(´;ω;`)ブワッ
「ヤリ終えた後、東に向かう帰路の最中で二人は何者かに襲われる
手練の二人がなす術なく倒されしまい、その何者かによって
キリクだけが連れ去られる
後年、双子を出産したシャンファは双子に父は誰かに連れ去られ
どこかでまだ生きているに違いないと教え
私は膝に矢を受けてしまったからお前たちが父を探すんだよと諭す」
レイシャ「ヒャッハー!外の世界だぜ!」
シバ「姉さんすこし落ち着いて(キリッ)」
誰にも泥を塗らずキリシャンすら敵わないという厨的な謎キャラを
差し込んで読者を引き込む展開にしてみましたw
因みに構想時間10分ですw
>>280 キリクとシャンファがあんな事になって辛いのはわかるが、落ちつけw
>>279 …やっぱりVの設定は酷いよな
これのせいで過去作プレイしたりサントラ聞くのも辛いわ
過去キャラとVキャラのお祭りゲーを望む声もあるが、俺は遠慮したい!
Vの設定無かった事にするか、パラレルワールドの1つって事にしてくれるまでは…
>>281 >Vの設定無かった事にするか、パラレルワールドの1つって事にしてくれるまでは…
俺も本当はそうして欲しいよ
でもそれだとVの新規を削ることになる
ハブられた悲しさを知ってるからこそ、「キャリバー」の新作があるならば妥協するしかない部分もあるんじゃないかと思う。
どこをどう妥協するかはその人その人の思いで違うとは思うが、そこは開発の人の手腕にかかってる
Vのこじつけをどう取り繕うか。
横レスすまん。
一ファンとして言わせてくれ
Vを買ってキャリバー好きになった人々も何万人もいるんだぞ
オンで廃人するお前らだけがキャリバーファンだと思うなよ
自分の好みじゃないってだけで大きな可能性を秘めた作品を踏みにじりまくってどうする
JOJO第一部を見て萌えキャラがいないって理由で連載終了させのと同じくらいお前らの罪は重いってことを自覚しろ
5で200万人のファンがキャリバー嫌いになったことは無視か?
ジョジョの例えもよく分からんがそっくり返してやると
5で好きになった数万人なんぞワムウの目玉程度だよ
シーザー殺されたこっちの損失はどうしてくれんだコラ
>>283 オンラインオンリー仕様になったのは5からだろう。
でもすぐに過疎化して、廃人化したやつなんかいないようだがw
>大きな可能性
昼飯時に笑わせんな
1ヶ月前に敬遠してた4(980円)を買ったけど
確かにこれじゃ4で見限った人も多いのも否定できないがまだキャラ補正で次に期待したいという気持ちにはなれるが
発売日に買った5はそれもなくしてさらに見限りが進行させたし、新規も全く入らないというオチだし
肝心のDLCは打ち切りだし
5に大きな可能性があったのなら、2HDみたいな流れにはならないと思うがな
5で良くなった部分というのはオン対戦関係なわけで
それをしない層が仮に何万人か居たとしてもメーカー的にもプレイヤー的にもおいしくない。
ファンとしてならここよりも要望出す場所あるじゃない
つい最近も「人気キャラソフィーが参戦」ってつぶやいてたけど。
そもそもバンナムは5を失敗と認識してるの?
150万も売れたならボチボチな結果と思ってるんじゃ
>>283 ファンを装った元Dだか社員だか知らんが乙
そもそもこのスレ、オン対戦に熱中する様な人間が集まる場所じゃないし
スレの主旨分かってないくせして書き込むなよ
>>288 Wの時点で「キャリバー的には300万本くらい達しないと」みたいな発言あった
けど、どうなのかね・・・
ぶっちゃけXが売れたのってネームバリューのお陰でしかないと思うんだが
鉄拳タッグ2が220万とかでキャリバー5は180万弱なんて数字もあるし
ネット関係は鉄拳に協力したとかそれなりの評価だと思う
ただ、鉄ストあきらめてないようだしアケの鉄拳ナンバリングも控えてるとなると
DLCやパッチ打ち切ったゲームの続きで売るのは厳しいかも
仮にXが150万売れていたとしても
現在もプレイし続けている人はどれくらいなのか…
もう既に売ったりして手元に無い人もいるだろ
オン対戦に熱中する人間でも不満はあるんだけどなあ
ラグ減らしても人まで減らしちゃ意味ないとかさ
技減少やシステムのせいで飽きが早いとか。
>>291 本当に売れたんだろうか?ってくらいの人しか居ないよ
200万人がNO!を突きつけた良作ですもの
総合スレも廃れちゃってるね。
キャリバーと同じ。
星さんのTwitterのフォロワー数も伸びない。
ま、これからだとは思うけど。
Vの時は意見や希望をツイートしてもリプがない一方、身内の馴れ合いみたいなやり取りも見せられて疎外感しか感じなかったな。
そんなんで、まだ星さんをフォローしていない。
前の人の功績( )は大きい。
「歴史において我々はゴミにすぎん。このアークは歴史そのものだ。それでも撃つというなら好きにするがいい」
モヒカン「なんだそりゃ。小汚い箱じゃねか、ヒャッハー、ドカーン」
今流行りの食品チェーン店のバカバイトがバカ行動をバカッターしたのと同レベル
バカバイト本人は自覚ないんだろうけど店側にとっちゃ致命傷の損害
自分とこが雇った従業員を訴えるのもおかしいから各社自重してるんだろうけど
冗談抜きでバンナムは損害賠償請求してもいいくらいじゃねーの
数億の売り上げを見込める自社ブランドを1つ木っ端微塵に壊したんだからさ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 20:00:00.70 ID:KIn8RjO70
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 02:12:30.10 ID:dtx4sBar0
Vは失敗作でした、新シリーズではその失敗を何とかします
くらい言わないとVで切り捨てた旧来のファンは誰も戻ってこないさ
とか口では申しておりますが現実はシコり対象さえ放り込んでもらえりゃ何でもいいってのがお前らの本音
>>299 ×シコり対象さえ放り込んでもらえりゃ何でもいい
○シコり対象すらまともにない
ユーザー舐めすぎ、小田嶋もお前に近い思考でゲーム作ったんだろうな。
萌えキャラで人が戻ってくるのならそれでもいい
今の過疎りやすいゲーム性をどうにかしない事には先は無いわ
5はいくつかあった選択肢の中からオン対戦を重視したのにこの結果なんだから
次があるなら一本でも多く売れて欲しいし、一人でも多くの人と長く遊びたいよ。
ぶっちゃけ、5にいる女キャラってシコれるほどエロいか?
オン対戦を重視って言うけどさ、今更あって当たり前の物を重視されても困る
それ+何を付けれるか が大事だろと
手抜きの口実にさえ思えてしまう
冬場にVが携帯機で出るって騒いでたひとがいたけど元気にしてるかな
>>298 キャラが戻るor追加されるだけでは全員は戻ってこない
システム周りも元通りにしなきゃ
>>300 まぁガチホモにはお色気キャラなんて作れませんからねー
>>299みたいなodsm思考の奴が一番不要なんだよ・・・あ、もしかして本人?
世界観に合った普通のキャラ作りすらまともに出来ないくせに、口だけは
達者だな無能社員は
>>302 少なくとも「お色気」一点に限って言えば、全ッ然魅力を感じない
唯一のお色気担当であるアイヴィーですらあの有様だしねぇ
声だけはWよりマシだと思うけど
>>305 5は女の色気要素を意図的に極力排除したかのように見える。
もしかして色気要素をセクハラに感じた女性社員のブーイングでもあったのか?
それともオダシマ本人が女の色気要素をセクハラだと批判したのか?
そんな邪推をしてしまうよ。
ぶっちゃけ男性キャラクターもW以前の方が魅力的だったわ
どっちも駄目だわ
>>307 同感、頭身が低くなったせいか全体的にデブに見える。
特にナイトメア、テメーは駄目だ。
凶夢の兜つけて2ナイトメア再現しようとしたら、
頭でっかちで全く受け付けなかった。
4の時はあんなに格好良く出来たのに・・・。
ブロンコビリーが糞バイトに訴訟起こすらしいな
いい傾向だわ
バンナムもマジで損害賠償請求したらどうよ
気に入らない人気キャラばかり削除&不幸のどん底に叩き落とし
お気に入りの不人気キャラは強引な理由つけて続投
誰も望んでない2D格ゲーまがいのシステム・新キャラ
結果フランチャイズブランドは死亡 顧客から企業へは不信感
よく似た話じゃねーか
キャラの不満もありありだけど、あの超必もマジいらんかったわ
>>299 何でもいいってのは言いすぎだが、
実際それだけで今よりよっぽどマシになったと思うんだよね。
下世話ではあるけど、ユーザーを喜ばせようって気持ちが感じられるもの。
>>307 アルゴルが褌一丁になったのは、小田嶋の強い要望だしな
アルゴルは褌一丁
ヴォルドは金玉
女キャラは尻隠し
完全にホモですwありがとうございます
次回作は売れないだろうな・・・
Xはある程度売れたといっても、値崩れした後にだんだんとって感じだもんね
小売りにしたら二束三文で旨くないよ
次回作は発注数絞られるよねぇ
やっぱ前評判はだいじだな
>>313 不思議だよね
女より男の方が露出度高いゲームとか
露出高いといっても腐女子ウケ狙うわけでもない。
一点の曇りもないゲイキャリバー。
真性向けに作るなら一から作ればいいものを、ああ糞っ垂れが・・。
小田嶋本人は革命をやったような気でいるのかもしれないが
あいつがやったのは単なる破壊。モヒカンと同じ。ヒャッハー!ドカーン
たまにはSC4で対戦しようぜ!@PS3
ゲイとか極論だけど男から見ても男キャラが魅力ないんだよな
悟空や承太郎を嫌いという読者はほとんどいないだろうが
それでシバやツヴァイもいけるだろうと考えている開発が浅はか過ぎる
ゴル?論外
>>318 偽悟空や偽ジョジョなんて安っぽすぎるし
「コピー品」というコンセプト?だけは明瞭だけどな
アイヴィーのケツ隠した時点で売れんわな
あの「尻ーズ最高傑作」はひどい詐欺広告でしたな。
キャバクラ忍者がどうもなあ
そこら辺のJKにくノ一のコスプレさせただけってのがまた・・・。
ソフィーの子供 キリクシャンファの子供 タキの弟子
極上の素材をよくもまあこんな駄キャラにできたもんだわ
準やニーナの子供が羨ましいよ
キャリバーの盛り上がりは3機種同時発売の2がピークで
その後の3と4は1や2に比べると感心はふ〜んで冷めた(実際友達もやる気なかったな)
新キャラが魅力ない、戦闘システムも爽快でなくかったるかったし普通に糞だと思った
しかし、それでも次回作に期待したいという気持ちはあった
でも5は何もかも駄目だったよ
>>325 鉄拳も3と4で人気落ちてアレだったけど5で盛り上がりが復帰して上昇したんだよな
5でさらに転落死していったキャリバーとは真逆だ
>>327 細かいツッコミすると、鉄拳で滑ったのは4だけで3は人気有ったぞ。
鉄拳4が不人気だったのはあくまでキャラ減と操作感であって
新キャラのステブやマードックやクリスティや正統空手仁が
流派やキャラ設定も含めて不評だったわけではないからな
キャリバー5はシステム以上に新キャラが糞過ぎるのがどうしようもない
公式小説()まで出したソフィーやシャンファの過去設定が覆るはずもなく
さんざん不評だったアルゴルを臆面もなく続投させてくるバ開発が
ツヴァイやヴィオラのスタンドや弾を修正してくるとも思えない
もう引き返せないんだよ・・・
Vの時みたいに不安もない期待してないし買わない
あるのは諦めひとつ
ただ日和見でここにいるだけ
どんだけ次回作が勘違いな代物か見届けてやる
ODSMとタゴが作ったVは正史ではない!
小説の内容は俺たちが知っているSCシリーズのものでは無かっただろ?
似て異なるもの…簒奪者が作った偽りの歴史の上に成り立つもの…それがSCV!
星野はシリーズの根幹からずっとプログラマとして関ってきた人物
いわばヨトーリの正統後継者!
彼がVを抹消し、真のSCを作ってくれるはずだ!
復活希望を聞いているのは、彼がソース・大義名分を欲しているからだ
だから堂々と、俺たちは星野に「SCVを無かった事にしてください」と頼めばいい
彼は俺達からの、その声を待っている!
もし5葬れるなら4の誰endから作り直してほしいよ
トカゲEDに決まってんだろjk!いい加減にしろ!
って冗談はさておき
SCはそろそろエッジキターエッジコワスーってこの流れのリピートやめろよ
一大叙事詩にもなる素材をなんでダイジェストみたく終わらすの?それも毎回
シナリオはぶつ切り次回持ち越し上等でいいからもっと『謎』を差し込めよ
俺、5の全シナリオよりTT2のレオのEDの方が印象に残ってる
なぜかといえば謎をポンと置かれたから
対して5は中途半端なシナリオを中途半端な尺で中途半端にしっかり終わらせた
もうね、ナンバリングなのに毎回バカ正直に終わらせて
ナンバリング最大の武器『中長期的な謎』も使わず
ジリ貧でシナリオ的に面白くなくなっていくの
やめてもらっていいっすか?
エロ様のEDからお願いします
とりあえずゴルとジーク死んで真の善人が報われるエンドを正史にしろと
御剣・タキ・ソフィー・カサ・アイヴィー・ロック・ミナ・エロ・エイミ・雪華あたり
逆にキリク・シャンファ・マキシのバッドエンドと悪人キャラは全員黒歴史でいいわ
ヒルダの偽善エンドとかマジで反吐が出たわ
>>337 独善…かな
偽善ではない
一方の善は他方では悪ってこともあり
俺はヒルダのEDは嫌いではないよ
ユンスンのEDもありきたりだが良かった
ありきたりな平和こそが殺伐とした鬱EDの中では微笑ましいのだから
でも一番良いと思うのはザサなんとかさんのEDだな
あれを正史にしては話が終ってしまうが
気合入れて部屋の掃除してたらラックの裏からキャリバーUが出てきた
UはPS2の癖に妙にエロくて良いと再認識した
HD版日本でも早うせんかタキの胸ポッチ消すんじゃねえぞ
いっそのこと4ザサエンドから発展させて、現代に蘇ったソウルキャリバーを
どうこうするシリーズにするか?
色気がなくなったよねこのゲーム
色気というか、粋じゃない
5は音楽もシステムも設定も開発者インタビューも一貫して無粋、野暮
ODSMが粋がってガチ勢に擦り寄った結果
何ということでしょう…あれだけ存在感のあったビッグタイトルが
無粋で野暮なキャラ劣化コピーゲーへと劇的逆ビフォーアフターを遂げました
(CVサザエさんの人 ※サザラさんじゃなくて)
竜王戦の動画みてもちっともワクワクしてこない
技減少のせいで同じことのちまちま繰り返しなだけ
クリエイトも自由度上がったけどテクスチャまでいじれるようになったせいで
本来の質感が失われてプラスチックみたいなのが個人的には嫌
コスプレみたいなんだよなあ
原田が、ソウルシリーズを続けるためにプロデューサーを初代からプログラマーやってる星野に代えたとか言ってたから、
やっぱVはシリーズ終了の危機を招くくらい失敗作だったんだな
龍王戦は最後が酷くてワクワクどころか
対戦続けるモチベ一気に消し飛んだわw
ぶちゃけ御ちんちん握りたくなるようじゃなきゃ売れないでしょ格ゲーなんて
ホモは別として
電気あんまキャラ600円で売ってるの見て嫌気がさしたわw
例の広告もそうだけど、エロ客確保の意図が見え見えで背を向けた人もいるだろう
やっぱりそこの戦略も無粋だったよ
せっかくだから俺はこのサムライスピリッツ閃を選ぶぜ!
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 19:25:48.93 ID:of0kPwWE0
>>347>>349 いろはもミナもナコルルすらいないサムスピか
確かにおちんちんの握り所が見当たらんな。
サムスピ閃はナコルル&リムルルはいたでしょ。
ただ、この2人はどう見てもエロ要員じゃないけどね。
>>317 Xも酷すぎるから皆忘れてると思うがWもクソゲーだぞ
一撃必殺とか意味わからねーシステム盛り込んでるし、WとXは別格にクソゲーなんだが
そういうあなたの一番好きなキャリバーとその理由を教えてみて
>>353 そうだな、ガキの頃の思い出補正混じりにはなるから参考にはなるかは知らんが
格ゲーとして一番楽しかったのはU。操作性も初心者にもとっつきやすい操作だったし、
コンボらしいコンボも他のシリーズと比べてなかったから純粋な読み合いができるのが楽しかった。
格ゲーなんてやらない友人をゲーセンに誘ったら何人もキャリバー好きになってくれていい対戦相手になってくれたのが印象的だったから、初心者にとっつきやすいシステムだったとは思う。
ただ、Tからのキャラクターを削ったのが致命的で、家庭用ではソフィとかソンミナだけ復活したがネクリッド含むコラボキャラ出すくらいなら
ファンとかロックとかリザだせよという不満はあった。
Vはそれまでのオールスター出演な感じだし、今までにないロストクロニクルモードも面白かった。
だが対戦としてはスタンコンボが賛否両論あるだろうが個人的にはいらなかったかと思う。
Vは対戦として遊ぶより家庭用として作られてる感が多いのでそういう意味ではアリだと思うし一番面白かったと言える。
WとXは家庭用としても対戦用としても正直死んでる。
唯一他のシリーズに勝ってるとすれば通信対戦がわりと快適できたという事。そういう面ではWは従来のキャラがいる分まだ楽しめた。
Wをやったプレイヤーが何を望んでるか何を要望したのか全く活かされてないXは何もかもががっかりという印象。
システムがクソならせめて過去キャラのDLCくらいするべきだったのでは?とは思った。まあそれだけじゃ結果は変わらんけど。
長文すまん。
逆に言えば2にファンロックトカゲ追加したのが最強ってことでFA?
あと平八とエイミで エイミは本来2で出てきたキャラだしな
まあHD版出ても買わんが
>>355 いやまぁすまん、俺ガクソって判断するとこにグラフィックの部分は入れてなかったわ。
だってグラフィックはそれぞれ出た当時ではどれも凄いものばっかりだったから当たり前だと思ってた。
でもタキの顔とかも俺は好きだけど、発売当事は賛否両論だったよ。外人じゃねーかってね。
それとエロゲーとしては評価されてたけどそれでもやっぱりゲームとしては、これじゃないんだよっていう評価が多かったのは記憶している。
>>356 というよりもそれぞれの2,3,4のいい所を総取りできれば間違いなく良い物ができるとは思うのだが
開発は何を血迷ったかいいと評価されたものを悉く切ってきたからなぁ
5がそびえ立つ駄作ってだけで当時は4もガッカリだったな
アルゴルの倒し方が違うだけのエンディング、流派の削除、タワーの作業感、外人に媚びたケバいモデリング
4はネット対戦とハイデフ化だけで飯食ってたようなもんだな
5は更にそれをネット対戦だけにした手抜きなうえに、ランクマは改悪
俺は エッジ>2>4>その他>5
3D格闘は軽く遊びたいからオフラインが充実したのが良い
あとスタンコンボはあった方が面白いと思う
キャラとオフラインがゴミだった5は俺によってまさに産廃だった
>>360 オフラインに的を絞って最も充実し、スタンコンボが導入された
3の評価が低いのはどういうことじゃ
>>361 やってた当時に2のが良かったと弟と連呼してた覚えがあってよくないイメージがある
たぶんタリムの性能とかその辺のせいだと思うw
ここ対戦メインな人少なそうなスレだよね
まあオフが充実っていっても4、5とキャラクリは充実していってるから
オフ好きな人はそれで遊んでねっていうことだと思う
実際5のキャラクリはかなりハマっていた人いたんじゃないの
3は家庭用で結構遊んでいたけどこないだ久しぶりにやったらなんか垢抜けなくて微妙だったな
2−4はステージがどれも綺麗で好きだ
5はなんか変にキャラに色がかかる暗いステージ多くてそういうところもセンスないんだよなあ
太陽の光が燦々と降り注ぐ美麗なステージをたくさん用意してほしい。アストラルカオス3種とかまじでない
5はキャラもそうだけど、陽の光を感じないよな
かといって明るいステージならエリュシオンとか眩しくて困るし
もっと爽やかに剣劇がやりたい
アストラルカオスのブルーな景色や御剣ステージの夜とか、
ピュラステージも赤くて見づらい、
トレモ用の無限ステージ二種は、どちらも衣装の色が変わる
もうちょっとうまくできなかったのかと思う
あ、身長や体型変更できるのは5の数少ない長所ね
そうそう5はステージまじ不満だったわ
新作出るとどんなステージあるかいつも楽しみだからさ
そこいくと4とか湖畔のステージとか姉妹ステージとか最高だろ
5でいいのはジークの橋の上の面か闘技場くらいだな、あと中華ステージ
リングアウトがないステージとか酷かったなw
>>361 3はセーブデータ破壊バグの問題でしょ
あれ無ければ評価は高かった
無限ステージは要望があったんだろうけど、いきなり増やし過ぎ
DLCの過去シリーズの曲は良かったけどステージやキャラと合わないんだなあ
2の頃はよくゲーセン通いつめてたんだけどキャリバー3って結局AC版って出たんだっけ?
3のスタンコンボって評価はどんなもんなんだろうか?
仲間内でやってた時は評判は微妙、でもそこまで拒絶するような反応でもない感じだった。
4のガードブレイクやら一撃必殺やらで、皆冷めてやめてったからクソシステムだとは思ってる。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 20:35:05.14 ID:gwx1KXQbP
>>369 一部の声の大きな人たちのおかげで3AEってのが出ました
それ以降キャリバーのアーケードが出なくなりました
>>370 あ、一応出てたんだ
署名運動とかしてるのは見たことあったけど通ってたいくつかのゲーセンでは全然見たことなかった
スタンコンボ導入の一番の害は空中制御が空気になったこと
ソウルシリーズ「だけ」のシステムを自ら否定し
長ったらしいコンボゲーに追随したことでシリーズの凋落の引き金になった
4で出てきたヒルダがそれを決定的なものにし
5で修正するどころかさらに拍車をかけたバ開発の手によって
ソウルシリーズは滅亡しましたとさ
3AEのスタンコンボの一部は回復可能でそこから読み合いもあったし
空中制御もキャラ対策で必要になるくらいにはあった
ただ、技性能や回復不可スタンや制御不可浮きの有無がそのままキャラ差になったり
武器の間合いよりも確定反撃主体の普通のゲームになった印象もあったな
それでも3AEも4も5と比べれば長く遊べたが。
5だけ発売前情報で切り捨てて未プレイなんだけど、やっぱコンボゲー化したの?
最近の鉄拳とかバーチャと比べてどうなの?
>>374 『買わなかった者が、売れなかった理由を知っている』
タダでも買わん。それが俺達に出来るささやかな抵抗、俺達のジャスティス
本スレの対戦必死厨にでも聞いてくれ
>>375 もう中古2000円切ってるし6出るまでには触っとこうと思うんだけどね
対戦やる気ないからオフ要素ないのきついわ〜
>>374 一部のキャラはコンボゲー。
他は少なくとも鉄拳とかに比べればぜんぜんコンボゲーではない。
コンボゲーというか2D格ゲー化かな
鉄拳は基本無料のレボが最新だけどバウンド廃止もあってコンボは短くなった。
これと比べるとキャリバー5はコンボからダウン追いうち食らって動けるまでが長いし
相手の技を理解するまではそこからまたコンボみたいな展開になりがち。
まあ、値段は安いからそれなりに楽しめるかもしれない
しゃがんでも立っても100以上持ってくαとか
縦でも横でも100以上持っていくヴィオラなんて
こちらでどうすることもできない、完全にコマンドオナニーゲー
Vはなんか対戦がちまちましてるんだよな
それがガチ勢同士の真の戦いなんだよ!
と言われたらそういうものなんですかと言うしかないが
GIが有料になってるから、2Aや2KやBのような
小技に大きなリスクを与えることができない
だからとりあえず2AやB振って動いてみるってチマい展開になる
>>372 同意、チャンバラにコンボはいらんよ
サムスピもコンボゲーになっておかしくなっていった
ビリビリエフェクトでバッサリ感も台無し
GI有料は意味不明だよな
むしろGIでゲージ増加の方がよかったんじゃないか
>>383 面白そう、GIに対する意識が変わるから遅い技にも光が!
それにそのシステムに根差した流派も作れそうだし
結局こいつらは確率とか期待値とか全然理解してない文系馬鹿集団なんだよ
ゲージがないとインパクト出来ません アホかと
そのくせインパクト付きの攻撃を持っているキャラはいるし
今のゲームクリエイターってこんなのばっか
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/20(火) 20:55:14.93 ID:Yoml2iDcP
キャリバー5が安くなってたけど
使いたいキャラがいないんだよなあ
マキシは(年齢隠して)厚化粧ジジイみたいでキモイし
IV−魅力的なキャラ多数+奇妙なキャラ少数=V
肉抜きの牛丼みたいなもんだ。Vを買う理由が無い。金と時間の無駄
>>386 誰とは言わねえけど、小田嶋の身内にマキシ使いが居たからだろうな。
>>387 メジャーなキャラや武器減らしてまで作る意味ねえもんな、奇形武器奇形キャラ。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/20(火) 21:24:41.61 ID:xj/DeJ1fP
キャリバーらしさは排除します
空中制御は残しましたがそんなの意味ないコンボ用意してます
盆休みに実家置いてあったジョジョ1部から3部までぶっ通しで読んだら
ほんとつくづくキャリバーの世代交代の糞さを痛感したわ
ソフィーとパトロなんてそのままホリィさんと承太郎で良かったやん
ジョセフロティオン アヴドゥルカサンドラ 花京院ピュラで
>>390 そのジョジョ丸パク物語の方が小田島Vの数倍面白そうに見えてきて情けなくなる
392 :
383:2013/08/21(水) 09:17:18.07 ID:RZ8vML3BO
>>384 SCは元々強力な防御手段としてGIがあって、
その上で多彩な技に意味があるって構造だった筈
GIでゲージ増加にすればSC独自の
「GIを絡めた攻防」
にさらに焦点があたると思って
3秒で考えたんだが
ゲージ有料GIよりはファン受けがマシな気がする(笑)
インパクトCE祭りで大味になるだけじゃね
じゃあCEは基本メアタイプってことで
つかそのうちイズム導入されたりしてw
・・・やっぱ2行目は見なかったことにしてくれ(迫真)
ゲージ使う割にうま味がないよなGI。
インパクト返しされるわ、投げは届かないわで散々、
これならゲージ消費なしで使わせろよ。
ゲージ使うGIはブレイブインパクトとかにして
インパクト返し不可、攻撃がカウンター扱いになるとかすりゃいいのに。
>>393 インパクトを乱発できないように相応のリスク持たせりゃいいだろ
硬直増加 その硬直中は被カウンター 投げ抜け不可とか
てかその前にCEがいらねーよ
要はリスクとリターンのバランスが合ってないから
システムとして(ゲームとして)つまらなくなってんだよ
確率計算もできない外人並みのド低脳になってんだよ作り手自身が
GIの変更が一番自分の中では5のめり込めないポイントだった
(AとB対戦中)Aの連続技をBがガード
B(よし今度はこっちのターン!最速2A入れとけ)
ガキーン!AのGIが入る
A(読んでますw残念ずっとこっちのターンでしたああwww乙www)
ギャリーン!Bのジャストインパクト返し。AのGI返し返しを読んでワンテンポ遅らせて大技ぶち込む
ってやり取りが脳汁出まくって楽しかったのに
GIについては皆さんこだわりが強い様で
読んでいて楽しい
しかしまあ格ゲーは昔から防御手段が強い作品は
あまり受けない印象があるから(ストIIIとか)
その辺で開発も折衷案として
現行の仕様にしたのかな
結果はGIを殺す事になったけど
それとゲージ技は旧作の
ソウルチャージガード不能技とか
>>395のGI強化あたりが妥当だったんじゃないかと思う
例えば今回から導入されたジャストガードにしたって
あんなもん出来る奴がやれば相手の特定の連携技はほぼ死に技になる
だったら連携技に派生増やすとかディレイがかかるようにするとかしないと
ゲームにならないだろ ここに頭が回らないのが今の開発
むしろ連携を減らす馬鹿ぶり
プレイヤーのスキルばかり考えてプレイヤーの読み合いを考えない
それで自称『競技性が高い格闘ゲーム』とは笑わせるよ
もう格ゲー作るのやめてタイピングゲームでも作ってろよ
【当スレの住民像】
・何故このゲームは売れなかったのかと、何故か売れてない事にしてソース無き持論を熱く展開する評論家
・俺の方が良い格ゲーを作れると思い込み、自分にとって都合のいいようにゲームシステムを変更するようねだる夢想家
・次の作品がお祭り外伝物かこのままキャラ続投のナンバリング物であるかヤマを張りたがる博打屋
・武器や流派が幾らあっても不足だからあれ足せやこれ足せやと、公式アンケートに応募せずにここに書き連ねるクリエイター
・いつまで経っても過去のキャラに未練を抱いて現在のキャラに不平不満を口にし続ける萌え豚(腐女子はここでは不在)
・スターウォーズヲタ
・別ゲーの話をするクソコテ
【共通項目】
・お前らは俺の話に同調しろ、と訴えかける一方で、自分は他人の話になびくつもりは一切無い
・むしろ他人の話にはまず否定から入り、持論を押し付けた上で全く筋の違う話へと転がす
・持論も反論も全て自分の中のイメージをソースにして語る
・キャリバー5の対戦部分についてまともに突っ込んだ話ができない
>>400 255 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2013/08/20(火) 04:29:51.67 ID:zOyP506O0
【当スレの住民像】
・何故このゲームは売れなかったのかと、何故か売れてない事にしてソース無き持論を熱く展開する評論家
・俺の方が良い格ゲーを作れると思い込み、自分にとって都合のいいようにゲームシステムを変更するようねだる夢想家
・次の作品がお祭り外伝物かこのままキャラ続投のナンバリング物であるかヤマを張りたがる博打屋
・武器や流派が幾らあっても不足だからあれ足せやこれ足せやと、公式アンケートに応募せずにここに書き連ねるクリエイター
・いつまで経っても過去のキャラに未練を抱いて現在のキャラに不平不満を口にし続ける萌え豚(腐女子はここでは不在)
・スターウォーズヲタ
・別ゲーの話をするクソコテ
【共通項目】
・お前らは俺の話に同調しろ、と訴えかける一方で、自分は他人の話になびくつもりは一切無い
・むしろ他人の話にはまず否定から入り、持論を押し付けた上で全く筋の違う話へと転がす
・持論も反論も全て自分の中のイメージをソースにして語る
・キャリバー5の対戦部分についてまともに突っ込んだ話ができない
今度は爆死スレの方へに真昼間に。
毎度ご苦労様です。
つまり総合も爆死も同レベルと言いたいわけか。
どっちのスレもゲーム過疎で同じ奴らが愚痴ってるだけ
そうですよ
嫌なら見なきゃいいだけのこと
過疎りやすいゲーム性だもの
しかし二人とも最後の行はコピペしないのね
>>404 ここには必要のない2行だからコピペしてないんだろうと思い、敢えてそれに倣ってみた。
>>400 よぉしおじさんが釣られちゃうぞ。
・売れなかったというより人気が出なかったガッカリゲーだった。
・あそこまで糞にできるのは並大抵のセンスじゃないからな、
そら勘違いもしたくなるわww
・不足なんじゃなくて使えないのばっかなのが問題。
・文句あんなら新キャラの魅力()で黙らせてみろや。
・見たことねえよそんな奴wwwむしろ4が売れたのはベイダーのお陰って
信者の4下げ5擁護が鬱陶しいくらいだったわ。
・今しがたGIの話でちょっと盛り上がった所だよ、俺も書き込んだ。
・喧嘩腰で書き込むお前らも大概だと思うぞ。
・ゲームやり込んだ素直な感想にソースもクソもあるかよwww
・5の対戦1万試合以上やってるから多少話せる、というか
アンチスレに何期待してんだよおバカさんwwww
>>400 キャラクリ面白いから極めてくれってアンケに書いたけど、
・・・あとは分かるな?
>>400 ここの住人像観察してる暇があるなら
キャリバー総キャラ観察して誰も考えついてなかった新キャラ新流派を開発に教えてやれよ
お前の観察能力なら出来るからさ!
たぶんまずガークラ入れたいと思って、
その対として直ガ的なシステムを入れることになり、
それがSC5ではジャスガになって、
ジャスガあるんならGIどうしよう→有料でいいんじゃね?
って感じだと思う。
ゲージ管理ガーとかODSMがインタビューで言ってたが
格闘ゲームにゲージ管理が絶対必要と思ってる時点で
あいつはアホで頭固いわけで不幸になってほしいよ
久々にキャラクリCPU対戦でも観戦しようと起動したけど
ほんと対戦は2D格闘チックだな
ナツ流派とか長ったらしいコンボばっかで吐き気したわ
アイドルのCD売り上げが10万枚から5万枚にガタ落ちしたら、その理由を知る最善の方法は?
買わなかった5万人に聞けばいい
むしろナツは技が少なくなった5でも比較的技多め(に見える)のでうらやましかった
ほんと5はシンプルにしすぎたな奥深さが全くない
>>412 買って遊んだ上での不満よりも、
バンナムはそっちに興味あるんじゃないかな。
国内キャリバーはUHDもロストも圏外
もう完全にお通夜モードだな
次回作では日本のユーザーが切り捨てられるって訳か
不知火舞(餓狼伝説) かすみ(DOA) 紅影(ランブルローズ)
かすが(戦国BASARA) ねね(戦国無双)
くノ一キャラは基本外れなしなのに、ナツのデザインは本当ゴミだわ。
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 23:56:49.02 ID:SdMnnDdk0
ムチムチプリンプリンじゃない上にロリですらないからな。
結果は火を見るより明らかだった。
不知火舞みたいなのが出てくるんなら次回作買っちまうわ
あと戦国無双にはねねの前にくの一って可愛いキャラがいるんだぜ
キャリバー開発は見習っとけよ
他なら
レイチェル(マーシャルチャンピオン)
いぶき(ストV)
あやめ(パワーストーン)
よりも駄目だわ>ナツ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 00:42:17.30 ID:jwSFBTrYP
設定資料集のボツ案にはムチムチとかロリ案もあったような
ホモ嶋の琴線にはカスリもしなかったって事じゃね。
あいつのお客はゲイとガチ勢()だけだから・・・。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 00:53:31.26 ID:jwSFBTrYP
イラストでは巨乳のヴィオラがゲーム上では貧乳とか
アイヴィーも本当はそんなに出したくもない感じだったし
ディレクターからの強い要望でアルゴルを裸にしたし
なんか変だわ
本当にSCVのIP勿体無いことしやがったよな
すごい可能性の塊みたいなタイトルだったのに
キャリ2以前の女キャラ7人の全裸抱き枕画像作ったが
やっぱ改めてキャラクターのクオリティが高すぎる
ロリ系・妹系・人妻・姉御系 全員ハズレ無しだわ
それに比べて5ときたら・・・
ソウルエッジ〜Uまでのスタッフを再集結させて次回作作って欲しいわ
つか
>>425おま・・・それ売ってくれwww
一歩間違っていたらタキの弟子がガチムチふんどし少年忍者になるところだったのだろうか?
そんなことされたら、MOWで舞⇒北斗丸になったとき以上のショックだわw
>>428 北斗丸ってアンディの位置じゃないのか
お色気枠からしたら舞の位置はジェニーだと思っていたわ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 18:15:17.54 ID:/yGeDJL/0
リアルの女がレギンスみたいな体の線がはっきり分る服装してるというのに、ゲームキャラの格好の方がより魅力的じゃないというね
それでどうして勝てましょうや
どうやって男の時間を占有するつもりなのかと問いたいね
432 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) !:2013/08/24(土) 19:14:42.35 ID:g5EQ7jDfP
格ゲーの女キャラは露出度が高けりゃ人気出るかってーとそうでもない
むしろそれを証明してたのが初期のキャリバーの女キャラだったのに
ほんと5のあのキャラで人気出ると思ったのかねぇ?
過去作の何を見てきたんだろ
ODSM「こんなゲームが売れてるなんて信じられない、俺が作れば100倍売れる!」
だもん
もし今俺の元にドラえもんがやってきたら
タイムマシンで2年前に突っ込んでそのままODSMを引き逃げしてやるんだが
>>434 それホントに言ってたの?
それで売上落としちゃったんだ・・・。
うわー穴があったらryってヤツか。
そりゃ発売直後で露出極端に減るわけだwwww
>>436 明言はしてないはず
そう思ってたのは言動からして明らかだけど
いっそこのまま5路線で6出して壮絶に大爆死してもいいわ
5はまだ4の惰性で買った俺みたいなのも売り上げに入ってるからな
どうよ売り上げ100倍にする自信があるんだろやってみなよ
>>438 いっそそれでいいかもな
三部作やってもらおうか
どんだけ売れるか
次回作の情報があるってのにちっともwktkしないのは、アウトラインさえ分からないからだろうな
>>439 5の続きなんてやってもどうせ屁タレてタキやらカサンドラやら出すだろうさ。
中途半端に媚びるくらいならナンバリングなんて要らねえって。
次回作は次世代機で出すなら買うだろうが、vitaで出すなら保留。
>>438 2のHDの方が売れる未来しか見えないんだけど
プロデューサー(ディレクター共に?)交代
VのバージョンUPでなく旧作2のHDオンライン化を制作
他社ゲームへのゲストに最新作Vのキャラでなく旧作からソフィーティアを選出
これらの事実から、世間もバンナムも
「ソウルキャリバーVは失敗作」と認識してると見るのが普通
※442
姉・母親のような華がない。ネガ過ぎ。
弟・お前は死ね等キチ入り過ぎ、αは別人過ぎで煮ても焼いても食えない。
くノ一()・申し訳程度に格好だけの忍、このレベルなら間に合ってます。
腹違い娘・やかましい割に影が薄い、コーエーも多分候補に入れるの忘れてる。
サル・論外
最低でもキャラのデザイン、設定は失敗といえるなwww
>>444 元からXのキャラは候補に挙がってませんww
「御剣やキリクも候補に挙がりましたが、最終的にはキャリバーの中で一番
人気のあるソフィーティアを選びました」
↑みたいな話を電プレのインタビューにて無双関係者側が話してる
>>444 ちょwwwwww
見てるか小田嶋、スマン、予想の斜め上だったわwwww
お前の子供達全部問題外だって、コーエーもヒデェ事するよなwww
俺にドラゴンボールの界王みたいな力があれば・・・
>>443みたいなプレイヤーの声を戦犯元Dの心に直接叩きつけてやれるんだが
今更アンカミスった事に気付いたw
>>443ね
>>445 それどころかインタビュ−の中でXキャラの名前すら挙がらなかった
インタビュアーも「多数のキャラがいる中で、何故ソフィーなのか」
って聞いてただけ・・・
お互いに「パ」の字も「ピ」の字もありませんww
>>444 御剣はキャリバーの顔でもあるし順当として、キリクとは玄人好みだな。
棍術のモーションは無双ウケしそうではあるが。
個人的にはキャリ2ナイトメア見たかったな。
3のOPみたく波居る兵士をまとめてぶっ飛ばす所を拝みたかった。
>>448 これは悪意あり過ぎだろうと文句言おうと思ったが、
あのキ○ガイなら実際これくらい殺りかねないからフォローできねえ太陽万歳www
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 23:49:33.30 ID:IqZeRt8OP
普通の考え方する人なら
・エッジの主役でシリーズ皆勤賞のミツルギ
・キャリバー1の主役で無双に合いそうな武器のキリク
・シリーズを代表する女性キャラのソフィーティア
から選ぶよな、他はコラボ作品に出張も多いタキやアイヴィーとか
ピュラもなんかに出張してたけどイラストが違いすぎてお前だれって感じだった
5の発売前に発表されたからその意味でもお前だれだよ状態だったが
>>451 キャリバー1のヒロイン及び霊剣使いのシャンファは候補にのぼらないのか…
小田嶋「ぼくの自慢の半熟ヒーローパトロクロスを出してくれません?」
コーエー「はあ?あんなの出したら売り上げ落ちるわ!冗談はよせ!」
>>452 シャンファは想い男じゃない野郎に孕まされたキャラになっちゃったからな…
ソウルシリーズの看板を背負って出張させるには少々穢れすぎという評価なんだろう
Wまでの魅力を思うと本当に勿体ないキャラだと思う
>>454 単純に
シャンファ、キリク、ミツルギ辺りのアジア出身勢は
戦国でも三国でも武器やモーション的に既存無双キャラのイメージと被ってるからだろ?
>>453 てかその話が出た頃にはもう
ディレクターじゃなくなってたんじゃね
キャリバーがコンボゲーになった3から変な空気流れてたよな
仲間内でやる分には問題なかったんだがスタンコンボ動画とかを友達が見つけて来てからは
なんか皆冷め気味になってしまった
やっぱり対戦ゲーとしては2が一番よかったわ
俺は2のガードインパクトが前と後ろの二択で単純なところが初心者受けしやすくて人気だったのかなと思ってる
しっかし5のガードインパクトがゲージ消費で自由に出来なくしたのは本当意味不明だったな…
>>454 なぜソフィーやシャンファ他をあんな設定にしたかをもはや問う気も失せたが
単純にそれを思いついて実行に移した人間をただ単純に「気持ち悪い」と思う
例えフィクションの中であれそれなりに歴史のあるキャラクターたちの設定を
自分の自由に出来るとなったとたん
自殺・孕まされ・失踪させるって何だか狂気じみた負のオーラさえ感じる
例えるなら人から譲り受けたペットの子犬を惨殺する感覚に近い
書いてて気持ち悪くなってきた
>>458 そもそもそれが悪人キャラに対する仕打ちなら兎も角
善人キャラに対してそんな仕打ちだもんな…
>>458-459 ・絶望的な不幸に打ちのめされる展開に酔いしれる腐った性格
・単純に、人の不幸をあざ笑う腐った性格
あんなふざけた展開思いつくのは、上の2つのどっちかだろうな。
>>459 悪人キャラでもちゃんとした理由がないと
そういう変な設定改悪は受け入れられないよw
落とすなら落とすで、元々のキャラ設定やそのキャラの行動原理が原因とか
そういう方向でないとファンは納得せんだろ。
FF14と同じようにナムコは謝罪して、5はゼロから新しく作り直せ。
それしかソウルキャリバーシリーズを継続する方法は無いだろう。
これ以上ブランドを傷つけないで欲しいよ。
全体的なストーリーやあるキャラを引き立たせるために
人気のキャラをあえて死なせるのは漫画なんかでよくある王道手法
例えばジョジョならシーザー・花京院・ブチャラティとかな
だが5はそうじゃない
正義感の強い人気女キャラがことごとく消され殺され孕まされ
誰か引き立ったキャラがいたか?以前より物語に深みが出たか?
残ったのは殺人姉弟と種違いの馬鹿兄妹 いつまでも死なない悪人
そして場違いな飛び道具キャラ
何なんだよこれは
原田Pは、新しいPは(前Pと違って)初代キャリバーから関わってるって点を強調してたよね
これは、Vを嫌って去った多くの旧作ファンを呼び戻そうとしてるんだと思う
ただのリップサービスかもしれんがね
Vの開発オナニーぶりがあまりに酷かったんで
すっかり疑り深くなってしまってるw
>>461 ナイトメアがキチ姉の噛ませにされた時はどうしようかと思った。
>>464 それは仕方ない。原田が小田嶋を完全に外したこと、5路線から
決別することを何らかの形で旧作ファン伝えない限りは、
信用されなくて当たり前。
>>463 キャラが死んで深みが出たストーリーはMOWがあるな。
ギースの死後、テリーに育てられたロック。
この設定はすごくワクワクした。
>>466 MOWはロックもいいがテリーのキャラもさらに引き立たせているのが良い
テリーなら年を取っても下手に落ち着いたり老け込んだりせず
飄々と生きるのがテリーらしいというファンの期待に見事に応えている
変に悟ったジークや製作都合で加齢しないキリクやマキシに比べて一枚上手
あの三島一八の子にして風間準の心を受け継ぐ風間仁
初代キングの孤児院で育ちそのライバルだったアーマーキングに鍛えられた二代目キング
どちらも元キャラが死んだことで次世代キャラが引き立った好例
いくらでもあるわ
つまりODSMのようなヲタゲマに毛が生えただけの奴がクリエイター名乗るのはおこがましいって事だな
あれが一時でも看板タイトルのDだったとか民主党が与党とっちまったのとダブって本当に笑えんわ
そもそもソフィーティアなんてそこまで重要なキャラだったか?
初代でソウルエッジ破壊した位でソウルキャリバー1はキリクやシャンファが中心だった
2は妹のカサンドラがメインになったしそれ以降はジークフリートの贖罪の物語
キャラの位置づけとしてはタキやアイヴィーと同格じゃん
Vでいきなり神格化されたのが不思議でしょうがない
仕事とかならともかくこれゲームだろ?何をそんなにムキになってるんだ?
1つ作品の寿命が尽きたら次世代の作品が出てくるだけだろ
いつまでも終ったことに執着して後ろや下ばかり見てるとこれから出会えるであろう名作に気付けないぞ
それでも同じ失敗を繰り返すよりはいいだろう
原田さんもオッサンになっても熱くなれるのがゲームだって言ってたしさ
>>469>>470 会ったことないけど小田嶋はお前らみたいな奴なんだろうな。
似たようなこと考えて5作ったんじゃねーか?
「重要なキャラでもないし、消しても問題ないだろ?」
「たかがゲームキャラだろ?何でそんなムキになってるんだ?
次世代の新キャラちゃんと用意しただろ?」
あー、なんかしっくりくるわ。
>>472 はあ?なに勘違いしてんだ
俺はいきなりソフィーティアをソウルキャリバーの化身扱いして神格化させたことに疑問があるから言ってんの
大体直前にキャリバー握ってたのはジークなんだから明らかに不自然だろ
パトロとピュラを話の中心に持ってく為にいきなりソフィーティアを持ち上げた開発陣と脚本が意味不明ってだけ
ならジークの息子でも出すか?
あれだけ何人もぶっ殺しておいて子作りしてましたなんて
それこそ意味不明だけどな。
だからキャラ立ちさせる為に既存キャラを死なせるってその前提が疑問だって言ってんの、読解力もないなら黙っとけや
アホか、キャラ消すために殺したに決まってんだろ。
そもそも神格化()なんてされてねーよ。
霊剣の化身?ありゃキチ息子操るためにソフィーの皮着せた
流派もそのまま文字通りの木偶じゃねーかwww本人の意思なんぞ微塵もない。
方法違うだけで霊剣がやってる事ナイトメア変わらねーぞ。
これのどこが神格化だよ、陵辱以外の何者でもねーだろ。
ソフィー自身にしたって、キチ娘の命こそ助けたかも知れんが、
その後の人生生き地獄まっしぐらじゃん。
今頃成仏できずにその辺彷徨ってんじゃねーの?
お前の地元じゃ地縛霊になるのを神格化って言うんだなwww
1時間半必死こいて考えた反論がそれかよ
>キャラ消すために殺したに決まってんだろ。
そのやりかたが疑問だって何回言えば理解するのかね
>そもそも神格化()なんてされてねーよ。
本編の描写みりゃ開発陣が神格化したがっているのがありありと見えるんだが
お前は要するに自分の小田嶋認定が覆されたのが許せなくて言葉尻つつきたいだけだろ
火病おこすくらいならさっさと寝ろ
>本編の描写みりゃ開発陣が神格化したがっているのがありありと見えるんだが
ただの妄想じゃねーかwww
お前こそ寝ろよくだらねえwwww
まぁ元DはSC3時代に社内で王子とか言われてたらしいからな
パトロとか自分の化身みたいに思ってんじゃないのw
>>472 >「重要なキャラでもないし、消しても問題ないだろ?」
「たかがゲームキャラだろ?何でそんなムキになってるんだ?
次世代の新キャラちゃんと用意しただろ?」
うん…
そんな感じかもな
でも俺が使ってたキャラは後継さえいない
跡形もなく消されたよ
世代交代キャラの中では二代目吉光だけが叩かれていないのを見ていると
先代とイメージ殆ど変えない方が成功するんだよな
元はといえば小田嶋のほうがムキになってソフィーティアを出さなかったからだろ
「そう。だから最初から決まっていたのは,ソフィーティアだけは「出さない」ということ。
彼女はシリーズを象徴するようなキャラクターですが,…」
これのせいで他キャラよりも特別扱いなんじゃね
発売前の4gamerの記事とか見ると好き勝手言っててムカツク
今読むとざまあみろだがw
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 09:09:12.44 ID:v4W6zZj6P
>>481 鉄拳の
二代目キング、フォレストロウ、ジュリアチャン、ガンジャック、二代目アーマーキング、ロジャーJr.
とかみたいなものか
>>483 そうでもない 飛鳥なんかは180度方向変えて元キャラより人気出てるし
キャリバーで言えばカサンドラも元キャラの逆方向を狙ったキャラ
成功と言えるかどうか分からんがユンスンやファランなんかもそう
なぜ対極キャラの飛鳥やカサンドラが成功してシバやナツが失敗したのか
なぜ似たキャラのキングや吉光が成功してレイシャが失敗したのか
開発にはもう一度よく考えてほしいもんだわ
そういやこのスレで「アイヴィーも本当は出したくなかった」という
発言をDがしたって何度が見たんだけど
テンプレの記事読んでも、そういった発言をしてる箇所が見当たらない
もしかしてリンクデッドしてる記事での発言だったのかな
誰か詳しい人いる?
>>485 ツイッターでの発言じゃなかったかな?
俺もそれ読んだことあるよ
どこかで
>>483 ジュリアは「ミシェールの後続キャラ」以外に「鉄拳初のミニスカキャラ」でもあったな
>>442 最近のキャリバーに関する出来事が
5を否定するものばっかりで嬉しい
天罰が下ったんだろうねw
鉄拳の飛鳥は国内では人気あるけど、北米なんかはいまだに準の方が人気
あっちだと大和撫子なキャラを求める声が多いが飛鳥はそうじゃない
まあ、飛鳥は上手くいってる方だけどナツはどうなるやら
原田さん5の世界大会で「なんで多喜は出ないの?」って聞いてたが遅いよ…
ガードインパクトについても「なんで変えちゃったの?」って訊かれてたな
キャラやシステムについては内部からも反対意見が少なからずあったんだろう
小田嶋は「クリティカルエッジとコマンドが被るから」とか理由付けてたと思うが、
単に旧作の要素を消して自分の用意したものに入れ替えたかっただけじゃないのかと
>>478 >ただの妄想じゃねーかwww
お前こそ寝ろよくだらねえwwww
お前のコレは妄想じゃないんだな↓
>今頃成仏できずにその辺彷徨ってんじゃねーの?
君ら仲良いな
ある懸念の為に5やったんだが5ってかなりSEショボイな
鉄拳は「ぶん殴る」感を出すために様々な工夫が見られ、それはSEにも及んでるというのに
SCって「ぶった斬る」感は実際出せないから、SEとかエフェクトとか鉄拳より頑張らないといけないのに
鉄拳よりそのことに無自覚なんだな・・・
キャリバー2でソフィーが消えたときにいろいろ言われて家庭用で復活したの知らんヤツ多いんだな
動かす棒人形共のバランスが良ければ対戦ツールとして最高とか思っていて
キャラやストーリーでさえ適当になってる奴がSEなんか気にするわけ無いだろ。
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 2,900
タイムセール特価:
OFF: ¥ 5,480 (65%)
キャリバー5の尼でのこの表示を見てワロタ。新品でこの価格っていうことはいかに卸売
価格が安かったかってことだろうな。それにしても落ちぶれたもんだ。
「ODSMさん、人参・ジャガイモ・玉ねぎどころか
肉すら入ってないなんてカレーじゃないですよ!」
「うるせぇ!ウンコ食ってるときにカレーの話するな!」
そうやって出来たのが、ウンコ味のカレーことキャリバーV
オダシマはキャラゲー路線を否定しつつ野郎のふんどしにこだわるという矛盾。
それともガチゲー路線の方々はむさくるしいガチムチを好むと勘違いしているのか?
くだらん
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) 00:21:09.77 ID:mrtsRFGgP
>>499 ミツルギはボクサーパンツです
カスタマイズでもフンドシ装備できません
コノスレクサイ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) 05:31:40.48 ID:Ber9yUGX0
グランスーリスモですら、挙動挙動とはしゃぐわりに肝心のエンジン音はゴミゴミ。
まったくもってやる気しない
音がゴミなのはプレステだから、チョニーだからなんだろうなと
ガチムチ話もそうだが、キャラクリの声って1本調子すぎる。
モッサリ、ガチムチな声など出ない。
画像にはこだわるゲームあるけど、音に機敏なゲームって無い気がする。
取り敢えず、数値さえよければ(48KHz、20bitとかが)イイ音と考えてるバカ多いんじゃないかね。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) 06:19:30.88 ID:F776bpO60
FPSとかは音うるさい奴多くね
本スレが5を再評価してるぞ
そりゃ現在進行形で続けてる連中なんだからそこまで悪くは言いたくないでしょ
棲み分けしてんだしほっとけよ
鉄拳は7が今日発表されてるってのに(溜息
キャリバーの話しろよお前ら
>>486 ツイッターだったのか。サンクス
鎌やトンファーと同じく、下手すると蛇腹まで消されるところだったのか
うーん、やっぱ今になっても流派を削ってくるとは思わなかったなー
>>501 たぶんミツルギはオダシマの好みじゃないんだろうな。
やっぱり5はアルゴルをヒーロー扱いするためのゲームなのかね。
ほんとはパトロやピュラだって設定しだいで化ける可能性を持ったキャラだった
母親思いで悪に立ち向かうニューヒーローになる素質があった
シバやレイシャやナツもそうだ
何のひねりもなくキリクとシャンファの血と魂を受け継いだ兄妹なら
タキの美貌と凛々しさとその強い意志を受け継いだキャラだったなら
まだ旧来のファンは納得できた部分もあった
だがodsmの設定が全てを台無しにした
ファンはossmを恨む
ファンはossmを恨む
ファンはossmを恨む
次からまた4の続編として仕切り直して欲しいわ。ストーリーもシステムも
5はあれだよ。未来トランクス編みたいな
次はがっかりしたのを取り返す番だな
最近はデカいタイトルの方針変更とか多いから、次が5を引き継ぐとも限らないし
次に期待して待つのもファンの役目だしさ
もし6が5の続編でない大規模な方針転換したとしたら
odsmの存在価値って何だったんだろうな
いやほんと存在した価値って
200万人ものキャリバーファンを失わせただけ?
何のために発売したの?5って
>>514 ガチ勢へのアピールと闘劇に出品するため
>>515 発売時期的にも完全に闘劇に合わせて来たよな
今も闘劇にキャリバーは出てんのかね?
闘劇は終わったよ・・・
EVOはあるけどあっちもスマブラ入ったり色々と変わってきてるのかも
EVOに間に合わせるために
いろんな物を犠牲にした的な事を
前プロデューサーが言ってたな…
前プロデューサーは格ゲーやキャリバーの知識が少ないが故に
ODSMの言いなりになり、奴の暴走を止められなかったんじゃないかと思ってしまう
代えられて良かった
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) 11:37:10.15 ID:pu5PC1Lc0
よく熱帯が快適になったっていわれるけど、動きを遅くして操作遅延を増やしただけだし
ゲーム自体は過去最低のもっさり操作感で不快なのだけれど
オンのラグは確実に減ったし確定反撃いれるとかは快適
ネットワーク関係を強化してキャラや技減らしてバランス取って過疎ったわけだけど
シリーズ最高傑作として5出した後に過去作のHD版出す流れになるとか色々あったんだろう。
いまだに2HDは国内未定だけどさ・・・
>>519 5を擁護するつもりは無いが
そういうのはJOJOASBをプレイしてみてから言った方が良さそうだぞ
全てが中途半端なんだよな
キャラ、システム、エロにしても
今さえいうことじゃないけどね
比較対象があのジョジョASBとか、もはや底辺争いしかできないクソゲーなんだなw
ODSMってジョジョASBみたいなの好きそうじゃね?
ジョジョASBのあの出来栄え・・・CC2が製作したという話だったが・・・
まさか、まさかSCVにおける伝説的Dのあいつが関わっていたんじゃあるまいな?!
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) 20:04:09.32 ID:Vrva8R51P
ジョジョASBはキャリバー5のストーリーモードの演出を担当した
サイバーコネクトツーの制作となっております
誰かスタッフロール確認してくれッ
ソフィーティア別ゲーで無双してんじゃんw
マジでダセぇなodsm
ユーザーからも自社他社メーカーからも評価されてないってことやん
いやー大したゲームクリエイターだハハハ
こりゃ6のストーリーが4の直後になるのも期待できそうだな。
>>528 無双OROCHI2のソフィーティア紹介ページでは
キャリバー4へのリンクが貼られてるんだよな
4のキャラだから当然なんだけど、
最新作の5が完全にシカトされてるという情けなさよ
時代的には戦国無双か
まあ朝鮮出兵の少し前ぐらいだし
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) 21:34:58.67 ID:Vrva8R51P
小田嶋さんもソフィーティアはシリーズの中心にいるキャラだと認めてるよ
99 俺より強い名無しに会いにいく 2013-04-12 00:19:03 ID:nFen1cPkP
>>94 小田嶋「好きなキャラクターはエリュシオンですかね。
ソフィーティアの像をかたどっていて、
シリーズの中心にいる彼女が進化したようで、
カッコよく感じます。
仮面をつけて顔を隠すことで得体の知れない雰囲気を出しました。
それから他のキャラクターだと、アルゴルも好きですね。」
吉江「ディレクターの強い意向で裸になりました(笑)」
105 俺より強い名無しに会いにいく 2013-04-12 13:43:35 ID:SoAfj9pyO
>>99 何のインタビュー記事?
本当にそういう発言してるなら、ソフィー使いに喧嘩上等だな。
109 俺より強い名無しに会いにいく 2013-04-12 18:28:53 ID:nFen1cPkP
>>105 設定資料集の巻末インタビュー、ほぼそのままの文章で載ってる
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) 23:38:06.02 ID:wRlyjXC20
ソフィーよりはソンミナがいないのが痛かった
次作ではソフィーは謎のイヴィルの力がどうので生きかえってラスボスにすれば安泰
>>530 実際には
「ソウルキャリバーっぽいけどなんか別のゲーム5」
ですから
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) 03:02:24.72 ID:efoX3sW40
>>533 5で母親もどきで悪ボスになってますがな
ミナってゲームだと良くて普乳ぐらいなのに、虹絵だと巨乳に描かれるよな
Vを無かったことにしてほしい
どんな場違いなゲストが来たって構わない
レギュラーキャラが普通にいてくれればそれで良かったのに
玉やスタンドだってただの追加キャラだったら別に構わなかったのに
何なんだこの仕打ち
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) 08:29:29.75 ID:bp+ieSB30
>>536 あのイラストに合わせてグラ作って欲しいって思うのは俺だけだろうか。
5のジークのイラスト見た後に3Dモデル見た時のガッカリ感ときたら・・・。
ティラだって2時だとけっこうなボリュームなのにああ無残
ボツ絵なんかを見ても、絵描きはちゃんと
売れ線を意識したプロの仕事してたのが分かる。
それなのに、どこぞの硬派ディレクターwとやらが
「萌豚なんぞに媚びるな!俺は硬派な格ゲーを作るんだ!」
とか言って却下したような気がしますw
硬派?
自称硬派の間違いだろw
>>540 ガチホモウケしそうなのでぶジークが硬派?
奴はガチホモを硬派だと勘違いしてそうで怖いな。
>>537 Vは「ソウルキャリバーシリーズを参考にして作ったネット格闘ゲーム」だもんね。
どこで間違えたのかソウルキャリバーの名前をつけて販売されてしまった。
このクソゲーを嘲笑って楽しもうぜ。
2次と3次をごっちゃにするからイメージがかけ離れるのは当たり前
VFも鉄拳もDOAも2次の公式絵なんてない
2次は同人に任せとけばいいんだよ
まだキャラに魅力があった1や2の頃は良かったかもしれんが
同人絵師がほとんど敬遠した5のキャラの2次イラストを
仕事として描かされた公式の絵師の心情は察するに余りあるわ
「もっと魅力的なキャラを描かせろよ!」と心の中では思っていただろうな
公式twitterにスポーンについての書き込みあるけど英文のみ…うむむむ
新プロデューサーはツイート少ないよなあ
前ディレクターが考えなしの発言して相当イメージ悪くしたんで
注意するように上から言われてんのかな
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) 23:09:01.72 ID:eBvIjimK0
スタミナ課金制ロストクロニクルズを搭載される未来しかみえない
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) 23:13:45.88 ID:pUbIQYbBP
>>548 報酬として期間限定のキャラクリパーツですね
ソウルキャリバーの力でバンナムが魔界に飛ばされたりして
でもジェダに評価されたバレッタみたいに、魔界じゃ人気者になるかもしれん……
>>549 バンナムのピントズレは斜め上を行くからな
報酬はキャラクリ貼付け用スキンパーツ(パーツ量水増し用の漢字のやつ)の書体違いVerだろ
亀レスだけど、アイヴィーに関して直接的に「消したかった」と言っていない
但し「海外から要望が強かったから出した」とはほざいていた
って事は逆に要望が無ければ消されていたって判断して良いんだよねこれ
流石ガチホモ、並大抵の人間とは発想が違う
嘘か本当かまでは知らないけど、DOAがアケで稼働する予定があるという
噂話を聞いた・・・真実だとしたら、それだけ5が成功したって事だ
因みに鉄拳レボみたいな感じのF2Pになる可能性があるとの話
キャリバーはどうしてお通夜状態になったんだろうねー(棒)ねぇodsmさん?
もしかしてオダシマって武力ONEのような野郎どもだらけの世界観が好きだったり?
いやDOAもやってるけどアケ化はさすがに無理スンナ調が多数だよ
俺もとてもじゃないが成功するとは思えんが
VFの基盤借りるらしいしどちらかと言えば政治的な理由が強いんだろう
んで内外からソッポ向かれたキャリバーはどうやって再建するん?
まず何よりodsmキャラ全員消去が前提条件だろうけどな
エツィオを出したUBIは本当に当てが外れたな
スポーンやSWも出たアメリカでも人気の高いキャリバーシリーズから
お声がかかったと思ったらとんでもない駄作だったんだから
エツィオ自身の評価はジワ高だったけど
次回作があったとしてももうどこもコラボしてくれないかもね
シリーズそのもののブランドを貶めた5の罪は本当に重い
>>555 ちょwwこれは酷いwwww
・・・と思ったがまぁあいつにはお似合いかな
>>557 酷いも何も、コレ罪もない一般人をイヴィル扱いして
キルしまくってる時の顔じゃん。デフォだよデフォ。
DOA5のアーケード進出は確定事項
弾の少ないゲームセンターに花を添えるという意味でも、ゲームセンター側はウェルカムだろう
ゲーセンで揺れる乳や脱衣麻雀をチラ見する時代は終わったのに
>>560 そしてゲーセンでごつい兄貴の胸板やふんどし姿を見たがる輩はさらに少ない。
>>560 新時代、来なかったですね。
乳揺れ全開、汚れや汗でさらにマニアックな一品が
アケ復活らしいですが、如何お過ごしでしょうか?
Wを超えるタイツパンストキャラクリゲーに俺はまだ出合ったことがない
Vは糞
Xはほんと女のコスチューム地味だったよな
もっと肌見せなきゃユーザーは食いつかんだろ
肌見せても5のキャラじゃ人気出ねえよ
絶望的に設定とキャラデザインが悪すぎる
女性キャラ云々抜きにしても、ゲームそれ自体の内容が酷過ぎる
・キャラ(流派)を残したままのバランス調整をせず、只弱キャラ削って
バランス取った様に見せかけただけ
→要は手抜き、「EVOの為」など口実にしか聞こえない
・昨今のゲームにあるまじきボリュームの無さ
→odsmはVから入ってこのシリーズの何を見てきた?何を理解した?
そういえばプロデューサーは変更が公表されたけど、肝心なディレクターの
人選に関しては今の所何の言及も無いんだな
まさかとは思うが、Xと同じって事は無いよ・・・ね?
前プロデューサーが「ソウルキャリバーVのディレクターだった小田嶋君」
って過去形で言ってたし発売直前からODSMは目立たなくなってたしで、
そのまま続投ってことはさすがに無いと思う
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:55:04.71 ID:GZ3ADo9i0
そもそもSC3からクソゲーになったんだよな・・・・・
>>567 ディレクターじゃないからいいってもんじゃない。
完全にキャリバーから消えて欲しいんだよ、ヤツには。
>>565 特にエリュシオン見ていたらそう思うよね。
露出以前の問題
センスだけは努力ではどうにもならない。
だからだれかのワンマンで強引に勧めてはならないんだ。
オダシマの暴走を止めることができなかったのが大爆死の最大の要因である。
>>570 エリュシオンって、上から言われて嫌々出したような気がする。
前評判があまりに悪いんで、やっぱ旧作の人気キャラを出せ、
無理なら外見そっくりなやつを出せ、少ないと言われてる肌の露出も多くしろ、みたいな。
ODSMがインタビューかなんかで言ってた「好きなキャラはエリュシオン」ってのも
単なる嫌味に感じたし、エリュシオンのCEなんかすげー適当なやっつけ仕事丸出しじゃん
>>571 プロデューサーが交代したのは、その責任を取らされたってのもあるんじゃない
登場キャラ数が少なすぎるって上から言われたから急遽増やしたんだろ
でもその時点から新キャラ作るのは納期的に不可能だったから
顔は流用できるソフィーとキリクでモーションは使いまわせる木人にした
エリュとキリクの発表が発売直前だったのはそのため
キャラや世界観に愛情も何もないただの手抜きやっつけ仕事
こんな奴らにゲームクリエイターを名乗る資格はない
>>573 どうせ使いまわすなら4の源流派そのまま使えば良かろうに、
たとえ手抜きでもオリジナル流派>>>>木人なんて事は子供でも解る。
ゲームクリエイター以前にバカなんだろうな。
>>532 キチガイだまくらかす為に母親の皮被っただけのキャラを
シリーズの中心とか言われてもなぁwww
「何でソフィーが手抜き木人なんだよザケンな糞が」
っていう批判に対する予防線張ってるようにしか見えないんだが。
フンドシはガチだろうけど。
そもそもこのご時世で世代交代なんてやってるシリーズはこれ位のものなんだよな
鉄拳もSFもKOFもDOAもぜーんぶ既存キャラでやりくりしてる
あと皆忘れてるだろうけど最も糞だったのはレジェンダリーソウルズとかいう水増しモードだと思うの
やっぱり時間巻き戻して5の歴史はなかったことにして6を作った方が良いね
>鉄拳もSFもKOFもDOAもぜーんぶ既存キャラでやりくりしてる
鉄拳の世代交代はなんだったのか、というぐらい旧キャラが出張って新キャラはこけてるよな。
ストシリーズもスト4はスト3メンツを一部引っ張っただけでスト3の続編じゃないし。
やはり格ゲーで世代交代は負けフラグだ。
>>574 それがαパトロなんじゃない
いきなりセツカ流派を使い出す無理矢理感が酷すぎるw
キャラ数増やさないといけないが、旧キャラは出したくない
モーションは旧キャラからパクればいいが、新キャラを作る余裕はない
じゃあパトロが途中から使うように、ストーリーをこじつけよう
格ゲーのストーリーなんぞどうでもいいだろwみたいな
>>575 批判に対する予防線、まさにそれだな
シリーズを象徴するソフィーティアは、シリーズ乗っ取りを狙っていた
ODSMにとっては一番目障りなキャラだったんじゃね
>>577 他社ゲームのゲストに、最新作である5のキャラを提供してないからね
その可能性は意外とあるかも
たまに現れるX擁護者からも木人×3の優位性の意見は、見た覚えが無いな。
水増しだと自覚が有るんだな…
レジェンダリーソウルってモードの紹介を最初に聞いた時は、メア・ジーク以外にも
Wデザインのキャラが次々と登場して、倒すとプレイヤーにも
使用権が解放されてっていうものを想像したな
(モーションはVキャラのコンパチだろうとは思ったが)
むしろ、これでカサンドラ登場なんだろうと確信すらしてたわw
まさかWジーク・メアすらプレイヤーに開放しないとは…
このスレを読むたびに、悔しいなーといつも思う
これだけ今までのキャリバーシリーズを好きだ好きだ言う人たちが
「V」を手に取って、オフ要素遊びつくして、ネットにつないで対戦三昧していたなら。
オンもまだまだ過疎らず、チャットできるようになったプレマやグロコロで
キャリバー談義に花を咲かせていただろうに
本当に今作は大きく大きく舵を切ったんだな・・・
>>581 過去作のキャリバーだったなら、そういう「ご褒美」が入ってたように思う
旧ソウルの人たちって、ニンジンぶらさげるのが凄い上手かった
そしてそのニンジンは、実際食べると凄い美味かったんだ
>>579 コエテク及びω側の候補に元からXのキャラは挙がっていなかったんだと
何度言ったら
提供されたら逆に断るでしょXのキャラなんざ誰も彼も
>>582 何か何処かで見覚えがある文体だなと思ったら、何時かの「此処の住人達がX
を総合スレ()民と同じ様に楽しめてないのが可哀想」さんでしたか
>手に取って
自分が使っていた、或いはお気に入りのキャラが消え、仕様が急に改悪され、
更には他所格ゲーのシステムを継ぎ接ぎにした様なゲームを手に取ると思います?
ましてやオフラインモード削減、技削減なんていう事態も発覚している状態で
>オフ要素遊びつくして
そもそも遊び尽くせる様なモード用意されてましたっけ?
>ネットに繋いで対戦三昧していたなら
それって要するに「対戦しかやる事が無いゲーム」って事ですよね?
キャリバーってそんなストシリーズみたいなゲームでしたっけ?
寧ろ同じ3D格ゲーで言うなら鉄拳、2D格ゲーで言うならネオジオやアークゲー
の様に、ゲームの世界観や個性的なキャラを楽しむ側面が強かったゲームだと
認識してましたけど
前作から半減したとはいえ国内でも初週5万くらいは売れたはずで
キャリバー5というゲームに過疎る、起動してオンに行くのが億劫になる要素があるんだと思う
両持ちだけど箱のメンバーシップ切れてそのままって人が前作より多いよ、自分も含め
そこをなんとかしないと仮に新作出ても同じ結果になりそう。
>>583 2D格ゲー知らんけど鉄拳は対戦楽しむ側面が強いだろう
作り手が他の遊び方を否定しないってだけで。
過去のキャリバーもそうで、オン対戦しかやる事が無いではなく
オン対戦はキャリバーしかやらないって人が多いと感じてたけどね。
つか、なんでそこまで噛み付くのかワカラン
>>583 V憎しの気持ちはわかるが、敵味方の区別つかなくなってない?
582の人はVを擁護してるわけじゃないよ
(V擁護派なら、俺の書き込みに同意的なレスしない)
>手に取って
Vを手にしなかったユーザーを非難している言葉じゃなくて、
「Vがここの住人達に手に取ってもらえるような作品になっていたらなぁ」という意味
>オフ要素遊びつくして
遊びつくせるオフ要素が欲しかったね…という意味
(過去作はそうだったんだから)
>ネットに繋いで対戦三昧していたなら
シリーズファンに愛されていたら、オンは今も過疎らずにプレイヤー沢山いたよね
そうならなかった事が悲しいね という意味
文字を読むんじゃなくて、言葉を読もう
荒れてきたので他の話題を・・・。
キャラクリ楽しいな、仮面ライダーWやオーズ作って対戦やってる。
デフォキャラに4の時ほど程魅力を感じなくなったので、
版権キャラや旧キャリバーキャラばっか作って遊んでる。
クリエイションは穴も多いが本当に良くできてると思う。
小田嶋が嫌ってるキャラクリが俺のキャリバー欲を繋ぎ止める
原動力になってるのが皮肉な話。
>>584〜
>>586 別人の方だったか、申し訳ないorz
あまりにも文体が「あの人」にそっくりだったもので・・・
>>587 実際問題Xで無くそうとしていたらしいが、もしそうしていたなら
初週売り上げや現状がどういう事になっていたのか想像に難くないね
>>587 ぶっちゃけクソゲーでもキャラクリが楽しいからやめられないってのは
他のゲームでも多々あるんだけど
正直その段階になると「ゲームが楽しい」んじゃなく
「自分の脳内妄想を形にするのが楽しい」になってるんだよなぁw
>>588 ホント?救いようのない馬鹿だな小田嶋。
商売する気ゼロじゃん、キャリバーって土壌で好き勝手
やることしか考えてないんだな・・・。
心あるスタッフが必死で馬鹿を止めたんだろうな。
誰かは知らんが、そいつにディレクターやって欲しいわ。
>>589 人の心を明け透けにするんじゃないww
ただ、そういう需要があるのも事実だし、クリエイションで
対戦部分に楽しさが上乗せされ、クソゲー度が緩和されるのもまた然り。
これが邪魔って結論に辿り着ける神経が本当に理解しかねる。
邪魔があるとするなら、鎧破壊くらいか。
苦労してこさえたキャラが見窄らしくなるのは我慢ならん。
次回作は鎧破壊オンオフ機能つけてくだされ。
>>590 直接的な発言と言うか、発売前のインタビューで↓みたいなやり取りがあった
インタビュアー「(中略)キャラクタークリエイションを楽しみにしているファンの方々も
大勢いらっしゃると思います」という趣旨の発言に対し、
odsm「キャラクリは駄目だな。キャリバーは格闘ゲームだから」
・・・どう考えても消す気満々だったとしか思えない発言なんだが
っていうか「格闘ゲーム」だから何?そういうお楽しみ要素があっては駄目?
クリエイターとしての技量も無ければ、サービス精神の欠片も無いな
つくづく不思議に思うんだが
なんでこんな奴がでかい顔してたんだろう
誰も止める奴はいなかったのか?
>>593 元ネタを知らない人には申し訳ないが銀英伝という小説に登場したアンドリュー・フォークってキャラとODSMは同類
自浄機能が麻痺してるデカイ組織ってのは口だけ達者で無能厚顔なナル厨に寄生されやすいのよ
こういう輩が跋扈してる状態の時ってのは正常な感覚を持ってて止めに入れる人間が決まって少数派に属しちゃってるもんなのよ
>>586 俺の言いたい事を俺以上に正確に書いててくれてワロタ
たぶん自分も、今までのキャリバーを
>>583と似た楽しみ方で付き合ってきた一人だよ
VIは期待していいのかな・・・。そもVIは「ある」のか
鉄拳レボ効果でタッグ2は勿論だが6の中古まで売れてるそうだ
(地元だと鉄拳6よりキャリ5のが安い・・・)
次があるなら小売もファンも幸せになれるといいな
ここにいる誰かが小田島の変わりに陣頭指揮とった方がVと比べたら良ゲーになるのは間違いないな
ところで、たまに口笛吹きたくなるメロディーがあって
なんだっけな?と思ってたんだけどこのスレ見てたら思い出したわ
キャリバー3のロストクロニクルで流れてたNAMELESS CALAMITYって曲だった
なんかスッキリしたわw
>>597 あれ以上糞にする方が難しいからなw
>>598 珍しいチョイスだ、シリーズの名BGMっていうとエッジやキャリ1
挙げる人多いけど、俺は2が好きだ。
キャラ選択の高揚感とインフェルノステージの世界の命運を賭けて
戦う感がタマラン。
>>597 さすがに小田嶋さんの指揮能力が素人以下ってことは無いだろうけど、
素人ディレクターがオロオロしてるうちに各スタッフが勝手に仕上げてきたやつのほうが
マシな感じだからな。
まさかプロのクリエイターがそんなバカな事はしないだろw
てみんなが思うような事をやっちゃってたのがソウルキャリバーV
odsmは一スタッフとしてデバッグとか対戦のバランス調整だけ
やっていれば良かったんだよ
視野の狭いオタクに、制作の指揮を執る立場なんか与えたのが間違いだった
ツィッターの営業コピペを見るに、
新しくなった星野さんは営業うまくなさそうだな
開発の中の人だからだろうか
まあビッグマウスで無駄に敵を増やすODSMよりは
幾分か好感が持てる
原田氏がキャリバー作ったらどうなるんだろうな
と時々思うんだが
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 11:57:55.11 ID:BKCuCzXW0
まともな人間なら、予算が少ないと言われた時点で、新作よりもSC4完全版を作ろうとするはずなんだがな
4の完全版というか、調整したBDをPS3や箱で出すってのは上の都合で消えたらしいからなあ
当時の開発は粘ったらしいが駄目で、5にはOK出たってのも良く分からんな
>>606 Wが却下された要因は当時のバンナム上層部で少々揉め事があったせいなのと
早くから中古が流通しきってたWの焼き直し売り出しても想定利益率が低かったってのが原因らしいよ
Vがあっさり(実際はあっさりじゃ無かったらしいけど)承認されたのは
BDの完全版を突っぱねられた当時の開発陣が頭をひねって
キャラ世代交代(IP若返りの試み)+DLC商法(中古対策&旧キャラファン用の飴)+熱帯整備でユーザーコミュニティの土台提供....等々
でとにかく『市場を育てる』を強調して説得したかららしいよ
人づての口伝だしソースらしいソースも無いから信じるかどうかは勝手だけどね
これが本当だったら方向性としてはまあまあだと思うけど出来上がったのがあれじゃあね....
つか徹夜のやっつけ仕事やっと終った寝るわおやすみ
200万も売り上げるタイトルなのにディスられ過ぎじゃね?
よっぽど売れてないテイルズは続編連発するくせに・・・。
>>607 BDの開発者は5に残らなかった印象があるけどそうでもないのか
あの人もカリスマ垢で「BDはDじゃなかったのでなんとも・・・」みたいな発言してたし
でも、4の普及考えるとそうなるか 鉄拳も6と6BRみたいな売り方はしないもんな。
眠いなかありがとう
>>608 200万に届いたの?でもRPGと違って対戦相手が居ないとね
オフ要素削ってオン強化した今回は特に
>>609 5は200万未満だったけど、4は200超えたらしいよ。
これだけ売れてるなら、BDを据え置きで出しても十分ペイは期待できたと思う。
ハイエンドレベルのクレイトスさんで遊びたかったお(´;ω;`)
別に沢山売れた=それだけ儲けがでたってわけじゃないしね
新機種移行によるエンジンやモデリングの制作費やベイダー卿の著作権であんま旨味が無かったのかも
RPGの場合は一作、一作がそれぞれ別物で、新しいものを買ったからといって
古いものがお払い箱というわけでもないしなぁ
逆に古くて良いものを持ってるからといって、新しいのにも別の魅力がある
パワプロなんかは駄作連発で生涯12決宣言出してる奴もいるし
>>607 >キャラ世代交代(IP若返りの試み)+DLC商法(中古対策&旧キャラファン用の飴)+熱帯整備でユーザーコミュニティの土台提供....等々
>でとにかく『市場を育てる』を強調して説得したかららしいよ
熱帯整備以外は全部、外してるな・・・
『市場を育てる』前にゲーム性が、あさっての方向に行ってしまったからなぁ
こんな人の口車に載せられるなんてバンナムのエライさんてバカばっかなのか
>DLC商法(中古対策&旧キャラファン用の飴)
VのDLCに飴なんて全然なかったな...
俺が作ったゲームが格闘ゲームの祭典に選出された!
これを自慢したいだけに作ったようなもんだぜ
>>608 テイルズはゲームだけではなく関連商品やイベントの収入があるからな
>>611 Xみたいに値崩れが速ければ、結果的には本末転倒にしかならないからね
発売1年も持たずに半額だもんなXは・・・174万達しても純利益は薄いはずだよ
発売から5日で半額になってもまだ下げが止まりそうにないジョジョASBさんに喧嘩売ってんのか?
>>618 たまに、短期間低予算であれだけ売れたら成功じゃね?っていう人いるけど
もしそうなら、プロデューサーが変わったり旧作のHDリメイクしたり
他社ゲームのゲストに旧作のキャラが選ばれたりはしないわな
てかジョジョASBってホントに酷そうだなw
今だけ荒稼ぎしても、バンナムのゲームはもう買わねーって
思われたら今後がヤバイだろうに
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 22:02:56.61 ID:MQIm/XYh0
ジョジョはストーリーモードがほとんど文字だけで進んで行く
さすがキャリバー5のストーリーモードを担当したサイバーコネクトツーだけあるわ
NARUTOのゲームのストーリーモードは
キャラゲーとしては最高レベルの演出だったのに
>>619 値下がり開始時期のスピードなんてドングリの背比べにしかならないって
どの道そのゲームが世間の大半からNOを突き付けられた結果って事でしょ
アマでさえKOFとか萌え格ゲーが新品だと5,000円以上するのに、どうして
Xはこうなった・・・ヒットシリーズなのに、情けないったらないよ
>>620 寧ろ今時バンナムを信用している人っているの?
合併してからずっと手抜き課金ゲーばかりじゃないか
そのうちアイマス関連だけ作ってる会社になってそうだな・・・
>>622 信用している、というか諦めの境地にいる人はいそうだな
ガンダムとかアイマスとかはやり口わかってても手を出す人って多いと思う
そういう層を相手にしているせいで、調子に乗って今回のジョジョでやらかしたと
懲りずに続編出してきそうで恐い
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 23:54:19.07 ID:MQIm/XYh0
今日は鉄拳レボリューションスレが熱いぞ
炎上的な意味で
>>625 ギフトポイント貯まってなくてもリアルマネーで、任意キャラが使えるようになったんだな。
XもDLCで旧キャラ配信のウワサだけはあったなぁ…
今は鉄レボアプデよりPC版PSO2のアプデバグのが熱いぞ
ゴールデンのTVニュースで扱われちまう級のやばさ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 19:16:59.67 ID:H7sBxdAb0
課金厨がざまぁってだけだろ
星野Pがツイッター更新してるが
そんなんよりも2HDやロストソードの情報くれって感じだな
あんまり情報吐きすぎるとODSMの二の舞いになるからなー
このくらい冷徹なほうが実地の人間っぽくて、下手な期待をしなくて済む
とはいえ、情報がなさすぎてジョジョASBの二の舞いになっても困るが
バランスって難しいな
別にASBは情報少なかった訳じゃないだろ、都合の悪い部分を隠してただけ
てかいい加減ジョジョゲー持ち出すのやめろ
とりあえず商標登録しただけで、
まだ企画の段階にすら入っていないってオチじゃねーの?
2HDとロストソードの情報をはじめて聞いたときは
すごくワクワクしたんだけだどな。
今となってはどちらも期待していない。
内容がどうあれジョジョは40万本売れたからな
7万本で勝手に人気キャラを消したVとは比べる対象じゃない
機種毎の限定キャラだった平八とスポーンで対戦できるのは「おっ!」と思ったなぁ
リンクはしょうがない。
>>635 その代わり同時に顧客(主にジョジョファン)からの信用も失ったがな
もう
>>623が言う「諦めの境地」とかそんなレベルじゃない
今更慌ててパッチ導入しても遅いんだよ
一般客が余計遠のくという意味で、ソウルシリーズにも影響は出るだろうね
もう「バンナムのゲーム」ってだけで拒絶反応示される様になるよ
まぁ元から信頼なんてされていないから、大して変わらないかもしれないが
・・・それはさておき、PSPがフリーズしちゃってBDがプレイ出来ないorz
同窓会行ったら昔のフレがポタゲ機の修理改造屋開業してて衝撃だった
>>638 マジか・・・自分の周りにはそんな知人が居ないからなぁ
対応ページに載ってるどの方法試しても結局駄目だったし、買い替えるしか
ないかな・・・それか何時出るかも分からないロストソードの発売まで待つか
小学校1年の時に買ったGBCは未だ現役なのに、どうしてPSPはこうなるんだorz
某K大付属に伝わる伝説の修理方法がある
フリーズ機をレントゲン撮影
これで何故か直った3DS4台PSP7台いずれもモンハン機
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 14:42:41.10 ID:CSQPzzc70
小田嶋大士が松山洋よりマシって風潮にされそう
>>641>>642 ぶっちゃけ「目糞鼻糞を笑う」レベルだよ・・・
主観的な視点では多少の差があろうと、客観的な視点からでは双方
救い様が無い程に駄目人間
ロストソード、せめて年内に何かしら動きが無いかなぁ
その前にバンナムが無くなってたら笑えるけど・・・いや笑い事じゃないか
せめて名作を駄作にした罪は何らかの形で償ってもらわなければ
腐ってもソウルキャリバーのスレなんだがお前等はぴろしに騙されて買った連中なのか?
小田嶋はまだ堂々としてたからな
面の皮が厚いだけなんだけど
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 18:26:28.39 ID:ynWaVo/J0
見えている地雷を買うわけ無いだろ。ジョジョのトロフィーなんて持ってたら恥だよ
情弱の証:ジョジョ発売10日以内のトロフィー所持
あなたが支払ったソウルキャリバーVの
ゲームディスク代とDLC代を全て返金します。
ただし、あなたは今後二度とキャリバーVをプレイできなくなります。
こんなサービスがあったら受ける?
>>648 受ける
その代わりサントラは返さなくていいんだよな
北米版の限定買っちまったんだよ…orz
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 22:15:29.60 ID:4Wp5pNJd0
海外では普通に返品できるのにな
だよな購入1ヶ月以内は返品受けるべきだよな日本は遅れすぎ
こんなだから売り逃げ商法とか小田嶋みたいのがのさばるんだ
パッケ版はともかくDL商品なんかやろうと思えばっできるだろうに
本当に良いゲームなら手元に置いとくもんだし
そういうのしか売れないとなったら開発力も高まってメーカーもいいことづくめだろ
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 12:31:51.72 ID:bOtnRcJs0
初回特典や限定版も規制するべき
アンロックキーを後から販売するの法規制してくれ
ゲームの販売を規制するべき
オダシマの権限を規制するべき
「二度とキャリバーVをプレイできなくなります」ってことは
買い直しもできず、永久にプレイできないってことなわけだ。
…別に問題ないな。
キャリバーU〜Wが永久にできなくなるなるのは嫌だけど。
>>656 同じく
だって飽きやすいシステムにやり込み・お楽しみ要素の無さ・・・
おまけにキャラも酷過ぎで愛着湧かず、感情移入出来ず
長らく手元に置いておく意味ないし
寧ろ感謝するよ、「産廃引き取ってくれてありがとう」って
数少ない評価点がキャラクリとオンの快適さと言われてるけど
こんなの「ソウルキャリバー」と直接関係ないからな
結局「ソウルキャリバー」としての評価点はゼロだ
再生できないほど歴史を壊したという点でむしろマイナスだ
あなたが支払ったソウルキャリバーVの
ゲームディスク代とDLC代を全て返金します。
ついでにVのダウンロード版を差し上げます。なんと永久に遊べます。
ただし、あなたは今後二度とキャリバー初代、U、V、Wをプレイできなくなります。
>>658 キャラクリ
重ね着すると太る、パーツ食い込む。声は弄るとおかしくなる。
身長変えると対戦バランスおかしくなるだけ、というか
これ使ってる奴ほとんど見たことない。
まともな部分は前作の貯金に過ぎない・・・なにこれ酷い。
オン
快適になったと言うが、他の格ゲーに比べて断然良いかと言われれば
別段そうでもない、可もなく不可もなくなレベル。
4のオンが糞だったとか見当違いなこと言ってる馬鹿がいるが、
そんなもの良くなって当たり前、3年も前のゲームより劣ってたら
それはゴミ以外の何物でもない。
オンラインはマッチングが遅いけど快適
鉄拳タッグ2にも協力したわけだし、可もなく不可もなくって事はないと思う。
でも、トレモ待ち受けとかこれより快適なのが増えるとそれが当たり前に感じるのも分かるなあ
いくらオンラインを快適にしても過疎ってしまったら意味ないが…
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 18:46:59.74 ID:clgtdR940
オンラインはランクマが意味なくなってるからなぁ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:30:08.55 ID:Ug8y3a2E0
DOA5Uが発売してからあっちはすごい盛り上がってるなマッチング以外は
概ね良好でパッチもアナウンスされてるようだ。冬にはアーケード復活するようだし
どうして昔はキャリバーより劣っていたゲームが進化してるのか
鉄拳で成功してるバンナムなのにな
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:49:39.55 ID:QWC5EzSy0
早矢仕乙
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 16:14:43.66 ID:Ug8y3a2E0
>>664 早矢仕ならマシだと思うぐらいVの出来が現実なのだ
とにかく今度の星野に期待するしかない
キャリバーの新作、V準拠じゃねえか
結局Vの新規と世代交代という名のキャラ削除に耐えた廃人のためのゲームか
オンラインのランクマ仕様については、対戦ゲームにおけるレーティングの概念を
きちんと取り入れないと、棲み分けは難しいんだよ。
最近の対戦ゲームだと、試合をこなせばある程度までは上がるレベル制みたいなものを
取り入れているゲームが多いけれど、それだと一定期間対戦をこなしているという証にはなっても、
棲み分けの指標にはまるでならないからね。
PPや段位制でも棲み分けにはまだまだ不十分。
きちんと棲み分けをさせたいなら、レーティングの概念から勉強してランクマを作って欲しい。
Vのアンケートでもランクマに関して要望を送ったけど、どうなるかね。
>>666 Vまんまだと爆死は必至だし、オロチにソフィ出たりするから
新旧入り混じるんじゃね?
少なくてもソフィはレギュラー入りしてそう
御剣とジークみたいに新旧どちらにもいるキャラはVベースなんだろうね
それはそれで構わんのだが、キリクだけは4に戻してほしい
Vのニワトリ仮面は超かっこ悪いから
削除したキャラ復活させてくれ
セット売りでいい
ソウルエッジセット(ロック、ファン、タキ、ミナ、ソフィ)
単品¥500
セットだと1キャラ分お得な¥2000
…買うよ!
リ・ロン忘れてた
リ・ロンがマキシのコンパチだったらまずいかな。
廃人たちはいくらでも金突っ込むから、V準拠は良い狙い目かもね
X準拠だとすると、GIその他もゲージ制なのかねぇ?
正直、「なーんだ、結局は単なるF2Pか」って感じしかしないな・・・
どう見てもやってる事は鉄拳の二番煎じです本当に(ry
ザサラ「(バンナムの戦略など)所詮、こんなものか・・・」
新旧入り混じっても
キリク・シャンファ・マキシ・シバ・レイシャが並び立ったとき
シャンファだけババアなんだぜ 耐えられんわ
そもそも5の設定でのこの5人の構図自体が耐えがたい
かつては宿敵でもありながらナムカプでは共闘もした御剣とタキも
御剣だけ老けたオッサンでタキは若いまま
もうめちゃくちゃ
こういうのも含めてodsmのしでかしたことは罪深いんだよ
ファンのためにロック入れないとか理論的におかしいわ
新いらねえだろw
あんなゴミ使えそうな流派だけ取ってあとは捨てたらいい。
>>678 旧キャラなんぞまとめて叩き出したいのが本音だからな、
支離滅裂になるのは至極当然。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:34:56.83 ID:mUYq80Yz0
小田嶋が生き残ってたら
初期の8キャラはアルゴル、ヴィオラ、ツヴァイ、パトロクロス、ミツルギ、ジーク、アイヴィー
とかかな
過去作から復活したキャラだけ技数が3倍くらいあるのか
文句言いながらも課金する人が結構いるんだろうね
バンナムからしたら
「これだからオタク相手の商売はチョロいわw」
だろうな
俺は5を元にしたゲームには一切金を出す気は無いが
たとえどのキャラが復活しようと
・文句言いながらも課金する人が結構いるんだろうね
・「これだからオタク相手の商売はチョロいわw」
こんなことだとメーカー側が調子に乗って
「嫌ならやめてもいいんじゃよ」と殿様商売になっちまうんだよなぁ。
死んだソフィが番外編だけで帰ってくるのは、鉄拳の準みたいな感じで受け入れられるけど
破局したキリク・シャンファが遭遇するのは目も当てられない
(登場した場合は分かれる前の姿なんだろうけど)
星野のゲームなのに、この黒歴史が修正されるまではODSM氏ねと言い続けるわ
>>684 それって番外編で復活したキャラが普通に消えて何事もなかったかのように5の続きの6が出るのを受け入れるってことか?
>・文句言いながらも課金する人が結構いるんだろうね
>・「これだからオタク相手の商売はチョロいわw」
ソフィーのパンツは白に決まってる!異論は認めない!とか言っちゃうキャリバースタッフがそんな事言うか?
JKの脚に情熱を注ぎ視姦しながらシャンファのモデリングもしてたし
もう6のストーリーは未来の歴史修正を目的にして
時系列は4の直後にして欲しいよ。
5の新キャラは時系列の影響を受けなさそうなのだけ出ていい。
>>685 あーあー、一部分だけ読んで噛み付くな!
ソフィが以後の作品にさらっと出てきても、キリク・シャンファの件があるからV設定はダメ絶対っていうカキコだろうが
>>688 ごめん
言葉が全然足りなかったわ
そりゃ5の設定考えると色々思うことはあるだろうが、もしも、もしもだよ
消されたり納得いかない未来を与えられたキャラ達が無傷で復活したとしたら、そこはとりあえず喜ぶしかないだろ
毎度思うんだがここの住人は文章の意味を誤解する奴が多すぎだろ
基本今のソウルキャリバーは駄目って考えは一致してるんだから喧嘩すんな
>>686 スタッフは何も言わないよ
・・・ただ会社が言う
つくづく「成果主義」と言う名の拝金主義な会社って嫌だな
ぶっちゃけキャリバーの版権と開発スタッフ他所へ流した後に潰れて欲しい
オフラインで一人で遊べる要素が無いって散々叩かれたんで
今度はその要素「のみ」作ってやったよってか?
本当、やることが極端というかバランス感覚がイカれてるというか
1人プレイのロストソードがそこそこ良作で、ユーザーは満足しつつも
出てくる要望が「対人戦がしたい」だったら、昔のオフ要素満載の対戦ゲーである
キャリバーがユーザーから望まれていると、バンナムもわかってくれるんじゃない?
そのためには、Vのクソ設定だけが邪魔だなぁ
基本システムは5でいいから、せめてキャラがW以前だったら…
でも「5は無かったことになりました〜」って話になっても、みんな納得できるの?
あんなの5じゃねえ
ナムコは詫びを入れて作り直せ
ODSMって書き方してるのは全部もこっち
698 :
sage:2013/09/13(金) 09:11:15.77 ID:hAGuU8xNI
5基準でいいから
DOAみたいにクリティカルエッジは体力半分以下で1ラウンドに一回だけ使用できる
ソフィやザサラといった旧キャラ復活させる
インパクトを従来に戻す
ミッション型対戦格闘とか書いてるから一人用モードも充実させる
アルゴル削除
ここまで変えてきたら課金してやるよ
LSはミッションを進めていくとV設定がどんどん浄化されて
旧キャラ達が救われて、解放されていく仕組みならいいなぁ
最終的にはプレイヤー自らの手でVをなかった事にできる!
シバ見てるだけでイライラするわ〜
701 :
!ninja:2013/09/13(金) 20:20:16.15 ID:xg4FO8OaO
てす
>>689 それを素直に喜べなくしたのがヤツの最大の罪だって前から言ってるだろ
消されたキャラが復活して喜べるんなら
「さっさとキャリバータッグトーナメントでも出せやバンナム」
で話が終わるわ
だが俺も含むおそらく世界で数万〜数十万人規模でいると思われる
アレク姉妹やキリクとシャンファの未来に絶望したファンは
タッグ出しましたこれで許してくれますか喜んでくれますか
→ 喜 ば ね ー よ
むしろ辛えんだよキリクとシャンファのタッグがよ
てめーもodsmと同じで分からんのかよこの苦しみがよ
ソウルキャリバーファンの心を救うためには、もはや歴史修正しかなぁい!
その通り、歴史の修正しかない!
星野ならわかってくれるはずだ、それが絶対に必要なことを!
ロストソードはF2Pだし、V素材+アルファのごった煮で、多分ストーリーとかないだろう
(BDみたいな感じで、正史ではない物語ならあるかも)から、まだギャーギャー言わん
頼むぞ〜星野!!
星野 「SCVって何ですか?SC5なら今つくってますけど同人ゲームですか?」
おまえら元気そうだけどロストが一人用ゲームになった時点で
俺達のソウルキャリバーは終ったんじゃないか?
もう潮時だな
ソウルキャリバーは終わったが
ソウルキャリバーを終わらせた者への恨みが終わることはない
ロストは無料なんだから、PS3とネット環境ある人は出たら落として遊んでみて
アンケート次回作の項目に要望書くといいよ(バンナムID要るけとね…)
鉄拳レボとかかなりズレてるが、一応声は届いてるみたいだしさ
2HDにしろロストにしろ5の反応から出て来たんだろうし、5で終わるよりマシじゃない?
はぁ・・・・・
弱くてもいいから熱帯でタリムとエイミ使いたかった
どっちも使ってて面白いキャラなのになぜ消すのか
アイヴィーとかみたいに歳とっててもいいから出してほしかった
>何故消すのか
ODSMが勝てないからです
エイミいらないわー
>>712 ODSMが開発として加わったSC3でタリムが凄まじく弱体化したり、
Vで消されたりしたのは、2時代のタリムにODSMが勝てなかった恨みだと
まことしやかに話してる奴いたな
4のタリムは使ってて楽しかったな。
ロックも弱いって言われてたけど、
頑張ればエイミとも結構いい勝負できて面白かったっけ。
ユンスンとの子供で男のトンファー使いを出して欲しかったわ
それか男の斬馬刀使い
どっちもモーションが女過ぎて、使いづらい
優しいエイミと言え
そういやヴィオラ=エイミ説も放置されたままか…
エイミはヒルダらと並んでチートだったな
エイミもアルゴルもヴィオラも小田嶋さんが好きなキャラはみんな強いんですね(^^)
>>717 エイミ使ってロックにボコられたって正直に言えよwww
>>721 ん、なんでそうなるの?意味が分からない。頭湧いてるのか?
プレイヤーの腕の差か
>>718の通り手でも抜かないとエイミとロックじゃ勝負にならないだろ
>>716 タリムの後継は出てほしいけどユンスンとの子供であってほしくはないわ
>>723 別にあいつらの子供である必要はないよ
なんならヒルダの息子でもかわまないよ?
ロストソードの発表ばかりだな
やっぱり2HDは国内ではないってことかね
アケにあった勢力争うモードとか楽しかったんだけどな
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 12:47:42.00 ID:JK57wpOG0
小田嶋大士はロストソードで仕事をしているのだろうか
Vのディレクターだったからねえ
やってなかったら、じゃあ今なにしてんの?って感じだし
追い出されてなければだが
>>725 寧ろそれ以外の何だと・・・鉄レボみたいなもんでしょ
>>727>>728 奴が関わっていると発覚したら、もうその時点でスルー確定だな
主に此処のスレの住人達が
居たとしても裏方だろうな。
バンナムも馬鹿じゃないだろうし、間違っても表には出さないだろう。
名前が出ただけでネガキャンになる奴なんて管や鳩山レベルだし。
つまりラストのクレジットに出てきて
非難再燃コースか
夛湖もだな。こいつもハッタリと言い訳ばかりしてた記憶しかない。
小田嶋をコントロール出来なかったし、Pとしての仕事も出来てない。
後はプランナーの宇藤慶彦か。ここらまでが戦犯クラス。
戦犯っつったら、バナナマンのキモイほうみたいな奴もそうじゃね?
意図的にナツ強くして、うへへ…とか
マジで奴らは業界・会社・ファンに対して何か貢献したことはあったのだろうか
名のあるタイトルを殺し会社のイメージを傷つけファンからは怒りを買う
名前が出ただけで拒否反応示す人間なんてそうそういないぞ
しかも本来は表に出ないゲームクリエイターなんていう職業で
>>733 ジャンプの仕様変更のせいで起き攻め式妖弾(特にガード不可)を
躱しにくくし腐った時には殺意湧いたわ。
来るの分かってても喰らうって・・・。
式妖回避はもう、これ躱せなきゃXはやってられないって思ったから練習したけど、トレモしながら「おかしなゲームだな」とは思った。
普通の1Aだって最初はみんな躱せないで苦労するのに、せっかくしゃがめる人でも「ハイ残ねーんガード不能wwしかも大ダメージww嫌なら練習してね使用だから☆」だもんなぁ、開発側が。
新規層を甘やかせ、とかじゃなく、あの仕様はジャンプと相まってバランス的にどうなのよ。
「俺の嫌いなキャラ削除」
「俺の使うキャラ強化」
「チっうっせーな ホラ、エロい女キャラいれば満足なんだろお前ら?w」
こんな悪意の塊がX
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 18:57:42.58 ID:4aLj24750
本スレの
脳内上級者のナツ使い「ナツの式妖なんて見えて当たり前!文句いう奴は初心者!」
↓
日本代表「チームメイトが式妖弾全部くらってた(´・ω・`)」
の流れはワロタわ
>>739 そりゃ喰らうさ、今まで出来たことを5でいきなり出来なくしたんだから。
見えてたって旧コマンドで跳ぼうとして、失敗して喰らうんだろ?
シリーズに慣れてる奴ほど殺られるんじゃないかな?
特定キャラ優遇するためだけの仕様変更とか止める奴いなかったのか?
あ、俺が言ってんのは起き攻めガード不可式妖弾の事ね。
使わない技とか無意味な技は減らしましたとかさ、
そういうお前が無意味だろう
それいいだしたら縦切り、横切り、キックそれぞれ一種だけで
あとは読み合いでいいって話になる
格ゲーは上手いんだろうけど頭は悪いんだろうね
もっともアスタでタリムにやられるあたり
本当に格ゲーが上手いかどうかも分からんけどな
自称やり込んでる奴ほど井の中の蛙だったりする
2Dと3D格ゲーの区別がつかないアホだもの。スターグラディエイターすら知らなそう
ロストソードもV準拠っぽいな
御剣とジークの年齢見たら二人とも40代…orz
いっそ17年後のファンソンギョンも出して親父ゲーにしてくれ
素手での戦いもしたいからソウルエッジ2で頼む
>>744 不人気ゲームがベースで基本無料
キャリバーチーム完全に終わったな
でもさ、もしもTGSに出るロストソード映像出展で
カサンドラやタリムみたいにVで消えたキャラが登場したり、
旧世代側のタキやシャンファが堂々と登場してたらスゲー盛り上がるじゃん?
V御剣・ジークのおっさんコンビはその前振りだよね?
そうだと言ってよ星野ぉぉぉ!!
>>1で指摘されてるアルゴル達3キャラだけど、ファンタジックな世界観だからいても良いと思う
この三人を否定するということは、シリーズの根本とも言える邪剣と霊剣を否定することや、アイヴィーの錬金術師の肩書きもおかしいということにつながりかねないと思う
超必殺技だって、格ゲーとして生まれた以上いつかは載せられても不思議じゃない
前作より前は持ってないからよくわからないが、変わりすぎたからといって爆死認定はやりすぎだと思う
お目汚し失礼
>>749 ゲームとして場違いなんだよ。世界観以前の話で能力が別のゲームのキャラ。
超必も初代と言える「エッジ」には存在した。そこから洗練される過程で消えた。
で、キャリバーとして続いた根本の部分を消し飛ばして、開発がオナニーした結果がX。
Xしか知らないならそれ以前を触ってから語れ。
オン対戦メインにしたかったんだろうけど、移行を急ぎすぎたな
いい加減なストーリーモード、魅力の無い新キャラ、予想を上回る早さでの過疎化
まあ結果として、ゲーム全体で見ると改悪だわな
>>749 武器格闘ゲームのプレイアブルキャラでスタンドや意味不明な玉キャラが
これまであった武器流派を差し置いてでるなんて理解できない
これが今までのながれ
霊剣邪剣を否定する?意味がよくわからんが
アルゴルさんはその霊剣邪剣で闘えばいーんじゃないっすかね
邪剣や霊剣は魔法の杖じゃないのよ
>>749 まあ、ファンタジーでも説得力があって作り手にファンを納得させるだけの技量があれば
ここまで不満も出なかったんじゃないかな
国内は半減して全体の一割にも行かず過疎化が進み、2HDはいまだに国内アナウンスなし…
2HDは5で離れてしまった人とも遊べるゲームなんだけどなあ
>>749 タリムやザサラさん等の流派を削除してまで玉やスタンドは必要だったのか?
>>752 一応英雄王()はWの時点でそういう設定になってるはず
身体の中に取り込んだ双極の剣がもたらす力を云々とかって
>>755 要らないね、そもそもが「リアル志向の正当派武器格ゲー」だもの
本スレにはそれすら理解していない自称シリーズファン()が居る様だが
大体アイヴィーのガリアンソードの時点で「これがキャリバーの限界」
要するに彼女の武器がギリギリのラインだったと語られていた
本当にODSMとX信者はこのゲームを何だと思ってるんだ?
クリティカルエッジがあったからリアル志向じゃないとか馬鹿丸出し過ぎ
>>756 双極の剣取り込んだって言うけどもさ、それって大昔には
ソウルエッジやキャリバーが複数存在してたの?話になる。
完全に後付けだよ、あーあ、世界を二分する伝説の剣が
有り難味のない棒きれになっちまった。
設定から破綻してるじゃねえかあの褌は・・・。
>>757 確かVから英雄王()という存在がポッと出で浮上したんだよね
因みにVにおけるそれぞれの剣の立ち位置↓
エッジ→それまでと同様、元からある存在
キャリバー→英雄王()が完成させた・・・と言われていたが、実際は違う
キャリバーとして完成させたのは「霊剣を守護する一族」
(ザサラさんは此処の出身らしい)
・・・うん、後付け感半端無いね
霊剣を守護する一族は別に何とも思わないけど、英雄王()の設定は何処から
出て来たんだろう
>>758 俺の脳内ではフンドシが「これがソウルキャリバーデースHAHAHA!」って剣
作ったけど、実際にはただのソウルエッジで、ハタ迷惑極まないと
ザサラさんの一族がソウルキャリバー作って事態の鎮圧に乗り出した。
ところがフンドシが「NOOOOOOO!!!ミーの剣こそがソウルキャリバーデース!
こんな偽物コウしてあげマース!」って霊剣体内に取り込んだらあら大変、
邪剣の瘴気ですっかりイヴィルのフンドシは死にかけるんだけど、
ソウルエッジで霊剣の威力を抑えて事なきを得たと・・。
それでフンドシは変な玉撃てるような変態になったのか。
うん、無理のないストーリーだ。小田嶋は俺を見習うべき。
元からソウルやエッジとして存在してたエネルギー体を剣の形にしたって脳内補完してた
別にリアル志向だとは思ってなかったし、ファンの数だけキャリバーのイメージあってもいい
今回はキャラも遊び方も限定されて、それまでやれた事ができなくなったのが問題で
たまたまそこにハマって遊んでる人を馬鹿扱いするのは違うんじゃない?
>>761 こっちが馬鹿にしてるのは小田嶋だけだ。
あと楽しむのは勝手だが、ここがアンチスレだって事忘れてないか?
完全なアンチスレにするのか、それならそれでいいけどさ
アンチって信者さんの裏返しにしかならん気がするのよね、過疎で信者消えそうなのに。
俺が言いたかったのは勝手にキャリバー像を限定してそこから外れた人を
「自称シリーズファン」ってやりだすとキリがないって話ね。
UHDを日本市場で出さんようなブランドなら、いっそ終わってくれた方が清々するな。
日本の客なんざ不要、と公式が名言してるようなものだし。
まあカイガイ病の原田がP任命できる立場ってのがなあ。嫌な予感しかしない。
アンチスレで信者が消える事に何の問題が?
むしろ願ったり叶ったりだろ、そういう心配事は本スレでどうぞ。
>>勝手にキャリバー像を限定して
小田嶋に言ってあげるといい。
765ゲットおめ!
>>764 Vが8000円という高額設定で発売された時点で、俺は
「あー日本はもう切り捨てられたな・・・」って感じがしたなあ
公式が、国内じゃ売れないからせめて一人一人の購入者から・・・みたいな
向こうじゃサントラ同梱版も出たのに日本はダンピ・鎧の初回版のみ
キャリバーに限らずだけど、日本発のゲームが日本で売れないって今の
状況はどうして生まれちゃったんだろう
単純に人口の違いだけじゃないと思うんだけど
>>767 「売れない」じゃなくて鉄拳やキャリバーの場合は「売らない」。
あとUの時点で国内軽視、Vでメモカバグを「知ってて」国内販売。
Xに至っては国内との価格差4倍…
日本のゲームが日本で売れないのなら、ポケモンやモンハンはどうなる?
人口だけじゃないよ。まともなゲームが少なくなっただけ。
そのゲームを初めて触る人、シリーズを初めて遊ぶ人への配慮が消えた。
「売れたゲーム」というのは誰でも遊べるゲームなのよ。
格闘だとバーチャ2、鉄拳2、ストU。GTA3やFO3なんかも初心者が入りやすいゲームにしてある。
逆に「売れてないゲーム」は総じて初心者が遊べない、楽しめないゲーム。
日本の業界が衰退した原因はココ。客はシンプルなケータイ向けでハマるのに、FFみたいなゲームを作る勘違い。
だよなぁ
今の複雑化した格ゲやり込もうって層が少な過ぎるからな
作ってるほうもマニアしか見てないからチュートリアルすらなかったりするし
技とか増やさず、どれだけ対戦で駆け引きができるかに力を注いで貰いたいな。
新プロデューサーのツイッターって広報的なことしか言わないな
前ディレクターがいろいろ酷かったんで相当用心してるのか
ロストソードのPVにソフィー出てたね
旧キャラどのくらい復帰するのかな
開発の都合で消されたキャラ全員復活させてくれ!!
>>768 >そのゲームを初めて触る人、シリーズを初めて遊ぶ人への配慮が消えた
なるほど。ポケモンは知らないけど、モンハンなら近所のゲーム屋、
電器屋では新作売り切れのところばかりだった
入りやすいゲームって、少なくとも据え置き機では簡単に作れないものに
なってんのか
でも俺は馬鹿だからわからない。なぜ鉄拳やキャリバーは「売らない」のさ
バンナム側に最初から「海外のお客様向けタイトルとなっております。
大きな声では言いませんけどね」なんて企業方針でもあるのかい
>>774 それに近い。キャリや鉄拳の客層は海外が8割〜9割。
そして欧米なんかは小売りが強いので「ウチだけの限定品を作ってくれ」とくる。
それでもメーカーが頑張れば日本向けの限定品なんて作れるものだが、1割〜2割の客層相手にはする気が無いらしい。
キャリは昔から海外版の御剣を日本人以外に変更したりしてるのでお察し。
海外の方が発売早かったり、海外版が完全版だったりと日本の客は扱い悪いよ。
兄弟みたいな存在の鉄拳チームも「日本の客は不満ばかり」「客の意見聞いて生まれたのが4」と原田が発言したりね。
だがソウルキャリバーVはその海外でもそっぽ向かれたからな
理由は簡単でODSMが海外ユーザどころか
ほんの少数の格ゲマニアに受けるためと自分のためだけに作ったから
パトロ「さようなら、母さん」
↓
ソフィー「さようなら、ODSMさん」
ODSMがあんだけ嫌ってムキになって消したソフィーティアが復帰し
ODSMの方が消えてやんの
これぞまさに因果応報
>>775 鉄拳4では性質の異なる意見も
同時に採用したから失敗したとは言ってたけど
何編集で悪く見せようとしてんだ?
ソフィーティア復活のソースが見つからない(>_<)
>>768 まさにこれ。
スカイリム、FO3、FNV、セインツ3と海外ゲー遊んでみたけど、すっごくおも白かった。あんなにやる事も専門用語も沢山あっておまけにお使い地獄なのに、なんで楽しいのかと思ったら、「遊びやすい」って言われて超納得。
マリオカートがレースゲーにも拘わらず人気なのも、遊びやすいからだろうなぁ。
ウケるもんはドコがドコに出しても、やっぱ楽しんで貰えるんだよ。
>>778 オダシマのせいで消えたファンは戻ってこないけどな
>>784 オダシマの痕跡を消していけば、人は少しずつ帰ってくるさ
復興!もう一度取り戻そう…オレ達のソウルキャリバーを!
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 19:03:59.24 ID:DbBSGG9D0
5を知らない人がロストソードで久しぶりにソウルキャリバーをやって
→ソフィーティアって最新作にもいるんだな
→5を買う
→なんだこれ、ソフィーティアいねーじゃん!
ってのがあるな
蕎麦に薬味がないぞと批判してたら
薬味だけ皿に出されてきたでござる
>>787 なるほど
一応触るけれど1対1で対人戦がないとか
こんなので金取れるのか…?
基本料金無料だから問題ないっ!
どんなえげつない課金が仕組まれているか見ものだな
”30連勝したら秘密のセクシーアイテムが貰えるぞ”
「ふぃ〜あと1勝・・・」
「ぎゃー!こいつ糞つえー!!」
”お困りですね?ニヤリ”
御剣46歳、ジーク40歳、ソフィー25歳だけど問題ないっ!
むしろ甥や姪におばさん扱いされるソフィが見たい
属性だの合成だの
嫌な予感しかしねぇ
属性だの合成だの
嫌な予感しかしねぇ
連投しちまった
もう寝る
>>798 俺も不安だ
属性とか、純粋な格ゲーじゃなくなりそうな気がして
あと、鮮やかなエフェクトがダサいと思う
エフェクトって付け足したりとか弄るの簡単なんだろうな
だからそこにばかり手を入れるんじゃないの
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:07:36.64 ID:4AUOjFqQ0
そういや鉄拳レボもエフェクト強化してたな。誰得仕様だったが。
一人用格闘ゲームw
なんだろう、意味がわからん
無双オロチやらで釣れた人をとりあえずシリーズの世界観に引き込もうってことかな?
格ゲーなんてニッチなジャンルで敬遠されたくないから、一人用にしてハードル下げようとか、そんな発想だろうか?
ようわからんけど次のナンバリングのために5の要素を薄める繋ぎ的な意味合いがあれば嬉しいんだが……
>>764 HD化ってプロジェクトとしてやるより
好きな人(達)が作っちゃった!的なのも多い
で、販売できるクオリティだったので発売した。とかね
キャリバーは昔から国内軽視だから知らんけどな
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 12:08:58.88 ID:sFHNoaZc0
小田嶋大士 「ソウルキャリバーが一人用ソシャゲーになったのは、完璧な対戦ツールであるSC5がネガキャンされたせい」
パトロクロス 剣盾
ピュラ 剣盾
ピュラΩ 剣盾
ソフィーティア 剣盾 ←NEW!
一部のキャラだけ復活させてさらに反感を買うんだろうな
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 17:38:37.68 ID:qoKAs1md0
>>806 PVのオープニングムービーの寄せ集めみたいなところに
パトロクロス、ピュラ、ソフィーティア、カサンドラ
がいたような気がするんですが、まさかカサンドラも
とりあえず、ジークとナイトメア(流派)はいるから
初期は剣盾、大剣、大剣、日本刀は確定か
あとは何人剣盾が追加されるかだな
ソフィーティアまた木人だったりして…
「一人用」の「対戦」格闘ゲームとは一体…
>>808 ミナやロックやザサラの武器は見つからなかった
見つからないだけかもしれんが、
他キャラ復活の期待はしないほうがよさそうだな
>>805 割と冗談抜きでそう言う事考えてそうだから困る
自業自得なくせに何拗ねて八つ当たりしてんだと
>>806 3行目はNo thank you
コンパチなんて要りません・・・大体気色悪いし
>>808 どうせ最初から使えないで課金コンテンツってオチでしょ
ぶっちゃけゲーム内容の時点で購入意欲が薄れつつある気がする
こんなので離れた人呼び戻せたり、新規層取り込みが出来ると
思ってるんだろうか・・・格ゲーでRPG紛いな属性って何よ
剣盾か…Vのロスクロのアベリアも剣盾だったな…
鉄拳と違ってオフ専で楽しんでた人多そうだから妥当な選択っぽいね
ソウルキャリパー3(?の格闘RPGみたいなのは楽しかった記憶がある
ロスクロってあれ超簡易版のRTSパートをアーケードに付け足しただけなんだよね
個人的には鉄拳フォース方式だと楽しめそうなんだけど、1vs1のステージ型なのかな?
>星野氏:
> 以前調査をしたところ,「ソウルキャリバー」シリーズファンの皆さんは,
> ストーリーモードなど一人用モードを重視していることが分かりました。
(4gamer.netより)
それが分かっていたのにあえて無視してVを作ったということなんだ
>「ソウルキャリバー」シリーズは,ゲームの世界観やキャラクターが好きだと
>言ってくれる人が非常に多いんですが,
(同上)
こちらも大切にして見直して欲しいね。
Vに出てきたオカルトキャラやDQNキャラは引っ込めて、
ボロボロにされた世界観は作り直していただきたいもんだ。
ソフィ復活はめでたい!
剣盾が4人も必要かという意見があるだろうが、少なくても技はΩとかぶりまくってるから
Ωと入れ替えじゃないのかな?
まぁ、カサンドラも帰ってくるだろうから、パトロ・ピュラもいらないんだけど
できればキリク・シャンファの破局も無かったことにしてほしい!
ロストソードは既存ベースを利用したテストというか、マーケティングっぽいな
全然やるけど
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 12:54:44.15 ID:1u54qPSu0
情弱乙
俺の好きな物を嫌いって言うな!!
と言う狭い思考
そんな感情で溢れてる
好きでプレーしてたはずなのに、その好きなものを奪われたら、
そら発狂するでしょうよ
カツカレーが好きで行ってた店で
カツカレーがなくなったら悲しむんじゃねーの?
好きなゲームから好きだったものを奪われるってのは5で経験済みだし
カツカレーがなくなって客減って「不評だったんで以前のメニュー復活させますね」ってなって喜んだら
地域限定でこっちでは予定無しとか、悲しみはするけど発狂する元気はないんじゃないかな
ロストソーズは、カツを復活させたけどカレーがなくなってるレベルだな
カツ定食
うまいこと言う合戦はやめろ
この惨状ではそれくらいしかやることないだろうが
うまいwwwってなったあと一層キツイんだぞ
まあ、期待していた分がっかりってのは分かるけど、ロストソーズを踏み台に、
対戦格ゲーが復活することを祈ろうぜ……
でも、属性要素なんていらないけどね
・チャンバラ格ゲーに超能力者は要らない。
・人気キャラカムバック。
・シングルモード充実させろ。
この3つを満たすだけのお仕事なのに、
熱帯消すって結論に辿り着ける神経が真面目に理解できん。
冗談なのか本気なのか、飛躍するにも程がある。
鉄レボ方式はオンに人が居ないと成り立たたないんだよ
あっちはキャラ復帰させたタッグ2ベースだからキャラは手直しで良いが
キャリバー5ベースだとそれが出来ないしバランス的にも旧キャラ出すのは難しい。
鉄レボも過疎りつつあるし、DLCやパッチを打ち切ったゲームで同じ事は出来ないだろう。
個人的にロストのやり方はありというか、仕方ないと思う
>・チャンバラ格ゲーに超能力者は要らない
3Dに限っては、かな。2Dだとサムスピがあるからなぁ。
>>828 ソウルキャリバーの世界では、でしょ。
闘神伝だったら全然OK
>>828 サムスピだって剣劇から外れてるのはボスキャラくらい
まぁあちらは主人公が刃物一振りで竜巻とか起こせる世界だし
そもそもキャリバーと違って現実的な剣劇に重きを置いていない(ダメージ以外)
>>829 そういえば最近ニコ動に挙がってるUのTAS動画?には必ずと言っていい程
タグに「投身伝」が付くんだよね・・・実際観ていて面白いけど
っていうか昨今挙がってるXの動画が最早空気(再生回数・マイリス的な意味で)
ソフィー復活は嬉しいけど、何と言うか・・・
最早人気キャラの存在だけに任せられない程ゲームが駄目になっちゃってる
主にシステム・設定面で
そういえば似たような事を書いてるアマゾンのレビューがあったっけなぁ
さぁ星野P!今なら未だ間に合う
早ク元通リノ「キャリバー」ニスル仕事ニ掛カルノデス(エルシャダイ風)
次世代機に初対応のWでこれだけ出来たんだから、Xはきっと神ゲー!!
……そう思ったあの日のオレは若かった。
凄くどうでも良いんだけど、早くも来年のEVO開催日時が決定されたらしい
前回はPS3だったけど、今回は箱○なんだそうな
EVO2013の時点でサイドトーナメントに格下げされたXはどうなる事やら
>>830 ニコ動は確かに寂しい状況だよな。
動画が上がるだけマシなのかもだけど、
キャラクリ動画も対戦動画も3桁いくかどうかの再生数だし。
ピクシブに投稿されてるキャラクリ画像もWのだしなぁ。
>>833 KAYANEさんとか、著名なプレイヤーが出る動画に限り再生数が
跳ね上がるけどそれでも4桁止まりなのが最近の通例だしね
ようつべでさえ最近は全然・・・って感じ
ロストソードPVすら10万達しないとかorzやっぱり世界中でファンが
減ったんじゃないか、国内はおろか海外でも戦えるのかねこれから
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 23:55:37.18 ID:GteBgjfu0
むしろ基本無料のソーシャルゲーがそこまで再生数稼ぎはしないでしょ
これみよがしにソフィーティア復活させて「お前等どうせこれを待ってたんだろ?」みたいなスタッフの浅知恵がちらつくのも腹立つわ
もともとVにエリュシオンとかいうモデリングそのまんまのパチもんがいたんだからソフィーが復活するのなんて簡単だし当然だろう
むしろ最初から4、5人ぐらい復帰させろよ気が利かねーなって思った
3D格ゲーの対戦動画って、字幕や実況で解説や感想が付いてないと、コメントしづらい
ソーシャル作りますよーっていって会社を納得させ
ソフィーとかを作って
あとでXのパッチ配信するとか…ないですか
Xを書き換えるとかしないと
続編も糞もないよね
>>836 まだ配信すらされてないんだから、何も分からないだろ。
>>839 勝手に自分で想像して勝手にウジウジしてんのはここの連中と変わんねえよ、何で俺のときだけ噛み付くんだよw
>>840 旧世代のファンに媚びるのだったら最初から4、5人くらい出せば盛り上がるのにって話ね
別に最終的にどうなるかなんてのは分からないけどね
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:44:57.64 ID:v0TVO/Wp0
SC2HDを日本販売しないのはキレていい
>>838 続編ができるかどうかは「Vを買わなかった」、「Vに失望した」、
大多数のソウルキャリバーファンが新作に納得するかどうかでしょ。
それだけ Lost Swords の担う役割は大きいと思う。
期待して待つ事にしようじゃないですか。
>>843 4と5で連続で裏切られた人間が、ロストソーズで戻ってくるかねえ
もうモンハン4とかFF14とかドラクエ10とかやってそうだが
ロストは新規向けなんだよ、きっと
鉄拳スレの原田さん発言まとめにレボのダウンロード数の話があったんだけど
トップが北米、パッケージだと強いヨーロッパは三位で日本が二位らしい。
以前のファン向けな2HDは発表されない国内に期待がかかるというのは皮肉な話だな…
まずはタキを復活させ、ソウルエッジのようなシンプルな全身タイツを現在の技術で再現せよ。
すべてはそれからだ。
>>844 それだけでなくとも、今年から来年初頭にかけては他にも
有名どころのタイトル発売多いしね
そもそも今年ってあと3ヶ月くらいしかないのに、間に合うの?
>>836 因みにつべの動画のコメントで「ソフィー復活は嬉しい。パトロは消せ」
ってコメントがあってフイタ
しかも外人さんからで、評価の高いコメント欄にあったというw
odsmは己がキャラ作りに関する技量の無さを認めるべき
基本無料は出し惜しみしながらアップデート重ねる感じだから
間に合わないって事はないだろう 基本使い回しだし。
タイミングという意味でなら5から時間たってるし既に厳しいけど
こういうのは鉄レボみたいに発表から間を空けずに配信して遊ばせる方がいいと思うんだがなあ
パトピュラもシバレイも不幸なキャラではある
設定的にはどちらかと言えばむしろ最上級の素材だったのに
料理人の味覚・調理の腕・感性がケタ違いに悪かったために
最悪な激マズ料理になって世に出された
悪いのは料理人である
>>849 やっぱりロストを出す前にきちんと「Vは無かったことにする」と謝って、
パトもピュラもまともな人格で再スタートさせてほしいな
素直にソフィーがピュラを無事救出し引退。
成長した姉弟は父の作った武器を手にイヴィルから人々を守るために旅立つ
で良かったろうに・・・。
素材が良いんだから、調味料振って火通すだけで十分だった。
PV見たけど、対戦動画の切り貼りで、システム含めた内容が全然わからん
>>852 ジョジョって前例があるだけに、
システムや内容がわからないのは恐怖だよな
ソフィーティア「このゲームはヘパイストスの神託がある限り何度でも遊べるのよ♪」
投資信託ですか?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:31:43.84 ID:o9D9P9TY0
>>853 本当の意味で(課金要素以外は)無料で遊べちまうんだぜ!
だからマシだろう
予言してやる
今ロスト叩いてる奴は必ずエロ課金する喜んでする
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:41:10.35 ID:o9D9P9TY0
開発は「Vはなかった事にさせて下さい」と謝罪しなくていいから、
6ではしれっとV設定無視して4以前に戻して欲しい
無論、Vとの辻褄は合わせない、むしろ否定する結末でお願いしたい!
オレ達は謝罪を求めているのではない
ソウルキャリバーの正しい姿を求めているんだ
どうせ悪いなんて微塵も思ってない謝罪もいらないし、サポートがどうのと言っておきながら説明もなくバックれたことに対するケジメを期待できるわけでもなし。
俺たちは前を向こうぜ。ってこのスレで言って良いのかわかんないけど。
>>859 安いの!? って言われてみれば確かにこういうグッズって諭吉越えが普通だもんね。
ジョジョASBと一緒でキャリバーVのアケコン持ちなんて情弱の名札ぶら下げてるようなもんだしな
そら投売りしてでも在庫掃けさせたいだろうよ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 19:13:18.69 ID:XtzIYdYp0
>>861 定価16800円、最近は9800円ぐらいで売ってた
レバーとボタンだけで4305円ぐらいの価値があります
Amazonでも4980円になってた
4方向レバーってのはどうなんだ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 20:06:53.56 ID:XtzIYdYp0
>>864 Amazonのレビューは4角ガイドのことを4方向レバーと勘違いしてる
8方向レバーで斜め方向に止まりやすい4角ガイドが主流、ゲーセンもそうなってる
オプションで8角ガイドあるけどあんまり使われない
ちなみに4角ガイドを分解して回すと本当に4方向にしか入らなくなるよ
>>865-866 ああーなるほどそういうことか、サンクス
2本目のスティックとして買ってみるか
>>860 何の告知も謝罪もないまま5路線完全否定したほうがオダシマには大ダメージだろうな。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 23:40:57.78 ID:e11nfLaC0
そういえばさ、バクステガードが修正されたけど
あれはここの人たちにとってはぉうだったのかな?
オレはバクステにリスクを負わせられていい調整だとおもぅたんだけど
>>870 修正前のバクステ気にならなかったんで窮屈に感じたよ
鉄拳4みたい、と言ったら大げさだけどそれに似たような印象うけた。
調整として良くても動かす楽しさ、気持ち良さ消えたら続かない気がする
今回は開発が推奨する動きして対戦する分には悪くないんだけど
プレイしてると色々と邪魔というか、以前のシステムで良いじゃんって思う。
2HDが出るのはそういう面もあるんじゃない?国内不明だけどさ
バックダッシュカウンターを活かすために必要だったんじゃないの?
3AEとかもっと自由にステップできたけど破綻していたかって話でさ
俺はそうは思わないってだけだし
鉄拳でよく説明されるが、初心者ほど一方的に択をかけられるから間合いを取りたいのに
そこを制限してしまうと厳しくなるって面もあるんじゃないかな。
リスクが少ないと上級者がより強くなるってのも確かだけどね
競技を観戦する面白さを念頭に置いて開発されたのが5だから、
見ててもつまらんシコシコ下がる戦術に、リスクを付けたい意図は感じる
逆に、2A2Kだらけのしょぼい対戦ばかりになったけどな
リングアウトというリスクがあるじゃん
>>875 背後落としや位置逆転ってリターンに化ける
背後落としがあるから追い詰めるのが必ずしもリスクを負わせる事にはならないね
背後落としが3種類以上あったりするキャラもいるし
逆に追い詰めた側がハイリスクな駆け引きを強いられる事もある
あと無限ステージもあるしね
バックステップにリスクを背負わせるのは仕方のない事だったと思うよ
あと初心者の事を言うなら後ろに下がられてスカされまくる方を嫌がる人も多い
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 15:01:01.02 ID:lfK7xM+p0
競技を観戦する面白さっていうけど
あがってるVの動画見てもなんかチマチマしてて迫力ないけどな
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:20:35.53 ID:p3yhpS0J0
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 17:22:06.63 ID:Nh2L4Xc+0
このスレが必要ないんじゃないかと思うほどに総合スレがすさみきっている…
おれロストソーズのどさくさに紛れてあっちに帰郷したわw
もし次のキャリバーが爆死したとしても、その理由について考える人はあまり多くないような気がする
少なくともVのときほどには。
俺はODなんとかさんに対する処罰感情が薄れなくて苦しい
昨日久々にSCVしたらグラコロに木枯らしが吹いてた
土曜ゴールデンに何してんだとPS3フレ2人からメールで笑われた
気を取り直してプレマ探したが徒労に終った
箱に来いよ
ロストも配信されない糞ハードに誰がいくかよw
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/29(日) 12:10:27.23 ID:tmpdTTMX0
小田嶋のTwitterアカウントなくなったのか
PS3は土曜の午前中なら、たまに部屋立ててる人が居るぞ。ゴールデンに居ないのは悲しいけど。
>>882 向こうでも最近は削除されたキャラがどーだとか、古参の復帰や新規獲得が
どーだとか、そして顔文字使いが無双OROCHI Ultimate2のソフィーについて
話すとか
最早何のスレだか分からない状態になってる
っていうか今更旧キャラ達の魅力とかコミュニティの縮小に気づいたの?
あんまり言いたくないけど・・・浅はか過ぎるだろ総合スレの住人達
ザサ何とかさん「(総合スレの民度など)所詮、こんなものか」
>>888 消えたな
Vでやらかしたまま逃げやがった
>>890 Vをマンセーしていた人たちはどこへ行ったんだろうな
新キャラ、新システムを受け入れて必死に対戦していた人たちは今どんな気持ちなのか
辻褄合わせの小説( )を読んで糞設定を受け入れてVの二次絵を描き続けていた絵描き氏は今どんな気持ちなのか
Twitterで開発の連中と馴れ合いしていた人たちは今も馴れ合いを続けてるのか
特に知りたくはないが
相変わらずVが大好きなのか?
こういう人たちはキャリバーと名前がついてるならどこまでもついていくんだろうな
俺は無理だわ。
>辻褄合わせの小説( )を読んで糞設定を受け入れてVの二次絵を描き続けていた絵描き氏は今どんな気持ちなのか
むしろこの糞設定に嫌気が差して描かなくなった絵師がどれだけいたことか
5は誰にとってもマイナスでしかなかった過去最悪のソウルキャリバー
>>890 本当の意味での総合に戻ったんじゃない?ここにも来てた人が変えてくれるまで
ソウルキャリバー総合スレじゃなく5総合だったしね
5以前と比べると人を大きく減らしてしまったが。
>>891 キャリバーと名前がついていればというか、自分の好みになる限り付いてくんじゃない?
仮に続編が過去シリーズみたいに遊べるのなら俺も文句言いながら遊ぶだろうし
まあ、期待薄だがね。
【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part192
【SC5】ソウルキャリバー総合 part193
【SC5】ソウルキャリバー5 【SCX】 part194〜204
【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part205〜300
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part301
こうして見ると5総合から総合に戻ったのわりと最近なんだな
そのうちゲサロのスレみたいに雑談メインのスレになったりして
あれSC4のファンを追い出すために強引に変えたんだもんな
>>888 クビにでもなってない限り、なんらかのゲームに関わってるハズなんだが
全然名前を見なくなったな
バンナムも奴の名前を出すだけでマイナスって分かってるから
隠して働かせてんのかな
世代交代したのに御剣とアイヴィーとか昔と全く変わらんぞ
若返って続投とか、世代交代の意味あったのか?
>>899 既に散々言われてるけど、odsmにとってアイヴィーを出したのは不本意
「出さなきゃ海外から苦情が来るから」と言う訳で、不老設定にしたのは
その為の口実作りとも取れる
御剣はイラストだと年相応に老け込んでるけど、ゲームだと大して変わらない
という・・・ってかあの絵は個人的に甦サムの覇王丸に見えた
御剣もそろそろ後継キャラ出てきて良いんじゃないかね、弟子の設定とか
あったはずだし
まぁギャル忍者とか欠食猿を見る限り、そういう美味しいポジのキャラを上手く
活かせる人間が、今の開発陣に居るか否かは疑わしい限りだけど
不老設定は御剣とジークまで顔のモデリング作ってから
他キャラ作るのがめんどくさくなった開発の都合だよ
1度でもイヴィル化した奴はもう不老ってことで4のモデリング使いまわせ
(マキシ・ラファエル・アイヴィー・キリク・ヴォルド・ティラ)
全くイヴィル化したことない奴は後継作って流派だけ吸い出せ 他は消せ
(タキ・シャンファ・雪華・ミナ・ユンスン・タリムetc)
人外はどうとでも説明できるから出来るだけ出せ
(ナイトメア・アスタロス・リザードマン・吉光・アルゴル)
ろくな理由じゃねーよ・・・
場末のしみったれた酒場ってここですか?
ここは批判もOK
向こうは
遊んだら仲間だ、批判したら敵だ、死ね!
という修羅の国
総合では懐古とにわかが熾烈な罵り合いを繰り広げてる…
(誰のせいでこんなことになったんだか)
懐古の俺はあそこをたまに覗いては爆死スレの居心地の良さを思い知るのだった。
ほんと 誰のせいで こんなことになったんだろう
何で 僕 仲間が喰われてる 光景を 眺めているんだ
>>904 アマゾンのレビューネガキャンのせいで5が
爆死したって主張は呆れるのを通り越して哀れだった。
正直ロストソーズにも何一つ期待していない
ジークの鎧を白くしました!とか、これみよがしにソフィー復活させました!とか寒すぎ
>>906 ネガキャンされたという噂のドラクエ9やモンハン4は
そんなのもろともせずちゃんと売れてるわけで
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 11:41:40.86 ID:WFA8XucV0
Amazonのネガキャンの例
・ストーリーモードがパトロクロスのみ
・ストーリーモードが紙芝居
・各キャラのエンディングがない
・エッジマスター系(ランダムキャラ)が3人
・アルゴルが続投
・1人用モードが少ない
・定価が高い
・その上有料DLC
・良いところはグラフィックとオンライン周りぐらい
ネガティブな事実を言うのもネガティブキャンペーンか
ポジティブな事実は何一つ具体的に言えないくせになw
アマゾンレビューは工作員がわいてるからアテにならないって言ってた人が居たっけ。だったら爆死はともかく、過疎化の理由はネガキャンじゃないよな。
まぁ何を持って爆死と呼ぶべきかって話しもあるけど、ぶっちゃけ人がすぐ居なくなるゲームはどんだけ客に売れようが小売りに売りつけようが爆死で間違いないと思うよ。
むしろ売れた分だけ大爆死だろ。
ただアマゾン値崩れ我慢大会としてはよく頑張ったとおもうよ。半額切るまで結構もったんじゃない? それを思うと一定の評価はあったのか。さすがはキャリバーだな。
過疎はつまらないから起こる
以上
>>909 その事実がアマゾンレビューに書かれなければ
知らないアホがあと500000人は買ってたはず!
ってことだな
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 14:10:14.08 ID:e4NuxJjw0
キャラが魅力なさすぎ
アレクサンドル姉妹とタキが削除されたと言うのもネガキャン
パトロクロス出したいなら息子じゃなくて親戚の設定で良かったじゃん
わざわざ時代を進めて人気キャラポシャりまくってるくせに、何故か年を取らないキャラもいるし、中途半端すぎ
ほんと終わってよかったわこのシリーズ
結果論だけど、いっそのこと本当にIVでシリーズ最終章でよかった。
いつまで経っても悲しいままだ…
>>914 キャラに魅力がなさ杉なのは同意だがそれはあくまでキャラのせいではなく
ファンへの嫌がらせとしか思えない設定にした開発のせい
シャンファの子供を種違いの年子の兄妹とかふざけた設定にしやがってクソ開発が
いけしゃあしゃあと出す予定の2HDなんか誰が買うかボケ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 23:19:37.20 ID:OBfxM2FT0
小田嶋は、市中引き回しの上、張り付け打ち首獄門!!
クソゲーを意図的に作成した者は、罰金刑 + 懲役10年以下の刑にしてもらいたい!!
さらに、指示した者並びに、直属の上長も同等の刑に服する!!
でないと、クソゲーが乱立する・・・
クソゲー作成は立派な詐欺罪である!!
>>919 みんながそういう意見だとネガキャンになるらしい。
気に入らない意見はみーんなネガキャンw
反論できなくてもみーんなネガキャンwww
テレビゲーム業界なんて斜陽まっしぐらな業界なのに
むざむざ歴史あるブランドシリーズを1つ粉々に壊したんだもんな
いや大したもんだわ
パトロ君は、これからずっと抜刀術でいくのかな?
というかXを買ってないのでストーリーがさっぱりだ
wikiには雪華が師匠って書いてあるけど、何で雪華が師匠なのか語られてるの?
あとシャンファの種違いとかも気になりますが……
一回当たったら次作以降のナンバリングは、大きく変えずに無難に進化させるしかないな
微増でも正しい方向性(ブランドコンセプト)を大事にしないといけないわ
一度方向性を見失うと半端じゃない損失に繋がる
ソウルキャリバーV=真のソウルサクリファイス
>>924 正当進化させるには
その作品の何に魅力があったのかを作り手が正しく理解する事が必要だろうね
Xの作り手はキャラクターもシリーズの魅力の大きな要素だったということを理解していなかった
それにしても人気キャラを武器に売るのは基本中の基本だろうに
何でああいう事をしたのか理解不能
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 09:23:40.20 ID:Oxc9ofJI0
ちょっと本で見たんだが、「自己愛性パーソナリティ障害」に
ついて 1,根拠なく自分は特別だったり、優れていると
思いこむ 2,過剰な賞賛を求める 3,賞賛が得られないと
他人に対して嫉妬したり、怒ったりする これってまさに
小田嶋だろ マジで小田嶋は一回メンタルクリニックにでも
行ってこい
そりゃジャギアミバユダをユナイトさせたような人物を伝承者にすればその流派は廃れるわな
どんだけ人材がいないのよ
>>923 へそ曲がりなパトロは剣盾流派を学ぶ流れで師を転々とし、雪華もその中の師の一人。
雪華からは復讐のための剣は虚しいと諭されたが、パトロはそれに反発して雪華の元を離れる。
無論、ゲームのストーリーモードにその描写は一切ないw
小説版で語られているが、雪華という名は出てこないし、御剣と雪華の対決もないw
シャンファの子が種違いの兄妹なのは、キリクにヤリ捨てられて孕み、故郷に帰ったら
家長がブチ切れて、おなかの子供を処分すると命じた時に、シャンファの剣の師匠が
私が彼女を嫁にもらって穏便に済ますから許して とお願い
そうして無事に生まれたのがシバ、その後、師匠とシャンファの間に生まれたのがレイシャ
設定資料集でのみ語られている
どーしてこうなった!!
>>929 この設定を受け入れられる人はマジで器が大きいか設定なんか全くどうでもいいかのどちらかだろうな
すごいや
5の新キャラのセンスが酷すぎた
魔女っ子とか中二病スタンド使いとかキャバ嬢忍者とか
わざわざ人気あるキリクを削って猿みたいなの出すし
>>929 事情があるにせよ1人目の子供のための母乳がビュービュー出まくってる時に
別の男とパンパンパンドピュッは事実だからな
そういえば1人目は生んで間もなく里子に出したんだっけか
一途で純情なシャンファのイメージを叩き落とすには十分なキチガイ設定だわ・・・
せめてシバとレイシャは双子でシバだけ何故か邪気発生したから仕方なく江島に預けたならまだマシだったんだが…
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:38:13.19 ID:xAkUFyrj0
>>930 Q.覚醒後のパトロクロスは抜刀術を使いますが、その理由と狙いはなんでしょうか?
小田嶋「実は最初に、外国人が日本刀で抜刀術を使ったらカッコいいねって話をしていたんですが、
操作が難しい流派でハードルが高くなってしまう。
そこで覚醒という形に残しました。」
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:42:10.76 ID:xAkUFyrj0
国籍を流派で表現する意味がわからないほど、小田嶋はファンタジー脳になっているんだな
6を夢見る本スレの流れが涙を誘うw
>>934 たしかにそれならまだ救いはあるんだよな
でも、バカなクリエイターは「シバだけに邪気の影響があるのはおかしい(キリッ)」と考える
ストーリーで時間巻き戻すご都合主義とか、ナナメ上な展開は容認するのにw
>>936 詳細ありがと
個人的には、ODSMはプランナー時代に自分が考えた雪華スタイルを最強のスタイルとしたくて、
覚醒主人公に持ってきたんだと思う
インタビューのは辻褄を合わせてるだけなんじゃないかな?
そもそも雪華も白人だし、αパトが持つ霊剣も日本刀じゃないし
ロストが爆死したらシリーズ打ち切りが確定しそうなのに、
本スレの奴らはロストをスルーで6の妄想だもんな。
Vベースどころかさらに劣化版みたいなロストはかなり危険なのに、
6が出る前提で話をしてるのが頭悪すぎる。
>>929 一応、御剣のストーリーでVS雪華の話出てるな。
雪華が抜刀で御剣の獅子王を粉砕したんだが、
直後御剣に当身喰らってKOされたそうな・・・。
>>934 江島じゃなくて父ちゃんじゃなかったっけ
父ちゃんと言ってもお互い認知してなかったはずなんだが
>>941 小説版だと、御剣の獅子王はアルゴルとの対決中に居合しようとしたら折れたw
>>942 江島に相談に行ったら、シュウちゃん紹介されたんだよ
シャンファとシュウちゃんの親娘認知はそのタイミング
>>943 せっかく教えて貰ったのにスマンが、
その小説ホントに読まなくて良かったわw
>>943 いやそれがよく分からんのだけど
シャンファの母ちゃんは寺を去ってからシャンファを生んだので
シャンファがクンと親子ってことは本人同士はおろか
江島も知らんはずなんだがw
まあ辻褄合わせの小説で無理やりそういうことにしたのかな
>>940 その妄想ときたら「もっと使いやすくてバランスの良いネット対戦」だもんね。
Oなんとかさんみたいに、自分の事しか見えないんだろうな
設定話かいつまんでみてみると、ホントロクなもんじゃねぇな
世代交代するならするで、もうちょっとまともにやってくれればなあ。
なんか厨二素人がひたすら王道外しをやったら、
客の望むものを一つも提供できなかったってのが、どうしようもなさすぎる。
今だったらともかく、当時の西洋人が日本に入って、奥義の継承者になれるか?
ギルティギアやブレイブルーでやってることが、そのままソウルキャリバーで許されると勘違いしているのが小田嶋大士
雪華の流派を継ぐあてがなかったのはわかるんだけどそれでパトロクロスにいくのはまあ印象としてはただの中二ですわ
剣盾流派4人とかやられても鬱陶しいけども
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 13:26:40.86 ID:txTTJcWa0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
死ねばいいのに
ソウルキャリバーVでこの言葉を使う人の気持ちがわかった
よーし、小田嶋しね
死んだ所で5がなくなるわけでもないし
そういうこと言ってると雪華姉さんに怒られちゃうぞ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 18:25:48.96 ID:zxiVl1B/0
小田嶋「僕が死なない限りは『VII』までは作りますよ(笑)。」
(ソウルキャリバーVパーフェクトガイド巻末インタビューより)
シリーズでキャラの扱いってこんなもんだった気もするのよね
キリク、ラファエル、ザラメと続編毎に一応新主人公っぽくキャラ出してくるんだけど大体速攻で初期コンセプトへし折れるし
それでもこれはないわってのが5
ザサラさんは最初から死にたい欲求でゲームに登場してるし、
ある意味メチャクチャだよな
さすがに死ねとまでは思わんけど
今後一切関わって欲しくないとは思う
しかし実際の所は、名前を出さずに関わり続けるとかになるのかね
>>960 責任取るどころか、結婚しちゃってるしなー
あれの性格考えると降板とかよりこたえそうだけど
>>961 ソフィ死なせたり、キリクとシャンファを別れさせといて、自分は幸せになるのかよーと呆れたが
それ以上に「ホモじゃなかったのか!?」と驚いた奴の方が多かったなw
小田嶋氏の奥さんはかなりいい物件だって評判
性格が若シャンファで見てくれは中の上
生きてる限りキャリバーに関わり続けるっていうなら死んでくれんかなまじで
人気シリーズのディレクターになったって言ってたのに
まさか一作で終わりとは…みたいな感じか
まー結婚前に自分を少しでも良く見せようと必死になるのは
男女どちらにもよくあることだが
ゲームクリエイターなんて潰し効かない職業だし奥さんは苦労はするだろうね
夫が公モードすらあんなことするタイプだし
正直もう小田嶋は終わった人間だから今更感心は湧かない、今後まともに関わらないなら結婚なり旅行なり何処へでも行け
2HDもロストソーズも全く音沙汰ないのがな、前者はともかくロストソーズは年内配信なのにやる気あんのか
ロストソウルズ発表後の方が閉塞感がすごいっていうのがね
正直彼より国内ソウルIPが終焉に向かってる感を強く感じる
一度だけ会社倒産を経験してるんだけどあの感触に近いものを感じるよ
誰が何やっても打つ手打つ手が裏目に出て崩壊を止められない感じ
ロストソーズか……
開発スタッフがソウルキャリバーシリーズという
大切な剣を失ったってことにならなきゃいいが。
いや、Vの時点で既に失ってるか。
>>952 パトロがセツカの流派を継いでもいいんだけど
スケールメイルで居合いとかないわ
ちゃんと早さを追求した身軽な格好せいと言いたい
その上で和装ならなお良かった
名前のαやら、鎧着込んで居合いとか
時間なくて最後に適当にでっちあげたキャラってのが滲みでてる
>>973 キャリバー1〜4の御剣も居合だけど、利き手側は鎧無しとか半脱ぎで、拘ってたな。
>>973 いいよ あんな豚が作った居合いキャラなんてちょっとコス弄ったところで
橘右京やジョニーの足元にも及ばん
言うてあの時代の居合ってお互い鎧武者の状態を想定した技とか普通にあるぞ
>>971 公式HPが今だにトレーラーのみって時点で
やる気のなさが犇々と伝わってくるな。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:52:14.99 ID:hNgrA/Yy0
SC2HDリマスターを国内で売れば盛り上がるよ!
>>977 なるほど、それならスケイルメイル着て直剣で抜刀しても何もおかしくないな!
居合キャラなんて五右衛門のデッドコピーだし、抜刀術自体のイメージ像もせいぜい座頭市だろ
アルパトは何も考えてないだろうけどこれでキャラとしてどうこうとか言うのも相当ギャグ
抜刀術といえば飛天御剣流だろjk
>>976 乙にございまする
>>982 そういえば「るろ剣」の作者は大のサムスピファンなんだよね
紅蓮腕の元ネタが火月(修羅)の爆殺っていうのは結構有名な話
作者も漫画本の中でだけど公言してるし
アイヴィー・カサンドラ・ミナ・タリム・シャンファ・ソフィーティア・タキを並べてみた
やっぱこいつら最強だわ 古今東西の格ゲーどころかエロゲー含めても
この布陣に勝る女性キャラ群はそうそういないわ
このうちの6人を殺しやがったんだぜ…
>>985 おい、ヒルダとエイミと雪華わすれんなよ、切り刻むぞ
ティラは俺の嫁
しかしXは買っていないので、どうなったかわからない
>>983 剣心が志々雄に喰らわせた龍巻閃5連撃の元ネタは牙神の五光斬だしな
SC3の巨乳店員さんも忘れないで下さい
>>985 その後で交代したXの女性陣を見るとうわぁ・・・ってなるんですね分か(ry
何て言うか、「変に媚売ろうとして失敗した」キャラにしか見えないんだよ
特にピュラ辺りが・・・あんなので"燃え"も"萌え"も感じる訳無いだろうに
古今東西の格ゲーやエロゲーはおろか、どんなゲームの布陣にすら打ち負けそう
キャラのセンスも何処か古臭い感じがして、「世代交代」どころか「世代後退」
としか思えない
久々に格ゲ板来たらまだこのスレあったのか
しかしエースコンバットと言いブランドバンナムは殺すのが好きだね
エスコンは画質が重要なのに、PSPと3DSに逃げたゴミ
最近のナムコは続編っていうガワに無理矢理別ゲー詰めようとして毎度滑ってる印象
なんだろう、ナムコ自身の世代交代にも失敗してるのかね
そうだな。
新しいスタッフが無理に変えようとして失敗してる感じか
家庭用っぽいキャリバーが嫌いだったんだろうな
「本当のキャリバーは、ゲーセンのような熱い戦いの場にあるべき!」
みたいな、2をやりこんだ典型的な懐古厨が、スト3にあこがれて
ニーズをわきまえずに開発やっちゃったんで、そらこけるわ
スト4見ていけるとか思ったのかもしれんな
キャリバーが対戦寄りとかもうこれだけでもてめえ今まで何見てたって話だが
プランナー時代だって自分の妄想だけ書き散らしてたわけでもなかろうに
小田嶋埋め
1000なら今後小田嶋は一切ソウルシリーズにかかわらない
1001 :
1001:
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__/ /| ___
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