【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用 Part51
あーごめん
スレ立てようとしたけど出来なかった
結果。5−0で負けwww
三人目も出せなかったw
箱で覚えたラグプレイキャラでやったんだけどボコられたわw
一回だけ血迷ってアケでやってた頃の本キャラやったけどパッドでまともに動かせるはずも無くさらに酷い結果に終わった
性格も頭も腐ってるけど、俺と違ってちゃんとやり込んでたわ
再三の挑発申し訳なかった。相手してくれてありがとう。
俺の負けです。
そんだけゲームちゃんと出来るんなら言動も筋通せよって思う
勿体無いわ
おつ〜パッドならしょうがないね^^俺もパッドじゃ格ゲーできないから^^
>>2 ロバートやりづらかったよ
特に弱飛燕疾風脚を一度もしてこなかった(使ってなかったよな?)のは予想外で辛かった
ゲージある時にそれやってきたらガード後ちょっとダッシュEX半月決めれたのにw
しかし正直キミ相手の場合「ラグかった」と思う
通信速度は最高レベルの4だったが、ラグいという点ではぶっちゃけキミの言うとおりだ
5F近く、もしくはそれ以上ラグがあった
あのラグで無敵対空をあれだけ決めれたのはすごいと思う
しかし新たに通信速度Lv5を設けた方がいいんじゃないかというくらい快適な相手は実際にいる
その相手とならオフと同じとは言わなくて遅延2、3F以内の対戦が出来るだろう
でもレベル4でもラグい奴とあたることは避けられてないんで
キャラ選択時にカーソル動かしてラグさの確認をすることオススメする
むしろラグが本当に1〜2フレームなのかの検証動画がほしい。
快適プレイヤーがどれくらいの割合居るのかも含めて。
ここに一つの友情が生まれた( ´∀`)σ)∀`)
正直青回線だけでも3段階くらいラグの程度があるように感じる
明らかに重いなと思っても連戦要求してくる人が結構居るし環境に難がある人は多そうだなと思う
他ゲーのオンはきっと優秀だからその回線速度でも大丈夫なんだろうけど
oiまて終わらせるな。そもそもラグが1〜2Fっていうソースはどこ発信なんだ?
1〜2Fラグを糞糞さわぐ奴が糞っていうのはラグが1〜2F前提のときの話であって、
まずは1〜2Fの立証が最優先だろう。
快適なときが2〜3F、普通が3〜5Fラグでどっちも青アンテナでくくられてるって
事なら俺もそれくらいかなって思うけど。
まともに出来るのはスト4ぐらいだよ
ゲーセンとほぼ同じという意味ではね
別ゲーと割り切るしかない
>>4 普通の人はあれが一般的に対戦する時のラグだよ。(
>>8が言うとおり)
箱でもそうだし、知り合い4人(全員箱)で誰かの家に集まってオンとかやってる時も
誰かの家が特別重いという事はなかった。むしろ「やっぱラグいよなー」って話で酒が進んでたw
でも快適な相手ってのも間違いなく居るんだよな。
遭遇を期待してちょっと再度やり込んでみるか・・・。
>ロバート〜
ありw
でもアレは全部あのラグ前提の行動だからオフじゃさっきより更に為すすべなく死ぬのは間違いないw
箱の時に「ラグ戦法かこの野朗!」って奴がいて、それを真似しただけだったんだ
ラグが問題ないっていうならこいつ見切ってみろやって感じでやって返り討ちにあった。(見切られたわけだが)
俺の全力は2?3回目のクーラ大門爪庵っすw
今更だけど、本当はアンディじゃなくビリーが入って、前A→前A、小足→前A、逃げor被せJC、EX飛翔しかしないって動きがあった
そいつは箱だけど、似たような動きをする奴に遭遇したら気をつけてくれww
>>8 1〜2フレ言い出したのは
>>4じゃね?
まあ快適な相手のときを言ってたんじゃないかな。
俺は趣味で色々テレビやモニタ持ってるから、遅延が0.1フレのFS2333、1フレのZX9500ゲームダイレクト
2フレのVIERA 50V1、5フレのZX9500スムーズモードで
比べた事あるんだけど、正直2フレまでなら許容範囲。1と2の差は俺も自信ない。
3フレから重さを感じるようになる。KOF13の一般的なオンは5フレと同じ位。
ちなみに各テレビの数値はそれぞれの機種でググればレビュー記事とかで出てくるはず。
事後報告になってしまうがw
人間の感覚はいい加減だから対戦での検証は難しい
ボタンを一度叩いて通常技を出してみる
これをネットとオフで比べてみるでok
精密に検証するなら動画にしないと分からない
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 03:41:10.80 ID:XLnlO2AE0
なかなか楽しい流れだったな
パッドの奴はアケステでやりたかったろうが潔いので○
ただ相手を罵倒するためにチョンだの人種差別発言はよくない
あと13で使ってるネットコードはPS2時代に使ってたのを改良しただけだからすごく低品質
そりゃごくまれには1〜2フレ遅延と戦えても大半が3〜4以上あるんで絶対不満出る
でもルーターの関係で部屋立てても表示されないとか問題ありすぎだろw
現社長がゲーム部門に力入れてる今こそラグ改善や観戦追加等のパッチはなんとかして欲しいもんだ
このラグのせいでどれだけのKOFユーザーが離れたことか
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 18:44:46.28 ID:wXSEnAhIO
結局どう決着ついたの?
ラグ無し派が勝って、「この程度でラグラグ言うやつはカス」
という結論になってしまった
認めたくはないが正々堂々現れた事に敬意を示しそういう事にしなければならない
実際弱い奴より強い奴の意見の方が信憑性あるっしょ
いやいや、基本ラグいけどたまーーにラグくない人に当たることもあるって結論じゃん?
ダメですよそれじゃw
すぐ真上に書いてるのに読めない奴がいてワロタ
ゲームでも自分が飛ぶ事ばかり考えてて上見て対空意識してないんだろうな
勝手に自分の意見を結論とか言ってる奴が居てワロタw
だなw事実から目を逸らしててそりゃ草もはえるわw
結局検証動画なりが出ないと結論出んわなそりゃ
対戦で決めてどうすんの?ってレスあったがまさにその通りだわ
キャラランクなりで揉めての対戦ならまだしもな〜って感じ
ラグがない、少ないにこしたことはないが
あのストWでもラグがあるんだし割り切るしかない
ゲーセン行ってボスまで倒しても誰も乱入してこなかった時代に比べれば
ネットで他のことやりながら無料で対戦相手探せるんだもの
5F程度のラグならお互い同じ条件だし許容範囲
>>19 勝利した方が正直君はラグかったと言ってるのになんでラグない結論になるんだろうな
ようするにたまにしか快適に遊べないクソラグオンラインって結果が露呈しただけなのに
環境には自信あるとか言っときながら部屋がうまく立てれなかったり
ラグ有り派の環境に怪しいもんが残る
他のゲームがラグくない環境でラグくて遊べるレベルじゃない時点でヤバイわ
熱帯快適にしたスチーム版出せよ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 07:41:30.90 ID:e5kX7yNS0
まだ人いるの?
旧SNK時代から随分韓国と繋がりがあって、権利関係も複雑みたいだけど、
今のKOFやスカイステージやデイズ オブ メモリーズは、
日本のゲームという認識でいいの? それとも韓国のゲーム?
北米PSNで、買ったんですが20ドルだとゲーム+キャラ2体までなのであと一人だけ国内PSNで買いたいのですが反映されます? 国内PSNで見ても買った二体は反映されてないのですちゃんと使えるんですが。
>>26 意味判らないが韓国のゲームなんてないぞ
KOF2001と2002、メタスラ4くらいの時に出資受けただけでKOFは国内の自社開発
2003からは出資も受けてないんで全く関係ない
ちなみに01、02のキャライメージ破壊した公式イラストもMOWのOPを手がけた餓狼スタッフで韓国無関係
前述した通り2003年から自社開発or外注なんで韓国無関係
29 :
26:2013/06/26(水) 00:15:49.84 ID:ig8FQ10Z0
>>28 返答ありがとう。 韓国は日本以上にKOFが盛んらしいし、
SNK倒産後にはもう向こうのゲームになってるのかな?と思ったり、
今やっているKOF13は、韓国のゲームの日本版なのかな?と思ったので質問した。
結局ここも芋の工作員共にいいようにされてるのか
残念だ
お金払わなくてもできる家庭用ネット対戦は快適で最高に面白い、それがKOF13!
弱い奴ほどラグがどうのうるさい事が多い ってとこまで分かった。勝ったものが正義、負けた奴に語る資格なし。
それが格闘ゲームってもんよ。納得いかねぇ奴はFF14とかモンハンとかパズドラで馴れ合っとけw
と言って置いてかれている事に気づかないwww
とある一人がネット対戦のラグは1フレだ2フレだと騒ぎ立てた
↓
ラグ有る派があまりにも鬱陶しいと感じ、こいつを挑発した
↓
オンで対戦が成立
↓
(結果報告によると)
勝敗結果は騒ぎ立てていた奴が圧勝だった
当のオンライン対戦自体は変わらずラグかった
この結果で「やっぱり13のオンラインはラグないんだ〜」って結論導き出してる奴
どんだけ都合の良い脳内構造してるんだか
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 13:27:32.70 ID:7SZy5JWFO
ラグうんぬんはまだ続くのかよ
ラグ有り党が負けたからね
勝ってりゃ解決してたもんを
対戦で白黒って猿かよ
>>35 ラグなし派もラグいって言ってたのは内緒なの?
それじゃあ俺がミッションを与えてやる
ユーザーIDを隠してそれらしい名前で部屋立てて待ち伏せてるゴミ
1000戦以上やってて発動コンもできるのに初級部屋立ててる、または入ってくるクズ
京カラテキム庵辺りしか使わないバッタのカス
晒しに名前あげられてる糞
こいつらを駆逐しろ
「いつもは1、2フレ。この対戦のときだけなぜか5フレ以上あった。」
こんな証言で信用してラグはないとか言ってんのって
マジでイカレてるのか、本人の自演工作ぐらいにしか思えん
猿だなマジで
対戦自体して無くて、全部自演だったんじゃない?
流れ気味悪かったし
やだなー、ラグそう
ラグッちゃいやよ?ってかぁ
ラグが怖いのか?
ラグが違うんだよ
俺のッ・・・・ラグだ
ラグを見るたび思い出せっ!
ラグには死ねんぞー!
このオンのラグよりも操作性の悪さが問題だと思う
鳳凰脚失敗した時にコマンドみたら
入力が214136Kだったり214123K6だったりってことあるんだけど
明らかに鳳凰脚出そうとしてるんだからそれぐらい見逃せよって感じ
前者は意図的にやろうとしても無理なんでレバーの感度の問題だし
後者はボタンがちょっと押しただけで反応する糞ボタンだからだろうけど
完璧なツールを手に入れるなんて難しいんだから
通常技最速の3フレ未満ならレバーの遅入力を認めたり
長いコマンドは2方向までの入力ミスは認めるとか
スタッフでプレイヤーが快適にプレイ出来る調整してくれんと
そういった配慮の無さが今の人の少なさの原因だと思う
まぁ最近のゲームにしては操作性悪いよな
だいたいの格ゲーは操作性向上させて、敷居を低くなおかつ熱帯も操作しやすくなんのに
ラグが・・・・・・勝手に・・・・・・わあぁぁぁぁぁぁ
ラグが酷いと、キャラ選択画面で隣のキャラを押してしまう事がw
てめぇのラグは何色だ!?
アンテナ青なんですが・・・
お前みたいなラグい青がいるかッ!!
>>50 無茶か?
操作が快適になるだけでデメリットもないし
プレイヤーが快適に操作するためにはやって当たり前だと思う
無能スタッフはやらないだろうけど
コマンド入力が緩くなると技が暴発しやすくなるというデメリットもあるが
現状でも結局暴発はするんだし
だったら出したい技だけはきっちり出せるようにしてほしいわ
肉眼でレバーとボタン操作を見分けられない範囲なら
2K14やK214でも半月斬やクラック出せたりしてほしいわ
技を出そうとしなけばそんなレバーの動きすることないんだし
ごちゃごちゃ言わんと練習しろや
そんなこと言ってると人が減って練習する価値が減ってさらに人が減ってって事になるよw
>>58 >>49や
>>56みたいなこと言ってる奴なんて俺が言った言わないに関係なくすぐ辞めるよ
今ある牌で何とかしようとせずに文句ばっか言う奴なんてそんなもんだ
まぁそれじゃあ先細りしかないのも事実だけどね
新作で流れが変わればいいけど
コマンド受付が緩くなって暴発が増えるって事は出したくない技も出てしまう訳で、
そんな状況で自分の出したい技だけはきっちり出せる様に〜
なんて都合のいい仕様って実現可能なんかな?
例えば上に挙がってた2コマンド補完があった場合、
ガード後の確反技やHDコンボ中の技コマンド入力を今よりきっちり入れないと
意図しない技が暴発しまくってストレスになりそう
確実に出せる様にするなら、やはりレバー方向+必ボタンみたいな簡易入力モードの実装だろうね
コマンド補完については庵の6243→236で出す鬼焼き→闇払いや、
クーラの6246→624でバイツscフリーズEXみたいな特殊な入力法が潰れてしまいそうな気がするので
やっぱ難しいんじゃないかなと
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/02(火) 08:39:54.91 ID:T8J+p1Wv0
98以来久々にやってるがいらん要素足しすぎだろコレ
コンボ長くなりすぎだしオリコンもどきは絶対いらん
何より16:9で広くなってるのにジャンプ短くてイライラするんだが
今の開発バカすぎるわ
昔から馬鹿なのに何言ってるんだ
>>63 庵で鬼焼きキャンセルして闇払い出してる奴なんて見たことないんだが
そもそも庵でそれやりたいなら623P6Pでことたりるんじゃね?
コマンドが被る技はキャラの使い方によって調整すればいい
鎮以外の6236Pだと236Pより623Pが優先されるみたいに
・・・鎮の調整した奴はなんでわざわざ逆昇竜コマンド入力してるのに
竜巻コマンドを優先するようにしたんだ・・・・・・
俺2002以降の10年ぶりだがジャンプは違和感なかったしオリコンも抵抗なかったな
オリコンはむしろやりやすいし弱キャラでも逆転狙えて良いまである。
強キャラがお手軽レシピで8割9割奪ったり
対空後に拾い技から7割8割は糞ゲーと思ったが
PS3の熱帯、今更始めたがKOF昔から簡単コンボ&感・誘いでの牽制やぶっぱで生きてきた人間には居場所がないな〜猛者ばかりだ
いやごろごろいると思うんだがそういうプレイスタイルの人
>>70 まぁ単にオレが弱すぎるのがあるか…相手にならないからサヨナラもあったし
でも、今残ってる人って普通にオリコンで超MAXまで持ってくコンボ搭載してない?
キャラ書いたら特定されそうだから書かないけど家庭用13で初めて
本格的にシリーズ触って以降4000試合ずっとオリコンなしだけど勝率50%だよ。基本コンボ〜スパキャンで稼げるキャラで組めば何とかなるなる
強キャラぶつけられたら秒殺三タテの嵐だから勝ち狙いたいなら話は別だけど
楽しむには俺レベルで十分
>>72 今日は奇跡的に5勝できた! うち4勝、ご新規さんかなあれは。
あとオリコン使いさんにも1回だけ辛勝できた!(泣)
NEOMAXも4回決めれたし嬉しかったな〜
あと改めて、ガッツリ集中して相手の動きに目を凝らさないとダメだなと感じました
なんだただの初狩りか 何千試合もやってるのに初心者部屋立ててるバカがたまにいるけどお前か?
総合スレにSTEAM版の13はラグ改善有りで反応良ければ家庭用にもパッチ出すとかレスあったがマジなんかなー
家庭用修正してほしいバグ
@ラグ
Aキムの当たらない近D
B鎮の酒と裏拳の優先度
Cオーダーセレクト時のカクつき
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 01:37:46.11 ID:0M97rha30
今時動かしてるだけでラグ感じるゲームってこれくらいしかない
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 17:46:51.46 ID:nuF5JLTH0
初部屋立ててたらビギナーハンターとかいうサブ垢のやつが着て蹴ったら
すぐにjee5mdagpujmDakmで入ってきた
入ってないけどルーム名beginnerにしてるやつも同一人物だろう
これから怪しいやつは問答無用でさらしていく
サブ垢のクズは迷惑だから熱帯するな
そいつ名前は怪しいが普通だった気がする
それより強キャラチームで腕もあるのにわざと負けて(棒立ちではなく、とどめをさしに来ない、
序盤と違って後半攻め手を緩める系)勝率数%のやつが謎だ。
>>78 逆にどのレベルまで初心者名乗っていいんだよ
怪しいやつは問答無用で晒すとか言ってるけど
自分も初心者なのにたかだか数試合で相手の実力をちゃんと初心者かそうでないかで線引きできるのか?
俺も初心者だがたまたままぐれで3タテして晒されたらたまったもんじゃねえよ
ていうかよく読んだらお前が言ってること全部ただの言いがかりじゃん
晒しとか考えてるやつのほうがろくじゃねえな
俺が勝てない奴はサブ垢!! 怪しい奴は徹底的に晒していく!! お前もお前もサブ赤の初心者狩り!!
笑
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 06:19:21.74 ID:amXgIjwKO
熱帯はスパ4やP4U見習って作ればよかったのに。ランクマひでえな
見習ってできるような技術が
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 11:52:05.58 ID:JPzq2/oZ0
80と81は日本語読めないほどのあほ?
id「BEGINNER-HUNTER」(レベル5ぐらい)がサブ垢初狩りじゃなくてなんなの?
晒されたくなかったら初部屋なんか来ないで自分で待ちうけだけしてろよ
初狩りっぽいの入ってきたらルームホストなら蹴ればいいじゃねぇかと単純に思うんだが それがなぜ晒すだの初心者の定義だのしょーもない話になってんの
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 15:40:58.19 ID:JPzq2/oZ0
>>85そう思うだろ?客観的に見りゃ俺もそう思う
で、実際に蹴ってるんだけど5分後ぐらいにID変えてまた入って来るんだよ
そんなの繰り返されたらもう普通の人かくずか分からなくなって迷惑でしかないんだわ
だからこういう所で訴えるしかないんだよ
普通の人のモラルなら蹴られたり1、2戦で無言落ちの相手なら
もう入らないと思うんだけどくそニートの粘着はどうなってんのか
誰か良い方法あったら教えてください
>>86 ID変えの根拠はあるかな?
もしかしたら別人かもしれんぞ
キャラが全く一緒なら可能性はあるが
まぁどちらにしても、練習や実戦慣れするしか根本的な解決策はないかな(´・ω・`)
追記
>>86 初心者抜けれるようガンバレ(´・ω・`)
週末ドライバーでもなんとかなるよ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 17:03:36.96 ID:JPzq2/oZ0
>>88おいアホ 日本語読める?何回も同じこと言わせんな
強くなりたいならてめーが練習して強い人とやってろよ、
おれは自分と同じぐらいの人と勝ったり負けたりしながらやるのが楽しいんだよ
おまえは勝てない俺が悪いからがんばれとか論点ずらして誤魔化してるけど
よーーーーーーく見ろ
おれを相手して先鋒三たて余裕でできるやつが何回も何回も入ってきて
蹴ったらID変えてまた何回も何回も入ってくるのはこのゲームのルールとして正しいのか?
この質問にはっきり答えてみろよ
とりあえず晒しスレでもないこのスレで晒しをしているお前はスレのルールに従ってないと思う
>>89 連戦はボタン一つで出来るし何回かやる人が殆どだから
嫌なら蹴るしかない。
それよりID変えは本当なの?
人違いの可能性はない?
無いなら問題ありそうだが・・・
ただ、ルール云々に関しては入るなという項目は無いからなぁ
メールでお断りするのがいいかもしれん。
相手に悪気があるかどうかも不明だから暴言は無しにした方がいい。
内容は
しばらく他の人と練習試合したいので試合はお断りしてます。
迷惑かけてすみません。
ぐらいでいいんじゃないかな?
勝ったり負けたりが楽しいのはわかるし俺もはじめたばかりのときは
京庵カラテ使いの勝率の養分にされまくったからな
初心者部屋でも強い奴は普通にいたし、ゲームトロフィーが13しかないやつは疑わしい。
初心者+勝率〇%以下オンリーとかにすればいんじゃね?
カラテやホア使ってる連中って
震災の時に買いだめとかしてそうだし
バスケやったら五回ファウルで退場を四回まではファウルしていいと解釈しそうだな
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 23:01:05.20 ID:JPzq2/oZ0
>>91>>92れすありがとね
サブ垢はランクマとプレマの戦績、立ち回り、IDとトロフィー見りゃだいたいわかる
もちろん100パーじゃないから3戦ほど冷たくされただけで晒すとか言ってんじゃないよ
メールでお断りかぁ、せっかくの意見なのに申し訳ないんだけどメールで理解してくれる相手だとは思えんのよ
トロフィーが13しかないやつはほぼそうだと思ってるし、実際結構いる
でもサブ垢だから晒してやるって言ってるじゃないよID変えて何回も粘着してくるから晒すぞって話ね
初心者+勝率〇%以下オンリーかぁ
初心者の勝率の定義が良くわからんがそれしかないかな
このゲームの熱帯で勝ったり負けたりってそんなに難しいかな?
個人的には勝敗よりも自分のやりたいことがどの位できるかの方が重要つーか楽しさに直結するんだけど
>>84 >すぐにjee5mdagpujmDakmで入ってきた
>入ってないけどルーム名beginnerにしてるやつも同一人物だろう
完全にとばっちりじゃねえか
後から入って来たやつなんにも関係ねえだろ
どうせキャラが一緒だったとか今更でっち上げるんだろうが
部屋名beginnerで立ててるやつなんていくらでもいるわ
>>89 >おれを相手して先鋒三たて余裕でできるやつが何回も何回も入ってきて
>蹴ったらID変えてまた何回も何回も入ってくるのはこのゲームのルールとして正しいのか?
>この質問にはっきり答えてみろよ
ルールなんかねえよ
ゲーセンと違って追い出しができるんだからお前も堂々と追い出せばいいだろ
相手だって相当粘着質じゃない限り2,3回追い出されれば構ってこねえよ
ネット人いない&いても「俺より強い奴しかいねぇ!」だから色カスタマイズして遊んでる俺…
初級者で比較的にぎわう時間帯とかある? ちなみに自分はオリコン全然使えないレベル。
機種はPS3か?
ゴールデンタイムなら初級者部屋結構あると思うよ
あとHDコン(オリコン)できないできないって嘆いてる人やたら見るけどそういうゲームじゃないからね
上手くなりたいならPG0〜2本、DG0〜50%あたりの各ゲージ状況別コンボ手に馴染ませるほうがよっぽど大事
HDコン練習するのはは最後の最後でいい
>>97>>98 返事遅れて申し訳ない。機種はPS3
HDコン出来ないのおかしい訳じゃないのか。少し救われたよ
出来る人多いからそれが当たり前なのかと感じてた。
ゴ―ルデンタイムか今度行ってみる。今は簡単なゲ―ジ使ったキャンセルコンボ探してる
いや、どう考えても京庵カラテシェンで飛び回って発動コン決めた方が強いです。
オンラインで勝ちたいなら尚更ね
出来たほうが強いのは当たり前だけどオンだとけっこう落とすから、だったら50パーコンで確実にダメとっていったほうが最初はいいと思う
いや出来て当たり前だろ
成功率云々以前にゲージ効率的に50%で締めるべきゲームだと思うんだけどねえ
早い段階で決めてもダメージ対する自キャラの消費ゲージと相手キャラに与えるゲージ量が多すぎて状況が悪くなりすぎる
俺は勝負決められる場面以外でHDコンはほとんど狙わないわ
>>100>>102 話通じねえなこいつ
できない人の話してんのにできて当たり前とかアスペ?
いきなりやろうとするより段階を踏んでできるようになった方がいいって話だろ
だれがHDコンを使うなって言ったんだよ
話通じねぇなこいつ
>>96は発動コンボができないことに引け目を感じてる、発動コンボをできるようになりたいんだから好きにさせてやればいいじゃねぇか
いきなりしゃしゃり出てきて50%コンのが大事だからそっちをやれとか
そんなこといって指南者気取ってる奴の方がよっぽどアレ
でも本人もオリコンできなくてもいいのかって納得できた訳だし、まずはドライブ50%コンとかを頑張って安定させるほうが先なんじゃないの?
もう一度いうが自由にやればいい
>>96のことに限らずドライブ50%出し勧める奴はいつもそう
好きにやればいいじゃねぇか
したり顔で先生気分が反吐が出る
最初の〜200戦の「真性の初心者同士」でやるぶんには50%コンボや小技レバー入れ超必できれば十分だけど
500戦も重ねた奴は初心者部屋でもガンガン庵京シェンとかで発動コンボやってくるんだよ。
俺の経験上。そいつがサブ垢なのかトレモ勢なのかはさておき
まあチーム戦だから500戦なら1キャラ辺りの対戦数はその数倍だからな。
スト4で1000試合も積んだ奴ならセビキャンコンボや目押しをやってくる奴も居るだろうし、
KOFだと簡単な発動コンならやってきてもおかしくは無い。
>>105 うん、だから誰が発動コンボを使うなって言った?
発動コンボをできるようになるためにまず50%コンボをがんばれってアドバイスしてるだけで強制もしてないだろ
それをできて当たり前とか、発動コンの方が強いとか、だからできねえって言ってんだろ
本当話通じねえ
ファビョりすぎ
俺はトレモばっかに篭ってるせいで発動コンボできるが弱い勢だ
コンボ始動の初段が決まりやすい初心者帯には気持ちよく無双できるが
ある程度のレベルのやつになるとこっちが一回崩す間に三回は崩されるので
仮に発動コン決まっても一時の盛り返しで終わりやすい
相手よりもコンボに行く機会を増やす立ち回りを身につけないと結局かてない
逆に立ち回りがそれなりなら基本コンボだけでも戦えるようになるんじゃないかな
立ち回りが並ばない事にはダメージレース以前の問題だし
でも庵やシェンなんかお手軽簡単レシピで3ゲージで8〜9割じゃん
なんか当てて超必ネオマだけで850くらいいくし。
択もあるしあいつらで勝てないならかなり腕の差や立ち回りにあるとおもうよ
庵やロバは発動コンの始動になる百合折り系の技を
他のキャラにないため警戒されにくい上に
やられ空中判定で出せるというローリスクで使えるのが糞すぎる
地上の中段発動なんて他キャラにも多いから警戒されやすいうえに
読まれてれば小足連打の被害だったのに
見返り大きいのにそれすらないんだからな
ロバはまだもっさりした動きだけど庵はほぼ見えないな。
タイミング悪いと転がっても逃げ切れないしガードしても主導権取られたままだし
ほんと一回の飛びから試合が終わりかねない。
>>113 庵の立ち回りって相手のキャラにもよるけど意外とムズイよ
実際これ一人で勝ててる人少ないと思う
庵はたしかに熱帯相性はいいと思うし強い部分列挙してよく叩かれやすいけど
熱帯やりまくって最強だったカオル評価で5強にもはいってないよね庵
対戦環境や自分のプレイスタイル、キャラの何を評価するかって考え方でランクの付け方は変わってくるから
どんな強い人が作ったランクだろうとあんまり鵜呑みにしてもしょうがないよ
そもそもカオルがキャラランク語ってたのは一年以上前だし
仮にマチュアアッシュジョーの奴がEVO断トツで優勝して
そいつがオンラインでブイブイ言わせてマチュアアッシュジョーがオンオフ共に最強って
言ったとしてもお前ら認められないだろ?
EVO上位見た感じだとやっぱり
カラテ、キム、京、庵、チン、紅丸辺りが安定して強いな。
使い手も多いしもう文句の付けようがないSキャラ。
タクマシェン辺りは大会ならでは爆発力はあるけど不発もあったかんじ。
ホアはなんかあんまり目立たなかったな
早くsteamに来ないかな
快適な熱帯やりたい
最近始めたんですが、づねさんの初心者動画いいすね。
EVO出てほしかったなぁづねさん
そんなに出てほしいなら支度金送ってやればよかったのに
さすがにそこまででてほしくねーよw
14作ってほしいけどシリーズ一区切りしたあとのお祭りで
出さなければいけないキャラ多数いるから厳しいよね
オロチ裏表で6人
97のマリー・山崎・ビリーで3人
アーデルハイド
K999・・・ネームレス、アンヘル、フォクシーのネスツ敵編役の3人
セス・ヴァネ・ラモンのネスツ編レギュラーの3人
チャンとチョイの二人もお祭りなら外せないだろ
しかも性質上強すぎず弱すぎずの調整が難しい
真吾も入れないと駄目だな
最低19人の追加鉄板キャラがいるんじゃ開発厳しいよね
13スタッフ首にしちゃったから出ないよ
ドッターいないし
作るならドッター募集から
個人的にもう1回バージョンアップしてほしかった
舞とかビリーが未完成すぎる
このゲーム
空中攻撃あてた後に攻撃ボタン押したら場合2F以内に着地すれば
着地硬直の1フレームの後で最速で通常技出るけど
ボタン押してから着地まで3F以上かかると通常技すら出ないんだな
しかも着地直後にボタン押した場合1、2Fほど遅れて技が出る
なんだよこの糞仕様www
空中での着地前通常技先行入力受付時間が短いのはまだしも
きちっと着地直後出した方が損をするとかわけわからん
つーか着地前の通常技先行入力受付時間もっと長くしてくれ
着地2F以内にボタン押せないなら
着地後1、2F遅れるの前提でボタン押してくれとか厳しすぎる
だから「ジャンプ攻撃当たったー!近Cあれっ?」ってなっちゃうのか
なるほどなぁ
変な仕様だな
どうやってフレーム調べたの?
タイトルによって多少の差異はあるけど、KOFって昔からそういう仕様だったじゃん?
ムックや攻略サイトみてもそこらのフレームのってなくね
>>130 プレマでJ攻撃をたくさんのっからせてくれる勝率低い人見つけて
その人との対戦をリプレイで残した
後はリプレイでコマンド表示してJ攻撃当てた後に1フレずつ送って見ていった
格ゲーって何故か簡単にすればいいものを無駄に難易度上げる仕様が意図的であろうとなかろうと入ってる場合が往々にしてあるよな
目押しとか入力持続の短さとかコマンド重複による暴発とか
>>133 俺が解析の役にたったなら本望だ
>>134 カプコンの某オンゲーのG級がまさにそんな感じだな
初心者はキャッキャしながら気軽に楽しくできればそれで幸せなんだが、
タイトルが続くとどうしてもやり込み層とそれ以外に分けられていき
コンテンツもやり込み向けにシフトしてキャッキャ層が淘汰されていく。
しかし人口が一番多いのはついていけずに消えるキャッキャ層。
俺の場合2〜6フレ目押しは大歓迎だけど1フレの猶予なしやミスしたら隙だらけの繋ぎを
基本コンボにされるとついていけん。スト4やカプエスがそんなだった。
個人的には
・J攻撃ヒット(ガード)後の地上通常技先行入力は受付は着地までの6〜10F以内
・EXの同時押しズレは前転や吹っ飛ばしと同じ範囲で許容
(同時押しズレで出たEX必殺技の発生は先に出てたノーマル版をキャンセルしてのリスタートではなく
同時押しが完璧だった時の経過フレームのモーションから始動)
(EXで無敵やガードポイントが追加される必殺技には
同時押しズレ許容フレーム内までノーマル版にも無敵を追加)
(ネスツ京の琴月にでがかりに前審
・ヒットストップ後半発動の通常技暴発は削除
他にも色々と要望あるけど最低限これくらい甘くしてくれれば快適なプレイが出来ると思う
全部98基準でいいんだよ
98のどう見ても悪い部分だけなおしてさ
KOFって98までは進化させてたのに98で完成しちゃったから変化させたんだよね
13はキャラ専ミスったけどそれが新作に活きそうだ
アンディ、ロバートとかそういうのいらないし庵チームやキムチームもいらない
餓狼ならテリーとキムと舞とか龍虎ならリョウ、ユリ、キングとかでいいんだよね
カラテはゴウキ的貫禄あるから隠しキャラで単発で出せばいい。出さなくてもいいが
チンなんか恐ろしいほど強いのに使用率低めだしどんだけ不人気か分る
桃子のがマシだろ。新キャラでもいいし
ゴミ豚ぶーぶー
なんでSNKプレイモアはバランス調整していろんなキャラにチャンスを与えないの?
もはやドットの無駄になってるキャラ多すぎだよ
>>141 13スタッフもういないよ
いたらとっくに出してる
プロデューサーは残ってるんじゃないの?
33歳で俺がこんなに勝ってるのは他の人が本気でやってないだけじゃないか?とか俺だけがゲームに必死なだけじゃね?人生やばくね?と正直思った。
あれからもっと調べてみたら色々と面白いことがわかった
>しかも着地直後にボタン押した場合1、2Fほど遅れて技が出る
ってのは間違い
正確にはジャンプ着地直後に関わらず
立ち・屈・ダッシュ時には通常技の発生は2F遅れる
例えば庵や京でいきなりダッシュして立近Pと比較的みられる戦法の場合
発生3Fのはずが実際には攻撃判定発生まで合計5Fかかるということだ
攻撃に移る前まではのモーションは直前の行動が適用される
(ダッシュならダッシュ)
ちなみに必殺技はコマンド成立直後1フレームで開始する
通常技が設定通りのフレームで発生するのは
今のところ確認できるだけで
>>127の条件と
おそらくガード硬直とける直前のボタン入力
(ジャンプ攻撃と違いガード状態はグラフィックの変化が乏しいため検証が困難だが
少ない事例をコマ送りしていった結果そう推測される)
時と思われる
で、必殺技の場合、そういった発生ラグがないことを考えると
これっておそらく前転や吹っ飛ばし攻撃の「同時押しズレ」の猶予時間だと思うんだよね
同じ「同時押し」でも「前転や吹っ飛ばし」と、「EX必殺技」の出しやすさの違いは
このゲームやって人は誰でも実感してると思う
前転や吹っ飛ばしの同時押しズレに2Fの猶予を与えるためにこのような仕様になってるんだろう
でもそれなら通常技最速発生である3F未満のフレームで同時押し成立したなら
その通常技の途中モーションをキャンセルして前転とか吹っ飛ばし発動でいいと思うんだよな
立ち・屈・ダッシュ時の通常技発生を2F遅らせる必要もなくなるし
しかし・・・前転や吹っ飛ばしの出せない屈状態でも同じ仕様なんだよね
なんでだよ・・・
昔のKOFはその同時押し猶予時間が4Fだか5Fあった
13ではオン対戦のラグを考慮して、
その時間を短縮する事でレスポンスを上げてる
ただしオフライン時は旧作のKOFと同じ
4、5Fはさすがにない
京や庵の近Pとか攻撃判定発生してしまうし
それにオフのプラクティスでも
EXの同時押しは厳しいから
オンオフで変わりはないと思う
>>147 さすがに無いとかない。
かもうちょるとかMOTで検索
発生そのものが遅れる形で猶予があるから
庵や京の近Cとかは関係ないわけね
ちなみにボタン押してから同時押し猶予中にレバーを前に入れるだけでも、
前+ボタンの技コマンドが成立するんだよね
以前のKOFでの話だけど、この仕組みを知らなかった時は
密着時のデカい隙に強Pからコンボするつもりが通常投げになってしょんぼり
なんて事が結構あった
立ち状態からの必殺技は問題なくでるけど
キャンセルとか連続入力の必殺技がレバー入力遅れでミスりやすいのは
前者はその理屈でレバー入力遅れも認めるけど
後者はレバー遅れは受け付けないってことなのかな
炎庵で屈B>屈A>前A>葵花のコンボで
屈A>前Aの部分で闇払いがでてしまいます。
コツはありませんか?
屈B>立ちB>前Aなら安定しますが屈Aでやりたいです
>>151 単純にこのゲームは、コマンド完成前にボタンを押すと技出ない
仕組みなだけじゃ
>>152 頑張れ
でもこういう細かい検証を自分出来るスキルがあるって素直に感心してしまうわ
俺なんか適当にコンボ探しをしたら、後はwikiなりまとめブログ見て真似るだけだもんな
実際オンでの同時押しズレは猶予2F以内だけど
これでも対戦では許容範囲なんで(たまにミスるが)
EXも同時押しそれくらいにしてほしいね
もちろん初動開始が2F遅れるんじゃなくて
同時押し成立した時点で経過フレーム後のEX伎とすりかえるって仕様でね
これなら同時押しズレた分発生が遅くなるってこともないし
EXで無敵がつく必殺技なら猶予フレーム内までノーマル版にも同様の無敵つければ
同時押しズレで発生したノーマル版が同時押し猶予フレーム内でダメージ受けることもなくなる
あ、BのガードポイントとDの1F投げで性能が違いすぎるクラークのSABや
EX版でガードポイントがつくネスツ京は例外ってことでw
そんな仕様にすると通常技の始動時時に前進する通常技を
上書きすることになるので突進技の飛距離が伸びたりと
弊害も出るでしょ。
甘えず家庭用なら同時押しボタン使えよ
猶予フレーム以内で「上書きする突進技の飛距離」に
「ゲームバランスに影響与えるような前進する通常技持ってる」キャラっていないと思うけど
>>157 たられば話に食いつくより、同時押しボタンを設定して頂くか、
同時押しの練習を行うほうが現実的かと思われますがいかがでしょうか。
想像力逞しい157様は、
「ゲームバランスに影響与えるような前進する通常技持ってる」キャラを
調べて頂いているのですね。始動時の数フレームでキャラの軸が前に出る通常技を
把握しておられるとは、いやはや素晴らしい無駄知識かと思います。
例えでは突進技を用いましたが、1FEX投げやEX無敵投げの間合いが、
上記の行動により広がると容易に分かるかと思います。
これは「ゲームバランスに影響を与えない」に含んでよろしいのでしょうか。
より想像力が豊かな書き込みを頂けることを期待しております。
軸が前に出る通常技の把握って結構重要だろって思ったけど
>>158のいう『通常技』を『必殺技』に置き換えたら意味が見えた
>>158 少しは考えてもの言ってね
同時押し猶予程度のフレームでどの程度前進出来るんだよ
その程度の距離で投げ間合いや移動距離増やしたところで実戦活用なんて無理だよ
>始動時の数フレームでキャラの軸が前に出る通常技を
>把握しておられるとは、いやはや素晴らしい無駄知識かと思います。
自分で答え言ってるじゃん
無駄だって
始動時の数フレーム程度で軸が前に出ることを
考慮したって無駄なんだよ
たいして距離も進まないし数フレなんて人間が意図的にどうこう出来る時間差じゃないからな
空キャン式って要は、カプエスの前キャン(無敵付加の有り無し問わず)とか
スト3の移動投げみたいな現象も発生するって事でしょ?
浮遊とか画面外逃亡、超低空で空中技が出て地面にめり込む
みたいなバグがまた発生するんじゃない?w
でもまあ入力とかその辺に関して熱帯をやっているかぎりでは
ほんとアレェ??ナンデェ?って
某ニンジャみたいな感じで叫びたくなるようなことは多いんだよなあ・・・
ガード反応もそうなんだけど先行入力や受付延長要素あるとはいえ
ボタン反応も思いのほかシビアすぎるんだよなあこのゲーム
特に熱帯に限ってはほんと
>>160 >同時押し猶予程度のフレームでどの程度前進出来るんだよ
という部分に システム理解されていないことが詰まっており、
会話が成り立っておりませんね。悲しい限りで御座います。
別ゲーで申し訳ないが
なんか某格ゲーで時にあった
投げ相殺のことでず〜〜〜と言い争っていた流れみたいなことが
起こってるな
どっちが正しいとか会話成立がどうとかはこの場合俺は判断しかねるが
某格ゲーの場合はまあ・・・某格ゲーの風評被害になって悪いが
アレに関しては実際にマジ○チで犯罪起こしてしまって実名出ちゃったんだよなあ・・・
この言い合いは判断しかねるけどゲームってのはやっぱどっちかが引くときは引いて
耳を傾けるだけってのも大事だなあと思った
カプエスのバグでバランス崩壊ってようするにKOFみたいにNか前入れで前転出る仕様なら問題なかったんだよね?
なんつーかSNKだって考えてシステム作ってるのにそういう部分を見ずにただ「前転」が出来るってだけのカプコンにはガッかりだった
本質を見てないというかさ
>>166 カプ系のゲームは技の出始め数フレーム間を空キャン可能な仕組みにして
必殺技等上位の技を出しやすくしてある
それが何故か前転の出始めにも適用されていて、
且つ前転の無敵特性(打撃無敵27F・投げ無敵無し)が
出した必殺技にも付加されてしまう様になったのが前キャン
んでこれが発覚しテクとして浸透していった後に
前キャン使える・対処出来る人と使えない・対処出来ない人の間に
色んな意味で大きな溝が出来てしまった事が問題になったんだよ
カプエス2はアレだけのキャラ数もいるし
ゲームとしては全体評価もあんまり芳しくないしなあ
ブロッキングの仕様が個人的には一番ガッカリだった
とはいえあれの調整はすげームズイんだろうけど
あとその後その前転を
一応良調整された思われるのがネオコロのABステップではある
たぶん違うといわれるんだろうけど
カプエスの最終バージョン(GC、XBOX)はバグ直ってるらしいがPグル強化でヤバイと聞いた
カプエスはSNKサイドでも中ジャンプがないのが残念だった
小ジャンプだけじゃ納得いかない
中ジャンプはSNKてよりKOFてイメージ
覇王丸で中ジャンプ強斬りとかやりたかったんだけどなぁ
前キャンのとか数時間〜数日練習すれば大半の格ゲーマーなら難無くできる。
オリコンも13の発動オリコンコンボができるなら普通にできる。
無敵付加で弱キャラ救済にはならずむしろ強キャラがより強くなったのと
オリコンがつよいAグルとの相乗効果で一気にプレイヤー離れが進んだ。
実際梅原ヌキときど等有名プレイヤーは発覚後しばらくしたら
大半が辞めて無名だったプレイヤーが台頭した。
カプエス2は前転のキャラ差が酷かったな
スレチばっかでスマンがいまカプエスの続編出すとするならば
スパ4のセビやネオコロのTSやGCFSとか
KOF02や13のどこキャン、ドラキャンとか実装されるグルーヴなんかねえ
両者カプエス2以降の作品少なくてほとんど似たり寄ったりかぶりになりそうではあるけど
スト4ディンプスだから作るとしたら元SNKのディンプスがカプエス作るってことか
ウルコンてすごくSNKぽいよな
13にも3人部屋と観戦機能があれば
きっと・・・きっと・・・
プレマで16人部屋作って
ランダムマッチ出来たらな
素直に98を新ドットでリメイクして欲しかったなあ
ボスチーム追加で
部屋とかじゃなくラグなんとかしねえとダメだろ
熱帯だけアークに作ってもらえ
アークには喧嘩売ったから無理だろ
ファミ通かなんかのノナのインタビュー酷過ぎたし
なんであんな事言うのか理解できない
飲み屋じゃねーんだから
そうだったのか
自社のものじゃないアルカナだっていい熱帯搭載できたんだから、KOFもやってもらえばって思ったけど
そんな馬鹿なことしてるんじゃしょうがないな。
アルカナ作ってる所がサムスピ作ったんだよな
零SPはサムスピらしいいい出来だった
KOFも自社制作に拘る必要ないと思う
スト4ですらディンプスだし
自社製作じゃないKOFといえば…
熱闘KOF95・96
EX・EX2
KOF京
NW・MI
KOFスカイステージ
ある程度のクオリティ保ったタイトル作れるところに外注に出すと
開発コストがかかりすぎるとかじゃないの?
ノウハウの蓄積もできないから結果、人材を集めてでも
自社で開発した方がいいと判断したとか
まぁ社長がころころ代わって
経営方針が一貫してないのも関係あるのかもしれないが
97と98FEは中国のもどきKOF作っているところが独自規格で配信するとか紅茶で紹介されてなかったっけ
なんにせよ
中華産オンラインの可能性
簡単に言うと
ハンゲとかミクシーとかヤフーゲームの中国版みたいなサイトで
公式なKOFのネット対戦サービスを開始するよって話だね
そのサービスを提供するサイトが日本版対応にならない限りはあんまし関係無いかも
>>189 ノウハウも何もこの10年間まったく蓄積できてないって
開発体制すらまともな状態じゃないだろ
2004〜2005年辺りがピークじゃね?
今なんて下手したら2001作ってたときと大して変わってないんじゃないか
>>192 KOF13までのスタッフが今社内にいない、って噂が事実なら
なおのこと0からの再出発になってでも自社でやった方がいいんじゃないかと思うんだよね
プレイモアがこれから先もビデオゲーム事業を継続する気があるのなら、だけどさ
>>193 それがきっちり実になればね
現状再出発を何度繰り返してるんだって話だけど
MIシリーズが凍結するくらいの失敗があって
その後人材もどんどん抜けて行ったとは言われてたけど
ネット部分とかは外注と考えて12、13無印を(デキはアレだけど形にできたという意味では)作れてるってので
潜在的な技術力はけっこうある会社なのかな、なんだかんだで旧SNK時代格ゲーブームの立役者ではあったし
まあほんとのとこの真意は不明だし、そんでゲーム作りって今後に関してはけっこう厳しいとは思う素人目だけど
あの気持ち悪いテリー見ると期待できない
まあ帽子テリーじゃないところはうれしいけど
MOW世代のが好きだし
デコッパチの舞を描き直して、ビリーをリアルバウトの衣装に変えてもらいたい。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/30(火) 23:44:46.13 ID:AeHUoT130
KOFは死んだ
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/31(水) 00:39:50.87 ID:C4FPyOv70
KOFはオワコン
ついでに芋屋もオワコン
あの芋屋は今状態
テリーや大門やラルフクラークの体格は個人的にグッジョブだわ
まさにマッスルって感じで
むしろ庵みたいなもやしがお手軽コンボ+ネオマでマッチョより火力高い方が許せん
>>201 逆だな
むしろ庵は完璧な出来だった
旧ドットから新ドットへの移行でイメージ変わり過ぎなキャラ多い中
庵と京だけは安定してたよ
K´とかちょい細いかな
練習したら俺も画面はしでお手玉出来るのかこれ?
お手玉入門キャラに良いお勧めあります?
草薙とか無理です
シェン
HD発動〜コマ投げから波動Aキャンセル波動D>波動Aキャンセル波動D繰り返しゃいいだけ
ありがとう、寝て起きたら挑戦してみます
超必でます
あ、でもできそうです!
我体得せり!!!!!!
体得したけど対人勝てね
まぁ、発動コンなんて相手が地上にいるときに
最初の一発を当てなければ無理だからね
立ち回りが未熟な相手なら
発動コン当てようとした飛び込みを迎撃したり
使いどころのわかってない通常技を振ってる時に
いくらでもボコボコに出来るしね
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 16:11:23.64 ID:zdUJKdsQ0
輸入版も国内版の人とオンライン対戦できますか?
輸入版の方がかなり安いのでそっちを買おうかなと思っているのですが
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 17:07:03.48 ID:6SrQ1YWj0
ちょっと古い知識しかないんだけど、
海外版はその国に対応したアカウントを用意しないと
DLCが利用出来なかった気がする
ゲーム内容に違いは無いので
オン対戦はどちらを使っていてもOK
>>211 >>212 PS3版だと仮定して、
海外版は熱帯は問題なくできます。
DLCを購入する際に、その国に対応したPSIDとPSネットワークカードが
必要になります。PSIDは作るだけ、後者はプレアジで購入が現実的です。
なお日本のアカウントに切り替えてもDLCは使用可能です。
214 :
211:2013/08/07(水) 17:39:42.07 ID:zdUJKdsQ0
PC版のトレーラーか
やっとくるか、箱版買ったけど熱帯糞でやめちゃったから、引っ張りだしてトレモやろうっと
・オンラインモード
新しくなったオンラインバトル!通信機能の最適化を行い、これまでに無い快適なプレイを実現しました!また新しいオプション機能を追加し、PC環境に応じた調整が可能になりました。
>通信の最適化
期待してもいいのか?
家庭用13の売りは快適オンラインだったんだが…
「最適化」「これまでに無い」という文言から、家庭用よりは進化してるとみていいんじゃないか?
まぁ信用ならないが・・・
1年と9ヶ月目にしてようやく日の目を見る格闘ゲームか・・・
熱帯の快適さだけじゃなく
>>127のような
シビアな操作性も改善してほしいね
>>223 色々はしょるけど、
>>127のは今までのKOFでは当たり前のことだぞ。
シビアな操作性って同時押しくらいだろ。あとは工夫と練習でなんとかなる。
いや、以前のKOFならなかった
ゲーセンでやってて空中からの繋ぎをミスるなんてなかった
>>222 ぶっちゃけ新規は誰も注目してませんけどね・・・
アテナとケンスウで遠距離からひたすら弾撃ち
ジャンプで近付こうとするとダッシュで潜り抜けてそのまま反対画面端へ
またはこっちの着地のタイミングに合わせて向こうもジャンプで飛び越えてそのまま反対画面端へ
ABで弾を避けるとケンスウの突進技とか通常投げとか足払い
こういうやつ本当黙らせたいんだけどどうすればいい?
・安易にジャンプで近づかない、じりじりと歩いて近づく
・弾の捌き方にバリエーションを持たせてリズムを崩す
避け、ガード、ジャンプ全ての弾捌きに対応出来る行動はない
ジャンプを期待して撃った弾をガードされると
撃つ側としては次の仕込みがほぼ役に立たなくなり
実質何もしてない状態になるので嫌なものです
ガードすれば体力210削りでゲージ一本と
被ダメージに比べて破格のゲージ供給なので
ガードも立派な弾捌き方の一つ
ちなみに弾撃つ方の溜まり具合はガード側が一本貯まる時点で
ようやく半分弱ってところ
垂直ジャンプで避けるのもいいし、
端と端なら後転もいいでしょう
ガードした瞬間に次の弾を出そうとした相手に
通常技の空振りをさせて自分から行動出来ます
とにかく弾の捌くパターンを増やして
こちらのリズムを読まれずに相手のリズムを崩そう
・ケンスウとアテナの弾なら中ジャンプで飛び込めるので
中ジャンプで飛び込むのも有り
ダッシュで潜り抜けるつもりだったらフルコンのチャンス
>>229 馬鹿だから日本語もまともに読めないか?
そのサイト
>>127の何の説明にもなってないんだけど
詳しいことはわかりませんが
要するにのけ反り時間短縮なんて蛇足変更しなければ
不満はあがらなかったんでしょうね
変更もなにも1から作り直してるからなあ
ドットというかグラ大幅変更の傷害
のけ反り時間短縮は家庭用からの蛇足変更です
ただでさえ運ゲー要素強いのに、これ以上荒れやすくするのは勘弁
K´でピョンピョン暴れるからだよ
のけぞり時間少なくしてジャンプが速くて低いキャラ優遇しました・・・って強キャラしか恩恵受けてないじゃんw
キングなんて地上2B実践で決めるの難しいぞ。カラテとか庵の近Cとか打点高くてもつながるしw
キングは個人的に最強キャラなんで不利要素あっていいよ
>>237 個人的最強キャラ(笑) 話になりません・・・
それより屈D最強と最弱は誰だと思う?
最強
ケンスウ リーチ、発生、キャンセル可 文句無しの高性能
最弱候補
庵 発生、リーチはいいが、いかんせん硬直が・・・
キング リーチが・・・
エリザベート リーチが・・・
マチュア リー(ry
バイス リー(ry
仰け反りは98とか02と同じに戻っただけじゃん
旧アケ版と同じにしたらゲージ関連の仕様変更がある分ヤバいだろ
のけぞり関連はまあバランス差を縮める意味ではこの方法が最適化の手段だったんだろうなあ
その分何も知らん初心者にとって初っ端から操作とコンボ繋げが敷居高くなってしまったことになったから
その辺は複雑な気分なんだよなあ
まあそれでも百合折りや奈落など一部はあまり関係なくそこから余裕で
つなげられる攻撃もあるけれども
考慮したのはゲームバランスであってキャラバランスではないと思うけどねー
ゲージ溜まりやすくてMAXキャンセルも2ゲージになって火力上がってるのに早だしから地上繋がったらクソゲーでしょ・・・
格ゲー初心者は比べる物差し自体ががないからどの格ゲーやっても感じる難易度はそう変わらないんじゃない?
なるほどそりゃそうだ、むしろのけぞりに関しては機動力高くてJ攻撃が繋がりやすいキャラが
やっぱ上位行ってるとこあるな、まあそれだけが要因ではないけれども
それでもゲージやEX等のバランスのおかげで全キャラ取り得ある作りなのが幸いの方向になってるんのかな
プレイしやすさの点に関しては入り込みで言うとJ攻撃→地上単発→必殺よりは
昨今のゲームに多いA→B→C繋げ系はやりやすく思われてはいる感じで
これはどちらかというと繋げフォローが反射的にしやすいから好まれてる感じかな
ゲージさえあれば何かしらやれることがあるし即死も狙えるから弱キャラでもワンチャンあるのが救いかなぁ
近距離強攻撃が速くて上にも判定あるってのが通常投げが強い13では重要だけど
地上への繋ぎ易さってのはキャラの強弱に直接関係はしないよ
ホアとかバイスを見ればわかりやすいと思う
京庵キムの近立ちCやDや遠Dなんかはもう少し
発生遅くして硬直増やしてもいいとおもう
下段スカしたり投げとJ防止兼ねて擦ってもほぼ出し得は辛い
PS3の人で真剣にこの人すごいと思えるプレイヤーがいます。
その人はいつも固定メンバーで絶対にキャラを変えてこないのです
そして何よりどんな弱い人でも一切手を抜かず対戦してくれます。それも10戦くらい付き合ってくれる事も・・・
ホモじゃないけどまじ尊敬できる格好良さだと思いませんか?いつも俺は10-0で負けてますけどね
ストイックでかっこいいな。
>>246 自分よりはるかに格下だとキャラ代えてコンボ練習始める人がほとんどだからね
その人誰か知らないがカッコイイわ
>>246 あつも固定の人いるね。
キャラ誰ですか?
多分だけど表京リョウ爪の人かな
あの人スチームやってくれへんかな崩しにくくなると思うけど簡単にはこっちも崩れなくなるから
俺もキャラ固定で格下相手だと勝率上げ自己満足と
連続技の連勝で5〜10戦するけどカッコイイ思われてるのかな?
自演臭い流れだな
ジョジョ面白いわ
KOFやりこんでれば勝ちまくれるゲーム
13は飽きた
熱帯はダメだしキャラの動きが鈍い
早く14出してくれないかな
11みたいなスピードで動けて超必は大げさな演出がなくて
ストーリーが感動できるやつ
値段は安く
格ゲーが下火なのに値段が高すぎ
値段が7000円越えだからますます下火になってる
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/05(木) 11:43:28.84 ID:cDff6LMO0
13は初心者向けだと思う。俺も下手だけど、これは結構楽しめるし!
コンボが98とか02より簡単だし、簡単だからトレモも楽しい。下手でも見た目がかっこいいコンボが出来るのはいいね。
ネット対戦も下手同志で楽しむ分にはラグもそこまで気にならないしね
上手い人とかがガチでやるなら98や02なんだろうけど
KOFの中でもかなり初心者向けだよね
ほんとBC発動自動ダッシュは最高やで
ミスターカラテ先生の屈コパからの暴れつぶし、めっちゃ食らったんですがなんとか出させないようにする対抗策はないですかね?
暴れ潰し上手い人だと、無敵技で無理矢理割り込むしかできないでしょ。
一番無難なのが、カラテが3発ぐらい刻んで間合いが離れたとこで牽制技出すなり、垂直ジャンプで相手の飛び込みの上を狙ったりする。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 13:17:33.58 ID:OIrVbUqa0
食らいまくってるのは自分の行動がパターン化して
暴れるポイントがばれてるって事なので、
あえて我慢ガードして暴れ潰しの技を防いでから動くとか
意識して暴れるポイントをずらす・暴れに使う技を変えてみるとか
>>259 カラテの屈Aは発生3Fで2F有利、さらにヒット確認できるくらい遅いタイミングで立ちBに繋げられる高性能技
立ちBも下段でそこそこリーチある癖に何故か1F有利も取れちゃうからガード後は下手に動かない方がよさげ
しっかりガードして距離が離れたらバクステとか後ろ大ジャンプで逃げるのがリスク少ないんじゃない?
>>262 ありがとう。その対策でいきます!
もし暴れつぶしじゃなく投げられた場合から来る表裏二択にもよく当たるんですがこれも何か対策があればご意見ください
細かい連続技アホみたいにのってるサイトとかありませんか?
久しぶりにはじめたけどその手のサイトがみつからない
相手がちゃんと前転狩りしてくる人だったら駄目だけど、とりあえず安易に前転で逃げるか
使ってるキャラによってはガード優先利用して逆昇竜で両対応とかかなぁ
ケンスウの飛び道具打ってからの空中攻めや、走っての下段なんかへの対処がわからんです…
前転避けでもなんか必殺技で吹き飛ばされるし、空中に逃げても対空仕込まれるしでケンスウがトラウマに
そこはケンスウのターンなんだから投げに気をつけてガードでしのぎなさいよ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 11:53:35.89 ID:auRH1MuNI
守に回ったらオンじゃほぼガード出来ない気がするけどな、、ガード出来たら即CDで無理やり攻守変えるしかないのでは。
ケンスウに限った話じゃないけど
飛び道具は躱すだけなら垂直ジャンプのほうがいい、前ジャンプで避けるならなるべく小さいジャンプで避ける
ジャンプ低いキャラで飛越し難い場合は下の食らい判定が薄くなるJ攻撃を出しつつ飛べば簡単、たとえば庵ならJDとかがそれ
ゲージの空きと体力に余裕あるならガードしてゲージ溜めながら近づく
あとケンスウの屈Dキャンセル弱超球弾の間にはジャンプで割り込めるからそこでリターン狙ってもいい
>>268 まだベータ版ゆえたまに不安定な時があるけどsteam版オンラインだと国内相手ならオフラインと大差ない対戦できるようになったんだぜ
国籍か国旗表示してくれないかな
アンテナがふらふら変動してる相手が入ってきて瞬間的には3〜4になるからってとりあえずやってみると
明らかにラグくて待ち受けしたくなくなるんだよなぁ
名前の後ろに(jp)とか(jpn)って入れてくれてる人は安心する
自分がつけててもお構いなしに中国、韓国あたりであろう4ピンラグ野郎はくるけどね
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 19:44:23.66 ID:gGfmMfjvI
>>270それマジ?マジならPC毎購入を考えるわ…PS3のアンテナ4でしかやんないけどそれでもどうしても満足いかなくてな。
あの微ラグがどうも。オフでもめっちゃやってるから尚更だわ。ラグ前提の戦いや感覚には慣れたくないてのもあるし。
すごいよ
いままでの芋ゲー全部steamで出して欲しくなるくらい
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:48:03.45 ID:wpyRJt8/0
スチーム買ったった
回線4で対戦始めたけどラウンド2開始時にラグ始まった
ラグほとんど無い対戦できたこともあったけど(´・ω・`)ぅーん
ひとまずお金払った分は遊び倒すよ!
ケンスウ対策など教えていただけて助かりました、実践してみます!
スチーム人いるかな?
箱ステもつなげばまんま使えるしそっちに移住しようかな
KOF13を家で対戦したいならsteam版一択じゃないかな
PS3版は知らないけど箱版で熱帯は常に微ラグがまとわりついてるような感じでできなかったけど
steam版は満足できてる。ただ、4ピンでもラグい人とかいるから、回線表示とかは改善の余地ありだけど
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 16:25:44.63 ID:Pz5K67hz0
>>277 ちゃんとした発売日の13日以降にもっと人増えるんじゃないかな
ストーリーモードとかアーケードモードで練習してから対戦に行くKOF初めての人達もいるだろうし
アンテナいいのにラグいのはPCスペックのせいもありえる
PCは最近新しくしたので問題ないかと
>>278 確かに微ラグだったね、それ以降あんまり友人が対戦いてくれなくてさ
>>279 すぐ実績1000にして遊ばなくなったんだけど
最近触ったらHDコンとか簡単に出来るうになってて
楽しくて仕方がない、対戦は別の話だけど
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:57:21.03 ID:+6OAK6W1I
オフじゃほぼ勝てない友人とネットだと五分だからなー。微ラグが実力差を埋めてるんだけど、あんま嬉しくはないわな。
PC行くかな!評判いいみたいやし
>>246 かっこいいのかそれ?
家庭用じゃないけど近所のゲーセン2002UMのときどんな初心者やおっさんとかが入っても
K’、カスミ、ネームレスのチーム変えずにフルボッコにしてた奴いたんだけど
過疎に拍車がかかってった気がするけどな
02umは初心者向きではない
初狩りは悪いが下手くそは後ろでベガ立ちしてガチ勢見とけ
steamで最近遊んだプレーヤーってみんな表示されてる?
今1戦目、2戦目はすげえ快適にできたのに3戦目ラグくなったから、再試合したいと思ったんだけど
その人抜けちゃって、メッセージ送りたいんだけど名前忘れちゃって…
先鋒と大将向きのキャラはわかるけど
中継向きのキャラってどんなんなん?
Pゲージを使った行動が強力で半ドラ使う機会も多いキャラじゃない?
ゲージ回収能力も高ければなお良し
13は中堅が一番重要じゃないの
一番ノビノビやれて実力が出るし
無印kof98以来だけどsteam版買ったぜ
夜だったら、人いるのかな?
steam版買ったんだけどsteamクライアントから起動すると「game.exeは動作を停止しました」って出て起動できない
同じような状況の人いる?
インストールしたフォルダのgame.exeをダブルクリックすれば問題なく起動できるんだけどスッキリしない
垢作成のパスワード設定で弾かれて困ってる
何がいけないんだろう
コピペは駄目なのね
プレマで2戦すると3戦目で回線1になってラグくなる
俺の環境が悪いだけなのかな?最初の2戦は快適なのに
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 23:16:08.45 ID:UDF8Vbhw0
同じ人(しかも格上)と戦うのもういやだぁあああ
ランクマで対戦拒否ってできますか?と勝率10%が嘆いております(´・ω・`)
今インスト中わくわく
デフォでRAP使えないのか
今日はもう寝よう・・・orz
非公式ドライバは使えないけどPS3用スティックなら使えるぜ
pcはスペック書かないとサポート無理
動かねー、鈍くなるよ、だけではどうしようもないから注意
なんで非公式ドライバ入れてる奴が多いんだろうな
普通に公式入れとけよ
スチーム版買ってビデオカードの重要性を認識したぜ
ノーパソでもビデオカード周りの設定やら弄ってやっとウインドウなら家庭用みたいに動く様になった
重いと諦めてる奴はがんばれ
ついでだし良いPCをBTOなりで調達してPCゲーもっとやろうぜ
ビデオカードってKOF13は3000円くらいのグラボで余裕じゃね?
クライマックスってそもそもアケのことだろ。
そっちでスチームの話題してる意味がわからんしいくつも13のスレを立ててる意味もわからん
そんな何個もスレいらんだろ過疎なのに
KOF関連のスレって大量にあるからなあ
>>293 何人か心当たりあるけどひょっとしてJCOM回線の人?
ポート開けてるのにラグ戦に切り替わるならJCOMやめるしかない
>>305 何個も要らんってのはそうかもね
ただ、あっちでSteam版の話題も出てたのは
アケ専用ってわけでもなく総合スレ的な感じだったからなんじゃないかな?
あとSteamスレにリンク貼ってあったってのもあるかも
>>307 相手がJCOMとかどうやって分かるの?
PS3の海外版1000円ほどで売りたいけど中古販売どころがこぞって買ってくれない
SE出たしこんなゴミ早く処理したい・・・・
よしRAP使えるようにしたのでいざ参戦!
>>311 PS3の海外版って
アッシュの炎の中にキャラが描かれてたり
両手広げて回ってるアッシュの描かれてるヤツ?
日本の糞ジャケに比べてかっこいいんだからとっときなよ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 00:19:20.44 ID:bxxhQZhw0
>>299 助言ありがとうございます
小並感ですが、自分と同じ位の実力の人達と対戦できて楽しかったです!
俺も初心者だけどプレマ初心者向けにすれば絶望的なレベルはそう来ないよ
c
PC版もっと画面小さくできないのかな?
680*480とかでやりたいんだけど
>>317 家庭用のスレに書いてどうするの
ソフト起動時にフルスクで起動するようグラフィック設定を変えておく
PCの解像度を低くする
ソフト起動
で出来ると思うよ
できたよありがとだいしゅき
steam版から始めた初心者なんですが
昇竜コマンドHDキャンセル波動コマンドの波動がどう練習しても出ません
昇竜に化けたり641236のゲージ技に化けたりします
なにかコツみたいなものってあるでしょうか?
やはり練習あるのみなんでしょうか・・・
>>320 内容的にリョウっぽいんでリョウだと思って書く
1.簡易コマンドを理解する
お覇王コマンドは6426なんで昇竜波動入力時に4を入れないようにする練習をすること
ちなみに発動中限定で623C6Cで昇竜波動出来る
2.そのコンボを使わない
強飛燕>強昇竜のループだけでも充分減るんだよね
更に言うと先鋒リョウだとほぼ発動の機会がないし
そういうのはキーディスプレイ表示させてどこが悪いのか確かめる
昇竜に化けるなら最後の6がちゃんと入ってない、もしくは入る前にボタン押されてると推測されるから
しっかり6まで入れてからボタンオス
641236の技に化けるのはそもそも4(後ろ要素)にレバーが入ってるのがおかしい
昇竜>波動のコマンドの流れで後ろに入れる必要は全くないから余計なところにコマンド入れない事。
ただのドライブキャンセルで波動でないんじゃなくて
HD中にでないの?
HD中なら昇竜前ででるやんけ
タクマで虎煌拳から覇王に繋げようと思ってます。キャンセルして覇王がまったく上手くいかない・・・コツ教えて下さい。
覇王は64236で出るから236a64236aの入力で良いんでしょうか?
パンチボタンが遅かったみたいです。解決できました。ありがとうございました。
236Aで6入ってるから再度6入れずともそのまま4236Aでいい
steam版って人結構いますか?
箱版もってますが、同じ人ばっかりと当たる、ラグが気になるので、
steam版で少ラグ、色んな人とできればと期待しているのですが
どうでしょうか?
>>331 ぬぉっ!
こんなものがあったとは・・・コメント欄は見てたのですが、
メンバー欄は見落としていました!
ありがとうございます!!
箱からだったら何が何でもSteam版をオススメするよ
ラグは比較にならんくらい良い、人口は箱版に比べりゃ沢山いるし
回線良好だし、今日は知らない人と対戦出来て人も増えて来てる?今日パッチも来てて会社も良くしていく姿勢は見えるしお勧めするべ。
プレステも息の根止められたかな?
万年常駐のゴミと初心者部屋で初心者狩りしてるクズしかいない
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 01:20:41.31 ID:wGDB8hph0
どっかでインタビューみたけどメーカーが家庭用機アップデートする気なしで捨ててるからなぁ
PC版はがんがんアップデートいれてるのに
家庭用機ってパッチ配信にそんなに金かかるのだろうか
家庭用って前に他スレで見たけどペナルティあるんじゃなかったっけ
パッチ修正を出す度に
psはラグバッタ戦法のやつしか残らないだろうな
絶対買うからUM二作もこれでお願いしたいな
その二作やるならバランス調整とステージと画面を16:9にしてほしい
>>335pc版買ってまでやるガチ勢は家庭用にはすくないんじゃない?
どうだろね
CS機が息してないからまだでたばかりのPCならって思ってる奴いるかも
俺も箱→プレステときてPC版移ろうか迷ってるし
外人でも微ラグでもいいから色んなキャラ色んな相手とやりたいんよ
実際今時こんくらいの推奨スペック同等のPCですら持ってないってのが多いからなぁ
ノート万歳ですわ
家庭用PS3でオンやってるが、そこそこ人いるけどな
PC版はノートでも出来るのかな
>>344 新しい奴じゃないと、グラボの性能で大体アウト。
はぁ
kofの弾強くね
コオウケンとかサイキの弾とか飛んでも当るんだけど
どうすりゃいいの
シェン選んで超必
EXなんかの弾抜け技でゴリ押すのが13の基本だと勝手に思ってる
弾メインなキャラに糞真面目に弾抜け持ってないキャラあてる必要ないよ
シェンだけw?魂抜け技の把握してないわ
いやカラテ使えよ
>>344 23時に帰宅してひとふろ浴びて電源付けてインしたらいつもの面々の部屋しかない
自分で部屋たてると入ってくるのは何回もやった勝率8割レベル99の7000試合↑とか
2時まわると無人になるからそっと電源落として寝る
Nesica版のプレイヤーネーム変更ってどこから出来ます?
公式にもPDFにも載ってないんで
>>351そりゃ平日の23時にやってるやつは少ないだろうよ、みんな働いてたり、学校行ってるだろうから
休みの日とかにやれば普通に人いるよ
そもそもライトユーザーしかいないし
>>352 ネシカ自体の公式にログインして、どこだったかプロフィール編集的なので変えられました
昨日23時頃やってみたがやっぱりゴミカスみたいな情けない戦い方の雑魚か常連廃人しかいなかったw
>>355 やっぱスチームに流れちまったのか。というか休止してたのや新規が移った感じか?
今コンシューマ続けてるのはクレカ持ってない奴、PC環境整ってない奴、
フレンドが居てその対戦で満足してる奴、稼いだ勝率を破棄できない奴辺りかね
スチームに新規なんていねーよ
あれゲーム内容全く同じなのに家庭用持ってる奴しか買わない摩訶不思議ゲームだから
俺はKOF新規だが・・・
PCでスパ4やってたりPCギルティとか東方の格ゲーやってた層がちょこちょこいるよ
あと98とか02やってたけど久々にKOFって人
新規でそんなコミュ入る奴おると思う?
新規が入らねーなら誰が入るんだwwwww
てか、コンボもまともに出来ないしコミュまだ入る気しないわ。
元の日本コミュにすら入ってない人結構いるのにビギナーコミュなんて存在すら知らない奴いるだろ
いきなりコミュ入ってよし俺は強くなるぞ…なんて新規が居るわけ無いだろ
実際に新規の俺がその新規コミュとか知らなかったからなw
>>365 そうな知られてないだけだったらいいね
俺ももっと余所でも沢山貼り付けてくるわ盛り上がるといいな
>>367 本当に新規の初心者なら今すぐメンバーと自己紹介スレを+1してくれよw
その方がこんなところで初心者アピールなステマするよか億倍ゲームの活気に繋がるからさ
なんかやばい感じの人だったか
一応魚拓
現在メンバー40、コメント6
なんで初心者にゲームの活性化求めてんだよw
>>368 入ったら特定されるじゃん。お前みたいな頭沸いてる奴に特定されるとか勘弁だわ。
まだまともに動けないしコミュ入る気はしないしね。
KOFってなんでこんなにやるやる詐欺が多いんだろ
なに、俺が勝てないのは新規がいないから!!廃人ばっか!くそげー!
って言いたいの?
見た、このステマ工作?
私初心者よ新規勢よよろしくね!なやるやる詐欺多いよね!
って言いたいの
あ、ステマ工作じゃないよ。
初心者排除力高すぎるだろ
もっと気楽にいこーぜ
逆に考えれば廃人共がスチームに流れたなら初心者が比較的やりやすい環境になるな
>>372 大丈夫。お前のことなんて誰も見てないから。
コミュ入って早く対戦しようぜ。コンボくらい教えるぞ。
ID:YmK+752f0
コイツやばすぎだろ妄想激しすぎる
それはそうと俺も初心者コミュできたの知らんかったから一応入っとくわ
>>380 どうしてお勧めコミュ教えてやって暴言吐かれなきゃならねーんだざけんなカス
まぁコミュ参加は素直にありがとう
俺のが暴言ならお前の証拠も何もない決めつけや被害妄想はなんなんでしょうね?
俺は本当にKOF13はSEが初だし
初心者コミュにもさっき入ったけど正直お前とは関わりたくないわ
は?俺がお前の何を決め付けて語った?
突如としてお前が湧いてきて罵詈雑言ぶつけてきやがっただけだろ
>>スチームに新規なんていねーよ
これが根拠のない決めつけじゃない理由を述べよ
俺以外にも新規の人は居るんですが?
自分の言ったことも覚えてないのか
はぁ〜?
いないっつったって本当にただの一人もいない、全くの皆無だなんて思ってるわけねーじゃねぇか
実際ここに貼りつけなくたって、ビギナーコミュにはほんのわずかだが人もいたんだから
君はその程度の言葉に激オコしちゃって他人に暴言吐いちゃうの?
>>384 そういう人はあーだーこうだ言って自分の失言無視だよ。変な人は放置で良い。
あ、その程度の言葉に激オコスティックファイナ(ry
しちゃって、真っ先に汚い言葉投げつけてきたゴミクズさんだ
つまり日本語が不自由だったんですね
そう思ってたなら次からは新規少ないって書きましょうね
このスレの気持ち悪さ見たら誰もこない
>>388 普通、スレに新規なんていねーって書き込まれたぐらいで
「俺は新規だっ!少なくとも俺一人はいるじゃねーか!
こいつ何決め付けてんのっ!?コイツやばすぎだろ!妄想激しすぎっ!」
なんて、そこまで憤慨しちゃう人そうそういないから安心しろw
けどまぁ今後はお前みたいな奇特な人に絡まれないように御忠告通りそうしますわぁ
全く、どっちが被害妄想激しいんだかww
からかって遊んでるだけなんだが
そんなに興奮してもらえて何よりです
どっちもクソ痛いガキだなー
めんどくさいな。そのへんにしときなよ
どひゃーからかわれてただけかー
KOF13のプレイヤーは人格歪んでる性根の腐った人多いなー
もちろん100%とはいいませんけどー
これでいいすかw
続きは熱帯でやれ
キチガイすげー
ちょっと触られると発狂しちゃうんだな
どっちもゴミ
元々steamで遊んでた人で、kof知ってるなら買う人居ると思うが
こんなスレ覗いたらゲッソリするわな
ところで体感でフルスクリーン時よりウィンドウモード時の方が1F程度操作ラグが少なく感じる
縦1200なのが何か悪い影響あったりするんだろうか…
ドットバイドットでやれよ
>>400 フルスクにすると自動で1980×1080にならない?
>>401 お前のPCの解像度になってんだよ。<1980x1080
>>402 それって多分拡大されててドットバイドットにはなってない感じだよね?そこらへんで遅れてるのかな?
ちなみに、縦1200のモニタで上下に黒帯できてるからモニタの解像度に合わされてる訳ではなさそう
Aしか取れなくてアッシュが出せません
どうやったらアーケードでA以外が取れるのか教えてください
イージーモードでコンボやらずに最後の一人で倒してもAです
3回やってサイキとビリー2回の乱入で何故かアッシュ出てました
自己解決すみません
もっとジャンプ攻撃ののけぞりを11くらいにしろよ
>>403 ドットバイドットにこだわることはないと思うが…。このゲームは720Pが標準。
解像度がそれを超えるとGPUの負荷は勿論上がる。
ので、高解像度のフルスクリーンより、ウィンドウモードの方が軽いっていう認識。
F12のキャプチャを使えば、今の解像度は判別可能です。
1920×1200? 1600×1200? 1600だと画面比の問題で帯は出来るね。
セコいやつ多すぎ
負けるとすぐ炎庵かカラテ加えてあとアンディやらロバートで波動やら突進技を擦るチキンスタイル
突進するのはチキンなのか
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 22:54:33.23 ID:sFnos/fs0
>>409 隙の無い技でゴリ押ししてくるって事かな(´・ω・`)?
ロバートと対戦しましたが、技をガードしたら物凄い勢いで後退しましたよ
→ガード!よーし反撃だ!・・・(゚д゚)めっさ離れてるぅー
>>410 出の早い突進技持ってたら大抵戻りに間に合うよ。それかガードキャンセルしたら、全キャラフルコン
ロバアンディとかまだうれしいわ
チンキムホアカラテ庵京バイス辺りで組まれると心が削られるし
1回のミスから試合が終わるから疲れるし即抜けたくなる。
家対戦でどんだけ勝ちたいんだよゲーセン行くか上級部屋でやれと
>>412 そこでの駆け引きを楽しむのが格闘ゲームだと思うんだけどな。
やっぱ勝ちたいもんだと思うよ。工夫やら対策はそこから生まれるし、
ダメな組み合わせもあるだろーよ。
家ゲーやってんだから疲れたら、麦茶でも飲めよー
この時間帯になるとほんとに京とかキムとかカラテしかいなくなるな
キャラによって疲れて嫌になる時点で13のゲーム性自体ダメなんじゃねーの?
オンでそこまで強いキムやカラテに合ったことない
レベル99とか廃人はぬかして
>>415 将棋で「勝てないから穴熊組むんじゃねーよ」って言ってる類の人と同じで、単に人間相手の対戦ゲームに向いてない性格なんだと思うよ
知識の差で勝ち負けはっきり出ちゃうし、努力とかしたくないけど負けたくないって人は格ゲー楽しく遊べないんじゃないかな…
KOF13はキャラの強弱あるけど、嫌になるとかそこまでじゃなくね。
まぁゲーム内で出来ることならなにやってもいいけどそれで勝って楽しい?って寒いことやるやつは対戦相手いなくなるな
>>413 バイスとかコパン対空とかから発動いけちゃうのは明らかにやり過ぎ。
そいつらは致命的ダメージをリスク少なく掴むチャンスが多すぎ。
強キャラ厨には分からんだろうがな。
強キャラ使うなを押し付けるのは張り合い無くてつまらんから弱キャラ使うなと同じことだからな
使うなとは言ってない。
こいつ強すぎ、ちょっと調整した方がいいぐらいの謙虚さを持って欲しいだけ。
リターンの合わない読み合いばっかでしんどいね。
まぁ、弱キャラで強キャラに勝つのはうれしいから、多少のキャラ差は欲しいけど、もう少し差を狭めて欲しいわ。
PCゲーの利点ってアップデート簡単でキャラ調整もし易いって事にもあるんだけど
他機種でも展開してるせいでいじれなくなってるね
自分で弱いキャラ使っておいて強キャラに文句言うなよ
強キャラ相手に勝ちたいなら自分も強キャラ使え、好きなキャラで…っていうなら努力しろ
このゲームの強キャラ使っても負ける人は負けちゃいます。強い人には勝てないのです。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:15:28.61 ID:V3dbkjYsO
なんか拡大解釈してるやつ多いけど別に使うなとかいってないぞ
明らかに本気でキャラ組んでガッチガチで勝つ気でやるなら
ゲーセンや上級部屋のが向いてるんじゃねーのってこと。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:15:38.75 ID:ItXZBx8r0
キャラ差なんてどうでもいい
それ以前にゲームとして絶望的にクオリティが低い
低くないだろw最近の格ゲーの中じゃすげー良い格ゲーじゃん。
>>424 少なくとも君には勝てるくらい強いとは思う
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:22:53.40 ID:ItXZBx8r0
どう見たって十年は遅れてる低クオリティゲームだけど?
結局押し付けてるのと変わんねーじゃん
ぐだぐだ言い訳してるけど自分目線でしか見れてないわ
>>412 正直俺もその手のキャラがきたら面倒くせえなあとは思うよ アケは金入れるから真面目にやるけど、家庭用でそのキャラがきたら流しプレイしてるな
その流しプレイに負けたら気の毒にとは思うけどね
でもまあそんな俺でも
>>413の意見がもっともだと思うから所々気楽にやりゃいいよ
3Dを2Dの上位に置いてる奴…
絵画よりCGってか
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:46:29.55 ID:ItXZBx8r0
ドットだけはまぁさすがに高品質だと言ってもいいかもしれんけど他は全然じゃん
システムは埃まみれの手垢付きまくりなくっさい代物ばっかだし
デモなんかのムービーに至っては同人以下の出来栄え
キャラも少なきゃ技も少ない
ドットの他にこれだけは他に負けないと自負できる高品質な部分がどこかあるのか
格ゲーに何を求めてるんだよwムービーがどうとかくだらね。
キャラは十分いるだろ。他に負けない高品質な部分は、他のゲームに比べて格ゲースキルが必要とされ上手い人が勝つゲームになってる。スパ4でもやっとけ。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:05:58.17 ID:ItXZBx8r0
演出もテキストで会話するだけ、技演出に関しちゃ目玉のNEOMAXは
自慢のドットがちょろっと動くだけのエフェクトベタ貼り
普通に格ゲーに求めて然るべきものだと思うけど?
むしろそういう手抜きするんならいっそ開き直って全キャラ
裏キャラ作るぐらいすればよかったよ
それならキャラ数ぐらいはまだ自慢できたのに
バクステ百合折りとかいい加減削除しろよ。
フルコン覚悟でダッシュで突っ込んでっても届かねーんだよ。
強キャラ厨ばっかで新規が増えねー
読み合いにすらならない。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:31:48.56 ID:K8vOnqQII
じゃあやらなきゃいいのにw
文句ならチラ裏にでも書いてれば?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:33:25.95 ID:K8vOnqQII
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:40:23.46 ID:ItXZBx8r0
悪いところを素直に悪いと言われて辛抱できないほどの狭量なら
自分でマンセースレでも作って引き籠ってた方がいいよ
ココが便所の落書きみたいなもんだから文句言ってるんでしょ
嫌ならスルーするかNGしとけばいい
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:45:44.97 ID:K8vOnqQII
とりあえず
>>440が勘違いゆとりな屑だという事は理解したわ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:49:20.25 ID:ItXZBx8r0
何こいつ
狂信者怖い
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 17:00:05.66 ID:K8vOnqQII
評論家気取りで批判しか出来ない消防はおかえり^^
ID:K8vOnqQII
ゴミクズ
スト4はDになって演出的に得たものは大きいが、
それと同じくらい失ったものもあるからな
KOFは今の路線でいいわ
ギルティはどうなるやら
>>436 演出とかどうでも良いのよ。格ゲーとして面白いなら
どうでも良いは言い過ぎかなw今ので十分。KOF13で不満なのはランクマでキックが出来ない事。プレマの人数。これくらいかな。
>>447演出もクオリティの一部に入るだろ
対戦出来るレベルではあるがクオリティが低いのは確か、あらゆる手抜きが目立つ
ネスツ京なんてどこがネスツ京なんだよw
しょぼい演出で新規が誰も寄ってこない中、狭いパイの中で延々ホルホルしてれば
NEOMAXがカットイン入って15秒の演出!とかなったら俺は辞めるぞ。
別に一般的にいいかどうか知らないけど俺はコレがいい
背景は99だか2000のやつは綺麗だと感じたな。
でその後は劣化してるしw
HDは長いけどネオマはあっさりしてるのがいいね
まぁあれでネオマまで長かったらやっとれんけど
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 20:05:38.52 ID:ItXZBx8r0
必死に論点ずらしてるとこ悪いけど
演出のセンスと尺の長短って話違ってるよね
誰も演出が短くて文句言ってるわけじゃないし
手抜きが多いのは事実だな
限りある資源で上手くやり繰りしたとも言えるけど
いや、俺は普通にクオリティ高いと思ってるから
お前が主観でクオリティ低い、とか言ってもあ、そう・・・としか言えない
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:17:31.99 ID:y96EyP8Ui
もうほっとけよw
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:21:35.71 ID:ItXZBx8r0
>>455 そういうは言い方は良いよな
俺も裏キャラ求めてるぐらいだしそういう言い方には賛同するわ
低クオリティとは言ったけどそれがけっして悪いことばっかってわけじゃないんだよね
個人的にはEX技搭載しての水増し法はかなり高評価だし
なんにつけてもKOFを一番にして語らないと認めない狂信者怖い
>>456 あ、そうですか・・・
あれがハイクオリティ・・・へぇー・・・^^;
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:38:30.53 ID:0k5N8bFgi
>>458 お前いい加減しつこいよ。
なんのゲームならお前おを満足させられるんだ?
スパ4か?
しょーもない文句を永遠と垂れるタイプの人いるじゃん。そういう人だから何にでも文句垂れ続けるよ。ただのネガキャン勢かもしれんけど
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:59:26.41 ID:ItXZBx8r0
些細な辛口評価にも辛抱ならないならマンセースレ立ててろってマジで
普通にドットはクオリティ高いとかEX搭載は良判断とか好評価も述べてるのにな
中傷だのネガキャンだのって堪らんわ
狂信者マジ怖ぇ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 22:05:38.98 ID:y96EyP8Ui
このゲームが好きな人同士で語り合う場所でこんな発言ばっかして叩かれるのは当たり前だろKY
お前の発言で誰が得するんだよ?
開発にでも『ぼくが考えた最高の格闘ゲーム』の企画書でも
持ち込めば?狂信者云々の前に誰でも不愉快になるわボケ
対戦する上ではほぼどうでも良い、動画贅並の文句ばかり書いてるからな。そら煙たがられる。バカッターに書いておけって感じだなw
>>462 レス遡って読んでみたけどそいつ格ゲーの話まったくしてないぞ…
対戦に関係しない要素のことばっかりだから格闘ゲームである必要はなさそうだ
だなあ
演出だのどうの・・・ニコ動でやってろ
しかしなかなか、何が敗因だったのか自分一人ではわかりづらいゲームだね
同じ相手といっぱい対戦できたりよりうまい人に見てもらったりすると色々得られるんだけども。難しいな。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 12:54:25.01 ID:awDFJ0YUi
>>466 負けた理由は
1、ジャンケンに負けた
2、ジャンケン中、早出しか遅出しをしてしまった
3、ジャンケンのルールを知らない
4、ジャンケン勝ってもポイントが少ししかつかない
多分KOFって他ゲーと比べたらアホみたいにバランス悪い壊れゲーなんだろう
単調な行動が強すぎるね。なれたら勝ちだしたわ そろそろ中級者は超えたかな
チンとのじゃんけんに勝てません。
てか、どこでじゃんけんすればいいん…
リターンの取れる行動も分からんし。
起き上がりに無敵技パなしたのに、逆にチンのEX技の無敵に負けて絶望しかありませんでした。
上からの攻撃に対してチンがしてくるのは当て身かJCD早出し
当て身には空Jからフルコン、早だしには小足対空からフルコンを狙う
特に対空で出してくる当て身はリスク背負わせないといかん 投げじゃ安い
一度チンのターンにされるとめちゃきついからガーキャンで仕切り直した方がいい
1回、2回ジャンケンで勝てばいい上にあいこでも勝ち扱いなキャラもいるからな
3回も4回も勝たないといけない上に手札少ないキャラは勝てる時は勝てるけどしんどい
>>468 俺はKOFぐらいしから格ゲーやらんから分からんけど、これはバランス良い!って言われてる現在稼働中の格ゲーってどこらへん?
大会はカラテ炎庵ばかり
賞金がかかった大会はカラテ炎庵ばかり
キャラバランス最低で過疎った作業ゲー
>>472 別にKOFしかやらんでもいいんじゃないの
マルチプレイヤーは器用さ必要だし敷居もすごく高いから
KOFは3人選ばなきゃいけないからアルカプ並みにキャラ偏るって意味を指してるんだよ。そのキャラの単調な行動も同様に強くなりやすいね
>>471 読み勝ちしまくっても、結局バイスとかチンみたいな荒らしキャラで最後まくられるわ。
キムとかカラテなら楽勝なんだけどな。
苦手キャラに関しては自分が使ってみるとある程度欠点見えるとおもうよ
カラテや庵キムは流石にこれやられたら辛いとかなくて
負けても単に相手が格上で上手かったり自分のミスだったりだけどw
キングとかサイキとか飛び道具キャラに特攻して落とされて死にまくってたけど
これ飛び道具5発くらいガードしてたら先にこっちが1ゲージくらいたまるんだな。
あせらずゲージためつつじっくり攻めるのがいいのか。
キングとか95割が地上弾空中弾、ぶっぱトルネードとEXだからな。
じりじり追い詰めて逃げるところや飛んだところやぶっぱを処理するゲーム
ずっと弾撃ってたからこっちも動かずガークラ手前まで弾で栄養貯めて時間間際で
一発当てて逆転したらキックされたことあったわ
キャラの名前を見ると叩きはじめるもしもしわかりやすい
会社でうんこしながらなんですみませんね^^;
スマフォとかつかわないしニートでもないので
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 16:45:49.31 ID:cJMJOThrI
sueam版で、何故か一度も切断行為に当たるような事をした事が無いのに
試合完遂率が92%にまで下がってる…何故でしょ;
勝率とかどうでも良いけど、完遂率が低いのは嫌だなぁ…何が原因か分かる方いませんか?;
切断食らっても減るはず
たしか今日のバージョンアップまでがデータ初期化可能期間だから気になるなら初期化してしまいな
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 17:00:17.26 ID:cJMJOThrI
なんと、そういう事もあるんですね!初期化まだ出来るか分かりませんが調べてみます、有難うございました(>人<;)
>>478 その手のキングに最近あたったわ、ほんとそれしかやらなくて萎えた
後はスラからの連続業なんだがスラガードしたら何すればいいかな?
そこで反撃したいんだがせりまける
ベノム入れ込み呼んでガーキャン前転じゃないの?
何か本当の初心者が入る隙ないなこれ。何にも出来ないわ。
初心者はキツイかもね〜
KOFの基本ができて初級者になると、いくらでもチャンスもぎとれると思うから少し頑張ってみてほしい
俺も初心者だけど、このゲームコンボむじ〜とか言ってると
実際3すくみを理解してないことのほうがキツイってのに気づく
格上だと立ち回りだけで負ける
一応コンボとHDコンボできるけどそれでも初心者部屋たてたくなるな
ガチ連中が相手だと全く話にならん、もう表京にお手玉されるのあきてきた
同じレベルでやった方が面白いよ。
ガチ勢がkof衰退させてるのは間違いないなw
うまい人だとこっちのレベルにあわせていいかんじに遊んでくれるんだけど
はじまった瞬間EXからフルコンとかHDコンでお手玉して3タテしてまだいすわる根性は凄い
同じレベルだと楽しいね、後みんなが使ってないようなキャラクターだと楽しい
昨日クラーク使いの人にいい感じにボコられたけど楽しかった
人によっては、キャラ順だけ変えてバランス取ってくれる相手も居るね。
大将に置いてたキャラを先鋒に持ってきて、こっちに一本は取らせてくれる感じ。
その大将キャラに3タテされるほど、実力差が開いていることもしばしばだけどな!w
見える…見えるぞ三日後にはクラーク糞キャラすぎ萎えたと書き込んでいる
>>491の姿が…
クラークは糞
バンザイを破らぬ限りお前に勝ちはない
自分は完全に好みのキャラで選んでるんだけど
強くなってくるとそんなに性能差とか気になってくるのか
このキャラが好きだから使い続ける。ってのはあんまり居らんの?
開幕EX技からフルコンいけるキャラってバイスしかいない気がする・・・
炎庵もEX闇払いからいけるけど開始時の距離でいきなり出してもまず当たらないよな
>>496 居るよ。アテナやユリの尻コンをミスらない人がいて軽く感動した。
その人2000試合くらいやってて勝率8割くらいあったし。
もう半年くらい見かけてないからやめてるっぽいけど多分アケ勢。
たまに落ちる事あるねスチーム版
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 23:02:00.34 ID:00Ef7StLO
>>496 好きなキャラが強くなってもチーム戦だから
強キャラで固めなきゃ平気じゃね?
一キャラだけ好きならチームエディット無しとか、
同作品(餓狼キャラチームや龍虎キャラチーム)チームとかね。
94や95からクラークを使ってた奴(マリオカートではルイージかヨッシー)が
クラークが強キャラになってから厨キャラ使いか?って言われてるのには苦笑したわw
steamでカスタマイズからチーム編成を登録できるのは分かるんだけど
いざキャラ選択のときにその登録したチームを使用する方法が分かりません
ぐぐったりwikiのFAQは見たんだけど。
どなたか教えてください
スチーム版って海外相手のオンラインってどんな感じ?
完全に実力差あるのに居座る人って何を考えてるんだろうな
2002以来のKOFだけど、HDコンボは2002のどこキャンコンボよりは簡単に感じる
もっとやっていったら、2002より難しいのかな?
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 00:55:20.54 ID:7zbI9v1y0
初心者部屋だと負け無しで抜けられ
条件なしだと弱すぎて1戦で抜けられる
どうしたらええんや
>>502 キャラ選択前に登録チームを使うかどうかを聞かれる
聞かれないなら登録されてない
climaxスレで先鋒庵対先鋒クーラだとクーラが微有利って言ってる人がいたんだけど、先鋒庵から見てクーラの嫌なところって何かあるの?
クーラ使って見たいから分かる人いたらお願いします。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 03:18:48.01 ID:9xCa+HbSi
>>503 回線レベル3以上に設定してるけど当たった事がないかも
>>508 葵花とかジャンプの出かかりが4Fの遠Bで潰れるからそれをチクチクやるのが基本かな。
そういえばキングオブファイターズiっていう
ioSあぷりあるじゃん。
あれ外でもBluetoothコントローラーとipadでコンボ練習できるんじゃねと思ったんだが
持ってる人いる?
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 08:06:31.83 ID:SoHfBgO9I
あれとアケ版は完全に別物だからコンボ練習目的なら変な癖が付くからやめた方が良いよ。
技、通常技は強弱片方しかないとか、各技の発生硬直Fが全然違ってる。
例えばリョウは小足から立Dが連続ヒットしたり、キム京は逆に繋がらなかったり
ラルフに永久があったりとか、他にもレシピが違ってる感じ。
別物と考えれば完成度は割と高いから、雰囲気だけは楽しめるけどね。
そうなんだ。詳しくありがとう
>>508 遠Bがウザい、小足の姿勢が低くて百合折りが当たらない、クーラの起き上がりが早めでEXバイツが3フレだから詐欺飛びし難い
あたりかな…鬼焼きも小足にスカったような気がするけどクーラ有利は無いよ
オン糞だな
ジャンプ攻撃見てから立てないし
1歩動くと2歩動くみたいな感覚だし
他いろいろ
ゲーセンも過疎だし、最近の格ゲーん中では好きだけどそろそろ潮時か
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 10:17:11.57 ID:ShHgFOM5O
それお前の回線がゴミか設定が悪いだけだろ。
>>505総じて簡単だよ。レバテクよりタイミングとレシピ選択だからねー、2002ではロクに出来なかったけど、13は楽勝過ぎる
HDコンボにかぎらず通常のコンボひとつとっても2002よりはかなり楽になってる
バイスってコンボ見た目めっちゃ悪いよな
明らかに違うゲームしてるし
弱キャラ使って強い人に勝てないのいい加減に癪だからバイス使うわ。
何か昇竜とか確認せず技ぶっぱなす人と対戦しても何の勉強にもならないし詰まらないな。
立ちAで何回落としても同じ飛びするし、まあ自分がその行動潰せてもコンボ出来ずに低火力だから負けるんだろうけどさ・・・。
これ立ちAもっと火力あったらいいのに。上からいつか噛み合ったら美味しいです。みたいな感じなのね。
バイスなんてキングやビリーでも勝てるだろ
強いの使うんだったらキム 空手 ホア チン デュオロン サイキ 庵
ここらへんしっかり練習しろ
小足対空から発動行けるかどうかで大きく世界が変わる
>>521 当たると思うからぶっぱなすんだよ。
上手い人はぶっぱそんな喰らわないから。
>>521 そんなあなたにライデンとバイスお勧めですよ
立ちAから何でも判定で拾ってごっそり。
ゲージあれば笑えるくらい減らせる
>>524 いやガードちゃんとしてますよ。コンボが出来ないからって事です・・・はい。
どっちも下手糞って事ですw
>>525 どっちも好みのキャラじゃないんで遠慮しときますw
ライデンの名前でたからちょっと質問してみるけど
トライアルLv5の途中の溜めって間に合う物なの?
弱ジャイアントボム→DC EXジャイアントボムの部分なんだけど
俺がやると弱の射程ギリギリで当てた時にかろうじて間に合うくらいだわ
>>507 プレイヤーマッチだと使用できました
アーケードモードだと使えないみたいですね
ありがとうございました
>>510 >>514 ありがとう。
やっぱ遠Bと2Bでペチペチやって地上に張り付けることを意識するのが大事なんだね。
弱キャラの筆頭だろうけどがんばってみます。
別にクーラ弱くないですよ。上のキャラが異次元なだけです。
2002の時に一目惚れしてから絶対クーラは使うようにしてるから、どんなに不遇だとしても俺は使い続けるw
>>530 その言い方なら今作弱いキャラってほぼいなくない?
>>532 実際そうじゃない?
ランク低いキャラはいるけど弱いキャラがいない
ランクでいうと中以上には上がれないけど、戦えないキャラではないね。
一般的には弱キャラは性能が悪い、相性悪い不遇キャラなイメージが集中するけど
今回に限ってはそこまで劣等生はいないですね。
東○生や京○生に囲まれた明○や○智を頭悪いとか言うような感じで。
上中下で括ると下のキャラは出てくるけど、じゃあ弱いかつーとそうでもないというか。
まあ難しいですが、ほんとに上位8キャラ辺りが壊れてる感じであとはクーラやレオナでもやれるかと。
クーラは近Cがガードされるだけで無敵技確定ってのがきつい
そこだけでも修正されたらいい先方キャラになりそうなんだが
ダッシュ投げミスっての近Cに反撃おいしいです
弱いキャラがおらん?
なら龍撃拳もっと使いな!
どないしたんや?
ロバートなー…必要な技は全部あるんだけど技の性能自体が残念すぎて不憫
飛び道具ガードするとゲージ溜まる仕様なのも逆風
他キャラに勝ってるのは見た目だけか
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 14:36:09.44 ID:Xut1/hx0I
4000美形くらいはあるからな
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 14:36:32.51 ID:mqUqUYXi0
弱キャラとかキャラランクとかいって誤魔化してるけど、本当に大事なのは使用率だろ
一家に一台キャラや使用率最底辺使う価値なしキャラとか溢れてる時点でキャラバランスなんて糞
クソゲーだよこれ
>>535 キャンセルしてブレスでも出しとけよ・・・
>>542 キャンセルしてブレス出しても連ガじゃないから・・・
>>535 むしろそこまで込みで先鋒起用なんじゃないかな…
近C二段目キャンセルでの離れた間合いで割れる7F無敵技ってノーゲージではそうない気が
そうでなくても、そもそも投げ漏れ以外じゃCいらんだろ。端C始動の高さは魅力的だから暴れ潰しとかで使いたくはなるけど…
どうしても引き気味になっちゃうわ。難しいな。画面端にいつもいる。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 16:56:15.25 ID:mqUqUYXi0
どうせやられたこともないくせにフレーム表だけ見て必死に自虐ネタ探してるだけだろ
クーラ使いはもれなくクズだから
13の改良されたグラならまだしも
旧グラの地味な格好のメーテルみたいな感じのクーラが好きな奴の心理がわからん
松本零士ファン?
ファンとか好きとかはどうでもいい
ただ上手くなりたい
いつか上手くなってあずき猫さんと紅白戦が目標
目標ないとやる気がでない
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:01:54.83 ID:ikK50OIW0
クーラは
14歳
美人
身長169cm
体重48kg
バスト80
とかなりの高スペックだろ
SE版またパッチきたみたいだけど、対戦中落ちるの直ったかな
にわか増えたなぁ
クーラ相手が無理なら他も無理だろ
練習しる
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:38:32.20 ID:mqUqUYXi0
×クーラが無理
○クーラ使いが生理的に無理
御覧のようにキモ豚ばっかですから
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 01:27:28.94 ID:fpPuhkBw0
ラグは気にならんほうか?
はい
ラグより過疎がひどい
PS3よりは快適だわ
過疎化やばいね。あと環境が悪いのか4本でラグい人も30%くらいいるのが残念
PS3や箱よりラグは軽減されてるけど実際のところ他ゲーPC版ほど快適じゃないかも
まぁ悲しいが過疎がそれを証明してる
気持ちよくプレイするには快適な身内とのみ遊ぶ用のゲームかな ほんとオワコンや芋屋糞やわ
人は増えてだいぶ来てるけどね。そら今の時間は人いないだろうけど。
Steam版のラグはポート開けた上でパケットモニタでP2P接続か確認した上で言ってくれ
これじゃベータテストキー貰ってるのに非正規環境でやってネガキャンしてたやつと変わらんわ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 12:45:22.71 ID:I1vGgpUA0
過疎ってると思うが、ニコ生で初心者の配信枠が多かったから売れてないわけでもないんだろう。
>>560 大丈夫。俺全てした上で1G回線だから問題ないと思うよ
スチーム版になってからラグはほんとに改善したな
アンテナ4本なら軽い相手がPS3に比べて格段に増えた
後はPS3で数千試合やってる人たちが
こっちにくれば完璧なんだけどね
個人的にはホントスパ4並の体感でプレイできとるで
ラグい奴はラグいのはあっちも一緒だったしな
>>558 過疎?トモダチいないの?
くっそ人居ると思うけど、海外の方ですか?
初心者が多くて対戦拒否られることのが問題ですわ
>>563 行きたいんだがグラボがいいのなくてね…300Wの電源でも動くええグラボないかしら
>>565 夜しかいないよ
煽り口調はよくないと思うよ
人多いならわざわざ拒否られる初心者と対戦しようとするなよw
初心者部屋が2〜3個並んでたりすると部屋たてる前に検索しろよとは思うな
その光景よく見るけどなんでだろ?
相性悪いのか、あるいは実力差でもあるのか
受け専という奴もいてだな
なんかやってるの気持ち悪い狂信者ばっかだな
どこが面白いんだこのゲーム
1P側取っても一部不利な要素背負うだけでメリット無いよね
あーでも最初のうちはコマンド入れ難いとかあるのか
ジョーとユリを二人入れるのは微妙なチームですか?
ジョーが足手まといかと
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 07:35:17.89 ID:b5B9sOqz0
炎庵のヤオキャンが難しすぎるんすが
スパキャンにならんように早めにするんすか?それともスパキャンより遅めっすか?
>>577あれ、ゲージないからスパキャンにならない(出来ない)状況でやるだけじゃない?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 08:44:08.90 ID:xY4F5pxQ0
>>577 HDゲージが50%未満ならスパキャンのタイミングで成立します。
HDゲージが50%以上だとそのままだとスパキャンになるので、
スパキャンにならないようにディレイの感覚で遅く入力完了します。
自分はスパキャンのタイミングでレバー入力はしておいて、最後のボタンだけ遅く押す感じでやってます。
慣れが必要ですが、数をこなすと意外とできるようになりますよ。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 08:50:28.22 ID:xY4F5pxQ0
>>577 補足です。
上記はPゲージが1本以上ある場合の話ですね。
Pゲージが0本でしたら超必は出せないので、
HDゲージが50%以上でも、スパキャンのタイミングで成立します。
(タイミングは)遅く、(入力自体は)速く
相変わらずジャンプしてるだけのゲームだな
補足すると使用率上位の数キャラがジャンプしてるだけのゲーム、だな
それはスパ2xで球キャラが飛び道具撃ってるだけのゲームって言ってるようなもんな気が…?
芋屋さんパッチあててスチーム版並のラグにしてくださいお願いしますわ。ほんと。
ああそうなんじゃない(適当)
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 14:31:23.56 ID:vg2UNqV8O
PS版と箱版にパッチはもうこないと公式がいったと聞いたが
みんなスチームに移った?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 16:20:55.23 ID:QU+QyC3xi
3DKOFどうなった?
もう次のゲームですか(笑)
十年遊べるゲームがずいぶん早く飽きられてますなぁ
アンチ必死すぎワロタw
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 18:29:30.58 ID:EvqbvvaZ0
これは、事実か?
↓↓
KOFのコウコウって人が酷い(>_<)
ゲーセンで声かけられて「教えてあげるよ」って最初は教えてくれたケド、何回か会ううちにラブホに誘われた。。
その時は好きだったからエッチしちゃったけど実は彼女がいたの!それなのに他の女KOFプレイヤーにも私と同じように近づいてセフレにしてた。。。今では何人セフレがいるか分からなぃ。
Twitterで絡まれてる女の子たちは気をつけて!!
AVにも出てるのも発見した。寝た事あるから分かるの、これ絶対コウコウ本人だょ
http://asg.to/contentsPage.html?mcd=phRmzlkq2RleEBoD
次回作もプレイヤー話もスレチだボケ
しねばいいのに
違ってたら名誉棄損だな
対クラークが苦手気味
どうすりゃいいの?
トレモのパッシブモードってなに?
受け身かこれ
>592 は悪質動画サイト
クリックすると入会したから月額〇万払え
釣られて開かないように注意
やっぱ上手い人のプレイ動画見るのが一番近道なんかな
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 23:31:14.31 ID:6r9qBsZ+0
経験積むのが一番だ。
知識を付けることと対戦数をこなすことが大事
あとキャラ対
最後にはセンス
人間性能だけは努力ではまかなえない
人間に持ち生まれた反応とか動じない強さとか
よく有名プレイヤー批判する人いるがあれだけ見られているなかで自分がいつも通りやれって言われてもまずできないわ
センスどうこうはやることやってから言うことだと思ってる
スチームの初心者、初級者コミュのメンバーが70人越えたね。初心者の俺をボコる初級者とか経験者ばかりだろうけどな!!
ランクマで切断するクズまじうっぜぇ…こういう奴と当たらないようにならんのかな;
対戦中に落ちる事あるって書き込みあるからそれなんじゃない?俺も1回あった。
いや、3回戦でこっちの最後の攻撃が当たったと同時だから確信犯だと思う
対戦中の切断は逆にあんまり経験無いかも。
最後の挨拶くらい交換したいもんだわ…。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 12:02:33.27 ID:MF8ULXuKi
ランクマ最後のあいさつできないだろw
Steam版は人沢山いる?
いまくり
対戦が尽きることないからやめ時に困る
そうなのか
買うしかないな
あれ、steam版なんだけど対戦後のリプレイデータのアップロード選択肢って
前から出てたっけ?それともアップロードで追加された昨日なんかな?
>>611 ちゃんと自分のパソコンこスペック確認するんだぞ。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 18:39:53.68 ID:MArYv+Aq0
>>612 たしかランクマでその月のトップ50?に入ってると表示されるはず。
おー、なるほど10月に入ったから表示されるようになったんですね。
今まで出てこなかったので不思議でしたw有難うございます( *´艸`)
すちーむ版やりたいけどクレカ持ってないし支払いが
ややこしくて手が出せぬ・・・
ウェブマネーで買わせてくれよ
初心者マークで立てたら結構強い人が来てワロタ、5連敗したけど面白かったなぁ
Kyoの何か知らん技でフィニッシュされた時は驚いたわ、真っ白になるやつ
裏京のボディ〜がぼでぃ〜がーってカッコ良い
ランクマってやってる人少ないの?あんまりマッチングしないんだけど
ランクマはキック機能が無いからピン3と遭遇した場合いやだからね。みんなプレマしてる。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 00:47:15.84 ID:p7tX5KLC0
フルスクリーンにしたら倍速化するんだけど
解決法知ってる奴いる?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 01:42:15.39 ID:d0ZKZ1hV0
KOFは終了しました(人類は衰退しました風に)
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 01:49:40.56 ID:UY6DZS5H0
steamのライブラリの欄でkofにマウスを重ねて右クリック、プロパティを選択
んで一般の起動設定を選択してそこに"-r"を追加すれば直る。
キムに遠距離なら飛び道具撃っても問題ないと
安心しきってる相手に空中鳳凰脚決めるの楽し〜
知らない相手なら立ちA連打して挑発するのがKOF勢
クズすぎ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 03:17:44.54 ID:oE3vItgQi
steamランクマのbabo9898とかいう雑魚が毎回切断してきてウザい
ブロック機能無いのかよこれ
ランクマやる奴が悪いんすよ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 09:30:26.06 ID:UY6DZS5H0
クレカ持ってないガキやクズはPC版来るな^^
ランクマの仕様はあほ
こんなの初心者入れる隙ねーわw何にもできないわ。
京とかのジャンプ攻撃どうすりゃいいのよあれ。
>>635 そうやってちょこちょこ食いつく初心者もすぐそうやっていなくなって
どんどん尻しぼみになってるんだよな
>>637 俺は・・・まだ歯を食い縛るよ・・・wとりあえず300戦して1勝出来なかったら考えるわw
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:04:36.55 ID:5wy96yzZ0
京は奈落でめくられそうな距離におったらアカンでえ。
飛び防止のけん制とか小足対空使うんや。地上技は遠Dくらいしかリーチあるの
ないからな。
>>639 距離か〜次は間合い意識してみるよ。ありがとう。
オンライン対戦初めてやったけど凄い楽しい
20連敗位したけど・・・
>>641 20連敗して楽しいか?センスないと思ってやめたほうがいいよ
自演です
スパ4から来た奴の動きってすぐ分かるな。
コメ変えられるのか、わからないからプレマ黙って出ちゃたけど
変え方わからん・・・
>>645 BD同時押し
画面下でLK+HKって流れてる
テリー最弱候補なのはなぜですか
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 04:31:17.35 ID:Wy1+7TPe0
メインキャラで使ってるけど、
崩しが弱い。
空対空が弱い。
バスターウルフが弱い。
火力が今一つ。
小足対空の姿勢が高い。
高速発生の超必がない。
>>648 関西の有名人もテリーは弱くはないって言ってますがネガキャンうざいです
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 08:05:37.67 ID:ztAb6mCPi
テリーは使う人次第だと思うよ。
まだ3人キャラ選べないからテリーで穴埋めしてるけどテリーが一番勝率良いんだよな〜。すげーいやだわ。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 10:17:24.61 ID:tN8oMxWI0
市来さんとか関東勢が強キャラだけど全キャラ不利がつく〜とか
半分ネタでいってるのを知らない人が真に受けてる感じがするな。
普通のキャラじゃないか?
このゲームで普通くらいの性能ならランク的には推して知るべしということ
中堅程度じゃないか?
少なくとも弱くも無いわ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 14:48:30.67 ID:kdP2ilP1O
テリーは強くも弱くもないって感じか。
テリーのできる強みの部分ってだいたい他キャラでもできるしな
器用貧乏は得てして弱い
一応JDでめくれるけど、ロバートと一緒でジャンプが緩いせいで見切られやすいのがちょっと
なんでスチームは人数少ないのに糞みたいなクラークやテリーばっかりなんだろう
kof知らないけどテリーは知ってるって人多いからだろ
俺糞みたいなクラーク使ってるんだけど
自分以外で使う人にまだ出会ってないわ
プレマで炎カラテと連戦したいとも思わんけどな…
ほんと京 庵 カラテ キムばかりしかみないな
いい加減見飽きてきた
キムはあんま見ない気がするなー
京庵はまじで多い
お前らKOF向いてないんじゃないか
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 15:59:03.42 ID:tN8oMxWI0
おっ!珍しいって思われるキャラ使いたい。
このゲームはどいつ?
ロバートとか…?
あとタクマもあんま見ない
SE版だとまだジョーやアンディと対戦してないな
めんどうだから開放してないのかサイキやビリーも少ない
1戦で抜ける奴は自分で部屋立てろよ
お前とはこれ以上やってもつまらんと判断されたんだろ
このゲームそら流行らないわw連戦してくれる人もいないし、同じ初心者の書き込みもチラホラあるけど過疎っていてプレイヤーが育つわけない。
舐めプ捨てゲーする人もいるからね
よほど実力差あるかキャラがアレすぎない限り5回はやるようにしてるけどな。
炎カラテ両方入ってたら正直だるいからさっさとやめる。金かかってない家庭用でそんな必死にならんでもな
お互い必死になってガチガチに勝ちに行くからこその楽しさもあるわけで
俺はぬる〜くやるよりガチガチにやりたい派だからその辺は上手いこと住み分けできるといいんだけどね
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:34:00.67 ID:WE/DeKLH0
普通に疑問なんだけど、なんで何も明確な区分けがない↓のスレと
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part138
こうも書き込み内容の傾向が違うの?
むこうは今、カナダのことばっかり有名プレイヤーのことばっかり書き込まれてて
こっちには(そんそんとか言う人のストーカーを除いて)まったくいないって異常じゃね?
そういう取り決めでもされてるの?
舞は活躍できますか?
こっちはいつも同じこといってる熱心なアンチが1人いるってイメージ
飛びを下段で対空するのって、飛びに合わせるじゃなくて飛びに置いておく感じなのか。
アケコン買ったんだけど、1P側での中ジャンプむずい…
慣れろとしか
あとダッシュ中に小ジャンプすると中ジャンプになるはず
各キャラで参考にすればいい人教えてくれ
マジつまんねーラルフとかいうキャラに飛ばれて固められてすぐ終わるわ。
100戦やって無勝ですた。ありがとうございました。俺には無理だこのゲームw
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 16:55:14.05 ID:vV2gksloO
キング使ってひたすら逃げまくる人はやっててつまらないです
キングってそういうキャラじゃないの?見てるとそんな感じするけど
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 17:22:56.22 ID:PXJTLzCDi
基本そういうキャラだよな
むしろセオリー通りに戦ってくれて羨ましいじゃん
キングはそういうキャラだろ
ノーゲージの対空弱いから端に追い詰めろ
どんだけ過疎ってんだよ
未だ切断するアホがいるから、さらに過疎化、だめだこれ
強い人あんまり対戦してくれない
俺初心者だから仕方がないけど
同じくらいの初心者と当たったら切断されるし
>>689 オンラインでもオフラインと変わらない操作感でゲームできてる?
たぶんポート開けてなくてラグ戦になるから放置されてるんだろうなって
回線1〜3で表示される人をたまに見かけるぞ
初級者部屋で初狩りするのはいいけど1チームに絞ってくれませんか
一生わからん殺しされて対応できないんですけど
下手くそ相手にしてんのにキャラまで変えられないとか地獄だなwww
無理して下手くその相手しなくていいですよ
下手糞ほど変なプライドあるんだよね
全キャラ使える上級者に毎回ランダムでキャラ変えられちゃ
対策の仕様がないわw
知り合いの初心者をプレマで鍛えてたら勝率が分不相応に高くなってしまった…なんか凄い野良でプレイするのが恥ずかしい
上級者じゃなく負け込んだだけで初狩り扱いしちゃってる可能性
キャラ対したいならやられた事思い出してトレモこもれゴミカス
こわ・・・
どうやら言いすぎてしまったようですね
私のことを嫌いになってもKOFのことは嫌いにならないでください
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 23:14:22.44 ID:cs1Xnu8M0
>>674を誰か答えてくれよ
自分たちのことなんだ、分からないはずもないだろう?
俺が言いたいのは、そういう取り決めがなされてるんなら
絶対明確に書き記しておいた方がいいでしょ、ってことなんだが
空気読めってこと。自然と住み分けされてるのに明確なルールを求めるのは完全にアスペの所業やぞ。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 23:28:37.41 ID:cs1Xnu8M0
・・・いやいや、明記しときゃ一発で済む話だろう
スレの常駐者でもなきゃそんなのわかんねえよ
取り決めとかねーよ
キチガイが暴れてるだけ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 23:48:55.02 ID:cs1Xnu8M0
・・・・・・じゃあなんでむこうでのみ暴れるんだろうね
今見たけどプレイヤー専門スレとして機能してて良い感じじゃん
>>683 俺メインでキング使ってるけど半端な奴にキックされる確率ハンパないかも
逃げまくって弾撃ちまくって有利なときだけ攻めたら下手な中級者までは完封しちゃうからキングって簡単で怖いな
人も少ないし蹴られると対戦相手がなかなかいないから今は封印してる。それはそれで面白くないけどなぁ
気使いながらゲームしてるって感じ
ベノムわかっちゃうと隙あってシステム的に強くないんだけどな
>>706そんな上手いなら戦ってみたいなw
サブでキング使ってるが逃げで完封できるほど甘くないゲームだけどな
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 11:44:24.09 ID:HkzKbM+h0
なに?キングが逃げてはなれていく?
それは
無理矢理近づこうと
するからだよ
逆に考えるんだ「逃げちゃってもいいさ」
と考えるんだ。ゲージ溜まっておいしいとね…
文字化けっていうか[]みたいな感じに
なってるやつらの強キャラ率と切断率が半端ねえ。
韓国とか中国の人か?やたらラグいときあるし
キングって壁背負うとジリ貧になるから弾ガードしてゲージ貯めながらライン上げてどっかで殺せばいいだけなんだよな。
ただスト系と違って位置入れ替える手段もそれなり豊富だからそのタイミングで咎めれないと一生鬼ごっこにつき合わされる
プレイモアがキングの弾対策の動画
解説付きでつくってたはずだがまだ残ってるのかなぁ
アケだと全く意識しないけど、家庭用オンだとなかなか面倒というか手強いな、キング。弾がね〜
>>709 初心者でもそれ誰でも知ってるだろうけど初手取られたらそうも黙っていられなくなるんだと思う
って別に煽ってるわけじゃないので ただ人に極端にキックされやすいってだけの話だから。もっと言うと初心者部屋だとキムのあの簡単な発動2ゲージ決めただけで終了されるケースも多いね。
狩られてなんぼのもんじゃいって向かってくる初心者はほんとに少ないね。PSではゾンビ並みのマゾもちらほら見たのに
もう少し人口増えたらいいのにねぇ
初心者部屋立てて、勝てそうな人としか戦わないやついるな
初心者なのに勝率8割以上w
ちょっと聞きたいんだけど、トライアルのネスツ京とカラテはトロ条件の200個にカウントされる?
タイムアタック30キャラクリアにも1キャラとカウントされてたからされるよね?
勝利ゼリフというか勝利ポーズがない人がたまにいるな。
一戦ごとに止まってるみたいな感じでうっとうしい。
こういうのって設定でだせないようにできるもの?
ベノムはガードしてゲージためつつジリジリ前進、
ゲージが準備できたらベノム見てからお覇王なり絶激なりチェーンドライブなりで対処してるけど
>>712の動画も探してみるか。
どうやったらこのゲーム上手くなれますか?
皆挨拶してから出て行くの早すぎるよ〜
こっちもお疲れ様とかありがとうって返事したいのに
>>719 まずゲージ1〜2本の基本コンボと、
ガードされた時の継続して攻められる連携を研究する。
CPUをランダムガードさせて、使い分けれるようになること。
同レベルでやってりゃそのうちそれなりに上手くなってくよ。
>>721 ありがとうございます。最近ちょっと疲れちゃってw固めの連携調べてみます。
初心者でも初級者でも無い様な奴が初級者マーク付けて部屋立ててるけどあれなんなの
>>723 俺の事だけどsteamはレベルが高いから勝てないよって80%以上のPSや箱勢が初心者部屋じゃないと勝ち星を重ねられなくなる。よって立てて狩って狩って狩りまくって経験を積んでいく形が今の現状かな。
初心者は糧になる事で少しは上手くなるんじゃないの。初心者べや立てる権利は誰にでもあることだしそれを悪意と感じるほうがちょっと行き過ぎてるんじゃないのかな
やっぱポイントとかでレベル分けできてないと実力がな・・・
初心者つってもどこまで初心者なのかわからんし
何か相手との接続が切れる事あるけど、これ俺のPCまたは回線がうんこなのかね。それともスチームの鯖か何かが不調なんだろうか。
初狩りをいろんな詭弁で正当化してるヤツは自分が同じ理由で狩られたら文句言うんだよな
っていうかむしろ狩られるのが嫌で狩る側に回ってるクズなんだけど
>初心者は糧になる事で少しは上手くなるんじゃないの。
じゃあ貴方も上級者の糧になる事で少しは上達するんじゃないのと言いたい
いや別に自分は初狩り来てもらっても構わんけど何か弱すぎても申し訳なってくるんだが。
歯ごたえ無いだろうに楽しいのかなぁ、と。
おれは正直勝ったほうが気分がいい、勝てるように努力はしてるけど
同じように勝っていい気分になりたい連中が初心者狩りになるんだろうな
だだし向上心がない奴らだろうが
自称中級者だが、苦し紛れのぶっぱしか出来なくなってるくらい相手が折れてるなーって感じたらそーゆーのはつまらんね。何も得られないし。
それくらいなら勝率8割とかの人にボコボコにされる方が得るものは多い。負け続けても全然楽しいが、むしろ相手が飽きてないかと不安になりながら連コしてるわ。
勝ちパターンとかセオリーがよくわからん時期は初狩りでもなんでも勝つ方が面白いが、ある程度ゲーム理解してきたら負けてでもうまい人とやった方が楽しいわ。
実際サブでやってるブレイブルーは上級者にぼこられてもつまらんし、勝ち越せばそれだけで楽しい(笑)
他の格ゲーでもそうだけど、
2ちゃんのスレ見てると
「もう対戦は上級者ばっかりか、
スレの書き込みも1フレーム差に拘るのが当然というレベルだし」
とか思って諦め半分でネット対戦すると、
下の上くらいの実力の自分でも勝てる人が
案外たくさんいるから不思議
初狩りするのはいいけどせめてキャラ固定にして
ころころキャラ変えられてひたすらわからん殺しされるのは耐えられない
一度にそんな覚えられるわけが無い
勝利数一桁の人とかと当たって、
これが噂のサブアカを用いた初心者狩りか!
とか警戒しながら戦ったら、普通に勝てたりするしねw
ようするにあれだ向上心さえあれば初狩りも許されるってことだな
つか俺から言わせれば向上心あるやつが今でも中級者とか(笑)なんすけどね
初狩りしてる奴は自分より弱い人と対戦したいです。強い人と対戦したくないです。って事だろ。許されるとか、向上心があるないとか関係無くないw
どなたか教えてください。
ストーリーの紅の槍だけがどうしても出ません。
調べてもアーデルハイドルートクリアと書いてあってアーデルハイドルートクリアしても出なくて手詰まりです…
お願いいたします。
すみません。サイキ戦で負けてから解放見たら解除できました。
全然勝てなくて折れたのなんて鉄拳TT2ぐらいだわ、あれは段位の仕様も大きかったけど
2D格ゲーはなんだかんだで大抵初心者ちらほらいるよな
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 04:51:37.76 ID:DjRg9/jXi
SEの戦績が勝手にリセットされてるんだが…何でじゃ?
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 06:22:53.60 ID:HKtQOpuj0
・サブPCのデータをクラウドに上書きしたせい
・運営のミス
・バグ
・自分で消去した
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 06:29:32.62 ID:HKtQOpuj0
とりあえず何とかして戻したいならさっさと運営にメール
もうジョジョの悲劇をお忘れか
3本線でも違和感ある奴はあるね
キャラ選択でキャラ間違える
100戦やってるがKOFのレスポンス、今だになれん
>>748 デマを広めてもらっては困るな
ラグい相手が多いならそれはほぼ間違いなく自分の回線やルーターの設定が原因
>>749 なんだったらあんたの回線もみましょうか?体感俺は微ラグでも許さないよ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 22:17:47.76 ID:uhofb4rkI
SEはラグい人は確かに少なく感じるなぁ
オンラインでラウンド1始まる直前に停電してもうた・・・すいませんでした
数日前PS3版買って、今日初めてネット対戦しようとしたら
まったくマッチングしないんだけど、
試合数ゼロだから試合完遂率もゼロで弾かれるとかいうオチ?
Steam版はポート何番開けりゃあいいんだ?
スチームの快適さマジやばいな、PSとかもうラグジャンプとそれ読みの暴れ暴れつぶしのジャンケンを一生繰り返してるだけだからな
SEちょこちょこパッチ来てるけど、更新履歴無いからどこ弄ったかわからんな…
プレステはもう廃人かサブアカの格下狩り専門のゴミしかいないな
特にサブアカは他トロフィーなしで400試合未満で勝率7〜8割とかだからバレバレ
勝つとキックかルーム解散か退出のワンパターンだし。
ちゃんと対戦やりたい人はみんなSTEAMに移動しただろうからな・・・
>>760 マジでこれだな てかもう割り切って中韓勢あたりとやった方が大分楽しめるわ
少なくとも自分より強い奴と分かったら即キックみたいな奴はいないし
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:07:40.00 ID:k5G2qLw5O
フレンドつくって楽しいやつとやってればいいじゃないか
以前からsteamからだと起動できなくて直接exeからプレイしてたんだけど、それもできなくなった。
解決できた人教えて。
なんか怪しいマルウェアでも飼ってるんじゃないの
過去レスでsteamから起動できない人は他にも居るんだよね。
もうやってないのかな・・・
常駐ソフトを消したらsteamからでも起動した。
訓練されたsteam厨だけど同じ現象は他に無い。
ごめん嘘
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 23:24:41.38 ID:iUCGGoO+0
起動設定になんかを入れている。
GPUを弄った。設定を変えた。マルティディスプレイにしてる
このゲームはdx9だからそれに関連したワードで探せば解決策に繋がるぞ。
心当たりはあるけどただ起動しないとだけ言われても対応しようがない
エラーメッセージがでるとかウィンドウがでるけど真っ暗とか状況を伝える気がないならはあ、そうですかとしか返せないわ
「突然動かなくなったんだけど」って女がめんどくさい話しのテンプレかて
俺も同じ症状で前はexeファイルから直起動できてたんだけど、
今exeファイルから起動しようとしたらウィンドウすら出てこないようになってるな
steamから起動しようとするとウィンドウは出てくるけど「動作を停止しました」と出てすぐ止まる
ウィンドウモードで起動オプション入れても「ng game」とでたあとに上記と同じようになって止まる
>>770が挙げてくれている中ではマルチディスプレイだけ当てはまるけど、
コレってDirectxの設定とかで回避できるの?
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 19:14:02.76 ID:IQMR8wze0
私が試したところですが物によるとしか、あるゲームは画面を縦にすると起動できなかったり
あるゲームはフリップキューを0にすると動かなかったりと自身の環境に合わせていくしかないかと
専門的な視点ではないので参考程度に
>>774 ありがとうございます
いろいろ試してみたんですが、aeroを切ったらうまく起動できるようになりました。(steamからも)
kofxiii.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→「デスクトップ コンポジションを無効にする」にチェック
もし同じ症状が出ている方がいたら試してみて
俺はちょっと前までsteamからも.exe直叩きでも起動したけど、
最近になってsteamからしか起動できないな。
デスクトップコンポジション無効は元々してあって、いまも無効にチェック付いてるけど
.exe起動は無理。
割れがあるみたいだから対策したんかな
そのせいでsteamから起動できない人がゲームできなくなった
バイスは1キャラ倒すだけなら最強だと思う
フルコン食らっても死なない状況なら尚更
今日から急にスチームがラグくなった気がするけどどうしてだろう?
俺のホア何にもできない
もうps3にはカスしかいない
すぐメッセージで文句いってくるしw
カスどころかほんとに人が居ないからな
初級者部屋、サブアカ、廃人含めて50人くらいじゃね?
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/15(火) 04:15:11.19 ID:JShq1Mv5i
俺みたいにノートにグラボ搭載してなくてsteam版で遊べないからps3でやり続けている人もいるんじゃないか?
エンジョイ勢だから回線相性がいいフレンドとなら対してラグも気にならんしそれなりに楽しめてるよ。
せめてsteam版の体験版が無料で遊べたら今のスペックでどう動くか確認できるんだかなあ。
スパ4PC版のブートキャンプが快適に動けば問題ないだろ
スチームも別に対して人いないんだけど・・・・
めっちゃいるとか言う奴必ず出てくるんだろうな。871とrockが常駐してる以外 なんら人いないぞ
それ埋まってる部屋が見えないから干されてるのがいつも見えるだけじゃないの
rockは少しこちらが勝つとすぐマッチ放棄するからな
勝利数余裕あんだから10勝くらい白星わけてくれよw
くだらない理由で晒すやつが減らないな
干されてるやつは自業自得だからほっとけばいいのに
そんなやつとそこまで対戦したいのかよ?
箱からしたらめっちゃいるで問題なし
煽り抜きで相手きたらラッキーだったし
二人までしか入れないし、埋まっていると見えないからそこは仕方ないよね
PC版ならもしかして一部屋三人以上も・・・ってのを少しだけ期待したんだけどなあ
でも例え部屋が立っていなくても待っていれば誰かしら来るよ
日中や早朝だと自分が望むレベルで連戦してくれるかっていうのは怪しいが
昔カイレラって言うので98ネット対戦したら
6人部屋があって各自1キャラづつ使ってワイワイ楽しんだ思い出がある
KOFってほんとはそうやって楽しむものなんじゃないのかな
794 :
ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 03:55:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>794 割れ対策でアップデートしてたからその当たりが原因してるんじゃないでしょうか?
互換モードで98にしたら起動できました。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/15(火) 19:14:27.78 ID:JShq1Mv5i
>>785 ブートキャンプってMacのあれ?
自分はWin7のノートだけどグラボがないからkofもスパ4もpc版はやってないんだ。
ポートはやっぱあけた方がいいんかな、ラグ少なくなる以外に利点ある?
そもそも良好な対戦環境求めてやってる人間ばっかだから回線4限定じゃなきゃそもそも部屋見つからないよ
トレモだけで満足ならポート開けなくてもいいけど。てかラグ少ないってこれ以上ない利点だと思うけど
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/15(火) 22:00:05.21 ID:JShq1Mv5i
>>798 こんなのあるんだね。ありがとう、試してみます。
PS3の家庭版買おうか迷ってるんだけど、
@海外版買って(※ただし普通の日本アカウント)、通常国内版の人と対戦可能?
A人いなさそうだけど対戦楽しめるもの?
スレチなら誘導してくれると助かる
>>803 PC版出てるのね、さんくす
PC版系統のゲームってあんまりやったことないんだけど、
ポート開けるのって簡単にできますかね?
ググって出てきた文章とルーターの説明書を理解する能力があれば
開放自体は簡単にできる
>>804 ポートよりまずは基本スペック有るか確認する方が大事。グラフィックボードの性能足りてない事が結構ある。ノートやスリム型では増設出来ないケースも。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 19:17:43.09 ID:ZLp07xYp0
スパ4のベンチマーク教えてくれた人ありがとう
自分の環境では判定はEでした
PS3で遊んでます・・・
スパ4ベンチ参考にするのもどうだろうなぁ
あれ3Dでこっちは2Dだし。そりゃあれ動くなら余裕で動くだろうけど。
べつに動作環境が近いわけでもないと思うんだが
いろんな事情があるだろうし言い方悪いけど
ラグなしPC版のオンラインがある今ラグが相当酷いPS3版は
時間の無駄と言っても過言じゃない気もする…と両方やった者として思った
13好きならなんとかPC版を楽しんでほしいな
PC版やるためだけにスペック新調するくらいならゲーセンいくわ
家庭用スレでゲーセン持ち出されても
何が問題なのか分からんが、誰か家に呼んでPS版やると言い換えてもいいよ
スペック足りない奴に勧めるのはいいけど、金に余裕がなければ大体はこう考えるよねってだけの話
ゲーセンや身近に対戦相手が居ればいいんだがKOF13はなかなか相手がな
俺の友達で格ゲーやってる人はメルティーブラッド?とかブレイブルーとかP4UばかりでKOFやってる人いないな
俺はツインとかスト2とかで格ゲーム知ったからブレイブルーとかどうしてもできない
近所にKOF流行ってるゲーセンがあるなら結構なことだな。
>>815 こんだけネットで情報流れてる中で流行ってるゲーセン聞かないんだから存在してないだろ
テリーのめくりK 立ち大P 地上CD クラックなどされると俺何もできない(´;ω;`)
空対空も奴強いし固められたらすぐGCD使ったほうがいいのかな?友達にノーマルジャンプから攻撃しろってアドバイスもらったんだけどノーマルジャンプ遅すぎて当たらないし低いジャンプは相手の牽制にひっかかるしでどうしたらいいのかな?
めくりは前転で逃げる
CDは届かない距離なら無敵技で突っ込めばとがめられる
立ち大Pは深い飛びで勝てる
すぐわかるのはこんなもんか
どのキャラ使ってるかわからんが
2Dがそれなりに長いキャラだったらテリーの遠Cに刺せないかね?
遠Cが引っかからない位置から飛び込むのも良いし、めくりが強いキャラなら大ジャンプでめくりを狙うのも良い
玉打てるなら打ってみる
同じジャンプがかち合って負けるなら弱攻撃を早出しするとか
昇竜を仕込んだり対空技を意識して様子見するとかやる事はたくさんある
どうしようもないと感じたら後ろに飛下がってその間合いを拒否するのも戦法だよ
何をやられて辛いのかわかるなら同じ事をして学ぶんだ
頑張れ
とりあえず、テリー空対空めっちゃ弱いからな。
一番強い空対空はJCの早出しだけど、足元がお留守になるからそう振ってくる技じゃない。
負けるのは先に飛ばれてるからでしょう。
クラックやバーンの間合いに気をつけて、飛ばして落とすやれば余裕。
いや4Fで横に長いJBだろ そもそも空対空なんて一点読みで出すものだし足元なんて気にしたら勝てないっすよ
下全く考えなくて良くて完全一点読みならJCDじゃね。JBはある程度警戒した上で見てから出すもんでしょ
JBよりJCの方が強いよ
俺長いことテリー使ってるけど、JBが一番勝てると思うよ JCもまぁ悪くないけどさ
てかこのゲームの空対空は発生が全てじゃないか? 遠距離から判定の先端を当てるとかじゃない限り
JCDなんか垂直で置く以外は怖くて使えないと思うけどなぁ
JCDがリーチ短くて下にも上にも大して強くなくて一番中途半端だな
JBも以前よりもリーチが短いというか、なんかダサイ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 01:36:44.29 ID:13oJwtn6i
空対空は発生と持続が大事だと思ってる
庵とかクーラのJBは適当にまかれるだけできつい
ダッシュ小足が間に合わない間合だと特に
一点読みしてJBって、リスクリターンあってないやん。
スレチだったら申し訳ないですが質問させて下さい
スチーム版やるのにストレスないぐらいで動くグラボ教えてくれるかたいましたらお願いします
庵て飛びで充分崩せるのに何でコマ投げあるの
しかも何でそっから減らせちゃうの全盛期のユンヤンじゃあるまいし
>>828 三年前のcore2duo E8500 メモリ4GBのXPと5000円ぐらい出して追加したグラボでサクサク動くから、今のならたいてい余裕だと思うよ。
最低要求スペックの一個上ぐらいって店員さんに聞けばいいと思うよ。
>>829 さらに百合折りもあるんだよなぁ・・・
爪には実用的な中段もあるし暴れ潰しも組みやすいしでいくらでも崩せる
>>829 追撃可能な投げを許せるのはアテナくらいだな
タクマとか庵とか強いキャラに装備されてる意味がわからん
>>830 その5000円ぐらいのグラボが知りたい
んなもん価格.com辺り行けばいくらでも探せるだろ
ビデオカードは詳しくないが
>>830のスペックで問題ないなら8000円台のカードを買えば間違いないと思う
安く済ませたいなら自作板のビデオカードスレの人達に聞いてみると良い
自分のPCスペックとゲームに必要なスペックを添えれば教えてくれると思うよ
なるほど、みんな色々とありがとうです
諭吉さんで済むなら想定内でしたので助かった
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 12:01:41.63 ID:Ww7icAD80
庵のコンボを練習しているのですが、
・強鬼焼き → (2HIT目でドライブキャンセル)EX闇払い
をやろうとすると、
・強鬼焼き → (2HIT目でドライブキャンセル)闇削ぎ
になってしまいます。
真空波動拳コマンドとして処理されてしまいます。
実際の入力としては、
→↓\+HP、 ↓\→+(LP+HP) としています。
また、
→↓\+HP、→(LP+HP) もやってみていますが、
こちらの場合はドライブキャンセルEX鬼焼きになってしまいます。
入力のアドバイスをお願いします。。。
838 :
837:2013/10/20(日) 12:09:26.50 ID:Ww7icAD80
補足ですが、
→↓\+HP、(※)、 ↓\→+(LP+HP)
の(※)の部分は、鬼焼きコマンドを2回入力できるくらいは
ディレイを入れています。
今やってみたけど
>>838のやり方で623の3でちゃんと入力を止めることを意識する、鬼焼き二段目をキャンセルるする時に気持ち程度ディレイかける、の二つに重点置いたら10回中7回はできたよ
あとは鬼焼きを626で出したりとかいうやり方とか、精度を上げる方法があるかもしれないけどちょっと俺にはわからぬ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 16:29:52.20 ID:LFEQj5hUi
ニュートラルに戻せるば?
ぶっちゃけ普通に当ててもコンボ補正かかりまくるEX闇払いに繋げるとか何の意味があるんだ
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 17:11:23.39 ID:NKaXMhPo0
トライアルだろ
>>837 623+C→6+ACでいけそうな気がするがそれで駄目なら
623+C→69+ACはどうだろうか?
844 :
837:2013/10/20(日) 18:02:12.98 ID:Ww7icAD80
>>839 ありがとうございます。
うーん、気をつけてやっても20回中1回くらいしか成功しません。
>>840 ニュートラルに戻しても駄目です。
むしろ、623C, 8426AC とか、間に↑方向とかを混ぜても
闇削ぎ が暴発します。
>>841-842 トライアルです。
>>843 それでもEX鬼焼きになるか、
何もドライブキャンセルされないか、
になります。
になみに、Steam版でJOYスティックにはRAP3を使っています。
KOFは95から2003までリアルタイムでやっていたのですが
Steam版でXIIIが出たので購入してみました。
鬼焼き→葵花も、ちょっと気を抜くと八乙女に化けてしまう。。。
INPUT入力ONにして入力よく見てみ。鬼焼きの部分が
→↓\→HPもしくは→↓\HP→ってやって出てるはず。
昇竜で横入力した時点で次の波動は真空コマンドに化けるからとにかく入力しちゃダメ
これ気をつけりゃディレイとか必要ない。
846 :
837:2013/10/20(日) 18:41:56.29 ID:Ww7icAD80
>>845 おぉ、ほとんどの確率で
→↓\HP→
になっていました。
まずはこれを改善できるように頑張ります。
ありがとうございます。
>>844 おい、雑魚。お前みたいなの待ってたんだ 俺様が稽古つけてやるからID言ってみろよ
>>847 煽るの下手糞だな〜。
とりあえずNGに登録しとくから、独りで吠えててくれ。
>>848 びびってんじゃないぞ、この糞野郎 雑魚の分際で偉そうなこと抜かすなよ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 20:36:04.92 ID:BPLEDMFi0
ああ先鋒炎、大将爪どうして両方使えないのおお
対戦中に自分の気に入らない戦い方をされた瞬間逃げて即別の部屋を建てるような雑魚が最近多いんだけど…
コンボゲーみたいな事言われてる中でアテナで飛び道具昇竜でいなした瞬間逃げられたわ
こういう戦い方ってマナー違反なんすかね…
お前のにじみでる嫌なやつオーラが対戦拒否される原因だろうな
どんなオーラなんだそれw
>>851 いいんでないかね
色んな戦い方があるだろうし
マナー違反でないと確信した上で敢えて聞いて相手を叩く流れにしようとする所がだろ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 23:52:16.79 ID:T2dGnaRLi
名前出てないからいいんでね、ムカついたんだろ単純に(笑)
マナーも何も対戦しててつまらない相手とはやりたくないでしょ キックしないあたり大人の対応だと感心する
逃げないで普通に蹴ればいいの?
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 02:44:13.67 ID:IaDnlj9cO
対戦拒否されてるんだから素直に諦めろ
他にも相手いるだろ
相手されなくなってきてるから書き込んでんじゃねーの?w
はいはい可哀想可哀想
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 12:59:03.99 ID:wXoQy+Ld0
即抜け即立てってぶっちゃけキックと変わんねーじゃん。
キックじゃないからとか脳みそお花畑過ぎだろwww
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 15:31:42.94 ID:IaDnlj9cO
キックとは違うだろ。
心情的に蹴るのは心苦しいから部屋解散という形とってるんだろうよ
蹴ったら粘着されたりここの誰かさんみたいに愚痴や晒しがあるから穏便に終わらそうとしてんじゃないか?
すぐに部屋建てたの確認したなら察しろ、あなたとはやりたくないって事だよ
ゲーセンと違って対戦拒否ができるから、自分が強いと思うものを気軽に試せないんだよな
どうしても対戦相手に配慮しなきゃいかん
そんそん最強おおおおおおおおおおおお!!!
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 18:30:18.26 ID:87NAp+Fz0
またお前か
始めは一緒になって同じようにスレ汚ししてたクズが今更なに潔白ぶってんだ
このスレに常駐してるような奴等は間違いなく全員残らず
>>865と同じことしてる同類
このゲーム最近やり始めたのですが
小ジャンプ飛び込みが速すぎて反応すらできません
どうしたらいいですか
キャラにもよるけど通常技の立ちAが小ジャンプ防止に使えるよ
思い切って無敵技ぶっぱなしたり上に判定がある通常技を置いて潰そう
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 19:38:08.09 ID:IaDnlj9cO
頑張ってガードする
初心者にAで落とすとかガードしきるとかまず無理
一番簡単な対空はサンキュロと爆真
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 20:03:05.22 ID:gzQ9FNJH0
やっぱ初心者にはリョウがいいな。
ガン待ちとマッチしたけど酷かったww
どれだけ待つのかなぁと思ったらタイムアップまで待ってたよ
強くてもあれとはもうやりたくないね
待ちが崩せない人はちょっと・・・
>>868 一番簡単なのは、タクマ空手で、小ジャンプCD連打。
これやられるだけでほとんどのキャラ近づけん
近づかれたガーキャンころころ、ガーキャンふっとばし、前転後転、
無敵ぶっぱ、バクステ、上いれっぱ、C擦り、屈A擦り(タクマ空手限定)、立ち擦り
をランダムでやっとけばそれなりに抜けれる
そういやずっと逃げてる人とかいたなぁ
体力負けてんのに攻めて来ないから追わずに放置してたら時間切れまで逃げ続けてそのまま負けてた
攻めが9守りが1のこのゲームで逃げるって立ち回り超強いキングでも無理なものだと思うけど
よほど攻めてる側がぬるくない限り守って逃げて勝つのは無理かも 当然ながら守って逃げて負けるを狙ってもタイムアップまで持たない
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 22:21:12.80 ID:gzQ9FNJH0
アンディとかロバートとかアテナでひたすら逃げて球打って
近づかれたら昇竜とか突進技とかexテレポとかひたすらパナす奴いるだろ。あれラグ
あったら反撃しにくいんだよな。
歩いて近づいてじわじわ追い詰めようぜ
ダッシュ、大ジャンプ禁止な
弾とかガードしてるほうがゲージ貯まるバランスだから砲台だけでゲーム決めるのは難しい
弾ガードしちゃうとそのまま攻め込まれるみたいな動きで、あくまで布石として使わないとだな
steamだけどランクマ平日は対戦できるだけありがたいぐらい人いなくなっちゃた、初心者何処でやってんだろ
ランクマは最初から機能してないだろ
steam初心者勢だけどランクマは最初だけやって、今はプレマしかやってない
でも結構同じぐらいの腕の人いるから楽しい
>>873 体力リードされてるのにタイムオーバーまで逆に待ったってこと?
崩せないからってそういう不貞腐れプレーする奴が一番寒いんで。
初心者すぎる質問で申し訳ないです
ガーキャン吹っ飛ばしはダメージ0でも仕切り直すのに分かるんですけど
ガーキャン前転/後転はどういう時に使えばいいんでしょうか
相手の重そうな行動に合わせて前転して強Pからコンボかなーと思ってるけど上手く出来ない
なんか家庭用入ってからやたらガーキャン前後転使ってるシーン減ったよな
家庭用の時に入れた調整はいまでも糞改悪だったと思ってるわ
定型化してる固め連携の初段にかければいいんだよ
リョウの立ちD>コオウの立ちDとかクーラの近C>ブレスの近Cとかね。
こういうのを安定行動にさせない様に使う。
まーこういう連携が強いor頼らざるをえないキャラはGCABされても被害の少ない1番手にしてくる可能性が多いが。
後は画面端での位置入れ替えとか。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 07:05:26.02 ID:t+eKZyAdO
一応ガーキャンぶっとばにもダメージあるからな忘れないであげてね
他シリーズに比べたら減らんけどW
リョウの画面端でのしゃがC→コホウなんかガーキャン前転でフルコン狙えたりするけど、庵とか空手が相手だとダメージにはほとんど繋がらんな。
紅白戦見たけどやっぱり紐状さんミューさんの試合はホントに参考になって最高に楽しいわ
いつもあの人達目当てで見てるわ
ラルクラにライデンなんだけどバイスに変えようかなぁ
大将バイスとライデンだとゲージ半、パワー2くらいのときどっちがいいですか?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 09:43:02.11 ID:PBR/mz6M0
バイスが圧倒的に大将向きですねえ。
ライデンはでかくて切り返しも弱いから一発もらうと
終わる大将戦はつらい
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 15:10:21.19 ID:t+eKZyAdO
しゃがみC→コホウはガーキャンしなくてもフルコンだろ
とツッコミを入れそうだったぜ
攻撃キャンセル前転あってもよかったなー。
発動ダッシュみたいな感じの。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 00:54:27.61 ID:/kchWgPZ0
>>891 バイス練習したけどいまいちしっくりこなかったんで一通り使ったらカラテと炎ずば抜けてるんでどちらか入れます
今まで使わなかったけどやっぱなじむとラルフがきっついくらいすげぇキャラだわ
PS版の話で申し訳ないけど、サブアカで初心者部屋立てて勝ち負け問わず一戦だけやってキックする人は何がしたいの?
最近そういう類の部屋すげー多い気がするんだが・・ 直接メールで聞いても無視されるし、訳分からん
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 18:37:15.83 ID:9P9li39g0
自分に都合がいいサンドバックを探してるんでしょうな。
ちょっと負けそうだったら蹴ると。
無料だしサブ垢作り放題だから仕方がない
>>898 PC知らないから変な質問になるかもしれないけど、その辺はSteamどうなの?
上手い人なんだけど舐めプレイしてくる人がいます
その人は京⇒空手⇒バイスが定石のようなのですが
舐めプで京⇒バイス⇒空手と出してきてこれを倒したら定石に切り替え
メインに自分が負けたら舐めた順番に戻してきます。それがまた露骨で先々月から始めた身としては他の人とやりたくても人口少なくてこんな舐めプレイ常習者とやらなきゃならんのが辛いです
その人はあだち充の昭和漫画のようなIDでした。本当に感じ悪いです
待ち逃げとかならわかるけど
キャラ順で舐めプとかないと思うが
舐めプが嫌なら人間の屑しかいないこんなゲームを好んで選ぶな
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 03:06:31.38 ID:rSts2fJ2O
本スレの次スレを誰も立てないくらいオワコンだしな
本スレ?
あんまり弱いから練習したいキャラを先に出してんだろ
バイスは中堅に置いて半ドラ1〜2ゲージ使ってく方が輝けるキャラだから
そのチームだと後者のキャラ順が実はガチだったりするかもしれない
>>906 いや、3番の空手あまりに弱かったのでとてもそうは思えませんでした
>>907 あれれ?俺もあなたにアドバイスしてあげてるのになー?
俺には返答ないんですかー?ずいぶん感じ悪ーい
>>907 うまいのに弱いとか矛盾してんじゃねーか
後者のキャラ順になったら接待プレイになるとかなら
わからなくもないが、
違うなら被害妄想もたいがいにしろ
キャラコロされるよりはマシでしょ
毎回変えてくる奴いっぱいいるからその程度じゃなんも思わんわ
>>909 いや普通にこのゲーム三番火力のないキャラだと刺されば負けるじゃん 空手は刺しやすいしバイスほどじゃないでしょ
実際バイスが3番でしょ普通。空手3番って見たことないし
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 09:57:33.82 ID:6hdhaGP00
アンディ大将安定ってことで
カラテ大将見たことないってちょっと前の動画漁れば普通に居るぞ
そうでなくても練習したいキャラを先鋒や中堅に持ってきたり、あえて苦しい組み合わせや苦手な位置に置いて研究するのも普通
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 10:19:35.23 ID:IarmP90F0
バイス中堅が最適って定説じゃあ…
キャラの順番変えも許さないとかワロス
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 10:47:29.69 ID:y+COZtPd0
>>911 相手にとっては、お前がいい練習相手だったんだろ
バイスは中堅もありだし、カラテはどこおいてもいけるだろ
順番変えるだけで舐めプ扱いされるとか相手も災難だな
順番固定にしてほしいなら相手にメッセージ送れば済む話
他のゲームでもキャラ固定してほしいときにメッセージ送ったりするだろ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 13:57:14.57 ID:btAlcbtAO
そもそも相手のキャラの順番固定うんぬんでナメプって頭おかしいだら
きっとキャラ変えしてもナメプって言うんだろうな
>>911 バイスは半ドラ使ったコンボは減るけどHDコン火力は低いじゃん・・・カラテのほうがよっぽど減る
最近は中堅にバイス置いて大将にフルドライブ無くても大丈夫なキャラ(キムとかカラテとか)置くほうが普通
PC版でアーケードとプラクティス待ち受け以外に
対戦相手見つかるまで無音で待ち受けってあればいいのに
プレマの検索条件に自分と同じ強さ、があれば神ゲーだった
キャラの順番なんて相性次第でころころ変えるわ
つーかこの糞ゲー操作性の悪さどうにかなんねーの?
肝心な時に出したい必殺技でなくてイライラすんだけど
適当に入力して技が出るスパ4へお帰りください
>>925 へぇ、スパ4ってそうなんだ
さすがKOF13とは比べ物にならないほど売れてるだけあるね
人の目の目視で判別出来ない程度の入力ミスを
CPUでシビアに切り分けてる糞ゲーとはそこで差がついたのかな
カプコンとコラボしてた頃が遥か昔のようだね
様人間様様様を楽しませるのが道具の役目であり
コマンドなんて「必殺技ボタン」の代替の道具に過ぎないはずなのに、
その道具に不必要な正確性を強いて
人間様に不快な糞調整をしたのが芋屋なんだよな
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 21:09:26.59 ID:sXe9IUyN0
コマンド精度の悪さをゲームのせいにするなよwって思うほどkof13の操作性が特段悪いとは感じないんだけど。
どういう時に操作性が悪いと感じる?
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 21:18:29.09 ID:IarmP90F0
セビ滅すらできなかった私もkof13のおかげで
今では発動コンボからサンキュロだってほらこのとおり!
目視で判定できない程度のミスってどんなミス?どういうミスしたから技が出ないの?
ちょっと言ってみなよ
2002ぐらいからやってなかったけどJ大攻撃から小足とかにつなげるのがムズくなってる?
J大攻撃ののけぞりが微妙に短くなってるのかな?
深く当てるか当てないかの違い?
いや同じぐらいの高さで当てても昔ならつながってたような気がするから。
ゲームスピードの問題かな
発動からサンキュロ程度を高難易度だと思ってる時点で動画勢確定なんだけど
うまい下手以前に格ゲーにむいてないだろ
そもそもパッドでやってるオチすらみえる
ヨガコマンドが4136だと認識しないのはそれくらい大目に見てよって気はする
どうせまた語り出す内容は例の如く飛び込みからの立ちCだろ
言うこと分かり切っていながら、あたかも初見顔で「どうして?」とか
聞いてる奴等の屑っぷりには、まあ感服するね
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 22:30:38.10 ID:nwv8EMYs0
あ、はい
スパ4がどれぐらいゆとり仕様かというと623コマンドが131で出る
あるキャラに至っては646で出て昇竜持ちキャラは基本的に表裏択なにそれ?状態
あ、右向きは131じゃなくて313だわ
どっちにしろ1313でガチャッてれば昇竜出るけど
>>297 レスポンス悪いと思ったことあるよ
慣れたら感じなくなったけど最初は違和感あった
>>930 旧アケ版は登り気味のJ攻撃からでも地上に繋がるくらいだったけど家庭用から02と同じに戻った
入力の感覚は02と違うから違和感あるのは仕方ない
どうしても13を叩きたい奴がいるんだろうが家庭用13はスト4の小野Pがその仕事ぶりに関心したくらいだからな
ずっと否定的だったカプエス3についてのコメントも13のおかげで多少なり前向きになってたし
最近始めたけどスパ4と違って何となくじゃ勝てないねこのゲーム。技出すのもリスクでかいし、リターン取るのも難しいし、やり込まないと勝てないなってのは感じたわ。まず対空からして取り難いw
スパ4が何であんな流行ったのか分かる気がするわ。俺みたいな下手糞でも格上に勝てちゃうからねw
気に入ったなら続けてくれると嬉しい
とりあえずここはそんそん専用スレなんだから他の話題はしないように
スパ4や3rdだと問題なく技出るんだけど、ギルティの昇竜とこのゲームの大蛇薙は何故か結構ミスる
入力精度の悪さを矯正するいい機会だとは思ってるけど
>>927 必殺技でない時
>>929 236Aのコマンドで23A6となってたとき
ぶっちゃけ目視で判別なんてできんだろ
>>935 4136と入力してる時点でヨガコマンドなのは明白なのに
道具風情が人間様に完璧を追求してて糞だよな
>>946 このゲームの操作性が悪いんだよ
逆にカプコンはコマンド入力の傾向について
ちゃんと研究してゲーム作ってると感心する
>>947 スパ4は暴発も多くなるし、一概に良い悪いって話じゃないと思うが
イライラするなら辞めたほうがいいんじゃね
同時押しならまだしも波動すらまともに出来てない奴が操作性を語るなよ
何でいちいち他ゲーを引き合いに出さなきゃ会話できないの?kofプレイヤーって悉く低脳なの?
暴発なんてこのゲームめっちゃしやすいっつーの
ジョーのスラッシュ出そうとして暴発するタイガーとかうざいわぁー
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 09:14:38.55 ID:NkPcAC+g0
バーサス紅白戦動画にも操作性悪いってしつこく書き込んでる奴が
いたんだけど、まさか…?
>>944 最近はもうkofしか起動してないw面白いわ。
>>949 うちのレバーちょっと触れただけで反応するんだよ
散々アーケードやってきた人間としては困るわ
今の時代オンラインで家庭用アケステでプレイするユーザーも
多いだろうにそういうこと全く考慮してないのが芋屋なんだよな
>>951 それって西日暮里のバーサス?
実際に現場行ったときに4:3のディスプレイで
16:9のゲームやってるって知ってからその動画見てないわ
そんな糞ディスプレイでまともにゲームできねーし
だからそれは俺じゃないね
レバーじゃなくてボタンな
操作性は全然悪くないと思う。むしろ良いと思う。
位置入れ替えが激しいゲームだから2B出そうとして、スラが暴発するのと
EX必殺技のボタン同時押しが若干シビアなぐらいだ
スパ4より拒否択多いから、
KOFは、投げすりが強いのと(1F、空振りは打撃モーション出る)
簡易阿修羅、雷撃持ち、各種ガーキャン持ちだから、
ガチャ昇竜とか糞システムつけたら面倒臭くなるぞ
小足何回も刻めてキャンセルかかる奴以外、上いれっぱかりづらくなる
タダでさえ、13は、他のKOFと違って、低空空中ぶっぱ技が強い(後転読みのダッシュにも当たる)から
上いれっぱとか後転狩りづららいゲームなのに
スパ4より突進技強い糞ゲーだから、EXニー当たったら6〜8割当たり前
ライジングジャガーが横に無敵つきでかっとんできて当たったら8割、2ゲージ回収、画面端、ジャガキでキャンセル可。
近距離の擦り強くしたらとんでもない糞ゲーになる
ドラゴンキックって技だよね?あれってガードすれば確反だし超必も入るしキャンセルだってゲージ使うじゃん。普通じゃね。
スパ4で言うとジャガキっぽいけどジャガキはガードしても何にも入らないし削るしあっちのが強くね?
あと簡易阿修羅何て無いだろw投げすりも小足入って死ぬじゃん
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 12:29:16.43 ID:3bb/rjF/O
クソゲー連呼してる人はなんでここで書き込みしてんの?
やめればいいんじゃね? 大好きなスパ4に帰ればいいのに
ドライブキャンセルの後ってネオマ出ない仕様?
いちいちスパ4を引き合いに出してきてるのは9割方カス信者からなんですけどね
操作性やら入力がムズい糞ゲーだって言う人に、それだったら操作も入力もゆるいスパ4やれよって言ってるんじゃないの?
目押しの必要性から考えたらKOF13の方がよほどお手軽だよ
スパ4で勝ち越すの難しいけどKOF13ならランクマ90%余裕でキープできるし
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 14:09:24.60 ID:NkPcAC+g0
スパ4でも勝てないぽいからブレイブルーでいいんちゃう?
人気あるし女の子にもモテるんだろ。
たぶんkof13より簡単でしょ
まぁどのゲームも難しいんだけどKOF13しかしない人はすぐスパ4へ行けとか言っちゃって
なんかスネてる子に見えちゃう事がこういうとこでしばしばあるのよ。「このゲームこそ至高」って考え方は自分で思ってる程はカッコよくないよ。
だからと言ってマルチゲーマーになる事もないけどね。ただ上手い人はどのゲームやっても強いんだよなぁ
新規が増えないわけだ
別に拗ねてる子がいるようには見えんが
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 18:03:29.64 ID:NkPcAC+g0
kof13はクソゲーって連呼して面倒な人にお帰り頂いてるだけじゃね?
「自分と同程度の相手を検索」のオプションが無いゲームで新規なんて増えるわけが無い
もう発売から随分経って上級者としかマッチングしないのに
クソゲー呼ばわり程度にも耐えられない狂信者さんこそ
マンセースレ作って閉じ籠ってろっつーの
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 20:48:07.21 ID:q/jbGrd10
なんでそんなに必死なの?
このゲームの一プレイヤーであり、一ファンだからに決まってんじゃん
そんなことすら分からないほど低脳なの?
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 21:22:46.82 ID:6HEmT4OQ0
いやごめん。どう見ても必死なアンチさんにしか見えないわ
それはスパ4ぐらいの人口が居て初めて成り立つ
KOFで同じことやったら
対戦できない中〜上位層がサブ垢つくって低PP層で暴れまわる屑が増えるだけ
暴発に関しては、後ろ昇竜ってコマンドは正直いらない
ガードからEX琴月で暴れようとしたら確実に朧やらREDに化けるんだよ
ほんっと糞な操作性だな
様人間様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様
に不愉快な思いさせてじゃねーよ
回線切れやがった、なんだよせっかく連戦してくれる人あたったのに・・・
前も8回くらいで切れたし・・
京の起き上がりめくり奈落が驚異すぎるんですが、一番助かる可能性が高い行動はなんですか?
ちょっとパッチ来てから切断になっちゃう事増えたね。何とかしてくれんかな。またパッチ来るのかな
>>977 前転でにげて仕切りなおし
前転狩ってくるようなのは上級者くらいだからとりあえずはそれでいい
マッチングがどうとか言ってるやつ、
この過疎じゃ各々が縛りいれてたら相手が見つかるのに時間がかかって過疎に拍車がかかるってこと、
気づかない程低能なのかな?
低能低能ってボキャブラリー少ないやつだな
各々が対戦相手の選択に多少の要望乗せたら過疎に拍車がかかるって?知ったことじゃないよそんなこと
その程度のことで過疎過疎になっちゃう集客力の乏し〜いクオリティの低〜い代物作ってる方が悪いんでしょう
ここには芋屋にウン十年の恨みがあってゲームもろくにやってようなのがいちいち難癖つけてるが
いちいち相手する気にもならん
じゃあそんなこと書き込む必要ないです、ハイ。
難しいからとかじゃなくて、このゲームが面白いからやってるだけよ。難しいけど・・・
とりあえずみんなもっとラルフ使えや!
ラル、ライ、テリーだがまだ以テリー外に同キャラ戦したことないわ
そして俺だけもっとゲージくれ!
足りんわ
マッチングまでメーカーの都合や規模を考慮して要望出さないと低脳ってんなら
正直低脳のままでいいわ。
何でもかんでも誉めちぎって何でもかんでもKOFこそ至高と称え果すことこそが
ファンとしての真に在りし姿だと勘違いしてる盲信野郎が居るからね
それこそ本物の低脳やっちゅーねん
誰もKOFが至高だなんて言ってないじゃん。
何と戦ってんの?w:
文句はないかあるかって言われたらあるけど
ゲームが楽しいから問題ない
まぁつまりは低クオリティのうんこゲー
俺のタクマは何でただの中年オヤジなん?
>>991 向いてないからもうやらないほうが幸せだと思うよ。(にっこり
次スレも家庭用で?
良いんじゃない?
そんそんサイキョ
う
め
た
よ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........