ドラゴンボールZ BATTLE OF Z part.1
タイトル : ドラゴンボールZ BATTLE OF Z
発売日 : 未定
機種 : PlayStation3 Xbox360 PlayStationVita
ジャンル : チーム乱戦アクション
メーカー : バンダイナムコゲームス
乙
来るべき時そして対話の始まり。それは、人類の目覚め
第2次レイブラ霊災から3年
よ ろ し い な ら ば 戦 争 だ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/19(水) 21:23:20.55 ID:rH2X19jv0
レイブラ2は良ゲーだっただろ!いい加減にしろ!
>>1乙
乱戦ともなるとバーダックとフリーザ軍兵士の闘いを思い浮かべるな
やっと赤鬼くるか、待ち焦がれたぜ
>>1乙
面白そうだな
スパキン初代の時のように大猿べジータで苦戦しそうだ
>>4 レイブラ2はファン・キャラゲーとしては良ゲーだろ
アルブラは援護のしようもないししたくもないが
またレイブラ2の時みたくキャラ予想できるねー
今の時点では↓だね
悟空(ノーマル)
ピッコロ
幼年悟飯
クリリン
ベジータ(スカウター)
ナッパ
ラディッツ
サイバイマン
超サイヤ人ゴッド
>>1ドラゴンボール乙
戦犯アルブラのせいでいなくなった人達もきっとwktkして戻ってくるな。
ストーリーモードで協力できたりしたらフレ達と楽しめるわ
なんかいい意味でお祭りゲームぽい感じだな
キャラ数も期待できそうだわ
さすがにメテオとまでは言わんけどレイブラ2くらいのキャラは欲しい
ぱっと見、スパイク製っぽくてアルブラみたくならないか心配だ。
ドラゴンボール「Z」ならナッパ、リクームを改のダイコン使わないだけでかなり違うからな。
別にそのタイトルは関係ないんでは。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/19(水) 21:54:20.32 ID:MK614ZDd0
バーダックの仲間やターレスの部下もだしてくれ
今の所グラに関しては文句ないけど早く動画見たいな多分11月か12月発売と思うけど
これから毎月またZ1〜レイブラ2の時ように新情報楽しみにできると思うと嬉しいわ
レイブラ2依頼の据え置きか
メテオチェイン
シンクロラッシュ
リバイブソウル
ネーミングがなんだかとってもスパイクな香り
>>16 気持ちはわかるが、レイブラ2の後に据え置きで2作品あってだな…
アルブラ以外知らんかった
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/19(水) 23:13:54.82 ID:Ss1Ebw510
たとえアルブラみたいなゲームでも年に一度ドラゴンボールのゲームが発売されないと寂しいよな
DBゲーはレイブラ以降買ってないけど、これは楽しみかも。ジョジョASBもでるしワクワクすっぞ!
もう書いてる人いるが偉大なるドラゴンボール伝説ぽい感じか?
あれに今までドラゴンボールゲームのいい所を取り入れれば化けるかもな
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/20(木) 00:26:02.24 ID:sdFrGdvS0
ストーリーモードは濃密かな?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/20(木) 00:27:58.69 ID:sdFrGdvS0
>>24 アルブラと海外だけで発売したFor Kinectの事だろう
楽しみ
GTブラ参戦して欲しいなー
アルブラは海外先行だったけど今回はやめてくれ
アルブラみたいなクソでもファンは早く遊びたいんだよ
クソゲー回避したい人には悪いが
アルブラなんて海外で発売前から地雷臭してたから
キャラ参戦数発覚してからもう色々と終わってた
発売後のアンケもさぞ酷いものだったのは想像できる
アレの失敗も無駄じゃなかったと思えるモノを作って欲しいな
早く遊びたいと言うのは同意
巨大キャラも使えるのは嬉しいな
アルブラのQTEは最悪だったからな
>>30 スゲェw巨大キャラとも組めるのか
これはヒルデガーンとか他の巨大キャラも期待してしまうわ
>>31 アレは本当グラだけだったな
スパイクのモデルは使ってないのかな
レイブラ2とかアルブラのモデルを使ってるならキャラ多数参戦が期待できるんだが…
グラは新規だろう
でもキャラ多数参戦が望まれるであろう事は開発も分かってんじゃね?
キャラ数はドラゴンボールゲームのウリでもあるし
レイブラ2からキャラ大幅削減もアルブラが叩かれた原因の1つだった
クウラの命乞いが無くなってるなら買う
超サイヤ人ゴッドは劇場版じゃださすぎて失笑ものだったが、ゲームだと美化されてそれなりのものになってるな
新井里美がフミカネ作品に出たらSSGベジータを出してほしい
下田麻美がフミカネ作品に出たらSSGトランクスを出してほしい
三上枝織がフミカネ作品に出たらSSGゴジータを出してほしい
子供が映画ではまったから買ってみようと思ったが
これは3DSとかWiiUには出ないんでしょうかね
マジュニアの巨大化はありますか
>>37 作画が昔より丸っこくなってる上に、ゴッドは目の描き方も丸くなっててカッコ悪かったな
オーラとか特殊な感じにすればかなりカッコよくなると思う
あとは悟空から変身するのか別キャラなのかが気になる
関係無いけどロゴはもうちょい何とかならなかったのかよ…
絵柄は昔の劇場版のが断然すきだわ。
色も今はテカテカしてて、なんだかなあーって感じ。神と神みて純粋に作画の質落ちたなと思ったよ。
これ発売日いつなんだろうな
今年かな?
そもそもレイブラ路線のまま3で最終進化させれば本当にメテオ以上になれたろうに
乱戦ってスマブラ的なノリになるのかなあ
開発スパイクだとタッグバーサス的になるんでは?
タッグやZENKAI的なんじゃね
ZENKAIはやってるけど結構おもしろいよ
ん?映画見てないけど既出の画像にもうゴッドでてるのか
この界王拳状態で目が◎みたいになってるのがそうなのか
バンナムもそんなにバカではないでしょう
アルブラで相当叩かれて2年据え置きは自重したし
今回は満を持してって感じかね
出し惜しみはしてこないんじゃない?
でも急に100人とか出すとは思えんけどね
複数バトルの容量や処理も考えると。
モデリング作り直してるように見えるし、そもそものシステムが変わってたらまた1からかもしれん
2年間の空白期間があったんだからいつもの1作目みたいなことにはならないと願いたいけど
しかしE3には間に合わなかったのかな
いつもの流れだと発表→E3でトレイラー&プレイ映像公開って感じだったんだけど
スカベジのギャリック砲は究極技にしろ!
スパーキング無印ではいきなり90フォームだったな
まあPS2とPS3を同じには考えられんけど
今回は多数のチームバトルだからキャラ数も期待してる
携帯機含めたマルチって時点でそこまで劇的な変化・進化はなさそうに感じるが、
まあ早く映像が見たい
海賊無双2がVitaとマルチだったよな
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/20(木) 13:52:24.86 ID:4wqVJDdF0
Vジャンプに載ってた?
チーム戦だけでなく
1vs1も対戦可能?
まだ分からんけど多分できるんじゃね?
同じ複数対戦の偉大なるドラゴンボール伝説もタッグバーサスも1vs1できたし
なんだよ超サイヤ人ゴッドって…臭すぎ
考えた馬鹿は鳥山先生に土下座しとけ
だから映画内で自虐してたろ
>>58 鳥山先生なら映画で
「おおげさな名前ですねーかえって安っぽい」
ってつっこんでたよ
>>58 てか、デザインベースは鳥山さんじゃなかったか?
ドラゴンボールの世界では神様より上の役職の方々がポンポン登場してるのに
スーパーサイヤ人ゴッドは子供向けにしても本当にないわと思った
>>62 明日はマジカルバトルフェスタのキャスト発表第2弾が行われる
その中でフミカネ作品に出ていないキャストがいた場合、そのあとにフミカネ作品に出ていれば色々なフラグが
ある
らぶバト!でフミカネ作品に出てない声優が二人ほどいる。新井里美が出た場合はSSGベジータ、下田麻美が出た
場合はSSGゴジータが出てくる。マジバトの方も三上枝織が出ていない。もし出たらSSG悟飯フラグが立つだろう
現在未発表キャストの内5キャラが女キャラだ。もしかするとSSGゴテンクスやSSGベジットフラグが追加し、更に
超4トランクスや超4悟飯、超4ゴテンクスフラグも出てくるだろう。しかし、SSGベジットフラグの立てどころが分から
ない、もしかすると佐藤利奈がフミカネ作品に出れば立てられるかもしれない。御坂美琴がレベル9的な意味ではそ
うなる、ってナスターシャ・オマンコが言っていた
ナメック語でおk
>>55 一人で!仲間で!って書いてあるから1対1もいけるんじゃないか?
むしろ、それが無理だったら開発の頭おかしいと思うぞ。決着はほぼタイマンだし。
ところで
>>30がうpしてくれた画像の右上に「Z」最新作って書いてるよね?
これってドラゴンボールZのゲーム最新作って意味だよな?
Zシリーズ最新作って意味じゃないよな?
>一人で!仲間で!
チーム戦の時に1人で戦う場面もある
という意味じゃ?
交代で操作キャラが変わるとか...
>>64 そいつは映画スレでも頭おかしいこと連呼してるしスルーでいい
>>69 全て東方厨とアイマス厨の仕業だ
ボカロのみ
統合失調症やろなぁ・・・
ところでこれは格ゲでいいのかな?
板違いとか言い出す奴きっといるぞ
普通に出ると思うぞゴッドが出てビルス出なかったらおかしくね?
今回のタイトルは映画のBattle of Godsから取ってるだろうし
まあスパーキングでゴジータ超サイヤ人4出て超一星龍出なかった事もあったけど
悟空Jr.やベジータJr.もだしてくれ
ターレスの部下とガリーリックジュニアの部下を出してくれ
ドラゴンボール版モンハンだろ
乱戦といったら劇場版雑魚居るな
ヒーローとダークサイド側でマッチングしてそれぞれのサイドから4人選ぶ劇場版再現モードとか面白そうだ
バイオのオペラクでそれっぽいモードあったな
1vs多人数もできるなら劇中であった
悟空vsクウラ機甲戦隊やブロリーvs味方4人とかもできるって訳か
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/21(金) 00:59:38.47 ID:gfNxcn5w0
レイブラ1はヌルヌル動いてる感だけは一番だった、レイブラ2のがもっさり感があったな
あと上空に急上昇するやつが即発動で爽快感あった
スウェイよけもレイブラ2より使えた
実はレイブラ1は2よりいい所あるんだよな
メテオは完全にネオより上だったけど
スパーキングモードで相手に腹パン入れたら画面がぐるぐるまわって攻撃連打しまくる動きはネオでしかなかったけど
あれが消えたのだけが不満だったな
とりあえず新作は60fpsでレイブラ1よりヌルヌル動いてほしいな(処理落ちはなしで)
ベジータ王、ジャガ、トマー、パンブキンVSフリーザ、ザーボン、ドドリア、
フリーザ軍兵士とかも面白そうだ
アニメじゃベジータ王率いるエリート部隊はあっけなく負けたが
ゲームならいい勝負が出来るしな
3機種全部持ってない
自分以下全てのメタルクウラからいっせいに攻撃されるのか!
ストーリーモードはバーダック編から濃密?
PlayStationVita
が絡んでるのが気になるな
乱戦戦闘はオンじゃないと不可なのは間違いないな
まあ個人的にオフで一対一でやるのがメインだが
>>71 エースコンバット5は2046年が舞台になるはずだな
>>71 エースコンバットZEROは2031年が舞台となる
やや現代気味になるが
>>71 エースコンバットXは2048年が舞台になるね
更に未来って感じになるな
>>71 エースコンバット6は2049〜2050年が舞台だな
あの世界の事だから核融合なんてとっくに実現してそうだが
>>71 エースコンバットX2は2053〜2054年が舞台だな
Xiは2050年あたりだな
>>71 エースコンバット7は2054〜2055年が舞台
>>71 エースコンバットX4は2056年が舞台
最終作は凄いことになりそうだな
>>71 売り上げはこうなるな
エースコンバット04は60万本、5は70万本、ZEROは80万本くらいだな
>>71 エースコンバットXは90万本、エースコンバット6は100万本、XはDS、6はPS2ソフトだな
>>71 エースコンバットX2はイノセンテイセスないから2050〜2051年が舞台だな
200万本くらい行くだろう
>>71 エースコンバットX3は3DSで出ると思われる
7は300万本くらい行くだろうな、エースコンバットがFFに代わる国民的ゲーになる
>>71 エースコンバットX3は400万本くらい行きそうだな
ポケモンやマリオに次ぐゲームになったな
>>71 エースコンバットX3は2053年が舞台かな?
>>71 エースコンバット3のラスボスがサイモンだったら、4のラスボスはキーノートになるのは明白だろう
5のラスボスはアップルルースになるな
>>71 エースコンバットZEROのラスボス役は千葉繁かそれともアンダーセンにするべきか
>>71 エースコンバットXのラスボス役は曽我部死んでるから遠藤守哉にしとこう
>>71 エースコンバット6のラスボスはドニートーチだと2作連続だから、塩屋をラスボス役に
>>71 エースコンバットX2のラスボス役は玄田哲章にしとこう
ただし、韓国や中国と同時発売すればいい
>>71 エースコンバット7のラスボス役はDBHがある以上、沼田でもいいかな?
>>71 エースコンバットX4はゼネラルの名無し司令官
>>71 結局エースコンバットは2までだったな・・・
旧世代機で十分と言う事は04出た頃に1、5出た頃に2を買えばいいだけで
>>71 紺碧の艦隊1・2話は20話出た頃に見ればいいさ
>>71 3・4話はU1話出た頃に見ればいい
取り敢えず23話出た頃にな・・・
>>71 震電Uはファイター形態のみのバルキリーである
>>71 2010年末にその後継である景雲Uが完成した
幻想峠最速伝説に合わせた結果である
>>71 安全運転とは前の車の速度に合わせることを優先とする
速度制限を護るのは二の次の可能性もあるらしい
>>71 幻想郷は未成年禁酒法が制定する前に遮断されたためか未成年も酒飲み放題である
故に酒+少女を発揮出来るという太田の考えそのものだろう
>>71 ナイトレーベンキラーとして作られたのが橘花Uである
東方スクールファンタジアにあわせたものとも言えよう
多対一ならともかく多対多だとグダグダになりそうな……
爆発波とか前方位系が重宝されるんかなやっぱ
118 :
gogeta:2013/06/21(金) 08:57:45.88 ID:QdCMMYAu0!
forum.jogos.uol.com.br
119 :
Andrew Roberts:2013/06/21(金) 09:00:52.93 ID:QdCMMYAu0!
can somebody tell me how many characters ??
スーパーナメック人をよってたかってボコボコにするサイヤ人御一行
公式はまだ出来てないのか
公式発表が今日発売のVジャンプみたいだからまだでしょ
週明けか7月頭くらいにティザーサイト公開で8〜9月にグランドオープンかな
発売は早くても12月くらいになりそうだな
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/21(金) 14:21:32.77 ID:ukPM3sZ10
女性プレイアブルは
セリパ 18号 ビーデルだけ?
パンとブラも欲しい所だ
明日のWJフラゲで続報くるかな?
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/21(金) 15:16:57.25 ID:WsISd8uM0
パンはともかくブラなんて誰得だよ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/21(金) 15:50:22.36 ID:Lfi76Bwf0
超DBZ以来のチチ参戦かな
>>123 だな
8〜9月辺りに情報とか結構出てきそうだ
誰か劇場版キャラの参戦分かれば大体キャラ数は見当つくんだが
レイブラ1のキャラ+ゴッド・ビルス
ってとこじゃない?
巨大キャラ関係で「大猿ベビーイベント」引っ張るつもりなら
4ゴクウと4ベジータぐらいはきそうだけど
>>131 最低それくらいだと思うけど
今回のような多人数対多人数のゲームだとタイマンバトルの今までより
キャラ多くてなんぼのような気もするんだよな
同じ様な多人数バトルの偉大なるDB伝説もPSにしてはキャラ多かったし
あのアルブラの後だから怖いが去年は出さなかったし期待したいとこもある
レイブラ2のキャラ+ゴッド・ビルス
が理想・・・確かに、でもどうだろうね・・・
開発がスパイクならモデルとかモーションとか流用できそうなもんだけどね
巨大キャラもアルブラで作ってるし
最悪レイブラ1くらいだったとしても、究極悟飯やダーブラ削るような愚行はもうしないんじゃないか
>愚行
これが一作目のつもりならありえなくも無い気が・・・
出し惜しみに定評のあるバンナムだし
BATTLE OF Z2には
なんと「ゴッドベジータ爆誕!!」
ありそう
とりあえず3のバーゲンセールはもういらん
というか、そんな中途半端な出し惜しみをしたところでユーザーの反感買うだけだといい加減気付くべきだな
2作目以降で劇場版やGTのキャラ追加とかならまだわかるが、なんでその2人なんだよwっていう
>>136 3って今ベジータ・ブロリーの他にトランクスとゴジータもいるんだっけ?
バーダックの超サイヤ人とかもいたよな
そこら辺はヒーローズにお任せして、こっちには出てこないでもらえるとありがたいんだけど
今DBで1番売れてるヒーローズの層も取り入れてくるんじゃないのか
3年近くやってんのにバンナムのアケゲーで1番稼いでるんだろアレ
3DS版もあの手抜きで20万本以上だし
ある程度は仕方ないがさすがにトランクス悟飯未来の3やジャネンバベビーはいらん
ヤム飯出せ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/21(金) 19:07:50.15 ID:VjB0AyYp0
まだ何とも言えんな。
>>136 ゴッドベジータって映画の続編でもあれば無きにしもあらずな気がするし勝手な事はやめてもらいたいな
>>138 ヒーローズが売れてる理由ってシステムじゃなくて捏造変身なの?
王子「俺の大猿はハンパじゃないぞーー!!」(意味深
>>144 バンナム「映画も無い「3のバーゲンセール」がすでにレイブラに出てるんですが何か?」
こんな考えだからな、勝手なことすると思うぞ
まあゴッドはベジータと悟飯ぐらいしかなれないだろうから
そう被害は広がらない・・・だろう
>>142 これ今回はかめはめ波前の演出はあっても
「映像ラッシュ技」は無い感じかな
>>71 地球防衛軍5はスーパーX3をも一撃粉砕する兵器が登場する
>>144 それもある
ヒーローズ支えてるメインが子供達だから
批判しかなかったらあのバンナムがわざわざ好評のゲームで最高レアのカードにオリジナルなんて入れんし
まあ認めたくない人間がいるのは分かるが俺もトランクス悟飯未来の3とか無理だしな
>>71 地球防衛軍5はスーパーX3をも一撃粉砕する兵器
>>71 地球防衛軍5はスーパーX3を一撃粉砕する兵器が登場すると思う
>>71 地球防衛軍5はスーパーX3を一撃粉砕する兵器が登場する
いつごろになるかは不明だがな
まぁ子供には超3は分かりやすいパワーアップって感じだからな
つか動画みても良くどういうゲームかわからんわ
>>71 地球防衛軍5は瑞西が舞台で、スーパーX3を一撃粉砕する兵器
やっぱりスパチュンはJスターズ作ってるのかね
>>141 グラは今までで1番好みだわ
バトルも派手でいいな
>>155 最後の悟空とフリーザが一対一っぽいからあるんじゃね?
>>142 1:11〜の左下で悟飯にボコられてるのって
ギニューかと思ったがキュイっぽくない?コレ
あれ?フリーザ軍の兵士いるな
大猿べジータとフリーザフルパワーと戦ってる悟空の服がボロボロじゃないのが気になるが
まだディザーだしこれからどうなるか分からんか
開発スパイクじゃないってことはようやくBGMモノラル再生のバグから開放されるのか
大猿になったり操れるたりするのかな
多分無理でしょう
メインが乱戦だから
>>159 JスターズってZENKAIの匂いが凄くするんだけど、あれってスパチュンなの?
これもなかなか面白そうだが動きとかはあっちの方がよさそうだな
やっと巨大キャラとマトモに殴り合えるゲームが出るのか!!
QTEやらなんやらで誤魔化しやめちくり〜
アートディングはマクロス30で結構広いマップ作ってたしPV見る限り同じようにマップ作ってんのかな
このディザーからどう変わっていくか毎回楽しみだw
ベジータの声…
乱戦協力は面白そうだ
オンでしばらく遊べそう
PVのかめはめ波のSEがスパイクじゃなくてディンプスっぽいなと思ったらディンプスでもなかった
グラフィックひでぇ・・・動きカクカクじゃねえか
まぁ戦闘面に期待するか・・・
モーションの流れがなんか微妙な印象・・・
スパイク制以上にぎこちない感じが
つかかめはめ波のモーションがガチで酷いw
あと単純にラッシュが遅いな
>>176 プレイ人数一人かよ
オフで2人共闘もできないのか
さすがvitaが絡むとこうなるな
つかいつまで格ゲー板に立てるんだよドラゴンボール
もうちょっと動きはやくしてほしいな
フリーザ兵まで出すってことはキャラ数には期待していいのか?
それとも集団戦というシステムだから出しているのか?
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 00:45:43.61 ID:Gqhuv7mB0
GTも入れてくれりゃいいけど、今のとこ望み薄かな
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 07:08:49.28 ID:a2OYZ4Dy0
大猿とか巨大キャラも使えるみたいだが
動画見ると巨大キャラはその場からは動けない仕様か?
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 08:28:11.59 ID:eZYbpy3u0
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 08:28:42.70 ID:eZYbpy3u0
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 08:29:13.85 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5にはスーパーX3を一撃粉砕する兵器が登場する
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 08:29:44.10 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5はXBOXONEとPS4で発売する
PSVでも?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 08:30:14.48 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5はXBOXONEとPS4で発売する
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 08:31:05.60 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5はXBOOXONEとPX4で出る
孫悟空(超サイヤ人ゴッド)
必殺技 瞬間移動 サイヤ人魂 かめはめ波 超連続エネルギー波 ドラゴンスマッシュ 瞬間移動かめはめ波 超爆発波
究極技 限界突破かめはめ波
破壊神ビルス
必殺技 瞬間移動 ハイテンション 破壊神の怒り 超連続エネルギー波 破壊神の猛攻 破壊神の裁き 破壊神の逆鱗
究極技 破壊神の超気弾
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:15:01.04 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5はDLCでウイスを一撃粉砕する兵器も出る
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:15:36.34 ID:eZYbpy3u0
>>71 瑞西を滅ぼすためだけに態々ウイスをも一撃粉砕する武器が登場するwwww
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:16:12.07 ID:eZYbpy3u0
>>71 瑞西を滅ぼすためだけにウイスを一撃粉砕する兵器が地球防衛軍5のDLCに登場する
全平行宇宙破壊は可能だろう
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:16:52.13 ID:eZYbpy3u0
>>71 全平行宇宙を破壊してでも瑞西を滅ぼすゲーム、それが地球防衛軍5
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:17:27.05 ID:eZYbpy3u0
>>71 全平行宇宙を壊してでも瑞西を滅ぼすゲームが地球防衛軍5
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:17:58.64 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5は全平行宇宙破壊砲が登場する
DLCだけど
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:18:45.20 ID:eZYbpy3u0
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:19:17.68 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5は破壊大界王神ゲーとなるべきか?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:20:03.02 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍6は破壊大界王神すら一撃粉砕する兵器も登場する
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 10:20:33.47 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍6の舞台は練馬や杉並が舞台となる
ピッコロ大魔王一味、バーダック一味、ドドリア四天王、ガーリック一味、ウィロー一味
クラッシャー軍団、スラッグ一味、クウラ機構戦隊、パラガス、ヘラー一族
バイオ軍団、界王神5、邪悪竜7、チルド軍
どれくらいでるかな
悟空・悟天・ベジータ・幼年トランクスのチームと
セル・セルジュニア・フリーザ・クリーザのチームで親子対決がやりたい
ベジータ人気出るんだろうな
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:42:59.85 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍6にはブラック企業絶滅兵器が登場する
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:43:36.09 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍6はブラック企業をも絶滅する兵器が登場するはずである
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:44:38.43 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍5は2019年末に発売するはずだ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:46:03.84 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍6は2026年6月に発売すると思う
ブラック企業絶滅兵器が登場すると思われる
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:46:45.46 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍7は2032年末に発売する
弁護士絶滅兵器やスポーツ選手絶滅兵器が登場する
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:49:11.48 ID:eZYbpy3u0
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:50:19.13 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍7は2029年6月発売すると思う
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:50:19.48 ID:mTcTdWAI0
全キャラ最低でもレイブラの純粋ブウ並にヌルヌル早く動いてほしい
あともしかして60fpsじゃなかったりして・・・
レイブラやったあとにメテオやったらカクカクし過ぎで萎えたことがあったからな・・・
今さら60fpsじゃないとかだけはやめてほしい
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:50:53.06 ID:eZYbpy3u0
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 11:51:33.71 ID:eZYbpy3u0
>>71 地球防衛軍7はどこを舞台にするのか見当もつかん
あぼーん多いなこのスレ
動画見てきたけど楽しみではあるがグラがあまり好きじゃないな
なんというか、動きの硬さとかキャラが角張ってる感じとかが初代スパキンを彷彿とさせる
見た目は派手だし面白そうではあるんだけどね
実際のプレイ動画見ればまた印象変わりそう
ゲーセンのzenkaiみたいにラッシュ技は無いゲームみたいだな
これなら何人出ても射撃技以外はみんな同じ殴る蹴る気弾撃ちだけだから
レイブラより明らかに一キャラ作るの楽だし意外にキャラ数多いかもね
まあレイブラみたいな映像ラッシュ技が無い分
個性なんてほぼゼロだろうから面白いかどうかは別にして
大雑把に近接と射撃だけでもいくらでも個性のつけようはある
かえってラッシュのほうが、見た目が違うだけで性質自体はどのキャラも同じってふうにならないか
ZENKAIはやったことないけどナッパのサイバイマン設置とかフリーザの精密射撃とか見た感じレイブラより個性ありそうに見えるんだけど
ラッシュ技=個性って考えもどうかと思うが…あれって要は演出つきの体当たりだし
ZENKAIはちょっとしか触ったことないけど、映像やキャラ説明見る限りじゃレイブラよりあっちの方がよっぽどキャラ毎の個性はあるだろ
このゲームがどうかは知らんが
まあそう考えるならこのゲームは面白いかもね
「原作再現ラッシュが無いのは面白くないな〜」と思っただけで
別に原作再現はいらないや、って人達は問題ないか
やっぱレイブラ系は終わったんだな
原作再現に囚われると明らかにゲーム性が犠牲になるし、
再現だけなら過去作でみんな満足しちゃってるからゲーム性重視に方針変えたんだろう
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 15:57:40.96 ID:1gFFg+sY0
ゲーム内容とは関係ないけどさ、そろそろ題名を変に横文字でカッコつけないで「舞空闘劇」とかみたいにしないのかね
国内で「スパーキングメテオ」とかで海外で「Budokai Tenkaichi」とか付けられてると何か妙に恥ずかしくなってくる
原作にしろアニメ映画にしろ横文字のサブタイでカッコつけてる印象って無いのに(そもそもの題名が『ドラゴンボール』なのはともかく)
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 16:09:46.00 ID:ebcCX1moO
開発はスパイク?オンじゃなくてもNPC達と乱戦??
>>233 神と神の映画はBattle of Godsなんてもん付いてるけど
でもあくまで原作のサブタイ風に「神と神」じゃん
ZENKAIバトルロイヤルとかはゲーム内容に即した名前でいいと思うけど
BATTLE OF Zとか意味もなくカッコつけ過ぎで何か違和感がある
かめはめ波のモーションだけは何とか修正してください
あと悟空の体型がださい
でもキャラの顔はスパイク時代と比べるとだいぶまともになったよね
そうか?こっちもこっちでヤムチャとか天さんの顔微妙じゃね・・・
スパイクの変な下膨れ顔よりは頬が引き締まってて良いと思う
別にどっちも可もなく不可もなくって感じ
どっかの糞リミットと比べたら全然マシ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 17:28:51.10 ID:ebcCX1moO
まーたディンプスとかいうゴミじゃねーだろーなオイ
顔とかはいいかもしれんがモデリングが最高にだせえな
モーションもしょっべえしなにこれ
こんなゴミだすならゼンカイだせよ
初代スパキンもそうだったが今の所コスはあんま期待できそうにないか
キャラ数に関してはフリーザ兵はいるがタッグバーサスにもヤツはいたしまだ分からんな
多人数戦や巨大キャラとの対戦は劇場版のが多いんだよな
ヒルデガーン・メタルクウラコア・スラッグ・ウイローとかメタルクウラ多数・部下キャラとか
大まかなキャラ数だけでも早いとこ発表して欲しいわ期待値も変わるし
BLやUBみたいだと萎えるんだよな
>>244 ぶっちゃけキャラ数とか自信あるなら初報で無駄にアピールしてくるから
してこないとこみるとお察しって感じだろう
こりゃまた微妙臭がプンプンするなあ・・・グラとか顔褒めてる奴そこそこいるけどそれも謎
ティザーだけでも天津飯とか最後のフリーザとかめちゃ変
ていうか乱戦なんて原作でもたまにしか発生してないのに何でメインみたいにするんだろ
馬鹿みたいにゲーム出しすぎたネタ切れのツケがきたか
劇場版の部課キャラいっぱいでねーかな
そこら辺の判断は早計じゃないの?
レイブラの時も70人って早い段階で判明してた気がするし
そもそも長らく続いたスパイクシリーズとは別物だしな
>>246 ZENKAIやってっけどあれも乱戦だけど面白いよ
つうか開発はアートディンクで確定してるよ
ディザー動画の最後に載ってたし
1vs1もしっかりしてれば乱戦あるのは大いに結構だけどな
それに悟空以外にもスポットを当てた場合、乱戦の機会も決して少なくはない
ラディッツ戦、ナッパ戦、大猿ベジータ、特戦隊、フリーザ、セルジュニアとかな
つうか要望送るならバンバン送ろうぜ
もっと動きよくしてほしいとかさ
ユーザーの意見聞かないからなあ。
DBゲームスタッフは。
レイブラ3が見れないままスパイク終了は残念
アートディンクって何作ってるところかと思ったらPSPのガンダムバトルシリーズか。
乱戦もあんな感じだって事だな。
ってか、フルパワーフリーザ角張ってるじゃねぇかw
グラもやばそうだけど、ストーリーモードがあったなら原作とは違う感じになりそうだなぁ。
1VS2とかはやってみたいね
これがスマブラみたいに中身も作りこまれているんならいいんだけど
乱戦アクションとか期待出来んわ
8人対戦とかロックオンちゃんとできるか心配だぜ
>>250 ×ディザー
○ティザー
>>256 今までは最大でも2人までだったけど今回は同時に表示するキャラが多いし
マップも広いみたいだから多少グラフィックは落ちるんじゃないの
むしろそういうところは多少削ってもゲームとして良くなるならそっちの方がいい
>>259 ただ単にわざと角張ったデザインにしてるんだと思うよ?
まぁ、VITAが足引っ張ってるのかもしれないけどね。
むしろVITA版のPVだと思えば綺麗な方かw
アートディンクはすごく雑なゲームを作る印象がある………
ZENKAIで得たノウハウを反映とかそういうんじゃないのかよ
なんだかなー、期待したら負けな感じが
神龍の声はどうなるんだろう…
今までと開発元が違うから不安なんだが……
星矢もこのDBゲーも地雷臭がパナい。
やはり、今年はGTA5一強で行った方が無難かな。
ん?
>>255 レジック先生が参戦するのを見たかったな・・・もう永遠に失われた
なんのノウハウも無しに、完全にゼロからの開発でいきなり4対4とか無理だろ
スパイクに作らせろドアホ
>>267 レイブラ作った奴はもうスパイクにいないんじゃないの?
そうでなきゃアルブラみたいな駄作が生まれるわけもない。
レイブラも駄作になってるんで既に
アバターとかオリキャラとか作れるのかな?
SPIDEYは買うかなあ?
この手のゲームでレイブラ1やタッグ程度しかキャラいなかったら話にならんな
アートディンクはキャラ数だけはしっかり揃えてくる会社だから大丈夫じゃないか?
まあ一作目だとわからんな・・・
とりあえずDBZ勢だけしっかりいてくれればいい
GTはまた今度の機会で
せっかくゴッドいるんだし
中途半端にss4だけ出してお茶濁し博士は勘弁
だといいが
一作目でもスパキン初代のようある程度キャラもいて
荒削りだが先が見えるゲームにしてくれればいい
スパキンはネオで化けたしな
コスやグラは次で向上してくれればいいわ
今までそうだったし
期待したいが不安のが大きいんだよな…特にキャラに関しては
UBの呪いか
まぁアートディンクだからそれなりの物には仕上げてくるんじゃないの
しかしPV見てももうこれといって新鮮感ないよな正直
もう全部今までのゲームでどっかしら見たような図式だし
流石にもう単純に飽きが来ちゃったかなあ
もっととんでもないインパクトや爽快感が感じられる動画が見たい
最初の動画なんだから目新しいゴッドとビルスあたりを出せば良かったのにな
間違えたZ戦士は5人か
まぁハッチヒャックやスラッグは巨大化も出来るしな
ところで皆は神と神で変身してた悟飯のアルティメットは別枠と変身どっちがいい?
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 14:08:46.09 ID:m+Fae3LvO
あげ!
一番大事なのは、アートディンクにスパイクのようなドラゴンボール愛があるかどうかだな。あのカメハメ波モーション見る限りは微妙だが…
プロデューサー次第じゃないの
とりあえず中島じゃないのは安心
発売したらオンラインで8人大猿部屋作るわ
ネオやメテオを越えるのは並大抵な事じゃないから、お前らのレビュー見てからにするかな
>>283 バランス悪いっていうか苦行。
ただでさえ面白く無いのに色違いのキャラを無数に一時間くらい倒してほんのチョッピリしか強くならなくて話にならない。
DBゲーはもうマジで相当時間かけて本当にスケール外と感じさせるくらいの物出さないと
あー今年もまた似たようなの出すのねーくらいにしか反応されんだろもう
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 01:52:25.57 ID:r5rPEbV30
スカウターベジータの究極技はギャリック砲にしろ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 02:37:11.46 ID:r5rPEbV30
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 11:43:47.52 ID:R+OS5Qkq0
個人的にはまたディンプスのドラゴンボールがやりたいわ
演出面は地味だがゲームとしてはあっちの方が面白いし
真武2くらいのをPS3で出して欲しい
キャラはサイヤ人〜神と神+ブロリー・ゴジータとかだろどうせ
他の劇場版キャラは次作に出し惜しみだろもう分かってんだよ・・・・・・
って考えを改めさせてくれやパソコンの前で頭下げるわ
ジャンルがチーム乱戦アクションってだけでなんかもう「こりゃダメだ」感が強い…
さすがにアルブラで学習したと信じたい
新作も2年ぐらい出さなかったわけだし
タッグバーサスを移植すれば良かったんじゃないの?評判良かったじゃん
真性のバカなのか?
タッグバーサスの評判が良いとか冗談だろ
ただの超劣化版メテオ
チーム戦とかお話にならない
4人対戦も「とりあえず」って感じのかなり雑な作りだったな
評判いいっていうのは単純にメテオと同じシステムが携帯機で遊べるから
普通にバトルロイヤルの移植でいいのに
ZENKAIはまだ移植しないってプロデューサーが言ってたとかなんとか
モーション再現度・スピード感・キャラ数・やりこんでのドラゴンボールバトル度
もうだいぶ前のメテオがこのどれもで群を抜いて凄すぎた
開発違おうがドラゴンボールのゲーム出す以上比較は免れないんだよなもう
今日売りのジャンプに
「敵も味方も総力戦だ!!!」
と書いてあったけど
純粋なタイマンはないのかな?
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 19:39:47.60 ID:8+VrR42U0
ナッパが小さいな
まだ、ってことは将来的には期待していいのかね………
>>306 いきなり全部超えろとは言わんがせめて頑張ったと言える出来にしてほしいわ
大丈夫だ!
アルブラより下はない…よなまともにつくったら
アルブラより下だったら、何のためにアンケート取ったんだという
>>312さっばり進歩しなかったディンプスはどうなんだ?
アルブラスレでも
子どもは難しいと言うてたからな
一応アルブラはレイブラが難しいっていう意見をスパイクなりに考慮した結果でしょう
斜め下すぎるけど
ガキはゲームすんなよ
遊びじゃね−んだよ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 00:07:22.71 ID:sWCrMzHC0
メテオなんて今やるとカクカクしてて酷いぞ
レイブラ1のが断然動きがいい
まあメテオがHD化して60fpsになってキャラのモーションが早くなったら最強だけど
>>317 メテオはHD化しただけじゃモデリングひどすぎて話にならんぞ
メテオのキャラ数以上でないと売れないよ
レイブラが良い例
キャラ減る=劣化商品
いままでキャラ減らしてヒットしたゲームなし
鉄拳もストゼロも結局キャラ増やさなければならなかったし
そりゃアルブラはあらゆる攻防面でじゃんけんなんだから
攻撃通すのは一番難しいので間違ってない
>>306 メテオは声優がZ準拠というのもレイブラより良い点の1つだな。
改放映前だから当たり前だけど。
ZENKAIて開発はどこなん?
スパイクじゃないの?
やっぱ中島が無能なだけで、スパイクは優秀だったんだなぁ
ガンダムEXVS作ってるのと同じところじゃないっけ
スパイクじゃないはず
中島はもう顔も見たくない
まだいるの?
基本戦闘は攻撃ボタン・気弾ボタン・必殺(かめはめ波)ボタンで終わりだよな
レイブラで突撃技を使わないで闘えば練習になるかなとやってみたが基本みんな同じ蹴る殴るだから
レイブラで通常攻撃だけで闘うとつまらんことつまらんこと・・・
メテオぐらい戦闘システムが良ければ面白そうだけど
その上唯一のぶっ放し技の「かめはめ波」の演出も簡略化されてるんだろ?
どこに面白みを感じればいいんだこのゲーム
レイブラが基本みんな同じ殴るケルと言っておいて
メテオくらい戦闘システム良ければってどういうことだよ
同じなのはメテオの方がそうだろ
レイブラ以降は得意技とか各キャラそれぞれ個別派生とか操作感違ってくるのに
なんでも想像で文句つけて、むしろこのゲームが面白かったら困るみたいだな
ティザーで全く面白そうに見えなかったのがどう化けるか・・・まあ期待はしてるよ
zenkaiってあれやったことないけど
動画見てるとあれは今回のバトルとほぼ同じなんでしょ?乱戦じゃないだけで
zenkaiのやったことある人、あれの戦闘って面白い?
>>334 そうか、あれがおもしろいなら
少しでもzenkaiに近い感じでお願いしたいね
今まで以上にキャラ差別化はなさそうな派手な祭りゲーみたいだしキャラ数は期待してる
逆にそこ外したら駄目だわ
アルブラみたいなもん出した後だから尚更新情報でそそられるもん公表して行ってくれんと
でもこれいつもの一作目商法っぽいよね今の所
一回で終わらすつもりないなら
やっぱキャラ数はしぶるとおもうぞバンナムは
>>330 レイブラ以降ってことは
アルブラも個性を出せてる?
さすがに学習したと思いたいな
そういうのが許されてた頃とはもう違うんだから
アルブラアンケートでもボロッ糞叩かれただろうし
一作目手ぇ抜いたらもう次なんてない
>>339 本当心からそう思うわ
でもアンケートなんて読まないんだよねバンナム・・・
よんでも右から左
>>340 だからこそ今回そこんとこも気をつけんと「あっやっぱ読んでね〜わ」「またか…」となるな
リアルタイムでの巨大キャラとのバトルも売りみたいだけどZアニメだけだと大猿悟飯・大猿べジータだけだよな
劇場キャラならたくさんいるから期待はしたいが
クウラ(コア)戦があってメタルクウラがいないとか訳分からん事はもうやめてくれ
出し惜しみというより単純に予算や期間の問題なんじゃないの。
そのシリーズがどれぐらい売れるかわかってない1作目から
大金を一気に投入なんてなかなか出来ないよ。
三作目でキャラが充実したこともないんだけどな
てかレイブラ3出しとけばそれもあったかもしれんのに
なんでアルブラ
アルブラは正に無能を体現したようなゲーム性だったなあ
よくあの方向で良しとなったもんだ。みんなグラフィックしか判断基準がないと思ったんだろうか
馬鹿ユーザー「レイブラ操作むずすぎ!もっと簡単にしろよ!」
↓
アルブラ完成
パっと見でわかりにくい無駄にオサレなゲージ類
自分で気を溜めて必殺技を撃つという「お約束」の撤廃
射撃と格闘使い分けるのにもいちいち変な段取りが必要だったり、レイブラ以上に不親切な部分も散見する
状況に応じてボタン操作がコロコロ変わるのがスパイクゲーのとっつきにくい部分なのにそこは反省する気なし
いくらアンケートだけ集めても読む側が真っ当な感性じゃないなら無意味だね
百歩譲って操作むずいでアルブラ作ったのはいいにしろ
レイブラ3をやめる必要はなかった
その後にレイブラ3だせばいいだけだったのに
不評すぎたのは十分解っただろうし、レイブラ3作ってほしいって
ユーザーのアンケもたくさんあったろうに
もう開発切っちゃったから、いまさらもう一度頭下げれんのだろうなバンナム
アルブラが残した傷はでかいな…色々と
1作目から完璧なもん作れと言っても無理なのは分かってるから
次に希望もてるもん作ってくれ
これを新たなシリーズにしたいと思っているのなら
>>347 レイブラ2も今データみたら結局海外で100万いってるしね
3出してもまだ需要あると思う
そのシリーズ化前提って時点で結局イタチごっこなんだよもう
ここまで散々乱発しておいて、この期に及んでまだ出し惜しみや改善要素が見え見えの物にお布施する人がどれだけいるのかと
ふつうにPVでおもしろそうと思ってスレさがしてきてみたら意外に不評なんだなぁ
基本的に僕が思ってるのと違うから微妙ってやつばっかりだからな
まぁ、乱戦は面白そうだわな
違うパターンの作品もたまにはいいわな
過去のこと抜きにしてまっさらな気持ちで見たら別に悪くはないんだけどな
若干動きが硬かったりモデリングが雑だったりするのは気になるけど、このティザーだけ見て叩くまでは行かないよ
7月初旬のジャパンエキスポに出展されるかも
アルブラもたしかプレイ動画が最初にきたのジャパンエキスポだったよな
必殺技にいちいちカットインやら長い演出やらはおそらく無さそう
ただロックとかどうすんだろ、AC方式?
これ作るんならZENKAIは移植しないつもりなのか
ずーっとゼンカイ移植せんかい!って思ってる矢先に、似たような新作が
VITAにでるなんで
…んん〜地球に生まれてよかった〜!!!
今からテンション上がりまくり!しかもオンラインできるとかw
一万出してもおしくないわぁ
似たような新作←これが曲者なのに…
そのまま出せば間違い無いのにわざわざ「似たような」ものにするもんだからそりゃ不安だわな
悪い意味でのキャラゲー要素をゴテゴテ付けないで素直に移植しとけよと思う
要望としてはキャラに個性があって、タイマンでも戦略性のある戦闘システムなら
キャラは主要キャラ数人でも十分。
そりゃ多い方がいいけど、スパキンみたいな見た目だけのごり押しゲーで
誰使っても同じようなら数いても糞ゲーだしね。
でも、今更据え置きでやるのは気が引けるから
新作アクションがVITAでできるってだけでよしとしている。
キネクトは超絶糞だと思うから、あれよりマシならおk
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 23:44:23.55 ID:uGoz98kRI
レイブラ2は俺にとって神ゲーだったが、やる時間がなく断念。そうこうしているうちに
PS3殲滅ってコンボだったのでやってないな〜
ゼンカイは簡単操作ながらにキャラごとに個性もあってコンボも連打じゃ繋げれないなど
結構いい出来だとおもったんだけど。いや、やったことないんだけどさw
そりゃ多い方がいいけど、スパキンみたいな見た目だけのごり押しゲーで
誰使っても同じようなら数いても糞ゲーだしね。
なお、同意者は
しかし、ゼンカイもスパキンとほぼ同じことやってるのに全然こっちのがドラゴンボールっぽいんだよな。
例えば、数発なぐる→吹っ飛ばす→吹っ飛ばすor必殺技って流れなのがスパキンに対し
ゼンカイは吹っ飛ばした後、ヘビーブローで停めて→数発殴る→吹っ飛ばしってのがある。
これだくで全然違う。
ブロリーの掴んでから顔面必殺技も超カッコいいし、工夫だよなぁ。
連携コンボとか超楽しみwww俺は肉弾戦派だから
格闘中心だと嬉しいわ
>>364 >ゼンカイは吹っ飛ばした後、ヘビーブローで停めて→数発殴る→吹っ飛ばしってのがある
いやそんなんスパキンでもレイブラでもできるがな
>>363ひとつまみいるかどうかだろ。スパキンが一番支持されてるんだから、ひとつまみの異常感覚者は放っておけ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 00:22:52.78 ID:oWhA4zuYI
>>366 お前みたいなキチガイには勝てる気がせんよw
いやさすがに個性が欲しいわ
いまさらスパキンとか無理、何年だよあれ
スパキンなんて出始めは新鮮だったが、2の時点でメテオ並の完成度であるべきだった。
3作目でもキャラ数だけな連打ゲーだっただけじゃねーかw笑わせんなや
スパキン一番支持されてるとか腹筋崩壊だわwww
消防には支持されてるだろうなwww
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 00:56:02.94 ID:Lq1ClH2c0
あとはストーリーモードを濃密にしてほしいな
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 00:57:16.58 ID:6MINX8/20
レイブラ1の評価が低いのが謎
スウェイと急上昇はレイブラ2よりいい感じで使えるし
レイブラ2みたいに相手がすぐダウンしてコンボ繋げにくかったりしないし
レイブラ2にくらべてモッサリ感がなくてヌルヌル動くし
まあ処理落ちがない、ロードが短いって利点を考えたらやっぱトータルではレイブラ2のが上だろうが
レイブラ1と2では違った良さがあると思う。レイブラ1の低評価は攻撃が繋がるキャラが強すぎるせいもあると思うけど
メテオは完全にネオの上位互換
>>369 こいつにスパキン上級者と同じプレイができると到底思えんな
つかこのゲーム乱戦とか言ってる時点でスパキンやレイブラシリーズよりももっと個性がでるようなゲームには思えんけどな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 01:32:59.49 ID:oWhA4zuYI
ゼンカイはヒット音が原作と全く同じなんだよな。
ビシッって感じで。
それに引きかえ、スパキンはゲシゲシって感じで爽快感ゼロだったな。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 01:35:58.40 ID:oWhA4zuYI
>>372 こいつにゲーム自体できる頭があるとは到底思えんなw
ママンのおっぱいでも吸ってろカス
ああ・・・思い出すなあ・・・あの超露骨なスパイクアンチを
別にアンチってほどでもないけど、どっかのアスペがイキってきたからイラっとしただけ。
ところで、ゼンカイってバンナム開発なんやろ?
理想→ゼンカイっぽい戦闘で乱戦の醍醐味もあるゲーム
現実→突撃技&演出が無いってだけのレイブラ戦闘のままの劣化ゲーで乱戦もガッカリシステム
ZENKAIのモーションまんまスパイク製なの多々あるんだけど違うとこが流用してたのか?
>>377まだいんのか、この異常感覚者がw
お前は人とズレてんだから人のフリしてレスしてんなよボケが
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 08:12:20.74 ID:5qJ44o9P0
これ操作系統は偉大なる〜っぽいなー
スパキンシリーズってキャラで個性というか特性は出てたと思うけどな
ヒットガードで状態見てヘヴィ、スウェイ対策技、下段と自キャラの派生覚えてディレイ含めて振り分けなきゃいけなかったし
受け手も相手キャラのコンボ派生ルートと裏周りポイントある程度覚えてないとボコられっぱなしだったぞ
メテオなら1セット入れて前ダからのn択もあった
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 08:22:09.09 ID:oWhA4zuYI
>>380 キチガイに言われちゃお終いだわ。ニートはゲームしてる場合かよwww職探せやカス
お前は統合失調症なんだから、地上に上がってくんなキチガイくんw
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 08:40:15.04 ID:oWhA4zuYI
>>380 こういう自治厨のキチガイの勘違いが世の中をダメにしてんだよなぁ
お前がいきなりケンカ吹っかけてきたんだろうがカス
こいつはリアルでもうまくいってないのが丸わかりだな
どっちが人とズレてるかよーく考えてみろや真性アスペ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 09:07:17.82 ID:DW1LdEML0
ゼンカイは4人でしょ?
8人対戦ってすげくね?
>>379 バンナム開発ではないことは確か
スパイクまるだしだからスパイクな気するんだがな
>>387真性の基地外なんだから察してやれ。草生やしてればカッコいいと思ってる他人とは違う精神の持ち主なのさ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 10:38:40.03 ID:oWhA4zuYI
>>388 ゲームもロクに操作できないアスペは一生スパキンで小学生と
連打して遊んどけよwww
お前、いちいち人の言葉引用しないと発言できないあたりが
言語障害のアスペキチガイなんだなw
スパキンを糞扱いしてる時点で人とどっか違う事に気付けよ池沼
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 11:20:07.15 ID:oWhA4zuYI
>>390 お前は自分と違う価値観を客観視できないから
アスペルガーだっつってんだよカス。
お前の価値観は世の中と=ではない。
わかったかい?キチガイ坊や
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 11:26:00.82 ID:oWhA4zuYI
>>390 あと、スパキンをそれほど糞扱いした覚えもない。
よく文章読んでもっと世の中広い視野で見てみろアスペ君。
お前、どの辺りでキレちゃったんだ?前頭葉鍛えてこいアホが
むしろ褒めてる奴がウザイかったから腹いせにクソゲー呼ばわりしましたーwとか
もっと薄っぺらく何の意味もないクソ馬鹿野郎になっちまったな
てめーで糞と書いててこれだよ…
しかし改行と無駄に文字が多い奴ってw自覚してない基地外に絡まれてしまったな
低能が集まる安定のドラゴンボールスレ
>>394 DATA
自分と少しでも価値観が合わないと他人を異常扱いする真性のキチガイ。
スパキンを卑下されて必死で悔しがる小学生並の脳みそである
ゲームしかやる事がなく、一日中ヒキっているので
前頭葉が弱く
また、アスペルガー症候群であるため友達はいない
本人には全く自覚がないのでタチが悪い。
DATA
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 15:08:36.77 ID:oWhA4zuYI
>>397 お前も仲間な。単語しかレスできない辺りがw
スパキン脳はどうしようもないな。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 15:17:04.89 ID:oWhA4zuYI
>>394スパキンみたいな単純ゲーなんていつまでもやってっから
脳みそが萎縮するんだよ。
少しは頭を使ったゲームをやりたまえ
仲良くしろお前ら。
荒れるならよそでやれ。
新作の話するぞ。
またアルブラのような駄作の予感!
アルブラ以下っていったら最早デバッグもしてないクズデータじゃない。
>>399だからさぁ、お前は一般的な人間とは程遠い感覚してんだから自覚してレスしろよ恥ずかしい…
はっきり言って無様なんだよカス
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 17:22:17.24 ID:oWhA4zuYI
>>403 お前、脳みそちっちゃくなりすぎて同じ事しか言えないの?
哀れだな。
これだからスパキン脳は困る
>>404同じ事しか言えないの?←お前、てめーのレス読み返せゴミw
てか、同じ事言っても理解出来てないみたいだから繰り返すのは当たり前。ゴミには普通の対応だわな
>>403 お前、論破されて涙目だぞ?w 図星だから言い返せないんだろ?
スパキン脳は単細胞しか育たないんだな
お前の頭が悪いのは俺のせいじゃないぞw
>>406ん?てめーのレス読み返したのかい?
論破も何もお前の感覚がチョン並みで日本人には思えないのが真実だろ
てか、ゴミのお勧めするシリーズは何なんだ?よもやディンプス!?w
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 17:50:42.10 ID:oWhA4zuYI
「よもや」とか使ってる辺りが痛いんだよなぁw
よもやとか使わねーよwww スパキン脳は芸が達者だなw
もっと顔真っ赤にして踊れよww負け犬w
>>408分かったから答えろよゴミw
ドラゴンボール好きな日本人にはスパキンは高評価ですよ?少なくともそこまでけなす奴は少数じゃね?
ほら、ゴミのお勧めは?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:04:57.05 ID:oWhA4zuYI
>>409 俺が糞だと思ったのはゲーム内容うんぬんより
お前のキチガイじみた脳みその事だよw
いい加減にしろカスw
>>410逃げてんじゃねーよボケ!こっちはスパキン好きって言ってんのをけなしてんだから、お前の好きなシリーズ言うのが議論の始まりだろ
それとも一般とはかけ離れていて恥ずかしくて言えないのかい?w
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:11:10.82 ID:oWhA4zuYI
しかし、ここまでキレる痛いキチガイの池沼だとは思わなんだわw
スパイク社員か?お前?
まぁ、キチガイには変わりないわけだがね。
パラガス「ムハハハ!みな、新惑星ベジータの話にまーんまとひっかかった
どこぞの王子のようだぞ!シュワッチ!!」
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
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ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
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\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
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\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
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久しぶりに使う日がこようとはコレをw
レイブラ2終わってから3年ぶりだな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:15:20.06 ID:oWhA4zuYI
>>411 たかだか、ネットとは言え
仲良くもないキチガイのお前に教える義理もなければ義務もない。
お前はアスペで友達いないからって求めてくんなゴミw
アスペは壁と喋ってろカスw
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:18:32.68 ID:oWhA4zuYI
>>415 メテオとかいつのゲームで熱くなってんだよwww
スパキン脳は恐ろしいな。ほら、もっと踊れよ!つまんねーぞ!w
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:22:16.02 ID:oWhA4zuYI
スパキン脳は文章が理解出来てるか心配だわ。
おじじよめまちゅかぁ〜?w
いつのゲームとか言われてもレイブラ2はともかく、
他にやっててメテオより面白と思えるドラゴンボールゲーが出せてないんだよなあ
>>418悔しくて悔しくて仕方ないようだな…
ダチがいないとかアスペとかどうでもいいんだよ、論点逸らすなゴミ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:29:49.75 ID:oWhA4zuYI
>>420 お前は、アスペルガーであることを認識し
人様にものを頼む態度から学ぶべきだよ。
スパキン脳の分際で頭が高いぞ。
>>421関係ない話で逃げ通すつもりかw
無様この上ないな、このゴミクズは
スパキンはスパキンで楽しいが最終的にあんだけキャラいても同じようなコンボゲーになるというのは否定しない
まぁ、派生技がボタン違いだからそうなるのは無理ないけど
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:40:21.36 ID:oWhA4zuYI
>>422 アスペ風情が議論という言葉を知っていたのかい?
お前はゲームの話をする前にいくべき所があるだろ。
先生にしっかり診てもらえ。
ここはお前のようなキチガイがくる所ではない。
わかったかい?
なんだこいつら…。
ところで、新作のゲーム画面で真ん中にGENKIっていうゲージあるじゃない?
これってなんだと思う?
俺はこれが溜まると究極技が発動するんじゃないかと思うんだ。
キャラの顔の所にあるゲージは上が体力で下が気かな。
どっちもイタいな…。
これが出たらネット上で対戦してケリつければいいのに。
動きもっとよくしてーと要望おくっといた
とりあえずアルブラを超えてくれればそれでいい
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 05:32:38.10 ID:QPqevVTw0
8人対戦とか前代未聞やろ
あの偉大なる伝説でも6人対戦だぞ?
すげくね?
>>432 マジかよ。
どうせ偉大なるDB伝説と同じシステムだろうと書き込んだらマジで同じだった…。
ウィキペディアを見てみると偉大なる〜の開発元のべックってガンダムアサルトサヴァイブも作ってるんだな。
んで、アートディンクの方にもアサルトサヴァイブが載ってる。
もしかしたら本当に偉大なる〜の2作目かもな…。
さすがに極限必殺技とやらでしかダメージが入らないっていう糞システムではないと思うけど
打撃とかで終わるよりはいいんじゃね
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 10:57:51.56 ID:vvHapwt70
贅沢な見解かもしれんが
なんか背景が変に細かすぎるのも違和感があるなー
この辺の描画の為にゲーム性を犠牲にするような事がなければ良いけど...
>>432 ゲージマックスにならないとかめはめ波すら出せないのかよ
クソゲー確定じゃん
「偉大なる」はあの時代だったからあれで画期的なシステムとしてゆるされたけど
レイブラまでいった今のps3でこのシステムは無いわーーー
極限必殺技が出せるってだけで溜めないとかめはめ波すら出せないなんてどこにも書いてないんだが
ああ、かめはめ程度は出せるかもね
でも例えばベジータで通常でビックバンは撃てても
ファイナルフラッシュが極限必殺技に設定されたら
撃ちたい時に自由にファイナルフラッシュが撃てなくなるわけだよね?
それってやっぱクソゲーじゃん、今更必殺技も自由に撃てないゲームなんて
つまり真空波動拳とかも撃ちたいときに自由に撃たせろってことですねわかります
>>440 いや全く違うんだがバカですか?
レイブラで自由に撃てたファイナルフラッシュが自由に撃てなくなるのに
そこに違和感感じないの?
それ問題ない人とかならいいんだろうけど
なんで?自由に撃てないじゃん真空波動拳
おっ、昨日のゴミクズたちがまた来たようですよ
ベジータは原作でファイナルフラッシュを乱発してるわけじゃないので
別に違和感なんて感じませんな
言い争いすんなよぉ。一生懸命新作の話しようとしてるのに…。
>>435 偉大なる〜やってみ?
>>436 確かに細かく作られてるねぇ。
今までになかった感じだから街とかも見てみたい
>>437 ゲージMAXにしないと出せないってのは別にいいでしょ。
レイブラとかも気力をMAXにしないと駄目だし。
ゲージが細かく線引きしてあるから溜まった量に応じて使える技が変わるんじゃないかね?
アルブラの必殺技がこんな感じだったはず。あれはクライマックスにならないと超必使えないけど。
俺はゲージの横にある数字も気になる。
ストック数だと思うんだけどそれが何に使われるのか…。
これがエナジーシェアとかリバイブソウルを使用できる回数かな?
無理にネガキャンしようとする奴って決まって確定でもなんでもないことを
さも決定事項かのように言うよね
そういうやつはたいてい買わないのに文句だけいうやつばっか。
_,====ミミミヽ、
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449 :
スポイデー:2013/06/27(木) 19:45:11.96 ID:0ToJLUgv0
ゲームを楽しむのも
センスの1つやで
大技とか決め技が制限なくポンポンだせると有り難みなくなるからな。
超元気玉が何回も放てるゲームがデータカードダスであってな…。
超サイヤ人ゴッドになるのも色々と条件が必要そうだなぁ
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 00:59:56.52 ID:l7sAr5TC0
ビルスになるにも?
でもゲームだからこそ究極技を自由に撃ちたいわけよ
レイブラ2ぐらいの感じで撃てればいい
アルブラは糞
カメハメハのモーションやる気なさすぎだろw
フリーザんとこのボディブローも「ううあぁぁぁっ!!」とか叫んでんのにクッソ遅くてワロタw
ZENKAI出せよーこんな偉大なるのパクリみたいのいらないから
いつまでベジータは大猿になるときにスカウターを付けっ放しなんだろう?
PS3にもなって
悟空が来たときに自分でスカウター壊したの知らないのかな?
>>460 いちいちうるせえな
要求が細かすぎるだろ
んなことよりゲーム性を心配しろよ
いつまでベジータは壊したはずのスカウターを付けているのか
最新作でもこれじゃあ期待できないな
バーストリミットのコスチューム関連っていい加減だったからね
悟飯の戦闘服コスがないからってフリーザ戦で道着だったり
このゲームもPVだとハチマキ長髪でフリーザと戦ってるけど
もちろん開発中のだからだよね?
そんなこと言ったらラディッツがナッパとかといる時点でおかしいだろ
思ったけどこのゲーム、ベジータで例えれば
レイブラみたいな戦闘で乱戦
ゲンキゲージが動いてる時は演出無しのビックバンとかファイナルとか
本人の気ゲージの容量で撃ち分け
ゲンキゲージが溜まったらド派手演出付きのファイナルフラッシュ撃って勝利
こんな感じなんじゃないかな?
レイブラとか作った先にいまさらファイナルフラッシュ自由に撃てませんとか考えられんし
ああ、アルブラは別ね
>>465 俺はGENKIゲージ消費してかめはめ波とか連続エネルギー弾とかだと思う。
で、MAXになったら極限技発動可能。
本人の気ゲージはダッシュとか気弾、追撃に使うんだと思うね。
GENKIゲージMAXになったら無敵状態になるって書いてるけど、レイジングソウル状態みたいなもんか?
genkiゲージを消費かそうかもね
でも仲間CPUがgenkiゲージ勝手に使って必殺撃たれたら
いつまでたってもgenkiゲージがたまらない気もするけど
genkiゲージはキャラ個別にあるのかな
またスパイクソ製作なの?
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/29(土) 19:12:02.09 ID:/wSf/0nn0
たった1人の最終決戦で思ったんだけど、どうせサイヤ人を絶滅させるなら、
サイヤ人全員に「惑星べジータ」に帰還命令を出して、大事な話があるから、
全員星から動かないようにと言って、星ごと爆発させた方が楽で確実だと思う。
そしたら悟空が存在しないけどね。
ん?
一般サイヤ人たちは日和ってて造反しなそうだから、惑星ベジータ破壊に邪魔になるだろうバーダック一味に別任務与える事で隔離してドドリアさんお手すがらぶち殺した…と思ってた。
>>471 アートディンクですか
手抜きマンネリゲー出しまくってUBで極まっちゃったスパイクソよりは期待できそうですね(´・ω・`)
エフェクトとか雰囲気がzenkaiの流れを汲んでる感じだから
期待できるんじゃないか?
まぁこのPVだけじゃなんとも言えないな。はやくプレイ動画が見たいわ
いい加減ラッシュを全キャラ高速にして欲しいのに
ティザーでは悟空もみんなノロノロだったのが気になる
ZENKAIはとっつきやすい操作性でやれるアクションが多く、格ゲー要素もあって上手くドラゴンボールの戦闘を表現できてると思う。
今回はVITAからも出るって事で容量的な部分が気になるな
バトルオブzはグラも悪くなく八人対戦って事で、ゲームシステムがZENKAIから劣化しなければいいが。
ゲームシステムは超劣化してると思うぞ、対戦人数もキャラもこんだけ増えてんだから
zenkaiみたいな細かな特殊な性能とかはなくてただバチバチ殴りあってドーンって感じだろ
劣化は否めないだろうけど、ゲーム全体がしっかりしていれば問題ないんだがね。
しかし、これだけいるとキャラ個性も大味そうだな。
なんにせよ動画はよって感じ。
ブラ参戦お願い申す
動画ってPV出てるよ
しかし神ゲー臭半端ない
>>479 あのPV以外のプレイ動画はよって事さ。あれだけではわからんからな
見た目だけZENKAI風のハデなだけの連打ゲーにならんことをいのるばかりだ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/30(日) 15:57:41.94 ID:RFYs07750
レイブラとか上手い人だとかなり長時間オレのターン出来たから
今作横槍が出来る仕様っぽいし
好き嫌いがはっきり分かれそうだな
まぁ乱闘の方が漁夫の利で勝てる確立もあるし結構な事なんだけど
上手いやつだけがずっとオレのターンができる仕様だといいな。コンボ確定要素とかな。
でも、タイマンならそうなる可能性もあるだろ
今回はGENKIゲージMAXで無敵ってなってたからある意味
技術のある奴が俺TUEEEできる仕様になりそうだぞ
>>482みたいな意見取り入れると
海外含め総体的に不評になり売り上げ伸びず爆死が確定しますからね
今度こそ頼みますよバンナムさん
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/30(日) 16:24:22.66 ID:eBqRtd+uP
常時60fps、超絶ヌルヌル動く外国FPSゲー並のヌルヌル動き
全キャラが最低でもメテオやレイブラで言う純粋ブウ並に動き速い
この2つ満たすだけで大分良くなる
あと、1080Pだったりしてくれればより良いんだけど
>>483 みたいなゲームの下手くそなゆとりが蔓延しているせいで
昨今のゲームはクソゲーばかりである。
このような努力もしない下手糞がギャアギャア喚くから
アルブラのようなゴミゲーができるのだよ
頭の悪いアクションの下手くそな小僧は嬉しそうにキネクトでもやってろよw
格ゲーもSTGも死んだのは一部のゲーマーのみを対象にしたせいだし
DBゲーがクソになってったのもスパイクソが出来もしないのに対戦ゲーにしたせいだしなぁ
今回もオンラインなんだから、下手糞な底辺ゆとり用のランクマッチでもあれば
納得するのか?w
下手クソに合わせたゲームはそこそこ売れるがゲーム性が進化しないよ。
よってだんだんマンネリになる。
下手くそな奴ほど単純操作を求める癖に、飽きるのも早いからタチが悪い。
コンボゲーがお前の言うゲーム性ならいらんわな
落ち着けアホどもw 一撃入ったら終わりまで即死コンボゲーとかは俺も嫌やわw ある意味ハメゲー的な
ある程度はワンセットコンボを入れれるちょっとした確定要素があれば十分ってこった
レイブラシリーズは悪い意味でキャラ性能差酷かったな
技がずっと繋がる奴と繋がらないキャラがいたし
スパキン1作目やネオもキャラ性能差あったけど、覆せないほど酷い差じゃなかったし
ネオのベジータの連続エネルギー弾や純粋ブウのミスティックボールアタックが結構エグかったけど、覆せないレベルじゃないからな
メテオは個性出しつつも、性能差なんてほとんどなかったな
CMみてたら
カードで超サイヤ人3未来悟飯キター!
超サイヤ人3トランクス(未来)と一緒にこのゲームに出るよね?
どうせキャラの多さぐらいしかこのゲームとり得ないんだからさ!
乱戦なのにキャラ少なかったら致命的だよね?
いやそれは出るかどうかは・・
むしろ乱戦だから容量的に厳しくなるんでは。
できる限りZENKAIな戦闘に近づけてほしい。キャラ数だけのゴミゲーだすアホはさすがにいないと思いたい。
容量ないなりにしっかりとしたゲームをつくって欲しいものだ。
基本、ある程度ストイックに作って
ヘタクソは下手くそ用にペナルティ付きの救済システムつくりゃいいだろ
いい加減キャラ数だけのキャラゲーネタ満載のゴミゲー量産はやめてほしいわ
zenkaiはzenkaiでその内間違いなく家庭用には来るから似せないでいいわ
俺の思ってたのとは斜め上だったけど
トランクスにすら遅れをとった悟飯が
ついに!超サイヤ人3になれたんだぜ!「未来悟飯」だけど
出さなきゃもったいないだろ、ラッシュ技とか無いんだしこのゲーム
レイブラみたいにラッシュ技演出を作る作業時間を
費やす必要が無いんだからキャラは多く出して欲しい!!
底辺ゆとりは妄想が豊かだなw
SS3とかアルティ悟飯より弱いしダサいしいらん
SS2未来悟飯ならほしい
>>497 情弱乙、超サイヤ人3未来悟飯はマジだからね
>>498 アルより弱くてもダサくても
もう誕生しちゃったもんはどうしようもないよね
ss2未来悟飯はカードに「すら」いないんだからさ
もはや「いるいらない」の問題じゃない
ドラゴンボールのオモチャコンテンツにされちゃった感やばいば
ヒーローズマジでつぶれてくれ
ゲームのヘタクソなゆとりはカードゲームやってりゃいいんだよ。
アクションまでゆとりに合わせるくらいなら、最初から出すなと言いたい
ゆとりに合わせた対戦アクションゲームを作っても、売り上げは下がる事はあっても上がる事はない。
劇的に売れるソフトには理由がある。
ゆとりに合わせた対戦アクションを作ってもゲームのネームバリューにキズをつけ、ゲーム性の核が失われ同時に
信用を失う事になる。
本当に売れるゲームは基本的にゲームの上手い客をリピートさせているからであって、
一見客に合わせたネタゲーゆとりの糞ゲーを乱発しても
いつまでたってもゲームブランドを確立できないばかりか衰退を助長する事にしか繋がらないのだよ
>>500 別に潰さなくてもいいよ
あれが一番の稼ぎなんだし
リアルタイム世代では無い最近のBDファンは
TVゲームとヒーローズも含め
知識がないと「ニワカ乙」とか小馬鹿にしてくるもんな
正直原作とTVアニメ、劇場版しか分からない
BD?
DBねブルーレイではなく
ZENKAIの戦闘BGMはテレビのまんまの元祖原曲流用なのもよいし、
エフェクトや、効果音などセンスがよい。
戦闘もただラッシュしまくりだけでなく、一発に重みがあり攻撃にメリハリがあってカッコいいし
吹っ飛ばしたときのカメラの角度も豊富だしな。
イケてないのはキャラのモデリングぐらいだが、ゲームが面白ければそんなものは多少どうでもよい
バトルオブの開発がZENKAIをリスペクトしての仕上がりに期待したいな。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/30(日) 23:21:45.53 ID:lugM+/3gO
とにかく元祖アニメ声優頼むぜ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/30(日) 23:24:16.54 ID:lugM+/3gO
まぁとにかくわかりきってる忠実ストーリーなんかいらんからな
神様
サタン
天津飯
リクーム
サイヤジン絶滅計画てきな
完全オリジナルの話でもいいわ
ストーリーモードのボリューム少なくていいから
pvに出てくるストーリー的な場面が幾つかあるがあんなデタラメな構成で作る位なら
最初からいらんしな。いきなり4人まとめてはないだろw
余裕があるならいいけど、そんな容量がもったいないわ
フルパワーフリーザを超サイヤ人ゴクウとピッコロ等で袋叩きにするのか?
偉大なる〜なかなか面白かったから単純でいいから乱戦で高速の殴り合いしたいわ
モッサリカクカクなのがなぁ
正直8人もいらんかったな。ゴチャゴチャしているし、それによってゲームが劣化する位なら
6人でよかったんじゃね?って思うわ。
流石にここまできてただの高速ラッシュの連打ゲーにはならんやろう。
んな単純ゲーPS3でだすの?って話。
簡易連打ラッシュバトルは3DSでやってろ
DBゲーはグラ以外進化せんな
つか進化ってなんだよって話だけど
ZENKAIは根本的にバトルの魅せ方がうまい。あと、操作難易度とアクション性のバランスがよい。
総合的には進化しているよ。同じことやっているのに不思議だな。
作り手がかわるとここまで変わるものだと実感する。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 01:01:14.29 ID:Ya7xtzWhI
アケコン使えんのかな
もうこれやめてZENKAIだしちゃえYO!
アケで儲けられなくなるだろ
自分としてもZENKAI移植を願いたいが、VITAには移せないだろうし
今回のゲームには頑張ってほしい所だな。
携帯機で手軽にできないと意味ないからねえ
PV観て気になるのが、ほとんどの画像がラッシュなんだけど、やっぱ超簡略化ラッシュバトル臭も放ってるな。
PVだから派手なとこだけ見せてるのかもしれないが、次の動画で大体わかるな。
早く動画よこせ
>>519 あんたちゃんとプレイしていってるんだろうな
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 01:56:38.62 ID:Ya7xtzWhI
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 01:57:40.30 ID:Ya7xtzWhI
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 02:31:23.54 ID:5oBr/AgQO
初回作だから次回作に備えてキャラ出し惜しみ、わざと変なバトルシステムにして次回作で改善ってか
毎回だがなシリーズが変わるたび
スパキンを4、5、6と正常進化させてりゃな
バトルオブZあるある
GENKIゲージという名のSPゲージ
経験値でキャラクターを強化(限界突破あり)
必殺技を出した時に「ヴイイィィン!」というSEがなる
発売は11月か12月ぐらいかな
改悪もそうだったけどベジータの声が裏返りまくってて萎えるなー
原作で8人で戦う場面ってあったっけ?
劇場版ならよく見かけるけどな
ターレスとか
ゲームの下手なゆとりほどネガキャンするものだ。キャラバランスが悪いと思うのは
使用キャラの特性を生かしきれてないからだし、そもそも立ち回りに問題があるんだろ
自分の使うキャラで勝てない→キャラバランスが悪いとか言ってたら
個性もないどのキャラ使っても同じような立ち回りにかならない糞ゲーになるだけだろうが。
声優はどんどん劣化してくし変わったりするし
ギャリック砲はなんか違うし
DBはこの先どうなってしまうんだ・・・
DBなんて遥か昔に終了したコンテンツを薬漬けにして無理やり動かしてるようなもんなんだから多少の変化くらい許容しろよ
アートディンクはなかなかアクション性も丁寧につくるようだし、総合的に見て
仕上がりに期待できそうだが、ドラゴンボールははじめてだよな?
操作方法や、バトル形式としては得意とするところだろうし頑張ってほしいな
続報まだかよ
不安なのは個性を出すという手段がステータスアイテム装備形式ゲーにならないか心配な所だな。
どっかのゲームみたいにな
ちゃんとキャラ自体に個性をだしてもらいたいわ。
アクションはそこまで悪くないがキャラの個性付けとかは全く不得手だぞ
元々アクアノートだのA列車だの作ってきた会社だし
wikiみたけど、格ゲー的要素にもうとそうだよな。ガンダムの格闘攻撃はバリエーションなんかないだろ?
なーんか、ちょっと冷めてきた俺がいる。
まさか、ガンダムまんまの操作方法で肉弾戦は連打のみじゃないだろうな?
ZENKAI程度の戦闘システムくらいはいけるだろ?と思うしかないな
連打ゲーの装備ゲーなら中古で買うか
ターレスの部下とか、スラッグとスラッグの部下とか
GTならレジック先生とか三神龍とか
そういうメテオとかレイブラ2でまだ出てないキャラが充実してれば
発売日に買う意味あると思う
カードにばっかキャラ増えられていいかげん腹立つし
GTなら悟空Jr.、ベジータJr.あたりも来て欲しい
WJによるとBOZって略すみたいだ
3文字だから簡単だな
>>536 レジックとリルドをずーっと望んでる
まぁどうせ今回もGT・劇場版は削除(ブロリー・ビルスを除く)
ヘタしたらブウ編も削除だろ
技は少なくても、個性があって連携に重きを置いた頭をつかう戦略性のあるシステムならいいんだが。
ハデなだけのごり押し単調ラッシュバトルはごめんだな。対戦なんだからそれなりにつくって欲しいわ
糞ガキ用の連打ゲーは別ゲーでたのむ
乱戦だからこそ単調ラッシュゲーになりそうだが
まあそこは言わないでおこう
>ヘタしたらブウ編も削除だろ
ディンカスの1作目じゃあるまいし
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 19:14:18.12 ID:5oBr/AgQO
普通にありえるがな
ゲーム会社なんて出し惜しみするのが仕事だからな
わざと不満もたして次で修正、でまたわざと変な新システム搭載
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 19:22:42.26 ID:P5ThvKn50
結局Wii U独占の情報はガセだったってことか?
>>545 アートディンクはPSPとかでガンダムゲームを
作ってきたところでしょ。これがWii向けだった
ということは無さそうだから、別にタイトルが
あるんじゃないの。
ブウ編カットはねーよ バーリミでどれだけボロクソ言われたと思ってんだ
それにZ1やバーリミは次世代機に移行して1発目、今回は状況が違う
つーかゴッド出てるのにブウ編無しなわけないだろ、常識的に考えて
レイブラの時から公開初期でブウ編のキャラ姿が見えなかったらブウ編ないってのがネガキャンのお約束になってる
もう偉大なるとZENKAIたして2で割った感じでいいわ。ラッシュバトルでいいから
少しは個性頑張ってくれ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 22:23:23.72 ID:xUaP6gc9I
どのオンラインでも言えるけど、下手くそ救済的バランスブレイカーなアイテムの制限や
ペナルティのバランスだけはしっかりしてほしいな。
ゲームの下手な糞ガキがドヤ顔で暴れまわるゴミラインにならないようたのむわ。
アクションゲームは努力したものだけが楽しめるシステムにするべきである
ネガキャンじゃねーよ
俺はNEO以降UB以外毎年買ってるからな
散々今までやらかされて来たから疑心暗鬼にもなるわ
一対一ならまだしも
乱闘前提のゲームで
アクションゲームは努力したものだけが楽しめるシステムにするべきである
って無茶がある
スマブラでさえ文句付けられてる昨今なのに
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 22:53:04.59 ID:xUaP6gc9I
>>552 スマブラを引き合いに出されても知らんが、ある程度そうゆう要素がないと
対戦ゲームとして成り立たないだろ。
それすら出来ないなら、大量キャラのムービーゲー作ってりゃいいんじゃね?ってなるな。
>>551 散々?ブウ編ないなんてディンカスしかやってないだろ
>>547 SS4ゴジータが出てきてSS4悟空すら出てこないゲームがあってだな…。
>>553 まぁ、言いたいことはわかるよ。
下手糞は一人用or協力で、対戦メインの人は対戦で楽しめるようなバランスにして貰いたいわな。
たぶん無理だがww
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) 23:40:06.85 ID:xUaP6gc9I
次はいつ動画が見られるんだろうな。期待薄でも楽しみなゲームこれしかねえわ。
ゴミゲーばっかだしやがってよww
PS3もってるお前らが羨ましいわwそのうちZENKAIくるだろうしな
8人全員乱闘か
偶数のチームわけしか無いんだろうかね
最大8人なら
1、2、2、3とか細かくチーム分け出来たら嬉しい
部屋作りや管理が難しくて無理だろうけど
ディスクの容量を増やしてくれないかな…
あえて戦闘面以外を指摘するなら、フリーザ戦の悟空の服はボロボロのがよかった位だな。
しかし、エフェクトカッコいいからやっぱ期待してまうわw
別にPVは再現してるわけじゃないしいいんじゃない
悟空の服はブウ編のだしね
まぁ、ゲーム性がよければ問題ない。コスチェンにはあって欲しいけど。
バトルがよければすべてよしだからな。よければな。
悟空がフリーザにラッシュしてる場面で後半、左右に移動しながら攻撃しているのは
→+攻撃って感じなんだろうな。
ラッシュよりなゲームかもしれんが、あのPVだけでもドラゴンボールらしさが上手く表現されているのがわかる
雰囲気は完璧だね。
つか、追加動画はよ
通常の自分の気ゲージとgenkiゲージをどう使うのかを早く知りたい
戦闘自体はどうせzenkaiに及ばないのはもう解ってるから
及ばないなりに、このゲームでしか味わえないシステムに期待したいところだな。
つーか、はやくPS3レベルの携帯機出してほしいわ
場所も時間もねえから据え置きでじっくりできねえんだよw VITAはスペックが中途半端なんだよなぁ
簡易ラッシュなのはいいが、コンボは目押し位の難易度はほしいよな。
目押し出来ない下手くそは無双モードとか作って連打でコンボ繋がるけど
バリエーションもなく威力も低めとかペナルティつけたり。
「おれのかんがえたさいきょうしすてむ」ぶる気はないんだが、
下手くそと上手い奴の共存できるゲーム作れば単純に売れるんだろうな。
しかし個人的にはダラダラずーっと殴ってるより、zenkaiみたいな簡易ラッシュの方が
メリハリあって好きだわ。
オプションの一つとして乱戦できるってのならいいが
乱戦をメインコンセプトにしてる時点でなんか違う気がする
アートディンクだからミッションゲーになるのは目に見えてるなあ
原作再現とか充実してるといいんだが
PVでラディッツがナッパらといっしょにいる時点で原作再現とかないでしょw
いい加減、きっぱり作品としてアクションゲームとしての質を上げるか、キャラゲーとしてのクオリティを追求するか分けてほしいわ。
このゲームはどうなるかわからんが
>PVでラディッツがナッパらといっしょにいる時点で原作再現とかないでしょw
だよね!あれ見た時点で今回原作再現する気さらさらないのが即わかったわ
あくまで乱戦メイン→原作は二の次→キャラ個性は三の次
とにかく情報が少なすぎるな。紹介されたシステムで全部なんだろうか?
ただ入り乱れて連打の運ゲーとかなら、中古でも迷うな。
流石に今判明分で全部はないだろ
まあ乱戦で携帯機ともマルチって時点で
ゲームライト層がターゲットの大雑把システムには変わりないと思うけど
そもそもレイブラ以外はライトユーザー向けだったし別に今更感はあるけどな。
期待すると負けかもね
新作出るたびに同じストーリー見せられると拷問に思えてきた
頼むから操作性をガンバトまんまにしないでくれよw
ゴットとビルスが極端にアホみたいにバランスブレイカーの調整不足で
対戦はゴットとビルスばっかの糞ガキ祭にならなければいいな。
ゆとりに合わせたアクションにすればするほどゆとりがつけあがって
向上心というものが失われるだけなのにな。
ゆとりはワンピース無双でもやってりゃいいんだよww
http://www.youtube.com/watch?v=aOFrrde3E6M これはzenkaiの動画だけど雑誌に載ってた
チェインと吹き飛ばし(気合いで回避?)はしてるし
かめはめ波も演出無しで撃ってるし
これに8人乱戦とタッグ攻撃とgenkiゲージによるド派手演出必殺が
付くってだけじゃないかな
てか8人乱戦って確実にラグるんじゃないかなw
onではこの動画みたいに最終的に2vs2の4人乱戦で落ち着きそう
連携ラッシュとやらはPVでリクームにやってるヤツだと思うが、
発動したら指加えて見てるだけのムービーラッシュ臭がハンパないな
個人的にはリアルタイムで願いたいんだが。
もしこのゲームがzenkaiに近い場合にレイブラより良くなる所
・気溜めが無くそのモーションも無いので戦闘に集中できる(気は自動でたまる)
・ラッシュ技が無いので一方的に体力をごっそりもっていかれないし
ラッシュ技入れたもん勝ちにもならない、何より長いラッシュ演出を見なくて済む
・ラッシュにも言えるけど、かめはめ系のビーム技も演出が無いので戦闘自体が止まらず
戦闘につぐ戦闘でハイスピード感が味わえる
・ラッシュ技が無い代わりにキャラ固有の連携攻撃で演出無しの簡易格闘必殺技がある
(ここがこのゲームのキャラ個性にもつながる、格闘だけじゃなく特殊能力とかが付く場合もある
・ギニュー隊長の最終技がやっとチェンジ!じゃなくなる(w
残念な点
・ブロリーの気溜めモーション(球体状の気)やブウの蒸気噴出が見れなくなる
次の情報はVジャンプまでないかな?東京ゲームショウは9月だろ?
11月位に出て欲しいな。待ちきれねえよww
つなぎでやるゲームなさすぎなんだよww
星矢の格ゲーが今年秋だから9月か10月
このゲームはまだ決まってない所を見ると確かに11月か12月ごろだろうね
星矢も格ゲーでるのか
ジョジョ星矢ドラゴンボールと80年台連載開始のジャンプゲーが続くのは面白い
>>580 ブウの蒸気噴出ならZENKAIでもあるよ
ディンクが今回、ドラゴンボールで神ゲーを作ったら一気に会社の信用という株はうなぎのぼりさ。
是非に頑張って欲しいな。
スパイク越えもまったく夢ではない。
話はスレ違いだけど、DSのアルティメット武闘伝はなかなかの良作だったな。
キャラごとの個性も出ていたし、迫力としてはアレだが、
ゲームの質としては上々だったな。
アレはオンラインなら当たったのにな。
超ドラゴンボールも根本は良かったのに、ドラゴンボールとしての魅せ方がおざなりになったせいで糞ゲー扱いだったが、
アレにスパーキング的描写を足せば神ゲーだったよな。惜しいよな。俺は好きだけどな。
>>585 マジで、それは嬉しい
ブロリーのは無いみたいだったから
>>586 キャラ数だけでいえば今のカードのキャラみんな出せば神ゲーになれる
ただバトルシステムはとてもスパイクにすら追いつかん
>>589 まあ、レイブラの壁は厚いがね。新しい戦闘スタイルとしての確立を期待している。
ちょっと大袈裟だけど。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/02(火) 21:08:10.98 ID:rw68nAacI
>>580 乱戦だからこそ、ギニューのチェンジ技が楽しいんじゃないかw ワザとやられてチェンジしたりw
VITAにでるってだけでありがたいと思って大人しくするから良ゲーたのむ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/03(水) 00:15:47.42 ID:xtuO4QKIO
ほんとPS3で何作目なんだよってくらいだからいちいちキャラ削るなよ
もういいわキャラ削っといて続編でついに登場みたいなお決まり文句
今回に関しては製作違いますもん
そうそうスパイクよりキャラ削る会社だもんね
キャラ数なんかzenkaiで十分だから
17号 18号 クリリン マーロンで18号一家チームが組みたい
なんか海外ではWii Uの新作の方がスパイクって噂だけどどうなんだろう
あくまで噂だから現段階では何とも言えんが・・・・
あっそういや最強ジャンプって何か新情報あった?
ps3や、vitaはゲームの下手なガキが寄り付かないようなゲーム性の高いゲームを目指すべきだ。
キャラスウガー、セイユウガー、モデリングガー、とか言ってるアニオタユトリライトゲーマーは
任天堂に収まってろと言いたいわけよ。
Wii Uに出るやつは任天堂って時点でキャラゲー決定なんだから、そっちに期待しとけよ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/03(水) 13:49:17.29 ID:xtuO4QKIO
PS3では最後の作品かな
>>598 つセイユウガー
そうは言うが、リクームやナッパの改での合ってなさは酷すぎだ。
今度のはZだから安心〜と思ったらリクームの内海さんが…。
リクームは演技する気あるのか?ってぐらいひどいよね
声優さん自体は普通に熟練さんなのになんであんなに合わないのかw
リクームとだけ何故か相性悪すぎ
まあ、リクームの声優の酷評については同意だな。
マジレスすると、内海さんが偉大すぎたんだわw
野沢、堀川、古川、若本、中尾の5強が無事なら問題ない。
野沢さんまだ元気そうではあるけど・・・
DBのその辺は堀川以外はもういつ急にコロッと悪化してそのまま〜になってもおかしくないだけに気が気でないわ
内海さんも大ショックだし、少なくとももう5年以内には・・・とかどうしても考えちゃう
古川さんはあの外見からは想像出来んほどカッコいい声だよなw
んま、流用って技術があってだな…
それはそうと、4つの戦闘スタイルってのが気になるな。
個性がこれだけで出せるとは思えんが。根本から違うのかねえ
個人的に一番簡便して欲しいのは
野沢、堀川といった主要キャラ声優陣が引退しても
新たな声優でDBを創られる事だな
野沢さん以外が悟空の声演じても偽者に感じてしまうかもしれん・・・
まぁドラえもんのように案外世代じゃない子供達には
あっさり受け入れられるかも知れんが
ドラえもんと違うところはドラえもんは毎週金曜日にやってるから少しずつ新世代の人たちに受け入れらてもらえる要素があったところ
DBの場合はそれができないから絶対やめてほしい
改は、声優がゲームでも変わるって悲劇を産んだだけでも害悪だった。
でもドラゴンボールってヘタしたら何十年、何百年後でも声かえて普通に展開し続けてそう
公式更新遅えなw なんか情報かねーのかよ
敵キャラはギニュー特選隊全員は嬉しいな。フリーザ全形態も。クウラとクウラ戦隊もいたら感動だな。
スーパーサイヤ人3とかセルとか全然出てないけどまさかフリーザ編までって事はないですよね
悟空の服装がブウ編だろ
ファミ通見た人、記事はどんな感じ?今日は外に出れないんだよなぁ
たいして書いてなさそうだな。
>>611に詳しくはってあるんだから
記事にはせめて今判明してるシステムのことだけでも載せてほしい
どうせキャラ紹介は発売までひたすら渋るだろうから
今年初めて集大成のゲームが出るジョジョはともかく
ドラゴンボールのゲームなんてもう映画のボス周辺の敵キャラが複数でてようやく
おおって感じなんだからしょーもないキャラ発表しぶりはマジにやめてほしいよな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/04(木) 17:27:55.24 ID:6CDW8JhWI
つーかエフェクトやら、グラデザインが本当にカッコいいな。センスあるわ。
戦闘も期待したくなるわ
>>619 ほんとそう、まずその姿勢(考え方?)を直してもらいたいもんだバンナムに
特にこのDBゲーに関しては
ブウ編までのキャラはさっさと紹介して
そっからゴッドなりビルスなり劇場版キャラなりだして
おお!って言わせてほしいよ
ファミ通みたら
ゴクウと栽培マン2匹・ナッパ・ベジータが
対峙してる場面があったけど
if展開もあるのかな?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/04(木) 19:46:48.55 ID:x+Irg/WeO
あるとありがたいわ
毎回毎回知ってるストーリーを初めからすんのは苦痛だからな
ティザーの4人まとめてかかってこいの時点でイフだろ
まさか開発者が原作をあまり知らず
ゴクウと栽培マンを対峙させちゃったとか
ではないよね?
原作どうこうじゃなくて最大8人で戦うんだからもうそういうのは関係ないでしょ
あとファミ通みたよ
特に目立った情報はなかったけど
キャラのタイプは4種類あるらしくそれをどう使うかみたいなこと書いてあったな
万能型とかパワー型とかそういうのだと思われ。
あと原作追体験モードみたいなのもあるとか。
画像いろいろ載ってたけどかっこよかったよ
最大8人なら
栽培マン5匹vsヤムチャ・天津飯・クリリンのほうが
面白そう
でもね
超武道伝3とレイブラ2やってみた人は大抵
「ストーリーモード作れよ」
って意見が多いんですよ
キャラゲーに原作ストーリー省いたゲームなんてただの人形劇だろ
あと無駄なマイナーキャラ出すぐらいならまだ
ロード時間中に遊ぶミニゲームに力入れた方が幾分かマシ
アートディンクのガンダムゲームとかから推測すると
キャンペーンモードみたいのがありそう。
いや、必ずしもアニメゲー=ストーリーでなくてもいいやろw ムービー的なもんを求めてるんなら
アニメみるかムービーゲーやってりゃいいんだし、
バトルで再現したければ自分らでできる訳やし。イフ的な要素なら楽しみだけど、
アクションゲームメインで分かり切ってるストーリーをねじ込む作業というのは作る方も見る方ももはや拷問に近いぞ。
どうせまた小遣い稼ぎの底の浅いゲームなんだろうな・・・
未来悟飯と悟天と未来トランクスとブラの4人で戦いたい
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 01:16:37.13 ID:t0X/KTu3O
ブラとチチとクリとゲロでやりたい
>>638 超能力グルドの後ろのフリーザ軍兵士に赤鬼が・・・!
バーダック戦のやつと全然違え!
おお 高解像度で見るとかなりグラよく見えるな
なんか微妙に角ばってる感じが気になるけど
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 02:58:16.62 ID:ByGsUBnM0
>>138 ヒーローズやってる子供が買うわけないってか買えないじゃん
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 03:20:21.32 ID:MOYja0wh0
ゴクウvs栽培マン2匹の画像はどれ?
マジレスすると、キャラデザインじゃなくてたまにキャラの「デッサン」がおかしいときはあるな。例えばPVの天津飯は
しゃべってる時首の所がおかしいなどちょっとしたところなんだが。
ZENKAIのグラの丸っこくて無駄にツルツルした感じだけを省いて、漫画よりのカクっとした感じを出したんだろうよ。
細かいところは気にしないが俺は好きなグラだな。
早く動画みたいわ。はよはよはよはよはよ!遅えよクソったれ
まぁ、いくらグラが良くて綺麗でもメインは戦闘だからな。動画みないと始まらん。
システム詳細はよはよはよ!
このゲームしか楽しみないから、ガッカリゲーだったらゲーム引退するわ。
つーかせめてどのゲージを使ってかめはめ波撃つのかとか
genkiゲージは最終技以外に使わないのかとか
そういうところを早く教えて欲しい
そうすれば大体のシステムはわかるのに
>>647 youtubeにプレイ動画があるよ
イベントステージの直撮りだけど
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 13:26:37.01 ID:qy4sGMPCI
探したけど無いな、別ゲームのプレイ動画が混じってたのを勘違いしただけかも
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 14:47:52.75 ID:qy4sGMPCI
動画もアテにならないかな。
アルブラはデモはすごかったけどゲームはお粗末だったからな。
オンラインやCOM観戦だと
1vs1もあるのかな?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 16:52:54.50 ID:qy4sGMPCI
あの動画で気になったのは、悟空のドラゴンダッシュのポーズが普通の舞空術と同じモーション
でなんかカッコ悪いって所と、
やはりよくも悪くも、スパキンメテオの連打ラッシュって所だな。
やっぱり、ZENKAIより大味のラッシュゲーだという事。
ヒット音やエフェクト、BGM(おそらく元祖曲)もあったし、雰囲気は出てると思うが
あとは、客の外人がうるさい所ぐらいかwww いまんとこ
もっと見たいねえ
>>652 これ12:42のマルチミッションの絵って
アル悟飯じゃね?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 17:35:10.15 ID:qy4sGMPCI
プレイしている人が下手くそなんかどうか知らんが、コンボ短過ぎじゃねえか?
あと、打ち下ろしのモーションなのに地面に叩きつけられず横に吹っ飛んでいくシーンがあるが、
あれはいただけないな。
悟空のバニシングアタックが、回り込んで振りかぶるモーションから入るからテンポ悪い。
通常技すくなそ〜 ベースは連打で、4タイプによってラッシュ数と速度変わる位か…
15;17あたりでかめはめ波撃ってる時
ゴクウの気ゲージが減ってるね
これで通常必殺は気ゲージ消費とはっきり確認できた♪
>>652さんサンクス!
15:17と16:26のかめはめ波は演出と気の消費が違うね
「かめはめ波」と「超かめはめ波」って感じかな?
それとも溜めで演出つくのかな?
つかせっかくたまったんだからgenkiゲージの超必殺見せてよ・・・
>悟空のバニシングアタックが
メテオチェインで△でるのが気になるな
スピード感があるレイブラのバニシングってより
アルブラのジャンケンみたいでちょっと怖い、まあ反撃は受けないだろうけど
12:42のマルチミッションの絵
左から「悟飯吸収ブウ?と悟空」「アル悟飯」「クリリンとピッコロ」「チャオズ・ブルマ・亀仙人」
に見えるシングルは「伝説ブロリー?と悟空」かもしれん
メテオチャインはゆっくりみたら
ピッコロがベジータを攻撃→「チャンス!の文字」→悟空→悟飯→クリリンってぶっとばしてるね
そういう意味のチェインなのね
敵のベジータがしてるから個人でバニシング自体はあるけど
個人での連続バニシングはチェインになっちゃうのかコレ
15:17と16:26のかめはめ波は演出と気の消費が違うのは
気ゲージの下の青○の横に「緑の○」が出たときに変わってるね
緑は気ストックかな?
あとそれとは別に大猿ベジータ戦で緑の玉が悟空に飛んできてるのは
何かと思ったら気をもらってるんだね
これ以上はわかんない、気づいた所だけ連続書き込みでスマソ
オンのマルチは変な奴と組むとイライラしそうだな
通常攻撃はメテオみたいにして欲しくないな。ダラダラなぐるのは嫌だ
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 20:49:06.63 ID:n266u7wi0
ブルマも戦うの?
気になる点は、コンビネーションバニシングがどんな位置でも同じ位置でくりだされるのかいなかだな。
他にバリエーションがあっていいと思う。
これってゲーセンにある全開なんとかの移植?
大猿戦面白そうじゃん
カスタムロボのR戦を彷彿させる
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 21:32:53.66 ID:DZsymx3h0
セリパ大猿もいるのかな
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 21:35:01.97 ID:qy4sGMPCI
外人は一挙一動に過剰反応しすぎなんだよな。大した事してねえだろw
キャラのカメラワークは悪くないが、ワンパターンだな。
チームワークバニシングや、単独バニシングは常に打ち下ろしモーションしかないが大丈夫なのか?
早くも微妙臭がしてきた…
どうでもいいが、レイブラほどの大作でもあるまいし
さっさとシステム動画公開すればいいのにな
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 21:48:38.53 ID:qy4sGMPCI
あと、動画で気づいたのが山口さんのジャケットサイズがデカすぎた点だな。
アレでかなり不安になったわw
Zなのに特選隊の声が「改」仕様なのは何故なんだぜ
もう今後出るゲームは全部改版だよ。いい加減あきらめろ
むしろナッパ ドドリア ザーボン ギニュー特戦隊程度の変更だけで済んでることを喜ぶべき
悟空のドラゴンダッシュのポーズがペンギンみたいなのも気になるな。
もっとこう、片手突き出した感じで昇竜拳みたいな格好で突っ込めよと。
まあ、俺は悟空なんか使わねえから、他のキャラがカッコよければ問題ないんだが。
もっと動画commmmmmmmmmmmmmmon!!!!!!!
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/05(金) 22:51:29.04 ID:qy4sGMPCI
公式更新遅すぎだな。やる気あんのか?
公式サイトの本格オープンなんていつも結構経ってからだろ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 00:59:07.25 ID:yWTIOnuuI
これって、吹っ飛ばした後△押せば確定で追撃できたらGENKIゲージとかソッコウ溜まるな。
極限状態の連打コンボゲー合戦なるのか?
俺の希望が…
返しはアレだろあの気爆破みたいな
全体回避・・・のみ
シュピン合戦もなし
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 02:17:42.00 ID:xFduU4o7O
やる気あるわけないだろ公式
ドラゴンボールほどのアニメだ
適当に作ってりゃ売れる
内容の充実?知るかよ程度に思ってんだろどうせ
>>682 考えなしのテキトーな暴言はお前が超馬鹿に思われるだけだぞ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 07:22:51.99 ID:yWTIOnuuI
ピシュン合戦ないのはいいな。あれはドラゴンボールっぽいけどテンポ良さそうて悪いからな。
追加動画はよ
バニシングの攻撃位置と、方向は固定のようだね。右から左に吹っ飛ばしているのに
また右から左へってのはなんつーか、歯痒いな。
もっと高高度までぶっとばして打ち下ろしハンマーで思いっきりドガーン!にしてくれ!
なんか、着地点早過ぎないか?狭く感じるな。
悟空の界王拳コンボみたいなのはカッコいいな。
まあ、もっと動画はよはよはよ
>>683 実際今までもそうだしな
秘密の項目がアンロックされることなく
秘密のままひっそり削除されたレイブラの公式サイトは絶対に許さない
高度が高い方か地面に落ちた時のダメージ1.5倍だが、高度が高いほど気が溜まるのも1.5倍とかだと
地上戦と空中戦の立ち回りに奥行きが生まれるな。
まあ、採用されんゆめ物語だろうが。こうゆうちょっとした工夫で
駆け引きが楽しくなるのにな
おっと、期待の高度を上げすぎるとダメージは3倍になるなw
あんまり期待しない位が丁度よい。
キャラ別にメチャクチャ濃い固有技一個もたせりゃ後は大目に見てやるから
単調システムしか作れないなら個性つけろください
現時点でアルブラよりはるかにマシ
アレに関わったお偉いさんは死んでくれたか?
アルブラは異次元。ハードルが低すぎるだろww
動画はよはよはよはよ!
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 09:41:55.54 ID:xFduU4o7O
>686
だな
開発連中もここの意見なんて見てもないしな
アルブラやバーストリミットみたいなことがあるから期待できるか
斜に構えてるのが吉
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 09:42:43.94 ID:yWTIOnuuI
やっぱりドラゴンダッシュのペンギンポーズだせえな。クリリンとか、悟飯ならそれらしいけど。
あと、ベジータが悟空にバニシングしてるとき、
背中向けて飛んできた悟空に対し→ベジータが背中に向かってオーバーヘッドしているのに
なぜか悟空はベジータの方に向きが反転して落ちている。
コレは嫌だな。細かいけどできてないと致命的だぞ。
結構、雑が目立つなぁ。
作り話か本当かは分からんがシチュエーションフィニッシュが2月くらいから急に決まったってのは驚いた
誤爆
>>692 バンダイの連中はここどころかアンケートハガキの要望すら見てるか怪しいからな。
少し前のアンケートには「意見は受け付けてません」とか書いてあったし…。
その結果発売されたのがアルブラ…。
つーかレイブラまでスパキン系を順調に進化させていってたのに
何をトチ狂ってPS2の初代シリーズ系の戦闘に戻してアルティット()なんですかね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 16:37:52.17 ID:2fnjP7XT0
操作が難しいという意見を取り入れたんじゃない?
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 17:43:04.68 ID:yWTIOnuuI
スパーキングメテオみたいに、リフトストライクやら、グランドストライクとか
技はあっても種類は少なくて挙動も性能も全キャラ同じとか醜いだけやでやめとけなww
それよりもっと差別化なんてないゲームになると思うけど
キャラ一新ショボイモデリングで数が少なめ
モーション使い回し
になると思う
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 17:51:57.76 ID:yWTIOnuuI
流石に栽培マンとゴットが挙動も威力も同じにする糞ゲーは作らねえだろwww
お得意の装備ゲーになるんだろうかね。
ジャパンエキスポで、どんな弱小キャラでも活躍できるゆうてたし、
あるいは……
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 18:29:53.76 ID:xFduU4o7O
>697
決まってんだろ
わざと不満でるようにして続編で改善
>>704いやマジな話
通常格闘□連打のみ
バニシング&チェインで△
必殺で○
ってのは十分ありえると思う
挙動も威力確かに違うが結局□連打ゲーというね
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 20:18:01.95 ID:yWTIOnuuI
今はやりの雰囲気ゲーかwww 俺のゲーム人生にも終止符か…orz
動画見る限り、ぶっ飛ばし→追撃ホーミングってのがないんだがまさかね…
アルブラはそれまでずっと担当してたプロデューサーが変わったんだよな
であの悲惨なゲーム性に変更されたと
今回は誰になるのか
気になるところは要望送りまくろうぜ
何もしないよりはマシ
モデリングがショボイのはアートディンクがモデリングを外注させてるからだと思う。
アートディンクのゲームは大体オービタルリンクって会社に外注させてて
それがガンバトやマクロスシリーズでの脅威のユニット数を実現させてる。
まあ良くも悪くも質より量を重視させてるから今回もそれが顕著になってるんだろう。
>>709 アルブラは中島だけど今作は橋本って方みたい
>>712 初めて担当する人か?
レイブラまでは水戸とかいう奴だったよな
ガンダムじゃあるまいし、直立不動棒立ちペンギンスタイルでダッシュはやっぱり萎えるな。なんかイライラしてきたわw
ZENKAIやりてーよクソが
ようつべでプレイデモみたけど当然のごとくBGMはまた菊地BGMですな
>>715 好きな時に手軽に携帯機でやりてえのよ。ゲーセンとか行ってる暇ないしな。ZENKAIは無理だけど。
手のひらサイズでZENKAIきたら神ゲーやわ。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/06(土) 22:14:58.18 ID:xFduU4o7O
>710
まぁ送るだけマシだな
わざわざ2ちゃんの要望スレまで来て、よしこれやろうなんて向上心ある作り手なんていないんだから
とにかく納期に収まるようさっさと終わらして家に帰りたいだけ
メテオチェインショボいなw 殴ったら追撃ホーミングで殴ってつなげる位やれよとw
ただのお手玉じゃねえかよw
>>716 海外版のBGMも菊地になるのかな
ヤマケン干されたし
今挙げられてる不満点が製品版までにどれだけ改善されるかね〜?
メテオの時とか海外イベント動画ある度にどんどん良くなっていったもんだけど…
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 00:28:16.93 ID:5RdGeGiII
もうぼちぼちプレイ動画流出してもいい時期なんじゃね?エキスポ動画以外なんもないな。
とかいいながら気になって仕方ない俺w
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 10:14:00.00 ID:cmGm5xzd0
4人にしちゃった以上キャラゲーにするしかないのでは…
アボカド出せよ
ワハハのハーーーwwwwwwwwww
ブラ出せよ
あんまりゆとり仕様に作ると、頭の悪いチート使いに粘着されそうで嫌だな。
チート使うやつは使ってるって一目でわかる対策をして欲しいな。
キックシステムは絶対あると思うけど。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/07(日) 11:25:50.08 ID:AKmhm70vP
ZENKAIのゴッドはかなりかっこいいのに・・・
ZENKAIはビルス様までかっこよく見えるからな
マイ(41)もマシーンに乗せて参戦させるべき
ストーリーに絡ませるのは難しそうだから、チャートリアルで他のピラフ一味と一緒にマシーンで出せば良い
ゲームの下手くそなゆとりに合わせた簡易アクション操作にしても対戦ゲームにおいて、
上級者との差は埋まらないのにな。努力しないゆとりは結局はボコられる運命なんだよね。
なのでできるアクションの幅、戦略性は広い方が楽しい。
ボコられたライトユーザーのゆとりがネガキャン→グラだけのゴミゲー量産って方程式だろ
ゲーム関連でもゆとりゆとり連呼してる人って馬鹿にしか見えない
ZENKAI難しくね?
慣れれば楽しそうだけど
スパキンやレイブラは敵に勝手に攻撃の軸を合わせてくれるからいかに簡単だったかってことがわかった
対複数だとカメラの視点変更とかあるのか?
そういうの嫌いなんだよな
酔うしわざわざ合わせるのも面倒
>>729 ゲーマーのエゴ丸だしすんな
ドラゴンボールのゲームは、ドラゴンボールのファンのためのものであって
お前らゲーマーだけのものじゃねえんだぞ。
ゲームの下手なドラゴンボールファンのためのゲームなら、いままでアホほど出てるだろw
アクションゲームが大好きなドラゴンボールファンもいるんだよ。
それこそお前らニワカゲーマーのエゴだろうが。
ニワカはカードゲームか、メテオやってろ
_,====ミミミヽ、
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彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
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ゲーマー()は周りすべてが敵(ライバル)なんだよ
ケンカ腰は良くない。
初心者とヘビーユーザーが仲良くプレイ出来るシステム…。
対戦ゲームでは、それを実装するのが難しいんだな。
いっそ、ヒーローズみたく強キャラは操作をピーキーにして使いこなすのを困難にする…
とかどうかね。
>>734 別にブツブツ文句を言うのは構わないけどさ
お前個人の意見を他人に強要するなよな
いくら凄い駆け引きが出来るようなコアなゲーマー向けで
それこそレイブラ2の二倍は難しい難解なコマンドや操作方法だと
まず売れないしな
ゲーマー向けってかファンのヌルゲーマー向けでしょ
まぁアルブラはジャンケンであってゲームじゃなかったけど
フリーザ軍兵士が何種類か出るんだったら買ってもいいかな、そのためだけに。そしてオンでボコられるか。
魔界二大美女メラ&TOWA出しとくれ
ファミ通見たら半分以上開発が進んでるって書いてあったのに情報が少なすぎる
ってか発売日ってまだ決まってないんだよな
無印やGTキャラはイランから劇場版とZキャラをなるべく網羅して欲しい
>>738 お前に強要してる訳ではないし、表現の自由だろボケが。
やっぱ、連携チェインなんかテンポ悪いし食らった時の反転が醜いな。
どうゆう感覚してんだよ。
連打のみの発生ワザなしやったら買わねえからな。
ZENKAIは操作自体は簡略化されてるが、ゲーム性がしっかりしているから支持されてんだからな。
雰囲気だけつまんで連打ゲーにしても叩かれるのは明白だな。
キャラ数に逃げても無駄だぞ?
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/08(月) 10:18:13.45 ID:S/IWKuNpO
キャラ数もてえしたことないだろ
Z1と同等じゃね
初シリーズだからキャラは削りまくって続編で補充してファンを喜ばせる
いくらキャラ増やしたとしても、システムがゴミだとゴミ以上は皆無。
_,====ミミミヽ、
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スタッフにDB愛ってあんのかな?
金になるから作ってるんじゃとしか思えなくなってきた
良いものをつくってリピーターも獲得して儲ける…じゃなく、ネームバリューで儲ける事ばかり考えてるからな。
リピーターがいなくても新規がわいてくると勘違いしてるんだ、バンダイは。
アニメであったピッコロ大魔王,ウクレレ,ピッコロ大魔王軍兵士VS武泰斗,
亀仙人(若),鶴仙人(若)がしたいなぁ
バニシング反転醜いの直した動画みせろよ。システムとか以前の問題だろ
悟空がベジータに界王拳した後→バニシングはちゃんとあってるが
それ以降が物理的におかしいだろ
悟空がバニシングしたあと反り返るポーズでゴハンに突っ込んでいるのに
ゴハンがバニシングしたあと(く)の字になるのが普通だろ。
なんで反り返ったまま反転するんだよ
その後のクリリンのバニシング食らっても反り返ったまま反転してるしな。
開幕のベジータが悟空にバニシングの時も反転してんだよ!
目ん玉ついてんのか?
しかも連携チェイン全部打ち下ろしモーションなのにおかしいだろうが。
なにやってんだ…
やっぱどんなに不満点があっても
レイブラ3は作るべきだったな
レイブラにすら及ばないシステムのDBゲーしか作れない
そのくせいつものキャラ出し渋り商法はやめない
アルブラやこのゲームの荒さを見た後だと
なんだかんだ言って少しずつ改良されてきたスパキン→レイブラの良さが良く分かる
とりあえず、反転バグを直してからじゃないと話にならん。ZENKAI的な雰囲気で表面からだけだと少し期待できる程度なんだからな。
さっさと動画を公開しろよ。
壁があって失敗してるけど
界王拳後の連撃→赤くなって(溜め攻撃?)吹き飛ばしが「横方向吹き飛ばし」に見えるが
そうじゃなかったら最悪と不安になる
せめて叩き落とし、左右ふっ飛ばし、叩き上げぐらいは無いとレイブラにすら劣る
反転バグとかわりとどーでもいいだろ、言うとおり修正されるよ普通
あのまま製品化してきたら開発馬鹿すぎるだろ、残り何カ月かけて何やってんだって話だよ
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) 18:16:34.80 ID:8VUtv4o/O
納期までに作りゃいいからお前らの意見なんて知るか
自分で開発してろ
バンナムさんチィースw
>>756 お前も人様の金でおまんま食うならそれなりの仕事しろやw
お前みたいな指示待ちゆとり開発なんてハナから期待してねえよww
あんまり調子に乗るなw
>>755 その、残り数ヶ月何をやってたんだ…
を何もやらないのがバンダイのデベロッパー。
ピリリンを出してくれ
>>756 つか、こいつなりすまし社員だぞw sageない末尾Oのもしもしはわかりやすいなwww
お前、アンカの付け方も知らねえのかよw しょーもないことすんなボケ
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/10(水) 12:17:42.10 ID:0h9rAhdVO
まぁ実際そんな社員ばっかりだろな
いちいち要望聞いてるわけがない
>>762 みたいなヤツはリアルでも一番うっとおしいパターンだなw
「そんなことないよ」という言葉をかけてもらいたくて、どうせ俺なんてをアピールする情弱
今回は様子見しよう
勢いだけで発売日に買うのはアルブラで懲りた
アルブラ見える地雷だったろ・・・
いや、発売前に公開されてたムービーはすごかったのよ、アルブラ。
買って10分で後悔したけど。
>>ID:Ypnt/yjQ0
俺はアクション苦手なんでお前見たいのは迷惑
一部のアクションゲーマーだけ楽しめるゲームなんか
出したって売り上げは伸びない。
アクション好きな奴は、そういうゲームがいくらでも
あるじゃないの。なんでキャラゲーにそういうの
求めるかな。
>>767 じゃアルブラか、ヒーローズやってりゃいいんじゃね?
>>766 言っちゃ悪いがそれを情弱という
アルブラが期待に反して超やばい産物だったのは一番最初にプレイ動画が出た時から
目に見えて分かる糞仕様だったからすぐ広まってた
>>766 買って10分って
チュートリアル終わったあたり?
>>769 当時スレ内でシステム発表された時、これジャンケンじゃね?って言われてたもんな
やっぱ、通常移動とドラゴンダッシュがペンギンみたいで間抜けだし、
何より直立不動で角度が中途半端だからキャラが不自然。
なんでこうした?嫌がらせとしか思えんレベル
>>767 さすがに痛すぎる
格ゲー版のスレで何言ってんの?
存在自体がスレチすぎるw
「ぎゃりっくほう」←これやめて
ギャリック砲をただのかめはめ波扱いしないでほしい
あのときの似てるというのは3倍界王拳のかめはめ波であり
ただのかめはめ波とは違うんですよ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 16:56:22.32 ID:aO4wIM6lI
光線系が多段ヒットなのはいいが、爆発のエフェクトないのは痛い
だいぶ手抜きだな
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 17:30:46.20 ID:aO4wIM6lI
YouTubeで外国でのインタビューアップされてたぞ。ほとんど情報ないけど、
絵にクウラとゲロと18号、超トランクス、超2ゴハンうつってたしこれらは確定か。
コマンド技っつってもZENKAIみたいな簡易コマンドで
ベジータは→打 →打 ↑打(アッパー)とかそんなんでいいからほしいな。
同じ上飛ばし技でもタイミング違うと繋がらないとか、当たり判定違うとか
それ位はほしい
後はハチャメチャ掲示板だから、目をつむろう。
とりあえずクウラ様出るから安心した。
でもフリーザと性能おなじの使いまわしだけはやめてくそ
すまん、ハチャメチャ乱闘の間違いw
レイブラほどコンボゲーでなくていい。逆にテンポ悪いだろ
簡単操作で少しストイックな作りにしてくれりゃ問題ない。
>>777 あれがこのゲームの参戦キャラって証拠は何もないけどな
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 18:14:52.17 ID:hKjTpkom0
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 18:15:26.46 ID:aO4wIM6lI
>>781 だいぶひねくれた性格だなw 動画見た訳じゃないから確定でもないがね。
公式載ったわけでもないしな。
動画もうちょい見たいんだよな…。
>>783 すまん慎重派でな
>>782 で「みなさんが思う最大公約数」とか言ってるが
GTキャラが出ないとは言ってないな
まあ無印は無視されるだろうけど
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 18:46:31.78 ID:szzRlA1/O
ストーリーモードがどんな感じになるんだろう?
個人的にはスパキンネオのちょいRPG的な感じがいいな
メテオ以降のようなのは嫌だ
>>782 「みなさんがレイブラ2をすごく好きなのはよくわかります
でも今回レイブラ2でないタイトルになってます」
「そこはまずご理解いただきたい」
いや、ユーザーの要望わかってんならレイブラ3作ればいいんんじゃねーの?
アルブラとか作ってねーで
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/11(木) 18:48:09.80 ID:szzRlA1/O
あとスーパーサイヤ人の髪の色はやっぱ線の入ってないクリーム色にしてほしい。
これだけは譲れない
4タイプあるうち、ファイターとブラストはわかったが後はわかるやついる?
英語てんでダメなんだわ。
いやだって今回開発してる会社がまったく違うもの
とにかくブウ編までのメインキャラ…最低でも主要キャラだけでも出してくれたら…!
後は、チーム戦じゃなくて、ウルトラマンAのドラゴリー戦でのムルチみたく仲間と思ってた奴にやられる…みたいなシステムでいいと思うんだ。
あの前回のモード紹介の2番目のアル悟飯っぽいのが
そうなことに賭けたい
巨大戦を推すならスラッグ・ジャネンバ
集団戦を推すならターレス軍団とかありそうだけどな
あとボージャック軍団とか
バーダックは高確率。あとはメタルクウラあたりじゃね?
あ、予想だよ予想!噛み付くなよ?w
クウラ戦隊頼むわー
バーダック出たら絶対使う
スーパーサイヤ人バーダックは黒歴史だから出すな
>>792 まぁ、バーダックとブロリーだけは毎回優遇されるから出るんじゃね
セル編までしかなかったバーストリミットにまで出てるし
ブロリーはサイヤ人編までしかないDSの「サイヤ人強襲」で隠しボスで出るレベルだしw
バーダックのスーパーサイヤ人とかマジ萎えるな。いらんわぁ
プレイ動画追加はよはよはよはよ!
ターレス「次は俺が超サイヤ人だな」
ブラの超化が見たい
メテオとZENKAIと真武2と武闘伝2で一番好きなの何?
格メーカー評価高いのを集めてみたけど皆の率直な意見を聞きたい
意見が別れるレイブラ2とインフィニも含めてもいいかな
>>798 そんなもんここで統計とってもどうにもならんだろww
まあ、俺は超ドラゴンボールzとアルティメット武闘伝と真武2とZENKAIとレイブラ2…っつーとまた荒れるから俺で終いなwww
んな事よりなんかプレイ同がはよはよはよはよはよはよはよ!!
はよコンボ詳細が知りたいな。なんか、動画だと数発正拳突き〜左右キック〜叩き落としってモーションでワンセットみたいだけど、
アレはZENKAIでいうn(ニュートラル)コンボなのか?
もちろんn攻撃からレバー入れ攻撃に繋げたり、ホーミングダッシュから格闘に繋げたりできるんだろうな?
後、界王拳は一発しかないのか?追加コマンドで攻撃繋げれるよな?
後は大振りの3蓮撃してるのがあるけど、強攻撃なのか?
とりあえず連打でコンボになるものがあるのはいいが、ある程度分岐できるバリエーション、自由度ないとそうとう痛いな
ワンセット固定コンボが弱と強の二パターンのみとかは頼むからやめてくれマジで。
ジャパンEXPOの動画2つあるけど、どっちも飛び道具よりだよな。格闘要素が薄いっつーか。
インタビューでは「気弾が飛び交う内容になってます」ってのが気になるんだよな。
格闘要素の薄い光線系技のぶっ放ゲーにならんか心配だわ。
まさに、昔の舞空烈戦の悪夢だぞ。
超爆発破みたいな全体攻撃はあるんだよね?
ベジータで悟空、クリリン、悟飯、ヤジロベーを吹っ飛ばした時のがやりたい
「いい加減にしてくたばっちまえ」
>>801 んまあ、この要素がなかったら俺は買わねえわ。譲れないポイントだからな。
他がどんなに良くてもゴミゲー必至。
つか、他にもアラが目立つのに楽しみを見出す意義が皆無
この会社は嬉しそうに打ち下ろしモーションを使っているが、どうしても打ち落とさない仕様にしたいようだな。
だぶん、最悪
モーションだけの打ち下ろし、打ち上げで発動条件は連打の最後とか
チェインの時のみって事も充分考えられる。
橋本とかいう人はアクションに関わってない人だしかなり心配だ
とりあえずキャラ更新ぐらいしろよ公式
クウラ確定は嬉しいが
悟空とスーパーサイヤ人悟空が別キャラじゃないかと心配になる
スパキン1みたいに
アートディンクだからなぁ………
量は揃えるけど質は残念なゲームばっかだし
インタビューではキャラの育成要素があるとか言っていたけど、
それってステータスゲーになりそうだな。
レベル50の栽培マンで、レベル5のゴットをフルボッコとか。
溶解液一撃で撃沈とかな
威力補正バランス技術もなさそう
新しいインタビューみたが、純粋な一対一はないようだぞ。
最低2対2で、2対1もないし、4対1もない。常に見方が最低一人はいるという事だな
まぁ、連携用にいるだけの弱いCPUだろうし実質タイマンなんじゃね?
こんだけインタビューしても言葉を濁すように喋るのは
ネタがないのか、企業秘密なのかどっちなんだろうな?
とりあえず、「どこまでの話をつめるのか」?というインタビューに対して
フリーザ編までは確実だが、ブウまでは
出せるよう頑張ります的な発言だったな。まあ、キャラ性能が濃いなら
俺はフリーザまででもいいがな。セルまではぜったい出るだろ。
「簡単操作で奥の深い要素だ。単純ゲームではない」
って言ってたが、この人らの奥深いの基準も怪しいもんだけどな。
あんまり公開しないのはネタ切れになるからだし、
開発がまだ不安定だからだと思うな。これは下手すると年内には怪しいか
今年中なら、荒い作りのまま出荷→次回やりゃいいやのコンボになりそうだと推測
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 13:13:11.68 ID:X0Msx08OO
今更フリーザ編までとかいらねーわ
ただの単調格闘連打の必殺技ぶっ放ゲーでオマケみたいな連携アクションだったら
永延とネガキャンしまくってやるから覚悟しろよw
GENKIゲージマックスで出る「極限必殺技」ってどんなのかな
早くみたい
「難しいゲームに見えるかもしれませんが、操作は簡単だが単純ではない。間口を広くしました」
ってさ?間口ってどういう意味だよw どうとでもとれる表現しやがってw
早く動画もってこい。連打してない奴な
レイブラの戦闘ってそんなに難しいか?
スパ4とかのシビアなのに比べれば爽快だけどな
そんなに間口狭いか?あの操作
逆に言えばレイブラ以下アルブラ以上の間口ってことだろうな
シンクロラッシュが発動後ムービーコンボだと糞ゲーだからな。
PVでは90%そうみえるんだがな。
おそらく、極限状態は無敵、攻撃力アップ、必殺技使いたい放題繋がり放題、
通常状態の必殺技のパワーUP、超必殺技(悟空なら元気玉)とかじゃね?
だったらベジータはギャリックを通常でうってるから、パワーアップバ版ギャリックか、
新しい超必殺技かもな。それか、大猿とか。
あとは知らん
>>814 もしそうなら、底辺がアルブラとかやめて欲しいけどなw アレより上なのは当たり前な訳でw
アルブラよりちょっと良かったからってクソゲーの枠は全然出られてないからな
外人はストイックなゲーマーが多いせいか
格ゲーよりの仕上がりを期待しているかのような質問ばかりで、
橋本氏はタジタジだったなw
まあ、簡単操作ながらにどこまで奥深い駆け引きアクションがあるか高見の見物といこうか。
どっかの動画で吹っ飛ばした時に、画面左下に4つアイコンがあって選ぶスタイルになってるけど、
これが、シンクロラッシュとか、メテオチェインに移行する手段っぽいな。
やはり、ムービーコンボ臭がプンプンするは
まさか、コンボ確定要素をムービーコンボや、連打ってふうに履き違えてはないだろうな?w
早く動画もってこい!
出し惜しみしても炎上するだけやぞwww
プレイ動画下手なのか、そこまでしかできないのかわかんねえな。同じような連打コンボしかねえじゃん。
ドラゴンホーミングとかもマジでないっぽいんだが… 投げもない…
当たり前であり大前提の「フィールドを縦横無尽に駆け巡る」のコンセプトとは
かなりかけ離れてるな。狭く感じる
なんかわからんが、ベジータの叩き落としワザだけは地面に落ちるようだけど、
落ちる距離が短いんだよな。
界王拳はマジで一撃だけっぽい。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/12(金) 22:29:01.96 ID:PxGGaDVTO
ストーリーもメテオとかのようなぶつ切りじゃないことを祈るのみだな
ああいうのは酷いわ。
今ZENKAIみてたけど、やっぱコンボが超カッコいいのな!途中で攻撃を分岐させて必殺技コンボ〜吹っ飛ばし〜追撃
カメラワークも最高だな。
あーあ、やっぱZENKAIやりてぇわ〜 これと比べると、なお荒さが浮き彫りになるよな
お前やってないなら黙ってたほうがいいよ
>>823 お前、なにムキになってんの?w 黙ってたほうがいいよw
まぁ、やってないのに褒めちぎってたらアホだと思われるからその辺りにしとけ
>>826 お前、割とやさしいなw そうだよ、やったことねーよww
あんた的にZENKAIはどんな印象なの?
ZENKAIやった事はないが、wikiみて動画見ればだいたいわかるわ。少なくとも糞ゲーではないな。
フリーザ編以降の情報ないなと思ったらゴッド悟空出るんだからブウまで期待していいのかな
>>829 まあ、普通に考えればでるんじゃねえの? でも、ゴットが出るから
ストーリーのブウまで主要キャラ全部ってのは無理があるだろ。
ブウまで出るけどキャラ削って必要最低限とかじゃねーかな。映画キャラも考慮せないかんし。
キー操作設定は自由にしてほしいな。タッグバーサスは移動がアナログ一択だったしな。
アナログぶっ壊れたらなんも出来ねえんだよww 流石に修理までしてやりたい産物でもなかったんだがね
アレは醜いわ
アナログスティック壊れたら他のゲームも出来ないんじゃないか…?
アナログで移動、十字キーで必殺技のセレクト…が使いやすいと思うんだ。
必殺技が複数ある…という前提で。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/13(土) 13:06:28.59 ID:Cb8xwFbuI
いや、十字キーだけあれば出来る俺特ゲームがあるんだわw
PSPのアナログはただでさえもろいし、誤作動あるからな。
つーかそれならVITAはスティック2つあるんだし 左がブチ壊れたら
移動を十字にして、選択をもう一つにすりゃいいだろ
メテオ以降がつまらなかったから今回はマシにして欲しいな
ドラゴンボールゲーム製作の経験値が無いデベロッパーだからな。
吉とでれば良いけど…。
ブウとカブラとオゾットとヒルデガーンの魔人チームを作りたいぜ
ビルスとウイス使いたい
追加プレイ動画はよ おせえ
ゴッドでるんだから
せめてビルスは出るだろ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/14(日) 20:40:43.41 ID:GtMbL3ZdO
PS2のZ3とかゴジータはいてもジャネンバはいなかったわけだが…
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/14(日) 20:56:44.06 ID:BMnUNHulI
ベジットはカッコいいけど、ゴジータはダサい。
このタイミングの新作でビルス居なかったら流石にアホすぎるだろ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/14(日) 22:23:28.99 ID:BMnUNHulI
ゴジータはあの衣装がダサい。ゴテンクスも同様
切実に消えてほしい。流石に名前もどうかと思う
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/14(日) 23:46:54.42 ID:XXjaTea3O
俺はセルとベジータに消えてほしい
名前もダサいし
そんなゴミは出ないのでジャンプスーパースターズを一生やってて下さい
>>844 鳥山の考える名前は大体ダサいだろ
ダサかっこいいんだよ
情報おそいな。やっぱこの程度か…。
まだ慌てるような時間じゃないで
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/16(火) 01:38:33.48 ID:gHpoIYvOO
そうだ、仙道
慌てる時間というか
もうDBゲーの情報待つのにあきた・・・良い情報なんて来ないもん
クソっ、繋ぎのゲームがない… 兵糧攻めだな
映画で見せ場も出番もなかった
トランクス(未来)とヤジロベーとブラと17号使って
ビルスとウイスを4vs2でボコボコにしたい
ヤジロベーとかイロモノキャラはもう勘弁してほしいわ。誰得だよw
話には重要キャラだったかもしれんが、まともに戦った奴が優先されるべき。
それこそネオでもやってろよww
ヤジロベーいらねぇw
ヤジロベーいなかったらどうやって大猿倒すんだよ
あほか?
>>856 ムービーでチョロット出ればいいよ
これ以降活躍しないんだから
>>856 話の上では重要キャラだって言ってるだろ。文字読め低脳。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/16(火) 16:33:53.25 ID:acOzzv96I
モーションもいちから作り直すのは結構だが、モーションに関してはセンスがなさすぎるわ。
1 何かにつけて打ち下ろしモーションでしか吹っ飛ばないのに、何故か下に落ちない。
2 ダッシュがペンギン見たいで、機械みたいに動きが硬い。棒立ち
3 無駄にフレームを使っているので、攻撃速度が遅く感じるし実際遅い。
3についてはともかく1、2は発売までに変わる可能性もあるだろ
最初の動画でごちゃごちゃうるせーわ
>>859は余程普段からセンスのあるものを見続けてるんでしょうね
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/16(火) 21:13:43.12 ID:z+jDExyR0
>>861 ゼンカイみてりゃこれがいかに酷いかわかるんだが
次のプレイ動画はgamescomあたりかな
じゃあそっちをやってりゃいいじゃん、プレイ人数もシステムも違うんだし
ここに来て急にゼンカイ持ち上げる奴増えたなー
どうせゼンカイの家庭版が来ても「変身が出来ない」だの「キャラが少ない」だの叩くのは目に見えてるのに
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/16(火) 21:58:04.92 ID:acOzzv96I
>>863 勘違いしてるみたいだけど、売れるものを作っても叩く奴はでてくるけど売れるものは支持される。
それだけじゃね?キャラクターガー、ヘンシンガーとかちっちぇことでブレるから
いいゲームができねえんだよ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/16(火) 23:26:00.84 ID:d5Nsm8wg0
1対1メインなぶん
アルブラのほうがマシ
ってことにはならない?
それはない
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/16(火) 23:57:27.56 ID:d5Nsm8wg0
>売れるものを作っても叩く奴はでてくるけど売れるものは支持される
日本語でおk。用は売れようが何作ってもお前みたいに隣の芝ばかり見ていつまでも愚痴垂れる奴が居るってことだろ
いいゲームができないだのキャラゲーで言ってるくらいなら世界規模で評価されてるゲームでもやった方が早いと思うがね
>>868 お前、そんな事言いにわざわざ朝の3時に必死できてたの?w
俺は文句を言ってるんじゃねえよ。最低限の事を指摘してるだけ。
ZENKAIは良ゲーだから、比べられると腹が立つのかい?ww
>いいゲームができないだのキャラゲーで言ってるくらいなら世界規模で評価されてるゲームでもやった方が早いと思うがね
「キャラゲー=いいゲームができない」ですか。言い訳も大概にしてくださいw あ、ドラゴンボールは世界的に評価されてますよ?
でも、ゲームが足をひっぱってるんじゃね?
俺はユーザーとしての意見を言ってるだけなのに、なんで異常なまでに反応するのかね?w
現段階の動画での問題点
1 コンボが連打で単調。発生技、分岐コンボがない
2 吹き飛ばしからのドラゴンホーミング追撃がない。
3 界王拳が一発のみ。爆発のエフェクトがない。
4 チェイン連携のカメラワークがワンパターン。
このままではタッグバーサス以下だぞ。だからといってタッグバーサスを持ち上げる気はサラサラないw
それ以下って事だな
こりゃ〜どうもDSの舞空烈戦状態だな…雰囲気だけのムービーゲー。連携に重きを置いたスタイルは良かったが、
簡単操作で発動後は自動固定のアクションを見てるだけ。
格闘要素は酷いというレベルを超えていた。当時、前作がおもしろく、
動画でみてたらおもしろそうだったが実際は
ひたすら光線技をぶっ放す糞ゲーだったよな。
流石にDSとは比べられんが、スタイル方向性としては類似しているよ
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/17(水) 10:41:16.68 ID:wgRWdGhFO
黙って買えよ
直撮りじゃなくてちゃんとしたプレイ動画早く見たいわ
ヘッタクソで音汚いのとか誰得やねん
>>872 業者の自己紹介はいいよ。
開発半分以上でこのクオリティだぞ?どこに期待すりゃいいんだよw
ただなんとなく、ありきたりの単調乱戦でチマチマやって終わりじゃねえかよ。どこつかずのゲームだな。
マジメな話、大爆死するぞこれ。見た目はアルブラよりましだが、
対戦アクションのゲーム性としてはDS並。
超4ブロリー誕生マダー?
現段階での変更すべき問題点 まとめ
1 何かにつけて打ち下ろしモーションでしか吹っ飛ばないのに、何故か下に落ちない。
2 ダッシュがペンギン見たいで、機械みたいに動きが硬い。棒立ち
3 無駄にフレームを使っているので、攻撃速度が遅く感じるし実際遅い。
4 メテオチェインの反転バグ
5 コンボが連打で単調。発生技、分岐コンボがない
6 吹き飛ばしからのドラゴンホーミング追撃がない。
7 界王拳が一発のみ。爆発のエフェクトがない。
8 チェイン連携のカメラワークがワンパターン。
これは最低限だよ。勘違いするなよw
そもそも対戦アクションじゃないし
>>ID:v5s7lHb8I
どこにでも馬鹿はいるもんだが
これは酷いな。
ブログにでも書いてろよ。
>>878 なにがどう醜いのか、論理的にお願いしますねw 俺は代弁してやっただけであり、事実だろ。
ID:v5s7lHb8Iは将来コテハンつけて淡々と長文垂れる奴に成り下がりそうだな
上でユーザーとしての意見(笑)と主張してる分際で代弁とか何言ってんだか
>>880 いちいち反応してんじゃねえよw わかりやすい奴だなww まあ、今後の動画でぜぇーんぶわかるだろうな。
精々気張ってや〜ww
>>883 みんな不細工だなぁ
もうこのゲームの何を期待すればいいかわからんくなった
顔なんか大体でいい。自由度の高い戦闘が大事だろ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/18(木) 10:13:11.47 ID:/3MsD671O
うんだから自由度がないよね今回も
まあ、とりあえず基本システム周りはいいんじゃね?4タイプで個性でてるじゃん。
後は同じキャラでも必殺技で個性つけたりいくらでも出来るわけやし。
全員ファイタータイプで近距離の瞬殺戦法でいくか、射撃スタイルに回復連れて一撃離脱とか
戦略性は楽しそうだぞ。
でもそれだけじゃまだまだだね。今後の動画次第だな。
指示してもまともに動かないアホAIでなければいいな。
ガンダムでそういった不満があったそうだが。
タッグバーサスみたいに、味方COMがランダムで連携発生攻撃するのをひたすら待つ
指示にはしないでもらいたいわ。
これ4タイプを各キャラ選択できるのか?
スカベジで格闘タイプとか
じゃなきゃ自由度もクソも会ったもんじゃないな
>>889 多分それだとかなりキャラは削られるだろうな。できるならそうしてもらいたいとこだが。
格闘タイプじゃないキャラでも、操作によって勝てるような要素ならいいんじゃね?
気弾タイプのベジータでも格闘はできるだろ流石に。でもファイタータイプとは差別してほしいな。
ファイターは攻撃力もあるし、コンボバリエーションで怒涛のラッシュとかな。
まあ、キャラ数よりまずゲーム性をしっかり作ればキャラなんか後から足せばいいんだし、
いままでドラゴンボールやらなかったゲーマーも取り込める可能性はあると思うわ。
何しろ、丁寧につくってほしいな。
>>890 しっかり丁寧に作れば定番シリーズ化できるからな
スマブラみたいになればドラゴンボールゲーも安泰だ
>>782 2番目の動画の5分あたりで悟空を中心に4スタイル発表してるけど
スタイルは自由に選べるってことでいいの?
そろそろなんか動画欲しいよな。こんだけじゃ足らねえよ
>>892 それはわからんだろ。たまたま悟空の絵が描いてあるだけかもよ?
スタイルは固定だと思う
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/18(木) 16:09:57.16 ID:aSxs0kkZ0
人造人間の気力は自動回復タイプかな
ブラ参戦させてくれよぉ
最強Vジャンフェスタで
もし最新情報あったらレポ期待してるんだが行ける人いる?
レポもいいけど、動画見たいな。プレイ動画なさすぎだろ
撮影禁止だしなあ
単体コンボに関しては本当に直線的な連打ラッシュしか見えないが、大丈夫かね〜
スパーキングのNコンボみたいなヤツしかないって事はないよな?ナッパがしてるコンボも
悟空のコンボと同じ感じだったんだが、アレがファイタースタイルだったらのはさすがに叩かれるってレベルじゃないしな。
その辺が一番気になる。
今日フェスタならなんか情報期待していいのか?
ヤム飯だしてほすぃ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/20(土) 18:12:17.94 ID:2AQMdbkPI
つーか、フェスタ出てたん?とりあえずタイトル書いてなかったけど
PS5ぐらいになってようやく満足のいく作品になりそう
その頃には悟空さタヒってそうだが
一ヶ月もたったのに直撮り動画一個となんの情報もないインタビュー動画ばっかじゃん。
フェスタにも出ないし、今月のVジャンプにも来月にもないw
そんなに恥ずかしい出来なのかい?w
今出てるキャラでボスクラスはフリーザだけか…。
まさかフリーザ編までとかじゃないだろうな。
ガンダムブレイカーが参戦機体がスゲエ少なかったから、もしかしたら…と嫌な予感がするよ。
ガンダムブレイカーは開発ディンクじゃなくね?まあ、フリーザまでってのはいくらなんでも少なすぎるからまずないな。
しかしまあ、全体的に盛り下がるよな〜
せめて二週間に一回位なんか小出しでだせま。やる気なさすぎww
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/21(日) 14:21:34.87 ID:ttbYin4Z0
PS2のも最初はセルゲームまでだったから
セル編までは出るでしょ
ハッキリ言ってセル以上はいらん。そもそも話引っ張り過ぎなんだよw
魔人ブウってwww
セルまで出して、後はブロリー、クウラ、バーダックいりゃ十分。
GTとか勘弁しろやwww
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/21(日) 17:42:48.71 ID:EbV1AliuO
確かにセル以降いらんわ
なんだよ悟天とかトランクスって…
セル編以降出すなよ絶対
まして糞ダサい最新映画の敵キャラなんかいらなすぎ
名前も知らんわあの動物
>>908 発売日が近いならともかくまだ発売日すら発表されてないのにバンバン情報くるほうがおかしいと思うんだが。
つバーストリミット
>>914 >悟天とかトランクスって…
トランクス人造人間編にも出てるんだけど
ブウ編嫌いじゃないけど乱戦アクションっていう今回のシステムにはイマイチ馴染まないよな
中盤以降敵はブウ一人だし
GTは要らないなぁ。
最強の筈なのに舐めプして合体解けるとかバカも大概にしろ、ゴジータ…。
ゴテンクスと同じミスとか無いわね。
ヤッパリキッチリ作りこむならセル編までかな?
と思ったけどブウ編ってちゃんと闘える新キャラって少ないんだよな。
940ぐらいから次スレのテンプレ決めた方がいいな
あんま情報ないけどw
クリリアン出たら買う
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/22(月) 03:32:13.15 ID:x1wrVQ+a0
なんでギニュー特戦隊いるのに最大4人の仕様にしたんだろう。
どうせなら5人でもよかったんじゃないかとも思うけど
フィールドが10人になると処理が大変なのかなー
来年3月末発売って海外情報がマジならすごくガッカリだなあ
少なくとも年内には出してもらわなきゃ
秋に間に合わせてくれたらうれしいけど
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/22(月) 11:44:48.10 ID:TnrqlXMZO
無理に間に合わせてもいいけど不完全だよ
いや、ダメだ。来年でいいからいいゲームを作って欲しいわ。中途半端なもん出されてまた一年待つよりはマシ。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/22(月) 14:16:54.99 ID:zvCkRcXT0
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/22(月) 16:20:54.74 ID:SVynocwQ0
ベジータの声優の後継候補はR藤本として
ゴクウ・ゴハン・ゴテンは誰?
誰も無理
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/22(月) 21:33:07.82 ID:W/NC4XKc0
ゴクウの声マネできる人いない?
キャラ数が中途半端な位なら、今年中に出せよ。バトルシステムをしっかり作れば上げていい。
そんな事言ったらバンナムの事だから、フリーザ編まではソフトに入ってそれ以降のキャラやステージはDLCとかしそうだぞ。
でもこれまでDBZのゲームで有料DLCは一度もなかったんだよな
むしろレイブラ2でもアルブラでも無料のものすら配信しなかった
ゲームベースがしっかりしていて挙動もよい感じで面白いなら、DLCでもいい。
いいものは少し高くても売れると思う。
>>934 アルブラは起動時にDLCチェックあるから売れてれば追加要素があったのかもね。
まぁ、納期を無理やり急いで産廃みたいの出されるよりベースをキッチリつくって追加キャラを販売…の方が絶対良いのは違いないね。
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/24(水) 00:59:02.17 ID:NMawNPbw0
これもアルブラみたいなQTEあるの?
ピリリン参戦マダー?(・∀・)ノシ凵⌒★チンチン
しかし、情報無さすぎるのもいい加減にしろ。動画来た?って思ったら、ギニュー特戦隊の画像詰め合わせじゃねえか。
もう判明してるキャラの同じような静止画はいらん
ちょっとくらい待つこと覚えなよ
発売日来年の3月かもしれんのに
>>666 ブルマの声優がいるなら西の界王神やブラも参戦願いたい
>>666 ディンプスのPS2のやつにブルマのデータ入ってるのあったな。
確か18号のモーション流用してて、必殺技はベジータとのコンビネーション。
クリリンは支援タイプで仙豆をパスするだけの役目
ヤム飯をPS3で復活させてくれ
同時期に発表された星矢の格ゲーはもう発売日も決まったというのに
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 00:28:46.24 ID:FXT3LfU70
ここでネガられて、はじめから見直してんじゃね?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 02:08:14.76 ID:1zxkG8P1O
バンダイがそんな殊勝なメーカーなら苦労しないんだけどね。
超3ベジット爆誕に期待
超3とかもうオワコンだろう
ベジータのゴッド化とかなら可能性あるんじゃない
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/28(日) 23:01:32.66 ID:W7MRK/m8O
まずブウ編があるかどうか
おお!知らん間についに新作きてたか
PV見た漢字かなり期待できそうだな
チーム乱戦なんだからクリーザとかも出して欲しいけどな
>>953 過去レス見るとインタビュー動画とかもあるよ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/29(月) 02:31:00.95 ID:u0F86wds0
>>956 そーですね!(なにいってんだコイツ?)
>>955 ありがとやっと追いついた
動画見直してみるとやっぱりラッシュ遅いなw
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/29(月) 20:09:04.59 ID:ebjQIUFv0
検索しても出ないけど
レイブラ・アルブラスレは
落ちたの?
消えろゴミ
映画スレにまで迷惑かけてんじゃねぇよ
そいつ障害者だから気にすんな
アルブラはドレインライフ決めても
ライフ回復しないのが残念だな
ビーデルやブラや18号も参戦して欲しいぜ
投げ技・太陽拳・ブウの再生技もなく
究極技も1バトルで1回出せるか出せないくらいで
もどかしい
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 15:15:59.05 ID:tVSe0JhJ0
ファミ通に載ってたけど
格闘タイプ以外のキャラ同士でも
接近戦可能なのかな
オゾット参戦早くぅ
うーん現在までの情報調べたが今回も俺が望んでたDBゲームじゃなさそうだなあ
普通にスパキン・レイブラ形式のバトルをどんどんスケールアップさせる感じのはもうでないのか
まーた分かりきった情報載せてんのか 醜いな
ブラ出してくれよ
>>970 かなり初期のころ、シュウの事をソバと呼称されてたの思い出した。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/04(日) 14:53:26.58 ID:gij/uO060
四妖拳や分身の術を使いたい?
分身の術…
ムラサキ曹長つかいたいのかい?
青野さんいないから声別の人になるぞ。
無印はクリリアンがつかいたい
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/05(月) 00:54:40.15 ID:5ecGdSbu0
バクテリアンは?
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/05(月) 06:13:20.15 ID:Rnwyh4tc0
素晴らしい
979 :
次タイトルからは2バトルで:2013/08/05(月) 14:00:20.46 ID:YuuifJkRO
975よ、昔のあれならまだ同様な可能性あるから
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/05(月) 14:49:25.82 ID:v3pSSCUl0
ジャンプに載ってたけど
キャラの育成要素あるみたい
恒例のなんちゃって育成だろ
別ゲーだけど、ドラゴンズクラウン見習えよ。ヴァニラは化けたわ。
発売する頃に丁度BSフジで放送してるGTが最終回間近になるから
悟空Jr.やベジータJr.も入れてくれ
当分情報なさそうだし今の内に次スレのテンプレでも考えようか
今回はZだからGTキャラは要らないよ。
そんなん入れるならZキャラを作り込んで欲しい。
むしろいつもZがつくゲームにGTキャラが出るんだが
ヤム飯を使わせてくれ