『売れなかった理由は、買わなかった者が知っている』 ある経済学者より
>>1 乙!
キャラ削除に対する苦情は、小田嶋が受付るとか発売前に言ってたけど、何か情報有る?
>>4 苦情を受け付けるか受け止めるか言ってたけど批判の全てをスルーして逃亡した
先日何某ゲームショウでのうのうと生きている姿を確認された。
クソゲーが平然と生き残るシステムかえにゃあいかんわな
とりあえず売れなかったゲームは
全てメーカーが回収するよう義務づける事にすればよろしい
販売店がメーカーの怠慢を支える必要無いわ
そもそも何故高額な値段設定だったんだ?そこが不思議だ
>>8さん
恐らく、制作側も前作程売れるとは考えなかったのでは?
だから少しでも利益を上げる為にわざと高額な価格を設定した
それ以外に考えられませんが・・・
DLCに関しても同様の理由かと
故意にパーツを切り売りして只管金を搾り取れる算段だったのだろうが、
実際は人気が出ず大して売れなかった
(正直あの内容で「売れる」と早合点するのもどうかと思うが)
だから採算が合わず打ち切りに
あの銭ゲバ共じゃ十分にあり得そうな事
>>9 あんなゴミじゃ売れないわなwww
全デフォキャラコスセット1000円とかの方がまだマシだよ。
>>9 DLCに関してはあれが一番売れるチョイスだと思ったなら頭おかしいレベルでしたなー
しかも売れそうなものは最後まで取っておくとか馬鹿なことしたから
人が減った後で発売して買う人も減るという
既存のパーツより制限が多すぎて
キャラクリ向上ってより単純な着せ替え向けだったが
着せ替えなら人気女性キャラが残ってた方が効果は高かったろうに
ソフィーがまだまだ現役すぎる 現役どころかエースで4番
ミナやタリムもいいがソフィーはちょっと別格だわ
こんなキャラに取って代わるキャラなんて今後出てくる気がしない
消した奴は本当に馬鹿だと思う
軽はずみな世代交代で自爆したということだな。
個人的に格ゲの部分はどうでもいい
好きな女キャラ消除だけ赦せない
だから5は買わない
ソフィーの後釜であるピュラがあれじゃあなぁ・・・
ナツもそうだがなぜ師匠や母に習って
弟子や娘をムチムチプリンプリンにしないのか・・・。
挙句タリムやエイミのロリ枠まで削って残ったのは
ビッチに根暗玉にネガ思考の地味子って・・・。
純粋な対戦ツールにしたかったんだろw
だから今までのキャラやオフを楽しんでた層を一掃するためこんな出来にしたんだろ
希望の綱は、これまでキャラ入れ替えで大失敗したタイトルで、それを
無かったことにして復活させた前例は多々あるということだな。
>>17 それで爆死してりゃ世話ねーわwww
馬鹿だろ小田嶋、あいつの大好きな鉄拳だって
キャラやオフ大事にしてるのによ。
まともな神経してたら分かりそうなもんだけどな。
まぁ大方
「ぼくのつくったきゃらがいちばんのにんきものじゃなきゃやだい!」
ってキャラ消しまくったんだろうけどな。
鉄拳がどうかしましたか?
鉄拳みたいなゲームになりたかったんじゃないの?
逆走してるじゃん
鉄拳にも世代交代はあったがあまりブーイングは目立たなかったな。
なぜ差が着いたのか?
世代交代したキャラたちが好評かそうでないかの差だろ
仁とかすんなり受け入れられたし
そうなるとやはり世代交代はギャンブルだな。
新キャラが受ければ勝利、滑れば致命傷。
仁は一八の後ろ頭と準の前髪で分かりやすかったし
両親の技を受け継ぎつつ自己流の技もあるというのも良かった
平八に師事してたから本来一八の技なんて知らないはずなのにな
シバがキリクとシャンファの子供だって言われても全然分からんよ
パトロも性格悪いし 親の技も魂も何も受け継いでないじゃん
キャラどころか、ユーザーまで世代交代させる馬鹿が
どこの世界にってここにいたかwwww
ソウルシリーズ自体のUから兆し出していた凋落にXでの小田嶋の愚行が
決定打を与えたという俺の解釈は間違っていないんだろうか、みんな……
とりあえずアレクサンドル一族と成家は一体なにをしたって言うんだw
辞めてから半年以上たったけど最後にやった試合だけは未だに覚えてる
気軽に対戦って名前のプレマで相手が御剣で、リング端まで追い込まれて
そこから2Aのしゃがみ斬り連打されて負けた。
後ろに下がって避けることもできないしガードして2Aや2Kで潰そうとしても
相手の攻撃の方が早くて逆にこっちの攻撃が潰される
後々考えればジャンプ斬りやGIって手があったんだろうけど、
一心不乱に横切り振り続ける御剣の姿が、何かこう、もうね・・・
結局、小田嶋の処遇はどうなるんだ?
>パトロも性格悪いし
超美人の母と叔母と姉を持った奴への当然の報いだ。アイツは不幸になるべき
まともな会社なら左遷、降格、ソウルプロジェクト責任者解任
くらいはあるだろうけど、どうだろうねバンナムだし。
>>28 一応2Aガードでミツルギ-6不利 しゃがみKなら-14不利だから
次の2Aは2Aで返せるよ
ただミツルギには不利でも4Bっていう逆択がある
>>31 オダシマは一応SCVを納期に完成させてリリースしたので、業務上での義務は果たしている
予算と期間的にはむしろバンナムは高く評価すらしてるかもしれん
(ファンの嘆きなど二の次w)
だから左遷、降格、責任者解任などの処分はありえない
オダシマの都合が悪くなければ、SC6もオダシマで行くか、あるいは開発自体がされないだろう
旧キャラをあんな扱いしたオダシマは許せないが、それが会社というものだ
俺はSC6の開発を望むが、オダシマは関わって欲しくないし、SCVは黒歴史としてストーリー設定は
無かった事にして欲しい
オダシマよりもまともでキャリアのあるクリエイターが後任を任されればあるいは…
そういや社会人としてはしっかり責務を果たしてるんだよなぁ
種死の嫁みたいに仕事態度からしてgdgdだったら、会社も心置きなく追い出せるんだろうけど
むしろここまで形にしたのを評価されてそう
>>35 その形が“めちゃくちゃイビツ”だった訳だ
いま思えばPSのEdge of SoulのOPが頂点だった
完成さえさせれば爆死させてもおkなら、
俺もキャリバー作りたいわ。
ゲーマー上がりは碌な事しない
人生経験がいびつなんだよ
ゲーム体験を元にゲーム作りやがる
基本他のゲームのパクリ
最初のゲームは、格闘家の人を感動させる鍛えられた動きを元に作られたはずだぞ
小田嶋は人生やり直して来い
>>39 いや、やり直さなくていい
キャリバーVはやり直せないんだ
せめてこの世から消えてなくなれ
なんかアニオタがアニメ制作に関わる流れと全く同じだな
>>32 実際逆に潰されたとか色々言いたい事あるけど取り敢えず日本語でおk
対戦ツールとしては面白いとかよくいわれるけど、
そう思える人間が圧倒的に少ないんだよなあ。
殆どは立ち上がりをひたすら狙われて転げるだけで終わったり
相手だけ一方的に攻撃してこっちは碌に攻撃すら出せないまま負けたりと、
つまらない負け方ばっかりする。
なぜかって言ったらルールがわからないから。有志の初心者講習の動画で
やっていた攻撃食らった状態からの攻撃は少し出遅れるとかダウンからの
立ち方のような基本的システムから、フレームとかいう格ゲーファンには
常識だけど一般人には全く知らない用語とか。
ゲーム内どころか説明書にすら全く載ってないシステム基準で作るから、
格ゲーファン以外ついてこれないんだよ。
格闘ゲームとして見た場合でも
式妖に確定反撃がほぼ無かったり
御剣の4Bがワンツー貰う程度だったりと何かおかしい部分もある
>>42 中でも魔法使い3人組の初心者殺しが特に酷い、
初めの内は経験者でもある程度やられてたし。
正に対戦ツール()だなww
>>43 ナツ使ってるが
式妖弾は比較的ガードされやすい避け易いとはいえ
新規で入った初心者はガードできないだろうし
下段で1/3、CEから空中投げで半分持ってくのはさすがにやりすぎだと思う
これで確定反撃あって空中投げをBEにすれば、まあこちらも気兼ねなく使えるんだがな
>>45 式妖弾はジャンプのコマンド仕様が変わったお蔭で躱しづらくなった。
ガード不可のヤツは起き攻めに使い易くなってるはず。
来ると分かってても躱せない、飛べずにガードになる、寝るしかないが
画面端で連発されると正直キツイ。
余計なことしやがって糞嶋・・・。
こうも新キャラに愛着持てないと台詞も空々しいし勝ってもあまり嬉しく感じない
全体的に味気なくて何で俺こんなゲーム起動してるの?と自問したくなる
さりとて使ってた旧キャラは軒並み退場だし・・
背景とか見ると一応グラもIVから向上してる感じあるのに惜しいわ
世代交代って何のメリットがあってするんだろうな?
スト3も評価高いわりに結構コケて、スト4では3の前の時代に戻したし
飢狼MOWもコケたし、サムスピ新章なんて存在自体知られていない
世代交代して旧作より成功した例ってあるのかね?
>>47 俺も背景グラやデザイン好きだわ、砦ステージの化物と3の石像みたく
戦ってみたかった。
>>48 結果的にどれも成功とは言えないが、キャラは結構良かったと思う
ロック・ハワードとかユリアンやKは好きだ。
Vの新キャラ?何それ美味しいの?
実際キャラに魅力ないって致命的だな、同じ流派でも
シバとキリク(レジェンダリ)じゃカッコよさ段違いだもの。
キャラクリで作ろうかなキリクwww
スレの勢いを見ると
焼香を絶やさない爆死スレの人は本当にキャリバーが好きだったんだな
総合スレにいた新規ガチ勢なんて薄情なもんだよ
ガチ勢には数ある格ゲーの中の一本だもんな
>>51 成家やザサラさんのように、流派ごと削除されたキャラはキャラクリでかろうじてモドキを再現できても、所詮泥人形にすぎないことを思い知らされる。
なんだかんだ言って流派が残ってるキリクはまだ扱いがましだと思うよ。
でも動きは猿なんだよな…
コロコロの漫画は世代交代を上手くやってるけど、やっぱ一流雑誌の漫画家ってのは凄いんだな。
>>48さん
餓狼は世代交代とか言う以前に会社の経営状態が末期だったのが大きな痛手
ほたるは流石にどうかと思ったけど、それ以外のキャラに対してはあまり
不満は聞かれません
・スト
1回目で「あべし」(リュウ→アレックス)
・餓狼伝説
成功と失敗の狭間(テリー→ロック)
・KOF
1回目はまぁ成功(京→K')
だが2回目で「たわば」(K'→アッシュ)
・ソウル
1回目で「うわらば」(御剣、キリク、ジーク→パトロ)
・その他
1回目で「いってれぼ」(サムスピ)
1回目で「ばわ」(鉄拳)
1回目はまぁ成功(アルカナハート)
世代交代それ自体が皆無(ギルティギア、ブレイブルーetc)
・・・うん、やっぱり世代交代は容易にやって良い事ではない
マンネリ化を防ぎたいと言う気持ちは分かるが、どうにもなぁ
そういえば、とうとうXはアルカディア編集部さえからも見放された模様
先月号までは巻末付近のモノクロページに細々と掲載されていたが・・・
小田嶋見てるか?
連投申し訳ない
鉄拳は成功しているか・・・1回目は(一八→仁)
鉄拳の世代交代は連続性ということをかなり意識してる感じがある
テーマ自体が呪われた一族、みたいのだからかな。
キャリバーは・・ ストーリーさえ無しに突然これ娘(息子・弟子)ですよ、みたいな
物凄い投げっぱなしだからなぁ そんなん食らったファンの方が面食らうよ
>>56 百歩譲ってパトピュラは2から存在してたけど他がもう…ね
バングーは?リロンと千恵の子供は?
キリクとシャンファやファンとミナのフラグは?
ジークの帰りを待ってた副隊長さんは?
全部お前らが10年以上かけて伏線張ってたんだろうがと言いたい
あと世代交代というと新キャラばかり目が行きがちだが
俺は旧キャラが年齢を経てどうなったかと言う点もファンには重要だと思う
そういう意味では俺はリュウケン春麗・テリーボガードリョウサカザキ・
平八一八ポールレイなどはすごくいい年の取らせ方をしたと思ってる
キリクマキシラファエルアイヴィーティラセルバンテス不老って何じゃそりゃ
浅はか過ぎる そんなんだからダメなんだよ
全て想像にお任せしますってか
キリク周りみたくメチャクチャにされなかっただけマシだという考え方もあるが、やはり流派ごと消されたのは辛いな
流派は一応残ってるがカサンドラの消え方はかわいそうだな。
>>59 Ωは動きが全然違うからカサンドラの流派が残ってるとは言えないな…
そういえば削除キャラってどういう経緯で消されたんだろ・・。
>>60 技が残ってると言うべきか…
>>61 コンセプトのはっきりしないキャラを削除した的なことを言ってなかったっけか
何基準のコンセプトかは知らないが俺の使用キャラは全員当てはまったようだ
許せない…
どっちかというと、5向きのキャラを作って
それにそぐわないキャラを一方的に消した感じだな
まあ盾小剣持ち三人、パトピュラコンパチ、木人三人の時点でキャラ選はかなりイカれてると見ざるを得ない
コンセプト云々はお得意の言い訳だろう
しかしSC5から漂う同人臭が半端ないな
シリーズ愛や尊敬がある同人じゃなくて、俺様のオナニー仕様の同人
餓狼の世代交代はロックのキャラよりも、おっさんテリーがかっこよかったのが大きい
トレードマークだったテリーキャップをなくしたのに、ちゃんとテリーだった
必殺技も昔のテリーだから、元テリー使いはそのままMOWテリー使える!
SCVのキリクはどうだ?
かっこ悪すぎる鶏仮面、滅法棍なし(猿時のみ使用)、恋人やりにげの過去設定(おまけに孕ませ)
木人スタイルだから元キリク使いが使おうにもハードル高すぎ…
ビジュアルと人格面も相まって、元主人公としておわっとるw
>>65 そこらへんも含めて、旧キャラへの不当な扱いが酷すぎたなXは。
だから、オフライン要素をやり込む気が全く起きない。
>>67 あの二人はただの薄汚い中年になってしまったじゃないか
痛恨の一言を放ちましたなw
>>68 ワロタw
しかしキリクが老いていない設定ってエッジマスターと矛盾しているような気がする
確かエッジマスターも邪気あるんだよな。なのに年老いた姿なんだよな
不評かもしれんがVのイラスト画のジークは好きよ、DODのカイムみたいで
ただポリゴンのジークは微妙にコレジャナイ
タキが消えたのは致命傷
たぶん
タキにゃん消したのは絶対許さないよ
タキって今作でてれば50近いんだよな
それであの衣装って罰ゲームだな
忍者だから大丈夫なのです
忍法で解決です
年齢による気力、体力の低下で滅鬼丸の妖力を押さえ切れなくなった
多喜は、邪剣破壊の途上で手に入れた聖石(3の設定参照)でその暴走を止めようとする。
試行錯誤の末最も効率よく滅鬼丸を御する方法が、聖石を自ら取り込んで
体内のチャクラと融合し練り上げ力に変えることだと突き止める。
そして見事、滅鬼丸を再び己の支配下に置いた多喜の肉体は
聖石の力で活性化し、全盛期の姿を取り戻していた・・・。
という脳内設定により多喜は若返ってます。
NARUTOの綱手みたいな設定なら・・・
気功の一種に内功というのがあるが、体内の気の流れを制御して、
老化物質(今風に言えば)を制御してほぼ不老の状態を保つというのがあるんだよね。
タキは異邦放浪中にそのぐらい使えるようになっててもおかしくない人材
設定なんて作り手のさじ加減でどうにだってなるもんよ
いらないから削除された、それだけのこと
残念だがね。
開発の人達はキャリバーのキャラ人気は爆乳ババアだけでもってるとでも思ってたのかね。
>>70 エジマは「内なる邪を御する法」を極めているから老化が限りなくゼロに近いってだけで、齢はくってくんだよ。
つまり、何千年前はキリクのように若い姿だったわけで、キリクも何千年後かにはエジマのようになる。
>>78のように内功を操って不老に近い存在っていう設定であって、元々イヴィル=不老って設定はない。
だからキリクはあれで別にいいんだけど、他はな・・・。
>>80 内容光でも木人じゃ意味ねえよ。
てか削除キャラ使えれば設定なんぞ何だっていいよ。
江島と弟子しか内容光使っちゃヤダヤダなんてダダ捏ねるな。
そもそも17年後とかを舞台にしたのが間違い
小田嶋に作らせたのが根本的な間違い。
新シリーズの世界観は旧作ファンからすると目を背けたくなる代物だった
これが3部作とかマジありえない…
ソフィ、キリクとシャンファ、カサンドラへの仕打ちはファンにとってトラウマレベル!
SCVできっちりと「なるほど、面白い!」と唸らせるストーリーを作れなかった以上
次からは金を出せない!
マジでこの新シリーズの世界観、なかった事にしてくれないかな
17年後ならこんな感じでいいんじゃないか?
ユンスンとタリムの息子「ミナおばさん。もう40でしょうに、まだ現役ですか?」
ミナ「あんたのオヤジが私を捨てたからでしょーが」
>>79 小田嶋は「出さないと海外で苦情が出るから」って言ってアイヴィーを
不老設定にしてまで無理矢理続投させたんだがな・・・
苦情が出るのは、他の女性キャラ消しても同じな事くらい見当つくよな普通は
っていうか何か文章おかしくないか?「此処の住人達」だったらまだ分かるが、
「開発の人達」がそう思っていたのならソフィタキとかも続投させていたはず
>>85 こんな感じで良いのなら最初から苦情なんか出ないって
そもそもゲーム内では「こんな感じ」だという理解に達する程
ストーリーが語られていないし
>「出さないと海外で苦情が出るから」
まさか、海外の苦情は怖いけど日本の苦情はガン無視上等なのか?
>>85 でキャラ削って飛び出したのが
メンヘラキチガイの姉弟とサルにビッチに
超能力者ですがwwwwいいですか?こんな感じで
ガンダムゲームのモビルスーツを、
誰も知らない新規のロボットに変えても同じぐらい売れるか?売れないな。
ガンダムというキャラに、30年以上支えてもらってきた会社が、
このようなキャラ愛を軽視する事をしていいのか。矛盾してないか。
ガンダムほどじゃないけど、ソフィーだって実物大像作っていいぐらいの人気はあるだろ
下手の考え休むに似たり、というからな。
ODJM的には凄い名案と思ったんだろうなぁw
種死みたいだな
※種死のスレより一部抜粋
6 : ななしのよっしん :2011/12/06(火) 11:48:37 ID: YXz1oKQzcu
中身も爆死
7 : ななしのよっしん :2012/08/26(日) 23:52:44 ID: a04RQCKmfc
ガンダム至上最悪の駄作
前作から劣化しかしてない
いや、いいとこが見つからない
「ガンダム」を「キャリバー」に変えると自然にVに馴染む不思議。
>>86 >>79 だけど俺の中では「爆乳ババア」はアイヴィーだけだから。
他の人はババアじゃない、俺の中では。
>>92 似た様なので「age」とか言うのもあったな
種死やAGEはガンダムというブランドを使ってはいるが、過去のキャラを怪我してはないし
ちゃんとキャラクターやMSは自分で一から作ってるんだぞ
そういう意味では原作破壊したVの方がたちが悪いな
Vのクソ設定のせいで、SC4以降の時代にソフィとカサ出せなくなったし、キリクは逃走中で
シャンファは孕んだ上に別人の人妻だからな
シリーズそのものに恨みでもないと出来ない所業だよ…
まじでVは無かった事にしないとシリーズは蘇らん
5はカサンドラさんの夢オチで
SC6はSC4の2年後くらいで、ソフィとカサ健在、未だにくっついてないが別れてもないキリクとシャンファ
みたいな感じで、SCVと辻褄の合わない設定でやってくれんかな?
あとついでに、アスタぶっこわしたのはロックで、アスタ枠は量産アスタじゃなくてアシュロット
とかなら俺得
>>95 キャリバーの名前を使って刷新を図るなら、種死・age流にキャリバーとエッジの2武器名(デザインは新しく)だけ継承して世界観もキャラクターもズボ換えすりゃ良かったんだよ
そうすれば爆死さえも清々しいだろうよ。
誰かを消して誰かを出す、もしくは残すための17年ってのは禍根を残すだけ
ドラちゃんは亜空間で元気だよ
それもう死んでるんじゃ・・・・
船長みたいに若いまんまでふらっと復帰する可能性が微レ存
つか首から上のクリエイション
無双6エンパに負けてんぞゴルァ
無双エンパのクリエーションは、日本人の好みの顔に特化してるね。
一瞬で美人と可愛いの中間が完成する。あれは感心した。
国外の嗜好に目を配るとどうしても怖いお姐さん寄りになるしな
DOA5みたいな撮影モードがあれば俺個人はもう少し遊べたんだがな
キャラオタが暴れたけど、結局DOA5も売れてないって言うw
キャラ関係なかったなw
元々SCの方が売れるはずのタイトルだったんだから単純には比べられない
米尼での評価見ても、SC5はシリーズ中で最低評価だね オダジマーの幻想を砕いて悪いけど
普通にSC4やDOA5の方が評価高いな
確かにDOA5の方がSC5より遥かに
ユーザーの要望を聞いてる感はあるな
DLCとか露骨にw
>>107 え?DOA5が前作の半分しか売れなかったわけじゃないよね、
キャリバー5みたいにさwww
ナツの2Pの肩パーツが使いたかったから今更だがDLC買ったんだ
・・・胴体にくっついてて肩パーツ単体では使えなかったorz
レイシャ2Pの衣装も首の部分ははがせないし
DLC完全に手抜きじゃねえか!ふざけんな!!!
比べることに否定的な向きもあるが、SC5よりもDOA5の方が色々とマシ
>>109 マジレスするとDOA5はコスだけでなく、システム面でも、かなりメス入れてるけど
シリーズ伝統のシステムは継承してるよ
特にホールド(キャリバーでいうGIみたいなもの)の猶予時間を初めて短くして
ホールドゲーを解消したり、ストーリーモードも全キャラが出演して統合性を図ってる
コーエーとの協賛だけど、顔グラフィックだけでなく全体的にモデリングの質が上がったり
旧キャラで削除されたのは天狗と空手アインの二人だけ
短所は今の所、オンライン周りが少し不備な事ぐらい、でもオン対戦のラグはパッチのおかげで
解消された
何で他のメーカーと協賛しても正当進化してるのに
キャリバーはここまで変わってしまったんだろう、バンダイとか関係ないよね?
オンラインの質は上がったけどさ
>>111 サムネイル見て確認できるから良心的じゃないか
買うまで内容がわからないDLCとかあったし
>>113 ユーザーが求めやりたいDOA。
ぼくがつくりたいそうるきゃりばー。いねんごくみ おだじま
こういう事かと。
>>113 俺…レオン使い…だったんだ…‥
まぁ比べるにはゲームの内容が違うけど、どっちもプレイした感想は
DOAはDOAらしさを引き継ぎ色々と進化させた5
SCはソウルらしい部分を余所2Dゲーからコピって上書きした5って感じ
>旧キャラで削除されたのは天狗と空手アインの二人だけ
それって、キャリバーで言えば、アルゴルさんとパトαが消えた、程度の事だろ
中核人気キャラの大半を排除した蛮行とは比較もできないわ
>>42 レス気づかなかった
日本語でおkってことは不利とか有利とかフレーム表記の辺りが伝わらなかったんかな?
言いたかったことは2A連打にはちゃんとガードしたら割り込めるようになってるんだが
こっちが割り込もうとした場合にもミツルギはさらにそれを逆手に取る技があるから
キツイよなって話だったんだ
>>118 今更マジレスされても困るw
言ってる事は理解できてるんだけど、
−14fだとかいきなりフレームとかの単位出されても
そもそもフレームとかゲーム内や説明書で一切説明されない単語だされても
一般人にはわからんだろって意味を含めた半分ネタのつもりで言ったんだ
>>116 そのCEがまさに糞、相変わらずぶっぱされて負けると何だかなと思う
使って勝ってもつまらないし
こんなCEとかの出し合いの駆け引きなんて、どこが面白いんだろうか
コンボゲームではなく、チマチマ削りあう・・という方が武器格闘として特長が出せるのに
距離を取って、一瞬の隙を伺いつつ、ジリジリ・・という方がリアリティあると思うんだよね。
江戸時代の有名な敵討ちの例をみても、決着までに驚くほど時間がかかってる。
そりゃそうだよ。抜き身の刃かざしてるところに安易につっこんだら瞬殺だもん
クリティカルエッジはあってもいいけど
暗転後無敵はなんで付けたんだろうなーとは思う
正直5のクリティカルエッジなら4のクリティカルフィニッシュの方が好きだったな
まあこれも当時不評ではあったし改善は必要だったと思うけど
スト4のパクりのCEよりは派手でオリジナリティーもあるシステムだったと思う
防御に制限をかけようとした試み自体は評価するけど、少しやりすぎだったな
そもそもキャリバーには、リングアウトがある訳だから一撃必殺とか超必殺技はマッチし難いと思うんだが
>>123 俺もそう思った
食らったらもう負けでいいから
次ラウンドに仕切りなおししたい
ウザい演出を何度も見せられたくないw
時間は短めにされてはいるけど
>>120 2Dパクるにしても中途半端でタチが悪い。
コマンド成立した瞬間に無敵(インパクト)になる
技があるのに、小足で潰されるようなのがあったり。
どう見ても縦斬りの技で、暗転前にランで躱してるのに
ホーミングしてきたり・・・。
コマンド成立→暗転無敵でいいだろもう、めんどくせえ。
ceぶっぱ読んでガードしたら何でも入る位で丁度良かった。
>>128 それはあるよな、なんであんな隙小さいんだろう
Vは前作より変化したがただ前作と違っているだけのことだ
本来持っていたキャリバーらしさを概ね捨てて、世界観と数人の継投キャラで上っ面を保ってる
ゲームシステムに至っては他ゲーのギミックを猿真似的に取り込んだだけ。
明らかに進化じゃない。
むしろ退化、劣化した類
>>130 ゲージと超必殺はともかく、ブレイブエッジとジャストガードなんて
スト4と餓狼の丸パクりだしなwww訴えられたら負けるんじゃね?
退化というより継ぎ接ぎのハリボテって感じだ・・・。
それでもそこそこ遊べるのはこれまでの貯金に過ぎないしな。
>>131さん
ブレイブエッジはヴァンパイアセイヴァーの「EX必殺技」が、
ジャストガードはストシリーズの「ブロッキング」が元ネタなんでしょう
餓狼MOWの「ジャストディフェンス」を流用したとしたら体力が微量に回復
する効果を付加したはずです
あと個人的に劣化ソフィーのCEはKOFのオロチっぽく見える・・・がCEの
演出は誰がどう見てもストWです本当に(ry
継ぎ接ぎのハリボテと聞くと、新()システムの元ネタであるカプコンの
某歴史ゲー()を思い出すな。あれは完全にアウトな部類だが
最後の2行がスレチで申し訳ない
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 07:23:00.11 ID:54rg+LvO0
>>120 小田嶋は「ガードした側の行動が..」なんてあたかも高度な
読み合いがあるかのように言ってるが、どうせ最後が
CEブッパで終わったりしたら元も子もねーだろ
先にこっちの方を何とかしろよ コイツ本当に頭が
おかしいんじゃねーのか?
頭がおかしい人ほど自分「だけ」がまともだと思ってしまうものさ
それは時に自信のようなものに変化する。
あの人の言動はまさにそんな感じ。
万が一次回作があったとして、制作スタッフにその名が連なっていた時、それがここの住人が微かな希望さえも捨てなくてはならない時だ。
>>134 キチガイの古典的定義に、「・・もしかして自分ってキチガイでね?」と
ふと思えない奴がキチガイ、てのがあるな。
普通の人間は多角的視点を持てるから自分自身に疑いが持て、自己修正できる。
キチガイは一つの視点しか持てないから修正が効かず、自信の塊になったりする
なぜ大爆死(売れなかった)したのか?
ではなく、なぜクソゲーなのかっていうスレになってるなw
まぁ個々に居る奴の大半がキャリバーシリーズを本当に愛してて、
SCVはオダシマという存在に不安を感じつつ購入して、アチャーだったんだろうが
>>136 クソゲーだったから大爆死したんじゃなかったっけ
早くからそういう臭いはしてたし…
>>137 売れなかった理由を分析しないと…って思ったんだ
クソゲーなのは買った人だからわかる事で、なぜそもそもみんな買わなかったのかと
まぁ散々ループしてる、世代交代・キャラ削除・旧キャラの悲惨な未来設定あたりが
原因だと思うんだが、これももっと掘り下げないと…
例えば、ソフィ死亡とオダシマの「ソフィは絶対出しません」発言でソフィファン脱落は確実だが
一方でキリクとシャンファの悲惨な破局は両キャラのファンの脱落を招いたのか?とか
SC6が出るとして、SCVの続きにカサンドラやザサラ、タリムなどが帰ってきたら、彼らのファンは戻ってくるのか?とか
売れなかった理由は、格ゲーが衰退してるとかSCは国内で売れないとかは置いといて
新キャラに全く魅力がなかった、これが全てだろうな
システムなんざやらないと分からんし
購入するか否かはキャラによる所が大きいんじゃないかね
ぶっちゃけ糞ゲーでもキャラデザがよけりゃそれなりに売れると思う
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 12:43:06.56 ID:xPCLyWfcP
パトロクロスが主人公のソウルキャリバーっぽいゲーム
じゃあ売れなくて当然だわな
パトロクロスだけの責任じゃないが
むしろ誰も小田嶋を止めようとしなかったのが不思議
なんかフォーク准将を生み出した同盟軍みたいだな
一応、彼自身はVの頃から開発に関わってるらしいから、止められる人間がいなかったんじゃないかな?
素直にバングー出せばよかったのに
>>138 SC6が出るとして強引にストーリーを持っていくなら
パトロが17年前に時を遡っていろいろ歴史を修正してSC5をなかった歴史として解決
ついでに飛び道具を放つアホキャラは全員削除
>>135 無知の知だな
客観的に自分を見れる人間は、間違いに気づけるし空気も読める
馬鹿な奴は空気が読めないし、間違いを指摘されても認めようとしない
>>138 前々作から俺をキャリバーに誘ってくれた友達が「Xはミナ出ないから買わない」と言ってた
やっぱキャラを削ったのは露骨に売れ行きに響いたと思うねぇ
仮に後継者が残ってもそのまま人気を受け継げる訳じゃない
>>138 ついでに言うとSC5だけじゃなく、SCシリーズって
テレビCMが全く印象に残らないのも日本で売れない要因の気がする
4も5もレジェンズもナレーションと一緒にゲーム画面を15秒垂れ流すだけだし
このCMを見ても新規で「このゲームやってみたい」と思う人はいないだろ
俺が思うに、SC4はスターウォーズ効果もあって全世界ですげー売れた
ベイダー卿のおかげで、SCというゲームを知らなかったユーザー達に
SCという世界観とキャラが広まったわけだ
SCのキャラクター達が認知されて、ようやくスタートラインに立った、
バーチャや鉄拳と同じ位置にやっと立てた
なのに次回作で世代交代って… SC4の宣伝効果を無効化してるよなw
ゲームやるの大半が男性なのに、女性キャラの7割が入れ替えとか
4でガッカリして5買わなくて
そういや評判どうだったのかな?と見に来たら散々な評判で笑える
特に目立つバグとか無いにもかかわらず
クソってのは地味に笑えねぇな
やはりエロ担当の一人であるタキを削ったのは痛かった。
オン環境はよくなってきているので、独りでのやり込み要素をもっと増やしつつ、
エロかグロの過激表現路線しかないんでないの?
俺はエログロがなくても次作も買うけど、今までと同じ表現ではまた爆死するぞ
エロがないなら絶対買わない
国内にグロ需要ってあるの?
外人は喜びそうだけどな、ハゲとグロとマッチョ
>>156 あるかも知らんが、SCにそれを求めてる層はまずいないだろう。
素直におっぱいとお尻とパンチラでいいと思う。
小田嶋はアルゴルのおっぱいとお尻とパンチラでマスをかいてるから、
それでファンの要望に応えたつもりなんだろ
>>151 オン環境が整った今、バグがないのは基本だと地味に思わねぇか?
パトロのタメなしA+BやレイシャのCE×2
御剣のタメなし岩戸なんかはバグとは言わんのか?
バクステ修正も含め初回稼動から何回修正バッチしてんだよ
この仕様で格ゲーとしては出来がいいなんて
ステマでもよく言えたなと個人的に思ってたわ
あと世代交代もやり方しだいだよ
仁やジュリアや飛鳥を叩いてる奴なんてほとんどいないだろ
普通にソフィーもカサンドラも年を取りながらも生きていて
後継のパトロやピュラがプレイヤーの共感を得られるような正統派で
キリクとシャンファが当然のように結ばれ子供を授かり
ロックの魂を受け継いで逞しく成長したバングーがいて
相変わらずの御剣やヴォルドがいて…
世代交代するならこのようなのが大多数のプレイヤーの共通の期待だろう
タキ・マキシ・ラファエル・タリム・韓国の扱いは人それぞれの思いがあるだろうが
新キャラって、何のつもりか知らないけど、ウザキャラが多いよね
弟: 中二→超展開
姉: イジイジ→発狂
猿: 池沼欠食児
中華娘:デリカシーゼロ
ツヴァイとヴィオラは謎過ぎて何とも言えん。
キャラの最大特徴が、まず全員ネガティブなこと、って変だろ
あんな短いストーリーでも進めるの嫌になったな。
新キャラに好感持てないし、旧キャラ殆ど出てこない
特にピュラはイライラしたわ
お前らの理想のキャリバーってどんななの?
理想のキャリバー書いてみてw
Comeback Soul Calibur
No more Daishi Odashima
とりあえずIIIを次世代、新コスでVレベルのオンラインつけて出して欲しい。
ストーリーはIVみたいな無理やり終わらすモードじゃなく、IIIいじった程度でいい。
IVに出て来た裸の王様とお姫様は別にいらない。
Vに出て来た人達も全員いらない。
木人は1P江島2Pフクロウ先生で。
キャラクリはIVみたいにレギュラーキャラも着せ替えできるように、Vみたいなパーツが体に埋れるのは勘弁。
着せ替えての演武が鑑賞できれば最高。
著名人がデザインしたコス(一応レギュラーキャラ想定、例えばザサラさんをイメージしたコス、とかいう風に)をDLCで配信して欲しい、自分の好みならば喜んで金を払うよ。
あと、トカゲの翼を外してやってくれ…
Vで打ちのめされた俺の、これが今の理想のソウルキャリバー
Vに出てきた
じゃなく
Vで出てきた(新キャラ)
だった
スマソ
>>164 >>166が言ってる様にSC3の進化系が理想だわな
5でも褒められてるオンライン周り(ランクマは改善が必要)やグラフィックや
対戦バランス要素を吸収して、ついでにロストクロニクルズオンラインも追加して
キャラクリのパーツももっと豊富になったキャリバーがやってみたい
IIIにキャッシュ全部!
基本メモリー破壊バグさえなきゃお釣りがくるわ
Xはキャラクリも体型変えられる位しかイイとこねぇし。
俺はSCVを初めて起動して、一番驚いたのが「ミュージアム」が無いことだった
オフもキャラクリの他に目玉がクィックしかなくてビックリしたのももちろんあるんだけど
なにしろミュージアムの文字をそりゃ当時探した探した
いやいやいや、そんなわけねーよと。
キャリバーっつったらミュージアムだろうと。あぁアンロック式か!と思って
ほぼ一日かけていろんなモード試して、レジェンダリーで詰みかけて、
それでもアンロックされなくて、ネタバレはもう大丈夫だ状態でここ(本スレだけど)に
来たんだよね。
「今回ミュージアムってある?」
「あぁ?ねぇよんなもん」
あの時の絶望感は今でもはっきり覚えてる。アイヴィーやキリクの演舞とか
BGVにして作業するのが好きだったんだよ俺・・・
理想のSCって?って聞かれたら、やっぱ俺個人はレバーとボタンをがちゃがちゃ
やってない時間も楽しめるタイトルだ、と答えたい
ゲージ必殺技CE要らん
オン用の対戦キャラは、デフォルトでもクリエイトでも枠を一つ割いて、
4にあった特殊能力みたいなのをスタックしては(無指定だとランダム)どうだろう?
コンボ何回でKOとか、計算が立ちすぎてつまらなくなっている部分もあるような気も
俺も3のリメイク希望。ただ操作性、技の数は4の仕様に戻してくれ。
最低でも格闘のシステムはW以前まで戻してほしい
狂った対戦バランスにフレーム合戦、長すぎるオナニーコンボは
絶対に無くして。
>>147 キャリバー初代はよかったぞ
シャンファと中の人の演舞
クリエイションは顔のパーツを増やして、部位毎に弄れるように、
輪郭、頭の大きさを変えれるようにして欲しい。
あと重ね着すると太る不具合をなくして欲しい。
おっぱい、お尻スライダーの限界値を上げてくれ。
声の種類を増やして、仕様を4に戻してくれ。
最後に旧シリーズのデフォキャラパーツだ!金なら出す、カモン!
次回作や新展開があると思ってるのか?
他の人はどうか知らないが、俺は正直、次回作自体あるかどうかわからないと思ってるよ…
小田嶋は、キャリバー5以降は3部作構想とか言ってたなww
3部作( )構想した小田嶋さんには自身が世に送り出した物のクソ具合が分からないかもしれない
こんなクソがあと2発もあっていいのか…
再びクソDに任すのなら、キャリバー終了で全く問題ないよ
ここまで評判・売れ行きが悪くなるとは
思わなかったんだろうな
あんな内容で売れるわけねーだろと
>>171 特殊能力スタックならCEの方がいい
絶対にバランス崩壊の元になる
4でも実際そっちの対戦モードは全く人気無かったしな
ODJM氏には別に無い頭を無理にひねってもらわなくてもいいんだよ。
キャリバーは近世を舞台にした武器格闘伝奇ゲーム、この基本を
忘れないだけでいい。実際、5だって、背景とか、改善した部分が無いわけでもない。
問題は努力やリソースのかなりの部分を、誰も喜ばなかった新機軸や新キャラで
浪費したことにあるわけで
やはりインパクトのゲージ性が致命的
相手の攻撃を弾いて弾き返されてって楽しさは他のゲームになかったのに
自分の長所を自分で潰してどうすんだっての
ジャストガードは難しい割りに成功してもあまり面白くねーんだよ
>>175 3Dゲームであれ以上、胸と尻が大きくなったら奇形になるんじゃないか?
4のババアが限界だろ
4の-50レベルの品乳にさせてほしい
Vの-20ではまだ少し出てる
タリム神がお隠れになった事は貧乳教にとって最大の痛恨事
キャリバー界での勢力を大幅に縮小する事となった
>>186 タリムたんは、ツヴァイさんのスタンドに転生しますた。
>>184 ワンピースの女キャラは奇乳揃いだがそういう批判は
ごく一部で、フィギアや薄い本が捗ってるのが現実。
奇乳アリでいいんです。
嗜好は違うが
>>185>>186みたいなこだわりも良い。
ビッチくノ一やメンヘラ娘みたいに中途半端に誤魔化のが
一番良くない。
タリムちゃんはまだ成長期だから(震え声)
てか二字絵だと巨乳に描かれることが多いミナって公式だと貧乳なんだな
個性付けした割にエピソードがほとんどないからリアリティも説得力もないんだよ
本来それを補完するのが公式ストーリーだったりEDだったり設定だったりするのに
特に時代進めた新キャラならちゃんともっと描けよ 見せろよ 語れよ
ナツとタキを パトロとロティオンを シバやレイシャとシャンファを
何も見えてこねーんだよ てめーらの脳内だけにあっても困るんだよ
スタッフロールに小田嶋の名前がある限り、いかなる物も買わない
それが我々に出来るガンジーの塩の行進だから
で、結局おまいらはもう売り飛ばしたの?
もうDLCもこねぇだろうし持っててもなんだかなぁ
と思ってるんだが
>>194 いいえ。事前に分かってたから買ってないぜ。
>>2の通りでございます
ソウルエッジ〜IVはすべて買ってるのは言うまでも無い
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 08:31:14.59 ID:FpfsRfUd0
Wiiのドラゴンクエスト1・2・3みたいに
ソウルキャリバー2・3を出してくれ 正直2にしか興味
ないんだが、何故か3もセットにして欲しい ジラルドが
ちょっと良かったかな で、2にてキャラクリで4や5からも
レギュラーキャラの髪型・衣装を使えるようにして欲しい
あとネットでコンクエストがやりたい
2のゲストキャラは平八が一番早く飽きたなー
スポーンがなかなかよくできてたんだけど、Xboxってことで触ったことない人も多いんだろうなぁと思うと実に勿体無い
IVを引っ張り出してやってみた。
IVの方がカメラがキャラに近い感じ。Vにどうも没入できない理由は
引きすぎてる視点のせいもあるのかな
5はエフェクトの光が大きいから全体を撮ろうとして
あまりカメラが寄れないんじゃないかな
5やった後に4やるとすげー見やすいよね
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 11:35:35.69 ID:+vLPX1uwI
IVはVよりずっとマシだった
IIIはIVよりずっと良かった
IIIの続きのVIを次世代機で出してくれたら神
IIIを次世代機で出してくれたら現人神
キャリバー終了は常人の行動
Vの続編なら悪魔の仕業
旧キャラのその後の惨たる有り様にゲートキーパーズ21を思い出した
>>202 削除キャラ何とか復活できないか考えてみた。
キリク・・・邪剣の復活を察知して再び滅法棍を手にする。
カサンドラ、タリム・・・アストラルホールを彷徨っている所を
キリク、エッジマスターに救われ帰還(歳は取っていない)。
ロック・・・バングーにバトンタッチ。
タキ・・・加齢による体力の衰えから来る滅鬼丸の暴走を抑えるため
聖石を使う→全盛期の体を取り戻す。
ソフィーティア・・・志半ばで倒れ成仏できずに彷徨っている所を
パトロクロスを守るという利害の一致から、
霊剣との取引をしエリュシオンの体を得る。
ザサラメール・・・何度目かの転生を果たす。
ソンミナ・・・ファンとの子供と世代交代。
ユンスン・・・ミナの子の後見人として同行する。
雪華・・・つパトロα
>>203 オダシマのクソがシリーズファンをどれだけ苦しめたいか、まだ理解しとらんのか
オダシマならこうしたんじゃないか…
カサンドラ … アストラルカオスの邪気に蝕まれて消滅 よくてイヴィル化
ロック … アスタに挑んで敗北した バングーの存在をオダシマは覚えていない
ザサラ … 4でジークと戦って半身不随にされ、今も生きているのが戦えない体に
ソンミナ … ファンが文禄・慶長の役で戦死し、彼を偲んでミナは独身のまま
ユンスン … タリムと結ばれるが、巫女を穢したとして風の部族に始末される
タリム … ユンスンとの間に生まれた娘は部族に取り上げられ、失意のあまり…
うーん、こんな感じ?
旧キャラ復活の前に、オダシマを何とかしないとシリーズは立ち直らん!
PS2のアーカイブスでSC3辺りは出ないでも無い気がするな。DOAのHCも出たんだし。
その時、販売数が思いのほか良ければ、バンナムも翻然と悟るやもしれん。つか悟れ
>>204 俺の個人的な願望であって、
小田嶋ならどうしたかなんて全く関係ねえだろwwww
小田嶋カオスの邪気に蝕まれてイヴィル化したのか?
>>203 >>204 普通に続投を望んでいた俺にはどのみち無理だわ
後継なんて見たくない
17年後とか糞食らえっての
IVいやIIIの数ヶ月後で問題なかった
あくまで個人の願望ね
俺は17年後は17年後でいいんだが、旧キャラを不幸にする必要がどこにあったんだと
長い間おさまってた妖気が発動、弟子なり息子なりが意志を受け継ぐだけで良かっただろ
当人は隠居なり、本拠地の守りとかで
>>203>>204 夢オチでいいよ
それが許せちゃうぐらいXが酷い
>>203 これいいね
こういうベタな展開で良かったんだよ
客の予想・期待通りにするのがそんなに嫌か
シャンファがキリクとは別の男の人妻になってた時点で終わったよ
何か意味と目的とメリットがあったの?この設定…
公正に見てもデメリットの方が遥かに大きかったと思うけど…
>>204 小田嶋はそこまで設定を練りこんじゃいないだろ
>客の予想・期待通りにするのがそんなに嫌か
ODJM:客の期待していることをしてしまったら負けな気がする・・
>>212 それ以前に、客がどんなものを望んでいるかを想像するだけの知能が無いと思うw
典型的な格ゲーしか取り柄のないクズでしょw>オナ嶋
なんか漫画家が読者の予想を裏切ろうとするばかりにどんどん奇抜な展開に
なっていくようなもんだな
あっちは実力はあるから、まだ見れるものになってるけど
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 14:19:14.71 ID:+/8b8NIvP
予想は裏切ってもいい
期待は裏切るな
予想も期待も裏切っても次回作の希望も無くなりました
小田嶋は「ファンの予想斜め上の展開を作っちゃう俺カッコイイw」とか
思ってるのかね・・・
ぶっちゃけ余程背景設定を作り込める人でなければ、そんなもの逆効果
にしかならない
そういえばニコ百科で「大会が盛り上がってるのに失敗だったの?」
とかほざいてる連中が居たよ
何でもかんでも大会の盛況だけで判断するとか馬鹿じゃないのか?
本スレ程ではないにしろ、あそこも既にX信者の巣窟なのかね
>>216 楽しんでる人は楽しいんだよ
当たり前だけど
どれだけ人数がいるのかは知らないが
Vを楽しく遊べるなんて正直うらやましいわ
漫画などでは客の予想を裏切っても背景や経緯を描く時間があるから通用するけど
ゲームはそうじゃない
1回出てそこで完結してくれないと最低2年後くらいまで経緯や背景何も分からん
ツヴァイは何でデュマを憎んでんの?ヴィオラって結局何者?
いなくなったキャラたちは何やってんの?
それを2〜3年後まで待てってか?3部作?馬鹿かっつの
>>210 あれはマジでなんの意図があってやったのかわからん
ファンの期待と夢をぶち壊して楽しいのかね?
この愚行だけでオダシマ死ねと連呼したくなるわ
SCVが面白かクソゲーか、そんなの二の次だ
Vを楽しく遊んでる連中?
新参の対戦ジャンキーだけだろ
シリーズのファンであればこそ今作の薄っぺらさは許しがたし
思えばWの頃から雲行きは怪しかったんだよなぁ
古参だが一応楽しんでる。
熱帯で玉と詐欺師と褌さえ出てこなければ、だけど。
楽しめる部分が4以前の財産に過ぎないわけだがwww
ま、あれだ小田嶋○ねと。
俺は詐欺師はまだ有りだな
投げやコンボの演出時間さえ短くなれば悪くない
ただしあるごる他二名、テメーラはダメだ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 20:26:31.36 ID:2zwmYtHXP
本スレには相変わらず
大会に選ばれる=成功
大会に選ばれる→人気が出る
ってのがいるな
人気がある→大会に選ばれるの順だろうに
順序が逆
>>219 あれはマジで真意を聞いてみたい
もう戻る気もないけどそれでも冥土の土産に聞いてみたい
その答え次第で一切の未練を断ち切れるから
詐欺師はまだ攻撃手段が現実離れしてないからな
次作は、
Vの新キャラ全削除、旧キャラ全復活+アシュロットをレギュラーにする+α、でおながいしまつ
あとジャストガードもイラネ
キャラ消して大失敗したのにまた消してどうすんだよ
動きの差別化して全員復活だろ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 08:53:52.17 ID:zIN5pOuR0
5がKOF12やDQ10のように黒歴史と呼ばれるのは構わん
だが最終作となるのは勘弁 できることなら小田嶋入社前に
タイムスリップしてバンナム社長にコイツは後に長く続いた
シリーズを自分好みに変えて爆死させる恐ろしい奴と教えて
やりたい
格闘ゲームはキャラの魅力>>>>ストーリー
ストーリーなんか無くてもいい
ウンコストーリーを成立させる為に、魅力的なキャラを大幅削除する
こんな本末転倒なことがあるだろうか
>>229 本末転倒じゃなく計画通り。
ぼくがつくったさいきょうきゃら>>>>魅力的だった旧キャラ
小田嶋の中じゃこれが全て、そのためにウンコストーリー+コンセプト
が不明瞭(意味不明)のゴリ押しでソフィーやタキ、キリクにロック達を抹殺した。
マジやり直して欲しい…
今となってはBDの同人ガントレット・ストーリーさえも愛おしい。
Vのクソ加減に比べたら…!
削除したキャラ全員返してくれよ
キャラだけじゃなくシステムも元に戻して欲しい。
コンボとかやってる方は気持ちいだろうけどやられてる方は
一方的に殴られてるわけだからあんま長過ぎるとストレスが貯まるんだよ
キャラの魅力を構成する大きな部分が、ストーリーによって語られる経歴や性格
だから、造形が良いからストーリーは不要とか言えないと俺は思う
発売前、ソフィー・カサンドラ等が出ない事が判明した際、本スレでは「キャラクリが有るから文句言うな」的レスが多かったな…
パトロの傲慢で短絡的でシスコンでマザコンな所が生理的に無理だったわwww
αになったら別人になりすぎて置いてきぼりくらうし
誰だこんな糞ストーリー考えた奴?
ODSM「ガチ対戦好き以外の奴らには、キャラクリさえ与えときゃ文句ねーだろwww」
そのキャラクリの出来がアレという…
マザコン、シスコンでもシャアみたいなかっこいいキャラを作ることはできるが
実力がなきゃな
>>233 こういったのも書くのも割りと細かい知識が必要だからな
他のアニメのキャラぱくってる奴には無理な芸当
>>227 X初出で消されて惜しまれるようなキャラって居るか?
「俺が正義だ(キリッ」とか病みキャラにしてはパンチ不足且つ変に媚を
売っているような姉とか母や師匠に比べて何ら魅力を感じない弟子・娘とか
挙句の果てにはスタンド使いに天草みたいなオーブ使いに水増し・木人共
こいつ等が消されて誰が悲しむんだ?
それに旧作キャラは全員復活って書いてあるじゃない
>>228 KOFは13で名誉挽回出来たけど、キャリバーはどうなる事やら・・・
開発スタッフ上層部・経営側が変わらなければ再起不能じゃないかね
アシュロットをレギュラーに、という意見には賛同したい
ロボ子は絶対必要
IVを暫くプレイしてなくても、時々アシュロットや神斬虫の事を懐かしく
思い出したりする。
仮にシバやレイシャがV以降、無かったことにされても、多分
全くそういう感情は持たないだろう。
シバとレイシャはシャンファを侮辱するためにデザインされたとしか思えんしな
オダシマの人間性をマジで疑う
>>241 アシュロットだけ他のボーナスキャラ(修羅など)と違って
レギュラーキャラと深い関連あったんだよな・・・
ゲームクリエイター志望の奴はこのスレ見といた方がいいかもな。
心構え的な面に於いて小田嶋のやり方はすごく参考になると思う。
反面教師としてだが・・・。
アルゴルの本編への関わりも他のボーナスキャラと同程度だろ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 21:48:42.63 ID:fMYxaNJ5P
そうだな、
5ではストーリーモードに出てこなかったし
マザコン・シスコン・ファザコン・ブラコンでも
人気高いキャラなんて古今東西いくらでもいるわけよ
彼氏持ち彼女持ちさらには既婚者ですら人気あるキャラは人気あるもの
キャリバー5の新姉弟と新兄妹はなぜ人気出なかったのか
奴らには十分に考えて後悔してほしいもんだ もう遅いけど
レイシャに関しては完全にプレイヤーを煽る目的で作ったらしいな
大多数の人がイラッっとくるような言動を意識したとなんかのインタビューで見たぜ
>>249 人気といってもキチガイとメンヘラ、サルに劣化コピーじゃなぁ・・・。
まぁとりあえず、
キチガイ・・・性格をαにして最初からシュバルツウインド勢に付ける。
主人公に人狩りさせるとかどうかしてる。
メンヘラ・・・見る者に不快感を与える極端なネガ思考を矯正して、
最初からナイトメア陣営につける。
ティラに「邪剣の力なら母親を生き返らせることができる」
とかそそのかされて、メアの部下に・・・。
サル・・・・・劣化キリクにする(それでもサルよりよっぽどマシ)
劣化コピー・・他より幾分マシなので放置。(正直弄り辛い)
レイシャは見た目や性格ではなく設定(出生)が問題
問題はレイシャの出生というよりシャンファの過去だな…
別にイェン・ウージンとかいう奴のと娘でもええんだけど
キリクとシャンファをあんな酷い別れさせ方せんでいいだろうに
キリク逃げた後で妊娠発覚、その子を無事に生むために別の男と結婚とか惨すぎる…
オダシマがバカなのはどうしようもないが、上に立つタゴは何やってたんだよw
↑ちなみに、そん時に生まれたのがシバ
こんな思いしてまで産んだのに、育つと赤毛サルだった
ほんとにキリクとの子か?どうみてもユンスンだろって当時言われたw
イヴィル化の影響…トカ?
別の男の娘が末法鏡着けてるとかな、本当ファンにケンカ売ってんのか…と。
完全に当て付けだろw
普通にキリクとシャンファの娘ならまだ愛着もわくものを。
邪気の影響…だった。
同じことだけど。
「過去シリーズに捕らわれないというのも、今回のテーマでしたね、
仕方なく残した既存のキャラクターの魅力を減らしました、
新キャラクターに興味を持ってもらうためには成功したんじゃないでしょうか」
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 12:19:12.40 ID:qYsE0NpoP
新キャラの魅力があるかないかは別にして
説明不足すぎてヴィオラとツヴァイは謎の女、謎の男のままなんですけど
過去シリーズに捕らわれないならば
いっそ過去と全く関係ないツヴァイを主人公にすればよかっただろうに
結局ストーリーの根幹は過去シリーズの遺産頼りじゃないか
「お前に足りないのは想像力だ」って台詞通りに
過去作の誰も考えなかったやり方でエッジの問題を解決して欲しかった
キリクはダークヒーローって感じで格好良かったのにな
今じゃ変な仮面つけて火吹いたり浣腸したり可哀想に
>>259 >>過去作の誰も考えなかったやり方
思いついたけど敢えてやらなかっただけってヤツじゃない?
てか小田嶋がガチでそれやったらトンデモ武器に物理法則完全無視の
超能力者集団が幅利かせる何だかよく解らないキャリバーの出来上がり
だが、それでいいか?
>>261 別にツヴァイが主人公だったとしても超能力者が増えるワケでもないだろ
>>262 普通に考えたらそうだろうけど、相手は「小田嶋」だぞ?
コンセプトが不明瞭って訳のわからん理由で旧キャラ大虐殺して、
場違いな超能力者三人も実戦投入しちゃう予想の斜め上の○チガイが
全力で過去シリーズにとらわれないキャリバー作ったらどうなるか・・・。
Vでこれだけ痛い目にあってまだ解らんかね?
>全力で過去シリーズにとらわれないキャリバー
今になって思えば、まだそっちの方が害が少なかったんでね? SC5を
旧キャラ・旧世界観とは全く関係ない、無双のMULTIRAIDみたいな
単なる超能力ゲームとして提示してくれてたら、まだシリーズ全体への
傷は浅かっただろう、みたいな
「次回作は『サイキックキャリバー』的なものになる予定です、
といっても6と7を出した後ですけどね(笑)」
小田嶋が別の名前で新規に立ち上げたゲームなら問題なかったんだよ
なぜ「ソウルキャリバー」でやらかしたのか
くやしいね
「ソウルキャリバー」ならシリーズ物なので、ある程度の売上が見込める。
それでも滑った小田嶋は、真性の無能だと証明された。
>>267 50万位売れたから一応成功じゃね?
次が出たとしても半分もいかないだろうけど
ソウル小田嶋、と銘打って発売していれば何の問題もなかった
積み重ねてきたキャラをぶち壊して無理やり後継のキャラを立たせるより
完全新キャラ作ったんならそれをちゃんとそれの物語をかいてみろって話だよ
そしたら無駄に17年も時計を進める必要は無かっただろうに
そもそもキャラクターをageしたいがために他キャラsageするなんて最低の行為じゃないか
KOFでいうファルコンのような存在か?嘆かわしいのぅ。
キムチ野郎の水鶴で縦斬り避けてカウンターとか蹴りの空中コンボとか
結構格好良かったし個性的で好きだったんだがな
これのコンセプトが不明瞭で
フンドシ玉出し王やオーブや幽波紋やデビル仁にはコンセプトあるというのかね
>>273さん
そんなもの(「コンセプトが不明瞭」)なんて単なる言い訳にしか過ぎない事は
誰の目にも明らかですよ
「コンセプトが不明瞭」→自分が気に入らないキャラを消す為の口実
「全く新しい"キャリバー"」→「ぼくのかんがえたさいこうのきゃら」を出す為の口実
「製作時間が足りなかった」→内容について批判された時の為の口実
「本当は『ソウルエッジ2』にするつもりだった」→内容について(ry
まぁ結果としては批判が集中するだけだった訳だが・・・
つか自分で書いてて思ったけど、小学生レベルの言い訳だよなぁ全部
「宿題を忘れた小学生が先生に弁解する時の言い草」って感じ
あと小田嶋はX発売前のイベントで「『U』を今も遊んでいる」と言った
ファンを馬鹿にしたように笑ったと聞いた事がある・・・
やっぱりこのシリーズに愛着なんて微塵も無いんじゃねーかよ屑が
さっさと辞めろ
どんな馬鹿がこの世に居ても驚かないが、
こんな馬鹿に任せた上司と企業の方には驚く
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 18:06:24.01 ID:XWAW58tIP
関わったのが3以降だから2以前のキャラはガンガン消したんだっけ?
3のキャラも消されてるけど
本当に小田嶋ってやつは、キャリバーシリーズに対して愛情の欠片もみせない
ゲームクリエイターのクズみたいな存在だったんだな。
今度もし6が出るとしてもこいつが関わっていたら絶対に買わない。
発売前に木人キャラについても
「木人みんな好きでしょ?だから複数出すよ」
とか、自分達の手抜き・キャラ水増しを
客のせいみたいに言ってたしな
エッジマスターとインフェルノもしくはシャレードだと思ったさ!
>>268 前作はミリオン超えてなかったか?
半分以下の売上で一応成功?
>>278 まぁ、キリクやソフィーを源流派で使えたら、
誰もメンヘラやサルなんて使わなくなるもんなwww
2008年度バンナム売上げNo.1のSCIVの売上げを半減させて「成功です」は無いわな
バイオ6は、カプコン史上売上げNo.2のバイオ5の売上げを超えちゃったんだから
ゲーム市場が冷え込んでるという言い訳は出来ないぜ
Wが微妙だからXが売れなかった可能性無いの?
Wは動画でしか見たことないけどSEとかすごい微妙なんだけど
たしかにSEはBDにすら劣ってたな
>>281 格闘ゲーム市場が冷えているからと言い訳しているが
P4Uとか結構売れたみたいだしな
>>282 その理屈は、既に過去スレで看破されてる。
>>282 4と5両方遊んだ身としては、5に比べたら4の方がずっと面白かった。
ハイエンド並のグラでジークや御剣が動いたのには感動した。
劇的に進化したクリエイションも心ゆくまで堪能した。
熱帯もゲーセンで一回百円として30万円分くらい遊んだ。
5も買わないどころか期待すらしてた。どうしてこうなった・・・。
あと、このスレ見てる限りじゃ、
「4糞すぎ、騙された。5は買わない」
って主張する奴はほとんどいなかったと思う。
本スレでも当初は、5への期待はかなり高かった。
みんなそれぞれに自分の要望を語ってたりね・・
然るに出てきた代物がアレだよ。
「4は不満点多いけどHD画質だししゃーない。5はさぞかし凄いものができるだろ」
みたいな意見が多数だったような
パトロ・ピュラ・ジーク・御剣が出たころはほんと期待感高かった
サリアやシュヴァルツヴィントのメンバーのイラストもあった
今思えばあの時点がピーク
「息子の真昇龍かっけえ!」「ジーク髪薄くなったな」「御剣渋くなった」
「バングー来たなこれ」「キリクとシャンファは子供来るだろ」「ミナとファンもな」
「ユンスンは現役いける」「渋いエロも見てみたい」「エイミがエロ受け継ぐかも知れんぞ」
「マキシって後継いたか?」「ヴォルドは心配してない」「BBAはさすがに現役無理だろ」
・・・
まさか1年後こんなことになってるとはな
290の言うとおりだ!
つまり、それがユーザーが望んでいた17年後なんだ
それがバングーはいない、キリクとシャンファは破局、エロとマキシはそのままとか
ユーザーの夢をぶち壊し続けたからな
キリクとシャンファは百害あって一理なしだろ、あの設定
シャンファに恨みがあるとしか思えん
アルゴル続投でとどめかと思ったが、その後で木人3連投とか
キリクやエリュシオンは設定がちゃんとされてたから、あれは開発期間どうこうじゃなくて
最初から計画されたもの!ふざけんなよオダシマ! …ってところか
>>290 その頃もファンアートサイトとかでピュラのイラストとか結構描かれていたよね
どうしてこうなった…
この中に若者はおらんのか
誰かバンナメに入って作り直してくれ
-過ちの歴史を正すため、男は再び大鎌を握る-
もうザサラメールさんにエッジとキャリバー
使って世界改変とかしてもらうしかないな
>>294 シュバルツウインドの兵士が神様(ヘパイストス辺り)の力で
過去に戻り、キャリバーの歴史を改変してくのはどうだろう。
流れ的には
ミッションを選択(例 ソフィーティアと協力して船長を倒せ)→
流派+武器を選択→クリアで金と経験値を獲得→武器やコスを
購入したり、流派を習得する→次のミッションへ・・・。
兵士はクリエイションキャラの数だけ使えるようにして、
特殊条件を満たすとデフォキャラも使えるようになるとかどうだろう。
で、ミッションの案内役はサリア団長でしゃべりは
「ミッションを選択してくれ」「流派をry」「武器をry」
「準備はいいか?」「健闘を祈る」みたいな感じで・・。
ショップの売り子は当然3の三人娘(過去のケフェウス堂に買いに行く)。
流派の修得はエッジマスターかふくろう先生が担当でww
ギリシャ神話の神々が関係してるんだし、クロノスがザサラに目をつけるでいいんじゃない?
それだとザサラしかキャラ使えないじゃん。
もうポチポチゲーで5外伝出して、それで歴史を修正して家庭用6に繋げればいいよ
たかが歴史修正のために、新キャラをまた家庭用で見る羽目になるのは嫌だ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 20:11:41.38 ID:yJmFa5UJP
パラレルワールドで4の続編でいいがな
>>300の案で許されてもいいと思う。
あのスト4だってスト3の続編じゃなくてスト2直後の続編だったのだから。
パトロクロス姉妹は良いが中華の新キャラが糞すぎて
女のデフォキャラのコスが何でああも布面積が多いのか理解に苦しむ
ソフィやアイヴィなどの個性ある女キャラのエロコスこそ男客を釣る最大の餌なのに
なんであんな女の魅力を消し去るようなコスばかりにしたのか、ほんと、理解に苦しむ
小田嶋はもしかしてイスラム教信者なのか?
>>303 おだじま「ぼくのかんがえたかわいいしんきゃらなら、
おとこにこびなくてもきっとにんきものになれるはずだ(`・ω・´)」
結果はご覧のとおりwww
>>303 CEROに配慮しての自重コスだと思っていたが、褌一丁の王様や透け透け女神様といった全裸一歩手前のキャラも。
パンモロも健在だし、自重してるのかしてないのか方向性がよく分からん
結果CEROレーティングは一段階アップときた。
レーティング上がる→購入層の幅が狭くなる→プレイする人も減る
その前に前作までのキャラ削除で離れてくファンもいたわけだが。
>>292さん
そのファンアートさえ今はもう壊滅状態という・・・
pixivとか永らくクリキャラ写真ばっかりで、久々に普通の絵が投稿されたと
思いきやソフィー等旧作キャラの絵
Xの新キャラが如何に不人気かが暗に証明されているようなものですな
>>303さん
え・・・?只のガチホモじゃなかったんですか?
だから女性キャラの露出が多いのに辟易していたのでは?
>>302 特に猿のわざとらしい声はかなり勘にさわるわな
ドヤ顔で「好きな食いもんはマンジュウ♪」とか言われた時の俺の怒りは計り知れないwww
猿はいったいどの層がターゲットなんだ?
腐か?リアル厨房か?
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 20:36:14.70 ID:8YfKD3oz0
最近のSC5信者は他ゲスレ出張してステマやりまくるわ
シバのキャラ付けって、誰かあれが面白いとか好感持つ奴ってこの世に居るのかな
猿顔、阿呆、いじきたない、礼儀知らず・・頭のてっぺんからつま先までイラっとくる。
とにかく若い連中が、
厨二、メンヘラ、ダルっ、飢餓猿、思い上がった小娘・・
一人としてポジティブな奴が居ないw
ODSMって人は普通に善だったり前向きなキャラは詰まらないと思うタイプの人なんだろうけど、
だからといって、もう全員ウザキャラにしてやれ、とか前代未聞の蛮行だわ
制作サイドは「出荷数」だけは100万越えたとか言って威張っているみたいだけど
未だに小売店で初回盤が買えるこの状況、さらに尼での大幅値引きセールなんかを
見ていると5の「本当の」人気がどの程度かっていうことがよく分かるわ。
>>309 対戦相手がいないんじゃない?
身内で馴れ合ってりゃいいものを…ご苦労なこった
まあ社員さんかも知れないが。
むしろアンチスレにへばりつくくらいならよそでステマしてくれてる方がいい。
>>310 同じサルなのに、悟空と違って態とらしいんだよなコイツのキャラ付け。
>>思い上がった小娘
クソワロタ、ビッチと違って本人に自覚がないのが余計に質悪い。
>>普通に善だったり前向きなキャラは詰まらないと思うタイプの人
悪い意味で中二病こじらせちゃってる感じだ。
思春期辺りで通り過ぎるモノの考え方してる。いや、思う分には
いいんだが、それを疑いもせずに仕事に反映させちゃってるのがイタすぎる。
客に媚びる=汚れ仕事位に思ってるんだろうな・・・。
発売のずっと前は、「気に入らないなら買わなくていいよ」
みたいな態度が見えてたな
でも発売直前になると、あまりの前評判の悪さや予約の少なさという
現実を目の当たりにしてか、「受け入れてやってちょうだい」とか
随分と勢い無くなってたがw
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 09:23:31.15 ID:kyohOP+C0
このスレから「オダシマる」という新しい言葉を作り出したい
意味は「やたらとBAD ENDばかりを望むこと」
ゲームなんてゲーマーに喜ばれてナンボなのに、アーチスト気取りでファンを無視する勘違い野郎は困るな
ソフィ死去とキリクシャンファ破局は黒歴史にしないとソウルシリーズは立ち直れん
あと、タキの行方はどうなった?さらっと忘れてるんじゃねぇぞ愛弟子w
ほんと5は無かった事にして欲しいよな
歴代キャラが軒並み不幸ってひど過ぎる
別にザサラやバングーがいなくても許容できてた
改革に犠牲はつき物だから
許容できるはずだった
でもさ、剣盾3人、木人3人のあとの裸のアルゴル続投が決まった時、
俺は本気でブチ切れた
総合スレでカラバリ作ってくれてた職人に八つ当たりしちまった
ゲームの発表であんなにブチ切れたのは初めてだった
ダークな世界観なんだから仕方ない
―アイオーンは―
2度と人間へは戻れなかった・・・。
トカゲと人間の中間の生命体となり、永遠にさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちアイオーンは考えるのをやめた。
最後はチャンコをみんなで食ったり、ゴルビーとコサック踊ったりでいいじゃない
現実が辛いのにゲームでも辛い思いするとか救いがなさすぎる
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 12:23:17.86 ID:Kfs6ZHM00
>>314 嫌ならやるなか?なにそのフジTVwww
>>320 それで爆死してりゃ世話ねーわwwww
ま、ダークな世界観なら仕方ない。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 13:47:20.88 ID:P5VZpT8aO
正直格ゲーでストーリーはなくていいとおもうわ
説明書に書いてある程度で十分
次回作はザサラがドク役でパトロがマーティ役として、タイムスリップすればいいよ。
この前安くなってて、買ってみたら驚いた
ソフィーティアは? カサンドラは? タキは? タリムは? ソン・ミナは?
旧キャラ削除って、そりゃないだろ……超絶劣化キャラを量産しておいてこれか?
何の魅力もなく、旧キャラの特徴を台無しにするような幼い連中ばっかり……
>>326 安くなって買ってみた人すら激怒させるSCV、ッパネッス。
ソフィー死亡 カサンドラ失踪 タキ行方不明 シャンファ淫乱 タリムミナ消滅
仮にも今まで自分の会社を支えてきたといってもいいキャラたちだぞ?
俺は怖い 我欲の赴くままに既存の家族に入り込み白蟻のように蝕み
骨の髄をしゃぶり尽くしたらポイ やり口がある意味尼崎のババアに近い
ソフィ消した事へのクレームとか全部俺が受けるんでwwww
とか発売前のインタビューでヘラヘラしながらほざいてたが
どうけじめつけてくれるんだろうな?w
ソフィーを消したこと自体は不満はない
その結果がピュラΩやエリュシオンやアルゴルだからダメだっただけで
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 19:51:11.13 ID:0fEZTzpp0
不満がないのはそのキャラのファンじゃないだけだろ
ソフィーがいつか消えるであろうことは2から予想が出来てたからな
タリムちゃんを削除するなんて、ODJMは同性愛者なのか?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 20:07:34.45 ID:yoisMhjRP
>>332 2(アーケード)でカサンドラと世代交代したしな
家庭用で復帰したけど
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 20:09:55.34 ID:Kfs6ZHM00
タリムとミナまで死んだの?
消えるにしたって消え方がある
ベタだが子供たちを無事取り戻して愛情豊かに育てた17年後なら多分こんなに文句はなかった
んで42歳でなお美しい姿を少しEDにでも出してくれればファンは救われた
他のキャラも同様
心臓抉って自殺しました 消息不明になりました
思い人の子を産んだ直後に別の男との子を孕みました
なめとんのか
闘神伝、ソウルキャリバー、好きなゲームが世代交代して爆死した・・・
>>315 ソウルキャリバーの白紙の未来を黒く塗りつぶしたオダジマはバッドエンド王国の手先か!?
>>336の感性を「つまらん」と言いそうなのが小田嶋の感性
>>326 自分もそんな感じ。猿なんて使いとうなかった・・・
ソフィーティアはネガティブな女子になりました
カサンドラは自称正義の男になりました
タキはチャラい女の子になりました
タリムは風と共に去りました
ソン・ミナは猿になりました
ジークがナイトメアから人間に戻れたのは良かった
>>336 またエッジが暴れている噂を聞いたソフィが現役続行を決意するが、
それを息子たちが「自分たちが変わりにやる」って説得したってだけでも変わるのにな
>>313 よくよく考えると確かにあの食いしん坊猿は悟空を意識して作ってるわな
ツヴァイは完全にジョジョだろうし
オダジマの今作のコンセプトはジャンプ黄金期かwww
という事は腰ミノ一丁でタマタマを出しまくる王様は、ジャングル王者たーちゃんの影響ではないだろうか?
褌がターちゃんかどうかは分からないけど、新しく作ったというより他の何かを真似たキャラって感が否めないわな
小田嶋さんの作ったキャラは。
確かに今までキャリバーにはいなかったキャラ
だけど他所から引っ張ってきた猿真似キャラと言えなくもない
褌やスタンド(その他)からはソウルエッジの頃の気概は全く感じられない
昔はよかった的なことを言い出せば老害だと嗤う向きもあるだろうが、それだけつまらないんだよ
前作やその前作、この先腐った続編を作る機会があったとしても、今のプロジェクト・ソウルは一生かかっても過去の栄光には勝てないだろう。
昔と違うからダメとかでなくて、
ソウルシリーズの基本コンセプトを半分放棄してるのがとにかくダメだと思う。
単なるゲストキャラだってアシュロットは皆を納得させてたわけだし。
VIの舞台は17年前のIVの少し前にすれば解決
で、ロスクロ風なオマケな感じの外伝物語の17年後の話を少し入れる
>>332 小田嶋という恐怖の大王がソフィーを殺すことを、9年前から予想していたのか
俺はそんなお間抜け大王が湧くとは想像すらしなかったがな
>>336 後継キャラがいるソフィとシャンファでさえも消し方が酷いと
新キャラに感情移入できないよな
小田嶋は誰からも愛されず、誰も愛さずに生きて来たに違いない
愚かで、哀れで、救いのない存在だ
今後は物作りに関わらせてはいけない、彼が作るものは人を不幸にする!
オナ嶋がどこまでキャラ設定を考えたか分からんけどね
しかしあんなモノにOK出した責任はあるわな
自分の作りたい格ゲーを作るために
ソウルキャリバーのネームバリューを利用しただけで
作品やキャラクターへの愛情は微塵もないんだろう
オナ嶋は二度とゲームに関わるな
というよりキャラを作る才能が絶望的にまで無いよな
普通はキャラをパクるんなら引用元へのリスペクトを欠かさずやるもんだが
新キャラにはそれがない
アルゴルは多分性格は北斗の拳のラオウ
姿はジョジョ第二部のワムウ(かエシディシかカーズ)ってとこだろ
シバはもろ少年悟空だしodsmの年代考えりゃ容易に想像つくわ
腹が立つのはそのキャラにも元キャラにもリスペクトが全く感じられないことだな
よりによって元主人公とヒロインのヤリ逃げの子供という最悪の設定
片や口だけは大物で弾を盾にした小賢しい戦闘スタイルの英雄王()
作者に謝れマジで
なんかもうodjmのアンチスレって感じだな
まあ奴がA級戦犯かつ永久戦犯なのは間違いないが
そもそも発売前に従来のキャリバーファンにケンカ上等な態度取ってたから、自業自得としか言えんな。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 04:04:43.70 ID:EPC2L04Z0
>>357 おおさかとか一部の古参が持ち上げてたのもうざかったな
小田嶋よりもこいつらが戦犯な気がする
>>358 おおさか達はカリスマだのマステルだのといったプロジェクト・ソウルのスタッフにTwitterでガッツリフォローされてたじゃん
廃人プレイヤーにとっては身内気取りで悪くない気分だろうと
一握りの連中を大事にされたらこっちは外野みたいな気がしてね。
小田嶋にはいろいろツイートしたけど都合の悪いのは全部スルーされたよ
結局マンセーしてくれる人だけに囲まれたかったんだろうな。
俺だってキャリバーからのファンだったしずっとプレーしてきたのにと思うと寂しいことだ。
> 結局マンセーしてくれる人だけに囲まれたかったんだろうな。
制作スタッフも自分に賛成する人間だけ揃えたんじゃないの
あーそれだと爆死の原因は俺らのネガキャン
ってことになってるだろうなwww
発売前から地雷を埋めまくったのは小田嶋さん率いるプロジェクト・ソウルの方だというのに
結局何がしたかったんだろうな・・・。
オダジマ「ソウルキャリバーの世界よ、最悪の結末バッドエンドに染まれ!」
大阪氏他ガチ派は確かに攻略だの大会だの宣伝だの貢献度あるんだろうが
同人でキャラ絵ばら撒いてたユル派だって同じかそれ以上の貢献度はあるだろうに
なのに前者は神のように扱い後者はゴミのようにないがしろにした結果がこれ
本当に馬鹿な奴らだよ…
常識的にも、ひとつのゲームに何百時間もつぎ込む層がそんなに多いわけ
ないんだよ。毎月色んな面白げなタイトルは出るんだから。
店で手にとって見た、ちょっと興味を持った、そういう層を繋ぎ止める
方法を考えないと、就職だ結婚だ、で卒業していく連中は常に一定数居るんだから
永遠の縮小スパイラルになるしかないよな@格ゲー
ストーリーは設定ひねりすぎて失敗した新人漫画家のようだったな
αもΩも別流派にする必要なかったんだよ
姉弟で同じ形のキャリバーとエッジで戦うオーソドックス路線の方がマシだった
なぜαはセツカに師事したという超展開にしたり
Ωもわずかに技を変えた別流派にしたのか
αもΩも2Pカラーにしといて、その分他に力入れるべきだった
>>366 ネットでいくらでも情報を得られ、送料0円で通版で買えるのに、
わざわざ店に行ってケースの裏面写真だけ見て買う層がどれだけいるというのか
そんな少数層を繋ぎとめる方法なんかどうでもいい
対人戦命な少数層を繋ぎとめる方法ぐらいどうでもいい
卒業する人間が一定数居るなら、これからゲームやりだす人間も一定数居るだろ
ゲーム人口は減らねえぞ。縮小スパイラルなんかにはならねえ
売上げ半減を別の何かのせいにしようとしてるようにしか見えんぞ小田嶋君
いやいや格ゲープレイヤー数絶賛減少中は周知の事実だぞ
君はどこの時空間に住んでるのか?
90年代に比べると明らかに格ゲー人口は減ってきてる。
しかし格ゲーというジャンルが、何とか生き残ってるのも事実。
ユーザーの中には、ガチ対戦層もいればゆる〜いライト層も居る。小田嶋はガチ層だけを見てライト層を切り捨てるような対応なのが爆死の原因
と思ってる。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 08:39:47.27 ID:znuKwnyG0
「いずれ先細るのが目に見えていた」と言って大きく
スタイルを変え、その結果あっという間に先細る
これを賢明といえるかどうかというのはバカでも分かること
もっとも小田嶋には分からなかったようだが
>>367 パトロが雪華の弟子なんて強引だし、ピュラがソフィーの
後継者なのにソフィースタイルのピュラなんてキャラ枠の
無駄使いだしな
>>369 何を根拠に減ってると?
大会等に出る人間の数とかで判断してるわけじゃないだろうな
もちろんVは買ってないが、IVや鉄拳やDOAなど、格ゲーを手放した事は無い
毎日なんかやらないしオンラインもほぼやらない
そんな俺は、お前の定義する格ゲー人口に含まれてるのか?含まれてないのか?
一体
>>372は正気なのか?
売れる本数が減ってればやってる人数も減ってるに決まってるだろ
お前一人がどうとか知らんよw
もし疑うなら、格ゲー作ってるメーカーのどこでもいいから電話して、
格ゲーってジャンルは以前と今とどちらが盛り上がってると思いますか?と尋ねてみ
>>373 >>お前一人がどうとか知らんよw
擁護派臭を感づかれてあたふたしてるのか
具体例を示してるのに
含まれるのか含まれんのか、そこをぼやかしたら話が進まんな
キャラ好きのファンは一部切り捨てたが
格ゲー好きのファンは少しは取り込めてると思う
それが良いかどうかは置いておいて
それはいちいちキャラ好きを切り捨てなくても出来たことでしょ
てこと
キャラ好きヲタと従来のファン層と格闘廃人層、全て取り込もうとは思わなかったんだろうな
予算と開発期間が足りなかったのか? w
>>375 切り捨てたのがキャラ好きのファンの一部かどうか、続投キャラも含めてSCVのキャラの虹絵ググってみろ
IVまでと比べてその数の少なさに驚くぞ
キリクとシャンファがどれだけ多くのファンにカップル絵として描かれてきたか…
このファン達がみんな小田嶋のせいで憤死したかと思うと、SCVの爆死は当然と思える
5の新キャラは3や4のレギュラーどころかボーナスキャラよりも劣る
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 19:09:37.30 ID:/bn/w43i0
>>337 いや、あんな超絶劣化した偽物出すくらいなら本人使わせろよって話
誰があんな木人で喜ぶんだ?シリーズファンは元より、新規層ですら
要らないって思うだろ普通
>>380 ああ、確かに多過ぎる・・・
しかも各々が大き過ぎるという
あれ・・・四年前のゲームの方がグラが綺麗に見えるのは俺だけか?
>>375 いやいやwwwその「一部」がそっぽ向いただけで、
売上半分の大爆死なんですがwww
格ゲーファンとやらは一体どのくらい取り込めたのか知らんけど、
屁の突っ張りにもなってねーっすわ。
>ソウルキャリバーVはなぜ大爆死したのか
糞だから(天才
本当にゲーム層が増えたのかも怪しい
実際、大幅なマイナスになったからなあ
シリーズの寿命を一気に縮めてしまった
っていうか終わらせちまったか
>>384 そこまでいかなくても、進歩してないのは確かだな
DOA5買って見たが、あっちの方がマシだと思った。
俺の一番好きだったSCが、DOAにも負けるようになったか・・
>>379 海外でもけっこう見たのにな
向こうも同様に嘆いているよ・・・
だから誰得だと
キリクとシャンファは、キャリバーをずっと影で支え続けてた大黒柱だからね
小田嶋は本当に分かってねえわ
分かってないんじゃなくてわざとやったんだろ?
結ばれる→破局→デキてた→別の男と結婚 という流れは
シャンファに恨みでもないとできない設定だと思う
あるいは女や恋愛そのものに嫌悪感をもってるとか?
オダシマみたいな歪んだ男にディレクターやらせたのがソウルシリーズの不幸
好きなキャラが不幸になって喜ぶ奴はそうそういない
そんな単純なことが何故わからなかったのか
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 16:56:26.84 ID:aYYgxcdPI
というか、スタッフ連中はキャラの設定なんてどうでもいいと思ってるんじゃないか?
シャンファ周りの薄汚いストーリーも、削除されたキャラの設定がそうであるように、所詮新キャラを出すための苦し紛れのやっつけだろう。
ゲーマー上がりの人は対戦さえできりゃキャラの出自なんてどうでもいいんだろう。
ごめん
sageとくわ
俺Tueeeeeeeeか俺Sugeeeeeeeできりゃそれでいいんだろうな
そういう身勝手なゲーマー気取りが格闘ゲームを衰退させたって事実、分かってないんだろうけど
モータルコンバットにもストーリーモードあるんだなw
キャラやストーリーに魅力なかったら格闘も盛り上がらん
って考えは海外でも同じってか
格闘ゲーマーって、人の多い格闘ゲームを渡り歩いてるハイエナみたいな連中だろ
その少数の腹を満たしたところで結果そんなに変わらんだろ
ゲームバランス良好で、EVOであんなに盛り上がったのに、このザマだし
それよか多くの趣味の人間が集まれる楽しみのほうが、
明らかにシリーズも業界も盛り上がると思うな
ゲームバランスを良好にしようとすると、他の要素をここまでカットしなければならないのか…
>>400 バランスいいか?
前作の方がまだマシな気がする・・。
>>401 さすがにそれはない
ゲーム性を貶すなら、もっと別のアプローチにしろ
聞かれてないがバランスは前作よりマシだ
これも聞かれてないがグラは前作と大差ない
オダジマはソウルキャリバーシリーズを終わらせるための社内ライバルの手先だったんじゃね?
都合が良くなるように技を削ってキャラも削ったのをバランスが良いと呼べるか?
>>393 キリクシャンファの設定に関しては
よくそんな展開思いつくなってくらいの悪魔の所業だったからな
これを考えて実行に移した奴は何かトラウマでもあるんじゃないのか
実の姉か妹が犯されたとか彼女が元AV女優だったとか
>>393 ソフィーやカサンドラ・タリム・ミナを削除したり、キリクとシャンファへの仕打ちといい、褌一丁のアルゴルを続投させたり小田嶋は、あっちの気があるとしか思えん。
アンチ気取ってる癖にしっかり遊んでんじゃねーよwww
>>407 ありがとう、それが言いたかった。
とにかく、Xを無かったことにして、真のXを制作するか、6を出してほしいわ。
むろん小田嶋を追い出した後に。
岡野哲氏に任せろ
クソゲーを産む機械はお帰りください
>>393 小田嶋さんは孤高の格闘ゲーマー()だから
おっぱいやパンチラでで客に媚びるの嫌だったんだろ。
ヲタに媚びない俺sugeeeeeeeってやりたかったんだよwww
もしかしたら「ふんどし、ハァハァ」言ってくれる層が実在すると思ってたのかもしれないぞ
>>415 そのためにミナやタリムをわざわざ消す必要なくね?
何よりロックに装着させるべきだろフンドシは。
無骨な筋肉と剛毛にミラクルフィットじゃねーかwww
キリクの追加カラーにふんどし一丁を用意したら腐女子とガチホモが喜んでくれただろうに。
ガチ派じゃない俺は今日はSF4今日はVF5、KOFと
その日の気分で各ゲームの雰囲気を味わうのが好きだったから
SCらしさが無くなった5は初プレイの時結構残念な気持ちになったな
変更前のシステムも良いと思うんだけどねぇ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 09:23:33.54 ID:40dktokA0
例えコケるにしても「ファンの喜ぶ姿が見たくて一生懸命
やったけど、お金と時間が足りなくて思うようなゲームが
作れませんでした」とか言うんだったらフォローも
したくなるが、こんな「自分好みのゲームを作って、それを
ファンに押しつける」なんてコンセプトでゲームを作るような
奴、こっちもハナから庇う気も失せるわ
>>419 >例えコケるにしても「ファンの喜ぶ姿が見たくて一生懸命
やったけど、お金と時間が足りなくて思うようなゲームが
作れませんでした」
う…うん、まあそれはそれである程度批判を受けたかもしれないが
「予算と時間が足りなかった」というのは、早々と公表して言い訳にすることではないよな
あと「予算と時間が足りなかったから、自分のやりたいことから手をつけて、どうでもいいことは省きました」みたいな姿勢がなあ…
あの人の態度は何かと腹が立つ
今涼しい顔して続編とやらの開発をしてたらと思うとゾッとするな
>今涼しい顔して続編とやらの開発をしてたらと思うとゾッとするな
さすがにそれは無いだろう…この結果では
奴は発売のずっと前、ツイッターで
「全員の喜ぶようなものは出来ないだろうけど頑張るよ」
みたいなことを言ってたんだよ
そりゃ客全員を満足させるなんて不可能だけど、
それでもできるだけ多くの人に喜ばれるように作るのが
プロの仕事じゃないのかい
端から自分の好みを最優先、客の要望は二の次に
作る気満々だったように思えてならない
設定資料集も高額な上に詐欺みたいな内容だったみたいだしな。
つか自分たちが楽をするために設定を後付した資料集って本末転倒も甚だしいだろ
アイヴィーマキシティラはご都合イヴィルで不老
ラファエルはメアに乗っ取られキリクはシャンファとやり逃げした挙句再登場
師匠の墓捨ててなぜか東欧にいる雪華は何の関係もないパトロに技伝授
キャリバーの化身は木人でいいや顔はソフィーってことで楽ちん楽ちん
ピュラもΩでリサイクル 不良債権アルゴルも強引に御剣さんのバーターで
バングー?ミナの子供?タリムの後継?壮年ユンスン?転生ザサラ?
新モデル作るのめんどくせーからもういらねーや
ふざけてるわ
このシリーズで初めて買わなかったよ
タキとセツカいないとかありえねーし
全然エロそうじゃないしさ、お前等よく買う気になったな?
キャラクリが最高峰だからな
既存キャラには全く期待してなかったわ
>>425 >キャラクリが最高峰だからな
またまたご冗談を
>>426 このゲームより、いい動きをするキャラでクリエイトができるゲームなんかある?
本気でそっちをやろうと思うんだが
あ、スカイリムとかは、スカートの動きが残念だから除外な
>>427 三國無双の新作のクリエイションはかなりレベル高いと思った。
スカイリムとかそっち系はマッチョとアマゾネスしか作れないから却下。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 21:11:21.73 ID:QTclJqGCP
キャラクリは進化した部分も多いが
4か削除されたパーツ、変な髪型ばっかり
誰得なDLC(消防服、誰が着てもデブくなる鎧)、トゲが邪魔な鎧とかダメな部分も多い
キャラクリがどうかは知らんが
女キャラ減ったせいで売れんかったわけだから意味あんのかよ
乳ゆれキャラクリという意味では4が家庭用最高峰だな
4みたいにソフィやアイヴィーの乳だしケツだしコス前面に出して宣伝すればよかったのに
何で5の女達はあんな厚着だらけだったんだろ?
あんなんじゃ男ユーザーは誰も振り向かんだろ
女のエロコスは格ゲーを売るための武器なのに、その武器を放棄してるんだもの
「SC5はエロでなく本当の格ゲーとしての実力で売ってみせる!!」
「女キャラになんか頼らねぇ!削除だ削除!」
「乳やケツなんて邪道だ!!本物の格ゲーを見せてやる!!」
つまり、「武器なんて要らない!!愛と平和で国を守ってみせる!!」
という馬鹿と一緒です、ププっ
そもそもエロがガチ派の格ゲー層にとって何がそんなに嫌なことなのかが分からん
だったら春麗キャミィモリガンフェリシア舞ユリキングチャムチャムなんかも大概エロいが
あの格ゲー全盛期にそんなこと気にしてた格ゲー層なんてほとんどいなかったぞ
むしろこんなに露骨に毛嫌いしてるのって逆にodsmだけじゃないのか
何にせよ物売る人間の思考ではないわ つくづく愚か…
>>433 このスレで時々書き込まれてる、
アルゴルみたいなガチムチフンドシ野郎が大好きなホモだってのがネタでなくガチなのかもなw
アルゴルには興奮するけど女が露出度高い格好してるの見てもキモいとしか思ってなかったりw
>>434 そのくせロックは削除するのな一番似合いそうなのにwww
ガチホモで面食いとか最低だなくそみそ小田嶋・・・。
硬派な格ゲーヲタは鉄拳、エロい女キャラorガチムチイケメンが好きな子はソウルシリーズ
こういった住み分けを考えればよかったのだ。
4のキャラクリだけを進化させたやつ出ないかな
5はキャラクリできても、やることないし、集めるのがダルそう
>>435 まあ本人も青っ白い面してやがるしな
勘違いした雰囲気イケメンみたいな
キリクとかマキシとか一八とか仁とか
男が見ても憧れる筋肉美はむしろいいが
それは女のエロさを捨てる理由にはならんわな
WiiUで仕切りなおしせんかな。持ってないけど、マトモなもんに
作り変えてくれるならわざわざ買っても良いわ
マトモなもんか…。
難しいだろうな…レジェンズ2が来るぞ
>>432 お前みたいなエロを基準に語る萌え豚もいらないけどな
Vのシステムに不満をもらすなら、ともかく何でもエロや女キャラを持ち出す
クズも爆死の原因なの別れよアホ
萌え豚とかエロしか興味ないクズのせいでVはクリエイト機能だけは進化してるからな
エロも好きだがオンの対戦勝率も75%超のそこそこプレイヤー
そんな俺でも今回の新システムには普通に辟易したぞ
「格闘ゲームとして」出来を見てもそんなに自慢できるものとも思わない
もちろん旧キャラに比べて魅力がない新キャラたちは言うまでもない
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 01:14:09.14 ID:wWFHywbb0
エロ嫌いのホモ基地が暴れてるなw
アスタを使う 3本目 ゲージ2本 相手6割ちょい
ここでこのコマ投げをしゃがむか投げ抜けしないとお前死ぬぞ?死ぬぞ?
と思いながらコマ投げを放つ つかむ 投げ成功
あーあ と思う
後は何も考えずただ順番とタイミングどおりにコマンドを入れていく
相手はただ投げられ足つかまれ背中殴られ壁にぶつかり鳩尾殴られ
また空に打ち上げられ足つかまれ背中殴られ・・・
延々10秒以上もコンボが続いてKO
「すげー!減りすぎだろ!」とか思ったのは最初だけ
今は「何これ?」と思う
>>442ほホモ確定
そもそも客釣る餌が弱かったのよ、今時「必殺技」が売りになるっかての
女のエロコス見せといたほうがよっぽど客釣れる
そのゲームにしか存在しないキャラがエロ姿を見せる、それこそが美味しい餌なのよ
どこぞのパクリシステムなんか自信満々に見せ付けられても、冷笑しか起きんわw
ああそういえば、男の露出度だけは高かったなこのゲームw
ホモには媚びてないとでも?w
>>446 おれもそう思うわ。
萌え豚を個人的に嫌うのは勝手だけど、
連中は作るもん作ればちゃんと金落とすしな。
口は出しても金は出さないって奴らよりは兆倍マシ。
あとどうせホモに走るなら、ガチよりも腐女子だろ。
彼女たちも客になる。
一番媚びちゃいかんのが
>>442みたいな違いの分かる()
ゲーマー先生だな。媚びた結果が5の大爆死。
昔からガチ勢()と萌えヲタはもめてきた。
キャリバーの風物詩さ
>>445 それが壁際じゃなくてもどこでもできる
ヴィオラやアルゴルというキャラがおってのう…
ガチと萌えが共存できた1〜3以外認めん
小田嶋も442も
「格ゲーに格闘以外の要素を求める奴らなんかには
クリエイトだけ与えときゃオッケーだろww」
って考えなんだろうな
そういう考えで他要素を省きまくって手抜きで作られた事も
Vが大爆死した原因なわけで
どのキャラを出す出さないの論争が嫌で、キャリバーは
3からキャラクリできるようになった経緯だと思ってたんだが
キャラ削っといて、そのキャラの衣装や武器がないとか、
そもそもコンセプトとしておかしいだろって話で
エッジOPのようなわくわく感がまったくない
玉だとかスタンドだとか全然魂と剣の物語じゃねーんだよ
小田嶋及びスタッフ出てこいや
最近じゃなくても底辺はそんなもんだ
>>453 VのOPは地味で陰気な印象しかない
あんま覚えてないけどw
エッジのOPは今でも音楽や映像を思い出せるってのに
>>453 玉もスタンドもギルティギア辺りならしっくり来るのにな。
褌はユリアン丸パクリ過ぎて引くわ・・・。
玉ってもしかしてサムスピの天草みたいなの?
むしろ設置系はギルティをパクったんだろ
パクリばっかりで既存の伝統あるゲーム壊して
一体何しに出てきたんだこいつは
>
>>442 >ともかく何でもエロや女キャラを持ち出す
>クズも爆死の原因なの別れよアホ
>萌え豚とかエロしか興味ないクズのせいでVはクリエイト機能だけは進化してるからな
発売前の情報は全裸男とかTバック男とかの印象しかない
女性キャラは地味〜な印象で目立たなかったから
こりゃ売れ無いなよ思ったら本当に売れなかった
発売前にクリエイトのエロパーツもっと見せとけば売り上げも少しは違ったかも
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:07:36.17 ID:cmgiAmgDO
獣人好きにはたまらんゲームだがなあ
もう玉で戦うんなら、蹴鞠でサッカーでもしろよ
「知らなかったのか?近代サッカーは平安日本で既に作られていたことを!」
みたいな感じで
無双の今川義元をゲスト参戦させれば問題なし
マリオ作った人が言ってたよな
ユーザーは奇抜な変化なんて望んでないって
実績ある人でも手堅く勝負するのに
なんの実績もない若造が無謀な博打に出た結果が
今日の過疎っぷりだ
まあ、アスタやアルゴルやヴォルド見たら「ウホッ!!」向けのゲームと思っちゃうよな
男の裸体に対する情熱を女にも向けてほしかった
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 01:19:40.08 ID:P8CujbbX0
>>463 晒しにも書いたけど前作の4はいまだにキャラ議論で盛り上がったり他の様々な話題で賑わっていたけど
5はスレに限ってでも1年経過してないのに静かなのが逆に不思議
オンラインとか4より明らかに優れてるのにさ
>若造が無謀な博打に出た結果が
若造って小田嶋の事かな?彼は開発中の配信で2の頃は下っ端だったけど
その頃からやりたかった案をプロデューサーになって実行出来て良かったみたいな話をしていたよ
少なくても無謀な博打じゃなかったらしい
>>465 その配信での言い草こそがオナ嶋のオナ嶋たるゆえんだな
自分の作りたいものを作れてさぞかし満足してることだろうが…
無謀なバクチでなければ何?
計画通りか?
そうだったとしてこの現状に何の変わりもないわけだが。
晒しに書いた上にこちらまで書いてくださってご苦労なこった
あ、俺
>>463じゃないから
横レスごめんねw
>>465 不思議でもなんでもない。ルフィがなんの前触れもなく
「山賊王におれはなる!」とか言いだしたら、
誰もワンピース読まなくなるし、話題にもならなくなるだろ?
それと一緒で、現存するかそれに準ずる武器で対戦したいのに、
ある程度準拠されてた物理法則を無視した動きで、
いきなり水晶玉ぶつけられたらアンチじゃなくてもドン引きするわな。
>>少なくても無謀な博打じゃなかったらしい
小田嶋本人にとってはそうなんだろうな。
こっちから見れば計画以前のただのオナニー。
汚い汁あっちこっち撒き散らされりゃそらみんな怒るだろwww
オナ嶋にかかわらずVのスタッフはソウルキャリバーというゲームの何処が愛されていたかを知らないようだ
世界観(これは少し前からシリーズ進むごとに徐々に崩壊)やシステム、そしてキャラクター
全部ブッ壊してくれた
ソウルキャリバーの名前と知名度を使ってね…。
ソフィーティアとシャンファへの仕打ちだけでも旧作からのファンに喧嘩売ってるわ
カサンドラもVに出さないのであれば、アストラルカオスに飲み込まれて失踪は実質死んだも同じ
続投以外の女キャラは皆不幸とかどういう事なんだ?
ずっとやりたかった事ができて本人は満足でも、
それをキャリバーでやる必然性も正当性も全く無い。
そんな事をあえてする奴もする奴だが、させる上司も上司だわ
>>469 続投でもヒルダは国が滅んだから結構不幸だぞ
男性キャラでもラファエルとヴォルドは頭おかしくなってしまったしな
続投キャラでも一部は改悪されているなんてどんだけ一部の旧キャラ嫌いなんだよ
>>468 発売前に禿げたプロデューサーが
ソウルシリーズには世界観を気に入ってるファンがいるから
そこは大事にしたい、とか言ってたのにねえ
まあこのハゲた人は新キャラナツの発表の時に
タキは戻ってくるので期待しててくれ
なんてことも抜かしてたがw
ちっとは発言に責任持てっての
新規開拓が難しいジャンルで固定ファンやリピーター切り捨てるとか
有り得ないと思うんだが、よく上もこれでおk出したもんだよ。
>>472 5で戻ってくると何時から錯覚していた?ってことかね。
6出るかも分からんのに強気なハゲだな、ハハハ・・・ハァ・・・。
結局最優先にしたEVO種目認定も、蓋を開ければ、優勝準優勝がアジア人だもんな
2人が凄かったとはいえ、実際のところ主催のアメリカ人はいい気がしないと思うよ
だからそんな気分屋のご機嫌を伺ったところで意味がないっていうこと
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 19:16:18.07 ID:007lKgJJ0
もしキャリバーWのオンライン環境がVと同じレベルだったら、
VをやらずにWを続けるプレイヤーが多かったかな?
まあ、タキが居ない時点で買わなかったんですけどね
>>475 というか
大多数は「興味がない」が正解だろ
他ゲーでも大会参加者数がどうのとか言われるけど
大多数のプレイヤーはわざわざたかが格ゲーのコンペするために
どっかの会場まで自腹で行ってやるかよ
一般人そこまで暇じゃねーし廃人じゃねーっつの
開発が「大会が〜」とか「競技性が〜」言うたびに
こいつら全く客見てないわと思う
廃人だけにターゲット絞ったらこの有様
長らく愛してきたゲームの終焉がこれか…
BD、いやIVで終わっといて欲しかったよ
今となってはな。
ストクロもDOAもVITAで出るんだから、ODJM追い出してvitaで改善版が出ないかな
なんか凄く安く開発できるらしいから
VITAで完全版(他キャラのストーリーEDや削除キャラの復活)が出たら、ここのスレ住人はどうする?
>>481 小田嶋続投でVをいじったものならまずスルーする
小田嶋削除でIVの直後に始まる正統派続編なら情報を待つ
もう俺の中ではVはレジェンズばりにスピンオフなんだよ…
小田嶋「大丈夫ですよ、来年はその1位は俺が作ったティラになるはず・・多分・・」
つかそのランキングって個人のじゃないのん
とは言えソフィーが人気キャラなのは間違いないが
発売間近になってからソフィーそっくりのキャラ発表したのもムカツクわー
基本的に懐古厨うぜぇよ氏ねってスタンスだが
今回に限っては確実に4以前のほうが良かったと言わざるを得ない
>>485 「おおおおソフィー死んじゃったけどこのキャラエロい!おk!」
みたいな流れになるのを想定してたんじゃないだろうか
人気キャラ殺したけど似たようなエロい女キャラ出しときゃ萌え豚は喜んで買うだろうと。
オッス、オッス、目障りな女キャラが減って嬉しいでごわす
さて今日もアルゴルでイク、イク、ンアーッ
みたいなのを想定してたんだろ
>>483 海外でもそんなに人気あったのか。小田嶋やっちまったな
ジャンヌダルクを殺した者並に叩かれるべき存在
売り飛ばしたらたったの1000円
もっと早く処分しとくべきだったなクソが
オダジマのやり方を上が潰さずにOKしたってことは…
バンナムそのものがソウルキャリバーを打ち切りたかった、と思われても文句言えないぞ!!
>>491 やたら高い価格設定はシリーズ終了の売り逃げ前提でしたってか
広告も売る気ねーだろコレって感じだったしねえ
格ゲーとしてのシステムはともかく
あの新キャラたちで消した旧キャラたちに人気で勝てると思ってたことが怖い
何というか根本的なモノを見るセンスというか美観というか五感がズレ過ぎ
タゴやオダシマは旧キャラを貶める事で、炎上商法を狙ってたんだろうか?
だとしたら、凄く感性がズレてるな…
>>485 よりによって木人だし、ファンの神経逆撫でしてるだけ。
霊剣が用意した器に、子供たちを守れずに死にきれなかった
ソフィーテイアの魂が宿って本人復活とかで良かったのにな。
ま、ソフィーやタキ消えちゃったし旧ファンは帰ってこんわな
今の時代新規ファンの獲得は難しいのに、これからこのシリーズどうするんだろうね?
風間準とかエンジェルみたいに
よう分からんけどなぜかいる
くらいのポジションで良かったかもな
ギルティとかでさえ時系列的に死んでるキャラでもコンシューマーだと
何食わぬ顔でキャラセレ画面にいたりするんだよ
あえてわざわざ消す必要は無かった
必殺技考えるのがめんどくせぇ?知るか馬鹿野郎
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 10:03:10.41 ID:YfaiRzg60
今後の希望
6~死兆星のようなものを見たソフィーが自分が殺される
運命を変えるひぐらし的ストーリー 梨花ポジションは
ソフィーだが強い意志を持ってソフィーを殺そうとする
鷹野ポジションのラスボスは名前に「オ」か「ダ」か「シ」か
「マ」がつく、アルゴルの創造主でアルゴルを溺愛している
小太りの男 武器はよっぽど玉が好きみたいだからでっかい
数珠でいいだろ キリクとシャンファにも死兆星を見せて、
運命を変えるプロセスで結ばせる
7~キン肉マン2世のタッグトーナメント編ばりに未来から5の
キャラが現れる 対戦ではタッグもあってソフィー&ピュラ、
タキ&ナツも可 パトロはEDにソフィーに半年後、巨大な
悪が現れると言い残して未来に帰る
8~パトロの予言通り巨大な悪が現れ、トランクス的に
パトロとピュラも未来から駆けつける
ソフィーやカサの運命は強引にもいくらでも何とでも修正できそうだが
キリクシャンファ(特にキリク)の運命は自分の意思だから
修正するのはむしろこっちの2人の方が大変なんだよ
レイシャが自分の存在を消すような予言を言いに来るわけもないし
どうしましょうザサラ先生
次作出すとしたら、
ソウルキャリバー・アナザースパーム
とか何とか別の名前にして、5の前の時代の話にするしかない気がする
5の設定が失敗過ぎて、目も当てられん
一度腹から出ちまったもんはもうどうしようもないわな
腹に戻せっての無理な話だし
もう歴史改変しかないな
歴史の捏造か。幸い、日本の周りは捏造の世界的プロがたむろしてるぜ。
パトロ(α含む)とピュラ(特にΩ)は結構好きなんだけどなぁ
残念 俺は好かん
人気絶大だったソフィーの子供なら生い立ちの苦難さを考慮しても
もうちょいまともな性格の人間にしてほしかったわ
冒頭から無茶苦茶理不尽な理由の殺人シーン入れられて
応援しようという気にはならん
まあその辺は個人の好みだからわざわざ好きという人の反論する必要はないと思うが
個人の好みと言ってもソフィーやタキみたいな絶大な人気にならなかったのは事実だけどね。
5が絶望的な未来なのだから
6以降で未来を修正する流れに持っていくのは妥当でしょ。
>>508 それは無い!
5、6、7と“さんぶさく”だから〜
odjが“だーくなせかいかんをたいせつに”したgdgdを見せてくれる手はず。
パトロとピュラは別にいいんだが、キリクとシバのポジションは気に入らんわ
あと、ピュラうるさい
>>506 言いたい事はよく分かるが俺もあの2人は嫌いだわ
姉 ネガティブ過ぎ。
弟 基地害過ぎ。
どちらも性格が極端過ぎて、
ヒーロー、ヒロインの器じゃない。
重要じゃない部分は、外注に丸投げして手を抜くって言ってたよな
その結果こんな酷い出来で大爆死してりゃ世話ねーわ
女性キャラ大量消去なんてありえないだろ
そのくせ男ばかり追加とか
しかも男はパンツ一丁とかケツ丸出しとか嫌がらせかよ
小田嶋はホモかもしれんがほとんどの男はノーマルなんだよ
キモ過ぎる
キャラって重要だと思うけどなあ
格ゲーとかRPGとか自分を投影するゲームだと特に
別にフライトゲームやレーシングゲームにストーリー作れなんて言わんわ
>>516 ストイック気取ってる格ゲー馬鹿にゲーム作らせるとこうなるって典型。
「誰よりも格ゲーを知ってる俺に失敗は有り得無い」と根拠のない
自信だけは一人前なので、前作からのファンを切り捨てる様な真似を
平気でやってのける。
>>507 同意。物凄く勿体ない事をした
エッジや初代キャリバーの頃も女性キャラが少なかったけど一人一人が十分個性的で魅力的だったから
女性キャラ少なくてもこの頃の方がホント良かったわ
どうせなら萌えヲタを気取ってる格ゲー馬鹿に作って欲しかった
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 10:58:10.03 ID:qsmbkmZE0
玉投げ
スタンド
全部に同じようなベイダー技
人気キャラ消滅
うーん終わってる
玉もうカンベンしてほしいよな・・・・・・・
ものすごく対戦がつまらなくなる
あとせめてタリムは残してほしかった・・・・・・・・
気弾なんていいから、武器をくれよ武器を
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 11:43:17.52 ID:Jhxcg3vt0
>>517 それはあるね
小田嶋には、俺がナムコの中で一番格ゲーに詳しいって自信があったんだろうな
発言の端々から感じる
ときどが「受身を取ると繋がる〜」って言ったら言い終わる前に「知ってます」だもんなw
クリエイターの奇抜な発想じゃなきゃ負け
みたいな風潮何とかならんかな。
個性的()な武器なんて要らねんだよ。
普通に剣や槍でいいだろ、無難でいいよ、王道でいいよ。
玉やスタンド、インチキ暗記に霊剣邪剣の流法なんて要らねんだよ。
勘弁してくれよ、もう。
「知ってます」じゃないだろと
「ありがとうございます」だろ
ほんと馬鹿だよな
>>518 まあ質と量どっちか取れって言われたら質取りたいのはわかる気がする
ただXに関しては質も量も無いという本末転倒だったわけで・・・
>>523 まじか。こいつとは話したくねえと思われるタイプだな
お前らキャリバーXより、小田嶋が嫌いだろ
よく政治家が「前に進むこと、改革こそが第一歩!」とかいうけど、
これは改革が失敗した例だよな
最近は、改革って言葉にいい印象がもてない
>>523 あの「知ってます」は、単純に煮えてたんだと思うw
ときどとしては視聴者に豆を教えていた、配信を考えてのこと
もしあれが対久遠寺戦で、ハタから見ていたなら「そうですね」
くらいだった気がする
それと小田嶋氏が社内で格ゲー一番詳しいっての、あながち間違いじゃ
ないんじゃないかな
ヨトリー周辺はもう「現場の仕事として」パソコンぽちぽち打つ位置に
居ないだろうし
年齢はイヴィル化で解決っていうのが一番気にいらない
そんな中途半端な事するなら17年も時間なんか進めなけりゃいい
>17年も時間なんか進めなけりゃいい
旧キャラリストラの理由付けだろうね、どう考えても。
結局はバンナムの自浄作用の無さが原因
>>509 それにしても、いつからソウルシリーズはダークな世界観を売りにしていることになったんだ?
少なくともエッジ〜キャリバー1&2あたりは明るい感じだったではないか。
厨二病こじらせているからじゃね?
ダークな世界観がお好きなのはお子様と相場が決まってる
大人の現実は元々ダークだから娯楽までダークだと鬱になるわ
>>537-538 俺も昨今のそこが気に食わない
どいつもこいつも「殺す!」「死ね!」「死ね!」「ブッ殺す!」って
ほんと厨二かよ だいたいそんな言葉を口にする時点で薄っぺらいんだよ
「ブッ殺す」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に相手を殺っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
プロシュート
ジョジョ程度を引用してくるのは薄っぺらくないのかとかは聞いちゃいけないんだろうなぁ
スタンドというネタをそっくりそのままパクる自称クリエイターよりはマシだろ
それは違うよ。パクルという行為は作ると言う行為よりクリエイティブなんだよ
理由は思いつかないがとにかくそうだ
ODJM
旧キャラを削除された怒りの前ではパクリ云々の問題など微々たるモノに思えてくる
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 17:38:24.41 ID:bU/KVvygI
厨二病はジークだけで充分だったのにな
Vの連中ときたらどいつもこいつもおかしな奴ばかり
昔ある男が自分が卒業した中学に侵入して刃物を振り回し、止めに入った教頭先生が刺し殺された。
男は自称ゲーマーで、家にこもってゲームに時間を費やしていたという。
ゲームクリエイター志望だったが叶わず犯行に走ったとか。
その時ワイドショーのコメンテーターが、
「ゲームをたくさんする人が優れたゲームを作れるとは限らない、どれだけのゲームをやったかではなくどれだけ視野が広く見識が広いかということの方が何かを創造する上では必要なんだ」
みたいな事を言っていた。
Vの件でその事件を思い出し、本当にそうだなと思った。
>>539 まあ行動にうつせないから、口にしてるってのはそのとおりなんだけどな
今日近場のブッ●オ●に行ったら酷い事になっていたよX
新品3本は相変わらずだったけど、中古が増えて全部で5本も売れ残っていた・・・
おい小田嶋早く回収してやれよ、小売りさんが可哀想だろ貴重なショーケースが圧迫されて
自分の地元の様なド田舎ですらこの有様だ、都会はもっと凄いんだろうな
今回の設定(ソフィー死亡とかキリクシャンファ破局)に関して
それはやめときましょうよって進言する人はいなかったのだろうか
あのディレクターの製作指揮のもとでは
「何格ゲーのキャラ設定にマジになってんのお前?きんもーっ」
みたいな空気や風潮が多分にあったのではなかろうか
αとキリクの代わりにセツカとミナ入れて
Ωの代わりにカサンドラ入れて
ナツの代わりにタキ、エリュの代わりにソフィ入れれば良かったんだ
なんで男だらけの男祭りにしたん?
アルゴルの代わりにザサラでよかっただろうに
武器格闘なのに武器の数を減らそうと思うところが本末転倒も良いところ
で、代わりに武器ならぬオカルトを加える・・
レースゲームで車種を大幅減らしてUFOやらタイムマシンを加えました!と
ドヤ顔されるみたいなもんだろ
日本料理屋で、新規参入を望んで中華増やすようなもんだな
>>548 もしそうだとしたら悲しいな…
キャラ愛の欠片もない奴がキャリバーに関わりやがった。
>>548 鉄拳のスタッフもそんなこと考えてたりは、しない、よなぁ?
キリクなんかあれだけストイックな振る舞いをしておきながら
17年後フタ開けてみればシャンファと子作りしまくってたって方が
絶倫キャラになってよっぽど愛されたと思うんだがな
少なくともヤリ逃げするよりは
ファンいなくなったんじゃね?
キリクはキャリバー1の優男っぽさを保っていたほうが
ショタ好きお姉さんorガチホモに好かれて御剣との住み分けが出来てたはずなんだけどな。
やはりむやみな世代交代は百害あって一利なし。
アルゴルとヴィオラがキャリバーっぽくないから拒否する奴は、ツヴァイはどうなんだ
って言う奴居るけど、
その空気が分からないから爆死するんだよ
3D格闘の世界に無理矢理2D格闘のキャラねじ込んじゃ
駄目だろうってだけの話なんだけどな。
ツヴァイがどうの言ってる奴は
御剣がゾロみたいに斬撃飛ばしたら満足するのかとwww
その拒否って対戦バランス的なもんだろw
>>556 実際初代キャリバーの頃はマキシ×キリクが流行ったんだぜ
>>554 鉄拳は4でキャラ削除しまくって
ついでにゲーム性も終わっててシリーズ終了しかけただろう
キャリバー対戦部分がまともなだけマシだな
>>560 だろうな、ホモスキーから見て食いつかないはずのない素材だったし。
>>561 5以降の盛り上がりはおそらく4の反省によるものだろうな。
アルゴルってカッコイイ技じゃなくて
嫌な技ばっかり持ってるよな
考えた奴性格悪いだろ
なんてことを言うとまた「嫌なキャラを狙って作りました!」とか
開き直るのかなw
追い詰められて「嫌なゲームを狙って作りました!」とか言い出さないか心配だな。
もしY出すならデフォキャラのコスをエロくしたほうがいいと思うな
Xはあまりに地味すぎたよ
あんなんじゃ男供を釣れないでしょ
・タキ復活
・タキのようなピチピチ全身タイツ女を導入
どちらかをやらない限りはエロ人気は復活しないだろうな。
アイヴィーさえいれば他はどうでもいいなんて思ってたらダメだ。
中身スカスカでエロいだけのキャラなんてそこら辺のエロゲキャラと変わらんわ
タキやソフィーがなぜエロいのか ただエロい格好してるからってわけじゃないぜ
なんか、ODJMって、原則をもって生きてるキャラとかが嫌いなんじゃないのかな
ソフィもタキもタリムも一応みんな正義感と目的意識を持ってたでしょ。
それに比して、大迷走姉弟は言うまでもないし、やる気無い弟子、食欲しかない猿、
万事謎なだけの水晶女、果ては名前からして二重性のツヴァイ。
そういうファジーで目的が曖昧な奴らに親近感を感じるタイプの人なんでなかろうか
現実世界ははっきりしないから、タリムみたいなまっすぐな娘はリアリティないし、
てのは或る程度わからないでもない。だが、わざわざゲームとかのフィクションで
新キャラみたいに右往左往するだけの奴らを見たいと思わないのもまた人情でわなかろうか
目的や正義感なんかどうでもいいから自分が考えた武器を使うキャラを出したかったんだろ
もちろん設定もどうでもいい
>>568 タリムとか数少ない癒しキャラだったのにな…
次があるとしたらオダシマは外されるだろ
V発売後から彼の露出が急激に減ったのも
上から「下手な事を言ってこれ以上客の神経を逆撫でするな」って
指示があったんだろうし
>>555 子供10人ほど作ってたら面白いな。
寺が復興できそうだ。
よほど微笑ましかったのに…。
>>572 シバがデキちゃった時が最初で最後の1発かもしれんと考えると
二人が17年一緒に暮らしてたら10人くらい子供いても全然不思議じゃないよなw
>>571 減りはしたけどたまに出て来て客の神経を逆撫でしてるじゃないか
Vをディスる人間を客と認識してるか定かじゃないが…
>>574 そりゃ必要最低限には顔出すでしょ
全然出なくなると、オダシマの作ったVは失敗でしたって
公式に認めるようなもんだし
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 17:10:53.76 ID:xoXkXJGaO
PとDを変えてXをもう一度作れ!売れた方が精子(正史
Xを二度作れば話題にだけはなる!開発費はバンダイがタップリ出せ!ハゲ!ハゲ!
その2つ目のVでもソフィ死亡、キリクシャンファ破局だったら
俺はこのシリーズを本気で見限るわ
悪いが今後この会社で君にゲーム製作に携わってもらうことはできなくなった
製作に君の名前があるだけで売り上げに関わるくらい市場での君の評判は悪い
小予算短納期という条件での製作は会社としては評価するが
市場での評判がこうなってしまった以上人事としては君を配置転換せざるを得ない
どこの部署かはまだ分からん ここのフロアかどうかも分からん 転勤もあり得る
ただ来期の異動は確実と思って今から一応心の準備だけはしておいてくれ
片田舎のワンダーシティでぬいぐるみの位置の調整でもしてろ。
ナムコでこれだけ長く続いてるシリーズは鉄拳とテイルズだけだろ
テイルズは毎回キャラが違うから、キャラの長期政権は鉄拳とソウルだけ
折角の長期政権を自らダメにした白豚
鉄拳でやらかした失敗をご丁寧に反芻する馬鹿さ加減は
ある意味尊敬に値するわ。
ホモという、極めて限られた客層向けに作ったんだから売れなくて当然ではないだろうか?
キャラが改悪とか話がどうとか、もうそういうレベルじゃないよ
純粋につまんないんだよゲームとして
>>581 自分なら失敗しないという自信(勘違い)が、小田嶋にはあったんだろう
>>583 俺もそう思う。なんか、没入できないんだよね全体的に。
IVとかで弾きあってたのは、あーチャンバラしてる、という高揚感があった。
SC5の超能力キャラが超必殺技出してくるのは相手してても馬鹿馬鹿しくなる
来ると分かってて予想通り来た攻撃を
ゲージがなくてインパクトできないときのイライラは筆舌に尽くしがたい
ガチ派や馬鹿開発はジャスガせーよとかいうんだろうが
じゃんけんで例えると相手がパー出してくるのが完全に読めてるのに
チョキを出すことそのものが難しいようなもの
こんな仕様にするから客が逃げるんだよ
2Fから上中下段取れて、大幅有利な読み合いが出来る攻撃がノーコストとかありえないです
オレは買わなかったからゲーム性がどうとかわかんねーけど、そんなに酷いん?
男汁臭さ過ぎて手を出さなかったんだけど正解やったね
とは言っても男キャラも過去作の方が魅力的なんだよね
別にXで男キャラのクオリティ上がったとか思わないし
そうなの?
Wまでは全作買ってたけど、オレは女目当てだったから男を気にかけたこと無かったわ
どちらにしろXを買ってないからわからんけどな、Xはヴォルドの尻しかイメージ無いしw
ヴォルドの尻を気にかけるぐらいなら
どう考えても男目当てだろwww
キャラのクオリティが下がった
クオリティが下がったのはキャラだけじゃないがな
あんな色気の無いコスチューム見せられても買う気起きんわな
いくらでも脱がせられるから別にデフォルトコスなんてどーでもいいが
問題は脱がしてもつまらない中身スカスカのキャラばかりってのが問題
タキやカサンドラやタリムやエイミ脱がすのとは雲泥の差
今回の新キャラ脱がすくらいなら普段脱がない他ゲーのキャラ作って
その脱がしバージョンと2種類用意した方がよっぽどいいわ
つかそれが末期の楽しみ方だったな
>>595 デフォルトコス重要でしょ、まずはそれが話題になってネットに広がるんだから
デフォルトコスの宣伝効果は物凄いよ
5も4もまず最初にアイヴィーのデフォルトコス公開されたけど、ネットでの話題の広がりが雲泥の差だったもん
5のアイヴィーのデフォルトコス初めて見たとき「ああこりゃ話題にならないな」って瞬間で解かったもん
スタッフは新システムを公開すれば人気爆発とか夢見てたんだろうけど
少しでもゲーム系の掲示板とか気にしてれば、どうすれば売れたかは解かったはずなのにね
そのキャラの個性を生かすエロいデフォルトコスこそが大事だなのに
アイヴィーはケツだしギリギリボンテージ、シャンファなら短パンから覗くパンチィ、タキなら乳クッキリのレオタード
5はキャラのもつ個性あるフェティッシュを全て潰してるもん、話題になる分けない
ナツが発表された時のがっかり感ったらなかったな。
ナツが発表された後の
ナイトメア、マキシ、ヴォルド、ティラ、ヒルダ、セルバンテス、アスタ、吉光、ラファエル
の変わらなさには絶望したな
あ、アイヴィー忘れてた
年を取った御剣やジークはそれなりに評価されてただけにな
あとはティラとヒルダの続投そのものがムカついた
人気順で言えば後ろから数えた方がはるかに早い不人気キャラの分際で
何でこいつらが他の女キャラ差し置いてのうのうと続投してんだと
このあたりから開発の手抜き狙いと身勝手さへの不信感が高まってきて
少ない残り枠の議論が白熱する最中アルゴルと木人発表で不満大爆発
いやあ懐かしい話だがあれからだいぶ経っても書いてて腹立ってくるわ
ある意味凄いな
ティラとヒルダは5では一応人気キャラだな
まあ、カサンドラとソフィーとタキとミナとエイミとタリムを排除したあとの
人気の地位なんざ興味ないけどな
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 08:29:32.26 ID:dP/4xTw90
ブロークンディステニィーをPS3&360で出せば最強だな!
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 08:53:19.46 ID:uz8CttM+0
>>586 シリーズ伝統のシステムを要ゲージにされると使いにくいよな
GIをいきなり作り出したゲージシステムに巻き込むなよ
「コンセプトが不明瞭」という意味がいまだに判らない
木人ばかり多かったり姉弟にαやらのパチモンが居たりで
ああいうのこそコンセプトがはっきりしないというべきでないのか
反対にタリムやザサラは物凄くはっきりしたコンセプトのキャラやスタイルだったと思うんだが
>>604 自分にとって嫌い(邪魔)な旧キャラを
消すための口実に過ぎなかったってことだろうね
今までの上中インパ、中下インパをそのままにして、
0.5ゲージ使って上中下対応インパ(受付判定も長い)でよかったんじゃ…
>>589 キリクが良い例だよな
Wまでは良かったのに…
もし仮に6が出たとしたら、みんなどうする?
俺は文句言いながらも買ってしまいそうだ。
>>608 内容による
W並みのエロさと、消えたキャラ完全復活、ゲージ制廃止
このへんやってくれるなら買うかも
BEとCEは正直好きだから残して欲しいが
キャラは全復活が良いな、差別化もしっかりしてさ
>>608 小田嶋が5の続きで作るのなら絶対買わない
全く欲しいと思わない
Dが変わって、キャラやシステムを見なおした物なら欲しい
とにかくまずはキャラ見直さないとな
使ってみたいという魅力が薄すぎる
キャラだよな
人気キャラ消して不人気キャラ残した意味がわからん
odjmが今後も絡むならば
もう発売日買いはないな
615 :
sage:2012/12/14(金) 05:37:57.01 ID:f6LtNIbF0
自分も5の路線でいくなら、もう買わないだろうな
ソウルエッジから買ってるだけに残念だが
アルゴル、ヴィオラあたりのよくわからねえ奴らさえ何とかしてくれれば買うな
あとGIはゲージじゃないSC4仕様ほうが断然面白い
ガードインパクトは本当、以前の仕様の方が良かったな
ゲージ無し、ガードボタン+方向で出せる奴
なんか関係者っぽい人もODSMのツイッターに
「GI変えちゃったの?なんで?」みたいな書き込みしてた気がする
ODSMは「CEやBEとコマンドが被るから」とかなんとか答えてたが
>>617 もし本当なら、今作のGI(取る所の性能自体は)強めに設定した調整班GJと言わざるをえない
4の時も思ったけどランクマはステージ選べない様にして欲しいな
ランダムで狭いステージになるのは納得いくが
リングアウト性能高いキャラ使う人が自分で狭いステージ選ぶのは汚い
・・・すまん
堂々と本スレと間違えて書き込んでいたよwww
>>613 俺もまずキャラから見直したほうがいいよな…
そもそもキャリバー人気キャラ参入は2で止まってるのに等しいのに
何で変えたのか本当に俺もわからん
何か3から新キャラデザイナーが変わったんかってくらいに新キャラに魅力がないんだよな
雪華やティラやヒルダも人気ないわけじゃないんだろうが
2までのキャラの神ぶりに比べると劣化過ぎる
歴史が長いとかは関係ない 歴史の浅い飛鳥やリリは古参食ってるんだから
そういえば3から開発に携わった誰かがいたっけなあ
3で大人気だったのはエイミぐらいだよね
しかもエイミの設定自体は2からだし…
単にエイミが3から突然何の脈絡もなく架空の国から出てきたゴスロリ女なら
ここまでの爆発力はなかったどころかむしろ顰蹙を買っていただろうと思う
2で設定だけでもエロとのエピソードがあったからこそのキャラクター
逆にエロもエイミのおかげでロリコン貴族という確固たる地位を築けたわけだし
そういうのが昨今のキャラには無さすぎた
ヴォルフクローネ・英雄王・イェンウージン・・・・何やソレ?
暗殺集団・渡り鳥 とかねw
過去キャラと関連が無くいきなり出てきたキャラクターなら2のタリムもそうだったけど
タリム自体が素直で良い子(応援したくなるタイプ)だったから人気出たんだと思う
タリムは可愛い外見とは裏腹に、流派は正統派の骨太キャラ。
見てよし使ってよしで俺もサブキャラで遊んでた。
対して5の新キャラは、誰得な外見にパッとしない性格。
技は旧キャラの劣化コピーか、トンデモ武器から繰り出される超能力。
これで人気出るなら俺でもゲーム作れるわwww
しかしホント女性キャラ減ったよね
地味すぎて悲しくなる
のこった女性キャラたちも貧乳で地味なコスチュームだし
そりゃ売れんわな
客に媚びる=悪みたいな固定観念でもあるのかね、小田嶋の中には。
客商売なんだから当たり前のことなのに、同人やってる連中でも
弁えてるだろその辺り。全く何と戦ってるんだか・・・。
てかシリーズ支えてきた屋台骨たるキャラをあっさり切り捨てるのが理解できん
アレクサンドル姉妹とかタキとかシリーズの顔みたいなもんだったろ
小田嶋からすると、自分がゼロから作り上げた新生SC、という形にしたかったのでないか
>>631 発売直前のインタビューで、そんな旨のこと言ってたな
>>632 うわぁ、だったら一から全部作り直せよ。
宣伝もアイヴィー頼みとか中途半端な事し腐って・・・。
おっぱいが売りになると思うなら、ピュラに肌色多い服きせるとか
ナツにおっぱい大きくする術覚えさせるとかすればいいのに・・・。
で、前作意識しすぎて旧キャラ大虐殺と・・・。
オナジマって誰が考えたか知らんが、的えてるわ。
ピュラは本当にうざかったな…
デモデモダッテ〜と言って全く成長の兆しがないキャラは本当に人気なんかでない
某SRPG最新作のスタッフの偏った愛情で1人だけ公式から押されたくせに
大コケした糞不人気キャラとソックリだ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 09:12:43.78 ID:bJq3BBsU0
>>604 そもそも小田嶋が「不明瞭」の言葉の意味を分かっているのか
さえも不明瞭 誰かが口にしてるのを見て、自分もさりげなく
使ってみたいと思ってただけだろ
>>606 ゲージ消費GIで投げも返せるようにしてくれ
>>629 キャラ人気は売上に響かないとでも思っていたのなら
もう救いようのないアホだよなー
あるいは新キャラで旧キャラの人気を超えれるとでも思ったのか
オナ嶋「たけのこの里ってあるじゃないですか、我が社の」
上司 「うむ、長年稼いでくれてる優良商品だな」
オナ嶋「私に任せてくれれば新機軸で更なる裾野開拓ができますよ」
上司 「ほお・・してどのような?」
オナ嶋「たけのこの里のチョコ部分ですが、コンセプトが不明瞭です。
あそこをカレー味にすれば、新規顧客でウハウハ、というより
それを今しないと早晩たけのこの里は滅ぶでしょう」
上司 「・・そうか・・そこまで言うなら任せる」
結果は見てのとおり、オナ嶋自信の新機軸が消費者に受け入れられるはずも無く、
たけのこの里は大幅にシェアを落とした。
だが、俺が思うに、一番悪いのは上司。キチガイが世間に居るのは仕方が無いが
なぜにそんな奴に優良IPをの浮沈を委ねるのか
決算前に小銭を稼いでおきたかったんじゃないの
シリーズものだし、そこそこは売れるんじゃないかと
バンナムになってからお金お金DLCDLCになった気がするこの会社
ナムコはゲーセンからマニア排除を一番最初にやり出したところなんで
金金いうのは昔からだろ。
>>624 そういやエイミとかまでなら地に足がついてる設定だもんな
ユンスンなんかは朝鮮出兵直前の朝鮮軍という立場で、ソン派閥の武道家という
過去のキャラと繋がりがあるし
>>634 出生や立場が絶望的でもアイヴィーみたいに運命に逆らおうと自分なりに必死になっていたらまだ評価は変わっていたのにね
>>639 なんだそれ知らん。詳しく
アケは鉄拳とか割と頑張ってんのかなと思ってた
企業なんだから金金はいいんだけど、最近がめつすぎだろ
そのがめついはずの企業がソウルシリーズの人気キャラを大量リストラしたから文句があるのであって。
だからシリーズものを大切にしなくなったなと言いたかった
エスコンしかりね
大量リストラしたのは小田嶋であって、その提案をよく吟味せず短期間で発売させたのは上だろ
でも確かによく考えりゃキャリバー3の頃からバグ放置で売り逃げとか酷かったなここw
アサルト・ホライゾンも酷かったなあ
体験版やって全力で回避したわ
バンナムはシリーズを打ち切って
ゲーム部門を縮小したいのかとすら思えてくる
>>634 アレ性格に限らず出身背景も全くなくシリーズとはかけ離れてる
世界観をぶち壊しのキャラだったから最悪だったな・・・
まあ新規を多く取り込み近年のゲームとしても希に見ない人気キャラが多く生まれたし
スタッフ自体も不人気だとDLCが進むにつれて見放した感じがするので良かった
こっちは金を払ってるだし当然の配慮だけど・・・
それに比べてこっちは全くユーザーの聞く耳なんてこれぽっちも持たないし
キャリバーXみたいに別に変える必要なんてないのに
キャリバーUまでの人気キャラ達をほぼ排除して新キャラ大量生産したわりには
全員全く魅力なく全く話題にされないのは本当に馬鹿としか
http://www.soularchive.jp/SC3/wat11j.htm これはソウルキャリバーVの、小田島氏のインタビュー。
http://www.4gamer.net/games/132/G013276/20120528062/index_3.html これは4Ganerによる、ソウルキャリバーXインタビューの最後のページ。
オレ的ゲーム速報の管理人、jinは言った。「格ゲーでは、強いヤツが何言ったって良いんですよ」
(注 jin氏を批難しているのではありません)
確かに一理ある。強いヤツは少なくとも弱いヤツよりゲーム、と言うか対戦を理解しているのは当然だ。
だが特に俺が頭に来るのは4Gamerの記事。強ければなにやっても良いのか?
ていうかここで強さに触れられると、
「強いヤツが作ったんだから良いものなんだよ。悪く思う奴らが間違ってる。良さを理解する、強くなるための努力を怠っている甘ったれだ」
って言ってるように俺には聞こえる。ただのゲームの良さアピールじゃ済まないんだよ、特に発売後は。
ガチの格ゲーマーを、オレは少しも悪く思わない。中学の時に居た奴には、その姿勢に当時、本当に頭が下がった。
けどさ、強い格ゲーマーってのは、強さで失敗を言い繕うような姿勢が許されるものなのか? それが甘ったれって言うんじゃないの?
ましてそんな”修練の鬼”みたいな人が、商業の場で商品開発の責任有る立場に居るワケだ。通用しねえよ、そんな姿勢。
強さに触れてるのは小田嶋氏じゃない。だから小田嶋さんには別に(この記事に関しては)気分悪くなったりしないよ。
だが4Gamerみたいな事言う奴、居るだろ? 上で誰かが言ってたけど、”ストイックな格ゲーマー”って奴さ。
お前等は「分かる人には良ゲー」って言うかも知れないけど、じゃあ仮に良ゲーだったとして、この結果はなんだよ。
ゲーム売り場行ったことある? アマゾンでのXの値段知ってる? DLC止まったね? レイシャCEの後にCE繋がるって本当? ヴィオラの永久攻撃ってアンチが言ってる嘘だよね? ティアラのCEが場合によっては途中外れちゃうのは良仕様なんだ?
午後九時以降のグラコロが東京部屋埋まってれば良い方ってどう思う? 埋まるって言っても50人だよね? プレモやランクマの人数合わせれば、”良さの分かってる”プレイヤーが沢山居るんだ? そういう事だよね?
いい加減現実見ろよ。強さなんて微塵も理由にならねえんだよ。事実、人様に喜んで貰えるようには作用してないじゃん。強さありきじゃないんだよ。
俺が言いたいのはさ、キャリバーXは「分かってる奴が作った格闘ゲーム」ではあるかもだけど、結果として駄目ゲーの誹りは、極めて妥当って事なんだよ。
その反論……って言えば角が立つけど、それが、「上手い格ゲーマーには伝わる良さ」っていうのは、ナンボ何でも開発陣を甘やかしすぎじゃないかと。
個人の感想ならまだ良い。けどここに居る連中に「お前等分かってねーな」っていう根拠がそれじゃ、あんまりだと俺は思ったわけよ。
まして4Gamerがあんな事言っちゃーよ。まあ別に誰に向けた発言ってわけじゃないんだろうけど。
でも俺、DCで吉光に惚れてから本当にキャリバー好きなんだよ。ここに居るみんなもそうだろ?
俺、むしろここ見て反省したもん。「格ゲーでキャラ設定なんて、どうでも良いだろ」って、実は思ってたんだ。
でも違ったね。お前等キャリバー好き過ぎクソワロタ泣けた。マジゴメンなさい。
ここはアンチスレと思って見てたけど違うんだな。こここそファンのページなんだよ。総合は総合でまた別の役割、意味があると思ってるけどね。
だめよ、こういう人達を「格ゲーにわか乙」とか言っちゃ。そう言う人達のお陰で在るシリーズなんだから。
実際キャリバーって、人対人以外の所で大サービスしてくれてたゲームだったんだよ。ゲームにファン用コンテンツが盛りに盛られてるって言う。
そう言う、キャリバーの魅力が損なわれたって言う人達を気に入らないって言うんなら、お前等ストイック気取りがどっかいけ。他所にはそれこそ、お前ら好みのゲームなんて色々あるじゃない。
もしも小田嶋っていう人はじめ、開発陣がそういう「ストイック気取りの格ゲーマー」でしか無いのなら、それが分かったときには俺がキャリバーから消えるよ。俺のほうが場違いだし、悪いもん。
なんか長い上にまとまってなくて、正直スマンかった(´・ω・`) チラシの裏じゃないところで一発ヌいておきたかったんだよ〜○
男増やし女減らして売れた格ゲーなんて聞いたことない
それでもゴリ押ししたのはスタッフにホモが多かったんだろうな
アルゴルの全裸ヴィルドのケツ出し
女は露出度低下、乳はしぼみ
ホモの所業だよコレは
まあ逆に男減らして女ばかり増やすのもちょっと気持ち悪いから勘弁してほしいが
要するにリストラして変える必要もなくあんまり増やす必要ない
ということ何だよね・・・
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 17:50:38.02 ID:6OVAakzD0
余計な心配だ
女の数は男に勝ってないだよ
ホモ乙
>>651 はあ?女減らせなんて一言も言ってないし
男増やせとも全く言ってないんだが
何キレるんだよ日本語わからない屑
そんなことぐらいでホモ扱い認定とかお前こそ女キャラだけになってほしい
と思ってるキモオタか萌え豚だろ
河川敷で草野球楽しんでいた人たちのところにいきなり
野球だけは強いガラの悪い高校球児たちが
「どけどけ俺らがここ使うんだ下手くそはどっか行けよ
グラウンド上では野球上手い方が全て正しいんだよ」
って言って乗り込んでくるようなもんだよな
まあその後その球児たちは通報されて無期限対外試合禁止になるわけだが
みんなでワイワイ飲んでた店が
急にお酒評論家に媚びてイメチェンしたら、
そら売れないわ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 18:13:35.11 ID:6OVAakzD0
お前こそいきなりキレるじゃんw
別に女キャラだけほしいとは言ってないぞ
事実言うだけ>女の数は男に勝ってないだよ
ホモ乙
>>650 問題は人気の女キャラを消したことにある
残ったのは地味で貧乳ばかり
男は女とは逆にいらないキャラが残るばかりかダンピエールなるキモイキャラが追加
普通なら女にそうすべき肌の露出度の高さを男に適用させたホモ仕様
客の求めることはしないが嫌がることは喜んでやります的な
>>652 ホモよりマシ
ホモに媚びたX
キモオタに媚びたW
どちらが売れたでしょ〜か?
>>652 ただ荒らしたいだけの人だからスルーしとけ
確かに逆に女の数が勝るゲームになるのもまあ勘弁だな…
ここら辺のバランスが本当に難しい
言われてる通り男キャラも女キャラも3以降人気と言える新キャラがほぼないよな…
となると土台となってる2までの人気キャラを多く残し
新キャラ追加していくしかなかったんだよな
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 18:23:56.44 ID:6OVAakzD0
はぁ?あらし認定とかイミフ
俺は5が嫌いだね
>ここら辺のバランスが本当に難しい
その結果は5ですね分ります
>>655 男キャラの方が欲しいとかも言ってませんが
女キャラも削除とかも言ってない
むしろ人気の女キャラを残してほしかったんだが?
意味不明だし
ロリ、おっぱい、おしりにパンチラ。
それらを満たせばキモオタはちゃんと金を落とす。
金にがめつく行くなら彼らを無視してはいけなかった。
>>659 あれぐらいでホモとか言ってる時点で完全に荒らしですよ?
そもそも人気女キャラ残してほしいとも減らせとかも言ってないようですが?
正直女性だけの格ゲーとか見てると
ゲンナリするしなってほしくないと言いたかったんだが・・・
ソフィーティアやタキ達が男達とは戦わずに女同士だけで戦うとか
それじゃ面白くない・・・
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 18:42:09.96 ID:6OVAakzD0
その結果は5ですね分ります
男大盛り
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 18:47:36.44 ID:oiDDlrwS0
>>661 無くなった物
アイヴィのTバックケツ揺れ
タリム・エイミのロリ
タキのピッチリ巨乳
カサンドラの太股
セツカの柔らかい巨乳
追加&継続したもの
アルゴルの全裸
ヴォルドのTバック
アスタロスのムチムチ半裸
その他男達のアーマー破壊後の乳丸出しの半裸
これをホモと言わずになんと言うんだろうね?
>>664 萌えオタの嗜好を取り払ったら何とも空気な女キャラが
量産されて、結果広告のフンドシが悪い方向にステマ→
┌(┌^o^)┐キャリバーになったと言うなら強ち間違いじゃ
ないのかもしれんね。
>>665 ロックの逞しいボディ
ザサラのハゲカッコいい黒人
ユンスンのジャニーズ系
ホモでさえ不満なんだけど
>>664 お前本当に日本語がわからないだろ・・・
何か俺がXをマンセーしてるみたいな言い方で不愉快
というかそのXの男キャラも全く持ち上げてない
レス見えてるのかお前・・・気が狂ってんじゃないか?
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 18:53:12.14 ID:6OVAakzD0
ぶっちゃけそう見える
>>669 >>要するにリストラして変える必要もなくあんまり増やす必要ない
最初からこう言ってるだろいい加減にしてほしい
まあお前の頭じゃこれも理解できないか・・・
>>670 もうほっとけ
しかも何か一人だけageてるし
頭が少しおかしいしどうかしてるんだろうな>ID:6OVAakzD0
というかコイツが言いたいのはただキャリバーは女キャラだけにしろとか言いたいんじゃないか
正直人気メインキャラクター達を消したことに文句言っただけなのにな
だからソフィとかタキのように人気ある女性キャラが消えたことにはたいして気にしてないのでは?
ただ女キャラが増えればいいと思ってるだけなんだろうよ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 19:20:56.68 ID:6OVAakzD0
自演乙
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 19:28:39.93 ID:6OVAakzD0
>キャリバーは女キャラだけにしろ
>ソフィとかタキのように人気ある女性キャラが消えたことにはたいして気にしてない
俺のレスの中に言ってないですか?
当然女キャラ増えれば嬉しいか
上も言ったようにその数は絶対男に勝ってないから
なにを心配してるのか?ホモ君
6OVAakzD0 は小田嶋の回し者だろう
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 19:55:12.09 ID:6OVAakzD0
イミフ
小田嶋の回し者ならむしろホモ5マンセーするわ
うん
ここに集うファン(元?)にだって、それぞれに方向性がある
ただ、残念な思い
それだけは同じなのでは…
極端な話、1回やってやめても数年遊んでやめても売り上げは1つ
まずは見栄えするキャラがいないと駄目
人気キャラのリストラなど言語道断
>>678 ほんとため息しかでねぇ
どうしてこうなった
>>678 4のが綺麗に見えるのはキャラが映えるからなんだろうな・・・。
ピュラ見た目は悪くないんだよな、あのネガ過ぎる性格さえなければ・・・。
シャンファとレイシャ見比べて思ったんだけど
グラフィック自体は5の方が上だけど
キャラのモデリングは4の方が上だなとは思った
レイシャってブスやんw
消されたキャラ達見てると、オーソドックスだけど
しっかりツボを押さえてるというか、王道って大事だなと
改めて思い知らされるな
>>681 レイシャはなんとか言う海外の女プレイヤーに媚びて似せてんだろ?
そのせいでブサくなったんじゃね
それくらいキャラ作りってのは重要なんだよな
別にodsmの作ったキャラが薄っぺらくて人気ないのはザマミロでいいんだが
キリクやシャンファまで巻き添えにしてどん底に落とされたのが我慢ならん
自殺するなら自分ひとりでやれと 他人を巻き込むなと
過去のソフィーとキリク使いが、キャラ愛だけでランダム流派使わされてるのを見ると
本当に居た堪れなくなってくる
流派を勝手に変えるなよ死ねと
>>678 多いに同意するがV側に野郎が混じってんのは卑怯だろwせめて統一しろよ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 15:05:32.80 ID:X9Si93/p0
>>685 Xの女性キャラは露出度低いから勝負にならん
男性キャラはなぜか露出度高いからWの女たちと何とか張り合える
いや露出の勝負じゃなくて女キャラの質だろ?着こんでもかわいい奴はかわいいし
初見だったらだれだってW選ぶだろアレw
そもそも半人外の野郎が比較対象な時点で勝負もへったくれもないw
それにしったてアイヴィーのあんなコス見せられて買いたくなる奴はいないだろ
>>688 だから仕方ないじゃん
Xの女性キャラはエロかないんだから
人外でもホモ受けはいいんだよXは
V側に偽ソフィーがいないのもなんかアレだな、露出だけ見りゃアイツだって充分高いぞ
こんなことしなくたってVが劣ってんのは確定なんだから普通に勝負すりゃいいのに
「偽ソフィー」
言い得て妙
>>684 トカゲ使いはどう思っているんだろう。あれも流派変わったみたいなもんだろ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 22:26:47.32 ID:F9IAKNB90
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 22:54:14.16 ID:ZoZQ0v090
>>680 マジレスするとエンジンが違う
クリエイトのパーツを4から5に移す時にも苦労すると言っていたし
証拠に同じモデリングのパーツでも4と5ではまるで映り方が違うし同色の数値設定しても
映り方が違う
5はより色鮮やかにしたけど逆に全体的に黒味がかった感じ
4はとにかく明るさを強調した感じかな
だから例えば4と5のキャラクターを入れ替えると映り方や綺麗さが変わる
だけどエンジンが変わってもキャラのデザインセンスだけは変わらないから
人によってデザインセンスか映り方のどっちかで選ぶだろうな
ちょっとしたことでホモ扱いしたからとか最低だと思ったし不愉快だったよ
もう逆にキャリバー糞になって良かったなwざまあみろwって心境になった
やっぱり1か2で終わらせるべきだったな
苦しめカス共w
?
赤毛猿はイラストとポリゴンで全然顔が違うのな
あのツラで無邪気な食いしん坊少年なしゃべり方されても
わざとらしくて気色悪い
4の時点で半ば終わってたものが
5で完全に終わったという、ただそれだけの話
当時はWも結構叩かれてたしなあ、まあ予兆はあったって事だな
4でさえ、ネット対戦環境がなければゴミクズとか言われてたな
その4がマシに思えるってどうなのよ
米国amazonの星見てもIVの方がVより評価高いよ
仮にIVが良作としたらそれを滅茶苦茶にした小田嶋は無能、
仮にIVがダメダメとしたら、それより更にダメなものを作った小田嶋は超無能という
ことになって、どの道小田嶋弁護の余地は無い
SC6を作ってて、オダシマしか人材がいないのなら
ディレクターは「矢立肇」名義にしとかんと遺憾なw
普通だと、4の失敗の責任を小田嶋に押し付けて、
次作ではディレクター変えることで
4で失った多くの旧ファンを呼び戻そうとするんだろうけど
バンナムって客の喜ぶことは、わざとやらないみたいだからなあ
てゆーか次はもうないと思ってるけどね…残念だが
でもオダシマキャリバーが続くくらいならシリーズ終了で良いわ
信じられるか?Vが発売してまだ1年経ってないんだぜ・・・
今思えば4の頃から何かおかしかった
3まで存在した充実のおまけ要素はスッカスカに
そして5では何もなくなった
キャリバーは一度完全に死んだな
去年の今頃は「3年半ぶりの新作だヒャッハァー!」と発売日が待ち遠しかった
蓋を開けてみればご覧の惨状
もう5路線が続くならシリーズ終わってもいい
>>705 > 普通だと、4の失敗の責任を小田嶋に押し付けて、
> 次作ではディレクター変えることで
> 4で失った多くの旧ファンを呼び戻そうとするんだろうけど
> バンナムって客の喜ぶことは、わざとやらないみたいだからなあ
間違った
4じゃなくて5ね。スマン
>>708 去年の今頃はキャラ枠の残り3を巡って憶測が飛び交っていた
海外のエリュシオン画像リークは年明けだったかな
俺は全然ヒャッハーしてなかったぜ…。
俺はイェンウージンによって期待の半分くらい消し飛んでた時期
まだイェン=キリク説とか一縷の望みはあったけど
淡い期待は木っ端微塵に打ち砕かれた
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 21:01:07.27 ID:3gCVu4ckP
剣+盾、剣+盾、剣+盾
日本刀、日本刀
大剣、大剣
ランダム、ランダム、ランダム
剣+盾が多いのと日本刀2人と大剣2人はいつものことだけど
ランダム3人はなぁ
4はモッサリランのせいでキャリバーっぽくなかったからなぁ。
キャラは4のほうが好きだけどね
剣+盾3人でも、さらに全員刺し系だから、メイスすら持たせられんしな
キャラ削ったのが痛かったな
よりにもよって女性キャラ削るとかありえねー
>>715 何に対する挑戦のつもりだったのかは知らんが自殺行為だよな
ただ態度が悪い方に怒りの矛先が向いてるだけでどっちも同罪
プロデューサーはファンを裏切らないとか言ってたよな
それがどうよ?
新規のガチプレイヤー得るための糞改変は
キャリバーファンは地味で華の無いムキムキ男どもの菊穴乱舞を楽しめと?
結局スト4真似してもスト4のガチプレイヤーはスト4しかやらねーよ
キャリバーはキャリバーらしさで売れてきたんだろうに
キャリバーらしさってムキムキ男のケツを眺めることなの?スト4のパクリシステム万歳することなの?
タリムやセツカやソフィーやソンミナやエイミィやタキの華が散ったキャリバーなんかやる価値無し
今思えばキャリバーファンも危惧の念が足りなかったな。
IVでアルゴルが出たが、「ラスボスにぶっ飛んだキャラが出て別ゲーになるのはよくあることだし・・」
とあまり批判の声を上げなかった。それがODJMに受け入れられたと勘違いさせて、オカルトキャラ
当社比数倍増、に繋がったのだろう
アルゴルに対する批判はそこそこあがっていた
それを知らなかったことにしたのが開発の連中だ
プロデューサーは格ゲーやソウルシリーズに実はあんまり詳しくなくて、
オナ嶋にいいように言いくるめられた、とかだったりして
オナ嶋はアルゴルみたいなキャラに強いこだわりがあるんだろうね
不評だったアルゴルを続投させただけでなく、さらに2人も追加しやがんの
「ぼくのかんがえたキャラの良さは、一作では伝えきれなかっただけだ!」とか思ったのかねw
>「ぼくのかんがえたキャラの良さは、一作では伝えきれなかっただけだ!」とか思ったのかねw
それに類したことは実際言ってた気がする。
召喚獣や水晶玉に関して、それってアルゴルさんでやった方向ですよね?
と記者に聞かれて、そうだけどそれをもっと発展完全化したかった、とか言ってたな
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 09:18:27.60 ID:4Sfl7SGr0
>>693 4までトカゲ使ってて5で捨てた奴から言わせてもらえば、
66Aカウンターでスタンが消えたのが痛かったな 1A・Kも
11A・KもB+Kもなくなったしな あの取って付けたような
翼イラネ せめて皮膚の色と同じにしてくれよ
ところでどうして名前アイオーンになったんだろな
別に人間に戻れたわけでもないのに 余りにもスタイルが
変わったから鉄拳のアレックスに鞍替えした人もいるかも
ちなみに鉄拳のタイガーもDEAD OR ALIVEのザックの
パクリではないかと思う
>>723 ならば元になったアルゴルは消せばよかったのにね
他人の作った人気キャラは消して
自分の作った不人気キャラは続投とか自己満オナニーにも程がある
アルゴルはセンスが悪かっただけで、神話上の人物がファンタジー全開なのは問題ない
ただ何人も増やすようなものではない
あれは本筋にはかかわらない、あくまでもキャリバーを持つ人物ってだけだから許されてた
アルゴルは両手にキャリバーとエッジもってるんだから
こいつがランダム流派やればよかったんだよ
玉ゴルスタイルとか3D格ゲーでプレイヤーが使っていいキャラじゃねぇわ
ましてVじゃインパクト有料だし、出し得すぎるだろ飛び道具、
作った奴何考えてるんだ? キャリバーやったこと無いのか?
玉出すとティラみたいにHP減るとか、ジャスガされると相手のHP回復するとか
そんなペナルティもないし…
つか性能だけじゃなくアルゴルは純粋に格好悪いんだよなあ
ラオウをパクった豪鬼的な人気を狙ったんだろうけど
チョップがエッジとキャリバーになるとか、フンドシで変な玉出すとか
体からヴァンパイアみたいになんか出るとか
ひねり過ぎて滑っちゃった臭がプンプンする
なまじ強いのも腹が立つ
さらにパッチ後に強化されたのも腹が立つ
>>724 ザックのパクリとかマジで言ってるのか?格闘スタイルも違うのに
ノリのいい黒人みんなザックのパクリかよw
当時稼働時期も近かったしそれは難しいんじゃない
トカゲに関しては1Aなんて4ではラグ頼りの奴しか使ってなかったし別にイラね
66Aはもうちょっと強くてもいいのにな。せめてガード時のマイナスフレームを減らして欲しい
アイオーンになったのは羽も生えたし、火も吹けるようになってトカゲといえるものじゃなくなったからだと
でも結局羽生えてもやれること少ないし、クリーピングがなくなってつまらないキャラになった
あとコンボ長くしたの、好きな奴がいるのは分かるが、
キャリバーは空中で一発当てて終わりみたいなのが簡単で周りの初心者にも受けてたんで
なんとか直せないかな。ここまで来ちゃうと難しいかね。スタンがなくなったのはいいと思うんだが
3の頃だったか、地面がすべったりネズミにかじられたりするランダム要素の強いモードがあって
初心者でも勝てるから接待には中々よかった
5の初心者にも優しくしたっていうのは、あくまである程度やり込むこと前提の初心者のことなんだよな
本当の初心者にとっては長いコンボ覚えなきゃいけなくなった分、4よりむしろ参入しづらくなった気がする
ああ、一応訂正しとくとスタンじゃなくてスタン回復のことね
>>728さん
ぶっちゃけVのアビスの方が遥かにかっこよかったと思う
あくまで個人的な観点ですけど
見えないオーラ(?)で相手を引き寄せる技とか、見ていて
斬新で良いなと感じた
あとVと言えばメイドさん流派を良く使っていたなぁ・・・
せめて実際の神話の英雄を使うとかすればよかったのに
名声はあるが実際には大して活躍できなかったオリオンが現世に降臨して
キャリバーの争奪を目論むとか
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 21:44:24.74 ID:bjbJkF0TP
格ゲーで強キャラならそれだけで使う人が多くなるはずなのに
4のときからほとんど見かけないようなキャラクターって
ある意味すごいよね
Wで完結させるべきだったな
この体たらくを見る限りは、旧キャラやキャリバーとは一切無縁の『ソウル○×』で自慰してりゃ
良かったんだよ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 22:38:44.40 ID:BTjdWtqc0
SC5は発表当初から売れ無い匂いしてたからな
華やかさがないというかショボイというか
4のときは発表当初から凄く盛り上がったのにな
各キャラクターのストーリーが無くなったのは残念に思う。
各キャラクターの闘う理由や、ふたつの剣に対する思いが
ほとんど描かれず、物語性が無くなったように思う。
ネット対戦が当たり前になったから、
対戦道具になってしまうのは、仕方がないのだろうけど。
一人用モードが大幅に減ったのは残念すぎる
女消しすぎてシコ勢にそっぽ向かれた結果の売り上げだろ
ネット対戦にそこまで需要と人口が居るのか、という根本的疑問がある
現状、ゲーム人口の過半数はヌルゲーマーかカジュアルっぽい人だろうし、
これからもその傾向は強まるはず。
4の段階で3のキャラクリにあったレギュラー陣以外の流派がゴッソリ消えててガッカリだったんだが
5の評判は4を更に下回るとはなぁ…
次はストーリーモードすら削られかねんな
>>743 次世代機に切り替わってグラとキャラクリが劇的に進化し、
ネット対戦が可能になった等、評価できる点はちゃんとあった。
これでオフライン充実させればという期待感を見事に裏切ったからなぁ。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 08:20:14.34 ID:T+g8b9SPP
初期状態で選択できないキャラは説明書にすら紹介がないんだな
ストーリーに登場しないアルゴルなんて4やってないと何者かわからないし
キャラ設定知りたいならホームページを見てください
って感じなのかな
747 :
sage:2012/12/19(水) 09:18:05.38 ID:x7OrRvy1I
>>746 それはきっと予算が足りなかったからじゃなくて、シリーズファンなら知ってるよね?的な甘えた感じの省略だと言い聞かせてた。
俺の好きなキャラは全てその「ホームページを…」だったが。
そんなことは、好きなキャラがいさえすればどうでもいい事だった。
>>739 各キャラのストーリー無かったのは時間が無かったというのが言い訳だったよな
時間は作るものだよな
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 12:50:47.01 ID:T+g8b9SPP
DC版1「開発期間は短かったけどこれだけのものができました」
5「開発期間が短かったのでこれだけのものしかできませんでした」
ストーリーモードも途中の会話シーンは
線画だけの静止画ばっかりだし。
どう考えても手抜き過ぎだ。
×:5「開発期間が短かったのでこれだけのものしかできませんでした」
○:5「やる気が無かったのでこれだけのものしかできませんでした」
キャラが映えないし、練り込みが足りないから
使いたい、これで遊びたいと思う人間が少ない(減った)んだろ
それがモロに初動に影響した
遊ぶ前の段階で既に詰んでいたってこと
極論を言えばポリゴンの塊が長さの違う棒っきれ振ってるだけでも
ゲームバランスさえ良ければ売れると思ってる連中が作ったゲーム
まあバランスも手放しで喜べるほどいいとは思わんが・・・
木人3人だけは擁護できない
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 21:24:12.78 ID:SWhA6gmJ0
キリクとエリュシオンは木人にしなくても良かっただろうに・・・
Ωなんか無くして、エリュシオンのモーションをΩにすればよかったのに。
キリクはちゃんと固有モーション作れや。あんなの居ない方がマシだ。
>>756 4の使い回しでいいよ、それでも木人より遥かにいい。
>>756 Ωはカサンドラにすべきだろ、女増えるし
エリュはエリュ専用モーション作るべき
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 00:36:08.28 ID:W0lLjZpB0
>>756 ・股に棒を挟んでガクガクさせる
・背中から羽が生えて火を吹く
・クネクネ動く
・切腹する
・人をおちょくるような動きをする
高確率で変な動きします
全裸コートにチンコ生やした変質者コスにして、ダンピモーションを楽しんでるわ。
前作はサブで使うくらい好きなキャラだったのに。
劇場版のストライクウィッチーズ見た後で気づいたんだが、
5は作り手にこだわりが全く感じられないんだよな。
キャラや世界観にも執着がない気がする。
これなら2か3あたりのリメイク出してくれた方がましなレベルだ。
だってODJMが作りたいゲームは2Dもどきの「ぼくがかんがえたさいこうの格ゲー」
であって、断じてキャリバーじゃないんだもん
個人の嗜好としてはどんなもんを作っても結構だが、老舗タイトルを地獄の道連れにするなや
でも、おおさか氏を含めたガチ層には大好評だと…
まあガチ層に不評なゲーム作られても困るが
ガチ層だけに好評なゲームを作ってもそりゃコケるわなwww
そんな連中は従来のファンの中でもごく一部だろ?
そいつらだけに受けがよくても大半の連中から見れば
今作は紛れも無いクズだよ
だいたいガチ対戦がやりたけりゃスト4でもやってりゃいいわけで
SCで従来の持ち味を殺してまで
ガチ層向けの対戦ツールなんざ作る必要なかったんだよ
ごく少数の極度な格ゲオタの評判なんか関係ないわw
要は自分で遊んでみてどう思うかでしょ
>>763は芸能人の言うこと鵜呑みにして商品とか買っちゃう人?
段位戦見てると、ガチ勢じゃない奴の方がアクティブ率高いし、
おおさかも最近あんまり目立って活動してない感じだしな
夢を見すぎて現実を知らない奴が采配握ったら、そりゃコケるわ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 09:26:46.74 ID:8zlMsH0K0
スト4の話を持ち出す小田嶋を見てると、こいつは
何でもかんでも人気があるやつの真似をしてればいい、とか
思ってそうな気がするな もしもこいつがTV局の
ディレクターだったら「家政婦のミタは人気があった!!」
とか言って、時代劇であっても普通に洋服着てるミタを
登場させて「これはウケる」とか思ってそう トンファーや
鎌を削除してオーブとかスタンドを登場させるとか一体何の
ゲームだよ もうちょっとゲームの世界に合ったキャラ出せよ
もう世界観は完全に変わってしまったな
16世紀がベースだったはず世界観が
魔法とモンスター満載のファンタジー世界になっちまったw
さすがにそれはベイダー出てきた時点で諦めた
scでスト4みたいな対戦www
魚の目利きで評判の店のオヤジがイオンモールとか見て
イキナリ1000坪のGMSはじめました。 ってか?
鮮度や旨さ、オヤジの口上とかを買っていた顧客は居なくなり、
さりとて全てにおいて劣化イオンに集う客も無く…ま、倒産一本道だわな。
ベイダーはまあゲストキャラだから置いとくとしてもだ
水晶やスタンドで戦ってるデフォルトキャラより
ゲスト枠のアサシンのおっさんの方が世界観に馴染んでるってどうなのよ
4の漫画家にゲストキャラを描かせたあたりから迷走しているような気がする。
そのキャラも動きや技が、メインキャラの使い回しだったし。
>>772 まぁ溶け込みすぎて空気になっちまったワケだが。
それはアサシンさんに俺らが新キャラに期待していたものが
いい感じに備わっていたからなんだろうな。
>>773 「どうすれば買ってくれるユーザーが喜ぶか」ではなく
「どうすればメディアが取り上げてくれて話題になるか」で
物事を決めてるフシがある
「あの漫画家がデザインを担当!」なんて
誰が言い出したのか知らんがいかにもメディアしか意識してない陳腐な発想
それでキャリバーユーザーが喜ぶのかなんてちーっとも考えてやしない
いや、IVの漫画家に描かせたゲストキャラは全体的には良かったよ
少なくともVの新規キャラ連中よりは遥かに
>>776 そんなゴミと比べるなんてゲストキャラを描いた漫画家さんたちに失礼じゃね?w
さすがにあのゲストは誰得だったろ。モーションも使いまわしの手抜きだし
アシュロットとか修羅とか結構好きだった
アシュロット人気あるようだけど、外人様受けはどうだったんだろ
あの金棒使うやつは好きだった
ゲストキャラはどうでもいいが
武器の日本刀二刀流や金棒は5のキャラクリで使わせて欲しかったな
4にあった完全体エッジやキャリバーもないし本当に細かいところで色々残念
4の漫画家デザインキャラが発表された時、あいつらが3の時のクリキャラ専用モーションの担当だと思ったわw
修羅は円刃二刀流、アシュロットはランス、神斬蟲はバーバリアンみたいな
修羅が船長スタイルなのはともかく、銃のついてない日本刀から弾発射した時は「あ〜あ…」って思ったw
漫画家デザインキャラで微妙だなと思ったのはエルフ娘だけだな・・特長無しというか。
モアの従姉妹はまぁネタ枠ということで
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 14:43:00.49 ID:mkGPjHlR0
なんかBDのクレイトスのモーションはVのトカゲに流用されてるんだな
確認出来てるだけでも
クレイトス二刀流の鎖剣
トカゲ二刀流斧
二刀流と構えのポーズがそのまま同じ
共通技
BBB
クレイトスは三連撃で鎖が伸びてリーチがある
トカゲは三連撃とモーションは同じ、但し斧なのでリーチがない
1K
下段蹴り、両者ともモーション同じ
技ではコンセプトが同じ→羽
クレイトスもトカゲも背中から羽が生える
手抜きか分からないけど、なんかね。どうせなら最初からアサシンと一緒にクレイトスだせば良かったと思う
Vのトカゲは強さに賛否両論があるけど、いわゆる強い部分は「一部クレイトスの技を流用」しているせいかもな
トカゲの羽の斧二つは新しいコンセプトだと思ったけど残念
ソウルキャリバーVに対する開発の情熱はどれぐらいのものだったのだろうか?
クレイトスのモーションを使いまわすためだけに
トカゲに強引な後付け設定を作ったんでしょ
しかし羽とか無理矢理過ぎるw
まさに手抜き以外の何物でもないと思ってる
Vはいろいろと手抜き感が酷すぎる
俺もトカゲが、BDのクレイトスのモーション流用と判ったときには萎えたな。
結局開発側の都合だけで、ストーリーやキャラの必然性とかほとんど気にしてないんだな、と。
αパトロとピュラΩも、明らかに開発の都合だろ
小説でごまかしたはいいが、あんな次作に繋ぎづらいストーリーを作って誰が得するんだ
ついでに言うとラファエルがメアの後釜になったのも開発の都合
流派は使いまわしたい そしてできれば顔も使いまわしたい
!ピコーン!
もう無茶苦茶だよ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 19:14:27.32 ID:8CSmALJwP
トカゲとキリクとダンピは2Pコスはただの色変えだっけ?
手抜きが多い割にはエンジンとかは一から作り直してたりよくわからない予算の使い方だ
αとオメガも色違いだな
てかほとんどデフォの色違いでしかない
鉄拳とのこの温度差は何なんだろうな
あっちはいやもう出さんでいいよってくらいに出しまくってる
フォレスト・アレックス・エンジェル・美晴・セバスチャン・・・
オープニングムービーは州光ときた
今のプロジェクトソウルじゃ考えられん
そりゃあ予算の差だろうよ……
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 21:22:45.03 ID:8GjkbReM0
>>793 低予算でヒット飛ばす仮面ライダーの前ではそんなもん言い訳に過ぎん。
圧倒的なセンスの無さが原因だろ・・・。
OPムービーの人選 新旧流派の取捨選択 ファン逆撫での設定ストーリー
小説・公式設定資料集()
この辺さすがに予算関係なくね?
つか小説出版とか予算の使い方がアホだとしか
予算や期間の言い訳なんて、客が聞いてやる必要もないしね
出来の悪いものになった自覚があるなら価格下げろよ
中身スカスカな出来でシリーズ最高価格ってw
おっぱい目当てに格ゲーやってる輩をオダジマ一味は排除したかったのか?
音楽も内製のほうがよかったのにな。外注のほうが安上がりなんだろうか。
この間久々にこのゲーム起動させてみたけどホント薄っぺらい内容だな
5分足らずでやめたわw
このゲームやったあとにSC4やるとSC4が神ゲーに思えて仕方がない
おっぱい目当てで格ゲーやる奴はいても、
おっぱいが嫌で格ゲーやらない奴はいないだろうに。
ファンが減るだけだと取り返しか付かなくなってから
気づいて慌ててアイヴィーのおっぱい広告ですかそうですか。
もうしんだらいいんじゃないかな、○田嶋君は
IVが神ゲーはないけどな。オンがラグラグな時点でVの勝ちだと思うわ。
ヴィオラのおっぱいを縮ませたのはどこのどいつだぁー
>>801 客の大半はオンのラグがどうこうなんてのは買うかどうかの判断材料としての優先順位が低い層だ、
っていう事実を理解する知能がないクズがかかわったから爆死したんだろうなw
結局、時代進めてキャラ入れ替えたのが一番響いたんだろうと思う
しかも何故か消えたキャラは大半が不幸にされてるし
Vの時点でストーリーをかなり無理矢理引き延ばしてたのにWの時点で持ち主の王が出てきた時点で
もうどいしようもないレベルまで進めたからなぁ
Wでハッピーエンドにしてストーリーも畳むべきだった
参戦キャラも不参戦キャラもXであそこまでいたぶられるなら
Xは100年後とかでいっそ全キャラ変えるべきだった
それならまだ被害も少なくなるからな
>このゲームやったあとにSC4やるとSC4が神ゲーに思えて仕方がない
俺も昨日IVとVを立て続けにやって比べてみたんだが、やっぱどうしても
Vは詰まらないんだよな・・なんつか臨場感というか没入感が絶望的に
欠けている感じ。自分で操作してるのに、遠くで何か動いてるなー・・みたいな
不思議なプレイ感
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 02:43:05.45 ID:3R2lU3NY0
>>803 いや、オンラインの快適さは今じゃ購入条件の一つだろ。今のVがWと同じラグ加減だったら
余計爆死していたけどな。Vのオンラインシステムやラグ加減が改善されたのは唯一の評価
それをそのままBDに持ってきて据え置機に出したら信頼回復すると思うが
無理な話だろうな
Vの良かった点
オンラインはラグ加減といい部屋機能といい改善はされた
クリエイト機能が強化された
回復スタンの廃止
Vが駄目というか駄目すぎる点
CEの存在がよくも悪くもぶっぱげーになりやすくて面白くない、中には連続技に繋がり理不尽に減るかリングアウト
以下代表的なCE理不尽要素
CEでぶっぱ
レイシャCE二連発を先頭に打撃系全般
理不尽な減り、理不尽な状況ぶっぱ(屈入力が間に合わない限り)状況確定で詰む
アスタロスとアイヴィーのCE
当身ぶっぱ
メア、シバ
とにかくリングアウト確定で演出も長くてうざすぎ
パトロ
ほとんどの通常技から繋がる、またはリングアウト
船長
あとWよりも明らかに割り値が低いから、割れる→CEで補正なしダメージとかもうね。
他にもあるけどきりがない、とにかくCEが大きくゲーム性を変えたのも確かでやめていった奴の大半の原因だろこれ
BEも理不尽以前に、これがあるおかげでBE中心の戦いになりやすくて通常技でせめぎあう事が面白くなくっちゃうんだろうな
>>799がWを面白く感じるのは通常技だけで凌ぎ合う事と、CEやBEに対してプレッシャーやストレスをを感じる必要がないせいかもな
そこに止めの一部の古参キャラを、削除したんだからVに批判が集中するのもしょうがないけどな
開発者は出す前に、そこに気づいてほしかった
今更、BDなんか出して売れるわけないだろ。
Vの完全版でも出した方がまだマシ。それもユーザー分散するだけで意味ないだろうけど。
CE、BEはCFなんぞよりはよっぽど面白かったよ。
>>801 4から三年も経ってるのにラグ対策しか特筆する点がないって
クソゲーって言ってるようなものじゃないですかー。
>>804 新キャラ、入れ替わったキャラ
キチガイ、メンヘラ、ビッチ、猿、劣化コピー、スタンド、玉
なくしたキャラ、プライスレス・・・。
もう響いたどころの話じゃないね、致命傷だよwww
かつての主人公が木人とかマジでありえないよな。
スト3でリュウがフラッシュチョップしてるようなもんだぜ。
回復可能スタンの廃止を良かった点にあげる人多いけどさ
まあ、BDやってると気持ちはわかるが本来は選択肢を増やすもので
無理やり例えると「受確覚えるの面倒だから受身なくなって良かった」
みたいな本末転倒な印象受けるんだよなァ
そもそもなんであんなにスタン技を増やしたんだ・・・
スタン回復は駆け引きもなく面白さもなく
ただ面倒さだけが際立ったシステムだったしな
なくなったのは俺もよかったと思う
あとグロコロもすごくいいと思う
だがその良かった点なんぞどうでもいいと思えるくらい
ヴィオラ&アルゴルとは戦いたくない
俺も連射させられる回復可能スタンはウザイだけだったし、
戦闘システムは今回ので割とベストかと思う
GIのコストがちょっと高いかなって思うくらい
個々の技のバランス調整は改善の余地があるが
もうXは完全な黒歴史だな。俺にとってのキャリバーはWで終わっている。
>>814 同意
IVで終了してくれていればよかった。
同じ黒歴史でもスピンオフのレジェンズの方がまだまし。
レジェンズは所謂ifものだからね
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 11:33:59.36 ID:3R2lU3NY0
>>808 売れるだろ。周りでも願う人多いしさ
CFも発生条件とか変えるとか改善のよちあるし何より演出が今のCEよりよっぽど良く出来てる
あとVの完全版とかいう人聞くけど、Vのシステムのままキャラ増やされたりバランス良くされても
やる気しない、それほどVはぶっぱ別ゲーだしな
5はキャラに魅力がない
サブキャラ選ぼうとしても消極的な理由になる
キャラクリに関してだけど、作ったキャラが登場時・勝利時の
口パクがあってないのと、表情がないのをなんとかしてほしい。
完全な無表情ではないけど、レギュラーキャラに比べると乏しすぎる。
そう思ってレギュラーキャラをエディットしたのだが、
キャラクリ画面のレイシャが不細工すぎてびっくりした。
サムネ撮影もまったく可愛くない。
勝利画面では可愛いのに、これはいったいなぜなんだぜ?
>>819 >口パクがあってないのと
レギュラーキャラもだがあれは日本語の口の動きではない
4ではちゃんと日本語に合わせてたよな口パク
ディレクターが変わらん限り、クリエイション関係は雑な仕様のままだろう
発売前に開発の動画でスタッフが「クリエイション目当てで買う人もいる」って言ったら
ODSMは「それはダメだな。キャリバーは格闘ゲームなんだから」とか答えてたから
奴からしたら旧キャラと同じく邪魔なので、出来れば消したい要素なのかもね
そのエピソードが本当だとしたら視野が狭い野郎だよなあ
そう思うんならもう2以前の旧キャラも海外の人気ゲストもキャラクリもない
てめーが手がけたキャラだけで勝負すりゃいいわ
ファンに引導を渡してくれ
キャラクリの作りも実は凄く雑だよね。日本製品としては恥ずかしいぐらい
ベルトやカチューシャの埋没とかああいう細かい点はIVよりもずっと酷い。
あんな状態で「完成しました」と言える担当者とそれにOK出しちゃう上司の
顔が見てみたい
>>817 売れない売れない。4年前のゲームの調整版なんて売れるわけがない。
君の周りの人間なんてごくごくごくごく一部だよ。
まあ、それこそ爆死したVの評判のせいで売れないかもね。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 18:14:28.40 ID:3R2lU3NY0
>>824>>825売れる売れる。それとVみたいに金かけて宣伝やパッケージで出す必要もない
DLCで出せばOK
売れないとしてもセガなんて、バーチャUとかソニックの格闘とか売り上げ度外視のゲームを
オンライン対戦可能にして出してるだろ
だからバンナムも大手だから出してほしいわ
そして予想しなくてもW+BD完全版は売れるけどな
オダジマ一味をソウルプロジェクトから追放して
キャリバー6は不幸な未来である5を変えるために
歴史を修正する過去の物語にすべきでは?
4の直後あたりがよろしいか?
4のキャラクリ身長調整出来る奴が出たら買うわ
>>826 さすがに夢見すぎだろ…。Vの時点でかなり売上落ちてるのに。
人のいない格ゲーほど無意味なもんもないしな〜。
どうせ出すなら、4より2にオン対戦つけたの出してほしいわ。
2や3AEのHD版で十分なんだけどな
とはいえバンナムはHD商法あまりやらんから見込み薄か
>>821 そこまで大口叩いといて肝心の格ゲー部分が
某2D格闘のシステム丸パクりだしな。。
モノ売る気ないだろコイツ。
オダジマはソウルキャリバー世界の破壊者なのか!?
>>827 小田嶋の尻を拭くのに貴重な一作分を使うぐらいなら、いっそXは夢オチにしてなかった事にして
Yは仕切り直しでいい
最近は「緑髪のトンファー使い」といわれてタリムを連想する人は少ないだろうなあ
新米婦警さん大人気だもの…
>>834 むしろ4のキャラクリでキルコさん作ろうとしたわ
女性用の眼帯無いけど…
モノの売り方も知らなければ、シリーズ物の続け方も知らない・・・
何でそんな無能な奴が開発陣の上層部になれるんだ?
嘗ての有能な社員は抜けていったのか役員になって第一線から退いたのか、
バンナムの開発現場にはまともな人材が居ないんだなってつくづく思う
偉くなったんなら助言してやればいいのに…
自分に責任がないから「よし、お前の好きなようにやってみろ」と肩ポンしたのか
もしそうだとしたら、偉くなった人も自分が関わったゲームに対する愛情とか薄いのな。
>>834 てっきり緑服のトンファー使いと聞いて闘神伝2のトレーシーを思い出す俺は古い人間だな
>>838 お前とは良い酒が飲めそうだ
そして、トレーシーと言えば、トレーシーローズなんだよなぁ
ここもオッサンな流れか
5は古くさいというか目新しさの無いゲームだったなぁ それなりに遊べるけども
新システムにしろ新キャラや技もどこかで見たことあるようなものばかりで
若い人や新規で裾野広げるという発言とは逆に、他ゲーのベテランプレイヤーを見かける。
4と比べると人は減ったから裾野広がるどころか逆ピラミッドな印象だが
まさか世代交代って・・・
人を呼び込むなら人気キャラは必須だったよな
先週終わった音楽番組「HEY!HEY!HEY!」なんかを見ると
今のトレンドに合わせることが必ずしも良いとは限らないということがよく分かる
本当に皆が聞きたい歌手ではなく韓流とかAKBとか出せば出すほど人気下がって打ち切り
そもそも韓流やAKBが本当に今のトレンドだったかどうかすら怪しいわけだが
古いもの=悪いものといわんばかりにキャリバーらしさを捨て
他の格ゲーを真似てコンボゲー化しキャラも現代風な言動の軽い薄っぺら人間
これで若い層を取り込めるとでも思っていたとしたら本当に市場を分かってない
馬鹿としか言いようがない
先日、家電量販店のゲームコーナーを見たら、キャリバーXの値札が¥3,980だった。
中古だと思ってよく見たら、新品だったwww
>>840 >>新システムにしろ新キャラや技もどこかで見たことあるようなものばかり
すげえ分かる、古いもの切り捨てた割に真新しさないから、
新規も敢えて5をやる必然がないんだよな。
シリーズのファンに煮え湯飲ませてこれはお粗末すぎるわ。
むしろ買う奴が少ないと中古含めて値下がりはあまりしない
逆にドラクエやFFなんかは一気に値下がりするだろ
>>845 いやその逆パターンも普通にあり得る
小売り側の立場としては一刻も早く在庫を処分したくて仕方が無い
何時までも放置されていたら、それこそ不良在庫にしかならない訳だし
だから買って貰える可能性が高まる事を期待して値引きする事もある
>>843がXを見かけた店はどう考えてもそのパターン
まぁあの内容ではワゴン行きになって漸く手を出されるかもってトコだな
その人気キャラがごっそり削られてるという悲劇
平八とか若返らせてまで強引に続投したんだから
ソフィだって鍛冶神の加護云々でどうにでもできたはず
まあ詰まるところodjmくたばれってこった
サンタさんに小田嶋がくたばるようお願いしといたから。
エリュシオンで皆満足すると思ってたんだろう
消えたキャラもキャラクリで作れるからいいだろ みたいな
シャオとかキングとか仁パーツ出すのもその考えがあるからこそ
開発というか会社のその感覚のズレっぷりの方が怖い
「ニセモノ」は所詮「ニセモノ」であって「本人」と全く違うのに
だったらまだプレイアブルでなくていいからソフィーやタキ本人が
個別ムービーでパトロやナツと絡んでくれた方が良かったわ
そんなことより木人なのが問題
ODJMにだってプライドwがあるんだろ
>>851 プライドというより、つまんない見栄だろな。
まぁ、まともにソフィ、キリク復帰させたら、タダでさえ
不人気のサルとメンヘラ姉は瞬く間に空気になっちゃうもんなwww
大方二人を木人にしたのは
「やだいやだい!ぼくのかんがえた新キャラがいちばんの
にんきものじゃなきゃやだい!」って理由なんだろうな・・・。
中古相場は2000円よ。10ヶ月でこの値段はとってもお買い得
だが俺はタダでも買わない。気分悪くなるゲームをわざわざ買う理由が無いしな
俺の心のメインはエイミ。これからもIVを堪能しようと思う
>>853 記憶失って30歳前後になって白髪になって念動力を見につけた5のエイミで我慢しとけw
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 08:32:55.66 ID:QJ8PsLc40
次回作難しいかもしれないな
元々バンナムは「対戦格闘は鉄拳一本に絞る」と明言してなかったか?
それを、真に受けていいのかどうかは分からないが、海外の署名運動をうけてまがりなりにも続編のようなものを出した→大爆死
もう無駄な開発費を使うことはないんじゃないか?
素人目に見ても鉄拳シリーズとの予算の違いは明らかだし。
まがりなり過ぎだわ
鉄拳も未来は見えたも同然だしな
次がコケたら終了かもしれんな
カプコンもその昔、海外から「ストリートファイター」の続編を作ってくれといわれて
勘違いして全力で作ったのが「ファイナルファイト」だったからなw
そこはさすがカプコン、当然のように面白いゲームだったわけだが…
で、その後で「ストリートファイターの続編っつったろ!」って言われて作ったのがスト2だったりする
オダシマはソウルキャリバーの新作作れって言われてソウルエッジ2作っちゃったわけだ
ここはもう一回、ちゃんとソウルキャリバー5を作らんと
あ、ノーモアオダシマね! 絶対奴を開発に入れんなよ!
でももうゲージ要素は無くならないだろうな
派手目な演出だし、消したら地味地味言われるのが目に見えてる
>>861 あれはもはやソウルエッジ2でもないだろ
一応フォローすると鉄拳タッグ2はもともと家庭用向きのゲームではないしな
同時押し必須のコマ体系に加えてタッグボタンがあるから
通常パッドじゃボタン足りないという根本的な問題がある
これはタッグ1から言われてることだがね
キャリバーの自爆は擁護しようがないが
自爆か、爆死よりしっくりくる言葉だな
おーい小田嶋、キャリバー開発陣でもいいい、見てるか?
>>857を百回熟読しろ、本気でな。
ぶっちゃけ、ストーリーモードいらないよな
アーケード、熱帯、練習モードとキャラクリだけで良い
ぶっちゃけ、キャラクリとコスチュームをしっかり作ってくれりゃキャラなんてどうでもいいんだよ
2のウエポンマスターモードや3のミッションバトルみたいなのは欲しい。
あと売り子3人娘カムバック、彼女ら拝みながら買い物したい。
5の新キャラよりもずっといい。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 23:53:17.42 ID:Y9ihy1cu0
>>857 意見としてはいいけど
金の亡者日本人には無理だな
>>869 さすが5を愛する晒しスレ常駐者。言う事が違う
晒しも総合も過疎ってるからなあ
こっちに流れて来るんじゃね
つかソフィーやキリクのように、既存キャラがロクな扱いにならないんだったら、
まだキャラクリ充実してた方がマシ
キャラクリ充実は結構なことだけど、声が大きな問題になるよ。
割と評価の高い無双6エンパでも、声が男女合わせて20も無いので、
たくさん作れば作るほどバリエーションの少なさに萎えてくる。
声の高低変える機能はSC5より良いけど、それでもね・・
>>876 声の高低はWのままでもイイと思う、問題はセリフのバリエーションの「少なさ」かと
そうなんだよな、声のバリエーションが少なすぎる
ピュラスタイルのキャラクリなんかやると、勝ちポーズが悲惨な事になるわ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 19:23:44.30 ID:hOA5sw+W0
>>875>>876 この爆死スレでキャラクリの機能に不満を持っているクズは消えてほしい
ソウルキャリバーはそ-いうゲームじゃねえから!
クリエイトにしか興味ないクズなんかに一緒にされるのがうぜえ
そもそもクリエイトに金かけるならバランスやシステムに
金かけろよ!小田嶋以外にも、こいつらみたいなクリエイトになびかせた結果がVだからな、ふざけんな!
>>879 キャラが毎回入れ替わるなら、自分でキャラ作るしかねーだろうが、アホか
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 19:28:58.33 ID:hOA5sw+W0
既存のキャラに満足出来ないなら最初からやるなよ!クズ!
>>881 既存のキャラが削除されるなら、最初から使う気にすらならんって言ってんだよ
>>879は実は小田嶋シンパだろ
キャラクリの存在に文句つけてた奴なんて5の発売前の本スレでも
見たことが無い。5の問題点は別にバランスやシステムだけじゃないから。
もっと根本的に魅力が無いIP に成り下がったから爆死したわけで
ぶっちゃけ既存キャラに魅力がなさ過ぎるから
今回は全部他ゲーのキャラ作ってそれしか使わなかった
最初からそういうゲームと割り切れば意外とキャラ問題は自己解決した
かといって対戦格ゲーとしても褒められたものでもないが
自分の好きな事しか考えられない
典型的なオタク脳で作られたから、
Vは大失敗しちゃったんだよ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 21:15:09.78 ID:0a+9QCWNP
大好きな消防服のことしか考えられないスタッフがいたのか
>>864 オフ専だけど
あっちのGHOST BATTLEの方がこっちのQUICK BATTLEよりもはるかに楽しめるわ
やってる事は変わらないけど何が違うんだろ?
どっちもつまらん
Xのバランスが歴代一位と言っちゃってるヤツは、もう廃人か、ヴィオラナツで初級者プレモ入って俺TUEEEしてる或る意味廃人だろうな。
俺はエッジとwiiのナンタラ以外はプレイしてきたが、今作が一番依怙贔屓がヒドイ。開き直り以外何物でも無い。
結果がこのザマである以上、小田嶋が格ゲー上手いとかどうでも良い。ゲームを作るに当たり、絶望的に頭が悪い。
プレイヤーはより良いプレイを研究するのであって、スタッフの頭の悪さを必死扱いて補うものではない。
まさかと思うが、客に対し手不誠実を良しとしていないだろうな? それはゲーム作り以前、頭の悪さ以前のお話しだぞ。
格ゲーマーは頑張り屋さんばっかりだけど、だからってスタッフは甘ったれるのも大概にしろ。
あとキャラクリに関して。
これがキャリバーが辿ってきた道。馬鹿なキャラ続投とは違い、この要素はプレイヤーの好評により今日まで続いてきたもの。
嫌なら他いけとしか……。
何? 小田嶋氏がキャラクリを軽んじてる? ホントに?
もし本当なら是非退社願いたい。冷静に考えてくれ、「小田嶋氏の居るオダジマキャリバーか、居ないソウルキャリバーか」。
さあ問題。キャリバーシリーズをオダジマキャリバーであると了解して購入してきた人間は、何人いるのかな?
求められていたのはキャリバーか、社員個人か。今、ソウルが試されようとしている。
Vより前だって、十分面白かったんだぜ? キャラクリ無いのは残念だけど。
俺も見切りを付けなくちゃいけないのかなぁ。
>>889 わかったわかった
なら見切りつけたらいいじゃないか
読んでないけど、それは違うな
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 00:41:33.92 ID:7FV3gavz0
客の不満に対して真摯にこたえるんじゃなくて
>わかったわかった
>なら見切りつけたらいいじゃないか
なんていう
>>890みたいな反応をするカスが舵取りしたから爆死したんだろうな
思い通りの反応がなかったからってそんなに怒るなよ。
まるで誰かに止めてもらいたくて人目につく場所を選んで自殺未遂する人みたいだな。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 01:15:15.49 ID:7FV3gavz0
>>893 いや、別に怒っちゃいないよ。
ただ思ったことを述べただけだ。
なんか思い込みの激しい人?
俺も思ったことを述べただけだから。
これも思ったことを述べるだけだけど、クリスマスが終わってリア充気取りの人たちも戻って来てるだろうからいつもの自分の所へお帰り。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 01:24:42.80 ID:7FV3gavz0
>>895 いや、なんで
>>892の書き込みだけで
俺が怒ってるなんて思い込んだのか気になったから。
なんかキモいと思って。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 01:29:52.72 ID:7FV3gavz0
ああ、すまない。
最初の
>>893見たら
「思い通りの反応がなかったからって」なんて書いてあるな。
俺が
>>889だと思い込んでの反応だったか。
やっぱ思い込みの激しい人みたいね。
ODJMのかんがえたさいこうのせんりゃく
*健常者にキャリバーVを楽しませることは不可能と判った
*だがアンチを黙らせたい
*アンチすれに争いの種を蒔いてアンチの意見も全然一致して無い様に見せかけよう
てことじゃね?
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 06:50:27.98 ID:k3uTQP9+0
>>857 確かに5は4の続編でキャラクリを進化させるだけで普通に
売れてただろうな 小田嶋は本当に余計な事をする
普通にやればいいのにいきなり誰も頼んでない世代交代とか
2Dっぽいゲームシステムとか、小田嶋はゲームを
製作している間、いったい何と戦っていたんだ?
ID:7FV3gavz0がキモすぎる
自分と違う意見の奴にはやたら敏感だよなこのスレ
最大のミスは間違いなくランクマ
何故こんな糞仕様にしたのか理解出来ない
2Dっぽいというか丸パクリなんですけどねwww
キャラも2Dで見たことある様なの引っ張ってきたけど、
玉やら褌やら見てると、なんで鉄拳やバーチャが飛び道具を
基本禁止にしてたのかよく分かるわ。
5はシリーズで一番対戦バランスいいらしいけど、
魔法使いズのお蔭で台無しだもの。
既存のキャラとは全く別のキャラ対策せにゃならんし、
ストレスマッハなだけで一個も楽しめない。
同じ壊れキャラなら御剣やαパト相手にしてた方が全然マシ。
ホントに余計なことしてくれたよオナジマくんは・・・。
長年ファンと共に歩んできたキャラを
コンセプトが不明瞭とか意味不な理屈で消すとか、何も判ってないなコイツ、という感じ
キャラってのは別にコンセプトで良し悪しが決まるわけじゃないだろ。
特に際立った「コンセプト」とか無しでも魅力があって愛されてるキャラなんていくらもいる。
結局ODJMにとってキャリバーってのは利用してるだけのIPで、キャラなんて単なる駒なんだろうな
>>904 キャラよりもシステムに感心したのかもよ
しかしこの手のゲームを好きな奴がキャリバーのディレクターやるとかアホかw
そりゃ失敗するわ
自分の好きなキャラが居ないからゲームまで憎くなってるやつばっかだな
実際リュウとケンが消されたら、傷付いて文句言う人間は多いだろうなたぶん。おまけに代わりのキャラがイマイチだと余計にね。
1.初心者「わからん殺しと不条理なコンポだらけで何も出来ないで負けるクソゲー」
2.上級者「ゲージ技ぶっぱ押し付け相撲ゲー読み合いとは名ばかりの作業ゲー対戦してて楽しくないキャラ多杉」
3.キャラクリ勢「パーツは少ない干渉しまくりエロ要素減少なにより流派もキャラも少ない」
一体誰用に作られたんだよこのゲーム?
汚駄痔マ用ってのはガチだろうがヒドすぎる
いや俺はその前に
>>904のodsmの写真の痛さにクッソ吹いたわw
>>904 確かめてないから確かな事は言えないけど、FFで絵書いてる人に写真の空気が似てる気がする。
>>909 完全にオナ嶋のオナ嶋によるオナ嶋のためのオナニーゲーってことなんだろw
会社の金使ってオナニーだからなwいいご身分だよw
4亀w
小田嶋「努力して作っていきたいですね」
コ…コイツまだ作るつもりだ…(-_-;)
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 22:53:52.16 ID:F8q4tP7TI
小田嶋死んで欲しい
冗談抜きで。
汚田嶋の存在が不明瞭
努力?パクリシステムにパクリキャラ。
人気キャラ虐殺した挙句に未完成品をぼったくりで
売りつけたくせに何が努力だ、何処にも努力の跡なんて
ねーじゃねーか。馬鹿も休み休み言えよ糞が。
てかV大爆死のせいで続編自体がもう無いだろ
万が一あったとしても、大コケさせたオダシマの続投はあり得ない
…しかし、バンナムって客の望んでない事をするのが好きみたいだからな…
ぃゃODJMは、かなり努力したろうと思うよ。
こんな代物を会社の金で作らせるのは声が枯れ血がにじむような説得が社内で必要だったろう
問題は、消費者はほぼ誰も支持しないような方向性だったことだが
小田嶋作るんなら5のシステム使ったテイルズ3D格闘でも作ってろ
キャリバーの名前をこれ以上汚すな
>>904 石原について
>言っている事は大概正論だと思えるのですが、歯に衣着せない言動のせいで
>業績や功績を見るよりもまず嫌悪が先に立ってしまう人が多く、本来よりも評価が低いように見えるのが勿体無い。
>自分自身のことに置き換えてみると色々考えさせられる人かなと。
言動もトンチンカンで実績も無い奴が何をほざいてやがるのかと
>>904 まさかとは思うが暗に自分の事を言ってるつもりなのでは…?
自分はもっと評価されるべき人間だとでも思ってるのか?
病院行った方がいいわ
ODJM、SC5を自画自賛しとるやんけw
本心から言ってるのか、大人の事情で(さすがに弊社のSC5は失敗作です、とは言えまいから)
虚勢を張ってるのか・・
ぼくがさいこーにおもしろいげーむをつくった!→SC5
そういうことだ
>>922 褒めるってどこを?
ネット環境が良くなったくらいしか思いつかないんだが・・・。
あとは全部前作の財産じゃねーかwww
アイヴィーや他の女の衣装見たときに、これはコケるなと思ったら本当にコケたし
あの衣装見ただけで今回のスタッフは何も理解しないと覚ったし
>>921 >
>>904 > まさかとは思うが暗に自分の事を言ってるつもりなのでは…?
自分もそう思ったよ
「俺が叩かれてるのは言動のせいで、やった仕事自体は悪くないんだー
俺はもっと評価されるべきなんだー」
ってねw
しかし仮に小田嶋が普通の社会人並に礼儀正しい人物だったとしても、
SCVがシリーズ最低の出来であり、売れなかった事は間違いない。
そもそもゲーム製作者がどんな奴でどんな発言してるかとか、
大多数の客は気にもしてないっての。
ちゃんと客の要望を第一に考えて作れば、その製作者がどんな人物だろうが売れる。
最後に「努力して作っていきたいですね」とは言ってるけど、
ソウルシリーズの続編を匂わすような発言は無かった点は良かったかな。
むしろ「その体験、経験が今後、他の人に共有され、引き継がれ〜」とか
言ってるあたりから、既にソウルシリーズから外されてるんなら嬉しいんだが
良いゲームなのに、これが最後だったら本当に報われないな
>むしろ「その体験、経験が今後、他の人に共有され、引き継がれ〜」とか
>言ってるあたりから、既にソウルシリーズから外されてるんなら嬉しいんだが
なるほど、行間を読めばそうなるな
てかもうゲーセンがどうのって発想を押し付けるのやめろよな
俺も90年代のゲーセンバリバリでウン十連勝とかしてた世代だけどさ
そんな俺でももう今の時代にそれはもう合わないって感じてるよ
自分1人だけで昔の思い出に陶酔する程度なら文句は言わんが
それを全員に押し付けようとするからタチが悪いんだよ
石原慎太郎シンパなあたり似たものがあるわ
>>904 何か・・・ツッコミ所が色々と多いインタビュー内容
>殺伐としたゲームセンターにはいそうにない人達
まさかとは思うが・・・ゲーセンに行く人はゲーマーだけとか思ってるのか?
普通に家族連れとかカップルだって行ったりするだろ
そしてペルソナシリーズはどう考えてもキャラクターや世界観が売りのゲーム
ソウルシリーズも同じだったはずなのに・・・
>既存の〜(中略)〜現状だと思います。
手前が作った「ソウルキャリバーX」の事ですね分か(ry
>今敢えて〜(中略)〜面白かったです。
Xはどう見ても過去作品を振り返っていたり、当時の開発者の思考を
探ったりはしていない代物なのだが
>現実主義的な思考も共感を覚えますし、
シリーズの魅力を悉く壊滅させて売り上げを激減させ、更にはその事実から
目を背ける奴の何処が現実主義なのかと
>100人を超える〜(中略)〜感謝しています。
その数字は何処から出てきたのか
しかも正確数ではないし、そもそも「多い」と言えるかも微妙
>これも一重に〜(中略)〜お陰です。
何と言う口先八丁
>自分は〜(中略)〜財産になっていると思います。
ゲームクリエイターに必要なのは情熱や意欲であって、決して
ゲームそれ自体の知識や技量が必要とされているのではない
よってこの男にはゲームクリエイターを名乗る資格は皆無
・・・って言うか「作りたい」じゃなくて「やりたい」のなら
デバッグプレイヤーでもやっていれば良いって話
やっぱり駄目だ小田嶋は
兎に角4亀の記事掲載乙です
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 18:37:41.73 ID:x2q4a3TM0
この小田嶋さんって人エライ叩かれてるけど、小島秀夫や上田文人を差し置いてもインタビューしなきゃいけない程、業界では有名人なの?
インタビューしたのは有名人というよりは
5制作の責任者だからとかの理由じゃね?
一応バンナムの中ではかなり稼げるゲームらしいしな
だからこそ腹が立つ
>>930 100人を越えるってstrikeのことでしょ?
バーチャのBT杯パクって団体戦やってたやつだ。
自分も出てたしね。
>>934 いや、ちゃんぞののoff対戦会だと思う
>>934>>935さん
補足ありがとうございます
オフライン大会って言ってるから
>>935さんの仰る方かな
大半のファンを切り捨てるような愚行をしなければもっと大勢の人が
参戦していただろうに・・・本当に救い様が無い
まぁどっちにしろねぇ。
個人的希望としては、来年のEVOの種目にはなってほしくないなぁと。
選ばれて勘違いされても困るし。
KOS-MOSのコスやワルキューレのコスを選べたのは3だったかな。
あのような他のゲームキャラを作れたのは面白かった。
5でもそのようなお遊びの要素は欲しかった。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 23:32:53.16 ID:UlxHQEn80
>>931 マジレスすると4亀がPCだけではなく家庭用ゲームまで特集したのはWが出た以降の話
だからVは特集され、その時にプロデューサーである小田嶋が筆頭になった。
Vの記事検索してみ?小田嶋がインタビューに答えてるよ
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 23:41:43.02 ID:UlxHQEn80
前から思ったんだけどさ
1.鉄拳TAGは同じバンナムなのに歴代のキャラクターが総出演している。(世代交代のキャラも含めて)
2.DOA5はコーエーと組んだばかりなのに無双キャラが一人も出ず、新キャラ二人追加して歴代キャラ総出演している
3.Vは新キャラ追加、キャラクターの一部を削除、木人の変更、クレイトストカゲなど、かなり入れ替わってる。
ここで疑問なのが1と3の差って何なの?明らかに鉄拳の方がキャラクターが大切に生き残ってるように見える。
2は以外、コーエーとか組み合わせ自体、訳わからんんしDOAシリーズを支えた板垣プロデューサーはとっくに消えて
コーエーの無双プロデューサーが関わってるのに、なぜか無双キャラを出さずDOAキャラだけを新キャラも入れて出している。
これってやっぱり会社の方針と空気とかるのかな?業界に詳しいザサラメールみたいな人おしえてくれ
単にスタッフの意志なんじゃないかな?
あとDOAは、バーチャとコラボしてるぞ
>>904の写真見たけど
いい歳こいて茶髪グラサン厨二病全開のポージング・・・
しかしグラサンは色濃いのチョイスしているあたり小物感が隠せない(今更顔バレNGすか?)
セガのサイコハゲと比べて地雷クリエイターとしても役者不足だなw
>>939サンクス
じゃあMGSとかトリコが出れば、そっちのインタビュー聞けるかも知れないんだ。
>>940 業界内のことは詳しく知らないが、会社の方針というより、ロゴまで変わってしまった
新生プロジェクトソウルの方針だろうね。あちこちのインタビュー読んでるとそう思う
キャラを返せ!システムを返せ!とここで声高に叫んでる人たちを「意図的に」切った
と感じるね、今に至っては
>>940 TAGは全キャラ出演のお祭りゲーという位置づけなので…。
>>944 ジャンル自体にかつての勢いがなく、新規開拓も難しい格ゲーで
ファンやリピーターを故意に切り捨てるとか馬鹿丸出しもいいとこだな。
小田嶋が馬鹿なのはもう今更だが、コイツに首輪つける上司が
いなかったのが悔やまれてならない・・・。
>>940 プロデューサーの権限というか判断としか言いようがない
>>940 DOA5はゲストキャラを除くと前作からは
レオン・アイン・天狗といったキャラが消されてるぞ
キャリバー相当キャラとしてはリロン・ファン・アルゴル的キャラだが
レオンとアインはいまだ復活要望は決して低くはないキャラ
アインはパトαみたいな立ち位置じゃないの?
アインなら俺の横でバスター!してるよ
>>948 ・・・で?
DOAのキャラ削除とキャリバーのキャラ削除と、何の関係があるの?
そもそもあちらはXと違って人気の中枢を担うキャラを消すような
暴挙はしでかしていない
それ以前に削除したキャラ数の差が比較にならない
しかも「決して低くはない」って言い方だと「それ程高くもない」と
いう意味合いにも取れるのだが
>>944 これでFAだろ、でそれが失敗したって話
まあ初動の酷さから見て、キャラ削ったのとエロ減退させたのが一番の失敗の要因だろうな
これだけで男なら買う気うせるもん
新システム面白いぜとかいっても、まず手に取ってもらえなきゃ話にならんでしょ
買うはずの客層を追っ払って分母減らしたところで、まず売上げ落ちるのは当然だわな
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 19:39:15.34 ID:shsjJrThP
初動を良くするのに初回限定を使うことが多いと思いますが
この作品の初回限定はダンピエール(+キャラクリ用の鎧)です
宣伝の仕方も、売ろうって気が全然感じられなかったしなあ
あのゲスい広告とか。
TVCMなんか俺は結局一度も見なかったし。鉄拳のは何度か見たのに
てかあんな内容にしたら大幅に売上落ちるって予想付いたろうに
シリーズを終了させたかったのか
それともODSMを失脚させたかったのかw
ソウルキャリバーは中古価格も比較的早く下がるから様子見のつもりが評判悪くて買わんでよかった…って人も多いんじゃないの
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 20:53:38.04 ID:Sxa//WPM0
>>948 リロン、ファンはとっくに消えてるしアルゴルに至っては
このスレじゃ完全に廃棄物扱いじゃん。使ってる奴だって
壊れキャラで勝率稼げるから選んでるだけじゃねーの?
褌一丁の劣化ラオウなんて使ってて楽しいとはとても思えん。
リロンもファンも、3でキャラクリの中にいただけの人だしな
てかファンなんてエッジでは御剣のコンパチ、SC1ではシャンファのコンパチで、
まさにコンセプトの分からないキャラの代表格
誰か次スレお願いできないだろうか
言い出しっぺですまないが俺は出先なので難しい
この勢いだと年内にスレが埋まってしまいそうだ
お願いします。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 21:58:25.59 ID:shsjJrThP
世代交代したいならしたいで構わないし、コンパチキャラが
増えすぎだったのは間違いない
でも、やるなら新キャラのストーリーや設定は責任持って説明すべきだし
タリムやザサラとかコンパチじゃない流派の後継キャラを
作ってないのが意味不明
木人3人も入れてる余裕あるなら、コイツら入れてやれと
で、コンパチ減らしたいのかと思えば何故かアテナ流は3人も居るしw
>>959 ファンはミナの相方として必要。
ユンスンでは物足りん!
えっと…時代の闇を、斬る!
マジで半端ないなXは・・・
○ブッ●オ●(地元)
新品:3本
中古:3本
----------------------
合計:6本在庫
○アマゾン(12月31日現在)
新品:67本
中古:38本
----------------------
合計:105本在庫
書いてなかったけど、何れもPS3の方ね
あれれー?然程過剰出荷はしてなかったはずなのに何なんだろうねこの有様は?
今年の2月に出たゲームなのに、去年の12月に出たKOF13(初回特典無し)よりも
値崩れしている上に在庫数が多いとか何のギャグ?今までのソウルシリーズじゃ
考えられなかった事態だよ本当に
ってか言い方は失礼だけど、アルカナハート3(初回特典無し+発売日去年の1月)
に"すら"負けている・・・冗談抜きであり得ない、酷過ぎて笑えないorz
小田嶋はこの現状をちゃんと見ているか?受け入れているか?
>>960 遅れ馳せながらスレ立て乙です
>>964 そう!ファンの最大の存在意義はそれだ!!
2012年はキャリバーが終わった年になった
タキやカサは一体どこを彷徨っているのだろう
大人になったタリムは今何を思っているだろう
ミナとファンは秀吉の侵攻を阻止した後ちゃんと結ばれたんだろうか
一切語られないまま全ては雲の彼方に
>>968 5まできたら、大体ネタ切れになるんだから
そういったことをきちんと語って終了したら良かったのにな。
その後で仕切り直すか、
全く新しい武器格闘ゲームを作れば良かったのにと思う。
>>969 IVのその後はザサなんとかさんとタリム以外は一応触れてはいたな
辻褄設定資料集でだけど
やぁみんな!今日も元気にエチオだけが出来るバクステガードで
色男を燃える男にしてる!?
世代交代は少年のたわいない憧れや青白い夢ではない
タフな選択・・・血みどろのサバイバル・・・
全てを賭けた民族大移動でなくてはならぬ!!
==アーサー・ファレル
という名言がある
世代交代第一弾だから程々でも大丈夫と踏んだのであろうか?
冗談ではない
ことエンターテイメントにおいて最初ほど重要なものはない
試しにバンダイのプリキュアに携わてる人に
「これがリニューアル第一弾なんですけど・・・」って
聞きに行ってみたらいい
失笑されるから
格ゲーとかアニメとかの垣根を飛び越えた
エンターテイメントの大前提なんだよ・・・最初って
特にストーリーが他の格ゲーに比べガッツリ食い込んでる
SCなら尚の事
・・・諸々の事情を鑑みて出すんだったら
5はBD据え置き移植に超必込の調整モノだけでお茶濁せばよかった
エッジとキャリバーの超激突(5のOP的な)で
次元が捻じ曲がって塔近辺だけ一週間を繰り返す
ループ世界になっちゃったーーー
とか
で6ではキャラが歳も変わらず次元の狭間からパリーーーンって
出てくるだけでおkだったのに・・・
もうこの危機的状況を打破する起死回生の一手は
下着コスチューム:生クリームを出すしかない
>>967 まさかだと思うけど・・・
○アマゾン(12月31日現在)
新品:67本
これってまさか初回版じゃないだろうな・・・
>>970 カサンドラは知ってるけど、座皿さんとタリムはどうなったの?
>>972 おっぱいスライダーの振れ幅増加も付け加えておいてくれ。
ユンスンって年の差的にも立場的にもミナとは結婚しづらさそう
まさかミナって初代キャリバーEDのあの金持ちのボンボンと一緒になった・・・とかないだろうな・・・
ソフィーといいヒルダといいシャンファといいNPCと結婚させられるのが多いし
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 21:33:12.95 ID:+danNrieP
>>973 新品で初回限定が付いてなかったって報告見たことないんだが
今のスタッフなら
ハンミョン病死・ファン戦死・ユンスン戦死
1人残されたミナは哀しみを胸に秘めたまま金家に嫁いだのでした
とか十分ありうる
女の数は減らしましたよ
男の数は増やしましたよ
女の露出度は減らしましたよ
男の露出度は増やしましたよ
この世界、ホモとノーマルどちらが多いですか?
どちらに向けてゲームを作れば多く売れますか?
今僕は干し柿食いながら考えています
干し柿うめぇ〜
ODSMが犬の睾丸とか食いながら年越すことを願うよ
980 :
970:2012/12/31(月) 22:10:35.39 ID:W7Deh6oN0
>>978 そう思うと普通に「後継を育成した」というさらっとした後日談のミナ周りはまだ幸せだといえるね。
>>974 座皿さんとタリムの所在は全くの不明だったと思う
「どんな判断だ」
「金をドブに捨てる気か」
「何千万円もかかっているんだぞ」
Vの責任者ががこの人であったなら・・・!
いや後継を育成したといっても本人が幸せかどうかは分からん
いや本人というよりもミナファンが幸せかどうか
いや美那黄じゃなくてミナファンな いや美那黄もだけど
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 22:53:36.20 ID:0eW6P7jC0
>>959 ファンは設定から典型的な優国の志士だったんだけど、あくまで韓国ウケするキャラだったしな
それと時代背景が秀吉の朝鮮出兵だったから色々とまずくて問題があった。(問題は当然デリケートな韓国の市場の方で後に出身の李氏朝鮮にもトラブルネタになる)
そこで新しく用意したのはユンスンで性格も変え、気分屋で朝鮮出兵とはほとんど関わらない設定が出来上がった。
もし朝鮮出兵や李氏朝鮮に問題なかったら、そのままそんファンが起用されていたかも知れない
そう思うと小田嶋の偉業は朝鮮キャラを一人も出さなかった事か?もちろん偉業かどうかは朝鮮人にどれだけ嫌悪持っている人の話だろうけど
小田嶋も一貫したこだわりを持つ人と見た
>小田嶋の偉業は朝鮮キャラを一人も出さなかった事か?
>>983がどういう意図で書いているのかははっきりとはわからないけれど、現実とゲームの区別をしない人が結構いるから今の(IVの頃よりもさらに)ピリピリした日韓関係を考えると朝鮮籍のキャラはいなくて正解だったんじゃないかと思うんだ
小田嶋は一貫したこだわりを持つというよりは、嫌いなものは迷わず排除する人なんだろう
別に褒めてるわけじゃないが
??
ピリピリした日中韓関係は?
さぁ・・・
現状Vに中国籍が3人もいてその連中が特に中国人設定だからってどうこう言われてないみたいだからいいんじゃないのか?
もしかしたら韓国のゲーム市場自体に魅力がなく、そっち向けのキャラは必要ないと判断しての削除だったのかもしれない
対して中国のそれは上り調子で売り込む価値があり、多めに投入してみたのかもしれない。
以上勝手な想像だから適当にスルーしてくれ
中国は昔から別の格闘ゲームになるけど春麗とか既に出ているからな。
初代キャリバーでもキリクやシャンファはストーリーの中心人物でもあったんだし
それに対して韓国は旧SNKでのイオリスやキムでの問題
(カッファンやドンファンやジェイフンの名前を使うなとかのイザコザ
結局キム・カッファンではなく今はキムとしか名前が出せない状況)
中国より韓国の方がそういうのにうるさいんじゃないの?
>>987 >中国より韓国の方がそういうのにうるさいんじゃないの?
そこかもね
中国はなんだかんだ言って多民族国家だから名称だのキャラの印象だのそういうことには意外と寛容なのかもしれない。
ジュリの情報が出た時だって「韓国キャラらしくない」とかいう批判が出ていたし、制作者側も過去のことからもうめんどくさくなったんじゃね
ただ、向こうの肩持つわけじゃないが「李氏朝鮮」は日本で言うと「ジャップ」レベルの、屈辱を感じる呼称らしい
李氏統治時代の朝鮮は、カンボジアで言うポル・ポト派のような圧政が敷かれた時期があったらしいから。
中国の演武はあっても朝鮮の剣術は捏造だからな
切るのも当然だと思う
よく知らんが鉄拳はどうなんだ?
こっちは歴史が絡む分面倒かもしれんが、商標とかで揉める中国が
うるさくないとも思えない。
つかね、メインの北米枠のロック、バングー消えてるのも
ネイティブアメリカンの扱いはナーバスという理由なのか?
今までやっていたのが急に問題になるとも思えないのだが。
>>990 そうなんだよなあ
結局深い理由や複雑な理由は存在しなくて、単に開発側の好き嫌いに左右されての削除なのかもしれないな・・・
これはゲームに限らんのだがちょっとマイノリティからのクレームが付いただけで
すぐ責任者がビビッて言うとおりにしてしまう風潮はホントどうにかならんの?
競走順位を付けない運動会とか下品なことができないテレビ番組とかも然り
今回のキャラの露出度が低いとかだってある意味その煽りだろ?
最近の娯楽がつまらなくて仕方がない
テレビ番組なんて、クレームついたってテキトーに朝コメント一つして終了じゃん
たかが伝奇格ゲーで政治を持ち込まなくても良いよ
俺としてはスタイルは多い方がいい。民族色も多彩であればあるほど良い
タリムを消して東南アジア枠を失ったのも、朝鮮勢を失ったのも同様に
マイナス要因。つか、Vが出る前は、今度はどこらから出るかなー、
インドがまだだ、サハラ以南のアフリカ、南米もだな、などと、
プラスの方向でみんな妄想してたもんだ。結果、ODJMは引き算しかできないことが
明らかになり今に至るわけだが
>>983 時代設定的に4〜5の間が朝鮮出兵で戦争してる時だっけ?
>>987 キム・カッファンの場合はカッファンが共同経営者の名前をそのまんま取ったか
なんだかで、その共同経営が打ち切られたから、名前を使えなくなっただけのはず
餓狼側スタッフのミスだろ
>>967 その数字、感覚的に分かるわ。つまりはバンナムは相当の安値で卸して
その数字だけで威張っているわけだな。実売数は相当少ないのにね。
改めてあけおめ
そろそろ埋めよか
埋め
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 10:23:18.81 ID:BGc9NYGCI
埋め
>>996 数だけあげりゃそれでよかったんだろうか
儲けは度外視だな
昨今のバンナムには珍しい清らかな姿勢
但し酷く薄いくそげだが
埋め
1000なら小田嶋死亡
1001 :
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