【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 44
家庭用製品情報
■配信日:2012年6月6日(水)
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)
1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)
各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)
各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ xls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
>>1 乙
>>4 FSV3とFSVXも一応載せた方がいいかと
__ /預. こヽ
-  ̄ ` / .け .の |
/´ l ヽ る .身 l
o く / _ ヽ ! と 丶 !
-十 } | | | ヽ \ | | 言 貴|
/ | ヽ __ ||ハ ト 丶\ ヽ! |l っ 公|
L j | | | ハ | \ \丶 |l !i } .た に .!
/⌒ヽ l {rト、__ヽ ,、>、弋ー、| | Vヽ は l /
/ 貴 本 ヽ |ハrrテォ \ 〒示j下| | ト、 .ず |/
i 公 当 i !小 どぅ ゙ぞぅ´,||ポ |ノ/丁 !
! の に l | | jぅ/′!、 ///' | | ロ |,イ / ∧ {_
! 望 そ | | 小、 j} __o || |/ / }| }
! み れ ! } l ヒ|ッ{\ ー_-` /|| l′/ /∧ ヒッ
! な. が l { | ゚ト‐ク-、>┬_ ´-‐ 1 | ||! // ,/} } ク
| の l /| l /7 〈 {l{ O ! | |リ' イ /∧
l か !./ || |/ { } }j} || リ `フ´ ̄ ̄`
l : // ハ | | j //{ _ ノ ! | / / |
ヽ.? / イ ヽ| ハ // |! ー | l/// l
 ̄{ ノ | |V |// / lヽ //′/ j
} {. ヽ ゚/ j/ / | } ,イ′ | l (´・ω・`)
| 乙ォーーーーーーーーーーーーッ!!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=≡ ∧_∧ ←
>>1 /⌒! ‐=≡ (´Д` )
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
/./ / , ≦ ` .―-><-― .´ ≧ 、∨ヽ ヘ
// ∠_ ‐ ´{}`‐ _ 《》 _ -´{}` - _ハ ハ ハ
//,' ,' ,'‐´ .|v| l `.ハ´ l .| . lvl l `l ヘ ハ
l/// | | | | ||| ヘノ |/| |.| | | | ハ ハ
|| .| | | || | | |ハ ||ハハ ||/| 从| | |.| .| | .|
| | .| .| | | .| |ヘ .||| | | /|. | .//| | /|.リ lリ |
| ', || l| i| レ-H元〒 ̄∨∨`゙¨|/廾トメ-ム|| / || |
__ ',|.', | .|. ヘ_xrェ==ァミ. ヽ/ .レ示=x|ェ|ッ// / |リ |___
`‐ ミlミf, | .ヘ.∧ヽヒ辷}〉 ヽ辷斗///l / .F==´-‐.´
`lA ト、ヘヽヘ 〃〃 〃〃ノ/// ,'彡 -イ´
/ ハ |`ヘ |. 从 ! ' ,' ' リ´ .| 貴方って本当に最低の屑ね
∧ 从l.lヽ、〉〉` ` /ヽヽ/ ヘ
. ∧ 《 ヘ.|〉乂 l.ヘ (__人__) /,'.// ヘ
// ハ / ヽ| ヽ、 / // ∨ ∧
// // ハ ', | .ヽ、 ´|__ .| ./ ヽ
. // | ハ | | F=- _ ` - ´__ ‐‐7 , ,' | ヘ
. // 从 || | | ̄¨¨ヾ .ソ¨ ̄ .| .| |.ハヽ ヽ
. // ./ / _____Y .|´`\ \v./ ‐=ニ`.| |ム__ ヘ ヘヽ
. //ムム -‐…=´ .|||. | /{}\ .| ,'|P =…‐- _____ヘ ヘヾ
./ ̄ | .||| |‐=ニ / /‐\\.|==| ||| | `¨゙゙゙ ヽ・ω・`)
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:19:32.29 ID:DH6UFAHQ0
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:20:06.20 ID:DH6UFAHQ0
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:21:36.53 ID:DH6UFAHQ0
大須晶 @ohsuAK
【家庭用バーチャ発売記念】え?では他ゲー勢に個人的にオススメしたいキャラを順番に呟いていこうと思います。
キャラ選択の参考にして頂ければ幸いであります。
【鷹嵐】キャリバーに例えるなら「ヒット確認可能な発生16F中段のコンボ始動技を持つアスタロス」です。
難しいコマンドや立ち回りは一切無いので、先述のコンボ始動技と全キャラ中最強の投げの択を機械的に
延々と仕掛けましょう。弱点は現時点で予想出来るオン対戦での対戦拒否の多さ、でしょうか。
【ジャッキー】スキが無い牽制下段技・発生早くヒット確認可能な中段連係・中間距離で使いやすい
コンボ始動技・防御時の高リターン捌き技を持ちコマンドも簡単なので、鷹嵐の風体が嫌な方に強くお勧め。
特にコンボの火力がズバ抜けて高いため、対戦??加えてトレモも捗るのが良好。弱点は特に無し!
【晶】単発キャラなのに加えて鷹嵐・ジャッキーに比べコマンド入力面では難度が高いが、技の性能や単価は全キャラ屈指!
特にコンボ始動上段ガード外し技・開跨と、同じく低リスク中段コンボ始動技・躍歩頂肘の二択はシステム範疇外の
超効率ニ択となっており、タテ押しの気持ちよさを求めるならコレ!
【リオン】上・中・下と技が豊富に揃っており、得意レンジも中距離から近距離までお手の物。単価もそこそこあり、
相手に的を絞らせづらい戦い方を得意とするキャラ。キャラを使う上での難易度も低いため、基本を覚えたらスグに
戦えるようになるのが利点かと!弱点は晶・ジャッキーがキツいくらいかな?
【シュン】全キャラ中最強クラスの中間距離戦に加え、近距離では発生11Fのジャブからの連係・見えない半回転下段・
特殊中段だけど半分減るローリスク浮かせ技などを持ち、見た目とは裏腹に万能オーソドックスキャラとなっております。
避けと攻撃が対になってる固有技も初心者には使いやすいかと!
以上、個人的にオススメしたい4キャラでした。他にはジャン(VFの基本が詰まってるストイックなキャラ)、
ブラッド(極限なまでの押し付け)、ラウ(オーソドックスの極み)などが扱いやすく、キャラ性能も水準以上はあるので
悪くないかと思いますよ^^
大須晶 @ohsuAK
【ジャン】風体こそ厨二的だがその実、キャラ特性は至極オーソドックス。VFにおいて最重要となる近接での
ヒット確認の上手さがダイレクトに強さに繋がるので、ストイックにゲームをやり込む武士のようなプレイヤーに向いてるかと。
代表的な技は「逆正拳」(発生早い&リーチ長くヒットで相手スタン)
【ブラッド】基本はオーソドックス系だが、構えを使った強引な押し付け択は相手を問わない圧力を持ち一気に
流れを持っていける。反撃に使うコンボ始動技が優秀なものばかりで単価も高めなので、
相手の技のスキに関する知識があればダメージレースで負ける事は少ないでしょう。弱点は投げの単価の低さ。
【ラウ】オーソドックスの権化たるキャラで、ほぼ全ての状況で相手問わず安定して戦う事が可能。
ラウを代表する気狂い技・コンボ始動兼連携始動中段攻撃である「左虎爪掌」でタテ押しも良し、
守りに入る相手にコンボ始動上段ガード崩し技でプレッシャーを与えるも良し!使える小技も豊富でイケてます!
…以上、使い手を特に選ばない扱いやすいキャラの皆さんでした^^
次からは「使い手を選ぶちょいと特殊なキャラの皆さん」をお送りしたいと思います。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:22:08.40 ID:DH6UFAHQ0
大須晶 @ohsuAK
「使い手を選ぶちょいと特殊なキャラの皆さん」1
【ゴウ】設定では柔道家の彼ですが、今作ではコンボの単価が目立つ単発キャラといった立ち位置となっております。
全体的にリーチが短く中間距離戦が不得意なので、近接で有利を取った際にいかにコンボ始動技と投げの択を
ズ太く通していくかがカギの玄人向けキャラ。スパ4に例えるとアベルでしょうか。
【ベネッサ】守りに特化した通常構え(ディフェンシブスタイル)に加え、攻めに特化した構え(オフェンシブスタイル)を持ち、
言ってみればこのキャラを扱うには2キャラ分の知識が必要となるため座学スタートが必須のマニアキャラ。
持ってる技の性能は高めだが、体重が軽く事故死しやすいのが弱点。
【カゲ】発生が早いジャブで黙らせてからの攻防一体のヒジ打ち?構え中捌き技、ガード崩し投げに移行可能な回し蹴り、
技後に背後状態からの攻めが可能な連係始動技「小太刀抜き」など、特殊な性質の技を多く持つ。弱点は単価の低さで、
単価が高い上位キャラ相手に苦戦しがち。丁寧な闘いが要求される。
【レイフェイ】特殊構えを7つも持つ、バーチャファイター屈指のテクニカルキャラ。ベネッサと同じく座学が必須&投げの弱さは
ウィークポイントではあるが、構え技を駆使すると相手を壁に押し込みやすく、そこからの超強力な壁コンボで一気にKOを
狙う事が可能など、打撃面はなかなかに充実している。
【アオイ】格闘スタイルが合気柔術だけあって、下段以外の技をほぼ全て無効化しつつ追撃可能な「天地陰陽の構え」、
「昇龍拳」とまで言われる程の比類なきスカし性能を持つ打撃投げ・無双破など、ディフェンス寄りな固有技を多く持つ。
相手の技の性質を熟知し、対応していく事が必須のやり込みキャラ。
【サラ】リーチと単価に優れた蹴り技が豊富なキャラで、特殊構え「フラミンゴ」から繰り出される中・下段の蹴り技二択は
特に脅威。基本は単発系キャラなので、強力なフラミンゴに移行出来る状況を丁寧に見極め、
ヒット確認しつつ技を出していくスタイルとなる。弱点は女性キャラ共通となる体重の軽さ。
「使い手を選ぶちょいと特殊なキャラの皆さん」2
【ブレイズ】筆舌に尽くしがたい程のリーチの短さや体重の軽さは致命的な弱点ではあるが、
滑空時間が長い特殊ジャンプからの飛び蹴りや特殊ダッシュからの??有投げor側転連係の押し付け二択など、
ルチャ・リブレの派手な攻撃で相手を混乱させつつ戦う事が可能。打撃技の性能自体もリーチ以外は良好。
【パイ】使い勝手の良い小技に恵まれており、なおかつ展開も早いため相手に対応されにくいスピードキャラ。
必要な技は一通り揃っているが、特定の状況を除いて単価は低めとなっており、潜在能力を引き出すには展開の早さに
負けない正確なヒット確認が必要不可欠。見た目とは裏腹に高難度である。
【ウルフ】プロレスならではの高威力な投げ技とコンボ始動技の二択でプレッシャーを掛けていくのが得意。
使い勝手の良い小技を散らすのも悪くない。問題は相手にこちらの打撃技を避けられた時。技の隙に相手の反撃を
喰らってしまう状況が多いため、基本は全ての行動にリスクが発生してしまうのが弱点。
【アイリーン】使い手の少なさによるわからん殺しは、特に短期決戦(大会など)に向いてはいるが、
基本はほぼ全てのパラメータで水準以下となっているキャラ萌え勢向けキャラ。その性質上、
上位キャラ相手はまさに煉獄の如き苦しさを味わう事になるだろう…。上位キャラ以外は戦える範疇内なのが救い。
【ジェフリー】「昇龍拳を失ったリュウ」「ソニックブームを失ったガイル」…
スプラッシュマウンテンを失ったジェフリーを例えるとこのような感じでしょうか。
代わりにカッコ良い技が追加されてるなら良いのですが、特にそのような事も無く、
キャラ性能も含め過去最高に不遇な状態と相成っております。
以上、VF5FSにおける19キャラの個人的プレゼンでした!
要はあれだ、ノーコメントなジェフリー以外の全キャラがオススメって感じやね^^
先程も呟いたけど、2D格ゲーと比べたらキャラ差なんて極僅かなんで基本どのキャラもワンチャン全然ありますよ?!
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:22:37.49 ID:DH6UFAHQ0
キャラランク
S:晶、兄、鷹、蟷
A:剛、軍、血、紅
B:爺、狼
C:父、葵、妹、覆、影、娘
D:愛、禿、漁
これが最新アルカランク
バーチャやってる人からすれば色々文句あるけどそれはどんなゲームでもあるよね。
これを参考にしてキャラ選ぶのもありだと思います。
個人的な意見ですが、今から始める、復帰する方はなるべく強めのキャラで慣れるのがいいと思います。
兄=ジャッキー 蟷=リオン 軍=ベネッサ
血=ブラッド 紅=ジャン 爺=シュン
狼=ウルフ 父=ラウ 妹=サラ
覆=ブレイズ 娘=パイ 愛=アイリーン
禿=レイフェイ 漁=ジェフリー
晶、鷹、剛、葵、影は名前の通りです。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:23:20.53 ID:DH6UFAHQ0
格ゲーにおけるキャラ設定というものを再認識させてくれるジェフリーのストーリー
VF1・・・サメを倒すための船を買う賞金を得るために大会に参加。
VF2・・・第1回の賞金で買った船をサメに壊されて再び賞金目当てに参加
VF3・・・第2回の賞金はイマイチだったので、自分で船を作ろうとするがやっぱり金が足らず第3回へ。
VF4・・・第3回の賞金で自作の船がついに完成したが、今度は肝心のサメが見当たらない。魚群探知機を買うために大会に参加。
VF5・・・いないと思ってたら謎の組織に捕獲されていたサメを救い出すために大会に参加。
ウザッ
ジェフリーとはなんだったのか
剛使ってる人
6Kカウンターから3KP毎回きっちり入れれる?
おっさんだからか4〜5回に1回くらい3KPが遅いっぽくてガードされる
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:29:20.35 ID:ZwKn9rKR0
妹=サラ
これは直感的に分からない
皿の方がいい
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:30:01.60 ID:k1IJIEUi0
デュラル軽くなったなー最軽量級なのかな
前スレ
>>991 バーチャぐらいのトラフィックで無線450Mbpsと有線に違いなぞでらん。カクつきもないぞ。
そんなことより、iPhoneをIphoneというのはよせ。ダサすぎる。
>>20 いれれる。
遅延が少ないモニターもテンプレ化した方が良いかもしれない。
・お勧め液晶(
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1331964825/より)
2万以下 GL2450HM E2473HDS X2377HDS
3万以下 GL2750HM E2773HDS RDT233WX(-S) RDT233WX-3D
4万以下 XL2420T RDT233WX-Z
4万以上 MDT231WG
GL2450HM HDMI*1 スピーカ(2W+2W) 応答速度2ms(GtoG)
E2473HDS HDMI*2 スピーカ(2W+2W) 応答速度2ms(GtoG)
X2377HDS HDMI*1 スピーカ(1.5W+1.5W) IPS液晶 応答速度5ms(GtoG)
GL2750HM HDMI*1 スピーカ(2W+2W) 応答速度2ms(GtoG)
E2773HDS HDMI*1 スピーカ(2W+2W) 応答速度1ms(GtoG)
RDT233WX(-S) HDMI*2 D端子 スピーカ(2W+2W) 超解像 IPS液晶 リモコン
RDT233WX-3D HDMI*2 D端子 スピーカ(2W+2W) 超解像 IPS液晶 リモコン 3次元IP 偏光方式3D
XL2420T HDMI*2 DisplayPort ピボット 120hz入力 3DVision ディスプレイモード FPS・RTSモード
RDT233WX-Z HDMI*2 D端子 スピーカ(3W+3W) 超解像 IPS液晶 倍速補間 3次元IP PinP
MDT231WG HDMI*2 D端子 S端子 コンポジ スピーカ(3W*2+5W) 超解像 倍速補間 3次元IP PinP BLスキャン・ブリンキング IPS液晶 ピボット リモコン
称号からのゲージの増減について聞きたいんだけど
士、者、人、将、魔王、拳聖、武帝と3段位ずつカテゴリ分かれてるけど
同カテゴリ内ならゲージの増減率は一緒ですか?
例えば空拳聖が剛拳聖に勝った場合と剛拳聖が空拳聖に勝った場合とかです
それとも空拳聖が勝った場合はモリっと増えて剛拳聖が勝った時はあまり増えないとか?
皿にしたら血と紛らわしい
しかしこんなことにまでケチつけるのか
>>前スレ995の人
サラ3P+Kカウンターは頭崩れじゃないけど、質問にあった様なコンボが一応入るよ
ジャッキーの2_3Pで出るアッパーがカウンターヒットした時と同じ感じ
デュラルは、
色が薄い時の体重はアイリーンやブレイズ等の最軽量クラスで
黒い時はジェフリー等の重量級並の重さだよ
>>25 無線じゃ速度なんて飾りだっての
どんだけ不安定要素を排しルーター外へのpingを安定させるか、それだけだ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 17:41:22.77 ID:DO6QDQLE0 BE:199547036-PLT(12028)
ちび太って中卒で生活保護受けてるってまじ?
親族に顔向けできないだろ・・
妹を皿に変えたら兄も変えることになるが…
>>26 もうそこまで行くともうスレチだろ
アレもコレも貼ってもテンプレが肥大化するし…
漢字一文字に拘るのも意味わからん
2文字にするだけでいいのに
>>30 そんな品質でやりたいなら、専用線でも直接ひいてくださいな。
ルーター遠いしわざわざそこまでの品質を求めたくないわ。
そもそも、無線(5GHz+2GHz)でラグなんて殆ど起きたことないし。相手が黄・赤顔ならともかく。
ライセンスチャレンジ50の最終ステージのステージかっこよすぎワロタ
わざわざ作ったのかよ
BPは相手関係なく一定に上がっていくぽいけど、段位ポイントは近い段位じゃないと上がりにくいのかな?
>>27 そう。
同一プレートで上の奴が下の奴に負けるとモリモリ減る。
二段差ならもっと減る。
下の奴は簡単に増える。
だいたい二段差だと、例えば王者が強者に負けたら原点まで取り返すには3連勝必要。
問題はこの先。
段位差のある対戦では「勝った側のプラス分」と「負けた側のマイナス分」が実はイコールじゃない。
そのため同一プレートの二段差とかで勝ったり負けたりしてると、少なからずポイントの消失が起こる。
結果、強者側も昇格しないまま王者側が降格戦に…みたいな事が起こる。
二段差は消失分も大きいから嫌がる人多いね。
無線でもラグなくできてるのは確認できてるよ
>>37 いやBPも錬士以上になると率が変化した筈
>>35 俺も無線だしお前ご自慢の環境より低スペックでもラグ起きんぞ?
お前はたまたま好い環境なだけ。世の中の無線野郎はお前ん家みたいなスッカスカの家ばかりじゃない。
だからなんもわかってない上にpingも調べず大口叩くな。そして自分が普通だと思うな。
450Mbpsだ5GHz+2GHzだと粋がった所で、
んなもん数年前の無線ルーター+外部電源使った安物イサコンと同等かそれ以下なんだよ。
BPが2ポイントになる条件って何だろう・・?
負けても格上相手に1ラウンドでも取ったらそうなるケースが多いんだけど、
それであってるんかえ?
有線に比べて不安定になりやすいから相手に迷惑かけないためにもなるべく無線は避けような
ってだけなんだけどな
>>43 ストレート負けで1p
ラウンド取れば2pな気がする
やっぱりジャッキーがお手軽だな
やめたれ・・・
>>42 いやだからバーチャぐらいで有線も無線もラグも起きないし関係ないって話を俺はしてるんだが。
前スレの991にな。お前が何に噛みついてるのかサッパリだわ。
まぁ低スペックでもラグは起きないという検証結果はありがたいけど。
あと、数年前の無線ルーター+外部電源使った安物イサコンにはさすがに勝てるわ。
NAS==(TwonkyMedia/DLNA)=>PS3でHD画質動画を再生してもバッファ待ち無しになったから。
あとPINGもP2Pだし相手次第。全員が有線使う事が前提ならそりゃ有線にすべきだと思うけどな。
お手軽最強はデブ、次に兄
>>38 やたら3つの奴に逃げられると思ったらそれか
無印とは変わったんだ
R・A・Wで取れる技の条件が知りたい
両手、膝、回転系以外は取れる?
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 18:41:14.47 ID:vlc9mTbqO
二段差のゲージ問題は大分改善されてる気がする
まじ無線とか使ってる情弱はどんな粋がってもオン対戦とかすんなよ
無線だけど、ガンガンやってるよ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 18:52:02.00 ID:h0twpLyL0
>>53 それと下段、喰らったらダウンする技は取れないと思う
勝てないのはラグのせいです キリッ
ゲーセンで勝てないのも液晶の遅延が悪いのです キリッ
>>56 毎回相手にラグが無いかどうか聞いてるわけじゃないでしょう?
無線に限った話じゃないが、自分が大丈夫だから相手も大丈夫と思わないことだな。
今日は葵ばっかだ
そしてデフォルトな人がいない
すまないお手軽強キャラを教えてくれないか
俺は光だから全く悪くねえ!ラグはおまいのせい!って人の方が声大きい気がするんだよな
そして最も理解不能なのは自分だけがカクついて不利と言わんばかりの人
そもそもここで無線で問題ないって言う前に有線位用意できねーの?まじ情弱なんだけど・・・
ここの人は無線がいないと負けた言い訳できないからね
超人なんて段位あるんだな
これ上位に有名プレイヤーとかいるの?
多分いるだろうな
ジャッキーの居合蹴りが出ない不具合修正まだ?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 19:15:13.62 ID:DH6UFAHQ0
ここに書き込んでる間に有線用意できるわな。
検索で同エリアで縛りたいと同じように
出来るなら光有線で縛りたいって思うプレイヤーは多いでしょ。
それくらい無線は嫌われ者。
有線だろうが無線だろうがラグるやつはラグるんだよ
よそでやれ
>>66 箱○は知ってるとこだと
6位王者のkisaragi244(きっさ)
10位王者のburuha(ぶるは)
11位王者のSHU TD(SHU)
24位猛者のkashin999(カシン)
25位猛者のhashibirofood(ふ〜ど)
26位強者のIKESARAH(池サラ)
今はこんなとこ?ちなみにトータルは8116人
名人は5人いるけどタグから分からず
ラグ感じないなら対戦してる相手も一緒だろ
ただ常にラグありになれてて感じてないだけかもしれんけど
有線教の信者多すぎワロタ
いまどき有線にこだわる必要ないぞ
無線は大丈夫だよ
ちゃんと気配ってる人に限り
>>73 箱○
へるる、大須、ふーど、ちーご、しわ、池サラ、ブンブン、板ザン、ちのブラッド、空調、カシン
ムック、とまりおん、ヤワタスター
わかっている所でこんな感じらしい、まだほかにも必ずいるだろうけどね
ps3は?
カクつくくらいのラグなら有線、無線以前の問題
相性や回線の質を疑う方がいい
各キャラのフレームとかはトレーニングでCPUの強さをレベル5にしてずっとガード。
上中下の表示もでるし 相手の技知らないのはキツイ。バーチャは知識が力になるよ。
もちろん有線教の信者は
相手が有線か無線か試合中にわかるんだよな?wwww
>>82 余裕だろ、三本たってるのにラグいのが無線
>>83 それはおかしいだろw
光以外全部無線扱いになるじゃん
ADSLでも3本立つよ
強さってなんだろう?
>>57 ありがとう、トレモで調べるのが一番なのかな
いつかドラゴンスクリューを決めれるようにがんばってみる
どうしても無線じゃなきゃ無理って家庭環境なんてそうそうないでしょ。
めんどくさいのか、注意されて逆ギレして意固地になってるのか知らないが
ほんの少し行動すればより安定して他人に迷惑をかけない環境にできるのに
それをやらないっていうデリカシーのなさに呆れるなぁ。
ジャッキー、居合が難しすぎる
ジャッキー使いは皆がこれをマスターしてるというのかorz
そいえば有線って最長何メートル?
そもそもフレーム単位のゲームなのにラグを気にしないとかマジで老害
オンラインゲームにおいて
無線が有線より優れている部分はない
以上
わざとラグくさせて相手のコンボミスを誘う
マジでラグい奴はコンボ決めれないから下段多めで戦ってるわ
家庭環境で無線にせざるをえない人もいると思うが
無線でもOKと言うのはやめようぜ。
無線はラグすごいよ。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 19:50:40.91 ID:DO6QDQLE0 BE:177374382-PLT(12028)
ラグい奴皿していこうぜ
居合は結構簡単だったけど
トースプマウンテンが一回も出来ない
居合は5Rの頃の調整に戻してほしいな
顔に誰か出てくれねえかな、裏でもいいから
ゲハのPS3マンセーの奴は両機種持てない貧乏人かガキかニート
無線から有線にかえられない奴も同じ人種
または光が来てないど田舎の人
有線教の信者はたち悪いな
気づいてないだけで無線の人は少なくない
しかも有線と遜色ない環境
実際それほど不自由なく対戦できてるだろ?
ほんとにバカだよね
>>95 おまえってリアルでも頭がおかしい行動ばっかりしてた影使いじゃないの?
なんかMTとATで喧嘩する人たちみたいな?まあ俺は有線でMTなんですけども
ゲハ痴漢が自己紹介しながらまた来たよ
無線の奴は黙ってたらいいのに何でいちいち自己紹介すんの?
特に格ゲーではマイナス要素はあってもプラスなんて一切無いんだからアピールしない方がいいよ
PSは有名おらんのか
箱のがラグがない
無線はラグいやつがいる
答えが出てるのにこれに反論しだす子はキチガイ
ブンブン丸がいるとかいないとか
有名人は箱らしいぜ
コス買ってなかったらリプ上げられない仕様だったら良かったのに
リプ見てデフォだったらなんかがっかりする
光で有線でもラグってる時は自分のせいかもと思って攻撃の手が緩む
家族がネット使い出したら対戦ゲーとかはひかえてるけど
覚えること多くて楽しい
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 20:09:46.81 ID:kp2TI61s0
ブンブンはLAの経験上からいくとFIFAが出るまで
有線だろうがラグかったら対戦拒否するだろ
無線に文句言ってる信者はキチガイ
>>112 箱のオンで3フレ、PS3で3〜6フレラグあるらしいぞ
さて、おまえらにポイントをプレゼントする作業に入るとするか(´・ω・`)
またアホがなんの信憑性もないブログソースでデマ広め始めてんのかよ
前スレにも有ったんだが、自分の戦歴→何勝何敗ってどこに出てる?
ランクマのどこを探してもやっぱ見つからない・・・
自分含め両機種買ってるやつ全員言ってますけどね
>>117 俺は感じないが ちなみに昔からピアキャスでバーチャ配信してる人も感じないと言ってる
全員(笑)
>>48 アンテナの数はラグに影響、顔は切断をよくするかしないかの基準
>>114 じゃ おれはそんなおまえに プレゼントする作業に入るぜ(・o・)
両機種もっているけど、そんな明らかな差は感じないなぁ。
どっちかというと対戦相手次第じゃない?
>>63 俺光で有線だから相手が全部悪い!って人多いけど、「ADSLより光の方がラグに強い」って時点で
情弱もはなはだしいんだよな…回線の太さと安定性は変わらないというのに
あとはマンションで光有線って下手すりゃ無線よりラグ出ます、少しググればすぐ調べられるのに…
>>119 誰?
両機種買ったというとA○あたりか?
アイツならすでに箱でしかやってねーじゃん
こんばーちゃ!きょーもばちゃるかー!
ラグが嫌ならゲーセンでシコシコやってろ、ボケ
この手のやつは箱は凄いんだを繰り返すだけだから何言っても無駄だよ
もうバーチャで決着つけろよ
>>130 これ対戦相手が違うんだから参考にならないじゃん
いいやーフレがPS3に多いからラグ感じながらもPS3プレイだわ
PS3はラグが安定してない感じ
糞箱信者大暴れ
んじゃ仕事じゃけぇ
もう相手してあげれんがすまんの
顔tvで板ザンがラグいラグい言ってたんだから相手によるとしか言えんわな
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 20:38:18.80 ID:/LvApqmr0
PS3て3万超えたみたいだけど、サブアカあるから実質その半分ぐらいじゃないの?
オンラインプレイしたこと無いんだが、ラグってどんな感じで現れんの?
ダウソ専用タイトルでも、サブ垢できんの?
>>137 技を入力する→画面上で技がでるまで時間がかかる
>>136 今の時期にそんなにいるわけねぇだろww
バーチャ大好きで2の頃から一生懸命やってたけど5で離れて
家庭用出てやっぱりバーチャおもしれぇ!って3日間頑張ってたけど
泣き喚く子供とか不機嫌になる嫁さんとかで3日間イライラしっぱなしだわ。
泣く泣く卒業するわ。
下パン連打とかラグとかここのみんなとイライラしたかった。
ゲーセン閉店後ファミレスで語り合った時間がなつかしい。
おっさんになったらゲームも真剣にできないよ。
せっかくオンラインでバーチャできるなんて夢のようなのに・・・
みんなバーチャ頑張れ。 ホント面白いゲームだよ。 さらばじゃ。
PCのブラウザで表示されないサイトのURLを貼るなよクソが
>>96 トースプはヒットしてからワンテンポ遅らせて入力する感じでどうかな。
それより66P+Kからの打撃投げが変わってちっとも出ねえよ!
LAでブハハハーするの好きだったのに・・・。
>>141 結婚した時点で負け確定。
男をたてる淑女と結婚でもしないかぎり結婚はオワコン
>>96 そもそもアーケードでは出せてたレベルの人間なのか?
出し方すら知らんというのは話にならん
下P連打厨はやってて楽しいのか?
>>141 もし機会あったら また是非〜(^_^)/
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 20:50:22.84 ID:jPqSjSxg0
開幕速攻バックジャンプ連打でリングアウト。
いったいなにがしたかったんだ?
拒否出来るの知らないのか!?
嫌なら○押さずにX押せよ
そういやPS3の鉄拳やスパ4で有名人だったキック連打の人はこれもやってるのだろうか?
両方共遭遇してしまったがなんか怖かった
ジャッキーのぶっ壊れ野郎うぜえ
リーチ長い速い威力高いってこいつだけおかしくないか
PS3って最速無線って54だっけ?
有線100でおk?
俺、超初期型60GBモデルだけど
>>141 嫁さん子供出かけた時にでもやろうさ。パパさん頑張れ!
>>106 ブンブンはLAにも居たしタグ名がそのままだから直ぐ分かるよ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 21:17:18.80 ID:ulq1F5sMO
ブラッドにシュッシュッされるだけで終わる…
2のラウを思い出す (;^_^A
ジャッキーは、接近戦でローリスクでちくちくと
バックダッシュスカし狙いスピンヒールなガチガチの安定志向なやつばっかりなのが
スパ4で大量にいた公務員リュウを思い出させる。
連携技の派生って上段が多いからまずは下段パンチ差し込みたいね。
ガードしたらまず下段パンチぐらいでもいいかもね、相手は展開の早さを利用
して上段とはいえ高確率で派生させてくるから。
因みに割り込めない場合もあるけどね上段は、早すぎて。
>>130 そもそも5も無いし
こいつは環境をまず整えた方がいい
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 21:27:41.56 ID:j0fZun0c0
忘れてた、割り込めないときは技自体発生してないはずだから、
カウンターヒットはしないはず。
>>162 公式?の下田麻美さんの放送があるので一旦終わったようです
また時間おいて放送するとは言っていました。
>>161 こういう中途半端なアホな検証する人って何考えてるんだろね
>>124 なんつーか己に非は微塵もないっていう謙虚さの無さには呆れてしまうよね
>>100 昔a-choにいたカゲ使いのデコハゲ思い出した
南アキラの仲間に台押しして囲まれてたな
あいつ今でも生きてんだろうか
箱が優れてなきゃ気に入らない人ってステマの人?
>>137 遅延はプレイヤーの動きや反応が硬かった時の屁理屈で言いがかりレベル
最悪キングクリムゾンみたいに時間がすっ飛ぶ
>>164 バーチャじゃないみたい。ニコ生でやってる。
300試合やったけど、一番遅延やべーと思った相手は
ダウンしたのを見てから追い討ちを入力したら
技が出る頃には既に起き上がっててミドルになるくらいラグりまくってたな
ISDNでやってんのかと思ったわ
あとはチョットカク付く奴が数人
まあ50人に1人いるかどうか程度だけどラグい奴はいる事はいるな
スプラッシュなくなるわ
スパインバスターはウルフにあげちゃうわ
ほんといじめに近いな。
つーか、フロントバックブリーカーは70あってもいいだろうよ?
壁に連れてきゃ強いんだがなぁ。
>>174 つか5無印の時点でスプラッシュ使ってる人殆ど居なかったぞ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 21:52:18.66 ID:ulq1F5sMO
まぁスプラって男の技じゃないしね…
箱でも3フレなのか。
リンドバーグ匡体(匡に竹かんむり。なぜか変換出来ない)自体がラグいけどな。
ブラウン管の台でやってるとわかると思うが。
あれより体感数フレのラグがあるのでは気持ち悪いだろうな。
以前、公式に1フレもラグ無いとか言ってたような気がするんだが。
スプラッシュの演出長い
無印の頃って、複数抜けったんじゃなかったっけ?
今回は正直4と6以外、まともな威力無いしさ…。
そこでもう1択欲しかったわけよ。
>>176 ヒューマントーチなら男の技だ。
4evoのウルフにあったエクスカリバーも男の技ではなかったな。
家庭用バーチャで大会ないかな
じじいとかエルブレイズとかキワモノが多くて
女キャラがあんまりいないんだけどなんなんだよこのゲーム
普通逆だろ
>>182 おい、いくらバーチャスレだからって鉄拳disるなよ
ブラウン管使えば勝率上がるかな
>>183 アッチは女性キャラもだいぶキワモノよりだからなw
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 22:07:52.13 ID:TJpwHpcWO
メールの内容が全部平仮名で
返信が超ラグい奴はどうすればいい?
この前、配信見てたらガード押してるのにノーマルヒット食らってる人居たな。
特定のIDの相手だけ。
あんなのはやっぱり相手の環境がラグいんじゃないだろうかね。
>>25 CSMA/CA知ってたら無線LANだとping値を完全に安定させるのが極めて困難な理由が分かるはずだけど。
こんなの無線LAN機器の送受信範囲内に同じ周波数帯を利用する機器を完全に排除するか、
完全な防磁を行うかしないといけないけど、家が僻地でもない限り無理でしょ。
なんでみんな知らないの?学校で習ったでしょ?
そもそもメールなんてする?
誰かパイの参考になる動画教えてちょ
鉄拳と違って先行入力が甘いし、見てから反応してどうこうってのも少ないから
少々の遅延なんて戦術に影響を及ぼすほどのものでもない
だいいち、アケなんてほとんどやったことないし違いがそもそもわからんからな
影響が出るのはアケをやり込んだごく一部の超上級者だけだろう
しゃがみダッシュが2323で出ることに今気がついた
99入力に費やしてきた時間が
やべえ プレマがクソ回線のすくつになってるwww
明らかにランクより多いwww
だって乱熊は見えない無線電波と戦ってる人が多いから
キャラセレ画面のジャンってなんか男用のヘアカラー剤のパッケージの人みたいだな。
鷹嵐は捨てゲーします
>>180 ブラックタイガーボムだって男の技だぜー
昔ジャッキーが北斗式のノーザンライトボム使ってたなあ
>>201 2度もバカな僕にはわかりませんなんて言わなくていいから
>>189 雑魚すぎ糞ワロタw覚えた単語をつらつら並べてるんじゃねーよwww
PING値ってどこのPING値だよ。イサコン・ルーター間か?それともルーターから外の対戦相手か?
インターネットの回線が一番不安定なのに、何がCSMA/CAだよ。さっさと死ねよ。
そんなんでラグってたらネットゲーム全然出来ねーよwwww
まぁ優先よりスループットは多少下がるし理論値でないってのは分かるけどね♪もっと勉強しようね雑魚基地。
あと、現在の状況なら5GHzなら殆ど干渉ねーよ。
なかなか相手の名前は憶えられないなー
無線厨が暴れてるとかこのゲーム終わったな
有線厨がウザイからなぁ。
11n非対応しか使ったことないロートルはさっさと消えて欲しいわ。
そうくつ な
へるるニコ生始めてるぞ
オンラインって同段戦申し込みまくっていいのかな
キャラ対も兼ねて同じ人とガンガンやりたいんだけど、オンだと連コウゼーって風潮ある気がして・・・
線1本通せばいいだけなのに無線にする奴の気が知れん
スマホ用以外日曜大工で全部有線だ
ケーブル隠しが案外高く付いた
さっきPS3のランクマにホームステイっぽいタグのアキラとあたったけど本物かな?
俺じゃ雑魚すぎて判別出来んかった
せめてステージが壁ありだったら、あの芸術的な壁攻めでわかったかもしれんが…
無線の人って本当にラグいと思わないの?
アイテムパック1,2ないとカスタムエディットできないんだな
2は買ったけど結局1も今ダウンロード中。お前らも買えよ。
無線でラグいっていつの時代の知識だよ・・・
アイリーンで見栄を捨てて本能のままにエロコスでランクマし始めたら
みるみる勝てるようになったわ
ただの萌え豚勢だと思って油断してるなお前ら
じゃあラグは完全に相手との相性だけなのね
あさぽんは家庭用出たのに全然ブログにバーチャのこと書かないな
もうやる気ないなら他の奴にバーチャガール譲れよ
アイリーンの小学生っぽいコスとかゲーセンじゃ厳しそうだな
10回くらいは蹴落とされてようやく烈士きたあああああ
もうこの糞ゲーには満足やw
カルド待ちだな
影46K+GKK、愛236KKK、各種打撃投げの成功率が悪くなってる時点で、
アケとは別物だと思ってる。
動きはアケ勢なのに、コエンラクが安定コンボな影を何人見た事か……
>>209 PS3は非対応
新型箱のみ対応 しかし「む」の字も許されない修羅の国
無線がラグくないって同じ部屋にルーター置いてんのか?
それこそ線繋げよって感じなんだが
1階⇔2階の11nイサコン環境と有線環境のどちらも備えてるけど、無線だとどうしてもラグるぞ
スルーでいいんじゃない?
騒いでるの一匹だし
女に熱中しろというほうが無理ある
有線の人って自分の部屋に電話線の穴があるの?工事とか簡単にできるもん?
>>224 いやいや、そんなのミスるほどはラグ無いだろ
相当快適だと思うよ
アイリーンの3Pカウンターヒット確認236Kでたまに繋がらなくてラグのせいにするレベル
>>230 20mのケーブルで自力配線
目立たないようには這わせてるけど、線丸見え
英語圏の奴らは英語をしゃべるのに、なんでアジア勢は全員日本語なの?
鷹嵐余裕の捨てげー
うるせえ影のライダーキックはたまーーーーーーにしか出んし弧延落コンボも跳ねないわボケ
アケでミスなんかまずないわ
>>231 じゃあ家の環境が悪いのかな。一応光有線PS3だけど。
一定のタイミング押しならともかく、見てから系はアケと全然違うわ。
ってか、3Pch236KKKなんかアケでもやってる奴あんまいねぇよw
パイの連続技も自力で開発してみた
掣燕掛塔→
(軽)K>P>→KP←K>ダッシュ飛燕烈脚orしゃがダッシュ立ち上がりK
(中)K>PP→KK
(重)K>飛燕烈脚
裏圏捶(燕青虎双把CH)→
P>→KP←K>ダッシュ飛燕烈脚orしゃがダッシュ立ち上がりK
他に何か良い連続技無い?
>>230 親父がN○Tに勤めてるから休みの日に部下の人呼んで壁の中に配管して電話線通した
>>237 あとは相手次第じゃね
全員が全員だったら自分の回線に問題あるかもね
効果あるか分からんけどポート開放とかしてみたら?
あとデフォルトコスのままな人はカクゲーマーじゃない一見さんなのか分からんけど
無線チックなラグが多いような気がしなくもない
>>240 確か穴あけて新設するのって資格かなんか必要なんだよな
寝っぱ多いな。大ダウンやりまくってるのにもかかわらず受身取らないのはやり方知らんの?
受身取る気ないの?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 23:29:17.25 ID:AchY43UcO
これってランキング一位の人とかのリプレイって見えないの?適当な奴のリプレイ再生したらコンボもできてない雑魚ばっかりのリプレイなんだが
なーリプレイの判別つく良い方法ないかねー
あまりにも酷くてがっくりくるもんなー
リプレイはBBみたいに段位表のところからも見れるようにして欲しかったな
上位だけ見れば下手な人見ずに済むし
2Dの癖でついバクステしちゃうけど、あんま意味ないな
>>244 PS3ならアキラの所にランク2位の人の動画がある
と思ったら今日付けで1位になってたわ…
いわゆるコンボって好きじゃないんだよね。浮いたらこの確定コンボとか必死に練習するのがなんか嫌だ。
相手が浮いたら適当に技出して当たれば気持ちいいけど。最大ダメージだけを必死に狙うやり方はなんか嫌。
やられるのは仕方ないけどね、そういうゲームだし。
熱帯で立ち技の読み合いはイマイチな人がこっちが浮くと空中コンボだけはきっちり決めてくるのを見るとなんか苦笑。ガリ勉?って思っちゃう。
糞キャラで名高い鷹嵐さんをランクマで見かけない
もはや手が届かない所までイッちゃったんだろうか
安定コンボくらい出来ないと面白くないでしょう
本人が適当コンボのほうが面白ければいいんじゃないの?
例えばそのコンボ効率とかで負けたとして、相手をガリ勉(笑)みたいな感じで見下すようなのはどうかと思うけど。
>>252 ダメージとれるとこ空コン以外ないんすwww
男なら一発サマーで勝負せいや
>>257 多分コンボ喰らって負けて発狂した奴が愚痴ってるだけでしょ
>>190 LAでは連戦してくれた人にお礼して、それでフレ増やしたよ
ランクマではさすがにムリだけど、プレマはじめたらまたするかも
動きで圧倒されてもコンボ精度で勝負を賭けるスタイルは全然ありでしょ
勝つ為にセンスがあまり必要ない所から手を付けるのは当然だと思うけど
強い人もプレマに来てよー
コスほとんどAだな
買う意味ないな、これw
このゲーム最低限のヒット確認と防御テクニックを身に付けた相手には格下が絶対勝てないようになってるな。
道理で一方的にやられるわけだわ。でもガード投げ抜けはまだしも入れっぱのゆとりはいらんかったな。
>>218 パンツが俺たちアイリーン使いに力を与えてくれているんだよ
>>264 嘘乙。ほとんどAは無いわ。
それに今後はこのゲーム好きな人が残ってくわけだから、
今まで以上にコス持ちが増えるわけだが
投げばっかのやつうざい
ふー
強者記念
>>269 360か?だったら知らない
PS3の話なら嘘乙
おまえらもう少し憶えやすい名前にしてよ
昨日3万だったのに1日で3千も増えるのか
じわじわ増えるな
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 00:10:24.08 ID:ysKDrpH1O
プレステだけど、コスチュームは買ってる人多くてびっくりした
もしかしたら自キャラだけかもしれないけどさ
大半がデフォコスだよ
ソフトの倍額出して買っちゃったから、この事実はつらいよね
カタログ式にすればよかったのにね
俺がまだ二段だから、少ないだけなのか?Aしかみねーよ?
プレマだと多かったりする?
ランクマでもA以外たくさんいると思うけど
ちなみにPS3で練士
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 00:16:49.56 ID:ysKDrpH1O
そう?二人に一人くらいは違う服着てると思うけど
時間帯にもあるのかもね
低段の頃は
登場シーンを飛ばさずにお互いのコスの鑑賞会をしてからFightだったのに
称号近辺からは余裕でスキップしてきやがる
もっと余裕持ってやろうぜ…
>>272 俺箱だけど体感6割くらいAだな
セット2つ買ったからランクマでコス見るの楽しいわ
MACアドレス晒すとかすごいなw
俺も二段でAコスだけど、カスタマイズはしとるよ。
>>141 嫁の機嫌が悪いのも、子供が嫌がるのもまったく同じだw
オンラインだし昔みたいに気合い入れなくても弱い香具師もたくさんいるし
当分ひっそり楽しむつもり。
ホームゲーセンももうないんで最高に楽しいなオンライン
200戦かそこらの箱でサンプル少ないけど半分はカスタムしてる感じ
ねたコーデで気分転換してたら同じコンセプトの人に出会った時の一体感とこっ恥ずかしさよ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 00:19:42.53 ID:2bkWLWdDI
大阪ハマスターズのこん太って人が名人でランキング一位だよね?
彼くそ強かった
残念だったなボンジンクン♪
これからへるると悶吉が対戦するみたい
ブログでも実況機能とイメージデモ付けてくれって意見結構出てるけど移植チームのゲームって一回もアップデート無かったよな?
次の移植やってるみたいだしもう無理か
北米だと全部セットで30$なんだよなぁ
日本でも3000円で売ってくれよー
フレでバーチャ買った人は多いけどみんなコス買ってない
買ってない人にも見えるなら買うのに
VF2以来だけどジャッキー楽しいな
かなり勝てるよ
PS3だけど、今10人とランクマやったところ
7人がアイテムコスだった
箱低段でも半分くらいコス買ってるな
すぐ過疎るのに
俺は8割くらいコスなしだな
ランク上がれば増えそうだけど
いないと寂しくなるけど、いるとやっぱりうざいね、鷹嵐
>>299 同感w
アケの使用率とほぼ同じ感じなのかね
デブ・シュン・ベネ・パイ・ジェフ辺りはランクマ(10段付近)殆ど当たらないなー
アケと違ってロリとアオイは良く当たる
たまたまかね
オラタンの前例があるから期待してる
30秒を5秒以下にするだけでいいんです
20代後半の擬似ロリ
ガードしたあと最速で返したつもりなのに遅れるみんなこんなもん?
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 00:40:45.64 ID:2bkWLWdDI
気づいたら俺以外全員有名人のルームにいた件w
レベル高けーw
1〜3F遅れるらしいから見てから間に合わない技とかあるかもね
無駄に六段まであがったんだけどもう誰にも勝てない
はぁー、幾らなんでも性格悪い奴大杉だろこのゲーム
明らかにゲーセンでやってたんだろうな、って動きの奴にはブランク有り過ぎて確かにボコられるが
いちいち挑発的な動きしたり舐めプで殺そうとする奴ばっかりだなほんとに
おっさんプレイヤーばっかだろうにこの民度の低さはなんなのよ
>>308 そんな相手あんまりあたらないなぁ
受け取り方しだいでもあろうけど。
ま、強くなって紳士的に叩きのめすのみ。
>>300 確かLAの時追加アイテムの配信があったような
被害妄想
KO後動くやつ大杉で苛々する
片桐みてるか?
そもそも動いてるヤツ多いんだからお前らも動けよ
んー俺が練士と烈士の間さまよってるからか?
もしこの段位辺りにアケやってた奴らが多いならこいつ弱っ、って思われて舐められるのも分からんでもないが…
なんつーかバーチャプレイヤーの性格悪そうなのが伝わってきて萎えた
>>317 錬士クラスで弱いカモ見付けると連続で入って来たりな
最早他人の段位上げの糧と化す
いや俺は他ゲーでもKO後には不動なんだよね
人によってはイラつくの知ってるから
んでこれやってると明らかに相手をイラつかせようとして飛び回ってる奴とかそんなんばっか
これがバーチャの文化なのか?よう分からん
こんなん書いてたらやめちまえって言われそうだがまぁマジでやめるわ
萎えた
飛び回ったりしてるけどあれ効いてるんだwwww
相手なめてるわけじゃなく KO後動くなぁ
昔のゲーセンからのくせだけど、スティックの馴染み確認とか
その日の技の出の確認とか。
楽しい勝負でも動いちゃうね。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 01:03:10.71 ID:gVBxhYNt0
やっと練士まで上がったけど
アケ勢は無駄な動きしないで的確にラウンド取って
最後に超人ステップで暴れて去っていくイメージだな
アケでも挑発してなくても勝手に熱くなる奴っているけど、
大抵は勘違いでしょ。
たまに挑発臭いことやる奴はいるけど、それに乗ったら負けだろ。
KO後動くから萎えた
ふにゃちんすぎだろw
はじめて対戦したけどおもしろかったわー
プレマでひたすらやったが上手い人にはほんと勝てる気がしないな
弱すぎて連戦断られたけど何度も凸ったったw
動いたり煽ったりってスタプや有名プレイヤーだって結構やってるじゃないか
執拗な死体蹴りならともかく、KO後動かれるだけでそこまでイラつくなら
煽りでもなんでもなくマジでやめたほうがいいと思うわ
基本死体蹴りはしない派だが、コンボ&壁コンの途中でKOになった場合は遠慮無く最後まで入れる派
俺と同じ人っている?
&それって失礼なん?
イラつくから罵倒メール送るようにしてるわ
スパ4とバーチャどっちも新規で始めたけど
最初スパ4より難しいと思ってたが慣れると全然マイルドだわ
入力が優しいのと先行入力のおかげでやりたいことがすぐ出来る
スパ4はセビキャン関係、目押し、ゲージ管理、間合い管理と
中級者以上と渡り合えるまで随分かかった
コンボ途中なら練習になるしいれればいいんでない
勝手にすればいいじゃんの一言ですむ話題だなw
ベネ同士の対戦でKOされた後に相手が猪木Pを出してくるとむしろ嬉しい
普段身内としかやってないから手癖になってんだろ
禿のダンスとか見てて面白いから別にいいや
そもそも動けるように作ってるんだからやってもいいんだって
>>330 俺も途中で切るのもと思って最後まで打ちきるけど
マナー悪いってメールで文句言われたわ
>>320 心理戦の観点で見れば、むしろKO後に挑発行動を取らない方がおかしい。勝つ気有るのか?と素直に思う。
66kディレイkは常備してます
ヒャーオ
勝った後の我に敵なしはムカつきますか?
面白いな
勝った後動かない人に「動かないなんてマナー悪いですよ」ってメールしてみようか
昔は動けるどころか蹴りまくるのが普通だったからな
死ねリオン
またマナー論争で釣ってくる人に不毛な議論やっちゃうのけ
しゃあないか
>>342 俺のとこ、蹴りまくるのが「普通」ではないわw
>>344 これって不毛な議論になっちゃうのか。すまん。
出来る事やってるんだから問題ないよなぁ
有線、無線論争と一緒
死体蹴りは無くなってるんだからいいんじゃないの。
KO後にラウの44Pからのバウンドコンボとかよくやってるわ。試合で使えないし。逆にやられてもレクレーションとしか感じないな。
やられたくないなら勝ちゃーいーんだよ
俺は勝った後はなるべく池に飛び込むようにしてる
出来ることだから何やってもいいって、憐れすぎる
マナーって言葉も知らないのか
KO後動いたり飛び跳ねたりは大抵は意味ないよ
あえて言えば手を休めたくないからやってるだけ
アケだとほとんどみんなやってるし
パフォーマンスタイムと言うかなんと言うかそんな感じ
こんにゃろーw殺る気マンマンだなwwwくらいに思っとけばいい
死んだ相手にダウン攻撃が入った頃が懐かしいな
死体蹴りくらいでイライラしてるのはよほど余裕がないやつだろうw
負けた時点でイライラしてるようなやつだ
負けるヤツが悪い以上
やっと錬士になったけど
強い奴ばかりとしか当たらないから
5回に1回勝てるかどうかになってもうた(´・ω・`)
>>197 ヤバイなぜか全くの逆になってたw
33だった
鷹嵐と全然あたらないんだけど
使ってる奴すくないのかな
ジャンのサブコスみたらつかいたくなってきた
基本、俺はコマンド簡単キャラだから動かない方だけど、
コンボ続けられたら本当は入った分だけ負けてた訳だし、、、
何が気になるのかマジわかんね。
昔みたいにサッカーボールキックでパコパコ蹴られる訳でもなし。
>>362 ティッシュ置いておくので宜しかったらどうぞ
つーかね
ひたすら相手がなにしてるか分からん状態で殺されてもう限界
ブラッドとかなにしてるかいつ攻撃途切れるのか
そもそもどういうキャラコンセプトなのかも分からん
そいつになぶり殺された挙げ句に勝利後のダンスされちゃもうぶちギレですよ
さすがにキャラ対策とかしてまでやり込む気になれないからここらが潮時だマジで
やっぱりコアゲーマー以外手を出していいゲームじゃないなこれは
むしろおっさんプレイヤーばっかりだからこそ、
KO後のダンス程度でイラついたりしないんだろうな。
ゲームでキレるなんて、ガキ丸出しだもの。
washizu0422クズすぎわろたwwwww
勝てると見るや挑発行動&最終ラウンドトドメささずガン逃げタイムアップ狙いw
配信にバッチりのってんぞwww
昔なんかウルフに死体起こされて池に投げ込まれたよな
あ、箱ですこの人
>>151 PS3のパイのリプレイ動画でKKと6KK連打してる人がいて笑ってしまったんだが、
もしかしてその方なのだろうか…
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 01:40:03.73 ID:nGPmObl70
スパ4勢のこくじんが配信してゲーム性褒めて普及に一役かってるぞ。ミラーも出てきてるし。
おいバーチャ勢配信しろよ。
>>350 俺はそれやられたり、リオンや影が踊りだすと「あ、この人オモロイ」と思うわw
特にLAの霧深い山のステージ、ハーフフェンスだけど相手追いかけて崖底に消えるとかされたら
馴れ馴れしくもメール確定してたな
そろそろ寝よう、明日も頑張ろうねアイリーン
>>337 最後まで打ち切る癖付けとかないといざって時に失敗するしな
でもそれすらもマナー悪いとか言われるようになっちゃお終いだな
こくじんて誰
へるるさんの配信見たけど
多くが分からん殺しで負けてたな
なんか些細な事でいちいちイライラしてる奴多いけど
格ゲー向いてないからやめろよ
いやマジで
せめてオフラインにこもってCPUとせこせこやってればいいじゃん
高々4〜5日で限界とかw
一体どんなゲームなら楽しめるのかね。
無双
379 :
370:2012/06/12(火) 01:49:19.53 ID:uAH39gVZ0
あー6KKじゃねー9KKだわ
2段飛び蹴りっぽいやつです
KO後動けんやつでしょ
鉄拳やったら発狂して死にそうだな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 01:50:45.60 ID:ia1J/33D0
>>365 なんで発想を変えれないんだか
笑かそうとしてるとか、勝利の嬉しさを抑え切れなくて表現してるとか
考えたら微笑ましくなるだろ
わからん殺しなんか自分が理解しようと努力してないだけだし
精神年齢低すぎないか
勝つために練習とかしたくないんだろう
なんで格ゲーなんかやってるんだろ
挑発されてうんたら言ってる奴等、こくじん配信見ろよ。
金かからないんだからそのわからないキャラの主力技くらい
トレモで使ってみてわかっていけよ
なるべくやめてほしくないなぁ
最終的には反射神経かもしれないけど、バーチャは知識と読みでそこそこなら勝てる
ただ全体レベル高い気もするから、初心者部屋とかできるといいけど。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:02:45.76 ID:nGPmObl70
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:03:38.12 ID:15IwhYhk0
KO後動かさないけど雑魚乙とかおつかれちゃーんとか言いまくってるよ
なんか、称号で初めてのキャラとか
使いづらいよねwサブアカ作らずに
何かいいアイデアある?
サブアカ作るべき?
PS3って検索かけたリストにアンテナ表示されないな。
終わってる。
満員ではじかれるんだよな
ま、いいか
あ、ミラーあった
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:09:38.45 ID:+5uMZrzCO
鉄拳と違って死体蹴りするヤツ多くてウザいな
バーチャ勢ってそういうマナー気にしないヤツばかりなの?
爺相手とか死体げりして酔い醒ましだしな。
気にしないのが一番。
性格が滲み出るところもバーチャの特徴。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:16:52.07 ID:15IwhYhk0
いや、バーチャって意地汚いプレイするやつが以外や腰低かったりする
ジャッキーとリオンばっかや
なんだこれ
新宿ジャッキーばかりだなw
クソみたいなスタイルで強い奴って、それが許されるくらい人柄が良い奴多いよ
自分がクソスタイルなの分かってるから勝っても負けても笑ってるし
逆に教科書バーチャみたいな動きの奴程スタイル論うるさくて煙たがられたりしてるよな
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:32:25.48 ID:+5uMZrzCO
>>394 気にしないようにしてるけど
やっぱり不快
バーチャスレみててバーチャ勢はマナーがいい印象あったからかなりガッカリした
と言うか相手キャラがどんな技使うかもわからん状態で勝てる対戦ゲームとかあるのか。
KO後に相手攻撃して酒飲んだり、酔い醒ましたり、カベ壊したりするから、
死体下痢なんか気にするんだったらこのゲームできないぜ?
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:38:07.81 ID:+5uMZrzCO
鉄拳も死体蹴りで壁や床壊したりできるけど
死体蹴りする人ほとんどいない
3D格闘で死体蹴りする人だんとつで一番多い
バーチャの場合はカベ壊すとリングアウトあるから意味あるんだよ
もう鉄拳やってろよ
同じこと何回いってんの君
俺の中では死体蹴り=鉄拳だけどいつからかわったんだ?
箱の鉄拳6でも当たり前のようにされたぞ
>>400 > 逆に教科書バーチャみたいな動きの奴程スタイル論うるさくて煙たがられたりしてるよな
あるあるw
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:41:19.73 ID:15IwhYhk0
釣られ杉だろw
今ランキング1位の超人の人って有名人かな?
あ、PS3の方ね。
プレーヤーマッチで知らずに当たったんだけど、何も出来ないで殺されまくったよ。
重量級使いに聞きたいけど
避けキャン対策どうしてる?
ジェフだとkプラスgが遅すぎて当たらね
送らせ投げもしゃがまれる
打撃遅らせてもガードされる
最速なげでも1/2で抜けられる下段投げリスク高杉
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:48:41.12 ID:+5uMZrzCO
バーチャ勢って
>>411こんな人ばかり?
スト4とかだと盛り上げようって感じの人多いけどバーチャは結構閉鎖的なんだね
>>408 PS3ではたまに死体蹴りする人いるくらいでほとんどされたことない
勘違いしてる馬鹿がキレてるが、
死体蹴りって今は出来ないからね。
前はKOして寝てる相手に延々ダウン攻撃出来た。
それが「死体蹴り」の定義だから。
まああれにあったまっちゃう人が居るのはわかる。
しかし
浮いてりゃコンボ入れる。
攻撃してこないんだからレバー練習する。
技組み合わせて踊ってみる。
くらいは許してやれよ。
いちいちキレてる奴は気が短すぎ。遊びなんだから余裕持てよ。
な。
お相撲さん全然よろけないんだけどw
当ってるか判別にしくい・・
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:50:36.95 ID:15IwhYhk0
>414
わかってんだよ!ってぐらいに下段投げでブッこ抜いて貫禄を見せつける
KO後に相手が動いただけで煽られてると思ってイライラするとか
KO後にバウンドコンボ入れられたら陰湿な死体蹴りされてると思い込むとか
いちいち深く考えなくていいよ、動きの練習してるんだと思えよ
うん 死体蹴りってやつできないよね
なんで、話してるかわからん
>>415 お前、死体蹴りとか動けなくても何かとケチつけるタイプだろ
向いてないよ
ふぅ…なんだかんだで結局やり続けてまた烈士に戻ったぜ
そのうちお前ら全員ボコる
>>412 今1位のおまめは知らんけど
2位の人(一昨日までは1位だった)なら"さらぽあ"って結構有名な人みたいよ
>>415叩かれすぎw
俺も新規だから気持ちわかるけどなー
>>415 オンライン対戦動画見てたら普通に死体蹴りしててふいたw
>>419 うむ…
まあ、相手が上手いだけなんだよな
避け中投げ抜け入れて、キャンセルして
屈伸してんのか、読まれてるのかわかんね
修行すっか〜
なんか、木を見て森を見ず、って奴ばっかだな。文句言ってんの。
そしてその文句も出たばかりの格ゲーにありがちな物ばかりw
この流れ自体格ゲー全体のテンプレとして全部の1に書いておいた方がいいんじゃないか?w
>>414 最速投げ
避けキャンすると後ろほぼ抜けれないから後ろおすすめ
>>429 下Pと死体蹴りの話題はVFスレ恒例で、何時もこの流れだよな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 02:59:07.12 ID:+5uMZrzCO
>>418 >>422 わかった
バーチャやめるよ
バーチャは面白いと思ったけどオンラインで不快に感じるのに無理して続ける必要ないしね
>>427 攻撃が当たる当たらないは関係なくて
動ける時間に死体に当たりそう技することのことを言ってるんだよね
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 03:02:08.16 ID:15IwhYhk0
>428
>避け中投げ抜け入れて、キャンセルして
>屈伸してんのか、読まれてるのかわかんね
ソース俺なら気分と手癖なんだけどな
がんばれ
挑発厨にあたったらメモしておいて次回拒否しろ
挑発は対戦してもらえる相手が減るだけだ
そのくらいで辞めないで欲しいな
俺もいわゆる養分だけど
ジェフでやってる人尊敬するわwww
>>432 ほんと飽きずにループだよな
そして少し前スレにも誰か書いてたが
もうちょっとしたらP投げとガード崩しの話題にシフトしてくのかなw
初心者の意見も大事だけど、
バーチャは、一瞬の判断でコンボ変えたり、
技をーディレイでだしたり、タイミングなどを
体に叩き込まないといけないから、試合後の
ちょっとした行動位勘弁してほしいな。
ディレイなんか特に、すぐ体感が変わっちゃうから。
ジェフと鷹嵐はまだ遭遇してないな
称号近くになったら変わるんだろうか
ウルフがKO後にフン!とか蹴りキャン連打とかしてるのには吹いてしまった
サッカーボールキックで死体蹴り出来た時代と比べたら
今のバージョンでそこまで煮えるKO後の行動なんて無い
レバーをぐるぐるまわして不思議な踊りで挑発するのもいいですよ
ジャン神ことこえどさんの得意技です
あと、赤信号だから止まる、
青信号なら走るみたいに、
もう、反射的にコンボ入れれるときは、
パンチ一発でも打つっていう事が、
脳に染み込んでいるのかもね。
バーチャは、たかが格闘ゲームなんだけど
実力以上の結果が絶対にでない
圧倒的に競技性高いゲームだからね。
ある程度非情になれなけばならない。
閉鎖的なのは某スレで一日中誹謗中傷してるような人間だと思うけどなw
練士で争うとこまで来た時点で
まさに嗚呼、播磨灘みたいに破竹の勢いでのし上がってきた
いつ相撲協会追い出されても文句言えないような
ゴミのような力士、そんな鷹嵐に多数会えるよ^^
疲れてくるとリオンさんの下段を食らいまくって萎える
数年前のLAスレと同じ流れだなぁw
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 03:13:54.94 ID:15IwhYhk0
黄色く食らったら防御行動しちゃうんだよなー
晶のガード崩しとか被CHして投げとか未だにできねえ
格ゲーには一定数民度が低い奴がいるんだよな
ゲーセンでいえば常連が集まってるとき
むこう側の対戦相手の悪口を言ってるところを
数えきれないくらいみてきたわ
常連以外の人を死体蹴りして仲間内で爆笑してたりな
LAの時は本当に蹴れてた訳で今回とかただ動けるだけなのに
相当、気が短いヤツなんだろうな
>>436 いやー、そのくらいでカッカきて管を巻くような人は正直やらない方がいいと思うなぁ。
ID:YOEbhUAA0みたいな奴がいるから過疎が進むんだろう
迷惑だ
鉄拳にもクレームがいったのか
最新作は死体下痢禁止用にKO後に即リプレイ演出がはいって一歩も動けない
何プレイかしたけど相当ストレスたまる仕様
>>143 ありがとう 練習してみる
>>145 ゲーセンでずっと晶でやっていて他キャラ使っていなくて
ジャッキーに居合があるって知ったのは5FSからで
最初は、6_KGと6KGの違いが分からなくて難しかったけど
10クレくらいやったら、結構安定してたよ
国内と国外のジェスチュアの意味が違うみたいな話だな。
ぶっちゃけ昔は死体蹴りする奴が少なかっただけで、敵拾ったり動きまわるのは当たり前のようにやっていた。
それが(言葉は悪いがマナーの悪い(一部の程度の低い))ゆとりの子が相手を馬鹿にするように動きまわってたから動くのやめようぜ!がそれ以降のマナーになったんじゃないの(予想だけど)
だいたいこのゲームの段位、錬士までは
誰でも行けるのが最初にして最大の間違い
ほとんど負けずに上がってきた奴と
ほとんど勝てずに上がってきた奴が、
同じ土俵で戦って何の意味が有るんだ
無駄に悲しみを生むだけ。
上手い奴は錬士から、すぐ上いくから別にいいだろ
>>455 ほらな
DQN丸出しだろ
挑発上等で辞めろだの雑魚だの言ってるとすぐ過疎るぞ
他のまともなプレイヤーにとって害虫レベル
ほとんど負けずにあがってきた奴はすぐ上にいくよ
連枝のうえにあと20段くらいあるから
お前らをボコりたくて対戦してんだからお前らのキャラが倒れこむ最後の瞬間まで俺はボコるよ
そうしなきゃテンション維持できねーし
>>462 まぁ、今日はこの辺にしといてやるわww
ゲーム内ではとことんKO後暴れてやるわ
それやられてる時のお前の顔とか見てみたいわw
2ch脳って怖いよな、全プレイヤーが2chを見てるかのような書き方だな
2chに書き込んどいて理解してもらえなかったくらいでやめるとか
メンタル弱い以前にほかの部分がやばいと思う
なんでも文句いう人っているよね
でもKO後までガチャガチャしてるとスティックの劣化が早くなるよw
格ゲやってる奴ってのは基本的に性格が悪い
見知らぬ人間を小手先の操作でねじ伏せて喜ぶような連中だぜ
性格がいい訳ないわな
>>456 放っておけよ
自分を正当化することしかできない人間なんだろう
普通は負けないように努力していくからね
死体蹴り不可の優しい仕様になってるのに
動いただけで顔真っ赤とかJRPGでもやってろと
イラつかせるためにKO後に動いてる奴が実在してるとわかったなw
悪意があるDQNとは対戦したくないわ
バーチャは対戦して遊ぶものであって、悪意をぶつけあうものじゃないからな
一夜にして、十数年分の知識と技術を獲得する術は、この世には未だ存在しないが
一夜にして、十数年分の間に、今俺を凹って去ってゆく奴らが
過去にアーケードなどで負けを重ねて来た回数の
ほんの僅かな切れ端程度を味わっているのだと
考え方を変えるように思い込んでいると
段々と心が穏やかになって、勝ち負けなど些細な事はどうでもよく…ならねぇ
………。(^ω^#)ビキビキ
720試合して50勝位しか出来ないから、もう辞めようと思う
KO後一切動くなとか言うけど、例えば相手のジャッキーが最大コンボ入れて来て〆のサマーの一個前で自分死んだ時にサマー出さないでピタッと止まったらその方が気持ち悪いわw
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 03:45:35.66 ID:15IwhYhk0
>>474 俺アーケード戦績2000負700勝だったよ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 03:45:46.17 ID:+5uMZrzCO
>>462 だよね
新規はみんな雑魚なのにね
格ゲー好きだから盛り上がってほしいけど
すぐ辞めろとか雑魚とかいう人いると過疎るだけだよね
>>466 バーチャははじめたばかりで面白いと思ったけど
他の格ゲーより対戦マナーが悪いと思ったからここに書いたら辞めろとかいわれたらどうでもよくなるよ
バーチャを長くやってるならべつだろうけど
1500円で安いからはじめた程度の自分からしたら不快な思いしてまでつづけようとは思わないよ
メンタルがどうとかっていうか全体的にマナー悪く長くやっても楽しくないゲームと判断したから辞めるだけ
>>411 相手をイラつかせる事で以後のラウンドの行動精度を下げさせる基本的な心理戦略だよ。
するメリットが有り、しないメリットが全く無いんだから勝つ気があるならするべきなのは明白。
俺からすれば何もしない奴らの方がベストを尽くそうという気がないとしか思えない。
俺はこのゲームやってて、殆どマナーいい人ばかりに感じてるけど、だけどどんな対戦ゲームでもお互いに挑発し合うくらいが面白いと感じる人もいるからね。マナーの押し付けは自分が苦しくなるだけだと思うな。
>>474 そこまで勝てないのは過程に問題があると思う
なんで負けるのかをあまり考えずに、惰性で対戦し続けてないか?
初音ミクコスの愛に惚れて
1000勝8000敗とかとんでもない戦績の人がRに居たような
>>477 自分はこのゲームを面白いと思ってるけど
3万人いるプレイヤーのたかが1,2人に否定的なこと言われると
面白くなくなると、これがメンタル弱いって言ってんじゃね?
KO後に動いたらマナー悪いって何で思うの?
相手はただ技の練習してるだけかもしれないのに
挑発とかだと判断してるの?
ただ勝手に君がイライラしてるだけじゃないの
>>477 KO後に動く人が全て挑発を意図してるわけでも無いのに、やれウザいだマナーが悪いだ
決め付けて言われても困るけどなぁ。
自分も挑発する気なんかさらさら無いけどコンボ一通り入れちゃう事あるし、逆に相手に
入れられても「おーそこまで入るんかぁ」ぐらいに見てるからよくわからん。
以前のようにダウン攻撃延々と入れたり暴言メール送ってくるとかならわかるけど・・・。
だいたい負けたときは投げ食らって「それ抜けたって!」とか自分に怒ってるから相手見てるどころの話ではない
動きたいなら好きにやってればええ
この時間猛者しかいねえ
相手をイラつかせることが戦略だと考える人と
イラつかせることに喜びをおぼえているキチガイは違うからな
後者は論外だとして、戦略としてイラつかせてる人は
リアルでたまたま見知らぬ相手とフットサルの試合やることになっても
中指立ててでもイラつかせて勝とうとするんかね?
>>477 まぁ、待てw逆に考えるんだ。
格闘ゲーは読み合いなんだから自分を挑発しに来てる動きか、ただ単に動きたいだけなのか読め。
実際上手い人の動画見てもラウンド開始まえからレバーグルグル回してる人多かったし、実際自分もゲーセンだとレバー回してた。
>>477 とりあえず面白いと思ってくれてるならやめないでほしい。本当に挑発したり悪意を持って動くような人はごくごく一部だから。悪意かな?と疑わしく思っても、あまり気にしないでほしい。みんなバーチャが好きでそれぞれ楽しく遊びたいのは同じだからさ。
昔っからこのゲームはそういうの多いだろw
明らかに実力差があった場合舐めプしてくる奴に何にも既に当たったしな
ま、俺もカモには連コするしお互い様かw
いつバイバーチャするんだ彼は
レス乞食に思えてきたぞ
>>486 それ普通にレッドカードだから
こっちは動いたらダメなんてルールそもそもないから
負けたら何で負けたのか、次のラウンドどう変えていくか
瞬時に考えないといかんから、いちいち気にしてる暇ないわ
だからリプレイも飛ばさないでほしいくらいだw
他ゲーに比べてマナーは良いほうだと思うけどなぁ
ゲーム内容に問題ありだけど
バーチャの話はおいておいて、
ルールがないからなんでもやってもいいですって
リアルでは相当ゆとり思考だよな
キチガイは頭おかしい
ゲームも人生と同じで色んな奴がおる
それが耐えられないならゲームやめた方がええ
こいつゲームをゲームと割り切れないんだな
レス乞食に優しいなお前等
別ゲーならとっとと止めろか分かったから死ねぐらいなのに
まあ初心者がマナーとかうだうだ言ってる暇あるなら、下Pガードして即肘とか下段ガードしたら即反確とかに意識持ってけよとは思う。
ID:+5uMZrzCO = ID:e9kHlH7N0
もしもしとPCから自演乙です
自演認定厨乙
否定はしないのねw
いやもうええからやめたらええやん?
肌に合わなかったら仕方ないやん?
ゲームなんだから死体蹴りくらい大目に見ろよ
昔のサッカーボールならいざしらず
やられてもコンボ練習だなくらいにしか思ったこと無いわ
他の格ゲーみたいに下がってすかし狙いばかりしてたら挑発されてもしかたないかも
ボールは友達といいつつ蹴る感じ
>>501 挑発厨は拒否しろって最初に書いてるだろw
悪意のあるキチガイとあたったら野良犬に噛まれたと思え
自演する必要がない
だいたいここで言われたくらいで俺がお前ら雑魚をボコるのを止めると思うとかどんな頭の構造してんだ?
親兄弟人質にでもされなきゃお前らをボコることを俺はやめねーよ雑魚ども
>>486 フットサルのルールは良く知らないけど、サッカーや野球だと確実に退場裁定食らうレベルの反則だから絶対に駄目。
製作者は試合終了後は一切動けなくする事も可能なのに
そういう仕様になってないという事はそういう事なんだし
批判するならプレイヤーではなくまずメーカーからだろ
ただ暴言メールとか筐体ごしに中指立てるとかは
さすがにゲームの範囲を逸脱してると思うけどな
>>508 中指はひとつの例え
グレーゾーンで相手をイラつかせる方法なんていくらでもあるだろ
ジェスチャーのふりしてちんこもむとか
たかが野良試合でそういうことしてでも
イラつかせてまで勝ちたいんだろうかってこと
だからそれをどうやって判断するんだよ?
中指はそもそもグレーじゃないから黒だから
これはただのゲームだってことわかれ
サッカーでゴールを決めたあと静止するやつはいないぞ
>>511 違う。
お前が負けて勝手にいらついているだけ。
楽しむための方法もさんざんレスしてくれてるのに、文句言いたいだけなのが
どんどん露呈してくるぞ。
一度寝て脳を休めてから再開しな。いろいろ勿体無いぜ。
それはともかく、投げ以外にボタン複数押す技をほぼ出せないままで8段まできちゃった。
あと3つ上がるまでにもうちょっと精進せねば。
西洋だと中指とFu○kはモザイクとぴー音かかるしな。
で、だれがサッカーボールキックだけに上手いこと言えとw
今日はこの辺にしておいてやるって言ってたキチガイが
話しかけてくるんだけどなんなの?
中指が黒とか話の本質わかってなくてしつけーし
>>514 どっかの国ならカズダンス見て「バカにされた!!」とか言ってキレるかもしれんぞw
リアルとゲー混同してるカスが五月蝿いんだよ
雑魚はさっさとやめろ
馬鹿はほっとけばいいよ
お前らさっさと寝ろw
なんでもいいけど、もしアケでヤバそうな黒人グループが対戦相手だったら
死体蹴りどころか、挑発厨でも接待プレイに徹するんだろ
絶対安全なネトゲなんだから、少しくらい頭おかしいのがいても仕方ない
>>515 別の人と勘違いしてないか?
俺は悪意のある挑発厨は拒否すればいいだけと思ってるからな
技練習してる人を挑発ととるかは人によりけり
気にしないのがいいだろう
挑発を戦略としてとらえて、そこまでして勝ちたいって人に疑問があるだけ
ぶっちゃけ俺も死体下痢されると内心「気持ち良くなってんじゃねーぞボケコラ」と思うし
勝ってリプレイ飛ばさない奴とか「わかったから早く押せカス」と思うけど
さすがに直接やめろだとか、2ch問題視してやめるように呼び掛けるとか
なりふり構わず価値観を押し付ける池沼のような振る舞いをするには抵抗があるな
>>522 新宿のタイステという場所にアメリケンという男がおってだな
反対側の筐体から罵声が飛んでくることがあったな
あれも作戦かね
どこの店?
一度だけボイチャがONになってる人がいたんだが、急に叫んだりしないかビクビクしながらやったわw
>>527 関西の某店舗
相当昔だが灰皿飛び交うとかなw
>>525 ググったら、その人、とある店で出禁になってるねw
ボイチャと言えばスト鉄でボイチャペアプレイしてる奴と当たったけど
「あーこいつわかってないわー雑魚だわー」「そうっすねwww」みたいな会話してたので
「聞こえてますよ」ってメールしたら「マジですか・・・」って返ってきてワロタわ
昔のゲーセンはマジ荒んでたからね
灰皿投げとか普通だったし椅子投げとか果ては台の上のポップみたいなのへし折って投げつける奴とかもいたし
今は平和なもんだよ
ラウンドの合間に灰皿飛んできたからな
リアル威嚇攻撃ワロエナイ
台パン以外は警察もんだろ。大体フルボッコにされて、こいつ上手いなって見に行って目が合ったらお辞儀する人ばっかりだったぞ。
>>532 荒れすぎw
まぁ、年上の派手な服装のお兄さんと話し合いになったり、
トイレに連れ込まれたりはしたな
ニコ生に痛いベネ発見してしまった
グチグチある意味面白い
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 05:45:00.81 ID:qPy7lMUK0
対象のキャッシュを削除(D)
葵のスカートって壊滅的に可愛いものや使いたくなるものがない
へんにボワっとしてたり横に広かったり形が変だったり
やっぱそういうのって付けてもダサい
アイリーンを見習えというかキャラの枠壊して他キャラのスカートも使えるようにしてほしい
アイリーンに海パンのみとか可能だったらヤバイだろ
葵のスカートに文句はいけない
葵のスカートはな
リプレイのラストゲーム見るとなんか全く身に覚えのない対戦があってリプレイもうp出来るみたいなんだけど同じようなバグになった人いるかな
コスもコンボも自分とは違うし記憶に全くない試合
配信始まって一週間もたってないのにすでにスレがオワコンゲー特有の空気
対サラで、気付いたら側面から攻撃され、変な崩れからコンボ入れられたんだけど、
どー対処していいか分からん。
立ちガードしてただけなんだけどなぁ…
使用キャラはアキラ。複雑なコンボは出来ないけど、しゃがパンのヒット確認は出来る程度です。
立ちガードからってことは、下段からのコンボかなあ。サラはガード崩しみたいなのはなかったはずだから
側面の攻防重要だよね、このゲーム
レイフェイで爺に1p+kでフィニッシュしたから、そのままコンボ入れて酒3つ冷ましたら罵詈雑言メール来たよwww
てめえは勝ったら酒飲むくせに、どんだけ自己中なんだよwwwwww
爺に死体殴りしたら酒レベル下がるの?
新規組みだけど、実はコスチューム全部パックを買ったことに後悔している。
まだ買っていない人は1ヶ月後くらいに買った方がいいよ。
そこまで続いているならずっと続けられるだろうから。
3人ほどフレーム・技覚えたけど、やる気がなくなった。
ゆとり投げ抜けがあるといっても、3方向あるので、運げーでしかない。
ダメージの差があるといっても、1戦くらいで相手のクセが分かるほど勘はよくない。
しかも、投げモーションと抜け方向に何の関係もないのが厄介。
ぼくはよわいからやめます、まで読んだ
>>481 逆にアイリーンですげぇうまい奴は
なんかブレイブルーとかビーマニとか好きそうな
ブサキモオタなイメージでなんか嫌
>>547 酔いさます技がある
技表に注釈で書いてあるよ
投げ抜けはさんたく運ゲー
打撃であばれたり、しゃがんでかわしたり
と一応別の選択肢もあると思えば、別にいいんじゃないかと、思ったり
他ゲープレイヤー悪く言うのはやめよう
どうしても言いたいならおまえがどれだけイケメンなのかここにうpしてから言え
なんでいちいち煽るのか理解出来ない
パイとアイリーンはかわいくしてる奴ほど丁寧で強い奴が多いイメージがある
あくまで主観だけど、ちんどん屋化してる奴ほど微妙な感じだった
逆に男キャラはちんどん屋の方が強い上に勝利後の煽りステップが極まってるw
喋らないのにVCオンにしてるひとってなに?
打撃音とかでタイミング計ってるときが多いいのに
ため息や息が荒くそんなときなるからVC反応してゲーム音小さくなってこまるんだけど
>>551 そんなのあるのか
普段しないけど爺使いには悪いが酔冷まし死体蹴りするか
雑誌とかサイトにも、対爺のKO後酔い醒ましコンボ(?)色々紹介されてたよ。
そのために特定の技でKOを狙うとかもテクのひとつ。
KO後殴られて文句言うのは何も知らない人だけ。
爺側だって「おい、○杯も減ったよ!」と感嘆するのが普通で、「死体蹴りすんな!」とはアケじゃ聞いたことないぞ。
>>555 カラオケで使うマイクが接続しっぱなしとかじゃね?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 08:31:01.12 ID:Z1SQAWBs0
>>548 3人ほどフレーム・技覚えたけど
LAからの復帰組だけど物凄い勉強家だな
感心する
移植チームのブログ見たが、2chのノリで好き勝手書いてる奴多すぎだな
低予算・少人数で開発してるのを知ってか知らずの無茶な要望も多いし
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 09:11:09.04 ID:wJ7bf2bsO
なんかゆとり大杉
チームマッチの待ち時間と試合中に入れないの改善してくれれば文句は無い
ユーザー側が企業のことを考えてニーズするなんてない
少人数低予算なんて企業の都合であってユーザーは関係ない
多くのユーザーが望むニーズに答えるのが企業だろ
この時間だとさすがにPSでも過疎ってるね
ニートだらけじゃなくて安心した
>>564 ニーズにも言い方があるってもんさ。ブログ見てみるといいよ
>>566 まあ見てないから機会があればみとくわ
滅茶苦茶な要望する奴も中にはいるからな
FSスティック修理に出すわw
レバー入力してるのに違う技が出る
>>562 ルームマッチは誰もやってないからどうでもいい
リプレイ最速飛ばしが急務
死体蹴り、動くだけでイライラする派
→ゲーセンで友達出来ない
されても平気、テンション上げる派
→ゲーセンで友達出来たりする
こんな感じだろ
無印5に比べて面白くないんだが俺だけか?
俺にとっては3tbの頃がいちばん面白かった
リプレイ飛ばしはほしーなー
テンポ悪すぎだわこのゲーム
>>570 死体蹴りでイラつくけどゲーセンで友達出来てるおれはどう説明すんの
試合後の動きはGやKキャンセル連打みたいなの以外なら何とも思わない
技の練習や面白い動きは見てて楽しくなる
死体蹴りとかだ動いたりでイラつく意味が分からないんだけどどういう心理なのかな。
俺の場合はむしろ燃えちゃうわ
最終ラウンドとったやつはリプレイ飛ばせよな
負けた方は飛ばせないんだから
それはともかく、今会社だけど
早く帰ってバーチャやりてえええ。
仕事とかマジつまんねーわ。
マジバーチャ最高に面白いのに。もう帰りてーわ
死体蹴りにもいろいろあるから一概にはなんともいえんな
同格だと燃えるし、低格相手だと何やっちゃってくれてんのと次ラウンド徹底的にわからせる、高格相手だと舐めプされてんなーとあきらめる
基本的に上級者は面倒でいちいちやってこないからおのずと相手のレベルはわかったりするけど
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 09:47:13.18 ID:5VnnRva00
箱とPS3両方持ってる人で、昨日一昨日辺り、箱の方がラグを感じるというひといますか?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 09:51:01.45 ID:Z1SQAWBs0
ご家庭バーチャで、またジャンキーにならないようにね
スパ4とか挑発コマンドがあるのに
挑発禁止みたいな雰囲気
ゲーム内ぐらい好きにさせろよw
マナー厨嫌いだわぁ
>>581 マナーつーかモラル?こんな動きしたら相手が嫌がるかもなぁ、みたいに思うとできないな、小心者なもんで
スパ4だとダン使って挑発しまくるわスパコンは挑発伝説に使うわするけど逆にこれはダン使う以上責務かなと
家庭用出たのに動画少なすぎんだろ
こういうズレたバカが死体蹴りみたいなどうでもいい所で文句言ってんだなやっぱり
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 10:04:40.30 ID:5VnnRva00
>>579 おととい、箱しか持ってない人でラグい時間帯があるという人がいたんで、
昨日箱を自分でもやってみたら確かになんかラグい感じがした。
で、PS版やってみたらラグい感じしなかったんだよね。
気のせいだったら申し訳ないんだけど。
みんな〜
NGワード「死体蹴り」
格ゲーなんて切断以外は好きにしたらいいと思うけどなー
ゲームやってストレス溜めるくらいならやらない方がいいと思う
もしくは身内だけでやるとかね
TVの遅延を調べるのってどうやって調べればいいの?
トレもで確定反撃をやってみればわかる?
>>578 日曜日に両方初段まであげたけど、基本は同じ感覚
PS3の方だけたまに無線っぽいラグの人がいたけど、たまたまかもしれん
ランクマ疲れたから誰かプレマであそぼうぜ、初心者でも強い人でも何でもこいだ
基本的な事なら教えれるよー
リプレイは飛ばして欲しいな
わざと三回リピートする技使うやつがいるし些細なことではあるが軽くうざい
イラつきながらやるから格ゲーって面白い気がする
VF5FSの死体蹴りってなに?
もしかしてKOされたあとのコンボの続きとかバウンド中の追い打ちとかに文句言ってんの?
違うよ
死体蹴りは出来なくなってるから妄想
アケで現行バージョンがバージョンアップされたら、
家庭用もバージョンアップされるの?
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 10:20:11.48 ID:ahwtQgXg0
おい! ひょっとして死んでなくね?
文句言う奴はKO後まったく動けない仕様になったとしても
他の文句言ってくる要するに釣りなんだから相手すんな
>>588 ストップウォッチみたいな専用のツールがあって、それをCRTとモニタ両方に表示させたのを
デジカメの連射機能で撮影して計測するようなのをどっかで見た覚えが
掲示板で文句言うのくらい許せよ
見るのが嫌なら2やめろ
文句言いたい人は勝手にどうぞ
相手する人は時間の無駄ですよと忠告してるだけ
>>589 やはり、同じ感覚ですよね。
昨日、一昨日は気のせいかなー。
死体蹴りってより、KO後の挑発行為はやめてほしいとは思う。
顔見知りならともかく。
KO後動くやつは性格悪いんだろうなぁ
しばらくすれば対戦拒否されるだろうけど、その時に気付いても遅いのよね
キャリバーやったら発狂するぞw
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 10:47:56.44 ID:KzbqeURmO
やってる側としては挑発とかじゃなくてバウンドコンボや壁コンボの練習だったりするのだけど
とらえ方の違いだね
>>602 一昨日なら俺も同じように感じた。
PS3無線組はラグいというか、頻繁にカクッカクッとなるからすぐ分かるので別物。
昨日は普通だった。
何かしないとKO後ヒマじゃん
てかKO後にコンボ打ち切りオーバーキルはギャラリー盛り上がりの基本じゃん
KO後のコンボとかまで気にしてる奴って下手糞なくせに勝ち負けばっかにこだわってそうだなw
もっと余裕持てよ。
烈士以上の人ってやっぱ勝率7割とかいくの?
九段で5割しかなくて万年錬士まっしぐらしそうで怖い
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 10:54:43.39 ID:KzbqeURmO
爺に関してはKO後に酔い覚まししてこないのはヌルいし、爺使いなら飲むのに必死で挑発するヒマなんかないよな
葵でKOのあと天地から流水とかでくるくるやるひとあんまいないね
615 :
ねえ知ってる?:2012/06/12(火) 10:57:09.58 ID:n/YKQc9tO
アーケード用はビンゴ始まってることを。
葵の8or2くるくるさ
アレ攻撃避けれないし派生Pの技も出遅いし
死に技だよな、もったいない
KO後は自由に動いてもいいだろ(´・ω・`)
死体蹴りは爺以外しないけど
ジェフめっちゃキツい…。
バーチャは良くも悪くもジャンケンゲーだと思うけど、
ジェフはグーしか出せない感じ。
お前はドラえもんか!!
蹴られたくなきゃ勝てばいいのに。
>>604 その程度で性格悪いとか…特に何も考えずにボタン押してるって事も良くあるよ。
昔からバーチャのプレイヤーって沸点低い奴多いイメージなんだよなぁ…
今日はラグいとか言う人よくいるけど
格ゲー対戦中はp2pで接続されてるからlive鯖関係ないんじゃないの?
>>619 2D格ゲの弱キャラなんか、詰め将棋の後手だよw
>>565 日本の行く末を心配するとは懐が深いな
自分は出だし遅れて昨夜から参戦の復帰組だけどスレに書かれてた様な初日と違って
今は低段に本当の初心者が居るから対戦するの凄く嫌な感じなんだよね
故意ではないけど初心者狩りみたいで凄く落ち込むorz
>>621 むしろ既存プレイヤーは気にしない人の方が多いのに、
何故
>>604を見てバーチャのプレイヤーは〜と決め付けるのか
光回線でLIVE全然ラグくなかったがラグいと言う人は光回線以外の人ではないんじゃない
昔光じゃない時月に一度くらいあることはあった
今朝、試しに無線から有線に換えてみた
体感的に、反応が若干良くなった気がする
レイフェイの9k+gもヒット見てからコンボに行けるし、6ppガードされた後の避けも、確認してから間に合う気がする
ただやっぱ、相手の接続状況にもよる
時々昨日までの無線の時みたいな感覚のラグの時もある
一応全部バリ3の相手との体感的な感想です
無線・有線論争するつもりないけど参考までに
>>620 それは少し乱暴だと思うわ
10級のガチ初心者に達人が「死体蹴られたくなかったら勝てよwww」って言われても勝てるわけない
PS3、光回線だが確反が辛い
逆に言えば、確反をもらったこともあまり無い
被KO後は、蹴られようが挑発されようが
あぁ手持ちぶさたでボタン押してるんだろうな・・ぐらいにしか思わんけど
あきらかに格上の相手の舐めプはちょっと悲しく思うわ
2ラウンド目、3ラウンド目あたりで
べネでマウント取ってるのに追撃せずとか
何回も浮かされて、毎回コンボはP1発だけとか
いや、、弱い俺が悪いんだけどさ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:12:58.82 ID:2FE5lsSFO
>>623 いい表現だなw
5Rのアイリーンも、相手が鷹嵐だとそんな気分だったわw
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:13:20.93 ID:3X7SRPtHO
死体蹴りはシステム上、出来ません
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:14:12.51 ID:Iw+rE6e4O
結論としてどのキャラが一番強いの?
>>623 それ始まる前から勝敗決まってるじゃないですかやだ〜。
ジェフはパンクラ辞めて空手とかキックボクシング習ってくれないかな…。
>>632 死体蹴りの定義を知らないみたいだから教えてやる
死体蹴りとは一般的に体力がなくなった後に入れ込みではない攻撃を加えることを指す
他格ゲーでもそうだしバーチャきやってないのかもしれんけどダウン攻撃だけが死体蹴りではない
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:16:50.16 ID:Iw+rE6e4O
>>626 AUの1ギガだったけどラグすぎて別ゲー
確反もコンボも全く入らなかった
同キャラでボコボコにされて上手くて感心したんだけどリプレイ保存忘れたorz
ラグい言ってる奴は普段からも先行入力意識してねえんじゃねえの。
>>637 住んでる環境かau側の問題としか思えないね
ラグいのは相手が糞回線だったくらいだし
他ゲーちょいちょいつまむ程度の奴がランクマやったら
とりあえず何段くらいまではいける?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:25:09.33 ID:Iw+rE6e4O
バーチャシリーズは今までオフで死ぬ程やったからね
感覚が染み付いちゃってるからオンはどうしても違和感が感じちゃう
何せフレーム単位のゲームだからね。
バーチャは元々 まさしく死体蹴り、サッカーボールキックって、ダウン攻撃あるんだよね。
んで、KO後はそれする、しない方がいいは昔からあった。
ゲームではプロバイダも結構重要
某大手はゲームで使う帯域すら絞ってるとか何とか
先行入力猶予長いし確反なんかは入れ込んどけば問題ないよね
フレームなんか意識したことないしコンボなんかも覚える気がない
だから俺は今日もコスいじってオフる
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:28:05.37 ID:Iw+rE6e4O
>>639 そう。俺はコンボ全然決まらないけど廃人は普通に最大ダメージコンボ決めてくるw
見てからじゃラグで間に合わないから先行入力してるんだろな。すげえ
>>625 昔からのイメージと言ってるだろ?
初代スト2以外ではバーチャだけ、2〜3時代ゲーセン荒れまくってた。
台叩く奴多かったし、3の初期に嫌になってやめたんだよ。
そのイメージが抜けないからね。
ラグぜんぜん感じないなあ
オフと同じ感覚でやれてるんだが
>>641 10段まではいける
>>637 たまに凄いスローモーな対戦になることはあるが、普段は特に問題なく遊べるぞ
フレームに余裕のないコンボとかは最初からオンラインだと狙わないし
具体的に言えば、相手が2P→2Pを最速で入れ込んでいたとして
最初の2Pをガード後に6Pを差し込むのはラグの問題から厳しい気がする
差し込めるときもあるが、それは相手がミスしていたかもしれんし
652 :
641:2012/06/12(火) 11:31:30.14 ID:R3GlnMLG0
>>650 マジかよw
俺の友達が3段でドヤ顔してたから聞いてみたw
たいしたことねーじゃねーかw
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:31:34.90 ID:Iw+rE6e4O
>>649 どのくらいの腕なの?
やり初めならそう思うのは無理もない
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:34:55.88 ID:zl+bIJMu0
>>641 とりあえず初段までなら技をギャチャガチャ出してる人も多かった
スパ4の先行入力はステとコマンド必殺技ぐらいなんだっけ?
移行してきたなら違和感あるかもな
>>652 今までの級段称号制と違って、今回は10段までは遊んでいればそのうち到達する
ゲーセンだとCPU戦だけでも上がるしなw
ラグに関しては
オンラインの格ゲってそういうもんだと諦めるしかないよな
誤差5Fぐらいのラグがランダムで発生する対戦ゲーム
それに不満あるんだったら家庭用オンやらない方がいい
どれだけムカついて愚痴ったって無線の奴がいなくなるわけじゃないし・・・
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:37:21.60 ID:FHlzfATfO
無線はランクマ自重しろよ迷惑なんだよ。
>>652 負けてもポイントが入るから錬士まではいけるようになってる
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:38:02.70 ID:Z1SQAWBs0
錬士まではオートモードじゃないのけ
俺は230戦くらいやって7段なんだが、半分くらいの対戦数で同じ段位のがくると試合前からオワタ状態ww
もうKOした直後から一切のレバー入力受け付けないようセガにパッチ要望しておけよ
ただ勝者の演舞くらい許してやれと思う
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 11:42:45.54 ID:Z1SQAWBs0
>>661 今でも「おいおい級かよ、チミは十段様に勝てると思ってんの?」とかやってたら
フルボッコもいいとこすぎて涙目でごめんなさいとか余裕ですよねー
>>653 アケ勢で錬士
普通にコンボできてるし技もかわせてるし見てからガードもできてる
段位見てビビる奴はモニターにテープでも貼って段位隠せ
殺る前からビビってどーする
今六段なんだけど、六級の奴が時々入ってくる
間違えたパターン?
まだまだ先は長いぞと教えるため全力で屠っている
初段くらいんときクイック連打してたら強者としばらく連続マッチングしたなぁ
初心者でフラフラしてる自分とは動きが別物過ぎて、1ラウンドも取れなかったけどいい目標ができたわ
深夜になるとさすがに段持ちより猛者とか強者とかのが
多くなるな。やる気勢の時間帯
同キャラの強者に入られたんだが、なんつうか、技のバリエーションが違う
俺は二、三の攻撃パターンを散らす事しかできないけど
色々やられたわ。ボコられながら、こいつ技のデパートや、て思った。
行動を絞れない。アレが上級者か。
VFってストーリーモードとかEDが無い(だよね?)から
キャラクターのバックボーンが全然わからんのも魅力の無さの一つなんだよね
キャラクターがその格闘技のアイコンでしかない感じ
中国拳家・忍者・相撲・レスラー・ルチャetc
アイリーンとかなんで大会出てるん?全然知らんわ
鉄拳やSNK系はそこらへんバッチリだし、ストUなんかでも最低限のEDはあるのに
避け後のガードって66、44、33、11
どれが一番最速G出来るんだ?
公式のストーリーぐらい目通せば?
アイリーンは父を殺したラウに復習するため
影丸はデュラルのおっぱいを吸いたいから
アキラは喧嘩したいだけ
違ったっけ
>>637 テレビは?テレビとかモニターがだめだとラグ感じるよ。
深夜はアケ帰りのアケ勢の時間帯だから自然と対戦相手のレベルが上がる
確かにストーリー性は低いからよくわからないな
あったほうが深みは出る
過去に死体蹴りが原因でゲーセンが荒れた事は事実
ネット対戦だからこそ尚更やる奴も多いんだろうけどさ。
まぁ俺はどっちでも好きにしたら良いと思うけどね。
アイリーンがラウに敵討ちしにいくけど返り討ちされて犯される本はまだか
昇竜権入力でしゃがみダッシュしてる俺は通
みんな元々何やってた?
俺はzero2とか初代バーチャとかいろいろつまみながら来たから何勢とかないんだが
今はBBとバーチャの二本で頑張ってるわ
2Dゲーメインはあまりいないのかね
ガードとか慣れてなさそうな奴いるからどうなんだろう
初格ゲーこれなら大変だなと思うわ
>>674 そんな宿命背負ってたのか、コスプレアイドルアイリーン(笑)
ぶっちゃけ
5まで出て毎回それぞれに出場理由つけてるけど
ほとんどの奴が初出場の時から状況全然変わってないよねww
家庭用超楽しいからゲーセン行ってカード復活させちゃおうかな...
どっちかというとストーリーとかキャラのバックグラウンドに魅力があるからこのキャラを使う
って考えがわからない。どっちにしろ後付じゃないの?って思う。
アイリーンもっと使えよお前ら
俺が見てやるから
>>683 ゲーセン行ける環境ならありかもね。
俺は5が出た時にカード作ったけど100試合くらいで止めちゃったなぁ
結局行ける時間が限られると継続するのは難しい
子供の頃はKOF友達と流行ってたけど自分で買ったのはストWで初めて格ゲーやってそれくらい
未だにフレームやらコンボやら意識してないけどそれなりに楽しんでる
>>670 そんなこと言い出したら、根本の格闘の描写からしてチープだろw
バーチャ全盛時代の20世紀ならともかく
ガチで戦うならMMAスタイルになることくらい、今や誰でも知ってる
専門のバックボーンがあったとしてもね
>>678 もうあるよ。
てかお前作者だろ?わざわざ宣伝お疲れ様です。
>>670 格闘ゲームにキャラごとのストーリーとかいらないよ。
キモヲタ用に性格付けやストーリー付けられ、
世界観崩された格闘ゲームが、いくつあったことか・・・。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:12:47.99 ID:vBBeZWemO
たしか猿はパイに憧れて大会に出てたはず
ちょっと待ってよ、アイリーンのラウ復讐は俺の妄想だったんだがマジなの?
ジェフそんな弱くない!
ほんと上手いリオンとかキツイけど、
ある程度までなら1度来たターンを逃さないようにして一気にやれる。
1ラウンド目でトースプできる(狙ってる)とこ見せるといいよ。
1度もターンが回って無いような相手は諦める(`・ω・´)シャキーン
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:15:59.95 ID:Z1SQAWBs0
ターンを逃さないって簡単に言うけどできたらどのキャラ使っても最強じゃないですかね・・・
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:16:46.92 ID:zl+bIJMu0
鷹嵐が→PKでダウンせず突っ立ってたときは焦ったわ
驚いて固まってるところを合掌捻りされてしまった
>>697 鷹嵐は別ゲーだからな
ダウン取れる攻撃でダウンせず鷹嵐有利とか良くあること
>>685 俺つかってるぞ。
エロの欠片もないカオスな格好。
しかもプレマばっかりだ。
アイとエルは後付けのやっつけストーリーて感じだよな
萌キャラとルチャを登場させたかっただけとしか思えん
久々にストーリー見るとやはりラウとシュンは続編あったら弟子とかに替わりそうだな
烈士から落ちない人の勝率どれくらいよ?最低でも6割はかてないと万年錬士でしょ?
>>695 やっぱジェフさん最高や(;ω;)ブワッ
いつかジェフさんが、全てを手に入れる日が来るのをどれだけ心待ちにしていることか。
俺も久々にジェフさん使って、膝でガキーンしてやる。
ガキーンのあと、ホイホイホイってな!
レイがPKGで虎燕拳…そんな妄想したこともありました。
コスもちいねー
3000円も出したのに見てもらえないこと多過ぎ(;ω;)
>>705 買ってて見えてるけどデフォカラー使いだと思い込むんだ!
いや でも半分以上は買ってるイメージ
ジェフリーの膝怖い。二回食らったら氏ぬ。ジェフリー使いは人間性能高い人多くて勝った記憶ないなー。
2k+gがないジェフなんてジェフじゃない
負けても100円失わないってだけでこんなに楽しいのか
自キャラ側のコス買うか迷う
VF3まではコスなんか無かったからデフォでも十分楽しいんだけどね
エルはタジリのパンツはいたミステリオだな
本当に強い人多いな
ブランクあるとはいえ1ラウンドも取れない時がある
これだけ環境いいとゲーセンいかなくてもよくなるな
今までサラと愛使ってたけど、板ザンさんの顔TVみてからジェフリー使ってみたら、膝気持ちえええ〜!
ま、まだトレモで修行中ですが。
相手の足位置が見えづらいコスとかもあるから
アイテムは買わないという手もあるね
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:38:23.35 ID:+/q42+tg0
安いから買ってみたけど
グラがPS2レベルで萎えた
ゲームは面白いけどね
昔はバーチャっていえばグラに定評あった記憶あるんだけど
なんかバーチャじたい落ちていったのが分かる気がする
スト4は勢いあるもんな
足見るより腹見たほうがいいと思うけども
天地からの派生が全く使えねえ技ばっかりじゃねえですか!
最速反撃してくるのが殆どいないから天地スカってお見合いで投げられるか我慢できず派生出して浮かされる。そんなんばっかり
鷹嵐とかいうファッキンデブ晶を差し置いて左はじにいやがるのな
もうこいつ主人公じゃん
俺昔から主人公キャラ使いだったから鷹嵐使うわ
同じ技しか出さない奴に負けるとストレス溜まるなw
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:47:00.23 ID:qNZ/c95o0
>>715 そこまで酷いとは思わないが、確かにジャギーは目立つね
>>720 あるあるw
本当はオレのほうがうまいのにって、思ってるw
まぁオレに負けたヤツもそう思ってんだろうがな
LAと比べてグラや音は劣化してる?
>>718 派生の出遅いし避けられそうなモーションなのに何も避けないからなw
天地関連はスキ見せて誘う技だと思う
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:48:34.43 ID:zl+bIJMu0
>>722 自分「同じ技ばっか出す雑魚が」
相手「同じ技ばっか喰らう雑魚が」
サマーと投げの二択?しかやらんやつに負けた…
もうだめだ…
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 12:49:41.27 ID:zl+bIJMu0
>>595 もうアケでのバージョンアップは無いんじゃないかね
>>723 音は知らないが、グラは良くなってる
自身もワンパだけどワンパの相手に対処出来ないで負けると困り果てる。
突っ込むと同じ技いつも置いてあるし
天地のさばき性能はガチで重要だけどね
リオンとジャッキーの多さはスパ4のリュウと似てる
択るゲームだから読み勝ちしていけばコンボしょぼくても何とかなるね
暴れだけで勝っちゃたりするし
正直同じ技ばっかだろうがなんだろうが起き攻めループするより全然いい
受け身からの避け抜けを2連続で狩った後の投げの決まる率は異常
>>542 それは自分が対戦したあとに他人のリプレイを見たからだろう
ラストゲームってのは自分のプレイじゃなくても最後に見た試合が上書きされるようだね
上書きされるのは自分のプレイだけにして欲しかったが
>>638 もう遅いだろうけどそういう時は連戦せずにすぐにターミナルに戻って
ラストゲームを再生して保存を選択すればいいよ
>>698 全部目を通したけど面白いね
アイリーンのは書きかけとしか思えないw
おめーらダベってねーでバーチャやれ
4戦したら3戦同じ奴だったじゃねーか
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:23:41.34 ID:zl+bIJMu0
なぜか分からんが
バーチャは7時以降にするものってイメージがある
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:23:49.36 ID:nGPmObl70
教えてくれ
ジャッキーで、-10F不利で66p+gの投げだけ確定しない。66の投げは発生遅いのか?
他の4や6の投げは確定するんだが、66だけ入らない。コマンドの問題ではなさそうなんだが?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:26:47.11 ID:wJ7bf2bsO
前ダッシュが含まれちまってフレーム余計にかかってるとかじゃなかった?
きちっと先行入力すれば入るとかじゃなかったかな?
うろ覚えですまん。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:26:57.72 ID:Z1SQAWBs0
同じ奴と3戦した挙句昇格までプレゼントしてしまった
俺は万年錬士だと悟った
>>738 先行入力で硬化中に入力できていれば問題ない。
通常時出すには1コマンド多い分最低1フレ余計にかかる。
10戦クイックでやって10戦ともデフォコスか・・・
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:30:08.33 ID:zl+bIJMu0
>>738 ダッシュコマンドを入れると1F消費する
硬化時間中に→→を入力できていれば消費しない
早く万年錬士であふれて欲しいね
養分とかじゃなくて強敵(とも)としてw
万年錬士と万年凍土って似てるよね?
>>679 返信遅くなってすまん
前ダッシュか、ありがとう
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:36:56.65 ID:nGPmObl70
>>741 >>743 トレモでブラッドのダッキング中k+g(ガードで+10F)をガードして、ブラッドが浮いてる間に66p+g入れてるが確定しない。
どんなに早く入力しても入らないです。やってみてよ。
デフォコスのくせにOP飛ばさずにいてくれる人ってどういうことなんだろ?
アイテム装備してないけどあなたのコスは見えてますよアピールなのか
アイテム買ってないけどあっちは買ってるかも知れないから飛ばさないであげようなのか
ただたんに飛ばさない主義なのか
>>748 66技は先行入力しても+1Fになったはず
常に飛ばさないでいると、相手の苛立ちがわかって面白い
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:42:09.07 ID:zl+bIJMu0
硬化中でも消費するのか
知らんかった
66が1F消費になってしまってる。先行入力するべし
ジャッキーのコマンド難しすぎる
PP6P〜の連携の6PがPPPに化ける詰んだ
>>754 それって先行入力使わず、硬直解けると同時にボタン押しができてなきゃダメなんじゃなかったっけ?
上級者向けのコンボレシピに出てくる「消費P」って先行で66入れてわざと1F遅らせて打撃出すから理屈は同じだと思ってたけど
ニワカ知識なんで俺が間違ってるぽいな
>>748 やってみたけど俺には無理だった。46投げならいけたけど。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:50:26.27 ID:zl+bIJMu0
>>755 それが難しいとかw
P6P6Pみたいに入力したらでるんじゃない?ジャッキー詳しくは知らんが
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:52:04.54 ID:nGPmObl70
>>757 でしょ。先行入力しても66p+gだけ確定しないんだよ。おれも46p+gは何故かできた。
>>734 最後に見たリプレイもラストに入るのは知ってる
>>542でも書いてるが自分がプレイした事になってるからリプレイあげられる項目も出てた
理由がわからないハッキングか
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 13:58:09.98 ID:OE5dD6bY0
ブラッドの特殊勝ちポーズで、バラの投げて女性キャラの写真に
刺すのあるけど、葵にいつも多く刺さってるんだよね。
それで思い出したんだけど、ブラッドって葵を口説こうとして失敗した。
みたいなストーリーなかったっけ?
2P対策はないのか
こっちも楽だからこれでガンガン勝てちゃう
>>756 いや硬直中にコマンドを最速で先行入力できればフレーム消費無しで出るはず
ちなみにレバー部分は先行入力受付前に受け付けてるので
66P+Gで反撃したいってときは
先行入力受付前の1に6→先行入力受付時間かつ前のレバー入力から19フレーム以内に6とP+Gをしっかり同時押し
ってすると出やすい
先行入力受付前に6→先行入力受付時間かつ前のレバー入力から19フレーム以内に6とP+Gをしっかり同時押し ね
余計な文が挟まった
乱入してきといて速攻退出するやつって何だよ
対戦したこともないし、俺が何したってんだ
>>764 へー、先行入力受付前にもレバー入力受け付けてるんだ。それはしらなかった
試してみたいけど今家じゃないんで誰か確認おねがいします
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 14:04:38.39 ID:Z1SQAWBs0
>>767 君の切断率が高いか、君の名前がチンチンだしお、とかホモ臭い名前かのどちらか
今日やるらしいふーどの配信はバーチャやらないみたいね
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 14:11:48.58 ID:OE5dD6bY0
>>765 ってか今公式のストーリー見たら、葵も好きになりかけてるじゃねぇかw
鷹嵐、セオリーが通用しねえw
本来重量級キャラってのはこうあるべきだと思うが
いざやってみると、めんどくさいだけだなw
>>772 そういや当時ビッチ言われてたような覚えもあるわw
>>770 切断は1回もしたことない緑だし、星も5だしIDも別に変ではないかな。段位も離れてなかったし思い当たる節がないんだ。
中身は卑猥かもしれんが・・・
2・3回続いたんで何だろって思ってな。
>>768 ごめんもしかしたら先行入力するときは6P+G6って入力にしなきゃダメだったかも
66P+G入力普通にやる場合はご指摘のとおり硬直解けた瞬間に6P+Gビタ押しじゃなきゃいけないかも
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 14:15:42.77 ID:zl+bIJMu0
>>775 回線の色とか段位の差とか、以前対戦して負けたとか
いややっぱり出来るか、
先行入力以内にダッシュコマンド入れなきゃいいんだから
先行入力前に6入ってれば大丈夫だわ
>>776 66P+Gと入れてもフレーム消費しない様にする為には、
先行入力の10Fを境にして最初の6を早めに入力→6P+Gを10F以内に入力
だから上の説明であってると思うよ
6P+G6の方は、
先行入力受付時間内でもフレーム消費しないで技を出す為のコマンド入力だね
アイリーンのストーリーだけ3行w
>>777 なるほど、自分は回線MAXのつもりでも自分の回線の色分からないから可能性あるかもな
自分の回線の色知る方法ないのかな
>>763 どういう状況で出すのかを良く見る
2Pは手癖で打つ人が多いから前半のラウンドのうちに癖を掴まないと、どんな時にも対応できる対策ってのはない
バックダッシュですかして浮かしてやれば少しは減るとは思う
へんな色の肌+ふんどし+へんなメガネのやつ手あげろや
>>779 ためになったよサンクス。我がサラで何か応用できないかな
>>775 鷹嵐だったら抜ける
「あ、やべこいつ鷹嵐だわwサイナラー」
これゲーセンだったら一回負けたら100円なのに
何回負けても無料とかマジやばくね?
皆ビビってんべ
もう大概50円だけどね
家庭用の良さはそこにあるんだよなぁ。
>>787 ネオジオのROMなんて一本3万したけど300回でチャラだと思えばむしろ安く感じたもんだ
ーFある技ガードしたら投げ抜けしこんで
避ける時は失敗避けになった時様に避けキャン抜けしこんで、、、
このゲーム防御行動忙し過ぎて技あったかどうか確認するのむず過ぎだろw
散々LAで遊び尽くしてるのにセガにお布施しないで過疎LAしてるようなのもいるしいろいろだな
>>791 飛車角抜けがあった頃に比べれば。今でもついガチャガチャ入力してしまうわ
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 15:04:04.63 ID:zo7KqvFC0
緑なのにラグいやつ
リオン・ジャッキー・鷹嵐が多い
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 15:04:38.64 ID:OE5dD6bY0
鷹嵐、火力あって操作簡単で新規の俺にはもってこいなので楽しく使ってる
けど、鷹相手だと糞つまんねぇなw
こんなつまんない思いをみんなにさせてると思うと蹴られても仕方ないと
思ってしまうわ・・
けど使えるキャラ他にいないからみんなけらないで(´;ω;`)
PS3でサブ垢作ってサブキャラのランクマやったけどやっぱキャラ別段位のほうが
良かったな。
スパ4もだけどなんでキャラ別にしないんだ。
バーチャなんてキャラ選んでから検索してるのに。
キャラ別だと管理コストがかかるとか?
みんなのジェフのヒザからのコンボってどんなの?何で拾えばいいのか全然わからん…。
>>636 アホか。KO後ダウン攻撃=死体蹴りというのをバーチャ勢が言い出したのが始まりだから。
他ゲー勢がなんと言おうがバーチャではKO後ダウン攻撃=死体蹴り
これが定義。
僕はベテランだから常磐線コンボかな。
ん?スパWはキャラ別のポイントあったような
そういやスパ4はPPとBPだったね。
じゃあ余計なんでよバーチャは。
>>794 電波2でも緑色なんだが・・・
切断率と間違えてね?
PS3のダウンロードソフトって
USBとかに入れて他のPS3でプレイできる? できるなら買うんだが
死体蹴りすると異常に怒る人いるよね
そこまで頭に血上らせんでもwと思ってしまう
なんか癇に障るのかな?
昔、箱のLAでうっかり死体蹴り食らわせたらその後そいつは
一切無抵抗になって、しょうがないから倒して終わらせようとしたら
最後の一発ってとこで回線切りやがったw
まあ、俺が悪かったんだが、それにしてもガキの反抗期じゃないんだから
そんな全力、全身全霊でいじけて沈黙の抵抗をすんなよってw
さすがに引いたわ。
KO後動くやつには捨てゲーしてる
>>805 癇に障るから怒るんだろう
挑発行為って相手がボイチャ使ってたらやる人少ないと思うんだよな。イラつかせる行為だってのは皆わかってるから
>>798 それホント?
ソースみたいなのとかある?
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 15:29:27.52 ID:nGPmObl70
今日のふーど達の配信で、バーチャやらないってのマジですか?
ふーどやる気ねーのか?
>>803 同じIDで二台までのPS3にストアからダウンロード、インスコしてプレイできる。
三台目以降は機器認証を毎回外したらどこのPS3からでもPSNIDが同じならダウンロードできるのかな?
多分USBにゲームソフトごと落として持ち歩くのは無理。
うろ覚えんなんでぜんぜん違ってたらすまんw
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 15:30:35.76 ID:B4L6+J6N0
PS3か箱どっち買おうか迷ってるんだけどオフラインで対戦は普通に出来る?
オンラインやる前に内輪で修行しようと思うんだけど
アキラってやつと対戦して負けたら
「十年早いんだよー!」って言われたから悪評送った。
まだ死体蹴り云々続けんのかよもういいって
死体コンボを死体蹴りと言うのをバーチャ勢が言い出したとは載ってないじゃん
>>808 エンターテイメントなんだから別にそこまで怒る程のもんじゃ・・・と思うよ
百歩譲って頭に血上るのはしょうがないとして
プレイに怒りをぶつけてボコボコにすりゃいいのに
そんな無抵抗になってまで抗議するってお前はチベット民か?って呆れるよ
エンターテイメントなのに馬鹿じゃね?と思うまじで
ルーターにLANケーブル差す所が1個しかないので
パソコンのネットとPS3を同時につなげないんだが
この場合、何を買ったらいいのでしょうか?
>>809 この前の板ザンの配信でも同じ事言ってたよ。
バーチャではかなり昔から普通に死体蹴りって言葉は使われてたし、
常識だと思ってたが。
こんな事いちいちソースが必要な時代になるとは思わなかったな。
死体蹴りとか言ってる奴
ゴウとかベネッサの勝ちアピール見た事ないの?
ゴウに至ってはボコボコに殴りまくって終わりと思いきや、
さらにとどめの1発かましてくるんだけれども・・・・
ルーターで差込口が1個?
それモデムじゃないの?
これ家庭用で慣れればアケで3フレ有利な判断が出来るんだよね
>>807 いっそオフラインで1人でプレイした方が良いんじゃね?
>>821 >そんな無抵抗になってまで抗議するってお前はチベット民か?って呆れるよ
? まあ君が正しいんだろな
この話題くどいと言われてるからもうやめる
剛の死体殴りは、バージョン忘れたけどいつぞやの鉄拳のブライアンに比べるとまだ可愛い方な気がする。
個人的には勝ったあとにコマンドの練習したくなる時もあるし、相手に動かれるのも全く気にはならないけどなぁ。
デリケートな人が多すぎて日常生活つかれない?って思うわ。
>>807 マジで?回線切ってママンに言いつけに行くのか?
「ママン、、こいつ動くんだよ、、」ってww
>>823 サッカーボールキック繰り返してリアルファイトとか当時のあるあるネタだよね
店によっては死体蹴り禁止の張り紙なんかもあったし
>>824 剛にやられると痛い止めてと思うけど、ベネッサのはいいアングルだなあ止めないでと思いながら見てる。
>>821 お前が原因なのに、何で相手の批判すんの?
お前が正しいと思うなら、自分の胸にしまっておけよ。
ひきこもりで異常にナーバスな奴は対戦ゲーとかしない方が良いんじゃないの。
いきなり刃物持って暴れたりするなよ?親が泣くぞ。
昔はダウン攻撃で死体蹴り出来たからでしょ?
今はダウン攻撃のサッカーボールキックとかKO後に出来ない仕様だし
いまどき無線つきの複数接続できるルータだって数千円じゃないか
エンターテイメントなんだからこんなとこでグチグチ言うなよと思う
>>821 エンタメでチベット民引き合いに出すのは失礼だが俺も同意だ。
システム的な穴を利用してハメやらA級ならキレるのもわからんではないが
用意された範囲内なら別に気にしなくても良いと思うんだけどな。
まだ死体蹴りの話してたのかw
もう死体蹴りするとポイントゲットとか公式で作れよ
そしたら誰も文句いわないんじゃね
>>813 ああ、でもそういう方法があるのか
それなら知り合いの家とかでもできるかな
さすがに勝利デモまで気にする奴とかは異常でしょw
勝手に流れるんだからどうでもいい
ただKO後は自分で動いてるんだからそこに相手の意志が感じられて
やられる行動によってはそれを不快に感じてるんでしょ
上級者の配信見てたらKO後踊りまくってたから
まあエンターテイメントのひとつとしか思ってないから気にしなくてもいいかと
>>841 それでも飲酒0なのに死体蹴りされた!とか怒るんだよw
>>785 サラで消費無し入力が活きそうな技はコレ位かな?
44P:発生10F。消費無しで出せればベネD3Pと同じく最速の打撃に
44KK:発生13F。13Fの確反に使えば鷹嵐以外にダウンを取れるけど、
-13になる技はあんまり無いかも?
66K+G:発生18F。実はガードさせて-4のダウンを奪える中段で下段スカし性能有り。
6K+Gバウンド>Pから消費無し入力で出せれば、コンボの安定度が少しUP
死体蹴りするのは勝手だし、俺はされても気にしないけど、
死体蹴りやって相手がどんな反応しても、それで相手を批判するとかお門違いもいいとこでしょ。
人間を相手にしてるってのをお忘れなく。
イラついてる奴はその前からイラ付いてる
自分の押し付けが通らなくてキレてるだけ頭がスカスカ
ここ格ゲー不向きな奴多いな
KO後ピタッと止まるのがムカつくとかいう奴もいたしどうでもいいやw
>>846 44Pはコンボパーツにしか使ってなかったけどそんなに発生早いんだ。活用させてもらいまっす
先行入力受付時間中の場合4P4でいいんだよね?
KO後の動きが気に入らないならそのご高説をチラ裏に書いてないでメッセで送っとけよ。
普段は手止めるようにしてるけど、つい手癖で余計にコンボいれちゃったときはBDしてるな
相手にそれで伝わるかな
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 15:57:49.48 ID:zo7KqvFC0
>>802 電波2は薄ーーーい色だろ?緑は3でしょ
>>847 悪いけど俺は批判するよ
ゲームであれなんであれいじけて投げる奴は嫌いなんだよ虫唾が走る
そういった奴は全力で否定したくなるんでね
そういった俺自身の考え方もお前の理屈で言えば自由だろうが?人間なんだから。
>>822 安いノンインテリジェントなスイッチを買えばいいよ。
>>857 その原因を作ったのはお前。
お前が死体蹴りをしなければ、相手はお前の見えるところでいじけることもなかった。
お前も嫌な思いをしなくても済んだ。
あまり余計な事すんなって。
ジャッキーでカウンターサマーばっか狙ってくる奴いるね。
あれでどれだけ初心者狩ったんだろうねw
ボコボコにしたけど
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 16:04:36.86 ID:qPy7lMUK0
死体蹴り=悪い人
ばーちゃんが言ってた
>>852 それで行けるはず
ちなみに俺は頭で解っててもコマテク無くて実戦出来ないタイプなので、
早め4・4Pの方で-10Fの確反練習とかしてるけど
なかなか安定しなかったりしてます
>>862 ありがとうです。10Fに確反が取れるとなると夢が広がるなあ
VF5FSムックは増刷しないの?
需要まだまだあるだろうに。
>>857は「うっかり」と言ってるから普段は死体蹴りしない人で、その一回がたまたまナーバスな人に当たって
捨てプされたから印象に残ったんだろうな。俺はちょっと殴られても手癖だと思うし、LAでダウン入れられても
1回ならミスだと思って気にしてなかったよ
でも、めっさ素人くさい人と当たって接待してやったら試合中は受身確認できないせいかダウンいれてこないのに
こっちがラウンド取らせてやった時はダウンいれてくる奴とか、勝ったあと倒れているところににじりよってきて
目の前から大ダウンいれるリオン(LAでは有名なクズプレイヤー)とかは流石に「うわぁ…」って思ったな
そういうプレイヤーとは戦っても楽しくないし、相手するだけでイライラしてどうでもよくなるね
だからって捨てプはどうかと思うけどね、お互い不快だし。沢山対戦すれば色んな人がいるってわかってもらえると思うんだけどなぁ
悪意のある人なんてほんの一部だと思う、「殴られた!民度低い!」「お前格ゲー向いてねーよ」ってのはどちらにも理がある
最終的にここで実際口論になるのが一番悪影響だと思うんだがどうだろう。殴っちゃう人は「いや、悪気はないんだよ」って
一言いってあげて欲しいです。長くなったね、すまなんだ
ゲーマガ廃刊しちゃったから・・・
>>864 アルカディアは最近バーチャのムック出さないしな
3tbの頃だったかは上中下巻でムック出てたのにな
大会の動画みてみてもスタープレイヤーも死体蹴りするのは当たり前のようにやってる
そういうゲームなんだよ
嫌ならやめろ
死体蹴りされたくなければ強くなって勝てばいいのさ
ところで葵4Kみたいに当たると相手がしりもち付いてレバガチャマーク出るのあるよね
あれレバガチャ無しだと18F技が続けて入るけど、レバガチャしたと思われる相手にはガードされる
レバガチャマーク出たときの、最大有利F(レバガチャ回復無し)と最小有利F(レバガチャ回復有り)って
どれくらいなんだろう
>>870 俺も疑問だったそれ
トレモの最速よろけ回復ってなんかアテにならないんだよな・・・
>>857 子供が「ばーか、ばーか」って煽って
煽られた子は無視して帰った
殴りかかれってことでいい?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 16:37:50.22 ID:zo7KqvFC0
アキラの4段・3段安定するのに、斧刃だけ出せない
>>798 アホか
>>811でおまえが貼り付けたリンク先の1番初めにおれが説明した事が書いてんだろ
「KOした相手に攻撃すること」ってよ
ただしシュンは除くともな
バーチャも格ゲー全体的に死体蹴りとはKO後の攻撃の総称
死体蹴りする奴は相手が不愉快になってる可能性があることもわからないくらいバカなの池沼なの死ぬの
死体蹴りOKなら捨てゲーも暴言メールもネットで晒しもOKだろ
なんで死体蹴りだけはOKなんだよ、死体蹴りやる以上どういう反応されようとしかたないだろ
今日からふ〜どの配信始まるな
挑発厨はなに言おうと挑発するんだから拒否しろって
意図的に悪意ぶつけてくる奴がまともな脳してるわけないべ?
直接の友人だったり顔見知りだったりする相手にするのと未知の人物に死体蹴りするのとでは意味違うけどな
まあ気にしたら負けなのは間違いないし、誰にでもやる奴とは仲良くなれないと思うのも正解
世間的にはお年寄りは大切にしようって流れなのに
バーチャではお年寄りだけ死体蹴りおkっておかしいだろ!
モラルの押し付け良く無い
あれこれって特殊勝利できない?
リオンで犬背負ってんだけど、前+G押しっぱなしでも何にもならないよ?
>>883 やりかたは知らないけど、ジャッキーの目からビームは見たことがある。
できるんじゃないか?
>>883 勝利ポーズ選べるのはオフだけ、オンはランダムって聞いた
>>884-885 あーそうなのかー・・・。サンクス
これもセガの変な配慮なんだろうか。相手をイラつかせないタメとかいう…。
うーん残念
>>875 ゲーム内と現実がごっちゃになってるよあんたの考え方w
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 16:58:16.85 ID:CDJgidj0O
あの〜今のバーチャはさ〜死体蹴りないです無くなってるよ〜とーの昔にね以上
まだ同じ事言ってる奴いつるのかw
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 17:00:41.15 ID:u8QetateO
だよなw
死体蹴りないのに皆何をいってるのか
パイでパンダに乗って、「勝てるとおもったの〜おほほ」が
連続で出で、ちょっと申し訳なく思ったw
ラウってどのへんが万能で強いのか全くわかんね。
コンボ始動技ぶっぱするような奴にいっつもダメージ負けして全く勝てんわ。
>>876 おお、ありがとう。
他のエントリからボタン1入力判定につき3F短縮(上限あり?)というのも確認できた。
あとでこのブログ熟読しておこう
てかレバガチャじゃなくボタンでよかったのね
しりもちよろけは緑表示19F+赤表示41F、無回復の場合は合計60F有利
葵4Kが発生16F全体硬直42F、そっから18Fの中段入れるとして最速なら合計44Fの有利が必要
正面だと距離が離れ気味なので持続当たりとした場合、46〜47F有利が必要
相手が5回ガチャって回復したらガードされる計算…でいいのかな
わかってる相手はちゃんとガチャってくるだろうし、ガードされても確反無く届く技とか、前ダからの投げとか
ネタを確認しといた方よさそうだね
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 17:07:35.31 ID:15IwhYhk0
コーデって大切だな
ジャッキーはチンドン屋コスだとノリノリで居合い蹴りも安定
格ゲーの死体下痢程度でごちゃごちゃ言ってる奴がギアーズとか遊んだら発狂しそうだなw
ロングコート系で足元の動きが見えにくいのって
結構有利なんじゃないかと思ってきた
スパ4ブランカのあのコスほどじゃないけど
コスによって多少は影響あるかもなぁ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 17:15:36.34 ID:nh6ROGeN0
ラウはコンボ始動技より連携か当てて有利な技っぽいのでごり押しされるのが辛いな
あと上段ガード崩しもキツイ
ちなみに使ったことはないw
>>882 ふざけんなよw
このタイミングでバーチャ普及させなきゃ・・
>>895 ネトゲ全般と、スポーツの類も無理だと思う
将棋とかならいいかも
死体蹴りってVF2が盛り上がってた時期の話題じゃねーかwww
一体何年前の話してんだよw
>>892 ラウは
>>14>>16にあるとおり、初心者的に「強い」訳じゃないですよ。
オーソドックス。言い換えるとバーチャらしいバーチャキャラ。
満遍なく技が揃ってる。というか「揃えただけ」感もあるけど。
>>896 足じゃなく身体見たほうが早そうじゃね
腹向けてるか背中向けてるか
>>895 ダウンした人の周りでダンス踊ったり死体打ちやら ダウン後のスモ刺し
後ろから腰振りカクカク
あれはイライラするわw
配信とかやってる初心者さんは
Twitterとかでアピールしとくと経験者が教えに来る率上がる
ただわっかんねっー連発だとそっ閉じ
段位アカウント毎なんだな
新キャラ始めても、右も左も分からん称号持ちになるのか…
面倒だけどキャラ毎にアカウント作るか…
>>892 ダメージ負けということはコンボ入れられてないという事?
とりあえず、
・カウンター取ったら4P+KPと投げの二択かける
・肘確に46Pぶちこむ
・ゆとり崩しのガード外し〜46P〜コンボ
・避け読みで46P+K(カウンターなら)〜46P〜コンボ
・虎形(からの3P、6P+K、K+G)
・壁コンのもっていき方(1K、66P+K、6K+G等)
あたりから慣れていくといいと思いますよ。
中〜上級テクとして、
・(スカ確得意なら)上段しゃがんで2_3PP+Kからコンボ
これが出来るとラウは強いですよ。
短芝単発IDの擁護が湧いてきたか
死体蹴りするやつはネットマナーも極めてるみたいだ
段位下げたくないってならプレマでよくない?
スパ4でいうPPみたいなもんだし、ある程度知ってる人が別アカで別キャラに手を出すと
バーチャの基礎を知ってる側が、バーチャ初入門の初心者を狩ることに繋がると思うんだけど…
ラウってオールラウンダーだけに打撃と投げを使い分けていく必要があるから
初心者ならもっと打撃特化で気持ち良くなれるキャラの方が楽しい気がする
ジャッキーとかブラッドとか
>>874 アホはお前。
少し動いても不快。動かないから不快。
そんな相手の甘えたわがままいちいち気にしてられるか。
>>908 既存アカウント名-キャラ名
なら問題無くないか?
勝利後の演武ぐらい許してやれ
パンツ見せてやるよ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 17:46:21.56 ID:zl+bIJMu0
バトルポイントが純粋に段位じゃないんだね
>>824 死体蹴りよりイラっとくるよなw
動かれるのが嫌な神経質くんはアイマスク買ってきて
一本取られた瞬間にさっと装着すれば万事解決
復帰組だけど4なんてチャット機能が、死体蹴りより最悪だったわ
クソプレイのクソチャット
ジャッキーで勝ったらP+K+G連打
4でチャットってなんだ?
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 17:55:43.30 ID:9Ru0mJ3Wi
Xbox360版VF5FSのランキングで表示されるトータルプレイヤー数が現在、全世界8588人というのは少な過ぎると思う。
PS3版は今どの位売れてるのだろうか?心配だ。
まあでも今更試合後の動きがどうたら言ってる人が出てるのは新規が入ってきたって事かな?
そういう人のために俺は一切動かないようにしてるけど
買った全員がランクマやってるわけではないと思うが少ないよなぁ
>>906 詳しく回答してもらってどうもです。
今まで4P+Kは若干離れたところからガードさせにいってたけど間違いだったのか。
>>919 PS3で今は35970人って表示されてるね
DLコスチュームいねー、死体蹴り云々は買ってない釣りだと思ってるよ
うぜぇな
試合後にダウン追い打ち無くなったのに死体蹴り死体蹴りって騒ぐ奴は一生スパ4とかやっとけ
俺が弱いからって粘着止めろ 晒し上げるぞ(泣)
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 18:07:04.86 ID:zl+bIJMu0
問題は売れた数より何人が残るかだよ
>918
自分で考えたメッセージを四種類ほど登録出来て
試合終了後に任意に選んで表示出来る機能があったんだけど、
それを使ってワザと煽る人が居た
>>851 処理されて止まってるとお前とやってもつまらんみたいに取れて申し訳なく思う
相手が冷め切ってるのが一番怖いは
>>922 その使い方ももちろんありですよ。Gさせて微有利だし。
まあ悔しかったり嫌だったら勝てばいんじゃない?
1セットも相手に取られなければ肢体下痢も喰らわないしね
>>923 PS3はサブアカも多いだろうから実際の人数分からんよね
ボイチャ使えば大抵相手大人しくなるよ。普通そんなもんだ
箱とPS版両方持ってるけど体感では箱のほうが全然人多く感じるよ。やっぱゴキステは飽きる奴が多くて駄目だ
これから買う人は箱版が無難だよ。ゲームの品質も箱版のほうがいいし
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 18:16:46.69 ID:nGPmObl70
トレモのメニュー操作イライラしないか?
戻るはBボタンで統一しろよ! 誰だよこの仕様にした奴!
PS3のダウンロード限定ものってサブ垢でできるの?
>>935 2機種でやっていると決定とキャンセルのボタンが逆だからさらにゴチャゴチャするぜ
PS3信者は別スレ作ってそこでやってくれませんかね
今はサブ垢少ないだろうが称号が増えてきたらサブ垢作る奴が多そうだな
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 18:21:22.92 ID:wZPZ0DQE0
出来るね
段位がアカで固定だから、キャラ毎にアカ分けしたほうがいいよ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 18:22:19.63 ID:i+Hkdw8QO
死体蹴り否定派の人達って爺からラウンド取っても動かないのかな?
どうでもいいことだけど、トレモの相手キャラもカスタムコスを選べるようにしてほしいぜ
さすが宣伝費0は伊達じゃない売れ行きだな
バーチャファイターって龍が如くのモーションパクってないか?
>>930 ありなんですか。まぁガードさせても虎形3Pと6P+K+Gで2択してるつもりなんですがこれもあってるかどうかわからんです。
参考に動画見ても仕組みが分からなくてどう崩してるのかも分からず途方に暮れてます。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 18:35:22.88 ID:yzFRDmds0
勝利の独歩スキップ
格ゲー人気が落ちた落ちたと騒いでいるが、実際はVF人気が落ちているだけなんだろう
>>932 出たよ、PS3の方が圧倒的にプレイ人口多い証拠を見せつけると
PS3はサブアカ作り放題だから厨
箱ユーザーのおなじみの必死な言い訳
そんなにPS3のオンラインが賑わってる事が気に入らないのかねえ
そんな必死にならなくても・・・
サブ垢いようが圧倒的にPS3の方が人いるって誰でも知ってるわ
セガのゲームをPSでやるやつは戦犯
>>946 それでおk。避ける相手には虎K+G。の三択です。
ガード外しは避けられますからね。(投げは避けられない)
4P+KP有利からディフェンス出来ない虎に移行するメリットはあまりないです。
自分は格上の人から「メリットないからやめれ」と言われましたw
ただ、バレないうちはバンバン使っていいと思います。
あとは、肘キャラというぐらいで肘(6P)は随所に使っていくといいですね。
カウンターで+8から二択。
3Pカウンターからの3PPKヒット確認。
ここらへんが基本で、相手の行動や癖を読んで戦っていく感じです。
>>949 どうでもいいけど社会人にもなって
〜厨とか使ってるの?
語呂悪いし
>>941 爺への酔い覚ましは死体蹴りって言わないから
そもそもフラフラ状態からの追い討ちはバーチャでは死体蹴りではない
そしてFSになってからダウン攻撃が出来なくなって死体蹴りが出来なくなった
だから死体蹴りじゃなくて死体殴りか死体嬲りっていうふうに言い方を変えないと
バーチャ勢とその他勢じゃ話があわなくなる
どっかコンボとか載ってるサイト無いの?
ダウンして追い打ちでKOした後
悶絶してるところをしばらく見てから蹴りこむ奴がいたが
逆に相手が可哀想に見えたな。
>>951 俺はセガ信者だが家庭用バーチャもさくら大戦もPS2からやり始めたぞ
ソニックはネオポケが初だな
>>951 俺だって出来ればセガハードでやりたかったよ…
>>953-954 出たよ、箱ユーザーおなじみの
困ったら個人の人格攻撃
箱が過疎ってPS3が盛り上がってる事実を認めたくなく、論点をすりかえる
はい、パターンです。
つーか発売前にDLタイトルだからPS3より箱のが売れるって言ってたアホどもはどこいった?w
ああシェンムー3やりてぇなぁ...
セガなんてだっせーよな!
バーチャ4のときの盛り上がりを知らない世代はかわいそうだな
968 :
964:2012/06/12(火) 18:59:29.60 ID:K5BTEQu20
ワンチャイはどこですか?
会社から2ちゃんとか胸厚・・・w
>>966バーチャ2のときの盛り上がりを知らない世代はかわいそうだな
負けて悔しくてブヒってる豚が多いね
悔しかったら継続してやりなよ
上級者は何年もそれなりの場数踏んでんだ
サッカー見終わったらバーチャだな
ちび太もKO後も入れられる限りの追撃入れてくるよなw
バーチャ2の時の衝撃は凄かったぞ
バーチャ2が一番盛りあがってたわな
バーチャ2時代はバーチャにとってバブル時代だったな
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 19:15:05.72 ID:qPy7lMUK0
三段以上離れてたら捨てる
同段クラスなら適当に遊ぶ
漢字が入ってくると気持ちよくなってもらう
俺このゲーム向いてないのかな
>>968 乙。俺も金髪好きだから、次作も期待してるわw
あそこのBBSにコメントしようと思ったけどhost拒絶されて一切書き込みも画像投稿もできんかったw
そのうち解除されたら、俺も今日「HDキャプボ」ポチったからなんか支援うpしようかと思う
>>968 金髪おさげ
EコスでOL風なのでplz
ここに貼るなボケ
ところで女キャラのパンツの色って何依存で変わるの?
2を知ってて4が凄いって言えるって凄い
パンツじゃないよ
パンツだけど恥ずかしくないもん
バーチャ2の頃は新宿の歌舞伎町で深夜ホストの兄ちゃんたちもやってたくらい盛り上がってたな
みんな結構おっさんだね(´・ω・`)
ゲーム内容的に完成してたのは4だし
若い子はみんなスパ4鉄拳でもう居ないんや・・・
2は死んだ親父がやってたからなぁ
よくわかんないけど俺もスティックやボタンガチャガチャして遊んでた
という作り話
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 19:36:38.86 ID:zKzhoDMkO
技表を見ながらキャラを動かしてみて、
コマンドと技の種類を一通り把握する
上級者の動画を漁って、
有効なコンボや連携の使いどころを覚える
出来れば属性表やフレーム表と見比べながら、何故それが有効なのかを理解する
あとは実戦あるのみ
慣れに勝る鍛錬法はないでし
プレイヤーの平均年齢は確実にアラサーだと思う
アップしたリプレイにコメント付けれたらいいのに
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/12(火) 19:41:13.87 ID:OTXBzh5z0
>>989 当時ゲーセンバイトしてて外回りの営業のおっさん達に色々教えてたの思い出した
別業種の営業同士で仲良くうちの店でさぼって対戦してたなぁw
999っと
1000なら今作でバーチャ終了
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........