スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 22
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 18:05:15.24 ID:5Oxxkbfg0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/07(月) 18:06:00.03 ID:5Oxxkbfg0
いつおつ
5 :
おつおつ:2012/05/07(月) 20:29:34.70 ID:ljJ6NZTC0
|| これがムックだ!
|| ,,,,,┯,,,,,
|| 、_人彡 ミ
|| /彡(・) (・) ミ
(>´⌒マ /´`Y彡 ミ
| ,ノ、´`,iヽ/゙) 彡 ▲ ミ
ヽj.,,゚ヮノ )ノ||______
/'ン `)
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
いちおつん
ひさしぶりにトレモでコンボ練習したら遠中PキャンセルEX百烈ができるようになった
毎日トレモこもってたときは全然できなかったのに
これマスターしたら牽制の遠中PにEX百烈仕込んでセビ割りヒャッホイしよう
>>1 派手に乙ぜ!
ザンギたんと対戦できた
考える暇すら無かった
今日もアケでマスターをぼっこボコにしてきたぞーー!!そいつ、俺にボコボコにされて、足早にゲームセンターから逃げていったわww
俺は超うまいからな!!あんな奴ボコボコやwwあいつの心をぽきぽきに折ってやったわwwwwふはははは!!
何回連コしたの〜?な〜んて聞かないでね。
アイコンが
・目付き悪い猿
・パンダ
・チャラ男
で、ゲーマースコアが3桁のやつは総じてカス
異論は認めない
異論は認めないって言うやつは総じてカス
異論は認める
俺、PAしたぞ。
だって、そいつダンの癖に全然接近しないんだ。俺は教育の意味でPAをしてやった。
そいつは俺の指導通りに接近してきたけど、やり方があからさま過ぎて、全部対空で落としてやったわwwめっちゃおもろかったww
わーいPP1800まで来た
もうすぐ2000だ
ワロス最高
相手と逆にレバー入れてると後ろに下がるんじゃなくてその場でガードモーション取るってことに
気付いたけどこれどんな条件で起きるんだ?
相手が攻撃振ってる時ではなくて?
>>16 そうなのか
けどこれってなんの意味があるんだ?
相手のセビ3いつも食らってしまう
仕様としか・・・
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 00:38:08.39 ID:K6wZ7L5s0
>>17 誰かしらんけど、
自分の全PPを賭けるに相応しい相手がいた事が嬉しい
ネタだろwww
PP三桁の頃によく喰らってたわ
今は相手のセビ見たらセビバクステの手癖がついてしまったが
セビ避けようとしてもガードモーションになって喰らうことが結構あるな…
ppって面白いシステムだよな
最近ラディッツの戦闘力と並んだよ。でもPP900リュウの底力に負けてしまった
あーセス消えてくれねえかなマジで
セスは事故らせる気マックスでいけばいいよ。相手の方が優秀なパーツが多いから、丁寧に立ち回っても負けるだけ。
あいつ体力低いから、じゃんけんはこっちに分があると思う。
ロクサスとかいうセスをファイナルラウンドでドットまで追い込んだけど負けたわ。あんまり強くなかった。
4000くらいなら普通に事故勝ちできる。勝ち越すのは無理やけどな。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 12:08:16.81 ID:M3JVczEO0
しかしあれだな
ふーどは全然ミスらないよな
なんであんな上手くできるんかね
PP2000までのセスはむしろ勝率良い。PP2500越えるとオレの実力だと完封されるわ。セスより凶悪なブランカをどうにかしてくれよ。勝率ダントツの14%だよ。
PP2000以下でまともにセス動かせてる人なんて居ないから
体力の低さでお得意様のイメージ
>>27 その域の勝率だと、まずそのキャラとの戦い方を把握してない可能性が高い。
ローリングとか単発のりターンがでかいから負けやすいんだよな。
電撃潰せる攻撃の把握、バチカのタメ確認。ローリングへの反確と、小パンでの撃墜。
サプライズへの対応慣れ。雑巾がけの距離の把握と警戒心。
あとは、起き攻めをどうするかを考えて見る事。とか。
開幕ローリグや雑巾がけぶっぱなしてくるヤツ多いので、
それをパナシ読みして仕掛けんのも効く。通ると、相手への精神的なダメージが結構ある。
俺も前はキツくてしゃあなかったけど対策するために使ってみて↑のようなのを考えたら随分勝率改善した。
副産物で結構動かせるようになって、サブキャラに。。。
で、ブランカ使うと簡単に勝てちゃうからいつの間にかメインキャラに…
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 16:07:05.46 ID:YF4SlMvoO
さっきから800〜1000行ったり来たりだわ
とりあえず昇竜とかいう壊れ技なくせやクソカプ
>>30 否定はできないのが怖いw
実際それほど苦もなく1000周辺維持できる程度には勝てる‥。
でも、そこまでだね。事故勝ちできるから、序盤の加速が早いだけ。
そもそも勝てるかどうかでキャラを選んではいない。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 16:23:21.07 ID:hpu8uet9O
俺もブランカ練習してお前ら泣かすわ
300試合やってるけどまだブランカと一戦もやってない
波動もちだからブランカは雑巾をセビることしかしてないけど割と勝てる
ビリビリするタイミング読めない
ビリビリ
ビリビリは攻められて困ったときにやってくる
昇竜擦りと同じだと思うといい
難しい目押しとめくりジャンプを避ければおk
ビリビリってかわしても確反無いの?
んな訳無いか
手や足の先端で殴る感覚なら痺れない
NSBの千夏先生動画をざっくり見てきたけど
格ゲーで勝つにはホント努力必要だな
自分がPP2000止まりも納得だったわ
グラ潰しと辻練習する
辻って初級者でも使うんだね
ユーストのコメント見てたらそんな感じだった
PP4000ぐらいから覚えるようなものだと、勝手に思ってた
5キャラ同時に練習して同じくらい使ってんだけどジュリだけPP1000いかない
ジュリ以外は春2000前後、さくら1800、ゴウケン1500、いぶき1200
春なんて手癖で動かしてるのに何故か勝てるし
やっぱり向き不向きってあるんかね
2週間ぶりにスパ4してくる。1942からどれだけ下がるか考えたら胃が痛いw
なんか2000超えちゃった。2ヶ月世話になりました。
最速下りでまた戻ってくるかもしれないがw
相性の良い2000以上にたまたま勝ったり良い勝負を繰り広げた後、3桁に何故か負ける
日曜日3桁だったPPが今日初めて2000こえますた
うれしー
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 22:45:58.17 ID:K6wZ7L5s0
>>46 何時の日曜日とは言っていない
3ヶ月前の日曜日・・・かもしれない
>>40 辻式はデメリット無いからな。
やらない手はない。
辻ってなに
ブランカより本田が簡単だと思う。
俺本田1900の手法
1起き攻めされたら→弱百貫か、EXスーパーづつき。めっちゃ刺さる。カクハンもたぶんない。
2固められたら→溜めが溜まるまでは屈グラ。溜まったらEX頭突きぱなす。カクハンはたぶんない。
3起き攻めは→弱百貫めくり。たまに頭突きとか、コマ投げを混ぜる。ほぼ百貫一本。
4対空は→置き垂直大P。糞強い。あと見えたら百貫かEX頭突き。けどあんまり見えない。
5基本的に中距離から大百貫→百貫の連携と、大百貫→EX頭突きの連携を使う。大百貫ガード後は相手が攻撃してくることが多いので、EX頭突きが良く刺さる。
これを狙いまくる。相手がダウンしたら3の弱百貫起き攻め。2回くらい喰らってくれると思う。
6どうやって得意パターンに持ち込むか→5のパターンで大ダメージを奪えたら最高。
○歩いて近づいて中距離でしゃがんで溜めを作るか○テキトーに強頭突きで突っ込んで、そこで溜めを作るかの2パターン。あとはテキトー。
7確定反撃→しっかり大ぎんなんを入れる。中足頭突きも強い。どっちでもいい。相手がぴよったらセビ3前ステ大ぎんなん
これだけで2000近く行ったwwコンボマジいらんww
辻式はボタン操作が忙しくなりすぎて使いこなせん
ベガとか本田とかマジで努力いらんよな
ベガで中足→大Kのコンボと大K中Kの差し合い、弱ニープレ固め
これだけで2000台乗りそうだし
まあそっからが苦労するんだろうけど
本田はPP0〜5000まで、みんな同じ戦い方してる気がする
違うのはコマ投げの使い方だったりコマンドの正確さだったり
ずっと垂直の跳ねて突っ張ってるだけ
んなの大抵のキャラがそうだろ
大筋な戦法は低PPだろうと高PPだろうと変わらんよ
結局コマンドの正確さと技の出すタイミングでPPに差がつくんだから
PPこれだけいきました報告いらん。自分の日記帳でやってくれ。
差し合いのないキャラは要らないから削除してくれ
1日15分くらいのコンボ練習でも続ければかなり目押し精度上がるな
トライアルさくら23とか何時間やっても出来る気しなかったけど今やったら数分で出来た
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 01:55:39.40 ID:1Rr0dSzv0
リュウって毎日毎日修行してる割にはぱっとしないし
殺意の波動に目覚めちゃう青二才だし
ハッキリいって格闘家としての才能があまり感じられない
本気出したケンの方が強そうに思える
いい年して無職童貞だし恥ずかしくないのだろうか?
近い将来サクラに彼氏ができたぜ?とかケンに言われて
惨めな想いをするリュウが目に浮かぶ…
正直周りもストリートファイトは趣味とかそんな程度に
しかやってないだろうに一人だけ人生捧げて他の奴らとどっこいどっこいとか…
もういい加減にストリートファイトから足を洗うべきだと思う
としあきはどう思うよ?このリュウさんの悲惨な現実
開幕ザンギのヘッドバッド大Kでスタンして何事かと思ったわ
3000以上とか上のPPのスレ見てきたらスパ4やってても
ストレス溜まるだけで楽しくない、でもやってしまう、って人いたな。
不幸せなお金持ちじゃないけど、そうならないためにはどうしたらいいか
みんなで考えようぜ
他趣味を見つけて
その合間でスパ4って感じでプレイする
メインの趣味をスパ4にするから
特にイライラするんじゃないか?
いきなり答え出てるやん
コマンドの正確さと技の出すタイミングと反応の良さ
コマンドの正確さ・・・目押しのうまさ、セビキャンとかHJCとかのうまさ、ミスらずきっちり繋ぐ
技の出すタイミング・・・キャラ対の仕上がり具合、立ち回りのうまさ、読みのうまさ、択の熟知、目押しルートの正しい選択、意識配分がうまい
反応の良さ・・・ヒット確認のうまさ、対空が出る、さし返しがうまい
このPP帯にいる人はガチでやってる人少ないしストレスも少ないとおもうわ
2000以上だと負けず嫌い多そうだし、1000未満だと操作おぼつかなくてイライラしそう
自分はPP1800くらいだけどストレスなく気楽に楽しめてる
良くも悪くもエンジョイ勢か。俺もだわ。本田でどっこい勢や。
ヴァイパー使ってた頃は操作が煩雑で、神経ストレスが半端なかったわ。
帝王の戦い方が画面端で弾撃つだけってどうなのwwwwww
そう思うだろ?
結構離れてると思って安心して飛んだら、スゲー遠い距離からアパカ来るんだぞ
下手に相打ちだとそっからワロス
確実に帝王の貫禄
・・・上手い人のサガットの話だけど
帝王使ってるけどやっぱワロスはひどいわ
アパカセビからノーリスクで5割減るとか最高
しかも対空EXアパカからウルコンいけるから1ゲージでウルコンいける
>>68 どうなの?EXアパカからウルコンって安定するの?結構難しいって聞いたんだけど。
コパコパ昇龍拳とどっちがむずいの?コパコパ昇龍拳よりむずいって言われたら俺は諦めるわ。
>>69 地上EXアパカからウルコンは激ムズだけど
対空EXアパカからは割と安定。でもコパコパ昇竜の方が簡単かな?
これで5〜6割もってくからな。減りすぎだわ。
あとはアングリーするとEXアパカの硬直が減るので地上からでも楽にウルコンつながるし
対空ならもっと楽になる
アングリーはネタ技じゃなくてかなり有効だよ。AB効果追加あって威力もあがるし
ちなみに昨日これで2000超えました。対空と確反の練習してあとはぶっぱウルコンとワロスがすべて
大人のエンジョイ勢は週末ビール飲みながらが基本。一晩で3桁前半へ急降下余裕でした。
たまーに遊びに来た友人にさせたりもする。
ゲームなんて本来はそうゆうもんでしょ。PP3000以上キープしようと思ったらストレス半端ないだろうな。
遊びじゃなくて苦行になっちまう。
ストレスが仕事レベルだわな
実際は一銭ももらえないどころか、時間なげうってストレスためる作業
3000以上は多分キャラ対するゲームなんだろうなと思うんよね
ちと質問。
エンドレス〜2000部屋で連勝が止まらなくなったときどうする?
俺は連勝慣れしていないから、怖くて5連勝位でキャラ替えしてしまう。
残念ながらある程度まで行くとpp2000ぐらいは詐欺以外楽々処理出来るようになるんだよなーw
そこまで行くとある程度は適当にやっても面白い戦いに出来るというw取り敢えず頑張ってちょwww
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/09(水) 21:53:51.73 ID:FLlDNi/U0
>>75 5連敗位で怖くて部屋抜けしてしまうのに…
別にエンバトでたかが5連勝でどうこうないでしょ。
勝ち方負け方にもよるよな…
どうもありがとう。
ガイル使ってるけど上に行くほどセスの歪みが辛い
リュウの歪みセビ滅やCH昇龍に乗り換えようかと思い始めた
歪み?
連勝して気まずいならダン使えば和むかも
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 04:39:19.06 ID:8XOSZDn7i
パッドからアケコンに替えたらPP1400から500に落ちたけど、やっと1200まで戻せたわ…感覚が全然違うな
>>50 それはあるな
俺も他のキャラなら1000前後だけど本田なら2000行く
ただしきちんと対処してくる相手にはまったく歯が立たない時がある
あれ?EXがきかない、確反がささらない?、とかになると
もう打つ手がない、引き出しが少ないからな
ランダムキャラバトルしたいから
全キャラコンボ練習するわ
本田やブランカのゲテモノキャラは人気ないからある程度、強くしないと誰も使わないから強くしたんだろうな。
それでも本田にはほとんど遭遇しない人気のなさ…。
>>87 本田楽しいのにな、
でもその原理だとハカンがかわいそうだ><
本田は
本田はともかくブランカは人気あるんじゃ?個性的なキャラだし
この時間帯はPP2000超えしかいないのかよ…
3桁に当たっても動きがPP詐欺だし、Cマラソン中じゃさっぱり勝てなくて萎えるわ
豪鬼って見かけや雰囲気のわりに火力低すぎじゃね?
俺のランクマパターン
1000台から始める
↓
負けつづけて3桁に落ちる
↓
さすがに500〜700あたりには負けないので
ふたたび上がっていく
↓
1000台に戻ったところで疲れて終了
>>92 近大P絡めたセビキャンコンボからダメージもスタンも一気にもっていけるでしょ。
その後セットプレイ一度通せばピヨリだし。
簡単コンボからウルコンみたいな分かり易い爆発力がないのは幸いだ。
>>92 強P→弱竜巻→強昇竜で三割近く持ってけるが
強P阿修羅UC2の簡単コンボもあるし火力は全然高いだろ
春にももう少し火力ほしいです
練習所って書いてあったから入ったらBP5000ぐらいのリュウにやられたわ
それはいいけどいろんなキャラやろうと思って4500ぐらいのキャラ使ったら速攻蹴られた
なんなんだよお前とそんな変わらねえだろBP
エンドレスで一戦一戦キャラ変える人はエンドレスの意味がないから蹴るね
せめて5戦くらいは同じキャラ使ってほしい
キャラコロコロ変えたいなら自分で部屋立てろ
キャラ変えは部屋名にもよるな
練習所でキャラ変えまくられると嫌だけど
それ以外なら別に気にならんし
むしろ練習目的じゃない場合に同じキャラばかりだと飽きる
昔使ってて挫折したリュウのBPが5000近くあるけど実力はPP700ぐらいしかない
今メインに使ってるベガだとPP1500なんだけどな。こっちのBPは3000前後
ためしにリュウだすと「お、メインキャラきたな」みたいに思われそうで恥ずかしい
俺に負けるといつも、お前とは噛みあわんわって負け惜しみをいう友人になんかいい追い撃ちの一言ない?
>>102 おれもおまえとやると実力の半分もだせないわ(ドヤ顔で
やったーPPが1500ぴったりになったよー
しばらく引きこもるわ
エンドレスでがっつりやりたいのに皆すぐ抜けちゃう
俺がワンパターンすぎて飽きちゃうのか?
エンバトはPP1000〜2000だな。募集も入るのも。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 19:29:08.56 ID:Fe3TwbDc0
>>107 蹴られる前に抜けるかな
なんとなく相手の動きが退屈そうとか、readyボタンを躊躇ってるとか
本キャラ引っ込めてキャラ変え始めたとか
いかにも あ〜どっか行ってくれないかなって空気を感じたら即抜け
自分も同じく。日本人特有の空気を読むですな。
「空気読め、下手すぎてつまらん」とメッセージを頂いた事がありますが。
PP2043で
PP2000〜3000の部屋に行ったんだ
そしたら1試合もせずにすぐ追い出された
しかたないから1000〜2000の部屋に
行ってフルボッコしたらすぐ追い出された
ふざけるな俺は悪くないのに
でも、たまに仏や神のような高PPいるよな。
コンボ練習かも知れないが、何戦も付き合ってくれる人。
途中で申し訳ないから、カラー変えてこっちから退出するけどw
エンバトでためしにリュウやったら一発で蹴られたw
ヘボい上にパナシ気味だから仕方ないとはいえお前の二翔おじさんユンはいいのかとw
みんなエンバトって何時間ぐらい続けてやってんの?
前に練習場でたまたま同キャラ三時間ぐらい付き合ってくれた人が居たんだけど普通なのか?
人によるんじゃね
PP部屋で互いにランダムで三時間くらい付き合ってくれた人ならいる
最後に本キャラ同士で戦って終わった
>>114 大体1・1部屋にしか入らないから一時間二時間はするね
リュウケン以外部屋とか作りたい
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/10(木) 23:33:57.07 ID:Fe3TwbDc0
((>´⌒マ *
゚ 。 | ,ノ'´l)`i 。・ ぜんぜん勝てない
・ ハ/")Дと)゚
(( (_ノ 〈_/
)) 〉 {
u(こ⌒)`)
((>´⌒マ * ホスト(だけ)全敗の重い空気に耐えかねて
゚ 。 | ,ノ'´l)`i 。・ 最後に勝たせてくれる人もいたけど
・ ハ/゙)'゚Дと)゚ チラ 「ホラホラ、勝てて良かったね!」
(( (_ノ 〈_/ って気遣いされてしまうのが悲しい
)) 〉 {
1時間ぐらいやって連戦ありがとうメール送ったら同時に相手からもとどいてほっこりした
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/11(金) 00:10:44.06 ID:MU52ZVNh0
駄目だ、どうしてもpp1800で頭うちになる・・・どうしたものか・・・
>>120 俺もその位で停滞してたけど、相手キャラの確反を覚えたら2500位までいくようになったよ。
ブッパの多い1000台には超有効
自分はライン上げる事を意識したら2000いけたな
>>122 端にもってく&もってかれない立ち回りが大事ってのは凄い良く分かる
でもついガード方向いれながら投げる癖が付いてしまってて、
折角端に追い込めそうだったのに自分で中央に戻してしまう(´・д・`)
さくらでPP2000になる方法を教えてくれよ
練習
さくらはコンボで火力出せないと強みがないだろうなぁ
さくらの起き攻めはまだ何となるが、キャミィのはどうすりゃいいんだ…
キャミィなんかよりさくらの起き攻めの方が遥かに凶悪だろ…
キャミィの起き攻めにはセビでかわせ
>>129 表裏ストライクは確かにそこまで凶悪じゃないが
キャミィの起き攻めはめくりの表落ちや中で表に落ちて大で裏落ちの扉式
前J大Pめくりや最速でめくり遅らせで表になる前J小Kのセットプレイ辺りは絶対見えない
また後ろ投げや大足からガー不のセットプレイも沢山あるし対応仕切るのは無理ゲ
>>131 言ってること全部さくらにも当てはまるんだが…
あ、当てずに表裏択るストライクは確かに凶悪
>>132 例えば? キャミィからさくらに変えたばかりなんで具体的に教えて欲しい
やられる側としてはキャミィもさくらも起き攻めはしんどい
さくらは前J大Pと前J中Kが見えにくいのと、春風固めがきつい
EX春風のあとも表裏のパターンが豊富でよくわからない
>>124 無理。さくらはむずい。
リュウかブランカか本田かサガット使ったら一瞬で2000いく。
屈グラ入れたら春風当たってフルコン、
警戒してガード固めると投げが来てライン上げられる恐怖
しかもどっちが当たってもダウン確定。気付いたら負けてる
ゲージ貯められるまでが勝負だわ
このPPにそんな無理ゲーなキャミィさくらとか居るか?
目押しミスって死んでいくイメージ
目押しコンとか固めしっかりできるさくらは一気に2000超えるけど出来ないと1000も行かない感じよね
ミスってもEX春風まで出し切られたらガードで4F有利だしなあ…
コンボミス狙いで昇竜こすり続けるわけにもいかんし(´・ω・`)
さくらは目押しミスって春風ガードされてもあまりリスクないのが強みじゃない?
それを理解してどんどん押し付けてくるのがPP2000以上だと思う
むしろちょっと遅れてグラ潰しみたいにくらっちゃう
キャミィはアローめり込んだりすると痛い確反あるけど、昨日エンドレスで
やったPP2300の人は必ずセビバクステでフォローしてたなぁ
少し前までメインがさくらでPP2000いったりきたりだったけど
おれ0Fコンボは極力使わないようにしてたよ
コンボミスってもリスク少なめだけどEX春風につないでからのリターンが大きいから
コンボは妥協してもミスらないほうがいい
つか最大コンボやろうとするとキャラごとにコンボルート違うし覚えるの大変
キャミィは起き攻めや目押し安定させないと何もできずにやられるからな
逆にそれが完璧な人はホントに強い、勝てるビジョンが浮かばないくらい
さくらは妥協コンボでも簡単にダメ300超えるからな
ほんとおそろしい
グラ潰しも簡単だしねぇ
さくら怖い コーディーも怖い
さくらは春風と中足咲桜拳、咲桜拳ぶっぱ、これだけやってりゃ2000簡単にいく。出来れば屈大Pも
いかないと思う
いやいや使ったよw使ってみたが正しいけど。ちゃんと使ってるのは殺意だけど
だからもう○○なら2000行くとかそういうのはいいから
そうですね。たださくらは糞なのは確かだけどね。
対空出ない族である俺が使うと元メインのリュウよりさくらの方が強い時がある。
春風コンボはコマンド知っていただけですぐ出来たし、それだけで
十分だと思う。
さくらは強力なワンボタン対空あるしね
対空苦手な人にはいいかもしれない
すんげー半手だしね。ウルコンもスンゲー後ろまであるしw
んじゃさくら使うわ
フレンドにもさくら使うように勧めるわ
起き攻めできない目押し失敗するキャミィは強くない
セットプレイをしっかりやって、目押しも安定させて始めて強いキャラだよねキャミィ。
PP4000くらいの人が使えばお手軽なのかもだけど、初級者には間違っても勧められない。
やっぱためキャラとさくら、コデあたりがオススメ
いやリュウだろ
キャミィなんて無理に0F目押し使わなくてもコアコパ中パンアローとか大パン中足アローだけで強いだろ
起き攻めも大アローからななめ上いれっぱでストライクか弱Kめくりだけでいいし
このスレでためキャラおすすめってよく見るけど
そこにチュンリーやDJも含まれてるんだろうか…
ふぇぇ…キャミィj弱kからコンボがつながらないよぉ……
2000クラスまでなら十分通用するよ
この辺のホーク強いでしょ
>>161 \同類の気配/
((>´⌒マ *
゚ 。 | ,ノ'´l)`i 。・ チラ
・ ハ/゙)'゚Дと)゚
(( (_ノ 〈_/
)) 〉 {
u(こ⌒)`)
0Fなんて激ムズ目押しどころか
コアコパ中Pアローだって実戦安定しない
〜2000の2人部屋で、2部屋連続1試合で蹴られた。
勝っても負けても蹴られる俺って。
PP3000越えのフォルテ倒したった
>>131みたいに〇〇やっとけば勝てるみたいなこと簡単に言うけど
こっちはその〇〇のやり方が知りたいんだよな
1000-2000で募集してるのに4人来て1人も居ないんだっが
やっと2000の地を踏んだぜ
ただいま
>>163 起き攻めが自動的に強いんだから甘えた事言うな。
コアコパ中アローがムズいとか甘えた事言うな。
キャミィとは ブッパアローと 見つけたり (パンピー心の俳句)
これマジヤバイ、リスクあるけど(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 14:12:17.92 ID:5idFeYW90
夢でもスパ4やってる時がよくあるのは俺だけ?
うん
猫キャミィさん怒られてるw
なんかPP1000〜2000部屋にキャミィとさくら多すぎなんだけど
ほんとおまえらミーハーだよね
今日はダドとブランカが多い気がする
え、ベガばっかりなんだけど
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 18:48:45.71 ID:eS14OkkJ0
まったくだ さっきベガに対空でない病が出て負けたぜ・・・
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 20:23:13.55 ID:Rkh+Obd10
PP1000〜2000部屋はベガ・リュウ・ケン・ゴウキ・コーディが多いね
見慣れているし、何をしてくるか分かるんだけど勝てない
>>160 どっちも初心者帯では勝ち易いからオススメだよ
上行ってからが大変なキャラ
それは色んな部屋回ってのコメント?
エンバトでやたら調子よかったからその勢いでランクマしたんだけど
PP2200まで一気にあがったわ
んで、調子にのってPP2000〜3000の部屋入ったら7勝2敗
PP3000のメインキャラにも勝っちゃったよ
なんだろ、今までPP2000も遠く感じてたのに急に怖いくらい
明日は休日だしな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 22:05:58.37 ID:Rkh+Obd10
,riiiiiiiiハ あっちに行きたまえw
| 、_,、j ∩
(i、 ´_j| 彡人し/
〈 ii ⌒(こΞつ ハハ ←
>>182 l ll { ミ r 、´・ω・)) ________
(、⌒~{ > _/´ | ||
/ ノ ヽ 'し-一┘ | PP2000スレ→ ||
ノ /`'i { .|________||
し l_ヽ 、|:|,,
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/12(土) 22:06:20.25 ID:YTHzGzip0
砂糖かよは、たまにやってるの?
目押しができないのに紳士しか使えない(´・ω・`)
へたくそだからだけどPP3000BP10000とかに割りと勝つのにPP1000とかに負ける。
PP3000〜1000を行ったりきたりで安定しなくて凹む。
丁度1000超えに戻ったところで今日は切り上げよう…
ダメだ、ハザン見えてる人には勝てない
生ハザンは仕方ないけどコパハザンや遠中Pハザンをガードされまくると絶望してくる
おれハザンからのコンボくらいしか攻め方知らんし
>>190 こちらの牽制技が有利に働く間合いを保ちつつ、相手の大振りを誘って反確を狙う。難しいコンボじゃなくてもいい。
その内相手がじれてくると、このPP帯なら飛んでくる可能性が高いから、「的を絞らせない」
ようにして確実に対空でおとす。これのくりかえし。
>>190 補足。そもそも春は、「〜キャンセルからの…」というジャンケンを仕掛けるのが不得意。
なので、PP1000代を抜けるには間合い管理が必要不可欠。タメを作る時に立ったままで後ろに引く癖がついてないかい?
困ったら覇山を撃ったり、EX気功を撃ったり、連ガにならないワンパターンな拓を仕掛けるような動きにはなってないかい?
これらの癖を読まれたら、勝つのは大変難しい。事故的な勝ち方なんて無理だからね。
>>185 断る!!どうせ向こうのスレ行っても明日にはここ戻ってくるし…
>>190 全キャラじゃないけどEX百烈から上いれっぱで詐欺飛びになるから
もし使ってないなら使ってみるといいよ、簡単だし
詐欺飛びからJ攻撃ださなければリバサ昇竜もガードできるし昇竜釣ってみるのも気持ちいい
ちなみに相手が受身取らない場合はその場でもう一回ジャンプするとそれも詐欺飛びになる
>>190 間合い管理の練習方法。
トレモでCPUにひたすら前後へ連続的に歩かせる動きをレコーディング。
再生したら、まずは元キックの先端ギリギリでCPUをこかせる練習をし、元キックの射程距離を身体で覚える。
元キックが終ったら遠立大P→遠立大K→遠立中P→遠立中K…という順番で、通常技の射程距離を覚えていく。
牽制はこれらの技の先端を掠めて当てるぐらいの距離で技を置く感じで使えばOK。健闘を祈る。
>>191-194 おーレスありがと
愚痴レスだったし、こんなに有用なレスもらえると思わんかった
まずはトレモで試してみるよ謝謝
覇山待ってるんだから元キックしないで
チュン戦は、常時劣勢だけど最後に立ってるのはこっち、って感じ
毎回ハザンの後の大K食らってしまう
PP一気に下がってイライラしてる俺に一言お願いします
イライラしたらプレイしない
もしくはエンバトでサブキャラ
基本的にランクマは1時間だな
それ以上やってppあがった試しがない
俺は逆だな〜
最初の1時間くらいは、前の日のよかった点を断片的にでも思い出そうと頭で考えながらプレーするから、反応が遅くなって対空が出なくなったり攻めにいけず待ち一辺倒になりがち
1時間くらい経つと、また「ああそうそう、こうだった」って感じで思い出して、そこから1時間くらいでPPが元に戻る
やる気としてはここで満足しちゃうから、ここでやめれば上記を毎日ループだし、たまにやり続けたときはPP上がるけど、その分疲れるので次の日は下がり幅がいつも以上になって最終的には結局同じになる
負けこむと気分転換に楽しむためだけ用の別キャラ使ってる
こいつなら使って負けてもしょうがないなって思えるキャラ
ちなみに俺はフォルテ。攻撃当たった時に一緒にトルティーヤ!とか言ってる
まぁ、負けるからPPは落ちてくんだけどね…でもその日は満足してやめられる
落ちるところまで落ちれば次に始めた時に勝ちからスタートできる事多いし
とるてぃーやー!楽しいお!!^^
とるてぃーやー!また負けたお。
とるてぃーやー!また負けたけど楽しいお、楽しいお・・・
とるてぃーやー!たのしいお・・・たのしいんだお・・・
とるてぃー・・・うわあああん!!かてない・・かてないおおおお・・・
勝ってもつまんないからやめてくれ
フォルテ相手に何で勝ったのかわかったことがない
>>195 下段技の牽制を置く事に慣れてきたら、気功を撃つふりをして垂直ジャンプ大Kの牽制を時々混ぜると良い。
春の垂直J大Kは優秀な空対空だから、焦って相手が飛んだのを見てからでも余裕持って迎撃できる。ただし、
相手に読まれてたり間合いが近すぎると、ダッシュ系の地対空や弾を喰らうというリスクがあるので、やり過ぎには十分注意。
こうやって相手の動きを制限する立ち回りをしていくと、相手はしゃがんで固まるようになってくる。
ここでやっと覇山が有効に機能するようになってくるんだが、まぁそれは相手の体力が1/4以下になってる頃合いが
殆どなんだよね。人によってはセビを置いたりする行動に出ると思うけど、そうなったら間合いを離して様子見してればOK。
>>205 基本ジャンケン低火力キャラだからね
大Pループ出来れば火力もそれなりに補えるけど出来ないし
コンボできなくても読みきれればそれなりに立ち回れるのが楽しい
メインだと自分のミスが基本的にストレスの元になってるから
読み合いで負ける分には全然イライラしないし
やられて嫌なこと
リュウ・バッタ
コーディー・→中パン
女キャラ・バックステッポ連打
いぶき・起き攻め
さくら・コンボ
フォルテ、セス・キャラ選択
フォルテ側は読みあいに勝った!と思っていても、相手側はめんどくせーなーとしか思っていないと言う
悲しいキャラ
このPP帯のセスとは戦えるようになってきたけど、フォルテは遭遇する事が稀すぎて当たると未だに恐い
>>210 メインとして使ってる人はそう思われてると思うとちょっと可哀想だよね…
個人的には相手にしても嫌じゃないんだけど、
一般的には相当な嫌われキャラ
>>210 んな事はないよ
ちゃんと自分と同レベルの立ち回りの弱点抱えてる相手なら どんなキャラでも楽しい
フォルテはなんか確反がよく分からないくてムカつく
読み勝ったつもりが反撃できなくてイラっとする
フォルテは確反の塊やからな
それがバレるともう戦われへんわ
フォルテ体当たりへの反撃がよくわからん
ボムなんかやばいで
リュウあたりは灼熱、竜巻で確反やし
てかボムに確反ないやつおらんから、何でもいけるで
なんかこのゲーム数字だけじゃなくて先端当てとかの実際のガードFあるからなぁ
先端当てガードFもしっかり分かるようにして欲しかった
持続当てなら計算すれば出せるけどな
フォルテは豪鬼で挑むと笑えるぐらい瞬極殺入るよな
つか全1フォルテ見たけどウザすぎワロタ
つか俺には目で追えなかった画面縦横無尽に動き回り過ぎだろ
ぶっぱしてたら勝手に自滅するイメージしかないわ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 14:17:54.25 ID:d1HRhqWh0
対空で昇竜でねえええええええ!
PP1000以下みたいに分かりやすいジャンプしてくれよお前らさぁ
俺に勝たせろよー!
起き上がりに小昇龍のでかかり潰されてるんじゃない?
それは幾らあがこうとも無理よ素直にガード
起き攻めの飛び込みは詐欺やら逆に出させるやらで素直にガードすべきなんだと悟った
いや違うんだよ、普通の対空
1000以下のジャンプってのには、俺が最高に気持ちよくなるタイミングで引きつけ大昇竜決められるんだよ
けどお前らは違う、もっとえげつない角度でジャンプしてくる
苦し紛れのしゃがみ大パンチに頼らざるを得ない
角度…いや違うな
タイミングだ
対空出しにくいタイミングでジャンプしてくるんだよお前らはさ
あわてて飛んだところに弱昇竜→滅とかやらせてくれよ
いつも食らってるだろうが!俺が。
うわあああああああああ!
やったあああああああああああ!
PP2000超えました
格ゲー素人だった俺に1年半も付き合ってくれてありがとうリュウ
中昇竜だしときゃいいやん
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 17:05:58.06 ID:fQZBnWWt0
母の日だからケーキ買ってきたわ
小さいのなくて3000円のホールケーキ買ってしまった
誤爆
誤爆でも素晴らしい
素晴らしいな
ケーキぶっぱ
2000超えたわー
グラ潰し強すぎるだろマジで・・・
>>227 キャラにもよるけど近距離で牽制振った後に昇竜コマンド入れとくといいよ
練習所でPP4000オーバーと20戦近くやってきたわ
しかも相手メインキャラ使ってくれてた
やっぱりPP4000台にはマグレ勝ちもできないね
UCぶっぱや前ステ特攻で2、3ラウンドとれたけど結局全敗
予知能力あるんじゃないかってくらい動き読まれてたし
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/13(日) 20:18:30.47 ID:Idkp0q4j0
>>223 (>´⌒マ ヤレヤレ
:(( | ノ_,゙`'iヽ )) PP1000-2000部屋に来れば いつでも
とヽ'x"ヮノr))っ 脳汁出るタイミングの昇竜滅くらってあげるのに
しソ⌒;`)、ノ …そっか…2000超えちゃったんだ
〉 }
r(`ヽ_ノl
母の日なのでローズババァ使い始めました
どうせならシングルマザーのヴァイパーババァ使えよ
相手が滅昇龍だとその時点でやる気削がれる
大抵開幕竜巻してくる基地外だし
2400から1400まで今日一日で下がったぜ
クソゲーすぎる
>>243 下限が1400ならそれに+500した1900くらいが適正PPだと思うよ
下がってる最中に止めたのならもっとしたの可能性があるけど
ヨガ野郎がまったくどうにもならん やっと近づいたらワープで逃げて手の伸ばすばっか
そういう消極的な試合して楽しいの?もっとガチでやりあおうや
ダルシムに接近戦やれってのかw
いかに近づくか、いかに離すかの勝負だってのに
ダル戦は画面見ないでセビ前ステしまくってるな
ローズババァ使ったらPP3800のブランカ、PP2500のキャミィ撃破で2000超えたわ
今まで浮気してゴメンよババァ
やっぱり長期戦で勝つと嬉しいな
あとひたすら地面叩いてるBBA なにあれ?
地面叩いて吹っ飛ぶ原理がわかんねーよ
しかし「俺は有名人」みたいな称号を付けているやつを
ボコボコにすると気持ちいいなぁ
>>244 まさかこんな暖かいレスがもらえるとは…
やけ酒したら3桁まで落ちたよ
このスレすらいらなれなくなっちゃった
>>245 ワープを狩れないと好き放題にやらんね。
あとは、お見合いの状況を長く作ってしまうと、接近が厳しくなるか。
一度懐へ入ったら死ぬまで逃さないつもりで。どっかで大胆に飛んでく事も重要なのかな。
対空がうまいダルシムは、絶望的に感じる。
リュウ、キャミィ、バイソン、フェイロンでPP2000以上を維持できるようになったからこのスレを卒業するよ。
お前らも諦めずに頑張れよ。
>>245 ヨガに手延ばすなとかwww
言っててはずかしくない?
じゃあお前リュウ使って波動と昇龍なしでやれよwww
ぶっぱで小昇竜やると大人しくなるダルシムかわいい
立ち小K連打して固めて必死に中段取って一生懸命逃げても一瞬で追いつめられて殺され
リード取られると相手の亀崩すの必死になるダルさん超可愛いぞw
端っこで座られると何も出来ないからね
テレポしたら小パンで落とせばいいし
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 05:42:01.96 ID:ryPE++Zw0
>>251 なんか知らんがスマブラのドンキーが頭に浮かんだ
さくらでリュウに近づく方法教えてください
春風、空中春風ってクソ技があるじゃない
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 08:35:20.46 ID:Gfhzao3D0
PP2000いったああああああああああああ
おめでとう!
次はそれを維持出来るかどうかだね。
このPP帯は4割くらいPP詐欺だからマジおもんないな 過疎る理由もわかる
はあ、そうっすか
>>266 むしろ自分自身がPP詐欺では?下方の意味でw
よくこのスレ常駐してたけど
1ヶ月ランクマやってなくて
対戦はアケ、家はトレモオンリー生活で久々にランクマしたら
PP1800→PP3700まで伸びた
オンラインではボッチだったけど
アケで負けた人に聞きに言ったりして
格ゲー友達みたいのが出来たのが大きい
波動拳とか言ってるGGIをどうにかしろよ。手から何が出てるんだよ?体液?なんで浮いてんの?
とにかく現実にはありえない技に負けると納得できないんだ。昇龍拳が燃えてるGGIどうにかしてくれよ。意味わからん。
ザンギ、ホーク、いぶき、バルログ辺りの、武器使ってるキャラか、体がでかいキャラに負けるのなら納得できる。
ザンギのダブラリって足どうなってんだろうな
ちょこちょこ動かして回転してんのかな
使わなきゃいいのに
気持ちはわかるがほとんどのキャラが
何かしら実現不可能な技使ってる気が
現実的なのバイソンぐらいじゃね?
ウルコンすら頭突きして足踏んで肘打ちなんて超現実的な技だからな
ぶっ殺してやる!って言いながらアッパーしてれば良いんだろ
囚人にボコボコにされちゃった…
この人の斜め大キックが妙に強いと思って調べたら持続11Fもあるのね(大半は3〜7Fくらい)
だからバリアのように空中相手にも地上相手にも蹴れてたのか…奥が深い
滑って近づいてくるボクサーが現実的と言われましても
まことも現実的だろ!
土佐波が現実的とな
唐草くると思ってバクステしたら相手の前ステ唐草にバクステ狩られた(´・ω・`)
春といいローズといい女キャラのステップどうなってんだ
あんなステップする人間いねーよw
現実的なリュウはかなり生活厳しい気がする
戦いの中に答えはある・・・
生保か同門のよしみでケンから施ししてもらってるだろうな
ヤクザに波動犬かまして金巻き上げ
河原を占拠し
どんな襲撃にも対応でき
さくらというセフレもいて
最高じゃねえか
ケンみたいな金髪マッチョ宇宙人と二人でいたら勝てる気しねえもん
あいつ殺意の波動にも目覚めるじゃねえか
さっさと射殺して退場してもらうしかないな
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:25:04.77 ID:yTM3Efzr0
カレンダー見たら
明日はDiabloIII発売日じゃないですか!
気になるなぁ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/14(月) 22:33:19.35 ID:01vltGJN0
>>284-285 いやいや
落ち目の格闘家はプロレスに入るのが定番だから
リュウもパンツス姿で走り回ってワッカモーレとかやるんじゃね?
このゲームで一番楽しいのはリュウvsリュウだな
ハゲそうになるけど
へいへーい
DJマジ楽しいねえ。EXマシンガンからダッシュUC2が出来るようになってそればっか狙ってたけどなかなか実戦だと難しい
火力ないけどねちねち絡みつくがたまらないぜ BD
DJ案外火力あるでしょ?
コンボ結構厚くなったから
ダッシュUC2が出来ないから諦めた所あるけど俺
>>288 3rdのヒューゴEDでリュウはポイズンにスカウトされてヒューゴとタッグ組んでた記憶があるw
>>294 あのEDでギルも笑顔で手振ってて笑ったわ
3桁のケンに2連敗の後、3500の勝利
どないやねん
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 21:07:17.97 ID:bUmyKRla0
おいおまえらpuripuriさんがランクまで待ち受けしてるぞ
自演乙
puripuriはスパ4界の妖精さん
乱入された日はいいことある
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 22:10:09.74 ID:NTdcRUJt0
puripuriさんは乱入専門なのかー
だったらPP差があるから来れないんだね
puripuriは相性悪いのか入れないわ
プリプリさんは日によって待ち受けしてたり乱入してきたりするぞ
待ち受け一覧にプリプリさんが二人いる場合もある
1900を境に2000いったりきたりでスレ乗り換えられないぜ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/15(火) 23:17:56.67 ID:NTdcRUJt0
こっちはPP1000がヤバイんちゅうのに…
<))⌒)⌒゙ヽ))> _, ,_
r' l、l_l,_l (゚∀゚; )←
>>303 ヘノ、゚ヮリ (=====)
,/⌒(^)ヽ __ (⌒(⌒ )
ヽっ〉_;.{ノ /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄
( }  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
〈 ;} ;} .| |
{___;} ;} / \
.し´J
PP1100へ行けない
今日も上下して結局1500に落ち着く毎日
俺も1500なんだけどさ、今の課題が対応力をつける事なんだよね
ランクマだとボコられるpp2000付近の奴らともエンバトで挑むと2、3戦目辺りから面白い様に勝てる
そういう咄嗟の対応力を付ければpp上がるんだろうけどどうしたらあがるもんかね?
対応力というよりキャラ対策じゃねーの
ランクマで知らないキャラ使うとPP500ぐらいまで落ちてだんだんキャラが分かってきて
1000まで上がる
一日キャラでCランクマラソンじゃないけど試しているとなんかこれが一番楽しい気がしてきた
ぶっちゃけエンドレスではみんな試しながら戦ったりしてるから
そこで勝ててもランクマでは勝てんよ
んだねエンドレスだと諦める状況でも
ランクマにはものすごい執念を感じる
>>307 メモでもノートでもいいから、その対応出来た時の気付き事項を書き残す。
「体力リードしてから垂直ジャンプ牽制を多くすると下段ガードが甘くなった」とか、
簡単なことでもいい。そうやって、イメージと経験を結びつけて、引き出しの中身を
増やしていく内に、段々と対応速度が上がる。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 00:32:48.51 ID:3sgzQLq10
>>307 自分も、だいたい1500〜1800くらいをうろうろしてるけど
結構スパ4やってて、下手だな―俺とか思ってるけど ニコ生とか
上手い人の見てるとまだ自分が知らないことが多くて結構まだまだ
勉強不足だと感じた
自分では、結構調べたつもりでもうまい人からみるとまだまだなんだなと
思う
最近では、確反勉強している最中 しばらくスパ4やってなかったけど
再燃してきたw
エンドレスで接戦でとても楽しいいい勝負だったのに便意に襲われた
二つの意味で辛い
>>312 あーそっか、攻撃が通った状況をメモで残しとくの大事か
今までもリプレイ見ながらメモはしてたんだけど内容が「なぜ攻撃を食らうか」ってのが殆どだったから攻めについても纏めるべきだよな
>>313 最近エンバト篭ってpp3000台相手とずっとやってるんだ
勿論負けのが多いけど、なぜ攻撃が通ったかとかどうして一方的に攻撃食らうかとか意識して勝てると凄い嬉しい
勝った時は手加減されてるだけかもしれないけど1500pp台の相手と戦った時明らかにやり易い
まこととか特にそうで、3000台に比べて攻めきつくないなとか
でも相手は俺と戦ってなんもメリット無いんだよな
まだ蹴られた事無いけど迷惑なんだろうなww
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 01:56:22.64 ID:nN/zQ27WO
メガネのボクサー
ちゅうだけでおもろいな(T_T;)
自キャラ使いの国内トップ5をフォローしてリプレイ集めてるんだけど
動きに無駄がなさ過ぎて感動するな キーディスプレイも美しい
もはや芸術
三桁の頃は「PP900でも十分上級者だろ・・・」
とか思ってたけど、今思うとレベル低すぎ
2000、3000PPになると「1000代とかゴミすぎる」とか思うようになるんだろうなぁ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 02:02:11.02 ID:OCQh6/cyO
勝つコツを
このゲームは結局投げが強い。投げたもん勝ち
必殺技のエフェクト出てようがコパのシュッて音出てようが投げが勝つ
徹底的に接近して主導権握って投げまくれ。まあキャラによるけど
開幕から二回前ダッシュして投げるくらい強気にいくべし
ラウンド開始前に投げまくって殺す!と気合い入れると良い
基本は固めて投げだけでOK。相手は擦りかグラップ以外対処法は無い。
投げたらめくりセットプレイか投げ
一本取れたら
投げとグラ潰しの割合を反転
擦る相手なら数回空振りさせれば擦りにくくなる。
相手の対応見て割合調整。
機械的にやればpp3000は簡単に行く
いろんなコピペが産まれていくな。
最後の一行がなければなあ
ザンギかよ
>>318 慣れもあるからそうとも言えないかもよ。
PP1500まで順調に上がっていったんだが
そこで色々変えていこうとして失敗し、一時PPが500まで下がったんだよ。
それでもPP800〜PP1200にはかなり勝ててたんだけど、PP500以下にはなぜか滅多に勝てない。
一番酷かった時には、PP500以下に5連敗したしなw
しかも、その中にはPP100以下が二人いたし、片方はPP100、BP0だったw
たぶん大Kのあの人を除けば、PP500以下には2割くらいしか勝ててないと思う。
なんとかこのスレに復帰したものの、今も700以下には勝てない。
飛んでペチドリャしてりゃ勝てるけど、先で詰むからと自重して戦うと低PPにも負けたりするな
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 10:49:25.94 ID:sTMJ29zf0
PA
TOM-NLL
kazu-buki
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 10:50:14.37 ID:sTMJ29zf0
PA
TOM-NLL
kazu-buki
>>318 俺よりうまい所がある奴は、素直にすごいと思ったりするよ。お、うまいって思う。
0F目押しをきっちり決めてくる奴とかいるからな。セットプレイ覚えてる奴もいるし。俺は0F無理だしめんどい事覚えてないし。
そうじゃない奴は・・・まぁ・・・うん・・例えば・・ガチャって勝ってただけなんだろうねって分かる奴とかね・・・
>>319 投げを多用して勝ってもつまんねーんだよ。
まあ読み合い成立してない場合があるからな。
グラ全くしない相手にグラ潰ししてても意味ないし。
さっさと投げ倒して次の相手と戦った方が有意義だわ
立ち投げしかしない剛拳とか逆もまた然りだが。
タイマンしててオシッコしたくなった時の対処について
諦める
ただし何を諦めるかは自由だ
>>328 きみが投げを使えてない事はよくわかった。
コピペに反応するな。
>>332 だからそう言ってんだろ。いちいちリピートすんな馬鹿。
やっとPPが1000超えたぜヒャッホー!
よく来たな、叩き落としてやる!
このPP帯は読み合いよりぶっぱのが多いしな やたらピョンピョン飛び込む2000近いやつとかなんだかなあと思うわ
詐欺師も多いしな 一番つまらない帯ではある
たしかにぶっぱが一番多いPPかもね。
その距離からは無理だろってところで、何回処理られても打ってくる。
予想外な為、何回かに一回は当たることと反確が安いことが多いんで
リスクリターン的に意外とこのPP帯では割に合ってるのかもね。
800まで落とされた・・・・・
さようなら・・・・・・。
もっとサイキョー流を極めてくるぜ・・・・
ぶっぱが多い分詐欺飛びに引っかかる引っかかる
あとケンのスパコンぶっぱを避けて攻撃しようとしたらあれ硬直少な過ぎてワロタ
一時間で帰っていったか…
やだ、、可愛い。バルログやケンで移動投げしに行ってあげたい…。
初めてPP1000になった時は喜ぶ間もなく次の試合であっさり三桁に叩き落されて
それ以降しばらく三桁安定だったなー懐かしいわ
復っ活ーー!!!
今日はもうやらないから三桁に落ちることはないぜ!
元のキャラで1500くらいまで貯金しておこうか、とか考えたけど
邪道っぽいしやめとこう。
は?
邪道ってあれか、フォルテか
俺守るのが好きみたいだと気付いた
相手が困ってるのを見るとにやにやしてくる
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/16(水) 22:22:24.08 ID:SoZV26d30
,;rシ"illi;、
|ミハ ノ} ←
>>347 ノ⌒`(i、゚Д゚,l
/〈`ー/∩-、
{ ` y {Ξ)_)
3けたへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう
アベルやキャミーにも同じ事言えんのかおまえ
死にに行く癖が治らない
一生このスレに居そうだ
今日でPP700ぐらい上がった。一時間でもエンバト篭ってると結構参考になるね
おう…ガイル難しすぎる
攻めガイル楽しいす
小ソニックと前ダッシュをワンセット
上手いなーて思うザンギ使い少ない
適当に暴れまわって、刺し合いでボロ負けしたり近づけないと発狂してPA連打や捨てゲーとかばっか
ザンギ使ってて近付けないから捨てゲーする位ならザンギ合ってないよな。
画面端で、PAしてくるのはたしかに多いねえ・・・。
いや、そんな事されても、体力リードしてるうちは絶対近寄らないよ。と。
ああいう連中は、攻めないのになんでザンギエフ使ってんだろうなぁ。
接近技術が腕の差と言っても過言ではないキャラなのに。
ベガ使いの1700なんだけど上級者ベガ居ないっすか
弱ニープレ一切使わない戦い方してるんだが、てかいつ使ったら良いのか分からん
弱ニーが当たる間合いで通常技置かれてて自分から当たりに行くってのを1000未満の時にやられてから使えなくなってしまった
通常技見てから出すかどうか判断するの無理臭いんだけど雰囲気で決めるしかないかな
それとも見えないぐらいなら今まで通り封印した方が良い?
>>358 ベガ使いじゃないけど、ニーを完璧にさせる人間なんていないと思う。
打つタイミングが毎度ワンパターンとか。それしかしないとかで読まれて負けてんじゃないですかね。
ベガはそういうのが良くありがちだと思う。
待たれてそうなら、大K振るとか。色々攻撃のバリエーションはあると思うけど。
相手する方にしてみれば、弱ニー使ってくれないなら、反撃取り放題でありがたいよ。
上級者の意見が聞きたければ、したらば行ってみたらどうでしょう。
>>359 したらばにスレあるんだ・・・
そのR一切つかわないで次のRにちょびっと使って見たら潰されまくるからまた使えなくなるって感じかな
なんかニープレ出しそうな癖とか出てるんだろうな
自分じゃ分からん
もはや大K中Kのお化けと化してるわ
>>360 座って暫く固まったりしたら「あー、こいつ貯めてるな。そろそろ撃って来そうだなぁ」って予兆は解るよ。
そういうのがばれないように貯めてみては?
>>361 あっなるほどそれだ
弱ニー間合いで貯め技使わな過ぎてバレてたんだ
確かに間合い調節しながら前後してるし座ってる時間なんて全くと言って良い程ないから・・・
使わないから貯めの動作をうまい事隠せて無かったんだな、ベガの動画見てどこで貯めてるか参考にしてみるわ
サンクス
自分で書いといて思ったけど貯めキャラ使ってる癖に貯め方分からないとかwww
>>363 伸び悩んでる時の原因なんてそんなもんだよ。特に悪癖なんかは
他人に見てもらわないと分からない事も多いからな。
>>362 動画というか、リプレイチャンネルやNEW REPLAYを漁って、
キーディス表示させた方がわかりやすいと思うよ。
牽制振りながら貯めるとか、やり方は色々とあるしね。
2週間ぐらい2300ぐらいを維持してたのにこの2日で1700まで下がってそこからなかなか上がらない
なにこれ
>>364 フォローありがとう
切実に指導してくれる人欲しいわ・・・
>>365 そうだな、うまいベガフォローして見直すわ
適性が2000前半なら対戦相手の引き運悪いんじゃね?
噛み合わない人の比率が高ければなかなか上がれないしその逆もあるわな。
まぁ、安定してたならすぐ戻るでしょ
>>367 ベガ使いじゃないが個人的には端に追いやられてから中Kとかと合わせて弱ニー出されるとキツい。
牽制技や通常技暴れは大体潰されるし固まってたらダッシュ投げ
ニー嫌がって画面端背負って飛んでも前歩きから遠大K振られて普通に処理られるし。
画面端に追いやるまではガードされて五分だしライン上げる目的で使ったらいいんじゃね?
自分がベガに負ける時は大体このパターンかな
下手なベガはとりあえず技振っとくやつが多い
大Kは性能いいが足元弱いからスラ持ち相手に適当に振るな
ホバーは死ぬほど隙あるから、牽制で出してるやついるが、見てからウルコン余裕でしたとかだからやめとけ
ホバーの間合い分からんから振らん
先端ニープレなら振りまくるけど
ベガは攻め手はあれこれ強いから、守りの練習したほうがいいんでないかね?
たまーにベガ使う程度だけど攻撃面で困ることはないが、守りはやや困る
ほんとにそれ
被起き攻めは択多いアベルとかセス相手だとリバサ技で逃げまくっちゃうし
そのせいでゲージないし
めくりや当て投げは対処出来るけどグラ潰し混ぜられると途端に弱くなるからな
まあゲージ管理が出来てるなら、無敵で逃げるのはいいと思うけどね
拒否能力が高いのが一番の長所だし
ベガに限らないけど、来ると見せかけて来ないのが一番しんどいわ。
それで大振り誘われて差し替えされて、焦ったところに突進系の
技を喰らってライン押し上げられて…というね。
いや弱ニープレも課題なんだけどゲージ管理もマジで課題のひとつだわ
思考停止で逃げまくるから全然足りない
まずこかされるなよって話なんだけどな
ベガって遠大K振れば結構守れてるんじゃないの?
相手の上半身にしか当たり判定ないから調子こいて振りまくってるとスラ持ちや春麗のしゃがみ大Kとか状態低くなるキャラからお仕置き食らう
トパンガでpuripuri999さんがゴウケンで普通に戦ってたぞwww
トパンガはxboxだった。
俺はプレステ3ユーザーでプリプリさんを見かけたからトパンガ見てたらいてびっくりしたww
プリプリって謎な存在だな
あの人との対戦動画で1R目は遠大Kbotなのに2R目からいきなり中の人が降臨した試合を見た時は糞ワロタ
>>379 PS3だけでもpuripuri999さんとpuripuri969さんがいるのに
プリプリさんって何人いるんだよw
数字の通り999人・・・
プリプリさんのプロフィール見たらプロフィール画像が剛拳だったり
結構スパ4のトロフィー持ってたりしてて吹いたわ
>>378 そら振るタイミングだったり工夫して振らないと狙われるんじゃないの?
PP2000でBP10000くらいある人ってどうやっているんだろう
勝ったり負けたりだとPP2000のBP4000くらいで安定しないか?
サブ使って下がったあとメインに戻したところにたまたまぶつかったか
サブ使って下げたあとメインでBP狩りしてるかの二択
BP一万のベガが前いたけどどうなってんだ
>>386 しばらく違うキャラをつかってたら
PPだけどんどん下がっていくよ。
んで、やっぱり元のキャラがいいや、と戻したら
そういう数値になるんじゃない?
BP1万はたまに遭遇するな。適性PPは4000くらいか…。レベルが違い過ぎてツマラン。
俺はぶちのめしたぞ。たぶん手加減したんだろうけど。それか外人か
BP1万のベガは俺も遭遇したけど
PAされたあとに逆転勝ちしたったわ
まあ消音したけど
BP1万ベガ俺もみたな
ランクマでPP3700 3800 3600と立て続けに狩れたわ
気持ちいいから今日はもう止めよう
コーディー使ってたから1万BPをグラ潰しから一気にもっていけたな
初級者は当て投げしかしてこないと思っているのか中途半端な上級者ほどグラ潰しに引っ掛かってくれる
モチベが上々の時はPP2200あたりまでいくのに
やる気がなかったり疲れてたりすると一瞬でPP1500まで下がるわ
ところでバイソンの足踏むUCって暗転したあと最速無敵技で迎撃できるもしかして?
>>386 IDがIBUKIなんたらっていう、名前の通りいぶき使いがいるんだけど
BPが9000近く PPが1700ぐらい よく見かけるんだが
戦ってみてもBP9000って強さに思えないんだが、どうやってこのBP維持してるんだ?
PP2000BP10000のアドンに合ったことあるな
めちゃくちゃPAしてきてワロタわ、正座して説教したった
サブキャラ使ってPP下げてメインに戻して上げての繰り返し
>>396 最速無敵とか知らんけど、暗転後にジャンプでよけれる。垂直から最大入れたれ。
UCで思い出したけど、何もない所で、元のUC2でいきなり突っ込んでくる奴いてワロタww
あれ立ちガードだもんな。知らん奴がいるからガンガンやってくるんだろうな。
格下相手に俺TUEEEEEやって楽しんでいるわけか
低PP高BPはその副産物ってことね
道理でアレなプレイヤーが多いはずだ
おもむろに殺意滅溜めたらジャンプして当たってくれたりするよな
春の飛びからの攻撃で2段ヒットするやつ。あれってターゲットコンボなの?ずっと立ちガードで良いのかな?
必ず2段目喰らうんだけど
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 23:45:40.60 ID:o0o+Akhq0
(>´⌒マ <いる?
|,ノ、''ヾ,|
'ix.゚ヮ゚))
(/")(゙ヽ
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | オレより弱い奴 |
| | に会いたい |
>>401 飛び道具の先読みだと思うよ
6326329で大概出してるから
ダルシムの膝とか潰せるよ
でも飛び込みですらないんでしょ?
弾キャラじゃなかったらバクステ狩りとかバックジャンプの着地狙ってとかもあるな
キャミー、バルログ、ブランカ、ベガ、セス、もう勘弁してくれよ。こんだけ続くと疲れるし嫌になるわ。
>>401 あれはジャンプに仕込むんだが、よく漏れて暴発する。
あと、頭上スレスレに出すとヒットしてそのまま通過したりするので、それを狙ってる事もある。
鬼の羅漢がどうやってもガードできんわあれ
未だに一度も反応できたことがない気がする 潰す事はあるけど
体力大差ついたらゲージ尽きるまでひたすらEX羅漢連発してくる奴多くて、逃げながら闘わざる得ない もちろんヒットしたらUC
強キャラであることを演出するためのお手軽糞技だろこれ
exはなぜか投げられない
強キャラである事を演出するためだけの技で実際はそこまで強くないよなw
弾抜けできなかったら使い所があまりない
ぶっぱしまくってる来るなら分かりやすい
ジャンプからフルコンか直接ウルコンぶちこんだれ
かくいう俺もバルログのめくりヒョーは分かってながらいっつも防御できずに喰らうよw
>>411 コパでもふってればいいやん。体の後ろに特大のくらい判定あるぞ
サブで使ってたけど、正直1000台中盤辺りから全く当たらなくなる
ハカンのネタがわかんねぇ…
あの投げのダイブって重ねられたらどうすればいいの?
いやぁ
バルのめくりEXスカイハイクローまじで喰らうな
黄色く飛んでくるとEXバルセロナ喰らわんとつい防御してしまうせいか
ムック見たら壁張り付き後最速10Fじゃんw
リュウの中段でも17Fとかなのに
ぶっぱするのよく分かるわ。防御してもとっさに確反とかでないし
>>417 最後の削りで使ってくるような場合が非常に多い。
ガード成功すればウルコン確定だから、慣れるしか無いねえ
あの速い技を単発ガードでウルコン直ぐ入れるのってキツイわw
>>419 何を言ってr・・・フレーム表見なよ。
ガードさえ出来れば、EXはガードして-18F。ノーゲージなら-20Fだ。
余裕すぎるだろう。
お前ら的にヤンって相手にしてどう思う?
ヤン使ってんだけど全然相手にプレッシャー与えられてないような気がして
まず1500戦して3回程しか当たった事ないから何も云えない
>>420 まぁ全部試した訳じゃないけどあれだけ距離離れるんだよ?
どれもそんなに簡単に入る?
そういえばダドのEXマシがリバサ取ってギリギリ入るのが面白いなw
>>421 滅多に見ないからなんとも言えないけど
強いて言うならユンに比べたら性能低くて楽だなーって思う
>>421 剛拳使ってるとプレッシャー凄い
弾一切撃てなくなるんだもん
後ダド使ってると中足で全部潰されそうなイメージ
でも火力なくて必死にセビキャンしてて可哀そうなイメージ
>>424>>425 やっぱそんなかんじかぁ
中遠距離ですることがなにもないのがな
こっちのペースに持っていけるとかなり楽しいんだが
ヤンのハイホイセビキャンからの裏表択きつすぎる
垂直混ぜながら雷撃、コアシとユンより苦手だわ
千夏のグラップ講座面白いな
もっと早く見ておけば良かった
ヤンもレアキャラだけど、やっぱり上手い人だと固められて死ぬので、
強いキャラというイメージはある。
キャミィ、いぶきみたいな固めキャラって感じ。
キーディス見てるとこのPP帯でも移動投げやってるやついてビビる
あんなんグラップできるかよ
そらやるだろ。空かし下段だってやるんだし。
このPP帯どころか三桁のケンですら移動投げやってくる奴いるぞ
昨日はPP800のリュウにセビ滅されたしどうなってるんだよ
こちとらセビ滅も移動投げもできないってのに
ひたすら移動投げ狙うケンうざい
セビ滅はともかく、移動投げはやり方わかればトレモで練習すりゃ
さほど苦労する事もなくマスター出来るんじゃね?
移動投げもそうだけどさ、俺親指と人差し指、中指でボタン押してるからかスゲーやり辛い
移動投げは難しくもないし
有効なキャラでwiki見てりゃ
pp0でも使って来るだろう
それは言いすぎw
元3rd勢とかなら苦も無く使ってくるんじゃね?
PPだけで格ゲー経験値判断しきれないしな
ショックな負け方してイライラしてどんどん雑になってPP3桁にすら連敗してこっちがPP3桁になって
これ以上やってもどんどんPP下がるだけだからやめた
どうせ後でやればすぐ1000台に戻るけど落ち込むわ…
いぶきのTCから破心入れられたんだけどあれがHJキャンセルウルコンって奴なのかね。
このPP帯で〜とか言い訳してる奴はなんなの?
俺昇竜コマンド出せないから昇竜使ってくる奴は卑怯って言ってるのとおんなじだよ?
マジ1500以上は安定するようになったわ。このスレ卒業も近いな
>>443 1500安定から2000いくのに200戦位かかった
1800前後に一進一退がえらく続いた。
>>444 あるあるw残り一戦勝てば2000だ!という時に限って苦手キャラに当たって負けたり、
普段なら負けないような奴に事故負けするんだよなぁ。
苦手の本田戦で相手はオレより強いPP2500。何とかフルラウンドまで持ち込んで最後にセビからウルコン決まって勝ち確定…。
ウルコン演出中に回線切られた。ちゃんと相手の切断率0%を確認してたのに…。たかがゲームで殺意わいたの初めてだわ。
>>446 それ以上に相手格下に負けて顔真っ赤になってると思うと多少は心安らぐよ
器小さいヤツだなと心の中で卑下してやれば良いんだよ。
技術的にも精神的にも勝ってるんだから
もう切断率なんて気にしないよ
おう 初めてPP4300に勝てた
やればできるものだなー
>>441 そのとおり
HJC駆使するといろんな小技からUC1に繋げられるチートテク
実質PP1500だったけど頑張ってPP2000まで上げて
2000~3000部屋で戦ってたらかなり上手くなった気がする
やっぱ少しだけ上手い相手とやったほうが上達するね
ガイル使って体力リードを超気にするようになった
リードしてたら攻めなくていいし
そんなことしてたら勝つときは99秒フルに使って負けるときは起き攻めで一瞬で溶けるという感じに…
>>447 そうだね。発想を転換するようにするわ。サンクス。
しかし5000戦以上してウルコンで勝利確定の演出中に切られたの初めてだわ。
ぶえええええんn PP1500までさがったあああああ
回線ってそんなすぐに切れるもんかね?
棒立ちとかでもないと、たまたまな気がするけどな
>>455 有線なら本体から引っこ抜けばすぐじゃん
無線でやってるなら話は別だけど
引っこ抜くつもりで用意しておけばすぐだけど
それなら切断率二桁余裕では?
ルーターの電源を落とすのも回線引っこ抜くのと同じようなもんだろ
本体の電源切ればいいじゃん
どちらにせよ。本体をそんな雑に扱ってれば、そのうち酷い目にあうだろうな。
本体も同じだろ
今まで普通にやってた奴がなぜ急に切断し始めるのか?
PPをわざと下げてる初狩りの存在並に低確率だと思うんだがな
何が言いたいかというと、そんなくだらないことで
いちいち殺意の波動に目覚めるよりも
さっさと次のランクマやっとけと
>>450 PP1600でも最近は普通に決めてくるんだなー びっくりした
弾無しキャラでローズ戦、
こっちの体力が三割以下って時に
魂の導くままにされたらどうすりゃ良いんだ。何も出来ずに倒される。
ねえ箱の人ランクマできてる?
さつきから強さ全てにしても誰もでないんだけど
エンバトは腐る程あるし
普通に対戦もできたけど
クリエイトだとできるけど乱入がほんとに出ない
一時間近くこうなんだけど鯖かなんか悪いの?
俺はできてるぞ
いっぱい人いる
>>464 なんか上のほうでも似たようなのあったと思うので検索しろ。
基本後ろへ下がってガード。
ローズは中段ないので、しゃがみガードから、しゃがグラで対応する。
>>465 何か昼間はエンバト部屋も少なかったわ。何か今日は変だね。
フェイロンのセビ1開放に立ち中P波動が入ったんだけどセビって溜めてる時以外はピシャン!!ってなら無いのかこれ
>>469 クリエイトもクイックも同じ帯と出来たけど乱入はまださっぱりだわ
エンバトは何の問題もないんだけど…
なんだろう
>>471 今ランクマで全て、同じ、自分より強いで検索してみたけど人いたよ。
>>473 3だけね。ありがと。て事はセビ溜めだしたら中Pに波動か竜巻ぶっぱなしてやるか。
こういうシステム的な事をあやふやにしてると2000絶対いけないなこれw
>>472 乱入だけは全部駄目だわ…
寝るか…
エンバトで一時間もやってくれた人ありがとう
>>464 あの回る玉の間を狙って攻撃
あるいはしゃがんでコパ連打
あの弾をプシュって消した時は最高やね
なんでホンダ使いには初心者狩りするバカが多いのはどうして?
>>478 バカが初心者狩りに本田を使ってるというのが真実だろ
>>478 なんでと始まってどうして?で締めるとは
相当ムカついたんだな
エドモントンって基本、待ちキャラだよね?
近距離で攻めに転じれば一方的に攻めてくるけど中遠距離ではしゃがんでるイメージ。頭突きはスキがあるから多用しないし。
玉無しのガイルみたいだから放っとけば良いんだけど、いつもこっちが攻めて失敗する。
タイムアップ覚悟して距離取って対空を意識しとけば勝率上がるかな?
本田に限らず溜めキャラ戦は体力リードしたらこちら側も待ち気味に切り替えた方が安定する
といっても対空と投げ抜け安定させないとすぐ崩されちゃうけどね
頭突きに確反ない弾無しキャラだとキツすぎる
頭突きにいぶきは何が確るんだよ
毎回読んで苦無投げるしかできねえよ
破心と首折り
弱中強で変わるが大体入る
じゃあベガは・・・
ベガは中強はダブニーが入るだろ
弱しかしない本田には諦めろ
泣きそう
ザンギのダブラリってどうすんの?
ガイルなんだけどくるくる回られてEXバニで抜けられて死亡なんだけど
ガイルザンギでガイル超有利じゃないん?
ダブラリは弱ソニック追いかけながら下段キックはだめかい?
バニは隙が少ないパンチ系でも置いとけばよく刺さるよ
地上はバニしか近づけないイノシシザンギならちょっと離れて立大Pしてるだけで死ぬ
スパ4のザンギは容易に近づいてセットプレイで殺せるから有利つくよ
しばらくランクマやらずにエンバトで上手いひとたちと戦って稽古つけてもらって
あいま合間にトレモでしっかりコンボの練習も重ねて
さっきひさびさにランクマやった結果が3連敗でPP800まで落ちた。
まじでアケコン投げつけそうになった。なんだったんだエンバトやトレモの日々は。。
ランクマの3人がエンバトの人たちより強かったんだろう
やっぱ本番と練習場じゃ違うって感じなんだろうな。
とするとランクマばっかやってたほうが時間はかかるが実力がしっかり付く気がする。
いや、ランクマメインで明確な課題が出たときだけ
トレモやエンバトで訓練のほうがいいのか。
しかしそうすっとガチ勢そのものだな。ストイックさが出てきて
楽しめなくなりそうな、ストレスたまりそうな気がする。
その辺のバランスが難しいわ
>>493 ああ、エンバトのPP高い人の稽古付けモード<ランクマのPP低い人のガチモード
って感じなのかな。なんにせよちょっと空気かえるために外出してくるわ。ちょっと煮詰りそうでだめだ
相手のタイプによって戦い方は変わる
ぶっぱなしまくる奴なら
グラは捨ててガンガードしてれば投げ食らっても昇竜一回ガードすればフルコン入る
相手のタイプを見極めるのが大事だよ
>>490 トレモで研究したわ
どちらも硬直14フレ
クイック:回ってるとき腕部以外無敵。硬直に裏拳か溜があるならサマソ
ダブラリ:回ってるとき胴体のみ無敵。大足入る。
ザンギ戦はサガット使ってた頃は大Kとアパカで終わってたらガイル使ってまじめに対策練らないといけなくなった
オン対戦の醍醐味はランクマでのガチ対戦の緊張感だと思ってる。
エンバトは息抜きしたい時にやる。
PPの増減が緊張感に一役買ってるのは間違いないね。
待ち受けしてたらPP500以下と妙にたくさん当たったんだけどみんなめっちゃ弱かった
ガードもユルユルだし昇竜ぶっぱも読めるしさ
俺も2年前はこんなだったんだろうな…
そしてPP2500以上の連中は今の俺もこんな風に見えてるんだろうな…
竜巻全一だっけ?あれリスペクトしてるリュウ最近多くね?
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 17:40:55.49 ID:eYaQuM4g0
(>´⌒マ <
>>492 なんという自分…
|,ノ、''ヾ,|
'ix.゚ヮ゚))
(/")(゙ヽ
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | オレより弱い奴 |
| | に会いたい |
>>502 すまん
PSNに切断されてPP減ったんだが理不尽すぎるだろ…
いつかこのスレの面子で交流戦したくなった 箱だが
>>503 最近多いね
200くらい持ってかれたわ
勝っても減るってのが悲しい
PP2000オーバーに勝ったあとPP500に負けたでござる
>>420 ウソツキ
リバサで滅波動出してもガード間に合う時ある位だよ
せめてEXバルセロナを頭に入れなければあれでいいやって感じだけど・・・・ウルコン1もあるしなぁ
バルログなんだかんだ言ってやっぱ強いよ・・・・
トレモを殆んど使ってない。コンボ1回出来たらすぐ実戦してしまう。
トレモで出来なかったコンボが実戦で成功してしまったり、良く分からん俺。
昨日出来ていたのに今日になると全く出来ない事が多く、フレも困惑してるだろうな。
>>507 そりゃ滅波動じゃな。。。あれは確反に使うようなもんではなかろう。
>>507 それでも入らないっていう意味じゃないからな。
苦手な事が意識できてるなら、練習くらいはしなよ。下手な事を人のせいにしようとはな。
>>504 趣旨が違うかもしれんが、トーナメントとかチーム戦とかやってみたい
このスレにどれだけ箱勢がいるんだろうか
箱だよ
フレ0だよ
スパ4のために箱かったよ
なんでブランカの人って起き上がりにノーガードなのはどうして?
>>510 いやいやいやww
余裕過ぎる言ってるじゃないのちょっと
下手とか関係ねぇし
なんだそれ
まあ落ち着けよ
日本語がおかしいぞ
ぐおおおアケ勢やっぱつええ
でも同キャラ使ってる人居ると聞きにいけるし10連勝ぐらいしてる人に勝つと気持ちいいな
ウソツキ(笑)
僕がやったらできなかったじゃないか(怒)
ただぶん回してるだけの側がフレームFだけ見てウルコン反確余裕って言ってるだけなら気楽だよな
コデのラスドレとかダドのロリサンみたいなウルコンなら反確余裕なのは見たまんまだから分かるよ
でも弾持ってる訳でもない追撃できる訳でもない、ましてやバル自体はハイクロー使わなくたって立ち回れるんだから
それ封じるためだけにそんなウルコン選びますかって話だよ
だからツンデレ風に和らげてやったってーのに(笑)
>>512 普通にプレイしててどうやったらフレンドできるのか教えて欲しいよな
おれもぼっち勢です誰か友達になりましょう
たまに試合が終わった後フレ登録来るけど無言以外は登録してるな
PP3000の人に勝ったら124も貰えるんだなあ
エンドレスでコメントをフレンド募集にしてた人がいた
俺は送らなかったがあれが一番いいかもね
このゲーム、フレ依頼は結構くるけど、フレになっても
絡んだことない人おおいぞ
フレンドの送り方も、送られたときの確認方法も知らないんだが
箱です
>>498 エンバトで息抜きはいいけど
練習場でメイン使って勝ったら
BP0の使ってんだから空気読めよとかやめてくれよな
このスレの人達と対戦したいな
今日はPP1000〜の部屋立てても3000とかばっかり入ってきてうんざり
>>463 それ俺かも、昨日やった覚えがある。
対空も4中Pからコンボやってる。
そしてガイルのサマステウルコンも安定まではいかないが出来る。
それでもリュウに勝てなくてPP1000ジャストぐらいまで落ちた。
中足波動にセビステや、昇竜潰す起き攻め、グラ潰しと色々やったがリュウは全く勝てん。
あのキャラ何されたら困るかが全く分からない、固めてもすぐ抜けられる、パターン代えても、入るのはせいぜい中足(それで間合いが離れて終了)。
牽制は勝てないし、相手に使える技が多いから的が絞れない(大足にUC確反狙っても中足などとふり分けられるから無理とか)。
こっちは起き攻めガードされるのに(決まった起き攻め以外は昇竜で抜けられるし)、向こうは出す技で裏表を変えられる。
気づいたら体力なくなってる、誰かリュウでいぶきにされて嫌なことを教えてほしい。
いぶきは仕方ない
おっぱい大きいし
いぶきって簡単に波動抜けられるんじゃないの?
起き攻め、体力リードからのクナイで勝てるんじゃないかな。
キャンセル踏みつけからのスーパーコンボもほぼ食らってくれるし。
PP1000のリュウだよね?
コンボだけなら俺もできるぞ!トライアルコンプしたぞ!
でもフォルテの大Pループは無理。人外の領域だわあれ
箱で1000台部屋立てるからだれかやろう
vから始まるIDで8人部屋
来た全員にフレ申請送る
無視してもいいです
いきます!
あと900未満2100以上は蹴ります
>>534 見つからない…
もういっぱいなのかな?
まだ一人しか来てない
>>532 そのリュウは踏みつけスパキャン全く効かなかった、中段も立ってきたし。
波動はスラで抜けられるがだからどうしたレベル、攻め継続できないから。
それならまだワンチャンでとんだ方がいい。
にしても久々にやりはじめたが、PP1000台の強さにビックリしたわ。
中足反撃にセビステしたら、次は中足大ゴスになったし、対応力も昔はなかった。
クナイはちょっとやってみる。ありがとう。
波動にはEX首折りだろ・・・
>>540 完全に存在忘れてました。
セビステとクナイにゲージ回してたけどそっちの方が嫌ですかね?
起き攻めできないからあまり好きではなかったのですが、リュウが嫌がるならとりいれてみます。
ちゃんと上見てるリュウに待たれるのがきついわ
波動撃ってくれるなら楽なんだけど
中段や裏周りには中P刺されてってされた時は崩せなかった
旋で削っても読まれて昇竜とかあるから辛い勝てない
今からいきます
見つからない
まだ空いてる
他2人が強すぎる
>>544 俺も
だからこっちも立ててみるよ
同じ条件でBから始まるIDです
ID:vipzipjpgです
見つからない人はメッセくれたら招待出します
>>528 それ言ってる相手に全く同意なんだけど
練習場でメインキャラ使って普通に勝ちに来てる奴なんなのあれ?初心者でもないし
>>548 一気に増えて誰かわからないけど、よろしくお願いします!
俺もいぶきPP1700あたりが平均だけど、HJCはしんは8割程度の成功率で出せるぞ ただし2P側のみw
だいたいガードされた基本コンボ膝から霞駆け裏回りからTC→はしんとか遠距離屈中Pから裏回りとかね
あと中段→TCはしんとかも
ゲージMAXじゃなくても無理やりうちにいく癖があるけど、よくよく考えるとそのまま首折りして起き攻めいったほうがミスって築地越えとか出るリスク考えると安定してる気がしてるw
>>547 ちょw
過去に俺の申請断った人じゃないかwww
>>541 EX首折から起き攻めできるよ
その上手いリュウはわからないけど
このPP帯だったら着地後、最速弱霞駆け→HJめくり もしくはHJからクナイとかさ
めくりの方はマジでよく通る ジュリのUC2も抜けられる
>>552 ごめん前はフレンドの意味がよくわかってなかった・・・
最速弱霞駆け→HJめくり もしくは最速弱霞駆け→HJからクナイね
来てくれた人すみません急用ができました
すみませんが2000以上の人は蹴りますね
1000部屋の今日だけじゃなく対戦もりあがってほしいけど
部屋立て宣言以外は専用スレあるんだからそっちのほうがいいかも
>>549 ランクマ前にメイン練習とかもあるだろ
まあその辺互いどう思うかだからなんでもいけど
自分の思い通りにならないからって相手に強制はすんな
遊びプレイがしたいなら身内としてくれ
ありでした!
コンボ練習してきます
四連続でゴミプレイする奴らに負けて胃に穴が空きそうだ・・・
エンバトは部屋の条件を満たしていればメインキャラ使おうBP0のキャラ使おうが自由だろ。
条件以外の事に文句言うのは頭が悪過ぎるよ。
pp上の奴に負けてもなんともないけどpp下の奴に負けるとむかつくのはなんでだろうね
そんな自分が情けなくて、自分にムカつくんだろ
PP500ぐらい上の明らかに舐めプ入ってる動きしてる奴に圧勝するのが楽しいよ
たかが500程度の差でそこまで見下せる頭のおかしい奴らだからw
PP1000超えたからそこそこ戦えるかなと思ってゲーセン行ったらボッコボコにされてワロタ
あの人達動きが別ゲーすぎる
私のゲーセンの勝率は3割です
>>568 数週間前までこのPP帯だったけど
最近アケばっかで熱帯全くやってなくて
久々にやったらぶっぱばかりでびびるよこのPP帯
>>570 確かにブッパ多くなったかもね。以前のPP500〜1000ぐらいに居た連中がそのまま上がってきてる感じ。
あたれば問題なし
エンバトなのに事故勝ち狙いしかしない奴は何がしたいんだろうか
勝てばいいのよ
事故勝ちってどういう事を言うの?
俺が負けたら事故
勝ったら実力
やられたほうがそう思えばそうなる
例えばもうドット体力で相手が技を置くタイミングに癖があったらそれ読んでUC入れるのも事故になるんだろうか。
これって完全に読み負けの部類だよな?
勝てば官軍
UC打つ側が読みを入れて打ってるのかお願いなのかの違い
ちゃんと読みがあれば理由があるわけだからガードされても読みが外れたと納得できるし
当たれば相手の行動が読めていたと分かる
読みがあるなら勝率は安定するけどないならただの賭けだから勝率の安定はない
食らう側としては前者は読み負け、後者は事故
お願いだって、全く適当に打つ人はそういないでしょ。
昇竜と投げの択と同じように使ったり
相手の動き出しや、技の始めや終わりに合わせるわけで
ただそれが、ぶっぱしたくなる体力的に厳しい状況だと
じっくり待つ余裕がないから、そういう場面では相手に待つ余裕があるだけ。
事故と感じる人は、たぶん自分が適当にブッパしてるんじゃないの?
普通は適当になんか打たないから、事故なんて発想は出ない。
別に相手にぶっぱと思われても自分は読み勝った気持ちいいいいでいいじゃない
当たればなんでもいいのよ
読みだろうがぷっぱだろうが
勝ったやつだけが正義だ
相手がヤケクソでうってようが
それなりの理屈があろうが
食らった側は完全に読み負けだよ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 18:13:24.13 ID:CMI/pmAU0
リュウ使って波動打って落とす波動打って落とす
っていう戦い方ってあんまりやりすぎると嫌われるとかあるんですかね?
いちいち勝ち方を気にすんなよ
対応できない相手が悪いんだから
>>586 勝てればいいんじゃない?
この人なにが楽しいんだろうって思うけど
>>586 ああ、この人には勝てないなぁ、と思ってその試合負けて二度と対戦しないと思う
>>589 勝てなくはないけど作業感半端ないよな
そういうキャラだから仕方ないけど
波動打たれて落とされるのを繰り返す奴がPP1000越えてるのが意外だわ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 18:34:47.72 ID:CMI/pmAU0
>>588、
>>589 なるほど、マナー違反と言うわけではなかったようで良かった
ありがとうございました
ガン待ちリュウならまあ対戦していて面白くは無いわなw
でもダルシムは面白い
お前らの言う面白いは「俺の有利な状況で状況で戦え!」だろ
糞ザンギ使いに多い理屈
ザンギ戦は超作業になるかひゃーーーwwwって楽しみかどっちか二つ
昔友人とパワプロで対戦をしていて
友人「お前はボール球を投げないから読み合いにならない」
俺「打たれ始めたらボール球を投げる」
結局完封勝利で終わったわけだが、ぶっぱや波動昇竜に文句って
これと同じくらい、スタートラインに立ってないことだと思うよ
気持ちは分かるけど、残念ながらそういうゲームなんだし
>>596 確かにそういうゲームだからマナー違反とは言うつもりないよ
波動昇竜にしろぶっぱにしろ、やりたいなら好きにすればいい
ただ、あえて自分から相手したくないってこと
勝てる勝てないじゃなく、もっと戦ってて楽しい相手はいくらでもいるからね
キリッ
波動昇竜相手に勝ってもつまらんとか作業とか言ってるのはさすがに同意できんわ
つまらんぞ!俺の間合いで勝負しろ!
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 20:42:48.04 ID:T1CFVDiz0
勝てるなら、なんでもいいよ(´・ω・`)
贅沢言わないから勝たせて;;;
>>601 まずは待ち受けをします
次にPP三桁が乱入してくることを祈ります
そしてサブ垢じゃないことを祈って戦いましょう
遂に2000越えたわ。じゃあなお前ら。
2000超えたわー、さよならと言う奴はたまに見るが、2000安定したわーという奴は何故か滅多に見ないよな、ここ
そりゃもう2000〜3000の住民になったってことだよ
1000未満スレに1500安定したわーなんて書き込まないだろ
2000に手をかけた瞬間2000後半の人に叩き落されるでござる
エンドレスでよく遊んだフレの殆んどが2000超えている現実。
彼らに勝つにはもうブッパしかなかった、最高PP1700の俺。
でも遊んでくれて感謝しているぜ。
起き上がり攻撃にさ、投げか下段攻撃かの2択ばっかやってると
たまに部屋から追い出されるんだけど、これってあんまやらないほうがいい?
さいきん気つかってわざと飛び込んだりめくり狙ったりもしてる、一応
嫌われるのがいやならこのゲームそのものをやめろ
遅らせグラかバクステで簡単に拒否できそうだが
追い出されるのは違う理由じゃないかな
>>609 それは別にいいでしょ
逆に食らう側としては明らかに楽になるからやる側はそれでいいの?って感じだけど
キャラによるけど、このゲームは起き攻めが無茶苦茶強いんだから
波動重ね、めくり、すかし、当身、昇竜セビとかもやっていくと相手は苦しむと思うけど
キャラ選んだだけで蹴られたことあるで
舐めプ以外でキックしたことは無いけどさ
みんな容赦無い(´・ω・`)
でも露骨な手加減はもっといや
起き攻めのときに飛び込むと
高確率で対空もしくは相打ちにならね?タイミングの問題だろか
読まれてるんじゃね?キャラなによ
おい キャミーとリュウと殺意たかししかいないぞwwww
もう飽きたんだが
2000安定させるには2500に五分で渡り合えないと無理だなぁ
越えることはあるけど、やはり安定とまでいかない
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 23:44:59.59 ID:T1CFVDiz0
>>616 起き攻め失敗する人〜>
(>´⌒マ ハーイ
(゙\| ,ノ、''ヾil")
\'ヽ'x.゚ヮ))/
、ノ⌒;`)
〉 {
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| | |
キャラはリュウでやってる。おもむろにスッと近づいて投げるか
同じ動きでしゃがみ大K出すか。この2択最強。
同PP帯だとだいたいみんなくらうよ。ただ2回連続で投げたら
ちょっと罪悪感かんじてしまう。
あいてイラつくだろうなあとか考えて。そのあと3回目はたいてい
相手、攻撃出してくるんだけど
気つかってわざとそのまま投げにいったふりして攻撃くらったりしてる。
それ本当にpp4桁なのかよ
リュウの起き攻めってわかりにくいな 大Pだったら表 中Kだったら裏なんだろうけど
見て反応すんの?下がる距離でわかったりする?
相手が対空出そうか迷うタイミングで飛び込めばいい
>>620 と闘った事がある気がしてきた…
ウチの攻撃の1/3は
>>620の優しさで出来てたんね(´・ω・`)
>>622 リュウは分かりやすい方だと思うよ
ケンの中K、サクラの大P、セスの大K辺りがひどいレベルだと思う
大Pでも裏の時ないっけか
PS3だけど黄色回線多すぎ。自分がおかしいのかって思えてきた
緑相手でもちゃんと有線でやってるのにラグいし
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 00:49:18.87 ID:OvZ+MJq4O
たまに全部赤色と点滅だけになって絶望する
それ自分が原因じゃね?
>>629 だよな?自分が原因なのかな
でも緑の人もちゃんといたりするんだよな
これって自分が有線でも相手から見たら赤とかあるの?
自分から見た相手の色と相手から見た自分の色は同じ
>>622 自分がよく使う起き攻めだけどJ大Pだけで表裏択れるよ
前投げからなら結構狙えるからね
AAの人はまだここのレベルなのか
結構前にエンドレスでやったぞw
なんか相手キャラ偏る日あるよね
ランクマでベガ4連戦、疲れたからその後エンドレスで部屋立てたら入ってきた人が3連続ベガ・・・
一ヶ月分はやったわ
最近サイコ狩れるようになったからベガはお客様だわ
一番入ってきて欲しくないのはザンギ
ローズとフェイロンとバルログがきつい。あとフェイロンも
>>639 相当フェイロン嫌なんだなw。
何使ってるの?フェイロン使いだからアドバイス出来るかも
>>639 使ってるキャラ教えてくれれば、ローズ対策は教えられるかも
レアキャラ使いだったら多分無理w
フェイロンは烈火にリスク負わせようとジャンプしようとしたらジャンプ移行F中に
烈火刺さったりして一気に画面端とかチビりそうになる
一番怖いのは運び能力だよな
端に行かなきゃまだなんとかなる
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 13:16:38.37 ID:Zcpkhb4fO
>>639 俺もその3キャラ苦手だなちなみにあたしゃダン使い
>>644 昇竜ないキャラでダンの断空?固めってどうすりゃいいの
いっつもゲージ溜まるまでガンガードなんだけど
因みにいぶき
いぶきならバクステでほぼ抜けれるだろ
雷打しようぜ!
てめえらサブ垢消えろや
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 17:07:10.37 ID:xm5CuHaB0
久しぶりにスパ4やったらまー勝てないわww
コマンドもうまくいかないし、毎日触らないとほんと鈍るね
>>640 >>641 殺意使ってる。フェイロンは勝率はそこまで悪くないんだけど毎度苦しいんだよ。
有効な戦い方あったら教えて欲しい。
ローズはもう詰んでるわwセビ振ったらドリル。飛んだらソウルスルー。マジどう攻めれば良いのか分からない。
弾も持って通常技もつえーしガチできつい。
あとリュウもきつい。あとサガットも。あとチュンリーも。あと他のキャラ全部きつい。全部だ全部
>>635 コアコパアロー安定しないし
もうキャラ変えしたほうがいいのかな
コアコパアローって逆にむずいでしょ
コアコパ中パンアローのがよくね
キャミィのことならコアコパは連キャンのみだからアローは繋がらない
γ´⌒ミヽノ)
(,r=ミシ、"ζ
≡ `ソ6i、゚ヮノ
(( (〃つ_`l
ヽ 彡 〉 。゚_/ii"つ
ノ=φ(
/_ノヘ)
/_( /_,( |)
し し
今度こそ本気でPP2000目指す!
見た目でモチベが保てて、評判良さげなキャラを選んだ
2時間ほどチャレンジに籠って基礎コンボの練習した
かなりムズい セビキャンなんてよーやれん
というか目押あるのかコレ
今ランクマ行ったらPP2000目指すどころか
一生涯3桁勢になる気がしてきた
どうしよう…
ローズは基本の目押しが0Fですぞ
ドリルはアローよりは痛いカクハン貰わないとは思うけど・・・
俺フェイロンで烈火安定しないよ
ローズは2000だったらコア中Pなしで行ける。セビキャンも無しで行ける
立ち回りを磨くんや
ザンギ多いなー つまんないんだけど
ザンギつまんないんじゃなくて、
攻めてこないザンギがつまんない。
ホークもザンギも起き攻めできないからつまんない
そんなザンギいるの?
よくいるでしょ。画面端で近づいてこないのが。
弾なしだと、待ち返してやる事になるんだが、これがクソゲー過ぎる。焦れるのを待ってるんだろうが・・・。
様子見すんなとは言わんが度が過ぎるとな・・。
刺し合いは面白い点もあるので、まともな奴なら俺は嫌いじゃないわ。
状況5分ならザンギが待つ意味あるの?
ライン稼げるから前に出て来られるよりおいしいでしょ。
ザンギ有利状況で攻めてこいよ!ってのは甘えだし
ザンギ不利状況で攻めてこないなら時間切れまで待ってりゃいい。
待たれてるからって攻めなきゃいけないなんて考えない方がいい。
そうそう
大事なのは、自分が行くべきなのか?待つべきなのか?であって、相手のことは考えなくていい
>>651 殺意か・・・仕事終わったら、殺意に10連敗したときのリプレイ見て、なんか新しく気がついたら書く
ローズ対策
とりあえずグラしっかり
小技の後と、近中Kの後はとりあえず遅らせグラ
ローズのダメージ元は投げなんで
セビ見てからはドリルなんて間に合わない、反応良すぎならEXいけるか?俺は無理
その距離で垂直すればドリル来たならしっかりコンボできるはず
一瞬セビ見せて即バックダッシュで、相手のドリル釣って大足とかでもいいのかも
垂直も見せすぎると前ダッシュスルーとか屈大P来るから注意
スパークは相手がどのボタンメインの弾使ってるか見る
弱メインなら、自由に動けるなら打ったのみてから飛んでよし、はっきり言って隙多すぎ
大とか使うの怖いんで、大体弱メインで打ってるんじゃないかなぁ?
立ち回りだと、殺意は中足メインで振る?よくわからんけど
そこにローズは遠中K出すと一方的に勝つ
でも殺意はそこに遠中Kで勝てるっぽい
そうするとローズはスラかドリル相打ちとかでダメ勝ち狙いにくる
この辺は読み合いだね
以下は難しい(意識してると他がおろそかにw)ので一応頭に入れておくといいこと
ローズの屈中Pは先端付近じゃなければ3F技がリバサで反確
殺意は昇竜でいける?殺意のFは知らないんでスマンw
で、キャンセルスパークされても相打つから、屈中P分かってれば入れ込んでもいい
屈中Por中足先端キャンセルドリルは割り込める、コレは意識してれば狙えるレベル
ドリルガードさせて、屈中P→ドリルなんて実は穴だらけ連携、実践での反撃は難しいけどね
後はスラにしろドリルにしろ、ほんとに先端で無ければローズ不利
昇竜3Fなら結構ローズ吹き飛ぶ
小技届く距離なら押してもいい、相手バクステ擦るかも、ただしEXドリルパナシは頭に入れるべし
とりあえずこんなとこで
俺、PP2000行ったらアレコス買うんだ…
ザンギが不利で待ってるアホはさすがにいないでしょ。ザンギが微有利で後退りしてく奴は『はぁ?』と思うが…。
ある程度、上手くないと、うかつに攻めてもボコられるから嫌なんでしょう。
>>66 別に責めなきゃなんないなんて書いてないだろ。
ザンギ完全有利な状況で待つのは当然だ。
要するに、不利状況で攻めないなら時間切れまで待ってればいい・・・が、クソゲーで。
だいたいキミが書いたとおりであってる。
>>688 いるぜ。時間あまってる時は特に。
戦術以前になんでザンギエフ使ってんだよ。って言いたくなるやつが多いわ。
アンカーみすってる。
>>664 だ。
理解を深めるためにザンギエフ使ってみるか。
昨日はランクマッチで、画面端でPAとダブラリをひたすらやるような酷いのに連コされたよ・・・。
まぁ、流石にPP高いプレイヤー層にそういうのはあんまりいないから気にせず攻めればいいか。
同じ事をエンドレスでもやれるなら、もはや何も言うまい。だけどね。
セビってどういうタイミングで使う?
ほとんど使わないまま1500まで来たからよくわからないんだ
とりあえずかっこいいからって理由で相手が遠距離にいる時に無意味にセビバクステやってみたりしてるだけなんだが
>>669 考え方の違いなのかな。自分有利な状況で待たれてもラッキーとしか思わないわ。
別にザンギに限った話じゃなくて、リードされてるのに
端っこから弾撃つだけのサガットとかゲーム捨ててるとしか思えない。
多分そういう考え方をした方が精神衛生的にも勝つ為にもいいと思う。
近づいてこないやつにはシコシコゲージ溜めてる
>>671 それ凄い分かるわwww
俺のセビ使うタイミングは、J攻撃にセビ合わせたりとか球持ちが中距離で打って来たらセビ前ダッシュしたり
R残っていてぐるぐるはゲージためになるじゃん
というか有利で攻めてこいとかなんなん?ザンギは待ちでも強いじゃん
キャラの印象で戦法けなすのはねーよ
どう戦うかは個人の自由。ただキャラを問わず体力負けてるのにタイムオーバーまで下がり続ける発想はオレにはないなぁ。
2日やらなかっただけでPP2000台から落ちて泣きそう
もう2年以上やってるのにこれだぜ・・・
>>677 マジで?キャラ何使ってるん?
2000は屈強P昇龍拳だけコンボできたらいけるレベルやで。
まーたこのパターンか
今でもセビバクステ失敗して波動くらう 1度ミスるとテンパって二度三度
恥ずかしすぎて消えたくなる
>>678 さくらだよ
◯◯だけでいけるってそりゃ相手の攻撃ガードできるなら小パンだけでもいけるわ
けどそうじゃなくダメージくらいまくってしまうからな
酷い時とか適当に昇竜と大足振ってるだけのリュウに負ける
>>666 あんがと。ガードして昇竜しても吹き飛ばなかったど。
まあセビと垂直やってみたけどキツいもんはきつかったわ。
>>671 溜めキャラはセビの恩恵が少ないよな。
コマンドキャラならセビダからウルコンが繋がるからよく使うよ。
さくらはむずいわな。
調子悪くて目押し繋がらんかったらもう終わりや。なんもできん。
さくらって目押し出来なくても何も出来ない事は絶対無いと思う・・・
ぶっぱEX春風が強すぎるな
>>671 隙の多い技(リュウの屈大Kやケンの遠大K)を狩りとったり受けて前ダッシュで有利Fとったり(バイソン春麗の屈大K)するのに使うね。
後はABのない突進技への牽制にだとか色々使う
ヤンが強すぎてハゲそう
なんだよあれ対空できねえじゃねえか
ヤンでハゲてたらキャミィ相手にしたら憤死するぞ
キャミィは可愛いから一切ストレス溜まらないけどな
ジュリもキャミィも
ただまことだけはダメだクソ田舎ゴミ訛りカス野郎
キャミィ可愛すぎて2回言っちゃったわ
いぶきとキャミィとジュリ
きもちわるすぎ
だからお前は童貞なんだよ
まこと乙
ぷぎゃーぷぎゃーチェストー笑
キャミィなんか可愛くねえよ
キャミィと比べたらまだベガのほうが可愛いわ
スパ4で可愛いのって春しかいないじゃん。
ハカン嫁とサリーがいるやろ
さくらでセビ3当てた後って何すればいいですか?
いまいち思いつかなくていつも強咲桜しか打てない
普通に春風コンボ入れたらいいじゃん
それともセビ当ててバクステしちゃった場合の話をしてんの?
やばいプリプリさんに負けてPP100献上しちゃったわ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 23:45:34.10 ID:l+MifdUL0
(>´⌒マ バイバーイ
(゙\| ,ノ、゙`'iヽ
//\`ヽx゚ヮノ ))
、ノ⌒;) _______
〜 〉、, { | おぱなしの国 ||
/( `⌒) | PP3桁→ ||
ΞΞ/`ソ / .|_______||
タタッ Ξ/ し" 、|:|,,
おぱなしの国でワロタ
ユンで勝てなくてストレスマッハ
ぱなしに一回でも当たるとへりまくりんこ
あと小パ小パ中パンにしょうの中パンが屈中パにばける
わけわからん
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 00:40:24.34 ID:NoGgeOMB0
同じくらいのPPの人にエンバトでまったく勝てなくてわろたw
まあうまい人のサブキャラなんだろうけど、少しへこむぜ
キャミィ、さくら上手かったな
>>701 3ケタにいっちゃったのかw
サブキャラ使い始めたらどんどんPP減っていくげ
久々に1000前半に落ちてしまったわ。1回900まで落ちたしwイライラするとやばいな
サクラはお手軽
2000までなら春風ぱなしてexあたればウルコンかさくらおとしガードで投げと咲桜の二択
飛んで来たらお手軽屈大p 中距離で中kふっとけば勝てる
もうわかったから死んどけ
やっと・・・やっと2000いけた
さくらおとしガードで投げと咲桜の二択 ^^;
>>708 お前が死んでくれ 不細工だし生きてても仕方ないだろ?
サクラお手軽は確定
初心者にオススメ ただし伸びしろはない
伸びしろがないwwww
これはマジで書いてるのか?
ネタだよな?w
ユンのウルコンの後に1発通常技が入る仕様は何なの?
あの1発で死ぬとイラつくんだよ。ウルコンでその分減らせよバカプコン。
一時期さくら使ってたけど下大Pだけで確かに1000ぐらいはすぐいくよ
コンボは入れ込みEX春風だけ
まあそれ以上はいけないけどね
さくらメインで使ってる人って他のキャラ使ってもリスク考えずにぶっぱなしまくりの人が多い。
やっぱそれだけさくらの技って強いんだなって思うわ。
さくらに勝てないから入ってこないでくださいの一言で良いだろ
EX春風とかEXストライクとか出し得技がスパ4を駄目にしてる
さくら使いとかじゃなくて、リスクリターン考えない行動が多いから皆さんこのPP帯にいるんじゃ…
だよなぁ。
体力リードしてるのに必要以上に近づいて大技振り回してみたりとか、挙げればキリがない罠。
あのインド人野郎が本当に苦手
テレポ大pで禿げそうになる
禿げてるのはインド人やろうだけどなw
あのハゲインド人は割り切って適当に突進技ぶっぱしてると割と当たる
運がいいと技の突進先にテレポートして勝手に当たってくれるからな
もっと上のインド人は知らんけどこのPP帯だとぶっぱ戦法で五分だわ
コンボが繋がる相手とまったく繋がらない相手がいるけどこれって回線の相性だったりするのかね。
エンバトとかやってると良く分かるんだけど
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 19:48:44.99 ID:puRWV91L0
∧_
・ ((∀#> ←>> 704
; + ノ つ
% * と /〜
+ し
人し/、
("il'"⌒ヽ ) > (_
{__lノ=从リ /~ノi|l
.i リ、゚ヮノ / i
ヾ´/⌒>_へノ
/゙゙/ヽ∠〉/
(,,/ /,l_フ)
/ 丿
{ /
.| )
し
うんエンドレスも全然勝てないから
ローズにキャラ変えして今度こそPP2000目指すんだ
マジか。さくらもコンボいらない勢か。
リュウホークザンギ本田ブランカ、さくら←new
こいつらマジでテクニックいらんからな。
リュウ:はどーけん!はどーけん!しょーりゅーけん!!しゃくねつ!めっつ!しょーりゅーけん!けいおう!
ホーク:こんどるすぱいあ!うら!うら!ほう(テキトー昇龍をガードされて裏側に着地後荒らしウルコン)!おわりだー!れいじんぐたいふーん!ぽうっ!けいおう!!
ザンギ:うりゃあー!うりゃあー!びーん(バニの音)!!あるてぃめえっと!あとみいっく!ばっすたー!けいおう!
本田:ひゃっかんおとしー!ひゃっかんおっとしー!どーすこーい!ひゃっかんおとしー!(百貫ガード後2択でコマ投げ)ぼーちょーりきー!けいおう!
ブランカ:うわおーー!ビリビリビリビリ!うほっうほっ!モグモグモグモグ!(ミゾボン)うおおおお!!わおお!!びりびりびり!けいおう!!
俺もインド人は苦手だな、テレポ大Pはうざすぎる
あとあの緑色のブラジル人な
最近、禿頭の剛拳じいさんに遭遇してないな。
勝ち負け別にしても対戦して楽しいんだよな。
ダルシムのJ大Pは判定クソ弱いから小パンで簡単につぶせるよ
高く飛んでテレポ→高い位置に出るから対空小P連打なんでもOK
低空テレポ→出た瞬間に大Pか大Kの高い位置の判定が強い方
地上→スキだらけだからお好きに(というかまずやらない)
ファイア重ね以外のテレポは単なる苦し紛れか
大攻撃1発のリスクで逃げたいときだから
>>731 禿頭の、はいらないだろw
こんだけハゲキャラ多いのに。
ハゲって言うなファッションだ
セスとダルシムはスキンヘッドだな。剛拳とサガットは脱毛症。坊主頭は4人だな。
何でお前らコピペみたいな戦い方してんのにこんなとこにいるんだよ
さっさと上に行け
俺2年やって2000いかないんだけどヤバイかな
いっても1800
普段は1500ぐらいなんだけど
キャラはケン使ってる
まじ泣きたい
リプ見たりしてる?
2年もやってると何試合くらいになるの?
家庭用スト4からやってるけど全部合わせて15000試合ぐらい
>>742 俺は1年近くやって6000試合だけどPPは同じ感じだよ。このゲームは年数とか時間じゃなくて試合数じゃね。
やっぱ場数踏んで出来る事や知ってる事を増やしていく感じでPP上がっていくんじゃないかね。
>>742 俺も同じ位だ。あまり気にするな。
下手でも楽しめれば良いんだよ!ちなみに俺のネットワーク対戦の勝率は、
たしか40%切ってる。ははは。
ストzeroからの復活おっさんですが
やり始めて三ヶ月やっと1500試合くらい
がんばってPP2000超えたい
>>728 うん 猫にキャラ変えした後も、お願い百裂蹴病が治らない
>>737 ヤバくないよ 自分も同じくらいだけど、もう少し弱いし…
, '⌒⌒ヽ セーフ
(( ノノハl、lノ,リ ))
と''ヘリ、゚Д゚ハrっ
じ}゙ヽ`;'/{、ノ
〉==ハ={
>>743、
>>744 ありがとう(*p´д`q)゚。
色々動画漁ったり
フォローしてる人のリプみたり
トレモであっためたりしてるんだが
一向に光が見えない
やっぱ上手い人に教えてもらうのがいいのかな?
>>747 自分のリプ見てどこが悪いかとか見ると良いよ
その試合で明らかに悪かった所を探してその行動を潰してく様にしていくと良いかも
>>748 おk!!!
それやったことないからやってみるよ!!!
>>747 上手い人に質問するのも手だと思うわ。対策1つ教えてもらうだけ対戦しやすくなるからね。
エンバトとかランクマでも聞いてみるのも手だよ。それだけで俺勝率がグンと上がったし。同じPP帯の俺が言うのもあれだけどw
対戦していて思ったけどザンギ使いの人ってどうやってセスに勝ってるのw?
>>750 やっぱそっか!
それもやってみる!
いやいやwwwwww
まじありがとう(*p´д`q)゚。
サブで3桁メインで4桁だとエンバトめんどくさいな
このために副垢買うのもあれだし
知り合いでもない人に、いきなり聞くのか?
だめだろ。ぐぐれば色々出てくるぞ。
それをつい最近になってから始めてやっとPPが上がり始めた。
リプを見る時も、少し上くらいの人のリプを見るといいね。
>>754 フレンドに聞くから大丈夫だよヽ(゚∀゚ )ノ
半年ぶりにスパ4やったけど、ガイ強くなってるなあ。
〇〇だけやってれば2000行ける、は大体嘘で
〇〇やらなくても2000行ける、は大体本当
いぶき多いす
ガイルは辞めてセスつかってくか
なんでPP1000〜PP2000部屋立てても
面白いぐらいPP3000代が来るね・・
俺も7000戦くらいやってて勝率48%
胴着には勝ち越してる豪鬼が1番勝率良くて60。次がリュウで58パー
なのにこのPP帯から抜け出せる気がしない…
フェイロンの烈火拳って強い強いって良く聞くのだけど、何が強いの?
1段目とかをガードさせて五分とか有利取れるのかと思ってたら、-4Fもあった。
こんなに不利Fあったら別に言われてるほど強くないと思うんだけど。
弱Pとかから全部つながるからなのかな。
普通先端当てで使うから確反技がとどかない
当たれば画面端
フェイロンの強い置きコパンから繋がる
削り性能
EXは2段目まで出しても1f不利
ガードされてもディレイで出すかどうかの2択が発生する
うるさい
弱くはないだろ
めり込まなきゃほぼ反撃されないし
コンボ差し返し固め削りに万能に使えて一回当てれば壁際運送
うるさいワロタ
フェイロンは使ってみると分かるけど簡単では無いよ。強いけど、このPP帯だと上級者ほどの有利はつかないね。
今使ってるメイン並みにやり込めば強いと思うけどな〜。
なるほど。先端当てか。
つか、あれは基本反撃で使うもんかね、やっぱり。
まぁ強いよね。触ってみるとポテンシャルの高さが感じられる。
反撃用じゃないだろ
烈火とセビのおかげで差し合い無敵じゃねーか
レックウ
烈火
シエン
コマ投げ
高性能セビ
これ以上何を望むというのか
コマ投げとレックウがなければまだよかった
中華のコマ投げはまじいらん
だね〜コマ投げはほんと厄介
強いけど必須コンボが0Fなんだよなあ
大変そうだ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 11:28:28.13 ID:Wig5vYkZi
フェイロン使ってるけど起き攻めようわからんわ
J中KとJ中Pしかでしか択かけれない
すかし下段くっそ強い
>>773 F消費で転身重ねとか烈空めくりネタとか
2000台から落ちて1700をうろうろセビ滅さえ安定しなくなってきた
こんな状態俺以外にいんの?
>>777 対空でない時は2000前半から1800辺りまで落ちるわ
panya2525
本アカPP4000弱なのにサブアカでPP1000台にしてランクマッチ荒らしてるクズ
今ニコ生配信してる池沼。
>>779 その人とさっき戦ったな。何とか勝てたがPP1000台らしくない動きだなとは思ってた
nikoや2525やら配信してますよー全開のアカウントには乱入しねぇな
殺意の中爪から屈中Pのコンボなんだけどマジでまったく繋がらない相手と繋がる相手がいる。
トレモで10回やったけど10回繋がった。これって自分の回線が原因なの?コマンドも間違ってないぜ?
>>768 ああ、反撃ってのは、そうね、差し返しも含めてのことね。強いね。
いや、フェイロン使ってるわけじゃないんだが、戦い方がようわからなくてね。
なんだか瞬発力というか、反応速度が問われるキャラだな・・・。
PA連発してくるブランカボコって晒してやったわ
ブランカ使いってなんであんなにPA率高いんだろうな
ケンもな
エンバト部屋の名前考察
真剣勝負
メインキャラ同士の対戦
ただPP3000以上がよく来るからボコられるとすぐ帰っちゃう
練習所
格下にはサブキャラ、同格にはメインキャラって感じで使い分けてくる
強い人のサブキャラと戦える負けても連戦してくる
だれでもOK
色んな人が来る
強い人から他で蹴られるようなプレイする人まで
PP1000〜2000部屋
PP2000以上もちらほら来るので
PP1000〜PP3000部屋と思って良い
DJきちい
DJはこっちがジっとしてると我慢できなくなって飛び出すせっかちさんが多いよ
あとは対空とローリングへの確反や
ありがとう
確反の練習して待ち気味で戦ってみる
>>782 相手キャラは繋がるキャラなの?
Wikiに屈中P繋がるキャラと繋がらないキャラあるって書いてあったけど
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 22:49:55.80 ID:3oUB+OFR0
初2000超えきたあああああああああああああ
昨日は3ケタ落ちそうだっから2000の実力は皆無だけど素直に嬉しいです;;
サガット始めたけどかなり強いな
メイン並に勝てちゃう
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 01:40:39.26 ID:iyaq3Fba0
サガットって弾撃ってワロスするだけのキャラだろ
2週間ほど使って飽きたな
>>787 練習所はキャラ練習ってことでしょ。新しく触りだすキャラとか。
時々、BP5000超えてるようなキャラ使う人いるけど蹴ってるよ。
誰でもOKを一番良く作るけど、やっぱPP高い人多いね。3000↑が多い。
誰でもOKにすると4000と3500オーバーしかこねーw
単純に人工分布的に3000代が一番多いんでしょう
レートの仕組み的にそれはないわw
低PPで、誰でもOKって部屋名で入るのは度胸いると思うよ。
俺も最近まで無理だった。
3000,4000なら大体どことあたってもちゃんとゲームになるからだと思う。
そのあたりの部屋の募集が少ないってのもあるか。
3000と4000とでは実力が全然違うぞ
ゲームにならないときもある
>>798 一番、多いのはPP1000〜2000じゃねーの?次がPP1000未満。次がPP2000〜3000
PP3000以上は少数だろ。
たまに2000台乗っても、ここはお前の場所じゃないと言わんばかりに
凄まじい勢いで吸われていく
pp2000は反確をきっちり入れる練習をしたら超えた
フレーム表見ながら勝てる通常技必殺技をトレモでチェックするだけでかなり違う
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 20:40:04.57 ID:APuT3fGC0
PPが1999…どうしても俺を2000に上げたくないようだなこんちくしょう
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 21:15:36.30 ID:APuT3fGC0
ひゃっはー2000越えたぜー
お前達もめげずに頑張れよ。じゃあなー
先に言っといてやるよ
おかえり
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/25(金) 21:20:15.99 ID:APuT3fGC0
ただいま
三十分前のお前はどこに行ってしまったんだ
帰ってたwww
はやすぎわろた
おいwwお前らに朗報だぞww
リュウが一気に強くなる方法を俺が開発したぞww
俺が考えたから、これを藤沢スペシャル第三式と呼ぶことにします。
いいか、よく聞けよ・・・
お前らガチャ昇龍拳しようとして、失敗したことはないか?
昇龍拳コマンドではガードが入らないからフルコンもらったりしていないか?
あるだろう?!
しかし、そんな悩みも藤沢スペシャルを使えば一気に解決!!俺様が考えることは常に斬新だ!!
さぁつらい過去とはお別れだ!!茨の道はもう終わり!!俺と一緒に常勝街道を突き進もうじゃないか!!
やりかたは簡単!!
強パンチの連コンをONにしよう。その状態でガチャってみろってwwガチャの精度が一気に上がるからww強昇龍拳が今までだと出なかったタイミングでも出るぞ!!
あと、滅昇龍拳ガチャをやる時も同じ。KKKのボタンを作って、連コンをONにしよう。滅昇龍拳の精度が一気に上がります↑↑これマジ!!
ボクが考えたので、藤沢スペシャル第三式でガチャ昇龍拳をやる時は、
「藤沢スペシャルーー!!うおおおーー!!」って吠えながら出さないとダメです。
吠えずに藤沢スペシャルを使ってる奴がいたら、晒します。そういう奴はボクが許しません。
訳わからん行動する人とかパナしまくる人に対応出来なくて負けまくるんですがどうすればいいでしょうか?
使用キャラはフェイロンです
>>812 そういう奴には、遅らせ立ちグラがお勧めです。
訳が分からないんだからガードしましょう。訳の分からん奴は屈グラしてません。投げが決まって終了です。
あとは、ぱなしで負けるのは、やっぱり嫌だと思うので、
「藤沢スペシャルーーーー!!うおおおおーー!!」って吠えて、テンションを上げて勝つといいと思います。
テンションたけえな藤沢
とりあえず藤沢をNGに入れた
このPP帯って、プレースタイルむかつくやつが一番多い
リュウとかベガかな
人によってプレイスタイルが違いすぎる
自分のやり方と噛み合わない相手はキツいよな
リュウとかベガとか使っているが、
気分や調子によってプレイスタイルが変わってしまう
セスがいっちゃん嫌いだわ
いくら対策しても人に寄って違うキャラに見える
みんながみんなテンプレ通りに動くのが一番実力出せるわけじゃないからな
無空アベルを使ってるんだけど2000オーバーを安定させたかったらやっぱ無我の方がいいんでしょうか
なまじ起き攻め被起き攻めでおもむろに出してもけっこう食えてたからなあなあで使ってるけど
火力的にも微妙だし高PPだと完璧に対応されそうでこのまま使ってていいのか悩む
そもそも屈大Pを当てれる気がしないんだよなあ…
PPBP500近く配布してこのPP帯戻ってきたよー。このゲーム合間あくとやばいね。凄まじく鈍る
コロコロバンバンそいやー
コロコロバンバンうおぉぉぉ
今日は新しいテクニックをみんなに伝授するぞ!!その名も藤沢バックキックだ!!
立ち回りで、どうすればいいのか分からない時がある。そういうときはバックジャンプしながら強キックを連発しちゃおう。
相手の攻撃を喰らうことはないし、距離を離して仕切り直しをすることができるぞ!!噛み合ったら相手に強キックが刺さるっていう利点もある。
さらにバックジャンプをしている間に、立ち回りを考えることができる。次はどうやって攻めよう?ってこの間に考えよう。けど、壁際に追い込まれるデメリットが高いです。
藤沢バックジャンプは、立ち回りを考えるための時間稼ぎ、間合いを仕切り直すための手段として使いましょう。
ただの逃げッティアじゃねーか
藤沢師匠だ!
師匠質問です。最近たいした事のないテクニックにちょっと?いや、かなり恥ずかしい名前を付けて伝授してる輩がいるのですが、どうしたらいいですか?
藤沢スペシャルと藤沢バックキックを駆使したらPP2000超えました!
ありがとうございます!
藤沢スペシャルーーーーー!!!!!うおおおおおーーーー!!!!!
ルルド=ジュリアード=アレクサンドル=マキシマーム=ジーク=ダイアモンド
この主人公の名前に比べれば大した事ない
Q タイトルを答えよ(25点)
魔城ガッデム
取り合え二人ともNGするね
>>822 上手い人は大体無我じゃね
まあでも2000なら自分の好きな方で安定させるのも可能だろう
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 12:21:59.22 ID:1wKt5mKz0
ガイで2000あげるのに1ヶ月かかったがブランカだとなんと1週間かからんかった。
同じレベルの人にあんなに勝てるのかw
ベガバソ本田ブラは余裕で3000行けるって偉い人が言ってた
>>822 一回ダウンさせてからの表裏択ならいけないこともないんじゃない?
トルから前ステ→弱or中マルセで表裏迫れたと思う
ただ屈大Pは表でしか重ならない。裏なら他の通常技からCoD繋げて攻め継続か、
小技から前蹴りステキャンで攻め継続
アベルは前蹴りステキャン使った固めが強いから、多分相手が擦りたくなってくるはず
あえてガード挟んで誘って屈大Pもありかも
あとはゲージがあればCoDセビキャンからの屈大P
0Fだけど前蹴りステキャン大PからCoDならヒット確認もできる
アーマー利用してEXCoDで牽制潰しつつも結構いい
対空にかなりの自信が有るなら屈大Pで相打ち対空してリターン取るのもあり
無我なら相手が弾出しそうな時に仕込んで
発生は遅いけど屈大P当てる機会は多いし、
当てさえすれば確定でダメ取れるから無我の方が今後はいいかもしれない
>>834 1700をウロウロしてるブランカだけど2800のザンギに勝てる気がしないので3000は無理れす
(^q^)
PS3でトーナメントやっています。
トーナメントの後、チームバトル・エンドレスを予定しています。
が、人がいない…暇な人来てけろ。
何でわがったんだず。俺はなまってねぇぞ。
まだ人がいない…暇な人来てけろ。
終了しました…
さっき検索かけたけど見つからなかったから電源切ったわ
募集するときはIDの断片と開始時間とか書かないと厳しいかと
>>841 おぉ、ごめんな。ありがとう!気をつける。
>>836 ブランカでザンギ戦は、垂直が強いぞ。
相手もダブラリのタイミングがシビアだから結構喰らってくれるぞ。
藤沢バックキックで、相手が飛びをガードしてくれたら、そっから垂直J大Kを続けてやれ!!うまくいくと3000も倒せる。
今サブでまこと使ってるんだけど
ガイルとザンギが超きつくて苦痛。
メインのハカンだと、ガイルはカモでザンギもイイ勝負でやってて楽しい相手なんだが
ほんと相性がでかいゲームだなー。
ザンギとか後ジャンプ大pで終わるじゃん
>>844 まことでザンギはきついけどガイルはそこまできつくないよ。
とりあえずUCは正中、土佐はソニック見てからは無理だから。ソニックはセビかガードして近付く、セビ前ステはあまりよくない。
とりあえずダッシュ投げか足払いかEX颪でこかせて、起き攻めはサマソ撃つかの読み合い。
2ゲージ以上あるときはサマソセビキャンあるからあまり攻めないほうがいいかも。コンボの〆はスタン値高く起き攻めループできるEX颪がオススメ
ガイルはスタン値低いからすぐピヨる。体力かなり負けてるときはダッシュ唐草でぶっこんでもいい
あとハカンでガイルがカモっていうのがよくわからない。どんな感じなの?
待ち受けしてたんだが平日より強いな。500下がった
>>846 オイル状態だとソニックが機能しづらい
オイル切れても離れてソニック食らいながら大オイル塗ればお釣りがくる
ガイルが低火力でハカンが高体力なのも大きいかな
ぶっちゃけガイルの相性ってソニックが機能するかどうかだよね
苦節3ヶ月、RAP壊しそうになったこともディスク叩き割りそうになったこともあったが、
やっとPP2000超えることができた・・・
すぐ戻ってくることになりそうだがおまいら達者でな
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 20:37:58.15 ID:c39tbeAO0
飛び道具ある奴は、やたら下がるよな
ソニックが機能っていうかこのゲーム弾抜け手段が豊富な上に
スト2系に比べるとキャラにもよるけど垂直避けもさほど難しくないし
スキを狙いやすく弾を苦にしないヤツが多い
むしろ弾持ちのガイルが弾に苦労する皮肉を感じる
でもガイルはなんだかんだで弾の隙はかなり少ないからな
さくらなんかほとんど端々でも竜巻届くレベルだし
>>851 スト2を引き合いに出さなければ、ソニックは十分主軸で使える強い飛び道具だと思うけどなー
弾抜け技も見てから出せる技は数えるくらいしかないだろうし
相手にする側からすれば相当嫌な技だと思うぞ
スト2でも、えーふぉーにムテがタジタジじゃん。
ジャイアン、ムテ、クラハシ、ヌキ、イトーって、弾キャラが強いのは認めるけど、
えーふぉー、志木、ARGとか、弾なしキャラだって強いよ。
>>851 ガイル使ってるけどわかるわ
ダルシムとサガットと剛拳戦はつらすぎる
ダルシムは他のキャラと戦う時みたいに待ってるからいけないんではないか
いやガイル自体、待ってるだけじゃ勝てないよ
ガイルはソニックで通常技の性能補いつつ前に出て立ち回るのが楽しい
下がって弾撃ち続けるの嫌いだからあんま勝てないけど
ガイルは地上戦結構いける
中足バンスト裏拳まじ優秀。中段も発生早いし
ガイルの弱ソニック垂直跳びでよけれんwww
セビ安定だな
>>832>>835 遅レスだけどありがとう
起き攻めコロコロ屈大Pはけっこうやってたけど前蹴りステから択を掛けるのは意識してなかったんで心がけてみます
あと他人の対戦動画でかなり離れた位置から波動を潜って当ててたのが衝撃だったんで弾持ち相手を中心に無我に切り替えてこうと思う
ニコニコにある猫舌のアベル講座はすげー参考になるよ
1000〜2000部屋で同じくらいのレベルだなーと楽しく戦ってたのに5戦くらいしたら追い出されたときの寂しさは異常
お前らブランカ使っとけ
とりあえずPP4000行けるから
キャラ選びすらPP上げる手段でしかないってやつはこんなPP帯はすぐ抜けるだろ
ラグくてブランカ使ってるやつはわざとなんですかねぇ…
駄目だ今日は噛み合わん
1800あったのに1000切りそう
ずっとリュウでやってきた(PP1000,BP3800)けど、キャラ変えてみようかなあ。なかなかPP上がらないわ
ヤンやろうず!
>>868 俺はためキャラメインだけど、好きなのはリュウ。でも、使うと3桁になる実力だから
PS3もメインでないと判断している。合わない人には難しいキャラだと思う。
セビ滅や対空昇龍決めただけで嬉しい。
今朝の対戦で8000試合超えてしまった。俺もベテランの域かな、PP1500だけど。
>>871 ネタかも知れんけどメインキャラは単純に試合数で決まるぞ?
>>872 え!?そーなの?(コレどっかで聞いたような)
リュウだとPP下がるから、ランクマ封印してたせいかも。
さすがに3桁から何事も無かったように処理され続けるとつらい。
溜めキャラはお手軽でppあがりやすいがプレイヤー性能が伸びないのが欠点だな
フレとエンバトした時pp2500あるベガ使いがサブのジュリ使ってたが全く動けてなかったな
本人曰く溜めキャラしか使えなくなってコマキャラの立ち回りが全く分からないらしい
2、3日やらなかっただけで全然動けなくなった
箱で同じような人がいたらエンバト付き合ってもらえないだろうか
>>864 どうやったら4000もいけるんだよ。いけねぇよ・・・
けど、リュウで藤沢スペシャル使ったら2300まで来たわ・・・
今日一日プレイして1000代に落ちなかったらここ卒業します
フォルテの糞択どうにかしろよ やってて楽しいんかあれ
>>844 まことガイルは敷き詰めるとまことガン有利らしいよ
渋谷配信で志郎さんが言ってた
ヨシヲさんガイルに9:1くらい勝ち越してるみたい
ドットから半分あるサガットまくったったやばい
フォルテは消音してる
何を言われてもあいつとはやりたくねーわ
>>880 ここのPP対じゃないけど誰もツッコまないから我慢出来ん。一回だけカキコさせてくれ。
敷き詰めてどうする。突き詰めろよw
話題が高度すぎてついていけない・・・!
ジャンプ攻撃で2段のターゲットコンボってどうしてる?
チュンリーの大Px2、ユンの弱P大P、いぶきの大P中Kとか。
こういうのあると透かし下段とかもキツくなるじゃん?
ガードとか守りの話しね
敷き詰めんなよ
二段のはセビ潰し
しっかり対空するかバクステがいいと思
>>879 分からんかったら前ステしとけ。結構避けれる。
フォルテが嫌いなら昇龍拳しとけ。セビ3から400くらい持っていかれて、すぐに試合が終わる。
フォルテ戦はサーカスみたいでかなり楽しい
さくらだから有利なのかな?結構勝てる
ただいまー(^o^)ノ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:41:26.97 ID:b2i9W+vZ0
エンバトをフレ以外とやったことないけど普通に知らない人ともやっていいの?
質問の意図がわからんだろうが不安で仕方ない
普通にフレ以外とやるモード
知らない人とでも何試合でもやってもいいよ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:51:54.66 ID:15msRREa0
PP3000の俺でもここにいる奴なら狩れるのか
>>895 フレとしかやらないって人の方が少ないのでは?
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:52:50.90 ID:HwLrIeS7O
705までいって、あと300だとウキウキしてたら、300まで下がりますた(´・ω・`)ショボーン
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:54:10.27 ID:HwLrIeS7O
ごめんなさい、スレ間違えました…。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 23:56:31.95 ID:b2i9W+vZ0
>>896 >>898 会話ができないから心配なんだよ、いきなり腹痛とかそろそろおりてーなーとか思ったら
勝手に抜けていいの?
好きにやって好きに抜けろ
一試合で抜けるのが嫌な人もいれば、一試合しかしない人もいる
対戦中以外ならいつ抜けても構わんよ
>>902 そうなのか、ありがとう
じゃあ早速もぐってみるわノシ
エンバトは好きなようにやって蹴られても気にしない、のスタンスがいいと思う
逆に部屋主の時は気軽に蹴っておkって感じで
エンバトのPP3000はどうしてこうも舐めプが酷いのか
練習部屋でサブ練習してたらBP7000が画面端でセビステセビステだもんな
別になに使ってもいいけど普通にやってくれ
リードしたからってがん逃げ挑発されても困るわ
練習部屋だから、相手がたまたま、セビステで試したいことあったんじゃない
練習部屋ならきにしないけどなぁ
ひたすら逃げて画面端でセビバクステ連打にどんな意味があるんだ
俺には舐めぷにしか思えんわ
こっちがリードとってる時は普通にやってるから尚更
今日もラグいなー ん?これいつまで水中続くんだ…
…ハッ!!
あいぽんのwi-fi切ったら直った(´・ω・`)
まさかPS3も無線で繋いでいないよな?
正直無線でやっている人は邪魔だからネット対戦して欲しくないわ
無線は無線マークとかつけて欲しい
何かPP3000の人に永遠勝ち連コされとるんやけど…
何なんこの人
○ねとまでは言わないが
イーサネットコンバータくらい買えよと思う
>>912 俺もPP3000の人に延々と勝ち連コされた
相手1しかPP上がらないのに何考えてるんだと思ってボコられてた
さすがにメッセ送りそうになった
リュウの時はそこまでだったんだけど殺意だとダルシムキツく感じるわ
>>915 灼熱ある分楽そうに思えるけど違うのか…
人によってはPPよりもBPが大事な人もいるからね
PP下がる事はあまり気にしなくなったけど、この前めちゃくちゃ負け越した結果BP5000割ってガチ凹み最中な俺の事ですね。
そろそろ二度目のC+落ちしそうな俺ディスってんの?
不調でPPを落としたりししたあとに、元のPPまで戻しても同じ数値にはならない。
まぁ、BPはあんま意味のない数字だよね。
バトルランクじゃなくてPPの数値とBPを考慮したレートの増減があればもっとちゃんと機能したかな。
PP1200くらいでBP5000とかBP隠したくなる
5000以下は誤差みたいなもんだろ
サガットもジュリも両方糞だな
俺もう4回くらいC+落ち繰り返してんだけど
B安定なんてもっと上のPP帯の話だと思ってたよ
ランク下がったことないな
万年Bだわ
Bになると、負けたときのBPの下がり幅がC+とは比べもんにならないくらいデカくなるやん?
キープなんて絶対無理だわ
ランクBをキープしてる人はPP1500〜2000、BP3000〜3500を繰り返してる感じか?
>>929 BP5000以上維持してるけどPP1000〜1250ぐらいだぞwwwww
>>929 狩ってるわけでもなく適当乱入だけど
PP1600BP5900だわ
一回4000まで落ちたけど
なんか今日ラグい
>>929 俺はPP2400でBランクのBP2800だな
緩やかに下がっていくね
ちなみに待ち受けオンリー
お前らまたな!
上か下かは敢えて言わないっ!
早く上がってこいよ
くじけるなよ
空中で起動変わる技がマジで苛つく
中国人とかあのデブとかな
大体コマンドが簡単過ぎんだよ
空中でレイジングストームとかにしろ
全キャラの半分くらい持ってねそういの
ほい
空中で軌道変えられる技を持つキャラ全員を許すな。まだ抜けがあるかもしれん、許すな。
リュウを許すな。
ケンを許すな。
春麗を許すな。
本田を許すな。
ブランカを許すな。
ダルシムを許すな。
バルログを許すな。
ベガを許すな。
ホークを許すな。
ディージェイを許すな。
キャミィを許すな。
さくらを許すな。
元を許すな。
アドンを許すな。
ガイを許すな。
ダンを許すな。
豪鬼を許すな。
殺意を許すな。
まことを許すな。
いぶきを許すな。
ユンヤンを許すな。
ヴァイパーを許すな。
ルーファスを許すな。
フォルテを許すな。
ジュリを許すな。
ゴウケンを許すな。
セスを許すな。
鬼を許すな。
バイソンを許すな。
バイソンはほとんど動いてないだろ、許してやれよ
空中軌道変更はまじで腹立つわ
春麗とバイソンが分からない
バイソンとリュウしかコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!!
まあ、軌道変える技のガードしたら確反入れ難かったりアーマー付いてたりアマブレ付いてるのには出し得過ぎて殺意が沸くな。
初めてPP1000超えて、ここまで2ヶ月くらいかかったんだけど、普通どの位の期間で1000超えるもんなの?
むしろ空中起動変更がないキャラのほうが少ないんだな
人それぞれ
じゃあ空中でカクっと斜めに落ちる奴を許さない
ガイやDJみたいにふわっとしてるのは許す
ガイの肘なくそうぜ
ガイから肘取ったら膝しか残らないだろ
三角飛びとか壁張り付きとかも含んでるみたいだしな
そのへんは軌道変化技とは違うと思うが
明らかに起き上がりのイズナ狙いで「イザッ!」って飛んできたガイにウルコンパなすのが日課です
それは重なってないことを信じてパなしてるのか
エンドレスで一生トゥースぱなして昇竜するアドンとジュリ使う人に会ったんだが
あんなんでも1000越えるんだな
PP2500ぐらいあっても
甘えた波動と昇竜パなししかしないリュウとかいるからな、しかもBP6000越えで
反確狩ってたら試合放棄したのかセビばっかしてた
1000〜1600台のキャミィは何回対空や確反取っても同じ行動してきて怖い
ユンの絶唱ってガードしても五分?すげーインチキ技じゃね?
ケンのブッパ厨率は異常
EX昇竜パなしたから着地に中足しようとしたらウルコン決められた
壁ドンしたわ・・・・硬直どうなってるんだよ
ケンの昇竜硬直はトレモで練習するぐらいのレベル
ドラゴンダンスという技wが成り立つのは硬直の短さ
ガード以外は反撃諦めてるわ
スト鉄やって「ケンなんだこれうぜぇぇぇぇ、糞キャラ過ぎるだろ!やっぱスパ4だな!」って思ってたけど
スパ4も大差なかった
さくら、ケン、キャミィのお三方は何とかして欲しい
今のケンはわりかしマイルドだと思うけどな
他が強化されたから相対的に落ち着いたというか
ユン楽しいいい!
よくわからんけどガンガン攻めていけるのはあのキャラ独自のものだな
キャミーとはまた違った攻めのスタイル楽しいわ
まだスパ4遊べるお!
>>964 そらっそらっそらってやあー!昇竜拳!昇竜拳!昇竜拳!!
ケンはキャミィに比べたら・・・いややっぱキツいか
昇竜連打はどうでもいいけどEX竜巻が怖すぎる
クリエイトだと極端な奴しか来ねえ
500とか3000とかなんなんだよ
とんできたら前ダッシュ
800後半から1000前半と戦うのが苦痛でならない
連ガにならないところでUCぱなされたりとか怖くて固められねえんだけど
>>971 じゃあ対戦相手はどの辺のPPがいいんだ?500前後?
2000↑のほうがやりやすいっちゃあやりやすいんだよね
定石がわかってくるから、単純に読み合える
1000台はカオス、読み合いも糞もない奴と初心者狩りが多すぎる
久しぶりにスレ立てしたけど合っとるかね
>>971 CPU戦で学ばなかったのか?甘えた攻撃は全部狩られるという事を
コンボミスに割り込まれるのは仕方が無いけど
連ガにならない攻撃で割り込まれるのは甘えている自分が悪い
ついでに言うと訳の分からないぶっぱをくらうのも来ないと思っている自分が悪い
乙・昇龍拳
>>976乙
やっぱ食らう方が悪いのかぁ
めくりガードされた後コパン出したら神龍拳割り込まれて負けたんで顔真っ赤になったんだ
そういうラッキー狙いの勝ち方してたら勝率が安定しないし
どっちが正しいなんてのは言えない
しかし連ガ以外は甘えという考えかたもある
割り込みウルコン持ってる相手ならなおさら
暴れを警戒するのは必要だと思うけど
コンボ以外でこちらの有利を維持する固め、投げ、崩しを使わんと
このゲーム勝てないと思う、まぁやっと2000前後で安定しだした程度の俺が言うのも何ですが
プロでも上級者でもないからまったく甘えるなとは言わないけど
甘えた行動だと分かってやらないと割り込まれたときに「何しやがる」と思ってしまう
割り込まれたときは「よくそこで擦ってるな(笑)」くらいの気持ちのほうが楽だよ
俺も
ですよねー(笑)
と思いながらやられてるな
春風くらってる時はアホみたいに擦ってますすみません
壁背負ってダットリーの起き攻め密着から中段or下段とかかましてくる奴いるけど
こういうのは擦るしか手がないよね?
もうちょっと詳しくお願い
普通にガードする選択肢はないのだろうか
ガードできない体質なんだろ
雷撃糞だと思ってたけどファルコーンに比べたら良心的だった
2012になる前の雷撃はそれはもう酷いモンだったろう。
おぉ…BPが5000以上で安定しだした
PPはまだ1000代に落ちたりするけど
貯めキャラ使ってると連ガじゃない所はどこか勉強する羽目になるな
どこか分かってない時は永遠と固められたもんだ
>>986 ガードしても2分の1で喰らうのが嫌なのか?そこは読み合いだから仕方ない。読み合いがあるから対人は楽しいとも言える。
しゃがみから対空昇竜出そうとすると、絶対しゃがみ攻撃がでる
キーディスみてもちゃんと昇竜コマンドなのに…
P押すのが早いんじゃ?
とにかくトレモしろとしか言えないけど
>>994 タメキャラはガチャ昇竜みたいに何回もガチャガチャやれないから大変だよな
一回レバー動かしたらもう割り込めないもんな
昇竜はガードされたらおもっくそ確反だけどな
いやタメ技も反撃確定ですけど
ガイルとか隙ありまくりじゃん
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........