■ 有料DLC 代替コスチューム:各1ドル/80MSP、詰め合わせパック13ドル/1040MSPが2種(ストリートファイターパックと鉄拳パック) DLCキャラクター:20ドル/1600MSP、12人の新ファイターを含む
本スレがどんな有様だろうと葬式スレは必要
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。 先月主人の兄にレイプされました。 それ以来、義兄の性処理道具にされています。 義兄は私を妊娠させるつもりです。 今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。 みなさんの参加をお待ちしてます。 ※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら 乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。 何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! 条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件) 年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36) 東京都内の俺のマンションに来れる 筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望) 以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/17(土) 22:22:40.24 ID:GRkOCO8s0
>>5 何が命令すれば〜だよ。てめぇは人としての道を外れた外道だということを自覚しろクズ。
Y子さん。もし見てらしたら一度お会いして二人で話しませんか?相談に乗りますよ。
葬式スレ立って困る人達
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/18(日) 01:52:10.76 ID:pdEB+3kHO
テンポの悪い演出、キモいグラフィック、爽快感の無さ おまけにバグもひどい ハッキリいって面白いつまらない以前の問題だわな
本スレが葬式だから伸びんぞ
シリーズ初期作は大体こんなもん 初期不良みたいなもの 3作目ぐらいが本番
■4月3日配信のダウンロードコンテンツ
* 新規クイックコンボのプリセット3種(無料)
* 4色入りのニューカラーパック3種(無料)
* コスチューム交換パック(単体セットが1ドル/80MSP、ストリートファイターサイドと鉄拳サイド別のセットパックが13ドル/1,040MSポイント)
■4月3日以降配信予定のダウンロードコンテンツ
* ダイアルシステムのようなトーナメントにおけるジェム選択サポート(無料)
■タイトルアップデートにて公開予定のダウンロードコンテンツ
* 合計60種類上のジェムが追加される3種類のアシストジェムパックと6種類のブーストジェムパック(無料)
* 各プレイヤーの統計情報が確認出来るリプレイアナライザー(無料)
* ジェムの追加スロット3枠(無料)
■Vita版ローンチ後に配信予定のダウンロードコンテンツ
* Vita版に追加される12人が収録されたキャラクターパック(20ドル/1,600MSポイント)
なお国内外での発売後、バグや永久コンボなどの不具合がユーザーから立て続けに報告されていた『ストクロ』ですが、
国内公式ブログにてアシスタントプロデューサー綾野 智章氏がアップデートにて修正していくことを約束。
またXbox 360版にローカル4人プレイモードが搭載されていないことに対し、海外ユーザーから批判が集まっていた件についても、
開発リソースや時間の問題で搭載できなかったことを綾野氏が海外公式ブログにて釈明しています
http://gs.inside-games.jp/news/324/32482.html
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/18(日) 03:14:02.55 ID:t+qHWpTk0
ナムコの鉄ストの方に期待していいの?
USA Top Sellers 10th March 2012 1 X360 Mass Effect 3 1,066,947 2 PS3 Mass Effect 3 289,941 3 PS3 Street Fighter X Tekken 119,669 4 PC Mass Effect 3 114,492 5 X360 Street Fighter X Tekken 72,717 6 PS3 MLB 12: The Show 60,556 7 X360 Call of Duty: Modern Warfare 3 58,726 8 Wii Just Dance 3 52,869 9 X360 Major League Baseball 2K12 51,381 10 Wii Zumba Fitness 39,687 格ゲー最大市場のアメリカで大爆死wwwwwwwwwww 目標200万本wwwwwwww スwwwwwwwトwwwwwwwwクwwwwwwwソwwwwwwwww
>>11 この「時間の問題で搭載できなかった」ってひどいよな。多少発売日が遅れてもちゃんとしたものを提供するのがゲーム会社なんじゃないの?って思うわ。
>>15 胡散臭いけどこれは仕様の可能性もまだあるだろ
と思ってしまうほど他が酷い
AMAZONレビューがついに星2つになったな 最初は非プレイのアンチがどうこういわれてたが買った人のレビューが増える毎に下がっていく現実
>>17 まさかアスラズラースを超えるとはな…
しかしカプは2作続けてこれかよ
オワリートファイター
アスラズラースってあれ開発は別んとこで カプコンは発売元ってだけだよね? そういう体制で作ったものって、開発側と発売側で試作品触って意見言い合ったりするのかな
大爆死の穴埋めとして、スーパースト4で終わりと公言していたにも関わらず ヒューゴーたちを加えただけのスパ4X的なものをフルプライスで出します そしてコスチュームは懲りずにアンロック商法
買ったやつはもっと声あげていこーぜ
ストリートファイターと鉄拳の夢のコラボ
せっかくツイッターやブログが身近にあるというのに何も発信しないのは 所有することに満足しているからだよな 所詮ゲーマーは道具を与えられても使いこなせない無能と ゲーム会社に舐められてる事に気づけって思う
マッチングシステムが死んでるのがな・・・ 3rdOEと目糞鼻糞だわ まぁゲーム性も加味すればOEの方が良いゲームだと思うけど。
>>20 たしかカプ側の指示でああいうムービーゲーに路線変更したんじゃなかったっけ?
カプコンにCC2らしいゲームをと唆されて ムービーQTEゲーになった
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/18(日) 17:38:03.96 ID:XIPDarEQ0
カプコン: これからもVitaを支持していく。小売ももっとしっかりサポートすべき
Q(Gamasutra):カプコンはVitaにタイトルを投入している。携帯ゲーム機は今後スマートフォンに取
って代わられるのか、それとも棲み分けていくのか。
A(Svensson氏):
マーケットによって違うでしょうね。率直に言って日本では携帯ゲーム機のマーケットは健在だし、それはこ
れからも変わらないでしょう。3DSは大変好調で、Vitaもそこそこ良いスタートを切りました。もっともこれは
日本という一部の市場だけのことですし、それにもっと長い眼で見る必要はあることなのですが。
欧米市場では3DSは非常に良いスタートを切ったと思うし、わたしたちが小売と話をしたところから判断する
限り、Vitaのスタートはほとんどの小売の期待を超えたと思います。
Vita向けの Marvel vs. Capcom 3はなかなか良いスタートを切りました。パートナーの小売の多くで、
Marvel vs. Capcom 3はUncharted The Golden Abyssに続く2位となっています。最終的な結果は、これか
らの数週間で判断できるでしょう。
手短に言って携帯ゲーム機とスマートフォンのマーケットは、多少の重複はありつつも、もっとディープなプ
レイ、もっとディープな愉しみを求めるファンは、今後も携帯ゲーム機を選ぶと思います。つまりこの二つの
市場は今後棲み分けていくと思いますし、どちらにもゲームが供給されていくでしょう。
Q: Vitaの売上は「そこそこ良い」とのことだが、熱狂的に売れているとは言えないだろう。カプコン
としては今のVitaの売上はどう判断しているか?また今後もVitaをサポートするのか?
A:当然サポートしていきます。Vitaの売上についてどうこういうのはちょっと早すぎます。カプコンのタイトル
の売上はそこそこ良い結果が出そうですし。
個人的には、小売はVitaをもっと最初からきちんとサポートすべきだったと思います。ですが小売も戦線に
着き始めましたし、これからはある程度まとまったセールスが出てくるでしょう。次のホリデーシーズンが
Vitaの今後を占うものになるでしょう。この前のホリデーシーズンが3DSが普及するきっかけになったような
ものですね。
ttp://ameblo.jp/seek202/
>>27-28 thx
カプコンからの指示あったのか…
あぁいうの指示しちゃうとかどうしようもないねホント
演出は本当にいらないわ。 見づらい背景、過剰すぎるカメラ、長すぎる超必。 どれも、不必要だ。
体力ゲージが揺れるのとか馬鹿としか思えん
プレイに支障が出るクラスだよね。
スト4からコマ投げのムービー演出ウゼエって 言われてたのに通常投げでそれだからな ああいう演出は超必クラスの技だけでいいんだよ
完全に3Dの格ゲーなら通常投げでカメラの位置が変わったりするが、スト系でやられるとちょっとどうも まじでいらん
ストクロ完成版発売は秋です。 βに参加したい人だけ今からどうぞつ
インタビュアー:めでたくスパクロの発売が決定したわけですが、今回は大丈夫なんでしょうか? その……バグとか、永パとか。 小野、原田両氏:ほうら! きたきた(笑)。
声は上がってるんですけど、「それ何人が本気で言ってるの?」という(笑)。
マンモスに追われるステージ酷いよね。 テストプレイ中に苦情とか出なかったのかな?
ステージ動きすぎてキャラより際立ってるよな・・・
>>39 マンモスステージはメガマン浮遊のために用意された説
宇宙ステーションも凝った造りで浮遊中に堪能できるよ
三島寺?のとこも山の上の方まで作り込まれてるとかなんとか
まあ、スト4はすぐにスーパーがでてAEだの2012アップデート、 マブカプはすぐにアルティメット。 ストクロでもまたアップデートで新しいディスク買わせるか有料DLCだのされたらなあ・・・ 流石にスト4スパ4マブカプ3アルカプ3ストクロ全部持ってる俺でも次回作はアップデート出るまで待つわ。 次回作があればな。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/18(日) 21:48:16.04 ID:92AKqzCe0
売ってきたお^^ 3000円代でまだいけたお^^
ジェム いらね
3Dって背景色薄くできんのかな スモークでも炊いてキャラと背景はっきりわけなきゃ
凄く見づらいよね。 配色とか考えろっつーの。
子供だましの過剰演出が、スト4からさらに悪化するとは思わなかった
楽しんでる人も多少はいるようだから愚痴はここでした方がいいな 今世紀最大の糞ゲーだってことはもうわかりきってるし
スト4のガチ対戦ではトレーニングステージが選ばれることが多かった。 スタッフはこの理由を考えろ。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/21(水) 04:11:40.81 ID:fW2LwGew0
本スレが総叩きになりすぎてて アンチスレが伸びないなんてことあるんだな
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/21(水) 07:47:09.88 ID:AYB+ekCJ0
お前ら本スレ来いよ 袋叩きにしてやろうぜ
>>44 ブコフで買取4000の紙貼ってたから直ぐ様家に帰って売って来た
もう既に5個くらい在庫並んでて悲しくなったなあ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/21(水) 10:25:39.93 ID:vX5NqK++0
カスコン
新品も既に1000円位売下がってたな… 在庫余ってるぜこれ
どんくらい出荷したんだろうな 小売におしつければいい商法ってひどいよな
>>56 ワンピ無双でも余ってるくらいだったから初週20〜30万の計算だったと思うな〜
コレパケはモノ好きしか買って無いっぽいし
箱版絶望的だったけど入荷数抑えてるだけまだ被害少ないか
カスコン、カプウンコ、糞カプ 蔑称が安定しないな
売上6万くらいで消化率55%なんだから 10万ちょいの出荷だったんじゃね
バイオもバグだらけみたいだな カプコンはもう終わってるよ
ソーシャルモンハンはよ!ガキから無限の資源を搾取してやれ
予想通りの結果過ぎて何も思わなくなってきたな
逆に予想外だったのは熱帯環境だったな スト4の褒められる点の一つが別のエンジン使ったから生かされてないという
鉄拳の操作系にどうしても馴染めず、ずっと見てるだけだった だから発表があったときはあこがれの鉄拳キャラで遊べると 狂喜乱舞が言い過ぎじゃないくらい、ホントに喜んでた で、出てきたのがこれだよ まさかスト4ベースのモッタリで来るとはね しかも効果音もあれだけ不評買いまくってたスト4よりさらに劣化と来たもんだ
鉄拳の操作に慣れてる俺も発表当初は嬉しい感情ばっかだった そしてあのリュウと一八のPVみてwktkしたもんさ 鉄拳勢に配慮して(?)4ボタン仕様もあるって聞いてウヒョーって舞い上がった …そして俺は途方に暮れる事になった
スト鉄はバグや永久コンボが無くても正直言ってつまらない スト4から何も学んでない
リュウ 「この闘いの先に、俺の進む道がある!」 ニヤリ・・ カズヤ「ここが行き止まりだ・・」 フッ・・・ Are you ready? Fight!! リュウ 「いくぞチュンリー!」 春麗 「まかせて!」 リュウ 「滅・波動拳!」 このトレーラー見たときは誰もが期待したはずなんだけどなあ どうしてこうなった・・・
ベガと仁なんかトレーラーあったのに何の絡みもねえじゃねえか
>>67 最初だけおおおっ・・・てなったな
少し冷静に考えるとあのクッソ長い演出を見なければいけないと思うと糞じゃんって思った
あの頃のトレーラーからも臭い始めてたな
詐欺まがいの宣伝方法とか、完成済みキャラを大量にアンロックして定価で売っておいて あとから2400円ですとか、ゲームの不具合の多さとか、なにからなにまで酷すぎる でもこれでカプコンが懲りるとは思えない
スト4がヒットして図に乗っているのだろう。
>>63 未だにゲームの作り方が職人頼みの家内制手工業で
情報共有がまったく出来てないからこういう事になる
同メーカーでも開発部署や担当者が違うだけで別メーカーのタイトルも同然
手間だけかかってクオリティはバラバラだからどうしようもない
いつまでこんなことやってるんだかw
>>72 スト4;熱帯環境が他に比べて優秀
3rdOE;糞
糞鉄;糞
MVC3:糞
これ全部カプコン格ゲーなんだぜ?
なんでこんなにSEがショボいのか バルログ使ってんだが爪刺した時の効果音が、スパ4に比べて鈍すぎて爽快感がない 他にもティンパニ叩いたような音とかするし、小足当てた音とか意味不明。 スパ4ですらSEが微妙と言われてたのに、更になんだか悪くなってる感じ もっと大袈裟にしてくれてもいいんだけど いやまあその前に音飛びオンラインだから関係ないけどな
唯一頑張ってるBGM制作部隊が気の毒でならない SEも同じ人間だったら死んでもらっていいけど
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/22(木) 16:55:06.00 ID:jA5TSReDO
本スレとここの違いがわからんw
スト4が面白いと感じるならストクロも面白いんじゃない? だって一緒だし。
糞4が面白いとか他に格ゲーやったことないのかな?
確かにスト4は面白くないな ガチャ昇龍が本当に害悪
スト鉄と比べたらスト4面白いわ
ウンコよりゲロの方がマシ的な
ゴミとゴミを比べて品評会してもな
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/23(金) 08:26:37.37 ID:S4iec5k3O
葬式スレがここまで機能しないってのは凄いな そのかわり本スレが火葬の真っ最中って感じだw
本スレの終わりっぷりが凄い 文句言うユーザーを社員が荒らし扱いして暴れてるわ もう駄目だなこれw
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/23(金) 19:09:43.73 ID:sJXyZXiY0
現在 小野P 14日を最後にツイッターから逃亡 ストクロアジア発売イベントツアー直後、体調不良で入院していたことが判明 綾野AP 公式ブログからいつの間にか「毎週金曜日更新」の文言削除 公式ページからのブログリンクも縮小し逃亡準備進行中
この完成度を分かっていた上で発売したんだから恐れ入る どんな理由があったとしても擁護できんわ
小野そのまま死ねばいいのに 綾野の家族も一緒にくたばれ 詐欺師どもが
小野はアーケード版のスト4時代から、その場限りの適当発言ばっかりだったからなあ… あっちとこっちで言ってることが違ったり、アピール内容とゲーム内容が違ったり、 過去作品のキャラ、システムを使ってるくせに、その作品をやたらディスったりとかね とにかく信用ならない奴、スト鉄ともども消えてほしい もう二度と顔を見せるな
小野綾野死ね ついでに小野綾野の身内も2〜3人死ね 絶対に許さないわマジで死ね
死ねは言いすぎだけど、そのくらいムカつくのは確か 格闘ゲームに関わるの止めてくれって思う
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/24(土) 01:33:07.60 ID:pDPTlm9oO
スト4はプレイヤーも多いし日本だけでなく世界でも人気出たのにな
もうカプンコつぶれていいよ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/24(土) 02:00:19.60 ID:zDFhGOoeO
>>96 日本じゃ売れたのが最初だけで今じゃよっぽどの格ゲー好きしかやらないよ
海外はこれしかない需要
スト4と見た目も似てるし、演出にも飽きられてるだろうしなあ… 結局、好きな人しかやらないだろな スト4合わなかった人も結構多いと思うし
小野が順調に憎しみを集めているようだね
決算期云々で下手な締め付けをするのは目先の金しか見ない無能経営者だからね 小野綾野よりもバカプコン上層陣が更迭されて欲しい あと出資者も まあ糞親族企業だから無理なんだろうが 小野が無能なのは確かだがスケープゴートになってててそういう意味では気の毒 (スケープゴートされる程度の立ち回りさえも下手な無能という言い方もある)
システムもキャラも詰め込み過ぎってぐらい入ってるのに なぜか内容が薄く感じるのが不思議なゲームになってしまったのは、 ジェムがいくつあっても、キャラが何体いても、楽に勝ちたきゃこれ!っていうのが簡単に見つかるからなんだろう。 特にジェムでは、対戦ゲームの醍醐味をシステムが奪ってしまうというタブーを犯してしまった。 バランス調整って大事なんだなーと感じたと同時に、 企画的には失敗しようがないタイトルを、決算優先か何か知らんが半端なまま発売したのが本当にもったいないと思う。
そうかなあ 企画そのものが発表された一報の時点で「混ぜるな危険」というか 全然二つのゲームが混ざってないじゃん的な危うさが感じられて これダメじゃねとかここでも言われてたと思うんだけど
大体ストリートファイターと鉄拳がクロスすんのが間違ってる。2Dなら2D同士、3Dなら3D同士でやるもんだろ
「ほうら来た来たw」ってインタビューを読めば分かる通り 小野と原田というクズ同士で意気投合したんだろ。
>>104 ARIKAの3Dぽいスト2でやるべきだったと?
>>105 さすがに小野と原田を同列に扱うのは原田に失礼だわ
チーン ぽくぽくぽくぽく
>>104 コラボっていうかスト側に鉄拳キャラの上辺だけを当てはめただけだもんな
鉄拳勢の人がプレイする理由が何もないというのも酷い
企画自体はアリかもしれないが 初出のスクリーンショットから溢れ出る負のオーラが凄かったw こりゃあ駄目だろと
綾野も倒れろそして、カプコンも倒れろ
今後さらにバイオ6とかDMCとかヤバげなのが控えてるんだろ? (DMCに至っては映画までやるらしいし…) どうなっちまうんだ モンハンだけあれば安泰なのか?
決算期云々とかいうけどこれあと開発期間一年あってもクソゲーはクソゲーだろ バグや永パの数々も発見できず残ったままだったと思うし
アケが無いからロケテストとか無い時点で格ゲーとしての完成度はお察し 普通格ゲーはあの辺りでバランス調整やバグ取りするもんだし…
バイオか 気になってたけど今のカプじゃちょっとアレだけどね しかもbasaraのアホ小林が関わってるらしいし
>>112 そういや、カプってモンハンP3のHDも有料ベータソフトとして発売したよな
しかも発覚後の不誠実な対応でユーザーの怒りを買ったのに、また同じことを繰り返すとか、もうわざと自分の会社の評価を落としてるとしか思えんよな
>>116 その件に関してはSCEのせいだ
アドパ管理してんのSCEだから
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/26(月) 20:30:15.42 ID:r7bQ58E5O
すさまじいまでのバグ祭りも終わってるが、 真に終わってるのはバグが無かったとしても格ゲーとしてツマランって事
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/26(月) 22:29:33.45 ID:F4o41L980
【追加キャラクター】PS Vita版「新キャラクター12体」PS3/Xbox 360版ともDL配信 PS3版2000円(12キャラクター)Xbox360版1600MSP(12キャラクター) 【コラボコスチューム】各1キャラクター PS3版100円 Xbox360版80MSP 【コラボコスチューム】ストリートファイターキャラクター(19体) PS3版1300円 Xbox360版1040MSP 【コラボコスチューム】鉄拳キャラクター(19体) PS3版1300円 Xbox360版1040MSP 予定されてるぼったくりアンロックDLCの酷さは異常だな こんなの買う低脳って訓練された奴隷や乞食ぐらいだろ
お、このゲームにも葬式スレあったのか。 本スレが既に兼葬式スレになってるから、ないと思ってたわw
>>119 完成していてソフトにも入ってるキャラを大量にロックしてフルプライス販売だもんな
ふざけるのもいい加減にしろって言いたい
ゲーム自体の完成度が低ければなおさらだ
アンロック商法はけっこうだが、そうするならフルプライスはやめろ PARで解除されるのが困るなら、アンロック商法やめろ
UMVC3が一ヶ月で発売できたんだから vita版も5月とかに出せねえの?秋とか遅すぎっしょ ただでさえ売れないのに他のハードにまで迷惑かけるとか なんの意味があるんだ…
>>123 無印から発売っていうこと?
それだったら一年立ってないにしても9ヶ月かかってるけどな
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/27(火) 13:40:51.39 ID:Y2OAYUu0O
ストクロの仕様を承知であんな宣伝してたのかと思うと本当に頭に来る。 商品レベルに達してない物を必死に騙し売りしようとしてたんだから。 仮病なんか使ってないで小野出てこいよ。 いつもプレイヤーが聞きたくもない大口を叩いてるくせに いざ本当に言うべきことがある時に限って逃亡か。
小野はカプコンの為、ユーザーの為に身を粉にして働いてきたんだよ ちょっとぐらいのバグやバランスの悪さでガタガタ言うな もっと小野に感謝しろよ、労わってやれや
身を粉にして働いたのはトレーラー班だろ
ユーザーの為?ちょっとぐらいの? ???
>>126 糞4AEのユンヤン見て同じ事いえんの?
ちょっと位とかのレベルじゃないだろw
>124 UMVC3は家庭用が11月で vitaが12月 ストクソもそれぐらいで出せよって話 vitaのために新しく作るキャラとかいないんだからさ
今回の場合未完成で売りつけたんだからVITA版を出す時期にPS3と360も出すべきだった
ちょっとくらいっていうか今世紀最大レベル
格闘ゲーム史上最大の事件勃発! 悪い意味でそうなった
ストクロvita版出しても売れないんじゃないの?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/28(水) 17:36:24.85 ID:uX+232wfO
Vitaガチャガチャしながら「しんく〜はど〜け〜ん」 ブランカに変装して「ガウ!アウ〜」 こいつらはゲームの出来を知ったうえで、こんなマヌケ宣伝してたんだからな もともと滑ってて寒いのに買い手をバカにしてるとしか思えん クズ以外の何者でもないわ
マジレスするとvitaで格ゲーは合わない すぐぶっ壊れそうだしバラして直せないっぽいし
138 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/29(木) 13:21:57.55 ID:I3tQIItz0
あげ
マジだとしたらメシウマ もう今後は二度と格ゲーに関わらないでいいよ
ただの休暇、旅行とかだったりして。 左遷がマジだったらステージ背景の自分の顔どうすんだよ。
看板の顔見るたびお葬式気分になれるやん
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/30(金) 15:38:38.94 ID:x4aOWr5nO
小野ってホントに左遷なのか? ほとぼりがさめるまで逃亡、そのうち何も無かったかの様に戻って来そうな気がしてならないわ 相変わらず謝罪の一つも無いし
他のゲームのPは続けるんでしょ 広報担当が変わるだけみたいな感じじゃないの
>>141 開発から広報への移動だったりして。
ローマ行きもカプコンの重要イベントへ出席して、何か発表するためみたいだし。
ただの降格ならこんな扱いにはならんでしょ。
>>143 本人は戻ってくる気みたいだな。海外向けのツイートは読む価値ある。
まあ腐った人間性はもう変わらんだろうし、現場には二度と関わらんでほしい。
小野豚が左遷されたのは喜ばしいことだが、まだ綾野も残っているからな こいつも小野豚に匹敵するほどの屑だから、奴も消えんことには安心できん
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/30(金) 17:29:44.50 ID:x4aOWr5nO
>>144-145 その程度だと結局何も変わらない気がするわ
いずれ何事も無かったかの様にドヤ顔で戻って来るんだろうなぁ
このまま二度と格ゲーに関わらないでくれたら最高なんだが…
解雇してくれんと気がすまんよ
最近出た格ゲーで不等号つけるとしたらどんなもん? アルカプ、BBCSEX、KOF13、ソウルキャリバー5、ストクロ
良ゲー順に
KOF13≧アルカプ≧BB≧>>>>>SC5 論外:ストクロ 個人的にはこんな感じ。俺がBBに飽きたってだけだが まあ、SC5、ストクロ以外は好みの問題じゃね
KOF13>アルカプ>>>>SC5>>>>>>>>>>>>ストクソ ブレイブルーは知らん キャリバーは超能力キャラが入るわ、超必殺技やゲージが導入されるわで酷いもんだ アップデート内容もゴミで本スレですら見離した ストクソは問題外 KOF13は家庭用に向けて調整も入って良い出来だが対戦相手に困るかもな
最近じゃペルソナ4が評判いいみたいだが
あれはちゃんと格ゲーしてるように見えたなあPVしか見てないけど
まともにやりこむならKOF13かブレイブルーなのかね KOF13の評判がいいみたいね
最近はキャリバーしかやってないなあ つーかあそこ本スレの方がガチ勢に見放されてる印象なんだが
つーかよく読んだらそもそもろくに遊んでなさそうな書き込みだった
でもKOFは過疎ってるって聞いたぞ
なんか動画とか伝聞だけで叩いてる奴もたいがいだなあ。
キャリバー5作った奴は 2D格ゲーを作りたかったとしか思えん
制作者自身がそんな発言をしてるんだから、仕方がないかと 個人的にペルソナはまともな方だとは思う
2D格闘的な展開のわかりやすさが欲しかったって言ってたかな 実際今までのキャリバーと比べると ゲージが溜まる後半のラウンドほどアグレッシブになって展開にメリハリがあるのと 観戦側にも勝負のポイントがわかりやすくなってるね
当然基本の攻防自体はまったくの3Dだけど。 バーチャ勢あたりが結構入ってきてるな。
そもそもゲージがいらんだろ 超必や分かり易い展開なんてキャリバーファンが求めてなかったってこった
結局2chでぶつぶつネガってるだけでろくすっぽ遊んでない勢か 居丈高にファン代表面してみるわりに批判に中身がないっていう
ろくすっぽ遊んでないも糞もないんじゃね。 つまんないから世界中で拒絶され、評判も悪く、売れなかったんだから。 そういうのを現実逃避っていうんだよ。 都合が悪くなるとドウガゼイガーと叫んで逃げるのもな。
糞ゲーだからろくすっぽ遊んでもらえないんだよ 低評価をユーザーのせいにしてもどうにもならんわw
そういやスト鉄の本スレに やたらとキャリバー5を褒め称え、勧誘してる社員みたいな奴がいるって指摘されてたなぁ そいつの口癖も「バーチャ勢も多く参入してきてる」だったな
結局中身のある批評が一切聞かれずクソクソのたまうのみなのかね
そんなに自分の頭で考えて言葉発するのがいやなのか
>>168 図星突かれて悔しいのはわかるがそんな奴はしらんよ
バーチャ勢が入ってきてるのはそれこそただの事実だし
現実逃避しないでよw
SCVは個人的には好きなんだがなぁ。システム的にじゃんけんがちゃんと成り立ってるし。 批判の多いCEも見栄えがして好きだな。 まぁ俺は前作やってないから持ちキャラ削除くらった人の気持ちは分からんけどさ。
スト鉄叩きも悪乗りしたDQNみたいなのが大量に湧いてるしほんとうんざりするわ 倒れた小野Pツイッターへ世界中からお見舞いが届けられるなか 日本人からのお見舞いは1、2件しか見当たらなかったのにはさすがに暗い気持ちになった
カプコンの下請けってネット工作まで込みで請け負ってんのかな よーやるわ
クソゲ未満の欠陥品作ってだんまり決め込んでる奴に何で見舞いせなあかんねん
>倒れた小野Pツイッターへ世界中からお見舞いが届けられるなか 首吊る紐なら送ってやるよ
wvXFblte0 こいつ葬式スレで何言っちゃってんの
>>169 図星突かれて悔しいのはお前じゃね
俺、今でもバーチャやってるバーチャ勢なんだけど、どこでバーチャ勢が多く参入してんの?
まったく聞いたことなんだけど。
ID:wvXFblte0は嘘付いた挙句にトンズラか まるで小野豚のような奴だな
>>164 SCは初代でほぼシステムが完成してたからな
8WAYランでの間合いの取り合いが熱かったのに
3以降のコンボ重視、まして超必とか誰が求めてるのかと
コンボしたいなら鉄拳やるっつーのw
179 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/31(土) 17:31:18.50 ID:dNA9Ry8IO
復帰(笑)した後の小野を見てると、小野とカプコンが全く反省してないのが分かるな 詐欺まがいの宣伝しようがバグゲー作ろうが、金さえ入ってくるなら他はどうでもいいんだろう プレイヤーの事なんか何にも考えてない
>>165 悪いなお前がこのゲームをやるはるか昔からプレイしたけどね
その時点で臭い半端なかったけどもしかしたら直ると期待していた
期待していたと言ってももちろん様子見で買わなかったらこの結果になったけどな
>>165 糞っぷりは本スレで語りつくされてるからなw
本スレが葬式スレ状態でこのスレの存在意義ないなw
>>178 まあ、コンボとか無いと地味だし、
間合いの取り合いってやってないと面白さが伝わりにくいからな…
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/03/31(土) 23:38:56.93 ID:dNA9Ry8IO
この状況でも都合の悪い事には触れず、知らない人を騙せるだけ騙しして売ろうって魂胆が見え見えだな もうカプコンも駄目だわ
メーカーが拝金主義でもプロデューサーが客を馬鹿にしてるカス人格でもしょうがないんだけど ゲームそのものが紛れもないゴミなんから擁護のしようがないよな まともに遊べるものになってないのに不具合の修正もせずにダンマリ決め込んだ挙句に 詐病で同情を買おうとかなんなんだよあの豚はw
アシスタントプロデューサーって何なの? アシスタントなんでしょ?
プロデューサーをアシストする人だろう
久々に来たらここが3まで行ってて本スレが実質葬式スレ化→ここは半ばカプコンアンチ避難所化しててワロタwワロタ… しかも、ここも伸びてると思ったら時々必死な奴が居てただけだったんだな まあ、本スレについていけなかったり、まったりと駄目な所を語るという意味で必要なスレだと思うけどね しかし、人物的に屑なだけならここまでいかなかっただろうに、 肝心要なゲームでさえアレだからこうなったってのを、小野と綾野はいつになったら気付くんだろう 気付いててアレなんだろうけどそれなら尚更たち悪いよな
ストクロはカプの商品全体にかなりの不信感を与えたからな まあ、期待してるのはドラゴンズドグマくらいだが発売日に買うことはないだろう
ストリートファイター バイオ MVC ↑ここで感のいい奴が感づく 糞鉄 ↑大体の人が感づく
バイオORC ↑ まだ気付かない ドラゴンズドグマ ↑ まだまだ気付かない しっかり予約してる俺はもうダメかも知れん
>>190 あえて飛び込むやつもいるから気にするな
真性はこれ絶対面白い!→新品で買ったのに糞ゲー乙の繰り返しに気づかないから
期待作がクソゲーだった時の一体感たらないぜ
客を舐めきった売り方したゲームが世界中で大コケしたときの快感が最高
4年前。ストWのアーケードの頃 ロケテのころまではほぼ90%、アンチしかいなかった。 システムもグラフィックも褒めてる人は極少数。 アーケードで出てきた頃にグラフィック容認派が増え、 全体的には過疎だったもののウメハラ復活で 一部が盛り上がった(この時点では微妙ゲー)。 家庭用では快適なネット対戦で評価が一転、 さらには海外でメガヒットし良作扱いに成り上がる。 他社ゲーのネットが微妙だったこともあり、 スーパー以降もそれなりに成功。 日本ではアーケードの駄作扱いから手の平を返すヤツが続出した。 スト鉄で「グラフィックへぼい」「システムがクソ」など 客の声を無視してるのも スト4で意見を聞かずに成功したことに起因すると思うのだが… でも肝心かなめのネット周り劣化させちゃダメだよな 悪評は無視するとしても 好評だったとこ無視してどーする。
変にスト4シリーズが成功しちゃったのが原因だろな… 結果、客の望んでない方向に開発が突き進む結果になって失敗したと…
事前情報で地雷臭が半端なかったから買う気は起きなかった 発売後にフレンドリスト見たらこのゲームやってる人はほとんどいない スパ4のときはあんないたのにな
俺の周りでは結構買ってる人がいたけど、 日が経つにつれ、一人また一人とそれまでやってたゲームに戻っていった
無印なんて、ワロスなんざド素人が観ても酷さがわかるし ガイルダルシムは満場一致で弱キャラで、バルログに至っては弱い上に深刻なバグ付き。 スーパーはたまたま成功したけど、それは開発が優れていたからじゃなくて、 無印の欠陥が分かり易かっただけだよな。
グラフィックの方向性、ショボいSE、テンポの悪い演出、 まったく手を入れないシステム、開発スタッフの言動。 スト4の初期からず〜っと批判されてることなんだよねぇ・・・。 んで、その殆どがバグ鉄にも当てはまるっていう・・・。
小野Pの頭の中にはコアな格ゲーマニアの言うことを聞きすぎた結果が ストVサードが販売的に失敗した原因だと思っているんだろうか 格ゲーマニアの格ゲーとしてこの部分はおかしいですよって指摘は 販売とかライトゲーマーの邪魔になると思って聞き流してきたんだけど 格ゲーの肝の部分をよく自分が理解できてなかったから ストクロの惨憺たる結果に誰もフォローしてくれないんだよなぁ みんなの意見を聞いて何とかしようって姿勢が見えていたのなら 次回調整に期待って声ももっと聞こえただろうに
小野Pに3rd成功/失敗の分析なんて出来た訳ねえだろ。そんな高級な脳みそ持ってない。 3rdの商業的失敗の最大の原因は、3rdそのものの良し悪しじゃない。「1st、2ndが失敗した」事だろう。 前作が失敗したので前評判がもの凄く悪かった。ただそれだけのこと。 そして実は3rdもそこまで出来は良くない。鳳翼とか。迅雷とか。幻影陣とか。エイジスとか。 3rdは「スト3のなかでは」ぶっちぎりで良作だが、1st2ndがあまりにも悪すぎるので。 そして最終作は余程惨い出来じゃなければ長く遊ばれるもの。 プレイヤーの許容できる範囲に収まりつつ、最終作。 (残念ながら商業的にでは無いが)成功部分はそれ。 小野は、 「ヒールが必要」など3rdの失敗部分を的確に汲み取り、 「最低限の出来を確保する」という3rdの成功部分を切り捨てた。
>>194 別にスト4は内容が面白くてヒットした訳じゃないよ
2D格ゲー日照り+オンが快適だった+有名タイトルだった
これでスト4に人が集中しただけ
スト4がクソゲーという評価は変わらず
外注に丸投げした上、その外注先がディンプスなんてクソゲーメーカーだもんな>スト4 しかもシステムの見直しを徹底してやらないから、ゲームの面白さに関わる部分のノウハウも無い。 こんなの続けてれば、いずれバグと不具合にまみれたゲームが生まれるのは当然だよな。 溜めこんだツケが回るべくしてスト鉄に回って来ただけの話。 一番ムカつくのは、このツケを未だプレイヤーに払わせようとしてる事。
>>201 3rdが失敗したのは単純にキャラクターリストラしまくって、
マニアックなキャラばっかり増やしたからだもんなあ…
ゲーム部分の出来とか関係ない
アレックスとか普通の人が見たら主人公とかわかんねえよ
>204 同意 ただでさえ地味なのに首変えキャラの多さが萎えた 胴着4中華2ふんどし2って…約半分じゃないか
ついでに3rdはブロッキングが初心者には難易度高すぎた ブロッキング出来ない同士なら楽しめるけど出来る人と出来ない人でかなり差がでる
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/03(火) 14:11:40.73 ID:jc7xyh1pO
スト鉄はクソだがスト4は面白いじゃん
スト3の頃にはあきまんもデザイナーとして干上がってたから パクリと悪ノリみたいなキャラばかりになってたからな セカンドの追加キャラがマッチョ二人とか正気かと思ったし
>>207 ただ練習するモチベーションにはなり得る要素だと思うんだよね。
初心者救済ってのも必要だけど、初心者が練習する目標となるような要素が大事だと思う。
>>207 ありゃ少し遊べば理解できる程度の技術だからな。
レバー前や真下に入れるだけで難易度高いは無いわw
ストWのセビキャンぐらいになると「初心者は無理かな?」とは思うな。
更にストクロはシステムだけでゴチャついてる上、ゲームが未完成とか話にもならん出来。
これと比べていいのはKOF12やタオ体道ぐらい。
>>210 たしかに一つの目標、初心者の乗り越える壁としては十分だと思うよ
>>211 あくまでも格ゲー初心者の話してるんだけどな
理解するまでできる人との差はほぼ縮まることはないし
ただ出来てから面白い一直線だったけど
セビは「ブロを簡単にした初心者救済」という名の害悪だった
>>212 ブロはアドバイスの一つでもありゃ楽に理解出来るんだよな。
あれは牽制や立ち回りの間に仕込むモノ、と教えたら初心者の友人でも数回のプレイでコツを覚えた。
「ゲージもコマンドも要らんので楽」とその友人は言ってたな。
周囲の環境でも受け取り方は違うだろうと思う。ブロに関しては。
セビは単純に操作技術の問題になって、初心者を潰すためだけのシステムだが。
相手の技の知識も必要になるし、まず初心者はガー不を重ねられて「クソゲー」で終わる。
>>207 初心者と上級者の差があるのは3rdに限った話じゃないだろw
スト4のセビキャンなんてシステムに比べたら
ブロッキングなんてずっと理解しやすいと思うんだけど
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/04(水) 00:00:19.35 ID:ZbiR/dyP0
やっぱ3rd信者キチガイばっかだわ 真下に入れるだけとか言ってるよww 99秒間の間にいつくるか、長い修行を積んだ者と才能者以外、全くわからない 何種類もの攻撃をタイミング、上下段全て読んでピンポイントで… …って条件の話をバッサリ切り捨てて初心者にやらせようってのが悪質過ぎるよ 3rdとGGアクセントコアのユーザーの話は真に受けちゃダメ!
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/04(水) 00:06:52.00 ID:jc7xyh1pO
スト4叩くのは勝手だがここは一応スト鉄スレなのでスト4叩きたいなら該当スレでやってくれ。
セビキャンなんて要はブロの劣化+ロマキャンのパクリだしな。 なんか新しいシステムとか言ってたような気がするけど。
>>213 ブロが難しいって人はイメージで語ってるんじゃないか
操作はシンプルだし初めは飛び道具を取るところから始めればいい
視覚的にも何が起こったのか解りやすいし
セビは単に操作難易度を上げただけの代物で
ガード不能への対処やアマブレ技を覚えなきゃならない
そのアマブレも数が多くて視覚的に解らないのがダメすぎる
初心者救済はトレーニング系のシステムを充実させりゃいいと思うんだが 守りとか対空とかのトレーニングを簡単に繰り返しやりたくなるようにしろよ オートジェムとかへんなプリセットコンボでやんなくていいだろ、と
>>99 秒間の間にいつくるか、長い修行を積んだ者と才能者以外、全くわからない
何種類もの攻撃をタイミング、上下段全て読んでピンポイントで…
…って条件の話をバッサリ切り捨てて初心者にやらせようってのが悪質過ぎるよ
初心者に優しくないとは言ったがどうしてそういう発想になるのか理解できないわ
綾野がPに昇進したな。ストクロは完全に終わった。
>>221 動画勢には何言っても無駄。
ブロもセビも取れることを前提に作られてる技ってほとんど無いよ 取れないなら技の振り方や間合いの取り方、ガードを工夫すればいい むしろそれらを怠って、何でもブロやセビで対抗しようとして自滅するのが典型的な初心者 あとセビはバランスの取り方が違うだけで、本質的にはブロと何ら変わらん
本質的に別物じゃね ブロほどリターン取れるわけじゃないからディフェンスより セビキャン絡みのオフェンス機能としてのほうが重要だし むしろブレーキングやロマキャンに近い
セビキャンはセビの派生システムのようでいてセビとは全然別物だよ わざわざセビを挟まないといけない動きじゃないからね むしろセビと関連づけた為に、操作的にもシステム的にも無駄に複雑なものになってしまった 何にせよ、3作かけて調整したブロと1作目から放置のセビでは完成度が違いすぎる 多分、ちゃんとシステムを組み立てられる人がいないんだろう スト鉄のジェムやパンドラなんかも含めて見てると、そう思えて来る
開発者に対戦を理解してる人がいないんだから調整しないじゃなくて、出来ないってのが正解だと思う
ブロよりセビの方が完成度が低いって意味ね
結局、ガー不、セビキャンみたいな付加価値を付けないと システムとして成立させられなかったのがセービング その時点でシステムとしては中途半端だった ブロは調整は入ったけど基本は変わってないからな 結局、防御システムとしてもキャンセル手段としても 無駄に複雑で不公平感のあるシステムになってしまった その流れのままでストクロ作ってりゃああなるわなぁ これでヴァンパイアとか作られても期待できんわ
スト黒よりスレチ3rd話のが面白いから乗っかるけど
>>216 みたいな勘違いしてる人多そうだよね。
自分もかつてそうだったけどブロを過大評価しすぎ。
>>222 のツッコミは当たってるかも。
確かに動画だけ見てると無理ないけど、
中足鳳翼とかに比べりゃブロの腕の差なんて
そんなには勝敗に直結しない。
技を出す前後や起き攻めとか使う場所はかなり限られるし。
あのボーナスステージが逆効果だったのかもね。
動画勢のブロ過大評価はウメハラのレッツゴージャスティンから始まったんじゃないかな。 実際プレイしたらリスクの方がでかすぎて中々使えないんだけど。
ブロが難しいのは操作方法じゃなくてどこでどう使うかが初心者にはわからないからだろ ブロがセービングより簡単ってのはありえない
「セビの使いどころがわからない初心者」って通常ガードのタイミングもわからない 素人レベルの存在を想定しての話なのか? セビの方がよっぽど使い所がわからんカスシステムだろ 相手の飛び道具に合わせて中PK押しても事後動作に弾が当たったりするしな
元々セビは「ブロより簡単に出来る返し技のシステムを考えた」って雑誌のインタビューで言ってたが
>ブロより簡単に出来る返し技 小野の中ではってのが抜けてるな ディフェンスのシステムにオフェンスを無理に 組み込むから複雑怪奇な代物になってるんだよ 似たようなシステムならバトファンのガチのほうがシンプル
技術力のない会社糞カプコン さっさと潰れろ
スト鉄の一件でカプコン、少なくともカプコン格ゲーへの不信感は相当高まっただろうな まともにデバックしてないのが明らかなバグゲーを詐欺まがいの宣伝で売りつけたんだから しかもキャラ、その他いろいろを大量にロックかけてのフルプライス販売 こんなの絶対に許しちゃダメだ
>>233 >セビの方がよっぽど使い所がわからんカスシステムだろ
>相手の飛び道具に合わせて中PK押しても事後動作に弾が当たったりするしな
ちゃんと飛び道具防ぐまで中PK押しっぱなしにしてたか?
セビはボタン押しっぱなしにしてる間しか攻撃防いでくれないぞ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/06(金) 21:43:42.16 ID:Cydg2TZB0
魔界村、ストリートファイター、ロックマン、ブレスオブファイア、 ヴァンパイア、鬼武者、モンスターハンター…。 正直言って、こんなに幾つものタイトルをシリーズ展開してこれたメーカー って他にないと思う。 しかも、新ハードが出るたびに率先してソフトを供給して市場牽引するすば らしい姿勢・社風。 「日本最高のゲームソフトハウス」として認められる存在だと思う。 ところが…そんな「最高」のはずのカプコンの近年の様相って明らかにおか しいだろう。「SF4」「スト×鉄拳」とか、あんな見た目の汚い物を市場 に出せる企業構造って、もはや異常だよ。意味が判らん。
そんなのジャム辺りで気付こうやw
>>239 それらの名作を作った世代が皆退社しちゃったからねぇ
今のカプは昔のカプとは別会社
ストリートファイターと鉄拳を戦わせるということが 主題のはずなのに追加したシステムが タッグコンボに、ジェムに、パンドラじゃあなぁ… 鉄拳キャラが出てるから軸移動やガード不能技があるとかなら まだわかるけどさ どっちとも関係のないシステムをこんなにぶっこんだらアカンわ。 ストW勢からしてもコレジャナイし 鉄拳勢からしたら親しみをもてる部分が絶無。 結果、コラボタイトルじゃなくて ただの新規タイトルみたいな立ち位置になっちゃってる。 本来どっちの層からも遊んでもらうことを想定してるはずなのに。 画集見るとディンプス社員も鉄拳ファンいるらしいのに どうしてこうなっちゃったんだ…
結局のところスト鉄はスト4を使い回して、もうひと稼ぎしたかっただけ 無印、スーパー、2012をアケ、家庭用で続けて、キャラ追加や少しばかりの調整でごまかすのも限界 かと言って面倒だからシステムは絶対に見直しかけたり追加したりしたくない その結果がこれ
スト4もディンプスの外注だっけ?
>>242 現在の2大格ゲーのコラボなのだから、どう2D3Dの操作やシステムを融合し、
システムとしてのバランスを整えるかというのが一番考えなければいけない所なんだよな。
ジェムだのパンドラだの、システムとして破綻しているモノをここまで平然と取り入れてしまったのは、
まともなプランナーやディレクターが居らず、上層部も何も考えていないのが明白。
>>244 ディンプスだよ
アケ版スト4で制作会社を隠していたのは有名
>>245 技術論以前にゲームデザインのセンスの問題だわな
ストリートファイターのプレイヤーからしても鉄拳のプレイヤーからしても
「これは違うだろう」と違和感を感じて
なおかつ単体の新規タイトルとして見ても同人格闘ゲームレベルのシステムの作り込みって
なんでゲーム知らない人間が手綱握ってモノを作ってるんだか理解できんよ
>>248 キチガイ信者説得しようぜといってわざわざ葬式スレでしたらば貼るとか
一人じゃ何も出来ないカス以外の何者でもないな
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/08(日) 13:22:52.18 ID:S9SCN3VM0
Yoshinori Ono?@Yoshi_OnoChin I must answer for this result, it's business rule and business society. RT @Ylyon:Have u step down from role of producer for this reason? 2012年4月6日 - 1:40ついっぷる for iPadから ―プロデューサーを外された理由は何ですか? 私は結果に対して責任を取らなければなりません。 それがビジネスのルールであり、ビジネスの世界というものです。 あーあwwwwww
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/08(日) 14:41:43.42 ID:GrzB7iT30
ヴァンパイアも終了の予感
噂: カプコンが『ヴァンパイア』シリーズ最新作を開発中
http://gs.inside-games.jp/news/322/32224.html >VentureBeatが入手したインサイダー情報によると、ヴァンパイアの最新作『Darkstalkers 4』は
>プロデューサー小野義徳氏の指揮で昨年から開発が進められており
>ゲームエンジンには『ストリートファイター X 鉄拳』エンジンの改良バージョンが採用されているのだとか。
>また、正式発表のタイミングについては、4月にローマで催されるカプコン自社イベントCaptivate
(昨年は『ドラゴンズ ドグマ』が発表)が濃厚とのことですが
>開発進行状況によっては6月のE3や9月の東京ゲームショウも候補として指摘。
@Yoshi_OnoChin
Hi good morning Rome! Today,we'll be make preparation for Captivate! 皆さん おはようございます。
今日は終日Captivateの準備です。あのタイトルの実機が・・・
test
綺麗なものはそのままにしておいた方がいい、この調子でヴァンパイアの続編作られてもクソゲー化するのは目に見えてる
>>214 北米でどうしてこんなに売れてるのかが謎だね・・・にしても目標200万とかぶち上げすぎだろうw
モータルコンバットが売れまくるような地域の連中に格ゲーの品定めを委ねても仕方が無いだろう。 せっかく格ゲーのプロが何人も出てきたのに、この明らかな産廃を批判するどころか 太鼓持ちになってる状況は嘆かわしいな。
このゲームのせいでせっかく出始めた格ゲーのプロの評判下がるのか。泣けるな。
格ゲーのプロって言うよりストWのプロって感じになってしまってる ストクロにそのまま移行予定だったが、プレイヤーがついて来ないんじゃしょうがない
ヴァンパイアなのにもっさりして目押しゲームになったらやだなあ…
>>256 >>257 メーカーに従って盛り上がってもないゲームを無理に宣伝したりしないのは評価できるんじゃない?
>>259 してるじゃん動画で宣伝、やってるじゃん太鼓持ち
楽しいですねとか盛り上げるような発言してた? してるなら悪かった。そういう動画は見てなかったもので。
本当に作ってるのか知らんけどヴァンパイアもロクな物にならなそうだ キモいグラフィックにモッサリ動作、爽快感ゼロ、演出は長くてイライラ どうせこんなのだよ
どうせスト4のエンジンだろうしなあ それにドット絵ならではのキャラ作りをフルに活かしてるんで3Dではダサくなりそう
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/09(月) 18:46:03.63 ID:98OVqTTA0
>ゲームエンジンには『ストリートファイター X 鉄拳』エンジンの改良バージョンが採用されているのだとか クソ鉄のエンジンです
スト鉄のチェーンコンボから必殺技に繋げられない仕様とか、 スパ4からヴァンパイアに移れるように予め慣れさせておきたかったんだろうな。 肝心の内容がクソすぎてヴァンパイアも期待できないが
ストクロのチェーンはなんか好きじゃないんだよなあ… 使ってて気持ち良くないどころかモヤっとするから
新作ヴァンパイアも超必は暗転ありでカメラアングルぐりんぐりんなんだろうなー
キャラが追加されたら永パも追加されるんだろうなw
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/11(水) 14:24:47.63 ID:CxpKuLCH0
削りダメージ無効ジェムとか追加くるらしいねwww オートガード オート投げ抜けもそのまま これ格ゲーかよwww ファミ通サイトに書いてあった
削りダメまで削ったら益々タイムアップゲーが加速するね
惜しい人を亡くしましたね
アンロックをあくまで認めずDLCと言い張るのが恐ろしい バグも含め、ストクロがどんな仕様なのか知らない層を引っかけるつもりなんだろうな
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/12(木) 23:25:45.73 ID:JYsLHX/HO
バグが修正されたとしてもストクロって面白くないよね アンロック商法は健在だし そのうちアンロック解放したのを完全版と称して売ってくると思う
test
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/13(金) 19:17:18.12 ID:HksMChDnO
プレイヤーにデバックさせるつもりだったのかねぇ… まさに有料βテスト あと小野看板の削除を早くしろ
もうやだこのカプコン
vitaとps3で対戦てww 無線だらけwww
秋には鉄拳TT2も出るみたいだし、アンロックキャラ解禁時にもう人なんて残ってないだろうな
ユーザーに見放され続けて痛い目見た方がいいかもねカプコンは
例えアンロックが半年後でも普通は小出しに解禁していきユーザーが離れないようにするもんだ 半年後に一括アンロックなんて正気の沙汰じゃない
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/14(土) 17:14:43.64 ID:fFHXh/MvO
スト4スパ4でユーザーに得た信頼も地に落ちでしまったね
>>285 ストWの時点で酷かったろw
スパWで評価少し上がり、AEで底まで落ちた。
スト4は何だかんだで盛り上がってたよ 15年ぶりの新作、熱帯の快適さ、対戦動画配信etc… それらの盛り上がりがスパ4でピークになった しかしAE以降の迷走っぷりで一気に盛り下がったな 誰特のアケ版&スーパーチャイニーズファイター化 バランス放置&ショボイ追加キャラの家庭用で更にイメージダウン 調子に乗って雑な仕事で稼ごうとすると一気に潰れる
スパ4が「盛り上がってた」って何と比較しての話なんだろ 国技館で大会までやったスト2に比べりゃさっぱりだし スト4の大コケでスパ4そのものを導入しないゲーセンも少なくなかったのに
アケと家庭用ごっちゃになってないか? アケ4は大コケで家庭用スト4及びスパ4は熱帯快適で高評価、 AEはアケ家庭用共にユンヤンのバランスブレイカーで低評価だったと思う、2012で修正されたけど
アケ版出したのは失敗だと思うがさすがに スト2と比べてるのはアホとしか言えんわ
これだけの事やってもカプコンは懲りてないんだろうなー…。 むしろ今後出る格ゲーで更に有料アンロックやデバック放棄を推し進めたりして。
国内大会配信リスナー数だけでみれば ストW→6000(ゲーム配信黎明期) スパW→12000 AE→15000 個人的にはストWが一番盛り上がり一番面白かったと思うけど ストクロはAEの力と鉄拳ネームバリューをあわせても GODSで8000人とかだからなぁ。 観てる分にも面白くないし 有名な人もやってないし 最早オワコン。 こうなったらペアかジャンブルで巻き返して 一世を風靡するくらいしか生き返る方法はない
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/16(月) 17:28:59.46 ID:Bgq0bMdK0
スパ4は成功の部類だろ ゲーセンでも対戦は盛んだしな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/16(月) 17:38:15.72 ID:hvjmHPjR0
スパ4が対戦盛んって どこの並行世界だよ
新宿タイトーだと人がいないときはないくらいには盛んだよ
ゲーセンのスト4は流行ってない所か超過疎だろ こいつのせいでどんだけゲーセン潰れたか知ってるのかよw 一部の古惨が極一部のゲーセンで盛り上げて、家庭用で一時的に流行った程度
池袋や秋葉原だと結構人おおいけどな
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/16(月) 18:51:41.57 ID:hvjmHPjR0
「特定の店舗にだけ」人が集まってるってだけだろ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/16(月) 19:01:41.95 ID:7XspcC8eO
初代アケ4の頃から言われてたよな 格ゲーのメッカみたいな極一部のゲーセン以外は都心部でも過疎ってた スト鉄はゲーセンで出さなかったのが唯一の救いだな まあ、出したとこれで買う店はほとんど無いだろうけど
むしろ都会では大抵のゲームに人が付いてるからな 田舎でも人が付いてるゲームを流行ってるというんだ
まあそれでも家庭用は流行ってるしな
格ゲー自体どれも過疎ってる
今はかろうじてP4Uに人集まってるけど、これも家庭用出るまでだろうね あれだけ盛況だったEXVSも家庭用出たとたん閑古鳥だったし 家で全国のしかも同レベルの人検索して好きなだけできるのに、ゲーセン行って1回毎に金払って 腕の差ある奴とやる理由は無いわな
対戦コミュニティとして生き残ってたけど快適な熱帯が 可能になった時点で役目を終えたというべきか ウメももうアケでやる意味はないって言ってるし スパ4をアケで出さなかったのは英断だったと思ったが 結局、AEなんか出して戦略的に退化してしまった まあ、ゲーセン抱えてるカプとしてはいろいろあるんだろうけど アップデート等を考えると、もはやアケは足枷にしかならない AEもアケ側の都合でかなり調整が遅れたからな
ゲーセンはバンバン潰れてるからね 今じゃ一回やるたんびにカプコンやらコナミに金払うんだっけ? そんなんで利益がでるとは思えないから当然だよな
アケだして爆死した原因の一つはプレイヤー達だけどな 動画勢にわか共に媚び売ってはいけないと端から見て思ったわ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/17(火) 09:59:54.92 ID:MW9K3TIJ0
動画勢って言ってる連中のキモさは凄い 勝手に「こいつは実際にプレイせず、動画観て喋ってるだけ」と脳内解釈してる 統失と変わらん
俺の中では少しだけやって後は全て動画見て脳内解釈っていうイメージが強いのだがね 実際プレイしてるやつよりもそういう奴のほうが多いから動画勢なんていう煽りの単語が生まれたんじゃないかな いい例が3rdのウメハラvsジャスティンの動画
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/17(火) 12:14:31.65 ID:sgmBQ7eT0
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/17(火) 19:56:30.35 ID:QTHKICrYO
ストクロを見てるとカプ、ディンプスの糞っぷりと、両者の連携の取れてなさが分かる というか、ちゃんとテストプレイやデバックをやったのか? 「後でパッチでも当てればいいや〜」って感じで怠けたとしか思えない
>>307 動画勢みたいなレッテル貼りって解説厨と似たような煽り文句だろw
本気で言ってるなら病院行けとしか言えん
>>307 >動画勢にわか共に媚び売って
これって具体的にはどういう事?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/18(水) 00:39:43.40 ID:IAqeacf00
『鉄拳タッグトーナメント2』 原田勝弘氏に緊急インタビューを敢行【GGD 2012】
http://www.famitsu.com/news/201204/18013262.html ――追加キャラクターは、有料ダウンロードコンテンツ(DLC)となるのでしょうか?
原田 ここはズバリと書いてほしいのですが、いままでに『鉄拳』で、
そういうDLCで商売をしたようなことがあったか、思い出してみてください。
1回もないですよね? 発売後に何かおもしろい追加要素をやるにしても、
少なくとも“キャラクター”、“技”、“ステージ”。この3つだけは、ばら売りしたくないんですよ
>>少なくとも“キャラクター”、“技”、“ステージ”。この3つだけは、ばら売りしたくないんですよ
>>少なくとも“キャラクター”、“技”、“ステージ”。この3つだけは、ばら売りしたくないんですよ
ストクロやカプコンwww
遠まわしにスゲー小野ディスってるなw ストクロのアホ企画で一緒にはしゃいでたけど バカだなぁコイツwみたいに思ってたのかもしれん
効果音、ヒットスパーク、ボイス、コマンドリストはDLCです^^とか斜め上来たらおもしろそうだが
>>314 海外のGameStop店舗予約特典の吉光コスはノーカンなの?
ある意味あれも集客用で、商売のうちだと思うけど
後日配布して無いからセーフって判定なのか?
>>317 海外の話は知らんけど、コスってことはキャラの見た目だけだろ?
キャラ追加するわけでもなく、技が変わる訳でもなく、ステージが増える訳でもない。
ゲーム性に関わる部分を特典にするとかいうどこぞの予約特典ジェム同梱みたいな事は一切無い。
AEアレコスブランカみたいな作り手のセンスを疑う判定わかんねえ無体なコスチュームだったとしても、
鉄拳のゲーム性ならあんま影響しないし。
>>318 確かにゲーム性に関わりはしないね
ただ、DLCで商売云々が1回も無いですよね?って言い方がちょっとひっかかった
DLC(コス)を餌にして商売してる様な気がしたもんで…
カプコンをディスりたいから言ったとしか思えんw
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/18(水) 19:29:44.92 ID:/vXKM56W0
最早バンナムにすら馬鹿にされるド底辺のゴミ会社となったかドクソバカプコンw 業界の恥さらしやなwww
そら夢のコラボかと思ったらバグ満載の糞ゲーだったうえに 自分のキャラくそ弱くされたうえに勝手にセンスのねえコスまで着させられたら 嫌味の一つも言いたくなるわな
>>314 鉄拳はその代わりゲーセンで搾取しまくってるらしいけどな…
TTT2は先行販売セットを売りつけたが、未完成品もいいトコだったしな。 ゲームも過疎なんてレベルじゃなく、先行の意味が全く無かった。 アレ仕入れたゲーセンの全てが「今後は鉄拳を入荷しない」と言っても納得するレベル。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/19(木) 09:58:08.70 ID:5yZyP7LDO
ここはスト鉄スレなんだからいい加減他ゲーの話題はよそでやってくれないか
今の所不具合残ってる?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/22(日) 23:16:54.18 ID:FO3YwHEpO
もう色々と取り返しがつかないゲーム カプコンは自業自得だけど鉄拳側がかわいそう キャラ貸したのにマイナスイメージにしかなってない…
つかなんでクロスしたん? システム違いすぎじゃん。 システム的にはバーチャX鉄拳ならまだいいだろうに。
だよな。いくら同じ格ゲだからってシステムが根本から違うゲームをクロスさせるから無理が出た ファイターズメガミックスやカプエスは3Dや2D同士だから良かったのに
おい綾野。公式ブログでカプコンファイティングオールスターズのデータは探せば有ります。と言ってたな さっさと配信しろ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/27(金) 14:56:25.02 ID:1jK5BYy50
>>331 全然違うゲームだからこそこれをキッカケにもう一方に興味もってもらうため…かな
バグも大概だけどシステムも酷いよな
1つの技で延々とお手玉してるのを見た時にFateUCみたいだと思った
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/04/30(月) 17:59:18.10 ID:3NkF5yWoO
鉄拳サイドの良さが出てねえもんな、そら流行らんわ 3D格ゲーから2D格ゲーに参戦て図式を差し引いてもな 爽快感ま〜ったくナシ アホかと
グラフィック似てない、汚い キャラの代名詞的な技がなく、とってつけた飛び道具が強かったりする 壮快感がない調整 システムや操作面でも鉄拳の要素ほぼゼロ …発売前もスレに鉄拳勢がほとんどいなかったので ヤバイとは思ってたが、ダメだよなアレじゃ。 SVCカオスがカプコンオタにスルーされてたのと似てたよ。 TT2がこけたからコッチに来るとか そういう要素もまったくなかったぜ…。 でこんなゲーム作った綾野は なぜか鉄ストで波動や昇竜が弱かったらヤダよねーとか 言ってるという…。 このゲームのリュウケンのクソ調整や鉄拳勢のひどさは 並じゃないのに他人様には口出すのかよオイイ
スト4のグラフィックも好きではなかったがストクロのはそれの何倍も嫌い なんか汚らしく見えるし濃いを通り越して気持ち悪い
>>341 それを聞くということは、
つまりストクロの鉄拳キャラに、鉄拳での代名詞的技がちゃんと備わってると思ってるんだな?
むしろ鉄拳同様に使える性能の技を挙げてくれよ
最風
>>342 最風もライジングブレードも崩拳もロウのサマーも双掌破も投げコンボもちゃんとあるだろ
で、付いてない代表的な技って何?
すげえなこいつら あれで本当に鉄拳プレイヤーが喜んでると思ってるんだ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/02(水) 16:23:01.14 ID:wKL//bL6O
喜んでるとは全く思わんしゲーム自体もクソだが各キャラの代表的な技くらいはあると思うぞ。
>>343-345 ストクロのそれらが鉄拳の同名技と同じ、最低でも同名技を冠する程度には近いと思っているわけか
なるほどこれが信者脳
鬼怨拳とかコレジャナイ感が凄い
崩拳なんてどこも鉄拳の要素無いよな。
結局、スト4をとことん使い回して稼ぎたかっただけ コラボで新作感を出せればそれで良かったんだろ 鉄拳は知名度の高さで選ばれただけで、作品に対するリスクペクトなどは一切無い
>スト4をとことん使い回して稼ぎたかっただけ >鉄拳は知名度の高さで選ばれただけ ガチでコラボやりたいなら他社のタイトル使ったゲームでバグチェック放棄しないもんな キャラの魅力も全然引き出せてないし
そう言えば旧SNKの社員がいるんだよな? ならSvCと同じカオスを作ってみせたんじゃないか?
カプコンならファイティングジャムじゃね?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/04(金) 23:04:04.60 ID:+py1f12/0
開発者の顔つき看板とか出すなよ どんだけオナニーなんだ
糞すぎて葬式もロクに伸びないとか、どんだけ凄い出来だったんだよw
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/05(土) 01:09:45.19 ID:JA8P3hKQ0
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/05(土) 12:19:53.61 ID:pYJWbqhSO
ストクロと鉄拳の配信って 鉄拳の方が見てて面白いのに、 視聴者数はストクロのが多いんだね 鉄拳の方は1000辺りから増えなくなったけど、ストクロは5000→6000くらいになってる ネームバリューってすごいな
あいつらはゲームじゃなくてプレイヤーを見てるだけだからな テレビのバラエティ番組()で芸能人()見てるのと同じ感覚なんだろ
鉄拳は単純に人気がないだけじゃないの?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/05(土) 15:30:23.94 ID:rNfNY03s0
スト4の葬式スレはそこそこ盛り上がってたが、ここは完全に閑古鳥が鳴いてるなw まさに言葉通りの葬式スレwww
ここは本当に葬式になって みんな忘れて生活に戻っていったんやな
葬式スレで言うような愚痴みんな本スレで言ってるからなぁ
本当は葬式って一番悪口言ったらダメなところだよね 普通にアンチスレでいいのに
死んだら美化されるとか甘え
鉄拳の女キャラを全員裸足に出来るなら動画ぐらいは見てやるよ
マニアックすぎるだろ さすがの俺でも引くわ…
波動拳とか必殺技を溜め撃ち出来るの楽しかった 起き上がりに移動出来るの良かった こうなったらジェムはもっとぶっ壊れた方が良いと思う
本スレはぶっ壊れたな。キチガイが常駐して喚き散らしている。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/08(火) 19:38:39.05 ID:G/ohLICtO
スト勢からも鉄拳勢からも期待されてなかったゲーム どっちの良さも生かせてないし、発売前から地雷臭プンプンさせてたからな ここまで低クオリティだとは流石に予想できなかったが・・・・・
格闘ゲームってどこかスポーツ的な所があって、対戦相手との勝ち負けも大事だけど、少しずつ上手くなって昨日までできなかったことができるように成っていく楽しみもあるんだよ なのにこの糞ゲーは糞カプコンにより多く金を払った奴が強くなれてしまう 力を金で買うなんて、人として最も愚かな事だと思うのさ 格闘ゲームに携わる全てを冒涜してるだろ だからこんなゲームはやめました
リアルのスポーツもいい道具を買ういいジムに通ういい指導者に教えを請うと ある程度は「実力を金で買う」部分もあるんだけどな こんな糞ゲは早く止めた方がいいとは思うけどさ
>>373 それは「ゲーセンで使った金額」や「プレイした時間」に当てはまる部分だな。
上手い人間と対戦して知識を増やしたり、遊んだ分コマンド入力の精度や試合感が上達する。
ジェム課金は「ルールの有利」を金で買う。金銭でシステムに有利不利が生まれる。
スポーツで例えると、柔道で金払った方に有利なポイントの差があったり、
ボクシングで賄賂渡して減点されなくするようなもの。様はTBSボクシング。
競技で「鍛える意味」を真っ向から否定するもの。これで勝負が成り立つはずがない。
>>374 悲しいけどリアル高校生の一部にはそういうのが正しいと思ってる者もいる
>>375 具体的な解説もしてくれないと急になに言ってんだ状態だよ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/08(火) 22:04:51.55 ID:au7kAz8x0
>>374 TBSボクシングならいいが、あいつらがねらってるのは薬物商売だろ
ドーピング剤なしじゃゲームを楽しめませんってジェム中毒プレイヤーが増えれば
大もうけって商売
その第一段階がこれ
ジェムがキャンディーみたいなものだと勘違いしてるといずれカプコンのゲームで
痛い目をみる
今週号のワンピースもそんな話だったかな
バランス悪いゲームでも唯一そこそこ楽しめるのが同キャラ戦なんだが 同キャラでも金を払ったほうが強いってのが絶望的 たかが100円だけど、これ第一弾だからどこまで出るのやら
ジェム=ステロイド
格ゲーのハゲキャラはステロイドを使用している可能性が微粒子レベルで存在する…?
金払って強くなるとかポーカークイーンかよw
鉄拳勢のコマンドってあんなもんだった? PS1の鉄拳以来やってないから覚えてないけど、ありえないほどコマンド長くて萎えた覚えがある
公式で見れた映像ってゲームに入ってねーの?
カプコンってスト鉄がツマラナイのをバグのせいにしてる節があるよね まともな格ゲーを作れる社員が一人もいなくなったのが原因だろうが スト4以降全部ゴミなのにwww
いやいやドット使い回しで未調整ゲーなカプジャムの時点で既に…… あの時点で致命傷だったのに、よくもココまで保ったもんだよ。
>>385 そう言い繕うしかないんだろう
正直バグが無かったとしても糞ゲー
>>374 水着、バット、スパイク、胴着、ユニフォーム、ラケット
金かけて強いものを使う、それはあたりまえじゃないか
柔道だってそうだろ
一流選手はオーダー品、生地質も規定の範囲内でカスタムしてるよ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/17(木) 20:32:24.11 ID:UUH77QxuO
>>385 スト4、スパ4は面白いじゃん
戦国BASARAやタツカプ、マブカプ3はクソだけどね
>>388 課金ジェムはスポーツで道具に金かける事と同じかな?
上手くなりたくてパッドからアケコンに買い替えて練習したり、猛者の集まるゲーセン行って技や知識を得る事が格闘ゲームにおいての道具に金かける事だと思う
アケコンについてるからと連射機能を使ったり、仲良くなった上手い奴に代わりに対戦してもらって勝率あげたりしてるのと課金ジェムって同じじゃね?
要はそれで勝って本当に嬉しいのか?
嬉しくないだろ!嬉しくないよな!だったら自力でやれや
という声が響かない奴しかこのゲームやってない
押し売りのアンロックキャラがごっそり入ってるおかげで ギャラリーモードやムービーが削られてるのはおかしい
金払った奴が有利になるなんて、審判を買収しているようなもの。 これが勝負事として楽しいと思う奴しかやらない。 俺はつまんないからやらない。 っつうか今日売りに行ったら買い取り額1000円とか言われてワロタ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/18(金) 01:02:35.80 ID:BycxQ7r60
>>390 同じでしょ
他に選択肢があるんだし
別に使いたくなければ使わずに勝てるように練習すればいいだけの簡単な話
スパ4がゴミだった時点で見限っておいた奴が勝ち組w
スパ4は面白いやん
ネット対戦だけはな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/19(土) 12:22:24.42 ID:b/6fOjLnO
パッチ当てて新たなバグ追加とか終わってるな まるでモグラ叩きのようだ しかも今回もテストプレイしてれば気づくだろってレベルのバグ 公式で謝罪してはいるが、どんなバグかすら説明しない所から開発者の気質がわかる バグ祭りやアンロックであれだけ批判されたのに全く懲りてない 本当にどうしようもないゲーム
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/19(土) 12:42:46.04 ID:LVEIg8Nx0
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/19(土) 13:16:00.44 ID:KS5Z23St0
こりゃバンナムは鉄拳vsストリートファイター作らない方がいいな
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/19(土) 17:40:19.85 ID:b/6fOjLnO
そもそも2D格ゲーと3D格ゲーのコラボ自体が意味不明 システムが違いすぎて、どっちの良さも生かせないだろ 実際、鉄拳勢からは見向きもされてないし バグも相当酷いが、仮にそれが無かったとしても流行らないよこれ
コンセプト自体がまずかったというよりは 小野・綾野・ディンプス自体の頭がまずかったというだけだろう 鉄拳の部分がSNKやアークだったとしても 確実に同じことになってるよ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/20(日) 10:52:45.12 ID:eErF3TjvO
snkやアークが料理したら、少なくとも遊べるゲームにはなってるハズ それくらい、小野と綾野とディンプスに才能が無い
バグだらけなのに公式でいちいち炎上要素がある発言してるからな ただのバグゲーwwwて済まされる問題じゃない バグゲーじゃなくてもセンスのかけらもないクソゲーだけどね
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/20(日) 15:00:18.36 ID:D0fefnea0
半端にマーヴルシリーズっぽい事せず1on1でいいだろ
タッグバトルだけなのはストキャラだけ鉄拳キャラだけでやれるようなバランス調整能力がない事の裏づけ
クソゲーメーカーのディンプスに任せ続けるからこうなる カプコンもアンロックで搾り取ることしか考えてないし プロデューサーも小野、綾野みたいな無能しかいない まさにクソになるべくしてクソになった格ゲー
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/20(日) 16:07:33.45 ID:+6RGTnSoO
カプコン本社ではもはや作れる人材がいない 作るとなると手探りで莫大なコストかけながら開発しなければならない。お上が許さない それなら格ゲーのノウハウが残ってるディンプスに安いコストで作らせるのが安全安心。 がしかし、小野()
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/20(日) 17:31:05.22 ID:1J2zsWSjO
旧SNKスタッフのノウハウなんてタカが知れてるけどね。 安全安心と思いこんでたのはカプだけってこった。 その結果がストクロの惨状。
ディンプスに作らせたスト4は国内外で好評だが、そうでないストクロは不評とういいうわけだな
スト4も糞だろ シリーズブランドとオンの快適さで食いつないでるだけ
オーノー
闘劇とか出来レース臭すぎてオワコン
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/21(月) 13:40:41.26 ID:Bn9MUw0p0
スト4、スパ4つまらないよ それでも普通に遊べる分だけスト鉄より遥かにマシだけど スト鉄はホントにどうすんだろうね… まあ、全部自業自得なんだけども
スト4は確かにつまんなかったなあ スパ4も入れちゃうとじゃあ面白いのは何なのかが、まったく思いつかないけど
TTT2UもキャラDLCがあるみたいね どうせ無料なんだから最初から入れといてよ
カプコンさんバグと一緒に小野看板も削除して下さい
スト4シリーズはつまらんでしょ これに比べたらマシだが
スト4シリーズは面白いでしょ
各種ループコンボ&バグ騒動、大量のアンロックが発覚しての大批判 この時点でストクロの未来は終わっていたが、今回の対応さえしっかりしていれば、 盛りあがる事は無いにしろ、多少は違ったかも知れないのにな
ゲーム雑誌のVITA版の続報が 「VITA版では12の新キャラクターが参戦!!」 今更の煽りが白々し過ぎて正視に耐えなかったわ 全方位に哀れみしか感じないストクロ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/22(火) 10:55:40.02 ID:nD7+1KjU0
クソゲー
vitaで格闘ゲーとかがありえなす 誰がやんの
>>420 スト4シリーズはクソゲー
これはもうゲームにすらなってない
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/05/22(火) 22:43:25.84 ID:gfqt+jT9O
スト4は、ほとんどと人がつまらないと思いつつも、ネームバリューで対戦相手がいるから惰性で続けてるだけ 起き攻めループと擦りの糞ゲーだっての
まじめにvitaで格ゲーは無理 ただでさえガチャガチャするのにストレスで投げ飛ばしてしまう vitaはパーツ交換できないから自由に指動かせないんだよ
>>427 ネームバリューあっても本当に糞ゲーなら誰もやらんでしょ
だよね ストクロは面白くないが スト4は面白いから人が集まるんだよ
決して面白いからではない 人がいるからなだけ
最初に人が集まってしまいさえすれば、多少の不出来は帳消し出来る。 ・スト3、スト3、ストZEROのネームバリューで人が集まった ・人が集まってるので対戦相手に困らず、人が残る スト4が売れた理由はこれだけだ。 というわけでスト4は売れたが、同時に売れたが故にゲームそのものは面白くもなんともないのも知れ渡った。 だからストクロは ・スト4の逆ネームバリューで人が集まらない ・人が集まらないので対戦相手に困り、人が残らない スト4が真っ当に面白かったなら、ストクロが多少糞ゲーでも惰性だけで売れ、 人さえ集まれば、人が多いという理由だけで対戦がそれなりに盛り上がっただろう
葬式会場でストWの話かよw
事実上の続編だからしょうがないだろw スト4よりストクロのが遙かに終わってるから安心しろw
>>434 いや、もう話題にもならないって意味でなw
色々と荒らされてるし、夏前には完全に終わりそう。
ネット対戦の鯖もいつまで持つのやら。
買ってもないのに購入者気取りか 笑わせるなよw
>>431 人がいる理由は面白いからだよ
ネームバリューがあろうと面白くなきゃ人はつかない
KOFとか典型的だろ
ん? KOFは一時期酷い出来だったせいでネームバリュー失ったような
2000がまずかったな。 これで新規やカジュアルが消えた。 2001もまずかった。 コアな連中も消えた。
>>437 スト4に関しては逆だ。「面白い理由」は「人が居るから」だよ
スト4が面白いんじゃなくて、「対戦出来る事自体が面白い」。
人が集まってりゃ別にスト4以外のゲームで良いんだが、実際集まっちゃったのがスト4だから仕方ないね。
なんで人が集まったかというと、元ネタが面白かったから。つまりスト2、スト3、ストZEROのネームバリューが非常識に大きかった。
ストクロは出来自体はスト4と大差ないが最初に人が集まらなかった時点でもうオワコン。
ストクロの元ネタのスト4自体がつまらなすぎたね。ストクロ自体の地力もなく、今後人が集まる事もありえない。
旧作を使い回しすぎて新規プレイヤーを獲得できず、 グラフィックを一新した12は大爆死 アケ13はバグだらけで、あっという間に閑古鳥 残念ながら、KOFのネームバリューは殆ど終わっているよ ストクロの一件で、今後のカプコン格ゲーの評価もどうなるやら…
>>440 ZEROや3rdネタのキャラは関係ないだろ。
それで人ついても面白くなきゃすぐやめるだろ。
でも面白いから人が残ったんだよ。
アケ版スト4のときに昔のプレイヤー引き込めたのがでかいと思う。
流行りのコンボゲーみたいにシステムは複雑じゃなかったし。
>>442 そりゃあキャラは関係ないわな
ネームバリューってのはキャラだけに依存するものじゃない
今までの物が良い出来だったから、「ここのゲームは面白い」ってイメージが出来てて、それを理由に買う層が多かっただけでしょ
>>442 誰もキャラの話などしていないと思うが…
それにアケ版スト4は、それほど昔のプレイヤーはやっていなかったよ
>>433 そう。
面白いと思われてるからスパ4、AEに至るまで人気がつづいてる。
逆にストクロは後が続かなそうだ
>>445 いや、そうは思わない
人がいるからやる。コンボゲーが難しそうだから、これをやる
その程度と思うよ
>>446 やったとしてもクソゲーだと感じたら普通はすぐやめるだろ
>>439 2002位まではまだそこそこやってる人居たよ
2003になって完全にオワコンへの道を歩み出した
有名プレイヤーでも 「面白いゲームじゃないけど人がいるからやってる」ってヤツ多いからなあ
>>447 他にやるもんがないんだよ
パッとできて熱帯環境よく人もそこそこといったら今のところスト4になる
惰性でやってる奴も多い
俺もやるものが無いから正直惰性でやってる 内容自体は面白いとはお世辞にも思わんが、色んな人と対戦出来るって事には替え難いだけでさ スト鉄の出来はお察しだったし、P4U家庭用出るまではぐだぐだとやっちゃいそう
いろんな人とやるのが楽しいのもあるけど ゲームがスト4だから楽しいんだよ
スト4の単発擁護とかw ストクロだけが出来損ないでスト4は面白いですよ!という設定にしたいのだろうかw ストクロまでずっと駄目続きのカプコンはもう丸々腐ってることは明らかだから諦めろw
ストクロはつまんねえけどスト4はおもしろいと思うぞ
スト4が面白いって言うのは 格ゲー初めてがスト4だった人だけだろ
スト4面白い言ってる奴同一人物だろ とりあえず言っておけば釣れるからな スト4葬式スレいってそれ言えばもっと釣れるからそっちいけよ
スト4がもっさりじゃなけりゃなあ… ストクロも同じようなもっさりのせいか売れなくて良かったよ本当に
スト4が面白いとか冗談だろ
ストクロはクソだがスト4は面白いと思うよ
スト4が初めてでも面白くないと思う アクションゲームとして全然駄目だし、格ゲー以前の問題 まあニコニコとかで有名人動画見て楽しんでる層にとっては面白いゲームなのかもしれない
上手に動かせない人にとってはつまらんだろ どんなゲームでも
勝てなきゃどんな格ゲーもつまらなく思うだろうしな
有名人()たちが「面白くない」って言ってんだから 上手下手とか勝敗の問題ではないとわかりそうなもんだが・・・
スト4に至っては勝ってもつまらないって気持ちになる
スト4が面白いかどうかは アケの時点で答えが出てるんじゃない? コインを入れるほどではないけど ネットでやる分には別にいいかっていう・・・
>>463 有名人が面白くない言ったら面白くないのか?
それは違うだろ
普通面白くないと思うものをやり続けたりしないよ
面白くないといいながらやってるつうのは
心の奥底では面白いって思ってるんだよ
もし面白くないと思ったらすぐやめる
もういい加減スト4の面白いつまらないは他でやってくれねえかな それともストクロから話を逸らすための工作なのか?
スト4信者は文章よく読まないし話を逸らすし そっくりそのままお返しできる文章を書くよな
鉄拳からの新規獲得しようと思ったらちょっとあり得ない調整だよねぇ まあキャラ選択は間違ってないし会話とかキャラ設定とかは鉄拳ファンなら嬉しいはず。 だけど残念ながらいいとこってそれだけなんだよねぇ、いざオンで遊んでみたら ストシリーズでやり慣れた人がやり慣れた超強キャラで新規を駆逐するだけのゲームだったっていうね… 加えてテケナー(鉄拳する人)は不確定要素を異常に嫌う人種なのにも関わらず意味不明なジェム連発して とてもじゃないけど受け入れる気なんてあるようには見えなかったな。 鉄拳側のキャラ作りはなかなかいいと思うけど格ゲー的にはダメダメですね。
まずあの爽快感の無さで鉄拳ファンはやらないよ 発売前から言われてたのに何も変えずに発売しやがった
ストクロ()は満場一致のクソゲーで確定したから話が盛り上がらないんだよ
ストクロはマジでつまんねえしクソゲーだと思う でもスト4は面白い
スト4が面白いって言ってんの同じ奴じゃねーのか
スト4は普通におもしろいでしょ
面白いなら面白い理由を言えばいいのに でもそれ言うならスレチなんでちゃんとした葬式スレでいってね ここは糞鉄(大爆死)した葬式スレなんで 同じ文章しか書けない盲目工作員に言っても無駄だったかな?
スト4は面白いけどストクロはつまらない これでいいじゃないか
うん、スト4はクソゲー、これでFAだね!
スト鉄のグラフィックって海外では絶賛されてるの? すごく気持ち悪いんだが
絶賛どころか不評ですよ
ジェムでチカチカするのだけは勘弁して欲しかった
というか蛍光色はないわ
ディンプスに百害あって一利無し
ゲーム内も関連スレも人いねえな 本格的に終わりだな
小野はスト4、スパ4が面白いから受けたと思ってたんだろうな それで自分には格ゲーを作る才能があると勘違いしてストクロ作ったら案の定詰まらなくて どうせ詰まらないなら乗り換える必要はないしDLCがいらないスパ4で良いと言う結果になった
実際面白いからスト4スパ4は受けた 調子にのってストクロだしたら大コケ
人が居ない葬式だなあ アンチすらいないとは
期待値が低すぎたからねえ PVの時点で全部読めていた
初期PV;感がいい人一部の人だけは感づく PV公開;購入予定者二割が感づく 体験版;やった人のほとんどが感づく PV公開後半;参戦キャラで購入者の四割は感づく 発売;犠牲者大量 たのしいすとてつおしまい
初期のプロデューサー対決みたいなPVがうすら寒かった 完全な作り手のオナニー
スト4→スパ4→スト鉄 小野の放ったクソゲーコンボである(笑)
こんな状況でもVita版だすんだろ? 頭おかしい
>>490 ストクロはクソゲーだがスト4スパ4はクソゲーじゃないよ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/06/03(日) 19:52:41.41 ID:9iL9ftyr0
>>486 好きの反対は嫌いじゃなくて
無関心ってきいたことがある
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/06/03(日) 20:28:26.33 ID:fTGrtvtRO
じゃあ嫌いの対義語は何になるの?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/06/03(日) 21:53:31.45 ID:8Wo+1cm2O
>>495 ストクロはね。
でもスト4スパ4はクソゲーじゃない。
>>494 ちげーよ
愛の反対は憎しみではなく無関心
マザーテレサの言葉だ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/06/04(月) 00:22:56.80 ID:YhtZCW190
マザーテレサなんて偽善者どうでもいい 好きの反対は普通に嫌いだ
>>495 ここでスト4面白いって言ってる奴はスルーでいいよ
面白い、クソゲーではないことを具体的に話せない盲目工作君だから
んで答えられないからお前ら弱いから言い訳いってるだけと人格攻撃してくる
ぐだぐだスト4持ち上げてる暇あったら
>>475 を見てさっさとどっかいけよスレチ野郎
スパ4とかどこが面白いんだろうね つまらん部分を挙げたら洗いざらい出て来るのに、面白い部分は語るのがすごく難しい まあストクロはもっとクソなんだけど
スト4 糞ゲー ストクロ 超糞ゲー それだけだよなあ
>>502 面白いから今でも人が多く対戦が盛んなんだよ
クソゲーと言いながらもやり続けてる人は心の奥底では面白いって感じてるからやり続けてる。
本当にクソゲーと思うならすぐやめてる。対戦ゲームとは言えクソゲーで面白くないものをやり続けるなんて苦痛でしかないからね。
スパ4はクソゲーで面白くない スト鉄も余裕でゴミ 結論出て良かったわwww
>>505 事実だから
なんでそれを理解できないんだ?
最初のアケ版稼動から4年経つというのに未だ人は残っている。
本当に面白くないなら誰もやってない。こんな単純なこともわからんの?
>>506 ストクロはつまらないクソゲー。スト4スパ4は面白い。
これが結論だね
盲目工作員さんは今日も必死ですね
他にやる格ゲーがないから惰性でやってる人もいるということも事実なんですけど 他の格ゲーがスト4以下の熱帯環境かつコンボゲーに飽き飽きした人もいる コンボゲー以外の格ゲーで今のところ新しいのでスト4か3rdOEぐらい で熱帯環境やある程度の人の多さで面白い関係なしに渋々スト4やる人だっている こんな単純なこともわからんの?みんなやってるから面白い!とか情弱にもほどがあるだろ
>>509 惰性、渋々でスト4スパ4をやった結果やり続けてる。それは面白いと思ったからだ。
他にやるゲームがないからと惰性、渋々なんかで続けられるもんじゃないと思うね
他にやるゲームがないからと言ってもつまらないと感じたら普通すぐやめる。
そうでなくやり続けると言うことは面白いと思ってるんだよ。自覚してないだけでね。
スト4はおもしろいクソゲーだと思う
ストWはクソゲーではないな。普通のゲーム。 セビキャンに関しては色々と思う部分はあるが。 スパWは色々と面白くはなった。AEはクソゲーだが2012は普通に戻った。 ストクロは全てにおいて最悪なクソゲー。これについては褒める部分が一切見当たらない。
>>511 どっちかって言うと
クソゲーじゃないけどつまんないゲームってほうがしっくりくるわ
面白いクソゲーって北斗とかああいう系じゃね
>>510 でも惰性でやってる人にどこが面白いの?って聞いても具体的な意見が返ってこないのよね
さっきも言ったコンボゲーうんぬんの人も渋々やってる人もいればペルソナやアクアパッツァの繋ぎでやってる人もいる
つまらない=やめる、みんなやってない 面白い=みんなやる、それが全員が同じって聞こえるんだけど
あとゲーム性に関してはどうなの?褒める点ってなんかないの?熱帯関係は聞き飽きたから
これ以上言ってもスレチになるだけだから黙るわ あとはスト4葬式で言ってくれ
514 もう飽きたよ、お前の芸風には
>>510 お前、スト4葬式スレで相手にされなくなったからこっち来たんだろw
あいかわらず発言の説得力がまるでないな、少しは成長しろ
最初に人が集まってしまったので『ゲーム自体は糞(重要)』でも場としての価値が生まれてしまったスト4
スト4のゲーム部分なんか今更誰も評価してねえから。続けてるプレイヤーすら糞ゲーだと思ってやってる。
そして事前情報で酷さがバレ、人さえ集まらなかったストクロ
ゲーム本編はおろか販売戦略から会社の不具合対応まで何一つ誉められる部分がないストクロ
俺もスパ4は殆ど繋ぎでやってるな 面白くないとは思いながらも、良い熱帯環境と人口の多さと やり込んだ貯金があるから惰性でやってる感じだな。 ペルソナやパッツァ出たら気持ち良く引退出来るわ
バグだらけの未完成品を詐欺まがいの宣伝で売りつけ、 修正パッチを当てたと思えば新バグ追加で祭り継続。 一連の不具合を除いてもジェム、パンドラなどシステム面もクソ。 アンロック商法はプレーヤーから盛大に叩かれる。 格ゲーとして面白いわけでもない。 マジどうすんのこのゲーム。
どうしようも無い だから廃れてる
>>519 開発者のブログが機能してないどころか不適切発言してることも追加で
・パターンA 文句言うならやらなきゃいいのに → じゃあ、やめるよ → やらずに文句言ってるだけ ・パターンB やってから文句言えよ → やってるよ → 文句言いつつやるって事は面白いと認めてるということ このパターンを繰り返すだけでいくらでも反論を封じられる魔法の理論 いつもの人はパターンBの後半を担当してるだけで 「つまんないからやめたよ」と言えば、次に「やらずに文句言ってるだけ」の番が回ってくる 格ゲーの場合、さらに「負けたから悔しいだけ」が加わる この3パターンを駆使すればどんな文句も封じられる
>>521 人材の枯渇が深刻なんだろうなーと思う
開発力どころか「商売」を出来る人間さえ残って無いんだろうね
デフォルトでアンロックキャラが使えてバグ修正しただけの物を ストリートファイターXX(ダブルクロス)鉄拳みたいな感じで いかにも別ゲーの様にフルプライス販売しそうで怖いわ
>>やってから文句言えよ → やってるよ → 文句言いつつやるって事は面白いと認めてるということ 「やってた」じゃね?
>>525 綾野「東京ゲームショーをお楽しみに!」
キャラクター解除とバグ取りだけで新作装うなんてこと…ハハハ… 今のカプコンならフツーにやりそうだから困る システムの追加や大々的な見直しでもあれば、話も分からないではないが スト4を見る限り、まずやらないだろうな
開発チームが違うでしょ 小野綾野ディンプス組じゃ無理
UMVC3はまだマシな方だぞ 改善すべきところは改善されたし前作以上にキャラ差が開かなくなった 細かい点が糞な部分と新妻糞なのと完全版商法のことに突っ込まれたら何も言えんが
UMVC3は全然マシなほうだよな 小野と愉快な仲間たちには真似できんよ
>>532 爆死
MVC3がゴミすぎてそれが今でも響いてるの理由がUMVC3の評判が変わらない大きな理由の一つだと思う
小野よりはマシだけどそれでも格ゲー開発者底辺>>>新妻>>>超えられない壁>>>>>>小野>>>綾野だから目くそ鼻くそ
俺、買ったゲームがMVC3の次にストクロなんだぜ… マジ金返せと思うわ
そりゃ自業自得だ MVC3買った教訓を生かさないのが悪いw
ストクソは思いっ切り見えてる地雷だったもんなあ
UMVC3はなんでMVC3からアップデートできるようにしなかった、とは思う 去年の春から夏にかけてPSNが落ちまくってて スパ4AEもめちゃめちゃ迷惑かけられてたから そのあたりが原因なのかもしれんが ディスク販売だってそんなに美味しいとは思えないんだよな。
>>538 本来はバージョンアップだったけど根本的に変えようということになってディスク販売にしたと聞いた
どっちにしてもMVC3の罪は消えんよ
アルティメット出すのはいい 出すのはいいがあまりにも発表早過ぎたな 今くらいに発表してたらまた違ったかも知れん
プレイヤーおいてけぼりのオナニー、小野看板を早く削除しろ
好きの反対は無関心とは良く言ったもんだよね
sakoさんがコラムでストクロを楽しそうに語ってるのを見てまたやりたくなったわ これが本物のプロだよね 金になるゲームを食いつぶすことしか考えてないプロや内輪の価値観を押し付けるだけの格ゲーコミュニティとゲーム会社が関わっちゃ駄目だよ ネット時代で客との距離が近くなったのを喜んじゃったのかな経営者が
ウメハラその他を格好の広告塔だと考えたんだろうな 仮にも職業でゲーム作ってる連中が情けない話だ
楽しければいいじゃん? 本人が楽しいと思っていたらなんもいわんよ
発売してからまともな形で遊べないままのゲームなんて過疎って当然 まともに遊べたとしても面白くないなら尚更
ジェムを抜きにしても、コンボがつながりやすすぎてやりがいがない… SF4に触れなかった初級の人にはそれがいいだろうけど、自分には物足りない。
発売初期でSF4マスターバイソン使いが発狂してたな 溜め+糞目押しで絶望してた ところで糞鉄にも0F目押しはあるのか?あったとしても何が楽しくて苦行の0Fコンボしなくちゃならんのだ
SFWの時からそうだけど無敵技擦りが横行する中で目押しを強要するシステムがそもそもおかしい
目押しゲーが好きなら一生スパ4やってろよw
爽快感も達成感も無いってのがすごい あまりにもクソすぎて売り払ったときの開放感はあったがw 仮にシリーズ化しても二度と買わないわスト鉄は
目押しが成功したときの爽快感<<<<<失敗したときのストレス
>>543 SAKOさんのコラム完全にストクロの話題なくなっとるが
建前じゃねーの? どっちにしてもSAKOが楽しんでやってるんならそれでいいんじゃない
プロも大変だな
せっかくのお祭りゲーがとんでもない過疎ゲーになるとはな ま、発売前から見える地雷とさえ言われてたようなゲームだし、仕方ないと言えば仕方ないが
本スレがメイン会場だからこのスレが葬式状態w
真の葬式状態だな 笑えん
クソゲーでもクソゲーなりに葬式スレも結構伸びるんだがなぁ
糞ゲーってのはもうすこし愛嬌があるもんだ。 ストクロはただの残念ゲー。
まあiOS版は売れそうではあるけどな
iOS版買うような奴らはPS3や箱360版の惨状を知らないだろうしな 騙し売りしかできないクソメーカー
iOS版でもジェムとかチマチマやんの? ジェム廃止かな?
結局、人は戻って来なかったな…。
本格的に終了ですな
むしろそっちの路線にしてくれって感じ 二度と格ゲーに触れずにこういうの出して同人レベルで笑われてろ
このパッケージで実際のゲームは不細工ゴリラ女ばっかって凄い仕様だなw
FAXMAKOTO2012 本田で百貫しかしない ラグ使い
ジェムでキャラが光るのはしょうがないとしても、背景が派手すぎて目が疲れる。 さすがに気のせいじゃないと思う。疲れる。
ニーナが居るのにアンナが居ない時点でクソゲー確定。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/07/31(火) 12:00:52.53 ID:Bcj9z47GI
今日DLC発売か
>>540 マーブル側の都合でパテント取れるか怪しくなったから、前倒しに発売する必要があったらしいよ>アルカプ
MVC3が糞過ぎて世界中のファン裏切ったからな さっさと出して売り逃げしたかったんだろう 結局早めに出してあまり損はなかったと思う あんなの1年以上経ってから新作です!って発表されても白けるだけだし で、糞鉄さんは未だにDLC商法なんかしてるんですか?
↑鉄拳が悪く見えるからそこはスト糞にしてくれ
ファミ通でう゛ぃた版の広告見たのね 売りなはずのう゛ぃた版追加キャラが下の方におまけのように載ってた そんなぽっちかよwって突っ込んじゃったよ
追加キャラが、とっくの昔に完成してたアンロックキャラだって皆知ってるからな 本来は最大のウリだったんだろうが、もう誰もそんなのに釣られんよ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/05(日) 00:25:44.40 ID:tuP8pA860
闘劇からすら無視されるスト鉄 救いようが無いクソゲー
スパ4は面白いのに
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/07(火) 08:41:10.92 ID:oekdcR9l0
最初に金出してくれる人達全員を敵に回したからな阿呆だよバカプコン
小野が信用ならない奴だという事がこのゲームで証明されたな
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/21(火) 03:43:52.78 ID:Heep4i9kO
EVO2013から除外記念パピコ。ざまああああああああwwwww
もう小野は格ゲーに関わるな
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/09(日) 12:52:22.61 ID:sQjH6RJPP
今のVitaで格ゲーは流行らない ボタンが壊れやすい格ゲーで ボタンの修理代高く付くならプレイヤーは怖くてプレイしたがらない Vitaにおける格ゲーのシェアはあってないようなものなので 格ゲーのために修理代を改善する見込みもないから 次第に格ゲーは据え置きか3DSかに集中していくだろう
もうカプコンは格ゲー作らなくていい
変わりにプロギア移植よろ
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 17:59:25.41 ID:otfvkCvPO
オワクソ
上っ面のキャラ調整だけで、ゲームの根本をブラッシュアップすることから徹底して逃げてきた スト4の頃からのツケがスト鉄でやっと回ってきたって感じ
一時期ヴァンパイアの新作が噂されていたが、小野綾野ディンプスが関わるかぎり期待出来ないわ
なんか公式サイトの動画見てたんだけど、ウメハラもつまらなそうにしてたよねw どう見ても、コメントに困ってたよ。金もらってるからなんとか楽しもうとしてるけど、彼は嘘つけないからねー。 側にいるアシスタントプロデューサーとやらが、 「スト4とは違って〜でしょう?」「この辺が〜でしょう?」ってもうウザすぎ。 まあPRに必死になるのはわかるけどさ、こいつの話を聞いてるだけで 如何にこのゲームのチームが、ユーザーのことを考えず 自己満足ってか、自分の妄想の押し売りしてるのかってのが見えたわ、これ。 とりあえず、キャラ交代のシステムにおけるセンスの無さ。 んで、キャラのキモい質感。 あのなんなの?あの独特のキモいテクスチャw これがまったく受け付けない。ヤル気が起きない。 スト4の濃さでギリギリもいいところなのに それよりも厚く濃いテクスチャにするって、、アホやろ。 全キャラ、オイルかぶったみたいになってるし、ほんとにキモイ。 ありゃ鉄拳に合わせたの?でもぜんぜん違う気がするんだけど。 とにかく総じて開発スタッフにセンスが無いんだろうな、これ。 絶対爆死するわ。
>>1 見て、思い出したw
【開発初期】 のグラが公開された時、俺はなんか期待出来たんだったw
それが蓋を開けてみれば、これかよっていうw
開発中、なにがあったの?www
でも、まあ言うほど変わってねーか。 【開発初期】がたまたま良く見えるところを抜いてただけか。 とりあえず、ヌルヌルのボディやめろ、まじで。
グラは画面上に2人以上のキャラを同時に出しても処理落ちしないようにああなったんじゃないかな それなら背景あんな動かさずシンプルにしろって思うけどね
背景の小野看板を削除してほしかったけど、 もうスト鉄過疎っちゃったから別にどうでもいいや
そもそも携帯機で格ゲーって発想がない
今さらバージョンアップしても人は戻って来ないよ
パッチ来てからカクカクがひどい
ver.2013 全キャラ調整いれるんだってさ 格ゲーがスト4シリーズで再燃したのを消したくないんだとさ AEでヒールが必要だとかほざいて自ら殺しかけた事は無かった事になってるようだ しかも今回はシステムにまで踏み込む調整をするんだってさ 投げの発生を早めるそうな つまりペチドリャゲーに戻すつもりらしい
調整といっても過去のカプコン格ゲーがバージョンアップ毎にやってきたような変化は望めまい しかしver2013ねえ…
Vita版がひどい売上みたいだな これだけ結果がわかり切っていたゲームも珍しい
そもそもVita自体がオワコンだし・・・
Vitaが絶賛馬鹿売れ中だったとしても ストクソは大爆死してたと思います
カプコンはオワコン
お互いのブランドに傷をつけただけのゲーム
鉄拳側は冷たく黙殺してるんじゃないか? 鉄ストもこのままお流れになりそうだしw
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/27(木) 21:50:59.54 ID:q4QASZKZ0
3DSはスト鉄と同じ臭いがする。始まってすらいないうちに終わるとことか
鉄ストは作らなくっていいよ 鉄拳は鉄拳で十分やってけるんだから
>>606 せっかく無精ひげリュウが見られると思ってたのにな…・
>>609 自分もがっかりだ、そういう意味でも
今の変に神格化したリュウより、見た目も中身も泥臭い感じのリュウが久々に見られそうな気がするし
>>606 で思ったが、出す時期がまだ先なのも
>>606 が理由だったりして
もし、それでも出したとしたら鉄拳側に何が起きたのか疑わざるを得ないレベルだぞ、色んな意味で
ストクソで場の空気が冷えまくったからな とてもじゃないが、お待たせしました!鉄ストです!って出せる雰囲気じゃないw
ゲームの出来自体もクソすぎたが、 そもそもストと鉄拳のコラボって時点で全然期待感が無かった 最初のバグとかが多少マシでもスト鉄は流行らなかったと思うよ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/01(金) 19:28:44.34 ID:qV50iJ+s0
ここだったのか
なんとー
>>612 ナムコの方もタッグ2でやらかしてるからね
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/15(金) 16:23:39.67 ID:Xr8SeBbQ0
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/24(日) 10:41:13.12 ID:VxStz9nW0
age
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/24(日) 11:05:30.12 ID:VxStz9nW0
なにがver2013だよ笑わせんな 発売からバグだらけの欠陥品売りつけておいて 二度とカプコンの格ゲーは買わないわ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/15(月) 20:07:40.30 ID:7SgJ0uZN0
ここ?
もう小野が何言っても信用できないよ バグ鉄のことは二度と忘れない
「決算前なので未完成、未調整、バグだらけですが発売しまーすw でもDLCは最優先で配信しまーすww」
Vita版のスレはここでいいの? 3DSのスーパーストリートファイター4みたいに好きなコンボを登録することは出来ないの?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/08(土) 02:48:49.72 ID:PzuVNvyn0
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:WSxgTa2F0
ここか
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/09/13(金) 20:48:34.45 ID:uFwOdfPH0
ジョジョが酷い糞ゲーだったけど、どう転んでもストクロ以下にはならないと思う
逆じゃね? ASBはゲームと呼ぶのも烏滸がましい何かだったし パッチでさらに改悪してるんだぜ・・・
でもストクロより遊んでておもしろいぞ ストクロはやること自体が苦行
実際ストクロよりはASBの方が面白いわ
見ている分には面白いよな、ASB 対してストクロは見ていてつまらない
どっちも糞としか
とりあえず、他がどうこうよりこのゲームが糞だということは間違いない
本スレ消えてました
画面端から一瞬でふっとんでくるような糞キャラばかり 俺の玉と対空がまるで機能しない!
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/10/10(木) 19:17:26.96 ID:PkdnLBA80
ときどさんが格ゲー入門に最適って言ってたけどどうなの?
そりゃだれを選んでもやる事は一つだからな。相手の隙に小技からのコンボ入れるだけ。 ただ、システムがアレなものばかりなので、 このゲーム上手くなっても他の格闘ゲームに応用が利くかは…w cpuも弱いし、初心者を勘違いさせるには良いゲーム。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/11/25(月) 22:50:32.49 ID:5zZOY2SF0
ここでいいの?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/23(日) 15:57:57.38 ID:GO/AE5TX0
ここか
ここ
PS3版やりたいんだけど人いますか
643 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/05/16(金) 17:57:35.77 ID:JYS85oOoO
いるよ
644 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2014/06/05(木) 19:29:30.07 ID:nYHTOy7q0
本当にここなのか?
645 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2014/06/11(水) 18:37:53.17 ID:2UYBdcFG0
なんで鉄拳側は李超狼出さねえんだよ リー使いの俺にとっては実際の作りこみ以前に(実際ダメダメみたいでざまあwww)その一点でクソゲーだわ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2014/08/04(月) 22:56:09.49 ID:iEnXcAMv0
ここでいいの?
このゲームのアレコスって全部有料DLC?
【ID】 dpypdo169
ステゲー2連続 煽り通信 ファンメ 全部完備のキムチゆとり
シャフで2連続組んで両方よろしく通信なし完全放置棒立ちステゲーされて
戦闘終了後の通信で『ゲオ行け雑魚』とだけ通信してくる
何故ステゲーしたのか聞いたらこれ
http://i.imgur.com/OttUz4j.jpg ようするにこっちが固定で連勝してシャフに行ったせいってことかまさにトンスルだな
このキムチゆとり、かなり晒されてるがその中で同じ目にあってるレスがあった↓
42 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/03/28(金) 00:20:54.22 ID:k5ZPEgkT0
【ID】dpypdo169
【罪状】 捨てゲー
【階級】大佐☆4
【使用機体】ゼノン CPキャラはジオ
【説明】 ランクマシャフで相方に。
固定で死に物狂いでいけた連勝30超えを見て切断厨と見たようで開幕から捨てゲー。
連勝みたら全員切断厨に見えるようなのでご注意を。
↑やっぱ結構な数やってんだな、どんだけキムチくせえゆとりなんだよ
650 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2014/10/29(水) 22:08:54.45 ID:Hg1Lc4hc0
ここ?
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】
日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
★参加エントリー無料!!★
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪参加エントリー無料!!♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
タイムアップ多いのは見ててアレだな
はとむぎ@Dove9629 Project #Morpheus の #サマーレッスン 体験会終了。とにかくスゴかった。没入感が半端ない。着けてるストレスも少なくて本当にゲームの中に居る気分。ただこの寒い季節に夏!と言われても没入感もあり違和感が大きいので、ウィンターレッスン、待ってます。 GIL@GIL0920 サマーレッスンは今のハードウェアで出来るVRの得意分野をキッチリ作って、苦手な所を極力排除してある。 ほぼ酔わないと思うし、既存のゲームでは不可能な体験もできる。 今回の体験会の中で最も一般向けではないだろうか。 要約するとひかりちゃんぐうかわ digilabo@digilabo サマーレッスンはバイノーラル音源も相俟って本当にアッチの世界に居る感じだった。距離感がとにかくすごい。あと何気に総指伸筋とか肘付近特有の黒めな肌色まで再現してたり、体験版とは思えない位に細かい部分まで作り込まれてた感じが。 NOG@NOGjp あと、そう言えばツイートし忘れてたけど、 #サマーレッスン が凄いのは、映像だけで無く音響。バイノーラルっぽい感じもしたけど、実際どうだったんだろ? あの吐息感は凄い #モーフィアス ゴーファイ理事長@shiki_aura サマーレッスンヤバかった。実際には何も体感してないのに映像だけでここまでリアル感が出るのにはビックリ。ホコリをとってもらうところが一番印象に残った。スタッフロールの見せ方も良い。 岩清水@_iwashimizu 欧米(というか一神教の国)ではVR技術に恐怖感があるので規制が進む、日本は既にバーチャルアイドルだのなんだの既に非現実と共存してるのですんなり受け入れられる…という話は面白かった。 #Morpheus #モーフィアス #サマーレッスン poleave@poleave サマーレッスンはスタッフロールの時に仕掛けがあるんだけど、そこも脳が錯覚して現実に起こってるように感じる。 #サマーレッスン#Morpheus#モーフィアス 劉生@新潟PT所属懲役100万年@albij1 ネタバレ厳禁だって言われたけどサマーレッスンのスタッフロールの仕掛けも驚いた。VRの未来を感じた #モーフィアス #サマーレッスン MIRO@MobileHackerz #サマーレッスン のコンテンツ設計、導入からエンディングまでの見せ方ほんとすごかったしVRのデモとして考え尽くされてるし近いし近いしほんと近いので発売いつですかねこれ。 河合 律子@alice2501 #サマーレッスンの感想。おっぱい大きくてもぎ取りたくなった。掴めなかった。くやしい。スカート短いからパンツ覗こうとした。見えなかった。くやしい #モーフィアス#VR わっくん@wakkun198500 サマーレッスン二回目体験した。うーんやっぱピント合わせがんばったけどノートの文字は認識出来なかったな。画質は改善して行きます、らしいけど。あとスカートの中は覗けませんでした Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN ほんとは見れるけどね。。。 #サマーレッスン マクセル@maxell011 二回目で見えたあああああああああ #サマーレッスン Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN もうそのテクを身につけたのかマクセル。そういうゲームじゃないぞマクセル。 RT @maxell011 二回目で見えたあああああああああ #サマーレッスン Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN おとなしくしろマクセル。全部俺の作ってるコンテンツだぞ。・ RT @maxell011 SAOのアスナは見えたあああああああああああ #モーフィアス 岩清水@_iwashimizu レボートルームでSCE吉田修平氏とバンダイナムコ原田勝弘氏との質疑応答が濃かった…VR系のレーティングは厳しくなりそうだな。サマーレッスンはコツを掴めば見えなくはゲフンゲフンというアレな 岩清水@_iwashimizu 2回目もパンツは覗けなかったよ… #Morpheus #モーフィアス #サマーレッスン なごなご@がんばれない。@takahina17 あ、あの瞬間に上を向けば、見えるのか。確かに納得だ。#サマーレッスン
655 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2014/12/12(金) 14:47:15.39 ID:vV14CA3q0
656 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :
2015/01/24(土) 13:39:56.74 ID:YqAwUYNE0