【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part126
■タイトル :THE KING OF FIGHTERS XIII ■ジャンル :2D対戦格闘 □家庭用情報 ■タイトル :THE KING OF FIGHTERS XIII ■開発/販売:SNKプレイモア/アトラス(北米版のみ) ライジングスター(欧州版のみ) ■機種 :PS3/XBOX360 ■発売日 :2011年発売予定 ■価格(税込) :\7,140 □アーケード ■開発/販売:SNKプレイモア/コナミデジタルエンタテインメント ■操作方法 :8方向レバー+4ボタン ■機種 :アーケード ■使用基板 :TAITO Type X2 ■発売日 :2010年7月14日(基板セット)/8月18日(ROM単体) ■価格(税別) :\298,000(基板セット)/\198,000(ROM単体)
■タイトル :THE KING OF FIGHTERS-i
■開発/販売:SNKプレイモア
■機種 :iOS4.1以降のiPhone3GS/iPhone4/iPod touch 第3世代以降
■配信日 :2011年7月7日
■価格(税込) :\800
・THE KING OF FIGHTERS XIIIをベースにしたiPhone/iPod touch対応アプリ
・詳細は公式サイト(
http://game.snkplaymore.co.jp/game/iphone/kof-i/ )を参照のこと
【炎庵は初回盤予約購入者のみ限定キャラ】 これ注意な、あとでDLで購入できるかもしれないが…
最新情報 【炎庵】 ジャンプふっとばし→EX闇払い→生発動からコンボ確定 勿論地上でもEX闇払いはキャラを静止させるので生発動からコンボ可能です
というかほんとに出るのかこれ
テリーのガン待ちが崩せません。どうすればいいでしょう 飛び込まれると判定の強いジャンプ攻撃、 飛び込みはライジングタックルで返され 地上戦ではしゃがみ強Kや強Pキャンセルパワーウェイブで前転もかなわず・・・ 使用キャラは京、マチュア辺りの軽いキャラが多いです 投げキャラなら何とか対抗できますが、投げキャラそんなに使えません どなたかよきアドバイスを下さいまし
DLCの項目に載せてあるし予約特典の話は別コーナーに設けてあるしで炎庵は確実に普通に買えるだろ 何をどうすればそういう勘違いが起きるんだ・・
大卒になっても馬鹿が治らなかったんだろう
>>7 京は対空鬼焼き超強いし崩しなら投げ技ならEX琴月があるがな(´・ω・`)
>>5 カウンターヒットじゃなくてもつながるのけ?
海外特典のサントラは国内には付かないのか。 これだけで購入を誘えるレベルなのにもったいない。
金がかかる、メーカーもそれでつかめるような客はすでにつかんでいるという認識 購入を誘えるとか言いつつ実際ほとんど自分が欲しいってだけだろ?
尼からメールきたけど発売12/1で確定かな?
ネスツ京の…プレイ動画…ソフト発売してからですか…
ほう
記念あげ
ガン待ちされるのが嫌ならKかライデン使え
>>7 相手が対空迎撃に集中している場合、ダッシュや突進技で強引に接近するのが有効だったりするよ
マチュアなら、とりあえず弱エボニーを追いかけて近づくと良いかも
屈Dを多めに振ってくるなら、空振りの隙を狙って攻撃を当てに行くべし
(慣れないうちは闇払いやデスペアーでOK)
接近に成功したら、小足や投げでガードを揺さぶりつつ、
京はジャンプ攻撃、マチュアはデスペアーでまとわりつこう
相手に地上からの接近を意識させれば、小・中ジャンプ吹っ飛ばし攻撃や奈落が落とされ難くなるハズ
相手の跳び込みは、頑張って対空技(京なら弱鬼焼き)で落としていこう
……下手クソのアドバイスなんで、参考程度にねw
MI好きなんだけどスレ無いんだな、誰か「KOF MI総合」とかでスレ立ててくれない?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/07(月) 21:07:06.18 ID:4yktUkcCO
クソスレたてんな
>>21 親切にサンクス
他スレで話題出すと迷惑かかるからな打ち切り含めていろいろグチってくる
旧作やったら京の声が酷くカマっぽくて笑った 96とかなんか発音おかしくね?
ボディがあめぇぜ! 思えば殴り京は96からか
>>25 主人公の格闘スタイルをぶっ壊し、一から作り直すって、なかなかの決断だな。
12からはまた元に戻ったんだけど…
11京は両方できてたな
>>27 朧車と鵺摘み、琴月陽ができたら完璧だったな。
あと99Verの百八拾弐式、轢鉄な。
>>24 96は95の「にゃあ!」よりはまだ…
99の声が一番好きだ
思いきった変更かと思ったけど 初期のデザイナーが94と95で止めて堕落天使に移ってるようだから 本当にデザイナー自体が変わってるようだね 以後も衣装をちょこちょこ変えたり もしかしたら最初のデザイナー色を払拭しようと してたんじゃないかとも思える バトルスタイルを変え、 衣装を変え、若干体型も変わってる、 弟子もついてパシリをさせるような兄貴キャラになった、 レッドキックとか新技と思い込んだ既存技に 変な名前を間違った英語でつけるキャラになった(それまでの京は草薙流をほこって そういう事はしなさそうなキャラだったのに) 実は初期の京とぜんぜん違うというか 引き継ぎデザイナーが持ってるイメージが初期デザイナーとは かなり違うんじゃないかと思えてくる (デザイナーが代わったといつ内情を ユーザーが知らなかったから言われなかったけど ある意味、別人になってたんだな) とかく、KOFは餓狼や龍虎をないがしろにしてると言われてたけど むしろ96以降のがすごく餓狼や龍虎っぽくなってる気がするんだよね 初期のデザイナーが止めて補充されたなら むしろSNK内のどこかの部署からきたんじゃないの? サムスピにしてもそうだけどさ 一作目のヒット以降、あきらかにデザイナー代わってるよね? もしかしてSNKでは新人のヒットが出た後、 社内である程度地位のある人間が 2匹目のドジョウ的に食いついて 乗っ取っちゃう気風でもあるんじゃないか?といぶかってしまう。 (SNKが素で作ると風雲黙示録や龍虎3や12みたいな感じになり。 本来、サムスピやKOFみたいにならない感じ) ヒットだした新人を評価せず 引き継いで自分たちの空気を押し込んでいく ある意味、抹茶もそんな感じだったしなぁと (アテナを自分の趣味の体型にしたり) 結果的にそのせいで、 ヒットした初期作品からどんどん離れていき 自爆していくんじゃないかと
まぁSNKが倒産したのは完全に自業自得なのは分かる。 同じ轍を踏むなよSNKプレイモア!! ほんと頼むよ…
別に煽るつもりはないが長い文章だなー
スレ違いだしウザイだけだな
まどか映画化決定だそうです
スレ違い キモい糞アニメの話題はよそでやってろ
まあ、抹茶がもし残ってたら そういう気持ち悪い糞アニメのパロとかも やったのかもしれないと思うと いなくなったのはまだ正解か 残ったスタッフまで、もしやったらさすがに見限るがな
アニメのパロって13にもあるんじゃなかったっけ? キン肉マンとルフィ
信者とアンチの争いは余所でやってくれ そういえば露骨なパクりは減ったな K9999の一件で懲りたか
>>37 キン肉マンがクラークのネオマのことを言ってるなら
アレの元ネタはBBの赤鬼じゃね?
ラルフのガトリングはJETとか言っちゃってるから
疑いようもないけど
ぶっちゃけ、少年漫画はまだいいって印象 深夜のヲタクご用達だけのアニメとかだと さすがに辟易する
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 06:01:07.93 ID:EtqWIO5m0
>>39 赤鬼のアレがそもそもキン肉マンが元ネタですしおすし
既に旧SNK がクロスチェンジャーやらオタ御用達のエヴァパロやってんのに今更過ぎるわ 見限るんならあの時点で見限っとけ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 07:55:50.80 ID:eMiDVnscO
KOFはマイナーな作品からばれにくいようにパクるんじゃなく 明らかにメジャーな作品からわかり易いようにパクるのが凄い
線引きが曖昧だけど少年漫画や映画からパクるのはOK アニメからパクるのはNG、そんな雰囲気はあるね。
参考にした上で元ネタが分かりにくいようにする方がタチ悪いと思ってわざとおおげさにやるんじゃないか? 個人的には適当に改変するだけでいいと思うんだが
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 13:55:28.56 ID:wV90ZIJPO
つか個人的にはKOFのそれが「パクリ」っていうこと自体に違和感あるんだが あえて言うなら「オマージュ」だよなー
K9999みたいのはもうパクリ言ってもいいと思うが、借用すべてをパクルというのは何か変だね パロと言うかオマージュと言うかにしても、まぁ意識配分の問題だから判断に明確な根拠はないとも思う んなことより家庭用やりてえ〜
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 14:34:10.48 ID:Fr8abUniO
極限流チームの音楽、blueのoneloveに似てるな
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 15:01:33.67 ID:r5jZ6IETO
餓狼や竜虎もパクリ多いんだけどね アニメと漫画しか知らないぬるいオタクには判りにくいとこからパクってるからあんま騒がれないけど
格闘ゲームブームの火付け役であるストリートファイター&ストIIがすでに 少年漫画や映画のパクリというかオマージュがいっぱいだし、他のゲームでも 実在の格闘家をモチーフにしたキャラとかいるし、程度の差はあれ格闘ゲーム は他の文化の「かっこいい何か」を自分でやる(操作する)事を楽しみとして 進化してきたんだよ。
まあなんだかんだいっていても みんなKOF13を心待ちにしているわけだ
格ゲー下手糞雑魚の俺でも、好きなキャラがたくさんいるからKOFは買っちゃうな カラエディが自由に出来ればもっとよかったのに・・・ユリ的な意味で
デュオロンと死々若丸は仲間
内情を知ってる人間としてDLキャラまじ強いよ モバゲーで言えば課金したことと同じなんだから
SNKが倒産してなかったらどうなっていたかを語ろう
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320598450/l50 // ̄ ̄ ̄ ̄\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽイライラ
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 17:41:56.69 ID:KG0oweZ6O
レオナ強くなってるかな?
さげわすれました汗
96MAX八稚女は当時エヴァが流行ってたからだと思ったけど、ユリはなんで姫ちゃんのリボンパクったのか謎だった
しかし96の変化でなにかおかしいと思ったら デザイナーが抜けてて好き勝手やってたなら随分話は違うだろう たとえばリョウのデザイナーが代わった途端に 「新技を考えました、ブルーキックです 意味はbreak right up you kickです つづりが間違ってるのは仕様です 頭の悪いキャラですから」 とか、やったら怒るだろう (ユリちょうアッパー的な) それでも従来のデザイナーが関わってやったと思ったから 許せたけど、入れ替わりの人間がやったならふざけすぎてる 思えば肝心の奥義を 草薙という名前に関わる大蛇薙ぎでなく 『最終決戦奥義 無式』ってすごい厨二な名前の 後付け技にしちゃうのも どうなのって? (しかもどうも蒸し器のシャレだし) 草薙関係ないじゃん オロチ倒すのに大蛇薙も登場させず、庵にか八おとめさえ出させない 94から95までは一応、超必は 神話から着想持ってきてたのに 96頃はきれいに無関係になってる さらに通常技の技の半分を入れ換え (実質的に94の通常技は対空技の鬼焼きしか残ってない)設定に関わる超必も 毛色の違う上位技だすわ …いじめかってぐらい、キャラを塗り変えてる これじゃドラゴンボールAFのような 旧作の原型をとどめてない 「僕の考えた最強キャラ」かと いや同じデザイナーが思いきってやったなら仕方ないけど 後継者がここまでキャラ塗りつぶしちゃったなら問題だろうと 交代の内情を当時しってたら きっと荒れてたろう KOFは借りてきたキャラだけでなく 自作のそれまでのキャラですら崩壊させてたって
別にいいじゃんそのくらい ガノタにも富野ガンダム以外みとめないみたいなのいるけど さらに狭量だな
>>61 京庵人気は96、97がピークなんですけど。
ほんと原理主義者はどこ行ってもウザいな。
マジでキモい
まぁまぁ喧嘩なさんないでくださいよ。 第3回アニメ杯あるんでよろしくです。
と言うか、エヴァねた始めるのも96からなんだよな エヴァが流行りだした時期が95年頃だからとも言えるけど むしろメイン開発者が代わって 空気がガラリと変わったんじゃないかって気がする 例えばレオナの必殺技が あんなに特撮やアニメねたばかりなのもどうも違和感ある あとあとストーリーに関わる重要な役になるのに パロディ技ばかりで構成していいのかと 少なくとも94、95だと 端役の紅丸とかはともかく 京や庵の技は露骨なアニメのパロディではなかった
琴月陽とか思いっきりGガンなんだが。
つか「修羅の門」読んでこい。異種格闘技大会編まででいいから。
無知を出発点に何かを叩いても無知を晒して恥をかくだけだというのに・・・
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 20:59:18.81 ID:wV90ZIJPO
アテナの登場台詞もガンダムだし、ラッキーもゲッターロボ入ってるしなw
まあ
>>66 みたいなのでもスレの賑やかしくらいにはなるだろ
彼( ´Д`)キモッスレの賑わいか
?
説明すんなwwかわいそうだろwww
ああそういうことね よみとれなかったわ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/08(火) 22:55:26.28 ID:fbv4zLidO
ラッキーと言えば超光戦士シャンゼリオンだな。あの勝ち台詞初めて見た時マジ笑った
んで現時点の最強候補は結局誰って結論になったの?
京
KRに決まってるだろ
Kアンディ京で潜るわ
良牙、シャンプー、パンスト太郎(人)で潜るわ
>>70 >ラッキーもゲッターロボ入ってるしなw
て、なに?
>>82 高速移動技であるラッキービジョンのことでしょ
なるほど
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/09(水) 07:45:00.69 ID:QyXMKMxN0
このスレ レスする人少なくなったな 家庭用スレの方はレスの数がすごく多い 発売日も決まったし家庭用にはみんな期待しているのかな?
>>85 いつもの通りだろ
発売前だけ大量にレスがあって
発売後にはすぐ過疎る
今までの芋屋ゲーのスレのパターン
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/09(水) 09:49:16.53 ID:SzSZQ+7vO
ぶっちゃけ同じやつがずっと喋ってるだけだしな 発売日前の話題があるときだけレスがつく
パロディやるならアニメやゲームだけじゃなくて色々やってくれないとつまらないよな 雛子の親方が喘息をこじらせて死んだりとかジョーの必殺技にタイ仕込み洪水パンチとか入れてみたり
正気を疑う
これはマジキチ
>>87 発売日前なのと無関係な話題ばっかな気もするけど・・・
とうとうアメスポチームは復活できないままか…
アメスポよりはボスチームを今のドットでみたいかな。
ボスチームというかギースルガールゲーニッツかな、こいつらが出るまではKOF卒業出来ん
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/09(水) 21:35:59.40 ID:XoQ0HnwQO
そんなん出す前にやることあるだろ
ようするに旧ドットのキャラを全て新ドットにするまでKOFは続いて欲しい
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/09(水) 21:45:25.52 ID:SSFCEtvg0
釣りは要らねぇ・・・ ヘッパッパー
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy 暇な人どうぞ
>>95 出来るし2002UMだとED1枚絵あるぞ
アケじゃ一人も選べないじゃん(´・ω・`)
雀ポイントってどういう時に入るんですか?
へヴィ・Dが急死したらしい・・・
待ちかねたぜ
乗り遅れたがパロ技なんて94からずっとある 怒チームなんてギャラクティカマグナムやらジェットアッパーやらスパークにインフェルノ キン肉マンとリンかけのパロばっかりだ! ラルフのジャンプBなんかライダーキックだぞ! レオナがパロ多いのは周りに影響されたに違いないな!
レオナはキャラデザの時点ではエヴァの存在知らなかったらしいのう 開発途中で誰かが綾波と被ってることに気付いちゃったんだろうなぁ
>>106 いや、最初から「レオナデで」とお願いされた事をデザイナーが後で告白してるし
ゲーメストのインタビューじゃエヴァなんて知らんとか言ってたのにな
ん?なんか変だと思ったら「レオナは綾波で」だ 綾波が抜けてたわ
もう飽きt・・・なっ!?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/10(木) 10:34:35.76 ID:pvFKPYGIO
これからもデラレーズ(笑)として背景で頑張ってくれ
デラレーズと言えば生みの親・大賀一五先生のサイト見に行ったらちょっとだけだけど12ネタと13ネタ(なんと家庭用も)があって嬉しかった アンソロ系出なくなった今当時描いてた人のサイト見てもKOFのKの字もないからな…
ユリ→スト2からぱくりまくり ダン→KOFのロバートのぱくり こういうのは良い関係だよねw
ロバートからパクったのはあまりにもSNKがパクるもんだから皮肉で作ったって聞いたんだが
94でルガールがコレクションしてた像の中にどう見てもガイルや豪鬼がいたからやり返したったって聞いたけど
ロバートって言うより極限流をパクったのだと思ってたわ カプエスでの掛け合いで初めて共通性に気づいたんだけどなw
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/10(木) 19:32:17.58 ID:5uyMFnlo0
ダンを作った理由は〜というのは勝手に妄想されたネタでしかないんだがな 餓狼とスト2なんて何もかも似てないし、龍虎に関してはプロデューサーが同一人物だ
開発者がダンを作った理由を 「他社のゲームに苦労して作ったキャラクターのアニメーションパターン(=リュウとケン)を そっくり真似られたので真似をするなとの意味を込めておちょくりキャラを作った」と明言してるんだけどな
正直どの口がって感じだけどなそれ、カプコンを全体的に見たら
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophyboost 暇な人どうぞ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/10(木) 20:20:23.93 ID:DPGbtBmPO
ねもはもない作り話でよく盛り上がれるな
毎度思うのだけど、そもそも
レオナと綾波ってさして似てないよなぁ?
髪の色(も青と水色ぐらい違う)ぐらいしか
女の寡黙キャラとしても
レオナは女版ゴルゴみたいなキャラで
まず、軍人と言う点では
下敷きは記憶を取り戻す前のキャミィだろう
親を亡くし心を閉ざしたまま引き取られたって点は
アニタだろう(ヴァンパイアハンターの)
で、おそらく直近の元ネタはレオンのマチルダだろう
だかられの音の女性詞系のレオナになってる
ttp://sun.ap.teacup.com/loretta/img/1203052351.jpg レオナが綾波に似ているってのは
庵に人を喰う技があるみたいな話ぐらい
主観的に思える
ああ、レオンが元ネタかぁ 通りで綾波が元ネタにしては言動が生産的過ぎると思った
ああ なるほどね 確かにそっくりだわ
これは面白いw なるほどとしか言えないなw
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/10(木) 21:37:12.73 ID:k40wkaJ60
だが技の数々は…w
勝利台詞は「あなたは死なないわ…」なのにね
うむ、レオナと綾波はまったく似てない
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/10(木) 22:24:59.66 ID:pvFKPYGIO
食品工場見学で試供品貰って食べるのを密かな楽しみにしてるレオナの方が綾波より百倍かわいいよな!
だけどMI2のコスチュームは言い訳出来ない・・・!
レオナはアスカのパクリか
アスカはどっちかってーとユリにインストールされてたな。ミサトさんも入ってたか。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/11(金) 09:01:51.67 ID:BvOPMIrs0
単なるごちゃ混ぜなんだから本来もも何も無い
もってくるネタが古いんだよ爺
んな事よりあと約3週間だぜ! 待ちきれない。早くネスツ京のプロモ動画出してくれ〜
139 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/11(金) 19:18:44.74 ID:vLEkiDpi0
98以降久しぶりにやってみようかと思ったんだが ルガールやオロチみたいなチートとまでは行かないけど やっぱ格ゲーお約束の強キャラって何人か居るの?
レオナ?あいつの外見はボルテスVの岡めぐみだぞ 超必がVの字斬りなのは伊達じゃない
>>139 アケならKやライデン、京、シェンとか
家庭用はほぼ全キャラ強化されてるから誰が強キャラかはわからない
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/11(金) 19:31:53.07 ID:YZ0tBGI5O
変身前サイキはCV市来でも良かったと思うの
彼はKOFの声優として呼ばれないで来る声優という美味しいポジションなんだから
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/11(金) 22:06:46.36 ID:iM8PVD6lO
つか正直ただの熱心なファンと変わらんだろあれ
彼はただのガチ勢だと思うの
ただの声優だったら正直興味もわかないが たとえ何があろうとチームがSNKヒーローチームっていうのがかっこいいわ しかもわざわざなんとかして上段受けとかしようとする辺りとかがかっこいい
家庭用の調整はアケに反映されないよな、やっぱり。。
>>147 市来みたいに強かろうが弱かろうが自分の好きなキャラをこだわり持って使い続けるのは凄いと思う。
そして安易に勝てるKやライデンをこぞって入れてる有名プレイヤー(笑)
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 02:45:43.14 ID:vrhQolCGO
いやでも実際K'もライデンも使ってて楽しいんだよなー
ライデンはあまり楽しくなかったがK′は使っててかなり爽快感がある
先鋒k'のゲームはもうウンザリ。大幅弱体化よろしく
どうせまた第二第三のK'がでてきてウンザリするだけなのに
K´は手前でも使ってて糞さがわかってる奴が大半 ライデンはたいして触りもせずに無理無理いってる奴が大半
アイントリガー関連を弱化しろ。 そうすりゃK'は廃れる。 第二、第三のK'? その時に対策すりゃいい。
まあ炎庵だろうな
そんなん出てきたら、対策立てる前にみんながみんな手前で使って即行過疎るんじゃね? アケよろしく
KOFは分からんが家庭用はそこまで強キャラであふれない、簡単なキャラや人気のあるキャラの方が多い ていうかトップレベルの人同士じゃないとキャラが何だろうと関係無いから
KOFわからないんじゃ話にならないだろ アケのK´は超基本コンボさえ出来るレベル以上の奴なら 選ばない理由がないとまで言われた大多数の上位互換キャラだから トップレベルとか関係ない
似てねーよ池沼爺
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 06:04:22.62 ID:kbCEs4w90
アスペおっさん必死だなwwwwwwww
アケK'は初心者向けだったと思う。JDと小足とアインと安定コンボで十分に戦えるし 上級者は更なるコンボや立ち回りでさらに強さを発揮できたし
165 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 08:21:56.84 ID:GZYtN/vm0
似てねーよ あんた年幾つよ いい年してそんなレスして恥ずかしくない? あまり言いたくなかったけどひつこ過ぎるから言うよ かなりキモい 頭いかれている 基地 精神病 そんなレスいらん 書き込むな
>>163 ネタでもなんでもなく中年臭漂う精神病だよな・・・
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 09:36:06.92 ID:6hHGkjbP0
ひでぇ
>>161 まぁこれぐらいで訴えられることは無いかもしれんが
著作権に引っかからないようにね
鉄雄出した芋屋にナニ言ってんのさ!
【ブラクラ荒らし「モートネーター」のガイドライン】 ・何の脈絡もなくキャラや設定、技の元ネタの話を始める しかし結論は当人の思い込みにより大抵「魔界水滸伝」か永井豪・石川賢作品 ・永井豪の漫画や魔界水滸伝の小説をスキャンした大容量の画像を大量に貼り付けてブラウザを重くする 専ブラ落ちにはキャッシュ削除で対処のこと 推奨NGワード 魔界水滸伝 バイオレンスジャック 凄ノ王 栗本薫 永井豪 石川賢 //s2.gazo //pr55 //tapo
とりあえず俺の専ブラは落ちなかった
ギコナビ使ってる情弱の俺には問題なかった
11卒業組なんだけど次回作は大丈夫でしょうか?いま鉄拳やっとる
次回作なんて出る予定もないよ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 18:36:49.49 ID:CGSplcon0
次回作でと言うなら格ゲー金字塔の 鉄拳7も ストXも 出る気配は無いネェ
虚しいから止めろ
背水の陣やのぅ
ダウンロードキャラで桃子だしてくれたのむ
家庭用スレでどうぞ
このゲーム 調整の仕方的に アクセントコアみたいなゲームになりそうだな
家庭用がバグセントコアにならないことを祈る
ここやで
大なり小なり、何かしらの不具合は来るんじゃないかと思ってる
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/14(月) 22:25:15.97 ID:GfOD0jF6O
ただいま。
みんな移動したかー? ここからは何事もなかったかのように家庭用スレのノリで
執拗にスレ分ける奴は何がしたいん?
これはアンチの怒りを買って派手に荒らされるな・・
放っておけ
ゴリザ厨の自演
>>192 しかもそいつ前スレに一回も会話に参加してない気がするが
まあこの際こっち埋めてから
>>188 に移動しようぜ
>>192 隔離的な?
あまりに露骨だしお触りしないでさっさとNGぶちこむかスルーした方がいいんだけど一人は触る
俺もそう思う。さっきまでの会話の流れから言ったらこっちに戻るのが普通なのに、誰だか分からないけどまた建てるなんて…
空気が読めない奴なんだろ そっとしといてやれ
ここも前のスレと同じノリでやってれば 別に分ける必要ないんだよな正直なところ
普通にゴリザ厨が自演で伸ばしててワロタw やっぱりあいつがスレ立てたんか
>>203 やっぱりあいつか
多分最初に分散させたのもあいつのような気がする
なんじゃそりゃ とりあえず向こうのスレはほっといても良いのかね? でも、新規の人は向こうに書き込みそうだしな… いっそ本スレを落とすという判断は無い?
じゃあいいんじゃね あっちはキチガイいじりスレと言うことで
馬鹿じゃねーのw
まぁアレな奴は置いといてだな 前スレのマキシマの変更点動画見て思ったんだがEXマキシマプレスダメージ減りすぎじゃね? 確反受けるようになったのに通常版と同じのダメージは流石になぁ
>>205 向こうにゴリザ厨の自演隔離スレと書いとけば済むだけ
内容見たらわかるだろ
あれだけ立て続けに初心者の質問とか来るかよ
一応言っとくけどゴリザ自演はしてないよ むしろ初心者一人しかいねーじゃん
>>208 他キャラと相対的に見てどうかだと思う
Kクーラが割合スタンダードな性能のキャラだから牧島はピーキーにしてもいいとは思うがね
前スレの動画見たが フラッシングエルボーからクラークスパークとかすごい時代になったな
向こうの内容見たら単にブレイブルーが嫌いなだけだなゴリザ厨は KOFに関わらずにブレイブルーアンチスレで語れとしか言いようがない
今までのシリーズでマキシマ使ってた友達が 13のマキシマは顔のパーツが寄りすぎててイヤだ、とか言っててなんともいえない気持ちになった 俺は新グラのマキシマいい線いってる方だと思ってたんだけど やっぱ13のグラってクセあんのかな〜
>>212 クラークもそれくらいやらないと生きていけない時代なのよ
むしろそれでも足りないかもしれない
>>213 なんで?KOFの質問にも答えてるし家庭用は良ゲーっても言ってるじゃん
何か人に文句ばっか言ってる割に、お前らの方が人を叩きたいだけじゃん
あきれるわ
>>211 大火力が魅力の一つだったんでちと残念なんよ
>>214 13のマキシマ滅茶苦茶格好いいじゃない
むしろあのグラで使うようになった
バイスの動画ではキャンセル版の6Aのダメージが変更されてたがシェンとかもあの辺がいじられてるのかな
>>212 ただでさえ弱い上にゲージ効率悪いんだから
その位やってもバチは当たらんよ
発売したら初心者ボコボコにしてやんよWW 都心では勝率3割地元では最強の俺中級者最高ーWW ガチ勝負は疲れるから初心者ボコボコにしてる時が一番楽しいわWW
>>210 >>216 14 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 22:49:29.77 ID:7DSsdmkb0
>>13 ただしゴリザは論外
糖質だなコイツ
>>216 巣に買えるんだな、お前にはゴリザがいるだろう
>>217 同意。
今までのマキシマも好きだった俺から見ても13のマキシマは良い
相変わらず男のロマンが詰まってるぜ
>>221 いや、ゴリザはクソなんだから仕方ないじゃん
ゴリザ好きな奴とか世界に一人もいないでしょ。性能だけで使ってる奴はいっぱいいるけど
むしろベイパー特化型になった事で牧島は個性出たと思うんだがな
8JRJ4J1/0は家庭用スレでも延々と同じ事しか言わんのな 気持ち悪いわ
>>217 >>222 俺の感覚は間違ってなかったか
やっぱ激シブでカッコイイよなあれ
俺の友達が変な奴だったと思っておこう
マキシマはドット時代からいまいち何キャラか判明しなかったしな 劣化ラルフみたいなとこあったし
>>228 今回の方が改造人間らしいっちゃらしいからな
よくよく考えると旧ドットマキシマはなんであんなに動きがコミカルというかネタくさかったんだろう・・・ 13ドットだとベイパーの銃身?展開とか足ブースターとか胸部ハッチとかギミック頑張ってるしバンカーがどうなるか期待しちゃう
231 :
サンキュ〜ロット :2011/11/14(月) 23:18:54.85 ID:YrvWg1NUO
いちおうKOFは武器禁止って名目があるから
マキシマそろそろ変身っ!とかしないかな
>>227 個人の好みだからあんま気にしない方が良いと思うよ
てかゴリザ君はまだ発売すらしてない家庭用13をなぜ良ゲーと断定してるんだ? その程度のおつむなのかどん引きなんだが
いや、そんな事でおつむがどうとか言われても 何言ってんだこいつ?としか思えなくてどん引きなんだが
あまり相手にするな むしろ徹底無視しろ
ゴリザ君はいっその事コテになればいいのになぁ。 やかましい割には普通に会話入ってくるし、線引きが難しい存在だw
こういう奴は相手すればするほどつけ上がるからな
>>233 変身はさすがにwww
いや、どんなもんだか見たいけどさ、やりすぎだろ流石にw
まあ俺KOF大好きですからね。 ゴリザは嫌いですけど
ところでクーラは例のクソ技削除されたのはまあ当然としても その分の上積みは何もないのか?
>>241 立ち弱Kが強くなった
ふりーずえきゅしゅ〜なんちゃらも強くなった
オフィシャルブログより転載
>>241 ・【動】立ちLKの調整。AC版に比べクーラが前方向に移動して攻撃しているのでリーチが増加されています。
・『スライダーシュート』の硬直時間を減少。
・『EX版レイスピン』の無敵時間を削除。
・【動】『EX版レイスピン〜シット』の硬直時間を減少。
・『EX版ダイアモンドエッジ』の発生を早く調整。
・【動】『フリーズエクスキュージョン』の調整。追撃判定の強化と発生が早くなっています。
・『EX版カウンターシェル』の攻撃判定の強化。
ちなみに、これで変更点は全部ではないらしい
まあ、アケのクーラからこのくらいの変更がされてても十分戦えるだろ
クラーク使いの俺からすれば贅沢すぎる状況だ
だったらその糞みたいな態度は 改めるか余所でやったらどうなんだ?
>>237 分かった無視する
バカのテンプレ必殺オウム返しもしてきたしマジモンなんだな
格ゲーなんぞは発売するまでどんなバグや壊れ技があるか判断つかんから良ゲーなんてのは絶対判らんのに驚いたからつい構ってしまった
アケがクソだったから良ゲーになってほしいとかの希望的観測なら理解できたんだが
ブログに書いてない変更点どんだけあるかだよね 通常技が気になる
ラルフとか基礎ダメージ増えてて欲しいな
>>243 ああ全体的に見ればむしろ強化されてる気がするな
削除だけとか言われたら困ってたところだ
確かにアケの状況見れば ラルフは通常技のダメージが軒並み強化されててもバチは当たらない
>>245 何がつい構ってしまった だよ
顔真っ赤にしてカキコしたくせに冷静ぶるんじゃねーよ
バカのテンプレ必殺オウム返しとかますます意味わかんねーし。中学生だろお前
攻撃力が低いなら爆真すればいいのに
マキシマは海外の検証動画でガードポイント部分、くらいダメないみたいだったが
ん”ん”ん”ん”ええええおおおおおおおおおおおおおお””” 破壊力ぅうううううう!バギ
爆真はカウンターで食らうと下手な超必よりダメデカイから困る
ゴリザの人ってスレ民からかなり疎まれてるんだね顔真っ赤の本人があのレスはちょっと怖いよ ニノン使いたい
>>256 ん?俺顔全然真っ赤じゃないよ。むしろ顔面ブルーレイだよ
>>252 そりゃ、ガードポイントだからなw
スーパーアーマーとは違う。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/14(月) 23:59:46.68 ID:kPXkIDnQ0
エリザベートかわいいよ
EXバニハンから溜めノーマルギャラクティカで3割半・・・ EXギャラクティカが溜めてどんぐらい行くかなぁ
ゴリザゴリザ言ってたら、キライなゴリザの名前であだ名を付けられたでござるの巻 ゴリザ君ってw
>>258 あれ?ガードポイントが削りダメ以外食らわないだよな
見た感じ削りダメ食らってない感じだったけど
俺が勘違いしてるだけかな、これ
KOFが好きらしいゴリザ君は君のレスでスレを見に来た新規プレイヤーが離れる可能性があるというのは考えないのか? 何もエリザベートを好きになれなんて言う気はないがただ執拗なキャラ叩きはアンチスレがある以上そこでやってもらいたい 同じKOF好きとしてそれくらいのモラルはあっても良いんではないかと思うがどうか?
むしろゴミザベートのデブスっぷりのせいで新規プレイヤーが離れる可能性のほうが高いから問題ない
YOUTUBEのゴリラ紹介動画を必死に3人で見て動画再生数を稼いで人気に見せかけるゴリラオタ どうせゴリラオタはグロ画像やゴリラマニアやジョーク動画好きやブス専にしかみられてないのに何がエリザベート大人気だ 死ねよ
会話になってないwwwwwwww
これはひどい
>>265 いっひゃひゃひゃひゃひゃひゃ〜
ざまぁねぇわ。何が人気ね〜だよばぁかがよ
何も見えない
だんだん混沌としてきたな
エリザベートが人気不人気とかはどうでもよくて同じKOF好きとして真面目に腹を割って話したつもりなんだが無駄だったようだ
本日のNGID:gamK9F7G0
>>268 実際の人気と動画再生数の差が激しすぎてますます疑惑を生むだけになったなゴリザ豚
紅茶にも人気がないってはっきり言われてるしな
結構前からちょいちょいこのスレ覗いてた者から言わせてもらうと 雑談スレが専用にあっても平気で居座ってスレ埋没させるようなスレ民が 偉そうにモラルだスレ分別だとか言ってると反吐が出る
○言ってる所を見ると 早まった
ゴリザ君は何をどうしても湧いてくるんだから放っておこうぜ。相手にするだけ時間の無駄だよ。 家庭用楽しみだけど、オンラインがやっぱり心配だな〜… 海外勢に人柱になって貰って、オンの動画を確認したら予約するか決めるのが無難だね。
ユリが地味に強化されてる件
調整って言われても近所のゲーセンにはそもそも乳化されなかったしな 02UMで遠征した際に数回触ったきりなんで自分にとってはほとんど完全新作と変わらないw
オランダは嘘かマコトかあと三日で発売だ。 海外の人たちには悪いがようすみさせてもらおうぜ
ところでライデンとK′の弱体化は京の強化と釣り合ってなくね?
炎庵の調整が怖いわ DLCだし露骨に強くしてきそうで・・
せっかくのDLキャラだし、弱いのなら意味ないんじゃない? まあ、強すぎるのも問題だが。
>>281 炎庵のプレイ動画でたときは「あれ・・・?炎庵強くなくね?」という感想が多かったがさて・・・
最終的にいつも通り普通に強い庵でしたって思ったけど 少なくとも体験会段階で言われてたような壊れの印象はないな
炎庵は火力は並っぽいからね。そこまでとんでも火力では無さそう どちらかと言えば立ち回りに比重を置いた調整なのかな。 逆に爪庵は火力と燃費の良さが全キャラ中でもトップクラスで事故キャラのポジションだと思う。
京弱くなかったのになんで強化されたのかわからん 超必の仕様でちゃんと火力下がったりしてるんだろうか
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/15(火) 04:54:01.28 ID:XDcS85E+0
126って盛り上がってるね
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/15(火) 10:10:07.30 ID:h1foScRP0
>>286 あれが調整の全てじゃないと言ってるんだから
恐らく弱体化された部分もあるんだろう
まあ中堅クラスでも京は使う人はそれなりにいると思うから
あんまり強くする必要はない気もするけどね
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/15(火) 10:28:44.82 ID:TCvjHfsqO
裏京も超必は大蛇薙なんかな それとも空中版が無いかわりにもう一つくらいあるか
空中超必殺がないならEX鬼焼きが炎庵みたくなるかもね
クラエ!コノブロー!
琴月弱体して出し得できなくなってちゃんと使わなきゃダメになった分 京は実質強化だけどお手軽さは下がったよ あと炎庵は葵花のスキがデカイからたいしたことない可能性ある 技そろってるから初心者向きで 実質は爪のほうが強そう
京は強さを引き出す為にはアケのようにお手軽では無いって事か 琴月でゴリ押しが不可能になって色々と技を考えて振る必要があるから
まあ芋屋も気付いたんでしょ お手軽技がどれだけ対戦ゲームの寿命縮めるかって アケは実質K'のせいで速攻過疎ったようなもんだし
Kも酷いが萎え具合はデソがやばいだろ あと修正前のマチュアも とにかく強さ以上に見栄えの理不尽さがどうしようもなかった
296 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/15(火) 11:34:40.27 ID:TCvjHfsqO
今回の大蛇薙、とくにMAX版が発生早いからヒャハフーあったとしても存在意義がイマイチないんだよなー かといって神塵はネオマだろうから、画面横に長くなったし高速突進系の超必が欲しいところ
一つの技が使い勝手良すぎたら結局みんなそれしか使わなくなるからな スト4とかでも滅昇竜の方選ぶ奴あんまり見た事がない
>>239 蒸着!とかでモード変更くらいなら許される気がする
エリザのおしっこ飲みたい
>>295 修正前のマチュアは本当酷かったよねw
でもあれはバグみたいな物だったから百歩譲って許すとしても、デソは完全に仕様だからあれがアケ13の寿命を一気に縮めたと言って間違いない。
ゲーム自体は面白いと思うだけに凄く勿体ないと思った
まぁ個人的にはアケのキャラバランスでも楽しめたけどね。
アケK'が壊れてたのは百も承知だけど、 ライデンは新規とか横から見てた一見さんとかでも、”あ、これクソゲーだわ”とまず間違いなく思うだろう要因だからなぁw
強さではK'の方が上たけどクソ度合いではライデンの方が圧倒的に上だと個人的に思う
でもダァー!!は決まるとまじ爽快感あるんだよなー
ガーキャンドロップが致命的だったな あれはどうしようもない J攻撃の打点下げてガーキャンガードしようにも立ちA怖いし 体力リードされてたらほぼ終了だわw
K'なんて弱くなっても使う奴は使うから99の性能でも十分です。 アインは強攻撃からしか入らないとかしたほうがいいと思うんだがな。
弱から繋がってもいいが02無印みたいに強アインだけにすりゃいい。そうすれば中央ではシェルには繋がらないから。 中央で弱からシェルまで繋ぐにはEXアイン限定にしてね ノーゲージで強アイン→シュートが限界ならダウンは取れないし、回転率も圧倒的に下がる。 あと地上通常ミニッツからも追撃不能とか。その代わり今よりも硬直少なくして奇襲に使い易く、リターンは小さいと あ、空中の相手にカウンターヒット時は追撃可で。
家庭用のK′はアケから相当弱体化してるぞ。ブログ以外でわかってる弱体化だけも ・空ミニッツの硬直増加、威力低下 ・EXミニッツが地上空中共に威力低下 ・ナロウ威力低下 ・バイツの威力が弱強共に低下 ・シェル判定弱体化・EXチェーン威力が大幅低下 火力立ち回り共に相当弱くなって京より強いってのはありえない
>>307 少々やりすぎじゃないかこれ
どこでダメージ取るんだ
今大学の講義中なんだよおおお!!
ヒートドライブに弾無敵復活させてやれよ
>>306 02のシステムならそれでもいいかもしれんが、基本浮けば追撃できる13のシステムでそれでは弱すぎる。
一番の要因は2Bがキャンセル可能、これに尽きるだろ。
アインは以前の性能でもいいから、下段始動は2B>2Aを中継しないといけない、とすれば何の問題もなかった。
>>309 ・空中ミニッツとEXチェーンの何でも判定化
・EX空中ミニッツは硬直減少したので、当てた後に強バイツで拾いやすくなった
弱体化の量に対して強化点がショボイから特に京相手にはかなり苦しくなるんじゃないだろうか 一応バイツDCorHDからの強アインが当たりやすくなって高く浮かせるようになったから ワンインチ×2→強バイツやワンインチ×2→EXチェーンってのも出来るかもしれないけど
素アイン単発も硬直で弱体化してないっけ
弱体化してる。固めに強アインを使うけど多分3Fで反撃くらう
どうせまたクソゲ濃厚なんだからもうなんでもいいよ 京ってアケでも強かったのになんで浮かせ技強化してんだよって思うよな。kのシェル強化してるようなもんだろ。
琴月確反さえあればどうとでもなる、狩ってやるぜ(キリッ
いや確反ならそうそう出さんだろw
>>318 そうかなぁ。楽しくなりそうじゃないか
何だろうこの高揚感。まるで完全新作がでるときみたいだ
楽しみだぜ
まあ俺はロバートとアンディは毎作固定だから適度に調整は嬉しいや 今回は紅丸いれて永遠の二番手チーム作るか
いや昨日今日のゴリザ厨明らかに偽物だろ ゴリザ君は本来ゲームの話しないしそもそも人と話ができない 家庭用スレにゴリザ君がいるってレッテル貼ろうとした成りすましだろ
そもそもエリザベートのアンチが一人だと思ってるところが片腹痛いわ
>>322 そのチーム多分普通に強いぞw特に紅とアンディは上位に食い込める可能性がかなり高いと思われ。
ロバも元々高バランスキャラだった所に強化だから相当やれるはず
>>322 俺と全く同じだ
紅丸は飛び道具も突進技もないからリーチの短さに困る
京紅大門の老舗チームが好きなんだが 大門が空気すぎる
家庭用だと大門ぜんぜん行けると思うけどね
うむ
家庭用の大門めちゃ楽しみだよ俺は。結果的にアケと同じゴミになる予感がプンプンだけど絶対使う。 早くオンラインでネオマぶち込みて〜ww
サイキの技が思ってた以上にかっこいいな だがK、ユリ、テリーなんだ・・・
ゴリザには正義の鉄槌を! ゴリザには死の洗礼を!
大門を大将にするってのもなかなか新鮮味があるな
構ってもらえないからって必死にマルチとか恥ずかしいんですけど
ラルクラ舞をもっと強化してほしかった
エリザかー。前の衣装の方が好きだったから使う時は前の衣装のカラーにカスタマイズしたの準備しておくな マイノリティかもしれんけど、12以降の衣装チェンジした連中の格好はエリザとクラーク以外満足してるわ あとはラウンド開始前のアニメーション復活してほしい位だ ラルフが瓶をラッパ飲みして投げ捨てるやつとか無しで、そのまま試合開始ってのがすげぇ素っ気ない
>>336 じゃあ、カラーエディットする必要無いってことね。ありがたい。
うぉあ!!とっととかかって来い!!
ラルフの声変わってることに今更気づいたわ…
行くぜクラーク!!クロスッ!チェンジャー!! てりゃあ!にににににドッカーン!! ラルフの声変えはかなり改悪。何故変えた? 違和感丸出しの12のリョウを思い出すわ。リョウは戻って本当に良かった。 ラルフも14では戻してくれよ。 ってか戻せバカヤロウ。
12の時に一キャラ一声優という謎の縛りをしたみたいだが13でそれもなくなってるから元に戻して欲しいよな
キムも変わったけどそんなに違和感ないな
一人の人間が何役も兼任してるとドラマCDとかで「これ今誰が喋ってるんだ?」状態になるから1人1役の方がいい 今はドラマCDなんか出さないけどさ
紅丸とラルフじゃ演じ方違うだろ。そこまで区別つかない演じ方してると思えんが。 前塚でいいじゃん別に。
チョイならともかく紅丸とラルフに大した差なんかねえよ
ラルフは勢い無くなってるから余計なあ 声変える事自体は別にいいんだけど、イメージそのままで頑張ってほしいな 舞は馴染みの声で無くなったけど、まあいいかな キムは違和感なし
ああ、声ってのは声優のことな
声に関してはあんま気にしてなかったなぁ サムスピ天下一の柳生の声がまるっきり別物と化してた(別の人になってた)時には激怒したものだけどな ラルフのはそんなに気にはしなかったな。それよりもバックブリーカーが無くなった事がショックだったw やっぱ素っ気ないんだよなぁ。ステージ前の演出らがオミットされてるってのは グラは高精細になったってのに過去作品では当たり前のようにあった演出が無くなっているコレは淋しい その辺の演出は同じHDグラのブレイブルーには劣るわね。厨二全開だけど、対戦の組み合わせ次第では台詞も替わるし ラウンド開始前にステージ演出が入るし、対戦前の掛け合いとかも当たり前のように完備。 KOFだって96の庵ステージの演出とか痺れたものじゃないですか。 月華や餓狼MOWの演出も良き物。 KOF13だって背景力入れて描きこんでるんだからせめてそれをもっと活用すりゃいいのに(´・ω・`)
ラルフのふっとばし見えないパンチじゃないの?
サムスピは天下一で全員声変わったからな
天下一の声優変更は最悪だった とりあえず、ナコルルは変えちゃダメだろう
>>352 その上演出糞化、新キャラにトチ狂ったのか全裸でジャーマンスープレックスする変態脱衣メイド出した瞬間ふざけんなと思ったな
稼働してからやってみたら長くプレイする事はなかったね。リストラされてた真サム勢が居なかったら数回で辞めてたわ
零SPの方がベターですわ。背景使い回し多すぎる事とズィーガーらが復活してない事を除けばね
野郎どものキャライラストがどれも最高過ぎて勝っても負けても勝利画面で出てくる柳生や覇王丸のイラストに痺れてたものだ
ってスレチだな。すまん。
ラルフとキムの声優変更は正直言われなきゃ気付かなかったわ 特にキムに関しちゃ基本台詞が無いからわからん 鳳凰脚!をよく聞いてようやくわかるレベル
濃いな
ミナが良かったからいいんだよ あと誰も知らないかもしれないけど閃サムの新キャラの鈴姫も良かったよ それにひきかえゴリザときたら・・
鈴姫ってクーラを地味にしたような感じのアレか
そのうちユリも変わるかもな
ユリはUMあたりからイラッとする発声になってるからどうにかしてほしい
だから声優変えろって 花澤とか悠木とかに 無名のおばさん使い続けてどうするの
声オタが来ましたよー
ググッたけど全然知らん人だった かろうじて悠木ってのがブレイブルーのプラチナだったってことぐらい
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/16(水) 00:20:24.58 ID:S7OihqDk0
最近のゲームじゃ声優も大事な部分であるってことでしょ まぁ有り得ないけど ジブリや今だとAKBのような なんチャって声優モドキに棒読みで声入れえられるよかよっぽどマシだと思う
あの人らは仕事しすぎだと思うw
声オタ取り込んだって仕方ないし、むしろ本来取り込むべきDQN層をさらに遠ざける事になる
声優が大事なんじゃなくて キャラにあった声なのかが大事
キャラ一人に一声優じゃなくてキャラ一人に一BGMにしろよ。 過去作から引っ張ればたくさんストックあるだろ。適当にアレンジしてさ。
旧キャラの声優を今が旬の人達に変えるのは簡便してほしい でも新キャラは人気声優で固めてほしい
>>368 家庭用XIで京&庵チームと餓狼チームが97チームみたいに全員個別BGMになったことがあるな
適当にアレンジっていっても人件費かかるからなぁ 13家庭用は過去曲そのままはいってるんだっけ?
KOFはたまに旬な声優を急に連れてくるからびびる。 芋屋以降になってからはそんなことも減ったが・・・
>>366 DQNってゲームに金落とさないんじゃないか・・・
なに言ってんだ、全盛期のKOFのメインプレイヤー層を構成してたのがDQNじゃないか
ネシカとDQN、考えうる限り最良のコンボ
>>372 スロの方が声優に力入れたりしてるみたいね
13じゃないけどネームレスが有名声優だったような
>>373 KOFがどうかはともかく、今もっとも儲けているモバゲーは
まさにそのDQNがばんばん金落としてるじゃないか……。
スト4のフォルテと同じ声なんだぜ、ネームレス しかし声の話題になると温度差が激しいんだよな・・・まあたいがい「旬の○○使えよ!」って奴が無駄に必死なだけなんだが 声ヲタ的にもそういうのやめて貰いたいんだけどさ
どうしてスロの声優の人選のセンスをゲームで発揮できないんだ
>>369 新キャラとかならともかく舞とかラルフは改悪としか思えんよな
剣侍の全声優変更とかMVC3の春麗モリガンとか懐古には辛い時代だよ
>>376 ネームレスと02UMのラウンドコールが小野大輔だったな。
舞が改悪とかもはや化石だろう…
舞は変えてよかったんじゃないかな、うん… 今の声がすごくいいとかそういうことではないけどね
まだこの話続いてたのか 声は変えないでくださいマジで 許してくれ
舞に関しては格段に良くなった ラルフは声質は合ってると思うから、今後に期待ってとこだな
舞の声優変更はオッケーだけど、小清水はない…… 昔アテナのように毎年変更でもいい、小清水はやめてくれ。
舞はクイーンズゲイトだと普通に良かったし演技指導しだいじゃないかな
今後はユリ・レオナ・キング・アテナ…とどんどん声優を変えていくべき 舞を変更したぐらいでリフレッシュを終えてはいけない
舞以外は別に変えなくていいです
舞は変えて正解だったろう 前のはいくらなんでもババア過ぎたし MVC3のモリガンも全く同じ
舞は限界がきてたから変えただけで ほかの声優は変える必然性が全くない
無名・特に演技が上手いわけでもない・舞ほどではないが声もおばさんになってきている 変えない理由の方が見当たらない
キャライメージを変える危険性ってのが、どれほどのものか知らんのか?
舞は仕方ない、とは思うけど 他は変える必要を感じないなぁ スロの方は有名声優使ってるけど、それで売れるもんでもないってのは すでにホールが示してくれてるわw
スロとか悪く言えば他人の貯金箱なんかに金ぶち込む物好きはいないさね…
>>377 こんだけコンボやらシステム複雑になってるゲームに今更課金してくれるかね
モバゲーって課金して簡単にオレツヨできるから金落とすんであって、別にDLC買ってもパラメータ的に何も変らんのに金落とすのかな
てかDQNって据え置きハード持ってなくね?w
そんなことよりプレアジさん、発送メールはよ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/16(水) 07:15:23.14 ID:cWT2y3+sO
課金したからって壊れキャラ使えて俺つえー出来ちゃったら簡単にバランス崩壊するからなぁ そういう点だとやっぱり対戦格闘ゲームってのは難しいよね。ある程度のやる気とガチ思考が無ければ結果的に強くはなれないし。 もし初心者で自己の強さを上げる気は無いとかって人が居たら初心者同士でマッチングしたらフレ申請とか送って初心者同士でプレイするのがいいね。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/16(水) 10:03:51.92 ID:UL6kaeBgO
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/16(水) 10:56:37.57 ID:I1CFtrc70
しかし実際問題スロがないと芋屋は開店休業か とっくに潰れてるわけで
402 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/16(水) 11:34:41.17 ID:cWT2y3+sO
>>400 家庭用は別ゲーに近いくらい調整されてるし、また一から攻略し直せるからアリだと思うよ。
あとは400が管理しきれるかどうかだけど、大丈夫?
んー、なんとかなるとは思ってるけど掲示板運営は素人だから確かなことは言えない でも基本的にユーザー任せでいいんじゃないかなと
HDコンボだっけ?どこキャンというか、オリコン的なやつ。 このシステムさえなければ購入する気満々だったんだがな…
舞ってババア声じゃなくて元からああいう声だったろ
舞はMI2のDVDの声が酷かったよな。長台詞はダメだと思った。
荒らしの立てたスレのが流れ早いとな!?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/16(水) 17:19:37.58 ID:i55p/3vNO
>>400 基地害ばかり沸くのはこのスレ見てたらわかるだろ
やめときな
舞はババア声というか今餓狼2と比べてもあまり変わってないくらいなんだがな アニメの時は明らかに喉の調子悪かったろMI2では何ともなかったし
アニメの餓狼2の舞はゲームの声優とは違うで
MI2のアニメの事じゃない?
俺はラルフの破壊力ううぅぅぅ!!が大好きだったんだけどな…前塚さん(´;ω;`) まぁ今の人もキャラのイメージは壊してないけど、ラルフはもっとはっちゃけて欲しいなぁ…
破壊力足りないからしょうがない
破壊力より、崩し能力を何とかして欲しい
ラルフ、今作じゃ存在意義ないな。 今までラルフ使ってたけど卒業だ。 狂パンの減りの少なさにボイスまで変わった上に さらにSAB削除とか何をしろと。 単純にコンボしなくてもけん制打撃で立ちまわってガードしたらSAB であのボイスでごり押しイメージだったのに。 打撃重視の調節なら通常で弾無敵突進技や ガードポイント付き突進技ぐらい欲しい。 マジで今回のラルフは何やればいいの? KOF94の初期からやってきた身においては この一言だわ。クラークはまだ行けそうだから使うわ。 ラルフは・・・・・・。
ガークラ狙い 置き攻撃にギャラクティカ 意外とダメージ伸びるコンボ 投げ無いだけで画面端で押し込むキャラじゃね
崩しりょくぅぅぅーーー
ラルフのネオマはどうなん
>>422 ラルフがものっそい厨キャラに見える!ふしぎ!
……相手が分かってないだけだよな?
公式で ラルフ=パワー、というシンプルな方向性で色々調整 って書いてあるから、多分、判定や攻撃力を上方修正するんだよな? もし判定が強化してるとしたら、わりと強いんじゃないかと思ったりする
ああその動画ね、まだ見てなかった人って居たんだ
EXギャラクティカ最大タメのカウンターヒットで即死してもおもしろいかもな
もし脱衣システムがアテナにあっても例の水着アテナなんだろうな。 つーかどうせあの初期のに近いグラにするなら水着で戦えばよかったんじゃねーの?
ビキニアテナは麻宮アテナの御先祖様らしいから、原作はあくまでサイコソルジャーってことじゃね?
舞にも脱衣を・・・
裸になっちゃうじゃん
明日の更新何すんだろ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/17(木) 00:04:49.51 ID:cLMZOw4E0
エリザが脱衣してなおかつ勝利ポーズで恥らったら評価する
アッシュ消滅後の一枚絵に出てくる若い頃のエリザベートを出してくれたら評価する あっちのほうがかわいい
若い頃って…今は年増ってか?
エリザで年増ならマチュバイはどーなるのさ
BBA
ヴァネッサがアップを始めたようです
440 :
Evil_Yagami :2011/11/17(木) 04:54:50.57 ID:cduUTO8W0
もうVGAの投票の時期か。スパWAEは対象じゃないのか。ワンチャンKOFXIII GOTYあるかな?ww
442 :
Evil_Yagami :2011/11/17(木) 05:53:36.69 ID:cduUTO8W0
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/17(木) 06:59:42.86 ID:assaYb2CO
>>426 ミサワ「ああその動画ね、まだ見てなかった人って居たんだ」
ミサワ「俺はとっくに知ってたけどね、居たんだまだ見てない人」
>>442 サントラ欲しいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!
>>443 実は同じく見たとたんにミサワっぽいなって思ってたw
早くオンラインやりたいなぁぁ 発売したら対戦相手募集しまくるしかない。 そりゃそうと今日のblog更新はどんな内容だろか
448 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/17(木) 18:07:47.42 ID:0IUmSKrk0
ネスツ京どころか新情報きてませーん
更新は対戦動画のみ? ただの先延ばし、販売までの時間稼ぎな感じだよな。 更新と言える内容はないようだ。 あれ、俺、今上手い事言ったんじゃない? 褒めたければ褒めていいよ!
本来なら発売してるわけだしネタなくて当然ちゃあ当然
初めて動画見たけど今のKOFってコンボゲーなのか
97からコンボゲーだろ 画面端で超必後の追撃いれたり00とかストライカーコンボで即死とかできただろ
>>453 イエス
まああれでも調整内容考えればアーケード版よりコンボの必要性はとても若干下がってるように思えるな
いや、この動画でコンボゲーとか言ってたら 世の中のほとんどのカクゲーがコンボゲーじゃねーかアホか お前ゴリザだな
あれでも長いコンボをわざと避けてプレイしてる K’とか変なコンボしてないで発動竜巻昇龍してた方が楽で減るから
パンチからドライブ使って端まで持っていって超必で〆ってコンボゲーじゃなかったらなんなんだよ
動画でタクマ画面端でJCD当てた後EXザン烈当てなかったのはわざとなのかな
Kダッシュのコンボかっこいいなぁ
>>458 落ち着きなはれ
コンボゲーじゃないとか言ってるのは1人だけで他はコンボゲーで相違ない意見
ただ家庭用だとクソ長いコンボとか殆ど趣味の領域になるぜってこと
別に
>>456 も13がコンボゲーじゃないなんて否定してなくね?
あの動画からじゃ真のコンボゲーっぷりを汲み取ることは出来ない的な
言い回しに思えるが
動画の庵まったくいいとこないまま終わってしまったな
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/17(木) 23:53:01.11 ID:pGrZOoex0
コンボ無しの一撃必殺が好みだったら BB(ブシドーブレード)へどうぞ まぁあっちは格ゲーではないけど
コンボイヤなら餓狼2やらせればいいんでね
ざんえーけんざんえーけんざんえーけんざんえーk
>>461 それはちょっと違う
相手のゲージが既に溜まっている状態や勝負が決まる場面では最大コンボが正解
>>467 >>461 が言いたいのは長いコンボは補正かかって見た目ほど減らない、シンプルなコンボのほうが減るって意味だと思う。
他ゲーだとGGXXACの紗夢がそんな感じで、下手に凝ったコンボよりFB百歩×4から壁コンっていう身も蓋もないコンボの方がダメージが高くてなぁ……。
KOF13なんて比にならないくらい激しいコンボゲーが横行してるこのご時世なのに、ゲージ使ったコンボが減るってくらいで文句垂れてたら格ゲーなんて出来ねえだろ。 正直そんな弱々しい発言はネガキャンにすらならん。 貴重なゲージ吐きまくって尚且つ相手に大量のゲージを提供するんだからそれなりのダメージが無きゃ逆におかしい。 バグ永久とかなら別だが
BBやマブカプ3見たら13なんて可愛いもんだよ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/18(金) 01:14:23.90 ID:Ap3I2xI00
長いコンボゲっつったら「格ゲー バスケ」「格ゲー 陸上」とかでググれば見本が
>>469 13のゲージを使ったコンボはなんというか
オリジナル要素ねえっていうか見栄えがないのが・・・・
見栄えがあるコンボって例えばどんなコンボだ
ペチドリャダー!
動画見たけど3on3での掛け合いはもうこのまま復活しないで欲しい 飛ばすと画面一回切れるしただでさえ悪いテンポが余計ひどくなるんだよ
オリコン系は入力が忙しいんだよ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/18(金) 09:06:53.26 ID:qlqNOQu60
オリコンよりは簡単だけどね HDコンって要するに連続スパキャンみたいなもんだ
家庭用、オンラインのラグが色々な所で懸念されてるね。紅茶の記事読むと色々と不安になってくる ネットコードがPS2時代のMMBBと同じって・・・快適オンラインの答えが糞ラグだったらさすがに洒落にならんぞ。 先に発売した海外からの安心出切るオンライン情報が近日にでも入ってこない限り買う気が無くなってきた・・・ 正直、芋屋なら何かあると思って予約しなくて良かったのかも知れん・・・ww
先行入力も効くし目閉じても失敗しないレベル
>>479 今までが今までだから俺も様子見してるがマジで
キング・ラグ・ファイターズだったら完全に終わりだな
もうすぐ発売なのにアマラン70台とか終わってるなしかし
HDコンボはなんとか出来そう KOFの小足コンボの目押しが難しい。K'とかは出来るけどレオナ,舞辺りが3割ぐらいでミスる。 長くやってる人には分からないだろうけど2Dゲーの小足コンボ難しいぞ
13の場合は適当連打でもある程度繋がってくれるので 旧作と比べたらだいぶ受付時間が緩くなってるかな
>>482 海外の予約も思ったより延びてないようだしな
そりゃ12みたいなゴミ掴ませられたら怖くて予約なんてできないわw
KOF14の発表まだ?KOFは13で完結?
むしろあの前作で今回よくこれだけ予約が来たなと、正直予想を超えていた
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
炎庵目当てで予約したのは間違いないだろうな
>>490 まさに炎庵目当てに予約しますた。
つか、マジでネスツ京の情報っていつだ?
EXVSと発売日被ってるから、その後で売上伸ばすために公開しないのか?
今公開しても大差無いと思うが…
今さら発売日が大型タイトルと被ってるとかは芋屋もさすがに気にしてないだろう。だって自ら被せに行った様なモンだしww 海外で予約が思いの他伸び無かったのは12の糞つまらなさも影響してるだろうけど、何よりオンラインのラグの酷さだろうな。 その糞ラグ12やMMBBと同じネットコード使ってる事が判明したならそりゃあ外人さんも様子見するだろう。現に俺も様子見してるし。 「快適オンライン」とか打ち出した以上は発売後にパッチ当ててでもオンを快適にする義務があるよ芋屋には。
13のアケ自体コケたようなもんなのに売れると思ってるほうがおかしいだろ
現実を見ないほうが強いこともあるんだぜ!
うざいから売れる売れないの話はよそでやってくれない?
え?
結局、ダ―クアッシュは作り直してくれたのか、手抜きのままなのか…
んなもん作り直す暇があったら他にやる事あるでしょって思えるからどうでもいい。 結局はコンパチなんだから手抜きでもいいよ 同じコンパチのサイキはオンでも使えるからどうなるかな〜… なんか色々ヤバそうだしやっぱ糞キャラなんだろうか
>>498 それも一理あるけど、カラテ作る余裕あるなら、ラスボスくらいコンパチやめてくれ〜と思う
>>499 カラテね〜…あれは確かに誰得だよって話だわなww
しかも現状のタクマが既にMr.カラテみたいな性能しちゃってるからどんな形にするのか想像が付かない。触ってみて面白いキャラなら購入も考えるけど…
ラスボスに関してはコンパチってか、アッシュが乗っ取られるストーリーだからどうにもな〜…
まぁ昔のクリスと裏クリスみたいに立ちモーションくらいは新しく作った方が良かったかもね。
>>499 ボスまで手が回らないからコンパチで誤魔化したんだろ
最終章なのに彼の地万バーが出てこないから盛り上がらない
ビリーよりも紫苑や牡丹みたいな彼の地キャラ優先しろ
万バーって誰?
>>501 AC版は明らかに時間不足だな。
そのぶん家庭用では通常技一部変更、必殺技技モ―ション変更、オリジナル技追加
こんな感じでコンパチ払拭してほしかったのが本音
505 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 18:24:57.11 ID:XPVWEwKX0
おー江坂ステージの夜バージョンかいいね。 新ステージも楽しみのひとつだよな
thx! 八神が消えかかってる。
>>505 八神死んでしまうん・・・?
あと観客のおばさん達にヒゲの剃り跡みたいなのが見えるんだけど気のせいかなw
まあノナ仕様の奇形が減ってて安心したわ
デブがステージリストラされて移動したのかw
511 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 19:38:30.23 ID:XPVWEwKX0
>>511 Story mode netabare please
おお、ESAKA流れとるな
514 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 19:49:16.22 ID:XPVWEwKX0
515 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 19:51:49.96 ID:XPVWEwKX0
Sorry no story mode video till now, I will keep searching for you :)
>>515 Thank you!I love you (:D)
やがみすばらしい
You need not input name
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/19(土) 19:55:57.25 ID:5OWQUGOj0
otinpo peropero
>>511 白地に斜線の標識だと駐禁じゃなくて車両通行止だよね 青地だと駐禁だけど
>>514 クーラは旧庵カラーか。ほんと色々遊べそうだなw
あと京の闇払いとかアーケード版より派手になってる?
522 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 20:02:47.46 ID:XPVWEwKX0
523 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 20:04:50.81 ID:XPVWEwKX0
To 516 all love from me :D
You have to input "sage" in "メール" I can't write well English
俺はバスケを格闘スタイルにした格闘家なんだけどさ 実は家庭用XIIIの乱入キャラとして招待状を貰ってたんだが 突然、キルユーって声が聞こえたと思ったら気絶してて気付けば招待状がなくなってるんだよね 俺ちゃんと参戦できるんだろうか
526 :
Evil_Yagami :2011/11/19(土) 20:06:49.90 ID:XPVWEwKX0
それは実戦空手とバスケットボールを組み合わせた まったく新しい格闘術
その名も ヘルバウなっ…?!
Evil yagami, please enter the "sage" in mail adress. 俺より強い名無しに会いに行く [ ] 2011/11〜 ↑ sage
Like this !?
あ、enterのほうが適切だったか
Like this?! I can't understand!!
OK!
今のところ別に下げる必要なくね?
Welcome :D
esakaステージのKOF定食って中身何だろ
Kキング Oオブ F麩
ラーメンと餃子とチャーハンって書いてるな
わーい、普通の中華セットだー
ライクディスくらい理解しろよ…小学生かよ。 Yagami!! I love your info & you!!
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/19(土) 21:34:45.34 ID:n8CuZs170
あげ
To 541, thx a lot, I am here for serving you and all KOF's fans, it's pleasure for me, thx for you :)
高校時代の英語力が全く歯が立たない
この糞外人はちょっとは日本語使おうと思わないのか
英語は世界の公用語なのさー
>>545 下手な日本語より原文のまま読んだほうがよっぽどニュアンス伝わりやすいよ
To Yagami, Wow…You are top of KOF!! Awesome!!
About the netcode of KOF XIII, some people said it's at the same level of SSF IV and maybe a bit better, also I heard it is better from MVC 3, but lets wait till game release and we will see.
Online Test on XBLA :
http://www.youtube.com/watch?v=nB0ps6I1Lh8
To 548, you are awesome too !!! :D ;)
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/19(土) 22:15:16.47 ID:NyMXqOHpO
おっ、オンラインの動画かな。さんくそ、ヤガーミィ。
英語で喋った方がいい流れか yagamisugeeeeee!tyousugee!
555 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/19(土) 23:32:40.57 ID:ZBgadq7Z0
映画のKOFレンタルで観た 設定にわらったがやっぱりルガール、オロチが1番だと学習した
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
>>555 KOFを知らないで見るとどういう反応をするか気になるな
KOF知ってるとツッコミどころしかなくて終始笑ってしまって困る
>>556 毎度毎度のマルチ投稿
いい加減にしろよ
外人ってゲージ貯めこまないでバンバン放出するんだなぁ 発売したばっかで初心者多いからか?
海外でも日本語ボイスなのか? 英語ボイス収録されてないのかな。 彼らは日本語で必殺技名とか理解できてるんだろうか。
プレイイズオーバー!!クライ!!シャウト!!エンド…ダイ!! テイク…ディース!! …うーん、KOFは日本語で良いですw
日本人だって英語分かるだろw だいたい向こうは普段から日本語のアニメ観て日本語の漫画読んで日本語のAV観てんだからな
YouTubeのコメント欄に必殺技のセリフで会話してるね。 鉄拳やファイターズヒストリーのように原語喋るのもいいけど、ゲームの方にみんな合わせて慣れていくよ。
あまりの直訳にワロタw 庵だったら普通にジエンドとかで始まって適当にあっちの言い回しすりゃいいだろ それに使うとしてもシャウトじゃなくてスクリームじゃないか?くだらん事だからどちらでもいいが
オンラインは進行重視か・・・でもロード早くなったな これ以上になるとssdにするしかあるまい 新しく買う人はベクれないように周りを水拭きしてから使うといい
FIRE BALL=鬼焼き 確か昔95のインストカードに乗ってた。 直訳のほうがよかったな?
これゲーセンでやってておもったんだけどかけあいおもしろいね、 あとかけあいのときの絵がかわいい 京とアテナのかけあいだとセーラー服のコスプレがどうとか もう学ランは着たくないとかいってた あとユリのアンディかなんかで技パクるとかどうとか
直訳ならBURNING OGREか
ベイクドゴブリンとかもおもしろいなw
>>572 Thanks for everything yagami!
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/20(日) 12:18:50.96 ID:75/YbF1U0
闇払いはダークパニッシャーという訳語がついたらいいのにな、って草薙さんが言ってた ところで斎祀の特殊技名ってまだ情報ないの?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/20(日) 13:42:36.56 ID:c8VTGRli0
すまない、俺は13のSEの方が好きなんだ・・
2002のSEが好き
パコーン ダダダダダダダ バーン バジジジジジ
SEは95がいいな炎とか雷とか凄く爽快な音出してたし結構細かい音もある 打撃のSEなら97が一番だけど…今回の13も普通にいいけどね 次回以降は95みたいにもっと細かい音も入れてほしいわ
kofが他社に唯一スバ抜けて勝ってる点が音の演出関連
ただし2003は除く
01も割れてるような音だし酷い
シリーズで一番いいな13のSE カプエスみたいで爽快感ある 03と11はゴミカス
家庭用13のSEは凄くいいと思う。個人的にK'のSEはアケより遥かにパワーアップしてる ワンインチ、ヒートドライブ、チェーンドライブ全てがカッコいい
585 :
121.14.162.61 121.14.162.61 :2011/11/20(日) 18:48:25.81 ID:kr0SYiN40
>>574 。セヘィウ」ヘカ、イ。ソ
槻」コ。・or 。・」ォ C or D
。セフリハ箴シ。ソ
齊」コソユヨミ、ヌ。・」ォ B
キ「」コソユヨミ、ヌ。・」ォ B
C言語でおk
>>582 XIがすげー酷くてダックとかガチで笑えたんだが
前ここで言ったらXIは温室いいだろ何言ってんだ?って反応されてつらい
11の音… パツーン パツーンっていうKOFとしてはユニークな打撃音だったな
オンライン対戦の動画上がってるな 緊急回避失敗、目押し失敗、動きぎこちないのが目立つが・・・ ラグありそうだけど大丈夫か?
あ、緊急回避じゃなくて受身だった。
XIIIの龍虎音はよい
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
ストーリーモードは誰選んでも変化なしか。
BBみたいにそのキャラ毎に 長いテキストや分岐やらなんやらあると思ってた
アークのストーリーモードはめんどいだけ
キャラ固定か
外国人ってevil好きなのかね
>>597 めんどいわつまんないわでアレ酷かったな
特定のキャラを特定の技で倒したら分岐とかは・・・
アークならいつものこと
13のストーリーモードのボリュームはどのくらいなんだろう 誰を選んでも変化無しならそっちでカバーしてると思うけど
一枚絵でクーラの尻が拝めるなら何だっていいわ
まったくお前らは乳だの尻だのばっかり・・・ 俺はエリザの旧コスとキング脱衣を眺めまわしたいです、はい
乳だの尻だの本当にくだらん そんな思考回路で恥ずかしくないのか? エリザ旧コスと龍虎脱衣まだー
こいつら…ww
>>610 Thanks for everything yagami!
To 611, Thx a lot to you :)
手抜きだなぁ
て、手抜きて。 ACからNEO MAXはこんなんだったでしょう。 必殺技や超必殺技がテキストに書いてある。見たいなあ。
アケから手抜きだったからな 炎エフェクトがデカ過ぎてなにやってるか解らん
手抜きで十分。こんなどうでもいい連中のネオマが凝ってる方が問題だわ。 ネオマを凝るのはまともな追加キャラを作った時でいい。
そういや96のチームストーリーに出てた無式がこういう技のイメージだった
>>616 そんなこと言ってるから何時まで経ってもダメなんだろ
駄目なのはそれが理由じゃない むしろそれをやるともっと駄目になる
海外版ってネスツ京と天狗が最初から使えるのかな…?
性能的な話をすると裏京のネオマは発生が気になるな MAXキャンセル以外からはつながらなさそうな発生の遅さだ
ネスツ京のは「これで…終わりだっ!!」か。 にしても、も少し動き魅せろよ!殴った感皆無だろ… カラテは…まぁ酷いな
>>621 連投すまないけど、動画見直してみ? タクマ微動だにしてないからポーズ中だよ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/21(月) 08:49:38.09 ID:dzeFyqlN0
カラテのニュートラルの構えが違うな コンパチじゃないのかな?
ネスツ京のはまだカッコイイ感じしたけど、カラテは… まぁコンパチキャラだから仕方ないんだけどさ。 それよりモーションの手抜きさはともかくダメージがヤバくない?カラテのNEOMAX 2段技だけどダメ合計すると単発で500くらい?減ってる。
>>626 単発ならあんなもんじゃね?
コンボに組み込んだらもっと補正かかるし
Wow!! Yagami!! Thank you so much!! 二人を見れたのは嬉しいけどビビるくらい手抜きじゃんよ…。 何やってんだよSNK…勿体なさすぎる。 キャラ達が泣いてるわ。宝の持ち腐れや。
>>626 他キャラも直接NEOMAXは430〜530位なので大体一緒だよ
むしろ
「3ゲージ+ドライブ100%消費なんだから6割以上減らせ」
なんて事を言われてたりもする
>>625 コンパチってわかってる?
ニュートラルが違うだけでコンパチじゃないなら裏クリスなんかはシリーズ毎に作り直してることになるけど
そもそもコンパチ自体が手抜きなんだからネオマもそりゃ手抜きになるだろ
元々アケの時からエフェクトで誤魔化しまくりだったしね
ネオマが手抜きなのは今に始まったことじゃない
まぁ 裏シリーズなんてどうなるんだって話だよな
なんで裏キャラの動画が出たのに盛り上がらないんだよーーーー! ちくしょーーーーー!!
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/21(月) 14:06:05.61 ID:EF792709O
平日の昼間に無茶言うな 講義終わったらすぐに帰るから
DLCキャラの話しは家庭用スレでやってるよ
>>632 いや、ここは家庭用スレじゃないし盛り上がらないだろう
あっちではそれなりにレスあるぜ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/21(月) 14:29:22.08 ID:4A8O0aeh0
◆通常投げ 一刹背負い投げ 近距離で 6+C or 6+D ◆特殊技 外式・轟斧 陽 6+B 八拾八式 3+D 外式・奈落落とし (空中で)2+C ◆必殺技 百式轟鬼焼き 623+AorC (EX対応) REDキック 421+BorD (EX対応) 弐百壱拾弐式・琴月 陽 63214+BorD (EX対応) 七拾五式・改 236+BorD・BorD (EX対応) 百四式・荒咬み 236+A ┣百弐拾八式・九傷 236+AorC ┃┣百弐拾七式・八錆 236+AorC ┃┗百弐拾五式・七瀬 BorD ┗百弐拾七式・八錆 63214+AorC ┣外式・砌穿ち 2+AorC ┗百弐拾五式・七瀬 BorD 百壱拾五式・毒咬み 236+C (EX対応) ┗四百壱式・罪詠み 63214+AorC ┗四百弐式・罰詠み 6+AorC ┗百式・鬼焼き 623+AorC ■超必殺技 裏百八式・大蛇薙 2141236+AorC (EX対応) 最終決戦奥義 無式 236236+AorC ■NEO MAX 最終決戦秘奥義 十拳 236236+B+D
確かに向こうはそこそこ盛り上がってるな。 何でまたスレ分けたんだ?ややこしい…
こちらでは今まで通りアケの話をすればいいんだからややこしくはないと思う
今更アケの話ってそりゃねえよ…。
ここにきて今度は最終決戦秘奥義かw 無式自体オロチとの対決のときのための技じゃなかったっけ まぁ、もうKOFは芋屋のものだから今更そんな設定無意味なんだろうが
オロチの後に作ったということなら まあ秘とかつけてもいいんじゃね
>>638 前スレで延々と芋屋とキャラのグチしかしてなくて更新来てもずっとグチばっかだったから
家庭用について語りたい奴だけのスレ立てるわ、本スレはもうグチスレにしろよって分けたら
本スレ過疎るんだから、ちょっと意味無かったな
でもそういう流れがあったんだわ
>>610 EX京とMr.カラテの動画、Thanks!
プレアジから北米版発送通知きたああああ
>>643 なるほど、また分けたというわけか。
まぁ発売したらまた統合したらいいな。
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/21(月) 22:43:12.39 ID:W7W3UX7R0
このゲーム空中コンボが出来ないからBB系よりスト系寄りと聞いたんだけど 動画やらだと思いっきり空中お手玉で端まで持って行くのをよく見るんだよ キャラによって空中コンボって出来るの?初心者の質問でスマン
ストだってたいがい浮いてるだろ、サードのまこととかユンとか マジレスすると食らい判定残したまま吹き飛ばす系の技を次々当ててるだけ 基本的に空中やられ状態だと食らい判定消えるからギルティやBBみたいな意味での空コンはないよ
ZERO3の悪口はそこまでだ
BBみたいな相手を撃ち上げて自分も飛んでコンボみたいなのは無いよ というかお手玉は空コンなのか?
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/21(月) 22:52:21.30 ID:x+zHCO0q0
>>649 スト分かるなら簡単に説明すると幻影陣みたいなもの
ただ幻影陣みたいに簡単なコンボは無い
KOFはストで例えるとユン、ヴァイパー、フォルテだらけのゲームみたいな感じ
ただリュウみたいなキャラの中にヴァイパーみたいなのが居るからおかしくなってるだけでやってみると結構面白いと思うよ
目押しでコツコツが好きな人にはオススメ出来ないけどぱなしたいとか人にはオススメ
でも動画とかで見るほどぱなしてれば勝てるゲームって訳でも無いんだけど
空中コンボの原義は確かに相手が浮いてるコンボだけど 意味変わってきたというかGGとかBBで指してるのは空中技とかで攻撃してる側もずっと浮いてるって意味だろ あとsageろ
まぁ幻影陣だな。要するに 一試合に一回くらい使える幻影陣をみんな持ってると思えばいいんじゃね
空中にいるときの喰らい判定が、いわゆる「コンボゲー」と言われてるのと違うって感じかな? お手玉してる動画見るとなんか凄そうに見えるけど、よく言う「コンボゲー」とは根本的なシステムが違う
どうやら続編作る気まんまんのようで。まああのまま終わったら不完全燃焼だしな。
ようやく発売日が近づいてきたな。 快適なロビーとかは無理でも、オンラインのラグだけはまともだといいな。。 2002UMクラスだと凄まじい勢いで過疎りそうだ。
芋屋はアークのオンライン環境を見習うべき
プレイした中で言うと カプコン>アーク>>>>>>>芋屋 だな
今回は開発費ギリギリっぽかったから古いネットコードをベースに観戦削って無理矢理ラグ抑えた感があるけど、次回作が出るなら観戦ロビーも視野に入れて欲しいね。 とりあえずは今作のオンラインのラグがどの程度軽いかによって売上の伸びもかなり変わるから実際にプレイするのが不安と楽しみでいっぱいだ…
>>661 確かに次回作にも影響あるよな。
12があのザマで今回も酷いとかなら、家庭用に移植されなくなる可能性だってあるし。
本当に快適な対戦ができるといいなぁ。
Thanks Yagami!!! Mr.Karate please!!! lol
>>649 見た目の話してるのか
システム的な話してるのか
したらば方針グダりすぎワロタ・・・ワロタ・・・
>>664 Thanks!!
しかしまぁこの動画あげてる人、ロック解除しちゃったのはマズいとは思うけど中々いい時期に動画あげてくれたなぁ
発売日までしびれを切らしつつある所に来てこの動画だからいい燃料になるし。
DLCキャラ達に興味を持つ人が増えてワンチャン売上伸びるまであるで
予算が足らないならネオゲオステーションとかいう老人向けの商品なんか作らせてないで 新作にまわせばよかったのに・・・
予算が足りないからそういうので小銭稼ぐのは常識だろ
トライアル見て決めた、ネスツ京買うわ。ちゃんと殴京だし、ネオマは…まぁ頻発しなきゃ手抜きも気にならんだろう。 だがカラテ、君はダメだ
カラテいいじゃない。好きだよ。
>>632 彼の地キャラじゃあるまいし、ただの性能違いキャラだろうよ
83: 水先案名無い人:2011/11/09(水) 07:27:10.43 ID:bAKrQ4hx0 バーチャの辿った道 44 名前:名無しさん@涙目です。(福井県)[] 投稿日:2011/11/06(日) 21:47:27.06 ID:Lq4oLtu00 初心者を上級者様が叩きのめす ↓ 上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる ↓ 初心者が消える ↓ 初心者を養分にしてた中級者が消える ↓ 超絶過疎る ↓ 上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」 「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする ↓ 初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る これがバーチャの辿った道 85: 水先案名無い人:2011/11/09(水) 08:16:35.92 ID:+TGhn0m+0 »83 スト4の開発者が 「シリーズのことをよく知っている上級者ファンの意見は耳当たりが良いが それが大部分のファンの意見とは全く違うことについ最近気づいた」 と言ってたな
>>675 まぁゲームが上手いのとはあまり関係ないよね
>>674 いや、現状はカプとアークの双璧でしょ
CT≧スト4系>>CS>>>>越えられない壁>>>>その他って感じ
ラグだけじゃなくて観戦やリプレイ機能なんかも充実してるからな
DOAちゃん・・
>>675 KOF13そのものだな
今の製作スタッフと声がデカイユーザーは懐古が多いのでこのゲームはまんまそいつらの楽園
声高無勢だがw
初心者を煽るのは大体初心者に毛の生えた中級者じゃない? ブッパや暴れにやられて愚痴ってるような 上級者はただ黙々とプレイしてるイメージ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/22(火) 20:37:00.56 ID:j17GhNAL0
初心者救済要素で一撃死モードがあっても良いとおもうの! お互いライフ1ドットでスタート
残念だが最近は上級者の方がぐちぐちとうるさいんだよ、残ってるのはゲームしかない人ばかりだからね
昇竜と無敵技だけの闘いになるな
上級者と初心者どっちも対戦しようなんて思わないんじゃないの? 上級者が初心者相手に対戦挑むとかほとんど見覚えがないわ
>>679 マジに懐古や上級者の楽園になってるならこんなに荒れ易いゲームにはしなかったと思うな。そういう意味でKOF13は初心者や新規に優しい作りでしょ。
コンボさえ覚えれば立ち回りが疎かでもワンチャンあるゲームなんだし、むしろ上級者泣かせなゲームな気がする。
もし上級者天国なゲームにするなら無印98ベースとかの立ち回り重視ゲーにした方が実力の差は開き易いし
ワンチャンで1ラウンドは取れても3ラウンドは無理、 3on3は1ラウンドごとの結果が積み重なっていくからね
昨今のKOFのシステムはコンボが下手な俺には厳しすぎるぜ… 練習しても本番じゃ全然出来ないし、昔のようにちまちま削るしかない
> 「シリーズのことをよく知っている上級者ファンの意見は耳当たりが良いが > それが大部分のファンの意見とは全く違うことについ最近気づいた」 御意見無用って格ゲーを思い出すな。
御意見無用って格ゲーのプロ達が作ったとか言って、全く売れなかったんだっけ? 誰も使いそうもないおばはんがいたことくらいしか覚えてない。
家庭用のオンラインは良好との情報があった様ですし、 これでアケ共々このスレは完全にお役御免ですね。 お疲れさまでした。dat落ちしてくださって結構ですよ。
>>960 誰も使いそうもないおばはん=エリザベートですか?
昇龍拳は知ってるけどhadokenって初めて聞いたな 有名なのか?Evil yagamiよ
>>695 Oh!!Beautiful!!
Elisabeth is goddess:)
Thank you!
>>677 アークのランクマは機能自体は便利だがマッチングが遅い。
プレマには入れない部屋の非表示機能がないのもあって
入るのに時間がかなりかかる。
まだ12の方が早い
次回かパッチなどで改善するかもしれんが・・・
アークはプレマがctのランクマ仕様なら良かったかなとか思ってます。
To Yagami Wondering what kind of website Venture Beat is… The review looks fair, but the first pic with Adelheid is obviously fake
海外から先に発売してネタバレ見ちゃったら日本で買うヤツ減りそうだよな・・・ つーかアーデルハイドはまだ?
@ All welcome & no need to thank me :) consider me your friend :D To 699, I noticed that right now, I am sure it's fake, sometimes games website doing stupid thing they are just posting random images without taking care of their credibility.
Evil_Yagamiちゃんマジ天使。 異国のサイトへ定期的に情報を載せて、しっかりソースのリンクまで貼っていってくれる優しさ。
IGNの評価でマイナス点が、CHEEPBOSS(チープなボス過ぎる)で吹いた やっぱ海外でもそう思われるよなwww
エビルヤガミ君、いつもありがとう。
紅茶と同じく、これまで定期的に情報投下でみんなのモチベやスレを支えてきてくれた人物の一人だよね。
日本含めた各国で無事発売しきれた暁には是非快適に楽しんで貰いたいわ。
>>705 Thank you!! Yagami!!
>>705 この曲かっこよくなってるなー素晴らしい
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
>>707 >@ All welcome & no need to thank me :) consider me your friend :D
礼は必要ないです。
私を友人と考えて、と書いてある。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/23(水) 11:29:27.81 ID:70tg3DBMi
紳士すぎて ツッコメナイw
2000のアレンジ盤のやつに近い感じだなGood Bye Esaka
2000の京の曲かw 正直2000のアレンジと比べるとやっぱ微妙だけど まぁこの選曲はいいし十分かな
カラテの動画見たがこれタクマとニュートラル逆だろwおかしいて
2000のアレンジはどの曲も最高だったな
ネスツ京も裏曲あんのかな? あるんだったらtearsでお願いします。割とマジで
>>583 03、11はゴミカス同意だがカプエスも微妙でしょ
あと95も嫌い
SEなら無印02が一番かな
13もいい感じ
12以降がすごい
そういえばKOF12家庭用にオプションで入ってたESAKA08って曲 結局13でも使われなかったな、あの曲も独特の雰囲気あってよかったんだけどな
12の唯一いいところはスタジアムステージの音楽なんだが今回使われてないのな。もったいない
>>720 海外版のサントラに来るかとも思ったんだけど、こっちにも入ってなかったみたいだね
好きだから期待してたんだけどな
12のBGMと背景は使い回しだとか言われようが、全部入れちゃって良かったと思うよ。 明るい背景でキャラが見にくいて人がいたけど、明るさ下げるなりで対応出来ただろうし。
>>723 12は明るいんじゃなく暗いんだよ
ステージがキャラに反映する仕様なんで一体化してリアルだが見にくい
まともなKOFが出るのは10年ぶりだからな まじで02以来ようやくまともなKOFが出る
>>721 何気にダウソで使用楽曲のロック、ダンス、ジャズアレンジを売ってる
しかし500円はちょっとなぁ・・・
まあジャズとロック買ったけどね
To 730, big thanks to you ^__^
>>727 これ書いてるのってオグラって人?
なんか質感が違うな
確かにいつもと違う感じがする
>>718 11そんなに悪いか?
スカーン!って龍虎風SEは爽快感あって好きだけどな
>>723 12はサントラとしてたまに起動するな
せっかく作ったのに勿体ないよな。DLCで配信して欲しいわ
発売までもう1週間か早いな。 3か月程前に予約した時はかなりやる気だったんだけど、 マリカとガンダムといたストも買うしモチベが下がってきた。 やる時間がとれればいいけど。
12や13のカートゥーン調の絵こそが、"いつものおぐらと違う"だと思う。
観戦機能がないということはプレマは2人部屋のみなの?
>>737 そうみたい
だから観戦あっても大会とか以外意味ないかもね…
いや観戦機能がない→プレマは2人部屋のみはその通りだが逆も成り立つだろw 仮にパッチとかで観戦つけるとしたら部屋人数は増えるだろ、逆に言うとそうじゃなかったらいらない
2人部屋だけってなんかもったいないですね この辺りだけカプやアークに外注出せばいいのに タイマン部屋は疲れるから何時間もできないよなー
>>734 ただの偏食おっさんだろ
年取ってるから近代の料理を消化出来ないんだよ
>>734 11のSEは歴代で下から2番目かな
最下位の03はキャラでかいから少しは迫力あるが
11はキャラ小さくてSEも2番目に酷いから迫力なかった
ヒットストップも酷くて軽いし
03と11のヒット音がすこぶる悪いっていうか 当たった感じがまったくしないのは同意
98、02やればわかるよね つか13はいい感じ 重要な要素だと思うんでそこを軽視してなくて良かった
そういえば、98UMで95京使った時、ヒット音だけでプレイ感覚が違った。 無印98で使う時より連続技や対空の精度上がったり的なw ハイパースト2やった時もそう感じたな。 ヒット音で大分変わるもんだなと思った。
無印02はBGMは糞だったけどSEだけはよかった。 なにげにそれが人気になった重要なとこだと思ってる
02は本気でこれが最後のKOFかもしれないって思ってたもん そのあとの03やNWがまた酷くてなー、XIは出来はともかく人選ぶ内容だったし なにより普及率が半端無かったのと、どこにいってもそれなりに対戦できたってのが大きい
>>746 02はBGM大人しいのが逆にSEを引きたててるね
02UMは音楽やかましい
13はアケでもSEが良かったけど家庭用はさらにパワーアップしてるな
SVCのときも思ったがお前等SE重要視しすぎ
そうはいうがSVCも相当悪かったろ
03、SVC、ネオコロ
>>750 SEは重要だろ
特に格ゲーではストレートに爽快感に繋がるからな
03、SVC、ネオコロみたいなカス音だとやる気もなくなる
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/24(木) 17:20:51.28 ID:JauRopqO0
流れきるけど カプコンのようなAE移植 これであり確定? ネシカ対応なんて簡単だろ?
俺らから見れば簡単に見えるかもしれんが 実際はわからんぞ
まぁ次アケに顔出すときは14であってほしいが
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/24(木) 18:52:09.66 ID:iYHXuIub0
結局ローズは出ないの?
デモを見るとアッシュとアデルが接触してるのがあるな
03やNBCのSE俺は好きだったけどな 京のリー超無式とか覇王丸の遠強Pとか普通に爽快だった
口だけはPSR200超えだな・・
誤爆スマソ
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/25(金) 00:25:24.21 ID:F1Lqa8a30
炎庵って後から有料DLCになるの?
PS3は約5ドルで400MSPとか。どうせ円高は反映されないだろうから600円ってとこじゃね?
>>762 ならないから絶対予約して買った方が良いよ!
あと転売分も確保すると良いと思うよ!
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/25(金) 00:37:11.85 ID:F1Lqa8a30
>>764 どういう事?
配信自体されないって事?
有料じゃなく無料って事?
とりあえず予約しとけって事だろ
業者っぽくてウザイわ
>>765 本来炎庵は有料DLCだけど、予約特典としてダウンロードキーがついてくる
予約しなかった場合の価格は600円程度
他にDLCキャラとして裏京と裏タクマもいるので、全部集めるとなると金額もバカにならないよって話
ちなみに
>>764 はガセだから気にするな
ローズって人気あんのか?
なぜかあるな。一部の声が大きいだけで実際は大したことない気もするが。 そんな特徴のあるデザインとも思えないんだけどSNKでは珍しいタイプだからかね?それともドリルか?ドリルなのか?
ノンプレイキャラクターの人気なんて今までないだろ
ローズに関してはマジで声がでかいだけだろ
ローズは俺も好きだが戦うのはちょっと違う気がする
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/25(金) 20:03:35.91 ID:U1G2ymCm0
PS3版のKOF13はPSボタンの付いてないコントローラーや USB変換機でゲームが出来ないと聞いたのだが本当かな? 俺PS2用のお気に入りの格ゲー用コントローラーをPSボタンの 付いてないUSB変換機に繋いでPS3で格ゲーをやっている KOF13もそれでやろうと思っていたので本当なら困るのだが
>>779 家庭用スレに、もうレス返すのも面倒なくらい似たような質問いっぱい来てるが事実だよ
ソースはKOF紅茶
つーかこいつマルチやん
>>776 カノチ
>>777 ホアジャイじゃあるまいし、そりゃないだろ
戦うにしてもフェンシングだろうから変なバーンシュタイン流にはならないのでご心配なく
よく知らないんだけどそいつらって本当にルガールの子供なの?
>>783 うむ。
ところでルガの弟とやらはどこでなにしてるんだろな?
ローズはバレッタ的なPCでほしかったが、今回は炎庵とネスツ京で力尽きたっぽいからいいや。
14はルガ弟・アデル・ロズでバーンシュタインチーム結成だな
弟って兄貴と同じような顔してんのかな?兄貴と志の相違で対立してるって事はアデルみたいな感じなのか?
コレクション保存方法のブロンズ像派VS蝋人形派で対立してるんだよ、きっと
>>788 もしかしてその弟って地獄の皇太子じゃね?
13動画見たらk'やクーラの戦い方が02のまんま+システムでお手玉コンボゲーになってて泣いた せっかく12でシンプルな刺し合い重視っぽくなったのになあ。 って思う俺みたいなのが少数だから、こうなったなのはわかるけどさ。 とりあえず予約特典が後に販売されるのなら値崩れ待つワン。
>>789 You shall never return home HA!HA!
>>790 12ってスパキャンすら無いんだよな……
12ってわりかし好きなんだけどな キャラのデザインが変すぎたのと キャラ数が少なすぎなければ・・・
もういい・・・]Uの事はもういいんだ・・・あれはもう過去の事だ・・・ 踏んじゃったウンコの事はもう忘れたほうが幸せだ・・・
12の方向性はわかるんだけど完成度が低すぎたように思う 今までのKOF層が離れるのは仕方ないとして 12が好きって人が皆無に等しいからなぁ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 05:18:57.16 ID:Ij4T6ENOO
差し合い重視にするってのは好感持てるし、
>>790 の言い分も分からなくは無いんだけど…
それだと調整次第ではストの出来損ないみたくなりかねないのが難しいんだよなぁ…
KOFにはKOFの魅力がある訳だし、やっぱり連続技の爽快感やスピーディーな試合展開は必要なんだと思う。
KOF13で差し合いや守りの技術を中心に戦うのはかなり難しいとは思うけど一部の上級者なんかはそれを可能にしてるし、
家庭用はジャンプ攻撃ののけ反りが小さくなったから立ち回り重視のプレイヤーにも頑張って欲しいな。
12なんてろくに策もなく半端にスト路線狙って時間なかったにしてもアホすぎる
12が目指してたのはストじゃなくて鉄拳だけどな
完全新規といえるのは結局ビリーだけなのか
12はスパ4と同じくらい面白かった・
それ、ほめてるのか?
>>797 それどこ情報?
君の予想とか見解ではなくて?
いまさらだけど何故ビリー・・・ せっかくなら女キャラにしろよ。マリーとかいるだろ
このゲームは面白いですか? 皆さんが面白いと言うなら買おうと考えています。
面白くなきゃこんなとこ来ねーよ阿呆
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 16:25:27.15 ID:+n7Y3ogR0
面白くなきゃこんなとこ来ねーよ阿呆
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
PCでやってる人いる?
? pcで出てないでしょ?
餓狼悪チーム作ろうと思ったけど、ビリーだけ間に合わなかったからあんなチームになって後で追加って とこじゃないか<ビリー
それじゃまるでキムが善人みたいだな
そういや異常なくらいのエリザアンチとKOFスレ荒らしのマスターが嘘のように現れなくなったな
診断じゃないの
エリザベート様が素晴らしかったのでエリザベート教に改宗しました
カスターはどれだけ注意されてもKOF関連スレを執拗に荒らす癖に13本スレだけは絶対荒らさないのが不思議だった それにかまうセシウム等のキチコテも同様
レスしてもすぐ流れちゃうからだろ 完全スルーされてたしな
それ以前の問題で書き込みが無くなっただけに思えるんですが・・・
いなくなって何よりだ
ゴリザは削除されるべき そう思わない? マジあいつぶっさいくで存在意義ないからな ゴリザ好きな奴はただのスカトロ野郎やな
そして俺はゴリザ君のIDを削除する
埋め
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/29(火) 01:06:16.39 ID:eHBIgiEd0
xbox360用 共有タグ A KOF13 A KOF13 Begi (初心者用)
あ?
家庭用スレで病気扱いされてる奴です 温かく見守ってあげましょう
いやあれとはまた別人だが。まあ症状は似たようなもんだなw
アケに再調整が来ればここもまた盛り上がる、調整版出すなら家庭用と同じにはしないとか言ってたし
家庭用専用キャラ(DL含)とアデルやハイデルン追加更にバランス調整したアーケードエディションとか出しそう もう一度パッケ売りできるしな
それ、いただき
家庭用売れればあるだろうね 02UMも二回出たし
それよりは14出したほうがいい気がするけど ハイジのラフ絵が出たけどハイジ作ってんのかねぇ ジェノサイドカッター入れてくれ
ハイジハイジ毎回言う奴居るけどさ そんな人気なのか?俺的にはオズの方が欲しい
餓狼2だすぇや
いや別にハイジ好きな訳じゃないがイラスト出たから他のキャラよりは可能性高いかと思ってね 俺だってほんとは千鶴とか真吾出してほしいよ
なるほ でも、多分裏キャラ以外のDLCキャラはいないんじゃないかな? いるなら、もう既に作ってあるだろうし 情報隠す意味ないしね 今後追加キャラとして、1キャラでも作成してくれたら嬉しいのは間違いないけど
ハイジって誰だよ
こんな過疎スレ埋めるよかdat落ちさせた方があきらかに早いのに 消したいといいながらageてるID:eHBIgiEd0はアホなの?
ただでさえビリーみたいなどういう基準で選ばれたのかわからんいらんキャラが追加されて参ってるのに この上千鶴と真吾とかマジ勘弁
>>840 人気と知名度が高いからに決まってるじゃん
あと戦闘のスタイルが独特というのも高いだろうねえ
これから武器持ちのキャラを出すならその練習にもなる
ビリーに人気があるかは置いといて じゃあ誰が出てほしい?って聞かれたときに 意見が分かれまくる以上ビリー以外の誰が出ても文句言われると思う
ビリーはKOFの準レギュラーポジションにいるキャラなので 単独で出して大々的に久々の参戦!と謳い文句つけたのがまずかった。 山崎、マリー、もしくはギースが一緒に出てれば風当たり変わってたとは思う。
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ
画廊伝説3のボス兄弟と山崎で頼む
ドットが売りなのにドット書きたくない病気だから新キャラは難しそうだなあ。 新キャラよりも舞とかキングとかあたりに技追加して欲しかったわ
舞には飛翔龍炎陣が必要
>>846 増えたとしても空中龍炎舞とサプライズローズ95'だな
ビリーが原点回帰の服装なんだし、山崎も初期の服装で頼む。性格も含めて
飛翔龍炎陣は、舞のキャラコンセプトが崩れるからあんま入れないらしい (波動昇竜持ちになると、あんまり動き回らなくなる的な) 技としてはカッコイイけど、技性能考えないと入れられなさそう
山崎は97でKOFデビューして以来、ずっとイカレキャラ路線で通してるからなぁ。 餓狼3時代の今より落ち着きある若干渋めな雰囲気にはもう戻れないんじゃなかろうか
山崎はリアルバウト餓狼スペの時点ですでに…
KOFで山崎がでたのは97で、その当時の最新作がRBSだったろ KOFは単にRBSの山崎に則っただけじゃね RBSで山崎変わってたし
>>851 63214Kでスライディングみたいな技作ってそこからの派生技として追加するならありじゃないか?
>>851 陽炎の舞は入れるべきだと思うな
イメージに合ってるしカプエスにもあったな
いままでの技を全部入れればいいじゃん
>>857 その結果がUMクラウザーなんですけどね
舞はムササビの飛行角度を95みたいにもっと奥にいくようにして逃げキャラにすればいいと思う
スライディングっぽいのからの派生だったら良いかもね グラ的には好きだから、見てみたいね 陽炎の舞はグラフィックがかっこよかったら入れて欲しい 結構作品によって表現の仕方違うなぁ って印象だから、新ドットでどうなるのか気になる
ルガール弟もうなかったことにされてるかな?
>>860 分身が出現してぐるぐる回転するよりRBSPみたく下から上へ炎が回りながら上がるのが好きだな
自分もその系統の炎の出方が好きだな あれカッコイイよね
>>863 そいや03のって超必になってた気するんだけどどんなだったっけ?
>>865 悪い携帯古いから見れない
よかったら簡単でいいから教えて
炎の出方はRBSPタイプ 飛び道具を相殺して、超必の飛び道具でも相殺する 弱は強攻撃から連続技でつながる 発生保証があるから、リバーサルや割り込み、対空に使える ヒットの仕方によっては追撃可能 外したり、ガードされたら反確。ガードさせたら間合いは少し離れる 的な感じらしい この動画では、歴代の陽炎の舞の性能の中で一番強い っていってる
>>867 詳細にサンクス
つまり14かで追加されるならこのタイプが好ましいって事だな
無敵対空なら95の時から98くらいまであった昇竜でいいと思う
それをつけると飛ば落とスタイルになって舞のコンセプトが変わるからつけないらしい だったらゲージ使って陽炎でもあれば良いなって流れ
舞って昔は守りが堅いイメージじゃなかった? それこそガロスペの対空龍炎舞とか龍炎陣とか垂直JDとか 動き回るったっていつも大した技ないよね
ガロスペは龍炎舞がむっちゃ強かった
多少判定弱くても小夜千鳥で置き対空できたらいいなぁ
スレ違いかと思いますが、勘弁を PS3 kof12 対戦回数稼ぎ用トロフィー部屋立てました。 部屋名 trophy boost 暇な人どうぞ 明日家庭用13発売で盛り上がってるところすまん
マルチうぜぇ
遠Cのほうが便利そうだな
13舞の通常技もめっちゃ強いよ。近Cとかワンボタン対空になるくらい判定強いし。 あとJCDもクソ強いからジャンプ抑制能力は昔と変わらず強い
879 :
ユズハ :2011/11/30(水) 23:08:19.84 ID:P4NHVS0z0
え。。。なにこれ・・・・ PS2の変換器使えないよ・・・コントローラ何も動かないよ。 辛いよ・・・
餓狼SPの舞は龍炎舞の判定がやたら強かったなぁ
>>869 95のあの技、当たった時の演出がかっこ良くて
好きだったなあ。無駄に地上連続技にいれてたきがす
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/01(木) 13:26:13.30 ID:/FcD3oUc0
まずこの不要スレ埋めようよ
発売日当日の初の書き込みが昼過ぎって極まってんな
アケ版スレの烙印を押されてしまった以上、もうここで話すことがないもの・・・ もしここが埋まっても次スレ建てようなんて考えないでしょ
何故そんなにこのスレが忌まわしいんだよ。 このままアケ用と家庭用の二本立てでいいじゃねぇか
二本立てしても語ることないからどっちかに偏る じゃあスレ1つだけだけでいいじゃんって結論になる
落ちる時は落ちるのに必死に埋めや統合を強要してる奴は何なんだ?気持ち悪い
逆に必死になってスレ分けたがる気持ちが俺には分からん・・・まあ好きにすりゃいいよ。どうせ流れは止まらんし。
統一するならこのスレを残すべきじゃね? でも家庭用が調整版で、アケと同列に出来ないっつて今の二本立てになっちまったんだろ んじゃあ、しばらくはこのままでいいじゃねぇか
悪いのはアケverを移植してくれなかった芋屋だからな
ネシカだかでDLC全追加後に配信すればアケでもワンチャン
説明書がなんか粘土臭い
市来企画きたぞー
いらねぇw
なんとなく市来さんのプレイでもテリーはきつく感じるな 動画じゃ押してたけど
もう全部出してる奴いるのか?
埋めよーとかいいながら毎度dat落ち寸前をageて掘り返してくる馬鹿はなんなのか
家庭用に興味を持って本スレも覗いたんだが、まさかアケ版がVUしてないとは思わなかった そりゃチョットあんまりだろうよ
>>891 むしろそれしか道がないんじゃないかな
スト4みたいに家庭用とアケで交互にVUさせていく商法もあるが
KOFでやってもオペレーターが着いてくるとは思えない
シェルミーでないから2万本がいいとこだな
アンヘルでないから2万本がいいとこだな
その2人出したら何万売れるんだよ?
チンのコンボ一番最初のすらできやしねぇ(´・ω・`) これだから目押しは嫌なんだ せめて鉄拳DRみたいにデモでボタン押すタイミングを効果音で提示してくれよ
目押し・・・だと?
>>904 すっげぇ繋ぎにくいんだけどアレ・・・・他のキャラよりも。
目押しじゃないのか?アレは
ここ?
鉄男は永久的に封印か
中の人まで変わっちまったか
全然盛り上がってないなー こりゃ続編は出るか怪しいな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/04(日) 09:58:46.40 ID:6kOm+qaHO
>>841 http://www.fightersgeneration.com/characters/chizu-mid.gif http://www.fightersgeneration.com/characters/chizuru-pose.jpg 『でかいイヤリング』
『でかい肩パット』
『カチューシャで後ろにひっつめたロングヘアー』
このファッションは96年だから許されたわけであって、
十二年もの月日が流れた2008年現在、絶対に世に出してはならないセンスだろう。
正直96年当時ですら、初めて神楽を見たとき「うわ、このキャラだせぇ…」と思っていた。
そもそも需要がどれだけあるというのか…いったい誰が得をするのか…
この【神楽ちづる】という糞塵キャラクターを二度と出さないでもらいたい。
ケンスウに関してもいい加減、
『パーカーのジャケット(長袖を腕まくり)』
『スパッツに半ズボン(ひも出てる)にハイソックス』
という うすらサムい格好をやめて欲しいと思っていたところ
XIIのコンセプトである原点回帰を見事果たし、
『格闘スタイル:超能力 + 中国拳法』になんら恥じることのない凛々しい姿に変わった。
今後どうしてもストーリー上、神楽を出さなければならないのなら、
XII庵のようにコスチュームチェンジしてもらうほかない。
【神楽ちづる】はどんなに職人が頑張ってドット打っても、どんなに頑張ってイラストを描いても、
バブル期の名残が残るあの超絶糞デザインの前ではそんな努力は無に等しい…
ウィップ、マリン、桃子、B・ジェニー、雛子、香澄が出ないのが最大の不満だ 特にウィップは99以降ずっとレギュラーだったし人気あっただろ キムチームの誰得2匹とかチンもいらないからその枠空けろよ
98の対戦動画見たけど千鶴けっこう面白い動きしてるな
これキャラクター記録消えてるじゃん。お前ら症状無いの? いきなり今日やったら最高キャラクタースキルがデュオロンの1000とかになってるんだけど もしかしてオプションでセーブとかの古臭いつくりだったんだろうか・・・
千鶴よりマキが好きです みつお
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/04(日) 13:11:01.55 ID:/Juas+Rb0
>>913 何このキモオタ
女キャラの動き見て興奮してんの?こいつ
千鶴は初登場当時からダサイと言われていたな その後出てきた社チームも大概だったが、バンド設定で許されていた感がある
リアル世代だが千鶴が当時からダサいとか聞いた事ないわ
まぁ、その辺りはセンスの地域差もあるしな キャラのファッションなんか気にしない人は気にしないし
ちづるは引っ提げてきたfairyが神曲すぎたからな KOFシリーズの中でも屈指の名曲だろう
パッと見て誰かすぐ解る個性があるなら ダサくてもブサくてもいいよ
肩パットはともかくあの袖のビラビラは幻惑的な動きをするキャラの個性に合致している
ギースだっていい歳したおっさんが巫女さんコスしてるんだけど叩かれないよね?
>>927 龍虎2のスーツギースは大絶賛されてたな
個人的にもあれほど初見で興奮したキャラはいない
餓狼SPのギースが諸肌脱いで傷だらけの体を晒すのがかっこいい 数多の修羅場を乗り越えてきたというのが見ただけで分かる しかも上着を脱ぎ掛けなのがまたいい、RBになると上着を完全に脱ぎ捨てるけど アレは駄目だ、男も女も脱ぎ掛けの方が美しい 遠山の金さんだって、上着を脱ぎ掛けだからかっこいいんだよ 上着全部脱いだら、質の悪いヤクザみたいなって興醒めになる
ゲームキャラの服なんてセンスより 見た目のインパクト重視だろ?あと厨二っぽい感じとか
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/04(日) 19:14:00.27 ID:OVAlfoU80
魅力的なヒールのギースや山崎をなぜクビにしたのか 飛賊とはなんだったのか どんな判断で舞を一時期出さなかったのか 叩き所が多過ぎて困るね
チーム組めなくてもCPU戦で山崎が単独で乱入してきたらある意味原点回帰で熱いな…
>>933 追加ビリーじゃなくて山崎だったら良かったのにね
一応オロチ絡みキャラだし
いいから黙ってコントローラー問題なんとかしろ 明日芋屋に電話してみる
02umのホームレスちゃんはゲストで出して欲しい使い捨てには惜しい
ギースは隠しで出し過ぎて逆に安っぽい存在になっちまったからなぁ 何で関係ない2002(PS2)、UM、11で出したんだか (ゲーニッツもそうだが)
レオナのトライアルわからない、タメ難しすぎません?コツとかあるんですか?
千鶴は洗脳に長期間一人で抗い続けた上であの仕打ちだから仕方ない。よく頑張ったほうだよ。
ぶっちゃけ旧キャラ全体的に安っぽく見える 逆に新キャラの方がプレミアム度が高い サイキ(変身前)の初出の時の反応を見れば分かるけどな
えっ おもいっきしアッシュコンパチでボロクソ言われてたろ
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/06(火) 22:57:58.29 ID:1hz0hw5G0
次スレあげ
短い夢だったなぁ・・・
千鶴ってネスツ編の頃から洗脳にあらがってたのか?
ネスツ編時はせっかく封印したオロチがまた復活しないよう守護してたんじゃね?ねーちゃんいないからかなり大変だったと思われ
とりあえず変換機でPS1のジョイスティック使えてよかった。 RAP購入までこれで楽しもう。前スレで相談に乗ってくれた方ありがとう。 向井さん良かったなぁ・・・外見、豪鬼だけど全体攻撃と石使った技はイカスわ。 とりあえず対戦専用の14に期待しましょ。このままで出るとは思えないが・・・。
14は普通にストーリーじゃね 13が02路線だしこれで祭りやったら批判来るだろ
14を知っている奴いねが〜
>>949 祭りの方が売れるのにやらないわけがない
とりあえずロンをプレイヤーとして使ってみたいわ。 あと、ルガールの息子さんはDLCなの? 正直、金払ってまで手に入れたい2003〜11の出てないキャラって 香澄とオズワルドと無界と槍の女男くらいしかいない・・・けっこういるな
公式で12みたいな未完成クソゲをお祭りって言っちゃったからお祭りはないだろ それにただでさえドット打ちたくない病が発祥してるのに何人追加してお祭りするんだ? 現実としてシオンとシュルームとロリ打ってストーリーするのが限界 アンチじゃないぞ念のため
いてもいなくてもいいキャラ。ストーリーでも扱いその程度だった。
>>954 ドット打ちたくない病って馬鹿の一つ覚えみたいに何度も言ってるのはお前か
てかてかのグラデーションなんか付けるから無駄に工数喰うんだよな。 昔のKOFグラデなんかなかっただろ馬鹿だな・・・
しかもグラデのせいでラルフが太いとかリョウが顔怖いとか言われちゃってるしな まぁ、んなところに文句言ってる奴等ははなからやらないんだろうけど
そういう所でもファンを減らし続けた結果が 今の惨状か…
評判いいしジワ売れしそうな気配はあるけどな
いや全然 決まった人でもいいからそれなりに長い間オンが出来ればそれでいいや
>>961 するといいな
芋製品における「好評」って言葉ほど信用ならんものもないが
できないトライアルに延々挑戦してると自分が今なんなのか何をしてるのか キャラとかもなんか別のものに見えてきてこわいよな
トライアルなのにぜんぜん別のコンボ練習始めたりなw
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/08(木) 07:45:56.37 ID:gCVTnGNsO
クーラのトライアル10を2日前から、仕事から帰ってきてから1hずつやってるけど 途中から昇竜が出なくなって本当にこれでコマンド合ってるかわからなくなって 昇竜コマンドの練習からやり始めることになる
>>958 94京のズボンの塗り分けが約5色、ストZEROリュウの胴着ズボンが約3色と
昔は色数少なかったのでああなってるけどあれでもグラデーションと呼んでたし、
以後の格ゲーと比べてもグラデの階調多めなゲームだったよ>KOF
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/08(木) 10:04:23.04 ID:ZNPxqfJYO
>>964 なにゲシュタルト崩壊してんだよwwwwww
>>968 ストリートファイターは2がグラデ調だったのに対し
ZEROからはアニメ調になったよな。
13は旧作で言うところの95なんじゃない? それでもお祭りやんのかな
14は来年か再来年に出してもらいたいものだよな
製作状況がどうなのかよくわからんが どうみても手間があってるようには思えんから 次回作で新キャラ入れるにしても、たかだか知れてるなぁ なんかよっぽどノウハウつんで作業を短縮できるようになるか 抜本的にドッターを増やさないと 出来ればアテナの体型を直したりして欲しい 他にもラルフ・クラーク、タクマもそうだけど キングとかも元のキャラからかなりイメージ違う 正直、地味に直して欲しいキャラは他にもいっぱいあるけど 言ってると切りがないだろうしなぁ
>>974 13の次にお祭りをやることを旧作で例えると、KOF95の後にいきなり98をやるようなもんだろ?キャラ数的に
2、3人増やしてお祭りと言い切るなら仕様がない
ほぼ裏キャラレベルのコンパチとはいえアケ→家庭用で5キャラ増えてるよね あと2チーム位増えればじゅうぶんお祭開催出来るレベルじゃないかと
アテナはアレでいいわ。
オズワルド マリン 桃子 アーデルハイド 千鶴 が追加されたらお祭りの雰囲気は出るかも
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/12/09(金) 01:59:29.82 ID:asWPjBou0
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14やるなら初報から参戦キャラ全員発表した上でロケテしてもらいたいもんだ 小出しにしてろくにロケテで使えなかったキャラが強キャラになるのは嫌だぞ
>>979 あとオロチチームとルガール(ボス)もな
新スレは?
いらなくね?家庭用に合流でいいよもう んで家庭用のスレナンバーに+126しとこうぜ
制服がきついと京に言われたので次はビキニで出場なアテナ
トライアルやっと8割ぐらい終わった。腕酷使しすぎた。 スパ4のトライアルと比べて思うのは、もうちょっと初心者向けのトライアルを低いレベルに用意してあげてもよかったんじゃないかなぁ・・・ たぶんKOF13から始めた人はLv5ぐらいでつまずいて自信なくすぞ。 ゲームよくできてるけど、細かい配慮の無さがKOFに新規層が定着しない理由なきがする。
KOF14でマリー出してくれ
12でへんに硬派ぶらず 人気キャラ女キャラ優先で出せばよかったのに
例えば?
あれは硬派気取ったんじゃなくて上から順にキャラ作ってたら女キャラの多いチームまで手が回りませんでしたってオチだろ
だれだよ昨日4950円で売れたって言ってたのは 羨ましいぞコンチキショー!! どこもスゲー買取価格さがってるぞ
クイーンオブファイターズか。ネオジオポケットで壮大に滑ってなかったか?
あったなそんなゲームw そもそもネオポケで出した時点で…。
梅
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ウメ
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梅
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